1 :
名無しさん@非公式ガイド:
青の章
Q、SランクEDとは別に
石塚暗殺阻止、中山生存でみれる天体観測シナリオ限定の特別なEDがあるってほんと?
A、残念ながらありません。 SランクED=グレートEDです。
グレートエンディグ招待状も意味不明です。
取得困難な勲章
※体感的にらせん中に感謝状を取得してると
上二つの勲章に関するイベントが発生しやすいと感じた。
とりあえず早めに入手しておくことをオススメ
※議会名誉勲章
戦闘記録の初日、会議室発生の模擬戦に勝利
大勝が続けば生存率20%任務に推薦、勝てば勲章ゲット。
その後ライバルとの共同作戦イベントで戦果が上回れば
もしくは、ライバルの罠イベントで勝利すると
ライバル失脚END
※勝利勲章
戦闘記録の初日、昼裏門発生の英雄敵討ち
イベントを進めると、困難だか達成すれば昇進や勲章もと
上官から言われる任務発生、勝てば勲章ゲット
最終的にナイトメアと再戦、勝っても負けてもEND
※一等賞メダル
1らせん目以降、自分の鍛えたNPCがテストで強敵として立ちふさがる。
キャラの属性によっては何度リセットしようと勝てない場合も。
これを回避するには、NPCに能力の下がるアイテムを渡すか、
長期入院させるか、はやかぜに乗せて処刑するかの選択に。
Q.介入の終了ってどうやるの?
A.2周目以降、自宅の自分の部屋で「介入を終了する」を選択。
Q.裏焼きそばパンってどこにありますか?
A.購買部。売ってなかったらあきらめよう。
Q:三部作って聞いたんだけど?.hackみたいなもん?
A:白と緑と青のキャラクターは別です。共通イベントを終わらせるなどすると次の章に転属できる。
戦闘記録ではペンタ復讐戦、神話ではよき神々(タライ)など。
Q:エッチな雰囲気は?
A:ある。けど表に出てこないので分かりづらい。
Q:あれ?全キャラ出てこないんだけど?
A:1プレイではクラスメイトは8人までです。残りは戦死者の補充として登場します。
戦死者が出た場合、整備兵が戦闘兵に繰り上げ。補充された新キャラは整備兵になる。
2周目から戦闘兵を選べるようになる。3周目で全員。
Q:引き継ぎがあるそうですが?
A:PCとして使用した場合、士気が初期値に戻る以外、勲章も含めて、パラメータを総て完全に引き継いでいる。
斉藤、工藤の二人のキャライベントで付加される「第五世代」も引き継がれることに注意
Q.転属できたかどうか確認したいんだけど
A.ロード画面で△
Q:白で戦闘兵と整備兵変えられねー
A:以下公式BBSから抜粋
///////////////////////////////////////////////////////////////////
固定です。GP世界では小隊長には人事権がありません。
緑では上級司令部が壊滅しているんで非合法ですが作戦会議で変更できます。
(またGPMでは私兵なので準竜師へ働きかけてどうかしてました)
白ではどちらの特殊事情もないので変更はできません。
///////////////////////////////////////////////////////////////////
Q:前作キャラは出るんだろうな?
A:白の章では速水、瀬戸口、ののみ、壬生屋
緑の章では善行、舞、石津、滝川
青の章では原、森、茜、若宮
Q:訓練や技能取得での選択肢って何だ?
A:コンディションにより大成功しやすい選択があるようです。
Q:GPMみたくチュートリアルねーの?
A:白 日常パート>会議室のテレビ 戦闘パート>ハンガー奥のシミュレーション室
緑 日常パート&戦闘パート>通信室
青、緑と同上
Q:プログラム(?セル、?パス)使えない
A:ネットワークセルと同調技能が必要。プログラムは通信室で。
今回テレポートは同調3、テレパスは同調2必要で体力気力消費0。
Q:どのスキル上げたらいいんだ?訓練場所どこー?('A`)
A:訓練場所はチュートリアルで探すか、MAP上でR2。
話術 = 雑談時の話題の増加、提案の成功率UP。
開発 = 機体陳情するのに必要。
事務 = 弾薬等の支給量が上がる。
参謀 = 陳情、提案に必要な発言力が減る。
整備 = 武器の故障率、廃棄率が下がる。
幻視 = 戦闘で敵を視認できる距離、範囲が広がる。
まずは体力、気力を150くらいまで上げよう。
Q:発言力が0に近い。電子妖精ないの?
A:購買で教科書買って毎日授業受ける。
電子妖精 大成功で800 成功で250 失敗-1000。
自動情報収集 大成功400 成功300 失敗200。
Q:アイテム拾ったけど装備できないんだ・・・
A:アイテム使用でハンガーへ送る。ハンガーで装備。
Q:今回も延べ棒 あ り ま す よ ね ?
A:二周目から。売値は50万。
白では市街地のカラオケ近く木の枝がYの字になってるとこの壁。
緑では村中心部の自動販売機。
また、緑では竜造寺(通称ATM)が延べ棒持ってる事があるので、殴るなり交渉するなり
青には「無し」 ラブコメのイベントか、転属させた竜造寺に期待しよう
Q:オレ下手だからさあ、戦闘に勝てないんだ(ノД`)
A:無理に自分が戦う必要はない。待機休養なり、友軍を盾にするなり。
緑以降の戦闘は待ちが鉄則。突出してきたやつを確実に打ち落としていけ
Q:衛生兵って要る?
A:いないと戦場で歩兵の回復が出来ず、被弾時の入院、死亡率が跳ね上がる。
Q:突破作戦クリアしたのに突破成功率20%ってなんだ?
A:select押して仲間を先に突破させてください。自分は最後。
また、4人以上で戦闘に参加すること(80%以上で大勝)
Q:仲間の移動なんて出来ねー
A:左のMAPをスティックで選び、○で移動させる。
仲間の選択は十字キーで
Q:弾切れた・・・
A:自機は補給車に近寄り○。仲間は上記のやり方で補給車に。
十字キーで補給車を選択し、左スティックかL2R2で補給したい仲間を選択して△ボタンでも可。
Q:ノーダメなのに廃棄されたぞ?バグ?
A:戦況の悪化により粗悪品が多く出回るようになりました。諦めるかリセットしてください
ランクの高い整備兵をつけてドックに入れておくことで、ある程度低減できます
Q:ゲームのハードボイルドペンギンは若本ボイスでしゃべってくれないの?
A:取説のスタッフリストの声優欄に若本規夫の名前が無いです。
Q:戦車兵なんだけど砲撃って意味ある?
A:狙撃・砲撃・車両・航空の各技能は、狙撃と航空以外は該当兵科以外でも効果有りって公式BBS。
ゲーム内ヘルプは間違い
Q:精霊手は強い?
A:威力300 貫通200 射程100M 弾数3 誘導付き。範囲攻撃(狭い)+発動遅い+補給不可。
人型(ウォードレス含む)の第三装備が強制変更。
『次の週でも引き継がれるので注意 』
Q:命令聞かないんですけど。死ぬから下がれって言ってるのが聞こえないのか!
A命の危機ともなればテンパるのも当たり前。
え、部下は無被弾? おのれ幻獣ランダム!
Q:防衛施設にこっちの弾当たってね?
A:どこ向けて撃ってるんだ!
Q:最近負け続きでさ。良い装備ない?
A:白なら95式対空戦車U。
緑なら速度MAXの雷電狼、静寂+54式×2
青なら対馬やNPC向けに水陸両用車迫撃
章をとわずに優秀な烈火や54式もオススメ。
Q:整備してるはずなのになんか耐久力回復してないんだけど?
A:整備員の体力・気力が無いか、エステル(緑のみ)が作業している可能性があります。
Q:ダメージが低い・・・
A:向きも重要、横や背面から攻撃すればダメージ上がる。
攻撃力の改造をすれば向きはどうでもよくなる。
Q:逃げ続けてたら軍事裁判にかけられました
A:流石に連続でサボるのは止めようぜ、な?
Q:陳情物リストで出てこない物がある
A:戦況により増減します。
Q:突撃行軍歌ぁ! 斉唱ぉ! 銃を取れぇ!
A:残念。今回は音楽がちょろっと。 それ+台詞が少し流れるだけ(ノД`)
訓練(〜180、〜2) S/A/B/C/ギャンブル の順番
体力 全力訓練/科学的訓練/適度に休息/少しずつ訓練/根性
気力 決意/祈る/恐れ/拝む/眠る
運動力 瞬発力/失敗を恐れない/動体視力/ペースを守る/イメージトレーニング
魅力 表情を明朗快活に/しぐさを優雅に/言葉遣いを純朴に/嘘を大胆に/化粧を妖艶に
器用さ 手芸を繊細に/ゲームを優雅に/整頓を大胆に/手品を簡潔に/折り紙を大雑把に
軍事知識 戦況分析/兵法書/兵器知識/英雄譚/戦史
世界知識 為替・株価/政治情勢/世界史/地理/裏世界情報
ゴシップ知識 心理学/ネットワークの確保/観察/注意力/行動力
歴史知識 年表制作/歴史小説/英雄譚/おとぎ話/発掘作業
車両 耐久レース/スピンターン/ドリフト走行/ダッシュ/チキンレース
航空 シミュレーション/軌道数学/航空史/講習/英会話
狙撃 技量向上/反応速度/冷静に狙う/度胸/風向き測定
砲撃 連携/観察/経験/度胸/目測
白兵 瞬発力/未来予測/間合い/度胸/武芸を徹底的に 緑と青では白兵のレベル2ギャンブルは「武芸を理論的に」の筈
医療 看護業務/常備薬管理/衛生管理/医療知識/手術訓練
整備 部品管理/機体に愛情/故障チェック/部品交換/軽量化
開発 出力向上/整備性向上/カスタム/信頼性向上/新機軸
事務 溜めて仕事/根気よく仕事/現状報告/いちいち仕事/そろばん
参謀 想像力/人の良さ/地理を理論的に/行動力/ひらめき
統率 想像力/言葉遣いを厳格に/行動力/人の良さ/失敗を恐れない
情報 広く浅く収集/ネットワークの確保/合法的に収集/平均的に収集/暗号化
軍楽 即興で演奏/機械的に演奏/楽譜通り演奏/調律/編曲
話術 表情を清楚に/言葉遣いを冷静に/化粧を簡潔に/言葉遣いを純朴に/嘘を大胆に
同調 式神召喚/印を結ぶ/言霊/占い/瞑想
幻視 霊界交信/瞑想/信仰/深呼吸/妄想
密会 表情を繊細に/変装/冷静/安全確認/演技力
家事 徹底的に掃除/丁寧に裁縫/事務的に買出し/自分のために炊事/大胆に洗濯
訓練(180〜、2〜) S/A/B/C/ギャンブル の順番
体力 限界まで訓練/自分に厳しく/反復訓練/怪我に注意/特訓
気力 瞑想/理想/懺悔/怒り/ひらめき
運動力 タイミングを計る/持久力/競争意識/跳躍力/マッサージ
魅力 化粧を清楚に/しぐさを大胆に/表情を妖艶に/言葉遣いを優雅に/嘘を粗野に
器用さ 手品を大胆に/折り紙を繊細に/手芸を優雅に/整頓を大雑把に/ゲームを簡潔に
軍事知識 第6世代の実態/兵器開発の裏側/共生派の危険性/幻獣の戦術/決戦存在の有効性
世界知識 黒い月/異なる世界/神々の存在/幻獣の研究/英雄の噂
ゴシップ知識 電子妖精研究/暗号解読/情報交換/雑誌購読/情報操作
歴史知識 考古学/古代史/世界史/国史/近代史
車両 冷静/地理を簡潔に/路上教習/安全確認/動体視力
航空 対G訓練/練習機/脱出訓練/航空管制/模擬空中戦
狙撃 自分に厳しく/タイミングを計る/安全確認/観察/気配を消す
砲撃 弾道計算/風向き測定/タイミングを計る/通信/失敗を恐れない
白兵 武芸を理論的に/動体視力/技量向上/イメージトレーニング/反応速度
医療 往診/研修医業務/健康診断/処方箋/臨床実験
整備 稼働率向上/燃費向上/故障頻度低下/冷却効率改善/重装化
開発 新機能搭載/機体デザイン/耐久実験/基礎設計/発明
事務 適度に陳情/迅速に仕事/安全に仕事/ひたすら仕事/書類整理
参謀 権謀策術/心理学を徹底的に/人の悪さ/未来予測/退路の確保
統率 作戦立案/地理を理論的に/心理学を徹底的に/未来予測/権謀策術
情報 暗号解読/危険を冒して収集/狭く深く収集/情報交換/偽情報発信
軍楽 オーケストラ/マーチ/コラボレーション/ソロパート/作曲
話術 言葉遣いを優雅に/化粧を妖艶に/表情を明朗快活に/表情を純朴に/しぐさを優雅に
同調 降霊/錬金術/魔法陣/神の学問/呪文詠唱
幻視 ひらめき/想像力/洞察力/注意力/強く念じる
密会 気配を消す/化粧を常識的に/注意力/経験/嘘を大胆に
Q
白の議会名誉勲章が取れません・・・挫折しそうです
A
諦めたらそこで終わりですよ
Q:上田は?
A:氏ね or 精霊手要員
Q:入手、購入したアイテムが使用できないのですが。
A:学園モードの移動中画面のときに□ボタンを押すと、アイテム使用画面が出ます。
Q:小島航のあだ名が「監督」
小島空のあだ名が
「狂師」
なのは何故ですか?
A:小島航=監督について、
小島航の好きなアイテムは、「ちょっとエッチなビデオ」
↓
エッチビデオを制作しているとアルファスレ(現無名世界スレ)の住人が妄想
↓
あと、「性欲を持て余す」でお馴染みのクリエーターと掛ける
↓
小島航のあだ名は監督に決定
補足「監督子」について
↓
小島航の外見は女の子みたいだ!
↓
なんで航は男の制服なんて着ているんだ↓
女装
↓
エスカレートして女体化
↓
監督子
小島空=狂師について、
白の章で小島空を攻略して下さい!
あなたは空先生の正体に唖然とするでしょう…。
Q:ちょ…緑、青の章に一般生徒がいないのですが…。
A:緑、青の章では「白の章で楽しそうにバカ笑いしていた」
プレイヤーの部隊員以外の一般生徒はいません
このままじゃ落ちるかもな、保守
牧原兄のキャライベントについてなんだけど、白の章での
小島弟のイベントクリアデータがないと駄目なの?
1枚絵までいって介入終了したら、END見られると思うんだけど?
>>21 お 前 は 何 を 言 っ て る ん だ
牧原兄のイベントクリアだけなら緑で一枚絵見ればいい
連動イベント起こすなら、白から小島"兄"のイベントクリアデータ持ってこないといけない
初めて緑やってんだけど、コンプリートガイドに載ってないUMAってイベントが始まった。
こんな載ってないイベントって他にもあるんですか?
>>23 コンプリートガイドは全然コンプリートしてないから、
他にもあるかもね。
コンプリートガイド持ってないからよく知らんが。
26 :
21:2009/01/31(土) 00:55:01 ID:MalqnH2Y
>>22 なるほど・・・でやりましたよ倖攻略を、PC牧原妹で。
5日目でイベントクリア・即介入終了しました。
後、金城のイベントもPC源で7日目でクリアしました。
アドバイスありがとうございました。
>>26 青の章で千恵や石塚攻略する気なら
倖攻略はそれじゃ足りない。
あとはWikiに載ってるはずだから。
今更ながらオケを白からやり始めたんだけど…もしかして士魂号って
出 て こ な い の ?
なんてこった…orz
士魂は旧式だから新型の栄光や簡易型の光輝に切り替わっている。
一応見た目は本来は変わらんがオケのは学兵の士気向上用にヒーローチックになっとるが、青だとイベントこなせば士魂な見た目な本来の栄光を使える
>>29 レスどうも、青か…順番に白→緑→青ってやるつもりだから
道のりは遠いなぁ、てか正直オケの栄光号のデザインかっこいい
とは思えないのよね、士魂号の方がよっぽどいい
オケになってパレより良くなった所なんて一つとしてあっただろうか
夕日が綺麗になったよ!
確かにww
白の晴れの日の夕焼け屋上とか無駄にすげーきれいなんだよねw
つかオケで素直に褒められる点ってこれだけだよ!
提案で抱き締めたりキスしたり出来るよ!
でも同性にも出来るよ!
その所為か、同性でも争奪戦が起きるよ!
……谷口やピザ村はマジでキモイよ!
(男主人公に)谷&ピザ「近づいて良いか?」→張り倒す
……工藤を使って全員ヤッちゃったりもしたけどな。
争奪戦と嫉妬大爆発を混同するな。
マーチ争奪戦=オケ嫉妬大爆発
オケの争奪戦は交際関係にならないと発生しない。
嫉妬大爆発はホント意味不明
白で密会は全然役に立たないのに芝のブログでは(ry
緑ではそれこそ嫉妬も争奪戦も起こった事ないんだけど青はどうなのかな。
愛情上がんないのに頻発しても困るから緑と同じくらい?
白の密会技能、争奪戦にしか機能しないんだっけ?
>>37 青は白と同じで感情値合計1000以上。
緑は愛情800以上だったかなぁ。
密会技能は一応効いてるとは思うんだが、
一度や二度避けても条件揃ってればいずれ発生するわけで…
ありがたみはあまりない。
>>39 d!やっぱ青もテレポート移動必須か…。
愛情がデート以外殆ど上がらないとか情報聞くだけでびくびくするw
NPCは相変わらず不正上げするみたいだし…ってまだ青未開封なんだけどな
>>37 緑ではたしか同性だと発生しなくなってる
しなくていいけどな
今日、青と緑を探してたら緑の限定版だけあった、初めて見たけど
デケェのなwそれが6090円…中身の設定集とか価値あるの?
値段とデカさで思わずスルーしちゃったけど。
>>42 その設定集、死霊集って呼ばれてるの知ってっか?
一時期ゴミクズ同然だったけど、歴史(設定)通りに戻ったらしいけど…
高い壷3色揃えて持ってるけど、値段分の価値はないと思うよ。
緑通常版だったら、探せばまだまだ余ってると思う。もう少し探してみたら?
>>43 あー…やっぱり特典であって特典でないようなものだったのか
発売当時に定価で買っちゃった人は本当に気の毒だな……
よし、限定版は避けて通るわ、ありがとう。
白の限定版を買ったときはテンションがあがった。
今じゃ、でか過ぎておき場所に困ってるよ……
切ないな…
幻獣の設定とかキャラ設定とか知りたいから限定白買い直そうとしているんだが、
ホント誰もすすめないなあ。白だけ買ってみるかな安いし。
白の限定版のキャラ設定って芝村のコメントが載ってるくらいだな。
幻獣は結構詳しく載っていたと思う。
まぁ、どっちもビジュアル資料としてはよかったな。
俺は幻獣戦争時の各国の対応が読めたから価値はあると思ったが。
設定の価値がないからすすめないんだよ
天体観測が進まない・・・
男先生がスーツ着てプロポーズとかまで行ったけど、
その後なんも起こんない
永野が死んでるのとか関係あるのかなー
誰か教えてください
これ改造コード使っても隠しキャラ登場しないの?間違えて青色買っちゃたよ
>>50 1)シナリオは天体観測か?
2)ホームルームにちゃんと出ていたか?
それ以外なら、どのイベントが起きたかがわからんとなんとも。
皆で作業するイベントの2回目起きたのかとか。
他にも、部隊のメンツとか。
どっちにしろ、プロポーズは天体観測後のイベントと思われるので、
その後はイベント起きないと思う。
いや永野が死んでるのがすべての原因だろw
54 :
50:2009/02/09(月) 18:32:15 ID:dw8Ufjr4
なんという矛盾www
永野死んでる、死んでるよww
>>54 …あぁ…うん…なるほどね…。
天体観測イベントは全て終了しました。
これ以上のイベントは存在しません。
後は全シナリオ共通の天文観測とキャラEDぐらいです。
ゲームキャラの永野のせいではけしてないです。
プロデューサーの永野のせいかどうかはしりません。
緑の章が安くなってたんで買ったが
ゾンビヘリ強すぎだろw
破片攻撃避けれねーし、グリンガム死んだし
5月に入ったらオウルベア
なんかスキュラが陸にいるんですがorz
まあでも慣れれば装甲が薄い分余裕で落とせるようになるけどね、ヘリ。
ビバ狙撃兵ライフ。
陸スキュラは見たことないなー。
>>58 >なんかスキュラが陸にいるんですがorz
どういうこと?詳しく教えて
いや、オウルベアさんが陸のスキュラに見えるなと
幻視MAXなのに視界外からビームと破片が飛んでくる
ほんと地獄だぜ
速めにwikiみてフルチューン烈火作るんだった・・・・
やっぱ、緑は狙撃兵でヘリ一撃が楽しいよな
ヘリVSヘリも楽しいぞ
白でヘリ使うと意味不明なダメージ食らうときがあるんだが、仕様なんかね?
低空飛行で戦うといくらかマシになるんだが
>>64 白に限らず仕様。
たぶんヘリに限らないと思う。
66 :
60:2009/02/11(水) 00:41:25 ID:7jwIsFpM
>>61 オウルベアがそう見えただけでしたか・・・確かに視界外からの攻撃は脅威
>>64-65 意味不明のダメージ?いわゆる”幽霊幻獣”という奴でしょう・・。
ランダム様がお怒りじゃ
>>65 あれって仕様なのか
敵のいない後方でヘリに乗って指示してたらいきなり撃墜されてびっくりしたぜ……
緑の章でスピキオに100:1レートで100万払って
発言力に変えてもらったんだが一向に増えないんだけど
スピキオ詐欺ですか
この猫缶やろうが
>>69 100万も一度に払えないんだが。
お金減ってないんじゃね?
>>64 白で第5世代プレイの時気がついたんだが
腕が光った瞬間ターゲットに入ってる>移動されてレーザー当らない
>でもダメージって事から目に見える映像と実際の着弾判定は別物
と判断すると説明できる。
白の場合ゾンビの攻撃開始から着弾判定までが早すぎて離脱した
つもりでも攻撃は終わっててしかも破片攻撃だから命中率関係無し
って事と思う。緑になって時間が長くなって(体感)ヘリ使いにはマシ
な状況になってる・・・けど厳しいのは変わり無いか。
>>68のは中大型幻獣の射程はMAP半分カバー出来てるからPCの
死角に偵察幻獣が居て発見>狙い撃ちされたんだと思う。高度上げる
と狙われやすいかな。
72 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/11(水) 22:38:34 ID:jUguwEYm
白で質問です
戦闘記録、神話のシナリオイベント系は全部クリアできたので、
サブイベントを埋めてSを目指してます。
戦争で負け続けて、ハンガーから武器を捨てて、食料も飢え死にしない程度の補給にしてますが、
いつまでたっても@@が不足してます系のイベントがおきません。
主人公佐藤で天才持ちなのがいけないのでしょうか?
弾丸は天才→事務レベルのせいで不足しないので、弾丸不足は既に諦めてますが…
何かイベントを起こす条件があるんでしょうか?
ランダム様じゃ! ランダム様の(ry
マジレスすると、白でガンガン不足させまくっても
さっぱりそれ系が発生しなかった経験があるので、
かなり起き難いんじゃないかと思われる。
>>72 武器不足なら、戦闘が起きる日にウォードレスとウォードレス用武装を
廃棄してればそのうち発生するかも。
ウォードレスは隊員数分あってOK。武装は一桁ぐらいに。
武器不足は別に負ける必要なかったような。
食料不足は100食切ってたら出るしなぁ。
暖房不調とかネズミは衛生兵なしにすれば確率UP。
42週目
衛生兵いれたことないけどネズミ暖房一度もなし・・・・・
作業ゲーでランダムはやめて・・・・
戦闘で何度か負けてみれば?
直前戦闘の勝敗や、そのときの戦況で多少は変わった気がする。
・・・あくまで「気がする」だけなので、自己責任でお願いします。
77 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/12(木) 23:37:07 ID:rX6sQmFE
78 :
77:2009/02/12(木) 23:38:27 ID:rX6sQmFE
アンカーミス
自分が72で77のアンカーは
>>76 そしてsageわすれごめんね
白やっててすごく気になったんだけど、
なんでこいつらこんなに、自分大好きなん?
>>71 68だが、確かに高度上げてるときはダメージが多かったな。
しかし、それだとヘリに乗って指揮官ってすごく難しいんじゃ……
また、今度挑戦してみるか。
>>77 軍事法廷は確定してから発生してまで数日かかることがあるんで、
リセット不可だと思った方がいいかと。
そのブログの2007/02/14の記事では、装備不足に成功してるね。
起きにくいイベントを起こすにはストーリーなしの「隊員の出迎え」や
「隊員の噂」がいいんじゃないかと思う。
>>80 どこって言うか、まだ序盤なんだけど「見る」コマンド使ったら
どいつもこいつも「俺が、私が、正しいんだ!正義なんだ!」
みたいな事言ってたからこいつら全員こういう設定なのかと思ってさ
それともたまたまこうなってるだけか?
それ感情だから状況次第で変わるよ
あ、いやそれはわかってるんだけど初期状態が全員そんな感じだったから
なんか意味でもあんのかなと思っただけなんだ、分かりにくくてすまんね
>>85 一応学兵という名の軍人だしね。
戦況も均衡状態で規律がいいんじゃない?
>>86 その発想はなかった、つまり均衡状態で規律が良いと増長すんのかなw
まあすすめてけばマーチみたいにドロドロの人間関係が構築されていって
セリフも変わってくんだろうな、楽しみにしとこう。
次の授業に向けて教室内でボーッと待機してるNPCは
「正義をなしたい」状態である場合が多い。と思う。
あと仕事時間中とか。
朝イチで迎えに来るのは断った方がサブイベント発生確率が上がるんでしょうか?
単に朝に通学路とかでイベント発生フラグがあるものが
一緒に登校してしまうと消えてしまうってことかと
嫉妬大爆発って、純粋にエリア切り替えごとのランダムなのかな?
それとも1日1回の朝イチランダムイベントフラグで選ばれるんだろうか?
白30螺旋終了
Sにならん…
何螺旋めでなりました?
>>93 45回目でSになった
ちなみに緑も45回螺旋をまわしてSにした
青はまだやってない
どこにも売ってない
父島は遠い
>>92 対象キャラ2名がいるMAPに何度も移動すれば発生するんで、
後者ではないな。
>>93 最初は40螺旋弱、2回目は20螺旋強。
見た目ほぼ同じで違うイベントも多々あるので、要注意。
140ぐらいやってA止まり。
神話の能力アップを狙ってたらこんな数になった
議会勲章でねーよ。
すっぴんの壬生屋が二周したらオールマックスで時間つぶしできなくなった。
12月中になにも出なかったら介入終了したほうがいいよね。
はぁ、少し時間置こうかな厚志でてないうちに緑行きたくないけど疲れた。
ウィキの知識以外に新情報ってないよね。
>>97 厚志出したいってことは、壬生屋で一等賞メダル取ってるんだよね?
いや、なんでわざわざ壬生屋でコンプするのかなぁと思って…
>93
同じイベントでも成否の結果で別イベ扱いのとかあったハズ
失敗しないと発生しない次のイベもあるし
>97もそうだが、PCの行動パターン変えてみたらどうかな
上田に構ってみるとかw
最後はランダム様のご機嫌次第だが
>>97 一等取ってるのが他に虎男しかいないし、どっちにしろ転戦させるつもりだから・・・
上田航空兵の声も聞きたくないんです。すみません、悪気はないけど本当に。
>>99
オイオイ それやるくらいならうみかぜゾンビと仲良くするよ。精霊手関連でもうたくさん。
>100
あー、書き方が悪かったね
要するに「いつもしてない事をしてみたらどうよ?」の、
あくまで例として上田を出しただけなんだ
個人的にはHAYAKAZEどころかNEP使いたいよ上田ww
それはともかく、毎日授業出て訓練やバイトして
部下に声かけてランダム様にお祈りしたらきっとイベント来るよ
…多分。
>>100 そうか…いや、キャラによってイベント起きやすいとか起きにくいとか
あるかもな、と思ったんだ。
例えば、石田で戦闘記録やって「親族からの電話」起きたことないし。
まぁ、起きたら起きたで「誰からだよ!」って突っ込みたいんだが。
ん?石田で「親族からの電話」起きたはず
全てはランダム様のお心のままにw
いろいろありがとう。
虎男には男の友人をホモ仲人しながら時間つぶしてる。
100で自分にアンカーつけちゃってるけど自演じゃなくてただのミスです。
ヘカトン戦が二回発生するのって、よくあること?
ヘカトンシナリオ三回プレイして、うち二回がそんなだった。
一回目は翌日が雪合戦だったからかと思ったんだけど。
あと、英雄の仇討ちの墓参りと思い出の地を出すコツとかってないですか。
いつも代理戦と復讐で終わってしまう。
12月4日に代理戦って普通?
>>105 ヘカトンに限らず、割とある。2/3は多すぎだが。
季節イベント前日で強制的にエンドが延ばされる場合に多いが、
関係なく2日連続で起きることもある。
気にすんな。
墓参りのこつは、勝利、引分、敗北のいずれかを起こすこと。
一月一回程度でいいと思う。
シナリオ問わず、大勝続きはイベント偏る気がするんだ。
思い出の地は…普通に起きるんだが。
12/4は…普通じゃないなぁ。
ありがとう。
ヘカトン以外、イベント戦が二回発生したことないんで不思議だった。
英雄シナリオは大抵12月中に終わるから、
大勝しかしていなかったかもしれない。
次回は勝利以下を狙ってみます。
でもやっぱり12月4日の代理戦は普通じゃないんだ。
仇討ちは確か17日でした。
>>106 >>105じゃないが、勝利、引分、敗北のいずれかを起こさないといけなかったのだね>墓参りイベント
>>107 緑の章だけど、自分は4日目に代理作戦を4回ほど発生させてる(金城・深澤・柱・神海)
今更な、質問で本当に恐縮何ですが。
wikiに書いてあるリセットの方法って、PS2のリセットボタン押しちゃうので、良いんですよね。
当方、白の戦闘記録を「宿敵」でやってるんですが。
模擬戦以降のイベントが全く起きません。
wikiに書いてある通りに、条件は揃えてるのですが。
どなたか、教えて下さい。
このゲームにパッドリセットなんて気の効いたものは付いてない
wiki通りの条件が揃ってるなら、あとはひたすらリセット頑張れ
一日10〜20回は覚悟の上で頑張れ
幻獣王ランダム様へのお祈りも忘れずにな!
緑の章でバグってハマったっぽい・・・orz
憲兵が暗躍するとうんたらかんたらのイベントが起きたんだが
犯人を見つける前に幻獣出現でイベントが流れた。
2日後にまた同じイベントが起きたんだが、
「家捜しをされたような形跡がある・・・」
のあと固まって全く動かない。
何度リセットしても同じイベントが起きるし、バックアップ取ってないしオワタ
白で似たような状況でフリーズしたことある
バグ取りされずに放置されたんだろうな
>>109 リセットボタンでいい。
リセットボタンじゃなくて、介入終了→ゲーム終了→ロード、でもいい。
ロードは繰り返すとハングアップすることがある。
大攻勢or救出作戦大勝→翌日HRで勲章受章→次の戦闘で大勝→翌朝がチャンス。
リセットは5回程度でOK。
条件成立したら必ず抽選する、というわけではないようだ。
ありえねー…神話なのに4日連続で戦闘とかww
しかもヴィーヴルとベヒモス祭りとか
月間違えてんじゃねーのかこいつら……(95式改Uフル改造でなぎ倒しながら)
wikiにも書いたんですが
神話、認められる存在、ののみで小島航を攻略。
ちゃんと精霊手でしばいて、一枚絵も見て、告白してOKもらった。
なのにエンディングに誰も出て来なかった…何故でしょう?
ちゃんとイベントコンプリートに★もついたんですが。
エンディングは認められる存在の成功エンディングです。
やったついに20パーセント以下作戦でた。
思えば97でコメント書いて以来毎日数時間やってやっとだ・・・
あとは英雄やんなきゃ
>116
誰も、ってことは他キャラの一枚絵も見たのか?w
それはさておき、自分が思い付く原因として
・一枚絵見たその日にクリアした(その日クリアだと見られないかもとか昔見たような…
でも認められる存在のクリアは翌日だから違うかな)
・実は○ボタン連打で見逃しただけ
・ただのバグ
間違えて緑のSランクデータ消しちまったぜwwwwwナンテコッタイ
120 :
116:2009/02/26(木) 01:16:23 ID:IvZfhRzT
>>118 告白後っていうか、一枚絵出た後はほとんど話しかけてませんねー
>>119 いや、精霊手のためにペンギンと多少仲良くしたぐらいで、
一枚絵は小島だけ
それで言うと、「ただのバグ」しか該当しそうもないです…
おいおい
ステータス1バグって一週目を斉藤にすればなるの?
最弱小隊を味わってみたいんだけど。
ガンオケ緑って雨降る日が極端に少ない?
ガンパレではよく雨に見舞われたし白では雪の日が多かった記憶があるんだが…
曇りの日でさえ少ない
ってか雨降るのか
三色とも雨は降らんよ
緑で雨漏りがなんたらとか言うイベント見るたびに
「心配せんでも降らんわ」と思ってしまう
白はたまに雪のかわりに黒い模様が降るな
何か意味のあるイベントなのかと思ったら
ただのバグと言われてがっかりした
なんで雨降らないんだろう
雨の日を作るのが面倒だったのだろうか
雨漏りなんて単純にストレスだったろ前作では
>>122 そういうわけでもないと思う。
白を工藤で始めてもダメだったし。
まぁ、やってみれ。番長ならすぐ終わるし。
>>127 雪のバグと同様のバグが起きる可能性が高かったんで、
安全策取ったんじゃね?
とりあえず父島ではスコール入れて欲しいぞ。
緑の章五月
フルチューンした烈火でもオウルベアの群れの前に倒れるorz
補給車で装備変えられればいいのに
白を発売日に買ってからずっと放置気味だったが、この度やっと壬生屋が出たんで緑入り
な ん だ こ の 遊 び や す さ は
その内、
な ん だ こ の 壊 れ や す さ は
に変わる。特に車両関係。
今日もまた電子妖精と豪華な弁当を作る仕事がはじまるお…
白の章やってるけど、ノエルだけクリアできないのはなぜだろうか。
村田さんいるし精霊手まで手に入れたのに。
>>135 山口はいるのか?
ペンギンは生きているのか?
>131
熊だけ祭は今思い出しても涙目wヤギさん放牧してみるとかどうかな
自分は基本は画面下方で待ち、フルチューン烈火2体作って片方を前に出す
耐久力が減ったら下げて治療、もう片方を出す
PCは人型で、もう1人(狙撃兵の場合が多い)は烈火の後ろで攻撃…でやってた
武装壊れたらアウトだが、大体勝ててたよ。熊祭でも
がんがってーノシ
>>136 ペンギンは普通にげんきだが、やっぱ山口いないとダメなのか。
岩崎も無理だし2週目に持ち込みか。
戦車の武器が全部故障したでござる
緑では良くある事
精霊手を手に入れると途端に苦戦するようになった。
精霊手は最も信頼できるオマエの相棒さ
ハンマーパンチしか動かない烈火でスキュラに追われた俺が保証する
緑では使えるよな、精霊手。
白や青では要らないけど。
久々にやったらどのキャラを攻略したかわからなくなっちゃったんだがわかる方法ってあるっけ?
次の章に転戦させてみるとか
青の章ならお手上げだな
一枚絵見たかどうかなら、ロード画面の△でわかるよ
昨日買って来たんだけどおもしろいな
ただ人型車両が壊れやす過ぎるな
人型戦車も大事に使えばそれなりに保つけどな。
青の精霊手は部下が持っていると時々助かるけどな。
自分のメイン武器が故障して大型倒せない時とかさ。
NPCが弾補給してない・・・
一人で戦えということですか
補給を指示すれば良い
>>151 自動ではしてくれない
プレイヤーが戦闘開始直前の画面で弾を補給する
開始後はセレクトボタンを押して補給車のところで補給
そうだったのか・・・ありがとう
戦いのたびに栄光号単機駆けはきつかった・・・
減口径砲2丁持ちで
減口径砲→減口径砲→機関砲2発のローテーションでやると弾の節約になる。
NPCがタマ自動補給だと、PC用大口径銃弾どこーーーー!!orzって状況が目に見えてるからなあw
精霊手使えな過ぎワロタ
建物にある100%とかH1とかいうのは何のパラメータなんだ
Hはheightにしては平屋もビルも変わらんし
パーセントは、破壊されたら減るんじゃね?
いくら撃っても減らないお
防衛作戦の時とかに問題になる拠点じゃないと、
%表示減らなかったりするんじゃね?
結城火焔のイベントを進めて行ったら精霊手のことをすっかり忘れていて死んでしまったんですが
この場合って傷ついた獅子勲章は出るの?
>>160 対空戦車のガトリングや54式だと壊れると思う。
>>162 戦死じゃないから出ないんじゃね?
小島弟と竜馬への介入は完了した
次は誰に介入しようか
百たんで部隊穴兄弟化計画
そういや百たんはNPCでも一回も出なかった
佐藤と石田は毎回必ず出てたのに・・・
NPCキャラってランダムに決まるのかな?
まぁとりあえず部隊穴兄弟化計画を遂行してくる
まだなんかついてるらしいし
167は穴兄弟と思っていても
実は棒姉妹にしてるのかもしれない
朝は部屋で勉強キャンセルしてるとそのうち恋人が迎えに来るんだな
とても仲良かった金城が死んで傷ついた獅子勲章が出るかと思いきや
何故か貰ったのは俺じゃなくゲンだったでござる
戦闘記録のオープニングにある「ヒロイン天国小隊」紹介文は、どんな内容なんだ?
見たかわからなくなってしまったから教えてくれ
>>171 ハッタリ(ry
ゲンの方がより仲良かったんだな。
フル改造した烈火が戦闘もせずに撤退したら破棄されてたでござる
無傷廃棄は白のほうが酷いな
白はなんでもかんでも廃棄されすぎ
フル改造した人型戦車が廃棄されるとすごい脱力するよな
ウザいけど戦闘中の武器故障よりマシ
パンチキックとか武器交換とか実装しないなんてキチガイだろ
フル改造したキャリアやウォードレスが廃棄された日にはリセットします
白は発言力安いからフル改造した後に廃棄されるのはまだいい(いやよくないけど)
問題は改造パーツをまとめて注文できない事!
5日以上かけて5箇所×10のパーツ陳情してやっとフル改造した人型砲戦が即日廃棄とかされると即リセット
んだな。発言力より、それにかかった手間のほうが泣ける。
聞いた話によると整備兵を常につけておくと故障しにくくなるって本当?
今、緑やってて戦闘中にいかなり
源「俺は仲間より大切なものはうんたらかんたら」
とかいって源がみんなを瞬時に撤退させたんだけど…
で、それだけならまだ良かったんだが何故かグリンガムだけ取り残されてて、当然撤退指示なんぞできるはずもなく特攻して死んだんだけど
なんだコレ
緑やってるんだが新しく参戦してきたマーチの4人って他のキャラのような
キャラクター属性の振り分けはないのか?
舞でやり始めたら前のらせんの主属性E:万能系芝村英吏様みたくあらゆることに成功しないんだが
舞なら楽だと思ったのに…
早くラボに行きたい
よくわからんが例えば滝川なら「特撮好き」「おせっかい」みたいな属性はちゃんと持ってるぞ
舞はプログラム開発だかプログラムの使用だかが
どっちかが失敗しやすくてどっちかがほぼ確実に成功だった気がする
料理はほぼ失敗だし万能系ではないね
不器用だし
187 :
185:2009/03/10(火) 23:31:46 ID:YyAlanaU
>>186 レスthx
うんそういう属性はあるのに何で参入の4人は属性の区別がされてないのかなって思って
舞は勝手な妄想で英吏と同じE…万能系だと思ってたのに
これ属性の区別がないのか、それともwikiに書かれてないだけなのかどっちなんだろう
金城も舞と同じ
主属性1:頭脳明晰
主属性2:遠慮無くものを言う
だから舞は主属性:Dの知性系って勝手に解釈しちゃっていいんだろうか
確かに体力や気力の訓練が失敗しまくりになのに対して勉強は一度も失敗してねーや
もし主属性Dってことはラボできっと天才型にできるよね
舞は金城じゃなくて
たしか輝春とまったく同じタイプのはず。
プログラムの作成は苦手な部類。
使用するのはほぼ100%成功だけど。
でもって不正上げ系であると。
>>187 wikiの学園データの「訓練」をクリックして、4行目の「こちら」をクリックしろ。
参戦者も含めて主属性、副属性、付属性が書いてある。
で、主属性が主に影響するわけではなく、3つの属性が均等に影響するようだ。
なので、主属性がDだから云々とはとても言えない。
なお、ラボに天才型はないが、万能型なら誰でも発言力使えばなれる。
万能型の何になるかに、元々の属性は関係ないと思われる。
>>172 (前略)男みたいな女(中略)である。
部隊名(第108警護師団)が出てきたらそれ。
わからないなら、見たことないんじゃね?
助かった
それはまだ見てない
戦闘中に急にガンパレード・マーチを歌いだすことがあったけど
これって完全なランダム?
あと自分のプレイでのみかもしれないけど最初の月、しかも軍楽を★3つの時より
★1つか2つの時のが歌いだすことが多い気がする
PCが指揮崩壊した時に軍楽技能を持ってれば発動という糞仕様だったハズ
全体コマンド画面から発言力消費で自由に使えればまだ良かったのに
俺未だにガンパレードマーチ歌わないんだけど、PCの指揮崩壊って普通にプレイしていて起こるものなのか?
PCだけじゃなく、NPCも歌うよ
軍楽技能持ちが士気崩壊で歌うみたい
NPC先内を士気低いまま放置してたら毎回歌ってたし
>>189 ウィキでもそこはみてなかったわ。
さっきやってて、石津で20回以上弁当つくったけど家事技能ないのに一度も失敗しないから
なにかあると思ってたけどこれも関係あるのかな。属性に家庭的とかなかったけど。
属性はね、「超常系」とか「一般系」とかの
「系」のほうに意味があるのであって
「家庭的」とか「頭脳明晰」とかの言葉は
ゲーム的には単なる彩りの意味合いしかないのだと思う。
>>193 oh…俺の糞采配のせいだったか…
俺は士魂号になれない…
属性といえば荒木って戦闘系属性ないよな
ウチの荒木がケンカ強いのはたまたまなのかなぁ
緑を石田でプレイ中ケンカ売られたんで買ってみたんだけど
負けたよ・・・
石田パラマックス荒木初期パラ、両者白兵無し
朝一だったから体力もマックスだし、石田が万能持ちだから負けることはないと思ってたんだが・・・
その後も荒木はパラ格上の輝春や斉藤からカツアゲしてた
輝春はともかく運動系持ちの斉藤にも勝ってたのはビックリした
うちの雪子は自分から喧嘩売っておいていつも負ける子
荒木、キャラエンドまで見たら良いキャラだなと思うようになった
けど雪子の一枚絵は萎えるよね(´;ω;`)
>>200 201 202
ありがとー
荒木が強かったのは幻獣ランダムのせいだったか
隠し属性とかあるのかと思ってたw
ちょっと荒木攻略してくる
>>194 舞のいないシュークリームナイツに厚志を転属させればな。
問題は、マーチを歌っても士気崩壊して撤退しようとすることだ。
自らマーチを歌いながら敗走する武田を見て、どこが武士だと思ったものだ。
NPCがスカウトやると役に立たん・・・
壁にもならないし火力にもならない
特に偵察兵がヒドい
ミケは意外と強いんだぜ
自分で操縦すればな
NPCに任せると棺桶
強化すればけっこういける
>>139を書いてからアク禁に巻き込まれてたが、ようやく満足いくクリアができた
青の前に白に戻ったときは心が折れそうだったけど頑張ったよ
スゲー楽しかったような気がしないでもないけどもう二度とやりたくないGPOにありがとう
さて絢爛舞踏祭に移るか
質問お願いします
「市民からの感謝状」を狙ってるんですが、3ヶ月目に入るととれる戦闘が発生しなくなるって情報は正しい?
それと戦闘でこんな縛りあるものって他にもありますか?
>>211 質問をお願いしてどうする。
間違い。救出作戦は3カ月目でも起きる。連発したこともある。
「こんな縛り」の意味がわからん。
突破すれば敵を倒さなくてもOKの浸透突破作戦。
敵の大将を倒さない限り終わらない(撤退できない)攻勢作戦。
街を守るのが任務の防衛、大防衛、機動防御作戦、など。
詳しくはwikiで調べてくれ。
某ガンオケ攻略サイトの掲示板に青の章のラブコメで
運命EDがあるって話でてたんだけど、誰か見たことある人いる?
その掲示板の人も見たことはないって言ってた。
>>213 最後運命を感じて終わりの?
条件が厳しい
>>213 ニコニコ動画に告白エンドはある。瀬戸口と厚志で。
交際してない→告白エンド、交際してる→運命エンドのようだ。
運命エンドの流れは2回ほどあったけど、結局見れなかった。
リセットすりゃよかったのかなぁ。
216 :
213:2009/03/18(水) 04:57:12 ID:7ady3TGs
>>214 自分もどんな感じかわからんが、その掲示板によると
青のキャラ限定で有る様な事書いてるけど。
>>215 ニコニコ見てきた。
>ヒロインと交際していると早ければ6月の終わりに運命ED
って説明に書いてあったけど
実際みた人あんまりいないみたいだしもっと複雑な条件あるんだろうな。
関係ないけど同性同士でもラブコメのED迎えられるんだな。
前ヒロイン死んだときは友人でもない異性キャラが勝手に選ばれたのに
ああ俺もヒロイン輝春でやってたら、誰かが作戦会議→人事異動で
輝春と石塚が入れ替わって大迷惑した覚えが…
議会名誉勲章を狙ってるんだが外れらせんてどんなもんなんだ
12月半ば過ぎても戦闘が3回しかないんだがハズレ?
ハズレ螺旋はイベントが起き辛い螺旋の事だから
戦闘回数がどうこう、って話じゃない。
本物のハズレ螺旋ってのは戦闘1回ごとに10回リセットして
一ヶ月間全く進展無いとかそんな感じの螺旋。
ハズレでは無かったみたいだ
幻獣こねえなあ
共生派が裏切りを勧めてくるイベントが起きない
一応
・全パラ&全技能MAX
・武士団系&傷ついた獅子勲章以外ほとんどget済み
・3時まで時間潰して終了
はやってる
他になにか必要なものは有るんだろうか?
>>221 白の章のwikiでは、奪回+防人+銀剣+イベント1回+ヒロインと超絶
+万翼長以上で、救出作戦大勝の翌日or翌々日、となっている。
翌々日になるのは、翌日が大勝後イベントの場合などがある。
>>221 自分の時は救出作戦大勝から三日目の朝に接触来たので
もし翌々日にイベントが起きなかったら
ダメもとでもう一日進めてみてもいいかも
>>224 ありがとう
そもそもヒロイン放置してた
ヒロインとの関係って他のシナリオでも影響する?
恋人を探すときはageなきゃだろうけど
>>225 戦闘記録ではとくにない。
まぁ皆と仲良くするにこしたことはないが。
青の天体観測はヒロインに限らず友好度が関係する
色々ありがとうございました
とりあえずみんなの好感度は上げて松尾は殴ってきますノシ
松尾、ゲン、荒木あたりにチケットやネットワークセルと怪しいビデオもたすのが好き
それはともかくまとめWikiのデータ修正必要だね
緑の戦闘記録ストーリー無しで一応優勢のまま終了したのだけど、
EDで黒い月作戦に参加とか戦後宗教家になったとか一般人になったとかあったけど
条件とか一覧とかは判明しているの?
白ではなかったよね。Aランククリア
緑の戦闘つらすぎる
改造パーツを頑張って陳情するしかないのかな?
騎兵槍の貫通効果の有用性や騎兵砲の殲滅力を有効活用すれば最後まで騎兵で頑張れるぜ
雷電が無い場合&NPCは烈火安定、自分は静寂でもいいけど
あと狙撃兵が白と違って強力なんで試すのもいいかも
>>231 自分静寂+攻撃力のみフル改造+54式改
盾はNPCに任せたヤギさんで
これで絢爛舞踏章ぐらいならいける
NPCへの指示はこまめにして追従とかあまり使わない方がいいと思う
NPCに雷電から降りるよう指示出来ましたっけ?
>>230 白でもあった。
条件とか詳しくはわかってないが、結構ランダム性強い。
青の章の卒業エンドとメッセージ内容同じだったかもしれない。
237 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/28(土) 13:43:13 ID:T2vWRxqQ
>>232、233
あ、thx
全然気がつかないで火星の海で戦ってましたf^_^;
はて。白の章をある程度まで遊んだので
そろそろ次に行こうかな、とも思うんだけども
緑の章にするべきか、それともアマゾンでマーチを買うべきかどっちがいいかねー?
緑の章は白より戦闘や何やかやが厳しいし
白と違って春から初夏の山の景色が楽しめはする
でも白と同じようなところもどっさりある訳で
何年も前のだけど
マーチの方が新鮮味があって面白いと思う
ふーむ。
あの戦闘がさらにしんどくなるのはねー?
でも緑の舞台、実家なんで気にはなる…が
マーチにするかね。
なんでこっちは倍近い中古価格が高いんだろ。そもそも売ってない
パッケージだけ飾ってあっていつも売切れてらー
需要に対して供給が少ないから
オケやった後初めてマーチやると流石に古臭く感じるとは思うよ
ゲームの技術自体は発売時点で見てもアレだったし
でも今でも光る部分はあるわけで
242 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/29(日) 22:27:36 ID:LdNqodQi
>>240 同郷人乙。
マーチはリアルタイム戦闘じゃないので然程地獄ではないが
逆に制約が多くて色々考える所が多くなる。
オーケストラは事前の準備も大事だが臨機応変が重要だけど
マーチの戦闘はあらゆる面で考える事ばかり。
普段の学園生活もオーケストラに比べて凄く殺伐としている様に感じるよ
単純に難易度だけなら緑は好みなんだが、
装備がぶっ壊れすぎるのはねー
今から世界の謎を追いに行きます
探さないでください
夕飯までには帰ってくるんですよ
オケの白の章をかってきました
ゾンビおいしいです(発言力的に)、烈火がすぐだめになって困る、
故障を防ぐなんてことはできないよね?
白の章では不可能です
ほかの章ではできそうだねwwwwww
ずっと滞空戦車Uだったけど栄光号砲戦仕様に乗ってみる、
壊れると思うけどwwwwwww
ガンパレ新作タイトル
ガンパレードオーケストラ ―ファービーの章― 「モルスァ」とか言いながら凄い勢いで飛ぶ
良い整備兵を付けると故障率が低下するって
なかったっけ
体感的に壊れにくくなってるような
>250
うーん俺もあるような気がする
ダメージとかを食らっての故障率は、整備兵をつける事に
よる戦闘後の自動修理で下がってるんじゃないかな。
無傷廃棄は減らないように思う。体感だけど。
緑から整備兵と整備技能による故障率と廃棄率の低下をつけたって芝村が言ってた気がする
故障はともかく廃棄率は変わるよね
とくに青は
254 :
248:2009/03/31(火) 22:18:30 ID:W2bHO3iT
すまん、廃棄率だったorz
しかし対空戦車つよいな、人型戦車に乗りたいが武器のリロードがとろい
士魂号があれば意地にでも乗るのに
人型戦車ってのは
なんか巨人をクローニングしたのを
脳と内臓を抜いて機械を付けたものらしいが
あの故障率は哀れだ
256 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/01(水) 20:13:32 ID:WB3hWkvf
>>254 白と緑では人型はともかくあらゆるものが壊れやすいので我慢してくれ
でも白はまだ人型が使える
砲戦仕様だけ使ってグレネードをひたすら補充し続ければリロード速いし破片攻撃であらゆる敵を倒せる
緑になると装甲の堅い敵が出て来て厄介になってしまうが
部下の武装や強化は諦めて人型のスペアまで買い込んで強化して使うのが良策
257 :
248:2009/04/01(水) 20:51:46 ID:qWiEIi8n
>>256 ありがとう
難易度は月に従って上がっていくものなのかな?
マーチでは見たことないレーザー撃ってくる黄色の幻獣が強かった
レーザー撃ってくる黄色の幻獣?
259 :
248:2009/04/01(水) 22:47:01 ID:qWiEIi8n
多分ヴィーヴルかとおもう
260 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/02(木) 20:19:25 ID:1FOEYPO4
まだ白の3ヶ月目の幻獣はぬるい方しかもヴィーヴルはビームだから
遠距離で狙われると嫌な気もするけど地上歩行だしミサイル無いし
それよりもマーチから居るスキュラとうみかぜゾンビの方が嫌杉
ミサイルの破片攻撃と自由にまっすぐ移動したり上空にいると視野から消えたりして
最悪の敵だと思う
あー、PSマーチでは没ったけど、文芸設定上ヴィーヴルはG・タランテラと同じくマーチの前からいるんでよろしく…善行外伝に出とるがな。
どっかで九州には結界があってヴィーヴルとかの大型が出現できないとか見たな。
緑の章 4月
開幕1秒でピザ村が即死したんだがなんでだろうw
別に普通のA型だったのだが
真横にいたゾンビヘリとバジリスクの集中攻撃でも食らったんだろうか?w
>>263 極稀にある
白でも確認した
急所にでもあったんだろ みたいな感覚でおk
複数の弾が運悪く、ダメージ判定が装甲をつらぬいてHPのほうにいったんだろ
265 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/04(土) 19:33:08 ID:fzAODMgs
うみかぜゾンビは硬くない以外は屈指の強敵だと思う
空から来て遠距離のミサイル破片攻撃なので強化してないウォードレスなら簡単にボコられる
しかもNPCだとミサイル発射見て回避とか絶対しないから連打喰らったら運の良し悪しに関わらず
簡単に死にかけるよ
大量のバジリスクもガチ
>>266 バジリスクの攻撃って避けらんないの?
運動鍛えててもすげー当たる死ぬ
細かく動く系の敵がウザすぎる
バジリスクしかりロックしかり
うみかぜゾンビはちゃんと命中してくれるからいい
グレータ、ワイトは遮蔽物なけりゃ必中な感じする
バジリスクはどうだろ?
そういや緑の5月マツリで
コボルト&バジリスクの大群にボコボコにされて撤退させられたことあったな
>>269 コボルト&バジ
その編成のときは戦闘しないな、
戦闘がつまんないうえに故障廃棄や誰かが入院するおそれがある。
緑なんだけど3月は烈火フル改造に乗って4月以降はどうしても零式栄光号 砲戦仕様のフル改造に逃げちゃうんだが
wiki見てるとこれが一番楽な方法って訳じゃないのかな?
武装1 零式減口径砲
武装2 零式減口径砲
武装3 零式機関砲
っていう武装なんだけど火焔攻略に向けて精霊手で武装3が埋まりそうだからやきもきしてる
正直機関砲の使えない砲戦仕様ほど無駄なものはない
うむそうなんだ…
烈火自信ねーなあ
>>271 発言力がそこまで貯まらないような。
予備機とか考えると人型は敬遠してるわ。
275 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/06(月) 19:05:51 ID:DIPJ0g0H
>>271 精霊手必要なんだったらガッチガチに強化したハウリングFOX着て軽機関銃&青龍刀もしくは騎兵搶持って
雷電に乗るのが良いかとスキピオとも仲良くしておけば雷電死んだら最強の雷電(スキピオ)に乗れるし。
緑から武装が故障し易くなってからは人型も対空戦車も安心して乗れなくなった
勿論スカウトなら運動力はMAXで
自分的にはお金や発言力に余裕があるなら機関砲2梃持った砲撃兵でも良し
276 :
271:2009/04/06(月) 21:23:05 ID:8WnJTbAj
>>274-275 レスthx
そういや動物兵器を利用したことってないんだよな
これを機に噂の雷電を使ってみるか…自信ないけど
便乗して緑の戦闘に関する質問!
先内のキャライベント幻獣15体前後撃破がどうしても達成出来ないのだが
クリアした人、コツなんかがあったら教えて下さい。3月中に達成しようと思ったら
15体近く倒すまでに撤退されてしまうし、4月は普通に死にまくる。完全にお手上げなんだ…
先内のイベントはクリアしたことないが
15匹倒すだけなら撤退されない浸透突破とかで雷電無双すりゃいいんじゃね
>>277 先内のそのイベントをクリアした状況でよければ
3月18日 戦況優勢で補給線の切断(難易度8)庄原・渓流
PC:倖(ブラック・青龍刀×2)
先内(烈火・69式)、英吏(彼方S・97式)、空歌(テンダー・88式)
Aバエナ・キメラ各3、ヒトウバン・ミノタウロス各2、ゴルゴーン4
計14体撃破した時点でイベント開始
結局31%も突破されて引き分けに終わったけどw
この作戦だと突破するのを優先してくるみたいなので
いけるんじゃないかな
白の章で「恋人を探す」ストーリーやってんだけど
クリア条件満たしたら朝EDが始まるまで
ひたすらロードか、延々次の日行くしかないの?
続編の予定はないのかね
戦闘はアクションのままでいいからもっとスムーズにして爽快感を出してほしい
>>281 続編作るなら全てにおいて快適さを追求して欲しい。
不親切すぎてプレイが苦痛だった。
故障率と廃棄の高さはどうにかしてくれ
だがそこが……そこが……良いなんて……言えない
結局これらのめんどくささやややこしさはミスとかじゃなくてあえてそうさせたのかな
次は全ての面において快適にしてほしい
実際の戦場における云々かんぬんって言っておいて、
その実武器換装や武装補給ができないという矛盾。
マシンガン系の奴は、押しっぱなしで
連射する事考えずに故障率設定してたりしそう。
戦場でのキャリアの乗り降り、武器変更、格闘とか出来たらいいなと思った。
288 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/09(木) 20:27:31 ID:koIVKjh0
あのギスギスした感じの『シーパレードマーチ』を早く出して欲しい…
自由度が高いっていうけれどマップが学校とその他少ししかなくて飽きてくる
選択肢が少ないっていうかさ…
>>289 このゲームの自由度はそういう意味じゃないと思うぞ……
豪華な弁当や電子妖精の制作や使用にあまりに失敗するんで
早期にラボに行って主属性を万能系にしてみた
気持ちだけましになったような気がしないでもないけどやっぱり使用に失敗したり
作成の成功率が低かったりするんだよね
これって副属性や付属性も万能系や情報系にしちゃえばもっと成功率上がるのかな?
それともそのキャラクターの元々の設定みたいなもんで主属性、副属性、付属性を全部ラボで改造しても
どうせ変わらんのかね
弁当の作成の失敗は我慢出来ても電子妖精の使用の失敗はストレス溜まる
>>289 マーチのころからそれは思ってた
オケでも結局改善されなかったな
293 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/10(金) 22:16:22 ID:N6mnjFnA
>>289 デートでプールに行けない分既に改悪
それよりも青の章で作戦会議開いたら議題の人事の中に『除隊』って
あるんだけどこれ誰かをクビに出来るって事ですかね?
代わりに溺れる海にデート行けるじゃないか
除隊は首にできる
295 :
291:2009/04/11(土) 00:28:44 ID:l5EZBWeg
主属性の万能系に続いて試しに副属性を情報系にしたら
電子妖精の制作、使用ともに大成功率100%(今のところ失敗なし)になった
ラボに行く前の失敗の多さを振り返ると物凄く快適になったよ
相変わらずお弁当は失敗といかなくとも成功になっちゃうことがあるけど…
こっちも付属性を家庭系にしちゃえば解決できそう
ラボほとんど行った事ないや
5万貯まったら強運付けに行くくらい
各章の「巨大幻獣を倒す宿命」ストーリーで起こるヘカトン戦ってそんなに難易度高いの?
へタレな俺がやったら大変なことになるかな
298 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 18:37:07 ID:3vQuHzVE
>>297 大丈夫だ白と緑は神話で絢爛舞踏受章が条件だから絢爛舞踏章取れないレベルなら
ヘカトン自体出てくれない
青でも最高難易度ゲーム(全部防衛作戦)で優勢に持って行かないと無理なのでヘカトン自体なかなか出てくれないから安心しろ
難易度はどんな状況でも絢爛舞踏章を獲れるプレイヤーになら『負けない方法』
くらいわかるだろうからそれ程でもないと思う
ヘカトン戦に向けて全員分の強化MAXの戦車を準備出来ればそこまで行ける人間には
楽勝な筈
>>298 そうか
なんか安心した
次の章でやってみることにする
最後だから戦力値とかオーバーしてもいいし友軍も100%呼べばかなり楽になるはず
白の章、なんとかS目指そうと思ったけどもうリセットしすぎて心が折れました…
wikiに書いてあるイベントが全然起こらないし、スレ見たら螺旋40回あたり前とか書いてあるし
もう、ゴールしてもいいよね・・・?
緑のヘカトン前のデータを保存して戦闘を楽しみたくなったらやってるわ
まぁあれだよな
マゾプレイそのものだからな。
例えば宿敵でもイベントの起こりやすさ自体はそんなに変わらない。
でも問題なのは引き抜きとか視察がが多すぎて本命の20%や共闘が減ってしまう事。
視察とか全然起こらず、引き抜きも滅多に起こらず、
20%ばかりで共闘は結局一回も起こらなかったなぁ。
>>301 まぁ仕組み理解すれば20螺旋ちょいでS行くけどな。
リセットも、共生派は別にするとそんなにいらんし。
ただ、ランクを上げるためにやるには辛いゲームだと思う。
しばらく離れた方が、いいんじゃないかな?
コツとか教えてくれ
もう半年になるけど全然見えないんだよ
>>306 なんのコツ?
Sランクなら発生したイベントを1つずつマークして潰すしかない。
戦闘は白なら改造すりゃまず負けない
>>306 Sランク?取りたけりゃまずランダム様にお祈りを!
てのは半分冗談だが、自分の体感としては
・毎日部下全員と会話する
・訓練も毎日する(ただし頑張るとすぐやる事なくなるから30分くらい)
・授業はまとめてでもいいからちゃんと全部受ける
・保健室で寝ててもいいから3時まで粘る
で、割とイベント起きやすくなった気がする
疲れたら無理せず、他のことして気分転換しなされ
深夜までうろうろ徘徊してるとひとりぼっちの気分になってくる
弁当を大量生産すると幻獣が現れる
>>306 グーグルで「ガンオケ白 Sランク」をキーワードに検索して、
出てくるブログを見ればいろいろ書いてあるかも。
12螺旋でAランク、22螺旋でSランクのイベントリストとか。
>>306 檻は白は80らせん位かかった。
そのうちまともに回したのは40らせん位かな、
あとは延べ棒&猫神ドーピング→介入終了連発でキャラ育成してた。
とにかくwikiか略本を使って計画的にイベントを潰していくしかない。
よく言われる「記憶探し」とBadEDは結構ポイント高し。
それでも緑に比べると白のSランクEDはまだ楽。
仮に見れないとしても後悔しないクオリティーなので、
見切りをつけるのも人生の勝者。
Sランク狙いたくなるタイプなら白も緑も廃人ゲーだからやめとけ
最初から青一択
その苦労の割に得られるものは少なすぎる品
ガンパレのキャラ出した後は自分の好き勝手に遊んだほうが幸せ
自分の体感では、授業や訓練はきっちりやっといた方がいいけど、
部下とのコミニュケーションは戦闘メンバーだけ押さえとけば良いような感じ。
自分は作業感が強いとしんどいので、まず戦闘記録と神話の各エンディングを出した。
あとは全員の転属・キャライベクリアのつもりで気長にやってれば、いつのまにか40螺旋でSになった。
オープニングで狙いのが出ないとリセットとかしてたので、実際はその倍ぐらいやってるかも。
攻略wikiの達成度解析をメモパッドにでもコピペして、1つずつチェックしていこう。
(
http://www8.atwiki.jp/gpo_white/pages/171.html)
これによると神話の方がイベント数が少なく、イベント1個の達成度上昇率が高いので
まずは神話で70%以上(イベント数54以上)でできるだけ高い達成度を目指しとくと楽。
その後で戦闘記録の達成度を補完。こっちは大敗や資材不足、戦況が悪い状況でのイベントもあるので、
わざと負けるのも一手。ブログのプレイ日記などを参考にすると良いです。
一日開始したら即終了みたくやってるとイベント起こりにくい?
>>316 それでも起きるときは起きる。
諸説あるけど、起きにくいという説が有力。
自分は授業なのか人間関係なのか訓練なのか、
何か別の要因がフラグになっている可能性を感じるが詳細は不明。
いずれにせよ朝一と昼以降、放課後の校舎玄関や教室や廊下や校門で
神話のヒントイベントやら戦闘記録のサブイベントを拾った方がSランクに近づくので、
一日開始即終了はよほど狙い撃ちのイベントが無い限り(イベントエンディング発生を待つだけとか)
メリット少ない。
エンディングを待つだけの状態でも、ヒロインや親友の感情値を上げた方が発生しやすい、という説もある。
サブイベントの場合、自分の体感だとどうも何らかの隠されたフラグがあるらしく、
食料ゼロで何螺旋も粘っても食料危機イベントが発生しないこともあれば、
ある螺旋のある日に一度食料イベントが発生したと思ったら成功しようが失敗しようが立て続けに発生したりする。
かなりウロだが、以前見た特許申請中のシステム説明だと
会話したとか、授業受けた、訓練した…などを記憶し、イベント起こすかどうか判定に使う
判定(含ランダム)に成功すれば、翌日以降イベント発生する
そんな感じだったから、朝に一日即終了するよか何かしら行動した方が発生確率は上がる、はず
サブイベの発生の仕方はさっっぱり規則性が分からん
(2日目に挨拶しかしてない奴に嫌な噂流された事あり)
>>317-318 凄い丁寧でわかりやすいレスthx
発売されて結構経過するがガンパレの時よりはっきりしてないことが多いな
とりあえず言える事はヌコ神導入を繰り返し利用してステMAXとか結局は時間の無駄っぽいな
マホとか岩妖精コマすのだってテレポートテレパス使える奴が一人居ればいいし
それ以外で戦闘にどうしても必要な技能や能力なんて数えるほどで、
MAXまで上げたら今度は訓練に支障を来たす
バイト連打も内部構造からして不安感を否めないし
ここまでで語られてる条件だとマップ移動もその一つっぽいから、
だったらテレポートだって可能な限りやらない方が無難て事になる
>>306 を書き込んだ者だけど今朝方Sランク到達した。
なんというか、それほど感動している訳でもないが山登り終えた気分だな
最後の過去探し失敗エンドと百キュンマルトクが効いたみたいだ。
これで安心して緑にいける・・・緑はさすがにSやりたくないなぁ
アドバイスくれた人thx
ところでクリアデータのキャラリストで、グッチー消えてるんだけど、
これって仕様?なんかグランドエンディングでも次の戦場に行くとか言ってたが
>>321乙
白をSにできたなら緑もS狙えば?
両方Sにした経験者としていわせてもらうと
緑のほうがサクサク進むから
きっと白よりはやくSになると思うよ
>>323 ・・・まぁ、全員転属立たせててから考えるよ。
ところで転属のために初日の昼休みに皆で昼飯とかやると、
食堂ならともかくほたて屋ではメニューが全般で高いせいで水しか飲まないな
カウンター席に陣取って9人全員お冷とか営業妨害すぎるwww
325 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/17(金) 19:54:53 ID:27+nWO9P
>>319 残念ながらマーチの時程のブームにならなかったからなぁ
しかも白→緑の頃に明らかに人気を落としたせいで青は市場に出回ってない
青はお陰で攻略本すら出てない始末(せっかくマーチのメンバー勢揃いだと云うのに)
1らせんで9人しか出ないせいで人間関係の把握に時間が掛かるのとプレイヤーは常に隊長だという
明らかに『自由度』が下がるシステムとかキャラデザイナーの交代とか
マーチのファンを引き留められなかったのが辛い
そうなると当然やり込む人間の情報が減るから辛い
wikiだって青は情報なさ過ぎだろって感じ
>>325 おおむね同意するけどこれだけ言わせてくれ
青の攻略本は出てるよ
3章全員の水着姿が拝める逸品だぜw
ガンパレード系には相当強い本屋が行き付けなんだが、
(シナリオブック上下合計40冊山積みにして売り切り、小説は10日前には売り切れ確実)
青の攻略本だけは店頭で見たことがない…出てるのは知ってるけど。
328 :
306:2009/04/17(金) 23:10:55 ID:TvIy3SRf
あれから全員転属完了したので、DVDを見てみた(ちなみに初見)
これ、ヒデぇなwwwキャラクタデザインのゲッターの人の嗚咽の声が聞こえてきそうだわ・・・
というかアニメ版もう一回見たくなってきた
会議で水着に変更したら石田と谷口のイベント起こったんだけど
他の組み合わせでもある?
wikiに載ってないようだけど
>>329 ない、っていうか石田とターニのやつ入れて
喜んでいるのはピザと極一部だけだ。
概ね大不評。
そうなんか。把握ありがとう
白で始めたが何すりゃベターなのかわからねぇ…
戦車壊れた
対空戦車だな。特に3型は攻撃力だけなら何も強化しなくても最後まで使える。
陳情などで弾を最低一千発常備するようにしておく
戦闘中、敵を見かけたら適当に照準して連射しっぱなし、
弾すぐになくなるから補給車をどんどん使う。
前に歩行戦車などそれなりに硬いのを壁として先行させる。
戦ってるうちに簡単になってきて超作業になる
まぁあとはWIKI見た方が分かりやすくて良いね
ちなみにこの手は対空戦車の兵装が殆ど壊れない白限定
緑で同じ事やると最悪攻撃開始数秒で武器が無くなる
栄光号砲戦仕様もオススメ
これは戦車よりも加速が早くて小回りもきくし車高?が高いので戦場が街中ならチンコ戦車よりイケる時もある
まぁデカいから動き回らなきゃヘリにレイプされるがね
ちなみにプレイしていくうちに
戦闘なんかよりずっと大きな問題に心を腐らせる事になる。
その頃には、30分刻みで訓練をしてきた事を後悔する事請け合いだ
「1時間どころか3時間単位で訓練してもよかったな、ヒマすぎてタりーわ・・・」
337 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 17:12:38 ID:qoEfa8QH
338 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 23:49:34 ID:qoEfa8QH
ふと思ったんだが
白で雪が人類に味方してるとか言ってたけど、
その割には雪国でおまけに日本より超大国であるはずのロシアは負けてしまってるんだよな
日本もう駄目じゃね?
芝村のその時の思いつき設定につっこんではダメだ
一部の国以外は、始めの幻獣の奇襲でgdgdのうちにまけたんじゃなかったっけ?
工藤に告白されて承諾した直後の会話でスカートぱたぱたされた
死にたい
いまだにスカートぱたぱたの意味がよくわからん
トランクスでも見えたのか?
>>341 逆に考えるんだ
…やった!チンコがある…と
>>338 日本の湿った牡丹雪+(その原因たる)複雑な地勢は手強いよ。
確か共産圏は幻獣に精神的に浸透されやすいんじゃなかったっけ
かわいくないNPCにストーキングされると凄い戦慄を感じるなこれ
347 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 20:14:50 ID:RBrzLVtb
>>346 感情値が上がり易い白の時は数人にストーキングされるからマジ怖い
テレポートするか自宅に引きこもるしかない
白の「英雄の敵討ち」を工藤で始めたんだけど、
「司令官来訪」が10日以上たっても起こらない・・・
こういうことってよくあるんだろうか?
壬生屋で遊びたいだけなのに、その前に心が折れそう
なんでこんな出現条件なんだ…
Q.「司令官来訪」が10日以上たっても起こらない・・・
こういうことってよくあるんだろうか?
壬生屋で遊びたいだけなのに、その前に心が折れそう
A.お前にはAランクなんて無理
あきらめろ
授業のときのBGMがどこかで聞いたと思ったら
ねこぢるのOPの曲と似ていた
正直びびった
戦況が優勢になった最初の戦いでゴルゴーンにフルボッコされたぜ
そのまま死んじゃったからリセットして浸透突破をなんとかクリア
最後工藤が命令聞かなくなって焦りまくったわ
>>349 そうだな。なんかふっきれた。ありがとう。
義務感みたいにずっと白をやりこんでたんだけど、
緑と青を普通に遊んでくる
>>348 結構最近買った人っぽいが、OPと各シナリオの導入を全部出した方が良い。
回転率からいってそっちのが確実
おおむねどのシナリオでもいえる事だけど、
白は一日にどれだけ行動したかの判定が厳しいようなので、
一日あたり最低5分、できれば15分かけても良いって心持ちでプレイした方が良い。
例であげるとこんな感じ
朝、自宅から教室まで徒歩で行く(極力テレポート一発はやらない)できれば途中で友達を誘って登校する
自宅からの誘いは断った方が無難、授業は一気でいいので昼まで受ける
昼休みは出来れば食事に誘うが、面倒ならそのまま教室に戻って5時限目の授業を受けても良い
授業終わったら友達のお誘いは普通にお受けする。
全員からの人気があるとき下手に誘いを断ると、他の奴からカラオケに行こうの
無限コンボに移行するので最初からOKしといた方がまだマシ
その後の自由時間について諸説あるけど(内部仕様が未だに明らかにされてないため)
放課後の行動はバイトや訓練、長話3時間単位というのもそれほど悪くはないけど、連続でやるのだけはやめておいたほうが無難
ただし、単純な訓練で1時間単位、一緒に訓練などなら連続でも別に問題ないと思われる
まぁここまでの話だと普通にプレイしてるのとそれほど変わりない感じになりそう
時間短縮のヒントは、19〜20時までの時間の使い方。戦闘がある日はほぼそれまでに起こるように出来ていて
更に戦闘日はそれらの判定が甘くなるようなので、授業終わってから20時までは結構早送りでやる代わりに
それ以降は会話や一緒に訓練などでみっちりやっていくのが上策ではないかと
ぶっちゃけ、白は訓練頑張る必要がまったくない。少なくとも緑よりかは全然ない。
せいぜい100オーバーの体力気力と良い武器の為に開発上げたり、発言力の節約のために参謀上げたりそんなもん。
大口径弾薬も安いからバンバン陳情すりゃいいし、
運動力器用さだって壁役つくって弾を撃ちっぱなしなら敵もどんどんのけぞるから別に急いで上げる必要もない
>>353 丁寧なアドバイスありがとう
緑と青で気分転換してから、
参考にしてまたやってみます
白→緑でスキップ可能になったり快適なのは実感できるが広いせいか移動には時間掛かっちゃうんだよな…
>>354 ついでに緑も説明。WIKIの戦術指南の補足みたいな。
緑はとにかく発言力を高めにキープしとくのがキモ
その為に発言力の消費を抑える参謀と電子妖精を作れるように関連技能を押さえていく。
最初から強力で連射可能なユニットが不足気味の緑では強化して使うのが基本だけど、
強化改造に必要なアイテムがかなり高騰しているため(参謀3でも一つ700〜1000)
つまり攻撃力だけでもMAXにしようとすれば、都合1万も飛んでいく事になる。
また、上層部からの配給が実質絶望的なので、必要な弾は自分で買ったり陳情するか、クラスメートに持ってこさせる、もしくは作戦会議をする事になる。
全体的に戦闘が厳しく、負けやすくなっているので白のように戦闘で発言力確保というのもあまり当てにはできない。
更に整備兵つけない場合の廃棄率は白よりむしろ高くなっているので、大勝しても赤字になる日も稀ではない。
ゆえにプログラミングでのフォローと、発言力的に安上がりなユニット・武装で戦果を出すのが重要になる。もちろん弾代も大事です。
つまりNPCにもそういう安い武器でそれなりに戦ってもらう必要が出てくる。
また、赤字になりそうな戦いでは早めに見限って退却したりそもそも出撃しないのも立派な戦術といえる。
整備兵も基本的に高価なキャリアや強化済みのウォードレスなどに絞っておく。
ボロボロの彼方Aなどに貴重な人員を割くくらいなら棄てた方がマシだと思う
まぁ白に比べると不条理に思うほど戦闘厳しいけどそれほど退屈はしません。青は俺買ってないから知らない・・・せめて2000円くらいで買いたいけどね。青出荷数減らしすぎだろ
エステルって整備しないのか、迷惑な
ネーバルの方を少しは見習って欲しいもんだ
緑は、白も同じだけど一週目が一番厳しい。
何周もすればするほど開発3、整備3、高ステータスと強力な味方が増えるうえ
プレイヤーも慣れてくるのでどんどん楽になる。
俺も一週目は絢爛舞踏なんて絶対無理、黄金騎士団なんて改造するしかとか思ってたけど
鼻歌歌いながら取れるようになった。
転属させるためにはどうしても何周もするわけだし途中で
死んじゃっても別にいいし。ていうか緑おもしろいよ。
緑面白いよな
青は残念ながら持ってないから判断できないが
自分も緑が一番好きだな
おのれー!がやたら多いけど
>>359 歩兵で遊びたいときは緑
戦車乗りたいときは青で遊んでる
青で追加された戦車(not人型)が面白い
歩兵が緑なのは静寂が最高だからだな
白の章やっと一月入った
対空戦車のおかげで楽できたけどwiki見る限りじゃ、うみかぜゾンビがヤバイらしいね
対空は吉田にあげて砲戦光輝使うべきかな?
あと、部下に陳情させる方法とかないよね?
対空戦車は何より最強
弾に困る事も滅多にないしね。
部下は物資調達で陳情させやすくはなるけど
何が出るかはまちまちでいう事聞くとも限らない
364 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 09:06:02 ID:qcMTN1//
>>363 助言サンクス
とりあえず対空Uを購入してみる
白はまぁわりと適当にやってもなんとかなるっちゃなる
ただヴィーヴィルつーデカい恐竜みたいなのが出始めたら注意
こいつの武器は破片効果付きな上に長射程だから遠くからバシバシ当ててくる
まぁ緑みたいにロック様の偵察が無い分はマシだけど
ロックさまは弾当たらないのがうぜー
367 :
297:2009/04/24(金) 12:30:07 ID:OX/Rnpmn
ヘカトン戦無事オワタ
巨大幻獣っていうから凄いでかいのを予想してたら大して大きくない上にあんま動かなくてワロタ
フリーズが真の敵ですから
>>367 実際のヘカトンさんはあのMAP十数個分
プレイヤーがぶっ潰したのは弱点集中地帯の更に極部ですから
ロックは威力や命中率弱いけど(WIKI未掲載だけどコボルトのレーザーとおそらく同等ではないか)
回り込んではバシバシ撃ってくるのがウザい
そこそこ長射程の武装持たせた味方に撃たせるのが一番
ヒラヒラ避けるけど脆い点は変わりないから榴弾砲で面制圧するのもおいしい
緑はNPC狙撃兵が安くて威力高くて良いと思われ
なかなか死なないし威力も申し分なく弾切れも起こりづらい
壁はゲッコーが最適だけれど時々アサッテの方向歩くのが・・・本当に放牧だな
安定性重視して烈火もアリだと思う
371 :
297:2009/04/24(金) 16:22:33 ID:OX/Rnpmn
>>369 そうだったのか…
なんだったんだあのPCの超やり切った感は…
372 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 18:58:55 ID:ATfc8T/v
>>371 でも戦闘が異常に時間が掛かるのでプレイヤーにも
超やり切った感がかなりある訳だが
白でやったけど何度もやりたいものじゃない
つーかヘカトン出すまでの準備が面倒
>>365 あれ? 白のヴィーヴィルはレーザーオンリーじゃなかったけか?
おぁ、ペンタ殺してしまった…
イメージだとHP回復つきのグランゾンみたいな奴だったんだがなぁ…
これでペンタ復讐戦はお流れかな?
それと、スキュラが思いの外弱くてビックリだ
漫画のガンパレだと凄いやばそうな敵なのになぁ…
マーチの頃はデカさ≒強さって感じでスキュラは最強幻獣だったけどオケだと微妙だな
他の飛行幻獣が
ロック:コッチの弾は当たらないのにチマチマ当ててくる、数多いんで無視できない
うみかぜゾンビ:頭上取られると見えない、逃げようとしても振り切れない、しかも破片攻撃
と嫌なヤツばかりなのに…
オケの場合、デカイ敵は小回りが利かないんで慣れればカモにし易い
むしろ小さい敵の方が、その分数多い&当てにくいんでやっかいだ
ミサイルもあるから攻撃性能はそんなに低くないけどマトが大きく、
しかもその割りに柔らかいせいでまんま風船が浮いてるようなもんだね
まぁ発言力のタネとして願ったりかなったりだが
それにしても軍人のくせにリード射撃できないってどーよ・・・
確かに
コボルドやスケルトンの群れなんかは戦車だと厄介だわ
位置取りや距離次第で%が50超えててもあたらなかったりする
今さっきなんて夢中でコボルド撃ってたら、Gデーモン、うみかぜゾンビ、スキュラに囲まれて輪姦された
歩兵って大事なんだな
ガンパレの時は全方位から物量で押されても「へへん」で無双したのに同じノリでオケやるともれなくレイプされるからなぁ
ほんと、ガンパレは戦闘パート楽しかったのに。
一周目は戦死者出しまくったのに慣れると太刀両手に持たせて一人で無双してあっというまに絢爛舞踏とかな。
単純にプレーヤーが経験重ねることで別ゲーになるのがおもしろかった。
個人的にはガンオケの戦闘の方がみんなで戦ってる感があって好きだったりする
まぁコツを覚えればこれだって勝率上がるけれど、
ガンパレの時みたいな良い意味でのルーチンワークの快感がない罠
例:スカウト 狩谷&中村コンビ
レールガンorMポッドが無いときはコレで完璧w
ガンパレの戦闘もガンオケの戦闘も大好きだ
なんかそれぞれに良さがある気がする
ただ日常パートはガンパレのが好きかな
ガンパレ白をさっき始めた。攻略ルートは英雄の敵討ちにしてみたんだけど、
1日目ナイトメアとイベント戦闘
2日目普通の戦闘
3日目勲章がもらえるイベント戦闘
4日目普通の戦闘
5日目英雄の家の近くで救助のイベント戦闘
もう隊がボロボロで心が折れそうなんだけどこの先もずっとこんな感じ?
当たりらせんなのを自慢したいんですね
>>384 いや、マジでどうにもならなくて困っているんだけど。
1周目だからキャラも育ってないし、キャリアとかも1回乗るだけで壊れちゃったし。
今休暇申請して立て直そうとしてるけどこのペースで戦闘が続くなら焼け石に水っぽいし。
最高に楽しかった、と
いつの日か思う時が来るのさ
三日目のっていわゆる勝利勲章のかな
だったらそこだけは何が何でも勝ちたいところだな。
前日のセーブデータがあるならそこからロードしてでも攻略した方が良い
PCに対空戦車か三型、他は減口砲戦車に乗せるのが白の基本スタイル
大攻勢作戦はとにかく壁役を前に出して弾薬を敵にばら撒くだけだし、
救出作戦は装甲車の行く先に壁役を先行させるだけでそのうち終わる
モードを攻撃重視にしておくと思ったように移動してくれないから命令重視で通常移動か攻撃を直接指示する
キャリアが1回のって壊れるのは白では普通
慣れてくださいとしか言いようがない
戦闘ははずれ螺旋だと4日に1回ぐらいしか発生しなかったりする
>>387 3日目のは勝利勲章のだった。勝利勲章はゲットしている。
開発が0だからキャリアはちょっと無理。参謀と整備を上げていたんだけど、最初に開発を上げるべき?
どうせすぐ壊れるなら高い武器を発注するより安い武器を使い捨てた方がいいと思って全然上げてない。
今はアーリィFOX1型改に99式狙撃銃で頑張っている。整備の連中が全然働かないからウォードレスも
現状では使い捨てのような状況だし。
>>388 25日目で戦闘回数が14回はやはり多いの?しかもしょっちゅう昼休みに起きるから訓練できないし。
特殊ステータスに「金持ち」があると何日に1回くらいの確立で金の延べ棒が手に入るんだろう
前の周で中盤手前くらいに属性の変更をした時、付属で金持ちがついてきたんだが
結局一度も金の延べ棒は手に入らなかったな
wikiには「まれに」って書いてあるが、まれにってどれくらいなんだ…
>>390 竜造寺でプレイしてると
1ヶ月で2回きたり、3ヶ月で一度もこなかったりするぜ
392 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 18:55:32 ID:Ey2MkcVE
>>389 発言力は総ての基本だからまずは参謀。
その後で開発とか、事務も同じくらい重要。
整備が働かないのは、昼休みに戦闘が頻発してるってことで、PCが仕事=訓練をやってないからと思われる。
更に初期は、クラスメートの整備能力が低いし、体力や気力も低いからなかなか整備が進まない。
戦闘発生率50%は戦闘記録でもやや高いんじゃないかなあ。起きる時は3日4日と連続で発生するけどね。
戦闘はシステムを理解すればいくらでも楽になるけど、初期はフルボッコにされるのを楽しむべし。
よって最初はあまり攻略や2chを見るのはおすすめしないよ。
白の狙撃銃はすごく壊れやすいからNPC用としてはイマイチだね
二つ持たせれば少しは長持ちするけど両方ともなくなったらその兵隊は弾除けにすら使えないのがネガすぎる
鵺が居ればまだマシだが
ちなみに減口径砲戦車のもう一つのメリットはキャリアのくせに安い事(参謀0で2000)
また故障度も汎用のウォードレスと同じ5しかなくかなり廃棄されづらい
一台だけでも置いておけば大半の作戦に柔軟に対応できる優れもの
白の整備技能は整備兵なら役立つけど戦闘兵の時はあまり効果を感じられないので後回しにした方がいい。
むしろ事務でも鍛えて弾薬補給を期待した方がマシ
参謀は提案の時にも役立つけど、提案は話術が低いと成功率がかなり落ちてしまう。
戦闘系では幻視は単騎の時は部下の目を頼れないのでかなり重要になる。そうでなくても十分役立つ
俺なら優先順位こんな感じ。特に第一群は最初の戦果に関わってくるからさっさと上げる
車両1・砲撃1〜3・幻視3>参謀1〜3・開発3・話術3・事務1〜3
運動力は白兵を上げた方が訓練の効率はいいけど、ここをバッサリ棄てて
テニスラケットやカーボン竹刀などのパラ上昇アイテムで自然に上がるのを待つのも手
>>390 そうなのか
言葉通り本当に「まれ」なんだな
あまり期待しないでおこう
神のコブシも持ってるけどいまいち実感出来ない
>>342 フルボッコを楽しむってかなり辛いんですけど・・・
>>343 なるぼど。参考にさせてもらいます。
敵討ちイベントが終わって転属イベントが起きたんだけど、別のキャラで始めるのと同じキャラを
もっと鍛えるのではどっちが今後らくになる?
>>394 1/50ぐらいだったような。>延べ棒
>>395 まずは、同じキャラで武士団系以外の勲章全部集めとけ。
一等賞メダルは取り損ねると後でしんどいし、
勝利勲章だっていつも簡単に取れるとは限らない。
長丁場になりそうな時は金持ちステータス付けてもいい
竜が居れば確率は2倍になる
今更特典アニメ見たが白醜い争いすぎワロタ
まだ1らせん目の一月なんだが、
戦車兵Sランクになったし戦車は他の奴に譲って突撃兵にでもなろうかと思うんけど…
無謀かな?
緑、過去の記憶全員終了・・・ヒーロー戦闘神話のOPと導入全部見たけどまだCだなぁ
Sランクは遠い・・・
まずは単純にヒーロー・戦闘記録・神話それぞれ一つづつクリアしてみればいいと思う
>>399 兵科コンプか
1月はうみかぜヤバいがしのげない程ではない
対空戦車だったら砲撃でも使えるのでそっちからのが安全
ちなみに各兵科のランク上げのしやすさはこんな順番(強化なしの場合)
戦車・砲撃>突撃>狙撃>偵察>航空・衛生
戦車や砲撃は対空Vがあるためどうしても上位になる。
突撃は強化なしでも火砲を持たせれば大物数匹くらいは何とかなるし、
同じく狙撃もちゃんとオトリを用意すれば大物は十分狙える
偵察は警戒車使ってグレネードと機銃を回り込みながらばら撒けば
潰されるまでにはそれなりに倒せるだろう。ひょっとしたら突撃・狙撃以上かもしれない
航空はやまかぜは悪くないけど、遠くからでも見えるせいでオトリが先行していてもそれなりに狙われる
衛生兵は装備の不充実と攻撃の硬直長すぎるのがキツい。
でもどの兵科も戦い方次第だからたとえば雑魚掃討に絞れば経験値稼ぎくらいはなんとかなるはず
うみかぜゾンビがわらわらと湧いてくるようになると、
突撃兵よりも砲撃兵にしてグレネードばら撒く方が楽じゃないかな?
弾薬の消費がハンパないけど白の章なら発言力十分余るだろうし…
白の章って歩兵用の強力な武器が少ないから、
意外と突撃兵より砲撃兵や狙撃兵の方がランク上げやすい気がする
PCの航空兵と衛生兵ってSランクにしたことないや
今度やってみるかな
>>403 それ以前に対空戦車使えるしな、歩兵プレイでなければわざわざ54使う必要もない感じ。
俺が兵科コンプやった時は各シナリオ未達成エンドの為に極力長期入院させるような戦い方してたから
必ずしも勝つ必要は無かった。
勝つ必要があるならそれなりに戦い方や作戦を絞らなくてはならないと思う
皆アドバイスthanks
とりあえず砲撃兵になってみた。
ウォードレス、意外に普通の奴着れるんだな
407 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 20:58:55 ID:ZLzXGL7N
>>突撃兵
白青に出てくるハウリングFOXを目一杯強化して機関銃両手持ちで足を絶対止めない戦術なら強い
緑なら機関銃と騎兵搶持ったフル強化静寂で走り回ればオウルベアも怖くない
先に狙撃をレベル3にして狙撃兵のランクを上げておけば騎兵搶要らないかも
>>砲撃兵
白なら54式機関砲を撃ってるだけで基本的に歩兵最強のクラスだと思う
でもウォードレスが硬いのが着れないので強化は基本
嫉妬大爆発の嵐にノックアウト寸前
片っ端から喧嘩して評価さげまくったな
白で燃え尽きた俺は、緑はランク一切気にせず転属だけにするわ。
緑もS目指したら気が狂ってしまう
>>408 白か
移動のたびにテレポート面倒なら構わず起こしてしまえばいい
どうせ白の発言力の増え方なら一日一回程度の嫉妬大爆発の発言力マイナスなんて微々たるもの
むしろ謝ったり逆に謝ってくるのを待ってた方が時間つぶしになる
と、ようやっと緑B
スタートから10日強でコレか
先が思いやられる
413 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 19:25:41 ID:L48CYERR
キャライベントクリアって一周してからじゃないとセーブ画面に表示されなかったりする?
yes
じゃないとクリアにならない
そうなのか、よかった
工藤の一枚絵見たんだが、その後リセットしてしまっような気もして…
セーブ画面で表示されてなかったから不安だったんだ
ありがとう、助かった
別に発言力が下がるのなんかどうでもよくて
たいして係わってないやつに嫉妬爆発されるのが
イライラさせられるんだよな
そうか
なら決闘か一番だな
一回通れば友情信頼が100単位で減る
あとはキャライベなど必要な奴以外は仲良くしない
つまり全体提案は必要以上に使わない
基本だけどこれが一番効くな
でも嫉妬爆発させれば発言力だけじゃなく感情値も激減する
決闘とかするにもヤバい奴が誰なのか手帳などでチェックする必要がある訳で
嫉妬大爆発の不愉快さを無視できれば一番手間がない
緑で事故死スパイラルにハマった/(^o^)\
イベントだけで5人近く死んで吹いたわ
事故死って森以外にもあったんだ、知らなかった。
グリンガムの速度強化も終わり
あとは耐久力だけだと雑穀と骨の組み合わせで給餌繰り返してたら3トンオーバー
最大速度120なのにヤギより遅ぇ・・・
体重最大で攻撃力最大にするとオウルベア一撃必殺できるらしいが本当だろうか
青のラブコメ6月下旬になったんだけどこれからどうするべきかな?
陳情するにも発言力が白緑の比ではないから、とりあえず妖精作ってバイトしてヒロインと仲を深めてるんだけど
青初プレイだから7月以降のオススメプレイやキャリアがあれば教えてください
しかし緑に比べて武器壊れにくくていいね!狙撃タノシス
まぁ緑も白に比べたら故障しやすかった武装が全般的に壊れにくくなったんだけどね
(逆に故障と無縁だった武装、特に連射前提のが壊れやすくなった)
白の狙撃銃とかミサイルの壊れやすさはそのくらいひどかった
補給なんか考える必要もないくらい、一回出撃したら2本のうち一本は壊れる算段で臨んでいた
でもミサイルはまだ良かった、NPC用としてなら二つ持たせれば劣化ロケット車くらいにはなったし。
やっぱ鬼門は狙撃銃か
自機なんか両方潰すのがイヤでサイドアームに99とか持たせてたくらい
全然そげキングじゃねー
緑の場合まだ敵が弱い内なら飛行型うかべて鷹匠ごっこもオツですね
なんで初プレイでラブコメできるの?
それは正規のROM?
データごと借りてプレイしてるんじゃないの?
ウォードレスの強化改造の事で聞きたいんだけど、防御力の改造って
耐久力の改造と同じ様に装甲値に応じて増えていくの?
静寂の防御力を改造するか迷ってるんだよね。
あと、欲望調整アイテムって紫水晶と禍々しい宝石だけ?
427 :
423:2009/05/01(金) 18:11:36 ID:a98BDgsz
>>425>>426 電撃データ使ってます(´・ω・`)
白A緑Bにしたけど好きなキャラ以外転属させてないし、あるのに青と一緒に積んでるの勿体無いかなと思ったのと
緑をBにしたら心が折れたから
買った当初はこんな問題が起きるとは思ってなかったんだけどね
白や緑の初プレイみたく自力でやれるところはやってみます
スレ汚してごめんなさい
うーんゲーム本体でもシナリオでも
初プレイは普通に自前でやった方がいい気がするなぁ
後の思い出的なアレで
とりあえず何かが見たいとか作業的な目的なら別だけど
GPMと並行してやると戦闘のBGMの盛り上がらなさがハンパないことに今更気付いてしまった
オケ青は戦闘が嫌でなきゃ一周目かなり燃えるしな
オケ青の戦闘と言えば複座型のミサイルって性能としてはどんなもんなの?
なんか空中戦力(特にロックいっぱいとか
相手には当たってない気がするし、画面上に表示されている敵に比べてされてない敵にはカス当たりな感じ
もしかしてロック数に上限ある?24とかなら許せるんだがw
ちなみに青の略本は持ってないです
432 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 18:40:55 ID:7TpssPMs
青1周目6月戦闘が3回しか無く、7、8月と急に戦闘が増えて地獄を見ました
PC死にかけて何度リセットした事か
白ではヘカトンまでクリアしてるというのに…
緑で質問なんだけど神話の恋人を探すストーリーってどうやって起こせばいいんだろう?
平和を探すストーリーは終わった日暮坂・体育館裏・ハンガー前で起こせたからいいんだけど
恋人を探すストーリーの起こし方がわからない
条件はハンガー内部って書いてあるけど、昼くらいまでバイトしたりして時間を潰してから
NPCを捕まえて一緒に訓練で日暮坂・体育館裏・ハンガー前を通らずにそのままハンガー内部まで飛んだんだが
イベントは起こらなかった
仕方ないのでハンガーを出てハンガー前に行ったら猫神からの力添えイベント発生
恋人を探す(ryはどのPCじゃないといけないみたいな制限はないみたいだし
単純に時間帯が悪かったんだろうか…
夜までバイトで潰して粘ってNPC捕まえてハンガー内部に飛べばおk?
ttp://www10.atwiki.jp/gpo_green/pages/31.html#id_1049903c
夜より朝や午前中行ってみたらどうか
朝:会話で相手に教室連れてってもらう
昼:放課後まで教室引きこもる
放課後訓練誘ってバンカー内
これじゃダメか?
>>431 ミサイルに限らず、青は緑に比べて空の敵に命中しにくい。
それとは別に、ロック群は「移動しているロックに当たらないのはもちろん、
移動しているロックの陰に隠れるロックにも当たらない」と思われる。
まぁ、当たれば当たるし落ちれば落ちる。
ミサイル数の上限は…たぶんあるんじゃないかな。
画面内でないと当たりにくい、ということはないと思う。
ただ、白兵距離でないと貫通しにくいとか距離によって命中率下がるとか、
そんな影響のせいじゃないだろうか。
命中率低めのキャラとかいるっぽいし。
>>433 夜はダメだったと思う。
435がいい。というか俺はそうやった。
内容からすると時間的には問題なさそう(13:45以降)なんだがなぁ。
マニアの人、発言力最大のコード誰か教えてくれ
ネットに転がってる発言力、全部できないじゃん
ってか存在しないのか
ここでそう言う事聞くのってどうなの
改造の話なんてすると北極アイズ飛ばされるぜ
…気持ちよさそうだが
各効率16倍のコードで妖精作りゃ一個1万6千だ
一日中作ればそれで十分だろ
NPCの思考ルーチンはどうなってるんだ?
目の前にスキュラがいるってのに、人型戦車がその場でランニング始めやがった…
ドツボにはまったらしく、何度リセットしても新兵器投入されるし
士気下がってパニクってるかターゲット追い続けてるんじゃない?
>>441 トン
やってみて気がついた。発言力いらねーや。やってる人間が少ないのか、
ガセコードを転載してるゲームなんて初めてだったからさ
情報として、緑の電撃データあると、成長能力UPのコードはできない
これからやる人は注意
情報(笑)
>>444 そもそもそんなことしてプレイしないだろjk…
青の章って中古高いけど人気あるの?
今白やってるからこのまま全部やろうと思ったけど、5000円近くするのはきついな
白が売れなかったから市場に数が出回ってないだけ
>>448 そうなんだ、ありがとう
なんか少し前のPSPソフトみたいだな
青って面白い?
白は『おのれ〜』にはまったけどw
あと上田がうざいw
田舎だけど
白 700円
緑 1500円
青 9800円
端数切り上げでこんな感じ
まぁ絶対数だわな
>>449
先週ネットで探しまくったら6000円で新品買えたよ。
グーグル4ページ目くらいだったかな。
ヤフオクでも中古4000円以下はほとんどないし、ある程度は覚悟しとくべき。
限定版は定価以上は当たり前。これ、俺が半年ほどロムって観察してきた実感。
青のきたがぜゾンビ緑より弱くなったのかな?
452 :
433:2009/05/05(火) 11:32:18 ID:I7EwYYyp
>>434-435>>437 レスthx
>>435の通りにやったら出来ました、ありがとう
最初の時間帯は覚えてないけど一緒に訓練で飛べるんだから13:45以降だったと思う
何がいけなかったのかよくわからない
これ終われば残りは「伝説のエース」ストーリーとオープニングをコンプリートするだけだ…
近所の大きい中古販売屋では青は8900円くらいだったかな
上の方だか家庭用ゲーム板の方だかで青が100円だったって書き込み見て糞羨ましくなった
本当か知らんが
>>453 楽天で新品が定価で買えるよ。アマゾンだけバカげた値段付けてんの
この間、送料手数料込みで売ってたから買った。お店の対応も良かったぞ
ただ、攻略本はどの小さな販売サイト見渡しても売り切れ
あれ、青のキャラってクリティカルアイテムないの?
まさか、戦闘中に回復すると破棄されない&整備も攻略そのものが楽
これって必須攻略じゃね?どこにも書いてないぞ!
>>455 ちゃんと、あるよ
ただ他の章と比べると上がり幅が凄く小さい
>>456 当たり前すぎて誰も改めて言わないだけだと
別に廃棄されないわけじゃなくてされにくくなるだけだがな
白の章で精霊手とったんだけどいまいち使いづらいね、補給出来ないし
栄光号砲戦仕様でグレネ-ドぶっぱなしてたんだけど使えなくなった…
戦闘を勝ち続けるって相当だな。戦価1000付近でカツカツ
よくまーこんなの極めた人いるな。尊敬するわ
重症→長期入院、クリアーが早くなるってのはいいけど
仲間使い捨て。胸が痛むわ、紅とか特に・・
緑は防衛系作戦以外は結構なんとかなる
あと左右に分断されてキャリア(人型とか除く)だとこっちから向こうにがぐるっって回っていかないといけない救出作戦
防衛系も4月以降でもツいてる時は全然大丈夫なんだけど上記と同じマップで反対側に回されたときとか
そもそもマップとか関係なく開始10秒でいきなり80%以下になりましたとかどうしようもない状況があるからなぁ
あとは有利なキャリアかウォードレスで挑めばどうにかなるな
青で毎日を水着曜日にするためには毎日作戦会議?
山があって中央から進めない面きつよねw
行ってみたら進めず、ヘリだけ突進とか
ギブして魔法先生買ってこようかな・・
ガチで潰しあえ! てな作戦ならどうとでもなるんだけどなー
ぶっちゃけ絢爛欲しいとか絢爛必要なシナリオ解きたいとかじゃなけりゃ絶対に勝つ必要は無いんだから上手く負ければいい
危なげな味方は出撃を見送ったりカモれるのだけ落として発言力手に入れて撤退したり
無理に勝つと難しくなるからたま〜に発言力と経験値だけ稼いで逃げるのはマジであり
幻獣狩りまくって、戦況が良くなり街が活気付いたり良い装備が普及したりすると敵が強くなって
店が閉鎖するほど戦況が悪くなると敵が弱くなるってのも妙な話だな
まあマーチの時は下手に勝ちまくるとあっという間に幻獣がいなくなるんで、
絢爛取るために計画的に幻獣を養殖するという本末転倒な状況だったし
今回のシステムの方がいいんだけどね
特に緑は捨てるべき作戦の見極めが重要になるな
でもその為にも1周目はどの作戦だとどういう傾向になるのか覚えるのも良いかも
時期を問わず勝ちやすいのは救出と大攻勢、浸透突破くらいか
特に浸透は命令重視で動物兵器に乗せて、補給車などを中央に進軍させてオトリにしながら自分たちはマップの端っこをコソコソ進めば大抵は無事に勝てる
ぶっちゃけ「いただき」な作戦。後半は敵一匹倒さなくても5000くらいゲットするのも難しくない。
つか白以上にミサイル持ってる敵が多いので下手にヘリ使うとあっさり撃墜される事もあるわけで・・・
やはり騎兵は糞にまみれて地ベタを這いずり回るのが本分だととーこたんが言ってました
負けたほうが良いというか、勝ちを拾いに行く感じなのは防衛系、機動防御とか補給線の切断など早く撤退させないと不利になるタイプ
3月は勝利前提でもいいけど4月以降は早めに切り上げるのが上策
奇襲系は挟撃くらいやすいのがリスキー
拘束とか後衛防御は友軍が良い壁役になるから自軍の戦力によっては美味しい作戦かな
負け前提の作戦ならPCは狙撃兵が安上がりでオススメ。一発撃っては小移動、大物数匹倒してとっとと撤退
それでも1000くらいは期待できる
>>463 おしゃれな水着かスクール水着を使用(部屋に送る)してから作戦会議。
一回やれば最後まで水着のまま。
ただし、補充された人員は制服で登校。
再度作戦会議の必要あり。
>>467 ゲーム中でもキャラが言ってるが活躍すれば活躍する程上層部と敵が主人公部隊に注目し激戦区に割り振ったり主力を当ててくるという形になっている
特にガンオケ主人公部隊はどれも最初は二線級のショボい部隊だから敵もわざわざ主力を割かないし上も強い敵がいる戦場には送り出さない
ホントマーチの場合
ガンガンヌッコろしてると最後辺りは雑魚しか出なくなってたからな
ダブル絢爛以上を狙う場合雑魚のみ倒して撤退を遅れさせたり、場合によってはこちらが撤退して負けるような状態だった。
でもどんな頑張っても千人切りとか無理だった・・・
472 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/05/08(金) 19:16:15 ID:4jKHRiyE
マーチの場合は別に戦闘しなくても生きて行けたから
好きな時に好きなだけ暴れるとか別にエンディングを意識しなければ楽
整備兵なのにパラメータ上げまくった後武尊とリテゴルロケットを買って来てからスカウトになって
敵だらけの戦場を舞う様に殺しまくりとかやってたなぁ
逆にエンディング狙いなのに途中で配置換えされて戦闘班から外されたりとかマジでムカつく
オーケストラは基本職業固定だからそんな事を気にしなくても良いけど
気楽には生きて行けないし明らかに自由度は下がった
白やってるんだが
武士団系の勲章って黄金剣翼持っているキャラが整備側でもいいのか?
いいんダナ
そか、サンクス
戦闘を一人称にしてくれたらよかったのにね
>>476 あの物量だと真面目に幻獣がトラウマになりかねんw
八木さんを敵前まで乗り付けて早速放牧!
静寂でその場から即離脱して振り返るやスコープ片手に八木さんウォッチング
がんばれ!がんばれ八木さんwww(見殺しモード)
とか悦に浸ってたらいきなり砲撃で大ダメージ、死にぞこなう
横からみのさんがアンブッシュしてたよ・・・
1週間で成体まで育つんなら幼生の出番もあったんだろうが。
でもスキピオの背中に乗るのも何かと面倒だ
矢木さんのコストパフォーマンスは異常
緑のバカンス29日59日89日目と書いてあるけど
3月29日の次は4月28日、5月28日で良いんだよな?
>>480 他の日も多分合ってるだろうけど、4月28日は間違いないよ。
さっき初めて見たから。
達成度なんだけど、ラブコメの早朝イベントの選択肢なんかも上がるんかね?
戦闘記録の敗北ENDなんかは容易に関係あるんだろうと思うんだが、なにせ選択肢の数が数だから関係ないんじゃないかと思ってしまう。
PCは滝川、月光をセットしてスキピオ出撃フラグまで立ててさぁあとは頃すだけ!
と思いきや防衛作戦ばっかりで敵さんヤギさんにかまってくれないせいで全然死なない!
・・・結局3月いっぱいヤギと戯れる羽目になりました
>>482 関係あるんじゃないか?
緑のヒーローだと、番長イベントの「次の場所への移動」が成功と失敗で
別カウントだったし。
ふと思ったんだけどさー
サックスとかカーボン竹刀12個搭載したら器用さ+240だよな
地のステータスMAX255+240で495だろ
戦闘時の命中率補正は数値の1/5だから・・・
世界変わるんじゃね?
サックスも竹刀もそんなに入荷しないから、運が良くないと
12個そろったとしてもゲーム終盤になってそうなのが難点だな。あとコスト。
そして仰け反り中は当たり判定がない謎仕様のせいで
今ひとつ有難味がなさそうなのが問題だ。
でもちょっと試してみたくなるな
佐藤 「お前の持ってる、カーボン竹刀。それ、譲ってくれ」
佐藤 「この靴下と、お前のサックス、交換してやろうか?」
佐藤憎いよ佐藤
久しぶりに最初から緑をやった
2周目、NPCステが士気0他1になってたw
PC紅(1周目使用)も士気0だし、クリアデータを再セーブ→読み込みしても変わらず
どうしたもんだか
つPAR
は冗談だが、とりあえず6時間訓練繰り返して体力気力だけでも30台くらいにすればあとはそこそこ自在にできるんじゃない?
当然一回やっただけで一日終了なっちゃうけど早らせん前提で
ぬこ神イベントもよさげだな
そんなバグあるんだ
>>489 番長に入れば、3月中旬で1周目終わるからやりなおせば?
各キャラの能力と技能、自分で付け直すのも楽しそうだが。
493 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/05/20(水) 05:12:26 ID:z9VB7UfN
疫病神が始まった後でも番長入れるの?
どのイベントも並行できるんじゃねーの
とりあえず人助けの二日後に弁当イベント起きるかどうかだろう
別に早上がりしたいだけなら航空訓練して墜落すれば速攻ですが
495 :
489:2009/05/20(水) 22:23:36 ID:q7tJAeuZ
みんなありがとう
でも自分の言葉が足りなくて、状況伝わってなかったので再説明。長文すまん
NPC倖の状態↓
ttp://imepita.jp/20090520/790030 1周目PC紅のステは士気0以外は1周目のまま。但し他キャラPCにすると倖と同じになる
多分、このバグは白WikiにあるNPCステバグの類だと思われる
3回セーブ→スタートしても同じ状況なので、また「はじめから」やるわorz
重ねがさね助言多謝。のんびりやります
496 :
489:2009/05/20(水) 22:40:56 ID:q7tJAeuZ
一週目から早速自殺とか裁判エンドとかかなりオススメ
どちらもイベント回収としては率が悪いからなかなかとっつけないしね
でも自殺だと一周クリア扱いにならなかったんじゃなかったか
ステバグについては緑wikiでも触れてるよ。
まあ、俺みたいに20らせん近くした後じゃなかっただけマシだと思うんだ。
ほんとにひでぇバグだなーw
日常でも戦場でも仲間に一切期待できない
数十らせん無駄に費やして一人ひとり猫神ドーピングすれば
なんとかなるんだろうか…
体力気力1とかNPCは授業1時間目にして退場なのか?
PCがNPCと訓練までも辿り付けないじゃないか
朝イチで1人訓練を6時間やれば、NPCもとりあえず6時間訓練か仕事するんじゃないの?
恐らく一番問題なのはカリキュラムの中に体力や気力が上がるものが一切含まれてない事だろう
よほどの事(議題訓練とか)がない限り授業は必ず受ける
つまり旨く授業してくれたとしても他のパラしか上がらないって事では
まぁ士気0とかじゃあ普通にボイコットしてそうだが
士気の高いキャラは朝一で教室に来た後、時間に余裕があると訓練に行く事があるからその辺に期待!ってことじゃね?
でもステータスバグって士気も下がってたはず
士気強化週間実行しようにも集まり悪いし…
緑の共生派の接触って、白と条件同じなのかな?
とりあえず同じ条件そろえてあとは幻獣神ランダム様状態なんだがまったく出ない・・・
>>505 wikiに書いてある通りにやって出たから、同じ条件だと思うよ。
俺は接触は出たけど、襲撃がどうしても起きずにそのままクリアしちゃったよ。
>>505 条件は同じ。
すでに感謝状を持っている状態で救出作戦大勝だよね?
たまに大勝イベントが先に入ることもあるんで、こなしてから
一日終了して翌日朝チェックしてみるといいかも。
斉藤に話しかけてみたら恒例の「おのれ〜!」が出た。
まぁあまり仲良くなってないし仕方ないよね。
相手は誰かと思って○ボタン押したら・・・
斉藤「おのれ〜!」
あぁ脳内会議ですか・・・て違うだろ!
ちなみに人物評価もダブルで落ちました。
斉藤は緑の清涼剤だわ…
斉藤へのお前、嫌われてるよの選択肢が酷すぎる
いっつも違う方選ぶが
>508
おのれー!じゃないけど
舞姫に話しかけた時に「ほっ…」「ほっ…」てなったことがある。2回ほど。
姫w分裂ですかwとオモタよ
4月になったらNPC騎兵は実質役立たずなので速攻で見殺しにさせる。
んでNPCには囮用にGJな月光と交換させt
・・・しまったピザ用月光の名前を「ポークオブハート」にするの忘れてた
青の章で石塚暗殺エンドを狙ってフルで2週したけど暗殺へ辿り着けません
暗殺エンドを見る為に必要なキャラって
石塚
大塚
嶋
古関
以外に誰かいます?
もしくは特殊な条件があるんでしょうか?
もちろんシナリオは天体観測だし、他の章と連動させていません
わかる人がいたら是非助言を下さい
>513
白と緑を連動させてない所がアウト
それぞれで絢爛舞踏章取ってイベント発生させ、そのデータを青に読み込ませないと
石塚は助けられない
ちなみに、ちえぞーも同様の条件ないと駄目だよ
514>
暗殺阻止エンドでなく助けられない方のエンドが見たいんです
>515
暗殺ED見るなら逆、つまり連動データを読み込ませてない状態じゃないと見られないよ
ごめん、レスちゃんと読んでなかった
お詫びに独りで熊と戯れてくる
>516
読み違えたにしろ
助言ありがとうございました
逆に阻止エンドを見たい時の細かいやり方がわかって助かりました
暗殺の条件は満たしてたみたいなので
もう1週試しにらせんまわってきます
次はアズサでも使いましょうかね
あと、きちんと助けになりましたので
熊に単騎突撃なぞせず頼れる仲間達と協力してのぞんで下さい
長文すみませんでした
特殊な条件というと
石塚暗殺EDでもPCが女である必要はあると思う。
次にPC飛子室でやるんなら問題ないね。
なかなか接触イベントの起こらない緑の共生派シナリオ
単にウォードレス脱衣プレイだと裁判起こりやすくなるんで
敵戦力と相談の上で兵科ランク上げする事に
兼ねてより評判の良い掃射初めて使ったんだけど、
下手に61や歩兵戦車使うよりはるかに強いな
騎兵だと照準を真横に向けられない関係で攻撃の機会も減るしリスクもそれなりだけど、
これだと真横に向けられる上に連射が早く、しかも走行速度や加速も速いから敵の裏側に易々と回りこめる
これからバジてんこもりの時とかこれ使おう
ちえぞー攻略失敗した。
白、緑、天体観測の条件は整ってると思うんだけど失踪後の戦闘がペンタだったからかな。
生徒手帳の記述なしに補充要員がきた。時期は8月
>520
失踪から3日以内に戦闘きた?
でないと条件満たしててもちえぞー攻略は失敗するぞ
3日以内だったのよ。攻略ウィキに載ってない場合なのかと思って。
ヒーローイベントの「番長」ストーリーを始めたんだけど
2.のこの学校には「番長がいるらしい」と聞かされる が終わった後、
3.の通学路で人助け→村中心部で人気者→上官に会議室で褒められる→通学路で人助けが終わった後
進まない…
と思ったら「幻獣共生派摘発」ストーリーが始まって「共生派に狙われるくらい活躍しろ」と上官に呼び止められた
ああ、もうこっちのストーリー進めるか、と思ったら
番長ストーリーの2に戻って番長がいるらしいと聞かされた…
もう5月なんだけどこの周じゃ無理かな
神話シナリオは単純明快でよかった
ttp://www10.atwiki.jp/gpo_green/pages/31.html#id_9bc6328b
番長の噂や上官からの激励?は、それぞれのストーリーとは直接関係ないよ
ただのヒントだから、番長の噂聞いたから番長ストーリーに入った、ではない
5月なら次のらせんに期待したほうが吉
ストーリー発生した所で、番長は知らんが共生派ストーリーのクリアはまずムリだと思う
神話に関してはハゲシクドウイ
>>523 始まらないよね
自分も初日に三角関係は発生したけど、以下同じようなループ
なんか明らかになっていないフラグがあるんだろうか
>>523 WIKIちゃんと読んでなかったろ・・・まぁ読む気起こらないゲームだとは思うが
人助けをOKした二日後に弁当イベント起こして成功させるか
無視した二日後くらいに起こる信頼回復イベントを失敗するか
どちらもあくまでランダムだからどちらを選択したにせよ二日後はリセット連打
狙った作戦を出す為にリセットするよりは確実に来るよ
番長シナリオ入ったらほぼ毎日イベントおきて展開によっては数日で終わり、
戦闘とか殆ど意味ないから二日後の弁当イベントの日に戦闘が出たら次のロードからは
朝に待機休養取ってしまうのが超絶オヌヌヌ
ちなみに季節イベント(散歩など)をはさんでしまうと再びイベントが起きるまで時間がかかってしまう事がある
極力それまでに終わらせた方が良い
緑で神話の「認められる存在」イベントなんだけど
起こす事が出来たって人いる?
今まで、竜造寺、柱、倖でそれぞれ10回くらい試してるんだけど
いくらやっても降ってくるのはタライばかりで心が折れそう…
えーと、あれ発生すんの食堂前だったかな
昼だったかもしれない
攻略メモではユキで終わらせてる。攻略条件も白と同じだったはず
緑WIKIは絶対的な調査数が少ないようで
白に比べて全て記載されてるとは限らんので(例えば戦闘記録の普通のサブストーリー系も実際起きるんだけど記載なしなど)
ある程度は白WIKIを参考にした方が良いと思われ
今回のプレイでは御前様の月光を「ヤンデレさん」と命名
PC神海の月光は「ジンギスカン」にしといた
名実ともにヤギさんに優しくない世界ですね
>>527 緑にはない、ということになっている。
528が入れたならあるのかもしれんが、
他に入れたという話は聞いたことがない。
なくてもSランク届くから気にすんな。
>>524-526 レスthx
荷物に困ってる人を3回ほど道端でうずくまってる人を2回ほどやって村中心部のイベントが2回だな
人助けの次の日に掲示板前を通るとまた別のイベントに戻りそうなんで
そこを避けてヒロインの愛情+50?をやった翌日にようやく弁当イベントが起こった…
>>526のやり方でやればよかったんだろうけど随分手間取ってしまった
多分条件2→条件3→弁当の流れのときに余計なイベントが入ったり
もとの番長の噂に戻ったりしたのがいけなかったのかもしれない
無事番長ストーリーはEDを迎えましたありがとう
>>527 自分は白から転属させた小島をPCにやって起こしたな
確か移動場所は体育館裏で朝だった
自分はタライじゃなくて猫神様ばっかだったな
何度くらいリセットしたかは覚えてないけど少なくとも15回以上は繰り返したはず
>531
おー、緑でも発生するんだね。初めて見たよありがとう
…芝が「認められる存在は緑では発生しません。発生したらバグです。」て言ってた筈だが…
自分の略本にもそうメモしてあるし。
あれはお得意の嘘だったのか、はたまた仕様を把握してなかったのか
つかあのデヴ戦術指南とかしときながらテメーでは絶対やってないしな
じゃあなんでああいう風に書けたのかといえばあのテキストをプログラマに書いてよこして
「この作戦がベストな攻略方法になるようなの作ってよ」
さすがピザ 作る前から攻略方法考えてるとは発想の転換すぐるwww
>>532 発生したらバグって言われてたのか
普通に起こるのに
運が良かったのかな
535 :
527:2009/06/04(木) 01:15:00 ID:8b/PzmfV
「認められる存在」の件でレスくれた人ありがとう。ありがとう。
あれからPCを倖に絞ってやってみてはいるけど、まったく起きる気配なし…
何がいけないんだろうか…限定版だと出ないとかそんなの無いよな?
一応
・朝NPCナンパ→教室→1時限目終了してその休憩時間に食堂前コース。
・朝自室で三時間自習→日暮坂の猫神の通せんぼが無くなるので歩いて食堂前コース。
・朝NPCナンパ→教室→4時限目終了して、12時以降に食堂前コース。
…の3パターンで試しているんだけど、いつの時間帯がベストなんだろう…
回転率としては3時間自習だろうか
10時台ならまだ朝の時間帯のはずだけど
>534
確か「不具合が出たんで認めryは緑では潰しました」みたいな事も言ってた
芝の言う「不具合」がグタイテキニ何を指すかは知らん
が、ステ1バグだのフリーズだのは不具合ではないのかと小3時間くらい問い詰めたい
緑
今回は珍しく猫神強化もせずに育成してみる
PCはタチコマ姉さん
not騎兵の友、掃射を使う訳だが
こんな時に限って攻勢作戦が2連発しやがる・・・ふざけやがって
大体大攻勢とは作戦内容がガラリと変わってるくせになにが攻勢作戦だよ
やってる事は大将の首取りなんだから
特務作戦とかにすべきだろうが
緑の「認められる存在へ」ストーリー って何?
白にはあるけど緑の かつての輝きを取り戻すイベント→「伝説のエース」ストーリー
とは別??
ああすまん別なのか
バグ扱いされてるから緑wikiになかったのか
白にて小島離散者中にイベントとして友人に勝負を挑まれた
多分情報提供イベントだろうけど初めて見て驚いた
情報提供系って感情値上げる他にあるんだね
拒否と勝負選択できたけど、拒否したら友情が下がったから勝負しなきゃいけなかったのかな
>541
勝負受けておk
つか、勝負に勝たないと情報もらえないぞ
普通の喧嘩とは違うので感情値も下がらないから大丈夫
>>542 勝たなきゃだめなのか(´・ω・`)
友人カンスト岩崎だから勝てる気がしないorz
てゆうかまた出るかわからんからなぁ…
ランダムさえなければもっとやる気が出るんだけどね
壬生屋に会いたい…
>>543 負けたってスルーしたって別のイベントで情報をもらえるし、
そもそも情報なくたって離散者クリアできるよ。
発生した時点で達成度にプラスされてるだろうし、何も問題はない。
ただし達成度に関しては曖昧な点もあるから、
不安なら次に発生したら闘って勝つなり負けるなりすればいいだけ。
特に勝つ必要もないと思われる。
離散者ストーリー以外でも発生するし。
壬生屋を出すだけなら、全部のイベント出そうとしなくてもいいし。
体感プレイ時間はCからBまでを0.5、BからAまでを1とすると
AからSまでで確実に1以上となる
SやるならともかくAくらい多少イベント見てないのがあっても問題なく達成できるよ
まぁ壬生屋って白四人の中では比較的劣化度合いは低いんで目標とするなら割とオススメできる。
たった半年でなにこの豹変てくらい性格大分違うけどな・・・「なんちゃってー」には戦慄すら覚えたさ
一番ヤバいというか珍獣なのはペコちゃん参戦な
ペコちゃんは現れた瞬間掃射したくなったな
あれを見た後でも白を続けられる奴なら
壬生屋程度のキャラ崩壊は平気で耐えられるはず
評判わるいなー
やッホー で俺はうれしかったけど。
549 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/06/06(土) 19:53:39 ID:2eaFt6/M
>>ペコちゃん
別に違和感無かったけどなぁ
マーチではプレイした事が無かったので結構新鮮だった
でも指揮官でスカウトやったり人型乗ったり機関砲2梃持ってるののみとか
笑いしか出て来ないけど
ペコちゃんワロタ
違和感あるよぉ
お母さんが作ったフェルトの人形みたいじゃないか
>>543 遅レスだが、イベントで喧嘩する場合、補正が入るのか普段よりも相手が弱いんでカンストの最強NPC相手でも勝てることがあるよ。
まあゲーム開始の初期値VS最強とかは流石に無理だろうけど…
緑だと白兵アビが高めのキャラだとわざと負けるために白兵0にして体力1とかで望んでも普通に勝利エンドしか見れなかったりしたなぁ
まぁ開始は早いしリセット連打ならイベントも出やすいシナリオなんで太子・空歌あたりを使えばいいが
あ、番長イベントの話ね
>>543です
たくさんレスthx
なんとかクリアしました
けどまだBランクなのであっちゃん出す作業しつつ壬生屋に会う努力するわノシ
ペコちゃん耐えられたから壬生屋もきっとダイジョーブ
動画とか見る限り、原さんだけはきっと無理だろうけど
質問です
青をプレイしてます
一周目です
授業を一度も遅刻することなく出席しています
しかし六月二十一日に極楽とんぼを授与されました
毎日一時間ずつやる気ナッシンを選んでいたからでしょうか?
ってゆーかそれしか原因が思いつきません
有名なバグ
授業に出てるのに遅刻扱いになってトンボもらう事もあれば
視線に反応しただけで遅刻扱いになったりもする
HR前にスキップしてまとめて授業受ければ遅刻扱いになる確率は大分落ちるが
それでも完全ではない
対策:一等賞とか狙う時はHRでトンボが出た(つまり既にフラグ成立済み)なら以後テストまでHRには出ない
ていうかこのゲームのセンコーってどいつもキチぞろいだしその点は多目に見てあげよう
緑始めたんだが、ともかく周回するのが前提ゲームなんだからよぉ
しまいにはステータスカンストばっかりなんて当然わかってただろう。
白の時点でそういった不満も出てたよな。
最高まで育てたキャラは細かくステをいじれるのが理想だが
そこまでできなくても、その周限定でステによっては初期値に戻す
ぐらいいれとけってな。最初に源をやって育てて、あいつが
片っ端から喧嘩うって士気下げるのを見て、なんとも思わなかったのかな。
テストプレイってほんとどれくらいやったんだと思うぞw
すいません、質問。
緑のヒーローシナリオで何度やっても「バカンス」が発生しない。
「29・59・89日目に待機休養が出ている」以外に何か条件でもあるの?
攻略本にもそれ以上は何も書いてないし、困ってます。
ランダム
ちゃんとその日に待機が重なるようにしておいて何度かリセットすれば出る筈
ただし出ない時は出ないから諦めて次に期待
561 :
559:2009/06/10(水) 00:45:30 ID:4iJ150vS
>>560 …やっぱりランダム様の仕業だったか…。
でもスッキリしたよ、まじでありがとう!!
頑張ってリセットしてきます。
戦車ってNPCに乗らせるとすぐ大破する的だけど自分で乗ってカニ走りしてる分にはかなり強いな
(むしろ歩兵戦車にでも乗せた方がミサイル中心のため不用意に近づかず、さらにやむなく接近された場合機関砲連打してくれるので結構オススメ)
なぁ〜にが
>ガンパレード・オーケストラの戦闘はカニのように横歩きしながら射撃するものでもない
だ・・・弾が外れる=判定すらされない事が最大の防御。ロックやバジリスクなんかまさにそれを実践しきった好例
ヤツは本当に遊んでるんだろうか?
戦い方遊び方は人それぞれでお前さんと芝のそれが違っただけだ
芝叩けば通ぶれる時代はもう終わっとるよ
戦い方遊び方は人それぞれか
ヤツもそういう言葉でユーザーを煙に巻いてたんだな
そうかもう3年になるのか
3年も前のことを思い出してもしかたない
566 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/06/10(水) 20:04:31 ID:/+h8u9m7
でも芝は戦闘中は足を止めないという事も言っていたんだから矛盾してるよ
ただオケは兵器の種類が多いから戦闘のやり方はいろいろある
大体wikiの戦法なんて全く使った事が無いんだが
>>566 wikiは困った人が使うもんで、困らなければ使わなくていいだろう。
なんの話をしているんだ?
ゲームの話をしようぜ。
しかしNPCの車両に乗せても攻撃の時に足止める仕様は
本当になんとかならなかったのかなー
この範囲を移動しながらこの敵に攻撃、とか指示できれば
指揮官プレイもっと楽しかったのに…
まぁシンプル2000のアレだってコイツを超えてるしな
育成して最強の小隊を目指すのは結構楽しいから
戦闘場面のAIはファミコン麻雀のCPU級で良いので弾食らってユニット単位で固まらないのを組んでもらいたい
今日もファンタジアに馬鹿にされる仕事が始まるお…
幻獣派摘発って固有のエンディングないんだな
おかげで続ける気力かなりナッシングな状態で劣化ペコちゃんプレイ
・・・劣化って事はむしろ良いって事じゃねーか常考
>>572 固有エンドあるよ?
小神族と勘違いしてないか?
>>571だた…
凱旋エンドと撤退戦経由撤退エンドがある。
白の章で青の人出すの心が折れそう
Aはとりあえず全部のエンド見るつもりでやってればその前に出る
だがしかし・・・Sは、Sだけは何時終わるのか分からん
白で達成して、次に緑だと行きこんで数ヶ月未だに見れない俺が言うんだから間違いねぇ
白Sも単に運が良かっただけって気がしてる
>>574 最短だとたかが6周じゃないか
壬生屋さんよりはマシ
基本的なことで申し訳ないのですが雷電と別れて戦うにはどうすればいいのでしょうか?
Xボタン
放っておくとステータス次第で敵に向かっていったりPCにひっついたまんまになる
遠く離れていてもXボタンで呼び出せる
579 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/06/13(土) 02:01:12 ID:oy4Czwdo
>>578 ありがとうございます
スキピオに熊さんの相手してもらいます
NPCに馬鹿にされるのはどう言った条件だろうか
やっぱり嫌われてると起こりやすいのかな
>>580 略本によるとNPC→PCの信頼評価が100以下が条件らしい
ファンタジアと善行がよく使ってくる
>>581 dd
育てたお気に入りのキャラに馬鹿にされる気分と言ったらorz
我々の業界ではご褒美です
白ではなけなしのネットワークセルのクレクレ連発するのが困ったな
緑では動物系アイテムも対象になって少しやりやすくはなったけど
それでもネットワークセルの方が優先順位高い奴も居て
結局は同じことに
まぁクレクレ拒否しないほうがいいのは感情値が0に近い序盤だけだから
上昇したキャラのクレクレは無視して、
のちほど全員提案で帳尻あわせりゃいいんだが
白だと感情値1000で争奪戦だからこの方法には無理があった
緑だと恋愛一定以上でなおかつ通常の提案は恋愛上がりづらいからこれが常套手段になった
もっとも争奪戦で下がる感情値も発言力もたかが知れてるから
それなりに気をつけた上でたまに起きるくらいなら風物詩みたいなものだが
一度断ったら1週間は同じアイテム欲しがらない、とかあればよかったのにな
佐藤のスポーツアイテムぐらいはキャラの個性と思えなくもないけど
ネットワークセルみたいに皆が皆、頻繁に要求してくるとさすがにストレス
「艦橋でヤガミが倒れました」みたいなもんだと諦めてるけど
佐藤の凄い上から目線のアイテム要求は例え彼氏でも激しくムカつくな
上から目線のキャラは女子なら大歓迎、野郎なら殴り飛ばす。
近くのBOOKOFFに白の章が500円で売ってたから即買ってやってみた
正直これ500円はかなり安いだろってくらいの内容で大満足なんですが
戦闘中たまにかなり遠方の敵が見えたりするのはバグ?
あと、防衛戦の際にオススメの戦法とかあります?
>>588 広域マップで点滅してる場合は敵が発砲してる
十中八九ミサイルなどの長距離砲撃なので当たると大ダメージ
とりあえず回避行動とったほうがよい
白の章は万能的にオススメなのは対空戦車だな。2型は堅いし3型は火力がウリ
弾と囮さえ切らさなきゃいくらでも戦える
NPCで万能的にオススメなのは砲戦車
とにかく堅くて安く、そして意外と早い
手数は少ないけどそもそもNPCは意味もなく連射を止めたりするから積極的な攻撃は期待しない方が良い
>>588 幻視レベルが高いと攻撃してきた敵の位置が分かる
スキュラみたいに超遠距離攻撃してくる敵が攻撃してくると突然発見できたりする
数秒すると消えるけどね
発言力を惜しまず友軍を参加させると壁兼囮になってくれる事がある
全然関係ないところに登場する事もあるけど…
>>588 あと敵増援出現の時にもレーダーに映るよね
マップの上の方とかにたくさん
>>589-591 返答ありがとうございます
なるほど幻視技能でしたか、幻視はてっきり視界が広がる効果かと
となると、今まで堅いだけの的だと思ってたベヒモスとかヴィーヴルが実は結構な脅威なんですな
対空戦闘車は先生のアドバイスに従って乗ってみたらあまりの強さに感動してそれ以来乗り回してます
今まで武装しかみてなかったので砲戦車は盲点でした
しかしやたら堅いですね、これなら囮に最適ですな
友軍フル参加させてるんですが、いつも前に出てくれず味方残して単独でカバーするはめに
んで、街中狭いから足とめて戦う→集中放火あぼん\(^o^)/
今度から砲戦車2台と狙撃兵か榴弾砲の編成で防衛戦チャレンジしてみます
白のヴィーヴルは光学兵器だけだからそんなに脅威ではない。
ヤバいのは範囲効果のついた実弾兵器(を持った敵)だな、例えばGデモ、ゾンビ、ミノとゴル辺り
範囲効果がついてるとほぼ100%当たるから
数が多いとそこそこ重装甲のユニットでもどんどん削られる
なので見つけたら真っ先に倒さないといけない。
全キャラ(教師&動物含む)中唯一、
ネットワークセル&チケットをクレクレしてこない那美タソはネ申。
恋人時に作ってきてくれた弁当ねだってくるのが玉にキズだけど。
>>592 ヘカd相手でもない限り、友軍は20%出して弾除けと思っとけばおk。
やっと青に移住してきたものだが
ネットの動画と自分の経験を合わせて考えてみると
青だと熊さんのみって配置の時に
熊さんを一か所に誘導
↓
熊さんから離れて熊さんのリロードが回復するまで離れる
↓
回復したらひょっこり現れて熊さんのレーザーとミサイルを全段回避
↓
熊さんは暑さに弱いのか緑よりはるかにリロード時間が長いので
立ちすくんでる熊さんを一方的に攻撃
という疑似熊本のミノゴルスキュラ布陣の再現戦術が出来るのではないかと
烈火囮にして中心部に突っ込ませて
強化した対空3で熊さんを背後からボッコボッコにした方が楽だから試さんけど
緑で衛生兵やってみて初めてチーム戦術が重要ってことに気付いた
白と同じ感覚で突っ込んだらフルボッコされたわ
かといってチーム戦術を駆使したところでつまらないのは変わりなく、
結局1人で突っ込んでしまう。
つまらないのなら突っ込む前にゲームの電源切ればいいのよ
600 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/06/28(日) 01:31:19 ID:LLMU6Mnh
チーム戦術よりもPCエースプレイの方がアガリが圧倒的だからな
今それを実感した
2週目火焔で青竜刀突撃したら敵が発言力にしかみえなくなった
那美さんで拳銃打ってたのがばかみたい
3月だけだろ………。
大分やりこんだお陰で
妖精量産なんかしなくても大勝や敗北、勝利のコントロールができるようになってきたが
面倒な作業はかわらんしなぁ
ここ数日プレイしとらん、青はともかくせめて緑Sはやりたいのだが
どうにもやる気が起こらん
緑の戦闘がいきなり鬱陶しくなったのはロックのお陰だと思う
戦闘の難易度が上がるだけならいいけど倒すのに時間ばかりとられてだらだら長くなる
コボルドみたいに防衛戦以外は遠くの奴は無視とか出来ないし
視界が良いし空なので地形関係無く襲って来ては逃げるし
>>604の続き
青でもロックが出てくるけど人型はGアサルト(戦車なら水陸両用迫撃の機関砲)とか強力な武器が
乱射しまくれるのでそれ程辛くは無くなった
緑だと人型戦車は高価な弾薬(砲弾とグレネード)しか撃てないし青龍刀じゃロックは倒せないし
対空戦車の武器は故障しまくるし只の厄介な存在でしかない
>>603 Sランクを取るためだけにゲームするのは、きついのでお勧めしない。
そして緑は、もっともSランクを取るのがきつい章だ。
>>605 ロックを狙撃銃で落とすの面白いけどなぁ。
ロックに振り回されているようじゃまだまだ
自動砲使えば余裕余裕
他の武装でももうちょっと射角を上に向けられれば簡単にやれるんだがなあ
そういやNPCって真上でも射撃できるみたいだな
ぶっちゃけ射程80でも航空兵器に届くんじゃねーの
もしそうじゃなくてもNPCはみんなロック撃たせてます
攻撃を指示した射程80のNPCが、いつの間にかロックに釣られ突出して、幻獣側の発言力に化けるんですね。わかります。
>>606 つ狙撃銃の故障率
てゆーか狙撃兵なら小物は機関銃で処理した方が良いでしょ?
>>607 振り回されると云うより撃破数稼ぐ時や、地形によっては酷く移動がし辛いから
やたら戦闘時間が長くなるのが面倒
>>611 99式狙撃銃の故障率は、白の章より低くなってる。
一戦闘あたりでは、99式軽機関銃の方がよほど故障しやすい。
というか、「面白い」に「方が良い」と言われてもな。
「狙撃兵なら」じゃなくて、狙撃銃使うから狙撃兵にするんだが。
スナイパープレイ面白いよ
実際、友軍200ぐらい連れて狙撃し続けた事があった
確か4月で有利程度だったか
ターンターンしつづけてタゲ出てくるまでやれたぞ
まぁペンタ復讐戦目当てだったんでサクっと討たれましたが
狙撃兵の一撃必殺は快感だけどそれ以上に感じるのが故障しまくりのストレス
緑と青で狙撃銃もってスナイパープレイやったけど毎回2梃持って出たら1梃故障する
整備兵付けて自分も整備3でも変わらない
ど
うせリロード時間長いんだからそんなにハンデ付けまくって制作者何考えてるんだよ
白では2挺とも壊れるのが当たり前だったからそれより確率下げましたってことなんだろうけど
本当芝村はわかってねえよなあ
617 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/07/02(木) 22:43:06 ID:WRb9yWFu
記憶を探そうとしても三回目がどう頑張っても部下の感情度上げになってしまう
ボスケテ
頑張るって、何を頑張っているんだ?
そのうち三回目起きると思うが。
619 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/07/04(土) 01:29:12 ID:St7iiLum
連続三回じゃないといけないと思ってリセット繰り返してた
連続じゃなくていいとわかったようでなにより。
芝村「しまった!!
>>619の仕様にすればユーザーをもっと苦しめられたのに…」
ひさしぶりに緑プレイ中
ヒロイン紅がバルトの面倒見てくれないorz
ブレインハレルヤとか持たせれば働いてくれるかな?
>>622
紅や源は何を与えても改善されないという結論が出てた気がするよ
624 :
622:2009/07/11(土) 19:39:19 ID:gdeoDK4E
やっぱりそうなのか?
火焔はアホみたいに雷電の世話するので
紅も楽しい気分にさせればいけると思ったんだが・・・
もうちっと実験してみます
エステルは一度PCにして鍛えた後NPC戦車兵や砲撃兵とかにするといいかもしれない
まあエステルは戦車兵が一番無難かな
山岳騎兵が戦車だなんて邪道
エステルは小隊に入れないのが一番
黒髪ロングは貴重じゃないか…
青だとその手の転属キャラの異常行動は改善されるんだっけか
そして青キャラの異常行動が・・・
緑はキャラが個性的過ぎるのと戦闘がキツ過ぎて(物価も高いし補給も辛いし)あまりやる気が起きない
白は嫉妬大爆発さえ無ければなぁ
青にも動物欲しかったよ……
緑は誇りもカッコ良さも捨てて生き残るためだけに戦えば楽だよ
634 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/07/15(水) 23:31:18 ID:Fa4dF86c
今更の白プレイ中
参戦4人にイベクリ22人、転属8人なのにまだAランク
泣きそうです
ヘカトン、共生派、軍事法廷、過去探し×4人、恋人とか終了
誰かたすけて
泣くにはまだ早い
とりあえずシナリオ一通り終わらせてから泣け
636 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/07/16(木) 00:15:42 ID:mJ/syr00
シナリオ全クリっすか
やってみます
しかしワゴン売りがこんなに大変なゲームだったとは
最速で20螺旋かかるかもなので、まぁ覚悟はしておけ。
基本的には、イベントの種類をどれだけ消化できたかで決まる。>ランク
起きたイベントはチェックしておくのが吉。
一番いいのは、ランクにこだわらず遊ぶことだと思うが。
メモとWIKIさえあれば攻略本いらんな
ただ後ろにあるアビスコ一覧は緑でも青でも使えるけどな
それだけの品
竜造寺がうざくて避けてたんだが、いつの間にか金の延べ棒2本持ってたから慌てて話しかけた。
無駄に高い感情値のくせに今まで放っといた分イベントがサクサク進んで竜造寺が…orz
せめて交換してから逝ってくれ……。
呼びつけて交換しろよjk
ネットセルか動物関連でラクショー
もしそれが青だったら泣けるな
呼び付ければ良かったのか\(^O^)/
やっと緑の章が死なずに5月末まで行けるようになってきたが…
青の章は買いなんだろうか
ボキの為に買って下さいボキ
青はちえぞーとちゅっちゅするゲーム
青は吉田と火焔と石津と紅を転属させて水着にして楽しむゲーム
青は各章のイケメンを転属させてry
青の章レアすぎワロタ
どこいっても白と緑しか売ってないお(´・ω・`)
攻略本の武器の故障の値って単位は何なの?
白1/100
緑1/1000
青1/10000
で桶?
上から
100秒に1回故障、1000秒に1回故障、10000秒に1回故障
だったりな
>>649 1/1000ぐらいじゃね?
発射ごとに抽選で。
各章、単位は同じだが補正の付き方が違うとか。
横山君とお付き合いを始めたんだが
なかなか一緒に帰ってくれなくて実に寂しいぜよ
緑の戦闘記録の幻獣共生派ストーリー始めたんだけど、
ペンタ5に負けて「気が付くと、衛生兵の車両の中だった。」になっちゃったんだけど、
幻獣共生派ストーリーのイベントって進まなくなっちゃう?
目的:青の章の入手
制限時間:360分
結果
青の章を入手できなかった
隊員たちの士気が下がった
士気−20
今青でPC滝川なんだけど白兵の☆2以上でコンディションSの時30分訓練で
大成功なら+4になるんだけどこれ何のボーナス?
滝川ボーナス
ヤヴァネットamazon支店で中古売ってるだろうが
青のラブコメでバグ起きた
6/30の朝、通学路で人気者はつらいよイベントが起きた直後に作戦会議提案して通ったんだが
なぜか暗転してそのまま作戦会議が始まった
台詞だと会議は7/1の朝って言ってたのに
朝7時ジャストに提案が通るとこうなる?
青の章でPC滝川とか尊敬するわ。
バカザルやった後、田島様使って、それから
田島様以外使えなくなった俺からすると。
660 :
655:2009/07/28(火) 20:06:17 ID:Tvj+B6a6
>>659 いや、単に最高難易度ゲームの為の下準備としてパラメータ上げてるだけです
パラメータ上げは滝川よりも舞の方が辛かった何この出来ないヒロイン?
>>660 舞はヒーローであってヒロインではない。
というか、ヒロインは出来ない方が普通じゃね?
舞は適正がクソすぎだから
天才3じゃなくなったし
ヤヴァネットから青の章キタヨー\(^o^)/
店で買えれば980円だったろうになぁ・・・
白は普通に¥980だが、青は店でも高いぞ。数がないからね。
電撃は
給料・獲得発言力・訓練効率が倍
イベントの発生条件緩和
廃棄・故障なし
のデータを出せばよかったのに
小島兄が鈴木にケンカ売ってたわ
教師がケンカしてるの初めて見た
>>666 俺は岩崎からカイロ強奪してたの見たよ。
小島兄はけっこう喧嘩してるような……
小島兄仲悪かったら「まだ生きてたのか」とか言ってこないか?
3章中最悪の狂師ですから
ゲーム内でも、トンボ取った生徒でたら
教師の毎日の支給が「お金がない」並に下がったら良かったのに。
教師にはこちらから喧嘩売れないのもさながら嫌がらせの手段が少なすぎる。
朝一番で呪って体力気力1まで下げても全く消費しなくて倒れないしウゼェ
どんだけ授業手抜いてんだよ
誰かさんみたいに代わりが何体もいるとか
そういうオチなんだろうと勝手に解釈してる
青の鈴木攻略してんだけど
美食ハンターイベントって毎日は起きないの?
さっさと終わらせたいのに
毎日は起きないし、ある時期にならないと起きないイベントもある。
ピザがテレパスしたときの表から消えてるとダメなのか…
6時間バイトとかしないで一日終了しまくったらやっとオワタ
戦闘記録の幻獣共生派ストーリーで、共生派が接触してくるイベントの
発生条件について検証してみました。
とりあえず
奪回+防人+銀剣+火の国、締めに救出作戦大勝
で、ほぼ確実に発生してます。
階級は百翼長でも発生
ヒロインと超絶的な関係でなくても、以下の全てで発生
・ヒロインと愛し合ってる関係
・ヒロインほったらかしで伯爵を攻略
・同上で級友3と愛し合ってる関係
・同上で友人と平凡な関係(友情・愛情・信頼の評価値合計1000前後)
・誰とも仲良くならない(全員評価値合計400以下だったと思う)
で、火の国の宝剣についてですが、
緑の章の攻略本では必須になってたけどwikiには書いてない。
自分は今のところ、火の国なしでは接触起こせていないのですが
皆さんはどうですか?
1回しか成功出来ていない俺には「その時火の国は持っていた」としか言えません
襲撃イベントが出なかったけどね・・・
>>677 ほぼ確実であって、確実でないのが…難しいですね。
締めが救出作戦でない例もあったようですし。
火の国なしでチャレンジしたことないんでわからないっす。
奪回・防人・感謝状が条件なんだし
最後はこれが揃う作戦ならどれでもいいだろ
>>680 それは違う。
大攻勢、大防衛後に起きたという報告はない。
救出作戦でない場合も「浸透突破だと思う」という話だったし、
1件しかなかったんでバグの可能性もある。
感謝状も持ってる状態で、救出作戦の大勝利じゃないの?
683 :
677:2009/08/08(土) 18:15:16 ID:K2QTzHM4
レスくれた方々ありがとうございます。
火の国は獲っておいた方が無難なようですね。
救出作戦以外でも発生したという報告もあったことを失念してました。
ちょっと試してみます。
>>682 wikiの最速クリア例では、そのらせんでは感謝状獲ってないように思えます。
自分もそれで接触発生したので、感謝状は必須じゃないと思ってしまった。
でも別らせんで感謝状獲得済みのキャラでしか試してなかったので、
まだ感謝状獲得してないキャラでも試してみようと思います。
満を持して青の章始めてみたが・・・
石塚さんの目に違和感を感じる・・・
ずっと細目でいてくださいww
青で質問です
石塚暗殺ENDの発生条件を教えて下さい
現在PC蔵野
ヒロイン石塚
NPC大塚・古関を入れています
嶋はいません
石塚の一枚絵は見ています天体観測を失敗し8月31日を迎えました
スタッフロール後石塚のエンディングが始まらず
螺旋終了画面になりました
しかしイベントクリア人数に石塚はカウントされていました
白・緑からのデータの引き継ぎはしていません
何か気付かれた方がいらしたら
よろしくお願いします。
>>685 嶋がいないのがすべての原因だw
というか嶋いなくても石塚の一枚絵見られるんだ。知らなかった。
>>686 ありがとうございます
嶋が原因ですか
確かに石塚のイベントは永野や嶋がいたら
増えるとwikiにありましたね
今回初めて石塚を攻略しましたが
はっきりいって意味不明のストーリーでした
提督との会話(えっ?親友?)
日曜日に突然の墓参り(デートは?)
その日の晩に大塚とのイベント(古関が好きってなんだよ!)
次の日に『生きていればまた会える』と、
シリアス面で一枚絵(なんのことですか?)
嶋がいると上記のイベントが繋がるのでしょうか?
ちなみに一枚絵のために必要な感情値は
石塚→PC2500だと思います
>>687 繋がるのもあり繋がらないのもあり…
しかし、石塚イベントを意味不明って言った人は初めてのような。
天体観測絡みのイベントを起こしてないとか?
加奈子の話とか、観測直前の石塚との会話とか。
天体観測失敗も大きいとは思うけど。
ちなみに全島避難後部隊は解散、みんな散り散りになります。
>687
ご心配なく
全くつながりません
イミフなのは石塚に限らないがな…
>>687 もし未見であれば、石塚の過去捜し、古関を入れて大塚イベントあたりを見れば
石塚イベントのストーリーはだいたい補完されると思う
石塚ストーリーのわかりにくさは電波設定以上に
石塚の来歴が本人のストーリー中であまり語られないことに起因するので
>>688ー690
アドバイスありがとうございます
現在二螺旋目終了
三螺旋目を誰でやるかを検討中です
またわからないことがあればwikiで調べてから
このスレッドにきます
原さんが使いやすいキガス
2月に入ってもヒロインが告白してくれない
早めに攻略して一枚絵見てしまったのが原因だろうか
石田の告白が聞きたい
>>693 残念ながら石田さんは他の男に告白しているんだと思うよ。
士気高揚してるとそういうのしないんじゃね
ビッチ本領発揮だな
697 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/14(金) 23:43:58 ID:L+pLgXTw
お前は自分に告白せず、他の男と付き合ってる女はビッチ扱いなのか
石田&SUGAWARAは、PC含めて3股が基本だからやっぱりビッチだとおもうよ。
なんでPCから嫉妬大爆発とか起こせないのか
全くだ。
あとNPC→NPCもあって欲しかった。
共生派の接触は救出作戦以外でも発生するのか試してみました。
12/01 選択肢4番目
12/02 部下がよそよそしい(共生派)
12/03 家捜し
12/04 救出作戦 大勝
12/05 弁当渡して腕組み(憲兵)
12/06 感謝状、攻勢作戦 大勝
12/07 銀剣、みんなの態度が硬い
12/08 部下からの襲撃
12/10 大防衛 大勝
12/11 リンゴ大会
12/13 防人&銀剣、大攻勢 大勝
12/14 奪回、親族からの電話、敵への奇襲 大敗
12/15 部下がよそよそしい(冷たい視線)
12/16 部下からの襲撃
12/18 救出作戦 大勝
12/19 接触
これの18日からのデータが残っていたので、18日に
大攻勢×2、敵への奇襲、攻勢、浸透突破で大勝。翌日と翌々日を10回程リセット。
結果、いずれも接触は起こらず。
試しに救出作戦でやったら翌日にあっさり発生。
12/01 選択肢3番目
12/02 家捜し
12/04 大防衛 大勝
12/06 防人
12/08 大攻勢 大勝
12/09 奪回
12/10 部下からの襲撃
12/12 攻勢作戦 大勝
12/13 銀剣
12/15 救出作戦 大勝
12/16 接触
このデータで16日に接触を起こさないようにして感謝状獲得。
19日に攻勢、浸透突破×2で大勝。結果、接触は起こらず。
これまた救出作戦で試したら翌々日にあっさり発生。
ちなみに接触を出すときは、
戦闘で大勝した翌日に通学路で接触が発生しなかったら
校舎玄関まで移動して一日終了。その翌日にも接触が起きなかったらリセット、
というやり方をしています。
今のところ救出作戦大勝後ならこのやり方でリセット3回以内に接触発生してます。
なんとなくですが、救出作戦大勝の翌日に接触が起こりやすい場合と
翌々日に起こりやすい場合があるような気がしてます。
もう一つ、市民からの感謝状は必要なのか試してみました。
PCは火の国の宝剣獲得済み、感謝状未獲得のキャラです。
12/01 選択肢3番目
12/02 部下がよそよそしい(共生派)、浸透突破 大勝
12/03 家捜し
12/06 浸透突破 大勝
12/07 銀剣
12/08 大攻勢 大勝
12/09 奪回
12/11 リンゴ大会
12/12 大防衛 大勝
12/13 銀剣&防人
12/16 救出作戦 大勝
12/17 接触
感謝状持ってなくても接触発生しました。
乙。
後は火の国の宝剣?
うみかぜゾンビに心が折れそう・・・orz
あいつ柔らかいから威力そこそこで連射性能がある武器使えば楽勝
と言っても一撃で致命部位以外ぶち抜けるぐらいの威力はないとだめだが
54式改とか
対空戦車使えば銀剣の素じゃね?>うみかぜゾンビ
ヒント:インポ
雷電に乗ってると岩場を通れるのはデフォだっけ?
速力180の健司で行けたんだけど
速度関係なく雷電のみ登れる個所はあるな
やっとこさ青の章やろうと思うんだけどさ、
PCにしようとしてた転属キャラが精霊手つけてるんだorz
青で精霊手つけてても戦闘って最後まで乗り切れる?
オウルベア祭りとか怖すぎるんだが
対馬は強すぎるので第三武装がつぶれてても何の問題もない。
青の戦闘は緑よりずっと楽。
むしろ狙撃兵や砲撃兵とかやるなら緊急用に精霊手は便利
俺変なところで几帳面発揮して精霊手一人だけに付けるのは統一感が無くてムズムズしちゃうから付けるとしたら全員に付けたい
>>712 マジか…!人型は今まで使ったことなかったけど
青じゃ主力みたいだから心配してたんだ。よかったー
>>713 三発しか撃てないし緑じゃ空気だったから心配(ry
戦闘時の切り札として考えればちょっとかっこいいなw
やり直す時用に白ちょっとやって、
あまりのレスポンスの悪さに絶望してたけど希望が持てたよ
いっちょ水着拝みに南の海行って来る!
青程人型戦車が有効な章はないGアサルトがCP高過ぎて困る
何としても士魂号を…って思ってたけど強化対馬にGアサルト持たせれば何も要らない
例え第3武装が精霊手でも関係無いオウルベア祭は自分がやられる事よりも部下が心配なだけ
対馬なら大太刀二刀流の方が爽快でないかい。ヘリ&スキュラ祭り以外なら…
減口径砲×2+ミサイルでドッカンドッカンの俺は少数派なのか
>>717 >>718 装弾数、リロード時間、弾薬コストどれをとっても優れ過ぎだろGアサルト
3章全部やっていても最凶の敵はヘリだと思うPCはともかく未熟なNPCや脆弱な友軍を削りまくるのは常にこいつ
ヘリに強い対空戦車の代わり(緑青では武装がよく壊れるし)をするにはこれしかないと思ってる
減口径砲でリロード時間を如何にカバーしながら戦うかが楽しいんじゃないか
と軽装型派の俺が
軽装の利点って何だ?
WDと比べたら圧倒的に小回りが利かない上に的もデカい、モーションがのろいので接近戦は自殺行為
耐久力も頼りなく発言力と評価値の安さだけが取り柄で
重装or本国、対馬までのツナギ位にしか思えないんだが…
>>720 どんだけMなんだよ!! 大体青は普段のパートが評価上がらな過ぎでM仕様なのに
戦闘くらいは楽したい
戦闘だって弾薬供給には苦慮するというのに
軽装甲の速力→140
救出作戦時には俺も使うことあるなぁ。
部下乗せて的役として走らせたりとか。
>>721 右前か左前にちょっと動くだけでわりと敵弾が避けられるよ
それが出来れば、あとは囲まれないようにを意識して動き続ければおk
減口2丁なら別に乗り物なんでもいいような
更に言うなら狙撃銃2丁持ってインファイトでも良いような
つまらん質問ですまないが対馬って人型時と戦車時の速力同じなの?
つーか勿論使った経験あるのだが明らかに戦車時の方が速い気がするんだけど
>>726 人型の時の方が遅い。
俺もそう感じるし、実際そうじゃね?
烈火といい勝負な気がする。
あえて人型で勝負するのが男
建物の上に乗っかる時くらいしか人型の意味がないじゃん
>>729 しっかり強化してあればみんなの弾避けになれる
盾にさえなればあとは部下への指示で戦える
転属させたミキといちゃいちゃしてたら、浮気しやがった
まーそこまではいいんだけど、奪い返そうと思って決闘して感情値下げたら
浮気相手とミキが交際関係って探偵手帳で出なくなったはいいんだけど、
相変わらずPCはミキと付き合ってると思い込んでいるって出るんだ。
これどういう関係なの?まだ奪い返せてないの?
今白の章で先生を落とそうとしているのですが、
自爆装置って"頼むものを持ってきて"以外では手に入らないのでしょうか?
提案がことごとく断られ、一向に仲良くなれる気がしません(´・ω・`)
ネットワークセルクレクレ提案や昼飯提案に応えるとか
おまじないとかでジワジワ仲良くなればいいんじゃないか
>>734ネットワークセル忘れてましたw
ありがとうございます。
単に先生目当てでやってるんだったら放課後に先生が提案する『遊びに行こう』に応じるのも良いかと
>>737 PCは転属させた青なんだ
ミキと付き合う→浮気されて、思い込んでる〜ってでる→
感情値下げる→浮気相手と交際とは出なくなる(でもPCは思い込んでるのまま)
って状態なんだけど(浮気相手は確認したけどその一人だけ)
一度思い込んでる〜って出たらもう現在進行中の彼氏には戻れんのかな
>>738 誰に寝取られたんだ。青の章には
>>4の神+ビッチのPCと同性のキャラは
入れないほうがいいぞ。
他に女作って、またミキと交際し直すしかない。
740 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/30(日) 23:46:54 ID:XxpRXnYZ
>>739 そっかー、やっぱ浮気しかえすしかないのか。ありがとう
今回はただでさえ愛情上がらないから珍しくミキ一筋だったのにw
それと教えてもらった総合のテンプレも見てきたぜ。
ミキが恋愛に積極的だからこんなことになったのか…
相手に寝取られたってか、ミキが席の近い大塚にコナかけて
勝手に一人で盛り上がってる感じだった
もう次からは修羅場覚悟でハーレム小隊つくるわw
評価の数値上はそう見えるのだろうが
実際は逆で大塚が金城にコナをかけたと見るほうが正しい。
>742
なん…だと?
って、ランク見ると大塚の方が上なのか…!
口下手の朴念仁みたいな面してビッチレベルとかw
日に日にミキの愛情がぐんぐん上がっていく謎仕様とか
気付いた時にはもう遅いとか、マジ芝村(ry
じゃ、前螺旋入れてた田上と男共との間で同じ様な現象起こってたけど
あれも男からじゃなくて田上がコナかけて放置プレイしてたってのが正解なのかな
浮気の心配も無く、えらく平和な螺旋だったのはそのせいか
大塚なら青の巨乳コンビのどっちかでも恋の当て馬として入れておけば
ほぼ問題ないハズだけどね。
AIの思考回路を本気で知りたいと思っていた時もありました
金城は緑最強のコミュニケーター。
隊内に源がいると発言力の全てを使って源(愛情が高い相手全て)にアタックしてるし
源等の恋愛の対象がいないと喧嘩に明け暮れるという緑のNPCで最も観察がいのある人物
青だとエステルがよく話しかけてきたり仕様が違うかもしれんので金城使ってないから不明
緑の初期好感度の高さは異常だと思う
最初知らなくて割り込んだらおのれーで下がり
怖くてほっといたら勝手にくっ付くしで、どうしようかと思ったw
>>746 自分でやるとつい話しかけたり電子妖精作りまくりで
観察してなかったけど面白いなー
青で入れてると、源がいないからか良く訓練とか提案してくれるし
変わらずプログラムたかられるけど良い子だよ
青でハーレム小隊作っても同一PCで2周目以降でもない限り嫉妬大爆発どころか
お持ち帰りすらままならない事もあるレベルで愛情が上がらない
好みのアイテムが使うと無くなるタイプのアイテムなら少しは楽になるけどね
>>746-747 まあ金城はプログラム作成・使用の成功率が高いからなあ、白の岩崎や野口もそう。
青では誰だろう?
>>749 プログラムだけならマギー、嶋ちゃん、大塚、永野、千恵ぞー
たまに作成ミスするときもあるけど
プログラム使用、喧嘩、同調系、弁当作りと
総合的に有利なのは、間違いなく田島様。
青でPC瀬戸口 恋人壬生屋でやってたけど、壬生屋に滝川が惚れてちょっかいだしてて
ウザいんで何度かボコってたけどあれは、滝川が悪いんじゃかくて壬生屋が滝川に色目使ってたってこと?
>>751 「Exactly(そのとおりでございます)」
>>752 まじか、あの女、朝迎えにこねーと思ったら弁当滝川に届けてやがったのか!!
芝村システム・・・よくできてんじゃん
PC瀬戸口・恋人壬生屋って聞いて、昔の仕返しされたんじゃね?とつい思った俺ガイル
NPCから恋人奪ったり仲介したりして遊んでたんだが
付き合ってるNPC達の片方と「何かをかけて闘う」を何度か行って、
手帳で調べると交際関係にあるようです・・と表示されなくなった。
よっしゃー、ともう片方に熱烈アタックして超絶的な関係になったものの
いつまでたっても告白コマンド出てこないのは別れてないって事かな?
当然デートも好意もガッツリだ。
毛虫以下に嫌いながらも付き合っているのか・・?
>>755 プレイヤーが「緊迫」状態だからかなぁ。
「近づいてもいい?」とかは出るの?
近づいてもいい?や好意を伝えるはでるんだ。
何度も実行してる。
>>757 今は「好意を伝える」は出ないよね?
好意を返されないと告白できないし、
好意を返されるとコマンド出なくなるから。
好意を返されても翌日コマンド出るなら、
同性扱いになってるわけだが。
返されないとだめなのか!
一通り恋愛コマンド選びまくって片割れのNPCを謀殺しても出なかったから諦めてた
ありがとうありがとう!
交際関係になりたい気持ちが募りすぎて、交換しない?が交際しない?に見えてキター!ってなったあと凄くむなしくなったりしていたんだ
別に恋人いらんと思うんだけどな、日曜にお互いの部屋でだらだらできるとかの特権が無い限り
むしろ照れまくって愛情を上げるために好意を告げるコマンドはあるのかと、俺は思ってたけど
愛に対価を求めるなよ
そっちこそ愛に形を求めんな
青の章では朝の弁当は結構ありがたい。
愛は形で示すものだろう。
例えば靴下とか。
ガンパレードマーチのスレってないですか?
オーケストラで初めて訓練中に相手NPCから技能貰った
マーチの頃は貰うのが目的で仕事とか訓練やってたのに
>>766 すいません。本当にありがとうございます
すまん質問だ。
青の章でPC田島ヒロイン舞でやってて、島の風土までは行ったけど、
Wiki見たら、ひょっとしてこの組み合わせだと攻略不可か?
微妙だが、進まないんならダメなんじゃね?
PC竹内で渡部を攻略しようとしたがイベントが進まなくなった。
佐藤と渡部の関係も真赤赤になっていることが発覚。
渡部をHAYAKAZEにし、佐藤攻略に切り替え。
佐藤の一枚絵を出すことに成功した。
渡部のEDは白の中でかなり好きな方
いつか気が向いたらやってみてくれw
773 :
769:2009/09/11(金) 20:40:22 ID:bOYg7WgZ
田島の話出た…なんとかいけるかな。シナリオが先に終わらなければだが。
久しぶりにマーチやったら久しぶりにオーケストラもやりたくなった。
そういえば白の達成度Bの奴が残ってるけど消して最初からやったほうがいいよな?
マーチと違って綺麗だから楽しみ。何で途中で止めたんだろ
>>774 達成度がもったいないじゃないか
たしかAで壬生屋が出てくるんじゃなかったっけ
精霊手を消したいんだけど無理かな…
厚史を複座に乗せて暴れさせる為にはまた0から勲章コンプさせなきゃ駄目ですかね?
すいません、なんかガンパレから昨日ガンオケに入った初心者です…
なんか、ガンパレと比べて爽快感がどこにも無い上に戦闘がシューティングゲームなんですけど。
面白いところ、楽しみ方をご教授願えませんでしょうか…
3m位離れたところにパッケージを開いて立てます
ディスクを水平に構えて飛ばしてパッケージに当てます
当たるようになったらパッケージを5mくらい離します
それでも当たるようになったら空き缶等に変えてみたり、
ディスクを垂直に構えて当てたりして楽しみます。
>>777 青の章だろ?
白の章の参戦者で一螺旋回したら出てくるみたいだから、
瀬戸口かののみを転属させればOKじゃね?
白の章と青の章を最初から始めないといけないが。
メモカも別に用意しないといけないか。
結構大変だな。
>>780 お答えどうも、WIKI読んだ感じ青で出しても覚えたデータを引き継いだら精霊手付いちゃうんですよね?
あぁ…白で嬉嬉として精霊手覚えさせた自分を殴ってやりたい
>>775 横山さんがいればそれでいい
>>776 そうなんだけど正直意味が分からんくなってるんだwだから整理するためにも最初から初めようかと。
精霊手消すバグがあったと思うが
>>778 まあ2、3周やってみて自分が楽しめるかどうか考えてはどうか
そういや初プレイはすごく辛かったな
提案が何も通らなくてどいつもこいつも冷たいし
断れないケンカイベントで鍛えてないからボコられるし
戦闘は戦車が思った方向へ動かなくて斜面でつっかえるし
784さん、ありがとうございます。
しかし…相性を見るためだけで2〜3週もしなければならないのですか?
時間的な余裕を考えれば一周5時間以内、せめて十時間以内に終わらなければ
話にならないのですが…
え〜〜っと…しょうがない、じゃあ攻めてこれだけでも教えてください。
たしかAランククリアするとガンパレキャラを使えると聞いたので、
まずはそちらを目指したいのですが、とうぜん一週目で取れますよね?
>>785 ガンオケは、よく訓練された信者でさえケツまくって逃げ出すレベルのゲームだ
>>785には向いてないからやめた方がいいと思うよ、時間の無駄になっちゃう
その時間でガンパレやった方がいいんじゃないかなぁ
自分は好きだけどね。もし釣りだったならごめん
一日一回未見イベント見れば90は見れるので不可能ではないが
当然一週目では取れない
>>785 >>たしかAランククリアするとガンパレキャラを使えると聞いたので、
まずはそちらを目指したいのですが、とうぜん一週目で取れますよね?
今回Aランククリアとかそんな物は無いからまずwikiをよく読んで下さいね
一週10時間では到底終わりません
マーチでも無理な事はオーケストラでも出来ません
あ、白wikiみたけどイベント170ぐらいあるのね
訂正します、不可能っす。
一周85程度見るのは不可能だなぁイベント日とかあるし
マーチキャラを出したいだけなら
登場条件の緩い瀬戸口かののみを狙えば良いのでは?
1週目OP1個、宿敵関係5個 嫉妬関係8個 不信系6個(7個目の隊員同士の一触即発は見れたことない)
大勝関係5個 大敗関係4個 朝一兵器1個 死亡関係2個 不足関係4個(弾薬不足起こせるかたなら6個)
暖房関係4個 憲兵起きたら5個 エンディング1個の46(49)個ぐらいか、
これはbの30%=54個にも8届かない
緑の戦闘記録で考えてるから白で起こらないイベントもあるかもしれない
ペンタ復讐入って+5することも可能だけど日数的に無理でしょうな
2週目神話の最高はOP1個 記憶関連14個 神話テンプレ系7個の22個?22+46=68?
3週目戦闘記録でOP1個 共生派4個 ペンタ5個 (憲兵関係と不信1個はこっちで稼いだ方がよいかも)
兵器1個 ED1個の 12個 計80個?
4週目神話のOP1個 テンプレ使命開始終了の2個 神話テンプレ計2個の5個?で計85個
5周目戦闘記録でOP1個英雄関連6個の兵器1個の8個? 計93個?50%は180÷2で90 90は93より小さい
というわけで5周みっちりやればA行くかと
>>791 戦闘色々含めて何回リセットすればいいのかわからんレベルだな
とりあえず初心者には無理
てゆーかレス無いし明らかに釣りじゃね?
wikiも読まずに『とうぜん一週目で取れますよね?』とかw
>>778 シューティングじゃないよ
シューティングだったら、もっと避けられる
士気が高くなると自分が正しいと思う人間ばっかりになってつまんねー
欲望修正アイテム誰か教えてくれ
あとダメージ計算式どうなってんの?
ガンパレは乱数がひどすぎたがオケはある程度決まってるよね
攻略本にたとえばミノタウロスの装甲の詳細とか載ってる?
性能がゴルゴーンと正面から撃ってまったく同じなのは分かるんだが…
緑だけどランクによる攻撃補正の無い偵察兵で
97突撃銃(打撃28貫通0)をミノ正面から撃ってダメージ1、装甲部位なしでダメージ5
攻撃補正+5でミノ正面から撃ってダメージ4、装甲部位なしでダメージ8
攻撃補正+15でミノ正面から撃ってダメージ9、装甲部位なしでダメージ15
攻撃補正+30でミノ正面から撃ってダメージ16、装甲部位なしでダメージ25、装甲なし背後で40
攻撃補正+50で装甲部位なしでダメージ38
強化改造しないとカスみたいなダメージしか与えられない
全然5%じゃない増え方してる
あとダメージがクリティカルみたいに時々増えるのはなんなんだ?貫通?
>>795 打撃力について俺なりに調べてみたんだけど
強化改造+5%で打撃力+5(最大50up)
白兵技能1LVごとに打撃力+5(最大15up)
突撃兵ランクDで+3増え、以後1ランクごとに+3 (最大15up)上がる?
合計+80
貫通は0だと確実に打撃力が半減する。数値が高いほど半減されにくいみたい
>装甲の詳細
攻略本によるとミノタウロスの装甲値は、前方20 横方10 後方5 上方5 らしい。(横方は5が正しいかも)
防御形式で前方だけ破片防御とあるがいまいち効果がわからん
一応実験してみた
ステカンストの偵察兵に97突撃銃+無改造ウォードレスでミノを正面から攻撃した場合
{ (28 + 15 ) × 0.5 } - 20 = 1ダメージになった
銃 白兵 貫通0 装甲
以上。説明下手ですまん
>>794 ガンオケだったら黒いヤモリだっけ?あれで呪うと確か1日士気マイナス20だったと思う。
>>786 よく訓練された信者でさえ…なんだか絶望的な気がしてきました…
釣りではありません。ガンパレがものすごく好きになったので、その続きで楽しみたかったのですが…
>>793 シューティングじゃないよ
いいえ、どう考えてもシューティングです。
初戦闘にて、それまでできうる限りキャラを鍛えていたにもかかわらず
まったく当てられず、成すすべも無く死亡しました。
それゆえご相談した次第です。
>>787-792 なんだかよくわかりませんが、ガンパレキャラを出す条件はまた別なのでしょうか?
だとしたら少しは希望が持てるかもしれません。
少なくともガンオケのキャラは個性がまったく無くて好き嫌いができる以前に見分けがつきません。
ですので、ガンパレキャラを出してそれでなんとかやってみようと思います。
このゲームをSTGとか言ったら世のSTGに失礼だよ……
ガンパレと違って能力の成長がそこまで大きくないし、
最大値も設定されてるからキャラの能力だけでは戦えない。
95式対空戦闘車乗り回してみ。
発言力に余裕が出てきたらU型に切り替えて装甲も改造するんだ。
白ならそれだけで戦闘はどうにでもなる。
シューティングってのはなぁ
弾の軌道上に敵が居ればあたるんだよ
敵の弾の軌道を避ければ攻撃はかわせるんだよ
そしてこのゲームはどっちも違うんだよorz
とりあえず
>>799の言うとおり、対空戦車を一機準備して改造しとけば
白はずっと無双状態
青は対馬で同じことができる(白よりは気を使うけど)
今白やってるんだけど、緑や青は30分ずつ訓練しなくてもいいんだよね?面白さも白<緑<青ってなっていくよね?
この戦闘画面に騙されたのは俺だけじゃないはず。
まぁ、システムを理解すると結構楽しい。数で確率を圧倒すればいいんだ
>>801 30分訓練は出来る限りはやるべきなのは変わらない。
ただ失敗しやすい訓練を1時間訓練にすれば失敗しても確実に上がって行くというだけ。
面白さは…色んな意味で青が面白いけど緑は好き嫌いが白よりも分かれる
>>789さんにも言えるけどオリジナルキャラの個性は青に行っても大して変わらないし
白でも濃いキャラは濃い。マーチは見た目が奇天烈なキャラが多いだけだと思う
緑の祭状態とか結構燃えるしね
ただまぁヌルゲーマーや学園楽しみたいだけの人には辛いだけなんだろうな、とは思う
パレは難易度低かったからよかったが・・・
白の章を購入してそろそろ1年。
そろそろ仕込みを終了し、イベント集めに移行できそうな段階。
まあ、気長にプレイするしかないなー
>>801 苦手な訓練の1時間が効率良くなってさらに6時間訓練も最大+15になった
どうせMAXなんて255しかないんだから、6時間訓練の使い勝手もかなりよくなってるぞ
青で遊べばいいよ
あれ、白兵って直接打撃ナイフとかパンチにしか反映されないんじゃなかった?
青では一回も鍛えてないけど。
白兵鍛えないとケンカで負けるじゃないか
白と青しか持ってないけど村田さんとしか喧嘩したけとない
>>811 さあ。青を起動して松尾(笑)をいれてみるんだ。
戦闘がマジクソゲー
うみかぜゾンビとか致命部位以外なんか破壊しても強さが全く変わらん
ミサイルぶち込んだら一発で落ちろよアホか
白の神話で条件満たしたら朝昼夕のどれかに裏門やら一階廊下やら自転車置場に行けばいいんだよね?
イベント起きなかったらまた次の日って感じで。運が悪いと何ヶ月もかかっちゃうレベルなの?全然終わらない
朝とか放課後にイベント発生するとこを全部回った方がいい
神話イベント以外のフラグたってるとそれこなすまで肝心のが進みにくい
と思ったら神話だと憲兵とか無かったか
神話なら三ヶ月以内にイベント終わらないことはないと思うぞ
ヘカトン以外は
ありがとう。やっと今終わった!あとはAランク目指してるんだけど神話のOP全部見ればA行くってマジ?
緑でPC転属者虎雄で金城さん狙ってるんだけど『暗くなったらダメだ』以降のイベントに進みません
既に感情値合計2000突破してるんだけど何故だろう?
同時に火焔と神海さん攻略してるから?
>>817 そんなに甘くはない。
でもまぁ、ある程度見ておくにこしたことはないようだ。
>>796 神過ぎる
白兵が遠距離攻撃にも影響するとは思わなかった
確かに白兵3だった
攻撃補正とかは打撃値低い武器ほど効果が出てくるのか
一応確認
偵察兵、97突撃銃(28)、攻撃補正25、ミノ正面から撃つ装甲部位あり
白兵0
6ダメージ
白兵1
9ダメージ
白兵2
11ダメージ
白兵3
14ダメージ
計算ぴったり
戦闘NPCには白兵訓練だけでもさせるべきだな
俺は綱引きで勝ちたくないから無闇に上げたくないが…
>>797 曖昧に断らせる(士気-2?)とか考えてたが呪った方が楽そうだな
在庫1残しても入荷が運なのがアレだけど
ケンカが起きまくるカオスとかできねーかな
とりあえず戦闘要員として後々使うことを考えているキャラには航空技能をみっちり鍛えておくわ
詰んでた白を再開してようやく4人参戦したから緑はじめた
Wikiみたら苦労して白で出さなくても緑で簡単に出せるの見て絶望した
しかし兵器が壊れまくりでひどい電子妖精ゲーだなこれ
すぐに電子妖精なんて面倒なだけで作らなくなるぞ
廃棄は白のほうがよっぽど酷かったし
三色どれも整備さえ張り付かせとけば戦闘で派手にボコボコにでもしない限り廃棄された事は殆ど無い
ただ武装が壊れた時ってダメージに関わらず廃棄率が上がってる気がする
回避力をあげれば敵の弾速が遅くなる。
命中率をあげれば自機の弾速や命中判定範囲が大きくなる。
こうすればシューティングと成長要素が両立できる気がする
緑の戦闘きっつうw
マジで烈火でもなきゃ味方がもたないな、強化は発言力かかりすぎるし
でも白よりキャラが立ってて楽しいわ
緑は友軍を盾にして、味方は長距離兵装だけ使ってれば
だいたいの状況はなんとかなるんだよな
で、自分だけ獣で突っ込んでって無双開始
質問なんだけど
狙撃モードで敵狙っていると命中率表示が消える症状起きないかな?
ズームして敵に照準をあわせる→数秒経つと命中率表示が消える
といった具合に。
命中率表示が消えた直後にモード解除したら命中率表示が赤色になっていたから
敵が射程外&射線に入ってなかったわけでもないみたいだし
仕様なのかなこれ?
NPCが倒した敵の数は次の週はカウントリセットされるよね?
久しぶりにやったら山口さん使った覚えなかったんだけど撃破数396体になっててワロタ。
記憶にないだけでPCで使ってたんだろうけど
>>831 仕様だろう。
敵側のジャミングとでも思えばいいんじゃね?
失礼。
>>830だった。
>>831 リセットされる。
他人のメモリーカードでなければ、忘れただけだろう。
>>830の現象は狙撃モードで狙ってる時に別の敵がスコープに入ってきて
それが障害物扱いになったとかの印象がする。ロック狙った時別のロック
が間に入って発生したような記憶が有る。勘違いならスマン
>>834 いや、それとは違うだろう。
浸透突破で残り1体のロックを狙撃するときにも発生したし。
ロックなら射程外に逃げたか、単に味方が前に立ったんだろ
静寂の視界でギリギリの位置から射撃しようとするとなりやすい
最短で撃てば消えない場合が多いけど視界が短くなってるのかな
で解除するとすぐ0%表示、味方は関係ない
幻視が3ないと肉眼で敵が見えるのにターゲット表示でなくてイライラする
誤解を生む文章になってた射撃の話は幻視3
射撃技能を増やす消費アイテムと
砲撃技能を増やす消費アイテムはどれですか?
あと、軍楽の訓練もよく失敗するので、アイテム使いたい
白で整備兵に相応しいキャラベスト4を教えて下せぇ
>>842 野口、竹内、工藤、真央の4人だと思う。
既出かもしれないけど、二股かけられて付き合ってるつもりでいる
NPCに告白する方法ってある?
交際(していると思い込んでる)相手殴っても解消されないし、
思い込んでる本人殴って解消させても告白できなかった
本人殴った時は、関係が超絶でも「嫌みったらしく話しかける」コマンドが
常時表示されてたから、変なフラグ立っちゃうっぽいし
積極的にアタックかけて相手から告白してもらうしかないのかな
846 :
844:2009/09/22(火) 20:22:42 ID:pTUssMHr
>>845 うん、その辺りは見たんだけど…
PCでも一辺他のNPCと交際するしかない、ってことは、
やっぱり向こうから告白されるように仕向けるしかないのね、多分
ありがとう、もうちょっとがんばってみる
>>844 「嫌みったらしく話しかける」が出るってことは仲違い状態なんじゃないの?
殴った後でちゃんと謝ったか?
848 :
844:2009/09/22(火) 21:02:54 ID:pTUssMHr
>>847 殴った後、「あやまる」のコマンドが出なかった
雰囲気のせいかと思って、5日くらい人がいる所とかいない所とか
いろいろ移動して話しかけてみたけど
Wikiとか調べた限り、コマンドの出現条件が重なってる
「はげまして」とかは普通に出てるんだけどなー
ちなみに、今更ながら白プレイ中です
>844
何回か遊びに行ったらまた「好意を伝える」が出たりしないかなぁ?
AとBというキャラがいたと仮定する。
Aに「何かの為に闘う」をして引き分け以外の結果で喧嘩状態になったとする。
この後は当然「あやまる」や「ケンカを仕掛ける」コマンドがでるが、この状態のまま
Bにも同じく「何かの為に闘う」をして喧嘩状態になると
Aへの「あやまる」と「ケンカを仕掛ける」が何故か出来なくなるという仕様。(嫌味ったらしく話しかけるは何故かできるまま)
これを回避するためには「何かの為に闘う」のあと「ケンカを仕掛ける」をしておき「あやまる」フラグが消えないように
しておくか、もう一度Aに「何かの為に闘う」をするか、「嫉妬大爆発」を起こす必要がある。
あと「NPCがPCと交際していると思い込んでる」になったら他の異性と交際して「争奪戦」起こすしかヨリは戻せないよ。
>>843 ありがとう
百華さんって仕事熱心なのか…ちょっと意外
他の三人はわかるけど
ん?龍造寺ってウホなの?
ある意味みんなウホだろ
854 :
844:2009/09/23(水) 18:42:12 ID:S9zoQ5Bb
>>850 なるほど、そういうことかー
瀬戸口=東原<佐藤、な状態で佐藤を殴った後に、
ついでに感情値下げようとしておとなげないなーと思いつつも
東原殴ったせいだったのね
フリーになった直後に佐藤が渡部にもってかれてあわてたりしたけど
おかげさまでなんとかうまくいきました、ありがとう
あと、佐藤殴った後に探偵手帳で瀬戸口と東原の関係を見たら
瀬戸口が東原と付き合ってると思い込んでる、ってでて、
東原はフリーになってた
なんとも複雑な人間模様のゲームである
>>851 プレイ毎に必ず整備3自力で取る勤勉者だぞ工藤。
エステルと柱は駄目整備兵
もう5月下旬なのに宿敵の生存率20%作戦が来ない・・・
W絢爛だってのに何が不満なんだ
奪回か感謝状を獲得して、その次の戦闘で大勝した翌日か翌々日を
リロードしてればそのうち出る
既にやってて出ないなら、もうそのらせんは諦めた方がいいかと
860 :
858:2009/09/24(木) 13:42:13 ID:BTF+xkco
トン
帰ったらもう一度試すか
くーちゃんは介入しちゃえば問題ないけど
緑エステルはカンストしてても問題外。
緑は配置転換できるだろ
エステルは事前に鍛えておかないと実戦部隊としてもアレだが
この間、未介入のエステルが自力で整備ランクをDまで上げててびっくりした
どういうきっかけで仕事するんだろう
狙撃手やってるんだが武器の故障率が凄まじい…
五回以上撃てた試しがない
と、同時に二個ある武器が両方駄目になることも殆どない
なんか法則性があるんだろうか
>>865 どの章?確かに狙撃銃の故障率は半端じゃない>白の章
だから最初に岩崎で進めてた時にあまりに酷かったんで、途中から機関銃に切り替えた。
ちなみに白は岩崎・工藤・山口・渡部・横山と転属させてるけど、工藤から狙撃のランク
は、全て機関銃でSにした。
>>866 あ、緑ね
熱線銃や自動砲が壊れまくってる
機関銃は壊れにくいのかな
しっかしやり込んでるね…
>>867 緑だと、99式(機関銃)は壊れやすい。←*
88式は壊れにくいみたい・・・でも、たまに88式と共に
ウォードレスも故障・廃棄になる。
*青の章も壊れやすい(知り合いから聞いた、自分は白しか今のところやってないので・・・
手元にはあるんだけど>緑&青)
自動砲も壊れまくるけど、だいたいは二門とも壊れる前に戦闘決まるから問題ないな
緑は烈火の使い勝手が結構微妙だったな
99とか69持たせるとヘリになかなか届かないし
かといってバズーカみたいの持たせたら今度は結構簡単に壊れて連射速度激減
とにかくルーチンワークがたるくて仕方ないから騎兵と人型で頑張ったよ
逃げては攻撃を繰り返せばそれなりの撃墜数稼げる品
だが騎兵はともかくノーマル人型で5月はムリだった
烈火は部下に着せて盾だろうjk
しかし制約多すぎて武装や戦術が自然と固定されちゃうんだよなあ
それはそうと
もう二回らせん回してるのに&毎回大攻勢OR救出なのに20%作戦が起こらない
何なのこれ
あとは狙撃兵で友軍山ほど用意して最長射程からペシペシ撃ったり。
これでも思いのほか撃墜稼げる
ただTGの登場があまりに幻獣王で勝ちの保証がまったくできないのがな
それと時間かかり杉
射角の問題で、射程の短い武器は使えないってのが問題なんだよなー
対空兵装の備えが皆無だったのに、うみかぜゾンビが結構湧いて(そのらせんでは空中敵初登場)
仕方がないから手榴弾投げてみた
意外と効いた
まず届くところにびっくりだわww
いや、熊本ではスカウトが蹴落としてたし
意外と低空を飛んでいるのか?
試したことないけどビルの上から斬れるらしい。
そういやビル乱立してるような箇所だとロボ剣でも戦えるな
それにしてもなんでアレ、警棒なんだよ
パトレイバーのつもりか
対空兵器壊れたらほぼ詰みなのはなんとかならんのか
ところで航空支援ってダメージ表示出てる相手にしか当たってない?
プロ級の剣技の持ち主ならともかく普通は剣で斬るより棒でぶん殴ったり薙いだりする方がそりゃ強いがな
まあ切れ味を求めるより最初から
ぶっ叩く目的にしといた方が実用的、というのは言えてる
みんな、オラに知恵を分けてくれ。
萌の参戦条件は、能力&兵科がSだけだったよね?
士気までSにしたのに来てくれないんだ。
國分でやったからダメなの?
他の参戦者でやらなきゃ無理かな?
あとは彼女だけなんだ・・・。
能力値と技能だろ常識的に考えて・・・
俺は1週目の源で善行以外の3人出てきたなぁ
そういや最初速水使ってひどい目にあったな
緑1周目だけは騎兵軍団じゃないとすげー苦労するし戦闘で楽しめるところがないな。
ヤギに乗ってしのぐとか知識もなしでやってたらむしろ変態だし名
能力ランクS、技能S、総合兵科はC
で参戦したな
動物はアイテム所持数の関係上使いづらいと思うのは俺だけなんだろか
3月楽勝
4月も作戦次第で何とかなるよ。防衛作戦やらしんがりみたいのは強化静寂使っても大抵負けるしそのうえ廃棄されると最悪だから重用した。
この手の作戦は友軍使いまくって時間稼ぎするタイプだし
5月は浸透とか攻勢以外はオウルベア切り付けながら逃げまくって勝ちを拾う感じかな。
静寂改造してストックしとくのも疲れるし
886 :
881:2009/09/30(水) 08:15:45 ID:TEC78mVE
>>882 884
レスありがとう。
でも、技能も全部埋まってるんだ・・・。
一人だけ出ないのは気持ち悪いから、頑張ってみるよ。
動物は、狙撃兵をやる時は重宝したよ。
狼タイプで速度特化、両手に自動砲もちで、ヒットアンドアウェイアウェイアウェイ
くらいで、逃げまくりながら狙撃した。片方壊れると爆死確実。
ギリギリの緊張感で戦えるよ。天敵はバジリスクだね。
いや、治療アイテムが必要なのが煩わしいって意味だったんだが
それとも極めりゃノーダメいけるのかな
>>886 勲章かも知れんのう
コンプは必要ないだろうが
後はキャラ攻略とストーリークリアくらいか
治療アイテムは武装とか基本要らないし
(あれば弾除け用HP代わりにはなる)
装甲もまぁ、食らったら注文して直す程度、
となると重要なのは機動と致命箇所。一箇所マックスに回復するのに一つだけで十分だから常備してるのは1つずつだけで良いって事になる。
割と安全な状況では友好アイテムとしてくれてやっても良いと思う。
まぁプログラムがあるとそっち優先してクレクレされるが。
狼とか狐は、速度マックスにもなれば怖いのはバジリスクだけ。他の攻撃は撃つ方向から横に逃げていれば必ず避けられる。
ただし極限までダイエットした方が身の為。
まぁノーダメはちょっと無理な時もあるが(バジリスクとか実質射程無視&アナウンスなしだし)
無双という意味では結構頑張れるよ。
あと緑の大穴ユニットは高機動掃射かな。あれはヘリやロック以外なら3種の戦車よりはるかに強い。
まず機銃が頑丈で一回の戦闘で数千発つかったとしても、まず壊れない。スピードも速いから囲まれないかぎり逃げながらばら撒いているうちにどんどん削れる。
弾代も安いから騎兵で刀もって戦う次くらいに安上がり。
なので騎兵持ちのキャラでなければイチオシ
>>888 掃射は使ったことないな。試してみよう。
静寂はミスると一撃で死ぬことあるんでS+使ってるかな
890 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/02(金) 08:55:04 ID:f+10dtPd
掃射の機動力と弾幕に救われた。ただでさえループしなきゃならないのに対空の武器故障を初めて知った時は絶望したなぁ。
2周目以降は訓練しながら獣幼生と掃射のための発言力を貯める
(特に幼生は可能な限り早く陳情した方がいい。ただし急いで主従関係を結ぶ必要はなく、後日何に成長したか見極めてからでいい)
5000くらい溜まったら掃射ポーンと購入してあとは3月無双、弾代は延べ棒でまかなう。
4月までに1万〜3万くらい溜まるんで、静寂と強化アイテムを用意(殲滅型の作戦に勝つため)
子飼いの幼生が狐か狼に成長したらラッキー、速力とダイエットを最優先で鍛え、
それが終わったら耐久力をまんべんなく増やす。乗っている限り感情値は特に必要はない。
鵺だとドン亀すぎて話にならないからNPCと主従、他の陽動にでも使って楽にしてやると良い。
少し余裕が出来たら
彼方Sをフルチューンする(視界が弱いけど乱戦になれば強化静寂より総合力で勝る。しかし一体作るのに3万近く飛ぶ)
あとは
>>885に準ず。動物兵器がないキャラの黄金パターンでした。
白の章で昼休みに教室で石田と抱き合ってたら5時間目終わってすぐに
空先生に男女交際について注意された。
あいつ、教師みたいなこと言うんだな。
航プレイですた
あれ、俺じゃない人が・・・
岩崎プレイでした。念レス?
白でNPCの方から告白してくる様に画策していたが、
相手の横山は一向にその気配無し。
諦めてPCから告白したら、いきなりキスしてくるわ人前で
「近づいていい?」してくるわやりたい放題なんですが。
なんだコイツ、真面目に見えてムッツリか。
横山や壬生屋みたいに、なかなか告白してこない奴を
告白してくる様に仕向けるにはどうすれば良いだろうか?
長文スマン。
特に狙っていたわけじゃないが、
俺のプレイでの横山攻略では向こうから告白してきた
おそらく、対人関係が一定数値を超えたから
態度が激変しただけじゃないかと思う
一緒に訓練とか勉強のあとに告白されること多いよね
でもしてこないやつはしてこなかったなぁ、誰だかまでは覚えてないけど
緑で今美姫様と超絶な関係まで行ったのだがいまだにイベントが3つ目くらいで止まったままだ
一体何がいけないのか?
wikiには特に条件とか書いて無いからやってはいけない事とかやったとは思ってないんだけど
日数が経過しないと進まないとか、
特定のエリアへ歩いて到達し、なおかつ対象もそのエリアにいなければならないとか、
戦況が優勢にならないと発生しないとか
てか、前回のイベントが起きてから何日経過したとか、情報がないことには何とも言えん
特定エリア系は罠だよな
舞の通信室とか斉藤の屋上はまったく気づかなかった
青の章で毎回苦戦する部分が作戦会議の成功率の低さなんだけどコツある?
食糧補給とか制服変更とかの提起、円満な可決とか。
あのあたりでプレイヤーの士気とNPCに対する好感度が下がるんですわ。
ひたすらリロードしてた
>>903 ロードしなおしが一番確実。
まぁ地道に感情値上げるしかねーな
>>904 905
まじか。時間帯とか関係あるかなと思って昼休みとか放課後とかハンガー前とか変えてみたのに。
NPC発言力4万とかで餓死寸前、おれも意地になって陳情せず、な状態になっちゃうんだよね。
作戦提案何度も却下されるとついね。マーチだと逆に全員イエスマンだったけど。
>>901 ありがとう
wikiの書き方だと会議室に移動させられるみたいな雰囲気だと勘違いしていたみたいだ
ちなみに転属目的で同時に4人攻略中でもう2人はイベント終了で美姫様のイベントからゆうに1ヶ月以上経っている
白30周目、PC岩崎での幻獣共生派ストーリーが終わった。
12月1日 選択肢3番
12月2日 部下がよそよそしい(共) 浸透突破作戦
12月3日 家捜し
12月6日 大攻勢作戦 戦況→有利 階級→上級万翼長
12月7日 奪回+銀剣獲得 *ここで憲兵弁当イベントを起こそうとしたが、起こらず・・。
12月10日 大防衛作戦*大物ばかりで小物を随分逃がしちゃってたなあ・・・
12月11日 りんごイベント
12月12日 浸透突破作戦
12月13日 防人+銀剣獲得*ここで最短クリアを狙おうと何度もリセットしたが、救出作戦は
出ず断念・・。
12月15日 敵からの奇襲作戦
12月16日 銀剣獲得
12月17日 救出作戦(難易度9)
12月18日 幻獣共生派との接触(スペンサー)*ちなみにTGキメラでした・・。
wikiにあった「奪回+防人+銀剣+イベント1回+ヒロインと超絶+万翼長+救出作戦大勝」
を満たしたので・・・1つでも欠けてると接触イベントは起こらないかも。
まあ断言は出来ませんが・・。
ヒロインは山口でした。
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date120132.jpg
ペンタ復讐戦ストーリーを出そうと試みたのだが、
何度リセットしても大防衛作戦にしかならず、挫折した
ストーリーを出そうとするんじゃなくて大防衛が出たらペンタに移行するかなって気分でやった方がいいかと
隊員の車両への補給を命じると、
補給車と要補給車が互いの尻を追いかけてぐるぐると輪を描き…
もうアフォかと
命令を出した時点での両者の位置関係や向き、地形の影響にもよるようだが、
AIがお粗末すぎる
912 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/22(木) 16:39:57 ID:c2EbvHAo
すまん、質問。
緑の戦闘記録で「装備不足」を発生させようとしてるんだが一向に出ない。
ハンガーにはウォードレス4体と武器2つのみ…。
(念のためキャリアも廃棄した)
攻略本にはそれしか書いてないし、何度リセットしてもダメ。
オープニングは隊長略歴で
初日イベントは共生派、村中心部にて「許せない」選択で
三月中旬の今のところ、何のストーリーも発生してない。
何か他に条件でもあるの?
>>911 あるあるw
移動の指示を出すと建物とかに引っ掛かって動けなくなったりは日常茶飯事
雷電引っ掛かりすぎw
913 :
912:2009/10/22(木) 16:49:32 ID:c2EbvHAo
あげてしまったorz…ゴメン
>>912 戦闘発生日に装備不足に「なる」必要があるみたい。
狙う場合は、その日の朝一に武装廃棄するのがてっとり早い。
使う装備+ナイフを陳情して、戦闘起きそうな日にナイフ廃棄。
戦闘なかったらまたナイフ陳情して、翌日廃棄。
ただ、条件満たせば必ず起きる、というわけでもない。
リセットでどうにかなるかどうかは、わからない。
雨漏りや新兵器導入みたいに、発生しやすい期間がある可能性もある。
915 :
912:2009/10/24(土) 10:43:38 ID:0vcgfiYy
>>914 ありがとう!
アドバイスを踏まえてやってみたけど
やっぱりその状況を何度作っても出なかった・・・orz
イベントによっては「発生しやすい期間」とかあるのか、知らんかった。
装備不足にもあるかもだし、
わざと入院でもして時期をずらしてもっかいやってみるよ。
雨漏り&新兵器導入もこれから狙ってるイベントなんだ。
発生しやすい期間って教えてもらえたらたすかります。
(自分でもググってみます)
>>915 雨漏りは、4/1or2が発生率激高。
というか、3月は発生しないだけかも。
食糧難で衛生兵なし状態をキープしてればいいんじゃないかと。
大敗も関係した気がするけど。
リセットで探すアイテムが変わったりイベントが変わったりする。
一度発生すると、その後も発生しやすいような。
新兵器導入はよくわからんが、4/20前後のような。
リセットで消えることがたまにあるんで要注意。
今気がついたんだが、白で横山と岩崎が勲章コンプのはずなんだけど・・・岩崎の方を確認
したら、☆が点灯してなかった・・・。
まさかと思ってwikiのコメントログを見てみたら・・・
勲章コンプリートって、もしかして最初の1人だけしか達成できません? 2人目以降に達成してセーブデータを確認しても、勲章欄は一杯なのに☆印が点灯せず。偶発的なバグなのか仕様なのか判別できず。 -- (名無しさん) 2007-10-05 15:23:53
↑のコメントが・・・何が原因か分かりますか?
918 :
912:2009/10/24(土) 12:08:32 ID:0vcgfiYy
>>916 まじでありがとう!!
ググって探してたけど見つからなくて…助かった!
3月って色々発生しにくいみたいだね。
そんな訳で、これから時期をずらすため
丸腰で単騎特攻してきます(`□´)ゝ”
とにかくバグが多いゲームだ
ていうか
バグが具象化し、ゲームの「うつわ」をとったものがこの作品
まさにバグ伝説、バグという名の希望世界の香りを乗せた七色の風
とか芝テキストで紹介しそうだな
すいませんやっぱり芝トレスしきれませぬ
>>917 バグだよ
星が欲しいならデータ消してまた最初から
922 :
917:2009/10/24(土) 23:40:35 ID:V9pOQ4Ks
>>921 マジですか・・・・・・・・・orz
まあ勲章揃えてるし、データ消すの勿体無いんで、このまま進めていきます。
923 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/09(月) 16:46:16 ID:PGo5Vghi
助けてください…
いまは一周目で紅プレイ、恋人が芝村です。戦闘前にハンガー内部に呼び出される強制イベントらしいもので「言うことをきけばいいものを…」なんちゃらかんちゃら言われて射殺されてしまいます。
これを回避する方法ありませんか?デートの誘いを追い返したのが悪いの?
またやり直すの大変だしなんとかこのデータで回避したいです、お願いします
>>923 深澤の英吏暗殺計画に乗ってしまうとそうなる
上記のイベントが発生する前のデータが残ってればそこからやりなおすのが一番だけど
なければ待機休養を入れて作戦会議で英吏を除隊するか
待機休養を入れ続けて最終日まで一度も出撃しないか、位しか回避策はないんじゃないかな
どのみち「分かった」を選択した時点で英吏攻略は詰んでるし
彼に特別な思い入れがなければ除隊してしまっていいと思う
925 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/09(月) 18:39:17 ID:PGo5Vghi
>>924 そうなんですか…選択肢適当にボタン押してたからそんな計画に荷担してたとも知らなかったよ…とりあえず出撃せずはきつそうなんで除隊にします。ありがとうございました!
>>923 前のやつの言うとおり
メガネザルの言う事にYESしてると、次の戦闘でバッドエンド確定だ。
深澤を除隊ではダメかしら?
まぁ恐らくキャライベ関連て事はまだ50らせんもいってないだろうし
4月中盤くらいなら他の奴を相手に頑張ってもまだまだ間に合うよ。
WIKIでも確認しつつ、戦闘指南も参考にがんばれや
実際、キャライベやるだけなら戦況に関係あるやつは少数だし
戦犯エンドにさせずに最終日までもっていく方法もいくらでもある。
緑の挟撃作戦はウチの部隊が挟撃くらうこと多いんですがこれは幻獣共生派の罠ですか?
画面の端から出撃させられて、目の前に敵部隊がいるからそいつらと戦ってると
後ろから敵がわんさと来て袋にされる・・・
合流して友軍側(つまり手前の方だな)に回り込むまで攻撃はしない。
敵援軍が到着するのは何匹かよくわからないけど敵が減った時なのは間違いないから、それまでは大物を邪魔する程度に攻撃するのがベター
929 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/13(金) 07:53:03 ID:SEJ+Kmnn
先日緑の章を購入したんだけど、スキピオ猫ってどうやって好感度上げたらええのん?
猫缶プレゼント以外の提案はことごとく失敗で全然上がらねぇ・・。
白よりも緑は全体的な提案の成功率が激減してるよ。
例えば感情値がマックスで話術マックスなど上げきっていても
成功率が50%前後のもある
それらの能力を鍛えるまでは会話とかしなくていい。発言力は全て戦闘のために使っとけ
また日常会話系も失敗すれば普通に下がるから、
缶詰を毎日やるのがやはり確実。
あとは一緒に行く提案だね。
白の”宿敵ストーリー”だったか、
ライバル小隊長がちょくちょく訪問しては嫌味を述べる展開だったのだが、
話が進まなくなった
ヒロインポジションのキャラが殉職したのが原因か?
関係ない。
勿論それなりの感情値は必要みたいだが。
あくまでランダムだから戦闘翌日 明後日はリセット数回するのがセオリー
それでもエンディングまでいかない時もあるけど諦めろ
そうとしか言いようの無いこのゲームって・・・
>>929 話はとりあえず幻視と同調をレベル3にしてからの方がいい
ボウリングとカラオケとか大好きだから一緒に遊びに行くのは意外と面倒なのでお薦めしない
緑の救済措置でののみだけ出なかったので、久しぶりに白に戻ったんだが動作がモッサリ過ぎて挫けそうだ…
チンコ戦車で無双できるし楽勝とか思ってたら甘かったわ
戦闘は一人で無双状態でも楽勝だが日常がもっさりな白
日常が快適になったが戦闘が地獄な緑
士魂号使えるけど愛情全然上がらずストレス溜まる青
ホント遊ぶ人のこと考えて創ってねーな
三者三様の長所を打ち消して尚余る短所をセットで配置してるからな
緑青さえ知らなければ、白が一番ストレスたまらないけど
ランダム様が一番猛威を振るうのも白のような気がする
白を購入して3日後にディスクを叩き割れるかどうかがターニングポイント
それに失敗したのが
>>1〜
>>936たち(一部除く)
緑や青をやると白に戻れないと聞き、炎上祭やら何やらを尻目に1年以上かけてSランクにしたのも今ではいい思い出
もう一度やれとか言われても絶対できないだろうな〜
白を購入して1年半。
緑は3ヶ月前に入手して積んである。
白のコンプリートまでもう少しと思われるんで、
緑に手を出さず、白プレイの追い込みをかけている。
白は提案の返事が省略出来ないので放課後にみんなでカラオケ乱発する奴にはマジで殺意を憶える
特にその空気の読めない男が居るので逆にPCとして愛用してやった
でもそれと嫉妬大爆発連発がある事以外は意外と楽しい
兵器が壊れるのは高価な緑の方が絶対ダメージ高いし
竹内で進めてるんだけど、全員の勲章コンプが出来なくても、ランク上げは可能だよね?
(現在Bランク、何としても壬生屋を参戦させたいんで・・。)
いろいろなストーリーをやってみることと、
いろいろなキャラと恋愛関係に持って行くことの方が大事
でも、なんだかんだいってこれほど長期にわたって長時間やったゲームもないんだけどね。
他はディスガイアくらいかな。
廃ゲー童貞&処女にこのゲームは敷居高すぎる
青やってるんだけど、飛行系の敵って命中率の判定おかしくないか?
連射できる武器使ってると命中率100%でも全弾ミスしたりするんだが…
ちなみにのけぞり中とかではない。威力が低いとミスになるとかそういうことだろうか
>>946 目標の射線上に他の敵がいるとそいつが盾になって(しかもその場合その敵に当たり判定がない)
当たらなくなるときがあるけどそれじゃないかな?
最近青の章始めたんだが、観測がどうしても成功しない……
「○○準備よろし」にならない奴がいくつか出ちゃう。
wikiに書いてあった
>判定にはPCのステータスが大きく関係しているので、体力・気力・士気は200以上にしておくこと。
>またNPC全員の感情値と能力も上げておく。
この2行目なんだけど、何をどの程度まで上げればいいのかわからない。
もしかして全員の1枚絵を見て、全員体力気力士気255って事なの…?
>>946 空中の敵は移動・旋回中は異常に弾が当たりにくい仕様
足を止めた時を狙えば普通に当たる
>>948 正確な数字はわからないけど、少なくともそんなに厳しくない
ちょっと積極的に提案行動して、戦闘9割勝ってるくらいで十分いけた
>947
赤字のミス表示は出てるし、レーダーでも確認したからそれではないと思う。ありがとう
>949
なるほど。てことは命中率表示ってその上がった回避率が計算されてない偽物なのか…
緑ではこんなこと無かったのに、よくわからんとこ劣化してて残念だなあ
機関銃乱射してここは俺にまかせて先に行けぐわープレイができんじゃないか
>>948 (1)戦況優勢以上
(2)主人公への全員の友情評価が500以上
(3)望遠鏡A、B、C、D、E、F、GフラグON
(4)体力S以上
(5)気力S以上
(6)器用さS以上
(7)士気S以上
以上の条件のうち5つ以上を満たしていない場合、観測失敗
とザ・コンプリートガイドより記載
(4)〜(7)はPCのみなので
(2)(3)の条件がダメでも他が条件クリアしていればOKなので
観測直前までセーブしてしまっているなら
ホームルームにでないで(1)(4)〜(7)の条件を満たしてみればいい。
慣れれば(2)も余裕だけどね。
>>949 >>951 おお、レスサンクスです!
どうやらその条件の内、3つしか満たしていなかったようです。
ホームルームにでない戦法で今からでも間に合いそうなので、やってみようと思います。
ありがとうございました!
(3)の望遠鏡フラグって何?
>>950 移動中の敵に当たりにくいのも、命中率が飾りなのも白から変わらない。
ただ、青の章で航空勢力の回避率が上がったから、表示と実際の差が大きくなったのかも。
>>953 幻獣側スパイによる妨害を阻止できたかの判定。
>>953 >>955の言うとおりで
かいつまんで言うと都先生の白天一連イベント(キャライベントではない)
&千恵ぞーへの指令等。
要するに天体観測シナリオで千恵ぞーをNPCに入れないと
観測の部署(砲身)は絶対に失敗する。
>>946の命中率についてだけど
武器の攻撃が届く最大射程で14%、相手に接近して64%とする。
連射可能な攻撃だと64%の距離で攻撃しても2発目からは接近
ボーナスの入る前の14%の命中率で攻撃してる感じはするね。
>>947の例で言えば白の最悪なマップがあってミノタウロスが沸くが
ミノ自身が地形に引っ掛かって動けない場所が有り5匹位ミノが重な
ってターゲットしたミノに当らないわミサイルが同時に飛んでくるわ
で切れた思い出が忘れられないね。w
命中率は破片攻撃なら気にする必要は無いけどそれ以外ならそこそこ
あてにはなるかなぁ
敵の命中率は動かない限り100パーセントだけどな
ちなみに必中に影響しているかどうかは破片攻撃ではなく攻撃範囲な
更にこれが1以上あれば砲撃スキルでプラスするらしい。
自分はとにかく止まらず、
敵は良く見て止まってる時に一発ずつ射掛けるのがコツ。
ロックとかはむしろNPCにまかせた方がいいっぽい
(射角無視っぽいから120もあればそのうち墜とせる)
ただ、ロックはロックでそれほど発言力低くもないから撤退モードになったら狙っても良いとは思うが
ロックさん放置してると砲戦幻獣にレイプされるぜ
天体観測中の全員でのセリフ「承知!」で萎えるのって俺だけかな
シナリオは好きなんだけど、あの一言だけ違和感ありすぎて一気に冷めるんだよなあ…普通に了解とかじゃダメだったのかと思う。
963 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/26(木) 03:58:31 ID:MEmjWA2d
ありえない・・・まさかこんなゲームになってるとは・・・
>>962 「了解」だと、頭で理解しているような。
「承知」だと、心で理解しているような。
古臭いというか、演劇臭い表現だとは思う。
確かに承知!は、ないなw
ちょっとググったら、「了解」自体に敬意は無いけど、「承知」は謙譲表現なので
敬語としては、「承知しました」>「了解しました」≧「承知」になるらしい。(「了解」単独だと敬意ゼロ)
けど軍隊だと上官相手にも「了解!」使うのが普通だから違和感あるよな
まあ芝村なら「学兵は軍隊ではないからウンタラ〜」とか言い出しそう
いやいや、そのイベントでも命令には「了解!」と返事してる。
「承知!」が使われているシーンは、上官からの命令ではなく、
クラスメイトへの語りかけっぽいんで、理屈にはあってると思う。
ただ、理屈にあってるのとかっこいいのとは別問題だと。
最近青の章はじめて、ふと思ったんだけど
ラブコメでヒロインが死んだらどうなるの?ゲームオーバー?
ヒロインが変わって何事もなかったかのように…
少しくらい悲しんでくれてもいいのにな
発売前に芝がマーチとじゃハードの性能が違うのであるうんたらと言ってた気がするが
全ての面でマーチよりパワーダウンしてるんだよな
全てはいい過ぎだな
夕陽の綺麗さは明らかにパレを凌駕している
俺らがピザに求めていたのはそういう事ではなかったんだよね。
元々ピザは当時の潮流だった映画とゲームの融合を真っ向から否定するようなスタンスを取っていた。
それでは「ゲームとして」面白いものは作れないと。
マーチにはどこか「一味違うゲーム」感があった。
結局、俺らはあそこでかなり騙されたわけだ。
まぁ、努力はしたものの単に悪条件が重なって失敗したとかなら別にいいけど、
明らかに空いてる時間ピザがピザ食ってただけのような作品ではな。
シナリオがキモくてもゲームがムズくてもなんでも良いが、手抜きする奴はプロじゃねぇ。
手抜きってのはよくわかる
しかも三部作ってなあ
まあ、本人は自分が制作に携わる=傑作と言う身勝手な思い込みに捕われてしまっているようだが
その後も己を省みる事なくワゴンゲーを量産して第一線から退かされたが
おかげでガンパレの続きを楽しめる日も永遠にこないだろう
どうもこの手の愚痴のループになっていかんな
まぁ、俺はその不満からゲーム製作に興味を持ったからな。
だからこのゲームには感謝してる。まだ白でBランクだけど。
wikiにも書いてるけど、名誉勲章のイベントってそんなに発生しないの?
今日から挑戦するつもりなんだが……
おこらんねー
基本的に戦闘の翌日翌々日は一日につき5回リセットを己に課す。
ダメならその日をフルに使うような感じで過ごす事。
緑では一日の切り上げ方の判定が甘くなっているけど、白はよほど気をつけてやらないと後半パッタリイベントが起こらなくなる。
2月までいってもお目当てのイベントが発生しておらず、
2月最終日エンドを全て見てしまったのであれば最初から、もしくはある程度強くなったところからロールバックするのも一つの手。
訓練してる時ってのは基本的に時間詰めてやってるからね。
>>976 宿敵イベント発生した日をリセット。
1/10ぐらいで20%作戦来ると思う。
やっぱりリセット前提かー
ほかのイベントが発生したときを狙ってリセットするのが確率高いのか
そういえば、未だにこの辺ははっきりしないんだね……
その日の行動とか戦闘結果が関係はしているんだろうけど。
とりあえず、キャライベント狙いながらリセット多発してみる。助言ありがとう。
白の時勲章系のシナリオはいとも簡単に終わった自分はどうやら人生の運を無駄に使っていた様だな…
まあ毎日電子妖精作って午前3時を迎えるのが日課だったからなぁ
起きる時は狙わなくても起きるし、起きない時はどんなに粘っても起きない
ランダム様なんてそんなもの
俺も20%作戦や仇討ちは気が抜けるくらい簡単に終わったのに
神話で狙ったオープニングが出なくて何周もしたりしたよ
まぁ、共通して言えるのはあまり根を詰めてやらないほうが良いって事かもな
公表データの上では、全イベントの70か80%制覇できれば良い訳だしね。
思い当たるイベントがそれしかないってのならまだしも
そうでなければ他のシナリオ埋めていく方が効率的
とりあえず壬生屋が出現したから、難関は突破したようだ
あとは青の厚志で出揃う
雷電から降りて走り出す方向で敵を探している気分に浸る皇国の守護者ごっこ。
意外と楽しい