【重要!】
一度プレイせんことには終了条件2もクソもねぇ
終了条件に出てない行動をするのは不可能です
攻略サイト見て先走るなゲーム内で指示された事をやれ
ナビゲーター画面でL1を押してLockされていないか確認して下さい
※粘着荒らし、肛門屍人はスルーして下さい
かまう屍人も同罪です
4 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/10(月) 22:26:06 ID:EyIfZ7N0
おつ
竹内で志村を倒すとこ、羽を倒したあと志村がずっとこっち向いたままなんだけど...
それまでは電話ボックス見たりしてたのに近づけないよ
7 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/10(月) 23:23:49 ID:EyIfZ7N0
>>5 そこはスラロームで強行した記憶あるけど、羽倒してこっち向いたままになるなら
倒さずにボックス向いてる時に接近すればいいんじゃない?
ところで美浜の学校脱出で体育館の1階に華麗に降りるにはどうすればいいの?
いつも強行突破の運試しになるんだよね。
9 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/10(月) 23:37:28 ID:EyIfZ7N0
>>8 あれ?確か桟橋燃やさずにいればいけるんじゃない?>ボックス
あとあそこはぶっちゃけ音で気付かれるから強行突破するしかなかったなー。
ジャックしてみんな来る前にダッシュしたり。
>>8 自分はわざと蜘蛛に発見されて、柵のところに上がってくるのを待って撃ってた
>>8 いや、こちら向いてるってことはボックスとは逆なわけで。
てゆうか実は数年ぶりにやってるんだが以前はこんな状況になった記憶はないんだけどな...
桟橋も燃やして普通にやったと思うのだが。
>>10 そういえば上がってくるんだっけ?来ない時もあるからいつも突破してた
ついでにもうひとつ。
宮田でダストシュートに蛍光灯落とした後、屍人が覗き込むはずがいつも
覗いてくれない。だから脳波測定器はいつもスルーされる。
ニコ動で見た時はあきらかに覗き込んでたんだけど何か違うのかな?
脳波測定器1回も使ったことないや
蛍光灯ガチャンと落としたら神速で1階までダッシュ、ダストシュートに居るとこに
背後からソロソロと静かに近づいておもむろにメッタ打ち
>>13 大概そうなんだけど、基本的にSIRENは全部強行突破以外の方法があるはずでしょ?
思い通りに嵌めてみたい時もあるんだよねぇ
15 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/11(火) 00:26:42 ID:ai2YKRge
測定器はマジやばいぜww
蛍光灯落とし方が悪いと思うぜ。 近づいてから落とさないと気が付かないじゃないか?
16 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/11(火) 03:56:21 ID:cpDNaUSN
キシュツだと思いますが…
晴海タンが前田さんちの押し入れからスタートと同時にソッコー出て
タイミング良く「隠れる」のメニューを出すとボラギノールのCMみたいな紙芝居動画状態になってゲームオーバーするw
初めて自分が遭遇した小ネタで嬉しくて書き込まずにいられんw
17 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/11(火) 07:55:53 ID:r5GyZ4gM
<<8
始まった瞬間にぶっ放せばガチで1匹倒せるから試してみ?
左を意識してやれば蜘蛛の泣き声聞こえるから
>>19 ハードの問題かな?
他は屍人数人に囲まれても重くならないけど
>>8 階段の前までいったらしゃがんでしばらく待てば持ち場にもどるよ
そしたら降りればいい
>>21 なるほどサンクス。それが確実かも。
久しぶりにやってみようかな。
お前らスルースキル高過ぎw
>>17何が「ガチ」だ
逆だボケ
オレ開幕ぶっぱやったら一匹殺せたけど?
>>
<<
まだ必要か?
必要ない。
必要なのは肛門だ。綺麗な肛門だ。屈託のない肛門だ。
27 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/13(木) 00:12:46 ID:5TQqgfDZ
校門屍人はもう滅されたはず
陽が…間に合うか…?
羽生蛇村って何県の設定なの?マウンテンバイクで行けるってことは関東だよね?
ああ・・最寄からチャリをつかったのか・・なら何県かわからないか
うりらんを純にブッ放すタイミングが掴めんなあ
>>32 うりらん
うりらん
うりらん
うりらん
うりらん
うりらん
うりらん
うりらん
PS3のやつって羽生蛇村が舞台みたいだけどもしかして単なる焼き直し?
>>35 全部作り直して、外人が多く登場プレイヤー、日本人は一人、
ステージの空間は、田堀とか刈割の棚田とか似ている。
炭坑跡は空間が新しい。
基本ストーリーは、簡略化してる感じで似ているよ。
焼き直しっていえばそうかな?
テイストはだいぶ変わったけどね。
37 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/15(土) 23:57:13 ID:gTg7nZFu
NTスレがないんでここで聞くけど
アマナの「記憶を取り戻す」シナリオで祈祷所地下
(井戸の底)の壁に透明な物体がへばりついてて近付くと赤い水に落ちちゃうんだがアレは一体なに?
38 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/16(日) 00:48:37 ID:RAkbjKEX
淳の勝利の雄叫びがくやしい…でも聞きたくなっちゃうっ
>>37 スレ立てたら?前スレでもにたようなやついたし 需要あるかもよ
>>39 確かに。
「NT総合スレ」は「SIREN総合スレ」があるし、過疎りまくりだったから消えてしかるべきだったが、
「NT攻略スレ」は「SIREN総合攻略スレ」も無いのに消されたからな。
本当に必要無いな
まあ詰まりようも無いから
当たり前か
必要ない。
必要なのは肛門だ。白髪八尾さんの肛門だ。
45 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/19(水) 00:43:13 ID:CTsg4Cq4
47 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/22(土) 15:02:22 ID:oHZzejhQ
携帯じゃ見れねーし
似てた記憶がないし
本スレ行け
49 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/22(土) 15:51:27 ID:CwKs8PMW
1で一番強い敵って竹内シナリオの半無敵の犬屍人?
>>49 武器や土地などの環境を加味すればSDKシナリオの
途中送信しちまったw
環境を加味すればSDKシナリオのブレインの番犬。次点でSDKシナリオの宮田の車付近の犬。
多聞シナリオの犬はその次くらいだよ。武器が武器だから案外あっさり倒せる
52 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/22(土) 16:02:09 ID:CwKs8PMW
なるほど。サンクス
犬が最強ってのもなかなか意表をついてていいね
>>48 マンホールの中に入ってもイベント起きないんだが
55 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/22(土) 17:02:21 ID:oHZzejhQ
>>53 安野連れてった?
さらに言うなら竹内初日20時のシナリオ(神社でブレインを倒すヤツ)で
安野を民家裏の祠の中に隠して麻布拾わせとかないとダメだよ
いいからシナリオ殺ってこい
SDKブレイン殺害な
何も考えずにブレインに突っ込め
つーか普通に殺ってりゃ
一回は以上は対戦してるはずなんだけど?
>>56 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) dクス
/ ~つと) 安野に麻布拾わせてないわ
あー
あの時使ったのが祠で拾った布なのか
なんか適当なタオルとか使ったのかと思ってた
理解できたなら肛門の味を教えろ。
62 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/23(日) 13:29:08 ID:Cbcxv6hc
晴海の廃屋脱出が難しい
敵に触れた時点で終わりとか
なにより家族が散るまで待つのがめんどくさいぜ
>>62 じゃやめれ。
忍耐力の無いお前にゃ向いてないよ。
64 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/23(日) 14:31:42 ID:oARiJW/x
攻略スレ終焉の時期か…
66 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/27(木) 22:03:10 ID:c1EsHp+j
ストーリーわけわかんねぇ!
須田が武装して暴走?みたいなエンディング
ワロタwww
パラレルワールドと思えばいい
パラソルワールド?
>>66 とりあえず全部のシナリオクリアしてアーカイブ全部集めろ
それでもわからなかったら聞け
70 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/29(土) 01:11:15 ID:l5nWiJ6l
五日前から仲間入りさせて頂いてます。
多門の初日「安野 依子」と「刈割への道」で五日かかってます・・・・・
バイオなんかはサクサクだからゲーム上手と自負してましたが、撤回します。
このゲーム何が難しいって、現在地が表示されない事じゃないっすか?
マップあるけど入り組んでるし暗いしで、方向感覚が狂う。マップ意味ねー。
吉村家でラジオと墓地で欠片取ったが、井戸の場所にたどり着けず殺される・・・
どうしたらいいんだよ。あんたら凄いよ。
>>70 そんなもの全ては慣れが解決する。
たかだか5日程度やっただけでそんなこと愚痴ってたら
とてもじゃないが最後までやっていけないよ?
いいか、とにかくどんだけ死のうがお構いなしというノリで
やり込んで各ステージの全体構造を頭に叩き込むんだ。
それこそ美耶子のように見えなくてもスイスイ動けるように。
そしてそれと同時に屍人達の配置、行動パターン、視線
などを視界ジャックを駆使したりしてこれも頭に入れる。
そこまで出来る頃にはもうかなり慣れてきていることだろう。
そうなれば今お前さんが愚痴ってることなんか屁のツッパリ
にもならなくなるさ。
諦めずにがんばれ。
>>70 最初から完璧にやろうとするから詰まってるんじゃないかな。
ラジオとか欠片とか井戸とかは後からやり直すことができるから、
一度クリアだけを目指してみるといいかも知れない。
俺は上手くないから最初はクリアのみで、欠片とラジオは別々にクリアして何とかしたよ。
>>72の言う通りだと思う。
他の人物で昼間に村を歩いた方が地理は把握し易い。
その上で再度難しい条件に挑む方が楽だと思うし、このゲームを楽しめると思うよ。
>>71 >>72 >>73 即レス返ってきてるとは思わなかったから、さじ投げて寝てました。
ゲームスレにこんな優しい人達いたんですね。めちゃくちゃ励まされた。
見事に言われてる通りですよ、全部集めようと欲出してたわ。
その方が次の時?に楽だから,って書いてあったもんで、つい。
とりあえず励まされたんで、今日頑張ってみます。
ありがとう。
>>74 なんで最後に無駄な改行一杯入れるの?
スレが見難くなるんでやめて欲しいんだけど。
76 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/29(土) 14:48:34 ID:eskw8RW1
>>74 ガンガレ
まずは指示に従ってとっととクリアしなされ
>>75 小っさい人間だな
おまえが見易いレスだけ集まるスレを立てなされ
おいらのレスもさぞ見難しようにしてやったぜ
気持ちよい流れなのに
必ず
>>74の如く水をさす屍人がいるのがサイレン。
・
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>>70 誰もが最初はそう思います。
まあバイオとは似て非なるゲームだと思ったほうがいい。
最初は一度にアーカイブ取ろうとか他シナリオの行動満たそうとか、カッコよくプレイしようなどと思わないこと。
あなたが操作しているキャラはSTARSや合衆国エージェントじゃありません。一般ピープルです。
ただひたすら泥臭く、そのステージクリアを目指しましょう。
自分なんて初代スーパーマリオもクリアできなかったくらいACTゲーム下手だけどSIRENはクリア出来たから頑張って♪
>>70 俺はクリアに一月半かかった
攻略を一切見ないでそんなかんじ
今じゃ屋根の上のスナイパーもスイスイ、目を閉じても撃ち殺せる
撃ち殺し、倒れゆく屍人を前にしてリロードするとき
俺んなかのゴルゴを感じざるをえない。
全クリしてアーカイブも99個集めたんだけど001が出てこないんだが何か他にやることってある?
最後の一つをチート(頭脳ゲーム)で集めちゃった所為なんだろうか・・・
分かる人教えて下さい
84 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/01(月) 00:09:20 ID:Iwi7b23y
知子と比良境への道について。
スタートすぐの猟銃屍人に突進してそのまま崖を上がってみるんだが、
牧野が上がったところで知子が撃たれて死ぬ。
何度やっても間に合わない。
ここはやっぱパトカールートで周らなきゃ無理ですか?
>>84 無理ですね
パトカー→民家でうろついてる屍人の後ろをつけていくようにして民家階段を上がる
→必要行動があったはずなので達成→視界ジャックしつつゴールまで
だったと思う
>>84 まず最初に空砲撃たせて弾倉を空にすれば、不可能じゃないけど、面倒。
ゴルゴが2発リロードしたらアウトだし、動きがよくても知子が動いてくれなかったりでなかなか難しい。
タイムアタックで最速タイム出したいのでなければ普通にやった方が結果的に早い。
87 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/01(月) 20:54:14 ID:ZFONt2hc
須田恭也/2日目/田掘/1:00
の終了条件2が表示されないんですがバグなんですか?
終了条件1はクリアしたのに、何度やっても条件2が表示されません。
シナリオセレクト画面でも、条件1は達成している表示がでています。
>>87 それって終了条件2開始に必要な行動をしてないだけだろ。
ていうか殆どの場合、あるシナリオの条件2開始するための
行動って他のシナリオでやらなかったっけ?
89 :
87:2008/12/01(月) 21:05:04 ID:ZFONt2hc
>>88 即レスありがとう。
確かドライバー取るんですよね?
それなら取ってあるから準備万端のはずなんですが、最初の黒い画面では終了条件1しか表示されません…なぜでしょう。
ジャージ娘の制限時間ないに脱出するのって賽銭箱に2人誘導したら特攻でおk?
>>89 サイトで調べてみた。
必要行動(取得すべきアイテム)はもう一つ。
当然それはそこ以外のシナリオにある。
ヒント:ババァ無視して電話の傍へ
>>90 わざわざ誘導しなくても普通に特攻できるよ
ただし一度走り始めたら左スティックは絶対に離すな
93 :
87:2008/12/01(月) 21:26:00 ID:ZFONt2hc
>>91 書き忘れ申し訳ないです。
納屋の鍵も取ってるんです…
でも表示されない(つД`)
>>93 えっ…じゃあ何なんだろね。
悪いけど俺はこれ以上はもう分からないや。
ごめんな。
>>92 1人だけ誘導してそのまま特攻したら被弾なしでクリアできたww
thx(´ω`)ノシ
>>93 っていうかさぁ、もうそこはとりあえず置いといて他にやれることやってみたら?
そうこうしてる内にいつの間にかやれるようになってるかもしんないじゃん。
明確な条件が分からないのは気持ち悪いだろうけどさ。
97 :
87:2008/12/01(月) 21:38:58 ID:ZFONt2hc
>>94 いやいや、ありがとう。
でもやっぱバグなのかな?グッドエンディング見れねえよ…
98 :
87:2008/12/01(月) 21:40:32 ID:ZFONt2hc
>>94 分かった、そうしてみるよ。
いつまでも出なかったらまた質問するよ、ありがとう。
100 :
87:2008/12/01(月) 23:21:06 ID:ZFONt2hc
>>99 おお!きっとそれです。安心しましたありがとうございます。
くだらない事で質問してごめんなさい。
101 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/02(火) 00:29:14 ID:Yt02L8b/
>>86 それも試したけど間に合わなかった。タイムアタックでも無理っぽいお・・・
みんなはどのシナリオが一番難しかったか聞きたい。
操作に慣れて、マップ覚えるまでは全面苦労した
楽にクリア出来たところは稀だった
光るものは手帳で絶望
時間制など知らず櫓昇って??
納屋の鍵など知らず、それこそ
何日も美耶子と廃屋をさ迷い絶望
狙撃対決は紙二重で負け
学校階段踊場で三人からレイプ
晴美を強引に助けに行けば強制死亡
うーん、やっぱり高遠学校か
須田廃屋かな…
>>102 やべぇ半屍人化してるぞこいつ・・・
言葉がめちゃくちゃだ・・・
怖がることはない。
黙って肛門を見せろ。
唇下水落としってどうやんだっけ?
忘れちまったから誰か教えてくれ
107 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/07(日) 00:44:53 ID:v5ZxZtmj
そうだね
まずはじめに詰まるのが須田の廃屋
高遠学校、銃撃戦。これはガチ
109 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/07(日) 13:41:43 ID:Evm4OYvY
志村1:55で最初の屍人二体を櫓の上から狙撃せず先に降りてから殺る方法があると聞いたがどうやんの?
何回やっても間に合わず安野殺されちゃう…
はじまったら即効はしご下りる
↓
3段くらい降りた後に×で飛び降りると倒れないからそうする
↓
少し右に行き建物の角から段差上を狙う
↓
さきにおばばをやる。そのあとおじじをやる(逆だったかも?)
↓
メガネが死なずに倒せられたらほぼ成功
↓
後は叫んで合流。この合流がうまくいかずに走って逃げられたら\(^o^)/オワタ
>>108 うっかりしていたな。
始まってすぐであの難易度はないわ
地味に宮田の初回も難しい。手順がわからないと
112 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/07(日) 21:18:35 ID:Evm4OYvY
今更ながらサイレン2買ったんだけど、噂通り難易度下がりまくりだねw
武器が手に入りまくりだから視界ジャック使わずに力押し出来るな
SIREN2の話はすスレ違いだ。
ここは肛門について語らうスレだ。
116 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/08(月) 15:51:58 ID:nxdxO679
多門とメガネの頭脳屍人を殺す所が難しい。
メガネをスタート地点に置いて神社の階段にいる犬を殺して降りると、
パトカー付近を飛んでる羽野郎に必ず見つかって撃たれる。
みんなはこの回どうやってクリアしたか教えてくれ。
>>116 気にせず走れば羽根からは逃げられる。
または、階段途中の踊り場ぽいところで
銃構えて上を向くと、羽根に照準が合うので撃ち殺す。
階段のどの辺かは試行錯誤すれ。
多門じゃなくて肛門だ。竹内肛門だ。
くそ!初めて肛門で吹いた
>>116 構え歩き(R1+L1同時押し)で階段を下りるべし
宮田初回が難しくてできません
公衆電話鳴らしてからどうしたらいいのかと、武器の場所がわからないです
>>121 武器の場所は車。
条件1ならテレカは使わなくて良かったはず。
武器と一緒に陽動アイテムが手に入るんでそれを使う。
123 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/10(水) 03:12:17 ID:5CzU5e6L
初めてプレイしてみたんだが、クリアできる気がまったくしない。
オタの皆さん、今まで無能のレッテル貼りしてきてごめんなさい。
僕はどうやら皆さんにできることすら出来ない屍人ちゃんのようです。
悔しいですが、今回は諦めて明日にでも売りに出すことにいたします。
本当にありがとうございました。
いや 俺が売りに出すよ
>>123 元気でな。2度とここに来るんじゃないぞ。
>>122 ありがとう!
車調べたつもりだったんだが…甘かったかな
頑張ってみます
山村の夜とか廃校とか、そういったものにそそられるものがないと
続けるのは辛いかもなぁ
>>128 というかサイレンの持つあの雰囲気に虜になるんだよな
2とNTを参考に自分でルール作ってstealthプレイ目指してるんだが、無理ゲ過ぎるw
無印は不意打ち倍率が2倍しかないから、火かき棒とかラチェットスパナじゃ実質武器なしと同じだぜ
>>132 いや、礼はいらない。
代わりに肛門をじっくり観察させてくれ。
>>130 須田が光浦連れて屍人の巣徘徊するシナリオ、銃あるの気が付かずにすんなりクリアした僕が来ましたよ
>>131 サイレンスレでぬっ殺すって言葉見なくなったな
>>130 “ステルス”っていう称号が手に入るよな
尼でサイレン マニアックスの新品が定価で在庫ありになっているのだが
とうとう増刷したのか?
Amazonからマニアックスが発送されたってメールが来たんだけど
中の人は赤い水でも飲んだの?
マジか?
前にポチっとした時は一週間後くらいに手配できなかったってメールきたよ
なぜに今の時期に増刷なんだ?NT発売の時ならもっと売れたろうに…
転売厨は涙目か?
攻略本なのに随分高値だなあ
それだけ内容濃いってことか
買おうかな
増刷されたから買ってみた
値段分の価値はあると思うよ
タイムテーブルとか分かりやすくてよかった
マニアックスは攻略本ではないよ
注意
140 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/14(日) 01:53:16 ID:XJZvMsns
志村と安野の1:55の時間縛りがクリア出来ません。
後方の屍人のみ倒して階段途中で降りて近づき、叫ぶ→前方のを倒す→叫ぶ
をやるんですが、半々の確立で安野が勝手に橋の方に行ってしまい、撃たれて終わる。
橋に行かずにうまくこちらに来ても、高谷家スナイパーに手間取って時間オーバー。
このシナリオでストレス溜りまくって苛々しまくり。
いろんな攻略サイトを参考にしてるんだけど、どの方法がベストなのかわからん。
みんなの攻略法を教えてください。
141 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/14(日) 04:07:40 ID:LTiCbzkN
あ
>>140 二匹殺す。廃屋で眼鏡と合流。木橋から対岸へ
梯子から飛び下りなくてもやれたけど?
ニ、三回は殴られるけどつねに走って逃げる!
背後からじゃなきゃ一撃で死なない
スナイパーに狙われても逃げる。
くねくね動いて逃げると回避できたりする。
火の見櫓と家の間の段差から下りる。
川添いに走ると狙われにくい。がんがる
>>140 大抵櫓の上から一匹殺る方法が推されてるが
俺にはこれが出来ない為に
飛び降りてから二匹殺る→叫ぶ
救出が間に合わない事はあっても
眼鏡にシカトされたことは一度もない
無駄な行動が無きゃ40秒程余るはず
>>140 開始後ちょっと左を向いて依子を追ってくる屍人を倒す
すぐに梯子を降りて(4段くらいで飛び降り)、叫ばずに少し右を向く
依子を襲ってる屍人2を倒したらすぐ叫ぶ
段差の上にいた依子が下に下りてくればおk
合流した後屍人2がすぐ復活するから余裕あるなら倒す
高谷家と火の見櫓の間の段差を降りて、左の家にくっつくようにすると
対岸の猟銃の弾は当たらない。そのまま対岸の猟銃を倒す(赤十字目安に
石橋を駆け抜けてクリア
さっきやってみたけどこれで条件2できた。
上二人のが無理だったら試してみて
基本的に
>>144がベストだと思う。
補足として
一回目は赤十字確保の為の幻視のセッティングに費やす。
最初にドラム缶方面から依子を追いかける屍人1と川崎家方面から追いかける屍人2、それと石橋の向こうのスナイパー。
これがボタンにセットできたらリトライ。
赤十字を目標に屍人1を早めに狙撃。
梯子は8段下りてから飛び降り(じゃないとしばらく動けない)
梯子下から屍人2を狙撃したらすぐに叫び物置方面から回り込み段差の上にでる。
これで依子は確実に来る。その頃に屍人1が復活するから近距離より狙撃。(これをやらないと後ろから襲われる可能性あり)
高谷家と火の見櫓の間からスナイパーを狙撃する。前に出過ぎなければ向こうの弾はあたらない。
こちらの弾もあたりにくいが赤十字を目標に連射すると当たりやすい。
相手が倒れたら石橋からゴールへ。
これがスムーズにできれば時間的には余裕でクリアできるよ。
肛門も余裕で狙撃しろ
増刷の前にオクで出品するんだったorz
>>147 マニアックスは設定資料集みたいな感じ
攻略本なら「サイレン 公式パーフェクトガイド」がいいよ
>>148 本当に増刷したの?
俺は何回も騙されたよ
しかもオクで倍の値段で買っちゃったしorz
>>149 もう一冊どうですか?1、2とも美品です。
151 :
140:2008/12/15(月) 14:07:48 ID:3jchiZd1
俺は
>>142の方法では何十回やっても間に合わなかったけど、
>>144>>145でやったら20秒も余りました!
今の今まで
>>145が教えてくれた
幻視で赤十字確保出来るってのを知らなかったw
>>142の方法で間に合う奴らこそ屍人だろ。スゲーよ。
レスくれたみんな感謝。
さすがサイレンを攻略した面々が集まってるだけあって、このスレ頼りになるわ。
152 :
140:2008/12/15(月) 17:07:50 ID:KuAV0BgO
多聞の「狙撃手を倒す」で質問です。
祠でホース取って吊り橋にガソリンを染み込ませたんですが、
どうやって燃やすんでしょうか?
もしかしてどっかの回でライター取ってなきゃいけないんですか?
吊り橋燃やさないで志村殺せた人もいるみたいなんで、
羽根倒した後公衆電話みてる隙に近づいたんですが、ぬっ殺されました。
よろしくお願いします。
>>152あれってライター必要ないんじゃなかったっけ?
調べると選択肢が出ると思ったが。
ちなみに先生は拳銃で火を点けます。
154 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/15(月) 18:05:21 ID:7IKNpcOs
155 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/15(月) 19:23:27 ID:6xogdyEW
なんで石碑倒すと灯籠に火が点せるようになんの?
>>155 俺の記憶だと火を点けても意味がないだけで、石碑を倒しているか否かは着火とは無関係だったと思うんだが
>>155-156 思いっきり関係あります。
石碑を倒さないとそれに対応する燈籠のフタ?が閉まったままで
ロウソクを立てることができず、当然火も点けられません。
たしか付ける順番も決まってたような…
あの辺りは条件行ったり来たりで面倒だった。
>>152 拳銃撃って火を付けるんだけどガソリンまいてから
吊り橋側に数歩踏み出さないと発砲できないから注意。
なんで27年前の世界になったんだ?
異空間化したのはわかるがなんで27?
公式サイトの羽生蛇村異聞を読むべし
163 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/16(火) 18:10:53 ID:z2COqUKB
板違いだけど要望を。棒状武器の戦闘をもっと緊張感あるものにしてほしい。
R2スティックで5方向の斬り分けと防御とか、あとロックオン状態の時は、スティック早押しで
左右上下にダッシュで回避と踏み込み斬りを
SIRENじゃなくなるw
165 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/16(火) 19:54:49 ID:E25hfzhu
166 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/16(火) 20:03:57 ID:z2COqUKB
とにかく屍との戦いが単調で簡単すぎるから直して欲しいということですね。
1の打撃武器は慣れれば簡単だけど、それまでが大変だったと思う。
キャラごとに武器を振るタイミングが違うから、把握しない内はビクビクしながら探索してた。
168 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/16(火) 20:16:39 ID:z2COqUKB
163だけど、須田ではじめて火掻き棒使ってクリアするステージやってみろ
戦闘が簡単すぎて俺の言ってることが分かるはずだ
>>166 SIRENのプレイヤーキャラのほとんどが戦術や武術とはおよそ無縁の
ごくごく普通の一般人である事をお忘れか。
もっさりした操作感もこのゲームの一要素なのですから、そういうことを
もとめると
>>164の言う通り、もはやそれはSIRENではなくなります。
はっきり言ってナンセンスです。
爽快感を味わいたかったら別のゲームをやってくださいね。
ホラーゲームに抜群の操作性を求めるなかれ
キャラのフットワークがよすぎると雰囲気が壊れる
傘でねーちゃん倒せるなら確かに単調かもしれんが。
あまりに傘が弱いから蜘蛛も当然倒せないと思って詰まった時期があった。
>>168 今のサイレンの攻撃システムだと同じ太刀筋しかなくて、どうも機械的な感じがするから、武器の振り方はランダムの方がいいなとかは思ったことあるけど、サイレンに防御、回避、踏み込み切りはねーわw
そういうアクションがお好きなら鬼武者オヌヌメ。新はやや残念な出来だが1〜3は普通に面白いよん
あと、
> 須田ではじめて火掻き棒使ってクリアするステージやってみろ
> 戦闘が簡単すぎて俺の言ってることが分かるはずだ
とか言ってるけど、ここにいる人、殆どがそんなこと承知で今のままがいいって言ってるぞ。
暇ならとりあえず須田の羽根テツヲがいるステージで犬全滅させてこいよ。
ちょおおおおおお
サイレンマニアクス届いたよ!このスレ見ててよかった!情報カキコしてくれた人ありがとう
9月に初めてベスト版買ってハマって、でもマニアクスとっくに絶版で諦めてたんだよ....オクは法外だしさ
内容ギッシリでうれしすぎる
>>169 いや、リアリティが無いって意味だろ。
まぁ所詮ゲームだけど。
>>173 やっぱり増刷されてたんだ
おめ
俺なんかオクで買ったから涙目
転売の為にストックしてる奴はもっと涙だろうけどw
>>176 第5版て書いてあったよ
オクなんて9000円くらいでとても手が出せなかったよ...
諦めきれずに古本屋とか書店まわったけどその都度どうあがいても絶望したこの数カ月
たぶん最後の増刷だね
多少は売れるんだろうけど何で今の時期なんだ?
NTの発売とかませればもう少し売れただろうに
続編もないだろうから逆に売れ残るんじゃないかw
アマはいまだに高値で売ってる出品者ばかりw
180 :
152:2008/12/17(水) 14:08:13 ID:TE3QWhL4
>>160 サンクス粉です。吊り橋は燃やせたんですが、
スタートの橋に戻って羽根殺して狙撃手が
公衆電話向いた隙にダッシュで近づいて発砲するんですが、
その間に羽根が復活して後から撃たれるor逃げ出した狙撃手に途中で撃たれる。
この繰り返しで何十回もやられて次に進めません。
ツワモノさん達、どうかアドバイスください。
>>178 さ、最後かもしれないのか・・・?
あの価格は手出しにくいが、オクの高値に絶望する前に早く買ったほうがいいのだろうか
今の不景気にあの価格はキツい
>>181 後悔する前に買っとけ。自分ももうこれで最後の増刷なんじゃないかと思う。
むしろ今頃また増刷するのには驚いた。
自分はもう持ってるが保存用にもう一冊買っておこうかと悩む。
183 :
160:2008/12/17(水) 14:45:03 ID:x0Di7CLu
>>180 最初の羽ってそんなに早く復活するかな??
前方にいる二匹目の羽根にやられてるんじゃないの?
スナイパーは橋の向かって左端から忍び寄るといいよ
ある程度の距離まで近づいたら2発くらい撃ち込むと山に逃走するから後を追うように続く
逃げてる時は撃ってこないから安心よ
もたもたしてると前方にいる二匹目に狙撃されるから注意
ここでも前に言った赤十字を確保すると良いよ
184 :
160:2008/12/17(水) 14:51:28 ID:x0Di7CLu
>>181 今の時期にここに書き込んでるならそれなりの無印ファンなんだろうから買っといた方がいいよ
価格分の内容はあるからね
自分なんて中古で5千円で買ったよ
今ほど高値になる前だったけど増刷されたのショックだなorz
転売目的の人はもっとショックだろうけど
不景気だからとか関係ないじゃん
景気が収支に直結する仕事してる年齢で
あの値段は…とか馬鹿じゃねーかと思う
恩田廃屋の金槌屍人ぐらい糞だな
187 :
152:2008/12/17(水) 17:00:22 ID:RTc9k64H
>>183 君のレスのお陰でやっとクリアできました。
ありがとう。
188 :
160:2008/12/17(水) 17:11:58 ID:x0Di7CLu
>>187 これからまだまだ厳しいところあるけどがんばってね。
その分全クリした時のカタルシスも大きいから。
189 :
160:2008/12/17(水) 17:15:10 ID:x0Di7CLu
>>186 今回、何部刷ったかにもよるよね。
2のマニアックスは一向に売り切れる気配ないもんねw
マニアクス注文してきた。
無事に届くだろうか?
こないだは2ヶ月前に予約した物も届かなかったしなぁ。
191 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/17(水) 22:51:46 ID:vNy57oS/
質問です、一周したの事なのか?ループになったのか?
「シナリオセレクトしますか」画面が表示されるようになりました。
んで、青(クリア済)と水色(未クリア)が半分になってるシナリオをやろうと思っても、
条件2が表示されないので、困ってます。
表示されないってことは何処かのシナリオで条件満たしてないからですよね?
それが何処のシナリオなのか解らないんです。
一つ前に戻ると条件1&2ともくクリア済だったりするのに・・・
全て水色の未プレイシナリオはプレイ出来ないし・・・
まだ一度もプレイしてない人物もいます。
もしかして一番最初の警官シナリオから全てやり直さないと駄目なんでしょうか?
うまく説明できなくてすまんのですが、伝わったでしょうか?
どなたかおしえてください。
>>191 ほかのシナリオの条件1、2をクリアしているかと、シナリオのロックがはずれているかは別だぞ。仮に、現在出来るシナリオ全てをクリアしても、キー行動を達成してなければ意味がない。
たとえば、須田廃屋ステージの条件2クリアには、須田棚田ステージでドライバーを入手する必要があるが、須田棚田ステージは、ドライバーを入手しなくてもクリアできる。
こうすると、「キーシナリオは全クリしてるのに、キーが解除されない」という状況になる。この場合は、クリアしたステージでももう一度プレイしてキーを達成する必要がある。
なお、どのシナリオにキーがあるかはリンクナビゲーターで確認できる。詳しくは説明書嫁。
あと、「始めからやり直さないといけない状況(いわゆる詰み)は、『絶対に』ありえない」ぞ
>>191 シナリオセレクト場面の条件2が開放されてないシナリオの所でL1を押してみて
多分中央にSeacrch Keyって文字と黄色い矢印が表示されると思う
その矢印が示してる場所が条件2を開放するためのキーシナリオになってる
もしKeyが表示されてなければ未だ開放シナリオが出現してない状態だから
出来るシナリオがあるなら先に進めてった方がいいよ
>>191 条件2ができないのは具体的に言うとどのシナリオ?
196 :
191:2008/12/17(水) 23:32:16 ID:vNy57oS/
>>192>>193 やっと2人のお陰で意味が分かりました。助かりますた。
最近中古買ったんですが説明書入ってなかったんで迷惑かけますた。
セレクトキーやって辿ってみたら、
なんと牧野の一番目?石川家のラジオのくだりが黄色ですた。
美浜や高遠の学校ハゲシナリオまで行ってたんで結構進んだ気でいたら、
序盤に見落としとは。
早く知子の押し入れシナリオやりたいです。
狙撃屍人並みの即レスどうもです!
197 :
191:2008/12/17(水) 23:37:13 ID:vNy57oS/
>>195 あ、時系列で一番最初に半分水色が出てるのは、宮田の前日7時です。
んで辿ったら牧野前日5時に見落としがありますた。
サイレンファンはいい人多いんですかね。
皆さんレスくれるの早くて助かります。ありがとうございます。
>>196 SIRENを説明書なしで売るってのは悪意てんこ盛りだな…。
あの説明書にはゲーム進行に関して重要なヒントがたくさん
書いてあるんだぞ。
199 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/18(木) 10:07:47 ID:r0rzsB+5
最後のページには攻略のヒントまであるしな。
全くだ
あれ読まなかったらクリアできてないな
取説なんて操作法以外読まんだろ
202 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/19(金) 09:54:53 ID:jwcfESb1
3つ質問というか疑問があるから暇な人解答頼む
1.どっかのサイトに「須田廃屋のシナリオで、廃屋の外にいる一風変わった屍人は異聞の吉川菜美子」
って書いてあったんだけど、一風変わった屍人ってのは物置付近をウロウロ徘徊してるやつのことか?
なんとなく見た目が他の屍人と違う気がするけど。
2.同じく須田廃屋のシナリオで、たまに離れ側の廃屋の壁にうずくまってる男拳銃屍人がいるんだけどあれはバグなのか?
攻略本(サイレン公式パーフェクトガイド)にもそんな屍人いるって書いてないし、そのシナリオプレイする度にいる訳じゃなくて3回のうち1回くらいの頻度で出現する。
近づいたら起き上がってくるから倒すんだけど…なにあれ?
3.理沙ちゃんの廃屋シナリオで、視界ジャックすると壁トントン屍人がいるんだけどアイツはどこにいるの?
>>202 1.の「一風変わった屍人」が物置んとこで襲ってくる屍人を指しているのはたしか。
ただ、そいつが吉川菜美子かどうかは、公式には回答されてなかったんじゃないかな。
たぶん違うっていうのが正解だったような気がするけど、自信ない。
2.その拳銃は最初応接間に待機してた屍人で、そいつを倒した状態で廃屋の外に出ると
なぜか屋外にワープしてきてる。ま、バグだな。
3.廃屋ん中のどこかで修理してる。どこだアレ?
オレも質問というか疑問があるんで聞きたいんだけど、
高遠先生の学校が始まってすぐにあちこちジャックしてると、
真っ暗で息遣いだけ聞こえる視界があるよね。
最初、あれがどっかで寝てる校長かと思ってたんだけど、
ホールドしたままでステージ進めていくと、
バールを拾ったあとに校長の視界と一致しないんで別人みたい。
あれも単なるバグかな。
お前なめてんのか?
自分で答え出してるんじゃねぇか?
今手元に無くて確認できないが
体育館二階で寝てる屍人なはず
いや、それとは別。
校長出現後もホールドした視界は黒いままなんだ。
たまにあるんだよな
暗くて息づかいの聴こえるだけのやつ
ステージ開始したばかりなのに
>>206 知ったかしてすみませんでした
宮田に杭打たれてくる
ID:QRDS7ArW
ツンデレというかなんというか・・・面白いなおまえ
211 :
202:2008/12/19(金) 18:27:43 ID:jwcfESb1
>>203 お礼言うの遅くなってごめん
でもスッキリしました。
須田廃屋の物置徘徊屍人はなんか他の屍人と違って不気味だよな…
見た目というか雰囲気というか。アイツが嫌で須田廃屋はあんまりプレイしてない
あの一風変わった屍人は
シナリオ担当した佐藤直子さんだという話もあるよ
ついでに言うと体育館二階のバスケットゴール裏で寝てる屍人は
校長と一緒に起きるというわけではない
高藤先生が近づかないと起き上がらないでしょ
視点の操作が上下逆になるからノーマルにしたら
ロックオン後の移動も逆になって困るお(´;ω;`)
井戸に屍人を落とすのはラジオを入れてからどこで待てばいいのでしょうか?
撃つ前に屍人に気づかれてしまいます。撃ち方にもコツはあるのですか?
何回も失敗していますw
>>213 うるせえジャニオタ
>>215 走ってねーだろうな
橋から井戸見て右の方の坂で
待ってれば良くね?何を失敗すんの?
>>203 なぜかもなにも、須田廃屋の拳銃屍人は外に出るとワープする仕様になってて、ワープ時に死んでたら死体のままワープして来るってだけでバグでも何でもなくね?
須田廃屋物置の屍人と春海違法建築のスタートデモに出てくる屍人って同じ?
髪型と声がそっくりなんだけど
屍人にはワープする機能があるのか 便利だな
>>221 だからさ、応接間に籠ってる拳銃と、田堀廃屋の入り口を見張ってる拳銃は同一なんだよ。
それが「ポリゴンが足りないからこれ以上屍人を増やせないため、使いまわした」みたいな技術的理由なのか、「須田たちの脱出に気づいた拳銃が大慌てで外に出てきたのを表現したい」みたいな演出的理由なのかはわからないがね。
とにかく拳銃屍人をホールドして、拳銃を生かした状態で畳返して、床下くぐる直前と、その直後に視界ジャックしてこいよ
>>213がジャニオタ呼ばわりされてとても可哀想な件
>>224 テロ対策屋がこんなとこくんな
巣に…国に還れ
226 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/21(日) 23:12:49 ID:XS/1L3b/
最後の銃撃戦のコツを教えて下さい。
柱に隠れながら撃つより前に出た方が当たりやすいよ
「きゅるってる」の発祥ってどこから?ニコ動?
229 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/22(月) 23:13:11 ID:5UZJggJL
純に接近して、連射して倒せますか?
知子1分55秒以内がどうしても出来ません!
スタートしたらすぐ賽銭倒し鈴鳴らし
2体来たら階段降り
パトカー→サイレン鳴らし→近くの階段の真ん中らへんで拳銃通りすぎるの待つ
ってやってますが間に合わない…
攻略サイトやファミ通攻略本にはこのやり方が書かれてるけど…
クリアした人教えて下さい!
やっぱ屍人の横通り抜けるしかない?(((;゚д゚)))
>>230 パトカーのサイレン使ってたら時間ないから以下の方法やってみれ。
賽銭箱倒して階段降りたら拳銃屍人を視界ジャック。
時間確保のために賽銭箱倒して猟銃屍人が来るまでの時間にホールドしておくといい。
拳銃がゴール地点方向を向いたと同時にダッシュで近付いて横を通りぬける。
うまくいけば屍人が叫ぶから撃ってくるのが遅くなる。
知子は一発なら撃たれても大丈夫なので止まらずに走り続けること。
これやってみてどうしても出来なかったらまた言ってくれ。
>>229 連射というよりも前に出て柱から出てきたところを確実に撃つ
1秒くらい間があるからそこで撃つ
当てないと撃たれる
その繰り返しでOK
できれば相手の移動中にも当てれれば早い
>>229 「淳の目の前で連射すれば、狙う手間も省けて楽なんじゃね?」
…なんてことを考えて実行したことがある。結論から言うと倒せた。
でも、そんなに楽じゃなかった。
2発までなら当たるが、3発目を撃つ前に逃げられたり。
接近してるだけに、弾を外したら逃げる間もなく蜂の巣だったり。
そういうことが多かった。
>>230 普通に横をすり抜ける
所謂ゴリ押しパターンでOK
このゲームって突っ込めば何とかなったりする
2とちがって弾よけれなくもないからな
2は即死
正攻法で行くのとゴリ押しと二度おいしいのがこのゲーム
やられない死角なんかもあったりするから楽しい
ゴリ押しの緊張感やワクワク感がたまらない
>>231>>234有難うございます!
ゴリ押しとか屍人の真横通るとか自分の場合勇気いるしめちゃくちゃ怖いけど頑張ってやってみます!
>>230 因みにお前の方法でもギリ間に合うから
拳銃は通り過ぎたらじゃなく
横走っちゃたぐらいで行ける
>>240 がんがれ!
最初の頃はゴリ押しって怖く感じるんだよねw
その頃が懐かしい
屍人を邪魔としか感じない俺はもう汚れちまったんだなorz
美奈だけは未だに怖いwww
明日 石田巡査が変態スネークとネトラジすると聞いて
SIRENが面白かったから2も買おうかと思ってるんだが
2はクソゲー化したってのはマジ?
サイレンの醍醐味は視界ジャックに頼るところが大きいところ
>>247 アクションゲー化
無印と比べてキャラが薄い
ヒロイン争い
2はこんなかんじ
無印やったやつは2やっても何か物足りないなって思うと思う
けど市子までやったら楽しくなる
最初は2は物足りなさをおぼえたけど
実はハードモードは瞬間的に、無印を越える難易さと理不尽さを
ギフトとして私にもたらしてくださり
いまでは無印と2は双子のような存在です
そう思うまで今年までかかりましたけど。
売っちゃうとそういう感覚はないと思う。
なんか若干地雷みたいですね(/_・、)
舞台が違うみたいだけど1のキャラって出てこないの?
>>247 クソゲーではないと思う
ゲームとしてはいろいろな意見があると思うけどね
まずマップが広がり行動範囲が広くなった
無印の時のようなループが減って物語に奥行きが出た
銃器の使用を含めアクションの幅が広がった(怖さが半減したという意見あり)
グラフィックがよりリアルになった
脚本が無印以上に練られている
などなど
無印とは直接関係はない世界観なのでそれを期待すると失望するが
無印のような世界観が好きな人なら2も面白いと感じるはず
だがやはり無印を初体験した時のような絶対的な怖さや絶望感はないね
わかりやすく言えばハリウッド映画のパート2みたいな感じ
>>253 地雷ではないよ
ユーザーに親切な作りになっているから謎解きの部分は攻略本なしでもいけるし
無印はゲーム的な難しさと難解な謎解きがあったからね
攻略本見ても難しかったし
難易度設定にもよるけど2はそこまではいかないね
地雷なのは映画版ですw
SDKと春海ちゃんっぽいのが出てくるよ
俺の結論からいうと、まず俺を2をやる前は俺の中で1は神作だった。
1はキャラの濃さ、ストーリーと最高だったからな。
2はついでで買ったんだが、やはり最初はクソつまらなく感じた。キャラとかも
なんだこいつ・・ああSDK・・ああ・・美耶子・・とか思いつつ市子まで頑張った
そしたら市子の可愛さにやられ、ストーリーが段々と気になりだし気がついたら
ハードでクリアしてた。まあでも俺がロリコンじゃなかったら市子前に辞めてたと思う
>>256 シュンカイに萌えてないならまだ引き返せるぞw
あ・それからどっちもやってないなら2からはやらない方がいいね
まず無印ありき
NTを最初にやっちゃったりすると台無しだね
>>257 小5以下は興味ないな
知子たんはドストライクだけどな!
あんなのがドストライクって…
俺の嫁SDKが出るって事は一応話の繋がりはあるんだね?
なんかパッケージ見たら
無理やり1から進化させた感が出てた(ような気がした)から気になってたけど
買ってみても良さそうですね
いろいろと意見ありがとうな
関係無いけど知子たんは俺もドストライクだわ
>>260 もう買うのを決意したみたいだからいいけど、ジャックの原理やら赤い水の定義は1とは別物。だが、だからこそ無理のないストーリー展開になってる。
2をクソゲー呼ばわりしてる奴はたいてい赤い水は神の血じゃないとだめだとか、サイレンは神の鳴き声じゃないとだめだとか言ってる一部の無印信者だけ。
ハードで始めれば無印に負けずとも劣らない難易度だし、無印ほどではないが魅力あふれるキャラもたくさんいる。評判ばかりに囚われないできちんと評価してあげてくれ。
俺のドストライクは木船タン
つーか中の人がいい
俺は八尾さんがドストライクだな時点で高遠先生だな
あえての赤ジャージがいいんですよ
じゃあ俺は依子と奈保子
ドストライクって訳じゃないがあの女らしいウザさがいい
黒の長髪好きなおれは美耶子たんがドストライク
2の屍霊と闇霊はいらなかった
八尾さんの断末魔って可愛いよね 何回も殺してます
269 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/26(金) 08:38:51 ID:BgjCiZ6a
よし、まだ誰もいないな。
ともえ。乙型になっても愛してる。
ナース理沙がわりと好き
なんかえろいんだよね
無印ではいかんせんグラフィックがなー
萌えにくい絵だよね
そういう意味では2は萌える
そうか
274 :
須田恭也 神代淳の銃撃戦 攻略法:2008/12/27(土) 03:07:28 ID:OnUrdcyw
http://www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=kurenain&mode=res&no=37 須田恭也ラスト神代淳との銃撃戦にはものすごく苦労しましたが必勝法に近い攻略法を見つけたので、投稿します。
皆さんの攻略のお役に立てればと思います。
1.スタートしたらまず柱の陰に隠れて視界ジャック
2.神代淳が自分が隠れている柱と違う柱の方へ移動したら※1 「3本の柱のド真ん中」に移動し「神代淳が隠れている柱が画面の中央にくるように」神代淳が隠れている柱のほうを向く
3.しばらく柱を見ていると神代淳が柱の右か左いずれかから顔をだし、銃をかまえるので、「神代淳が顔をだしたほうと逆に」少し進む。
4.神代淳、一発だけこちらに銃撃する※2
が、銃弾が柱にぶつかって須田には絶対に当たらない。一発外すとそのまま顔を出した方向にある柱に向かって走り始めるので、その走っている背中(か横顔)を狙って射撃!
5.当たっても外れても3本の柱の真ん中からは絶対に動かずに、神代淳が新たに隠れた柱のほうを向いて、リロードしていると、また左右どちらかから顔を出す(3.に戻る)
6.3〜5を4発あたるまで繰り返す。
※1 自分の隠れている柱に向かってきたら、別の柱に一目散に逃げて神代淳の動きを伺い、違う方の柱へ移動するまでまつ
※2 まれに一発も銃撃せず、そのまま別の柱に逃げていくこともありますが、あせらずに逃げていく背中を狙い、5へ
図で説明してくんねーかな
3本の柱って??柱っていっぱいあったよね。そのド真ん中って??
攻略本持ってるけどいまだにあの柱の配置がわからない。淳ステージMAP載ってないし。
円を描くように点々と並んでるんじゃないかと思ってるけど
276 :
274:2008/12/27(土) 03:51:37 ID:OnUrdcyw
○
■■■
■■■
■■■
■■■ ■■■
■■■ ■■■
■■■ ■■■
277 :
274:2008/12/27(土) 03:56:42 ID:OnUrdcyw
常に下のような配置になるように戦うイメージです。
真ん中=見渡せる全ての柱から等距離
でしょうか
確かに柱は3本ではないかもしれませんが、真ん中にいれば
自然に神代淳の動きが須田を中心にグルグル回るような感じになるので
僕は三角形と捉えてしまいました。
○←神代淳
■■■
■■■
■■■
○←須田恭也
■■■ ■■■
■■■ ■■■
■■■ ■■■
正直、あのステージってそこまで苦戦しな(ry
普通に戦ったほうが早い気がする
280 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/27(土) 04:31:06 ID:4w+d5qzV
おいおい親切に教えてくれてんだから素直になろうぜ?
ていうか別にそんな目新しい方法でも無い気が(ry
スレも63日目だしな。
過去スレで同じようなパターンを読んだ気もする。
すまん。
攻略wikiに載ってないんだから、ここで紹介してくれたことは意味があると思うよ。
今度再プレイするときに参考にさせてもらいます。
>>282 63日目か・・・
屍人に囲まれた村に63日もいたら気が狂うだろうな
とっくに屍人化してそうだな
八尾にまず見つかるだろうからな
一回飽きて久々に続きやってるけど
校長のステージがめっちゃむずい・・・
何が聞きてーんだボケ
楽しいのは今だけだぞ
三回もクリアすりゃ庭になる
そうなると作業になっちまう
あー、お前がうらやましい
攻略に必要な条件を行わずにそのシナリオをクリアしてしまったんですが、やり直せますか?
>>289 やり直せなかったらこのゲームもこのスレも2やNTの発売も
あり得なかったわけだが。
八尾さんみたいな一生老けない嫁が欲しい
性格悪そうだけどそれもいい
志村のじーさん頼りになるのに自殺とか・・・w
※チーム羽生蛇
1中 須田 EECEB
2左 前田 EEDED
3遊 宮田 CCCDB
4一 八尾 AAEEE
5右 神代淳 CBCAC
6DH 石田 BCEEE
7捕 志村 AEEAD
8三 竹内 DEDDC
9二 牧野 FFBEE
投 神代美-四方田-高遠
※チーム夜見島
1中 一樹 EFCDC
2二 藤田 DECEA
3遊 永井 CDBCC
4一 三沢 DBDCD
5三 沖田 CCCCB
6捕 阿部 EAEBE
7DH 一藤 CDGEE
8右 ツカサ CEAEA
9左 太田と EEDDE
投手 矢倉-木船-喜代田
マニアックス買おうか迷ってたけど、尼の在庫がもうギリギリっぽかったので焦って注目してしまった・・・
最近まで在庫ありだったのに売れるの早いな
>>294 注目?
って見ただけで買わなかったのか?
つまらない
297 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/29(月) 13:31:10 ID:J8kRgmK8
尼ポチってきたけど一ヶ月待ちだから在庫あやしいな…
>>298 なるほどな。
マニアクスってもはやSIRENファンの経典みたいなものになってるね。
アーカイブコンプしたら何かあるの?
ない
ある。
マニアックスってなんだっけ
304 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/30(火) 21:12:55 ID:V4o8h6Jp
SIRENの詳しい情報が書いてある本です。攻略本ではありませんよ。
305 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/30(火) 22:32:58 ID:Xbx4J6WJ
なんかのアーカイブをとるとミニゲームができるって聞いたけど本当?
>>305 どうやってって、普通にやり直すだけだが。
>>305 とりあえず与えられたステージをクリアしろ。第一条件でもかまわない。
310 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/31(水) 01:26:54 ID:LyHJas0u
宮田司郎の「川の上流へ到達」クリア後に、志村の話に移行して、
終了条件1をクリアして牧野シナリオに行ったんですが終了条件2が出ません。
これって…ループしてまた宮田シナリオの「川の上流〜」をクリアしないとダメなんですか?
>>311 2つか3つ上のレスも見えないの?
とにかく何でもいいからクリアしなさい。
3周ループすれば好きなシナリオをいくらでもやり直せるから。
316 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/03(土) 21:29:43 ID:sC7zDb85
保守
タモンと一緒にいる眼鏡女と俺
誕生日同じなんだぜ
どうでもいいか
自分は一樹と百合の中の人と同じ
いま初プレイで多聞がようやく羽と犬と脳がいるステージにきた
犬超きもちわるいな
偶然w 俺、そのステージさっき終わったとこだw
あれ凄い怖い。ひさびさに大声出したわ。
そのうち可愛く思えてくるから
すれ違い
屍人って犬にしろ人にしろほんと甲高い声だよな
汎用人型屍人は太い声のも居るじゃん。
手ぬぐい凍らせて貯金箱割る所で初めてやった時
手ぬぐい凍らせるの忘れたから、今度はちゃんと凍らせてから挑戦!
手ぬぐい溶けてピチャン…ピチャン?
あれって手ぬぐいの上に貯金箱置くのね。何か変だと思った
しょうがないからまた撲殺するハメに…
あれ、手拭い凍らすの忘れてたから貯金箱直で割って、
警官のリロード中に突っ込んで撲殺したわ。
それと質問なんだけど、
僕3ループしないでシナリオセレクト解放されたんだけど、
こんなことって他の方々もあるの?
>>326 あり得ない。
きっと数え間違いだろう。
>>327ありがとう。
ループってもしかして、SDK,多聞,宮田の三択でやり直すのとは別なの?
三択が二回出てきたら、初回含めて3ループじゃないかな。
>>329そっか…。
一度も三択した覚えがないんだけれど、僕の記憶違いなのかも。
>>328 気にするところが違う。
「周回終了」と表示された回数が3回であること。
これで判断した方が間違いがない。
332 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/08(木) 06:25:43 ID:eC0EwTO/
(`∀´ )
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノ●ヽヾ
333 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/08(木) 18:38:47 ID:2y63D4SX
淳にうりえんを当てようとするのだが遅れていつも刀で切られてしまいます。
急速反転しても間に合わない。コツを教えてください。
まず二十秒くらい走ろう
その後クイックターンして淳に当てるタイミングつかめ
335 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/08(木) 22:13:22 ID:2y63D4SX
そのとおりにしているのですが開始の時の間合いが短いのか?=銃撃戦で倒した時の淳
との距離が関係あるのか?
>>335 自分は初期配置付近からあまり動かずに、淳を対角の柱で倒せば、
銃撃戦終了→即クイックターン→宇理炎発動→即クイックターン→即宇理炎
の流れが高確率で成功するはず。
ミスw
銃撃戦終了→即クイックターン→真っ直ぐ走り続ける→宇理炎発動→即クイックターン→即宇理炎
338 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/08(木) 23:34:41 ID:2y63D4SX
ありがとう。トライしてみます。
339 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/09(金) 19:38:43 ID:4Sc3w49/
志村で依子を救うやつ、霧で地形がわからなくて涙目
すぐにスナイプされるし
>>339 多聞のステージでしっかり覚えろ。
そうすれば霧ぐらいで迷ったりしない。
341 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/09(金) 21:53:50 ID:PvEormmM
多聞ステージ初プレイ時はただ真っ暗な中を走り抜けたって印象だな
うりえんを当てるコツはとにかく淳の反対側ににげる
そしてうりえん解除のイベント発生
その後もひたすら逃げる
そのうち疲れてくるがさらに逃げる
ハァハァしてからさらに15秒くらい逃げた後に振り返りうりえん発動
これでほぼ100%当たるよ
クイックターンじゃなくてもモタモタしなければ余裕で当たる
マニアクス再販されたのか
夏頃ブクオフで100円で売られてて入手できたが見つけたときは震えがきたね
2マニアクスも尼だと2週間とかなってたけど出版社のサイトからだと数日で届いたし
344 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/10(土) 17:34:05 ID:0SUiTQ8T
ありがとうございます。皆さんのアドバイスのおかげで
うりえん、ヒットしました。その後最後まで到達しました。
須田の最初のステージで警官にやられまくり。
>>345 なにボーっとしてんのよ。
さっさと逃げなさいよ。
プレハブ入れなくてもその裏手に逃げるだけでも
とりあえず安全なんだから。
実は自分の初プレイがそうだった。
そしてトラックの後ろに隠れながらテツヲの様子を
つぶさに観察し、隙を見てプレハブに逃げ込んだのは
今となってはいい思い出。
志村の依子助けるステージがムズイ。
助けること自体&吉村家合流までは楽なんだがスナイパーにどこかから撃たれてどうしようもない。
攻略サイト見ると吉村家から構えて右向けば影が見えるからそれを撃て、となっていたんだが見あたらない。
吉村家が自分の左側にくる位置になって、正面に構えて右上に照準向ける。
木々で見えにくいけど目を凝らすと薄っすら足が見えるから狙って味噌。
そこは自分も、足を見つける前に振り向かれて二回失敗したよ。
>>347 自分は吉村家に向かうババアを後ろから撃った後、焼却炉の横辺りから狙撃することにしてる
初プレイ時は淳より堕辰子の方が楽に倒せると思ってたんだが、今は逆になってしまった
岩見ながら方向とタイミング見極めるのが滅茶苦茶苦手だ
志村と安野のステージ、狙撃手倒さなくてもクリア出来るよ。
吉村家で合流したらそのまま真っ直ぐ降りていって橋を渡ってる
このステージの終了条件2はSIRENで一番苦労した気がするw
条件1で鍛えられたから、
条件2は一発でクリア出来たんだが…
354 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/11(日) 15:52:39 ID:C7B4umR1
春海のシナリオがまだ一つも出てきません。
一度周回終わって、
攻略サイト見たりして条件2が出てないところも辿ってクリアしてきてるんだけど。
かなり終盤なんですか?
高遠の学校の終了条件2が達成できない。
晴海を連れて内鍵の所に行こうとするんだけど晴海がハシゴ登ってこない。
結局モタモタして屍人にやられてしまった。これって晴海無視で行くもんなの?
はるみちゃんは終盤だよ。確か
>>354 須田の2日目1時の条件2をクリアすればいいらしい。
晴海単独の初ステージは2日目15時。
>>355 無視で行くもんなの。
鍵あけてから晴海と合流すればいい。
>>354 まーたサイト見て先走りしてやがるな。
春海のシナリオは2つしかないし、1回周回終了したくらいで
出てくるようなものでもない。
そういうことはとりあえずリンクナビ開放してから考えろ。
359 :
354:2009/01/11(日) 19:41:20 ID:ZlRWqZne
>>356>>357>>358 有難うございます。はい、先走りますた。
もう一つ聞きたいのですが、周回後のプレイなんですが、
「このまま続けますか」「シナリオセレクトしますか」となりますよね。
その時、条件2が出れば良いのですが、出なかったり、
又は出てても他シナリオで解放行動をしてなかった為にクリア出来ない場合がありますよね。
んでサイト見てやり直すんですが、だんだんわけ解らなくなってきまして。
セレクトせずに延々「このまま続けます」でプレイしていっても、
エンディングまで行けるんでしょうか?
すいませんが股教えて下さい。
>>359 だから先走るなと何度(ry
あれこれ悩むのはシナリオセレクト出してからにしろよ。
終了条件2がクリアできなくても1はクリアできるし、
バグを除けば詰んでしまいエンディングまでたどり着けないという状況は「100%」「絶対」「間違いなく」ありえない。
>>359 まずサイト見るの止めた方がいい。
このゲームに限っては初回プレイでそれやるとほぼ必ずと言っていいほど
お前さんみたく罠に引っかかるようになってるから。
このスレずっと見てるけどそういう奴今までに嫌になるほど居たからな。
いいか、まずリンクナビ開放するまでは余計なことを考えずクリアする
ことだけを目標に進めるんだ。
その途中で条件2が出てきて、その時に余裕があれば条件2クリアに
挑戦してもいいだろう。
ちなみに
>「このまま続けますか」「シナリオセレクトしますか」
これはどっち選んでも大差ないから好きにすれば良いよ。
で、リンクナビ開放まで進んだらそこから条件2とか必須行動とかを
考慮に入れてプレイして行けばいい。
まぁサイトを見てやるのもそれはお前さんの自由だから別にいいけど、
説明書にある「31のヒント」が理解できればそういうのに頼らなくても
充分クリア出来るようになってるんだが、難しいかねぇ。
どうでもいいかもだが2chのMUGENスレでSDK製作中らしいな
できれば相当なキャラになりそうだ
MUGENって何?
ホンダのチューナー?
格ゲーツクールみたいなソフトの事じゃないの?
365 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/12(月) 18:09:46 ID:A91yTymb
サイレン1と2どっちが面白いですか
367 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/12(月) 18:29:57 ID:A91yTymb
どっちかというと?
www
でもどっちも面白いのは事実だからやってみなよ
>>367 取っ付きやすいのは2、2のがサイレン初心者向けかな。
ストーリー楽しみたいなら、1→2って順番のがいいけど。
371 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/12(月) 23:21:30 ID:4OYLv8rT
高遠先生と知子で順序に沿って灯籠ともす所を廃車の橋も作って無事クリアしたんだが
知子2日目6時の条件2が解放されぬ…
廃車作るとおKらしいんだが、他にも解放条件あるんですか?
ちなみに条件1(知子がアレ落ちで教会へ行く)は既にクリア済です。
よろしくおねがいします。
372 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/12(月) 23:32:47 ID:A91yTymb
みなさんありがとうございます。
今日1買いました。
374 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/13(火) 20:13:33 ID:NpEQnGUw
美浜の初日について質問なのですが。管理小屋の鍵を取った後、トロッコへの道に行く扉がなかなか開きません。管理小屋の鍵は持っています、どなたか対処方を教えて頂けないでしょうか。
376 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/13(火) 21:06:39 ID:NpEQnGUw
スイマセン。。。勘違いしてまみたいです。
管理小屋の裏から管理小屋に入って武器を取れば良かったのですか。。。
応答有難うございます!
378 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/14(水) 00:10:27 ID:hYEmNsJ9
あ、鍵を使って扉を開けて、小屋の裏側から中に入るという意味でした。。。無事クリア出来ました!アドバイス感謝します。
美浜の学校が怖すぎてクリアできない
ちがうゲームになりすぎだろ
381 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/14(水) 21:55:59 ID:hYEmNsJ9
竹内<校内放送を火のみなんとかで聞く>終了条件2シナリオの質問なのですが。
狙撃手を倒して火のみなんとかに登りきったのですが、そこからが分かりません。。。
途中でラジオを拾ったのですがアクションも出ず、同行者も登ったのですがクリア出来ません。
マップを確認して大体合っていると思うのですが。。
>>381 5分以内に火のみ櫓に上らないと駄目だよ
安野は邪魔だから置いてけ
383 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/14(水) 22:24:18 ID:mS93bDb2
美浜の図書館で本を取って脱出する回が、何回やってもクリアできぬ
コンパス取って本取った後、廊下と図書室内の蜘蛛が復活して囲まれてアボンするか、
鍵取ったあとに階段にいる禿とうろつく蜘蛛に囲まれて死ぬ。
禿だけならいいんだけど蜘蛛が多くて厄介。蜘蛛のせいで弾切れになる時もある。
ここの回のみんなの攻略法聞かせてくれ。
説明書31のヒント通り。ブレインを優先的に倒していけばよし
>>383 どうしてコンパスを先にとるんだ
コンパスをとると屍人が復活するから本先にとるんだよ。
校長を倒せば楽々だよ
多分図書室の階にいるし探してごらん
387 :
383:2009/01/14(水) 23:32:13 ID:mS93bDb2
みんなありがとさん。
いやそれが、鍵取るまでは禿と遭遇しないんだよ。
だからコンパスと本の順序は逆にしても蜘蛛はウヨウヨのままなんだ・・・
一度禿倒したんだけど、復活が早くてまた蜘蛛に囲まれて弾切れした。
とりあえず今からもう一度やってみるよ。
388 :
383:2009/01/14(水) 23:53:12 ID:mS93bDb2
今やっとクリア出来ました。鍵取るまで禿は逃げ回るんだな。だから見つからなかった。
ありがとう。
389 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/15(木) 01:10:52 ID:7OgAYmdm
須田シナリオで春美の脱出口を作るとこです。
マンホール降りたんですが手持ちの物ではこの扉は開かないと表示されて
うんともすんとも言わない。
サイトみたら「扉を調べると安野がイベントで終了」とか書いてあるんですが
安野さんもうんともすんとも言わない。
どうすりゃいいんだ。まさかバグ?
390 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/15(木) 01:24:14 ID:7OgAYmdm
マンホールの階段を上にあがって戻る事すら出来ません・・・・・
マンホール内でどうあがいても絶望中です・・・・・なんだこれ最悪だぜ
何でもかんでもバグのせいにしないでくれよ。
多聞と安野のブレイン戦で布は拾ったか?
392 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/15(木) 01:52:50 ID:7OgAYmdm
そうですねすいません。
それって多門で志村をやっつけるところですか?それとももっと前の神社でしょうか?
布なんて何処にあったのかすら全く気付きませんでした。
>>392 ブレインっつったら神社しかないだろ
祭壇のようなものが奉ってある扉で安野に「隠れろ」
即レスありがとう。絶望疲れしたので明日やってみます。
てか頭悪すぎね?
396 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/15(木) 09:36:50 ID:NlyyYYP2
そこは誰でもつまるところじゃん普通にやってると
サイト見てるのに詰まっているからね。
サイトが間違ってる理由もあるが、鵜呑みにしすぎるのが頭悪いといわれる理由。
今でも恩田ステージが怖い
すぐ復活して追いかけてくるのがなんとも
>>392 そのステージ。
隠してから少し待たないと発生しないので注意。
もう終盤まできてるからあとちょっと頑張れ。
401 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/15(木) 20:17:43 ID:TsedbhbK
宮田のうりえん入手するシナリオで、ダストシュートから蛍光灯落としても
猟銃が覗かないんですが・・・
見てる時に測定器落としても意味ないし、向こう行ったら帰ってこないし
何でだろう?
>>401 恩田のシナリオでダストシュート開けてこい。
自分で開けてくれるほど屍人はやさしくないぞ
>>402 ありがとう!
そんな作業してませんでした・・・
404 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/15(木) 21:17:11 ID:LIBg+ve8
気付かずに猟銃屍人にこっそり近づいて撲殺してた俺が通りますよ
L1でロックの確認をする習慣を付けないとな
406 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/16(金) 09:51:25 ID:eotjNnA2
みんなアーカイブは全部コンプした?
俺、まだ全然とってないんだよなぁ…
407 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/16(金) 11:02:15 ID:g8g1SsZC
頭脳ゲームさえとれば2仕様になる裏技使って楽にコンプできるから安心汁
ごめんageちまった
409 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/16(金) 13:24:54 ID:P1p+AeeE
蜘蛛がすぐ生き返りやがる
二階に上がると禿が逃げるし蜘蛛に囲まれて死ぬ
410 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/16(金) 13:27:34 ID:L3Wh29En
2階行って一個目の右の扉から入る
奥の扉から奥の教室に行く
左を見ると黒板の前に禿がいるからやる
しばらく待って雲が大人しくなったら図書館で本ゲット
その後コンパス拾って鍵を拾う
後は余計なところに行かず扉を開けて脱出すれば逃げ切れるはず
411 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/16(金) 13:31:40 ID:P1p+AeeE
>>410おお、トンクス
終了条件2はまだ出てないんだけど本とれるの?
あと教室に入るときは基本的にドア閉めるよね?
たまにドア閉めたら教室内に蜘蛛がいてご臨終するw
>>411 条件2が出てなけりゃ本どころか図書室に入ることすら出来ない。
それとスピード勝負なあのステージでわざわざ扉を開け閉めする
のはタイムロスに他ならないのでやらずにさっさと駆け抜けるのが
いいんではないかと思う。
頭脳ゲームってどのステージでとれる?
あのゲーム、プレイ方法がわからん…
美奈かわいいよ美奈
ア〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
面倒臭すぎる
なんで攻略サイトと時間が違うんだろう??
うちのゲームでは10:00なのにサイトだと10:29分とか。
今やってるけど、どんだけ時間かかるんだよ。
面白いんだけど、基本ステルスプレイだし視界は悪いし妙に神経疲れるね。
志村の1分55秒タイムアタックは感動した、できるもんだね。
最も方法はネットでカンニングしたけどさ。
途中まではノーヒントでがんばってたんだけど、1週間かけてもループばっかりなんだもん。
>>418 お前プレイ前のムービー飛ばしてるだろ。
リンクナビゲータの表示は「X時間台」の出来事を表している。
だから、同じ10:00の欄にあるイベントでも10:07に起こった物もあれば10:29に起こった物もある。
正確な時間は各シナリオプレイ前のムービー前に表示される時間
>>421 うお!そーゆうことか!サンキュ
ゲームのやり方をどっかで間違えたかとか思ってたよw
>>412おお、ありがとう
みんなの話をきいてると一番病院が壊そうだけど、病院まだかなー
425 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/18(日) 16:12:38 ID:Kcwq8MEZ
攻略サイト見ながら、答え全部見ながらやってます。
志村ステージですが屍人に銃が中りません。
下に飛び降りてすぐ2人やって来ますが構えて撃ってもほとんど
あたらないので、すぐ2階に逃げて廊下で待ち構え
追って上がってきた所を立ち位置を微調整して倒しています。
それでも5回に1回くらいしか中りません。100回はここで死んでます。
コツとかありますか?
屍人は壇上から倒せますよ。
開始時点、すぐに壇上から10時か11時の方向のやや右下の川崎家の前を依子が走り去るのが見えるです。
そこからスナイプ。慣れるとほぼ確実に仕留められますよ。
>>426 >>425は志村最初のシナリオのことを言ってるんじゃないかと。
2階とか廊下とか。
>>425 銃を構える時、あせって適当にやってないか?
ちゃんと敵を正面に捉えてから銃を構えるとスコープ内に
最初から相手の姿が見えてすぐに撃てるはずなんだが。
>>426 >>427 ありがとう!。[R1]で構えてスコープ内には写っていたんですが、
あまり中らなかったので、こんどは真正面で構えてみます。
429 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/19(月) 03:23:00 ID:jKkY4SVR
>>425「お前本物の屍人を撃ったことがあるか」
「何度もバーチャルで訓練してるわ」
「セーフティーが外れてないぜ」
まず速攻走って左に曲がり事務所に入る。一発くらい着弾するかもしれないが気にしない
階段を降りて、右に見える入り口の先にいる屍人を最大望遠で射殺
直ちにサイレン小屋側の入り口前付近からスナイパーを殺す。はやくしないとバレて狙われるから確実に。ここは最初は慣れないときつい。撃たれたらすぐに事務所内の死角に隠れること。俺は毎回なぜか股間にヒットするw
途中徘徊屍人が気づいてやってきたら射殺、来なかったらスナイパーを倒したあと射殺
サイレン小屋に左側から入る。右からだと奥の柵にいるやつが気づいてくるから厄介
鍵をとってトロツコへ。トロツコを向いてるとき撃ち殺す。ここも訓練あるのみ。バレても撃たれるまで少し時間あるから臆せず狙う。
トロツコを押し管理小屋へ。サイレン小屋のスナイパーが生き返ってたら射殺。できればはやくトロツコ押して死んでるうちにいったほうがいい。ここで手間どると管理小屋前の挽かれたスナイパーが生き返りきつい。
鍵を拾いドアあけて進む
管理小屋に雑魚屍人がいるから無視するなり射殺するなりして比良境へだしゅつ
ちなみに俺はいま志村を倒すステージでつ
「志村!うしろーっ!」バキュンバキュンて感じで倒すんですよね ?
あのステージって橋燃やす意味がわからん
速攻狙撃手殺しにいけるの?
あと建物にいる犬?は何の意味があるの?
>>430 橋を燃やすと志村が橋を使わなくなる。
んでもって、橋を燃やしてから志村を追いつめると攻撃も逃走もしてこなくなる。
犬は志村が選鉱所付近に逃げ込んだ際の邪魔役かな。
432 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/19(月) 11:57:40 ID:srBfy5f3
サイレンの島に特殊部隊送り込んだらどうなるだろう
433 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/19(月) 12:44:12 ID:xuMF9az5
終った〜。最終シナリオのタイマンきつかった。
何時間も繰り返してようやく2,3回に1回くらいは勝てるようになったぜ。
ジャック、リロード、移動、照準やること大杉。
攻略で感想書くのはあれですが。
それにしてもこれらのシナリオ、どれも辛口ですねえ。
知子がなんか不憫だった。屍人が襲ってこないステージではっとその意味に気がついて戦慄した。
もう一人印象深いのは志村。彼は親切なんだか不親切なんだかw
宮田の分裂気味の正義感というか使命感も何か変わってましたね。もう一人の片割れは盾役にもならんし。
楽しかった〜、2をプレイしてきます。
434 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/20(火) 15:01:17 ID:HL2aMi/e
こんにちは。今やっと須田でタツノオトシゴ倒しました。
んで首を落とす条件2が未だ出ないんですが、竹内の三日目(焼け跡と竹内家)も出ず、
リンクナビ辿ると5分以内に放送を聞く、の場所で
墓を調べてバルブを開ける作業をしないといけないみたいなんでつ。
一度目ではこれらの作業を省いてしまいました。
ここにきてこれがネックでつまづいてます。あと少しで全クリなのに・・・
みなさんのクリア手順教えてほしいです。
>>434 バルブの解放及び墓を調べるのは、終了条件2でクリアする必要ないから、ゆっくり時間をかけて達成して終了条件1でクリアすればいい。
あと少しだから頑張れ
>>435 あーそうだったんすか。5分以内は関係ないんですね。
んじゃ早速やってきます。ありがとうございます。今日で全シナリオ制覇してやる
求道女のベール発見の、ベールが引っ掛かってる物置のある家の扉開けて入ってくと何かありますか?
今日やって、侵入してはないんだけど、アーカイブ在ったのかなーと今さら疑問。
視界ジャックしたところ中に屍人はいないようだったけど、何せビビリなのでスルーしてしまいました。
438 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/20(火) 18:47:44 ID:tJ5kTSCB
修道士サマだろ?後々、どうせ入らないといけないことになると思うけど。
439 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/20(火) 21:33:00 ID:nxLIh+/k
やはりこのゲームの格闘は難しい
校長なら連打で倒せるのに
440 :
ケロ:2009/01/20(火) 21:36:19 ID:OfhJmfLw
志村のステージ、
強すぎてどうすれば
いいんだ?
途中で玉切れして、
死ぬんだが、、
どこだYO
442 :
434:2009/01/20(火) 23:26:44 ID:zLcDg4c6
すいません。
バルブを開けて牧野三日目を解放したいんですが、
鍵が見つかりません。場所は墓地でいいんでつよね?
調べても灰があるとしかでません…
443 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/20(火) 23:36:54 ID:KVQnpOkk
志村
始めのトンネルの出口にいきなり行くと撃たれるから
カーブの辺りでジャック。横向いたら出口まで行って撃つ。
けどかなり見にくい
無理なら左の方の階段から降りて、下をうろついてる死人をおびき寄せて倒してから
入り口の辺りから狙う。
どちらにせよ初心者にはむずい
倒せたらサイレン小屋でワイヤーカッターを取って向かって左の坑道の奥
トロッコ付近の死人はジャックして向こう向いたら速攻打つ
トロッコ押したら後はトロッコの線路沿いに置くに進んでけばおk
ここまでスムーズに行けばまだ復活していないはず
軌道変えたりするのは一気にやろうとしても難しいから2回目以降でもいいかと
灰があるのは焼却炉では・・・?
その横らへんに登れる箇所があるはず
確かに見つけにくいけど
444 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/20(火) 23:50:37 ID:zLcDg4c6
>>443 再度すんません。
焼却炉って何処ですか?登れるところとは?
志村の時はいいんだが、このステージは暗くて方向感覚狂うわ。
>>444 その調べると「灰がある」ってメッセージが出るところが焼却炉だよ
墓地にはマナ字架が立ってる
>>444 灰がうんたら出てるそこが焼却炉だったと思う
墓地はその先だったかな
うる覚えだから誰かフォローしてやってくれ
>>445 あ、被った
そうそこ
あそこは確かに地図でも迷いやすいがふんばれ
448 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/21(水) 01:03:08 ID:EcrSFvcG
牧野で爆薬作るシナリオですが井戸にロープを降ろすにはどうやるの?
結ぶ柱でもあるのかと近くを徘徊してるんだけど見あたらずorz
クリアした方レス御願いしますorz
449 :
◆JZTpKUpyHk :2009/01/21(水) 01:05:21 ID:Crf7a/Xb
てすt
450 :
◆JKtCGdk/YU :2009/01/21(水) 01:07:33 ID:Crf7a/Xb
てす
あ
452 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/21(水) 01:25:55 ID:NLkNE19n
まずロープ持ってるの?
もってるなら井戸のところで三角メニューに出るはずだけど・・
48です
自己解決しました
>>452さんありがとうございます
バルブの開け忘れでした
455 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/21(水) 03:53:19 ID:Zu5lzJxQ
全シナリオクリア!
記念カキコ!
疲れたああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
456 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/21(水) 13:23:55 ID:LL2j7st5
クリア乙。
志村ステージはむずいよな。
ここで初めてライフル使うことになるし。
457 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/21(水) 13:53:17 ID:++Rq6ygK
ライフル屍人に弾当たんなくて自分のほうへずんずん歩いてくるところが恐い
淳でつんでるけど、全面クリアまであと残り何%くらい?
459 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/21(水) 16:10:29 ID:NLkNE19n
8
460 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/21(水) 18:05:52 ID:++Rq6ygK
頭脳屍人マジうぜぇ・・・
逃げ回りやがって近付けやしねぇ!!
追ってる最中に多聞が犬にやられたぜ
461 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/21(水) 18:25:26 ID:NLkNE19n
追いかけてる時に撃つようにはできていない
特定の場所に行けば自然と止まるからそこでやる
あれは遠回りするのが非常にめんどくさいが
逆にそれをやるステージといっても過言ではないな
462 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/21(水) 19:10:52 ID:cOOCnafM
今思い出したが、頭脳屍人といや知子の最期のステージと春海の要塞脱出で
ジャックしてたら頭脳屍人ぽいSEのやついたな。
知子の方は多分だが、美浜だろうけど春海の方は高遠先生だろうか。
帰宅したら確認してみるかね。
>>462 知子ステージの頭脳屍人は迂回ルートの美浜の近くにいる名も無き頭脳屍人
段々畑(?)の上のほうで突っ立ってる
春海のはロリコン校長
464 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/21(水) 20:13:39 ID:WtWUV/uI
美浜の学校で詰んでるけど、もうこのゲーム中盤?
初代ポケモンでいうとどの位?
ハナダあたり?タマムシあたり?それともセキチクあたりか?
465 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/21(水) 20:15:50 ID:9rRMroLX
5/10
466 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/21(水) 20:41:02 ID:WtWUV/uI
>>465半分ですねわかります
美浜「なんだ、この学校は!とにかく入ってみようぜえ」
蜘蛛「ウキッウキー!」
バンバン
蜘蛛「・・・」
美浜「助かった」
蜘蛛「何度でも蘇るさ!」
美浜「うわなにをするやめr」
番外編
美浜「せっかくだから俺はこの赤い水に浸かるぜ!」
467 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/21(水) 21:37:37 ID:9rRMroLX
始まる前から銃を構えるボタンを押しておいて
はじまったらちょっと左の方向くとロックオンするから
撃てばうまく行けば一匹やれる。けどちょっと上級者向け
始めは降りる階段の上で警戒とけるまで待機していて
遠くまで行くのを待って速攻体育館でて扉を閉めてしまうのが一番かな
あいつら一旦遠く行く振りして戻ってくるから注意
468 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/21(水) 21:43:03 ID:WtWUV/uI
>>467扉を閉めるのが怖い
早く閉めなきゃと思いながらなかなか○ボタンが反応しなくてw
469 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/21(水) 22:10:55 ID:9rRMroLX
わかる。あの焦り感は異常
何が恐いかって言ったら、ゲームオーバーになったらまた始めから・・・って思うのが一番恐い。
あーいいとこまで行ったのに!!っていうショックって大きいぜ・・・。
471 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/21(水) 22:36:11 ID:m3o4N8r2
でも美浜の学校は振り返ってみるとそんなに難しくなかったぜ?
屍人に銃持ちいないステージは気が楽だよ。
銃持ちが1人でもいるととたんに動きづらくなるんだよな
武器持ってても
473 :
オバマ:2009/01/22(木) 00:39:17 ID:wKLZltHi
YES WE CAN!!
学校クリアしたお!みんなありがとう
竹内狙撃手倒す、竹内病院と恩田病院、ジャージ娘前田の脱出もクリアした所でループになった
須田の廃屋脱出の条件2の出現条件てなに?
なんで攻略サイトみないの?ばかなの?
攻略サイト見ないでここに質問する奴擁護派のオレでも474はひどい思う。
477 :
ちんぽ:2009/01/22(木) 17:32:45 ID:wKLZltHi
ちん
>>475 あのね。別にクリアはサイト見たら出来るわけよ。
オレら ヒッキーは人と会話したい訳なんだよ。
だから ここで聞いてるんだ。
クリアをするのが目的じゃないんだ。
>>478 クリアはどうでも良くて、ただ人と会話したいだけなら仕事しろよ
と釣られてみる
480 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/22(木) 19:52:01 ID:ppoYlKXL
攻略スレだからここで質問するのと攻略サイト見るのとは同じことだぞ
481 :
たこ:2009/01/22(木) 21:15:16 ID:wKLZltHi
で、なんで誰も質問に答えないの?
Key開放の条件見ればよくね?
>>474です。みんなごめんねスレ荒れさせて
自己解決しますた
今度からサイトみることにするわ
でも確かに人の反応が欲しいってのはあるな。引きこもりではないけど
確かにね
人の反応欲しくなきゃ2ちゃんに書き込んだりしないよね
一応コミュニケーションの一つだし、2ちゃんももうちょっと和気靄々と出来れば楽しいだろうな
ってことで質問なんだが、多聞のブレインを倒すシナリオで、光浦に社の襖開けさせて開けっ放しにしとくとブレインが社の中に非難してるのって偶然?
それともそういう仕組みになってるの?
もう次のシナリオに進んじゃったから分からないんだけど、よければ教えて
487 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/23(金) 20:58:43 ID:sHsZxRU1
社に入るようにできてるよ
むしろあの社の中で倒したって人も多いのでは?
安野は関係ないよ
ブレインが自分で戸を開けて入ってく
489 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/23(金) 22:12:43 ID:GMGtLU+n
光浦関係なかったのか!
教えてくれてありがとう
ちなみにブレインって一番最初が階段下に避難→民家裏→社って感じに動くのはお決まり?
それともアトランダムだろうか・・・
あこのブレインは、開始直後に視界ジャックすると見つけられるまで動かなくなるよ。
491 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/23(金) 22:58:56 ID:CLmgjbpw
久しぶりに引っ張り出してプレイしてるんだが、春海の廃屋脱出でお聞きしたい。
父ちゃん姉ちゃんはおびき寄せてベランダから庭に落ちてくれるんだけど、
母ちゃんだけが落ちてくれない。
追いかけてきたらベランダづたいを走って一番端に行ってしゃがむんだけど、
母ちゃんだけは途中で落下せずに端まで追い込んできやがる。
前述の二人同様にやってるんだが・・・
アドバイスお願い。
>>491 それよりも
2階のミシン部屋に入るところを見られる
↓
押入に隠れる
↓
警戒解除して部屋から出る直前に押入から出て叫んで即リターン
↓
押入に入るところを見つけると勝手に外に出ていって飛び降りる
この方が確実
ちょっとタイミングがずれると廊下に行っちゃうが
493 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/24(土) 00:03:55 ID:dDcJzSmM
それだと押し入れ開けられちゃわない?
NTだと隠れた場所見つかったら開けて引っ張りだされちゃうけど、無印だと開けられないの?
無印の屍人の方が知能低いのかな
無印はどこかに隠れると開けない優しい屍人ばかりだから平気
春海の掃除用具入れとか
495 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/24(土) 08:50:47 ID:dDcJzSmM
知能の違いじゃなくて、優しさの違いかw
でも前田さんたちがベランダから外に出てくれたら家の中探索し放題だね
知らなかったな〜今度やってみよう
一回外出たら中に戻ってこない?
496 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/24(土) 14:11:38 ID:7L4OCllD
へえ。それだと高遠センセ交えて大運動会できるな。
497 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/24(土) 17:00:57 ID:RzRWRE2K
なんか須田恭也の変なエンディング的なものを見た。
まだ終わってないのに
498 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/24(土) 17:41:43 ID:dDcJzSmM
火のみ櫓に登るやつってスナイパー倒さないと行けないかな?
敵が向こう向いてる隙にちょっとずつ登るって不可能?
無理
最初の数段くらいなら昇れるけど、途中で必ず撃たれっちまいます
500 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/24(土) 19:38:51 ID:dDcJzSmM
スナイパーマジうぜぇ〜!
てか暗すぎて分からねぇ〜!
井戸横の階段を登ってまっすぐ行けばいいのは分かるが、微妙に地図と違うじゃねぇか〜
第一条件のときはまぐれでゴール出来たから今回また苦しんでるぜ
羽屍キモすぎwww
502 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/24(土) 22:03:37 ID:TanbCAeA
サイレンをやっているんですが・・・
シナリオやらアーカイブやらの意味がわかりませんorz
しかも終了条件クリアしても何回も同じステージに辿り着くんですがなぜでしょう・・・
志村晃の「比良境への道への到達」なんてもう6、7回やってます…orz
>>507 もうしばらくすればシナリオセレクトというものが出るからがんばって
しかし、6、7回というのは勘違いでは?その前に3週終わると思うんだが
ストーリーが明らかになってくるのはクリアしてから。それでもわからない部分は考察サイトで補完
504 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/24(土) 22:37:36 ID:dDcJzSmM
俺は一回も被らず行けたよ
誰のどこのステージからまた志村の比良境へ〜のステージになるの?
>>502 まあ質問の意味がよくわからんが・・・。
世界観自体がよくわかってない、って事か?
アーカイブは、サイレンのストーリーをより深く知る手がかりになるアイテムのようなもの。ストーリー上絶対に必要なものもあるが、全てを集める必要は特にない。
が、このゲームはプレーヤーにはストーリーの情報を敢えて断片的にしか与えてないので、アーカイブなどから自分なりにストーリーを推測していくと楽しい。
だから、今はステージをクリアしても他の主人公の全然違う話にとんでって、はぁ?な状況じゃないの?
最終的に収束していくから安心しろ。
で、シナリオの同じとこをやり直させられるのは、もしもこのキャラクターが別の行動をとっていたら、ってことでやり直しをくらうワケだ。
それが終了条件1とか終了条件2とかで、1つ別の行動をとると他のキャラクターのステージにも変化が出てきて…例えば鍵が開いてなかったドアを誰かのシナリオで開けるとするだろ。
そしたらそれより後の時間に同じステージを通るキャラクターに影響が出るワケだ。
それによってどんどん未来が変わっていく。
ま、とりあえずゲーム中に小目標だの最終的な目標が出るだろ?それをずっとやってきゃわかるよ。
最高のアーカイブはサイレンマニアクスって本を買うことだけどな。尼とかで買え。公式的なストーリーの補完がされてあるから。
正直、ゲームのみじゃストーリーを追うのはなかなか難しいと思われ。
506 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/25(日) 00:59:46 ID:oqWCZGgk
>>500俺は一番南西にある家(坂道から屋根に飛び移れる家)からスナイパーの屋根へ飛び移る方法をよく使うよ
屍人にバレて登るの邪魔されたりしないからおすすめ
今日ニコニコのプレイ動画みたら、視界ジャックあまりしないで運任せで突破する奴多くてびびった
おれはチキンだから毎回開始直後に視界ジャックしないと気が済まない
だから恩田の美奈から逃げるやつとか志村の櫓狙撃とかは嫌だったw
視界ジャックしながらびびりまくるチキンプレイを動画で見たかったのだがw
めんどくさくなって適当にやってしまうこともあるw
神父最初のステージとかボコられながらクリアしたっけ。
が、マップと敵配置を頭にきちんとインプットしないと条件2とかそのためのアイテム入手とかでハマることもある。
チキンプレイは決してこのゲーム、損はしないと思うね。
ところで今、2を敵感知以外オフってやってるけどむずいねえ。敵が強くて無茶できん。
(団地周辺をトラックで屍人を轢きながら爆走するのは楽しかった。何周もしちまったぜ)
508 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/25(日) 11:58:15 ID:erY9WFvQ
>>499 >>506 二人とも有難う
屋根上ったら飛び移るのが遅かったのか先に撃たれちまった
俺本当にゲームの才能ねぇやw
動画サイトみたら上ってる途中でバンバン撃たれたら弾切れになるまで梯子途中で止まってる
↓
リロード最中に一気に上って火のみ櫓から狙撃!
っていうのがあって真似したが、どうしても梯子途中で撃たれるわ
外国人ゲーム上手すぎやろw
そして運良すぎwww
>>508 多聞ステージだよな?
屋根を飛び移るときにゴルゴにばれるのは飛び移る早さは関係ねーよ
走ってる音でバレたか、ほかの屍人があげた雄叫びに反応して警戒状態になり、発見されたかのどっちか
>>508大抵気づかれるよ
気にせずとっとと打てばぬっころせる
志村安野ステージ、写真拾わねえ……
竹内の狙撃手の終了条件2は出てるのになぜだ
スタート直後に「安野を隠す」って文字も出ないし
>>510 志村安野ステージで終了条件2をクリアした後に、多門で志村を倒すステージをクリアしないと
拾わないんじゃなかったっけ?
だからしむあんステージは三回やることになるハズ。
しっかしこのゲーム、攻略も見ず、相談もせずクリアした人いるんですかね?
いたらまあすごいや。
ナースシューズとか永久に探し回ってそうだもんな。
ラジオ操作して鍵の暗証知るとかまず思い至らん。空魚とかガチで手に入れた人とかいるの?
説明書のヒントみたら大体わかるかと
このゲームは攻略を見たら面白味が半減してしまう
515 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/25(日) 20:39:03 ID:dghib4PX
そういえば打撃の小攻撃のモーションが面白くて火掻き棒何回も振ってたな
>>512 >>513 説明書の31のヒントだけで一応全シナリオクリア出来た。
ナースシューズは説明書のヒントでわりとすぐ気付いた。
ラジオは昔同じようなタイプのものを使ってたし、壁に
書いてあった数字も気になっていたのですぐ関連付けて
考えて謎を解くことが出来た。
空魚だけは攻略見ました。
説明書のヒントだけで?すんげえw
あのヒントは飾りだと思ってたよw
2はおいらもがんばろう
ごめん
空魚ってなんだ?
>>518 求導師宮田のステージで取れるアーカイブ
無印の空魚、2の毛羽毛現は入手方が謎すぎるぜ
520 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/25(日) 22:52:07 ID:erY9WFvQ
これってどこまで進めばシナリオ選択出来るの?
>>520 3回ループしよう
しかし説明書ヒントがなかったら本当に無理ゲーだよな
>>519 その毛羽毛現だが、
SIREN2発売数日後にすでに発見者がいたという噂を聞いたことがある
>>520 ループ三回
523 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/26(月) 00:35:04 ID:4YNmIGb5
>>505 なるほど!そう言うことだったんですか!
なんか同じストーリーを何回も何回もやっているので、なんでこんな同じことやらなきゃならないんだろう・・・ってずっと思ってたんですよorz
志村晃の炭坑から脱出するストーリーのやつなんてもはや7回くらいやってますし…
何か行動が足りないんですね。1つ1つのストーリーを細かくやってみます!
終了条件2でクリアしないと
皆さんこんな質問をするのもどうかと思いますが
頭脳ゲームって何か意味があるんですか。
意外とおもしろいからハマっているけど
>>522 アーカイブのつながり的にどのステージを探せばいいかある程度割れてたからね
それでも見つけたのは凄い
春美が図書館まで逃げて一緒に一階に降りるともう変態校長がウロついてる…
一階に屍人三人で春美も一緒だなんて不可能すぎる…
これもっと早く一階に降りれば校長来ないのかな?
>>527幼女が図書室の場合、迎えに行って図書室でしばらく待ってると校長が直々にいらっしゃる
そこを殴り殺していけばおk
>>523 >>505だが、わかってもらえたようで何より。ストーリーは面白いから頑張ってクリアしてな。
それから、ステージの一番最初に"必要行動のためのヒント"が出てきたら、こいつをきちんと読んでおけよ
んで達成すること
シナリオロックについては説明書を嫁
これやんないと7回どころか7万回やっても話は進まん
530 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/26(月) 18:26:53 ID:vcXQ5dJL
石田が鍵開けてくれない・・・
おしぼり忘れたから直に割ったんだけど、石田が一度鍵開けてくれた後に弾打ち切るまで奧に隠れてようと思ったら扉また閉めて入り口を見つめたまま動かない
叫んでも全く反応ないし、これはもう正面から突っ込めということだろうか・・・
正面見たまま立ってるところに突っ込んでいったら確実に撃たれるな
しかも拳銃屍人と猟銃屍人もいるし・・・
>>530 たぶんあまりにも手ぬぐいがいらない子扱いされてるから勘違いしたんだろうが、
さすがに直に割っても手ぬぐい使用時と同様にクリアできるほど甘くないよ。
リロードの隙を突くか、終了条件1でクリアして手ぬぐいとってきな。
>>531 ゲットしなくても次進めるんですか?っていうレベルだったのでその情報は有り難いです
533 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/27(火) 01:35:45 ID:Z1VhXezz
志村晃のストーリーで安野依子を連れてくやつ全くできねー!!!どっから撃ってきやがるんだスナイパーorz
>>533 まずは落ち着いてジャックで相手の気配を探れ。
わざと警戒させる
→ジャックでゴルゴをロックオン
→その方向を向いて見上げる
→赤十字発見ウマー
535 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/27(火) 02:20:16 ID:Hz/0PIVm
>>534 最初の二人のうちまず一人倒して……は初めは難しいから、二人とも殺し、櫓を降り真っ直ぐ進み小屋を右折しラジオがあった家へ。途中屍人(A)が待機してるから遠方より射殺。
女回収、するとAが復活するから射殺。ラジオ家の玄関あたりから狙いを定め、向かいの屋根にいる猟銃射殺。
木橋を渡りゴールを目指す。イベントクリア後ゴール。
屋根に上って自分で確かめた方がいいかもね。
スナイパーの位置が把握できるので、多少動きやすくなる。
つか、あいつらがじっくりと地上に狙い付けてるのを見ると何か戦慄する。
火の見櫓から橋の向こうのスナイーパ撃てない?めく○めっぽうでも。
春海の廃屋脱出、試してみたら本当に知子がベランダから降りてきたw
いやー知らなかったよ、なんか新鮮。SIRENて奥深いね...。まだまだ気がつかない事あるんだろうなぁ。
高遠先生で春海を殴ってみた
やっとシナリオ選択できるようになったー!
で、質問です。
以前とったアーカイブって再プレイの時取らなくてもそのままゲットしたことになりますか?
例えば、
石田の警察手帳は取り忘れたけど、羽生陀公報と美浜が表紙の雑誌は取った
上記の場合再プレイの際に石田の警察手帳を拾ったのち以前とったアーカイブ二つは取らずにクリアするとどうなりますか?
>>540 どっちにしたってそんなに手間じゃないし
簡単なんだから自分で試してみたら?
あ〜やっと終わった。
タイムアタックか。
さっそく2がやりたくなった。
543 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/28(水) 00:07:46 ID:nn1vagRj
高遠の、灯篭に火を灯していくステージの発生条件てなんですか…?
宮田と須田と恩田で石碑倒しても灯せない灯篭があって駄目なんですが…
>>542 2は微妙だぞ
あまり期待しないほうがいい
>>543 灯篭4つあるのに何で石碑3つしか倒してないの?
もう一個あるはずだとか考えないの?
547 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/28(水) 02:28:39 ID:nn1vagRj
>>544 >>546 ありがとうございます!できました!
そしてここからがまた意味不明…何回ループすればいいのやら
548 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/28(水) 02:30:56 ID:nn1vagRj
質問厨ですいませんorz
あともう1つ謎なんですが、須田の廃屋からの脱出のやつで、ドライバー持ってるのに条件2が発生しませんorz
これは何が足りないんでしょうか・・・
「他シナリオのための必要行動」は、条件2の発生自体には関係ないよ
今出来るシナリオを順にクリアした方がいい
550 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/28(水) 04:34:08 ID:nn1vagRj
なんかもはやシナリオが1回やったことあるとこしかないんです…
551 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/28(水) 04:52:08 ID:nn1vagRj
つか志村の1分55秒以内のやつ糞すぎる!!なんだこりゃ!
安野の後ろから来る奴だけ撃つことが攻略みたいだが、後ろから来るやつだけ撃っても、志村が下に降りる前に安野が前から来た奴に殺されちまう!!意味わからん!
>>551 櫓から降りるハシゴを4〜5段降りたら、そこから飛び降りればいいよ。
555 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/28(水) 12:01:18 ID:nn1vagRj
>>552 俺の場合、安野が吉村家の方向行った時点で2分以上かかりますorz
>>554 飛び降りて痛がってる間にどこにいたかわかんないような屍人が襲ってきて揉み合いになってる間に安野が死にますorz
>>nn1vagRj
そのやり方で駄目なら普通に両方倒してしまえば良いじゃない。それでも十分間に合う。
攻略本やサイトに載ってる情報が全てじゃないんだから、色々試行錯誤して自分なりの攻略法を見つけるのも楽しみの一つだと思うんだよ…
あとリンクナビゲーターをちゃんと確認してる?
ループばっかりして第2条件がでないのはどっかのシナリオで何かをしていないから。
L1ボタンでチェックしてLockと表示されるシナリオをやってみれば良いよ。
>>551SHINOBIで鍛えられたからそのステージは一発クリアだった。
それだけが僕の誇りです。
(´・ω・`)
>>555 そいつは先生の面で井戸に突き落としておけ
>>555 それ飛び降りるの早すぎだろ
3段くらい下りてから飛び降りるとすぐ立ち上がるぞ
>>555 まず竹内の一番最初のシナリオでラジオ取って井戸にセットして屍人を井戸に落とせ。
そうするともまいが今詰まってる志村のシナリオで櫓の下にいる屍人がいなくなるから。
櫓の上から安野の後ろから来る屍人を射殺、ハシゴを三、四段降りたら×ボタンで飛び降りる。
降りたらすかさずちょい右向くと正面で安野がやられそうになってるから
そこにいる屍人をぬっころして、叫ぶコマンドで安野の注意を引け。
左側に進むと安野がこっちにくるから合流、ラジオ取った家の方回って木の橋の方から回れば
なんとか時間内に間に合う。
561 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/28(水) 17:22:10 ID:mpxNC+v6
井戸屍人だが、竹内のシナリオで落としてないのに出てこなかった
終了条件1しか出てなくて、初回プレイだからシナリオセレクトも出来なかったんだけど、この条件下ならいないことになってるのかなぁ
>>545 始めました。なんかちょっと目が痛くなってきたw
なんか顔が怖くないね。1はみんな顔が怖かったから。
563 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/29(木) 16:27:35 ID:WUxAu35W
走りすぎるとバテてて1よりヨレヨレになるのは結構良かったと思う。
オートセーブ機能も楽だし、敵が強いだけに不意打ちとか弾節約には効果ありますな。
シナリオかな、いまいち合わないの。
興味引く前から断片的な電波駄々漏れではやっててうんざりしてきちゃうYO。
あと闇人って無粋な現れ方するだけで楽しむには余計でしょう。
564 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/29(木) 17:04:31 ID:6ScZ1QXk
前田父が応接間でカチカチやってるの、モールス信号?
カチカチの音に長さがなく音の種類もひとつなら、モールス送ったとしても解読不可能。
>>564 タバコに火をつけようとして何回もカチカチやってるだけ
意味はない
567 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/29(木) 18:08:02 ID:c2Y/a2q7
モールスw
誰に送ってんだよww
恩田廃屋から脱出をもう一回やってみた(条件1のまま)んだが、初回より屍人増えてるのはなぜ?
スタッフの意地悪
>>567 てか自宅にモールス信号があるってどんだけマニアwww
屍人が増えるなんて有り得るの?
>>545 そうか? 俺は2の方が楽しめた。
まぁ過去視とかは無駄だったけど。
>>569 恩田廃屋に限らず、終了条件2出すと屍人配置が変わったり増える例はたくさんあるぞ。
牧野in神社のぐるぐるのばんごう屍人とか
572 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/30(金) 00:39:02 ID:kwOC+j0q
今 全シナリオクリアしたんだけどアーカイブの19と85が見つかりません どこにありますか?
>>570 2は同行者が狭い通路でじゃまっけだし、粘着して追いかけてくる女はいるわ、
ガンシューティングのように手早くかたづけなくちゃって局面が多いわ、
もたもたしてると闇人沸いてタイミング失うわで、
全体的にドタバタしっぱなしでビクビクしてる感じじゃねーとか思ったり。
>>572 19→牧野/初日/05:00 食堂のカウンター
85→竹内/3日目/03:00 近藤家のレコードのある部屋
575 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/30(金) 00:51:19 ID:kwOC+j0q
576 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/30(金) 01:10:40 ID:kwOC+j0q
たびたびすいませんm(__)m
1以外のアーカイブとったけど1が出現しません どうすればとれます?
578 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/30(金) 01:17:55 ID:kwOC+j0q
>>577 素敵なヒントありがとー!わかったよ!!
1のアーカイブに気付かない志村は、意外に多いな。
581 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/30(金) 12:17:52 ID:G44oBMKB
まぁまぁ高齢ですし
582 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/30(金) 19:21:54 ID:+2mE1+d4
えっと、シナリオセレクトは出来るようになったのですが
その後、出来そうなもの(デモシナリオ、未クリア、条件1のみクリアのもの)を
クリックするのですが、違う人物のステージに飛ばされてしまい
おまけに、それは既クリアだったりして
同じところをクルクル回っているだけで
一向に、新たなステージに進んでいけません。
keyシナリオもhold表示が出てしまいます。
どうやって、ゲームを進めるのかシステム自体が理解不能。
かなりストレスになっています。
こんな私はいったいどうしたら良いのでしょう?皆様、よろしくお願いいたします。
とりあえず英和辞典で「hold」を333回調べた後、終了条件1しかクリアしていないところで「このシナリオをプレイ」を選択するといいと思うぜ。
584 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/30(金) 19:58:26 ID:+2mE1+d4
>>583 早速のお返事ありがとうございます。
「hold」は待て、ですよね?
終了条件1のもクリアの所を先に始めたいのですが
線で繋がった他の人物のシナリオに飛ばされてしまうんです。
それは、前に書いたように既クリアなんです。
今は、条件1のみのシナリオで出来るものがありません。
訳がわかんない・・・。涙涙です。
てゆか584の言ってる意味が分からん
oh
説明書みればいいのに
ですよねー
ちゃんと書いてあるのに
えっと、これは決して煽るつもりで言うんじゃないんだが、
どう考えても
>>584はヴァカだよね?
holdの(ここでの)意味が理解できてないのは論外として、
この程度のシステムが理解できないってもう末期だろ…。
>>584 holdは「開く」って意味だっつってるの。
あと、おまえはどう考えても「次のシナリオに進む 終了条件○」を選択してるの。
「このシナリオをプレイする」を選択してれば、(終了条件2が出てないことはあっても)ゲームが始まるの。他の人のシナリオになんか飛ぶはずないの。
向きになりすぎてる奴らも末期
>>589 おい…
>holdは「開く」って意味だっつってるの
お前これマジで言ってるのか…?
とりあえず584はシナリオを選択する時にLボタンRボタンは押すな
十字キーだけでシナリオ選んで始めろよ。
あれ、ほかの意味だっけ?
しっくりくるのは続ける、適用するとかくらいだからてっきりこっちだと思ってたが
>>593 おかしいなぁ。
それ全然しっくり来ない。
ここは単純に「掴む/保持する/固定する」とかの方が自然だろう。
それにholdの「開く」ってのは、会や式を「開催する」方の「開く」だぞ。
>>594 まあ、確かに「開く」もしっくりはこなかったんだが、lockの対義として「掴む/保持する/固定する」は考えにくくないか?
596 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/31(土) 04:41:41 ID:oyaA1bUJ
宮田の恩田を倒すシナリオで、蛍光灯落としても屍人がダストシュートを覗かないんですが…なんででしょうorz
>>596 恩田シナリオでダストシュート開けてこい。
恩田病院で手には入る傘って何か意味あるの?
条件1でも2でも使うところなかった気がする
お姉ちゃんをフルボッコしたい時にどうぞ。
>>598 ダストシュートを開けるために中庭に出ると蜘蛛がいる。こいつは回避できない。
傘は他の武器に比べてずば抜けて振りが遅いため扱いが難しく、恩田の体力もかなり低いため、ガチバトルは難しい。また、このステージは敵の復活も早く、敵を倒しながらの探索も一苦労。
そんな人が恩田を倒すためにある>傘
601 :
584:2009/01/31(土) 13:06:58 ID:4R4ASLIs
>>585-
>>595 レスありがとうございます。
本当に馬鹿でスミマセン。
でもシナリオ選択しようにも、終了条件1のみクリアの
シナリオを決定ボタンしても、どれも開かないんですよ。
で、holdは「待て」の意味だと解釈したのですが。
今晩、又、トライしてみます。
もう584はこのゲームやんない方がいいんじゃないかと思う
そうだね。
このゲーム以前に人としてやり直す必要があると思う。
604 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/31(土) 14:01:49 ID:RsrqFzgy
幼女屍人プレイがようやくできた!
と思ったらまたシナリオループですよ
美奈にびびりながら傘でようやく倒したのにダストシュートの開け忘れorz
>>602 まあ お互い ひきこもり同士
仲良くしようよ。
恩田のマナ十字架発見のベランダまで上るコツを教えて
屍人二人がまるで挟みうちするかのように徘徊しててなかなか上手くいかん
ああSDK見たさに2買っちまった
SDK以外にも楽しさあるよな?
>>606 コツもなにも・・・ 倉庫の裏でやり過ごせば?
>>607 SDKのステージくそつまらんよ。
オマケの質の悪いアクションゲームだし。
車の運転は妙なワクワク感と安堵と恐怖が入り混じって面白い
610 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/31(土) 21:42:07 ID:oyaA1bUJ
>>597 ありがとうございます!できました!
あと、もう1つあるんですが…
牧野の爆薬を見つけるシナリオで、ロープがあるのに井戸に入れないんですけどなぜでしょうか…?
ロックされているのでは、リンクナビで確認を
多聞の最初のステージで井戸の水抜いてないんじゃ?
まー、件の牧野のステージにカーソル合わせてL1押せば解ると思う。
カーソルをシナリオに合わせてL1でホールドしても、
キーとかロック等のお知らせが出ないんですがどうしたら…
すまん本スレ(雑談スレ)誘導してください
サイレンの世界に行くのと松永太と1ヶ月一緒に過ごすのとどっちがマシ?
621 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/05(木) 17:55:24 ID:53+kq5wT
私は貝になりたい
春海ちゃんの匂いを嗅ぎたい
沢尻の旦那になって毎晩折檻したい
624 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/06(金) 17:17:46 ID:BVfF2DCR
ジャー神社の1:55って本当にごり押しでいけるのか?
速攻スナイパーに射殺されね?
リロードさせるの?
スナイパーは賽銭箱ぶちまけて鈴鳴らせば、小銭拾いに夢中になって目の前通ろうがガン無視
ゴール手前の拳銃持ちは見つけると叫ぶからその隙に逃げれる
>>424 ライト消してないとすり抜けられないぞ。
627 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/07(土) 15:24:22 ID:ZG+gYPt+
>>626ライト消してれば賽銭箱やんなくても可能?
>>627 賽銭箱はやんなくてOK。
ライト消して突っ込んで行けばスナイパーが左回りに振り返ってくるから右側を回転ドアみたいにすり抜けられる。
>>628OKやってみる
こういうごり押しプレイで二周目は楽しんでまつ
630 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/07(土) 22:47:29 ID:QB3hOBPS
牧野の初日が一番ごり押ししたな〜
2年前に買ったが怖くて中断してたのをやっとクリアしたぜ
攻略サイトは見ないでやったが説明書のヒントにかなり助けられたぜ
633 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/08(日) 16:48:31 ID:7Jgvm96E
牧野を鉄アレイで殴り続けると死ぬ
そりゃ死んじゃうでしょ
しかし牧野を攻撃出来るシーンなんてないよね
鉄アレイなんてあったっけ?
636 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/08(日) 21:59:20 ID:2Yf5bnrh
竹内の1番最初の終了条件2で校内放送を火のみ櫓上で聞くとありますが
火のみ櫓に上っても校内放送がありません
安野を連れてもダメだったんですけど、どうすればいいんですか?
5分以内に上らないとダメだぞ
638 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/08(日) 22:13:17 ID:2Yf5bnrh
時間制限あるんですか?
なぜ聞き返す
640 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/08(日) 22:16:47 ID:2Yf5bnrh
すみません
まさか時間制限あるとは…
早くいけるようにがんばります
あ、軽い突っ込みだったんだがそんな深刻なw
橋を見張ってるゴルゴをジャックしつつダッシュで橋を渡りきって直ぐに家の影に入ったら何とかなるよ。
642 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/08(日) 22:27:59 ID:2Yf5bnrh
ホント簡単にクリアできました!
教えていただきありがとうございました
簡単にとはなかなかやるじゃない
644 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/10(火) 09:23:06 ID:cI89yJCL
多聞氏の病院で光浦の眼鏡発見で弾がなくなり美奈を倒せなかった
どこの蜘蛛がごり押しで行けるのか謎じゃ
スタート地点の蜘蛛さんは無視。
隔離室(だっけ?)の蜘蛛さんはドアを開けておびき寄せて、隔離室から離れたとこで殺してドアをしめる。
646 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/10(火) 14:35:48 ID:cI89yJCL
>>645 親切にありがとうございます
無事にできました
ちなみに宮田のためにダストシュートを開けるのは理沙なんですよね?
鍵かかってて庭に行けないんですが、どうすれば良いのでしょうか
>>646 お姉ちゃんの後ろの方にある扉からじゃないと中庭には出られないよ
>>646 お姉ちゃんを消火器で陽動して、
傘で倒した後、奥の方に行くと、中庭に出られる扉があります。
外に蜘蛛屍人がいるので、
頭脳屍人美奈を倒して、動きを止めておいた方が楽です。
さいきんサイレン1を買ったけど、もうダメかもしれん
猟銃を持ったおじいちゃんのロックが定まらなすぎでダメだ
トンネル抜けて、サイレン室にワイヤーカッターを取りに行き
トロッコのワイヤーを切って、トロッコを押したまでは行ったけど、
倒したはずの敵に襲われて、リロードが間に合わずオジャン やり直しかよ
というか操作性が悪すぐる イライラの境地
以前にホラー目的なのに全く怖くない
もうギブアップしてもいいよね……
>>649 オレも
そこで100回は死んだ。
視界ジャックして スナイパーを見ておくように。
それを100回挑戦すれば
クリア前のボス戦で楽勝になる事
間違いなしだろう。
>>649 最初はみんなそうだよ。志村の猟銃のロックは難しい。
トロッコを押した後、トンネルを出る前にジャックしよう。
屍人がこちらに気づいていない状態で、
トンネルの入り口から落ち着いて屍人を狙えば倒せる。
あきらめずに頑張ってみて!
かならず慣れてくるから。
みんな優しいな
実はスナイパーにやられたんじゃなくて、
徘徊してる人にやられたなんて言えない……
トロッコを追ってレールを歩いて奥まで行ったんだけど、
行き止まりで戻ろうとしたら変な人が近づいてきたから狙い撃とうとしたら、なんと弾切れ
やべっ!って思って後ろに逃げてからリロードしようとしたら間に合わなんだ
俺、すごい方向音痴だから自分がどこ歩いてるか直ぐ解らなくなるんだよね
セレクトで地図見てもよく解らんし
前のステージで盲目の女と一緒に1時間ぐらいさまよってたし
もうちっと頑張ってみます
ちょっとおせーてくださいな
TV自体とオプションで明るさ最大にしても
スクリーンアジャストに書いてある、
『右図の外側の四角と内側の円』というのがなんのことやらわかりません
"右図"ってBrightness Levelって表示された黒い四角のこと?
ただの真っ黒い四角にしか見えない…
これってつまりはプレイ環境不足ですか?
チラ読みだがプレイしてて暗くてゲームにならないようなら明るさ上げろ
十分にできるならそのままだ
>>652 戦闘が終わったらすぐリロードする癖をつけろ。志村の超格好いいリロードを見飽きるほど頻繁に。
また、当然ながら志村は間合いを詰められると弱い。弱いとかそういうレベルじゃない。遠くから狙ったり、気づかれない内に撃ったりして工夫。
あと、銃を構えた時は右スティックを前か後ろに倒す。そのまま構えるとゆっくりズームされるから非常にやりにくい。
敵が遠い場合は前に、近い場合は後ろに倒すんだ
>>653 つべこべ言ってないでさっさとTV買い換えろ。
私も最近サイレン始めた
今は志村二回目だ
確かに志村はロック難しいね。焦ると近距離でも外すし、ブレて合わせにくい。
ヘタレだから攻略サイトみながらやってるけどすごい楽しい!敵との距離感がわかりづらいのと地図に現在位置が表示されないのはちょっとなーと思うけど
>>652 今 Wii バイオ4やっているが
簡単すぎて 面白い。
オレよくSIRENなんか
クリア出来たよ。
お前もバイオ4に来い。
660 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/12(木) 09:33:37 ID:uNIYbWaE
志村の時間制限ありの依子と脱出は楽しいぜ〜
クリアできた時の感動はすごかったなぁ
661 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/12(木) 17:26:13 ID:gqSG7OC/
えげつないステージだったよな。スコープに屍人をとらえるようになるまでに、
たぶん、20,30回はゲームオーバーになったと思うぞ。
普通に屍人ヌッコロスとラジオのある家に入って行っちまうしな。
今まで何度倒れても負けずに立ち上がってきた
でも今回は無理や
廃車の鍵が見当たらないの、ごめんね、春海ちゃん
廃車の鍵どこにあるのか教えてください
>>662 川に降りられる場所があってだな、そこに引っかかってる
>>662 SDKに赤い水止めてもらわんと川に降りられへん
お二方ありがとう!
一応川に下りた(スタート地点近くの小橋から)けど、ただ行き止まりにぶち当たっただけだ・・・
もしかして違う場所から下りるんですかね?
竹内墓がある方向じゃないのかな?
>>665 ちなみに橋からではなく川辺のフェンスの切れ目から降りる
>>665 そこじゃない。廃車までの道のりの真ん中くらいにあるところ。
669 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/12(木) 22:55:20 ID:uNIYbWaE
えぇっと・・・地図でいうと、鉄柵越えてすぐの棚田から下りるんですか?
それとも廃車近くの棚田からですかね?
今プレイしてないので、こんな分かりにくい質問でごめんなさい
このゲームくそ恐いな
1日2つくらいしか進められないや
それでもOP〜タイトル画面のサイレンの音でテンション上がるから困る
クリア、アーカイブコンプ終わったー!
こんなにゲームにのめり込んだの久しぶりだ。
最後のステージでSDKのそばにずっといる美耶ちゃんに泣きそうになった。
神ゲーだねこれ。
2はどうするかなあ
>>669 廃車付近から棚田に降りてまっすぐ進むと川にぶち当たる
>>671 乙
やってみると1より面白い所も多々ある。
簡単だと言うヤツはHARDをしていないヤツ
実際1より難しい所が多々ある。
おすすめではある。
昨日からサイレン始めました〜、中々面白いですね。
バイオハザードのように武器があれば、解決っていうゲームに飽き飽きしていたところに
中古でゲットしました。
リアルでいい。
675 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/13(金) 16:35:58 ID:gG+C90nw
廃車の鍵見つかりました!
教えて下さった方々、本当にありがとう!
今から高遠先生の条件2解放のために恩田と志村と須田と宮田をやってきます
678 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/13(金) 18:57:09 ID:7Smvs5L9
SIRENを友達にやらせると、初心者ならではの大胆な攻略にびっくりする
多聞の最初のステージとか強引に猟師突破するんだもの
視界ジャックが不慣れな為にできるプレイだと思った
これだからSIRENは面白い
>>674 進めば 進むほど
難しすぎるゾこのゲームと
言うと思うゾ。
バイオの方が面白いと思うが。
コソコソするのが好きな俺はSIRENの方が好きだな
681 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/13(金) 23:32:52 ID:7Smvs5L9
宮田の病院ステージて何をクリアしたらプレイできるようになるんだ?
竹内の男子トイレがあけられん
>>681 宮田の病院ステージで、地下へ降りていくと、
倉庫に「二階男子トイレの鍵」があります。
宮田が二階男子トイレの鍵を開ければ、
竹内のステージで開けられるようになっています。
>>681 ごめんなさい。文章の解釈間違っていたかも…。
宮田の病院ステージがどうやったらプレイできるか?ってことですかね?
竹内の蛇ノ首谷ステージ(狙撃手を倒す)の
第2条件はクリアされましたか?
第2条件をクリアすると、宮田の病院ステージに突入します。
>>684おおサンクス
宮田の病院をはやくやりたくてwktkしてるのに一向に出る気配がないから、何をクリアすれば出るのかって質問でした
そうか志村を思い出せばいいのか
686 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/14(土) 14:56:53 ID:6IMOvz/x
このゲーム、攻略サイト見ずに全クリした奴どんだけマゾなんだよ…と思う
説明書の「31のヒント」だけでも十分クリアできるよ。
私も攻略サイトは見ないで頑張りました
何度も死にましたが…。(かなりマゾです)
SIRENのおかげで、うたれづよくなった気が…。
>>688さんと同じで
「31のヒント」と、自分の勘を頼りにクリアしました。
特に高遠先生の蝋燭灯す順番。
『四方に祈る女に注意。先頭は獅子』というヒント
自分の勘が当たった時は嬉しかったです。
>>690 へえ オレはクリアしたかったから
おまいらに頼ってばかりだったわ。
692 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/14(土) 21:57:36 ID:6IMOvz/x
>>690 むしろ、全クリした今でもあのヒントの読解ができない件
>>692 本当に勘だったんですけど、
蝋燭を灯す灯篭を主観で観察したとき、
下の方に動物の顔らしきものが彫ってありました。
その中になんとなく獅子っぽいのがいました。
獅子らしきものが彫ってあった灯篭(D)の位置は、
地図上で見ると、4つある灯篭のうち、一番左側にありました。
”先頭は獅子”なので、
地図上で獅子のある灯篭(D)を先頭に、
灯篭(D)に近い順に、他の灯篭を灯していったらクリアできました。
”四方に祈る女”っていうのは、
4つの灯篭をお参りしてまわっている屍人のことのようです。
ジャックすると、確かに灯篭に頭下げてる屍人がいたような…。
左じゃない…。地図上で一番下にありました。
695 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/14(土) 23:09:25 ID:7czq5XD8
サイレン買ってきたんだが竹内さんの初日のメガネさん連れて刈割の道に行くのが出来ねえ
ゴルゴじいさんは屋根からとびうつって撃つのでおk?絶対ばれて撃たれるんだが
そんなんした覚えないな
あのステージ最初何も見えなくてとにかくひたすら走って途中で出てくる屍人バンバン撃ち殺してゴールまでほぼノンストップだった覚えが…
アーカイブ?必要行動?何それって感じで
うーん・・・おっさんが広い通り見張っててメガネ撃たれるからそいつ倒すべきかと思ったんだが・・・もしかしてスル―しておk?メガネ連れ来ていくのか??
少し慣れたらなんだか楽しくなってきたぞ
相変わらず死んだら放心して立ち直るのに時間かかるけど
橋を通らず、右側の道を進んで池
2/1に買って一昨日クリアしたが かなり面白かった
志村の1:55以内の正しいやり方このスレ見てやっとわかったよ
普通に二人倒して 吉村家で合流 全力疾走 で囮もつかわずガチ狙撃バトル(奇跡的に一発成功)、1:53くらいでクリアしたから
難易度シビアすぎるだろ…と勝手に思ってたw
>>697 もし正面から行くならスナイパーの視界ジャックして、相手がよそ見してるときにダッシュ。建物の近くまで行けば安全。
条件1はメガネも連れてかないとクリアできない
>>700 そのクリア方法も合ってるよ。
難易度はかなり高いクリア方法だけど、
でも凄いじゃないか!
クリアおめでとう!!
>>686 クリアだけならまだしも
アーカイブ全部集めた奴がいたら
そいつは神かドMだな
704 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 13:40:05 ID:CJOSkSZY
アーカイブはさすがに落ちてるものを見つけるだけで手がかりも何もないからなあ。
小さなメダル集めとかに似てるな。
PC98やファミコンの黎明期にはそういうマゾい仕様のゲームは結構あったが。
705 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 13:40:38 ID:ABqwacSN
牧野のステージの、冷蔵庫のプラグってどうやっていれるんだ?
エロい奴頼む
>>705 冷蔵庫の右側を調べてください。
プラグ入れられますよ。
多聞さん病院での
終了条件2「「アルバム」を見つける」
ってやつ
「答え」じゃなくて「ヒント」くれない?
(´ヘ`)
711 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 21:21:06 ID:7tfHe3lF
蜘蛛と犬ってキャラ被ってるよな
性別によって進化?の道が分かれてるってことだからいいんじゃない?
ちなみに闇人も性別によって進化?の仕方が異なる。
でも四つん這いで移動速度が速くて敵としてはかぶってるよね
復活速度やジャンプ力に違いはあるけどさ
つうか前田の棚田ステージ、美浜がついてくるんだなw気持ち悪い
前田の棚田ステージは条件1でも敵から逃げてクリアしたから
なんで条件2が屍人に見つからずになのかわからなかったなぁ
条件2の時も見つかったら即リセットしてたから襲ってこないという事実を全クリ後に初めて知ったw
高遠先生の最初のステージで何回もリトライして職員室スタートで頑張ってやっとクリアしたのに、その場合また蝋燭取り直さなきゃいけないってさっき知った…
春海はなんか毎回図書室にいるから絶対校長と再度戦わなきゃならん。そして殺される。校長キモいし、強くない?トラウマ。拳銃もいるし思い切って飛び出せない。でもまた頑張る!
すみません…ただの愚痴です。
>>715 朗報だ。蝋燭貰って、クリアする前におっ死ぬとするだろ?
すると途中から(職員室から)プレイ再開できるが、それだとクリアしても蝋燭はゲトできないんだぜ。
これはたとえば石碑を倒すイベントでも同じだけどな。
ん、そんなこと知ってるって。そりゃすまん。
…あ、やってしもうた。良く読んでなかった。
718 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 08:01:39 ID:rKJImTFM
アーカイブ確認して死んだ場合もアーカイブは未取得になるの?
頭脳ゲームを手に入れたら2仕様になるという裏技があってだな
>>716 一日経ったらまたやれば良いかぁという気になってきました。明日また校長と戦ってきます。ありがとう!
数年前に買ってみたはいいものの駐在さんが恐すぎて放置。
勇気を出してやっと昨日再開してみたんですが、説明書が見当たりませを…強攻撃ってどうやって出すんでしょう?
火掻き棒を入手したところまで行きました。
強攻撃は攻撃ボタンを長めに押すのだ。
724 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/17(火) 13:52:34 ID:PM2TlExY
初めての駐在さんの時、ドアの開閉攻防戦をやってしまった奴はたくさんいるだろうな。
726 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/18(水) 00:56:38 ID:zsse1OuP
>>725定番ですなw
理奈の姉から逃げるとこでもやったw姉こえー
>721
kwsk
>>725 俺は資材の陰に隠れて、怖くて一生出られなかった。
怖いといえば、はるみの廃屋脱出だな。ばばぁの行動、意味不明。
732 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/18(水) 16:38:13 ID:1nyLDlFe
猟銃最高です 堕辰子を猟銃でいじめるのが楽しいです
なかなか進めないので、昨晩から攻略サイトと2ちゃんねるを
参考にし始めました。
攻略本とか無しで進める人って、1割いないんじゃないっすか?
>>733 攻略サイト見ると変に見過ぎてしまうから、詰まった時ピンポイント的にここで教えてもらった方がよい。
恩田理沙の廃屋でマナ字架を掘るやつで、二階のプランターを調べてもスコップが見つかりません…
他の人で何かやらなきゃいけない条件があるんでしょうか?
バール装備での格闘戦がムズ過ぎるのですが
リーチが短いので距離感がシビア過ぎる
バット相手にはリーチが足りないし
敵の動きもランダムで速かったりするので、攻撃のタイミングもシビア過ぎる
何かこつでもあるのか?
>>736 なんつーか無印の戦闘はリズム感大事だからね
一定のリズムでガッ、ガッ、ガッってやりゃいける
>>738 二階のベランダ?の隅にある2つのプランターを調べればいいんでしょうか?
高遠はスイングが微妙に遅いだけでリーチは変わらないと思うぞ。
他のキャラより気持ち早めに振ればいい。
特に校長は足もスイングも普通の屍人より速いので注意。体育館での戦いなら舞台に昇れば追いかけて昇って来る最中を叩けるので楽だそうな。
>>739 そもそもスコップは条件2実行可能になってないと入手できないし、
その時に探さなくとも最初からプランターに刺さってるから。
たしかSDKハイオクで月下奇人見つけるのが条件だった気が
742 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/18(水) 22:06:37 ID:BgQJy9qs
所日22時の美浜奈保子、図書館に鍵がかかっていて入れません。
図書カードは入手済みです。
図書館の鍵はどこにありますか?
743 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/18(水) 22:49:29 ID:Mo2jPDOO
第2条件が出ていないよドア開かない場合は。
他のシナリオやるといい
後攻撃は一回当てれば後は楽勝
当てる→一歩進んで再び大攻撃→あてるの繰り返しでほとんどおk
ちなみに小攻撃は、雑魚屍人ならアナログを前に入力しつつ連打でいけるな。
唯一これらの法則が通用しないのが傘。これだけは大攻撃連打になる
ブレインを倒せ、とかいうシナリオに来たんだが
なにやらゲームが次のステージに移行したような
そんな感覚
でもいつものように死ぬオレ
>>741 うわあ…フラグ立ってないと駄目だったんですね。
色んな人でやってみたら見つかりましたありがとうございます!
月下奇人は関係ない希ガス
自分場合 SDKで酒とる時
そういえばペンダントの場所調べられるかな? と思って調べたら登録されたし
しかしアーカイブって結構ヒントになってるね
スケッチの絵がペンダントの場所のヒントになってるのを後になって気づいたw
ヒントに気付かずに、どこか掘るんだろうと庭を○連打で探し回ったのも今ではいい思い出w
>>743 ありがとうございますっ!
他のを当ってみます!
このスレのせいで買い戻しちゃったじゃないか!
0:00 赤い海からサイレンが響き、一つの村が消えた。
このフレーズに強烈な引きを感じて買ったっけ
>>722>>735の者です。
今朝やっとクリア&アーカイブコンプできました!ありがとうございました。
あれだけ石田巡査が怖かったのに今ではどっぷりはまってしまって数年放置してたのがもったいない…
交差点の慶と宮田のシーンは、宮田が自殺とみせかけて
実は宮田が牧野をやったって事だよね?
高遠先生初日の二回目なんですが、体育館出た後に拳銃屍人がこちらを向いてますよね?あいつどうすれば良いんでしょうか…出るに出れなくてモジモジしてたら後から校長が…。
クリア記念カキコ
淳との銃撃戦は比較的楽だったけど、その後の宇理炎当てで地獄を見てた…
755 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 00:31:47 ID:agJJtJTP
>>753 こっちを見てても、高遠先生に気付いてから発砲するまでに時間はあるよ
間合いを詰めて攻撃すれば簡単に倒せる
756 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 07:35:04 ID:o/mVysQ7
宮田と牧野のくだりが意味不明なんだが。
なんで牧野は死んだんだ?
>>756 さすがにそれはネタバレできない。
総合スレで聞いてくれ。
>>755 自分ヘタなんで出来るかわかんないけどやってみます!
759 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 11:17:47 ID:x3oIr7TR
>>755その拳銃、いつもどうすれば正攻法の攻略かわからなかった
結局強引にやるのねw
しかし倒せるとは思わなかった
あと美浜の学校で、鍵をとると校長がトイレ前の階段で待機してるじゃん?
いつもはダッシュでスルーしてたけど、あいつがあそこに配置が変わるってことは、前半の「逃げる」行動から「攻撃」の行動パタンになってるわけ?
どうも頭脳屍人は逃げるだけって感じがしてしまって。
須田の蛇の首の西郷隆盛頭脳屍人は逃げるだけじゃなくて攻撃もたまにするらしいがこれも本当?
昼やってもコワイ
たまに変な顔が映り込むし
こっち見てるし(゚Д゚)
>>759 オフィシャルの頭脳屍人説明にあった「なかには攻撃力、耐久力においても秀でるものも」ってのは校長とかスコップお姉ちゃん等なんだろうな。
蛇の首頭脳の攻撃は受けたこと無いんで、ちょっといろいろ試してくるわ。
ちなみに、
>>753の件は拳銃屍人倒さず目の前の扉に突っ込んで春海と合流めざしてもいい。そんなに遠くまで追ってこないし。倒すほうが手っ取り早いけどw
>>759 高遠初日学校の終了条件2だけど、正当っつーか、戦闘になれてない一般人らしい攻略法とすると、
拳銃屍人の「警戒中にさらに刺激を受けると1、2年教室を見回りに行く」という習性を利用して
叫ぶで陽動→警戒状態中にもう一度叫ぶで教室の中を見に行かせる→その間にクリア
でいけるよ。
一回叫んだだけでも、
「体育館入口を見る→1、2年教室入口を見る→職員室を見る→通常状態に戻る」という行動をとるので、職員室の方を向いたときに飛び出して後ろからフルぼっこでもいい
美浜ステージはコンパスを使った瞬間に校長のスイッチオン。ちなみに階段まではワープで移動。
SDK蛇の首の頭脳は、SDK自身に攻撃するかどうかはわからないが、美耶子が退路をふさいでいると容赦なく殺す。美耶子を橋の上に配置するとわかりやすい。
763 :
761:2009/02/21(土) 21:11:53 ID:ZNrqLW4G
おっと蛇ノ谷首頭脳の答えがもう出てる。俺もSDKを殴らせることはできませんでした。
以下、今日のどうでもいい発見
蛇ノ谷頭脳屍人は須田が立ちふさがってもすげー馬力で押して逃げるが、
最強犬屍人と押し合いさせるとまったくの互角。
狭い道で SDK →頭犬← こうするといつまでもその場で走り続ける。
>>762 >美耶子が退路をふさいでいると容赦なく殺す。美耶子を橋の上に
やってみた。橋の真ん中に配置したけどガン無視されたから、なにかそうなる条件があるのかも?
指摘感謝 そして連レスすんません…
>>765 およ、ほんとだ…絶対じゃないみたいね。つーかブレイン初期配置に美耶子待機させてみてもガン無視だ…
でも、今何度か試した中でも二度首締めを美耶子に食らわせてたし(場所は橋の上と橋の前)、
初プレイのとき、「うはw美耶子で足止めすれば簡単じゃねww俺天才wwww」と思ったのを、橋の上で待ってた美耶子の断末魔(とポワポワ言ってるジャック画面)が打ち砕いたのは確かだから、暴走するのは間違いないぜ。
どうでもいいけど
>>762で
> 叫ぶで陽動→警戒状態中にもう一度叫ぶで教室の中を見に行かせる→その間にクリア
って間違えて書いたけど、
> 叫ぶで陽動→警戒状態中にもう一度叫ぶで教室の中を見に行かせる→その間に脱出
ね。
>>752です。ネタバレするつもりはなかった・・・・
失礼しました。
高遠の灯籠を灯すシナリオ条件1についてですが、廃車の鍵が見つかりませんorz
リンクナビも出来ず他のシナリオに飛べないので救助お願いします
>>769 廃車は使わなくてもいいので鍵はスルー。最初から春海を連れ回してクリア。
つーかステージ初プレイ時は、他のキャラが満たした必要行動は反映されないんじゃなかったかな。
>>769 まーた攻略サイト見て勝手に先走ってやがんな。
SDKで水門閉めてないと鍵は取れないんだよ。
お前さんの見てるサイトにそういう注意書きなかったか?
高遠先生初日二回目クリア出来ましたー!
アドバイスしてくれた方ありがとうございました!次は美浜学校ステージ頑張ってきます
安野が家の姉に似過ぎている件について
>>761-767 美耶子完殺ポジション発見。初期配置から飛び降りた場所に待機させておけばおk
質問。竹内先生の狙撃主を倒す、のシナリオなんだけど、ここに出て来る羽屍人って二人?
だな、橋の両端に一匹ずつ
*質問
終了条件1は終わってる場合、終了条件2が出ているかどうかは
開いてみるまで分らないの?
出ていなかった場合、どのステージをクリアすれば
終了条件2が出るか、分る方法はある?
よろしくお願いします。
>>777 リンクナビでシナリオを選択したとき、右上の「次のシナリオに進む 終了条件2」が赤文字になってれば発生してる。
どうやったら条件2が出るかどうかはわからないので、知りたい場合は攻略サイトでも参考に汁。
>>778 即答、感謝感激です!
2ちゃんねるって、良い人が多いなぁ。
>>776 ありがとう。今久々の二週目だからクリアの仕方忘れたんだよ。
もう10回位死んでる
>>779 最初お前のレスをみたとき、例によって終了条件2をクリアできないって奴だと早とちりし、「リンクナビでキーシナリオ探して首吊って市ねカス」とか書き込もうとしちゃったのは秘密だ。
>>780 無印って高い位置にいる敵に標準あわせるの難しいよな。そこのステージは今でもたまに死ぬ。
一番好きなステージと、その理由を教えてくれー
俺ぽぽこ家から脱出するステージかな、パパンとママンが笑えるから
宮田氏が石碑倒した後、車まで戻る途中にスナイパーに撃たれて死ぬんだが、電話まで来てくれる屍人ってそんなに復活早いの?
それとも違うスナイパーに撃たれてるのかな…
スナイパー三人いるよね?
石碑倒すのは条件2がオススメ。車まで戻る必要ないから。
すみませんどうしても不可解なので教えて下さい
無事クリアして、アーカイブ集めもあと残すところ45の御神籤のみになりました
45は、多門の初日20時に社の扉から任意入手するとありますが、何をどうしても入手する事が出来ません
ライトをつけないと暗くてよく見えない、になり、ライトをつけて〇ボタンを押すとアーカイブをすでに入手しているのと同じ感じになります
単純に、バグですかね
(´;ω;`)
アーカイブ全回収完了、しかし流石にタイムアタック挑戦はキツイ…
>>786 俺は
@スパナ&発炎筒入手Aテレカ取得B発炎筒で屍人を誘引Cシェリ缶入手後、車へ戻る
D電話でスナイパーを誘引Eスナイパー撲殺後、石碑を倒すF発動機作動
てな順序でクリアしたから石碑を倒した後、車まで戻る事は無かったな
ちなみにスナイパーは橋の上、吊り橋の上、車の前方、避難所下側の坂道の計4人
792 :
788:2009/02/24(火) 23:20:03 ID:jGDHFh2y
優しい皆さん
ありがとうございました
(´;ω;`)
793 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 23:35:05 ID:RHM50OEm
>>789 もしかして車の方の道通ってスタート地点に戻り、つり橋渡らなくてもいいってことなねかな
橋のスナイパーを電話前で伸したから、直接小屋?まで行っても平気ってこと?
絶対直に行ったら撃たれると思ってたわ
直に行ったらそりゃ撃たれるわ
つか、ちゃんと吊り橋の上のスナイパー視界ジャックして発炎筒で誘き寄せた?
しゃがみ移動で吊り橋渡れば、まず奴に気付かれる事は無い(車に戻る際もしゃがみで吊り橋渡り)
傍で見てて混乱しそうだから言っとく。つり橋の上にいるのは拳銃な。
>>793 電話前に来る屍人の復活時間は2分くらいあるぞ。復活する前に車に到達どころかクリアできる
考えられることとしては、先行所方面を見張ってる屍人が撃ってる。というより倒された時は自分を殺したのがだれか確認汁。
それより、テレカを使って陽動するまでにジェリ間にガソリン詰めておいて、石碑倒したら選鉱所方面を見張ってる狙撃を殺害して脱出したほうが楽。
>>793 橋架から直で行くなら、選鉱所を見張ってる屋外の猟銃は、しゃがみ歩きで近づいて背後からKO。
さらに、ゴール前の猟銃は、階上の物影から出たり入ったりの横ステップをして、空撃ちを5発ぶん誘発
させたところで即ダッシュで階段を下り、リロード中をKO。
この時の横ステップは、猟銃に対して宮田を10時の角度にしつつコントローラー右スティックで視点を
調節して、常に猟銃を視界に捉えながら。普通にやると画面では、宮田の背中がジャマで猟銃が見えず、
挙動が分からないので超危険。この猟銃は、気づいてから撃つまでが異様に早いので、相手が銃を構えか
けたぐらいでこちらが隠れないと撃たれます。
ちなみに距離が近いせいか、一発でも撃たれると死亡。
たぶん、橋架から直行コースは上級者向け。
橋架の出口に居る、テレカで誘導される猟銃(以下、単に「猟銃」)は、テレカ無しでも正面突破可能。
1.橋架の入り口付近で猟銃を幻視しながら、宮田を猟銃の真正面に位置させる。
2.そのまま真っすぐ近づいて行く(普通に歩くのがオススメ)と、欄干の柱を6つ過ぎたあたりで撃たれるが、撃たれて退いたままの位置で待機し、猟銃を幻視。
3.猟銃は一発撃った後、左→右→後ろと向きを変え、後ろ向きでリロードするので、右を向いた時にすかさずダッシュで近づき、リロード中を背後からKO。
*2の間は、ライト消しっぱなし。
*猟銃が右から正面に向き直るまで、約8秒。たまにパターンが崩れて、右からすぐ正面に向き直って正面向きでリロードする場合があるので注意(こうなったら、リトライしない限り元のパターンには戻らない模様)。
ちなみに……この猟銃は振り向き動作がにぶいので、途中で気づかれてこっちを向きかけても、至近距離をグルグル回ってやれば、相手がもたついている隙に背後を取れる。
猟銃との近接戦で銃が体突き抜け銃口がこっちの背中より後ろにあるから当たらないかなと思ったら当たって即死した。
800 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/25(水) 21:09:26 ID:QHyF6WfS
前田家の一人娘に見つかってから押し入れに隠れると『そんな場合ではない』という文字が出るだけで、隠れられないよ
これじゃ追い出せないじゃん
>>800 こちらが相手の視界に入ってるあいだは、隠れられない。戸や壁などを利用して、何とか相手の視界をさえぎってから「押し入れに隠れる」を実行。
802 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/26(木) 03:53:12 ID:qqCfu1Oz
このゲームやったことないんだけどストーリー教えて
このゲームって難しい部類なんだよな?
学校、多聞の校内放送聞くやつ、須田の廃屋からの脱出とかゴリ押しまくって本来の楽しみ方じゃないかなぁ…なんて思ったりするんだが。
やっぱ華麗なプレイの方が楽しいよね。まぁできないんだけど。
>>804 前者は暗くてわけわからなくて制限時間あるからゴリ押ししちゃったけど、後者は普通にやったよ。
PS2でクリアを絶望しかけたのは、これと『KUNOICHI』。
>>804 ゴリゴリ逝ったほうがそれっぽくて楽しめてると思うよ
攻略しようとすると特殊訓練受けたみたいな動きになるし
人間全員スネーク状態で屍人涙目ってのもアリだけど
一番楽しいごり押しシナリオ教えて
>>806SIRENのがよっぽど簡単だろ。
SIRENはなんとかクリア出来たけど、SHINOBIとKUNOICHIは積んだわ
>>807 なるほどなぁ。そういう考えもあるか。
ただ須田の廃屋脱出は、最後女が明らかに拳銃屍人の視界に入ってるのにスルーというバグ(?)が起きて、嬉しかったけどちょっとさめたw
ようやくシナリオセレクトも解放されたし、できるだけ華麗にアーカイブとサブシナリオ獲得してくるわ。
炭坑志村おじさんのステージ…はちゃめちゃ難しかった(´Д`;)
屍人が目を覚ます前に銃でやっつけて扉抜けるて…
二時間もかかっちゃったよ!! なんかこの難易度…投げそうだ…
>>809 いや〜個人的な事情なんだけどさ、SIRENの時はコントローラーの左スティックが故障してて、自力でニュートラル位置に戻さない限り、傾けた方向に入力されっぱなしというザマだったんだよ…。
おかげでキャラが勝手に走り出したり、その場でグルグル回りだしたり、クイックターンは1/3しか成功しなかったり。それで淳戦は、しんどかった……。
コントローラーくらい買えよw
宮田先生のナースシューズステージ。何回も死んでようやくクリアしたのに・・・・・・・・
石碑倒し忘れたよおおおおおおおうっ!
俺にとって逃げ回る頭脳屍人とスナイパー純は最大の強敵だった
竹内最終シナリオ冒頭の犬屍人も何気にキツかったな
純って誰?
昨日クリアしたものだが、ストーリーがまったく頭に入ってこない。。
結局タイトルのサイレンってあんま意味なくね?
・竹内の水蛭子神社のステージで、頭脳が神社に隠れてるところを、見つからないように近づいて(湧水経由で神社の裏手を回る)扉を閉めてやると、形勢逆転の開け閉め合戦に。
その時に依子を呼んで「隠れろ」を指示すると、神社に入ろうとした依子と、出ようとした頭脳とが押し合って、まごまごする(依子を強引に押しのけて脱出する場合もあって、その条件は不明。指示前の依子の位置か?)。
見飽きたら、頭脳を射殺。
>>815 その犬は美浜≒中ボスみたいなもんだからそら強いわ。
あと、既出かもだけど、最近発見した小ネタ。
・竹内の波羅宿ステージで、竹内を高谷家の屋根上(猟銃の持ち場)の北西角(猟銃と対角)に位置させておくと、下から竹内を発見した巡回屍人は
川崎家の玄関脇の小屋の上→玄関のひさし→屋根へと登って、次に高谷家と川崎家の間にある小屋の屋根(赤屋根)へ飛び移って来るかと思いきや、
そのまま地面にダイブ。この行動を永遠に繰り返します。
*この時、竹内はしゃがんでないと猟銃に撃たれた場合、弾が当たる。
*赤屋根の北西角に位置していても可能で、このほうが奇行をより近くで観察できるけれども、ここは、しゃがんでいても猟銃の弾が当たる。
*巡回ら3人でやらせれば、やや滑稽(3人まとめて川崎家玄関付近で射殺しておいて、復活を待って上から「叫ぶ」で気づかせる…などの方法で)。
*でもすぐ見飽きる。
>>818 SIRENはただクリアしただけだと、
ストーリーをまったく理解できないゲームなんですよね。
アーカイブを100個全部集めて、マニアックスも読まないと…。
(アーカイブ全てに意味があります)
サイレンは堕辰子の鳴き声。
堕辰子による村への呪い、全ての始まりだったと思うので、
結構意味はあると思います。
ストーリーといえば、ついさっき橋を渡れないようにすることもなく志村を追いかけて射殺したんだが
なんで志村と戦っているのか、志村とウザ子のストーリーはどうなったのかまるで理解できなかった。ムービー見てないせいだと思うけど
>>818 ヴァカはこのゲームやらない方がいいと思うよ。
>>823 依子「水蛭子神社湧水」にて、多聞に『待っていろ』言われ置いてけぼり。
↓
多聞の忠告を無視して、無くした学生手帳を探しに勝手に行動。
「大字波羅宿」の火の見櫓付近にて屍人に追われ逃げ惑う。
↓
火の見櫓の上にいた志村に救出される。「蛭ノ塚」へ
1分55秒以内に「蛭ノ塚への道」へ向かうと海還りが見られる(終了条件2)
↓
志村と一緒に海還りを目撃。志村自殺。
↓
依子は再び「水蛭子神社湧水」に戻る。戻ってきた竹内と合流。
↓
サイレンにより志村半屍人として復活。
その後「蛇の首谷」を徘徊。
って感じかなぁ。
>>825 なんとなく理解できた。サンクス
ゲームやりたくてムービーとばしまくってたからなぁ
>ムービー見てないせいだと思うけど
単なるアクションゲームとしてやりたいんなら別に理解なんてする必要ないだろ
橋をどうにかしなくても射殺した俺強えって言いたいだけと受け取られてもまったく文句言えないぞお前
ムービーは面白いし見とけ。長くもないし、自分で理解したほうが楽しいぞ。攻略なりで詰まって又来たなら歓迎するよ。
>>827 サイレンのストーリー性を否定するつもりはなかった。気を悪くしたんならスマン。
志村に関してはとどめの1発くらいまで相手が志村という確信も、終了条件の「狙撃手」だとも思ってなかった。
意識しないうちに志村殺してエピソードクリアしてたから、何か重要な要素が途中にあったのかな…と。
次のステージやりたい欲求>ムービーだったのは認める。今度まとめて見てみるわ。
詰まったらよろしく頼む。 スレ違いな書き込みと言い訳がましくてスマン。
・SDKの「蛇の首谷」での頭脳戦における、ツンデレの通せんぼ。
1.森を登ってくると「山火事注意」の看板を過ぎたあたりで道が祠方面・吊り橋方面へ枝別れしているが、そこの、吊り橋方面への道(石段)
を少し入ったあたりでツンデレを待機させておく。
2.頭脳を追いかける。この時、わざと崖上で一瞬待って、ほんの少し遅れて追う。
3.頭脳がツンデレを発見し、攻撃しようと吊り橋方面への道に進入するも、すぐに後ろから来たSDKに気づいて、再び吊り橋方面へ逃げ出
そうとする。が、ツンデレがジャマで、まごつく。
4.そこを後ろから殴ってKO。
*追うのが早すぎると、頭脳は戦闘モードにならず、ツンデレ無視で別れ道を祠方面へ逃走。
*逆に遅れすぎるとツンデレが攻撃されてしまう。さらに遅れ過ぎるとツンデレ死亡(大攻撃一発ぶんまでなら大丈夫?)。
*攻撃されたツンデレが吊り橋の方へ逃げ出すようであれば「来い」指示で立ち止まらせる。
追うタイミングがバッチリ合えば、頭脳が一瞬だけしか戦闘モードにならないため、ツンデレは一度も頭脳に反応しません(必死の頭脳を
間にはさみながらSDKに「おそいー!」とか文句を言ってくるサマは、若干シュール)。
また、頭脳がまごついてる時、ツンデレに「来い」指示を出しておいてSDKが後退すると、SDKに駆け寄ろうとしたツンデレと、逃げ
ようとした頭脳とが押し合って2人とも立ち往生します。ただし、駆け寄らせ続けると、スタミナ切れして一息ついている隙に押し負けて
しまう模様。
>>829 の訂正。
>大攻撃一発ぶんまでなら大丈夫?
実験の結果、大攻撃一発で死にました。首絞め攻撃なら大丈夫だったような気も…。
>攻撃されたツンデレが吊り橋の方へ逃げ出すようであれば……
上の結果から、この”攻撃された”は『攻撃されそうになった』の間違いです、たぶん。
>頭脳が一瞬だけしか戦闘モードにならないため、ツンデレは一度も頭脳に反応しません
実験の結果、大ウソでした。ツンデレが頭脳に一度も反応しないかどうかは、彼女の待機場所における向きが関係していました。
ツンデレが吊り橋のほうを向いて待っていれば…つまり、やってきた頭脳に対して背中を向けていれば、頭脳には一度も反応しないようでした(もちろん、それでも頭脳の戦闘モードが長引くと反応)。
頭脳に対して正面向きだと、反応して「絶対イヤだ!」とか言って逃げ出した……(この場合でも、頭脳を戦闘モードから逃走モードにさせておいて「来い」指示をすると、ツンデレも平静に戻り、若干シュールなサマは展開できました)。
あと、ツンデレの待機場所は、立ち木の横あたりがベストっぽいです。追うタイミングは、SDKが崖を飛び下りたか、またはそれより若干後の時点で、頭脳がツンデレを発見するぐらいがベストっぽいです。
そういや昔、主観視点で美浜の顔の写メ撮って人に送ってたな・・・
なんであんなことしてたんだろ
高遠先生の学校ステージクリアして、美浜のステージクリアしたんですが
その後どこに行けばいいか分かりません。
シナリオセレクトは既に開放されています。
どこにいけばいいか教えていただけないでしょうか?
>>832 条件2が出現していて、なおかつクリアしていないシナリオを片っ端からつぶしていく。順番はどうでもいい。
あとロック解除が出来て無いシナリオが無いか確認。
リンクナビゲーターしっかり確認すれば何とかなるよ。
>>832 美浜のステージというと、
初日の終了条件2
”屍人全滅状態で「蛇ノ首谷への道」への到達”
をクリアしたってことですかね?
シナリオセレクト開放出来ているなら、
宮田司郎の初日「蛇ノ首谷」の終了条件2は
多分プレイできるようになってると思います。
リンクナビゲーターで調べれば
プレイできるステージと出来ないステージがわかりますよ。
プレイできなければ、必要条件を満たしていないということになります。
頑張ってください。
>>833-835 ありがとう!
宮田の終了条件2、プレイできるようになっていました!
つまらない質問をしてすいませんでした。
恩田の病院ステージ、頭脳は結構簡単に倒せるな。
傘の小攻撃で楽に倒せた。
運が良かっただけだろうか?
武器があればこっちのもんよ、と接近してくる姉にタイミング合わせて大攻撃
→微動だにしない上にあまりにしょっぱい打撃音
→絶望して小攻撃連打
→あれ、倒せた
そうすれば倒せると知らなくても
この流れで倒しちゃったプレイヤーはそこそこいたと思う。
須田の違法建築、猟銃を六角家から上がって食堂脇に行かないで倒す方法ある?
すぐ打たれちまうが、なんとかなりそうな気もするんだよね
>>839 スタート地点から階段すぐ上がって右の屍人を撲殺→壁の陰からちらちら姿を見せて狙撃の弾を消費させる→リロード中にフルボッコ
わざと見つかって発砲させる→リロード、
突撃、とか・・・・・・。いや只の思いつきですが、
発見されずに接近するのは無理じゃない?
>>841 「発見されないこと」が絶対条件なら無理。
タイムアタックした時はリロードさせたね。
あそこの屍人はリロード速かった気がする
リロードにくわえて、反応して構えて撃つまでの時間もやたら早いよなあいつ
距離があれば猟銃の攻撃はフェイントかけてはずせる(こともある)けど、あのステージじゃ無理だし
やっぱりリロード待ちして銃撃or火かき棒しかないのだろうか
六角家の門戸の陰ギリギリに立っていれば、5発連続で空撃ちしてくれます(弾は、戸のタテ桟に当たる)。ライト点灯で、しかも光を猟銃に
向けて(右スティックの視点移動で)立ってたほうが連射してきやすいかも。
他には、鉄扉を叩く音で誘導してすぐ板塀の切れ目から河原へダイブで非難し、その場で猟銃を幻視。猟銃が定位置に帰りかけたところで石段
を駆け登り、背後から襲うという手もあります(この猟銃は振り向き動作がにぶいので、背後からの接近は比較的に安全。ただし、銃を構えた
姿勢での振り向きは早いようなので注意)。
あと、1回しか試してませんが、4発空撃ちさせたところで、依子と共に門戸の陰からダッシュで飛び出して食堂に向かうと、道路の真ん中あ
たりでSDKが一発食らうものの、その後のリロード中の隙をついて、2人ともなんとか食堂内まで逃げられました。たぶん、依子の待機位置
とか、SDKが撃たれるタイミングとかが成否に関係してくると思う…。
ちなみに、5発空撃ちさせたところで同じようにすると、ギリギリで依子が撃たれて死亡しました。
>>812 俺も同じ不具合だったけど上下方向の操作が無効になるタイトルかポーズメニューで左スティックを上下方向に動かすと正常になったな。
電源切ると再発するけど
>>818 終了条件達成後のデモシナリオなんて何回も見ないしなぁ。俺なんか前後のムービーは全部スタートボタンで
省略したな。タイムアタックが目的で何回も繰り返すからうざくて音声も必要な時しか聞かないし。糞映画版でも見たら?
伊藤潤二のサイレンの村とか小野不由美の屍鬼とかを読んだほうが時間が盗まれないと思うが
↑そういう話なのか…?
SIRENの攻略語ると長文率がスゴいな
タイムアタッカーが他人の時間の心配か?
とうとうSDK最終戦まできましたー
でもまだ淳戦で死んじゃいます。それも銃撃戦の後の逃げてる時に。うりえんの出番なんてありません…
またこれから戦ってきます!
ここは日記帳じゃないぞ
>>851 なるなるw
チャージ終わるまで逃げまくってると息切れするんだよなあ・・・
↓
クイックターン
あれ?まだあんなところにいる
↓
クイックターン&ちょっと休憩
↓
ズバッ!アッー!アーハハハハハw!
↓
Retry?
こんな感じ
>>847 812だけど、僕のはスティックがギチギチ言ってたからハード的な故障だったみたいで、どうやっても治らなかった……。
新しいのを買おうかとも思ったけど、「道具が壊れている場合もある。それが、本当のサバイバルだ」と思い直して、そのままプレイしました。
淳戦が大変で、攻略を読むと、どれも「しばらく直線的に逃げておいて、クイックターンで…」と書いてるんだけど「そのクイックターンが出来ないんだ!」と、何回もキレかけました。
>>856 相手が向かって来るのが遅すぎて
クイックターンせんでもOKじゃね。
858 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/03(火) 18:54:03 ID:3aJE85PG
春海ちゃんが巣から逃亡するシナリオクリアしたらゲームのエンディングになっちゃった・・・
何ソレ?
>>851です
スレチすいませんでした。昨日何回も死んでクリア出来たんですけど、最後だたつし?を斬るタイミングって皆さんどうはかってますか?
ピラミッドみたいなやつに姿映ってるのは見えるんですけどうまくいきません。早過ぎて刀の力がなくなるか、遅過ぎて捕まるかどっちかでした。
倒せたのは偶然でした。
>>859 L1のみを押した状態で左スティックを操作すると構えたまま旋回できる。
これを使えば遅すぎることはあっても早すぎることはない。
>>839 俺は
>>840のやり方でしかクリアしたことなかったりします。
クリアしたあと攻略サイト見て
「やべwwwww俺やリ間違えてんじゃんwww」
ってなりますたw
>>860 ありがとうございます!もう一回挑戦してきます
多聞の病院の終了条件2で詰まってしまいました。
ホースは手に入れてます。
終了条件1の時とどこまで同じ動きをすればいいのでしょうか?
866 :
865:2009/03/04(水) 00:29:42 ID:Bf+yRTcM
すみません。よく見たらほかのシナリオがプレイできました。
多聞は後回しにしようと思います。
須田の『蛇の首谷』シナリオ(頭脳戦)で、頭脳の番犬(石段のところにいるヤツ)を倒すことに挑戦中です。
番犬がボンヤリしている隙に背後から…という方法で何回か成功しましたが、たまに、ものスゴい早さで振り向いてくることがあって、基準が良く分かりません……。
>>821 スゲーな既出かどうか知らねーけど
最強護衛犬倒して満足してたが
久し振りに殺ってみようと思う
うお〜〜最初の須田面で警察官にやられる。
どうすりゃいいんだ
がんばる
872 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/04(水) 17:11:50 ID:Ys8MoX2q
昨日、ようやくsiren2クリアしました。。。
一藤のステージで、3時間かかってようやくクリア・・・。。
もう絶対やりたくない・・。
873 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/04(水) 17:14:35 ID:Ys8MoX2q
すみません。。
872ですけど、すれ違いでした。。
若、ルソーの気持ち
わ、軽そーの気持ち
ンギモッヂィィッ!
美浜の、合石岳シナリオの条件2『屍人全滅』は、やっぱトロッコ使わないと無理なんでしょうか?
猟銃以外の6人を鉱山事務所の2F行階段まで誘導して倒す→第一通道入り口あたりで猟銃を誘き寄せて倒す→第一通道を抜けてゴール。という方法を考えたので
やってみたんですが、最後の段階で猟銃が誘き寄せられてくれず、失敗。
いつもは簡単に誘導されてた猟銃が、なんでその時だけ……そういう仕様なんでしょうか。
あるいは6人を誘導中にサイレン小屋へ寄ってサイレンを鳴らし、それで猟銃を誘い出しつつ……いや、無理かな。
すんげー高度なことしてるねw
SDKチュートリアルシナリオ、タバコ屋に置いてある田掘納戸の鍵を拾うと
「須田恭也第二日01:00終了条件2のための必要行動を達成した」
と表示されるけど、これ誤りだよね?
「四方田晴海第二日15:00の終了条件2の必要行動」
だわな?
>>879です。
前便の「トロッコ無使用クリア」ですが、試行錯誤の結果、意外と簡単にできました。
1・管理小屋屍人と、トロッコ通路屍人を、サイレン小屋まで誘導。それにサイレン小屋屍人を加えた、計3人をサイレン小屋付近(*1)で倒す。残弾18。
2・さらに5号斜坑屍人を誘導して、先程と同じ場所で倒す。残弾16。
3・サイレンを鳴らす。
4・先程倒した4人が蘇生するので、再び速やかににこれらを倒す(美浜の位置は、小屋内(*2))。残弾8。残敵3。
5・少し待つと3号斜坑より、3号斜坑屍人が出てくるので、これを倒す(美浜の位置、同上)。残弾6、残敵2。
6・事務所正面通用口(3号斜坑に面したほう)から入り、側面通用口付近より狙って猟銃を倒す(*3)。残弾4。残敵1。
7・事務所屍人を倒す。残弾2。殲滅完了。
8・ひたすらダッシュで第一通道を抜けて、ゴール。
*1・この4人を倒す場所は、サイレン小屋外の5号斜鉱側扉付近。全員、扉に背向けの状態で。(再度倒す時に後ろから狙えるから。後ろからだと、1発で倒せる場合がある。また、そのほうが途中で弾切れになった場合、相手がこちらを振り向くまでにリロードできるから)
*2・小屋内で倒し続けないと、途中で猟銃に発見された場合、美浜が格好の的。
*3・途中で猟銃に発見された場合、猟銃が第一通道出口付近で飛び下りあぐねていることがあるので注意。幻視で確認。
サイレンON後最初に倒した屍人が蘇るまでの時間がキモですが、この時間、結構長いようなので、全体的に落ち着いて行動しても大丈夫でした。
>>881 春海ちゃんシナリオに繋がる行動は人形を落とす事だろ?
「春海の条件2の必要行動の必要行動」を略したんじゃん
>>882追記
ぜんぜん誘導せずに、サイレンON後あちこち走り回りながらゴリ押しでやっても大丈夫そうでした。なあんだ……。
まあ、でもSIRENは緻密な攻略をではなく、恐怖感と絶妙なストーリーを楽しむゲームだろうから、そもそもこういう楽しみ方を見い出そうとした僕が間違ってたんでしょうけど。
>>883 だからメッセージ表記の間違いでしょ?
SDK廃屋の条件2は納戸に美耶子入れなくてもクリア出来るし。
牧野の合石岳ステージの条件2(屍人全滅)を『第3斜坑を爆破せずに』達成する。
1・理沙(妹)を釘付けにした後、美奈(姉)を出来るだけ「事務所横トロッコ放置場所」まで引き付けて倒す。
2・事務所2Fへ上り、第一通道出口前の崖ぶちで待機。
3・美奈が蘇生したら「叫ぶ」で気づかせる。
4・美奈が放置トロッコの少し向こうまで寄って来たぐらい(この辺が美奈の接近の限界。また、こちらの有効射程のほぼ限界)で銃を構え、途中まで手動で照準を合わせる。
5・照準が定まったところで上から銃弾を2〜3発当て、再び美奈を倒す。
6・すかさず振り返ってダッシュで第一通道を抜け、ゴール。
*時間的にギリギリです。
事務所1Fで美奈を倒してからだと、思いきりダッシュしてもゴール寸前で屍人が蘇生してしまい、失敗しました。
さらに同条件を「杭」無しで…とも考えましたが、理沙(妹)を5号斜坑外へ誘い出せない関係で、それは無理そうです。
もう戦闘でぼろぼろでこれ以上継続する気力がでない・・・。
なんとが学校まではがんばったのだが。
内容はおもしろいのに無念。
さすがはタイトルどおり試練ゲーでしたわ。
889 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/05(木) 22:07:12 ID:AMo8HDuA
>>888 そう思ってても3日置いとくとまた始めてしまうSIRENの魔力
攻略情報なんも知らない時の無理ゲーSIRENが一番面白いんだぞ
>>886 確かにあの表記はミスっぽいね。
最初は連鎖型の必要行動だからかと思ったが、同じ連鎖型の必要行動でもぬいぐるみは知子が拾った時点で晴海第三日の必要行動になってる。
>>888 戦闘は大攻撃→一歩前進ループをマスターしちまえば、有って無いようなもんだぜ。
>>887 牧野の合石岳ステージの条件2(屍人全滅)を『3号斜坑を爆破せずに』達成する……の追記。
事務所1F正面通用口(3号斜坑に面したほう)前に居る美奈を、2F戸口跡(階段上昇後、左折してすぐの穴)より狙って倒す。という方法
でも達成できました。
3号斜坑にいる美奈を誘き出し、ダッシュでこの射撃ポイントまで行くと、美奈がちょうどのタイミングで的中位置に来てくれています。これ
なら、美奈を1回倒せば良いだけなので前便の方法より手間がはぶけます。また、これを使えばタイムアタックが若干有利になるのでは?と思
うものの、タイム未計測なので仮説です。
難点は、この射撃ポイントが前便のに比べて、相手との距離は近いものの、なぜか命中率はより悪く、落ち着いて狙っても弾が外れやすいこと
です。
892 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/06(金) 10:41:18 ID:M5wdu56k
友達に攻略本(公式パーフェクトガイド)と無印貸したんだけど、
いまいち終了条件1、2と必要行動の事が分かってないみたい。
んで多聞の最初のシナリオで詰まってる
ラジオとかまだ取らなくても後から出来るからまずはゴールまで行ったほうが早くSIRENに慣れると言うんだが、説明が下手なのか
「でも本にはラジオ取って井戸に入れろって書いてるよ。この青い線に沿って行かなきゃダメなんじゃない?」って言われる…
こう…なんて説明していいのか分からん。
マニュアルどおりに進めなきゃ気がすまないんだろう
そういったタイプはやりたいようにやらせておけ
と言うかむしろ行き当たりばったりな奴だと思うが。
僕も、やり始めの頃は、よく分かんなかった。
仮に、あるシナリオを「シナリオ1」だとして、そこから順番に進めて行くと、またシナリオ1に戻されるじゃないですか? ところが2回目のそれは、例えばシナリオ5での行動
が影響して「シナリオ1」ではなく「1’」の世界になってる。そういう『未来が過去を変える』という、常識とは逆のことが理解しづらかった。
てっきり、過去から未来へと一方通行で話が進んで行くものとばかり思ってたし、またゲームシステムもそうなってて、ようは途中の行動によってその後の話が変化する、よくあ
るタイプのマルチエンディングシステムだと思ってた(半分そうだけど)から「”条件2”って…そんな選択肢、今このシナリオに出てきてないじゃないか!」と思ってしまいま
した。実際は、途中の行動によって、その前の話が変化する場合もあるということですよね。うーん……いまだに、ややこしいです。
シナリオセレクトはもうできるのかな?
とりあえず条件2を達成しないと新しいシナリオ出ない。(いくら条件1を達成しても大して話進まない)
ただし新しいシナリオは必ずまず条件1を達成しなきゃいけない。その後条件2を達成できるようにするための要素の一つとして、条件達成にはほとんど結びつかないけど(例外あり)必要行動という物がある。
どのシナリオも後でいくらでもやり直しが効くので、必要行動が足手まといになって条件が達成できないなら、とりあえずまず条件だけ達成して後でじっくりやれば?
といえば良いと思う(長いけど)
既出かもだけど、小ネタ。「犬イリュージョン」
1・牧野の合石岳ステージ(鉱山)の鉱山事務所前広場にいる犬2匹のうちいずれかを、事務所横トロッコ落下予定位置で倒す。
2・トロッコを落とす。
3・KO中の犬がトロッコの下敷きになる(あるいは、トロッコに押しのけられてその周囲にズレる)。
4・その犬が復活するまでしばらく待つ。すると犬は、復活と同時に消え、直後、初期配備ポイントへワープ。
これが有効なのは、鉱山事務所前広場にいる犬たちだけのようです。管理小屋付近、トロッコ通路にいる犬たちは普通に復活しました。
また、ムズかしいですが、消える瞬間に合わせてハンマー(大攻撃)を振れば、牧野(宮田)も瞬間的にグルン!と、ワープ後の犬のほうへ旋回します。ただし、犬は遠くに移動してるので、とうぜん空振りします。
知子のぬいぐるみってなにに使うんだっけ?
一つ一つクリアしていくごとに
セーブしますかって出るけど
一つ一つ上書きではなく
新しくセーブし直すのですか?
春海で 抜く
>>901 セーブスロット見りゃ分かるだろ。
アホか。
牧野(宮田)廃坑ステージは春海廃屋並みに遊べるステージだよな。
@ 犬4匹・蜘蛛3匹を管理小屋のある階段下に門を閉じて隔離。
A @に美奈も混ぜるバージョン。必要以上に叫ばなければ犬蜘蛛に邪魔されて門を開けられない美奈
かわいいよ美奈
B @の派生として、管理小屋に何匹隔離できるかなゲーム。
C Bに美奈も混ぜる。
D 何匹生き埋め出来るかなゲーム
E トロッコでコンボをねらえ! 美奈は簡単にひかれるが、犬蜘蛛がつられて死ぬのでなるべく美奈抜きでコンボを狙おう!
どうやら私が挑んでいるゲームとここの住人が遊んでいるゲームは
タイトルや人名が同じなだけで、まったくの別物のようですね
ヤレヤレ…
>>905 元々「攻略」っていうのは変態じみたやりこみを指す場合が多いからな。
クリアするだけなら「攻略」って言わないと指摘する人もいるくらいだから。
俺は別にどちらでもいいと思ってるけど。
初プレイ。
廃屋でわらわらですぎ。
半日ハマってるわ。
普通ゲームのやりこみ要素ってのは
ノーマルでは比較的楽にゲーム本筋を流せて
かつ、ストーリーや概略やシステムは理解できる前提で
それをこなしたあとにどんだけやりこめるか、ってシロモノだと思うんだけど、
このゲームの場合、最初1回をさらっと流すことも
本筋を理解することもできなさそうだよな。
(↑これに関してはまだ途中なのでなんともいえないが)
純粋に世界感を堪能したいけどそれに集中できないわ。
それでもスパルタでなんどもリスタートしてると
少しずつだが技術が向上しているのはわかる。
しかしいつまで精神力がもつやら。
娯楽の域をこえている。
世にあるほとんどのゲームが、口では『戦場』と言いながら、実際は『遊園地』程度なのに対して
SIRENの場合は本気で戦場って感じ。そういう意味では、臨場感たっぷり。
本気で戦場を体感したいMな人には、そこが良いんだろうし、戦場”ぽさ”を体感したいだけの
普通の人には、そこが「話がちがう!」と思われる所以だと思う……。
春海ちゃんの匂いがするよ〜
すごく基本的な質問なんだけど、
屍人につかまれちゃったらもう助からない?
振りほどく方法ないの?
行き詰ってるのはなんか基本的な操作法とかを間違えてる気がしてきた。
ついさっきまでMAP見れるの知らなかったし。
>>910 説明書嫁
どんなゲームでもそうだが、特にSIRENでは説明書が
ゲーム攻略に関して大きなカギを握っているからな。
>>907 メタルギアのVRトレーニングで修行しなさい
>>910 説明者はよんだよ。
でMAPの存在はしった。
でもつかまれた場合の対処とか書いてなかったもんで。
終了条件1を達成して
さぁ終了条件2に挑戦です
よし頑張るぞ!
いざ始めると終了条件1を
また始めからやらないとだめじゃん
何で一回クリアしたとこを
またやらないけないんだよ
>>914 サンクス。
おかげで少しだけ進行速度がはやくなったわ。
今まではつかまれた時点でジエンドだと思ってたので。
解説書の暗号めいたヒントは読解力を刺激されて結構そそられる
2以降では省かれちゃってるのが残念
>>917 正直 攻略本
攻略サイト
攻略動画みないで
クリア出来るのは
ニートだけ。
だんだん調子が出てきたのはいいのだが、
第二条件のために苦戦したステージにもう一度行くのが、
別な意味で今から怖いよ。
ところで質問なんだけど、
高遠先生の学校ステージのろうそくは、
職員室以降でミスって死んだらなくなっちゃうけど、
これを取り直すには学校ステージを最初からやらなきゃダメなんですかね?
>>920 / , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り でご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
(大事なことなので三回言いました)
925 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/08(日) 16:57:48 ID:T1z1a6lk
職員室以降でミスったが蝋燭手に入れてる自分は勝ち組?
なぜだろう
竹内家の話は悲しいね
928 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/09(月) 16:01:32 ID:XYhuMSH9
どんな話だっけ
あかん、完全に忘れてら。
母親に隠してたエロ本発見されて怒られて、それに巻き添えくらって父親も怒られて、次の日の朝には村中に筒抜けだったというお話
大分ちげーよ。
幼少時に両親だけ屍人(不死)化→ダムの底で27年生き地獄
宮田に解放されて我が家へ逃避→半屍人化した息子が登場
屍人同士は普通の姿に見えるので感動の再開
うおー思い出してきた!そこで依子に撲殺されんの?依子はタモリ好きなんだっけか
撲殺はされないでしょ。基本的に不死だし。
でも多聞の両親はたぶんSDKに焼かれちまうんだよな(´・ω・`)
934 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/10(火) 11:04:15 ID:kU5U/nzc
竹内の須田の屍人の巣難しいー
犬小屋でスナイプするまもなく死ぬw
安野は強打者だな
いいスイングしてやがる
>>701 めっちゃお礼遅れましたすいません!スレ見てなかった…
なんとかできました・・・狙撃主嫌いだ!
前田知子の屍人に見つかってもおそってこないとこのシナリオの終了条件2が出ません
水門開けて廃車のサイドブレーキ下ろして条件は満たしているはずなのだが・・・
それともほかに何か必要な条件があるんでしょうか?
誰か教えてくだしあ><
>>937 必要条件と出現条件は別です。ほかにプレイできるシナリオを適当にクリアしてってください
宮田医師カッコイイ。
今、うりえんとったとこ。
うおおおお!
やっと蝋燭とれた!
これは無理して最初のうちに取ろうとしないで
ゆっくり実力つけてから再チャレンジしたほうがうまくいく気がするわ。
都合三回クリアをするのに、多分6,70回はやり直してると思うんだが、
一週間ぐらいはまった末、やっとクリア。
さて、あとはSDKの廃屋の二週目だ。
新聞?取りこぼしてるからなー。
今度は絶対忘れられない。
面白いんだけどプレイするのにかなり気合い要るな・・
他のゲームのように何時間もプレイするのはまず不可能。
怖すぎる
たかがゲームで(ry
仮にスーパーサイヤ人になって瞬殺出来るならともかく
ひ弱な小学生として逃げ回らなきゃいけない所とか
怖さしかないだろ
944 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/11(水) 14:17:01 ID:t6GK1G/C
淳倒せない
ウリエンどころか銃も出来ない
もうSIRENクリアは諦める
>>944 ラスボスより淳のほうが強いから気にすんなって
>>811書いたものだけど、攻略サイト見たらトロッコて…
利用するべきものを利用しなくてもクリア出来る
ようになってるのに驚いた…どうりで疲れたわけだ
>>944 淳との銃撃戦は視界ジャック使わなかったな
開始直後に右の木まで突っ走って後は運任せで撃ち合ってりゃそのうち勝てる
宇理炎も結局運任せだったな
949 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/12(木) 00:42:55 ID:V5nwOwM7
「はるみちゃんのにおいがするぞー」っていつどうすれば発言するの?
>>944 相手が撃った後に真ん中に行って赤十字で敵の位置を把握して撃っていけば倒せる
それが終わったらダタツシの狙撃をやってみよう
たった今、やっと淳まできた!
>>944 同志よ! 俺も挫折した。
淳のどこがクリアできないかが謎だ。
ジャックしてすぐ解除すれば赤十字が見えるからそれを上手く利用すればできると
953 :
937:2009/03/12(木) 14:04:09 ID:x1tKD0gx
>>938 ありがとう!1
とりあえずシナリオ進めて見るぜ
>>952 >上手く利用すればできると
それができれば苦労はしない。
>それができれば苦労はしない。
淳までたどりつけたプレイヤーが吐く弱音には聞こえないな
たった今出来なくても、試行錯誤して出来るようになったステージなんて何度もあったろうに
つまり何が言いたいかというとがんばれ
>>954 いい武器持ってるんだし、隠れながらいけば余裕だよw
打たれる前に撃てればの話だが・・・
>>954 それなら上手くなるために苦労をすればいい
最後のステージ以外は、
基本的に長期戦に持ち込んで一歩一歩着実に進めていけば、
難易度の高いステージも攻略できたけど、
最後はその余裕もない。
長期戦になれば相手は回復するわこちらの残弾数は減っていくわで
どんどん不利になっていくし。
柱に隠れて相手の攻撃をしのぎ続けることはできるけど
俺の腕では相手に連続してあてられないので、
最終的に無限に弾のある敵には負ける、そんな感じの展開だわ。
俺も最初は当てられなくて年単位で詰んでた。
最近また最初からやって、やっぱり淳で詰んだけど3時間ぐらい特訓したら3ヒット余裕になりました。
つまり、がんばれ!
猟銃淳ってどんなに時間がかかっても
規定数あてれば刀の攻撃に変わるってわけじゃないよね?
こっちと同じで時間かければ体力回復するんじゃないの?
回復するの?
一回柱から出てきたときに連続4ヒットさせたら刀に切り替わった。
そいつは凄い発見だな
で、どんだけ放置すれば猟銃淳は回復すんの?
今とりあえず2分間放置した程度じゃ回復しなかったんだけれど、具体的に頼む。30分くらい?
ところで
>>958では断言してて
>>960では疑問符つけてるのは何で?
自信がある実体験情報なら断言のままで頼むわ
>>963 よくわからんよ
958で回復すると書いたのは別に断言してるということではなくて、
某サイトでは4発で死ぬって書いてあったのに、
ちんたら戦ってたら4発でも5発でも死ななかったような感じだったからさ。
戦ってた時間はもう1回最低でも15分、長いときは40分ぐらいは。
なにせそんなへたれプレイヤーだから見間違いの可能性も十分あるけど。
逆に規定数で確実に死ぬ、というのなら
希望があるのでがんばることにするわ。
まぁどっちにせよ俺には難しすぎる。
俺も自然に回復してるもんだと思ってたな>淳
確実に規定数で倒せるならむしろ暁光。
淳ぬっころしたぁあああああああ!
と思ったら速攻バッサリ切られたww
おかげさまでその後3,4回に1回はうりえんまで行けるようになった。
あれこれ試行錯誤して自分なりに猟銃バトルの征し方を考えた。
確実性は低いけど、へたくそでも何回に1回ぐらいははまる。
1.遠くの柱を行き来しているのに当てるのはすっぱり諦める。
2.開始早々淳のいる右の柱に特攻
3.お互い柱をはさんで対峙、軽くジャックしつつ柱の右か左に山を張る。
4.山を張ったほうにでてきたら四発速攻ぶち込む。
5.山が外れた場合、もしくは三発以下しかぶち込めなかった場合、
一発以上食らうのは必至。とりあえず生きてたら柱に隠れて立て直す。
お互い猟銃なのに近接戦ってなんか製作者の意図と違う気もするが、
これならとりあえず俺でも戦えた。
その後うりえん攻撃でまた10回ぐらいはまったけど、
たつのおとしごは1回でぬっころせた。
つまり終了条件1をクリアできましたわ。
いろいろ助言くれたひとたちありがとうございました。
宮田の手帳を探せで
牧野に戻って手ぬぐいを
凍らすらしいけど
どうやって凍らすの?
冷蔵庫開けてプラグ挿しても
何もないし・・・
石川家の物置に・・・
鍵はちょっと自力で頑張ってみなされ
あ、手ぬぐいはあるんか
水分がないと凍らないよね
サイレンおわた。
なんだかんだいって楽しめた。
しかし難易度的には今までやったゲームの中でも最強だわ。
アーカイブもコンプしたので当面はやりたくないわw
今日からやっと積んであったサイレン2がやれます。
まだ初日なんだけど自分でチャプター選べないの?
もうやること全てやったチャプター何回もやらされてグルグル回ってるんだが。
3回はループ必須お
1.開始してすぐにスコープ覗く。この時に淳の位置を確認しておく。
2.淳がいたところをスナイポ
3.柱に隠れるので左か右にねらいを定めておく
4.狙いがあたったら撃つ。外れたらリスタート。1に戻る
5.猛ダッシュするので淳が柱に到達するまでに二回スナイポ
これが一番簡単
FPSに馴れてる人しか多分無理
* *
* ムリです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
1・開始直後、右ちょい斜めの木めがけてダッシュ(最初、淳はここにいる)
2・木をバリケードに右か左かヤマを張って射撃態勢に入る
3・淳が姿を現したらすかさず連射
射撃戦はこれで制したけど、こっちの微妙な動きにも連動してちょこまか動くのが難
私は攻略サイト見まくってクリアしたんだけど、みんなは何も見ないでクリアしたの?
こんなの何も知らないで出来ない、と思ってたんだけどみんな結構自力で頑張ってるみたいだね。尊敬するわー
>>975 精神安定剤なしのスナイパーウルフより楽だな
早く狙って早く撃つことよりもむしろ、早くどの柱に向かっているか察知し早く構えることを心がけるべき。
猟銃は最もズームされた状態になるまで時間かかるし、標準がズームされながらだと狙いづらい。
はじまったらすぐジャックして、印の付いた柱に構えておく。
淳が飛び出していたら、あせらずよく狙って狙撃。淳は飛び出してから撃ってくるまで結構な間があります。
あわてなくても、2発位は撃てる。2発とも外したらリトライ。
ヒットしたらすぐ淳は移動するので、また一瞬ジャックして次の柱に狙いを定める。リロードする際は柱に隠れて攻撃はあきらめる。
一気に何発もあてようとせず、一発当てては、ジャックして構え、これを繰り返してたらいいかと。
>>978 何回死んでもいいや、とあきらめて一歩ずつヒントを探してた。アーカイブ集めはサイトとかプレイ動画見ちゃったけど。
銃撃戦よりタイミングの計り方が困難な宇理炎戦で地獄を見てた
これに失敗したら再度ガンファイトからやらなきゃならんのが…
うりえんは発射ラグと、残り火?を上手く使えば淳が勝手に突っ込んでくれるよ。
>>980 狙撃銃は右スティック前倒しにしながら構えるだろjk
>>983 「右スティック?なんの話?」と思って説明書見てたまげた。
今日までその操作に気づかなかった。
でもそんなことができるんなら淳にはそこまで苦労しないと思うがなぁ。
慌てすぎてブレるんだろうか。
>>984 構える終わるまでの間右スティック倒すだけなんざ誰でもできるでしょ、どのみち構え動作中はなにもできないんだから。
淳を倒せない人は銃の標準合わせができない、これに尽きる。
いきなり最大ズームにすると自分がどこを狙ってるのか逆にわからなくなってしまいます…
淳はとっとと近づいて四連射(実際は一発撃つ毎に素早く微調整)
慣れるとこれが速くてラク。直後に斬られる可能性は高いけど
標準 ×
照準 ○
つい先日ようやく淳倒したけど、
まさに
>>985の言うとおりだ。
とにかく「遠くにいる」「動く敵」に「瞬時に的をつけ」て「複数発ぶち込む」、
これが最大のネックだった。
(個人的には画面が暗いのもすごくやりにくかった))
そういう意味で966や977のほうが
腕に自信がない人にはいいような気がする。
山カンだから探さなくていいし、近距離だからよく見えるし、的もでかいから当てやすい。
これだと殺るか殺られるかの二択なので
どっちにせよ勝負が長引かないのもよい。
毎回確実には倒せないが、何回やってもだめってことにはなりにくいし。
>>981 個人的うりえん戦のやり方
淳刀ムービー後直線でとにかく逃げて、
うりえんムービー後「130歩」さらに直線で逃げて
即振り返りぼんやりと影が見えた方向に速攻でつかう。
一撃で決められない場合、
たいてい息切れしてるので距離を取れなくなるので
あきらめてリスタートするw