2 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/09/28(日) 01:12:37 ID:KDPtZUV7
乙
保守
5 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/01(水) 03:59:41 ID:6BWp6z2H
前スレもうちょっとで1000だったのにな
6 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/01(水) 09:26:56 ID:4c8WjLvZ
過疎ってるん
1000いかなかったんだ
8 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/02(木) 21:06:28 ID:aI0B3Brj
なぜだ!
9 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/03(金) 11:10:07 ID:uoTEsTe4
ランナー1、3塁の場面でスクイズやると、
バント数値低いヤツでも必ず成功してる気する。
単に偶然なのかもしれんが。
10 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/03(金) 11:57:22 ID:uoTEsTe4
連続スマソ。満塁の場合も成功ばかりな気がする。
逆に外されるのは2、3塁または3塁のみ。
あくまで私見だし、スクイズなんて不要な展開が多いだろう。
ただ3塁ランナーが鈍足で犠牲フライが期待出来ないときや
打者がPの場合はやる価値あるかも。
1、3塁や満塁だと相手の野選を誘えるし。
11 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/03(金) 13:44:26 ID:uoTEsTe4
たったいま無死満塁で外された。
必ず成功する気がするだけだったわw
連投すまん。
12 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/03(金) 18:32:38 ID:b5rrrK+4
俺の場合スクイズは失敗のほうが多いんやけど…
13 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/04(土) 00:35:01 ID:DLZNgrYY
今まであんまり使ってなかったけど、ヒットエンドランはスゴイ有効なことに気がついた!
打撃は巧打60が目安で、オート指示エンドラン◎のときかなり威力あります!
走力も50以上が望ましいです
14 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/04(土) 07:59:50 ID:BMtv3caM
圧倒的強さで春連覇した清原、池永、にしこり擁する俺史上でも1、2の強さのチームが夏の予選まさかの初戦敗退…
いきなり予選の初戦でBランクのチームと当たったのは初めてだったなぁ コールドで勝つと思ったんだが…
清原が意地の一発を放ったが…まさか引退試合になるとは…
これだから高校野球はおもしれえや
15 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/04(土) 09:45:28 ID:IUNQ++Ys
>>14 このゲームってリードされた時のベンチが焦りが100%リアルに体験出来るよね。
立ち上がり乱れて四球&外野エラー&長打で3点先制され
あと完璧に抑えて追い上げるも、味方は1点届かずってパターンが多いな。
逆に終盤逆転負けってほとんどない。
俺は練習試合では好きにやらせるけど、
公式戦だと初回先頭でたら二塁打だったとしても必ず送る。
1、2塁になったらバント&盗塁
我ながら嫌な監督だなあ〜と思うけど、
先制されて6回くらいいくと焦りは半端無いからね。
ちなみにエンドランといえば、走者1塁3塁の場面で当たってない打者に周り
案の定あっさり追い込まれ、なんとかゲッツー回避とエンドラン掛けたら
なぜかホームランが出て監督思わず苦笑い…って体験も多いゲーム。
16 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/04(土) 18:04:28 ID:FwKKKBfK
特待生は2002でもありますか?
俺エンドランやると必ず空振りなんだがw
18 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/04(土) 20:29:14 ID:YJLccbIV
清原と張本で悩んでいます。
どちらを選んだら良いでしょうか?
19 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/04(土) 23:35:06 ID:livixeH7
清原
20 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/05(日) 00:09:47 ID:7I87OXwc
初心者で母校のEランク校を使ってるんですが試合に勝てる方法、強化の方法を教えて下さい
21 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/05(日) 14:01:04 ID:sSeMrrJh
試合ではひたすら待て。
Cラン相手までは待球作戦でいける。
あと既にセンスついてるヤツ以外全員捕手にしてインサイド待ち。
心が折れるかもしれないが3年目から道は開ける。
22 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/05(日) 17:04:58 ID:fO7r8zCb
特待生は2002もあります。【甲子園への道】は特待生なら一年生のときから153km/hくらい出ます【甲子園の覇者】は最強チーム(全能力MAX)なら特待生が一番弱かったりする…
23 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/05(日) 20:02:25 ID:7I87OXwc
最初に選ぶ高校はPLや横浜とかやといきなり甲子園にいけたりします?
24 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/05(日) 23:04:50 ID:sSeMrrJh
>>23 Bランクより上なら1年目の能力高いし、確実に甲子園じゃないかな。
その二つなら優勝も固いと思う。
強豪はむしろ2年目が難しい。
25 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/09(木) 12:24:50 ID:yaKEQX59
練習ポイントをバランスよく配分して放っておくより、6ポイント集中させて適当なとこで別の練習に6ポイントに切り替えたほうが最終的に能力高くなる気がするんだがどうなんでしょう?
このゲーム、DランクのPとか球速もうちょっと出てるんじゃないの?
27 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/11(土) 12:26:35 ID:KKteGIkd
というか実際のピッチャーに比べて平均的に球速は遅め。
特に変化球は実際より10km/h以上遅い
フォークとかシュートが95キロとかあり得ん
28 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/12(日) 16:46:53 ID:suIqyyV6
特待生は元々野手でも変化球以外の投手能力が高いから投手にコンバートも有り?
29 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/14(火) 18:08:35 ID:jKtg4Hhi
自チームにいいピッチャーいないならしょうがなくコンバートしてもよいと思う
他にピッチャーいるなら投手の練習せずに野手として育ててたまに二番手投手として使うくらいでは
30 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/16(木) 18:24:15 ID:HY2v4DiN
明治神宮大会があればよかったのにこのゲーム
あと甲子園の間の地方大会
国体もあったらいいな
33 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/18(土) 00:31:45 ID:MnNOzXY6
春季県大会・地区大会・神宮大会・国体・高校日本選抜・ドラフトあたりが欲しかったねえ!
ただ大会とか増えると練習日減るから成長をもうちょい早くしてほしいね 1ヶ月で球速1km上がらないし
金城が甲子園決勝で3打席連続HR打ったんだが、4打席連続見た事ある人いる?
一試合3本ならあるんだけど
連続は見たことないなー
春季県大会・地区大会・神宮大会・国体・高校日本選抜・ドラフト
あともう少しスカウトできる人数が欲しいのと毎年ランダムに全国の高校の強さやランクが変わる。
さらに部員や教師の暴力・飲酒等、不祥事モードがあればなあww
罪の重さによって謹慎期間付き。最高一年の謹慎。
選手の転入・停学・退学モード標準装備w
37 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/22(水) 21:20:42 ID:WZ1xErUy
あと1/500くらいの確率で女の子部員が入部…
女子野球とかソフトボール部ない学校でまれに女子部員いるしね
38 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/24(金) 12:21:57 ID:i7S0QDel
三年生引退試合とか新入生歓迎試合とか自チーム内のイベントもあったらなあ
39 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/24(金) 12:57:50 ID:/KpSWQ8H
40 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/24(金) 13:15:59 ID:/KpSWQ8H
>>37 そして部内レイプで廃部ゲームオーバーだな
42 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/25(土) 01:34:43 ID:8s5Gp9tG
44 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/26(日) 00:46:09 ID:Jg9Hw9+s
>>43 池永だった!
甲子園一回戦で完全試合達成して春夏連覇した!
ドラフトでも目玉だな(脳内)
45 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/26(日) 14:40:04 ID:M2AXGJZy
特待生ピッチャーじゃなくてもたまに完全試合あるね
ノーヒットノーランならPLとか相手でもある
てか八回まで完全ペースだと敵チームはEランクでも9回にやたらヒット打つ確率上がる
46 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/27(月) 01:21:45 ID:2fNsEj0l
47 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/27(月) 12:39:37 ID:Hydz36So
ホームラン45本くらいはあるけど打率.550はすごい
ポジション全員ピッチャーにして試合出すと実力以上の打力を発揮!チーム評価さがるけど
48 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/27(月) 19:56:02 ID:URQorvii
突然&おっさんネタで申し訳ないが
皆さん、あの箕島が甲子園復活濃厚です。
夏になるとゲーム内で名門復活させていた俺涙目で嬉しい。
箕島っぽく終盤同点や延長になったらスクイズっていう
俺ルール(ハンデ?)作ってやってたが、
全然決まんねえでよく負けるのなんのw
49 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/28(火) 00:33:38 ID:Jrz5TDky
>>48 お前みたいな奴のためにゲーム作りたいわw
50 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/28(火) 12:51:43 ID:V6kcxL3u
今一年目、Dランクの学校でプレイ
選抜ではベスト4に入る健闘を見せ、満を持して臨んだ夏の大会
初戦はEランクの無名校。8回までは5ー2とまずまずの試合運びでまずは一勝か・・・
と思っていたら9回にエースが乱調でまさかの3失点
継投でなんとか抑えたが11回に勝ち越される。が、その裏スクイズが珍しく決まり同点
12回に再び勝ち越されるがその裏に4番の逆転サヨナラ2点タイムリーツーベースヒットでなんとか勝った
ハァハァ・・・
52 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/29(水) 07:05:12 ID:47le2a9t
53 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/30(木) 00:33:16 ID:hQ0olPRX
近畿地区新規で始めて10年目ついに一年のうちにあるすべての大会で優勝!
春夏連覇達成!夏の甲子園3連覇達成で監督勇退に華を添えた!!
エンディングで今までの歴史…泣けるねえ
54 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/30(木) 03:47:23 ID:ATlb/vYV
投手は特待生に任せて野手は最初1年生メインで使って打撃or走塁に特化した練習すれば5年くらいでいけるかと。
55 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/30(木) 03:52:05 ID:ATlb/vYV
それにしてもBランク以上のコンピューターチームの秋〜次の夏までの能力の伸びは納得いかない
秋にはAランクにも割と楽に勝てるけど夏はAランクチーム能力以上に高い…
56 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/31(金) 07:47:29 ID:xMGwgvfo
57 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/31(金) 19:56:53 ID:v+QdFwC5
近畿大会の初戦がPL
これ、結構きます。
夏予選〜甲子園決勝まででAランク(常総、明徳、PL、横浜)全部とやるのも嫌だったぜw
59 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/01(土) 22:33:11 ID:9zcxYjta
試合の指示はオートはバカな采配だね
ノーアウト一塁で送りバントした後に三盗失敗して二死走者無しになる
二盗と三盗のサイン同じってあり得ん
60 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/03(月) 03:07:11 ID:GgRBFGDh
そうそう二盗だけでいいのに…走るんだよなあ
福本とかだったらセーフティバントが三塁打になるけどw(二盗、三盗で)
61 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/03(月) 18:52:29 ID:tE1X9x9Z
ランナー2、3塁で連続牽制アウト!
ありえない。
てかファーストゴロってないのかな?
62 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/05(水) 22:48:20 ID:oQ3l2kwJ
過去最強のチームだったのに……
新チーム近畿大会
一回戦 上宮太子12-3 7C
二回戦 天理11-0 5C
準々決勝 智辯和歌山9-4
準決勝 PL学園11-2
決勝 智辯学園 7-3
選抜大会
一回戦 作新学院 17-1
二回戦 広陵 14-5
準々決勝 常総学院 11-7
準決勝 日大三 11-0
決勝 明徳義塾 9-5
そして春夏連覇を目指し地区大会の初戦を圧倒
http://f.pic.to/tiito 続く三回戦で北陽に3-5にまさかの敗戦
最強世代の夢が散った
63 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/06(木) 01:29:30 ID:eWns8G2Y
俺の最強チームは横浜で
選抜
一回戦 明徳義塾2-0
二回戦 斉美3-0
準々決勝 東海大相模3-1
準決勝 東亜学園1-0
決勝PL学園2-1
選手権
二回戦 佐野日大5-2
三回戦 明徳義塾3-1
準々決勝 桐生第一4-0
準決勝 日南学園 7-5
決勝 常総学院5-2
貧打で苦戦したチームだがエース江川と通算35本の中西で春夏連覇
うちのエース、ヒットは殆ど打たれないくせに失点するときはいつもホームランorz
もう勘弁してくれ
65 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/08(土) 12:45:39 ID:VRRSOB/s
慶応の初期メンバー
エース 4番で打撃センス二番手 ミートセンス
1年P 軽い球質
本職に集中して下さい。
66 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/08(土) 22:50:03 ID:eSM13cIV
>>63 春夏連覇以上に明徳の初戦連勝記録阻止を評価したい
67 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/09(日) 03:06:11 ID:n9sEz4S6
甲子園への道と甲子園の鼓動とは何が違うんですか?
>>62 得点力すげぇな……
どうやったらこんなチームで負けるんだよw
保守
ほす
このスレもオフシーズンか
オフを制するものが春を制する…
新作出ないかなぁ〜
74 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/04(木) 23:49:14 ID:JzgMv5Y7
顔がみんな同じww
75 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/06(土) 00:59:47 ID:JXTlaNjl
久しぶりに買ってきてセーブデータ吸い出して改造してやってみた。
スピードをマックスにしたら180km/hとかバンバンでてるんだけど
けっこうボカスカ打たれたwww
オールマックスのピッチャーが日大3に5点取られた。
売ってなかったorz
77 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/08(月) 08:12:23 ID:ibziiiPF
これ初めてやってるんだけど日程消化したら毎回練習メニューを設定しなきゃいけないの?
一回設定したらそのままでいいと
ただ能力がある程度上がると違う練習に振り当てていけばいい
80 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/11(木) 22:37:08 ID:3/Yvd1Ym
ピッチャーのサイン、スピード重視にするメリットが見当たらない気がする
コントロール重視で早めにカウント整えたほうが良さそう
82 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/12(金) 15:49:11 ID:ypAjwHTG
>81…で打たれる;
83 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/12(金) 15:50:48 ID:ypAjwHTG
何かレアイベントないかな?
ピッチャーをキャプテンにして完封したらリーダーシップついたことがありました
84 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/13(土) 04:10:48 ID:1GxKK5jm
1試合に個人で3個盗塁決めたら盗塁センスつきました(^O^)
85 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/16(火) 19:38:50 ID:ZQsGmiuM
走塁のチーム作りたくて走塁Cランクの学校スタートで育成プラン実施中…
各年度必ず全部員走力走塁練習MAX、ゲーム初めて最初の新入生が二年秋の新チーム発足時に走塁ランクA達成(身A守D打C投A)
二年秋から走塁・身体練習全部やめて打撃と守備にポイントつぎ込めば…
86 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/19(金) 06:10:32 ID:vqZMkCS2
2004〜2008のデータで作ってほしいな
テーマ曲はglory.colors〜風のトビラ〜と夏陰で
87 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/19(金) 19:08:47 ID:jndjWkrg
しかし実名(または準実名)高校野球ゲームを各メーカーが作らないのは何ででしょうね?
技術的に一番出来がいい野球ゲームはコナミかなと思いますが、パワプロがシリーズ化しててそっち儲かってるから他の野球ゲーム作ろうとしないのかも
売れないから
89 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/20(土) 01:09:13 ID:5tVFhf0+
パワプロはあらゆる方面の使い回しなどによって採算とってると思うけど
国内でパワプロ以外で採算とれてそうな野球ゲームもうここ何年も見た事ない。
90 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/20(土) 02:39:31 ID:C0kIlLbx
Aランクのチームでも能力伝統とかないのでしょうか?
9月時点で1・2年レギュラー全員走力走塁が50〜60台、4月で60〜くらいになりましたが、4月の新入生の走力は25〜39くらいでした
このゲームでプレイ動画流す神がいたら最高なんだがwwwwwwww
92 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/24(水) 11:59:18 ID:ZVKPCXqS
93 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/26(金) 14:05:38 ID:f58V4CBG
松坂と松井で悩んでます
どっちがいいでしょう?
94 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/26(金) 21:07:21 ID:ITYpwMC7
92>>ナイス!
てか2002と2004で応援曲違うの初めて知った…
93>>チーム事情によるでしょう?二年生にいい投手いるなら松井、他にいい投手いないなら松坂かと
もしくは点取られても取り返す打撃チームにしたいなら松井でも
>>93 俺だったら松坂
松井は俺の箱にはじゃあんまり打たないから
あんまり獲ったことないね
96 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/27(土) 16:51:28 ID:h+GXQfwu
実際によく言われるのは中村紀と中西やね
確かイチローもいまいちインパクトに欠けるかと…松井稼のほうが使えたような
弱小校でプレイしてると特体生が毎回四番エースだ
98 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/30(火) 13:25:03 ID:6zPnGbqm
携帯からすいません。買ってやってみたんですが、
『待て』のサインで相手投手がひたすら押し出し連続。
秋の大会決勝戦でヒット2本で40点入ってしまったんですが…
相手がまだ『Cランク』だからですか?それとも仕様?
ちょっとガッカリ。
99 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/30(火) 13:56:50 ID:EYC8IYqj
待てサインばっか出して大量得点を取ってると、
現実味に欠けるから、そこそこ強くなったら、やめた方がいいよ。
じゃないとこのゲームの良さが感じられない。
ってか話変わるけど、愛工大名電って甲子園来ないよね〜
練習試合でやると結構強いのに。
100 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/30(火) 14:07:47 ID:6zPnGbqm
やっぱり『待てサイン』→ファーボール連発は仕様なんですね〜。
待てサインなしで遊びます。
TDN連発
102 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/01(木) 19:55:31 ID:4/XcuVDN
1試合に四球3つ以上で選球眼が上がることがありますが、3安打以上で打撃系アビリティ狙ったほうがよいと思います
103 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/02(金) 17:32:28 ID:Pes0z3Ro
能力で打順を決めても、成績を見ると・・・w
104 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/04(日) 10:30:46 ID:V/hAL7I6
能力以上に打つやつと、能力を持て余すやつが結構いて困る。
105 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/04(日) 19:39:17 ID:Qx5d1F0a
3番阿部慎之助
4番松井秀喜
5番中村紀洋
を擁し、ついに甲子園春夏連覇!!
106 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/04(日) 21:50:17 ID:K/ft8FBw
105は投手の台所事情はどうしていたのだろう?
107 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/05(月) 14:55:11 ID:fqk/flx8
>>106 ピッチャーは一般生3人で、
コントロールかセットポジションのどちらかを
つけさせて、何とか抑えてました。。
特待生は、投手オンリーで取るのがいいか、投手と野手を交互に取るのとどっちがいいんだろうか?
109 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/05(月) 23:45:47 ID:6loXtVRz
>>108 攻撃型にするなら、特待生はすべて野手をとる、
もしくは、投手を3年に1回とる。
投げて勝つようにするなら、3年に2回は投手をとる。
毎年投手ばっかりとるのはお勧めしません。
まぁ、おれはこうしてるな。
ちなみに参考までに・・・記憶にある分だけど
攻撃型にしたときのおれの全盛期(積極的に振れ、長打をねらえ)
チーム本塁打:80 失点:32
投手型にした場合(積極的に振れ、長蛇をねらえ)
チーム本塁打:12 失点:2
どちらのチームも全国制覇しました。
長文すいませんでした。
110 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/08(木) 16:47:22 ID:Mr93HWGL
あげ
111 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/12(月) 16:31:42 ID:u7wg1CL3
そういやレギュラー設定で違うポジションの選手でも投手にコンバートして試合に出すと能力以上に打つね。ただしチーム評価下がるけど
112 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/15(木) 16:05:51 ID:BHgBX4EO
みなさんの特待生以外の一般生で能力高い新入生書いてください
自分は守40肩40長51巧41選52バ30走37塁37くらいが最高です(体力だけ低かった)
114 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/22(木) 05:23:42 ID:EIEUpIbC
新作はでないのかね
多分0に近いと思う…
116 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/22(木) 12:24:03 ID:WXIssmer
新作はないでしょー開発した会社つぶれてるし
俺が作るからまってろ
デフォルトの早稲田実業のユニフォームって、現実のものと変わらないよね?
>>118 自己レスだが、本物と変わらんようです。
120 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/26(月) 17:18:09 ID:bdMP5ROm
2002は持ってるんだけど、2004買ったほうがいいのかな?
変更点は少ないから買わなくていいと思う
むしろ応援歌は2002の方がいいと思う俺
123 :
高校野球が大好き:2009/02/01(日) 17:51:58 ID:uyZWDiqn
既出だと思うのですが、リーダーシップの適した性格と取り方。
そしてその影響を教えていただけないでしょうかお願いします。
124 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/02(月) 21:19:00 ID:pkRtzbm3
投手の球速の限界は何kmですかね?
俺が確認できたのは野茂の158km
125 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/03(火) 19:37:42 ID:35NB3sek
>>123 学園祭か何かのイベントだったかもしれません
自信基準値から試合時に10〜20上がる感ありますが平均値とってみないとわかりません。
>>124 尾崎体力950、直球99で156kmまで確認しました
127 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/13(金) 19:55:49 ID:PVX+qX3/
あfげ
128 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/14(土) 06:48:53 ID:MOU/1QMV
ワンヒットで、2塁からホームまで帰ってきてくれない。
走塁を99にしても駄目か
129 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/16(月) 19:22:28 ID:sCzxPl0u
プログラマーが野球知らない人だったんだろうね〜
ところでオールAのチーム作った人いたらどんな育成したか教えてください
>>128 走塁よりも走力の方が大事だと思う
走塁は40くらいで十分かと
132 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 16:53:39 ID:ZDLD8k0e
左投手で一番球速いの誰でしょう?
江夏で153まで確認しました
ところでYouTubeに辻内の動画あります
このゲーム、センバツ開催中に必ずしたくなる。そして飽きる。
また1年後プレイ。
この繰り返し。
今年はどうかな。
134 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/06(金) 00:11:06 ID:0/TAWnVM
マネージャーって、休みなく練習してる部員より勉強できないのか、毎年みな留年しますね
135 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/06(金) 11:29:06 ID:aWUG1msS
このゲーム極めたらEランクから初めて3年後にはAランクに出来るな
オート指示で長打をねらえ 積極打法 コントロール重視で勝てる気がする
後キャッチャーがインサイドワーク覚えたらほぼ点とられない
136 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/06(金) 15:31:38 ID:0/TAWnVM
ランナー一塁で二塁打うつとホームクロスプレーアウトになるの何とかならないかねえ、外野手の肩全く関係ない気がする。走力だけでアウトセーフ決まってるような
137 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/07(土) 17:25:54 ID:Qedtc17g
守備力高いのに外野手が簡単に落球するのがいらつく。
高校野球だから仕方ない
139 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/08(日) 17:00:46 ID:loeL7VU0
でも後ろに逸らしてランニングホームランにはならないから意外と基本出来てる気も。内野手もトンネルしないし
140 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/08(日) 23:26:03 ID:wrzBjsnc
このゲームめちゃめちゃストレスたまるなww
思わずコントローラ放り投げてガラス割っちまったwww
141 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/09(月) 03:26:47 ID:TnN9Y3oe
弱いチームでも1人か2人は俊足がいるもんだが犠牲フライはダブルプレーになる
あとEランクは中学よりレベル低い
142 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/10(火) 16:34:05 ID:CT/18MZZ
全国で140台出るピッチャーいるの横浜日大三PLと浦和学院桐蔭学園智弁学園姫路工業日南学園あたりにしかいない。
少なすぎ。
水増しスピードガンじゃないんだろ
144 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/13(金) 12:39:55 ID:Uv482rrq
毎年全国で140出るの100人はいるんだけどねえ〜
てかEランクでも50m6秒前半くらいのやついると思うんだが… 走力10〜20台って運動してない人より遅い気がする
146 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/28(土) 17:51:08 ID:JTWQPFyh
あげ
147 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/05(日) 00:19:50 ID:yt0J5mqv
しかし、センバツの期間はまったくレスが・・・w
夏は盛り上がるさ!
149 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/08(水) 04:49:52 ID:MCfjRuTl
2009春の評価だと、総合Aランクは中京大中京、PL、明豊あたりかな。
次点は清峰、花巻東、帝京、慶応、天理、智弁和歌山、福知山成美、西条
150 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/08(水) 16:37:29 ID:MCfjRuTl
他Bランクは青森山田 光星学院 仙台育英 酒田南 常総学院 日大三 千葉経大 木更津総合 浦和学院 東海大相模 横浜 東海大甲府 常葉菊川 星稜 福井商 宇治山田商 近江 北大津
あ〜めんどくさい誰か続き頼む
今そういうの募集してないのよ〜
152 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/09(木) 20:58:13 ID:9Sn69799
この板は151みたいにまともに答える人がいないから盛り上がらないダスよ
さすがにみんなもう期待してないのかね。
新作出してもまったく売れなさそう。
新人が出るパターンって3つ?くらいあるよね
155 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 07:26:02 ID:dwBUgYzF
新設校でコントロール、選んでいけ、コンパクトのオートでやってたら1年目秋の県大会優勝した
今までEでCランク相手にも勝ったことなかったのにBランク2校も破るし
Bランクにも待球が効いたのかと思いきやほとんど四死球もらってなかった
このエセ総合Bランク校何で優勝出来たのか
まだ気抜けないけど、おかげで2年目からそこそこの選手が入りそうで嬉しい
弩素人で悪いけどこのゲームってオリジナルの学校名に出来る?
157 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/22(水) 02:19:26 ID:cfUL5fBk
159 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 03:23:56 ID:QyWrAvZk
このゲームはストレスたまることで有名(すべては足が遅いせい?)だが、久しぶりに旧作の「甲子園の覇者」やると面白かった。試合のスピードはかなり遅いけど、細かな練習設定や左きき選手が多めに出てきていい感じ。盗塁や走塁もかなり良い。
160 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 12:29:24 ID:Kb/QxHjw
甲子園の覇者やってみたら、新入生が優秀なのいっぱい入ってくる
最終的には特待生が一番能力低いことも
161 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 21:19:45 ID:Tq0cRirX
2004って紫DISCですか?
162 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 21:33:34 ID:+xBUmsHF
「甲子園の覇者」やってみましたがやはり守備時「ダブルプレー硬直」があり走力高いチームはオールセーフになりました
163 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/06/02(火) 01:06:12 ID:wlTwUymE
あげ
助けてぇ…攻略本出てないし、すがるトコロない…
2002甲子園の鼓動で次のアビリティの出現条件について教えてもらえませんか、エロい人
瞬発力(俊足じゃない)
肩
握力
柔軟性
盗塁センス
重い球質
内野、外野守備
頭脳プレイ
ムードメーカー
全然出なくて困ってる…
165 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/06/08(月) 01:49:54 ID:tAA3OxzA
握力は試合で完封か完投したときに「ボールに魂をこめたからだ!」でなると思います
166 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/06/08(月) 01:58:49 ID:tAA3OxzA
盗塁センスは1試合に3盗塁以上でなる可能性あります(俊足つくのが優先されやすい)
重い球質は確か完封でなります
あと校外学習と文化祭と体育祭でもリーダーシップとか何かつくときあったかと
柔軟性は4安打4盗塁くらいでなったような気がします(打撃センスとか野球センスが優先されやすい)
外野守備と肩と瞬発力はついた覚えないです;
内野守備はついたことありますがイベント覚えてないです 頭脳プレイは試合後ついたと思います
とにかく練習試合しまくって、持久力つけないでやってたら(暑いときにはすぐスポーツドリンクだ!を選択)色々能力つくかと
2004が手に入らないから2002買ってきた。
今度はディスク割らないように注意しよう…。
2004全然売ってないよな。
168 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/06/29(月) 04:45:50 ID:VpbApM6d
ダルビッシュ世代のとき発売か
今日お宝中古市場行ったら2004が580円だったから買ってきた。なかなかおもろいね。
170 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/07/14(火) 14:42:55 ID:HW8AWuh7
夏の大会上げ
糞の大会下げ
172 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/07/19(日) 16:07:16 ID:X7ymjPEO
買いました。
楽しみです。
173 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/07/22(水) 00:39:03 ID:1YhpTPcI
毎年この時期に始めるのに
起動しねえええええええええ
m9(^Д^)
175 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/07/24(金) 02:12:02 ID:uIj5GM2g
2004から五年経つのにまともな高校野球ゲームが一つもないとは;
画像手抜きの自分操作系クソゲーばかり(クソ弱いチームでも操作うまけりゃ全国優勝)
DSやPSPのおかげで日本ゲーム会社がリアリティ放棄してる傾向ある PS3ソフト作るの金かかるからな
商売として成り立たないからね。仕方ない。
万が一PSPで出ればすごいことだと思うぞ。
177 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/07/24(金) 10:31:07 ID:O5ZNvDHG
昨日DSで高校野球道が出たが糞だな テンポ悪いし
やはりこのゲームが髪だな
高校球児がみんな買うようなゲームになれば、採算は取れると思うが。
たとえばどんなの?
180 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/07/28(火) 20:26:03 ID:KbV84ybi
栄冠は君にの問題点を全て改善したゲームなら売れるかと
例えば犠牲フライが8割くらいダブルプレーになるとか、味方の守備でダブルプレーとれないとか
ココシムとか栄冠ナインのほうがよくね?
182 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/07/29(水) 00:46:53 ID:k/VPyMU2
高校野球をゲームでというのが難しいかな?
いっそパワプロみたいに自分で育成して全国目指すゲームにしてはどうだろうか
183 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/07/30(木) 00:18:07 ID:LgPVwh7I
栄冠は君にシリーズに求められてるのはリアリティでは?パワプロは初期能力低すぎるよ
栄冠は君にの敵チームの成績メチャクチャだな 投球回数とか
高校野球系のゲームにおいては、神ゲーに入るね
高校野球シミュレーションゲームつくりたいんだけどどんなのがいいかな
インサイドワーク
ミートセンス
コントロール
の取りかたワカンネ
年々チームが弱体化していく…
187 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/05(水) 02:02:51 ID:qyTVtQvS
インサイドワーク
捕手試合出場させて練習試合しまくってればそのうちつく
ミートセンス
1試合3安打以上
コントロール
完封する 投手アビリティで一番高確率のはずだが
188 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/05(水) 02:06:02 ID:qyTVtQvS
新チーム早い段階で俊足やミートセンスor打撃センスなど取得しておきたい。高確率の「持久力+」より「俊足」のほうが実用性高い
ランナー出たら盗塁+セーフティバントで安打数稼ぎましょう
189 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/07(金) 21:07:16 ID:UNMyBT7V
あげ
高校野球道DSってどのくらい売れたの?
やっぱり儲からないんだろうな・・・
191 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/07(金) 23:39:06 ID:h6z5wtAN
球速計って超スローボールだと、だいたい時速40キロ未満の玉は測定不能だって
192 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/12(水) 03:18:10 ID:KiqmQMaC
>191それはスピードガンの設定による
193 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/12(水) 21:25:29 ID:gpf7AlYF
このゲームってポイントより基準値のほうが重要な気がする
要は練習試合を休日にやりまくることが全国制覇への一番の近道
194 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/22(土) 17:06:28 ID:dLYoHn9w
あげ
195 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/03(木) 10:02:32 ID:pzhBo5C9
新規加盟校でスタートし、初期の激弱で機材ゼロの状態は、辛抱の連続だったが…
3年目の春に全国制覇してからは、春・夏・春・夏4連覇を含む、春3回、夏4回の全国制覇!
いま8年目の秋だか、もう、やる事をやり尽くした感が…
この際、直球99の投手を育ててみるかな。
160km/h以上の球を投げるらしいしw
10年経って引き継ぎする時ユニフォームもかえられるんですか?
>>196 引き継がれるのは監督名と器材だけで
ユニフォームはまた最初から決め直した様な…
うろ覚え知識ですいません
あざっす!!!
大金はたいて買った甲斐のあるゲームです!
前はワゴンで売ってたのにorz
>>198 自分の持っているのは2002年版だけど、大丈夫でしょうか?
色々シリーズがあるのを今思い出して、ちょっと不安に…
200 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/07(月) 22:41:13 ID:NaTQk1SY
>>195 体力 直球をMAXにしても156〜7しか出ないよ
>>199 大丈夫です!
ところで特待生は自分の高校のランクが上の方がいい子が来るんですか?
>>201 それはよかった!
自分も千円ワゴンで買ったけど、確実にお値段以上だったのを思い出しました
特待生は今のランクから頭二つ抜けた選手ですかね
個人的には、打撃メインに鍛えても一般入学生の投手よりも投げてくれる
ランクCDくらいの特待生がありがたかったですね
…初めて予選を突破した原動力でしたし
あざっす!!質問ついでに・・練習器具ってどうやれば増えるんですか?_
大会で好成績をあげれば増えるよ
205 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/16(水) 23:45:26 ID:h2/LzZIs
ランクが上のチームと対戦して勝ったらじゃなかったっけ?
206 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/21(月) 19:59:43 ID:oEEgjaqH
2002で日大三を最高どのくらいの点差でフルボッコしましたか?
ぼくは200〜250年やりましたが最後の10年の8年目で25―0を記録しました笑
ある意味このゲームは日大三をどれくらいフルボッコできるかが上手さを計れるとおもいます。
俺日本一?とか思いました笑
207 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/21(月) 20:30:35 ID:vqW4mLkk
PL相手に完全試合したことあるよ
>201
AランクかBランクならプロでかなり活躍の選手出ます
Cランクだとプロで(当時)もう一つ、の選手出ます
D以下は架空の弱い選手のはず
208 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/21(月) 20:34:26 ID:vqW4mLkk
ちなみにPL完全試合は19-0でした
PLのエース投手は直球95でしたが打線爆発
このゲーム、試合で対戦校が体力全回復した状態なのが気にいらん 2日連投してると思われる場合でも体力MAXの選手とかいる
209 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/21(月) 21:15:15 ID:oEEgjaqH
PL相手に完全…
脱帽です笑
江河で999回投げて防御率0.12とかもあります笑
松阪、鍬田も特待来たらとりますがこれ以上の防御率はありません
まあその分打撃がよく6番くらいは打たせますが
でもピッチャーでは乃村が打撃神です笑
210 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/22(火) 21:14:06 ID:ymMKA/Pu
みんな、控え選手は使わないのかな
>>210 最高学年は全員レギュラーってルールを自分で作った時は
一年の時点でスタメン落ちして二番手の投手にもなれない選手は
代打か代走専門にしていましたね
せっかくの特待生を一年から使えないデメリットはありますが
夏の甲子園の決勝で、代打が塁に出てその代走がエンドランを決めてくれた時の感動は…
212 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/23(水) 20:58:22 ID:DRLg8NGI
オレの場合控え選手をベンチ外含めて、Eランク相手の練習試合で使ってやってる。
そして、思わぬ成長でレギュラーを掴んだやつがたくさんいるな。
あまりにも能力低いやつは長所のばしてやってる。
それでレギュラーになることもあるし。
213 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/28(月) 11:06:46 ID:oYTKdit4
4月に新入生入ったら、新入生でレギュラー組んで練習試合しまくります
「待て」で四球選び盗塁しまくり「俊足+」つける
さらに練習試合しまくって「ミートセンス」「打撃センス」「野球センス」「筋力+」など狙う
夏の大会前に最強メンバーレギュラーに戻す。
215 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/06(火) 00:29:22 ID:VfCszICZ
20年くらいやって、身体守備打撃走塁投手オールAランクになったの1年のみ
最初に俊足、野球センス、打撃センスなど即効性に能力上がる特技ばかり取得し、
一年生から計画的に全員メニュー統一
@身体+打撃
A走塁
B守備
の順でA評価なるまで育成し、Aになったらその練習やめて全員で次の育成
投手は待生投手兼野手1人でA評価
みたいな流れだったような
216 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/16(金) 16:32:01 ID:FrdnS8rL
大魔神佐々木か落合博道で悩んでますどっちがいい?ちなみにチームは投手に松坂野手に松井秀樹がいる
>>216 佐々木。
佐々木を取って捕手にインサイドワークあればまず楽勝。負ける方が難しい。
それだとつまんないと思うなら落合にしなさい。
218 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/19(月) 14:39:01 ID:XRq/lK1I
ありがとです佐々木にします
219 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/10/27(火) 09:06:42 ID:gB/GdHkc
投手を一般入学生に任せると、甲子園での緊張感はすごいよね
能力が高くても結構打たれる
インサイドワークも無しの縛りをかけると
甲子園で逆転また逆転の好ゲームが見られる。
インサイド無し、特待生ピッチャー無しの縛りでやってみたら
2002の明豊との試合で、横浜PLばりのシーソーゲーム、延長10回の11-12*のサヨナラ馬鹿試合になったw
両チーム計7本塁打、40安打の打ち合いの末、打率2割台だった8番のやつがサヨナラ2ラン打った時は鳥肌たったわw
これ名前変更可能?
224 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/11(水) 12:45:20 ID:KVqYpxiR
能力高いくせに活躍しないやついて困る。
能力低いのに活躍するやつは肝心なところで打てないな。
勝負強さとか精神力みたいな隠しパラメーターがあるんだろうな。
打撃成績は性格が影響するね
個人的には熱血が一番打つ気がする
新人入ってきた時に心配性がズラッと並ぶとガッカリするけど
案外そういう年に頑張ったりするから面白い。
またそういう年の方が采配振るってて楽しいし
記憶に残るんだよなあ・・・
228 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/11/19(木) 00:41:29 ID:GceGptXK
皆さんのチーム作りを教えて下さい。また、練習方法についても教えて頂けないですか
やってたのが昔なんでところどころ違うかもしれんがご容赦を。
俺は秋の練習だけ出来る期間にいかに能力増やせるかにポイント置いてた。
・体力は600超えたら育てない。他へ回す。
・600超えてなくても「こりゃ2年の秋までにポイント増えるまでいかないな」って思ったら他へ回す
・最上級生は遅くとも最後の4月以降は練習試合に出さない。2年を出す。
・3年生が卒業したら1年生を練習試合に出す。
これは早めにアビリティーをつけさせるため。その方が能力が早く増えるからね。
ただ徹底的に1年を使うやり方もありかもって思うし、大会直前には本気メンバーで強豪とやってたこともある。
・打者は長打力・巧打力重視。選球眼は余ったら。バントは無視しておk。
・投手は制球力重視。変化球は一つでよい。多くて二つ。牽制は無視。
・走力については打者は重視。走塁は出来たらって感じ。低いと牽制で刺されやすい気がする。
・外野守備は40くらいまで欲しい。出来れば50。そこまで上げれば外野のエラーは減る。
俊足の方が外野守備が安定する傾向がある(真偽不明)ので足早い人は外野って感じだろうか。
・ファーストは守備不要と考えていいので、守備が一番下手なやつを置いてひたすら打撃走塁練習。
・捕手は打撃と守備の鬼に。ドカベンのイメージで。
・練習試合の相手は横手投げ・下手投げの投手のいるチームとやる
盗塁しまくって走力に関する特殊技術をつけさせるため。
このゲーム、結局走者の暴走は止められないので、出来るだけ走力は上げた方がベター
・逆に味方投手が変則投手の時は、走者が出たらこまめにクイックの指示を。
CPUは盗塁エンドラン大好きなので、結構な確率でピンチの芽を摘める。
・投手が糞でも捕手にインサイドワークをつけさせれば何とかなる。
練習試合では投手以外全員を捕手にコンバートしてから望むこと
・選手の性格は大事。同じ能力だったら熱血とか気迫とか、打たれ強い性格の人を選ぶこと。
あと、練習試合ではとにかくアビリティをつけさせることを主眼に置いていた。
だからスタメン決める時は能力重視というより、まだついてない人優先。
皆さんは、印象に残っている負けた試合ってありますか?
自分は甲子園初出場の時に、10点差をひっくり返されました・・・・
夏の甲子園・準々決勝で相手は花咲徳栄高校で
序盤に10点の大量リードを奪ったのでエース坂東を五回でおろした
初出場初優勝を目指していたし、10点あれば坂東も休ませられると高をくくっていたが。。
徳000002442|12
自420400000|10
七回八回に満塁ホームランをくらい、力で押し切られました・・・
>>231 凄いねww
春優勝して夏の一回戦とかでそんなんあったら泣くよなあ。
10点はないけど、6-0→6-7→7-7→7-9→10-9って試合が一度あったな。
心配性とか気弱な子が多いチームで、点取られるとすぐ落ち込むチームだった。
でもこのゲームやってると、高校野球の監督は難しいなって思うわ。
ぐるぐる脳内を色々なことが駆け巡った挙句、
動き過ぎたり最悪な一手を打ってしまったり
帝京の前○監督の心境がよく分かるようになりました。
>>232 わかりますww我慢がいかに重要かを痛感した
継投も相当難しいですしね
エースと二番手は基本的に野手もできるようにしてるw
235 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/06(日) 19:23:10 ID:lejRre3S
誰かこのゲームをニコ動に流す人はいないかね。
全力でコメントをつけるがw
236 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/06(日) 21:54:28 ID:6BrwTXzu
前に動画見たよ
てか古いけど「甲子園の覇者」やってたら敵チームに予選本塁打3本で打点2のバカがいた…
ホームベースふみ忘れたのか
238 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/24(木) 22:37:09 ID:jIH1Yas8
ほ
239 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/01/05(火) 08:43:26 ID:cHaGBYJA
このスレも二年目かw
240 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/01/06(水) 11:05:51 ID:kRm4gqQq
ソフトもあまり出回ってないから盛り上がりに欠けてるけどよくスレ生きてるなw
241 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/01/13(水) 19:21:07 ID:i7ZkitZU
春・夏・春・夏4連覇を含む、計8度の優勝。
もう、やる事やり尽くしたなぁ…
何かの縛りを自らにかけて、難易度を高めてみようか。
242 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/01/20(水) 10:43:55 ID:6IoQvj6m
いっそ、長打力は無視して走力をひたすら鍛えるとか、全員をスイッチヒッターにさせるとか…
面白いチームになりそうだ(笑)
243 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/01/29(金) 03:08:57 ID:0Kia/aIi
久々に始めからやってみるか
244 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/02/10(水) 12:39:43 ID:3v0pRl+S
守備走塁特化で今やってる
とりあえず出塁→盗塁→送りバント→スクイズの作業ゲー
でも打撃特化の必勝法以外でやると、気持ち切り替えにはいいわ
次は全員ピッチャーで1イニング交代とか考えてる
もしくは特化練習なしで、入学から全練習まんべんなく育成とか
w
・特待生の投手はとらない
・インサイドワークもとらない
にするだけでだいぶ試合は面白くなる
>>246 たしかに、特待生の投手をとらないと面白くなりますよね
入学時からセンスも能力もある
でも体力は200ぐらいの投手を使った時のスリルはなかなか・・・
248 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/03(木) 12:30:09 ID:ZwPjRDzb
保守
249 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/08(火) 12:38:03 ID:mPYqsRAs
250 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/08/01(日) 09:47:11 ID:KqbdGeNM
おまえら生きてるかー!?またこの季節が来たぜー!
251 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/08/04(水) 20:07:13 ID:1mYF5bQ0
質問ですけど、これは最長何年プレイできるんですか?
252 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/08/05(木) 23:07:49 ID:gqKS+zr7
253 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/08/06(金) 10:49:11 ID:rUREK7oM
札幌商業
市川(山梨)
所沢商業
早実
母校
市川(大阪)
土佐
俺が全国制覇してきた学校
歳がばれるwwwwwwwwwww
オッサンwwwwwwwwwww
254 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/08/09(月) 06:26:14 ID:NDaEKumy
栄冠は君に2004って何年監督できんの?
久しぶりにやった(福岡)
夏決勝で西日本短大付属(今年の代表)に負けた…
まぁ、納得か
この時期になると来てしまうw
・左腕で最速151`
・カーブやフォーク(山なりだが)の切れも抜群
・スタミナも十分
・しかし急に四死球から崩れる癖がある
無駄にリアル…
十年たっても卒業しないマネージャーの謎
ジャージも着ないし、練習よりも情報収集が主なんだろうか?
そういえば他校のデータもやけに詳しいし…
一般入学生で高校通算42本塁打が最高だけど
みんなはどんな感じ?
261 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/09/14(火) 19:28:20 ID:3JAQparB
せいぜい一般入学はせいぜい15〜20しかない
もっとも春季大会や神宮や国体がない&練習試合ダブルヘッダーなしなのを考えると現実には通算成績1.5倍くらいに換算できるのでは
たしか特待生が出現するのは3パターンくらいあるよね
あるね
秋の地区大会を優勝するかしないかでだいぶ差がでる
あと夏の甲子園に出てればいい選手来る
このゲーム改造コードとかないのかなー
カーブ、スライダー以外の変化球の被打率の高さは異常
ユニフォームの胸文字が上下二段、筆記体、縦書とレパートリーがあったら面白いのだが
捕手
たしかにユニのバリエーションを増やしてほしかったな
高校野球ゲームのクソゲー率は異常
まともなのはコレとパワプロ(栄冠モード)ぐらいだし
271 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/02/19(土) 02:39:59 ID:HSmeZq3W
最近リアリティ追求した高校野球ゲームがないな
アニメ画みたいなお子様向けばっか
272 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/03/16(水) 21:07:27.62 ID:45Bni1JB
選抜も始まるし、いよいよ球春到来だな。
そろそろ新作が出ても良いころだと思うんだけどね。
個人的には栄冠は君に2004×高校野球シミュレーション4みたいな新作が出てほしい。
みんなは栄冠は君に以外の高校野球ゲームは何やってんの?
栄冠は君に以外に面白いやつあったら教えてほしいくらい
高校野球ゲーはクソしかないのが現実…
274 :
272:2011/03/17(木) 21:13:58.64 ID:2v0xsY9J
高校野球ゲームはクソゲーが多くて評価が低いのは確かなんだけど、
それぞれちょっとずつ良い部分があったりするのがなんとも言えん。
今までに出た高校野球ゲームはほとんどやってきたが、
俺の中で面白いと評価するのは以下の3本だな。
・栄冠は君に2002 甲子園の鼓動
ゲーム機で販売されているものでは最もバランスが良い。
育成面は今のままで良いので、とにかく試合面について力を入れて改善して欲しい。
俺は2004よりも2002の方がマネージャーの絵や応援歌が好みだ。
強豪校のユニフォームも可能な限り似せているのも好印象。
グラフィックと応援歌について高校野球ゲームのトップ。
・98甲子園
見た目やエディット面ばかりが注目されてバカゲー扱いされてるけど、
実際普通に最後までやってみると、ちゃんと高校球児の3年間をシミュレートした良作ゲーム。
開始当初はポリゴンカクカクのマネージャー出現で「ねーよww」とか思ってたが、
3年の予選で敗退した時は「マネージャー……俺、お前のこと…。」みたいな気持ちになっちまったw
クソゲー扱いせずに3年時の引退までプレイしてみることをお勧めする。
演出面と甲子園での解説は他の高校野球ゲームの追随を許さない。
・高校野球シミュレーション4
予選方式の再現、ユニフォームの全校再現、地方球場の再現、年ごとのランクの変化、と
これまでの市販ソフトでできなかったことを作者一人でかなえてしまった。
高校野球ゲームとしては総合的なリアリティの面で最高峰。
俺はこれ以上の高校野球ゲームを知らない。
・
98甲子園は結構やったな〜
またやりたくなってきた
276 :
272:2011/03/20(日) 00:18:38.25 ID:hh60n1PE
いよいよ選抜始まるんだから盛り上げていこうぜ!
新作が出ない以上は2004で楽しむしかないんだけど、
何か面白い楽しみ方ないかな?
とりあえず、あんまり完封ばっかの試合だと面白くないから
スポーツ推薦で投手は採らずに一般組の投手でやってるんだけど、
それでも結構抑えちゃうんだよね。Dランクの投手でも防御率1点台だし。
点を取って取られての馬鹿試合とかもしてみたいなあ
277 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/03/27(日) 05:21:20.21 ID:fG69olfs
春期大会・国体・神宮・ドラフトがあるといいんだが
あと練習試合ダブルヘッダーも
このゲーム開発者てかなり年配?一番多い変化球がカーブって…
変化球も新球種めったに覚えないし打力最低でもまれに最強クラス投手からホームラン打つ
278 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/03/28(月) 21:15:52.26 ID:+hnqsTme
めざせ!名門野球部2では確か国体があったな。
神宮大会が実装されているのは高校野球シミュレーション4だけか。
春期地区予選と地方大会は確かに入れて欲しい。
選抜に出場できなかったチームは春期地区予選に出場とかできたらいいな。
俺は2004で3月下旬から4月上旬は土日に地元の高校と練習試合を組んで
春期大会として脳内補完しながら楽しんでるw
279 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/01(金) 02:33:04.27 ID:CNfn00JB
コンピューターのAランクの学校の選手の能力異常に高い
日大三とか一年生の時点で真っ赤
280 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/04/05(火) 17:36:45.20 ID:95uXdXw3
俺の母校は東京のAランクだ
一年目で甲子園ウマー
281 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/05/18(水) 23:28:44.64 ID:t2Ink4F/
栄冠は君に甲子園の鼓動をPSPに移植してくれたら絶対買うのにな。
まあ、本当は完全新作を出してもらえれば一番だけど。
アートディンク頼むから新作を出してくれ!
282 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/05/19(木) 03:05:53.74 ID:fXfIAEAH
いやPS2で新作出せよ、と
283 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/05/19(木) 19:24:26.63 ID:wnPNX3/8
本当はPS2で出てほしいけど、開発コスト考えたらPSPなのかなって思ってさ。
これまでの高校野球ゲームって部分的に見ていけば良いところが結構あるんだよな。
ただ、それを補って余りあるダメな部分がヤバすぎるだけでw
284 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/07/28(木) 21:02:02.92 ID:WXXwbfmM
いよいよ日本各地で代表校が決まってるのに、ここは過疎ってるな。
みんなもう甲子園の鼓動やってないのかな?
俺は今でもPS2の栄冠シリーズを楽しくやってるぞ。
ついでにクソゲーの名門野球部2もやってるけどw
名門野球部やると栄冠は君にの偉大さを痛感するわww
285 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/07/28(木) 21:17:09.22 ID:j6t8wxwx
この時期になるとここに来てしまうんだよなw
オレもまだやってるぞ!
高校野球道2EXもやってるが、ゲーム画面が好きなんで、こっちやってる事が多いかな。
もう高校野球ゲームでないのかな・・・
ま、甲子園始まれば、レスも増えるんじゃ?わからんがw
286 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/07/28(木) 21:52:33.26 ID:WXXwbfmM
おお!仲間がいて嬉しいぜ。
俺はレベルの高い甲子園の試合も好きなんだが、
各校の力の差が大きい予選の方が何か好きなんだよ。
この夏は春の準優勝校に母校がフルボッコされたけどw
「栄冠は君に甲子園の鼓動」はすげえ細かいとこにこだわってたりするよな。
沖縄や宮崎の選手は地域特有の名字とかねw
もっとこだわるべきとこあるだろって思うけど、そんなとこがすげえ好きだw
もう少し手を加えれば神ゲーになれるのに、ここで終わるのがもったいないゲームだと思う。
PS3は無理にしても、PS2でもっと容量増やして出してくれないかな〜なんて何年も思ってたりしてる奴も少なくないと思うんだが><
288 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/07/28(木) 22:25:22.23 ID:WXXwbfmM
栄冠シリーズはちょっと投高打低なとこがあるかな。
予選では自チーム以外の試合でもボロカスな点差がある試合も欲しい。
育成の面ではこのままでも良いんだけど、やっぱ試合画面は改善必要だな。
打球パターンの少なさや、内野エラーなし外野エラー大量なのとか、左投手の変化球の変化とかねw
これらの部分を修正しただけでもかなり良い感じになると思うんだがなあ。
289 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/07/30(土) 14:19:21.83 ID:faMlu3u3
夏になるとついプレイしてしまう。
Aランクのうちの学校に入った新入生が
「甲子園興味ないんですよね。メジャーが・・・」
とか言い出した。何しに来たんだこいつw
データ変えるだけでもいいからまた発売してくれよ〜
291 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/08/01(月) 22:33:53.20 ID:v6DFN8Bt
2002と2004の違いは何?
292 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/08/02(火) 20:39:21.57 ID:+NNGq7Oh
2004は追加校があるのと応援曲の変更
一番だめな点はバカな二次元のマネージャーが七回留年すること
293 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/08/02(火) 22:30:29.79 ID:EkE5S1LQ
294 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/08/02(火) 23:30:55.80 ID:QaLSbo3G
投球フォームもワインドアップ以外にノーワインドアップやセットがあったらいいのに。
それだけでも結構投手による違いが出せると思うんだがなあ。
295 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/08/03(水) 21:30:22.57 ID:KALnAwBN
2004 裏技とかないのかな?
296 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/08/09(火) 02:06:50.38 ID:OD9Gax82
神奈川、大阪がおもしろい。予選敗退する緊張感があるからね
他は一度Aランクになると、余程の事がないかぎり負けない
297 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/08/09(火) 02:16:28.43 ID:OD9Gax82
>>295 裏技とは言い難いが、バグっぽいのならある
・ノーアウト、1アウト3塁の場面で内野ゴロを打てば必ず得点
・野手を捕手にコンバートして別のポジションで試合にだしても、インサイドワークがつく
池永、牛島、坂東の代は野手も良い選手が多い
とくに2・3年目に牛島を引いたなら、オール1年でも試合になる
298 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/08/09(火) 02:30:12.48 ID:OD9Gax82
>>293 Aクラス校が増える
02
日大三
横浜
PL
04
横浜
PL
常総
明徳
この他に東北が糞強い。あとは広陵の打撃が凄い
299 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/08/20(土) 13:20:14.11 ID:CjKor8gf
池永が出ないよ〜(T_T)
300 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/08/20(土) 21:18:54.92 ID:um5oRCAU
球児達の熱い夏が終わってしまった…
また春まであがってこないのかな
2004が580円だったから買ってきたんだけど、2002も面白い?
>>301 基本的な物は変わらないはず
応援歌と学校の評価が違うくらいじゃないかな
2002 525円で手に入れた 母校のユニが旧型だ まあユニで強くなるわけじゃないし
御堂マネが勝気っぽくてなんか地元にリアルで居たなw
CDだからか結構騒がしい
>>301 2004は品薄だから高値で売ってるはずなのに580円でてにいれたとはラッキーだな
>>301 あったんだ。結構レアだよ
2002の方が音楽がイイ
ただAクラスが3校だけで、Bもあまり多くない
2004はAクラスが4校で、Bクラスも増えて
しかもAクラスに匹敵するような高校が多い
308 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/09/16(金) 15:31:54.79 ID:4Op1Xwwk
Amazonの2002が4000円にあがってる。
309 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/10/16(日) 20:52:03.25 ID:a/EI9tqx
一ヶ月ぶりに
神奈川県予選が大変
310 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/10/23(日) 20:45:11.34 ID:g3jxNANL
久々にプレイ中。地元というだけで茨城を選択したが、常総学院の壁厚い
遠征の練習試合で横浜高校に勝てたのは嬉しい
312 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/10/25(火) 23:32:56.96 ID:2fwj9f+Z
>>311そういうの、あるね。さっき常総をくだした。チラウラすまん
313 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/07(月) 14:06:04.13 ID:1NgrdEZc
このゲームのために本体買う価値ってありますか?
あるよ。
何回でも繰り返せるし
315 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/11/22(火) 10:38:32.26 ID:ZBCkssvh
甲子園で、強豪校(Aクラス)に勝って上がってきた高校には注意
ある大会で、宮崎日大が
ベスト16で明徳を、準々決勝で常総を倒して
俺達の高校と準決勝で戦うという事があった
投手も並みだし、打線も明徳や常総に比べると劣る
「こんなチームに負けたんかいww明徳もたいしたことねーなww」
と余裕ぶっこいてたら、5回までパーフェクト
俺のエースも1回4回に失点して、4−0で負けている状態
「は?なんで?なんで打てないの?」と思って能力を調べたら
相手捕手にインサイドワークがついていた…
終盤、なんとか盛り返したものの、4−3で負けた
宮 300100000=4
俺 000000201=3
Aクラスだけが勝ちあがるゲームではない
伏兵もいるから、このゲームはおもしろい
316 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/01/28(土) 09:22:38.25 ID:KQFAgan4
打撃のガチムチ打線にして好投手率いる貧打チームに負けてしまった
317 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/02/20(月) 18:13:57.51 ID:Ye+jsUX5
甲子園の覇者はDVDROMだから綺麗だし滑らかだよね。
318 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/02/27(月) 00:03:26.91 ID:0ElOWvIZ
相変わらず過疎ってんな。
良いゲームなんだし、誰かまだいるなら選抜に向けて盛り上げていこうぜ。
今日、「甲子園の覇者」が500円で売ってたんで買ってやってみたら、
試合画面のパッと見は「甲子園の鼓動」と同じだけど、ピッチャーのフォームとかが少し違うんだな。
ピッチャーの投球の際の足の伸ばし方とか、間の取り方が微妙に違ってるw
個人的には「覇者」のピッチャーのフォームも「鼓動」に残しておいて欲しかった。
「覇者」の方はイニングの間に攻撃側が円陣組んでたり、投球の際の頷きなんかもしてたりしたが、
「鼓動」でそういう演出が削られたのはストレスなくゲームを進行させるためなんだろうな。
とりあえず、育成面では「鼓動」で一つの完成形を作れたんだから、
試合面でも完成形を目指してアートディンクには次回作を作ってもらいたい。
319 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/03/07(水) 01:41:23.98 ID:PlL+r+N8
「鼓動」と「覇者」を比較すると、「鼓動」の方はかなりストライクゾーン広いな。
ストライクゾーンについては「覇者」のままの方がリアルだったかも。
320 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/04/13(金) 19:31:15.55 ID:VBBG/f2g
センバツ中レスつかなかったのか
321 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/06/26(火) 20:30:48.16 ID:u3EXYOKP
最近ニコニコ動画に実況でアップされていることが多いな。
やっぱ今年も熱い「栄冠は君に」の季節が来たってことか!
俺の母校は2回戦でシードとぶち当たるんで、
今年も良くて初戦突破で終わりだろうから、せめてゲームの中では強豪にしてやるぜ。
322 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/07/10(火) 21:43:37.21 ID:3Vd5J7og
いよいよ地方予選も本格的に始まったね。
でもここは高校野球のシーズン到来だってのに過疎ってんな。
さすがに2004年に出たソフトだし、みんなもうやってないのか。
PSPで甲子園の鼓動のリメイク出してくれないかなあ。
最近またやりはじめたわ
投手が二人しかいなくてそれなりの能力だと、トーナメントでのやりくりが楽しいね
エースは体力600弱だけど体力回復量が少なくなるマイナススキルつき(名前忘れた)
控えの方は体力300強
トーナメント終盤なんかハラハラもんだよw
324 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/07/22(日) 01:41:41.95 ID:dVI0OPq1
体力ゼロでも結構抑えてしまう印象なんだけど、
実際のところどのくらい打たれやすくなってんのかな。
継投で勝つってのも高校野球らしくて良いよな。
俺はDランクくらいの時が勝ったり負けたりで一番楽しいw
基本的にスカウト選手は野手しかとらずにやってる。
左腕をエースにしたいがために投手能力が全部一桁の1年生左腕を
1塁からコンバートして投手としてこれから育ててくわw
今 2002やってるんだけど 練習試合はやりまくった方がいいの?
野手は、長打・巧打・選球眼ばかり練習させてるから よく打つけど何かイマイチ
326 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/07/30(月) 19:00:33.69 ID:o9yPNnSh
age
327 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/07/30(月) 20:18:12.13 ID:LL1eHnf/
>>325 練習試合やった方がスキルが付くよ。自信も上がるしね。
このゲームは縛りプレイしないとすぐに常勝チームになるよな。
俺はスカウト選手は一切使わず飼い殺しにして、一般入学だけのチームにしてるw
打撃が売りのチームならピッチャー適正が低い奴をエースにしたら面白くなるんじゃない?
328 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/07/31(火) 09:24:10.21 ID:yGB2Pt31
>>327 めっちゃ参考になるわ ありがとう(●^o^●)
スカウト選手無しってのもいいね また楽しみが増えたよw
329 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/08/01(水) 22:59:44.35 ID:+qlmBWjT
俺は走力のみ上げて他のパラメーターはいじらないプレイに挑戦してる。
ノーアウトの場面で出塁→二盗→バント→内野ゴロでしか得点できない機動力野球やってるわw
330 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/08/23(木) 00:06:08.12 ID:yLQfJ6tY
2002やってるけど10年以上プレーする方法はあるの?
331 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/08/23(木) 03:42:17.17 ID:q/7oAEQM
332 :
名無しさん@非公式ガイド:2012/10/28(日) 20:56:13.91 ID:9o1k5Xbd
しばらく新作も出てないし、甲子園の鼓動の話題も出尽くした感じかな。
俺はいまだに結構やってるんだけど。
俺は栄冠は君にの大学野球版があっても良いと思うんだよな。
そんなわけで、大学野球のリーグ戦で甲子園を使用してる関西学生野球を再現して遊んでるよ。
使用するのはもちろん大学の附属校。ただし、京都大学は京都教育大付属で代用だけどw
特に関西大学対関西学院大学の関関戦を現実同様に甲子園でやって、
リーグ戦最終節は同志社大学対立命館大学の同立戦を西京極球場に見立てた地方球場でやって楽しんでる。
神宮球場も使えれば東京六大学や東都大学野球も再現できたんだけどなあ。
次回作ではアートデインクには是非とも大学野球に参戦して欲しい。
こういうゲームって売れないっていうけど高校野球ファンなら買うだろうしそれなりには売れると思うけどな
少なくともコナミのよりはちゃんと作ってる感じだし
高校野球シミュレーションで完全に実在の大会を網羅したゲームってないんだよな。
国体は「甲子園98」と「めざせ!名門野球部2」のみ。
神宮大会は「高校野球シミュレーション4」のみ。
いまだかつて春季大会(都道府県予選からブロック大会まで)を取り入れたゲームはない。
確かにゲームの流れとかもあるんだろうけど、せめて全国共通の春季大会くらいはカバーして欲しい。
春季大会が夏のシード決めに関わってくるところもあるし。
あとは「高校野球シミュレーション4」が唯一取り入れているけど、各都道府県における予選の方式の実装ね。
初戦で当たることがあり得ない高校同士の試合だと見てて萎えるんで、これはやっぱり重要。
高校野球シミュレーション4も100%再現ではないから、オープンソースだといいけどな。
336 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/01/01(火) 02:58:01.53 ID:rQYUhd4y
今年こそ栄冠は君にの最新作が出ますように。
栄冠は君にのグラフィックで高校野球シミュレーション4が出来たらいいのにな。
グラフィックは打球パターンやエラーパターンを増やす必要があるけど。
出るといいね
338 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/02/14(木) 23:10:08.73 ID:oEGFcbGT
あと1か月でセンバツ始まって球春到来なんだぞ。誰か書き込もうぜ!
俺は地元の県立高校で21世紀枠に漏れてしまった門司学園をゲームの中でくらい甲子園へ連れて行ってやることにした。
門司学園は、前身の門司高校時代(当時の校名は門司東)にはセンバツ出場が決定していたにもかかわらず、
学校側が野球部員に対して期末試験免除の配慮をしたためにセンバツ出場辞退に追いやられてしまったんだよなあ。
そんな状悲運な高校なんで今回こそは甲子園へ出場して欲しかった(泣)
339 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/02/15(金) 01:48:51.31 ID:iDV9/wV/
>>338 漏れてしまって残念だったな。
オレの地区も日立一が21世紀候補までいったが、同じく落選だよ。
でも同地区の関東大会4強の常総学院は選ばれたからよかった。
関東大会では準決勝で、優勝した浦和学院を相手に、常総はエースを酷使するわけにいかず
エースを休ませ控えのヘボ投手で戦い敗れました。
選抜の常総は強いから注目してくれ。
340 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/02/15(金) 22:02:06.96 ID:JEu0M0bP
>>339 常総は甲子園の鼓動2004でもAランクで最強クラスだよな。
まあ、常総が夏優勝した2003年のデータが元だからなんだけど。
しかし、2004のデータでは福岡の最強クラスがCクラスになっているのが泣ける。
2000年代は香月の柳川と下野の東福岡くらいしか全国レベルの高校がなかったもんな。
センバツでの常総の活躍を祈ってるよ。福岡代表は出ないしw
個人的には昨夏に引き続き濟々黌の大竹投手に注目だな。
341 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/02/16(土) 00:55:01.25 ID:6RxX5vPB
>>340ありがとう
大竹投手を選ぶところはまさに通だね。自分も大竹はいいと思う。
安楽とか立田じゃないところが気にいったよ。
福岡は若生監督がいるところだね。いい監督がいて幸せだな。
自分のところはいい監督がゼロになった矢先に光星学院から金沢成奉が明秀日立の監督になったが
正直、坂本を育てたで有名だけど所詮、大阪からイイ選手を取っただけだから手腕は疑問かな。
常総の選手は投手の飯田はMAX140ほどだが、投手はコントロールという見本みたいなタイプの投手。
三番高島は長打力があり地区大会でも1試合2ホーマーの試合もあった。
常総伝統の機動力を駆使した小技野球は健在。
投手なら浦和学院の山口かな。夏の甲子園ではエースと二枚看板と呼ばれながら実力発揮ならなかったが
春には、さらに大化けしてると思う。
342 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/02/16(土) 21:44:40.32 ID:4g4XzV8X
センバツが今から楽しみだね。
しかし、甲子園の鼓動2004のデータと現在では高校野球界の勢力図がかなり変わってきているな。
PLみたいに当時は強豪だったけど、今はなかなか甲子園まで出てこれなくなった高校とかも結構あるしね。
フリーゲームの「高校野球シミュレーション4」みたいに「栄冠は君に」も年ごとに戦力変化が欲しいところだ。
あとはチームを加えたり減らしたりする機能は高校の統合などがあるから必須だね。
343 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/02/17(日) 23:32:52.82 ID:d23WVwmM
優勝は仙台育英、大阪桐蔭、報徳学園、沖縄尚学いずれかで決まり波乱はない
こういう長い期間プレイできるゲームこそアーカイブで出すべきなのに
345 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/02/19(火) 21:40:19.94 ID:+q9P3yE3
続編が出ないまま早9年か。
「栄冠は君に2004甲子園の鼓動」から10年近くも経ったんだから、
今の技術使えば俺たちの要望を全て取り入れてくれた高校野球ゲームも出せると思うんだけどな。
毎年のように高校野球ゲームが出ていた90年代後半から2000年代前半は良かったよ。
残念ながらほとんどがクソゲーだったけどw
それでもわくわくしながら高校野球ゲームの発売日を待ったもんだった。
アートディンクもA列車がうまくいってないし、余裕ないのでは?
栄冠もヒットしたというわけじゃないし、評価もそこそこぐらいだしで続編出しても売れるかどうかわからんし
347 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/02/19(火) 23:49:07.18 ID:+q9P3yE3
「めざせ!名門野球部」のダズも潰れたし、「甲子園」シリーズの魔法も最近はパチンコ事業ばかりに力入れてる。
この上「栄冠は君に」のアートディンクまで完全撤退してしまったら、コンシューマ機での高校野球シミュレーションは分野として衰退する一方だなあ。
一度きっちりとした良いものさえ作れれば、それなりに売れるゲームになると思うんだが。
348 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/02/20(水) 11:04:48.82 ID:E/X1GnxP
このゲームは長期でゲームできないのが難点だな
高校野球の時期になるとやりたくなるがゲームが終わったら終わりだからな
何度も最初からやるゲームではない
やきゅつく3のように終わりがないようにしたり
また特待生選手などを増やすだけでもかなりちがう
349 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/02/21(木) 12:52:45.37 ID:stwUHCGN
俺はオールシーズンやってるけどなw
監督任期を10年と言う短い期間で区切るのなら、俺はもっと難しくして欲しい。
現実では、新設校や弱小校は1勝するのにも必死なんだし、強豪校だって毎年甲子園に出ているわけではないからね。
ただ、そうなると高校野球に興味ない奴からは「勝てないクソゲー」扱いされそうだけど。
あとは私立と公立の差を大きくして欲しいな。
選手のスカウトや資金に差をつけてもらった方が面白い。
加えて学校の野球部に対する方針とかで強化費に違いをつけるとかw
田舎だと公立優勢だったりするからそこ考えると面倒だろ
351 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/02/22(金) 00:06:56.39 ID:8jqUFNHe
普通ならEランクの勝てる確率が皆無なのに
ボールを待つ→ランナーたまる→押し出しで得点を稼ぐ→得点を取ると相手投手の自信が減り
さらに四球で追加点をとるってどれだけ四球が出るんだと思ってしまう
でEランクがAランクの高校に勝ってしまうってありえへん
しかもヒットがまともに出てないのに勝ってしまうって・・・
それはさておき神宮大会が出来るとか夏の甲子園終了後に世界大会イベントに突入し
甲子園の優勝監督が選手を自由に選んだり、他のチームが優勝して他の監督が
自分のチームの選手を何人選ぶとか、そんなイベントがあればいいのに現実には9月にあるけど
352 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/02/22(金) 21:54:59.43 ID:IqbRLBv2
確かに待球策使うと好投手でも四球連発するのはいただけないよな。
ただ、基本的にこのゲームはかなりの投高打低だから、Eランクの投手でもAランクのチームを抑えてしまうってのもまた問題だ。
Eランク校の投手の防御率が1点台なんて普通はありえないだろw
リアルでは完封するってのは相当難しいことなんだからさ。
世界大会的イベントってココシミュ4のWBHみたいなイメージだよな?
まあ、最初は面白いと思ってたけど、1回やった後はほとんど全日本の監督断ってたなw
それより、おまけで大学野球シミュレーションでも組み込んでもらった方が個人的には嬉しいかなあ。
高校で育てた教え子たちの大学野球での活躍なんて燃えるだろ?
353 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/02/22(金) 23:53:09.36 ID:8jqUFNHe
>>352 知ってると言いたいところだが正直知らんココシミュ4のWBHって何?
大学も数が多いしリーグ戦もあるから面白いかもね
351で大会増やすとか書いたけどそれによるトロフィーも増やしたり見れたり出来たらと思う
あと育てた選手のそのあとの進路とかも表示されたらいいんじゃないかな
たとえば育てた選手が大学や社会人になって目が出なくて何年後かに自分の学校のコーチ就任とか
スカウト就任みたいなのがあったり、大物を作ってドラフト1位で巨人みたいなイベントも見たい。
354 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/02/23(土) 15:50:01.73 ID:pTky/TUd
ごめんWBHじゃなくてWHBだったw
WHBは「高校野球シミュレーション4」のイベントの一つで、
「World Highschool Baseball」の略らしい。
難易度「難しい」で選抜優勝すると5月ごろ全日本の代表監督やらないか声がかかるんだけど、
引き受けると全国の高校の最上位レベルの選手から選抜して全日本チームを編成し、
世界大会である「World Highschool Baseball」に全日本を率いて出場することになる。
355 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/02/23(土) 15:55:48.51 ID:pTky/TUd
俺の中でコンシューマ機での高校野球ゲームなら確かに「栄冠は君に 甲子園の鼓動」が一番だが、
PCもあわせてなら「高校野球シミュレーション4」がやっぱ最高峰だな。
ただ、俺個人のこだわりだが、高校野球のテーマは「1勝することの難しさ」なんだよな。
すごい選手たちが活躍する強豪校ばかりの甲子園よりも、強豪・古豪から弱小・新設校まで色んな高校がいる予選の方が好きだ。
この1点のみに限れば俺のこだわりを満たしてくれている高校野球ゲームは「甲子園98」だけだね。
「甲子園98」は色物扱いされているが、高校球児視点のシミュレーションした良いゲームだよ。
356 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/02/24(日) 02:09:59.99 ID:ptXEIyHk
>>355説明どーも
そんなゲームがあったのかー知らなかった
甲子園98も知らんけどw甲子園というファミコンソフトは友人に借りてやったことあるけど
面白そうだから甲子園98とココシミュ4をやってみるよ
357 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/02/24(日) 13:44:55.41 ID:6o+ibxLv
「甲子園98」はPSのゲームで、
「高校野球シミュレーション4」はPCのフリーゲームだから、
すぐにやれるのは「高校野球シミュレーション4」だね。
「高校野球シミュレーション4」はそのままだといくつかバグがあるので、
「高校野球シミュレーション改造スレ」で有志が作っているパッチをあてるといいよ。
ファミコンの「甲子園」のシリーズ続編にあたるのが「甲子園98」だね。
前田幸長と九州のバース山之内の福岡第一でファミコンの「甲子園」はやりまくったよw
当時の福岡第一は超絶ヤンキー校だったもんで、選抜出場後に暴行事件起こして
夏の大会まで3か月対外試合禁止になってたけど準優勝したんだよな。
358 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/02/25(月) 22:18:57.42 ID:ynQUrfGF
PSの栄冠は君に4ではパスボールあったのに、PS2のシリーズになってからはなくなったな。
このゲームで守備力が重要なのは守備力上げないと落球しまくる外野手だけで、内野手や捕手の守備力はまったく意味がないのは残念。
逆に打力上げ過ぎると長打ばかりになるというのもイマイチ。いくら強豪でも長打より単打の方が普通多いだろ。
やはり打球パターンを増やすというのは昔からこのシリーズに対して言われ続けてることだが必須だろう。
苦言を呈してしまったが、俺は栄冠は君にシリーズは大好きだし、今も完成度の高い新作を熱望しているよ。
359 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/03/15(金) 15:54:49.00 ID:/r81AdlX
このスレで書き込んでたら常総の相手があの学校になるとは・・・。
予感はしていたが、まさか・・・。
360 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/03/15(金) 21:07:11.96 ID:91Js4wNy
常総と濟々黌が初戦で激突か。2回戦屈指の好カードになったね。
どちらかが初戦で消えるのは残念だけど、好ゲームを期待したいな。
「2004甲子園の鼓動」では常総Aランク、濟々黌Cランクだったが、
この選抜での試合はどんな展開になるか楽しみだ。
361 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/03/16(土) 02:43:06.17 ID:hR1cFAAY
どっちが勝っても2回戦広陵、3回戦大阪桐蔭になりそうなので、きびしいところだね。
二回戦は広陵って思ってるけど実際はわからないし優勝経験のある4チームが入った厳しいブロック。
1回戦は2時間を切る試合展開になると予想される。常総はわりとそういう試合が多いのと、
大竹投手の安定感を考えたら、たがいにヒット・四球が少ない試合展開になりそう。継投もないし。
常総は夏に桐光の松井から5点取ったけど左腕には良いイメージがわかない。やられてるイメージかな。
常総が負けたとしても相手に不足がない印象。好カードだねホント。
このゲームでも1回戦から強い相手とよくあたるんだよなぁ。
関東大会だと1回戦で横浜とか常総とかね全国だと明徳とかPLは、いつも自分のチームに近いところにいる。
362 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/03/26(火) 14:37:56.45 ID:+mZtreH9
1時間40分かぁ。大竹はいい投手だった。セイセイ高の二回戦はボーナス。
セイセイは3回戦の桐蔭戦ガンバレや応援するわ。
常総の方が貧打だったwセイセイは送りバントの練習するべし。じゃないと3回戦勝てない。
常総負けたからこのゲームでは、せめて優勝させるかな。
流れ無視するけどこのシリーズは高校のランクが固定っていうのが残念だなぁ
そのせいで決まった学校しか勝ち上がって来ないということになりちょっとつまらない
衰退や躍進は必要だと思うんだが…
364 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/03/30(土) 14:06:21.88 ID:KSy0wLzc
気持ちは分かるが、それだとマメに評価を見なきゃならないので、面倒じゃないかな。
じゃなくてエディット機能があればいいと思うけど。
自分で強さを決められるとして2013年度版でいうなら仮にA評価が4校なら強い順に
桐蔭・仙台育英・報徳学園・浦和学院あたりがAかな。
この機能があれば、その年に応じてデータが変えられ、息の長いゲームになったと思うけど。
予選の成績に伴って、ランクが自動で上下しても良かったかもね
久しぶりにやりたくなって、母校(兵庫のDランク)でスタート
そしたら5年目に、主将ノリさんの活躍もあって打撃のチームで春夏連覇できた
ここからは、毎年チームカラーを変えて何回連覇できるか挑戦してみる
野村と桑田が残ったから、次は1点も与えない守りのチームか
366 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/06/26(水) 23:58:02.26 ID:Mt/d3PdG
さあ、いよいよ夏の予選も始まるし、栄冠は君にのシーズン到来だな。
最後に出たのが2004甲子園の鼓動だから、もう8年も続編について音沙汰なしか。
そろそろアートディンクは栄冠は君にの新作だしてくれんかのう。
367 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/06/28(金) 23:09:03.61 ID:P7Ytq1PZ
甲子園の鼓動は、2004もベンチ入りの人数が16人だったのがなあ。
現実では2003年から18人へ変更になってたんだから、いくら2002の焼き直しでもそのくらいは2004でも反映させて欲しかった。
というか、だれか栄冠について俺と一緒に語ってくれる奴は残っていないのか?
368 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:QnkaKR9A
そろそろ新作がほしいあげ
母校が予想外にがんばっていて、驚きの今日この頃(笑)
369 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:kn4Iszou
ホント新作欲しいよなあ。
アートディンクは栄冠は君にの続編出す気はあるんだろうか。
プロ野球スピリッツとかPSPでもあれだけのレベルのものができてるんだから、
栄冠は君にも今の技術ならかなり良いものができそうなんだけどなあ。
ちなみに俺の母校は開幕初日に敗退しました(涙)
370 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:UsTRfBQd
PSPかDSかPS2かWiiでほしいな
ァと俺の母校は2試合連続奇跡のサヨナラ勝ちで
3回戦の半田高校に負けました(愛知県)
1試合目は9回に3対0から3年生が代打に出て
打線がつながり追いつきなんとか勝った
PS3でもいいから新作出してくれよ
ずっと期待してるのに
ちゃんとした野球部ある高校っていいなぁ
俺の母校は人足りなくて出場すら出来ない事が多いからつくづくそう思う
372 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:doaHZoih
ゲームバランスとかは、ココシミュ4や高校野球道の方が良いのかもしれないけど、
やっぱ栄冠は君にのようなリアル系の高校野球シミュレーションがしたいんだよなあ。
まあ、俺は大学野球や社会人野球も好きなので、そっちもアートディンクにはお願いしたいところだが。
そういや高校野球ゲーム=クソゲーのイメージを植え付けた魔法株式会社はもう高校野球ゲーム出さないんだろうか。
98甲子園や激突甲子園はそれなりに面白かったんだけどな。投手が170キロとか投げてたけどw
あと、ダズの出しためざせ名門野球部は1・2ともに酷かったw
373 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:zfH+Z07U
2002なんだけどおすすめの特待生は誰?
374 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:0IwuwTfy
投手なら池永、打者なら清原かな。
俺は強すぎるからスカウト選手は一切使わないけど。
投手は体力鍛えずに他のパラにまわして、
継投で勝ち抜く野球を貫いているよ。
わざわざ入学してきてくれた特待生には
3年間ベンチ入りもさせず申し訳ない気持ちでいっぱいだw
375 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:e+bY0FAX
最近もう野球じゃなく時代じゃなくサッカーだけど
やはり
強さが違うのか
送りバントのサインを出して、ウエストされると空振りするの、何とかならんか?
スクイズじゃないんだから、ボール球は当てにいかんでいいんじゃ!と、何度ツッコんだことか…
377 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:VKKUt382
確かに突っ込みどころはたくさんあるけど、やっぱり栄冠は君に好きなんだよなあ。
普通のバントは空振りしまくるのにセーフティバントは100%決めるとかねw
てすと
379 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/09/05(木) 20:37:34.89 ID:8P5ZR5Ha
全然売ってないな
2002中古で買ってやり始めて、新入生が入部したんだが投手が一人も入ってこないw
仕方なく投手にコンバートさせようと能力が良い奴(直球制球ともに20前後)のアビを見たら内野守備が付いていたorz
その一方重い球質ってアビがついてる奴がいたからオッと思ってステ見たら直球制球ともに1wしかもスライダー0のみ
お前は砲丸投げ選手か?っと突っ込みたくなるほど酷い
ステを取るべきかアビを取るべきかどっちを投手として育てるのがいいんだろ?
381 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/09/06(金) 22:39:17.26 ID:BgFJ+uvH
このゲームは基本的に投高打低だから、ステータス最低でアビリティなしの性格気弱をエースにした方が面白くなるよ。
ただ、打つ方もまだ低ランクなら点とれなくて相当苦戦するだろうけど、それもまた高校野球らしくて良いじゃないかw
俺はむしろノーガードの打ち合いで馬鹿試合をやってみたいんだが、貧打戦ばかりなかなか難しい。
>>380 俺なら砲丸投げを投手にするよ。
初期パラメータが低くても、練習試合をなるべく多く組んで、たくさん投げさせれば、大化けする可能性がある。
重い球質は捨てがたい。
>>381-382 サンキュー
とりあえず両方とも投手にしてみる事にした
ただ砲丸投げの方は体力も200代だから相当厳しいけど体力300で止めて抑え役にしようかと思ってるわ
384 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/09/21(土) 22:53:17.29 ID:CZXlRUum
砲丸投げの投手は結局どんな投手に成長したんだろうか。
こういう特徴のある選手だったら名前覚えるだろうけど、
結構名前を覚えられないまま卒業していく選手たちが多いw
任期10年あるから今年は甲子園あきらめようかなと思うこともあるしなあ。
>>384 結局体力300で直球制球30ちょいスライダー20位の平均以下の投手でオワタw
結構練習試合で完投させたんだけどアビが付かなかったのがあかんかった
それにしても投手の新入生が4年連続入って来ないw
前のレス見て特待生を投手では取らないようにしてるから余計投手力が弱い
ランクBには勝てるようになったけどランクA相手だと投手力の差で負けてる
386 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/09/22(日) 17:27:01.33 ID:yY6S2VSZ
>>385 筋力か柔軟性のアビリティが付けばよかったんだけどな。
まあ砲丸投げ投手も大学では才能が開花するかもとか妄想するのも楽しいよ。
投手が4年連続入らないのは難易度の維持に丁度良いぐらいだね。
あとは監督の采配次第になるし。ただ、打ち込まれて大量失点したら手の打ちようがないかもしれないけどw
個人的に背番号が大きい選手が活躍したりするのに魅力を感じるから、
砲丸投げ投手のような特徴のあるけど能力の低い3年生の投手に背番号12を付けて投げさせてるよ。
エースや2番手3番手よりも能力的には劣る分、監督としては勝たしてやらなければという思いに駆られるw
毎週末練習試合で投げさせるから、たまにアビリティ付いて背番号12がエースに下剋上することもあるw
2002やってるんだけど、番狂わせはないの?
ランクが低い高校がランク高い高校に勝ってるの見たことない
CPU同士の対戦なら2ランク以上の差があったらほぼないと思う
3月末のE相手の練習試合(こっちはA)で2軍メンバーでやらせてたら8回に逆転されて負けたわw
しかもポイントが630位減らされて一気にランクEまで落ちたよw
しかも4月の新入生に関係したんだろうけど酷いレベルが8人だけとか
いくら何でも練習試合1試合でこの酷い仕打ちはないわーと思った
俺の中では柔道部物語の最弱世代とオーバーラップさせてやってるがw
389 :
387:2013/10/05(土) 14:15:07.13 ID:CqSzet2O
マジか
番狂わせ好きなんだけどなぁ
390 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/10/05(土) 15:50:33.55 ID:c8wFEGZL
確かに番狂わせというのは少ないかもしれんな。
自分がプレイしてる時に限って番狂わせやられることはあるがw。
甲子園に出てくるのもDランクまでだな。
俺の地元福岡の古豪の小倉工業が甲子園出てきた時は泣いた。
1回戦で日大三高に13-0で虐殺されたけどw
練習試合はたくさんやった方が能力が伸びる?
あと清腹は全然ホームラン打たない 落合はよく打つね
練習試合はたくさんやった方が能力が伸びる?
あと清腹は全然ホームラン打たない 落合はよく打つね
393 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/10/06(日) 01:23:56.24 ID:TmxN7+Ct
俺は全週末に練習試合入れてる。
練習試合でスタメンにアビリティ付けさせたら控えと交代して、控えにも可能な限りアビリティ付けてるな。
これやってるとアビリティ次第で時々スタメンと控えの下剋上がおきるけどw
394 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/10/06(日) 14:45:12.84 ID:AVCDZGIY
>>393 控えにもチャンス与えるのはいいね
能力低くても よう打つ奴いるもんね
超強力打線にしたいんだけど 全員長打力90台ってのはなかなか難しいわ
395 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/10/06(日) 16:07:27.63 ID:TmxN7+Ct
確かに超強力打線にするのは難しいね。
ランクAにしても入学してくる選手の長打力が必ずしも高いわけじゃないしな。
せいぜい長打力40前後だろう。
同じように俊足のチームを作るのも難しいよ。
ランクAでも走力・走塁は大抵低いんだよな。セーフティバントと盗塁でかき回すチーム作りたいんだけど。
ランナーなしからのセーフティバントと三盗は走力70以上ないとまず成功しないわ。
396 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/10/07(月) 01:05:04.87 ID:9f+dlYA9
深いw 走力70も必用なの!? 走攻守をバランスよく育てると 並のチームだし 打線ばかりに力をいれるとCクラスの投手に抑えられたり難しいね
だから飽きないんだろうけど 松井稼頭央はホームランよく打つね 清原よりいい
397 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/10/07(月) 22:04:49.33 ID:oh6zbjkp
このゲームは普通に遊んでたら、ただの強いチーム作るだけの作業になるから、
自分がどんなところに拘ってチーム作りをするかが長く遊べるか否かの決めてになる。
例えばエースは必ず投手関連のパラが全て一桁の奴にするとかねw
新規校スタートで最終的にどれだけ強いチームができるか試してたけど、
6〜7年目ぐらいにピークが来てそこからどんどん打線がクソになったw
最終年度は基本、ゆでたまご無双で守り勝つ野球しかできんかったわ
強力打線目指してうまくいけばチーム打率4割ぐらいで
C以下なら毎試合コールドできるぐらいの勢いで打つけど、
だめな時は同じ指導しても3割も打てず、Eランク相手に1-0とかもあるよね
399 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/10/10(木) 22:22:14.15 ID:BTLyz6cW
確かに全学年3年まで育てられるのも8年目までだから
監督としてのモチベーションもピークはそこらへんまでだよなw
実績次第で任期10年から契約延長するとかあってもよかったかな。
個人的にはココシミュみたいに教員で転勤ありとかも欲しかった。
しかし、栄冠では退部者が出ないのはつまらないな。
名門野球部は退部イベントがあって、人数が9人以下だと大会出場できずとかあったけど。
あれはあれで良かった気がするな。まあ休みなく練習させ過ぎた鬼監督のせいだけどw
投手のセンスに「セットポジション」は付けさせたくないね。
何だかもったいない気持ちになる。
「投球センス」か、あるいは「コントロール」「七色の変化球」「重い球質」が出るまで我慢。
401 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/10/12(土) 23:53:17.85 ID:91X9w/rS
確かにセットポジション付けても牽制の能力が上がるだけだもんな。
性格が完璧主義の奴はイベントで「まだまだだな」って言ってやれば野球センスつくよ。
ピッチャーの性格として完璧主義が良いかはわからんけど。
そういえば、体育祭かなんかのイベントで性格が変更になるイベントあったな。
ネガティブな性格からポジティブな性格に変わったw
完全主義の選手は野手育成で安定だな
完封させて筋力+2、猛打賞で野球センス
大した初期能力でなくても伸びるよ
完全主義は野球センスつけて能力を伸ばしやすいし
レギュラーは取るけど、クリーンアップ打つほど活躍する奴に
なかなか出くわさないわ。熱血がやたら打つイメージ
そしてさっき、夏の甲子園初戦を27-0で勝ってしまった
こっち35安打本塁打5本、相手2安打2失策で最後は野手が登板するとか、
最弱スレがあったらどうなっていたんだろうと思ったw
404 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/10/15(火) 00:43:09.96 ID:/idhJ5fc
なんか最近このスレに人がコンスタントにきてくれてるな。
栄冠好きな人がちゃんと残っててくれて嬉しいぜ!
今更だが、なんか新しい遊び方はないもんかねえ?
ちょっと質問なんだけど
キャッチャーの守備力って盗塁阻止率に関係する?
CPU相手に相手捕手の肩弱いから盗塁させても守備力高いと刺されるような気がしてならない
実際には投手のクイックとか走者の走塁値も絡んでるんだろうけど
とりあえずキャッチャーの守備力40までは上げてるんどけどどうなんだろうか?
406 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/10/16(水) 20:16:26.08 ID:lU4vr1dU
このゲームでのキャッチャーの守備力ってファーストの守備力と同じくらい無意味なものかと思ってた。
盗塁阻止率は肩力を上げたら上がるものだと考えてたんだけど、守備力の方だったのかな。
PSの栄冠は君に4はパスボールあったからキャッチャーの守備力に意味があったんだけど、
なんでPS2になってパスボールやめちゃったんだろう。
一番の指標は肩力だと思うんだ
ただ肩力が低いのにやたら盗塁を阻止される時があって、その時に守備力が高いって事が多いから
守備力も関係してるのかな?っと思ったまでで
関係しないなら捕手の守備練習とかさせない方がマシだよね
408 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/10/17(木) 15:33:16.02 ID:dim+3yYT
斉藤
佐藤
本田
409 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/10/17(木) 21:09:37.86 ID:XGkegwUH
鼓動での守備の重要性については、外野>投手・二塁・三塁・遊撃>一塁・捕手の順番だね。
でも現実ではほぼ逆な感じだよな。捕手やファーストなんてかなり守備技術のいるポジションだしね。
外野が肩力低くても内野中継せずに全部ダイレクトでバックホームするのは萎えるな。
送球が乱れたりバックホームがそれたりする場面も欲しいところだ。
410 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/10/18(金) 22:46:39.31 ID:0zAGBZ5Z
川本
斉藤
井上
川田
根本
選球眼は全く鍛えない。
初回、エースがまさかの大炎上。ド派手に5失点。
復調を期待し続投させるも2回に2失点、3回に1失点。回の途中で降ろす。
来年の経験に、と大会直前にメンバーにいれたストレートが取り柄の2年生を投入
そいつが相手打線をスイスイ抑えるまさかの展開。
打線もコールド直前に2点を返し、7.8回で同点に追いつき、9回裏サヨナラ勝ち。
背番号16の彗星は、6回2/3をロングリリーフ完遂。
次の試合からエースが復活し、この世代はのまま甲子園にいきました。
秋の大阪大会、近畿大会を制し、春のセンバツを圧倒的に勝ち進め
余裕の優勝を飾った黄金世代。
前年、夏の甲子園ベスト4のスタメンが5人残る経験豊富なメンツ。
夏も敵なしと思われた。準々決勝を迎えるまでは
夏の予選をコールド連発で、楽々ベスト8進出。
本来ベスト8で当たるはずだった履正社がまさかの完封負けのナイスアシスト。
相手は大商大堺。Cランクの投打ともに脅威の無い高校。
履正社の油断負けだと理解し、何も対策せずに挑んだ大商大堺戦。
まさかの5回パーフェクト。あまりにもおかしいと思いバッテリーを調べたら、重い球にインサイドワーク持ちの最凶バッテリー。
どうにも打ち崩せないまま、7回の犠牲フライの1点を守り抜かれ完封負け。
ゲームの電源を消そうかと思ったが、現実を受け入れた
414 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/11/22(金) 00:45:31.58 ID:B8ACuGQF
俺は例え最強チームが県予選一回戦敗退でもリセットしないな。
高校野球の魅力は負けの美学でもあるからね。
415 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/02/05(水) 21:41:51.80 ID:g6WrM/WJ
やっぱ続篇をPS3で出せないのは開発費が馬鹿高くなるからなんだろうか。
それならそれでアートディンクにはPCに戻ってきて栄冠は君にの新作を作って欲しい!
甲子園の鼓動のマイナーチェンジでも十分なんだけどな。ただ修正は必要だけど。
【絶対に修正が必要な点】
・ヒットのパターンの増加(ゴロで内野の間を抜けて行くヒットなど)
・内野手のエラーのパターンの増加(トンネル、暴投、送球を受ける際の後逸など)
・ピッチャーのワイルドピッチ、牽制球の悪送球の追加
・左ピッチャーの変化球の変化が右ピッチャーのものになっていることについて修正
・キャッチャーの後逸やクロスプレーでの落球、追いタッチの追加
・外野手の落球エラーの頻度を調整し、ヒットの打球処理の後逸などのエラーを追加
・外野から本塁への返球がそれる場合も追加
【可能であれば修正して欲しい点】
・全国の予選方式の違いを高校野球シミュレーション4のように取り入れる。
・縦漢字ユニ(柳川)や横文字二列ユニ(PL学園)のようなユニフォームの再現
・神宮大会や国体、春季大会の導入
・マネジャーの卒業
416 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/02/07(金) 15:02:29.87 ID:VUutU+R/
チャイニーズ承認必要なし空気プレン 沖縄海長エクスそば
チャイニーズオレオレビザ空気プレン 沖縄海長エクスそば
チャイニーズオレオレビザ空気プレン 沖縄海長エクスそば
チャイニーズオレオレビザ空気プレン 沖縄海エクスそば
もう作れないんだろうなあ
作っても損するだけだから
みんなA列車を買ってアートディンクを応援するんだ!
419 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/02/12(水) 11:08:55.52 ID:zQGUbVdS
チャイニーズ光金オレオレ空気オリンピックプレン 沖縄海マー君焼きそば
チャイニーズ強制家宅捜索オレオレ編集者オリンピック空気プレン 沖縄海密航マー君焼きそば
チャイニーズ強制家宅捜索オレオレ編集者オリンピック空気プレン 沖縄海密航マー君焼きそば
チャイニーズ厚生家宅捜索オレオレ編集者オリンピック空気プレン 沖縄海密航マー君焼きそば
420 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/03/29(土) 15:42:36.44 ID:thpuGQOg
選抜も佳境だってのに過疎ってんな。
しかし2004の時点から10年経てば高校野球の勢力図も変わってきてるよな。
421 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/05/21(水) 22:01:39.43 ID:cP1uZ5yG
性格まとめ
かなり強いの
熱血 チャンスに強い 闘志 気迫 完全主義
完全主義は一打席目にヒット打つと猛打賞の可能性がかなり高くなる
前田智とか1試合2本塁打以上とかかなりあった
投手マイペースは調子に乗らないけど大崩れもしない
422 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/05/21(水) 22:03:22.65 ID:cP1uZ5yG
てかどれだけうまく育成しても2002の日大三とか2004の明徳のステータスまで育たないな
423 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/05/24(土) 17:04:28.85 ID:mkN3EOnk
それらのAランク校は入学時からステータスが違うからな。
まあ自チームはスポーツ推薦で超高校級の選手とれるからバランスを考えてのことなんだろう。
しかし、栄冠は君にの続篇は今年も出ないのかな。
個人的には高校野球だけでなく大学野球のシミュレーションも作って欲しいんだが。
424 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/06/11(水) 13:45:01.32 ID:P/9/XSxN
今のとこ一番うまく育成できるやり方
入学直後の一年生全員をベンチ入りさせ、捕手が弱いEランク校と練習試合。
四球を選び(投手がモーション入ったら×押すと9割くらいボール)、盗塁。無死か一死二塁で打者はまた四球を選ぶ。
一二塁になったらダブルスチール。二塁走者はほとんどアウトになるけど一塁走者に盗塁が記録される。
この要領で走りまくって全員に俊足+とか盗塁センスをつける。
あとは沢山練習試合こなしてると猛打賞で打撃センスとかミートセンスがそのうちつく。一二塁ならダブルスチール+セーフティーバントで高確率で内野安打になる。
俊足+2と打撃センスついたらかなり強くなる。
投手ははっきり言って直球だけでも完封できる。
なお直球の値が変化球の値の二倍になったらオートで直球しか投げなくなる。
425 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/06/14(土) 01:58:38.51 ID:+fRrSQur
投手スキル七色の変化球って役に立つのか?
426 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/06/15(日) 19:10:13.08 ID:cdzMj/c9
投手スキルで役立つのはコントロールと重い球くらいじゃないか。
セットポジションって牽制のパラが上昇するだけで意味ないよな?
427 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/06/19(木) 17:27:06.80 ID:UtO2HXUP
投球センスがベストだがコントロールも無難
変化球はあえて育成ポイントふらないほうがいいかも
428 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/06/20(金) 23:09:52.88 ID:Sl+Y0tl3
俺を含めまだ栄冠は君にをやり続けている奴はいるんだよな。
しかし、ついに2004が出て10周年になっちまったぞ。
アートディンクはもう栄冠は君にの続篇を作る気はないのか…。
毎年のように高校野球ゲームが出ていた2000年代前半が懐かしい。
429 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/06/29(日) 00:43:02.62 ID:ddZ/tFLS
>>428 開発会社がもうつぶれてるから
少なくとも直系の続編は出ない
リアルさがウリのはこのゲーム以来出てないってある意味すごい
430 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/06/29(日) 18:38:24.26 ID:5jPTQ/Lk
>>429 開発はアートディンクで、つぶれたのは販社のデジキューブだから逆だね。
2002はデジキューブが販売を担当していたけど、
2004発売の時点ではデジキューブが既につぶれていたからアートディンクが単独で全てやっている。
まあ続編の可能性はないとまでは言えないと思うが、
ここまで間が空いているとなるとやっぱ厳しいのかな。
431 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/07/06(日) 04:11:58.00 ID:tmCE9hPu
PS4で本気出して過去の修正点全部拾ったらかなり良ゲーになりそう
春期大会・神宮・国体・ドラフト・日本代表なんかも欲しいな
時代背景反映して元プロが監督とかコーチとかになるとか
あとストレートのスピードは2002からだと5km増しくらいが妥当か
最近140くらい出る投手は地方でも珍しくないし
432 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/07/07(月) 20:03:44.15 ID:IS0QsfCD
プロスピ並みの栄冠は君にがでたらPS4速攻買うわ。
続編が出るのなら、ココシミュ4みたいに箱庭的に他のチームの結果を追える仕様にして欲しい。
観戦モードはテレビ中継画面も良いけど、球場の観客席からの視点なんかもいくつか用意してもらえると嬉しいな。
現在出ている高校野球シミュレーションで、一番できの良いのが西野氏の個人作品であるココシミュ4というのが泣ける。
アートディンクは西野氏を雇ってでもシリーズ最高の出来の栄冠は君にを作って欲しい。
433 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/07/17(木) 20:12:04.35 ID:NKPF1dXQ
高校野球ファンはかなり多いから需要はあると思うんだけどなあ
434 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/07/17(木) 23:10:03.59 ID:rTiJc3R7
俺は高校野球だけでなく大学野球や社会人野球のゲームも出して欲しいよ。
高校野球ファンってゲームあんまりやらなさそうなイメージあるんだけど、どうだろ
436 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/07/20(日) 16:41:25.39 ID:eKqSTko9
確かに俺もゲーム自体はあまりしないかもしれんが、高校野球ゲームは結構するぞ。
栄冠は君に2004、高校野球シミュレーション4、めざせ!名門野球部、98甲子園あたりは今でもやってる。
特にこの時期になると無性にやりたくなるんだよな。
>>426 セットポジションはランナー背負ってからなかなかヒットを浴びない印象
438 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/08/02(土) 15:22:15.45 ID:M6YL9fj1
>>415 マネージャーは地縛霊だと思えばいい
みんな知ってると思うけど
性格が完全主義の子が試合で活躍して
地縛霊「○○君、完璧な活躍でしたね」
監督「まだまだじゃね?」
選手「そうです!もっと高見を目指します!」
で野球センスつくよね
439 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/08/03(日) 22:47:58.59 ID:YVUgi69W
わりと性格と質問でアビリティつくのパターン化しているものも多いから自分で調整できるよな。
野手が持久力つけても意味ないから毎回「暑いときはスポーツドリンクだ」選択してるわ。
あと、セットポジションは身に付けさせたくないから「ランナーがいないと楽にピッチングできますね」とか言われても、
「当たり前だ!」で一喝してる(笑)
全国制覇するためには、やはり総合力だよね
このゲームやってて痛感する
特に、好投手に当たった場合や何故かツボにはまってしまったときに
足で崩せるようにならないとなかなか勝てない
お気に入りの特待生は
石毛とピーコ
石毛の世代は投手も野手も有能だから、育成が物凄く楽
ピーコは投手兼中軸を任せられるから、軸の心配がない
ピーコは本職野手で投手能力は高いとは言えないが、何故か押さえちゃう
1年秋から三番ピッチャーを任せてたな
442 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/08/20(水) 01:44:31.36 ID:qXRMMWah
オートの時は二盗と三盗わけてほしい。マネージャーは「甲子園の覇者」ではちゃんと卒業してた(しかも一発応募者から選んだ顔)
443 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/08/20(水) 01:47:04.20 ID:qXRMMWah
直球の値が変化球の2倍になると直球しか投げなくなる。
ところでこのゲーム引き分け再試合がないから、延長15回裏2アウトで最後強制サヨナラホームラン。
AランクとEランクでも起こる。
444 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/08/20(水) 02:00:24.83 ID:qXRMMWah
データ容量的に部員数制限仕方ないとしても、左投手少なすぎだわ
あと左打ちも異常に少ない。
指示によるフォーム変更や打席変更でほぼ確実に能力ガタ落ち。
ただし走力80台まで伸ばして左打ちにするとセーフティーバントがかなり高確率で決まるようになる。
445 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/08/20(水) 05:05:05.28 ID:7Tfen7rE
446 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/12/02(火) 17:26:48.61 ID:tct17cDl
コンピューターチームたまに左投げ捕手とか左投げサードとかいる
左投げの捕手とか全国すべての球児で数年に1人いるかどうかじゃね
今まで一回だけ見たことある
447 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/12/10(水) 05:37:26.91 ID:m6Zac/Pk
なんとなく現役プロ選手をこのゲームの特待生風に表現
糸井
身A守A打A走A投B
マイペース
肩+2
打撃センス
柳田
身A守A打A走A投C
闘志
瞬発力+2
ブルヒッター
前田健太
身A守B打A走B投A
強気
柔軟性+2
投球センス
「重いサーバ」のアビリティがついたような…
まだこのスレあったのねw
ちょくちょく俺もコメしてたな 懐しい
450 :
名無しさん@非公式ガイド:
このゲームプレイ中本体蹴ったら丸い深い傷が出来て二度とプレイ出来なくなった。このソフト売ってねぇし、どうしたものか。