1 :
名無しさん@非公式ガイド:
ごめん
>>4はコピペミス
一行目の「●過去スレ」が抜けた
惑星ブリオのフリゲート艦の電源を復旧した後、モーフボール入り口から再度入って、
分岐した先にアイテム(wikiによるとミサイルタンクらしいのですが)のところまで辿り着けません。
これを入手するには三段ジャンプのような高度なテクニックが必要なのでしょうか?
スプリングとボムで二段ジャンプしたらええ。
>>11 ありがとうございます!
何度か頑張ってたら登れました。
これでミサイルタンクげっとです。
ミサイルタンクで思い出しが、これ忘れてた
★重要★ブリオの西側ジェネレータ破壊イベント:
ミサイルが取れなくなるバグあり(クリアには支障なし)
砲台を破壊したら、来た道は戻らずにジェネレータを壊すこと
まさにこれから西側のジェネレータに向かわんとしています。
タイムリーなアドバイス、ありがとうございます!
実はノーマルではクリアしていて、今度はベテランでアイテムやログを
コンプリートしようとしてるとこなんで、すごくありがたいです( ・ω・)Φ
目( └v┘)
目( └ω┘) 目( └v┘)Σ
目( └ω ) 目( v┘ )
目( └ω┘) 目( └v┘)
モゲナーはいいボスキャラだね
名前もかわいいし
そーかぁ?ストレス系の典型だろあれ
攻撃が糞ヌルイ分余計いらつく
->弱点を攻撃して弱点を露出させる
->弱点を攻撃でダメージが与えられるようになる
->何故か被弾しまくったりしてなかなか攻撃できない
->敵が復活する
->最初に戻る
ぬおおおおおおおおおお
2周目でモゲナー手前まできたが
あの面倒くさい戦闘やる気にならなくて放置してる
それよりもキッククライムで軽やかに壁を駆け上るゴーレム、
あいつ恰好いいよな。あれと戦わせてくれ
モゲの回復玉は1つにしておくべきだったな。2つは余計だわ。
たった今二周目でモゲナー倒した。
一周目ベテラン二周目ノーマルだからめちゃくちゃ弱かったよ。
一周目は確かにモゲナーかなり苦労した。
ランダスほどではないが。
_( ┗┳┛)/
( ┏┻┓) ( ┏┻┓)
_( ┗┳┛)/ \( ┗┳┛)_
今ゲーム起動してなくて名前忘れたんだけど
ダークエコーズで浮遊要塞トレイスに出てくるボス
(屋内に入ってシーカービームを扉に撃って出てきた扉の先にいる)
こいつの攻略法がどうやっても分からない 負けるとだいぶ前まで戻されるし嫌になる
頭はすぐに倒せるんだが足には攻撃が通じない それでどんどん回転攻撃でダメージ食らって死ぬ
敵詳細を見てもいまいち分からなくて・・・・・
エスパーの俺が答えてみる
ホレイトのスプリッターは頭撃ってその後クルクルしだしたらブーストで突っ込め
あり杉でナイタ
>23
ちょ、うろ覚えにも程があるw
>27
いつも乙
攻略サイトや、スレも見て、同じような箇所でつまづいている人の答えを参照したのですが、
うん
攻略サイトや、スレも見て、同じような箇所でつまづいている人の答えを参照したのですが、
どうにも進めないので、質問させていただきます。
惑星ブリオの東ブリオニアン遺跡・ジェル貯蔵室のポンプタワーの一段目はできました。
東西にある細いレール上の足場をグラップラーで倒して道をつくりました。
しかし、その足場の先の柵の中の間からチャージビームを打っても何も起こりません。
攻略サイトでは、ポンプを使うようなのですが、そのポンプ自体がどこにあるのか
スキャンをあらゆるところでしてもみつかりません。
ポンプはどこにあるのでしょうか?
>しかし、その足場の先の柵の中の間からチャージビームを打っても何も起こりません
↓
しかし、その足場の先の柵の間からチャージビームを打っても何も起こりません
スキャンをあらゆるところですればみつかります。
東側(柵の反対側)に小部屋があって、ポンプはそこ
ポンプタワーの足場は縁が光ってたりして、見やすいように工夫されてるけど
ここの入り口の足場はそういうのがないんで分かりにくいかもな
スレ参考にしてやっとハイパーのラスボス倒せたよ、ありがとう
20回は死んで慣れたおかげでダーサムはかなり楽に倒せるようになった
AUも追尾レーザー、回転レーザーを確実に避ければなんとかなるね
ところで何でwikiへのリンク張らないの?
コマンドパイレーツがXレイバイザーで
急所みたいなの狙えて楽に倒せること知った。
他にもXレイバイザー有効な敵いそうだな。
他はフェイゾンメトロイド、メトロイドハッチャー、バーサーカーパイレーツだけじゃなかったか?
>36
まず自分で貼ろうぜ?
忘れたわけじゃなくて、あえて外したんだが
前スレでもそういう流れになってたし
>>38 張らない理由があるのかなと思ってさ
前スレみたら何かもめてたみたいね
まあ必要な奴はググれば到達できるしいいか
はっちゃんはXノヴァだと悲惨以外の言葉がないなw
中ボスの威厳まるでなし
マトモに戦う必要がないんだもんなw
2周目以降はノバ取ったあと相手しに行ってるわ
何故みんなノヴァと書きたがるんだろうか
太陽と月が喧嘩してるんだろう
プライム1で、グラビティスーツとか取ったら溶岩入っても平気になるんかね?
ラヴァケイブスからアイスバレイに行くところのエネルギータンク取るのに、
二段ジャンプに失敗しまくって、そのたびに溶岩落っこちていやになるんだが。
ただでさえ成功率低いのに、3回連続で成功させなきゃいけなくて、
1回でも失敗したらまた最初からって、辛い……
そこは俺も全然できねーよヽ(`Д´)ノってなったが
今はほぼ確実に成功するようになったから頑張れとしか
一個目置く→爆発直前に2個目を置く→1個目のボムジャンプの頂点で3個目を置く でいけるはず
後、プライム1はグラビティ取っても溶岩のダメージは無くならなかったような
目安としてボム億→光が収束したあたりで2個目〜でいける
微妙に地形に引っかかったりしても駄目だから壁に密着はオヌヌメしない
マグマ無効化は残念ながら存在しないぞ
49 :
46:2008/04/30(水) 17:06:07 ID:RbNJSigu
どうにかできた。
一つ目のボムの光がモーフボールに隠れるくらいで
二つ目を置くようにしたら、うまくいった。
タイミングの問題とはわかっていたけど、
感覚だけじゃどうしてもずれてたので、
目印を見つけたら成功率が跳ね上がったよ。
>47、48
ありがとう。
溶岩無効がないのは残念だけど。
50 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/30(水) 18:57:36 ID:kBD3ZScX
今、ランディングサイトaから東部スカイタウンに来ています。
そこでコンコースに来たのですが(エレベーターに乗って)爆弾パーツのクランプロック
を外したいのですが、同時に4つの点?を攻撃しないと外れないそうです。どうすれば
いいですか?
まずは東スカイタウン(パイレーツが出てくる、音楽が暗い方)でシップグラップリングとシーカーミサイルを探そう。
プライム1でひみつの世界に行ったら読み込み過程で画面がブラックアウトしてリセットを含む操作を受け付けなくなる・・・
さっきまではちゃんと読み込めてたのになんでだろう?
ちなみにGCです
シップのコクピット左側のボタン操作でプレイ履歴が見られますけど、
この中の「訪れた場所」の項目って100%になった状態を目にすることって出来ますか?
54 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/02(金) 20:06:04 ID:rIgB+2b3
>>51 サンクスです。
シーカーミサイルも探さないといけないんですか。
判りました探します。
プライム1でオメガパイレーツ半スリーピングってテクは・・・
いりませんか、今更だし既出ですよね(´・ω・`)
とりあえずkwsk
北米版でのスリーピングみたいにうんともすんとも言わないのではなく、
ただ単にいきなり補足モード(?)にするだけなんだけどね;
ムービー中にスティックを斜め前(左右どっちでもおk)に入れっぱなしにし、かつノーロックで充分に歩いてから向き直る
オメガは出現位置で一生懸命旋回するので後はオメガの前に行かないようにする
スティックは角に引っかけて倒しこみ、戦闘突入前に倒しこむ方向から接近すると気持ち成功しやすく
右側ならより上手くいく・・・キガス
装甲剥がす前ならフェイゾンも触らずにすむ、吹っ飛ばしたら同じく前に行かないよう距離を詰める
既出どころか攻略本にでも載ってそうでコワイ
あ、角じゃなかった;訂正。
×スティックは角に引っかけて倒しこみ〜
○スティックは上と斜めの間に入れ〜
それは初めて見るテクだと思う。
北米版のアレとは違うし、攻略本なんかに載るわけない。
「上と斜めの間」ってことは、11時もしくは1時あたりでいいんだろうか。
で、1時ならよりうまくいく感じ、と。
うおっ、管理人さんだ
隔離エリアちょー助かりました
戦闘突入時の位置などでまだ少しあやふやな所があるんだけど概ねそんな感じです
オメガが腕を組んで吠えたらロック完了された証なんで吠えなかったらウマー、
最速動画などでオメガがぽけーっとしながら回ってるアレの状態になるです
まだそんなネタがあったのか…
63 :
61:2008/05/05(月) 05:01:43 ID:uQAmaiu7
ほぼ・・・解明かも。
戦闘開始時オメガのケースより若干右側のスペースに入るようにすればいいみたい
ドア潜って右の壁際を奥に向かってまっすぐ歩いていればノーロックやら斜めに入れたりしないでもよい
左側だとオメガの視界が左側に大きいのかやはり成功しにくい模様
ただしブーストボールだとダメ、補足されました
後は奥の壁にぶつからないように向き直すのみ、オメガ右側面へは装甲を吹き飛ばしている間に回るか
モーフを使うとより速く回り込むことができる
念のためどなたか検証お願いします・・・
ただ、米北版攻略動画で他のエリートパイレーツ系に対し同じ現象を起こしているので
知っていた人も大勢いるかと思います
質問です。
ブリオにあるという、エネルギーセルが見つからないのですが。
多分モゲナーの頭だろうな…。そうでないとしたら、その段階に行く手前だ。
どっちにしろ散々既出だから、
>>27の過去ログ漁りなされ。
難易度ノーマル、ベテランとクリアして今ハイパーやってるんですが、
パイレーツが集団で出てくるとあっと言う間に削られて死ぬのと、
ボスが固いのが厳しいですね。
今ようやっとモゲナー戦なんですけど、回復玉が硬すぎてちっとも進まないんですが
あの回復玉対策で有効な方法とかコツとかありますか?
抽象的な質問で申し訳ないんですけどハイパーもクリアした熟練ハンターの方、
難易度ハイパー攻略に当たって何かコツとかアドバイス頂けないでしょうか?
新米バウンティハンターからのお願いです。
>66
まず、パイレーツ戦は常にハイパーで行くつもりでやることかな。
出る場所や数はもうわかってるだろうから、出てきたらハイパー起動、
ハイパー中は無敵なのであせらずに、ハイパーが切れない程度に
攻撃して、コラプションモードまで粘る。
コラプションになったら、やっぱり弾切れしない程度に適度に攻撃。
そうすれば、タンク1個分以上は消耗せずにで殲滅できる。
時間切れには注意。
モゲナー戦は、回復玉出されないように倒す方がいい。
赤玉破壊後、ハイパーの無敵を利用して、
攻撃は一切無視して溜め→シャッター開いたら発射で、
自分の場合は回復玉出されずに倒せた。
難易度ハイパー全般で言えることは、ハイパーモードをケチらないこと。
ハイパーモード使わないで喰らうダメージの方が、ハイパーモード使って
消費するエネルギーより絶対大きいから。
ハイパーモードの無敵時間を防御手段として使うと楽になる場面が多かった。
モゲナーの足装甲破壊時とか、オメガリドリーの空爆みたいに避けにくい攻撃を受け止めたりとか。
倒さなくていいザコをスルーするために扉が開くまで耐えたりとか。
もちろん、この場合はコラプションに移行しないようにこまめにON/OFFしてね。
難易度ハイパーだと、エネタンが少ない中盤までは辛いね
ハイパーモードのご利用は計画的に
コラプションモードで欲をかいてゲージ温存してたら連続攻撃食らって即死、
てのが一番多い死亡原因だったw
ゲージが半分以下になるまでは撃ちまくっておいた方が無難だね。
ハイパーでパイレーツとかフェイゾンホッパーとか相手にしてると思うんだが、
ハイパーミサイルより溜めハイパービームの方が強くないか?
溜め時間込みでも後者のほうが速く倒せる気がする・・・気のせいかな?
>>67 >>68 >>69 >>70 皆さんありがとうございます!
エネルギーは数値より何回ハイパーモードが使えるかがカギ、っていうのは
薄々考えてました。やっぱりハイパー化をうまく使うのがコツなんでしょうね。
モゲナー戦は回復玉を出す前に倒す、というのは思い付きませんでした。
ちょっと意識してやってみようと思います。
ありがとうございました!
>>71 まさかとは思うけど、赤い玉4つ壊してからじゃないとダメージを与えられないって勘違いしてないよね。
いや、俺は勘違いしてたせいでハイパーはヒーヒーだったからさ・・・
>>72 あ、そこは大丈夫っす。
ハイパーだと、
ショット連打で弱点を白くする→ハイパー化してそこを潰す→突進をボムで潰す
→回復玉を出されて自分のエネルギーは減ったままリセット(´・ω・`)
のスパイラルだったので。ボスは強いと言うより硬いのでかなりだれちゃいますよね。
赤玉の耐久度が時間経過と共に回復するルールなのに
その上の無敵シャッターを閉じっぱでしばらくウロウロするだけ、
なんてパターンを作ったやつはアホだよな
いいとこまで削ったのに瓦礫落しとかで時間稼ぎされるとゲンナリする
やっぱ、ボス攻撃時に弱点が露出・ボスの攻撃をいかに誘導するかがキモ
みたいにベタなのが一番いいな
単純に耐久力が高くて
いろんな攻撃をよけながらガンガン撃って
倒すボスが欲しい。2Dのリドリーみたいに。
ハイパー〜コラプションモードで必然的に体力減る仕様に配慮したのか、
全体的に攻撃力低いよね今回。特にボスにまるで殺る気がない。
で、その分倒す手順を面倒にしてバランスとってる感じ。
道中のザコ戦は3が一番面白かったけど、ボス・中ボスは2の方がよかったな。
2はもっとダラダラ長かった気がするんだが
プライムシリーズのリドリー戦は、
やっぱり1のメタリドリーが一番燃えた。
あれはずっと記憶に残るボス戦だと思う。
「殺るか殺られるか」な緊張感がたまらん。
1はパイレーツの雰囲気も怖かったしね。初めて3Dで対峙したってのもあるけど。
3のログ読んでると彼らの凋落ぶりに落涙を禁じ得ない。
みんなダークサムスが悪いんよ・・・
プライム3・・・新天地探索部隊、殉教
スーパー ・・・ゼーベス再建部隊、全滅
ダークサムスみたいな完全悪の幽霊みたいなの安直に出して欲しくなかったよ。
でも本家のSA-Xからしてそうだし仕方ないかな。
>>82 新天地探索部隊が悲惨な目にあったのは1じゃね?
>84
1も2も悲惨な目にあってると思うけど、新天地探索部隊の本拠地であろうウルトラガスがダムスに洗脳、そして連邦に制圧されたんだから
3でトドメさされた感じなんじゃないかな。
攻略本ってもう出てたっけ?
89 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/11(日) 19:47:14 ID:d90Bhudv
いやあ、ヘリオスには困りました。
何か、自転車の車輪のようになるときがあるでしょう。
あの時にミサイルをぶち込まないと車輪モードの後に本体をあらわしてくれない。
ところがそのミサイルがどんどんなくなってしまう。
何かいい手はありませんかね?ヘリオスの時にミサイルを節約できる方法。
>>89 ミサイルが足りなくなるほど何にミサイルを使ってんの?
節約を気にする必要もないほど、余りまくると思うんだが。
ハイパーモードでごりごり削ると良いと思うよ
3は全然ミサイル使わなかったな。
ブリオの一部とメトロイドぐらい?
つか自転車の車輪ってどのモードの事?
そもそもヘリオス相手にミサイル使った覚えもないけど
ミサイルは自動追尾機能がついてるので
使おうと思えばビームとうまく使いわけできるよ。
それなりに攻撃力あるし
チャージする時間がない時にも使える。
ボスなんかにも普通に使える。
あれ、ヘリオスっていかにもシーカー使ってくれってとこなかったっけ
ガン子にミサイル使ったな
96 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/12(月) 04:22:31 ID:+Vm3f6Js
ヘリオスぐらいだと100発ぐらい持ってない?
ヘリオスすぐ死ぬから全形態見ずに終わった奴結構いそうだ
人型と竜巻は二周目に初見だったよ俺
98 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/12(月) 22:30:03 ID:V20TZ+Zi
リサーチのボムスロットの項目がありません。
オリンパスの廃棄処理場で始動はしたがスキャンし忘れたと思います。
他のエリアのボムスロットをスキャンしてもログには入りません。
今、ゴア戦後です。どこでスキャンしたらよいのでしょうか?
使ってないボムスロットスキャンすればいいんじゃないか?
ゴア戦後ならゲーム進めていくうちにまだどっかにあるだろ
人工衛星打ち上げるところにいっぱいあるじゃん。
まだスパイダー持ってないはずだから未使用なのがあるでしょ。
101 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/12(月) 23:51:06 ID:V20TZ+Zi
エリシアのスカイバルコニーのボムスロットがスキャンできてログに
おさまりました。オリンパス以降、たぶん全てのボムスロットをスキャンして
ログに入れようとしていましたが、ログに入らないものが多いみたいですね。
スカイバルコニー直後のランディングサイトβのボムスロットもスキャンしても「ログを開く」が
出なかったので。
102 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/12(月) 23:51:56 ID:V20TZ+Zi
ありがとうございました。
今回はパイレーツのマイナーバージョン違いが多くて
ログスキャンが疲れる。見た目じゃあまりわからないから
パイレーツに会うたびにスキャンバイザーにかえてたよ。
ああいう面倒なのは勘弁。
1や2と比べてスキャン文に書いてある下っ端の悲惨さに泣いた。
棺桶かよ。
1や2のスキャンだとあいつら役割や階級を先に決められて生まれる感じだからな
下はカーストどころじゃなく悲惨だろう
エリートパイレーツはパイレーツの胎児にフェイゾンを注入して誕生するんだったっけ?
これもこれでかなりアレだよな…
スペースパイレーツのメス……はひどいか。女性ってどんなんだろうな。
やっぱり他種族には見分けつかないんだろうか。
108 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/14(水) 02:27:32 ID:yZAuZC9Z
たしかにパイレーツの種類が多くて困りますね。
観測所に特装フライングパイレーツが2体いたと思いますが、
スキャン後、他でやられて再開したとき、スキャンし忘れました。
他ではもう会えませんかね?今はウルトラガスについたところです。
今回は二周目以降もログがもちこされるから
二周目に出る場所確認しながらゆっくり補完するという手もあるよ。
110 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/14(水) 03:05:09 ID:yZAuZC9Z
持ち越されるんですね。
でも時間がないから2周はできないかも。
今から特装フライングでないかな。
特装って緑アーマーよね
だったらウルトラガスの物資輸送ルートで2体出るはず
メトロイドを遊ぶのはディスクシステムの一作目以来なんで、全く別物のゲームなのは分かってるんですが、
進むために必要ではあるけど、戦闘ではミサイルがあまり役に立たないなっていう印象があります。
どういう局面で有効なんでしょうか。特にボス戦のここで使えば楽になるよ、みたいなアドバイス頂けると
助かります。熟練プレイヤーの方、ご教授願います。
1〜3なのか、ハンターズなのかまずそれを教えてくれないか
すまん、ここは据置攻略スレだったな。
>113
そうでした、すみません。
Wii版のプライム3コラプションです。
失礼しました。
2周目なん?
あんなに腐るほどあるんだからスーパーみたいにドムドムドムドムドムドムドムドムドムドムドムドムドムドムドムドムドムドムドム
と連打したかったな
>115
とりあえずBOSSにはあんまり使わないなぁ。モゲナーの顔面ミサイルは狙いづらいし。
ゴア戦のブリオジェル凍結、ヘリオス戦のシーカーミサイルぐらいか?
ザコ相手だとメトロイドとビーム耐性持ってるパイレーツぐらいしか有効なやつはいないんで惜しみなく使っていいかと。
シップに戻るたびに全回復するしな
ブリオで出てくるレプリティカス(ワープする方)に有効かな、ミサイル。
ベテランでも二発で凍結する。
パイレーツもタロットもビームチャージ何発か当てて
最後にミサイルで凍らせてる。
あとちっちゃい虫みたいなのを一掃するのにも使えるかな。
まあ使わなければ使わないですんでしまうミサイルだけど
使ってみるとそれなりに使い道もあるよ。
>>116 3周目のハイパーやってます。ふと「俺ミサイルあんまり使ってないけど
実はこれ使うとも少し楽になったりして。」と思ったのがきっかけです。
>>117>>119 ディスクシステム版はツーリアンではひたすらミサイル連射だったので、あんな感じだと
爽快だったかも知れませんね。
>>118 ボス戦だとホーミングしてるのに弾かれたりする場合が多くて、あまり使えないと
感じることが多かったんですけど、主力にはならないんですね。。。
>>120 高難易度でワープする相手は硬くて鬱陶しいので、ミサイルで固めると
やりやすくなるわけですね。ディスクシステム版の影響でミサイルというと
対メトロイド兵器みたいなイメージだったんでそれ使ってみます。
みなさん、ありがとうございました!
トドメを刺せるくらいまで敵の耐久を削ってからじゃないと凍ってくれないよ
124 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/16(金) 09:08:04 ID:Z+XoekuM
3はホントにミサイル使わない。
シップミサイルも存在すら忘れるくらいに使わない。
なもんであえて回収せずに進んでたら、スカイタウンで爆弾の第2パーツ?を回収するときのロック解除シーカーで足りなくなった。
なんか1発だけ外れたりすることあるよね('A`)
アイスミサイルって爆風出ないから、範囲が前作より狭くなってるよね
スーパーミサイルの存在が無くなったし、
代わりにハイパーモードがあるからマジで使わないな。
どなたかプライム3におけるシーケンスブレイクのテクニックをご存じないですか?
無印や2におけるゲットージャンプやダッシュジャンプ、3段ボムジャンプ
みたいなテクニックのことです。
metroid2002見てもよくわからなくて;;
潰されました
>>127 まず、英語を勉強するんだ
そして2002を読む、たったそれだけ!
高卒の俺でもだいたい読めるレベルの英語だからそう難しくは無い、もしおまいが厨房ならいいチャンスだぞ
中高生のころからインターネットができると
英語覚えようとする動機になるからいいね。
ゆとりの漏れはexcite翻訳
てか北米版のシーケンスブレイクが日本版でもできるとは限らないんじゃ・・・
2のダークコマンドがうざすぎる。
ダークバイザー手に入れて、これでまともに相手できるかと思いきや、
硬いわ、高速移動についていけないわ、攻撃力高いわで……
逃げるにしてもダメージは結構くらうし。
どう対処するのがいいのかな?
>133
ダーク系の敵でもダークビームって効いたんだ。
勝手に効きが悪いんだろうと思って試しても見ずにライトビームばっかり使ってたよ。
もしかしてハンターとかウォリアーとかのイングにもダークチャージって効くのか?
あれも相手するのがかなり面倒なんだ。
ダークチャージの凍結が効くダーク系はスナッチされた元ライトの連中だよ
イングとかには効かない
というか面倒な相手は無視して通り過ぎるのが基本
ジャンプしながら一直線に目的のドアまで行けばほぼ食らわん
倒してレベルが上がるわけでもなし
ダークチャージは、直接あてるより近くの地面にあてるのがいい。
>>127 JP版ではダッシュジャンプ・ボムジャンプは軒並み潰されてる。
ロールジャンプもできない。
ゲットーは健在だけど、ジャンプ1段目でゲットーを使うと、2段ジャンプができなくなる。
ちょっとこする程度なら大丈夫らしいんで、
ゲットージャンプ1段目→すぐに壁から離れる→ゲットージャンプ2段目
とやれば、ぎりぎり登れる場所もあるみたい。
やっぱりハイパーモードでもオリンパスの警備レベル3はどうにもならんかw
不思議な事にゲームオーバーが死亡じゃなく完全汚染扱いだった
スタッフ 「提督、サムス・アランがターレット・配備レベル3に倒されました!」
デーン 「慌てるな、シップのセーブデータを呼び出せ」
ちゅーかアレだ。パイレーツ襲撃の時も本気出せよ、タレット。
タレット「だってメタパイレーツ可哀想じゃないか」
142 :
89 :2008/05/18(日) 19:00:26 ID:jrmbQh+m
相変わらずヘリオスきついです。
>>91 さんが仰っていた、
ハイパーモードにしても何処に当てればダメージになるか判らず・・・orz
本体が下りてきてクワガタみたくなってないと本当にダメージは与えられないぞ。
まずは地道にチクチクいじめて割れ目パックリになるまで頑張れ。
というか、相変わらずageのなげっぱかよw
そこまで自力でいけたら詰まる要素ないだろヘリオスは
ティアマット破壊やモゲナーやディフェンスドローンはどうやって越したんだ?
個人的にはモゲナーよりヘリオスの方がてこずったけどな
今がチャンスだと慌ててハイパーで攻撃しようとして
突進喰らって結局見失うってのが多かった
敵の動きが変わったと思ったらとにかくスキャンするのがいいよ
以前スキャンした時とは別の説明になって、また別のヒントが出る事もある
適当にハイパーにしても損な事が多い
148 :
89 :2008/05/19(月) 11:37:44 ID:zzrimoQU
とほほ・・・・・・・サンクスです。
皆さんのご意見を も う 一 度 参考にして頑張ってみます。
>>138 スタッフ「ハイパーモードを搭載しています」
>>148 「もう一度」の書き方に、どうしようもない怒りが芽生えた
効率の良いダメージの与え方、ってのが必ずあるからそれを見つけ出すのがこのゲームの味の一つ。
そのツボにはまると瞬殺な相手もいるからね。
ヘリオスってシーカー使う時以外にミサイル必要な時あったっけ?
>>89 がいってる車輪モードってのがよくわからんが、
チャージビームで多分いけると思うよ。
まあボスキャラになかなか勝てないと
ムカついてクソゲー扱いしたくなる気分もわからんでもない。
プライム2の質問です。
ネタバレ回避の為攻略サイトは見ずに書き込んでます。スミマセン。
トーバスのサードキー(ダーク/ヴェノムの沼)を取るのに
パワーボムやスパイダーって必要ですか?グラップ取得以降進みません。
沼の周辺調べたり、グラップで道が拓けてないか練り歩いたりしてますが
もう限界ッス。新アイテムが必要/不要か教えてください。
>>153 モーフで抜けられる場所があるからよく探せ
>>152 車輪モードってシーカー使う形態のことでしょ
157 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/20(火) 22:37:01 ID:IVWBB6kb
プライム3です。
最初からベテランモードで始めていますが
何度やってもラスボス三連戦が突破できません。
ダークサムス戦で7割くらいフェイゾンが貯まっていて
オーロラユニットですぐ死にます。
何か簡単な攻略法はないでしょうか?
まずはダサムス戦前にゲージが貯まり過ぎていないように
氷の柱は壊す
レーザー撃ちながら回転してくる攻撃はボールになって放電すればOK
159 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/20(火) 23:27:01 ID:IVWBB6kb
ありがとうございます。次はフェイゾンを減らして挑戦します。
オーロラユニットですが、気絶させるのはいいですが、
近づくさいに起き上がったり、グラップリングを出す直後に起き上がり
間に合いません。グラップポイントが見えてもなかなかつかみません。
三連戦ってことはオーロラ第2形態まで行けてるわけだな
じゃあ第一形態でしばらく避けと回復に専念しろ
全快したら倒す気で戦闘開始→第2形態ごり押し
腕がなくても勝てる
161 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/21(水) 00:08:22 ID:uzs8d1uo
アドバイスありがとう。
三連戦は情報で聞いただけで実際にはいっていません。
第一形態でグラップリングでコアを開けるのにモタモタしたりして時間がかかり
やられてしまいます。
遠くに倒れ気絶するので近づくのさえ難しいです。
第一形態の触手の先の玉を打って出る回復やダークサムスのコピー3体を
打って出る回復を取って全開した後に倒す気で戦闘開始ってことですね?
ダムス戦でできるだけダメージを喰らわないように注意な。
回復は柱壊せば出るから。ちなみに、柱はミサイル一発
>近づくのさえ難しい
モーフ&ブーストで移動すればまず間に合うと思うよ。
オーロラユニット第一形態はパターン決まってるから、難易度ハイパーでもほぼ全快まで持ってける。
ちょっと離れてロックオンしつつ横に旋回移動してればいい。チャージしながらだと遠くに出た回復玉が移動ついでに拾えたりするし。
ロックオンが外れたらエコーズ吐き出しなので出現場所を狙っていれば1体はすぐ葬れる。近くに来た奴がブーストになったらスクリューで逃げると安全。
ロックオン外れなかったらビームなのでサイドステップで逃げ続けてればいい。
砲撃はモーフで砲台近くを通って逃げればまず当たらない。外円部は地面がデコボコしてて引っかかることがあるのでオススメしない。
ダムスとかオーロラユニットはもうちょっと強くても良かったなあ。
フェイクの名前がダークエコーズだったのは気に入った。
165 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/22(木) 00:31:26 ID:MlGBbLe2
プライム3のダークサムス、
ダメージを少なくして突破できました。
オーロラユニットですが、アドバイス通り、
モーフボールで移動して近づいたら間に合いました。
そして第二形態もごり押しで倒す事ができました。
アドバイスをしてくれた人たち、ありがとう。
ウルトラガスでガントレイダ倒して、その後スパイダーボール手に入れたとこなんだけど、これからどうすればいいんだ?
アシッドレイン防護シールドを停めればいいのか?どうやって??
ハザードスーツ取りに戻る
168 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/23(金) 13:27:33 ID:toGb7FM/
どこにあんのん?・ω・
コラプションはシリーズで一番簡単だったな
スーツとか装着アイテムが少ないのが残念だが
次回作ではスーパーの時あった超スピードで突進する奴やりたい
スピードブースターってそんなにこだわる程面白いか?
面白いか?と聞かれれば面白い。
ブースターそのものよりもシャインスパークが。
ハイパーモードが無い代わりにブーストモードが
ブースター自体はあっても構わないが、あのブースター使ったパズルはやめてほしいな
敵がごちゃごちゃした通路を吹っ飛んでパスしたりすると爽快だし
そのために関連した高度なテクニックを駆使してるとそれだけで面白い。
ただ、100%取るのに必須な時があるのは
できない人にはつらいと思う。
できなくても問題ないよ、ただ
できた方が気持ちいいよ、ってのが理想的だと思う。
チョウゾゴーストやコマンドパイレーツの短距離ワープのようなものなら使ってみたい
スルッと
カベノナカニイル
いしのなかじゃなかったっけ?
エネルギーセル4はどこにありますか?
FPSもなかなか楽しいがTPSの3Dメトロイドもしてみたいぜ
てか、ガンドレイダだかの変身サムスがかっこよすぐる
何故プレイヤー側にはああいう動きをさせてくれないのだろうか
できたとしても見えなくね?
そこでTPS版が欲しいって話になるけど
てす
やるならバイオ4視点を希望
TPSでもいいけどあれは勘弁してくれ
不自由すぎる
187 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/27(火) 01:09:03 ID:qYlYtStN
スペパイ「オッパイノペラペラソース!」
カーゴドローンの中にパイレーツの頭部っぽいのが入ってるんだが…
低コストってそういう意味なのか?
ま、マジ?(((;゚Д゚)))
モーフボール被験者のなれの果てです。
脳味噌流用技術も連邦はパクったのか
あの〜3なんですけど、
キャノンを無効化させるところクリアできないんですけど
攻略サイトみてもパイレーツは戦わないで避けるとか書いて歩けど瞬殺されちゃいます
なんかコツないですかね!
ハイパーモードを有効に使い出来うる限り迅速に行動すること
>192
ハイパーモード中もグラップリング使えるのをお忘れなく
瞬殺って言ってるからコラプションモードで死んでるんじゃねーの?
ノーマルだとただつっ立ってても死ぬのに結構時間かかるぞ
今回敵の攻撃力が妙に低い
>>192 基本は戦わずに
>>193-194、ハイパー中は無敵なのを利用する
慣れればノーマル⇔ハイパーを頻繁に切り替えて上手くやれるようになるが
初心者のうちはコラプション前提でハイパー入ったら1〜2人殺してゲージ減らしとけ
パッと殺せないなら無駄撃ちでもいい
体力もったいないがそっちのが安全
おほ〜〜ありがとうございました越せました
グラップリング使えるの知りませんでした・・・
2のミサイルの最大値って1と同じ250でいいのかな?
アイテム99%まで来たのだけど、あと何が残ってるのか……
大聖堂キーを9個手に入れてるから、もう必須アイテムは残ってないだろうしなあ。
エコーズのミサイルは255
隔離エリアの100%リスト見てガンバレ
ちなみに大空聖堂キーはアイテム取得率扱いじゃないよ
>198
ありがとう。やっぱりとり逃してたのはミサイルか。
リストを見ながら回るにしても、49箇所もあるんで気が遠くなってくるな。
どこのを取ったか全然覚えてないし。
今回は100%取るのあきらめて、次回リスト見ながらやって
100%にした方がストレスはたまらないかもなあ。
>>198 標準だとMAX250じゃないっけ?
255って101%クリアのときだったような(Gettoで最初のMissile2回取り)
100%でも101%でも255で最大
プライム3だけど
フレンドクレジット以外は特典を全部購入するとゼロになるんだよね?
なんかレッドが一個余ってゴールドが一個足りないんだけどバグかな?
>>202 マルチ乙
そういうからにはハイパーもやったんだろうな?
もちろんやりました
ダサムス戦前までやりレッドフェイゾイドも全部倒しました
ログも全部埋めたんだけどレッドが一個余りゴールドがダサムスとオーロラユニットを足しても一個足りません
ジャグリング10回 工作兵完全エスコートもしています
つかこれ足りないはともかく余ることはないよね?
証明したいけどどうやってすればいいんだ?
ジャグリング10回?20回じゃなく?
>>206 いやクレジットが出たのが10回だったかと
実際は40回以上やったけどね
メトロイドプライムで、鍵が見当たりません
名前は忘れたが、説明文によると凍てつく湖とあと、生命の泉の二つです
10回と20回でそれぞれ別のクレジット、とかじゃね
>>207 ごめん、10回と20回で同じクレジットが出ると勘違いしてた
10回が黄で20回がフレンドか
いきなり話の腰折ってスマソ。コラプションのハイパーのエリシアでヘタレだからか
スチームなんとかってあのロボットが倒せません。ほら・・・あの雑魚ロボット倒したら
普段すけすけのリーダーロボットがその時だけ姿を現すあれです。なにかコツがあったら
教えてください。
姿を現した時を狙ってハイパーモードで撃ちまくる
>>205 赤と緑は余るよ
黄はどこかで取り逃してるな
ジャグリングと工作兵護衛を回収してあるなら、フェイゾイドの取り残ししかなくない?
BOSS系で取り逃がすとしたらヴァルハラ以外のハッチャーくらいだし。
>>212 >>215 ありがとうございます。とりあえずそれらのアドバイスをもと
にがんばってみます。
レッドフェイゾイドのクレジットって
ノーマル・ベテランとハイパーで別々?
同じ
219 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/02(月) 14:35:35 ID:mpsL54Bp
>>215 あれってXバイザで見えるようになるのか、いまさら知った俺。
再戦時にはXレイを所持しているからかなり楽だった
友達がいないのでフレンドチケットがとれませんorz
モゲナーで赤玉2つ潰した所で棒立ちになって攻撃もしてこなくなったんだけど
これってバグかな?
なんでこうなったかのきっかけは不明
残り二つのシャッターも閉じてるんでどうしようもなくて一晩放置
何か他でもあったな。たまにそうなるらしい
自殺できないならやり直すしかない
そのモゲナーのバグとか、ブリオの砲台破壊で逆行すると透明壁が消えないのとか
エコーズで逆行してケアテイカーへ向かうとほぼ100%で真っ暗暴走するとか
2以降からレトロの開発力は確実に衰えてきてるな
コラプション、初っぱなからつまって困ってます。
ブリオに行き、グラップルスイングをとってクラッシュサイトで衛星システム打ち上げたまではよいのですが、
そのあとどうすればよいのかわからず困っています。
ソーンジャングルと東ブリオニアン遺跡に行けるようになったのですが、
前者はエインシャント・コートヤードのゲート吹っ飛ばそうにも、火薬不足ですと出てくるし、
後者に至ってはどこに行ったらいいのやらで全く先に進めません…
攻略サイト呼んでもファイアリー・エアドックへ行けと書いてありますが
それがどこだかわからず…
どなたかご教授願います。
買ってから全然進めないorz
>>228 火薬は東側で取れる。取らないとジャングルは進めない。
まぁ、分からないところで手を休めてだな、
たまにはログブック読むとか、公式のムービー見るとか、
ゆっくりしてみるといいんじゃないかな。
>>228 とりあえず、指示されたとこ行けばいいじゃん。
言われたことすらわからんって、どんだけゆとりなんだよ。
あそこは"ゆとり"がないと気づかないだろうw
>>229-230 ログブックは、まぁそりゃ何度も確認したんだけど、
東ブリオニアン遺跡か、中央ブリオニアン遺跡に行けと言われ、
中央は火薬不足で先に進めないから、東に行けばいいんだが…
やっと解けた。
ネストウォールでボールになったまま何もできないと思っていたけど、
変なクリーチャーにとりつかれると浮けるようになるんだね…
それで何ヶ月もつっかかってた…
ゆとりでスマソ
あ、スマン。東と書いたが、例の火薬は中央だったな。
あー、そこ自分もしばらくわからなかったわ。
たぶん唯一右往左往したのがそこかな。
グラップルスイング前のミサイルタンクは完全無視だったわけか
そこは取り方がわからなくて無視したな。
あのまとわりついてくる虫をさっさとボムで排除しちゃったから
わからなくなったんだな。
結構みんなスキャンログ読んでないのね
虫と上の奴をスキャンすれば答え出るはずなんだが
よくグラップルスイングが取れたな
迷ったらスキャンスキャン
あそこは通路の入り口がボムで破壊できるブロックで隠されているのが一番判りにくい
241 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/08(日) 23:32:40 ID:eLpxe8HV
ブリオプラザでコマンドバイザーから攻撃を指示する方法どなたか教えてください。
グラップなんとかで2つオフした後の操作です...
なんか経由してないイベントでもあるんですかね...
242 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/09(月) 00:00:34 ID:78+zhQg+
すみません、こちらで解決できました。
今モゲナーのところやってたんだけど、こいつダルいね…
20分くらい戦い続けてたけど勝負つかなくてリセットしちゃった。
弱点を頻繁に閉じるのが腹立たしい!
244 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/16(月) 10:22:29 ID:BQUlyqCm
>>243 シャッターの開け閉めにパターンがあるから見切って攻撃汁。
一回のハイパーモード(コラプション込み)で膜剥がし→破壊は十分いける
生命の泉と、凍てつく湖についての鍵のヒントをください 引き続きお願いします
>生命の泉
これは場所はそのまんまでは?
水の底をよく見て
>凍てつく湖
これも場所はそのまんまでしょう
上をよく見て
親切にどうも ということでアドバイス通りに注意したいと思います
一応右往左往したんですがね… 今度こそ手に入れます
マップに表示される地名はちゃんと見たほうがいいぞ
地底湖といえば・・・
どうしてあんなとこにグラビティスーツが置いてあったんだろうか
パイレーツの優しさだよ。ツンデレ。
>>244 超遅ですが、ありがとう。
倒せました!
254 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/20(金) 21:26:52 ID:Q4UNJ7Te
>>252 お気遣いありがとう。それなりに元気です。わりとダメです。
つーか先月だって出没してるんだぜ。
アーティファクトの質問した人は取ることが出来たんだろうか
まだですが 残り、質問した二つのみです 実はメトロイド自体やっていなくて
リドリーから逃げるときのノーダメージって何かコツはないのか?
あれ無理ゲーだろJK。
>>258 運の要素がかなり高いよね、特に2回目。
セーブステーションから遠いのもやる気なくす要因。
モーション見てから避けれるだろ
どうしても勢いがつきすぎて、足に当たるんだよ。
タイム連打も試してみたけど(ry
無印のラヴァケイブス(だっけ?)の四つめのエネルギータンクがなかなか取れない…
2段ボムジャンプ難しすぎる…
一回できるようになればなんでこんなのができなかったんだ?ってぐらい簡単だから頑張れ
ボムジャンプの頂点でをボム置く
落ち着いて見ることが大事
>>262 2段をノーミスで三連続成功させるとこだっけか?
あれは技術云々よりも心理的なプレッシャーが・・・
タイミング掴んだらヨソ見しながらでも成功するよな。二段ボムJ
最初は、絶対に出来ないと思ってたが、気がつくと、なんのストレスもなく出来るようになったな
チョン、、、チョンチョンって感じで、2回目と3回目はほとんど間隔をあけずに押すといい。
なれてくると、2段ボムジャンプでも高さが調整できるようになる。
自分は未だに算段BJができない。
自分も散弾は無理
でも使えなくて困ることは無いな
ブリオのジェネレーター北連絡路にあるミサイルをとるところで
黄色のを爆発させて橋を作ったまではいいのですが
何か透明な壁みたいなのがあって渡れません
他にもやらないといけないことがあるのでしょうか
それは
>>13 シールドジェネレータを壊した時点で発生するバグだから
それ以降セーブして無いならリセットしてやり直し
271さん、ありがとう。
実はアイテム回収100%をやっていて、最後の1つでした・・・。
一回クリアしてから、2周目をやります。
モゲナー戦。
3日連続兆戦。
2ヶ月放置。
3日連続兆戦。
1ヶ月放置。
2日連続兆戦。
撃破。
残りはやる気しないので中古屋に売る。
おつかれさま^^
モゲナーで捨てた奴は許す
天文観測所で捨てた奴は尊敬する
1つだけ心残り。
モゲナ撃破直後、あそこでAボタン押さなかったらどうなったのだろう。
とっさに押しちまった。
ひたすら入力待ちだったのかいな。
>276
YES
俺も初回は慌ててA押したw
ぶっちゃけモゲナー以降全然倒せないとかで詰まるのはいないんだけどな
以降はどんどんパワーアップしてくからなー
なんでモゲを殻付きにしちゃったのかねえ・・・
せめてヘッドショットで殻開閉止められたりそれのヒントがあったりしたらかなり違っただろうに
難易度ハイパーで、現在ダークサムスに苦戦中
三回以上負けるなんて・・・ 回転攻撃が鬱陶しすぎる。
>>281 忘れがちだけど、スクリューなら回避しやすい。
うまいこといけばダメージも与えられる。
ここで聞くのも変なのですが、m2k2に置いてあるmp4をWindowsMediaPlayer(ver10)で見たくて
ffdshowをインストールしたんだけど、うまく見れないっす。
ffdshowのビデオデコーダーの設定でH.264/AVCはlibavcodecになっているのだけど…
他に何かインストールが必要もしくは設定が変なんでしょうか?
>>282 サンクス!なんとかヘッドまでいったけど
あとちょっとのトコロで死んじまったい(--;)
厄介なヘッドの回転突撃もスクリューで対策とれんのかな…
スクリューでぶつかるとピヨって止まるよ。
mp4のスプリッタがないと多分読めないよ。
287 :
283:2008/06/30(月) 04:50:33 ID:Tp+DmnXq
>>286 MP4 Splitterをインストールしたら見れたよ!
どうもありがとう!
最近プライム1→2と買ってきて続けてやってるんだけど
スパイダーガーディアンめんどくさいなコレ
二つ目のハーフパイプのトコでガーディアンにあたらないようにブーストしてたら
何故か右側には毎度入るのに左側に上がれず
そのまま苛立ちと共に集中力切らして死んでしまった
自分は背景のせいで通過可能な場所が分からず
3日ほど最終スイッチが入れられないで悩んでた
スパイダー用ゲートの真横だと気付いて己のアホさに泣いた
ブリオの対艦キャノンの底面部にあるバルブにグラップルマークがでるので
すかさずZ+ヌンチャク振りを実行するのだけど全然グラップリングビームが
出てこないんですが・・・今まではちゃんと出てきたのに
何故かここではでてこない。
何かやり方が悪いんですかね?
近づきすぎじゃないの?
ラスボス第二形態もそれで悩んだな
近すぎるとグラップル出来ない
293 :
290:2008/07/05(土) 19:36:04 ID:ixyXGU0P
すみませんでした。
単純にヌンチャクのモーションセンサーが壊れていたんだと思います。
別のヌンチャクでやってみたらあっさりとできました。
wii買って1ヶ月たってないのに・・・
ヌンチャクの不調は大抵通電中に強く叩くと直る
つーか、最近のWiiは説明書になおしかたが書いてないのか?
あの説明書って重要な所だけ分冊になったりしてるけどそれでも説明過剰だよな
PL法とかあるし仕方ないのか
ダークサムスが三体分身しても、コンバットバイザーで
偽者拘らず一体一体潰していった方がええぞ。
本体だけになったら、ジャンプショットしながら暴れだすが
そん時の方が結構ダメージ与えやすい。
ヤバげなんで保守。またメトロイダーが歓喜する日はいつになるやら。
# 初代メトロイドは投稿OKだけどそれ以外はNGっぽい。バンデラ/JASRAC規定。
# どっちにしてもプライムの曲なんか難しくて俺にはつくれないけど。
# 初代の譜面見て打ち込んで聴いてる。このシリーズは音楽に恵まれてるなあ。
ああ・・・今日もホルンとシンセベースのうんちくを聴く作業がはじまるぜよ・・・
wiiようでなんか難易度は低めだった感じがあるよね
個人的にはバグまがいでフラゲが出来りゃそれでいいのだが
やっぱり一番面白かったのはプライム1だな。
初めてFPSのメトロイドって衝撃もあったけど。
今プライム1やったらアームキャノン固定すぎわろた
1でパワーボムを取りに行くのかなりつらくない?
セーブポイントから遠すぎる・・・
そこは誰もが絶望を味わう場所
その最後の最後を乗り越えた時の開放感は格別
ドローンMk-2の怖さは異常wwww
BGMもトラウマだし、ビームタレットと同じく音でびびる。
最初はドローンMk−2が倒せると言うことにも驚いた
もしかしたら既出かもしれませんが、質問させてください。
3のブリオの『ジェネレーター北連絡路』にあるミサイルが取れません。
ブリオジェルタンクを撃って橋を下ろしたのですが、
見えない壁に遮られて何をしても通れないのです。
バグか何かなのでしょうか?
これのせいでいまだに99%どまりorz
307 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/07/16(水) 15:30:12 ID:zlzYVb9I
誰かフレンドチケット交換しませんか?
プライム3で困ってます(´・ω・`)
現在最終突入前で、アイテム回収100%を目指してるんですが・・・
エリシオ観測所の衛星を打ち上げた後に表示される○を
全部とって×にしても100%にはならないんでしょーか?
ヴァルハラのエネルギーセルは全部セットしているので
そこでの取りこぼしは無いと思っているんだけど・・・
メニュー画面の回収率が97となってるんで、
どこかでミスってるに違いないんですよね。
310 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/07/16(水) 17:19:01 ID:8fpZy7cd
エリシアの大きな橋にある、筒みたいな所に入ってるミサイルは○表示されてたような
されてなかったような。
たぶん見えてない取りこぼしが残ってるはずだ。
>>309 ブリオでワープしていく先とかマップが表示されてないところの取り逃しじゃないか
312 :
309@3%:2008/07/16(水) 18:49:24 ID:Wt8gOTjm
>>310 ちょっとはっきりどこのことかわかんないですけど、
空でもブラブラしながら見てきます。
>>311 なるほど、たしか氷のとこでしたよね。見てきます!
ゴラァァ注意してたのになぁ〜。
313 :
309@1%:2008/07/16(水) 19:24:25 ID:Wt8gOTjm
ありがとうございました!
ブリオのアイスウォールで2個も取り逃してました・・・orz
でもあと1%
結局エリシアわからずウロウロ・・・
タンク類の現在値くらい書けばいいのに
ヴァルハラもエネタン以外にいくつかアイテムあるよ。
実はリドリーの手前というオチと見た
>>308 やっぱりバグかorz
有難うございます。
諦めて2週目行ってきます……(´・ω・`)
318 :
309@1%:2008/07/17(木) 15:34:53 ID:LOeO0xBL
すいません、所持数ぐらい書くべきでしたね(´・ω・`)
今ミサイルが250発しかないので、あとはミサイルっぽいです。
エネタンは14個、シップミサイルは11発です。
となるとつらいなぁ〜。
1つ1つ在り処をハシゴするしかないかなぁ・・・
近場から順番に回ってたらウルトラガスに取りこぼしありました・・・orz
これでやっと100%になったので早速突入してきました。
ダムスはミサイル使うよりよりビーム連射のほうが早いっすね。
てかビーム連射してるだけでほぼノーダメでした。ベテランなのに。
むーん。リドリーにも及ばなくね?(´・ω・`)
ラスボスもまだまだこれからだろ?って感じで終わっちゃったし、
プライムシリーズでは一番難易度が低いかなぁと。
個人的に一番難しいのはプライムピンボールw
プライム3はボス戦より工作作業系のほうが難しかった気が・・・溶接とかw
なによりサムスたんが拝めて何よりでした。みなさんありがとう!
シリーズ1簡単か…?
確かにベテランモードは楽勝だった。
ラスボスも一発で倒したし… でもハイパーの場合は8、9回目かでようやく倒せた(Eタンがフルでも)。
やっぱハードモードしてから難易度を語りたいわ
つーか100%回収しといて
難しいとか簡単とかいっても意味ないと思う。
何を重点的に取ってるかで仮に低回収率でも
極論、100%とそんな変らない難易度になるだろ。
前回はアモタンで今回はEタンといった所か。
1:Sミサイルなどでガンガンミサイル減るが回復が出まくるので余り困らない
2:パワービームが微妙なのでライト/ダークビーム使いまくり、アモタンクの回収ときっちり回復していくのが重要
3:ミサイル余りまくりの代わりにエネタンがガンガン減る
シップミサイルタンクって何のためにあるんだ
ふいんき
雑魚殲滅もシップミサイル使うよりハイパーモード発動の方が手っ取り早いしな。何より、使える場所が少なすぎる。
難易度ハイパーだとお世話になったけど。
というか湿布ミサイルの残量がどこに表示されているのかもわからなかった。
ハイパーモードもまぁ良かったけど、代わりにミサイルとかの出番がどうにも薄く…。
3はどうも「狙って撃つ」を意識しすぎだよなぁ
パワーうp後の超性能で「俺TUEEEEEEEEE!」でもいいじゃんな、ソロゲーなんだし
え?ハイパーモード? チャージ以外デメリット多すぎじゃん
つうか無敵必須のバランス調整だし
ちゃんと狙って撃てればボスもさくっと倒せるのは好感触だった
プライム1・2のボスは硬すぎてだるかった
おっとモゲナーの話はやめてもらおうか
コラプションの質問なのですが、ミサイルタンクが取れません。
ブリオの東のゴーレムに滝を凍らせてもらってできた足場を進んだ先のモフボールで入れる場所のミサイルタンクです。
上方からは見えるのですが、なにをどうやっても取れません。
もうこれを取れば収集率100%です。
どなたか教えてください。
ミサイルタンクの右下の足場から2段ボムジャンプで届くよ
>>330 2段ボムジャンプの高さが足りないなら、2回目と3回目のボムを置く間隔を短かくするぐらいがよいかも。
>>328 だるいだるい言われてるモゲナーも腕があればそうでもないしな
>>330 スプリングボールの頂点でボムを置く→ボムの爆発と重なるようにもう一度スプリングボール
やはりプライム1は相当難しい、スピリチュアルウッドか噴水の泉か
そこら辺で一番迷った、どっちがどっちか厳しいから
それと、凍てつく湖がフェンドラナなのか、レイクケイブかフロストケイブか、はたまたウォーターホールかと
地名に”泉”とか”湖”とか露骨に付いてるのってそんなに幾つもあったっけ?
コラプションの質問です。
回収率100%を目指してるんですが、
ヴァルハラとウルトラガスのマップにアイテムの場所を示す○印をつける方法ってあるんでしょうか?
たしか他のマップはスカイタウンの観測所で衛星か何かを打ち上げるとマップに印がつけれた気がするんですが。
アイテムの場所が記された攻略サイトでもいいんですが、テンプレに載ってないから無いのだと思うのですが。。。
お願いします。
ウルトラガスは観測所でノヴァビーム使う
ヴァルハラとブリオの氷エリアは自力で探せ
338 :
336:2008/07/22(火) 23:30:36 ID:Udth4mv9
>>337 ありがとう!がんばってみる。
実は、つい昨日クリアしたとこなんだけど、間がかなりあいてて、
後からチェックするべきところを色々と忘れてるんだよね。。。
339 :
336:2008/07/23(水) 13:05:41 ID:sNF7dSHy
お陰で回収率100%達成できた。
ちなみにブリオの氷エリア(西ブリオ)もマップに○X印付いてた。
エリア内にいないとマップ見れないだけで。
wikiも発見して見てたんだけど、回収率はETは1つ2%、MTは1%となってるけど、最後のET(西ブリオの)1つだけ取ってない状態で回収率99%でした。
340 :
北海道博覧会 ◆Rqe1982hNE :2008/07/26(土) 00:02:01 ID:LqmIFiIC
西尾由佳理たん誕生日おめでとー
>>333 そもそもモゲナーってそんなに辛いか?
初回ベテランだったが、初見で倒せたが。
むしろフラーグラの方が死にまくったし、イライラしたな
要所要所ですばやい切り替えが必要だから
慣れてない人とかスローモーな人にはつらいんじゃないかな。
そういう意味でただタイミングを待って撃ってれば
いずれ時間の問題で勝つというやつとは違う。
今のところ最速クリアって何時間くらいなんだろう。
まあまだテクとかルートの研究真っ盛りではあると思うけど。
プライム2のボムガーディアンが倒せないww
>343
YouTubeにモゲナー手前までの最速クリアぽい動画がUPされてる。
他にそういった動画あるんかな・・・
346 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/08/13(水) 03:03:53 ID:2wnPsGXH
プライム1低回収でのラスボスつっよい・・・orz
素直にガチンコ鍛えるしかコツないのかね
>>347 いいだしっべの法則
低回収始めてみたけどひさびさにフラーグラにぬっころされた
コラプションはエリア間がぶつ切りだしロクなフラゲもないし・・・引き返しただけで発生するバグあるし
そりゃ売上も落ちるってもんだわ
>>347 無理無理無理無理かたつむりよ!
最速死亡動画ならともかく。
オーロラ第2形態の飛びあがってレーザーが避けられねー
位置取りがむずいけど真下にいればあたらない
あとは弱点部分が死角
>>650 突っ込んだら負けかと思うが、そのネタ懐かしすぐるw
ろ・・・・・
>>650に期待
どんなに開発者から嫌われようと、俺はバグもしくはバグまがいの技で
シーケンスブレイクできるメトロイムが好きだ。
是非あの仕様で新作を。・・・・・・・・・新作あるのか?
355 :
乱入者:2008/08/15(金) 11:01:10 ID:T8/9iid3
♪ガンドレイダが倒せ〜ない〜よ〜♪
♪〜(`ロ´)
356 :
乱入者:2008/08/15(金) 11:01:50 ID:T8/9iid3
♪ガンドレイダが倒せ〜ない〜よ〜♪
♪〜(`ロ´)
357 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/08/15(金) 11:31:33 ID:G1hVf4Zg
ボムガーディアンが倒せな〜い
序盤なのに倒せない
ロックが頭にいかないですぐ死ぬおorz
358 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/08/15(金) 12:54:55 ID:mjh747EY
359 :
乱入者:2008/08/16(土) 09:02:26 ID:FfpCISrT
♪ガンドレイダが倒せ〜ます〜た〜♪
♪〜(^▽^)/
サテライト回線の再起動が出来ません。
中央ブリオニアン遺跡にいく事が出来ません…。グラップリングビームの強化が必要っぽいのですが。
どなたか教えていただけませんか
多分「穴」を見落としてる。色々スキャンしてみるといいかもな。
あれの分かりにくさは嫌がらせレベル。
そこ乗り越えたらもう探索に詰まる要素無いよね
ありがとうございます。スキャンで、赤いゲートはミサイルで壊せるのを思いだせました。
プライム1のせいで、プラズマビームを探さなきゃとか思ってした。
そこかよ!
366 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 20:21:45 ID:vdbMgCDo
1で、パワーボムとったらターロンオーバーワールドに帰れなくなったよ☆
orzどうすればいいんだ…ZJo
ゼルダとかでもそうだけど、基本として
新しく取ったアイテムを使って何とかしろ。
アイテムとかの説明文もよく見れ。出来ることを全部しろ。
ていうかそんな難しくない。
368 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 20:55:27 ID:vdbMgCDo
えーー
もうちょい頑張るかな
Pボム置いてあった空間でXレイにしたらモロに透過できるじゃん?
そこでPボム1発ぶっぱなせばもうそれで進めるだろ。
近くの敵倒せば高確率でPボムの補充でるようになってるし。
Xレイってパワーボムの後じゃなかった?
後だね。
ターロンに帰れないって、いったいどこで詰まってるんだ。
>>370 すまん3年以上前の記憶でレスしてた俺が悪かった
>>369の1行目の Pボム置いてあった空間で〜 を
Xレイ置いてあった空間で〜 に置き換えればあら不思議
>>366のパワーボムをとったら〜も
Xレイを取ったら〜に置き換えればまさかの展開
っていう暗号だったんだよ!!!
な、なんだってー
ハードチョウゾゴースト三体硬杉強杉ワロタ
せっかくサンライズタワー登ったのに・・・orz
先にチョウゾゴーストをパワービームだけで蹴散らせるようになろうぜ
コラックどうやって倒すのよコレ
気絶させて引っ張るとか書いてあるけどグラップマークが出てこないんだけど
>>378 俺は光ってる腹にハイパービームを連射してたよ
2やってるとわかるんだが、初だと結構ボムまたはブーストボールで攻撃するのは気づきにくいな
2だとメカノイドのレッグをそれで対処しなければならないからな
ダメージを与えうる全ての攻撃を試すだけでいいはずなんだが
そこまで思いついて実行するのがなかなかできない
不思議なことだが
>>380 あるあるwww
レッグコアは頭あるときのレーザー後にちょこんと出てくる程度で「?」って思うぐらいだからなぁ
よもや体当たりに対してこちらも相打ちしまくる体当たりしなきゃならんってなかなか出てこんわな
スキャンして解説を読むんだが、「強い衝撃とかビームじゃ駄目なのかよ」とか思っちゃうんだよな
1も2もやったがコラックは長丁場だった
レッグは初回ボムで突破した
俺は逆に3→1とやったせいで、シーゴースをボムで倒そうとして苦労した。
シーゴーズはボムだとエネタン一個ぐらいの被ダメで瞬殺できるボスだがどこに苦労すんだ?
楽しくないので、タイムアタックするとき以外はやらないが。
あれはボムが有効だけど…
時間短縮したいときなんかは特に
グランチュラーがウザすぎる…
(387は385宛て)
ボムを置くんでなく潜ってボムろうとしたらつらいかもね
グランチュラー相手にはエンタングラーを使わざるを得ない
初代でプラズマ取得の際、L-ロックの方でジャンプ2回目近い方のパドルスポアで
ダッシュジャンプみたいな事をすると結構高い成功率で円盤に乗れるっぽいです。
みたいってのは、やや失敗目の「ふわっと」したようなダッシュジャンプでも
乗れることが多いので、ダッシュとは別に、
サイドステップの慣性で飛んでるんじゃないかってのが俺の感想。
それにしても発売から5年くらいたっても未だに
いろいろ遊べる俺はきっと幸せ者。
ジャンプして地形に引っかかるとスペースジャンプできないみたいなんだけどなんで???
シーゴースはボム使わないと時間かかるし弾足りない状況もあるからな。むしろその前のベビーゴース4匹のほうがしんどくね?
あと2のグランチュラーは相手にするだけ損、ガン無視でいいだろ
>>391 ゲットージャンプをブロックするためのコラプション限定の仕様
ちょっと強引な手法で気に入らない
噴水の泉にあると思ったのですがやはり見つかりません、印が
もう少し踏み言ってほぼわかるくらいのヒントをください、お願いします
日本語でおk
つまり、メトロイドプライムでのチョウゾの印はどうやって手に入れるか
A. じつは「生命の泉」にいるが名前を間違えている
→ 水底のマンホールを探しましょう
B. ほんとに「噴水の泉」にいる
→ そこはおヘソなのです
C. どちらにもいない
→ あなたはフェイゾンに汚染されています。ダークサムス様万歳
D. パワーボムを使っていない
>>397 前々から思ってるんだが、どうやったらトリを任意の文字列に・・・。
>399
スレ違いだけど・・・
自動トリップ検索ツールで検索すれば楽
当然、一致する桁数が多いほど時間もかかるけど
>>397 だめです、意味が分かりません
とりあえず噴水の泉が怪しいなと、ぐるぐる回りましたが特に見当たらず
水面下に潜んでるらしいのでパワーボムをばらまいても反応がないのです
Xレイスコープ装着しても水面下は見えないので、付近のステージも回りましたがミサイルが3個見つかっただけでした
すみません意味が分かりました
生命の泉が正解で、噴水の泉はおヘソなんですね
いやしかし生命の泉なんて見たことありません、ありがとうございました
>>400 なるほど、そんな便利なツールがあったのね。
試してみるわ。
d。
ノバビームを取るための仕掛け、意味がわからない。
何、俺に何をしてほしいのかわからない。
それにしてもノバってのが違和感があるな。ノヴァじゃ駄目なのか?
>>404 パイレーツ戦で意味が分からないなら
上昇気流(?)発生時に必死こいて地面にしがみついている
パイレーツをうってあげましょう。
パイレーツ戦になってないなら俺も意味が分かりません。ダークサムス様万歳。
>>405 ありがとう、俺にもできたよ。
ダーク405様万歳
エリシアのちょっと進んだところにモーフボールの摩擦で開けるドアみたいのがありますが、その開け方がわかりません
その前の星でもおなじドアがありましたが、あの時は適当にやっていたのでちゃんとした開け方がわからないで進めてしまいました
どなたか教えてください。お願いします
ハイパーボール使用
持ってないならまだ来る場所じゃない
ハイパーボールでしたか
ありがとうございます
コラプションで安寧の間のレッドフェイゾイドが出ないんですけどなぜでしょうか?
コロシアムとジェル貯蔵室は出たのに
あと、バイオロジーのスキャンした数と赤のクレジットの数が違うんですが
クレジットの数が一つ多いです。このままだと110個になる?
Xレイバイザーが必要だから持ってないなら後回し。
赤クレジットは全110個で1個余る
自分もいつのまにかログ+1個になってたがなんだろうな
ハイパー化パイレーツ全種スキャンとか?
フェイゾンハーヴェスターを破壊したいんだけど
コマンドバイザーにシップミサイルのアイコンが表示されない
なぜでしょう?
自己解決しました
>>397 ついに生命の泉を発見
ターロンオーバーワールドにあったんですね、チョウゾ=チョウゾルーインズ
しかも噴水の泉にスピリチュアルウッドが隣同士…と引っ掛かりましたがついに本物の印を手に入れました
ありがとうございました あと2つ
プライム1おわたー 5年越しだった
引き続きプライム2やりまーす
みんな楽しんでるな、いいなあ。
>>416 そのペースだと、コラプションをクリアする頃には
ちょうど「メトロイドプライム ウルトラスーパーデラックス」が出てそうだ。
いいなあ。
そういやカービィさんのが出るんだっけ
>417
さあ、スペジャンフラゲの反復練習に戻るんだ
もう次からメトロイドブランド取り下げて銀河超刑事サムス・アランでいいよ
>>418 ちょっとグラリバ方面に急用が…
じきに災害出動もしなきゃなんないし…
>>419 銀色になりそうでやだ。「スペースサムス」で手を打とう。
ダークサムス「フェイゾン空間に引きずり込め〜」
スペパイ達「「「ゐ〜!!」」」
・・・そういえば『宇宙刑事ギャバン』にも「アラン」って名前の宇宙刑事が出てたな
>420
ミミン島方面にはメトロイドのキャラとかネタは出てこないっぽい
>>421 ミミン島ライフはもう満喫したよ。
予想外の「零」にやられた。あらこんなところにゼロスーツ。
くそっ、零4やりたくなってきた。
零1でキモくて途中やめしたんだが、どうするか・・・。
ブリオのセルが見つからない…
パイレーツの基地を巡ると幸せになれると思う
>>425 ジェルポンプクレーンがみつからんのです
たしか対空砲のあった防衛拠点ところのオブジェをシップでぶらさげて
4本の紐でつながれていたゴーレムのところに持っていくとよかったはず
だったようなきがする
>>427 ありがとう!と気持ち良くいいたい所だけどダムス倒しちゃった…スマソ
お礼にフェイゾンボールドゾ
ノシ=●
3むずいお…
コントローラー使いにくいお…
ボス戦でハイパーモードとか…
エネルギー足らねーお…
序盤から最強の武器がついてるんだ。慣れたら心強いぜ?
ハイパーモード中は無敵なのを上手く利用しようや。
432 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/09/15(月) 15:33:23 ID:7iCU5U0p
プライム1オワタ
ヴァルハラ出現のディテールは最高なのに、セル足んないとかグダグダ。
質問なのですが
中央ブリオニアン遺跡のシークレットプール(3つジェルが出てる広場)の入り口の真上に足場があるんですが
あそこには行けるんですか? 何回も試しましたが左上のトゲトゲ植物や右にある変な置物にぶつかり行けません
どなたか教えてください
一旦用事が済んでからな
ドレミファドレミファ!どっどドレミファ!
保守。
コラプションのサントラ出ないかな。出ないよな。
今回も例に漏れずいい曲揃いなのに。
サウンドテストだとモゲナーとかリドリーとかもないのよね。
エンディングの素敵な曲を聴くためだけに起動してみたりしてる。
ttp://www.famitsu.com/game/news/1218544_1124.html カンファレンスで発表されたタイトルの中でも注目なのは、
任天堂が立ち上げる”Wiiであそぶセレクション”というブランドの作品群。
ニンテンドーゲームキューブのタイトルをWiiリモコン向けにチューニングし直し、
新たに発売するという。7タイトルが予定されており、2008年12月11日に
『Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート』、2008年12月25日に『Wiiであそぶ ピクミン』が発売。
2009年に、『Wiiであそぶ ちびロボ!』、『Wiiであそぶ ピクミン2』、『Wiiであそぶ マリオテニスGC』、
『Wiiであそぶ メトロイドプライム』、
『Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ』
の発売が予定されている。
--
願いがかなった。
>>441 おれも今見てたよ
リモコンエイミングで旧作遊べるのいいね!
プライム3終わってからWii起動してなかったけどまだまだ楽しめそう
>>441 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
初代ムの仕様は3と同じなのかしら
個人的にはWiiリモコン対応以外は変えないで欲しいのだが。。。
ワイドテレビ買ったからワイド対応して欲しいわ。
やべえ
オラわくわくしてきたぞ
大空聖堂キー集めで投げてたのを思い出して、ついさっきエンペラーイングまで行ったんだけど
これ皆ツタ狙うのどうやったの?
普通にやってると仰角限界超えてるからロックオンできないし
サイドステップしてからロックオンしようにもすぐ真上に来るもんだからなかなか攻撃当てられないんだけど
キタアアアアアアアアア!ヘ( `Д)ノ
移動しながらエイムできるようになるかな。
また新しい楽しみかたができそうだ。
欲をいえば初代とエコーズで二枚組にしてほしいけど。
# 「Wiiであそぶ パルゴンパルゴン」もほしいけど辛抱する
>>446 ロックせずに撃ってみたら。
Wiiプライムではシーケンスブレイク関係も潰されちまうんだろうか・・・(´・ω・`)
ああうんごめん、何とか苦戦しつつもエンペラーは倒せた
第二形態の稼ぎタイムがなければ危なかった
そんなひ弱だった僕も今はフェイゾンを吸収できなくてダークサムスにボッコボコです
>>449 そもそも操作系統が一新されてしまうので
そのまま移植されてても同じルートでの攻略は不可能だと思う
総合でやれ。
いきなりコラプションからやってもストーリーとか大丈夫かな?
>>441 > 『Wiiであそぶ メトロイドプライム』、
> 『Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ』
おおっ。まさか本当に出るとは。
でもSequenceBreakは封印なんだろうなぁ…
これってWiiWareみたいにネット購入なんかね?
>>453 まあ大丈夫。初代からやってると敵さんの出自がわかったりはする。
>>454 ダウソ販売ってことなら容量的にたぶん無理だと思うし、
ネット専売って意味なら、「Wiiが初据置き」みたいな、
最も期待されているターゲット層に合わないんじゃないかな。
だから普通にパッケージだと思う。
廉価版っぽい雰囲気にはなるかもしれないけど。
ネット経由じゃ容量的に無理だし
普通に店頭で買えるんじゃないかな。
>>453 でもせっかく移植出るんだから、もう少し待とうよw
>>454 その前にコラプション風の操作方法になったら、今までのルートが最短とは限らなくなると思うのだが
スペジャンフラゲは残して欲しいな
鬼のように難しい超高等テクになっててもいいから
コラプションと同じ「移動中しながらフリーエイム」という操作方法だと、フレイムスローワーの使い勝手が格段に上がるよね・・・
あがるといいな……
フレイムスローワーや、ウェイブバスターを最初に使った時、ミサイルの減りの早さにビビったのはオレだけじゃないはず。
>>459 岩の上に乗って飛び移ろうとすると、そこに見えない壁が出来ます。
ていうか、タイムアタックの記録が更新されてしまえば
もはやGCコン使うメトロイダーはいなくなる
そこはまたGCコン部門とかできるんじゃねーの?
「GCとWiiは別物」って事になるだろうな
逆に考えるんだ、SJフラゲがしやすくなる可能性もあると。
Wiiコンだとボタン足りなそうだけど、インタフェイスはどういう感じになるんだろう。
チャージコンボの操作とか。
GCのセーブデータあったらなんかオマケが出るとかないかな。
「ギャラリーに『モーフボールの内部図解』が追加されました」みたいな。
>467
チャージコンボは普通にAでチャージしながら↓じゃないかと思う次第。実際そんなに押し辛くもないしね
あと、ビーム切り替えは、+を押しながらリモコン操作?
>468
ちょ、寛ぎ過ぎw
>>468 何度見ても和むな、その絵。
サムスかわええわ。
>>468 この絵なにげに細かいよな。はんてんのSマークとかさ。
坂本氏に見せてあげたい。
>>469 俺もチャージはそれしか思いつかなかったんだけど、
十字はバイザー切り替えに使いそうだからどーなのかなと思って。
そんなこと考えてもしかたないんだけど、考えてるとわくわくするね。
実はリモコン横持ち操作だったりして。
本当に横持ちとかだったら相当なサプライズだw
普通に考えたらハイパーモードがないからバイザー切替方式を+ボタンに使うだけだろうなぁ
3のゾーンジャングルのタレット破壊で詰まった…
敵は総無視でいいのかな
>>473 一回目の奴かい?一回目は無視してもおk
二回目のレバーを引っ張るやつは
ハイパーで即撃破→急いでレバーを三本引く
※グズグズしてるとレバーを戻される(*`ω´)
引いてる途中で出て来たら、また即撃破を繰り返し
レバーを引く
落ち着いてやったらおk
σ(゜∀゜)オレ昨日クリアーしたんだ(つД`)
頑張ってくれ
ノシ
>473
二回目のタレットの時だけロックオンフリーエイムを切ってみるのも良い
遠くに居るフライングパイレーツも楽に落とせるし
> 実はリモコン横持ち操作だったりして。
実はWiiザッパー仕様だったりして。
冗談はさておき、GCコン対応されててもおかしくなさそう。
クラシック操作モードとか言って。
ヌンチャク使えるのにGCコン使う奴はいないと思う
スマブラ以外では
ところで650氏はスペジャンフラゲできた?
> 実はリモコン横持ち操作だったりして。
>実はWiiザッパー仕様だったりして。
実はモーションプラス操作だったりして
もうfitとかtapとか使ったらええねん
バランスボードでモーフ操作か! ……軽く死ねるな。
481 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/18(土) 20:25:18 ID:5tBNr82V
メトロイドプライム3でどうしてもわからない所があるのでどなたかおしえてください。惑星ブリオのシークレットプールへの行き方です。攻略本にはロック解除装置をうつと書いてありますが、解除装置が見つかりません。どこにあるんでしょうか。よろしくお願いします。
モゲナー像だらけの部屋の事か
まずは改行を覚えろ
れ、れおたーど・・・
もしかしてゼロスーツのことを言ってるのか
まあ気持ちわからんでもないが。性的な意味で。
サムスちゃんを攻略したいです
はやくWiiでプライム1と2でないかな
>488
凄く良く出来てるなー
ただ、「CERO A」が惜しいw
490 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/16(日) 00:37:15 ID:t0QexeUB
3に関する質問です。
フェイザに到着後の体力はそれまでに獲得していたEタンの数により変化するのでしょうか?
また、スキャンログに関してなのですが、「ブリオの歴史」と「パイレーツ日記」の間が
空いています。何が入るのでしょうか?
多分、エリシア関係なのでしょうが、見つからないまま全クリしてしまったので気になっています
>>490 変わるよ、エネタン全部取ってゲージMAXまで、足りないとそこまで
あとエリシアは特殊すぎて最初全スルーしたwww
確か丸っこい浮いてるのを撃つと記録がスキャンできるようになったはず
>>491 ありがとうございます。エネタン集めが無駄にならなくて良かったです
エリシアの記録のために、二週目を始めよっかなぁ……
1のタイムアタックとかもうやってる人いないんかな
494 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/18(火) 12:16:17 ID:vPpq0ygZ
1のタイムアタックといえば三段ボムジャンプが未だにできないでいる…
誰かコツとかあったら教えてください
>496
質感が凄ぇ
・・・でも口に入れるものとして、このメタリック感はどーなんだろうw
首を取られたのかサムス・・・。
どこのハンターに殺られた?
まぁまて、これはチョウゾのパワードスーツに過ぎない
どこかの誰かが拾ったのをつけてたらウィーベルに…とか
>>497 テカリ具合がいいよね。
あちらには紫のケチャップとかもあるし、駄菓子も原色ギラギラなの多いし、
メタリックなんか全然平気なんじゃないかなw
パイレーツの艦内パーティとかで出てきそうな。
オッパイなんぞに殺やれたのかサムスよ・・・。
>500
クリスマスパーティのターキーよろしく、パイレーツがサムスケーキを切る・・・
「「「「中身超きめぇ!!!!」」」」
超きめぇもう飽きた
今発電ステーションなんですがunderwater dashができません
コツとかありますか?
505 :
翔:2008/12/25(木) 16:26:41 ID:Fo3Z+vgF
はじめまして
メトロイドプライム1(GC)
なんですけどパワーボムとる時のボスっぽい奴が倒せません。
全部の武器を試せ
話はそれから
507 :
翔:2008/12/25(木) 16:54:49 ID:Fo3Z+vgF
試したけど全部はじかれました。
当たってないようでも当たってる。
連射しまくれ!!
509 :
翔:2008/12/25(木) 20:56:50 ID:Fo3Z+vgF
だから当たってるけどはじかれてるんだって!
一体なにと戦ってるんだ
511 :
翔:2008/12/25(木) 21:21:52 ID:Fo3Z+vgF
ゲームキューブのプライム1でパワーボム取る時なんかいるじゃん
512 :
翔:2008/12/25(木) 21:26:00 ID:Fo3Z+vgF
戦うって言うかなんかいる奴
透明なヤツのことなら、「青く光ってない」タイミングで攻撃してごらん。
青いときはバリア張ってる。
冬休みか・・・
マジレスするとチョウゾルーインズにいってウェイブバスター取ってきなさい。
持ってるならXレイバイザー使うとか
>>516 > 持ってるならXレイバイザー使うとか
(通常プレイなら)パワーボムがないとXレイ取れないYO
落ち着いてアイスチャージ3発
俺、いつも入り口でハメ殺してるからアドバイス出来ないわ。
久しぶりにプラズマフラゲをやろうとして
グラップなしを数時間四苦八苦してたんだが
ふんわりダッシュジャンプやったらすんなり到着したw
だが今度は円盤の上から壁に到達できんw
大晦日になにやってんだ俺…
今年もあと1時間。メトロイダーに幸あれ。
>>520 >グラップなしを数時間四苦八苦してたんだが
>ふんわりダッシュジャンプやったらすんなり到着したw
なんという俺
遅いかもしれんが、一番上の円盤に着いたらLロックスペースジャンプだ
鉄輪の縁に乗っかる感じ
あと、パワーボムはフラゲしてあるよな?
フラゲなんてスペジャン取るので精一杯だわ。
志のレヴェルたけーな。
2年程前から22%クリアに挑戦しているが、未だにプラズマが取れない俺。
23%も大変だったけど、1%でここまで変わるとは…
今年こそはクリアしたいぜ。
1やってるけどフェイゾンマインズ突入むずすぎ
敵の攻撃力やばい、一回で10もくらう
そこからいきなり戦闘のレベルが上がるからな。
ロックオンして適正なビームを使う、避けはサイドステップ基本。
慣れてくればサイドステップで敵弾をかわしつつチャージビームの餌食に出きるぞ。
中古屋廻って2を買ったんだが3より1000円以上高くて吹いた
アーゴンでダークパイレーツにボコられて2時間前に戻されてやる気なくしたぜ。どう勝てと
ていうか1よりセーブポイントが少なすぎる気がする
敵の名前に騙されてはいけない
ビームの選択は今いる世界で考えるのだ
あ、ビーム選べる状態じゃない?それならすまんこ
メトプラ3を買ってきて遊んでるのですが、
これってクリアデータで2週目とかできるのですか?
スキャン取りこぼししてないか気になるのですが。
クリア後は高難易度でニューゲームが可能になる。
んで今俺はハイパーでモゲナーについたが、無理ゲーすぎる。たすけて。ぬるぽ
531 :
528:2009/01/07(水) 11:45:11 ID:s1H2uX/f
>>529 >>530 どうもありがとう!
とりあえず、1週目はあまり神経質にならずに楽しむことにします。
すいません、今、3コラプションをやっているのですが、コラックの倒し方がわからないんです。
触手がでたときに口を撃つとピヨるんですが、腹が光るだけで特にダメージを与えれません。
一度だけ、背中をグラップで引っ張ることが出来て、ダメージを与えれたのですが…
自分でどうやったのかわからないという…
ご教授お願いします!
その光ってる腹にグラップしろ
角度が悪いとダメなのでアイコンが出る位置で
すまん、先に腹にボムだった
そして背中にグラップだ
ありがとうございました。無事倒すことが出来ました。
すまんマジでハイパーのモゲナーがきつい。
赤玉にチャージショットしても中々割れないし、
エネルギーを両手で受け取るターンで1個は持って行かれてしまう……
>>536 エネルギー受け取りは手を壊せ
赤玉は前から確実に1つずつ潰せばいい、コアまで壊せば復活しない
あとコラプションモードをうまく使え
サンクス。
>>67にも書いてあったな……
なんとか倒せた。
前の3つ壊したあとの背中狙うのがきつかった。
ハイパーの耐久力は異常。あれはチャージより連射の方がいいのかなぁ。
御所商談会の現場から。このコテはウソ書かない。
--
475 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/01/15(木) 12:40:36 ID:mTMIc03N0
■発売日決定情報
Wii『Wiiであそぶ メトロイドプライム』(任天堂)→2月19日/3800円(税込)
Wii『WE CHEER』(バンダイナムコゲームズ)→3月12日/6090円(税込)
DS『立体ピクロス』(任天堂)→3月12日/3800円(税込)
--
予想してたよりずっと早かった。…つーか来月って。
>>540 任天堂の問屋向け商談会?
公式スケジュールにはまだ何も乗ってないのに・・・。
>540
よっしゃー!
もう一度GC版遊んで色々確認しておくか
>>541 商談会より先にスケジュール載せないだろ
>>543 だが直前過ぎねーか?
3月ならまだしも。
アナザーRと同日?
とうとう来たか・・・・
さて、どれだけの変態テクがまだ残っているのかな・・・?クククッ
デッドラと発売日かぶってる・・・
どう考えてもそっちに客が流れそう。
プライム3で質問があります。
シーカーミサイルを入手した後、そのまま爆弾パーツは全部手に入るのでしょうか?
プラズマビームは持っていないのと、バルハラにはまだ足を踏み入れていない状態です。
爆弾パーツ1は手に入ったのですが、2はコードをシーカーミサイルで切っていく時点で、届かない場所があったので、まだ全部切れていません。
どなたかご教授お願いします。
すいません、プラズマビームじゃなくて、最後にとるビームのことでした。。
プラズマビームは持っています。
すいません、自己解決しました。
なんというか、お恥ずかしい。。。
まあなんだ
楽しめ
Wiiでプライム1はビームの切り替えどうなるんだ。
3のバイザーと同じ方法になるのだろうか。
リモコンの十字と予想
ビームとミサイルはAとBで
ジャンプはリモコン振り上げだ!
バイザーと同じで、+ボタン長押しで変更かも。
スクリューアタック登場希望。
俺もスクリュー追加の妄想してみたんだけど入れる場所ないんだよな…
インパクトクレーターに入れたら使う相手がいなくなるし、
それ以前に入れたらリドリー戦がヌルくなりそうだし…
スクリューなんか入れちゃったら完全に移植の範疇超えてしまうぞ
うーん・・・やはりスクリューアタックは無理か。
ならメトロイドプライム・ヘッドの攻撃パターン増加はどうだろう?
衝撃波はスパイダーの死骸の上にいれば避けれるし、慣れれば後ろ向きでも避けれるから。
だから移植の範疇を超えてるってば
あるとしても「ゼロサム大好きな連中の為に冒頭にサムス中の人が出るムービーを追加」とかその程度だろ
それも面倒っていうか、そもそも初代の中の人はかなりリアル志向だしなぁ
エコーズに比べりゃずっといいけど
つーかね、精々アイテムの隠し場所がちょっと変わってるぐらいが関の山だよ。
それ以上色々やるんだったら続編作れって感じ。
とりあえず冒頭のサムス着地でしびれる日がまた来るわけだ
まあ確かに高い所から飛び降りると土踏まずから貫かれたような痺れが来るよね
>>563 最高の演出だよなアレ
最後に流れる登場ジングルがたまらん
ところで隔離エリアのトリックはどこまで使えるんだろう
ダッシュジャンプは難しいか?
あの登場シーンに始まるオルフェオンねり歩きはよくできたチュートリアルだった。
すぐにエイムとロックの練習させるのもね。
チュートリアル終わったら全部取り上げられるけど。
尼のページの説明(「メーカーより」だし内容的にも任天堂提供だろう)によれば、
やはりというべきか、移動とエイムの同時操作が可能になったそうな。
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B001PR14GG/ 戦法が変わってくるね。
これだけでも難易度は下がってしまうけど、そのへんの調整をしてくるかどうか。
やっぱり操作はプライム3準拠って感じか。
難易度下がるのはある程度は良いんじゃないかな、
当然バランスは調整してもらわないとダメだけど。
しかし、あのチュートリアルはファン向けって感じもしたなあ。
メトロイドタイプのゲームって新しいアイテム取った時に
「これどうやってつかうんだろう、なにができるんだろう」っていう感じが好きなんだけど
最初にガッツリネタバレしているようで、もったいないと言えばそう。
初心者向けとしては、いきなりチュートリアル後にアイテム失くされて
結構大変だと思うし、やっぱファン向けの意味合いが強いと思ったな。
メトロイドは変わってませんよ!みたいな。
正直、移動とエイムが同時に出来たところで簡単になる気が全くしないのだが。
簡単になるかどうかは分からないけど移動とエイムが同時にできないおかげで
1と2はストレス溜まってやめてしまって3の操作に歓喜した俺みたいなのにとっては非常にとっつきやすくていい
快適にはなるだろうね
不安なのはチャージコンボか
フレイムスローワーとかアイススプレッダーの使い勝手なんとかなってほしいな。
プラズマチャージテラツヨス。
アイススプレッダーはいいだろ。使い勝手も発射音もエフェクトも。
フレイムスローワーは……ハイパーボール並みに擁護できない。
アイダーってそんな使えた?なんか有効な敵居たっけ?
戦闘時とかいつもスパミソをチュラァーンてぶっ放しておkな感じだったんだが……。
ウェイブバスターは自動ロックオンしてくれるからいくらかマシなんだけど。
プライムスパイダーでお世話になりました
トゥルーパーでもなったようなならなかったような
まぁほとんど出番ないな
コンボはロマン。それぞれに癖があるのがいいよね。
アイスはあの「グシャッ!」て感じが好きだ。
>>569 いわれてみればそうかも>ファン向け
「3Dではこうなりました!」っていう、わりと自信に満ちたアピール。
アイススプレッダーこそ浪漫の塊でございます
漢なら、とくに強敵が居なくても、そこら辺の地形を凍りつかせたくなる時があるはずだぜ・・・?
氷の塊が地形に沿って広がる様子は素晴らしいの一言
行き詰ったりして暇な時は良くスターシップの上の木凍らせて遊んでたな
ニンチャンに紹介映像が出てたな
とりあえずバイザー操作含めて3とほぼ一緒くさい
ビーム選択も同様かね
CM見てみたらどうやらスプリングボールがあるみたい
ありがたい
ラヴァのボムジャンプで登っていく所がかなり楽になりそうだ
3のモーフと同じ仕様になって3段ボムJが封印されそうな予感
まあゲットーがあればなんとかなるんだけど
そういやWii版ではフュージョンスーツはどうなるんだろ?
元がオマケ程度の扱いだったんだから普通に無いんじゃね?
まあフュージョンスーツだけ消す理由はないわな
シーケンスブレイクがゼロミッションみたいに公式化されたら神だな。
むしろ潰されてそうだけど。
>>590 なんというキリのよい書き込み時刻w
あと2週間か。
いきなりSJはきっと無理なんだろうな…
ところで、北米ではWiiで遊ぶシリーズは無さそうだね。
メトロイドなら需要はありそうなんだが。
フュージョンスーツはGBAと接続して出るオマケだったからねえ。
それに、いま見せてもナニコレ状態になるだけだろうし。
>>591 ほんとだジャストだw
北米では「Wiiであそぶ」シリーズとは無関係に出すかもしれないね。
出せば日本よりも売れることはほぼ間違いないし。
海外のメトロイドオタ可哀相すぐる
俺が外人だったら日本に嫉妬して泣くレベルだわ
クラニンでWiiプライム3種登録の条件でトリロジーボックス出せと小一時間ry
公式のAnother Side Storyってのが気になるなぁ
スペースパイレーツの視点でたどるメトロイドプライムヒストリー・・・
「今日も我々はダークサムス様の為に〜〜〜」
という語り口調のアレですか?
やっぱりプライム1のサムスが一番かっけえ
2以降のバリアスーツの慣れればなかなかかっこいいぞ
自分は1のバリアスーツ剥がされた貧弱な初期状態が地味に好きだな
ハードチャッカを撃破してホレイトまで行ったのに
ルミナスタレット(?)に倒されてボス戦前まで戻ってしまったorz
wiiで遊ぶ発売の前にクリアせねば
死ぬ気でやらんと間に合わんぞw
もう来週なんだよね、ワクワク。
603 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/10(火) 15:38:37 ID:wz2Sf1gC
こんちは。プライムで質問なんですけど
フェイゾンマインズのフェイゾン集積センターにあるゲートを
開けたいんですが、メトロイド隔離エリアを探しても見つかりません。
どこにあるか教えてくだされ
>>603 そこはラヴァ側からエレベーターで来るんじゃなかったっけ?
あまり覚えてないが・・・。
>>604 解決しました。ありがとうございます
逆側から来るんでした
エコーズで質問ですが、underwaterdashはどうすればできますでしょうか。
まだ20回に1回できる程度なのでコツなどがあればご教示願います。
3の氷野郎が倒せない!!
もう嫌になってきた。
無敵は好きなだけ使っていいんだよ
こっちから攻撃しない限りエネルギーは減らないから
但し暴走には注意
むしろコラプションモードをうまく使うべしだな
ベテランなら一回発動後
撃つ→ゲージを後ちょっとまで減らす→コラプション突入→回復分撃つ…で倒せちゃう
>>607 相手の攻撃のターンは必死にサイドステップするんじゃなくて、
ハイパーモードになってまったりしてるんだ。
時間が経つ前に一度解除してまた発動すりゃずっと無敵だしな。
氷柱ぶっぱとか痛すぎるから、もうそういうのはハイパーで回避。
ランダス戦でむかつくのはグラップリングビームでひっぺがすときに
左手必死にくいくい動かしてんのに全然剥がれない時。
やりすぎて左手人差し指が痛くなった。
611 :
600:2009/02/14(土) 20:12:08 ID:6I3HJMvT
死ぬ気でやったら間に合った
うわぉ お疲れ様w
でもあと5日もあるのだ・・・
公式でGC版との比較ムービー
なんか画質変わってる・・・?
色合いが明るくなってるような気がする
比較のためなんだろうけど普通にロックオンすればいいだろとかおもってしまった
しかし、改めて見ると自分の中でもう3の操作が当たり前になってしまっているから困る
あの動画、GC版でロックオンしちゃうと普通に快適に遊べてしまうのが
バレちゃうからね・・・
まぁ元の調整の賜物なんだけど
確かにロックオン使うと未プレイの人には大差無いように思われるか
3だと左手をキャノンに添えてくれないんだっけ
>>606 亀だけど、RとBは同時押し
2002にコツも書いてあったと思うんだが
ハイパーだとスパイア防衛がきっついわ
よく考えたら明後日じゃないか
そろそろフラゲとかないのかな
今更な話ですが、初代ムのアイスバレイ、
ツインブリッジでGスーツなしで水中のドアへは右からゲットーで何とか到達できるっぽいです
ただし、俺が下手なのだろうけど成功はしづらい様子で、
尚且つした所で殆どショートカットにはならないと思いま。
ただ成功したのが嬉しかったのでとりあえず報告
621 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/18(水) 02:02:22 ID:ne+GJ3el
コラプション。
息子(10)63% 父(45) 32%
とても追いつけません・・・。
622 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/18(水) 16:13:20 ID:O2qLnUKK
あ
「いきなりスペジャン」が出来たら神ゲ
出来なければクソゲ
wii版は開幕スペジャンは不可能だそうで
スペースジャンプフラゲがなくなったのは残念だけど、まあしようがないね
シーケンスブレイクだけがプライムの魅力ってわけじゃないしな
当分はWiiであそぶやって、無茶やりたいときはGC版やるみたいな感じになるかな
要するにスペジャンフラゲは元々狙ってやったわけじゃなかったって事だろ?
今度は別のシーケンスブレイクを探して別のルートでタイムアタックを楽しめば良いだけ。
人が開拓したルートの後追いだけやってわかった気になってる奴は死んどけばいい。
>>620 場所を忘れてるので週末にでも確認してみたい。
Wii版はWii版で、また無茶なショートカットとかできるかもね。
スキャンバイザーでダッシュジャンプできたら面白いんだけど、
やっぱり日本版ベースなのかなあ。
ゲットーがコラプション仕様になっていませんように…
なぜかゲロがエラプションにみえた。
買ってきたぜー。
ストファイかなんかわからんけど他のゲーム発売とかぶってヨドバシ並びすぎだわ
632 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/19(木) 11:53:50 ID:+idhTD1W
昨日買ってきた!
各技はやり方忘れて試してないが…
とりあえず普通に遊ぶならGC版より楽しい
操作はコラプション風?
基本3と同じ。ビーム切り替えも3のバイザー切り替えと同じ。
3のクレジット的な物があって、フュージョンスーツもそれでできるっぽ。
なんかスキャンレンジが短くなった気がするのは気のせいか。
ランディングサイトの上にある木の実?のスキャンが
スターシップからだとレンジオーバーして届かない。
ダッシュジャンプやふんわりジャンプが無くなってて
スペジャンフラゲこそ出来なくなってるけど
スパイダー無し溶鋼炉越えとか普通に出来ちゃうのな
ダッシュとかのシーケンスブレイク技を潰したっていうより
初代のデータに3のサムスの挙動を足しただけなのかも
ということで、ダッシュジャンプに代わる
スペジャンフラゲのメソッドを日本の俺達が
世界に先駆けて開発する番だな!
いやぶっちゃけ全く思いつかないんだけどさ…
シップからの距離が遠い…
たぶん、スペジャンフラゲとかは最初から想定外だったんだろうな。
本来はもっと探索してほしいクリアルートとかが別にあったから
色んなテクを潰してるのかもしれん。
敵の攻撃力や硬さとかその辺も一緒なのか?
システム的にGCの時よりこっちが攻撃当てやすくなってると思うけど
>>636 最初にスペースジャンプは無理かもだけど、
スターシップからボムジャンプ→モーフ解除を試してるんだが、これはいけそうだぞ
うまい人がやったらあっさり乗れそう
ずいぶん長い間やってなかったが、各種テクニックはそれなりに体が覚えてるもんだねw
さんざん遊び倒したからなぁ〜 操作系統が変わってもこれと言って問題なさそう。
ダッシュジャンプが封じられたのは残念だけど。
まだ始めたばかりだが、とりあえずじっくりとシーケンスブレイクを試しながら進んでみる。
フリゲートオルフェオン:研究データ保管エリア(リサーチ:ゼーベスの陥落がある部屋)の
ボムジャンプによるショートカットは出来た。
上の方を読むと蜘蛛玉無し溶鉱炉とかも出来るみたいだし、再びそれなりに楽しめそうだね。
ふっつーに勧めてやっとサーもバイザーとれた。
スパイダーなし大聖堂スロット点灯も確認した
これは柵越えも期待できるかも
>>637 そういえばダッシュでスペジャンフラゲすると
戦わないボスが出てくるんだよね
順番が変わるなんてレベルじゃなくなるw
アイスパラサイトってスパイダー取ったら居なくなるよな?
普通にサーダス撃破した後ツインブリッジに居る。
アイストゥルーパーに氷結後ミサイルが効かねええ。
微妙に仕様も変わってるのか
>>643 そこは GC版のときからいる。
いなくなるのはアイスストライカーじゃない?
>>644 まぁアイスだけその仕様でやたらと弱かったからしょうがないのでは
>>644 なんかおかしいと思ってたらやっぱり変わってたのかw
前はサクサク倒せた気がしててモヤモヤしてた
なんか今回妙に狭い通路とかに引っかかる気がする・・・
なんか新ルートいろいろ開拓できそうかな?
やっぱり操作感はすごくいいね。バイザー切り替えとかで画面ふさがるのはしょうがないとして。
あと、ドアが開くのを待つということが全くない(少なくともいまのところは)。
サムスがアームキャノンをチェックしたりする待機動作がなくなってるっぽいのが、
ちょっとだけ寂しい。
>>639 そのボムラダー法で取ってる人があちらにいたと思う。
いま知られてる方法が主流になる前に。
あとモーフ1つ分高くボムジャンプ出来れば
なんだかイケそうな気がするのに
>>642 > これは柵越えも期待できるかも
Wiiであそぶ版でもグレートツリーケーブの柵越えが出来たよ〜
アイスビームのフラゲがやりにくくなってるな。
貯水プールに居るストーントードの上に乗るとジャンプ出来なくなってるみたいなので、
従来のゲットージャンプが使えない… 上段には素直にブーストで上がるしか無さそう。
まぁこの時点でブーストボール持ってるから問題は無かったけど。
細かいところでも仕様が変わってる感があるなぁ〜
駄目だぁ〜
どうやってもあと少しで届かねえ〜
せめてbsjでも出来る条件が整えば届きそうなのに…
>>651 な…なんじゃこりゃあ
こういう負け惜しみはあんま言いたくないけど…
>>651 jp版ってひょっとしてシップの距離が遠くなってんじゃね
と思わず言いたくなるわぁ…
>>645 マジで?一応
>>1のテンプレで期間限定スキャンリストも確認したんだけどなぁ
ああ…斜面からは登れないのか…
無駄な時間を過ごしてしまった……
すげえどうでもいいけど、
「空中に水滴の跳ね返りを確認」のスキャンなくなってるな。
普通にあったけど。
てs
Wiiメトプラでアイテムスキャン100%でクリアしたのにシルバークレジットが1つだけ足りないんだが
心当たりあったら教えてほしい
>>651では空中にボムを置いた後すぐ後退してさらにラダーしてるな…
どっちにしろボムが要るから今までのようにサクサクとは行かないな、飛距離も調整されてるかもしれんし
というか
>>1氏が柵越え成功してる件について
3bjとかいうテクってほんとに実在すんの?
地上メタリドリーのジャンプ攻撃時、ロックオン外れるようになってるな。
ついでにダッシュジャンプ出来ないから突進避けるの多少面倒。
あとフェンドラナ地底湖のBGMが好き。
何よりメタリドリーにブーストが通用しないな・・・。
早撃ちミサイルはやたらやりやすくなったけど。
Wii版ノーマルはGC版より易しいのな
アクアパイレーツをスキャンし忘れていたまま99%でクリアしたけど、スキャン率(というかログブック)引き継ぐのは便利
VS.サーダスがサウンドテストになくて泣いた
つーかサウンドテストもうちょっとなんとかならなかったのか。
1ループ再生でブツ切りとか。なんでループさせないんだ。
連続再生も不自然なメドレーになるだけだし
まあ初代はサントラあるからね…
>>665 コラプションの難易度表現がアレだったから「ベテラン」でやってる。
実質ノーマル相当なんだろうけど、エイムがしやすく、
撃ちながら避けやすいせいなのか、正直これでもかなり易しく感じる。
本スレでも誰かが書いてたけどチャージの
小玉が出せるタイミングがすげー早いから
それを狙って連発するとサムスさんメチャ強になる
ミサイルとビーム交互に撃って連射する技使える?
早撃ちはむしろやりやすい感じ
アサルトバーナ、スキャンしわすれた。
もう一周かぁ。スキャンしわすれてなくても、まだ数周はやるんだからいいか。
プライム1(GC)で、アイスバレイのフロストケイブの底の凍りついた湖の中にあるミサイルタンクを取るのに
上のほうで飛んでいるグラップルポイント代わりになる敵を使ってその向こうの足場に飛び移って
そこからミサイルで鍾乳石を落下させて湖に張ってる氷を砕いてその中に入った時グラビティなしだと脱出不可ですか?
普通に進めるとグラップリングビームを入手するのにグラビティは必須ですが、オーバーワールドの柵をボムジャンプで超えて
先にマインズに行ってPボムやグラップなど取ってからアイスに行ったので
その氷の湖の底に入れる=グラビティ前提となっているとやはりハマりでしょうか。
なんとか落とした鍾乳石には乗れたのですが、割れた穴から氷に飛び移るのに水の抵抗で届きません。
アーティファクト見つかんねぇよ・・・あと2個なのに・・・
今プライム3やってるんだけどこれって難易度最高の物もクリアしないとクレジットコンプ不可能?
ハイパークリアしないといけない。
バースロードのハーフパイプなんだけど、引っかかってどうしても上に上れない。
なんかコツあったっけ?
アーティファクトは見つからないもの
収める場所スキャンすれば記録にヒントが残る、分類はアーティファクト
テンプレ見ないで記憶を頼りにミサイルタンク集めたが、
残り2個だけ忘れてしまった\(^o^)/
>673
届くからがんばれ
久しぶりにきたらなんか発売してた!
明日かってくる!
683 :
>>674:2009/02/22(日) 22:03:15 ID:LBnQ5Fhu
なんとか2つとも発見した
一週目終わったから次はアイテム・スキャン100%か・・・
スペジャンフラゲできない
パワーボムもフラゲできない
プラズマ・・・はまだやってない
せめて2つ目は残しておいてほしかったなぁ・・・
スタッフの想定外だったショートカットを潰しただけだろ。
つまりスタッフが想定している攻略ルートが別に存在しているということなので
むしろ喜んでルートを研究するのが真のメトロイダー。
メトロイドプライム1なんだがブーストボール取ってから何していいか分からん
>>686 着陸地点のすぐそばにあるスペジャン取りに行け
・ヒントオンにする
・まめにスキャンする
・練り歩く
これさえ守ってればプライム1で詰まることは殆どない
・敵は銃で倒す
・主人公はメトロイドというロボット
・小腹が減ったら鮭茶漬け、そして桃屋のキムチ
メトロイドなんて言葉無かったからな 造語
日本でいうと 地 下 人 造 人 間 ババーン!! キャー みたいなもん
メタリドリー戦までにミサイル全部揃うっけ?
誤爆スマソ
>>684 > パワーボムもフラゲできない
> せめて2つ目は残しておいてほしかったなぁ・・・
パワーボムのフラゲならWiiで遊ぶ版でも出来るよ。
以下のどちらもアイスビーム取得後に可能。
(1) パワーボム本体
グレートツリーケイブの柵越えが出来るので、アイスビーム取得後すぐにフェイゾンマインズに行ける。
したがって、パワーボム本体をフラゲすることが出来る。
(2) フェンドラナケイブ(ケイブトップ)のパワーボムタンク
グラップリングビーム無しで取得可能なことを確認。ここに行くためにはアイスビームが必要。
ここ以外の3個のパワーボムタンクを取得するためにはパワーボム自身やプラズマビームが必要なので無理。
あのギリギリのジャンプを成功させただと!
>>697 > あのギリギリのジャンプを成功させただと!
確かにWiiで遊ぶ版はLロックジャンプが難しくなってるな。
# WiiだとLボタンじゃないけど。
GCだとLボタンを離せば勝手に照準が動いてくれるけど、
Wiiだと手動でエイミングをコントロールしないといけないから難しい。
1回目のジャンプが終わるのと同時くらいに、
照準が画面真ん中に行く感じにWiiリモをうまくエイミングすると飛距離が出るよ。
さすが1氏だ、やることが早いぜ
ゲェー!
Wiiであそぶ版は通常のジャンプでも飛距離が伸びてる気がしたんで
Lロック(解除)での仰角変更(に相当する動作)では変化がないものだと思い込んでたぜ!
さすがは1氏
グラビティなしの水中ゲットーが出来なくなってるような…
ふむ、柵越えのフェイゾン行きとやらに挑戦してみるか。
この時点でパワーボムフラゲしていると何が楽しいことになる?
通常、スパイダー→グラビティ→アイス→墜落船通過→マインズ突入。
となるところを
スパイダー・グラビティを取らずにアイス入手したり、(これは別テク)
墜落船を無視してマインズ突入したりできる(これが柵越え)
柵越えだけなら墜落船を無視するだけであんま面白くないけど
スパイダーなしでアイス入手するとテンション上がる
初プレイではおすすめできない。
柵越えのコツ教えてください…
メトプラ3やってるんだがアイテム拾得率98%でマップを衛星飛ばして調べたけど後2つが見つかりません…どこか気付きにくい所しりませんか?
とりあえずマップの全部の●を取ったのなら、
ブリオの氷エリア(エリアに入らないとマップが見れない)か、
ヴァルハラ(衛星で●が付けられない)だな。
パワーボムフラゲって難しい?
>>707 ブリオの氷エリアに2つともありましたwありがとうございます。
柵越え出来たがマインズのなんとかタワーで詰んだ
\(^o^)/オワタ
素人は注意しましょうw
スパイダー無いからか?
水中ゲットーできないと護衛が取れないよね?
ということは、グラビティ必須なのか?
昨夜Wii版をクリアした。やっぱり初代の孤独感は随一。
明確な目的が示されるわけでもなく、ただサムスの足音だけが響く。
またオメガに殺され、アイスストライカーには逃げられたけど。
スーパーミサイル取った時点ですでに消えてるね>アイスストライカー
よく覚えてることとすっかり忘れてることの両方があって、楽しかった。
>>710 スピンタワー登りなら「いただきもの」に動画もあるよ。
なんにせよ、素人には難しいけど。
Wii版はHDR効果が追加されてるんだね。
操作以外はベタ移植だと思ってたのでうれしい誤算だった。
2のホレイトにも期待せざるをえない。
>>717 なんだと!
くっそ任天堂め
2つも同じソフトを買わせる気か
ポケモン初代から続く商法にまんまと乗せられるのも…
ちくしょう…
>>717 HDR効果が分からんかったからググったが、取り敢えず綺麗になるって事は分かった
買いたくなったじゃないか・・・
いままでとは違った戦いかたを試したりもできるし、買って損はないと思うよ。
ほとんどその場から動かずにフラーグラを倒すことができたのなんて初めて。
SJ取ってからアイスチャペルに行くとき、ゲットーとか使わないとしても、
対岸から渡ってく必要はないのね。前からそうだったんだとしたら、
観察力なさすぎだなあ。
おおー
1氏ですらグラップルなしのプラズマフラゲは無理なのか・・・
GC版のフラーグラでも
ちゃんと狙い撃てばあんな倒し方できたっけ?
どんな倒し方か知らんけど反射板はどの向きから撃ってもおk
そうなのかサンクス。
今回は移動しながら狙い撃ちができるから
フラーグラ超弱かったな。
726 :
710:2009/02/27(金) 19:24:10 ID:Bp5syinR
集積センター登頂3日目、やっとラヴァまで帰ってこれました…
よく戻ったな…大変だぞアレは…
プラズマ無しエルダーがやっとできた。
立ち位置さえ間違ってなければ案外簡単に取れるのね……。
Wii版も早くやってみたいわ。
Wii版ならビビるほど簡単にエルダーフラゲできるぞ・・・
そうなのか。いま二周目してるから試してみよう。
>>723-725 前からでも撃てるのは知ってたんだけど、すばやく正確に狙いつけるのがうまくなくて。
Wii版だと、遠くからでもあっちゅーまに全部倒せるようになった。リモコンさまさま。
>>721 画質いいなあ。うpローダが死んでなくてよかった。
GC版でなんとも思わなかったのにwii版で意外と難所だったのが
モーフボールをコロコロ転がしてミサイル取るところ。
GCコントローラと比べてスティックが硬いせいか
微調整がなかなかできなくて、
ハイドラかエーテルラボあたりにあるミサイル取るのに
10回くらい落ちてしまった。
明るいうちに取るの忘れたから
真っ暗な中でやっててぶち切れそうになった。
Wii版でもLロックジャンプのように飛距離を伸ばす方法があるけど(>699)
あれをLロックっぽく操作できることを確認した。
視点は中級で試した(初級じゃ難しいかも)
可能な限り下を向いてZで固定し、そのままポインタを上へ向けたままジャンプ。
途中でZを離せば勝手に視点が上を向いてくれるのでLロックジャンプっぽい操作ができる。飛距離も伸びる。
効果はフェンドラナケイブのPボムタンクフラゲで確認した。
ただしZを離すタイミングがGCと大きく違うので練習は必要。
GCに比べるとかなり遅めに離す必要がある模様。(上級や初級だと更にタイミングが違う可能性も)
既出ならメンゴメンゴ
Wii版でスピンタワーの3F→4Fって登れる?
735 :
734:2009/02/28(土) 21:09:16 ID:pBHT+55D
あっ、ようやく登れた
そうか、そういうことかぁ・・・
地熱発電エリア、スパイダーボールなし
三番目の盤から一番高い盤に乗る方法詳しく教えてください
サイト見たんですがどういう事なのかさっぱりわかりません…
>>736 ちゃんとぜんぶのスピナー回した?
3枚の円盤に1つずつあるよ
>>736 レールがあるとこかな?
あのレールには途中に段差があってレール沿いにジャンプするとその段差に乗ることが出来るんだ
その段差からしつこく二段ジャンプして上の円盤に出ようとするとたまに出られるようになるのさ
(実はどうやら段差の僅かな傾斜でゲットーしてるっぽいんだが…)
ラヴァケイブスの端のエレベーターからサーダスの部屋の奥のエレベーターに
そこからパワーボムを取りにエレベーター周辺のポールの上から遠くて高いドアへ飛び移る・・・。
wii版でもスパイダーなしに逝けるようだけど難しスorz
>>738 わかりました!凄いですねw
頑張ってプラズマ取ります
ありがとうございました
プライム2でグラップリングビーム入手後、トーバスのフォーゴットンブリッジにある
ポータルからダークエーテルに行きたいんだけど、ポータルに辿り着けない
攻略サイトを見てもフォーゴットンブリッジのポータルに入るとしか書かれてないけど、
ジャンプしても絶対に届かない上にグラップリングポイントもない…一体どうしたらいいんでしょ
そのへんに何か装置がなかったっけ?
>>742 フェイゾンツリーの白ドアの所にあるハーフパイプでブーストボールを使って上に登る。
あとはフェイゾンツリー連絡通路を通ってフォーゴットンブリッジに入る(ポータルの裏側)。
そこにスピナーがある。
>>520 > 久しぶりにプラズマフラゲをやろうとして
> グラップなしを数時間四苦八苦してたんだが
> ふんわりダッシュジャンプやったらすんなり到着したw
ふんわりダッシュのコツ教えてください
>>745 ダッシュジャンプした瞬間すぐにレバーとボタンから指を離す
ふんわりダッシュですんなりいけました
本当にありがとう
>>744 Oh...このハーフパイプは見逃してましたってかわかりづらいw
ありがとうございました
プライム1の紫色のスーツとって墜落した宇宙船の中通過したけど
次行く所が分かりません
宇宙船通過したらそのままフェイゾンマインズに行けなかったか?
ここで答え聞くならヒントシステムONにすればいいんじゃないかと思う
Wii版は崖登り出来ないんだけ?
崖登りってオルフェンのところのやつ?
道理で何度ねばっても失敗する訳だ。
腕が落ちてできなくなったのかと思ってたぜ。
プライムの
ログブック-クリーチャーで
スペースパイレーツ、アイスパラサイトの一個下のクリーチャーと出現場所の詳細を!
>>757 ・スペースパイレーツの下
シャドウパイレーツ
どこにでもいる
・アイスパラサイトの下
アイスストライカー
アイスルーインズ
ウェイブ取ったら二度と出てこないから最初からやり直し
あれ?アイスストライカー、ウェイブ取った後もしばらく居る気が…
とりあえず途中から出てこなくなるからそうなったら最初からやり直し
ダークエコーズ
エンペラーイング(第三形態のスパイダー)で死ぬ
最初のクラゲは面倒だし、もうやだ・・・
1より極悪だよ・・・ダークエコーズは・・・
こんなんじゃ何時まで経ってもコラプション買えねぇ
皇帝飛び跳ねようとしたところにスクリューするとかなり削れる
攻撃が避けれないとかなら…がんばれ
>>760 え?コアが弱点なのに削れるの?
よし、また突撃してみる!
エンペラーイングは興奮ものだな、ただ自分も結構死んだ記憶がある
エンペライングはボスの中でもかなり強いほうじゃないか?集めたタンク数にもよるけど
タンクは見つけやすいところに有るから、到着する頃には全て集めてある場合が多いな
エコーズのWiiであそぶ版が出たら、
クアドラ戦のエコーバイザーの存在意義が無くなる気がしないでもない
Wiiのプライム1やってるんだけど、ロード画面に表示される3つの○は何を意味してるの?
チョウゾルーインズ ベテラン 10% 00:40
■■ ○○○
↑コレ
矢印ずれた
クリア済み難易度
なるほどう
クリアした難易度が○→●になるってことか
>>758 サンクス
シャドウパイレーツってスキャンできるのか…
GC版からやってたけど気づかなかった
>>759 アイスストライカーはスーパーミサイル取るまで。
アイスルーインズに最初に入ったときにドアの前からスキャンするのがお勧め。
>>760 上手に避けようとか思わないで落ち着いて連射してれば、
いろんな攻撃を展開してくる前にだいたい終わっちゃう。
そこまでにあまり体力減らされないように気をつけて。
つか、たまには某所のテンプレとか見てもバチは当たらない。
スーパーミサイルとライトブラストを弾かれまくりながらひたすら撃ってたが
アナイアレイターが普通に強力(補充も楽)と知るのは後から動画見てだったな
ホーミング祭りだよ
蜘蛛皇帝は初見で倒せたな。(動画見てたが
それより後の教祖様で10回はやられたが。
皇帝は途中で回復タイムがあるから問題なかったけど
教祖様は初見ではスキャンできることに気づかずタイムアップを
5回くらい繰り返してたな
ダークの人はフェイゾン横取りがなかなかうまくいかなかった。
おまけにマジメにカウントダウンしてるし。
777 :
760:2009/03/12(木) 01:06:35 ID:zgm1q67E
頑張ってエンペラーをぬっ殺しました
倒した所で勝手にセーブされるんですね・・・
やっと最後だけど、ダークチョンの出すフェイゾン横取りが一回しか成功してない
これはチャージのタイミング難しいというか・・・orz
ところでゲームとは関係ありませんが、ダークサムスを何故教祖様と言うのですか?
自分は傍迷惑なチョンの様に見えます
>>777 コラプションをやればおのずとわかるさ。
フェイゾン粒は下手に移動せずに砲身だけ動かすと吸収しやすい。
教祖様は3でのお楽しみだから、
買って自分の目で確かめてみるのがいいよ。
>>777 > ダークチョンの出すフェイゾン横取りが一回しか成功してない
ダークサムスからロックオンを外して、
チャージしながら砲身だけフェイゾンが飛んでくる方向に向けておけば全弾吸収できるよ。
782 :
760:2009/03/12(木) 23:05:57 ID:zgm1q67E
さっき、やっとクリアー出来た
今までアドバイスくれた方々ありがとうございました
しかし、素っ気ないエンディングシーンはちょっと・・・(プレイタイム約19時間、アイテム入手率99%)
これでやっとコラプションが出来る!
2chで(?)評判の良いWiiリモコン操作と教祖様も楽しみ
面白そうだから買おうと思ったんだけど…
これ、酔う?
俺って視点が動くゲームにすぐ酔う体質なんだけど
自分で3D酔いしやすいと思ってるタイプならかなり厳しいと思う
ただ、個人差もあるからなんとも言えないが
そうか、ありがと。
もう少し考えてみます。
俺は酔うよ。
PC用の3Dゲーム(FPS)では酔わないんだけど。
自分の場合メトロイドで強く酔う条件はだいたい決まってるみたい。
スキャンするメガネを装備しながら移動した時と、
左右に大きくゆっくりと視点を動かす時。
Wii版のスパイダー無し溶鋼炉越えができん・・・
>>787 根気でチャンスを逃さないようにすれば行けるぞ
俺はフェンドラナケイブのパワーボムが取れない・・・大人しくグラップリングを取れってことかな
LロックJならWii版でもエイム操作で再現できるよ
>>789 木の幹に乗っかる事は出来るんだけど、幹がツルツル滑る様になってて上に登れないんだ・・・
ダークエコーズのWiiはまだかね
動き出しと同時にジャンプすればゲットーになるよ
>>792 パワーボムフラゲあっさり出来ました・・・ありがとう
斜めの足場でジャンプ出来なくなってるとこ増えてるね
シークレットワールドに行けなくなった場所がある
ネタバレになる・・・のかな。
プライム3のアイテム回収率100%エンドのアレは
次回作を匂わせてるの?
それとも既に出てるシリーズに繋がるの?
集積センター登りにくいな
プライムのヒントで12個のアーティファクトを設置って出る頃に2個しか持ってないぜ…
ダッシュジャンプが出来んからメトロイド隔離エリアが進めん
>>797 オメガを倒すまでに11個は手に入るから、ちょくちょく神殿に遊びに行って、ヒント貰いながら進めるのが楽かもね
>>795 メトロイドプライムハンターズにつながるという説が有力。
いちおうプライムシリーズは3で完結ということなので
もうサムスの物語はこれで終了なんじゃないかな。
次回作はサムスの息子のサムソンと
その友人アドンの物語が企画されているらしい。脳内のうわさで聞いた。
>>800 むさくるしいメンズビームは脳内もといVCで頼むw
サムスの戦いは終わらない。
どのハードでもだいたい一作は出してきたのだから、
DSで2Dメトロイドが出ないわけがない、とずっと期待してるんだけど…
まあ来月か再来月にはWiiエコーズ出るだろうし、
Wiiプライムもハード(ハイパーだっけ)はまだやってないし。
# VCでスパメト落として久しぶりにクリアした。ゲームバランスが素晴らしい。
# 今日の本体更新には驚いた。
>>800 ネタか本気か知らないが、ハンターズは
プライム1、2の間の話だからね。
Wiiがついに買えたー!!
そしてWiiのメトロイドプライム(とメトプラ3)がついに届いたー!!
早速やってみるぜ。と挑戦した結果
操作ムズー!!
始めて一作目をプレイした時も難しいと感じたけど
今回はそれを越えるね、ありえない、ムズ過ぎる
将来ヌルヌルでクリアできるほど操作が慣れる気がしない
とりあえず、Wii版メトロイドプライムは置いといて
ダメージがぬるいというメトロイドプライム3で操作に
慣れてみようと思った
一応エネミー&テリトリーである程度激しいアクションのFPSを
やりこんだ身としては情けない
ハンターズも余裕で対戦していたのに情けない
とりあえず、1週目は何も見ずにいってみるよ
慣れればリモコンでアームキャノン動かせるのが神
ベビーリバイアサンがスキャンできねえ。コツがあるのかなあ。
まあ、いいや、次はハイパーモードに挑戦。
Wii買ったばかりなら「はじめてのWii」やるのもいいと思う。
操作系統の練習が網羅されてる。接待用/予備用リモコンもついててお得。
いくつかのミニゲームはずっと遊んでても飽きない。ビリヤードとか。
>>806 あれは裏からスキャンするとよかったような。
Wii操作の何がいいってフラーグラが楽勝なのがいいね
移動量がすごく少ないままに倒せる
コラプションがGCだったらガンドレさんが大変だったかな?と思う
ホンに落ち着きのない人だ。
公式Webを見ると
スペースパイレーツの視点でたどるメトロイドプライムヒストリー
ってのがcoming soonだそうで。
被験者になった奴のこととか出てくるかなぁ?
俺、今度のフェイゾン注入実験に耐えられたらサムスに告白するんだ!
は、冗談として。コラプションでは視点もなにも教祖マンセー状態だからなー。
812 :
804:2009/04/03(金) 00:08:11 ID:JeP6K6UU
ダメージは確かにヌルかった
大概の敵に仁王立ちでも勝てる
操作に離れてきたがエイミングが難しい
当たらない。特にチャージすると当たらない
さらに1と2のボタンと十字ボタンが押しにくい
ミサイルが打ちにくいのは結構厄介
エイミングに集中すると回避がおろそかになるのもつらい
あと、リドリーとの落下バトルと、タイムリミット4分は嫌がらせだと思った
チャージコンボは確かにちょとやりづらいかも。
「はじめてのWii シューティング」でググると照準技術の深淵が垣間見えるぜ
回避がおろそかになるのは単なる慣れの問題だと思う
>>807 スキャンできたとですよ。アドバイスありがとさんです<残してあったデータで
ハイパーモードはモゲナーで苦戦中。カモン赤球が硬ぇぇぇぇ。
フェイゾン靴下を脱がそうとするとダメージ喰らうぅぅぅl。
ベテランモードのやり方では無理っぽいですな・・・・修行だ。
3のハイパーモードでダークサムスまできたんですが、かなりきっついです。
特に後半の3体に分かれての攻撃でかなりダメージを食らいます。
運良く倒せても、黄色ゲージほぼ満タン状態なので次のオーロラユニットに勝てる気がしません。
うまい人、アドバイスを下さい。
>>816 俺もハイパーのモゲナーはかなり苦戦しました。
10回近くコンティニューしたかも。
うまくは無いかもしれないけど俺のやり方。
>後半の3体に分かれての攻撃
あの回転体当たり攻撃のこと? あれなら低高度スクリュー当てれば分身壊せてウマー。ただ、着地のときに本体から一発喰らいやすいけど。
俺もAU戦突入時にはゲージやばかったけど、回復に専念してればヘッド戦までにはほぼ全快できたよ。
基本はロックオンして中〜近距離でサイドステップを繰り返す。そうすればビームは喰らわない。ロックが外れたらダムス吐き出しだから出てくるあたりにチャージ構えてれば一体は瞬殺できる。
砲撃もモーフで逃げれば当たらない(地面の窪みに引っかからないよう注意)。
倒し損ねたダムスが近くでブースト仕かけてきたら無理に倒さず、間隔を長めにしたスクリューで長距離移動して逃げる。
回復玉は無理に集めなくてもサイドステップ中にチャージしてれば勝手に回収される。
ただ、回復重視でいくと時間がかかるのでヘッド戦でやられたときにまた繰り返すのがかなりだるい。
>816
足装甲はハイパー化してモーフ状態でボムを置けば喰らわないですむよ。
819 :
818:2009/04/04(土) 03:35:52 ID:+K0MGG0J
しまった。これじゃダムス戦のアドバイスになってないorz
モゲナーは回復の出し方がわかりづらいのも難度を上げてる
821 :
817:2009/04/04(土) 12:45:10 ID:inRUQBgu
>>818 スクリューという発想はありませんでした。
ちょっと試してみます。
メトプラ1のオメガパイレーツが倒せません。
どうやれば倒せますか?
コツとかあれば教えて下さい。
>>821 ヘッド戦の4方向ビームもスクリューで回避専念したほうがいいよ
ボールで真下に居るとヘッドが落ちてくるから少し危ない。
このビームは連続ヒットするから注意。(ボールなら1ヒットだけど弾かれてまた当たる可能性がある)
回転攻撃は端っこで回避。この時にウマくスクリュー当てると気絶状態に出来る。(当たり所が悪いと何も起こらない)
爆弾を落としてくる攻撃は爆弾にフルチャージを全て当てれば破壊できるけど
少しでも外すと危険だからハイパーミサイル2発で破壊すればいい
サムスに向けて撃ってくるダメージがデカい弾はオーロラに近づいた方が当り難い
弱点攻撃時は無理にチャージしなくても連射の方がダメージが良い
>>822 ボールで接近してジャンプ+Pボムをしてみるといいよ
後はオメガがトゥルーパーを呼び出してくるから無視するか、倒す。(オメガがトゥルーパーを呼び出してから装甲回復に現れるまで少し時間がある)
オメガは不可視状態だからX-Rayでロックオンしてスーパーミサイル。(スーパーミサイルが一番ダメージがでかい)
後は繰り返し
>>824 わかりました。やってみます。
ありがとうございました。
モゲナーが倒せねえ
前三つの赤玉を破壊することまでは余裕でできるんだ
後ろを破壊しようとしてもまわりこめない
まわりこめてもシャッター閉じてる
そして赤球補充される
攻略サイトやwiki見たけど勝てる気がしない
モゲナーに赤玉補充を考えたやつとシャッター閉じることを考えたやつ
あと後ろに赤玉つけるデザイン考えたやつ
先生怒らないからちょっと前に出なさい
一応いっておくが難易度はノーマルだ
イージーモードがあるならそれでやり直したいぐらいだ
ノーマルのくせになまいきだ。
>>170がコラプションが一番簡単だって言ってるけど
一番簡単なのは2だと俺は思う
序盤で毒沼は無いから毒沼に落ちて毒沼から上がれずに死ぬこともないし
時間制限つき脱出イベントもない
>>391と
>>393の仕様で、ブリオジェルに落ちて復帰できずにアボンもない
ちなみにピンボールはやってない
>>826 えるしってるか3のノーマルは実質イージーなんだぜ
>>826 ノーマルって実質イージーモードなんじゃ…
補充の赤玉はチャージビームで割と簡単に壊せますよ。
そもそも、赤玉を破壊してコアが露出したら次の赤玉にいかないで、そのコアをハイパー化で完全に破壊してしまいましょう。
そうすれば赤玉補充という現象すらおきませんから。
>>826 ノーマルっていうかイージーだな
ハイパーをうまく使ってがんばれ
赤玉が回復しても露出状態で蓄積されたダメージまでは回復しないから
2、3回で破壊できる
回復するのはカバーだけなのよ
どうしても補充玉を壊したいならハイパーで無理やり。
1個は普通にチャージで壊して2個目はハイパーとか
>>826なんだが
>>828のいうとおりだった
やったよ、倒したよ
赤玉壊したあとにスキャンしてみたらはじめにスキャンした時と違って
コアを露出した状態って書いてあった
一個一個壊していけばいいんだ
前の三つを破壊すると攻撃パターンに突進が新たに加わるから
後ろも狙いやすくなっていいね
後ろ壊した後、補充されそうになったがハイパーモードだったから
簡単に補充玉壊せた
>>834 アーティファクト集め大変だろうけど頑張れ。
その後の初見殺しボスも頑張れ。
なんか初見殺しなヤツ居たっけか?
837 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/05(日) 23:42:11 ID:vx9gTih/
wii版のプライム1です。
アイスビームを手に入れて、フロストケイブまで来て、
鍾乳石にひびが入っているのがわかったんだけど、
いくらミサイルを撃っても落ちてくれません。
何か他にアイテムが必要なのでしょうか?
ミサイルだけでいいぞよ。
しっかり照準つーかロックオンした位置を撃たないとダメ。
立ち居地が悪い→移動して角度を変えてみる。
後ロック・オンフリーエイムでやってると意外と陥りやすい。
ロックオンゲージのまんなかにちゃんとカーソル合わせてみなはれ。
>>837 上の方にある1つは下からじゃ落とせないよ
湖に穴開けるやつはグラップリングがいるな。
エコーズのwii対応版はマダー?
楽しみにしてるんだが。
ゲーム誌の発売表によると年内。
>>842 ありがとー。でも年内って下手すりゃ半年以上先かも知れんのか。
気長に待つかあ。
>>903 鍾乳石落とす時に「ロックオン」場所から撃たないと落ちない
プライム1(Wii)のメタリドリー戦ですが、難易度ハードだといつもあとちょっとのところでやられてしまいます。
前半で体力を温存できればいいんですが、羽を閉じてから発射するホーミング弾をかなり喰らってしまいます。
あれをうまく避ける方法ってありますか?
また常にアイスビームで戦っていますが、ビームを変えると有効な場面ってありますか?
>>845 冷気系が有効とか言ってるけど、アイスビームは遅い・追尾無いから使わない。
威力もスパミサ>アイスプレッダだし。
上空にいる時はパワービームにしといて、中央下から出てきたら即スパミサイル。
後はマルチミサイル?は羽開く瞬間にスパマサ当たるようにすれば喰らいにくい。
確かメタリドリーに近づけば喰らいにくかった気がする。ミサイル弾数少ないならウェイブチャージとか。
地上戦になってからは常時プラズマビームにしといて、
口を開く瞬間にひたすらプラズマチャージでおk。
慣れればエネタン1個くらいしかダメージ受けないまま終わる。
重要なことを1つ言う。
常 に プ ラ ズ マ を 使 え
あと避けにくい攻撃はモーフでブーストすれば回避率上がる
×スパマサ
○スパミサ
>>845 有名な技に着地中にブーストボールで腹にシバキ入れると、
一発で羽がもげて第二段階へ移行できるってのがある。
普通にミサイルばら撒きから逃げるのもブーストボールが楽。
ビームは口を狙うのが苦手ならプラズマでタメ撃ちも手。
ブーストボールのやつはwii版じゃできないんじゃなかったっけ
なぬ? バグ取りされてるのか。それはすまんかった>ブースト神風
wii版では試したことなかったわ。
852 :
845:2009/04/10(金) 22:37:46 ID:qWOXdU6+
みなさんレスありがとうございます。
GCの頃から「メタリドリーにはアイスビーム」と思いこんでたので、今まで損してたんですね。
なんか勝てそうな気がしてきました。
853 :
845:2009/04/11(土) 01:52:40 ID:PRrTU5/w
負けました…
おかげさまで翼破壊まではほぼノーダメージでいけました。
そして地上戦も途中までは楽勝なんです。
でも体力ゲージにして約1/20あたりから急に強くなりません?
とにかく突進が素早くて避けられないんです。ブースト使ってもダメでした。
そこから一気にやられてしまいます。3回コンティニューしましたが同じ結果に終わってしまいました。
ロックオンのしすぎで左手が痛いので、また後日挑戦してみます。
突進はサイドステップx2でかわす。
というか、突進の直前にのけぞる時がもっともダメージ与えるチャンスなんで、逃げずに撃ちまくれ。
855 :
845:2009/04/11(土) 03:32:44 ID:PRrTU5/w
>>854 勝てました!!
突進前の口にチャージビームを打ち込むことで、突進そのものを阻止できるんですね。
難易度ベテランではノーコンティニューで勝った覚えがあるので、こんなに苦戦するとは思いませんでしたよ。
皆さん、アドバイスありがとうございました。
GCでアイス使ってた頃は突進阻止の為にRで狙いつけてたっけな・・・
アイスよりプラズマの方が楽 ってのは調整ミスとかじゃなくて普通に仕様のままなのか
プラズマ強すぎだからな
wiiプライム2がアマゾンにでたよ
対戦wifiにならないかな
そうだよな。対戦はネットで出来るようになるべき。
スマブラの対戦相手すら居ない俺なのにメトロイドとかさらに居なくて困ったわ。
6月に出るって遅くないか
862 :
名無し@非公式ガイド:2009/04/18(土) 21:18:51 ID:CeY0kIfu
自分も期待
Wiiリモ操作でのFPSはスピーディーでやり込めるな
任天堂のサーバーが心配だが
さすがノーマル
オメガリドリー初見攻略情報無しで撃破
ダメージがヌルイヌルイ
今アイテム集めやってるんだけど、アイテムの場所が詳しく載ってて携帯で見れるサイトない?
PC買え
>>865 PCはあるんだけど、ゲームやりながらパッと見るのは携帯の方が良いんだよね
PCがTVのそばに置けないのならまぁそうかもしれんが
プリントアウトとか、携帯に攻略情報送るとか色々できるだろ
先だってハイパーモゲナーのアドバイスくれた方がサンクス。
やっと倒せた。あんまり苦労したんで、シードコア
撃破のムービーの後に「完」の幻覚が見えちまったわ。
さてエリシアへ向かおう・・・・。
>>868 そうさね。観測システムのフライングパイレーツが結構強敵かも。
とりあえずどこであれヤバイかな?と思ったらハイパーモード。
フェイゾンモードでどれだけ効率よく攻撃できるかだろうね。
フライング強敵か?
燃やしてグラップルすればすぐに倒せるじゃないか
ダメージはハイパーモードで防げるし
wiiプライム1でアイスストライカーをスキャンしたいんですけどみつかりません。
どこ当たりに居るんでしょうか。
872 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 22:12:49 ID:loI+e8fz
>>871 期間限定キャラ。
隔離エリアに詳細があったと思うから、見にお行きなさい。
ハイパーモードで嫌な奴。モゲナー。無限出現のコマンダー部隊。
それと味方の破壊工作兵。ひ弱なんだから後ろに下がってろよ・・・・。
データ引き継いで二週目でやればいいのに。
Wiiプライムハードクリアしたぜッ!!
一番の強敵はバロワーだった…
今久々に1引っ張り出してやってるんだけど
6にある最速動画見ると壁をがんがん登って?ショートカットしてる・・
そんなことできたんだこのゲーム
>>876 オメ!
俺は3の難易度ハイパーのオーロラヘッドにボコられ中。
ニョキニョキ〜チンコが硬くて破壊が間に合わず衝撃波をまともに喰らう。
スクリューで逃げに徹したほうがいいのかなあ。
>>878 なんのことか分かりづらいがハイパーならハイパーミサイル2発でやれ。
失敗しても衝撃波はジャンプでかわせないか?
>>877 その辺のテクに手を出すようになるとまた全然違うゲームになるんだぜ
スキャンジャンプか。惑星到着直後にスペースジャンプとか。
おもいっきりフリーダムだよな、あれ。
それでもハマりになる可能性があるのはたったの一箇所のみ(サーモ関連のアレ)というのが恐ろしい
神がかり的なゲームデザインだったな
シーケンスブレイクはぁはぁ
パワーボム前のロックオンできないドローン?ってなにか攻略法あるの?
ひたすらパワービームで撃ちまくったんだけど
なんでドローンて判ってるのにウェイブじゃなくてパワーなんだよ。
ウェイブバスターで乙る
ウェイブバスター
ウェイブバスターか
パニくって全然おもいつかなんだ
ミサイル減りまくるからほとんど使ったことなかったけど、機械系に有効なのか
あ、なんでパワーかっていうとロックできないなら連射が効く方がいいかなと思ってw
Xレイでロックオン
通常攻略じゃまだXレイねーよw
自動ロックだから撃てば勝手に当たって死ぬ>ウェイブバスター
バスター使わなくてもウェイブチャージ三発ぐらいで沈んだw
アイスチャージなら2発で沈むしね
ウェーブバスター取りに行く時間が惜しい人はチャージビームがオススメ
Xレイでいくとわかるけどドローン、同じ位置でジッとサムスが来るの待ってる
場所覚えてアイスチャージ2発が一番楽じゃない?
>>894 GC版?
Wiiなら常に発電機の周りを巡回してるよ
今ベテランクリアして、ハードモード解禁されたんですけど、ベテランとハードの違いって敵の強さとかだけですか?
謎解きのレベルもアップしてたりしますか?
敵攻撃力・防御力2倍だった気がする
あぁ肝心の答えになってないわ
謎解きは一緒
>>897-898 謎解きは一緒ですか。
教えてくれてありがとうございます。
今ハード進めてるところですけど、敵がなかなか死なないですね。
Wii版でメトロイド隔離エリア、スパイダー無しで行きたいんだが無理なのか・・・
>>895 ごめん。今試してみたら巡回してた…orz
大アトリウムの3つのでっぱりに乗ってからジャンプが出来ないんだが、成功した人いる?
低いでっぱりに乗るとジャンプできなくなったみたい。
でも低いでっぱりより左にある高いでっぱりからならミサタンまで行けたよ。
高いでっぱりはジャンプの上昇中に天井とのスキマもぐりこむ感じにすると乗りやすい。
メトロイドプライム3クリアしたぞー
難易度ノーマルなのにラスボスのところで死んだのはナイショな
>>905 オメデトさん。
プライムシリーズは「やり方」わかるまでボス戦キツイところあるしね。
907 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 15:50:40 ID:++/VeIkj
すげー難しいな
プライム1やってるけど、
ボール玉に返信できるやつを取ってから、先に勧めない
次はどこへ行けばいいんだ?
メインプラザからいける通路にボールにならないと通れないところがあるだろう
新しい能力取ったら今まで行けなかったところ行けよ
ソニックワールドアドベンチャー見てるとプライムでシャインスパークも有りかなと思う。
誤爆した!!
総合スレに書くつもりが攻略スレに。
911 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 21:50:44 ID:EiyXIFWC
メトロイド3のモゲナーってどうやって倒せばいいのか教えてください
背中の赤球壊すところまでいけないし、すぐ赤だまを自分の中に入れようと
して、ずっと堂々巡り・・頭痛い
912 :
833より:2009/04/28(火) 22:09:03 ID:lkRglsjV
>>911 >>828を読むんだ
一個壊したら、そこの光ってる部分にハイパーモードでビームを叩き込むんだ
前の赤玉補充する場所3箇所破壊したら突進攻撃をするようになるから
サイドステップで避けて背後を取れるぞ
管理ステーション連絡通路Bのミサイルタンクの取り方教えて下さい。
説明不足ですみません。
プライム1のラヴァゲイブスのところです。
マップ名忘れたから適当に言うが、Xレイバイザーを使え
ほんとに適当だw
>>914-915 そこにあるのはミサイルじゃなくてエネタン。
安全なトコで二段ボムジャンプの練習するべし。
一発目の光が収束するぐらいで二発目置いて、上昇の頂点のほんの少し前で三発目。
んー、壊れるブロックの上のタンクか?
wii版だとモーフジャンプができるから、
ボムアシストは一回で住むんだけどね。
しかも落下ダメージのリスクも0になるという
やばい・・・フラゲが面白すぎる
Wii版のフェイゾンダメージってどうなってんだ?
トンネルのアーティファクト無理やり手に入れようとしたらエネタン13個がブロック3つ目辺りで一気に空になったんだが・・・
それに死ぬ直前にラグっぽくなって勝手にパワーボム発動して死んだぞ
初代って元々モーフの時に死ぬとそんな感じじゃなかったっけ
>>921 俺もフラゲのマネしてちょっと突っ込んだら
なんか物凄い勢いでダメージ喰らって焦った。
次のセーブポイントまでドキドキになったわ……
ベテランモードは鼻歌でクリアできるが、
ハイパーの最後で大苦戦中・・・・集中力が持たないヘタレな俺。
GW中にクリアできるかなあ。
GW中にプライム1のハードモードクリアしてみせる!
難易度ハイパーはウルトラガスの防御シールド無効化とラスボスが苦戦したな・・・特に前者・・・
俺はいまだにハイパーダークサムス倒せないぜ
20回くらい挑戦してあきらめた
>>927 隙が出た時にハイパーミサイルを確実に打ち込む
3人回転攻撃はスペースジャンプを左右にして避けるかSA使うといいよ
ダメージが半分以上溜まってもオーロラ戦で全快もできるし頑張れ
ハイパーオーロラはレーザーがムカつく。
正面に立ってなければ普通は楽勝なんだが、
時おり振り向きざまに撃たれて直撃することがある。
ダメージがデカイんで、形態チェンジ寸前だと回復が辛い。
つかこっちの心が折れる。
ハイパーはブリオの対空タレット破壊で心折れそうなったわ
ところで
>>913はモゲナーを倒せたんだろうか
倒せなくて糞ゲー認定して売り払ってないことを祈る
モゲナーって地味に顔面凍らせられたよな
ログブックのクリーチャーで「パッファー」と「マグドリーテ」の間のやつと、
「アイスパラサイト」と「パルスボルテックス」の間のやつと、
「スペースパイレーツ」と「フライングパイレーツ」の間のやつの名前を教えて下さい。
あと、そのクリーチャーの見た目の特徴とか、出現場所とかも教えて下さい。
長くなってすみません。
お願いします。
>>932 滅多に当たらないし、当たっても弾かれるんだよな。
続編まだか・・・
言い忘れました。
>>933はプライム1のログブックです。
誰か教えて下さい。
お願いします。
>>933 「パッファー」と「マグドリーテ」の間のやつ
→「トライクロプス」
ラヴァケイブスにいるボール形態だと捕まえてきて投げ飛ばす虫みたいな奴
「アイスパラサイト」と「パルスボルテックス」の間のやつ
→「アイスストライカー」
アイスバレイにいるストライカー
期 間 限 定なので一回クリアしてもう一周しろロ グ ブ ッ ク は 引 き 継 が れ る
「スペースパイレーツ」と「フライングパイレーツ」の間のやつ
→「シャドウパイレーツ」
パイレーツ基地にいる姿が見えないパイレーツ
初めてアイスバレイのパイレーツ基地に入るときに姿が見える奴がでるからそいつをスキャン
もしくはブレードで攻撃してきた瞬間か、対象の形状が保たれたまま倒せる武器で倒した後にスキャンできる
初めて入る部屋は絶対にスキャンバイザーに切り替えろ
>>938 ありがとうございます。
期間限定忘れてたってことは隠しムービー諦めるしかないってことですよね?
>>939 隠しムービーはスキャン100%じゃなくてアイテム100%で見れる
もう攻略サイト見て後は自力でやれ
プライム3。難易度ハイパーやっとクリアできた。
攻略サイトでヘッドにスクリューで突撃戦法を見て
ホンと助かった。この知識なきゃ俺の腕じゃ絶対無理。
これでwii版エコーズを待つだけ。
オリンパスでの連邦兵救出、援護でもらえる3つのブルークレジットのうち
突撃艇が突っ込んでくる所とクロールタンクから守る所の2つは取れたんですが
最後の1つの取り方がわかりません
誰か教えてください、お願いします
調べれば普通にわかるんだがなぁ・・・
なんでこう教えて教えてと・・・
1のフェイゾン採掘ステーション
スパイダー無しでミサイル取る時の上に登るコツ何かありませんか?
あと貯水プールでカエルの頭から上に登る所とか
>>946 知ってるなら教えてあげればいいじゃん
ちなみに、俺はプライム1しかプレイしたことないから、「じゃあ、お前が教えろよ」って言うツッコミは無しな
攻略法とかならまだしも攻略サイトとか回ればすぐ分かるデータ類を
ここで尋ねらられても他で調べたほうが早いとしか言いようがないだろ
>>947 Wii版?
Wii版ならLロックスペースジャンプでいけるよ
一回しか成功したこと無いけどLロック1段目ジャンプ→2段目のジャンプをする前にロック解除しながら体を捻ればいけた・・・と思う
貯水プールはGC版しか蛙に乗れないんじゃないかな?
こんな過疎スレでも教えて君が現れたらすかさず叩くのか
このゲームやる奴の性格が悪いのがよくわかる
つれますか
>>951 どう解釈したら叩かれてると感じてるのか知らんが
逆切れしてこじ付けするのはどうかと思う
まさか屁理屈しか言えないんじゃないだろうね?
何回やっても3のブリオニアンのコラックが倒せないorz
>>950 GC版です
縦のLロックジャンプは難しいですね…
あとプライム2のシーケンスブレイクははちゃめちゃで自分には厳しすぎるw
>>954 攻撃パターン少ないし避けやすくない?
最初は倒し方わかんなくて焦ったけどw
>>955 そうそう。君はそうやって人の言うことを聞いとくべきだよ。
中学生とは思えないほど稚拙な文章だったけど、面白かったよ。
>>954 ダメージ喰らうところといえば、股の下くぐる時くらい?
気絶させてすぐ入ろうとすると、まだ前足(つーかカマ?)が開いて
なくてぶつかりやすい。少し待てばかぱっと左右に開くよ。
後はコラプションモードを適当にやってりゃ勝てるような。
つかノーマルだったらハイパー一回で殺せるような気もする。
>>954は戦闘で勝てないんじゃなく、腹にボム使う事に気付いていないのでは。
こんな過疎スレにまで出張お疲れ様としかいえない
池沼なんて言葉を使うやつが人の性格をどうこう言うなんてw
というかこの程度で叩きになるならほとんどの攻略スレは成り立たねえよww
池沼が自分だという事に気づけよw
ぬるぽ
がっがっ
>>810 > スペースパイレーツの視点でたどるメトロイドプライムヒストリー
> ってのがcoming soonだそうで。
全然soonじゃないなぁ。もう1ヶ月以上経ってるし…
やっぱりダークエコーズのページ更新と同時くらいなのかな。
パイレーツの視点たってなあ・・・・
初代。チョウゾゴーストがぁぁぁぁっ!
次。イングにスナッチされちまうよヒィィィ!
ラスト。マンセーマンセー。教祖様マンセー。
なんかもう触れてやるなよ・・・という気がせんでもないw
なんか知らんがワロタ。
「さあ書こう。楽しい読み物にするぞ!」
→「え、なにこれ…」
→「海は死にますか 山は死にますか」
たぶんこうなっちゃってるんだ、担当の人。
ググったら泣いた
Wiiの操作で続編がやりたかったので2飛ばして3やって
質問に答えてたらベテランになったのでそのままやったらランダスで詰んだ
なにこれ
ロックオンのなんとかをオフにしてもオンの状態になるボス達ってなんなの
俺もそれ引っかかったから、オンの状態で慣れる事を薦める
ハイパーモードを使うところでちゃんと使えばアホみたいに早く終わる
ランダス戦はエネルギー回復し放題
ランダスで注意つったら氷投げステップで回避してたら
氷柱にひっかかってイヤーンくらいでねえの?
>>978 難易度ハイパーになると、ハイパー回避は重要テクニックだね。
ベテランモードだったら別に使わなくてもイケると思うが。
プライム1のチョウゾルーインズのマグマプールでグラップリング使うところがあるんですけど、なぜか二つ目のグッラプリンクが上手く掴めないんです。
なんかコツとかあったら教えて下さい。
コツもなにも、普通にやるとしか言えないよなぁ。
一つ目を放すタイミングを変えてみるとかくらいか。
つってもそこグラップル無しで行けるんだけどね
次スレマダー?
ここはまったりしてるから990越えてからでもいい
スペジャンあるなら普通にマグマの中の瓦礫からジャンプするだけ。
無しだとボムジャンプだけど、解説は面倒なんで隔離エリア見てくれ。
って、スペジャンの場合はグラビティ必要だな。スマン。
つーか980超えたら即死判定が厳しくなるんじゃなかったのか?
2ちゃんの仕様変わったか?
攻略板過疎板だし仕様かわったんじゃね
梅揚げ
ume
梅茶漬け
膿め
埋め
サ
999 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/05/14(木) 14:22:47 ID:uCQikLiR
ム
ス
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。