SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 攻略 19
>>1乙
前スレ1000へ
一人で勘違いして空回りした挙げ句逆ギレしてんねえよ(∩゚д゚)⊃)゚з゚)・.゚,
してんねえよw
そもそもキレてな〜い♪
勘違いしてんのはお前、読解力の無い奴だな
それとも思い込みが激しいだけか?まぁどっちでも良いが
981 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2008/03/12(水) 17:19:33 ID:nkRgZ8fE
シーマ様のカットイン機に最適のMSを挙げてくれ。
便宜上ジオン系1。
983 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2008/03/12(水) 17:40:40 ID:XuUbh03l
>>981 俺まだシーマ様いないのでよくわからんが、
ヅダ(隊長機)とかどうかな。あの凶悪な爪とか。
987 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2008/03/12(水) 18:36:43 ID:nkRgZ8fE
あ〜ヅダとかいいかも。
グレートジオングはジオンNT系なのでカットイン入いらないのですよ。
今のところゲルググキャノンに搭乗してるけど、何か違う気が…
・・・で、
>>983は俺な。
ちゃんと質問者とコミュニケーションが成立してることはわかるな。
つまり、そういうことだ。
以上、くだらん話終了。
今後UBqZgGvyはスルー。
>>1 乙です。
なんかな、質問者がいたたまれなくなりそうだから、そろそろやめとけ。
仲良くしようや。
みんなで幸せになろうよ、ってどこかの隊長も言ってたよ。
それだけじゃなんなので。ついさっき、どうでもいい小ネタ発見。
ユニットレベルとキャラクターレベルが一緒に上がる時、先にユニットのポイントを割り振るよな。
例えば、キャラクターレベルが10から11に上がる時なら、先に割り振っているけれど上昇ポイントは11として計算される。
ひたすらどうでもいい上に既出ならすまんこってす。
あぁ、本物の人だったか
顔真っ赤にしていると余計恥ずかしい思いをするだけだぞ?
残念な人だ
7 :
マット・ヒーリィ:2008/03/12(水) 23:02:01 ID:f4XMO+12
>>2-3 おいおい新スレで何ケンカしてんだよー
もっとフレンドリーにいこうぜー?
ラヴ・アンド・ピース、わかる?ラヴ・アンド・ピースだぜ?
ひーん、すまない。
質問の仕方が悪くて・・・
俺も攻略本を持っているのでシーマ様のカットイン条件機はわかっていたのだが
あえて、どの機体がシーマ様に似合うか意見が欲しかっただけです。
高機動型ゲルググでいいんじゃないの?
ジョニー・ライデン専用機にもなるし
ザクUや高機動型ザクU、リック・ドムやゲルググもシャア専用やライデン専用になるからお薦め出来る
ゲルググなんかカスペン専用やダービーシュタット専用、ガトー専用にもなるから便利だよ
使い回し出来るのは特に便利
そっか〜
使いまわしを考えてなかった;
やはりシーマ様にはゲルググ系が似合うかな。
…なあ、wikiって%登録ボーナスキャラの情報は載っているけど、それについてくるMSの設計リストってどこかに載っている?
大体は想像できるけど、一部可能性が複数あったり、まったく想像できないキャラとかいるんだが。シャクティとか。
リグ・リングって書かないと攻略本かwiki調べないとならないし、リグ・リングって書いた方がいいぞ
でリグ・リングなら名前でサーチするとか、ザンスカール系の設計表見れば解決すると思うけど?
て言うか調べてないよね?キミ
いいかたが悪かった…というか、間違えたな。
聞きたかったのは%で生産登録されるMSがwiki上で載っている場所が分からんかったってことだよ。
戦艦はベルトーチカでアウドムラとか、デラーズでグワダンとか、戦艦リストのほうで載っているが、MSのほうは載っている場所が分からんのだよ。
それが気になった。
>>14 子ネタ→プロフィール達成率→別表
関連する可能性があるところはしっかり見ような。
子ネタは小ネタの誤字でした。
遅ればせながら
>>1乙
>>7隊長はそんな軽い人じゃないってノエルさんが言っとった
ってかなんか空気が殺伐としてきてるな……
985 名前:名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日:2008/03/12(水) 18:20:23 ID:UBqZgGvy
1年戦争系ジオンMSとあるから『1年戦争編』の旧世代ジオン系なら良いんじゃ無いか?
ザクTやU、U改とかグフやドムとかゲルググ
変わり種ならグレート・ジオング辺りも旧世代ジオン系MSらしい
ララァもグレート・ジオングでカットイン入るから
988 名前:名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日:2008/03/12(水) 18:41:43 ID:UBqZgGvy
えーっと…だからそこから好きなのチョイスしろって意味で書いたんだが
具体的に挙げなきゃ解らんと言うなら「ゲルググ」か「高機動型ザクU」辺りを勧める
…いや、まぁ…入らなかったらスマン
確認はしていないが、一応してからまた投稿する
995 名前:名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日:2008/03/12(水) 20:26:38 ID:UBqZgGvy
ザクT/ザクT・スナイパータイプ/ザクUF/J型/高機動型ザクU/ザクキャノン/ザクタンク
ゲルググ/高機動型ゲルググ/ゲルググキャノン
グフ/ドム/リック・ドム/ギャン/ヅダ
アッグ/アッグガイ/ズゴッグ/ゴッグ/アッガイ/ゾック/ジュアッグ/ゾゴック
シーマのカットイン発生機体だ
高機動型ザクか高機動型ゲルググ、リック・ドム辺りがお薦めかな
イメージ重視なら高機動型ゲルググだな
12 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2008/03/13(木) 00:36:15 ID:HDW07JjI
高機動型ゲルググでいいんじゃないの?
ジョニー・ライデン専用機にもなるし
ザクUや高機動型ザクU、リック・ドムやゲルググもシャア専用やライデン専用になるからお薦め出来る
ゲルググなんかカスペン専用やダービーシュタット専用、ガトー専用にもなるから便利だよ
使い回し出来るのは特に便利
15 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2008/03/13(木) 01:26:25 ID:HDW07JjI
リグ・リングって書かないと攻略本かwiki調べないとならないし、リグ・リングって書いた方がいいぞ
でリグ・リングなら名前でサーチするとか、ザンスカール系の設計表見れば解決すると思うけど?
て言うか調べてないよね?キミ
ちょっくらボルジャーノンでヒゲと力比べしてくる。
>>22バカ!そのヒゲはファイナルモード仕様だぞ!!
そういや春休みか
前スレで1stシャアLv最大でマックスまでリセット技使わなくてもいくって
見たんだけど
他はどんなキャラがいくの?
やっぱりUBqZgGvy=HDW07JjIでビンゴか。
この手の輩は絶対負け惜しみを言い返さないと気が済まないから
非常にわかりやすい。
本日のNGID:HDW07JjI
やっぱりXuUbh03l=lJwEl8cHでビンゴか。
この手の輩は絶対負け惜しみを言い返さないと気が済まないから
非常にわかりやすい。
本日のNGID:lJwEl8cH
こうですか?わかりません
2行目はそっくりキミのことだね
やっぱり春休みだね、年中かもしれないけど
確か華麗にスルーするんじゃ無かったっけ?口先だけか
>>27>>29相手をゆとり扱いしたいならそれを言う自分はもっと大人にならんと
はたから見ててる俺らにはどちらも滑稽にしか映らんぞ
>>30 おいといて攻略の話題でもしようよ。
ところで、みんな∀戦のメンツってどうしてる?
覚醒、格闘重視?
>>31 俺は手持ちで一番強力な機体で格闘重視のマスター無双だな
>>30 失礼。
いちいち悔しがり方が面白かったので
ついいじり回して楽しんでしまった。
以下自重する。
>28THX
>29俺、Gジェネ魂スレに書き込むの初めてなんですけど、いったい何があったの?
>>34 2chも初めてか?
春だし香ばしいのには触れないようにするのが無難。
>>34知らぬが仏
というか何、気にすることはない
>35>36よくわからないけど気にしないにします。
Wikiに457になるのが最大ってありました。
魅力は固定なので初期値から上昇しないってことも書いてありました。
魅力なかなか上がりにくいのかなって思ってました。
バ−ニィって実はすごかったんですね、これが1番驚きですけど。
>>34 ふとメタルマックス思い出して『ボケナス』と無意味に付けたら、ソレを見ていた関係ない奴が絡んできただけ
レスした相手は何となく意味の無い言葉なのは気が付いた様だが、上記の人は文盲で思い込みが激しかったみたいでしつこく絡んでくるのだよ、気にしない事だ (。-`ω'-)
∀(F)ならエース機体投入が基本、余程変な構成じゃ無ければLV1機体でもなんとかなる
パイロットは育ってきて居るだろうからね
正直繭稼ぎもあるし大概なんとかなる筈
バーニィのお友達、アルフレッド・イズルハ君のが凄いぞ
小学生でステータスカンストと言う素晴らしさ、あのクリス姉ちゃんよりNT-1(ネティクス)を華麗に操る適応能力の高さはバーニィも真っ青だ(´∀`)
>>37 バー兄はザクでガンダム倒した伝説の男なんだぜ、相打ちだけど
カンストさせてニヤリとすれ
小説版の一年戦争のシナリオとかやりてーなぁ
アムロのガンダムをリックドムで落としてやりたい
>>31 最終面は対大繭(第一段階)用に射程の長い多段ミサイル持ちを必ず入れるぐらいかな
あとは全員ビーム兵器しか持って無いとかでなければ適当で良いと思う
ミサイルでも充分攻撃力が上がってればヒゲ即死させられるし
・・・うっかり覚醒BEAM属性の武器でヒゲに攻撃して無効化されたのは俺だけでいい・・・
バーニィがすごいのは半ばガンゲーのお約束
むしろその他のキャラの扱いの違いに驚く俺
バーニィはいいんだが、ギギやクェス、セシリーがカンストキャラなのは納得がいかない。
それよりノリスとかヤザンとか優遇してくれよ・・・
だから登場キャラ全員カンストするようにしてくれと
誰がカンストするのはおかしいとかこいつがカンストしないのはおかしいとか
そういう議論はもうお腹一杯だぜ
>>41 今回ルロイが名前変えたのはちと残念だった。
>>45はことゲームに関してはかなりのやりこみ派なんだろうと思うけど、
それはちょっとカンストを意識しすぎだと思うんだ。
極端な言い方をすれば、「カンストしなけりゃゲームにあらず」、みたいな。
射撃はダメだが格闘やらせりゃ右に出る者無しとか(誰とは言わない)
覚醒だけなら誰にも負けないとか(誰とは言わない)
よけることだけ得意な囮専門フルクロス係とか(誰とは言わ(ry
何となく強いけど何となく中途半端とか(誰とは(ry
そんなのも良いじゃないか。
そういうキャラの特性を見ながら乗機を選んでやるってのも面白いよ。
>>47 だからこそ振り分けはランダムじゃなく特性に乗っ取ってほしかった。
もしくはもっと極端に振られるか。
それにLv99まであげる人なんて早々いないんだからご褒美にカンストしても良かったのでは?
一応キャラごとに上がり易い能力とかはあるみたいだが
成長固定なら個人的にリセットの手間が省けるな
むしろ能力高くなりすぎると感じる俺
300台辺りまでぐらいの方が個性が残って良いような
まあまだまだ序盤もいいとこなんだが
うんまあ、俺も正直Fみたいな「決められた成長」にして欲しかったとも思うよ。
エターナ見て「こいつは超晩成射撃型」って思いこんでたら早々に格闘もこなすし('A`)
でもカンストにこだわるのは実質MSだけで十分だと思う。
射撃93格闘87で止まってなんか支障があるかと。
個人的な理想はFIF方式だな
基本的に成長の仕方は固定で、どうしてもそれ以上にしたかったらCAPITALを払って強化するってやつ
機動上げれば命中・回避も上がるみたいだし、パイロット能力は30もあれば十分だよな
))50
例えば見た目とか気にする人もいるんですよ
まあ魅力とか覚醒の関係で綺麗には揃わないけど
>>53 うんまあ・・・どうしてもってんならねえ・・・
禁断のアレやらコレやら・・・
俺はオススメしないけどね。
あれ? なんで新スレ立ってんだ?
>>38レスされた当人なんだが
メタルマックスとやらのネタを知らん俺は少しイラッとしたのは事実、スマンな
みんながみんな同じネタを知ってるわけじゃないからやっぱネタは選んだ方がいいと思う
話蒸し返しちゃって申し訳ない
>>53禿同
>>54そこでIFの登場ですよ
あれを俺は「合法的なチート」と認識してる
ただFの場合は金の無限増殖が出来たからディスクの入れ替えがネックだっただけなんだが
今回はそうもいかないからな
あったとして使うかはわからんが……
>>756 義理返しが面倒です
本命にはオリゼーとセレビシエをあげる予定さ
なにやってんだ・・・ごめんよ
君には帰れるところが有るんだ・・・
農大スレはここですか?
>>56 いや、まぁいいんだが
メタルサーガって最新作がPS2で出ているのでやってみるとよい
ベストで出ているから2000もしない
戦車RPGでコアな人気を誇る名作だ
メカ好きガンダムファンなら楽しめる、キャラ好きファンなら見なかった事に(´-`)
>>61 農業系高校でも習うレベルだが、酵母菌だ。
>>63 そうか、俺文系だから知らなかった。
そういえば、最近菌類を扱った漫画だかアニメだかがあると聞いたが、
もしかしてそっち方面?
アンパンマン…かな?
CX系で深夜やっていたアニメだろう
タイトルは覚えていないが、興味無かったんで(´-`)
>>62SRPG好きのGジェネファンだがスピリッツ終わったら探してみようか
もやしもん
ガトーが、覚醒値も含めカンストするの嬉しかったな。
ヤザンの357は納得だけど、カレンやテリー、カイもLv99だと
同じになるらしいね。もっと極端だと面白かったかも。
作成者の思い入れが見えるのは面白い。
成長は固定の方が気が楽だけどまぁいいか。
魅力や機体の移動力、適正も何らかの方法で上げられると
やりこみ派としては嬉しい。
>>69 俺は逆にニュータイプのコウやガトーってすごく違和感有る。
あの作品は特別でない人間達の「あがき」を描いた作品だと思うから。
今イグルー1話やってるんだが
シャアすごいな
ガンダムに乗って最前線で戦ってるのに
いつの間にかザクに乗って観測機助けに来るとか
>>71 ごめん。意味がよく分からない。
ルウムの時点ではガンダムいないよな?
キャスバル専用もイグルには出てなかったよな?
73 :
72:2008/03/14(金) 10:08:31 ID:rZjfwJ3F
>>71 ごめん。分かった。
自分の軍でガンダムに乗ったシャアがいるんだな?
それなら理屈も通るな。
スレ汚しすまない。
ファがカンストしてほしかった。
あんなにがんばってたじゃないか…
クエスがカンストするならプルとかしてもいいと思うけど
色々疑問がある、やっぱり成長は固定の方がよかった。
リセットつかれるよ。
そもそもファは使えないんじゃないだろうか
好きな女キャラばかりで編成したら部隊が大幅に弱体化したわ…。
即、元の編成に戻したが好きなキャラは全クリ後に時間かけて育てた方が良いね。
メイ・カーウィンは使える。
ミネバは愛で…
うちのリィナさんはサイコミュ搭載機に乗って兄より活躍してますw
時系列順にやってるんだが
ジオングの入手に手間取り
いつの間にかZ5面まできてた…
これではイカンと思い、02A+OPでサクッと入手
ある程度金もあるし
生産と設計を繰り返してたら
2L以上大きな物ばかり開発しなければならず
いまはちょっと投げてます
アプサラとビグザムとジオングとエルメスと
あとえーと…マンドクセ
イグルー全話見た…モニカ様に惚れた…
オッゴかわいいよオッゴ
>>79ジオング系列は全てがでかいからな
グレートジオングからクィンマンサいってキュベレイにでもしないとLサイズにならないんじゃないか?
82 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/03/14(金) 15:01:36 ID:PGPI2GnM
エルメスってどうやって入手しますか?
あと資金集めしやすい場所はありますか?
>>82 1.ブランドショップ他で購入
2.絡まれている所を助ける
3.
>>1のwikiもしくはユニットの検索サイトを見る
どれでもお好きなのをどうぞ
タラちゃんみたいな質問の仕方にワロタw
85 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/03/14(金) 16:32:05 ID:PGPI2GnM
携帯なんで見れないんですが…
>>85 っていうか携帯でもちゃんとwiki見られるじゃねーか。
検索だって出来るぞ。
甘えてないでやれるとこまでは自分でやれ。
携帯で見れないなら攻略本買えば良いと思うよ!!
ついに保管枠一杯になってもーた。
これからあし切りが始まるのだが…
いつでも再生産可能とは言え、手塩にかけて育てたユニットの破棄は辛いですな。
手塩にかけてない奴を破棄すればイイジャマイカ?
育った奴は開発して好きなモノに繋げるのが一番ナリヨ
欲しいモノに繋がらないモノなら繋げられるモノで好きになればイイナリ
>>89 わかるわかる。
俺もあと一行切ってるのでいずれ解体が必要になるんだが、
この時点で残ってるMSはみんな好きで残してるMSばっかりだからな。
BDなんか4機もあるのは枠の無駄使いと知りつつ
どれかを切るかなんてとても選べないぜ。
リコルに外れ弾を防御させたらワロタ。
そこに〜私は〜いません〜♪
メモリーカード複数持てばヨロシイ。
出先から、ふと気になって質問するんだけど。
専用機や指揮官機がある機体は、出撃させないとプロフ埋まらないだったかな?
もしそーなら、明日はザク漁・ゲルググ漁に出なきゃならないな。
>>95 ありがとう。
作戦ルームで、船に一度は試乗する必要はありでしたか?
機体は編成すれば登録される
船は登場した直後に登録、シナリオクリアで購入可能に
一部キャラや機体等はデモスキップすると未登録に
全部wikiに書いてあるだろ?
ザクスナイパかわいいよザクスナイパ。
シーマ様のカットイン入るし。
どうやら納得のいく物が見つかったみたいだな。
よかったよかった。
出淵デザインMSの良さがわからない俺は子供なのかな
大河原しか認めんというなら保守的なオッサン
最近のトゲトゲ一杯なのがサイコーっていうなら子供
最近のぶっちゃん、カトキは微妙
デザインが一番秀逸なロボは何だかんだでボトムズのスコープドッグだと思う俺
旧Hi-ν最高♪ですが何か?
種風にしやがって…
Z系はパイプのデザインが古くさい以外はかなりイケてる
一番の問題はカラーリングだろ。
>>106 ホワイトベースが壊れたんだけどリセットした方がいい?
初めてBD2面でプラチナになったから躊躇してる。
流石にホワイトベースを買い直す金は残ってないです。
>>107 一応次からメーインヘイム(最初乗ってた戦艦)で良ければ無料で使えるよ。
>>108 OPも消えることに気付いたので泣く泣くリトライしました。
消えないが?
外れるが
なくなったらまたゲットすればいい
キャラ埋めの各一面巡業の旅に出たんだが
ゼータの一面ではライラ部隊に後ろをつかれしてやられた。
…それはいい…
しかし、F90の一面では、正攻法でフルボッコにされたよ(T-T)
敵の機体全部がいきなり強くなってないか? なかなか楽な軌道にのらんなぁ〜
高価過ぎて迷ってたΞガンダム即決で買ってしまった。
>>110 撃破されたユニットに装着されてたOPも消える
wikiにも書いてある
>>112それはデフがやられた?自軍がやられた?
デフがやられたのなら敵のムサイをうまいこと利用すると逃げ切れるぜ
タクラマカンでアストナエンジンを取ろうと思って戦ったんだが
10戦連続で出やしねェ……
砂漠の神は俺を認めてくれんのですかorz
>>114 この世界に、神などいない・・・
・・・俺が、ガンダムだ。
>>114 自軍なんだ。デフは海ヘビ喰らった時に「これゃダメだ」と逃げの一手にしてる。
最初はマスター(パーフェクトガンダム)を援軍にもっていったのだけど…他の味方が防御しても2000〜3000ダメージ喰らうってのはorz。
とくにフェニックスやタイタニアのよーな盾無しはキツイ(T-T)
盾持ち機体って素晴らしいよな
>>116基本的に敵AIはその場から動かずに攻撃できる場合はそっちを優先するから
4マス離して(要するにビームライフルの射程)包囲して各個撃破してくってのも一つの手段かと
>>118 おお!ありがとう。
逆シャアでギラドーガ2機補給して、その
>>118の手にそのギラドーガ2機を捨て駒に使い。
Ξガンダム購入→マスターで何とかクリアできた〜
ギラドーガ 君の死は無駄にしなかったぞ!
ギラドーガたんかわいそうです
>>116 Ξやパーフェクトガンダムをマスターにするぐらいなら逆に設定しない方がいいんじゃあに?
EN最大値大きくないから、戦艦に戻した方がEN回復早いと俺は思ってる。
配置関係ならブースター系のOPつけりゃいいし。
いいんじゃあにって何だよ俺orz
いいんじゃあに→いいんじゃない
まあ、クリアできたみたいだからそれでいいんじゃあに?
とても温かみのある方言です
何だか呼ばれた気がした。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 気のせいだよ、兄者。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ Dell / .| .|____
\/____/ (u ⊃
>>119お役に立てて光栄だ
だがクロスボーンが幅利かせ始めると戦闘はさらに面倒になるから気をつけろ
幸運を祈る!
オリキャラが名前変更できたらどんなに良かったか…
オリキャラは使う気になれない
129 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/03/17(月) 10:12:03 ID:KPuUKuwB
なぜ、ヨナ が使えないんですか!使えないんですかっ!!!
ベルナデットでも使うか。。
>128
えっ修正?名前変えられたっけ?
ただしレベルも戻るがな
なぜフローレンス嬢がいるのにディライアの姐さんが今回は使えないのかと
声高に叫びたい俺
名前修正できたんだ、もっと早く聞くべきだった…
レベル戻るのは勘弁して下さい;;
ギラドーガ欲しいんですけど、一番手っ取り早い
入手方法を教えていただきたい。
お願いします。
CCAで捕獲
連射系はよくわからん・・・。
ガンダム5号機のガトリング、超一撃でも一万ちょっと。
ビームライフルの方がずっと良い数字叩き出す。
・・・かと思えば別の場面ではダメージが二倍以上に跳ね上がって
戦艦を一撃で落とせたり。
ぶれ幅広すぎ。
連射はサイズがでかい敵には沢山当たる
Mより4Lの敵の方がダメージが大きくなる訳だ
幅があるのは難だがな
>>136 それは拡散だ
連射は毎回ダメージに振れが有る
確か2倍〜0.5倍くらい
両方武器の説明に書いてあるだろうに
>>136 平日のこんな時間にゲーム起動して確認する環境にはいない…
勿論攻略本も持ち歩きはしない
まぁアレだ、交じっているだけだ…気にするなw
後悔はしていない
>>127 お前ファミ通に投稿してた会社員35歳だろ
>>139 気にしちゃいないさ、間違いは誰にでもある
例えば2倍〜0.5倍って書いたけどwiki見たら1.2倍〜0.8倍だった、とかなw
142 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/03/17(月) 15:22:55 ID:KPuUKuwB
赤鼻が何時までたっても、成長してくれない件について。。
>>141 攻略本見る限り
バルカン系とマシンガン系では計算が違うらしい
バルカン系は80%〜120%だがマシンガン系は(50+0〜最終命中率)%なんだとか
だからあながち間違いでもない
>>142 赤鼻がカンストしたら嫌だ。
好みの問題だけどな。
弱くて使いにくいならアストナージエンジン使おうか。
外に使ってるならF系に乗せようぜ。
赤鼻は鼻が赤いから赤鼻なんやで。
赤鼻が赤うなくなったらそれはもう赤鼻やない。
鼻や!
だからなんだと小一時間(ry
147 :
sage:2008/03/17(月) 19:12:57 ID:QHoYBRrb
レディ・アンはメガネ可愛い
W参戦させようよ…orz
>>147 今回はユニットのCG作成やらなんやらの都合でUCだけになったそうだから、
次回は今のユニット+新規ユニットとなるはず。
だからWやGあたりは次作に期待していいんじゃないかと。
必殺技、なんてどう考えてもGを入れようとした名残りだし。
まあ、俺としては次作はUCを更に充実させて欲しいと思うけどな。
カプールとかいないしAOZのストーリーも無いし鋼鉄の七人もないし。
寧ろユニコーンを(ry
結構うろ覚えの事って多いねw
逆シャア1面で νガンダムをS登録できるのを、たった今 知ったorz
ザクレロ作って、アッザム作って、ブラウブロ作って、次はエルメスまでこぎつけた時なのに
…おも〜えば遠〜くにきたもんだ〜
ジム系×可変系かZ系でリゼルがいつか出る事を祈ってる…。
リゼルはなんかダサいんだよな…
スタークは顔がいやらしい
すまんが本当はAOZなど真面目に読んだことのない俺が
リゼルまいんレイヤーなどと血迷ってみる
UCの歴史だけ追いかけられればいいかも、と思ったり。
1st、星屑、Z、センチネル、ZZ、逆シャア、ユニコーン、ハサウェイ、F90、SF、F91、クロボン、鋼鉄、V
08やAOZ、スカルハートやゲームものはユニットやキャラクターだけでいいかな、と。
全部プラチナとらないと主人公とれない、とかはもう少し緩くしてくれないかな、Pみたいに
>>153 審議…は本スレに任せるとしてりぜるまいんネタとか微妙に分かりづらいぞw
で、今更ながらザクマインレイヤーが魂にいないのを思い出した俺
MG化されたのにこの仕打ち・・・
MG化?ユニコーンなんてMGは勿論、正式設定が作られたにも関わらずゲスト参戦すらしていませんが何か?
フルクロスなんて機体までゲスト参戦したにも関わらず…だ
何故主役で正式設定まで作られたにも関わらずゲスト参戦も無いのだと小一時間…
まぁ、素体ストライクとか変形不可イージス状態で出されるよりは良いんじゃない?
開発期間とか考えればデストロイモード無しのユニコーン出されてもという話で
>>156 開発期間とか締め切りとかカトキがゴネたとか大人の事情が色々あるんだろう。
鋼鉄の七人だってフルクロスだけしか出てないんだぜ?
ユーリスディスシニストラディキトゥスとかリーベルダスデクストラディキトゥスとか
出て欲しかったんだが、しかたないさ。
俺作品読んでないからなんとも言えんが名前のせいじゃねーかと思う
たまにはエコール・デュ・シエルのことも思い出してあげてくだしあ><
今回は、BDやイグルー等ストーリーが分かってよかった。
すっごいハショられててファンには不満だろうけど。
AOZ、エコールに次回期待。
ところで、OPの話なんだが、
@BEAM系武装で与えるダメージが50%増加する(Pジェネレーター)
ABEAM系武装の攻撃力+15%(ビームジェネレーターγ)
A実弾武装の攻撃力+20%(高性能火薬)
って、@とA書き方違うけど、アンリミテッドユニットと同じで
与ダメージがそれぞれ、1.5倍、1.15倍、1.2倍でいいのかな?
攻撃+15みたいに、ステータスに表示されないから、
与ダメージだと思うけど、@とAの書き方が違うし、体感できないし。
細かいかもしれんが、分かる人いたら是非。
質問の答えになってないかもしれんが
Aの書き方になってるOPは装備して武装の攻撃力を確認すると
しっかり強化されてるのは確認できる
Pジェネレーターは取ってないからシラネッス
表記を信じるなら少なくとも@とAは一緒だな
ビームのダメージはpow×攻撃÷相手防御だから
Bの実弾の場合はダメージは1.2倍にならない
ウィキ見るにピンポイントアタックのときも実弾系はダメージ1.5倍にならないみたいだし
エコールって練習機以外になんか独自の機体出てたっけ?
自分の持ってる漫画把握しきれてないんで序盤で止まってるんだよね
ようやくターンエーの面が出てきた。
でもWiki読むと怖いくらい強いみたいなんだけど、
自軍ユニットがどれぐらいになると勝てるかパラ的に誰かおしえてください
ぎせいユニットがいくつも出るようだと辛いです。
愛着持って地味にそだててきたので・・
今一番強いのはノイエジール2で、攻83/守45/回52/ぐらいです
>>164 そのノイエで繭狩って攻撃力200ぐらいにすりゃいいんじゃね
セーブあるんだしやってみるのが一番だと思うぞ?
一騎で判断しろと言われても難しい
一つ言い切れる事は子繭が無限にわくからそれで稼ぐのが良い
4〜5ターンに一度わくし、手間さえかければすぐ上がる
ついでに言うならばLV1機体(出来ればパイロットも)の援護をすると稼ぎ易いので、少なくとも一騎は用意すると良い
そしてクリア時のマスターユニットにボーナスアビリティポイントが付くのも忘れるな
>>161 1は計算後のダメージが1.5倍、アンリミテッドは計算後に2倍
計算式を書くのは面倒だから省くが、本来15000のダメージのところ22500ダメージになるって事
2や3は攻撃力そのものが上がる
OK?
永遠にレベル上げるのは出来ると書いてあるけど
これって自軍が鍛えてないと何時間も繭狩りになっちゃうって事だよね?
具体的に守がいくつぐらいだと一撃であぼーんにならないかとか、
メインの5機ぐらいが攻70ほどあるといけるとか、分かると踏ん切りがつくんだけど・・
Wikiだと攻100ぐらいないと実弾通らないとかあって不安で・・
>>165さんは、ノイエ2で攻200程あれば1機でもいけるってこと?
てことは攻70ぐらいのが3機いれば何とかなるのかな
反撃で墜ちなければ・・だけど
>>167 パイロットのレベルはいくつだよ?
51以上ならそんなに時間はかからん
パラ高けりゃそうそう攻撃当たらんし
グダグダ言ってないでさっさとやれ
>>167 そもそも実弾使おうというのが無理。70%カットだぞ。
一撃でしとめるなら攻200もいる・・・のか?俺はビギナ・ロナでやったからようわからんが。
不安ならターンエー出る直前の状態で小繭狩りすればいいじゃない。
何でやってみないのかと小一時間(ry
具体的な編成もパイロット情報も無しで何を期待しているんだ
やってみろ、MC位持っているだろ?
ダメなら稼ぐかリセット、何でもあるだろ
171 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/03/18(火) 15:57:50 ID:tVQoUEAi
自軍鍛えてないと何時間も繭狩り……
プレイ方法わかるよね?
なら小一時間で充実鍛えられる
>>163 エコールの独自期待としては、アスナ専用のル・シーニュっていう兵器換装式NT専用機がでてる。
あと、ル・シーニュの余剰部品で作ったジェモって機体もある。
現状この2つくらいかなぁ。
エコールと言われてもデス様しか出てこない
ゲストをS登録の仕方で質問があります。
最初にハロポイントを上げてからのほーが、効率がいいんだよね?
支援を受けたり(ゲストがマスター状態)、支援で攻撃したりではダメ。単独攻撃で撃破が条件。
以上であってますか?
教えて下さい。
175 :
161:2008/03/18(火) 17:42:43 ID:uM9zgWHm
>>162-163、
>>166 ありがとう!
武器パラ確認してなかった!
説明が微妙に違うから何事かと思ったけど、
武器パラが変るか、最終的な与ダメージが違うのかの差なのね。
帰ったら確認してみます。
プレミアム・EXAMも武器パラっぽいな。
魔改造ギャプランもいたな、エコール。
ところで…、ギャプラン繋がりで思い出したんだが、ロザミア・バダムって人気無いのかい?
いやさ、今回確か使えないよね…? wikiのプロフ編入キャラにもいないし(´・ω・`)
177 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/03/18(火) 17:46:56 ID:DeQfEiO2
皆さん
これでオヒゲ様倒せますか?
マスター 百式LV35 攻撃57守備33
フルクロスLV27 攻撃47防御40
後は有象無象です
髭の攻撃力って60じゃなかったか?
書かなくてもわかると思うが
稼ぎが要るかどうかは考えなくてもわかるはずだから「やってみろ」とだけ言っておく
大繭は5万ずつ回復した覚えもある
179 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/03/18(火) 18:26:27 ID:KiiYGsLR
>>177 だから、パイロットの属性による、と何度も(ry
パイロットがレベル50〜60以上なら、時間かかるけど何とか。
それ以下なら、まず無理。
攻撃力は60以上ほしいね
>>176 スパロボとか含めても冷遇されすぎだよなロザミア
ヒゲを相手にするなら、全部ビームシールド持ちにした方がいい。
シールドがないと一撃で沈められる。
182 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/03/18(火) 20:07:51 ID:tVQoUEAi
リゲルグとかガンダムMKXとかの多段ミサイル&Bサーベル持ちを、攻撃重視で育てとくと楽。
小繭はミサイルで割と簡単に倒せるし、髭にはサーベル効くから、稼ぎ目的プレイが楽になるかと……
主観だけどな
>>174 単に集中的に経験値与えりゃいいだけじゃない
ハロランクなんかS登録したいゲストユニットが一機ならたいして気にしなくても問題無いし
つか試せよ
おいおい、ちゃっちゃとクリアして積みゲー消化しようと思ってたのに
そんなにヒゲ強いのかよ・・・・
そんなに自軍育ててる暇ないんだが
誰かこの中で俺のようにバーザムに愛を注いでいる奴、いる?
ジェガンに勝つか負けるかの初期パラメータだし
武装はジムと大差ないし
ジム・ストライカーやジャベリンのように一芸に秀でるものでもなし。
・・・俺の愛、報われる?
186 :
sage:2008/03/18(火) 23:22:51 ID:tVQoUEAi
>>184 “ちゃっちゃと終わらせたいのに、シリーズ屈指のちゃっちゃと終わらない魂”
買っちゃったアナタ、ちゃっちゃと中古屋にでも売れ
…んでNEOを買う、と。
>>185貴様!俺が軽々しく「報われねぇよそんなもん」と言ったらその愛は捨てられるのか!?
そんな愛ならファラ・グリフォンとともに宇宙に流してしまえ!!
ということで他人の目なぞ気にせずその愛貫いちゃえばいいじゃない(-。-)y-゜゜゜
……あとファラファンの人怒らんといてね
>>177 もう面倒だから攻撃力110越え、威力3900以上のBEAM格闘持ちのユニット用意しろ
そいつが超一撃状態で殴ればヒゲは即死だ。即死させれば防御も考えなくて良い
ヒゲは出現と同時に源繭中央部から数えて確か25マスぐらい下に移動するので
あらかじめその周辺にスタンバっておけばボコって終わり
>>186 そのsageはひょっとして冗談d(ry
なんつーか今回ダルいよな、いや何がダルいかもわからないんだけどな
FからGジェネやってるけどこんな感じは初めてだ
まあ売る気はないシリーズコンプ的に考えて
そんなことよりどう少ない時間で自軍を育ててヒゲをぶっ倒すかが問題だ・・・
髭ってそんなに強いのか・・・
攻撃力250まで上げたフェニックスを解体せずによかった;
正直バーザムがどうこうと言うか、地上専用って厭だね
その性質上、宇宙Dでも良いからあって欲しかったね
密閉型コクピットじゃ無いとかスラスターがどうとか言われそうだが、解放型コクピットでもパイロットスーツ着ていれば大丈夫だよね
適性はOPで処理するとして、適性が無いって何よ?特に水中/可機体は出られても良いじゃないかw
少なくとも幾つかのバーニアは必ず付いているのにさ、「溺れている」状態でも良いからさぁ…
ちなみにバーザムの適性は宇宙B地上B水中Dね。
いや、ほんの豆知識であって
>>191の総論の揚げ足取る気はない。
>>192 正直バーザムがどうこうと言うか、地上専用って厭だね
↑
是は「バーザムの事」では無く、ジムストライカー等の地上専用機体の事
バーザムって確かSEEDとかその辺では地上専用機体だった気もするが、それとは無関係に地上専用機体に関する憂いの話
良いじゃん?GP-01は無理矢理出たんだぜ…
( ゚д゚ )?
195 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/03/19(水) 04:22:39 ID:Cq2ttlRw
SEEDを参考にする理由が…、いや、好きにしてくれ。
生きてるか?ウラキ少尉
>>195 >>185がジムストライカーに触れているから、バーザムはどうでも良いが地上専用機をどうにかして欲しいと言っただけ
それを「この人はバーザムが地上専用機だと勘違いしている」…と思い込んでしまった
>>192が現れたのだよ
最近でそう勘違いするとすれば、SEED辺りの地上専用機化で勘違いしたのかと例に挙げたのだ
それ以上の意味はない
・・・俺も今
>>194みたいな顔してる。
それ以上も何も、徹頭徹尾さっぱり意味が分からん。
なんか狐につつまれたような気分だ。
∧_∧
/ ヽ
| ` ´|
<>○<>\= o/
// ヽ\⊂ ̄ , ヽ
/ ∧_∧ヽ  ̄ ヽ
/,( ;´∀`)ヽ ,ゝ |___, ヘ
| ヽ\`yノ )( | < |
ヽ ___ノ_と_ノ\_<_ノ
ヒゲに勝つため、MSを育てるのが大変って時々聞くが、そんなに大変か?
繭狩りすればポンポンLv上がるから、攻撃特化型のMSを作る手間暇も少ないと
思うんだけどな。
攻略本2冊見ても、どちらもヒゲ面については相当の準備が必要と書いてあるしなあ。
公式コンプリートガイド(山下書店):
・マスター+8機以上の戦力が欲しい
・MS(MA)の攻撃力が80以上かつ防御力が60以上、または攻撃力150以上あるといい
・格闘系か覚醒系武装を持つMS(MA)が必要
・パイロットは射撃、格闘、反応、覚醒が平均40は欲しい(覚醒が高いほど良い)
ファイナルコンプリートガイド(ファミ通):
「このステージをクリアするには、覚醒武器を持つ攻撃力が200を超えているユニットが、
最低でも5機は欲しい。」
納得できる理由を無理矢理付けてみた
→Iフィールド(∀)に軽減されない、髭の広い行動範囲をカバー出来るから武器は覚醒がいい
→使う武器が覚醒だからパイロットは覚醒が高い方がいい、セーブ&リセット無しなら能力は平均40くらいないと勝てても被害が大きい
→使う武器が覚醒だから大繭の膨大なHPを減らすには高い攻撃力と機体数が必要
最後のは無理がありすぎるか
Iフィールド(・∀・)
具体的な方法とか挙げてくれる人は良いね
パイロットのレベル50以上なら問題ないとか言う人いるけど、
最高でMA攻撃80とか言ってる人にはいないって分かるはず
>>188みたいに言われれば、一撃で屠れなくても
合計3発必要なら2発までは反撃で墜ちないユニでいけるとか考えられる
繭狩りって言うけど限られた時間でプレイする人もいるんだよ
自分でためせとか言ったら攻略スレの意味無くなる
限られた時間でしか出来ないならこのゲームは向いてないんじゃないか?
>>205時間が限られていようとやりたいくらい好きなんだろうからそういってやるなよ
途中からV2無双したせいで初見のヒゲ1撃だったんだが、ヒゲってそんなに強かったんだなw
ところで、ヒゲ面で戦艦クルー鍛えようと思ってるんだがおすすめの戦艦って何かある?
冗談も何も久々に書き込んでみたらこれだ
以後修正…φ(.. )
確かにダリぃな、イベント戦闘はソフリセ必須の運任せ仕様だし本戦は増援いやらし過ぎるしorz
開発者の気合いは感じられるけどそれだけに余計もったいない……
短時間で鍛えるなら、結局小繭狩りが一番早かったりするかも
他のステージなんざやってられなくなるよ
すまん、
>>189な
>>204 限られた時間も何も、結局最終面挑んで繭狩りして適当に自軍育ったらセーブ→挑戦が一番早いだろ
人に聞くより自分で感触掴まなきゃ
主観だけどな
>>202 髭は行動パターンが決まっていて、ワープで距離無制限に移動した後ランダムに選んだ味方ユニット(戦艦は対象にならない)に隣接してサーベル攻撃仕掛けてくる
だから、対髭用ユニットだけ一カ所にまとめて出しとけば必ず射程内に入ってくれるため覚醒は必ずしも必要ないのでは?
テンション高めに保っておいてビーム格闘すればよろし
主観だけどな
>>207 いくら観測ポッドがあっても戦艦に乗せて稼ぐのは効率悪くないか?
繭とまともに戦わせるならザムスガル、リーンホースjr、アーガマ改クラスの戦闘能力が無いと厳しいと思う
小繭でも戦艦からみればかなり固いので多段ミサイルは必須だろうし
あくまで戦艦で稼ぐなら、フィールドリミッター装備のGP02やヒゲを用意して
繭を削ってからマルチロック武器でまとめて倒すぐらいしか効率的な稼ぎが思いつかない
それでも一度に倒せる数は限られるので手間がかかると思う
>>211 なるほど参考になった。ありがとう
戦艦で繭狩れればいっぺんに育てられるしラクかと思ったんだが、甘かったかな
とりあえず削って狩る方向で考えてみて、効率悪かったらあきらめよう
213 :
202:2008/03/19(水) 15:05:57 ID:8srHXHgf
>>210 オレに言うな出版社に言え
オレはただ
>>201に書いてある事があまりにもアレなんで無理矢理な擁護をしてみただけだ
>>212 複数のキャラを育てるには効率悪くないぞ、強いユニットで無双もいいがそれだとユニットのレベル分経験値減るけど戦艦ではそれが無いからな
ただ射程に繭が入らないと意味がないからユニット育成と平行してやらないとストレスがたまる
オススメはリーン馬Jrにリミッタ解除2つと観測ポッド、これでミサイルが全弾命中すればテンション普通でも繭2つ狩れる…ハズw
攻略本ってそういう風に書いてあるのか。すげーな。
攻撃力200超え覚醒武器ユニットが最低でも五機って。
>>204 攻略スレの意味が無くなるというのがようわからんが・・・
限られた時間だからこそ繭狩りを進めるんだよ。
ヒゲ出現前でセーブすれば、倒せなくてクリア不可能になっても、
また繭狩り出来るでしょ。
それに経験効率の面からも繭狩りが一番だし。
>>204 > 自分でためせとか言ったら攻略スレの意味無くなる
攻略スレってのは、ゲームやってて行き詰まったときやつまづいたときに
皆の知恵を借りるところだと思ってる。
だから、やってみればすぐわかることを自分でやりもしないで質問すれば
「自分で試せ」って怒られても仕方がないかと。
>>214攻略に関する質問にたいしての回答をするのが攻略スレであって
質問したのに「とりあえずやれよ」ってどうなのよ?
ってことがいいたいんだろ、ようするに
俺も不毛な理論になると思って書かなかったけど、
>>215の意見に賛成だ。
聞かれる側ももう少し具体的な方が答え易いしね。
俺はただクリアするなら、少数精鋭で攻撃した方がいいと思う。
そして、サーベルの強いMSで攻撃。
戦艦も戦力なら、
>>213でもいいかもね。撃沈心配なら、OPは防御+35も有。
ま、実際に戦ってみれば、ヒゲはそれほど強くはないけどな。
マスターユニットにアストナージエンジンをつけとけば、
無改造・パイロットLV30くらいでもなんとかなるよ。
/ ̄\
| |
\_/
__|___
/ \
/ :::─:::::::─\
/ <●>:::::<●> \
| (__人__) | やはり俺が参戦するしかないな!
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /___| |
>>213 わかってるわかってる
あれはあくまでもバカ出版社のタコ本の戯言に騙されるか弱い被害者を出さないために付け加えただけだ
でも現実にヒゲ攻略を聞いて
>>188みたいな具体的な攻略をあげるのも出来るわけで
「とりあえずやれ」では攻略スレでレスかえす必然的理由になってないし、
すくなくともどっちがより的確で親切かは一目瞭然だよね
Wikiのシナリオ攻略とかにも言えるけど、
「レベルあげて待ち+フルボッコ」とか言ったら元も子もない
具体的なヒゲ攻略なら
ヒゲの攻撃は攻60のサーベル(7000)で、守60のユニだと約6000ダメージ
ヒゲは守60でHP40000だから、攻80ぐらいのユニットでファンネルかサーベル(共に4000)だとノーマルで5000弱のダメージ
こういうこと
繭狩りユニット鍛えるのが最も効率的だけど、
ヒゲ攻略について聞いてる人は効率を聞いてるんじゃないんだよ
バラモス攻略を聞かれたら
「はぐれメタル近くにいるからレベルあげろ」じゃなくて
「全体攻撃は約400ダメージくらう、火炎がよく聞く」とか事前に分かっておきたいって事
>>216 最初から繭狩りしてれば髭に返り討ちにされてやり直す手間が省ける
十分有意義な答えだと思う
>>223 そういう事はwikiに書いてあるもの
テンプレに最低限wikiを見てから質問しろって書いてある以上答える側がwikiと同じ事を書いてやる義理も何も無いだろ
>>221 はっきり言わせてもらおう。
そういうのは乞食っていうんだ。
何も入れてくれない人より10円100円入れてくれる人の方が有り難いよな?
だけど、ちゃんと働いたら何万円ももらえるし、必ず身に付く何かがあるんだぜ?
それを棚に上げて「俺の鯖味噌煮缶に何も入れてくれないってどうよ」ってくってかかられてもねえ。
> すくなくともどっちがより的確で親切かは一目瞭然だよね
攻略方法を教えるってのはあくまで善意であり好意だ。
すがって教えてもらう側にはそれを強制する権利も資格もないよ。
鯖味噌煮CANてwww
だが適切な例えだな
俺は髭面、そうとう厳しいのか?と思って突入したが
攻撃力200のHi−ν1機であっさりクリア出来て拍子抜けしたけどね
Hi-νなら無改造でいける。
とりあえず髭ステージに関しては……
『Vガンダムクリアするよりゃ遥かに楽だからやってみ』
と言いたい。
だれも無理に答えろなんて言ってないよ
ただ、文字通りの意味
> すくなくともどっちがより的確で親切かは一目瞭然だよね
>>231 >攻略方法を教えるってのはあくまで善意であり好意だ。
いちいち人の好意に文句つけるなよ。いい加減ウザイ。
やりもしない、調べもしないで当たり前に質問しているから叩かれているだけだろ
やって、調べて無理ならまだしもね
やってみろとかwiki見ろって言われて当然な奴は救い様が無いのは仕方ない
子供の宿題に言い換えればわかりやすいだろ
やってやるのが親切なんじゃない、わからない所だけを教えてやるのが親切なんだ
V2→アサルトバスターに開発したんだけど…
もしやV2のままの方がよかったのか?
>>234 そしてMA(モビルアーマー)でもあるのか
>>236 戦力としてみればV2の方がミサイル持ち+変形で移動力11と便利ではある
V2アサルト≧V2アサルトバスターみたいな感じだしな
>>234 お前今凄く良いこと言った。うまく表現できなかったが、俺も全く同じ思いだ。
>>236 アサルトバスターも優秀な機体ではあるが、
多段ミサイル持ちのバスターや必殺技持ちのアサルトと比べるとやや見劣りするかな。
V2(バスター)に戻すつもりならついでに35回改造で無双用の機体にすると良いよ。
いつも思うんだが、なんでアサルトバスターだけ換装じゃないのかねえ・・・。
V1生産してV2にする方が経済的だぞ。
非常に変な質問ですまないんだが…
ふと思い立ってバグを見たくなったんだが、wikiに書いてあった閃光の果てに…の最終面、和平で
停戦イベント発生時に初期配置のマレットが撃墜されてないと
増援と合わせてマレット専用アクトザクが2機になる、というのがどうしても再現できないんだ
具体的にはマレットを撃墜するか、敵全滅させないと停戦イベントを発生させられない
(ターン経過のみでは発生させられない)
停戦イベントの発生条件ってどうなってるんだろう?
ある程度ターン経過(多分10ターン前後?)ってスイッチと
初期配置マレット撃破から少し経過(3ターンくらい?)のスイッチ
この二つのスイッチがONで多分停戦イベントなんじゃないかと思っていたんだが
wiki見ると説明できない状況とかがあったりするからな(5ターンくらいで停戦イベントきたとか)
フラグをスイッチと書かれると、RPGツクールを思い出す。
何故だろう、砂漠で見る陸戦型ジムの背中に郷愁を覚えるのは・・・。
>>245 ところがギッチョン
MF(モビルファイター)でも有るのさw
248 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/03/20(木) 21:20:00 ID:po+Ajl40
分からないので教えて欲しいのですが、ガンダムの6話とクロスボーンの1話のムービーが
見れないので、どおしたら見れますか?
どおしてだめならどひいてみな。
それはともかくイベントは全部飛ばさずに見ることだ。
wiki見ない奴はスルーしとけよ
どうしてファが使えないからってみんな荒れてるんだ
はぁ? 皆はロザミィに「お兄ちゃん♪」って言われたくてウズウズしてるんだよ。
せっかくスペック底上げしたギャプラン用意しても無駄に終わったしな…orz
ロザミィは妹キャラで売るにはちょと年齢的に・・・なぁ?
マスターユニットの支援を受けられる範囲はなにで決まるんだ?
説明書にもwikiのシステムにもなくてわからん
>254
編成画面で試せばわかる。
ユニットレベルとキャラレベルを色々組みあわせてみ
あ、なんでwikiには(ryっていうのはなしな。
そう思ったら、自分で検証して追記・改定するのがwikiなんだからな。
>>254 広ければそれでいいんだ
ひねくれて星をにらんだ僕なのさ
珍しく「説明書にもwikiにもない」という質問がきたが・・・・試せばわかる、か。
大繭を超一撃で落す時の攻撃力とか、具体的な数字が萌えスレででてきてこっちでは出てこないのは何でなんだ?
259 :
256:2008/03/21(金) 00:18:40 ID:g9rtxl8W
>258
だから検証して直せといっている。
文句ばっかいってないでwiki編集に参加してくださいよ、口先番長さん。
マスターエリア基準式
エリア基準値=(マスターユニットLv+搭乗パイロットLv)÷2
エリア基準値1〜5・・・マスターエリア3マス
同6〜10・・・同4マス
同11〜15・・・同5マス
同16〜20・・・同6マス
同21〜30・・・同7マス
同31〜40・・・同8マス
同41〜50・・・同9マス
同51〜・・・同10マス
・・・だったらいいのにな♪
聞きたいことがあって来てみたら丁度254が聞いてくれてたw
254ありがとう
単純にユニットサイズで決まる。
>>259 Q:マスターエリアの範囲の求め方を教えて
A:試せばわかる
…この流れで、自分で検証してwikiに掲載しろって意味だったのか。
そんな判りきった事を聞くんじゃねーよ馬鹿って言われてるのかと思ったぜ
日本語勉強して出直してくるわ
>>253 錯乱して見ず知らずの他人にすがるのが良いのであって、妹属性を売りにしてる訳では無いw
>>261 ちょいと待ちな。
俺は書き写しただけで、それが正しいかどうか「検証」は全くしてないぞ?
元にしたデータが間違ってるかも知れない。そこまで確認する気もない。
だから
>>260に責任は一切持てない。
ていうことで「だったらいいのにな」だ。
「検証」はそっちでやっとくれ。よろしく。
>>254もな。
266
もちろん最終的には自分で試してみるけど自分で検証する為の目安になるテストデータを出してくれただけでありがたい
ロザミィはキャッツアイでいう一番上の姉の感じがする
>>228 ヒルドルブの攻撃力を450ちょいまであげて「これならヒゲガンダムが相手でもいける!」って喜んでたのもいい思い出
>>269 そんな事より俺のマゼラトップを見てくれ
こいつをどう思う
すごく・・・地上専用です・・・
このゲームを進めていくうちに、ヒルドルブ随伴車両がマゼラアタックから61式戦車に変わっていった
ヒゲのステージはせっかく∀が異次元的な感じを出してるんだから
「∀フィールド」みたいな感じで地形適性関係なく出撃させられるようなMAPにしてほしかったな
同意
俺の戦車部隊+バイク部隊でどこまでやれるか試してみたかった
今日発売されたMCあくしずを見てマゼラの祖先が実在する事を知ったぜ…。
機銃を搭載したホバー砲塔がフワーリと…。
最近はZZ三面でガンタンクR44を鍛えてる、攻防機が44になったら残りはHPとEN に…。
ゼクツヴァイて基本いらない子?ガンチネル好きしかお呼びでない?
最近支援機として使ってるんだが、育てれば結構出来る子かと。狙撃で削りもできるし。
>>276 移動力並みで燃費悪めだが8連ミサイルが有るので普通に強い。格闘も出来るし
ただ同じ8連ミサイル+MAP兵器持ちユニットならZZとかの方が使い勝手は上かもしれない
スターダストの2面なんですがBマップ(コウ達の居る方)の敵を全滅させるコツを教えて下さい。
コウが超強気になってもEN切れになりなかなか数が減らせず、敵の攻撃をキースやモンシアは回避にしても当たってしまいやられてしまいゲームオーバーになってしまいます。
バズーカの範囲に入らない
280 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/03/22(土) 09:41:09 ID:SFg7mDhP
≫278
そこはモンシアと支援で上のザクを2機ずつゆっくり落としてこまめにセーブして当たったらリセットで頑張るしかないよ
下のドムとザクはこうでライフルで削ってサーベルでとどめね
超強気にドムをサーベル一撃で行けるから
あとは位置どり気をつけてモンシアとキースは左右の崖の上にいるドムの射程ギリギリ入らない所で隣り合わせて待ってればやりやすいと思うサーベルとライフル援護でたいがい倒せるから
コウはドムからシュッルムの射程に入る様にして置けばかわせると思うけどセーブは忘れずに
崖上のドムも3マス目からなら反撃されても回避しやすいと思うよ
281 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/03/22(土) 10:25:06 ID:FUrji5iU
マスターエリアの基準式、wikiに書いてみた。
乙。
>>260とは違う式なんだな。
ていうか、その式で求めてるエリア「基準値」って何だ?
エリア範囲と考えていいのか?
細かいことだが、そういうところこそいいかげんにしちゃダメだよ。
wikiは素人達のバイブルなんだから。
つーかwikiに書いてあるのだと最大12マスになるけど最大は10マスだぞ
>>260の方が合ってる気がするんだが
とりあえず攻略本に書いてあるのは二冊とも概
>>260だな
エルメスがほしんだけど近道はなんだろ?
やっとキュベレイがもらえたとこなんだ
なんとなくわかった気がする
お前らせっかく春めいてきた清々しい日曜日だっていうのに
なんでこんなに書き込み少ないんだよ。
みんなもっと引きこもろうぜ?
wikiのは誰かが修正してくれたみたいだね。
ここのコピペだけど。
序盤からキツいよなこれ
フェニックス三機そろえたけどあんまり強くないや
クスィーとか強い機体は金高すぎで買えないし
だから皆1st1〜3面を繰返しやりながら金を貯めたりジムやセイバーフィッシュの開発を進めたりするのさ
>>291 いきなりクスィーとか無理するな。
ガンダムをG-3にしる。
そのまま使っても十分強いし、GP01やMKIIに開発できる。
ドム系捕まえればGP01と設計でリックディアスが作れるようになり、
MKIIとリックディアスでZガンダムが設計できる。
GP01は育てればデンドロやGP02になるし(多段ミサイル付き02ウマー)、
MKIIはいずれ高性能のMKVやドーベンウルフに開発できる。
俺も昔ここで教えてもらったことだが。
1面でガンダムをSにするのは結構大変だから、
コアファイターにガンダムの支援させてコアファイターをSにしろ。
最後にムサイをホワイトベースのミサイル6発当ててHP2000位に調節すれば
コアファイター単機でも落とせるのでSにするのはかなり容易い。
でもってジムとコアファイターの設計でガンダムが作れるようになる。
>>291 初期から作れるガザ系を鍛えても結構いいぞ。最初は弱いけど最終的にズサが作れる
ガザシリーズも変形できて空を飛べるからMAPに関係なく使えるし、安いから
プロフ埋めして、ポリのクマさんを生産できるようにする、というパターンもありかと
開発できるメッサーラは宇宙専用ながらかなり凶悪な強さを誇る
うお、こんな短時間でレスがこんなに・・
みんなありがとう
>>294でコアファイター作ったら、ちょっと手間だが開発でコアイージー作ってみな。
宇宙には出られないけど、射程1攻撃力3800の爆弾がEN消費「4」で撃てる。
移動力8を活かして飛び回れば、初期ENだけで8発も撃てる。
初期の地上マップ用マスターとしてマジオススメ。
あと4レベル粘ってGディフェンサーのほうが使える気がするが…
もしくはジムとセイバーをそのまま改造し続ければいい
普通に強い
>>299 うちで最初に買ったジムはいまF91になってるw
>>300 もったいないな
GMのままLv99まで育てれば良かったのに
>>301 レイヤー専用機でジムキャノンと競り合って候補から外れたんよw ジムキャノンもWD仕様は地味に強いし。
今、会食から帰ってきた。
>>298 もちろん君の言うとおりだが、それはwikiに書いてあることだから。
初心者だからとて、あえて親切に教えてやる必要はない。
逆に、wikiに書いてないけど知っておくとお得な知識だと思ったから薦めた。>コアイージー
>>291亀かも知れんがZZの1ステージでガサD捕獲して
ドムとあわせてドライセン作るのもなかなか強力(序盤では)
そこから開発できるRFドムも射程が揃ってて使い勝手がいい
もちろんガサCでもいいんだが倹約するなら捕獲が1番
逆シャアのアムロが欲しくて、2面のプラチナ狙いを何度かトライしてるんだけど
キャリベの搭載数じゃ かなりきつくない? 12機搭載戦艦(ヨーヘンヘルム?とか) 手に入れたほーが良いのかな?
…8機支援狙うとか、そんな余裕が見つからない(T-T)
核やジェガン隊もうっとーしいが、それよりも艦隊砲撃が
…なんどもキャリベ墜とされて(T-T)…
もう少し自軍鍛えるべきなんだろうけどなぁ〜
>>305 キャリベにガンダリウム+Iフィールド+ハンガーでいけると思う
俺はネェル・アーガマつかってたけど
>>305 そもそも逆シャア二面をプラチナクリア出来るぐらいの自軍があるのか?
プラチナ取りやすいステージで高性能なOPを所持するのが先な気がするがな。
>>305 ちなみに逆シャアのアムロから先に編入させるとパラメーターカンストしないぞ(シャアも)
もうファーストかZですでに編入させてるならいいけど
>>305 まずは増設ハンガーを手に入れて積載数を12機に強化してからだな
話はそれからだ
それからヨーヘンヘルムじゃなくて筆箱のような艦だ
スマン寝落ちしてた。
>>306 そーかぁ、ハンガーがあれば、いける事はいけるのか…キャリベが墜ちるのは私の操艦が下手くそなだけか。
>>307 どーなんだろ。Ξ・ν・リガズィ・パーフェクト・フェニックス辺りがメイン機体なんだが…
普通にクリアするくらいならまったく支障がないぐらいには育ってるんだけどなぁ。
欲しいキャラクターが少ないせーか、プラチナ狙いほとんどしてない。OP集めからかなぁやっぱり…
>>308 1stシャアはもってるが、アムロはまだです。狙ってもなかった(^-^;
カンストの意味はわからないけど、逆シャア時代が好きなんで逆シャアのアムロが欲しいだけなんだ。
>>309 訂正サンクス。
やっぱりOP集めから出直すべきなのかぁ…
皆さんご指導・助言ありがとうございます。
もう少し自軍鍛えてから、チャレンジしてきます。
カンストって言うのは魅力以外のステータスが全部最大値になる事
格闘99射撃99反応99覚醒値100指揮15通信15操舵15整備15(計457)って具合にな
CCA(194+230=424/-33)アムロは晩年Cで成長ポイントが230しかない、その点他のアムロは普通Bで成長ポイントが320
流石に合計値で90ポイントも数値が低いと1st(154+320=474/+17)かZ(154+320=474/+17)での取得を奨める
(とは言っても普通Bverだと、途中でカンストするから90ポイントも差が付く事は無いが…CCAはカンストまで33p足りず)
アムロ好きならどっちかで取れ
戦闘スキルが計33p足りないのは、育ててから後悔する事になるからな
先人達が多数後悔し、やり直している様だし
言い忘れたが容姿はキャラ取った時点で変更出来る様になるから、最初に他で取っても問題ない
逆に基礎パラメータと成長タイプは初めて取った時に決まるから取り返しがつかない
シャアが1stならカンストするし、アムロだけカンストしないのは悲しいぞ?
詳しくは攻略本やwiki参照
313 :
308:2008/03/24(月) 09:29:36 ID:u0olGtwm
ちなみに自分のアムロの初編入は逆シャアだった・゚・(ノД`)・゚・。
ゼータが初アムロって人が多そう
時系列順にやってたら1stの時点で全プラチナできる戦力確保は難しいし
>>313 (゚ω゚)人(゚゚)ナカーマ
ν好きでどうしても欲しくてやっちまったよ
ストーリー3割程終わってからここでその話が出て、泣く泣くやり直したのは良い思い出だよ(ノ∀`)
>>311>>312 おお!ありがとう。こんなに丁寧に教えていただけるとは、正直おもわなかった(^-^;
よく理解できました。ありがとう。ここまでされたのに、逆シャアのアムロに固執してたらいけませんね。
はい、今晩は1stアムロ取得に向かいます!!
改めて、ありがとうございました。
>>316 CCAクリアで容姿変更出来るから、取り敢えず1stで取っちゃった方が良いね
シャア取ったならスカウトポイント2500pは取っているんだし、もうすぐだ
頑張れ
シリーズ毎にキャラが編入されるのってアムロとシャアだけだっけ?
このゲームはクリアしても何度も遊べる仕様ですか?
それともクリアしたらまた最初からレベル1スタート状態ですか?
この手のゲームは始めてなんですが、ゲームショップで映像見てやってみたいと感じました。
>>319 何度でも何度でも遊べる
……というか、何度も何度もやらないとコンプできない仕様
全ステージクリアからが本番な仕様ともいうか
Wikiを横目にがんがれ
321 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/03/24(月) 11:36:11 ID:jcmgK/BB
むしろクリアしてからが趣味に走れて楽しめますよ〜
レベルはそのままでと言うかステージセレクト最初から出来るから一周目とかあんまり感じないですよ
>>318 ブライトとシーブック(キンケドゥ)とトビアとセシリー(ベラ)
このうちシーブック(キンケドゥ)はシーブックで取らなければカンストしない
ブライトとセシリー(ベラ)はどっちでもカンスト
トビアはスカルハートの方が強くなる(両方カンストはしない)
俺が覚えてるのはこれだけなんで補足お願いします
なんだろう、春の陽気のせいか
みんなの心が解きほぐされて
ビギナーに優しくなってる気がする
それは良いことだと思うけどね
いい事やん(^-^)
暇さえあればこのスレ見て 今日は誰育てるか考える毎日
最初のこのゲームの印象は最悪だったけど 最近楽しんでます。
俺も今は好きな機体でランダムなシナリオをクリア中。
レベルアップしてくと更に愛着沸くよね。
楽しんでます。戦闘中よくフリーズになるけど・・・
印象が下がりつつある俺が通りますよ……
いや主にマザーバンガードとカミオンとガウンランドのせいなんだが
シュラク隊のメンバーが編入されないのは仕様かい? 仕様なのかい?
誰か、誰か答えて下さいよっ!!!!1
それら+それらの周辺に赤軍ターンに現れる増援は確かに印象下がるな
>>327 オリキャラ削ってでも入れて欲しいよな
せっかく声まで入ってるのに
そんなのおかしいですよ! カテジナさ(ry
って、うわマジかよ…、要らないキャラばかり使用出来るのになんで…。
332 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/03/24(月) 20:28:01 ID:jcmgK/BB
ランバ・ラルあとシンマツナガいね〜じゃね〜か!
赤鼻いらんから出してくれ!
赤鼻はアッガイアッガイ騒がれてるから人気あると勘違いして出したんだろうな・・・
>>333 勘違いじゃねーだろう。
きっと分かっててわざとやってる。
わざとだね
>>330とりあえずおぼっちゃまくんは要らない子と声高に叫びたい
>>330 オリキャラは削る必要ないと思うな。
それよりも、リィナとか子供を使用可にした事がダメだと思います。
世界が眠る日ってメチャンコ経験値いいのな
子繭チョーうめぇwwww
Lv上げ様のガンダムMk-Vに乗ったファラがサクサク育つ
レズン専用エロドーガ
パーフェクトジオングからグレートジオングに変えたら こいつケタ外れな強さだがや!!
どうも デスピサロとダブる…(Θ_Θ)
まだドーベンウルフ ゲーマルク辺りが主力なので…
戦争してない、アル、リィナあたりはいらなかったな。しかもカンスト。
オリキャラわけわからんの多いし使ってないや。
シンやラルの他、マクベ、3連星もいない・・・
って言ったらキリがないけどね。
個人的にミネバ、ハロは許せるし。
ボイスが取りやすいというかスケジュールが合った声優のキャラ優先?
342 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/03/25(火) 07:38:21 ID:bAIfPduS
熱砂ようやくプラチナ記念age。あとは繭だけ。
>>340 グオングそんなに強いの!?クインマンサを育てよっと。
グレートジオングの唯一無二の欠点は「移動力:5」のみ
I・フィールド(強)も搭載し、宇空地Bだし、格闘もBEAMもミサイルも覚醒武器も有り、RNG1〜10まで完備
ナニが問題と言うのだ?
まさに、まぁーさぁーにぃー!まさに「グゥーレイトォ!」な機体だぞ?とか言ってみる
ズィーペンアングリフのアニメが狙いすぎだがな…
グオングはブースターくっつけてタクラマカンにマゼラの残骸を積み上げてたな
その爽快感のおかげでマスターユニット最終選考でサイコハロの対抗馬として担ぎ上げられてる
グオングをマスターに据えた「悪の軍団」を編成中なんだが、
選考に残るのがクロスボーンバンガード系とザンスカール系ばかりで困る。
ジオン系は水泳部は悪カッコイイんだが地上専用だし、ザクとかはかわいいし。
G3、GP02、Hi-ν、RFギャン、RFグフ、R・ジャジャ、ν、Ξ、アマクサ、MK-U(ティターンズ)
MK-V、MK-X、ギャン改、キュベレイ、キュベレイMK-U、ギラ・ドーガ、ギラ・ドーガ改、ケンプファー、サイコガンダムMK-U、ザクレロ
シド専用ギラ・ドーガ改、ジム・クゥエル、シャークマウスボール、バウ、メッサー、ヤクト・ドーガ、リ・ガズィ・カスタム、リゲルグ、量産型キュベレイ
どうせ見た目かアニメで選んでいるんだろうから、目付きの悪い奴とか選んでみた
アニメでメンチ切っている奴とかw
ティターンズ系とかは?ファイバーはデカイがヘイズル改とかイイ感じじゃね?
ν系とかMK-Xとか台詞付けるとこんな感じ
「…ワレ、イテまうぞ!」と言った感じで突っ込んでくる(´ω`)
エロイ人教えてください
さっき始めたばかりなんですが
序盤のジムとかトルネードとかはそのままレベルを上げるよりも
条件満たし次第強い機体へ開発していった方がいいですか?
なんか改造ボーナス?があるみたいなのでそこそこレベル上げてから(改造してから)の方がいいですか?
>>349 ジムやトルネードに愛着あるならそのままそのまま育てるのもあり。
そこら辺はプレーヤーの自由だ。
他人が口出しして決める事じゃない。
まずwikiを見ろ
バグと改造その他のシステム面だけでいい
見ないと後悔するぞ
>>350,351
ありがとうございます
wikiは一通り見たのですがフリーズバグが多いようですね
セーブが一箇所なので壊れちゃうと二度とやる気出ないだろうなー
改造ボーナスは一代しか有効じゃないようなので最終目標とする機体の一つ前の段階でレベルあげることにします
逆シャァに挑戦してきます(≧▽≦)ゞ
νガンダム登録目指して…
>>353 その書き方だと勝俣州和みたいに見えるぜ…
>>345 木星帝国系、特に量産クァバーゼとかどうよ
このゲームってキャラのパラメータカンストできるみたいなんですが
失敗した場合名前を変更すれば1からやり直せるんでしょうか?
>>356 ほっといてもカンストするキャラとそうじゃないのがいるみたいですよ
それらがセーブ&ロードでカンストできるのかはわからないけど
名前変え(修正)でレベル1にできるのはオリジナルキャラだけ
>>356 wikiにカンストするキャラとしないキャラが書いてあるよ。
>>359 いえ、原作キャラも修正できるのなら何も考えなくてもいいかなぁと思ったんですが
原作キャラは修正利かないみたいなのでオリキャラ育てることにします
何も考えずに育ててよいよ
能力値なんて30、40越えりゃあとはお飾りみたいなもんだ
ドレン道場は弱くて必要EXP少ないユニット、Vガンダム3話は主力でEXP多いユニット
その中間で何かいいステージって無いかね? ソロモンと戦記最終話で今は稼いでいるが
サクッと出来ないのが問題だったりしている
ZZ面オススメ
蜻蛉1面、SF1面
セーブフリーズ起こるようになって最終面でレベル上げができねぇ
>>362 味方の強さに関係なくお手軽に稼ぐならVガン3話でユニットが出撃した戦艦を片っ端から撃破
白旗ユニットはとりあえず放置してあとでランク上げてから白旗ユニット撃破して稼ぐ、でいいんじゃない?
回収範囲内に白旗ユニットが居ても敵戦艦は回収しないし
無抵抗な白旗ユニットなら弱いユニットでも安全に倒せて経験値はそのまま入る
稼ぐ間は増援で現れるカテ公らタイヤ部隊がゲストしか狙わない習性が有るので
こいつを暇しているオリジナル軍で取り囲んでおけば安全
タイヤ狩りは準備が面倒くさいけど、これなら有る程度育った味方が居ればすぐ出来ると思う
>>362 シルエット2面のガレムソン道場オススメw
増援無視して初期配置の敵だけ墜とせば10分程度で終わるYO
B兵器しか持たないユニットはどんどん端っこに追いやられ
当初は主力として頑張ってたフェニックスゼロも今では解体の憂目に・・・
ダメージ計算方法 もちっと考えてほしかった。。。
散々既出レス すんませんm。。m
↑言いたい事は良く分かる。
結局 最後に役立つのは多段ミサイル持ち!
Fリミッターやアストナージエンジン入手してからはドレン道場からZ1面でライラライ道場にしてた。
イベント多いのが少しメンドいけど。
俺もVガン3話お勧め。
今回白旗にしてもEXP下がらないから、戦艦だけ片っ端から撃破すれば白旗ユニットいっぱいに。
しかもタイヤ狩りだからEXP効率いいしね。
うわぁ… νガンダム登録出来んかった、、
後ギラドーガ一体分足らんかった。
でも捕獲したギラドーガとの設計でサザビー出来たから良しとします。
…今度こそ!!
サザビーがあればあとはリガズィがあればいいんだから
ラクなもんじゃないか。
てか主役機(ガンダムタイプ)ってどれもゲストレベルSで登録しなくても
ジム系列からの開発・設計でけっこう簡単に入手できね?
ブルーは面倒かもしれんが
フリーズについての質問なんですが
クリア後にもセーブを行うとフリーズするとwikiに表記されてますが
クリア後の画面→シナリオ選択画面→オペレーション画面と切り替えてから
セーブを行えば回避できると言うことでしょうか?
一応メモカ2枚でバックアップしながらやってるけど
俺はフリーズしたことは1度もないなあ
ちなみに薄型と初回版のソフトでやってるわけだが
すんません。
携帯からだとWIKIの開発 設計画面が訳分からんので教えて下さい。
…リガズイの作り方を、、、
Z→Z2→リガズィ
>>375 そんな表記あったっけ?
クリア後のフリーズなら、恐らくZの4面じゃないかな。
条件が確定する前に書き込まれたものが、そのまま残ってるだけのような気がする。
>>376 同じ条件だが俺はこしてしばらくしたらセーブを選ぶとフリーズするようになった
一応一回ギブアップしてからセーブを選択すればフリーズ回避できるのはわかったんだが
最終面はこした後強制的にセーブするかどうか聞いてくるからそこでフリーズしてしまう
382 :
375:2008/03/26(水) 19:14:35 ID:fJGXXOqm
なるほど、クリア後のセーブは条件限定でフリーズする訳ですか
怖いなぁ、ようやく余裕が出てきたところなのにフリーズしたらたまったもんじゃないですね
Zと髭は見送って好きな機体だけ育てておこうかな
いや、Z4面のフリーズはエマさえ撃墜されなければ良いだけだから回避できるぞ
セーブ時フリーズの発生条件がわからないからどうしようも無いだけで
>>383 アウアウ…そうでしたか
発生条件不明じゃあ対策できませんね^^;
一日の終わりにバックアップ取るようにします
スカルハート3面でセーブ時フリーズが3回に2回は起きた気がするつーくらい頻発した。
なんとかクリアしたが、残りのVとお髭がクリアできるか不安だわ。
俺はレンズが汚れてくると頻繁にフリーズしたから
その度にケースを開けて綿棒で直接拭き取ったらフリーズはゼロになった。
でみんなはGジェネスピリッツは作品としてはどう思うの? 次回のGジェネが出るとしたら
もっとこうして欲しい!!
とかあるの?
社員リサーチ乙
セーブ時はなったことないけど、
戦闘画面でアニメ終了後の黒い画面(アイコン出てHPが下がるとこ)で
かなり頻繁にフリーズします。体感的に30分に1回
ひどい時は5分に1回。
Wikiにデンドロで〜とか書いてあるけど、ステージ、MSに関係なく出る。
他のゲームはならないのに・・・
>>387 ってわけで、わけのわからんフリーズなくせ!
>>389 PS2の下にジャンプ敷いてみ?俺はこれでかなり改善された
フリーズが殆ど起こらない、俺みたいな奴は貴重なのか?
捕獲した時に一回なっただけなんだが・・・ゲーム購入時期によって起こる起こらないとか
あるのかね。
セーブ時フリーズ以外なったことないが、一番たちの悪いバグな希ガス
ちなみに購入は発売日 こしてプロフィールが99%になったときに起こるようになった
All rightとは思うが、沢山機体載せている時に、出撃でフリーズって言っている訳じゃ無いだろうな?
只単に移動力とか地形計算で停まっているだけだぞ
実際長いと数秒かかるし、勘違いしている奴いるんじゃないの?
読み込みエラー起こしても、余程深刻じゃ無ければ復帰するぞ
>>393 「越して」じゃないのか?
99%overになったら起きるようになったって言う
「だいじょうぶ」が自動的に英語になっている不思議
さすが携帯ダ
ちと相談。
お前らなら以下の二人のどっちを副長にする?
・射54、反47、覚59、指15、通11、操11、魅10
・射31、反32、覚31、指15、通15、操15、魅14
>>393 うちの地元ではクリアーすることを「越す」と言っていたな
というわけでお髭様を成敗してプロフィール99%達成したころだと思う。
CCA攻略頃から最初のころに比べてセーブに時間がかかるようになったんだが
(といっても、1秒にも満たないほんのわずかなタイムラグだが)
これは単にキャラクターやユニットが増えてデータ量が増したせいだと思っていいのかね
>>396 未だに副長の数値がグループレベル以外の何に反映されるのかよくわからんが、
能力的に後者でいいんじゃないかと。
まぁそこまで育ってればもうパイロット能力で負けることなんて
ZやZZくらいのものだろうし、好みでいいと思う
399 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/03/27(木) 10:56:18 ID:nwo0b9cJ
フリーズはないんだがZ面以降ブライトさんのストーリー会話のボイスがでないんだがこれは俺だけか?
>>399 ZZ、CCAのボイスは入手できなかったらしくボイスなし。
あと閃光は収録できるはずもないのでボイスなし。
大丈夫、俺もだ
でもそれは中の人の問題じゃなかったっけ?確かセイラさんも
・゚・(ノД`)・゚・。
404 :
389:2008/03/27(木) 11:44:31 ID:8xRxoDXz
みんなセーブ以外のフリーズがないようで羨ましい。
>>390 綿棒でレンズ軽く拭いた後に雑誌引いてみるよ
>>394 フリーズしなきゃ、いくらでも待つんだけどね。
戦艦からの出撃は気長に待ってますよ。
>>396 副長関係あるの指揮だけ。2番目副長で
1番目は能力高いからMSかな。
あとは能力以外に戦闘後チラっと副長のボイス入らなかったっけ?
それも考慮するとか。
>>404 戦闘後に入るのは
操舵(回避時)と通信(被弾時)
>>404 副長は指揮、反応、通信、操舵、射撃が関連するぜ
詳しくは攻略本
ブライトさんよほど急だったのかな
ZZもCCAもアニメ版そのままの台本ならそのまま流用出来てたはずよね
ブライトさんの声優さんの名前ググッたらいいよ
(´;ω;`)
まぁそれだけ昔から愛されてる作品ってことだよな
>>406 そう。なんか色々関係するんだよな。
だから迷ってる。
純粋に戦闘力と覚醒が高い前者と、
ブリッジクルー能力が高い後者と。
どうしようかなあ・・・。
覚醒や魅力は関係ないんだっけ?
意外なことにwikiに副長のこと書いてなくて
困ってるんだわ。
副長は射撃・反応・指揮・操舵・通信が関係する。
射撃→命中率
反応→回避率
指揮→命中率・回避率
操舵→回避率
通信→命中率
に影響を与えるみたいだ
なるほど。で、君ならどっちにする?
マジ悩んじゃってて、色んな人の声を参考にしたいんだ。
前者・・・射54、反47、覚59、指15、通11、操11、魅10 (射撃・反応・指揮に優れる)
後者・・・射31、反32、覚31、指15、通15、操15、魅14 (指揮・操舵・通信に優れる)
ユニコーン、シナンジュ、クシャトリヤだけでも機体参戦して欲しかった…。
と、MGのユニコーンを組んでから切実に思う様になったw
414 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/03/27(木) 14:20:09 ID:nwo0b9cJ
ブライトさんの声そういう訳だったのですね今更知ってすいません…
遅ればせながら英雄に敬礼(T^T)ゝ
俺なら後者
基本的に戦艦の攻撃自体しないから回避関係重視
っても似たような感じだから
ブリッジクルーとしてののびしろがない後者を副長にして前者を育成する
戦艦も戦力に考えるなら前者(攻撃重視) 回避重視なら後者 …だがぶっちゃけ どちらでもそんなに大差ないと思うから 俺なら…
好きな方を使う。 (自分の中で 副長っぽく感じた方)
みんな貴重な意見をありがとう。
取りあえず後者で行きます。
ちなみに前者はソニア姐さん、後者はリコルたんでした。
リコルたんの声が聞けなくなるのは残念だけど、
まあいいや、後釜としてラ・ミラ・ルナを戦場に放り込んでおきます。
クロボンみたいに俺ら連邦愚連隊を参加して欲しいかな。
ブライトさんの声聞くたびに泣けてくるぜ('A`)
あれに近い声の持ち主はいないだろうなー><
名無し兵の中にブライトさんに近い声の人がいる気がするだけどなぁ…
まぁその人を後釜に据えても必ず不満の声があがるだろうし声なしが良策だったんじゃないか
悲しいけどね(┰_┰)
ZZと逆シャアは無理矢理セリフ合わせてテレビや映画使うべきだったね。脳内補完するけど声ないのはやっぱ変。次回作は年取ったブライト用意かな。
でGジェネ00でしょ?
>>422 逆シャアなら他のゲームから使い回せば多少は補完できると
思うんだけどね>ブライトの声。制作外注だから無理だったのかな?
良いアイディアがある。
スパロボにクロボンのデザインや声優や曲貸してやったんだから
今度はこっちがバンプレからブライトさんの声をいろいろ借りればいい。
ブライトさんの声はゲーム業界共通の遺産とすべきだ。
なんとなく藤原啓治氏とかあいそうな気がする
そんでハサウェイは矢島晶子な
>>423 あの人声優業もやってたのかw知らんかった
∀撃破!ageないけど。
低いレベルで突貫したがなんとかなりました。タイタニア、君の死は無駄(泣)ではなかったよ。
久々に戦艦でガンガン繭に攻撃。逆シャアの絵で喋るブライト艦長やっぱり素敵♪
ガンダム4号機いいなあ・・・。
ビームを「当てる」とか「撃つ」んじゃなくて
「灼く」ってイメージなのがたまらんね。
ただもうちょっと燃費を何とか・・・。
431 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/03/28(金) 18:17:35 ID:Rao0ClmS
今髭をやって来たが
小繭うまいな〜
全員仕込み機体にして51までキャラLv上げたら仕込みじゃなくなちゃったよ(笑)
ZZのラストって全部の敵自軍で倒さないとプラチナって行かないかね?
戦力としては3体がかりでギリギリでオーバーキル×3くらいが限度
今攻略中なんだけどマスターにしたハロが初期配置のネオジオン軍を殲滅して
他のチームでグレミー軍を相手にしてる
一応プルツーと増援はマスター支援でいこうとは思ってるんだけど厳しいかな
本スレ痛いな…
>>433 瞳を閉じていたら傷つくこともないと・・・。
>>430 みんなによろしくな、そしてありがとうと伝えなくてもいいだけマシと思わんとな。
あとGMスナイパー系列のビームもそんな感じ。
>>433 今に始まったことじゃないからな
正直、あの状態だと見る価値が無い
>>432 確かMAP上の全敵のスコア合計(戦艦搭載機除く)×1.7か1.8がプラチナのスコアだったと思う
三つ巴は支援で稼ぎづらいからマスター無双できないときびしいんじゃね?
>>432 増援の正規軍(ハマーン側)はグレミーを潰さない限り動かなかたと思うからZZでグレミーをひきつけておいて
アーガマ隊も使ってなるべくフル支援になるようにして戦ってたら正規軍と戦う頃にはプラチナ目前までいってた覚えがある
マシュマー&イリアとスペースウルフ隊をマスターで狩っておくだけで随分と差が付くのかね
>>428 ググッてみたらすげー経歴の持ち主だ。
ジェット・リーやらアンディ・ラウやらトム・クルーズやら、主役級の吹き替え履歴ばっか並んでやんの。
イメージ違
そりゃお前、脇役端役時代の履歴なんて表に出さんだろ、普通に考えて。
>>430 ザクIスナイパータイプとかもそんな感じじゃなかったっけ?
繭狩りでセーブ時フリーズ頻発。
お髭を倒してみてもやっぱりフリーズ。
たまのセーブ成功に期待して、だらだら狩り続行。
現在、繭を1匹残した状態でセーブしたんだが、この繭をユニットを
変えて狩っても、自爆させても、セーブ時フリーズ。
もしかして詰んだ?
諦めてさっさとやり直すべきか・・・。ぁぁ、俺の10数時間がぁぁぁ。
繭狩りでフリーズしたことないけどなぁ。
何が原因だろう?
最近PS3に移行したけど、全くフリーズしなくなったな。
PS2のドライブがヘタってたのかも。
修理に出すか、二度と出さないと決めてバラして自分でレンズ拭く
どっちかだな
>>433 本スレはマジでキモヲタばっかしぽいよなw
447 :
443:2008/03/29(土) 14:42:01 ID:Ep5vWCbb
>>444 >>445 やり直す前に駄目元でお髭退治したら、セーブ成功。
なんとか生還できたw
それはともかく、今後も起きるだろうからちょっとレンズ拭いてくる。
アドバイスthx
>>446 深夜は特になw
昼間はまだゲームの話も普通に出るけど
本スレからきました…
ところで、電撃属性の攻撃のクリティカル未表示バグについてなにかご存じないでしょうか?
電撃ってダメージ固定だから、クリティカルないんじゃない?
>>450 いや、クリティカルは存在するようだ。
戦闘アニメonだと、クリティカル表示が無いのにダメージ1.5倍になることがあってさ。
アニメoffだと、通常通り。
そういえば向こうのスレでも以前話題になってたな
子繭の攻撃で9000もってかれたことあっぞ、はっ、あっぞ
繭のステージ凄いめんどくさいな
一回で八匹ぐらいは湧いてほしい
マスターユニットのV2バスターが強すぎてこいつしか育ててないんだが問題ないだろうか
458 :
432:2008/03/30(日) 10:28:11 ID:ZB3g0URp
ちびちび進めてようやくZZクリア
初期配置の時に自軍の左側にいるバウ9体とプルツー
あと増援を7体支援で倒し続けてたら正規軍を殲滅する頃にプラチナに到達してました
最終的には16万ほど稼げました
1stとイグルーまではプラチナ頑張ったんだが だんだんめんどくなってきた(ρ_-)o
全面プラチナしなくても2〜3周こつこつブロンズ貯めればパイロットコンプできるようにしてほしかった
Vガン3面みたいに捕虜一杯出てくる宇宙ステージってありますかね?
なんかゾリディア育てるよりドップ育てるほうが簡単に思えてきて…
また極端な話だなw
>>463 Vガン4面。戦力がしょぼいと厳しいが、タイヤがたくさん出るのでイベントを起こさなければエンドレスで狩り続けられる
>>465 ありがとうございます、機会があれば挑戦してみます
マレット欲しいんですけど
閃光1話ゴールド2、3話シルバーなんですが
何処でSP稼ぐのがいいんでしょうか?
ターン制限のあるマップ以外は待ち伏せしてマスターで8支援フルボッコすりゃプラチナは楽だな
新兵が欲しくなったんで、入隊させたらドク・ダーム・・・
まぁいいや、今回は縁が無かったということで。次の新兵さんは誰かな・・・
>>441 お前頭良いな。
でも、押尾並みに下手くそだったら主役の吹き替えやれないだろうからさ……
やっぱ大物なんだよ多分
473 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/03/30(日) 23:00:03 ID:g3B3/l8U
皆さんのおかげでクワトロ百式マスターでヒゲ様一撃で倒せました!LV74で攻撃300機動防御各100くらいです。
ついでにもう1回、シャア専用ザクにして、LV78攻撃390機動防御各120くらいにしてキックで一撃で倒しましたw快感・・・
>>472 キャラがオカマじゃなければ使うんだけど・・・
>>460サンクスw
>>467俺もアクトザク育てるのにマレット欲しくて閃光やり直したな
その時はラストステージやった
初回は増援とか出し切ってなかったからハイスコア更新するのは楽だったし
>>472それには同意だがあの声を聞きたいがために使うには少々厳しいなw
やっと閃果てオールプラチナクリアー!!
いや、正直3面はどうしようかと思った。
チベ守らにゃいかんし時間制限はあるし奥面上面の増援ビグロでないし
5号機落としちゃダメだしなのにマレットは向かってくるし
この面に限ってwikiの攻略は余りにも使えないし・・・。
結局初めて「無双」なる物を試す羽目になったよ。
なるほど、「無双」なんて趣味の範囲かと思ってたが、
使わないとクリアーできない面も有るんだね・・・。
閃光のラストって時間制限あったっけ?
それにマレットはG05しか狙わないから
ジムとかガンキャで囲んで他の面から蓋しとけば無力化出来るから変に手を出さなければたいした脅威じゃなかったと思ったけどな
まぁ実際強いことは強いが
今回ランバラルは使えないのね…
欲を言えばレズンも使いたかったな。
(ノω<。)゜。ブワッ
赤鼻イラネ
>>477 ああ、そうだね。悪かったね、下手くそで・・・・。
>>478 レズン専用ギラドーガは使いたかったな。
個人的には、ランバラルよりシンマツナガが欲しかった。白ザクが使いたい。
このゲームってクリアを前提とする場合は、自分の趣味機体はがまんしないといけない気がするね。
マークXやドーベンウルフよりマークVが見た目が好きだし、ΖやΖΖよりも…とか、好みに使えない機体が多すぎる(^-^;
…陸専とか…
>>480 ハロポイントの制約さえ無ければそれでもかなりの機体が使い物になるよね
ハロポイントさえ無ければ・・・
ハロポイント全制覇まではお気に入りキャラ&ユニットは我慢
とか思ってプレイするとすぐ飽きる
その辺はGジェネFの方が良かったなぁ、ボールやジムがメインの完全に趣味部隊でクリアできた
今回もそうじゃね?
いくらでも鍛えられるんだから
>>479あまりの読解力にカップヌードルが鼻から出ちまったわ
まぁ自虐に走りたいならお好きにどうぞフォローも慰めもする気はあいにくとございませんが
>>482-483やっぱポータブルもそうだけどHPとENがいじれるのはありがたいよ
どんな機体でも無双できるしwww
全ステージクリアはともかくハロポイントはなぁ・・・
>>484 率直に言って、悔しい。
こんな風に人をバカにするPawmm2x/が憎い。
指先が震えるほど憎い。
488 :
通りすがり:2008/03/31(月) 20:30:43 ID:lYcq7Z3l
下手くそなんて一言も言ってなくね?
更に 憎いってのはおかしいと思うが…
>>488 > 更に 憎いってのはおかしいと思うが…
>あまりの読解力にカップヌードルが鼻から出ちまったわ
>まぁ自虐に走りたいならお好きにどうぞフォローも慰めもする気はあいにくとございませんが
なんて言われてもか?
最初IGLOO一面はヨルムンガルドの出番ないまま終わっちゃたな
カップヌードルを鼻から吹き出すような奴にそんなに熱くなるなよ。
問題はその吹き出たヌードルをどう処理したのかだ!!
まぁシナリオ的にもそういう話だしねw
そんなヨルムンガルドだが買わないことにはゾディアックが作れないことに泣いたよorz
>>491 > カップヌードルを鼻から吹き出すような奴にそんなに熱くなるなよ。
なるほど、そういう考え方もあるか。
想像するとちょっと笑えるな。侮蔑の意はないが、ごく自然におかしい。
考えてみれば18時半の夕食時に侘びしくカップラーメンすすってるような奴だもんな。
色々腹の中に溜まってることもあるんだろう。
これ以上変に刺激しない方が良いって事だね。
サンクス
>>491。
蜉蝣の最終面やってみたけどやべーよ
wiki見て最下層で階層封じしながら戦ってたけど敵戦艦からMSがわらわら湧いてきて塞ぎ切れねぇw
挙句の果てにデンドロがEN切れるまで暴れてその後デラーズ軍に潰されやがった・・・
気付けば連邦側はシーマを残して全滅してたよ・・・
キャラ
カレン
シーマ
セイラ
ナナイ
ミライ
-------------------------------
ハマーン
プル・プルツー
ファ
クェス
サラ
Vガンの前期OPとED、凄く良くてかっこいいんだけど
歌詞を見ると凄い悲劇的だな
>>491問題そこかよw
もちろん指でつまんでそのまま口に…入れるわけねぇだろ!Σ( ̄□ ̄;
…とまぁ冴えないノリツッコミはさておき
きっちり捨てましたよ、机もキレイに拭きましたさ
>>493憐れみの意も込めて君の妄想力は凄まじい
まぁ仕事の休憩中にカップラーメンを食うのがそんな風に写るならまぁ好きにしてくれ
率直に言って、アホらしい
そんな風にしか人の言うことを解釈できない2rd/rt4Tが憐れ
涙が出るほど憐れ
>>485そ、そいつだって鍛えてエクセルブースター付ければ無双くらい!
…無理だねorz
スカルハートのラストとか
ここ数レスの流れにちょっと笑った
プロフィール98%まで達成!
36のおじさんですが100%目指して頑張ってます。
ところで、みなさんはマスターは何を使ってますか?
ちなみに自分は以前ハロを使用してましたが、今はLv38ゾリディアです。
お勧めMS・MAがありましたらご指導よろしくお願いします。
>>497 いや、俺はむしろ君の言い訳を聞いて、自分の考えが妄想どころかかなり正鵠を射ていると確信した。
職場でカップめんすすりながら深夜まで仕事、
その一方で2ch浸り、しかも全レス。
虚勢を張る声は大きい割に少ない語彙。
やはり職場や家庭生活の中で常日頃からいろいろ腹に溜め込んでいることが多そうだ。
だから匿名で攻撃できそうな相手と見るや気が大きくなって
相手を徹底的につぶそうとするのだろう。
とりあえず俺の君に対する憎しみは消えた。君を許そう。
だからもう他の人に迷惑かけるなよ。
なにこれwwwwwww
ジョジョスレみたくなってるな
まぁ本スレのキモイ流れより全然いいが
とりあえず
>>500がきもい
>>477の文中から下手くそと読み取るのはさすがにありえないし逆切れもいいとこ
まあ気が済んだならそれでいいかね。
これ以上言うと荒れると悪いから流れを変えて
誰かスカルハート残り二話+Vガンでやる気を失った俺に何かアドバイスくれ
>>497 なんだ… てっきり鼻から再吸引したかと思ったぜ。
むしろ 俺なら……(//▽//)
>>503 なぜやる気を失ったのか、そこが問題じゃないかな?
それがわかれば士気をあげるアドバイスもできるかもね
506 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/01(火) 02:42:36 ID:rLj0LTBd
>>505 自軍強化しすぎたorz
オリキャラとお気に入りキャラは軒並みLV50超えだし機体LVも高い
あとは機体プロフが96%まで埋まって大体全部わかったからモチベ落ちた
バーニィを80まで上げて遺伝ザク改LV99にした瞬間燃え尽きたぜ…
こんなことならさっさと全クリしとくんだったと後悔
ageてしまた 申し訳ないsage
>>506 ウッソがお気に入りキャラに入ってないおまいに失望した
スピリッツで初めてカスペン大佐とお会いしたけど ツボだわ。この人…(≧▽≦)ゞ
なんかすげー好き!
510 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2008/04/01(火) 06:31:30 ID:om9/NHuB
だからなんだっつんだよ
スレ違い
>>499 ジオングとシャア(1st)
グレート・ジオングとシャア(1st)
ノイエ・ジールUとクワトロ
ナイチンゲールとシャア(CCA)
ノイエ・ジールUとハマーン
エルメスとララァ
グレート・ジオングとララァ
ノイエ・ジールとガトー
サイコガンダムとフォウ
サイコガンダムMK-Uとプルツー
クイン・マンサとプルツー
Ξガンダムとマフティー
ラフレシアとカロッゾ
ガンダムとアムロ
Ζプラスとアムロ
νガンダムとアムロ
Hiνガンダムとアムロ
Ζガンダムとカミーユ
ΖΖガンダムとジュドー
キュベレイとハマーン
etc...
理由は書く迄も無いと思うので省略
>>499 プロフィール98%36歳のおっさんってとこは俺も一緒。
マスターはビグロ(笑)ユニットがあとヴァルヴァロだけだから(笑)
そのあとは…ハロかぺーだから…グオングでも作ろうかと。ま、ターンAという選択肢もある。
ようやく∀を手に入れたよ、一月からはじめてようやく…。
キャラプロフを埋めるのにオリキャラ(♂)を高い金払って雇うのがな…。
>>504「むしろ俺なら……」なんだよwww
いや、やっぱ言わなくていい!頬を赤らめるような事を言わなくていい!!
>>499俺のマスターは今まさにハロ(アストナエンジン搭載)
燃費いいしEN多いから回復早いこともあってプラチナ取るためにマスター+7体支援とかやりやすいし
>>515機体プロフはあとハマーン専用と∀だけになったんだけど
キャラプロフのせいでトータルが95%に届かないorz
金かかるね今回……
あ〜、単純作業の繰り返しで死にそうなったが
オプションでキャラのセリフとBGMをカットできる機能があるおかげで救われた
正直ガンダムが好きな訳であってオリキャラの幼女の
ボイスがカットできるのが嬉しすぎて悶絶中
三カッコよすぎて鼻血出るわwwwwwwwwwwwwwwwww
515見てふと気になったんだが、
みんなどれぐらいでプロフ100%、OPコンプした?
2月ぐらい?
なんか本スレの変質者共がやってきちまった気がしてならない
貴様等が来る場所じゃ無い、帰れよ
ワタヌキだからと弾けすぎると変質者に見えるから、そういうつもりならそろそろ普段に戻れよ
>>518 プロフ99%,、OPはゴールドとプラチナだけコンプ状態
MSプロフで残ったのは作成が面倒くさいライノサラスと、見るのがこれまた面倒くさいキンバライトザク
キャラはオリキャラ一部出してなかったりするw 金余ってるのに
好きなユニットは一通り鍛えたけどネタプレイで面白いのが思いつかないのでプレイが停滞中…
521 :
520:2008/04/01(火) 13:26:04 ID:IZ9yP1e8
すまん、夜勤明けで頭寝ぼけて質問内容読み違えてたw
と、いうわけでスルーしてくれ('A`)
1月から積んでたけど、なんとかV最終面までこれたわ
つーかステージ3の経験値量半端ないなwwwwwwwwwwwwwww
ここ繰り返してるだけで、相当雑魚機体からマスターまで鍛えられる予感
ついでにプラチナOPも
>>522 ファイナルやったら外のステージなんてできなくなるよ。
ただ、ファイナル行ってからプロフ埋めない方がいいな。
正直、俺はまだユニットの生産登録が終わってない。
プロフは埋まっても生産登録用にキャピタル稼ぐ作業になった。
プロフ埋めるための入隊なんて後にすれば良かった。
俺も523と全く同じ状態。図鑑・プロフ埋めのためにキャピタル稼ぐ作業がやってらんねー。
こんな事なら繭出現するのが1ターン毎ぐらいにしてくれた方がよかった。
繭が戦艦の回りを包囲する様な仕組みだったら良かったのにと常々思うわw
オリキャラのプロフを埋めるだけなら、金を払う必要はないけどな。
リセット技あるし。
ま、実際に使うためには結局最後は買うしかないんだが。
マスターユニットをどれにするか迷ってるんですがどれがいいでしょうか
・HI-νガンダム
・クロスボーンフルクロス
・ファイバー
・ヘイズル・ラー第二ブースター
好きにしろ
鍛えればどれも変わらん、最終的には好みだ
俺は飛行能力、移動能力、燃費だけ見て決めてるが
趣味でOK
俺なら、ファイバー 小型爆弾いい!
レベル低いなら、落とされづらいフルクロス
ヘイズル・ラーは、ノーマルの方が使い易くて好きだ
HI-νはファンネルかっけー&つえー でもマスターの必要はないわな
>>526 オリキャラはプロフ関係ないのかよ。
まとめて入隊させた事がないから分からないがそうなら損した気分。
よく読んでないが攻略本やwikiに書いてあった?
書いてなかったら加筆してくれると被害者が増えずにすむ。
>>527 攻略対象ステージが分からないと何とも言えない。
ただ、ユニットサイズはともかく、武装とアビリティならHi-νかな。
地上だと飛行可能じゃないのが致命的だけどな。
そもそも
>>527で選択した4体の理由が分からない。
好みで選んだのなら最後まで好みでいいんじゃない?
>>530 情報不足ですいません
いまから逆シャアの2をやろうと思ってるんです
4機を選んだのはそれらだけ極端にいいユニットだからです・・・
他の機体は
ガンダム4号bst フェニックスx2 クロスボーンX1改 同3 mr-k4 ジ0 ネティクス
戦艦はキャリーベース(ビームフラッグ)(ハンガー)(作業用ポッド)
>>531 俺は次世代編までフェニックスだけだけでマスターやってたから別に
フェニックスでもいいんじゃね万能だしな
>>530 最低1人雇う分の金を用意(多い方が効率良い)
↓
適当にステージ選択
↓
自軍出撃時の編成画面で、買えるだけオリキャラを入隊
↓
ゲームスタートしたら、すぐにギブアップ(リトライは×)
↓
ステージ選択の編成画面でセーブ
↓
リセット(しないとオリキャラ固定のため)
↓
上に戻って繰り返す
正直そんな事しなくても、髭面で金稼いで素直に買った方が最終的には楽な気がするな。
図鑑登録のためだけに何十回もセーブ&リセットをするのは辛いと思う。
俺、このバーザム達12機を育てたら
ラフレシア狩りに行くんだ・・・。
キャラ選択画面にムサいオッサンがいるだけで嫌になるんだがなw
こんなキャラ使いたくないわと見る度に思うし、何よりもっと他に必要なキャラがいるだろうと…。
シュラク隊とか、シュラク隊とか、シュラク隊とか…。
4ステージしか無いからステージ新しくなる度に面子が入れ替ったり減ったりと悲しくなるわw
あの、ピンポイントアタックって何でしょう?
>>535 こないだのバーザムスキーかw
アナタは鬼子です!
540 :
529:2008/04/01(火) 19:53:26 ID:Gh5fogVk
>>539 ヤダヤダ! ジュンコとかコニーとかペギーとかフランチェスカとかいないとヤダヤダ!
ってさ、いくら何でもVガンを四ステージに詰め込むのって無理があるよな?
アニメみてない人からしたらサッパリな内容じゃね?
>>533 うわあああああ。死にたい。
リセットって好みのキャラを出すためだと思っていたよ。
キャピタルを無駄にしたorz
>>531 もうお前もキャピタル無駄にしろ。
あれだ。もう、キハールとかバウンドドッグでいいよ。
っつーか機体を破壊されてしまえ。
でも、IF持ちがいるのと敵が多いからen効率を考えてフェニックスがいいよ。
このゲーム、完全なサウンドテストないんですよね。
キャラクターのプロフ画面で登場作品のBGMが聞けるが、
その時に聴ける曲以外の曲を聴くことはできないのでしょうか?
>>531 悩むならマスターユニット設定するのやめたら?
今作は戦艦入れれば、ENは1ターンで回復できるから、下手にマスターを設定するよりも
空白にしておいた方が楽な場合もある。
546 :
531:2008/04/02(水) 10:57:56 ID:RhUP1BIm
>>540 すいませんでした
新型爆弾は見てて好きですが、EN効率考えてヒートブレードしか使いませんorz
>>543 実はハサウェイ2に挑むとき戦艦2隻出せると思ってもう一個キャリーベース買ってしまった
あれがなければ今頃V買ってV2無双・・・
>>545 一応それも考えたのですが、数は多いほどいい、と
チェーンも言ってたので3Lのファイバーをマスターにし、機数を稼ぎました
戦艦2隻出せないんじゃ最大でも13機しか出せないのが悲しい・・・
ドロスとかは20機くらい入れれてもいいのに
ところで みんなは全ステージプラチナは基本なのか?
後 俺みたいな奴はいるのか?
・ガンダムの原作はほとんど見たことない。(俺は映画で逆シャァとF91ぐらいしか見たことない)
・でもGジェネシリーズは毎作プレイしてる。
>>547 ・基本とは言わないが支援攻撃を多用するせいか毎回プラチナは取れてる。
・ガンダムの原作はAOZとゲーム物以外全部見てる、はず。あ、BDもやった。
・Gジェネシリーズは毎作プレイするが大概Vガンで力つきてやめる。
>>547 オレも1stをちょこっと知ってるくらいだよ
レビルっておっさんが主人公だと思ったくらい
現戦力でプラチナ取れそうなマップなら何度かやって取るようにしてる
無理そうなら次に行ってそのうち戻る予定
支援攻撃多用って楽なんですかね?
なんか味方多いとイチイチ敵との戦闘で時間取られるとウザそうなイメージあるので
無双用マスター一機前に出して、味方と戦闘起こされる前に殲滅するんですが…
>>550 戦力が弱い時にもプラチナ目当てでやるのなら必要かと
無双ユニットがあるのなら、特に必要なし
映画
1st、83、Z、CCA、F91、W
OVA
08(挫折)、80(挫折)、83(挫折)
TV
1st(挫折)、Z、ZZ(4thMEDIAで放送中)、V(挫折)、X(挫折)、G(挫折)、W(挫折)、∀(挫折)、SEED、SEED:D、00
小説
CCA(BC)、閃光のハサウェイ、UC(1〜3巻購入のみ)
コミック
若き彗星の肖像、ジオンの再興、CCA、W、W:G-UNIT、W:BOP、W:EW、CG、CG:SH、CG:鋼鉄、SEED:ASTRAY、SEED:X-ASTRAY、SEED/DESTINY:ASTRAY、SEED/D C.E.73:ΔASTRAY
GAME
BD:戦慄のBLUE系(挫折)、Z(挫折:ホットスクランブルwww)、GENE原型(スクランブルウォーズ系w)、GENE系全部、連邦vsZAFT、連邦vsZAFTU+
書き出すとすげー遍歴だな
>>550 その7人援護のアニメを毎回キャンセルせず全部見るのが
Gジェネジャンキーの第一歩さ(*^ー゚)b
それはともかく、「時間取られてウザイ」なんて言葉は
このゲームを楽しむことの対極にあると思うんだけどね。
まあその辺は人それぞれか。
ごめんなさい、失言でした
以後気をつけます
まぁ楽しみ方は人それぞれだからなw
>>547俺はプラチナクリアより開発に力を入れてるからプロフ埋まって戦力が整う前にクリアしたステージは金以下
熱砂の攻防戦なんかハロで1ターンで突破したからノーマルランクだしwww
ちなみに初代のGジェネからしてるけど
2〜3年前にDVD一気にみるまで原作の知識は皆無だった
ところで艦長の「魅力」ってどこに影響するんだ?
シャアはともかく、名艦長ブライトさんやレビル将軍ですら10くらいしかないんだが。
ファミ通の攻略本には「艦長に要求される能力」として記載されてるんだけど・・・。
それとも、またファミ通やっちゃった?
>>555 ポケ戦のアルなんて存在すら知らなかった人も多かろうw
今回はとりあえずアルが出てきて嬉しかったよ。
これでやっと「ポケ戦」になった。
>>553 発展途上の部隊ならともかく、スタメン暦の長い機体ばかりで埋まると飽きるがな。
ただでさえ既存のGジェネに比べてプレイ時間が長くなってるんだ、ウザいと言う意見ぐらい出るわ。
ま、それでも1stのジャブローでジム六機支援だけは毎回見たがなw
つまり、ゲーム開始前に必ず戦闘デモ6〜8を見てからロードに入る俺は暇人orz
560 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 18:55:57 ID:LBhGUeyp
Vガンダム作る場合に、ジム系をコツコツ開発してジェムズガンを使って設計出来るガンイージーからの開発以外で何か早道ありますか?
当方ファーストの4話をクリアしたところで、そろそろ強めの機体が欲しいと思ったところです。
>>547 ノ
あと、ゲームに触発されてプラモデル買ったのはスピリッツが初めて
>>560 別の機体になっちゃうけど、デナン・ゲー(シルエットガンダム2話で捕獲)と戦闘ヘリコプターから設計出来るゾロを開発してくと出来るゾリティアがオススメ
ああ、俺も赤いジム・コマンドとBD1号機のプラモ買っちゃったw
>>560 ジェガンを登録か捕獲してくると早いよ。
>>547 F91と逆シャア、後ターンエーを数話しか見たことがない。
でもGジェネシリーズはプレイしてる。おかげで見たことないのにガンダムについて
あれこれ知ってる謎の人に。
スピリッツはプロフィール100%達成したらなんか特典あるの?
Fみたいに生産登録してなかった機体が作れるとか。
やりはじめなんだけど確実に全機体生産登録しながら
進めていったらいいのか気になったもので・・・
>>567 取りあえず最後までクリアすればある機体が手にはいる。
その機体との設計でほとんどの機体は登録できる。
経験値稼ぎもそれまでやってた事とが馬鹿らしくなるほど
がっぽがっぽと稼げる。
だから途中で設計開発が面倒くさければ放置して
さっさと全シナリオクリアした方がいい。
フリントって面白い機体だな。
クロスボーン系で一番必要経験値少ない上に
どのクロスボーン機体も開発で作れる。
なにげにビームザンバーの攻撃力4000もあるし。
昔の量産型サイコガンダム思い出しちまったい。
開発やLv上げばっかやってたらシナリオが全然すすまねーや
>>569 頭がツッパリのリーゼントにみえる俺は異端だろうか
遺伝ラーを作ろうと思ってこつこつヘイルズ改を育ててたんだけど何を間違えたのか最大値じゃねぇ・・・
へへ・・・解体しようかな?
>>572 パイロットがLv51以下だった、ってオチなら聞かんぞ?
ビグザムは使い勝手悪いなー。全て単発兵器だし燃費悪いしディフェンス甘いし・・・
ドズル閣下が死んだのも頷ける。
>>573 Lv1のパイロットでLv上げてみたらENが4しか上昇しなかったんだよ・・・
なんだ、レベルをたった2上げるだけでヘイズル改に戻せるじゃないか。
解体して作り直したいならすりゃいいけど、もったいないと思うぞ。俺はな。
うーん・・・どのみち23Lvまで上げなきゃならないのは同じだよなぁ
目を瞑ってこのまま強化していこうかな?
ちょっとまて、そのLv23って数字はどっから出てきた?
遺伝MAXはLv35まであげないとダメなんじゃなかったか?
それとも俺質問に意味取り違えてる?
>>578 条件は、「Lv35」じゃなくって「35回改造」だ
あとは…わかるな?
>>578 最初はLv上がると3ポイントもらえて
それを例えば攻撃のゲージが3つ有るところにつぎ込めば
攻撃力が+1上がるよな?
このように、ゲージを満たして力やENやHPが上がった状態が1回改造。
Lvが上がってくると、例えばゲージが6つもらえるようになるだろ?
これをゲージが3つ有るところに全部つぎ込むと、
ゲージを2往復して+2改造されるよな?
この場合は「2回改造した」、という。
つまり、レベルと改造回数は違うんだ。
後は自力でわかれ。
……えぇ〜と、分かりたくない事実が分かってきた気がするので攻略本読み直してきます……ごきげんようor2
一ヵ月後に
>>580になる事を夢見てwww
なんかwiki見てたら最終面で好きなだけ強化できるみたいだからとりあえず全シナリオクリアするまで放置しとくか
やっと蜉蝣が終わったばかりだけど・・・
改造ボーナスは普通にクリアするなら要らないしな別に
おはようございます
間違いを 正すつもりが 正された
>>578です
>>581丁寧な解説ありがとうございますm(_ _)m
wikiも読んできましたが最短で35回改造できるのがLv23というわけですね
そう考えると結構無駄な改造してるな俺……
もう一つお聞きしたいのですが1番多く改造したステータスが複数あった場合は
改造ボーナスはどうなるか確認した方はいらっしゃいますか?
自分で確認するべきなのでしょうがちょっと時間がかかってしまいそうなので
よろしければお願いしますm(_ _)m
Wikiに書いてなかったっけ?多分上のステが優先されるって。
まあwikiにあるな
はい、確認しました(汗
肝心な一文の下の行から読み始めてました
>>586-587のかたありがとうございます
ネオガンダム1号機って使えないのか?
うん。
そうか・・・
Gバードの撃ち方が好きだったんだが残念
ガンダムF91のビームサーベルが強気の時に
ズームから画面奥に切り抜けるアニメだったんだが
これ条件ランダムかな
超強気のオープンフェイスの話だよね?
ランダムじゃない?
俺が見るのは、2,3回切り付けた後に、ヴェスバー
が多い。
いや、オープンフェイスしない
敵に近づいた画面の時に、F91のドアップでサーベル出して
敵を切って画面の真ん中から後ろ向いて飛んでくって奴
>条件
フェイスオープン状態か否かだよ
フェイスオープン以外は、ランダムかと思ってたけど、
強気、普通、弱気で変わるの?
フェイスオープンってのは超強気状態?
だったら違うな。俺も何度か手前から奥に斬りつけるF91を見たが
いずれも超強気じゃなかった。
ぢゃあ ランダムって事で…
ってか35回改造はレベル1の機体でレベル51以上のキャラで始めないと意味ないのか?
それとも最終的にキャラレベルが51になってればいいのか?
すまん。 WIKIは読んだんだが 俺の頭では理解出来んかった。
>>598 遺伝は単純に35回改造すればいいだけだ
ただそれを開発して育てる時にLv51以上キャラがいないと最大の恩恵は受けられないってこと
35回と、キャラレベルは別物。そうれを念頭に読み直せ
ちなみに手っ取り早くLV上げたかったら、キャラレベルは低いほうがいいはず。
(リーダーだけかな?)
>>556 艦長
指揮・射撃・反応が命中・回避
魅力が戦艦クルーの経験値
副長
指揮・通信・操舵・射撃・反応が命中・回避
操舵
操舵が回避
整備
整備がHP回復量と非マスターユニットの経験値
ゲスト
魅力がMP回復量
>>598 35回改造はできるだけレベルの低いキャラで。
オススメはレベル1でも格闘がそこそこ強く強気になりやすいギルバート・タイラーを修正しつつ使う。
35回改造が終わって開発した機体の育成はLv51以上のキャラで。
>>601 加えてオペレータとドライバの覚醒値はそれぞれ命中・回避に影響するんじゃなかったっけ?
先ほどジムからジム・コマンドに34回改造して開発したのですが
開発ボーナスが出ませんでした
ENをずっと改造し続けたのに生産ラインと開発した機体パラメータが
まったく同じなのですが、開発ボーナスはどうやったら得られるのでしょうか?
パイロットはマフティーです
そもそもなぜ34回なのか
>>605 F90を作ろうと思ったんですが、プロフィールとキャラ育成の意味も込めて
Vガン3面で捕虜狩りした時にわずかに足りなかったというわけです
もしかしたら改造回数が足りなかったかも知れません
機体のLvが34になっただけなので
もう一度wiki参照して機体を改造してみます、すみませんでした
>>606 もう一度と言わずあと10回くらい読み直してこい。
いろいろと間違ってる。
アビリティーアップ回数で生産プランが変わったら怖いな
>>604 ツッコミ所が多すぎて手がつけられん('A`)
まずはもうちょっとwikiをしっかりしっかりしっか〜り読んでくれ
追伸
しっか〜り読んでも全く何も得る物がなかったなら
35回改造はもうやめておけ。
君には向いてない。
別にやらなくてもゲームは出来る。
>>606 平均的に割り振る場合だと
改造のポイントが4になったら2回づつやって
残りを伸ばしたいと所へつっこむだけ
Lv24で出来上がるはず
何回かやればすぐにわかるよ
>>611 そういやあのヘイルズまだ3の項目があったな
それが原因だったのか
>>612 以前から気になってたんだが、
君には35回改造のやり方以前に覚えるべき事がある。
ヘ!イ!ズ!ル!
屁出づる、と覚えるとわかりやすいよ。
>>613 !? 本当だ!今までずっと間違えてた!
ごめんよぉ・・・もう一度ヘイズル造り直すから許してくれ
>>601 サンクス。
参考までに、皆は艦長の魅力値どのくらいにしてる?
最高の15?それともブライトさんと同じ10くらい?あるいは全然気にしてない?
616 :
601:2008/04/04(金) 02:51:09 ID:0hue2sc8
>>615 攻略時はまったく気にしてない。
理由は、母艦で敵を攻撃しないプレースタイルだから。
(撃破しないから魅力が高くても経験値自体入らない)。
母艦クルーは回避、回復の効果だけを意識してる。
あと最重要なのは、艦長、操舵、通信のみ喋ること。
つまり、この3ポジションには嫁が座る。
確かにステなんて魅力以外上がるんだから、声の方が重要だな。
整備はいるだけで悲しい。
教えてくれごひ俺は後何体繭を倒せばいい・・・
どれくらい強化すれば∀倒せるか
わからんから永遠と続きそうで怖い
途中セーブあるんだから『セーブして殴れ』としか言い様が無いだろう
ヒゲ自体は意外とスペック的には平凡だから気にしないでいいよ
とりあえずABCマントがなければ即死だったとだけ言っておく
>>618 とりあえず、いけ。そして、レポよろしく。
どのMSのパラどれぐらいで、倒したor撃沈したとか。
で、今の戦力は?
現状は全機平均的にステ60超えHP19000ぐらい
確かに∀の攻撃は凌げるがワープしまくりのせいで
マスター支援ができる調度いい位置に来てくれないわ
>>623 マスター支援で綺麗に終りたいだろう・・・・
丁度いい位置に来たのにF91の超強気削りやがって(#^ω^)ピキピキ
よし、終った
そしてこれだけは言える
鍛えすぎた
∀面は宇宙だから地上ユニット育てる事が出来ないのが残念だ。
…具体的にはガンタンクR44を魔改造したかったんだが…。
>>626 Vガンで育てるしかないな
今までやってきて、∀以外で一番稼げるところはVだと思うわ
昨日、宇宙にファイバー出して初めて
小型爆弾は地上専用なのを知った。武器でけっこうショックなのも多い。
特に魚雷系なんて、いつ使えるんだ?
>>627 お前は文盲か?
クリアボーナスのマスターボーナス、ボーナスアビリティポイントの事だろ
て言うか只のお子ちゃまか?文章読んでいるとそんな気がしてなら無い
>>627 やはりVか…。 なんか苦手意識しか無いんだよね、あのステージw
>>630 それ只の育成じゃねーかw
魔改造って言ったじゃないかwww
クロスボーンの最終面にアホみたいにドゥガチが出てきて全滅させられた…
あんなのウチのエースでも倒せるわけないだろ!!
アレは原作に忠実だからなぁw
ねぇ、なんでこのゲームギレン様使えないの?
開発何考えてるの?
PSP買えってことなの?
ランバラルやラカンすら使えないのにギレンなんか使えるわけないっしょ
まずいっしょ
>>631 R44みたいな低スペック機は育成なんてな品のある言葉を使わないのだよw
…まあ、ちょっと答えてくれたから口裏を(ry
これは見事なフライデーナイト
でもアルフレッドやミネバや赤鼻は使える不思議
久しぶりにやりたくなった中古で買い戻そうかな?(3600円ぐらいか)
セーブデーター残ってるし
やっと次世代闘争編に入ったのに
セーブ→フリーズ→セーブ→フリーズ無限ループ(´;ω;`)
バラすしかないの?
>>640 開発者の好きなキャラを選んでるんでしょ 能力限界とかも?ってキャラも多いし
ファイナルコンプリートって攻略本買ったんだけどさ
各種計算式がデタラメすぎでまいったw
これ書いたやつ四則演算できんのかね('A`)
修理に出すまでもないだろ
レンズ磨いた位で1万円近くもボラレルからさ
自分でバラして綿棒で拭け!
今や1万ちょっとで新品が買えるんだから
これが半年前ならPS3を買え!とも言えたんだけどな。
末永くPS2と付き合うつもりなら、消耗品と割り切って新しいのを買うか
メンテの方法に通じておくのが吉かな。
このゲームやたらとピックアップ酷使するからな。
HDDにインスコするんじゃなければ、レンズを手入れするしかないわな。
PS3にしたってPS2互換は今はつかないんだから、PS2新品買うのも悪くないのでは?
結局バラしてピックアップ調整をしたらフリーズ回避できるようになりました。
これでしばらくはもちそうだけど今から新品買ってきます。
今のPS3がPS2互換つかないと知って無駄な買い物をしなくて済んだw
回避出来るのに新品買ってくるとか、金の無駄遣いじゃね?
金が有り余って仕方ない人か、脛噛りなんだろ
やっと一週終わったんでプラチナハロ集めてるんだけど、速攻で敵全滅させると
敵の増援来なくてポイント稼げないな…
あと、ア・バオア・クーでシャアとの一騎打ちがなかったんだけど二週目は自動でスキップ?
>>653 アムロでシャア倒さないとダメなんじゃなかったっけか
>>656 1週目終わってプラチナ回収だからエース機で片っ端から破壊しちゃってたから…
オーバーキルで2.0とっていってもプラチナ取れないステージあるんだな…
これコンプするのきつ過ぎる
攻略条件くらい読もうぜ。
>>658 あれ、攻略条件満たした方が敵いっぱい出てくるの?
敵全滅させた方が早いから、いつも無視してた。
IGLOOのステージ5、ニ回連続で失敗して萎えたぜ。
戦艦を指定ポイントまで持っていったらさらに敵出てくるんなら
もうちょっと頑張ってみる。
プラチナ難しいなぁ…
>>659 指定ポイントに持っていってからの増援の数の方が初期配置の敵の数より多いぞ
ブルーの二面が難しいなぁ…。
>>661 マジか!!
ちょっとやる気出てきたぜ。
諦めかけてたけどご飯食べたら頑張ってみる。
IGLOOのステージ5無事クリアできたぜ。
指定ポイントに辿り着いたらアホみたいに敵が出てきて嬉しかった。
次はブルーの二面…
何度もリセットしまくった記憶がある…
アマクサの前では存在感薄いけど、
アラナ・バタラ、見た目に反して結構使えるんじゃねーか?
移動8、宇A空A、攻撃力30にモゾー・ブラスターは威力4000で消費EN12、
3〜5にも対応できる特殊格闘ストリングガン、
バルカン装備で一応射程の穴無し、
おまけにEXP390で成長しやすい。
鍛えれば結構優秀な突撃役になるんじゃね?
>>659 基本的に攻略条件満たした方が、敵は出る。
Vガンダムを例にすると、攻略条件を満たしたら第二話始まりみたいな感じ。
というかIGLOOステージ5失敗、もとい無視していたって、それじゃIGLOOの最後意味不明だったろw
>>659 後、全ステージプラチナにしたいなら、あれこれ考えるよりオーバーキルMAXを必ず出せるマスターを持っていって
暴れた方が早いと思う。
全部試した訳じゃないが、髭のマルチロックでオーバーキルMAX出しまくってるだけで、結構な数のステージはプラチナになった。
>>666 >というかIGLOOステージ5失敗、もとい無視していたって、それじゃIGLOOの最後意味不明だったろw
ああいうラストなんだと納得してました。
丁度今、ブルー二面失敗で48万溜まったぞ。
エースの火力不足で無理っぽいなぁと思ったけど
∀の火力凄いね…
まあ、IGLOOのストーリーと言われても、
「今週のビックリドッキリメカ」作ってるだけだしな。
気付かずに終わる気持ちも分かるな。
∀の出てくる最後のステージクリアすると画面がフリーズするんだけど
どうしたらいいんでしょうか?
本体の方が原因なんですか
クリア諦めます
誰がどくろべえなんだよ
>>669そのびっくりどっきりメカの裏側で必死にもがいてた男たちの物語が
IGLOOだろうよ
っていっても原作見たわけじゃないからなんとも言えんが
トンデモ兵器作って自爆したアホ達のお話だろ
旧ドイツがモチーフなのかね
異様なドイツ臭さ
>>675 旧日本軍かドイツだよなぁ。1面のシャアザクの照明信号を解読するところ
とか、最終面のアバオアクーからの入電を読み上げるところの口調とか。
個人的であるがIGLOOのステージはどの面も何回やっても面白い。
どの面もプラチナでクリアしても大した金額にならないが。
F91二面のジレの最期のセリフの気の抜けるような喋り方にわろた
おじいちゃん声優はみんな元気ないね
次元ももうお爺ちゃんだもんね
IGLOOはなぁ…
ステージ選択時のキャラ顔のダサさがドイツ風だし。
あとヘイズルは、パイズルのほうが覚えやすいぞ☆
俺はな。
お前らドイツに失礼だろ・・・。色んな意味で。
だが、似てるんだよな…。 負け側ほど細分化された兵器開発がよく見られるし。
国力(ぶっちゃけ人口)で劣る側が革新的な兵器・戦術で敵を圧倒!
…しかし最終的には圧倒的な戦力差で蹂躙される…
フリードリヒの時代からドイツのお家芸の気がするw
ぼかして言ったのがまずかったかな。
あんな雰囲気だけ真似たつまらない劣化作品を「ドイツにに似てる」なんて言ったら
ドイツ国民怒り出すぞ。
能力限界について質問なんですが
覚醒しない357のキャラと、覚醒しない358以上のキャラは
MPと魅力以外の能力に差はないのでしょうか?
>>684 聞かなくたって、簡単な足し算で答えは出るだろ?
足し算が面倒なのか?それともバカを釣る餌か?
>>685 いえ、wikiでは358以上なのに覚醒しないキャラいるので
なにか意味があるのかな?と思って
すみませんでした
>>686 流石に600人も700人もいるキャラ全員に成長パターン設定するのは大変だからね
まぁ、仕方ないよ
>>683 試作ばかり作る辺りが、劣勢な陣営にありがちだなって話だろ。
おまいはゲルマンかっつのw
こんなことで怒るドイツ国民w
もっとドイツ人みたいに言ってくれ
>>688 >>689 そこまでムキになることかい?
俺は単に「言葉が足りなかったかな」と思って補足しただけだが。
はじめまして。
いきなり聞いて申し訳ありませんが、
ロードができなくなってしまった場合はもうどうしようもありませんか?
わかる方いましたらよろしくお願いします。
>>692 ロードしたらフリーズするってこと?
wikiより
別のメモリーカードにデータをコピーすれば復旧できるとの報告もあります。
らしい
>>693 データが壊れている可能性があります。
という警告のようなものがでてきてロードができない状況です。
じゃあ壊れてるな
いや、まだ可能性に過ぎない
素直にブラウザで開いてみれば好いんじゃないの?
電源入れてからトレイ開けたままでおけばメニュー開くでしょ
BBunitついているなら電源入れてからセレクトだったかな
これでMC開いて、魂のデータのアイコンがグレーの四角になってたらアウトかな
壊れるとアイコンが只のポリゴンボックスになるから
下手するとPS2のMCユーティリティでは消す事すら出来なくなる事もある
そうするとサービスに送り付けて消すしかなかったり、一部のユーティリティソフトじゃ無いと消せないっぽい
ブラウザには魂のデータはちゃんと存在するのですがゲームを始めると先程書き込んだ表示がでてしまいロードができないのです。
因みに魂のデータは四角にはなってませんでした。
SDガンダムを本格的にプレーするのガチャポン戦士4以来
だったけれど面白かったわ
メモリーを一つしか持っていないため明日借りて試してみます。
魂のデータとは別に、破損データがある可能性がある。
それを削除するんだ。
そうだ、このゲームは数値倍加コマンドがあったんだっけな…。
メモリーを写しかえても無理でした。
もう復活はできないっぽいです。
>>705 まぁアレだ…予備にMC買って、ちゃんとバックアップ取るようにするといい
\3500は高いが、また無駄になるより好いだろ?すぐに買っておいで
PCとメモリーリンクとか言う奴で、HDDにバックアップする事も出来るらしいがな
その通りですね!
次回作は予定とかあるのでしょうかね?
最初から所有しているマディアとメーインヘイムは生産登録はできないのでしょうか?
できない 戦艦が無くなったら無料支給されるらしい
生産登録というか、ロハで作れるし・・・。
おいおい、最初っからある戦艦、捕獲が3機までかよ
>>709 ありがとうございます。一度解体して試してみます
>>707雑誌とかには次回作の情報とかは出てないな
まぁ00のシナリオ入れるなら続きが終わってからだろうし
機体だけ収録するにしても夏頃になるんじゃないかと推測してみる
715 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/08(火) 01:24:34 ID:+5ddwxsI
00は24世紀のくせして空飛びすぎかつファングって…。
宇宙世紀より進歩してるからGジェネに入れづらい…
そうだなあ、
OO入れるとなると時系列では宇宙世紀な1stガンダムより前になるからな。
次回作でるなら、Wや種、00入っていいから、
今回と同じようにシナリオ分けてほしいな。
すごいボリュームだけど。
エコール欲しいけど、ミキモト画に違和感でそうだね。
719 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/08(火) 08:11:31 ID:WN2Tf776
wikiにトロイおる
次回作が今回作みたいだったら本気で泣きたくなるぞ
次回作はなんとしても今回作の完結版でなくては困る!
使いたいキャラやら機体やらが中途半端収録でリアルに眼から汁がこぼれたよ
アマゾンで☆☆☆☆☆付けて一押しコメント書いたのに、恥かいちまったじゃねーかw
まぁ今回は今回でポータブルでは注目しなかった機体に注目できたから
俺としてはそれなりにありなんだけどな
ディスクチェンジ面倒でも我慢するからFみたいに分割して全作品収録して欲しいな
それで各作品のシナリオもちょっとずつ増量したら全100ステージとかになりそうだがwww
攻略本も初の上下巻とかに……
妄想が過ぎたな、失礼
機体数少ないのはアニメーション全部作り直したからだってインタビューにも書いてあるだろが。
てか、今回収録機体少ないのは作業量の問題なんだから、次回作からは順次追加してくだろ。
容量が足りないとか言ってる奴はCD-ROM時代で脳みそ止まってるとしか思えない。
>>722 そう、つまりパワーアップした次回作が約束されてるようなもんだ。
宇宙世紀を更に濃くしてくるか、平成G組を出してくるか、それとも種(略
とにかく、楽しみにまとうぜ。
725 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/08(火) 13:25:55 ID:XIF99vCG
ぬう・・・ジオングs登録できねーなぁ
とりあえず5回やってみたけど ジオングくるまでにプラチナにならんのだよねぇ
サラミ2つ&ゲスト全部(アムロ以外)やらせてAになって2~3機目ってかんじ
ほかにじおんぐとる方法かこの面のコツないでしょか
726 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/08(火) 13:33:14 ID:5BX2/WCK
俺的にはOOいらね
ユニコーン入れて欲しいな
今作で思ったのはMSよりキャラの濃さの違いがかなり違和感だった描いてる人が違うからしょうがないけど
キャラ一覧見るとF90辺りのキャラの顔がかなり濃い
>>725 脱出機能ある奴をからせてSにする
νとサザビーからエルメス作って改造でジオングへ
>>725 プラチナまで行かなくても、ゴールドにした後にアムロとWB以外の部隊をすべてを生け贄に捧げるんだ。
…そうすると、ジオングが特殊召喚(ry
それか、自軍にFA-NT1を用意しとくか。
ジオングごとき、脱出機能付き機体捧げるだけで簡単に取れるだろうに
上の人も言っているが、FA系とか用意してやればすぐだ
弱すぎて一撃で沈むのはロストするかもしれんから注意だが
マップ兵器とリミッターOP装備機体も併用すればホントすぐ
>>722 ZEROやFの大収録だって、
かなりの部分を初代から使いまわせたおかげだもんな
そのせいでFでは
HWSにした途端にニューがへちゃむくれになったり
ブルーの3号機だけやたらカッコよかったりして困ったもんだ
731 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/08(火) 19:01:15 ID:tfLeMLHi
皆様はブリッジクルーの操舵は誰にしてますか?
原作キャラでオススメは誰かおりますか?
俺的には操舵はキリシマ嬢で決まりだな。
プルツー
ハヤト
じゃワシヤw
>>730基本的にフルアーマータイプはビームサーベルが使えないから使いにくかったな
737 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/09(水) 00:54:36 ID:LDZCyS0E
やっとジオングとれた
ホワイトベースからヨーツンに変えて
雑魚4匹もってってくわしたらsなりやがた RESくれた人thx
ワシヤって誰や?
IGLOOパイロットのヒデト・ワシヤ
>>737 なんでそんなTウイルスに感染したような文体なんだ。
じおんぐ
えす
>>740 15時間やってやっと取れたもんで キーうつのがちとめんどくなてもた
ドンマイヾ( ´ー`)
747 :
ヒデト:2008/04/09(水) 10:50:57 ID:ONbOgXAT
ワシや
748 :
744:2008/04/09(水) 12:33:30 ID:gF7ObJNp
>>745 そうか、俺も器が小さかったようだ。
それにしてもヒデトって何気に能力高くて驚き。
原作でも大活躍なの?
もうえぇわw
ありがとございましたー。
ボケろと言ったり、もうイイと言ったり、どない(ry
ワシヤワシヤレスするほどのことでもないなw
>>753 ( ゚д゚)
( ゚Д゚ )
( ゚д゚)
こっち見んな、俺だってリアクションに困ってる
誰か何か言ってやれよ
(;´・ω・`)
∧_∧ こっち見んな!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /←
>>754 | |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
ユウとニムバスってBDだとカットインでないのね・・・
シーマ様は知ってたけど盲点だ。
支援時全部か、せめて原作の搭乗機ぐらいは全部入ってほしかった。
難易度3倍でやってみたんだけどいいね。戦艦は、そのままだから、緊張感が出るわ。1チームしか使わない縛り&ミサイル無し縛りとかを混ぜてやるとさいこー。まだまだこのソフトには、お世話になるな。
どうせなら、難易度三倍はクリア時のおまけにしてくりゃよかったのに。
現在ユニット97%、ヤクトとかMK-Vとか使いたい機体がいっぱいあるんだが
13機の枠では使い切れない。
みんなどうやってる?固定?それとも使い回す?
>>763キャラ育成のためにも固定の予定かな
ヤクトもMk-Xも使う予定
ヤクトはサザビーに変更になりそうだけど
>>760 別にカットインを新規に作成しろってわけじゃなく、
文面だと発生条件優しくしろって言ってるだけじゃねーの?
社員か?頭悪いだけ?
>>762 3倍だと難しくなるイベントがあるからじゃないかって
前スレで予想されてた。
ステージクリアが出来ないステージが出てくるからな、BD2面とかw
>>765 ああ、またお前か。
いつもわかりやすいな。
768 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/11(金) 19:00:05 ID:4y5aWrSC
ステージクリア後に貰えるオプションパーツはステージ毎に決まっているんですか?
クリア寸前でセーブして、目当ての物が出るまでやり直そうとしても、入手済みの物しか出てきません。
>クリア寸前でセーブして、目当ての物が出るまでやり直そうとしても
このやり方で目当てのものを出すやり方があるからステージ毎及びステージ開始時に決まってるということは無い
ただ、OPによってはクリアしたステージの数が条件に加わってるもんがあるから
現時点で取れるものを全て取ってたら今のあなたのような状況になる
>>768 要するに、君の今の攻略の段階で取れる物は全て取り尽くしたって事さ。
新しい物が欲しければ攻略済のステージ数を増やす必要がある。
恐らく君の場合は次のパーツを得るために今までの分と合わせて
20のステージを攻略せにゃならん。
詳しくはwiki見るといい。
クリアしたその時のランクのOPで、「持って"いない"モノ」が出るようになっている
例えばゴールドでその時点で出現する総てのOPを取得していると、既に持っているものしか出ないので無駄になる
だから「クリア直前でセーブして欲しいモノを取る」と言うのは序盤でしか出来ない
うあ〜
よりによってデラーズとナナイの間にキースが挟まれたw
居心地メッチャ悪そうw
熱砂とBD2面が手詰まりしました。
3倍でクリアするのは不可能なのか?
なんでメガネっ娘が居ないんだ?シルエットのメガネっ娘使えないし
>773
熱砂はウラキ側が間に合わないだけダヨ
HLVは柔らかいままネ
BD2は不可
777 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/12(土) 20:05:00 ID:WCfAII4K
>>774 つバスク大佐
って、使えないんだっけなwww
いや、『娘』って書いてあるからwww
デナン・ゲーに適当に好きな娘を乗せればいいんじゃね!?
俺はシルエットの金髪メガネっ娘が使いたかったんだよ・・
>>780 残念だったな!アハハハハ!m9(^Д^)プギャー!
一人好きなキャラが使えないのと一つの好きな部隊を使えないの、どちらが苦痛だろうな。
ああ、そうさ。 シュラク隊の事さ…。 ペギー、コニー、フランチェスカ、ジュンコ…。
フラニーって呼べよ。
だがZZのガンダムチームとか、変なラインナップ多いよね
大事なキャラはいないくせに、謎キャラが多数
意味不明
とりあえずスタッフにロリコンがいるのは確実。
ロリコン部隊は削る方が大変だしw
だがそれがいい
イグルーの連邦の眼帯さんが使えなかったのが痛いわ。
あんな渋いオッサンを使わせないとは、ユーザー軽視にも程が(ry
俺はイグルーのエントリー!さんを使いたかったな
堀内さんいいよ堀内さん
つか今回譲治率高くね?
譲治率とはなんぞや?
中田さんの比率か?
まぁVガンで大暴れしてるイメージならあるが
まあ某ドラマCDよりかは少ないから気にならん
だってあれ1人5役なんですよ
開発進むまで暫定的にサイコハロをマスターにしてたが、
やっとマスターにふさわしい機体を作った頃にはサイコハロの攻撃100超え・・・。
一撃でMAX叩き出すサイコハロ見てしまうと
作りたてのV2バスターもペーネロペーも攻略時にマスターとして出す気にならん('A`)
これが無双という奴か・・・。
>>780 同意。
原作では大活躍だったのにな
シュラク隊も使いたかった
>>793 ブースターを積んで繭で鍛えるんだ
プラチナになる頃には攻撃力150越えくらいにはなってるさ
>>794 やっとV2やペーさん出来たばかりの進行具合なのに繭狩りなんぞできるか('A`)
しかし、そんな機体がいると他の機体が育てにくくて大変だな
他の連中使うの面倒だろ?
>>796 ゲストが囲まれてるとかよっぽどの状況じゃない限り
無双しないでほとんどの状況で支援してるよ。
12機積んで必ず4〜8機は出撃させてる。
どのユニットも好きだから戦闘アニメ見たいし。
ただぺーさんだけは大きいからマスター以外にはちと考えづらい、
だがマスターとしてはサイコハロが既に圧倒的でプラチナ取りにいくにははずせない('A`)
あとそれらのユニットを支援で育てるために
サイコハロにはLv1のオリキャラ乗せて
攻略終わるたびに修正してる。
ほんの気持ちばかりのこうかしかあるまいが。
ちなみに気に入った機体は既に全機35回強化してる。
キャラがLv30代なので入手ポイントがやや低くてもったいないので、
キャラがLv51超えたらもう一度作り直そうかと思ってる。
>>798 それで、ペーネロペーやV2バスターが出来たばかりの
進行具合ってどんだけ無駄が多いんだ?
ペーネロペーやV2を速攻で作るのが最善のプレイスタイルってわけじゃないだろ。
俺は48ステージクリアあたりでΞ作ったぞ。生産登録数は7割超えてたが。
>>799 ちょっとずつ進めたり設計素材求めて寄り道したりしながら
ずーっと、ずーーっと1stの1面繰り返してた。
今ようやく0083入ったところ。
たぶん0083終わったらGP02のミサイル付きを35回強化するために
またずーっと、ずーーっと1stの1面やると思う。
また金も貯めなきゃならんし。
>>801 道場プレイを延々できる精神力あるなら
さっさとシナリオすすめてアストナージエンジン入手して
シルエットフォーミュラしたほうがいいよ
禿同w
その進め方でサイコハロ購入出来るってどんだけ繰り返してんのよwww
いやまぁプレイスタイルは人それぞれだからいいんだけどね
もういっそ全シリーズ一話だけクリアで機体プロフを埋められるだけ埋めてみて欲しいわwww
805 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/14(月) 05:25:49 ID:P4S1q+96
映画版のファの声優でもいいから自キャラで使いたかった…
カミーユハーレム部隊が完成されないよorz
フォウがいてロザミアが使えない究極のカオス!
トーチカやロンドンが使えるのに、ロザミ(ry
>>801 サイコハロ解体してV2やらのマスターにしたい機体鍛えればいいだけじゃん。
それだけ道場プレイできるなら余裕だろ?
機体への愛着?別れは必然だ。
>>804 1st全話とプロフ埋めの為の1話キャンセルの状態で80%くらい埋まる。
クロスボーン系とザンスカール系が埋まらない。
>>805 ロザミィは?
逆に言えば、デナンゲーとバタラ、ギラドーガさえ捕獲してくれば1st1話のみでユニットコンプできるのかな?
ギラドーガは、1話キャンセルすれば図鑑でヤクトが来るからいらないか。
ちょいと先輩たちに聞きたいんだけど
改造ボーナスって何がいいかな?
シナリオ順番にやってきていまZガンダムのとこなんだけど
どの機体でもエネルギーが足りなくてイラっと来る事多かったからエネルギーでいい?
「いや絶対攻撃のほうがオトクだバカ!」とかあったらよろしく
最終的に宇宙適正あれば全部フルまで上げられるってのはwiki見て知ってるんだけど
そこまで時間あり余ってないのでアドバイスよろしくでし
EN増やすより、攻撃増やした方が相対的にEN節約だろう
総てが一撃必殺で倒せるなら、一撃で落とせる敵しか存在しないなら、ENでいいがな
敵が強くなっても攻撃を上げていれば一撃で倒せる可能性は上がるから、選択すべきなのは攻撃と言う事になる
>>810 多分だが、支援で使いまくるからEN不足に陥ってるんだと思う。
EN三回強化したら攻撃一回とか、そんな感じでどうだろう?
もし違うんなら比率反転させてくれ。
>>807 またお前か。
あいかわらず実にお前らしい書き込みだな。
始めて間もない状態(フェニックス・トルネード)+クスィの戦力で
Vガンの1話をクリアするコツってなんかある?
wikiに書いてあるようにカミオンの進路を防ぐようにやってんだが
味方機を最初の増援の攻撃を食らってピンチに陥るのよね。
単純にレベルが足りないだけ?
>>810,811
アドバイスありがとう
ご指摘の通りプラチナ狙いしながら進めてきたので大抵支援付きで倒しております
ENだけ改造するわけではなく 改造ボーナス をどれにするかって事なのですが
ボーナス得た後のユニットで 攻撃1:EN3 とかで改造して行けばそれほど変わらないってことですね、どうもありがとうでした。
>>813 無謀ジャマイカン
たとえカミオンは守れても輸送機がアボーンされるぞ
やっぱりそうなのか。
オレつええをしたいってのも若干あるが、それ以上にV2が好きだから
早々にWetしようとWikiを調べたりしてたんだが・・・。
教えて君ですまん、これで最後にする
なんかこれぐらいになったらVに挑戦できるってボーダーラインみたいなのってあるの?
>>816 少なくとも、敵の機体のスペックより+5の機体で全機埋まるぐらいじゃないとな。
四編成は無謀、八編成だったらキツイ、十二編成ならなんとかイケる? か。
>>815,817
ありがとう、必死に修行してくるよ
>>816 くどいかもしれんがV好き同志として俺からもアドバイス
一番楽なのはサイコハロマスターにしてメガブースターでも付けること
でもそれじゃ先が長すぎるんで、ひとまず逆シャアでνとサザビー登録→生産が無難な線だろうな
マスターは最低でも空飛べて移動が8以上が望ましい。俺はナイチンゲール+ブースター系opだったけど、クスィーかペーで十分だと思う
ハロランクは後から取るとして、ひとまずクリアを最優先で
他のユニットは序盤で入手しやすくて強力なmk5とかG3で固めると良い。グオング作れれば更に楽
カミオンは自艦とウッソ機を上手く配置して妨害する
ZZめんどいけど母艦はネェル・アーガマがオススメかなぁ
輸送機はマスター猛ダッシュで救出に
これはロード繰り返すしかないと思う
とりあえず目安としてはZZと逆シャアをクリア出来る自力があればなんとかなるはず
ZZと逆シャアこしながら必要な戦力整えると良いだろうな
V登録は2面のオリファー機の方が楽だからそっちをオススメする
長過ぎ駄文すまん。なにも鵜呑みにすることはないが健闘を祈る
んなことしなくても、
ジム→ジムコマンド→ジムII→ジムIII→ジェガン→ヘビーガン→ジェムズガン
で、ジェムズガンとテキトーなガンダム系を設計でガンイージ
ガンイージLv6でVガンだ。
1st1話を7回で出せるぞ。元手はほとんど掛からんし。
連投スマンが、逆シャア2話でジェガン捕獲したり、F91の1話でピリヨのヘビーガンをLvSにしてもいいかもね。
どっちが楽かは戦力と腕前しだい。
>>816とりあえず戦艦に3チーム載せていけば難易度は一気に下がるはず
俺はプロフ埋めの途中でクリアしたから飛行できる機体はほとんどいなかったし
戦艦はキャリベだった
頭数だけでごり押しした感じかなw
左側の敵をマスターのザメルで一掃したのもいい思い出www
……もちろんプラチナなんか取れなかったから後日とり直しだがな
824 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/15(火) 00:47:53 ID:KKQ+6xdZ
Zのジャブローの嵐(だっけ?)のプラチナのとり方教えて!ターン制限あるのキツいんですが…
マスター無双+ブースト&そこそこ耐える機体3機
で余裕だったよ
攻撃ガン振りペーネロのビームライフル無双で楽勝
ジャブローの嵐って、前後半ステージだよな?
前半ステージをマスター支援で片っ端から倒してるのか? 質問者。
>>816 発売直後に1st1話1回クリアした状態でV1話挑んでクリアした
3時間ぐらいはかかった
どう考えても効率的に悪いし、何度もやり直そうかと思ったけど、
それまでのセーブ・リセットが無駄になるから意地で終わらせた
どんだけ強くても最後の輸送機周りは運が絡むからなぁ
エクセルブースターつけた∀で蹂躙すればいい
その∀をとるためにクリアしたいひとの話だろうが馬鹿者
と釣られてみる
832 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/15(火) 19:22:00 ID:ghH0KP1k
今更だけどギャプランとアッシマーが2Lっておかしくない?ギャプラン好きだから使いたいけど戦艦に入れるのはちょっと・・・
本当に今更だな。
>>832 まあな。 ジオやゼクツヴァイがLだしな。
835 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/15(火) 19:41:04 ID:ghH0KP1k
やっぱりそう思いますよね?マスターにするにも穴が多いし・・・ところで皆さんマスター何にしてます?俺は未だにフェニックス。
ギャプラン改は強いぞ
途中で支援が面倒になって1周クリアするまでGフォートレスでした
>>835 IGLOOから初めて1stからやり始めたが、ステージクリアするまでビグ・ラング。
F91ぐらいからビギナ・ロナ。
マスターはさすがに無双ユニット重視だった。
ファンも認めるマゾゲーだったから余裕がなかったよ・・・
ステージクリアするまで→F91まで
もう寝ようorz
クリアするまでフェニックス。
次は編成枠的にペーネロペーをマスターにしようかと考えてる。
ちなみに、移動力が充実してるなら射程に穴があることは
マスターユニットにとってはあんまり気にならないんではないのかな。
むしろ穴があって大変なのは支援しなきゃならない艦載機のほうだと思う
841 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/15(火) 20:01:47 ID:KKQ+6xdZ
ギャプラン改は変形不可
…って言うか調べればすぐわかるよね?
sageないで質問オンリーな時点で言っても無駄です、本当に(ry
>>837 フルアーマーZZ作ろうとして
Gフォートレスにカートリッジ付けてマスターさせてたら抜けられなくなった('A`)
846 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/15(火) 22:35:30 ID:wuuV6z8X
>>824 クワトロたちが基地に潜入すると新規マップ追加なので、kuwotoroたちの応援に1匹フェニックスでも基地に入れる
ただしその前に残りの11匹ないしは12匹を、画面左端に思い切り寄せておいて、すぐに新規マップに突撃できるようにしておく
あとはマスターに普通に支援かましてオーバーキル1.2とかだけでも取れたよ。
V2をアサルト、バスター形態にした状態で攻撃力を999まで上げて、
素のV2に換装すると攻撃力が998になるというイヤらしい罠にやられた
作り直して素のV2の状態で攻撃力999まで上げた後なら、換装しても大丈夫だった
一時的に能力が上がる専用機なんかも同じ仕様か
>>847 素のV2にして攻撃一回改造すればいいだけじゃないの?
違ってたらごめん
あー…確かに、998に下がった状態ならまたボーナス振れるようになってたかもしれないな
一応∀ステージに連れて行けばよかったか
∀で上がるね、実に惜しい事をした
マーベット専用ゾロアットの色が酷い('A`)
ところでナイチンゲールって進化の終着点な割に微妙な気がするんだが
シャッコーやマラサイの色も変だよな。
特に、真っ赤なマラサイには違和感が。
854 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/16(水) 06:43:09 ID:92JMu+Mu
マスター機がパーフェクトガンダムorΞガンダムの二択の私は異端でいいorz
2L以上の機体って、全部隊中で1機しか出撃させんよなぁ〜
855 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/16(水) 07:02:14 ID:jaIygZpU
ゲドラフ(大容量弾薬装備)1機で1st最終話クリアしてきた。
意外と何とかなるもんだな。
失礼、Lvは1ですた。
まあ、クリアだけなら、な。
859 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/16(水) 12:32:02 ID:UvEtstPD
俺的に言わして貰えば育てればミサイルとか無くても強くなるから好みだと思うがV2ABわ優秀だと思うぞ
そしてナイチンもとても素敵だから微妙じゃねぇ〜
ナイチンゲール自体はかなり高性能だが、どうしてもHi-νと比較されるのが不憫
ナイチンは2Lなのが致命的なんだよなぁ。
ま、ブースター付けてマスターにすれば良いんだが、艦載向きでは無いのが。
2Lな割にHiνとどっこい(むしろアビリティで劣るか?)な性能だからな・・・
863 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/16(水) 15:33:57 ID:UvEtstPD
まぁなんだ確かにそんな所もあるがナイチンにも愛情そそいであげてくれ
俺はシャアのせてうっとりしてるぞ
家もHi-ν+アムロ、ナイチンゲール+シャア、キュベレイ+ハマーン、タイタニア+シロッコ(えっ?!)は基本
タイタニアだけ本来シロッコの搭乗する機体ではないが、後継機って事で一つ
865 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/16(水) 17:47:53 ID:WTLxpGhb
今更の話なのだが
自機を犠牲にしてジオングをSにして、そのままマスターも潰してゲームオーバー。
リトライで生産欄からジオング購入しようとしたが登録されてなかった。
やり方違う?
>>865 これはまたゲームオーバーな奴が来たもんだ。
なんでそれでジオング購入出来ると思ったの?
どこかのサイトに書いてあったのか?
867 :
教えてさん:2008/04/16(水) 17:53:57 ID:EEpUoOr1
誰か、プレ2のバイオハザードのチート教えてください!
いや、多くは語るまい。
>>865よ、説明書の37ページ下をよく読め。
wikiとか攻略サイトとか以前の問題だ。
869 :
865:2008/04/16(水) 18:00:11 ID:WTLxpGhb
>>866,867
レス感謝。
取り敢えず取説読みますわ。
>>864 俺は上位機よりもオリジナルの方が好きだな。まあファンネルの無いジ・Oは
Fや魂だと同クラスの専用機にかなり見劣りするから気持ちはわかる。
NEO・SEEDでもジ・Oはやはり地味なんだけど、リミットブロック制ならば、パイ
ロット能力次第で大抵の機体は圧倒できるからね。続編で復活しないかなあ。
話戻るけど
俺はサザビーとHiυ使いたいからナイチンゲールとυを育成してるんだが
ナイチンゲールって支援させるなら案外優秀だと思うけど
でかいことが確かにネックだけど
でかいから射程が広いし
ちなみに俺はυにはシャア
ナイチンゲールにはアムロを乗せてるwww
ジ・Oはなんかキンケドゥに皮剥かれてそうな気がして今ひとつだ。
やっぱり見た目も大事だと思う。
873 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/16(水) 18:38:49 ID:UvEtstPD
てかうちのクレアがLV50超えても格闘射撃13てどうなのよ?
無駄に指揮15になってるし(笑)
超晩成てLVいくつ位から伸びるの?
そろそろF91をハサにあげたいだけど(´Д`)
本が手元にないから正確なことは言えんが70くらいから狂ったように上がるんじゃなかったか?
クレア:90超えたら本気出すよ〜!
876 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/16(水) 19:20:21 ID:UvEtstPD
そなんだありがとう
頑張って繭割ってくるわ
>>870 いや、勿論νもサザビーもジ・Oもきっちり育っているし、只の気分転換なんだ
特にシロッコの奴はタイタニアではカットインしないしね
普段の搭乗機体は通常機
ハマーンが後継機無いしw
878 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/16(水) 20:17:32 ID:h44St62l
国際結婚の辛い点教えてください! 2
http://human7.2ch.net/test/read.cgi/ms/1205103161/790n- 白人と失敗した馬鹿な日本女の話聞かせて その6
http://life9.2ch.net/test/read.cgi/northa/1206800054/l50 955 :可愛い奥様:2008/04/16(水) 19:45:51 ID:4XaOBCHq0
日本人男って、お金払わないとできないんだよねw
それに白人には相手にされないしwww
952 :可愛い奥様:2008/04/16(水) 18:41:42 ID:5cBKdMeh0
肉棒としてすら見てもらえない
北東アジア男性よりはマシな境遇では?
953 :可愛い奥様:2008/04/16(水) 19:12:51 ID:4XaOBCHq0
日本の男って、どこで相手にされるの?風俗?援助交際?中国の農村?
937 :可愛い奥様:2008/04/16(水) 09:43:35 ID:QpE9Q5Cc0
旦那がラテン系なんだけど、子供は混血、、、、、当たり前だけどね。 まだ4歳なんだけど、すっごいかわいい。
旦那に似て、目が大きくて緑がかった目の色。 足もまっすぐで。
でも鼻が高すぎずちょうどよくて、かわいくて仕方ないです。
日本人男性だと、ここまでかわいい子供できなかったとおもう。
しかしこの国ならいいけど、日本に連れて帰ったら苛めとかあるんだろうな、かわいすぎて やっかまれそう
320 :名無しチェケラッチョ♪ :2006/10/08(日) 09:01:16 ID:???
冗談抜きで日本に遊学(観光と女食いに遊びで短期留学)している外国人の日本人の女の評価は
・すぐセックスできる
・金も掛からない(女が出してくれる場合が多い)
・ブランド品を買うために体を売るのも抵抗がない
・万一妊娠させて問題がない
ものすごく都合が良いと思っているし、心の底から馬鹿にしている
ロシア人女性と結婚した友人もいるからくだらんコピペなぞ屁とも思わんが、
0080ではやっとアルが出てきて話の本質が見えるようになったのに
あいかわらず紫豚の豚さ加減は明示されないのな。プロフィールの文面でさえ。
>>880 一言で言えば、
「やっぱりイワンは名探偵ホームズの声の人の方が良かった」
ってことだ。
ああ、調べたらお亡くなりになってたのか。>広川太一郎氏
あなたの声、大好きでした。
謹んでご冥福をお祈りいたします。(´人`)
キャラのレベル上げの話なんだけど
やっぱみんな繭狩りやってんのかな?
観測ポッドがあるならV3面で戦艦で一掃したほうが効率いいと思うのは俺だけ?
開始直後ウッソ機を左に3マスか4マス動かして他のユニットは右に後退させる
するとタイヤがみんな真ん中に寄ってくる
あとはザンスパインあたりのマップ兵器で削って戦艦の8ROCK武器で一掃
一人あたりの獲得EXPは繭より数段劣るけど一度に6人分稼げるのはお得
しかも戦艦にはレベルないからユニットのレベルによるEXPの目減りもないし
俺はお奨めなんだけどなぁ
過去ログ読んだだけで試してなんだが、
リーンホースJrに攻撃力UPのOP(もちろん観測ポッドも)つけて、
ミサイルで攻撃すれば一気に繭を二個沈められるらしいよ。
タイヤ8機で400×8=3200と、
繭二個で3000×2=6000ではやっぱ繭狩りの方が効率は良さげ。
飽きたらユニットでも狩れるしね。
俺も今読んだw
なるほどその手があったか
プラチナになったらさらに2倍で6400と12000か
比べるまでもないね
ありがと 試してみるね
886 :
884:2008/04/17(木) 00:19:13 ID:o7eolSgv
すまん、計算値はプラチナ時のものを書いたんだ
攻略本によるとアウトポイントは、
小繭1500
大繭2000
源繭500
髭 3000
ゲドラフ200
リシテア250
アドラステア340
だそうだ。これにハロランクボーナスがかかる。ご参考のほど〜
>>886こうやって見ると確かに繭狩りやったら普通の狩りには戻れんなw
>特にシロッコの奴はタイタニアではカットインしないしね
そうだっけ?
シロッコさん+タイタニアは白服、ティターンズ服のどちらもカットイン出るよ
繭狩りはさ、プラチナまで持っていくと終わらせるのがもったいなくなるw
そしてついつい鍛えすぎて気付くとスコアが200万を越え、lv.1だった機体が無双可能な機体になってるとw
ここの書き込みを横目で眺めつつ
黙々と1st1話でレベル上げを繰り返す俺。
ちなみに、1st1話1回で得られる経験値は、
ミサイル6機をフル支援で倒してプラチナまで持ってった場合でも、合計で2000ちょいだ。
>>890ちょwそれはついついってレベルってじゃねぇぞwww
一度の戦闘でLVMAXみたいな升な人以外は、ランクが上がる度に増えていくアウトポイントに眼が眩んでしまうのさ
そして「ついつい」…ね
>>895ポータブルではハロポイントに限界があるからMAXまでたまったら一回タイヤ狩りを終了してたけど
俺も「ついつい」Lv99までやっちまいそうだなwww
897 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/17(木) 19:26:48 ID:3ULq2pOq
俺は仕込んでLV1から繭狩りしたけどどんどん成長するのが楽しくて今日で繭狩り3日目です
既出かも知らんが、NEOのムービーに声加えただけとかあるんだな。
ついに∀クリア。プラチナ漏れもあるので新たなる旅に出ることにした。
そこで、マークギルダーとかアムロとか捨てて
「ドキッ!女だらけの(ry」をやることにしました。
お勧めのパイモビの組み合わせやこいつの台詞がイイというのがあれば教えてください。
ガキは使わない方向でやりたいです。
オリキャラは封印したいのですが、美形のマリアさんとかは使いたいと思います。
レスなくても勝手に鼻血出しながら進めてます。ごめんなさい。
つまりお姉様(オリキャラ除く)というわけだな?
となると
カレン姐さんとシーマ様はガチ。
あとモニク大尉とかカテジナさんとかルーとかのカットインもいい。
しかしどっちかというとこういう質問は本スレの連中が喜びそうな希ガス
>>899 この痴れ者が!!
ラ・ミラ・ルナをMSに乗せずしてGジェネを語れるとでも思うてか!!
基本だ基本!!
一週目からおにゃのこが登録され次第順次レギュラーに入れてました…
俺としては本スレの流れをこっちまで持ってこないで欲しいな
うむ、本スレに帰りなされ。
こっちは『攻略スレ』だから趣味の質問は本スレでやれよ
女キャラで強くなる奴教えてって質問なら攻略だがな
ラ・ミラ・ルナを勧めたくらいはある意味攻略の範囲内だよな?な?(ドキドキ
いいえ、ネリィ・オルソンだったらセーフでした。
…ってまあ、冗談はさておきプロフ100%は達成してるんだが、全機体生産登録もサクサク行くな。
∀のステージに12機開発したい機体を積んでマスターと戦艦で削って子繭を艦載ユニットで潰してるんだが…。
ザムス・ガルのマップ兵器が無くなったのは何げにショック。
あのバグほど今回のフィールドリミッターに適した武器も少ないと思うんだが。
短時間でプラチナとれるステージはどこですか?
短時間でブロンズ・・・も一緒かな?
>>909 プラチナは1st3話。
あれ?と気づいたらプラチナになってる。
ブロンズはマップ兵器でどっかんどっかん調整すればどこでもいい。
プラチナは取りやすいが地形適性がないと結構面倒だよと
>>910の補足しておく
ブロンズは熱砂の攻防戦である程度鍛えたユニット使えば1ターンでクリアできるから
それで貯めてる
ゾリディア12機まであと5機( ´艸`)
戦艦はもちろんアドラステアですな?
バイク型戦艦なんだぞ!何故やられるかっ!!
バイク関係ないでしょ・・・
M:クィンマンサ&プルツー
量産型キュベレイ/12機
↑こっちのが好き
FAZZ12機をやったが、機体のレベルが高い4機を残して他は解体しちまったよ。
ああ、そうだ。 飽きたんだ、あの編成にな。
正直、NT部隊が何機編成だったか覚えていない罠
ついこの間ZZ見たのにw
俺は同じ機体は持たないようにしてるなあ、量産機でさえ
移動させるとき見分けつかなくね?
同ユニットには番号ふれるとかならんかな
敵の攻撃範囲とかも、すぐ忘れちゃうからマップ上にマーキングできるようになればいいのに
俺も基本1機種1機。
だが、同じユニットが同じ武器で並んで支援してくれるアニメはちょっと見応えあるよな。
量産機なら特に。
初期は相手から分捕った機体を中心に編成するから、
どうしても同じ機種が多くなる。
でも開発を進めて生産リストを埋める過程でどんどん分化していく、
ってのが自然な流れだと思う。
生産登録が100%になってからどういう編成をするかは、
これはもう趣味の領域だろうな。
ちなみに自分的には同一機種編成大好きです
あとどっちかというと、俺はLサイズユニットが浮遊したときに
その1個後ろにいる地上Mサイズユニットがすっぽり隠れるのが困ると思うんだ
俺は1機種1機派だな
もちろん同機種派を否定する気はないがね
初期のトルネード以外はプロフ埋めの過程でもダブりは禁止してるw
同機種大好きだわ、特に戦闘モーションが三機重なる機体は。
>>923 分かる分かるw
動画でしか見たことないが、νガンダム3機のビームライフルは痺れた。
>>924 そうなんだよ、あの三機重なってが最高に好き、と言うか今作の目玉と思ってるw
量産機じゃない、ワンオフ機っぽい機体でも、あの同時モーションとか見るとかなりアリだなと思えるしw
926 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/19(土) 21:54:34 ID:50kk7yyW
ジャアザクをマスターにしたザク部隊はカコイイ
ところで増設ハンガーって一つだけ?
やっと増設ハンガーでたんだけど、ムサイ系が好きな私としては12機積みたいだけど
無理なのかな?
>>926 2ロット増設ハンガーもある、ハンガーが1ロットのサラミスやマゼランとかでもがっつり強化出来るw
あげてたゴメン
>>927 ほんと? サンクス
俄然やる気になってきた。
意識してプラチナ狙いは ほとんどしてなかったから、ちょっと狙ってみる
シーマが狙い易かったイメージがあるから頑張ってくるよ
ありがとう
ザクのザクによるザクの為の部隊
マスター/ザク50
チーム1/ザクV改、ザクV、ザクU改、ザクUF型
チーム2/RFザク、アクトザク、高機動型ザクU、宇宙用高機動試験型ザク
チーム3/ザクT、ザクT・スナイパータイプ、ザクキャノン、ザクタンク
残念だが戦場がしぼれない編成だな
宇宙専用と地上専用が混在しちまってる
ハイザックは対象外?
たかが1機や2機程度、腕でカバーさ
>>929 マスター/アプサラスV(ギニアス)
チーム1/シャア専用ザクU、宇宙用高機動試験型ザク(アイナ)、ザクU改(バーニイ)、ザクUF型(アル)
チーム2/ライデン専用高機動型ザクU、マレット専用アクトザク、ハイザック(ジェリド)、ザクT(A・KA・HA・NA)
チーム3/ザクV改(マシュマー)、ザク50(嫁)
wikiのZガンダム4話の攻略について。
作っていただいた身でこう言うのも何だが、
あれは「攻略」と言えるのか?
「がんばれ!」とか「それなりの対応が必要」とか。
こちらとしてはその「それなりの対応」が知りたいんだが。
>>932 ザクT(A・KA・HA・NA)
赤鼻の特別扱いに吹いたww
935 :
816:2008/04/20(日) 13:10:54 ID:d4BRFcYm
皆さんの助言のおかげでV2をGetできました。
>>816でWetとか書いてますね。意味わからん。
結局キャピタル稼ぎを兼ねて
>>821のやり方で手に入れました。
うれしかった誤算が、途中のヘビーガン+ガンダム系でF90を設計できたこと。
稼いだ場所ですが、1st1話でやってたんですが飽きてしまい、ほとんどをZZ1話で育てました。
ジュドー+その他で削りジムで倒すを繰り返しです。
1st1話よりもキャピタルが貯まるのでキャリベを買うかZZを作るかうれしい迷いが発生しています。
お世話になりました。
>>933 それなりの対応でクリアできるほどの難易度。
>>933 じゃ、補正しといてくれよ。
文句のつもりじゃないのかも知れんが、駄目だろと思ったら改修するのがwikiだ。
そもそもここに書き込んでも無駄だぞ?
>>933 「このステージでは1ターン目から全ての敵が動いてくるので要注意」
位にしかコメントのしようがないステージですので。
わざわざ「多くのステージでは初期配置からしばらく動かない敵がいますが…」とか前振りするのも冗長ですし
より適切と思われる表現があるのであれば修正していくのが吉ではないかと。
特に今後は積極的に書き足していこうという人が増えるとも思えませんし
今、大河に出てる「森田順平」って今回のジーンの人?
OPにも出る率ってあるんですか?
さっきから本気で20回以上してるんですがアストナージエンジンがぜんぜん出ません
ステージは20以上クリア済みです
ビーム撹乱幕とかイラネ
ひょっとして、同じOPを2個目取ろうとか思ってる?
攻撃力999の機体にワクテカしながらアストナージエンジン付けた後のガッカリ感は格別
>>942 いや一つ目です
>>943 ありがとうございます Pと違ってパーツは被らないんですね
>>944 ウチのV2バスターはアストナジエンジンつけても攻撃力150ですが( ´・ω・`)
攻撃力76のGジオングと攻撃力110のV2ではアストナージエンジンをどちらにつけるほうが有効でしょうか
GジオングにはBジェネレーターyとV2には高性能弾薬カートリッジがあります
いまからf91の1です
重ね重ねすいません コレで最後です
>>945 地形的にF91-1でグオングはしんどかったような希ガス
とりあえず移動力に乏しいグオングにはブースター系だな。
んでV2はEN改造率と相談。
ハロスコアは考えずにV2だけで攻略するなら弾薬カートで無双
プラチナ取るつもりならアストナージ積んで支援も貰う
∀って案外簡単にいけるくね?
948 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/21(月) 18:44:16 ID:S3xPtg+u
プラチナのOPパーツを手っ取り早く手に入れるのは、やっぱりファーストガンダムの一話が無難ですか?
とりあえずステージを21話クリアしたので、アストナージエンジンを筆頭にいくつか欲しいと思いました。
>>947 クリアを急いだ場合、ないし予備知識のない場合はいけるくない。
ヒゲのサーベルで逆無双される危険高し。
しっかり繭で強化した場合やヒゲバリア対策をした場合は軽くいけるく。
>>949 砂漠地形に対処できるなら、
マゼラアタックでハロスコアを水増しできる1st3話もいい
>>945フィールドリミッターつけたGP02Aがいればアストナージエンジンなんて要らないんだぜ!
という冗談はさておき、
>>946が言ってるようにグオングは移動力が厳しいからエンジン積むなら
一回洞窟のMAPにユニット移動させてすぐ戻れば敵が追ってくるから出口で待ち伏せるって手が有効
これなら移動力も気にならないからね
>>949揚げ足取るようだが自分にレスしちゃってますがな
シーマ様使いたいからシーマ様使いたいから初期戦力で蜉蝣一面クリアしたけど、先は長いと絶望したのはいい思い出
>>946 フム 確か移動+5のパーツがありましたな
V2バスターのENは164です ほしいのはシーブックじゃなくてカロッゾなのでゴールデンでも自分的にはおk
>>951 しまった!GP02はミサイル装備にした!
はともかくクリアできました。待ち伏せしてると支援しやすいので余裕でゴールデンでした
ありがとうございました
よし!
駅弁クリア!
>>953まぁプロフ埋めるには結局絆仕様も開発しなきゃダメだしね
俺は最終的にGP02使う予定なかったからもっかい開発して素の02に戻して02Aに開発しなおしたし
GP02(&がトー)が一番好きな俺にとって、AリミッターやMLRSにより
活躍できるようになったのは非常に嬉しい。
ハードポイントあるともっと良かったが。
プロフは敵で出ない、使う予定のない系列は大変だね。
隠しステージでNEOのガンダムだらけのステージじゃないけど、
ランダムで敵が同系列の機体のみてのも面白かったかも。
ザク系のみとか、ザンスカール系のみとか
>>956 そこを埋めるのが面白いんじゃないか……
と思いつつも、エビル・ドーガの設計にはさすがに閉口したなぁ
ジオング・ビグザム・ノイエジール・αアジール・ラフレシア 計5機
……何に使えってんだよこんなの?
ヒゲ登録した方が結局早いんだよな
さーてとー
960 :
953:2008/04/23(水) 23:20:30 ID:lSUHc3Cw
ってカロッゾ入んなかった!?誰だよドレルって!?
もしかして今回カロッゾはいんないんですか!?
鉄仮面はそうとう遠いぞwほとんどクリア後に近い。
頑張れw
>>957その先のディビニダド設計するのに必要な
エレゴレラとかジオングとかはプロフ埋めるのに開発したからいいけど
エビルドーガ、ラフレシア、αアジール作るのに45万必要だからな
しかもこの3機は作ったところで開発とかできんしでか過ぎて使う気にもならないっていう
なんとも不良債権的な気がするさ
阿呆がっ!ラフレシア+カロッゾの楽しさを否定するつもりか?!
マスターにせい、マスターに!
そして「フハハハ…怖かろう!(ry」って言わせろ
ドレル+ベルガ・ダラスorベルガ・バルスの楽しさも良いぞ!
「雑魚が意気がるから無様を晒す!」って言わせろ、楽しいぜw
965 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/24(木) 09:28:50 ID:9jcoFw6d
新時代闘争に入ったら敵が強くてヒヤヒヤです
しかし鉄仮面inラフレシアが徒党を組んで攻めてくるというのはにあわねー!
Fまでのカットインも欲しかったよ!
>>967 支援機もラフレシアにすればいいジャマイカ
>>968 バグっぽいユニットを見繕って支援機にするんだ。
……今作は居ないか、そんなユニット。
>>967「邪魔だ」とか言って触手で仲間を叩き落としそうだなw
別にカットインは一騎でも援護入れば良いわけだが
徒党組む必要は無いぞ
バグっぽいか…、木帝のノーティラスとか?
ビギナ系を引き連れるとか。
オッゴでいいじゃないか
ドライセンだろ、トライブレード的に考えて
>>976序盤で俺の部隊のエース機やってたなぁ……ドライセン