■■テニスの王子様 総合攻略スレ part18■■
●最強チームを結成せよ 隠しキャラの出し方 桜乃・・・千石or葵を連れて遊びに行くとランダムで発見。 杏・・・桜乃と同じ。遊びに行ったときにストリートテニスで出現、倒しても良い。 榊・・・氷帝メンバーを入れて8回連続で遊びに行くと出現。 南次郎・・・限界を克服したキャラを入れて遊びに行くとランダムで出現。勝てばOK。 滝・・・リーダー鳳と宍戸の組合せで特別練習のシングルス練習。1回目は勝つこと。 亮・・・木更津淳を勧誘するとランダムで間違えて亮が入る。 幸村・・・榊、南次郎、立海メンバー以外をリーダーにした5人チームで、 立海メンバーが居てチーム力70以上で遊びに行くとランダムで発生。 ミチル・・・遊びに行くと極稀に現れる。 (メンバーに跡部、丸井、向日を入れておくと出やすい) 限界→能力値をALL S以上or初期より15段階上げると限界を迎える。 限界を克服→特別練習で試合に勝つと克服。
●最強チームを結成せよ その他隠し要素 エキシビジョン・ギャラリー・・・1回クリアすれば出現。 ボウリング・・・遊びに行ったときライバルチームとのボウリング勝負が発生すればOK。 金髪橘・・・橘に古傷を負わせて九州に行ってもらい、そのデータでクリアする。 九州から帰ってこなくても大丈夫。 「古傷」は、練習中に怪我をすると負うことがある。 「ケガしやすい」を持っているとつきやすい? 「古傷」を持っていると九州に療養に行くことがある。 「ケガしやすい」は、特別練習の追加練習を失敗すればつきやすい。 長髪宍戸・・・リーダー滝・メンバーに宍戸を入れてクリアする。 眼帯リョーマ・・・エキシビジョンでL2を押しながらリョーマを選択。
SS=10、S=9(中略)G=2、H=1として、FFW/POW/STA/MNT/TECを単純に合計 【46】越前南次郎 【40】手塚国光 【38】跡部景吾 真田弦一郎 【37】千石清純 【36】幸村精一 【35】仁王雅治 【34】亜久津仁 越前リョーマ 橘桔平 柳生比呂士 柳蓮二 【33】乾貞治 切原赤也 ジャッカル桑原 丸井ブン太 桃城武 【32】忍足侑士 海堂薫 黒羽春風 日吉若 観月はじめ 【31】赤澤吉朗 樹希彦 大石秀一郎 樺地崇弘 木更津亮 【30】天根ヒカル 伊武深司 神尾アキラ 不二周助 不二裕太 【29】葵剣太郎 芥川慈郎 鳳長太郎 河村隆 菊丸英二 宍戸亮 滝萩之助 【28】向日岳人 【27】石田鉄 木更津淳 佐伯虎次郎 南健太郎 柳沢慎也 【26】金田一郎 室町十次 【24】橘杏 【23】榊太郎 東方雅美 【22】福士ミチル 【21】壇太一 【7】 竜崎桜乃
Q:グランドスマッシュが出ない! A:まず気力を5まで上げれる覚醒持ち赤也を作る。 レーザービームがうまく出せない人はレーザーショットを外しておく。 そのあとエキシビジョンマッチ(難易度難しい)で育成した赤也を使い対戦相手を ジャッカル桑原(それか育成でディフェンスOを使えるキャラ)にする。 テンションレベル5まで上げたらジャッカルにディフェンスOを使わせると レーザービーム・鉄柱当て・ドライブBが無効化され普通のショットになるので相手は返してくるので 最後はグランドスマッシュをジャッカルに当てるなり好きにしてください。
覚醒を覚えるキャラ ・幸村、南次郎、榊以外全員 覚醒イベント(基本) ・覚醒を覚えさせたいチーム員が限界を抱える ・日曜日に限界を抱えたキャラと特別練習で勝つ ・翌週の日曜日に遊びに行く ・南次郎と対戦して負ける ・日曜日に遊びに行くと「ランダム」で南次郎との対戦イベント発生 ・気力レベルを5にした状態(=メンタルSS必須)で南次郎に勝つ 覚醒イベント(九州編) ・覚醒を覚えさせたいチーム員に古傷を持たせる ・10週以内にそいつを九州送りにする ・九州からかえってくるまでひたすらロード
覚醒イベント(切原編) ・手塚が九州へ行った状態で日曜日に遊びに行くとランダムで発生 ・切原が本当のテニスを教えてくれるので「赤目の状態」にして勝つ 覚醒イベント(パパ編) ・リーダーを南次郎にする ・平日の練習中にランダムで南次郎のビデオを見る ・ランダムで「覚醒」「居合い」「がむしゃら」を取得することがある 覚醒イベント(潜在能力編) ・潜在アビリティに「覚醒」を所有しているキャラ=切原と滝 ・切原は練習量40以上 ・滝は練習量120以上で 平日の練習中覚えることがある。覚えるまでロード、ロード 練習量はどの練習(技でもだったかな?)をしても 1日1ptとして計算される。 一週間、怪我をせずに練習をしたら6pt練習量が与えられる。 計算上、滝は特別練習で日曜日にも練習量を獲得しないと潜在アビリティでは覚醒しない。
10 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/03/06(木) 19:33:35 ID:sdY2CM9O
Dear Konami Customer Thank you for contacting us again. We are sorry to hear of your disappointment, but at the same time would like to welcome your views and opinions which are of utmost importance to us and are always forwarded to the relevant department. While there are no plans to release further titles in the 「テニスの王子様」 (Prince of Tennis) range at the moment, should there be any changes, we will make sure to announce them on our official website. Please keep yourself informed by visiting it from time to time. Yours Sincerely KONAMI customer services
テンプレ
>>1 がまったり〜ましょうで文面被ってるんで
次スレ立てる時いじったほうがいいと思います
面倒なんで今回はそのままいったよごめん
最強かSHの新作ほしいな タニシさまとか使いたい
今更だけど ドラスマのキャラ出現パスが公式で公開されたね。 原作完結したし、心置きなく最強2出してください573様。
14 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/03/09(日) 00:29:57 ID:neD7A0xs
Dear Konami Customer Thank you for contacting Customer Services. We are delighted to hear that you have taken a keen interest in one of our product lines, but at the moment there are no plans for further 「テニスの王子様」(Prince of Tennis) titles to be released in the near future. However, if you have any further questions or would like to express your views and opinions, please feel free to contact us. Yours Sincerely KONAMI Customer Services.
いかんせん話題がない ドラスマが作業のみで飽きる物だったから終結も早かったし… どうする?しばらくスマヒor最強の続編妄想でもするのか?
パラメータの修正案とか妄想してるぜ 書くとウザそうだから一人で
原作の描写や設定だけでなくゲームバランスとかも考慮しなきゃいけないから難しいところだよな
金太郎は越前とライバルっぽい設定だったからこんな感じ希望 FTW A POW S STA B MTL C TEC E
原作終了と共に最強2の製作決定!ってならないかなあ…
無理やりドラスマの良かったところをあげてみる ・百腕巨人の門番がきちんとネット越さなかった ・銀の波動球のステップ発動はあり ・樺地のコピーの性質はよい
比嘉と四天のキャラ混ざるとチームのパターンかなり増えるな 最強2楽しみだ
百腕巨人の門番ってはずむつばめ孵しだよなぁ… とりあえずゲームカウント時は一枚絵に戻して欲しい 共通ポーズにエラく違和感を覚えたから…
>>21 でもやっぱりリストラされるキャラも出てくるのかな
原作で公式試合に出てないキャラならいらねえ。リストラしろ。 女子はいてもいい。
一丸の想いのCOOLドライブはラケットから腕を伝って顔面直撃かなw
比嘉のリーダー技は、相手チームのリーダー潰しとか、ゴーヤ食わすよ
>>26 ボール顔面直撃がカットインされるのか・・・
最強チーム的演出で想像したら吹いた
ドラスマでED後に何かイベントとか起きたりする?
>>28 隠し含め、全キャラ使ったらED後にイベント再生されるようになる
最強2に対する要望 COM対COMで友人のチームやネットに上がったチームとの対戦をする機会が多いので がんばって育てたステータスやアビリティでも覆せないほどのCOMの強さ格差をやめて欲しい (気力が溜まった状態で 上級キャラはリード時常にサーブ、リターン技使用、通常キャラより少ないラリー数で技発動、等) 某大会でも上位陣は大体同じキャラばかりでつまらないしね
>>30 同意。COMの強さがキャラでかなり違うからね
しかし手塚ゾーンは強化すべき 原作ではあんだけ強いのに
シナリオモードの時に敵の手塚や真田が強いのは燃えるんだけどな あと白鯨とかも弱すぎる。
最強の白鯨はボールをキャッチしない。何故だ?
最強の白鯨はKO技として割り切ってる
上昇→落下→ァイタァ!!(→KO) 恐らくコードボール並に球威無いはずなのにKOとかどんだけ限界低いんだよwww しかも真田とか鉄壁所有者がKOするとなお笑えるwww
KOは体力依存だから仕方がない
いや、上空から落下してくるボールの威力は馬鹿にできないぞ。中途半端なショットよりは全然重いんだぜ それはそうと最強2まだー?葵や丸井は星花火のいい餌食となるのだろか。早く使いたいYO
星花火はより原作っぽくするなら覚醒の証みたいな方式にすればいいと思う 燕返し→白鯨→羆落とし→蜉蝣包み→ヘカトン と連続で出していって全部返されたら最後に発動する。実用性はないが燃えるだろ?
新隠しキャラ リリアデント・クラウザー 財前光 リチャード坂田 千歳ミユキ ミイラ乾 全国前の黒髪橘 現役時代南次郎 新コート アリーナコート(ごくまれに照明が落下してくる。巻き込まれるとKO負け) おまけ 焼肉の王子様
ちょw巻き込まれたらKOどころじゃないだろwwwww
ライバルチームとの練習試合でチーム員の毛を賭けて勝負 これも入れて
>>42 師範やジャッカルが負けたら大変だ
その場合はリーダーが責任を
脇・鼻・腕・胸・足・シモ よりどりみどり
スマン、札狩の「〜フェイズ終了するぜ」「〜終了です」とかって、ボイス集にはあるのに、実際プレイ中に聞いたことない。 いつ聞けるんだ・・・?
>>46 そういうのはランダムだと思う。自分も聞いた事ないのが多々ある
金太郎と白石の「どうも〜…」と一緒に言う台詞あるけどどこで聞けるんだろ
そうなのか、期待してたよりプレイ中ボイス少ないんだな
最強2…全国キャラ参戦! 最強3…アニメのオリキャラ参戦! 最強Final…劇場版キャラ・白玉さんや錦先輩などマイナーキャラも完全網羅!
Finalまで行ったら許斐本人出そうだな
それいいな
許斐出るなら容姿はあれか、汗涙の許斐コーチ仕様か つーか劇場版キャラだけどリョーガはアニメオリジナルの時点で出そうだな
ファイナルともなればカルピンの出番だな
それこそ不二の姉やら手塚の親父やら出てくれないと困る
いや親父じゃなくて爺さんの方だろ
ヤングスミレちゃんはまだですか
門脇 リチャード 名古屋星徳外人 牛田 萩 堂本 浦山 1年生トリオ 大和 スミレ(若) 倫子 白玉 佐々部親子 緑山 首藤 錦織 早乙女 オサムちゃん オジイ 伴爺 あたりもほしい
BGMにDearPrinceも入れてもらいたい
いいのかなここで携帯ゲーム機の質問をしてもいいのかな 2005を買おうかどうか迷ってるんですけど、飽きずに長く遊べますか?
>>60 汗涙とか駆夢とか土器鯖じゃなけりゃだいたいOK。
むしろ携帯機は乙女ゲーないから歓迎
2005はドライビングスマッシュより数万倍お勧め。
飽きるか飽きないかはやる人次第だが長時間は確実に楽しめる
あれ?後ろ二つはともかく汗涙ははこっちでも良かったんじゃないっけ
>>62 いや、微妙だろ…汗涙がOKなら駆夢も同じシステムだしOKになってしまう
そこから乙女ゲーのノリが流れ込みそうだし自分としては反対だな…
>>63 R&Dは女主人公のみだからともかく、S&Tシリーズは男主人公も選べるんだし、後出のR&Dとシステム同じだからって乙女ゲースレ池ってのは違うんじゃないか?
というか前スレあたりでは普通にS&Tの話とかしてたような
ドリゲ厨は専用スレでやればいいと思うよ^^
しかし新作もイマイチみたいだし 最近は最強2への要望しかでてないのも事実。 俺は四天とタニシと寿葉とオジイを追加してくれたら 何も言うことはないです。
俺も最強かSHのシステムで四天宝寺、比嘉、クラウザー辺りを使えれば問題なし
最強2でても全国キャラ大幅増量によって 聖ルド・山吹あたりは2,3人になるかもね 全国インフレしすぎてて聖ルドあたりなんてG・Hあたりのステでもおかしくない
リョーマ・・・ストロング・ショット:変則ドライブ 不二・・・猪落とし:トンビ返し→白鯱 桃城・・・ライトニング・ショット:リターニング・クロー 手塚・・・高速ストローク:変則トップスピン 海堂・・・スコーピオン:ベビースネイク→キラー・ビー 大石・・・シューティングスター:クレッセント・スピン 菊丸・・・苗字ビーム:苗字アロー 乾・・・・高速ショット:バーチカル・スピン 河村・・・バーニング・ショット:バーニング・スピン
実際もうドリゲぐらいしか出る気配がないからなぁ…
ドキドキサバイバルBoy's Side 山篇 桜乃 朋ちゃん メス猫 不二姉 阿久津母 奈々子さん 海 ミユキ 杏ちゃん 倫子(若) 芝さん スミレ(若) 華村先生
72 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/03/23(日) 20:38:19 ID:G3Dw0Qxa
海も惜しいが、メス猫と由美子さんで山篇だな
スマンsageの忘れた。
ボーイズサイドと書いてるじゃないか
>>75 元ネタと性別逆にするとただのエロゲだなってこと。
最強の攻略サイト少ないな、3つくらいか
>>最強 俺はもうちょっとメンバー集めに苦労したいな。 最初は壇、室町、東方、金田、橘杏、竜崎、堀尾 福士、堂本、たしけ、からしか選べないとかで。 そんで試合や引き抜きによって誘えるキャラ増えていくの。
たしけはそこにはいるのかw
>>79 たしけももう若くはないし、超人でもない。はず。
榊くらいのステータスのイメージ。
でもジュニアオープンには出るぜ。
最強チームの幸村って勧誘失敗することってある?
亜久津くらいかな
S3 大丸大吉 D2 牛田鉄夫 宮瀬智則 S2 リチャード坂田 D1 門脇悟 萩栄ノ進 S1 リリアデント・クラウザー 全国で登場したMOBキャラ達
KOナMIに、アンケート葉書とは別に、続編要求の要望書書いて出したら、返事返ってきた ちゃんと読んでることは読んでるんだな
>>85 担当の部署にまわしておきました、意見ありがとう、参考にします、と。
ありきたりな感じだったけどね。
一通一通読んで返事してるんだーってことにビクリ
最強でみんなのダジャレを聞きたいんですが、どうすればいいんですか? 普通に技を教えるだけで聞けますか?
>>87 ダビデをメンバーに入れてダジャレ言う技覚えさせて試合で使えばおkじゃなかったかな
>>88 ありがとうございます
やっぱりそのやり方ですよね…
なんか、いくらやっても言ってくれないんですよorz
言う確率低いのかな?
ダジャレ言うのは確かスマッシュしまっすだよ 惚れボレーとかショットしまショットを覚えさせてないか?
>>90 そうなんですか!?
自分今までショットの方覚えさせてましたorz
あーあー、恥ずかしい… 今から覚えさせてきます
ありがとうございました!
本人は確かどれ使ってもダジャレ言うもんなw 頑張れ!
93 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/04/01(火) 23:25:02 ID:FIRoqiqV
携帯ゲーム板にスレなかったから、ここでいいのかな? 最近DS購入したから、テニプリゲーム買おうとしたんだが、最近でたDSのドライビングスマッシュがやたら評判悪い 某動画サイトとかでプレイ動画見たけど、今までの2003・2004・2005とかと比べて、劣化しててガッカリした(一番重要なラリーとかの部分が特に) テニスのラリーとかを楽しみたいから、DSならやっぱ2005クリスタルドライブが一番良いかな? 携帯から&長文でスマソm(_ _)m
>>93 2005はやっぱり良い物だ
ドライビングスマッシュは…黒歴史…
>>93 2004とドライビングスマッシュしかやってないけど、テニスのラリーのみ目的で買うならドライビングスマッシュは絶対止めた方がいいと思う
あれ、キャラ同士の話はまあまあ面白いけど、それ見るのも嫌になるくらい試合部分が酷いと思うんだが…('A`)
96 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/04/03(木) 15:05:18 ID:aekOV6Lm
久しぶりに最強やったけどやっぱ面白いな このまま埋もれるさせるには惜しいと思う、2は出ないものか
2時間ぐらいプレーしてたら試合中にフリーズは呪えるけどな
最強面白いよな。 スマッシュヒットも買おうかなと思うんだが最強持ってたらいらない?
>>98 新渡戸とか喜多とか季楽とか最強チームにいない面々もいるからスマヒもやっておいた方が面白い
ボウリングのストライク画像も一部笑えるしな、観月とか観月とか観月とか
最強チームみたいに物真似はないけど
>>99 その最強に居ない面々ワカンネw
ボーリングそんなに笑えるなら買っちゃおうかな
最強発売当時に買ったのに結局ボーリングモード出ないまま何年が経過したやら… 今ではすっかりカードハンターの虜です 真田デッキ最強 誰か生身の人間と対戦してみたい
カードハンターは隠れた名作 でもクリア後にまた12人倒さないといけないのが辛い
再放送のスポンサーにコナミいたな ずっとドラスマCMやるわけにもいかんだろうし、ゲーム新作に期待してもいいんだろうか
カードハンターで対戦がしたい DSかPSPで出れば通信対戦も出来ると思うのに
>>102 と
>>104 でパスワードを交換すればいいんじゃないかな
なんとなく自分の同じデッキ同士で対戦してみたらちょっと面白かったw
違うんだ、人間と人間でリアル対戦をしてみたいんだよ…
同じデッキ対決したいが相手ダブルスカード使わないんだよな…
>>106 それもそうだね…
>>107 自分がやったときはCPUも使ってたんだけどな
同調入れてたからかね
てか まったく新作の気配がないな
出るならまた年末じゃないのか? ここ数年って1年おきぐらいにしか新作発売されてないし、今年末ならOVAもまだ出てるはずだから可能性はあるかと
乙女ゲー以外でドラスマの二の舞にならなければなんでもいい
もう夢ゲーしか出ないよ
夢ゲーなら買わぬ ドラスマ今やってるんだが、これってデータ消去できないの?
114 :
詐欺師 :2008/04/06(日) 23:43:04 ID:Jnzpu3dr
たおしてみんしゃい! そ#ソ3タ イナかめ4 Bヒふス4 スZZよあ ロノススス ヒBヒすス スストへヒ ぬタしふナ むSルCた ウBスセM ち!Bナス スネス!い かナス5イ タノそレオ アなUおヲ むチ2ヤ4 ムよホヨわ #!ス!% #ススセナ ホソフスつ ラ4イヌス ヒカしスめ ナススヨス Hア6Rヤ !トスナソ きS二てT あラキぬや ナSF7J Tスムクロ ムハTムナ ロムミチめ GヲそてN ミロスムミ ネみロムム スム¥おム ムムムスス AエテVウ Oよレ# 備考 技重複なし。強すぎるのでナックル&マスカレード禁止
そういえば誰かパスワード解析できた人いる? パスワード解析して法則がわかれば、選手を育てなくてもチームが作れると思うんだが。 まあそんなことしたら面白くなくなるんだが・・・・。
FTW POW STA MTL TEC 手塚 A A A A A (40) を基準に 遠山 A S A C E (35) 白石 B A B B A (37) 千歳 B B B A A
FTW POW STA MTL TEC 手塚 A A A A A (40) を基準に 遠山 A S A C E (35) 白石 B A B B A (37) 千歳 B B B A A (37) 石田 D S B B C (34) 忍足 S C C B C (34) と暇なので勝手に妄想。多少おかしいところがあるかバランス考えると・・・
>>117 貴様、俺が一人でチラシの裏に書いていることを…!
遠山はMTLとTEC逆なイメージ
白石と千歳はステータスでは個性化が難しいな
個人的にミユキも使えるようにしてほしい
CFFBEくらいでかまわないから
ついでに比喜も妄想してくれ
俺ならこうだ。 FTW POW STA MTL TEC 河村 F S A E D (29)を基準に 遠山 A S B D D (34) 白石 B B B A A (37) 千歳 B A C B A (36) 石田 D S C B B (34) 忍足 A C D B C (32) 木手 B C B B A (35) 田螺 C A C E D (29) 知念 C D C C D (28) 寿司を基準に考えたら難しい…
河村基準に考えるのが間違ってるw
てゆうか今の表現方法に無理がある A(+プラス) A(-マイナス)とかで段階を増やしたら… 手塚 A A A A+ A+ 木手 A+ A B- B+ B 白石 A A B A A 千歳 A+ B B+ B+ A 田螺 B A+ C- C- D- 知念 A C C C+ C 平古場 A- D+ C+ B A 甲斐 A+ C- D+ C B 意外といけるのでは?
手塚が問題だと思う FTW POWはB、TECはSぐらいがいいんだけどオールAってキリがいいんだよな ところで覚えてるか?裕太がオールCだって
手塚が平均以上のオールAという位置づけで
>>123 で思い出した裕太のオールCが普通レベルの基準だとすると……
余計分からなくなってくるw
最強で技覚えさせようとしてもスマッシュしまっしゅやら 俺様の手足がどう探してもないんだが… ダビデや丸井を1度リーダーにしてクリアしないとダメとかあるのか? ただ俺の最強がぶっ壊れてるだけなのか…?
>>125 スマッシュしまっすはダビデがチームにいないと覚えられない
俺様の手足に関しては菊丸ステップとか手塚ゾーンを探してみれば答えが出るんじゃないかな
>>126 そうだったのか…
助かりました、ありがとう!
平古場とか甲斐のステータスって考えづらいよな ただ比嘉のメンバーって 田仁志 油断 甲斐 スロースターター てかげん 平古場 むら気 知念 逆上 とかマイナスマビリティの宝庫だよな
>>122 パワーストローカーみたいなアビリティで底上げするとか
>>128 ヒールだからなあ
プラス付けるなら根性とか優越感とか?
やっぱりリーダー技で相手リーダーにボールぶつけに行くんだろうか
知念に解析無効を付けてやってくれ
さすがにそれはムリがある
とりあえず比嘉には全員縦移動速度アップするアビリティか技つくだろ。 木手は横移動も。
ホーネットアサry
>>133 あれ楽しいよな。全然役に立たないけど。
リターンしたあとアサルトで突っ込んでよく逆を抜かれたな
ダブルスだと頭にボール当たるよな
>>124 こう考えたら分かりやすい。
A-超スゴイ B-スゴイ C-人間並み D-ニガテ E-超ニガテ
ということで参考までに
FTW POW STA MTL TEC
スタープラチナ A A A A A (40)
手塚 A A A A A (40)
真田弦一郎 A A B B A (38)
桃城武 C A B A E (33)
忍足侑士 B D C C A (32)
マジシャンズレッド B C B D C (31)
不二周助 D E D B S (30)
不二裕太 C C C C C (30)
FTW-スピード POW-破壊力 STA-持続力 MTL-成長性 TEC-精密動作性とした場合
>>137 日本語ってすばらしいな。
つまり、全てにおいて超スゴイのが手塚で全てにおいて人間並みなのが裕太か。
この人間並ってクリリンレベルの人間だよね?
こっちの方が分かりやすいかも。 A-裕太より超スゴイ B-裕太よりスゴイ C-裕太並み D-裕太よりニガテ E-裕太より超ニガテ
裕太カワイソスと思うべきか 名前連呼してもらえて良かったね裕太と思うべきか
>>140 嬉しいような切ないような微妙な気持ちですが
これをバネにしてもっともっと強くなろうと思います!兄貴には負けないぜ!!
ホーネットアサルトか。 円波でベースラインにまで下がった後に良く使うな。
もし最強2が出るなら、またミチルだしてほしいな おい、絹!じゃなくて、もめんな! とかで和むのは自分だけ?
最強2出てもキャラの数の関係でミチルでないだろw 聖ルドも裕太と観月、山吹は千石、亜久津ぐらいじゃね?
最強チームでの処理落ちの原因がわかってたら人員削減は少なくなりそう それはそうとお季楽ちゃん使いたい俺は異端
河村のギャラリーってどうやって出すの?
>>146 ダッシュはどう球だ
マッチゲームまで追い込まれて、グレートはどう球だった気がする
既存キャラ新技 青学 越前…無我の境地 ドライブC ドライブD 親父ゾーン 天衣無法の極み サムライドライブ 手塚…百錬自得の極み 才気煥発の極み 手塚ファントム 零式サーブ 大石…大石の領域 同調 不二…蜉蝣包み 鳳凰返し 麒麟落とし 白龍 百腕巨人の門番 星花火 心の瞳 菊丸…一人ダブルス 同調 乾…ウォーターフォール 河村…ファイナル波動球 桃城…心を読む 風を読む 覆面装着 海堂…トルネードスネイク ジャイロレーザー 覆面装着 悪魔化 氷帝 跡部…タンホイザーサーブ フロントフットホップ 氷の世界 その程度素で出来んだよ 忍足…FDS FAS SSAS 心を閉ざす 熱くなる 向日…なし 宍戸…なし 芥川…なし 樺地…なし 鳳…ネオスカッドサーブ 日吉…下克上等 スカイラブハリケーン 技が増えすぎて収拾がつかなそうな奴がいるな
青学三強と跡部がすごいことになってるな 熱くなる、ってシュールだな…
忍足は技増えたし雲雀返しとかは黒歴史になりそうだな。熱くなるはDAAみないなもんか?
一人ダブルス使ってみてえw
>スカイラブハリケーン 待て待て待てw
試合前の技とか出るんじゃないか? 向日の『お前らの負ける確率』 跡部の『負けたら坊主』 日吉の『まだしまっとけ』
最強って評判いいのか…? 個人的にはスマヒ2のほうが好きなんだが。 最強はグラフィックが微妙だし読み込み遅いし
>>156 たぶん『チーム育成』『リーダー技』『立海』この辺が好評価の理由と思うぞ
>>157 リーダー技は性能でキャラ偏るのでアレだが他二つは超同意。
ドラスマが変な方向に力入れずに今までのシリーズ通りだったら四天比嘉で大人気だったんだろうな
ドラスマは糞ゲだったが出した時期にもよるんじゃないか
ドライビングスマッシュは育成も試合も中途半端すぎて 何を作りたかったのかさっぱりわからないような有様だったからな クリスタルドライブの後継でキャラ全員出した方が まだ無難なデキだった気がする
新作に求められるのは 『ファンの納得するレベルで全キャラ出演』 『最強と同等またはそれ以上の育成システム』 『反則なしの均衡のとれたリーダー技や新たなタイミングでの技』 こんなもんかな まぁ『無我』をどう組み込むかにも注目ってとこか
声ヲタを釣るための『フルボイス』 イベントのスキップとオートが欲しい。ボタン押すのめんどくせえよ。
>>162 ゲームで声を出すのは時代の流れ出し
完全オリジナルのゲームならともかくアニメにもなった原作のあるゲームがフルボイスなのは仕方ねえよ
このゲームに関してはロードの馬鹿長さのほうがずっと気になるし
桜井・内村・森 野村 新渡米・喜多・錦織 首藤 財前・小石川 不知火・新垣・山城 クラウザー・リベラ・シーボルト・カロザース・ミハイロフ 牛田・宮瀬 大丸・宇野木・櫛山 坂田 門脇・萩 こいつらをどれぐらい出すかによって売り上げは大きく変わってくる 半分以上出演させるなら俺はまず買う
>>164 お前みたいなのが世間にどれだけ居るって言うんだw
売り上げが大きく変わるかどうかは正直わからんが、半分以上出演させるなら〜には同意。「誰だっけこいつ」ってのもいるけどw出来るだけ多く出してくれると嬉しい あわよくば緑山中も…
しかし緑山やその他の全国のザコ軍団には技がないw 新技のネタはもうないだろ
新作出るとしたら、また夢ヲタ釣りの為に名前変換とか入れそう。 ドラスマみたいに、君がマネージャーになってチームを育てようって感じの。 正直、キャラとの恋愛なんかどうでもいいから普通にテニスゲーム作ってほしい。
カードハンターやってたらおかしなことになった… 負ける→ブロック制覇したいからリセット→ システムデータが壊れてます→( ゚д゚)→ システムデータを作り直しますか?→yes セーブデータ自体は無事だった→カードリストも無事 でもスチルが一部消滅してる→カードホルダーも氷帝から六角になってた デッキとカードが無事だったからいいけど…スチルコンプは出来なくなるのかなこれ…へこむわ…
最強やっててふと疑問に思ったんだけど、優勝してEDの最後の方で メンバーの一人が戻ってくんじゃん。あれってなんか意味あんの? それとも、ただ友情度が一番高いからってだけ?
『次回作で誘いやすくなる』ってゆう布石と、予想してみる 何の効果もないならあれこそいらん機能だ
>>170 ダブルスの約束したからじゃないかな
戻ってこないEDも見たし。具体的な効果は無さそう
>>170 あれ誰が帰ってくるのか結局ランダムなのかな
リーダーキャラの友情度が一番高い人間なのかと思っていたら
リセットしたら違う人間が来たりするし
完全ランダムじゃないの? 友情度MAXのチームで何度もリセットして 全員分の見たことがあるけど
>>164 坂田やクラウザー、ザイゼンたちはともかく
他の奴らは出たとしてもほとんど東方レベルだろうし。
そんなの大量に出すくらいなら焼肉イベント追加と
CPUのレベル差を調整してほしい。
最強2のミニゲームは網に肉を置いては食す音ゲー方向で
>>171 次回作っての次にチーム作るって意味だよね?やってみたけど特に変化なったよ…
勧誘しても「まぁ、いいけど」って感じで友情度も低かった…
>>172 ダブルスの約束はしてないよ。逆にダブルスの約束したのに誰も来ないときもあったし。
>>173 ランダムなんだ。なんかドリゲーっぽくてヤダな…
2が出んならこの機能は無くしてほしいな。
そんなことで「ドリゲーっぽい」なんてどんだけ妄想たくましいんだw
EDでチームメイトが画面から去る時に関わりあるキャラ同士だと 会話が変わるのはやりこみ要素があって良かったな ドラスマとか優勝してもこれで終わりかよと思う演出だったし それ考えたら最強ってキャラゲーにしては凝っていた方だったんだな
セルフツッコミすまん ドリームペアやドリームチーム作り放題という点では 確かに「ドリゲー」だな というわけで全国メンバーでドリームチーム作れる最強2を心待ちにしてる 再放送も始まったことだしお願いしますよ573
無我系の技の効果を予想してみた。 無我の境地 インターバル 1ゲームの間FTWとPOWが一段上昇、気力回復力UP、体力消費UP。 百練自得 ディフェンス 使用後ポイントが決まるまで相手の球威を倍返し。 才気換発 インターバル 使用後5〜10の数が表示され、その数ラリーをするとポイントが決まる。
>>176 予約特典は特製トングですね、分かります。
いや跡部カツラだろwww
色んな妄想があって結構だが、最強2が出ないと一緒だ。 皆コナミにメールを送るんだ。
>>175 リチャードもいらんやろ
エグザイルはいる
チーム戦も1回戦ごとに形式をかえてくれるとおもしろいんだが シングルス3試合とかシングルス1試合にダブルス2試合とか
とりあえず比嘉四天宝寺と全国版氷帝立海さえ出ればそれで良い だから続編出してくれ
比嘉とか山吹とかルドルフとかでダブルス2つシングルス3つの団体戦がしたいだけなのに何故出してくれないんだ… 余計な要素ばかり入れて…
まじ最強2でないかな・・・ 比嘉・四天宝寺のキャラ使いてぇよwww
2chで署名とかしたらでねぇかな
>>191 俺達みたいに純粋なテニスゲームを求めてる人がどれ程いるか…
乙女要素有りなら沢山集まりそうだけど
乙女ゲーはもういいよ…と思う女もいくらかはいるわけで
さすがに乙女ゲーよりは需要あるんじゃね?純粋テニスゲーム 問題は作るのが大変なのと制作費回収できるほど売れるかどうか
テレ東の再放送がいつまで続くか知らんけど、ずっとDSのCM流すより、 とっとと新作用意して、宣伝してくれれば、多少は…どうにかならんかな
本放送の時はTCGのCMも流れてたけど再放送になってから焼肉とクリドラばかりだな とりあえず繋ぎで歌クリップでも良いから何かゲーム関連で動いてくれ
ドライビングスマッシュのCMしつこすぎて不安になってくる……w
最強2仮想妄想出場メンバー 青春学園 越前・手塚・大石・不二・菊丸・乾・河村・桃城・海堂 不動峰 橘・神尾・伊武・石田 聖ルドルフ学院 観月・不二・赤澤・木更津・柳沢・金田 山吹 千石・亜久津・南・東方・室町 氷帝学園 跡部・忍足・向日・宍戸・芥川・樺地・鳳・日吉・滝 六角 葵・佐伯・天根・黒羽・樹・木更津 立海大附属 幸村・真田・柳・柳生・仁王・丸井・桑原・切原 四天宝寺 遠山・白石・千歳・忍足・石田・金色・一氏 比嘉 木手・甲斐・田仁志・平古場・知念 正味ネタ・大人・女キャラいらね これで59人。 容量オーバーなら 赤澤・木更津・柳沢・金田・南・東方・室町・知念 あたり削れ
六角の木更津と滝と四天の忍足のほうがいらねえだろ 試合してないやつイラネ
謙也は試合したぞ
してたっけか?w ごめんごめんじゃあいてもいいよ いっそ全国編にしてルドルフ削ったらどうだろう
ルドルフは観月と裕太さえいればいいや
中途半端にいれるぐらいならいらないよな いっそ聖ルドは0か全員か がいい
田仁志の体がps2のポリゴンのカクカクではなく、つるんぷりんしてればいい
多少ならいいけど、最強は運に左右される要素が多く感じたから もう少し自分のやりこみでどうにかできるようにしてほしい いいチーム作るためにロードの繰り返しってのは、根気のない自分にはきつい
>>204 0か全員は極端すぎないかwww
ノムタクなんかは試合シーン無かった訳だし
ドラスマの木手1人が寂しかったから、各校最低でも2人は欲しい…
しかしなんでドラスマはこんなことになってしまったんだろうな
今更だけど
>>207 ・スポーツゲー苦手な腐の勢い
・要望有りまくりなのに勢いのない俺ら
・センスが無かったドラスマ製作班
全てが重なってあの出来に…
そもそもスマヒや最強の開発チームってまだいるんだろうか
>>209 かなり前過去スレで違うスポーツゲームの開発にいってるとか見たような
最強が発売されたのって原作の人気が一番あった時だっけ?
だからわりと力が入れられたのかな
出ないのには様々な要因があるが1番は幸村がどうしようもなく弱かったせい
最強主人公補正の漫画のゲームで、ライバルで勝つことが出来るのが、 ゲームの楽しみだというのに、「弱すぎた」で片付けられてもなー。
>>212 俺幸村好きだよ
だからもう少し頑張ってほしかっただけ
気分を害したのならごめん
幸村が弱かったんじゃなく、リョーマが主人公補正桁違いだっただけだよ ゲーム的にいうとリョーマがSやAのパラメータがいくつか、B以下もあるのに対し 幸村は基本全パラS以上 しかし天衣無縫発動したリョーマはいきなり全パラ∞ みたいなもんだろう、あの原作終盤展開は 原作は漫画だからどうしてもそういう理屈じゃない補正がかかるもんだけど、 だからこそゲームでは思い入れのあるキャラに勝たせてやりたいんだよな そんなわけで573、早く最強2を(ry
主人公補正っていうなよ・゚・(ノД`)・゚・
幸村が弱いかはともかくとして ゲームで再現しづらい能力の最上位に位置することは間違いないな
赤也の強者との経験はもうやりたくない… 難しいよあれ
>>217 そういう要素1つくらい無いと、手抜き言われたり、即売りされるだろが。
やりこみ要素はあってもいいけど切原のあれはなんか違うだろう リョーマのCOOLドライブや覚醒の証と違って対戦相手の強力が必要で まともに試合してたら絶対無理だし 最強でずっと気になってるんだけど レーザービームはなんで左右の隅にしか打てない設定になってるのかな? 原作では最後に菊丸に打ち返されたの以外はコートの中央あたりに打ってるのに
>>219 コースの中央に打球が行ったら速かろうが打ち返せるだろ
>>219 2004、クリスタルドライブではちゃんと中央にも放てるな
俺はツイストスピンをドライブBで返したいなー それもクリドラでは出来たはず
原作再現はアニメ・漫画ゲーの真骨頂だからな 強者との経験を不二相手でやって最終的にc不二にヒグマまで再現されたのも良い思い出 早くヒグマをハブで返したい
224 :
223 :2008/04/23(水) 14:20:25 ID:HAEpnqzE
なんかおかしいと思ったら真骨頂じゃなくて醍醐味だな。訂正。
>>219 発売時期が漫画と近かったからテキトーにしたんじゃないか?
>>222 フォアコートに落ちるように打てば最強でもドライブBで返せるぞ?
最強2仮想妄想出場メンバー 青春学園 越前・手塚・大石・不二・菊丸・乾・河村・桃城・海堂 不動峰 橘・神尾・伊武・石田 山吹 千石・亜久津・南・東方 氷帝学園 跡部・忍足・向日・宍戸・芥川・樺地・鳳・日吉 六角 葵・佐伯・天根・黒羽・樹 立海大附属 幸村・真田・柳・柳生・仁王・丸井・桑原・切原 四天宝寺 遠山・白石・千歳・忍足・石田・金色・一氏 比嘉 木手・甲斐・田仁志・平古場 よろしくお願いしますねKONAMIさん
>>226 数少ない亜久津勧誘人員の檀とシングルス&ピンゴマ多数の知念も入れてくれ
壇か桜乃は足手まとい的な意味でいたほうがいい
容量ってそんなにいっぱいいっぱいな状況なのか? 圧縮技術は日々進歩してるんじゃないの?いや、知らんけどさ
容量よりも労力が問題なんだろ いくら技術が進歩しようとも録音とドット絵描き、バグ探しの手間は変わらないから
ネタキャラも少しはいないと寂しいぜよ
最強2仮想妄想出場メンバー 青春学園 越前・手塚・大石・不二・菊丸・乾・河村・桃城・海堂 不動峰 橘・神尾・伊武・石田 山吹 千石・亜久津・南・東方・壇 氷帝学園 跡部・忍足・向日・宍戸・樺地・鳳・日吉 六角 葵・佐伯・天根・黒羽・樹 立海大附属 幸村・真田・柳・柳生・仁王・丸井・桑原・切原 四天宝寺 遠山・白石・千歳・忍足・石田・金色・一氏 比嘉 木手・甲斐・田仁志・平古場・知念 壇・知念追加。全国で試合描写のないジローは削除で、これで決定ね KONAMIさんお願いね
いや、ジローは消すなよ。
うん ジローは必要だ
>232 氷帝に触れると信者が怖いからそっとしておけw
236 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/04/26(土) 19:23:40 ID:3eb9D9vy
>>235 でもジローはケッコー強いぞ
まぁセレスティアルボレーが健在ならだけど
セレスティアルボレーは使えるね シングルスだとまず返されないし
ってかラケット弾き飛ばされるw
セレスティアンボレーとヘルアンドヘンブンはセコいよな
技の強さのバランスもうまく調整してほしいもんだな
あと普通のコードボールと技のコードボールって効果を逆にしたほうがいいと思うのはオレだけか? 浅く打ったレーザーショット ダブルスでのダーティトリック このへんも軽く壊れてるし
>>241 それは思った。葵のコードボールが本来の軌道だろって
携帯機は球威で軌道若干変わるのに最強は酷すぎる。全部ストンて何さストンて
あと桜乃のビギナーズラックとミラージュショットをもう少し速度あげてほしい
ラッキーマンのパンチより遅く見える球なんてどう打ったら出来るんだ。ある意味一番テニヌだぞ。
桜乃を覚醒させると最強 ビギナーズラック→タンブルショットだけで勝てる 技を弱くするか変えるかしたほうがいい
>>243 桜乃はパラメーター以外は優秀だよねww
SH2→最強チームで弱くなった技代表はドライブBだな
スライディングしてパーン!って打てばいいのに
何故少し止まるんだ?!
全国編出すならSHぐらいのスピード感は欲しい
でも、“才気換発”や“幸村のテニス”はどう再現すればいいんだ・・。
視覚(失):1ゲーム相手の打つ打球はすべてアウト、ロブ
触角(失):1ゲーム相手はこちらの全打球を返せない(ラケット弾き)
どうみても凶悪です・・。
あと、PSPでも1タイトル何か出してくれ!
幸村のテニスは 適度に決め手になる必殺技で成功すれば スマッシュ→スタミナ1段階降下 リターン→フットワーク1段階降下 サーブ→メンタル1段階降下 パワーショット→パワー1段階降下 テクニックショット→テクニック1段階降下 みたいな感じで、ゲームを落とすまでこの効果は試合終了まで持続する みたいな感じでいいじゃないの?
>>244 視覚(失)は「相手の打球が全て影しか見えなくなる」くらいでいいんじゃないか?
触覚(失)は握力低下、疲労ペース上昇、技術低下(2段以上)のどれかとか…
聴覚(失)はあっても地味だな。音が消えようが意味が無い。
最強での能力上昇の方がちょうど良い技だけに相手に被害いくと考えるのも難しい。
ドライブBといえば、最強チームの越前って技出しにくくない? 普通にやってるはずなのに全然目印出ない
>>247 スライスかミスショットにたいしてなら出るよ
COOLドライブ未完成もだけど
あまりドロップにたいしては発動しないよな
>>247 サービスラインより前の打球に反応する。
ドライブBは横移動でも打てるようにしてほしい 真田戦や日吉戦でやってたみたいに
>>248-249 ありがとう、試してみる
シングルスでベースラインらへんにばっかり居たから出なかったのかな
バックコートにいる時に フォアコートに落ちる打球 に反応する
幸村 視覚…壇の『うわ、真っ暗だ』の効果 相手の返球後はもとに戻る 決まると相手のFTWとSTA1つダウン 触覚…ミスショットでしか返せない 決まると相手のTECとPOW1つダウン 聴覚…スピード封じの効果 決まるとMTL1つダウン 神の子…どんな技もベースライン上に返す ノーバウンドでは返せない 不二 クローズドアイ…ディフェンス技、発動中は自分のショットの際に自分側のコートのみ暗くなり打球の速度が1.3倍になる
DSの日付を2月29日にしても不二が出てこない…なんで?
クリスタルドライブ続編発売祈念sage
257 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/05/03(土) 00:06:51 ID:EzcTfZZO
白鯨の弱さなんとかなりませんか?
白鯨は本来普通のショットに見せかけたロブというフェイント技のはずなんだが ゲームでは打つ前から技名が表示されてしまうからまったくフェイントにならない そのせいでエアウォークドロップも意味がないし
いっそトリプルカウンターをディフェンス技にしたら……… カオスかwww
260 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/05/03(土) 00:23:36 ID:PcTtIhAH
その辺を改善して欲しいよな 技表示は決め技としてポイント取ってからとか どんな技でも事前に表示されたら拾えないボールも拾えてしまう
sage忘れスマソ
台詞でバレるが気にしない事に
零式ドロップとかフォームの変化がないから打つまで解らないってのが売りなのに 堂々と宣言しちゃうしな 大石のドロップボレーもムーンボレーと見せかけたフェイント技なのに 最初っからドロップボレーって表示されちゃうのも酷い
技が決まった後に技名表示 白鯨は落下開始までは返球不可 セリフは技がバレないようなもののみ(もしくはSHシリーズみたくスタミナゲージの近くに表示) □=× △=○ にして技を増やしたらどうだろう パワー系2つ、テクニック系2つずつ覚えられるし
まぁシングルスだと零式は返すの非常に困難だし ムーンボレー強力すぎるので、フェイントのドロップボレーは空気だから必要ナス
>>264 LRボタンだって使われて無いボタンたくさんあるから
組み合わせ次第でたくさん技使えるようにできそうなのにね
267 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/05/03(土) 19:13:34 ID:lccJaW8N
5 :名無しかわいいよ名無し:2008/03/23(日) 19:05:38 ID:CQ0NsJeq0 ☆☆☆☆跡部景吾超ブザマ特集☆☆☆☆ 都大会 ・中学2年生の女子を執行に追い回す←単なるストーカー ・橘杏にキモがられているが、それが理解できない ・橘兄の策にまんまと填る←超絶バカw 関東大会 ・「あーん?」とか中2病丸出しの発言を平気でする ・まともにやっては手塚に勝てないので、肩を壊すとかいう卑怯な戦法にでる ・その癖、肩を壊した手塚とやった互角←超絶雑魚w ・初回から必殺技の「破滅への輪舞曲」を手塚に防がれる 全国大会 ・自分では勝てそうに無いので、手塚に樺地をぶつける ・越前に対して「てめぇはまだ手塚の域すら達してねーだろ」←お前がなw ・氷の世界とかいう中2病丸出しのニックネーム ・ほうら凍れ(笑) ・皇帝真田相手にフルボッコにされる(本人は1ポイント取った程度で大はしゃぎ) ・越前の劣化ゾーン相手に途端に追い詰められる(こんなんで手塚に勝てる筈なし) ・樺地が簡単にコピーした技に追い詰められる ・自分の必殺技でポイントを決められる←激ダサ ・無我で疲れていた越前相手に体力負け ・雨が降らなければ手塚に勝てた樺地・・越前に完全敗北の跡部・・樺地以下 ・気絶しながらバリカンで刈られる超絶無様な跡部(しかも言い出したのは自分)
268 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/05/03(土) 19:14:34 ID:lccJaW8N
氷帝敗北後 ・手塚に対して「宿敵よ 強くあれ!」←手塚を自分の永遠のライバルだと勘違いしてる痛々しさ ・越前に負けた腹癒せに樺地を坊主にする(しかし自分はスポーツ狩り) ・結局はカツラをかぶるという超絶に器の小さな跡部←坊主になると言い出したのは貴方です。 テニスプレイヤーとしての実力 ・九州二強の千歳に圧勝する青学最強の手塚 ・劣化とはいえ、無我の扉+ファントムを扱う仁王に勝った不二 ・手塚が選手生命を賭けても勝てなかった真田 ・その真田より強い幸村 ・越前に完全敗北する跡部(笑) 青学にも立海にもシングルスで勝てる相手がいない超絶カス雑魚跡部(笑)
でもゲームの跡部は強い印象なんだよなー
原作じゃ噛ませ要因の千石もゲームのパラメータはやけに高いな
40.5に書いてるけど 千石は全国前の練習試合《非公開 で桃城に勝ってるぞ 跡部は技が強い
>>263 零式は
○→零式
×→バウンド後じゃないと返せない、もしくは返しにくいショット
にすればよくね?
初めてここ来たんだが 発売から何年もたってるのにSH2や最強の話題があって感動><
跡部圭吾 ・美技A ・美技B ・破滅への輪舞曲 ・タンホイザーサーブ 【○でタンホイ、×フェイクの高速サーブ】 ・スイッチブレード ・荒廃への協奏曲 ・フロントフットホップリターン 【必殺技にも反応するライジングリターン】 ・眼力(必殺技としての) 【対戦相手のディフェンス技強制解除】 ・氷の世界 【何かしらのインターバル技】 ・素で出来んだよ 【模倣や強者との経験みたいな感じ】 跡部は考えやすいなww
275 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/05/05(月) 23:38:11 ID:ljG2PA57
氷の世界はスピード封じみたいなものか相手を少しの間動けなくするショット技の方が良いのでは?
・氷の世界 相手の逆方向にショット。必殺技は発動できない。 ・それくらい素でできんだよ! 相手が無我の境地発動中のみ使用可能。 同じ技でリターンできる。 ・ものまねテニス(一氏) 1ゲームの間技の発動ができない。 次のゲームのみ相手と同じ技が使える。 ・イリュージョン(仁王) 3ゲームの間能力が2段階ダウン 次のゲーム以降相手より合計能力値が高い相手チームメンバーと同じ技が使える。 ・デビル化 残り1ゲームで負けるときのみ発動。 相手に向けて威力が3倍のショットのみを打てる。 ・このワカメ野郎(仁王、柳生のみ) インターバル技 2ゲーム差以上で負けている時のみ赤也がダブルスのペアの時のみデビル化させることができる。
・ん〜エクスタシィー 技にのみ反応できる。返せた場合能力が1段階アップ ・油断せず行こう! インターバル 2ゲーム以上勝っているときのみ発動。相手の能力アップを元に戻す。 ・蜉蝣包み 赤い技?にのみ反応できる。 通常ショットで返球できる。 ・読心テニス ラッキーの特殊能力とインテリジェンスアイの合体みたいな感じ。 ・猛獣のオーラ 能力が2段階アップ ・無心 解析系の技を無効 ・心の瞳 上に同じ じゃ芸がないけど思いつかない
・動かざること『山』の如く ディフェンス×と同じ ・動くこと『雷霆』の如し ラケットを弾く不規則高速ショット。ホーミング移動あり。 ・知り難きこと『陰』の如く 解析系無効w ・空蝉 サイレントドロップと同じ ・時間差地獄 ロブに反応。一度空振りしてもう一度ショットする、 ・ねずみ花火eat ディフェンス○の改名 ・超ウルトラグレートデリシャス大車輪山嵐 臥龍みたいな発動条件+効果
・縮地法 縦移動のみ3倍の早さ ・全方向への縮地法 3倍の移動速度 ・左の裏手 3ゲーム以上負けているとき発動可能。 能力が2段階アップ ・HAHAHAHA(リチャード専用) スピードが2段階アップ ・浪速のスピードスター スピードが2段階アップ ・スーパーテニス 能力が1段階アップ ・親父ゾーン 手塚ゾーンと同じ
・無我の境地 能力が2段階アップ。体力の消費が2倍 模倣と同じ効果。 ・百錬自得の極み 無我の境地取得時のみ。 相手のショットの2倍の威力で返球する。無我の効果はなくなる。 ・才気煥発の極み 無我の境地取得時のみ。 ランダムで出る数字のラリー数の間必殺ショットを打てない。 0になったとき、必殺ショットのアクションになり、ポイント。 解析無効系の能力で無効化させる。 相手も使用した場合合計能力値が高い方が優先 ・天衣無縫の極み 無我の境地取得時のみ。 能力が3段階アップ。+なにかほしい ・サムライドライブ 天衣無縫時のみのスマッシュ? 返せないw ・手塚ファントム(手塚、仁王のイリュージョン時) ボールがコートの外へ・・・ ゾーンもファントムも処理がむずいし、今のままだと弱いからなんかいい方法ないかな
・同調 友情度100のダブルス時のみ。 効果考えてくれw ・大石の領域(大石のみ) 効果ry ・オーストラリアンフォーメーション 効果ry ・トルネードスネイク ・ジャイロレーザー 発動条件が同じ。 てか海堂とか不二は技が多くて今の発動条件だけだと全部打てなくね? 気力レベルで技が進化するとか? 気力4以上でトリプルカウンターが進化 スネイクがトルネードになるとか ・ウォーターフォール ・ネオスカッドサーブ そのまま ・暴れ獅子 効果をry ・暴れ獅子 ブレ球をもっと使いやすくした感じで ・ジャンプ波動球 猛獣のオーラ発動時のみ。 スマッシュで波動球
・演武テニス 能力が1段階アップ 構えが変化 ・下校上等 ダブルス技。 どういう技かよくわからん ・データを易々と取らすとでも思ったか? 相手がデータ解析系能力発動時に発動できる。 相手の能力を1段階下げ解析を無効にする。 ・メテオドライブ(練習でのみ取得可能) 上空に打ち上げるショット ・ミイラ化(乾のみ) 能力が1段階ダウン とりあえず終わり。気持ちよかった
妄想乙w 下校上等ってなに?帰宅部っぽいなw
か、帰っていいよ! orz
縮地方は ワープ系のディフェンス技か 縮地方スマッシュとか縮地方ボレー みたいにした方がいいと思う
今さらなんだが 変則シングルスの時って ちゃんと乾や財前はサーブとレシーブしたんだよな…?
>>286 時々乾が神隠し、財前が高速サーブ返せなくて
千歳・手塚に睨まれてた
最強チームやってるんだけど リーダーのステータスを普通の練習より効率よく上げる方法ってない? 誘いたいキャラがおるんだけどステータスが低くて
>>289 普通の練習でもチームメイトと違う練習すれば上昇率が高いよ
不足してるのがTEC以外なら筋トレ、ダッシュ、走り込みが基本
妄想『新・三種の返し球』 『新・つばめ返し』コードボールの後、ネットを這うように落ち、着地後もつばめ返しと同じように地面を這う 『新・白鯨』仁王にスマッシュされたような状況を防ぐべく、不規則回転で上昇中にブレて落下するフェイントが加わる 『新・羆落とし』落下位置はベースライン上だが相手の真後ろではない。さらに落下中にスネイクのように曲がる
幸村の五感奪いは柳生の必殺ロブの強化版でいいだろ。 滋養と強壮のロブ 技ショット以外で返すとステータスのどれかが二段下降。
>>292 そんなリホ○ビタンDみたいなロブは嫌だwww
>>293 同意
てか技名はまんま神の子でいいだろw
続編で修正のほしいリーダー 仁王、ジャッカル、跡部、橘、不二
橘 リーダー技「あとは任せろ」 ・メンバーのFW・PW・MTが2段階上昇するが 2セット目には棄権負けする。
真田 王者の誇り:チーム員のパワー○○外しを全て解放状態から試合をはじめる。また、死神は卍解状態から試合をはじめる。
新リーダー技 幸村:みんな動きが悪すぎるよ! 気力+1 全能力1段階うp 神尾:リズムに乗るぜ! FTW2段階うp 跡部:俺様のインサイト 相手の能力をどれかひとつ2段階ダウン。 宍戸:男の背中 後輩選手に男気を見せ、気力+1 全能力1段階うp 柳:マスター ダブルスの友情度が100になる。 打球位置が見えるようになる。 桑原:ファイヤー 気力が1段階うp FTW1段階うp 仁王:プリッ 相手の気力が2段階下がる。
>>299 個人的に仁王のは味方の気力も下がりそうだと思うw
ダビデの好調先生みたいなものかw
マスカレード 自分が技で得点しても使えたw
PSP好調だしPSPでスマヒの続編出ないかな… PS2で最強、PSPでスマヒなら最高なんだけど
306 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/05/10(土) 20:25:48 ID:71hXSEf7
PS2でスマヒ、PSPで最強の方がいいな、対戦ツールのスマヒをPSPで出されるとソフト2本買わなくなると いけなくなる
スマヒって言っても もぅダブルスの大会なんかいらないと思うのはオレだけか? シングルスキャラが輝けないし
スマヒの良いところってどこ?最強とわけてまで出すほどなにかあるの?
グラフィック等のせいか処理が軽いんだよな。それに必殺技発動時が速い。 スマヒは最強より画面凍りにくいし内容とは別で評価が別れると思う。 まぁとにかくどちらでも良いから早く次回作取掛かってくださいこんちくしょーってことだ
ドライビングスマッシュの日吉の初期技がスキル系みたいなやつばかりで すごく使いにくいんだが、あれだけしかないのか?
早く全国大会のキャラ使いたいな 出る望みあるかな?
>>311 出てもPS2かPSPのどちらかで1作
両方はでは出ないだろうな
楽天のアンケートで、テニプリのゲームに関するのが来たよ。 発売されたら買いますか?とか、どんな内容がいいか?とか。 PS系持ってないから、「Wiiで」Wi-Fiしたいって書いた。
DSはもう出ないかな… どうせ出すならクリスタルドライブの続編出して欲しかったなあ
XBOXで出して追加キャラは金払うシステムにするといいよ。技も金。
跡部の短髪(できれば、夢の丸坊主)・デビル版切原・2ch住人大喜びのタニシキャラごと追加 とかだったらゲイツポイント払う。
PS2はともかく今更PSPで出るかね まあPS2も最後の狩札から間が空いてるからどうなるかわからんけど DSで普通に2008は出してくれないんだろうか… 個人的にはみんなの王子様全国版がやりたい
ネット対戦の出来るハードで出して 練習試合とか大会も対人で出来たら面白そう。
>>318 >個人的にはみんなの王子様全国版がやりたい
立海が風林火山による属性射的(色に応じて対応する風林火山当てると高ポイント)
比嘉が鬼の特訓潜水ゲーム(晴美や魚が邪魔してくる)
四天が才気で読んだとおりに物真似ゲーム(主催→千歳一氏)
おまけでや・き・に・く(奉行を怒らせるな!!)
まで想像した
今さらだが雷を百練で返せばよかった思うんだが そうすれば真田、雷→手塚、倍返し→真田、雷 で、手塚はファントムを使うことなく真田の限界を待てる
>>321 原作の話?どっかのスレへの誤爆?
原作の話だったら微妙にスレチな気もするけど、
手塚、百錬使ってなかったっけ?
百錬で倍返ししようと思ったけど、真田の雷の威力が強過ぎて、
ボールは引き寄せたもののラケットごと弾き飛ばされたんじゃなかったかな。
それで、「返せないなら返さなければいい」→ファントム、だったような。
原作はマンガだから理不尽な負け方勝ち方もあるよね。 だからこそゲームでやりたいのになー新作出ないかなー
>>322 今確認したら仁王が真田にビンタした回想があった回で百練手塚ゾーンを攻略してるな
で、次の回で「返せない打球ならば返さなければいい」でファントムの流れだった
手塚はゲームだと握力低めだけど原作ではそんな描写ないんだよな
雷の威力がスマヒor最強でどうなるのか期待。必殺相手でも弾けるんだろうか
もしそうなったらバランス破壊技だな
雷は原作でバランス破壊技だったからなぁ
ラケットを弾いた時って百練だったっけ? ただのゾーンだったような… 技相手にも弾けたらヤヴァイだろw まぁレベル制限と球種と範囲をもうけるのが打倒だろうな できれば技にランクをつけてその技より低いランクの技じゃ返せないようにして欲しい 真田,臥竜→不二,羆落とし はいくらなんでも酷い
最強になってからラケットを吹っ飛ばせる技が増えたが個人的にいらなかったな なんか取りに行く気が無くなるからラケットふっとばし技撃たれると馬鹿馬鹿しくなる時がある(スポットみたいなのはOK)
最強に続編が出るなら、ラケット吹っ飛ばしじゃなくて、人間ごと飛んでくだろうから、心配するな
流血の表現も入るから推奨年齢が上がるな。15禁くらいか?
>>326 どっちにしろ雷を返せる技は天衣と大車輪に108式ぐらいじゃね?
あと技なしでも返せるアビリティを幸村に
金ちゃんと師範では雷返せないと思う
332 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/05/15(木) 19:20:28 ID:oHXDjEHK
雷の組み合わせは2つ押しっていうのはどう? 雷だけは□2回、雷+林は□と△、雷+火は□+×とか。 >326 ランク付け賛成 金ちゃんならまだ可能性あるかも
最強チームでボディショット以外で相手の体力を削るのに有効な技とかアビリティありませんか
>>333 さらに集中攻撃とインサイトですね、わかります。
>>331 金ちゃんと師範は関係ない
技のランクだし
コナミからアンケートきた。 楽天登録してたけど、こなかったから、こっちにがっつり要望送る
>>332 雷の組み合わせって言っても原作では雷+火+林しかないし
ダッシュ波動球みたいな条件ありで雷火林リターンがあればいいと思う
でも技発動は×と○だけじゃなくて□と△もいれてほしい
>>336 他にどんなアニメ漫画好きかとかテニス関連ゲームどれ持ってるかとか
どんな内容のゲームでどんなジャンルが良いかとか、普段遊んでるハードとか。
500文字限定だったから、全国メンバーでテニヌさせろ。と書いた。
ちらりと女性向けのテニス板見たら鼻息荒いなw
次回作がまたテニスしてないシリーズにならないことを祈る。
今後も痛いドリ厨の食い物にされるのは避けられないみたいだな
アンケートメール来なかったから ドライビングスマッシュに入ってたアンケート葉書で 最強2希望出して送ってくる
そろそろ普通にテニスがしたいのでDSで2008、PS系で最強を出して有終の美を飾って下さい
アンケ来たから最強チーム2が欲しいって書いてきたよ
キメェ女ゲー出されないようしっかりアンケート送っといた PSPでも出してくんねえかな
取り敢えず強いはずなのに雑魚扱いされた キテレツと千歳が強いことを望む つか続編でたら赤也確実に弱体化しそうだな 逆に真田、忍足、仁王は原作通り強化かな
赤也は今までが強すぎた テクニック下げていいと思う
>>346 でも悪魔化には期待したい
天衣無縫は相手のアビリティ・技すべて無効化、打球の威力・速さ3倍ってぐらいやってもいいと思う
とにかく全国メンバーでテニスしたい
んじゃ赤也は赤目で一段階、悪魔で二段階上昇とか? あと日吉と千石も下がりそうだな 千石は油断時位を初期状態でも良い位だ 流石跡部や真田位は高い
>>345 大丈夫だよ
同じような扱いの千石はゲームでは高ステータスだったし
ゲームは原作初登場時の異名等を忠実に再現するからな 後々かませになったりで原作と違くね?ってなるんだよな 原作と違ってゲームはあまり変わらないで出る 結局は原作の壊れっぷりがゲーム作成に歯止めが掛かっちまう
千石は全国で一応成長してるし、ステこのままで油断削除で問題なし 技がしょぼいのばっかりだし、神クラスにはどうせ勝てないしな 日吉は油断の追加かね、2回も負けるとか情けない
やはりステータス段階の細分化は必須だと思う
千石はステータスと技そのままで油断解消 日吉は下克上と技の弱体化でいいと思う 橘さんはFTWとSTAをBにしてもいいよな?
橘さんはまずてかげんの解除 MTLはA、TECはAは変わらず STAはB、FTWはC 後は不二のガットを貫いた(白石は弾いただけ)を考慮してSかな 神クラスには劣るが、強さトップ15には入るからこれぐらいが妥当だろう
じゃあ白石は TECがB、POWがA、STAがC、FTWがB、MTLがAぐらいでOK? ちょっと強いけど円卓と例のリターンぐらいしかないからこんなもんか
絶頂コンボとか適当に技作るだろうな
>>355 となると羆落としはパワー3つ以上上の相手には弾くかれる
か
技のランク制によって「聖書スマッシュ」とかつくって羆落としよりランクを上の技にするか
なんだ、お前らが最強2作ってくれるのか? 是非頼む
てかげんをはずすならスロースターターで アレは原作再現って意味でも残してほしい
>>359 原作再現ならイベントで克服するのが1番だな
育成要素の向上にもなる
>>358 スタッフに加えてほしいぐらいだwww
個人的に跡部(サーブだけしか変わらないか?)と忍足と仁王はゲームの技の方が好きだから変えんで欲しいが 柳の例見ると要らん技だけ残りそうだ 橘さんと神尾と石田につく猛獣のオーラってPとFが1段階強化程度かな
個別強化イベント欲しいな。 最強で言えば、「遊びに行く」や「特別練習」コマンドを、場所選択可能にして、 キャラごとにどれかにフラグ用意。 数週間後に山篭り(越前・河村・桃城)低酸素?(菊丸)対戦(不二・橘/跡部・真田)やらが起こるとか。
天衣無縫習得イベントで そのキャラに縁のある人間三人くらいと試合とか? リョーマが過去の敵と試合したように
>>361 橘と神尾&石田のオーラは格が違うから神尾&石田は1段階、橘は2段階ぐらいが妥当
男なんだが最強チームを結成せよ?だっけ 男が買っても大丈夫?? 普通に原作が好きなだけなんだ
>>365 まったく問題ない!《元ネタわかった奴は挙手
乙女ゲーじゃなくて普通の(?)テニスゲーだから
>>365 とりあえずスマヒシリーズと最強チームと携帯機の200Xシリーズは男が買っても無問題
>>366 挙手っつーか真田かお前さんは
普通のテニスゲーを一番待ち望んでるのは中の人なのが泣ける
>>363 育成で使えるようになるのは良いけれど原作で覚えた技は一回習得したら自動的にエキシビジョンでも使用できるようにしてほしい
>>364 それでいいと思う
覚醒ぐらいしてもいいかな
同調は考えてみたけどすべての球に対してどちらかが自動ホーミング移動、POW1.5倍ぐらいでいいと思う
もちろん片方の腕が壊れたときは両方棄権ってことで
あばれ獅子=猛獣のオーラ あばれ球=超分裂 でいいんだよな…? OVAでは あばれ獅子=小分裂 あばれ球=超分裂 猛獣のオーラはべつもの になってたんだけど…
>>370 千歳曰く
暴れ獅子は橘の猛攻撃スタイルのこと
猛獣のオーラは奥に扉は無いけど無我と似たような物
>>372 原作。確認したが両方35巻310話で千歳の発言。
一球目の神隠し直前であばれ獅子、最後の見開きコマ直前で猛獣のオーラのこと言ってた。
>>373 あざーっす
新作は4,5人制なのかな
それとも7,8人制になるんだろうか
7~8人だと試合が長くなってダルそう
>>375 でも
S1 S2 S3 D1 D2
S1 S2 S3 S4 S5
みたいに本当の団体戦ができるし
原作通りに試合したい時もあるしな
育成データをエキシビジョンに読み込みで再現なりする程度でいい 7人も育ててらんないw
>>378 それいい
そしたら組み合わせ変えたいだけなのに毎回つくらなくて済む
ゲームorセット取った時のを3Dからイラストに戻してくれ… あと試合前の特定組合せでの特別掛合い(手塚vs跡部の長いデモみたいな奴)も復活してほしいな 手塚vs木手でラケット突付け→避けを見たい
エキシビジョンで育成データを使う時にチーム単位じゃなくて個人単位で使えるようにしてほしいな チームは4,5人制と7,8人制の両方の大会を… 重いか?
>>380 PS2最強チームのポリゴンなら同意だが、
今の3Dなら決めモーションで動いてくれないと爽快感なさそ
面の滑らかポリゴンでタニシと越前の体格差に笑いたい
>>378 あぁ、SHのようなシステムね
確かにその方が骨折れなくて良いね
一番は
>>381 の単体選択可能だな
ステータスを10段階から15段階に!
個別育成だと一丸の想いが無くなりそうだ…ステータスに「協調性」を入れれば解決するかな スマヒ形式の育成方法なら心の取得量を増やせば協調性に振分けしても問題なさそうだ もちろん亜久津は最低値で でも協調性低そうでも、一部仲良かったり悪かったりでやっぱり難しくなりそうだな
ステータス自由にいじれるモードだしてくれよ・・・ 育成の意味ないとか言われるかもしれんが
SHのエディットの全員Verって事か?
オレも育成いらね。エディットでいいよ。 その分キャラをたくさん出してほしいな。 萩とか門脇とかそこら辺のキャラを・・・。
んじゃ、決め絵スチルいらね。 女ユーザー考えてCOMオートプレイ限定撮影モードでもつけてくれ 激写魂
390 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/05/25(日) 15:05:20 ID:T4nw1U2D
育成こそがテニプリのゲームの醍醐味だと思うのはオレだけだろうか
エディットもいいかもしれんが育成もほしい
>>389 それは腐向けのと分けたほうがいいだろ
一般層向けを重くしかねない
腐はほっといても勝手に萌えてくれるから大丈夫だってばっちゃが言ってた
何で生む機械のことまで考えなきゃいかんのだ。
女子ユーザ向けと書いては見たが、試合重視ゲームに撮影あったらいいなと思っただけなんだ 白石の蟹股の瞬間とか 波動球で人が吹っ飛ぶ瞬間とか
よくわからんがタニシの腹揺れとか女子のパンチラを激写するんだな? ならば賛同しよう!! マジレスするとそんなのめんどくさいw
>>393 蟹足を習得技扱いにして全員出来るようにしてくれたらKONAMIは神だなw
女の子のパンチラ激写は楽しそう ひたすら追いかけたい
PS3でものすごくグラがキレイになったら撮影もアリだが PS2のグラじゃいらんなあ
撮影か。スマブラを思い出すぜ
スパッツ履いてんだ うつるわきゃねーだろぉ なぁ兄弟
スパッツ萌えというジャンルもあるんだぜ兄弟
>>402 うまいこと言うなお前…
もちろんオレは杏のみだ
わからんぞ。ホモかも。
スパッツ萌えに性別なんぞ問題ない。 ただ色は黒がいいそれだけだ。
なんか趣旨がズレてきたな 誰だスパッツを話題に出した奴はwww
桜乃はアンダースコート(正統派 杏はスパッツ(一部マニア用 ミユキはハーフパンツだが、ょぅι゙ょという存在感(同上 あとはチチ要員がいれば完璧だ ・スミレ(若い頃) ・スミレ(現在) どちらもたゆんたゆんだ
最強2ではスミレちゃん育成可能で胸の揺れがリアル
スミレちゃんは尻要員でもあるよ 精神攻撃だけど
最強2ではコーチ陣も使いたいな 早乙女もオジイも判爺も
お季楽ちゃんの父も使いたいな。 ステータスは手塚や真田より若干劣る位だけどアビリティ、技含めて穴がない感じで。 つーかまずお季楽ちゃん復活してくれ。ミチルが方向性見失いすぎてて膝にくるから、色々。
先生チーム作れたらいいな 試合が長引くと「古傷」の代わりに「腰痛」が発動したりすんの
こんな感じか? 軽く140人はいそうだが 青学、不動峰、山吹、聖ルド、氷帝、六角、立海、比嘉、四天宝寺、名古屋星徳(1軍)、緑山はレギュラー全員 スミレ(老/若)、伴爺、榊、オジイ、オサムちゃん、早乙女 単体では (六里ヶ丘:牛田,宮瀬)(獅子楽:大丸,櫛山,宇野)(牧ノ藤:門脇,萩) (聖イカロス:リチャード・坂田)(銀華:福士,堂本)(壇) (青学:3バカ,桜乃,小坂田,荒井,2年のそばかす男)(千歳ミユキ)(浦山しい太)(橘杏) (少年編:手塚,跡部,真田,幸村) (佐々部親子,ブンドル選手,スミスコーチ,マイケル,モビック選手,内田さん,カチロー父)
>>416 あれは試合すら…
なんか千歳に似てるしねw
技なさそうだなw
>>415 で、できれば九鬼と玉林と城成湘南も…
ゲームは原作準拠だったりアニメ準拠(ドラスマ?)だったりよくわからんな
隠し技でサイクロンスマッシュとかファントムボールとか
>>419 アニメ陣(城西湘南、米西海岸)が出たらそれも有りだな。
でもジャンプ波動球って爆裂砕みたいだな、割れないけど。
神条とアーノルドとリベラで組みたいんだが、変なソリコミが好きなんだろうか
アニメ陣は賛否がわかれるだろうな まぁ権利問題とかあって出そうにないが…
なんにせよ普通のテニスゲーム出してくれんかねー? 早く全国の連中で試合したいよ
豚切りスマン どこで聞けば分かんなくて…女向け版でこっちで聞いた方良いって言われたんだが ドラスマの全データをクリアにする方法はないのかな?説明書に載ってないんだが…事情があって全部消さねばならないんだけど。
573に聞くのが一番早いと思われ
初めて最強でCOM同士観戦してみたんだけど 本当に動きに差があるな、全然技使ってくれんし。 手塩にかけて育てたけれど、全く手塚に勝たない。
>>425 COMは運だしね
状況にもよるけど
だいたい先にレベルがあがっていった方が勝つ
最強で新技と似たような技つけて原作再現できるキャラって何人いる?
>>427 こじつけだから自分が再現できてると思えばおkじゃない?
手塚
→飛び火:ゾーン中に使うとファントムに(噂)
→集中:才気煥発の極み
不二
→烈風扇:ヘカトン?
→蒼天球:星花火
→特訓の成果:クローズドアイ
→ディフェンスO:蜻蛉包み
リョーマ→ホーネットスティング:COOLドライブ
桃城→集中:読心
海堂→ジャイロレーザー:レーザービーム
黄金ペア→2人とも覚醒:シンクロ
橘→ぶれ球:あばれ球
真田
→ストレート/レーザービーム/レーザーショット:風
→ディフェンスO:林
→インテリジェントアイ:山
→ホーネットアサルト/グライド:雷
幸村→勇気と忍耐のロブ:五感奪い
丸井→逆だ小僧:時間差地獄
忍び手→タンホイザーサーブ、零式サーブ とかもね
忍び手と絶望への協奏曲のドロップ版てたまにCPでも返すよな
最強で本編と比べ弱いと感じたキャラ 手塚(技が弱い)、河村(パワーストローカーがほしい)、菊丸(ステータス低過ぎ)、橘(てかげんの弱体化が酷い)、東方(ステータス低過ぎ)、木更津淳(ステータス低過ぎ)、佐伯(ステータス低過ぎ)、真田(技が弱い) そして赤也は強過ぎ
>>431 淳と柳沢は技補正が若干高いからちょうど良い。
柳沢のリーダー技、地味に強いんだよな、なんでも拾える技持ってると…
すみません、ドライビングスマッシュを出荷時の状態にしたいのですが どうしたらいいんですか? せめてプレイデータを削除したいのですが…
すみません読み返したら423に同じ質問あったんですね ごめんなさい。なかったことに
中古対策だろうね 恥ずかしい名前でプレイしたの消したいとかなら aaaとか適当な名前で始めて上書きすれば?
>>432 補足
淳は技を弱く
つかヘルアンドヘブン強過ぎ
柳沢はうたれよわいを消してやってくれ
鉄柱当て、ヘルアンドヘブン、セレスティアルボレーはハメ技すぐる…
ボウリングでCPU相手にヤジの意味無さすぎ
柳沢敦
携帯からスマン。 最強チームで何度やってもボーリング(隠し要素)と幸村が出て来ない。ちなみにテンプレ読んでプレイ済み。ランダムだから仕方ないかもしれないが、いつまで経っても出て来ない…な ぜ だ
千石、オールSSでも、試合に弱くて泣ける。 なんでその技をなんでそのコースに???の連続で、ストレス溜まる
切原強すぎ・・・・・ 覚醒越前でも勝てないってどういうこと?
越前は技出し難いからな ドライブA,Bはラリー中になかなかサービスラインより前にボールが落ちること無いし、 ほとんどドロップを拾うための技 バキーホイップショットもSH2に比べて出難くなった印象がある
まともに使える技が覚えさせた零式しかない・・・・・ つーか切原も片足スプリットステップ連発しすぎ・・・・
>>446 CPは気力たまると確実にディフェンス使うしね
>>445 同意、ドライブA,Bは全方位に使えないからザコ技
バギーホイップは速度落ちたな
>>441 幸村は練習試合に勝利してからじゃないか
>>449 且つ、友情度75%以上だったような…
立海メンバーが1人、リーダーは非立海
>>441 >>450 練習試合に勝って総合チーム力70%以上で発生みたいだ。
あとは榊・南次郎・立海大メンバーがリーダーだと出ない
>>443 千石、試合用ラケットがあるから、力抑制しているんじゃないよね?
試合用ラケットを装備から外しておくと、永久に力抑制したままで、ますます弱いよね。
試合開始から早い時点で、試合用ラケットを使うにはどうすればいいのだろう
>>452 オールSSで試合用ラケットにしてもオールSSのままだけどな
山吹とルドルフ(淳の地獄&天国は除く)は決定打な技に恵まれないな
そいつらは所詮テニスプレイヤーよ。テニヌプレイヤーには勝てん
Sランクのテニヌプレイヤーにもなると 変身する奴とか相手の五感を奪う奴もいるからな
>>443 COM戦のことかな?
COMの強さが上級キャラと一般キャラの主に2つに分かれてるのは知ってる?
千石は残念ながら一般キャラ
オールSSにしようが、アビリティをふんだんに付けようが
COM vs COMでは一般キャラは同能力程度の上級キャラにまず勝てない
コースへの打ち分け、レシーブ力、そして気力が溜まった状態での必殺技の使用頻度が違う(これが決定的)から
まぁ方法がないわけじゃないけどね
ちなみに上級キャラは越前、不二、手塚、親父、跡部、橘、真田、切原、柳
(幸村は忘れた)
>>456 悪久津ははいってないのか
(´・ω・`)
>>456 知らなかった。千石は、てっきり上級キャラだと・・・
千石はオーラ出したりしないじゃないか 彼は人間なんだよ… 亜久津が入ってないのはちょっと意外
普通に試合してると相手が弱くてつまらなくてもCOMに任せると良い試合するな ただ、リセットするたびに同じ育成キャラでも必殺技の頻度が違うし戦い方にもムラがある 5-0で圧勝かと思ったら突然技ショット撃たなくなり、5-6。ペテン師のリーダー技で6-5にするも タイブレークで1ポイントも取れずに敗北なんてこともあった。
ダブルスだととりあえず黄金ペアが強いのがムカつく シングルスじゃ弱いくせに… 悪久津と千石は全国区だよな…なぜ上級キャラに入ってないんだ
不二弱すぎ・・・・・バニシングカットが消えるのおそい。 手塚もいまいち決定打がない。青学は桃と海堂以外微妙だな・・・・
>>462 バニシングカットは1番右の浅い所に打てばCPは返せないから問題ない
使えるキャラは
青学→桃城、海堂
不動峰→なし
山吹→悪久津
ルドルフ→観月
氷帝→跡部、日吉
六角→なし
立海→赤也、仁王、柳生、柳、ジャッカル
ぐらいか
リョーマ 手塚、幸村 金太郎 真田、跡部 白石 千歳、橘 木手 の順の強さでおk?
千歳ってゲームに出てたっけ?
ここは強さのランク付けスレじゃないんだが・・・・
>>465 何故千歳にだけツッコむ。あと3人ドラスマ以外のテニゲーに出てないぞ
>467 ドラスマに出てたと思ったから遠慮してみた 白石ってどうやって個性つけるんだろ 単にステータスが高いだけだと劣化手塚だし かといってテニヌ技なんかつけたらキャラコンセプト崩壊だし
>>463 桃城、海堂、阿久津、観月ってそんなに使えたっけ?
あまり強い印象無いんだけど
>>469 桃城、海堂、観月はメンタルAだから素でも技乱発できるし、育成しても覚醒要員にしやすい
悪久津は技が対人戦にむいてる
>>468 ほどほどの技とテニヌ的アビリティでいかがだろうか
=464 過程の話
>>460 COM戦にムラはない
ハッキリとした法則性がある
まず必殺技の頻度、これは自分がリードしてるか、されているかで決まる
(無論、発動条件が整っている場合)
ショット系
○同点時
上級キャラ・・・ラリー2回目で発動 下級キャラ・・・ラリー3回目で発動
リード時は通常のラリー数-1で発動、されてる時は+1で発動(これがでかい)
○自ブレイクポイント時、相手アドバンテージ時
上級、一般共に一回目で発動
○自アドバンテージ時
同点時と同じ
サーブ、レシーブ系
○同点時
上級キャラ、一般キャラともに使わない
○自リード時(ブレイクポイント時除く)
上級キャラ・・・常に使用 一般キャラ・・・使わない(これがでかい)
○自ブレイクポイント時、相手アドバンテージ時
上級、一般ともに常に発動(一部キャラ除く)
○自アドバンテージ時
同点時と同じ
つまりこのゲーム、COMvsCOMはゲームの1ポイント目をとりリードするかされるかが非常に大切
極端なゲーム展開になりがちなのはこの為
(例、相手にリードを許す→相手技発動→相手気力Lvが上がり、気力が溜まりやすくなる
→相手に技を先出しされる状況→自分は技を発動できない→気力上がらない
→気力が溜まった状態でも必要ラリー数を満たす前に相手の発動条件が整う)
>>470 育成しない状態で使った事あまりなかったから気付かなかったよ
ありがとう
>>472 よく調べたな。攻略本とかにも載ってないよね。
さっき初めて伊武がタブルスでスポットを決めた
「最強チームを結成せよ」について質問させてください 「危険モード」を赤也以外のキャラでも出すこつを教えてください。 「気力レベル2かつゲームを落としたとき」に発動とのことですが、 気力レベル2でゲージを満タンにしておいても、相手にゲームを取られたとき(失点したとき)に、 ゲージが1減ってしまうので、発動させることが出来ません。 失点時に気力ゲージが下がらないようにアビリティで調整するしかないんでしょうか? それ以外にコツがあれば、アドバイスお願いします。
>>475 普通は失点してもゲージは減りません
それはキャラや自身アビリティではなく
対戦相手がアビリティ「謀略」をもってるからではないでしょうか?
なぜリョーマだけ無我を持ち技みたいに乱発すんだろ
新作のニュースないのかな? 噂も聞かないしなんか出るかどうか不安になってきた ドラスマで7月に知らせがあったから年末ならそろそろだと思うんだけど
>>476 レス遅くなってすみません。
「謀略」のせいでした。アドバイスありがとうございます。
>>478 とりあえず8月まで待って、それでも情報ないならorzってなる準備は出来てる
その後に√T○膝から下を上げて筋トレする準備も
最強チームを結成せよで一番強いリターン技はどれ? 後の先はオールSSのキャラでやってるせいか返されたことないけど あとラッキーウォッチって全然使わないな。烈風扇の方が強い。
>>483 >最強のリターン技はどれ?
対CPUならパトリオット
対人なら「後の先」「リターン」「網渡り」「皇帝のバラード」あたりだろ
「一丸の想い」が保障されてるなら「素質ねーな」かな強い。多様すると読まれるし、返されたら追い付けないのが難点だけど…
>ラッキーウォッチって全然使わないな。烈風扇の方が強い。
ラッキーウォッチはメンタルの高いキャラでネットプレーをメインにするとかなり多様する
烈風扇はスライス系の技限定だから使用頻度は人によっては低いかもな
即レスthx 烈風扇がサーブに対して発動した気がするんだが気のせいかな? ショット技で最強はなんだろう? 壁添、シンカーは確定かな?
烈風扇はブーメランスネイクとかロブじゃなくても発動する場合があるよな 禁伝牙突とかどうだろう? 決まれば相手の気力レベルを2つ下げられる上にシンカーより点取り易いしカッコ良い こっちの気力レベルが高くないと打てないが あとスマッシュ系に分類されてるけど明らかにショット系のコブラ 記載はないけど多分技ショットでないと返せないんじゃないかな
>>486 デフォのマムシは烈風扇の前にほぼ無力化するな
コブラか-。試してみる。
スマッシュ技は破滅への輪舞曲が決定力高いような気がするんだけどどうかな。
烈風扇がサーブに使えたら反則だな…www
壁沿、アクロバティックボレー、レーザービーム、コブラ、烈風扇あたりが候補か
>>486 コブラは普通のスマッシュで返球できる
逆サイドのベースラインちょい前で待機してりゃ対処は余裕だよ
489 :
487 :2008/06/15(日) 04:52:10 ID:TuEQ2fVD
コブラ全然スマッシュじゃなくてワロタw パトリオットは烈風扇でカモれるな-。 意外と発動機会が多い。 牙突は技で返されるんだな-。バウンド後を狙うのは無理そうだが。 やっぱり技で返せない上返球しただけで気力下げるシンカーは反則だな。 破滅への輪舞曲二回目のスマッシュにもラケット弾き効果あるのかよw返せねーよw
>>488 ああ、そういえばそうだった。でもコブラをスマッシュでかえせるのはバウンド前だけだよね
たしか跳ね際をスマッシュで返そうとしてもラケット弾かれた気がする
>>489 逆に分類がショット系なのに明らかにスマッシュ系なのが臥龍
これも技ショットでないと返せないと思うが発動条件に合うショットを相手がなかなか打たない
覚醒+オラオラカモーンと組み合わせれば面白いほど連発できて真田VS越前気分を味わうこともできる
高くバウンドするツイストスピンショットやブーメラン以外のスネイク系も臥龍の餌食
>>490 コブラはバウンド前にスマッシュしかできないから反則なんだよな…
ニトロアクセルも臥龍の餌食だな
物理的にはできそうなんだが臥龍を臥龍で返せるんだろうか
ゲーム的には無理だよなぁ…
>>489 牙突はボタン長押しで微調整を機械まかせにすりゃなんとかなる
>>485 COM戦か対人かで違うが
COM戦ならセレスティアル、ヘルアンドヘヴン、ビギナーズラックあたりかな
通常ショットはもちろん、技も全くってほどCOMは反応しない(次回作あるなら改善して)
次点でレーザーショット、ダーティートリックあたり
壁沿いはCOMvsCOMだとダブルス専用かな
シングルスだと上級キャラ相手には通常ショットでカウンターくらいやすい
バーニング波動球も忘れないでくれ
ジャッカルファング強すぎワロタ ブーメランは返せるのに擦りもしない
>>493 バーニング波動球は原作みたいに相手のスマッシュとかパワーショット系の技に対して発動できれば
カッコよかったのにな
最近バグを発見した。 相手がハンマーサーブを打ったときになぜかドライブBが発動できる。 でもドライブBは相手のボールをノーバンで返すから相手の得点になる orz
>>495 そんなことしたらタカさんの技は発動率は激減だ
>>496 スマッシュヒット2では零式にドライブBやニトロアクセルを使うと失点だったな
原作ではサーブを返すのにドライブB使ってたのにな 失敗してたけど
>>499 ボレーとしてではなく超ライジングとしてのドライブBだな。
サーブをボレーと言えば札狩の向日。ムーンサルトボレーで何故かサーブ返せた…
まったく関係ない話ですまんが ボレーとはノーバンで打つことではない
ノーパンと読み間違える奴が3人はいるな、俺も含めて
なら俺が2人目だな
オレが3人目 新作情報が微塵も入らないのでかなり不安なんだが マンキンの時はこんなに間があいたっけ?
なぜ新作出ないと不安なの?
>>505 買い置きの食料が(話題)尽きかけて、次買う金(次回作情報)無いと不安だろ?
みんなの王子様の続編でも良いからほんとなんか情報欲しい
ドラ○ンボールはプッシュしなくていいからジャンプ
ドラ○ンボールのほうが売れるからなあ
悟空と越前が闘えばいんじゃね?どっちが強いかな。
>>505 原作の終わったこのタイミングで出なければもう二度と出なさそうだからだろ
次期部長チーム作ろうとしたけどメンバー集まらねぇw 海堂リーダーじゃ無理かw
>>510 次期部長チームならやっぱリーダーは日吉だろ
下剋上のおかげで試合に出ることになっても他キャラより高いステータスがのぞめるし
リーダー技もそこそこ強い
カードハンターで橘になかなか勝てないのですが コツがあれば教えてください
>>512 「心・技・体の真髄」の中に入ってる「すまん、みんな」のカードで
キャラクターカードを場に送ってしまえ、と攻略本情報
しかし、どんなデッキ使っているかもわからんのにコツと言われても
>>513 すみません、丁寧にありがとうございます
リアクションカード封じのタカさんをメインにし、トレーニングカードでスピードを補い
シーン・ストロークカードはカードを引ける系のものを沢山入れてましたが、
「すまんみんな」も含めて妨害するカード入れてみます
>>511 氷帝の次期部長は鳳かなと思って考えて無かった
日吉か。すでに俺の下克上チームでリーダー張ってるんだよな
一応海堂でも切原、佑太、鳳が仲間になってくれたからこれでいいや
本当は神尾も入れたかったけど、海堂足遅いし時間かかりそう
「氷帝の次期部長候補」と原作で明言されてるのに日吉カワイソスw ステータス足りないリーダーで誘いたいキャラがいる時は 釣りキャラ入れて用が済んだら放り出せばと思うが、そういう手は嫌? 神尾だったら橘兄妹のどっちかで釣ればいいと思う
鳳は部長って感じじゃないな 副部長は似合う
負けたら正レギュラー落ちする氷帝では 青学戦で2回とも負けた日吉は部長になれないと思ったんだ 対して鳳は2回とも勝ってるし、何より氷帝の魔術師を出したとき以外に チームに入れた事が無かったから入れてみようかなと思って 今では解析らやインサイトやらを習得して、切原と並ぶチームの2本柱です
最強チームを結成せよを買ったんですけど不二を強くするにはリーダーにするのと仲間にするのではどちらがいいですか?初めてなんで色々アドバイスくださぃ
>>519 強くしたいならリーダーじゃないほうがいいよ。
初めてなら攻略サイトぐぐってみたり、公式でも育て方載ってたりするから参考になるよ。
>>519 はじめの内は能力値高くてメンバー誘いやすく技もそれなりな手塚、跡部、真田辺りでやるといいよ
2チーム程作れば慣れて好きなキャラをリーダーにしても問題なく育成できると思う
>>519 初期からテクニックが高いキャラはさっさとテクニックをSSにしてから走り込み、筋トレ、ダッシュ練習をするといいよ
不二の育成が多かった経験としては『チームバランスを気遣う育成』だとメンタルがSSになるまで走り込みをしてたらフットワークやパワーはSが限界だと思う
よって不二でオールSSは初心者には難易度高め
オールSSは、大会開始前にせず、開始後の秘密特訓で目指した方が良いと思う。 限界になっちゃうから。
カードハンターのルールがどうしてもわからなぃ。どっちが有利かわからないまま終わってしまうんだけど
525 :
510 :2008/06/23(月) 21:14:56 ID:D51EYZk4
ライバルチームにTHE部長キタ これはアツい
米 あほべ 手塚 バカ澤 橘 かと。
南…
529 :
510 :2008/06/23(月) 23:51:56 ID:D51EYZk4
神の子、海の子(マジ名前忘れた1年部長)、手塚、跡部、橘だった あまり自分の次期部長チームとかみ合ってない。 十分育成してもCPUに任せるとボロ負けするね。さすが全国区の方々(一人除く)
海の子wwwww
>>529 IDがD51…(´艸`)
葵はザコ、ふつーに勝てる
跡部は美技と破滅への〜に注意
手塚はある程度うまけりゃ技は弱いので余裕
橘は鈍重なので左右に振る
と、いまいちな対処法を書いてみた
>>524 取説読め
チュートリアルで学べ
身体で覚えろ
分かればルールなんか薔薇を書ける様になるより簡単だぞ
誰か対戦しようZE
最強チームOFFでもやったら?
>>537 いいなそれ
と言ってもこのスレの住人達はどこに住んでいるんだ?
言い出しっぺのオレは宮崎
>>531 もちろん自分で操作すれば技ショットの性能に任せて勝つことはできる
ただ、最近CPUに戦わせるのに凝ってるんだ
ちなみに福岡の俺が付き合ってやらんことも無い
>>541 =531=540だが
いいなそれ
言い出しっぺは
夏休みに福岡に行くんだ
色んな勝負してみないか?
いいな最強オフw 下手くそなんで参加は遠慮するが観戦はしてみたいよ@埼玉
>>543 じゃあオレ、542(以下宮崎人)と541(以下福岡人)で勝負すっから
誰かニコ動にうpする作業をしてくれ
最強チームの動画なんて最新でもかなり古いのしかないからな
いつのまにか面白そうな話題が@静岡
546 :
テスト :2008/06/25(水) 17:26:27 ID:Y3agCdl5
あ
547 :
宮崎人 :2008/06/25(水) 17:27:39 ID:Y3agCdl5
やはりここは福岡人にあわせて福岡でやるのが打倒かな?
だそうだが… どうされますかな 福岡人さんと静岡人さん?
>>544 自分PC持ってないから見られない…orz
携帯厨はこういう時に不便だな…
551 :
静岡 :2008/06/26(木) 16:20:39 ID:rMEQXSD/
福岡ですか・・・行ったことないんですよね 親の許しが貰えるかどうか非常に難しいです
552 :
宮崎人 :2008/06/26(木) 18:08:08 ID:Sk7M19rL
>>551 親は越えるためにあるんだよ
ムーンボレーみたいに
最強チームのボウリングで、投げるときに押すとなるべく真ん中に補助されるボタンがあったと思うんですが、全く思い出せません ググっても出ませんでした… L1もR1もセレクトも違うみたいだし一体何ボタンなのでしょうか?
味方のタカさんがいきなりダッシュ波動球を打ったんだけど不二でも何かできますか?それとどうすればこんな超必殺技みたいなの打てるの
>>555 ダッシュ波動球の発動条件は攻略サイトとかで調べたほうがいい
オレの知る限り100%確実な情報はないけど
超必殺技って…ダッシュ波動球みたいな返せない技?
あれはリョーマ、赤也、タカさんしか覚えてないよ
不二はトリプルカウンター以外はないってことですか?無我みたいになって4つ目のカウンターとかあると思ってたのに
>>557 発売当時はたしか関東の決勝だったからね
消えるサーブと三種の返し球しかないよ
取説に載ってたと思うよ
560 :
宮崎人 :2008/06/27(金) 14:22:39 ID:C0V+p+NS
『第5の返し球 百腕巨人の門番』はカウンターではないよな……… 『三種の返し球 白鯨』も何に対してのカウンターかよくわからん サーブ&ダッシュとかボレーか…?
ボレーでしょうね ボレーできる範囲の直前で打球が上がっていく ロブと違ってボールが上がり始めるまで相手にボレー対策と気付かせない といってもゲームでは意味無いけど
ゲームで「スマッシュヒット2」か「最強チームを結成せよ!」 どっちがいいのでしょうか? 実際にやったことあるひと教えてください! スレ違いでしょうか・・・
キャラ数が多いのと、試合シーンの美麗さで、私は断然 最強チームが好き
>>562 同じ質問たまにでるからスレチじゃないと思うよー
まぁ短期間で二回以上だと「上見ろコラ」って空気にはなるけども
動作(読込み時間含む)がスムーズなのがスマヒ、キャラが立海まで入って真田柳が原作よりなのが最強
でもスマヒ2から最強で消えた要素もあるから、気になるなら後から揃えたら?
キャラとか絵コンプ時のおまけとか試合中チュートリアル(観月&伊武、跡部&監督)とかな。
改造ツール手に入れたけどおもしろいことできないかな-。 最弱メンバーを最強にしてみたけど全然強くないし。
>>565 スレ違いじゃなくてよかったですww
昨日買いには行ったんですが、両方ともありません・・・w
レスありがとうございます!
ストリートテニスのイベントでダブルスを取得できる条件がわからない…orz
>>568 ストリートテニスは勝つと次週練習効果うp、負けると効果ダウン
橘妹に負けると追加で「てかげん」取得…らしい
ダブルス練習のレベルを2にしてひたすらやらせたらダブルス取得っぽい
そんなことより奥伝・壁添覚えようぜ!
>>570 とにかく勝て、勝ったらランダムでダブルスが付く
>>572 ハイタッチみたいなシーンがあったらじゃない?
574 :
宮崎人 :2008/07/02(水) 04:54:36 ID:ZkMSfMD3
OFFの話はどうなったんだよ… (´・ω・`)
ストリートテニスでダブルスついたことなんて1回しかないから
練習レベル上げるキャラ仲間にして
さくっとダブルスのレベル上げてもらうといいんじゃないかな
>>574 東京で動画待ってるからがんばれ
576 :
宮崎人 :2008/07/05(土) 00:33:34 ID:/rsE9hzh
東国原ゾーンで静岡人と福岡人を呼び戻さねば
みんなの王子様の質問もこのスレでおk? 久々にプレイしたらオプションに携帯が追加されていて 選択したら榊が電話を掛けるけど誰も出る様子がない どのボタンを押しても無反応でひたすらコールが鳴り響くだけ… 本編をやりこんだら電話の相手が増えたけどやっぱり誰も出ない みんな携帯の電波三本立っているのにw これって何?分かる人いたら教えてー ちなみに電話の相手は大和部長、観月、亜久津、木更津亮です
>>577 GBA2004と繋ぐと隠しキャラが出てくるやつだったと思うよ
>>578 ありがとう!
一人で細々とテニスゲームやってるから通信は意味がねぇorz
以前GBAソフトで慈郎が通信でしか出なくてへこんだ事を思い出したw
携帯ゲームは満足出来ない事が多いから早くPS2で最強2出ないかなー
今カードハンターやってるんだが出て欲しいカードが出ない… リョーマのキャラカードで確か効果は捨て場にスマッシュがあったらSPが付く みたいな感じだったはず 誰か分かる人いませんか?
>>580 頂点を目指す者達にある050095Rのリョーマかな?
SRだから頑張れ
彼我公演時のタイムスケジュールが知りたい
誤爆すまん
>>581 いくら買っても出ないから特殊な条件でもあるのかと思ってしまった…orz
教えてくれてありがとうございます。
札狩は「目標のレアは出ないのに既に一度入手済なスーパーレアは何度もでる」 そんなもどかしい気分を味わうにはぴったりなゲームです
またカードハンターで相談なんですが 白石のデッキを組もうと思ったんですがどうにも扱いづらい… なにか良い方法ないでしょうか? 使ってる白石はSPを付ける方です にしても白石にはSPカードないのだろうか…orz
587 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/07/06(日) 23:18:08 ID:eO6Sbz76
あん
>>586 白石のSPは無いよ
自分はストロークを出す度に手札捨てる白石で作った
カードの回転率を上げて強いストロークばっか入れて
相手の手札も減らしながら半分力任せで勝つ戦法。
運と気力を使うけど。SP入れなくても最後まで勝てた
どんな戦法が好きか知らないがSP付ける白石は4,5回それが発動すれば勝てるから
スピードあげや効果でストロークさっさと捨てて発動させれば良いんじゃ?
と役に立たないアドバイスをしてみる
>>588 アドバイスありがとう
アドバイスを参考にしてデッキ組んでみるよ
好きなキャラがSPないとかあんまり強くないとか扱いづらいとかそんなんばっかだ…orz
>>589 好きなキャラがピンで描いてあるにも関わらず肝心のキャラカードが無いなんてこともあるんだぜ
えぇ、海賊の彼です
>>589 自分は好きなキャラが全員サーブのSPしかなくどうしてもデッキが弱いから
ストロークカードにSPを付けれるリアクションカードと
どのキャラでも使用出来るSPカードを使ってデッキを強くしているよ
親父の特訓だっけ?六角スターターに入ってるリアクションカード 出すの大変だけどああいうの使えばカバーできるんじゃないかな
>>590 比嘉は木手しか出てないからな…
でも断ち切る使いまくれr(ry
>>
>>593 ミスった…orz
ごめんなさい…
親父の特訓は使われるとヒドイ事になる
またまた相談なんだが氷帝で強いデッキを作りたいんだけど、なにかオススメなのないかな?
氷帝は作った事ないが跡部の俺様シリーズデッキは作ってみたい ポイントカードを引かすまだまだだねも結構便利だよね 毎回入れてる
葵で天根を勧誘したのに断られたw 同じ学校じゃねぇかw ところでハマグリ返しが反応するショットってつばめ以外にもある?
>>596 パラメーターが足らないのだろう。
キャラによっては相性が良くても友情度が一定を超えてないとパラメーターを優先させる。
友情度が一定以上超えてればパラメーター低くても勧誘できる。
>>597 そうなの?
それはつまり六角はあまり仲良くないって事に…
自分も葵をリーダーにしてサエさん勧誘したら足遅いと遠回し?に言われて若干鬱になりながらロードした記憶がある…orz
特殊な組合せだと能力低くても勧誘可。欠点はほとんど同校同志な所か 逆に相性悪すぎると能力条件満たしてても断られる事もあるんだぜ 切原や亜久津で不動峰とかな。次回最強が出たら比嘉→六角で起こりかねない。
鳳と宍戸でどっちがどっちだったか誘って断られた時は目を疑った ダブルスペアくらいは無条件OKしとけよw
宍戸で滝を誘う 滝で宍戸を誘う どっちも断わられたけど(当たり前かな)
>>599 切原→不動峰が駄目なの知らなかったわ
比嘉や四天宝寺使いたくなった
比嘉や四天宝寺は遠いから・・・・・ どういう設定で東京に置くか。
ドラスマでその辺ロクに説得力もなく合宿してたんだから気にせずGO というかそもそも最強からして プレイ期間考えたらお前ら大会はどうしたんだよとかあのエピはこのエピはと ツッコミどころ満載なんだし、細かいことは考えずにお祭りゲーでいいと思う どうしても気になるなら 魔王が現れて関東と大阪と沖縄を融合した新たな世界を(ryとでもやってしまえ
不動峰で思い出したのは夏の大会の後、秋に新人戦。 いっそのこと3年総リストラして2.1年のみのゲーム 育成つけるなら3年が化け物すぎたから、テニヌレベルの維持も兼ねるとか理由つけて、 新人戦前に育成期間 越前は忙しくまた戻ってきたでよし
>>604 >どうしても気になるなら
>魔王が現れて関東と大阪と沖縄を融合した新たな世界を(ryとでもやってしまえ
無双TENNINUですね、わかります
とりあえずお季楽ちゃんさえ出てればいい。
つか眼帯越前はそろそろ無くても良い気がするんだ。
>>599 同じ学校でも軽ーく断わられる…orz
だれか誰と誰の組み合わせでなるか教えてください…
逆だ小僧は榊・南次郎・真田相手だったら逆だジジイになるべき
>>596 ハマグリ返しでかまいたちとリービングトップスピンの返球を確認した
最強チーム関連だが 何故か“柳、仁王”と“ブン太、仁王”で同じ練習をすると 「同じ練習したくない」とか文句を言われたよ・・。 ということは 「怖いねぇ、ウチの参謀は・・」と皮肉って言ってたというのかww まあ、発売した時期が時期だったから そういうのは細かく設定しなかったんだろうけど。 今見たら「相性良くないのに名古屋星徳戦でペア組んでたの?」 とツッコミせざるをえない
>>607 全然覚えてないや
観月が初期友情度低い不二兄を断れないのは覚えてるんだけど
>>611 育成初期だと友情度が低いから同じ学校でも関係なくないか?
>>612 あの設定はこじつけが過ぎるだろw
「なんか裏があるな」的なセリフを吐いてたな
>>612 せっかく勧誘してもランダムイベントで去っていく事もあるし
氷帝エタニティのメンバーを誰か教えてくららい
>>616 CD買え。または目の前の物で画像探せ。
めっちゃスレ違いな質問に答える
>>617 に感動した
しかし上級キャラと一般キャラの差はすごいな
技で優遇されてるジローでも持ってこないとひっくり返せない
619 :
616 :2008/07/15(火) 00:19:39 ID:1HlVmjv4
最強で氷帝エタニティのチームをつくりたかったんだよ 617さんくす
ジャックナイフとスイッチブレード ジャックナイフリターンとスイッチブレードリターン って名前が違うだけの同じ技だよね
>>620 攻略本見る限り、リターンのほうは一緒だけど
ショットのほうは必要能力値とか発動条件とかいろいろ違う
ジャックナイフは技ショットには反応しないとか
動作同じだよねって意味だったらそうだね
622 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/07/16(水) 01:36:12 ID:HJ5NNipc
新作…
>>620 スイッチブレードはバックハンドでしか打てなかった様な、あとスマッシュにも対応する。
原作ではジャックナイフ扱いだったのも今じゃ良い思い出 そういえば跡部と切原の特別リターン技台詞はジャックナイフでもスイッチブレードでも出たな
新作・・・
626 :
宮崎人 :2008/07/17(木) 01:03:46 ID:0yF/pPR7
まだですかKONOMIさん
福岡に行く具体的な日程が決まったぜ
最強チームって ある程度テニスのルールとか用語とか知らないときつい?
テニスのルールなんてさっぱり知らんが楽しんでるよ 育成だけが好きなら試合はCOM任せでもいいし
やってくうちになんとなく分かってくるから大丈夫だよ 自分も最初は前衛操作時にサーブ取っちゃって 意味もわからず後衛に怒られたりした
俺もあったよ、それ。なんで相手のポイントになるか分かんなかった。 柳生のなんとかのスペースがうざい・・・・・
貸しなさいはあきらかにルール違反だよなw
鉄柱当てとcoolドライブ(審判台使用)も本当なら反則って言われてるけど 「貸しなさい」はそれ以前の問題www 柳生はインターバルを事前に外しておくのを推奨。使いづらいし邪魔だ さて、2005形式の続編での比嘉と四天の台詞を妄想する作業に戻るんだ
コート内で刀を振りかざす真田のリーダー技もルール違反だな。てか警察沙汰だな
真田「コート内で刀を振りかざしてはだめだとルールブックには書いていない!」
銃刀法というルールブックに
柳生のみんな集めて談笑する技もルール違反だよなww
>>638 ルール…ってか相手が聞いてくれるか?って思うんだがwww
メンタルSSになると反則技だ…
柳生のなんとかのスペースウザすぎ。 人がナックルサーブで再起不能にしょうとしてるのに 邪魔しやがって・・・・・
>>638 あと笑い声効果音が古すぎるww「くっつけっと」のゼンマイパーツ思い出したわwww
機知と諧謔のスペースと知性と教養のスタイル、発動条件が被ってんだよな。 失点時に○ボタンだし、携帯版はともかく最強チームでは使えない技だ。
>>642 >機知と諧謔のスペースと知性と教養のスタイル
「と」で繋げちゃったからなんかもう一つの技と化してるな
>>642 しかも技設定で一度外したら二度と両方は装備できなくなるという不便さ………
∧..∧ . (´・ω・`) cく_>ycく__) (___,,_,,___,,_) ∬ 彡※※※※ミ 旦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ どっ!! / \ ワハハ! / \ / \ ∞ l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡 (, )(,, ) ,,)( )( )
ヘタレな質問すまん 携帯ゲ買いたいんだけど、ドラスマ以外で一番難易度低いのってどれ? 最近やっと最強で桜乃や壇の限界解除できるようになったレベルってくらい アクション苦手なんだけど、こういう奴には無理かな?
DSはテニスゲーのcrystal driveしか他に無い。 GBAだったらaim at the victoryがオススメ。テニスゲーだけど一応RPG形式で、試合もコマンド入力方式だから球を追いかける事はなかったよ テニス関係無くて良いなら、みんなの王子様。ミニゲーム集みたいなもん
648 :
e1 :2008/07/25(金) 04:17:44 ID:9JsYpIdd
いきなりすいません。。 テニスの王子様2005 CRYSTAL DRIVE のソロプレイのダブルスで、相方を選ぶとき Lowと出ていて、凄く弱いんですがCPを強くするにはどうすれば良いですか?
649 :
646 :2008/07/25(金) 12:43:08 ID:FaUHf5xY
>>647 レスd
Aim〜ってそういう試合形式だったのか
しかしテニスでRPG…サッカーでサウンドノベルゲー見て以来の衝撃だw
みんプリも気になってたし、両方買ってみることにするよ
>>648 まずはsage覚えてくれ
最初にできる3種類の試合形式クリアしたら店出るからキャラの好物買え
651 :
e1 :2008/07/25(金) 23:08:36 ID:9JsYpIdd
650>> シングルス、ダブルス、団体のことですよね??ありがとうございます!
最強で、隠しキャラの滝を出すにはどうすれば良いの?
654 :
652 :2008/07/27(日) 17:34:49 ID:/o3Up89f
dクス リーダー鳳が、特別練習で宍戸に勝てばいいんでしょうか
>>654 1回目は勝つ
2回目はどうでもいい
だったはず
長髪宍戸を出す条件が滝に関連してるけど 宍戸と滝ってなんか密接に関係してたっけ? 原作はだいたいの流れしか知らないんだけど レギュラー外されたつながり?
>>656 滝は宍戸としか試合してないからなぁ…
宍戸鳳の特訓が滝のレギュラー落ち(数少ない見せ場)に繋がるからそういう関係なんじゃないか?
むしろ榊リーダーでチーム員が宍戸鳳(あと氷帝2人)で長髪宍戸
長髪宍戸と鳳特訓で滝って順なら面倒だが原作再現ぽくて良さそう
まぁ長髪宍戸育てられないから無理な話だが
みんプリのテニス球、全国版でキャラ大増員して独立しないかなぁ かなり削ってもキャラ30人以上のパズルゲームなんて初じゃね?
最強でスポットってどうやって出すの? トップスピンとスライスってどう打ち分けんの
>>659 PS2だと条件難しすぎるからフラット(×)とスピン(○)の繰返しで条件満たせる
上下スピンを任意に出来ないのがPS2の試合中一番の欠点かもな
>>660 一応打ちわけはできるよ
ボールとの距離によるけど
トップスピンは○、または落下するボールに×で打てる
※×の場合はボールが腰の高さで打って快音になるとフラット
スライスは×でスティックを自分側に倒す
>>661 細かくサンクス。携帯器よりはやっぱり打ち分け面倒だよな
つかスポットあると別のショット技覚えられ(ry
thx もちろん一枚絵はあるよな? 必殺技なんだから
最強の続編出してくれないかなあ OVA終わる記念にでも作ってくれないかな でも原作の幸村の技とかいろいろ無理か・・・
幸村のマジレステニスは画面ブラックアウト&無音で ぜってー返せないだろうけど、ネット通過時点で効果発動なら、予測で返球でき・・・ねーかな
そのへんの反則技はそれなりのリスクつければ なんとかバランスとれるんじゃねと思う 四天宝寺キャラ使ったりとか幸村を通常メンバーとして育てたりとかしてみたい
設定が超メンドいけど技1つで済む妄想幸村技 技名:神の子 発動条件:ディフェンス時;4球以上ラリーが続いた状態で、相手の気力レベル3以上の時のみ発動が可能。 発動後、相手の返球はアウトになる。 その後、次のポイントからはカウントが始まり、相手の返球5球ごとに五感を奪う 打球の威力が半減&×で返すとミスショット(5球目:触覚奪い) 自分の返球がネットを越えると消える(10球目:視覚奪い) 自分の返球の打球音がしなくなり、さらにドロップ、ロブ時のようなマーキングも出なくなる。相手はリーダー技の影響を受けなくなる。(15球目:聴覚奪い) 20球目を返球するとゲームセットとなり自分がこの試合に勝利する。(20球目:味覚,嗅覚奪い※意味無しwww)
カードハンターのオプションでカード見るとき カードファイルの表紙に校名が書いてあるけど それってどうやって決まってるの? チュートリアルで選んだ学校なのかなと思ってたら、そうでもないみたいだし
>>669 各学校の選手全てに勝利を収めれば分かると思う
>>670 気になるなw
時間かかりそうだけど気長に頑張ってみる
ありがとう
カードハンター割とマイナーだけど面白いよね 目が疲れるけど
>>672 エフェクトをもう少し単純にしたらDSやPSPで事足りた感あるよな
でもずっと楽しみにしてたカードゲームだったから満足した
どうにもテンポが悪すぎる カード1枚使うのに時間かかりすぎなんだよな
弱いキャラでも1試合30分くらいかかるからなー 久しぶりにやるとがっつりハマるけど優勝したら一気に燃え尽きる
カードハンターこそDSやPSPで手軽にやりたかったな 面白いしハマるんだけど テレビの前でじっくりやるとすごく疲れる
最強チームの金髪橘出したいんだけど全然九州に行こうとしない。 古傷は取得済み。 1.運 2.友情度が足りない 3.橘が抜けると3人だから 4.残り●週までじゃなきゃ九州に行かない どれが原因?
>>678 運じゃ?
古傷負ったデータから10回ぐらい繰り返してやっと九州行ったし
>>678 運だな。最初に誘って即古傷つけても結局最後まで居座ったことが多々ある
ちなみに金髪橘は「九州に行った」ってフラグだけらしいから
最終的に帰ってこようがいないまま大会だろうが出現するみたいだ
スマヒ2をまだ実家に帰ってきた時に兄弟とかとよくやるんだけど、このゲームってさっさとテンションMAXにして必殺技連発ゲーだよな 零式やツイストスピン、ドライブB等を打ち合う展開になるんだけど他の人達もそんなもんだよね 他になんか強い先方ない? 結局必殺技の打ち合いになるよね?
超武道伝みたいなもんか
カードハンターの忍足の立ち絵がどこかイモっぽい 別にいいけど
カードハンターかみんなの王子様のテニス球みたいなのをDSゲーにしてくれないだろうか こういう時間潰せるパズルやテーブルゲー的なテニキャラゲーが欲しい
ドラスマがコケたらしいから期待しない方がいいかも まあアレはどう考えてもゲーム自体の出来に問題があったと思うけど なんかコナミのテニスゲーム携帯公式が今更出来たけどあれって新作フラグ?
>>685 見に行ってみたら携帯古すぎて表示されないw
携帯アプリのゲームとかあるの?
ふと、ジャンプの携帯サイトのテニスページ見たら6月末で終了って書いてあった
移動した感じなのか、新作フラグなのか、後者のほうに薄く期待しとく
>>686 今はプレサイトで殆ど何も無いけど後に携帯ゲーム公式OPENと書いてあるから携帯アプリサイトっぽい?
コナミのサイトだからジャンプ待受とかは配信されるか不明
でもオープン記念に配布されてる待ち受けはスマヒとかのだからこれが新作フラグだったら嬉しいね
他には今度発売されるカードのパスワードを入れたら待受が手に入るとか書いてあるけど
ドラスマ商法ってそれなりに成果があったのか 面白いミニゲームでも配信されたら携帯変えよう
検索したけど携帯公式出てこないorz
絶賛再放送中だから、何かやるかもな〜
↑携帯サイトな
>>695 サンクス
トレカってもTCGじゃなくてコレクション用なんかな
焼肉トレカ、セルシート、携帯連動アニメ版焼き直し
もう原作絵ベースは来ないのかな
最近最強チームを結成せよを買ったのですが、残り4週で 橘を古傷アビリティを抱えさせた状態にしたのですが、練習→ロードを 何回繰り返しても九州に行ってくれません; 何か条件ってあるんでしょうか??
少し上に書いてありました。。。すいません やっぱり運なんですね;
カードハンターの質問です。 比嘉中関係のカードは、「木手永四郎」「全ての方向への縮地法」 「はいでぇ!」の3枚だけですか? また、どのブースターに入ってるかも教えて欲しいです。
>>699 確か三枚だけだよ
「木手永四郎」は侮りがたしに
「全ての方向への縮地法」はその他の全キャラに勝利
「はいでぇ!!」は王者のプライドにあるよ
>>700 ありがとう!!マジ感謝です
立海ブースターまったく手つけてなかった…だからかw
さっき最強チームを結成せよで、俺の育てたチームが 観月リーダーの不二兄、手塚、跡部、真田のチームに なすすべもなく一方的にフルボッコにされた 頑張ったのに俺カナシス…
703 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/29(金) 15:40:36 ID:/24u4a/8
めっちゃ強いチーム作ったのに ライバルのリーダーが金田だった・・・
>>702 頑張れ
オーダー次第で切り抜けられることもある、諦めるな
>>702 それってライバルチーム?
あと、どんなメンバー?
>>704 ありがとう、頑張る。
>>705 練習試合してなかったからライバルではないと思う
ちなみにメンバーは
リーダー大石、鉄、ジャッカル、葵の坊主(?)四人衆
微妙に坊主じゃないの混じってんぞwwww
アクツに覚醒覚えさせれた人詳細教えてください
>>708 普通に覚醒取得条件でできるだろ
メンタルSSまで上げるのが厳しいなら
PS2の時計いじって阿久津の誕生日にすればSまでで済むよ
覚醒取得イベントでは、ステータス補正は確か効かなかった気が。
711 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/31(日) 13:08:05 ID:u3IBGKjk
亜久津ってなんかあったっけ? 普通に何事もなく覚醒させられたと思うけど
>>7 を読みましたが
グランドスマッシュ
でません(´・ω・`)
ビーム→かまいたちに
なります、鉄柱当て、
ドライブにはどう繋げる
のか教えてください
ビーム撃った後フォアコートに移動すればいいんじゃねーの?
強者との経験の鉄柱当てはバックコートで○だったような気がします
その後ベースラインに行ってね
そういえばドライブB覚えとけば強者との経験で発動場所広がるって情報あったな
俺の柳沢が、弟がテキトー育てた手塚に何度やっても勝てない 総合能力はほぼ同じなのに試合では一方的にアヒル狩り… AIの違いが理不尽すぎるな
コナミの公式サイトが商品総合サイトになってた が、ほぼトレカ情報 ゲームは期待出来ないか
最近札狩を買ってプレイしてるんだが、ワゴンで売られてた割に面白くてびっくりした トレカはまだ発売されるみたいだし、いつでも中断できるPSPあたりで札狩2とか出してくれないかな? 今まで発売されたカード全収録で、通信対戦機能有、ポイントカードの枚数が設定自由だったりしたら原価で2本は買うんだが
ポイントカードは3枚取った時点で終わりにしてほしいわ ワサビ寿司使われるときつい
カードゲームとしては面白いんだけどゲームとしてのテンポが最悪に悪いんだよな スクロールがやたら遅かったりエフェクトがいちいち入ったりカード1枚使うのに時間がかかりすぎる
トレカ発売されてるっていっても、サンプル見てるともうTCGじゃないと思うんだけど ただの鑑賞カードじゃないか? でも、カードハンターは作りこまれてたら面白かったろうな
>>722 勝ち確定してたのに、相手のストロークのターンでフリーズした時の疲労感と来たら…
動作が重くなるとき、かなりスリルを味わえるよ
テンポとこの問題さえなければ、本当によくできてる面白いゲームなんだけどな
最強で銀華散華や生まれ変わります、諧謔とかを 堅物キャラにつけまくったチームを作ったら 試合がシュールすぎて少し後悔した
南次郎相手に気力MAXで勝利ってかなり厳しいんだが…
>>726 なんやかんやで能力も技もAIも最強クラスだからな
それを相手に気力MAXで勝てるからこそ覚醒できる腕前ってことなんじゃね
>>725 堅物キャラにはアプリコットリータンもお勧め
↑×リータン→○リターン
,.r'l´l´ ̄´´``゙''‐、 ,,,,.-――――-、、 /,';',;';、、、, . ' ' ;ヽ ,-、,,-―-、 ,..-'゙゙゛゛l,、'-、,r',r, ,;: ,,、'、 、、 ヽ ,..l,, l l'''゙´ ノ `''-;:;、,;:''r',;:,:、'ヽ.r',..;、'i ,r'゙__'ニ===‐'‐''ニl _ヽ,,,,..-, ,/r'''゙´ ゙̄ヽヽ,r',,r';,;.;,:;.;.;,;.;,;,;l ,r' l, ,/-'゙´ ゙ヽ / ./ | ,r'ニ' ヽ'iヽr',..-';;,;,:;:;,:,,/ / ヽ_,. ,r'゙ヽ、___,..ノ / i' ヽ,゙'´ ,rl l ヽヽ';',;:;:,:;,::,;;/ / / | .r'''''''゙゙゙゙゙`)' ,、゙''ー、'‐-''l゙゙ l ヽ'i'';,;:.:;;:;,r' ,l ,.....,,/ .ノ ゙''-、...-='゙ ,/゙ヽ. `''''‐‐ニ'゙ l l,,;,:.,r' l l,,___,r゙ r'゙ ,,r'゙ ヽ、 ,/ l l l ,,―‐. ゙''´ ゙''''''´ r-、 l l _,--, ,―-、 .| ./''i、│ r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー. ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \ / \ ヽ,゙'゙_,/ .゙l、 `i、 \ _,,―ー'''/ .,r'" .,,,、.,,i´ .,/l^'i, `'i、`` `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙ `゛l l .丿 .,/ { "" ,/` 'i ヽ、 `'i、 // .丿 .,/ .ヽ、 丿 i \ .\ f f゙ /′ 、ヽ,,、 ゙'ー'" >、 ゙'i、 ‘i、.r-、 __,,,,,,,,--、 r'r' / .,/\ `'-, / ヽ,, ヽ .]l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄ `'i、,r,r./ .,,/ ヽ \ / `>、 ゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′ ゙l ,ノ \ / `゙''‐-、,, __,,,....-‐''゙´ ゙‐''"` ゙'ー'" \/ `゙'ー‐-----''''゛
最強チームで 敵の気力レベルやゲージを削りまくって 通常のラリー勝負に持ち込むようなチームを作りたいんだけど 伊武や南次郎のリーダー技や、シンカー、挑発、諧謔の他に なんか向いてる技ってないかな
天衣無縫を覚えさせてみたら? 気力と体力が減る技だった気がする。 あと、パワー系のサーブを覚えさせるとか。
シングルスの乾が「君の能力」「君の能力」うるせーw
あるあるあるw
最強チームに関する質問だけど、覚醒イベントって時間が許す限り何回でも起こせるの?
「最強」で選手プロフィールのプレイスタイルって 必殺技の使用状況に影響したりするの?
>>735 坊主親父と古傷九州行きはそれぞれ1人ずつ
>>736 多少はあると思うよ
海堂ジャッカルとかはずっと後ろに張り付いてるから
体感的に必殺技乱用してくる気がする
あと隠しパラメータで賢さがあるって過去スレで言ってた
>>737 d
やっぱり上級COMとか抜きにしても多少はあるのかぁ
コンセプトにあわせて統一した技を持たせてチーム作っても
使用頻度がマチマチだったから気になってたんだよね
携帯でスマヒができるようになるらしいけど スマヒやったことないんでわからんのだが、あれって携帯でやれそうなシステム?
740 :
735 :2008/09/14(日) 19:13:15 ID:uj+kUMKw
パッドリセットが欲しい・・・
最強チームを結成せよを久々にやってるんだけど リーダーで能力の上がり具合とか違うんだっけ?
リーダーがメンバーの練習を見ると リーダーは能力アップなし 見た練習をしてたメンバーが1.2倍アップとかだったような
744 :
742 :2008/09/26(金) 00:45:17 ID:WX9+HUl2
>>743 携帯から失礼。ありがとう。
どうしても使いたいリーダー技がないなら、やっぱり幸村がいいな。
携帯から失礼します Driving Smash!のside kingのセーブデータって削除できませんか? 板違いならすいません
できない。 売るとかでどうしても消したいならセーブしてる瞬間に電源切ればセーブデータが壊れる。 それが嫌なら当たり障りのないデータを上書きしてから売るしかない
ドラスマ以外に早く全国キャラ使いてー
749 :
まささ :2008/10/14(火) 06:54:38 ID:wXKcY2+J
ボーナスってどうやったらでますか?誰か教えてください@@ 説明書に書いてると思いますがw その説明書をなくしてしまって^^; どうか教えてください、お願いします
まず就職します。
そして優勝します
752 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/10/14(火) 17:53:09 ID:qg7vTBy/
最強チームでの質問です。真田に覚醒を覚えさせたいのですが二回目の南次郎との試合でうまく気力を5にする事ができません。 何かコツとかを教えて頂けませんでしょうか? ちなみにメンタルはSSまであげてます。
技を決めればいいお
左右に走らせて前に出させないようにしましょう 真田のエンハを1番浅くアウトコースに打つと返されにくいですよ レベル3まで上がったら臥龍を狙うのが確実です サービスは取れないほうが後の先でポイントがとりやすいのでいいかと思います
ありがとうございます。 頑張ってみます。
756 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/10/16(木) 19:24:16 ID:ud7RtLkm
最強チームで、CPUが最初から気力4溜まってるのはCPUの特権ですか?
最強で赤也と不動峰面子が揉めずに平穏に居られるおすすめの方法はありますか?
758 :
756 :2008/10/17(金) 00:33:01 ID:P2Ws5TF1
自己解決しました。
カードハンターをプレイ中なんだが… 『カウンター』がいまいち分からない…説明書にも攻略本には詳しく載ってないし……チュートリアルで詳しく説明されてたっけ? 誰かカウンターについて教えて欲しい… あると便利?Dブロックに行けるようになったら新しいブースターにカウンター関係のカードが沢山入ってたから(´・ω・`)
チュートリアルにはなかった気がする。 自分もしばらく理解できなかったし。 キャラカードの上に追加していくチップみたいなもので カウンターが乗ってるとその数の分強化されるとか、 逆に効果を発揮する代わりにカウンターが乗せられて、カウンターの分だけ弱体化とか (Aブロックの樺地とか) あとは乗ってるカウンターを消費して効果を発現するとか 大体それくらいのパターン 考えること増えるけどツボにはまるとおもしろいデッキができる。
>>759 カウンターで強いキャラ札は限られてくるよ。一応使いやすいの上げとく
以下カウンター捨てで能力発揮。能力アップは1ターンのみ
「最高の(ry」越前&切原(力&速+1)
「侮り(ry」手塚&真田(手札分威力追加)
「青学こ(ry」不二(威力0&SP)
「王者の(ry」越前(SPサーチ)
「誇り高(ry」跡部(全能力+3)
カウンターあるだけで捨てずに能力がどんどん上がるのもある
「青き空(ry」河村(力+カウンター数)
立海全滅で手に入る幸村(ジャージ閉じ)(力&速+カウンター数)
カウンター系使うなら「侮り(ry」の橘の打札とシーン札、「青学こ(ry」の怪盗王子2枚を忘れるなよ
762 :
759 :2008/10/20(月) 23:29:21 ID:4E+vG2Gu
>>760-761 有難う。ちょっと理解できた
今のデッキが手塚メインの不二or跡部なんだけどカウンター効果のあるカードじゃないから入れなくてイイのかな…
まだCブロックだから頑張る。
カードハンターで宍戸が使ってくる宍戸がどのパックからでてくるかわからん つーか暇つぶしに見てたカードの方の公式で禁止カード見たら デッキに積んでるのばかりで吹いた
>>763 長髪宍戸のカード?
それなら気高き宿敵に入ってるよ
>>764 ありがとう
なんかあの能力が強いと勘違いしたから使ってみたかったんだよね
カードハンターやり始めて1回クリアしたんだけど、 なんじろうが横になってる絵のSP追加のリアクションカードはどのパックから出ますか? そして予選ブロックは1度40戦やったら以降は3戦上がりでいいのかな
>>766 親父の特訓は栄光をつかむために!に入ってる
あと倒していけば分かる
俺の親父の特訓の引きの弱さは異常 これまで何度栄光買い占めたか… 十回くらい買い占めても一度も出ない…もう東西ルーキーはいらないよorz
同じレア度でも出にくいのと出やすいのってあるのかね 頂点を〜のSR乾、SR不二は何度も出たのにSR越前だけが全然出なかった リセットロードで二時間粘ってやっと出たけど
NOTFORSALEの手塚使ってるんだけどこれは入れとけってカードある? 専用カードは菊丸の支援1枚、零式ドロップ、コーナーショット1枚、強すぎる男3枚は入れてる
捨て札一枚山札0枚のときに地味's恐るべし撃ったら負けた ワロス
携帯ゲームだけどdriving smashのボイス#06はどうやったら聞けるの? ここだけ埋まらない
結構ステータスって適当だよね 原作重視かゲームバランス考えるかで難しいところだけど
>>774 千石のステータスは亜久津に回すべきだろうなぁ…とか思う
力をちょっと下げれば足速いし技術あるし体力あるし意地あるしぴったりだと思
原作で千石亜久津の比較が一切されてないからアレだけど描写だと亜久津が山吹最強っぽいしさ…
あと橘さんのステータスは適当の動m(ry…代名詞
千石はステータスだけなら桃城、神尾に負けるわけは無いのだが あと。立海のメンバーも真田以外は低い方か、手塚が7人と言われてたのに
ゲームバランスの問題があるしねぇ 最強で立海全員が手塚と同じ能力だったら パラメーター的には無個性すぎるw
ジャンプSQで連載ってガチ?
ガチだよ。
ゲーム製作泣かせだよなぁテニプリ、人気キャラ豊富で削ると文句言われ 削らないとそこらのゲームより声優多くなる(しかもボイス量に差があまり無い) だが新章含めてこれからも作ってくれ。DSは2Dで!ドラスマの二の舞だけは無しで!!
最強2!最強2!
同じく最強2!最強2! とりあえず新作には惜しみなく御布施するよ だからいつか必ず最強2出してください573様 以下バレ話 新作ktkr゚+.(・∀・)゚+.゚ 乙女スレのほうでAim的なもの?って言われてるけどAimやってないからピンと来ない ショットが来た!どう打ち返す!?→選択肢 …みたいのか?w
男主人公もいるみたいだけどなんか乙女ゲ寄りっぽそうだね… 新作嬉しいけど最強2かスマヒ3がやりたいよ
DSだけどテニスだし四天いるし買うので 最強2も是非お願いしますコノミさまコナミさま
いまだにドリゲ主義で萎え
同じく最強2かスマヒ3がやりたい 573公式にご意見ご要望を言いたいのだが見つからない
そういえば
>>773 って確か、公式で公開予定だった七夕のだよね?
エイプリルフールで更新止まってる、ひでえ扱いだ
頼むよ573、オールキャラの最強2を出してくれ… 四天使ってテニヌがやりたい
今更だけど最強の南次郎覚醒戦って美技B覚えさせれば結構楽だよね 返されにくい上たとえ返されても体力ゴリゴリ削るし
スマヒ1、2と最強を制作したチームは事実上解散してるし(乙女げーは基本外注だしけど) 最強制作者後、辞めていったスタッフも結構いるからなあ。 どうなるんだろうね。 スタッフ関係ないかな…
>790 ○最強制作者後 ×最強制作後
ドジっこw
>>790 ドジっこワロタww
そうなるともうスマヒや最強は作れないと言う事か…?
無理に続編で無くても良いからちゃんとしたテニヌゲームを出してくれれば問題ない
ハゲドウ。 中途半端に乙女向け要素は入れなくていいよ 完全乙女向けと完全テニヌゲームできっちりわけて出してほしい
ゲーム制作のことはよくわからんけども、 過去の制作チームいなくなっちゃってると作れないもんなの? 制作ノウハウとか残ってないのかな? 確かに最強とかは大変でAVGの方が楽そうとは思うけど
どうだろうね、こればっかりは… せめて現場責任者レベルが残っていれば すんなりコツとか失敗談とか継承できそうだけど
諦めないぞ…新章が終わるまでテニスゲーを諦めないぞ…
早く比嘉・四天の同キャラ試合台詞とか同キャラダブルス台詞聴きてぇ… 特にものまね(と小春)に情熱をかける一氏がどんなこと言うのか…
>757 強いやつリーダーにしとけば?
今クリドラとシルバーやってるんだけどキャラが全然増えないんだ。 裏技使っての0ゲームもやったけど、数人増えた後全然新キャラ出てこなくなった。 やはり通信対戦とかしないとだめなんだろうか? どうしたらキャラが増えるのか、すごい初心者な質問で 恥ずかしいんだけど誰か教えてください。
>>801 シルバーってアドバンスの?
それなら攻略本あるから誰出したいか答えられるけど
803 :
801 :2008/11/08(土) 17:58:13 ID:2FUhs88P
>802 ありがとう!そう、アドバンスのやつ。 こっちは8人から全然増えなくて。 とりあえずは不二かな。
>>803 不二を銀で出すなら越前でパーフェクトで手塚→越前&手塚ダブルスが一番早い
金だとダブルスでしか出ないキャラ多いから銀のが若干楽かもな
発売当初、いや、みんプリの体験版時点で日吉が使えて嬉しかった
今じゃクリドラでもメイン使用です。サーブに奥伝・受流最強説
>>803 不二はリョーマと手塚のダブルスか河村シングルスで
クリアすれば出るよ
>>804-805 ありがとう!!
でも手塚もタカさんもまだなんだorz
オクで攻略本買うことにします・・・
>>806 それが良いかもな。金銀出現早見表があるから攻略サイトより把握しやすいし
ついでで金も買う事を勧めとく。お気楽ちゃん強いよお気楽ちゃん
>>807 金は全部出現済みのやつをもらってるから
お気楽ちゃん早速やってみるよ。
>>808 貰いもんかよ!!
お気楽ちゃんより能力低い奴相手だと優越感(技名長いから和訳)で簡単覚醒
攻略本買ったら発動可能相手リストあるよ
810 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/11/11(火) 10:28:07 ID:Y3Fj4wZ3
いま久々に最強やってんだけど シングルス練習で覚える特殊能力の 条件てどんなのだっけ? チーム員の真田に底力覚えさせたいんだけど 誰か教えてください
休日にシングルス練習 勝利→てかげん、底力、優越感、本気、下克上などを取得 敗北→勝ちびびりなどを抱える だそうだ。ランダムだからがんばれ。
下克上は学年が上のキャラに下のキャラが勝てば取得。 他はわからん
813 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/11/11(火) 21:33:59 ID:llcqNw5f
新作ってマジ? CDみたいの全国キャラでやりたい ってかふつうに青氷四立不比のレギュラー全員入れたの希望 他は過去シリーズで散々でてるわけだしいらなくないか?
いらなくはないかな 新しいキャラと古いキャラも対戦させたいし 容量の問題もあるだろうから高望みは出来ないけどね
>>813 いらないって言わないでくれ。そいつらを使いたい連中だっているんだ
あとクリドラっぽくないヤツらしいからそれ系はまたお預けだな
ADVらしいからキャプつばみたいなゲームなのかなー新作
最強のソフトがどの店に行っても倉庫切れにはワロタw しまいにはAmazon見てみたけど倉庫切れだし 欲しいのに買えないじゃねーかよ死ね
あるあるw すげー探しまくってやっと見つけたら在庫切れとか言われたときはガチ切れしようかと思ったよ ところで「最強チームを結成せよ 在庫」でぐぐって1ページ目をくまなく探してみるといいと思う 5件くらい確認できた
楽天に中古あったけど値段見た瞬間アホかと思ったわ まっどこにもないから送料込みで5200円で中古注文したがな 俺はアホだな
もうちょっとがんばれば1980で在庫1の店があったのに と思ったらもう売り切れてやんのwwwはええw
そろそろ中古があまり流通しなくなってきているのか…
あれはホント長く遊べるからなぁ 定期的にやりたくなるよ ところで、勧誘した時にパラ足りなくても加入してくれるのって 友好度いくつ以上?50か60辺り?
ネタだろと思って今ちょっとネットで探してみたら、マジで新品どころか中古も在庫なくて吹いたw
ブックオフやら中古屋の店頭を地道に探した方が早いかも 少し前は1000円ぐらいでみたのに、今は凄い価格なんだな
825 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/11/13(木) 15:53:03 ID:9jz1jcu5
糞だと思って売って買い戻すのを4回繰り返した不思議 俺の中でこの現象分析してみた 最強のみならうテニスゲーってあんま中古に出回ってないよね 同様にクラナド。AIR Kanonなどギャルゲー御三家もあまりみない これらに共通していることは無駄にレビューが高い 理由は誤差はあるだろうがこれ系のゲームを買う奴は売らない奴が多い? 同時に出荷が少ないが故に発売日を過ぎると入手困難になる
最強チームのアビリティで居合ってどんな効果かわかる人いる? 隙が減るとか実際の効果あるのかわからなかった
>>826 素早いスイングにより無駄な動きが減る、らしい。
>>827 説明はそうなんだよね
けどあのゲームにスイングの差なんてあったっけ
>>828 明らかに速くなるぞ
素振りして試してみな
830 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/11/15(土) 12:29:49 ID:PB1CK4Ot
じゃあさ、アビリティの トップスピン、スライス、トップスピンロブって テクニックSSでも意味あるの? パワーストローカーなんかの「パワー」がつくやつは 意味あるみたいなんだけどテクニックに関するやつはどうなんだ?
今最強やってたんだけど チーム員の木更津亮と天根ヒカルがテストが近いから 勉強するとかいうイベントがさっき起きて これで天根が「解析」取得しました 誰かこれの発生条件知ってる人います?
>>831 メンタルがC以下のチーム員が、自分よりメンタルが高く、お互いの友情度も
高いチーム員と同じ練習をしている
>>832 すごい。
攻略サイトさんをザッと見た感じだと、
ランダムとか条件不明って書き方のしか見つからなかったからランダムだと思ってた。
そういうの(発生条件)が攻略本でわかる情報なら私も攻略本買おうかな。売っていれば、だけどw
攻略本ってどの程度まで書いてあるんでしょうか? シングルス練習のアビリティの条件分かるなら ぜひ欲しいですね
攻略本はせめてフルカラーにして欲しかった。あんなに薄っぺらなのに1000円てwまあブクオフ100円で買ったから関係ないけど
今更なにか買いたくなってきたんだけどオススメってなにかな? 選手育成とか出来ればいいんだけど。 ちなみにPSの最初にでた山吹戦までのやつしか持ってないw
このスレでそれを聞かれたら最強チームと答えるしかないのだが その最強チームが売ってないって話をちょっと前までしてたからなあ えーとアクション好きならスマヒ2とか 恋愛ゲームでも許せるならR&Dとか もう育成のことは忘れてカードハンターとか
>>838 最強チームか、ありがとう。
売ってないなんて話があったのか、探しに行って無かったら困るな。
SWEAT & TEARS(2)はどうなんかね、その2つで迷ってるんだけど。
ST2は一種のときメモ型というか主人公育成SLGで テニスゲームはミニゲームって感じだからどうだろうな 求めているものに合うかどうか
つか何で攻略スレでどれが面白いか聞くの? 公式サイト見るとかレビュー見るとか攻略サイト見るとか あと店行ってパッケージの裏見てみるとかして自分が気になるのを買え ばいい 面白いかどうかなんて人それぞれだし
なんとうか、スレチごめん。
>>840 となると最強チームが良さそうだ、ありがとう。
CDがまさかの3枚な九鬼はいつかゲームに出る予定あるのだろうか
最強のボーナス画面の荒井様みたいな感じならきっと
他所でやってくれ
最強もだけどSH2も地味に中毒性高いな ふいに意味もなくスマッシュ練習がやりたくなったりする
VJ見たが新作は主人公男女別で2作発売か… また通信必須の要素有るんだろうな、特殊台詞とかorz
つか男主人公ってどの層狙ってんの? 連載初期ならまだしも今男専用のテニスゲーだしたってそんなに売れないんじゃね?
>つか男主人公ってどの層狙ってんの? 女性向けだけじゃないですよというアピール あと男専用言うな スマヒや最強好きな女性ファンだってなんぼでもいるぞ
男専用=男性ユーザー向けって意味じゃないの? テニヌファンなんて女性ばっかだろ
購入者アンケートでは、男女半々だったよ。 GBA系に限るけど。
テニヌゲー(男女半々) ↓キャラゲーとして発売 乙女ゲー(女性向) ↓女性票圧倒的に 乙女ゲー連発 ←今ここ
>>851 テニゲに「男性向け」なんてカテゴリはないよ
あるのは「一般向け」
女性キャラのみ対象の恋愛ゲが出たらそりゃ「男性向け」になるだろうけどね
最強チームまじで値上がりしてるのな、田舎のゲオで3980円とか・・・まぁ買ったけども。
>>856 よくそれ言う人いるけど、
腐は既存キャラ×既存キャラの絡みが好きな生き物で、既存キャラ×オリキャラとか
オリキャラに自己投影して既存キャラとホモりたいとかはほとんど聞かないよ
中にはそういう腐ドリ?みたいな層もいるだろうけど、ターゲットにするほど数はいない
もし、制作側が腐を腐ドリと混同して男主人公出したとしたら
全くニーズに添ってないわけだが、実際は
>>850 な理由だと思う
>>857 腐夢結構見るよ。
だからこそ856の発言してみたんだけど。
ごめん、これ以上はスレ違いなので消える。
最強チームで限界ついた真田と試合(手塚で)してたんだが能力がほとんど同じ筈なのに微妙に手塚がのステが低いというか 同じ速度の真田と比べて遅く感じたのが何故かと思ったらミチル登場のイベントでマイナスアビリティが付いていた・・・そのせいか(´・ω・`) つか簡単でも勝てない俺下手す、あと10回位やればデュース行けそうだが。
>>860 イベントか?
CPはアングルつけて走らせる
↓
ネットダッシュ
↓
アングルつけてボレーだ
これでだいたいいける
むこうが先につめてきたらロブで
>>860 もし必殺ショットが原因で勝てないならその週までに練習試合するか技練習(習得)でそいつ(今回は真田)の技全部外せばいいよ
特に能力トップクラス陣は必殺連打してきやすいから結構いい対策になったりする
>>861 >>862 レスが遅れた、ごめん。
なんとか勝てたよ、ありがとう。自分操作で勝てると楽しくなってくるな。
中古で最強チームを購入した これから楽しんでくるよー
最強って気付いたら同じようなチームばっかりつくってるんだよな… 結局好きなキャラを集めてしまう
最強チームってJoshinとかで新品二千円くらいで売ってないか? ウチの周りではかなり在庫があるんだが
最強チームでキャラの能力値のどれかを下げたいんだけど 平日のダッシュ練習、パワー練習以外に下げる方法ある?
>>867 >ダッシュ練習、パワー練習
これ以外だと走り込みでテク下降、乾汁イベントでパワー下降くらいか
それよりも何故下げたいか意図を教えて欲しい
>>868 ありがとう
手塚跡部真田千石らへんのパラメータ見てたらなんとなく下げたくなりました・・・
テニスキャラソン使った太鼓の達人みたいな音ゲーほしいんだけど そういうの今まであった? あと、ゲームのリクエストはコナミのお問い合わせでおk? どっかにテニス専用ってあるっけ
>>870 ダンレボ式の音ゲーならGBAの「みんなの王子様」の中にミニゲームあったよ
でもキャラソンじゃない。
PSの初代ゲーからSWEAT&TEARS2までの歴代ゲームのテーマソングが使われてる。
初代〜S&T2までの中で何個か知ってる曲があるなら楽しめるかも
専用じゃないけどバンブラDXにテニス曲が何曲か投稿されてたり 自分で曲を入力できたりするよ
アニメスポンサーに対する、ビジネス権の配分(ゲームはコナミ、音楽はNEC、 文房具は…etc)の問題や、音楽原盤権とかいろいろ絡むので、 クロスオーバーな商品は作るのは難しいのです。 ラブプリ・キスプリをあくまでゲームのような顔をして売ったのはこのためです。
874 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/12/01(月) 19:58:41 ID:Q2icnMuj
>>869 跡部は気にならないが手塚と千石はステ高すぎると思う。
手塚BBAAA
千石BCBBB
こんなもんだと自分は思う。
>>870 MP3化して「昇天ビート」で遊ぶのが一番手軽だと思う
手塚はキャラの扱い的にオールAでも気にならない 千石には驚いたけど全国プレイヤーだもんな あれ、橘と赤澤…
東方なんて下から数えた方が早いどころか 必殺技も含めて最弱を争うような能力設定だもんな…
東方が杏とか金田より弱いのが納得いかない せめてダブルスになると物凄い力を発揮するとかさぁ…orz
その為にダブルスのアビリティが付いていた様な
GBAやDSだと地味'sが地味に強いんだぜ
杏とか桜乃は原作ででてこなかった必殺技付いてるんだから 東方にもつけてあげたっていいと思うんだ・・・ あの必殺技設定は地味というか可哀想すぎる
最強チームで初プレイしてた時に決勝で勇太が兄貴と戦わせてくれと言っていたんで承諾したら タイブレークまで伸びた末に勝ったのが鳥肌たった当時。 その割にその後特に専用台詞とか無かったのが切ない…
佐伯のステの低さ納得がいかないな
決勝で佐伯がリョーマにボコボコにされあと1発ボール当たったら死ぬってところで 長時間のタイブレーク勝ち取った時は泣いた
やべえ、早く最強やりてえ
>>879 金田はともかく杏はスタッフお気に入りだからしょうがない
新作表紙っつーかジャケ絵出たな …比嘉は?
公式の出場キャラには比嘉は居なかったよ…
最低でも木手はいると思ってたんだがな 木手がダブルス向きかはともかくとして てか山吹がいることにまず安堵したが、太一がいるのに驚いたわ 女主のCVが太一の人だからもしかして…と思ってスクロールしたらいたw
石田と地味sと柳沢と木更津がいるのがなんかうれしい
比嘉は隠しキャラポジションとか?
比嘉って隠しになるようなポジションじゃないよなぁ
比嘉と四天宝寺は全国編しか出てないからか印象が薄い キャラ的にもちょっと弱い感じ
比嘉がいないのは残念だけど四天宝寺が7人もいるだけでも良い方かな… 各学校の登場キャラが美形キャラだけに偏ってなくて安心した
比嘉がいないのは関東じゃないからだと思ってたが そういや四天宝寺も関東じゃなかったな
そうか、なんか足りない気がすると思ったら比嘉がないんだ。 確かに印象は薄いけど、新キャラは多い方が新鮮味があっていいのにね。 しかし試合の要所でいちいち手間かけて台詞を選ぶなんて ゲームとしてはどう考えても興醒め。 200Xシリーズ良かったのになあ・・・
という訳で200X系の妄想しようぜ 真田の火が無我から通常技に弱体化して雷が無我技になるんだろうな
公式のはめ込み画像の越前の対戦相手が木手と平古場に見えるけどな まぁ載ってないんだから出ないんだろうが…
対戦相手としてしか出なかったりして
キャラは多いが一人一人のイベントはそれだけ用意されてるのやら 試合パートは期待出来そうにないし
新作は樺地の存在を軽視しすぎていると思わんかね
ダブルスの王子様の公式見てきたんだけど、出場キャラ全員とダブルスが組めるわけではないみたいだな 登場キャラ一覧にいるから油断してたわ ……どうしよう地味’Sが攻略できる様が想像できない ただの対戦相手かなあ
ダブルスが得意なやつらとダブルス組めないなんてあるわけ …ないと思い…ます…。
ダブルス組めるのは美形キャラのみ みたいな乙女ゲ臭が強めな感じだったらなんか嫌だな
じゃあ地味ーズは美形なので安泰ですね
南さんは見ようによってはハンサムかもしれないが、美形ではないかなぁ…
最強で赤也と杏ちゃんが喧嘩するイベントがあるって聞いたんだけど 見たことある人いる? いたら条件教えてくれ
そんなん聞いたことないぞ 単に赤也が初期値で他に嫌われてるから、汎用の反目イベが怒りやすいだけと違うか しかも不動峰は特に嫌ってたような
マジか 練習中に喧嘩して仲直りする…って聞いたんだけどデマだったかな
多分「チーム内の亀裂」ってイベだと思う ケンカして仲直りもあるけど、別に赤也と杏ちゃん限定なんてことはなくて 友情度が低いメンバー同士でダブルス練習すると発生する模様 赤也とか亜久津とかの周りとうまくいかないキャラだと発生しやすいんじゃないか 亜久津クラスだと亀裂以前にチーム抜ける人出そうだけどw
>>911 なるほど、ありがとう!
亜久津は他のチーム員に何度もあいつとは合わない!
と言われ笑ったw
>>907 テニスの王子様1の美形は東方雅美だと固く信じている
2人ともいい男には違いないね 美形とイケメンとハンサムは微妙に自分の中では違う気がするが
地味ーズこそがダブルスの王子様
地味's人気だなw まあ、自分も好きだけど
手塚とあほべでダブルス組んで スイッチブレードリターン使ったら 「何だ手塚このサーブは!」とか言いやがった。 打ったのは手塚じゃねーよwww
近所の店からクリドラ2005とドラスマが一個消えた どこかに同志がいる…
>>917 俺もそれ聞いたことあるwww
神尾のダブルスパートナーが音速弾決めた後に
神尾が「たとえ見えても当たらないっすよ」って言ったりもしたよ
なんだそりゃwww なんやかんやいってバグ多いなあ。 一回フリーズしたし。
意外と面白いバグがあるんだなw
「何だ手塚この(相手が打った)サーブは!」と手塚に同意を求めたり 「(相方のショットが)たとえ見えても当たらないっすよ」と相方自慢だったりと 思っておけばいいじゃないかw
子供のころ先生を「お母さん」と呼んで恥かいたことあるだろ? それと同じだよw
吹いたw
925 :
ニオ :2008/12/23(火) 13:47:40 ID:eQFMNHeG
今久々にクリスタルドライブをやっています。 仁王のボイスを出したいのでカードをそろえたいんですが 「マスカレード」のカードはマスカレードを使わないと出ないんです。 コマンドは分かってるんですが・・・他に条件があるんでしょうか・・・ 詳しいやり方を知っている方は教えてください。 いきなりスイマセン・・・
公式のプロモムービー見たら木手と平子場いた ちゃんと比嘉も出るようでよかった
ジャンプフェスタで体験版してきた人いない?
乙女ゲスレにいたな
最強中古買ったらいつも幽霊見に行くあたりでフリーズすんだけど この直し方知ってる人いない? ちなみに立ち絵はまばたきしてる
よっしゃ 今から最強で最強の忍足作るわ
じゃあ俺は最強の東方でも作るか
んじゃ俺は最強の金田を
そういえば最強で一番最強なのって絶対赤也だよな 覚醒したら手に負えない 毎回KO勝ち
でもナパーム弱くね? あれいらないな ナックルはやばい
最強の赤也がうざすぎて森久保が嫌いになった。 元から好きでもなかったけど。
雲雀返し好きなんだけど弱すぎるな 黒鯱は地味すぎるが忍足らしくて好きだ 月の輪と羆って何か違うの?
>>937 最強の場合だと、羆はコート内、月の輪はサービスラインより後ろの位置で発動可能だったと思う。
939 :
名無しさん :2008/12/31(水) 14:24:19 ID:GXkEv1+U
あのっ、テニスの王子様Aim〜というゲームを持ってるヒト、体験版(SPECIAL) のキャラを増やすにゎどぅしたらイイんですか??
>>938 そうかぁ
全体的にへぼくなってんだな
忍足好きだからショック
上位AIに通常AIで勝たせるために必要な事って何がある? 自分は、 ・パラメーターは上げられるだけ上げる。 ・ナックルサーブ、壁添、零式ドロップ、天衣無縫等の強技。 ・生まれ変わります、銀華散華、集中攻撃等AIの強さに関係なく働く技。 それでも負けるんだけど、一度神尾が跡部をシングルスで下して感動した。
>>942 正直相手次第だが、強COMでもあまり返されない技だろう。
セレスティアンボレーとか
944 :
テニプル :2009/01/03(土) 20:17:39 ID:H0ZAVFZD
テニスの王子様のゲームクリスタルドライブでスーパーパワーショットのケージをためて無我を発動させたのは良いんですけど、 無我の境地がDSの画面下に出ません。どうやったら無我の境地で、スーパーショットを打つことが出来ますか?誰か教えて下さい!
鼻毛をDSの穴に差し込む
DSの下画面に息を吹きかける
コレ以上はないってくらい一生懸命育てた桃城&適当に育てた越前とCOM幸村&真田でダブルス試合させてみたら 何度やっても勝てない上に、越前VS幸村真田みたいな試合しかしてくれなくて泣いた
(´;ω;`)桃…
赤也強すぎないか? レーザーショット連発がうざすぎる。
強キャラはバンバン必殺技打ってくるくせに それ以外のキャラは強技覚えさせてもあんまり使ってくれないんだよなぁ・・・
一体いつになったら最強2が出るんだ DSのチビキャラじゃ迫力なくておもしろくねーよ
上の方で東方が話題になってるのでウチのジミーズ晒してみる ちなみにソフトは最強チーム ・南 FTW:A POW:C STA:C MTL:A TEC:B アビリティ ダブルス 動体視力 けがしにくい 前衛 逆境 信頼 技 ドロップボレー サイレントドロップ 集中攻撃 サーブ&ダッシュ 調整済みストローク 頼んだ! 生まれ変わります 東方 FTW:C POW:A STA:B MTL:A TEC:A アビリティ ダブルス パワーサーバー グリップ 後衛 ライジング 技 ダンクスマッシュ ドロップボレー スピードサーブ 調整済みストローク 頼んだ! 生まれ変わります
もう地味じゃないな
意味なくオールSSで最強の地味Sとかつくったわww なつかしい
最強2が出たらジミーズもシンクロしたりすんのかね イっちゃった目で金色のオーラまとって無言でプレイするジミーズ… 見てみたいような、やっぱり彼らは地味でいて欲しいようなw
あいつらは地味という芸で売ってるコンビだから真の意味では地味でない
次に出るゲームにはエディットモード搭載しててほしいな。 理不尽なまでに弱くされてるキャラって意外にいるし。(ジローとか地味様とか) 最強チームはキャラも技も充実してていいんだけど、1人のキャラ作るのにすげー時間かかるのと ランダム要素が多いのとでちょい不便…。 あと、今はネタキャラチーム作ってるんだけどおススメの技とかあるかな? メンバーは幸村・壇・さくの・樺地・真田で、今後の予定は ・タンブルショット連発する覚醒ドジっ子真田 ・マスカレードでさくのの中から登場する樺地 ・キャプテンシーにより壇に励まされる真田 ・コードボールなどで「はぁと」を多用する樺地 ・ナックルサーブやら前衛キラー多用する壇・さくの ・イレースやら馬耳東風でわけわからん動きをする真田 ・さくの・真田ペア が出来るようにしたいんだけど・・・
コードボールを使う真田なんかどうだ?
・人間機関車 ・なんか掃除するやつ ・壇や桜乃がパオリオットリターンや波動球系 ・ボール撒き散らすやつ ここらへんはどう?
人間機関車に1票
アプリコットリターンを使う樺地と真田
ミチルの「生まれ変わります」なんかも良いんじゃないかな 俺も昔真面目キャラーに面白技つけて遊んだことあったが カオス過ぎちゃって自分で引いたことがあったなw
真田に鳳のリターン技(炎出るやつ)教えたつもりが、何故かハートが 出てしまった時の衝撃といったら… 久々にやったから技名の記憶が曖昧になっていたようです
964 :
957 :2009/01/09(金) 11:48:40 ID:6ZdtaHRf
多レスthx(○´∀`)
人間機関車とか生まれ変わりますも覚えさせてみるね。
銀貨讃歌(字違うかも)やらアプリは
>>957 には書いてないけど
覚えさせてるよ。情報dクスv
普段は覚えさせないから知らなかったけど「キャプテンシー」って
意外に習得むずい技だったんだな・・・;;
壇に無事覚えさせられるか…
樺地にアクロバティック覚えさせたいんだが
ブチャが全く出ないorz
諦めてKOチームの育成進めるしかないのか;
銀華散華じゃなかったかとうろ覚えレス
>>965 合ってる
ちょうどアニメ再放送で銀華回だったし、そろそろミチルチームでも挑戦してみるかな
ミチルがチーム員の喧嘩とめる時のセリフが凄い好きだ
そういえばロンドやスカッドみたいに共通台詞じゃないけど 自分以外の技で特殊台詞になる組合せあるよな そいつらでチーム作ろうかなと思うんだけど 菊丸+ヒグマ落とし=大五郎落とし ミチル+ギンガーボレー=ハァァアア!ギンガー!! 跡部+ジャックナイフ(orスイッチブレード)リターン=(対手塚)なんだこのサーブは! 他誰かいたっけか
むしろその3つも知らんかった
最強チームのボウリングゲームで一回だけ玉が大石の顔になったことがあるんだが これってどういう条件で出てくるのかな?
ランダムじゃね?何度も見たことあるよ ジャッカルの顔のもなかったっけ
972 :
970 :2009/01/09(金) 22:18:25 ID:HksZ50tY
>>971 レスありがとう。ランダムなのか。
ジャッカルは見たことなかったw
ここ見て、また最強チームやりたくなって店行きまくったけどどこにも無いw アマゾンとか高すぎだろ…
ブックオフで千円で買った俺勝ち組
>>974 凄いなw
ゲームショップ見かける度に探してるけど、売ってるの見たことないな
ネットではちらほら見かけるけど、どこもプレミア扱いで高いし
バイオにしなくて良かった・・・・
そんな高いのか・・・ 欲しかったのにショックw
自分は950円で買ったぞw 自分東京住みだけど、どこにでも中古置いてあるよ ゲオでは1250円くらいで売ってたかな あとスマヒとカードハンターも結構見かける
大阪どこにもねーよw 一回三千位で見つけて見送ったそれっきり。マジ売ってくれ
980 :
名無しさん@非公式ガイド :2009/01/13(火) 08:45:30 ID:MPs8qx2M
つうかBest版の定価が2800くらいなのにどの店も同じBest版なのに値段が4000くらいなんだが これ通報したらアウトだろ
最強は見かけませんが カードは280で売ってる STは1500
あ、STは2の方>1500 1は250くらい
最強含む過去テニスゲー再販してくれないかな ベスト版の中古なのに定価以上の値段がついてるのを見ると、悲しくなる
最強よりスマヒ2がやりたい。 最強は作画とロードが・・・・・
確かにロード長いな…すぐ直るから良いけど時々BGM消えるし あとソフトリセットがあれば良かったのにと思う 作画は当たり外れある気がする、柳生とかわかりやすい
露骨に残念なのは大石と岳人だな。 最初見た時は誰だお前と思った。
\誰だお前は!/
最強って同じチームに居るキャラの技しか覚えられないんだっけ?
基本的にはステータスアビリティ条件さえそろえばどれでも ただ、スマッシュしまっしゅはダビデが同チームじゃないと覚えられない。 ほかにもあったと思ったけど忘れた… …あと次スレは?
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埋火
飛び火
埋めとくか
アホベ「樺地・・・埋めろ」
ウス
ウ…ウス
1000なら最強2近日発売
1001 :
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