●スペック
タイトル:涼宮ハルヒの戸惑
対応機種:PlayStation 2
ジャンル:SOS団ゲーム製作アドベンチャー
予定価格:超限定版10,290円(本体価格:9,800円)
通常版7,140円(本体価格:6,800円)
発売日:2008年1月31日発売
●超限定版同梱内容
1)いとうのいぢ先生 描きおろし特別パッケージ
2)「超勇者ハルヒ」フィグマ 本体+差し替えパーツ(顔1種・手4セット)
3)「超勇者ハルヒ」フィグマ専用台座
●予約特典
1)ゲームオリジナル衣装で踊るTVアニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」エンディング フルCG超映像
2)Playstation2用ソフト「涼宮ハルヒの戸惑」デジタル設定資料
3)Playstation2用ソフト「涼宮ハルヒの戸惑」プロモーション映像
4 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 18:27:08 ID:TrT7FbSj
おつー
EDのスタッフロールのコントって何種類あるかとかどんなのがあるかってもう出てるっけ?
BLネタでニヤニヤする俺
「一緒にいく門」
「帰らない門」
「だめだ門」
長門クソワロス
12 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 18:42:17 ID:UaVL/poE
1乙
前スレで質問に答えてくれた方サンクス
もう一個聞きたいんだが、
画像のズレを直すタスクが存在することを知ったのだが
入手方法が画像を動かすになってる。
んじゃー、画像を動かすタスクはどうすれば入手できるかと見てみたら、
画像のズレを直すになってる。by wiki
どうすればどっちかを入手できるの?
>>12 初期の状態でどっちかのタスクがあるメモを選ぶか、ハルヒが書き換えるかを待つしかないかな。
俺もその2つ手に入ったの、てか持ってないのに気づいたの終盤だった気がする。
15 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 18:49:01 ID:UaVL/poE
>>14 サンクス
初期状態であるか、書き換えですね。気長に待ちます。
ありがとうございました。
16 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 18:49:10 ID:TrT7FbSj
>>12 ホントだ。
調べてやる。
ちと待ってなさい。
>>17 どっちが手に入る?wikiに追記するわ。
19 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 18:53:26 ID:TrT7FbSj
入れ違った。。
まぁいいや。
そーいやぁ書き換えとかあったか。
すっかり忘れてた。
イベントスクリプトってシナリオコンバートしないと使えなかったっけか?
ど忘れした。。
長門のイベントで必要なのに・・・
wikiのシナリオ欄できるかぎり更新しておいた。
wiki内リンクも貼ったので必要タスクの逆引きもしやすい・・・はず。
21 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 18:56:52 ID:TrT7FbSj
22 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 18:57:51 ID:hFLBMNsW
そんなにゲームに時間を費やせない俺が
2周目でスパロボになった
なったのはいいんだが、なんかバグが情報生命体とかいいだして
びっくりして中断してるところだ
大丈夫・・・だよな?
>>18 画像のズレを直す
>>19 前スレ936にタスクリストが上がってるから拾って来い
2週目オワタ・・・が全然先が見えねえ('A`)
こりゃ適当にやってたらだめだな
wikiとは別に俺も久しぶりに自前データ作るか・・・
>>13 漏れの部屋はテレビ2つあって、古いほうはゲームぐらいしか出来ないけど色あせても使ってる
>>26 そうだったのか、いい心がけだな
だが俺の嫁は高画質で見てやってくれよな
みくるといっしょ(good)→ハルヒといっしょ(bad)→SOS団クエスト(古泉good)→SOS団クエスト(みくるgood)
もう疲れたパトラッシュ…
29 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 19:23:20 ID:UaVL/poE
30 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 19:26:31 ID:hFLBMNsW
>>22ですが
どうにかなりました
朝倉強すぎwwwww
31 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 19:32:48 ID:B5LSHma2
>>24 前スレでタスク関係のデータ作ってくれた人いたけどね。
役作り キャラとシナリオ作成タスクアッタ━(゚∀゚)━!
朝比奈メモだったのか・・・これで全タスク制覇
お、ほんとだ。
ハルヒといっしょ ミクルといっしょ ユキといっしょ 全部GOODとったあと
ユキといっしょ BADとったら、ギャラリーには
ハルヒといっしょ ミクルといっしょ のBADも追加された。
これでもう育成ゲームは作らなくていいんですね……疲れた。
BADゲームしか出来ない・・・。
最初適当にやったら、
育成ゲーム(これはBADなのかGOODなのか不明)>SRPG(BAD)>SRPG(BAD)>
SRPG(BAD)>RPG(BAD)。
疲れてきた・・・
これってクオリティ全部上げる必要があるのですかね?
RPGに必要そうなクオリティを上げまくってなんとかジャンルSRPGからRPGへの変更は成功したけど、
必要そうなの全部エクセレントにしたのにBADGAME。
ミクル育成クリアできず悶々としていた俺だったけど
前スレ>844のおかげでクリアできた!感謝してるよ!!
二回休んで一回病気(休養した)になってもいけた。これでやっと次のゲームに取り掛かれるw
>>36 完成ゲームフラグってところに書いてあったのか・・・orz
予想パネルとか作業とかイベントとか、完成ゲーム攻略まで見てたのに、
何故か間抜かしてた・・・。
本格的に疲れてきてるな。
いまさらだがコンピ剣ってどんな剣だよwwwww
カードゲームにしたかったら、古泉にバトル関係のやらせてシナリオとかを低めにすればいいんだよな?
1周目♪イベントが日曜のキョンの家イベント以外一つも起こらなくてガッカリしてたんだが・・・
2週目の一日目でいきなり♪イベント!
と思ったら古泉ともつれあい・・・
何かの嫌がらせか?本気で気持ち悪かったぞ
ハルヒにはものすごい冷たい目で見られるし
古泉とラブラブになったらハルヒは古泉にも嫉妬しはじめるよな
もつれあいイベントさすがにねらいすぎじゃないか・・・?
どう考えても原作の古泉があんなことするとは思えないんだが
すごく今更だがアルバムの一枚絵って瞬きするんだな・・・
ちょっとビックリした
5周目でみくる育成クリア
俺はwikiに載ってたハルヒ育成の攻略法改善して
前半は元気に育てる+子守+親父の事を聞く
後半はわがままに育てる+メイド+服について
でクリアした。
センス、プリティ、品性が満遍なく上がるように。
4周目はやりやすいイベントから起こそうとしたら
古泉だけラブラブで他3人は普通になってしまった。
>>43 三人娘のイベントも狙ってる感じがするしな
真面目に考えると、古泉の場合、それでハルヒが閉鎖空間を
出したりしたら始末書ものだと思うw
みくるメーカーは厳しく育てる、会話服、子育て→メイド酒場で休み無しでクリア出来る
ストレス300いっても病気にならない
しかし、イベントコンプ辛いな
いつでも見られるように出来るだけコンボ予定立ててデータセーブしてるんだが、長門だけでセーブデータ埋まりそうorz
まあウインクとか古泉だから許せる部分もある
日曜日にキョンの家に集まって作業するってのは
何かフラグ必要なんでしょうか?
>>46 そして自分で発生させた神人にやられる古泉であった
つかもうネタとしても笑えないレベルの気持ち悪さだったわけで
腐女子プレーヤーねらいなら別にかまわんのだが・・・需要はあるのだろうか?
実際このゲームプレイしてる婦女子・・・いや女オタでもいい居たら挙手頼む!
まあ古泉も仕事より恋を選ぶ場合があるのかもしれない
>>50 正直 困ったものです。 と思っている
パラレルとして楽しめる人は楽しめるんじゃないだろうか
二次創作みたいな気構えで
>>49 市内探索とランダムじゃないか?
俺はキョンの家イベントは一周の間に最高2回出たけど1回目が好感度一位キャラ
2回目が二位のキャラだった
おそらくキョンの家イベントは各キャラ1種類づつしかないようで発生率も市内探索の方が高い
>>51 古泉のガチホモネタは読者が勝手に騒いで一人歩きして通説になった結果
あとから原作の描写の方にも影響出てきちまったって感じがする、鶴谷さんの言葉遣いもそんな感じだよな
まあ人気作品にはよくあること
自分も初登場時はナルシストっぽいキャラ程度にしか思ってなかったなぁ
そして序盤長門とくっつくじゃないか思ってたのは絶対俺だけだと思う
既出だったらすまん
Wikiの状態書き込みの項の作業希望って「その作業がしたい」じゃなく「暇」の前段階なんじゃね?
作業希望のあとに他の作業与えたら「暇」が出ないっぽいし
戸惑自体がネタゲーなんだから、ホモネタぐらいは許容するべき。アーッ!
でも気になる度うpの古泉アップはさすがに自重しろって思う
原作やアニメのときはあんま気にならんかったが、キョン視点のゲームだと「顔が近いぞ」と突っ込む気持ちがよく分かる
というか、昼休みで古泉とハルヒが並んでてキョンが古泉の作業を手伝うと言ったら
即行で断って、「涼宮さんとしてください」って言うべきだろ。
何故、選ばれて♪なんか出してるんだよ。
まあ、選んだこっちが1番悪いけど。
古泉といっしょって無いの?
ようやく、絶対に成功させようコメントゲットできた・・・・
覚悟ポイントが3000とかありえない消費量だけど。
古泉は基本放置だからあまりイベント見ないな
だがアップは勘弁してほしい
みんな、自分の作業でいっぱいいっぱいなんだから
手伝ってくれるなら、うれしいに決まってると思うが。
ハルヒといっしょはクリアできるの?
wikiみたけど勝てないわ 一週目じゃむりぽ?
>>63 でも、ハルヒのご機嫌を損ねたら
古泉はゲーム製作+神人倒しというありえない過酷労働を強いられるんだぞ。
なあ、言っていい?原作もアニメも好きだし、この作品にも期待して予約までしてたんだが
これって ク☆ソ☆ゲ☆ー だよね
今日だけで3周した。。。もうねる
朝比奈さん、おやすみなさい。。。
古泉は本当は女の子なんだけどハルヒが男の転校生を望んだから男になってしまったんだ
だからタロットカードでキョンとの相性とか占ったりしちゃうんだよ
そう考えれば何も不自然ではないはずだ
>>64 俺も2回やって無理だった
メイドと子守ばっかりやらせてリズム感は360くらいいってたのに…
てか2周したけど大好きなはずのロープレとスパロボが出ない件
一週目が娘育成で2周目がカードとか別の意味でへこむわ
まぁ、なんとなくハルヒ好きでギャルゲー的なゲームをやりたかった人にはクソゲーかもしれない
>>68 あ〜よかった
ハルヒが無口な読書好きの男子文芸部員とか望まなくてほんっっっとうに良かった
>>68 男を望んだのはやはり1人でもキョン獲得のライバルを減らす為か。
ハルヒ好きでギャルゲーを期待してたわけじゃない俺にとっちゃゲーム自体は良ゲーなんだが
朝の演出と部室棟へ行くシーンみたいな不要なシーンはさくっとスキップできるようにして欲しかった
ちょっとテンポが悪いんだよなぁ。読み込みも頻繁だし
めちゃめちゃディープなのにキャラ萌だけで読んでも十分楽しめる原作のゲーム化で
万人に受けるのものを作るのは無理だ。
まぁ約束のロード時間と、戸惑のシステム周りは単純にダメだけど。
>>66 ゲームの中でも現実でも作☆業☆ゲ☆ーです…
50時間くらいかけてやっとオールクリアしたからこそ胸を張って言える。
このゲームはクソだ
作ったゲームも一発ネタで笑うだけじゃなくて
そこそこ遊べるものがよかったな
>76
それに追加してキョンの心境なりきりシュミレーターだと思う。
>>78 まだ2個しかやってないけどカードゲーのバランスの悪さは異常だな
リーダーハルヒが強すぎる
とりあえず、ハルヒに難易度設定と敵パラメータ作業だけはやらせたら駄目。
>>77 クソゲオブイヤーの四八といいやる事が裏目に出てるからな
システム周りや説明書は誰も疑問に思わなかったのだろうか
イベント自体は面白いの多いのに、システム周りは惜しいね
>>70 そっか
俺も最低パラメータを50以上にしたり
ストレス10以下とかやってるんだがどーにも
作業時間外ってのはそのイベントキャラは作業させないほうがいいの?
全クリアしたらイベント自由に見れたりしないの?
日をまたぐイベントは話が繋がってて面白いけど、なかなか狙って見れないわ
>>64 ユキといっしょならwiki通りで楽勝だったけどな。
>>82 このゲームの購買層はどうせ2ちゃんやら攻略まとめやらを見るだろうから、
細かい部分の解説は理解力のあるユーザーにまかせよう
と考えたのでは
89 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 23:22:00 ID:TrT7FbSj
>>89 あと、次の日の朝とかだね。何回やっても起きないと思ったら次の日とかあるから焦らないほうがいい
あ、便乗するけど別作業ってのは?
♪マークついてるけど一緒に作業してもイベント起こらないんだが
一番大きな不満点は
時間や周回数がやたら掛かる事とミニゲームが単体で楽しめる物ではない点。
次がイベント起こす為の条件確認画面の見にくさや説明書での解説が全然出来てない点。
イベントの起こし方、2周目の中盤でやっと理解できたわ。
ゲーム中で「プレイヤーが分からんだろ」とかのセリフ
そっくり製作者に返したくなったわ。
何だかんだではまってるが。
>>91 「別」なんだから!とは別の人と一緒に作業をするんだ
94 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 23:31:49 ID:TrT7FbSj
>>91 同じ時間帯に他に作業してるヤツを手伝うんだ。
○♪
×!
ミスった
>>89 下校も終わってセーブまで進んだけどイベント起きなかったんだ
ちょうど土曜だから日曜まで様子見てみるわ
wikiを読んでもいまいち要領を得ないな…
イベント狙いで予定組むとゲームが疎かになるジレンマ。
まあ、まだ1周終わったばかりだから、とりあえずタスクを増やす方向でいいのかな。
>>88 むしろ逆でライトユーザーが多いから気を使うべきだと思うんだけどなあ
俺も久しぶりにPS2起動したし
とはいえwiki更新とか頑張ったのもハルヒだからだ 製作者の罠にはまってる
真エンド見た人に訊きたいんだけど、
その後も「つづきから」でループできる?
その場合最初の前回反省の会話はどんな内容になるのかな
>>93 >>94 いちおうそれも試してみたけど何も起こらず・・
♪と同時間のもう一つの作業を手伝うんだよね?
もしかして下校時に発生ってこともある??
あ、つかもう一つの作業に!がついてたらダメっぽいな
ちょっとロードしてくる
101 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 23:39:29 ID:TrT7FbSj
>>96 確認するが曜日指定入ってないか?
日曜にしか発生しないイベントじゃないか?
マゾゲーなりにハマってるけど
約束がPS2で出てたら、ふつーに良かったかも。
イベントパワーは凄い
2週目月曜にはラブラブになれるw
1週目日曜にはすでにラブラブになれた
>>99 できる。古泉がもうクリアした感じもしますが・・・と発言。
>>101 いや、曜日指定もなかった
日曜も普通に過ごして月曜午前作業までオワタ
もっかいロードしなおしてくる…
ごめん、そのまま午後になったらイベント起きたよ…
108 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 23:59:57 ID:X68yxv27
今やっと終わったんだけど ハルヒの育成でゲームオーバーになった なんじゃこれ
109 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/06(水) 00:00:51 ID:h4/1W5eT
>>107 そうか。
最初の方俺もアタフタしたもんだw
長門と一緒に調整やデバッグをすると、完成予想パネルのやばそうな
やつは大体LOSTしてくれるな。ゲームの出来をよくしようと思ったら、
第4週は長門中心にするのがいいかも。
とりあえず、わかった分はwikiに書いていってる。
111 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/06(水) 00:10:20 ID:h4/1W5eT
バグに関しちゃ最後の週に「デバッグ強化」を書いたらほぼ完封できる気がする
2周目でそれ書いたら一個もバグ無かったし
メモについてなんだけど、
みくる大メモ、最初のメモから出来た新しいメモ、2枚目を見せて出来た新しいメモ
どれが何のゲームになる、みたいなのってある?
説明下手でスマン
>>113 質問の意味はわかるからKO
一番下のメモを担当者いがいいじらないで作ったらスパロボになったって前スレでいってたよ
その他は不明
ただしタグとか担当者で完成するゲームが変わる可能性もあるから一概に何になるとは言えないな
恋愛狙いでやってるのに何故かRPGにばかりなる……
ていうか選んでないキャラがバトル上げまくって、一度もタスクでバトルがあるのを入れてないのに、
バトルが3週目終了の時点で15とかになるんだが、どうすれば……
ちなみに5連続でRPGになったよorz
グラ重点的にしたら育成になった
2周目はシナリオとBGMばっかりやって中盤でグラを少し上げたらカードになった
ロープレしたいお
120 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/06(水) 00:37:38 ID:h4/1W5eT
今4回目だがSFらしい。。
初回GOODRPG(長門)
2回BAD育成(ハルヒ)
3回BADRPG(長門)
RPGループは逆に羨ましい
もう裏切られるのが快感になるくらいRPG外すわ
113だが、最初のメモから出来た新しいメモは全体的に恋愛っぽかった
一応報告。
>>116 ウェディングを見るとか好感度が足りないんじゃね
ついでに…、みくる大メモはRPGっぽかったな
これでRPG出来るよう頑張る
>>122 確か、前スレか前々スレで全メモをほぼデフォのまま進めた結果が出てたはず。
GOODにするにはちょっと手を入れる必要があるみたいだが、どうしても狙ったゲームが作れないならやってみるのも良いかと。
今更思ったんだけど、これってゲーム自体はgoodとbadしかないわけで
☆の数だけ満たしてれば過程の中でどんな作業をこなしてきたのか、っていうのか関係無いのかな…
ボイスの収録してなくても声は出るし「この作業しないとおかしくなるよな…」とか考えてプレイする必要はなかったのか
みくる(大)メモはRPGには向いて無いぞ…バトル要素少ないから
・育成、ボード向きだが、大改造すべき
・RPG、カード向き
・SF、ボード向きだがエフェクト多すぎてSFになり易すぎ
恋愛はまだやってないからわからん
確か2枚目に告白、デート関係のタスクが多かった気はするけどうろ覚え
みくる大メモは育成じゃね?
一枚目のメモがRPGで二枚目のメモがSFっぽい
>>126 あ、ないよ
ただ、○○をこなしていないと駄目(ドクロ)系のタスクが使えないと
物凄く効率が悪くなるから、ある程度は要点を抑えた方が良い
みくるメモ育成と二枚目メモスパロボは俺も同感
1枚目メモはかなりいじってカードになったから弄ったからなったのか元からなりやすいのか分からんが
>>123 なに、恋愛って好感度や特定イベクリアも必要なのか?
てっきり不必要だと思って☆だけ満たすようにしていた……
初プレイの大メモでバトル要素が少なすぎて育成になったな
二枚目はRPG要素が多かったけど手違いSFになった
今は一枚目のでRPG狙ってるけど恋愛系のが多すぎて苦戦
そうかバトル…忘れてたな
一枚目はデートやらキス音、はじらい表情やらで恋愛?と思ったんだが…
1回目:作業ほぼそのままで、育成BAD(みくる)
2回目:作業ひたすらシナリオ重視で早々にMAXまで上げて、RPGBAD(ながと)(シナリオ重視でこの出来かよorz)
3回目:スマイル野郎がスパロボなSFモノがいいというのでそれ目指して奮闘中
ああ、そうだよね
ストーリー展開からしても
みくる(大)メモから恋愛を狙いやすくなかったら嘘だよね
今wiki見て必要☆数確認したんだが二枚目のほうがRPG楽に出来そう。
二枚目でカード作ったときの☆数ほぼRPGできる数いってたから
最初に渡すメモはいじらなければ
育成
RPG
SF
の順番になってるって またこの話か
やヴぇ、3週目でラフが0だったことに気がついた。
ラフ関係どのキャラにも全部ドクロ付くし……。
後半にラフあげるのは不可能なのか!?
しかしアレだな
一週目で育成になったってことは初めてなりにかなり頑張ったのが無意味だったわけでちょっと泣けてくる
一応GOODクオリティで出来たけど最後の週を弄ったらすぐBADだったし…まぁクリア登録が楽でよかったけど
140 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/06(水) 01:19:57 ID:fzkDLfvv
2周目でRPGでGOOD出したが
達成率5%って・・・
コンプリートはムリポ・・・(´・ω・`)ショボーン
>>138 4週目、残り二日くらいでラフ0に気づいた俺
他は完成レベル以上だったのにBADになってしまったぜ…
>>140 GOODとBADが別枠だから1ジャンル10%と考えればゲームコンプはそこまで厳しくない
むしろきついのはアルバム…
すまん、ミニゲームのスタッフロールの総力戦っぷりに不覚にも吹いたw
全員絵描きで全員プログラマーってなんだよwいやまぁ当たり前なんだが
下校時に3人からやる気注入とかwwwキョン争奪戦だな。
いまだにこのゲームにおいて何をすれば良いのかわかんね
しかしまぁ、ゲーム作りの基本を無視しても作品が出来るんだから羨ましい
ゲームの最初は設定とシナリオだろ! とか決め付けてたら育成4連チャンになって
泣きを見たのは1人で十分
>>138>>142 キャラが「コツを忘れてドクロマーク出してる」状態なら
「やればできる」のメモ書きで、ほぼ解決できる
ラフ0でGOODになるゲームはないようだな……。
長門とのラブラブに全力を尽くすことにする。
149 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/06(水) 01:33:26 ID:EN0dqDBW
>>145 考えを根本からかえたほうがいいと思うw
>>145 2周目にコツつかんで
セオリー通りにネタ探し→世界観と順序良くシナリオ練ったらカードゲームになった俺涙目
ロープレとSFしたくてシナリオとボイスは欠かさないのに…
>>146,147
おっ、さんくす!
まずはその「やればできる」とやらを狙ってみるぜ!
長門イベントやっとコンプ
もうゲーム作成とかどうでもよくなってきたw
もう無理、集中切れた
今日はもう寝るからねっ!
二周目オワタがまだ10%か…20周やれってかチクショー
まぁそれでも100時間か、それくらいのゲームはいくらでもあるからな
などと思うかってんだ!
流石にこの作業ゲーを100時間は精神的にキツすぎる
L4U発売までにコンプ出来るかな…
>>155 必要要素が完璧じゃない状態で4週目金曜夜でセーブしてれば
最終日を弄るだけでGOODとBADを両方とれる
コレなら10週
4週目開始あたりでキャラの好感度を公平にしておけばキャラ別を一気に取れる。これで最短5週くらいに出来るはず
資生堂のエントリー、本音は可愛い子がたくさんいそうだからなんだが、
他に書くべきことが思いつかない。
>>157 明日ドームでイベントだったら俺と同郷かもしれない
シャミと戯れる長門に萌えた
古泉の冗談と長門の噛み付
wikiに何も書いてないけどイベント画像あったよ。
キョンが長門に噛まれた(*´д`;)
>>156 ん?キャラの好感度調整は4週目入ったらもう手遅れだが。だって3週目日曜日で確定して、4週目からは好感度一番のキャラと登下校だし
ジャンルも各キャラゲーも4週目入ったら変更不可能
>>163 そうだったな
じゃあ3週目金曜にすればおk
違った、3週目開始時あたりが妥当か
ところでうちの長門なんだが
俺が不眠症で眠れないと言ったら、横で小説を読んでくれるなんて言ってくれてな
暫くは聞き入って寝られなかったんだが、暫くするとだんだん寝れそうになってな
うとうとし始めて、やっと寝れたと思うと長門が
「……聞いて」
って起こすんだよ
いやぁもう参ったね
おかげで不眠だ
>>166 うちの古泉は視姦かってくらい見つめてくるんだ
いやぁもう参ったね
こっち見んなって言ってやったぜ
ちょっと仮説を
2週目土曜にゲームの種類が決まってるのではないかな?
2週目土曜にセーブして、3週間目を2つのパターンでスケジュールを組んでみたけど
両方ともRPGになった
2週目時点ですでに少しかたよったパラメータになっていたので
何とも言えないけど・・・
ゲームのジャンルの決まり方さえ分かれば苦労は4分の1くらいで済むのに、肉体的にも精神的にも・・・
いやぁうちのちゅるやさんは
スキンシップが多くてね〜
俺がバイトから疲れて帰ってくると
「あたしの元気分けてあげるっ♪」
って抱きついてくるんだよ
いやぁもう参ったね
おかげで消化不良だ
ソフトリセットさえあれば何も文句はないんだ
キョンの時間はループするが
俺の時間はループしねえんだよ
目が覚めたら発売日の朝に戻ってるかも・・・
と思いつつ寝ようとしてたんだが
もう寝る時間がないな
気がついていないだけで何度目かの今日かもしれない
>>171 そうなると俺らは数百回ゲームを作ってるやもしれんな
記憶がないだけで
これは俺達の置かれた状況を客観的に表したゲームだったんだよ!
現実にもよそ見システムあるし
視線を合わせる度に覚悟ポイント消費するから困る
174 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/06(水) 07:29:31 ID:j48QjhPk
あの・・・購入しようかどうか迷ってるんですが・・・
これ・・・作中で、タイトルである『戸惑い』の意味みたいなものは
ちゃんと語られてるんでしょうか・・・?(´・ω・`)
ゲーム内ゲームの制作に勤しみながら、本編シナリオを追っていく、
ってカンジなんでしょうか?(´・ω・`)
(´・ω・`)
(`・ω・´)
(・ω・)
178 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/06(水) 08:46:07 ID:xfQYDik/
(´;ω;`)
179 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/06(水) 09:05:22 ID:2IucWWnb
一応少しおかしいところがあってもGOODになるんだな
180 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/06(水) 09:30:55 ID:ZDUr9IZC
(´・ω・`)クソゲーだからよしたほうがいいよ
一周目が一番楽しいかもしれない。
コツを掴んだ二周目からは目的意識との戦い。
インターフェースってなにすれば実行できるようになる?
前準備がわからん・・
システム理解してきたニ、三周目に、
タスク集めしつつ、適当にイベント見て回るのが結構楽しかったな
その後、まだ埋まってない特定ジャンルのゲーム作ろうと意識しだすと、
条件が曖昧なのもあって微妙にダレてくる。全く同じの出来た時の徒労感といったら…
GOOD条件はもう少し厳しくてもいいから、狙ったジャンル作りやすくしといて欲しかった
話は全然変わるが、写真イベントの入手やる気凄いな
初めて起こしてみたが、スケジュールの書き換えが一気に楽になって笑った
>179
少しどころじゃなくても☆満たしていればGOODになるぽい。
・・・・ゲームがクリアできるかどうかは別の話だが。
>>182 何か画像作れ
作ってあってドクロならメッセージの「やれば出来る」を書き込め
画像ならなんでもいい?
てかやれば出来るじゃコツ忘れたときしか効かないはず・・・・
書き込みで、
古泉「案1と案2どちらが(ry」
ハルヒ「案2がいいんじゃない?」
長門「案2」
古泉「わかりました」
古泉「この前の考えがまとまりません」
ハルヒ「案2がいいんじゃない?」
長門「案2」
って連続してて吹いたww
>>187 コツ忘れていない、もしくは作業初期ならどの画像でも出来たはず
ありがとうございます
解決しました
CG埋めるだけで何周させるんだよ
重なってるタスク何度も使えればいいのに
193 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/06(水) 11:18:49 ID:MFB0NLuB
や、やっと四回目の正直でSF宣言きた\(◎o◎)/!
Wiki みてやって、ぎりぎり条件みたせるって感じですね;;三週目の土曜日に。
みないでやってたら、一回目、FCな育成ハッド・二回目、まともなRPGグッド・三回目、FCなRPGバッド
四回目、やっと・・・SF・・・あとはグッドであること祈ろ
SFは3枚目のメモに忠実にやってると
SFにはなるけどBADになりやすいから気をつけれ
全体的にクオリティを底上げするんじゃよ……
一応デバッグさえしっかりやれば、妙なパネルがあってもバグ取り出来るみたいだが
どうしてハルヒにデバッグやらせるとバグが増えるんだ?
どうして小泉は妙なパネルばっかり増やすんだ?
どうして朝比奈みくるはいちいち可愛いんだ?
どうして長門はそんなに愛おしいんだ!
SFねらってんのにRPGOTLしかも四回目
197 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/06(水) 12:22:06 ID:L7c05jG8
スパロボGOODの朝倉しゃん倒した香具師いる?
198 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/06(水) 12:24:09 ID:L7c05jG8
みんな倒してるでしょ?
自キャラのパラがバグって1撃で倒したw
201 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/06(水) 12:25:41 ID:L7c05jG8
>>199 mjd?ちょっと頑張ってみる
wikiに頼るのいやなんだよねー見ないでスパロボgoodいったから^^;
これって何も考えでないでやるとRPGにいきやすいな
記録取ってる人がいたら、第3週の金曜日あたりの☆の数を
正確に書いてくれると嬉しい。
ゲームジャンルは、第3週金曜日(土曜日?)あたりの☆の数が
やっぱり重要な気がする。
有希と仲良くしたいのにハルヒが怖くて視線をそらせない俺はまさしくへたれ
あいつの機嫌は進行に関わるんだよ…
RPG以外はそれなりに攻略しないとダメだよな
その代わりRPGは製作段階でしっかりやらないと絶対にクリア出来なくなる
キャラの気になる度ってジャンルに影響する?たとえば
ハルヒ→RPG 長門→SF みくる→育成 古泉→ボードって具合に
ジャンルは何を判断基準にしてるのかよくわからんが
赤い★を参考にして、上げなくて良いものは一切上げないようにすればある程度は誘導出来ると思う
何を高くするかより、何を抑えるかの方が確実な気がする
208 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/06(水) 12:42:57 ID:h4/1W5eT
>>203 初回でGOODRPG
第3週が終わった時点だ。
グラフィック:☆×16 シナリオ:☆×30
立ち絵:☆×17 データ化:☆×27
デフォルメ:☆×11 背景:☆×26
スクリプト:☆×6 エフェクト:☆×18
システム:☆×29 ステータス:☆×21
練習:☆×18 オープニング:☆×24
SE:☆×12 イベント絵:☆×23
サウンド:☆×17 服装:☆×20
BGM:☆×20 エンディング:☆×21
イベント:☆×19 思考:☆×5
バトル:☆×23 イラスト素材:☆×20
ボイス:☆×14 アイテム:☆×22
特殊シーン:☆×11 キャラ:☆×18
フィールド:☆×10 アイコン:☆×10
収録:☆×7 ラフ:☆×6
イベントもやってるとどうしても狙ったのにいきづらいよな
カード狙いでやってるんだけど、気づいたらシナリオ19くらいになってた
0でいいのに・・
>>209 わかるイベントおこしてると
狙ったのあげにくい
恋愛ゲーム出せる状態まで行ったら
後はイベント狙いで成り行きに任せればイインダヨ
その方がきっと楽しく、また段々と頭がぶっ壊れる感覚を疑似体験出来るだろう
やっぱり赤星を30個中何個満たしたか、で一番赤星を満たした数が多いものだと思う
真EDが長門メインだった気がしたんだけど、まさか真EDもキャラ分岐あるの?
ギャルゲーで攻略したキャラがメインになるんなら良いけど
ゲーム製作時の好感度で分岐なら死ねるんだが
カードゲームになった
必要なら☆の数書くけどいる?
>>214 ぜひぜひ。
ハルヒがジャンル決めるのって確か第3週土曜日の作業終了後
だったよね? その日の正確な☆数がほしい。
>>212 そこでいう赤星とは?
赤・黄・青の星のことじゃなさげだよね
作業全体画面でSELECT押すと(前回?)完成済のが赤星で表示されるって
どっかで見た気がするがそっちのこと?
その画面自体表示されないんだけどね
>>213 俺は恋愛ゲームで誰を攻略しても、ハルヒメインのEDだったから
まぁそういうことなんだろうな…
>>216 それのことだよ
Wikiの完成ゲームフラグってのがそれ
前のループ以前に完成したゲームに必要な星の数は
一日の終わりの進捗度確認の場面でセレクト押せば表示される
だから正確な必要数もWikiに載っている
問題は、どの時点で判定されるか、という部分だろうが
やはり、3週目土曜日の作業終了後という事で問題無いと思うのだが
>>217 やっぱりそうなのか・・・・
L1ボタンを押し続ける作業が始まるお・・・・
2週目 カードゲーム 3週目土曜午後の結果
ボイス*22
サウンド*25
シナリオ*21
経ち絵*14
デフォルメ*9
バトル*30
練習*11
スクリプト12
エフェクト27
BGM*22
SE*21
イラスト素材*14
システム*20
ステータス*18
データ化*23
思考*17
服装*18
アイコン*9
エンディング*17
フィールド*7
アイテム*17
イベント絵*19
キャラ*21
背景*17
オープニング*6
収録*13
グラフィック*8
イベント*11
ラフ*12
特殊シーン*6
真エンドはそれぞれCGがあるから大変だな
恋愛ゲーが完全な運ゲーの気がしてしょうがない
今はゲーム出来ないのであくまで予想なのだが
3週土曜に
グラフィック(育成)
シナリオ(RPG)
エフェクト(SF)
バトル(カード)
フィールド(ボードゲーム)
の中で一番数値の高いものがジャンルとして確定されるのじゃないだろうか?
数値が同じ場合は第二候補か優先順位があるのかもしれないが
基本は上記5種の中から判定されてる気がする。
家に帰ったら調べてみるかな
>>224 自分も最初は、一番高いあたりのゲーム要素がジャンル決定に
影響を与えてると思ったけど、シナリオが30でエフェクトが19でも
SFになったりするんだよな。
で、☆数の比較をしてたら、ジャンル分岐の法則らしきものがあった
(※あくまで仮説)。
>211のデータで、未確定の部分が推測通りになったので、信憑性が
出てきた。
●ゲームジャンルの仮説
ジャンルは、第3週土曜日(?)の作業終了時までに獲得したゲーム要素☆数で
決まる。
・あるジャンルの必要☆数を全て満たしている(※ラフ、収録などは除く)場合、
そのゲームジャンルになる。複数ジャンルの必要☆数を満たした場合は不明。
・どのジャンルの必要☆数も満たしていない場合、不足分(マイナス分)の
合計値が最も小さいジャンルになる。
なお、「ラフ、収録、練習、データ化、システム、スクリプト、ボイス、BGM、サウンド」は
ゲームジャンルに影響を与えない。というか、どのゲームジャンルでも必要☆数が同じ。
>>226 なるほど、仮説乙
1度も作ってないゲームを狙って作るには
wikiのデータを見比べながらでないと困難な訳か・・・
1回作れば赤星見ながら出来るんだがなぁ
鬼の様な仕様だ
ハルヒ・平日:音楽鑑賞
ハルヒ・連続:背景探し
ハルヒ・連続:シナリオネタ探し
ハルヒ・連続:説明書を読む
ここまでを火曜までに終わらせていても
ハルヒ・連続・日曜:作業時間外
これが成立するの?
ハルヒ・連続:説明書を読む
これを金曜の最後にしないといけないって事はない?
>>228 成立する
他に日曜に余計なイベント起こるようにしなければ
問題ない。
自己解決しました
おおお
wikiにスチル有りかどうか追加してくれてたんだな
これは便利すぐるww
第3週木曜日をロードして担当者を変えただけでジャンルが変わったって前スレで言ったけど、
あれはそれだけきわどい状態だったってことかな
>>228がまさに今ききたくてPC立ち上げたことを言ってくれた THX
235 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/06(水) 15:54:35 ID:TnmqpTdv
箱を開封しようとしたら開かないんだが、これどーすりゃいいの^^
必要☆そろえたのにSFになんねえ
五週連続RPGOTLもう投げてニコニコで完成ゲーム見たい
>>237 シナリオ、バトル上げすぎなんじゃね?20超えてないか?
>>238 20こえてる
こえてちゃだめなのか
もう一回やってみるわサンクス
ところで俺のロリ画像が綺麗さっぱり消えているのだが
まさか長門!
>>237 狙ったジャンルの1番獲得すべき☆を獲得するのも大事だけど、他のジャンルとの兼ね合いも考えないと。
例えば、RPGとカードならバトル上げるのは共通だけどカードにはシナリオとグラフィックがいらないからな・・・・
>>237 君もか
SF狙ってるのにRPG宣言でうんざりだよ
>>226 >・どのジャンルの必要☆数も満たしていない場合、不足分(マイナス分)の合計値が最も小さいジャンルになる。
とりあえずこれはない。足りない星の数が以下の通りでRPGになった
育成 9 グラフィック7、ボイス2
RPG 9 バトル5、グラフィック2、ボイス2、
SF 2 ボイス2
カード 15 バトル5、アイテム8、ボイス2
ボード 10 背景5、フィールド3、ボイス2
前日金曜日のデータがあったんで、
そこから全く傾向の違う作業を色々試してみたがRPGから動かず
データ取ってる人
>>212も検証してみてくれないか
俺の手元のデータでは全てそのようになってたんだが
ちょっと補足
> 育成 9 グラフィック7、ボイス2
の場合、育成に必要な星数まで9足りず。んでその内訳がグラフィックが7、ボイスが2
まぁ見れば分かると思うが
恋愛ゲームが作れるようになった時って最初に古泉なんか言ったりする?
グッドゲームは5種作ったけど育成だけクリアしてないせいか育成の台詞になったけど大丈夫かな。
wikiみながら慎重に進めていくと3週目で☆は必要数そろうね
デバッグまでは無理かもだけど
>>246 考えられるジャンルはすべて出尽くしたとかなんとかいうね
SFを狙ってるやつが多い中でオレはRPGを作ろうとしてSFができたけど
しかも多分BADオワタ\(^o^)/
>>248 マヂで?wikiにはクリアする必要は無いってあるけど大丈夫かなぁ
シナリオとバトルが飛びぬけてるのにSFかカードバトルになってRPGにならないんだぜ
ジャンル決定条件が、単純に☆の数に依存するなら、
早期から調べてる人が見つけてるような気がするんだよなぁ
個人でやってても直前の日から割合簡単に調整できるし
>>244 やってみる。どうもそっちの方が正しそう。
3週目クリア…どうしてもRPGにナラネ
脳内で約束の最終未来を見せて!がリフレインしてるぜ……orz
反省が済んだら行くわよ (Retry! Retry! once again!!)
カードゲームが出来たがゲージの貯まらないバグが………
まったく面白くねーww
キャラ毎のタスク振り分けの内容も影響してると思うんだよなあ
同じタスクでも内容のジャンルが違う事あるし
>>244 >243の時のデータだとそれも該当してないな
カードイラストとか直球な作業もあるし、
どのタスクを実行したかってのが一番ありそうなんだが、
これは検証が半端じゃなくキツイ……
ハルヒのゲームってだけで深読みしてしまう俺はハルヒ病
>>244 「必要☆数が0のゲーム要素は、☆を1つ以上取ればゲーム要素を
満たしたとする」と仮定するなら、ほとんどの場合で成り立った。
ただその場合、
>>221はRPGになってしまう。
決定時期が土曜ではない、ランダム要素がある、キャラごとの
タスク振り分けによる、必須タスクがある、みたいな条件がからむと、
かなり難しいな。
○○と写真が見れないんだけどなんでだろう
ちゃんとwiki通りにしてるはずなんだけど
長門萌だったのにゲーム上渋々ハルヒと作業が続いたおかげでハルヒ萌になった。
トンだク○ゲーだぜ、どうしてくれるんだ!
もうキョンとハルヒは結婚してしまえばいいよ
どんだけラブラブなん
これ本来3枚目と4枚目のメモもあったんじゃないの?
納期の関係で削ったとか
選択の下の余白が不自然に思える
ミクルといっしょ難しいな、wikiに書いてるようにやってもすぐ病気になってお小遣いあげるタイミングで失敗して
休養をとる羽目に・・
>>265 wikiのは面倒だよな。数値系のバグがあるとすげー楽なんだが。
俺的には、毎回「服について」でセンスを上げて
きびしく育てるか上品に育てる→子守 でプリティと品性がそれぞれ上がる
あとは「メイド酒場」出るまで続けて
きびしく育てる→メイド酒場 でプリティ&品性
がガチなんだが。メイド酒場だけしかなくてもいけるがたまに休まないと
病気になったらセンスが足らなくなる
カードとボードのクリアCGに別verがある事にいまさら気付いた。
セーブデータ置いといて助かったぜ。
>>265 きびしく育てる、服について、休み無しで仕事は子守→出たらメイド酒場
これだけでクリア出来るわけだが
病気もステータス依存らしいから、頑丈とかも上げていけばストレスをあまり気にしなくて良いはず
ちなみに大食い大会は何かパラが足りなくなるので厳しく→自由に戻して仕事で調整した方がいいよ
最初に選ぶ紙でもジャンルに影響が出て来るんじゃないか?
どのジャンルにも☆が足らない場合ね
272 :
.:2008/02/06(水) 20:37:06 ID:8lQs1VIK
お前らいつまでこんなゲームやってんの?
長門と古泉の全イベント見たら封印する
セットプレーで決められるのはすごいと思うわ
275 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/06(水) 21:14:28 ID:a57XG59C
急激に過疎ったな
五周目でSFかと思ったらbad…またやり直しか
>>275 覚悟決めた奴は黙々とやってると思う。
脱落した奴は攻略情報出揃うまで休止してるか完全に諦めたのでは?
ボードゲームに必要な星集めていったら
普通にボードゲームいけた
ちょっとドキドキしたぜ
>考えられるジャンルはすべて出尽くしたとかなんとかいうね
現在6週目、まだカードのGood出してないんだけど、その台詞出たよ。
badで終えてもセーブデータをさかのぼってやればgoodになるかもしれないぞ。
わざわざ最初からやらんでも。
今日から始めた俺が一言
これ完全クリアまで何時間かかるんだ?
ハルヒの着替え中のイベントを起こしたいんだが
これって二つ目にハルヒ連続別作業とみくる外出をやらなきゃいけないみたいだが
この場合両方に矢印がいってないとダメなんだっけ?
なんかうまくいかない
ボードに必要なフィールド☆とイベント☆に必要なタスクがわからん。
誰かおしえてくで。
なんでwiki見ないの?文盲なの?
文盲でもなんでもいい。教えてくれ。
一周目育成BAD
2周目からwikiの必要★数みながらやってRPGGOOD
3周目も同じように狙ってSFができたぜ!
それでなんとなくコツがわかった
やりたいジャンルの20と15個必要な★数を3週目終わりまでに集めていけば狙い通りにいけるぽい
たくさん★あつようとするから他のジャンルで20個とか15必要になるやつを集めるのが疎かになってくるから
違うジャンルに行きにくいと思われ
逆にバランスよく★あつめてるとなにになるかわからなくなるぞw
wikiくらいみろや、ここは質問スレじゃねぇよ
少しは試行錯誤しようぜ
>>285 試行錯誤するなり、wikiで探すなり、
ゲーム中でフィールドとイベントの☆が集められそうなタスクを探すなり、
いくらでも出来るだろうに
>>286 20と15だけじゃなく、10と5もwiki通りに網羅しておけばより確実じゃね。
>>261 なぜハルヒの担当を長門にかえないんだ!
>>289 いや〜頭にきてつい書いちまった。
SF、RPG、育成は達成。
ボードを突破すればカードは容易にいけそうだが、
フィールド☆が伸びない。
他のゲームは明確な指針があって作りやすいんだが、
ボードはそれが見えなくてね。すまんかった。
>>292 ただフィールド系のタスクが少ないだけだろ。
>>261 ハルヒ萌だったのにイベント狙ってハルヒと作業が続いたおかげでもっとハルヒ萌になった。
何回やっても育成かRPGになるんですが、恋愛にするコツとかありませんか?
誰々と写真が出ない原因に心当たりあったら教えてくれ
一応ハルヒと世界案、ハルヒとコスプレ撮影は連続でこなしてるんだけど
>>261 長門萌だったのにゲーム上渋々古泉と作業が続いたおかげで古泉萌になった。
298 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/06(水) 23:08:29 ID:EN0dqDBW
>>296 次の連続で指定の人と作業すればおk
タスクはイベント起きないやつにすればいい
ヒントはいいが、せめて日常パートでもルートネタが欲しかった
>>298 ありがとう
でもしてるんだけど起きないんだ
タスクも書き換えて余計なイベント起きないやつにしたのに
なんでだろうな・・
WIKIの●はいくらあげてもいいけど、下げたらダメなのか?
>>302 完成ゲームコンプがスムーズにいってそれくらいじゃね?
そっからアルバムまで入れると60時間は最低ラインだと思う
>>300 おれが成功した一例
世界年表考察ハルヒ
コスプレ撮影ハルヒ
呼称表長門
音の教本で勉強古泉
楽器練習ハルヒ
ボイス収録SEみくる
この間全部矢印が続いてないといけない。呼称表からは何の作業しててもいいと思う
>>301 下げたらBAD突入じゃね?
いや、ゲームコンプだけでも40時間はきつい
Good・Badを一つのデータでやるとしても10週以上かかるし
40時間ならようやく真エンドぐらいじゃないか
500時間やらされそうだな
スパロボ経験者なら多分一度はやったと思う…
2ターン以内に朝倉を撃破するとHP0でも朝倉が戦い続けてる…
HP0になると爆発するのに戦い続けてる朝倉がなんかF完のマスターガンダムにどんなにダメージ与えてもイベント発生時までHPが10以下にならないみたいな事以上に変だ
308 :
302:2008/02/06(水) 23:55:45 ID:MB4zoe9p
ごめん、完全クリアって真エンドのことかとオモテタ・・スミソ
いや完全クリアなら、真エンドで合ってるんじゃね
全部コンプしたいよってんなら、どの位かかるかは答え辛いなw
ゲームコンプならまだしも
アルバムコンプはきっついなあ
もしかして1週目を全部ドクロにしてしまえば楽なんじゃないか?
>>307 スレチだが、新スパロボなんて、多くの基本的に倒せない設定の敵が10以下(厳密に言えば未満か)にならなくて
倒したらボーナスあると思って必死に戦っても無駄に終わった人が大量に居たんだぜ・・・
しかも、一部は倒せたりするし・・・
東方先生がHP10で耐え続けるくらい、むしろ自然だろ
朝倉はきっとキャストオフしてるんだけど、倫理上の問題からそのイベントはカットされてるんだよ
きしめえええん
さっきカードゲームつくってきた
何度もほかのゲームいわれてそのたびにスケジュール組みなおして
まあとりあえずわかった事は赤い星をすべて満たしていると
ほかのがどーであろうとそのジャンルになっちゃうんだね
まあそれだけきをつけてれば狙ったジャンルは簡単に作れるってことだな
恋愛ゲームイクゾー
>赤い星をすべて満たしている
どういう意味?
セレクト押した時に過去に作ったゲームジャンルと
それに必要なポイントがでてくるでしょ
それ
たとえばSFの☆全部見たしてれば
シナリオとかがいくら高かろうとRPGじゃなくてSFに決定されると
逆にそれらのをすべて避けてればまだ作ってないジャンルが優先されると
まあ結構親切しようだよね
赤い★は分岐条件じゃなくてグッド条件のような気がしてきた
そう考えれば、なかなか上手く行かない報告が多いのも頷ける
>>321 うん、赤星は分岐条件じゃなくてグッド条件だよ、ごく初期に判明してる
たまに勘違いしてる人が居るみたいだが・・・
赤星もジャンル判定にかかわってる可能性があるといわれてるだけ
多分分岐条件でもあるぞ
どのジャンルもぎりぎりひとつの要素がたりてない状態で
必要なのあげたらそのジャンルに決定されたし
やっと長門の膝枕みれたぜー
発生状況が限られすぎだろこのイベント。
分岐用必要★数もgood用★数とは別に設定されてたりするのかな
クリア前の残った覚悟を引き継げれば良かったんだがなぁ
おかげでCGコンプに苦労する
あんな低い数値でGoodって事は無いだろう?
マジでか?
>>325 あるとしてもほとんど一緒だと思うけどねえ・・・攻略本待ちかな
>>327 低いぞ、おかげでGoodとBadの境目のデータ作るのが面倒くさい…
慣れると3週目には余裕でGood条件満たせちゃうんだよね
うおおおおお
長門の膝枕きたあああああ!!ラストチャンスの金曜リラックスきて感動した
これって運必要だよね?
>>328 マジっすか
俺、どうやってRPGのBad取ったんだ…?的な感覚が
GOODBAD作るなら必要地5をどれか放置しておいて最終日に稼ぐようにするといい
放置しても2,3個は溜まってるだろうから遅れを取り戻そうをつければ一日で調節できる
とりあえず、赤★をジャンル条件として使うなら
★20はその項目だけ突破させる
★15も出来るだけ指定されたものだけに絞ると良い
★0〜10は適当で平気
進めすぎず遅れすぎず
赤★条件を満たしていなくてもジャンルは誘導出来るから安心して進められるな
やっとRPGgoodが出来たのにラスボスが鶴屋さんになってて倒せねえ
泣きたい
鶴屋さんは必ず倒せないくらい強くなるのかな?
めがっさびーむ!で即死みたいに
うーん。恋愛にならない。
育成の条件満たさずに恋愛の条件満たしてもなぜか育成になる。
wikiにはグッドであればクリアしなくても良いってあるのになぜだろう・・・
めがっさビーム二発で全滅だよ
>>333 文字はこっちのほうがいいよな。製品版は読みにくい
場の空気のことなんだけど、やる気の空気補正はいい空気ほどいいけど、腹くくり度はほのぼのとかより憂鬱、憤慨のがいいんだよね。
そのへんはwikiで説明しないのかな?俺は知識あんまないから変な編集しそうでできない・・
>>336 俺もそうだった
でもハルヒが恋愛したくなるようなイベントをいくつかこなしたら
あっさり恋愛ゲームに行けた。wiki見て恋愛したくなるイベントを探してみてみ?
>>340 あーなるほど。
平均的にパラメータあげまくったけど育成には足りないにも関わらずまた育成になったしなぁ・・・
とかくwikiに書かれてない条件があるのは間違いないみたいね。
342 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/07(木) 07:51:22 ID:Q9O/8EmH
イベントとゲーム制作の両立が難しい・・・
ゲームジャンルを狙って制作してるとイベント観る暇もないよ・・・
上手い人は4週間の間にどれだけのイベントこなしながら
ゲーム制作してるンだろうか・・・
wikiが重くなってうぜえ
やった・・・やっとSFにたどり着いた・・・
五周連続RPGからやっと抜け出せた
>>342 参考までに俺は
恋愛ゲームクリア
長門一直線で長門10個の♪イベでおまけで一個古泉
wikiを完全に見ながらやった。おかげで4週目は☆も集まりきってたしすることデバッグしかなかった
うまいかどうかはわからないけど、起こしたいイベントは決めておいてタスク計算しながらやってたよ
あと最初はイベント起こさないと覚悟ポイント足らないから無理にでもイベント起こしてたかな
てか☆いらなくなった4週間目あんま覚悟使ってなかったから5000あまったっていう・・・
たぶんだけどイベント重視しても後で調整効くと思うんだよね
346 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/07(木) 08:54:38 ID:YL1LiuJg
Wiki激重
wikiにはメモ毎の予定表がないけど
書いた方がいいんだろうか
>>329 wikiに載ってないみたいだから条件教えて欲しい。
俺も長門の膝枕で寝たい。
>>348 本スレの結構新しいレスに同じ話題がでてるよ
真EDって一度見たあとも恋愛ゲーの後でしか起こらない?
だとすると分岐がかなり難しそうなんだが。
ハルヒのイベントが重要っぽいし。
すまん過去ログ漁ってないんで質問重複してるかもしれんが…
二周目以降の引き継ぎ要素について教えてくれ
>>351 所持してるタスク
メモの種類(ゲームによってかわる)
ジャンル決定は3週目火曜日以降決定は間違いない。
そこから恋愛狙いでセーブデータやり直してハルヒイベント狙っていたら、
フィールドUPでカード、エフェクトUPでSFになった。
恋愛系のイベントがやはり重要か。
特殊シーンに絡めるのも重要?
っていうか、いい加減恋愛に行きたい…。
ジャンル決定は赤星を一番多く満たしたのになる気がする
3週目木曜をロードして工夫したらRPGにもSFにもカードにもなったし
355 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/07(木) 11:28:57 ID:bsqWjouy
>>352 thx
それだけなのか…確かに覚悟の引き継ぎとかは欲しかったな
イベントのためせいぜいタスク集めしてくるわ(`・ω・´)
ところで古泉の気になる度がなかなか上がらないんだ。俺が上げる気無いからかね?
wiki重い・・・
恋愛にするのにイベントとか使ったタスクとか関係あるの?なかなか恋愛にならなくて10時間も無駄にしたんだけど
Wikiってミラーあるのかな
>>356 そんなイベント無いけどなw
ていうかなんでzip?
jpgじゃないの?
>>360 zipで持ってるんだ10ページくらいのだけど
そんな俺はエロゲオタ
誰も聞いてねえよ
角煮でやってろカス
角煮いけ
で、二度とくんなカス
まあここは未成年も多いだろうから自重しような。
いちおうな。
ある時期以降にならないとタスクを持っていてもイベントのルートを最後まで完了できないものもあるんですか?
wiki檄重で編集がダルすぎる
アフィ貼りたいなら個人で攻略しろと
アフィくらい別にいいじゃん
文句あるなら使わなくていいよw
アフィってフロントページに2つだけあるやつのことかね。
あれだけで重くなるとか環境が悪すぎるんじゃないか?
攻略Wiki見に行くやつが買うとも思えんけどね。
ちなみに、クリックしてみたらリンク先が約束になっててワロタw
wikiの編集はよく知らないが
面倒な事になりそうならその部分を消せばいいんじゃね
駄目なの?
コピペブログならまだしも、あのくらいのアフィ見逃してやれよw
wikiはもともと重いが、今のとこそんなに重いとは感じない。
鯖側の調子がわるいんじゃ?
つか完成ゲームフラグのページ何故消したし。
372 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/07(木) 15:28:17 ID:n18tIp/O
朝の時点では、フロントページの2つ以外にも
右サイドに4つか5つくらいアフィがあったよ。
作業をいちいち検索するのが面倒で作業のところいじってたから
重くなったのかと思ってイベントの部分は途中でやめてしまった。
重くしてごめん
らきすたの攻略wikiに比べたらまだマシだろ
完成ゲームフラグはまとめに移動したのか。気づかなかった。
>>373 アフィのIDがらきすたな件。
ま・・まさか・・・
375 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/07(木) 16:02:46 ID:q1+2BtDA
ハルヒのデバックがみれん
表示画像チェックで長門にドクロついてしまう
気になる度って疲労にも関係あるのかな
377 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/07(木) 16:09:21 ID:q1+2BtDA
>>376 書き込みいろいろ試したけど
消えない
やればできるもだめだった
>>377 やればできるはコツ忘れにしか効果ないよ、疲労なら休んでも確実にとか無理はするなを使う
表示画像チェックが表示物チェックのことならインターフェース作業しないとドクロつくからそれかも
380 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/07(木) 16:20:49 ID:q1+2BtDA
RPG完成したけど鶴屋さんのめがっさビームでぬっ殺された/(^o^)\
一周終わったらヤル気無くなる感が・・
俺、赤星ってキョンが作業した場合のプラスアルファかと思ってた。
水色星の意味がいまいち分からんが・・・・
最初、星が減るのかなと思ったけどそんなことないし。
>>340 いっぱいありすぐる...
具体的にどれをやったかおせーてください><
>>383 そっちの赤星のことなら、獲得星数の基準からの過剰分を表す。青は基準より獲得星が少ないってこと
つまり、赤が多いほど効率がいい、青になると効率が悪いと言うだけで、Good条件の赤星とは別物
Good条件の赤星は作業結果の全体でセレクトを押すと見ることが出来る星のこと
wikiが
Proxy Error
The document has moved here.
>>384 ☆の条件を満たしつつキス音とかデートシナリオイベント作成とかやっただけじゃ駄目だった?
5周目で恋愛以外すべての条件を微妙にみたしてない状態で
具体的に言うとSFにするにはエフェクトがちょいたりない
育成にするにはグラフィックがちょいたりない
ボートにするには (ryの状態で
3週目の金曜にセーブして
土曜日でそれら足りないのあげたら狙ったジャンルにいけたから
恋愛だって恋愛に必要な星をすべて満たして
そのほかのゲームの要素を完全にみたしてなければ簡単にいけるんじゃないかと思うけどね
wikiがないと八方塞だorz
荒らされる前の状態を保存しておけばよかった。
適当にレンタルしてきてスレにさりげなく報告すればあとは勝手に数万PVの人気サイトの出来上がりか
「いやぁーww京アニ関係は儲かってしかたがないwwwww
一度レンタルしたらあとは放置ですYOwwwww
ぶっちゃけ、ハルヒとかどうでもいいけど信者ってすごいですねwwwww」
↑こんなやつが俺達の編集作業で儲けてると思うともうね
と書こうとしてもう一度トップページ見てみたら、これはひどい
wiki今落ちてんの?
みくるイベントの修正やってたけど普通にできたぞ
>>387 さっき始めたばかりです。
とりあえず関係なさそうな作業は他人に押しつけていけばいいんですね。
恋愛ゲームを作る環境はとっくに出来てたのに赤☆ばっかり気にしてて6周もしてますた
>>392 恋愛以外のジャンルgoodで最低5周で恋愛狙い周で6周?
じゃあ、もう11周以上はやってるの?
>>389 この管理人、前も別のゲームで同じような事やったからね。
数日で個人の作業量をはるかに超える文書が投下されて1日数万アクセス
の人気サイトが出来るわけだから、広告貼り付けたくもなるだろう。
で、広告貼れば、かならず反感を買う。
まぁ、ゲーム攻略Wikiや、らきすた・ハルヒ関連のまとめサイトでは
よくある話だけど。
>>393 受験生なのに1日ゲーム10時間以上サーセンw
恋愛ゲーム出ないからそろそろ勉強しようと思ってたけどイベント無視に気付きますた
新しいwikiへの移植マダー
>>395 ゲーム10時間、勉強10時間、睡眠3時間、その他1時間なら志望校合格も大丈夫だ。
管理人が何もせずに放置しておいて有志が頑張って攻略情報書いた所に
1週間たってからアフィリエイトだけ貼るのは最低な行為だろ
アフィ貼りたいなら自分一人でホームページ作って更新しろよ
wikiでやるなよ
反感かって当たり前だろ
反感覚えたからといって荒らしていいってわけじゃないけどね
「約束」のwikiはアフィリエイトはなかったから、ないのが普通だと思ってた
なんという荒れっぷり
とりあえず各イベントの不明な点は埋めたが・・・
見れない人多いんだな
普通に見れるんだけど・・・あるぇ?
>>401 何とかみれたよ
誰か直してくれたからかな
携帯電話から見るとアフィ(ry
>>404 見れた。
見た限り荒れてなかったので修正済みなんだな。
修正してくれた人ありがとう。
荒らしてないけどな
重かった原因は管理人?が貼ったアフィリエイトのせいだよ
サイドメニューで全ての右ページに表示される設定にしてとても重くなった
引用画像のサイズがかなり大きかったのが原因じゃないかと思う
そういえば、なんかwikiだけはやけに早く出来てたよな
結局アフィ目的だったんだな
アフィ増えてるw
稼ぐならせめて有料鯖にしろと。
トップページだけならまだいいけど。
とりあえずお前らアフィクリックするなよ。
ちゃんとツクって手間かけてるんだから
アフィくらいやってもいいじゃない人間だもの
管理人は借りてきただけで、ほとんど頑張って攻略した住人のお陰だろ
といいたいところだけど
金を搾取するようなことをするならそれなりのことをしないとあかん
せめて鯖くらいは有料のつかって
オリジナルドメインをとるべきだな
アフィ一、二個ならいいけど多すぎ
wiiとスマブラが増えてるwwwww関係無さ過ぎてワロタwww
攻略スレで何騒いでんだ
文句あるなら使わんで良い
自分で攻略サイトでも開け
wiiと須磨ブラをはるのは許しがたいことだな
餡差がをはれ餡差がを
用語が単発IDw
これはひどい
>>409,414
人気ゲームのWiki立ち上げ→2chで宣伝→広告貼り付け
という手法だから、有料鯖だとまずいんよ。1つ1つのサイトの利益は
大した事ないから。ゲーム広告は鬼門だしね。
ゲームでは、同じ手でWikiを次々立ち上げて儲けを狙う人間が
結構いる。
人の力で儲けようってのがせこい
新しいの作っちゃえよ
編集は協力する
もー何度も出てるかも知れんが俺のGOODとBADの分岐の仕方。
「練習」「ラフ」「収録」の3つを4週目まで上げないでおく。
特に「練習」がオススメかな。これは☆10だし、SOS団以外が
☆取ってくる事ないと思うし。
そんで、最後の最後(4週目土曜でも問題なし)で上げて調整。
そのままだと、ドクロマーク付くけど、「やれば出来る」を落書きすると
ちゃんと消えるから問題なし。
ところで真END出したんだけど、長門でクリアしてクリアゲーム登録されてなかったんだが、みんなはどう?
あと、恋愛シュミだとGooD&BADの違いも判らなかったんだが・・・
ちょっとスマブラとwiiはひどい俺レンタルするわ
はじめてwikiレンタルするから無料のいいのあったら教えてくれ
↓ここかりてみようと思うんだが
http://atwiki.jp/
wikiにアフィ貼ってるところ持ってるけど尼のみで月1万いってるぜ
一番人が多かった時で3万だった
小遣い稼ぎにはちょうどいいけど、こことらきすたwikiは調子乗りすぎw
>>425 恋愛は、ハルヒ・長門・みくるの3人をクリアしないとギャラリーに登録されない
>>354 ジャンル決定の判定日が土曜終了時の場合、それは否定されてる
実は金曜終了時に判定されてるとかなら、また話は変わってくるが
貼るなら立ち上げ時からやれって事だ。
他人の善意の結晶でページが充実してから
アフィで儲けようってのが気に入らん。
>>428 おー、そうなんだ。ありがとう。
それってセーブデータのやり直しでもいけるかな?
やり直しで。みくるはクリアしたけど、最後の画面はゲーム製作中の
好感度最高の長門画面だった。
ガチで恋愛3回やらないといけないなら激しくだるいね。
セーブデータやり直しでおk
>>431 4週目土曜からのやり直しでいけるよ
真エンドは本編の好感度最高キャラで、タイトル画面は恋愛ゲームのキャラになる
恋愛ゲーはBadだとクリア自体不可能になるんじゃないかと思ってる
恋愛Badでクリアできた人居る?
「みくるとクレープ」狙ってたのに、線が繋がってないのに後から気付いた。\(^o^)/
このイベント、選ぶメモによっては発生させられないのか…
そかー。
でもアルバムの事、考えるとやはり3回いかなきゃ・・・か
wikiレンタルしてきた24時間以内にパスワードできえうからでき次第はるわ
今のwikiの管理人は24時間以内に余計なアフィ削除しろ
そうすればwikiはらない
新しい方出来たら古い方のページ消さないと、一生残ってそうだな
>>434 最後の土曜以外は指定ないし、どのメモでも出来ないか?
ジャンル決定は3週目の土曜で間違いない
そこから5つのジャンルにならすべて分岐させられた
恋愛はまだアレだったから無理だったけど
で他の作業の奴
谷口とかのアレはジャンルのアレには入らない
そのポイントはいるのはアイキャッチの時っぽいし
そこから5つのジャンルにならすべて分岐させられた
恋愛はまだアレだったから無理だったけど
らきすたの攻略wikiみてきたがひどいなあれ・・・
>>437 でも管理人が新しいwikiからコピペしちゃうんじゃね?
スレに貼ったりとかw
らきすたの攻略wiki使ってたけど下のほうまで見ないから
あんなにあるなんて全然気づかなかったわ
BADSFがクリアできねぇ・・・
>>444 ひらめき(ないヤツは集中)+熱血で殴り続けるんだ
最終ターンにポイント余ってるヤツは覚醒も交えて
>>445 それがさ、朝倉のやつ、ある程度ダメ与えたら全回復しやがるんだよ・・・
これ詰んだ?
>>446 3ターン目まで普通の攻撃と回避で生き延びて最後のターンでフルボッコ
朝倉は4回くらいしたら回復しなかったと思う
>>446 3.4回全回復した気がする
愛と覚醒をうまく使ったら3ターンでいけた
全回復しても気にせず殴り続けろ。そのうち止まる
てか回復回数に上限あるのはwikiに書いてあるわけだが
>>447>>448>>449 トン
wikiみてたけど回復するのが止まるなんてこと書いてなかったような
見落としてたらスマン
もう一度がんばってみる
>>436 新しいwiki貼っても何ら問題もないよ。それ脅しにすらならない
訪問者の7,8割方は検索エンジンや攻略リンクサイトから来てるから。
今あるwikiの情報を消したところですぐ元に戻されるぜ。
何度も消してたらISP通報、みたいな。
あんまり触れてやるな。かえって活気づくから
453 :
450:2008/02/07(木) 20:02:46 ID:bKfoPjX7
無事クリアできますた!
次はカードかボードゲーム作る旅にいってきす
要するに、頑張って攻略してwiki更新してた人達は
管理人からしてみれば俺の小遣いの為にご苦労さんwww
てことか、狡い奴が得をする嫌な時代だねぇ
ユキといっしょでお父様についてのコマンドを3回連続で選んだら
1回目:お父様嫌い
2回目:お父様のバカ
3回目:お父様好き
意味分からんw
>>438 いや、最後の土曜指定の作業以外、全部に別作業の条件が付いてる。
しかも日曜にイベント発生だから4周目は無理ときた。
457 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/07(木) 20:10:54 ID:IXEGMMT6
ほぼ星満タンだったのにRPGがBADになぢたorz
何で?
>>443 大丈夫だ、更新してた自分もここで言われるまで気付かなかったw
ちなみにハルヒは週末買う予定なんだけど何か注意点ってある?
作業ゲーは慣れてるからそんな問題ないけど。
459 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/07(木) 20:19:17 ID:YL1LiuJg
>>457 おれは城と魔王の城が逆
なぜか盗賊長門に出会う場所が学校
鶴屋王もせりふがひらがな
これでGOODだった
>>454 更新頑張って今メモのフローチャート作ってたんだけど
凹んだ(´・ω・`) まあ好きなゲームだからいいけど
>>458 作業ゲーになれてるならそんなにはない
あえて言うなら1周目はある程度諦めてタスク集めに専念したほうがいいことくらい?
今度こそ、みくるやハルヒや古泉のイベント進めようと決意してスタートするものの
なぜか長門のほうを向いてしまっていつまでたっても進められる気がしません
>>433 やっぱ恋愛BADってあるんだ。私は、確かに調整したと思ったんだけど、
GooDとBADの判らなかった。
残りのキャラもクリアしてギャラリーに入れてから試してみるよ。
464 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/07(木) 20:30:23 ID:5hLoTPK6
二つほど質問なんだが、答えてくれるとありがたい。
1,RPG(GOOD)で仲間にする?っていう選択肢で
「いいえ」を選ぶとどうなる?
2,トラブルイベントを起こしたり、キャラの好感度下げなきゃ
入手できないCGってある?
>>433 goodを3つクリアしたらギャラリーにbadが追加された?
なかったらbadもクリアしなきゃならないんでないかい?
アフィ2つだけだと思ってたらいきなり増加しててワロスwwww
>>458 強いて言うならwikiアフィリンク踏まないことぐらいじゃないか?w
あとはキョンの声が無いのにショックを受けないこと。
作業ゲーに慣れてるなら他は問題ないかな。
仲間にしないなんてとんでもない!!!
>>461-462 ありがとう、このスレ参考にしながら1週目気をつけてみる。
とりあえず週末が楽しみだw
469 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/07(木) 20:33:20 ID:YL1LiuJg
アルバムで抜こうかな
>>464 1 仲間にするまで会話ループ
2 条件が憂鬱・憤慨じゃないと起きないイベントがあったはず
>>466もありがと。
攻略スレとは関係ない話題でごめんなさいでした。
472 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/07(木) 20:36:30 ID:5hLoTPK6
>>465 いや、ギャラリーにGoodしかないのはたぶん間違いない、他と表示が違うからね
>恋愛ゲーはBadだとクリア自体不可能になるんじゃないかと思ってる
これは、恋愛Badを7回ほどプレイしたんだけど、毎回最後の伝説の部室の鍵が開かないからそう思ったんだ
>>465 ごめん、今テレビみててまだやってない orz
やってないけど、よく考えたらようだよねw
他のジャンルとかもそうだし。
BAD調整だるいなぁ・・。一回調整成功したと思っていたのが
失敗してたみたいだから、うまく出来るかどうか・・
3週目のセーブがあるから一週間で出来るとイイナァ
みくるとクレープ
ハルヒ・平日・別作業・みくる、なぜか:シナリオネタ探し
ハルヒ・連続・別作業:背景探し
ハルヒ・連続・別作業:教本探し
ハルヒ・連続・別作業:音楽鑑賞
ハルヒ・連続・別作業:説明書を読む
みくる・土曜:作業(屋内作業ならなんでも可?)
最後の作業に「連続」の条件が無いけど、連続じゃないと駄目だよねやっぱり。
恋愛ゲーで告白まで行っても理不尽に断られるのは正しい仕様?
`;:゙;`;・(゚ε゚ )ブッ!!wiki多すぎwwwwwwww
>>478 乙
そっちの方が移行できてるからそっちにしよう
>>474 ギャラリーに恋愛BADは無くていいのかなぁ。
私が調整失敗したと思ってた、ゲームの出来は、
画面が普通(クリア出来たGooDの時と同じ)で、声なし、最後の扉が開かない
でクリア出来なかったって感じだった。
これがBADでよかったのかなぁ。
>>477 うん、多分w
ガチホモが許さないんじゃないかな、ゲームの中であってもw
>>476 連続とかいてないなら連続じゃなくていいんじゃない?
484 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/07(木) 20:53:33 ID:MC20tiF7
ちょい質問、ハルヒに敵パラメータやらせちゃうとRPGクリア不可になる?
長門白バニーってどうやったら見れる?
・みくる・平日:装備品考案
・長門・別作業・連続:衣装設定 で!マークは出るが♪マーク出ないんだが
486 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/07(木) 20:58:14 ID:HRcqCxEC
これハルヒ関係無しでも結構面白い件
イベントが発動しない時の条件がいまいち分からないんだよな
どうもタスクの流れも関係してるみたいなんだが
キャラに愛がなきゃやってられんわ
>>485 黒板には♪表示されなかったはず
長門に衣装設定させて、その時間は外出作業すればいい
ちがう人と作業してても同じ部屋での作業だったら意味ないからね
>>489 なるほどな!
そういうことだったのかありがとう
491 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/07(木) 21:00:13 ID:MC20tiF7
>>485 二つの作業同時でもう片方が部室じゃない必要がある。
みくるで装備品考察してイベントおこして
次の作業で外出。
たとえば外出してSE録音(長門以外)
衣装設定(長門)にしてSE録音のほうにいったらおk
>485
長門に衣装設定やらせて
他のキャラと同じ時間に作業すれば作業後にイベントおこる
公式のシステム紹介に載ってるのがまさに長門の白バニーのやり方
>>477 いや、バグのフラグ立てによって
OK→付き合う
OK→理不尽に断られる
の2パターンに分岐する
496 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/07(木) 21:06:43 ID:YL1LiuJg
ハルヒは自分で仕事やるといったくせに
次の日になんで逆のこというんだよww
498 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/07(木) 21:22:24 ID:kAh9u1iY
ボードゲームになんで1と6しかないんだ!
ぜんぜん勝てないぞw
ふー wikiの「各作業」の内容&入手タスク&入手元タスク&リンク貼り完成したぜー
移行作業どなたかよろしく〜 ヽ(´ー`)ノ
>>498 パネルのせいだな…でも俺は勝てたぞ
相手はもし居れば谷口、自分は長門にすると勝ちやすいかもしれない
谷口の特殊能力は意味なくなるし、こっちは1か6かを操作できる
「私、ツンデレって理解できないのよね。好きなら好きって言えばいいのに。何でわざわざ逆のことするんだろ」
ハルヒ、お前が言うな。
早いなw
まあ旧wikiはアフィ消す気ないみたいだから仕方ないか
504 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/07(木) 21:47:59 ID:GYcn2sFJ
ハルヒに戦闘セリフさせると
こなたのダラレンジャーにしか聞こえないんだがwwww
デフォでアドセンス入ってるの使うぐらいなら旧でいいじゃん。
誰が損するわけでもなし
そう思うならそうすればいいんでない。
ただ例えばオレはもう旧wikiには新情報を提供しない。
それだけ。
アフィリエイト無しを宣言したads by Google
新wikiはよく使い方が分からんな・・・
とりあえず分かった事があったらここに書くわ
510 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/07(木) 22:43:16 ID:jbzEhkj2
キョンの声効果音が一番好きだw
大食い大会で優勝した時の、キョンのパチパチパチぃ〜↓で吹くw
新wikiの下部に出てるのは管理者でなくwiki運営会社の広告だ。
無料サービスだから運営会社の広告は切れないよ。
管理者がアフィ仕込まない限り問題ない。
>>509 @Wikiを編集するときは上のツールバーの編集からだよ
JavascriptをONにしてないと駄目なので注意
初めから入っていたのなら別に気にならなかったと思うが、
後で騙まし討ちのように入れたのが気に入らない
それだけといえばそれだけなんだけどね。
>>478さんありがとう。早速使わせてもらってます。
でも、テンプレートだかプラグインだか知らないですけど
新wikiはちょっと見出しやテーブルとかの色使いが寂しいな……
とりあえずアフィリエイトじゃない場合、ジャケ絵載せるのは著作権違反だからTOPから消しとけ
商品の広告として使うときだけジャケ絵載せるの許されるから
>>511 んなことはわかってる。わざわざ宣言とか書くなら徹底すれば?と。
理屈がイミフで過剰反応が滑稽なのよね。
まぁ充実してから急に貼るのも最低だがね。
最低よりはマシ、でいいじゃないか。
ちなみにオレはアフィ追加のせいで画面レイアウトが崩れたことがカチンときたんでな。
滑稽ですかそうですか。
>>515 徹底ってなんだ?
ある程度のアフィなら構わない
だけど古い方のはハルヒと関係無いものまでつけてるし、
あのままじゃどうせ荒れるだろ
管理人が話聞いてくれなそうだから新しく作っただけじゃないのかw
>>515 あんな急に張られたら過剰反応するのもしょうがないと思うぞ?
まぁ書かんでも行動で示せばいいとは思うが。
運営会社のも我慢できないなら自分で広告出ないサイト作ったほうがいいんじゃないか。
519 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/07(木) 23:01:25 ID:RsrpSjlj
崩れるほど凝ったレイアウトしてるページあったっけか
編集画面の作業範囲が減るんだよ。
有志らの編集のしやすさよりアフィを優先する姿勢がカチンときたのさ。
見るだけのやつにはわからんだろうがな。
実はアフィ追加してるのはハルヒ
これよこれ!いーんじゃないいーんじゃない?
鯖は新しいほうが好きだけど、携帯電話からだとレイアウト的に前のが良かったな。アフィとか関係ないし
好きな方を利用すればいいだけ。
>>521 それはオレも一瞬思ったw
各作業欄ガシガシ更新してたら
「うお・・作業範囲いきなりせまくなった。ハルヒUZEEEEEEEEEE・・・(;^ω^)?」
みんなで情報を共有するためのwikiだ
攻略も全部出てないのに見るだけだったり一人だけ得しようって考えがあったらwikiは成立しないんじゃないかな
そういえば映画作るときも、スポンサー見つけてきてCM入れとったなw
>>523 でも結局、どっちかに絞らないと情報がバラバラで使えねえww
情報を書いてた人は憤りもあるだろうし、新wikiに流れればいいと思う。
別に構わないよっていうなら旧でもいいけど。
観るだけの人は好きなほうで。
それにしても作業がもの凄く進んでいるわりに
出来上がったのはBADだったりするからわからんゲームであるw
ある意味リアルだと思うんだぜw
つか育成三種類、RPG1種類(長門だけ)、カードゲーム、ボード、SFに恋愛を作ったんだが、まだ70%かそこら。
RPG2種で残りも埋まるんだろうか?
アルバム見るとカードかボードに種類がありそうな予感、あの間のCG欄に空きがあるし。
ちなみにGoodとBadがあるのは両方作っている。
GOOD・BAD条件は確定してるからWikiを(ry
育成→育成→育成
イベント見るため以外はほとんど作業変更しないからだろうな・・・
3回目は割と気を付けてたのになぁ・・・・
おっデザインがちょっと変わってる
新wiki管理人さん乙です
カードゲームを作ろうとしてRPG(みくる)ができた
いつの間にか両方☆を満たしてしまっていたんだけど、やっぱり難しいな
そういやあの%表示も結構謎だよな
最初にゲーム一個登録した時は5%だったから、
一つごとに5%で全20種かなと思ってたら、いつの間にか端数出来てたりするし
>>531 隠しキャラを使ってクリアすると別verのCGが出る。
>>531 カード、ボードのCGはそれぞれ2種…
あとRPG2種で埋まらなかったらSFかもしれない
というのもカード、ボード、恋愛はギャラリーで最初から全員が選択可能で、
それに対してSFはハルヒしか選択できなかったから、SFもキャラごとに種類があるんじゃないかなと思った次第
例えば
最初の1ゲームの5%は内訳ジャンル1%キャラ2%出来2%とかそんな感じでは?
だから2つ目以降で端数が出たり・・・
あ〜でも5%以上増えるんだよなぁ
wikiにあと足りないものとかあるかな
遂に、遂に恋愛宣言キターーーー!!
苦節一週間、もう何回ループしたか忘れたくらいだ。
いや、泣けてきたよ。
ちくしょう、ハルヒの笑顔がまぶしすぎるぜ。
ハルヒイベントこなしつつ、ジャンル恋愛必要☆を上げ、
RPGになったりSFになったりカードゲームになったりしながら、
3週間目を何回もやり直し、何回も失意のズンドコに落ちたが、ついに、遂にだよ。
今見たらwikiのクリアゲームのとこが何も無かった
普通に恋愛の☆数を満たすだけじゃ恋愛ルートは駄目なのか・・・・
>>540 起こしたイベントおせーてください。
ハルヒと恋の始まりとか?
恋愛の確定条件なんなんだろーなぁ。
なにかのイベントが関係してるんだろうけど
イベントもタスク内容も関係ないと思うけどなあ・・・
こればかりは攻略本でないとわからないかもなあ
恋愛にいけたやつに聞きたいんだが、
団員たちの気になる度ってどんな感じ?
一応、キャラゲーなわけだし、
真EDのためには気になる度が
関係あるのではないかと睨んでいるのだが……。
547 :
sage:2008/02/08(金) 00:37:47 ID:R4j3y8NQ
wikiにあった
> 女性向けに反応する古泉
>・ハルヒ・平日・古泉少し・暴走:キャラ性格設定
>・古泉・連続:キャラシナリオ作成
何となく並んだからロードしまくってふいんきを「暴走」に合わせたのに
イベント発生しなかったぞ・・・
最高に気の向かないイベントに何で俺は3時間も _| ̄|○
古泉の気になる度がふつうだったとか
>>540 いくぞ。
前提条件 各ジャンルgoodクリア。
カードgood未プレイ時に初日初期タスクに恋愛関係が
出たが、怖いので全部goodクリアにした。
ハルヒの膝枕
ハルヒと登校
ハルヒの弁当
ハルヒが上に乗ってきて強奪
ハルヒのポニーテール
以上。
あと、イベント出そうとして途中で失敗しているのが多数あり。
ハルヒが過労でドクロダウンしたまま3週土曜日の時は恋愛ジャンルにはならなかった(と思う)
あ、メモは2枚目ね。
いやうれしい。L1スキップをやめて今は一字一句を味わっている。
>>546 もちろんハルヒはラブラブかなり。あとはふつう
失礼、
>>543 ね。
うれしくて舞い上がってしまった。
アルバム埋まってる人に聞きたい。
3ページ目下段の左端って「お盆を持ったみくる」のCGらしいけど何のイベントなの?
一週目の水曜で悪循環とか泣けてきた…
553 :
547:2008/02/08(金) 00:49:18 ID:R4j3y8NQ
>>548 確かめた。
「なぜか」だった
上がりすぎてた。
・・・キモ杉
メ欄まで間違えて最悪だ・・・
554 :
540:2008/02/08(金) 00:57:32 ID:21DuZtmK
あと、上記イベントをこなした後も、前に書いた通り、
☆の数でいろんなジャンルに分かれた。
エフェクトが11くらいでジャンルSFになったり(死にたくなった)
恋愛成功データを見ると、3週土曜日午前時点でイベントが20→22、
キャラが20→21、土曜日午後にバトルが19→20になっている。
きわどいところだったのカモ。
タスクのhelpんとこの序盤とか中盤って
ゲーム製作の序盤なのか一連の作業工程の序盤なのかよくわからんのだがどっちなんだろ。
1,2週でサウンド、グラフィック、システムの序盤作業をこなすべきなのかな。
工程の序盤
準備系のタスクをこなしておくと
メインのタスクをこなしたときの進捗率が上がりやすくなる(準備の状態)
ただ「○○をこなしておく事が必須」というものでなく
そこまでガンガン進捗率上げたい訳でもなければ無視しても良い
例えば、1週目にいきなりメインシナリオ作成→台本作成したっていい
もちろん、シナリオ系の進捗率は上がり難くなる事はなるけど
ゲームの種類によっては声録音の為に台本が必要なだけで
シナリオそのものの進捗率は必要ないものとかもあるからね
俺もいい加減ハルヒが可哀想になってきたから、ハルヒとキョンを夫婦にさせようとしたら恋愛が来たなぁ
ハルヒの気になる度が条件?
完成予想パネルの隠しキャラと隠しイベントって
LOSTできますか?
それはないな・・・
ハルヒと意見の違い
ハルヒに肩揉み
みたいなハルヒの機嫌が悪くないと出来ないイベントが出来ない
ついハルヒの機嫌が良くなるようにやってしまうw
朝倉の声は長門のものまね・・・・
っておいまじかwww
>>494 ギャラリーに入ったのでいろいろ試したがやっぱり理不尽な方が正しいんじゃね?
どこをバグらせたら付き合うになるんだろう
主人公女にできるのに気付いて変えてみたらツッコミに吹いた
564 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/08(金) 04:18:53 ID:Ey2OWS3t
まだゲーム一度も完成してないけど、まとめサイト見て、badフラグ立ってて、早くも挫折しそうだ。
メンバー変えて効率を上げる・事前にやっておかなければ行けない作業とかはチェックしておく
他に初心者でも心がけれるコツってあります?
にしてももうすぐ四週目なのに、今頃☆が足りない事に気付くのは遅すぎか。
四週目はチェックとかばかりで、作業変えれそうな場所がないんだ。
>>564 ぶっちゃけこのゲーム、最終的に帳尻合わせられればボイスの収録してなかろうと、
マップ作成してなかろうと完成するからチェックとか実は全然いらない
バグなしゲームはギャラリーからできるから、むしろバグはたくさんあったほうが楽しいぞ
クリアできない致命的なバグなら問題だが
ボードゲーム制作に失敗すること二回。
必要なタスクを拾う過程でグラフやシナリオを延ばしてしまうので、
最初期のメモを使用してタスク数を減らしたら
やっとハルヒがボートゲーム宣言。
残り一週間ムチャしてみた気もするが、
クリアできないゲームができたらと思うと、それもできず。
真面目にやるか…
>>502 新しいwiki軽くていいね
こっち使うわ
おまいらも〜にん
ファミ通と電撃買ってきた
ファミ通は戸惑の攻略情報なし
電撃は4P掲載
完成予想パネルに関しては結構突っ込んだ攻略してる
基本的には2つ以上のパネルの組み合わせで発生し
中には「LOST」がバグ条件になってるものもあるようだ
育成ゲームは各キャラの必要ステと「病気」になる場合の条件
病気は「ストレス」が「頑丈さ」と「ガッツ」の合計値より
10以上高くなると発生するそうだ
ちなみに完成ゲームの分岐条件に関しては全然触れられてない
あと恋愛ゲームは名前すら出て来てない(存在を匂わすコメントはある)
じゃあ長門がバスタオル姿で寒そうにしてるので一緒に風呂入ってくる
恋愛ゲームってクリアしないと真ENDには行けないっぽい?
キョンを狙ってみて失敗したんだが、翌日にはループに再突入してしまった
一部イベントのために場の雰囲気を色々いじってるんだが
暴走にもっていけなくて困ってる
動揺は憂鬱状態キャラ2人でいけたから暴走は憤慨2人でいいのかな
ハルヒ以外憤慨に持っていくのが辛いけど…
>>569 クリアしないと駄目
ちなみにGood条件の☆は満たしてるか?
Badだと何回やってもクリアできないかもしれないので注意
とりあえず恋愛いけたけど
>>549のハルヒイベントは1つも起こしてないや。
起こしたのはハルヒと恋の始まりと、素直じゃない二人くらいかな?
あと好感度はかなりまで上げた。
多分イベントより好感度が関係していると思う。
ハルヒの気になる度・イベント消化と恋愛決定は特に関係無いのでは?
ちょっと恋愛決定直後のデータをロードしてみたけど、
長門→かなり気になる その他全員→ふつう
だった。
連続イベントも、完了させたのは長門関連の2-3個だけ。
☆の数は恋愛のみGOOD条件達成。
wiki見てたら、
キャラシナリオ構想→キャラシナリオ作成→役作りキャラ→キャラシナリオ構想→ry
ってなってるんだけど、これはメモのデフォで計画に織り込まれて無いと取れないってことだと思うんだけど、どのメモで出るか分かる人います?
同じく恋愛のみGOOD条件達成で
ハルヒ・長門少し、古泉かなり、みくる普通
でも恋愛できた。
気になる度とジャンル決定は関係ないと思う
>>576 ああ、キャラシナリオ作成あった。
ありがとん、これで先進めるよ。
じゃただジャンル条件がシビアなだけか…
前スレから出ていた
・画像のズレを直す
・画像を動かすタスク
・画像表示調整
それと、マップ系の2つ? ほかにもありましたか?
も同様に、メモのデフォで計画に織り込まれて無いと取れないのではなかったかと思うのですけど、
どのメモで出るか教えてくださる方どうぞよろしくお願いします
「メモのデフォで計画に織り込まれて無いと取れない」タスクは、
wikiの「作業入手条件一覧」に追記してあると尚ありがたいですが、
難しいでしょうか?
”3週目”のデータを別に残して置いて、
GOOD作り終わってセーブした後に”3週目”のをロードし直して、
BADクリア後にまたセーブしたんだけど
このやり方って、GOODの方で集めたタスクとかはやっぱ消えちゃってるのかな?
GOODとBADで2周したことにはならない…?
どの周で集めたタスクか見分けつかないから、良く分からなくなっちゃって…
戸惑は約束と比べてどうなんだい
ゲーム的には全然違うから比較できない、約束が純ADVに対し戸惑はシミュゲー+ADV
PS2だからロードは早いが頻繁にロード入るからちょっとテンポ悪い、約束よりはまし
シナリオ的には約束と違ってシリアス成分が無いのが特徴、かなり笑えるんじゃないかと
主観だが立ち絵や一枚絵が約束よりいい、なんか約束は立ち絵に違和感があった
うおお報告に無いレアケースなのかわからんけどフリーズした。
特に思い当たることは無いんだけど、全体作業の主題歌 担当:古泉のときのミーティングで
キョンが(さて、俺が足を引っ張らない最善の〜)と独白したっきりBGMが一定区間リピートして
それ以上ボタン押してもウンともスンとも言わなくなった。
気まぐれで直前にセーブしてなかったらウッディする所だった。
ずっとバグ無しで快適にプレイできてたから油断してたよ。
絵は断然戸惑の方がいい
約束のはなんかしょぼい斜め顔とかめちゃくちゃへん
>>580 それはあくまでBADをクリアした続きって判定だから
GOODのタスクは残らないわな
>>583 wikiにそれっぽいバグ情報が出てるな
無事でなにより
俺は約束のが好きだけどなあ 戸惑の正面顔おかしくね?
特にハルヒ
簡単に言ってしまえば、戸惑は本編外のシミュレーションゲーム
約束は本編の内容に沿ったADV
どちらもハルヒの特徴はしっかり組み込んでるから
原作があるゲームとしては、完成度は高い部類に入ると思う
ゲーム単体としても悪くはない出来、あとは好み次第
フリーズは単なる読み込みミスの可能性もあるな・・・古いPS2とか
再現する?
>>585 うわああああやっぱりそうなのかあ
タスク取った分を全部そのままにしたいなら、
やっぱちゃんと始めた方が無駄が無くて良かったんだなあ
>>587 正面は似てて可愛い
だが斜めの角度のがちょっとバランスおかしい
逆転とか好順とか
補正 ハルヒとか
攻略本やウイキィみないといまいち効果わからん物や
いちいち覚悟ポイント支払うので試しに担当者入れ替えとか
作業すると他の予定にどんな影響あるのか
確認できないから、やり直しできんとかさそういうの直してほしかったな。
こっちか本スレかにいつか書いてあったが
「ジャンル決定は3週目の火曜」というレスをなんとなく覚えてて、
2週目終わりからのデータでちょこちょこいじってやったら
1回目→育成、2回目→RPG、3回目→ボードktkr、となった
個人的仮説なのでアレだが
「3週火曜終了の時点で、各ジャンルGOOD条件のうち共通でない項目を何個満たしているか」
がカギのような…
しかし、共通でないジャンルGOOD条件(分かりにくい言い方スマソ)はジャンルによって
9個とか10個とかまちまちなので、狙ってないジャンルのものは始めからあげないほうがいいかも
ところで
恋愛のGOOD条件見るとイベント絵、立ち絵、特殊シーンなど他では重視されてなかった項目があるね
この辺があがるタスクをそれまでに確保しとかないと難しいと言うことか
長文スマソ
>>589 今まで読み込み関係のトラブル起こったことないので、その可能性は薄いかも?
直前にセーブと書いたけど、本当は数日前に行ったセーブが最後だったので
完全に再現はできないけれども後でもう一度やってみるよ。
そして今更ここが攻略スレであることに気がついたとさ。
恋愛ルートの☆を満たしたのに育成宣言されたorz
グラフィックも抑えたのに何故なんだ・・・・
>>583 俺も主題歌を選んで2回フリーズ
せりふとばしてなければとまらないけど
>>596乙
バグ確定だな
つまり、俺の歌を聞けえぇぇぇぇぇぇぇ!! って事か
>>595 もちろん。
☆の他にイベントやら好感度やらタスクやら何か必要要素があるのかな・・・・
絵は戸惑いのほうがいいだろー。
日曜の市内探索の喫茶店での1枚絵、なんかみんな顔がおかしくね?
ノートパソコン前にした長門や朝比奈さんも変な気がする。
600 :
599:2008/02/08(金) 14:04:07 ID:hnxe55LQ
間違った、戸惑じゃなくて約束の方がいいとおもう
>>596 なんと!実はこっちもL1ですっ飛ばしてました。
戸惑は面白い?
クソゲーなのに8周もしてたらくそおもしろいとしか言えない
今まで狙ったとおりのルートできたけど、最後のルート(恋愛)でトチってしまった。
今まで知らなかったが、狙ったルートを言われないとマジで凹むな。
>>604 合格だと思ってたら失格
凄く地獄に落とされた気分です
恋愛ルートの場合、恋愛系のイベントを起こさないといくら☆が満たされてても駄目なのかもしれんな・・・・
たしかに恋愛だけは狙ったのがつくれないのう
むずかしいのう
どーしても「みくるとクレープ」が見られない、
そもそも発生条件を満たせる箇所が見つからないんだが。
どうすりゃいいのこれ?見れた人いる?
恋愛シュミレーションキタコレ
3週目の金曜日を何度やりなおしたことか
なにやっても育成になちゃって
なぜか場とルとかあげてRPGの条件みたしたらうまくいった
ちなみに2枚目のメモね
謎だな
ボードゲーム作りたいんだけど、最初の三択メモで迷う
上が育成で、後なんだっけ?
wikiで見つけられなかった
>>612 本当だ、ちゃんと書かれてたな…すまなかった
>>610 趣味レーションなんて言葉ねーよw
辞書引いてみろ
>>610 もし良ければ3週土曜の恋愛ゲー確定時の各☆数を参考に教えてもらえないだろうか?
wikiでは朝比奈(大)のメモが恋愛ルートみたいに書かれてるけど、
>>540も
>>610も2枚目で恋愛なんだな。
しかも、いらないはずのバトルが高いらしいし。
訳分からんな・・・
>>617 まぁ、初期の報告をそのまま載せてるからな…。
2枚目というのが選択肢の2つ目のメモの事なのか、「二枚目のメモを見せて…」
の方なのかがよくわからないな。
朝比奈さん(大)からもらったメモでやっと真エンド…
序盤にハルヒのイベント3、4つ起こして
3週目前には「かなり気になる」に。
その後3週間目は月曜からジャンル決定まで数回繰り返したが
育成ばかりだった…
それからは育成完成に必要な☆を極力取得しないで
(ドクロも結構放置してた)
ひたすら特殊シーンやイベント絵の☆集めてたら恋愛いけた。
恋愛完成目指すなら恋愛に必要ない☆は
最初から取らない方がいいかもな
終盤は無茶しても巻き返せるし。
特に全ジャンル共通項目の☆は無視して
恋愛完成に必要な☆を狙っていった方がよさげ
>>619 俺も朝比奈(大)メモで特殊シーン、イベント、キャラ、イベント絵を増やして、恋愛ルートに合わせたんだけど育成になった。
イベントを起こさなかったのが駄目だったのかな・・・・
621 :
540:2008/02/08(金) 18:44:30 ID:21DuZtmK
真ED終わった。
話の〆方はよかったが、スタッフロールが同じだったのが悔やまれる。
グランドフィナーレっぽく別ロールが欲しかった。
参考になるかわからんが、以下ルート。(2枚目というか、メモ選択肢で2つめ)
めんどいから月曜日から羅列。●は書き換え。○はハルヒ勝手に書き換え。
1週目
●音楽鑑賞:ハルヒ イベントキャラ構図:有希
楽器音:小泉 ●資料探し/背景:ハルヒ
●シナリオネタ探し:ハルヒ
●説明書を読む:ハルヒ ガヤ録り:有希
システムSE:有希 ●装備品考案:ハルヒ
○特殊攻撃文:みくる ●伝説の設定:ハルヒ
役作り/感情:みくる ●衣装設定:ハルヒ
●アイテムパラメータ:ハルヒ
●呼称表:ハルヒ
カード効果案:みくる ●マップチップ:小泉
622 :
540:2008/02/08(金) 18:53:41 ID:21DuZtmK
2週目
●ステータス画面:小泉 (やれば出来る)
選択肢考案:みくる 特殊攻撃の設定:小泉
●メインシナリオ構想:ハルヒ
メインテーマ:小泉 ●キャラシナリオ構想;ハルヒ
●テーマ考案:ハルヒ ゲームオーバー曲:有希
●絵の教本探し:みくる ●ラブリィなもの案出し:ハルヒ
●デートシナリオ作成:ハルヒ
●イベントスクリプト:ハルヒ
●エンディング曲:みくる ●イベント背景構図:小泉
環境音:有希 イベントSE;みくる
●シルエットシーン:小泉
○SEキス音:ハルヒ(やれば出来る) バトルセリフ案:有希
623 :
540:2008/02/08(金) 19:19:45 ID:21DuZtmK
3週目
●コスプレ撮影:ハルヒ (やれば出来る)
●はじらい表情:ハルヒ 特殊攻撃ボイス:みくる
●画像チェック:ハルヒ
バトル曲:小泉 ●スタッフロール:ハルヒ
●セリフ表示:みくる ●サウンドチェック:ハルヒ …この辺から疲労
●サブシナリオ作成:小泉 ●メインシナリオ作成:有希 ●スクリプトチェッ:ハルヒ
●シナリオチェック:みくる
告白シーン:みくる ●誤字脱字チェック:有希
●キャラ性格設定:小泉 ●役作りキャラ:有希
○ジングル作成:小泉 ●セリフチェック;みくる
●イベント発生条件:有希 ●アフレコ:小泉 イベントキャララフ:ハルヒ
○主題歌:ハルヒ
624 :
540:2008/02/08(金) 19:22:51 ID:21DuZtmK
以上。
最初はハルヒイベントだけで恋愛行けると思っていたので☆は気にしなかった。
3週目、ハルヒと宿題と手伝い を起こそうとしたらハルヒドクロがつき出した。
そのため、かなり書き換えている。
週末はかなり☆の数で思考錯誤している。
あと覚悟が足りず、イベント未遂が多くあるが3週目までは勢いで突っ走った。
○●については多少は間違いあるかもしれない。
後は以前の書き込みから判断していってくれ。
>>624 GJ!
終わるまで待っていたのだが、
誰と作業したのかも入れてほしかった…
☆の推移の違いだけどね
>>616 金曜日の時点の星
オープニング 15 エンディング 22 グラフィック 15 システム 24 たちえ 18 データ化 21 服装 18 練習 24 BGM 20 SE 24 ボイス 24 至高 9 収録 13
ステータス 19 背景 18 スクリプ 21ト イベント絵 16 サウンド 18 デフォルメ 8 エフェクト 12 アイコン 8 シナリオ 18 特殊シーン 21 キャラ 25 イベント 29
ラフ 8バトル 14 アイテム 9 イラスト素材 15 フィールド 8
の状態で土曜日に恋愛に必要そうなキャラとかシナリオの作業をいくらやっても育成ゲームになった
そんで適当に
世界設定考察 ゆき 特殊攻撃せりふ案 小泉 特殊攻撃ぼいす ハルヒ
バトル曲を ハルヒ にやらせて
昼で 星を服装+2 サウンド+2 エフェクト+4 シナリオ+3 バトル+8 アイテム+2
放課後で バトル+5 BGM+2で恋愛ゲーになった
特殊なイベントはほとんど起こしてない
ハルヒが強奪するのくらい?
まあイベントはほとんど関係なくて単純に星の数で分岐するとみた
>>624乙。
これでループから抜け出せる!・・・はず
>>624の第1週〜第3週と、メモ選択肢2つめ(上から2つ目)のタスクの
違いは以下の通り。
<スケジュール表から削られた>
フォント、絵文字
衣装探し
キャララフ
ドット絵キャラ
SDキャラ
現実世界ラフ背景
BGMイメージ
フィールド曲
外出してSE録音
発声練習
楽器練習
台本作成
逆転シナリオ作成
特殊攻撃セリフ案
コマンド説明文
世界設定考案
画像を動かす
オープニング
キャラアニメ
思考ルーチンフロー
敵パラメータ
マップ設定
<スケジュール表に追加>
ステータス画面
教本探し
ジングル作成
アフレコ
メインシナリオ作成
シナリオネタ探し
特殊攻撃説明文
メインシナリオ構想
呼称表リスト
シナリオテーマ考案
伝説の設定
キャラシナリオ構想
セリフ表示
説明書を読む
イベント発生条件
アイテムパラメータ
画像チェック
サウンドチェック
シナリオチェック
セリフチェック
誤字脱字チェック
スクリプトチェック
恋愛ゲームは、★数だけじゃなくて
・シルエットシーン
・キス音SE
・デートシナリオ作成
・告白シーン
・伝説の設定
(伝説の設定以外は2つ目のメモに元々ある)
あたりの1つ2つが必須タスクになってるんじゃ
ないかなぁ? という気がする。
RPGGoodでボイスSE長門だったんだけど、RPGで他のキャラのボイスできるの?
>>636 うちでは鶴屋さんがにょろにょろ言ってた気がする。
ところで、既出だったらすまんが、
音楽鑑賞とか消費100以下ぐらいなのを仮に配置して、既に配置されてる覚悟コストの高い(500とか)タスクと入れ替えたら、序盤でも結構覚悟ポイントに余裕もってスケジュール組めるね。
まだ出せてないタスクも強引に前の方にもってこれるし。
俺もやっとハルヒの恋愛ゲーム宣言を聞いた。後は完成を待つのみじゃ!
3週目終了時点で起こしたイベントは
ハルヒの告白練習 ハルヒと恋の始まり ハルヒとポニーテル ハルヒと夜の並木道 ハルヒのウェディングドレス 長門の縦笛
★の数は
★20 キャラ シナリオ 背景 イベント データ化 特殊シーン
★15 BGM イベント絵 練習 サウンド システム SE スクリプト ステータス ボイス エンディング
だった。
640 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/08(金) 22:35:40 ID:IbT8jnJ3
やっと3週目。
スケジュール組む時の音楽がノイローゼになってきた
>>629乙
俺もイベント関係無しに純粋に☆数だと思うのだが
分岐条件が謎だ・・・
気になる度と必要☆の総数だと思うな
期になる度は関係なさげだがな
今3週目のデータをやり直してギャラリーを埋める作業してるんだが
今まではカードを狙っててなんどもRPGとか育成とかにそれたが
一度カードクリアして赤星だしたらこんどはカードばっかに決定されて
育成とにいけねー
一度そのジャンルをクリアしたかどうかも
ジャンル決定には影響するっぽいの
>>640 ゲーム内のキョンもそんな感じだろう
ゲームキャラと自然に感情リンク出来るって凄くね?
俺はあのスケジュール組む音楽すきだけどな
なんともいえないノリ
どことなくAVっぽくて
ところで恋愛ゲーで朝倉も攻略できるんだな
どんだけ懐深いんだこのゲームw
このゲーム、タイトルにもどるや日中でもロードできる使用じゃないのがつらい
試しに色々スケジュール替えたらリセットボタン押さなきゃならんのでリアル時間使うし
せめてソフトリセットがあればと思う日々
>>649 ボイスやシナリオとグラフィックの星は十分だがスクリプトが全然足りてないな>戸惑
テストプレイで誰か気付いて欲しかったww
PS2 涼宮ハルヒの戸惑 BMP・PNG・WAV変換
きたー
>>624 あんた神だ!
マジで恋愛ルートになった。
恋愛ルート発表は他のと違うんだな。
あれじゃあ、正規ルートってバレバレw
書式からして西側のツールだろう
完成した恋愛ゲームが、ボイスなしという致命的なバグを持っている・・・。
月曜日からやり直しだな・・・
休日に同じキャラで同じ場所選ぶと、カットされるんだな
他の部分でも、同じ会話のとこは勝手にカットしてくれて良かったのに
とりあえず妹との会話と目覚めのシーンはイラネ
部室移動も省いてくれ
>>649 キョンのボイスが無いのでボイスの星も少し足りないよ
このゲーム自体ループして開発詰めればもっと良ゲーになったのにな
「外出」のタスク⇒教本探し(グ)、背景探し(グ)、環境音(サ)、外出してSE録音(サ)、シナリオネタ探し(シ)
ご参考にどうぞ wikiにも上げときます
何か☆を満たしていてもデバッグ作業しようとしてドクロがついてるとgoodにならないんじゃないかと不安になるな・・・
バグが怖かったら、デバッグ強化週間で長門一辺倒。
これしかない。
攻略スレの住人や、その他大勢の善意で成り立っているwikiを悪用した管理人を、我々は許しません
勝手なアフィリエイト反対により新wikiに移動しました
このwikiの情報は古くなっている可能性があります
ワロタけど良いな
未だに旧wikiで更新されてたりして、情報がバラバラになりそうで
666 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/09(土) 02:13:48 ID:hpV2kKBF
突然スマン
今、完成したゲーム5回ぐらいやってんだが
クリアゲームデータに残らない
ゲームは「ハルヒといっしょ」
で
一時的なバグが3つぐらいあるんだが
もしかしてバグがひとつでもあると
クリアゲームデータに残らないのか?
見てきた
>勝手なアフィリエイト反対により新wikiに移動しました
この日本語の拙さに笑わせてもらった
>>666 完成したゲームをクリアしてないか、クリアデータセーブしてないか
, ´,r== 、ヽ
!くl人ノ从)ト、 「キョン!今度はアフィのない新wikiを作るわよ!」
Wリ` ヮ´ノiノ
_(_|| ̄ ̄|∬_
|\ ヽ.||――|旦▲.\
| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|
. \|______|三|
>>666 そのハルヒと一緒のゲームをクリアしないといけない
旧wikiにそういうことしてたら新wikiにも同じようなことされたりしない?
671 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/09(土) 02:20:25 ID:hpV2kKBF
ちなみに
今までのループは4回しかもゲームが
ハルヒといっしょ→ハルヒといっしょ
↓
ハルヒといっしょ→ハルヒといっしょ
もう疲れました
ハルヒのWanaからぬけだせない・・・orz
672 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/09(土) 02:22:55 ID:hpV2kKBF
お?なんかどんどん色んなページにさっきのコピペがつけられてるな
「新wikiに移動しました」だけで良い気もするけどね
>>657 俺も同じ事態に陥った。
そして、月曜日からやり直したが一向になおらなかった。
デバッグ強化週にしても。
バグ修正の女王長門に託しても。
ついにむかついたので、半分自棄気味に土曜日午後の作業横に「絶対に成功させよう」を書き込んだら・・・
ボイス復活w
676 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/09(土) 02:38:32 ID:hpV2kKBF
>>674 うっ・・・それも嫌だな・・・
ハルヒといっしょ七回目クリアできず・・・
なんか攻略法とかある?
弖爾乎波がおかしいんだろうな
この場合の反対に連なるaffiliateを動詞として使ってるのか名詞として使ってるのかあやふやなせいか
wikiの作業の説明に
「外出」・「作業時間外」・「別作業」について
を追加してきた。
もちろん新wiki。
内容はあれでいいかな?
個人的にはどっちでもいいんだけど旧wikiそんな事になってたのかw
新wikiの方には多少ながら情報追加したりしてるんだけど、
あまりに荒れたら新wikiの情報がコピペされたり削除されそうで怖い所なんだが。
>>676 会話をやさしいと服をにして、リズムと明るさを350以上になるように調整しつつ
2か月子守、2か月メイド元気に育てるでいけばおk
>>676 育成ゲームはユキといっしょが1番簡単(wikiの方法で100%勝てる)。
ハルヒかみくる一筋で他が見えないという人以外はユキといっしょが絶対にお薦め。
過剰な荒らしはプロバイダかwiki運営に通報するから問題無いと思うよ。
らき☆すた攻略wikiの方は放置なんだよな
旧wiki見てきたワラタw
なんかあの管理人って前にも同じ事
やらかしたみたいだけど何をやったの?
ページ編集した人のホストとか分からなかったっけ
NGとかは設定出来ないのかな
コピペはするだけでも労力が必要だから、見逃すというか放置でいいんじゃないか。
そんな努力するタイプの管理人ではないと思うがw
とにかく本スレや攻略スレで紹介しなければよし。
新wikiに移動しました〜てのはわかるけど
記事を丸ごと削除するのはおかしくね?
688 :
679:2008/02/09(土) 02:52:16 ID:PCJUVCdV
自分の取り越し苦労だったみたい。変な書き込みしちゃってごめんなさい。
とりあえず新wikiが順調に稼動してるなら問題ないよね。
>>683 そっちでも情報書いてたんだが同一人物なの?
本スレ・攻略スレでも気にされてないけどなー。
>>688 本スレの前スレで問題になった。
更新してくれてた人たちが激怒してたよ。
よく知らないけど、攻略wikiでアフィやる奴って結構いるんでしょ?
どうせ、常習なんだろ。
>>688 同じ
アソシエイトナンバーがlucky_star-22
今回はしばらくしてからいきなりアフィがついて、
「どういうつもりだよ?」って人がスレで増えてたような
どっちにしろ情報提供してくれてた人達が嫌がってるなら、いつか荒れちゃうだろうし
wiki無いとかなり困るし、平和になるならなんでもいいw
693 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/09(土) 02:56:58 ID:hpV2kKBF
>>680 ありがと!!
明日ためすよ!
>>681 ユキといっしょは長門の好感度を上げつつ、
クオリティをあげればおkなの?
>>ID:CB7QLBmN
まずはaffiliateを全部消しなさい
言いたいことはそのあとで聞いてやる
ん、まあ新しいWikiがあるんだしそっちつかっていけばいいじゃん?
>>693 そうだよ。
長門の好感度を3週土曜までに他の奴より上げておいて、wikiに載っている☆数を獲得すればOK。
>>689>>691 マジか…数日かけてキャラプロフの検証ほぼ一人でやったんだが。
らきすたはあそこまで完成になっちゃうと警鐘も促せないし、激怒と言うより凹むわ…。
とりあえずスレ違いの話題スマン。
ハルヒと一緒頑張ってくる。
>>698 管理人じゃなかった?すまん
あと、皆で書き記していくページなんだから、皆の提案で新wikiに移動した今となっては
勝手に削除して問題ないと思う
らきすたもそうだったのか
今思えばあれも発売のだいぶ前からwikiだけは作ってたな
今度から発売前からwiki作ってある奴は気をつけよう
701 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/09(土) 03:07:28 ID:hpV2kKBF
>>696 把握した
ありがとう
みんなのおかげでまたやる気でてきたよ!!
生IPでの削除はやめとけw
>>699 管理人なわけないだろう
冷静になってくれ
あんなサイト潰れちまえば好い気味だと思ってる
ただ、宣言文がおかしいのはちょっとかっこ悪いかと思っちゃっただけ
潰れちまえばいいんだから、直すまでもない
気に障ったんなら悪かった
つか気にせず向こう使ってる人間もいるみたいだし削除はやめとけ
充実度に差がつけば自然と使われなくなってくからそれで充分だろう
旧wikiで、自分が編集したとこだけ消すぞって米してる人居るけど、
あれは問題無いね
でも他人が書いてくれた部分は、無闇に弄らない方が良いと思われ
消すなら今まで編集してくれてた人に決めて欲しいな
勝手に全消ししていったら、ただの荒らしになる
消したところで復活されるのがオチだけどなw
検索エンジンで飛んできてる人も多くいるわけだから
アフィどうこうよりこの事でスレが荒れるってのがうぜえな
人としてのクズが勢いだけで作んなよ
ああ、あと一言だけ
あんまり妙なことすると、新wikiのイメージ悪くなるから自重な
そういう意味ではあの変な日本語の誘導も何とかしてもらいたい
正直、事情知らん人間から見たら荒らしにしか見えんのじゃないかと……
アフィでページが重くなったので移転しました
サクサク軽い新ウィキはこちらからどうぞ
でよくね?
>>710 それじゃ主旨が全く伝わらんだろう
アフィって言葉もおそらく伝わらん
「他人の善意に懐手で私腹を肥やす管理者に断固として反対」してるってことだろう?
口挟んで悪かったな
謝っとくよ
携帯持ってる奴に見てみて欲しいんだけど、
古いwikiと比べて、新しいのは良くページが分からないんだけど…
あのレイアウトって、設定出来たりはしないのかな
>>713 jigブラウザで見てみたけど、新wikiのほうが横スクロール不要で見やすかった
>>712 つか主目的は、新wikiへの誘導だろ? 実利で誘う>710は効果的だと思うぞ
正当性の有無に関わらず、攻撃的な文章は興味ない人間に無駄な反感を抱かせるし、
アフィ憎しで、新wikiへのスムーズな移行を阻害するようじゃ本末転倒もいいとこだ
てかアフィも分からん人間相手その文章じゃ、それこそ何も伝わらんだろう
流れぶったぎって悪いが教えてくれ
・タスクで主題歌みたいな全体作業扱いのやつは
二人以上作業する時間帯に配置すると必ずドクロになる、でおk?
・ハルヒ以外のキャラを狙って憤慨にするやり方ってある?
古泉に協力約束カキコして放置でも目立って変動しなかった
んじゃ答えてみる
誰かのメッセージを送ると、その場にいる全員の感情が、
・喋っている人物を見ていると「楽」方向に動く
・喋っているのとは別の人物を見るか、作業をすると「哀」方向に動く
・誰もいないところを見ていると「怒」方向に動く
そのとき喋っていた人物は動く幅が大きい
なので、一緒に作業して明後日の方向を見続けていれば「憤慨」になるはずです
2人以上怒らせると「暴走」になります
>>717-718 こんな時間なのに答えてくれてありがとね
早速古泉とイベント起こしてくるわ
せっかく恋愛ゲーが出来たのに、(フィールド、バトル等を極力上げなかったらなりました)
何度やっても誰を狙っても最後の最後で告白を理不尽に断られます
ギャラリーに載らなくてオワタ
パネル状態は
1背景データLOST 2背景データ入替LOST
3立ち絵データ 4立ち絵データ入替
7SEデータLOST 8SEデータ入替
10ボイスSE 14隠しキャラ
17説明テキスト 18イベント起動条件
25自キャラステータス 29セリフテキストLOST
35イベント絵データ 38アイテムデータ
イベント起動条件が怪しいと思ったけど、前の日に戻ってLOSTさせても同じ結果に\(^o^)/
ごめん、長門クリアするの忘れてました
長門をクリアしたら載りました。断られるので正解だったんですね
気付くまで恋愛ゲームだけ10周くらいしてしまった…。
恋愛進むときはイベント我慢したほうがいい?
みんなどのくらいのイベントこなした?
>>723 長門のギャラリー集めたくてイベントメインでやってたら恋愛になったよ
恋愛初だし、ボードゲーム狙ってたんでちょっとビックリした
クリアできるか不安・・・
>723
5個くらい
726 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/09(土) 09:42:52 ID:cHZx7tM0
ハルヒ「世の中って馬鹿ばっかりだよな〜」
キョンは頭の中で「お前もその一人だろ」
と思ってそうだな
みくると迷子だっけ。イベントの開始条件に「平日」ってあったのに
土曜日でもできた・・・というのは既出か?他にも一日(作業2回)で
♪にできるやつ試したが条件「平日」は作業がある日ならいつでも
いいってことらしいな。
>>720 gj!
でもそのうpロダだと自分のPCからはダウンロードできないから
できれば他のロダにうpして頂けると嬉しい
>>728 すまん、あまりこの手の事詳しくないので
うp出来る所教えてくれ
>>639 なあ、第2週水曜日、古泉が作業二つしてるんだがw
ネタじゃないんだが
超勇者ハルヒの飾ってる棚の隣上にゴルディマーグを装着したガオガイガーを並べてたんだ
皆さんガオガイガー持ってる人にはお分かりの通り合体させるとやけに重い。重心がゴルディマーグのほうな傾いてるから反対の手にはディバイディングドライバーを装備してるがそれでも足を広げないとなかなか真っ直ぐ立たなく安定してない
普通にゴルディマーグ装備させると必ずバランスが傾いて片足立ちするくらいだ
そのガオガイガーにうちのぬこがジャンプしてタックル
ガオガイガー傾いて落下
ゴルディオンハンマーが隣下の棚に飾ってあるハルヒの頭に直撃
まさにゾンダーを消し去る姿を玩具で見れた瞬間だったが首と体が離れるハルヒ
ハルヒの頭部塗料で金色(ゴルディオンハンマーをガンダムマーカーで塗装してた)
俺涙目
ぬこを怒る
ぬこ申し訳なさそうに隅っこに隠れて出てこない
ちなみにその下にあったマジンガーZとガンダムも壊れた…
これはハルヒがオタは卒業しろと願ったからなのか…?onz
恋愛ゲームってその時の好感度が1番上のしか攻略できない?
それほど好感度の高くなかったみくる攻略を狙っているが、全くおとせない。
奉仕で優しさを上げて、デートも感触あるのに・・・・
>>733 できるよ、ギャラリー登録条件が恋愛ゲームのハルヒ、長門、みくるをクリアすることだし
もしかしてBadなんじゃないか?Wikiの必要☆数満たしてる?
Badだと恋愛ゲーム自体クリアできないかもしれない
>>734 ☆は満たしてる。
一応、1番好感度の高かったハルヒはクリアした。
それで、ギャラリー登録を目指してみくるに挑戦中。
現在、3連敗orz
>>712 主目的が、新wikiへの誘導、これは当然。だがほかはまったく賛同できない
重さ軽さなんぞを理由としていたら、それこそ軽すぎて、移行を促すには弱すぎる
アフィリエイトという言葉を使う必要はないが(略すのは論外)、問題の焦点は明記したらいい
俺の書いたのは例文じゃないぞ? 単なる要約
だいたい、その主旨のことは元々文章化されてたじゃないか、って消されてんな
攻撃的でない、オブラートに包んだ文章は、君が書きなよ
とにかく、焦点をずらしては意味がない。素直が一番伝わる。鼬ごっこは始まってるようだがな
みくるルート4回目にしてようやく・・・orz
苦戦した。
739 :
737:2008/02/09(土) 11:53:25 ID:s1mCcB6a
アンカー間違った
>>715 へだ
俺は消えっから、考えてみてくれな
言葉が悪くてすまんが、偽善者ぶっては効果がないぞ?
誘導しながらの、悪徳管理人(「管理」って言葉が不相応だが… 「設置者」)との戦いなんだからさ
攻略本の需要ある?
>>743 d!バッチリだぜ
最初色☆一瞬ん?と思ったが理解した!無問題
>>737 てか俺が気にしてるのはアフィを問題視しない層にどう映るかなんだ
ぶっちゃけ、共感できない「正義の怒り」ほど鬱陶しいもんはないから
戦いとか言うなら、いらん反感勝って新wikiへの移行を躊躇わせるよりは、
スッと抵抗なく誘導した方が、旧wiki設置者へのダメージも大きいと思うよ
蛇足になるが、軽さってそんな弱い理由かな( ´・ω・`)
正直、俺の中ではアフィの有無よりずっと重要度高いんだけど
>>743 ゲームごとにボタンとかで切り替えられたらよかったかもね
まあおつおつ
話は全然変わるが、谷口がいる時は、
谷口に視線向けてやらんとガンガン空気悪くなるな
登校時の「奇遇」云々のときだけは、
放っておくと高確率でドクロつくんで視線向けてたが、
他のシーンでも見てるのと見てないのではえらい違いだw
wiki移動したって書けばいいじゃん
ウザい!
751 :
743:2008/02/09(土) 13:13:41 ID:20o62JMA
成功して良かった
これ使って過去ログ見て分岐条件を調べてるんだがな
カードになった
>>221の場合は
足りない☆数が
恋愛21 育成16 RPG7 SF22 カード2 ボード31
やっぱり☆数じゃないのかなぁ
まぁ他のも計算してみるわ
恋愛になったときの☆の推移と
黒板のアレを動画でうpしてみよう
ほととぎす
古泉話してるの無視してハルヒの方ばかり見てたら
古泉にも♪が出るのはなぜだろう?w
ちなみに
>>629は
恋愛に必要な☆を全て満たしてる
旧Wiki、MenuBarを凍結してるね。あと、アクセス解析入れてた。
新Wikiの成果のコピペも始めてるっぽい。
>>755 >アクセス解析
まじで管理人氏ねばいいのに
ID:jX4ZLqdg ← こいつがグダグダ抜かして移行作業滞らせてる内に向うに先手を取られちまってる
意気地ねーなー インポかお前
アフィを問題視しない層は、共感できない「正義の怒り」も問題視しない
どうせ見たいとこしか見やしない
ちゃんと見る奴はちゃんと見るからお前の心配は大きなお世話
鬱陶しがるのはお前のようなメンタリティの奴だけ
いらん反感買うのビビってるとか、腰が引けすぎ
ストレートに行けよ
お前は余計なこと考えすぎ
お前のせいで実際に移行作業してる人が困ってただろうよ
せめて新wikiがぐぐって最上位に出るようになればいいなあ
>>756 おいおい、2ちゃんの人間だけ見てんじゃないんだぞ
新Wikiの成果をコピペされて編集権限凍結されたら、新手を打つしかない
正確な数値が不明なので推測も入るが
前スレの81と90も各ジャンルの必要☆を満たしてるな
>>743 お礼遅れたけどありがとう!
お手数お掛けしました!
旧Wikiを見てボードゲームGoodにならなくて何故だ何故だと繰り返していたら
Wikiのパラメータ間違っていたのかよ…
ふと開いたこのスレで新WikiのURL貼ってくれてサンクスです
ようやく前に進める
いったい 誰と戦っているんだ・・・
SF完成したのでバグをいじりまくったら
タイトルがスーパーSOS大戦外伝になって吹いた。
旧管理人必死だな
m9(^Д^)プギャー
旧wiki管理人は必死でコピペしてミラーwikiとしての余生を送ってくれればおkw
ついに本性を現したか
俺達は最初から泳がされていただけだったんだな
長門がなぜかになったんだが、どうやったらリラックスに出来るんだ…
膝枕みれねーよ!
朝比奈(大)のメモだといくら☆を満たしても恋愛にならないのかね・・・・
育成がデフォみたいだし。
朝比奈メモはグラフィックとシナリオ強化なだけでできない訳じゃなかろう
ただ1枚目のメモのが恋愛関係タスクがデフォで入ってる
恋愛ゲーの最後に文芸部室に行ったら
鍵開いてなくてGameOverになった。
どうすりゃいいんだ、これ。
何故だ!何故RPGを選ぶんだハルヒよ!俺はSFを作りたいというのに・・・誰か助けてorz
>>773 ただ、単にイタズラされたかあなたが場所を間違えただけ。
>>773 Badじゃなけりゃそのうちクリアできるはず
やっぱ焦ってコピペとかの小細工してんのか。
とりあえず味方は一人だけなのが悲惨だね。
新wikiが攻撃されないように気をつけないといけないだろうけど、
何でこんな事でスレが荒れなきゃいかんのだろうか。
まあまあ、もう放置しとこうぜ。
ところで、別な話題。
タスクの成功率、好感度で結構変わるんだね。
第四週、goodに足りない☆を補うべくデバッグ以外の作業をやらせようとすると全部ドクロ。
唯一、一番好感度の高い長門だけがドクロにならず、しかも大量の星をゲットしてくれてなんとかゲーム完成したよ。
バグだらけになったけどねw
俺が数時間かけて検証したみくる育成のページもマージされてた……orz
俺が少しでも編集したページは全部葬ってやろうかな
俺もイベント関係頑張ったけど残ってると嫌な気分になる
新wikiに移項済んでるし消してもいいかな?
人の分を消すのはいかんが自分が編集した分を消すのは個人の
自由だと思う。
その部分が復活したら新Wikiパクってるのが明白になるし。
ちょっと質問させてくれ
アルバムなんだけど完成させたゲームのエンディングって
本編プレイでしか集められないの?
隠しキャラ有り無しで決まる物有るけど隠しキャラアリが完成したから
無しの絵も欲しいと思ったんだけど最初から作り直すしかないのかなぁ?
あと、Wikiで真エンディングの条件に全ジャンル完成とあるけど
完成したのになにも起こらない・・・もちろん全部good
アルバムデータ見る限り恋愛ゲームを作るイベントが起こるんだよね?
冒頭の4人でどのジャンルを作るべきか話し合いのシーンは全部作ったし的な話・・・
それとも3週目のジャンル決定時になって恋愛物って話が出るの?
>>783 ギャラリーからのプレイで集まらなかったってことか?
俺は集まった気がしたんだが気のせいかもな…
全ジャンル完成したあと、タイトル画面からつづきからで始めて、
ループの最初に恋愛系タスクをもらえるイベントがあればフラグはたっていると思う
そのまま進めて今までと同じ要領でWikiなどを参考に恋愛ゲームを完成させればよい
つまりもう一周する必要があるってことだ
そして3週目のジャンル決定時になって恋愛ゲームをつくるわよとハルヒに言われれば真エンドへの道が拓ける
とりあえずさっさと次のスレにいって
>>1の情報を書き換えたいな。
リンク先が残ってるのはなんか腹だたしい
んで先手を打って旧Wikiの管理人がスレを立ててしまうと。
新wikiの作業表消されたのか?
それとも誰か作ってるのか?
見当たらないんだが
>>786 テンプレが旧wikiだったら
先に立っても重複扱いにすればいいんじゃね
恋愛ゲーム作った後、またゲーム再開すると
「あれ?前回作ったゲームは何だっけ?」って・・・
何で都合よく恋愛ゲームだけ記憶をなくすんだよw
旧wiki、ほとんど全部凍結しちゃったな。
1回も朝比奈さんをデートに誘えなかったら谷口と付き合うことになったぞwww
792 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/09(土) 18:47:11 ID:cHZx7tM0
これから谷口はガチホモ2号とよぼう
確率バグのせいでデートに誘えない件。オワタ
>>794 4週目木曜をいじったら消せますた。IDがSMでごめんなさい
>>784 サンクス
そうかまだ1周(以上)必要なのねorz
5つ完成してるのに何すれば良いかわからん
育成は全種類必要ないんだよねぇ?
タスク全部集めないとダメって事ある?
797 :
743:2008/02/09(土) 19:29:47 ID:20o62JMA
乙!
みくるタソの役作り作業美味しんぼネタワロタ
二日前にちょうど冷し中華の話読んだからウケたわ
>>797 複数☆を完全に満たす場合はの優先順位は、RPG>SF>育成>ボード>カードの気がする
育成の位置とボードとカードの優先順位だけ調べてないが、その他の結果からselectで表示される順だとおも
>>753 ハルヒとキョンが仲良くなるのは、古泉にとっても望ましい。
ということかなぁ?
>>801 前から思ってたんだけど、もしそうなら、
古泉に視線あげた時に古泉は怒るべきなんじゃないのか
ハルヒを怒らせなければ神人狩りしなくて済むから←結論
ところでエンディング中のコントって何種類あるかな?
今確認できたのが
・ゴスロリ
・みくるに怪しい衣装着せて写真撮影
・キョンと古泉の裏声大好き
・ハルヒのフィクション
の4つなんだが
恋愛ゲーム、キョンがデートOKしてくれないよ。
4週土曜からやり直しばっかだよ。
諦めてほかのキャラ狙いにしたほうがいい?
ハルヒ → みくる より
ハルヒ → 古泉 →みくる のほうが覚悟ポイントが安い
808 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/09(土) 21:53:43 ID:3C4i0H0I
SFの奴がどうやっても、
攻略できないんだが、
どうすればいい?
このままでは弟がPS2を
叩き割るかもやしれん。
自分で持ってるタスクがわからなくなってきた
中々面倒やのう
何故弟www
コツは、
キョンと長門をひっつけて支援する
みくるは回復役にする
ダメージ2倍を利用して1発で14000くらいダメージを与える
で、さっさと4回回復させる
2ターン目の移動でハルヒと古泉をひっつける
で、3ターン目にハルヒに古泉支援で大ダメージ
ハルヒばっかり見てたら長門が憤慨にw
散々既出質問だったら申し訳ないが
連続って作業は週またいだらやっぱり途切れるよな?
yes
連続イベントのの発生が作業外に発生するやつだったら
作業外の一つ前の作業が土曜午後に終わってれば月曜朝にイベントが起きた
>>810 サンクス。
これでPS2の危機は
免れたよ本当にありがとう!
>>805 一番肝心な小泉ガチホモコントが抜けてるではないか!
恋愛ゲームやってるんだがまったくクリア出来ねえ
wikiのに載ってる伝説の部室行っても閉まってるし………
まさかクリア出来ないバグとか?
超魔王鶴屋さん、恐ろしい……。
めがっさビームだけじゃなくて、
ハルヒの篭絡までしてきやがる。
>>820 Good条件満たしてる?
なんかやけに恋愛ゲークリアできない人多いな
続けざまの質問重ね重ね
スマンのだがー
SFの奴でハルヒは攻撃
出来ないのか?
>>809 漏れは、誰かがうぷしてくれた一覧のエクセルファイルを
印刷してそこにチェックしてるよ。
SFは、数字足りてるから、4週間目はテキトーでいいやと思ったら
1ターン目に長門が出てこないし
攻撃の音声、朝倉とハルヒ、長門と古泉、が入れ替わり
戦闘SE、ハルヒ
システムSE、みくるちゃん、というのが出来た・・・
Lvが99だったので、クリアはできたが。
>>823 good条件満たしてるはずなんだがクリア出来ずorz
>>824 できる
攻撃範囲の問題だ、朝倉に近すぎるんだと思う
ゲームがGOODなら艦隊攻撃だから
かなり離れた位置からも攻撃できる
SFとかどのジャンルでも共通だと思うんだけど
システムSEが誰かの声にできるんだけど
そのキャラの条件ってなんかあるのかな。
複数キャラあるのはわかってるんだけど別のキャラになりにくい
>>828 うちでは長門ルートの時にRPGで効果音が鶴屋さんだった。
だからたぶん好感度ってわけではなさそうなんだ。
ルートとジャンルごとに決まってるって可能性もあるのかな。
ここで報告募ったらパターン見えてくるかね。
>>829 ギャラリーで同じ条件だったと思うんだが
声が変わる時があるんだよね
とはいえ1回だけだからなんとも・・・。
さっきから、イベント起こすためにWIKIと睨みっ子しながらプレイしてるんだが、
「これで完璧だ!」と思ったら何処か抜けててぜんぜん進まない。
しかしイベント起こせるようになったら一気に楽しくなった。
wikiの完成ゲームフラグの項目に
効率よく★を集めるためのオススメ作業一覧を入れといた。
活用・修正してね。
ギャラリーのアルバムで表情の変わる絵は○ボタンで表情を変えれることに今気づいた。
なんという他力本願
>>834 そもそも
>メモのデフォで計画に織り込まれて無いと取れない
こんなものは無いはず。
>>836 そうですか…
入手元タスクの空欄が埋まるのを待ちます
恋愛ゲーム作れない><
5種類のゲームは全部GOODクリアしてるのに
3週目の土曜日で星の数全部満たしてるのにRPGとか言われたし
まさかBADゲームも全部完成させないとフラグたたないとか?
あと育成ゲームはひとつでいいんだよね?みくると一緒しか作ってないけど
自分で調べようという気がないのか
答える気失せるな
ボイスSEがどうやったら違うのになるのか、
もしくはSFは鶴屋さんしかないのか・・・
RPGは長門と鶴屋さん確認したんだけどなあ
あと、SFで武器が各4個くらいに増えたが
残弾数0で使用不可だ。
>>839 wikiみてフラグはたってると思ったんだけど
続きから古泉が考えられるすべてのジャンルは作ったとか言ってたからおkなのかと
>>841 ごめんそのレス
>>837に言ったんだ 気分害したならスマソ
全てのジャンルを作ったと言ったのなら大丈夫な筈
RPGといわれたのは恐らく恋愛よりRPGの方が優先だからかな
RPGの必要☆数も全部満たしちゃってるんじゃないか?
不要な☆は取得しないことも必要なんだよな・・・
>>842 主張する気はないから細かいこと書かないけど、いろいろお返ししてるんだが
そんなこと言われる筋合いはない。自分が関ったwiki消すかな
前スレの奴と間違えてないか?
>>837 いや、オレの勘違いかもしれない。
でも空欄が埋まるのを待つくらいなら、
貴方が何周かして確認した上でwikiに上げてくれればいいだけなんだが。
というか旧wikiでオレと他の有志で入手タスク・入手元タスク一覧は完成させたはずなんだが
移行作業が終わる前に消されてしまったみたいだな。
しかもバックアップ復旧を放棄して、穴空き状態のまま凍結されてる。
本当に旧wikiの管理人は自分のことしか考えてないんだなあ。
>>844 Wikiの●が付いてないやつはね。
それより、アルバムの一番最後って何なの?
恋愛のキョンのCGなら必死で頑張るよ
424 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 23:58:21 ID:0rJo7WrX
完成ゲームじゃなくて
このゲーム自体のSEがおかしくなった
ページ切り替えとか決定とかするのに
爆発音っぽいのがなるんだよな
バグ?
これ釣り?
>>842 こっちこそ勘違いスマソ
>>843 いや、RPGはバトル以外は星の数満たしてたけど
恋愛は全部の星の数満たしてた
>>845 なんかよく分からんけど謝っとく ごめん
画像〜は最初のメモ2.4週目で全部とれる
マップ系は1.3週
メモ毎に作業は決まってるからwiki追記した方がいいのかな
>>844 そうなんだよね。
だから余計な★を稼がずに重点的に希望ジャンルを目指せるよう、wikiに情報追加したんだ。
できれば検証と修正よろしく。
>>846 それが、
>>579は引用しただけで、
俺自身は既入手なものが多く、どうやって入手したか記録してないから、そこは手伝えないんだ
キツい言い方してすまなかった
>>850 いいよ、こちらも悪かった
で、やっぱメモ毎の作業ってあるよね?
メモでしか取れないかどうかはわからないんだけど
>>847 Wikiにハルヒのバニーコスプレと書いたのは俺なんだが
実はセーブデータをごにょごにょして出したので入手条件が不明なんだ、すまない
>>849 となると考えられるのは・・・
恋愛の獲得☆数をぎりぎりで全部満たしてる(ぎりぎりすぎる)
特定の恋愛系のタスクを実行したかどうか(特に最初にもらえるやつ)
最初の選択肢のメモ・・・はどれでもいいと思うけど、一応俺は3つ目のメモでいけた
恋愛ルートの確定情報まだこねーのかぁ
やっと5つのジャンルでGOOD作ったけど恋愛に入れるか不安だなぁ
リアルでフラれたせいでゲーム内くらいスムーズに恋愛させて欲しい俺涙目
アルバム 取得イベント
ハルヒの肩をもむ 「ハルヒに肩揉み」
ポーズをとるハルヒ 「ハルヒの変な踊り」
夕暮れとハルヒ 「夕日のハルヒ」
wikiにまだ載ってないけどこの組み合わせで合ってる?
これは良スレだなw
俺も条件全て満たしたのに恋愛ができなかった
もう一度チャレンジ中
>>847 「ハルヒの着替え中」
何で一番最後なのかはよく分からん
>>852 なるほど了解した。
しかし入手元タスクは確定しているから、入手元・入手先がループしてるってことは
1度は初期配置のまま作業をこなさないと入手できないタスクもあるってことなんだろうな。
普通にやってれば取り逃す事自体ほとんど無いだろうけど。
「長門に膝枕される」のイベント発生条件が
長門・なぜか・リラックス
なんだが、なぜかだと、場の雰囲気はラブラブにしかならなくないか??どうすりゃいいんだorz
>>859 SOS団のミーティングでリラックス状態になってればそれでできる
RPGで裏ボス全くでねええ('A`)
完成予想パネルをRPG 隠しキャラ(GET) 隠しイベント(GET)
にしてるんだけどなぁ
もしかして完全ランダム?妹も出たりでなかったり・・・
>>863 背景データの入れ替えが必要とか?
連れてる仲間で違うとか。
いや俺もお目にかかれた事ないんだけどね。
妹が隠しキャラとか?
複数の条件でかき消えるバグもある
ボイスSEはかわいいSEで消えたりするし。
wikiの各作業ページの入手タスク・入手元タスク欄埋め完了〜
旧wikiと合わせて2度目だから精神的に疲れたw
リンク繋ぎどなたかよろしく(´・ω・`)
何回やっても恋愛ゲームできないよ
☆は余裕で満たしたし、それっぽいタスクも入れたし、その他フラグもたてたのに・・・
他に考えられるのはハルヒの気になる度を上げるとかハルヒとあるタスクをやらなきゃならないとかそのくらいか?
>>869 他のゲームの必要★数まで満たしてるとそっちが優先されて決定しちゃうよ。
それは確認した?
余裕で満たしたとか言ってるようだから。
>>870 一度目は☆10コくらい足りない育成、二度目は☆5コくらい足りないRPGになった
>>871 もちろん他は満たしてない
しかし5ジャンルの中から一番近いものになる
何がいけないのだろうか
873 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/10(日) 04:35:53 ID:/IkvrRtt
>>872 確実に狙ったジャンルを出すには平均して☆を取るより特定の☆を極端に取った方がいい気がする。恋愛の場合イベント、キャラ、シナリオ、イベント絵、立ち絵、特殊シーンあたりの☆が20あればほぼ行けると思う。
sage忘れた。スマン
>>872 俺は2回目の挑戦で恋愛いけたよ
萌え系のイベントこなしたらいけた
恋愛ゲームだけじゃなくても重要なのが
作りたいゲームの☆の数を考えながら
作りたくない、またはできてしまいそうなゲームを回避する☆の集め方をすること
今からMoE始めるなら、断然!P鯖のBSQ!
☆新参支援体制が全鯖・全勢力1イイ!
☆BSQの商品販売価格が全鯖全勢力1良心的!
☆全鯖全勢力1の悪・P鯖ELGと対等に渡り合える有一の勢力!
warでは、スキル構成・Pスキル・所持アイテム関係無しに誰でも誘われる!
ログインしたら、沢山の知人から対話がきたり、周囲会話で、いつもP鯖BSQは和気あいあい!
★☆★定期的にオフ会もあります☆★☆
毎月一回は、誰かが何処かでオフ会をやってます!
高校生〜社会人まで幅広い楽しい人達が参加しています!
》現在、男性の参加者が不足しています…《
先週のカラオケオフは、男性3:女性7(毎月の恒例なので気軽に参加出来る分、普段は少なめ)
今年の冬も、大規模なスキーツアーオフを開催します!
(参考:昨年の参加者。第一回、日帰りたんばら男6女8。第二回、苗場一泊二日男8女12。)
オフでもオンでも楽しい!P鯖BSQに!他鯖の方々も是非^^
超魔王鶴屋さんの出し方がわからない、色々いじくってるんだが・・・
>>821 できれば完成予想パネルを教えて欲しい
>>872 ☆を満たしているのに恋愛ゲーにならない。
知らないうちに☆が天井知らずになっているからかも知れないと推測し
再チャレンジの予定。
>>873 もっと☆を集めてみる必要がありそうですね
>>875 これは興味深いデータ
特定のイベントを発生させるorある回数イベントを発生させる
がフラグになっているのかも
今まで作れた人は無意識にそれを満たしていたとか
ではこの方向で再々チャレンジしますorz
くぉらハルヒ!いい加減にしろぉぃ!!
育成にグラフィックの☆5個も足りないのに
恋愛蹴られて育成選びやがったorz
Wikiの必要数(左右されないジャンル含む)は恋愛に合わせたのに!
同じよう☆足りてないのに別ゲームになる人いるんですね・・・
>>875 そのイベントの正式名称はなんですか?
因みに起こしたキャラも教えて欲しい
>>621からのルートを頼りに進めてたんだが
2周目の水曜にハルヒにドクロがついて無理だ・・・
書いてないけど疲れを取る書き込みとかしながらじゃないといけないのか?
ダメだ、疲れを取る書き込みしても2連でドクロになって水曜は何も出来ない・・・
詳細は俺も知らんぞ?
背景データ LOST
立ち絵データ LOST
立ち絵入れ替え GET
隠しキャラ GET
隠しイベント GET
イベント起動条件 GET
隠し特技 GET
敵キャラステータス GET
セリフテキスト GET
AI GET
エフェクトデータ GET
エンディング GET
BGMデータ入替 GET
BGMデータ LOST
SEデータ LOST
SEデータ入替 LOST
で、やれば出ると思う。
出なかったらすまん。
>>862 俺は859じゃないけど、やっぱり
「長門・平日・なぜか・リラックス」
ができなくて困ってる。同室内でハルヒに作業させてたんだが、
ハルヒじゃ駄目なんだろか……
隠しキャラのパネルをLOSTにする作業ってありますか?
>>887 膝枕は長門かなり、ハルヒなぜかで出たよ
長門以外に気になる度が高いのがハルヒなら4週目の火曜の放課後にリラックスに出来る
朝比奈さんか古泉の気になる度がなぜか以上なら多分もっと早い週に出来ると思う
恋愛ゲームはイベントじゃなくて☆と作業が関係してると思う(あとメモも?
伝説の設定
キス音(SE
告白シーン
デートシナリオ作成
シルエットシーン
萌えイベント絵作成
ラブリィなもの考案
確信はないがこれらの作業が関係してるはず
恋愛作れた時は上記の作業は一応全てこなした(メモは二枚目の
作れなかった時は作れた時とほぼ起こしたイベントは同じだが上記にあげた作業は全てこなしてなかたよ(メモは朝比奈(大)さんメモ
>889追加
はじらい表情
恋愛フラグについて話が堂々巡りになってるな…
>>889 二人以上好感度上げてなきゃならんのか……。
そういや「ほのぼの」だったもんな、俺失敗した時。
あと質問ばっかで悪いが「背景探し」のタスクが入手できない。
wikiにあるように「使う画像の抽出」をやったところ、
なぜか「外出してSE録音」が手に入った。
>>889 恋愛ゲームを3回(最初から3周)作った漏れはイベントが関係してると思うぞ。
3週目までにハルヒと3、4つほどイベント起こして進めたら育成ゲームになったけど、ハルヒのイベントがもうひとつ起こるように順番を組み替えたら(作業するキャラとタスクは前回と同じ)恋愛になった
>>892 それ「使うサウンドの抽出」じゃないか?
結局は☆だけでいいってやつとイベントが関係してるってやつと
その両方が関係してるってやつ、意見がばらばらすぎる
そろそろ結論出してくれ・・・なぜか恋愛いけないし心が折れそうだ
だから自分で検証すればいいじゃない。
897 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/10(日) 12:47:26 ID:DJP9naLD
なんか中盤あたりからキャラによってまったく手がつけれないジャンルが出てくるんだが…
ハルヒと長門がサウンド関係すべてドクロでまったくイベント起こせんorz
>>895 どんだけ☆を満たしても恋愛にならなかった=イベントを起こしてないからできなかったとしか考えられん
だから俺は、4周目は☆を満たした上でハルヒイベントを起こしハルヒの気になる度を上げるでやってみる
みくるの禁則事項ってどのメモがおすすめ?
朝比奈さん(大)の3週目にやろうとしたんだが
「連続」がどういう定義かよくわからん・・・
たとえば
月曜:午前 I)→火曜:午前→火曜:午後→水曜午後→木曜午前→木曜午後
II)→月曜:午後→火曜:午前→火曜:午後→水曜午前
III)→水曜午後→木曜午前→木曜午後
ってなってたら、みくるを√Iに張り付かせて、裏でハルヒに仕事させても
おk?√IIの水曜午前を実行してもイベントできるのか?
>>899 矢印で繋がってるのが連続の定義だと思うが。
901 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/10(日) 13:37:45 ID:/IkvrRtt
恋愛にいくための仮説を考えてみた。
まず、
>>629のように、イベントおこさず恋愛いった人もいるので、やはり条件は☆だけと思われる。
そこでどのように☆を取得すればいいかだが、goodになる条件を満たすように平均的に取得した人は失敗しているので、特定の☆を重点的に取る必要があると思われる。
俺はこれまでのジャンル決定の経験則から、その特定の☆が、good条件15〜20の☆だと思う。(ジャンルに影響しないボイスなどは除く)
つまり、恋愛の場合、イベント、キャラ、シナリオ、イベント絵、立ち絵、特殊シーンである。
ここで
>>629のデータを参考にさせてもらうと、育成になった時の上記☆合計は127で、恋愛になった時は130である。
つまり、上記☆合計130以上が恋愛に行くための条件である。
以上仮説。長文スマソ
>>901 イベント18
キャラ20
シナリオ26
イベント絵14
立ち絵14
特殊シーン17
計109
これで恋愛になったよ。
ちなみにこれは
>>893の場合で
全体から見たフラグラインまでの足りない星の数
恋愛;あと15個
RPG;あと10個
育成;あと15個
↑RPGが一番近い
Wikiによる、●以外のフラグラインまで足りない星の数
恋愛:あと7個
RPG:あと13個
育成:あと8個
↑この時点で恋愛が一番近かったけど、土曜日にグラフィックを上げて育成寄りにしたけど恋愛になったし、バトルを上げてRPG寄りにしたけど恋愛になった
何度もリセットして気付いたんだが
ドクロがつくのってランダムぽいな
同じデータをロードしてもデフォで付いてる時と付いてない時がある
ただでさえハルヒの書き換えで消費覚悟無駄に使う場合あるし
これじゃ人のチャートそのままやってもスムーズにいくわけないな
904 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/10(日) 14:32:22 ID:/IkvrRtt
>>902 そうか…じゃあやっぱイベントなのか?☆だと思ってたんだが…
>>903 ハルヒの書き換えや団員がメッセージ書くとかもランダムだぞ。
あーまた恋愛狙いでRPG行ったよ
もう一周してくるわ ノシ
>>900 それはわかってるんだが…説明するための適当な日本語が見あたらん。
矢印さえ繋がってりゃあ連続ってことになるのか…?午前と午後って
連続じゃなくてもいいってことなのか…。矢印が午前と午前で午後は
他の人と作業しても問題はないのか…
やっぱ無理だ。説明しにくいなぁ…
>>908 午前午後は関係ないよ
たまに長ーい矢印で日をまたいでるのがあるけどアレでも連続の条件満たしてるからね。
要は検証してみれ
いま出ている話は作業を手伝わないとダメ?
誰かに裏でやらせていてもおk?
>>910 イベントによる。イベントによって別作業とか一緒にしないといけないとかあるからね
ハルヒといっしょに長門って出てこないよね?
>>911 ありがと
特定の必要とされる作業が裏でも良いのかと思って
で、思いつきなんだけどジャンル決定って
裏で2週目にもある程度決まってるのかと予測
2週目作業終了時点で必要とされる物が入っていて
3週目はそれを☆でふるいにかけている?とかないかな?
>>909 そうだな。他にも必要条件とかわからないとこがあるし…検証するしか
ないか…
>>901 ・★15個以上になったゲーム要素の数
・★15個以上になったゲーム要素に含まれる★数の合計
残念ながら、どっちでも例外がかなり出た。
「★10個以上」の方が例外は少ない。
wiki見てたんだけどハルヒがキョンの家でシャミセンを脚で持ち上げてるCGのイベント載ってなくない?
>>916 まだ未完成だからね。
お前さんが更新するチャンスだぜ。
>>916 あれ、顔から足が生えているみたいで微妙に気持ち悪いんだよな・・・・
私達が作るゲーム、それは・・・
恋愛シミュレーションよ!
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\ き
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| た
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
ちなみにイベント7個くらい起こして☆の数が全部足りるようにしたらいけた
1発でいけてよかった
ちょっとちょっと
恋愛いけない人多いみたいだがなんで?俺何も苦労せず一発で恋愛いけたんだけど。☆の数もまったく気にせず当然wikiも参考にせず。
重視したのは、恋愛に関係ありそうなタスクを恋愛に関係なさげなタスクと入れ換えたただそれだけ
恋愛ルートは2番目の選択肢でRPGにしないように注意すればいけるんじゃないの?
>>923だけど、ちなみに二枚目(真ん中)のメモでね。イベントも特におこしてない。何か質問あればどうぞ。
>>925 第3週土曜日の、作業終了時点での正確なゲーム要素★数を
教えてもらえたら、嬉しい。
カードゲームクリア(隠しキャラ無し)の方のCGが欲しいんだが、
何度もリセットして
長門、鶴屋さん、古泉 VS ハルヒ、キョン、国木田
になったんでCGゲットーと思いきや隠しキャラ有りのCGが出てしもた……
隠しキャラがしこんである時点でアウト?
隠しキャラ出現条件をロストさせるデバッグはないって、たしか誰か書いてたよね?
>>926 イベント・ボイス・シナリオ・システム・特殊シーン
☆30のエクセレント
SE・イベント絵・サウンド・オープニング・エンディング・服装・練習・立ち絵・背景・イラスト素材・データ化・キャラ・収録・BGM・グラ・スク・キャラ
☆完成レベル〜ハイクオリティ
>>927 カードやったことないけどたぶん自キャラに隠しキャラが紛れ込んでたらアウトじゃないか?
ごめん。途中で送信してしまった…
その他の思考・バトル・ラフ・アイコン・デフォルメ・エフェクト・アイテムなどは☆10個未満だったりするのであまり関係なさげかな?一応、4週目入ってから☆少ないのあげといた。BADもしくはクリア出来なくなるのを避けるため
>>928 これまでの制作段階でもイベントをあまり起こしてない?
3週目の作業の進み具合は何て言われた?
ハルヒの気になる度は?
必死だな俺www
恋愛ゲーやってるんだが
ハルヒってAB型だったのか、公式ファンブックにも書いてなかったのに
10月8日生まれって平野綾の誕生日と同じなんだが
>>932 キャラの誕生日はそれぞれ中の人と同じ設定にされてるらしい
>>928,930
thx。
いろいろ試してみたけど、恋愛ジャンルに限っては
>>901の仮説が
正しいように思えるなぁ。
>>932 そうなのか、でも血液型はほんとなのかな・・・
平野綾O型なのにハルヒはAB型になってるんだよな
>>929 ひょっとして鶴屋さんも隠しキャラなのか?
隠しキャラクリアのCG見ると、
部長氏・鶴屋さん・キョンの妹・谷口・国木田・朝倉が映ってるんだが、
これ全員隠しキャラだとしたらコスト1のキャラいなくなっちゃうよな?
っていうかギャラリーでバグなしで確かめればいいのか……
ということで確かめてみたんだが、鶴屋さん、谷口、国木田はノーマルキャラらしい。
ひょっとしてクリア画面が間違っているというバグなのか……?
>>931 今までの制作過程とは?恋愛以外のゲームを作ってた時と言う意味であれば、イベントはあまり起こしていないね。多くて一周のうちに三つくらい。
進み具合は、順調よ!って言われてた気がする。
ハルヒ気になる度はなぜか
>>937 ありがとう!
俺はイベントが足りないのかな?
とりあえず考え得る全てを試した4周目がもうすぐ分岐を迎えるから祈るのみだ
>>934 そうか?俺は計113で恋愛になったからイベントが鍵だと思ったけど。
次スレマダー?
●スペック
タイトル:涼宮ハルヒの戸惑
対応機種:PlayStation 2
ジャンル:SOS団ゲーム製作アドベンチャー
予定価格:超限定版10,290円(本体価格:9,800円)
通常版7,140円(本体価格:6,800円)
発売日:2008年1月31日発売
●超限定版同梱内容
1)いとうのいぢ先生 描きおろし特別パッケージ
2)「超勇者ハルヒ」フィグマ 本体+差し替えパーツ(顔1種・手4セット)
3)「超勇者ハルヒ」フィグマ専用台座
●予約特典
1)ゲームオリジナル衣装で踊るTVアニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」エンディング フルCG超映像
2)Playstation2用ソフト「涼宮ハルヒの戸惑」デジタル設定資料
3)Playstation2用ソフト「涼宮ハルヒの戸惑」プロモーション映像
もう立てちゃったほうがいい?
やっと旧wikiがテンプレからなくなるのか
作業表も充実してきたし大分差別化されてきたな
早めにたてた方がいいんじゃない?
旧Wikiテンプレでたてられたら目も当てられないよ。
了解。ちょっとだけ待て。
>>948 完璧なスレ立て乙
育成BAD→RPGGOOD,BAD→SLG、GOOD、BAD
→ボードゲームg、b→育成GOOD
でカードゲームキターーー
wikiの攻略は役立つわ、更新してる人達サンクス
>>939 イベントだけではないことはたしかだね
土曜日の時点でやり直しで
作業を適当に変更して特別なイベントをおこしてなくても恋愛にいけたし
CG集めるのめんどいたかこだよね
クリアしないと登録されないし
ギャラリーから選らんだのも登録されればよかったんだが
ニコニコで数十時間でCGこんぷがどーだかって動画あったけど
普通に考えればチートですよね
なんかすごい画期的な集め方があるのかもしれんけど
>>951 CGは、見たあと家でセーブしたらアルバムにすぐ反映されなかったっけ?
>>952 まずタイトルに戻るのが面倒という説が・・・
リセットしかないし。
>>953 セーブする時に新規の場所でセーブして
既存のデータをすぐロードすればいいんじゃね?
前ジャンル完成後3周回目に入ったw
特定のタスク入れるって話がずっと出てるけど
再スタートで今ふと思ったんだけど、開始直後タスクもらえるよね
あれ毎回同じ物なんだけど、次ぎ作るゲームに
コレを入れなさいっ事とかなって思ったんだ
ラブリィ考案、はじらい、告白シーン、伝説、デート、キス音、萌イベント
せりふチェック
デバッグのせりふチェック3週目に入れた事無いから思っただけなんだけどね
じゃぁ、頑張って始めますノシ
家でデータ1にセーブする
次の日イベントCG用のスケジュールに書き直す
イベントCGを見るまで進める
家でデータ2にセーブする
データ1をロードする
コレの繰り返し?
4周目にして恋愛シミュレーション北wwwwww
今までと変えたところを報告すると、
やけくそでイベント、キャラ、シナリオ、イベント絵、立ち絵、特殊シーンの合計を176にした
ハルヒの気になる度を今まで少しだったがかなりにした
ハルヒのCGイベントを新しく5個起こした
コスプレ撮影等をもしかしたら今までやっていなかったかもしれないのをやった
4周もかかるとかフロイト先生も爆笑だっつうのwwww
>>954 通常セーブでアルバム増えるんならそれが良さそうだな。
>>957 最初の恋愛ゲー報告者は10週
そして俺は6週目だ。
新しい情報かどうかわからんが土曜に全員が集まってる時に
空気を憂鬱にしたら日曜日の集まりがなかったw
鬱にしなくても休みの日あるよ
>>960 今まで5周してきて毎週日曜は必ず集まってたからびっくりしたぜw
クリアゲームのバグ関係は結構ランダムなのかなあ
同じバグにチェックしても同じにならない
説明文の表現も「おかしくなることがある」とかだからなぁ
ボードゲームを狙ってもう4回も失敗
ちゃんとフィールドを重視して上げるようにしてるのに・・・
なんかコツみたいなのあります?
>>964 まず失敗結果を晒すんだ。
そこにヒントがある。
>>965 SF→SF→RPG→SFとなって
最後の周の☆は
フィールドは全部集まってて、シナリオ・背景・システムがエクセレントレベル
アイコン以外はwikiのボードゲームgoodの条件は満たしてます
>>966 最後の週より3週目金曜あたりの情報がほしいね
>>966 第3週土曜日の作業終了時点の★数を、ゲーム要素ごとに
正確に書いてくれたら、検証は出来る。
今のとこ例外なく合致する法則はある(wikiに書いてる)。
>>967 上のがボードゲーム狙って4周目の3週目木曜の状態っす
>>969 面倒だと思うけど全部の☆数を具体的な数字で表してくれると検証できるかも
アイコン:7 イベント:18 シナリオ:27 背景:26 エフェクト:18 オープニング:19
グラフィック:13 ステータス:19 データ化:21 バトル:13 背景:10 練習:17
サウンド:22 スクリプト:15 BGM:19 アイテム:10 ボイス:19 イラスト素材:10
システム:26 立ち絵:9 SE:17 イベント絵:7 エンディング:11
デフォルメ:17 フィールド:30 思考:10 収録:7 ラフ:13 キャラ:10
こんな感じです
>>971 エフェクト、シナリオ高いな
ボードゲームならエフェクト、シナリオは抑えないとダメだろう。
どちらもSF、RPGの必要項目だしな。
アイコンタラネ
シナリオ・エフェクト・オープニング・背景あげすぎ
これだとSFいっても仕方ないとおも
恋愛出た
気になる度を最優先にして決定までにかなり気になるにしないとダメだと思われ
星は4週目に帳尻合わせ
感動した
もう少しでループ脱出
>>973 背景はボードゲームに必要じゃないかな?
>>973 あ、背景はそれでよかったスマン
追加だけどシナリオ・エフェクト・オープニング・これらを0にするようにがんばるんだ
んでフィールドは20あれば十分
>>971 ・シナリオ(RPGになってしまう)
・エフェクト、オープニング(SFになってしまう)
このへんが高すぎる気がするな。
メインシナリオ関連、特殊攻撃関連は配置からとにかく外して、
オープニング関連も極力抑えていくといいかもしれない。
とりあえずシナリオ・エフェクト・オープニングを抑えるように頑張ってみます
あと、その他の懸念はフィールドが20越えたのが3週目火曜以降だったことです
ところでプレイ開始時に恋愛ゲーム開発可能フラグがついに立ったんだが、
育成:3種goodクリア
RPG:goodクリア
SF:goodクリア
カード:badクリア ←注目
ボード:goodクリア
な段階で出るのは今までの報告(全ジャンルgoodクリア)と状況が違うよね。
>>979 それで実際に真エンドいけたら報告たのむ
>>979 いいえ、発売後2日くらいでその情報は出ていますが
>>980 そうだね。
カードゲームgoodクリアは後回しにしてこのままやってみる。
また報告する。
>>971 背景が2つある。
でも、
・背景26、服装10、特殊シーン0
・背景10、服装26、特殊シーン0
のどっちであっても、それはSFになる。
少し戻って
・オープニング15未満、グラフィック10未満、シナリオ15未満にする
(最低限2つ。できれば3つとも)
・アイコンを15以上にする
・他の数値はほぼ同じ(エフェクトが20を超えないように注意)
という風にタスクを組みなおせば、ボードになる可能性が高い。
>>981 いちおうwikiには
・育成・RPG・SF・カード・ボードの5つのジャンルのゲームを全て完成させる
・育成ゲームは1つ完成させれば良い
・完成したゲームはクリアしなくても良い
・すべてgoodの必要あり
・ジャンル:恋愛のゲームを作る事ができるようになる
・恋愛ゲームを完成させる
・恋愛ゲームをクリアする
・真END(キャラ分岐あり。ゲーム製作時に最も好感度の高かったキャラに焦点が当てられる)
とあって、『真ENDに行けるかどうか』が今回の検証のキモ。
でもこのwikiの記載は『恋愛ゲーム開発が提案されるかどうか』と混ざってるよね。
また修正するか。
>>979 俺も育成だけbadで残り4つgoodの時に恋愛フラグ(恋愛タスクをもらう)が立ったけど
育成をgoodにしてから恋愛作っちゃった・・・・
もし、badで出来るなら5つ全部badでもいいのかな。
986 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/10(日) 23:02:22 ID:goPTWscH
974と同じで俺もハルヒのきになる度が関係してると思う
なぜかだとダメでかなりだと恋愛来た。
ゲーム内ゲームの最高プレイ時間ってどれくらい?
やっぱ普通のは、誰がやっても長くて15分くらいかな
恋愛ゲーまだ未プレイなんだけど、クリアまで何分位?
テス
990 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/11(月) 00:12:19 ID:OGiOu7PG
そろそろ埋めようぜ
やったー恋愛キター!!!
>>639マジありがとう!!!!!
で埋め
うめ
993 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/11(月) 00:29:55 ID:OGiOu7PG
うめめ
うめぇ
梅
r―-<_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :丶、
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うめえ
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1001:
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