●スペック
タイトル:涼宮ハルヒの戸惑
対応機種:PlayStation 2
ジャンル:SOS団ゲーム製作アドベンチャー
予定価格:超限定版10,290円(本体価格:9,800円)
通常版7,140円(本体価格:6,800円)
発売日:2008年1月31日発売
●超限定版同梱内容
1)いとうのいぢ先生 描きおろし特別パッケージ
2)「超勇者ハルヒ」フィグマ 本体+差し替えパーツ(顔1種・手4セット)
3)「超勇者ハルヒ」フィグマ専用台座
●予約特典
1)ゲームオリジナル衣装で踊るTVアニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」エンディング フルCG超映像
2)Playstation2用ソフト「涼宮ハルヒの戸惑」デジタル設定資料
3)Playstation2用ソフト「涼宮ハルヒの戸惑」プロモーション映像
3 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 02:08:22 ID:mbdYmnMo
人がたててんのに勝手に立てんな死ね
4 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 02:09:41 ID:SICHJTbc
>>3 お前は一生無限ループから抜け出せねぇよwwwwwwwww
いちもつ
9 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 02:10:50 ID:5YDHwZR4
そう怒るなよ
>>1の人生なんて死んでるようなもんだ
重複しなかったようだしとにかく乙
日曜の相手が何故か古泉三連続…
12 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 02:13:16 ID:mbdYmnMo
>>12 古泉に掘られてろ基地外wwwwwwwwwww
14 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 02:18:19 ID:mbdYmnMo
長門に懐かれ過ぎて困る件。
既に四週くっつかれてる。
そろそろみくるかハルヒでゲームクリアしたいんだが・・・
RPG4周すべて仲間になるのが小泉.....、うまらないギャラリー.....。
もう死にたい.....。
気になる度あげたい奴と作業すればいいだろ・・・・
3週目のスケジュールがだいぶまともで楽だった。
2週目とかは大手術が必要だったのに。
気になる度の調整はそこまで苦じゃなくね?
みくるのラフ連鎖イベント、最後の最後で覚悟足りなくて
書き換えられなかったぜorz
>>17 いやみくるで積極的にイベント起こしてるんだが
気がついたら長門がかなり気になるになってるんだ。
RPGの仲間の判定はどこぞ?もうマジワケわかんネ
>>22 気になる度の高い奴じゃないの?
ハルヒ→古泉
それ以外はそのまま高い奴で。
日曜日何も無いってのは結構痛くね?
やっと一周終わった。ショボイ長門育成ゲーム出来た /(^o^)\
>>23 それはないわぁー
最後の周の土曜日に
ハルヒ かなり気に
長門 かなり気に
みくる ふつう
小泉 ふつう
だぜ?
2週目終わった。
RPGのgoodだったけど、バグでハルヒがつよすぎた。魔王一撃ってw
>>26 いや、それならむしろ
ハルヒの気になる度は高いじゃないか。。。
>>26 だから、ハルヒの好感度が高いと仲間になるのが古泉になるんだよ…
あと、判定は最後の週でなく3週目だと思う
30 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 02:37:09 ID:GC4ZFxMa
>>26 RPGで
ハルヒの気になる度が一番高い場合→小泉が仲間に、
長門の気になる度が一番高い場合→長門が仲間に、
みくるの気になる度が一番高い場合→みくるが仲間に
ってことじゃね?
そういう事か!わかった!もう死ぬわ!
32 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 02:40:21 ID:6dGRFfes
作ったゲームをクリアするとギャラリーで遊べる用になってるわけだが、
ここだと完成予想パネルが自由に弄れる。
んで、前週、RPG完成させてループしたんだが、
特殊なシナリオが追加され、隠しキャラが出現したんで、
他の人も以下の設定で見れるのか確認したい。
RPG−Good−古泉
1、Lost 2、Get 3、Get 6、Get 7、Lost 10、Get
11、Lost 14、Get 17、Lost 18、Get 20、Get 21、Get
25、Lost 26、Lost 29、Get 34、Get 40、Get
上の設定で魔王撃破後に「キョンの妹」が登場。
一応「隠しキャラ」と「イベント起動条件」があやしいんだが、
隠しキャラ登場条件を調べるのはメンドクサイのでだれかよろしく。
ん?
仕方がないとはいえ、もう少し完成したゲームにもボリュームが欲しかったというのは贅沢か。
キョン妹は隠しキャラじゃないんじゃないかな。
37 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 02:45:27 ID:6dGRFfes
>>34 一応パネルいろいろいじってRPGをループしてるんだが、
いまのところまだ他の条件で見れてない。
RPGでおもしろい展開は、
長門が効果音と鶴屋さんがボスのこの2つだね
age設定のままだった・・・
じゃあとりあえず出現する場合を調べてみる。
40 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 02:48:04 ID:xmdBJX1z
誰かボードゲームの完成型の★の数教えてくれ〜
カードが出せない……。
とりあえず、タスク全部ある状態で三つのメモの一番下のルートを
作業担当者以外を一切変更しなかったらどうなるか検証してみるので
誰か他の二つのルートをよかったらお願い
協力したいがタスクさえ埋まってない
4周してるのに・・・
1周につき、2,3タスクしか埋まってねぇ〜<今4周目
とりあえず骸骨意外はいじらないで、ひたすら応援だけしてみる事にするわ。
でも寝る
1周目 ユキといっしょ グラフィック綺麗だったけど最後いきなりミクルがでてきて優勝した。
2周目 北高の不思議発見。グラフィックはファミコン並で、勝ったけどBAD。
3周目 ユキといっしょ グラフィックはファミコン並で、
1周目のは絶対にクリアできんのかと思って4週目のセーブファイル消しちったんだが、
ハルヒ育成でクリアできてる人もいるし、クリアできたのか……?
確認もできないのが悔やまれる。
説明書ろくに読まないのはいかんな。俺も前スレ
>>624と同じ感じだ。
♪までイベントが連鎖することを3周目半ばにして知ったorz
>>48 安心しろ、俺なんか
説明書読んでイミフ→プレイしてやはりイミフ→やっとセーブするまで3時間
理解したのは1周半くらいした後だ
>>48 good/badはゲームのクオリティの差。
勝ったからとかそういうのではない。
は・・・果たして真エンド到達者があらわれるのはいつの日なのか?
一日一ループとして、6週やっても辿り着けない方も多いらしいから・・・、
こりゃ一週間は見なきゃならんのか、ああ・・・。
なんかここ見てるとガンオケ白の青参戦条件探しを思い出すな
あれもなかなか見つからなかったよな
やる気の持ち越しさえできれば捨て周作れるのに…
真EDはやっぱりイベントは関係あるだろうなあ
みくると時間移動のイベントはやらないと、
なんでハルヒがゲーム作ることにしたかがわからんし。
なんか自力で真EDにたどり着ける気がしないw
みくるといっしょクリアできねえ
誰か教えてくださいorz
57 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 03:35:08 ID:/KEQ3ohV
ゲーム内のやる気より現実のやる気の方が問題な件
真ED見る前に途中でだるくなって投げそうだ
あと
>>53じゃないけど、やる気の持ち越しがないのは明らかに失敗だと思う
58 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 03:35:29 ID:qKXBqPWl
攻略本待ちだな。今月下旬かぁ
真ENDってどんなの?
60 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 03:38:55 ID:lH4WqdIp
>>57やる気より作業画面でセーブ、ロードが欲しかった
>>57 >>60 どっちも同感。つーか日の終わりと初めなんて台詞ほとんど変わらないしなぁ
約束みたいに既読スキップ欲しかった
三周目終わったらあきらめてグランツーリスモやりつつお前らにすがってる俺は勝ち組かも試練
>>59 無限ループから脱出したいんだよ
現実でもゲームでも。
L1でテキストスキップできるとはいえ
あんまりペースは上がらんな
よそ見のおかげでスキップしまくれないのが痛すぎる
とにかくテンポにかけるよな
やり込みゲーとしては痛い
今判明しているのはしているのは
wikiに載ってるイベント
good/badは☆で判定
ゲームに出てくる人物は好感度によって変わる
くらい?
68 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 03:47:37 ID:cEmejSlE
真・エンドが
全ゲーム(バッドも含め)を全キャラでクリア&出現後全タスク全イベントグラフィックを出していれば三週目にハルヒが「作るゲームは○○よ」(ハルヒを満足させるゲーム)
って真のクリアゲーム名を出す
とかになるとかだったらもう投げ出しちゃうよ俺…
ところで絵よくみて思ったんだけどみくるとキョン妹って同一人物じゃね?
69 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 03:50:25 ID:xOarLROo
1周:ユキといっしょ
2周:スパロボgood
3周:SOS団カードバトル
RPGならない…orz
RPG 育成 カード スゴロク SFの5つでGOODクリアした人いる?
一応古泉の言うハルヒの望むジャンルを作ったら、別のジャンル作ろうって言い出すよね
それ全部クリア→恋愛SLG→真エンド じゃないのかなあ
>>70 君はその5種類を出せたのかい?
だせたのならぜひカードの時の作業の傾向を教えてもらいたい。
予想ではグラとシナリオだけ突出させればよさそうだけどなぁ<カード
>>48 ハルヒ育成はひたすら子守→メイドでクリアできた
教育は甘やかすで会話は服一択
甘やかしでメイドだと明るさと美しさがガンガン上がるから序盤はリズム感オンリーでおk
>>71 カードは出してない・・・出たのは
RPGGOOD 育成GOOD 育成BAD SFBAD スゴロクBADだけ
ゲームクリアなんてくだらねぇ!俺の歌を聞けぇ!!
と言いたいが作品がハルヒだけに途中で投げ出したくないんだよな…クリア後のゲームも気になるし
3日くらい徹夜してるんだが…いい加減頭痛がしてくるな、これ…
77 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 04:01:46 ID:lH4WqdIp
>>72推測だけどアイテム、イラ素材が高くて、
カードのタスクを多くこなしたらいけるのでは?
カードルートの人の評価頼む。
78 :
32:2008/02/03(日) 04:01:55 ID:6dGRFfes
PPGでキョン妹の出現条件探し。
とりあえずの物。
全完成パネルに触らない=>出現せず
14・隠しキャラのパネルをGet=>出現せず
14・隠しキャラと18・イベント起動条件をGet=>出現
14・隠しキャラをLost、18・イベント起動条件をGET=>出現せず
14・隠しキャラをGet、18・イベント起動条件をLost=>出現せず
関係ありそうなところだけ調べてみたら、
PRGではキョン妹が隠しキャラなのは確定的に明らか。
他のゲームでも14と18をGetにしとけば、なにかしらの隠しキャラが出るかもしれない。
他のパネルとの組み合わせによる競合とかは不明。
そこまで調べるのは本当にメンドウです。
>>56だけど解決したわwiki見て
ハルヒがリズム、明るさ、美しさ
長門が頑丈さ、ガッツ、すなおさ
中心だから
ミクルはそれ以外のステータスのセンス、品性、プリティ、やさしさを中心に150〜200にしたらクリアできたわ
80 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 04:03:47 ID:/KEQ3ohV
>>68 みくる・キョン妹同一人物説はアニメ放映当時には既に言われてた
原作ではまだそういう表現はないから憶測でしかないが
スゴロクになったので一応・・・
タスクはグラフィックのキャラ・立ち絵以外のもの、スクリプト、シナリオのアイテム設定とか中心
・3週土曜午後
26〜30 アイコン、デフォルメ、エフェクト、イラスト素材、システム、スクリプト、背景、データ化、ステータス
21〜25 シナリオ、フィールド、思考、イベント絵、アイテム
16〜20 BGM、グラフィック、サウンド、キャラ、練習、イベント
11〜15 立ち絵、SE、服装、バトル
05〜10 オープニング、ラフ、ボイス、エンディング、特殊シーン
82 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 04:07:03 ID:xOarLROo
あーもーまたRPGか!
5の3でRPGで俺涙目。
アニメや小説見てるときはそうも感じなかったが、こうやっていつも顔をつつき合わせてると本当に古泉ウザイなw
キョンの気持ち少しだけわかったわw
3日ほど仕事与えなかったら毎日のように仕事要求の書き込みしてきやがる\(^o^)/
85 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 04:14:01 ID:xmdBJX1z
86 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 04:15:50 ID:cEmejSlE
>>80 なるほど…すでに説があったわけね…
すげぇ発見!この仮説は学会を揺るがす!と一人勝手に妄想してしまった
こう毎日ハルヒ達の同じ台詞聞いてるといい加減萎えるな
「これよこれ!い〜んじゃなぁい?い〜んじゃなぁ〜〜〜〜〜い???」
に最初はムカッとしたけど今はそんな気力すらない…
87 :
32:2008/02/03(日) 04:15:58 ID:6dGRFfes
>>78 3つ検証漏れあるけど、とりあえず一番重要な奴の報告追加。
18・イベント起動条件をGet=>出現せず
>>85 うん、それ無理♪
今悲劇が起きたんだ
確認のために前の周のデータロードしたんだけど
間違って進行中データに上書きしたorz
今からやり直すぜ…
パネルに関しては○○になる可能性がある。
って書いてあるんだが、同じ組み合わせだと何度やっても同じとかそれともランダムに変わるのか。
そのあたりはどうなのかな。
90 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 04:20:42 ID:lH4WqdIp
今、3週目の土曜だがSFになった。
26~30 データ化、スクリプト、バトル、エフェクト
21~25 SE、OP、服装、システム、イラ素材
16~20 ED,サウンド、思考、イベント絵、イベント、立ち絵、背景、ステータス、フィールド、特殊シーングラフィック、キャラ
11~15 ボイス、シナリオ、練習、アイテム、BGM、デフォ、ラフ
5~10 アイコン、収録
欲しい人がいれば完成予想パネルも上げる予定
91 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 04:22:07 ID:cEmejSlE
>>88 不覚にも萌えた
目も霞んできだが頑張ってプレイするか…
92 :
32:2008/02/03(日) 04:22:36 ID:6dGRFfes
>>89 >>32の条件でプレイを3回したが、
すべての回で同じ不具合セリフが聞けてキョン妹が出てきた。
今のところ、ランダムじゃなくて組み合わせ発動の可能性が高い。
みくる、妹同一説とか懐かしいなあ
そんなのもあった
戸惑やってるとアニメや原作が見たくなってくるから困る
約束の後見返したばかりなのに
しかし約束以上のループ地獄だなこれは……。
何しろ山のように分岐があるからなぁ…どんだけやりこめばいいんだ
みくると時間移動ってやった人いる?
なんか変わったこと起こった?
ネギまみたいに引継ぎ要素が大きければ良いんだがね
クラス全員淫乱に仕立て上げたあの頃が懐かしいぜ
イベント重視でも結構いいゲーム出来るな
やる気が溜まりやすいから、空いたスペースで地道な作業できるし
最初は何を作ろうとか気張らず、まったりイベント集めするのが吉か?
>>98 腹くくり度と覚悟ポイントだけはネギまと同じで引き継いで欲しかった
まぁ半年も前から予約してずっと楽しみにして半ば半分くらいこのゲームのプレイを生きる意味みたく思ってた俺が言う事じゃないけどさ…
いやゲベートガルテンほどじゃないよ?一応容量は多少多めだし今から言う事の真実に関する弁明はいくらでもしたいと思う。あくまでも俺観点からだ
めちゃめちゃクソゲーだよな…
>>101 だよね
キャラゲーだから、キャラに思い入れがあるからこそマゾゲーとして成り立ってるけど
テンポの悪さが半端ない
104 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 04:39:48 ID:6dGRFfes
最後の日の帰り道でもらえるやる気ポイントがすごい無駄だよなー・・・
105 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 04:44:45 ID:lH4WqdIp
もう既出かもしれないが、第4週で登下校するキャラがゲームで仲間になったり、
最後に立ち絵としてでるのでは?
>>103 せめてキョンが家に帰るまでの工程にある無駄なグラフィックを削ってめんどくさすぎるよそ見システムの視線をキャラクターに固定にしてほしかった…
何度も同じ話を聞くのも辛い…
>>106 ループの利点を使いこなせず結果ダメにしてる感があるよな
109 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 04:49:27 ID:lH4WqdIp
>>107既出スマン
>>106書き込みを失敗して、そのたびに電源を落としているのは俺だけじゃないはず
カードゲームの朝倉強すぎw
コスト1でHP1200攻撃力350とか反則だろwww
「ハルヒのお見舞い」の最初のタスク
> 長門・平日・ハルヒなぜか:エフェクト割り当て
より、「長門と相合傘」の最初のタスク
> 長門・平日・午前・少し:エフェクト割り当て
の方が優先されるんだな……
直前で長門の気になる度が上がったみたいで、
前々から仕込んでおいたハルヒのイベントが起こせなくなった……
>>108 ループ物が増えてるからってこのループは手抜きしすぎ感が…
戸惑より一週間前に発売したらき☆すたもループ物で結構難しかったのに
あれは楽しめたよな?プレイした人ならわかると思うがネタが多くて分岐も多いから楽し過ぎてまぁ選択肢だから時間かからないってのもあるけど
俺は30回くらいループしても2日で全部クリアしたのに比べてハルヒは発売してから4日たってるのにみんな3〜4回くらいしかループしてないじゃん?
マゾすぎてやる気になれん
プロジェクトマネージメントシミュレーション
根本的なシステムが違うんだから、1ループの時間を比べても仕方なかろう
まぁそのシステムがキャラゲに向いてるとはとても思えん代物なんだがw
よく練ってはいるが「キャラゲ」としては力の入れる方向、力いっぱい間違ってる感じだね
>>112 らき☆すたの1ループはこれと比べて短い。
まぁそもそもあれをループと呼ぶかどうかやや微妙だけど。
>>115 あれは短すぎる上に恋愛要素薄すぎてギャルゲーとして成り立ってない
キョンの苦労実感シミュレーションなんだろう
118 :
82:2008/02/03(日) 05:09:44 ID:xOarLROo
遅くなった
カードバトル(SELECTボタンで確認できる方)
☆20
バトル
☆15
システム、ステータス、スクリプト、サウンド、イラスト素材、BGM、ボイス、アイテム
☆10
思考、エフェクト、キャラ、服装、SE、データ化、デフォルメ、練習
☆5
イベント絵、ラフ、収録、グラフィック
☆0
上記以外
119 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 05:10:10 ID:xmdBJX1z
つかおまいら雪降ってるぞwww
マジで雪降っててバロスwww
有希ぐらいでいちいち騒ぐな。
122 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 05:13:28 ID:xmdBJX1z
フヒィ。4週目終えた俺が通りますよっと。
1週ミクル育成失敗→2週RPGクリア→3週スパロボクリア→4週長門育成クリア
で次はボードゲームだと?上等、上等、何周でもしてやんよコラ。
前スレのジャンル別の星の数(3週目の土曜日の時点)は参考にさせてもらったぜ。
既出はRPG、育成、スパロボだけだよな?
というわけでボードゲームの星の数キボンヌ
>>117 なるほど。
次はプレイ時間500時間の長門シミュレーションだな。
125 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 05:16:46 ID:xmdBJX1z
カードゲームと
スゴロクのスクリーンショットみたいんだけどどっかにない?
3週目最初にSFシミュ作成宣告されてやる気がうせたw
2週目でわかったけど、グッドとバッド両方取りたかったら
進捗の星の数が最低ラインより下の状態の1つだけ用意しとくと
よいみたい。進捗最低ライン超えてないものが1つでもあると他が
エクセレントでもBADのゲームになった。越えたら即GOODになった。
SF初期タスク8つから手に入るタスクをそれぞれ
慎重に選んで綿密にスケジュールを組んできたが、
「RPGよ!!」
…さすがに死んだ。
初期タスク全部ハルヒにやらせないとダメか?
どうも☆がRPG完成系方向に流れてしまう。フラグがわからん。
以下タスク取得歴。
●タイトルロゴ →タイトルロゴラフ →ナレーション
●SDキャラ →キャラアニメ →ドット絵キャラ ドット修正
●オープニング曲→ オープニング
●ナレーション文 ナレーション
●特殊攻撃セリフ案 →特殊攻撃ボイス →特殊攻撃SE →特殊攻撃作成 →エフェクト案 イメージボード
●特殊攻撃説明文
●逆転イベント構想 →逆転シナリオ構成 バトルセリフ案 →特殊攻撃ボイス
●特殊攻撃設定 ⇔ エフェクト割り当て
>>127 S.F.に関しては多分その下4つはそんなに重要じゃない。。
ハルヒ=吉良吉影
キョン=川尻早人
ハルヒ=34
キョン=梨花ちゃま
ん?
>>118はカードバトル?ボードゲーム?結局どっちなん?
ボード
ちがったカードだ。
ボードゲームキボンヌ
1周目、ハルヒが提示したスケジュールに則って、ドクロマークのとこは違う作業・違うキャラで回避してやってみた
ユキ育成大食いのバグゲームが出来たわけだが(休むコマンドなし、一部ボイス間違い、台詞はみ出てる)
バグありでもクリアは可能なんだろうか?
一周目でクリアできずにスルーした(データを上書きした)みくる育成
にまたなったんだが…背景は一瞬消えてるわ、OPは無いわ、衣装はメイド
だったが選択コマンドは変わってなかった。
成功だとハルヒも優勝以外でシナリオに絡んでくるのか、これ?
一度これでもかってくらいのクソゲーを作ってみたいな
全ステが及第点未満でわけわからん奴を
やっと終わった・・・
ボードゲーム(赤い星)
☆20 フィールド
☆15 BGM、サウンド、背景、スクリプト、システム、ボイス、イベント、アイコン
☆10 データ化、思考、キャラ、練習、SE、バトル、デフォルメ
☆5 グラフィック、ステータス、ラフ、イベント絵、イラスト素材、収録
☆0 上記以外
>>138 やぁ!オレも今終わったとこだwwwルーレットの目が1と6だけでかなりの鬼畜ゲーだったよ
>>140 俺もルーレット1と6だけだったぜ・・・
しかも自キャラ谷口(きりふだ:ルーレットを1と6だけにする)だったから意味ねえ
ちなみにターン数はどれくらいだった?
>>141 俺は先にFCのほうやってたから長門で数字操作したww
144 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 07:04:30 ID:xmdBJX1z
30ターンはデフォか?
結構長い間やらされた感があったけど。
うあ・・・3周連続RPG・・・
きっついわー
148 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 07:26:16 ID:lH4WqdIp
作業を担当してないやつの上げる星はランダム?
ジャンル分けフラグが未だにわからん。
タスクというより☆っぽく思えてきた。
赤☆を見ると、各ジャンルで突出している20☆がある。
最初の判断基準はココなんだろうか?
以下、必要☆順に判断基準が下がっていくのか?
ハルヒが見ているのは作業結果(☆)なのか、それともやはり内容(タスク)なのか?
別作業って書いてある作業を別の人にやらせるの?それとも本人にやらせて
別の人の手伝いに回ればいいの?
>>150 書いてある作業を対象にやらせる。でキョンは別作業のお手伝いに行く
152 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 07:38:02 ID:lH4WqdIp
>>150例を挙げるなら谷口みたいにSOS団に入っていない奴ら
これってイベントの優先順位どうなってるのかね?
他のイベントが平行してたせいで
狙ってたイベントが起こせなくて一苦労してしまった
これ1回はタスク回収目的でプレイしたほうがいいな
タスク足りないせいでイベントが途中で止まっちゃうぜ
これもうハルヒ殺しちゃってもよくね?
>>151-152 ありがとうございます。
あとキス音のタスクが手に入らないのですが
音系の作業を手伝えばてにはいります?
3つ連続させて苦労して発生させたみくるの訪問 750
2つだけで結構簡単に出来た長門とマウス 850
長門と密着出来た方がやる気が出るのは分かるんだが
それでもなぜかツッコミを入れたくなってしまうな・・・
158 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 07:55:47 ID:lH4WqdIp
>>156 キス音はSEボイス録音←SE楽器音←楽器練習
っしゃあ!4回目でSFきたああああ
既出かもしれんが1周目で育成になった俺の第3週土曜の☆
26〜30 背景 服装 イベント絵
21〜25 グラフィック システム ステータス シナリオ キャラ サウンド データ化
16〜20 エンディング 立ち絵 練習 エフェクト
11〜15 BGM オープニング SE アイテム バトル イベント ボイス スクリプト
アイコン
6〜10 ラフ 収録 特殊シーン
0〜5 思考 デフォルメ フィールド
162 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 08:39:39 ID:lH4WqdIp
SFで☆をすべて完成レベルまで持っていたが真エンドにはいかず
誰かRPGでためしてくれ。俺はもう寝る。
〜説明文みたいなのはどうやったら出やすいみたいな傾向ってあります?
ハルヒの熱の連鎖なげえええ
タスク使っちゃったっての
165 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 09:35:59 ID:GVlUI/CC
関係ないんだがキョンの家の形ってバランス悪すぎないか??
向かって左側手前に柱がないと絶対倒壊すると思う。
ジャンルは赤い星の条件を30個中いくつ満たしたかで決まるとかはないかな?
最も多く条件を満たすジャンルが複数ある場合は予め設定された優先順位に従うとか
>>165 浮いてる部分は落ちねえのかなといつも思う
スパロボでLV99だったから楽勝だったww
攻撃時に○ボタン押すと演出カットになるんだな、そういうバグかと思ってしまった
スパロボBADで、3ターン目のイベントなくても朝倉倒せた
朝倉は20パーセントぐらいダメージをくらわせると回復するけど、最大で4回しか回復しないかな
閃きと熱血を1ターン目から使って攻撃、反撃は防御でたえて
2ターン目も同じ要領で攻撃、ターン終了時には朝倉は回復してなかったので
3ターン目も同じ要領でやれば倒せた
ゲームクリアよりどうやって作る攻略の方が大事だよな〜w
もしかしてRPGって何種類かある?
雑誌でDQ3風なフィールド画面とか、長門と戦ってる場面とかあったのに、出来上がったのは
古泉と魔王倒しに行く奴だけ
フィールド画面とかも無かったし
171 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 10:29:10 ID:xmdBJX1z
>>170 俺はやってないけどドット絵版じゃなかろうか
>>170 魔王が違うキャラだったり、
仲間になるキャラが違ったりする。
細かく分類すればかなりの種類だろうなぁ。
元からある予定がイベント連鎖になってたってのはよくあるのか?
長門のチェックするイベが4週目並んでた
タスクをコンプするために1,2周したいのだがどうするのが一番効率いいの?
レコーディングの出し方分かる人いる?何を気が狂ったのか古泉の疲労が見たいんだ
みくる仲間になるRPGだったクリアゲームになったが真エンドいかなかった
しかし気になるイベントおこしまくれば覚悟ポイントは凄く余裕だな
クリアゲーム4つになったら20%じゃなくて21%だったよ
イベント進行条件の連続って、
掲示板の「→」が繋がっているとうい意味だったんだな。
ようやくわかったぜ…orz
古泉版RPGをバグ有り無しで色々やってみたけど、大きな変化はないなぁ
2D版とか違うキャラを仲間にするには、BADや別のRPG作らないとダメという事か
☆MAX
SE BGM イベント シナリオ データ化 背景 フィールド サウンド
エフェクト エンディング グラフィック システム バトル スクリプト
☆26〜
思考 オープニング ボイス
☆21〜
イラスト素材 服装 キャラ 立ち絵
まで頑張ってGood SOS大戦だったがループは抜け出せず・・・・orz
真エンディングはオマイラに任せてイベントを進めるお
♪イベントでも、CGなし会話だけのって多いね
総CG数は多くも少なくもないけど、イベントが多いから相対的に少なく感じる
>>170 >雑誌でDQ3風なフィールド画面とか、
BADバージョンだな。通称ファミコン版。
>長門と戦ってる場面とかあったのに、出来上がったのは
長門の好感度上げれ
>古泉と魔王倒しに行く奴だけ
古泉かハルヒの好感度が1位だったんじゃね?
>フィールド画面とかも無かったし
完成予想パネルによるバグかと
1周目=育成ゲーム
2周目=RPG
3周目=SF
そして今4周目やってるんだが今度はボードゲーム作ろうって話が出た
最初の目標ゲームと必ずしも同じゲームが出来るとは限らないって言ってたやつは
ちゃんと長門からもらった紙を渡してたか?
2周目のRPGも3周目のSFも紙選択画面でそれぞれ2つ目、3つ目を渡したらその通りになった
しかしここで疑問が4周目でボードゲームの話が出たのに
紙選択で4つ目の選択肢が出なかった
とりあえず一番下の3つめの選択肢にしたけど無事ボードゲームになるだろうか
wikiのFAQのドクロマーク回避について
前スレの859を参考に書き直してみた。
よくわからないから変になってるけどちょっと見てくれ。
スレ違いすまん。
いつもjaneでこのスレ読んでるんだけど
今朝からスレチェックが出来なくなった。
更新ボタンを押してもタブが黄色い状態で止まるんだ。(三三三(; ・∀・)鯖マデオツカイ)
原因わかるかな?
>>30 俺長門が一番気になる度高かったのに仲間になったのは古泉だったぞ
カードゲームになったやつって少ないのか?
何度も同じゲームにたどりつく人は
毎日進歩確認でジャンルの確認して週の初からロードし直せば
回避できると思う
長門のスカートが捲れてもパンツが見えないんだけどバグ?
メーカーに電話して聞いてみようかな。
>>187 ジャンルの確認なんて出来たっけ?
全体画面のセレクトで過去にクリアしたジャンルの☆は観れるが。
wikiで確認しろってこと?
ハルヒと恋の始まりが起きないから何回もやり直したのに作業時間外って次の日の朝かよwww
1時間もかかったジャマイカ
>>190 あれだろ?
確認ができなきゃ抜け出せてるっていう逆説的な結果判定だろ?
しかも昼まで続いてたしな
はあ。ようやくSFシナリオ狙って出せた。
とにかくエフェクトをひたすら集めて最初に☆20にしてみたら
行けた。条件はやはり☆か?
作業メモは朝比奈(特盛)さんの1枚目。
長々とやって同じジャンルをループするのだけは勘弁して欲しい。
とりあえず、イベント関連無視して狙ったジャンルに仕向けるように全力を尽くすしかないな。
後はハルヒ気まぐれ神に祈るか。
Excelでタスクを時系列に並べた表でも作るかな。
MS-Projectがあれば良い気もしてきた。PERT図っつーんだっけ?
>>196 進行形な俺。かなりの根気がいるぞ・・・。
攻略というか小ネタ発見した。
PS2本体の日付を2月14日にして起動したら、
その時点でタイトルに出るようになってるキャラからコメントがもらえる
やる気〜。
注入。
条件は分からないけど1週目の日曜日でもキョンの家に集まる場合もあるようだ。Wikiには書いてなかった
ドット絵とSSGっぽい音に反応しちまうw
L1で会話早送りできるってさっき知ったよ・・・
これで妹に煩わされずに済む
>>200 2周目でそうなった。
発生条件は分からん。
>>197 得られる☆の数とかも表に入れようとすると複雑になりすぎるね....
純粋にタスクの前後関係だけにしとくかなぁ。
ハルヒ以外記憶がずっとループしてるんだから
練習とか教本読んだりとかいいんじゃないか・・・・
もうRPGは作りたくないのにイチイチ作業会話がRPGの内容なのが鬱だ・・・・
徹底的にバトルとフィールドは無視してるのに。
日曜の出来事はイベントフラグ立ててなければランダムな気がする。
あれ、かなり+全部ハイクオでもクリア出来ないのかよ
つか最初の段階でジャンルくらい決めろよ・・・
一番の不満は3周土曜までわからない事だ
一周目 みくるといっしょ
二周目 ハルヒといっしょ
三周目 SOS団クエスト(good)
ループは終わらないのかよwww
すでに8周5ジャンル作ったがループは抜けられてないんだよ。
やはりイベントか……。
システム上げれるのがインターフェイスしかない…
システム上がるいいタスクってある?
215 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 13:51:49 ID:+mmD3eib
過去スレ読んでないけど
完成ゲーム以外でシューティングゲームでてきたよ(CG)
なんか発売日からずっとゲームしてたら現実でもかなり時間経ってる気がしてきた
実際は2、3日なのに・・・
これって、完成したゲームで、ゲームオーバーになった場合、
ギャラリーに収録されないの?
2週目 ハルヒといっしょ だったんだが、
クリアした後のギャラリーに収録されてない…
ご愁傷様です。
完成したゲームする前日の夜は絶対セーブ必要だな
ハルヒ使い過ぎるとすぐドクロになるな
>>219 うわっ バッドだったらどうしよう…。
>>220 ゼーブはしてるんで、ハルヒ1位目指して、もう1回やりなおすよ。
>>220 いや、でもバグの種類や難易度設定によっては永久にクリア不可のも出来るんでしょ。
マジで攻略本欲しい・・・
攻略できるよなこれ?真エンドがあるのかどうかだけでも知りたい
wikiの完成ゲームフラグのボード必要☆数のとこ
収録二つで立ち絵ないんだけど、どっちがどっち?
古泉は音楽とバグ関係ではマジで戦力になるな。
一緒には作業しないけど。
エフェクト真っ先にあげたのに3週目土曜にまさかのRPG宣言
同じことの繰り返しでなんかもう疲れてきたわorz
♪なんて1プレイに何回もできないし色々試したいのに黒板に書いた瞬間にポイント減るし
セーブロードは1日の終わりのみでクイックリセットもない
恋愛ゲーム作ったら終わりやないのん?
>>219 badも集めないとギャラリー完成しないよ。ゲームをクリア出来るかどうか
いまだに作業の割り振りがうまくいかず、終盤ドクロだらけになる…
なるべく均等に作業を与えてるつもりなんだけどそれがいけないのかな。
1回ジャンル特化で指示してみるか。
最初のスケジュールを渡すときに、3番目を渡せば比較的やりやすい
>>231 227にも書いたが、音楽とバグは古泉以外はドクロ連発する。
序盤-中盤-終盤でやるべき作業の工程を守って、得意ジャンルをあてがっていくしかないんじゃね。
ハルヒが作りたかったゲームってやっぱRPGなのかなぁ
>>230 ○○といっしょはどのパラメーター上げればクリアできるの?
まずwikiを見よう。
237 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 14:31:42 ID:zY4r2NlJ
問おう!
正直らき☆すたとどっちが面白いかな?
まぁらき☆すたじゃなくてもいいけど!
>>235 完成したゲームの解説を読めばわかるぞ。
ハルヒだけ書いておくわ
リズム→300
明るさ→120
美しさ→200
くらいあればクリア
最後まで自由に育てる
ずっと子守り→メイドが出たら切り替える(1ターンだけやすむ)
バイトは同じの続けると成功率が上がるので交互にはやらない
お父様についてと服装についてをうまくハメる
ストレスは70を超えないくらいにおこずかいやる
クオリティが低いゲームに仕上がってもクリア出来ないわけではない
ゲーム内で、「ボイス」と「ヴォイス」の表記揺れがある。
らき☆すたの方が間口は広い
戸惑はやる人を選ぶ
セーブやスキップはらき☆すたの方が親切だな
>>237 両方かったけど
らきすた放置中
ハルヒあきてきたらやるけどね
これ全部の会話みようと思ったら何十時間かかるんだ?
相当ボリュームあるな
欲しいタスクが手にはいらねえ
「作業結果の全体」SELECTで表示される 赤い星
ジャンル:恋愛
☆20→イベント、キャラ
☆15→特殊シーン、スクリプト、イベント絵、ボイス、システム、BGM、サウンド、シナリオ、立ち絵
☆10→背景、練習、エンディング、グラフィック、データ化
☆5→ラフ、SE、アイコン、イラスト素材、収録、ステータス
☆いらない→上記以外
セーブデータ弄って出したので本来の条件は不明
クリアゲーム収集率100%表示だけど、このゲームだけ BADがモードない
>>246 セーブデータうp希望
しかし、思っていたよりジャンル多いな
被りまくってまだ2つしか確認できてない俺涙目
日曜日の相手役って好感度が一番高いじゃなくないか?
なんだ恋愛SLGなんてあるのか?
長門攻略できるなら買戻しにいくぜ・・・
今三週目なんだが 三週目ともなると作成チャートも成熟してくるから
あまり変えないほうがいいの? そんなの関係ない?
>>250 イベント見るなら変えなきゃならないし
目的のゲームにもよるし。
日曜の不思議探索
ハルヒがなぜか気になる、みくるが普通なのに
みくると探索になった
>>239の通りやったらクリアできた!d
1周目でハルヒといっしょが完成してたとは・・・
クリアできんからバグかと思ってたぜ
休日は直前ロードでも相手変わるらしいしランダムなんじゃない?
特殊シーンってどのジャンルでも必要ないんだな。
逆に特殊シーンを1番多くしたら、何のゲームになるんだろ。
書き込みメッセージの「やればできる」って
どうすれば出んの?
ドクロ回避できるっていうんで使おうとおもったら
なかったんだぜ
ハルヒの勝手に書き換える「いいんじゃない!いいんじゃない!」って声が萌える
タスクは全部引き継ぎじゃないの?
それともメモで違うのかな?
みくると時間移動したらなんか真エンドの手がかり得られるかな
1周目からスパロボ作る気満々でタスク並べていったのに3週目でRPG宣言されても・・・
○○背景系まったく描いてないけど赤星さえ満たしてればGOODで綺麗なグラが出来る?
>>254 よそ見で行動したいキャラずっと見てれば変わるんじゃね?
やはり、はじめのうちにジャンル設定くらいはこっちでさせて欲しいよな・・・
3週目終わりまでやって重なったジャンルのやるとマジ凹む。
育成(2回)→カード→RPG→SFときて
やっと、ボードゲームだぁ。
以下、小泉の発言等。
派手に戦うゲームは軒並み外している
日常的な舞台で和気あいあいと楽しむものを
ボードゲーム系、すごろくとか
初期入手タスク
・イメージボード
・現実世界背景ラフ
・マップラフ
・フィールド曲
・画像を動かす
・インターフェイス
・トラップ案 ←初めて出た?
・マップ設定
268 :
7:2008/02/03(日) 15:48:46 ID:rEyb6x7k
ハルヒの育成で1位になるコツ教えてください
しかし朝倉の声はどうやって収録したんだろうな
古泉の言うことは真に受けない方がいい。
>>255 特殊シーンを得られるタスクからすると怪しいところだな
告白シーンとか、デートシナリオとか。
特殊シーン専攻で進めると恋愛ゲー出たりしないかな
273 :
7:2008/02/03(日) 15:59:31 ID:rEyb6x7k
できない…
なぜゲームオーバーになるのだ
RPGだけは避けたいのに3週目の作業中にみくるが「勇者さんがモンスターを倒して」とかほざきだした
やめてくれorz
作業中にしゃべることには意味がない。
RPGのコスプレ撮影したのに育成になったりしたしな
「次はSFを作る」と言われて始まった3周目(3番目の紙)。
いろいろいじってイベント起こしつつも、
wikiにあるSFの必要★値を満たしたはずがRPGに・・orz
ドクロ回避以外ほとんどいじらずにもう一度やってみたら
SF確定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
こりゃゲーム作りに必要なのは作業フラグなんだろうね。
真エンドは本当に攻略本待ちか。
カオスな世界に飛び込もうと、完成予想パネルをひたすら集めてみてる。
一枚もLOSTさせずに何枚ためられるのだろうか・・・
てかLOSTさせなくても☆の数が多いとバグらないのかな?
>>280 ギャラリーのクリアゲームに登録されれば
完成パネルはいじり放題だからそこはがんばらなくても・・・
それのget lostでゲームのバグ具合が決まる。
>>280 クリアゲームで確認できるから。
全ての項目に対して。
Wikiのタスク入手条件マジで頑張ってくれ
がーん。そっか。ギャラリー見直してないから気づいてなかった・・・ありがとう。
>>283 途中まで出来たんでうPしたいんだがいいアプろだないかな?
>>283 手伝ってくれ。心が折れたというか、ゲーム進めたい。
Wikiに入手完成予想パネルがあるが
担当キャラによって違わないかな・・・?
そこ空欄でいいなら更新するんだけど
タスク集めごときで心が折れるような人は
このゲームに向いてないと思われ
真エンディングって特定のイベントをその周回で全部起こすとかだったりして
>>288 はあ?ページ作るのに心が折れたんだが。もういい、作らんわ。
>>290 まあ、落ち着けって。
とりあえずプレイしながら通ったところは拾ってWikiに書いてみるよ・・・
項目作ってくれただけでも乙だわ
プレイしながら条件埋めてくぜ
真エンドなんかなくて永遠にループするゲームなんじゃないかと思えてきた
Wikiはとりあえずタスクは入手タスク空欄で書いていって見ます・・・
自作の入手タスク一覧の空欄があと7個、もう少しだ…
全員均等に作業させてるんだが、二週目の水曜から古泉がこれ面白そうとか、これやりたいとか書き込みまくり。お前はそんなに作業したいのかと
>>297 みくる放置してたら
「足引っぱってますか?」
をいたるところに書きまくって全然書き込みできなくなったw
ヤンデレかと。
エンドレスネタだから真EDは出来云々よりフラグやイベントの方が重要な気がするんだが…
頭痛い
何でちょっと見てないだけでそんなに機嫌が悪くなる
やっとループからぬけだした!!
ただ真エンドかはわからん
恋愛クリアしたらぬけだせたけどなぜか恋愛が登録されず
もしかしたらクリアになってないのかも
恋愛の場合はクリアしたかに関わらずそのままエンディング
になるのか
違うキャラでもクリアしなければならないのかわかりかねる
>>301 恋愛はデートイベント作成とかキャラクター関係のタスクで作れるのかな
最初にどのタスクを一定以上に上げるかでジャンルが決定するのかな?
これが判明しないとうかつに3周目の土曜まで進められねえわ
>>298ー299
こえぇwで、ハルヒか長門が刺されるわけか
こっちは絶対古泉プラグ立ってる。3日連続で下校時に古泉としか会話してねー
>>302 おれはジャンル決めるのには☆でしか判断してないから
どのタスクを使うとか意識してないが
特殊を上げていったので自然とデートシナリオとかは使うことになった
>>305 ほかの5つのジャンルを出してから
恋愛にチャレンジしたから
先にほかのジャンルを出してからじゃないと
恋愛いけるかどうかは判断しかねる
なんかよくわからんのだよな・・・
進捗画面でセレクト押すとずっと育成だし、今回も育成かと思ってたら
3週目の土曜にRPGとか言い出すし
そのくせやっぱりセレクト押してもジャンル:育成とか出てるし
右上のジャンルって切り替えられたりするのか?
俺はどう試しても出来なかったんだが
1週目でハルヒを育成することになったが、
効果音がすべてキョンの声になっちまってテラカオスなんだがw
おもしろかったからいいけどw
>>308 一度GOODだしたジャンルしか表示されないと思う
初プレイで大体のステータスをMAXに持って行けたが
やっぱりストーリー重視でゲームはそっちのけにしないとループは止まらないのか
全くハルヒはいつもいつもいつもいつもいつも
ちょっと俺にやる気を分けてくれ
ID:054COevQ氏
疑ってるわけじゃないが画像くらいうpしてくれよ
全部のジャンル試したうえ
古泉「彼女の望んでいたのはあなたとの恋愛なんですよ」
ということで恋愛ゲームになって真ENDってことか?
>>314 Thank you for playing!ってでたCGをうpしたいんだが
いいのだろうか?
あと2ちゃん歴浅いのでうpの仕方がいまいちわからんのだが
いつかの夏休みみたいに、どうでもいいようなイベントがクリアフラグの一つかも知れん
ゲーム要素を無視して考えるなら、原作通りにハルヒを満足させればいいだけなんだから
だったらハルヒとのゲーム製作関連のイベントをこなして行くと、勝手に満足して終了って流れだと思う
問題はイベントが多すぎる上にゲームの完成度まであるから絞るに絞れない…
>>309 RPGで効果音が全て長門は吹いたぞwwwww
321 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 17:48:12 ID:MqTOrm4O
これシステム項目あげる作業なくない?皆どうやってあげてるの?
>>320 にょろ、にょろ、
ざっざっざっ
ぴきーん、ざしゅざしゅ どかーん
wiki編集って疲れるね・・・
>>313 >>320 クリアゲームがあればボイスSEで設定できるっぽいなw
やべーwktkがとまらないwww
ついに真エンド到達者が出たか、おめでとう
やはり全ジャンルが必要なのかね
古泉字が汚すぎて読めん。<僕の○○はいいですかね?>の○○の部分がわからん。象形文字かと疑ってしまうんだが、これ誰かわかる?
どの♪イベント発生させたか聞きたい。
>>324 thx
やっぱ真ENDがこれにあたるんだろうか・・・
真エンド到達おめ
やっぱ全ジャンル制覇しなきゃいけないのか…
あんまりプレイできる時間ないから相当時間かかりそうだぜ('A`)
これが真ENDだったら若干拍子ぬけだな
wikiの作業効果一覧の編集の人〜
選択肢考案→選択ウィンドウ(グラフィック)、トラップ効果案が抜けてた
編集できないんでよろしく
多分これで全部かな
ちなみに10周かかったw
たださっきも書いたが恋愛ゲームがギャラリーに登録されないんだわ
そこまでやりこまないとダメなのか…
書き込みの文字面から予想するに、延々ループをクリアしたという心地よい?衝撃は無いんだな
折角SOS団を使ってるんだからそれなりの結末を期待していたんだが・・・
10周かよ随分過酷だな
とりあえずおめでと、そしてお疲れ
僕の出番はいつですかね?
じゃない?
凄いゲームだなこれ。色んな意味で。
3週してるが古泉だけ毎回なぜか気になるまでいく
しかしまだゲーム収集率57%なんだわ
まだ真エンドかどうかは検討するべきやと思う
別作業って、手伝わないって事?
キョン、一年近くゲーム作ってることになるのか
10周なら全部good出せばいいだけなんだな
>>336 thx。「つ」だったのか…見にくいなあ、もう
>>347 なるほど。
収集率100%でなんらかの・・・そう、真の真エンドが発生する可能性も捨てきれないわけか。
あるあ・・・ねーy・・・あるあるwwwwwwwworz
たった今5時間かけて3週目土曜まで進めたが、既に一度作ったカードゲームにするとか言いだしやがった
プレステ叩き割りそうになったわ、どんだけマゾ仕様なんだよ
>>347 ゲーム収集率は別キャラのゲームを作ると上がった気がしたので
残りはそれじゃないかなぁ?
ゲームも分別は
ゲームジャンル
goodかbad
キャラクタ別
っていうのはギャラリーの設定から読み取れる
この収集率はSO3のバトコレを思い出すな
ひどいマゾ仕様
>>354 ヒント:このゲームはキョン向けに作られている
GOODでクリアしてもバグあった場合バグありでギャラリーに追加されるのかな?
色々コレクション出来て楽しそうだけど
>>359 バグとかの設定はギャラリーで設定し放題。
100%回収したら、それこそ何かあって欲しいなぁ・・・。でないとキョンが泣くよ。
(これは提案です)
・2周目からは周回ごとに、「腹くくり度」や「やる気」付与にプラス補正
・3周目からは進捗画面で、完成ジャンルの確認ができるように
・4周目からはゲーム開始時に、特定キャライベ収集向けの特別作業マップが選択可能に
・5周目からは周回クリア時に真エンドへのヒントコメントが公開
これくらいしてもまだ十分マゾ仕様だと思える。
攻略本売りたい大人の事情なのか。
>>364 腹くくり度とやる気と完成ジャンルは同意
特に腹くくり度とやる気
キョン、お前本当に作る気あるのか?
あとテンポの悪さの改善と
最初はみんな下手くそでもいいから熟練度的なもの作って周回ごとに成長してる感を出すべきだった
あまりにも変化がなさすぎる
連続イベントに使用するタスクの確認が面倒だよなぁコレ
もし次があるなら此処も改善して欲しいわ
注入って意味あるのか??
>>354 その気持ち分かるな〜
俺はハルヒのジャンル発表の瞬間がまさに有罪か無罪か判決を受ける心境だ。
ザッ
ザッ
ザッ
ザッ
ゲームつくるわよっ!!
370 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 18:44:23 ID:IsJaRMDR
てかやっぱキョンのボイスがないからか盛り上がりにかけるな…
キョンは「〜約束」でクタクタです。
タスク入手条件一覧、タスク完了後の分はだいたい埋めたわ。
未入手のタスクがいくつかあったから載ってないときは埋めてくれ。
あと、クリア後にもらえたりする分も書いてあった方がいいかもね。
>>324 やっと神きたか。
環境あるなら動画サイトにはってくれよ。
しかし今回は完全にメーカー側の勝ちと認めざるを得ない。
総力を結集したにもかかわらず、2008年1月31日午前0時から
80時間近くもかかるとわ
まだジャンル決定が確定してないがな。
つかジャンル決定さえ確定すれば随分楽になるよなぁ……
ゲームジャンルの分岐って何?
2周目も1周目と一緒でRPGGOOD…みくる育成狙いでやってたつもりなのにorz
377 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 18:59:13 ID:F9iUC0Ng
ガチホモと長門に合わせ難いな
ボードゲーム長ぇ…
早く次の周行きたいのに終わんねー。
4週目の土曜日でGOODかBADか振り分けられるように調整しとけばずいぶん楽になるな
あー、スパロボ風目指してたのにRPG3回目確定orz
ここまで来ると泣けてくるなぁ・・・
>>324のセーブデータが欲しい
381 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 19:11:58 ID:F9iUC0Ng
ハルヒが予定かえるとろくな事がないんだよなorz
だから元にもどしちゃう
とりあえずジャンル分岐条件だけでもはっきりさせてくれ
本気でモチベに関わるわ
3週目土曜発表とかありえねーよ、最初の段階で決定するべきだろ・・・
>>43での検証終了
結果は駄目スパロボが完成しました。
他の二つは検証してないけど、たぶん駄目RPGと駄目育成が出来るんではないかと
スパロボに関してはジャンル決まってからの4週目で修正すればgoodに出来ると思う
ので、スパロボを作りたいのならメモの選択肢の一番下を選んで
作業担当者以外を一切変更しなかったらいいと思う
あと、ハルヒが作業を書き直したのは元に戻しておく
にしても、覚悟ポイント殆ど使わなかったから15000を超えたw
>>384 キョンが手伝うキャラは遅れてる作業中心にやればいいのかな
386 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 19:24:30 ID:4IXUIygX
>>384 乙
俺もスパロボ作りたいからそうやってみよ
>>385 いや、ほとんどいじってない
髑髏ついてる奴のを変えたのと応援の書き込みぐらい
それでも髑髏が付いてしまうのは諦めて放置
約束と比べてどうなの?
>>385 ああ、キョンが手伝うのは俺は適当にした
みくるはあまり一緒に作業してなかったから大目にしたかな?
>>384 タスクは全部そろってないが
一番上のメモ渡してやってみた
育成ゲームになった
ハルヒの書き換えも放置してしまったが。
>>389 そのへんもだいたい均等でもいいんだな
俺もやってみる
最初に渡す紙で開始すると
紙の選択肢、上から育成、RPG、SFになったから多分余計な事をしなければ
ほぼ狙い通りになるだろう
問題は4周目に「ボードゲーム作ろう」って決まったのに
紙をもらえなかった事だ
誰かボードゲームの手順頼む
>>384 おー、ありがたい
これでRPGループから抜け出せるかな・・・
ハルヒがRPGやるっていうから部室に行ったら歩兵携行用対戦車擲弾発射機担いだハルヒが追ってきた
そんな夢を見た
これが職業病って奴か
どうやって中盤や終盤の作業って見分けるの?
>>395 実際の同人ゲーム製作やソフトウェア製作の経験から
>>395 マジレスすると作業ボードで作業を選択したときに下に表示される説明文を読むといい
4周目にメモが追加されなかったんだがこれは仕様?
398 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 19:56:44 ID:/KEQ3ohV
399 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 20:09:56 ID:lH4WqdIp
>>307 もしかして真エンド(恋愛)は育成、SF、ボード、RPG、カード
すべてクリアが条件なのか?
>>307 恋愛を後回しにしてたから先に他のをクリアしないといけないか
はわからん
先に5つクリアしてたらに恋愛に入れるとはいえるんだが
402 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 20:18:38 ID:lH4WqdIp
>>400 何番目のメモでどういう作業を多くしたか覚えてる範囲で教えてくれ
(できれば☆も)
既出だったらすまん
怪しい酒場だけでユキクリアしたぜ
あいさつで、きびしく育てると自由に育てるを半々で
頑丈195、ガッツ300以上、すなおさ185でクリアした
405 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 20:28:04 ID:lH4WqdIp
>>403 ちょっとタスク回収終わったらやってみるわ。
ハルヒを憤慨にしたらスケジュール勝手に書き換えるとき怒ってたw
細かいな
>>402,403
それがセレクト表示できず赤☆がわからん
もしかしたらBADやったんかもしらん
そのへんが真じゃないかもと思ってる要因なんだが
だから246のはどうともいえんわ
3週目の土曜の星を大体で
エクセレント システム シナリオ イベント絵 データ化 服装 キャラ
特殊シーン イベント
ハイクオリティ 立ち絵 練習 サウンド ボイス
完成 BGM イラスト素材 エンディング 背景 SE 収録
その下 思考 ラフ
そのまた下 グラ アイテム
それ以下 その他
メモは3番目やったと思う
他のジャンルの赤星を見比べたら解ると思うけど
サウンド スクリプト BGM ボイス システムは共通して
☆15個以上いるからジャンル判定には関係ないと思う
恋愛ねらうにあたっておれは他のジャンルで☆20上いる
バトル グラ エフェクト フィールドを上げないよう意識した
タスクの選んだ内容はあまり関係ないように思ってるが
ウエディングイベントとか起こした
特殊上げるのにデートとか告白とかのタスクは使った
上の長文わければよかったすまん
>>406 機嫌よくても書き換え内容はドクロだけどね。
>>407 情報サンクス
ジャンル判定はやはり星依存な気がするな・・・
411 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 20:47:02 ID:lH4WqdIp
>>407 うp乙
3週目が無い・・・orz
ちょっと回収してくる
ボードゲームにならねえorz
>>138のを参考にしてやってみる
ボードゲーム(赤い星)
☆20 フィールド
☆15 BGM、サウンド、背景、スクリプト、システム、ボイス、イベント、アイコン
☆10 データ化、思考、キャラ、練習、SE、バトル、デフォルメ
☆5 グラフィック、ステータス、ラフ、イベント絵、イラスト素材、収録
☆0 上記以外
一番☆が必要なフィールドを真っ先に到達させればいけるのだろうか
試行錯誤すぎで疲れるな
1周目の3週目だがいまだにシステムをいまいち理解出来てない…。
でも右上の空気がラブラブになったのは嬉しいw
真エンドは全ゲームグッドクリアみたいだけど
ひょっとして「〜といっしょ」は全て別ゲーム扱い?
>>412 参考程度に
フィールドを真っ先に上げるのも大事だが
バトル グラフィック エフェクトを極端に上げないことも大事だと
あとはアイコン 背景なんかも上げてるとなりやすいかも
よし、ボードゲーム確定。
今回もフィールドの☆をひたすら優先して増やすように
意識した。シナリオ無視。エフェクト無視。
あとヤバそうなのは後回し。
ただフィールド系タスクが少なかったので、小泉選択して
会話中はギリギリまで作業(下向く)で獲得☆アップを図った
結局初期タスク8つは全部使った。
メモは3枚目。作業は殆ど手を加えた。
>>409 適正とか疲労とか完全無視だからな、ハルヒは。
>>414 おれはハルヒといっしょだけしかクリアしてないが
恋愛にいけた
419 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 21:07:27 ID:lH4WqdIp
IDを良く見ろ。
>>415 ありがとう
俺もバトルとかあまりに関係ないものは上げないようにしようと決めたとこだよ
とりあえずフィールド上げつつ次に必要な☆15のをメインにあげてみる
久しぶりにwiki見たらかなり増えてて驚いたわ
まだ4日目なのにw
皆さん乙乙
フィールドってRPGだと思ってたらボードゲームに関係あるのか。
言われてみれば納得だわ。勉強になった。
やっと1つ目のゲームが完成
ユキといっしょでドット絵じゃない方になった
だが最初の週は立ち絵が制服で背景が真っ黒になった上に休みのコマンドがないorz
仕方なく進めたらなぜか次の週で服装と背景がちゃんと表示された
これでクリアできるのか分からないがとりあえず最後までやってくるよ
RPG狙いでやってたんだが見事に失敗したw
デバッグを重んじる俺はバグが一つもなかった
何か損した気がした
ゲーム集めるのに20周か
無理wwww
>>427 4つ集めた時点で21%だったから20よりは少ないようだ
Wikiの「かきこみ」の項目の「キャラ状態書き込み」
みくるが少し違わないか?思い出せないから修正するわけにも行かないけど
暇のときは足手まといだか役立たずだかと書いてあった気がする
みくるがヒマなときは「あたし足引っ張ってますか?」だな
足手まといですよ
と返す何十週して精神状態ギリギリのキョン
>>431訂正
×「引っ張って」
○「引っぱって」
>>384に続いて真ん中のメモで試した
3週目終わった時点でジャンルはRPGになった
やはり推論は正しかったみたい
三週目までの下校時の会話とか、部室での座る位置とか見てると微妙にだがハルヒと長門が仲悪いように見えるんだが・・・
放課後部室に来たときの長門位置がハルヒが居るとき変わるんだよな・・・離れた場所に
タスクの一覧の左に電球のアイコンがあるんだけどこれはどういう意味?
GOODみくるRPGとBAD古泉RPGのクリアだけでも、
ギャラリーではGOOD古泉やBADみくるも遊べるようになるんだな
タイトルから違うものになる育成ではどうなんだろう
>>431 サンクスコ
反映させようとしたら接続エラー起きやがった(´・ω・`)
ハルヒから♪が出ると古泉からも♪が出るな
これで古泉の好感度上がってんのかなあ
結局「戸惑」ってのは誰が何に対して戸惑うことなんだろうか。
ユーザーがシステムに対して
攻略Wiki見られなくなってない?
教えてくれ
RPGでGOODとBADと両方とも長門版が出てるんだが、もし次にみくるGOODを取った場合はみくるBADも取ったことになる?
地味にみくるといっしょ(good)が難しかった
服についてを毎日聞いてセンスをあげつつ
きびしく育てると上品に育てるを使い分けて
プリティと品性をあげるのがコツか
メイド酒場でプリティはかなり上がる。
445 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 22:37:28 ID:ycQgSBKK
ハルヒといっしょ、クリアできた方います?
ゆきといっしょは未だに必須ステータスがわからないな
つーかプリメ5積んだままだ…
みくるのイベントで「かなり」が条件なのに、タスクは序盤のとか
あるが
かなりって最速でもどれくらいかかるもんなの?俺はいつも4週目の
水曜とかでイベント出来ないんだけど…
>>448 イベントおこしまくってたら
二週目の最後のほうでなったことあるよ
みくるは家事手伝い(厳しく育てる)だとストレスが下がる…
>>450 そういえば書いてあったなぁ
あれであれな娘にしろとか
でもプリメといえば、それ以外にも一見関係のないステータスが必要だったりして大変なんだよ
今念入りに条件を探ってたんだけど先越されてるとか、俺涙目
>>451 イベントを連携させるのってむずくないか…?
スマブラとまよったが、こっち買った。
・・難しいね、これ。
>>454 確かに難しいな〜
ある程度なれてきてイベント優先させんときついかもしれん
条件わからないんだけど2週目の日曜にキョンがどこにもいかないですぐ夜になった
L1で飛ばしてたから見逃したんだが前のデータにさかのぼってやり直したらいつもどおり集合かけられた
あれはなんだったんだ・・・?
日曜に誘われない事とかあるの?
>>455 確かに難しい
今までのゲームってたいがい「なんとなく」やってればクリアできたし
「特定のキャラのイベントがみたい」とか「あのアイテムがほしい」とかない限り攻略法やらうぃきとか見ないでいけたけど
これだとハルヒの満足するゲームの完成がクリアって意味では自力でクリアするの相当大変だよな・・・
>>436 前回のタスク消化で新しく得たタスクです。
>>458 オレも今L1で目線逸らしまくったらなったからそれが原因と考えてよい
>>462と
>>463の話を総合すると
古泉「涼宮さん、日曜日彼を誘わなくていいのですか?」
ハルヒ「キョン? だってあいつ場の空気読めないじゃん」
ってことか?
タスクを集める事を主目的に何周かプレイ
↓
イベントルートコンプの為に何周かプレイ
↓
真エンドに向けて何周かプレイ
こんな感じで奴隷になろうと思います。
イベント制覇ってアルバムコンプなのかそれとも連鎖イベント全部見るってことなのか
>>465 エンドレスエイトの長門はこんなことをリアルでやってたんだからおそろしい
ループしても記憶だけ残されて、進捗状況の☆がキレイさっぱりなくなってるの見ると悲鳴上げたくなる
なんつうか子供の頃砂場に作った山だの城だのを根性の腐ったガキに破壊されたのと似たような心境になる
>>467 そうだとしたら、ハルヒの言うプレイ500時とか越えるんじゃないか?
ゲーム内時間軸だと果たして何十年かかるのか・・・
いや100年は越えそうで怖い
上品に→家事(センスup)
→子守(プリティup)
→メイド(品性upプリティ微up)
→メイド酒場(プリティ劇up)
きびしく→子守(品性up)
あと既出だが
パパのこと→プリティ
服のこと→センス
おまけで
ストレス70程度で病気→ストレス50弱で病気(1度病気になるとなりやすくなる?)
→ストレス34病気
こんな感じだった。んで、3回病気→休養にしてたんだが品性が160くらい
プリティ200、センス156
でも未クリア…難易度は古泉に任せたんだが…orz
>>471 激しく乙
しかしタスクの効果も合わせて載ってたらさらに神だった
>>470 服のことを常に聞いてセンスをあげる。
きびしく育てる→メイド酒場でプリティと品性が上がると思う
挨拶できびしくすればストレスは上がるが品性が20あがる
その他は、収録してくれないの?
>>472 必要ステータス全部200以上でクリアできると思うよ
>>471 wikiより見やすくいいわ〜 乙..._〆(゚▽゚*) 赤いマスは何か意味があるのかな?
>>474 そうか。THX。200…病気になってなきゃあいけたんだがな…
休養するとストレス0になるが他のが結構下がるから痛い
>>472 ユキといっしょで取ったデータだから同じかは分からんが
・プリティは「怪しい酒場+上品に育てる」
・品性は「メイド+上品に育てる」
・センスは「服のこと」か「子守+甘やかす」
この辺がお勧め。全部200以上ぐらいなら簡単にいくと思う
メイドや怪しい酒場は収入がでかいのでストレスは金で解決
>>471 名前見えちゃってるよ。一旦消した方が良いんじゃ?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『頑張って恋愛SLGにいって、長門に告白されると
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか谷口に告白されていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ 告白で断っても「嘘だ!」とか言われてまた選択させられた……
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか白石だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
でも、ループからは抜け出せた……。
長門に告白されたかったorz
メイド酒場はみくる限定なのか?みくるでも怪しい酒場って出るの?
>>482 多分誰でもコマンドは同じだと思う
コマンドが足りないとしたらバグじゃないかな
いや、育成ゲームの4つめの項目はたぶん各キャラ専用だと思う。
ストレス100近くても俺は病気にならなかったけどなあ・・・
とりあえず病気になる前に休んだ方がいいことは確かだな
病気になると挨拶もできないし。
よし、今から実験やってみる
テーマはゲーム要素とジャンルの関連性
1枚目のメモで極力一つの要素だけ集中的に上げて
それがゲームジャンルに影響するか調べてみる
俺の屍を越えて行ってくれぃ
489 :
471:2008/02/03(日) 23:55:24 ID:HDZCfNkG
>>480 とりあえず消したんですが、名前が見えてるとは?
>>486 赤いのは自分がまだ取ってないタスクです、未完成ですみません。
ゲームの種類って
RPG 長門・みくる・古泉のgood・badで6種類
スパロボ good・badで2種類
育成 ハルヒ・長門・みくるのgood・badで6種類
ボードゲーム good・badの2種類
カードゲーム good・badの2種類
恋愛 ハルヒ・長門・みくるのgood・badで6種類
全部で26種類であってる?
ボードゲーム以下はまだ出してないから解らないんだけど
>>484 ハルヒといっしょ、ユキといっしょでは↓の5つで共通だったよ
ミクルといっしょは確認してないけど一人だけ違うってことはなさそうに思える
家事手伝い
子守り
酒場
メイド
怪しい酒場
休む
よっしゃボードゲームきた!!!
3週目の土曜まで生きた心地がしなかった
>>488 困ったことに登録されてない。
谷口のせいかもしれんが。
496 :
471:2008/02/04(月) 00:05:13 ID:ZMLnnuT3
>>492 あぁなるほど分かりました。
どうもありがとうございます。
>>495 まじか〜おれも最後の告白のとこあいまいで
終わったからか登録されてないんよ
ぴろろ〜ん
>>498 ほんとだな・・・わざわざキャプまでさせてすまん
うわ〜!アドバイスに準じてやったらプリティは230もあるが
他二つが190しかない…オワタOTL
>>501 と、思ったが行けた!!あ〜疲れた…何、このマゾゲー…
よし、じゃあ次の始めるか…
RPGでも育成でもキョン妹は姫役なのか…?
504 :
471:2008/02/04(月) 00:21:32 ID:ZMLnnuT3
俺このゲームRPGツクール×ギャルゲーと思って買おうとしてんだけど…
こう思ってる俺は買わない方が良いのかな?
キャラゲーと思って買うと痛い目に遭うゲームだな、これ
まだ1週目の俺はチンプンカンプンですよ
ようやく目的のタスク入手して連続イベント起こそうとしたら
ドクロマークだったりタスクが灰色でコントローラー投げた
>>504 乙、シナリオの残り2つは↓かな?
・キャラシナリオ構想 入手タスク→キャラシナリオ作成
・キャラシナリオ作成 入手タスク→役作り キャラ
連続イベントを起こすなら予定組んでおかないとな・・・
あとセーブデータは何個かとっておくことだな。
Wiki見て必要なタスクを拾っておくのももちろんだが。
ってひどいゲームだなこれ
>>505 そんな感じで間違いないよ
ただ完成するゲームはツクールよりすっと単純ミニゲーム程度
各キャラとの恋愛イベントはあまりない、うすい物ならいくつかあるが恋愛ってほどじゃないな
作るまでの行程を楽しむゲームだと思った方がいい
Wikiの『落書き』のとこ、NOMALじゃなくNORMALじゃないか?
あと原作好きじゃないと途中やる気が保たなくなる
これはあくまでキョンの立場を再現するゲームだしな
>>505 [このゲームのオレ的成分表]
ゲーム制作デスマーチ体験:30%
ツクール的要素:1%
ギャルゲ要素:7%
長門の情報処理能力への懐疑:5%
ミクルの存在価値を見直すキッカケ:5%
古泉のキモ有能さの再確認:5%
鶴屋さんの空気感:3%
ハルヒへの殺意覚醒:20%
無限ループに対する絶望感:120%
ご参考にどうぞ
5回くらいゲームオーバーくらって挫折しそうになったけど、
たった今ミクルといっしょクリアした。
>
>>444 を参考にして、ただし上品に育てようとして頑丈さとガッツが下がると
すぐに病気になるんで、ずっと「厳しく育てる」固定。
会話は常に服のこと。
子守→メイド酒場で休憩一回もせずストレス200近くいったけど、
「厳しく育てる」効果で頑丈かつガッツがあるかららしく、
休憩は一回もせず小遣いだけでなんとかなった。
ということは、俺の初回プレイのユキといっしょも頑張ればクリアできたのか……
もう一回やりなおすの激しくかったるい……
>>506 マゾゲーね・・・
SOS団の中でのキョンの立場が体感できるよな
ハルヒの理不尽さとか…
アニメキャラとしてはもえられるけど
正直実際居たとしたら相当ウザイ女だ
やっと一週目終わった・・・
何も見ないでやったけど途中4週でも苦痛に思えてきた
メガテン並のマゾゲーですかこれは・・・
取りあえずミクルといっしょが出来たよ
こんなことばかりさせられて振り回されれば原作でのキョンのエンドレスぼやきも理解できる
ってかキョンもマゾだな
しかし何気にキャラの特性をよくゲームに落とし込んであるよな
ハルヒの傍若無人っぷりやら、ウザイけど役に立つ古泉とか
さすがに長門の万能性は控えめになって(ボケ増量されて)るけど
あばばばばばばばば…
4週目で長門に、
誤字脱字チェック→サウンドチェック→スクリプトチェック→表示物チェック→作業時間外
のイベントの筈が…
4個目でドクロマークついた…('A`)がっかり
かきこみでドクロ消せるか試したら?
>>522 つ[やればできる]
もしくは途中に[無理はしない]や[休んでも確実に]を挟む。
>>504 ありがとう、参考にさせていただきます
どうしても「背景探し」がでてこなくて困ってたんだ ってか使う音の〜も無かった…orz
>>521 春先の長門の宇宙人的能力はこの程度なんじゃないかな、と自分を納得させた
あと、作業中とそれ以外で衣装が替わるみくるも、みくるの面倒さを見られて楽しい
>>526 射手座の日以降の長門をそのまま再現したら一日で完璧なゲームが完成するだろうな
しかもハルヒの言う市場に殴り込みどころかゲーム界に革新を巻き起こすくらいの
ボードゲーム完成させてプレイしたらいきなり隠しキャラ出てて吹いた
キョン「選べるキャラが増えてないか?」
古泉「隠しキャラですね」
みくる「選べるキャラが増えるのはうれしい事ですよね」
こんなこと言ってたw
どれが隠しキャラか正確にわからんが国木田、WAWAWA、鶴屋、朝倉の事だと思う
ボードゲーム完。いよいよ最後の大勝負か?
次ループの小泉の言葉。
思いつくジャンルは全て試した。
他にまだ作っていないジャンルは?
とにかく今までと違うゲームを目指して作っていくしかない。
タスクゲット
・はじらい表情
・キス音(SE)
・デートシナリオ作成
・ラブリィな物案出し
・伝説の設定
・告白シーン
・セリフチェック
・萌イベント絵作る
>>522 表示物チェックの前提条件にインターフェース作業があるから、それじゃない?
さっき同じようにドクロになって見直したら、インターフェースのを書き換えてた。
キャラシナリオ構想とキャラシナリオ作成は恋愛ゲームのフラグかな
全ゲーム作った後最初に手に入るとか
>>523-524 そうか、それがあったな…
ロードし直して、一個手前で「休んでも〜」を書いてあげたら髑髏消えたd!
無駄にならなくて良かったw
>>522 長門が疲れることってあるのか・・・
俺の長門はほぼフル稼働でラブラブやってますがまったく疲れない
そのイベントたしかハルヒのデバックだよな?
今までみたイベントの中で一番話が長かったな
バグも一気に消えた
>>533 うちの長門はすぐに休養を要求してくるぜ。
どうやら愛が足りないとサボりがちになるようだな。
長門かわいいよ長門
っていうか古泉の字が本気で読めないんだが・・・
案っていう字がどうしても室にに見えてしまう
いや、ドクロマークの中のイベント見るとわかるけど、
疲れてはいない
ただ、これ以上働いたら、働きすぎで
他のみんなが怪しんでしまうから
周りとあわせるために休む、
みたいなことを言っていた
俺なんて空に見えたぜ
そもそも無意味に女文字ってのが憎たらしい
長門は読みやすくていいなぁ
>>517 あ。だから俺病気になりやすくなってったのか…ガッツとかゼロに
なってたしなぁ…
休日の市内探索のくじ引きは古泉ルートはないのか?
ネタで好感度上げてみたがハルヒになったw
RPGの声効果音は長門だけかと思ったら
別のもあるんだな・・・
>>537 読みやすいってレベルじゃねーぞ?だけどな
それぞれボイスとかがおかしくなるフラグは立ってるのに
何故かバグ0になるのはデバッグを全て長門にやらせたからか
ボードゲームが恐ろしくつまらなくてガッカリした件wwwwwwwwwwww
547 :
なまえをいれてください:2008/02/04(月) 01:22:48 ID:HfGZBVss
2周目、どうやらRPGみくるグッドエンドらしいけど
SEがすべて長門ボイス
○ボタンをおすと、「にょろ」「にょろ」っていう珍ゲーにorz
それはさておき、作ったゲームをオンラインとか
発表できるようにすればもっと盛り上がったかも
古泉の文字は単にヘタクソなだけだよな
黒板の文字で思い出したがうちのミクルは後半になるにつれてコメントが
「私足引っ張ってますか?」
ばっかりになっていって泣ける…しかも腫れ物ように誰も返答してくれないまま増えていく
>>547 発表しあうほど多様性は無いよ。
各ゲームそれぞれクリアすればギャラリーでバグ発現も自由自在だし。
おれがプレイするとみくるはかなり獅子奮迅の成果を叩きだしてるがなぁ
オンライン要素を組み込むとしたら…
容量の問題でアペンドディスクとか初めから二枚組とかにする必要があるけど
簡単なドラクエ式のエンカウント型MMOにして(リアルタイムMMOは作るのが大変すぎる、おまけにならない)
自キャラ製作の時に、好感度を高めたキャラに作業をさせて付き合うと、そのキャラのデータが手に入る
それをネトゲ側に後々登録出来て
登録後は好きなようにPTを組めるわけだが
一度登録をするとキャラはログインしていない時でも誰かとPTを組む事が出来て、とか
後の過疎を見越すとこんな仕様くらいにしか出来ないが
そもそも過疎前提ならサーバーを置く事自体が馬鹿げてるな
誰が作るかんなもん
無理無理、オンライン化無理、どっかの動画で我慢しなさい
>>549 「私この作業するのいやです」みたいなのもあるよな
控えめかと思ったら意外と嫌なのは嫌だと言っちゃう性格なのね…
うちの黒板なんて飲み物ネタしかなかったぞ…
あと後半落書きしてたらハルヒ様に怒られた
>>556 そこら辺見ても、どうも原作やアニメの設定をちゃんと使えていないような。
いくらキョンになりきるゲームだ!って言っても立場がおかしすぎる。
それぞれのキャラの個性が「第1印象」の部分しか出てないんだよな・・・
ハルヒと古泉はだいぶ性格つかめてると思うんだがなぁ
>>556 みくるなら「自信ないです」とかのほうがしっくりくる
スタート時選択するメモって3種類だけ?
ハルヒと一緒難しいんですがどうやって勝つんだ?ちなみに怪しい酒場しか行けません
>>562 それは致命的なバグだからクリア不可なんじゃね?
おれは月ごとに追加されてったが
やったぜ〜最後のゲームの恋愛シミュ出た!ときメモのパクリってレベルじゃねーぞこれww
しかしもうかれこれ30時間近く睡眠をとってないのでやる気がおきね〜ww
もう限界ですので寝ますお疲れぃ〜ノシ
>>558 なんとなくわかるなぁ
長門の言葉遣いに違和感を感じたこともあるし、ハルヒなんかもアニメに比べると
傍若無人のわがまま娘な色が濃いし
SOS団全員のとこでの場の雰囲気って影響度どか調べたやついる?
俺の今までやったかんじからだと
ハルヒ>長門>みくる>古泉 なんだが
今やっとみくる育成終わったんだけど、ED中にキョンが「古泉の王子役が意味わからん、シナリオ足りないんじゃないのか」とか言ってた
隠しキャラとか隠しイベントオンにしても何も起きないし…
何か足りないのか?
>>568 スパロボのイベントの例もあるし、特殊な条件じゃないと発動しないとか?
長門、小泉に関しては癖を捉えてた
みくるはだいぶ違う気はしたが、いつもの調子じゃこのゲーム破綻するからな
いつも通りにみくるが弱気で何も出来ない子だと、結局キョンがみくるに付きっきりで全部やる事になるし
この性格変更は仕方ないと割り切った方が精神衛生上好ましい判断かも知れん
糞ボードゲーム終了
SE音長門の声、ルーレット1or6、なんとか勝ったけど・・・。
ルーレットは何の作業したら1〜6になってくれるんだ?
てかこのスレ見て気をつけてそれっぽい作業選択してたのに・・・
長門が、本来(原作・アニメ)なら「〜している」と言いそうな所を
「〜してる」とか、そういったキチッとした日本語?を喋らない事があったが、お前らは気にならなかったか?
こういうゲームでそこまで求めるのは酷だろう
ゲーム的な都合以外の部分でもこまごま違和感あるけどね
まぁゲームやらでそこらに違和感出るのは仕方ないとは思うが
みくるはシナリオと絵のデバッグと仕上げ
古泉はデータ、確率、シナリオ関係
ハルヒはサウンド関係
長門は抽象的なものとデータ関連以外ならバグの修正がしやすい気がする。
>>572 それは思った
他にも言い回しの仕方に違和感を感じたりはしたが
まさか原作者がテキストを担当してるわけじゃあるまいし
その辺はゲーム化に当たって最低限必要な妥協だと思う
原作でも長門の口調はそこそこ変化があるし、見比べたらそこまで違いはないかも知れん
>>573-574 ま、そうだわな〜
一番の違和感はキョンボイスがほとんど聞こえないことだったりすr(ry
>>575 長門は抽象的なもの、ハルヒはスクリプト関係を任せるとバグをよく実装してる気がする
ループ時、記憶が残るってのも違和感出るよな…
ハルヒ以外のキャラもみんな同じ行動、発言するし
途中で投稿しちまった
>>575 長門は抽象的なもの、ハルヒはスクリプト関係を任せるとバグをよく実装してる気がするから
やっぱそういう風に作られてるんだろうね
RPG出したいと思ってたらカードになった
>>577 得意分野は原作に沿っているかんじは受けるな。
まーとにかくだ、色々と語りたい事もあるだろうけど
長門は俺がもらっていくな
>>578 一応、最初のループ時に記憶の欠落があるようなことも言ってたよ
ちょっとそれだけじゃ苦しいシーンも多いがw
……そういやループまたいだイベントってないな
前の周でこれやってると、次であれ起きる……みたいな
こういうのあるといいアクセントになるんだが
>>581 でもそういわれるとみくるの得意分野=お茶汲みが連想されてしまう現実
鶴屋さんがにょろにょろ言い過ぎな気がする。
>>585 前の日に鰻か穴子でも食ったんだよきっと
あの人はいつから語尾が増えたんだったか
ハルヒとにらめっこ
ハルヒ・平日:キャラ性格設定
ハルヒ・連続:敵パラメータ
ハルヒ・連続:キャララフ
この通りにやってみたつもりだけどイベントが発生しなかった。
どっかで別作業じゃないといけないとかってある?
>>587 雪山あたりではかなり語尾増えてた気がする
まぁ言い回しやゲームを作る上で不都合な設定が若干変わるのは仕方ないんだが、
ループする度に好感度が全員元に戻るのはおかしいだろう(記憶消えてるじゃねぇかw)し、
古泉はともかく3人娘(特にハルヒ)の好感度のデフォが「ふつう」とかどんだけ〜
家ゲのスレから着ました。
真EDに辿り着いた人はいる?
>>588 正確にスケジュール組んだ、という前提になるが
それは>111みたいに他のイベントに潰されてる可能性が高いな
まぁどちらにせよ△ボタンで確認してけば分かるはず
>>588 別作業なら別作業ってイベント一覧で書いてあると思うよ。
やる気が引き継がれないのはやる気が激減してるからだと勝手に思ってみる。
>>590 でも引継ぎやら記憶がある程度しかぼやけてないって設定を考慮したシステム作ったら、
PCゲーになる悪寒。現状でもボリューム盛りだくさんなのニ
雪山でにょろとかっさとか出始めてはいたけど
毎回つけるような頻度でもなかったし…
やはりアニメか、あとちゅるやさんネタにそこそこ反応してたからその流れかもな
好感度の他に熟練度とか作ってループするたびにある程度ランダムで引き継ぎがよかった
あとループ絡みのイベントとかも欲しかった
あと妹や鶴屋さんとかをもっと絡ませてほしかった
これさえあれば細かいところはもっと手を抜いてよかったのに
みくるの気になる度あげようとして何度も作業させてたから
少し先の作業でドクロついた…。それで、2つ前の作業に「手伝うぞ」
を書いたら、もともとあったドクロの一つ前にドクロが移ったorz
手伝うってつけると効率はあがるが疲労度あがるのか…
よく考えたらキョンが一番働いてるよな 他の団員は疲労で使い物にならなくなるのに
FEトラキアのリーフ思い出したw
やはりハルヒのゲームは多くを求められるな
それほどネタやその使用方向が多いというわけだが
>>599 存在の力じゃなくて体力に作用する零時迷子搭載なんだきっと。
じゃなきゃあのSOS団で一般人がやっていけるわけが無い
>>599 だからキョンは一番バグ作ってる。基本、キョンは加筆修正とか
手抜きしてるみたいなこと言ってるし。んで、ハルヒにやらすと
キョンに全面委託されたりするから、その部分で特にバグが起きやすい
という感覚が俺にはある
すまん、批判はスレチだな。
大人しく6周目に旅立ちます
ハルヒが「サンタクロースをいつまで信じていたかなんてことは」とか言ったのが個人的にうれしい
しかしキョンのボイスが少ないのが残念とは思ったが
改めて思うに相当な量のボイス入ってるな
全タスクと各完成ゲームだけでどんだけの量だよ
人を選ぶというかハルヒファンですら苦行に感じて
投げるやつもいるほど疲れる要素はあるが
それでも内容はしっかり作ってあるな・・・
ハルヒとにらめっこ
ハルヒ・平日:キャラ性格設定 ←!ハルヒとにらめっこ
ハルヒ・連続:敵パラメータ ←!ハルヒのバーチャルバトル
ハルヒ・連続:キャララフ ←♪イベントなし
バーチャルバトル終わらせてからじゃないとにらめっこは出来ないって訳か?
>>606 客観的な視点で見ると何度もやってるのがアホ臭く感じるもんな
ハルヒ好きの友人にゲームの概要説明と何週目かを教えて、やってる所見せたら苦笑いしてたよw
それでも頑張ってる奴は相当なハルヒファンなんだろ、俺含め
おまえらさ、セーブは何箇所くらい使う?週1か毎日か悩んでんだけどさ
>>609 基本1ループ一つ
イベント狙ってるときには増やしとく
どうでしょう?
>>608 システムに引かれて買った俺みたいなんもいる(約束はスルー
テンポの悪さが痛いが、それ以外はなかなかの好感触だ
まぁハルヒ好きってのは大前提だろうが
これいろいろ改良してPC版出せばかなり売れると思うんだがどうなんだろう
眠いですってのは疲れてるってこと?
作業時間外の意味が分からん…
一体どういうことなんだ?
>>614 その質問もループしてるな…とりあえず、ログ読め。
wikiに書いてあったほうがいいな、これ。<作業時間外
そのまんま
直前の条件まで満たしておけば、作業時間の外でイベントが起きる
連続ってさ、矢印で繋がってれば
例
みくるのラフイベントとか…
みくる→みくる→長門→みくる→みくる
でもいいのか?それとも
みくる→みくる→みくる→みくる
じゃないとだめか?
>>608 俺もまさにあんたと同じだな
やればやるほどシステム面の不満を感じ、だるくなってくる(今8週目)
せっかくここまでボイスの量があるんだし全キャラ全タスクパターンのボイスをじっくり聞きたいなぁ
ゲーム完成が目標過ぎてまだ見てないタスク会話も全部L1で飛ばしまくって進めてるわ
ゲーム作りが落ち着いたらじっくり聞きたいけどそれもシステム的に面倒なんだよな
会話だけ抽出したモードがあればいいけどまぁ贅沢も言えないか
>>619 ♪マークでないから不安になったりするよな
今誰とも目を合わせないプレイしてるんだが、大した変化はないのな。めげそう。
>>618 あー、それは欲しいな>タスクごとの会話回想
特に目標を決めてカリカリせず、まったりゲーム製作を楽しんでるが、
どのイベントを見て、どのイベントを見てないかがだんだん分からんくなっていく
>>624 そうか
序盤だと効果無いように感じたけど少しあったんだな
SOS団全員のときにほのぼの以上になったやついないの?
それにしてもこのループ仕様はだ激しく面倒だな
で色々試してみてわかったこと
・誰のゲームになるのかは3週目の最後(ゲーム発表時)or4週目の頭
4週目は誰か一人と下校するようになるが、多分そのキャラのゲームができる
4週目に他キャラの好感度を上げて最も高くしたけど、↑のキャラのゲームになった
・分岐前でセーブ→片方やってクリア後、ロードしてもう片方やってクリアしても登録される
たとえばGOODにはパラメータ足りない状態で4週金曜にセーブ
→土曜の作業でGOODラインまで上げる→GOODゲームでクリア
→ロード→GOODラインまで上げない→BADゲームでクリア
でクリア後セーブすればクリアゲームは両方とも登録される
既出ならスマソ
結局、イベント見るとか絵集めるとか無視して、好感度とパラメータ(低めで)調整しつつ2週目くらいまで進めて、
3週目で作りたいゲームのパラメータとキャラの好感度上げて、
4週目は適当に進めれば、ゲーム集まるんじゃねーの?
1周目RPGで、2周目はSFを作ろうってなったけどどの紙を渡せばいい?
今のところ上から2番目の紙を選んだら楽器練習とイベントキャラ構図で始まるフローチャートだった
いま5周目。たしかにこのゲームは面倒と言えば面倒だが・・・
四八に比べりゃなんともないぜー!
3周目でメモが増えなかったんだが…
>>631 1周目はハルヒ育成good
2周目はRPGgood
3周目の最初は古泉がSF提案した
>>632 自分は
1周目ハルヒ育成good
2周目RPG提案→SFgood
3周目RPG提案→RPGgood
何が条件なんだろうか・・・
>>633 2回目に1回目と同じメモ渡したとか?
メモは全部で何枚あるの?
ハルヒを殺そうとしたらどうなるのかな
その「真実」にたどりつくことなく、逆に自分が永遠に死に続けることになんのかな
>>634 多分それかも
今2枚あるんだけど、1周目も2周目も朝比奈さん大のメモにした気がするわ
昨日、ハルヒ通常版とらき☆すた限定版を購入した。
らき☆すたも通常版で良かったんだが、3店舗回って通常版全滅orz
しっかしなかなか難しいなこのゲームは…
カード狙いで行ったのにRPG・・・orz
シナリオ高かったのが原因か
古泉とラブラブになってハルヒといっしょが出来たわー
次に好感度高いのは長門だったんだが
メモについては自分も気になる
おはようおまいら楽しめてるか?
ふと思ったがもしかしてこれってスルメゲーなんじゃね?
641 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/04(月) 07:07:40 ID:y0H0ceQs
>>640 最初から思い切り楽しんでる。
つまらないというのが逆にわからない。
というかこの膨大なボリュームは素晴らしいよ。
けども、長門とラブラブになったら長門喋りすぎて違和感が…
>>641 俺も楽しんでる。けど、2chとWiki無かったら投げてたかも。
もうちょっと説明書に、遊ぶコツが書いてあっても良い気がする。
643 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/04(月) 07:31:42 ID:JwJ+fF1P
シナリオって上がりやすくない?
>>643 シナリオがないと出来ない作業自体が多いからな。
>>642 俺もwikiにまとめてくれた人がいたからジャンル被らずに済んだ。
知らずに何度も同じジャンル引いたら投げてたかもしれない。
発売日からほぼ毎日徹夜してんだけど、いい加減に頭痛くなってくる…
どんだけ中毒性があるのか…
ボードゲームやカードゲームだとシナリオ一切いらないのかなあ?
648 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/04(月) 07:49:10 ID:949Z8YSc
げ。間違えてイベントフラグ消した……orz
>>547俺もさっきそれやった。「にょろ」は酷すぎるw
必殺技のエフェクト派手なのに、長門が「ずばばばーん、ざしゅ」とか言っててカオス
SOS大戦作りたいんだけどどうすればいいの?
wiki読んでもよくわからなくて
コンピ研魔王倒すRPGに長門出てこなかったんだけどなんで?
ハルヒといっしょ
リズム233
センス290
頑丈さ 56
ガッツ400
明るさ127
品性 0
プリテ541
美しさ 0
すなお 30
やさし 61
ストレス 0
きっちり負けW
またRPG長門でクリアしてへこんだところで
こんどはスタッフロールでフリーズorz
3回目のみくる育成ができたぜorz
みくる登場のRPGにしたかったのに…
シナリオ→ボイス→ラフ→スプリクトにしてたら
SEとか完全放置してしまった…
ゲームのエンディング曲は恋のミクル伝説しかないんですか?
キョンがご飯て言うのになんか違和感があるな
普通なら飯っていいそうじゃないか?
>651
ちゃんと読んでないだろ…
まとめにジャンルの条件があるよ
あれって全部20にはできないのかね?
このゲーム結構難しい、、、中々思うように進まないな
後説明書ボロボロ取れてバンダイに電話したけど、即新しいの送るっていったから
対応がよかったから意外だったよ。
説明書ボロボロ取れる人いないかい?
これ、ハルヒがゲームジャンル決定後もジャンル変更あり?
4週目の金曜で作業結果がRPGと育成両方クリアしてるんだが
>>661 俺も。なんかホチキスで止まってる部分が破れてんだよなぁ。
662サン、俺もそうなりました
苦労して出来た割りにゲームはつまらないし、イベントCGも枚数の割りに大差ないし
会話に飽きてくるとだめかもしれん
ちなみにバグは…かせぐ金の単位が一桁ずれてるwww
子守で160も増えたぞ。こんだけありゃあ病気しないから
ラクにクリアできるw
携帯から質問、結局真EDでたの?
誰か一枚絵の出るイベント情報くれ……あまりにも見れなくて俺涙目
>>670 確かにな…。俺もう何周してるかしらんがCGは2,3枚しか出したことねぇ…orz
イベントの力はでかいな一週間目ですでになぜか気になるになった
>>671 序盤でイベント連続させるにはタスクが足り無すぎるOTL
タスクの入手条件とイベント発生条件が被ったりしてマジで進まん。。。
イベントと一枚絵の関係について、いまさら訊けないと思ってたけど、
流れが来てるから質問させて
音符マークが出ても一枚絵が出るってわけじゃないの?
例えば、長門のイベントで
バニー → 音符マーク → 一枚絵出る → ギャラリーにも登録(追加)される
バスタオル → 音符マーク → バスタオル姿立ち絵出る/けど一枚絵なし → ギャラリーに登録もなし
音符マークで終了してるのけっこうあるんだけど、一枚絵になかなかならない
あまりにもwikiの古泉のイベントが少なかったら埋めた
写真が入らなかったけどまあいいか
Gジェネ魂の繭狩り地獄並に疲れます……先が見えないなんて辛すぎる
ゲームクリエイターには絶対なりたくないと思った
>>677 ここまでひどい現場はそうそう無いと思うぜw
つーか作業の7割終わってどういうゲームか決まってないとかアリエナス
679 :
668:2008/02/04(月) 12:29:29 ID:mOPiQQzd
>>676 やっぱそうか。ありがとう
ついでに幾つか質問ごめん
ギャラリーへの登録は、クリア(=4週終える)関係ないんだね
一枚絵出た日のセーブで即反映されるから。
てことは、そのセーブデータを上書きせずに、
別データで作業入替して進めるなら残るってことかな?
クリアしたら、一枚絵出たセーブデータを上書きしても残る?
それとも、ギャラリーへ登録されたら、すぐ上書きしてもだいじょうぶ?
それと、よそ見って、
○ボタン押したとき見てる相手にしか関係ないってあったと思うけど、
○ボタン押すまえにアイコン表示させたキャラへも影響してるようなのは
気のせい?
あと、周回最初で渡す紙によって取れなくなる(または、変わる?)タスクってない?
wikiの作業入手条件一覧と合わないよ
みくる(大)の紙でのルート未だやってないんだけど
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日も北高のチャイムを聞く作業がはじまるお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
全部getにした状態でミクルといっしょやったら
SEはみくる、なぜかみくるの台詞枠にハルヒの顔(声みくる)
しかもボタン配置がキャンセルと決定逆とかwww
>>677 なによりも作ったゲームの出来がどんなによくても社長の機嫌一つでおじゃんになって一から作り直しを何度もやらされる現場なんて行きたくねぇよw
684 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/04(月) 12:49:23 ID:E7PsmtGv
自分がやった中では一枚絵があったのが
「長門とスカートめくれ」、「長門の白バニー」、「長門とマウス」、
「長門がみくるに噛み付き」、 「長門を肩車して荷物取り」、
「長門がウィッグで長髪」、「ハルヒの熱はかり」、
「ハルヒのバーチャルバトル」、「ハルヒのデバッグ」、
「古泉の冗談と長門の噛み付き」、「古泉ともつれ合い」で
「長門とキスシーン」、「長門の訪問」、「長門とエンターキー」、
「長門との出来事」、「長門と手つなぎ」、「長門の身だしなみ」は
一枚絵無かったと思います 間違ってたらすみません
あと長門ばっかですみません orz
>>680 上書きOK
○の意味がよくわからん
タスクはキャラシナリオ関係(3つ)以外は取れた
ハルヒのスケジュールは取ってないものも書いてくるので気をつけろ
○は台詞を進めるときの話じゃない?
>>685 上書きOKって即上書きがOKってことでいいんだね?
○はコントローラの○×△□の[○]ボタン
>ハルヒのスケジュールは取ってないものも書いてくるので気をつけろ
ごめん、意味わからない…
>>684 「長門とスカートめくれ」、
音符マーク出たけど一枚絵なかったよ…
>>680 話してる人に視点が合ってると全員上がるってのとは違うのか?
「長門とスカートめくれ」は一枚絵あるあるよ
ギャラリー確認するのにリセットしないとだめなのがあれだな
アイキャッチからタイトルに飛べるようにしてほしかった
>>688 違うような気がするんだよなぁ
単にアイコンが上がってくだけじゃなくて、
マメに視点合わせてると、○ボタン押したときの相手と関係なく、やる気を注入してもらいやすいとか…
ないかな
>>689 だよねえ。なぜかギャラリーに登録されてないんだよ
上書きもしてないのに
RPGにしたいばあい、シナリオとバトルをMAXにすれば出る?
誰か晒してくれ;;
>>692 初めのメモの真ん中を選んで作業内容変更しなかったら確実に出せる
正直、カードとボードを狙って出せる人は凄いと思う…w
クリアしてないけど売りたくなってきた……
ディスガイア好きの俺をここまで追い詰めるとは、何と言う作業ゲー……
>>694 どこかいじったんじゃない?
これで4回やって全部RPG出せたし
イベントの起こしやすさにムラがある気がしない?
長門イベントは真っ当なタスク管理をしながらでも簡単に起こせるが、
他のキャラだと難しいのが多い気がする……
BADなRPGのほうが面白かった俺は異端?
BADでもボイス入ったりするの?
wikiの作業入手条件一覧で出ないよな
昨日頂いたExcelシート辿っても、辿った先の大元のタスク自体がなかったり
これまでタスク集めに徹してやってて4周目だが、特に欲しいのは
キス音SE、ほかサウンド系
>>701 ん?よくわからんがキス音やサウンド系の入手法ならWikiにもエクセル載ってるぞ
>>698 確かにな…みくるとか条件が「少し」なのに、作業が「ネタ探し」とか
序盤条件がひでぇ…「かなり」で作業が序盤のやつとかもあるしなぁ
長門イベントスクリプト使うイベント大杉><
しかもイベントコンバート他の奴にやらせちまって出し損ねたorz
>>706 俺もそれあったwwwそのうえ、疲労でドクロ多発して笑うしかなかったね
>>701 「キス音SE」は最初のメモで真ん中を選ぶと、スケジュールに元から入ってる
んでそれを実行すると「SEボイス録音」が手に入り、
さらにそれを実行すると「キス音SE」が手に入る。
あと「クリア画面」とか「役作りキャラ」も同じような感じ。
>>704 あーWikiは楽器練習のとこが間違ってるな、修正しといた
楽器練習→SE楽器音→SEボイス録音→キス音SE
だけどこれでどうだ?
メモってさ、ジャンルがどういう順番で出来てもフローチャートは
同じ順番で出てくるの?
う〜ん。なんて言ったらいいかわからんが
たとえば
RPG→SF→育成 で作った人と 育成→RPG→SF で作った人のメモのフローチャート
って同じ順番に出てくるのか?
>>712 3枚で全て固定だからみんな同じになってると思われる
715 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/04(月) 14:51:45 ID:wYC3NtlY
このゲームやってると、PS2のネギま1時間目・2時間目に似てる気がしてくる…
制作者同じなのか?
>>709 おお、これなら進めるthx
ついでで悪いんだが、外出してSE録音もこんな感じで取れるか教えてもらえるとありがたいな
ほかにもあるんだが、教わってばっかじゃいかんからこのくらいで
部室外作業はwikiので全部正しいのか、ってのも課題なんだけどさ
そういえば、メモのフローチャートってwikiに載ってる?
「外出」があるフローチャート探してるんだが…。
進行表を完全自作してみたかったねぇ…
どうせハルヒに没にされちゃうから意味無いんだろうけど
3週目にイメージボード作成はないだろう、団長さんよ・・・
>>717 真ん中のメモの3周目の後半辺りにあった気がする SE録音だかなんだか
SE割り当て(スクリプト)→使うサウンドの抽出(シナリオ)→外出SE録音ゲット
wikiは作業ごとにページ違うんで検索がしづらいね。
>>504の表は重宝させてもらっている。
狙ってるのか知らないが
真ん中メモの4週目がほぼデフォのままで
ハルヒの熱はかりが発生するようになってたりする
>>718 確かにな…でも、俺の場合は1週目は目一杯シナリオで埋めて
2週目は冒頭は台本、中盤はボイス収録、終わりかけからSEと
グラを平行させてるからどの道変わらないんだが…
>>719 THX。外出があるメモって一つだけだっけ?
>>720 thx
楽器練習のあとの、SE楽器音が鍵か
SE楽器音(サ)→音を鳴らす(ス)→BGM割り当て(ス)→
で、書いてもらったのと繋がるわけだね
途中まで揃ってるはずだからなんとかなるよ、助かった
しかし、こうして見ると結構長い道のりのが多いな
>>722 外出というのは
教本探し・シナリオネタ探し・環境音・外出してSE録音
この4つタスクの事と思う
>>724 外出マークは無くてもいいってことなのか?
>>725 みくるのみだしなみイベントで確認済み
あと背景探しもかな これ取り損ねたから確認できんが
すまん
星によるジャンル分岐ってWikiに載ってる?
>>726 そういう意味ならアフレコとか発声練習とかも外出になるってことになるのか…?
外出が部室から出ることなのか、校舎から出ることなのかわからんなぁ…
>>727 まとめのところにGOOD条件(赤星)は載ってる
ジャンルの決定条件はまだ未確定だが、GOOD条件を参考にすれば大体の☆の傾向が分かる
>>639 古泉が1位の場合、育成→ハルヒといっしょ
ハルヒ1位の場合、RPG→古泉が仲間に
>>729 ハルヒが一旦決めたジャンルは他のジャンルには切り替わらないとかは
載ってる?
wikiはちょっと探しにくい…というか、そもそもゲームの難易度が
異常な気がするんだが…
>>732 載ってない
でも他のジャンルになるということは無いと思う
恋愛ゲームギャラリーに登録できた人いるかな?
みくる→なぜか状態で、気になる度下げるため無視しまくって憂鬱・憤慨繰り返してたら、黒板に
「キョンくん今度二人(この後何か消した後)お茶入れますね」
と書かれてた
これ、任せるキャラによってジャンル決まってくるとかある?
みくるにグラフィック系任せてると、かわいらしい育成ゲーになるとか…
>>736 長門と作業うまくいかなかった時もなんか消した?感じになってるよな
>>736 でも、憂鬱とか憤慨にすると補正のせいで書き換えが厳しくなるんだよなぁ
連続イベント中に書き換えなきゃいけないとこでポイント足りないと
泣きたくなってくる
まさに作業だw
乙
>>736 黒みくるww
好感度下げるメリットって、どうしても1位の足を引っ張らないと
目的のキャラが1位にならないとき以外ないんかな?
とりあえず全員の会話では、喋る人を見るの半分・目的キャラ凝視半分
くらいにしておかないと、いざ下位キャラを手伝わないといけないときに
雰囲気が良くならなすぎて困るけど
>>740 有難く頂戴いたします
>>740,
>>744 二人とも激乙。
タスク回収を優先しないとイベント回収できないのは分かってはいるが
タスクを回収するために覚悟ポイントが欲しい→イベント起こしてできるだけ
稼ぎたい→イベントが起きる作業は大抵入手済みのタスクしか手に入らない
という悪循環はどうしたらいいんだろう…orz
>>744 うほっなんというタイミングwww結婚しようぜ☆
自分はプリント用に作ったんでリスト化とか思いつかなかった
乙!
ハルヒの性格からして制作するゲームの中に探偵モノ、格闘ゲー、アクションゲー
がないのが悲しいな
特にアクション系のキャラを自分で動かせるヤツがないのが・・・
正直2D横スクロールの格ゲー位は作れたんじゃないかと
>>740,744
お2方とも乙!
すごく助かる
逆引き版を作ってお返しできたらいいんだが、
生憎Excel持ってない
マクロもよろしくないだろうし・・・
wikiが完璧ならば済むのかもしれないが、
他人任せで申し訳ないけどご登場を期待するよ
BADスパロボで腹からビームだすみくるに笑った
>>746 俺もプリント用は有難く活用させてもらアッー!
>>750 ぶwww見てぇわ、それwww
未だにRPGと育成ばっかでループしてるからそろそろSFかスパロボに
しねぇと進まないww
>>738 あれ消してるのかな?
物凄く細かい字で上手く行かなかった理由が列挙されているのかと
不思議探索だったのに、みくると買い物イベント起こしたら途中からキョンの家にみんな移動したwww
ハルヒがみくるにキョンのことを「きもーい」って言わせようとしてたイベントで吹いた
>>758 古泉がデバック時か何かの時にその真似するぞw
>>758 そのイベント、ハルヒが異様にドSだよなw
心の中でガッツポーズ取ってるだろうな
>>760 俺的見解を言わせてもらえれば…ハルヒはもともとドSにしか見えん
>>761 ハルヒはSなのか・・・?
憂鬱の最後の方見てると根違うように見えるんだがな?
それとよく言われてるツンデレとも違うような・・・?
とりあえずあのシーンはいつにもまして結構鬼畜なことさせてたからなw
笑顔で
みくるとキョンの仲を牽制してるんだよ
牽制つーか
セリフと称してみくるにキョンの傷つくこと言わせてニヤ付いてるだけだからなぁwww
キョンも発声練習と称して
「俺はジョンスミスだ!もういいかげん勘弁してくれ!!」
6周目、恋愛ゲークリアきたーー
ついにループ脱出した・・・長い道程だった・・・・
ギャラリーは登録されず、赤星も表示されなかった
ちなみに前に出てた真偽不明の↓の条件は満たしてた
ジャンル:恋愛
☆20→イベント、キャラ
☆15→特殊シーン、スクリプト、イベント絵、ボイス、システム、BGM、サウンド、シナリオ、立ち絵
☆10→背景、練習、エンディング、グラフィック、データ化
☆5→ラフ、SE、アイコン、イラスト素材、収録、ステータス
☆いらない→上記以外
767 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/04(月) 18:40:18 ID:CWRvW9Qs
>>767 やったことないからわからねえw
伝説の〜でときメモってことはなんとかわかったが
ループ脱出ってやはり恋愛以外の全ジャンルgood作品を作ってから、恋愛ジャンルを作ればいいのか・・・・
>>768 ときメモ1やったことあるやつなら分かるがキョン妹=早乙女(兄)「耳かっぽじって〜」のセリフで噴いたww
ってWikiにだれか書いてくれてるな
>キョン以外の5人を攻略してセーブすればギャラリーのクリアゲームに登録されます。
>ですので、4週目土曜のセーブは忘れずに。ゲームオーバーの可能性ももちろんあります。
ちょっともうひとがんばりしてくる
wikiの☆(星)についてだけど、
ハルヒがジャンル確定したときか、4週経過後なのか
記載してくれるといいな
Wikiのこれだけど・・・同時間帯にハルヒがって書いてあるけど
5連続で2人以上が作業できる予定なんてあったっけ?不可能じゃね?
みくると時間移動
※全て同時間帯にハルヒも何らかの作業している必要がある
みくる・平日:メインシナリオ構想
みくる・連続:作業(どんなタスクでも良い)
みくる・連続:作業(どんなタスクでも良い)
みくる・連続:作業(どんなタスクでも良い)
みくる・連続:作業(どんなタスクでも良い)
あと、>766の赤星を満たしてないときは5回ぐらいやったけどなぜかクリアできなかった
ちょっと前からやり直して条件満たしたらすぐクリアできた
偶然の可能性も高いけど…
>>773 一番上はみくるだけでも出来た気がする
>>774 >>775 ああなるほど、ようするにハルヒにやらせた作業がドクロじゃなかったらおkなのかな
みくるだけで5つ繋げれば取り合えずできるのね、thx
>>773 最初に選んだメモで出来るスケジュールになるのがある。
1つめのメインシナリオ構想もハルヒが裏にいるのは必須。
最後の作業は午後という指定付き。
真ん中のメモ、3週目
で5連出来た。
>>777 え、やっぱそういう条件なの?
厳しいな。。。
すまん、確認したらやっぱハルヒ居ないと無理だな
出来る場所は
>>778だけしかないのかな・・・?
上から二番目のメモで一週目に時間移動できたよ
長門が可愛くて仕方ないんだ…
冷蔵庫を開けたら長門が出てきたんだ…
担当者選びでの消費覚悟が変わってる理由が知りたい
苦手だと消費覚悟が多いのかな
>>785 相性でしょ。
ハルヒを引っ張りだす時に覚悟が多いのは団長だから。
ハルヒから古泉に代える時に1番覚悟が少ないのは嫉妬されずに済むから。
・気になる度の高低
・その分野の習熟度(サウンド作業をやらせていればサウンド関連は低くなるなど)
と思う
ちょwwwやれば出来るを午前午後両方に書いてそのキャラと一緒に作業(エンディング関係)したんだが
エンディングの星が、あと少し!の最大からエクセレントの最大上限まで一気に上がったw
15個も増えてる・・・
古泉のSEがおもしれー
ぴこぴこぴこぴこおまえはポテトか!
ぶっぶー、ぶっぶーってお前は音速丸か!
特盛オリジナルメモ
1週目
火曜昼 放課後 水曜昼 放課後
背景資料探し=み→→→シナリオネタ探し=古→世界設定考案=長→→→イベント背景構図=長→
→→→タイトルロゴラフ=ハ→→→→→→→→→→→→システムラフ=み→→→
木曜昼 放課後 金曜昼 放課後
長↓→サウンド教本=古→→→世界年表考案=長→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→
→→→→→→→→→↓ →→→→→→→→→→→→→→→
み↓→衣装設定=み →→→テーマ考案=み→→→→人物相関図=古↑→→→イベント背景ラフ=長→
→→→→→→→→→↑
土曜午前 午後
→→→サブシナリオ設定=長
→→↑ →→フォント等=み
長→→環境音=古→→→→↑→異世界背景ラフ=ハ
ずれまくり
やっぱ無理だなorz
ハルヒ育成→RPG→カードと全部goodでクリアできた
完全にタスク集めに専念したのにこれはラッキーなのかな
>>784をみるとSFは3つ目のメモでほとんどいじらずに済みそうだ
ヌォォォォォォッ!いいかげんループ勘弁してくれぇっ!
そろそろハルヒをフルボッコしたくなってきた。
795 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/04(月) 20:22:49 ID:JwJ+fF1P
15498回やると強制終了になるのかな
「みくるちゃん、キョンに向かって『あんたキモーイ』って言いなさい」
797 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/04(月) 20:31:40 ID:JwJ+fF1P
ハルヒは毎週同じ話するなよwww
世の中のバカはお前も・・・
798 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/04(月) 21:03:13 ID:CWRvW9Qs
恋愛クリアしたやつはみんな誰との好感度が一番よかった?ちなみに俺は長門だったが古泉だったやついる?
いま恋愛で古泉クリアしたぞ
恋愛ゲーの周回めんどくさすぎ
セーブはアイキャッチまで無理?
>>799 最後の方で「古泉がデータを書き換えた〜」とかあったけどエンディング違ってた?
アイキャッチ?
1日終わるごとにセーブ画面出るよ。
>>797 むしろ記憶持ち越してるはずの他の面子のが…
恋愛がギャラリーに登録されたが恋愛はGOOD限定っぽい
やはりGOOD条件を満たしていないと恋愛ゲームがクリアできない・・・のかもしれない
>>801 あ、そっちの好感度か、俺はハルヒだったわ
古泉がリプレイ機能を仕込んだせいでハルヒがキョン狙いで恋愛ゲームしてたことがキョンにばれるイベントだった
>>802 その画面のことをアイキャッチ画面という
>>803 記憶持ち越してるっつっても前の周回は何のゲーム作ったとか何の作業のフラグ立ってるかとかで
細かい会話とかそういう記憶は持ち越さないって設定なんじゃないかな
好感度とかリセットされてるし
記憶持ち越しするなら
せめてキョンの「腹くくり度」だけは持ち越して欲しかった…
>>807 ガ━━(;゚Д゚)━━ン!!
本当だw
でもこれ、制作者はアイキャッチという単語を誤解してるだろ。
たぶん幕間という概念を表したかったんだろうが。
SFってキャラごとにギャラリー登録される?
それともGOOD、BADのみ?
812 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/04(月) 22:04:20 ID:arwDZ/zP
三周したが
プリメみたいなやつ(長門)
ファミコンみたいなやつ(長門に殺される)
ファミコンみたいなやつ(古泉を倒して仲間にして魔王倒す)
だったんだが、俺はセンスないのかな…
グラフィックはいつもMAXにしてるのに完成するとグラフィックとか関係ない
くらいショボイ画質だしプリメに至っては文字が枠はみ出してるし
なんでだよ…
ボードゲームで隠しキャラ出たんだがwikiにまとめたほうがいい?
古泉抜いた三人で攻略してもClearGameに登録出来た!
あと既出かも知れんが恋愛ゲームでClearしたキャラはオープニングの絵になる
めんどいゲームだけどやはりなれてくると予定もらった直後に全体を見渡せるようになってきた
やっとゲーム収集率100%になったわ
今一週目が終わって育成ゲーができて、とりあえずクリアしたんだが、
あれはgoodゲームだったんだろうか?
バグがいくつか出て画像やらテキストやらがおかしくなっちまってた。
上書きでセーブしちゃったもんだから星の数もわからなくなって・・・
badゲームだと何か問題あるみたいなこと言われるのか?
1ループってどれくらい時間かかるもんなんだ?俺、毎周15時間とか
かかるんだが…作業表の悩みすぎか?
>>824 badならドット絵のファミコンゲー、goodならそれなりのきれいさ。
>>825 オレは普通にやって5〜6時間ってとこかな。
全部スキップ送りして4時間切るくらい。
ま、長時間楽しめてるならいいんじゃね。
>>824 ギャラリーのクリアゲームで確認すればgoodかbadかすぐに分かる。
>>825 俺も基本はスキップなんだが…ああ、でも2周目以降にOP飛ばせるの知ったし
ED飛ばせるの知ったのは4周目だったな…。でも、それだって10分そこら
の違いだし…
ほとんどボードさわらず適当にやっても大丈夫だな
育成、RPG、スパロボと順当に来た
結構細かく作ってるのに日常会話が一周で出尽くしてるのが残念
どうせ同じだし、コンフィグでその辺の演出カットさせてくれたら
テンポ良くなるのに
>>825 俺の場合、
毎回全員にまんべんなくよそ見してるから、
1日でだいたい1時間
だから30時間位だなぁ
>>830 少なくとも好感度の対象がいないときはそうだよな…。好感度のせいで
うざい。というか…視点移動のスピードを決められるほうがよかった
>>826、828
thx、これで安心してRPGが作れるよ
しかしイベントが起こせねぇ・・・まったく意味がわからねぇ
グラフィック
↓
作業(枠が光ってる)
↓
作業
とかなってる場合は、グラフィック関係の作業をそのキャラにやらせたあと、
今イベント表を見てる作業を入れれば「!マーク」がつくんじゃないのか?
ちゃんと条件も満たしてるはずなのに何も起きないよママンorz
円滑に進める為にハルヒのご機嫌取りをしながら気になるキャラを上手く追っていくところは
なんともキョンで悲しくなった
>>834 ハルヒの雰囲気悪くさせるとかなり影響デカいからねぇ。ハルヒ憂鬱で
覚悟ポイントの取得が大幅に苦しくなるし
今一週目オワタ
育成ゲームでそれなりのものできたけど、ギャラリーのクリアゲームに追加されず・・・
これって失敗?
とりあえず、wiki読もうぜ。質問スレじゃねえんだから。
すまんwiki読んでくる
すごく基本的なことで悪いけど、
ドクロマークのイベント(?)発生させると
どんだけ致命的なの?
取り返しがつかないほど?
試しに発生させたくらいじゃそん時の結果が悪いことしかわかんなくて・・・
ハルヒはどんどん俺を困らせてくれ
やはりキョンだけデートに誘えない…なせだぁ声優の都合なのか〜!?
>>839 そんなに致命的なことは起こらない。気になる度が下がるのと、星が入らんぐらいじゃないかな。
難易度調整の作業を誰に担当させるかで、ゲームの難易度変わったりする?
特にRPG.SFあたり。また、難易度調整の作業を行わなかった場合バランス崩れたりするんだろうか
みくるの育成の攻略法ってもっと簡単に出来るよ…。
毎週の会話「服について」オンリー
初期 きびしく育てるor上品に育てる→子守 で品性とプリティup
メイド酒場出現後 きびしく育てる→メイド酒場 で品性とプリティ大up
で大抵行く。取得する金が1桁ずれて10倍になってたらすげーラク。
2回連続みくる育成だったがこれで行けたぞ…。まあ・・・金のバグ
がないといくらメイド酒場でも金が足りないから1,2回は休ませる
必要があるんだがギリギリいけたんだよな…
(クリアゲームでも大体そんな感じでやってる)
というか、この攻略法も他の住民に聞いて試した結果なんだが。
>>844 書き忘れ。wikiの記事についてのことだ。どう思う?
>>843 RPGは敵の攻撃力異常に高くなって攻撃くらって即死状態になった上
自分のステータスが通常だとクリア不可になる。
逆になって、自分の攻撃が異常に高い場合は難易度が急激に下がる。
RPGに関しては細かい難易度は無いと思う。
ハルヒに適当にパラメータとか難易度いじらせてパネルにランダムってでたな
それの所為かSFでこっちがレベル99で、しかも全くダメージ食らわなかった
>>848 作業結果という意味では実証してないのでその辺はすまんが、
RPG(GOOD)をクリアゲームでバグをいじりまくってた。
半端に攻撃力が上がったりするような項目はないようで、
難易度的にはダメージ最大化(敵、味方)くらいしかないと思う。
結局どの作業でどのパネルがGET,LOSTになるかで決まるが
複数GETしてないと発生しない内容や、
複数GETで優先になる項目があるようだ。
SFをGOODでクリアしたんだが、CG追加なし?
>>850 クリアしても基本的にはCGは無いと思う。
クリアゲームにプレイしたゲームが追加されるが。
852 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 00:38:47 ID:gVhvmcWa
突然ごめん
今一周目やったんだけど、できたゲームが
ハルヒを育成するゲームなんだよね・・・
一周目ってRPGで固定じゃないの?
854 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 00:42:50 ID:gVhvmcWa
>>853 なんか小耳に挟んだ。
つか、ハルヒの育成ゲーム、グラフィックとかBGMとかはいいんだけど
カーソル動かすときの音が朝比奈さんの生声ってどういうこと?
やはりこれはBadか?
>>854 それはただのバグ
デバッグすれば取れる
>>854 ジャンルは作業結果の☆の数に依存(っぽい)
GOODなら通常のゲームと同じグラフィックレベル。
BADならドット絵。
857 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 00:46:24 ID:gVhvmcWa
マジか?
はぁ・・・、二周目の旅にいって来るよ
このゲーム思ったより難易度高い
まだひぐらし祭の方が簡単だな
>>842 サンクス!
最終結果にまで影響が出たら嫌で残したまま終える勇気がなかったから、
ありがたい情報だったよ
wikiにも載ってないしね(載ってないよね?)
さてさて、周回にうんざりなのにまたPS2の電源を入れてしまう俺は、育成ゲー作りに精を出すことにするよ
860 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 00:50:32 ID:gVhvmcWa
>>856 じゃあ、これはBadじゃないってこと?
ところで、みんなは三人娘の気になる度どんな風になった?
ちなみにボクは
ハルヒ:かなり気になる
長門 :少し気になる
朝比奈:なぜか気になる
861 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 00:50:52 ID:p4c6YO7B
古泉と呼称作業中に出るマイヤーとかギャリオットとかの基になったゲームデザイナーって実在の人物?
元ネタあるなら知りたいんだが…
ひぐらし祭の方が簡単って、あんなの攻略する要素ねーじゃねーか。
普段コンプとか気にしない俺でも終わったら自然に100%。
863 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 00:53:30 ID:gVhvmcWa
ハルヒは適当にやっても、いい物はできないことを
学びました・・・orz
>>860 君はもうちょっとプレイしてからここに来なさい
何週もするゲームだからそんなことを話しても仕方ない
みくるの時間移動イベントキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
気になる度が上がると、自動で目線をキャラに合わしてくれるようになるんだな
これなら早送りしても平気?
867 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 00:57:03 ID:k248ztjM
現在4周目序盤・・・システムが解ってくると面白いな
基礎固めのために予定いじったりするのが結構大変だ
>>868 育成ゲーム作るなら一番上のメモを渡して、
ドクロ回避程度にキャラを変更するだけでできるんだぜ・・・
>>868 俺=
>>859=
>>868とわかっている上でのレスなら感謝する。
でも、最初の打ち合わせで育成に持っていこう的な流れができたから、暫く頑張ってみるよ
>>860 クリアすればどっちかわかる
GOODだと思うけど
ていうか、この時期に俺ですらWikiの拡充が手伝える程情報が不足してるとは・・・やるなハルヒ
長門のCGがあと4枚なんだが、なかなか見つからない。
wikiに載ってる分と「長門のウエディング」は埋めたんだが、
どのイベントのCGか分かる人いる?
膝枕あたりCGありそうなんだが…
好感度には内部的な数値はないのか。
不思議探索パトロール で全員「ふつう」だと
ロードするたびに相手が変わってしまう。
いろんな選択肢試してみるのにはいいが……。
>>874 どこが埋まってないかをまず言うものだろう
スパロボ出来た!と思ったらテラウインキー時代wwww
ミクルビームがゲッタービームで普通にフイタw
デバッグやりまくればパネルGETしてても無効化されるのか?
いまだにそこらへんが良くわからないんだが
話の腰折ってすまんが、
結局これゲーム埋め・CG埋めで別作業と考えた方がいいのか?
同時進行で考えてるとどうにもこうにも(´・ω・`)
>>879 割り切らないと手に入らないCGもあるみたいだね・・・
>>879 それでいい
タスクもある程度イベントとCG無視して集めるのが吉
>>876 それもそうだな、スマン。
埋まっていないのは、5ページ中段の右端、5ページ下段の右から2つ目
6ページ上段の左端、6ページ上段の右から2つ目だ。
なんのイベントか知ってる人いたら教えてほしい。
885 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 01:46:33 ID:CBySghxw
>>882 6ページ上段右端は恋愛ゲーClearでゲット 左端は長門の大食い
CGある程度埋ってる人に確認してもらいたいんだが、
ギャラリー1-11って喫茶店のくじ引き(長門)?
おれのここに「ハルヒとデバッグ」の作業時間外CGがはいってるんだが。
ハルヒのウエディングってのがあるみたいなんだが
どうやってやるんだ?
wikiには書いていてないようだし
長門に不潔って言われた。
たまらん(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
tst
>>888 今たまたま見つけたからメモ程度に探してみた
みくる・平日・ハルヒかなり:エンディング曲
ハルヒ・連続:イベントスクリプト
みくる・連続:衣装設定
ハルヒ・連続:イベントキャララフ
作業外・日曜
実行してないから確情じゃないが
これで出来るハズ
タスクさえある程度あればイベントとゲーム制作両立できる。
イベントの裏作業で☆集めればいいだけだし、イベントこなせば覚悟も余るようになる
ギャラリーに登録されるクリアゲームって、バグとかはどうなるの?
>>893 出来がGOODの場合なら、バグは自由に設定出来る
そういやBADだと何も出来ないみたいだけど、
BADだとパネル意味無いから、一種類だけなのか
即答感謝
イベント発生条件が重なった場合の優先度って決まってる?
古泉の連続イベントを起こしている最中に、たまたま同時間にみくるの別作業がイベント条件の
タスクの作業が入ったら、古泉のイベントが消えてみくるのイベントに差し変わってしまった
前に同じことがハルヒ相手であったんだけど、その時も今回も気になる度は古泉が一番高かった
気になる度の高さに関わらずイベ条件が重なったらハルヒ>みくる>長門>古泉の順に
優先されるのかな?みくると長門の順序は逆かもしれないけど
>111みたいな例もあるしよく分からんな
>>896 そんなことがあるのか
まあイベは一つに絞るのが一番だな
>899
wiki読み返してくるよ、ありがとう
Wikiと言えば、
> 谷口、国木田?
> 谷口、国木田がキョンを連れ出す場合があります。
> 発生条件、対策不明。
これはたぶん谷口の感情が悪化してる時
登校時の奇遇云々の会話の時に、
デフォ視点のままだと悪化するんだが、
谷口に視点合わせておくと悪化せずに済む
細かい検証はしてないが、谷口を見るようにして以来、
連れ出しイベント見てないから、たぶんこれがキーじゃないかな
雰囲気暴走ってどうやったらでる?
wikiに書いてあったけどどうやっても出ない…
>>903 キャラ見ないと結構なるよ
特にハルヒ…
905 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 04:04:34 ID:uf9jxO/G
1周目 育成
2周目 朝比奈大のメモ以外選択で ボードゲーム
3周目(進行中でさすがに中断) 朝比奈大メモを元に、育成(ハルヒが宣言)
他がフルボイスならキョンも省くなよww。
それはともかく、
みくるちゃんには 画像、
古泉にはシナリオ・音楽を担当させれば、スムースに進むようなw.
万能長門は、説明が長い以外は、ご機嫌を損なわなければ働くし(早口言葉には、笑った。茅原、頑張ったww)、
スーパー女ハルヒは、ご機嫌次第で、いろいろなイベントを巻き起こしてくれるので、
とりあえず、ついていっています。
ただ、みくるチャンの「やるきー」と長門さんの「注入」は
いろんな意味で、溜まりません.
>>846 遅くなってすまないがありがとう。ハルヒに難易度調整やらせたら自キャラが異様に強くて、みくるにやらせたら通常?だったんだけど、やっぱり作業行うキャラによって影響出るのかな?一つの事検証するにしても時間が掛かりすぎるよこれ
ギャルゲー宣言キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
ギャルゲーの時だけジャンル発表時はハルヒがみくると長門を抱えて宣言するのな。
ジャンル発表ドキドキして目つぶってたから軽く見逃しちまったぜ。
さああと1時間・・・
909 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 05:51:29 ID:b4Ds1KKN
あうあう・・・SFしたいのに・・一回目、ファミコンな育成、二回目・・まともなRPG、三回目・・・またRPGと宣言された;;;
これってシナリオやグラフィク、背景とかを長門にさしてみてSFになりやすいとかないのかな;;
>>909 そうだよ。ちなみにハルヒだったらRPGでみくるだったら育成になるよ^^
>>909 一応、イベント結果一覧見れば、
各キャラにタスク任せた時に、
どんな物が出来るか、表記してあるよ。
912 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 06:06:46 ID:b4Ds1KKN
>>910 お。ってことは、長門の作業は、シナリオ→背景→グラフィク。って感じのをメインでくんでいけばいいのですね。
四回目を、がんばるかな(^.^)
「絶対成功させよう」の書き込みの消費覚悟が3000だと!?
ようやくループ脱出したぜ・・・
ギャルゲークリアした人に聞きたいんだけど、
攻略対象がハルヒと鶴屋だけで、ハルヒを攻略したつもり(選択肢もほぼすべて正解)だったんだが、
卒業式の日に軽音楽部の部室でハルヒが待ってて、告白されたのにも関わらず、ハルヒのこれから何する?の問いに対して、主人公がどっかいこうかと答えたらハルヒが、
何それ?付き合うのやめようって言われる奴って攻略(クリア)したことになるのか?
ちなみにゲーム終了後、現実世界でハルヒがゲームでキョンの攻略するところを小泉が設定したらしいリプレイ機能でキョンが確認しました。
既出のようにギャラリーに登録なしっす
4周して育成×2、RPG、SF(全部GOODでクリア済み)と進んでるんだが
未取得タスクがあと50くらいある…。タスク全部取りに行くのと真エンド
ならどっちのほうが早いんだ?
>>915 それでクリアだよ
ギャラリーはSOS団の女三人クリアすれば登録
918 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 08:58:56 ID:dyuZ4UNg
こう…
最初はハルヒ=平野綾しか有り得ないって思ってたんだけど…
なんかムカついてきたしハルヒ=平野綾に飽きてきたからシャナの人とか遠坂凛の人とか柊かがみの人とかに変わってくれないかな…
次の新アニメーションとかで
>>918 それは平野が悪いんではなく、このゲームが悪い
書き換えられる度にぶん殴りたい衝動に駆られる
ハルヒ「これよこれ!い〜んじゃない?
い〜んじゃなぁ〜〜〜〜い???」
>>920 確かにwww
でもあれ直せるから、覚悟消費せずに時々ランダムで変えてくれてるのも別に良いかな
いいんじゃない〜は別にいい
音声スキップできないのがうざい
4週目なんて毎日だったぜ キョンと仕事させなかったせいだろうけど
924 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 09:45:45 ID:B5LSHma2
日曜に外で待ち合わせで、ハルヒと公園行こうとしたら、いきなり家で買い出しって事になったんだけど…バグ?
カードはどのメモが一番作りやすい?
>>916 必要なタスク揃えない事には新エンドの道は拓けない。
ちなみに一つ聞きたいんだが、ハレ晴れ後のエンディングロールで流れるコント?みたいの何パターンあった?別バージョン聞くのに何か法則があると思うのだが
>>927 そうなのか。エンディングロールは…初回みくる育成(未クリア)→コスプレ
2回目はるひ(古泉?クリア)RPG→コスプレ
3回目みくる育成(クリア)→とばした
4回目ハルヒ(好感度はみくるだったのだが…)SF→ボイス
だったな。RPGのだけは正直覚えてない
(狙ってたキャラの好感度が落ちてしまったため)が…
RPGで喜緑さんが出てくるという話を見たことがあるが、あれは結局ガセだったのか?
イベントとキャラ重点的にあげて恋愛ねらってたのになんで育成なんだハルヒー!!
wikiの☆必要値見ながらだとbatの方が作りづらそうだけどドクロとか入れないと無理かな
>>920 ハルヒやるじゃんと思うのは、5回に1回ぐらいだな。
>>928 そうか、ありがとう。やはり何かの法則があるんだな。
俺は5ジャンルクリアしたが台詞練習とハルヒが「この番組はフィクションであり〜」って言うのしか聞けてないな
超勇者が不良品だった件
ん?エンディングのコントは好感度が高いキャラによるんじゃないのか?
ちょっと質問なんですけど外出だったらごめんなさい
ゲームのことなんですけど
ひとつのゲームにつき
好感度の1番高いキャラのGoodとBad
で4×2ずつあるのですか?
育成は小泉はないらしいですけど
>>938 多分、
・RPG、SF、育成は3キャラ分でGoodとBadがある
・ボード、カードはキャラに関係なくGoodとBadのみ
・恋愛はキャラに関係なくGoodのみ
で全23種類・・・かな
940 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 13:50:42 ID:TrT7FbSj
みくるの好感度を上げたいと思えない俺は異常?
この3日全3周したんだが長門ばっかり上げてしまう・・・
>>937 違うっぽいね。周回毎に好感度あげるキャラ変えてやってるのだが、それでもまだ2パターンしか聞けてない。俺の場合もしかしたら育成をクリア(GOODだったが)してないのが原因かもしれんね。
>>939 ありがとうございます。コンプまでの道は長いな・・・
943 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 14:00:36 ID:4hcvihqW
>>942 SFもキャラ関係ないと思う。GOOD・BADのみ
>>943 そうなのか・・・
>>942すまん
ギャラリーでキャラ選択できないから各キャラごとにあるのかと思った
説明書見ても全く分からない
作業のイベント一覧で、なぜかや、別作業ってどんな意味デスカ?
3周・ゲーム3種類全部長門でやってるけど
EDコントは全部コスプレ(みくるちゃんのはかわいいわよ〜→お嫁にいけましぇーんってやつ)だった。
>>940 みくるスキーと長門スキーじゃ属性が真逆方向な気がするんだが…
長門ファンってみくるアンチ多いのかね?
>>946 コスプレコントって2種類ある?キョンにゴスロリ服着せるのとみくるが
お嫁にいけないような服着せるのと。
949 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 14:18:34 ID:TrT7FbSj
>>945 「なぜか」は団員の気になる度。
なぜか気になるの「なぜか」の事。
別作業は曖昧だが、同じ時間帯に2人以上作業する場合、
それとは違う作業をするってことだったはず。
説明ヘタで悪い。
951 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 14:24:20 ID:TrT7FbSj
>>947 いや、みくるも分からなくはないんだが、どうしても長門を優先してしまうんだ。
みくるのイベントには鶴屋さんが絡むモノがあるみたいで見たいんだが・・・
これが性ってヤツなのか?
みくるなあ
昼休みまで着替えんでええやん、と思うのは俺だけ?
953 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 14:26:42 ID:TrT7FbSj
>>949 ミスった。
「それとは違う作業をする」じゃなくて「手伝う」だ。
やっと2周目終了…まだらきすた桜藤祭もちゃんと終わってないんだが…
このゲームは骨が折れるなぁ…ホントに覚悟が必要だわ。
955 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 14:34:08 ID:TrT7FbSj
>>953 なんかドツボ・・・「違う作業を手伝う」って書いたほうがわかりやすいな。
>みくるの好感度を上げたいと思えない俺は異常?
>この3日全3周したんだが長門ばっかり上げてしまう・・・
みくるにしか興味が無い俺もいるぜ
>EDコントは全部コスプレ(みくるちゃんのはかわいいわよ〜→お嫁にいけましぇーんってやつ)だった
裏声とゴスロリしかないなぁ………
958 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 14:45:32 ID:TrT7FbSj
>>956 人によりけりってことか。
キョン妹の意味はなんだろうか?
やる気が上がるわけでもなく・・・
「涼宮ハルヒの戸惑」の「戸惑」の部分が未だにわからん。。
つーか「杉田智和の休息」の方が売れそうd。。
・このゲームの内容は〜(タイトル前に表示される文章をハルヒが読み上げる)
・裏声
なんかもう一種類聞いた筈だが、思い出せない…(ED音声)
第3週の土曜にジャンル(RPG)が決定してからセーブして
1番好感度の高かったハルヒをクリアしました
その後、もう一度セーブをロードして
第4週の間にハルヒの好感度を下げ、水曜の時点ではみくるの好感度を1番にしたのですが
最終的に出来たのはハルヒ版のゲームでした
誰のENDになるかは第3週土曜時点で決まってしまうのですね・・・1時間が
962 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 15:09:28 ID:TrT7FbSj
>>961 いきなりが変われないってことだ。
てか俺はその手使わない。
SFのGOODで
4週目には長門と毎日下校していたが
クリア後のギャラリー登録はハルヒだったりするんだが
SFには長門クリアは無いという事なのかな
攻略本の発売日ってまだ決まってない?
スレ見てると余計なネタバレ見ちゃうことがあるから
本待ちなんだけど
966 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 15:30:05 ID:TrT7FbSj
>>966 uo-
ありがと!角川の更新おくれなのかな
968 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 15:47:58 ID:e3WoKYEP
カードやれと言われたのだが
初期タスク8こ全部見れなかった・・・
カード効果案 音のタイミング調整 思考ルーチンフロー
あと残り教えてけろ〜
wikiに全部載ってる
始まったときに入手するタスクの事だったら誰もまとめてないけど
あまり気にせず必要☆の方から類推したらいいんじゃね
971 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 16:03:11 ID:Ed5ldb57
作業効果がwikiに載ってないんだけど・・・
いまいち条件がわからない
初心者はまずwiki見て探してくれ
それでもわからんなら、wiki見たけど見つからなかったとか言って質問してくれ
言い方きついが常駐してる人にとって同じ質問に答える(wiki見ろっていう)のは面倒だ
973 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 16:08:23 ID:TrT7FbSj
>>971 作業効果は普通に確認できるだろうに。
>>969 それじゃこのスレの意味がない希ガス。
余計な情報まで見たくないからスレに来て
質問するヤツが居ることを忘れちゃいかんよ。
まぁ質問厨と思われることが多いだろうが。
ま、雑談と質問だけで進むんならこのスレいらないわな
975 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 16:16:14 ID:TrT7FbSj
キョンがハルヒのことをいつからハルヒと呼ぶようになったか的な
イベント発生したんだが、いつからだった?
憂鬱のラストあたりだな
977 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 16:21:47 ID:e3WoKYEP
>>970 そうするよ!
確実にカードにしたかったもんで(^^);
ハルヒ育成のデータの3週目木曜日をロードして長門育成を作ろうとしたらRPGに・・・
3週目月曜日からタスクは育成と同じで、担当だけ替えて好感度調整したらSFに・・・
まあそんなことは置いといて、クリアゲームの収集率はこういうことだよね?
育成: ハルヒ・長門・みくる・GOODかBAD → 4つ
RPG: 長門・みくる・古泉・GOODかBAD → 4つ
SF: GOOD・BAD → 2つ
カード: GOOD・BAD → 2つ
ボード: GOOD・BAD → 2つ
恋愛は分からない
979 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 16:29:27 ID:8u4yC+H9
とりあえず、攻略の一歩目として、
新宿、秋葉原で限定版探ししてくるぜ。
980 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 16:30:51 ID:TrT7FbSj
>>978 育成とRPGは何で4つ?6じゃないか?
恋愛は1つ
攻略知りたいけどネタバレ見たくない〜じゃ通らんわな。
攻略スレよりかはwikiの方がまだネタバレ少ないんじゃないかねぇ
>>981 ハルヒGOODと長門BADを集めればハルヒBADと長門GOODも遊べる
集めても収集率は増えない
つーかwikiもあるしログみりゃファイルも上がってるのに基本な質問多いな
しかし発売日の時よりスレが活性化してるな
wikiをあんなに充実させてくれた皆に感謝
そろそろ次スレ頼む
>>983 そうなのか、とすると
ハルヒGOOD+長門BAD+(みくるGood or みくるBad)
の3つで全て回収できる気がするんだけど、それは無理なのかな
>>980 すまねぇ、家庭用ゲームのほうにもスレあったね。
ぼやくなら、そっちだった。
amazonか…使ったこと無いけれど、見てくる。
ありがと
男は裏声で、女はドスのきいたこれは声ではなすっていうのはみた。
>>989 つまりみくるを両方回収すれば21%より上がるってことでいいのか、だから
>>978は3つではなく4つになってると。
…しかし今更聞くのも恥ずかしいがそもそも収集率ってどうやって計算されてるんだ?
Wikiの恋愛って本当に合ってるの?グラフィック上げないようにしてキャラとイベントをエクセレントまで上げたのに育成になるんだが…
993 :
933:2008/02/05(火) 18:13:14 ID:IbvhJ8Nq
>>936 ありがとうございました。
おかげ様でサクサク進みますw
994 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 18:14:34 ID:UaVL/poE
ハルヒの熱はかり ★イベント画像あり★
ハルヒ・平日:画像表示調整
ハルヒ・連続:画像のズレを直す
ハルヒ・連続:音のタイミング調整
ハルヒ・連続:難易度調整
ハルヒ・連続:プレイ時間調整
というイベントがあったとする。(ちなみにwikiから持ってきた。)
連続(つまり2日目)は画像のズレを直すとあるが、そんなタスクないんだけど、
どのタスクを選べばいいの?作業者は全部ハルヒにしておかないといけないんですよね?
そうするとハルヒばっかりになってしまうんだが。
まあ、なんにせよ連続する次のタスクの選び方が分からん。
>>994 持ってないタスクのをやろうとするなと思うし、初心者だったら2つ連続ぐらいのを選べよとも思う。
996 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 18:18:35 ID:TrT7FbSj
>>994 そのまんまだ。
まず「画像のズレを直す」タスクをGETするんだ。
「タスクが無いと続かない」それだけ。
つまりタスクを集めるしかないのだよ。
次スレが立ってないぞ
>999
乙
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。