SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 攻略 17
>>1乙
例の神様が元旦になんとなく作った開発設計サイトURL載せとこうぜ。くだらん質問が減るように。
目立つと警告来てやばいからわざと載せてないのに馬鹿じゃないのか
10 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/25(金) 15:04:59 ID:iKwBEISq
otu
どんな優れたサイトを紹介しても単純な質問をする奴は後を絶たない。
まさに自然の摂理だと思わないか?
前スレ
>>974はもう見てないか?
各分隊長を1チームにして、ラストターンで突撃させるといいんジャミトフ。
ザンジバルを馬とサラミスで撃墜して、余ったサラミスでMAP中央下にでるドムを落とすとか。
俺もそこで4日位悩んだがちゃんとプラチナ取れたから頑張ってくれ。
迷ったけど、前スレ終わったのでもう一度だけ書いておきます。
wikiには
「61式戦車は増援として出て来ないケースもあり
(条件不明。フェデリコを倒す前に、
ある程度東に歩を進めた場合にのみ出現か?) 」
って書かれてるが、
電撃の攻略本に増援の出現条件出てた(がいしゅつとは思うんだけど)。
マップ中央の
◇
◇
(二つの◇の間を通るラインがソンネンとマイを結ぶライン)
のエリアにソンネンが入ると増援が出る。
逆に言えばソンネンが味方と合流するためにまっすぐど真ん中を通ったら
増援が出ないことが起こりうる(菱形二つの間をさっさと通り過ぎてしまうから)。
岩が集まってるあたりでソンネンをやや上か下に動かせばいいみたい。
wikiの書き方なんてわからんので、
出来る人、上のへたくそな文を何とか綺麗にまとめて
wikiに足してもらえないかな。
でも無理強いはしません。自分にに出来ないことを人に無理矢理やらせようとかいう気は無いです。
ただ、言い方が変かも知れないけど、皆が聖書のように扱ってるwikiを
「条件不明」のままにしておくのが何だかなーと思っただけなので。
それに新しい攻略本が出たそうだし、判断は皆さんにお任せします。
>>13 一応聞いとくが、検証くらいしたんだろうな?
>>13は前スレでwiki分かりにくいとかイチャモンつけてた奴か
どおりで電波臭がすると思った
んじゃもうwiki見ないで攻略本見てりゃいいじゃねぇかって気がするんだが
なんだかなーっと思っただけなんだろ?ならそのままでいいよ
攻略本といえば昔はケイブンシャの
OOを一生楽しむ本みたいな感じのタイトルの攻略本が好きだった
会社潰れたのが残念
○○専用機と名が付くのが大好きな俺、若干厨房思考かもしれんが
今回自分で使える専用機が少ないのが悲しいな・・・
○○専用機は仕方ないとしても白ダギイルスとか連邦ジムVとか色違いぐらいは使いたいよな
22 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/25(金) 21:34:55 ID:u8lnyawR
>>12 974です
またまたサポート・レスに敬礼(`・ω・ゞ)!
現在、機動部隊の再編&キャラの強化中なので、完了しだい、突撃予定!
参考にさせてもらいます!
23 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/25(金) 21:35:25 ID:u8lnyawR
>>12 974です
またまたサポート・レスに敬礼(`・ω・ゞ)!
現在、機動部隊の再編&キャラの強化中なので、完了しだい、突撃予定!
参考にさせてもらいます!
24 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/25(金) 21:55:13 ID:ofBba9Ra
今帰宅途中なので記憶が曖昧ですが戦記の5話or4話と0083の2話のミッションでプラチナがとれないので教えてください
ターンが限られているものはやはり無双しかないのでしょうか?
時系列でやってまして今Z6話終了した時点で一番強いMSがグレートジオング(攻撃力79 EN230 移動力はOPつけて12です)
あと適当に育ててるので実弾兵器のあるV2(名前忘れましたが換装してます)、ZZ、リ・カズィカスタムぐらいです。
頑張って増援出してOK×10できるユニット数機で無双すれば、ターン制限のあるステージでもプラチナおk
ある程度支援もすればもっと楽にプラチナゲットだぜ
26 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/25(金) 22:05:20 ID:ofBba9Ra
>>25 早速のレスありがとうございます。
V2とZZを鍛えてグレートジオングを含めた3機で頑張りたいと思います
あと、皆様は最初はハロスコア気にせずプレイしてますか?
このパイロット使いたいとか思うとついつい1時間や2時間かけてまで最初からプラチナを狙ってしまってます(´・ω・`)
>>26 そのV2バスターの攻撃力を200・ENを400(OPのカートリッジつけるなら200くらいでもOK)
くらいまで上げたなら単機で無双可能。
俺もプラチナを基本としてプレイしてる。 初見でプラチナ逃したのは初プレイの1st1面だけだ…
だけどこのプレイは時間かかるよなぁ。
>>26 それだけの機体がいればターン制限や護衛対象がないステージならプラチナ狙えるだろう
>>26 > あと、皆様は最初はハロスコア気にせずプレイしてますか?
月並みですが、遊び方は自由だと思います。
最初から絶対に無双しなきゃならない理由も、
絶対プラチナ取らなきゃならない理由も、またその逆も無いかと。
プラチナ取れなきゃまた後で取ればいいだけですし。
後は遊べる時間との相談だけかと。
まだゴールドOP集め終わってないのに初見ではついプラチナを狙ってしまう
>>26 自分は時系列で各ステージ1回ずつ限定、人はオリキャラのみ。ハロポイントは気にしないでやってる。Vまで来たけど、いまだにプラチナなし。旗艦はコロンブス。
いつも金と人材不足で困ってる組織みたいな気分でプレイしてますw楽しいお
攻略本来月にも出るよな?来月の出す会社って今までの評判どうよ?
メイ・カーウィンとニムバス・シュターゼンっていつ覚醒するの?レベルは22くらい
ジョニー・ライデンはレベル27でも覚醒しなかったからマスターから待機落ち。
マスター・ピース・レイヤーは艦長に昇格。レイチェルっていつ覚醒するの?
wikiにオススメって書いてたから終盤だけど、寄り道がてら育てて今レベル11
覚醒持ちに拘らなくて良いのかな?あと3作で終わりなんで気にする事でも無いのか・・。
うるせー氏ね
オススメ見るだけの知能があるなら他のページも調べて来いよ
>>32 今日発売だよカス
まあ大体のことは載ってるな
37 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/25(金) 23:21:25 ID:ofBba9Ra
レスありがとうございます。
>>27さん
V2の攻撃力200、EN400にはまだまだ程遠いです。なんせキャラがまだレベル10代なんで一回改造しても2しかあがりませんので(´・ω・`)ションボリ
>>28さん
上記で述べた以外のZ6話までのミッションは一応プラチナです。最初1st6面で2時間もかけちゃいました…
>>29さん
仰る通りでございますm(_ _)m 時間はあまりないですが私の目標はクレア・ヒースローをLv99まであげることです(`・ω・´)
>>30さん
そうですよね、一回全ステージクリアした後にプラチナ集めしたら時間も効率よさそうなんですが…
>>31さん
す、すごい… 師匠と呼ばせてくださあ
アンケートの次は全レスか
とことんアレだな
39 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/25(金) 23:27:31 ID:ofBba9Ra
スマソ
本スレいってきます
ひさびさにきたら電波飛びすぎわろた
覚醒を聞くのはせめてそのキャラをLv30まで育ててからにしろや
時系列でやってるんですがズゴックとか水陸両用系に行くにはどれから行けば良いんでしょうか?
ゼーゴックSランクは無理でした。髭まで進めた方がいいのかな?
wikiを見てみるとかどうよ?なんと検索機能つき!!
>>42 プロフィール埋めて入手できるアッガイタンを開発していけばいいんじゃないかな。
アストナージエンジン付ければすぐ。
最初から作れるアッグからでも行けるが、あまりに燃費が悪いのでお勧めしない。
>>42 時系列と言われてもあんたがどこまでやってるかわからねーよ
ポケ戦1話でハイゴッグS登録でもしてろカス
>>44 >>45 開発、設計、捕獲しか見ていませんでした
どうもありがとうございます
なんだかんだで、ブロンズOP獲得が一番めんどくさいな
普通にやりゃゴールドは楽勝だし、MS育てりゃプラチナも楽勝
上位OPあるからいらないんだけど、せっかくだからコンプリートしたい
そんなこんなで0083の二面に飽きてきた
>>47 GPO2A量産すりゃ楽にブロンズ取れるだろカス
>>48 GP02A使ったほうが0083の二面を1ターンで終わらすよりめんどくさいじゃねぇか カス
難しいって言ってんじゃねぇ めんどくさいって言ってんだ
余計にめんどくさいほうすすめんじゃねぇよカス
なんというカス連鎖www
前スレも読んでねえのか
IGLOOの1面で敵戦艦瞬殺すれば5分もかからずブロンズだ
俺は1st1面で銀と銅のOP獲りに勤しんでるな
ミサイル被弾するか全滅さすかで銀と銅選べるしさ
コロンブスにGP02Aを3機用意すれば余裕さ
どなたかは存じませんが、wikiのIGLOO2面の攻略情報の修正ありがとうございました。
お手数をおかけしてすみませんでした。m(_ _)m
54 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/26(土) 08:37:50 ID:2SBjlHEd
ガンダム編のジャブローのプラチナ攻略した方は、どうやったか、教えて下さい。
今回出た攻略本は原作キャラの覚醒条件とか全キャラの成長タイプとか全部カバーされてるの?
>>54 戦力整ってなかったんで、おとりで左右の敵抑えて、
ほぼ常時アムロでフル支援でやったが正直手間はかかった
ぶっちゃけシャアとかでかい奴だけ8機のフル支援にして、強化したユニット含む三機ぐらいで
支援しつつOK×5位だしてりゃ余裕で取れる
>>54 君の戦力が仮にセイバーフィッシュ十二機だとしたら
wiki通りすればいいと思うよ
>>53 で、ちゃんと自分で検証した情報なんだろうな?
攻略本のデータが100%正しいと鵜呑みにするのは軽率だぞ。
>>54 タイタニアにサイコフレーム改つけて無双した。
レベルが低かったので最後の数機はジムの支援X6でポイント稼いだ
ライノサラスを作ろうと思ったらジオン戦車系は何も生産できなかったんだ。
どういう風に作るのが最も良いだろうか?
@旧ザクと61式戦車でマゼラ設計して地道にレベル上げていく
AIGLOO2面でヒルドルブS登録して以下同じ
B0083の1面で敵ザメルに生贄S登録以下同じ
いつものカスの人意見くだされ
ジャブローの入り口で、ジムの耐久力(回避力含め)が思ったより高いことに驚いたな。
下二つの入り口はジム3機ずつで守ればまず大丈夫だろ。
その間にゆっくり中を複数支援で掃除すればいい。
おいおい、0083最終面でデンドロS登録しようと思ってな、
デンドロのままだと経験値でかいので、脱出機構使ってステインメンにしてSにした訳。
んで、無事クリアして「Sランクに達した機体を生産登録しました」ってなったのよ。
やったね!と思ったら、おまえステインメンが登録されてデンドロ登録されてねぇじゃねえかカス!
ステインメンって何だ
おれは昔からステインメンって呼んでたんだよ!
俺がトビアをトピア・アナルクスと勘違いしてたようなもんか
普段良く聞く単語の影響受けるよな
>>60 マゼラ(Lv8)→ヒルドルブ(Lv8)→ライノサラス
マゼラ(Lv12)→ザメル(Lv6)→ライノサラス
@は地味に時間掛かると思う。
改造ボーナス付ける気ならA
改造ボーナス無視ならBもしくは設計で作る
個人的にはレベルの上げやすいヒルブー
どっちゃでもいいがマゼラは捕獲可能
>>68の「もしくは設計で作る」ってのが解らずwiki読んできた。
全く解らん。
が、アラナバタラの設計材料がアラナとバタラになってて笑えたのでよしとしよう。
で、何を何と何から設計して作るんだぜ?
髭+ゴッゾーラ
どっちもかなりかかるな
>>68 間違えた、Bも改造ボーナス付けられるな…失礼
でもヒルドルブとザメルじゃヒルドルブのほうが育てやすいよな
>>74 多段ミサイルの分、ザメルのが楽じゃない?
EN少ないとはいえ、大容量カートリッジつければ素で7発撃てますし。
ヒルドは単発武器ばっかだから、地上面のSサイズの敵で稼いでると意外に外してなあ
>>75 まあどっちにしろ地上専用だし、好みでおkだな
77 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/26(土) 18:52:21 ID:2SBjlHEd
ジャブロー、プラチナ攻略出来ました、ご指導頂いた方ありがとうございました。
ガンガルの作り方を教えて下さいね^ ^
ガンダム×中華
ゴッゾーラはいるのにドッゴーラはいない…何故に…
どうしてしゃいたーンがいないの―――ッ!!
あンた〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ッッッ!!!!!!!!!
似てねぇよw
86 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/27(日) 03:14:40 ID:ijs00K/x
質問なんですが、
支援のときつくハロスコアって、
どういう計算か分かりますか?
7体支援より少ないほうが、
多い数字がでることもあるし、
同じ7体でも数字が変わったり。
多く出すコツとかありますか?
wikiFAQ
画面見てりゃ
何でどんだけ入ってるか分かるじゃん
>>89 支援:数は多い方がよく、回避数が少ない方がよい。
クリティカル:出れば出る程よい。
オーバーキル:出来るだけダメージを与えた方がよい。(敵の最大HP×10のダメージが上限)
(敵スコア+支援Hit数ポイント+クリティカルポイント)×オーバーキルポイント(1.1〜2倍)
つまり支援はダメージより多段ミサイルとかでhit数増やした方がいいってことですか?
>>90 大抵の攻撃よりミサイルの方が痛いだろカス
>>90 それは、例えば6段ミサイルなら支援数にプラス5されるの?って質問?
確認してないけど、それはねーんジャネーノ
>>90 戦闘でのヒット数と支援に参加して有効打を与えた機体数は別
ハロスコアに加算されるのは後者(ダメージを与えた機体数)の方
一つの例として、Iフィールドもってるユニットへの攻撃にビームライフルで支援してもIフィールドに弾かれて無効化されるのでその攻撃はハロスコアに反映されない
撃墜スコア300のやつと1000のやつとでは
支援一人当たりの違うつーたらわかるかね
300のやつに支援6つけるのと1000に支援4とでは違うのだよ。たぶん
コンプリートガイド買ってきたがこれは良いわ。
命中率計算式まで乗ってる。
おまけに栞がついてるしw
やっと1stをクリア出来た…、wiki作製に携わった方に感謝。
ハロ金にしてからジオングに味方を食わせると本当にSになって感動。
年末に買ってやっとこさイグルーをクリアできた。
同じく漏れもwikiを作ってくださった方々に感謝したい。
ビグラングを生産登録できたし、(でも金がちょっとだけ足りない)
ものすごく時間がかかったがかなり多くのユニットのレベルが上がった。
でも獲得した戦艦が・・・。
>>90 最初のほうに敵ユニットのHP以上のダメージ与えればそれ以降は命中率100%に固定されるから
理解して支援順決めれば未成熟キャラ&多段ミサイルでも総ダメージの底上げに貢献できる
そーいう意味では多段ミサイルも便利さ
>>99 むう・・・
質問が狂ってると回答もおかしくなってくるな。
いちいち事後報告オナニーには付き合ってられんなーと思って無理矢理な・・・
スマン! 反省してる
すまん、質問の仕方が悪かった。
例えば支援でミサイル6hitでダメージ18000とビーム1hitでダメージ24000だとミサイルの方が支援ポイント高いのかなって思ったんだがそうじゃないんだな。
コンプリートガイド、あまりの厚さにビビったw
でも非常に良いな。
ポロポロ取りこぼしてるのに気付いた。
ターネーガンダム倒せねぇorz
レベル10程度のユニットじゃ歯がたたねぇな。
フシギダネの鳴き声かとオモタ
ずいぶん早足でプレイしているんだな
そこまでいくならレベル30↑のメイン機ぐらいいそうなもんだが
逆にゆっくり地道に開発を進めながら進んでるんじゃないか?
1つのユニットを開発せずにマスターに据えるんじゃなくてさ。
F91にキャラとかギュネイをのせるとスタート時点から超強気状態の武装になるんだけど
wikiのどこにこれの詳細について書いてある?
すっきりしないんで教えて欲しい。
>>106-107 フェニックスがLv59、F91がLv16、他はLv10程度という。
せっかちに開発してたもんで、総じてLvが低くって。
>>108 wikiの左上に「サイト内を検索する」と書いてあるの、見えないか?
そこまでキーワードが揃ってるなら探すくらい自分でやれよ。
>>108 今探してみたけど、オススメユニット(一癖あり)のところに記述されてるな
強化人間=OPドーピング剤投与装置すでに装着済みって扱いなんだろうな
ちなみに俺はもう見つけた。
キャラとユニット両方調べてごらん。
>>114 俺もニガワロタw
本当に「教えて君」は自分では何にもしようとしないんだねえ・・・。
>>115 ワラタ にはお前さんのレスも入ってるんだぜ
>>107 ステージ繰り返しに差が結構あったようだ
俺の場合一年戦争から時代順にやってZ3話まで来たけど
ユニットは開発繰り返して80%
メインで使っているアレックス〜6号機はだいたい30Lvで他の主要機体もだいたい20だったわ
…俺どんだけゆったりと同じステージ繰り返してのルーチンワークプレイをしているんだろうな
>>116 自分が道化を演じたことくらい分かってるよ。
でなきゃ笑える流れにはならん。
プギャーーーーーー
ギャプーーーーーーラン改は有能な上司
>118
今までに無いタイプの後釣り発言
>>118 何と言うか、そのすまんかった…もう少し調べるよう誘導するべきだったよ
いや、
>>118をふまえての
>>115の発言なんだが。
何せvRsP7dUoは
>>110の俺宛てには一言も無しで消えるような奴だったからな。
だから「苦笑い」してるわけで。
ていうかむしろお前らの方がおかしな流れになってるぞ。
>>123 いや、君は全然悪くない。むしろ親切ないい人だ。気にするな。
単に質問者が厨で俺が道化だったのがプギャーされてるだけだから。
>>94 今更だけど、ダメージは0だけど、支援人数のハロポイントには加算されてるよ。クリットすればクリット分も。
リーンホースJr横移動できすぎ!
今使ってみてびっくりした。
あとMSの発進位置奥すぎ!
敵に対して横向きにした方が圧倒的に使いやすい稀有な母艦。
グワデン辺りもな
>>117 どうも俺は、開発側の意図よりもせっかちに進めすぎたのかも試練。
つーわけで今繭狩りまくってるところ。
戦艦乗りばっかりレベルウp早くてワロス。
ユニットがレベル上がりそうになるたびに寸止めして、ドレン道場でマリア姉ちゃんに仕上げてもらってる。
遅々として進まん。
>>130 あるていど上げちまって、あとは+1で育てようぜ
グオングはもうギャグだろあれwww
パオングに戻そう…
ゲルググJのJはイェーガーと読むそうですが、
ではガルスJもガルス・イェーガーですか?
エルンストもイェーガー
>>132 時系列プレイでまだポケ戦だけど、うちのグオングは
テラブースター付けて攻撃力130越えでそりゃーもぅえらいことになってるぜw
なんせゲストキャラをS登録したとたんにグオング無双できれいに掃除してまわってるからなー
ワハハハハハハー ハァ
みんな時系列プレイやってるけど、作品リリース順プレイやったら、どんな順番になるんだろ?
>>136 調べてみた
1st映画版(1981-1982)→ZZ(1986-1987)→逆シャア(1988)→ポケ戦(1989)→ハサ(1989-1990)
→F90(1990)→F91(1991)→83(1991-1992)→蜉蝣(1992)→SF91(1992)→V(1993-1994)
→黒本〜(1994-)→08〜(1996-)→BD(1996-1997)→〜黒本(-1997)→〜08(-1999)
→戦記(2002)→外伝(2003)→IGLOO〜(2004-)→スカルハート(2005)→Z劇場版(2005-2006)→〜IGLOO(-2006)
とりあえずウィキペで年代だけ検索しただけだからリリース月日とか一部順番が違うかもしれないけど
漫画とかOVAはリリース順番がシナリオとどう連動しているかは不明(というか調べるの面倒くさい)
(シナリオになってないコロ落ちやジオフロ、センチネルや鋼鉄は除外)
1stのすぐ後にZZをやるのは自殺行為なような……
>>137 大丈夫、「ビデオが擦り切れるまで繰り返し見た」という設定で1stを延々繰り返せばw
>>137 実際にやってみたら?
そんなに無謀じゃないから
開発の進め方さえ気を付ければ普通にいける
時間制限の無い&防衛対象がMAP兵器とかにさらされてないマップなら、ゲストだけでもクリアできるはず。
リセットの嵐に耐えられればだけど。
142 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/28(月) 17:46:09 ID:nvrVg4Ps
0083の2面がどうしてもプラチナ行かん。
要はウラキたち次第なんだろうがどこに進んでもイタイ兵器がヒットする。じっとはしてらんないし、突貫すれば折檻受けるし、センスないんかな〜と落ち込みます。
ウラキ面をさっさか終わらすにはまず彼らをwIKIのいいように真ん中集まって、待ち続けるのか、下とかにうまく突貫するのか、どなたかアドバイスくださいませ。
右か左に突っ込むのがよろしいかと
wikiにもあるけどまずコウを超強気にするのが大事かな
あと俺は下に無理に突撃するより上に逃げるようにした方が上手くいったかな
>>142 考え方はほぼ
>>144と被るが
一番気をつけたいのはドム・ドローペンの攻撃。
3方向からしかけてくる攻撃を各機固まるなどして1機だけにさせ、
支援攻撃などで撃破。
その後も群がってくるザクをコウの超強気状態の攻撃で蹂躙していけばいい。
蹂躙し終わったら残りのドム・ドーロペンを嬲り殺しにする。
これでクリアできなかったら俺の家でじっくり教えてやろう。
我はコウは削り役でモンシアとキースのコンビを超強気にしてたな。
最初は真ん中でバズーカ届かない状態でザクを待ち、コウが削ってモンシアが斬る。ジムキャIIは射程があるから支援できると。
最後にドムトロ攻撃したらクリティカルしても全然死ななくてフイタ
先ほど、黒本の「イオの嵐」プレイ中にバグ発生。
真ん中の戦艦落として、カングリジョ捕獲した瞬間フリーズ。
ボタン押しても、ソフリセも、ディスクオープンでも変化なし。
幸い、セーブ直後だったので、本体の電源押して再開。
まずは試しと同じ手順踏んだら、普通に続行。
Wikiに記載されていなかったので、いちお、報告。
>>147 フリーズの要因は様々だからなぁ。
同じ条件でもう一度発生したら、Wikiにでも書いといてくれ。
捕獲のときや戦艦からの出撃時は、読み込みに負荷がかかりやすいみたいだが。
もっと落ち着いてプレイしてみれば?
敵艦載機が戦艦に戻ってもHPが回復せず、二度と出てこないバグもあったよ。自軍ユニットを戦艦に隣接させてもダメだった。
142です。
みなさんありがとう!
無事プラチナったらまたお礼言いに来ます!
カミーユの思念付けたままlv上げすると覚醒値は上がりませんか?
攻略本の購入の目安にどうぞ
Wiki>>攻略本
・バグ情報
・キャラの成長限界
攻略本>>Wiki
・増援条件と位置
・取得経験値の基本値
・キャラのステータス割り振り確率
・戦艦の方向別移動力
・命中率計算式(実用性はない)
山下の攻略本は多段ミサイルの価値を軽視しすぎてるよな。
命中率の低さが理由みたいだけど。
その辺wikiとの認識のズレを感じる。
多弾ミサイルの有用性なんて、もう誰しも実感として認めるものであって
いまさら新説に説得力はないよね
多段ミサイル持ち以外は浪漫の領域だからね。
サザビーよりもズサが重用される宇宙世紀なんて
>>137 おぉ、お疲れさまです。
Zガンダムは劇場版だから、後ろになるのか。
つい先日買ってきたばかりなんだけんども序盤のオススメな面とかどの辺りですかいのう。
ポケ戦でフルボッコされてちょい凹んでイグルー一面を3周くらいやったとこです。
一番簡単なのは1st1話だろう。宇宙に出れる比較的雑魚なMSの育てば所として
よく使った。
>161
うっせーよハゲピザありがとう
クロスボーンとかの敵って守備数値以上に硬くない?
165 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/29(火) 04:03:46 ID:dM/qQeiO
>>158 そんなことは無いぞ
ズザの真価は敵ユニットのオーバーキル以降の追い討ちだから
支援一発目はやっぱりサザビークラスの命中率と攻撃力が必要さ!
まぁ・・・ サザビー1に対してズザ6の割合だけどねー
多段ミサイルの利点がでてくるのが
ステ的に自機の攻撃力と敵の防御力が雑魚といえる程に差が付いてからだからだろ
パイロットと機体が同程度能力同士だとやはり命中の低さが出てくる
6連でもヒットは1とか2とかざらに有る
自軍改造し放題で敵側ステが控え目なのと
Aエンジン積めば機体能力初期値でも差が付いちゃうから仕方無いが
168 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/29(火) 06:53:10 ID:dM/qQeiO
このスレ見た感想
オタクばっかWW
君達もうちょっと考えた方がいい
アキバ命っぽいな
萌え上がれガンダム
おまえほどではない
sageろカス
シナリオ中や終了後にセーブしようとすると必ずフリーズ。
開き直ってNEW GAMEで始めたら、即同じ症状勃発。
もう投げるGジェネ・・・OTL
>>171 ダメもとで一度DVDクリーナかけてみれば?>PS2本体に
おいカスども!
繭狩りに最適な戦艦教えろや!
ちゃんと配置場所と向きも教えろよ!
俺はお前らと違って忙しいから早くしろよカスが!
>173
ヨーツンヘイム後向き
朝から酔ってるとはこれまた面妖な。
>>173 IDにMBLとか入ってるのに心の狭い奴だな
178 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/29(火) 11:26:43 ID:cVC0S4gD
以前「宇宙、線香の果てに」の2ndステージで、プラチナが取れないとレスした者だが、昨日、やっとプラチナが取れた(´;ω;`)
プラチナ獲得の為の支援レスくれた人、アリガトゥーヾ(*´∀`*)ノ
179 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/29(火) 11:31:12 ID:RiLOuwns
礼には及ばないからまんこさらせ
攻略本によると、戦艦搭載MSを除く全てのユニットのハロスコアを合計するとシルバー、
その1.8倍がプラチナらしいな。全てのステージに当てはまるわけではないようだが。
つまり戦艦搭載MSが大量にあるステージはハロランクとしても捕獲稼ぎとしてもおいしい訳だな。
こう、マスター(ビグラング)使って7機支援で戦艦落とそうとするだろ。
で、ピンポイントアタックの出来る位置に配置してる最中に
敵艦がぐるんと回ってこっち向くわけよ。
で、仕方がないからもう一度移動して
配置に付く頃にまたぐるんと回るわけよ。
これを朝からずっと繰り返してるんだが、何とかならんかこれ。
>>180 てことは、ブロンズ取るにはどうしてもマップ兵器がいるわけか。
回頭されないようにユニットおいとけば良いじゃない!
>>181 回れないようにユニット配置するか
相手の攻撃範囲内にワザとユニット置いとけばいい。
皆は戦艦につけるOPは何にしてるのかい?
俺は基本はキャリベで観測ポッド、ビームフラッグ、増設ハンガーで、
たまに敵の艦砲射撃とかが激しそうな面だとガンダリウム系つけてたりする
ハンガーは必須だな
他は出リミ解除とかCAPかな
そんなもん使う戦艦、ステージによって違うだろ
サイコミュβは標準装備
メーインマディアにレアガン、ハンガーU、撹乱幕
他に選択肢がない
>>171 俺もセーブする時にフリーズしてた口だが、あちこちの情報から勝手に推測すると
メモカ内のセーブデータに問題がありそう
今、新しいメモカで始めているがまだ問題はない(プロフ50%位)
どこかでセーブデータがおかしくなり、それを上書きしようとすると止まるんじゃないかと考えている
試してないが、ロードした後に別のメモカに差し替えてセーブしてみると、うまく行くかもしれない
根拠のない推測だから、わるいけど保証はできない
長文、失礼した
一昨日から始めたんだが
ユウ…喋るんだな…w
戦艦無双に最適なステージってどこですかいな?
>>194 どういうこと?
戦艦に監視ポッド付けてキャラ育成したいってことか?
よくわからんけどとりあえず使う戦艦とどのステージまで進めたかぐらい書けカス
>>195 YES、観測ポッドでキャラ育成
Vとクロスボーン以外クリアなんで、
その2つ以外の戦艦・ステージで教えてくれると助かる
素直にVと黒本クリアして繭狩りじゃダメなのか?
>>196 基本的にラストステージ行って育てた方が圧倒的に効率がいい
それでもと言うならネェルアーガマ使ってZ4面とかかな
行けるならV三面
わかったかカス
>>197 198
やはりクリアしたほうが早いか
了解、サンクス
皆のアドバイスのおかげで1stとIGLOO終わったんで
F91挑戦したいが、いきなり行っても大丈夫かな。
デナンゲー捕獲だけならSFでもいいんだが、何となくザムスガルが欲しいんだ。
ちなみに編成は、
戦艦キャリーベース
チーム1
バスターガンダムLv7・量産型キュベレイLv4・キュベレイMkIILv1・VダッシュLv3
チーム2
ブルー2号機Lv3・F91Lv6・ボリノークサマーンLv5・リガズィカスタムLv9
チーム3
ガズエルLv4・黒本X1改Lv7・ゼータプラスLv11・黒本X2改Lv5
アビリティアップはほとんど全機ENのみ
プラチナのオプションパーツは初期10個あと微妙なシルバー少々
マスターはさっきビグラング懲りたんでLv1のEx-S使うと思う
戦艦の操舵はキリシマ嬢で整備はケロロ。
こんな戦力なら「何となく」ザムスガル欲しがる前に
もうちょっと他シナリオで鍛えた方がいいかな?
キャリーベースで。
νガンダムの設計方法教えてください。
νガンダムのために、リガズイとサザビー。
サザビーのために、ヤクトドーガからの開発。
ヤクトドーガのために、ギラドーガとキュベレイmkU
キュベレイmkUはなんとかサイコミュ系を開発して作れましたが、ギラドーガとリガズイが獲得できません。
この2体を獲得するためにはどのマップを進めればいいですか?
>>200 わざわざ長文で戦力自慢乙。最強ユニットがジオングLv1でZシナリオ突入しようとしてる俺には嫌味にしか見えません。
V2バスター単騎でも十分クリアできるだろ。不安なら大容量弾薬カートリッジでもとって来い。
>>202 1を見て、やっとここまでなんですよね…と思って再度見たら、リ・ガズィは解決しました。
Zガンダムから開発なんて、なんと奇抜な!!
ギラドーガの方が見てもやっぱり解決しないんで、できれば教えていただきたいなと。
やっぱりプロフィールからギュネイかクエスを獲得するしかないんでしょうか。
もうちょっと進めて55%目指してみます。
>>203 いつもありがとうございますカス。
>>201 ギラドーガとリガズィをどこのマップで獲得って・・・
そんな大きな釣り針、飲み込めねえよ・・・。
>>203 ありがとうございます、解決しました。
時系列順にやっていたので気付きませんでした。
今日中にがんばってνガンダム獲得します。
>>204 いや、過去に同種の質問をして
「てめえの戦力説明せずに質問されてもわかるかっ」
ってボコボコに叩かれまくった奴らを星の数ほど見てきたので。
自慢のつもりは無いんだが気にさわったらすまない。
>>208 一度逆シャアをDVD借りて見てみなよ。
ファンネル駆使した宙間戦闘は今見ても見応えあるぞ。
音楽も良いし。
>>209 その程度なら自慢言うほどの編成でもないし気にすんな、でもクルーが誰かはいらんな
そしてレベルより攻撃力の方が重要なんだぜ
まぁいいや、ザムス・ガルって事はクリアしたいんだよな
だったらラフレシアを倒す必要があるからその編成じゃ少し厳しいかもしれん(ミサイラーの攻撃力しだいだが)
実際挑んでみて倒せなかったらGP02Aを連れてって吹っ飛ばすと楽だぞ
1面で苦戦するようならまだ挑戦するには早いってことだ、出直せ
そしてザムス・ガルは30万近くする事を忘れるな
今さらだがグオングってオリジナルなんだな
前にガンダム漫画で似たようなやつ見たんだが…確か主人公機がZガンダムもどきだった気がするが、知ってる人いる?
>>210 今度俺の家で度逆シャアを一緒に見ようぜ。
>>211 /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ `ヽ'
/ `(○) (○)´i、
彡,U ミ(__,▼_)彡ミ さ、さんじうまん…?
,, ,,へ、, |∪| /゙ヾ
⌒ヽ、 ,,---( ̄ ̄ ̄ . ' ヽノ `/´ `ヽ,
ヽ、八______"フ ̄ ̄ ̄ ̄'''ヾヾ ,,, │
ヽ-----く ,ソ,, , │
( ̄ ̄ ゙゙゙゙̄ ノ │
ちなみに攻撃力だが、レベルアップの時はほぼENしか上げてない。
つまり、各ニットのLv1の攻撃力と同じだ・・・。
>>212 グランジオングね。懐かしい…あのデザインは嫌いでは無かった。
>>215 正確には293000
攻撃に振ってないのは別に個人の好きだから何も言わんがとりあえず金貯めがてら別のシナリオで鍛えてきたらどうかとオレは思うがね
F91通してで13万ぐらいは貯まるか?2回やれば買えるよ!
1st2話で300万溜めた俺は金に困ったことはないぜ。
リアルでも金に困りたくないもんだ…
>>219 きょうび自宅警備員の方が金持ってること多いよな
何故かわからんが
>>220 自宅に敵が出てきて倒すとお金貰えるんだぞ。
ボスとかザコ敵の10倍うますぎる
>>216 グランジオングっていうんだ…サンクス
プロフィールみるまで同じかと思ってた
誰も
>>200のバスターガンダムには触ってないんだな
別にバスターガンダムでも通じるからいいじゃんw
細かい奴w
>>224 冒頭1〜2行で特に興味もわかなかったのでスルーしてたけど
言われてみれば気になる
バスターガンダムって何だ?
グゥレイトォ!
ゆとりガンダムですね
エロスマン搭乗のガンダムかw
それはそうと
νとサザビーには何でサイコフレームがデフォで付いてないんだろ
νは後付けだから仕方無いがサザビーには付いてても良いと思う
OPでサイコフレームが存在するのに大元の機体に付いてないのはどうなんだ
>>230 ヒント:マグネットコーティング、バイオセンサー
確かに。マグネットコーティングはあんなに優遇してるんだからサイコフレームも欲しいよな。
てか細かい設定もっと煮詰めて欲しかった。完全版でもアペンドでも良いから出して欲しい。
EN設定ミスとか、マグネットコーティングの効果とか、etcetc...
いや、確かZ以降?の機体にはデフォでマグコされてる設定だけどアビリティには無いだろ
って事なんじゃないか?
>>231は
すんません、ちと質問なんだけど、
オリキャラの入隊の事なんだが、
昨日初めてやってみてマリア欲しかったんだが、
7回やって、全部エターナだったんだが、
ホントにランダムで人変わるの?
ステージ変えても同じだったんだけど・・・
>>234 既に1人入隊させてないかね?
どうも"順番"が固定されるようで、1人入隊させた状態でセーブしたら以降ずっと
同じキャラしか出てこない現象にはなった
その場合はどのMAPでもいいので一度クリアしないとダメだったと思う
シナリオセレクト画面からオペレーションルーム入ってセーブしてリセットでやれば変わるかも
出撃選択中では、リセットしてもオリキャラ編入の乱数が変わらんみたい。
>>236のようにシナリオセレクト画面で試してみれ。
俺、カスの人大好きw
もっとハートマン軍曹みたいになってください
今出てる攻略本はキャラの成長限界載ってないの?
wikiみりゃいいんだけど・・・
>>242 成長タイプごとの合計値と初期値はあるから、足せばおk。
一目でこいつはカンストする!とかはわからないが。
244 :
243:2008/01/30(水) 15:01:33 ID:qCINtMTv
成長タイプごとの上昇値の合計、ね。失礼。
最初の方で経験値とお金稼げるいい所ありますか?
IGOLOのフェデリコおじさんって自軍で使えないのな…。
ワシヤとかいらんから、あの眼帯親父を使わせてくれ…。
Z→ZU→リガズィが奇抜って…Gジェネやったことないのか、リガズィの出自を知らないのか、つまらない釣りなのかどれだ?
>>249 逆襲のシャア自体もう二十年前の作品なんだしこれを機会に
興味を持ってくれれば嬉しいじゃないか
種がすげえと思い込んでる奴に逆シャア見せたらどんな反応するかのう。
種厨にはポケ戦見せたい
富野作品フルコースでルドヴィコ治療させればいい
宇宙世紀ガンダムは、両人の哲学とか戦闘の地味なリアルさとかはいいと思うけど、
戦闘のド派手さとか、主人公が敵を蹴散らす爽快感は種に劣ると思う。
個人の好き嫌いじゃね?
爽快感は無双ゲーで十分補えるから別に種じゃなくてもなぁ
>>255 >>256 そういう子供だましに騙されるのが種ちゅ(ry
ま、これ以上関係ない作品のことを貶めるのは止めようじゃないか。荒れるから。
ゲーム的に宇宙世紀マンセーな話になるのは仕方ないが、少し自重してもらいたい
259 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/30(水) 19:27:34 ID:oJLq9ahf
ポケ戦って普通だよな
持ち上げるまでの作品でもないというか
261 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/30(水) 19:52:08 ID:12ut30pb
セイバーフィッシュで事足りる
種は総集編で見ればそれほど悪くない。ブリッツ撃破〜イージス自爆の流れは歴代ガンダムの中でも結構好き
ラストはポケ戦だな泣ける。なんだかんだで08が一番好きだけど
もう富野作品以外じゃエレクチオンしない体になってしまったわ
>>233 だがサイコフレームはサザビーがνに対して上回ってる数少ない機能だよ
アレが無いからIフィードが無い分
どうしてもサザビーが見劣りする
ナイチンゲールもΞ辺りに対抗出来る機体になってたのに
デカいだけの劣化機体になってるし
その言い方だとνにはサイコフレームが付いてないみたいに見えるがちゃんと組み込まれてるぞ
それにサザビーとνの機体性能は完全に拮抗しているなんて事もないだろうし結局負けた方の性能が勝った方より下げられるのはゲームじゃ仕方ない話だ
歴史は勝者が作るからな。
>>264 もっとちゃんと逆シャア見るべきだな
サイコフレーム無しのνじゃサザビーの相手にならなくて可哀想だから、お情けでアナハイムにサイコフレーム送ってやったんだYO
ってシャアがアムロに対して言ってるじゃん
リガズィをゴミ扱いしてたなw
ビギナ・ロナ良いよwww
グオングも良いよwww
ネティクス?あれはいらね…
つーかもっと機体が欲しいな…
今までのGジェネシリーズに出てきた機体を全部出してくれ…
漫画とか映像作品とかさ…思いっきりガノタの心を震わせるようなGジェネを作ってくれ…
PS3でも構わないから…出すなら俺は買う…
νもサイコフレーム付ける前から普通にサイコミュ装備だし
それ無しでもいい戦いぐらいは出来たんじゃないか?
結局勝ってもアクシズは防げないけど
規模が違うとはいえ組織のトップが乗る機体とたかがエースが乗る機体が同じスペックだとは思えない
しかもνは急いで作った機体だし
俺は機体差というより言葉に感銘を受けたな。
あの作品名言多すぎ。
つかあの時代だとIフィールド付けたもん勝ちだよな
言ってしまえばファンネルも攻撃自体はビームな訳だし
リガズィをゴミ扱いしていたけど
そのままやってたらやられてそうなのがCCAのシャアのいいところ
つファンネルミサイル
てか、ゲームと違って、原作ではMS(MA)はグレネードランチャー1撃で大破するほど脆いんだから、
一番大事なのは運動性だよ。その点でやっぱりサイコフレームが必要なんだろう。
あの時代だとまだ普通サイズのMSがIフィールドを装備するのは無理なんじゃないだろうか
277 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/30(水) 23:17:39 ID:Pv47jAgm
スレを割るが申し訳ない。初心者なんだが、教えてくれ!ユニットのレベルアップ時にユニット能力を上げられるが、搭乗しているパイロットによってユニットの能力アップポイントが違うんだが、これはなぜ?教えてくれ!
>>277 何故ってそういうシステムだからだろうアホウが
この前発売した攻略本って
援護攻撃時の同時攻撃の条件とか詳しく載ってる?
X3がビームムラマサブラスターで三機でフェイスオープンしながら
つっこんでったりするのは格好いいぜ。
ミサイル搭載機だとフルアーマーZZかFAZZで三機同時に
ミサイル掃射もえがった。
>>277 初心者とか全然関係ねーし
wikiくらい見ろカス
>>275 あぁ、αは確かに予想外の脆さだったな
>>276 Ex-Sの時点で実現してますがな
年代的にアレはZZと同じくらい、まぁエネルギー面とかの問題はあった訳だが
で、その問題点の一つの答えとしてフィンファンネルに至ったと
282 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 00:18:19 ID:aXaO0cFa
283 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 00:57:28 ID:MhUQ6khT
>>279 2/12にも攻略本が発売されるらしいから、もう少し様子を見たら。
まずAmazonでレビューをチェックする事を勧める。
なんでもいいけど、本スレで妄想話やってくれよ。
流れが痛いわ。
全クリできればいいけどハロランクのプラチナ取りたいなどと
鬱陶しい事考えて今までは一発でプラチナとれるように
やってきたけど、サクサク進めて味方が強くなった後で
プラチナ回収する方が時間的には有効なんかな?
全支援つけないとキツいからEN切れとかで
無駄に時間かかってしまうし。
全クリできればいいけどハロランクのプラチナはとりたいと
鬱陶しい事考えて今までやってきたんだけど
サクサク進めて味方が強くなった後でプラチナ回収する方が
時間的にも有効なんかな?全支援つけないとキツいから
EN切れとかで無駄に時間かかってしまうし。
一回目書き込めてないと思ったのに……
二重カキコ申し訳ありませんでした
>>285 時間の有効って何だ?早くクリアしたほうが時間を有効に使えるのか?6000円も出して買ったのに?
プラチナ出すの苦痛ならサクッとクリアしちまえ。そうじゃなきゃじっくり進めようぜ。
クリア優先にしてもじっくりやるにしても楽しいならそれで良いじゃないか。
俺は貧弱な戦力で高得点を出せたことに嬉しく思うから最初からプラチナ狙いでやってるよ。
F91無事クリア。
いろんな機体をS登録できたし捕獲MSもあるから
これからの設計開発が楽しみでもうワクワクしてるんだが
明日のお楽しみにして、今日は寝よう。
アドバイスくれた皆サンクス!
にしても2話のザビーネ異様に固えな。
291 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 02:03:10 ID:rL6FsX+x
>>278>>280 キャラクターによって、レベルアップ時のユニット能力上昇値が変わるのは、システムっておかしくねーか?システムっていうなら、上昇値が高くなるようなシステムを解説してくれ!頼んだぞ!
>>291 じゃあ状況細かく説明するくらいすればどうなの?
偉そうに言うからにはwikiにちゃんと目を通したんだよね?
>>291 いいからまずはwiki読め。
お前の言ってることが間違いだって分かるから。
wikiは本当に便利だぞ。
294 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 02:25:28 ID:rL6FsX+x
>>292>>293 すまん、そんなに偉そうか?ウチには読めって言うオマイラの方が上から目線な気がするが・・・読めん理由は、携帯からなんで読めんのだよ、それでも読めって言わないでくれよ。
化石みたいな旧式でも使ってない限り携帯でも読めるがな
>>294 聞いてるのにおかしくねーか?とかおかしくない?そもそもそっちはそれで下から目線
のつもりなの?
あと見れないなら見れないで状況説明しろって。
297 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 02:32:52 ID:rL6FsX+x
>>296状況説明する。
キャラクターによって、レベルアップ時のユニット能力上昇値が変わるのは、システムっておかしくねーか?システムっていうなら、上昇値が高くなるようなシステムを解説してくれ!
これほど程度の低い釣りも珍しい…
299 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 03:41:47 ID:IvGtFT3t
やっぱりウッソ少年ははシャアとナナイの子供だったのか…
「母さんです…」
正しい事なんてどこにも無いと敏感な方が申しております
携帯だからwiki読めねーとかマジ死んで欲しい。携帯で読んでる人にとってはいい迷惑だ。
搭乗キャラのレベルでユニット改造時の能力上昇が変わるというシステムが意味分からないということですね
ではそのシステムを解説しよう
パイロットのレベルが上がるには経験値が必要、要するに戦闘経験ということだ
戦闘経験を積むにつれ、戦闘中の無駄なところを把握したりMS操作の熟練度を上げていくわけだ
それらをパイロットが整備士やMSに搭載されているコンピュータにフィードバックすることで、より良いMSに仕上げることができる
よってパイロットレベルが上がるほどに、改造時の上げ幅が良くなる
新米の意見で改造するよりベテランの意見のほうが参考になるってことだ
こうですか?分かりません><
>>302の言う迷惑が解らん。
我も携帯だが、表示限界のために「原作キャラクター」の下の方とか読めない。
>>302が迷惑だとしたら謝る。謝るから、シーマが457かどうか教えて下され。
>>304 シーマはそこまで上がらない
限界値は404だ
覚醒はレベル35で覚醒値10とある
>>297 >>296が言ってる状況ってのは、そういう状況じゃないと思うが。
あと、「〜してくれ」などの言い方が偉そうに思わないなら、それはお前の感覚がずれてると思うぞ。
一つ言えるのは、乗せてたキャラで何が違うかじっくり観察する。
それから、同じキャラをずっと同じMSに乗せてレベル上げて観察してみな。
そうすりゃなんとなくつかめる。
一番簡単なのは携帯でも見れるWikiを『改造ボーナス』で検索して、ひっかかったページを見ることだがな。
ぐ…
クロスボーンの敵メカデザインはなんなんだ…
テンション下がるわぁ…
>>308 あれはカラス先生が絵心もないのに一生懸命デザインした結果、ああなったらしい
せっかく書いてもらったから、ということで誰も文句を言えなかったらしい。総統ですら
だから、かっこいいガンダムに乗って投降して来たザビーネは拷問された。KYだからって
最終面以外で戦艦無双が出来そうなオススメの面ってありますか??
意外に優しい総統に感動した。
だが、こういう話は本スレにでも行った方がいいんじゃない?
やばい。
設計開発する物が一気に増えたんだが、
かえって何をすればいいのか分からなくなってしまった。
しばらく1stやIGLOOやって開発やキャラ育成(まだ全員10代)に専念してから08やるか、
少々開発スピードが遅くなってもシナリオ進めながらやるべきか。
どっちが良いと思う?
ちなみに、ユニットリストが一杯になってしまった。
どの機体も愛着があって解体できねえ・・・。
シナリオ進めとけ
私は製造番号14444旧型に搭乗し、自警列順に進行。しかしジオン再興0083周辺で通信会話もできぬほどミノフスキー濃度も高くフリーズが多発していた‥。
また、新たなMAを奪取した私は製造番号78888新型に搭乗し、バグ報告を無視しつづけた。以前、Z編でとりこぼしたプラチナをとるべくラーディッシュ・エマを前線に進行させた‥
カミーユ「コロニーが‥」
すいません、0083の「熱砂の攻防戦」で詰まっています
戦艦がドムのバズーカの雨あられで撃墜されてしまって・・
かと言って戦艦を守りながら進むとEN切れ+帰艦繰り返しで11ターン終わってしまいます
何かいい方法は無いでしょうか、よろしくお願いしますorz
>>316 保有戦力わかんないと「鍛えたマスターで無双してフィニッシュ」としか言えん
別エリアの3人組の事かと思ったら・・・・
たぶん、単なる戦力不足
どのステージにも言えることだが、
1.セーブ後移動力あるやつを突っ込ませて増援位置を把握。
2.リセットして、増援直後にたたけるようユニットを配置し、撃破しながら進んでいく。
3.MAP兵器、戦艦主砲も嫌がらずに使う。
4.敵ターンでバズーカ回避できなければリセット。
頭使いたくないなら、悪い事言わないからLVあげしろ。
戦艦に耐衝撃Vとガンダリウムγとナノスキンつければ多少はましになるぞ
うーん、どうやら単なる戦力不足みたいなので一年戦争に戻って鍛えなおしてきます
別エリアの三人も問題ですがそれ以前にキャリーベースがドカドカ落ちるんです・・
0083でこれって、Zとかどうなるやらorz
大変お騒がせしましたー
そこはキツイ面だから、後回しにするのはアリだ
のんびりがんばると良いよ
すまん。ファイルシークってどうやるの?
それが使えれば表示限界外のも読める?
実はシーマ以外にも………
>>321 プラチナとか取ろうとするのでなければ、ブースターつけた無双ユニット特攻で
1ターンクリアできるけどな。戦艦だの別エリアだの考えるまでも無く。
と思ったがサッパリ解らん。ヘルプを読んでもヘルプにならない。
URL入力どこー?
ヒント:PCサイト閲覧proxy
thanks!頑張ってくる
ここは携帯コンテンツ板ですか?
orzメニュー使ってる俺は勝ち組
携帯の話なんかどうでもいいです><
「携帯で見られなければパソコンを買えばいいのに」とどこぞの国の女王様が。
>>326 そりゃ、単騎で敵壊滅できるだけ鍛えたユニットあれば、
大抵のステージはクリアできるわな。
そんなの、攻略も糞もないよ。
いい加減、なんの役にもたたないアドバイスだと学ぼうぜ。
クソな質問には役に立たない答えしか返しようがない
エスパーになれと申すか。
ぶっちゃけこのゲームに攻略法なんて必要ない
無双ユニットがいれば事足りるし、簡単に作れるから
ここは質問スレじゃないって事を学ぼうぜ
別に鍛えなくても控えユニットにフィールドリミッター付きGP02Aあれば
バルカンでも無双くらい出来るけどな。
あんまり外道なんで俺は封印したが。(しないと病みつきになる)
>>337 > ぶっちゃけこのゲームに攻略法なんて必要ない
ならこのスレ自体必要ないじゃん。
> ここは質問スレじゃないって事を学ぼうぜ
じゃ何のスレだよ。攻略は終わったんだろ?
攻略も必要ない、質問もダメ、
それじゃいっそ雑談スレか日記スレにでもするか?
別に質問してもいいけど
まともな質問なら
>>339 前スレ読んでないのか?
ここは攻略スレの皮を被った雑談スレになったんだぜ?
まあ板違いも甚だしいから削除依頼すれば通ると思うが
アクションゲームとか、昔のシミュレーションみたいにクリアした面の再プレイ不可で戦力の底上げできないならともかく
1st1面でシコシコキャラとユニット育てればどんなマップだってクリアできるだろう。
詰まるのは戦力不足→育成って発想ができない人達は本当に不思議だ。
343 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/31(木) 22:53:52 ID:9jo0AHGL
いまさらだけどWIKI携帯で見れるよ。トップから「覧」押せば適当に更新された内容でてくるし、「検」でいくらでも調べられるし。
>>343 それでも使えませんとか理解できないとかいう愉快犯が出てくるのはなぜだよ。
誰か金田一呼んでくれよ。
機種次第だろ
この前まで使ってた6年前の携帯はググるすら見れなかったし
>>343 「メニュー」をブックマークしとけよ。
あとsageろ。
347 :
キンダニ:2008/01/31(木) 23:05:33 ID:aRXe6HMu
じっちゃんの名にかけてもその謎は解けないw
なんかずいぶんスレの平均年齢が下がったな。
発売直後は紳士が多かったのに。ゲーム板なんかこんなもんか。
F90のボッシュとのタイマンで89%のサーベルが三回も避けられたんだがwww
セーブしてねぇwww
君は磐梯確率という言葉を知らんか
ふぅ、射撃戦でなんとか墜としたぜ
>>350 いや、知ってるけどここまで外れたこと無かったから
98%の6連ミサなら一発外れるのザラにあるけど
GNOをお勧めしとく
語源になったゲームだっけか?毎回そんなんあったら血管切れそうだな
>>GNO
あんなもん他人に薦めるとか正気か
1は10日無料なんだしさwww
一緒にやろうぜ
うっええっww戦記マットの厨っぷりがイヤでわざわざ鍛えたGディフェで半無双したんだが、やっぱり次の閃光ひでぇな。フォルドってあんなアホがガンダム乗るなよ…もう一年戦争外伝いらねーよ
戦記よりヒドいぞ…じゃいあんとがとりんぐって…語呂わりーな
時系列プレイ諦める
日記に書いたらいかがでしょうか
公園のトイレにでも書いてろカス
ロボゲ板の本スレならまさにそんな感じだからそっちのがいいと思うぜ?
ここ?wiki嫁って言うための場所さ
批判されたら荒らすってきめぇ。
自覚ないんだろうけどな
なぁなぁ、さっきまで1st1面で銀と銅のOP狩っていて
オーバキル上限無しの単機マスター無双で、銀銅のどちらも5分くらいで終わるパターン見つけたんだけど文章にまとめてみたほうが良いかな?
要らんのだったら辞めるけど
上限なしってのは倍率2.0に届かないってことか?
火力調整必要ならとくに纏めるほどでもないと思うよ
攻略の役に立つと思うなら書けばいいんじゃない?
まぁSF1面っていう楽すぎる面があるから需要があるかはわからんが
いや、2.0の連発を基本として計算してるけど
なんせCPUの移動パターンまで鉄板なので書き込むとなると永くなるんですわ
実際には5ターンで終わるんですけどね
まぁ、御言葉に甘えさせてもらって後日書き込ませて貰います
相手してくれてありがとう
>>348 平均年齢が下がったんじゃなくて、
その紳士共が
「俺様達の作った立派なwikを見ろ、今更質問なんてしてんじゃねえ」
って威張りながら新参者を虐めてるんだよ。
紳士なんか、最初からいなかったのさ。
ブライトは結局どこで取っても能力限界357だったのか
>>370 今の空気は、wiki見ろで追い返されたやつらが、
「あいつら威張り腐りやがってマジウゼー」って陰口叩いてる空気だ。
てか既出質問が受け流されるのはどこの攻略スレでも同じじゃね?
>>372 >あいつら威張り腐りやがって
事実だ。
>陰口叩いてる
これも事実だ。
威張ってる奴と陰口叩く奴。
要するに、発売直後も今も紳士なんていない、ということだ。
どこのスレでも同じだがな。
威張ってるっていうか、ニートが時間余してるだけだからなあ。
ここ何スレかの流れを見てると質問が丁寧な場合はちゃんとした答えが返っていってるように見えますよ
はじめまして*゜▽゜)*。_。)
教えて貰いたいんですけど
F91に強化人間を搭乗させると、ずっとハイパーかしてるって本当ですか?
あとオリジナルキャラに強化人間っていないんですか?
>>376 マレット乗せると最初から超強気というのは聞いたことがあります、ずっとではないらしいけど
自分はやったことがないので詳しくは分かりません
あとこのゲームにはNTと強化人間の違いがありません、すべて「覚醒」でまとめられます
>>376 オリキャラには強化人間っぽいのが出てる
>>376 釣られてやるか・・・。「ヘイルズ」じゃなくて「ヘイズル」な。
381 :
310:2008/02/01(金) 15:31:31 ID:cYWO3wnr
>>381 自分がしたのが、丁寧な、というかちゃんとした質問だとでも思ってるのか?
>>381 たぶんそれはね
「最終面に勝る戦艦無双育成のMAPなんてないから誰も答えられない」
というのが回答なんだと思うよ
>>382 ガフガリオン乙
>>384 ガフガリオンって言っても知ってるやつしか分からんぞwww
FFT懐かし
小池一夫せンせ風と言って欲しかったんだが?(ジロリ)
最終面意外ならZ四面かV三面しかないな
>>387 ラーメン大好きな人乙
敵が多けりゃなんでもいいんじゃね?
なぜ素直に最終面にしないか理由はよくわからんが
>>381 あのな、過去ログ読めとは言わん
せめて現行スレぐらい目を通せ。
最終面以外だと何らかのゲスト軍撃墜で敗北条件とかだからな
ゲーマルクの多段ビームどう?
スペックや武装的にいい感じなんだがwikiオススメ機体にエントリーされてないからさ。敵Iフィールドで涙目?
俺もゲーマルクは支援稼ぎに一時期愛用してたんだが正直ゼクツヴァイとかのが普通に使える
あれ?でも確かビーム2だしIフィールド強持ちくらいしか怖いのいないしそれほど悪くないのかも?
飛べないのがな
射程にスキはないし覚醒武器持ちだから悪くはないんだよね
>>391 I-フィールドもそうだが、実弾系とは計算式が違うので、ミサイルのような大ダメージは期待できないぞ。
仮に自攻撃力100、相手防御力20だとして、
多連装メガ粒子砲×8は44000ダメージ
ミサイル×8は72000ダメージだ。
燃費も良くないしバルカン無双も出来ないし、オススメされなくて然るべきかな。
>>394 なる程…まあ使い勝手が良ければ既に日の目をあびてるか。
自分で検証もしない俺に親切に教えてくれてありがとう
396 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/01(金) 17:09:20 ID:L+auB4dI
ゲーマルク使うより手前のドーベンウルフが良いと思う。
そして、パイロットはエイブラム。
>>396 ごめ、ドーベンはあんまり好きじゃない。
>>ドーベン
優秀なミサイラーのマークVになるしな
Gディフェンサーは入手しやすさ、武装、移動力、必要経験値等を考えると、
最もマスター無双に適したユニットだと思うのだが、最大の欠点がカツの機体だって事なんだよなー
カツいないからケビンでも乗せるか
>>399 つまり入手するのがそれなりに面倒で、武装、移動力も微妙だが、
マ・クベ大佐の機体であるギャンは最高だって事だな!
>>399 ウチではカツが登場する前からのオジョー専用機だったので…
紛らわしいからカツが出撃してるステージではMAP兵器でカツを吹っ飛ばしてましたw
女性キャラで指揮値が高くなるキャラいませんか?
今いる指揮値の高いのが野郎しかいないので…
カツの機体というより配置ミスって囲まれた時に何も出来なくなるのがつらいな
>>405 スンマセン、オリジナルキャラクターの話です・・・
フロレンスキリシマが知らん間に12になってました。ニキもあがりそうですね。
>>403 育てりゃ誰でも指揮値15になる可能性はある
好きなキャラを使えばいいさ
>>406 オリキャラならニキとノーランが上がりやすい気がするな、後は成長タイプが早熟なやつは結果的に上がりやすいって事でマリアとネリィ
でもリーダーと艦長は魅力重視で選んだ方が特だぞ、指揮値はリセット繰り返しでなんとかできるし。
好きなキャラ使いつつ、リセットして指揮値上がるまで粘れば良い。所詮確率。
ちなみに、リーダーにして汎用系ユニットに乗せれば指揮値上がる確率が2%だけ上がるよw
>>409 そういやそんな隠しステータスが有るとか聞いたな
結局どんな機体のことなん?
>>410 ざっと見たけどイメージで決められてるっぽい。これといった基準はないみたい。
汎用系:ガンダム、ゲルググなど
射撃系:ガンキャノン、ガンタンクなど
格闘系:ギャン、ジムストライカーなど
機動系:コアファイター、高機動型〜など
覚醒系:NT1、ν、エルメスなど
戦艦
の6タイプあって、それぞれ乗ってるキャラの成長パラメータの割り振り確率が異なる。
と言っても1〜5%程度の差だけど。
そんなんあったのか
413 :
403:2008/02/01(金) 19:41:24 ID:cB1rff9i
もう物語中盤で早めに上がるキャラが良かったので・・・
ニキは取得しました。ありがとでした。
リセットしながらはちょっとやる気でません・・・ただでさえ飽き性なので。
>>411 d
でもおそらく機動系であろうGディフェンサーに乗せてるオジョーの反応が全然上がらないあたり殆んど気にしなくて良さそうだな
ついでに、個人的に気になった設定抜粋
アッザム:汎用系
ホバートラック:汎用系
V2AB:格闘系
ガンキャノン:射撃系、Gキャノン:汎用系
ヴァルヴァロ:汎用系、ビグロ:機動系
グフ:格闘系、グフカスタム:汎用系
キュベレイ:汎用系、ジ・O:覚醒系
サイコ:覚醒系、サイコmk-2:汎用系
ジ・Oが覚醒系とか細かい割に、細かいとこは汎用系ばっかだな
カスタムなのに汎用系なのか
グフに比べて射撃武器が強化されてるから汎用系なんじゃね?
>V2AB:格闘系
これはアレかw
Fでビームサーベルしかなかったからなのかwww
>>416 こんな設定があったんだね。
しかしホバトラって汎用なのか。EWAC付いてるから?
射撃にしても弱すぎるからじゃねーかな…
何も考えてないだけだと思う。
それか数合わせで適当に割り振っただけ。
ところで命中率の計算式って面倒なのか?
簡単な式で済むなら情報求む
それだけのために攻略本買う気は起きんので
>>424 バンナムの攻略本だと
すごいややこしい
なんでレス番間違ったんだ…
すまん、コウってスーツの容姿で覚醒する?
それと覚醒条件って何レベル?
またまたすまん、自己解決したかも
これって覚醒条件自体はポータブルと一緒だよな?
wiki見るという考えは思い浮かばなかったのか?
愉快な奴だ。
宣伝じゃないYO
WIKIの原作キャラクターの備考には容姿変更しか書いてなかったから質問したんだけどな…
バニング大尉は書いてあったんだが
>>432 覚醒は複数の条件が絡むみたいだから
(レベル30以上+射撃20以上+反応15以上みたいに)
wikiもその辺り考慮すると迂闊に編集出来んしね。
上の方に書いてあるけど
容姿変更すると覚醒しない場合があるから、そこだけ注意な。
>>434 なるほど、詳しくありがとうございます!
それから軽率な質問すいませんでした…
まさかコウのBGMがメンオブデスティニーだったとは思わなかった…
wikiのオススメ機体に
ぼくのすきなろぼっと
が混じってる気がするんだがw
大体ペネロペとV2なんちゃらと∀でなんとかなるから、ぼくのかんがえたさいきょうろぼっとが入ってても仕方ない
ちょっと意見下され。
今ギャン改をレベル6まで上げている所なんだが、コイツ射程は短いわ足は遅いわ空は飛べんわでずっと1st1面に籠もってるんだ。
いつものパターンならソロモン行って両雄行って残光でレベル23やねんけど、どこかギャン改向きなレベル上げ面ないかな?
Lv6だったら攻撃力もENも低いだろうから、まったり1st1話でレベル上げてればいいんじゃね?
>>438 ・シナリオをどこまで進めてるか
・時系列プレイはしてるか
・GP02Aやリグリングは居るか
これによって変わってくると思うんだけど、どうよ?
ある程度、攻撃上げたら、エクセルブースターかプレミアムブースターつけたら?
>>430 たとえ宣伝だったとしても、役に立つデータじゃないか?
こういうお役立ちサイトを紹介するのも、攻略スレの役割の一つじゃないのか?
>>429 良いサイト紹介してくれてありがとう。
>>429のサイトの一番下を見て計算してみたけど
攻撃力999の∀:月光蝶(武器POW10000、超一撃)
防御力5の戦闘ヘリ:混乱状態
基本ダメージ(1998000)×クリティカル補正(2)×テンション補正(2.3)
=9190800
この組み合わせがゲーム最高ダメージになるのか。
カンストするのかと思ってたけど微妙に届かないんだな。
>>444 ミサイル使っても160万止まりだな、さすが髭。
支援使って1000万超えたらどうなるんだろう?
シューティングゲームみたいに、カンストキターと思ったら普通に桁増えてガッカリするんじゃないだろうか
うちのバーニィがLv60になっても覚醒しないんだけど、何か他に条件あるの?
>>448 ちゃんとwiki読め。
パイロットスーツって書いてあるだろ。
>>429 初期能力合計とカンスト有無を書いておいてくれると、
使いやすいユニットがどれかわかりやすくなるんじゃないかな。
>>450 これくらい繭狩って攻撃あげまくれば誰でもできるぞ
>>452 >>444で記載されているデータより弱いのに、なんでカンストしたのかなって思っただけです。
繭狩すれば攻撃力が999になるのは知ってますよ。
456 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/02(土) 21:17:11 ID:wQ807gK7
>>409 【格闘系】
V2AB/イフリート改/ガズR/ガズL/ガルバルα/F90UI/F90D/ギャン/ギャン改/クァバーゼ/グフ/ゲゼ/ジムストライカー/トトゥガ/量産クァパ-ゼ
【射撃系】
61式/V2B/Vダッシュ/ガンキャノン/ガンキャノンU/4号機/5号機/6号機/F90UL/F90S/ガンタンク/ガンタンクU/ゲルググJ/ゲルググキャノン/
ザクTスナイパー/ザクキャノン/ザクタンク/ザメル/ジムキャノン/ジムスナイパー(無印〜V・カス)/ズサ/ゼーゴッグ/ハイザックキャノン/ヒルドルブ(MSは汎用)/
マゼラアタック/メガライダー/ヨルムンガンド/ライノB/量産ガンキャノン/量産ガンタンク/量産ビグザム
【機動系】
Gディフェンサー/アビジョ/アラナ/アラナ・バタラ/F90A/ヘイズル改/ギャプラン改/コアイージー/コアファイター(無印・U・V・X1・ZZ)/コアブースター/
コアブースターUインターセプター/高機動型○○/ザクレロ/ジム改高機動型/ジャムルフィン/セイバー魚/ドップ/ドム/トローペン/ドライセン/ドワッジ/
ビグロ/リックドム/リックドムU/ロゼット強化陸戦
【覚醒系】
Hi-υ/αアジ/υ/Ξ/エルメス/NT1/NT1FA/グオング/サイコガンダム/サザビー/ジO/ジオング/ナイチンゲール/ネティクス/パオンク/ペネロペ/
ラフレシア゙
【汎用系】
上記以外
※V2、F90、F90U、ヒルドルブは換装・変形で変化
安価間違えた上ageてしまったorz
謝罪と賠償代わりに割り振り関連
●キャラの才能タイプ→70%分
●搭乗ユニット→15%分
射 格 反 覚 指 操 通 整
汎用 2 2 2 1 2 2 2 2
射撃 5 2 2 2 1 1 1 1
格闘 2 5 2 2 1 1 1 1
機動 2 2 5 2 1 1 1 1
覚醒 2 2 2 5 1 1 1 1
戦艦 1 1 1 1 2 3 3 3
●役割→15%分
射 格 反 覚 指 操 通 整
艦長 2 1 3 2 4 1 1 1
リーダー 3 3 3 3 3 0 0 0
パイロット4 4 2 4 0 0 0 1
副長 2 1 2 2 2 2 2 2
通信 0 0 3 1 2 2 5 2
操舵 0 3 0 1 2 5 2 2
整備 3 0 0 1 2 2 2 5
ゲスト 2 2 2 4 2 1 1 1
その他2 2 3 0 2 2 2 2
458 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 10:52:43 ID:wAfS3+8C
NEO終わったんだ
それで新しいゲーム買うときは古本屋で攻略本立ち読みしてどんなゲームか判断して買うか決めるんだがないんだよ
これNEOと似たようなゲーム?
どちらかと言うとFに近い
「SDガンダムの戦略シミュレーションゲーム」くらいしか共通点はないかも
ここで聞くより公式HPでもいったら?
近さで言うとこんな感じ
スパロボ<<<NEO>>>>>>>>>>>>>>スピリッツ>>P>F
ところで改造ボーナスについて、質問というよりみんなのやり方を聞きたいんだが、
ボーナス付けたい機体が複数ある時、
一機ずつマスターにして順番にひたすら改造し続けてる?
それとも戦艦のグループで複数同時に進めてる?
複数機体に改造ボーナスつけるだけなら戦艦に搭載して繭狩りなりタイヤ狩りなりするね
>>463 いや、繭もタイヤも全然行ってない。
普通に35回改造してからの開発の話。
>>464 ちょっと待て
戦艦に搭載して〜って、搭載中のユニットも(戦艦が敵倒したときに)経験値貰えるのか?
そんなわけ無いだろうw
短いマップを何度も何度もやるよりは無限湧きするMAPでまとめて稼いだ方が
早いと言うだけだよ
説明がたりんかったw
元の質問がマスターと戦艦搭載機の比較だから
マスターで短いマップを(ry
と読んでくれ
>>466 あ、それは多分俺が
>>462で
「マスターにしてやるか戦艦出して複数同時にやるか」って聞いたから
「マスターの方でなく」って意味じゃないかな。
少なくとも俺は搭載ユニットに経験値が入るって話は聞いたことがない。
ぼーっと考えてたんだが、
そうか、いくらユニットを35回改造して開発しても
乗せる奴らがLv51行ってなきゃ意味ないというか、もったいないんじゃないか?
ちなみに現在使用中のキャラはLv15〜21だ。
>>462 その機体にもよるかな
ミサイル持ちならLv1でもアナーストエンジンで無双できるからマスター
弱い機体ならグループ
確かにもったいないが、本命の一つ前のユニットを攻撃遺伝で開発して
それを鍛えながらキャラをレベルアップしようぜ
自分は艦載させてマスターはビグラング固定で範囲4以内に部隊展開
近い繭だけ撃墜して後はひたすらパスと反撃のみ
>>470 Lv51以上なんて最終面で鍛えてやっと到達できる数値だし
スパッと使っちゃったほうが楽しいよ
>>470 じゃレベル低いキャラで35回改造して、開発して、レベル51以上の猛者が誕生するまで倉庫で寝かせておけば。
うまいものを最初に食べるか、(腹いっぱいになった)最後に食べるかは好みだな。
みんなのおかげで色んな事が分かってきたよ。
ありがとう。聞いて良かった。
逆シャアの2面で、ラーカイラム登場後1ターンで撃沈させてチェーン・ハサイベント潰したら
アクシズ上のアムロ&シャア一騎打ちイベントもつぶれるのね。
サイコフレームに色々なモノが詰まってるからな
>>474 時系列プレイでまだポケ戦2話目だけど
グレジオLv50、マークギルダーLv42ですが?
繭狩りじゃないと無理って・・・ 陳腐な偏見w
>>480 >>474を庇うわけじゃないが、おまえの自慢も陳腐で偏見に満ちてるよw
えっと、なんだっけ、あそうそう カスが!
>>481 カスにカスって言われてもなんとも思えんがw
まぁ・・・ 俺はこれから出勤だからあとは勝手に叩いてくださいな
今就活中だが、ID:arbtWvOwのような人でも社会人になれるのだと考えると安心した。
ありがとう。
この時間から出勤なんてバイトなんじゃねぇのか?
>>480 その時点でそれは凄いな
シャア出せるとこ出ずっぱりで最終面までいったけどLv40台がやっとだったよ
仕事頑張ってね
>>480は時系列プレイを名乗る意味を考えた方が良いよ。
>>480 すげーな。残りステージ作業じゃん!おめでとうさん!
神エンジン最初は便利だと思ったけど
パイロットLvがそこそこ上がってくれば
ユニットLv1でもブースター付けてマスター無双した方が楽
最初の2ターン位は支援して攻撃全振り
1ターンで6匹殲滅できるようになったら
パスパスパス無双パスパスパス無双で
サクサク上がる
ユニットにもよるが1時間も篭れば
Lv40〜60くらいにはなる
全クリ前、他面でシコシコやってたのが
アホらしくて泣けてくる
>>488 敵を一撃で撃墜
ENを必要量確保
の二点だけで「ある程度」じゃ済まない改造が必要だけどな
パイロットLVじゃカバー出来ないし
Lv10まであげれば攻撃+54(= 6*9)
そうすれば支援もういらね
初期配置の6体から増援2回目ぐらいで
十分無双できるレベルまで上がる
そんなもん5分で達成できる
あとはENが1ターンで6回攻撃できるだけ持てばおk
∀倒せなくて必死こいてる俺からしたら、みんなすごいなと思う。
串ガンダムが意外とさけないんだよなこいつ…。
俺もやっと最終ステージクリアしたんだが、繭狩りってすごいな。
今までちまちまレベル上げしてたのは何だったんだ。
繭狩りに関して、出てくる奴は必ず仕留めるようにしてるんだが、
>>473みたいに近くの奴だけ倒したほうが効率いいのかな?
串とナイチンが2Lなせいで、ナイチンずっと倉庫行だったりする。
マスターユニットとしては使いやすいけど、防御面では他のヤツがいいな。
3Lユニットを色々使ってみようと思うんだけど、クィン・マンサはビーム系攻撃強化系OPつけてサーベル無双するのと、リングサイコミュつけてファンネル無双するのとどっちがいいだろう?
実際に時間計ってみ
効率突き詰めるなら
間違いなく湧いたターンに
全抹殺する方がペース速い
待ち反撃では敵に行動与える分
時間の無駄
BGMが好きだからという理由で、イグルーステージでレベル上げする俺
効率悪いよなあorz
>>494 サザビーシリーズは総帥専用機?という理由で、対ビームコーティングや装甲が段違いにいいって話を聞いたけどなあ
アビリティに対ビームコーティングくらいあってもよかった気がする
>>498 当たらなければどうと〜って言ってたひとだからじゃない?
FのZステージのHLVinクワトロが避けまくりで吹いた
>>490 ミサイラーならともかく、普通のMSでは攻撃+54程度では小繭一撃なんて到底無理な話
小繭の防御が30、HPが2万だから攻撃150程度は必要になってくる
勿論、超強気の場合はもっと低くてもいいわけだが、システム上超強気状態の維持は無理なわけで
>>499 そかな。ライバルのアムロの機体がサザビーより全然強いからちと泣けるが・・・
>>501 そんなマジレスされるとは…
Gジェネだとνガンダムの方が優遇されがちだけど、他ゲームではサザビーの方が優遇されてるから、いいじゃない
>>498 ナイチンにはどっちもナイt(ry
マスターとしてはフルクロスも魅力的だね。
ビームコート系のアビリティが付いてるから、防御万全だし。
>>500 だから『パイロットが十分育ってれば』って言ってる
体感部分だが後半レベルだとクリティカル率もやたら高いから
サーベル無双で押していけば気にならんぞ
2〜3周位テンション回せばその頃にはユニットLvも
30超えてくるから攻撃も大体200近くになってるし
そこまでで所要時間15分てところじゃん
>>502 確かに
>>503 Gジェネの歴代ユニットの中でもトップクラスの防御力だよな、フルクロス。格闘武器もカッコイイし
ガンダムファイトモードがあったらさぞ強敵だろうなw>フルクロス
507 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 21:52:08 ID:wAfS3+8C
MGフルクロスのカッコよさときたら。ゲームとは関係ないけど。
正直、小繭を単騎で倒せるくらいには鍛えないと∀倒すのは無理っぽいな。
スマン、コンプリートガイドについて質問なんだが
これってオールクリアして全部100%になっている奴が見ても読み物として成り立つ?
例えばColumnが充実しているとか、裏話があるとかそういうのはある?
SEEDのコンプリートガイドレベルの読み物や機体解説は最低欲しいのだがどうよ?昔の攻略本はAmback解説とかALICE解説とかあったんだが最近そういうの減ってきたから気になって買えずにいるんだが…
地味に高いし…
AMBACか…間違った(_´Д`)ノ~~
511 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 23:16:56 ID:QtGeUAAk
今回のジェネレーションはかなり要リセット仕様ですな
敵戦艦の砲撃があたりまくるからバリバリHP削られて…早くクワトロ体位使いたいんだが
ゼータ1話すら行けそうもない。フェニックス1にフェニゼロ3、みんなHP10000以下じゃあ自殺しにいくようなもん
金も貯まり難いし…閃ハサクリアして、ファースト3章までやってみたけど次はどの当たりがオススメですか?
>>509 読み物としてはちと味気ない。データ重視っぽい作りやね。
読み物期待ならファミ通の方の評判を待った方がいいと思う。
>>511 オプションパーツの増設ハンガー1をまだ手に入れてないなら
簡単な面でハロランクをプラチナにして入手するといいよ
パイロット不足なら母艦の艦長と整備以外をパイロットにあてるのもアリ
手駒が増えたらZ一面でモビルスーツ捕獲を目指してみたら?
>>511 取り敢えずキャピタル積み立てしつつ、フェニックスのLv上げが良いんじゃない?
Ξ作りを優先すべきかと
>>512 そうか、急がないし待ってからのが得策か
thanks
>>513 Z1面で捕獲できるジム・クウェルはすぐにまあまあ強いヘイズルになるしな
516 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/04(月) 00:03:33 ID:PEwMJQdm
>>513 ありがとう。取りました。まだ機体がないもんでゼータに捕獲行くか…
しかし捕獲だと愛着ある機体がないなあ、
ゼータ、百式とクロスボーン、F91なんだ…ハハ…
道のり遠いよねえ…
>>514 ありがとう。クスイとペネは充分良い機体とは思ったが、カタチがどうしても好きになれなくてね
S登録より、自軍のレベル上げに使いました@閃ハサの敵さん
>>516 効率的にやっていけば時系列順でもZシナリオまでにF91もZも作れそうなんだぜ
>>515 最終面ではヘイズル改って能力的に厳しいなと思った。
うっかりシロー乗せて出撃させたけど。
>>516 閃ハサ真っ先にclearしてるみたいだから、てっきりΞやペネ狙いでやったのかと思ったぜ
じゃああれだ、お気に入り機体作成用にベース機体入手を優先して進めたら?
wiki見ながらさ
Ζ位なら簡単にいけるはず
520 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/04(月) 01:36:57 ID:BAYrixdj
>>516 そしたら、1stのどこかでガンダムを生産出来る様にして、それを
ベース機にするといいよ。
まず開発でG−3にして、それからMk−U系とGP系を同時に育てていく。
そこからは設計・開発で使える機種が一気に増えていく。
(ザクU系とドム系は、必ず捕獲しておく事)
とにかくガンダムを手に入れれば、結構、楽になるよ。
Z,ZZ,EX−s,デンドロビウムなんかも、思った以上に、早く手に入る。
>>516 資金さえあればZ1話でZガンダム作れるよ
(wikiのシナリオ攻略より)
ビームコンヒューズなんてスバロボ臭い技はジェネスピのオリジナル技だとばかり思っていたけど・・・
先日、劇場版Zの3部観ていたらカミーユがハマーン相手に使っていたよ・・・ 思いっきり
やっぱ失敗作だな劇場版Z!
プロフィール最後の1体はエビルドーガ……
今回カミーユはハマーンと一度も戦えないのがな……。
ZZでも出撃できないし。
>>524 しかし駅弁ファックがある分カミーユ自身に不満は無さそうだ
人類全体の事を考えて最速最短でスペースノイドの独立を達成しようとしたハマーン様もカミーユにかかれば「生きてちゃいけない人」だからな。
戦わない方がいい
527 :
516:2008/02/04(月) 08:48:38 ID:PEwMJQdm
みんなありがとう。
今のフェニックスが1機ガンダムにできるから、そっから始める
HPやENなど、機体開発すると増えたり減ったりするけど、ポータブルみたいに上げた分は据え置きじゃなくって、レベル1に戻ってしまう仕様なの今回は?
35回上げた後にボーナスがあるってのは、ある機体をレベル35にした後に開発すると、そん中で一番上げた能力が増えるってこと?
528 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/04(月) 09:01:01 ID:PEwMJQdm
それだとトルネード35回待ち→フェニゼロ35回待ちって感じでレベル上げてくわけ?
あぁ、みんなの代わりに俺が言うから安心してくれ
wiki読め
>>528 孫には引き継がない。
フェニゼロを開発するとトルネードで35回改造した分は消える。
wikiはちゃんと読んだのか?
531 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/04(月) 09:30:00 ID:PEwMJQdm
スマン、一昨日購入してからのジェネレーションに関した俺の日記
興奮して本スレに書き込み、皆になだめられる
↓
ファースト1話やって、スカウトキャラ、ニキ姉さん出すのに40分かける
↓翌日、つまり昨日
クロスボーン逝って瞬殺、ゼータ逝って瞬殺、世間の厳しさを知る
↓
閃ハサで、思いの他自軍が使えず、クスイ頼りになり、S登録の為の面だと知る
↓
ファースト3話までプラチナとり直し、ジョニー雷電、オリキャラでマリア様だすのに20分かける
↓就寝
今会社←イマココ
>>531 まず、sageを覚えようよ。
次に、困ったら
>>1のwkkiをよく読むこと。
今まで日本中のプレイヤーが悩んできたことに対する答えが
ほとんど全て網羅されてます。
携帯でも読めます。
最低限この二つは守ってください。
(誤)wkki
(正)wiki
このゲーム序盤は入手キャピタルも少ないしキャラレベルも低いし開発主体で進めた方がいいかも
オススメ開発ルートは
セイバーフィッシュ→中略→Gディフェンサー
ジム→中略→F91
ガンダム→中略→Mk-V
とかが序盤から出来て長く使えて良いかと
どれも中略部で紆余曲折有るがw
閃光の果てに3面和平なんですがマレット倒さないとイベント発生しないであってますか?
wiki見た感じだとだと倒しても倒さなくてもイベント発生するみたいにとれるんですが…
ちなみに一回目のマレットもフォルドしか狙わないみたいですね囲むとなにもしなくなる
>>535 倒す&ターン経過で敵軍増援イベントだったと思う
でも最下層の増援はターンのみで、かつ5ターン目ぐらいでもう出なかった気がする
1st1話に篭るより、簡単な他シリーズ1話目とかをクリアして、
さっさとアストナエンジンと大容量弾薬手に入れたほうが早く進める気がしてきた今日この頃。
>>536 なるほど、マレット放置のほうが楽っちゃ楽みたいですね
ためしにデンドロ無双で戦艦落としたらイベント発生するかなーとかやってたんですが
多分8ターン目?でデンドロで最下層の下のほうまで来たチベ落としたら最下層増援発生ちょっと移動すると別の増援も発生
戦艦じゃなくても発生するってことはサイズで判定してるのかな
>>538 戦艦又はHP15000以上の機体、らしい
本スレ自体ノーサンキューだ。
勿論
>>531の馬鹿日記もノーサンキューだが。
ロボゲ板って18禁OKなのか?さすが隔離板だ
開発しまくっても、レベル15以上上げないと、全く意味ない訳ね今回orz
事務からF91にするにも各段階で最低15以上待たないとノーマルF91買ったと同じってことでしょう?
理解あってる?
何て時間食いゲームだよ…
F91にボーナスつけたいなら前段階のF90Vのレベル上げればいいだけだが…
理解間違ってるよな、何をどう勘違いしてるのかすらわからんが間違ってるのだけはわかる
まぁF90Vを育てるのは地味にめんどくさいしF91はビーム主体だし個人的にはお勧めしないが
↑フェニックスをガンダムにするにも15から35回待たないと、ただガンダムになるだけでしょ?
んなファーストすっ裸の状態でシナリオ進められないっしょ。
んなこといってたらパイロットが51になるまで本命の機体は〜となるわけだが?
そろそろヌルーの流れかな
いや待ってくれ。マジで釣りじゃない
ポータブルでは、上げた分は引き継いで開発できたすよね?
フェニックスからトルネードでも、HPやらは、上げた段階分はそれなりに残ってくれなかったっけ?
例えば、メイン機体1つをF91にしたいなら、F91でパイレベル51以上か、F90Vで35段階上げないと、無双機体にはなり難い訳ね?
今回はユニットは開発してもまたレベル1のすっぴん
目的の直前以外の途中経過のユニットのレベルは必要以上は上げるだけ時間の無駄。
ただの無双機体作りたいだけならボーナスつけなくてもいいだろ。
別に改造ボーナスつけなくても何回か改造すれば圧倒的強さになる。
ちょっと上のレス読んで来い池沼
>>551 Thanks。腐れ脳みその俺に一番解る説明だった。
次スレいらんな。
やるなら質問スレにしたほうが潔い。
【Gジェネ魂】どんな質問にも全力で答えるスレ【初心者歓迎】
こんな感じで
勘弁してくれw
キリがないよ・・・・
いや、いいんじゃねーか?どんな長文の質問でもどんな簡潔な質問でもほぼ間違いなく
「wiki読め」 で、事足りるわけだし
まずないと思うがwikiに載ってない様な質問の場合だけ全力で答えればいいわけだし
下らん議論してる暇あったら、俺と一緒に
ゲストユニットオンリー攻略を研究しようぜ。
魂はオリジナル軍を配置しないとスタートできんからなぁ
純粋なゲストオンリー攻略は無理じゃないか?
一部明らかになりつつある難易度変更コマンドについて語ってみてはいかがじゃろ?
なんのゲームですか?
>>560 わかった!START+○ですね!
ターン毎にやればやるほど難しくなるという・・・
とりあえずゲストオンリー不可能な面は、ゲストのいない繭を除くと
(マスターだけ配置して戦闘には参加させないとして)
・1st最終面(MAPが繋がる条件は満たせる?)
・BD2面(初期配置の味方ユニットだといけない場所がある)
・スカルハート1面(戦艦一隻だとどうにもならなそう)
ぐらいか
黒本最終面とか、V1面とかも不可能じゃないにしろかなり難易度が高いと思う
難易度上昇コマンド
タイトル画面で↓↑↓↑←←→→R3R3L3L3×○
ステージ選択時に R2+↑若しくはR2+↓ を押し続けて決定。
成功するとSE鳴るからわかりやすい。
注意点としては必ずバックアップとっておくことと解除コマンドがいまだ不明な点。
試してみてください。
何処のコナミコマンドだよw
見事にレスが止まったな
とりあえず今日買ってwikiでMSやパイロットの面子見てるとこだが
Z-MSVのMSが少ないんだな・・・
FAmarkVとかディジェSE-RとかFA百式改とか好きだったのに・・・
パイロットでは能力MAXまで成長するキャラの中にバーニィがいてちょっと感動。
ザク改一機でガンダム破壊できんたんだから
パイロットとして成長していけばエースになってたはずだからな
やはり誰も信じてくれないかw
スルーされるのは覚悟だったが、まあ気が向いたら試してみて。
トラップ多数→HP削って動かなくなったら攻撃
余程のへっぽこ機体じゃなければ可能じゃね?
実際には動きが鈍ったらだからそれなりには腕はあるだろうが
他のガンダムでもトラップや奇策やらかけて攻撃したパイロットは山ほどいるけど
ガンダム撃破に成功したのはバーニィだけじゃなかったっけ?
映像作品じゃないけど
ジオニックフロントでは闇夜のフェンリル隊が
ガンダム6号機を撃破してるな。
まぁガンダムの性能≒ゲルググだと考えると
結局はパイロットの腕次第な気もするな。
ガンダム撃破ってだけでいいならシーマ様もじゃね?
確かGP01大破させたよね
あれ?マフティーは罠でやられなかったっけ?
575 :
571:2008/02/04(月) 20:44:34 ID:mOhzfiXT
ごめん、言い方が悪かった。
ぶっ壊れたのをメカニックの手も借りずに修理したザク改一機で
スカーレット隊を一機で全滅させたケンプファーすら楽勝で倒したガンダムNT-1を撃破。
これと同等の戦果を挙げたのはバーニィくらいじゃね?
バーニィがクレア並の超晩成なことをクリアしてから知った。
使い続けたことは後悔してないけど
いや、クレアより大分ましだろ、51以上なら十分戦力になる。
クレアは…
>>569 疑って悪かったwマジだw
1st1面のミサイルがHP14000とかになってやがるw
>>564 とりあえず繭面で試したらマジで髭のLVがパイロット機体共に10ほど上がっててフイタ
しかもハロポイントも1.5倍になってるな
次ランクまでのも増えてるから意味無いがw
>>564 スゲェー!本当だw
てか、どうやって見つけたんだw
もしかして製作スタッフの人?
とりあえずR2+↑とか入力しなきゃ普通の強さになるみたいね
難易度変更コマンド詳細
およそR2+↑で2倍、R2+↓で3倍、敵パラメータが上昇。
それに合わせてハロポイントも上昇する。
ユニット選択も□+R1、L1からR2、L2のみに変更され便利。
コマンド入力した状態で敵を捕獲しても残念ながらパラはリセットされる。
難点は公式発表されている裏技じゃないので不具合の可能性を否定できない点。
まあSEが用意されているところから可能性は低そうだが。
一度コマンド入力してセーブすると「↓↑…」の入力しなくてもステージ選択のコマンドのみで変更可になる。
これの解除コマンドはまだ不明なので注意されたし。
よってバックアップ推奨。
とにかく試してくれてサンクス。
経験値は上昇するの?
残念ながら入手EXPの変化はない模様
えー(´・ω・`)
なーんだ(´・ω・`)
588 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/04(月) 21:44:30 ID:CZMS2LDr
ちぇっ(´・ω・`)
ぶーぶー(´・ω・`)
すげ!ほんとにできた1st2面で3倍のほうやったらドップのHPが18090スコアが900になってる
あと確認することはLVうp時の上昇率は変わるのかどうか、ぐらいか
>>584 経験地上昇しなくてもプラチナになるまでが早くなるからすこしレベルあがりやすくなるんじゃないかな
593 :
592:2008/02/04(月) 22:00:28 ID:NcMG+Vul
プラチナまで早くなるとおもったらプラチナまでのハロスコアも3倍?になってるのね・・・
595 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/04(月) 22:17:31 ID:CZMS2LDr
解除はステージ選択時にL+↑か↓だね
596 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/04(月) 22:18:05 ID:CZMS2LDr
あL2ね
解除って一体何が解除なん?
強さは何も入力しなきゃ普通のままだし
なんだよ、マヂなのかよw
やってみるぜwww
解除も判ったようだし
しかしコンプリートガイドとかにも掲載されて無いのか?
見つけた奴すげーな…
敵のHP増えるけど1面当たりの収入も増えるわけか。縛り入れてる人は序盤のプラチナ取りがシビアになってよさそうだ。
今更お金いらんwwwwwwwwwww
戦艦とかは変化しないから戦艦撃墜で敗北マップは厳しくなるな
>>597 ステージ決定時のコマンドを入力しなければもちろん難易度は変化しないんだけど、
問題なのはタイトル画面のコマンド入力をしてセーブしてしまうと、常にコマンドが有効になってしまう点。
検証の絶対量が少ないため、このコマンド入力して不具合があるかどうかの保障ができない。
全体のコマンド解除、若しくは不具合が無いと確証が得られるまではバックアップをとっておいたほうが無難。
>>603 うん、試す前にコピーはしといたからバックアップは問題無いんだが
じゃあ
>>595-596のL2+↑やら↓やらは何の解除なんだ?
…釣り?
戦艦メンバーって覚醒持ってたら命中ボヌスとかあるっけか?
とりあえず通信プル、操舵プルツーと間違いなくめちゃくちゃな
メンバーを乗っけてみてるんだがなw
艦長ギギ、ゲストにミネバ様、整備にメイととりあえず全員覚醒キャラなんだが・・・
>>607 トンクス
俺のブライトさん魅力ないらしいから副長に格下げしますたorz・・・
あまりしゃべってくれないし・・・
ブライトさぁん・・・(つД`)・゚・ ウワァァァン
system-∀99(system-∀:大繭/小繭)
射55(48/43)格55(48/43)反55(47/42)覚55(47/42)
小繭 SP1800 EXP1862
HP23850 EN328
攻61防51機51移4
大繭 SP5600 EXP1862
HP?????(60万?w) EN328
攻81防41機61移0
源繭 SP3400 EXP1862
HP43850 EN378
攻81防121機71移12
∀ガンダム SP3700 EXP5587
HP63850 EN528
攻81防81機71移25
これ、知らずにやったら積むね
何たる堅さw
ID:QsjwzXcaはなんで難易度上昇コマンドなんて知ってんの?
雑誌に書いてある?それとも関係者?
とりあえず機体のハロポイント上昇率よりもプラチナのハロポイント上昇率のほうが低いから
戦力が十分ならプラチナは取りやすくなるのではないだろうか。
まぁ、初期状態でオーバーキル×MAXの方が楽だよなぁw
難易度上昇コマンドとか嘘くせーwwwと言いつつ試してみたくなる俺。
>>613 嘘だと思うだろ?やってみなw
俺も信じてなかったけどコマンド押した瞬間シュイーって音するぜw
正直バンダイがそんな気の利いたことはするわけないと思ってた
コマンドしたら小繭のHPが21199で1減った状態ででてくるんだが…
セーブ怖い
難易度上昇ホントに出来た〜
>607-608
自軍が攻撃側ならオペレータの、防御側ならドライバの覚醒値が命中率に影響を与える。
覚醒武装の場合はそれぞれダメージ計算にも影響あり。
公式ガイドブックの命中率・ダメージ計算の式ではそうなってるよ。
詳しい計算式は自分で購入して確認してくれ。
因みに
>>609は3倍modeの数値
(育った)今となっては大した事無いが、初見の未来だと死ねる数値
まあ○ボタン押した時点でLOADするだけだけどさ。
コマンド出来ない…ってかR3ボタンがない…
説明書読め馬鹿
>>621 お前がManualを読んだ事が無いのはわかった
PSかspiritsのManual見ろよ
spiritsなら4pをよ
これで解らなければ小学校からやり直した方が良いぜ
アンリミテッドサ・ガだったら歩けないまま終了だな
飾りだと思ってたんだろう、多分
3倍以上はないのかな?
無双機体とガチンコ勝負できるぐらい強くなって欲しいなw
system-∀99
射99格99反99覚100
∀ガンダム SP9999 EXP9999
HP?????(99万9…略) EN999
攻999防999機999移25
このステータスなら満足か?
アッサリ落とされそうだがwww
みんな昨日はありがとう
機体開発しても強くならない仕様と解ったから、νガンダムS登録してきた。
もう今回は機体開発は、趣味の領域なんだね。ポータブルでは開発すれば強くなってくから、量産機体やらプロトタイプへのダウングレードも意味あったけど
今回はハマーン様やミネバ様が貰えるだけなんだね
種厨以外でポータブルのほうが良いって言う人初めて見た
機体開発とはにゃーんさまの関係が分からない
シードは大嫌いですから
コンプリート率の話@ハマーン様ミネバ様
開発可能機体なら意味あるじゃん
意味が無いのはフルクロスとかの開発で作れない一部のみだ
+35段階すれば、その段階で一番改造したトコにボーナス付くだろ
それこそジムでもザクでも直前の機体を改造しておけば意味がある
wiki読んで無いのか?
俺は生産リストが埋まっていくだけで楽しいけどな。
髭設計や、ましてステージクリアするだけで生産可能とかつまらなさすぎる。
機体を強くして無双するのは全クリ後でも良いしね。
>>632 例えば開発段階は間違えてるが
F91で、事務の段階で35回上げてボーナス付けて、Gガンで35回、F90Vで35回待っても
全部はF91に引き継がれないんでしょ?直前の機体分しか
635 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 10:41:30 ID:s3fcalgG
開発が楽しいから開発できない機体は待機させてる。戦力不足で少しきついが
フェニックスで10レベルくらい上げてからガンダムにしたら、アムロのよりは強くなるかと思ったら
まんまスッポンポンのガンダムwこれはショックでしたよ?
マークII→なんたら→と、ぐんぐん強くするぞ〜って思ってたらスッポンポン
まあPから参入した人が引っ掛かる点だろうな。
でも絵は綺麗だし、フルボイス、嫁さんが台詞まで見たいと言うゲームはファイアーエムブレムと魂だけだから
素晴らしいと思います
ただ、改造した階級章みたいなご褒美やら、強さ引き継ぎはポータブル、気が効いてたなあ…
>>636 Lv1のガンダムすら使いこなせないヘタレはもう来なくて良いよ
さっきから聞いてりゃ愚痴ばっかりじゃん
無印→ゼロ→F→P→魂とシステム変わるたびに皆ちゃんと適応してるんだよ
他のゲームとシステムが同じじゃないからってしつこく不満垂れ流されても
ただ迷惑なだけだ 心底うぜえ
思い通りにならないと気が済まない自己中心的な人間の醜さが凝縮されたような人間だよ、お前は
↑んなに怒んなよw
半過疎スレだべさw
ずらずら読んだ挙げ句怒って…レスしなきゃ良いのに
GジャネはドM専用になりつつあるなww
そんなGジェネシリーズが大好きです
お前も煽るなよ・・・
過疎スレが暇人の日記になるのは仕方ない
保守がてら日記書いとるなー位に思っておけばいいんでないかい?
だが、実際
>>639のレスは物凄いあほらしい
なんせ愚痴だけかよっていう自分のレスもそれに対する愚痴だけだからな
本人が相手を馬鹿にしながら同じ土俵に上がるという滑稽そのものなんだわ
攻略スレなんだから質問とそれに答えるレスとその他の話題が基本の中
わざわざ自分の気に入らない質問に答えもしないで煽るだけというのはあまりに悲しい
気に入らないならレスをしなければ良いだけ、スルーをすれば良いだけなんだよね
その質問に答えてくれる人以外はレスする必要なんかまるでないんだ
特に既に発売から時間もたって、情報も揃って新しい話題なんかなくなってきたんだし
だから、他所で見るこんなテンプレ貼っておくよ
■回答する人へのお願い
→自分が見てて、荒れていると思ったら放置(スルー)する。
→自治活動はウザイだけ。自治したくても放置(スルー)する。
→あなたがいなくてもスレは成り立ちます。誰かが勝手に答える。
■質問する人へのお願い
→以下のような質問はスルー(回答がもらえない)されるので注意してください。
1、テンプレ(
>>1-3の書き込み)を読んでいないと思われる書き込み。
2、マルチポスト(複数のスレに同じ書き込みをすること)と思われるもの。
3、回答を催促する人。例)誰か>>OOOに答えてください。
4、日本語がおかしい。例)OOという者ですが、早速質問ですが、(「ですが」が2回)
→質問者がウザイと思ったら
・スレを見る・更新する頻度を減らす。やたら見るのではなく日/週に一度にする
・このスレで情報収集するのではなく関連スレやニュースサイトでする
・他のスレや板に行く。新しい発見が必ずあります!
+35段階≠+35Lv
愚痴を言う前にホントにwiki読むなりして理解したのか?
ポータブル、ポータブルって連呼しているがこれはspiritsであってポータブルじゃ無いんだが
開発元の改造状態しか反映されないって既出もいいとこ、NewBieらしいから簡単な説明してるのに…識った口をきく奴だなぁ
攻略スレで日記書き出すような人だからしゃーない
素直にNGIDしようぜ
wiki見ない奴がテンプレなんか読むわけないじゃん
648 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 12:53:39 ID:OHv9Aw7x
Wiki読んだってw
35レベルって書かないと貴方が理解出来ないだけでしょw
何の能力でも良いから35上げるんでしょ?こう書けば満足?w
>>648 > 何の能力でも良いから35上げるんでしょ?こう書けば満足?w
違うぞw
LV10まで上げたんならガンダムにする前にガンダムにした場合のスペックは確認出来てたはずじゃん
わざわざ開発前後の能力両方でてんのに
651 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 13:03:05 ID:PbSnkrFm
>>645 なにムキになってるのw
半過疎スレなんだからなに書いてもいいじゃんw
↑だから上げてない。
ロードし直した
そろそろ双方とも自重しとけ。
外野も不必要に煽るな。
≠
↑これは『イコール"では無い"』と言う記号だった気がするのですが…勘違いでしたか、そうですか
お前、やっぱり完璧なNewbie(初心者)だろ?
↑俺それ書いてないからw
あと何で態々英語で書くの?上級者君
さあ、盛り上がってまいr
子供かよ
実際に子供だと思う
newbieなんてPC使う人はわかるだろ
(PC等に)不慣れな新規ユーザーって意味だ、覚えとけ
ID:OHv9Aw7x=ID:PbSnkrFmか、正にNewbieだな…
まだ春には早いぜ?
661 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 13:32:42 ID:OHv9Aw7x
↑他人だってのw馬鹿だねぇ
NEWByって打ち込む手間を少ない脳味噌で割いたら処理能力超えちゃわないの?w心配
み、皆一体何と戦っているんだ…!?
安価の付け方も知らんのか
日頃から使う言葉にカナ表記とはいえ、英語が沢山ある事に気付いてないのか
マニュアル=Manualだってスピリッツ=spiritsだって頭を使う必要も無く出てくるだろ
普段使っている単語が英語だって事を忘れてるのか?
それとも普段の会話単語でも元のSpell表記になっただけで拒否反応起こすTypeか?
それにね、『newbie』はたった6回のTouchで打てる訳だが、『初心者』と日本語で打つと「syosinsya」と9回もTouchしないとならない訳だが何を言っているんだ?
只の労力Cutだよw
なんという煽りあい。自分が大人だと思うならそろそろやめとけ。
周りの見えない厨房だっていうんだったら何も言わんが。
相変らず殺伐としてんな
何のための攻略スレだよw
だから、wikiのための検証スレだなんて言われるんだぞ
667 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 13:59:21 ID:spdB782M
コレなんてルー大柴?
668 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/05(火) 14:00:55 ID:OHv9Aw7x
知らんよ。
馬鹿ばかりだからね。すぐムキになってキーキー騒ぐw
真面目なんかな、いや、やはりただの馬鹿だ
ルー大柴vs子供いるよ子供
>>666 いや、そのスレ活用は別に間違ってないんでないか
検証は大切だぞ
ルー大柴?newbie以外は全部ソフトタイトルや付属品じゃねーか
冷蔵庫をrefrigeratorとか書いてたら言いたい事はわかるがなw
ルー大柴は無意味な英語を挿むから成り立つんだぜ…構ってチャンか?って聞く迄も無いか
そこまでくると露骨な釣りだぜ
因みにnewbieはメガテニストは解るかもしれん、昔からのPCuserも解る筈だがな
典型的な「今時のバカ学生」にはキツいかもねwww
俺はFSPゲーマーだから、newbieよりnoobの方がよく使うな
オンライン系ゲームが好きなのか
geneも対応してたらもっと盛り上がってるかも知れないな
バランスがアレだが
>>666-667 いや、それだけのためのスレになってるって言いたかったんだよ
言葉足らずですまん
676 :
675:2008/02/05(火) 15:05:49 ID:3r3jtMNf
みーんーな〜おーなーじ〜生きているーかーら〜
書き忘れたwww
愚痴は反省スレ行け
うわ…スレが進んでいるからびっくりした
アホが二人いる…。
邪気が来たか………
ってね!
釣られないよ!
>>679-680 それを世間では「釣られている」と言うのだが…そこに突っ込む俺が釣られているのか
ここまで俺の自演ですた
いや、俺が俺がw
釣った魚に餌はやらない
べ、別に
>>564なんかに釣られてないんだからねっ!!
釣られはせん!釣られはせんぞーッ!
昨日購入したが第三話で早くも詰まったわ。
敵の攻撃対象がホワイトベースじゃなくなるまでリセットすんの面倒だから
2話でオリジナル部隊鍛えてくるよ・・・
たしかにFにくらべるとM専用になってるな
まさかあんな事になるなんて…
今回ザクJ型もバズーカもどき持ち+戦艦大型化で撃たれまくるからな
>>691 左のザクはガンキャノン、マゼラトップはコアファイター、ギャロップはガンタンク、
上のグフ&ザクはガンダム、右の連中はオリジナル部隊で抑えてみたが
みんなスルーしてホワイトベース狙ってくるのでお手上げさ orz
>>688 俺はむしろその前の2話であばばばばだった
ドップとマゼラトップの回避率は異常
3話ではゲスト軍を下手に配置変えない方がいい希ガス
>>688 下を自軍、上をアムロで無双すれば楽勝だが・・・
ちなみにオリジナルは下方部隊に、
ガンダムは下方が落ち着くまで動かさず、ガンキャノン・タンクはほぼ固定砲台
とやれば何とかいけるんじゃなかったかと。
どっちにしても一度は増援がどのタイミングで何処に出るのか知らんと魂はやってられん
時が多いよな
>>694 上はアムロで無双したんだけど
自軍がまだ初期ユニット+レイヤー専用ジムだから無双できんとです orz
とりあえずプロフ率上げてマドロック買ったんでガンダムmkXまで育てて再挑戦してみます
>>697 まて、フェニで十分出来るだろ?
もう二ヶ月以上前の話だから良く覚えてないが、
マスターがフェニ、フェニゼロとトルネードとジムと剣魚だったな俺の自軍
それでも余裕だったが・・・
なにも無双できなくても初期プラス一機あれば、マスター出せるし全然難しくないステージじゃ?
マドロックをゲトできるってことは全作品の一話を終わらせたくらいはこなした計算になるから
初期機体のフェニゼロも、フェニックスとかになってるハズだからそれマスターにすれば…
>>700 >全作品の一話を終わらせたくらいはこなした
プロフ45%にするくらいなら終わらせる必要ないんじゃ?
702 :
697:2008/02/05(火) 19:56:23 ID:8H5B5DlY
すんません
マスター機体の使い方全然理解してなかったのが敗因っぽいです orz
もっかい青い巨星に挑んできます
3倍の蒼運命クリアできねー
誰か助けて
そこで人に頼ってどうする
難易度上げたら泣き言たれるな
根性出せ
じゃあ6ターンでHP45000のミサイル発射台×4を倒す方法を教えてくれ
超強気で斬りかかっても7000ちょいしかあたえられないんだ・・・
つexam
ってか15000ぐらいじゃなかったっけ?
エグザム発動でギリギリ殺せるかどうかぐらいだったと思う。砲台。
上で出てる敵強化コマンドを使った上での話だろう
ターン制限あるとこはどうしようもないわな
システム起動して超強気のミサイルで12900
クリア不可能だな
0080の1話も辛い戦いになりそうだ、オリではなくバーニィが。
ブルーの攻撃70に対してミサイル台防御60かw
そもそもザクJ型倒すのすら一苦労だろ
無理だ無理w
0080はバーニィも強くなってるから楽になるはず
このステージやった後だとクリア出来なくなるステージが出てくるから
まともな形で実装しなかったんじゃないかと邪推してしまうな
>>713 ちゃんと「PUSH START BUTTON」が表示されてる画面で入力してるか?
因みにシステムメニューにコンテニューやギブアップがある
ギブアップすればステージセレクトだから、無理ならギブすればいい
大容量弾薬カートリッジ、かなりいいな
EN消費半分になった途端、ケンプファーの燃費がかなりよくなって自軍のエース格だ
元々火力と機動力があるから、一年戦争クラスのMS相手じゃそうそう簡単には墜とされない
>>714 入れてるけど、最後の○押したらスタートメニューになるだけだし、カーソルはロードさしてるだけだし、ロードして面セレでR2と下(上)を押しながら選んでもなんも起こらないよ?
>>717 そりゃおかしい
成功してれば成功の証の効果音が鳴るだけで、その段階ではまだスタートメニューは出てこない
一応確認しとくけど、R3とL3はちゃんと「押して」るかい?
>>717 ステージクリア後にセーブしているなら、下記の場所で上下とR2だ
時代セレクト→シナリオセレクト→ステージセレクト☆
タイトルでコマンド入れれば音が鳴るし、ステージセレクトの時も音が鳴る
ディスク入れて放置するとOPムービーが始まるが、ここでスタート押してタイトル画面に進めてからコマンド開始
コマンド完成と同時にデータロード選択になるから、そこからロードしてスタート
キー間違えてるとか壊れてるってオチじゃ無いよな?
スティック倒してたら笑うねw
あれ、マジになったわ。コントローラーの接触みたいのが悪かったのかもです。
シャキーンってSE鳴った。
難易度は何も押さないとノーマルになるんですね。
>>718>>719 ありがとうです。
ゲストの方々もパワーアップしてるよ!
多分ファミ通の攻略本にも載ってなかったら非公式扱いなんだろうな。
もう発表する場所ないし時期も逃してるしな
難易度あげても経験値上がらない仕様?
昔のファミ通ならウラワザとしてガバス貰えたね
最近は裏技募集してるゲーム雑誌がないからな・・・
ファミマガでウソテク信じてたころが懐かしい・・・
難易度上げるメリットって1ステージ中のハロポイント=資金が増えるくらい?
全ステージクリア済みだと繭割りで資金稼げるしあまり意味無いよね
単純に2週目3週目を緊張感持ってプレイしたい人用って感じじゃない?
資金面だったら、ファースト三面マスター無双で60000稼げるから時間効率良いと思う。
>>728 たぶんそうだろうね。
発売されてから結構時間が経って、攻略も終わり攻略本も出て、
皆が繭狩りにも飽き始めたこのタイミングに隠し情報公開で
更に遊んでもらおうって事だと思う。
まだ1周してないけど、敵がだんだん弱くなってきた。
だからって自軍下げるのつまらないし、敵強くなるの嬉しいかも
何故GジェネシリーズはザクUFとザクUF2の区別をしないんだろうな。
ジムコマンドも、宇宙仕様と地上仕様の区別が無いし。
単なる容量不足でそこまで区別して作れないんだろ。
ただでさえFA百式改とかディジェSE-Rみたいな有名所を削るくらい容量ギリギリなんだし。
作り手にそこまでの熱意が無いだけ
みんな質問
よくファースト1面だけでフルクロス作った、とか聞くけど
それはひたすら開発機体が解除されたら開発しまくって到達したわけでしょ?
ENとかどうするの?途中段階じゃあ無双出来ないでしょう?
開発機体は、またENデフォルトに戻っちゃうのだから。
みんな?よく?
そんなのはかなりの少数派だと思うんだが…
>>736 日本語でおk
>>737 FA百式改とディジェSE-Rはスパロボにちょこちょこ出演するから
ガンオタ以外でも知ってる人は多いよ
なんつーかな。最初から無双しようとしてる段階ですでに間違っとる。
コードでゆとり猿人でも出してるんだろ・・・>>最初から無双
皆さん違いますよ
マジで聞いてます。じゃあ最初は支援やら、削り入れて育成対象機体に稼がせてるわけですか?
開発したらレベル1になっちゃうじゃないですか。だから、最終目標機体じゃないと上げまくる価値はないですよね?
まじ日本語で頼む
釣りにしか見えない
つーかフルクロス設計まで持ってけるんだっけ?
すんません。フルクロスじゃなくっても良いです。
機体育成の話として聞いて下さい。支援すると経験値めちゃくちゃ削られるじゃないですか。
だからみんなどうやって事務からF91なんて作ってんのかなと。倒せないじゃないすか弱くて。
なんだ、昨日のアホの子か
削りとか無しにサクサク成長して進むなら「ドレン道場」なんて言葉生まれん
ここ数日出現している開発無意味君だろ
スルーしとけ
フルクロスはイケるんじゃない?
コアファイターがコアファイターXまでもっていけるしね
ジムからF91もイケるんでしょ?
時間考えなければ可能だと思うよ
やはり素直に削り入れてトドメ刺してされてるんですね皆さん
昨日はF91がどうしても欲しいから、頑張ってF91の1面を一歩一歩進めてS登録しました。
しかし登録すると自軍に経験値入らないし、つくづくリーマンにはキツイゲームですなこれ
ジムといってもザクよりは強いのわからないのかw可哀相な奴・・・
・・・まさか本スレに出現したF91偏愛家の人かw
私はF91偏愛家と違います。
本スレは気持ち悪い女キャラ下ネタばかりだから話題についてけません
もっぱらここの皆さんに鍛えてもらってます(笑)
>>734-735 熱意だろうね、容量に余裕があっても既存のGジェネ、ZERO、Fでは作って無いし。
>>737 WD隊用の機体も半端な有り様だしね、半端にするぐらいならスルーしとけば良いのに。
しかし、
>>736の文章は読めば読むほど理解出来ないな。 開発解除? ENがデフォルト?
GジェネFと魂を融合させてGジェネ魂Fを作ってくれればなぁ
まんまか
日本語でおkな子が居ると聞いて飛んできますた
>>756 ENデフォルトってのは、開発した機体のレベルが1になるって言いたいんじゃないかなぁ
なんか、
>>736読むと、例えばジム→ジム改と開発して、そのままジム改で無双しようとしてるような気がするんだが
>>736を翻訳してみたが、正直自信ない
みなさんに質問があります
時々、ファースト1面だけでフルクロス作った、という話を聞きますが
それはひたすら機体を開発し続けて到達した、ということですよね?
でも、開発したばかりの機体は性能が低くて無双出来ないですよね?
ENも低いし、どうしたらいいでしょうか?
だれか要約or加筆修正頼むorz
別に無双できるだろ
ガンダムのハイハンで削ってトドメ刺せばいい話で
お前ら、もう解決してるからw
>>761 ハイハンってw
その略し方はありなのだろうかw
>>759-760諸氏
まさにおっしゃる通りの意味を聞きたかったんです。
ポータブルではひたすら一機無双が可能だったんで、気に入った機体一本で無双→開発→無双してたんです。
今回開発したらレベルが1に戻るから、ENも良くて微増しかしないんで、皆さんどう育成されてるんかなと…
白旗揚げた機体チマチマ狩るだけでもいいと思うがね
サラリーマンなんだろ?仕事しろボケ
まぁリーマン言っても三交代勤務の工場勤めみたいなものリーマンの部類に入るしな
そういう職種なんでしょ
だったらなお更休んでおけと思うのは俺だけか?
まぁ、ENガどうのこうのといわれてもPの時だってパイロットが低レベルなら
1レベルうpにつき雀の涙ほどしか増えなかった気がするのだが・・・
>>766 世の中にはな、自宅警備員という仕事もあるんだ
また昨日のやつ来てんのかよ…
>>764はずっとポータブルやってりゃいいだろ
>>756 Gジェネ、ZERO、Fも容量に余裕無いだろ。
というか仮に容量に余裕があったとしても
ザクUFとザクUF2やジムコマンドの宇宙仕様と地上仕様作るよりも
他のMSやパイロットを増やした方がファンが喜ぶからそっちに走ると思うぞ。
>>771 いや、別に喜ぶのはどちらかと言ったら
>>771の方が圧倒的な理解を獲ると思うわ。
今回は有名機体すら省くぐらいだからよっぽど容量が無いのだろうが…。
今まではガンダムシリーズだったのが今回はUCまで、と区切りがあるから期待していたんだよね。
ハイパーハンマー=H2ロケットでいいんじゃないのw
後半はロケットブースター付いてたし、ハイハンよりはいい
昨日の奴って事はZEROはゼロって書かないと絡んでくるんじゃないの?
ルー大柴とか言ってw
こう書くとまた暴れ出しそうだがなnoob
足りないのは容量じゃなくて製作期間と作り手側のやる気じゃね
>>772 無理を言うな
初代・ZEROの積み重ねがあるFと魂じゃ作業量が違いすぎるだろ
MAPアイコンまで書きなおしてるんだ
バンナム公式攻略本のコラムを読んでみれ
最初は1200体全部やる予定だったらしいけど、
さすがに無理だったらしいからな
>>772 攻略本インタビューでユニットのグラフィック全部書き直すことになり、
それだと600体くらいが限度→じゃあUCに限定、優先順位は主人公機とライバル機を最優先でということらしい。
777 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/06(水) 12:30:49 ID:znu08n7h
まだ容量余ってなかったっけ
2月5日のクローズアップ現代の内容そのものだな
納期と利益ばかり重視して、ソフトの完成度が低いまま出荷
企画に見合った納期を設定するわけじゃないんだな、ゲーム業界(ソフトウェア業界?)って
そのおかげで数々の未完成品が世に出たよね
公式には作業量が多くて断念した、みたいな感じで書いてあった。
いいじゃないか」、先に繋がる夢があって。
例え次に平成物がどっと入ってくるとしても、
平成物だけ増やすって事もないだろう。
UCのボツ機体もきっと入ってくるさ。
・・・と思って待ってたら次回作は
「ジェネレーション OF OO」だったりする罠
>>783 いや〜次回作はPS3でお願いします。なのでまたグラ書き直し!
てかNEOは完全2等身でSEEDで追加された機体が2.5等身でグリグリ動いて、なんだかなあっておもた奴は他にもいるはず
PS3か…
本体買ってまでやりたいとは思わないな。
どうせ次も未完成品だろうし。
それよりもバグ取りちゃんとしてんのかと毎回この会社のソフトは思うよ。
出すなら箱○だろ
DLCで機体やおまけモードの追加も容易だし
もちろん通信対戦ありで
>>786 さあ3DOの売上数超える為の販促活動に戻るんだ
>>787 冗談言うな
いくら箱○でも天下の3D王には勝てないよ
別にPS2でもHDD出ているし、箱にする意味が無いよな
魂ifディスク出して、それに対応機能持たせればOKだし
センチネル5ステージ300円(追加MS付)とかさ
※SガンダムBst、ハミングバード、Z+/A型?、ネロトレーナー、ゼクアイン(ツヴァイ?)HPS、例の巨大MAに分離モード?、等追加
こんなのでもあればいいんだが
GファイターとGスカイとGブルとGアーマーMA形態とGアーマーMS形態を…
スーファミ時代のG-Nextみたく
魂でもMS&パイロット追加ディスクみたいなの出してくれればいいんだけどな。
GジェネFIFみたいなファンサービスも入ったようなやつをさ。
792 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/06(水) 21:44:13 ID:OFzUeizS
皆さんこんばんは!
F91とダキ居留守をSにしました!!大好きなクロスボーンXが作れます!!!
もう一回F91の1面やり直して金貯めます!
793 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/06(水) 21:50:19 ID:OFzUeizS
女性ドライバーで一番好きなセシリー欲しいです!2面とも金なら大丈夫ですかね?
お願いだからそいつには触るな
F91の子にしか見えないから困る
PS3は要らない子、で市場が結論づいてますから、PS3は無いでしょ。
ハードに負荷がかからない程度の改良だったらPS2で十分だし。
しくじった。35回改造。
wikiを流し読みしてたら読み違えた。
ボーナス付けたい項目以外は目盛り4つになった時点で改造を終えていいんじゃなくて
目盛り5つになるギリギリ直前まで改造しなきゃならんってことかい?
具体的にはメモリが一つ5残りが4になってからさらに5回の改造が必要
その間に入手できるポイントは21あるから5を1回に4を4回、つまり
上の状態からさらに一回り強化するような感じで最短35回に達する
ダギ・イルスからビギナロナって作れますか?開発表のみかたがわからないっす。
>>800 もう1回り?wikiにそんなこと書いてあったっけか。
「要するにアビリティアップの画面で、
引継ぎたい能力値の項目が目盛り5つ、それ以外が目盛り4つの状態で
23レベル(以上)になっていればOK。」ってとこだけ読んでた。
俺みたいなものぐさな人間は長文見るとすぐ
「要するに」とかの単語探して楽しようとするからいかんね。
ともあれ、サンクス。
面倒なら4つになったらすぐ止めて後はボーナス付けたいステを
Lv25くらいまで改造すれば失敗しない
2日留守にしていたが、いつのまにかスレが宇宙戦国時代に突入しているようだな。
腐らせるものは腐らせ、焼くものは焼く!
806 :
初心者:2008/02/07(木) 01:49:12 ID:iZK2OEYL
質問なのですがクロスボーンガンダムは何でつくれますか?
スレ違いかもしれませんがよろしくお願いします。
ジム+コアファイター=クロスボーンガンダム
noob
諸君、聞いて欲しい
このスレには攻略の為、様々なnoobやnewbieが質問に
やって来ては『wiki嫁カス』に撃退され死んでいった
今はゆとり戦争だ
それはわかる
だがそれがこの戦いとどう繋がっているのかを
諸君らに説明する術を今はおろかこれからも持たない
その答えを教えてやる気はないので
死ンでくれ
私は私の責任においてレスをする
みな口をそろえて
wikiを嫁
丸珍ぷろ炎
>>806 ジムを開発して行ってF91にして、コアファイターを開発していった
クロスボーンガンダムコアファイターと設計すれば生産登録できます
途中でF90Aに心揺らいで路線変更しても責任は持てませんが・・・
>>802 あなたの考えが正解。
伸したいのが5、他は4でレベル23以上でOK。
もう一回りは必要なし。
まあ、セーブして試してみ
812 :
811:2008/02/07(木) 08:02:19 ID:9B0ZWvE7
間違えた。結果的には、800も正解だったonz。800の内容=「要するに・・」以下の文章になる。
スマソ
813 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/07(木) 09:55:43 ID:AfMPIS0+
フェニックスでファンネル撃つとマリアがすぐ弱気になるんだけど
ビーム撃って敵倒してもなかなか表情が アア… って何か避けようとしてるようなのから変わらない
>>811 ちょいまち、多分解ってるんだろうがその言い方は引っかかった
1つが必要ポイント5残りが必要ポイント4でLv23なっても合計強化回数が35にならないこともある
必要ポイントが5になったらその能力はLv23なるまで放置して他の必要ポイントが低いとこを上げてないとポイント足りない
正確には必要ポイントが5になった能力を2回以上強化した時点でLv23では35回に足りなくなる
>>813 ファンネルの消費MP30
攻撃命中でMP+10
敵撃破でMP+30
撃破できない場合はわかるな?
>>814 伸ばしたい能力が必要ポイント5になったら、それ以上そこにポイント振っちゃイカンという事やね
>>816 そゆこと
最短で35回改造するとき必要なポイントは3x25+4x10で115、そしてLv23までに入手できるポイントは116なので基本的にポイントを無駄に使う余裕は無い
3x25+4x9+5x1ならギリギリおk
>>814 夕べ教えてもらった者です。
俺の場合、まさにそのケース。
見た目が「伸したいのが5、他は4」になった後、Lv23まで
念のためと思って5の項目に一生懸命ポイント振ってた。
正直言ってあのwikiの「要するに」以降の文章、ちと間違えやすいと思う。
「伸したいのが5、他は4の状態になってからもう一回り改造する」ってことが読みとれなかった。
特に俺みたいに長文や数字の苦手な阿呆には。
伸ばしたい能力を必要ポイント5になるまであげたあとは均等に振るだけだろ?何も難しいことはない。
よく理解できないなら正の字でカウントすれば良いじゃないか。
理解力不足を補おうともしないで開き直るんじゃない。
難易度アップしたらコウたちはあのマップから抜け出せなくなるな
HP □□□ 0かい
EN □□□ 0かい
攻 .□□□ 0かい
防 .□□□ 0かい
機 .□□□ 0かい
( ^o^)「むそうユニットを つくりたいので こうげきりょくに ボーナスを つけたいです」
「では もとになるユニットの こうげきりょくを かいぞうしましょう」(^o^ )
( ^o^)「どこまでかいぞうすればよいのですか」
「いいからさっさとかいぞうしやがれ」(^o^ )
( ^o^)「かいぞうしまくりました かいぞうにひつようなポイントが 5ポイントに なりました」
「では そこでやめておきましょう あまった3ポイントは HPに ふっておきましょう」(^o^ )
HP □□□ 1かい
EN □□□ 0かい
攻 .□□□□□ 10かい
防 .□□□ 0かい
機 .□□□ 0かい
( ^o^)「つぎは どうするのですか」
「ほかののうりょくを かいぞうします」(^o^ )
( ^o^)「どこまd」
「さっさとやりやがれ」(^o^ )
( ^o^)「レベル21に なりました HPと ENと ぼうぎょりょくと きどうりょくをあげるのに 4ポイント ひつようになりました」
「では のこっている5ポイントを HPに ふりましょう
これで 31かい かいぞうしたことになります」(^o^ )
HP ■□□□ 6かい
EN □□□□ 5かい
攻 .□□□□□ 10かい
防 .□□□□ 5かい
機 .□□□□ 5かい
( ^o^)「あとは どうすればよいのですか」
「22と 23になると あわせて16ポイント はいります
ENと ぼうぎょりょくを 2かい かいぞうしましょう」(^o^ )
( ^o^)「どうして ENと ぼうぎょりょく なのですか」
「どれでもいいわけでは ないのです なにもわかっていないあなたは だまっていうとおりにしておきなさい」(^o^ )
( ^o^)「レベル23になりました ENと ぼうぎょりょくを 2かいずつ かいぞうしました」
「これで 35かい かいぞうできました さっさとかいはつしてください」(^o^ )
もう、この質問いいよ
スレが荒れるだけ
キリがない
HP ■□□□ 6かい
EN □□□□ 7かい
攻 .□□□□□ 10かい
防 .□□□□ 7かい
機 .□□□□ 5かい
( ^o^)「できました わたしのガンダムです」
「はいはい おめでとうおめでとう」(^o^ )
( ^o^)「どこで レベルあげをするとよいですか」
「いますぐ しんでください」(^o^ )
( ^o^)「こんなちょうぶんをかいて まちがいがあったら かおまっかですね」
「それが きもちいいひとも いるのです」(^o^ )
Drop dead! noob.
>>824 長々とすまんかった。
一応この話に区切りをつけるつもりで、
みんなの説明を元にwikiに注意書きを付け足してみた。
元の文には手を付けていないので、気に入らなければ削除してくれ。
>>826 乙
面白い書き方で分かりやすくまとまってるな
「何段階改造すれば?」って質問来たときのテンプレにしようぜwww
何がキターなのかわからん
ガンレックスとやらが何で3万もするんだ…マニアは理解できん
って言うか出品者の宣伝か?
ほっとケーキ
スルーしロンド・ベル
普通にBGMだけ聴けるモードないんかね?
836 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/07(木) 19:23:39 ID:AfMPIS0+
ニキ、マリア系の、大人美女オリキャラおぬぬめは?
837 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/07(木) 19:27:09 ID:AfMPIS0+
F91 すっぴんガンダム X1 各レベル1
フェニックス フェニックス フェニックス各レベル5で
F91ラスト面プラチナは難しい?セシリー欲しい
>>835 残念ながら無いな
キャラプロフィールのサウンドテストで我慢するしかない
昨日の黒本F91房が現れたな…、つーかsageも出来んのか。
>>835 お前のディスクにはプロフィールモード無い訳?
キャラBGMならキャラプロフィールのBGM、CCAアムロのBGMならBEYOND THE TIMEとか流れるだろ?
それじゃ不満なのか?
聞きたい曲がどの作品の曲かわからないとかそういう事じゃないだろ?
因みにムービーやイベント(シリーズエンディング等)ならギャラリーで直接見られるぜ
841 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/07(木) 20:22:33 ID:VM/y6hzj
昨日ようやくVまでクリアして、初めて∀の存在を知って今日挑戦したんだが・・
なんじゃありゃ。硬すぎ・・・orz
3倍コマンド敵強いな…
無双用に攻撃しかあげてなかったら落ちそうになるな。
ただ、緊張感あって面白いね。
教えてくれた人ありがとう。
843 :
835:2008/02/07(木) 23:02:19 ID:NtjfgiAQ
>>840 BEYOND THE TIME しか流れないのが不満なんだよね。
バトル中のBGMが聴きたい訳で。
艦長にした時変わったりするし結構芸が細かいの、にいざ聴こうとなると面倒なもんで。
>>843 そこまで望むなら、逆シャアのサントラCD買ったら?
もしかしてブルー2面、難易度変更したら
ユウ機を超強気キープしないと核ミサエリア詰むのか…orz
2倍は知らないが、3倍は積むらしい
最悪ギブアップか?そんな雰囲気
>>846 俺は遺伝機体LV1で時系列プレイしようと思ったから、最初は2倍にしてるけど
超強気なってないと起動状態で胸ミサで台に8000しか食らわせなかった
で、2機目倒せないまま残り3ターンでギブアップorz
ゲストオンリーだけのマップでターン制限あったら
2倍、3倍だと無理っぽいな。
基本能力が敵も味方も同じくらい上がるから
与えるダメージはそれほど変わらないが、
HPが2倍、3倍なので、その分攻撃回数を
増やさないと敵を倒せない。
てすと
>>847だが
ミサ台2倍でHP30000、超一撃の胸ミサで17000ダメ
だから4体撃破は無理と判断して、増援出る前に全滅させたがやっぱり増援出た
もう無理ぽ/(^o^)\
>>848 …あっ!だから公表されなかったんだ!
めんどくさかったんだよ!納期も迫ってるし、いちいち修正とかだりぃや!
なんてノリだったんだ!
さすがトム糞……
あれ?こんな時間に誰か来たみたいだ
83の2面もちょっと危なそうだな…戦艦のHPは変わらないんならゼーゴックは問題ないか
ゼーゴックは一撃でヌッ殺せるようになるから問題外だな
まだ試してないがZの2面とかスカルハートの最終話とかV一面とかも厳しそうだ
ディビニダドも3倍ならHP18万か…
せっかく2倍3倍つくったなら4倍5倍もつくればよかったのにw
んな、カレーやないんやしw
>>854 逆に考えるんだ。赤いロリコンの人がいるから3倍までなんだと。
>>856 なるほど…みんな赤い彗星化するコマンドだったのか…
ゼータのジャブロー面、レコアとカイは特定のマスに行かなくても救出扱いになりますか?
>>858 救出フラグエリアが3×3青マスで表示されてるはず
あざっす。いや、今クワトロが「残り10ターンだ!」
って言った所でセーブしてて、ジム3機片付けた所です
アポとロベがただ付いて来てるだけで、クワトロが超強気で紫ハイザックの所にいます
チャンスステップをアポロベが使えないんですが、大丈夫ですかね?
立ち止まらなきゃ多分大丈夫だと思う。俺はチャンスステップ全員で
駆使して4ターンくらい余ったから確実にはいえないけど。
不安ならマス目数えてみたら?残り2ターンで昇降機に乗れれば間に合うよ。
俺はギャプラン改無双でどうにか片付けたな
上のほうの敵は魔窟に任せて
みんなありがとう
いざとなりゃフェニックス15他で全滅させますわ
早くクワトロ欲しい
全滅でクリアがいいよ
そこのクワトロはチャンスステップなしだとアウドムラに届かない
届かなかったのは俺だけなのかもしんないけど・・・なんか間違えたかな
>>865 クワトロだけ若干離れて配置されてるから、チャンスステップなしだと足りないかもわからない
マップ兵器とか使っちゃったらもうアウトだろね
リング・サイコミュβのMP変動の値が10UPってメリットなんですよね?
αといい、メリットがよく分からないんですが、
早く超強気に戻れるぞって認識でいいのでしょうか?
>>867 超強気→超一撃→普通→のサイクルを早めたいならβ装備
盾役として被弾してもあまりMP減らしたくないならα装備
βは被弾でMP一気に減るし、αはテンション上げづらいし、一長一短。
>>867 両方。
>早く超強気に戻れるぞって認識でいいのでしょうか?
間違ってはないけれど、MPが上昇する際に+10、減少する際に-10追加されるので、
キレたりヘコんだりしやすくなるってこと。
味方のユニットが、敵の攻撃なんてあたらねーよくらいの強さならば無問題。
今更ながら昨日試したことをカキコ。
>>564の難易度上昇だけど、入手経験値増えてると思う。
V3面で試してみた
難易度ノーマル
LV1アムロ+LV30サイコハロでゲドラフのタイヤを破壊。(OPなし/ハロランクは黒)
→キャラ・機体ともEXP+168
難易度3倍
条件は上と同じ
→キャラ・機体ともEXP+220くらい
になったんだが、誰か難易度上げて入手経験値増えた人いる?
871 :
867:2008/02/08(金) 17:48:37 ID:qGtLwE+P
解除出来るなら経験値増えるか試したいが
と思ったけどセーブしなきゃいいだけか
>>871 俺もそう思ったけど、一概には言えないかも。
2倍はやってないから分からない
>>872 解除できるようなことwikiに書いてなかったっけ?
875 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/08(金) 18:26:14 ID:YsOr0LHs
wakiで見たがオプションかなにかで初期設定に戻すてやつで解除可能らしいよ
ステージセレクトでコマンド入れなければノーマルってだけじゃないの?
て言うかそれで十分だと思うけど?
普通が良いならセレクト時のコマンド入れなければ良いんだし
>>873 リセットしても電源切らないと無効化されないから要注意。
リセット後にデータをロードして一度セーブしたら解除できなくなる。
>>876 前にも書き込んだだけど確かにステージ選択でコマンド入力しなければ難易度は普通。
だけど問題はそこじゃなくてオープニングでの難易度上昇コマンドはセーブすると解除できないってこと。
このコマンドで不具合ないって可能性はまだ否定できないので。
というかwakiの情報が正しいのであればコマンド解除できるらしい。
私はまだ試してませんが。
wakiはやめいwakiはw
何だ?
私の知らない新サイトか!?
883 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/09(土) 00:59:52 ID:XAKbfeGw
ああ…アムロ…wakiが見える
風呂入ろうとコタツのコンセント抜こうと思ったら
延長コードを元から引っこ抜いてしまい
セーブ中の画面がプツン データ消滅
さようならGジェネ・・・
885 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/09(土) 01:08:56 ID:CgD1Gp/4
どうよ俺のwakiの匂いはかぐわしかろう
でデータコピーして検証してみたが解除出来ん何度やってもガンダムが三倍界王券使ってる
ここはwakiフェチが多く住まうスレですね、感動した!
そういうよく分からん上つまらんネタは本スレでやってくれよ
初期設定に戻しても解除されない…
まぁ任意だし、どうでもいいが
難易度ノーマルにしてもLRの操作方法が変更されてるが、ちょっと気になる。
画面表示では、□+L or Rでユニット送りのままになってるし。
>>888 解除されないのか…
てことはwikiの情報はガセなのか。
このコマンド本当に謎だ。恐くて試せない。
wakiワロタ
ただ試したいだけならコマンド入力してやってみてリセットすればいいじゃん。
ソフトリセットじゃなくて普通のリセットで
メモカは数枚有るだろ?
少なくともバックアップに1枚位持ってるよね?
バックアップ取ってから試せば良いじゃない
>>893 メモカ数枚持ってるんですか!
やっぱりセレブの893さんは一味違いますね!
メモカ高すぎるだろ・・・
2枚ありゃ十分だろ…
897 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/09(土) 22:17:49 ID:FXza8g2N
すいません、ちょっと質問なのですが
増設ハンガーでちょっと気になったんですが増設ハンガー2とか2スロットの戦艦
につけても1戦艦に4チーム以上作れないのでしょうか? 表示上は4チームとか
でるのに編成が出来ないんですorz
PS2がBBパックと普通の2台(普通の方もHDD付だが、故障でHDD認識せずw)、メモカが2枚だが普通だろ…
メモカは予備買うの当たり前だし、BBパックは普通のが接触不良で壊れ気味で買った物だから普通
釣りにマジレスするのもなんだがPCでもバックアップ取るのが当たり前だろう?
消えたらやり直しって厭じゃないか?
3500円ケチって時間無駄にしたいのか?
…まさか893でヤ○ザってネタフリじゃないよな?
>>897 試したなら分かると思うが、そういう事だ
>>889 さすが899さんよくわかってる!
やっぱりヒルズ族の899さんは一味違いますね!
893=ヤ○ザだと思ってたw
安価代わりだったのか
>>901 さすが901さんは基地外をよくわかってる!
やっぱり元オウム信者の901さんは一味違いますね!
あんまやりすぎると只の荒らしになるんでこのネタはここらでやめとくわw
鵡?宗教何ぞ興味ねぇ
俺は無神論者だ…と、マジレスしてみる
因みに十分荒らしだぜ?
ぼーっとプロフィール見てたんだが、エビル・Sって実は化けるんじゃね?
一見して「こりゃ雑魚中の雑魚だな」とこれまで素通りしてたんが、
射程1から5まで格闘と多段射撃できっちりカバーされてるじゃん。
クロスボーン系にありがちな射程2の穴もないし、
移動力さえ何とかして、後ちょっと鍛えたら
EWAC機の中でもかなり優秀な機体になるんじゃね?
見た目はかなりアレだが。
見た目がな。 EWACとして森の熊さん使ってるよ、サラザビ乗せて。
エビルは愛くるしいけど、ダギ・ルイスがいるからそっちを選んだ。
あんまり戦闘に参加させるような機体じゃないから、好みの問題だよね。
射程に隙間がある奴は好きになれないな
あの機体はOPでEWAC範囲を拡げたいなのに移動力を上げないと非常に使いづらい
…と、しばらく使ってみた俺が言ってみる
なんでVヘキサにEWACついてないんだよ!
ダギイルスは飛べるし、移動力もあって使いやすいんじゃなかったか?
武装はボリノークサマーンのが良いが
どっかのカキコでファーストでサザビー作ったっての見たんだけど、ファーストだけでサザビーって作れるもんなの?
wiki見たけど、無理っぽくね?オレが見落としてるだけか?
図鑑ボーナスでヤクトドーガが入手できるから不可能ではない
「クリアしたシナリオがファーストのみ」なら可能。
「プレイしたシナリオがファーストのみ」なら不可能。
916 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/10(日) 15:01:24 ID:LBNv9wad
ムカつく顔文字だぜぃ…。
>>910 指揮官仕様の機体についてるわけ無いだろw
918 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/10(日) 17:31:41 ID:TBqouiRj
繭狩りのやりやすい配置とかありますか?
あと戦艦なんかも教えてください
過去スレ見れなくなっててわからなくなっちゃったんで教えてもらえますか
>>918 じゃまず戦艦から教えてあげよう。
ムサイ。まずこれ基本な。
じゃ一緒に言ってみよう。ムサイ。はいもう一度、ムサイ。
では次、サラミス。はい一緒に、サラミス。サラミス。
はい、よくできました。続きは明日な。
リーンホースJr.に
・出力リミッター解除ユニットV
・オーバーロードチップ
・観測ポッド
を装備してMAP右下に陣取る
>>920 ミサイル前段命中で2匹倒すが条件なら
出力リミッター解除ユニットUでも
いけると思うけど
Vならメガ粒子砲でも2匹倒せるようになる?
>>922 多分無理だと思う。
Vを使うのは、艦長の能力が低いときに
ミサイルを多少外しても繭を倒せるようにする為ってだけ
ミサイルが強力で、ハンガーつける必要が無い戦艦+優秀なクルー+リミ解かな。
925 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/10(日) 21:35:43 ID:BRNtyDa6
効率重視なら、リーンホースJr.かザムス・ガル。
ロマンを求めるなら、バイク戦艦。
アドラステアはでかすぎるから、ラステオあたりがいいな。
自分の場合、光の翼やリミッター付きの核で削ってネェル・アーガマのハイパーメガ粒子砲だな
>>922 Vならメガ粒子全段Hitでも倒せる
故に超一撃なら二体も可能
929 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/11(月) 02:19:11 ID:JJlO8byR
質問なんですが、
wikiじゃないサイトで改造コード、
ってのを見かけたのですが、
誰にでも使えるものですか?
やはり専用機材が必要でしょうか?
wiki以外を見ているなら、サーチエンジン位使えるだろう?
ここで聞かずにサーチエンジン使えよ
ここはチート容認派と否定派がいる
まずはググレ
931 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/11(月) 03:58:11 ID:JJlO8byR
>930さん
ありがとうございます。
いろいろ調べてみて、
改造コードがなにかは分かったのですが、
機材がいるかいらないか?
ということが分からなかったのです。
場所違いでしたらすみません。
必要に決まってるだろ釣りか?
ググったなら書いてあったろ
改造板にスレ有るんだからそっちで聞け
メイ育てたら糞強くなってクソワロタwww
Lv.30で指揮通信操舵整備15、射撃61、格闘反応34とかおかしいだろwww
>>933 何気にカンスト直前までLV99にすると行くしねぇ
攻撃力て最高どのくらいまでいきますか?
>>936 おれも同感だけど、冷えすぎ。
「wiki嫁」って入力するより「999」のほうが早いじゃないか。
でなかったら正直に「しらん」と。
煽るなよ
ただでさえ荒れやすいスレなんだから
あれ?wukiつながんね
wakiの次はwukiか!
yukiはもぅ良いよ
11年ぶりの大雪で録画してたガンダム画質が酷かったよ