SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 攻略 16
>1乙ッゴ
先日の臆病者です。
思い切って1stの2話始めた途端、ドップとマゼラアタックの群れに失神しかけました。
こんなの相手にアムロ抜きのボンクラーズでどうしろと・・・。
wikiは何も教えてくれない・・・。
あと、ガウ。嫌いです。
ムサイと同様にホワイトベースをおとりにして
側面からピンポイントアタックしようと思ったら
羽根がでかすぎて支援攻撃が届かない・・・('A`)
結局何が言いたいかというと、
>>1乙です。
いや最初の一回目の時点でウザいだろ
攻略方を質問したいのか日記を書きたいのかハッキリしろ
失神したまま目が覚めなければ良かったのに
>>6ウザイのながれぶった切って悪いが
>>1乙
教えてほしいのだが、キャラクターリストのヨハンとシャアの間の人物は何話にでますか?
携帯からでスマン
>>8 wikiの攻略情報が役に立たない、と言ってるだけです。はい。
あんなだらだら長いだけで要領を得ない文では頼りになりません。
クマクマ
13 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/15(火) 19:27:17 ID:IvqcayfK
クマクマ
下げ忘れおrz
大まじめな話です。
実際そう感じてるけど黙ってる人、他にもいるでしょ?
例えば、wikiに書いてあることなのに質問してる人、いますよね?
その人達は本当にみんなwiki読まずに質問してますか?
読んでも分からないから質問する人もいるんじゃないですか?
荒らしに反応する奴も荒らしだからな
>>16には悪いが、
>>15 そう思うんなら君が自分でわかりやすいような文を書いてくれ。wikiってのはそういうもんだし。
世の中は君が文句を言えば動くようには出来てないんだよ、坊や。
>>10 一瞬ヨハンって誰とか思ってしまった、レビル将軍か
その下はティアンムだから多分ソロモンだと思う、違ってたらスマン
>>11 俺はあれでも十分わかるしとても重宝したよ
それとも何か、あれより簡潔でわかりやすい説明をお前が書いてくれるのか?
武器の「有効範囲」と「適用範囲」て何だ?
しかもこの項目、戦艦からの出撃前と後では違う。
例えば空が飛べないMSのビームサーベルは当然
ドップみたいな飛んでる奴には使用できないのになぜか
適用範囲が○になってる。出撃後は当然×になってる。
SFSが無いのに必要ないだろ。
>>17 待て、独りよがりな文章書かれてもその他大勢が困る
>>15 だったら金出して攻略本でも買え、それの内容が気に入らないなら金払ってのことだから出版社に文句言う権利は有る
wikiは皆の善意で出来たもんだ、そう簡単に批判なんかするもんじゃない
だいたいwiki見ても解らなくて質問してくる奴は多少叩かれるが何だかんだでちゃんと答えを返して貰える、明らかにwiki読んでないだろって奴にはwiki嫁で終わることも有るが
頼むからwikiの攻略内容消去してほらやってみろとか勘弁してくれよ
たった一人のアホのせいで犠牲になるなんて馬鹿らしすぎるぜ
まぁまぁ、俺のスクイードでも見て落ち着こうぜ
>>20 そんなの有ったか?
使用適正と有効適正じゃね?
しかも説明書に解説あるし
空の飛べない〜はMS一機ずつ個別に複数の武器設定するのは大変だから武器の種類ごとに設定して有るんだと思う
>>23 どれどれ、
うーん、スクイードってよりかカミオンだね。
27 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/15(火) 20:19:10 ID:7nDfscus
大繭についてですが、その場で鍛えろと言われても、それがイライラすんですよ。
>>27 じゃぁ大繭のステージじゃなく別の場所で鍛えるしかないよねー
え?鍛える時間がめんどくさい?ならもうスルーしたほうがいいぜ
>>15 初期戦力でwiki見ないでも大半の人間がクリアできる難易度の低い2面がクリアできないのなら、キミには縁の無いソフトだったんじゃない?
高校生の教科書を園児が見ても理解できないのと一緒で、wikiも程度が低すぎる人間にも完全に理解させてあげられるようにはできてないのだよ。
わかったらたまごっちでもやってなさい。あっ、よいこは9じにはねなきゃだめだよ
流れ切ってまでそんなくだらん事言わないと気がすまないのか?
流れなどない
なんだかなぁ
真面目に受け答えしてるオレがアホなんじゃないかと思えてきた
本スレ行って弾けてくるか
2chで真面目にやってても損をするだけ
適当なバランス感覚がないと
ワチャワチャな流れな所申し訳ない
経験値取得の計算式というのが熟読してもイマイチ把握しにくいです。
文盲乙といわずに噛み砕いて説明してくれたらとても助かります
私には「高LvMSと高Lvパイロットの組み合わせが経験値取得率が高くなる」と書いてるように見えるんですがそれであってるんでしょうか
お手柔らかな解説願います(´・ω・`)
wikiに書いてある一文をめんどくさい説明せずそのまま転載するね。噛み砕くね
大雑把に言うと機体とパイロットのLvの平均値の%ぶん、基本値から減らされる。
つまりMS+パイロットの平均値が高ければ高いほど経験値が入らない。という事でしょうくぁ
それ以外にどう解釈すればいいんだ。解釈する余地あるならその部分を教えてくれ
あとsageろとは言わないがメル欄スペース入れる意味がわからんぜ
普通に何も入れないでageるかもしくはsageでも入れておいたほうがいいんでね?
「ジャブローの大地」で一応増援を地下に送り込んだものの
さっぱり意味を成しませんでした。
歌丸です。
攻略情報なんかなくてもクリアだけならできるゲームだと思うんだ
やり込み部分でwikiの世話になったけど
1st1面で無双ユニット1体作ればそれだけで終わるしね。
極論だけど。
>>36 極端な話
得られる基本経験値が100として
パイロット50、機体50の場合
100*{1−(50+50)/200}=50
となってぶっちゃけ半減
パイロット1、機体1だと
100*{1−(1+1)/200}=99
でほぼそのまま
こんな理解度の俺
wikiの
●一通りクリアしたあたりから、セーブを選択するとフリーズするようになることがある。
についてサポセンに聞いた人いる?
>45
これ事例も何もなしにただ追加されてただけだから
それが起こった香具師の本体が古いとか割れとかそんなのが原因じゃね
メモリーカードをチェックしてると、時々ゲームデータとは別に破損データが発生してるな。
因果関係は不明だが、小まめに削除しといた方が無難かも。
それってイリーガル
wikiなんて飾りです。リア房にはわからんのですたい!って誰かが言っておりました。
てか攻略はあくまで参考位にした方が楽しめると思うんだ
戦艦は除いて1Lvギャプラン改etc+アストナージエンジンで繭狩りする他に、1レベルキャラを手っ取り早くレベルアップする方法はないかな?
低レベルの話かもしれないけど、戦力をまとめて敵がうまいことノッてきて
核バズで10体近くのユニットを一網打尽にして瀕死にさすと笑いが止まらなくなるなこのゲームw
まぁ核で沈まないMSがあるってことのほうが驚きだわ
フィールドリミッター万歳
>>51 一休さんにも解けないような無理難題な質問するんじゃないよ。
Vの3面がいいんじゃないの?
>>42 どっちかというと「俺TUEEEE」ジャンルだしなw
戦力的に弱くても、うまい戦略が立てられればクリアできるゲーム。
戦略が立てられくても、自軍強化してパワーでごり押しできるゲーム。
詰み率高いゲームだけど、誰も教えてくれないからクリアできないとか、
迷路でエサを探すモルモットより頭悪いと思う。
プラチナでクリアしたのに・・・出てこない
アイナどこ(´・ω・`)・・・・・・
60 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/16(水) 08:30:19 ID:eeAKXASg
>俺もセーブしようとするとフリーズするようになったわ。セーブする度に緊張してるぜ
61 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/16(水) 08:31:07 ID:eeAKXASg
>45な
臆病者です。
>>17>>19 私がwiki書き換えていいんですか?
でも1st2面までしかやってないので
これから攻略しながらの書き換えになりますが。
でも、ここから先に行くのも怖いんですけど。
3話の攻略も「何も書いてない」に等しい駄文なんで
これ見て攻略するのも怖すぎます。
>>21 だから前スレでも言いましたよ。
「攻略本が出ないと怖くて怖くて。」って。
所詮ここで書いてる人は文章のプロじゃないですから。
いやもちろん私もプロじゃないですけど。
>62
1st2話や3話を今書いてある内容で
何も書いてない駄文で攻略の役に立たない
と評せる人間は書かないほうがいい
ただ長く書けばいいってもんじゃない
援軍情報があれば自分なりの攻略はできるだろ
質問なんですが、クロスボーンのラストステージでディビニダドに酷い仕打ちをされてクリアできません。なんかいい方法ありませんか?
>>62 MAP全体の画像付で撤退条件、待ち伏せに適した場所や増援出現条件・位置やらも明記されてないと怖いて事なのか
1st.第三話は下にいるギャロップが1T目からWBに攻撃してくる
下にいるマゼラ4機、ザクUJ4機もWBを目指して移動する
グフは2T目からWBに向けて移動開始
3T目青軍フェイズにマップ中央上部にガンダムが増援として出現
ギャロップのカーゴアタックでWBが1T目から削られてしまうのでミノフスキー粒子を散布しつつコアファイターを囮に使う
すぐにグフを撃破に向かうと増援のマゼラでWBが更に危険に晒されるので移動する場合は崖沿いに進むと○
ギャロップ側のザクUJ、マゼラは1T目でWBに届かないので近づいてくるのを迎撃するのもよし
とか逐一詳しく(俺のはざっとだけど)あった方がいいんだろうな
増援
ギャロップの前方縦2*横5マスに入るとギャロップの左右にザクUJが1機ずつ、計2機出現
WB右舷側に青軍ユニットが移動すると自軍初期位置に近い場所にマゼラ×2がそれぞれ、計4機出現
ディビニダドを出す前に全軍上端に移動
うは、「とか逐一〜」がおかしな位置に入ってるorz
>>65 1.MAP兵器無効のOPをつけたユニットを囮に使う
2.鍛えたユニット数機で1T中に6機or8機撃破するとか(6機なのは1機残っていれば8機目のが出てこないから)
あそこは力業で押し切るステージだと思ってる
>>63 > ただ長く書けばいいってもんじゃない
まさにその通りだと思います。
>>66 ありがとうございます。wikiよりずっとわかりやすいです。
参考にさせていただきます。
>>66 攻略情報書いてくれるのはありがたいんだが、クズを相手にすると
全ステージ分要求してくるだろうから、ま、がんばれよ。
俺は今のwikiで十分足りてるからなぁ
>>66のだって初期のユニット強化で繰り返しやったから覚えてただけだもの
なんてったってギャロップがマゼラ搭載してるのwiki見るまで知らなかったくらいだ
基本マスター無双だから当然のように通り過ぎただけのステージは覚えてない
>>69 今度からは詰まった時は素直に質問しましょうね
キチンとした質問にはキチンとした答えが返ってくるかもしれません
73 :
21:2008/01/16(水) 10:03:20 ID:uG9yI9ta
>>62 電プレから出てるじゃないか
アレ買って文句言うならまだしもwikiに文句言うなと言いたいんだっつの
オマエが解りやすい文章=全ての人が解りやすい文章じゃないんだから独りよがりないちゃもんつけんなカス
66の優しさに感動
繭狩り向けの戦艦は何ですか??
何から何まで教えてもらってクリアする事に意味あるの?
そこまで行くと遊ぶっつうより作業だよな。
服着替えるときもママに用意してもらわないと着替えられない系?
>>62 攻略方法がないと先を進めるのが怖いだと?
なかなか愉快な事を言ってくれるが俺はあんたがwikiを書き加える事には反対するぞ。
どんな内容になるかは分からんがその事で新たな火種になる可能性もあるし、ここはおとなしくしておけ。
大体今のwiki見て理解できないとかほざいてる奴は実際見てない奴か本当に理解できない低脳のどちらかなんだよ。
前者はともかく後者が質問してきたとしてもいずれ誰かが答えるから別にデメリットはないはずだ。
78 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/16(水) 10:57:44 ID:As3dCOhT
質問です。
みなさんは初めての面をプレイするときはクリア優先にしてますか? それともプラチナ狙いでいってますか?
>>78 基本はプラチナ狙い
ターン制限や勝手に動く護衛対象がいてキツそうならクリア優先
同じステージは何回でもできるんだから後で好きなだけ力でゴリ押しできる
>>79 レスありがとうございます。
時間を惜しまずプラチナ狙いで頑張ってみたいと思います。
>>62 ファースト一面で使用機体フル改造してからゲームすればいいだろ
どんなアホでも全クリ出来るだろ
1st3面なんざ初期機体でもガンダムがやられないように気をつければクリアできるだろ
マゼラアタック・トップの鬼回避がなければ
このゲームに限らずゲーム向いていないな、>>62は
素直に映画なり漫画なりアニメなりを趣味にした方が良いよ
>>62 wikiは書き変えなくていい。
とりあえずクリアしている1st1面と2面の攻略法をここに晒せ。
しかし怖いの意味が分からん。
もし
>>62がベルウィックサーガやFM2をしたら絶対発狂するぞ。
つか、1stの3面って初見1回でプラチナ獲れる超簡単面じゃんよwww
>>78 とりあえずクリア優先でV2突撃させた
全面オーバーキル10倍でプラチナになる事はわかってたから
全面クリアしてからあとでプラチナ回収して回った
ちょっとつまらなかったw
将来が保証されてなきゃ何もやっちゃいけねぇのかよ?
そんなのどこが面白ぇんだ?
ってポイズンがいってた
上の嵐かと思ったら真性か
なんつーか
>>75 リーンホースJr.
・出力リミッター解除ユニットV(攻撃+15、EN消費15%UP)
・オーバーロードチップ(攻撃/防御/機動+10)
・観測ポッド(戦艦クルーの入手経験値が数で割られなくなる。)
この装備だとミサイル全弾命中時に子繭を2つ沈められる。
>>75 俺も馬Jr
画面の右側にMSをまばらに配置して中心から左側に繭が出るようにある程度制限。
戦艦の横に出たのはレベル上げ用のMSで掃除。これでクルー全員50ぐらいまではサクサクいく。
MSをまばらに配置して出現位置を工夫するのがコツ
まだVクリアしてないんで馬Jrの詳細は分からないんだけど、
単純に攻撃力とミサイル持ちだとザムス・ガルかな?と思って
ザムス・ガル買ったが、馬Jrの方がミサイルの弾数多かったり
範囲が広かったりする?
>>91 ミサイルの威力と射数
リーンホースJr.は1000*8
ザムス・ガルは1500*6
範囲はわからん
移動力は前・横・後に
ザムス・ガルが9・6・3
で
リーンホースJr.が14・8・6
スクイードで子繭狩り評価は?
やってる人いる?
>>94 スクイードは武装や使用感は馬Jrと近いが横に接射するさい馬より若干使いにくい。
言葉では説明しにくいな
特に長く髭面に籠もる場合この横に接射できるときとできないのが大きい。
俺は時点でザムスガルが使いやすいと思う
すまんわかりにくいな。
スクイードは馬Jrと比べてミサイル発射口が前過ぎるし縦長すぎて使いにくかったってことで。
アーガマ改で繭狩りやってる俺は間違いなく異端だな
メガ粒子砲マルチロックで5個の繭を一気に狩るのが楽しい
このゲームは工夫次第で色々楽しめるなぁ
俺はネェルだな・・・
今度、馬Jr使ってみるかな
繭狩りには
超強気 髭のスプラッシュビームシャワーで繭複数相手に18000ダメの削り で他でトドメ
核ミサイル+フィールドリミッターよりお手軽な気がする
83の2面がクリアできないのでこのやり場のないもどかしさを替え歌(エアーマンが倒せない)に込めた、後悔はしていない。
気がついたらザクとドムに囲まれてる。
対して味方はこの3機だけ。
諦めずにウラキ主軸に突貫するけどバズーカにやられるよ。
自軍ユニットが来れれば、こんな包囲瞬殺できるけど
何回やっても何回やってもこいつら全滅出来ない
ドムトローペンなんで射程に隙ないの?
後ろに下がって迎撃してもいずれは数に潰される!
ソフトリセット連打も試したけれど3対16避けきれない!
だから次は絶対勝つために、僕はちょっとチートに手を出してみたくなるー!
気がついたら残り1ターンしかない
だけどハロランクまだシルバーなの。
諦めずにマスター無双かましてみるけどやっぱポイント足りない。
魔改造機体があれば楽にプラチナランクできるけど
何回やっても何回やってもハロがプラチナにならない
ターン制限フル支援なんて無理なの。
固まり進んで支援受けてもいずれはEN切れる。
ギリでHLV倒そうとしたけどこいつはポイント入らない!
だから次は絶対勝つために、僕は1st2面でレベルを上げまくる。
このキンバライド基地はどれだけ機体温存してたの
何機落としても増援あるからちっとも敵機が減らない
残党軍はバズーカ連発しすぎよ
ウラキキースにモンシアだけでは盾防御しても撃墜
ソフトリセット連打もしてはみたけれどこいつら避ける気ありゃしない!
だから次は絶対勝つために、僕はちょっとチートに手を出してみたくなるー!
アントンウィッキー
ちゅうか防御を選択するとかありえないだろう
>>103 俺はおとり用の機体で使ってたX1やF91等、敵のビームライフルを律儀に
回避してましたよ・・・
骨心1話で防御すればいいことにようやく気がついた(´・ω・`)
ビームシールドのおかげでゾンドゲーでも立派な壁になってくれるからな
ビームシールドはマジ助かるわ
荒らしの中で輝いて
107 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/16(水) 18:54:37 ID:SJqfsqfG
オマイラのユニットで、これは育てても損はない!
このモビルスーツ最強じゃね?って何よ?
大概のMSは最強になりうる
>>107 まず有り得ないけどカンスト同士で戦わせるなら髭とフルクロスがダントツかと
オッゴとドップはマジオススメ
>>107 攻撃力だけで考えると
テンション補正有りの格闘×7を持つビギナ・ロナ
>>107 最強とは言わんが育てて損はないってことならMk-Vだな
多段ミサイル+特殊射撃+サーベル持ちだからね>Mk-5
欠点は飛べないのとMAP上のミニキャラが微妙に頭でっかちなことか
>>113 何よりカッコいいじゃないか
そしてロナよかマシだ>ミニキャラ
115 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/16(水) 20:42:39 ID:MdTHEKay
ロナは風貌が好きになれない…
つ〜かクロスボーン
苦痛だ…
wiki見てもいまいち理解できないところが…
V2バスターをマスターユニットとして無双していくつもりで開発していきたいんだけど、改造ボーナスつけるにはV2ガンダムでLV15まであげてから開発すればOKって事?
今Vガンダムを育ててるので、V2からV2バスターに開発できるのかは未確認ですが…
Mk-Vはミサイルの燃費も魅力だよね
なのに改良型のはずのドーベンウルフの燃費の悪さときたら・・・
おまけに移動力まで下がって可哀想なことになってる
まぁそれでも強い部類だからいいんだけど
>>116 理解できるようになるまで学校でお勉強しようぜ
>>116 V2バスターはV2で換装
ボーナスつけたいならVかV2AB→V2だ
すんまへん
LV15ってか15回改造か。
wikiの書き方が15回なのか25回なのか35回なのかがわかりにくくて
>>120 15回改造してたらHPなら+1000、EN攻撃防御機動なら+1
25回なら+2000、+2され
35回なら+3000、+3される
一番改造回数の多い項目一つだけに適用
>>116 ツッコミ所が多すぎて何処から言ったもんやら
とりあえずV2とV2BはHPSで換装しただけの同機体だ
じゃあV2ABは?とか聞くなよ、ややこしくなるから
ボーナス付けるとき重要なのはレベルじゃなくて能力を上げた回数、それが合計15、25、35以上になった時に開発すると開発後の機体のレベルが上がったときにボーナスの付いた能力だけ上昇量が増える
これで解るか?
ってか誰かwikiに猿でもわかる開発ボーナスとか作ってわかりやすく書いといてくれ
そういや今日本スレでもこの話題出てたっけな
>>120 黙ってヴィクトリーを35段階改造してろよド低脳
みな優しすぎるw
ありがとう
頑張る気力がでたよ
>>127 ( ゚д゚ ) 消えろカス
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
ハイザックこっちみんな
(凸)
このように、現在のwikiの文章は攻略のみならず全体的に見ても
決して理解しやすい物ではないわけです。
そして、たまたま理解した人は威張りくさって分からない人を見下す。
> 理解できるようになるまで学校でお勉強しようぜ
> 黙ってヴィクトリーを35段階改造してろよド低脳
などなど。
こういう風潮って決して良くはないと思いますね。
現在のwikiを完成した物と考えず
もっと積極的に文面改正の手を入れるべきだと思います。
臆病者より
このようにしてゆとり教育は始まったのであった
][ ○][
はい、踊り子には手を触れないでくださーい。
Sサイズユニットに命中補正が付いてるってのは説明書だかにも載ってたが、
3L4Lユニットにも逆の補正がかかってる気がしてしょうがないぜ
>>132 WIKIにコメントフォームあるからさ
文句たれるならまずそこに書き込んでださいよクサレ脳ミソ
138 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/16(水) 21:30:35 ID:hoE9BD1m
>>132 有志による攻略サイトなんだから仕方ないし、理解しずらいのは自分の読解力に問題があるのでは?
わかりやすい攻略を読みたければ、攻略本でるまで、ビクビクしておけば良いんじゃない?
139 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/16(水) 21:32:27 ID:hoE9BD1m
あと、たまたま理解してるんじゃなく、君がたまたま理解できないだけだろ?
自分で何とか出来ないんなら文句つけたり、威張り散らすみたいな物言いしないで欲しい。
sageてから言え
>>132 中には多少読み手のこと考えてない文章もないことはないと思うけどさ
堂々と理解できないことを開き直るのは恥ずかしいよ
頼ってばっかでちっとも自分で攻略しようともしないやつがデカイ口叩くんじゃないよ
ウッソ並のしつこさだな臆病者
シーマ様の語尾といったら「だぁねぇ」だろ
>>132 2ちゃんねるでそんな正義感ふりかざされても困るな。
ここに書き込む奴等に聖者になれとでもいうのか?
そんな考え方は止めた方がいい。
おまいら釣りに引っかかりすぎジャマイカ?
セーブ選択するとフリーズします。
7年使えば寿命かなと思って、薄型買ったのに。
>>145 ???
いったい何を言いたいんだ?
別にコメントフォームに書き込むぐらい大したことじゃないだろ
「全体的に解りにくいんで書き直してください」
って書き込んでくりゃいいじゃん
何言われるかは知らんけど
正直クレーマーにしか見えん
>>148 うちの初期薄型はまったくフリーズしないわ
wikiのバグ覧にフリーズについて書いてあるから参考にしれ
えーと、イベントとかで時々やってる無料で振る舞われる鍋料理で
「配膳が雑!丁寧にやれ!」とか「身が少ない!もっと多くしろ!」とか暴れるような人が来てるという認識でおk?
>>146 少なくとも
「wiki見てもいまいち理解できないところが…」
と言う質問に対し
「理解できるようになるまで学校でお勉強しようぜ」
「黙ってヴィクトリーを35段階改造してろよド低脳」
と嘲り、答えてあげる人がいると
「みな優しすぎるw」
という、これが「攻略スレ」を名乗るスレのあり方として正しいのでしょうか?
なぜ攻略スレで攻略情報を秘匿する必要があるのですか?
聖者でなくても結構ですが、自分を省みない愚者にはならぬよう
気を付けた方がいいですよ。他ならぬご自分のために。
ただのキチガイという認識でおk
>>152 他ならぬ低脳の君たちに対し、「もっと理解力つけないと社会に出てからやっていけないよ」
と皆で示唆してあげてるんじゃないか。こんな優しいことはないと思うけどね。
普通なら既に出ている攻略情報聞いてくるようなやつはあぼーんして終わりだし。
>>152 自分を省みない愚者にはならぬよう
気を付けた方がいいですよ。他ならぬご自分のために
これは何かの冗談か?自分にそのままあてはまってるぞ
>>151 いや、ボランティアでゴミ拾いしてる人に「オマエ等がちゃんと掃除しないからオレの靴にガムくっついたじゃねーか」って言ってさんざん文句つけたあげくツバ吐き捨てて去っていった
…と思ったらしばらくしてまた来て「まだ全然綺麗になってねぇじゃねーか」とか言ってくる人
お前らのような雑魚は全員死ねばいいよね。
億病者より
>>152 初心者に攻略方を教えないような奴を消し去るには
自ら攻略方を伝授できる奴にならなくっちゃあいけないって事さ
あ、ところで1st三面はクリアできた?
繭狩りしてて思ったんだが
これハロスコアのカンストってあるのか?
ヴァルヴァロテラツヨス
>>152 >なぜ攻略スレで攻略情報を秘匿する必要があるのですか
秘匿してないじゃないの。だってその攻略情報を集積したのがwikiなんだから^^
そもそも攻略スレってのは質問スレとは違うんでないかい?
まあ一通り情報も出きった今じゃすることもないし、ある程度質問に答えるのもいいかもしれないが
もう少しwikiの情報を自分で生かしてみようって気がない奴に逐一答えてあげたくないね
質問の中には本当にWiki見てから来いよって言いたくなるのもあるし
Wiki見たけどわからないって話のほとんどが「これわかんないってお前…」
なものばかり
出来るだけ親切に答えてやりたいと思うけど文句いう人の気持ちも解るわ
>>152 そういう考えはプライベートで出せよ。
素性の分からない相手にそこまで優しく出来るかよ。自分の一方的な正当性を押しつけて他者になすりつけてそんなに楽しいか?
てめえの言ってる事は所詮自己満足で終わる夢物語なんだよ。
今のスレの現状に満足出来なかったら消えた方がいい。
X1フルクロスタフ過ぎwwww
>>152 今まで随分と甘やかされて育ってきたようだね
だったらどんなことを訊いても詰られない掲示板にでも行けばいいじゃないか
自分の理想の掲示板じゃないからお前ら意識改革しろとか、自己中にも程があるな
プロの手で書かれた攻略本を見てください
でいいだろ。いちいちなに構ってんの?理解力がない奴も人間なんだからいるさ。
そんな奴に一から理解させる義務なんて素人の俺らにはないだろ。
>>167 ニュータイプへの革新で人類は変わる……私はその刻を待つ
要するに現在のこのスレは、
先に攻略し終わった人達が自画自賛のwikiを作り、後から来た人を嘲って
優越感に浸るだけのスレって事ですね。
自分たちも同じようにほとんど人から教えてもらいながらプレイしたことも忘れて。
>>160 残念ながら今日は疲れて全くプレイできませんでした。
明日挑戦したいと思ってます。
自分に何の得も無いのに名無しで一生懸命攻略情報をせっせと書いてる
wikiの先達たちに感謝出来ない阿呆は馬に蹴られて死んじまえ
つーかwiki見んな
> 自分たちも同じようにほとんど人から教えてもらいながらプレイしたことも忘れて。
たかがゲームでほとんど人に聞いてるような黴はあんましいないかと…( ^ω^)
そもそも教えてもらいながらプレイするようなゲームか?
俺はネタバレが嫌だからクリア後にこのスレに来るようになったから発売当時のことは分からんけど。
>>169 クリアしてからwikiを見ましたが、何か?
少なくても、攻略板が無くてもクリアできるくらいのゲームであることは確かだよ。
Wikiやこのスレに書いてあることは、目安にすぎないから、
それを一から十まで信じる必要なんて無いんじゃないか?
金を出してゲームを買ったのは自分なんだから、自分が楽しめればそれでいいだろう?
オレは早解きが好きだから、速攻で終わらせたけど、時間を掛けて試行錯誤しながら楽しむのもアリじゃないの?
>>169 そうです。ここにいる"人"はあなた専用の攻略"本"ではないので気に障るレスには
強くあたるレスを返します。
あなたの攻略本になってくれる人はここにはいないのでそろそろ諦めてくれませんか?
ほとんどの人がwikiを見て攻略してくれた人に感謝しつつ進めています。
あとは発売されている攻略本や発売予定の攻略本を見てください。お願いします。
そもそも
> 自分たちも同じようにほとんど人から教えてもらいながらプレイしたことも忘れて。
なんていいだす人はゲームに向いていないぞ?
ゲームなんて好きに遊ぶものだろ?
なんだろう
最近はキチ○イが大量発生する時期なのか
こことは関係ないスレだけどそこにも発生してたしw
>>169 こいつ邪悪だ…正真正銘の
腐った邪悪の性根の持ち主!
お前らいつまで触ってんだよw
電波浴もいいけど程々にな。
閃光の果てのラストでビグロ捕獲できると思ってたら白腹揚げたまま撤退!
しょうがないからザクレロ育ててる。
>>165 頑丈で回避率も高いからいいよね。攻撃力がもうちょっと欲しいが。
まあこのスレもスルー態勢を確立させる必要があるということだな。
Gジェネの回避ほど当てにならないものはない…
wiki攻略は増援のだいたいのタイミング・位置・数
>>170 ですからそのwikiを作った人達の国語力が低くて無駄に冗長な頭の悪い文章が目立つので
ちゃんと文章を見直して平易な文章に直せないかと言ってるわけです。
ここまであからさまに言われないと理解出来ませんか?
ここまで言うのは私としてもさすがに不本意なのですが。
なにせ臆病者ですので。
>>184 ですからその ID:bi+MER8T の国語力が低くて無駄に冗長な頭の悪い文章が目立つので
ちゃんと文章を見直して平易な文章に直せないかと言ってるわけです。
ここまであからさまに言われないと理解出来ませんか?
ここまで言うのは私としてもさすがに不本意なのですが。
なにせ臆病者ですので。
>>185 無理だろ、既存の情報の活用も満足に出来ない奴だぞ?
>>184 インターネットに依存しすぎだよ。
wikiを修正して貰わなくても貴方以外は誰も困らない
逆に貴方がいなくなっても誰も寂しがらない。
自己主張激しいでっせだんな。
用はど〜でもいいんだよ。
したい者が修正すればいいし、したくなければしなくていい
態々ここで意見出して主張しなくてもいいんだよ。
189 :
sage:2008/01/17(木) 01:00:32 ID:o/Sr1VyG
今北産業
ミスったorz
>>190 サンクス。まだやってたのか。
自分で攻略サイト作ったらいいんじゃね
>>193が良いこと言った
人の文章に難癖ばっか付けてないで、自分で勝手に攻略サイト作ればいいだろ
wikiはwikiでこのままいくから
みんな回避率低すぎ。 やっぱドップの攻撃は避けられないか。
ドップの回避率は異常
最高速度マッハ5は伊達ではない
今回は無改造だったらホントに質より量だよな
ほんと戦いは数だよな
デプスが出ると知り、昨日買ってきたぜ。
…さて、デプスを開発するまで何ヵ月かかるかな…w
ここでウダウダ言ってる時間でゲーム進めておけばいいのに
大体wikiの文章がどうとか以前に、何から何までを手取り足取り教えてもらわなければ解けないって時点で論外
お前が欲しがっているのは攻略情報ではなくて詰め将棋の並べ手全部だから
出来ない出来ないって言って他人の文章批判、他人を見下した態度とるくせに
なぜ手助けしてくれないのかとか文句言ってるやつなんていい加減ほっとけよ。
自分がどれだけ性格が悪くて雰囲気を悪くしてて嫌味な奴だってことが理解できて
ないんだよ。
203 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/17(木) 04:50:41 ID:DZMIMWF0
臆病者
つかまず、ゲーム止めて、pcを破壊した方が幸せに暮らせるんじゃないか?
精神衛生的にその方がいいだろ
Gジェネやwikiは悪くないのだから、無理矢理やんなくてよくね?
もうそのくらいにしとけよ。
臆病者君は、まだ1stの1面と2面しかやったことがないやつなんだからw
以降は「勝手に攻略サイト作れよ」で。
なんか質問しにくいな。
閃光3面でプラチナとれなくて来たんだが
質問スレじゃないしって言っちゃった人いるし
無双でプラチナとった人いたらアドバイスくだされ
>207
マレットのアクトザクは5号機しか攻撃しないから放置しておけば撤退されない
あとは7機支援で
>>207 無双で、ってことは攻撃力は既に十分あるのかい?
211 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/17(木) 08:43:00 ID:41gqAj20
>>207 マスターユニットは何でどのくらい育ってるの?
全MSにオーバーキル×2を叩き出しても取れないなら、どこかで増援を出してないのかな
ちなみに俺は攻撃力500オーバーのヒゲ無双で取った
それだけの情報じゃアドバイスのしようがない
何を使ってプラチナまでどのぐらい足りないのかぐらいは書いてくれなきゃねぇ
しかしいい時代になったよなぁ
昔は攻略本発売まで待つか
ファミ通とかの特集くらいしか情報が無かったのに今や無料だしなぁ
情報はやいしマニアックだし
攻略本の売り上げとか落ちてるんだろうな
>>213 攻略本は読み物として欲しくなるんだぜ。スタッフインタビューとか、未公開設定資料とか。
ゲームやらなくても攻略本読んでるだけで満足するときもあるもんw
逆に言えば、ただ攻略情報だけ載っけるような本はもう厳しいのかもね。
紙媒体だってまだ需要あるさ
じゃなきゃ世の中電子書籍だらけになってるよ
>>207 戦艦も10倍ダメ出せるなら無双でプラチナ届くと思うが
不安なら最初マレット隊が降りてくるところに布陣してフルボッコ
マスター以外にもオーバーキル出せるユニットをいろんな位置に派遣してチベ部隊に横取りされないようにするとか、
途中で撤退する奥の部隊から叩くとか、戦艦は何機か支援つけて落とすとか
2度出てくるマレット隊のポイントが高いから最初カツカツだと思っても案外簡単にプラチナオーバーすると思うぞ
217 :
かなりブルー:2008/01/17(木) 09:51:18 ID:a8C4HVOE
ブルーディスティニーのステージ2
6ターンで核ミサイル壊滅ってミッションね
何度やっても間に合わないの
始まって直ぐに正面倒して左右どちらかじゃないの?
かなり涙目
救援願います!
>>217 まぁあの面は運要素の入った詰め将棋だからな
wikiに模範解答のってる
それを参考に、もといその通りにやれば大丈夫だと思われる
ガンバレ
>>217 システム切ってザクをサーベルで倒してチャンスステップ使って
ってな感じでやれば余裕だろ
心配ならこまめにセーブすりゃいい
>>207 >>216も言ってるが特にマレットのポイントが馬鹿みたいに高いから7人支援+OK2倍でアレ一人で3000以上稼げる
そういや小ネタでいいのかわからんけど、クリティカルによるハロボーナスって相手のランクで変わるんだよな
単機クリティカルの場合だけど雑魚で+39、小隊長で+49、重要キャラや戦艦、ボスクラスになるとクリティカル79なんてのも
>220
クリティカルも相手の基礎ハロポイント
>>220 wikiによると、クリティカルボーナスは(基本値/10)*クリ回数−1らしいよ。
要するにクリ回数ごとに得られるハロポイントが10%ずつ増えてく訳だ。
全機超一撃すればオーバーキルなしでも元の2倍近くになるのか、すげぇ。
計算間違えた。7機支援+全機超一撃で、
基本値×{(1+0.7)+(1+1.5×8/10)}で約2.9倍だな。
でもやっぱり無双の常時2倍のほうが便利なんだよな。
以上チラ裏でした。
224 :
少しブルー:2008/01/17(木) 10:59:38 ID:a8C4HVOE
今Zのラストステージだけど、wikiにお勧めマスターはビグ・ラング、グレート・ジオング
とか書いてるけど気が付けばタイタニアでレベル15まで上がってた。今更乗り換えるのも
どうかなぁって思うんだけど、ビグ・ラング、グレート・ジオングってタイタニアより強い?
グレート・ジオングは相手のレベルをSにしなきゃダメなんでしょ?
アムロ以外のゲスト捧げるだけでSになるのかなぁ・・。ってか自軍のキャラって
撃墜されてもスパロボみたいに次のステージで復活するの?
MPとかも理解出来ず進めてるんだけど、MPが少ない程強気になりやすいって事でOK?
今更な質問&長文スマン!!!優しい人教えて下さい
・タイタニア15と比べて〜
個人的主観だと
グレートジオングLv1>タイタニアLv15>ビグ・ラングLv1
グレートジオングは移動力が低い事に注意
・撃墜された自軍
復活しない。自軍をささげるなら脱出機能付にしておくのが無難
・MP
敵撃破した場合の入手MPは一定だから少ない奴ほど強気になりやすいであっている
なんという質問厨
wiki見たなら全部分かるだろ
ビグ・ラングは攪乱幕と周囲のEN回復が強烈って事じゃないかなぁ
>>229 便器に吐き捨てられたタンカス以下のゲス野郎だな
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーた質問厨かよ
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
質問してもいいけどまともな質問にしかまともな答えは返ってこないよ
返答者が答えやすいようにあらかじめいろんな情報を書き込んでくれんとな
結局は質問の仕方、返答の仕方でもめてんじゃないかと思うんだけど
質問する側はwiki見たけどいまいちわからない(どうわからないのか)と
現状の戦力くらいは出した方がいいと思う
じゃないと答える方も「wiki見ろ」とかで一連の流れ開始になるわけだし
答える方も何がどうわからんのかがわからんので答えようがないんだよね
「現状の戦力くらい言えよカス」とか言っちゃう気持ちもわかる
こんなの言うとまたあれそうだと思いつつ書き込む俺ちね
どこの攻略スレでも見られる現象ですね
ユニットのレベルは○○です!とか書かれてもな。
引継ぎボーナスとキャラレベルによっては全然違ってくるし。
攻撃防御とかの数値で書かなきゃ意味無いだろう。
なんという昨夜とのギャップ・・・お前らが教えていると優しく見えてしまうw
EN600攻撃300のフェニやEN400攻撃200超えたV2Bで無双なら一年戦争は突っ走れる
とか答えそうになっちまうんだよな
実際俺はそれで無双してプラチナ取ったし
質問だけしにくる奴は頭おかしいのが多いからな
馬鹿丸出しな
>>225みたいな奴とか典型的だな
小学生並みの文章力だし
スルー力が足りないのも問題だけどな。
スルーなど笑止
伊達にして帰すべし
>>240 スルーしたらしたで、何故教えてくれないんですか?
みたいなレスをするやつがたまにいたりするしなぁ〜
俺はそういう奴は黙ってNGIDにしてしまうけどなw
テンプレに追加だな
攻略質問廚は現状の戦力(MS)及び火力(攻撃、ENなど)を書き出すべし
これなら教えがいもあるんじゃね?
まあ俺まだ時系列プレイの戦記までしかクリアしてないが
244 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/17(木) 13:57:32 ID:VS75arhk
ジオング生産できた(*^_^*)オッパッピ〜〜〜〜〜★ちんぽ!!!!!!
ここまで頭がおかしいとは思わなかった
だめだこりゃw
ちゃんと学校行けよ?
>>244 北海道はまだ冬休みだからなぁ〜(;´Д`)
昼間から酒飲んでるのか?
おめでたい奴だ。
まあ俺は来月いっぱいまで冬休みだし、再来月からは春休みだけどなww
俺は年中休み
>>243 ぶっちゃけ最大13機を事細かに書き出されも鬱陶しいけどな
Q.〜で無双プラチナいけますか?
〜でクリア出来ますか?
A.まず試せ、出来なかったら鍛えて出直せ。それでも無理ならwikiを見ろ、それが理解できなきゃ状況と敗因と主力晒して質問しろ。
のがまだマシだ(個人的には後半も要らんと思うが)
253 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/17(木) 15:12:28 ID:fzm+OME5
ジオングってどうやってつくるんですか??
この糞みたいな流れ飽きたw
256 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/17(木) 15:15:28 ID:/JuCzJIr
あの〜「無双」とは何ですか?
今中古買ってきたぜー。
始めるにあたって、取り返しのつかない行動や後々後悔しる行動はありますか?まずは、ある程度自由に遊びたいのですが、データやり直しは避けたいです。
機体が壊れたらソフリセとは噂でききました。
育成とかは何上げても大丈夫でしょうか?
>>257 基本取り返しのつかないことはない
原作キャラのパラメータぐらいだな
まあ気にするな
改造は攻撃とENを上げろ
あとステージ開始前にセーブはするな
やるならステージ中かクリア後
後これからは質問する前に
>>1のWIKI見れ
わかったかカスが
なんだかんだ言って答えてる
>>258が
口の悪い軍曹に見えてきたw
>>256 大昔横浜にエロゲーを作ってた会社があった。社長夫婦(
セーブバグの項目だけは確認しといたほうがいい
運が悪いとあとで泣く事になるから
さすがに情報出尽くした感があるな
セーブバグって一度も起こったことないんだよな・・・
別に起こしたいわけじゃないけどなww
個人的には
wiki見て増援の確認したら後は自軍の戦力如何だし、アドバイス欲しいのはユニットの進め方だったりする。
ありがとう、カスなりに理解したぜ。
とりあえず、プレー続けるぜ。
>>258がハートマン軍曹に見えるw
「口で糞垂れる前と後にSir!を付けろ!」みたいなw
>>207です
仕事おえました。
亀ですがアドバイスくださった方々、本当にありがとうございます
無双MSはヅダでレベル60くらいで攻撃力450そこらでした。
次からはもう少し考えて質問するようにします。
>268
それでプラチナとれないなら何かが根本的に間違ってるな
釣りにマジレスいくない
髭も楽勝で墜とせるな
マスター無双でプラチナ届かないのは増援がでてないだけだな
他にあるか?
>>269 帰宅しないと正確なスコアがわからないんですが、たしか700くらい足りなかったと思います。
アドバイスからおそらくマレ助にOK出していないのが問題かと。
マレ助挙動不審なんで普通に倒してしまいました。
マスター無双だけだとギリギリだったりするし、敵数体残して援護×7すればどのステージでもおk
マレ助に噴いたwww
ぁー、ポケ戦1話はマスター無双して常時OK2倍でもプラチナ無理だったわ
>>277 いや、マスターだけでプラチナとれるかどうかって意味でね
279 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/17(木) 19:58:59 ID:+J/MkMw0
Zはどうやったら作れる?WiKiみろ以外で教えてくれまいか?
ここはアニメ版Z見ろということでひとつ
カミーユに作ってもらえ
283 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/17(木) 20:03:58 ID:+J/MkMw0
教えて 頼む 友達じゃないか?
ここで粘って教えてもらうよりググった方が早いという事は言わないでおこう
285 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/17(木) 20:08:53 ID:+J/MkMw0
なんだ いぢわるだな
だって友達じゃない奴に友達とか言われたらなんかうざくね?
S登録しれカス
友達でもない奴からいきなり友達だろって言われたらもうほぼ間違いなく金が絡んでくるよな
昨日今日と平日なのに厨が沸きまくりだな。
全部道民小学生なのか?
290 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/17(木) 20:14:49 ID:+J/MkMw0
はいはい おつかれさん 友達のいないみなさん♪
292 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/17(木) 20:18:08 ID:+J/MkMw0
ひきこもりでわるかったな
294 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/17(木) 20:24:39 ID:oyf5JNQQ
つちのこはいたんだな…
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \
| |
\ /
\ /
\ /
\ /
ν
つちのこ
今日は臆病者はいないみたいだな。
やはりこの雰囲気がいいねえ。
wikiうざいから消すわ
>>257 取り返しがつかない、ってわけじゃないが、初期の3機は気に入らなくても解体しない方がいい。ハロ作りが遅くなる&プロフィール用に。
おれは後悔した
>>276 あれ、俺はマスター無双でプラチナいったぞ
艦載機もきちんと出撃させてから落としたか?
>>300 確かバーニィ側の増援を1〜2機倒さないと
ゴールド止まりだったと思う。
帰宅して見てみたらポイント7000くらい足りてなくて吹いた
諦めてメタスをレベル23まで上げたんだが、どっちに開発しようか迷ってちょっとスレ覗いたらあまりにタイムリーでさらに吹いた
詰まったら機体開発が我流
>>302 俺も一回2000ぐらいスコアが足りなかったことがあるけど
サラブレットか自分の艦を最奥面に移動させた時に出現する増援を
出し損なってるのかもしれん。
閃光3面ってマレット放置しときゃ撤退イベント起きないんだからじっくり攻められて楽にプラチナ取れると思うんだが…
Zガンダムはリック・ディアス+ガンダムMk-Uのはず…
>>305 お前みたいな奴がいるから、wiki読まない奴が居なくならないんだ!消えろ!
>>306 カミーユとかジュドーとかその辺り思い出した
>>306 ワロタがいくらなんでも言い過ぎだ。
教えるなカスぐらいでいいだろ。
まあどうでもいいことだがな。
ZZの最終面プラチナとるのこのままだときっついなコレ・・・
状況はまだ一度も増援なしで残り30体弱で現在スコア3万5千どうよ?
310 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/17(木) 23:41:47 ID:VS75arhk
225だけど、今帰宅した。せっかくなんで自己紹介でもw
46歳♂ 祖父母、両親死亡、兄弟は無し 結婚歴13年、現在バツイチ 子供無し
心筋梗塞の発作3回、心臓カテーテル治療3回、ステント3個入り
心臓機能、健康時の約5分の3 血液循環不良により、全身機能不全
睡眠障害により心療内科通院
生活保護歴2年10ヶ月 無職 北関東在住 アパートで一人暮らし
元HN「生活保護受給者 ◆/DQSw4.uHY」「童遊◆WRWhciq.kM」
他「蘭陵王◆WRWhciq.kM」「邪霧◆WRWhciq.kM」「匈冥◆WRWhciq.kM」等あり
ネット歴は11年目。2chカキコは初心者 よろしく^^(たぶん初心者?(笑))
>>310 そんなあなたに就職試験にどうやったら受かるかご指南していただきたく存知まする。
>>310 ゲームやPCに費やす金を生活費に回すことをオススメする。
あとここじゃそんなkwsk病状書いても同情されないぞ・・・。
これじゃむしろメンヘラ扱いされる。とりあえずもう半年ROMっとけ。な?
313 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/17(木) 23:52:57 ID:XWDI/QwL
>>309 増援出るしグワンバンとサダラーンが3000ポイントくらいあるから
フルボッコすれば問題ナシ
>>315 こいつはすごいな 超GJ
元旦 なんとなく出来た の部分で吹いたw
>>315 凄すぎる
これで「ジオングはどう作るんですか?」もなくなるな
>315
超乙! こいつぁすげぇや!
ありがたく活用させていただきやす……!
前にどっかで見かけて使わせてもらってたけど設計も見れるようになったのか
便利すぎGJ
このサイト見て初めてゾディアックの意外な強さに気付いた
格闘がある上に地上でも使えたのか
とりあえず最終面まで出して開発とパーツ集めしてるんだが
よく見るとクロボンのムービーがギャラリーで出てないんだが
バグだろうか??
デモをスキップしちゃってないか?
>>321 ステージをクリアした時にムービーをスキップしてたら登録されない。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
例えば
一回目:イベント、ムービーを見る→配置後セーブ→ギブアップ
二回目;イベント、ムービースキップ→クリア
これだとムービーが登録されない。
面倒だけどもう一回ムービーを見た上でクリアしないと駄目だな。
>>315 なんという、いい仕事っぷり。
これは間違いなく惚れる。
>>315 超GJ
8連ミサイル持ちをこうしてみるとザンネックとGディフェンサーの優秀さがよくわかるな
ヨルムンガンドの攻撃力を999まで上げようとしたら
アビリティポイントが足りなかった……orz
せっかく無限射程の超兵器が開発出来ると思ったのに
計算してみたらレベルアップ時のポイントだけだと
400ポイント以上不足するのね。
>>327 髭ポイントがある
宇宙出れる機体ならすべてカンスト可能
>>315 GJ!!
機体の検索画面に戻る、みたいなのがあれば完璧だと思う。
330 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/18(金) 06:59:53 ID:T6jQaGYq
ジオングってどうやってつくるんです?
パーフェクトジオングから開発
332 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/18(金) 07:40:20 ID:iL94vlz/
>>310 どこのコピペかは知らんが大人しくする事だなクズ野郎。
質問なんだけど皆は何機くらいミサイラー使ってる?
頼りたくないと思いつつも気付いたら13機中5機もいたぜ、やっぱりコレって多すぎだろうか
ズサ用のガ・ゾウムしかいない
今は4/13
ミサイル持ちだと9/13
買ったばかりだからガザD一機しかミサイル装備はいないな…。
先日、ようやくキャリーベースを装備して喜んでるぐらいだし。
早くSにして登録したクスィーが使いたい。
カットインが出る様にキャラに合わせた機体しか使ってないから
2/12(ナイチンゲール2L邪魔)でZZとGP02MLRSかな
ミサイルじゃないけど多段HITならビギナロナもいるから3機かも
繭狩りが出来るようになってからはすぐ強く出来るからミサイルに頼らなくなってきたわ
今回のミサイルはあれば1周目が楽になる程度だな
うーむ、やっぱり皆結構抑えてるな
オリキャラのみで機体とキャラの相性重視で選んでたんだけど何故か
ギャプラン改、Gディフェンサー、Mk-V、GP02MLRS、リガズィカスタム
の5機も居た(ロナ加えたら6機orz)、やっぱり性能面を考えた時どうしても割り込んで来るんだよなぁ
オレってミサイル厨だろうかorz
おまいら結構13体ギリギリ揃えてるんだな
俺は大型ユニット入れたいから7+1体しか育ててないのぜ
ハロポイントがなければ、ミサイル搭載機はあまり使わなかったと思う
俺の部隊は半分はミサイル機
主力に1〜2機強い機体がいれば楽に進める
後は好きなだけ趣味に走ればいい
ですよねー
せめてガリクソンで特攻とかさせてやれば良かったのに
12機戦艦に積むと戦艦から出撃するとき読み込みが遅くて止まりそうな俺のPS2
開発用が5機位だから残りはミサイル持ちだな。もっと開発用機体があればそっち増やすんだけど金がないorz
ZZ最終話まで来たけどまだメーインマディアだし。
350 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/18(金) 16:28:28 ID:hIFGaxPK
スカルハート最終面クリアしたけど、グレイ・ストークってジュドーなの?
ガンプってZZガンダムのなれのはてなの?
原作読んだことないからよくわからないけど。
とりあえずイワンはサイコロ
ドク・ダームはアラナ・バタラに乗せてますがおまいらは?
352 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/18(金) 16:38:42 ID:hHuaR6Kn
スカルハートステージは何故かジュドー出撃不可
>>348 4Lユニット4体ってのもなかなかおもしろいよな
>>352 マジ?なんかメガゾーン23のラストみたいな結末ですな。
無傷で生還してハッピーエンドで終わった数少ない主人公だったのに…(´・ω・`)
普通にZZの最後で木星に行って
その後も木星帝国とは関係ない中立の木星船団のリーダーやってるんだからハッピーエンドだろ
長谷川はいろんな作品に介入しすぎだなw
皆さん、早く僕に誤ってください!
さもないと警察に通報します。
>>353 マスター:ビグラング
戦艦にビグラング3体
これで毎ターンHPEN15%回復(戦艦は20%)の自己再生自己増殖自己進化チームが誕生するぜ
問題はでか過ぎてミサイルの射程に全員入れられないことだな
オッゴ出撃で代用できるが
だれかひとりくらいはミサイラーとしてゼーゴックをエントリィィィーッさせてるだろうと思ったが時代はビグラング量産か
>>352 ウソつけww
いまちょうどスカルハート1面やってるけど普通に出撃できてるぞwww
ラストで出れたらガセ決定だけど
念のため3面にも出撃したところ何の問題もなく出撃可能
>>323 クロボン1面ってイベントバトルあるけどそこはスキップしていいのかね??
とりあえずもっかいイベントパートスキップしないでやってみるわ。。
質問なんですが
MAP兵器は命中率100パーですか?
Gジェネは基本必中。
まあGジェネにありがちなミスはグフの群れに嬲り殺される、ゾロアットの群れに(ry、うかつに配置してズサの全弾発射×複数で消し飛ぶってのが基本。
敵のMAP兵器と電撃兵器の怖さは異常
ありがとうございます
ポケ戦の核ミサイルの近くにマスター置いてしまって・・・
やりなおします
グレイ・ストークの正体は原作でも「一応」ぼかされている。
ただ、ガンプの顔の突き出し、アレが割れると中にZZの顔があり
ハイメガキャノンを撃つ事が出来る。
経験値が倍になるような改造コード誰か知りませんか?
他でやれ
他ってここ以外何処にあるのよ
他のソフトの改造コードスレもこの板にあるじゃん
で、改造コードは?
V2バスターほしかったけどクリアしないと作れないことをしり愕然
>>374 V2は普通に作れないか?
戦艦内で変形させるだけじゃないの?
>>374 え?
ジェムズガン+ガンダム系でガンイージを設計して
開発を続ければたどりつけるよ?
ジェムズガンはジムから開発できる。
フルクロス作る途中でちょっと寄り道すればいい。
これはわざと間違ったことを言い
正しい情報を引き出す高等テクニック!?
普通に聞いてもwiki見ろで済まされるからな。
昨日誰かが言ってたが本スレの方がまともな答え返って来るよなww
>>377 そうであろうと無かろうと俺は教えるけどね。
>>380 質問した奴にとったら優しい奴がいるってことで済まされるけど
スレのこと考えたらホイホイ教えることが正しいことだとは言えないよ。
他の事に関するスレでもそうだけど
別にいいだろ
答えたいやつは答えて
カス呼ばわりしたいやつはカスって言ってれば
カス呼ばわりしつつ教えたり教えなかったりすればいい
なんでもかんでも答えるからwikiが不親切だとかなんとか言う
基地外とかが沸くということがわからんのか
なんてツンデレスレwww
攻略スレではよくある光景
しかし、質問厨・教えてクンに対してここまで過敏なのはなかなか珍しい
ゆとりをスルーできないゆとりが一番迷惑
質問スレを立てれば誘導できるから万事解決
いや攻略スレはどこもだいたいこんなもんよ
wiki見ればすぐわかるのに質問してスルーすると文句たれる奴ばっかだと
そりゃ厳しく反応したくもなるだろう
それを面白がってわざと騒いで荒らしてるヤツも結構いるがな
そしてその嵐をスルーできないからどんどん荒れると
スルーなど笑止
厨は伊達にして帰すべし
質問がきたら普通に答えれば1レスで済むからそうすればいいのにと思う
それを質問うぜぇとか言うから荒れる事になる
ただ、質問をスルーされたからって逆切れすんのも間違ってると思う
まぁ2ちゃんねるってのはそういう所よ
以下今晩の夕食の流れ
「生の感情を丸出しで戦うなぞ、これでは人に品性を求めるなど絶望的だ」
ってどこぞの女たらしが言ってた。
最期は女の数で負けたけど。
つか攻略スレだけどもう攻略は終わった感じだからな…
質問厨はうざいが、親切な人が答え、うざいと思った人はスルーすればいいかと。
ってそれだとスルーすんなって騒ぎだすアホがいるのか
>>398 スルーできるならそもそも騒ぎにならない希ガス
スルーしたらつまらんだろ
適度に相手してやれ
楽しんで電波浴できるようになって初めて一人前のねらーと言えると思うぞ
殺伐としてるのが2ちゃんだろ
俺もネットやりはじめた時はageやsageを知らなくてよく叩かれたもんだ。
俗物が!!
チェーンかわいいよチェーン
>>402 今はもう昔の殺伐さは求めてはいけないんだぜw
やっとネェル買った。MS8ロック気持ちいいっす。
タイヤ狩りの楽しさに目覚めましたw
気が付いたらゲストで乗せてたミネバ様がLV56でチーム最高になってましたw
>>360 呼んだ?エントリィィィィーッがいないからワシヤが乗ってるけど
でもクーベルメの方がよくつかってるからミサイラーと言えないかもしれない
>>409 繭狩りはもっと早くて楽しいぞ
時系列順にやってきて、黒本最終話で詰まった・・・
マスターフェニックスでディビニダドに32000しかダメージ与えられんtt
他のユニットは開発繰り返し最終機体で放置を繰り返したから、次点でナイチンゲールLV1tt
解ってて聞くんだけど、他のユニット鍛えないと無理だよねぇ?
>>411 フェニックスを思い切って脇にやり、別のマスターを立てるのが楽かも。
413 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/19(土) 00:08:05 ID:82Ho7/P1
>>411 ZZ、キュベレイMk-Uあたりのユニット揃ってるならLv1でも問題なし
支援攻撃が大事
ディビニダドにはフェザーファンネル打たせるようにユニット配置・行動
終了すればよし
やっとクレアが99になった…
長かった…
本当に長かった…
さて…マスターユニットのビギナ・ロナのレベルを上げるか…
時系列順、繰り返し無し、全プラチナ、生産登録コンプリートを目指してZZ最終話まで来た。
残り地上MAPが4面、内Vで2面だけど、ザンスカール系の地上専用は間に合う?
シリーズ難易度はやっぱVが一番難しいのか?
しょっぱなにVをやろうなどと考えなければ、そんなに難しくないような気がしてきたぜ。
空を飛べるユニットがあればいいし、強力なタイヤロボを捕獲して使えたりするし。
個人的には戦記あたりのほうがめんどかった。
一年戦争編に1ヶ月篭ったお陰で
ジオン再興編と次世代闘争編は
たったの2日で全クリした俺ガイル
ぶっちゃければ
>>417の言うとおりだと思われる
ゼーゴックは格闘がないからな
第三兵装だとIフィードで手も足も出ないし
第一兵装はロケットが第二のミサイルと被ってる上弾数少ないしで
頑張って片腕のクローで格闘してくれたら一軍に入れても良かったが
脱出後のゼーゴック単体も飛行可能だったりするから近接か特殊射撃さえあれば優秀だと思うんだけどね
421 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/19(土) 09:33:04 ID:G5mEYPeX
みなの言う葡萄刈りってなんだ?
ぶどうを刈ること
最近始めたばかりなのですが時系列順にやっていて
ファーストのソロモン戦で勝てなくて止まっています。
機体のレベルをあげてチャレンジしてもドムとかに集団で攻撃されて
やられてしまいます。
今現在の機体はマスターGP03S、小隊にフェニックス二機、ネティクス、
MK-V、ヘイズル改、F90です。レベルは全て5、パイロットは全員8です。
ここの攻略法や他に入れた方がいい機体があれば教えて下さい。
あと、MSのレベルが上がった時になんのステータスを上げればいいのでしょうか?
皆さんはなにを上げているのか教えて下さい。お願いします
wiki見な
ドムが怖いなら、移動力と射程計算してユニット配置
待ち伏せしながらゆっくり前進、WSの機体もうまく支援させる
で楽勝じゃね?
ビグザムは戦艦二体のミサイルで落とせばおk
入れた方がいい機体オッゴ×3、ヅダ×3
セーブバグ初めてキタ
戦艦(ドロス)、解体して違った戦艦(ヨーツンヘイム)登録しようとしたらフリーズ
「もうひとつの未来」にデーターが喪って逝かれました
ちなみに100%コンプデーター
どんまい
残り最終面だけでプラチナ収集していたらセーブバグ多発。
シナリオ中のセーブでフリーズ、シナリオ中ノーセーブでクリア後にセーブしてもフリーズ。
サポセンにソフト、メモカ送ったが連絡なし・・・。
シナリオ中のセーブでフリーズ、
クリア後にセーブしてもフリーズ
神さま助けてお願いプリーズ
>>425 オッゴ×3、ヅダ×3ですか。わかりました。早速作ってみます。
ありがとうございます
まだ半分も進めてないが怖いな・・・
メモカもう一本買っとくか
ガンガン当てられるなら期待云々よりパイロットのレベル上げたほうがいいんじゃないの?
それかセーブロード繰り返すか。優秀な期待そろえても回避できなきゃ意味ないし
期待じゃなくて機体だw見てなかったw
>>423 バズーカ怖いならNT-1FA作ってジオン十字勲章つけておとりにしとけ
>>425 いらんツッコミさせていただきます。
WSって何じゃ?と。
WBなら理解できる。
>>435 いらん弁解させていただきます。
War Ship = 戦艦
ザ・ワールド
春の祭典
ハイ、消えたぁ!
とりあえずV2無双、ビグザムはターンAにフィールドリミッター
止めはコアファイターZZでバァールカン!!レベルが2つ上がった。
そんな俺はプラチナ、キャラ取得、開発中
みんなが気付かない振りしてるのに凄く突っ込みたい。
おい、シャアが仲間になった直後にリィナが仲間になったんだが。
このまま二人を並べとくとのはヤバくね?(性的な意味で
・・・と前置きして本題に入るが、
レビルのアイコン見てると愛・地球博のモリゾーを思い出さねえか?
愛・ドクーガ博
は置いといて、レビルが声変わって腹黒に見える。
>入れた方がいい機体オッゴ×3、ヅダ×3
ネタで言ってんだよね?
最近ザンスカールの機体手に入れて鍛えようと思ってるんだが地上オンリー機体育てるのってどこがオススメ?
1st一話みたいに敵の多さがそれなりですぐ終わるステージがいいんだが。
>>450 サンクス。機体にアストナージエンジン積んで暴れさせてくる。
>>447 ………61戦車からみればどの機体も大して変わらん
敵にまわすとすごい厄介だぜ61式
リミッター付アトミックバズでまとめて削った後バルカン無双しようとしたら、EWAC範囲内で命中率50%切ったうえ、パイロットのLvUPとタイミング重なっててリセットの嵐でしたorz
>>453 射撃武器=サイズ差で避けてくる。
格闘武器=回避選んで避けてくる。
序盤はMSより戦車倒すほうが面倒だった……。
>454
そのとき育ててたの、マゼラアタックだったんだ……EN節約のためにバルカンでがんばってみたのが間違いだったさ……
どんまい
一番厄介なのはボールだと思うんだ
えらく避けるし
射撃当たると痛いし格闘あるし
>>457 IGLOO3面なんて敵がボールばっかりでフルボールされるぜ。
459 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/19(土) 20:22:14 ID:8EhARS5D
話を進めなくても開発と設計だけで主人公機が全部作れるのを発見した
お前は今更何を…いや、自分で発見した、これが大事なんだよな、うん
ジムがガンダムに化けちゃうからな。
だからといってリカールばっかり設計候補に挙がるのは解せない。
みんなはどんなユニットつかってる?今、マスターにするユニットを迷ってる。
使いやすい機体とかお気に入りの機体を聞かせてほしい
なぜwikiを見ないっ!
基本的にはどれでも可!好きなのを選べ!
wikiには多段ミサイル持ち、飛行、燃費のよさ!そういうの総合で考えてお勧めユニットあげられてるから!
強いの選びたいならその中で選べばいいんじゃね!?
それ嫌ならもう本当自分が好きな奴育てればいいんだよ!それこそペーネロペーでもネロでもいいんだよ!
wikiにも流石に載ってないので、あえて聞きます
戦記シナリオやる気が出ません。どうしたらあの廚くさいシナリオをやる気力が湧いてきますか?
時系列プレイしてるのであまり飛ばしたくないのですが…
>>463 すまない。書き方が悪かった。wikiのオススメの機体はみたから
強い機体ってのはわかってるんだ。
聞きたかったのは強い機体じゃなくて
みんなが愛を注いで育ててる機体なんだ。
リゲルグ
>>466 なんだそれだったら、そうと早く言えよw
つヨルムンガンド
ヨルムンガンド…最初に溜めた大金で作ったなぁ。
あまりの燃費の悪さにお蔵入りしたが。
>>466 Hi-νガンダム
キュべレイMk-U
Sガンダム
結構強めな機体ばかりなのは気にスンナ!
ドム×ガザDで設計したドライセンが私の頼りです、後はRFゲル+ギャンか。
ドライセンからRFドムって、あきらかに劣化してるよな。
オールズモビルの連中は酸素欠乏症にかかってんじゃないの?
消費10ビームライフルのペーネロペー。
この機体さえなかったら、もう少し違ったスピリッツを楽しめたかも知れない。
不動のマスター、ペーネロペー。
俺はブルーで無双してる
あのシステムには夢が詰まってる
アレックスFA+ビムコでマスター無双オヌヌメ
>>463 何故そこでペーネロペーの名をだしたか
聞かせてもらおうか
逆だ。強いからペーネロペーを出した。あと個人的に大好きなマスターネロと比較対照として語呂がいいから選んだ
480 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/19(土) 22:23:12 ID:AFWh9yUO
個人的趣味でキュベレイ作りたいんだけど、
wiki読んでもぐるぐるまわるだけで、
結局生産方法が分かりません。
リゲルグか量産型が鍵なんだろうけど、
その入手方法もないみたいで、
プロフ達成まで待つしかないのでしょうか?
どなたか教えてくれるとありがたいです。
>>480 プロフ達成が嫌ならエルメスから作ればよろしい
>>466 ドライセンをマスターで使ってる(´・ω・`)
くしorぺね+ビグロ=アッザム
トルネード+フェニ=ハロ
アッザム+ハロ=ブラウブロ
ブラウブロ→エルメス→キュベレイ
あーあーあ
エルメスたん
AOZ厨の俺は当然ファイバーといいたいところだが、
ザクキャノンと砂Vで(;´Д`)ハァハァ
F901話まで終えて思ったがGジェネの味方増援は自重してほしいな
敵のド真ん中に出てきてフルボッコがデフォだな
うちはエルフリーデ様にガズアル。ロナ取れるまではこれで行く。
ギャン系はちょっと期待はずれというか、路線が違った。
でもまた使うかも。
ア・バオア・クー、やっぱゴールドじゃ生け贄捧げてもジオングはA止まりだね。
NT-1FAを3回くらいお供えしてやっとSになってくれた。
もうホントにギリギリ最後、通路にいたゲルググ倒してやっとにプラチナ取れた時は
ガッツポーズとっちゃったよ。
俺はハロでマスター無双してる。
ハロビットでハロハロ言いながら向かって行くのがいいw
サイコハロが欲しいがキャピタルがたんね
ハロやサイコロは許せん。
そんなの入れるくらいなら、何故ザク強行偵察型がいないんだ。
491 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/19(土) 23:28:47 ID:xRIDqD7X
みなさんセーブするとフリーズしませんか?
対処の仕方知っている方教えてください。
困ってます。
うちでは、セーブする、ではなく、セーブしようとする、でフリーズすることがある
対策としては、根性とまめなセーブくらいか
やっぱりGP01-Fbが一番だろ
まぁ個人の意見だけど…
>>491、493
今サポセンに問い詰めてるとこです
少々お待ちください
おいおい、問い合わせるくらいで許してやれよw
よし、じゃぁ俺のほうは森口さんに当ってみるよ!
500 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/20(日) 00:01:45 ID:xIcWJqjV
>>486 1st6面宇宙要塞ア・バオア・クーでジオングをSにする
ジオング→パーフェクトジオング→グレートジオング→クィン・マンサ→キュベレイ
501 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/20(日) 00:02:15 ID:/sxH9wL6
>>468 ありがとう。でもマイに変換できそうにないので戦記飛ばします。最後ならきっと我慢できそうなんで
次は閃光か…デモ見てみたが危険な匂いがする…
戦記嫌いな人多いのね。
きっと俺が黒本嫌いなのと同じかな。
マットは嫌いだけど辻谷好きだしノエルと谷口がいるから余裕でいける
うちのメンバーにはバーニィとシーブックがいるから…
どうせ初期配置の主人公たちは活躍しないのだから、いいじゃないの。ねー。
マップの遥か後方で「ガトー!」とか叫んじゃってププですよ。(あ、83は好きですよ)
PS2の戦記は好きだよ。だから余計に後付け設定で気に入らないのかも。
隊長若杉。08となんか被る。多分この辺
シローは好きだがマットが嫌いな俺
ゲームの戦記はファンだったんだがなぁ
509 :
416:2008/01/20(日) 00:54:35 ID:48TWhhDJ
>>417、418
遅レスだが答えてくれてサンクス
戦記はマットが主人公じゃないんだぜ
ケンさんが主人公だと思えばまだ楽しめるはずだ
>>508 よう、オレ
話変わるがGジェネシリーズやってて気になるのは同じ機体でもパイロットによって戦闘アニメーションが変わってもいいと思うんだ。原作キャラ、射撃タイプ、格闘タイプ、みたいな感じで。シロー&EZ−8超強気でパンチとかな。シャゲルのナギナタはGJだった
>>510 そんなにアニメーション増やすと手間と人員etcの問題で
登場MSがゴッソリ削られるはめになりかねないんだ。。
今でもかなりいっぱいいっぱいな雰囲気なのにそんな判定を一つの機体ごとにやってたら
PS2が熱暴走しちゃうんじゃないか?w
PS3で出してればすべて解決
そのとーり。PS3なら可能だっ
次回作でパイロットタイプを導入してほしいな。なんならドムの格闘やGMのスプレーガン程度の違いでもいいし。流石にカミーユとカツで同じモーションはないと思うんだ。
クロスドライブ途中で投げたがハイパー化はいいシステムかと。
ていうかNEO路線のヤツを出せば
もういいよNEO系は〜
結局みんなシナリオは重視しないってところで落ち着いてる感じだし。
>>488 ジオングはゴールドでもS行けたハズだが?
ちゃんとゴールドにした状態でガンダム+WB以外のゲスト全部捧げたか?
wiki探しても載ってなかったんで教えてくれ。
ジオニックフロントの戦艦はどうやったら登録されるんだ?
Wikiに掲載されてないくらい誰でも出せるからだよ。
なにせ隠し面以外全部クリアーすればいいんだから。
そこまでして出してもデザインや性能は微妙だったりする。
そりゃ出ないはずだ。まさか戦艦にも専用機があるのかと思ってペガサス級とエイガー組み合わせる作業はまったく無駄だったんだね・・・
素直に未クリア面消化してきます。ありがとう!
>>518 ガ・・・ガンキャノンも捧げて良いのか?もしかして。
さすがにそこまではやらなかったんだが。
>>515 だがPS3で出しても
後でPS2に移植される際に大幅に削られる予感w
>>519 まぁ解決した後にわざわざ言うのも無粋ではあるがwikiにもキッチリ載ってるよ…
アッザムを捕獲できるのって、どの面だったっけ?
戦記はゲームのファンだとアレだからねぇ
ユウキは死ぬしメイは途中で離れるし
はぁ?な展開が多い
ステージ自体もビッグトレー絡み以外何も繋がり無いし
シナリオが漫画の方だから仕方無いが
@1stのラス面で一年戦争編全てクリア
無双せずにまったりやってると一番Lvあるのキャラでも21くらい
戦闘機、ジム、ザク、ガンダム等の初期派生はほぼ全て埋めたが思ったより時間かかるな
無双もいいけど開発行き詰ったらすぐ次の機体と乗り換えてるとそこまでバランス崩れなくていいよ
>>515 次はWiiからとの噂があるけど、Wiiに今回の魂みたいなシステムは出来るのかな?
クロスドライブみたいなシステムやこれ以上MSが減るなら要らねえけど
まあ、俺みたいに魂と一緒にPS3とGT5Pも買ってしまった者としては
次はPS3で出して欲しいけどotz
>>522 wikiを〜、と言おうと思ったが具体的には書いてないのか
ゴールド以上で敗北条件に無いゲスト全部(ガンキャノン含む)
まぁ過ぎたことだが
一番良いのはNT1FAとかの脱出能力持ちを自軍に組み込んでおくことだな
パーガンとかの生け贄用MSはパイロットもレベル1が望ましい
パーガンて書き込んでからWのドロシーの執事がパーガンだった気がしたけど人違いか
その上スレ違いだな、すまん
無理に頭悩ませてS登録するのもいいけど
ブラウ・ブロやエルメスを経由しての開発登録もさほどムダにならんような気がするけどなぁ。
>>528 wiiだってPS2と比べりゃ数倍の性能だし、容量もDVDすら全然フルに使わない現状なら問題ないし、
制作側がやる気になってくれればできる。
ただユーザー層はオタクの多いPS3のがあってるかも。
おれは今回育てたキャラやユニットを使える追加シナリオ&マップがあれば文句ない。
ムシャクシャして改造コード使ってしまった…。
最初からやり直そう。
レベルアップしたら、突然覚醒値がゼロからモリモリ増えるキャラクターがいたのねorz
PCの無い携帯厨なのでビックリした。
ちなみにレイチェルです。
>>538 オリキャラは全員覚醒するよ
レイチェルは覚醒条件を満たすといきなり覚醒値50になる
>>538 携帯でもwikiは閲覧可能だから
一度見てみたら?
定価一万超えても良いから追加ディスク発売されねぇかな
なにがしたいって、この手塩にかけたデータを活用したいよね。
閃光もやる気でねぇ…
とりあえず無双ユニット作って流すことにしたが面倒くせえー
>>542 やりこみにやりこみを重ねて、いつかは空しくなる…
それがゲームってもんじゃないか
閃光はマレットがDQNすぎだな
そういう漏れはM禿ルースがスタメンw
>>539-540 見れました。
一定条件で覚醒するキャラクター多いですね。
やり直しますノシ
>>532 それは何か特別な意味があるの?
俺は育てても育てても甲斐のないクレアをNT1-FAに乗せて人身御供にした。
レベル上がってても全然よけてくれないので楽だわーw
>>547 レベル1つーより回避能力の低いパイロットだな、すまん
レベルS登録したいユニットというと、開発が面倒なザンネックだな。
>>549 使うんなら、アビリティボーナス考えると、アビゴルあたりをS登録してザンネックにしたほうが
>>550 ちょうど浴びゴルになりかけのゴトラタソがあるから育てようかな。
1st3面で無双ユニット育成中だが面倒くせえなちくしょう。みんなこの苦行を乗り越えていったのか…戦記と閃光のせいだな。まあおかけで霧島が覚醒したけど。
1面の方が気が楽だぜ
【チラシの裏】
少ない情報でダラダラシナリオを進めながら、好みのMSを育てる「本編」←いまここ
wikiを駆使して、徹底的合理的にプラチナ・プロフ埋めに走る「解明編」
>>553 マゼラアタック狩してるから3面のがラクなのさ。いまハロスコア10万くらいだ
>>554 時系列プレイしてるので…戦記閃光2つも飛ばすのはちょっと…
Gディフェ育成に疲れ果てたらポケ戦まで飛ぶが。
縛りプレイしてるなら文句たれるなカス
ネットで4勢力位に分かれて対戦してぇな
チャンスステップとマップ兵器を縛ってマスターも無し
同一機体は編成不可の条件でな
>>557 まあそういうことだな。Gディフェ育成に疲れ果てたらポケ戦まで飛ぶってば
スレ汚しすまん
最初にポッケの中、次に逆シャアをクリアした
今は開発日記をやってるけど、的が弱くても面倒なのは変わらないのがツラい
暇つぶしにwikiの原作キャラクターのとこ見てたんだが、キャラによってはかなり不当な評価受けてないかこれ?
ヤザンやノリスの能力限界357って正直もっと高くてもいいと思うんだが……?
でも制限するんだったらレベル固定とかじゃないと意味ないな
567 :
565:2008/01/20(日) 16:41:52 ID:mdJChmY8
って良く見たら空気読めてない書き込みだったな、すまんorz
使用可能なキャラクターは初期オリキャラ+スカウトポイントで
キャラクターレベルはチームで合計値設定か10刻みくらいで一律設定
使用可能なユニットはキャピタルで
戦艦はメーインかマディアかキャリーから選択
OPは全部なしかどのハロランクまで解禁とか
こんなんしか浮かばない
>>565 357ってのは覚醒値以外カンストって事だぞ
>>568 ユーザー間の戦力一律化は要らないかな
勢力単位で拮抗が取れてれば
後は敵対勢力の部隊は機体名とパイロット名しか参照出来ない仕様でHPENもゲージでしか参照不可能
勝利条件は拠点占領で
占領行為は戦艦のみ可能
とか
戦記のオペ娘はlv10でも通信上がらないのに、閃光のオペ娘は2〜3上がるだけで通信が14になった。
オペ要員なら閃光のオペ娘使ったほうが良いかも。
後、ミネバは晩成かな。lv26で格闘射撃共に10以下で覚醒だけは65。
限界457、mp最低値で結構使えると思う。
繭狩りがこんなにおいしいなんて…
髭が怖くてV面10回ぐらいやってレベル上げした俺涙目w
573 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/20(日) 18:52:49 ID:xIcWJqjV
1st1面を永遠と繰り返してクィン・マンサできた 今から2面プレイします
一年戦争編じゃIフィードの出番があまり無いんだよな
ジオン軍実弾ばかりだしビグザムや青葉区まで行っても大量のドムが邪魔をする
Iフィード…
FA作ろうぜ!
年末に買ってやっと1年戦争終わった。
映像になった作品はだいたい見てるんだが、ゲームが原作になってるステージは
思い入れもなくておもしろくないのでつらいな。
ブルーディスティニーは好きだったんで嬉しかった。
ルが…orz
>>576 その原作となったゲームをやってる人からすれば思い入れもあって面白いのです
戦記もゲームを元にして
あのゾックを追加して欲しかった
>>580 だよな
戦記のゾックのカッコよさはガチ
連射系武器の強みがなんだか分からないんだけど
マシンガンとかバルカンとか
基本的に燃費が良いってとこくらいしか…
>>581 一応実弾系で高命中率
他実弾系は大体50〜60%止まり
改造し放題な今作では
すぐに分からなくなる利点だけど
ビーム系連射の存在意義はわかんねぇ
584 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/20(日) 20:16:12 ID:9an5xhcm
ガンダムとか全然詳しくないし、原作の場面もわからないけど、聞いたことあるセリフやその他で脳内プレーしながらすると楽しいですね。
オリジナル部隊が実は連邦の特殊舞台で歴史にすら名を残さない部隊って感じで楽しんでます
MSも完全に見た目重視です
585 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/20(日) 20:18:49 ID:xIcWJqjV
ギラ・ドーガの設計教えてください(´・ω・`)
>>585 ギラを作る方法なのか、ギラを使った設計のことなのかわからない。
ギュネイ様が加入したらヤクト動画が手に入るから、そいつを育てて作ればいいよ。
まともに質問もできんのかカスが
id:DR12NTPdきっちーなーw
入力ミスっただけじゃないのか?
おそらく作りたいんだろうな
でもそこらへんを調べながらプロフ埋めていくのがこのゲームの面白い所だと思うけどね
ジオング手に入れた後の怒濤のような大艦巨砲主義ワロスw
レベル1で既に1st1話のミサイルを一撃必殺かよって機体が
ぞろぞろ設計・開発で出てくるw
グオングのオールレンジ攻撃は「アレ」を思い出させて更にワロスw
あれは反則だろw
レギュラーにしちまうじゃねーかw
いい加減スルーを覚えろよ
覚えた!
「スルーを覚えろ」という意見をスルーすることはしっかり覚えてるのになw
皆さんの無双ってどの位のステータスなんですか?
とりあえず馬超と黄忠はカンストしてる
>>596 なんという俺
呂布使ってないところもまた俺
最初にカンストしたのは前田利家でした。
なんというひどいコメントwww
ガンダム無双のCMに日本語でおkと突っ込みたくなるのは俺だけ?
ここはひどいインターネットですね
最近バルカンの良さが分かってきた。
地味だけど当たるしクリティカル出やすいし燃費いいし、
射程2に穴のある機体も多いからそういうときは反撃を受けずに済むし。
>>602 ドーピングビグザムのバルカンの強さは異常
よーし、wikiのダメージ計算表見て
防御>攻撃、防御=攻撃、防御<攻撃の時のダメージ一覧作っちゃうぞー
明日からな!
>>602 ドモン乙
ガンダムの2面でマゼラントップの脱出したやつを落とすのに重宝したな
数が多いからENの消費も抑えたいし
マゼラン・・・トップだとっ!?
wikiを参考にやってみたが、イグルーの4面、ゼーゴッグがSランクに
出来なかった・・・。ゴールドになるまで待ってから最後のマゼランか
サラミスを落とせばよかったのでしょうか?
>>607 俺は早々に諦めて先に進んだ、たぶん宇宙で無双で10倍殺連発しないとむりっぽかったので
ズゴックとザクレロ組み合わせて作るのが一番はえーんじゃねーかな…ゼーゴック入手は
>>607 /´ `V´
| だ. し せ 1 1
| め な. つ か か
| か い め ら ら
| ?. と. い. か
ヽ、 ,、 ?
` ー――――‐'´, ゝ、 _,ノ
、 、 _,. -‐ ''"゛´ ̄ ̄ ゛" '' ‐- .,_ // ,/ |/:: ::
、―- .,_ヽ\, '" `'く/ :: :: :: :: :
> `>゙ /\ ヽ. 、 、 / :: :: :: :: ::
< ,' ,i /| / \ ', ヽ ヽ./ :: :: :: :: :: ::
> i /| /|,/ `"''、┼‐-\/ :: :: :: :: :: :: :
∠=--―| ; /-‐|/'''"|/ ● ;゙:: :: :: :: :: :: ::
|∧/ ● | :: :: :: :: :: :: :
,'゙| | :: :: :: :: :: :: ::
|| ,. -―‐- 、 !:: :: :: :: :: :: ::
゙、| , '゙ ゙', |:: :: :: :: :: :: ::
', i j i:: :: :: :: :: :: :: :
〉、 ヽ.__ ,,. -‐ ' "´ ヽ;: :: :: :: :: :: :
/ 丶. ,. イ `ー―‐┬‐
//| ` ,ー―;-、- -‐ '' "´ノ::ノ_,,.. -‐ ''('ー
´ レ'! / /,.ゞ-―..''.."".. ̄ ̄:: :: :: :: :: :: :: :
´,-‐i゙ '´:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::
i´`i、_ノ :: :: :: :: :: :: :: :
,'´i、_ノ :: :: ::
>>610 いいから今すぐにネコ触ってくれww
ゼーゴックって地味に強ユニットくさいよね
ミサイル装備してるタイプとか
宇宙適正Aで空中適正Bだから地形選ばないし
原作だと慣性落下してるだけだから空中をずっと飛べないけどさ
ゼーゴックはキルMAX出さなくてもなるべく遅めに落としてるとSになるよ。
ブロンズ、シルバーのときに落とすようにすればぎりぎりいけた。
>>609 ズゴックまで作ってんなら素直にスゴック→ゼーゴックの開発で良くね?
質問スマソ。アムロが加入時期によってカンストしたりしなかったりと聞いたが、
wiki見るとファーストとZアムロの場合はカンストで、逆シャアで加入した時だけカンストしないってこと?
ズゴック作るのが面倒だけどな。
617 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/21(月) 00:33:14 ID:cdanfY5/
みなさんは改造するときの振り分けはどんな感じにされてますか?
さっきGEOで買ってきて今からやります
参考までにお聞かせ願いたい
わたしはトイざらすで買って昨年末からやっていますよ。
最初のうちは何でもいいよ、どうせ対して伸びないし
パイロットが成長してきて改造ボーナスが付くようになってから悩めばいい
その頃には悩まなくなってるだろうけどな
とりあえずENでいいんジャマイカ
>>615 デカくてヤワくて餌に最適
>>617 先手必勝をモットーに攻撃力を最優先、囮に使うユニットの防御強化は
オプション装備で対応してます
いいジャマイカンなどいない!
ザクジム量産型系…4段階で1000行くHP、2でも嬉しいEN
フェニックスとかガンダム系…金も稼げる攻撃力
2L、4L大型兵器…かわせないので防御力
適当にこんな感じ
俺はどうせ低レベルで開発するのでキリのいい数字に調節してる
624 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/21(月) 00:45:55 ID:cdanfY5/
>>618-620 レス感謝します
とりあえず最初はENあげてみます。
改造ボーナスはよくわからないので後でWikiいってきます
625 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/21(月) 00:47:38 ID:cdanfY5/
>>621,623
レスありがとうございます。
参考にさせていただきます(*_ _)
マスターのパイロットは早めに固定して
コロコロ変えないで育てた方がいいな
うちのLv9まで育てたクレアさんは今じゃ立派なクルーです
>>614-615 まずいな・・・。一からやり直すべきか?1stより前にZ版のアムロ加入させちまったよ。
>>628 wiki見ろ。 Zのアムロはカンストする。
カンストしないのはCCAのアムロとシャア。
Zもカンストなはず
カンストしないのは逆シャアだけじゃ
カンストなんか気にするなよw
俺はCCAで加入させたけど構わず進めてるぜ
アムロとシャアをメインで使ってな…orz
>>428ではないけど俺もフリ-ズがひどいんでサポセンに送った結果 8日間で帰ってきたお 新品になったけどあいかわらずフリ-ズしやがるぜ!
サイコロがなかり普通のMAに見える
初期作品の頃はインパクトあったんだがな
次回作では2〜5の目も使って
もっと派手な攻撃してくれないかな
どっかのサイトで、1ターンで与えたダメージ大杉でバグるってあった。
ホントだろうか。参考まで。
アムロは適当にZでゲトしたが
シャアは最後まで終わらせてからCCAでゲト……
まぁ99までなんて育てないがな。。
>>638 改造コード厨の臭いがプンプンする話だね
第二小隊のリーダー機にアクトザク置いたら、機体のふんどし部分に「2」って表示された!
ってのは気のせいだった。
捕獲→開発→最大→倉庫って感じでやるのが楽しいと思うぞ
ゴールド取るのは結構容易くて
プラチナ取るのは比較的難しいことが多い、それはわかるとして。
シルバーやブロンズ取る方がむしろ難しくね?
俺やっとさっきジオン十字勲章取れたよ。
マップ兵器使えカス
SF1面でもやってろ
ブロンズ取るなら0083の2面
無双できるマスターユニット1体あれば1ターンで獲得可能
>>643 何も考えずに左から戦記終了時点までやってるが、1stの3面以外全部シルバーだわ。
支援使わなきゃ少なくともシルバーは大量生産できるぞ。
ミサイル参りして無双ユニット作ってたらわからないが。
>>634ですが友達の本体5台メモカ3枚で試したけど結果は一緒でした バンナムからは「正常に動作する事を確認済みの新品と交換させて頂きました」との事でした。
つダメージ計算表作ってみた
欲しいやつは勝手に持ってけ
うpろだ@2ch 1MB
スターゲイザーの格闘=GJ粒子散布防御亀乙
wikiと同じぐらい(左から順にクリアーしていって)
ZZの最終面ぐらいからセーブバグが発生はじめた・・・
何とかだましだましやっていって、Vで確実にセーブするとフリーズが
でてバンナムに送付済み
戻ってきても改善されないんだろうな・・・これ完全な不具合だろう
653 :
428:2008/01/21(月) 19:47:25 ID:y4tmm+ZP
>>651 ZZのときにメモリーカードをチェックしたら破損データができてたな。
すぐに削除したけど。
ソニータイマーならぬ磐梯タイマーか・・・
ファンネルの射程について質問です。
タイタニアをさっき開発したが表記だと2〜9射程なんだが
人を乗せると2〜6まで下がってしまう。
この射程はどうやれば上がるのかな?サイコフレームつけてみたけど変動無いし困ってる
>>656 wiki以前の問題。
説明書に書いてある。
うわーほんとだ。ありがとん
660 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/21(月) 21:06:57 ID:EADXGigT
チラ裏すまん
>>552だがGディフェ育成飽きた。LV35まであげたから戦記閃光を無双で流してくる。閃光終わったら倉庫行きにする
チラ裏って書けば何書いても許されると思ってるのか?
本スレでやってろカスが
スレ違いスマソ
とかも同義だよな。悪いと思ってなぜ書くw
664 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/21(月) 22:38:17 ID:joitCiqO
モニクかわいいよモニク
カスペン大佐もかわいいよカスペン
ワシヤ可愛いよワシヤ
ソンネン渋いよソンネン
コッチまで侵食され始めたか
669 :
607:2008/01/21(月) 22:52:31 ID:u5IKEluJ
>>608-613 レスありがとうございます。次の休みが水曜なので明日の夜
またやってみます。
ホルバインの心の海に潜りに・・・。
フェデリコ かわいいよ ツァリーノ
>>653結果報告ヨロシク!
繭狩り後→アビリティボ-ナス→割り振り→100%フリ-ズ このゲームは鑑賞用と割り切ることにした
672 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/21(月) 23:27:53 ID:zVJKiVxV
同じ面でプラチナランクのオプションパーツを取りまくってたら、入手済みしか出なくなった。
なんか条件はあるの??
あるよ
ステージクリア数を増やせば良いはず
675 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/21(月) 23:38:40 ID:zVJKiVxV
676 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/21(月) 23:54:58 ID:XVv7yRmW
>>672 確かステージクリア数が、11,21,31,41,全部っていう
段階ごとに、種類が増えていく。
補足として、プラチナだけじゃなく、他のランクでも種類が増えるよ。
677 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/21(月) 23:56:02 ID:5URRsXYX
宇宙、閃光の果ての二面がどーしてもプラチナが取れません
wikiのとおりに敵全滅をしてもポイントが足りません
コツとかあったら教えてくだせえ!!
援軍が来る前にさっさと終わらせてしまってるか単なる火力不足
ゲドラフとゾリディアに関して、
コスト:ゲドラフ>ゾリディア
HP:ゲドラフ>ゾリディア
攻撃:ゲドラフ<ゾリディア
LVアップに必要な経験値:ゲドラフ>ゾリディア
脱出時の地形適応:ゲドラフ<ゾリディア
他一緒
なんだが、ゾリディアのほうがちょっとだけ高性能なのに、
1万近いコストの差となっているのはなんでだろ?
ゾリディアのほうが有利なところってある?
プラチナが取れない三大理由
・マスターで2倍が取れない
・増援を出さない
・根性がない
・足し算ができない
質問するなら現状の主力ぐらい書き出せやカス
攻撃力にENとあとどのくらいポイント足らないかもだ
マスターで2倍って卑怯でもなんでもないけど何かを無視している気がする。
683 :
679:2008/01/22(火) 00:08:52 ID:QiJEkxuR
間違えた。
「ゲドラフのほうが有利なところがあるか?」だorz
趣味の問題なんかね。
>>683 ゾリディアに改造ボーナスをつけられるぐらいしか無いねぇ
設計できるものもあまり違わないし
後はブルッケング開発出来るぐらいか
>>680 あえて言おう
理由が4つある件について
どうも生産コストは必要経験値を基に算出されているように見える
だから無駄に経験値が高いせいでコストも上がってるのかもね
>>686 世の中には三種類の人間がいる
数が数えられるものと
そうじゃないものだ
689 :
679:2008/01/22(火) 00:26:47 ID:QiJEkxuR
レスd
>>684 ですよねー。
>>685 どちらに改造ボーナス付けるか、やね。
ブルッケングは敵で出てくるし、興味もないからスルーしたな。
>>687 なるほど。経験値もコストに跳ね返ってくるわけか。
690 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/22(火) 00:30:17 ID:ogxyURe0
691 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/22(火) 00:36:56 ID:0oPoP8PI
ジオングもジオングの素材も∀取らないと無理?
>>691 無理じゃねーよカスが
作りたきゃサザビーから適当にエルメスでも作ってろ
つーかWiki見てわからなかったのなら死んだ方がいい
wiki見て分からない事ってもはやほとんど無いと思うんだよな…しっかり探せばちゃんと答えは載ってるわけで
wikiを見ろと定期的に言っても自分で調べもしないで単に質問する奴は
どんな思考回路の持ち主なんだよ。
テンプレ見る子は質問なんてしません
質問するのはその残りカスです
Wiki見ずとも、プレイしていろいろ試行錯誤してだな(ry
ジムクゥエルからガンダムもどきができるなんて、AoZ知らないと意外でわくわくする。
697 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/22(火) 00:54:53 ID:ogxyURe0
多分そのしっかり探すってのが面倒なんだろうな
質問しちゃう3大理由
・WIKIを読めない
・ログを読めない
・空気を読めない
・数字を読めない
すっごく言いたい事があるんだが突っ込んだら負けなんだろうな…
>>697 なんか嫌がらせの一種にも見える。
おかげで攻略スレなのに攻略質問が無いというwww
じゃお前らなんでここ見てるんだ、と聞きたい。
まぁ、いつものことだけど、結論は「wikiあればこのスレいらん」なんだよな。
特に今回のwikiはよく網羅されてるし。
そして残ったのは、重箱の隅をつついたような情報を期待しながら雑談するスレというわけだ
>>702 なんか書いてあると、やっぱ気になるじゃん。
Wikiの充実っぷりは言うまでもないが、Wikiに書かれてることでも漏れはあるかもしれない。
もういっそのこと攻略質問スレにでもしちまうか?
俺は答える気ないけど
Gジェネスピリッツの質問に全力でWiki見ろと答えるスレ ミサイル×17
次スレいらない勢いだな
もう攻略スレ立てるの止めるか wikiがあるから
ネットできる環境なら攻略サイトなんて沢山あるからな
この板自体いらないのかもな
本スレのキモすぎる雑談に耐えられない人達用の避難所
マスターで二倍ってなんだ?
支援*8って事か?
SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ wiki見てない人専用攻略質問スレ 17
か?
>>708 ネットでは確かに攻略サイトが一杯あるけどさ
ココだって攻略サイトだし、言いようによっては一番、
大手のサイトになるわけじゃん まあ別のサイトで十分だって言う人は
好きにすればいいと思うけどね
きにしすぎだと思うぜ
713 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/22(火) 01:16:01 ID:ogxyURe0
ここは、たまに面白いのが沸いてくるから見てる。
>>710 マスター単体でハロスコアX10取りたいのだろうけど。
強化したフェニックスで攻撃すれば簡単なのに。
別にwikiに載ってる事でも質問していいんだが
回答者のことを考えない幼稚な質問ばっかりだからどうしようもない
>>716 でもその幼稚な質問が出てくるのを期待している俺ってゆとりなのかね?
妙なプライドを持った方が多いスレですね
>>715 ああ、オーバーキルでポイント2倍に届かないって事か
d
>>719 例え安いプライドでも無くしてしまったら終わりよ
まぁしょうがねえよ
誰もが発売日に買うわけじゃねえからな
この手のスレで住人同士の一体感を感じるのは発売後1ヶ月だな
一年戦争編でシルバー以下のランクが取りやすいステージって何処かないですか?
時系列プレイでジオン再興編に突入する前に取れるだけ取っておきたいんだけど
1st1話では取りにくくて
>>723 IGLOOの1話でヨルムンガントを出す前に戦艦3隻を撃破
ワシヤが逃げ切れずにヨルムンガントが出てくると銀〜金になる可能性が高い
マスターに連発ミサイル持ちでも選択しておけば恐らくいけると思う
俺はここで銀と銅のOP集めるついでにノイエ→ノイエ2
サイコ→サイコmk-2→サイコロとかやってたな
つーかさマップ兵器使えよ
最悪フェニックスぐらいいるだろ
フェニックスにマップ兵器があることを忘れてた。
みんなありがとう
やっぱりサイサリス量産して1st1話で調整するか・・・
シルバーとかプロンズとかなかなか取れないから未収特のOPがわんさかあってorz
1st1話でオーバーキルあまりださないようにしてればゴールド一歩手前で
ぎりぎりシルバーになるよ。そんなに強くない機体のサーベル無双してれば。
1000なら、ここの住人が優しくなる
SUGEEフライングだなw
>>721 どうせ何もできないんだから
プライドはない方がいい
Gジェネスピリッツが難しいと感じる貴方により易しいゲーム一覧
ベルウィックサーガ
FM2、3
羅刹(PS2版)
タクティクスオウガ
重装機兵ヴァルケン2
殺し合いは望んじゃいない、抵抗しないでくれと言いつつサーベル無双するマット萌え
個人的にリョウ・ルーツの登場がかなり遅いのが残念
こいつの戦闘で流れるBGM、滅茶苦茶カッコよくてFの時から大好きなんだよなあ
あとデフの戦闘BGMはFの頃のが良かった気がする
攻略というかデータとして欲しいのだが、サイズ差の影響が詳しくしりたい。
何となく回避に影響してるのは分かるんだがイマイチ3〜4Lのメリットがわからん。暇な人いたら各サイズ同ステで検証してもらえないだろうか?
今戦記でGディフェ無双してて各サイズ揃ってないので自分じゃ検証できぬ
俺は忙しい
>>737 わかった
検証結構
4L…良く当たる
3L…回避困難
2L…躱し難い
L…当たり易いかな
M…普通
S…当たらねぇ
命中率計算めちゃくちゃでしかも調べたところでそんなに有益な情報でもないしなー
ダメージ計算式にサイズ差は関係ない?
感覚的には絶対関係あると思う
とりあえず、Sはウザイって事は良く分かる
>>742 説明によるなら拡散系はサイズ補正入るだろう
746 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/22(火) 13:08:20 ID:oKHcl66P
無双って何なのよ!
「鶴翼」による一斉攻撃を受けても1部隊分の被害しか受けず、包囲効果も無効化する
三國志Xでは。
【無双】 むそう
(名・形動)[文]ナリ
比較するものがないほどすぐれていること。並ぶものがないこと。二つとないこと。また、そのさま。無比。無二。無類。
「古今―」「天下―の男」
(名)
(1)(「夢想」とも書く)衣服の表裏や器具の内外を同じ布・材料を用いて同じように作ること。また、そうしたもの。
(2)相撲で、取り組んだ相手の膝(ひざ)または腿(もも)に手を当て、自分のからだをひねって倒す技。内無双と外無双がある。
(3)「無双窓」の略。
>>748 勉強になりました。ありがとうございます。
このスレは役に立つな
つまり、まずは三國志をやれってことですね
752 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/22(火) 13:58:27 ID:oKHcl66P
サーベル無双て何なのさ!
まだいたのか・・・・
お願いだからクソして寝て下さい
おもしろすぎて、眠れません。
756 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/22(火) 14:37:10 ID:oKHcl66P
ボケてる訳ではない!
君達の話すゲーム用語が本当にわからないの(゚ω゚?)無双とは何なのよ!
まずsageろ
特定の、異常に強化したユニット一体で敵機orフィールドを蹂躙する行為
またはそれを可能とするユニット
例えば「ペーネロペー」を攻撃力に特化させて強化し、敵を一撃で葬る→チャンスステップ発生→移動させて次のターゲットを一撃で撃破する
→チャンスステップ発生→・・・以下ループ
これで分かった?
ゲーム用語なんか解ってもいいことなんか一つもないよ
760 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/22(火) 14:50:06 ID:oKHcl66P
ありがとう。スッキリしたよ!無双の意味を知らずに無双してた…
むむむ…そうだったのか…
うそーん
>>761 [ー。ー]つ<<< ´w`) 丞相、早々に撤退しますよ
川合さんがいたとは木塚なかった
戦記ラストうざかった・・・
リセット&ロードで地雷の場所調べてエクセルでMAP作っちゃったよ。
しかもマットたち無駄に硬いし。
そんなにむずかったっけ?地雷とスナイパーとマットでガースキーが死にかけたが。
初期位置で戦ってたから損害は少なかったな
進軍してくる敵がどんどん踏んでくれるし
>>766 敵が勝手に地雷踏んで死ぬのが許せないのと、指摘どおりケンたちも死なせたくなくてね。
でも攻略中と同じくらいMAP作ってたときも楽しかったのも事実。Wizの血が・・・
>>767 帰宅した後で良ければ。そんなたいそうなもんじゃないけどね。
むしろ怖いのはバグだな
始めたころよりセーブにかかる時間が若干長くなっている気がするのは
何かの兆候なのか・・・。1シリーズクリアごとにバックアップはとっているけど
1面クリア毎にバックアップ取る方が無難だと思うぜ。転ばぬ先の杖って言うし
そしてバックアップごと飛ぶわけですね、わかりますorz
>>769 地雷の範囲と設置間隔からして自滅は考えづらいのだが。
初期位置で迎えうってたら戦車2機くらい死ぬ。
俺はその前に倒したけど。
今気付いた〜
ユニットレベルが奇数のときのがクリティカル出る〜
気がする...。
本スレは困ったもんだな
俺はキャラの覚醒が高いとクリティカル出やすい気がする今日この頃
経験値稼ぎにいいところってどのステージですかね?
一年戦争編・復興編・次世代編それぞれでオススメあったら教えてもらえると助かります。
一年戦争:地上はラル殺しかマット殺し、宇宙は1st1話か青3話
復興:地上は星屑1か2、宇宙はZ1話
次世代はまだやってないからわかんね。SFかタイヤ狩りでいいんじゃねぇの
すいません。質問なんですが、F91でENが毎ターン回復
するんですが、F91ってEN自動回復ってついてましたっけ?
OPもつけてないしWIKIや説明書見ても自動回復あるなんて書いてないんで
質問しました。
回答お願いします。
初心者ですいません。
マスターユニットにはしてないです。
おかしいなと思って次のターン見てみたらまたEN回復します。
回復量も11と半端な数だし、なんなんでしょうか?
>>782 とりあえずケンは1ターンその場で踏みとどまってもらって、ガースキーは左で
吹っ飛んでもらうのが一番よさそうだな
>>781 近くにビグ・ラングがいるとかだったらハリセンではっ倒す
ゲストユニットだと予想
今ファーストの最終面でビグ・ラングも味方にいないんで
それはないかと・・・
やっぱりバグなんでしょうか?
なにもつけていません。
味方ユニットもフェニックス、FAZZ、リガズィカスタム
Ex−S、ドーベンでマスターがGP03なので回復する筈がないと
思うんですが・・・
ちなみに他の味方も一個もOPはつけていないです。
ステージは?あとそのマップのどこらへん?
793 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/22(火) 21:35:05 ID:9NkPFm/w
ガトーが覚醒しないんだが…
覚醒条件なに?
>>779 サンクスです。
>>780 一応、一通り見ているつもりですが、オススメステージとかってありましたっけ?
タイヤ狩りは確認しましたが、普通にステージクリアしていい経験値稼ぎになるところがあれば、と思って。
・敵がたくさん
・クリア条件が面倒でない(何かを守ったり、ターン制限がない)
・経験値の多いユニットが存在
というようなステージだと思うんですが。
>782
これはいいマップ
お疲れ様です……!
797 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/22(火) 21:45:48 ID:9NkPFm/w
>>795 たった今覚醒したwwwごめんちょ(´3`)
( ^( )ブッチュー
>>794 ちゃんと書いてあるんだが。
wikiの読み方から教えにゃならんか?
/´ `V´
| だ. し せ 1 1
| め な. つ か か
| か い め ら ら
| ?. と. い. か
ヽ、 ,、 ?
` ー――――‐'´, ゝ、 _,ノ
、 、 _,. -‐ ''"゛´ ̄ ̄ ゛" '' ‐- .,_ // ,/ |/:: ::
、―- .,_ヽ\, '" `'く/ :: :: :: :: :
> `>゙ /\ ヽ. 、 、 / :: :: :: :: ::
< ,' ,i /| / \ ', ヽ ヽ./ :: :: :: :: :: ::
> i /| /|,/ `"''、┼‐-\/ :: :: :: :: :: :: :
∠=--―| ; /-‐|/'''"|/ ● ;゙:: :: :: :: :: :: ::
|∧/ ● | :: :: :: :: :: :: :
,'゙| | :: :: :: :: :: :: ::
|| ,. -―‐- 、 !:: :: :: :: :: :: ::
゙、| , '゙ ゙', |:: :: :: :: :: :: ::
', i j i:: :: :: :: :: :: :: :
〉、 ヽ.__ ,,. -‐ ' "´ ヽ;: :: :: :: :: :: :
/ 丶. ,. イ `ー―‐┬‐
//| ` ,ー―;-、- -‐ '' "´ノ::ノ_,,.. -‐ ''('ー
´ レ'! / /,.ゞ-―..''.."".. ̄ ̄:: :: :: :: :: :: :: :
´,-‐i゙ '´:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::
i´`i、_ノ :: :: :: :: :: :: :: :
,'´i、_ノ :: :: ::
>>791 たぶんバグ。
俺もF90の2面でENが増えたり減ったりしたことがあった。
まぁ落ち着け
しかたないやつなんだろう
ってかなんで各世代ごとに稼ぎステージが必要なんだ?
ガンガン改造したいだけならwikiに書いてあるがさっさと1週目終わらせな
え…ごめん、見つからない。俺はしかたないやつなのか…orz
>>801 最終ステージで、というのはわかっているのだが、まだ1周目もクリアしてなくて。
でも、それまでにも経験値稼ぎしたい場合ってあるでしょ?あったでしょ?そういうときに稼げる場所の情報があるといいと思ったんだが。
各世代ごとに、というのは自分も含め時系列でやっている人もけっこういるみたいなので、
その自分の進んでいる段階で稼ぎポイントはどこかな、と。
とりあえずもう一度wiki見てきます。
>>802 どこまでプレイしたのか、どのくらいの戦力があるのかぐらいは書けやカス
いや別に時系列に文句はないよ
もちろん開発進めたりで経験値稼ぎ必要だったりするけど
1つ稼ぎステージ見つけたらそこを繰り返せばいいのでは?
時系列なんだから先の稼ぎステージ聞いてもしょうがないし
そもそも時系列なら、ここいいなってステージ自分で見つけれるだろうに。
だな、1度クリアすれば稼ぎやすいステージかどうか判断できるだろ
時系列でやるなら尚更だな
とりあえず1年戦争編なら俺は1st2話で育成しつつ200万キャピタル稼いだ。
逆に戦記は稼ぐ気力が湧かないよな。
IGLOOシナリオは何度やっても面白いのに戦記ときたら(ry
このあたりは開発者の趣味嗜好が反映されてるとしか思えなかった。
>>803 レスの1/3がカスっていうのもどうかと思うぞ
にしても、時系列順ならその場その場でレベル上げすればいいじゃない。全滅プレイの如く。
所々戻るんなら時系列の意味ないし。
1st3面がプラチナにしやすいしステージ狭いからいい、空B以上でマゼラアタックに100%出せるマスターが居ればだけど
プロフィールがあと1つで埋まるのですが、ザクUF型(キンバライトB)ってのはどこで出て来るんでしょうか?
>>611 おぉ!ありがとうございます。
敵のユニットのとこだけ見てて気付きませんでしたorz
これでハロゲットだ
いろいろ意見ありがとうございます。
(自分が悪いのですが)プレイする時間が空いたりするのでステージ詳細を覚えていないので
何人かの人が書いてくれたようにそれぞれのやり方を書いてくれたのがありがたかったです。
>>808の
> 所々戻るんなら時系列の意味ないし。
には真理を突かれた気がします。戻っている自分は軟弱者かな…。
>>807 IGLOOの原作見て萎える人もいるんだから、そういうことは言わない方がいいんじゃね?
>>815 しょせん嗜好の問題だから、嫌いな人がいるのはしょうがない。
だからいちいち愚痴るなってことさ
グチるなら本スレでやれ
まあ気分悪くする人もいるだろうから、すいませんでした。
820 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/22(火) 23:58:37 ID:n39rGQ5+
プロフィールでサイコロガンダムの下のは何ですか?
ジムストライカーじゃねーの
あー、そういう質問だったか
じゃあ4の面に10万キャピタル
じゃあ、はらたいらさんに3000点!!
826 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/23(水) 03:34:34 ID:iAgqYK2Z
>>825 何歳だよアンタwww
クイズダービーかよwww
>>808 > レスの1/3がカスっていうのもどうかと思うぞ
その人はカスカスと言いつつかなり親切な人だぞ。
今風の言葉で言うと、えーと・・・積みプラ?
季節がらお寒いスレだな
>803
0083(StardustMemoryの方)の1面とか。
長くないし、敵はドムトロでそこそこ経験値もらえるし、出現も調整できるし。
俺は最終面まで全部クリアしたが、プロフコンプ用に弱い、かつ、宇宙アウトな
ユニットを育てるのにここを使った。
(まぁ、ターンAの核でHP残り1にして叩いていったわけだが)
やっぱりwikiのとおり、一旦全クリ目指したほうが早いとは思う。
時系列にやって、途中での経験値かせぎ無しでも全面クリアできましたよ。
もちろん、全部プラチナってわけにいかず、鍛えた後でプラチナ取り直したが。
上
>802だった。orz
俺は地上ユニット育てるのにZZの3面使ったかな
敵の固まりが大まかにわけて上、中、下にわけられて囮で時間稼ぎがじっくりできる
弱すぎず強すぎずな機体ばかりで経験値うめぇ。アホみたいな強さの敵もいないし
地上ユニットが多めだから道路付近で固まる→リミッターあとみっく☆ばずーかがめちゃくちゃうめぇ
ガンダムチームも中央左端に寄せておけばほぼ間違いなく敵に狙われないから安全だし
正直地上限定ユニットでここのお世話になってないのアッザムくらいだな、俺は
オレは地上ユニット育成はだいたいF91st1だな
地上面の敵殲滅したら広い穴に堅いユニットか回避できるユニット1機(フルクロス推奨)放り込んで囮にし、敵を広い穴に誘う
まとめて出てきた敵をリミッタ+核で削ってレベル上げたいユニットで無双
ハロランク気にしなくても十分すぎるくらい経験値が入る
本スレはアレなのに、こっちのスレは見るとすぐ魂やりたくなってくる…。
出張中で来月まで出来ないのがきついよ…。
F91一面は増援全部出すと50機(内ネームキャラ4人)いるからな
単純に増援出しながら近くのから倒していっても4000は経験値が入る
アストナージエンジンつけてやってけば割とすぐレベルが上がる
欠点は初期位置が森の中で一番近くの敵ユニットまで13マスてくらいか
シローのカットイン
NO.3もう逃しはしないぞ!
NO.4今だ!敵は止まっている!
No.5このまま攻め込めば…必ず勝てる!
てどうやったら出せる?
陸戦型系だとNo.0〜2までしか出ないんだが
バンダイナムコから出る攻略本ってまだかな??
1月下旬って書いてあるのに・・・
1/25。出版は山下書店。
大丈夫?の方は2/12
>>838 サンクス!!
ファミ通は買わないな・・・
>>840 なるほどこうするのか
実にいい集合写真
確かにこれは修学旅行の思い出だなw
フライングアーマーに乗った百式とMK2は作れへんの?
>>844 作れねーよカス
SFSは敵と味方ゲスト専用
まぁ、作れたとしてもあまり実用性はないよな
グスタフのミサイル射程長いし弾数多いし強くね?
こいつマジで育てたら最強だろうな
そう思ってた時期が俺にもありました
>>847 騙されるな、アレはグスタフが強いんじゃない
ケッサリアが強いんだw
もしも今回SFSが導入されてたらみんなが使ったろうな
宇宙A空中A移動9に加えユニット固有武装+ミサイルとか最強じゃないかw
>>849 ユニットによっては一部の武装が上書きで消えるのを忘れるな
しかもサイズが2Lになるしな
フルクロスのピーコックが八連ミサイルになって飛行可になったら
2Lでもかなり強いな
853 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/23(水) 19:16:05 ID:EI6Uyv4n
時系列でやってて0083終わった時点でうちのクレアLv10(´・ω・`)
ユニットの使いやすさは
S>>>M≧L>
>>2L>>|越えられない壁|
>>4L>3L だな
855 :
482:2008/01/23(水) 20:06:45 ID:75LNBLlo
>>671 おNEWで返品されました。
ちょっとやってみまっす
856 :
428:2008/01/23(水) 20:07:37 ID:75LNBLlo
482じゃなかったです・・・
>>854 Sサイズにそんなに使いやすいやついたか?
個人的に2Lはもうちょい評価されるべきだと思う
グオングとかギャプラン改とかハロとかギャプランとかギャプランとかギャプランとか・・・
Lと2Lの分類が曖昧すぎるのも問題な気がするなぁ
>>857 回避しやすい
レベルアップしやすい機体が多い
ってことじゃない?
>>857 ギャプランのビームサーベルはいいよね。
グレートジオングを作った時点で面白さ半減するゲームだな
覚醒持ちでPT揃えたいけど、レベル20超えても覚醒しないヤツは外すべきか?
オリキャラのネリィだったかな?射撃だけズバ抜けてて、そろそろ飽きたから戦艦乗せたら
敵倒してレベル20で覚醒したからPTに復帰した。マスターはシャアにしてる(逆襲のシャア)
皆、誰をマスターにしてるの?
>>861 うちはソニアさん
気付けば88になってた
覚醒しづらいキャラは原作でもオリでもそれなりにいるんだから好きなら気にせず育てられると思う
マリアみたいな早熟なのにレベル40で覚醒てのは厳しいけど覚醒カンストまで育てられるのはやっぱり愛なんだろうな
え? うちはマリアのレベル51にしたから他のオリキャラのレベル上げてますよ
wikiみたがイマイチ覚醒条件ってのがわからん
あの能力分に達するとボーナスつくの?
>>863 wikiの覚醒条件てのは0じゃない数値が設定されてる項目を全部クリアした時に覚醒値が覚醒ボーナスの数字になる
てことらしい
たとえばエターナだとレベルや格闘、反応は無関係で射撃が60を超えた時点で覚醒値がぽんっと増える
条件満たすと覚醒値が一定まで伸び
以降覚醒にもポイントが割り振られるようになる
>>861 オレのとこはエルンストがギャプラン改でブイブイ言わせてますよww
そして不動のエースはエイブラムw
867 :
863:2008/01/23(水) 22:28:51 ID:kK5FYGaC
1st1面で開発してるとき、移動しようとしたところにウンコが流れてきて移動先が見えない。
偶然かと思ったが毎回結構な確率でウンコが流れてくるのでいらつく。
英語でおk
マスターハサウェイが優秀すぎるので長らく固定。あとクロボンとVでクリアだから、終わったらマスター変えて楽しみたい。
ハサウェイも曲も好きではないが、一週目は効率優先で割り切った。ユニットはペーネロペー
マリア→ハサ→メイ→ハサのガチガチ効率厨。マリアは整備、メイはチームリーダーに効率降格
俺・・・クリアしたらニナをマスターにしてコウに落として貰うんだ
チラシの裏でおk
Unco flows to the place in which it started moving when developing by 1st1 and the moving destination is not seen.
It is . where Unco flows at an every time excellent probability though thought a coincidence.
グオングをパオングにしてしまって放置してみたり。楽しいゲームだ。
昔日本語の文章を英語に翻訳してまた逆翻訳して遊んだの思い出したわ
マジカル頭脳パワー思い出した。
876 :
836:2008/01/24(木) 00:17:33 ID:y9AjgV8Q
シローのカットイン・・・
誰か頼む。。。
>>876 シローってそんなにカットインあったか?
飛影のカットインなら幽白のゲームで見たことあるが。
カットインってせいぜい2,3パターンだと思ってたが。
>>876 プロフィール画面のカットイン、全部ゲーム中に見られるわけじゃない気がするのは考えすぎなんだろうか
>>879 惚れた
でも
>>820が言ってるのはサイコロの下の面の目じゃなくて、サイコロの下のユニットだと思うんだ
もしそうならジム・ストライカー
>>876 みんな興味ない、興味あるけど時間がないとかなんだろう。
気になるなら自分で調べて教えてくれ
882 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/24(木) 00:31:18 ID:uGyy969k
みなさんパイロットは99まで育ててますか?
>>880 マジレスな話、みんなジムストだってのはわかってて
んなwiki見りゃわかること一々質問すんなボケ、と返すのも芸がないからボケ続けてるだけだろう
885 :
876:2008/01/24(木) 00:36:08 ID:y9AjgV8Q
散々あれこれ試しても分からないから聞いている訳だが・・・
まぁー・・・諦めるか。。。
886 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/24(木) 00:37:29 ID:uGyy969k
>>886 レイチェルのほうがいい。
パイロット大杉。
>>887 成長型で決めるなら断然レイチェルだけど
クレアの声がドストライクなんで毎日頑張って育ててます(´・ω・`)
敵の攻撃時アニメーションOFF禁止縛りでもやるか
合わせてプレイ中トイレ禁止縛りもどうぞ
Vガンダムの3ステージ目、バイク戦艦が地ならし移動というアビリティを持っているが、
一切使ってこない。
試しにジェムズガンとジャベリンを前に3機ほど並べてみたが、動かないor手前で止まる。
いったいどういう条件で使ってくるんだ?
また、効果のほどは如何程なんだ?
>>890 バイク戦艦の(通常)移動途中にユニットがあると引き潰される。
逆に言えば、バイク戦艦の移動力で越えられない位置にユニットがあると効果なし。
>>892 おおう、レスサンクス。
そう思ってバイク戦艦の前にユニット並べてみたんだが、一向に轢き潰されんのよね。
戦艦の移動範囲上(×ボタンで見れる範囲)にいると駄目なんかね?
とりあえずステージ3クリアしたんで、一気にVガン終わらせて自分で使って試してみるよ。
>>893 まあ理解はしてると思うが
移動範囲上にユニットがいないと轢けないわけなんだぜ
バイク戦艦がユニット乗り越えた後に
移動完了できるスペースがあれば勝手に轢いてく
当たり前だけどw
>>893 流石にあそこで地ならしを使われると不利すぎるから使ってこないようになってるんだろう
今試してみたが、しっかり敵さんをひき潰して移動したぞ
ラステオ・アドラステア・リシテア3艦ともダメは5000
範囲内に味方がいても味方へのダメージは無し
変形中は地ならしの影響で真っ直ぐにしか進めないことにだけ注意
895補足というか修正
すまない、今V3面行って試してみたら、普通にひき潰されたw
>>894も言っていたが、移動完了できるスペースがあまり作られないんだな
通常時はバイクの進路を塞ごうとするから、尚更だな
>>885 寧ろ試行錯誤の結果わかった事を発表すれば?
今ボーッとしながらOPの戦闘デモ見てて思ったんだが
ホワイトディンゴとライノサラスの戦闘でライノサラスが青(味方)色で青と青同士の戦闘デモになってんだな
いや、既出くさいしさほど問題のあるミスでもないんだが一応