SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 攻略 15
皆さんはEWAC機って使っていますか?
どうにも恩恵が感じられないのですが、、、。
せっかくのシステムなので使いたいとは思うのですが
使っている方、お薦めの機体はありますか?
また、効果的な運用がありましたら紹介してほしいです
ホバートラックを鍛えに鍛えて無双すると楽しい
それだけ
6 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/04(金) 14:46:40 ID:KoqjPJkJ
なんとたわいのない
怪獣
>>1乙とは
あれ、なんか違うな。
>>4 敵機体が弱いから出番が無い
ゲスト軍にホバートラックがいたら利用する程度
Fifみたいに戦艦指揮範囲外では命中激減とかなら出番あるが今回は戦艦から離れ放題だからな
>>4 うちの森の熊さんは低レベルパイロットのお供で初期から重宝してるよ。
本当にすまんが、初心者の俺に、サイコガンガルの作り方教えて、エロい人
ガンガルを買ってくる→紫に塗る→完成
12 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/04(金) 20:18:25 ID:vnPIU+Mj
頼む
サイコガンダムMK2から作れよアホ
EWACは重複すればするほど効果が上がるようなので
EWAC搭載機で固めた部隊とか作れば面白いかも
一機だけだと別にいてもいなくても変わらないな
アンナマリーが乗ってる白いMSをSランクにして生産登録するのも乙なものさ。
彼女以外だと緑色になっちゃうけど、クロスボーンバンガードのMSは様式美で
美しいから、個人的にはクマさんより好きだな。
でもEWACの効果って今回あんまり重要じゃないかも。
時系列順にやってたらガンダム2話では重宝するかもな
>>16 おれはエビル・Sの方がいかにも兵隊っぽくて好きだ。武装も使いやすいし
っていうか、アンナマリーが仲間にならなくて俺涙目
>>18 俺も涙目。エビルSは名前がアレだけど、確かに兵器っぽさがかっこいい。
EWACは超序盤に重宝する
こちらの能力が低い上に敵にSサイズが多いから10%の補正でもないよりはよほど良い
オリキャラの強さの判断基準
格闘や射撃が…
1 イワン・イワノフ
5 子供並みのライン (アルやリィナ)
10 非戦闘員並みのライン(モーリン)
12 ザコ並みのライン(敵名無しパイロット)
15 並のライン(敵名無し隊長機)
20 ベテラン並みのライン(MPレイヤー)
24 エース並みのライン(ジョニーライデン)
30 高名パイロットライン(強化版キャラスーン)
カットインの出る条件てなんですか?
テンション上げればいいのかと思ったけど違うみたいだし
カットインされるキャラをカットインできる機体に乗せて支援攻撃してもらう
>>22 支援攻撃で、起点になるユニットがパイロットと関係が有るときに出る。
例えば乙ガンダム+カミーユで、支援攻撃すると出るはず。
ただし、全パイロットにカットインがあるわけじゃない。
カットインの有無は、プロフィール見るとわかる。
>>23-24 ありがとうございます
残念ながらオリキャラにはないみたいですね
26 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/04(金) 23:29:45 ID:3eBf+J4a
>>25 オリキャラならまだしも、主人公なのにカットインが無い人も。
戦記キャラやF90とかはいいとしてマフティーに無いんだぜ。
まぁマフティーは漫画にすらなってないし…
29 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/05(土) 00:18:05 ID:9syVPCT9
プラチナ狙いでやると1面につき2〜3時間かかるけど無理に狙わずに
ブースター系つきの高性能機を3機ぐらいで各方面に向かわせると
30分ぐらいであっさりクリアできるんだな。
興味のないストーリーはそれでやってる。
>>27 クロスボーンなんてキンケドゥがあるのにトビアがないと言う
スタッフのクロスボーンの主役はキンケドゥ宣言状態
クスィやクロスボーンにはコクピット内部の設定画はあるの?
カットインありなしの基準がなぁ
エルヴィンあってカスペン大差なしとかすごいぜ・・・
ならエルヴィンを使用できるようにしろと・・・
どの機体に乗ればカットイン出る出ないも攻略情報なんだろうか
Wikiに全部のってそうだけど
33 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/05(土) 00:46:19 ID:9syVPCT9
>>31 もし作るなら360度スクリーンのコクピットで大丈夫じゃないのかなぁ?
ジオニックフロントの戦艦はどうやったら登録されるの?
書き込みテスト
>>21 格闘っている?30もあればサーベルなんて常100%じゃない?
>>34 俺の部屋に来たらGジェネの事を
1から教えてやろう。
待ってるぞ。
39 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/05(土) 02:28:17 ID:rFSvTv0h
Zガンダムやニューガンダムを造るのに簡単なやり方ってありますか?
あえて言うと、S登録という魔法がある
41 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/05(土) 02:41:04 ID:rFSvTv0h
40さん、S登録ってどうやるんでしょうか?
説明書ぐらい読め
wikiぐらい見ろ
わかったら半年ROMってような
44 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/05(土) 10:12:52 ID:eDBdknQ0
45 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/05(土) 10:46:11 ID:ME15IGm9
>>39 PAR使えばZだろうが、エレゴレラだろうが好きなの作れるぞ。
46 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/05(土) 11:11:03 ID:Bd99S94u
オリキャラ
4…子供
8…標準
10…得意
13…かなり上手い
15以上…凄い
原作
8…下手
10…普通
15…まぁまぁ
20…凄い
25…天才
30…鬼
能力が1な奴も忘れんでください
何故レズン・シュナイダーが使えないんだああああ
裏技で使えるんだろ?だよな?勿論だよな?
誰かもう裏技見つけた?見つけてんだろ?勿体ぶるなよ
なんとおおおおおおお
なぁ、女性キャラで魅力5未満の奴っているのか?
ナヴィ(魅力5)がもしかして女性キャラで一番魅力低いんかな?一応ヒロインなのに…
戦艦で繭狩りならやっぱネェルアーガマですかね?
それともパイロット鍛えるなら普通にマスター無双の方が早いでしょうか
なあ、笑ってくれ
敵のLvをSにする為
ユニットくれてやるのUzeeと思ってたんだが、
脱出機能を持ったのを捧げればよかったんだな
気がつかなかった
ワハハハハ
HAHAHA
www
ぐわばばばば
55 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/05(土) 15:47:57 ID:K/2K3Zh8
キャラによってユニットのアビリティポイントが違うんだけど、なぜ?
容姿変更って何か利点があったりするの?
>>57 LVうp時の能力が変わるらしい
覚醒したりしなかったり
単なる趣味の部分もあるけど
シャアはあの仮面が無いとな
シャアとハリソンとグレミーとあと誰かいねぇかな…ロリコン
CCAで取ったアムロを1stの容姿にして育てても成長の仕方は
CCAアムロのままなんだっけ?
ハヤトはどっちがいいんだろ
ハヤトはいらない子
成長パターンは変わらないからどっちでもいいんじゃないか?
>>53 もちろんお供にフィールドリミッターだよな
ギラドーガ改にシド乗せてもシド専用にならないのは既出ですか?
あれギラドーガだしな…改じゃなくてただのギラドーガ
>>68 シド専用の改造ギラ・ドーガ→シド専用ギラ・ドーガ改
ギラ・ドーガの性能向上版→ギラ・ドーガ改
ギラ・ドーガ改はハイザック・カスタムみたいな物
オリキャラをギブアップして殖やす方法ってどうやるんですか?
ソフトリセットしても出て来るキャラが変わらないんですが…
>>71 やったことないけど
自軍配置画面でオリキャラ編入→ギブアップ→END→セーブ→ソフトリセット
じゃないのか?
てかオリキャラのプロフィール登録なんて
無理にしなくて良いと思う。
>>71 Wikiに書いてなかったっけか?
購入→ギブしてEND→どっかの面クリア→購入→あと繰り返し で俺は増やした。
やっと髭倒したので記念に書いてみたwと同時にプロフ100%になったw
75 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/05(土) 20:07:56 ID:w5l3FpqV
>>72 レス、サンクス。
とりま、その方法でやってみます。
>>73早くクエスが使いたいもので。
>>74 wikiは見たんですが、ソフトリセットしても出て来るキャラが変わらなかったものでorz
72の方法で駄目だったらやてみます。
クエスが欲しいならMSの開発設計をやった方が早いぞ
GM・セイバー魚を推薦
オリキャラばか高いからなぁ
せめて壱万固定で良かった
∀倒したけど未だに買った事ないわオリキャラ
おかげでプロフは埋まる気配がありません
>>71の方法で埋めればいいじゃないか
とその方法を忘れてて馬鹿高い金を支払ってコンプした俺が言う
ハロがやっぱり最強でしょ!
チーム数が2である戦艦に増設ハンガーUのOP取り付けたら
4チーム積載できるようになるの?
>>78 使うためには結局全員買うしかないよな。
どうせ最後はそれくらいしか金の使い道はないし。
プラチナ狙いの場合、電卓が重宝するなこのゲーム
そこまで綿密に計算必要でもないだろ…縛りプレイ以外
プラチナに届くか届かないかハラハラしながらやってる時が一番楽しい俺はM。
あの「いけるか?いけるか?」って思ってるのがたまらん
まぁ最初の頃はそういう事やってたな
マスターユニットがオーバーキルするだけで全ステージプラチナに届く仕様になんかしなければよかったんだよ
けどそしたら「無理ゲー」「○○が手にはいらねー」とかになる気がする。
そうするならせめてキャラを別方式にしてやりこんだ人ほどうれしい全ステージ
プラチナ特典があればな。
wikiに書いてある00801面のバーニィー無双発生しないんだが・・・
上下の場所とか詳しく教えてくれまいかorz
>>91 超強気にさせる努力はしたのか?
ちゃんと考えてやれば誰でも出来る事なのになんだその言い様は?
無様過ぎてジェリドも言葉が出ないぞ
バーニィ無双できない人って魂から始めた人?
魂から始めましたが普通にバーニィ無双できました。
今のお気に入りMSはギャン改です。
95 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/06(日) 06:53:30 ID:1jTuz+fU
Gジェネシリーズの初心者ですが、何か開発だの設計だの
想像するだけで頭が痛くなりそうです・・・orz
みなさんはそういう事てありませんでしたか?
向いてないんじゃない?結構面倒なゲームだと思うよ。
いつでも好きなステージが選べるから、
あまり考えず適当にやる。
また自分の作りたいMSだけ調べて開発・設計する。
適当にクリアしていくだけでプロフィールは埋まっていくよ。
自分の好きなキャラ&MSを登場させるまでが楽しい俺がいますw
>>95 とりあえずはセイバーフィッシュとジムから育てていって
硬くてオールマイティに強いフルクロス作れば?
詳細はwikiを参考にして
ADVANCE OF Zのキハールの下の生産登録不可になってるユニットはなに?
変形したキハールじゃね
ちょwww全クリしたあと
Z、FG、CCAの順でプラチナとってアムロ入隊させたら
Zの能力地で固定なのな。
容姿変更させても、パイロット能力変更しないじゃん
テラバグス^^
バグではなく仕様だ。ていうかwikiにも書いてあるし…
しょうもない仕様にしやがって
しょうがないな
Lost War Chroniclesの強き決意でプラチナ取れないんですが
なんかいい方法ありますか?
ちなみにマスターは今は≡ガンダムなんですが
基本的に能力値はPからコピペだからねえ。
何故かCCAのアムロとシャアはPのシナリオ中用の能力値のコピペだが。
PだとCCAアムロは加入すると射撃24 格闘24 反応27 覚醒68 指揮8 通信操舵整備ALL1という劣化仕様だったし。
戦艦クルーとして雑用も多少やっていたであろう1st基準で考えると
Z=ちょっと忘れかけてる CCA=もう戦艦の動かし方なんて忘れたよ
ってところか
>>105ですが自己解決しますタ
申し訳ないorz
>>104 左側に戦艦おいて、ザクとゲルググで敵を左側に誘導すれば、
支援付け放題で攻撃できる
これでオーバーキルだせばいいとこいくと思う
>>91 出来ないじゃなく発生しないねぇ、増援出す前に全滅クリアでもしたか?
上下の強ジムなんて普通に細い道入らずに広い道を進んで空港向かおうとすれば片方ずつ出るだろ、他の増援は細い道進んで空港向かえば出るし。
ちょっと思い付いたんだが、容姿変更して覚醒しないように育成すると、その分他のパラメータが充実するんだろうか?
個人的には平凡NTよりも優秀OTのほうが好きなんだ。
覚醒させずに育成した勇者おる?
安っぽい勇者だな
しかし、バーニーは覚醒してもカンストするのであった
クレアがちっとも強くなりません。
クレア育ててる人はやっぱ気長に繭狩りですか?
>>114 クレアはたしか70過ぎてからが成長期って聞いたよ〜な…
クレアは高性能な戦艦に乗せて母艦で戦え
知らない間にレベルが上がるだろ
>>117 そんなことしたらクレアが強くなった時のカタルシスが半減するぞ
クレアの話題で思い出したんだけど、
クレアの成長遅すぎじゃね?
レベル80になっても能力低いんだけど、本当にこの先伸びるのか?
>>119 クレア「え〜…90レベルになったらやる気出すよ〜…」
>>119 一回で格闘17上がったりするから気にするな
>>118 繭退治をやらなければ大して上がらない
戦艦無双をやれば別だが
>>75 まだできて無かったら一応
@どこのステージでもいいから始める
A自軍出撃中の画面になったらオリキャラ購入
B配置して開始
Cセーブしてギブしてエンド
Dもう一度セーブしてソフリセ
の繰り返しで埋まったよ。
同じキャラが出るようなら1体配置して購入とかグループ2の画面で購入とか、違う状況作ってやればいける。
手順間違えたら金が無くなる。
早熟や超早熟はレベル一桁でも強くなりすぎるから、むしろ晩成型の方が使いやすい
こまめに修正してレベルをリセットする必要がなくなるから
ありがとうございます。
つまりクレアを育てるなら気長に愛を持って育てるしかなさそうですね。引き続きゲストかな…
俺は50以降から伸び始める晩成型の方が使いづらいと思うけどな
何より命中回避が低いままだと攻略進めるにも時間がかかる
ところで超早熟って何だ
>>84 電卓は、序盤から中盤の育成開発わっしょい状態の時には重宝というか必須だったなあ
取得経験値が見えにくいので
「あ、こいつでこれを倒すとちょっと足りないんで後回し(ハロランクうp後)にして・・・」
「こいつは後何匹倒せばちょうと無駄なく・・・」
とかやってた
どう考えてもビグロ>>>ヴァル・ヴァロなのは仕様ですか?
>>128 スナイパー3より2の方が強いとか、
ジム・コマンドよりジム・クゥエルの方がコストも安いし、能力高いとかそういう事あるからきにしちゃいかん。
>>126 確かに最終的に同じ能力なら早熟の方がいいに決まってるな。
クレアは苦労して育てる過程を楽しむMな人向け。
カンストするなら早熟の方がいいね。
しないなら晩成がいい。
リセットなんてめんどくせーことしない人間には晩成なんて使い辛いだけだがな
135 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/06(日) 16:58:33 ID:EP+RzRva
ミライの魅力がずっと変わらない…
パラメータが40とか50とかあっても気にならないプレイヤーと20あっても高すぎると思ってしまうプレイヤーのスタイルの差だな
基本的に高性能機を使っていくからパイロットは弱くてもほとんど気にならないと言うか
魅力は変わらない
うちのレイチェルたんは25にもなって覚醒しない
反応が上がらないとどうしようもないんだな
139 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/06(日) 17:33:37 ID:S6P+9mUe
プロフ100%にしたらやる事無くなっちゃった。
せめて、敵のレベルをこちらで設定出来たらなあ・・・
140 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/06(日) 17:51:47 ID:PYw2Y8TR
>>123さん出来ました。
ありがとうございます。
>>138 レイチェルの覚醒条件はLv20、射撃15、反応30だ。きっともうすぐだよ
>>138 >25になっても
うちのレイチェルはlv34で覚醒だったぜ。てか反応伸びないよなレイチェル。
>>141 反応24\(^o^)/
>>142 マジか
ハロ無双してるからサイコフレームが外せないぜ…
キャラの能力て上がり方決まってるわけじゃないんだな
レベル上がる時にリセしてやり直したら結果も変わる?
1stをジャブローまでクリアしたけど
そこまででケンプはおろかアッシマーやハンブラビまで開発できてなんか萎えた
やり直そう……病気だな俺
ガルマのとこで詰まってた友人程じゃないが
>>144 ロードで結果は変わるが、上がりやすい能力と上がりにくい能力は存在するので結構根気が要る
>>144 wikiと言いたいところだが
キャラのレベルアップ時の能力上昇値は合計のみ一定。
ただしどこに振り分けられるかはランダム
(ただしキャラごとに振り分けられやすいパラメータとかある。
どこに振り分けられるかはその確率で決まるらしいのでリセの効果はあるが
何も考えずに育てていくとたいがい似たような傾向になる)
カンストしないキャラの場合、どの能力値が高ければいわゆる「強キャラ」なんだ?
wiki見たけど命中計算式ないからさっぱりだ。
とりあえず自分はこうしてるっていうのをきかせてもらえないだろうか
キャラの成長はランダムだから面白いんだ
と言ってみる
>>147 覚醒が高ければ後は適当でいいんじゃね?
>>147 要はCCAのアムロに外さなければ良いんじゃね?
あれ以上に避ける奴はさすがにいないだろうし、自軍の回避については機体の耐久次第でどうとでもなる
>>144 そんで合計が一定っていうのは指揮や整備なんかの戦闘に関係ない能力も含まれているから
その能力にできるだけ振り分けられないようにLvupしたほうがいいといえる
(戦艦のクルーにしたい場合は別)
そんで限界値が457のやつは魅力以外のパラがMAXになるわけだが
430くらいのやつでも指揮とかを上げないようにすればカンストするはずなんだが
誰か試したひといる?
>>147 今回キャラの格闘・射撃は攻撃力に計算されないから
覚醒が一番重要
>>148-151 みんなレスありがとう、とりあえず覚醒が100になるよう頑張ってみるよ
繭狩り続けるよ
覚醒は高い方が良いが、
覚醒武器じゃないないと威力は変わらない
今回は多段ミサイル系が強い
から、すべて命中できればキャラの強さよりも
ユニットの強さの方が大事かもな。
>>145-146、
>>151 ありがとう
限界値なんてのもあるのか
頑張ってパメラとエイブラム育てよう
ちなみに友人は「嫌いだから」という理由でゲーム開始速攻でトルネード&フェニックスゼロを解体して
ザクスナイパーやジムコマンド主力で頑張っていた
あげくの果てにその戦力で俺にポケ戦をやらせ、なんとかクリアしたものの
捕獲したリックドムUを使うのかと思ったら「ドムはエース機だから」とか言ってるし……
>>154 途中までは「まあ良いんじゃね?」と思っていたがいくら何でもこだわりが強すぎ&押しつけすぎだなw
嫌いな機体でも一応残しておくべきだな
設計的に考えて
強キャラ・・・燃えるor萌える
弱キャラ・・・燃えないor萌えないorマット
マットは能力そこそこで顔もまずまずでブルーでカットインが出るから使っていたが、敵を撃墜した時の台詞があれすぎて二軍落ちした
エリス以上だよマット
オリキャラの戦闘台詞から平成臭がする…
今年平成何年だとお思いですか
どこそこのステージでプラチナ取れないって問題について
強いMSを作るって解答は攻略でもなんでもないだろって思ってたが
実際、戦記の3面とかやるとユニットの配置とか進攻ルートを突き詰めても届かなくて
届かない残りの2000pts分が足らない火力なり機動力なり射程なり継続戦闘能力なんだろうなと痛感した
OPもプラチナばっかり取ってると被り始めるし、ゲーム的にもプラチナ獲得は
十分に戦力が整ってからが前提になってんのかも
と、投げた自分に言い訳
キンケドゥ・ナウってシーブックなの?
時間制限あるマップとかだと速攻しないといけないのに、
7機支援するには待ちゲーしないといけない。
このあたりのバランス改善して欲しいね。
別にそこまでしてプラチナとらにゃならんバランスでもないだろ
そこらへんも戦略でしょ?
そんな全部のステージ待ちじゃなんのおもしろみもない
人それぞれだけどスパロボやってた俺にいわせりゃターンなんてのはいくらかけてもいいもんじゃない
できるだけ少ないターン終わらせることに意味があるとおもう
DLコンテンツ引き継げない件についてはみんな納得してるの?
オレはアイマスやったことないけどね…
誤爆しすぎスマソ
アイ…アイドル
マス…セイラ・マス
つまりはそういうことだ
クリティカルでるかでないか、プラチナ・ゴールドの境目のバルカン。でセーブ。
>>166 プラチナで得られるもの
・資金 上手にやりくりしたらどうにでもなる上、同じ所を繰り返しプレイでいくらでも稼げる
・経験値 同上
・OP クリア自体に必要なものではない
・原作キャラ 主人公クラスには必須
結局原作主人公キャラの存在が一番大きい
速攻ステージで7機支援・・・
戦争で「撃つな」の指示するのと同じ
175 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/06(日) 22:30:49 ID:O8xGs5Lh
髭ステージ以外でパイロット育成にむいているおススメのステージはありますか?
ちなみに自軍のモビルスーツ達は開発最高クラスなので少々難度の高いステージでも大丈夫です。
>>175 いや、そこまで揃ってるのなら自分で探せよ。
それとも意見を参考にしたいのか小僧?
!?
もう平成20年なのか?
19年だと思ってた
>>175 黒本の1面ってどうかな?
敵が37匹いて割とくっついてるから無双しやすいよ
ENさえあれば1ターンで終わるし割と経験値も多め
敵のHPも少なめだし
全然鍛えてない機体を髭面で鍛えようとしたら瞬殺されそうだな
もうやめて!
マット隊長のHPはとっくに0よ!!
能力カンストする主人公キャラ
アムロ
ユウ
マット
カミーユ
ジュドー
マフティー
シーブック
ウッソ
トビア涙目
その分主役機は優遇されてるじゃないか
収録されてない鋼鉄の7人の奴だけどw
皆さんは、「まあまあ使えるけど開発しても将来性がなくなってきた」
けど、「このまま使いながら進めても役に立たなくなっていく」ユニットは、
どうしていますか?序盤でいうと例えばヒルドルブとかなんですが。
>>184 不死鳥なんかガンダムするか売り払ってやったWA!
マット氏ね
その、マットの撃破時の台詞ってなんなんだい?そんな種臭がするのかい?
「俺はこの戦争を早く終わらせたいだけなんだ!」じゃなかったかな?
>>191 設計はプロフで確認できるから放置する必要があるかないかすぐ判断できるけどね
開発・設計で煮詰まった機体はすぐ解体
延々と育てるつもりなら一つ前の機体から成長させないと効率悪いし
Lv2程度で前の機体に戻せるなら戻すのもありだとは思う
195 :
184:2008/01/07(月) 07:33:31 ID:qGvHQLzY
レスありがdございますた、皆さん。
結局は解体か放置、と言うことになるわけですね・・・。
ヒルドルブはザメルを経てライノサラスにまでいくじゃないか
開発した時点でミサイル10回撃てるとかBEAM3とMAP兵器持っているとかすごいんだぜ?
でかいとか遅いとか地上でしか使えないとかひっかるとか言うなよ?
戦艦クルーの通信とか射撃能力ってやっぱり関係あるの?
あと副艦長はどんな役目ですか?
コアファイター作るのはギブアップを利用してプロフィール埋めて
リィナ&コアファイターZZを獲得してそこからの方が楽ですかね?
あと、セイバーフィッシュLV6まで育てるとかちょっと詐欺臭いんですが
そういうゲーム設定にした開発者は頭おかしいんですか?
必要経験値の低いセイバーフィッシュならすぐだよ
序盤で手に入れた強キャラを乗っけるとそこそこ使える機体だしね
てっとり早く楽したいなら初期戦力で
閃ハサ1面→Vガン1面で戦力を整えるのを勧めるな。
まあ逆にこの手を使わないなら多少の面倒さは我慢しろってこった。
初期戦力でV1面なんてトラウマもんだろ
>>199 あやまれ!セイバーフィッシュからコアファイターVまだ育てた俺にあやまれ!
マット氏ね
>>189 「本当の勝利とは敵を倒す事じゃない。生き残ることなんだ」
敵を倒した直後に言う言葉じゃないと思った。どっちかって言うと回避時の台詞じゃなかろうかと
>>205 マッド:「目標を撃破」
ヌエル:「やりましたね隊長!勝利です!!」
の後に続く言葉だと脳内補完してくだしあ
女と逃げる誰かさんよりはマシだろ
>>206 脳内補完か。よしひらめいたぞ
マット「本当の勝利とは敵を倒す事じゃない。生き残ることなんだ」
ノエル「つまり生き残れなかったその敵兵は負け犬なんですね!くくく、宇宙人めざまーみろ!」
・・・・ツマンネ
レビル将軍が妙に格好よくて脱糞した
限界値なんて気にしないぜ
レビル将軍はオリジン(漫画)でも妙に優秀な将軍になってるな
てか最初から覚醒してるのかよw
>>205 真の勝利とかそういう信条的な意味じゃなくて、
「生き残った俺勝ち組wwww
おっ死んだラリーワロスwww」
ってことじゃね?
VIPPERさんかい?草い、草いよ!
>>199 あやまれ!次世代闘争編なのにいまだにセイバーフィッシュが出撃してる俺にもあやまれ!
セイバーフィッシュ鍛えたら強いし別にいいやん
それよりゴッグが育たない
フォウ様は何lで登場しますか?><
何でwikiを見ないんですか?><
探しきれませんでした><
もう一回wikiでさがしてきまつ><
なんでクロスボーンガンダムのコアファイターだけ必要経験値3倍くらいあるんだろうな…
そういや生産登録するためだけにコアファイターVまで育てたけど結構強いな、コアファイターV
>>219 探したけどわからない場合でも、二度と聞きに来ないで下さい><
うちのセイバーフィッシュLV62で現役引退っすよ
>>199 1st一話でいいじゃん。
あと、詐欺臭いの意味をkwsk
序盤はセイバーフィッシュ怖かったな
対艦ミサイルがなぜかよく当たるんだもん
>>201 初期戦力にクスィー加えたぐらいでVに行ったら泣けるだろ
戦力整えるだけなら逆シャアor閃ハサでνorクスィー登録、ファースト1話orSF1話繰り返して戦力強化
ある程度整ったらF911話繰り返してさらに強化
が一番早いかな
セイバーフィッシュよりコアファイターUの方がよっぽど育てにくかったけどな
>>226 クスィーやνをS登録して1話繰り返しって発売当初から良く見るが、
ジム2体買って1体F91、1体ジェムズガン、設計ガンイージ→V2
の方が安いし早くないか?セイバーフィッシュも育てればフルクロスまで見える。
ジムを6回開発でジェムズガン、8回開発でF91。
1st1話プラチナで約8000、クスィーが7万強だから約9回繰り返し。
もちろんクスィー資金ためる間に他を育てない訳無いだろうから実際は同時なんだろうが、
そうなるとわざわざ初期戦力で後半戦に臨むメリットも無さそうなんだよなあ。
まあ序盤の効率なんて、ここ見てるみんなからしたら昔の話だろうし、
どうでも良いけど、相変わらずオススメされてる閃ハサが実際やってみて
それほどおいしくなかった(俺自身閃ハサから始めたが金稼ぐついでの
上記の開発の方が面白くなって実際クスィー手に入れたのが遅かった)
んで気になったんだよ。
>>228 俺は閃ハサやったあとシルエット2面でジェガンとデナンゾン、ゲー捕獲して
設計でジェムズガン作ったから時間かかんなかったよ
テンプレ通りやるより多少自分で工夫した方が上手くいくってことはあるよね
>>232 PARと攻略を同列に考える雑魚に言われたかねー
現存勢力で厳しい戦いを生き抜くのが楽しいと思うな。
どうせゲーム進むにつれ俺つえーモードにどうしてもなっちゃうんだし。
1st1面で複数機体を同時に次機体への開発可能レベルに持ってくということ書かれても困るべ
ジム→ジムコマンド(1周)→ジムII(2周)→ジムIII(2周)→ジェガン(2周)→ヘビーガン(2周) ここまで9周
→ジェムズガン(2周) ガンイージ設計用にガンダムをS登録するならさらに1周追加
→ハーディガン(2周)→Gキャノン(1周)→F90(2周)→F90V(2周)→F91(2周)
1機集中的にあげてもこんくらいだろ、初期でプラチナなんてできねーし
>>228 よくそんな殴り書きできるな。恥ずかしすぎ。
出たばかりのゲームを攻略してwikiに反映するのが生きがいのニートからすると
自分らの方法以上の攻略書かれたら存在意義の否定みたいなものだから邪魔でしかないんだよね。
黙って俺の見つけた方法でやっとけと。
>>234 時系列順+同一ステージは一度のみクリアってのがバランス的にはちょうど良いな
何でわざわざフルクロスまでお勧めするんだ?
ジムVで止めてセイバー育てた方がよくね?
実際
>>235くらい周回数かかるんじゃないか?ガンダムS登録がギリギリ出来るくらいの経験値しかないんだから。
>>241 好きなんだろ、フルクロスが
んな個々の趣味を押し付けたり否定したりし始めたらキリがない
ギャプラン良いよギャプランwww
ガブスレイも好きだがwww
ミサイルだけでプラチナに出来れば結構な経験値だが、ミサイルだけでプラチナに出来る火力があればわざわざ育てることもないな
なんかもうセイバー12機で髭まで行けば良くね?
>>245 偏りすぎはよくないからコアブースターUも混ぜよう
>>254 楽したいからGディフェンサーも混ぜよう
未来安価した俺は逆シャアのハサウェイ以下の豚野郎だ…
人間が安いと餌も安く済むんだな。
草なんかたくさん生やしてゆとり丸出し。
>>246 いやむしろコアファイターシリーズ全部混ぜようぜ
>>250 それなら一機ぐらいヨルムンガンド混ぜてもバレないよな
>>250 ちょっと待て、対髭って考えるとコアファイターX1が涙目になるぞ
>>253 囮だって重要なお仕事さ
マルチロック?ナニソレウマイノ?
もうこうなったら頑張って戦車で行ってみようぜ
エルメスはどう育てていけばしあわせになれますか?
>>257 まず、電車内で絡まれているのを救出します
そういえばブラウ・ブロの脱出機能ってどうなったんだろうね
「この機体には脱出機能があるんだよ」とか閃光で誰かほざいてたのに
Gジェネの脱出機能ってフルアーマーとかタイヤ付き向けで
原作の脱出装置とは違うじゃん。
ブラウ・ブロに脱出機能を付けるなら
サザビーやハンブラビなんかにもないとおかしくなるぞ。
>>226 たしかにV1面は初期戦力にクスィ加えただけではキツかった
まぁWiKiどうりやる必要なんてないし、無理なら戦力整えればいいだけやけど
WiKiの「クスィ1機あればなんとでもなる」ってのはちと違うかもね。
>>260 Fだか0では普通にユニットアビリティとして付いてたハズだが?
>>262 クスィとガンブラ、F91を加え
ついでに我らがヒーローグランザムも投入したけどコテンパンにされますた
何がいけなかったんでしょうか・・・・
オリジナルのメンバーより
物語のメンバー使った方が強いの?
ハヤト・コバヤシが仲間になったんだけど
1Lv初期値が3Lvのオリジナルパイロットより高いんだけども
マークギルダーとかエリスってFではメチャクチャ強かったけど
今回も使ってた方がいい?
そんなゲーム最初期から人に聞くのか?
とりあえず試してみるという選択肢はないのか
>>267 使ってたほうがいいかも
あとレイチェルたんも
>>267 初期値なんて飾りだ、重要なのは成長速度と可能性
つか一番大事なのは好きなキャラ使う事
>>263に補足として付け加えるが調べてみたらブラウ・ブロの中央モジュールへの脱出機能は無印からの伝統だった
>>260は何をもってGジェネの(ryとか言ってんのかね
wiki見て35回以上改造したが…開発ボーナス入らない
他に条件あるんでしょうか?
>>273 あんさんが認識してる条件がわからないから何とも言えん
すべて書き出してくれ
>>274 認識してるのは35回以上改造したユニットを開発し、そのあとレベルアップ時にボーナスもらえる…のかなぁと…
どこか違う点あったら指摘願います
あってるじゃん
開発ボーナスなのに開発しないでどうするよ
イミガワカラナイ誤爆・・・orz
半年ROMってます
値が増えてる事に気付いてないとか、レベルアップ時に通常とは別にボーナス振り分けイベントがあると思いこんでるとか。
>>275 認識はほぼあってる
35回改造しても35回改造した時点でボーナスが入るのは一番改造した項目のみ
平均的に改造してしまった場合はHPになるんだよ
全ての項目にボーナスが付く訳ではない
>>275 それであってんね
開発した子ユニットがLVUP時にボーナス全く貰えないならおかしい話だな
繭狩りを戦艦でやってみたんだけど、ネエルアーガマよりザムスガルのがやりやすく感じた。
他に戦艦無双やりやすい戦艦ある?
ミサイルで繭2つまとめて落とせて遠くの繭はメガ粒子砲で撃ち抜ける馬Jr
確かにリーンホースはやりやすい
まあミサイルがついてればなんでもいいと思う
ガンキャノンの作り方がさっぱり分かりません……
S登録がそんなに嫌ならZ2話でガンキャノンUが捕獲できるからそれ捕獲して開発していけばいい
S登録はそんなめんどくさい話でもないとは思うがねぇ…
あとこういうのもあるな
量産型ガンタンクを開発→ガンタンク
ジムを開発→(中略)→ハーディガン
でハーディガンとガンタンクでガンキャノンできるわ
サンクス
ってことは遠回りしかないのか……
ガンキャノンの開発難度がガンダムより遥かに高いってやっぱりこのゲームの開発者は(ry
∀好きの俺が全クリしたら会えると聞いてwktkしながら最後となるVの4面の会話部分の
一定のところで毎回フリーズして涙目wwwwwwwww
友達の本体でやらせてもらいにいこう・・・orz
>>283 >>284 サンクス。
リーンホースか・・・カタパルトの位置が微妙だったから使ってなかったわ。
OPとかは観測ポットとガンダリウムあたりがいいよね?
今はそれに加えオーバーロードチップつけてるんだけどどう?
>>288 開発、設計、捕獲、S登録と4種類の方法があるのを全て開発で賄おうと考えるのもおかしいと思うがな
ガンキャノンなんて1st2面でMAPで1残しで狩ってやれば
簡単にS取れるじゃん
わざわざガンキャノンを登録する理由が無いだけで、やろうと思えば出来るな。
ポケ戦1話で量産型ガンキヤノン捕獲して開発しても1発登録だな。
難易度高いって程のもんじゃない。
>>290 オーバーロード+リミッター解除IIIこれ最強
オーバロードはMSユニットに付けてるから
リミッタUとV併用してる俺
どうせCS無いから消費ENなんか気にならんし
08のst2前章戦でジム頭をSランクまで上げれたのが嬉しくて、後半戦でついつい無双して
魂発動したので、ついついアプ3を瞬殺しちゃった
会話すらさせなんでごめんよシロ〜
つーかVガンいらね
ベルガ・バロス
マット氏ね
302 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/08(火) 11:40:15 ID:czkYiRiz
閃光の果て3面で撤退条件にマレット撃破ってある?
放置しておけば撤退しないかな?
∀に俺はこの機体で突貫してやっつけたぜ!っていう人いますか?
ビギナ・ロナ以外の機体で、できれば教えてほしいのですが…
>>304 小繭狩って鍛えれば大抵の機体で勝てる
ビーム射撃のみとか地上専用でもなければ
>>304 シャークマウスボールとか
流石にアストナエンジン装備した上での話だが
トトゥガ単機無双しようと思ったが、射程距離の関係で大繭に攻撃が当たらない……
>>304 大体攻撃力を150付近まで鍛えた6〜8段ミサイルつきなら結構通る。
俺は鍛えに鍛えたパラスアテネつかったけど、今んとこ源繭にはオーバーキルマックス、髭には×5ぐらいまでならいってる。
それでもハロランク目当てならロナは一機はいたほうがいい。やっぱいると安定するしな。
>>303 停戦イベント条件に初期マレット撃破はある
初期マレット撃破から3ターンくらい経過?ってフラグとステージ開始から10ターンくらい経過?ってフラグ
二つのフラグが成立すると停戦イベント起きる、と思う
ようは初期マレットを最後に倒せばいいだけだろうね。初期配置全滅でも確か撤退イベント起きて増援きたと思うし
>>305-307 こんなに早く答えてもらえるとは…ありがとうございます
ギラドーガでも鍛えれば大丈夫そうですね。最終話が楽しみです。
鍛えるなら事務Vなんかどう?
EXP低くてLv上げしやすいし、8弾ミサイル持ちで宇宙地上、両方OKだぜ?
足が遅いのだけが残念
ヨルムンガンド鍛えて
敵を射程外から宇宙の藻屑にしてやるぜ!
って思ってたんだけど、こいつ燃費悪すぎる……orz
移動後にMAP兵器が使える、ぐらいに思うしかないか
コアファイター系とガンダム系の設計で色んなガンダムが出来るのを見て、
「もしかしてコアファイターVまで開発したら
わざわざVシナリオでSにしなくても設計でVガンダム作れるんじゃねえか?」
と考えて年末年始をフイにした俺が通りますよ・・・orz
考えてみたらザニーとコアファイターからフルクロス作るような猛者がいるんだから、
Vガンがそんなに簡単に作れるならとっくにwikiに載ってますよね。
やっぱ人間、楽をしようとするとロクなことありませんね。
素直にジムからジャベリン作って設計でガンイージ手に入れて開発します。
まぁコアファイターVはV2のだからVガン設計出来てもアレ?って感じだけどな
てかなんでガンイージー設計するのにジャベリンまで持ってくんだ?
手前のジェムズガンでも設計出来るのに
>>310 まずはお気に入りの機体で挑戦してみますね
ちょっと使えない機体とか弱い機体で挑戦してみるのも面白そうですよね。
ネティクスとかメタスとかオッゴとか…
>>313 なぜかwikiで見逃してました。>ジェムズガン
おかげで余計な時間を掛けずに済みます。サンクス。
オールスターメンバー
おしえて?
戦艦×1
MS×8
>>313 コアファイターV2がコアファイターVという名前になってるってこと?ZEROの攻略本だとコアVとコアV2両方あるんだが、減ったのか?
319 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/08(火) 16:10:46 ID:5ga3A7RY
一生懸命お金貯めて、ザムスガル買って、
プラス2チームのOP付けて
さぁ5チームでやっつけちゃうぞ!と思ってたら、
3チームしか出撃できないのね。
トホホ
ザクやグフの水中チューンは自軍で運用できないのでしょうか?
>>320 出来ない。
プロフィールで生産登録不可と書かれてるものは使用不可。
そもそもどこで使うんだ
俺最近はじめたんだが
なんか最初の方に作れてオススメの機体ある?
個人的にハーディガンが欲しい
>>323 じゃハーディガン。好きな物が一番に決まってる。
>>1のwikiに色々書いてあるから見るといいよ。
1stから始めるなら取りあえずはG3かな。
そうそう、フェニックスとトルネードはお互いに開発しあって
生産リストに入れるのを忘れずに。
>>317 戦艦アドラステア
チーム1
∀(ララァの心)
フルクロス(プレミアムEXAM)
Hi‐ν(プレミアムジェネレーター)
ゼク・ツヴァイ(アンリミテッド)
チーム2
ビギナ=ロナ(プレミアムスラスター)
サイコハロ(プレミアムブースター)
チーム3
ZZ‐FA(Iフィールド強)
ファイバー(プレミアムの防御上るやつ)
こんな感じ
マスターはビグ・ラングが多いかな
いろいろ参考になるよ
ちなみに今の戦力
初期戦艦
初期オリキャラ+トニー、ジョニー、ヒデト、マスター
フィニックス、量産型ガンキャノン、ジムコマンド×2(一機は待機)ヅダ、トルネードこれだけ
>>328 間違いなく金メダル!!
ちなみに私は予選落2
>>328 若いな
厨房みたいに自慢するだけじゃなくて
1つくらいネタを仕込んどけよ
>>331 え?ファイバーってネタじゃなかったの?
>>317 戦艦 リトルグレイ
マスター
フルクロス
チーム1
スカルハート
フリント
フリント
フリント
チーム2
ハリソンF91
F91
F91
F91
チーム3
クロスボーンガンダムX2改
アマクサ
アマクサ
アマクサ
>>318 ゴメン、仕事終わって今確認したら完全にオレの見間違いだった
コアファイターVはVガンのコアファイターですね
335 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/08(火) 19:14:17 ID:vbqBJwLf
Vガンダムのカミオンを死守するミッションがどうしてもできません。オリキャラ(マスター含む)が弱すぎてすぐ死にます。ちなみにGジェネ初めてで、最初に選んだミッションがVガンダムです。
何かいい方法ありませんか?
違う場所でLVあげたらいいじゃん そんなの質問するほどのことじゃないだろ
レベル上げ、又は金上げは、何処のステージで皆はやってますか?自分はZガンダムの1面で稼いでます。
Vガン4面のウッソが父さんも母さんも前と違う・・みたいなセリフのあと真っ暗なまま
何回やっても進めないんだが誰か打開に試せそうな方法ないですか(;´Д`)
ソフトに傷も特にないんだけど・・・本体のせいなんかなぁ・・・
戦記、閃光、90、SFはボンボン臭ぇな
クロスボーンこれからやるんだけど
やる前からボンボン臭が…
>>335 いいから黙って俺のケツ舐めろ!
そしたら教えてやる。
推定対象年齢
大☆閃ハサ→イグルー→
工房☆83→Z→CCA→陽炎→ポケ戦→
中坊☆08→1st→ZZ→V→
消防☆SF→戦記→90→閃光
本スレでやれよ大学生
これが大学生なら俺はボンボン厨の方がいいなw
>>339 ちょっオマエ、ボンボン舐めんなよw
ガンダムに関しては第一人者的な雑誌なんだぞ
∀も逆シャアもWもGもボンボンで漫画やってたんだぞ(後半要らないがww)
ビグ・ラングは何を鍛えたらいいの?
今15まで平均であげてきたんだけどどおしたらいいのかわからない…
>>345 F91とかな
つーかグラン寒どーすりゃいいんだ俺の美具寒ちゃん返せよこの野郎
量産型にしてジャムルフィンの設計にでも使えばよかったぜ
ボンボンの人気に嫉妬
バレたかwww
ま、実際ギリギリ10代ってとこだしな
正直ボンボン買ってた頃はリアルガンダムより武者ガンダムとかフルカラー劇場のが好きだったwww
351 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/08(火) 22:32:46 ID:36+e93Q8
ブランリヴァルの取得条件てwikiから消えちゃった?
パーフェクトガンダムって、ボンボンのプラモ狂四郎が出典?
>>337 前半ならダントツでZ一面。その次はタイヤとか、SF2面とか。
最終的にはやはり髭ステージ
>>346 攻撃力は多段ミサイルもちならそんないらんからENとかHPとかがオススメ。
恩恵が一番あるのはHPだから低機動とかでいくならHPもありかな。
一番無難なのはENだろうけど。
今逆シャアの1面プラチナ目指してプレイしてるんだけど
普通のステージとちがってマスターとオリジナル部隊の距離がものすごく離れてる上に
防衛目標のラーカイラムは中央で動けないしシャトルは左からやってくるしで
マスターとオリジナル部隊が合流して敵をフルボッコにする体制を整える前に
防衛目標が沈むんだけどどうやったらプラチナいけるだろう
支援で稼ぐのは諦めて鍛えまくったV2Bにアストナージエンジンとかで単騎オーバーキル狙ったほうが無難?
ある程度ギラドーガ落としてチャンスステップとか利用して真ん中編にたどり着いても間に合うだろうか
マスターにブースター系つけて
シャトルを狙うギラドーガを撃破しながら合流すればいいじゃんよ。
ジオングS登録にしようと思って頑張ってるけど
最初の状態の裏面、ホワイトベースの方で敵を倒さないように
ダメージだけ与えて敵母艦に帰らせるという作業がすげえ大変・・・
なんか加減して攻撃してるとこっちが壊滅しそうになるわ
>>357 マスター機で全部の敵を支援攻撃していかないと厳しいと以前見たからだけど
そこまでしなくても平気なんですか?
脱出装置を使えば何も考えずにS登録できるぞ
とことん面倒だけどな
なんか噛み合ってないような気もするが・・・
一番面倒なのは、ジオングが燃費悪いせいで、なかなか連邦をやっつけてくれないことだったりする。
もたもたしてる横でジオンの一般兵が殊勲上げていくから油断ならない。
と言うわけでたった今アプサラスにメイ搭乗のマゼラアタックを捧げ続ける作業が終わったわけだが、LVSにすると地味にハロポイントも増えるんだな
>>358 いけるよ
ゴールドの状態でだからホワイトベースがいる方は普通に潰して
自軍の方にいるのと合流した時にでるMS、戦艦を自軍の支援で倒していけば足りるはず
アムロ達のドロワをホワイトベースで撃沈させても俺はいけた
後はジオングの攻撃を避けてEN切れにさせてゴールドになるのを待ってから
ジム*4ボール*4サラミス*2を供えればいけるはず
もうステージ開始しちゃってるからダメだろうけど敵のS登録狙うなら
アレックスのチョバムとか脱出装置付きの機体ならお供えしても脱出できるから入れとくと便利
>>352 初登場は狂四郎。
その後、MSVとして模型化。
今回のは、どうやらGFF版っぽい。
>>364 カトキ版だな。
バーザムもカトキ版にしてくれればよかったのに
別に全部の敵を支援せずともいけるんですね、てっきりプラチナにしないと駄目だと思っていました。
最初にこの面をクリアしたときはガンダムで沢山敵を倒してしまって
最後の最後ジオングヘッドでぎりぎりプラチナに届いたので、切り詰めていかなきゃと思ったんです。
脱出機能付きの機体は一機パーフェクトガンダムがいますが
一機じゃ厳しいかもなーと思ってランク上げてからのS登録の方を選択しました。
GP02(OP付き)がいるので、燃費が悪いとはいえジオングさんも止めくらいはすぐ刺してくれる事でしょう。
一番の問題は既にステージ開始しており、ホワイトベースが堕ちる寸前という事でしょうか。
あとは気合で頑張ってみます、みなさんレスありがとう。
長文失礼しました。
戦記のアッザムをSにするのは中々にマゾかったw
アイツMAP兵器の範囲内に1体でもいたらそっち優先するしその範囲が馬鹿広いしで・・・
しかもそれが終わってもアッザム(戦記)をアッザムに開発する作業が必要とかw
>>367 あそこは本当に面倒くさかったな
ただEN回復量の関係で、マゼラアタックで攻撃→反撃で撃墜→敵フェイズに何も出来ずに待機ってパターンにはめた後は楽だった
ハーディガンが欲しくて必死にS登録しようとしてるんだが
全然出来ないorz
助けて…。
>>369 一面でも二面でも余裕でできるだろ・・・
それが出来ないのが俺なんだよなorz
じゃあヘビーガンから開発したらイイよ
トキオで削る→ケビンでトドメ。を繰り返せ
その発想は無かったわ
サンクス
ある程度進んで戦力も整ってたら開発のほうが早いけどな。
SF2面とか0083の1面とかに升エンジン積んで出撃させれば何周かで上がるし。
俺は未だに初期戦艦しか無いから酷い
このゲームはどうやったら生産リストが増えていくんですか?
昔と同じでACEまで育てれば生産リストに載せれるんですか?
まあキャリベがあれば髭まで十分だ
>>378 ゲストをランクSまで上げてからシナリオをクリアするか
設計するか、開発すると生産登録される
ちなみに今回は生産登録枠に上限が無いという素敵仕様らしいw
ていうか生産登録の仕方くらい普通に説明書に書いてるだろ!
>>380 フェニックス・ゼロとかトルネードとか生産リストに載せれないの?
生産リストに無いから怖くて開発できないんだけど
フェニゼロ→フェニ→フェニゼロ
とループさせりゃいいだろ
めんどいがそれしかない
初期にフィニックス・ゼロとトルネード居るから
普通にゼロ→フィニックス
トルネード→ゼロ
でいいんじゃね?
リストには載せれなんだな・・・
おk。わかったよ
ありがとう
何でそうなる?
>>384 とりあえず説明書をはじめから読み直してはどうだろう。
生産リストに登録される条件とか一通りのことは書いてあるから。
大人しく鮫ボールから開発しな
説明書も読まない
Wikiも見ない
ふざけてるの?
すばらしい思考回路の持ち主だ。
感動した!
388>>
どうせ質問すればみんな答えくれるとか思ってんだろうさ
( ゚д゚ ) 落ち着け
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
こっちみんなwwww
いや、つい取り乱しちまったぜ
wikiにエターナが普通Sとあるけど6つあがったりして変異型な気がしてきたぜ・・・
生産登録はFまでとは若干違うからな。
捕獲ユニットの登録が余計に面倒になった。
質問スマソ
誰かエビル・ドーガの設計に必要な機体を教えて下さい
wiki見れないんだよ('A`)…orz
ジェガン庇ってグレネード直撃して撃墜された奴と宇宙に咲く妖花を組み合わせるとエビル・ドーガになるよ!
いや、そのまんま教えるのはつまんないかな、と思って
よしわかった、ラビアンローズ買ってくる
つまりアジール高島に妖花をくわえさせればエビルドーガの完成ということだな
パラダイスフリートは地獄だったぜぇ
ああ、ラフレシアと間違えてサイコガンダム生産してしまった!?
エビルドーガは設計に妖花が必要なくせに妖花にしか開発できない設計オンリー機体
いじめ?
素直に髭取ってマゼラアタックと設計した方が早いよ。
エビル・ドーガ大好き!エビちゃんラブリーすぐにでも使いたいってなら、
愛でアルパとラフレシアから設計すれば?フフフ・・・って事でしょ?
設計素材がこんなに高価なんて悔しい!でも感じちゃうビクンビクン
マット市ね
ネリィは早熟だし序盤から使いやすいな。
マリアよりおっぱいもでかいし。巨乳派はマリアよりネリィだな
てめえらの見るところはおっぱいしかないのか?この俗物どもが
って俺のプルが言ってるんだけど
プル可愛いよプル
チームで一番反応が高いのがマルティン艦長な件
悔しい!!でも(ry
408 :
732:2008/01/09(水) 12:23:31 ID:q+I4UHsq
ZZの最終面をプラチナ取るために
約4時間もかけてしまったのは俺だけでいい。
皆様、
クルーの原作キャラは誰乗せてる?
オススメは誰?5人くらい教えてくダサイ。
原作キャラいらねぇから、今までのオリキャラ全員使わせて欲しかった…
>>410 それだとこのゲームから初めてやった人は面白くない。
>>410 オリジナルストーリー(笑)が展開するならそれもありかもしれない
よっぽど良質な内容じゃないと総叩きで即あぼんだけどw
Gジェネをスパロボ(笑)にするのやめてくれw
キャラ付けはほぼ同じ方向を向いているとは言え、戦闘前・戦闘中・撃墜時以外喋らないから一応何とかなってるのに
この上ストーリー中で喋られたりしたらあれと同じ惨状になっちまう
オリジナルストーリーはギャザビでやって。
それなら俺は名前で無視するから。
>>396-
>>401 遅くなったが
ありガトー!
あとはアッガイ系列のユニットを作れば、フルコンプだ
無理でも何でも、アーガマには地球に降りて貰う!
>>410 Fの額に何やら埋め込まれてる幼女とか
今回みたいにカットインが無いと
ただのロリコン要員にしかならねぇな
ブラッドとかの悪人キャラのBGMはF版を復活させて欲しいが
>>408 艦 ラーカイラム
艦長 ブライト
副艦 レビル
通信 ノエル
操舵 マイ
整備 アストナージ
ゲスト ギギ
2
マザーバンガード
マルティン
オンモ
トゥインク
ベルナデット
整備とゲストはケイトとエターナのオリキャラに任せてる
クルーはあまったキャラで十分だな
艦長:ミネバ
副長:ハマーン
通信:プルツー
操舵:プル
整備:メイ
ゲスト:シャア
変態紳士的戦艦ww
機体のレベル99にした後でも髭面のクリアボーナスでユニットの能力上げれる?
(´・ω・`)七井カワイソス
原作キャラで操舵上がりやすいやつって誰だ?
なかなか上がってくれない要素だな
まだ序盤なんだけど、
台詞の前に「ぬあ〜」とか叫ぶウザい主人公と
NT能力を別にするとシャアやアムロよりも強いトンデモ能力の後付けエースは相変わらずですか?
>>425 操舵はしゃべってくれるので、
フローレンス・キリシマ嬢をリセット繰り返しで無理矢理操舵15にして使っている。
>>427 リセットしなくてもキリシマ嬢の操舵は15いくだろう
格闘や反応と共にそこそこ伸び易いと思うが
429 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/09(水) 16:15:48 ID:ElTHF0Xd
>>427 オリキャラは結構上がるやついるんだけどね・・・
序盤は成長の早い即戦力。キャラが増える中盤、後半はどこでもできる万能クルー
ほんとメイは便利キャラだぜ!
お髭様鍛えたらプラチナ簡単すぎるなw
強いままニューゲームが難しくて大変だったら困るだろう。
全パラ5段階づつ改造されたハードモードがあったら嬉しかったが。
攻撃力高くすると最終的に一発でどれもこれも倒せちゃうから
攻撃力にはポイント割り振らないようにしてると、繰り返して遊べる気がする。
最初からやるのがいいと思うよ
ケンもクルー能力上がりやすい方だな
そういやミユもレベル20ぐらいでALL15近くになる
オペ子は全体的にクルー能力上がりやすいのかねぇ
ビグ・ラングのオッゴ出撃で、ビグ・ラングが投げてるモンはなんですか?
てか原作そんな描写あった?
ガイシュツかもしれませんが、願います…願います!
一年戦争の機体のみ+改造はENのみで全ステージクリア、これがちょうど良いバランス
あれ?このゲームってもしかして、
アタッカー(っていうか支援受ける側の奴)のMPって
機体やキャラの経験値には影響しないの?
超強気や超一撃にするともらえる経験値が上がるとか。
今までシャアザクを超一撃で倒した後、必死で攻撃避けながら
アムロを超強気にしてたんだが。(1st1面で)
>>434 超強気の攻撃で敵MSを一発で撃破できるくらいまでがちょうどいいよね<攻撃力
後はENを改造して
>>439 無い、御愁傷さま
今回はハロランクで経験値が上がる仕様
立て続けですまん、設計でGP03-D手に入れたんだが
武器の射程がみんな空白になってる。
コレってこういう物なのか?大丈夫か?
なんかデンドロにはフリーズ報告があるし、
このまま試しに使うのも怖いんだが。
4Lは射程が特殊だからなぁ
MLRSって強いかな…それとも趣味機体?
理解したw
戦艦と同じ扱いか。
サンクス。
>>447 GP02か?
あれはAと一緒に俺の嫁だ すまないな
ぶっちゃけ6〜8連ミサイルあれば後は機体いじってブースターつけりゃ大体は使えるからな
>>449 MSに嫁という言葉を使った奴初めて見た。
どうだ、今度俺の部屋で…
普通既婚はMrs(ミセス)だしな。
MLRS
MS
Mrs
…これはッ!
どういう事なんだキバヤシ!
456 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/09(水) 21:45:28 ID:WKEW6Q/n
アムロはスーツ姿が好きなのにどうして選べん!?
選べる方法あったりする・・・?
これらを全て大文字に直し、繋げてみよう
MLRSMSMRS
Lはレフト、Rはライトを表しているので、合わせて消してしまう
整理すると
MMMRSS
…もう判ったな?ナワヤ、後は任せたぞ
>>456 Wiki読んで分からなかったらもうあなたは上地レベルですよ。
次回作はスーツ姿も欲しいものだ
夏服とか連邦Verとかよりも
460 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/09(水) 23:12:48 ID:bm0QQ2kK
今日買ってきましたー
今プレイ中で一年戦争の4面ジャブロークリアしたんですが
艦がマディア
機体がフェニックス×3からずっと変わりません(´・ω・`)
>>460 そのフェニックスの羽引きちぎれば新たMSへの道が開けるよ
>>460 フェニックスからガンダムに開発すれば良いじゃないの
後は適当に捕獲したり設計したりしなさいな
何を聞きたいのかさっぱりわからんよ
進歩が…ない!
ずっとフェニックス使ってればいいよ
466 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/09(水) 23:35:54 ID:bm0QQ2kK
死ねや(´・ω・`)
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ ) テメーが死ねよカス
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
普通Sより早熟Aの方が即戦力になるけど、マリアとクレアとではステはいつ頃逆転する?
マリアは覚醒するLv40にはブリッジステall15、射撃格闘反応all80くらいになってるからなぁ
ごめん、エリスと間違えた。
今両方とも26前後で
マリア エリス
射撃 42 28
格闘 33 35
反応 44 26
覚醒 0 30
指揮 15 14
マークギルダーも、エリスよりちょっと強いくらい。
同じ早熟ネリィもまだ11だけど、格闘覚醒以外20超えでかなり延びる。
マリアは使ってないから分からないけどエリスはこんな感じ
Lv61、射撃65、格闘66、反応63、覚醒66、指揮15、通信8、操舵8、整備8
計299だね
,. -──- 、
/ /⌒ i'⌒iヽ、 「相手が機械なら人間じゃないんだ!
/ ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ 僕だって・・・・・・!」
i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
!. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ 「いや、そのりくつはおかしい。」
ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
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なんか、地上限定だけど実はコアイージーがやたらと使えるような気がしてきた
前までみたいに爆撃とかはできないけど
驚異の消費EN4爆弾があるからな
>>419 なるほど!操舵手にマイは結構はまってるかもしれないな!
艦 ラーカイラムorネェルアーガマ
艦長 ブライト
副艦 ケネス
通信 ユウキ
操舵 デフォのオリキャラの人
整備 チェーン
ゲスト ギギ
今こんな状況でさ、原作キャラで操舵手にいい人いないかと思ってた所だったんだよ。
艦長と副長とゲストが非常に気まずそう
その原因の人も乗艦させて整備の人とも気まずくさせよう
∀以外で苦労するシナリオて何?
Vガンダム?
アムロとクェスもな
ベルトーチカあたり伸びもいいしクルー用ステータスもあがりやすいからいいんじゃないかな
と思ったけど操舵手ってイメージあんまりないな
艦長 ブライト
副艦 ケネス
通信 アムロ
操舵 シャア
整備 チェーン
ゲスト ギギ
MS隊1 ハサウェイ クェス ギュネイ
MS隊2 ハマーン ララァ
一度に2LV上がったんじゃ?
>>485 ありがとうございます
そうみたいですwikiで確認したところ足した数が一致しました
>>482 俺も原作キャラで操舵手って言ったらやっぱりミライさんなんだよなぁ…
今回は使えないからマジで操舵手がしっくりこなくて困る
でもまぁ、使えたら使えたらで空気がもっと悪くなりそうだな
時系列順にやってやっとVまでたどり着いたよ!
黒本がMSシナリオ音楽全て趣味に合わなくて拷問みたいだったんだぜ・・・
チラ裏にどうぞ
本スレでどうぞ
戦艦のマルチロックオンでは命中率が落ちるのはなんで?
ミサイルがMSにまったく当たらない・・・
あっ、ボールでジオング落としちゃった
>>492 2体目以降は回避扱いになるからじゃない?
命中率上げたかったら戦艦の機動とか艦長の射撃能力を上げるしかないな
このゲーム、敵のターンに反撃するのをやめたら、ほとんどダメージを受けないよな。
リセット回数が極端に減ったぜ。
種もWもGも無くなった今作では、アンチが強いてケチを付けられるのはクロボンだけだからな。
まあ、有名税みたいなもんだ。
まぁフルクロスはやり過ぎだとは思うが
優遇され過ぎだよな黒本
個人的には蜉蝣、スカルハートは要らないから一角獣とセンチネル出せよ、と心から思う
一角獣は今作で出してたら優遇どころかFの∀みたいないい加減な扱いになるんじゃないか?
Gジェネ次回作を待っての参入の方が良い結果になると思う。
>>470 それはいいすぎ
完ストしないキャラはリセット育成派の俺だが、Lv42のマリアがブリッジステ
ほぼ初期値で射撃81格闘79反応89だから、ブリッジステall15ならもうちょっと
低いですぜ旦那
>>499 かもな、でもせめてフルクロスみたく機体だけでも参戦して欲しかったよ
でもホント次回作どうなるんだろ、今回UCガンダムだけで割と良作だったけど流石に次は平成ガンダムも出さない訳にいかないだろうしそうなってくるとシナリオとか品質がかなり劣化しそうな・・・
ぶっちゃけPS2じゃもうコレが限界っぽくね?
SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 攻略 15
黒本シリーズはLv45のビギナ・ロナ一体でイケますかね?パイロットはLv55のサラです!
おぉ〜dクス。ENは300以上攻撃力は168くらいだったかな。足りないかな?
>>505 聞いてる暇あったらさっさとプレイしろよカス
センチなんてMSがカッコイイだけで内容は種かそれ以下の厨小説
ぷろていん
>>501 平成組を出さないわけにもいかないって事は無いんじゃない?
今作が予想通りかそれ以上の売上げを出してればの話だが。
俺はこのまま平成無しで行っても構わないと思ってる。
揚げ足取りで悪いがVガンは平成組なんだぜ
ビギナ・ロナのENが300じゃ無双出来るとは言えない
OK2倍メインで無双するんだろうからランサー20発分は確保しようぜ
無双用ならENはメイン武装の15発分ぐらいを目安に確保しといた方がいいな。
ガンダム無双スペシャル、ガンダムvsガンダムときてるからどうなるか正直わからんな。
00のゲームとか出しても機体数が少なすぎて種並みに売れるとは思わないし。
ごちゃまぜにして今回よりUCの機体数が減るのは嫌だしなあ・・・
512 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/10(木) 12:30:36 ID:W9gNBu8w
ガンダム無双スペシャルは吹いたなぁ
PS3からPS2への移植だからな
>>511 おっぱいは種前半みたいにシューティングで出ると予想
もしくは恋愛アドベンチャー
>>505 敵を倒す分には問題ないだろうが黒本は敵多いし防衛対象が有るからそれを守り切れるかってトコだな
とりあえずFに種と種運命と一角獣と00を加えるだけ加えて機体&キャラ減らさずに今のクオリティに作り直すと・・・スタッフ死ぬなw
かといってまたUCのみだと代わり映えがしないから売れないんじゃないかなぁ
ゼクシリーズは好きだがリョウ=ルーツが好きになれない自分的には今回みたいにセンチは機体だけで良いと思う
>>507 0083もそうだな
取って付けたような渋いオッサン達とかソックリ
IGLOOはおっさんとMAと死亡フラグを出して落とさせればいいと思ってる糞作品
大好き
61戦車育成終了。無敵になったぜ!!
地上しか出撃出来ないがな!!orz
>>518 うちなんてホバートラック無双してるぞ
地上しか出撃できないがな!!orz
>>477 副艦にケネスっていいな
ブライトの部下ってのがまた…
(ノД`)・゜・。
ケネスの声がオヤジ臭くて駄目だ
ギギも林原めぐみの方が良かったのに
ケネスに立木文彦は合わんよなぁ
もっと若々しいキャラなのに
立木文彦と林原めぐみだとどうしてもSDガンダム思い出しちまうな
エヴァだろ。
>>523 このゲーム自体がSDガンダムなわけだが
>>525 いやあれだ、アニメの方の
立木文彦も林原も歌ってたなーと
527 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/10(木) 17:12:09 ID:40mHXDFB
>>510 俺にも言わせてくれ。
F91と0083も平成組なんだぜぃ。第08小隊もな。
wikiにもあるが、ビグ・ラングの強さに驚いた
ビーム撹乱幕で盾になれるし、補給機能で味方を援護
ミサイル×6にMP消費の無い特殊射撃、4L特有の超射程
ネックは4L、移動力、宇宙専用って所だが、これは惚れた
>>526 あーなるほど、って見たことないがwww
さて、時系列順でZ4話まできたが金が足りなくなってきた。ビグザム及びジオング方面が全く手付かずだorz
>>528 でも避けないから、実弾兵器をくらうとぼろぼろ
>>530 育てる前だとリックドムとかボールとかセイバーフィッシュが怖いがそこはご愛嬌で
ボールの対艦ミサイルの怖さは異常
ボールじゃなくて魚ねorz
何間違えてんだ俺
まあボールも十分恐いけどな
丸い悪魔だからな
538 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/10(木) 18:16:11 ID:+0/E/4x0
ZZの面で膜あるからメガ粒子砲なんてコワクネーってバウの群れに突撃したら、バウナッターでレイプされますた(☆o◎)
539 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/10(木) 18:17:50 ID:YnM3TS3x
>>537 実際あんなんで戦争に出たら丸い棺桶だけどな
ボールが棺桶だけとか思ってるやつにわかすぎるw
ボールは操作性よくて以外と人気だったという話もあるんだぜ
後期生産型とかな
>>527 そんな事いったらイグルーもシーマも戦記もクロニクルやらも平成じゃん
>>540 にわかも糞もねぇよ
頭上に巨砲が一門
後はマニュピレーター×2
でMSと渡り合わなくちゃいけないのに
いくら操作性良くてもゴメンだな
丸い棺桶とは言うけど
あの機体構造からどう見ても主任務は「援護・長距離からの砲撃」で敵が近づいたら即トンズラだろうし
むしろGMとかのパイロットより生還率良さそうでもある
あの移動力
あの機動力
あのむき出しのコクピット
あの的のような目玉
どう見ても棺桶です。
本当にありがとうございました
ここらでみなのマスターユニットor自慢のユニットを聞こうじゃないか
>>543 砲撃担当が狙われる状況でトンズラしたら高い確率で母艦が沈みそうだが。
後方支援のボールが敵MSに遭遇するって事は
前線は突破された証拠
母艦を見捨てて何処に逃げるんだか
前線のジムなら補給なり戦線立て直しなり退却の場合もあるだろうが
ボールで遭遇したら
「死んでも艦を守れ」の命令しかこないと思うよ
ボール単機って状況がまずないよな。GMの支援機として生産されたって話だしGMとワンセットだろ
なんでジムキャノン量産しなかったんだろうな。MSの装甲と機動力を持ちつつ後方支援できるんだぜ?
まぁバズーカ装備すりゃいいだけの話な気はするが
妄想ドラマ始まりました〜
機動性は事務とそんなに変わらないんじゃないか?
質量が軽い分推進剤も少なくて済むし
火力も高いから支援機としては問題ないと思う
わかったわかった!
そこまで言うなら
俺、ジムキヤノンにするよ。
>>547 でもほら、前線のGMよりはマシじゃない?
「後方支援のボールが敵MSに出会う場合」ってのは確かにやばいけど
逆に言えばそんな状況でもなけりゃMSに接敵される事なんてまずないだろうし、それと違ってGMは普段から敵MSと面つき合せなきゃならん
>>553 ジムが戦線を完璧に支えて水も漏らさない圧勝→生還
敵MSが戦線のどこか一つでも破って一機でも肉薄してくる→死守命令。棺桶
普通の神経なら生きた心地しねぇと思うよ。こんな運次第の部署と機体。
>>554 レスサンクス ウチはギャンです。改じゃないです。ギャンが、いいんです
平成だ昭和だ言ってるお前ら、論点ずれてるぞ。
このゲームは「UC」のゲームだ。別に「昭和ガンダム」のゲームじゃねえ。
「平成ガンダム」っていう呼称はUC以外のガンダムを便宜的にそう呼んでるだけだ。
つまり松下もナショナルもパナソニックなんだよ。
何言ってんのかもう俺にもわかんねえよ。
だが、かく言う俺も、種とかOOを「平成ガンダム」とまとめて良いのか迷うことがあるぜ。
種とか00は「21世紀ガンダム」
UCとアナザーでいいじゃん
くだらね
ボール議論してる奴等へ。
俺なんかGMすら棺桶としか思えねえよ。
ジオンは常に対ガンダム基準で新MS繰り出して来るんだから、
GMなんぞでそうそう相手できるわけないじゃん。
結局、一度戦場出ちまったらもうどこも墓場だぜ。
量産機より試作機のが脅威ってのも不思議な感じだよな
実際の戦車とか戦闘機とかもそんなものなのか?
連邦なら圧倒的な数で蹂躙するような状況多いんだから機体性能なんていいんじゃね?
武器弾薬切れてレイプされるようなア・バオワクーはいやだお
戦いは数だよ兄じゃ
リックドムなんて直線番長すぎてどれだけボールにやられたことか
生存性を考えると、直撃しても何ともないゴッグは流石だな!
>>556 俺もギャンは大好きだな
今はまだ育成用のパイロットのLv上げ中だから育てられないけど、
コア・ブースターとギャンとGP02MLRSとビグ・ラングとか巨大MA系をマスターとして育てたいな!
欲張りすぎだな!
>>538 あそこのバウナッター乱れ撃ちはドムバズよりやばいよなw
誰か漏れ以外でヅダ好きはいないのか!?
ヅダ好きなんて腐るほどいるだろ…
もしかしたら、もしかしたらだが ザクよりヅダのが好きって奴のが多いかもしれん
でも実際自分が乗るならジオン系はちょっと考える
連邦側はRXシリーズの学習型OSのデータフィードバックしてたはずだからジムのOSは結構な高性能だったはず
ジオンの方は総合整備計画なんてのが必要になるくらい個性豊かなMS操縦だったらしいしな
ジージェネスレとイグルー関連以外でヅダなんか話にあがる事まったくないけどな
ほかにヅダ出てないだろw
一応ギレンの新作に登場確定
なのでギレンスレでも話題に上る可能性はある
しかし構成をみるとジム=歩兵 ボール=砲兵なわけで
じつはボールの方が撃破率はるかに多かったりして
>>574 テム・レイ技師は「MSは戦車にもミサイルにもなるんです!」って言ってたぜ
オリジンで
破壊すれば爆発するもんなあ
>>571 今作で好きになった人は多いだろう
空中分解するけど
>>575 MSをミサイル代わりにするつもりだったのかよw
父さん、サイド7に来る前から既に酸素欠乏症だったんじゃねえか?
勢いで開発したガンプを前に途方に暮れる俺
>>579 とりあえずZZに戻してデプスにでもすればいいじゃないか
戦力的にはZZのままが一番使いやすいと思うが
ZZよGフォートレスな謎ゲーム
プロフィール100%にしたのにハロが仲間にならない・・・
>>583 ユニットもキャラも戦艦も全部100%にした?
>>584 いや,プロフィールと戦艦だけ
ユニットも100%にしないとダメ?
587 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/11(金) 00:45:01 ID:wibifjaw
ボーナス着けてZZに…
道は長いな
そもそも全部100%になってないのになぜハロが来ると思ったのか
>>588 そりゃそうだなwww
1回死んでくるww
ハロ「ノウハレベル テイカ テイカ」
やっぱお気に入りの機体はLV99まで鍛えてる?
Lv.99目指して頑張っていたけど、今7年愛用していた18000モデルが
等々完全にイカレた!
全く読み込めなくなりフリーズだ。レンズを磨いても駄目…
此処のところ騙し騙し使ってきたけど残念
Gジェネ禁断症状が出そうだから明日最新の薄型を買ってくるわ
>>592 ロードがめちゃめちゃ早くなってビックリすると思うぞww
俺の本体とか読み込むとき
ギチギチギチギチとか鳴ってうるせー。
>>593 あまり関係のないけど
うちのPSX5100はアニメに突入するタイムラグが3秒くらいですよ
家電としてはデメリットも少なくないけど、そこがまた愛くるしい
みんなのキャラの中でLv51に早くなった誰の一番?
ちなみに俺はエリス
>>596 エターナ次にイワンその次がクレア
原作キャラ全然育ててない(;´Д`)
>>596 51OP解禁した今でもレベル51超えてるのはソニアの80のみ
次点でルナの40だがその下は団子状態
すべての愛をソニアとフェニックスに注いでます
>>596 ルナシーン、レイチェル、ハサウェイの順
結構ルナシーン好きというかレベル高い人多いんだな
俺もそうだけど
>>600 初期能力がそこそこあって、最初っから覚醒してて、容姿もいいからじゃないかね
容姿はまぁ個人的にだけども
ジョニー、エリス、キリシマなこだわりが無いトップ3…
いや、ジョニー強いね、便利だね。覚醒するとなんとなく寂しく感じちゃうけど
>>603 超個人的にはGからSEEDまでアナザー
種死と00?ガンダムじゃないやい。ああ、スタゲはギリギリアナザーで
そういう話題はわかりきってても荒れるからやめとこうぜ
時すでに遅し。
>>592 ちなみに、PS2ソフトの互換性があるPS3は今月いっぱいで生産を終了するらしい……。
ま、PS2買えば問題ないが。
>>596 まんべんなく育ててるからまだ51なんて…
でも一番早く21になったのも31になったのもラカ…エイブラムorz何故かこいつだけ5レベル以上突出してる
>>607 PS3でPS2ソフトやったほうが画質いいんだっけ?
ボールは優良機
連邦で戦車のっててなれた人間にゃMSより使いやすいし
棺桶とかいってるやつはSEEDでもみてろw
連邦で戦闘機や戦車乗りだった連中がどんな訓練受けたらエースパイロットになれるのか不思議なこの頃
人数が多いんだからその分エースクラスも多いって事なんだろうけど釈然としないものがある
>>609 画面は40型液晶でPS2→S端子、PS3→HDMIで見比べたけど、俺的にはそんなに画質の違いがわからなかった…('A`)
昔はそれ程強くもなかったのに
いきなり初期値でエルンスト越えを果たしたエイブラム氏には何があったんだろう
いいけどね、渋くて好きだからZEROの時は隊長だったし
初めての声付きは素直に嬉しい
>>611 事故で亡くなったらしいが、
ラリードライバーのマクレーは自家用ヘリの操縦も超一流
だから、乗り物自体への適性次第なんじゃ
エイブラムにはサイサリスが良く似合う
というか次世代機が似合わない気がする
異論は認める
エイブラムはザクIIIだろ、常s(ry
次世代機が似合わない点は同意。
奴はスペースウルフ隊の生き残り
ドーベンウルフが似合うと思ってた、顔的に
今まで優良OTパイロットだったエルンストが、クルー系になっててカワイソス
ゲルググイェーガーにでも乗せてやるか…
>>619 NEOの頃に比べりゃ成長するだけマシだぞw
初期能力値は高いが成長型が老いぼれ型でステータスが微動だにしなかったんだから。
>>611 何の訓練もしてない引きこもりメカヲタ少年が
連邦最強のエースパイロットなのを忘れてないか?
>>621 そういやそんなアフロ(小)少年もいたな、忘れてたぜすまん
後付設定じゃアフロ以上の撃墜数誇ってるのがテネス・ユングだっけ
エルンストはギャプラン系が無印時代からのこだわり
そしてニキさんはMR-Vが基本だよな
624 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/11(金) 14:44:10 ID:j6FMZi6n
ぶっちゃけMSを知って数か月の連邦がのりこなすとか
かなり無理だろう
何年も練習してからが普通じゃね
つ教育型コンピュータによる補助
モルモットの方々が死にかけながら溜めたデータにより、
初心者でもそれなりに動かせるようになるのが連邦の強み
ジオンも統合整備計画発令まではジオニックとツィマッドどころか同社内ですら操縦系統一されてなかったなぁ
その点連邦はジムとその発展型は統一されてるだろうから訓練さえ積めば後は応用て事なんだとは思う
でも戦闘機や戦車からの転換訓練がシミュレーターだけでいいのか悩ましい
とか言ってたらガンダム世界自体を否定することになりそうだな俺
問題は整備だと思う
15あれば問題ないんだぜ?
629 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/11(金) 16:42:37 ID:4XYahsop
ステータスの整備ってなんか関係あるの?
>>629 戦艦の回復量と所属部隊の機体経験値獲得量
wiki見ようぜ
631 :
629:2008/01/11(金) 17:01:29 ID:4XYahsop
ありがと
迂闊だったわ
ギャプランと言えば、先ほどファイバーなる物を作ってしまったんだが、
デカイのは困るが移動力、地形適応、射程は7まで隙無しと、ま〜どえらいモンだね。
俺はこれまでwikiの開発系統図だけで名前知ってたんで、
もっと細くて透明でインターネッツで夢操作ワンな物を想像してたぜ。
攻略本持ってる人いる?
面白い?読み物として。
立ち読んでみたがありゃ駄目だな
>射程は7まで隙無しと、ま〜どえらいモンだね。
おまいの目はほら穴か。
そいと、宇宙では爆弾使えないぞ。
攻略は愚か読み物としてもダメか。
よかったら詳しく
637 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/11(金) 18:17:15 ID:J9KBaM/Q
オリキャラと原作キャラで、カンストするのって、全部でどれくらいいるのですか?wiki見れないので、教えていただけませんか?
電撃のか?
詳しくも何も全てが中途半端としか。
中途半端な攻略も08とか一切攻略無しとかかなり訳解らん出来。
まあ、電撃が出すGジェネ攻略本が役に立たない(下手すりゃ電撃PS本誌の方がマシ)なのは数作前からのデフォもいいところだけどな。
攻略なしとかひどいなw
ありがとう。
>>637 ネカフェのPCでwikiみた方が早いと思うが。
>>624 放映当時ならそうだが
フライトシミュとかネットでFPSがある現代じゃ
全然無理だと思わない
>>641 文面通りに解釈すれば、カンストする「人数」だけ知りたいんだろうよ。
>>637 取りあえずオリキャラは3人、原作キャラは重複含めて延べ22人だよ。
>>635 「目が節穴」ってのはさんざん聞いたが、
「目がほら穴」ってのはなんか斬新で新しいね。
>>637 クレアヒースロー
マークギルダー
レイチェルランサム
アルフレッドイズルハ
クェスパラヤ
アナベルガトー
ミネバラオザビ
ハマーンカーン
パプテマスシロッコ
シャアアズナブル
アムロレイ
ユウカジマ
ケンビーダシュタット
マットヒーリィ
バーナードワイズマン
カミーユビダン
ジュドーアシータ
マフティーナビーユエリン
ギギアンダルシア
ベラロナ
シーブックアノー
ウッソエヴィン
下手したらカンストしなくなるやつも数名アリ
647 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/11(金) 19:48:34 ID:J9KBaM/Q
>>645 ありがとうございましたm(__)m感謝、感謝です。
648 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/11(金) 19:49:53 ID:29/Bityz
ジオング欲しいんだけどS登録以外の入手方ありますか?
wiki見ても分からなかった…
650 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/11(金) 19:54:15 ID:RDm2aAzl
FA系MSって何ですか?(´・ω・`)
なにこの教えてくんの嵐
>>648 そりゃオマエ個人の都合に合わせて書いてあるわけ無いだろ
νとサザビーでエルメス設計、戦記閃光で敵ブラウ・ブロS登録、プロフィール埋めてキュベレイMR-II生産登録、から開発進めるor∀設計
ジオングS登録が一番楽なのにソレすらも面倒とか言うなら作るな、と
>>650 FA系の機体には名前にだいたいFA(フルアーマー)って書いてあるから見りゃわかる
>>648・650
と、言うかだな
せめて書き込む前にsageを覚えてこい
最低限のルールだろうが
面倒なら素直にコード使え。
3秒でカンストする。
そもそもボールは作業用ポッドにサラミスの主砲付けただけだから
下手すりゃ民間人でも扱える
>>640 これはすげぇな!
ユニット捜しに利用させて貰います。
>>619 シリーズ通して初期値だけ優良で
ろくに成長しなかった気がするんだが
エルンストがまともに成長する作品てあったか?
今気付いた
オレMk-IIって書こうとしてMR-IIって書いてたorz
無強化鮫玉でV4面突貫して来るぜ
133式ボールで∀とやり合いたかったお
カンストするキャラで使ってるのクレア・レイチェル・クエス・ギギくらいだな
そんなに数いたのか
チームリーダーの魅力はExp、ゲストの魅力はグループレベルに影響するけど
艦長の魅力は何に影響するんだろう
そこまで能力気にする必要あるか?
最終的に育ったらどいつもこいつも超人だぞ。
好きなキャラ使えばそれでいいじゃん。
つーかアムロとかシャアと同等の奴がわんさか居る方が萎える。
>>658 :.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : パトリックさんにあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
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>>663 99と98実質能力変わらなかろうがMAXまで行かないと気がすまない人もいるんですよ。
IGLOOのサントラ聴きながらやっているのは俺だけけでいい。
カンストキャラってMPが異常に高い奴が多いから実際使い勝手は微妙だよな
機体の強化のことで質問なんだが
攻撃力はいくらあっても困らないとしてHP・EN・防御・機動は
みんなどの辺まで上げれば十分って考えてる?
669 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/11(金) 22:26:06 ID:qDcXp7Q6
攻略本はコンプリートガイドとかなんとか出るまで待つべしですな。案外早く出ませんかね?
>>668 ENは攻撃の1段階下ぐらいまでで、あとはまんべんなくだな。
>>596 超遅レスだが、キンケドゥとマフティーがほぼ同時w
671 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/11(金) 22:28:45 ID:wibifjaw
テンション重視ならハサウェイと狂マレットが優秀かな
>>668 そんなの人によって違うだろ
オレは攻撃力が高いとつまらないからENと機動ばっかり上げて
ビルバインみたいにしてるぜ
ENはマスター20連発、支援10発前後
機動は50前後
防御は30前後…かな
675 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/11(金) 22:36:15 ID:wibifjaw
イナバウアーでZZ沈んだぁぁぁあ!
676 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/11(金) 22:51:32 ID:EEfBVcBJ
Sガンダム開発したら
プロフィール達成率関係なしにリョウ・ルーツ使えるようになる?
>>676 Sからディープストライカー開発までやっても両津は出てこないぞ。
プロフ9割程度埋めて出た。
678 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/11(金) 23:01:48 ID:EEfBVcBJ
なるほど。
ありがとうございました。
>>657 NEOはプレッシャーや先読み、LV高い敵を倒す等でNT値が上がるシステムだったから
エルンストでもカミーユ級NTに育てられた
俺はあと何度カミーユの父親を殺せばいいんだ…
いや、やはり焔の虎を返す作業だろ
初代1面のミサイルつぶすついでに倒せるよ、赤ザクが。
ミサイル要員でFAzzとZZ(MA)を選ぶとき、決める要因はフルアーマシステムか移動力ですかねぇ。
>>685 空が飛べるかとか、最大射程とか、そもそもミサイルの射程自体が違うとか、
使い方一つ取っても色々あるから自分で決めな。
答えなんてどこにもない。
もうファッツでいいよ
灰色のMSは嫌いだな
ペンキ代ケチったみたいで
戦場に行くのに派手なトリコロールもどうかと思うぜ
あんなハデハデなトリコロールなのに「白い悪魔」っていうのも変だよ
宇宙ってんならむしろ灰色は目立つ気がするが
なんか迷彩効果を狙って紫か暗い赤に塗ってるって説明ある機体あった気がしたけど
692 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/12(土) 00:31:10 ID:MT/rJ3Qa
ZZの最終面でプラチナ取りたいんだが、マスターで多少乱舞してもプラチナ取れるのか?
誰か教えてください
×10でやってりゃ単機で終わる。
>>692 潰し合いさせなきゃ支援無しでも11万越えてたからけっこー余裕あるっぽい
クレアのセリフが好きで目一杯に愛を注いで育てている
Lv.74を越えてくると伸びが凄いねこの娘。
ちなみに最新モデルの90000のシルバーを買ってきた
黒はどれも売り切れ…
新機種を買ったのでダメ基で18000モデルの封印シールを剥がして
中を掃除&綿棒でピックアップを磨いてみたら
完全復活! 最初からやれば良かったわい
もっともこれでメーカーには出せなくなったけど、ま、いっか!
>>609 アプコンでシャギーを補正してくれるらしいね
互換機能付きが生産終了とか魅力がどんどん下がってるんだが
俺の周りもPS3の40GBは安くてもPS2のソフト動かないからいらないって言ってる人多いのに
>>696 PS3でガンダムゲーのフラグシップっぽかったガンダム無双の続編もPS2に鞍替えしてるしな
永くもたないかもしれん
ソニーが狂ってるのはいつものことだ
>>692 ビギナ・ロナで無双しただけで余裕でプラチナいけた
すんまそん、プロフィールモードでVガンキャラクター、
ワタリー・ギラとドゥカー・イクの間の人って誰で、どこにでてきますか?
あとこの人だけで……。
702 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/12(土) 02:06:37 ID:MT/rJ3Qa
アドバイスくれた方々ありがとう!アニメ見ながらやって遅くなったが最終面今終わった!余裕でプラチナでした(`・ω・´)
703 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/12(土) 02:08:16 ID:MyGRlk6e
>>692 OVERKILL×2を常に出せるマスターなら、マスター無双でほぼ全面プラチナいけるはず、1年戦争は無双してないので多分です。あと髭面もそんなことしてないけど。
どの面が無双してないか忘れたので、どなたか無理な面があったら教えて下さい。
>>704 OK×2でいけるか?×10では?
×10なら全面プラチナは取れると俺も思う。戦艦意外な。
髭面はOKどうのって言うか、どんだけ子繭倒すかだろ
>>696 俺はPS3でやってるが液晶32型なんであまり画質よくない
Vどころか全クリしたのですが、なぜかここだけorz
ここ誰です?
やっと今髭面が出て観測ポッドもあるしラーカイラムでLv上げしようか思ったんだ
だけど、中々ミサイル射程圏内に入ってくれなくて俺涙目
711 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/12(土) 04:23:47 ID:SF3eFNMI
誰かズサより強いモビルスーツを教えてくれ
このままじゃズサ部隊になってしまう
V2とタイヤ軍団?
713 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/12(土) 04:36:24 ID:SF3eFNMI
V2がこんなに優秀だとは思ってなかった
即レス感謝
なんのこっちゃ。
とりあえずsageろと
ゼク・ツヴァイ、ケンプファー、Ex−S、F91の4機をエリス、ルナ、ソニア、レイチェルにそれぞれ配分しようと思ったんだが中々決らない
参考までに皆ならどう組み合わせる?
ツヴァイ→レイチェル
ケンプファー→ソニア
EX-S→エリス
F91→ルナ
>>716 ゼク→レイチェル
ケンプ→ルナ
91→ソニア
EX-S→エリス
隊長機にした時に追加される武装はオプションで上がった攻撃力の影響を受けないのか?
教えて偉い人
>>717-718 感謝
ゼク・ツヴァイがレイチェルでEx−Sがエリスなのは共通なのな
全くタイプが違うF91かケンプファーかで別れるとは正直意外だったぜ
朝飯食ったら戦闘セリフとかと合わせてもうちょい考えて見るわ
俺はルナのプロフィールんとこに避けて当てるタイプって書いてあったからそれで決めたんだがな
ソニアは見たこと無いから消去法で…
何故かファーストのブライトしか声出ないんだが……。
意味わからん
(^ω^)…
>>720 ソニアはシーマを美化してNTにしたようなキャラ
>>721 集めきれなかったんだろう
代役をたてなかったのは故人に敬意を払ってのことだとオレは思う事にしてる
違和感有るのはたしかだが
ブライトが乗る船の左舷弾幕の薄さは異常
725 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/12(土) 08:12:12 ID:cB2UYEKM
DISCシステムのアクションシュミレーション?と思って買ったら
全然違うじゃねーか、この野郎。
726 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/12(土) 08:13:41 ID:cB2UYEKM
>>723 お前もそうなのか…
ビキビキ(#^ω^)
最終面で繭狩りしてるんだけどもらえる経験値少ない気がしてきた
何だよ118って
>>725 「シミュレーション」な。DISCシステム知ってるんだから大人なんだろ?恥ずかしいぜ。
んでもって今更それと間違うのはもっと恥ずかしいぜ。
っていう二重の釣りだろ?
731 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/12(土) 08:34:53 ID:cB2UYEKM
>>730 くだらねぇ突っ込みしてんなよ。くだらねぇ。
意味通じてんだろ?
プラッチックと一緒だよ、プラッチックとよ。
釣りじゃねーよ、この野郎。
今日返品してくる。
釣られまいとスレが止まるワケか
そうか、今日から厨は3連休か
>>695 最初から旧型を修理すればよかったんでは?
俺のも型番は忘れたがDVDリモコンが最初に標準でついた型だが、買いなおすより
修理で9000円程度払うほうを選んだけども
長年酷使してる割に修理はこの1回のみなんで、SONYはタイマー付け忘れたんだと
思ってるが
>>731 釣りじゃないとかwww恥ずかしいwww
エイブラム・ラムザット Lv35
次Lvまでの必要経験値3339
マーク・ギルダー Lv30
次Lvまでの必要経験値3368
能力の伸びもそうだけど地味にレベルの上がりやすさも重要な気がしてきた今日この頃
繭狩り出来るようになれば気にならなくなるのかね
レベルアップに必要な経験値って初期値から4%ずつ増えてってるんだよね
勿論複利
800、832、865、899て感じ
レベル60くらいで大体皆NEXT9999になるから気にしてない。
タイヤ付きMSって、タイヤありなしどっちの状態で捕獲しても結果同じですか?
キャラはどれも大差ないがユニットは格差が酷いな
ザクTなんて今Lv97だがまだNEXT経験地カンストしてない。
>>735 いまさらシュミレーションに突っ込むとか
www使うとかも相当恥ずかしいぜ
なにこの痛い人
ヒント:三連休
そしてこの間まで冬休み
間違えた単語を使っていながら堂々と出来る厚顔無恥さが羨ましいぜ。
じゅうふくとかふいんきとか平気で使えるんだろうなあ
>>744 ふいんきはアリ
じゅうふくはナシだろ常識的に考えて
>>743 日曜と月曜は早朝から出勤だよ厨房
返品するほどこだわるなら最初から調べて買えよと
それができないなら厨房とか言ってんな
言っとくけどオレは731じゃないぜ
やっぱりageて全角とかあれだな。
あと"ねー"がこいつの特徴か。
それよりむしろオレはプラッチックが気になった
アレは有りなのか?意味は通じるって言ってるけど…
発音的にそう聴こえるのは仕方ないとしても文章に使ったらアウトだと思うんだが
大阪では普通らしい
へぇ〜
そうか、方言みたいなもんか
プラッチックは初めて聞いたな
実家の田舎でも聞いた事無かったわ
指摘されることが恥ずかしいとか思ってんの?こんな顔も知らない人に
正してもらえるんだからいい機会だと思うが。現実なら笑われるかもしれないし。
それにしてもプラッチックって言うとオッサンみたいだなw
木製のMSダサすぎだろ…
>>739 > タイヤ付きMSって、タイヤありなしどっちの状態で捕獲しても結果同じですか?
木でできたガブスレイを想像して凄く欲しくなったw
>>757 そんなに恥ずかしがらなくていいのに。
カスアルバイターは早朝出勤させられてかわいそうだね
>>758 アンタもこんな所で煽って楽しむなよ。
少しは自重しろ。
>>760 煽ってないよ。
返信しようかと思ったんだがミスってそのままの状態で書き込みの所押してしまったからな。
でもめんどくさいから放置状態。
とりあえず落ち着け!!
以下攻略&雑談の流れ↓
765 :
たぁー:2008/01/12(土) 15:26:29 ID:0UMDxRgV
プロフ埋めをしてるんすけど『ザクF型キンバライトB』ってドコでどーやって作れるか誰かしりませんか??
>>765 0083の2面で親父の援軍を出すと登録されるたぁー
たぁー
768 :
たぁー:2008/01/12(土) 15:42:10 ID:0UMDxRgV
迅速なお答えあざっす!!
して増援とかなにかありますか??
wiki読まない人って結構いるんだな・・・
770 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/12(土) 15:45:12 ID:XmXipbZX
>>768 増援の条件ってことならウラキのマップで敵全滅
じっくり攻めてると時間制限にひっかかるので要注意
ラー・カイラムに副長がいないのは問題だな
このままじゃブライトがアクシズを押しちゃうよ
うちのヅダが充分成長したので1stから順番にマスター無双でプラチナ集めをやっていたんだが、ブルーの2面は空適性がないとプラチナ無理みたいなんだ。
オススメ空適性機体をひとつ教えていただきたい。
wikiは読んだ。それでもあえて
>>772 時系列ならフェニ
つまみ食いしてるならペーネロペーかV2
時系列ならGディフェンサーを薦めたい
コアファイター>コア・ブースター>Gディフェンサーなので大した手間もかからない
ハロオヌヌメ
単発しかないけど作りやすくて燃費もいい
ニュータイプ向け
ドップはマジオススメ
地上だけだけどミサイルあるしLv上がりやすいし
自力で移動8あるから大容量カートリッジで無双できる
そうなるとミサイルがあって万能型のセイバーフィッシュも中々
でも移動力が6しかないんだよなぁ…
>>772 Gディフェンサー
移動8、8hitミサイル(消費EN16)持ち、レベルも上がり易い
まぁとりあえずさ、V2一回使ったらあの汎用性の高さに惚れる
>>772です
説明不足ですみません
時系列で一年戦争編の最後まで進めている状態です。
したがってV2Bはちょっと難しいです…
今日、セーブ中フリーズ喰らってデータが壊れた。
これで二回目だよ…orz
ついでに言うとチラシの裏でもない
まあ似たようなもんだが
784 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/12(土) 18:08:43 ID:cB2UYEKM
返品できねーでやんの。
捨ててやったぜ!こんちくしょー!
>>781 もう一枚メモカ用意して、定期的にコピーしとくしか自衛手段無いな
>>780 ヅダを鍛えるより
ジム開発してジェムズガン作ってガンダムと設計してガンイージー作ってそこからV2開発するほうが・・・簡単では無いな
ふと思ったんだが、
パイロットA=射撃20格闘20反応20覚醒X
パイロットB=射撃30格闘30反応30覚醒0
の二人がいるとして、二人が同格になるためには
Aの覚醒値Xはいくつ必要?覚醒武器のダメージ補整は抜きにして
ガトーとヤザンってプルより弱いのか?
Pの計算でいいならAがBと同格になるのに必要な覚醒値は50
今F91のシナリオやってるんだが、シーブックが超強気になってもMEPE状態にならないorz
何か他に条件が必要だったりするのか教えていただきたい
>>789 ステージ1では無理
芸が細かいと取るかどうかは任せる
フォオオオオオオオオオオッ
操舵をマレット(包帯)氏に、通信をニムバス氏にして戦闘してみた
艦長のシーマ様がいつも以上に可愛く思えた
主にインパクト的な意味で
>>790 トンクス
そういう事か
まあF91のステージ1はMEPEがなくてもクリア出来ない難易度じゃないし、演出面でこだわるのは悪い事じゃない
確認したいのだが、要するに全パラカンストのΞ作りたきゃ
Ξ→ペネロペ→Ξ→ペネロペ→Ξ→ペネロペ…
と、開発しまくれって事?今、ペネロペでレベル60近く上げちまってるよ、どうしようか・・・。
>>795 そんな事しなくても白髭様にお参りすれば万事解決
全クリして髭面でレベル99になるまで繭狩りして
プラチナクリアでアビリティポイント100もらえるから
時間かかるけどそれでいけね?出来るか分からんけど
>>796 いや・・・Ξじゃなきゃダメなんだよ。悪いけど。
>>797 分かった。ラストまでクリアしてそこで頑張ってみる。
>>799 いや…だから…意味が通じなかったみたいね
ちなみにLv99まで上げる必要は無いよ
うちのファイバーは54でカンストしてる
>>800 今後はちゃんと
>>797のようにレスしなきゃだめだぞ
理解力の低い子だって見てるんだから
そそっかしいから聞きにくるわけだな
そしてやっぱり理解できない
そして伝説へ…
バカがバカと呼ばれる由縁だな
>>803 そそっかしいから臆病なくらいが丁度良い。
すんません、ステータス振り分け値の上限ってキャラレベル51から変わりません?
>>807 成長タイプが
早熟ならその辺りからは伸び悩む
普通ならコンスタントに伸びる
晩成ならその辺りから伸び始める
wiki見てきたら?
>>807 まずステータスてのが機体性能の事かパイロットの能力値の事か
はっきりしてくれ
ステータスという言い方からパイロットの能力っぽいが
それならLv51とかは関係無い
>>808の返答の通りキャラの成長傾向次第
機体性能の事ならパイロットのLvによる補正は51で最大だ
これ以上上昇幅を延ばしたいなら前段階で35段階改造してれば一番高かった性能項目に改造ボーナスが上乗せされる
前段階てのはその機体を開発する前の機体
つまり
フェニックスからガンダムを開発してガンダムに改造ボーナスを付けたい場合
フェニックスの段階で35回改造する必要がある
当然ながらいきなり生産した機体には改造ボーナスは付けようが無い
設計でしか作れない機体はどう頑張ってもボーナスは付かない
この様な機体はパイロットLv51以上で補正は最大と言う事になる
後もう一つあったな
振り分けするアビリティポイントそのものの場合は機体のLvアップで更に上る
51で最大て事は無い
最終ステージまでいけばクリアの度にハロポイントに応じた量のアビリティポイントをマスター設定してる機体に貰えるから最終的には宇宙にさえ出撃出来る機体なら
それほど拘らなくても全性能最大までは上る
地上限定機体は残念ながら最終ステージが宇宙なので最終ステージのボーナスは貰えないし全性能最大まで上げるのは無理になる
取り敢えずこれだけ返答してりゃ
どれかで解るだろう
Z2面てV2Bの単機無双でプラチナって取れるものなんですか?
>>808-811 亀トン。
親切にそこまで詳細に教えてくれてありがとう。
ちなみに改造振り分け値のことでした。主語抜けてましたね失礼…
レベル51以降の攻撃防御機動の上がり幅は6が最大ですが、それ以上値を上げたいなら開発前の機体で鍛えてから任意の機体に開発して鍛え直すってことですね。
丁度今髭ステージで稼いでたんですが、仰られる通りアビリティボーナスを100も貰えてたまげました…
カンスト狙うなら律儀に51の引き継ぎボーナスを付けなくとも髭倒しゃ良いのかな?
>>812 攻撃力がわからないからなんともいえない
MS相手にオーバーキル×10出せるならプラチナいくと思う
不安ならポイント高いMSや戦艦相手にだけ支援したらいいんジャネーノ
>>812 質問してた身だけど…
無双プラチナしたことないから推測だが、多分難しいんじゃないかな?
支援ボーナス値無しでの掛け算(オーバーキル)だし、一機でオーバーキル十倍で行けたとしても、あそこはターン制限あるからEN切れは致命傷じゃない?
>>812 だいたい攻撃力100以上、途中で全滅させずに援軍を出し切ればプラチナは可能。
もちろんミサイル前提で全弾当たる命中率やガス欠しないENも必要だけど。
>>813 改造ボーナスつければ一度に9ずつ上るから付けた方が楽なのは楽
前準備が面倒ならそのまま髭ボーナスで押し上げても良いし
後々楽したいなら改造ボーナス
てトコ
>>810 髭面はマスターは出撃しないとボーナス貰えないの?
地上限定ユニットをマスターに設定だけしておいて、
戦艦の方だけ出撃してクリアしても貰えるのかとばかり思ってた。
まだまだ髭までいけないのに、ヘリ最強化計画断念か…
>>817 なるほど。99まで上がりきったら後は髭ボーナスしかないから、尚更引き継ぎボーナスが後で物を言うわけですか。
重ね重ねdクス
>>819 まぁボーナス付くのは1項目だけだし
付いてない項目は6ずつしか上らないから劇的に楽て程じゃないけどね
>>812 攻撃力400のV2B単騎でいけたお( ^ω^)
引き継ぎボーナスは
全部MAXまで上げるつもりならHP
無双メインならENか攻撃
だと思ってる
開発ボーナスなんて関係無い
髭ボーナスなんて関係無い
ジムヘッドには関係無いw
最終面でレベル99になるまで繭狩りずっと繰り返してるんだけど
段々取得経験値少なくなってる
レベル97で小繭1つ倒して経験値58しかもらえない
ユニット、キャラ共にLv1のユニットからの支援で攻撃すれば経験値多くなるんじゃない?
まだそこまで行ってないから適当に言ってるけど。
>>822 HPはボーナス込みで上昇は4000
HP上限は99999
改造は25回
機体の初期値は一万前後が多いから
大体22〜23回改造で最大
他能力はボーナス込みで上昇は9
上限は999
改造は111回
機体初期値は大体30前後と考えて
大体105〜106回改造で最大
HPの非ボーナスは1000上昇
100回改造
一万前後と仮定すると90回
他ボーナスは一回6上昇
回数は167
初期30と仮定すると162回改造
ENは初期値100と仮定すると
ボーナス付きは100回程度
無しは150回
なぁ、ここだけの秘密だが、、、、、、、
トンチンカンなレスを返す奴もいるな
本人は善かれと思ってやってる事だろうから秘密にしとくけど
前レス
その他ボーナス→その他ボーナス無しの間違い
サンプル機体
HP1000
EN100
攻撃力30
防御力30
機動力30
だと
HP改造ボーナスは659
EN改造ボーナスは676
他能力改造ボーナスは670
フルカンストまでの改造回数
実際にはフェニックスやハロ系みたいにEN初期値が大幅に大きい機体もあるし
大型機体は軒並みHPが何倍も多い
主役級以外だと機体能力30未満が大半だから
あくまでも参考程度に
前準備の35段階改造は、レベル51以上のパイロットでやった方がいいの?
国語力ない事は判った
ID:uru7epiT
なぐり書きする前に文章まとめれ。
>>829 開発後の改造ボーナスが関係あるのは回数だけだカス
パラメータが多く上がれば35回改造しやすくなるのは確かだがあまり関係はない
当たり前の話だが35回改造して開発した機体にはLv51以上のパイロットを乗せた方がいい
833 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/13(日) 11:04:53 ID:RS72IxCq
wiki重いのは仕様?毎回見るたびに思う
そりゃ重いだろ
>>827 あぁスマンな
寝起きに携帯の電卓使って計算しながら携帯で投稿してるから大幅にボケてる部分があるかもしれない
>>832 サンクス。
改造しやすいかどうかを知りたかったんだ。
レベル1のパイロットで35段階改造させるのは面倒そうだな。
取り敢えずもうレスは自重しときます
>>836 待て、パイロットレベルが低い方が貰える経験値は多いから命中、回避率さえ気にしなければそっちのが楽だぞ
詳しくはwikiのシステム解析に載ってる
839 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/13(日) 12:16:35 ID:0kkfmVR6
昨日買って今一年戦争編プレイ中です
楽しみながらやるんでしたら時系列のがいいですかね?
840 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/13(日) 12:18:40 ID:a3p7rQaQ
好きなシナリオに介入すれば良いよ
楽しみたいなら2ちゃん+wiki禁止プレイをオススメするよ
楽しみながらやるなら逆時系列でやればいいよ
>>842 いきなりVガン1面プレイして泣きを見たぜwww
>>839 日本語でおk
つか楽しみのないゲームなんてまるで意味ないべ?
自分の好きなように楽しんでこそじゃね
>>844いいこと言った
ところでウチのスピリッツは不良品かもしれん
リゲルグの設計にリゲルグとキュベレイってなってる
ララァ私を導いてくれ
846 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/13(日) 13:27:48 ID:PBG7vN+1
>>845 本当にリゲルグとキュベレイでリゲルグできちゃうからな…
まぁゲルググ系とキュベレイ系でいいのさ
848 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/13(日) 14:34:37 ID:7IhGxRdn
おい!!オタども、ビギナなんとかは、どーやって、つくんだ?ヒィヒィーおしえろょー
>>848 なんだ?自称健常者野郎ってのは
もはや、Wikiも見れないのか?
オマエら釣られすぎだ
この手の奴は腫れ物を扱うようにスルーしてやるのが基本だろ
ビギナ+なんとか
>>851 ごめんね、ひろし…お兄ちゃん、かさぶたとか
傷口とか触るなっていわれるとつい…
ごめんね
キャリベの移動力が物足りなくなった
戦艦のレベルアップを図りたいんだが・・・
スクイードとマザバンで悩んでるんだけどどっちがいい?
好きにしろよん
>>826 サンクス、参考になった
つってもHPボーナスつけて鍛えようと思って準備したのはフェニだけなんだけどな
他はENで無双用
>>855 移動力が欲しいなら宇宙と地上(空中)で戦艦使い分ければいいじゃん
コロンブスとアウドムラとかどーよ
戦闘に参加させるなら好きなのにしれ
使い分けるならカミオンと魚の骨だろ。
どんな地形と密集地帯も怖くないぜ。
>>855 先鋒母上様は年齢超過制限により
失格となります
俺たちの最後の夏がオワタorz
なんてオチで泣くなよ
電プレで出てる攻略本って買い?
攻略が中途半端だとかユニットデータが全機分無いとかだったりする?
>>860 その質問見るの何度目やろw
大いに憤慨したいなら買いだな
電プレのマスターガイドは買う価値無し
大人しくwikiを見てろよ
今更ながら、OPERATION ROOMの音楽はOPムービーの歌がベースなんだと気が付いた……
>>860 近所の本屋でパラパラめくってみたけど、各作品の1話くらいずつしか攻略してなかったぜ
ユニットも大概想像付いたな
まぁ・・・ 2月にはエンターブレインから完全攻略本(自称)がでるみたいだからそれを待っても良いんじゃない?
エンターブレインのは初代ジェネから、種死とゲーム自体遊んでない携帯ゲー版以外のジェネでずっと買い続けてるけど
誤字が多少気になる程度でミッションとユニット自体はしっかり網羅してる
しかしマスターガイドみたいなあんな中途半端なもの出すんだろうな。
何気に買う奴多いのか?
もうちょっとライターの苦労を考えてやろうぜ
wikiから盗ってきた某社の某攻略本を書いた奴は氏んでいい
>>867 攻略本はともかく、雑誌の攻略記事で文面までまるまる流用してるのはちょくちょく見かけるな
あんなんでよく編集部に就職してるもんだ
むしろそういう手抜きが上手いのが編集部にいるコツなんだろう
週刊誌パクる漫画家やそれに気付かない編集者がいるくらいだからな
地球に住んでる連中は…
そりゃ読者ほど暇じゃない証拠だろ
>>868-870 恥ずかしげも無くそんな事書けるお前らはずいぶん偉いんだなwwwww
ファミ痛にしても電撃にしても一緒だし、会社員って全知全能じゃねーぞwwww
数年前は攻略本買ってもいいかなと思うけど、
今はwikiがあるから、情報だけなら買わなくてもおk。
電撃だって、ファミ通だって、初版はどこかしらに誤植や間違いが書いてあるし。
まあ、文字+画像あるから、分かりやすいといえば分かりやすい。
後、電撃もファミ通も編集部のメーカーの好き嫌いや繋がりがあるから
ハズレ引くと金の無駄になっちゃうぜ。
攻略本なんて、製作者インタビューや設定資料がどの程度載ってるかで買うの決めてるな
875 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/13(日) 19:37:18 ID:+PI3V6bW
ザク2キンバライトBってどこででてくんの?
歯医者にでも行ってろ
877 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/13(日) 19:41:05 ID:+PI3V6bW
OK〜、いってくる〜
ボケが判りづらいなw
879 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/13(日) 19:42:50 ID:+PI3V6bW
すまん…
いいからsageろ
うす
882 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/13(日) 20:03:48 ID:04f0S0vL
t54
883 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/13(日) 20:09:14 ID:04f0S0vL
ちょっと聞きたいことがあるんだが。
PS3のアサシンクリードっていつ発売されるんだ?
価格は知ってるが日程は知らん、。。。
ググればヨロシ
箱○版を本体ごと買えよカス
山寺宏一やっと覚醒したぜ
覚醒条件は反応40っぽいが、wikiに追記してもおk?
格闘、射撃は関係あるのか分からんのだが・・・
ジュドーが「やってやるぜ!」と言うのはネタですか?
とりあえず書いておけ
他にも条件があったら気付いた奴が書き足す、それがWikiだ
>>888 了解した
wiki初体験なので、空中分解したら亡骸くらいは拾ってくれ
ALL40が条件じゃないのか?
山寺は反応が上がりにくいから結構レベル上げないと覚醒しないんだよな
891 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/13(日) 23:08:57 ID:MOML14sU
山寺ってギュネイ以外にいんの?
>891
ユウ
声優話は苦手な俺だったが、DATの後書きでハマーンとナナイが同じ人と知って驚いた
榊原良子=シャアの恋人かー・・・
>>891 マスター・ピース・レイヤー
ちなみに他のゲームだとユウも山寺がやってる
>>893 Zのマウアーもだな
ジェリドの恩人(ジャブローの核から救った)
F以前だとマーク・ギルダーがHi-νでルナ・シーンがナイチンゲールだったんだが
今回はアムロ&シャアが仲間になるからなあ
エイブラムはザクV後期型だったんだけど、今回はないんだっけ?
教えてください。
地上マップで稼ぎやすいのってどこでしょう?
ナイチンゲールは2Lなのがイタイ
もうずっとサザビーのままだわ
Wikiには隠しステージ攻略法が載ってないね。
初めてプレイしたけど何このインチキ攻撃。
おひげ様を拝む前に終わったじゃねーかよ。
ユニットが貧弱ということなんだろうな。
wikiにも載ってる
何処見てるんだ
>>903 攻略リンクの下を見てたwwwテラバカスorz
>>896 ザクIIIって前期後期なんて別れてたっけ
とりあえず今回はザクIIIとザクIII改だけ
うちのエイブラムはGP02(MLRS)で無双してる
最終面でマスターユニットAPボーナス稼ぐときって、
プラチナ1回と黒か緑を繰り返すのどっちが時間効率いいだろう?
>>906 気になるなら自分で時間測ってみりゃわかるっしょ
まあ普通に考えたら数こなす方が早いと思う
1時間以内でプラチナ到達してクリア出来るとかなら
プラチナ狙いでもいいかもしれんけど
そう言いつつも止め時を間違えて
結局いつもプラチナまでやってる俺w
>>907 プラチナ乙w
やっぱ数だよね。
根拠ないけど俺はそっちで頑張ります。
ア・バオア・クーでプラチナ狙うの大変だな
数はいるんだけどアムロ達側にマップ繋げるまでが辛い
>>909 OK2倍出せる無双ユニットが2機いれば割と楽だぜ
戦艦下向きに配置して、マスターが初期配置の撃破した後Sフィールド側に直進、無双ユニット出撃
次ターンからそっちががんばりつつマスターも移動でどうにかなった
時系列だと頑張れとしかいえんが
青葉区で戦ってたら敵MSが大量に寄ってきて囲まれた
○敵MS
●オレ
●ジークジオン!
●● ●● ●ビコォン!
● ●●●
● ●○●●カッカアサン!
● ●●●
●● ●● ●
●
こんな状況でもマスターユニットが来るまで回避させられんだぞ
プレイヤーがヘタレで遅すぎなんだよ
オレが何機いるんだよ
白黒逆じゃね?w
次世代機でねばれば大丈夫でしょ
チョバムでも着とけ
>>912 その程度の劣勢、男児ならば見事のりきってみせい!!
すまん オレ=アムロのイメージだった
合流前に酷い目に遭ったんで
元ネタはこれ↓
電車に乗ってたら女子小学生が大量に乗ってきて囲まれた
○女子小学生
● オレ
━━ドア━━
●●●
●●●●●キャッ キャッ
●●○●●
●●●●● ワーワー
●●● アハハ
こんな状況でも女子中学生に触れただけで痴漢扱いされんだぞ
女子中学生が敏感で自意識過剰すぎなんだよ
>>916 そりゃお前、それだけの人数で囲んだら女子中学生も恐怖するわ
ど阿呆w
>>916 誰も小学生か中学生かって所に突っ込まないのか?
有名なコピペだろ
>>916 まあ、女子小学生達に囲まれた状態で女子中学生に触ったら見事だよ
有線サイコミュハンドでも使ったのか?
話は変わるけどさ、ジオングvsガンダムのときにアムロが
「これだけ接近すればオールレンジ攻撃は使えないな!」みたいなこと言ってたけどさ
今作有線サイコミュって射程1〜7だよね
アムロカワイソス
アムロのガンダムと戦う前にボールに落とされるジオング
今回のボールは強いぞ
フェニックス搭乗時のハマーンの「焼き払え」がツボ
クロボン最終ステージでディビニダドが倒せない…
一体倒すも返しのターンで他の奴に核ミサイルを撃たれて近づけない…
誰か攻略法を教えてくれorz
おっおっおっおーん・・・
おんおおおっおっお?
おっおっおっおーん
>>926 一番簡単なのは、MAP兵器無効のOPつけたマスターユニット一人で立ち向かう
キンケとトビアはとっとと逃がしておく
ミサイル系の多段ヒット持ちで援護させれば
紙装甲ゆえにあっさり落ちるがな、奴らは
見た目とHPに騙されてはいけない
なんだかんだいって、いまさらだけど魂は良ゲーだね。
こんなガンダムがやりたかった。
キャラクタープロフで
キャラクタ-100%
TOTAl95%
となったんですが、
TOTALってどうやったら増えるんでしょうか?
>>930 戦艦とユニットのプロフもあげるべし
0083の2面の増援を忘れるな
>>931 なるほど、ユニットとかもあげなきゃいけないんですね。
ありがとうございました。
ちなみにザクIIF型(キンバライトB)は出しました。