SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 攻略 14

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1名無しさん@非公式ガイド
公式
ttp://www.ggene.jp/
wiki
ttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/

前スレ
SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 攻略 13
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1198428090/

こちらは攻略関係で使用して下さい
全般的な話題はロボゲ板の該当スレで
質問するときは、最低限上記のwikiを読んでからにして下さい
2名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 11:46:46 ID:b2tv0EtH
>>1
おつ。
3名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 11:54:47 ID:H861IOF0
>>1
4名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 12:13:59 ID:E2h0gdSR
>>1乙の魂
5名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 12:43:35 ID:Y1/3j0uc
>>1乙の塊
6名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 12:59:41 ID:Af2S7ijK
>>1乙の秋
7名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 13:55:32 ID:CDK7/Nd3
>>1おつ

本作の発売前プロモーションでネティクスにめっちゃwktkして
序盤から必死になってアレックスをレベルUPして
完成した産業廃棄物MSに絶望した輩は俺だけでいい
8名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 14:24:06 ID:gmPS2Bvm
>>1
機動戦士ガンダム乙乙
9名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 15:14:09 ID:/TF/Iw02
>>1
>>7
(´・ω・`)人(´・ω・`) 
有線ビーム以外全てにおいてファレックスに負けてるもんな・・・
10名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 15:54:49 ID:S6+lGyI7
>>1乙!

ネティクスはすぐ何かに開発したからどんな使い勝手だったか覚えてないw
11名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 15:57:17 ID:o+ttgjRA
>>1乙バイク
ネティクスのアレ、有線である意味無いだろ…
12名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 15:57:21 ID:QUn08WTG
前スレで書いてたことが気になって検証してみた
自機攻撃力:300 敵機防御力:30(被クリティカル)
で計算すると

ギャプラン改
武器POW:1300×8hit
与ダメージ:226400

Gディフェンサー
武器POW:900×8hit
与ダメージ:223200

ゾリディア
武器POW:1300×6hit
与ダメージ:169800

グレート・ジオング
武器POW:2500×4hit
与ダメージ:118000
13名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 16:02:35 ID:CDK7/Nd3
ミサイルに関してはHit数=実質の破壊力
でOKなカンジだな
14名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 16:02:43 ID:Af2S7ijK
×2だと5万くらいか
やっぱりヒット数は大事よな
15名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 16:06:55 ID:axHMMVdW
無改造ミサイルカスあたりでも強いんだけど思いのほか全弾ヒット時と
ダメージ差ありすぎてものたりなく感じる
16名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 16:10:34 ID:CDK7/Nd3
ネティクス頭部バルカンEN16ってオワタ\(^o^)/
17名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 16:16:12 ID:KFz5gYo0
前スレ埋めの流れでヅダとバーザムが挙がらない事に感動した
18名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 16:17:41 ID:QUn08WTG
>>16
一方ザンネックのミサイル(1100×8)は消費EN14だった…。

この辺りのパラメータの設定絶対おかしいよなw
19名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 16:23:54 ID:3QImTU2n
ザンネックとギャプラン改は2Lじゃなかったら最強クラスの性能だったろうなあ
20名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 16:29:35 ID:o+ttgjRA
俺、Vが終わったらカテジナさんを育てるんだ・・・
21名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 16:33:49 ID:bxAnAhCJ
>>18
多分最初はビームサーベルだったんじゃないかな?>頭部バルカンEN16
んでペーとかの武器やらコピペ繰り返してたら時間切れで消費の修正忘れたと。
22名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 16:57:11 ID:nZnkiqsd
プロフ制覇後、急に飽きてきた…
しばらく寝かせようかな?
23名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 17:05:25 ID:3QImTU2n
すべてのユニットを生産可能にしようと思ったが繭狩りになれてしまうと
地上用ユニット育てるのがめんどくせえなあとか
24名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 17:06:58 ID:S6+lGyI7
今回プロフ埋めるの楽だな
Pの時でもけっこう掛かったのにもう99%だしw
25名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 17:40:39 ID:Yqdl4EvL
マザー・バンガード惜しいな
あと少し攻撃力があればOP付けないでも繭をミサイルで倒せるのに
26名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 17:41:41 ID:89Zgz9YL
プロフを埋めるのは楽だが生産リストを埋めるのはそうではない。ってのは良いバランスだと思う
生産可能にしないとプロフも見れないのは辛い
27名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 17:49:39 ID:bW0cFXmO
>>7
あれ、俺がいるw ビームサーベルが無いのにはビビッたよw
28名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 17:59:00 ID:JkHgJjGk
サーベル無いなら格闘でも付けてくれればいいのにな
29名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:06:10 ID:yPcYL1Mm
始めたばかりなんだけど、ファーストのア・バオア・クーでプラチナって最初は無理あるのかな?
後で出直さないと不可能?
30名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:07:43 ID:Af2S7ijK
不可能ってこたないが一発で取る必要もないわな
31名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:14:32 ID:yPcYL1Mm
>>30
もう何度もしててゴールド止まりなんだよな
アムロだせるって聞いて頑張っていたんだが
別マップ時にホワイトベース隊に倒させてるのが原因なのか、単純に強力ユニットで囲んでオーバーキル必須なのかがわからなくて諦めれん
32名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:18:28 ID:JkHgJjGk
何回もやってりゃその内自キャラも育ってくるしいつかはプラチナ取れるんじゃね
33名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:19:00 ID:H861IOF0
>>31
オーバーキルをやらないと無理だぞ
34名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:19:16 ID:7CDXJe0U
>>31
10倍のダメージを与えられるユニットひとつ作ればプラチナは簡単(^ω^ )
35名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:20:31 ID:axHMMVdW
初期ユニットやフェニックスゼロとか開発したフェニックスとかガンダムとか
でプラチナ取れた気がする。改造してないから出し入れ激しくてハラハラしたが。
俺はそんなに戦力をガチガチに固めなくてもプラチナ取れたけど
36名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:21:21 ID:hlLdsF6U
初回でプラチナ余裕
37名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:21:39 ID:RHGI28/C
ケロロが作れるってやって来たけど、マジネタ?
38名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:22:29 ID:GeEdviCF
正直、フェニックスとG3くらいのMS4〜6機だと厳しいと思う
Z級くらいを含めて9機くらいは欲しい
これでもかなり厳しいか?
39それも名無しだ:2007/12/28(金) 18:28:28 ID:zjgQNnxz
さすがにキャリーベース無しじゃ無理だが
増設ハンガー無し・アストナージエンジン無し・全ユニットレベル5以下
でも青葉区プラチナできたぞ
とにかくプレイヤー側はできるだけフル支援。これに尽きる
40名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:28:28 ID:yPcYL1Mm
みんなレスd
確かにある程度は育って楽にはなってるんだが
ゼータクラスを九機もあれば余裕そうだが、あまり一年戦争時代じゃないのは縛りプレイしてるからちょっとなあ
ありがとう、もう少し頑張ってみるよ
初回でプラチナの人の戦術気になるな…

41名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:30:11 ID:GeEdviCF
マスター・ノイエジール、
Z、V2B×2、ゾリディア×2、リガズィカス、フルZZ、ゲーマルク、ハイニュー、ゲドラフ、サザビー
これでプラチナとった
42名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:30:15 ID:DUDGYoc9
>>37
ハロ辺りにミンミ=スミスでも乗せて我慢しろ
43名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:32:24 ID:DUDGYoc9
>>41
初回つーかクリア後回しにしただけなんじゃないの?
その戦力
44名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:33:11 ID:axHMMVdW
戦術っていうか、MS展開→EN切れまで支援攻撃→回収(1体おとりor戦艦おとり)
→展開→敵の攻撃我慢→支援攻撃→・・・しかなくね?
45名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:36:14 ID:JkHgJjGk
上の敵を全ての敵をフル支援で倒せ
もちろん真ん中の増援も
下は最低ドロスだけは残せ

こんだけ
46名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:36:18 ID:BWFUAd9j
そうそう戦術というより時間。
例えばオーバーキルx10を続けるということは相手のHPの10倍の仮想敵と戦ってるってこと
だからしんどいに決まってる

そこらへんをもっと戦術を利用できるシステムにしてほしかった
47名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:36:43 ID:3QImTU2n
青葉区はザニーから育てたF91で適当にやってたらプラチナ行ったなあ
48名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:38:15 ID:H861IOF0
>>41
それだけ揃っててプラチナ取れない方が恥
49名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:38:22 ID:yPcYL1Mm
>>44
まあ確かにそれが基本でやってるんだが、ホワイトベースの奴らがお荷物で苦戦しててだな
その辺りが気になったんだ
50名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:43:51 ID:axHMMVdW
>>49
ホワイトベースのほうはアムロ+戦艦内のジム+ボール×2で敵を倒していく。
後者はもちろん支援付きで。んでドロスだかドロワだかを倒す前に味方戦艦を
目いっぱいしたに移動させておいてってやったら敵増援がジオングと他6機くらい
しかこないからそいつらを倒してって感じか。そこまでピンチにはならなかったと思う。
51それも名無しだ:2007/12/28(金) 18:46:29 ID:zjgQNnxz
青葉区みたいなフル支援で時間さえかければプラチナ取れるステージは
まだ易しい方だよ。
問題はターン制限あるステージや、
勝手に敵陣突っ込むCPUユニットを護衛しなきゃいけないステージ。
マトモなプレイしてる弱小小隊ではまずプラチナ獲れん
52名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:46:33 ID:Fdus25+7
白金取るのに戦術なんてたいしたものいらないだろうこのゲーム
走って取り囲んでみんなで斬る
或いは一人で十人切り
簡単だぞ
53名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:47:28 ID:axHMMVdW
アムロと戦艦内のジム+ボール×2は別々ね。アムロ1機で敵を倒して
戦艦内のジム+ボール×2で敵を倒してってことね。
あと自軍戦艦は念のため下のほうに移動ね。
54名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:48:47 ID:BWFUAd9j
>>51
むしろそういう面のほうが戦術を生かすためにある面
苦手と言っている人は戦術不足

まあ確かにソフリセは多くなってめんどいな
55名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:49:46 ID:uNkvSzZw
ゲストが完全別マップになってるステージがウザイ
56名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:51:37 ID:VOWWpv2P
>>40
自軍とにかくフル支援でオーバーキル*2.0。ドロスはオーバーキル無理でも支援するだけでかなりのボーナス入るし、
それでかなりハロP溜まる
MAPが繋がったら、ジョニーもタコ殴り。
最初にチベとかの後ろにいるゲルググとリックドムをフル支援すればその時点でもうプラチナになると思う。

あとはジオングと遊ぶのもいいし、さっさと無双するものいい。

ぶっちゃけ、今回の魂はどのステージもオーバーキルしてればほとんどプラチナかプラチナの手前まで溜まる
支援の必要ない緩い作業ゲーになるから今みたいなカツカツの戦力で楽しめる内に楽しんでおこうw
57名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:53:16 ID:C//7JOR0
初見では勝手に動くNPCの行動を把握出来ないのが辛いな。
58名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:53:27 ID:JMb/nxFu
>>55
その辺も考え方によりけりだな。
自分の場合だと別マップで勝手に戦ってくれた方が楽。
特に敗北判定になっているユニットが同マップにいるとめんどくさくてしょうがない。
そういう意味では蜉蝣の最終マップは楽だった。 NPC全滅してもかまわんからな。
59名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:54:23 ID:RsvDWhj6
ソフリセよりギブ→ロードの方が速い気がしてそっち使ってるのって俺だけ?亜@@
60名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 18:56:53 ID:Nl0DA7eW
コンプリートガイドっていつ頃出るの?
攻略するのに必要無いんだが、読み物として好きなんだが…
61名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 19:02:11 ID:GeEdviCF
ボールの射程外支援攻撃とサラミスのメガ粒子を中心に削ってアムロでトドメをさす
ある程度敵の数を減らしたらひたすら避けて耐える。
一旦ドロスに戻った敵はドロスに近付かないと出ない
これでかなり自軍に敵を残せる
62名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 19:06:22 ID:Rd9k1gLz
ネロのビームライフルが2〜4なのは仕様なのかミスなのか微妙だなあ
バルカンないから射程の隙はなくなってありがたいけど

>>42
あー、ミンミってケロロ軍曹なんだ
アニメ版は見てなかったから知らなかった
個人的にあの声はおぼっちゃまくんだな
いつしーぎゃっぴーとか、ともだちんことか言い出すかと
63名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 19:13:34 ID:JkHgJjGk
>>62
今回は2〜4のビームライフル持ち結構いんぞ
仕様でしょ
64名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 19:13:39 ID:89Zgz9YL
>>62
おまえは胸を張って良い
65名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 19:19:15 ID:ZaS9pkVj
俺ってホント、タイマン勝負が下手なんだよな・・・orz

バーニィも超てこずったし、クリスでもバーニィに殺されたし
昨日も逆シャアでアムロにやられるし・・・

クリスん時も2ちゃんでアドバイスもらってクリアしたんだ。
だから今回も(ry

66名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 19:19:23 ID:Rd9k1gLz
>>63
まじか
気付かなかった
67名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 19:21:04 ID:EAcAhuBT
プラチナ目指すとひたすら8機でフルボッコ→帰艦かひたすら1機で無双しまくるか
どっちにしても作業感が拭えないな。
何かもっと楽しくなる要素ないだろうか。
68名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 19:23:38 ID:Q6ZaPv93
>>67
間を取って3機でフルボッコを開始時から続けている俺。
でも作業感は拭えない。
69名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 19:26:23 ID:uNkvSzZw
鍛えた髭を各地に展開してマルチロックで落としまくるのが楽しいぞ
70名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 19:27:47 ID:C//7JOR0
ハロスコアはもう廃止してほしい。
71名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 19:30:16 ID:Q6ZaPv93
髭ボーナスとか設定した奴死ね
・・・とソンネン少佐が申しております。
72名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 19:32:28 ID:EAcAhuBT
考えてみたけどEN回復の為に帰艦して、次のターン発艦した時何もできない所がテンポ悪くなってるのかな。
小隊単位で発艦→攻撃が同じターンでできたら多少テンポよくなるだろうか。
1機無双は作業以外にならんからどうしようもないけど。
73名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 19:35:09 ID:Q6ZaPv93
>>72
2小隊作って交互に出すって方法ならいい感じだが、それだと機体が育たないんだよな。
今回機体・キャラが育ちにくいのも作業感を増大させてる要因の1つだろう。
74名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 19:37:14 ID:BevM1DHg
Neoみたいに、戦艦に行動済みのユニットを回収するコマンドがあればよかった。
75名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 19:38:54 ID:EAcAhuBT
>>73
そういえば経験値も途中からすごい事になったね。
色んなキャラ使いたい人なんかには今回の経験だと辛いだろうね。
76名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 19:39:19 ID:JkHgJjGk
あと確定コマンドイランな
77名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 19:41:28 ID:vvGHZHTd
誤爆確定は本当に悲しくなる
78名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 19:45:30 ID:sarE6T2o
確定コマンドがないと「確定」以外できないキャラを選択したとき
プログラム上でめんどくさいことになったりするからなのかね?
79名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 19:49:55 ID:mIx1Cqos
俺はセーブミスってパスが多いぜ
寒さでオレだけでなく機械の反応速度も遅くなるから困る
80名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 19:50:45 ID:I+OphPUz
確定は移動後だけに出ればいいよ
81名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 19:52:24 ID:awBEZJ8t
マスターを出すか戦艦2隻だすか選べたら良かったのに
82名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 20:09:07 ID:BWFUAd9j
そんなことしたら戦艦x2+MSx24とかなってフリーズしちゃうよ
83名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 20:10:22 ID:friMQBdf
蒼を受け継ぐ者、難しいなあ。三回やって三回失敗
急いでるんだがどうも救助が間に合わないなあ。
フィリップ、サマナ頑張ってくれ・・・
84名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 20:14:36 ID:+0PQCuqI
参考になるかわからんが、フリーのスコア300はアムロに落とさせて、戦艦搭載枠は押し戻す

オリ側は出来るだけ支援かけて落とす
増援、キマイラ隊は後回しでもおけ
ジオングはサッサとアムロで落とす
これで、WB隊は落ちることはほぼ無くなるからあとは支援かけながら残りのを落とせばプラチナ行けると思うよ
85名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 20:17:08 ID:REBM6aSY
支援攻撃をうまく使って、ひとりでも超強気になれば何とかなるけど
あとはソフトリセットで・・・
86名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 20:19:16 ID:8tFSoG7A
>>72
俺は4×3を6:6に分けてマスター+6機支援を繰り返してる。
とにかく支援支援でゴールドくらいまで持ってって、残りのユニットの
ハロポインヨ合計でプラチナ超えそうならLv上げたい奴がそれぞれ1機で撃墜。
他のユニットはLv上げたい奴の削り役。って感じに。
問題は2L以上を育てようとすると数が合わなくなる事か。

wikiで読んだが、マスターとユニットLvをそれぞれ1にするともらえる経験値も多くなるの?
支援ユニットが強ければむしろ弱ユニット&パイロツをマスターにした方がオトク?
87名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 20:24:09 ID:BWFUAd9j
それなら4x3を4:8に分けて、
4のほうはそのグループで支援攻撃
8のほうがマスターと組んで7人支援攻撃をしてる

どちらも一人余るのでEN切れないように交代させてる
または2Lのユニットを一体ずつ入れる。

主に4のほうは遠征用にエネルギーが多いユニットを配置してる

マスターはLvが低いほうが経験値は多くなるが、どうせ1/8なので気にしない。
むしろプラチナにしてからの200%経験値で稼ぐ。
88名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 20:29:08 ID:b2tv0EtH
>>83
救助にはどうやって行ってる?
マスターを支援に回すより、戦艦にブースター付きユニット載せて戦艦上昇→支援ユニット出撃ってやると
上昇分のターン数稼げるからいいと思うんだが。
あとはチャンスステップ繰り返してジムの近くまで行き、できるだけ倒した後は本体到着まで盾になってればいけると思うが。

自分は支援ユニットは改造したフェニックス改造したのがこれしかなかったからだが。
ファンネルがテンションUPで攻撃範囲広がるから、近場に敵がいなくても強引に倒して
チャンスステップ発生させれるのから、空中+ファンネル持ちがオススメ。
89名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 20:40:27 ID:6vrWd1dN
オーバーキル1.5くらい出せるユニットをマスターにして攻撃とENを上げてりゃ大体のステージでプラチナ取れるぞ。
OPは移動力重視でな。
90名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 20:45:00 ID:BWFUAd9j
シャアの反乱ってどこが閃光ハサにつながってないの?
一応昔みたんだがよくわからん
91名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 20:48:25 ID:Q6ZaPv93
ここは攻略スレだぞ
92名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 21:05:18 ID:7CDXJe0U
>>90
ヒント:クェス
93名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 21:17:50 ID:Fdus25+7
>>90
日本語で頼む
94名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 21:25:32 ID:friMQBdf
>>88
飛行可能ユニットがフェニックス一機しか今いなくて
しかも飛行するMS個人的に好きじゃないから
フェニックスも全然改造してないという・・・

戦艦買っちゃって今マネーが無いし
もう少し戦力整えてから挑むわ、ありがと。
95名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 21:32:11 ID:REJZv2ff
これ買おうか迷ってるんだけど、ゼロとかIFに近い?
前にプレステ2で出た奴がつまらんかった気がして…
96名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 21:36:49 ID:Af2S7ijK
>>95
戦闘システムやシナリオ形式はNEOよりFに近い
ただデザインは3DでNEO風
97名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 21:38:01 ID:sarE6T2o
デザインもNEO風というには違うような。スパロボ風でもないが。
FとNEOを足して二で割った感じじゃね?
98名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 21:51:12 ID:JkHgJjGk
NEOがつまらんのはごった煮ストーリーだからだな

正規のシナリオを自軍で破壊する快感がないと
99名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 21:52:16 ID:Af2S7ijK
シーマ様は落とさせないぜ
100名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 21:57:56 ID:VOWWpv2P
>>94
アウドムラでズゴゴゴーと真下のガウに突っ込んで(向こうの攻撃無視無視)すり抜けて地上に降りればいいんじゃない。
別にあのステージで空中戦はいらんよ。マスター枠もったいないから1体出しとくのはいいけど。

クリアするだけならジム3体とジムコマでザクグフドムを皆殺しにした方が楽。
支援使ってガンガン削って先にグフとドムを倒してしまえば、ザクはマシンガンは貰ってもいい位の感覚で戦える。
ジムは満遍なく戦わせるんじゃなくて、どれか1体を超気合にさせる為に他の2体は生贄だと思って。
ハイゴッグは硬くて苦労するけど向こうの攻撃も当たらないから、(そろそろ降りてきたアウドムラの方へ)逃げてしまえばいい
101名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 22:02:58 ID:8tFSoG7A
俺はジム3体を餌にしてジムコマ2体は下右上の順で逃がしてった。
ポイント惜しくて一応全機自軍ユニットで落としたがそれでもプラチナは届かなかったなあ。
102名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 22:19:54 ID:DUDGYoc9
もう一つの未来を宇宙と地上の2ステージにして
最後は髭と地上決戦なら地上専用機体にも救いがあったんだがな
強化しても出番が無いよ
103名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 22:57:24 ID:BevM1DHg
地上専用機体の価値は髭と戦うことに非ず
104名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 23:08:04 ID:DUDGYoc9
>>103
でもまともに出撃出来るステージ少なくね?
最終面まで出撃出来るの戦記位しか無い様な…
105名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 23:20:39 ID:8tFSoG7A
気休めで08小隊
106名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 23:24:17 ID:vvGHZHTd
F90で頑張れ
107名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 23:33:40 ID:89Zgz9YL
>>100
あのゲストでそこまで戦えるのか……
無論支援組みながら戦ったが、こっちの攻撃はあっさり回避されるわ当たってもダメージ引くいわで、あっさりとジムが壊滅したよ
セーブ&ロードしてまで頑張って貰う必要もなかったしな
108名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 23:39:33 ID:CplVPTVh
地上専用機の価値≒ロマン
同じく、3L4L機体(ビク・ラング除く)の価値≒ロマン
109名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 23:50:57 ID:iLf6XdGB
ジージェネレーションスピリッツスレで教えてくれませんでした・・・
ジオングって作れるの?
110名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 23:52:14 ID:b2tv0EtH
>>108
3Lと4Lは凄まじい差があるだろ。3Lはまだ使えるし、護衛に1機付けれる。
3Lは全方位に攻撃可能だが4Lはほとんど前方のみ・・・
111名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 23:52:57 ID:CplVPTVh
作れるよ
ア・バオア・クーで敵ジオングをSランクにするのが手っ取り早いみたい
112名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 23:54:37 ID:iLf6XdGB
他に方法ありますか?
113名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 23:54:48 ID:owHK0I8v
ジオングすら作れないようなゲームだったらディスク割ってる
114名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 23:56:15 ID:89Zgz9YL
>>109
優しい人が答えてくれたぞ。向こうに帰ってお礼を言え
115名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 23:57:09 ID:iLf6XdGB
コツコツ作る方が好きなもので(#^.^#)
116名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 23:58:10 ID:89Zgz9YL
>>110
むしろ4Lの方が良いよ
攻撃はほぼ前方のみとは言え、その分射程も長いし
サイズだけを問題にするなら3Lは中途半端

でもそのサイズに該当する機体を考えてみるとノイエやラフレシアはどんな4Lよりも強いとは思う
117名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 23:59:57 ID:CplVPTVh
>>112
サイコミュMS開発してけば作れる
ただ、エルメス設計するのにサザビーとかνガンダムみたいなのが必要だったり、プロフィール埋めてキュベレイmk2出す→開発の手間を考えたら、S登録の方が楽
118名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 00:00:50 ID:SFLqH2Jj
今ZZのSTAGE3やってるけど余裕こいて7人支援やってたら
敵が7分に黒が三分状態になってしまったw
戦争って物量なんですね俺のνがお亡くなりになりますた
119名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 00:02:50 ID:HQYesL6C
>>115
コツコツ調べるのは嫌いなんだな
120名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 00:03:59 ID:LK6DWvlD
まあ、弱くてもいいんじゃないかな、3L・4L機体。機体の性能で最も重要なのはロマン
俺だったら、使い勝手悪くたってクィンマンサは外さないし
121名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 00:04:10 ID:hE233KQp
>>117エルメスから作れるんですね(#^.^#)w
サザビー作ってコツコツ頑張ります★
ありとね
122名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 00:05:59 ID:ay7vQAf6
>>120
プルツーのカットインが見られる唯一の機体だものな
123名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 00:08:50 ID:yllINBOe
>>120
改造もできるしな。自分もゾディ・アック使ってるし。
問題は値段。ラフレシアにサイコにアジールが、かなり前に設計終わってるのにまだ買えないw
124名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 00:09:00 ID:LK6DWvlD
>>122
いや、でかいビームサーベルが1番魅力的だと俺は思う
このゲームだとムラマサブラスターより弱いけどorz
てかプルツー乗せた事ないや
125名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 00:10:27 ID:LK6DWvlD
>>123
だよね。好きな機体で色々やるのが1番楽しめると思うよ
126名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 00:12:10 ID:ay7vQAf6
>>124
あれ?どっちも5000じゃなかったっけ
ノイエやデンドロを除けばビームサーベル最強だったような
127名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 00:15:31 ID:LK6DWvlD
>>126
そうでした
ムラマサブラスターはヒゲサーベルみたいに7000あると勘違いしてましたorz
128名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 00:15:49 ID:OIg36p5i
好きな機体が削減対象になった俺に愛の手を
129名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 00:16:29 ID:7b4xOcEu
子繭狩りでユニットレベル上げしてるが、大体レベル70〜80位でダルくなって他の鍛え始めちゃうなw
第三世代AI学習機能付けてひたすら無双以外に効率の良いやり方ないかね・・・
130名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 00:26:42 ID:0Vxm3jki
Fでもそうだったけど、
キンバライト仕様のザクってえらく地形適性が良いんだな。

入手方法ってPAR以外に無いのかな?
131名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 00:32:14 ID:dSkqas8a
クロスボーンの最終ステージふざけてんの?
敵多すぎるだろw
132名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 00:34:32 ID:LK6DWvlD
>>128
どんまい
133名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 00:45:49 ID:OIg36p5i
>>131
多いように見えて前衛の1列除いて、接近しないと動かないユニットばかりだから、
4機ぐらいずつ引きよせてみんなでぼこればハロポイントすぐ貯まるし、
数が多いからすべてのユニットが開発可能なレベルぐらいにすぐなるし、
さらにプラチナ状態で後で出てくるディビニダドを倒すと経験値がごっそりだから、
微妙に足りないユニットでも安心

むしろ敵の数よりそいつら全部片付けた後のディビニダドの群れの核兵器とゲームオーバー条件がきつい
134名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 00:55:03 ID:NfX1SS3N
時系列に進めている新参にはクロスボーン編たまらんな


135名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 01:02:07 ID:0M+wFvQ7
仕事納めで酔っぱらいついでにこれ買ってきたんだが、
これいきなり最初にF91攻略してザムス・ガル入手可能?
wiki見たんだが酒が回ってて長文が読めん。
136名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 01:06:37 ID:NfX1SS3N
ザムスガルはF912話攻略して生産可能です。
約24万の資金が必要になります。資金集めは、しんどいですよ
137名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 01:15:45 ID:OIg36p5i
28万以上じゃなかったかな
少なくとも1stを50回ぐらいクリアするか30回以上プラチナとるかしないと
138名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 01:16:21 ID:OIg36p5i
1stを→1stの1話を
139名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 01:16:31 ID:0M+wFvQ7
まあいいや
今日はもう母ちゃんとフニクリフニクラして寝るわ
お休み
140名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 01:17:07 ID:XJ4y+Awd
発売日に買ってまだ、ファースト3ステージとハサウェイ1ステージ
の計4ステージクリアですが、ついつい開発と設計にハマリ、シナリオを
進めていないけど、ユニットはグオングやサイコハロ、フルクロスと
かなり充実しました
久々に寄り道がおもしろいゲームですね
141名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 01:22:03 ID:NfX1SS3N
寄り道してプロふ100%近くになってから、V進行が良いものだよ
なぜ、それがわからん 地球のノミどもは!

142名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 01:38:18 ID:6/KdhdAj
>>135
ほんとに酔ってるのかよwww
143名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 01:43:45 ID:OIg36p5i
>>140
クロスボーン・バンガード系(デナン系とか)や、木星帝国系は捕獲しないと作れないので、
どうせならF91、クロスボーンガンダムもやってみては?
設計の幅が急に広がってとても楽しい
144名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 01:45:29 ID:LRIG30sR
>>140
寄り道しまくって激強チームで攻略しはじめると
ザクUJとかが触れるだけでも粉っ破ミジンコになるので
ゲストをランクSまで育てるのに予想以上に難儀する! おれが今そんな感じ
145名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 01:46:50 ID:OIg36p5i
>>144
つMAP兵器
146名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 01:50:54 ID:gsposu70
発売日に買って、やっと今日シナリオクリアして子繭を狩ろうと思ったら能力値高くて避けられまくり。
しばらくはマスターでフルボッコかけながらハロランク上げるか……
147名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 01:52:10 ID:ZeO1f8x9
髭ボーナスはいらないよな。
148名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 02:01:07 ID:NfX1SS3N
ビームシールド使用でEN数%減少にするとかないかな・・
149名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 02:05:05 ID:fftbiGvr
>>148
戦艦から出撃したら敵の集中砲火を浴びて何もしてないのにEN切れで戦艦にとんぼ返り
勘弁してくれ
150名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 02:07:33 ID:cDfKui5v
じゃあシールドENを別につくればいいんじゃね?
非難されること間違いなしw
151名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 02:09:19 ID:NfX1SS3N
>>149
まぁそうなんだろうが、一般階級ゲストの行動時間の長さには吹いた
ゆとり使用だわなwW
152名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 02:11:12 ID:HQYesL6C
そうなったら武器別に弾薬数分けるシステムにしないとな
あと移動と回避で推進剤ゲージが減るとか

153名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 02:14:10 ID:MqfFgHSs
ヘイズラーを開発して3Lのヤツのにしたけどイマイチだなあ・・
武装が特別強いわけでもなく出撃数は多く減るし
Zもプラスにしたから戦力ダウンだ
154名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 02:18:33 ID:NfX1SS3N
>150>152設定とかで、できたらいいね。リアルさが増す。

難易度も変更できて、敵のパイロット命中率上昇や、歩兵全員がアビリティにマグネコーティング仕様等等
155名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 02:20:01 ID:cDfKui5v
リアル求めたら無双出来ないし、育てたいMSも一向に育たなくてストレスたまるよきっと。
リアリティがあっていいって人もいるかもしれないけど結局テンポ悪くなるって結論になりそう
156名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 02:20:26 ID:eTWHHM8g
制約なんて一つ増えるたびにストレス倍増ですよ
157名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 02:37:54 ID:C/vuWLXU
そして後に発売されるIFディスクで全て解決。
・・・やっぱ出るのかな。
158名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 02:54:41 ID:TMkXm6Tb
>>155
カツカツの難易度のシミュレーションじゃなくて、キャラゲーだしね、Gジェネは。
俺tueeeeの爽快感高めた方がいいと思う。
159名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 02:57:49 ID:NfX1SS3N
人知を超えた強さを得てしまうと、人は堕落していくものだよ
160名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 02:59:44 ID:cDfKui5v
けどそこらへんは自分で調整出来るしな。原作キャラは無理だけど
161名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 03:36:34 ID:uNuwBXaT
>>131
こう考えるんだ

敵が多い=稼げる
162名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 03:37:12 ID:uNuwBXaT
>>135
システム的には可能だw
163名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 06:14:49 ID:JMI/UWHe
プルツーのカットインってクインマンサだけですよね?
おかげで他のモビルスーツに乗せる気がしない・・・
164名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 06:25:01 ID:6/KdhdAj
>>163
このロリコンめ!
165名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 06:26:20 ID:mTGSKsYz
ドゥガチとその娘が義娘であることを切に願う。
166名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 06:36:15 ID:JMI/UWHe
>>164
主に使ってるパイロットは、プル、プルツー、クエス、アイナ、サラザビアロフ
あたりですが何か?
167名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 06:41:01 ID:xbKgVCDk
>>166
いい趣味してる
168名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 06:54:33 ID:0Vxm3jki
>>166
おまえ本スレの127だろww
169名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 07:39:26 ID:fZJp4rs0
>>166
主に使っているパイロットは
ミネバ、レイチェル、リィナ、ベルナデット、ドクですが何か?
170名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 07:43:56 ID:uNuwBXaT
>>166
参考資料w

127 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 06:46:54 ID:MyGP5xVn
自分の主力メンバーは、プル、プルツー、クェス、サラ、リィナ、シャクティー、ミネバ
あたりですが、これってごく一般的ですよね?
171名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 07:44:24 ID:3J2PCXwO
パイロットはヤザンとマレットとブラッドしか使ってませんが何か?
ちなみに艦長はカロッゾ、ゲストはギニアスですが何か。
172名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 08:03:25 ID:4jTKdGVl
>>169
禿が激しく浮いててワロタww
173名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 08:54:46 ID:0yS2fWFc
朝まで(から?)お疲れさん。

長い時間ゲーム出来る体力と疲れない目が欲しい。
174名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 09:40:02 ID:QKpDEEcK
ようやく30MAPクリアで、F90のシナリオに突入
これまでマスター育成を全くしておらず、均等に開発プロ埋めしていったので
ボコボコにされながら涙目でクリアした

おとり専門のガンダム5号機(Bst)+アムロでも紙くずのようだった(´・ω・`)
175名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 09:49:10 ID:xga/Mu8y
髭面のボーナス一回のみ?
176名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 09:56:10 ID:uNuwBXaT
>>175
もう一回倒してみれば分かるよ
177名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 09:56:58 ID:xga/Mu8y
わかった
178名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 10:08:46 ID:HbZkUq0j
>>174
F90シナリオとキャラデザのひどさはちょっと。
179名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 10:11:31 ID:QKpDEEcK
>>178
酷いよねえアレ

開幕直後にRFシリーズに蹂躙される自軍って・・・
まあ開発埋めのため無改造ギャプランをマスターにしてた自分も馬鹿だったんですが
180名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 10:12:41 ID:y1f85w8f
閃ハサ、F90、SFは主人公にすらカットインないしな、扱いわるっ
ハサウェイにはあると思ってたのに無いし
181名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 10:18:39 ID:0E8Ldd2Z
Wikiと薄っぺらい攻略本舐めまわしたんだが見当つかんので質問させてくれー
エルメス系にはアッザムが必要らしいんだが
できるだけ順に進めてるんだが入手方法って
イグルーかどっかの敵をSにするしかないのか?

νとサザビー混ぜろってのはナシで・・・。(もうエルメスとかいらないじゃん)
182名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 10:20:56 ID:9lAQp5Ki
ブラウブロとアッザムでできたような希ガス
183名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 10:22:06 ID:0E8Ldd2Z
即レスdクス
そのアッザムが欲しいんだ。初代じゃ捕獲でけたのに・・・。閣下・・・
184名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 10:25:12 ID:HbZkUq0j
>>179
ガンダム速攻で潰されて俺涙目wwデフさんもコロコロかボンボンのマンガみたいな絵柄だから
救う気にもならねぇ。
主人公なのにコクピットカットインがない人って、コクピットの資料がない機体に乗ってる人なのかもね。。
185名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 10:26:38 ID:HbZkUq0j
>>183
1st5面でジオングをランクSにして生産登録したら、開発でアッザム出てきて笑えた。
ジオングの開発設計バリエーションの豊富さは楽しいな。
186名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 10:26:46 ID:sosiltnF
アッザムも設計にΞが必要だからそこら辺は諦めた方が。
187名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 10:29:19 ID:0E8Ldd2Z
レストンクスでした
シャア様に生贄ささげまくることにするよ
188名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 10:30:43 ID:HbZkUq0j
Ξガンダムは比較的登録しやすいユニットだけどね、キャピタル稼ぎが大変。
189名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 10:31:12 ID:0Vxm3jki
ビグロと何かの設計でいけた気がする、俺の生産リストにはあるし


戦記二面で生け贄を捧げてS登録ってんじゃダメ?
捕獲したジムでも投入してさ
190名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 10:32:10 ID:dK4r3/za
>>181
設計はクスィー/ペーネロペーと各種MA(一年戦争〜0083)の組み合わせだけなので、
クスィーSに加えて、ビグザムS、ノイエジールS、ビグロ捕獲あたりのどれかが必要。
戦記2話のアッザムをSにするほうが早そう。
191名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 10:34:43 ID:2u9TG0l6
>>189
ビグロとΞ、またはペーネロペー
ペーネロペー無双してたからビグロ捕獲したら速攻で設計できた。

一 度 も 生 産 し た こ と 無 い が な
192名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 10:36:27 ID:0E8Ldd2Z
皆様レスd、
後進の為にまとめよう。アッザムを手に入れる方法
・ガンダム6話で敵ジオングS→開発
・戦記2話で敵アッザムS
・楠井さんとビグロで設計

戦記2話みてみたけど生贄すくなさそうなんでジオングでまずやってみるよ。
駄目だったら楠井さんとりに行ってみる。おまいら即レスdでした。
193名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 10:41:59 ID:QKpDEEcK
>>192
閃ハゲで敵ブラウブロS→エルメスって手もあるよ
あとアッザム狙いなら08敵アプサラスS→開発って手もあるかな

まあ生贄前提で効率めっちゃ悪そうだけど
194名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 11:00:46 ID:y1f85w8f
脱出機能付のならそうでもないけどな
プラチナなら2回ほど装甲剥げればランク1あがるし
EN計算してやらんと脱出後をボーナスステップで殺されるけど
195名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 11:04:24 ID:6QwjVwy0
オパーイキャラ3人もしくは4で組みたいんだけど
ローズマリー(クロスボーン)
ネリィ(オリジナル)
以外にお勧めのキャラ居るかな?
エターナもマリアもぺたんこでガッカリだったんで・・・。
196名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 11:05:58 ID:y1f85w8f
>>195
なんでキャラ様やシーマ様が入ってないんだ、このやろぅ
197名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 11:30:58 ID:tNWYhCNU
>>195
ゴールドセイントのハマーンも入れてやって
198名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 11:44:35 ID:PF9HfHSr
プロフィール>ユニット>クロスボーン・ガンダムの、バタラの下が埋まってないんだけど、
何が入るんだここ?ステージはVガン最終話以外はクリアしてる。
199名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 12:04:55 ID:ay7vQAf6
時系列順ならフェニゼロ→パーフェクトガンダムとトルネード→リミッター付きフェニックスを用意
その後目的の敵の前でフェニックスのMAP兵器をパフェガンに当てる。あとは破壊させるだけ
200名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 12:06:05 ID:kMcUaHDY
クロスボーンガンダムの敵MSってふざけてない?
なんだかマジンガーZの敵とかにいそうな変なデザインばかりで
201名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 12:10:29 ID:2u9TG0l6
>>200
それが木星クオリティ
202名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 12:12:26 ID:yBAr3Vs6
死の旋風隊を見た時は目を疑った
こんなのモビルスーツじゃねえ機械獣とか名乗れ
次世代闘争編は激しく萎える
203名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 12:13:00 ID:bN4LC4VT
好きな物語から始めたんだが、ムズいなこれwww
やっぱ初代ガソダムからやらないとキツいのかな?
204名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 12:21:45 ID:6QwjVwy0
>>196,197
シーマ様はまだ出してないんだ。
すぐに出してくる。

ハマーン様はセイントVerじゃない方で艦長をやってるんで盲点だった。
ハマーンをリーダーにしてローズマリー、キャラ、シーマでオパーイ戦隊を組むことにするよ。

ちなみにもう1戦隊はミネバ様、リィナ、ベルナデット、プルのロ○○ン戦隊でやってる。
205名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 12:22:39 ID:nZiWVZrj
>>198
多分専用バタラ。見てないから多分。
206名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 12:39:05 ID:4jTKdGVl
>>198
バーンズ専用バタラとwikiに有る
207名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 12:45:25 ID:fTU/blpy
>>198
おまいは昨日の俺かww
既に作ってあったバタラにバーンズ乗せてプロフ100%になった━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
208名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 13:03:03 ID:PF9HfHSr
>>205-207
おお、ありがとう。これで100%になる
209名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 13:13:07 ID:VX5furK8
たまにLVうp時のもらえる改造ポイントが普通より多い時があるんだが、
なにか条件あるのかな?
210名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 13:16:30 ID:R1IKUklE
特定のLVでボーナスがもらえる
211名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 14:14:40 ID:rbUGT6fx
今Vガン3話プレイ中なんだが
敵戦艦リシテアに轢かれたんだが
武器欄確認しても地ならしは無いんだが(Fではあった)
これってバイク戦艦は通常移動時に
周囲のユニットを轢いてしまうで合ってる?
212名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 14:15:31 ID:eTWHHM8g
アビリティみれ
213名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 14:19:51 ID:rbUGT6fx
>>212
アビリティにあったか スマソ
214名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 14:22:24 ID:N30OzYsu
戦艦の移動力がマジで謎だ。

【宇宙】
ジャンヌダルク 移動力8 適正B 中心の最大前進距離 9マス
ホワイトベース 移動力7 適正B 中心の最大前進距離10マス
スクイード    移動力8 適正A 中心の最大前進距離14マス
コロンブス    移動力8 適正A 中心の最大前進距離 9マス
215名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 16:00:54 ID:MwPMmAJ2
>>200
アレはF91のボツになったその後シリーズの設定を元に全然関係無い漫画家が描いたから仕方無い
216名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 16:03:18 ID:xfaIHhg+
ラス面でプラチナ取ったら更にマップ追加とかあれば良かったのに。
で、フル改造のターンAがボス。
217名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 16:10:59 ID:J4xvU2/5
フル改造は無いわ
218名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 16:30:55 ID:MwPMmAJ2
追加ディスクでフルカス部隊と対戦とかならしてみたいが
本編ボスがフルカスは不味いと思う
219名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 16:33:20 ID:uNuwBXaT
今回フル改造って、HP99,999 EN999 他99 だよなぁ。。。
220名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 16:37:13 ID:OfnbLzJ0
>>219
俺のHiνの攻撃力は150ありますが
221名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 16:41:07 ID:u/6L2am2
>>219
他999だろ
222名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 16:45:22 ID:CNQqNQ3D
>>219
私の∀の戦闘力は53万です
223名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 16:46:04 ID:uNuwBXaT
うん、普通に間違った
224名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 16:51:59 ID:DZ/kI+nP
>>200
一部では、木星帰りのシロッコ(ジ・O)も木星クオリテイが介入してるらしい。
NTのウモン・サモンの安定感はガチだな 1年戦争で17〜20才(ボールでドム6機撃破)
シャアの動乱で30〜40才 、(ボロッシュ20代)、クロスで70〜80才
アムロ、シャアも生きていれば(憶測)、70〜80才とか萎えるわな。
225名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 16:54:15 ID:Ih8vj/k3
グレイストークさんなら老けててもかまわんのにな。
226名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 16:57:35 ID:DZ/kI+nP
ドゥガチは触手系、スパロボ系の敵じゃないか
ガンダムの敵としてはどうかと・・
227名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 17:03:43 ID:pmAfgEmt
そのガンダムの系統ってのから外れた系統だからあんなデザインなんだろ
228名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 17:04:59 ID:cDfKui5v
個人的に全ステージプラチナ特典で平成ガンダムの主役機が全員出るステージ
作って自軍犠牲でS登録して使えるようになるとか面白いんじゃないかと思うんだけど
どうよ?UCを謳ってる以上納得いかない人多いかな?
229名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 17:09:49 ID:J4xvU2/5
戦ってフルボッコにするのは構わんが生産登録はいらないです
230鉄仮面:2007/12/29(土) 17:11:49 ID:OIg36p5i
>>226
触手だめですか><
231名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 17:15:04 ID:OIg36p5i
V最終話でリーンホースJrを撃沈されてみた

特攻イベントが発動しちゃった
音楽まで再現されとるのな
232名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 17:29:29 ID:aU2OQEvv
順番にしてるけど、クロスの最終面、理不尽すぎる!
233名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 17:47:48 ID:DZ/kI+nP
いちお全部ENにふるとLV15付近でEN120となりGP02核爆弾を2発打てる行動時間の長さにしたわけだが、
クロス最終はきついのか・・
木星のエースPがクレヨンの風間くんのボイスにしか聞こえない><
234名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 18:09:27 ID:IlSeQ9Nb
ラーニングマシンと魅力による経験値UPって重なるのかな
だとしたら150%もらえるのかね
235名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 18:17:13 ID:4Qc+73gM
>>228
平成ガンダムが出ないのは商売の仕方の問題だ
そもそもお前のアイディアは糞過ぎる
236名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 18:27:25 ID:J4xvU2/5
マスター無双するなら燃費はどの位がいいんだろうな
今使ってるハロはEN初期状態で20/300 だから15体倒せるんだが、それでも足りなく感じてしまう
237名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 18:27:37 ID:z9O51c54
超初心者な質問で悪いけど、覚醒条件って何だ?
覚醒ボーナス20・・・ちょっとよくわからない。
怒らないで・・・
238名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 18:28:31 ID:z9O51c54
ごめんageちゃった
239名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 18:29:34 ID:AwnSpM7B
>>235
ヒント:冬休み
触っちゃだめなんだぜ
240名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 18:37:59 ID:MwPMmAJ2
>>236
ハロなら1ターンクリアとか目指さなければENは初期値で充分
つか300で少ないとか言ってたら他機体なんか使えねぇよ

241名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 18:49:59 ID:J4xvU2/5
>>240
ですよねー…
242名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 18:50:18 ID:b8igeOpY
カラバ士官の目が凄いことになってる
243名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 18:57:55 ID:D0FRTHFT
>>241
俺の場合
実弾系の機体を鍛えて消費EN半減のOP付けたり
ペーネロペー作って消費EN10のビームライフルで無双してたな。
244名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 18:58:59 ID:6/KdhdAj
>>237
少しは考えろ。
245名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 19:14:39 ID:J4xvU2/5
>>243
実弾系半減はいいよな
ケンプファー育てるかな
246名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 19:17:40 ID:4jTKdGVl
>>237
未覚醒キャラが覚醒条件を満たしたのと同時に覚醒値が0からボーナスに書かれた数値になる
以降初期覚醒済みキャラと同様にレベルアップの際に覚醒値も上がるようになる

わかったか?わかったら休み終わるまでROMってろ
247名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 19:32:46 ID:hlWyvRiC
カラバ行ってたアムロとかエゥーゴ参加してたブライトはどうして連邦に戻れたの?
…しかもアストナージなんて…
248名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 19:34:14 ID:HQYesL6C
ZZでエゥーゴが連邦に正式に加えられたとか言ってなかったか?
まあZZなんぞどうでもいいか
249名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 19:41:17 ID:Aj1wPm9K
>>247
一応エゥーゴも連邦軍だから。
250名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 19:45:42 ID:J4xvU2/5
エゥーゴが連邦軍…
ちょっとZ全巻借りてくるわ
251名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 19:50:53 ID:HQYesL6C
一応反地球連邦組織の略なんだけどねエゥーゴ
最初は金持ちスポンサーの付いたはぐれ部隊にしかすぎなかったし
252名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 19:55:45 ID:sosiltnF
連邦の議員つかまえてはぐれ部隊とは失礼なw
253名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 19:57:06 ID:h6bRBjEr
スレ汚しすまんが木星おじさんってジュドーだろ?あいつ木星行ってたし、ガンプはZZの成れの果てだし。
原作見てないから分からんが気になる。
254名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 19:59:05 ID:Aj1wPm9K
>>251
あの名前が誤解を生んでるんだよな。
実際には、エゥーゴは反ティターンズ派と呼んだ方が適切なんだけど。
エゥーゴとティターンズの争いは、連邦軍内の内戦みたいなものだし。
255名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 20:01:08 ID:REsqAidN
ティターンズ倒した段階で満足して連邦に戻った部隊が多かったので大変だったそうで
256名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 20:02:44 ID:HQYesL6C
大元の正規の連邦軍はまだ残ってるしね
形勢が有利な方に付くつもりだったんじゃね
257名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 20:09:26 ID:qjb8nHqi
RFゲルググを35回改造してケンプファーに開発したけど、
能力上昇なかっです。
なんででしょうか?
258名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 20:10:25 ID:J4xvU2/5
>>257
何でと言われてもそんなはずはない
259名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 20:11:21 ID:JbnFlb+q
1レベル上がった時の角上昇値を書いてくれれば分かりやすいんだが
260名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 20:12:42 ID:HQYesL6C
後パイロットのレベルも
261名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 20:16:20 ID:qjb8nHqi
HPを多めに改造したので、
開発時に3000は上昇しているかと思っていました。
勘違いですかね?
パイロットはレベル21です。
262名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 20:16:46 ID:AwnSpM7B
あげてるからじゃね
263名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 20:18:32 ID:4jTKdGVl
もしやとは思うが・・・アレは毎回機体がレベルアップした時に能力値が上がりやすくなるものであって開発した後の機体の初期値に補正がかかる訳じゃないぞ
264名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 20:19:00 ID:Gou2eC+z
むしろ初期値に補正じゃ効果がしょぼすぎるよな
265名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 20:22:06 ID:qjb8nHqi
そうなんですか。
思いっきり勘違いでしたね^^;
これで安心してゲームできます。ありがとうございました。
266名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 20:59:23 ID:egGbKVDu
俺は、戦艦にリミッターつきのサイサリスを使わなくてもいつも置いている。
足が遅いのでちょっと使いづらいが・・・
267名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 21:11:27 ID:ay7vQAf6
NEOだと初期値に補正なんだっけか
それと勘違いしたんだろうかね
268名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 21:14:36 ID:NEfBD55P
ウワーΣ(゜д゜ )
ウィ読んでも此処でROMってても良く解らなかったから諦めてたけど・・・
初期能力から改造ボーナス付くんじゃなくて次期ユニットの
能力値の伸びが上昇しやすくなるって事なのか・・・
ヘイルズ2機造って改造簿茄子付かんと嘆いてたけどそういうことなのかい
マークさんLV38V2BLV36してV2ABにしてもボーナス無かったから・・・
・・・で良いのか・・・?
269名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 21:18:13 ID:gCCWmRrG
とりあえず35回改造して開発した機体でレレル上げてみれ
HPだったら上昇値がパイロット補正+2000されるから恩恵がすぐわかる
270名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 21:20:41 ID:Gou2eC+z
可能な限り時系列に問題ない機体で進めたいんだけど08小隊の時点でゲルググって既に開発されてたっけ?
271名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 21:26:16 ID:ay7vQAf6
>>270
その後の戦記でジオンの新型としてゲルググが出るから、開発の有無はともかく機体を連邦に見せるのはまずいかもな
272名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 21:34:34 ID:HQYesL6C
ジムとセイバーを鍛えて進めばよくね?
普通にサクサク進める
273名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 21:36:25 ID:nkBn5Xmz
274名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 21:36:40 ID:Gou2eC+z
>>271
wiki見てみると開発だけなら10月、正式な量産は11月には始まってるから
08小隊の2話ならギリギリ間に合わなくもないっぽいんだよな…
でも相当コネがあるかエースでないとわざわざ地球まで持ってこないだろうしやっぱドムとかのが無難か
サンクス
275名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 21:40:20 ID:REsqAidN
まあ、ザクTスナイパーに比べれば・・・
276名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 21:40:32 ID:ay7vQAf6
>>274
まあ全てはおまえさんの脳内設定次第だ
そもそも自部隊がどういう出自かってのもわからんし
連邦にもジオンにも属さない独立武装組織で、いろんな兵器会社と提携して新型のテストをやっているなどと言う妄想も出来る
そう言う部隊ならいち早く新型が回ってきてもおかしくはない
277名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 21:53:02 ID:4jTKdGVl
ゲスト部隊とか敵は自軍をどんな目で見てるんだろうな
278名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 21:55:29 ID:hN9l+4/J
>>277
俺の中では異次元軍なので
不可視の存在
279名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 21:57:22 ID:JbnFlb+q
今日の味方は明日の敵を地で行く軍だよな
280名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 21:59:11 ID:REsqAidN
シーマ並に蝙蝠と恐れられるプレイヤー軍
281名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 22:01:53 ID:CNQqNQ3D
よくよく考えてみるとオリ軍って某ソレスタルビーイングみたいだな
282名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 22:03:44 ID:KjpEI/x9
>>281
プレイヤーはデラーズ声の禿かいw
283名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 22:08:14 ID:hlWyvRiC
>>248ありがとうございます
284名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 22:12:53 ID:OIg36p5i
 ・最新鋭のドム8体なら大丈夫だろうと思っていたらガンダムのような見た目の集団に襲われた。
 ・エースのはずのシャアの隣に見知らぬユニットがやってきて気づいたらシャアが頭から血を流して倒れていた。
 ・足元がぐにゃりとしたので瓦礫をめくってみると地雷が転がっていてフリーズした。
 ・出撃したタイヤ部隊が謎の電波に襲撃され、気づいたらタイヤがはがされていた。
 ・MAP兵器でこちらに突っ込んできた、というかそれは削りで後から経験値とかをのためになぶりゴロされる。
 ・戦場がオリジナル部隊に襲撃され、ジオン残党も「連邦正規軍も」全員殺された。
 ・戦艦から出撃後の10マスの間にオリジナル部隊に襲われた。
 ・戦艦に乗れば安全だろうと思ったら、戦艦から出てくるまで母艦がレイプされた。
 ・ユニットの1/3がミサイルかサーベル経験者。
  しかもサーベルはクリティカルならそこそこのダメージというシステムから「弱いユニットほど危ない」。
 ・「経験値がなければ危険なわけがない」といって出て行った対艦ミサイルがハロポイントのために集団でオーバーキルされていた。
 ・「ターンとゲームオーバー条件ならそんな余裕はない」とサイド6へ向って行った核ミサイルが
  光る翼から放たれた6発のミサイルでオーバーキルされた。
 ・最近流行っている稼ぎは「小繭狩り」 経験値のためなら∀すら恐れないから。
 ・ステージ1つあたりオリジナル部隊に殺される確率が150%。
  一度襲われてまた経験値のために襲われる確率が50%の意味。
 ・G-ジェネにおけるオリジナル部隊による撃破数は1日平均120機、うち約20人が名前ありのエース。

285名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 22:18:03 ID:AwnSpM7B
・ただのジムかと思ったら移動力2桁ダメージ6桁の外見だけジムの化け物だった
・「連邦のMSは化け物か!」いいえそれはセイバーフィッシュです
286名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 22:21:51 ID:yL65hlU3
OPのリング・サイコミュの効果の意味が良く解らないんです
287名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 22:25:34 ID:4jTKdGVl
「所属不明艦接近」
「なんだ、アノ部隊は…味方、なのか?」
「あんな機体見たこと無い、ガンダムに似ているようだが」

「8連ミサイルだと、連邦(?)のMSは化け物か」
「ウヮ〜ッ」
「く、奴等め1機相手に8機でよってたかって」
「ファルメルもうもたんか」
「ハロッ」
288名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 22:34:17 ID:ay7vQAf6
>>287
卑怯にも程があるな
やはり戦闘空域にワープアウトした直後に戦場全域に向かってどちら側で参戦するかを宣言しないと
289名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 22:36:39 ID:2IiBjAlg
>>287
最後で吹いた
290名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 22:37:19 ID:2IiBjAlg
下げ忘れスマソ
291名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 22:42:22 ID:+Y5OCawN
サザビー作りたいが、ギラ・ドーガって逆シャアシナリオじゃないと
入手できない?
292名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 22:43:27 ID:ay7vQAf6
F90でシド専用をS登録→逆開発とか
あそこよりは逆シャア1面で捕獲の方が楽だけどな
293名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 22:44:45 ID:HQYesL6C
>>291
プロフィール埋めてるとヤクトが生産登録されるからそこからギラドーガ手に入る
294名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 22:48:16 ID:+Y5OCawN
>>293
サンクス、歴史順にやってるからまだまだ時間がかかりそうだな…
295名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 22:49:02 ID:+Y5OCawN
>>292
すまん、サンクス
296名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 22:51:07 ID:jDmnfPVG
何ここ?お前ら大半が雑談じゃん。攻略関係ない話したいなら本スレ行けよ。
ただの冬厨の集まりか?
297名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 22:51:56 ID:2IiBjAlg
>>296
わざわざageてまで煽り乙
お前こそ冬厨だろ
298名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 22:55:00 ID:jDmnfPVG
それは失礼したw
けどsageれば雑談OKとは。どっちが厨房だよ。
雑談したいなら本スレ行けは正論だろ
299名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 22:59:58 ID:gCCWmRrG
>>298
本スレの変態タイムが肌に合わない人用の待避スレですよ?
攻略はほとんど終わっとりますし、質問スレじゃないんですよ
300名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 23:00:49 ID:AwnSpM7B
攻略する内容があれば攻略するがな
301名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 23:02:05 ID:HbZkUq0j
アッガイ等の水棲生物を育てるのに最適の場所がなかなか無いよな。
302名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 23:04:54 ID:2IiBjAlg
【アガーイ豆知識】

    頭かわいい
     ..   \    モノアイかわいい
          \__ /
.           / : 》:、
          ( ===○∩──左手かわいい
右手かわいい─(つ ⇔ ノ
           ヽ ( ノ\__
           (_)し'     胸かわいい
         /    \
   ..    /       \
  右足かわいい    左足かわいい
303名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 23:10:05 ID:jDmnfPVG
>>299
退避スレって…じゃあテンプレにでもいれとけよ。

>>300
攻略する内容がないから雑談かよ。


ルール通りの話したら冬厨扱いは受けるし。お前らほんとに厨房か。
まぁ言っても無駄だろうから退散するわ
304名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 23:12:08 ID:2IiBjAlg
>>303
冬厨扱いしたのはお前が無駄に厨厨叫んでるからやがな
305名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 23:12:57 ID:4jTKdGVl
>>301
F91の1面かタイヤ狩りでいいんじゃない?
306名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 23:14:32 ID:AwnSpM7B
なんのイベントキャラだったんだろうな、まぁあげるやつにろくなやつがいないいい例
307名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 23:15:04 ID:hU5ShUZT
ギニアス覚醒するんだな
妹とも分かり合えなかった奴にNTの素質があるとは思いたくない
308名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 23:15:35 ID:ay7vQAf6
>>301
83の1面を進める
援軍の出現をコントロールできる上にさほど強くもない。地上だから格闘も届く
加えてターン制限もなく、唯一の問題は最後の部分で戦艦が詰まってイラっと来るぐらい
309名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 23:19:38 ID:r/wmG+Q8
>>301
弱い地上機体を鍛えるなら、青運命の1話オヌヌヌ
1ターンから接敵でテンポよく狩れるぞ。
戦記の1話やハサの2話より安全だし、短くて気楽。
310名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 23:22:13 ID:OIg36p5i
青運命とか戦記は守る対象がいるから、それよりは戦記最終話とかのほうが好みだな、俺は
311301:2007/12/29(土) 23:22:36 ID:HbZkUq0j
おおありがとうみんな。これで水生動物をコンプできそうな気がしてきたよ。
312名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 23:24:26 ID:h0NRzM02
オペルームでセーブしたらフリーズ
データ飛んだ
おまえらも気をつけろよ
313名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 23:26:01 ID:OfnbLzJ0
ちと遅いがラルの所で戦艦に乗ってるマゼラアタックを延々と狩りつづけるのもいいよ
プラチナなら一体で100は貰えるし開発レベルまでいったら戦艦落とせばいいんだし
314名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 23:30:07 ID:HbZkUq0j
>>313
マゼラトップって戦艦に戻ると復元するのか。今まで丁寧に撃墜してたんで
気付かなかった。
315名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 23:41:37 ID:aMjsXhEI
シルバーとブロンズがとりやすいステージってある?
普通に無双してたら、大抵ゴールドなんだが。
316名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 23:43:49 ID:+WrFodGa
>>315
ブロンズはSF一面がとりやすい
援軍が来ないうちに敵を全滅させる


関係ないがレベルの低い質問が本スレの方に流れて行ってるな。
いい兆候だ。
317名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 23:44:11 ID:AwnSpM7B
ヒント:MAP兵器
318名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 23:47:18 ID:OfnbLzJ0
>>315
ブースター付けて0083の2話なんかもいいかもしれない
目当てのランクになったらHLV攻撃すりゃいいんだし
319名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 23:49:41 ID:hU5ShUZT
ひょっとして高レベルのキャラのレベル上げるには
戦艦の艦長のレベルが1でクルーに入れて敵機を落としたほうが楽?

繭狩りしてるんだけどレベル低いユニットだと繭落とすのがつらくてさ
320名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 23:56:19 ID:+WrFodGa
>>319
あんま変わらんだろ。
確証がない憶測だけど。
321名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 23:58:08 ID:r/wmG+Q8
>>319
フルアーマーZZなんか、ミサイル持ちで必要経験値高くて良いんでない?
322名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 23:59:11 ID:D0FRTHFT
>>307
アムロ、シャア、カミーユ、ハマーン、シロッコ……。
NT同士でも分かり合うのは難しいもんさ。

>>315
ブロンズだったら最終面で子繭を狩るのが楽だと思う。
323名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 00:02:46 ID:eTWHHM8g
>>307
ギニアスもコウもガトーもなんかヤバイ薬キメてるから覚醒したんだろ
324名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 00:03:27 ID:RI78li6i
>>320
変わらんのかな・・何となく艦に乗せてたデラーズがツルっと51まで簡単にあがってしまったよ
マイをV2で育ててたのに
325名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 00:05:08 ID:r4O7Qbmj
>>324
戦艦は永遠のLv1だからサクサク上がるよ
326名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 00:18:56 ID:1da4Wykr
>>314
艦載のマゼラトップはあそこだけだからな
気付き難いのは仕方無い
ただ囮を用意しないとホワイトベースがカーゴで叩かれ続ける可能性がある
327名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 00:27:32 ID:N46AubT9
>>326
納得したぜ。
328名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 00:34:35 ID:SzSu35NL
>>323
そういやOPのお薬は覚醒値上がるな
Gスピ的にはNTとラリってるのは変わらんのかも知れん
329名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 00:37:46 ID:zwinBylM
>>328
実際強化人間は大抵ラリってるからなw
330名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 00:45:15 ID:hWElW6WS
>>328
CCAでナナイさんが投薬となにかで調整するって言ってなかったっけ?
331名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 00:45:56 ID:vC9gIpBk
ラリってない強化人間ってフォウくらいしか思いつかない気がする
332名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 00:49:52 ID:RiAbo2pb
初期のロザミアやギュネイなんかはラリってはなかったんじゃないか。
あとラリってたと言えるか悩むくらい安定した狂気を見せた鉄仮面とか。
333名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 00:52:41 ID:/f+e6Zgo
フォウってラリる部分には入んないの?不安定なだけ?
334名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 00:52:49 ID:SzSu35NL
鉄仮面は
偉大すぎる親父の前で萎縮して、奥さんは寝取られる貴族風味の家系の長男坊が
ああなってしまったのだ、と思うと
335名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 00:53:31 ID:6nqqrPGB
>>333
フォウは微妙にラリってる
336名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 00:55:26 ID:d0md+Rf3
>>334
カロッゾって入り婿じゃなかったっけ?
337名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 01:02:57 ID:zwinBylM
>>332
初期ロザミアは同じことを二回繰り返したりと普通におかしい
338名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 01:27:14 ID:nAM1US+j
ファースト1話のシャア登場時のセリフ
「見せてもらおうか、連邦のMSの性能とやらを」
の時にこっちのマスターユニットがサイコロガンダムや
サイコハロの時、シャアもこんなのと戦うハメになるとは
可哀想にとつい可笑しくて笑ってしまう
339名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 01:35:47 ID:azTmkTBp
まて、鉄仮面は強化ではなくネオ・サイコミュ仕様だ
ヤクでラリってるのではなく、NTの原理を解明しその本質をインターフェイスとしたあらたな存在だ

鉄仮面がやられなければNTはなんだかスペシャルなやつとかサイキッカーみたいなのとかそんな認識から抜け出せたはずなのに
340名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 01:38:34 ID:1da4Wykr
>>339
本人が精神を強化した類の話をする訳だけどな
341名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 01:51:44 ID:azTmkTBp
>>340
いや、まあ、そうなんだけどね、Z、ZZの薬でラリってる段階、CCAのヨガ修行+催眠術の段階みたいに対症療法的に強化するのではなく、本質的にNTと同等の機能を手に入れるという意味で違うといいたかったの。

そういえばターンX本来の敵は誰なんだろう?ギンガナムはターンXに強化されているような描写があるなぁ
ギャザースタイムやエンジェルハイロウのような個としてのNTを超えて精神干渉するような存在に対して強化した個我(エゴ)で立ち向かうために乗り手を改造するのか・・・
342名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 01:55:32 ID:i6RezNc7
343名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 02:02:02 ID:/f+e6Zgo
>>342
正直>>296みたいに過剰に反応するのもよくないけど>>297>>299>>300って
ほとんど雑談しかしてなかったよね。アドバイスもしてあげればいいのに


ごめんね><荒れるようなこといってごめんね><
344名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 02:07:48 ID:RiAbo2pb
Gジェネスレでギャザースタイムとか見るとは、少々驚かされた。

鉄仮面は生きてれば強化人間の概念を革新できたかもだが
NTを機能的に再現ってより、アンチNT的とでも言うか…
ネオサイコミュって脅威の技術だよな。マジで。
(Gジェネではパイロット能力補正に止まってる仕様なのはしょうがないが)

人類の九割を粛清…の件が、果たしてマイッツァーの意思だったか怪しいあたりに
エゴ強化の空恐ろしさを見た気がして印象深い。
345名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 02:08:55 ID:QPwl5e2R
攻撃力300のサイコ・ハロで大繭を単体攻撃したら通常で38万もダメージ与えやがった。
346名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 02:09:14 ID:lzGKNYzs
謝れば何を言ってもいいと思うなよ?

宇宙の蜉蝣の2話って増援は5箇所でおkなのか?
347名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 02:20:51 ID:6nqqrPGB
>>343
>ごめんね><荒れるようなこといってごめんね><
といったようなマジレス(かどうかは知らんが)
を見ると腹が立ってくるのは俺だけか?

>>346
多分おk
そこまで苦労しないステージだったが
プラチナとか狙ってるのか?
348名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 02:21:22 ID:LUd3T9iM
>>341
ターンXの敵は∀だろ、TV放送終了ちょい後くらいに
プロト∀みたいのが発表された頃にそんな感じのMSVストーリーがあった気がする



それにしても、素のサイサリスってちょっと萌えるな
ゼフィランサスから開発したときは普通にウザく感じたけど、戦闘アニメ見てたらなんかツボにハマったw
戦略的には無双以外には役に立ちそうにないけど
349名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 02:22:17 ID:sAYKikCi
VガンダムとかF91を頑張ってランクSにして生産できるようにしたら一気に楽になった
この状態で一年生掃除台に戻ると戦国自衛隊の気分だ
350名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 02:23:23 ID:/f+e6Zgo
>>347
結構マジだけど殺伐とさせたくなかったんだよ。
いちいちそんなにカリカリしなくてもよくね?
そんなに力入れて掲示板見てんの?
351名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 02:24:41 ID:lzGKNYzs
>>347
d蜉蝣でプラチナ取ってないのがその面だけでさ
他の二面は初見でプラチナいったんだがな
352名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 02:36:40 ID:YrtQQWbH
>>350
少し黙れ
353名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 02:38:23 ID:/f+e6Zgo
>>352
いちいちそんなこと言うためだけに単発で乙
354名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 02:41:56 ID:6nqqrPGB
>>350
所詮貴様とは価値観が違うようだな。
355名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 02:41:57 ID:ta5VqYa7
目障りだ
356名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 02:43:00 ID:YrtQQWbH
>>353
お前が殺伐とさせてるわけだが
357名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 02:46:06 ID:/f+e6Zgo
>>356
そうかもしれないけど1レス目が「少し黙れ」のお前が言うことか?
雑談しつつアドバイスもしようぜってことを言いたいだけなんだけど
自分の雑談が楽しければいいっていうやつが多いな
358名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 02:47:05 ID:Z+VAOC4d
釣堀と聞いて飛んできました1!!
359名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 02:51:28 ID:6nqqrPGB
>結構マジだけど殺伐とさせたくなかったんだよ。

ここで終わっておけばよかったものの…

なんでこれが分からん?!
360名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 02:51:53 ID:Z+VAOC4d
坊やだからさ
361名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 02:53:59 ID:xPeILD7V
>>357
自分から挑発的な書き込みしておいて、けなすばかりの態度は良くないよ
362名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 02:57:04 ID:6nqqrPGB
>>360
>>350は私の釣堀になってくれるかもしれなかった人物だ!
ええい!邪魔をするな!!
363名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 02:59:21 ID:/f+e6Zgo
>>361
まぁそれもそうなんだけどさ。前のほうで言ってた人の言い分も
ちゃんとわかってあげてほしかったんだよ。なにかと理由つけて
攻略スレで雑談し続けてる人いるし。いるなら攻略の手助けして
あげればってさ


>>362
後釣り乙w
364名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 03:00:44 ID:zkfxll0F
クロスの最終面…………理不尽すぎる!
365名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 03:02:16 ID:6nqqrPGB
>>364
あのろくでなしじじいを抹殺するためにも
無双クラスの機体が何機か必須。
366名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 03:10:06 ID:RiAbo2pb
攻略スレで雑談が多い状況に耐えられないなら、選択肢は三つほどある。
アムロのように献身的に助けに回るか
シャアのようにスレを見限って埋め潰すか
さもなきゃスレから去るかだ。

>>364
ミサイル使いなら攻撃力は100弱でも事足りる。
クロボン二機をMAP兵器の範囲から退避させるのを優先すればどうにかなんよ
367名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 03:15:00 ID:/f+e6Zgo
荒らした感じになってごめんね。>>296が別に間違ったこと言ってないのに
フルボッコにされてるの見て納得いかなくてさ。まぁしばらく静観してるよ。
368名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 03:15:04 ID:xPeILD7V
>>363
まぁ俺も自分なりの判断でアドバイスする事はあるけど、時期が時期だ
核の冬が来て皆ピリピリしてるのさ
369名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 03:15:46 ID:93Sk4z22
お前らウザすぎ
370名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 03:20:04 ID:KGzCb6V6
ああ、冬休みだなあ。
攻略といってもwikiに乗ってない情報なんてほとんど無いし。
何かwikiに乗ってなくて有用になりそうなデータあるかね?あるなら時間あるし調べようと思うんだが。
371名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 03:22:17 ID:YrtQQWbH
グラ変更あるキャラの覚醒条件とか
載ってない奴も多い
372名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 03:22:40 ID:LUd3T9iM
>>347
MAP兵器の有効範囲
373名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 03:24:53 ID:6nqqrPGB
>>370
指揮範囲の詳しい説明とか
374名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 03:27:07 ID:CBU9htTX
流れビームサーベルでいっと〜りょ〜だ〜ん!するが、クレアたんの台詞、
「流石ゼータだ、何ともないぜ!」
はどうやったら聴けるんだ?
教えて攻略スレの先達方
375372:2007/12/30(日) 03:27:20 ID:LUd3T9iM
よりによってなんて奴にアンカーミスしてんだよ
俺ってばorz
376名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 03:30:04 ID:KGzCb6V6
そういや覚醒条件、wikiだと未だにLvなんだな。それも含めて調べてみるか。
指揮範囲ってのは小隊の指揮範囲でいいのか?それならすぐに出来そうだけど。
MAP兵器に関しては、まだユニット揃ったわけじゃないから後でになりそうだな。
377名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 03:31:42 ID:3bDdW6F4
>>370
大きいのは命中率の計算式とかかな。
そもそもデータ関係も全然埋まりきってないけど。
378名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 03:36:22 ID:QPwl5e2R
全ミッションクリアしてるのに、キャラクター収集率99%ってバグなのか。
379名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 03:38:48 ID:KGzCb6V6
>>378
会話だけのキャラをどっかで見落としてる可能性がある。
というか会話聞いてるはずなのに聞いてないことになってたりする。
380名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 03:44:12 ID:QPwl5e2R
>>379
今キャラクター図鑑見直してたら、クリアしたはずのVガンダムで一人顔が判明してないやつがいやがった。
なんか裏ミッションでもあんのかな?


381名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 03:45:20 ID:KGzCb6V6
>>380
大抵Vガンは1面をもう一回やり直すと登録されてる気がするな、過去スレ見てると。
382名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 03:54:09 ID:QPwl5e2R
>>381
とりあえずターンAの性能実験も兼ねて1面やり直してみるわ。サンクス

383名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 03:56:21 ID:KGzCb6V6
言い忘れてたけど、確かイベントバトル飛ばすと駄目なはずだ。
384名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 04:11:19 ID:QPwl5e2R
言われてみりゃVガンダム3話でのイベントすっとばしてたな。
385名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 04:33:29 ID:KGzCb6V6
3話っていうとミューラ・ミゲルだな、多分。
しかし、超晩成はまじで酷いな。うちのミネバ様、Lv23で

格5 射13 反7 覚醒64 指揮9 通信7 操舵4 整備9

こんな。Lv22のリィナの半分ぐらいの能力値だぜ。
386名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 05:01:57 ID:fnq/ZQ51
魅力を含めてパラがカンストするのは、クレア、シャア、シロッコ、ギギの4人だけで決まり??
387名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 05:42:39 ID:6T1jpJKa
マスター1機で集中して上げる時どこであげてる?
まだ繭ステージ出してなくてずっと1ST1話で上げてたんだけど辛くなってきたよ…
お勧めあったら教えて下さい。

388名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 06:03:50 ID:WZOD0xA3
>>386
シャアって魅力15だったか?
389名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 06:10:00 ID:xz53R60M
>>387
ここで聞くより自分で探すなりした方がはやいと思ったことはないか?
少しは試す事をしろ。
390名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 06:20:04 ID:6T1jpJKa
>>389
そりゃあ試してるよ。
参考で聞くのもだめなんか?
391名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 06:24:50 ID:3bDdW6F4
>>387
1.繭ステージを出す。
2.wikiを読む。
3.戦力、進行度を書いたうえで質問する。

好きなのを選べ。まぁ改めて質問した所で答えてくれる奴がいるとは限らんが。
392名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 06:29:54 ID:Q6K/j+Bp
何度スタートボタン押してもゲームが始まらない教えてください。
393名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 06:40:12 ID:Pm+9OL7L
自己解決しました。ありがとうございました
394名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 06:46:47 ID:S1OIGoKx
>>386
過去ログに報告があったと思うけど、その四人だけだと思うよ。
395名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 07:48:14 ID:vC9gIpBk
>>374
試してないがゼータのみの能力というとビームコンフューズしかないので多分ビームコンフューズ発動すれば聞ける
ビームコンフューズは覚醒武器で攻撃されると発動する能力な。CCAの1話かZZ最終話にでも放り込めばすぐ聞けるかと
396名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 08:02:20 ID:z2H/HIaS
さすがゼータだ、なんともないぜ!

Gジェネスタッフの中に絶対ネット好き居るだろ!?
397名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 08:07:16 ID:+9v2vp0O
ネットのネタじゃなくて元ネタが1stなんですけど・・
398名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 08:21:43 ID:z2H/HIaS
わかるっつーに
399名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 08:32:35 ID:Pm+9OL7L
恐らく>>396の言いたかった事はネットでよく見かけるからセリフに採用された

ネット好きなヤツがいるんだな、という事だと思うが
400名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 08:35:18 ID:ZbNOe4eo
グフとは違うのだよグフとは
401名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 08:55:17 ID:vC9gIpBk
なんでグフじゃなくてドムならランバラル生き残れるんだろうな…
アニメのランバラルのグフ異常に強かった気がしたがドムならあぁはいかない気がする
402名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 09:35:24 ID:5w8OiQDf
機動性の差だろ
かっこいいけどやっぱ格闘重視のMSはどうかと思うし
403名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 09:49:47 ID:sCTXfIHD
>>286
遅レスながら
リングサイコミュは覚醒兵器等でのMP変動以外のMPの増減に影響する
どんな行動でMPが上がり下がりするかは説明書P33を参照の事
404名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 10:05:11 ID:CBU9htTX
さんくす
ファンネル無効化しにいく前に、
「認めたくないものだな〜」と
「怪獣一食〜」
の2つも教えていただきたい。
「なんとぉ〜!」は母艦クルー時と勝手に断定
405名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 10:24:24 ID:skRuK8x9
全シナリオクリアしたしLv51以上のパイロットも作ったしで、ようやく好きな機体の育成に入ろうと思うんだが
機体の数値がそれぞれどの程度あればいい、みたいな目安はあるのかい?

最終的にどのパラメータにどのくらい割り振るかで悩むよ
406名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 10:25:57 ID:yk42BCdU
「なんとぉ〜!」はF91のフェイスオープンビームサーベルじゃないのか?
いや、試したことないからイメージなんだけど
407名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 10:41:27 ID:NsiLBlwW
ガトーさんって容姿も覚醒条件に関係する?
今、47なんだが一向に覚醒しなくてちょっと不安になってきた。
408名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 10:43:45 ID:EuJiUZRy
>>405
そこまでやってるなら好きに育てればいいと思うけど
俺は繭狩り用に攻撃力を100程度まで上げて繭狩りで
150〜200程度まで上げたらEN充実させて完成って感じ
あとは防御と機動を機体イメージで適当に上げてる
409名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 10:44:10 ID:S1OIGoKx
>>405
wikiの小ネタの欄に詳細が書いてあるから、参照するといいよ。
410名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 10:52:01 ID:S1OIGoKx
すまん、質問の意図を把握しきれてなかった。
411名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 11:01:03 ID:CBU9htTX
だめだゼータ一機でυ突撃したもののファンネル防ぐまえに天鹿が護りきれん。
おとなしく時系列通りにブルーディスティニーをクリアしにいくわ。
クレアたんLV51でギラドーガ相手に被弾しまくりorz
412それも名無しだ:2007/12/30(日) 11:24:09 ID:p/4xh6TZ
ディビニダド生産登録マゾいな・・・
αアジールとラフレシアでエビルドーガ設計して
それとクロボンのMAを設計ですか・・・
クロボンのMAは開発して作ってあるが
αアジールとラフレシアとエビルドーガは設計して生産せざるをえないから
全部で50万くらいかかる・・・
413名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 11:26:51 ID:1MnRgkWS
>>405
攻撃:子繭に非クリティカルで20万以上のダメージを与えられる
機動:繭の攻撃の命中率が10%になるまで
EN:主に使う武装が10〜20回使える程度

HP、防御は改造ポイントが6になるまで上げる
って感じで育ててる。
414名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 11:33:55 ID:1MnRgkWS
>>412
∀(48万)+ホバートラック(7900)
っていう手もあるな。

生産登録が目的なら∀一体作ると楽だし
415名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 11:36:48 ID:YiGkDEFN
50万何て、やってないステージクリアしてったらすぐ貯まるだろう。
オリキャラ全部入隊させる方がキツいって
416名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 11:39:26 ID:NsiLBlwW
手間考えると∀様が圧倒的に楽だな

果たしてそれでいいのかは別問題として
417名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 11:45:42 ID:skRuK8x9
>>408>>413
なるほどありがとう
参考にさせてもらうよ
何か適当な自分ルールを決めてやっていくことにしよう

>>409
自分でも意図が伝わりづらい文章だと思った
418それも名無しだ:2007/12/30(日) 11:57:32 ID:p/4xh6TZ
>>415
オリキャラは最後いくらくらいになるんだ?
今1人8万くらいのとこなんだがまだまだ先は長い?

つかどちらにせよエビルドーガの登録も30万かかるし
いい加減キャリベから卒業してザムスガルにしたいし
オリキャラもいるしで
キャピタルが全然足らん・・・気が遠くなるわ。
419名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 12:01:49 ID:1YC/3lk6
きちんとした額は覚えてないが13万5000前後
420名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 12:04:57 ID:vPWY/93n
サイコガンダムってどの機体から開発出来る?
誰か教えてくれorz
421名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 12:05:11 ID:YiGkDEFN
>>418
確か14万で終わりだったかと。
422それも名無しだ:2007/12/30(日) 12:06:14 ID:p/4xh6TZ
13万か・・・
あと100万くらいか・・・
423名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 12:09:38 ID:r4O7Qbmj
小繭を無心で狩ってりゃ金はあっという間に溜まる
かかる時間を考えるとタイヤ解体の方が早いんだろうけどw
424名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 12:17:20 ID:mBpd3v3v
電撃PSの攻略によると、援護攻撃で敵のHPが0になったらそれ以降命中率100%になるそうな
だから、命中率が低い機体からの援護はあとからの方が有利
425名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 12:22:01 ID:sCTXfIHD
>>420
サイコIIとサイコロ
426名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 12:26:08 ID:vPWY/93n
>>425
すまん。サイコUはどう開発すれば……orz
427名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 12:26:49 ID:/pFcHvFy
>>426
サイコガンダムw
428名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 12:26:57 ID:YrtQQWbH
>>426
ジオング作りなはれ
429名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 12:28:33 ID:KGzCb6V6
>>424
後のほうの援護射撃には命中率ボーナス付くしな。
後、マルチロック食らった場合に反撃しても命中率にボーナスがつく。
反撃で落とすと経験値頭割りされるし、援護とマルチロックは同じに処理されてるみたいだな。
マルチロックされてると支援攻撃できないし。
430名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 12:29:00 ID:StYy9GOI
なぜwikiを見ないのか・・・・
431名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 12:30:38 ID:GDoIs4jJ
432名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 12:33:55 ID:sCTXfIHD
開発ボーナス付けたいのかと思ったら・・・
素直に設計して買え
433名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 12:48:01 ID:mBpd3v3v
424はWikiには書いてないんじゃね?
434名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 12:49:07 ID:StYy9GOI
いや、424じゃなくて開発の話
435名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 12:55:56 ID:vC9gIpBk
今閃光ラストでwikiに載ってない増援出てきたんだよな
でもターン数があやふやだしここで載せないで後で詳細調べてくれる人に任せたほうがいいか

停戦イベント起こさないで数十ターンほど無駄に消費してたらビグロ×2、リックドム×4の増援が最下層上方部に出てきた
こういう細かい事は別に報告しなくてもいいのかもしれんけど一応載ってないということで報告…
436名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 13:01:46 ID:r4O7Qbmj
>>433
まぁなんだ、小ネタでもみとけ
437名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 13:08:29 ID:3bDdW6F4
ホントにwiki見られてなさすぎだな。
438名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 13:16:13 ID:sCTXfIHD
支援ボーナスの上のオーバーキルのススメって所に書いてあるな

戦記版Sにして開発してやっとアッザム作ったぜ、しかしどう考えてもこの2つ分ける必要無かったろ
スタッフの明確な悪意が伝わってくるぞ
439名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 13:16:17 ID:2RQPa+Pz
開発ボーナスどれにするか悩むな、ステオールMAXにするのが目標ならHP何だろうけど
流石にそんな気はおきんしな・・・

無難に見た目敵にも大ダメージ出て楽しい攻撃か。
440名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 13:18:47 ID:mBpd3v3v
>436
小ネタには424は書いてないだろ?
支援ボーナスのことは書いてあるけど
441名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 13:20:06 ID:mBpd3v3v
>438
ああ、これか。
命中で検索しても引っかからんから気づかなかった
442名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 13:21:27 ID:YY99UkOt
>>439
開発ボーナスって気にしたことないな
小繭狩りしてたらマスターボーナスもらえるからLv99超えてもステータス上げられるしな(´・ω・`)
443名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 13:34:27 ID:1MnRgkWS
>>442
確かにマスターボーナスは有るけど効率がな……。

マスターユニットとして中盤まで使ってきた
ペーネロペー(Lv78)が後で開発したビグロ(Lv43)に
総合能力で抜かれてたよ…。
444名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 13:38:41 ID:YY99UkOt
>>443
効率めちゃくちゃいいぞw
ユニット経験値30%アップのOP付けて狩ってたら攻撃力なんてすぐ200以上いくぞw
最初のうちは倒す度にLVアップするしね
445名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 14:03:04 ID:Pm+9OL7L
IDが99
446名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 14:06:11 ID:L0YS1Rdk
今TR-5なんだが、
ファイバーとギャプラン方面だったらお舞らのオススメは?
ファイバーはでか過ぎかなあって感じで、
ギャプラン方面はアッシマーもキハールも使えないみたいだからギャプラン改止めかなあ
って考えてるんだけど。
447名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 14:08:17 ID:StYy9GOI
ファイバーはIフィールドと脱出機能付
だから何だと言われれば返す言葉もないが・・・・
448名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 14:45:58 ID:1MnRgkWS
>>444
すまん、何か誤解を招く表現だったなw

開発ボーナス使って計画的に育てると
あっという間にステータスが上昇するって言いたかったんだ。

俺の場合、髭ボーナスはあくまでも「ボーナス」として捕らえてる。

>>446
ギャプラン改は移動力10+8hitミサイル持ちだから
ユニット性能的にはお勧め。
449名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 14:47:47 ID:1da4Wykr
>>446
じゃあ
大きくて色々凄いのが良いのか
程々の大きさが良いのか
の二択だな
450名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 14:52:42 ID:YY99UkOt
>>448
あ、そういうことなww
俺には無縁な言葉だな「計画的」っていうのはww
たまには開発ボーナス使って育ててみるわ(`・ω・´)

>>446
ギャプラン改いいぞ
451名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 14:53:31 ID:YiGkDEFN
ファイバーかな、後でプロフ埋めるのめんどいから
452446:2007/12/30(日) 15:41:53 ID:L0YS1Rdk
皆、返信thx!
戦力を重視したいからギャプラン改にする事にしたよ。
マスターはΞがやってるから・・・ファイバーは落選・・・
ファイバーもカッコよさそうだから後々作るけどな!
やっべwktkが止まらん、これだからGジェネはやめらんねえぜ。
じゃーちょっとギャプラン作ってくる。ありがd(・ω・)ノシ
453名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 16:06:26 ID:W8TLWniZ BE:553650454-2BP(0)
やっと髭Get
やたら高いが反則並みに強いな
454名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 16:09:27 ID:5w8OiQDf
マルチロック髭ビームで敵がゴミのようだ
455名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 16:12:08 ID:sCTXfIHD
ギャプラン改は性能いいんだがギャプランのサーベルが好きだったのと色合いのせいでイマイチ好きになれない
456名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 16:14:02 ID:J+9e0N96
だめだ。
どうやってもジオング系へのつなげ方がわからない。
皆さんはどうやってジオング系を作りましたか??
457名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 16:17:58 ID:8ItQm2I5
>>456
ジオングゲトー
458名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 16:19:02 ID:cpRkxVcp
>>456
ア・バオア・クーでS登録
同時にガンダムもS登録

Pガンのサーベルの威力と消費は相変わらずでステキ
459名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 16:19:18 ID:uemuYxrG
>>456
・1st最終S登録オススメ
・キュベレイMK2→クインマンサ→グレジオ

好きな方を選べ
460名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 16:19:52 ID:dGrg1pBx
>>456
エルメスを作ればいいだろ
461名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 16:32:14 ID:xz53R60M
>>456
諸君のためにあるWIKIをなぜみない?!

なぜだ!
462名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 16:34:21 ID:/pFcHvFy
>>458
あれだけ消費が激しいんだから威力が7000でも良かったと思う
463名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 16:35:58 ID:StYy9GOI
>>461
面倒だからさ・・・・
464名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 16:38:27 ID:WFQlQWxW
>>461
ゆとりの辞書に調べるという・・・そもそも辞書がない
465名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 16:41:22 ID:YrtQQWbH
俺はジオングはサザビーから適当に設計してエルメスからブラウブロって感じで作った
466名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 16:47:29 ID:Q6c7FLZc
おれもギャプラン好きだけど、2Lだからなあ。
467名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 16:55:02 ID:D0W5kx6h
>>461
WIKI見てる人は書き込まないから
468名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 17:01:16 ID:Pw44RC6h
なんだかんだで初代ガンダムとかZってカッコいいよな。
469名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 17:07:15 ID:l6LQsMy1
V3面うますぎるなw
あとバイク艦に轢かれるとちゃんとダメージくらうのな
470名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 17:07:36 ID:zd4A2fVd
初心者すぎてすまんが
敵機体をS登録ってのは味方を食わせまくればいいのかい?
俺もジオング欲しいと思ったんだが、ア・バオア・クーでジムやボールやサラミス落とさせればいいの?
471名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 17:17:35 ID:8ItQm2I5
>>468
初代ガンダムの換装力は以上
というか固定武装がサーベルとバルカンしかないんだが
472名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 17:17:57 ID:DVUsempO
>>470
wikiぐらい読め
473名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 17:19:39 ID:xz53R60M
>>470
敵に経験値が入るかどうか確認しようとは思わなかったのか!

アンタっていう人は!
474名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 17:19:47 ID:/vmuahF4
最近、セーブ時のフリーズが凄いんだけど・・・

時系列順で逆シャア2面で初フリーズ(クリア後)
コレをきっかけに、シナリオ中だろうがクリア後だろうが出撃前だろうが
ところ構わずフリーズ乱発。
初フリーズ前は、出撃前でも全然フリーズしなかったのに・・・

現在はシナリオ攻略中に半ターン毎(見方行動前&後)にセーブ。

フリーズについて詳しい人、アドバイス下さい。
本体は百式パックのやつ。
メモカは、それに入ってたやつ。
データの破損は無い。
475名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 17:24:14 ID:xz53R60M
>>474
フリーズ云々の前にまずは本体を変えろ。
本体が悪い。
476名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 17:32:55 ID:1da4Wykr
>>474
そりゃフリーズと言うか本体のレンズが悪いんじゃないか?
477名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 17:49:21 ID:Pw44RC6h
そろそろスクイード卒業しようと考えているんだが、
あの物凄い移動力とカタパルトの程ほどの使いやすさで中々手離せない。
おたくら戦艦何使ってる??万能オンリーだったら何がいいかな。
個人的にはマザーバンガードが産婦できて最有力候補なんだが、
スクイードと比べて使い勝手はどうかな
478名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 17:57:43 ID:EuJiUZRy
マザーバンガードの使い勝手?HAHAHAHA
479名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 17:58:08 ID:YrtQQWbH
無難にザムスガルかね
程良い大きさとまあまあな移動力
480名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 17:58:44 ID:e11fhA5c
>>477
Wikiにオススメ戦艦載ってるから、見てこい
481名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 17:58:51 ID:8ItQm2I5
卒業する必要があるのかね?

今作は戦艦の乗り換えが簡単にできるようになってありがたい
俺は宇宙用と万能を使い分けてるな
482名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 17:59:33 ID:YrtQQWbH
つーかマザーバンガードて劣化版スクイードだな
483名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 17:59:56 ID:+ghGiHX3
マザーバンガードはスクイードと同じ移動力艦なので搭載数4×2、デフォルトで繭を倒す術がない、カタパルト1と
スクイードに比べれば満足いくものじゃないかもしれないな 俺の旗艦はマザーバンガードだけどな
万能戦艦の移動力を参考したければFAQの...で?どんな戦艦を買えばいいんだ?項が便利だぞ
484名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 18:08:10 ID:Pw44RC6h
ああそうか、
マザーとスクイード長さも一緒なのになんでマザーは使いにくいって
中心から後ろが長いからなのか。

スクイードの性能は本当に良いんだけど、
あの膨大な指揮範囲を見てると散布や錯乱幕が無いのは勿体無いな、とか思ってね。

てか、ラーカイラム系は移動力8あるのに、どうしてあんなに進めないんだろう・・・

あと候補としたらネェルか・・・
485名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 18:18:35 ID:KGzCb6V6
地形によって移動が影響されなくなるパーツつけるとまだましじゃね?
486名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 18:34:48 ID:YrtQQWbH
地形適正見れよ
スクィードは宇A空Aやん
487名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 18:40:22 ID:BrPDX627
アドラステア使ってる人はあんまいないのかね
488名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 19:10:17 ID:SzSu35NL
ネェル・アーガマとかの
あのケツの1マスの出っ張りが微妙に困る
489名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 19:24:21 ID:ORFgMKab
ラー・カイラムの先っぽの一マスもな
だが、愛ゆえに使い続けている
490名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 20:02:43 ID:8ItQm2I5
グワジンの後ろのポッチ…
491名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 20:53:40 ID:dGrg1pBx
・・・・・・・サラブレッドにしよう
492名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 20:55:19 ID:sAYKikCi
一年戦争の後かなりすっ飛ばしてF91を無理してクリアして
レベルSで生産登録したり捕獲したら設計やらなんやらでかなり
MSのバリエーション増えた!

偶然ラフレシアも作れたし一年戦争に戻って暴れるぞ!
493名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 21:18:05 ID:/pFcHvFy
時系列順+一つのステージをクリアできるのは一度だけ、と言う縛りで髭まで行く猛者はいないか
と言うわけで自分ではじめたが、同じ面を繰り返しプレイできないと金が足りなさすぎるな
494名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 21:21:58 ID:65JoodHS
金を貯めるにはなるべくプラチナに近づける必要がある

プラチナにするためには機体の数揃え、火力が必要

機体揃えるには金がいる

\(^o^)/

一度クリアステージはもう選べないって縛りは相当キツイなw
捕獲で手に入る金がもうちょい多ければ少しは芽があるんだろうけどな…
495名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 21:30:02 ID:dGrg1pBx
S登録禁止縛りプレイ
これだけで十分楽しめるぞ

クスィーを作るのに1ヶ月かかった
496名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 21:30:10 ID:/pFcHvFy
設計しても生産する余裕がないので、ひとまず開発中心に方針を定める
最初のキャピタルでギルバートとラカンを雇用、これとラナロウで未来ガンダム三機を育ててマグネットコーティング持ちまで育てれば何とか……
と思ってはいるもののフェニックス→ガンダムの時点で既にきつい
497名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 22:20:26 ID:KZJsDkj3
そういえばプロフィールのバトル音声って文字表示されてるのしかないのね
クレアがビームコンフューズ(Z)と言ってたのに音声欄にないので驚いた
変なトコはダブらせてるのに何故?
498446:2007/12/30(日) 22:56:05 ID:L0YS1Rdk
>>455
作ってみてきた。
ギャプランかっこよすぎwアクションに力入りすぎw
仕方ないんだけど、アクションの力の入れ具合のバラつきが悲しいなあ。
俺のお気に入りのタイタニア・・・(´・ω・`)
499名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 23:18:16 ID:XgGc/Zz2
繰り返しプレーを禁止しても、ファンネル、ミサイルを積んで小繭狩りしたらクリアできるな・・・
それこそ、初期のフェニックス4機で小繭狩り続ければ、∀は落とせるはず
500名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 23:27:12 ID:1da4Wykr
ハロ代金貯まったら
以降ハロ無双だけで比較的楽に進むかと
それまでは開発フェニックス止め
下手に開発進めるとLv1からだし
余剰稼ぎ出来ないなら一機に絞った方が楽だろう
501名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 23:31:11 ID:dq0ux5vk
>>493
正にその条件でフルプラチナも追加でやってるわけだが。
ターン制限Mapで必ず詰まるwww0083二話が今日で三日目だorz
502名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 23:32:10 ID:dGrg1pBx
で、そんな縛りプレイで楽しい?
503名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 23:34:27 ID:dq0ux5vk
>>501に追加で生産リストコンプリートも目指してるぜ
504名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 23:41:03 ID:/pFcHvFy
ああ、ハロか。10万の価値はなさそうに思っていたがそうでもないのかな
溜まったら一度作って見るか。合わなきゃギブで良いし
しかし>>501>>503は男だな。全MAP一回だけクリアでプラチナなんて絶対無理だw

>>502
俺は今充実してる
もちろん一度普通にクリアし終えてるからと言うのもあるだろうがな
505名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 23:54:25 ID:h5y0mX3A
>>502
楽しみ方に規則はないからな。
506名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 00:10:09 ID:jySGTIxw
>>502
楽しいぜ。無印とZEROの様にやってるだけだと思ってるから苦ではないし。
開発と生産はシナリオに入ってからやればギブで元通りになるから助かる。チームバランスを色々試せるから。
507名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 00:23:32 ID:0cjpfer8
戦艦もSDのままだったら、みんなもっと寸詰まりで短くて使いやすかったんだろうな…。
508名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 00:26:43 ID:jU4hfmSP
スカウトポイント廃止且つ平成有りなら神ゲーなのに
509名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 00:31:15 ID:JaHtuc0X
平成は無くして正解。
以下討論不要。
510名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 00:32:39 ID:TljbCuZ/
戦艦はでかい方が迫力あっていいな
敵戦艦とすれ違ってるとことか超燃える
511名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 00:33:08 ID:fX93/yXn
>>494
アストナージエンジンさえ手に入ってしまえば、プラチナは楽勝。
大変なのは最初の20ステージだけになる。
512名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 00:33:54 ID:qiRKLV6c
>>509
討論不要ならいちいちレスしないでくれ。
無駄に荒れるかもしれん
513名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 00:34:32 ID:agIAMHWt
キャラとか機体育成好きな俺的には高レベル帯の経験値減少なければ神ゲ
514名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 00:43:53 ID:272/gGyR
コントロールが効かない・・・・
なんというっことだっ!!!
515名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 00:47:52 ID:jV+7FRcp
リミットブロックシステムもあれば神ゲ

見た目だけ多段HiTで1発扱いのハッタリがいまだに好きになれん
516名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 00:52:37 ID:tYr8GUu7
>>515
F91みたいに超強気状態で多段ヒットするとかあればよかったのにな
517名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 00:55:28 ID:7ctOgQiN
もう終わった話っぽいが、時系列順+各ステージ一度だけクリアって別に制限プレイじゃないよな
無印はそうだったわけだし、他のシミュレーション大体そうだし
むしろ普通
518名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 00:57:24 ID:jPaS3ErI
>>517
他のゲームはその仕様を前提にバランスを取っているが、このゲームはどこからでもかつ繰り返し可能と言う仕様だからな
当然それを前提に調整しているだろうから比較対象にはならんよ
519名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 00:59:13 ID:7ctOgQiN
>>518
比較対照にならんって、今までこのプレイ方法で普通にクリアしてきたわけだが
520名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 01:01:16 ID:jPaS3ErI
>>519
そりゃクリアは出来るだろ。出来ないとは言ってないさ
だが1面から順番にクリアでしかもフリーMAPもないシミュレーションと、好きな面で何度でも自由に稼げるシミュレーションで同じ調整の仕方をするわけがないってのは理屈でわかるだろ?
521名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 01:05:58 ID:fL26CVGe
>>519
先の時代をいきなりプレイ可能という仕様からみれば制限はしてる、一応
今作はすぐには楽させないようにしてるからあまり強い制限じゃないけどね
522名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 01:11:40 ID:iyiGPI8Q
>>519
Fの頃はハロポイントなんてなかったからそれで普通にできたけど
これでその縛りでプラチナ取り続けるのは大変だと思うよ
ターン制限の所が

ついさっきのできごと
ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up94128.jpg
この範囲網はねーよw
前情報なしでやってたから驚いたw
523名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 01:15:28 ID:cQm+Ti6G
魂で一番変わったのはゲストだけじゃ絶対勝てないMAPが凄まじいことになったことだな
524名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 01:17:21 ID:7ctOgQiN
>>522
フルプラチナはさすがに厳しいと思うわww
ただ時系列順(ストーリー順)+一度だけクリアに限って言えば、他と比べて簡単な部類に入るよな
525名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 01:21:37 ID:pBBS+CsD
FAやら量産型、プロトタイプやらドッゴーラ、FSFやら、ムービーまで削られてるのを思うと
平成ガンダムの好き嫌いを問わず、平成入れてたらもっと悲惨になってたんだろうなあとは思う
MSV系列なんて削除されていたかもしれんし、ゼロみたいに平成は1話だけなんてあったかもしれない
平成ありなしどっちがいいか?と言われたら平成も好きな自分は答えづらいが
平成嫌いな人にとっては「平成のせいで宇宙世紀削られたやんけ!VとZZが2話だけかよ!」とかになり
平成好きな人にとっては「古い宇宙世紀ばっかだ!平成が2話ずつじゃねえか、だまされた!」になっていたろうし
ずばっと最初から切ってしまったのは良かったのかもしれんね
526名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 01:25:29 ID:9mxzd5Eh
ゾリディアの開発ボーナスENにするか攻撃にするかどうしたもんかなあ・・・
30分くらい悩んでるzzz
527名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 01:26:07 ID:DrtfabyG
このゲームやばいくらい中毒性あるな…。
やり込み要素が凄い。
528名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 01:26:31 ID:tN6cW5TY
逆シャアブライトさんの能力限界が判明しないと怖くて1st&Z&逆シャア面がクリアできません
529名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 01:29:13 ID:fL26CVGe
>>526
悩む位ならHP(51キャラ前提で)
ザンスカール時代ではレレル上げやすい方の機体だから、恩恵が一番大きいHPを選ぶのもありだぜ
530名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 01:30:52 ID:Jy24OCYA
V2バスター手に入れたら世界が変わるなw
テラブースター装備させれば戦場を縦横無尽に走り回れる。
531名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 01:38:01 ID:Ecq4IjoS
まだ最初のほうなんですがブルーディスティニー三号機は開発しても二号機と一号機にしかなりませんかね?
532名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 01:41:05 ID:fX93/yXn
>>531
Lv2で陸ガン
533名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 01:45:19 ID:Ecq4IjoS
なるほど。つまりブルーはブルー系列と陸ガンにしかならないってことか。ちょっとブルー使おうと思ったんだけど、能力あんまりよくないから封印しようかなEXAMは魅力的だけど。
534名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 01:50:13 ID:pBBS+CsD
マグネットコーティング装備機だから強いよ
そこでさらにEXAMで強化できるから、かなり強力
まあ主力がZとかZZの世代なら弱いだろうけど
535名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 01:51:32 ID:7s+dnufC
>>533
ブルー3号機使ってる俺に謝罪していただこうか。
536名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 01:53:12 ID:+ZNelD+T
誰も>>525に突っ込まないので俺が言わせてもらう。

FSF?それはねぇよwww
537名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 01:53:36 ID:jPaS3ErI
MC組は使おうと思えばずっとLV1で使い続けられる性能ではある。もちろん主力からは外れるが
でも開発を止めてまで使い続けるには愛がいるし、まだプロフも埋まってないなら無理して使うこともないとは言える
他に出す機体がないときはお勧めするけどな
538名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 01:54:16 ID:jU4hfmSP
>>525
ディスク増やせばいいじゃん
539名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 01:59:35 ID:cQm+Ti6G
F最大の欠点を再現してどうする
540名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 02:03:43 ID:rIRcheRb
>>530
ビギナ・ロナを手に入れると更に世界が広がるぜw
純粋に攻撃力を考えると、あの多段hit+テンション補正は
541名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 02:04:58 ID:rIRcheRb
他の追従を許さないな。と


ミスった…orz

542名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 02:05:59 ID:jV+7FRcp
枚数増えるのが最大の欠点ではなかった筈だ

問題はシステムデータをDisc1だけにしか入れてなかったってとこじゃないか?
543名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 02:09:35 ID:DrtfabyG
ビギナ・ロナか。良いこと聞いた。今ビギナ・ギナ育ててるから楽しみだ。

閃光のハサウェイ、F91はZZくらいまで開発してると比較的楽にクリアできるし、
それにVガンダムゲットしにVガンダム1面クリアすると一気に世界は広がるし
戦力も大幅アップするよね。大分楽になったよ。
544名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 02:12:24 ID:7ctOgQiN
>>542
しかしストーリーを自由に選べるというシステム上、枚数分割は致命的
545名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 02:22:40 ID:jU4hfmSP
普通ディスクと糞ディスクに分ければいいんじゃね?
1回やれば十分な種とかポケットとかは糞の方で
546名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 02:28:51 ID:cQm+Ti6G
>>545
V以外の平成は全部クソの方だな
547名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 02:31:17 ID:i8t+DhUd
そう思うならそうなんだろ
お前らの中じゃな
548名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 02:32:01 ID:ctR1mmJe
∀初対決にオーバーキル1.3で吹いたwww
ロナ強すぎだろ、ロナ…
549名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 02:41:26 ID:jU4hfmSP
V:糞
G:いろんな意味で神
W:糞
W劇:糞だけどアーリー含めてメカは神
X:糞
∀:ハウス名作劇場
550名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 02:42:07 ID:TljbCuZ/
ビギナロナ強いけど、あのデザインがな・・・
もっとCVらしい無骨なデザインにしてくれれば
551名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 02:42:08 ID:jU4hfmSP
S:超糞
種:死ね

こんな所か
552名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 02:54:39 ID:+afUF60G
種系はMSの戦闘シーンだけは神がかってたけどな。
やっぱり監督夫妻のせいで、どうにもこうにも・・・

>>545
ポケットは名作だぜ。
553名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 03:03:14 ID:jV+7FRcp
>>552
種と種死はキャラデザとメカデザ以外はどーしようもない糞アニメ
まぁ馬鹿夫婦がそもそもな原因なのは同意

あとポケ戦は作品的には良作だけどジェネとかMS戦主体のゲームで使うには向いてないと思う
554名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 03:03:15 ID:ctR1mmJe
バンクで誤魔化しまくってたけどな>種
動きはシリーズ通してあそこまでやると、どのガンダムゲームでも強くて当たり前だろう…

まあ、∀を超えるMSは地球を消し飛ばすぐらいの強さがないとダメだろうけどw
555名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 05:09:54 ID:bqW1YbhG

Vガンダムクリアしたのに何故かキャラクターが二人

うまらねぇ〜〜〜〜〜〜〜〜なんでだぁ〜〜〜〜〜〜〜
556名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 05:24:38 ID:trKmI+Ps
>>555
大抵1面のイベントステージと3面やり直せば埋まる。
557名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 05:45:53 ID:lqnm8r2p
Vガンの3面ってイベント戦闘があったか?
558名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 05:49:19 ID:0LPXKCAW
ない
559名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 05:58:36 ID:lqnm8r2p
>>556
さっさとセーブして寝ろ
560名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 06:00:34 ID:trKmI+Ps
3面やったのにウッソの母親が登録されてない、って言ってた人がいた気がした。
気のせいならすまん。
561名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 06:05:14 ID:lqnm8r2p
>>560
それはバグだろ
562名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 08:17:03 ID:UX9sTXc6
>>550
無骨なのはデナン系だけじゃん
むしろあの系統の方が多い訳で
563名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 08:43:46 ID:iTrUmwb2
ファーストからコツコツ続けて、やっとクロスボーンガンダムの三面。
年内には終わらねーや(’A`)
Gyaoで逆シャアでもみるか。
564名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 09:47:38 ID:JaHtuc0X
>>549
G :いろんな意味で下痢糞
W 劇:全面的に糞

UCのみのスピリッツ万歳
スタッフはよく分かってるねえ
565名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 09:57:15 ID:zztVoET7
Z最終面のハマ−ンに勝てない…
なんですか?あの強さ?
566名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 09:59:46 ID:IIMF+2yB
>>565
MAPのメガバズ使うんだ。
すぐに終わる。
567名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 10:00:10 ID:UX9sTXc6
>>565
金ピカ機体に反撃されない武器が付いてるだろ?
568名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 10:05:24 ID:zztVoET7
ありがとうございます!
すぐにやってみます。
569名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 10:10:24 ID:Ecq4IjoS
キャラにカットインあるけどこれは特定キャラからの支援うけた時にしか出ないのか?
570名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 10:16:47 ID:2T8CP6PB
プロフ100%いっちまってやる事ねぇ…
571名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 10:18:35 ID:UX9sTXc6
>>570
んじゃ
戦車と戦闘ヘリ縛りで最初から
572名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 10:26:09 ID:GVb335dB
>>570
髭部隊でも作れ
573名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 10:27:06 ID:fL26CVGe
>>569
禿げ上がるほどwiki嫁
574名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 10:35:09 ID:TljbCuZ/
>>562
ビギナギナとかベルガ系は騎士っぽさの中にも軍隊的な無骨さがあるけど
ビギナロナは違くね?っていうかスパロボっぽいし
575名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 10:38:43 ID:+S0lu5fi
オリジナルキャラの立ち絵見れるとこないのかな
見た目で使うキャラ選びたいのだが
576名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 10:44:08 ID:Rhd7ZOS1
オリキャラ全部編入してから選べばおk
577名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 10:51:29 ID:sRVonDcG
ようやく、一通りクリア。
あとは、髭と白金とプロフ埋めで遊べるな。
久々に概ね満足たが、なぜ一角獣が
578名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 11:39:49 ID:eTKWJ3nT
設計のときの組み合わせを選ぶとき、生産リスト未登録の組み合わせだと
枠の色が違うってのは既出?
579名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 11:46:22 ID:cQm+Ti6G
知らずに設計してると凄い時間かかるだろ?
580名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 12:33:58 ID:gdvs5+zz
見た目だけだと成長具合でくじけそうな俺

勿論最初に来てくれたマイフェイバリットなソニアさんをこつこつ育てる間にたまったキャピタルでオリキャラコンプしました
最後に来たのが存在を忘れてたルナだったりしたのはいい思い出
581名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 12:35:22 ID:UX9sTXc6
>>574
まぁ軍属と言うより一族親衛隊専用機だからな
無骨な感じよりハッタリ的なモノも必要なんじゃね?
ガズアルとガズエルも2機揃ったフォルム重視な感じだし
必要以上の強烈な印象を与えて牽制する意味もあるんじゃないかと

実際にはスタッフの悪ノリだろうけど
582それも名無しだ:2007/12/31(月) 12:36:34 ID:Q/L3PAea
次世代編入ったあたりで気付いたなそれ。
583名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 12:38:54 ID:iAXYud3/
そういうノリのMSもありじゃね?
584名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 12:53:15 ID:UX9sTXc6
木星クオリティがある時点で何でもアリな気はする
Gガンダムくらいぶっ飛んだら考え物だが
585名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 13:00:24 ID:fX93/yXn
発売前に言われてた「ハーモニー・オブ・ガンダム」とやらは何だったのかと(ry
586名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 13:03:28 ID:eTKWJ3nT
ハーモニー・オブ・ガンダムのMSならでてるじゃん
587名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 13:10:20 ID:/OPgfEAf
>>580
「邪魔っ!」
で飯3杯食える俺に謝れ
588名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 13:13:26 ID:u37Yf5Dv
基本的なことだがお髭様は無理して倒す必要はないな
マスターユニットにボールでもいれとけばいい
で、育成すんだら自爆特攻
589名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 13:16:57 ID:u37Yf5Dv
勘違いだった
すまね
590名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 13:28:20 ID:gdvs5+zz
>>587
ルナさん忘れててすまんかった(´・ω・`)

そんなルナさんもさっきレベル31になりました
格闘と覚醒ばっかりのびてます
591名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 13:30:29 ID:cQm+Ti6G
>>587
「消えろ!」で10杯いかずにどうするよ
592名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 14:16:30 ID:cLE4FfW4
髭ボーナスを使えば宇宙出撃可能なユニットは
ユニットレベル1のままステータスMAXに出来るんだよね?
誰かやってる人いる?
593名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 14:21:39 ID:ik0dJjkb
>>592
1Lvで出してもつい小繭狩ってるうちに20Lvくらいになっちゃうんだよね〜w
594名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 14:25:20 ID:AlrASHuE
つまり最強のLv1ギャンを作って、「あれはいいものだ」となるわけだな
595名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 14:32:59 ID:jySGTIxw
>>592
出撃させて一度も戦闘させなきゃいいわけか。チートと見分けつかなくなるなwww
596名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 14:47:36 ID:UX9sTXc6
戦闘させなきゃ強化の意味も…
597名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 15:04:27 ID:UWnrkzbv
ドゥガチに勝てん
ミサイルにやられる
598名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 15:08:01 ID:n8hUEm0P
>>570
セーブデータリセットして、はじめからやりなおし。
うちの部隊はセイバー魚とガザCだけ。
テラブースターが0Pだぜ
599名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 15:14:44 ID:fX93/yXn
データ消すくらいだったら、全機体解体でいいと思うな。
原作キャラはレベルリセットできないけど、プラチナの取り直しは手間だしね。
好きなキャラとユニットで全ステージ巡りとか楽しそうだ。
600名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 15:45:17 ID:KgK4fD52
祝!>>600!
601名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 16:21:41 ID:ik0dJjkb
最終面が経験値稼ぎの場になるっていうのと、
そこでストレスが溜まらない程度に育てたユニットで最強ラスボスが倒せるわけだから
キャラもユニットも育てる楽しみがないわな
マスターが無双すればプラチナ届くステージばかりで支援機育てる意味もないし
能力値はカンストする連中ばっかりだし
602名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 16:22:37 ID:AlrASHuE
戦艦の一長一短具合はガチ
603名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 16:37:13 ID:272/gGyR
確かにな、これが最強!!って一隻が無いもんな。
逆に産廃もあんまり無い品、カミオンとかでも頑張ればなんとかなるし(ならねーか)
でも、いくらなんでも”出撃できない”とかやめて欲しい、かも。
604名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 16:50:04 ID:i9H1MVXS
万能戦艦で一番使われてないのって多分ブランリヴァルだよな…
単純に手に入るのが遅すぎるわけだし
605名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 17:16:24 ID:272/gGyR
このゲームでブランリヴァル始めて知ってめっちゃカッコイイ!!
って思って欲しくなったけど、入手条件に絶望した。
606名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 17:23:47 ID:DrtfabyG
こゲーム中毒性高いからここ最近暇があればずっとやってるから
TV見ないし外にも出ないから年末の雰囲気全然感じねえ…。
607名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 19:33:14 ID:V9txXG/q
サラブレッドはかこいいけど、ブランリヴァルかこいいかなぁ、、、
608名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 19:36:51 ID:HnbDiKoq
今年はGジェネやりながら年越しだぜーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーorz
609名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 19:52:47 ID:jV+7FRcp
おれなんか今から朝方まで仕事行ってくるぜ〜orz
610名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 20:17:38 ID:LrcPuR7v
質問させてください。
Wiki見るかぎり戦艦クルーの整備士の整備が
チームのユニット経験値に影響するのは分かったのですが
通信士の通信と操舵士の操舵はグループレベルに影響するだけですか?
何作か前はチームメンバーの命中回避に影響してたと思うのですが
今作では関係無いのでしょうか?
611名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 20:19:42 ID:jPaS3ErI
通信能力の高い奴を低い奴を入れ替えて試してみればすぐわかるだろ
ステージによっては最初から敵が射程内に入っているところも珍しくないんだし
612名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 20:39:14 ID:463wX8+A
>>610
繭狩りでレベル1の人等をそこらにぶち込むけど、攻撃に限っては艦長が良ければあとはどうでもいい感じがします。
613名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 20:49:28 ID:B+uNfd2B
>>610
たぶん通信は捕獲、散布などのエリアに
操舵は回避とかに影響与えると思われ
614名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 21:29:57 ID:EAOT1PBA
シロウ「アイナと初日の出見に行くんだ」
アイナ「うふふ」
ギニアス「俺も一緒に行っていいかな…」
シロウ「死ね」
アイナ「お前日光浴びたら融けるだろーが 寝てろ」
615名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 22:23:51 ID:Rhd7ZOS1
これはひどい
もしくは
>>614が見えない
といったところか
616610:2007/12/31(月) 22:40:12 ID:LrcPuR7v
戦艦:キャリーベース 艦長:ゼノン・ティーゲル 
チームユニット:フェニックスガンダム パイロット:マーク・ギルダー
戦記1話のマゼラトップ相手に命中回避の実験テストしてみました。

通信士:ラ・ミラ・ルナ:通信10  操舵士:エルンスト:操舵9
キャリーベースの機関砲62% 相手の175mm無反動砲87%
不死鳥のビームライフル80% 相手の175o無反動砲54%

通信士:エルンスト:通信1     操舵士:ラナロウ:操舵2
キャリーベースの機関砲59% 相手の175mm無反動砲93%
不死鳥のビームライフル80% 相手の175o無反動砲54%

両テストともグループレベル8チームレベル7でした。
戦艦の命中回避には影響するけどチームメンバーには影響無いんですね。
617610:2007/12/31(月) 22:45:44 ID:LrcPuR7v
それと通信士・操舵士・整備士の数値は
グループレベル・チームレベルには関係ないですね。
艦長・副長・ゲストで決まるみたいです。
Wikiに書いてある事と違うようです。
618610:2007/12/31(月) 22:48:34 ID:LrcPuR7v
すみません
>>617は勘違いでした。
619名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 23:14:03 ID:o7oND2N0
本スレのスーパー変態紳士タイムが攻略できそうにありません
620名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 23:44:20 ID:zzm4zJIu
>>619
安心しろ、俺もだ
621名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 00:08:57 ID:CTmLhL3G
夜中の年明け…
622名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 00:26:30 ID:9ChO2fRx
さぁ!Gジェネやるか!
623名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 00:27:20 ID:8B8Gb+PR
新年よ!私は帰って来た!
624名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 00:33:07 ID:0p5KfMfx
>>570
すごいのう・・・
自分はまだZの途中までしかいってないから60%そこそこしか逝ってない

なのにMSユニット一覧データ作ろうと思ったがファーストのエルメスすら出してない状態なんで
データ作るのが面倒で挫折中

ttp://1st.geocities.jp/hipopo0su/ggene_spirits.html
625名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 00:34:44 ID:v1I0lEiR
俺なんて一年戦争の途中なのにユニットは80%超えてるよ
なにやってんだろう…
626名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 00:46:05 ID:C8KMq8W5
ぎゃああぁぁ!
友人に騙された!
リカールは開発も設計も未来があると言われてわざわざ買ったのにぃ……!!

とりあえずシャッコーは何に開発すれば良いかな?
627名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 00:54:56 ID:X14E41g5
>>626
つwiki

ぶっちゃけどれに派生しても強機体に行き着くから全部作れw
628名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 01:05:06 ID:7OtHtTIY
シャッコージャコバ→→リグ・リング→ゴトラタン
629名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 01:45:33 ID:Y+ibw/xo
次スレはこれ↓でいいのかな?

SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 172魂目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1199057933/
630名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 01:45:56 ID:Y+ibw/xo
誤爆すまん
631名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 02:06:52 ID:0DFi2bZI
いきなりすみません。レイチェルの覚醒条件を教えてください。
632名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 02:10:41 ID:Ctx0ZVyp
機体経験地が入らなくなるようなOPパーツが欲しかったな・・・
なんだか低レベルのキャラで高レベル機体がレベル上がるともったいない気持ちになる
633名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 02:46:22 ID:syz5vBhO
>>631
Lv20:射15:格0:反30

うちのレイチェルもLv24で反応30超えて50の覚醒がついた
目下0083、1面で無双上げ中・・・あそこがユニットも育成しやすい

634名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 02:53:14 ID:0DFi2bZI
その書いてあるステをそれぞれ越えればいいんですか??
635名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 03:03:49 ID:ZroAnp2S
>>634
新年から小学生みたいな事を言うんじゃないよ。
基準まで出てんのにこれ以上どうするんだよ。ああっ?!
636名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 03:04:55 ID:buQO+hDN
>>635
新年から小学生みたいな反応するなよww
637名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 03:08:55 ID:7OtHtTIY
>>636のIDを並べ替えるとDQN+buO
ドキュン+ブオだ。これはドキュン+ブオトコと解釈するのが自然
つまり地球はアクシズ落としで滅亡する
638名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 03:19:09 ID:ZroAnp2S
>>636
フッ
639名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 03:22:36 ID:qcUsR5ka
キャラクターのレベルアップによる能力値上昇値はランダム?
640名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 03:24:59 ID:ZroAnp2S
ガンダム
641名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 04:03:58 ID:x0Sza4N/
ラス面プラチナ記念カキコ

年あけて、四時間もたってしまったぜ。
642名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 04:42:22 ID:pIrjMJI2
LV7のキャラたちと攻撃力35程度のユニットたちと友にやっと∀ガンダム倒した

12000ぐらいのユニットたちが月光蝶で一撃死だった
643名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 05:13:56 ID:pIrjMJI2
644名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 08:44:20 ID:CTCnbz9Q
>>632
レベルアップに必要な経験値が増加しなかったら良かったんだけどな。
機体レベル低い(レベル上がりやすい)時期に低レベルパイロットでレベルageちゃうと
なんか損だな
645名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 10:27:35 ID:dx9Kt/sG
プロフも埋まったけど他にゲームソフトを
持ってないので惰性で続けてる…

戦艦で繭狩りキャラ育成うまいよ繭
646名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 10:35:27 ID:xMi/t/iE
>>645
初期化すると面白いよ
647名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 10:36:01 ID:9ssdoNfb
俺は機体全解体・髭と縁切ってデフォ機体能力値プレイに転換したぜ
操縦技術の差すごいよ操縦技術の差
648名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 10:59:54 ID:H1XJRqxD
今だにゼータ最終面で詰まってるレベルの俺には、うらやましい話だなぁ。
649名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 12:17:47 ID:C8lQjUDA
今日クリアしたばかりだが、詰まるほど難しい所はなかったような…
650名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 12:27:04 ID:M7MFkjDl
ゼータ最終面ってクワトロでキュベレイの相手をまともにやると苦戦する位だな
651名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 12:35:52 ID:CTmLhL3G
あとは馬鹿みたいに戦艦突っ込ませなけりゃ艦砲射撃も怖くないしな
無双ユニットいるなら無双ユニットでアクシズ側無双して残りの面子でティターンズ叩けば問題無いと思う
無双ユニットいなけりゃティターンズ側から地道に落としていけばいいっしょ。アクシズ側はガザCしかいないんだし
652名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 13:23:15 ID:C8lQjUDA
ティターンズ側をほぼ倒して、アクシズ艦隊をレイープしようとしたらアクシズ艦隊全部撤退した(゜Д゜;)
ハマーン様ある程度削ると駄目なのね。
653名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 13:54:36 ID:6KHY5oLW
ザク50って設計で生産リストに登録するのは無理なんですか?
654名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 13:59:08 ID:rMTIg3F3
髭を買え、髭を
655名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 14:28:00 ID:74wnvdDj
やっと一年戦争編が終わりそう。
で、先に進むかアムロ獲得のためにプラチナ取りに戻るか考え中
Zアムロと1stアムロって成長率に大きく差がありますか?
656名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 14:28:03 ID:JL6pyLwp
wikiを読めwikiを
657656:2008/01/01(火) 14:30:37 ID:JL6pyLwp
>>653
658名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 15:09:26 ID:jeXRLx6y
自分は>>493の条件に加えて
スカウトキャラ使用禁止 オリジナルキャラのみ使用
オリジナル機体使用禁止 初期配備のオリジナル機体は解体
でやってます。・・・かなりキツイです。
最初のお金でジム3機購入して1st1話で旧ザクを2機確保。
しかし人材不足が辛い。
通信士を不在にしてパイロットを確保しているけど
旧ザク搭乗のレイチェルやエターナなんざ
ザク搭乗の一般兵より機体もパイロット能力も劣る。
支援攻撃喰らえばジムやザクはもちろんマディアも沈む。
ザクU強いよグフ怖いよドム勝てないよ・・・。
659名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 15:34:08 ID:zq1Qhegw
0083の2面かなりきつくね?
660名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 15:46:13 ID:zq1Qhegw
プラチナ取るのが抜けてた
661名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 15:48:15 ID:+mychHLX
>>649
今作は自軍が強いからな
スタート時からMSは一世代先いってる性能だし
戦艦はクルー全員揃ってるし
FまでやりこんでNEOで辞めてた自分は初期から開発一段階でいきなりフェニックスでびびったわ
Fじゃ最強の部類の機体だったのに
ハロもボールに最強クラスガンダムで設計だったのがアレだし
662名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 15:56:32 ID:7OtHtTIY
制限かけなきゃどんどん簡単になっていくゲームだからな
普通にプレイする分にはきついのは最初のSサイズ連中ぐらい
後はせいぜいドムバズ連発か
663名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 16:08:25 ID:kX9v7LBB
1stの最終面でマップが繋がった時点でハロポイントが29000位なんですがプラチナって届きますか?
664名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 16:24:12 ID:ldyUfp72
必殺!冬厨スルー!!

せやっ!
665名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 16:30:02 ID:131g0dKX
必殺!冬厨スルー!!

せいやっ!
666名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 16:44:54 ID:ZroAnp2S
必殺!冬厨スルー!!

あたぁッ!
667名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 16:54:05 ID:dM1luaEK
>>655
こちらは、3日前に終わったものの、時系列順に解いてZの途中で挫折。
1年戦争は2つがプラチナ取れてないから、再び今のメンツ&MSで全面やり直ししようと思う
丁度BS11で6時からガンダム劇場版3部作をやるし、見ながらやる(2画面設定できるTVで)
http://www.bs11.jp/?action_public_pgm_list=true&cid=4
668名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 16:54:56 ID:2nVifL7N
>>661
Fって最初からフェニックス×1、トルネード×3でキャリーベースじゃなかったっけ?
669名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 17:01:11 ID:C9Iizu8G
>>668

トルネード三体とタラップじゃなかったか、フェニックスがいたらいきなり全開発可能じゃないか。
670名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 17:10:02 ID:2nVifL7N
>>669
そうだったか
でも初期からフェニ夫がいたような気がしたな…
そしてすぐオチタ
671名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 17:16:25 ID:NM+GBE3W
Fのフェニックスは今回で言うヒゲだぞ、すぐ落ちるかw
まあヒゲほど圧倒的能力ではないけど。
672名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 17:27:59 ID:mPSQgP9P
>>670
それはPだ
673名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 17:28:28 ID:OjVxgRCg
>>668
Fはトルネド3体は固定だが、戦艦は最初に始めたシナリオによって変ってくる
だから、最初に選んだシナリオによって難易度が変ってくる

強い機体目指してEW選んだものの戦艦がしょぼ過ぎて泣きを見るはめに……
674名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 17:33:31 ID:q2tP8T6D
0のデータがあればオリキャラ持ち込み+資金でトルネード抜き
675名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 17:55:01 ID:e/s67Ktc
>>664-666
おまえら、正月だってのにそんな態度はないだろ!
わざわざ>>663が質問に来てくれたんだ、ちゃんと応対しなきゃダメだろ!

>>663
エリスたんとケロロ軍曹って同じ声なんだね! びっくりしちゃったよ!
676名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 18:35:02 ID:HdE9tqV+
全ユニットを生産登録済みにしても変化なし?
なんか特典あるならやってみるけど
677名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 19:03:20 ID:CTmLhL3G
全部生産登録済みにして追加される要素何かあればよか…いや、よくもないな、うん
678名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 19:04:25 ID:ZroAnp2S
>>676
さあ、どうだろうね。
679名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 19:07:14 ID:+6tIb9uY
F91の二面で開発のためにレベルアップしまくってて全然先に進めねえ…。
もう15回くらいやってるが、じっくりやってるとこのステージ1プレイ1時間超えるね。
俺の手持ちだとあとはサイコガンダムとデンドロビウム開発したいからあと4回って所だ。
ここまで来たらやりきってやる。
680名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 19:35:56 ID:IPoOilUt
レベル上げは早くクリアした方が効率的
一番の問題は∀設計でプロフ100%まですると、やる気が落ちることだが
681それも名無しだ:2008/01/01(火) 19:42:50 ID:iUN1xvto
まあ効率考えたらいきなり閃ハサ特攻してペーネ無双とか
∀設計とか繭狩りした方が早いんだろうけどな
世の中にはそれはやりたくないって人もいるんだよ
682名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 19:49:28 ID:nGfz4Kis
>>493の条件でやっているんだけど、がんばってプラチナとっているのに何で新しいOPでないんだと思ったら…ステージ制限あるのかよ。
あらためて思ったけど初回この縛りはマゾいな…。
683名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 20:14:46 ID:ULtXghUl
>>681
やりたくないというか、面クリの為に強化したいのに
先にクリアしちゃうと強化した機体の使い所がないってのがね。
684名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 21:12:27 ID:aujazMCa
ザムス・ガル欲しいけどF91やっちゃったら
2回もF91やる根気が失せるとか、そんな感じ。
685名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 21:12:52 ID:lmy8xvZN
>>683
わかーるわかるよ君の気持ち
686名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 21:13:16 ID:lmy8xvZN
>>683
わかーるわかるよ君の気持ち
687名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 21:17:19 ID:tb3cJQ0f
>>685-686
質量を持った残像だと言うのか!?
688名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 21:21:15 ID:lmy8xvZN
>>687
ヒント 小池とウェンツ
689名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 21:41:52 ID:+mychHLX
サイコハロmkU
690名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 22:10:27 ID:lmy8xvZN
wiki見てたんだけどクロスボーンのラストあれきつくね?実際どうなのよ?
691名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 22:17:27 ID:v1I0lEiR
692691:2008/01/01(火) 22:18:01 ID:v1I0lEiR
おっと誤爆
本スレと間違えちった
693名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 22:18:14 ID:CWGA1Sfk
ディビニダドが倒せない。
MAP兵器対策にHPを10500以上にしてても2発食らっちゃ意味が無い・・・
694名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 22:24:42 ID:/uBQ7cx0
ディビとか無双キャラ居なくてもマップ無効OPつければ
戦艦突撃でも勝てる気がするけど

ところでスレ見て思ったけろ全クリすればオリキャラいなくてもキャラプロフ100%になるの?
俺まだ96%なんだけど/(^o^)\
695名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 22:31:59 ID:fh64hEor
なぁ、なんのためにプロフにオリキャラの項があると思う?
696名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 22:32:59 ID:v1I0lEiR
自己満足

成長の目安になりそうなコメントが最後についてるキャラもいるけど
当てにならないな…
限界値とコメント見比べても的外れな事が多い気がする
697名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 22:35:30 ID:+mychHLX
>>696
的外れな回答乙
オリキャラもコンプ対象内だよ
698名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 22:37:39 ID:/uBQ7cx0
>>695
なんのためと言われても…
上の方で全クリして埋まらないのは
バグとかなんとか書いてあるから書いてみただけ/(^o^)\
699名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 22:59:59 ID:7OtHtTIY
>>688
こんな時間に笑わせんなw

ギブを繰り返してオリキャラ全部埋めたら10%越えるよな
700名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 23:01:03 ID:6jQLtbdA
>>698
>>378あたりを見て聞いてるんだろうが、オリキャラについては、書かれてないな。
とらえようによっちゃステージ全クリすればキャラプロフ100%行くと思っても仕方ないとは思うが・・・。

でもまぁ、プロフィールにオリキャラの項があるんだし、普通に考えれば、オリキャラフルコンプしないとだめだっていう結論に行き着くわな。
701名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 23:09:32 ID:/uBQ7cx0
オリキャラコンプは諦めてたから
むしろバグとかだったら嬉しかった
LV1オリキャラ弱すぎだし
もうテンション残ってない…
702名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 23:21:23 ID:kX9v7LBB
>>664-666>>675
リア厨氏ねよコラ!!

さっさと教えろ!!!
703名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 23:22:28 ID:+6tIb9uY
>>702
まだ終わってないのかよw
704名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 23:24:51 ID:fh64hEor
べたべたするー
705名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 23:25:05 ID:6jQLtbdA
>>702
6時間も経ってからキレんなよ。
つーか、こんだけの時間あれば、回答待たずにやってみて、ダメだったら再挑戦できただろうに。
まぁ、>>664-666>>675の回答はどうかと思うが。
706名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 23:26:03 ID:+mychHLX
>>702
途中までいってんならフル支援でクリアすりゃ良いじゃん
どうせもうそこからはそれ以上はどうにもならねぇんだから
707名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 23:26:24 ID:ZroAnp2S
>>702
テラワロタwww
708名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 23:33:25 ID:+mychHLX
>>693
くらわない様に戦う選択肢はどうしたの?
709名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 23:35:48 ID:aujazMCa
ギャプラン改、スピード感が失われてテラショボス
でもギャプランのビームサーベルテラカッコヨス

あの手の機体の格闘武器の演出に力入れるのは反則だよ。
710名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 23:36:03 ID:YBkRN0DB
>>702
今日一番の笑いをありがとう
711名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 23:46:24 ID:KZP8xrdi
ギャプラン改は無人機なんだよな・・・・
そのお陰で使い捨てになりまくったと言う
712名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 23:54:40 ID:dDZLBnq2
ポケット→戦記でプレイしたからそうおもうのかもしれないが
なんかキャラが媚びてるように思うのは気のせいなんだろうか。
713名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 23:57:36 ID:m3e8v6/p
ホワイトディンゴジムを出撃させ、戦闘にも参加させた、が
プロフィールに載らない、なぜ? バグ?
714名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 00:00:34 ID:I2R0qCTa
出撃させる必要は無い。
wikiの小ネタ見ろ。
715名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 00:08:21 ID:m3e8v6/p
子ネタでしたか ありがとう
716名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 01:04:18 ID:FTmzY7uk
みんな使いやすい機体とかオススメの機体とかある?
717名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 01:16:50 ID:/M8GcX8Y
>>716
戦闘ヘリ、戦車、ホバトラの近代陸戦部隊
いや、最初は厳しいがレベルがサクサクあがるので
レベル51キャラ乗せて育成すれば、MSなんて目じゃないぞ、本当に

最終ステージには出せないけどなorz
718名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 01:26:29 ID:4qM5aAdW
8連ミサイル持ちでEXP360のGディフェンサーとか
6連ミサイルのオッゴとかドップとか
MS使ったら負けかなと思ってる
719名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 01:29:14 ID:JZhRMioX
>>716
今すぐWikiを見てくるんだ。
720名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 01:29:50 ID:eBf34SBj
今回いないMSはきっと次回作のアナザー編で開発できると予想してる。
たとえばカプールはターンAのカプルから、ドッゴーラはドラゴンガンダムかナタクあたりから開発か設計と。
721名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 01:34:36 ID:xkXbXL72
>>718
Gディフェンサーは良いよな。
移動8、宇宙・空中適正A、ミサイル消費EN16
ついでにコストも安くてレベルも上がり易い。

あえて弱点を挙げるなら
近距離で使える武器が無いことぐらいだな。
722名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 02:22:48 ID:EBb+kJBY
マスターユニットが援護を受けられるエリアLVってどうすれば広がるんですか?
マスターユニットに乗せるキャラの指揮値は関係ないっぽいんだけど・・・
723名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 03:14:22 ID:TGLJcd09
マスターのレベルに左右される
724名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 03:27:25 ID:EBb+kJBY
トンクス
725名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 03:27:57 ID:FlR4SceQ
考えてみれば・・・ パーフェクトガイドが発売されるのが2月ってなんか微妙だよな〜
ギレン系譜の新作が発売されるのも2月らしいから
パーフェクトガイド買うつもりではあるけど、短期間であっさり系譜のほうに鞍替えしそうな気がするw
726名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 04:40:48 ID:t8KImQU6
モニク反応ばっか伸びるな

結構反応良いんだな

反応良いんだぁー、へぇー
727名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 06:29:55 ID:Solj1IIj
キュベレイMk-2(黒)ってプルのカットイン出なくね?
728名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 06:37:26 ID:FlR4SceQ
>>726
あまり敏感なのも考えものじゃねぇ?
弄り甲斐はあるけど、こんどはこっちがおいてけぼり喰らう
729名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 07:10:23 ID:+MGlbL+h
>>726
きっと潮吹き体質なんだな。
730名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 07:59:14 ID:W49/nkST
セイバーフィッシュやコアブースターの強化・編成に力を注ぎ
気付けばそこはMSがただのデカくてトロい的なエリア21な世界
731名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 09:23:03 ID:cWu2MEZn
ミサイルありゃなんとでもなるのがやばいな
低EN系はEN増やすと燃費も凄いし
732名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 09:30:43 ID:HrnZ0D7q
Gジェネ初めてだったんだが
敵の思考がお馬鹿すぎる

毎回こうだったのか?
733名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 09:43:16 ID:tSIyA6vH
逆に高性能AIだったら嫌だろ?
734名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 09:52:29 ID:ImXCf+nT
ハロポイントの上手な上げ方を教えてください!
プラチナ取れないWWW
735名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 10:02:18 ID:Ad3lfFxU
>>734
wikiも見ずにここで質問する程度の脳では無理。あきらめろ。
736名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 10:30:34 ID:wGtL61tT
>>734
とにかく敵をフルボッコ。。それでも駄目ならまずwiki読め。話はそれからだ。
737名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 10:58:15 ID:8LmG8O5f
思考は単純だけど、武装は強力だから、ただ厄介。
特に実弾系MSの厭らしさときたら。
738名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 11:00:31 ID:QQsnfpWy
>>734
小麦粉はかき混ぜすぎないように、水はできるだけ冷えたものを使うんだ。
あと、油の温度に注意して、濁ってきたら頻繁に揚げカスをひろうことかな。
739名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 11:26:04 ID:PKnU2HmV
最終面クリアしたのはいいが、キャラがコンプしない・・・

シロッコ・ララァ・鉄仮面・ハロ

こいつらどうやったら手に入るんだ?
wikiみてもわかんないよ。(プロフィールを埋めるというのはわかるけど、MSのことじゃないよね)

上記4人以外はそろったのに・・・
誰か助けて・・・
現在登録率93%
740名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 11:27:02 ID:imF3ff7q
ガンダムのおもちゃのスレはキチガイだらけだけど
ゲームのスレは平和なんだな…
741名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 11:49:44 ID:CzBMOH92
このゲームのせいでガンダム熱が再燃して100kちかく使っちゃったぜ
ガンコレカートンとかゼロカスパールX2とかどうすんだよ
742名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 11:57:54 ID:Xwt/2I0r
>>740
おもちゃ板じゃ「wiki見ろ」の一言で流すこと出来んからな。
743名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 12:04:32 ID:/M8GcX8Y
>>739
・オリキャラを全員購入する
・MSプロフィールを見て抜けているところのユニットを設計開発する
(ユニット表示画面で○と□ボタンで設計、開発プランが見れるから???になってるユニットを作る)
・クリアしたステージにもイベントによって出ない敵もいるので、それを確認する

といったことはwiki読めば分かると思うんだがな
プロフ埋めはユニット、キャラ、どっちも必要だってこともさぁ
744名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 12:13:28 ID:hjNtOnpN
プロフ100%にならないよー><って奴はまずキンバライトBとオリキャラが揃ってるかどうか確認すべきだよな
745名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 12:28:09 ID:7p8BNTM0
キャラが3人埋まらない
746名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 13:09:58 ID:PV3HbB8d
747名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 14:02:10 ID:edlbEwF3
>>743
抜けてるキャラをwikiで確認までできてる奴にレスする必要ないってw
748名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 14:48:56 ID:hNyEQp85
>>745
おっぱい姉さんは一人だけ。
749名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 15:23:17 ID:KE70ZHYo
wiki見てもわからない人は
検索の仕方とか知らないのかな?
750名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 15:33:29 ID:wWZ8/M8c
日本語がわからないんでしょ
751名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 15:34:22 ID:U36C/L7v
プロフ見るとトータルの他にユニット、キャラ、戦艦でそれぞれ%表示されてるのにも関わらず埋まらないとか出てこないとか言ってる人は脳に障害があるとしか思えない。
752名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 15:43:00 ID:2ORLhDYj
>>749-751
気持ちは分かるがそろそろウザイ
753名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 15:43:59 ID:/pnqSadG
それでも聞いてくるひとは余程構ってほしいのかね?
それとも釣りか?
754名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 15:52:08 ID:FlR4SceQ
wikiの携帯版が無くてあまいち読みにくいからだろ
755名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 15:53:49 ID:m02sIl4U
それぐらいにしておけ
オススメ機体に似たようなミサイル持ち多すぎね?
756名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 16:02:42 ID:tSIyA6vH
まぁIフィールドやビームコーティングに邪魔されない多段ヒットの実弾ミサイルが鬼だからなぁ
オススメというかやっぱり火力重視になるんだろ
ハロスコアなんかもあるし
移動力なんかパーツで補えるし
757658:2008/01/02(水) 16:08:47 ID:/qwSvKrY
>>658の条件でア・バオア・クーまで来たんだけど詰んだか・・・。
死に物狂いで初期マップが繋がる所まではいくんだけどその後
残存兵力と増援の敵艦隊とライデン部隊との包囲攻撃を凌ぎ切れません。
アムロ達の力を借りる事でここまで来れたのにここで分離させられるとは・・。
現在の自軍の戦力は戦艦が初期の艦のみ、ジムV・ジムU×2・ザク改×2
OPパーツはサイコフレーム・テラブースター・ビームフラッグ搭載・
スナイパーセンサーU・ALICE機能
キャラはマリアとエターナとルナが加わっています。
乱戦になると戦艦がもたないんだけど戦艦下げるとMSもたない。
誰かこの戦力でア・バオア・クー攻略のアドバイス下さい。
758名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 16:12:44 ID:TQ+LmQW1
自分で縛っといてアドバイスってあほか
759名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 16:16:48 ID:1zDymsuh
ドMの気持ちは分からんな・・・・
何が楽しいんだろ
760名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 16:28:39 ID:K0rqwxtJ
>>758の突っ込みが的確すぎてワロタw
761名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 17:09:25 ID:VgYpb6lu
>>757
 戦記かイグルーの2面くらいまでをクリアしてからもう一度チャレンジしたら?
762名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 17:14:50 ID:QdUiCrH1
>>746
-- 「2008/01/02 13:10」のキャッシュをチェックしています。 --
注意!アラートオープンを発見! (1)
ブラクラチェックが終了しました。
763名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 17:19:08 ID:rw7m13xg
オリジナル機体だかMSVだか忘れたが、ギャン改がギャンより弱くなってて泣ける
RFも微妙だし、やはりマ大佐の為にもギャンで育てるしかないな!ハイドボンブマンセーだな!
764名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 17:20:10 ID:lXERj5UM
しかしギャン改のサーベルは半端じゃない格好よさ
765名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 17:45:30 ID:WasVFv/m
この正月休みの貴重な時間にやっとプロフィール100%キタ
最後はウッソだったよ
メンバーでMAXレベルはクレアLV49。いまだに「回避」されるし、台詞聞くのも飽きてきた
オレはあと何回「子繭」たたいたらいいんだ
766名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 17:47:15 ID:dsLqoikL
やっぱりハロが最強でしょ!
767名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 17:47:33 ID:U36C/L7v
>>757
青葉区まで進めてその戦力は育成ミスといわざるを得ない。1stマスターにSサイズユニット+覚醒済パイロットなら囮になり得るし、サイコフレーム付ければ尚良い

主力となるガンダム系をほっといてジムVまで行く育成計画を見直すべき
768名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 17:50:10 ID:hNyEQp85
ハイドボンブは宇宙でしか使えないのがな……。
769名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 17:51:47 ID:rw7m13xg
>>757
ミサイル×8とかミサイルポッド×3の機体を手に入れたら、開発しないで育てた方がいいんジャマイカ?
>>768
逆に考えるんだ
使える条件が縛られてる方が強い気がすると
そう考えればいいんだ
770名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 18:19:53 ID:QQsnfpWy
>>757
アムロ無双+サラミス(マゼランだっけ?)艦隊特効でアムロ側のドロスを撃沈する。
もちろんジオングが出る前に墜とすんだ。
カイやハヤトの一人や二人、死んだとしても気にするな。
あとは雷電にジムを献上しつつ、ゲストが死にものぐるいでもう一隻の空母を墜とせ。
ジオングが出てくる前に空母を二隻沈めちまえば、たしかクリアになったはずだ。
771名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 18:52:49 ID:x4h+kjcY
ジム一機だけ作ってイグルー1話をザクの力を借りてクリア(セイバーフィッシュを捕獲)
ジム一機とセイバーフィッシュ二機でイグルー2話をクリア。ここでセイバーフィッシュ一機をコアファイターに
ガンダムを設計して1st1話をクリア。生産が可能ならここにガンダムを投入してレベルアップ
後はガンダムを育ててMC持った機体にし、それを資金が許す限り量産すれば1stはクリアできそう
条件にプラチナは入ってないからこれで行けるでしょ
772名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 18:59:26 ID:hZGo678P
時系列順だから無理なんじゃないの?IGLOOからやるの
まぁ左から順番にやるのが時系列順なのか、〜編で分けるかによって基準は変わると思うが
773名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 19:03:07 ID:gpW9uP8w
>>772
暦どおりにってことだろ
774名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 19:03:10 ID:x4h+kjcY
>>772
時系列順=wikiの年表の通りだと思った
とは言え左から順番にやってもガルマクリアした頃には確実にガンダム生産できるし、ソロモンにはG3間に合うけどな
G3一機でどうにかなるって程でもないが、マークでも乗せてアムロと連携させてやれば何とか
ソロモンを抜けばもう一機は作れるはず
775名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 19:05:37 ID:pH5E2n/V
時系順、同じステージはやらないって難しい?
俺、そのやり方で、宇宙の蜉蝣まで行ってるけど、特に詰まったことないけどな
776名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 19:05:46 ID:ZxTUtTEl
>>772
普通左からだろう
ジオン再興編や次世代に行くと編内自由は時系列から外れてしまう
777名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 19:08:37 ID:x4h+kjcY
>>775
制限なしと比べれば難易度は上がるが、クリアできる人は普通にクリアできるでしょ
プレイヤースキルの影響はどうしても受けるし、開発していく機体が何かにもよるし
ただそこにオールプラチナなんて条件をつけると不可能に思えるわ
上でやってる人がいたけど是非教えを請いたい
778名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 20:13:06 ID:k9TYbd98
一年戦争編終ったんだけどジオニックフロントの戦艦が空いたまんま…
何かミスったかと思ってたけど
上の方にブランリヴァルは遅いってあるし、もしかして達成度とかの条件で加入する?
779名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 20:35:06 ID:hjNtOnpN
>>778
全クリ(ようはお髭様撃破)すれば生産登録される。間違いなく一番使われてない万能戦艦
780名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 20:38:02 ID:U36C/L7v
>>777
・ジャブローや戦記HLV、閃光二話に強い機体を配備出来るように育成計画を立てる
・アホみたいなリセットロード地獄に耐える
・機体やキャラ購入は出撃直前に行う

取り立ててポイントを挙げるとすればこんなもん。あとは基本のフルボッコ
781名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 20:38:39 ID:x4h+kjcY
シナリオ中に登場しないので、俺だけのペガサス艦だーって感じの遊び方は出来るんだけどな
いかんせん登場が遅すぎる。何かの設定ミスかと思うほど
782名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 20:39:58 ID:x4h+kjcY
>>780
それで出来るのか
イグルー1話から始めようと1st1話から始めようと、まず最初の面さえ諦めかけていたわ
783名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 21:05:08 ID:U36C/L7v
>>782
序盤はマスターにコアファイター系を置くのもポイントかな。足速くて避けるから囮に最適。被撃墜OKならゲストでも良いが。
ムサイ相手に後ろからバルカンで削って全員超強気にする精神力も時には必要
784名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 21:31:47 ID:x4h+kjcY
>>783
d
そっちのプレイは次に時間ある時にやらせて貰うよ
とりあえず言うだけでは無責任なので>>774を実行中
785名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 22:00:54 ID:yWxSaxss
正月なのに遊ぶ友達も居ない寂しいスレのみんな、
オラにグレイトジオングの作り方を教えてクレー
786名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 22:01:44 ID:yWxSaxss
作り方まだ?
わかんないの?バカなの?
787名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 22:02:15 ID:R9YKbMmo
∀+ザクタンク
788名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 22:02:16 ID:ZSjoCgn+
>>785
彼にいつものやつを・・・
789名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 22:08:32 ID:JfyHgDdq
>>785
ジオング →パオング →グオング
790名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 22:10:56 ID:x4h+kjcY
wikiの年表順にプレイ
ガルマ終了時にガンダム四号機を二機用意できた
年表の通りだとここから08や戦記が入るので青葉区には十分すぎる戦力を持って行けそう
趣味の開発さえ諦めたらだいぶ余裕を持てそうだな

>>785
キュベレイMk2→クインマンサ→グオング
791名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 22:22:08 ID:QdUiCrH1
>>785
ジオング →パオング →グオング →ジュディオング
792名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 22:23:24 ID:Hr9qOf+7
>>780
それプラス、リセット禁止ではクリア出来そう?
793名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 22:23:31 ID:q5B1N8Oh
変態→ロリコン→(省略されましたすべて読むにはここをクリックしてくだしあ)
794名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 22:24:49 ID:yWxSaxss
>>793
クリックしても何にもおきねえええええええええええええええええええ
795名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 22:27:10 ID:x4h+kjcY
ノーリセ+繰り返しなし年表順+オールプラチナなんてやれる奴がいたら神と呼びたい
>>780もアホみたいなロード地獄って言ってるし
796名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 22:36:07 ID:fZJuKFTp
>>792

電子の妖精でもない限り無理
797名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 23:07:43 ID:YMjMPLbZ
>>793
兄さん?キャスバル兄さんなの?
798名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 23:12:18 ID:/pnqSadG
>>785
自分で作れよ
799名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 23:13:15 ID:U36C/L7v
>>792
それってシナリオ中のセーブ禁止って事でしょ?
ほぼ無理じゃねーかな。どうしても耐える時間が増える。
800名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 23:25:42 ID:edlbEwF3
リセットが駄目なら電源を落とせばいいだけのこった
801名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 23:37:41 ID:QdUiCrH1
>>800
マリー・アントワネット乙
802名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 23:39:18 ID:U36C/L7v
>>800
天才www
803名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 23:42:38 ID:x4h+kjcY
「フリーズが恐いから一応セーブしておくか」
「あ、猫がコンセント抜いちゃった。しょうがないからロードだ」
804名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 23:46:01 ID:66RC690B
「あ、猫がコンセント抜いちゃった。跪いてワビ入れな」
805名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 23:51:00 ID:V+o2lB1Y
戦艦で育てたキャラって成長率下がる?
前にやったときは確かそんなシステムがあった気がするんですが・・・
806757:2008/01/02(水) 23:54:35 ID:/qwSvKrY
アドバイスくれた方どうもありがとう。
自分は時系列順ではなく左のシナリオから順にやってます。
Sサイズユニットを囮に使う戦法がありましたね。
サイコフレーム付けたセイバーにルナを乗せてやってみます。
ガンダムS登録してなかった・・。
807名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 00:04:45 ID:27ssWgun
バーニィの覚醒条件がパイスーで、LV60ってwikiに書いてあったけど
LV60になる時にパイスーにしてれば良いのかな?
私服でLV10まで成長させちゃったんだけど、もう覚醒しない・・・?
808792:2008/01/03(木) 00:38:21 ID:tKCK/tJI
>>799
そう。プレイ中はセーブ禁止。
クリア後とかはOKだけど、シナリオ中はダメ。
やっぱり電子の妖精とかじゃないと無理かな。

神なんか信じないけど、出来た人がいたなら神と呼びたいね。
やる事無い人チャレンジしてみない?
809名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 00:43:43 ID:fqSYPKmJ
>>807

SDガンダムGジェネレーションスピリッツ攻略スレ7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1197102441/96

96 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 19:51:52 ID:i0FtuLMa
バーニィについて
私服で63まであげてからスーツにしたら一発で覚醒した。
私服には覚醒フラグが無い様な気がする。

過去ログにはこうあったけど念の為パイロットスーツで育てた方が良いかも
810名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 00:45:37 ID:Y8C4bBDh
>>807
バーニィ「覚醒しようとしまいと後になったらどうでもよくなってくるさ…」

アル「嘘だって言ってよバーニィ!」
811名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 01:03:42 ID:27ssWgun
>>809
>>810
ありがとう!ちょっと心配だけどスーツにしてLV上げしてみます!
812名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 01:12:02 ID:vsmkTyct
0083のザクF型キンバライトAとザクF型ビッター機の間のザクの出し方分かる人いますか?
とりあえず0083系のキャラ試してみたがどうしても連邦ザクしか出ないorz
813名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 01:13:28 ID:A8PA2WJD
ウチのクレアたん今レベル53で、
射撃18 格闘17 反応22 覚醒35
指揮15 操舵15 通信15 整備13
なんだけど、こんなもんなの?
レベル上げるの挫けそうになってきたおwwww
814名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 01:17:41 ID:m8gxXRXn
>>813
奴が本気を出すのは80上
815名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 01:18:48 ID:jSIHv4DO
>>813
クレアって噂には聞いてたけどココまで晩成型なのかw
816名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 01:19:53 ID:jiTiDgmw
0083の2面難しい

コウたち三人のよわっちぃこと・・・

キリシマ嬢に喝いれてもらわにゃあかんな。
817名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 01:20:34 ID:V7+YqZw0
>>812
キンバライトB
散々既出って奴だぜ
0083ステージ2のコウ側マップ全滅させると次ターンにHLV側のマップにコウ達と敵増援が出てくる
その増援にしかいない機体
818名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 01:27:09 ID:vsmkTyct
>>817

ありがとうございます
次からはちゃんと調べるようにします


∀までもう少しなんでちょいと頑張ってきます(`・ω・´)
819名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 01:38:12 ID:t15hf263
>>817
その条件を読んだだけでうんざりしてしまうよ。
メインユニットにも強化パーツがつけられたらいいのにな。
820名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 01:45:15 ID:pkefowjp
0083の2面は自軍マスターださなければコウがマスターになって援護受けられるから
そんなに難しくもないだろ?
まぁこの場合プラチナは戦艦回復のロスを考えないとダメだけどな
821名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 01:49:50 ID:EwzoJsRx
質問なんですが、キャラクターで能力限界457のキャラは何も考えずに
LVをあげるだけで457まであがるのでしょうか?
LVがあがるごとにリセットしてやりなおしてみると、2箇所あがるときもあれば4箇所あがることもあったので
運次第で457まで到達しない場合もあるのかな?と思いまして。
822名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 01:57:59 ID:MP+FZp/M
>>821
1〜99までで上がる数値が457と決まっているだけで、1レベル上がるごとに増える数値は決まってない
だから98レベルで450の場合必ず7上がる。
823名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 01:59:10 ID:t15hf263
>>820
それやってみようかな。ゲスト軍が辛そうだけどね。
824名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 02:02:20 ID:XOUenZg/
>>820
あー、その手があったか。
いつも自軍マスター無双してたから、コウらのへたれっぷりにイライラしてたんだよね。
825名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 02:08:38 ID:t15hf263
コウは避けるよ。キースも実は避ける。
問題は茶風林のおっさんが避けてくれないことだ。
826名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 02:13:36 ID:EwzoJsRx
>>822
なるほど!ありがとうございました。
安心して突き進もうと思います。
827名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 02:14:55 ID:T63S5WFD
悶死アを攻撃されるところに置くなよ
828名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 02:40:34 ID:vx/38fNx
wikiにも明記されてないみたいなんで、確認させてください。
キャラによって成長率ってありますよね??(成長限界・成長スピードではなく、反応が伸びにくい、等)

成長はランダムで決められたポイントが振り分けられるとあるのですが、実際には伸びやすい能力がある気がしてならないのですが。
829名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 02:49:40 ID:jSIHv4DO
>>828
原作キャラクターの項目を熟読すれば幸せになる
830名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 03:41:55 ID:EJDhUupV
>>828
http://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/23.html
>キャラによって成長し易い・難いステータスは存在する模様。
831名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 03:51:34 ID:0dpdBcxk
>>822
つまりレベル98マークのパラ合計が100に届かない場合は
レベル99になったときに数百上がる超超晩成タイプになる訳ですね
832名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 04:49:43 ID:vx/38fNx
>>829
>>830
ありゃま。ありがとうございます。
そういったパラメータがあるなら、各キャラのを調べておけばよかったかも。

お手数かけました。
833名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 05:20:08 ID:oDQ7j+Zx
エリス・クロード/レベル99
・射撃99
・格闘91←
・反応99
・戦慣用技能全15

格闘カンストしなかったよ…
834名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 05:22:17 ID:iv7Oyoji
もとからカンストキャラじゃないしな。
835名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 05:52:51 ID:T63S5WFD
ヤザンは覚醒するの?
836名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 06:00:48 ID:T63S5WFD
スマン解決した
837名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 06:01:03 ID:GLapOrVD
ブリッジ能力が15になって覚醒が100になれば後は誤差と考えてる俺
レベル40で覚醒、ボーナス15とかはさすがにきついと思えてくる
838名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 06:20:56 ID:f1aeR0gj
スカウトポイントが上がらなくなった(カンストじゃない)んだが
原作キャラ活躍とか条件あるのか?
普通にやってりゃ溜まるもんだと思ってたけど・・・
839名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 06:24:55 ID:iv7Oyoji
スカウトってステージプラチナだけが条件なんじゃないの?
どこかプラチナじゃないところがあるんじゃない?
840名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 06:24:58 ID:T63S5WFD
全ステージでプラチナ取ってポイントがカンストしなかったらまたおいで
841名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 06:27:00 ID:V7+YqZw0
スカウトポイントはハロランク依存なんだぜ
つまり原作キャラ全て出すためには、全ステージを一度はプラチナ取る必要がある
842名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 06:30:44 ID:eyh7Wpc1
機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で
ジム (ホワイト・ディンゴ仕様)
ジムキャノン (ホワイト・ディンゴ仕様)
量産型ガンキャノン (ホワイト・ディンゴ仕様)
ライノサラスB型
ここのプロフが埋まらないんですけど
ホワイト・ディンゴさんって人にジムとか乗せれば良いんですかね?
キャラのプロフは100%までいってるんですけど
ホワイト・ディンゴさんみつからねええええ
843名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 06:31:44 ID:iv7Oyoji
本気で言ってるのかw
844名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 06:34:02 ID:T63S5WFD
困った時の山寺宏一だ

よく覚えておけ
845名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 06:49:38 ID:eyh7Wpc1
マジでガンダム詳しくないんで
開発とかで作るんですかね?
全員レベル99とかゲームにそこまでこだわるほうじゃないんですけど
もやもや感がorz
846名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 06:51:08 ID:T63S5WFD
ちったぁググれよw
847名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 06:51:26 ID:GLapOrVD
>>842
たまには「コロニーの落ちた地で」とか関連ワードでぐぐるのもいいんじゃないか?

ヒント:マスターなんたらレイヤー
848名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 06:53:11 ID:Av1CCFtU
レイヤーにジム乗せたら潰れちゃう
849名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 06:54:20 ID:iv7Oyoji
コロニーの落ちた地で、は俺ぜんぜん知らないけどホワイトディンゴでググれば
なんのこと言ってんのかすぐわかると思うよ
850名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 07:32:56 ID:eyh7Wpc1
上3つ登録できました ありがとうございました。
次はヒルドルブかザメル鍛えてきます。
地上戦用かぁ〜
851名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 07:37:59 ID:f1aeR0gj
>>839>>840>>841
俺みたいなヌルプレイヤーは全ステージ処か一回もプラチナなんぞ取ったことないわw
ちょっくら頑張って狂う
852名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 09:23:24 ID:fLFPehFM

マスター・アジア・レイヤー
853名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 09:28:08 ID:m8gxXRXn

マスター・エスカ・レイヤー
854名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 09:30:40 ID:Y8C4bBDh
もう分かったから少し落ち着けwww
855名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 10:25:27 ID:PZrZiUqi
クレアのパラで挫けそうとか言ってるけど、
Fのエターナで耐性付けた俺には何ともないぜ
856名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 11:33:57 ID:SCBM2/2e
マスター・コスプ・レイヤー

正直スマンカッタ
857名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 11:35:13 ID:pLtUslpK
久々に念レスが成功したな
大体1時間かけて
858名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 11:36:35 ID:aJy4fBqi
マスター・エンジェリック・レイヤー
859名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 11:40:37 ID:Kr2/kx/n
大繭はどうやって倒しますか?HPありすぎでゴールが見えないっす
860名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 11:42:27 ID:PZrZiUqi
マスター・プ・レイヤーであることに今気づいて呆然
861名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 11:45:44 ID:deEZ3SDt
>>859
攻撃すれば倒せます。
862名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 11:51:01 ID:U/J+XwV3
そろそろウザイです
863名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 11:51:13 ID:XOUenZg/
マスター・イツモノ・クレヤー
864名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 11:59:40 ID:c9+TVK7a
本スレでやれよキチガイども
865名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 12:02:08 ID:Y8C4bBDh
>>859
引算がわかればたやすいものです。
866名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 12:15:31 ID:7bjPn2+e
>>860
なんだってー
867名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 12:18:04 ID:T63S5WFD
>>859
小繭狩ってその場で機体育てろ

攻撃力400の機体の6連ミサイルかませば二回で死ぬ
868名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 12:23:24 ID:2Rty75wk
>>859
俺は超強気状態のサイコハロ(攻撃力90)でガリガリ削って、7ターンぐらいで倒した。
その後はマップ兵器を使われて、速攻で虫の息になったけどね…(・д・`)
869名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 13:10:01 ID:a1ZkYpqW
アルファ・A・ベイトの意味に気づいて愕然
870名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 14:09:01 ID:yKVjygrL
(・A・)
871名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 14:10:29 ID:a1ZkYpqW
テネス・A・ユング
872名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 15:10:44 ID:0lNh8Cp0
ここ攻略スレなんだが
873名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 15:12:23 ID:VxuzQWp2
いいかげんにしろ
雑談したいならこっち行け

SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 176魂目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1199330819/
874名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 15:28:24 ID:IzNH1TeU
ギラドーガって捕獲するしかない?
時系列順で0083まで進めてクロボンやV2は開発、設計駆使して作れたけど
ギラドーガがないとサザビーもνも作れん…
875名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 15:31:31 ID:X+NeYOsh
>>874
Ctrl+F ギラドーガ
876名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 15:36:44 ID:PZrZiUqi
>>873
ロボゲ板に行くほど落ちぶれちゃいないw
正月くらい多少の脱線は大目に見る器量が欲しいね。
877名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 15:37:40 ID:VMQCYQqo
人それを五十歩百歩という
878名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 15:39:02 ID:IzNH1TeU
>>875
サンクス
今やっとアルが加入したとこなのでギュネイが入るころにはCCA突入後かも知れないけどw
879名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 15:41:41 ID:a1ZkYpqW
じゃあ攻略はおまえにまかせるわ
880名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 16:07:00 ID:s8styuzC
これから>>876が攻略していく過程を見るスレになりました
881名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 16:10:43 ID:vXxVNSdk
攻略っつてももう情報出尽くしてる感があるな。髭攻略もオススメユニット揃えれば大体倒せるし。
882名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 16:13:13 ID:zMKiYBZ6
後は運だな
883名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 16:24:35 ID:jaSux29Y
髭はビギナロナさえいれば大した問題にならないからなあ
884名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 16:24:48 ID:Y8C4bBDh
それでも懲りない人は初歩的な質問をして行く。
同じ過ちは繰り返すとはこの事だな。
885名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 16:26:58 ID:I/ZQH0jK
>>814
クレアたん80以上にならんと本気出してくれんのか・・・

みんなは戦艦で繭狩りってどんな配置でやってる?
俺はザムス・ガル使って初期位置に置いたまんまで、
範囲に入って来た奴にミサイルランチャーして余りはマスターで掃除って感じなんだが、
流石に出現毎に1〜2匹しか繭倒せないってのに効率の悪さを感じたんですがこんなもんなの?
886名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 16:41:56 ID:6DHGtDKt
>>883
源繭をある程度削れる戦力があれば、ロナ1体で1ターンキルできるね
攻撃100ぐらいあれば楽勝じゃね?
887名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 17:00:41 ID:19OEugKU
>>885
初期配置の真上はどちらも大繭の外殻に近いから
少し端に移動した方が小繭迎撃が楽になるよ
外殻部分には出現しないから
888名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 17:02:42 ID:19OEugKU
>>886
つーかロナ単機体で1ターンキルいくだろ
889名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 17:59:33 ID:fqSYPKmJ
>>885
俺はMAP右下だな。
前後左右に移動し易いリーンホースJr.を使って
出現した子繭に突っ込む感じで移動してる。

ただやっぱり出現毎に2〜3体倒せれば良い方だから
集中的にパイロットLvを上げたい場合は
ラーニングマシンVを積んだ髭で子繭を狩ってる。
890名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 18:53:08 ID:oIPQPHIq
撃墜された機体につけてたオプションパーツってもう手に入らないのかね?
891名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 18:54:54 ID:QO8Hxx0A
お前は今までに重複したテラブースターの数を覚えているのか?
892名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 18:56:50 ID:Y8C4bBDh
>>890
ステージクリアして出るか出ないか確かめればいいだけの事。
簡単だろ?
893名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 18:56:52 ID:QJ4ugQ0U
流れ切ってすまんが閃光の3話で初期配置の敵軍の撤退する
タイミングがよく分からん・・・だれか教えてくれ
wiki見てもなんか不確定情報しかなかったし
894名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 18:58:35 ID:Y8C4bBDh
>>893
何ターンで撤退するか確かめればいいだけの事。
簡単だろ?
895名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 19:00:57 ID:QJ4ugQ0U
>>894
3回ぐらいやってみたんだが微妙に違う気がすんだよ
896名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 19:12:04 ID:0voU1AqJ
>>895
残り何機以下になったら撤退とかじゃないの?
897名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 19:19:31 ID:eY+j8ig/
>>896
殲滅できるからそれはない
イベントの流れ的にアクトザクが絡んでるのは確かだと思うけど
898名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 19:21:21 ID:+E4OLY3j
やっと丸剤の手持ちユニットの開発が一通り終わったぜー、と思ったら
量産型ビグザムとアッザム生産してみたら開発に?があったorz
ここまえ来たらやりきるか…。
899名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 19:21:23 ID:0voU1AqJ
>>897
言葉が足りんかった
「何機以下の状態で敵ターンになった場合撤退」じゃないかって意味
俺はとっとと無双で終わらせたからその辺わからんからなぁ
900898:2008/01/03(木) 19:22:11 ID:+E4OLY3j
×やっと丸剤の手持ちユニットの開発が一通り終わったぜー、と思ったら
○やっと現在の手持ちユニットの開発が一通り終わったぜー、と思ったら

申し訳
901名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 19:24:36 ID:QJ4ugQ0U
>>899
ちょっと聞きたいんだが無双で終わらせて
プラチナ可能?
902名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 19:32:08 ID:deEZ3SDt
>>901
全ステージプラチナ可能
支援する意味無
903名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 19:32:56 ID:fqSYPKmJ
>>901
サラブレットか自分の戦艦を最奥面に移動した時に出現する
増援を出さないと無理だな。

初期配置の敵全滅→イベント後の増援全滅だと
微妙に足りなかったぜ…orz
904名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 19:34:05 ID:eY+j8ig/
899じゃないがここは全部オーバーキルMAXで倒してぎりぎりくらい
MAX届かない分だけポイント高い奴、たこ殴りすれば楽勝
905名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 19:37:46 ID:0voU1AqJ
>>901
今日一日でまとめて08、ブルー、戦機、閃光の果てを終わらせてイグルーとポケ戦のプラチナになってないステージをプラチナにしてきた
マスター無双だけで十分やれる
906名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 19:54:29 ID:phZhdxgE
>>903-905
dクス
初期配置の連中でポイント稼ぎしたかったからどのタイミングで
撤退するのか詳しく知りたかったんだ
とりあえずマスター無双してみるかな・・・
907890:2008/01/03(木) 20:41:09 ID:oIPQPHIq
>>891-892
ふむ、確かにパーツがかぶることはあったから、
また手に入るってことか。
ありがd。
908名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 20:55:53 ID:MP+FZp/M
今日、SF91の漫画買ってきたんだけど、展開が唐突過ぎて気がついたらガレムソン死んでました。
909名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 21:11:56 ID:NH5n/BOv
閃光の3話は初期配置のマレット専用アクトザク倒してから3ターンくらいで撤退イベント起きるぞ
初期配置のマレット専用アクトザクとザンジバル放置して他全滅させた後にアクトザクボコして
ザンジバルで遊んでたら撤退イベント起きた
910名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 21:14:59 ID:Ia8kkyOL
初期配置のマレット軍団を速攻で倒したら10ターン目まで撤退イベント起きなかったぜ。
撤退イベントの条件は複数あると予想。
911名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 21:16:00 ID:Y8C4bBDh
閃光3話の友軍チベには一体何を考えているんだよ!とツッコミを入れたい。
912名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 21:16:51 ID:NH5n/BOv
俺初期配置ほぼ全滅(ザンジバルとマレット残し)させてたから数十ターンくらいはかかってるのは間違いない
マレットの撃破+ターン経過って感じなのかな?
913名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 21:17:30 ID:dx+z0WfY
>>911
後シベットな。
914名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 21:19:04 ID:K5dSvIfI
>>908
レーチェルやジェーンが空気な戦記よりマシだと思えコンチクショウ(;´д⊂)
915名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 21:31:33 ID:wnbpT5/m
>>911
敵軍に突っ込んでいくからなwww
どう考えてもNPC阿呆杉
916名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 21:33:16 ID:MqBku113
クロスボーン突入記念に長谷川の漫画を買ってきた。
スカルハートもついでに購入。


トゥインクかわいいよトゥインク
こりゃロリソン大尉も籠絡されるわ
917名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 21:36:45 ID:T6uhXxN+
クロスボーン入ったんだけど、これ明らかにガンダムじゃなくね?
どう見てもスパロボな敵が・・・
918名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 21:40:46 ID:tIbwrdgA
読んでないヤツに限ってそういうことを言う
919名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 21:42:01 ID:vWxZ+jeQ
猫目とか狐目とかの存在を考えれば別段不自然でもない
920名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 21:44:18 ID:sTRVOJYb
髭にあうパイロットが見つからない
戦闘セリフとかであうキャラいない?
921名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 21:53:46 ID:CvQlKmn0
>>920
シェルドとかか・・・?
922名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 21:54:32 ID:u9SQw/PB
スカルハート1話の別MAP(トビアとキンケドゥだけ)で
敵に囲まれて涙目なんだが……
923名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 21:58:32 ID:CIa4Ofuv
>>922
だからなに?
セーブすりゃいいじゃん
924名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 21:59:21 ID:MP+FZp/M
>>922
ペズバタラのビームライフル+X1改のビームザンバーでバタラは軽く倒せる。
で、超強気になったキンケドゥで無双。トビアはキンケドゥ無双中は回避に徹する。

これで楽勝
925名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 22:02:10 ID:ae+ZLgCr
>>922
二人とも避けるし当たるから普通にすればいい
926名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 22:04:20 ID:u9SQw/PB
>>923-925
わざわざありがとうございます

とにかく粘ってみる
927名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 22:06:19 ID:QO8Hxx0A
レイチェルかわいいよレイチェル
なんで林原じゃなくなったんだ…
928名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 22:06:38 ID:tIbwrdgA
てゆーかあそこはX1改をSにするためのサービスステージだと思ってたぜ
929名無しさん@非公式ガイド
>>917
ボンボンに載ってれば違和感ないよ。