SDガンダムGジェネレーションスピリッツ攻略スレ10
Q: 質問が…。
A:つ
ttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/ Q:どれから始めたらいい?
A:好きなのから。自信が無いなら、1stの1話でレベル上げ。
Q:ハロスコアって何?
A:敵を撃墜すると手に入るポイントで、OPや原作キャラクターの獲得に関係する。
支援攻撃の数、クリティカル、オーバーキルによって貰えるポイントが変化する。
今作ではOPパーツ、スカウトキャラ、CAPITALにしか関わってこない。
Pでウザったかった演出も飛ばせる。全体的に改善された。
Q:超一撃って何?
A:超強気状態で敵を4回連続撃破するとテンションが超一撃になる。
クリティカル以上のダメージを与えられるが、パイロットのMPが50%減少。
Q:そもそも8機同時攻撃ってどうやるんだ?
A:マスターユニットと呼ばれる特定機だけ最大7機からの支援が得られる。
支援範囲に居るユニットで射程が適正であれば支援できる。
Q:サイズって意味あるの?
A:S/M/L/2L/3L/4Lがあり、4Lの機体は回頭が必要になる。
4Lは火力が高い機体が多く、サイズが小さいと回避率上昇の補正がかかる。
搭載枠について、S/M/Lの機体は1、2Lの機体は2、3Lの機体は3、4Lの機体は4必要。
マスターユニットはサイズに関係無く搭載枠を1必要とする。
Q:○○がいないってなめてんの?
A:不満は専用スレでどうぞ。
>>4 最初にwiki誘導してんのにまったくの無駄だな
作者乙
住民に何の断りもなくテンプレ削る方が問題あるだろ。
wiki見れない奴だっているわけだし
どんな反論だよwiki見れない奴がいるってwww
>>6 今時携帯でも見れるんだからそんな奴居るかボケw
攻略スレなんだからwikiがあるとはいえFAQテンプレくらいあってもおかしくないと思うが、
実際そんなスレ沢山あるし。
むしろそこまでして削りたい理由の方がよくわからん。
別に問題あるテンプレでもないし。
まぁスレチだしどうでもいいからもう消えるけど。
そんな屁理屈垂れ流して何がしたいの?
>>1 乙
前スレでルナさんの超一撃の話見て試してみた
何このEXAMとかタイヤとかが似合いそうな名言
ドク、ブラッド、ワシヤと共に色物小隊に入れることにしたわ
ルナってのは俺の嫁のルナ・シーンのことなのかラのことなのか
まあルナ様は面白いことなんて一言も発しないからラのことなんだろうが
うちのエターナさんLv45で
50,39,61,0,15,15,13,12だわ
前スレの通りなら射撃全振り狙った方がいいってことか
EXP5000越えとかなってくるとレベル上げめどいな
こんなの作ってみた
※セイバーフィッシュとザニーからフルクロスをつくれるもん!
セイバーフィッシュ
↓
コア・ファイターU ← コア・ファイター
↓
コア・ファイターZZ → コア・ファイターX1
+ →クロスボーンガンダムX1
F90V → F91 ↓
↑ クロスボーンガンダムX3 + クロスボーンガンダムX1
F90 ← Gキャノン ↓
↑ クロスボーンガンダムX1フルクロス
ジェガン → ヘビーガン → ハーディガン
↑
ジムV ← ジムU ← ジムコマンド ← ジム
↑
ザニー
やっとこZ編まで終わった
F91以降の機体はストーリーやらないと作れないっぽいな
Z編まででシルエットガンダム以前はうめたがビギナ系とか作れないし
ZZと逆シャアは無双でぱぱっと終わらせるか。ZZ5話か…
>>17 >>16 たしかに木星帝国系やザンスカール系とかは作れないけど。
ただの説明不足か?
>>1乙ガンダム
ところで、ちょっと質問させてはくれまいか
wikiで複数作品に登場するキャラクターは初期作品に近いほうが能力限界高いんだよね
やっぱ例外はナシ?
1stのブライトさんの能力限界見て悲しくなったけど、ZやCCAはもっと低いのかね…?
その時代の能力限界が載ってないから知りたいんだけど、誰か教えてエロイ人
>>19 357って数値は覚醒以外カンストってことだぜ。
つまり覚醒しないけど能力は十分高い。
予想だけどブライトさんに関しては1st、Z、CCAで変わりはないと思われる。
でも昔ブライトさんは覚醒も含めてカンストって話を聞いたことがあるが・・・謎だな。
おすすめMSは結構見るけど
オプションパーツとMSのナイスな組み合わせってある?
>>21 俺はデンドロに実弾消費半分でご飯三杯食えるぜ。
>>21 とにかくブースターブースターブースター
改造で補えないからね。移動力は。
あとはHPと防御、機動が高い(というかある程度鍛えたユニット)ユニット
にジオン十字勲章つけて囮役にするとかなり役に立つ。
囮役に頑張ってもらってその間にゆっくりと敵を倒していく。
これを始めたらプラチナが楽に取れるようになった。
>>20 おお、そうなのか!アリガd
そーいや覚醒せずって書いてあったね。俺アホス(´・ω・`)
これで気兼ねなくブライトさん手に入れられますわ
質問なんだけど、キャラLV99になったら適当に上げててもきちんとそのキャラのカンスト値になる?
それともセーブ&ロードで上げてかないと届かない?
前スレでサンダースがカンストしたって書いてた人いたけど
真偽はどうなんだろう… まだうpないし
>>25 そのキャラのカンスト値ってのは全能力の合計値だから適当にあげてもなる。
ただその能力値の振り分けがお前の好みかどうかは分からんぞ。
ジオン再興編ってなにから始めたほうがいいんだろか
シーマストーリーってどんな難易度?
比較的0083とZの難易度が高い気がする。宇宙の蜉蝣はそんなに難しくない。
ちょっと質問なんだが
搭載4*3で地上、宇宙可能の戦艦でオススメなのってある?
もうずっとキャリーだな俺
戦艦高いしそう不自由ないし
>>33 さんく
今まで初期戦艦だったから買い換えるときはいいのって思ってたけど
ハンガーつけてMSMAX搭載できたら何でもいいのか
ブースターを戦艦に付けたかったよなあ。
そうなればますますキャリーベースの天下だがw
>>37 ありがとー
でもまだVガンクリアできるような戦力揃ってないんだ
>>38 キャリーベース買っちまった
>>37が言うVガンをMSの戦力増えてクリア狙ってそっちの戦艦狙ってみるよ
ありがとー
別にカンストしなくてもある程度育てば大差なくね?
MP低いキャラ優先のほうがいい。
時系列プレイしていて、大量のジムを抱えております。そろそろジム開発を止めないとジェガンだらけになりそうです
ここで質問なんですが、そろそろガンダム系を増やしておきたいのですが、トルネードガンダムって設計か開発できますか?
一応wiki見たんですが記載してなかったので。キャピタルは戦艦やオリキャラにつぎ込みたいし、しばらく地上が続きそうなので進めがてらガンダムにしたいなと。宜しくお願いします。因みに初期配備の3機はキャピタルにしてしまったので…
>>41 トルネードを開発してフェニックスゼロ。
フェニックスゼロを開発してフェニックス。
フェニックスを開発してガンダム。
ガンダムを開発してG3やらいろんなガンダムに。
44 :
43:2007/12/13(木) 06:19:08 ID:3jQYkTn8
>>41 180度勘違いトラップが発動したようだ。
スマソ
42の言うとおりなので、ソッチから開発するのが良いかと。
しかしそこまでやるには大量のキャピタルと時間が必要。
もうトルネードガンダムは序盤ではあきらめて、
ジェガン系から強い機体を作ったほうがいいかと思われる。
>>1 乙です。
1stのソロモン攻略戦で、スレッガー生存状態でアムロでビグザムに攻撃したら、
特攻イベント起こったんだけど、その後 強制的(?)にアムロ撃墜されて
ゲームオーバーになったんだけど、アムロで攻撃した時ってこうなるもんなの(・ω・`)?
wiki見たら特攻イベントが起こるとは書いてあったけど、アムロが
撃墜されるとまでは書いてなかったから、どなたか教えて下さい。
46 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 06:28:05 ID:oM9PV2jJ
レス有難うございます。
ハロからだと!破廉恥な!
黙ってガンダム購入します…
ジム系って最大射程が4とかおおくてしんどいです。
ジムスナもいいんですが、マスター範囲がせまくて支援させづらくて…
プラチナ狙いだと自軍がジム団子に…戦闘は文句無しにカッコいいす。各世代のジムが飛び交います。
てか文句ばかりでスイマセン。
トルネドはフェニゼロからいけなかったっけ
>>48 マスターユニットに乗せているパイロットの指揮値が低いと、支援攻撃可能になる範囲が狭いんじゃなかったっけ?
>>45 初期配置の3機(フェニゼロ&トルネド2機)は解体してキャピタルにしちゃったそうですよ。
0083の2面は増援地獄だぜー。
フゥハハハー!・・・あれ?眠いのかなぁ?
>>45へのレスは間違い。正確には
>>49へ。
マスターの範囲は機体のLvとパイロットのLVだけじゃない?
>>52 現在戦闘中につき、同機体のLv違いとかで検証できず。
あとでやってみよう。
55 :
53:2007/12/13(木) 07:14:29 ID:3jQYkTn8
検証
Lv99 クレア・ヒースロー(指揮値15)
Lv1 V2アサルトバスター
マスター範囲 9マス
L99 クレア・ヒースロー(指揮値15)
Lv10 V2アサルトバスター
マスター範囲 10マス
たしかにユニットのLvでマスター範囲が増えることを確認した。
しかしながらLvが15や20や30のV2アサルトバスターに乗せかえても
マスター範囲が10マス以上になることは無かった。
マスター範囲の限界値が10ということか?
56 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 07:18:04 ID:oM9PV2jJ
>>48です
なるほど、有難うございます。マスターはマー君LV6です。いい加減マー君以外の奴をマスターにしたかったのですが困りましたね…
ジムlllのくせに甘いだの遅いだの言うので不似合いで…
>>56 ジムの戦闘シーンとパイロットの雰囲気が似合わないというなら、個人的なおススメを1つ。
オリジナルキャラクターのレイチェル・ランサム(褐色の肌をした女の子)が
健気にがんばって戦ってる感じの台詞なので、いいと思います。
ちなみに、オリジナルキャラクターは1人目を1万キャピタルで購入できます。
ランダムで購入キャラクターが決まるので、事前にセーブをしておいてから購入し、
気に入らないキャラならロードして購入しなおしましょう。
>>55 10が最高だろうね
まぁ、指揮が関係ないって事を言いたかったんだが
Vガンダムは設計で作れないのでしょうか?
>>57 丁寧に有難うございます。歴代Gジェネやっていて、マー君はスタメンだったので何となく使ってたのと、指揮が高い、金欠という理由で採用してました
今回、というかちょっと前からジムにハマって尚且つグラもよくなり、ジムだらけプレイをしてました。個人的にマー君はアナザー向きですね
レイチェルはスタメンです。今回強気のグラがイイですね。ジムコマに乗せています。まだプロフィール15%弱ですがジムコマのサーベル切りつけた後の離脱がすごく気に入ってます
なんか話が逸れましたがレス下さった方達有り難う御座いました。トルネードは諦めて素直にガンダム買います
>>59 作れるけど教えてやんない
wikiに載ってるなんて教えてやんない
>>60 たしかにジム系がかっこよくなってますよね、今回。
光則は長いですけれど、ジムは育てれば強いユニットに開発できますから、根気よく育ててみてください。
こんな時間に同じく現在プレイ中な者同士、がんばりましょう。
63 :
62:2007/12/13(木) 07:53:54 ID:3jQYkTn8
光則って誰だよ・・・長いのか・・・何が長いんだ・・・。
みちのり(道程)の打ち間違いです。
>>61はツンデレで恥ずかしがりや。間違いない。
νは載ってるけど
Vガンダムの設計は載ってないですよ
じゃあガンダムF90+ジェムズガン=ガンイージ→Vガンなんて教えてやんない
いや載ってたぞ、
>>65で出てるとおりガンイージの開発な
F90じゃなくても、ガンダム系でいけなかったっけ?
ガンイージはガンダム系+ジャベリンorジェムズガンだね
サイコハロを開発で作りたいんですが何から作れますか?
設計からだとボーナスが無いから躊躇してますorz
小繭プラチナ状態で戦艦にポッドつけて倒すと一人2248の経験値もらえるな
レベル48と53で全く貰える値一緒だから
90代でも5匹倒せばレレル上がるしパイロットはコレが一番稼げるんだろうな
サイコハロは開発じゃ無理なはず
ありがとうございます
考えて見ると、サイコハロ作るのは値段が問題なだけで、さほど難しくないな。
正確な設計、サイコロガンダム+ハロとwikiにはありますが……
どちらかから開発可能なんでしょうか?
>>76 だから開発では作れないっての
設計からしかできない
ボーナスなんかいちいち気にするな
WIKI見てて書き直したいのがあったので、1つ質問。
出撃選択画面でセーブするとバグる問題だけど、回避するためには
・マップ開始時のマスターユニット・戦艦選択の出撃画面でセーブしない
・できるだけマップ中にセーブする
…はもちろんの事、
・間違って選択画面でセーブしてしまったらそこでゲームをやめたりリセットしない、
マップ画面でセーブして上書きしてからゲームをやめるかリセットする
で、あってます?
あと別の質問を。今回SFSがないのは分かったけど、ドダイ登場グフは作れない?
ドダイグフをSにしても生産ラインにはない、グフの開発でも項目はない、換装とかそういうメニューもない…
誰がうまいことを(略
だれうま
だう
ザンネックで我慢しとけ
デフォルトでSFS乗ってるから
乗せないで1マスにした方が使えたんじゃないだろうか、Gジェネ的に
ザンスパインって開発からは無理?
無理、設計のみなはず
ありがとう
ボーナスなしかぁ・・・
89 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 10:17:51 ID:sD53HPse
かゆ・・・うま
専用機って全部敵ででてきただけでもプロフ登録される?
自分で乗せないとダメ?
プロフィールでシャア専用ザクが登録されているか見るといいよ
Vガンダム4話で、リーンホースの特攻ってあるのかな?
音声聞くとリーンホースもジャンヌダルクも特攻シーンはありそうなんだけど。
できた人いる?
オリキャラってどうやったら仲間になりますか?
早くタテロール=オジョー使いたい…
開発ボーナスなんて気にしてる暇があったら、1回でも多く髭ブチ殺してくればいいのに。
説明書なんて目通した事ねぇから知らんかった…
0080の1面宇宙側って増援なし?
敵艦と艦載機残してポイントまだ16000くらいなんだが
24000なんてどうしろと
説明書を見たら負けなのか?
説明書を見て戦うのがオールドタイプ
説明書を見ないで戦うのがニュータイプ。
観測ポッドってクルー全員に丸々経験値が入るの?
じゃあ
>>96はニュータイプのつもりなオールドタイプか
103 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 11:53:07 ID:/0+vpJEl
パイロットが覚醒する条件って判明してますか?
推論でいいから思い当たることを色々教えてください
過去スレとか見ると
・レベルが5の倍数?
・反応が一定値以上?
でランダム覚醒みたいなことは書いてますがこれって正しい?
ルナが反応25レベ20付近で覚醒した
カスペンは51、反応99までやったが覚醒せず
タテロール反応25で覚醒した
条件なんてわからんよ
>>98 特に護衛対象やターン制限もないし
敵は全部7機支援でやるつもりでがんばれ
後、バーニィ無双でなるべく稼ぐとか
俺のタイラーは昨日Lv20になって覚醒したよ
そんときは覚醒値10だった
ついにこいつもニュータイプかと思って感動した
カスペン大佐はジオン軍人なんだから
覚醒して欲しかったな。
ガトーやギギをカンストさせる前にトビアをカンストさせてやれと
110 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 12:10:22 ID:dOaT1MgA
覚醒は射撃と反応の合計値が一定以上だと推測。
Lvは皆ばらばらだから恐らく関係ないと思う。
ユウはLV21だったな、射撃・格闘・反応が40になったところで覚醒した
合計値はないだろう。だとしたら反応30になった直後覚醒した報告が多い
レイチェルと矛盾する。(合計値なら、こんなキリのいい数字にならないと考えられる)
キャラによって覚醒の条件が違うんじゃないか?
おそらくLV・格闘・射撃・反応に条件がつけられててそれを全て満たしたとき
覚醒する。
>>112 なるほど。じゃあ報告するときは覚醒した時の全部の能力値書いたほうがよさそうだな。
にしても、Vガンダムってヴィクトリーガンダムだよな?wikiで設計探したけどア行にもハ行
にも見当たらなかった。
設計じゃなくて開発で見てみればいいんじゃないだろうか
いやだから開発じゃなくて設計でのはまだみつかってないのかって話だろ
コアファイターVあるんだし
プロフィールの設計から見ればだいたい分かるだろ・・・
わかる判らないの話じゃねーだろ
発見したらwikiに書き込めるし、ほんと使えねー野郎達だなw
じゃあデキる男の
>>117が更新しといてくれ
俺はメンドいからパス
>>115 コアファイターVからVガンダムを設計する方法を教えてくれwwwwwwwwwwww
このスレは気狂いに優しいスレを目指しています
覚醒条件はPとほぼ同様と予想
キャラごとにLV、格闘、射撃、反応に数値が設定してあり、それを超えた時点で覚醒
そういやユウのカンスト早過ぎてワロタ
87だか88ぐらいでもう全パラMAXだよ
大丈夫だPには70くらいでカンストする化け物がいたから
バーニィの覚醒条件なんだろ?スーツじゃないと駄目ってのは知ってるけど。
オルソン家
「大草原の小さな家」全シリーズにわたり重要な脇。商店を営む。
(中略)
(長女)ネリー・オルソン
↑
こんなのいました。
少し前に始めた新米なんだが、覚醒、覚醒と言ってるのに「?」な俺がいる。
そんなに目に見えた変化があるのか?wiki見てもよくわからんです
単純に考えて覚醒50で命中回避に+10%
覚醒武器も威力命中共にうp
簡単に言えば覚醒のパラメータが0→1になったら覚醒
最近ぶっちゃけ攻略するとかそういう要素がなくなってきたからその辺の条件の調査がもっぱらの話題になってる
>>127 覚醒する:覚醒0のオールドタイプがある時覚醒値が増え出すこと
同意儀語:初潮、はじまった、お赤飯
覚醒値:5ごとに命中回避率に1%ずつ干渉、ファンネル等の覚醒兵器の威力をあげる
エルフリーデで覚醒した人いる?
本スレでZのアムロがカンストするかどうかって書き込みあったけど
Zのアムロって未検証だっけ?
>>133 過去ログでlv92でカンストというレスを発見。
画像があるのは1stとCCAだけだな。
検証ないのはZのシャアじゃなかったっけ?
>>132 ノシ
LVは覚えてないけど
あんま覚醒値は高くない
Ζアムロカンスト情報は攻略スレ7−2に結構あるな。
クワトロはない。
>>132 うちも。
覚醒したのレベル40越えたあたりじゃなかったかな?
いまレベル55だけど、覚醒値は35,6だったような?
帰ってみんとわからん。
青葉区でプラチナにするのに、ホワイトベース隊側の敵も自軍の支援で落とさないと厳しい?
敵が多いからアムロ達で数減らしたいところだけど、それでプラチナいかなくなるとイヤだしなぁ…
>>140 ドロス以外はアムロたちで撃滅しても問題ないでしょあそこは
プラチナの取りやすさは自軍の火力(オーバーキル)で大きく変わるので
基準なんて人によって変わる
>>140 問題ない。不安ならできるだけ残しておくといいが
数体はアムロで倒してテンション超一撃にして上側に配置しておくと楽
ホワイトベースが受ける攻撃回数が減り、ジオングを登場直後に倒せてホワイトベースを
逃がすことができる。
>>142 攻撃力上がると支援なしでプラチナ取れるしな
既出なら申し訳ないがもうひとつの未来のマスターボーナスはマスター出撃
してないともらえないっぽい。したがって地上用ユニットはカンスト無理っぽい。
俺のグフカスタムが…orz
ところでマスターボーナスってブロンズでももらえるよね?マスター無しの検証
ランクあげるのめんどくてブロンズでクリアしちゃったんだけどw
146 :
140:2007/12/13(木) 14:36:53 ID:3JUiNb9G
質問に答えてくれたみなさん、ありがとうございます。
ここまで1stは全部プラチナで乗り切ったので、青葉区も頑張ってみます。
ついでにジオングのSも目指して。
>>132 結構亀だが前々スレでLv30で覚醒してる人もいたな。
EWAC付きの機体を一体育てようかと思うんだけどボリノーク・サマーンとエビル・Sのどっちが良いと思う?
地味にスペルが不安w
何の略なのかもわからないしw
ジオン勲章つけた囮専用MSを作ろう、と思ってるんだが
攻撃力もEも上げず、HP防御機動のみを鍛えていこうかと。
一番向いてるMSは何だろうね?
フルクロス
寧ろフルクロス以上の防御性能持ちなんているのか?
10%でも食らう時は食らうから機動より防御系固めたほうがいいんじゃね?
>>150-152 おお即答サンクス。やっぱフルクロスだよな…。
うちにはもう一機攻撃用フルクロスがいるからちょっと迷ったんだが
どうせ作るなら絶対落ちない奴作りたいからね。フルクロスもう一機買おう。
>>153 一度落ちても再登場のフルアーマーZZというのもありかと
まぁLサイズなんだが
ひょっとして無駄に時間使って35以上の開発ボーナス狙うより髭の面クリアしまくるほうが早い?
>>154 あーFAのZZか。なるほど、そっちのほうがイメージがそれっぽい。
>>152 そのつもり。つか防御上げるだけ上げたらダメージ1とかになるのかね?
攻撃受けるのが楽しくなりそうだ。
HPカンストのフェニックスはどうかな?
ナノスキンの回復で生き残る方向で…
HPカンストがどの位か知らんのだが
>>156 実弾のダメージ下限は100。ここから○%軽減みたいな効果が上乗せされるので
被ダメ35くらいなら見られると思う。
ビームに関しては掛け算だからもっと低くなるときもある。
159 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 15:39:42 ID:X1PhU8OQ
>>156 最低ダメは100
MAP兵器なんかもあるからある程度防御上げたらHP増強にシフトしたほうがいいかも
スレの方には突然の無礼を許して頂きたい!!
私はエゥーゴのクワトロ=バジーナ大尉であります。
話の前にもう一つ知っておいてもらいたい事があります。
私はかつてシャア=アズナブルという名で呼ばれた事がある男だっ!
私は、この場を借りてジオンの遺志を継ぐ者として語りたい!
もちろんCCAのシャアとしてではなく...、
Z登場のシャアとしてである!
私は、私はカンストするのであるッ!!!
観測ポッド付けてパイロット鍛えてて気付いたんだけど戦艦でまとめて育てる
のは駄目ぽ。
パイロットレベルにより取得経験値が低下するのは既出だけど戦艦の場合は
敵の基本経験値からクルー全員のレベルが引かれるっぽい。
クルーが1の時は一杯入ったけど60くらいので固めたら繭倒して経験2とかwww
どう見ても1レベルあげるのに繭4500匹必要です。本当にry
>>160 いやフルアーマーで50ダメは確認したぞ
>>162 相変わらず繭狩ってるけど
平均50超えてるが2200以上貰えてるんだが
60超えたら一気に下がるとかわけわからん仕様なのか?
166 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 16:12:58 ID:lX01+17W
やっぱり防御より機動上げたほいがいい?
167 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 16:21:23 ID:Yf6YDGzH
ニューガンダムの作りかた教えてください
wiki見ろ
169 :
162:2007/12/13(木) 16:25:57 ID:WOIl72v/
>>165 理由はよくわからない。なんか急にレベルあがらなくなってきたから経験見てみ
たらそうなってた。
ちなみにリーンホースで艦長から順に
ガトー63
プルツー64
シーブック63
カミーユ61
マフティー50
シロッコ46
という状態。
レベル低いうちはがんがんあがってたからそれしか理由が思いつかない…
まゆまゆまゆまゆって
みんなクリアするの早いな。こっちはあと2週間はかかりそうだぜ。
一日3面クリアすると
もうやる気がなくなってくる。
08小隊しか終わってない俺みたいなのもいるから大丈夫
Zの2面に3日かかった俺みたいなアホもいる
>>171 俺は1面越したら消して1時間後ぐらいにまたやるを繰り返してる。
でもZZのラス面みたいな面倒な面をやると翌日までやらなかったり。
カンスト気にする人が割といるみたいだけど
カンストするとどのくらい強いんだろう
177 :
162:2007/12/13(木) 16:39:08 ID:WOIl72v/
一回クリアしてやり直したらまた250くらい入るようになった。
プラチナにしたら500か。訳わからん…orz
>>176 50も99もたいして変わんない印象・・・敵に異常に強いのいないしね、機動上げればむしろ空気
どうしてもサイコミュ兵器にこだわるなら覚醒くらいは重要かもしれんが
179 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 16:44:21 ID:Yf6YDGzH
》173
ありがと!
やっと逆シャアまで全部終わった
次は次世代だ。
ここからは2話とか多いから楽だな
バーニィ無双したのとしないのとで何かイベント起こるの?
バーニィ側は初期事務5機倒して待機して自軍側でプラチナとったんだが
これで良いのか?
優柔不断な俺に誰か決断を下してくれ……
もうなんかどのステージも行くのがメンドウになってきたorz
イグルー5話、閃光3話、0083二話、Z六話、ZZ二話、クロボン3話、スカルハート三話、V一話
どれをクリアしたらいいんだ……
時系列順にどうぞ
面倒さを無くす位鍛えなさい
187 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 17:15:04 ID:eDCN6GbO
>>183 閃光はクリア簡単だぞ。
シナリオも良いし。
ところで
金がねえええええ
良い場所無い??
(クリア済みなのは、ファースト・シーマ様のシナリオ・
08小隊・ポケット・閃光)
いや、なんというかだな……
ながーいステージとかをプラチナ取れないってもう一回やり直すのがいやになってくるじゃないか
なので、比較的プラチナ取りやすいステージから潰して行きたいんだ
発売日にはじめて未だにヒゲどころかクスィすら作る金が無いほどの貧乏所帯なんだorz
資金の稼げるステージだとプラチナへのポイント設定が高くて
強い機体でもないと難しいかもね
資金稼ぎとプラチナ狙いはしばらく別に考えてもいいんでないかな
42000×5+OP30%⇒アトミック核 ゴォレンダァァ
ナヴィすげぇ・・・逆プロポーズしてる・・・
俺の主力
ニナ→F91
ギギ→Hi-ν
シーマ→ハマーン様キュベレイ
レコア→タイタニア
>>187 閃光はゲームも買ったし割りと好きなんだが
このゲームだと勝手に第三軍が突っ込んで死んでくれるとか、時間が足りないとかで二回ほど諦めたorz
金が無いなら1stのソロモンおすすめ
>>187 1st2話かなんかでマゼラアタック→ドップのコンボで稼いでくるがいい
砂漠って移動、機動力にマイナス効果つきます?
適正がAとBだと具体的に何が違う?
196 :
732:2007/12/13(木) 17:42:15 ID:LHZPbl5u
恥を忍んで聞く
小繭って誰?
EWACって何?
覚醒武器は主にファン寝るでOK?
釣りじゃない。
>>196 小繭はちっちゃいマユちゃん
EWACはなんかレーダーっぽいの
覚醒武器はファンネルとかでOK
で、どこの732よ
EWACとは
Early Warning and Control 早期警戒・管制の意味で、
基地や艦隊防衛のため、様々なセンサーを積んで
敵の行動に関する情報を早期に獲得したり、
自軍の兵力を展開するための管制をする。
宇宙ではMSでEWAC任務を行う事が多く、
センサーやデータ・プロセッサー、通信装置などの電子機器を納めている巨大な頭部が
これらのMSの外観上の特徴になっている。
>>195 A、Bどちらも整地や道路みたいな通りやすい所は移動力をそのまま発揮できる
しかし砂漠なんかでは移動力に差が出てくる
1st3面のガンキャノンとガンタンクの移動範囲を比べてみ
201 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 18:19:54 ID:rGwqBAX4
パーフェクトガンダムって何かの設計に使える?
パーフェクトガンダム×シャアザクでレッドウォーリア
204 :
732:2007/12/13(木) 18:29:03 ID:LHZPbl5u
>196
教えてもらっといて申しワキガ、
もっとちゃんとおせぇて
ちっちゃいマユって誰ですか?
レーダーっぽいのって具体的に何。
てめぇがもっとちゃんと質問しやがれ
>>204 マユちゃんは俺の姪だ
レーダーっぽいっのはドラグナー3号機だよ
EWACの範囲内にいれば命中率と回避率が上がるわけなんだなこれが
EWACは序盤フェニガンのMBCの命中率の底上げに使ってたなあ。
今は支援機が強くなったから倉庫の肥やしだけど。
てかEWACネロ目的でネロ作ったら行き止まりで泣いた。
210 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 19:00:02 ID:TspiR3Hd
空、宇宙 両方いけて 4×3チーム編成できる戦艦捜してます
スクイード以外で
ある?
212 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 19:04:19 ID:TspiR3Hd
ありがと
vガン、クリアきつそうなので f91攻略にきりかえる
もしかしなくても初期マップとかでも
8機同時攻撃つかってかなきゃプラチナハロってやりにくい?
ロストウォーの一面とか敵散らばりすぎててハロがたまりにくいんだが
>206
ワロタwww
今来た参上
アクトザクのLV20開発先はなんなん?
ういきにも載ってねぇ
いや、たまりにくいんだがじゃなくて頑張ってためろよ
>>213 俺はマスターユニット使わないので
8機同時攻撃なんて1回もやったことないがプラチナは割りと取れてる。
どっちかというとオーバーキル出せるかどうかの方が重要。
>>216
5機でやってるとどうしてもバラバラになってしまってあまりたまらないんだ
>>218
オーバーキルに注意しながらもう一回突撃してくるよthx
>214
なるべく固まって攻撃した方がいいかも。
俺は増設ハンガーで3小隊出撃可能にしてやっとプラチナ取れた
1st一面はマスター(アムロのガンダムでもOK)+7機のフル支援でオーバーキル2倍出れば(400+270)*2で1300は固い
それで6基落としたらそれだけでプラチナになったっけな
ロストウォー一面は攻撃極ぺー無双でプラチナになるかならないかだった
>>206 ドラグナー三号機というとマギーだったっけ
一号機がクララなのは覚えてるんだけどなぁ
二号機がマギー
そういや青の部隊にいたアイザックは今回出てないんだな
レドームついてるMSってあれとターンエーで出てきたやつくらいしか記憶にない
今回VヘキサにEWACないの?
新米です。
1stの2面が中々クリア出来ません。
どうしたらいいでしょうか><
という質問は今後禁止にしておいた方がいいと思います
このスレの住人はスルーが嫌いなので無理です
俺も「小繭ってなんぞ?そんなMSあるのか?」って思ってたが全部クリアしたら納得した。
>>222 ばっきゃろう
ドラグナー二型はソニアだ!
一部の武器のモーション変化って超強気状態だと必ず変化して
通常状態だとランダムで変化するってことでいいのかな?
OPの稼ぎで一番簡単に稼げるのはSF一面だな。
V2バスターで敵ユニットの10分打てるENと
80ほどの攻撃力でブロンズ、100でシルバー
150でゴールドが狙える。
時間で3分かからないから楽に全種類ゲットできる。
>>227 ごめん、何故かソニアがマギーになってた
しかしDのAI名をわかってくれる人がいてなんか嬉しい
クララは俺の嫁
231 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 20:02:16 ID:Qvxa9Hgr
戦闘でもにサイコハロって何番で出るの?
234 :
187です:2007/12/13(木) 20:05:47 ID:eDCN6GbO
みなさんご解答ありがとう御座います。
>>233 フェニガンの相手側の援護にいたような…
ついでに霧島inハロが同伴だったかと
>>235 d
マークのは主人公いっぱいのほうに目がいってたわw
オリジナルパイロットの成長の仕組みはこのスレや攻略ページを見て大体理解できたんですけど、
パラメータの「魅力」ってどうなってるんでしょうか?これはキャラごとに初期値で固定ですか?
それとも誰でも最終的に15まで上がったりしますか?
どなたか教えてください。
魅力はキャラごとに固定
>>239 即レスありがとうございます。これで各キャラクターの育成方針が決まりそうです。
ソフトリセットしまくりになるんだろうなぁ・・・。
ユニットHPが0のままマップに残るバグになったw
子繭の複数ロック攻撃で上からパオング、BD2がロックされて同時落ちかと思ったら
パオングが脱出、BD2はHP0のままマップに残ってた、操作は可能
追記
そのまま移動、攻撃をしようとしたら直後に死亡、なんだこれwwww
デンドロ使い飽きたからGP02に開発しちまった
ミサイルと核に分岐か・・・どっちから行こうか悩んでしまう俺ガイル
フローレンスを乗せてビームサーベルを使ったら
ひざまついて詫び入れなって言った時は吹いたw
>>244 二機作って同時運用すれば
イイジャナイ
オリキャラの覚醒条件の詳細は判明してないみたいだけど、
全員が何れ覚醒するって事自体は確定事項?
魅力以外のカンストの合計値が457
Wikiの情報が正しければオリキャラで限界合計が357以下なのは356のミンミのみ
ミンミが覚醒するとしたら…あとは…わかるな?
質問よろしいでしょうか?
今、ジオングが欲しいんですがFGのFINALステージでどのように友軍食わせ
ればSになってくれますか?
デフォルトの友軍だけでは足りないので自軍のMSやらMAも喰わせる必要があ
るのでしょうか?
>>249 食わせる前にハロランク上げておけば敵軍も獲得経験値増えるよ
>>249 ハロランクゴールドくらいならボールとジムとサラミスでジオング倒さないように攻撃して反撃で倒してもらう
ブルーディスティニーの2面ってどうやってプラチナとるんだよ!ヽ(*`Д´)ノ
なんかコツとかないですか?(つд`)
ちなみにうちの戦力
マスター→ペネロペL29(攻92)
フェニックス×2、ザクT砂、マークU、事務駒×2、ズサ、セイバーフィッシュ
254 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 22:43:57 ID:RcUGiGAD
ギラドーガの開発方法教えてくれませんか?
ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機)から開発
ギラドーガ改から開発
素直に逆シャアのとこまで行ってらっしゃいな
アーガマ改とかネェルアーガマの情報Wikiにあがってないけど
誰かわかる人いるかな?
>>253 それで取れないのは単純に戦術ミスだろ。
アドバイスするとしたら、戦艦をキャリーとかじゃなく地上専用で移動力高い奴に変えるぐらいか。
後は400とか600とかハロポイント高めの奴はきちんとフルボッコしろ。
地上専用らめぇ
地上用戦艦でブルー2話行ったらほぼ詰みだろw
>>258 マジっすか(´・ω・`)どんだけがんばってもゴールドまでなんだよなー
地上じゃなくて地球だよな?
263 :
258:2007/12/13(木) 23:23:50 ID:dOaT1MgA
ああ、書き方間違えたw
空中専用って意味です、はい。ちなみに俺は3回キャリーベースで取れなくて、ガウ使ったら一発で取れた。
ドS的な考えで地上専用を進めたのかと思ったぜ
逆シャア1面厳しいな。移動力命だわ。
ところで、イベントバトルのシャア落とせた人いる?
アイナってあんまり覚醒伸びないね・・・?
戦記の最終話のBGMがやたらと格好いいな
しかしゲルググとザクの人敗北条件になってないとか扱い悪いな
あぁあいつら死んでも大丈夫だったのか
必死で自軍に合流させてた
シーマ様シナリオ最後でもシーマ様撃破が敗北条件になってなかったな
寂しい
Vガンって設計出来るのか?
コアファイターVと何かで出来るって聞いたんだが、さっぱり分からん
俺の時のケンとガースキーさんは核に巻き込まれました><
>>270 コアファイターVだとなぜかネオガンダムに
273 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 00:00:09 ID:0hnxPolL
0083シーマ編の三面でノイエとプラチナゲットした。
早速カートリッジミサイル無双してくる
ガースキー落とされたら投降するとか言い出して笑ったなあ
ゲスト全員の被撃墜セリフ見たいが時間かかりそうだ
プロフィールのボイスにあるんじゃね
>>273 ノイエあそこでSにしたのかwwww
ムズくないか?
1stの最後の面ってホワイトベースの側にいる敵も支援使って倒さないとプラチナ無理?
>>278 そんなことは無いけどホワイトベース側のドロスだかドロワは最後まで残した方がいいかも
>>278 俺の場合は支援ボーナスよりも木馬とサラミスによるミサイルでオバキル狙ってみた
超強気のサラミス2隻は圧巻だぜ
シャアのエサだけどな!
戦記最終話の増援できまくってる戦闘機が全機縦にしたラーカイラムに突き刺さってきてきめぇwww
thx、ちょっとやってみる
>>276 他にあるかどうかまではしらんがコアファイターVからはできないな
なんのためにあるんだかw
オリファー乗っけるためじゃね
オリファーさんはよりにもよって金の掛かるV2の心臓部で玉砕かますから堪らない
ヅダにでも乗せておけばいいのに
ああ、ムダ死にの人か…
そういやVシナリオではシュラク隊のお姉様方にはわざわざ落ちてもらってたなぁ
エターナlv44で覚醒
射撃60 格闘48 反応43
で覚醒値は30。反応40達成時点では覚醒しなかった。
ということで射撃60+反応40が覚醒条件でいいみたいだ。
>>274 ガースキーの投降はちゃんと漫画版の再現なので感心した俺ガイル
オリファーさんといいウッディ大尉といい無茶しすぎる人が多いよな
289 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 00:38:14 ID:0hnxPolL
>>277 ハロスコアがゴールドだったけどシーマ艦隊と自軍のファイバー食わせてあげたらSになったよ。
難しくはなかったな。
逆に楽しみながらやってたわw
誰か外電3話のプラチナを出す為の攻め方plz〜
戦力
Vバス(Lv40)→マスター
ペネロ(Lv30)
Vバス(Lv21)
すっごいパオング(Lv30)
廃乳(Lv24)
F91(Lv5)
攻め方を考えてしまう・・
291 :
290:2007/12/14(金) 00:45:09 ID:pohB2w4c
後は、Lv1の味噌ユニット3機
戦力の割にユニット少なすぎないか?
>>290 これだけの戦力なら適当に支援して適当にオーバーキルして適当にやっていけば
プラチナなんか余裕だと思うんだが。
あと、もう少し数があった方が良いような気もする。戦いは数だよ兄貴。
0083のドム・トローペンを大量に相手にしていると戦いが物量だということが
嫌でも分かってしまうな。バズーカ怖いよバズーカ。
バウナッター怖いよバウナッター
296 :
290:2007/12/14(金) 01:02:21 ID:pohB2w4c
>>292 まだ、クリアしてるMAPは、最初のガンダム〜外電・ハサウェイ1話・乳ガン1話
だけですから・・・
ガンダム大地に立つで、ユニット育成をがんばりすぎた結果です
キャラLv見ると、マスターだけ頭30ぬきんでてます。
>>293 とりあえず、他のも生産してみますorz
ってか、3面あるMAPメンドクセェー
>ってか、3面あるMAPメンドクセェー
今から閃光の果て最終話で涙目になる
>>290が見えるのは俺だけだろうか。
298 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 01:10:01 ID:hi+TiEXX
「無双ユニット」の意味がわからなかったけど、今やっとわかった
二機以上作れない機体のことか
1面でやたら縦長なMAPよりはよっぽどやりやすい>多面
おなじみのフタも出来るしな
>>299 ただ今回違うMAPの敵に攻撃できないのがいたい。
後MAP切り替えるときの動作が妙に遅いのが微妙に気になる。
>>298 わかってねーwwwwwwwwwwwwwww
シャアのジオングSにしたけど、
こいつって倒しちゃっておk?だよね?
>>298 三国無双みたいに単機で撃墜しまくるユニットのこと
>>300 今回つながってるマップは我慢できないじゃないけどつながってないマップはホントに時間かかるからなあ
>>298 えええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ああああああ!!!合計35段階改造でええんやん!なにオレはレベル35までうれしそうにあげとんねん!
>>308 イワンの変異型がそのまんますぎて笑った。
311 :
241:2007/12/14(金) 01:36:37 ID:i2oH8gIO
寝る前に最新版をうp
http://updas.net/up/download/1197563560.txt ■変更点
・クリックできる場所をわかりやすく変更
・以下のデータを追加
センチネル系
ZZガンダム系
一部大型MS
ジムの開発系統はややこしくて困るねぇ
補足:
・一応JavaScript無しでもそれなりにサイドメニューから検索可能
・JavaScriptをオンにして、MSの名前をクリックすると開発先や開発元を絞り込んで表示する事が可能
(左上の絞込解除で絞込みの解除が可能)
今回空飛べる場所食わないが優先だからAOZだとヘイズルラーが異様に便利なんだな
射程7もあるしEN改造して支援にでも使うか
スターダストの2話ってプラチナとれるんか…?コウ自軍でつかいたいのにむりぽ。
なんかいい方法ないか?
本スレで訊いたけど流れが速すぎて、無視された。
マルチで悪いけど教えて
フルクロスとハイザックキャノンに開発ボーナスを付けたいのだが、何から開発すれば良い?無理?
フルクロスは無理
ハイザックキャノンはハイザックか何だっけ、マラサイの色違い辺りからだった気がする
>>314 主力部隊は全速前進。
後ろの増援や主力部隊が取りこぼした敵のために2、3機ほどで後方を守る。
後方部隊の誰かにジオン十字勲章をつけとくと楽。
主力部隊は効率よく進むために戦艦の進路上の敵を優先して撃破。
これである程度余裕をもってプラチナいける。
318 :
317:2007/12/14(金) 01:55:17 ID:mB/nxiaD
320 :
290:2007/12/14(金) 02:45:20 ID:pohB2w4c
何とかプラチンGETできましt
皮かむってそうだNEっ^^
322 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 03:09:26 ID:elc4IBHU
隠しシナリオ出す条件は全シナリオクリアでok?
おk っていうかそれ以外の方法があるならこっちが聞きたい位です
324 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 03:48:45 ID:CzZlCHHc
グフが欲しいんだが、以外と捕獲できない事が判明…orz
ザクからだと地上シナリオやらないといけないし…
設計とかで作る方法ありますか?
設計は記憶にないな
地上マップが嫌だってんならRFグフから開発しちゃえば?
>>324 設計は知らないがRFザクとかRFドム作ればそこからRFグフ開発して
グフ系に発展させることはできる。
なるほどd
そのRFグフはどうすれば手に入る?
>>327 F90のシナリオ2でRFザク捕獲して開発
おぉ、ありがとう。
色々申し訳ない…
今から頑張ってみる
331 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 05:18:51 ID:3pmpBNBZ
ギラドーガって逆襲のシャアのシナリオをやらない場合捕獲するしか手に入らんの?
シナリオは1stから順番にやりたいんだけどνガンダムは早く作りたいんだが無理?
別に逆シャアシナリオやらんでもνは作れるよ。
333 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 05:38:57 ID:3pmpBNBZ
どやって?
プロフィール埋めてヤクドドーガ入手→開発してサザビー。
途中で書き込んでしまった。orz
後はリ・ガズィ作ってサザビーと掛け合わせりゃオゲ。
>プロフィール埋めてヤクドドーガ入手
時代順にやってても、逆シャア到達の方が先のような気もする。
ギブアップ利用してプロフィール埋めてけば50%近くまでなったと思うけど?
もうホント純粋に時系列順にやりたいから、ギブアップするとはいえこの方法使いたくないとか言うなら
νを初期から使うの諦めてもらうしかないと思うが。
まぁそこまでこだわるなら機体も時代縛りするだろ多分
339 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 06:38:06 ID:9MkGo1Ej
プラチナで取れる オプションパーツNO]109の
増設ハンガー1っての探してるのですが
出る確率ってランダム? ファーストガンダムでも
取ろうと思えば取れる? 50回くらいリセット繰り返してる
余裕のよっちゃん酢漬けイカで取れる
341 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 06:47:24 ID:9MkGo1Ej
なぜかアストナージエンジンばかり出る...
342 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 06:51:16 ID:Jdmr5U3k
オーバーキル最大10倍ゆうけど、それはあくまで与えたダメージが10倍やゆうだけで、オーバーキルボーナスが×10倍になるワケやないやろ?
343 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 06:52:36 ID:00Gk3gbg
ヤクトのファンネルカッコよすなあ(^ω^)
ズサとなにでジオングになる?
345 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 06:54:43 ID:Jdmr5U3k
オーバーキル最高10倍や言うけど、それはあくまで与えたダメージがHPの10倍やゆうだけでオーバーキルボーナスが×10倍ゆうワケやないやろ?
>>342 >>345 オーバーキルボーナスは最大で2倍
敵のMaxHPの2倍のダメージを与えた場合=ボーナスは1.2倍
敵のMaxHPの3倍のダメージを与えた場合=ボーナスは1.3倍
敵のMaxHPの4倍のダメージを与えた場合=ボーナスは1.4倍
・
・
・
敵のMaxHPの10倍のダメージを与えた場合=ボーナスは2.0倍
初めて八機クリティカル出しました。ジムだらけで火力無いチームなのでオーバーキルは大した事なかったですが…時系列プレイの仲間達へ
インチキですが、戦艦にリングサイコミュγ(MP増減+10)を付けて、最後戦艦のみにする
撃墜しない程度に攻撃、回避を繰り返す
多少のセーブ&ロード必要ですが、20分程で出来ました。
コスト600の戦艦でポイントが3000くらいになりました。火力無いけどプラチナ狙いの方オススメです
そこまで仕込まなくてもプラチナの条件って結構緩い気がする。
OPなくていいからプラチナの↑があっても良かったな。
EXP5倍くらいで。
0080一面の有無バーニィ無双のやりかたがわからないです wiki見たけどうまくいきません 最悪クリアだけでもしたいんですが 誰か教えてください
>>349 クリアするだけならガチンコで6体倒せばいいだけじゃないか
セーブ&ロードで神に祈れ
>>349 自分はいつも右の細い道に向かって全力移動しながらマシンガンで反撃
細いところはいったぐらいで1匹目が格闘で殺せるところまで削れるとおもうから
格闘で殺してまた全力逃げ
そんで増援でるとおもうけど下にいく道全力でいくと前から敵1くるとおもうから
それ格闘で反撃、次のターン格闘で倒すとテンション上がって
あとは格闘で殺せる
テンション下がったら逃げながらマシンガンの繰り返し
352 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 08:33:25 ID:e5e9Tlh7
ギラ・ドーガのヤクト以外からの開発ルートってあります?
ギラ・ドーガ改とかメッサーとか
時系列プレイなら諦めろ、ねーよ
354 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 08:47:37 ID:e5e9Tlh7
>>353 時系列プレイです! ありがとうございました!!
高い金払って入隊選んだらエイブラム出てきた。
初期値高いんで伸び悩むタイプかと思ってリセットしようと思ったが、
顔を見ているうちになんか・・・
ドライセンとかドーベンウルフに乗せたくなってきたw
356 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 09:00:07 ID:xJsSQyI0
最終話のおすすめユニットある?
マップ兵器使ってくる形態が堅すぎてダメージ与えられん。
てか鍛えてないと無理?
ビギナロナ鍛えろ、他は期待するな
358 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 09:12:04 ID:xJsSQyI0
ロナまだないわ。作って鍛えてから挑みます。
ちなみにさっきV2バスターのレベル22の攻撃のみあげてるユニットでも無理だった。援護しようとしたらマップ兵器で削られるし…。
359 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 09:21:11 ID:G/OODtgY
νにはアムロを。
サザビーにはシャアを。
じゃ〜Hi-νとナイチンは誰が似合うかね?
原作キャラ限定で!!
>>357 バスターランサーの火力はすさまじいよな
>>339 とれるけど
ロードしてからステージクリアするまでの時間をずらさないと
同じOPばっかり出る。
原作キャラで言われたらアムロとシャアしかおらんわな
セーブロードを繰り返すより
1st1面でプラチナ取り捲った方が楽じゃない?
経験地稼ぎにもなるし
バーニィ無双はもっと詳しく説明した方が良いんだろうか
ジムから5マス離れて待機とかじゃなくて
初期配置から上何マス、左何マスに移動させて・・・みたいな
>>355 まだ情報知らない頃に獲得しちまって補欠だったが、活路が見えたよ!thx
wktkがとまらないw
>>355 MP低いし赤ゲージ長いし序盤〜中盤はマークさんよりよっぽど使えたりするけどな
でも自軍で一番レベルが高いキャラがアイツってorz
なんかオレ男として間違ってる気がww
35段階改造して引き継ぎボーナスをもらう項目は何がオススメですか?
>>367 HPかな。伸びが半端じゃなくなるから結果として他に多くポイントまわせるし
>>366 いやいや、自分も♂だがエースはシュバルツ兄貴だ。
受けとれぇぇぇい!が渋すぎてもうね…!
>>367 マスターならHP、支援ならENがいいんじゃないか
371 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 10:57:52 ID:ZYF9P1qe
原作のキャラはどうすれば
いつでも使えるように
なるんですか?
>>371 1面でもクリアしてみれば分かると思うよ
よくジオングS登録やバーニィ夢想のやり方聞きにくる輩いるけど
自分で少しでも考えようとは思わんのかね
言われたままやって楽しいのかな、と思ったわけで
攻略スレだからって言われればそれまでなんだけどさ
4、5時間も失敗を繰り返せばイヤにもなるさ。
何度も同じ事聞かれたら答えるのもイヤになるさ。
このスレ検索しただけでも同じ質問と答えが散々出てるんだよな
質問スレのつもりなんだろ
ロボゲー板がロリコンとヅダに占拠された今
攻略板くらいしかまともな話はできないですんで
wiki読めば大抵の問題は解決できるのに同じ質問と答えが絶えない
ガンダム戦記はGジェネ用にかなり刷新されてるな
戦記じゃ陸戦やゲルググ乗らなかったし
自分的にはあの戦記仕様のゾックを出して欲しかった
戦記は漫画版だろ?
>>381 …その流れでレガシー参戦したら身長も顔も伸びたメイが出てきそうでなんかイヤン
お前らのスルースキルが足りないだけだろ。
質問厨がうざいならスルーするか質問スレ立てればいいのに。
あら
アレ漫画あったのか
知らなかったわ
既出質問だろうと何だろうと、どうせスルー出来るような住人レベルじゃないんだから
諦めようぜ、俺はもう諦めた
>>380 四足でホバー移動の奴だっけか。
あれはかっこよかったね。
すまんが・・・
以前このスレで検証された、チームリーダーの魅力と指揮の値がメンバーに与える影響を教えてほしい
魅力→経験値うp
指揮→初期MPうp
>>386 殆んどMAなあのフォルムは好きだったんだけどな
元が漫画版なら仕方無いか
>>380 >陸戦やゲルググ乗らなかったし
陸戦ジムはともかくゲルググは乗ってたはず…
漫画版は立ち読みしたときユウキとラリーが死んでてビックリしたよ……
392 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 12:16:12 ID:1Qjpf4XZ
やっとブルー2話まで終わった
でもその前に
キュベレイ隊作るために逆シャアクリアして
乳ガンとサザビ-登録&生産して
エルメス作って・・・
15万以上使ったわ・・フハハァ!
一応ペーネロペーもいるんだけど
1年戦争編で使うとバランスブレイカーだなコイツ
ところで、エルフリーデをギャンに乗せてるん
だけどギャン改はハイドポンプ持ってる?
持ってるなら改にするんだけど・・・
RFギャンは武装がアレだし・・・
見た目は騎士っぽい素ギャンが
合ってるんだろうけど
戦記ってジオン側ラスト機体がゲルググなのに連邦側はGP01なゲームだっけ
>>392 俺は持ってないけど、とりあえず開発してみて気に入らなかったらリセットすりゃいいんじゃないか?
>>393 たしかゾックがFBと同クラス
ただFBのデタラメな空中での機動力とビームライフルの追尾性能の前ではゾックジリ貧状態だったが
wikiのブルーの2話の攻略例の下のやつの
次ターンで、超一撃サーベルでミサイルベース撃破、そのままザク共をサーベルで全機撃破、
超強気になるので、ダブデの急所にミサイル。次ターンで同様にして撃破。
こうあるけどさ、ザク全部サーベルで撃破したらミサイルの分のENが足りなくなるんだけど
EN回復待てばいいんじゃね
そう思うならwikiを書き換えれば良いだけのこと
399 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 12:31:31 ID:NK34rRgR
>>393 一応ザメルやケンプファーやドムトローペンもいるけど
相手にアレックスいる時点で負け気味なのにGP01じゃあねえ
せめてGP02のビームバズーカあたりでも放り込んでほしかった
>>324 ガルスJのLV2からでも作れたと思う。
シャア専用とか乗せるキャラクターによって機体が変化するタイプのまとめってない?
ビギナロナは設計から作るよりF91stage2をさっさと攻略する方が楽ですかね
>>402 圧倒的に楽です。
にしても同じ質問多いな。それもある程度Gジェネやってる奴が質問してる気がする。
Fのキュベレイみたいに意味不明な開発になってる機体多すぎ。
>>402 ラフレシアを倒せる自信があるならやれば?
はっきり言って設計のほうが楽
>>404 設計でビギナシリーズって作れるっけ?
とりあえずwikiには乗ってなかったけど。開発だとすると
デナン・ゲー→ダラス→ギロス→バルス→ビギナ・ゼラ→ビギナ・ギナ→ロナ
だから相当長いぞ。
30秒違いで正反対の意見(^ω^;)
設計からならどういう道のりになるんでしょうか、ビギナ系は設計表に無いから結構長くなるんでしょうか
>>405 スマン間違えた。
設計じゃ無理だわ(俺が知らないだけかもしれんが…)
ビギナロナはシルエット2話でデナンゲー捕獲→面倒だけど開発
のほうがいいと言おうと思ったんだ。
ラフレシアはやばすぎる……MAP兵器使えば楽かも知れんけど
>>405 つってもアストナージエンジンつけたら30分くらいでできるべw
支援で同系機体が同時攻撃するのが大好物だ
夜ムン三本まとめ買い出来る金貯まったんでやってみたが一発毎だったわ
チッ
ラフレシアはFほどじゃないが今回も猛威を振るってくれるからなあ
よほど鍛えた機体がなきゃビーム8連射にぶち抜かれる
やっと全クリ 最終話ハロスコア70万おいしいです。
時系列順にやったが長かったなぁ。
>>408 そもそもアストナージエンジンがあるならラフレシア一撃で殺せる気がする。
どっちを選ぶのも人次第って感じだな。
開発でキャラクターと愛着を育てつつ育成すればいいじゃない
414 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 13:32:08 ID:bI4OvlSM
スマン、質問なんだが、
グフの設計はどうやるんだ?
ザクやドムやゲルはできたが、グフだけできない。
ランバラルをアムロで倒すのか?
魂やりたてなんですが
このスレでよく出る無双ってなんですか?
つ Ctrl+l
ラフレシアは1距離なら反撃受けないから格闘で削れば楽じゃないか
つーか超一撃状態のF91のサーベルで13000は削れるんだから1Tのうちに接近してさっさと沈めちまえよ
ラフレシア自体は強いけど行動がバカで楽勝じゃない?
自分の時はあまり改造してないハロを突っ込ませたがビームしか使って来なかったから無傷で倒せたよ
2Lサイズでギリギリ射程相手にはロッド使ってこない気がするんだが
確かビームもロッドも射程同じだったはず
なんで地道に作業をするという概念がないんだ・・・
やってみて詰まったら聞けばいいのにね
電プレの攻略記事によってオリキャラの覚醒条件が判明ってのもなんだかなぁ
まぁいつ覚醒するかの目星をつけやすくなって助かるっちゃ助かる
ゆとりの頭の中には試行錯誤などという言葉は存在しない
>>423 >>308 これじゃね
とりあえずうちの覚醒した奴らのパラメータ比較したら確かにそうなってたわ
今大まかに計算したんだけど機体の
基本性能が カンストが
10000 99999
150 999
40 999
40 999
40 999
をカンストとした場合必要な改造段階数は
HP90回(23)
EN122回(85)
OF160回(96)
DF160回(96)
AG160回(96)
となる。( )はMAX引継ぎ時の必要回数。
従ってカンストに必要な改造段階数は以下のようになる。
引継ぎ無し→692段階
HPMAX引継 →625段階
ENMAX引継 →655段階
OFMAX引継 →628段階
DFMAX引継 →628段階
AGMAX引継 →628段階
テムレイ回路積んだ頭でトイレで踏張りながら考えたんで異論は認める。
携帯書き込みなんで見にくかったらスマソ。
つうか支援用にEN重視改造してたけど平均改造に切り替えたおいら涙目…orz
おお、すまねぇ
こりゃ確かに便利だ
>>427 でもHPは事故で核食らっても死なない程度でいいしATKもDEFもAGIもそれほど多くは必要ないからな
最終的に一番改造するのはENだと思うぞ
過去レスってなんだorz
過去ログだろ俺
431 :
427:2007/12/14(金) 14:55:15 ID:OgxZ1ob/
>>429 まあそうなんだけどね。
ただ攻撃特化とかして俺TUEEEEEEEするのはプラチナ要員だけにして
ずっと使うお気に入り機体はHPだけ42000確保で後は平均的に上げる方向に
切り替えたのよねw
ま、とはいえカンストまでとかやらなそうだが…
稼ぎ用でなくて、通常の未クリアとか難ミッションでの話なんだけど
開発用の育成とパイロットLvの平均化狙いながらやってるとリセット回数・攻略時間が倍になるな・・・
かと言って初見からフル支援使ってプラチナ狙いだと4時間とか普通にかかるし
皆育成途中のMS(Lvでなくて、ハンマとかそういう微妙な段階)でも積極的に稼ぎステージ以外で出してる?
>>432 出すけど使われなかったり。Lv1上がればいいやーぐらいの感覚で使ってる。
>>432 プラチナとるまでは団子になって行動し、プラチナ取ったら一斉に散開してレベル上げタイム突入
435 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 15:07:35 ID:++qrjOhF
>>432 結構だすなあ 8機支援でささっとプラチナになった後はそいつらで稼いでたり
12機のうち8機+マスターは戦力ユニット 4機は開発用ってかんじで
クリアするだけなら無双機体があれば問題ないし普通に出してるな
レスthx、やっぱ皆似たようなプレイ方法なのか
俺も>435とほぼ一緒で育成用のMSいくつか出して開発Lvになったら戦艦戻して以後出番無しって感じだな・・・
育成用のMSの中でもいくつか使える発見があると楽しいよな
プルキュベをクィンマンサにしようとしたけどビームカノンx3の使い勝手がよくて保留にしたままLv10こえちまった
フェニックス2機以外は全て開発用だぜ!
火力不足?なーにアストナージエンジンとV2バスターとF90とパオングがいる間は問題ないさ
>>414 俺は1stのジャブローで生産登録した。
マスターで無双するかなにかして、連邦のジムの前にいるグフを
一体だけ残す。
で、ジムを一体ずつ、バルカンで攻撃させてイケニエにする。
ジム生け贄6体目でSになるから登録できる。あとはそばで待ってた俺が倒すだけ。
意外に簡単だよ。
俺はグフはノリス加入でB3が入るまで忘れてたなw
>>437 確かにあるなあ パオングが素敵でグオングに進化できないぜ
>>431 今回は42000のMAP兵器使ってくる奴居ないような、源繭のMAPは手加減攻撃だし
HPは12000もあれば大体耐えるよ
443 :
732:2007/12/14(金) 15:41:28 ID:YPtLkG+M
>439
無双したらハロポイントそんなに貰えなくない?
支援リンチでハロプラしてジムバルカン戦法
とった方がよくない?マスター無双すると、
ハロポイントもそれなりに稼げるの?
変な質問してスマン。
俺はケンプファー→イフリート→グフって開発していった
うーん、Fもそうだったけど後半強いユニットorキャラ増えてくるとどうしても作業ゲーになるな…
序盤のV計画系・ジム系・ザク系育ててる時が一番楽しい
>>445 俺はわざと一年戦争系は残してる Vの時代でタイヤ相手に無双するマゼラアタックとか最高だぜ
そういやちょっと前までガンキャノンやホワイトディンゴ仕様ジムが主力だったんだよなぁ
いい加減シナリオすすめようかな…
>>443 S登録とプラチナ取りは同時に狙わない方が楽でいいよ
それと無双でハロポイント稼げるかは攻撃力次第
普通にオーバーキル出せるほど改造してあれば
全く支援使わなくてもプラチナになる
主は系列順に、ちょうどvで作業が終わるようにプロフランク機体人員母艦/調整
新しいが物事好きなのが人間の心理だからね
EN消費が多い機体だと、改造してEN増やしても損じゃないか?
グレート・ジオング育てようと思ったけど、どの武器も消費量が半端ねぇ
ジオングでEN全振りから育てるしかないかな・・・
対艦ミサイルがあるからOP付けたら鬼化しそうだけど
>>450 損得言い出したらキリが無い
そんなの突き詰めて行ったらコアブースターでも強化してろ
て話になる
冗談や比喩・極論じゃなく大真面目に多段ミサイル持ちの航空機系強いからな
セイバーフィッシュにザクががりがり落とされた時は
もともとの物量差も考えると、絶対ルウム戦役でジオン負けただろって思った。
>>443 あー、ハロランクによって生け贄の経験値も変わるんだっけか。
俺はふつーに無双でプラチナになる状態(V2バスターlv20とか)でやったからなあ。
つかジャブローは俺の無双トレーニングセンターなんで。
ゴールドでもグフがSになるかは試してない。
じゃあ439に追記しとく。
「プラチナにして」ジムバルカン→生け贄戦法でグフは登録できるってことで。
>>452 とりあえず+50にするくらいwww これでタイヤを撃沈 中の人が飛び出したらヒルドルブのシャベルでガッ!してる
ビームシールドやビームコーティング関係ないから苦労もしないさ
テス
game13復活ッ!
game13復活ッ!
生き返ったか
やっとか
>>308は今日発売の攻略本?
買いですか?
308の成長タイプとwikiの能力限界から、各成長タイプのLv99までに得られる能力値を計算してみたが
この辺の数値はPと一緒ぽいね。
普通型S:390、普通型A:350、普通型B:320、普通型C:290
早熟型A:360、早熟型B:290、晩年型A:350、超晩年型:420、変異型A:310
こうなってくると、またシナプス艦長は悲しみの完熟型だったりするのだろうか?
>>460 本スレより
605 :それも名無しだ:2007/12/14(金) 15:52:24 ID:bqkDN2xv
【電プレ攻略本 技術試験報告書】
Gジェネスピリッツ発売の約2週間後、電プレは攻略本を発売せり。
一冊1,575(税込み)。その価格、抜群なリ。
然れども短期間で作成したやっつけ仕事ゆえに攻略の決定的打撃となりえず、
あまつさえWikiより遥かに劣る攻略情報は603技術試験隊にとって遺憾である。
仮に発売を1ヶ月遅らせ内容をより充実させていれば
結果はおのずと異なった可能性は残される。
宇宙世紀2007 12月14日 オリヴァー・マイ 技術中尉
電プレ攻略本は以後、どの書店においてもその姿を確認されていない…
463 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 20:30:20 ID:EsZ0IrtG
ウィキ見たのですが、よくわからなかったので質問です
アムロやシャアなんかの複数作品でスカウト出来るキャラが、最初にスカウトした作品で成長限界値が決まるのはわかったけど、それらのキャラがレベルアップ時のコスチュームによって成長限界値が変わると聞いたのですが、これは本当ですか?
魂のある方教えて下さい
466 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 20:52:04 ID:9WhIza2e
質問。
移動力は分かるんだけど機動力って何?
>>466 お前のスピリッツには説明書がついてないのか?ん?
>>463 変わらんから安心しろ。
>>466 命中率と回避率に影響がある。要するにMSの機動性だ。
469 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 20:57:37 ID:9WhIza2e
>>467 説明書が無いから聞いている。だめ?
知らないなら無視すりゃいいじゃん。。
470 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 20:58:40 ID:9WhIza2e
>>468 ありがとうです。とても参考になりました。
>>469 日本語は正しく使え、正しく読解しろ
説明書に書いてあるって暗に示してるんだから知ってるに決まってんだろ
あと知っていたところでここは質問スレじゃない
無視すればいいってのは同意
割れ厨構っちゃいけないよな
473 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 21:02:46 ID:/TNwW2Te
474 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 21:03:24 ID:9WhIza2e
典型的な割れ厨だな
ゲームはちゃんと金出して買えよ厨房
いくら暇だからってsageも知らない低能にかまうなよ
>>462 これレス番も603だったらすごかったのになw
あげるやつはスルーでいいだろ・・・ろくなこと言わないし
このスレは気狂いに優しいスレを目指しています
パーフェクトジ・オングでてるんだね。もしかして初登場?
パーフェクトはゼロ時代からいるだろw
グレートは今回が初めてだけど。
パーフェクトジオングはなんか
カンニング竹山みたいな生首の奴が作ってたな
ジムストライカーへの開発の流れを教えやがれ!
・・・ですわ
設計は知らないけど、陸戦型ジムから開発だったような>ストライカー
ちまちまヘイズル育ててるけど、やっとラー第二形態になったんで開発したら
あまりのでかさに吹いた
陸ジムでも育ててろ
今やっとこさ1stクリアーしてきた〜
アバオアクー初プレイでジオングGETしようと四苦八苦してたので
異常に永く感じたけど、ようやくジオングGETに成功!
ついでにガンキャノンもGET
ジオングにゲスト捧げてもランクSに100ポイントほど足りなかったので
自軍のネティクスも捧げた
さぁ・・・ 戦力整え直す為に金貯めるべさ
>>482 ゼロ時代とは?今まで、パーフェクトジオングをゲームでみた事はないんだが‥と言うより、1stにでてきたジオングしか知らないんだよなぁ。時代だねぇ
F91のマシンキャノンが超強気になってメガマシンキャノンになったわけだが
どういうわけか敵に与えるダメージがまったく変化しない
表示では確かに武器攻撃力が上がってるんだけど・・・
>>489 Gジェネはいつからやってる?
今までのGジェネの全シリーズにいるんだけど<パーフェクトジオング
初代ギレンの野望にもいたはず
>>492 連射属性によるバラつきってレベルじゃねーぞ!てくらい変わらないんだよなー
マシンガン系の連射ならわかるけどバルカン系の連射ってそこまでダメージ上下しないし
何回も試してるしな。他に何か見落としてないもんか
>>489 このGジェネレーション魂は
無印→ZERO→F→Fif→NEO→SEED→ポータブル→クロスドライブ→魂
と続いてきたシリーズモノ
そしてパーフェクトジオングはボンボンのプラモ狂四郎で登場した機体だから知らなくても恥じゃない
グレートジオングが存在する今作ならともかく今までのパーフェクトジオングは使えないだけの機体だったし
Gジェネは今までないなぁ。無双、一年戦争、DXはした。買ってみようかね。
>>496 クロスドライブはヴァンガード開発の携帯機シリーズで別ラインだぞ
>>496 ジオング、パーフェクト、グレートって、もしかして全て違うのかな?多分、上半身だけののジオングしかわからないなぁ
>>498 あ、そうなんだ
持ってなくて知らんかった
しかし書いてみたら結構あるんだなGジェネ、他にもたしかアドバンスとワンダースワンでも出てた気がするし
無印〜Fまでめちゃくちゃハマったなぁ、でもPS2になってつまらなくなって今回どうなるかと思ってたが見事にどっぷりだw
設定事態は前からあったのに知られたのは結構後って奴の一機だわな>パオング
あとは4号機5号機6号機もそうか
ところでガンダム7号機ってなんかの題材にされた?漫画でも小説でもいいから。こいつだけ未だに無いような気が…
>>499 パーフェクトジオングはジオングにドムの足つけた感じのヤツ
グレートジオングはギャラリーにある戦闘デモを後ろから順に見ればどんなのか分かるがほとんど別物
本スレでも聞いたんだけど
直後鯖落ちのどさくさにまぎれて華麗にスルーされてしまったのでこっちで聞かせてくれ
今のデータはCCAでアムロとシャアをスカウトしちまったんだが
時代によって能力限界が異なるってことでクリア記念にもう一度最初からやろうと思ってる
この際注意すべきなのは
アムロ・シャア・ブライト・シーブック・セシリーの5人だけを登場の若い年代でスカウトするってことでいいのかな?
前に誰かが書いてた連射属性の計算式だと×0.5〜2.5だし元ダメが1000変わった
とこでたいして変わらないんじゃね?
皆には内緒だか実は、プラズマリーダーを装備した高機動型ジオングなるものもあったりする
みんな親切にありがとう。明日にでも買いに行ってくる
508 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 22:33:00 ID:x2RJQFQu
>>496 ジェネレーションC.Eは黒歴史ですかね?
>>505 ハサウェイは閃光でしかスカウトできない…はず
うああああああああああああああ
ドム+ジオング=パーフェクトジオングにならねええええええええええええええええええ
バンナムのバカアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
できた
バンナム無能扱いしてごめん
wikiの方に、逆シャア2話目でαアジが2ターンしか戦えないから、レベルSは無理かも
って書いてあったが、ブライトさん出たターンでお帰りいただくとハサ公イベント発生しないの利用して
なんとかレベルSにできないものかね?
ドダイに乗ったグフって生産とか開発は出来ないんでしょうか?
出来ない。
出来たとしても使う機会はあまりない。
2Lで飛行だけってのもね
地上戦用を宇宙用にしてくれるってんならまだしも
誰でも乗れるなら2Lでも問題ないんだけどな
フルクロスにSFSで最高クラスのマスターになれる
SFFないんだからOPのミノフスキークラフトはホントに空飛ばしてくれりゃいいのに
やべぇwwwターンA強いwwww
俺の最強部隊がポロポロ落とされていくwwwww
>>506 どっかで見かけたなそれ
確か剣もってたやつだよな?
>>520 それはただのパーフェクトジオングじゃねぇの
高機動型って変なバックパック背負った奴だろう
どの機体でも乗り物に乗ってL2になった途端にミサイルが当たる当たる、メガ粒子砲も当た(ry
マスター支援にマフティーの愉快な仲間達加えられてプラチナ余裕だったな
戦艦の副長とか通信ってなんの意味があるか教えて。
>>521 かなりうろ覚えだが羽みたいなのが付いてて足無し、で剣もってるジオングを見た覚えがある
今回こそ、ジョニー専用高機動型ギャンが出ると思っていたのに・・・
ブラウブロ開発してようやくキュベレイまで来たけど相変わらずあんま強くないな……
かっこいいんだがなぁ
527 :
523 :2007/12/15(土) 00:11:52 ID:uuSDg9kw
おしえて・・・。
プロフィール埋めの為に開発したギャプラン改が
いつの間にか主戦力になってたぜw
高移動力&ミサイルはやっぱり使い易いな
ファイバー涙目wwwwwってな強さだよな
ミサイルの難点はアニメーションが微妙なとこらへんか
アポリーでさえ仲間になるのに、ファが仲間にならないって
何か理由があるのですか?
そろそろ観測ポッドつけて戦艦メンバーのレベル上げするかなとコロンブスの代わりに
リーンホースJr.買ったら鈍足ユニットが戦艦からまっすぐ出られねぇw
>>525 それもそうなんですが、
ライデンがいるのにマツナガがいないのが
実に遺憾であります
白ザクかっこいいよ白ザク・・・
黄金に輝いて岩石投げて敵をなぎ倒すザクは出てないんですか><
いや、いらんけども
宇宙だとライフルしか撃てないキハールは愛があっても使えないな
デモンゴーレム(金)
を思い出したヤツは俺だけだろうかorz
まだ見ぬフルクロスの為にワクワクしながら資金集めしながら気がついたが…
もしかして設計でしか作れないって事は魔改造フルクロスは作れない………?
ってそんな事はある訳無いよなwww
きっとフルクロスLV5→X1改35段階→魔改造フルクロスってなるんだよな
>>537 99レベルを超えた先にお前の目指す地はある
さぁ、鬚を倒しまくろうか
キハール弱いよなwギャプラン改から経由するんじゃなかったぜw
ジムからプロフィール埋めしながらF90フル装備まで来たけど多段攻撃いいねえ
F91に行こうか迷っちゃうわ
前に書いてあったフルクロスへの道を目指してコアファイター開発したんだが・・・。
コアファイターIIの武装酷すぎ。唯一の武装の3-4のビーム2回撃ったらお終いって・・・。
お前らよくこんな機体を次に開発できるまでに育てたな。
リミッター解除付けて1st3面のマゼラアタック狩りしていました
タイヤ狩りの要領でちまちま稼いでやったぜ、1ターンにMP13しか回復しないから混乱キープも出来るし
>>544 プロフィールを30%集める作業に戻るんだ
アポリーだけでロベルト使えない悲劇
>>535 懐かしいなw
あれで稼ぎまくったから資金不足に悩まずにすんだわ
>>506 ギレンの野望 ジオン独立戦争記だったっけ?でもプラズマリーダー使えたっけかな?
確か、連邦は高機動型ガンダムで
宇宙しか使えないし、高いし、量産しようとしたら猛反対された記憶が残ってる
>>539-540 意味はわからんが何かしらの救済措置があるんだな!!
御神体だもんな!!お髭様は!!
………まさか99まで育てりゃボーナス無しフルクロスもボーナス有りフルクロスも大差ないってオチじゃないよな………
>>550 お前の機体への愛こそが力となる
要は貴公が満足するまで何度お髭を倒すかだ
強くなれ、ハセ(ry
>>550 倒した髭の数だけ
あなたは強くなれるのよ
グフ「ボクもお髭のガンダムと戦いたいです><」
>>544 使えない機体の育成はV3面で。
戦艦落として無抵抗になったタイヤを放置して、敵1体残した状態で狩り開始。
こちらの戦艦で削って、止めだけ刺せばいい。
命中100%な上にプラチナだからすぐ開発できるレベルまで行く。
初代からジオング+ドムがお約束じゃなかったか
順番に時代プレイしてやっとF91までたどり着いた
しかし…ガンタンクR44が変形してMSになると
攻撃力防御力は据え置き
機動力は-2
移動力は-1
地形適正は地上のみA→地上のみC
武装は減る
盾が追加されるわけでもない
いったいどういう存在価値があるんだ…
Z二面、残り数ターンの所で突然出てきたジムスナ*5
マスターユニットが五体中三体の狙撃範囲に入ってるせいで即死…
行動終了してるしどうにもならない〜〜
マップ兵器はミスらないですよね?
wikiのおすすめになかったけどザムスガルはおまいらの中でどんな評価?
散布&撹乱幕持ちなうえに4×3にしてはマップ上でスマートだけど
3Lでシールド無しだしリンホjrより評価は下がるかな
ザムスガルの移動力ってどんなもんよ
564 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/15(土) 02:07:13 ID:cKowmqP8
補給機能搭載はビグラングだけなんでしょうか?
ザムスガル使ってるよ、もちろん愛で……
566 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/15(土) 02:19:19 ID:U7GwOrj9
>>549 高機動型ジオング(出展:ギレンの野望 ジオン独立戦争記)
グラフィックは 妙な形のバックパックを背負った足無しジオング。
宇宙でしか使えない(移動、攻撃とも)が、5回攻撃のメガ粒子砲、
2回攻撃の中型メガ粒子砲、3回攻撃のメガ粒子砲を装備し、
更にMAP兵器として 有線プラズマリーダーなる武器も持つ。
(が、白兵戦用の武器は持っていない。)
ただし開発するのに ジオングとヴァル・ヴァロの開発が必要で、
かつ基礎、MS、MAの技術LvがMAXになっていないと開発できず、
1機生産するのに グワジン級大型戦艦やビグザムと同等の資源
(足無しジオング 約2機分)を必要とする。
もちろん量産しようとすると 猛反対を受けるw
Fの時は水中戦艦とズゴック系が大活躍だったな
質問なんですが、今作のF91はフェイスオープンの演出はあるのでしょうか?
今回水中ステージ少ないよなー
>>570 あったよ。ただ残念ながらデスファイヤーやらアブショックライトなんかは使えないが。
>>572 素早いお答え、感謝いたします
やっとF91を作れるようになって、少し使ってみた程度なのですが、フェイスオープンの演出を見たことがないので気になっていました
なにか条件があるのでしょうか?
とりあえず超強気まで引っ張ってみなさい。で、ステータスとか見てみなさい。武装が変わってる。
ただ残念ながらガイキングミサイルは使えないが。
どこまでガイキングネタ引っ張るんだよw
どんだけガイキング好きなんだよwwww
>>574、575
素早いお答え、感謝いたします
早速試してみることにします
本当にありがとうございました!
なんでフィリップといいワシヤといい俺が使うキャラにはカットインが無いのか
つーかロベルトはどうしたよ
一人でジェリドとマウアーを圧倒したからってアポリー調子こきすぎだろ
580 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/15(土) 04:28:39 ID:uYgIrzCP
プレミアムOPて、どうやって取るのですか?
>>580 まず日本語を勉強する
次にwikiをよく読む
それで駄目なら眼科に行く
これで多分いけるはず
582 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/15(土) 04:37:24 ID:uYgIrzCP
>>581 攻略wiki見たけど、取り方書いてなかったんだ。orz
俺には解禁条件AllClearと見えるが
>>580にはどう見えるんだい?
584 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/15(土) 04:47:53 ID:jID3uBNp
書いてねーつーんだから見えてないんだろ
馬鹿じゃねーの
585 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/15(土) 04:48:09 ID:uYgIrzCP
>>582 Thanks パソ詳しくないからワカンナいんだが、wikiって何個もあるよね…。
>1のwiki見とけば事足りる
地形適応BとかCは森とかデブリで移動力が下がるけど
平地ではAと同じ?
あと一応sage
どうでもいいような質問に親切に答える貴様等を見てると
日本もまだまだ捨てたもんじゃないなと思った。
さてタイヤ狩りするか…
リグリングのMAP攻撃で混乱キープうめぇぇぇ!!!
ちと参考までに、戦艦の中にデカブツってどれくらい入れてる?
S〜L、2L、3L、4Lでそれぞれ何機ずつ積んでるか聞かせてくれ
592 :
549:2007/12/15(土) 08:13:09 ID:Esw7Q9L1
>>568 詳しい解説thx
俺の記憶は間違ってなかったんだな
ところで、そのゲーム購入ミッションでゲットしたジオン十字勲章を装備してるんだが、リアルという戦場ではスルーされまくりです
バグですか?
>>403 お前のように一日中張り付いて即レスするような奴がいるから同じ質問が何度も出るんじゃねえの?
>>591 まだ開発途中だから変動するが、3L、2Lは1体くらいずつは入ってるな。
あまった所に小さいの入れて。
4Lはできれば入れたいんだが難しいな。前キャリーベースにグランザム入れたらでかすぎて中々外に出せれなかったw
今回設計がなんか少ない気がするなー
結構自軍揃ってきたのに全然設計できないぜ
設計素材的に沢山設計できるMSMAとかないだろうか
>>594 トンクス
実はアクトザクから苦労して育てたザク50が最近邪魔になってきたんだ
今回大型機の運用は趣味のレベルだよなぁ、最終的には小サイズ高性能な機体を数揃えた方が強い気がするし
やべぇw
戦争ヘリで無双とか楽しすぎるwwwww
>>596 でかいのはエネルギー食うから結局小型機を選択しがちになっちゃうよな。パイロットも少人数しか出せなくなるし。
ザク50はホントでかいだけだからなあ。
大型機には豊富で長大な武器と射程を求めるw
とりあえずプロフ埋めでザク50を作る為に
ザクV改までやってきたがハイドロボンブが中々美味いな
射程3-3の宇宙専用という縛りがキツいけどな
>>591 積載チーム+1のサラブレッドに12機フルで積んでる
2L以上はマスターでしか使わんなぁ・・・
602 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/15(土) 09:44:57 ID:s8qtxUnb
ジーク・ジオン
ガンダムから開発したMK5ばかりだよ、オレは
射程に穴無いしミサイル×8がおいしい
604 :
ザク50:2007/12/15(土) 10:03:52 ID:p4wzuDsp
もうすぐクリスマスかぁ・・・
>>596さんには何を贈ろうかしら。
彼と初めて過ごすクリスマスですもの、彼には喜んでもらいたいわ。
カビ臭いムサイの中から私を連れ出して外の世界を見せてくれた
>>596さん。
自信なさげに緑色だった私をここまで大きくしてくれた
>>596さん。
ふふ、手編みのメガ粒子砲なんて喜んでくれるかな。
手編みふいたwww
>>499 グレート・ジオング
赤い彗星 シャア・アズナブルがアクシズに避難した際、「デギン公王には『グレートデギン』があったのに
自分にはグレートがない」と憤慨したことから、最後の搭乗機ジオングをベースに、アクシズの技術者が
総力を結集して設計を行った機体。
最終的には、シャア・アズナブルの興味が他に移ったが為に建造されることはなかった。
その設計図面から生産性を考慮して、図面を引き直され建造されたノイエ・ジールを見たソロモンの悪夢
アナベル・ガトーが「まるでジオンの魂を形にしたようだ」と言ったことは余りにも有名である。
民明書房刊 『アクシズの失われた技術大全』より
607 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/15(土) 10:39:13 ID:8qhkxbOm
0Pパーツはクリアステージ数によって変わるんですか?プレミアシリーズとかでない!テラはでたけどエクセルがでない教えて下さい!
今ドーピング剤手に入れた
これつけると強制的にマレット状態になるんだが
この状態でF91乗せても常時フェイスオープンになるの?
ラフレシアは3Lなんだな。4Lだと思ってた。
護衛に1体付けれるなら全然違うな。
>>604 忙しそうなとこ悪いがプロフ埋めるからザクVになってくれ
ザク50のためにアクトザク育てたけど、なんか50にすんの惜しくなってきた。のは仕様ですか?
わしは・・・技術中尉にザク50のパイロットを任せようと思う・・・
>>604見てまさかのザク50萌
確かにザク50の全面出てるデカい二本のマニュピレーターは編み物しやすそうではある
>>615 同意。手編のメガ粒子砲ってなんか強そう
>>610 ラフレシアって実はそこまででかくないんだよな
あの時代のMSが小型化してる影響だろうけど
やっぱりヘビーガンがLでガンダムがMなのはふざけてるとしか思えない
せめて設定順所で設定しやがれ
ディープストライカーやノイエジールが3Lでデンドロが4Lなのも何か違和感
デンドロは、砲のせいででかくなってるだけのような気がするしな。
つか、ユニットで一番マス占有多いのってどれなんだろうな?
やっぱビグラングとかそのへんか
参った。今0083の二話やってたんだが、HLV落とせば丁度プラチナだぜフゥハハハーハァー!
とか調子こいてたらHLVが宇宙へと旅立たれました。wiki見て気付いたがポイントくれないのな。
なんという罠か。もう後回しにして先進むわ。全く、0083は地獄だぜ。
一度ユニットと共に爆砕したOPってもう一度後で出たりする?
随分前にビームジェネレータγが乙ったんだが、なかなか出ないからもう出ないのかなぁと
>>619 砲の大きさが物言うなら、アーガマ級の主砲まんま積んでるデプスの方が大きそうだと思うが違うんだよな。
やっとこ時間がとれてGたまやり始めたんですが…
今回ってチームリーダーの指揮能力って配下ユニットに影響してない?
チームエリア外で攻撃しても命中率に変化ないんだが?
>>621 ただ単にお前さんの運が悪いだけだwがんがれ
628 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/15(土) 13:02:29 ID:JK6mhLfY
少し前に格闘がカッコイイ機体の話があったがギャプランとかカッコ良すぎだww
オレの脳髄にクリティカルヒットしたわw
>>627 ありがとう
それにしても、まじかい…じゃあチームリーダーの指揮値は無視して魅力優先にしたほうがよいのか?
ところでいぐるのシナリオやったらオッゴが格好よくて無双につかいたいんだが
どの機体から開発できます?
ジオン系の車両から開発できるかとおもったけどジッコもガトルもないし連邦系の機体やボールからも開発できんが
オッゴはボーナス無理ってこと?
>>630 >オッゴが格好よくて無双につかいたいんだがどの機体から開発できます?
買えよw
>>631 たぶん開発ボーナスするためにオッゴに派生するのはあるかってことじゃね
たぶんドラッシェとかからいけた気がする
634 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/15(土) 13:19:44 ID:0wHXSzRH
ܷܵܵܶ
܃
ޫޭ
>>298 個人的にはmk3のサーベル連撃が好きだ。
繋ぎのつもりだったのにまた生産してしまった。
ああゴメン、説明が全然足りなかったね
まず買って派生させてその逆を見るのが一番早いんじゃ?と思ってさ
この場合ドラッツェがダメなら絶対にダメなパターンだろうね
ものすごく効率悪いけどピグ・ラングからいけるよ
オッゴはたしかビグ・ラングから行けるよ。
びぐらんぐは、Sにして生産登録したからいけるかも…金をかせぐのが先だが
素直にドラッツェから開発しなよ
オッゴ→ドラッツェ→オッゴでも
0083で捕獲でも
ビグ・ラングで開発ボーナスつけるより大分楽だろ
おお、その手があったか、オッケーこれからオッゴ派生の先祖がえりの為に
いぐるでボール狩してくるぜ、みんな、ありがとう。
ヨルムンガンドって開発ボーナスつけられないのか。
フルクロスと∀見たいな反則ユニットだけかと思ってたから盲点だったぜ。
青運命2話でせっかくプラチナに向けて着々と進んでたのに隔離マップのユウでダビデを撃破させたせいでターンが足らずつんだっぽいのだがダビデは無視かね?
>>642 結構駄目なユニット少なくないんじゃない?
アマクサとかもそうだし
>>645 サンクス。どこかのターンで行動し忘れてたっぽいな・・・orz
>>643 もしかして、EXAM使ってない?
使っちゃうと、エネルギー消耗激しすぎて乙るよ。
使わなくても、ザクはサーベルで一撃だし。
>>648 いや使ってないんだ。使ったところでミサイルをクリティカルでも一撃破壊出来ないので。
もう一度してくるお。あり
1回マシンガン打ったけど、残りは全部サーベルでダブデ倒してもぴったりだったな〜
超一撃はミサイル台へ
うわぁ〜、話には聞いてたけどジオングSにするのマジで面倒だな
EN的な意味でw
>>618 本来戦艦サイズのαがアレの方が違和感ありまくり
>>652 時間がかかり過ぎて泣けてくる
ジオングSにしたあとに更に良い意味で泣けてくる
ところでビグロの格闘グラでポテチふいたんだが、面白くてアニメONでずっとやってたらテンション関係なくグラ変わったんよ。
誰か理由わかる?できればずっとあの左の連打でフルボッコしてぇ
>>652 マスター機体にして アストナ印のエンジン組み込んで1st 1話を延々やるのが手っ取り早いよ
燃費の悪さを解消するために1発を重くするんだ ブラウ・ブロからグオングまでこれでいったぜ
1st最終のジオングの事ではないかと思われ
うん、まぁそうだったんだけど今やっと終わったしこれから開発だから役に立たない訳じゃない
ジオングはドムと設計してパオング作れば、育てる必要はないけどね。
ZZの最終面でハマーン軍とグレミー軍が潰し合いするんだけど、これってプラチナ取れるの?
>>660 ジオング生産→設計→ジオングお蔵入りOr解体させてパオング生産?
オゥ!ビッグマン!ってな感じの金の使い方だなあ・・・
>>655 超強気だと必ず変わって
それ以外の時はおそらくランダムだろう
ビームザンバーやブラスターガンなんかも変わったり変わらなかったりするし
F91のナレーション、若本じゃねーか!
吹いたw
流れぶったで申し訳ない。
>>308の覚醒表で質問したいのだけど、これを見る限り 「カイは覚醒しない」
って事? それとも「条件は不明だが覚醒するかも知れない」って事?
聞いてばかりなのも悪いので…戦記マット、ノエル、ユウキが
マット:射撃40 格闘40 反応40
ノエル:射撃30 格闘25 反応40
ユウキ:射撃30 格闘20 反応40 の時点で覚醒した。
ただ、ケンは射格反いずれも40を超えていても覚醒しておらず、初代カイに
至っては射撃と反応が90を超えていても覚醒していない。
やっぱりアムロが死なないと、カイは覚醒しないのかね…。
>>666 殺すな殺すなw
ハヤトもカイも覚醒しないよ
覚醒以外はカンストするけど
>>667 そうか〜、サンクス。
小説だと アムロがルロイに撃墜されてから、カイが覚醒するじゃない。
「俺にも見えるぞ、アムロ!」ってさ…。
バタラ、というかクロスボーンの木星系MSって設計できる?
それとも捕獲しないと無理かな
670 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/15(土) 16:12:03 ID:eaebQhR7
>>661 自軍の場合、浜軍はマスターゾリディアで無双。トト軍は支援で撃破。潰し合いさせないことがプラチナのこつ。
>>668 GジェネDSでルート次第で出てたな
GジェネDSだとさらにサイコフレームと共震したり、「そいつはエゴってヤツだぜ!」
とか言ってて吹いたが
>>669 捕獲した方が早いよ。
バタラ(木星)系、デナン(CV)系、あとドーガ系とゾロ系もかな。
それまでの技術体系と全く違う物は どうも設計できないっぽい。
>>672 Thx
なるべく時系列プレイでやってるから捕獲は最終手段にしたかったのさー
ゾロ系はデナン+戦闘ヘリで行けるとココで聞いたから、同じようにいけないものかなーと
設計、もしくは捕獲でしかいけないグループには注釈をつけておくかな
ゾロに関してだけはデナン系+戦闘ヘリで設計した方が楽だと思う
被ったorz
>>670 マスターユニットである程度オーバーキルを稼がないと無理なのか
もうちょっと鍛えてからいってみるわ
>>671 それをやりたかったのさ…w
アムロのν、シャアのサザビーの決戦に、Hiーνで割り込み、
「人の心の光が(略)」とのたまうカイを…w
コアブースターに乗っけて無双の続きをやってくるさ… orz
>>673 気持ちはわかる…。X1と何かで出来ないかと 散々悩んだ。
気休めになるか解らないけど、海賊ボーン編のゾンド・ゲーを
Sにして登録し、そこから開発する事でデナン系にする事は出来る。
でも そこからどうやっても木星系に移す事は出来ない…。
カイってZ以降どうなったんだい?
ジャーナリストになったんじゃなかったっけか
>>678 2chで「カイ氏ね」と言われて浮遊してる隕石にぶつかって死んだ
あっそれカツだったw
カイコバヤシ南無
>>679 1年戦争後にジャーナリストになってZにでてるのまでは知ってるんだが
Zが終わってから何してるのか知らないんだ
>>677 プロフィールみた時にゾンドゲーがクロスボーンに入ってたから、もしや・・・とは思ったんだけどねー
とりあえず今のステージが終わったら鹵獲しに行ってくるよ
今日中には開発リストが全部終わりそうかな
何してるか分からんといえば逆シャアのときのカミーユだな
しらねーよ!ギュネイにでも撃墜されたんじゃねーの!?
ユニット能力の限界値ってなんぼ?
ラストシナリオのボーナス使ったりすれば全部の能力限界まで上げれるの?
>>308の表、霧島嬢の所ALL20で覚醒ってなってるけど
あいつ確か最初から反応20越えてたよな?
そういうのはどうやって調べてるんだろ
>>688 ヒント:メーカーからの情報をそのまま載せてるだけ
>>685 シャア側につく予定だったとかいう話を聞いたことがある
>>685 逆シャアラストのクリスチーナとか言ってた2人が
偽名使ってるカミーユとファと思ってた俺
>>689 メーカーからの情報じゃなくて、アストナージさんのマル秘情報な
ちゃんと正確に書かないと、アストナージさんにボコられっぞ
693 :
290:2007/12/15(土) 19:28:05 ID:HQsg1zT2
あれ?行が・・・おかしくなってるな・・・・
あれか、サンパさんのゆとりプレゼンツか・・・
バーニー無双をwikiの通りにやってるんだが絶対最初の事務2人にレイプされる…これは孔明の罠か?!
Zイベントバトル多すぎ
イヤになってくる
二度と取り返しがつかないものって、原作キャラクターの成長以外で何かある?
>>695 最初のジムは射程3で待機して反撃でシュツルムファウスト次ターンヒートホークでやってる
>>698 おおぉぉ!連邦に孔明がいるならジオンには仲達がおったわ!
ジャブロー上空に海原を見たで、いつも戦艦がリンチされて、プラチナとれないんですが、
どうしたらいいのかな?
ターンエーガンダムって開発先無しかな?
木星帝国系のデータも埋まったが、ターンエーはまだ先なのでしばらく自力では埋めれそうに無い
707 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/15(土) 20:43:56 ID:z8k0/7ms
X3+スカルハ−トでフルクロス設計できる?
X1開発してればフルクロスに発展すると思ってたんだが…
そんなに甘くなかったorZ
教えてエロい人−
709 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/15(土) 20:50:07 ID:z8k0/7ms
>>708 即レス サンクスコ
X1生産して鍛えるヮ
>>709 フルクロスが欲しいだけならX1系+X3でいけるんじゃない?
スカルハートとフルクロスが欲しいなら別だけど
やっとコアファイターIIをコアファイターZZに出来た悦び
なんで俺のIMEは「よろこび」変換で真っ先にこれが出るんだろう・・・
712 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/15(土) 21:23:21 ID:ykvM0sgc
やっぱ改造ボーナス大きいよな
フルクロス目指したけどレベルアップ時のステUPがどうしても35段階より低いから差がついてしまう
今さらになってゾリディアの凄さに気付いた
OPで2枠とる仕様
2枠とらないユニットだけ装備可能
空中Aと宇宙Aの適性を持つ
ドダイ3移動力
ドダイ改5
これなら1stガンダムもOPムービーみたく活躍できるんだがな
魂仕様のOPだとドダイが量産できないから適性が合うユニットを限定して設計するしかないな グラもドダイ仕様
>>501 ガンダム7号機は器を持たないアストラルのMSだから幻の中にしか存在し得ないんだよ
ザンスカール帝国のリア・ディゾンってMSはどれと設計すれば出来ますか?
718 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/15(土) 23:06:22 ID:8CeMkpR0
ファイナルステージ終了後のボーナスポイントって
最大何ポイントかわかります?
ちなみに自分は100ポイントで力尽きますた
なんかボクのかわいいザクレロたんが
ごっつ凶暴になってるんだが。
このザクレロのどこに萌えろというのか。
しかし、みんな攻略速いな
俺も相当やってるけど、やっと一年戦争編全プラチナでクリアしたとこ
先は長いな
あれ?
でかいモビルスーツのが、マスターユニットとして置いたときに
マスター範囲広くなります?
マスターユニットに置くキャラはとにかく指揮値が高いのを
置けばいいのですか?
>>721 広くなる。パイロットは指揮もそこまで気にしなくていいから好きに使うとい
>>723 ありがとう。指揮値あんまり関係なさそうですよね?
でっかいモビルスーツ置いておきます
>>720 ジオン最高編であまりにの敵の多さに何回か泣きますぜ。
0083のステージは飲み会やりながら作ったとしか思えん
>>724 でっかいのは移動しにくかったり味方と陣形が組みにくかったりで使いやすいかどうかは別だから注意な
PAR組がセシリーの事しか書いてなかったので不安だったが
ベラ艦長も無事カンストした(lv91)
これで安心して釘宮いじれる
>>728 IGLOOラストはそんなに敵多くないよ。
ZZのラストは多くて噴いた。
>>730 ZZってジオンも連邦もどっちもろくでもない、みたいな話じゃなかったっけ? 自分がなんか勘違いしてるんだろうか。
>>731 まぁ、だいたいそんな感じ
つか、0083での一番の被害者ってシーマ様だと思えてきた・・・
アサクラは稀代のワル
でかいけどラーカイラムやリーンホースと違って余計なでっぱりないから
プラチナ狙いで突っ込む時ザムスガルの方が便利な気がしてきた
風間君じゃないんか
シーマ様は生まれ変わって木星帝国のNTになりました
ギリのことも忘れないで
>>731 ネタにマジレスするがジオン再興編でなぜイグルーが出てくるか疑問である。
>>739 マジレスすると釣りかどうかは知らんがただ答えただけ
>>739 ジオン!ジオン!ジオン最高!ジオン最高!
っていったらイグルーなんじゃないかな、かな
イグルーのジオンも相当糞だけどなw
メインメンバーの格好良さと連邦のチンピラ補正で良く見えてる
腐敗しても俺は連邦派。
ルナがティターンズ制服だから俺はティターンズ派
>>745 確にルナはいい。
しかしそんな端的な理由でティターンズを選ぶなど!
貴様遊びをやってるつもりか!
リーンホースの先っちょが核の範囲内でHPが1になった上にセーブしちまった・・・(´・ω・`)
ギブアップは?
もしかしてジムストライカーって無いのか?
ジムストライカーのために今まで頑張ってたのに………
マレットF91もいいけどファンネル付きMSもいいね常に射程2〜8あって
そういやマレット覚醒するの?
もしかしてとか言う前にwiki見ようよ
陸ジム鍛えろよハゲ
>>752 すまんかった
今からジムスナイパー鍛えて陸ジムにする
>>751 一部を除いてほぼ全キャラ覚醒するだろ…Lv上がれば
>>755 バーニィとか容姿によっては覚醒しないらしいから狂乱マレットさんはどうなのかな?とおもって。
WikiのMAX数値見る限り少なくとも通常容姿では覚醒するみたいね
757 :
稍重:2007/12/16(日) 01:07:52 ID:7EMUPGnz
2ちゃんはちねちね
レベル高いユニットで敵撃破すると得られる経験値って減る?
>>715 ガノタばっかりでネタに気付かれなかった気分はどうだ?
>>759の追記だが、
経験値はユニットレベルだけでなくパイロットレベルによっても
補正を受けるらしい。確か前スレあたりに計算式があったはず
ファースト前半3話以降∀未満だとF911話やV33話とか地上ユニットを育てるのにいいステージ多いけど
宇宙用ユニットを育てるのにいいステージないかなあ
>>762 そうか、Vって33話もあるのか・・・。
マジレスすると、SFの1話が短いから楽。
あー参った参った…
クロボン最終話のモビルアーマー群、あれは一体どう攻略すればいいんだ…
支援陣形組んで突出してきたところをフルボッコにしようとしたらメガ粒子砲の範囲から前に出なくなるし…
かと言って全機突撃させると前衛のやつに反撃で削られ、次ターンで後衛に核うたれて死亡
すまないがアドバイスが欲しい
単に部隊が弱いだけなんだろうか
766 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 01:54:15 ID:XsPryEsu
質問なんだけど、脱出機能について教えて欲しいんだ。
これって発動した場合はクリア後もユニットは脱出後の姿のままなの?
それとも元の姿に戻るの?
試せばいいだろ糞
バカとかハゲとか氏ねとか糞とか
いちいち煽りを入れないと気がすまないのかここの住民は
アフリカではよくあること
中国では頻繁にあること
韓国では5秒に一人が煽られてます
テンションで命中率変わるね。
パオングのメガ粒子砲を命中率の違うユニットに攻撃してみた結果
普通
82% 85%
強気
87% 91%
超強気
94% 98%
普通→強気→超強気で5%づつ上がる感じかと思ったら、そうでもないし。
Wikiにはダメージ計算式しか載ってないよね?
774 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 02:50:26 ID:gZ6bmL4E
>>767 ゴメン、糞君。君の言うとおりだね。
自分で調べるよ。
ゲーム系の板はあのゆとりVIPより子供が多いと聞いたことがあるんだぜ。
あとダメージ補正だけどピンポイントアタック補正は150%になってるけど
実弾武器のピンポイントアタック補正は違う気がする。計算が合わない。
たぶんもともとの武器攻撃力が最後に加算されるというのが実弾の場合の補正だと思う。
俺も含めてこのスレは程度が低いからな
既出質問ばかりでそれをスルー出来ず、スルー出来ない奴をスルー出来ず煽ったり煽り返したり
ガンダム関係のスレだからしょうがないな、諦めろ
なぁに、かえって免疫がつく
まだ買ってないんだけど、今回OPパーツって取り外せる?
昔は取り外せなかったと思うんだけど…
>>779 外せるよ。
外しとかないとパーツが機体ごとあぼーんするから注意。
電撃PSの攻略記事によるとキャラクターの成長タイプは
普通型:どのレベル帯でも平均的に成長
早熟型:レベル50未満の成長率が高い
晩年型:レベル50以上の成長率が高い
超晩年型:レベル50以上の成長率が高く、レベル90台で爆発的に成長する
変異型:レベルごとの成長率がまちまち
の5タイプで、超晩年型以外のそれぞれの型で成長率がS、A〜Cの4段階の成長率が組み合わせ
例えばメイ・カーウィンは早熟型A、ベルトーチカは普通型S、アルフレッドは超晩年型、
イワン・イワノフが変異型Aとなってる
782 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 04:11:20 ID:aFC2TKhl
いやさ、ずーとハサ2話で160万の金が貯まっちまうくらい
使ってる機体全部35段階因子付けて
それらのパイロットlv37くらいまで育てていたわけさ
99まで育てるわけでもないのにこだわってソフリ繰り返して
パラ調整してたからセーブもロードも100はこえてたんじゃないかな
したらさ・・ロードしてもカード刺さってませんとかps2
ブラウザで調べたらデータなくなってて何度かみて
やっと認識、でもデータサイズ認識不可・・
メモカ同士移動ムリ・・
急遽旧ps2HDDにデータ移送、難を逃れたわけだけど
新しいメモカ買いにいって寿命というか
あるの初めて知ったのさ
いや、知らなかったの俺だけか
セーブロード数多く繰り返すとメモカ自体寿命きてあぽん
俺みたいに昔からのメモカ使ってる人
悪いことはイワン、大事なデータはバックアップとっとけ・・
このげーむいつメモカ逝ってもおかしくないと思ったので
せばな
立て読みとか斜め読みの類ですか?
とりあえず攻略に関係の無い話は本スレあたりで
PS初期から使ってるウチのメモカは未だに現役なわけだが。
かれこれ十年以上か・・・あの頃はソニーもまだ優良企業だったのかな。
スレチすまん
最初のメモカは危険らしいぜ、知らないでGジェネ魂やってたら全部のデータが壊れた
あれ、パーフェクトガンダムって脱出機能ついてなかったっけ?
デモでは確かに脱出してたみたいだけどユニットアビリティに無いんだよな
FAシステムがあるのは脱出機能とは表記されないのかな?
>>786 フルアーマーZZはFAと脱出の両方表記されてるよ。
ガンダムは無いんじゃね?
脱出するデモは俺もみたな
Pガンダム作ってないからわからんが
今試してみた
結果としては表記されてなくても脱出機能はついている
脱出後はライフル、ハンマー無しのガンダムだった
>789
追記:シールドも無い
>>790 検証乙。
ZZには表記あるんだから、ガンダムは表記し忘れかな?
ライフル、ハンマー、シールド無しのガンダムって…
核無しGP02っぽいなw
1st1話の前哨戦の時と同じやつかな
>>792 あぁ、そうそう、アレと同じだな
コレに限らずこのゲーム地味にミスがあるんだよな
プロフィールで普通のジム改が生産登録不可になってるけどアレは多分下にあるデザートカラーに付くはずだったんだろうな
794 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 08:42:45 ID:dx/aoQri
ZZのラストやってたらいつのまにか朝になってやがんのw
一日寝て休みが終わりそうな悪寒‥
って開発ライン見たら開発出来るのデザートカラーの方なのか
勘違いスマソ
このスレ見てガクブルして専用のメモカ買ってきた。
なんかプレイ中やたら睡魔に襲われるのはなんでだろ。
昨日から始めたがF以来の良作だな
Fでは戦艦の指揮範囲外に位置するユニットは命中が極端に下がったけど、
今回は戦艦の指揮範囲は無関係?
エルメス作りたいのですけど・・・
オヤジとロリでチーム組みたいんだが、プル、プルツー、メイ以外で誰かいる?
スマン。バイク戦艦の地ならしってどうやって止めるの?
前を夫妻でもペシャンコにされるんだが
サザビーとVガンダムでエルメスってなってるのに設計できません。。。
バグ???
まぁフォントによっちゃVガンダムとしかみえないわな
エルメスはサザビー+ν(にゅー)ガンダムな
>>801 踏み潰した先に移動出来なきゃならんわけだし戦艦でも置いてみてはどうか
メモリーカードのデータ破損って
初期型に付いてた奴を使ってました、っていうオチじゃないだろうな
リョウ・ルーツのBGMでご飯三杯はいける
かっこよすぎ
Zの2話がクリアできない…
アドバイスください
まずどこで引っかかってるか書かないとアドバイスしろといわれても困るだろ
百式、リックディアス2匹のトリオが逃げ切れないならうまく連係攻撃しながら
撃破後のチャンスステップを使って団子になってとにかく進む
Zがマラサイ他に勝てないなら飛行可能なユニットを救援に送る
全滅させてもクリアなので十分戦力あるならそれが一番手っ取り早いが
>>811 あれって普通に進むだけじゃ間に合わなかったっけ?
百式とリックディアスは地上走って行っても間に合ったよな
カミーユはチャンスステップ必須
まあ全滅させれば関係ないが
開発を前提でレベル上げしてる機体は、どうせ数段階しか改造しないんだよな。
だったら、全部機動力を上げるのに回した方が即戦力になるような気がしてきた。
異論あるかい?
>>814 どうでもよい持論は他のスレでお願いします。
>>814 パイロットの能力が高い場合は機動力なんてゴミ
プラチナ狙いフル支援だとENのがいい
状況と用途によるね
開発前提なら機体経験値稼ぐってことだから攻撃に振って
単機でガンガン倒したほうがいいと思う。俺はね
最終面でぼーっとクレアのレベル上げしてたんだ
これ1面で稼げる金額って999999が上限じゃなかったんだな。
オリキャラ入隊させてたらその程度の金すぐ消えたけど。
>>819 キャラのレベルが21、31とかになってこればつなぎ機体でもEN改造はいいと思う。
でも、そうじゃない限りは攻撃に入れちゃうなあ。
ジオニックフロントの戦艦が登録されないんだが・・・後々出るのかな・・・
全ステージクリアで全ての戦艦解禁
ENは2ずつしかあがらないとあまりありがたみを感じないので
防御によく入れてしまう・・・。
ZZ編の2話でジOつかったんだがコスト600ぐらいの敵戦艦に攻撃する際に、マス目では移動できない敵戦艦の上に乗って(ちょうどカタパルトデッキ)ビームサーベルを叩き込んだわけだが
後にも先にも一回きりでした
それから敵ユニットが多いステージでは移動する際に2秒フリーズが頻繁に起こるようになりました
ところでクリスって覚醒しない?
今は射撃60、格闘41、反応50だけど覚醒してないんだが・・・
ゾリディアとゲドラフ
どちらが性能上?
今ゲドラフ使ってるんだけど
攻撃時に、攻撃対象選択→キャンセル→攻撃対象選択…を高速で繰り返してると、
敵が回避行動してるのにMAP上で出ている命中率と変わらなくなるのは既出?
>>829 機体のステータスは確認出来るだろう?
ステータスで判断出来ないから教えてとでも?
>>829 wiki嫁
まあ教えてやるとゾリディアのほうが強いしレベル上げの必要経験値も少ない
マーク・ギルダーって奴が覚醒しないんだが、バグ?
>>834 バグではない。
ランダム。
いつ覚醒するか分からん。
>>834 マークは最初からNTだ
Gジェネ初期からやつはNT。
操舵が伸びやすい(ランダムステータス上昇値が操舵に割り振られやすい)キャラ誰かいる?
操舵の初期能力みんな低くて困る。おかげでウチの操舵手は未だに操舵9.
>>838 俺のは勘違いでちた。
とりあえずwikiを読んで。
スネオヘアーことエルンスト君
せーぶ&ろーど
艦長と副艦長の能力高ければ通信と操舵なんてどうでもいい
>>839 上がりやすいとか無くね?完全ランダムでしょ、まぁでもそういうのが有るとしたら操舵が上がりやすいのはオリキャラのウッヒかな
>>838 >>835-837も釣ろうと思ってるわけじゃないと思うがな。
結論からいえば、マークは最初から覚醒してる。
覚醒を極端に言えば、覚醒値0が覚醒値1になること。
つまり覚醒値が初期からあるキャラはすでに覚醒済みってことだ。
>>835は間違いだな。
さらにいえば、覚醒はランダムではなく、キャラごとに条件があるぞ。
詳しくはこのスレの
>>308の表でも見てくれ。
>>842 ニール・ザム「クソッ!出番だけでなく髪型まで奪われちまった!
>>840 >>841 ありがとう。オリキャラ2人か。経験値的にウッヒで行こう。
>>843 セーブ&ロードはチートみたいで気に食わないのでしない。
1回だけしたことあるけど。
>>847 セーブロード無しなら早熟型のジュナスやメイの方が手っ取り早いぞ
>>844 キャラ成長のシステムはPとほとんど同じだから
今回も傾向あるでしょ、たぶん。
というかNEO以降はほぼ同じだな。
(_´Д`)ノ~~戦艦のパイロット上げ
>>847 848も言ってるけどメイがブリッジ系能力オールカンスト早かったと思う
パイロット系能力も高いのでブリッジ要員にするのもったいないけど
電撃の攻略本にある程度の成長タイプ載ってるよ。全キャラじゃないがw
操舵系はオリキャラで2人くらい。
原作だとサエグサとミライだったんだが・・・使えたっけか?
>>853 攻略本
マップ攻略とか敵戦力についてどれだけ書いてる?
電撃のマスターガイドってのは途中までしか載ってないから買う価値ないぞ
データ全部網羅してるコンプリートガイドってのが後で出るはず
そんなんならマスターガイドとかいう名前つけんなよって思うな。
Gジェネちょびっとだけ見せちゃうよガイドでいいだろ。
>>848-853 ありがとう。参考になった。メイはすごいな。
>>830 それ回避→防御になってるだけじゃねえか?
マスターガイドのマスターとはマスターベーションことだからな
マスターベーションてなんですか?
お前が毎日やってることだよ
>>842 エルンストは普通にパイロットで使うでしょ?
え? オレだけじゃないよね?
トレンチコートを着てカウンターに座り、渋い声でこう言うんだ。
「マスター、ベーション。」
ゼータ最終面、アクシズ側から攻めたらプラチナ取れた
もちろんラーディッシュやエマさんには時間稼ぎ・・いや、原作通りに墜ちてもらった。
ハンブラビ怖いね
>>861 母艦にすら乗せてもらえなくなったうちのエルンストが羨ましそうにしています
マスタールナ、艦長ニキ、副長ラ、通信リコル、操舵パメラ、整備ミンミ、ゲストエターナ
1小隊クレア、マリア、ミリアム、タテロール
2小隊エリス、キリシマ、レイチェル、エルフリーデ
3小隊マーク、ジュナス、シェルド、ラナロウ
おや、エルンストの姿が(ry
つかオリキャラ高すぎだろ……あと何回V3面をクリアすればいいんだ
俺はエターナとエルンストは意地でもパイロットで使うんだ……
正直オリキャラに関してはPARでも使いたくなってきたよ…
何で購入にした+こんなに馬鹿高くしたんだよ…
うちのエルンスト君はレベル5で操舵が15と言うとんでも成長をしました
それ以降、ずっと舵を切り続けています…
>>857 いや、ちゃんと敵の行動は回避になってるんですよね…
謎だ。
俺もエルンストはパイロットだな
舵取りはウッヒにまかせた
でもウッヒのためにあのキャピタルだすの惜しいな・・・
序盤に女オリキャラ出すためにリセットしまくった奴は後半モチベ下がるだろうな
後半はハマーン様が待ってるから俄然上がる
原作キャラはカンストする奴以外怖くて使えないんだよなあ
その点ハマーンやシロッコは最高だな
875 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 15:26:16 ID:TYP0haSa
初歩的ですみません、カンストって何の意味ですか?
オリジナルキャラ誰をメインにするか悩んでます
ぐぐれよ
>>854 返事遅くなってすまん。855の言う通り途中までだから買う必要はないなw
成長タイプだけ見れれば満足な人にはいいんじゃない完璧データじゃないけど
それにしてもあの値段は高い
>>879 成長タイプの記載も中途半端(電撃PSにある成長型のS〜Cの記述が無い)な出来だからな。
無印からFまで皆勤してて小説ではアムロを撃破したルロイ・ギリアムが何でいねーんだよぉぉぉぉ!
カンストするかどうかなんて大した問題じゃないだろ?
10や20の能力差で劇的に強さが変わるわけじゃないし
気持ちが劇的に違うんです
カンストしてみんな同じステってのもなんだか味気ないがな
カンストが好きな俺に言わせてもらうと何も考えずに育てることが
出来るからかな。もしカンストしなかったら偏ったり中途半端になる
かもしれないし。
射撃89格闘58反応74覚醒83とかなると嫌w
増設ハンガーって
元から3チームあるザムス・ガルとかにつけたら
5チームになるの?
3チームが限界?
やっと全ステージクリアしたよ。結構かかったわ
巨大MA萌えな自分はクィンマンサをしこしこ改造したいのに、3Lって…
あるぱにいたっては4L…
>>886 言いだしっぺの法則
つか、何回その質問出てるんだ?
とりあえずやってみれ
>>881 名前だけなら誰でもギリアムになれるぜ?シェルドやジュナスあたりの名前変えれば少しはマシなんじゃね?
>>889 ルロイ・ギリアムなら居るじゃないかw
名前変わっているが
確かルーク・ルザートって名前になってるかなwww…って答えてやればいいのに
4Lは射程が長いのが多いから、まだなんとかなるんだけど
3Lはなんかデカイだけなんだよね
ザク50のことかー!
>>890 まだ全キャラ出してなかったから俺も知らなかった
なるほど、変えたい人は変えてくださいってことなんだな
レベル50超えたらブリッジ能力はかなり15だし攻撃も回避もストレスを感じることはなくなるな
まあ、まだ50越えは7人しかいないけど
ただひとりクレアお前は別だ!20もレベル下の奴に負けてるってどういうことだw
>>893 オ、オリキャラの方だがな…
小説だかのそのキャラの所為でオリキャラのルロイ・ギリアムはルーク・ルザートって名前に変更された ワーイ゚+。(*′∇`)。+゚
50なんて夢のまた夢だなぁ
一番高いのがペーネロ無双してたマー君の24だし
まだまだ先は長い
誰でも分かるような質問が多いのはなぜだ?
俺とか質問した事ないぜ。
おまいが質問したことないのがなんか関係あるのか?
>>898 自分はできる人間だって自慢したいだけだろ。
スルーしとけ。
ラスボスが鬼の様に強くて泣いた……。
ミサイルもビームも効かないし
あれって覚醒兵器以外まともにダメージ入らないんだろうか?
>>897 そりゃこのスレみてたら他の人が検証報告してくれるもんな。
お前はただみてるだけなんだろ?
>>900 格闘武器とかどうだろ。X3とか、ビギナロナとかおすすめ
>>898 うむ、最後の一言が余計だったな。単に初歩的な質問が多いはなぜかを知りたかっただけなんだ。
>>901 ただ見てるというわけではないが…
まあどうでもいい事だな。
魂のエンディングは1種類のみですかね?
>>900 君はまだヨルムンガンドの真の力を知らない!!
ヨルムンガンドの十字砲火とな!?
実際お髭さまを拝んだ事無いんだが
どれ位の強さの機体を揃えんとダメなんだろう
攻撃200くらいの不死鳥と改20とかので突っ込んだら勝てたぞ
足りないと思ったら子繭でレベル上げしとけば余裕な件
>>902,907
ありがとう!
とりあえずペーネロペーのファンネルミサイルで落とせたよ。
しかしここまで鍛えてきたミサイル持ちが
役に立たなかったのはショックだったな。
∀はファンネルか格闘しかきかないからなあ
ビギナロナがいれば正直大して怖くはないんだけど
初めから順番にプレイして、戦艦にガンダリウム付けれるってZZクリアした今気が付いた…
ヒゲは接近してビームサーベルしかしてこなかったからそんなに強いとは感じなかったな
そのサーベルも防御40くらいの奴に7000程度のダメージだし
Z二話ジャブローの大地で地下に侵攻後の敵援軍の出現位置を教えて下さい。
部隊を地上と地下に分けた方がいいのですか?プラチナ狙いなので出来ればひとかたまりで行動が楽なのですが・・・
前半頑張ってハロP稼いだだけに後半の配置でミスってつむのが怖いんです
つまりアッグにファンネル付けて攻撃したら最強じゃね?
>>912 1回目:MAP上からジムキャノン
2回目:MAP右からSFSに乗ったハイザック
3回目:アウドムラと崖の間にジムスナイパー
俺が知ってるのはこれだけ
ジムスナは下手にカミーユとか置いたら狙撃で落とされる可能性あるから注意
>>910 攻撃+15消費・EN2倍の付ければいきなり初期配置の敵2,3体落とせたりするんだぜ!
空中に浮けるユニットが着地したまま出撃するんだけど、あれって仕様?
でもグレートなジオングは浮いたままだったり。
増援は結構端の方から来た気がする。最後の増援は出さずにクリアしたのでわからんが。
このステージプラチナは余裕だがクリアは失敗する場合があるという珍しいステージ。
思ったがそんなに心配なら前半が終わる直前にセーブして
その後1回後半を流しでやってみたらいいんじゃない?
>>914>>918 ありがとうございます。とりあえず原作キャラはアウドムラへ素直に向かわせて自軍を二手に分けて敵を倒していきます。
>>920 4回目:アウドムラの少し右にハイザック2匹
全部地上
あと、カミーユ出現後に同エリアにジェリド他数匹
>>917 空中C地上Bとかだと初期は地上移動だな
地形適応が上なほう優先ということじゃないか?
>>921 おお!助かります!
とすると全軍で地上で敵をふるぼっこが良さそうですね
>>917 1 地上適正が上がるOPを付けてる。
2 地上適正と空中適正があって前者の方が高い。
だと思う
>>922>>924 なるほどねーー
市街戦だと無理してでも浮いてくれたほうがいいのに・・・(´・ω・`)
BCB系統は鬱陶しいよな
水上とかで出そうとすると浮いてくれるけど
いまさらかもしれないけどスピリッツってZOC効果は無いよね?
ジャブローでシルエットやビギナ・ゼラが地上優先で出撃するのは勘弁してほしかった
今迄のGジェネで、ZOCあるのなんて、あったっけ?
930 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 18:31:26 ID:du6kM7Q6
ちょっと聞きたいんだが、クリティカルって超強気以外の時にはどうすると出やすくなる?
あぁスマン。手元のSEEDとCEの取説読んだらあったわ
でもF形式ではなかったと思った
>>930 敵味方のパイロットやユニットの能力差を広げる
テラブースターwwwwwwwwwwwwww
コンプリガイドと間違えて買った電撃のマスターガイドが届きましたよ。
◎1st1話のタクティカルアドバイス(笑)
・ミサイルの3マス以内で行動を終了しない。
・敵増援はガンダムのビームサーベルで倒そう。
・・・え・・・それだけ?
ちなみに1stの攻略は3話まで・・・。
◎最強電撃テクニックその1(笑)
・難易度の低いステージで戦力を整えよう。
・・・え・・・え?
◎最強電撃テクニックその2(笑)
・味方のゲストユニットはレベルをSにすると生産登録されるぞ。
・・・あの・・・敵の件は・・・?
結論
1,500円の値段には到底値しない見た目も内容も薄っぺらな本。
紙が硬いのでトイレで尻拭く紙がないときに使うことすらできない。
ミネバ様の棒読みがひどい件
帰ってきてTV版ミネバ様
ゲームの発売直後に出るのなんて昔からそんなもんじゃないの
Vジャンのとか
ルペさんだったっけ?ミネバのTV版は
>>936 ひ、酷い・・・
まあとにかく、御愁傷様です。
電撃は現実が見えていないようだ
中身があろうが無かろうがwikiにそのうち載るんだし本なんかいらんだろ
つかそもそも普通の人は全員のレベルがカンストするまでやんねえんだよ
ここに普通の人がいたなんて初耳
ネティクスの弱さが他のオリ2機が強すぎることで際立ってるな(´・ω・`)
機体性能はアレックスだからしょうがないとしても、もう少し武装をだな・・・
ネティクスは開発先にνがあれば神になれたのに
何故か逆はあるんだから
>>945 マグネット・コーティングついてたっけ、あいつ
きっとネティクスをつくってるときにスタッフのバルカン病が発症したんだよ
>>942 まぁ正直カンストも魔改造も時間の関係上出来そうにない・・・・・
パイロットを51lvにするだけでもきっついわ
バルカンなんてのはアッグガイみたいなあまりに武装が少ない奴だけにありゃ良いんだけどな
>>946 開発LV20必要でもネティクスからあればよかったよなあ。
νからだと超劣化、時代遅れのザコのクセにLV3必要だし。
ナイチンも欲しいぜ
射程2に攻撃できん、ENがもったいなくて
>>952 ナイチンのENはやりすぎ
あれなら恐ろしい攻撃力を持たせるべき
>>936 だから電撃の攻略本はコンプリートガイド以外買っちゃいかんと(ry
>>953 雑誌にあったファンネルマルチロックがあればあの燃費でも我慢したんだがなあ
828で質問してガン無視されたけど続けたらクリス覚醒したからwikiに書いてきたわ
Lv40、射撃61、格闘42、反応52になったとき覚醒20になった
>>956 基本パラの他に。Lv40が条件になってるパターンかな。
戦艦のうまい運用方法を教えてください
向き変えるだけで行動終了ってそんなw
補給船として活用
戦艦を攻撃に組み込むのはかなり難しいよなぁ……
たまたま射程内に入ってきた敵をミサイルあたりで攻撃するくらいにしか使ってない
>>959 宇宙限定だがコロンブスに各種防御OPオススメ。
ホントに補給するだけだが、船が変な形してないから使いやすい。
メイレベル40で覚醒、射99格46反50で覚醒値が30になった
今更すぎるが脱出能力持ちの機体があればどんな敵も生贄で登録できるじゃん
タイヤ付最強
戦艦が攻撃するときに、ときどきMSが援護する場合があるけど、あれって条件何なの?
1stの2面で、ホワイトベースといっしょにガンキャノンとガンタンクが砲撃したんだが。
戦闘デモだと、No.66でもやってる。
そこらにいそうながきだな
あゆって読むのかよ!
やっぱり大繭ってレベル99にしたら経験値上がるのかな?
ジュドーの声がなんかおかしい。
声優さん、ジュドーの声忘れた?
ジュドーはあんな感じだったと思う俺は異端なのか……?
976 :
673:2007/12/16(日) 21:56:46 ID:7JiSH+hZ
自分でやってみたが大繭のレベルが上がるたびにEN2攻1防1機1が改造されるから無理っぽい…
それより何故お姉さんズ・・・もといシュラク隊が仲間にならんのだ・・・
オリファーなんてどうでもいいだろ
クロスボーンのストーリー知らんかったんだがヨナを気に入ったのに仲間にならんとかないわー
と思ってたらオンモとかいう姉さん獲得したら怒りが収まった
>>978 なんか閃光のルースみたいに死亡シーン入ってから例の音楽とともに獲得って流れを想像した
ハゲはいいからリリアたんがほしかったぜ
この際、戦闘ボイスなくてもいいから全キャラ仲間にさせて欲しかったよ
俺のシモン、ロベルト、ファ、ロザミィ、マチルダさん・・・
オリファーはご丁寧にカットインもあるしw
ミーシャとかもあるし基準が良く分からんw
赤鼻のカットインとか入れる余裕あるなら他にカットイン作るべきキャラがいるだろ!
とは思ったな
俺の妹プルツーのカットインがクィンマンサ限定はどうかと思ったね
たしかになあ・・・。限定になると乗せるモビルスーツが同じになっちゃうからね。
プルはキュベレイ、プルツーはクィンマンサで固定w
機体ボーナスはHPが一番オススメでしょうか?
でもHPそんなに必要かなーとかも思うんだけど・・・
あ、プルは結構カットインでる機体あるみたいだな。
色々試してみるか
ところで最近気づいたんだけどさ
V2バスターの手に持ってるライフルは何なんだ・・・持ってるならEN10くらいののライフル追加しといてくれよ
>>986 ユウのカットインがジム系だけってのもなぁ…
BD系乗せてもカットイン無し
(´・ω・)
>>968 そういや戦艦援護はデモで一回見ただけで
自力で一回もみてないな俺
飛ばしてるだけかも知れないが
とりあえず埋めようぜ
1000なら なんとおおおおおおおおおお
埋めようか
エターナはオレの嫁
アッシマーこそ俺の愛機
頼むからギャプランみたいな厨機体でいいからつおいカスタム機作ってくれよ
AOZ終わったらしいから無理だろうけど
ミリアムハァハァ
997 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 23:21:08 ID:Oq1HqIKF
梅
1000だったらジムパワード兄さんのプラモ買いに行く
1000ならレイチェルはオレの嫁
1000なら(´・ω・`)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。