1 :
名無しさん@非公式ガイド:
2 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 07:56:09 ID:3MgYsDS3
Q.アシュリー救出のライフルイベントで、アシュリーに当たっちゃう
A.落ち着け。真ん中狙わなくても、アシュリーの右か左で良い
Q.アシュリー操作(固定カメラ)が嫌
A.慣れるしかない。ちなみにイージーではレオンと同じ視点
鎧部屋前のクランク部屋は、アシュリーの体の幅の分を開ければ通れる
Q.王の杯を取る時の鎧に勝てない
A.まず、頭狙って、寄生虫を露出させてから閃光手榴弾で一発
アシュリーを部屋外で待機させておくのを忘れずに
Q.最終クラウザー、ナイフで倒せるの?
A.足を切る→ひざまずくから体を切る→また足を切る→ひざまずくから体を切る を5回くらい繰り返し
Q.MovieBrowserのChapter3と5の右下が埋まりません
A.元からありません
Q.難易度がゲーム中に変動するってマジ?
A.微妙にニュアンスが違うがマジ。ただしイージーとノーマルのみ。アマチュアはイージー最低で固定。プロはノーマル最高で固定
Q.蹴れん
A.頭を撃つか閃光手榴弾で顔を手で抑えながらよろめいてる状態にさせないとできない。村人はひざまずいてる状態でも蹴れる
Q.ベリィ・トゥ・ベリィができん
A.足を撃つかドア開けに巻き込んでひざまずいてる状態にさせないとできない。村人にはできない(村人は蹴り)
Q.寄生体が出てきそうで頭撃つの嫌なんだけど
A.関係ないからガンガン撃て
Q.ストックっている?
A.胴体撃ちメインならイラネ
3 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 07:56:42 ID:3MgYsDS3
隠し要素
・プロフェッショナルモード
ノーマルモードで本編をクリアすると選択可能に。
イージー・ノーマルだとプレイスタイルにより変動したゲームランクが、常に最高値に固定されている。
・シカゴタイプライター(本編)
「the another order」クリア後、全難易度のRound2以降の武器商人から100万ptasで購入可能。
威力10の弾丸をマシンピストル並みの速度で連射可能・弾数無限。
・シカゴタイプライター(the another order)
「エイダ・ザ・スパイ」クリア後、Round2以降の武器商人から30万ptasで購入可能。
性能は本編のものと同じ
・ハンドキャノン
「ザ・マーセナリーズ」全キャラ全ステージ☆5つ獲得すると、全難易度のRound2以降の武器商人から無料でもらえる。
チェンをも一撃で殺す最強マグナム。限定仕様で威力99・弾数無限に。(合計費用79万ptas)
・P.R.L 412
本編をプロフェッショナルモードでクリア後、全難易度のRound2以降の武器商人から無料でもらえる。
最大まで溜めると、全ての敵を一撃で葬る収束レーザーを放つ。溜めずとも一撃で倒せるボスも多い。
・隠しコスチューム1
難易度に関わらず本編クリアで選択可能に。残念ながらムービーには反映されない。
レオンはバイオハザード2で着用していたラクーン市警の制服、アシュリーは白基調の胸を大胆に露出させた服。
・隠しコスチューム2
「the another order」クリアで選択可能に。残念ながらムービーには反映されない。
レオンはマフィア風の衣装、アシュリーは西洋甲冑。甲冑アシュリーは無敵仕様で、ダメージを受けることもなく連れ去られることも無い。
「受け止める」アクションをするとレオンが片膝を突いて受け止め、直後に腰を押さえて痛がる。
隠しコスって主人公ノーマル、アシュは甲冑とか好きに出来るの?
7 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 10:20:31 ID:iXl5hX1R
いちょつ
>>1乙
今ノーマルでやってるんだけど、湖の主や
ルイスと小屋に立て篭もるとことかで回復アイテムを
すぐ使いきっちゃうんだ。
こんな調子で最後までクリア出来るかな?
イージーからやったほうが無難?
>>6 できない。それできたらいいなと思った時期が俺にもありました。
>>10 死にまくるならイージー(アマはゲームが違いすぎる)やって一回りしてきた方がいいかもな。
>>10 僕はイージーでもダメで、アマチュアからやった。まあぬるかったけど、どうせ先は長いんだし、背伸びしなくたっていいと思うぜ。
>>11 ありがとう。アマかイージーのどっちをやるか迷ってたので
参考になりました!
>10
ボートに乗る前にバス捕って回復に使ったら?
あんまりやってると、湖の主に食べられるけどw
湖の主が終わったら小屋に立て篭り用に、もう一度ボートの乗り場に行ってバスを取ると良いよ。
湖の主はもう出てこないから、のんぴりバスを捕れる。
>>12 やっぱり自分に合った難易度が一番ですね。
>>14 アドバイスありがとう!
次からは回復アイテムも積極的に集めてみるよ。
俺は最初ノーマルクリアしてプロに行ったけど
最終的にはアマもイージーもやった
どんな違いがあるのか自分で確かめたくて
全難易度それぞれ10周以上やってるし
このゲームを遊び尽くしたいならアマ→イージー→ノーマル→プロって
やってった方が自分が上手くなるのを実感できて楽しいかもね
>>10 ノーマルでも死にまくるとアマチュア難易度になるから、
難易度変えて何周もするよりノーマルで押し通した方が後々楽。
ノーマルクリアでPROモードが遊べるしな。
モビレスリー モビレスリー モビレスリー
>>10 C1-3まで限定だから今からでは遅いと思うが、回復アイテムが不安なら農場で養鶏やってみたら?
tekoki!
>>14 いや、其処は手榴弾一個でいいよ。
一度に複数ゲット出来るし。
>>17 何だこのプレイは・・・
コマンド回避が完璧だ・・・
って、表示される前に入力してないか?これ・・・
早過ぎるって・・・
しかし、私がやると、コマンド表示されたら
もうナイフ振ってもキャンセル出来ないんだよな・・・
何でナイフの方が勝ってるんだろ・・・
先日やっとマーセでAll☆5とって、喜んでPROでハンドキャノン使ってみたんだが、手振れが酷過ぎる・・・。
もしかして糞武器?
>>23 足払いコマンド回避は、コマンドが表示されてから足払いが当たるまでの間にナイフがヒットすればそんな感じになる
多分それはナイフ振るタイミングが遅かっただけだな、タイミングが分かればいけるぜ
もちろんナイフを当てるのは足、足に当てる→ひざをついたので頭を攻撃→よろけて仕切りなおし
が大まかな流れ
26 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 18:44:52 ID:8jta/TVA
すいません古びたカギがどこにあるか分かりません。
二回目の巨人のところですが戦わずに扉まできたのですが、巨人が小屋を壊してくれて弾丸や宝石は手に入ったけどカギは見つかりません。
助けてくださいm(._.)m
27 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 18:49:39 ID:8jta/TVA
有りました。すいませんでした。何も使わずにタイテム沢山貰えてウハウハでした
揚げ足取りみたいで申し訳ないが
タイテムという語感に笑ってしまった
>>24 弾集め周回プレイだとスペース的に使わざるを得ない。
ハンドキャノン縛りやってるけど、地下のノビスタがいっぱい出てくるところから進めねぇ
あっというまに囲まれてしまう
前スレ>1000
不覚にも吹いたw
しかし、ナイフプレイや避けまくりプレイの動画を見ていると、
自分がどれほどの弾を無駄にしていたのかと痛感する。
>>30 手頃な牢に入って敵の動きば制限汁!
後は上下にだけ振って発砲でおk。
水門開放後の敵は出現地で待ちかまえて瞬殺。
画像みたいにレオンがサクサクうごかないのは何故?
GCじゃなくてPS2だから?
私のテレビ(東芝REGZA)が液晶だから?
>>29 なるほど、スペースの問題か・・・。
俺もハンドキャノン縛りやってみるかな・・・。
他にもハンドガン以外でオススメの縛りあったら教えて下せぇ。
>>35 どの画像だい?youtube?
それとも公式サイトの動画?
動画通りに我が家のレオンは動いている気がするが。
>>36 @ ロ ケ ラ ン 縛り(通常タイプ)。
A マ シ ピ ス 縛り(無改造)。
B 榴 弾 縛り。
ナイフとアクションは牽制まで。トドメは不可。
二週目以降推奨。
俺は無理だった。
ナイフ縛りの方がまだ容易い・・・orz
>>38 無限じゃないロケラン縛りか・・・。
それってクリア出来るのか・・・!?
マシピスは楽しそうだ。
使い捨てロケラン限定プレイの話題は以前にもでてたけど結論としては最低限ハンドガンの使用は(場合によってはナイフも?)認めざるを得ないという事に。
主に滝・トロッコ・吊り天井など複数のターゲットを銃撃しなければならない場所(吊り天井は何とかなるらしいが)と
村長・U-3・クラウザー・サドラーといったロケラン直撃でも1発では死なないボスが居るため。
書き込んでから気付いたが滝は何とかならなくもないな
撃ったら引き返して新しいランチャーを買う、という事を繰り返せばいいわけだから。
えらい手間暇と金がかかるが……
トドメ限定ならナイフ等でダメ与えてランチャーで決着、とか出来そうだな。
それに最大で2本保持できるわけだし。>商人&城
升で保持数だけ解除出来れば一番楽なんだが。
チート使ったら縛りでもなんでもねぇ・・・
常に3つ4つ持てて2週目で金も使い放題ならもう無限ロケランプレイでもしてろよ
まとめwikiって機能してなくね?
難易度が変動するのって死亡回数だけですか?
命中率とかくらったダメージとかは関係ないのかな。
ノーマルで死なずに3-1まできたけどだんだんキツくなってきた…。
>>45 解体真書より
ゲームランク上がる 影響力
@敵を倒す ☆☆ ※強い敵を倒したときほど上がりやすい
A敵や設置物に攻撃を当てる ☆ ※同時に当たった数が多いほど上がりやすい(ショットガンは1度に3、4体当てないと下がる)
B敵の攻撃を避ける ☆☆ ※敵が当たらない位置から攻撃しても避けた事になる(エルヒガンテと寄生体ガナードは含まない)
ゲームランク下がる 影響力
@ダメージを受ける ☆☆☆☆ ※受けたダメージが多いほど下がりやすい
A攻撃を外す ☆ ※ナイフ、シカゴ、焼夷弾、閃光弾は含まない
Bコンテニューする ☆☆☆☆☆ ※コンテニューポイントが更新された時点でのゲームランクに戻ってから下がる
(アマチュアは最低値になる)
47 :
45:2007/12/13(木) 13:30:15 ID:lpAAjmwZ
>>46 どうもです。
やっぱコンテニューが一番下がるんですね。
ちとキツいんで何回か死んでおこうかな…
故意に死ななくても、キツイなら普通にやりながら死んで下がるんじゃね
ギリギリ越せるのが楽しいのにわざと下げるのは勿体ないと思う
むしろ下がるのは屈辱だと思うがな
最低でもノーマルの難易度で遊びたいのに勝手に難易度下げられても困る
ゲームって何度も死にながら試行錯誤して進めていくものだろ
ゆとり仕様だか知らんが普通のノーマルも入れて欲しかったな、これはこれでいいが。
>>43 スペースと、武器屋間使用回数の制限がいい感じかと思ったんだが、どうか。
閉じこめられる事の多い城ではかなりキッツイぞ?
他にも考えてみた
1 アタッシュケース縛り(初期)
2 黄色ハーブ縛り(未使用)
3 ハーブ縛り縛り(配合禁止)
4 ドロップ縛り(敵からの物のみ。購入は可)
どうだろうか?
1は武器と回復が激しく鬩ぎ合い、苦悩の元。
2と3は重複しそうだけど微妙にニュアンス違うし、プロなら後半はダメ食らう=即死にw
4はアイテムが激減。下手なナイフ縛りより余程キツイかもww
>>46 リトライでも下がるのかな?コンテニュー扱いで。
>>50 コンテニューポイントが更新された時点でのゲームランクに戻るだけだと思う。
それからゲームランクが低いと高くあがり、高いと下がりやすいんだそうだ。
SUNX。
そっかー初回のノーマルで100時間近く掛かったのはその為か。
計上的には50時間だったが、散々リトライ&理想クリアを繰り返してたお陰で難しかったんだな・・・
プロやった時に違和感無さ過ぎて、かなりまったりやったにも関わらず20時間切れたからな〜・・・良いんだか悪いんだか。
53 :
35:2007/12/13(木) 22:21:58 ID:CXESCl1s
>>37 youtubeのもだし、トラヲさんとかのも。
例えばTAOでクラウザーのコマンドを回避したあとにエイダが
ダ〜っと走っていってナイフでグサグサしてるでしょう?
ここでもみなさんナイフがいいヨ!ってアドバイスしてくれたけど
私の場合起き上がる動作をしている間にヤツが起き上がって
ノシノシこっちに向かってきてるから、懐に飛び込むような真似はできません。
だから結局100回位(←チョト誇張)死んだ後に何とかショットガンで倒した。
まあ、液晶テレビは早い動きに耐えられないっつう可能性はあるな・・・
それに該当したかどうかはわかりませんが。
>>49 普通のノーマルも入れてほしかった、だと?
入ってるじゃまいか。
イージーが他作で言う所のノーマルなんだよ。
なんならタイトル画面から難度解説を見るなり
スタッフに質問するなりしてみりゃいい。
同じ事を言う。
まぁ後者はコネでもなきゃ無理だがなw
そういえばイージーだけやった事無かったな
でもイージーも同じように変動するから一緒だろ
マーセで一回しか5☆取ったことがないヘタクソが
プロ初挑戦するんで出陣前のアドバイスよろしく。
と、いうか最初の村人3人でスプレーすでに使ってしまったわけだがw
>>57 マーセで高得点出すのと本編は別物だと思う
>>57 村に入ったら、左の道に入って
女の人をスルーして物見櫓にまっしぐら。
あとは鐘が鳴るまで火あぶりになってからその後、
ハーブやショットガン弾薬を回収。
そこの難関を抜ければ
あとは慎重にやればなんとかなる。
かなりヘタレな自分もプロクリアできたからさ。死にまくったが。
>>57 転んでも泣かない。魚と卵の準備は怠らない。毎回スプレー購入。一発ロケラン・ドアはめ・ハシゴはめ卑怯な手をつかっても生き残る事。
鎧アシュリーだと思うけど、無敵なのを最大限活用。と言っても、慢心するのは最大の禁物。数匹倒して一旦部屋切り替えたりセーブポイントまで戻る事も多用すべし。
初プロで一度も死なずにクリアできたのが本当嬉しかったなあ。
1周目(ノーマル)は何十回も死んだのにな…
エイダだいすき!!
つーかプロのコツってミスしたらやり直すことだろ
最初の3人でスプレー使ったならやり直すくらいやれば練習にもなるから次の周回も楽になる
これやれば誰でもノーダメ、ノーコンテニュー出来る。
当然回復はいらなくなるからその分弾丸と手榴弾を溜め込めるから難易度も下がるよ
ショットガンある家の向かいの家の扉に穴開けてナイフ振ってればノーダメかつアイテムゲットできるよ
65 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 14:46:13 ID:L7rUejBp
オレもプロ始めたけど最初の岩で10回程死にまくりんぐ(現在進行系
66 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 15:37:14 ID:6W8yKY1e
>>65 成せば成る…何事もとにかく、諦めない事…頑張ってくれ!…と、現在離婚調停中、48才の俺が応援する!
67 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 16:09:00 ID:F+SlEQgh
>>66 ,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |: <こんなトコに居ないでもっと人生有効に使えよwwwww
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
>現在離婚調停中、48才の俺
この情報は必要なのか?
まったくだ。
自分の状況よりマシって言いたいんだろうか・・・
ノーマルでも連打(岩とかクラウザーとか)で死にまくりんぐな俺でもプロ出来る?
他は出来そうだけど連打苦手なんだよなぁ〜…
72 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/14(金) 21:32:55 ID:A6DO4QRC
初期ハンドガンのMAX改造でクリティカル率5倍とあるが、
通常はどのくらいなんだ?
その1/5だよ。
村人以外は吹っ飛ばないし。
初プロでサウザールクリアまで来たがなんとなく買った赤9が頼りになりすぎる
アマ、ノーマルでひたすら怖くてショットガン連発してたチェンさんを3連発くらいでひるませるとか・・・
ってか勇気が無くてしなかっただけでノーマルとかでも楽にハンドガンで怯ませられたんだろうなぁ
サウザールも赤9だけで弾切れする前に終わったおかげで弾丸の実質消費なしでうまー
やっと限定仕様にもなったし孤島が楽しみだわ
>>73 言ってる事は間違ってないがww
>>72 マジレスすると通常は1/12で限定ハンドガンは5/12
聖帝サウザール
>>75 マジレスするとラモン・サラザールな。
それからチェンさんだけどフェイントして空振りさせた後にヘッドショットすると
無改造の初期ハンド、無改造のマシピスさらにナイフでも怯んでくれます。
サウザールはさておき空振り後のヘッドショットはいい事聞いた
フェイントは楽勝なんだけど顔にナイフが苦手で断念してたんだけどハンドガンでいいのね
ナイフが有効なのは知ってたのにこれに気付かなかった俺間抜けすぎるw
・地下水路のノビスタドール
2匹溜まっているプールの所で、1匹始末して残りの1匹をハシゴナイフで斬りつけていたら、
何度か空中に倒れ込む時があった。
落下ダメージがー!って、あるのか分からないけれど。
それにしても、ノビは行動・攻撃パターンが複雑すぎる。
ナイフのみ、ノーダメ殲滅を目指して数時間粘ったがダメだったー。
>>80 時間が掛かるがパターンに嵌められる。アクション蹴り(攻撃力100)で蹴り殺す。
蹴る→目が赤くなる→酸吐きや爪攻撃を後退or横スルーで避ける→目が緑に戻る→蹴る
82 :
80:2007/12/15(土) 01:25:25 ID:HlS6it7g
>>81 d
・結界、おびき寄せ作戦
・ハシゴナイフ
・ドアハメ の、ノーダメパターン完成を目指していて
目の色→攻撃パターンの観察が疎かでした。
次の周回でトライしてみます。 ケアッ! キシャ〜
83 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/15(土) 01:33:17 ID:ba/A5kz2
>>81 攻撃力100・・・まじで?
あれってそんな強いのか?
>>83 ・・・威力100と攻撃力100を
完全に混同してるだろ?
一応言っとくが威力100と攻撃力100じゃ
全然意味が違うぞ。
>>83 上段蹴り&下段蹴り(村人)が200でベリベリが300(+即死率50%)だよ
86 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/15(土) 01:58:32 ID:ba/A5kz2
ああ、違う規格なのか。
まぎらわしいな、統一すればいいのに
87 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/15(土) 02:10:46 ID:ba/A5kz2
てs
混乱してきた
結局威力1って攻撃力何なのさ?
あんたあの子の何なのさ?
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブw
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
右腕に、ハンドガンの弾を撃ち込んでいたら
両腕を左右に広げ、「全然、効かねーよ! ほら、もっと撃ってみろよ!」
みたいな仕草をするんだね。
人差し指で、「チッ チッ チッ 効かねーよ」だけかと思ってた。
うん、サラザールの右腕、ヴェルデューゴです。
そして余裕で耐えられてチッチッチされるわけだな
次はレオンがチッチッチッしながらレーザーを構えるわけですね
動画でみたんだけど、スペシャルコスチュームで帽子取る仕草ってどうやるのん?
>>89 未改造ハンドガンの攻撃力を=威力1 と設定している。
すみません トンプソンって何ですか?w
武器ですよね〜でも聞いたことないです
104 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/15(土) 20:19:58 ID:ba/A5kz2
>>102 よく嫁wwそんなあたりまえの事聞いてるんじゃないだろ
108 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 00:15:06 ID:IPvHqFuv
>>89 初期ハンドガン1てガナード攻撃すると150
2で300 ナイフ200
相手によって増減少率が設定してある ちなみにクラウザ君はナイフ400
109 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 02:36:23 ID:O6wcqwPw
対村長さんのとこのデモで必ずフリーズすんだけどおいらのPSだけ?
110 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 02:42:01 ID:VTXtR8jQ
DISCがよごれてるんじゃねーの?
>>89 下に威力分を掛ければ大体の目安になるぜ。
まぁ
>>108の言うとおり敵によってダメージの固定や増減あるけどな。
@150 ガナード、蟲、ワンコ、のび太
A15 鎧、村長、チビ、雄三、小動物、カリスマ
B20 アイドル、ローゼン、ハルヒ
C168 ガラ
D25 右腕
112 :
57:2007/12/16(日) 03:29:42 ID:f5Kaa/YX
アドバイスどおりに小まめにセーブ&リトライ、はしごはめで渓谷を制圧。
途中、岩に3回つぶされて、ああプロだなと感じたw
>>111 それってどこに攻撃当てた場合?
ガナードなら頭?それともそれ以外?
114 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 13:57:24 ID:b1IKSA4p
>>112 プロを痛感するのは後半からだぜストレインジャー
体力の減り方が尋常じゃないからなー
小・中回復で一撃死を回避できる範囲に常に体力を維持する事を忘れないことと、
多少弾を余計に消費してでも安全策を絶やさなければおkだ。
改造補給はフルに使って、余計な武器購入や改造は控えて一気に駆け抜けろー。
城までライフルは要らないし、散弾以外は改造も必要ないぞ。散弾はそのまま使い続けてセミまでひっぱれ。
小屋立て籠もりではルイスに敵を任せて梯子落しに専念し、ルイスの苦悶が聞こえたら散弾で叩けばおkー
>>114 いや、プロを痛感するのは最初の村までだよ
後はノーミスプレイのノーマルと同じ
電撃棒の痛さにびっくりするのが大人のたしなみ
最初のジェットストリームアタックで瀕死にされるな
それからはノーマルと変わらんな
>>113 胴体部等の弱点部位でないところの基本値になる。
例1:ガナードの頭部に当てる ×1.2
例2:ガナードの防具に当てる ×0.25
119 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 18:59:16 ID:Cn+4q5X4
ptsの俺が来ましたよ
PROやり始めて商人から買うロケランがスゲーありがたい。
もし、あれがなかったら俺には無理だ。
プロで赤エルタンにロケラン使った時に、
なんとなく敗北感を感じた…思いのほか固くてさー。
プロは水の間と砦以外はすんなり行けたなー。
ヘッドショットの足元切りで弾薬は余裕できたよ。
って、常識か・・・・。
プロで赤エルタンに梯子ハメ使って2体倒した俺も敗北感感じたよ
まともに戦っても1体すらノーダメで倒せる自信がないわ
>>121>>123 まあしょうがない、ただでさえ2体同時な上赤ヒガンテは灰ヒガンテの4倍の耐久力があるわけだし……
そういえば、
毎回赤ヒガンテと戦うハメになるんだが、SMヒガンテを残すことって出来るのか?
落すという意味で。
(´・ω・`)?
どういう意味?
127 :
57:2007/12/17(月) 01:39:31 ID:lzA7/I03
サンドイッチハウスで弾薬、スプレー大量消費。
二階ではしご倒しとは気づかなかった。。。やりなおそ
>>127 2階でハシゴ倒しに専念しても1階から上がってきたやつらにボコられて
結局弾も回復大量に使うことになると思うが。
篭城は開始早々に窓3つ叩き割って階段の上でショットガン構えるのが一番楽だぞ
タイミングを見計らって手榴弾系も使えばドロップアイテム回収且つ殲滅速度を上げられる。
これなら2階から一切敵を出さずにノーダメで戦闘終わるんだがショットガンの弾を事前に温存必須なのがネック
>>126 溶鉱炉の話で、2体出るところ。
落す瞬間の確認では赤マスクがハッチの上に居たりするんだが、何故か落ちるのは毎回猿轡の方でな。
>>128 落して回れば敵侵入路が階段一択になり、ルイス大活躍。
寄生体だけは閃光で支援してやらないとダメだが。
>>129 階段上からパニで足元射つのも有効だぞ。
あの時点で赤9って実は余り意味無いしな。貫通の方が纏め足止めに使えて便利。
青板15枚割りで手に入れたパニに威力と弾倉+1した物の方が個人的には使えると思う。
ルイスってちゃんとガナードの頭狙って撃ってるの?
見ている限りだと身体狙い。
ま、寄生体出す奴は足射っても出すけどね。
篭城戦は確かにパニがいいだろうな、ショットガンあれば出番全く無いが。
チェン姉妹戦は貫通のせいで初期位置で戦うのが微妙になるしエルヒも赤9の方がいい
つーかケースに余裕あるからストック買ってみたが凄い使いやすいな
遠距離からカラス撃ったりアシュの拘束具もなんのそのだ、構えたときの見た目はすこぶる悪いが。
マシンピストルって何なんだろうな。趣味か?
ここはマシンピストル使うと良い!みたいな場所あるのかな
ゴンドラ、トロッコ、ブルドーザーとかだと敵を全く寄せ付けないな
特にトロッコだとほっとんどの敵を乗せずに事前に撃ち落とせる
基本ボス戦で有効なんだろうがボスにはダメージ0.8倍にされるのが痛いんだよな
右腕に乱射したりサラザールをボコボコにするのが楽しいから俺は好きだが。
なるほどー
殲滅しないなら威力低くても関係ないしな
牽制に定評のあるマシピス…と
マシピスはガナード、犬、プラーガに有効
ボスではエルヒだけ0.8倍補正がない
右腕もだった orz
えらい時間かかるけどな
139 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 12:42:34 ID:ln80/ERd
弾拾いの為にも…
>>133 俺は併用派だから散弾だけ在ればイイってのはよく判らん。
弾の無駄遣いじゃん?
纏めてずどん!が嗜みでしょ。
それに赤9はストック含めると5ブロックも余計に使うのが痛くてなー。
マシピスセットを別個に買えちゃうし、スペースに乏しい序盤ではもったいなさすぎw
すぐ後に黒尾に替えちゃうし。
エイミングがしっかり出来れば黒緒より赤九の方が良いのは明らか。
そして関係ないが、男は黙ってボルトアクションのライフル。
セミオート?そんなの邪道だ! 初心者にでも与えとけ!
連射が出来ないゆえの緊張感の中、クールにOne shot, One killを決めろ!!!。
って思わないか?
スコープ使って正確に狙撃するなんて男じゃない。
手ブレしまくるハンドガンでアシュリーへの誤射などの緊張感の中、狙撃してこそ男だ。
と思わないか?
なので最近ライフルは購入しておりません。
>>140 ストックはいらんと思うぞ?
俺が言ったのは狙撃に便利だってだけで戦闘には必要ないし
序盤でスペースがないってのはライフルでも買ってるのかね?
古城までは特に使う場所もないから俺は毎回スルーしてるが一般的にはどうなんだろ
エイムがしっかりできるレベルならハンドガンなんてどれ使っても大差なくね?
パニ縛りはちょっときつかったけど、赤9は遠距離射撃、黒尾は連射、初期はクリティカル
みたいな感じで、それぞれ縛りでやってみるとメリット感じて楽しいぜ
>>141 おう!その銃を選ぶとは渋いなストレンジャー!
146 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 20:51:34 ID:ln80/ERd
ライフルはマスの都合でセミじゃない方を使用
低威力のマシピスでサラザール苛めてたら毎回家族からうるさいって言われる
>>141 思う。
んだけんども、結局途中でセミオート買っちゃう私はヘタレ
tesu
お、規制解けたw
まったく最近とばっちり大杉。
>銃
二週目とかで自己制限する時は赤九やボルトとか使うが、一週目で手堅くやる時は黒尾に蝉だなー漏れ。
特に赤九は立て籠もりで苦労させられた記憶しかないw
威力低いは連射も装填も弾数もアレだわ貫通もしないわでさ・・・渋さで言ったらこれなんだがw
151 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:08:10 ID:ln80/ERd
ランダム箱からハーブ中々でないなぁ
それぞれの銃で、威力を限界迄改造するのと、
装填数を限界迄改造するので、どっちが金掛かる?
どの銃もどっちかの方が高いのかな。
153 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 00:01:01 ID:KEWOzlwe
攻略サイトに一覧あるべ
マシピスをゆっくり打つと、弾が上下にぶれて当たっているように見える。
>>153 あっ、そうなの?
合計金額の?
見てみるか。
合計金額くらい自分で計算しろよw
>>141 ゴルゴプロジェクトだと右腕、溶鉱炉エルヒ、ノビタ(4-2)、トロッコはセミオートじゃないと地獄だぜ。
158 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 01:11:22 ID:v0GwHkZk
右腕はマヒャドランチャーでよいではないか プロでも一撃でしょう
159 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 02:51:40 ID:+DA/zOp8
ノーマル23.42分。52死亡。セーブ114回でクリア。どう?このチキンっぷり。シカゴタイプライターうってないのは、なぜ?マチルダと無限ロケランは売ってたけど。
160 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 02:53:56 ID:mgjhIIop
そりゃあエイダ編をクリアしないとあーた、
161 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 02:57:15 ID:+DA/zOp8
おぉ〜、でんぎゅう〜♪
そういやマチルダって1回も使ったことないわ。なぜあれが2周目武器なんだ?
マチルダって使おうと思ったことすらないんだけど、役に立つの?
164 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 06:41:33 ID:VGqYN9Cd
オナペットにもならねぇババァだぜ
R.P.D制服と同じで所詮(バイオ2的な)オマケに過ぎないって事さ。
マチルダ縛りで乱射してると弾が簡単に尽きるぜ。
ハンドガン縛りで取り囲まれた時に役立つ。
改造で装弾数100までいくのも魅力だな。
>>157 限定なら右腕と巨人は楽ジャネ?
それと吹き抜けのび太は後半の出現位置が決まっているから事前に撃ち減らせば問題無いかと。
トロッコは確かに死ねるな。
>>163 スペコス1と合わせると昔の雰囲気が出る。
獲物としての価値はほぼ無い。赤九の方がコストパフォーマンス高い。
せめてマシスピの弾を流用出来て威力がハンド並みだったなら・・・
マチルダ強いと思った俺は異端児
弾も999発出るようにして発射数調整もやってりゃ尽きないと思うが
ボルトライフルでボスを倒すとき、「ジ・エンド!」ってどこぞの爺風に叫ぶのは俺だけじゃないはず。
プロのボルライフル縛りやったが、水の間が一番辛かった・・・・。
赤9って使ってると弾薬かなりあまるよな。
170 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 19:05:42 ID:v0GwHkZk
プロモードで宝全売で赤服とのおいかけっこ終了時
\628010
ハンド弾132ショット134ライフル87て多い?
初プロの時はケチってナイフでチクチクやったりハメたりして弾も手榴弾も大量に余らした。
今までのバイオのような弾が足りない、勿体ないって感覚でやったから拍子抜けしたよ。
ケースいっぱいでイライラしたから次からはどんどん消費しながらやる事にした。
172 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 20:09:00 ID:v0GwHkZk
ランダム箱の赤ハーブの確率て回復ハーブの所持数で変化します?
フィギュア出るらしいけど、何でチェンソー姉妹出ないんだろ?
>>170 少し多い鴨ね。
でもそう突出した値じゃないような。
俺もハンド100程、ショット70程、ライフル50程有ったし。
しかも弾ケース、4セット以上は売ってたしなw
>ハーブ
変化するんじゃね?
回復が払底してると良く拾えた記憶がある。
回復ってか救急スプレーじゃね?
一個でも持ってると雑魚とかがハーブ落とさなくなる呪いアイテムだと思ってたがw
調合ハーブも救急スプレー同様、
ドロップ制限に引っ掛かるもんな。
引っ掛からないのって卵と魚、
後は緑と組み合わせてない赤、黄ハーブぐらいじゃ?
177 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 01:30:30 ID:UEDJv2l6
200回越え・・・
苦労してるな・・・
なんにせよクリア乙
179 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 01:43:36 ID:9rNRT2lZ
死を競ってんじゃねぇwww
だが、まだまだだな。
初回の死亡数が撃破数を上まった俺には勝てまいwww
orz
>>179 凄いな、それwwww
500回くらい死んでるのかな?
死んでも死んでも諦めない忍耐力がスゴイ。
182 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 03:37:13 ID:7Rl6kya0
ゴルゴプロジェクトの人も相当死んでるんだろうなー
リトライや途中放棄、やり直し合わせれば俺の初回も1000近く行くぜーw>死亡
・・・半ばやけになって攻略サイト見なかったからボスの倒し方とか判らなくてなー・・・(つд`)
他にも村で苦労して死にかかり、牛で殺された事が二回もあるぜwww
なんか何回も同じ戦い方して死んでるのが目に浮かぶぜ
色々戦い方試せば普通のクリアでそこまで死ぬ事はないと思うが。
>>182 1回ミスれば即ティウンだしなw
同条件でやり終えたがミスできないってほんとキツイぜ。
>>183 牛で吹いたw
自分も初回はノーマルで死にまくって長時間(40時間近く)かかったな…。
当時はプロクリアできると思わなかった。
今久しぶりにバイオ4触って
ノーマルニューモード鎧アシュリーというゆるゆるプレーを程良く楽しんでるんだけど、
赤エルを倒した所でボスが妙に固いことに気が付いた。
そうか、レオンが死んでないからだ…。
ゆるゆる楽しもうと思ったのにボス系が固いw
U3あたりで憂鬱になりそうだ。
あいつの顔もムカツクw
>>177 おつおつ
俺も昨日初プロクリア
途中で投げ出しそうになったけどなんとかクリアでけた
苦労したのは4-1の甲冑6体、5-3の安全装置、クラウザーさんの前半
5-4に入って武器商人がいないのに気付いた時は絶望的だった
スタートの時、持ってる回復アイテムゼロでマジ泣きたくなった
死亡数は189だたよww
189 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 12:10:35 ID:bSF9UOv4
プロモード初ガラドル倒した後降ってきた黒いのにやられた(´・ω・`)
降ってきた?
あんな所、上に何かあったっけ?
ショットガンの弾が梁の上に置かれてるのは知ってるが。
多分檻が降って来る場所の事じゃね
最初のガラドールから檻ガラドールまで飛ぶのかよw
私の場合、3回連続で死んで走召ムカついて、
すぐ改造ツールを探してしまった・・・
194 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 20:14:52 ID:bSF9UOv4
初じゃなく二回目でした(≧▽≦)
初プレイのアマチュアモードで約120回シボン
ジェットスキー×80死
クラウザー×20死
村長×10死
他×10死
あれで80回も死ぬなw
>>193 むほほw
こういうスレで余裕かましてる椰子に限って
「 初プレイ 」ではウンコみたいにファビョりまくってた筈なんだよ
一度攻略方法や弱点が見えると楽になるけど
それまで何度死にまくって「ウンコ三上くたばれ!」と思ったことか(´Д`)
慣れればジェットスキー単品でゲームがしたくなるほど楽しく脱出できるよ
>>187 俺のノーマル初クリアは52時間の300回死亡だったよ。記録的には。
しかしチャレンジ挫折とか繰り返しとかやり直しとかその三倍は軽く超えていた・・・で、1000とw
最初エイミングが上手く出来ずに、初っぱな爺に半殺しにされ、
外の三連星で殺される事3回。
トラバサミで死に、爆弾をナイフで解除しようとして死に、扉直前の伏兵で死に、と、村までに7回死んだのは良い思い出だw
村では大量の敵にビビリ、左手路地裏を逃げるが包丁婆に「どやろー」あ、てめ、ばらすなコイツ「あっがーらー」→路地裏でフルボッコ
く、くそ、外では拉致が阿寒、先ず家に・・・「どですか」うぉ、ばれた!?は、入ってくんなゴルァ!てめ、入り口で重なり死にやがれ!バリン!「きゃほぅーぃ」・・・なに?うわっ、窓から?!ちょwおまwww挟み撃ちヒドス→左手平屋でフルボッコ
なんと、アレでは籠もれん(この発想がそもそも間違い)、戦わずに強行突破だ!奥か?左?チュイーンバルバルバル「ぶぅるぁあああー」うわ!?なんだコイツ!く、くんな!か、堅っ、あ、アッー→ミンチ
次>戦ってなんて居られるか!扉を抜けて・・・あっ、ひ、ひらかん!?チュイーンバルバルバル「ぶるぁ(ry」→ミンチその2
ちょ、てめえらヒドス(つд`)カプコン何考えてやがる?!
・・・!、しょ、鐘楼か!?→登る→はっはっはー此処まで来れまい愚民どもー!やーいやーいwwwうわ熱ッ!?か、火炎瓶!?!な、なんですとーし、死ぬ、死ぬ!→降りる→「あっがーい」ぶるぁああああああ!!!
くっそ、逃げ回るしかねぇ!あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"ーちょ、おまっ、アツー×オボエテネ(;´д`)
・・・・・・・・・ぜぇ、ぜぇ、ぜぇ、漸く撤退か。時間?弾がねぇ。体力もねぇ。
又出てこられてはタマラン、先に逃げ(違・・・・・・牛?!食えるのか、コイツ!肉ー
撲 ッ 。
・・・ゆーでぇーっど。
(ノ`□´)ノ ⌒┻┻
まぁ、こんな感じだ。
初回のショットガンは武器屋から買ったぜ。
ちなみに、廃屋手前の爆弾小屋の前にはリオン一個小隊の屍がだな?
201 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:53:08 ID:7Rl6kya0
なんか痛いのが来たな
202 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:10:50 ID:a8p3/+fA
子供ゾンビはゲームに出したらあかんのんか?4はゾンビじゃないけど。
203 :
197:2007/12/19(水) 23:26:30 ID:+eDV9aIk
んで、久々に酔っ払ってプレイしたらEASY沼で死んだわ(´Д`)
DMC3ならDMDバジルまでもったけど……
やっぱバイオは感覚ゲーというよりはシステムゲーだな
選択肢や応用が限られてる
あ、そういえば! ジェットスキーで横回転するのってどうやるのん?
L1R1おしっぱで回る
206 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 04:17:45 ID:ruEsMm1h
エイダでルイスと会うとこの宝どやって取るの?
岩落としん所は吊り橋に向かってフック。
エルヒの居る谷もフック。ポイントが厳しい
城、マグナムが在ったトコなら一度扉を調べて鍵の有無を確認した後にフック。コマンドが新たに出るから。
レオンとすれ違う所は取れない。
スペランカー先生「レオン君、もう教える事は何もない。君は我々を越えた」
マリオ「認めん、俺は認めんぞ!あと一万回くらい死んでやる!」
レオン「百万回やられても、負けない…」
アーサー「その意気だ」
210 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 12:16:41 ID:ohAFKQkG
皆って何処で一番多く死んだ?
俺はクラウザー戦全般。
コマンド回避を筆頭に、当初下段ナイフの有効性をまったく知らなかったために百回近く死んだ。
ついでサラザール。
今でこそ安地からフルボッコだが、最初は逃げ回りながらだった。何度触手にひっぱたかれた事か。
回避コマンドのミスも痛かった。というか、一種類にしろよと、本気で思った。
三つ目がガラドール。
盲目ってのに気付くまで走り回りながらだったから、まんまガチ勝負。
弾薬が毎回底をついてたよ…
檻の所は泣きそうになった。
…下手れかね?俺。
岩、クラウザーなんかのコマンド全般でよく死んだ
初プレイはイージーだったからダメージ蓄積で死ぬって事はあんま無かった
212 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 12:34:02 ID:HkYWhxOu
プロでマグナム必要?ガラ二体とエル二体とボスにはロケット使うつもり
ノーマルではランク下げてライフル使ったけど
ロケラン無しなら、右腕とかサラザールとか火力でゴリ押しすれば
結構楽に行けるんで、あったら便利だと思うがロケラン有りなら必要無いんじゃね?
改造費も高いしね
プロでロケラン必要?ガラ二体とエル二体とボスにはマグナム使うつもり
マグナム無しなら、右腕とかサラザールとか一撃で
結構楽に行けるんで、あったら便利だと思うがマグナム有りなら必要無いんじゃね?
1発3万で高いしね
>>212 好き好きじゃないかな。
コストパフォーマンスを考えると、
マグナムを改造するよりロケットランチャーを購入した方が安上がりではあるけど、
アルマデューラやガトリング軍曹なんかを相手する時に、
無改造で十分だからマグナムがあると何かと便利だよ。
プロは右腕とサラザールでロケラン使ったお
まあ弾の節約の意味が強いんだけどね
ノーマルの時は使わないし
218 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 18:06:39 ID:HkYWhxOu
ではとっておくことにします。
今4-1でマグナムとったばかりでショットガンが邪魔なのですがセミオート買うまで必要ですか?ノーマルでは売りました
弾の節約というより
完全に救済用でしょロケランは
ぶっちゃけシカゴプレイやWiiレーザーでの
俺Tueeeなパワープレイとあんま変わんない希ガス
ゲーム中に拾えなければそうだったかもな
プレイ中に絶対一個拾えるためにそう思ってる人は少ないと思うぞ
拾ったものは使ってもいいが、買うのはちょっとズルかなという感覚の人は多いと思うぞ
そういう意味でもロケランの購入に関しては救済用の意味合いが強い
プロでは購入価格が20万でも良かった
拾ったロケラン即売るから高くても全然構わない。
縛りプレイでなきゃ他の銃器でボスの抹殺楽だし。
>>220 隠し武器やゲーム改造じゃないからおkってこと?
なんか話が違う気もするが。
そりゃそうと、
「ロケランは救済用」って書き込みは
GC発売からコッチ、関連スレでも幾度となくあったし
過去にも何度かあるみたいだけど。
もうその時点で「他の通常武器とは扱いが違う」って
認識が一般的になってるって事になんない?
それとも
ロケランでボスあぼーん=ボススルー乙
ってな認識ができる俺の頭は
ガナード並みって事なんだろうか・・・?
>>218 売った状態でセミの場所まで行けているなら大丈夫ジャネ?
プロだとちょっとキツイ気もするけど。
というか、LLケースなら銃4種にロケランが在っても余裕有るでしょ。
マシンやマインを使っているの?
それとも弾薬や榴弾溜め込んでいる?
ロケランが入手出来ないと
私の腕では糸色文寸クリア出来ない。
村長とかエルヒとかサラザールとか安置とかハメ技を利用してクリアしてる俺もロケラン使ってるのと変わらんな
噛ませ犬はナイフ、U3は右側とかはセーフだろうが真っ向勝負して無傷で勝てるのはほとんどいないなw
村長はフツーにノーダメで勝てるだろ。
榴弾とショットを多少使うけど。
サラザールはちょっと狙ってる暇が無いのが痛いけど。
・・・サラザールの触手ぶっつぶして安地作っての狙撃って、まっとうな戦法だよね?
>>226 「噛ませ犬はナイフ、U3は右側」って何??
クラウザーは密着するとコマンド回避技しか出してこないから、
隣接してコマンドに注意しつつナイフ振ってればOK、隅にハメるとなお良し、ってか噛ませ犬はクラウザーの事ね
U3は正面に立つとハサミで噛んで来るからそのままU3の右側に向かって直進すればあっさり避けれる
第一形態はこいつの回りクルクル回ってれば右側キープしてれば安全地帯。攻撃するときは相手のミス誘ってからで。
第二形態は離れて焼夷弾ポイポイしつつ連射で即効終わるけどハメ技とかあるのかねぇ
230 :
204:2007/12/20(木) 21:23:33 ID:xQpy1y0f
>>205 超亀レスですみません ありがとうございますた
雄三は立ち位置を工夫すると閉めた鉄棚の前でポカンと突っ立つだけになるので
セミオートライフルの限定仕様なら地面に潜らせずに瞬殺可能。
PRO水の間でも苦労したけどステルス虫もこんなに強かったっけ
ライフルなら1発だけどショットガン耐性でもあるのか?
234 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 22:52:08 ID:HkYWhxOu
>>224 ショットライフルの弾ありすぎてロケットとクラウザ用の金玉のせいでお腹いっぱいなのでショットを売ろうか迷っているのです
>>234 金玉と弾々どんだけ貯めてるんだw
個人的にはクラウザ様回復なんて3セットも有れば十分に過ぎると思うけどな。
クラウザん所でも2セット分落ちてるし。
なんなら弾を売っちゃいな。
余程偏重使用しない限り足りないって事はないだろうし、まだ城なら改造補給だけで十分お釣りが来る。
2セットも有れば予備として十分かと思う。
榴弾系も聖杯の間を越えて2個づつも有れば十分に過ぎる。直ぐに沢山手に入っていくし。
ガラとかに余ってる榴弾系を投げ続けてみ?あっさり瀕死に出来るぜ。ロケランよりもそっちの方が捌けと扱いがイイと思うぞ。
236 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 23:21:25 ID:ruEsMm1h
>>207ありがとー!
エイダ3周もして吊り橋の存在に気付いてなかたオレw
つーかボスにはロケランって言ってる人にマグナム所持勧めるのが分からん
軍曹とか鎧に使うだけとかなら明らかに邪魔だろ
238 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/21(金) 00:00:48 ID:HkYWhxOu
鎧6体を閃光5つとライフルで倒した後犬がいたところまで戻ってアイテム回収中
ハンド50ショット152マグナム18ライフル72マシン50
黒尾 ショットガン ライフル マグナム ロケット
金8 全回ハーブ3 救急 ガラ二体倒した後ルイスの死体のとこまで戻れるならアイテム回収せずすすめますけど
>>232 あまり鉄棚に近からず遠からずの位置としか言えんなぁ・・・
真正面より斜めにいるとその傾向が顕著なんだが、普通は鋏で鉄棚
ちょん切るのにいつまでたってもその場から動かないんだよ。
>>237 単に勿体ないお化けが(ry
>>238 倒した後戻れたかな?
試した事無いからワカンネ。
でも戻れそうだな。橋をもう一度動かせれば。
>所持品
それ持ちすぎw
ショットとライフルはその3分の1でも十分に過ぎる。
改造補給や後々の取得考えないと。
マグナムもガラとかチェンとか赤エルヒとかにどんどん使っちゃえ。
赤エルは遠回りに滑車使えば十分な射程が取れるから操作が心許なくても十分ノーダメクリアは出来るよ。
払底する頃にはドロップ制限越えて拾えるようになるし、心配ないない。1セットも予備が有れば十分。ガンガン使っちゃえ。
あと回復それだけ貯めれるなら救急イラネ。
クラウザは3つも有れば十分。当所でも2個分は在るのだし。
それと鎧は室内をぐるぐる回ってれば自然と敵はまとまるから、そこでグレ使えば一発で寄生体を出すよ。
グレ2に閃光2で手間が少しお得。
遂に・・・遂にやってのけたっ・・・!
幾度も幾度もリトライ・・・そして集めたマインスロアー127発!
4−3で弾がなくなりました。マインスロアー縛り終了。
>>241 出来るだけ敵スルー&買い換えて?
マイン縛り興味あるけど改造ツールないとクリアできないのかなぁ
>>243 敵は殲滅プレイ 目標1100体以上
商人は一人につき一回だけ改造orマイン購入
体術禁止 ナイフは箱・樽壊すときだけOK
一番最適な爆風範囲があって、場面によって変わるから強化のタイミングとか、
敵の配置、どこに集めてどこに撃てばまとめて倒せるか等試行錯誤するのは面白かった。
最終的にはクリアに必要なのが運頼みの弾薬確保だということがわかった。
マインは、爆発する迄の秒数を手動で調節したい。
>>244 以前マイン縛りナイフ禁止でクリアした時は基本買い替えで進めて
どうしてもリロードが必要な時だけ持ち弾を使用して140発消費したので、
もう少し弾集めしておかないとクリアは無理だと思う。
殲滅とか商人1回のみとか、その条件でクリアしたいのならPARでやるしかないね。
>>246 経験談ありがとう。PARはいやだからその方法で再挑戦してみるよ。
今日からゴルゴプレイ開始します
弾413発で足りるかな〜ちと不安
249 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/21(金) 19:51:14 ID:ARxfj+o0
俺はハンドガン全種類買ってハンドガン縛りやる
ハンドガンに手榴弾も加えた縛りならやってみたいな
俺今リボルバー縛りやってる。
ゴンドラで10回くらい死んだ。
庭が終わった時点でハンキャノが46発とマグナムが27発しか無い。/(^o^)\
253 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/21(金) 20:21:44 ID:ARxfj+o0
>>250 ありで。あと投げモノもありでね。
あんまりキツすぎるとやめちゃいそう
無改造マシピス縛り…
城に辿り着けんorz
改造有りにすると比較的楽なんだがなー
ハンドガン複数ありの縛りだといつもはいらない子のパニッシャーがやればできる子に変身
>>248 ニコのゴルゴと同じ条件でクリアーしたけど弾は必ず枯渇する。
スルー&設置物ナイフあり&敵から弾ドロップしまくらない限り。
>>253 それなら難易度も適当だからいいかもね。
257 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/21(金) 20:57:29 ID:ARxfj+o0
しかしこんなに飽きないゲーム初めてだわ。
シリーズ的には邪道な作品なんだろうけど、俺にとっちゃ全てがストライク。
GTAは安っぽいしモンハンは重火器が欲しい。
258 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/21(金) 21:00:24 ID:VdBrcSYA
久々に普通に進めてたら、後半でムービーが音ズレしてた。
クラウザーに勝てませんw
マーセナリーズ専用ソフトにするか、中古で売ってベスト版買うか。
259 :
ネトゲ:2007/12/21(金) 21:09:30 ID:WQuOTYE+
アシュリーを置いて行きたい
リヨン ヘ〜ルプ
リヨン ヘ〜ルプ マチクタビレタ〜 マダー ♪チン チン
リヨン ヘ〜ルプ オセーゾ ゴラァ!
>>257 同意、バイオ4は本当に面白いし良く出来てる
だが、一旦始めてしまうと1周しないと気が済まなくなるから困る
263 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/22(土) 01:31:29 ID:tYM15KpK
↑うんうん。
264 :
248:2007/12/22(土) 01:59:09 ID:FX9zN2Ue
C1−3で新ムービー発見!一旦戻るっていう発想はなかったわ〜
1−3終了時点で命中率100%撃破数128死亡回数3(岩ごろごろで3死
残り弾数388 絶対詰むw
ゴルゴプレイめっさ楽しいです♪ みんなも や ら な い か
ゴノレゴプレイって何?
吉野家で殺伐としながらプレイ
新ムービーってエイダたんのわき丸見えのこと?
あれを出しちゃうと割れた窓からチェンさんが見えるんだよな。
狙撃しようとしたけどもちろん1発では死なないから2階のベッドの部屋まで
あがってきたよ。アセってシカゴ使っちゃった。
その新ムービーが全然分からん・・・
村長と初対面して「俺の前でこれ以上うろちょろすんなゴルア」って言われた後に村長の部屋に入ればおk
>>264 命中率100% 総撃退数846 死亡回数137(ミスショット=自害122、普通死15)
でクリアーした。(4−2で弾枯渇、動画準拠の弾集めして再スタート)
リトライやロードは一切してない。
個人的にきつかったところ
1−1 チェン2匹目と村人 装填時間が長すぎ
2−2 篭城戦 ルイスが邪魔をする
3−2 犬 サイドステップで避ける
4−1 蟲 当たり判定がおかしい
右腕 普通に苦戦する
4−2 蟲 数多すぎ
4−3 トロッコ チェンと寄生体が同時だとやばい ※ボルトアクション使用
5−2 スクラップ場 パンツを囮にして敵を分断しないと普通に死ぬ
5−3 雄三 ※ボルトアクション使用 セミオートだと楽勝
クラウザー セミオートなら膝→頭繰り返すだけで楽勝だが、ボルトアクションだと・・・
>>265 ニコ動のバイオ4プレイ動画 ゴルゴプロジェクト
ルール
・改造は1商人1回までとし改造後に射殺
・3−1までセミオートの購入禁止
・敵はなるべく殲滅する
・常に命中率100%を保つ
・上記により1発でも外したら自害しコンテニューする(リトライとロードの禁止)
・ナイフ禁止(設置物もライフルで)
>>264 2-1スタート直後、1-3最終セーブポイント付近で犬と遭遇するカットがあるよ。
ゴルゴプレイやってきづいたけど、ありえない隙間からピンホールショットできる場所多すぎ。
敵に気づかれずに殲滅するスネークプレイができる場所が多くて楽しいよ。
暇な人はお試しあれ。
273 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/22(土) 16:35:06 ID:X5S0Te7V
>>271 今試してみた。これは気付かなかった・・・
274 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/22(土) 16:39:54 ID:X5S0Te7V
つってもここまで戻る奴なんていねーだろww
275 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/22(土) 17:17:26 ID:n3ZlSDA3
おもしろいね
3匹出る所か
銛2発であぼ〜んw
4-3の2階建てチェンさんの家で
まず2階のチェンをロケランで殺しておいてから梯子を上り
梯子を倒して鍵を拾って窓辺でナイフを構えていたんだわ。
なかなか梯子かからんなーと思ってたら違う窓だったよ。
気が付いた時には2階がガナードだらけで1階で寝てた
チェンも起きてきちゃってさ。
あー、ビツクリした。
278 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/22(土) 17:27:17 ID:dJdkQ/CE
寝たら、最後、過信になるぞw
>>274 普通に殲滅して回っている俺がきましたよ。
ガナードも再設置されてマジオヌヌヌ
キーアイテムが無くても採石エルヒが
もれなくついてきます。
?
意味がわからんな。
281 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/22(土) 18:10:53 ID:6oN41CSi
今プロモードの時計台突撃作戦開始するけどマシンとマイン買おうか迷ってるけどおすすめ?
マインは改造なしでも即戦力だからおすすめ
マシピスは後半から必要薄くなる子
まぁスペースと相談してくれ
>>280 デルラゴ戦終了後、湖をボートで渡って来た道を戻ると言う事だよ。
特に教会開門用のキーアイテムを取得していなくても行ける訳で、その際
対岸には寄生犬、途中の湿地帯には敵とアイテム、採石場にはエルヒが配置されているって事。
フツーはキーアイテム背後の地下水路からボートで行っちゃう訳だが。
284 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/22(土) 19:00:37 ID:nmJQzStL
トロッコの場面、線路に飛び降りてうっかり跳ねられてしまう
ガナード、愛嬌ある。
東西線高田馬場駅Aの階段上に武器商人が出現するぞ
座っていたり横になっていたりする
>>283 > デルラゴ戦終了後、湖をボートで渡って来た道を戻ると言う事だよ。
それやった事ないな。
次の周回でやってみよう。
久々に始めたけどノーマルクリアで放置してたんだな・・・
初プロしてみます
288 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/22(土) 21:44:15 ID:6oN41CSi
プロのお魚もどきメガストロング(´・ω・`)
>>272 すまない、動画を撮る事に関して無知だ
実際やって見てくれとしか言えない
基本できるだけ遠くから障害物越しに敵を狙撃すればそれなりにピンホールショットになる
特に村が多い。逆に古城からはあまりなかった。
290 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/22(土) 22:56:56 ID:6oN41CSi
プロのエル二体の倒し方プリーズ
ちなみにマインとマグナム計56発
>>290 梯子ナイフ63回くらいで寄生体にマイン2発刺してからよじ登りナイフ
これを2体分やれば終わり
Wiiでナイフでエルヒ2体倒したときはマジで腕が疲れたなw
まぁどうしても金が〜ってんじゃなければ一匹は落としておkだろ、硬いから弾食うし。
フェイントで攻撃誘ってその隙に撃つってのが基本だが、難しいなら滑車で移動して距離離した間に攻撃が楽
293 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/22(土) 23:14:23 ID:X5S0Te7V
wiiでのナイフって、操作性とかどうなの?
>>290 閃光を持ってないならまず拾っておく。
エルヒが出てきたら速攻で閃光を投げる。
仲良く一列に並んでもがいてるから後ろの奴にも当たるようにマグナムを貫通させて6発撃つ。
7発目は後ろの奴に当てないように前の奴だけ撃つ。
寄生体が出てくるから素早く寄生体にマグナムを一発撃って続いてセミライフルで2発。
後はよじ登ってナイフで1回で倒せる。
残った奴はマグナム1発で寄生体が出るから一匹目と同じように処理。
閃光一発、マグナム10発、セミライフル4発で2匹倒せる。
セミライフルがないなら一匹落とすかロケランでも使った方が面倒臭い事しないで済むよ。
サーチナイフの性能は文句なし
攻撃に移るまでに「構える」「照準あわせ」と言うステップを飛ばせるからとにかく攻撃までが早い
樽とかを壊す以外にも倒れた雑魚への追い討ちが素早く出来るのも便利。2激目からCボタンで構えれば威力も問題なし
サーチじゃない普通のナイフ攻撃は変わらないかな、こっちは別にリモコン振らなくても構えてAボタンでも攻撃できる。
エルヒ倒した時は知らずに苦労したがw
Wii版はゆとり仕様
297 :
248:2007/12/23(日) 00:46:38 ID:l2TOsQIq
C2−3まで終わって撃破数261死亡数4(篭城戦で1回はずす
残弾数365 絶対詰むと思ったんで改造フリーダムにしますた
ちなみにライフル4丁目ですwでもセミオートは買いません絶対に!
男は黙ってプルトップ! じゃない・・・・なんだっけ?w
>>270 撃退数846ですか・・・・改造解禁しといて正解でした
>>271 もうちょっと早くスレチェックしとけばよかった:_:
WiiレーザーはPS2の充填時間の*1.2ぐらいで3体に攻撃とかなら丁度いいかもわからんね
別におまけのネタ武器なんだから突き抜けた強さでいいと思うがな
ハンドキャノンとかPRLみたく中途半端にしてもしょっぱいだけなのはもう分かってるんだし
右腕が人指し指(?)を立てて挑発してきた
カプンコいいネタ仕込んでるじゃないか
ハンドキャノンはいい武器だと思うぞ
オマケ、条件武器の中では断トツに気に入ってる
P.R.L.412は論外としてシカゴ、ロケランは1回使えばお腹いっぱい
>>296 クラコンかGCコンでやれ。
>>300 右人差し指で「ちちち・・・」の他に両手広げて「もっと撃ってこいやぁ!」って挑発ポーズもする。
奴が扉を開けようとする時にゆっくり扉を開けると指でチョイチョイやってる姿も見れる。
304 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/23(日) 04:35:51 ID:vbppQpSt
ケータイでスマン、今マイン縛りやってるのだがアシェリー車後半に特攻してくるトラックを撃破できぬ。あのクレイジータクシーは他の武器じゃないと壊せないのか?
305 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/23(日) 09:00:03 ID:GmnshEqt
シカゴタイプライターゲットしてぇ
307 :
248:2007/12/23(日) 12:53:07 ID:l2TOsQIq
308 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/23(日) 13:43:05 ID:YTMYP+oB
岩オトシ 純粋に□連打するだけでいいの?もう軽く10回はつぶされてます(T_T) 携帯から失礼します
310 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/23(日) 14:09:44 ID:YTMYP+oB
>>309
ありがとうございます。即試して見ます。
311 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/23(日) 14:36:12 ID:2MbuRVv9
梯子ナイフエルに届かない(´・ω・`)
届かないならエルヒの場所が悪いんだろ、仕切り直せよ
一番良いのはキャン玉の下あたり、降りるタイミングがいいと7回切れる。
一番悪いのは足のちょうど上、押し出されて梯子から遠くなる。
以前、ここか何処かで、エルヒ二体の所で、
どっちを落として、もどうしても、亀甲縛りのエルヒが落ちる
と言ってた人が居たが、さっきやったら、ノーマルが落ちて
亀甲縛りが残った。
亀甲じゃなくて猿轡(さるぐつわ)だろw
ありゃ単純に溶鉱炉の中心に近い方が
あぼんするんじゃ?
317 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/23(日) 17:53:38 ID:2MbuRVv9
梯子ナイフて飛び下りて切って登るの繰り返しのこと?
もしかしなくてもお前は梯子登った上で雑魚にするみたくナイフ振ってたのかw
319 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/23(日) 18:49:55 ID:2MbuRVv9
そうであります 大佐(≧▽≦)ゞ
320 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/23(日) 18:56:46 ID:2MbuRVv9
死んだ(+_+)
デルラゴ戦で口開けて突進した後ボートの下に潜るが
その時の尻尾辺りも当たり判定あるのを初めて知った
1000戦はしていたのに。。。。
いまプロ2週目なんだが、
マグナムの威力50と、ハンカャノの威力99の差って、実質的には300くらい有る?
いや49だよ。
TAOナイフ縛りが難しい
最初の村で隠滅は無理だわ
誰に撃つかによる
証拠隠滅。
敵を殲滅。
せんめつでござった
ドアハメ使っていいなら最初の村は楽勝だろ
>>304 最後のトラックは実にシビアだがマインでギリギリいける。
あそこはマイン縛りした人でないとわからない難所の一つかな。
がんばれ。
>>328 銃の装備も無しというルールで開始直後に放棄したから扉を一部壊すなんてことはできなかった
始めは蹴りと掴まれた時にもがいてダメージを与えるってのも禁止してやったんだけど上手くいかなくて
結局は採用することに
問題は鎌投げなんだよなあ・・・
最後のトラックは実に簡単、マインで余裕でいける。
あそこはマインを路面に撃った人でないとわからない難所の一つかな。
がんばれ。
武器縛り系飽きてきた
たしかに時間かけて制限された武器で攻略するってのは楽しいけど
もう少し、実現可能な範囲で変わったのやってみたいんだよなー・・・
つアタッシュケースS縛り
>>333 今無限武器以外の武器使いながら快適ツアーやってるw
縛り作っていくか・・・
まずは
・
>>334アタッシュS
>>335 快適って使い易さとか調べながらってことかい?
アシュリーを教会から救出した後って、もう湖の方へは戻れないけど、
橋を渡って扉の所までは行けたよね?
>>329>>332 がんばれサンクス
クラクションの直後に地面に打ち込んだら転がってくれた。
進めた…恩にキル
339 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/24(月) 05:33:13 ID:Q0pqjRkl
>>333 つ ドロップ縛り
倒した敵が落す物だけ。
銃は購入。
逆も面白そう。
340 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/24(月) 09:21:16 ID:t9bL/sTp
攻略に不殺じゃ無理な敵除く不殺縛り
・
>>334アタッシュS縛り …アタッシュケースのサイズを変更しない
・
>>339ドロップ縛り …敵が落とすアイテムのみを使用
キーアイテムを除く配置されているアイテムは取得、使用しない(例 ハーブ、弾薬、宝)
・
>>340不殺縛り …シナリオに影響しない敵には攻撃しない(始めの村は鐘がなるまで逃げて撃退しないこと)
敵に攻撃モーションとらせたら自害とかどうかな
縛りから脱却するんだ。
今縛りに飽きたので、PROニューゲームで、全クリまで金をどれだけ稼げるかやってる。
最終的にはノーミスナイフクリアを目指さないと最高金額に到達できないが。
とりあえず挑戦一回目は250万でした。現在2周目
それやろうと思ったら自然に商人なしプレイになりそうだが。
あー・・・たしかにそうだわ
一度普通にやってみて最中で考えてみるわ、レスサンクス
でもとりあえずマイン買うのは決定だな
改造はしないにしても他の武器持ったほうがドロップ的においしいのかどうかが難しいところだな
>>342 城内サロン前半で鍵持ち赤リーダーを倒さずに下の黒信者のみナイフで始末して出入りを繰り返すと無限稼ぎだけど?
砦の無限戦闘員の方が金多く落す
商人禁止したら、宝売れないから金稼げないじゃん。
>>348 商人から購入・改造禁止
添削乙だが商人縛りと言われると
普通はこういう意味でとる。
添削する前に文脈嫁。
>>349 > 添削乙だが商人縛りと言われると
> 普通はこういう意味でとる。
いや取らないけど。
それなら「縛りプレイ」って言われたら素直に緊縛モノを連想する。
やったこと無いけど、団鬼六の映画化作品なら観たことある。
いや、はげしくスレチだ。すまんね。
守銭奴プレイの者です。やめてー、喧嘩やめてー
基本購入・改造なし。でもアタッシュが小さいのでしょっちゅう商人さんのお世話に。
ハンドガン、ナイフ、体術のみで進み、要所で手榴弾を使用。ロケランは売ったけど、特殊ロケランは誘惑に負けた・・・
無限湧きはスルー。当然だけど、無限湧きすると時間さえかければどうとでもなってしまうので。
ショットガン三種あるが最大限まで改造した場合
遠距離攻撃で威力があるのはライオットガンと
ショットガンのどちら?
ライオット。
つかテンプレサイトに在るべ。
初期ショットは散布界は狭、射程は近。
ライオットは散布界そのままに射程が中から遠。
セミは散布界が広、射程は近。
接近戦でなければ以外と使えたりもするのがライオット。
でも普通そんな距離なら別の武器使うから意味が薄いのもライオット。
限定仕様時の威力 (6m未満/以上) ※エルヒガンテは8m
ショットガン 8.0/6.0
ライオットガン 10.0/8.0
セミオートショットガン 12.0/4.0
>>354-355 サンキウ
セミオートばっかり使っていてライオットガンに変えたら妙に強かったもんで
ショットガンの遠距離攻撃アップがどの程度が分からなかった
357 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/24(月) 20:39:33 ID:DwvKJm0G
砦の無限湧きってどこですか?
村人の動きがいちいち面白すぎる。
個人的には、農場みたいな場所を増やしてほしかったな。
村人が農作業などの日常生活をしてる所を、
いきなり首吹っ飛ばして滅茶苦茶にしたい。
>>359 流行り言葉でくくれて安心しましたか?
貴方には別の洗礼が・・・
農場でガナード殺さないで追いかけっこ
柵を越えあったり牛にど突かれたりしながら鶏が卵産んだら回収
のほほんとしてて面白い
ところで鶏って途中で卵産まなくなるなんてことあるかな
前半は自由度が高くて面白いね
後半はやらされてる感が強くてあれだけど
>>360 エ、エイダタン???
フックショットで縛らないでー!!!
(グサッ!)
は・・・?
あ・・・はは・・・っ
ははは・・・('A`)
□
×
L1 R1
366 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/24(月) 22:17:34 ID:5TaaLb1q
1-1のクリボーがたおせません
首が飛ばない村人は、ただの村人だぜ…
>>361 鶏はエリアチェンジした時に卵を一個生む。時間はマチマチですぐ生む時とかなり生まない時もある。
あまり時間が食う様だったら農場と村中央を行ったりきたりしてみるといいぜ。
370 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/25(火) 01:41:32 ID:njlbVnfC
昔のバイオはゾンビの下半身も吹っ飛んだのにな
いっそZ規制でいいからガナードの色々な部位破壊したかったぜ
武器商人禁止プレイなんだが
個人的にショットガン+弾スペース取るなら
グレネードとか回復持っていく派なんだが
やはりショットガン持っていった方が楽?
アタッシュケースのスペースが
それを埋めるだけの活躍をしてくれるように思えん
途中マグナムも拾う事を想定するとショットガン邪魔にならないか?
持っていった方がいいっていう人は使い所教えてくれ。
トロッコはショットガン無しきつくない?
無改造初期ハンドガン&各種グレネードはしんどそう。
>>371 俺の意見が参考になるとは思わんけど書かせてくれ。
俺は基本的にショット使わんけど、武器商人禁止なら持って行った方が良いと思う。
使用箇所は、そうさね。
@ゴンドラ戦・・・俺はハンドガンでは心細い。弾バラマキ用に
Aダイナマイト兵のダイナマイト投げ後即潰し
B楯兵の楯潰し
Cトロッコ戦のオノ潰しおよび事前足場落下撃退用に
D皿猿戦前のエレベータの敵ふっとばし用に
でもグレネードとか持っていく派ならABはそれで対処できるしなぁ・・・。
結局は使わな、い、いやいや持っていけ。俺の意見が役に立たなすぎた。
初期ケースかなり小さいからな…
個人的にはとらんほうがいい気がするな
蹴り・ナイフ・各種手榴弾をうまく使えば案外なんとかなると思う
とっちまうとハンドガンの弾の取得数に制限かかるのが痛すぎるし
ゴンドラは根性で精密狙撃、マイトは上手く位置取りして自爆させる、
盾はタイマンならナイフ、集団だったらスルーかはしごハメ、
トロッコは焼夷や蹴りを上手く活用、エレベーターは蹴り有効活用、
って感じでなんとかいける…と思う…
あとマグナムはとっとくべし
俺が同じ縛りやった時、ケースいっぱいでマグナムスルーしたら
対サラザールで泣けた
初期ハンドの連射力と装填数だと全然撃ちこめねえ
375 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/25(火) 04:04:20 ID:njlbVnfC
ノーマルでハンドガン縛りやってみたが
弾たんねええええええええ
ナイフで節約しようにも
フレイル持った奴とかボウガンにいっつもフルボッコ
縛りと言うよりは「ハンドガンを主体に」プレイ中。
獲物はレッドナイン(限定)で敢えてAMAでやってみた。
ガナードが1発で死んでくれるのがなんか楽しい。
誰かも言っていたけどプチマグナム感覚だな。
ノーリスクの盾壊し、低威力でも集団吹き飛ばし、同時発砲(13発)による遠距離狙撃と使い道が多い。
手榴弾系は随時使い回復は少なめでも構わない。商人なしならスルー主体になるから。
>>371 商人縛りは殆ど初期ハンド縛りと変わらないからな。
ハンド縛りだと思って棄て行くのも十分手かと。
ただ初期とはいえ弾温存には使える鴨よ。ショット。
それはそうと、通常ロケランって升無しで最大7本持てるんだな・・・
面倒な事この上ないが。
現在、無限、通常×2、特殊の4本だ・・・5本目がもうすぐ手に入るって・・・
商人禁止ならショットガンに頼らない方がメリットが多いと思うよ。
狭いケースにロケランと同じサイズと弾薬を確保すると何も持てない。
その分手榴弾系を溜め込んで、ハンドガンの弾を溜め込む。
ハンド弾はマグナムを取るまでの話だけどね。
ショットガンなしの状況でクリアする攻略法に気が付く方が話が早い。
商人から買うのはダメだが貰うのはおkだったらパニが手に入るのにな。
あれの貫通能力は偉大だ。
初期状態のハンドガンより威力も上だしな
ただたまに貫通機能が邪魔になる事があるがw
さておき俺はショットガンはあった方が楽だと思うな
殲滅するなら話は別だがスルーOKなら弾を溜め込む必要もないし回復もそんなに必要ない
手榴弾は要所で必要な分くらいは普通に溜め込める。
PRO武器商人禁止プレイクリアしたぜ
コンテニュー回数がひどくて言えない
ひどくなると思った水の間も結構パターンな件
あとマグナムは必要なんだがロケランはいらない
考えて見ると無理して使うシーンがない気がする
ハルヒ2は昇り降りナイフ、右腕は時間経つまで逃げる、皿猿はマグナム
でもまだまだマグナム卒業は出来そうにない。
手榴弾縛り・・・・考えたくもないわ。
そりゃ右腕から逃げるならいらんだろうね
逃げなくても必須ではない件
そりゃ必須では無いだろうね
いるかいらないかで言えばこの条件なら9割は使うって言うだろうがw
集めてどうするって感じもする。
実際金の卵を集めてみたけどさ
持っててももったいなくて使えないし場所とるし
結局全部売ってしまったよ。
>>379 そんなに集めてどうするんだw
通常ロケラン縛りでもするのかな?
エレベータで積みそうな気もするが・・・
>>384 右腕はナイフで倒せる
でもあそこは無視することも出来る
よって無視。殲滅プレイならナイフ。
実際の所、縛りでロケラン使うってのもなぁ
それって縛る意味が無いっていうか。
必須なら、また話も違ったんだけど。
392 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/25(火) 22:03:28 ID:o0O9j7Ex
エルの梯子ナイフについて詳しくウピピ(´・ω・`)死んじゃう
393 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/25(火) 22:13:18 ID:ExUYWKDN
ハシゴ登って待機。攻撃モーション見えたら下へ。旋回しながら5、6回切る。またのぼる。以下繰り返し
394 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/25(火) 22:14:06 ID:ExUYWKDN
ところで砦の無限湧きってどこですか?
395 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/25(火) 22:22:45 ID:o0O9j7Ex
ありがとう
ゴルゴプレイはキツそうだからライフル殲滅&命中率100%に軽くトライ
一発外して99%に落ちた命中率がいつの間にか100%に…そんなに厳密にカウントされてないんだな
しかし、何十周もしてるが右腕が回避動作でスウェーバックするなんて知らなかった
そしてのび太が嫌いになったなあまりにも卑怯すぐるでしょう;
>>229 亀だけどU3第二形態は
敵が潜り込んだら待機して回避
出てきた瞬間に近づいてナイフ、多くても3回。
すぐ鋏で攻撃してくるから走って逃げる
その際にまっすぐだと追いつかれるのでジグザグ走行なら避けられる
U3を鋏で攻撃状態にして逃げ回らないと
次の潜り込みをしないので注意、以下繰り返し。
出遅れた様だけど、武器商人禁止プレイではショットガンを持とうが持つまいがあまり難度に変わりなし
というのが過去スレでの決着だったような気がする。それぞれにプラマイがあるからね。
俺は普段からショットガンを使わないプレイスタイルなんで、商人禁止にしてももちろんショットガンは
持たない訳だけど、ショットガン必須の攻略のみの人には無しでは考えられないのだろうね。
結局、商人禁止をする前にハンドガンオンリーでクリアしてるかどうかの差かな。
ハンドガン縛りの時にちゃんと攻略してればショットガンへの執着もないと思うけど。
ハンドガン縛りなんてした事ない人でも出来る辺り
ショットガンありの方が簡単そうに思えるな、君の言い分だと。
と思うだろうが、俺みたいなのがショットガンを持ってしまうと逆に頼みの手榴弾系を
豊富に持てずにストレスが溜まるんだなこれが。
だから俺にとっては商人禁止の場合はショットガンを持ったほうが難度が高い。
言いたいことは理解してもらえていると思うが。
>>383 拾ったロケラン、溶鉱炉のエルヒに使わないのん?
>>401 ショットガンがないとノビタ初登場のエリアや、ノビタの巣が大変そうだなぁ(底なし穴のある方ね)
いままで手をつけなかったアマを興味本位で始めてみたんだけど、なんか新鮮だわw
最初から20発ハンドガンだし、12発ショットガン装備だし、弾丸ケースでかいし、回復アイテムでまくりだし
ガナード鈍間だし、簡単に死ぬことすら出来ない凄い仕様
クリアした頃腕が鈍ってそうw
じゃあ俺はプロでナイフ縛りしてくるわ
>>402 溶鉱炉のエルヒは一匹落としたら
残りは昇り降りナイフで終わりやん
別にショットガン使うの勝手だろ。難易度どーこー言ってるが
無しでは考えられないとかちゃんと攻略してれば執着ないとか
明らかに見下した言い方すんなよ。
エルヒ、ノビタエリア、サラザールをレッドナイン(限定)のみでクリア出来た。
やってみると案外できるもんだね。
でも弾がもったいないからクリア後にリロードしてシカゴ使っちゃった。
408 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/26(水) 05:46:50 ID:GOdnq8gq
アナザーオーダーって簡?一応エイダ、ザ、スパイはクリアしたよ
色んな縛りを試してるんだけど、自分の腕では、
厳しくして村人とかにも苦戦する様だと、
各ボスには糸色文寸勝てないし、
ボスにも何とか勝てる設定にすると、
村人は簡単に倒せてしまうし、難しい・・・
411 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/26(水) 08:26:10 ID:OsSZfAgV
つ ボスだけ限定一部解除
412 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/26(水) 10:42:14 ID:hpox9ZAS
>>410 4のボスには安全地帯orパターンというものがあってだな・・・・
村長は安全地帯見つければノーダメ
右腕はドアハメ
サラザールは鉄格子の横でパンパン
雄三はガラドールと同じような感覚でナイフ
クラウザーは近距離ナイフ
サドラーは基本的に橋を行き来しながらパンパンで勝てる
その他、リヘナラ、ガラ等もナイフで余裕でいけちゃいますw
ナイフ縛りかよ('A`)
戦い方を知ってれば誰でもナイフで倒せるくらい簡単って事でしょ
実際リヘナラなんていかにも推奨してるライフルよりナイフの方が簡単だしねぇ
そうか・・・
ナイフの威力をもっと弱くするべきだったな
そうすれば倒すのに10分とか20分とか時間がかかるようになって
いかにも“作業”っていう気がしてナイフハメがつまらなくなるだろうから
それは何か違うくないか?
ゲーム全体の質を落としてるだけにしか思えんが。
むしろ改善すべきは敵の技だとか
行動バリエーションの方だろ。
特にボス敵。
やってる本人が楽しめなくちゃ
何のためのゲームだか。
いや、おれもそう言いたかった
つまり、ハメ技ができるような作りにしてほしくなかったってこと
だって、難易度下げて何が面白いのか、と
やってるやつがハメで楽しいんならいいんじゃねーの?
何が面白いかなんて人それぞれだろ、ハメ技なんて使わなきゃないのと一緒だしな
因みにハメじゃなくパターンだよな、正しくは
まぁ似たようなモンだけど。
5-4監獄でリヘナラが上に上れないことを利用して上からナイフ攻撃、これがハメで
階段→待機→赤エルヒ近くに来たら降りてナイフ数回→また階段みたいなのがパターンなんじゃね
>>415をどうやって解釈すればそうなるんだか分からんが一ついいか
誰もハメ(パターン)で倒せなんて強制してるわけじゃないんだから
>>418の言うように無理してまで使わなくていいよ
もう言い訳もいいから次回作に期待して今のバイオを楽しもうじゃないか
ハメは縛りプレイ用の救済措置だと思って普通に活用してるがなー
システム的な制約はあってもルールは無い
それがテレビゲーム
423 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/26(水) 15:18:33 ID:hpox9ZAS
>>413 実際、ナイフで攻撃できる隙がバイオのボスにはある。
そこを見つけさえすれば、普通に進めてる分の装備ならボスは通過点に過ぎないってこと
初期ハンドガン無改造縛りやった時、
どうしてもブルドーザ面のトラックが攻略できなくて
武器改造してしまったorz
縛り解除すると一気にテンション下がるよね(´・ω・`)
バイオ4の唯一の欠点は、アイテム画面で弾を装填出来ない事だな。
何でアレをなしにしたんだろう・・・
>>425 リロードまで考えて動くようになるからだろ
むしろそれがなくなったことこそが、4の数ある利点のひとつだよ
追記だが、メニュー画面でノーリスクで弾こめられると
装弾数の差が全く意味なくなるぞ
レッド9の欠点のひとつに装弾数の少なさがあるが
ただでさえ威力高いのに、もしメニュー画面で弾こめられたりしたら
弱点がなくなって他のハンドガンの意味薄れるだろう
>>425 リロードもスゲーなマグナムに謝れ
装弾0にしなくても
リロード出来るようになったんだから
別にいいじゃまいか
確かに発売当初は自分もそういった
お約束が無くなって軽く拒絶反応が起きたがw
今は無くても良かったかな、みたいな。
でも初期ハンドでもショットガンにしても弾切れで困る事態ってあんまないよね
初めのころは残弾気にせず撃ちまくって敵を目前に装弾数0でうわーってな事もあったけど。
ボス戦の連射で困るけどボスは基本的に隙だらけだからねぇ
武器の種類が多いからいろんな面で差別化できる必要が
あったんだろうな。
装弾数の少なさは無改造ハンドガン縛りの難度のひとつ
初プレイ時、何を勘違いしたのか自分の脳内仕様で
「装弾数0にしないとリロード出来ない」事にしていて
アマなのに何気に苦労した記憶が。
その後ノーマルで何気にリロードして覚えたw
無限武器使ってみたが何かつまらん
俺はリロードが好きなことに気づいた
赤Hの癖のあるリロとかたまらないね
リロードといえば、GCエターナルダークネスのおっさんがもってる銃こそ至高。
敵がそこまで来ているというのに、あのリロードをやる勇気に乾杯。
437 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/27(木) 01:43:28 ID:YNcp/hcA
>>412 村長さんの安全地帯
雄三&ガラのナイフ
サドラーのパンパン
を、俺(猿)にわかるように説明してくらふぁい。
村長はたしか2階右側だったような・・・
雄三とサドラーは分からないけどガラドールはトラヲさんの動画を参考にすれば分かるよ
ナイフ2回攻撃→右斜め前に少し移動→ナイフ2回・・・こんな感じ
ガラドールって何だっけか・・・
両目を縫合された、屈強な爪男。
弱点は背中の寄生体。
>>440 あぁ、あれか。
アレとナイフで戦う勇気はないな・・・
ガラドルをナイフで始末する方法は動画でみたけどめんどくさそう
勇気はあるけどモチベがない
足音をたてる→壁に爪が刺さるのを待つ→ナイフザシュッ→繰り返し
なら縛りの時にやった事がある。
おれもそれはやったことあるが密着して切りまくるのは未だできない。
村長戦の安全地帯、第一形態だとトタンの隙間からノーダメで行けるけど、
第二形態になるとかなり難しいね。
一度だけ第二形態時でも上手くノーダメポイントを取れて倒せたけど、
その後何度もやっても同じように倒せなかった。
あの微妙な位置が本当に難しい。
村長は第二の方が安定すると思うんだが?
なんかやり方が悪いとかじゃね
>>446 そうなのかな。第二形態になったら速攻はしご昇って安全地帯へ行くんだけど、
なかなか上手く行かない。
上手く行って第二形態村長の攻撃が当たらなかった時は本当に感動した。
篭城小屋も半泣き状態で乗り越えたけど、こんなんでプロクリア出来るかな…。
2つの窓の間に立ってそこが安置として。
OKなのは村長が天井の右から来た場合だけなのは知ってるよな?
左から来た場合は普通に攻撃貰う。この場合一旦正面に飛び降りてやり直し。
この時上る梯子は右側のを使えば村長も右側に嵌りやすい、気がする
>>448 詳しい説明ありがとう。よし、また行ってくる!
450 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/27(木) 14:37:58 ID:tX0Mqx5d
チェンソー二体後の針天井がおりてプラーガもでるとこノーダメクリアした人いる?
ヒント:開幕直後に閃光手榴弾
452 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/27(木) 14:43:07 ID:pI8y6RSO
バイオハザード4ってロケラン弾無限&マシンガン弾無限
とか使える?
454 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/27(木) 15:16:28 ID:tX0Mqx5d
閃光売ってしまった
ハンドキャノンも無限にできる
あとレーザーも無限
無限武器は個人的には不思議と爽快感を感じなかった
456 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/27(木) 15:22:52 ID:JH6f3/+L
時間内に村人を殺しまくるゲームがなかなか★5つとれない・・・
★1つでMissionEndか、チェーンソー女に殺されるんだけど。
マーセか
俺も最初はこんなん星5個取るの無理やんって思っていたけど
どう回れば効率的に回れるかを考えて根気良くやってるうちに点取れるようになったよ
両腕パンパンになったけど丸一日掛けて全面全員星5個取れたw
とりあえず3つのタイムボーナスを上手く使って得点稼いでくれ
めんどくせーのはレオンだけだからこいつさえなんとかなれば全栗行けますよ
村長第一戦は焼夷手榴弾3発程度で死ぬから結構楽じゃない?
焼夷・安地・梯子が無くても1形態は楽
接近しなきゃいいだけだし
>>440 えー、あれ、ただ目が見えないだけじゃないのー!?
>両目を縫合された
コワイヨー
463 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/27(木) 22:10:46 ID:ANqysVwg
牛殺して、冷酷人間って言われた
よくあること
農場で走り回って卵集めてたら牧場物語?って言われた
PROでやってますが、一番最初に出てくるエルヒが倒せない…
一時間もやり直しの連続です。助けてぇ
最初の犬、は助けてないのか?
手榴弾と閃光弾、出来れば2個ずつ都合よく持ってないよな?
後向きに下がりながら攻撃誘って避けてそこに攻撃するテクも無いよな
木の後ろに立ってエルヒが木を抜いてる間に攻撃してその後コマンドで攻撃回避する反射神経は?
2つの小屋の間の後ろで待機すればエルヒが嵌ったりもするがそれはそれで難しいから、
とりあえずエルヒが小屋壊してる間に撃ち込むとか、エルヒに有効なマシピスを買ってみるとか?
弱点は顔な、寄生体斬る前にハンドガンとかで数発撃ち込んでるか?
>>466 チキンに徹するならとにかく距離をあけて撃て、遠方から繰り出されるタックルはL1+R1固定だ。
>>466 小屋の間が安置、上手く誘導してそこから攻撃しろ
鼻糞ほじりながらでも勝てる
こんだけ助言しても倒せねぇなら
ロケランでスルーしちまいな。
ロケランを買う金も無いとかなら
最初からやり直した方がいい希ガス
明らかにどっかでやり方を間違えてる証拠だし。
それを抽出しない限りは例えエルヒを越えても
先々で何度も同じように詰む恐れも。
471 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 00:19:17 ID:7swruXNm
ライフル→よじのぼり→ライフル→よじのぼり(´・ω・`)
>>466です。皆さん有難うございました。ようやく倒しました。
プロってかなりキツいですね、って私が下手なだけかもorz
こんな時間ですがようやく寝れます!!!
とても参考になりました。
あ り が と う
ストレンジャー
>>462 GC版だと血が滲んでるのがリアルで怖いね。
つーかGC版ってこんなに綺麗だったんだなあ。
ディスク2枚嫌だからってPS2版買わなければよかった・・・
PARで規制解除すりゃあいいだけ
グラはどうしようもないけどw
478 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 12:13:48 ID:7swruXNm
プロサラザールの子分達で三万稼ぐのてかなり時間かかる?
弾薬、武器の所持量で変わるからなんとも。
金落としたっけ?ライフルの弾を集めたことあるけど、金を落としてた記憶がない・・・
ちょっと試しにやってきた。
2,3分やって金はドロップなし。1分に9から10匹程度湧く。
弾を拾って売るにしてもドロップ率が低いからさっさと猿倒して5万拾ったほうがいいね。
TAOでライフルの弾集め中
弾薬固定以外は敵ドロップじゃないと集まらないのかな・・・
ハンドガンの弾70発持って埋めてきますわ
森ねずみ〜
萌えれ萌えれ萌えろ萌えれ
マジでスゲーマジでスゲー
485 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 21:32:49 ID:7swruXNm
子分に攻撃される前にサラザールを限定ライフル射撃する余裕あります?
486 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 21:33:28 ID:8fXSFQm9
てす
てええええええええええこきいいいいいいいいいいいいいい( ゚∀゚)
488 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/28(金) 23:28:39 ID:17FdHuxq
最初の方のカラスのいるところ、何も考えずに閃光手榴弾使ったら
後ろで罠にかかってた犬も「キャン!」て言って逃げてった…
ルイスなら手榴弾投げ込んでも前転行動で回避するのにな
PARでの残虐効果制限解除、EU版とUS版はどういう違いがあるん?
よく分からないんだけど…
PARの話はここでは売り切れだストレンジャー
まずスレ違い
そしてその質問自体何千何万と繰り返されている
そうなのか
すまなかった
まー実際やってみて見比べるのが一番早いか
一番早いのはどう考えてもマナー守って質問する前にテンプレ読むことだが
お姉ちゃんがマナーは守るものであって押し付けるものじゃないって言ってたから俺は何も言わないぜ
何度プレイしてもチェーンソウ姉妹の所が一番恐い(((('A`;))))
飛び下りて奴らを出現させたら一旦入り口まで戻って荷車撃ってドカンだよ
後はまた梯子まで移動して梯子蹴り倒して遊ぶなり好きにすれば良し
こういう戦い方出来るマップは大好きだぜ
497 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/29(土) 23:02:31 ID:84ogTCWT
俺は梯子で殺る派
ネチネチいたぶって楽しんでます
たまにナイフのみでザクザク切り刻んでぬっ殺す時もある
チェン姉妹萌え〜萌えれ萌えれ〜
まだそこまで猛者レベルじゃないよ俺(;´Д`)
あのエンジン音のおかげか、時々実生活でも背後で
「ブォン!ブォォォン!」とか音がするとビクッ!ってなる
第2の寄生虫が夢にでてきてトラウマ
嫌でも毎日夢を見るから困ってるんだよなあ・・・
今日はエイダの美脚とアシュリーの胸元を見て楽しい夢になるように努力してみるか
500 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 00:23:18 ID:vd3I81mb
初心者ですが、
大統領の娘にしちゃオッパイデカいな
の部分だけもう一度みたいんですけど、いい方法ありますかね?
>>500 PC接続?携帯?
PCなら、どこぞに落ちてる動画拾ってくればいいだろう
アマチュアクリアでも、二周目に金とか引き継がれるの?
引き継がれる
でも難易度の変更はできないよ
the another orderの最初の村はいいな
敵もいっぱい出てくるし練習にはもってこい
本編では使えんけどエイダのあの足の速さだからこそ
切り崩して中に入り蹴りまでもっていけるのがたまらん
改めてベリィが嫌いになったわw
505 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 03:02:46 ID:T6C6DjUm
砦のどこが無限湧き何だよ
506 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 04:11:10 ID:3sEZYOTL
無限に涌くって誰か言った人いた?^^
このスレ内を無限で検索すればそういうレスが2,3出てくるが?
508 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 11:15:38 ID:7MFZgN4I
>>456 下手クソだねェ、君も。タイムボーナスとか取ってんの?
sageろ
sageってなに?って奴は判るまで書き込むな。
相手にするヤツが悪い
ぶらりアマモードぬるプレイ中
セミオートライフル・マグナム・マインスロアー限定
ショットガンの有り難味が分かった
ベリィ・トゥ・ベリィを仕掛けてる最中に周りの奴らが棒立ちなのが萎える
まあそう言うなよw
技術的に無理だったのか、それとも、そこまで作りこむ開発日数がなかったのか
いずれにしろ、良く出来たソフトだと思うけど?
∧_∧
( ・ω・) ヽ('A`)ノ;,←
>>495 (っ⊂〓二二二⊃
/ ) チュイィィィン・,'
( / ̄∪ ( )
ノ 〉
こんなに可愛いならむしろ斬られたい
むしろエイダに(ry
∧_∧
( ・ω・) ヽ('A`)ノ;,←
>>515 (っ⊂〓二二二⊃
/ ) チュイィィィン・,'
( / ̄∪ ( )
ノ 〉
チェーンソー使ってみたい
>>512 ガナードのマナーなり優しさじゃね?
いわゆる無敵状態が一切ない仕様だったら難易度違っただろうね
俺は軍曹が持ってるガトリングが使いたかった
ガトリングはバイオ2、バイオ3、どっちとも地雷武器
522 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 17:18:41 ID:LMYCUxNa
ていうか、なんで下げなきゃいけないのかが分からん。
なんでおばちゃんは包丁なんだ?
台所の定番武器といえばフライパンだろうに。
おじさんたちもそれなりにカッコのつく武器を持ってくるね。
緊急時の切羽詰った状況ならニワトリぶつけようとするやつが
ひとりくらいいてもよさそうなんだけどな。
>>522 君みたいなのが来るからね
荒らしたりなんでなんでと質問したり
>>523>>525 スルーはバイオシリーズの基本だろ?
>>524 だったらおばちゃんも切羽詰まって卵投げてきてもいいよな。
ダメージは無いけど火で燃やされた時のように悶える卵アレルギーのレオン
フライパンなら銃撃から顔面をガードできるだろうになw
>>527 ぶっちゃけ、フライパン程度じゃナンブも防げない・・・
3枚ぐらい重ねて斜めに受ければ防げるかな?
PAR使ってねーよ!
ノーマルだとフェイントにかからないから間合いとるのが難しいね
534 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 19:46:50 ID:uwigENub
チェンソー男怖ぇ〜
教会の横の小部屋ってレオンでもエイダでも入れないの?(・ω・)
いや、いちおう一通り終わらせてはあるんだけど、あの部屋の入り方だけが分からなくて・・・
終わらせてるなら分かっているだろう・・・・
マジレスするとあそこは既に、アシュリー助けたあとのイベントで窓を割って入ってる
覚えてないだけ
ハンドキャノン、マーセでALL5とってないのに
手に入ったなんでだろ?
そういえばニコニコに制限なしの普通の神プレイ動画ってあったっけ?
探しても全部何かしら武器制限とかがあるから、それを見てて
「この人が○○使うところ見て〜なぁ」と思う。
542 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 06:17:04 ID:kTm3jLWO
バイオハザード3をやってみようと思うのですが、ライトモードでクリアしてもミニゲームは出現しないと聴いたのですが本当ですか?
>>541 それは確かにw
ナイフと蹴りの人とか通常プレイしたらどうなるんだろうとかね
544 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 10:13:44 ID:UP/gHUwc
イージーでやってるけど、意外と弾に余裕がない。
俺下手だな〜。
ナイフを有効に使えば弾はあまる。
>>541 俺は商人制限、ノーダメの人が好きだな
やってる内容はナイフの人の方が大変だってのは分かるんだが
武器の使い方と手榴弾の使いどころが半端じゃない、俺は見惚れた
547 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 10:34:10 ID:UP/gHUwc
村長を倒したまでは良かった。城に入る手前から弾に余裕がない。
1年ぶりにやったが、操作がすげー下手になった。
とりあえず雑魚相手にハンドガン連発とかは厳禁だぞ
ヘッドショット→蹴り、余裕があるならナイフで追い討ちさえ守ってれば余裕であまるさ
ボス戦はコツ掴むためにも完璧にクリア出来るまでやり直すのもありだな
初回プレイでやっと城に来たんだけどハンドガンからマグナムに変えても大丈夫かな?
ボス戦はパターン作って
それを自分の物にするまでが楽しいんだぜ?
いざという時はロケランもある品
ハンド連打は手コキ島入りするまでは
そんな厳禁てほどでも無い。
余裕のあるうちはハンド連打の方が
手早く倒せてむしろ安全かもしらん。
>>549 ちょwマグナムあとで拾えるから買うなよ。それとハンドガンは絶対に取っておけ。
ハンドガンの弾は固定配置で全チャプター満遍なくあるからさ。マグナムの弾は手に入らなさ過ぎる。
マグナム買ってハンドガン捨てるとかこころんかよ
マグナム使い所無さ杉
マグナムのリロードが好きなんだけど、あれのモデルになった銃って何だろ?
シリンダーの所を横に出して弾込める奴じゃなくて、半ばで折れ曲がるタイプだよね。
556 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 18:14:51 ID:6LgNb8/Q
8月からやり始めて
年末もこの神ゲーばっかりやってるよん
飽きないねー
557 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 18:30:34 ID:VFYVXu1f
a
>>556 本編は縛り入れると何周も楽しめるし
マーセはマーセで飽きない
俺にとっても神ゲーです
レス見てたら老け顔の罠で串刺しになってたわ
560 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/31(月) 20:46:13 ID:xSs8CVKH
城入ったところでマグナム買ってしまった。
549だけどアドバイスありがとう
まだマグナム買ってなかったから良かった
代わりに性能の良いハンドガン買ったよ
ちなみに城で拾えるマグナムは
本来のルートを遡って取りに行かなければならない所にあるから、取り忘れに気を付けてな。
ヒントはちゃんと出るから。
あけおめことよろ
今年もモエレモエレ!
565 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 02:09:10 ID:qcUsR5ka
ハンドキャノンで5人60000点とればオッケーだよね?
ハンキャノは、な。
マーセ全員全ステ六万以上でおk。
ちなみに2週目でないと貰えないので難易度とクリア回数に留意だ。
>>546 見てきた。ありゃやべぇなw
特に編集しなくてゲームのBGMを聞かせてくれるのも何気に良い。
もっと再生数が多くてもいいと思うんだがマイナーなのかな?
俺が最近見てるのは武器商人禁止+敵順滅プレイかな。
今リアルタイムで進行中でこの人のプレイも見てて楽しい。
北米版のノーコン、ノーダメプレイは何かと参考になった
>555
あけおめサンクストンクス
Wikiの事すっかり忘れてた俺はレーザートラップで人間サイコロステーキあひぃ
570 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 13:56:14 ID:JPqfjoqE
わかりませーん
すいませーん
誰かルイスが死んだ直後からの行き方がわかりません
アシュリーはどうやって助けるのですか?
拘束具を撃つ
575 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 15:58:55 ID:qcUsR5ka
>>566 一人で全ステージ6万を全員じゃないですよね?
>>575 >3
それ以外にどう解釈しろってんだ?
マイン縛りやりたいんだけど弾薬がなかなか集まらない・・・
簡易セーブとリトライをうまく使って〜らしいけど相当な時間かかりそうだわ
一周で集まる数
スピネル67ヴェル34でオーケー?
582 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/01(火) 22:50:12 ID:/X9Fm2LC
鈴木史朗「今からコイツをぶっ殺します。」
マイン縛りしてたら篭城戦で詰んだ
お前はまず武器に頼らずルイスと梯子とフェイントにだけ頼って篭城戦をやり過ごす訓練から始めるべきだな
そこまでやればハンドガンだろうとマインだろうとナイフだろうと楽勝だぜ
>>585 >>584じゃないけどマイン縛りは購入時に装填されている弾薬のみで進み、商人が近くにいない場合はリロードという形で攻略していく
篭城戦は前後に商人が配置されいているということもあり、装填されている弾薬は惜しみなく使用しても構わないが
改造しても最大装填数は10発なので、ガナードを溜めて1発・・・1発・・・というやり方で敵を減らす
その場合、どう考えても殲滅しきれないので
>>584の言うように梯子を倒す時の無敵時間を利用したり、自ら近くに行きフェイントをかけて
時間を稼ぐ、そしてルイスの撃退数or時間でクリアすることになる
違うかもしれないけどまあ自分はこんな感じでやってますよ(´・ω・`)
篭城戦では、素手は後ろからの羽交い絞め→エルボーで逃げて
その他はちょい移動で余裕でかわせる(走り掴みと寄生体の攻撃は除く)
でなるべく集めてからひゅーん、ぴた、どーんでおk
籠城は早々二階に逃げると後が楽ぞ。
梯子は落として回れば階段一択になるのでルイス大活躍。
後は暇な時に火力支援でおk。
ばらけると大変だからそうならないように勤めるのがマイン縛りのコツ。
589 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 18:03:14 ID:OkZxQWWc
今からプロ一週目に挑戦しようとしてる者ですけど
ただクリアするだけでなく、2週目開始の時点でシカゴ入手というのはムシがよすぎるかな
コツとかあれば伝授して下さい。
>>589 普通にクリアーすれば1週目の残金(サドラー討伐後の金含む)+使用武器を全部売れば100万は余裕で行くはず。
ノーマルでどの武器が必要とかどの程度改造とか分かってるだろうから、全部改造しまくるとかしなきゃ大丈夫じゃないかな。
アーマー無いから買わずに済むし
592 :
589:2008/01/02(水) 18:41:04 ID:OkZxQWWc
>>590 ノーマルの二週目の時点でアイテム全部売ったら、約80万ptsでした
アイテムの取りこぼしは少なく、敵は比較的殲滅、改造もほぼ威力限定、弾薬や回復アイテムもそこまで無駄使いはしてなかったと思います
それでも20万も足りない・・・しかもノーマルで・・・
激ムズのプロで100万目指すには何かプレイを一新する事が必要な気がするのです
593 :
589:2008/01/02(水) 18:51:18 ID:OkZxQWWc
>>590 >>591 レスさんくすです
ノーマルだと過度の改造、またはその逆をしてもなんとかなっちゃうような気がするんで
わかってるようでわかってないかも
あとロケランは積極的に使用したほうが、逆に経済的と言われてるけど、利用するべきですかね。
>>593 右腕、サラザール、雄三、サドラーはロケランで殺した方が手っ取り早く弾の消費を抑えられる。
あと武器はハンドガン、ショットガン、ライフルだけで充分いける。
マシピス、マグナムあるとスペース的にも改造費も掛かるから100万いかないかも。
買いかえるものはできるだけ改造しない、ライフル(必要なら)はセミオートまで買わない、キラー7買わないとかかな。
拾ったロケランは売るか使うなら右腕に使って王冠完成させるかな。そんなに無理しなくても大丈夫だとおもうけど。
596 :
589:2008/01/02(水) 19:16:26 ID:OkZxQWWc
>>594 >>595 どうもです
最初「右腕」というのが何のことだかわからなかったけど、「王冠」でわかったw
マグナムは売っちゃっていいのか・・・
マシピス、マインスロアー購入は控えたほうがいい感じみたいですね
>>595 節約しすぎ。
買い換え可能な物も改造しても無問題。
何故ってまだまだ金は余るから。
しかもその理論だと皿猿撃破まで
ハンド以外は
不要って事になるぞ。
もひとつ
>>589 クリア後手持ちの武器を売る
これだけ
宝を全部売る前に100万は余裕で越える
古城マグナム限定改造とか無茶しなけりゃ
余裕。超余裕。
>>592 > 激ムズのプロで100万目指すには何かプレイを一新する事が必要な気がするのです
ヘッドショット→ナイフで武器改造一切なし、なら、簡単なのでは。
600 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 20:14:49 ID:hKryuYb6
プロサラザールは限定ライフル装填無で子分はショット装弾数改造前とハンドガンで頑張れます
むしろ問題なのは収入の方じゃ
ちゃんとやってればそこから更に30〜40万は
上乗せできるハズだし。
言い換えれば30〜40万もの金を取り逃してる。
30〜40万も浪費してる、とも取れるけれども・・・
ちゃんと節約してるって言えるんならそんなに浪費してる訳無いし。
「比較的殲滅」っていう表現がなんか甘い感じがする。
ちゃんと出る敵全てを倒してない、っていうか・・・
ストーリー進めて行動範囲が広がったら
戻って再設置された敵とアイテムを処理するとか
谷エルヒとチェン姉妹は両方とも処理するとか
後は村中央とかサンドイッチハウスで敵をギリギリまで倒しまくる、とか
そういう所で稼ぎに差がでてきてるんじゃない?
初プロはハンド限定以外全て改造、セミショット限定、セミライフル限定以外全て改造の3つ所持
ハーブや緊急スプレーが数個、弾薬はかなり余ってクリア
それでも開始直後に無限武器買えましたよ
敵倒すのに弾薬何発も使ったり、弾薬を小まめに装填して改造可能になったら装填されている弾薬が満タンでも装填数改造なんて
そんなことやっていなければ普通に100万は行きますよ
射的をやってないに一票
>>592の言っていることはわかるぞ
俺もノーマル1週目は、全て武器アイテム売っても80万くらいだった
(射的は全部やった)
マグナム改造しちゃったからな(威力のみ)
サラザールを改造しないマグナムで倒して、売却すれば、100万いくはず
という見込みで、今俺もpro1週目をやっている
一緒にがんばろう
現在3-1で、13万ほど(ブラックテイル、セミオートライフル、ショットガン威力のみ改造)
最初の村で櫓に登って時間潰すやり方ってノーダメでいけるんだな。
暇つぶしでやってみて初めて知った。
608 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 00:57:00 ID:CLvPDGvi
つか、金の話は武器購入と改造を絞り込むだけでおkじゃね?
俺が初プロやった時は
初期ハンド(無改造)→パニ(全札破壊のlv2)→黒尾(限定)
初期ショ(威力5か6位まで)→セミ(限定)
セミライフル(初購入からこれ。限定)
マグナム(拾う奴。限定)
と、
序盤だとふらふらしがちな武器を淘汰してプレイしたら、それだけで大分金余ったけどな。
回復も余り気味だったから、三色を優先に残して余り物で組んだ緑×3とかスプレー売ってたし、
榴弾系も殆ど使わなかったから一種類ずつ残した他は全部売ってた。
単に無駄遣いが激しいだけじゃね?
youtubeやニコニコ動画で、残酷に首が切られる動画とかってPC版なのですか?
PS2やGCでは、あんなにグロいのは出ませんよね。
主人公が残酷にやられるのは海外版の仕様だよ
PC版は日本のPS2やWiiと同じ仕様
>>610 即レスありがとございます。
日本で海外版を手に入れる方法ってあります?
>>611 parを使えば残虐モードが解除できるらしい
おまけの話parを使って残虐モードを解除した時のソフトで
シャドウオブローマが凄い事になるらしい生首を持ち上げたりできるらしい
parを持ってないので全部らしい話になってしまった
通販なら手に入るだろうけど海外のソフトは日本のハードじゃ動かないと思うぞ
そんなにしたいならPARって言う改造する奴買えばPS2とGCなら残酷仕様に出来る。
PARって何とか言うのは禁止な、そもそもテンプレ読むか自分で調べろ、答えてる俺も悪いが。
>>611 > 日本で海外版を手に入れる方法ってあります?
ネットで幾らでも買えるじゃん。
pc消してしまったので、携帯から失礼します。
>>609です。
>>612 >>613 レスありがとうございます。
テンプレ読んでませんでした、今から読みます。
PARについて少し自力で調べてみます。
改造の話題は他所でやってくれ
>>610 塚PC版と一口に言っても
EU版、北米版といくつか種類がある。
それぞれ残虐表現も微妙に違う。
血が緑色の奴とかもあるしな。
FCのF1でさえ3面クリアできんオレに水上バイクをどうしろと…目が回ってきた
>>619 側壁は当たっても大丈夫。
側壁から突出してる物体はNG.
これで気楽になったでしょ?
FCのF1って何だよ。
普通にファミコンのレースゲーの事でしょ
ゆとりを目撃した
年越しバイオした人いる?
バイオの息抜きに
カービィスーパーデラックスしてたら1日が終わってた
酔ったorz
FC→ファンクラブ
F1→ファンクションキー1番
しか思い付かなかった。
初ノーマルクリアして今は女のミッションやってるけど敵つよくね?
AMAかと思ったらADAってなんじゃ?
ノーマルより強いかんじする
ADA=エイダ
難易度はノーマル準拠
はい、詰んだ。詰みましたっと
かれこれもう20回は死んだかな〜・・・
水の間 ノビタ 騎士 右腕 トロッコと何度も詰みかけたけど
今回は本当にやばいかも。
5−2だったかな、アシュりー助けたあとごみ処理場に落ちて
鉄球で壁を破壊するところ、たぶん働く車〜♪の前だと思います
ゴルゴプレイ中なんですけど、無印ライフルのみでやってます
たくさんの基地外に囲まれて、何度やっても乙るんです
とくに北斗の拳2体同時が厳しすぎます
どなたかこの鬼門の突破法を教えてくださーい
>>630 ライフルだったら吹っ飛ばして溶岩にドボン出来ないもんな…。
詰んだかね??
もう妥協してショットガン使うしかなくね????
あっ、あとベテランの皆に聞きたいことがある。
何回もPROクリアとかしてんのに、縛りもなくて、通常プレイしてて死亡回数が100回以上死ぬ人いる??
鉄球部屋は無理に敵を倒そうとせずに、アシュリー上に待機させて
部屋を回りながらレバー倒していけば問題ないよ
あ、殲滅してるんだったら頑張れとしか言いようがないが。。。。
ダメダァ・・・
紋章パズルが解けない・・・
俺こういうのスゲェ苦手なんだよね
よくみんな解けるなぁ
攻略サイトに解き方載ってなかったら詰んでましたwww
>>630 殲滅ゴルゴの俺がきましたよ
ボルトアクションなら、
1・自分だけ降りてアシュリーは上で待機→敵出現
2・一気にダッシュでレバー部屋入り口→狙撃
3・貫通を狙いつつ2,3体仕留めたらアシュリーにフォロミー
後は残りを倒す。アシュリーを連れ去る敵はギリギリまで放置して目の前の敵に専念
下の敵撃破後、上からの敵の真下に陣取れば斧投げ当たらない、着地後の硬直を狙い撃ちでオヌヌメ
結構早いエイミング、ヒット&アウェイが必要。
最初の集団でプラーガが大量発生すると上から降りてくる敵に対処する暇がなくなるので諦めろ。
あと北斗の拳は頭より足優先で狙う。
>>630 自分は世紀末2体とボーガン1体だけ倒して
>>632のやり方でクリアした。
ここは倒しても追加補充されるからソッコーで抜けたほうがラク。
殲滅なら一旦部屋から出て戻れば再配置されるし簡易セーブもできてやりやすいと思う。
俺も殲滅ゴルゴだがアシュリーパンチラ大作戦して敵分断して撃破しないとどーにもならん。
下の敵片付けて上から来る増援は一々叫んで硬直するからその時にHSしてる。
ああ今やっとこ世紀末の意味わかったわ
北斗の拳ね、なるほど
ハンドガン縛りやってるが、やる前まではノビスタは絶対ショットガン!とか思い込んでたのがひっくり返って楽しいな
飛んでるのを撃ち落とすのはハンドの方が楽だしそれも相まって近づいてくるのが1,2匹なら連射で楽勝過ぎる
やっと孤島まで来たけど次はガトリングか、なんかわくわくして来たがこいつハンドで怯むのかね・・・
PS2なら2匹目のガトリングまで嵌められる3匹目は回復使ってごり押しになるが・・・
>>631-636 なるほど、参考になりました
北斗の足狙うっていう発想はなかったわ〜dクス
夜に結果報告しまーすノシ
>>639 やっぱ流石にハンドガンだけじゃ次の攻撃までには怯んでくれないのか
まぁ実際やって見たら簡単って事もよくあるし頑張って見るわ
北斗の脚を狙うのを知らない人が多いみたいだけど、
じゃぁ何処を狙ってたの??
殆ど鎧みたいなので覆われてるから弾かれるが・・・
チンコを狙うのは俺だけかね?
>>642 頭じゃないのか?すぐ走るからちょっと狙いにくいけど。
>>644 頭も、一部分鉄化面で覆われてなかったっけか。
>>645 アレ見た目だけで肝心の判定は
アーマー無しじゃないのか?
頭撃って弾かれた記憶が無い
俺は体全身にうちまくって・・・・た
頭に一部当たり判定なんてものはないよ
即効倒してから股間ばっかり狙う動画があったな。
ニコニコかユーチューブに。
なんかチンコ狙っちゃうよな。
一番ダメージ高そうだし…
後ろ向いてウロウロしてたらケツに鉛弾を・・・
アッー
655 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/05(土) 01:36:54 ID:SbI0hGMq
プロクラウザーやっと倒したぁと思ったら武器屋無し(´・ω・`)
セミショットの装弾改造しようと思ったのに
セミショットはクラウザー戦前に限定仕様にしとかないともうほとんど100発の使い道ないな
まぁ手持ちで砦越せるだけあるならどうでもいい話だが。
アーマーが購入可能になったときに限定仕様しておくとかなり便利
658 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/05(土) 02:01:18 ID:SbI0hGMq
マイン10限定ライフル50位マグナムの弾50発位ショット76位
武器屋まで大丈夫だよね?
次の武器商人は難所って言うのかな、かなりの数の敵が出てくる場所を3つ乗り越えた後だからなあ・・・
一応弾は大丈夫だとは思うけど使い方気をつけないと酷いよ
これ頭ねらうとタコでるから身体のほうがよくね?
ノーマルやプロのタコすげーつよいじゃん
頭ねらうと余計苦戦する
足をナイフで切ってもタコが出る
つまりどこ狙ってもどうせ出てくるから頭撃っても大丈夫
どうしても出したくないなら焼き殺すか爆死させるか
体術で殺すか、ハシゴや枠を移動してる時に殺すかしろ
走ってくる足撃ったら倒れながらもこんにちは!したりするからドコ狙っても一緒だよ
でもショットガン使うときには胴体撃ちはアリだけどな
頭狙うと寄生体出て勢い止まらずにそのまま攻撃してくるから。
そもそもプロで胴体撃ちで倒してたら弾切れするしその方が楽とかやったこと無いだろ
????
たしかに胴体撃ちしてたら、弾持たないな。
ショットはなるべく引き寄せて、ヘッドかな〜
まぁ、ショット胴体撃ちはかなりの敵吹っ飛ばせるからいいがw
なるほど…タコ四体に囲まれた時はオシッコちびるかとオモタ
四体も同時に出せたのか
一体でたから諦めて逃げて他の敵相手にしたらまた出た
二体に追われながら他の敵相手にしたら…って感じ
金ほしいからタコでない敵殺して逃げようとしまつた
なんと言うか閃光弾1,2個は溜め置こうぜ
寄生体の同時出現はシステム的に2匹までのはずだが。
鎧3体の時は?
わんこの時は?
4匹が目の前に現れたときはビックリしてそのうちの
何匹から奇生態が出てたかなんて見てる余裕はなかったな。
でも連中は絶対に後ろから襲いかかってくることはないんだっけ?
男らしいわんこなのだ。
エヘッ(*^.^*)
>>672-673 だからアルマもコルミロスもプラーガ成体とは
別種の敵だと何万回言わせるつもりだ。
文脈嫁
寄生体は
・同時出現数は2体まで
※アルマデューラーのみ別
コルミロスは
・寄生体が完全に露出していない(触手だけ)
・後ろからは襲ってこない
・背中を見せながら歩くとその場に止まって動かなくなる
敵は後ろを向いていると
・斧、鎌、ボウガンの攻撃をしない(プロのゴンドラ等一部除く)
セミショットって形ださくない?
普通のポンプ式の方がショットガンって感じがするんだけど・・・
678 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/05(土) 13:41:14 ID:1epF8CfI
ハルヒガンテを倒すとき、弾をつかいすぎて困ってる。
皆はどう倒してる?
679 :
630:2008/01/05(土) 13:45:46 ID:NaLNBS1G
鬼門突破できましたー!
アドバイスくれた方々ありがとうございました。
特に北斗の足狙う、アシュリーを囮に使うなどなど
今後も使えそうなテク非常に参考になりました。
そのあとの「働く車〜♪」で回復ほとんど使っちゃって
まことにピンチではありますが、なんとか突破できて一安心です
ここで問題が!・・・・残弾数29 うひw
増やし方あったら教えてくださーーい
このあとU3・クラウザーと難関続きで、またみんなのお世話になりそう
>>679 クラウザーはナイフでいける。というかナイフのほうがやりやすい
U-3は俺も嫌いだ
>>678 村のエルヒなら手榴弾と閃光弾のコンボだけで寄生体が出る
寄生体が出たら威力1,1のパニで7発ぴったり撃ちこんでから8回ほど斬ればそれ1回で倒せるって動画あったな
対エルヒの一般的なパターン
緑手榴弾→閃光
怯んだ所を膝つく前に弱点へショット一発
後は弱点を数発銃撃→よじのぼり斬り
これを1、2セットで終わる
どのエルヒにも有効
683 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/05(土) 14:29:09 ID:et1mwLg0
膝ついたら寄生体以外の攻撃は無効なのでは?
余談だが、
実戦射撃における原則としてヘッドショットは忌避されるらしいな。
曲面で構成された頭蓋骨に対しては、銃弾が有効角度を逸れることがままあるからだそうだ。
今読んでる本にそんなことが書いてあった。
>>683 だから弱点と言っているだろう
いい加減文脈嫁
城に入ってすぐの火の玉のとこがクリアできない・・・・・
アシュリーは一発即死だし、待機させたら連れ去られてしまった・・・。
攻略サイト見たらアシュリーはどこかに待機させるらしいけど、どこらへんに待機させたらいいんですか?
>>686 黄ハーブ入り宝箱と鎌邪教徒がいる部屋に
アシュリー待機
>>686 飛んでくる岩はレオンしか狙わないので、
1.とりあえずアシュリーをWaitで待たせる。
2.岩をかいくぐりつつ安全な位置へ、まずはレオンが移動(ここまでで投石信者を倒すとモアベター)
3.アシュリーをFollow meで呼び寄せる…でOK。
>>682 それ、2セットもかかるんじゃショット撃つ意味まったくないな。
普通にエルヒガンテが立ち上がるギリギリ手前までハンドガンで寄生体撃つのと変わんないよ。
大体、ボタン連打が早い人ならいちいち銃撃しないでも、
寄生体へのナイフ攻撃を計15回やるだけで2セット撃破確定なんだし
>>681くらい具体的な撃破方法じゃないとアドバイスになってないって。
>>686 最初に魔太郎ォォォと言われる場所で待機させてムービーをキャンセルせずに砲撃を待ち、
スピネル回収して次の砲撃が止む時に橋の下の向こうに移動すると砲撃が止むのでアシュリーを呼ぶ。
その後アシュリーは階段の踊り場とかに待機させておけばいいよ。
向かってくる信者を倒し、橋の下からドラム缶射撃、階段上りきる手前で小屋の上方向のドラム缶、
橋を中程まで渡って振り向いてドラム缶を射撃する。ドラム缶はハンドガンでいい。
城門横上の投石信者はドラム缶がないのでそこから手榴弾を投げるか、クランク奥からライフルか、無視。
>>688 充分具体的だっつーのw
銃撃の部分を調整すりゃ1セット確定に出来る
塚、調整ぐらい自分でやらせろ。
それとも「ショット一発、膝着いた後にハンド4発」だとか
武器や射撃する回数まで
指示しなくちゃなんねぇのか?
お前はどんだけ人をゆとり扱いしてんだよw
>>688 人の振り見て我が振り直せということわざがあってだな
とりあえず待機させるなんて回答じゃあ君が
>>682に言ったことと同じじゃないか
具体的に書いたらどうかね、うん?
確かによく考えたら1は怖かったな…シリーズが進むにつれ敵に対する恐怖感ってのが薄れてきてる。0でのあの人型の奴でちょっと盛り返した感があるけど4でまた生活感が出てしまったw
1の怖さは尋常じゃないな。
発売当時、まだガキだったから寄宿舎の辺とかまじでションベンちびりそうになったし。
694 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/05(土) 16:32:39 ID:Njaonev/
1はまず序盤のゾンビ犬が窓ガラス突き破って廊下に突入してくるとこで失禁→1ヶ月放置
その後幾度も心停止の危機に遭いつつハンターでついに昇天
もうだめぽ→再開 を繰り返して、クリアまで買ってから半年くらいかかったぜ…
あの当時はまだ怖い系のゲームってあまりなかったからな。
オレも寝てるゾンビに足をかじられたときはビックリして2mmくらい
浮いた。
696 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/05(土) 19:38:47 ID:SbI0hGMq
プロクリアに1年かかったけど弾とお金余りまくった
オナニーと同じだな
プロニューゲームは楽しくて何度も繰り返すけどクリアするとその後はどうでもよくなる
>>697 わかるわかるw
二周目は絶対やる気にならないよねw
俺も失禁とまでは行かなかったが1は戦々恐々だったなw
ゲームしてて動悸息切れ玉の汗、なんてそれまで無かったからな。
新鮮で異様に疲れるゲームだったわ。
プロのラストの砦やばくね?
ガトリング3体とか無理だろ・・・。
砦Bに入ったら即効左の洞窟入って梯子登った場所で篭城、雑魚を殲滅
雑魚が居なくなったら弾幕が途切れた隙に2階の廊下を突っ走って2階のガトリングの真後ろを取る、撃つ。
そこから一階のガトリングもハンドでバンバン、スイッチは後回しにするなりして今度は反対側のガトリングを適当に。
稚拙なライフルテクで応戦するくらいなら突っ走った方がよっぽどダメは少ないぞ、俺はノーダメで行けた。
NORMAL初めてやって70回ぐらい死んだ俺にプロなんて出来るだろうか…
705 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/05(土) 23:57:19 ID:NYxHLoAn
アナザーオーダーの難易度って本編と比べてどの程度ですか?
リヘナランガフフはサーモライフル以外で倒す方法はないんですかね?これからシカゴでPRO開始して、ダンシングハザードしたいんだけどリヘナラだけはプルプルして噛まれてアボンされそうで始めるに始めれない。
シカゴで勝てない相手なんていないよ
リヘナラをナイフで切るときの感触が嫌。
いや、感触なんてないんだけどね。なんかこう‥
リヘをナイフで斬ってたらなんでこんなつまらない事してるんだろうってなるな
たまには初期ライフルでガチンコ勝負してみるか
>>705 TAOは本編ノーマル準拠でゲームランクもノーマル準拠で変動
ATSはノーマルより若干高いゲームランクで固定
>>700 > ガトリング3体とか無理だろ・・・。
大丈夫。
一つ目は、襲ってくる敵を殺しながら待てば、割と早くマイクが潰してくれる。
二つ目の上のやつは、襲ってくる敵を殺しながら慎重に近づいて、
通り過ぎてクイックターンで振り返り、素早くダンダンダン!と打ち込んで沈黙させる。
一番奥のやつは、2つ目の後ろの部屋みたいな所から微妙に覗きながら、
手榴弾か焼夷弾を上向きに数発投げて殺す。
>>703 初回プレイはアマで100回以上死んだけど、
今はずっとプロやってる。
>>707 サーモライフル以外でも、どんな武器でも
ある程度ダメージを与えれば倒せる。
サーモライフルでわざわざ転ばせて背面虫狙わなくても正面から打ち抜けるんだな
717 :
686:2008/01/06(日) 08:49:06 ID:7dtEiyez
火の玉のとこクリアできました。昨日情報をくれた方、ありがとうございます。
下手だと思ってる人は、銃の照準をアナログスティックで動かしてない?
十字キーで銃のレーザーで狙いつけたほうがいいよ。
アナザーは、感覚的に難易度高めだと思うけどなあ。
最初の村もレオンの村の5倍ぐらい倒さないと全滅しないし。
>>718 数体倒すと鍵入手のムービー入って次に進めるんだからそこまで大変ではないかと
全滅は人の勝手だしさ
>>719 いや、大変だから嫌と言ってるわけじゃないよ。
むしろ慣れてくると、アナザーぐらい敵が出てきたほうが面白いんだけど。
難易度の話なんだけどね
難易度は、初心者とかアイテムすぐに無くなるんで集めるんだから、すぐムービー後の次に進まないでしょ?
敵倒したと思ってアイテム探すためにウロチョロし、敵出現チェックポイントに引っかかって敵にかこまれる。
こういう面でTAOは、難易度高いと思うよ。
ナイフでリヘナラの足破壊をする場合、
一回で壊れるときと数十回切っても壊れないことがある。
あれってなんか条件あるの?
>>723 まったくのランダム。
運がよけりゃ一発で破壊できるし、運が悪いといつまでも破壊できない。
巨大虫頭に寄生獣食い…
ボス以外の敵で初めて即死した…orz
>>725 > 巨大虫頭に寄生獣食い…
どっちも何の事か分からん。
728 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/06(日) 18:41:52 ID:8JccOtgm
ガナードの首から挨拶してくるやつ二種類だと思われる
巨大虫頭はB、寄生獣食いはCってことか
バイオ4、凄い面白いんだが、好きな武器を無限化出来ないのが残念だな。
確か3にはあったよね? マーシナリーズだかで稼いで購入とw
カプコン的にはマーセナリーズな。
$9999で買える無限弾、ニコライでひたすらタイム稼いだ記憶がある。
>>730 4で無限化するにはPAR使うしかない
おいらはマイン、ライフル縛りがどうしてもやりたくてPAR買っちまった
無限になったらなったで弾切れする危険がないとかリロードの面白さがないとかが微妙なんだがな
クリア後の特典とかでハンドガンみたくどの武器も一種類だけならドロップしまくり、って仕様にしてくれてればベストだったんだけど。
全種類全弾ケース一杯になるまで自力で溜めましたが何か?
>>731 ミハイルでシコシコと地味に稼いでたよ、ニコライ稼ぎは出来なかった。
>>732 PARを買おうか、未だに悩んでるw マイン縛りとかやってみたい…。
>>733 武器商人から弾薬が買えれば、無限無しでも良かったかな? クリア後特典として。
>>735 正直PARなんぞ邪道じゃ、なんて思っていた時期もありました
でも使ってみると便利で面白い
買ってからは昔のソフトを引っ張り出して遊んだりしてる
餅バイオ4も改造して遊び尽くした、マイン縛りは面白いよ
ライフル縛りでプレイしたいけど、弾を集めないといけないもんな・・・。
738 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/07(月) 12:36:18 ID:2iCJb9uI
2周以降セミショットなら無限と変わらない気がする
739 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/07(月) 14:08:16 ID:Z+RlTxhu
データいじっちゃったら「縛り」もクソもないと思うんだけど…
>>737 しかも一定数の弾薬を集めると、その種類の弾薬は固定配置の物以外出てこないしね…。
敵を倒したり、樽や破壊出来る物の中に入ってないだけで随分変わってくる、拾える数が。
>>740 ライフル・マグナムはランダムでも無限に出てくるぞ
ただし出てくる確率は低い。ほとんど期待できない
PARとかガキのおもちゃだろ・・・
PC版だと、無限弾なのにリロード出来るツールがあるね。
表示上は残り2発のままなんだけど、実際は装填数ゼロなので、
リロードすると、手持ちの弾薬が減る。
最初それを知らなくて、面白がってリロードしてたら、
手持ちが空っぽになっててびっくりした。
たしかにPARで無限弾にすればマイン縛りやライフル縛りは苦労せずにできるだろう
だがPARは敵を変更したり、パートナーを変更したりその程度の使い方以外はあまり勧めないよ
最近になってマイン縛りを始めたんだがリトライや簡易セーブを用いてマインの弾が出るまで何度も繰り返し、7時間ほどかけて
アタッシュケース内をマインの弾で埋めたときは初クリアやハンドキャノン入手より嬉しかった
そしてそのデータで弾薬の消費を工夫しながら進めるとPARのできて当然というプレイに比べて遥かに楽しめたよ
面倒なことだが集め終わったら楽しめる、つまり苦労したらそれ同等の対価が返ってくるから一度はPAR無しの縛りプレイをすることを勧めるよ
ツマランこだわりで無駄に時間掛けて周回するよりPAR使った方がよっぽど建設的
利口な奴は素直にPAR使いな
意味ない長文ダラダラ書いて否定されたら真っ赤な顔して能無しレスか
厨房だねぇ
ライフル縛りで弾薬がなくなったらもう数周して集めなおしか弾薬のあるデータをそのチャプターまで進めるか
どっちもどっちだな・・・、前者の方が金も貯まっていいんだけどねえ
749 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/07(月) 16:58:07 ID:YjCFhjJe
750 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/07(月) 17:01:24 ID:Pd2ZRn5O
あー、鈴木史朗、オレより上手いわ。
>>749 運による
ゲームを楽しんでやっているだけなんだけどね、短期ですぐにPARだのチート(笑)言って弾薬回収を省いて
リロードも無しに満足してるならそれで構わないが
>>751 ゲームの楽しみ方は人それぞれなんだから、
自分のやり方だけが正しいと主張し、
それ以外を批判するのはやめろってばよ。
一神教の聖戦と同じだぞそれ。
買おうかどうか迷っているのですが
視点上下、照準の上下は反転仕様ですか?
なんのこっちゃ
これがゆとりか・・・
758 :
754:2008/01/07(月) 18:32:49 ID:jhzKNXYu
>733
>751
PARネタであれだけど、「ケース内の弾薬が減らない」というコードを使えば
かっちょええリロードモーションも楽しめるよ。
ハンドガンは黒尾が一番使いやすいなぁ…
今までは見た目とかリロードモーション重視で赤九使ってたけど、連射やリロードの速さと
攻撃力のバランスが良くて他のハンドガンが使い辛く感じちゃうわ。
つーか、PARとか言ってる時点でスレ違い
専用スレ池
>>759 黒尾は優秀なのはわかるんだがどうも俺には合わん
軽すぎてよく命中をはずす
やはり俺には男の赤だな
1発1発噛み締めるように撃ち込むのが俺のスタイル
逆に、俺は赤9の照準合わせのモッサリ感が大嫌いだ
大げさな発砲音も気に入らない
黒尾最高!
763 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/07(月) 23:41:24 ID:2iCJb9uI
村長さんマシンピストル乱発したらあっさり(´・ω・`)火炎ためたのに使わなかった
ハンドガンって照準の動きにも個体差があるの?
ブラックテイルが抜きんでて速い
他はたぶん一緒
ブラックテイルは優等生。どんな状況もソツなくこなす高い信頼性、その反面、面白味に欠ける。
三つ編眼鏡の生真面目委員長。
無印ハンドガンは普段凡才。だけど時々見せる爆裂ヒットで周囲を唸らせる。
ちょっぴり天然ドジっ子ちゃんだが、やれば出来る子。
パニッシャーはタカビーお嬢。その鋭いツッコミは相手を突き抜けて並ぶ者達も薙ぎ倒す。
ちょっぴり粘り強さに欠ける感はあるが、鋭い眼光はまるでレーザーなツンデレっ子。
レッド9は時代懸かった古風キャラ。古い生き方を変えられぬ不器用さは、強い意志の顕れだ。
型は古いが時化には強い、肉を切らせて骨を絶つかの様な一撃の重みはダントツなサムライ娘。
マチルダはハイパーウーマン。指先一つの一挙動で多段命中。
態度がでかくて大飯喰らいなのが難点だが、その効率の高さは5人中最高なデキる奴。
初代ガンダムで例えてくれ。
シカゴ縛り面白くて最強!!
ストレス解消にもなる!!
ガトリングと真っ向から打ち合いして散々俺を苦しめてきた奴に仕返ししてやったよ。
でも、マイクに邪魔扱いされてマイクに殺されたww
>>766 お前、最高だよww
今度、初心者にどのハンドガンがいいか?って聞かれたら
お前の文章まるまるコピペしてやるわw
マチルダ縛りってできるのかのぉ?
マイクの射撃って喰らうのか?
一度も当たった事無いんだが
射撃は絶対に当たらないし爆撃もレオンが離れないとおこらないから喰らわない
マイクに邪魔だ!って言われてる時にちょうど敵に撃たれたから勘違いしたんだろ
いや爆撃はガトリング近くでくらいますよ
774 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/08(火) 01:29:09 ID:IrfHfK77
ガナードにはマシン
>>766 初期ハンドガンは眼鏡を取ったり髪型変えてイメチェンしたら化けるタイプだろ
初めは性能も低くて特徴もない最弱な銃だが限定仕様になれば後半でも頭ぶっ飛ばしてくれる素敵仕様に。
>>773 自分もマイクに撃たれたことあるなぁ。
味方に撃たれるとはなんたる…と、間抜けぶりに少しだけ泣いた。
また大岩で詰まっちまっただよ。ボタン連打、厳しいなあ。
最初の頃はずっとテレビ画面見つづけて気力と精神力使ってたが
今はボーと9秒強ただ軽快に連打して、残りの1秒の同時押しに神経を集中させる
って感じに落ち着いた。クラウザーさんのナイフ祭りばっかりは神経磨り減るがね
>>778 ちょっと気を抜いてやってみた。無事通れたよ! アドバイスありがとう。
昨日やっとこさ初プロクリアしたんだが、それなのにまたここで詰まる自分がちょっと情けないw
攻略本とこのスレや攻略サイトを見ての結果、以下でクリア。
命中率 79% 総撃退数 790
死亡回数 120 クリア時間 29:02:24
何度もリセットしたからもっと死んでるし時間もかかってるけど、ヘタレな自分が
プロをクリアしたなんて夢のようだ。
ノマやイージーではめったに使わなかったナイフや手榴弾も、ちゃんと使えば
戦力になるんだなあ。
これからプロ2周目も楽しんでくるよ。
>>779 プロ初クリおめ。やっていくうちに効率的な倒し方は自然と身につくさ
チェンさんは寝させて焼いたり、雄三をテイルで圧倒したりな
リヘナラたんをナイフでスライスできるぐらい上手くなんなよ
>>770 初期ケース、初期体力でクリアーすればいい。
金はサドラー戦前で調整して70000ペセタ(マチルダ購入費用)を用意する。
サドラー倒したらハンドガンの弾20発と救急スプレー1本以外全部捨てる。
改造は1商人1回か2商人で1回ぐらいで。
ふと思ったが追い討ち技に踏みつけるとかあっても良かったな
奴らの脚力なら倒れた相手をガシガシ踏みつけるだけでも相当なダメになりそうだ、そしてナイフよりも隙も無い。
要はエイダに踏み踏みされたいわけだが。
>>783 クラウザーが使用してるよ、( ゚∀゚)フハ八ノ ヽ/ \って感じに
>>783 Godhandのジーン使って一周してみたい俺が来ましたよー
踏みつけはサイレントヒル専用の技だ
軍艦島の通路のレーザートラップでは必ず何回か死んぢゃうなぁ。
最後の三角飛び回避のタイミング結構厳しいよね。
あんなのもの何が難しいんだ?
タイミングの問題じゃなくてL1+R1の固定だからって画面にコマンド表示出る前に
押したりするから回避できなくてナイフ構えたりして失敗してるだけじゃないか?
あんたは得意なのかもしれないが俺にはちょっと苦手なんだ。ゴメンな。
今度試してみるよ。
>>791 三角飛びする前にレーザーの方に走るとボタン入力がちょっと長くなるぞ
>792
マジ?
それも次の周回でやってみるよ。
スイッチ押す→レーザー出現→その場でL1+R1連打
得意というか言うが無理に近づいてコマンド入力なんてしない限りミスは少ないと思うぞ
795 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/08(火) 21:29:18 ID:Rb0GJEIv
あのぅ
一番最初のチャプターの村を超えることができないのですが、
どうやったら次のエリアに行くことができるのでしょうか?
>>795 どういう状況か詳しく書かないと返事のしようがない
>>795 ボンバーマンたちがいる先にある小屋(南京錠が掛かってるやつ)の中に入れ。
トラップ越えた先のタンスを押してずらしてドンドン叩くタンスを開ければクリアー。
>>795 先に進むだけなら、櫓に登ってじっとしてるだけ。
火炎瓶では絶対死なないから、全回復一つあればいい。
799 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/08(火) 21:43:17 ID:nCnX0Y15
村に初めて入った時だろ
ある一定の数のガナードを殺すか、一定の時間がたつか。
灯台みたいなところにずっといたら終わるぞ。ちなみに、そのときは炎が飛んでくるが、それで死ぬことはないので大丈夫
800 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/08(火) 22:21:04 ID:Rb0GJEIv
有難うございます。
チャプター1-2でガナードが大量出現する所までいけました。
そこで回復アイテムを全部使い切ってしまったのですが
進行上は問題ないですよね?
まったく持って問題ありません
ただ初プレイということで回復が少ないと攻略が難しくなるとは思いますのでスタート→リトライなどを活用して
少しでも有利な状況でエリア移動できるように何度もチャレンジしてみてください
後
>>799-800、メール欄にsageと入れましょうね
>>782 マチルダって威力低いでしょ。
かといってマシピス並に弾が多く持てるって訳でもないから
途中で弾尽きそうな悪寒・・・
体術使用おkならいけるかな?
所持してる武器がハンドガン系だけなら、
弾数制限増えるからおk
攻撃力2.5だっけ。悪くないんじゃないか
普段は一発撃ちで体術使ってけばいけそう
ボスは超連射で楽だろうし
あ〜もうまた詰んだよ〜
クラウザー戦30回以上逝ってるな〜これ
何方か無印ライフルで倒せた猛者はいませんかね=?
1回だけ倒せたんだけど・・・・残り3秒とかwチュドーーンだし。
おそらく20発程度撃ち込む必要があるみたい
脱出に30秒としても 残り150秒・・・・7.5秒に1発とかw
ナイフと同じタイミングで撃つか、後退して2連脚を誘ってズキューンしてるんだけど
アドバイスあったらくださいな 現在プレイ続行中
なんちゅうマゾプレイ・・・
SかMかでいうとMだけど・・・・いや、そうじゃなくて
アドバイスをくださいw
送ろうにも無印ライフルでやった事ある人がまずほとんどいないだろ
限定仕様のセミライフルでフルボッコにして遊んだ人なら結構いそうだがw
>>805 ゴルゴプレイでやった事あるがボルトアクションライフルは無論限定仕様だよな?
なら奴が走って突っ込んでくる時にHS10発で簡単に死ぬぞ。
ちなみにナイフと同じように足撃ってからHSってのは絶対に間に合わない
(セミオートは楽勝)
喫茶トラヲにクラウザー討伐(色んな武器で)動画があるから見てみれ。
あ〜また失敗;;明日早いし今日は寝ます
限定解除したライフルでも20発てクラウザーどんだけ〜〜〜〜
>>808 不可能ではないと思うんだ
そんな君も一緒に や ら な い か
>>809 ヘッドショットなんて出来るんですかw
その発想はなかったわ〜明日チャレンジしてみます
レスありがとうございました
プレイ動画を見ていたんですが、
対ガナードの時の基本使用武器はナイフなんですか?
銃を多用しているので、弾丸のストックが・・・/(^o^)\
見ての通りだと思うがヘッドショット→蹴り→ナイフで追い討ちが基本だ
フェイントで誘ってそこにナイフで斬り付ける事を言ってるなら弾の節約にそこまでする必要はない
銃を多様するのはいいとしても胴体撃ちはダメージ低いからこっちを多用するのは禁止
>>812 ぶっちゃけその通り。頭か膝撃って(慣れたらナイフで)怯ませたら
蹴ってナイフでザクザクするのが弾丸温存の秘訣。
サラザール本戦一歩手前の樽転がしのマップでお宝の有りかが不明です。誰かヘルプ!!
816 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/09(水) 03:29:58 ID:VFlAuJFi
塔の最上階あたりの室内にあるよ
>>815 赤邪教徒とエレベーターで戯れた後、商人がいる場所へ行くエレベーターの
手前の右手に降りられるところがあって、そこの宝箱の中には金の腕輪。
あの地図は高さを考慮してないから罠だよなw
初PRO前にコスチューム2を手に入れた方がよろしいでしょうか?
>>819 初プロに挑戦するならコス2の方がいいと思う。
鎧アシュリーの無敵さには感動した。ガシャンガシャンと音はうるさいが。
ノーマルをどんな状態でクリアしたのか知らないがプロも言うほど変わらないぞ
フェイントに100%かかってくれる分雑魚戦は楽ともっぱらの評判
ボス戦は難しくなってるが基本的にアシュリーはいないしな。
雰囲気ぶっ壊れる事を考えたらとてもお勧めは出来ない
鎧アシュリーは無敵じゃないよ。
カニバサミにやられる。
ダメージはないけどね。
トラバサミ
無敵だろ。
ダメージないなら無敵で間違ってないだろ、アホ?
>>819 俺は初プロノーマルでやってえらい目に合ったw
まあクリアしてしまえばいい思い出だけどね、ひいひい言いながらクリアするのも楽しいよ
因みに2周目コス2でやったら天国だったww
鎧アシュリーはいろんな使い方ができる、弾の節約にもなる
なんといっても精神的に楽、自信がないならコス2でいんじゃね?
さんざん既出な意見だろうけど、レオンとアシュリーのコス、別個に選べたらなあ…
どうもあのマフィア風ではプレイする気になれんのじゃよ…
そんなこと言ったら甲冑もアレだけどさw
>>827 だよなぁ
レオンの警官服は格好いいんだがアシュリーの胸を強調したような服はどうも好きになれない
いや、スカートがいいとそう言うことじゃなくてな
レオン 警官服
アシュリー 西洋風甲冑
エイダ チャイナドレス
甲冑コスでムービーあっても困るけどな、ルイスが甲冑に向かっておっぱいデカスとか怖いし
>>829 Wii版だとコスチュームがムービーに反映されるからその状況になるはずw
GC版も反映されるけど、コスチューム2自体ないんだよな確か
ムービーの通常とのギャップが面白そうだな・・・
PS2だとそこら辺がないのがちょっと残念
エイダ姉さんのコスチュームが見れないのも残念
>>830 Wiiでもコス2のムービーは反映されずノーマルになってしまう。
コス1はGC準拠なので反映されるけどね。
834 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/09(水) 22:30:03 ID:dZIvLzgk
スカートがいい
よろしい。
ならばスカートだ。
836 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/09(水) 22:36:52 ID:tRaAH6Y4
日本版の4でも首がゴロンってなったり、まっぷたつになったり
酸で顔がただれた状態になる?
それはないです、間違いなくないです
PARを購入して規制解除のみ使用してのプレイを推奨いたいします
838 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/09(水) 23:13:41 ID:yrNNr5hO
最初のエルヒガンテ戦で回復アイテムを使い切ってしまったのですが、
大丈夫でしょうか?
魚でも捕ってろ
何度も挑戦すればノーダメでいけるくらいの難易度だよ
それに難しい所には大抵ハーブとか用意されてるし回復が空なら雑魚敵がハーブを落としてくれるようになる
あとはボスとかイベント戦で大量消費するのは戦い方が悪いせいだから練習がてら何度かやりなおすのもあり
誰かと思えば御礼無しの人か・・・
>>838 商人から救急スプレー買え、回復スッカラカンならノーマル、プロでも2個買える。
>>840 >回復が空なら雑魚敵がハーブを落としてくれるようになる
これについては初耳でした。有難うございます
>>842 武器改造にお金を回しすぎて、買う余裕がありませんでした。
宝や金しっかり取ってれば2−1あたりで改造しまくってもそんなに困らないと思うんだが・・・
845 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/10(木) 02:25:31 ID:vcJ6ejo7
実際なら魚だらけのアタッシュケースとか超臭そうww
村の初エルヒの横のドアの奥にいる武器商人がいるとこの池(滝からの帰りが地下水路)の魚は拾えないの?
もう釣りは結構
浅知恵モンキーは鬱陶しいから去れ
なにカリカリしてるんだい?
カリを・・・してる?!
質問しても返事しないクソだからだろ
平和ボケじいさんよ
パニッシャーとレッド9、
初心者ならどちらを使えばいいのでしょうか?
現在、小屋篭城戦直前です
ショットガンを持ってるならパニは必要ない
ライフルを持ってなくてこれからも持つもりがないなら赤9は微妙
悩むべきは赤9か後で買えるバランスのいいブラックテイルの2択、どっちを選ぶかは自分の好みで決めてくれ
>>850 篭城戦直前ということはレッド9改造より無印ハンド改造の方が強い
その内安定して使いやすいブラックテイルが出てくるから無印ハンドを改造して使い続ければよし
そして篭城戦はハンド系より集めてショットガンの方がいいよ
ありがとうございます
ショットガンとライフル、両方持ってました...orz
二つとも持っている必要はあるのでしょうか?
アタッシュケースがパンパンでよく弾丸を捨ててしまいます。
古城に行くとセミオートライフルを入手できるのでボルトライフルは売却しても大丈夫、しかし弾薬はとっておいたほうがいい
ハンドガンは無難にブラックテイルを購入することを勧めます
ショットガンは当分はそのままで大丈夫です
基本ハンドガンで幾らか弾薬が溜まったら、または敵が複数いる、囲まれたなんてときはショットガンを使って
溜まった弾薬を消費、また溜まったら消費と使っていけば無駄にすることもなく進められるかと
ありがとうございます。
一緒にスコープかっちゃったんですが、無駄でしたね
早速売ってきます。
そもそも1週目はライフル自体の存在意義が微妙なんだよな
敵の初期配置なんか知らないし接近戦でライフル構えるのも勇気いるだろうし
ライフルがなくて詰むような場面はないからまずはライフルを使いきるつもりで戦うのもあり
まあでも始めから指示通り揃えて進めても楽しくなくなると思うよ
なんせランクは幾種類かあってもシナリオは1つしかないからねえ・・・
とりあえずそれで進めてみて詰まったら少し弄ってみて武器の扱いになれてきたら
オリジナリティを求めて何か追加、何か省略とか何通りもやってみれば結構満足のいくアタッシュケースを作れるようになるよ
結局は愛があればどんな武器でもおk
愛で腹がパンパンだぜ。
>>855 売るなら2−3のゴンドラ後の方が・・・
初見でライフル無しだときついかも・・・
初見ではきつくても一回くらって死ねば初見じゃなくなるんだぜ?
そもそも初見じゃあらかじめライフルで撃っておこうなんて普通は考え付かないっていう
864 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/11(金) 00:51:20 ID:Qq5eoqsN
ラ…ライフルは弾集めに…
ヘタレの俺は初回でロープウェイで乗る前にエントランスのところから
支柱で待ち伏せるおっさんを狙撃してたよ。
双眼鏡が普段は使えないからライフルを代わりに使ってた。
何も発見できなくても事前様子見ナシで進むよりは気が楽になるんだ。
3-4でアーシェリーがトラップに掛かり、壁が回転、
別ルートからようやく眼下にアーシェリーの姿を捕らえる所まで来ました。
しかし、どうやって下に降りたらいいのか解りません。
戻ってみたり、別ルートを探したりしたんですが・・・。
アーシェリーが下でヘルプ!ってずっと叫んでいます。
>>866 アーシェリーって誰だよ、と言う揚げ足取りはおいといて
そこは銃撃するのだ。
>>866 ×アーシェリー=某カルト宗教の王女様
○アシュリー=Biohazard4に登場する米国大統領の娘
>>867 どうもです。
アシュリーでしたねw
普通に間違えてました。恥ずかし・・・。
銃撃するんですか。一度撃ったけど、玉が弾かれる音がしたからまさかと思ってました。
アーチャリーのことか
>>870 3つの拘束具を破壊でおk
ハンドガン、ショットガン、手榴弾、ロケラン、マインどれでも外せるけど
素直にライフルをお勧めする。もちろんアシュリーに当たったら\(^o^)/
大当たりしたら「当たったらどうすんのよ!」って言われずに済むからこれもまたよし。
アーチャリーwwwwww
>>865 > ヘタレの俺は初回でロープウェイで乗る前にエントランスのところから
> 支柱で待ち伏せるおっさんを狙撃してたよ。
それは気付かなかった。
今度やってみよ。
ロープウェイは普通に乗って下ってはい終わりかと思ってた
だから初回は乗ったところで放置してテレビ見てたら死んでたよ
>>876 手前の支柱のオサーンはハンドガンでもいける。
奥のオサーンもハンドガンで撃ち落す猛者がいるとか。
アマチュアなら普通に届くだろうけど普通の難易度でもとどくものなのか?
難易度によってレーザーの届く範囲に違いなんかある?
おれはどの難易度でもライフル買わないからいつも1人だけ撃ち落して
ロープウェーに乗るけど。 後でちょっとは楽だし。
PC版をやっているんだけど、PC版はPS2板より難しかったりするのかな?
イージー2週して操作慣れてきたのでノーマルやり始めたのだが
コスチューム2使ってるのにかなり難しい・・・
逃げるのは嫌いなので片っ端から残さず敵を倒していってるんだが
古城のアーシュリーでクランク操作してもらって下から援護射撃する手前で
ライフも弾丸も切れてしまう
レッド9とライフルだけをアップブレード
他にショットガンとマシンピストルがありますが初期値
お金は19万。手榴弾0。
マインスロー買ってたほうがよかったのかなぁ
何かアドバイスお願いします
まぁPCはレーザーサイトがめちゃくちゃはっきりして見やすいから楽勝なんだけどな
むぅ!俺は猛者だったのか?
886 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/11(金) 16:54:09 ID:VxlaQwcU
1週目のオススメ武器
滅多殺しが好きな人・・・レッド9 ショットガン セミライフル マインでも持っておけ。
マインは所持弾10発切ると弾がボロボロでるから撃ちまくればおk
散策しながら、無難に進む人・・・ブラックテイル ショットガン セミライフルあとはお好み・・・
ってそこまで所持武器って変わらないんだな。
俺の1週目の所持武器はブラックテイル セミライフル ショットガン マインだったかな〜
純粋に火力は黒尾のほうがかなり上だし滅多殺しなら黒尾じゃない?
ボスもハンドガンとはおもえない殺傷能力でやれるしね。まぁ弾が確保できればですが
ゲーム用に50インチ買ったw
なら俺は100インチ現金で買ってくるわ
6インチくらいのちんちんだったらな。
HMDでプレイしている奴いたら情報きぼん
>>878 俺みたいなヘタレを猛者扱いすんじゃねーべ
893 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/11(金) 20:38:40 ID:Fw1hpZZ9
2にあった、サブマシンガンだっけ。でかいやつ
あれを4で使いたかったな〜。
>>881 >レッド9とライフルだけをアップブレード
ここで吹いたw
負けたよ
896 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/11(金) 22:31:58 ID:VxlaQwcU
>>887 単純に威力のみを考慮して、書いてみた。
だったら、セミよりボルトのほうが威力たけぇ〜って言われると思うが、
初心者で1週目ならボルトよりセミのほうが扱いやすいと思ったからセミにした。
897 :
881:2008/01/11(金) 22:56:25 ID:llwXqKRT
>>886 非常に参考になります
ショットガンはセミオートじゃなくて初期のものかな?
マインまで持つとボス戦のときにロケットランチャーが持てなくなるから
そこらへんが厳しいですね
イージーやったときにマイン持ってたけど、攻撃力2だから弱いんだろうなと
思って前半全然使ってなかったけど、手榴弾並に威力あるんですね
>>895 負けって何が?w
イージーでは新しい武器を片っ端からアップグレードしてて無駄遣いしたから
一応今回は最終的に威力が高いものだけに金を使おうと思ってました
マインの数字って爆風の距離だったっけ?
>>897 > イージーやったときにマイン持ってたけど、攻撃力2だから弱いんだろうなと
> 思って前半全然使ってなかったけど、手榴弾並に威力あるんですね
とんでもない勘違いを沢山してるな。
勘違いと言えば昔どっかでマインは攻撃力を上げるほど扱いにくくなるって聞いて
初期状態で使ってたけど結局そんな事は全然なかったな、レオンの爆風耐性は便利すぎる
いまでこそマイン活用してるが初ノーマルプロでハンドガン→蹴りにナイフと節約してたのがアホらしい
まぁおかげで上手くはなったんですがね
扱いにくいってのは爆風が広がって他のガナードに当たるってことじゃないのか
1-1で戦闘モードに入らないのやり方で初期を使う以外は別に強化しても特に問題はないねえ
他のガナードを巻き込みやすくなる事のどこが扱いにくいに繋がるんだ?
アレは自分が爆風に巻き込まれるからだ。
それと敵を一撃で倒せなかった場合、散りすぎて次が大変な事。
>>903 1-1で・・・のやつは爆発で村人を吹き飛ばしているので死んでも気づかれない
しかし巻き込みで死ぬと爆死と違って気づかれてしまう、よって戦闘モードに
なので威力未改造の爆風の方が幅が狭いので位置調整が簡単、改造済みに比べて扱いやすい
他はシラネ
マインは普段手榴弾しこたま溜めるからサドラー戦かマイン縛りでしか使ったことないな・・・
おまいらおいすーうんこ残業して御前様の俺が来ましたよー
全く予定のない3連休突入だぜー(´・ω・`)ショボーン
久々(3ヶ月ぶり)にニュープロやるぞー
とりあえず風呂入って寝るノ
ナイフクリアばかり何周もしていたら射撃が下手くそになっててワロタ。初期ハンド縛りたのしぃ
ショットガン系で一番使い易いのってやっぱりセミオートかな?
>>911 威力、装弾数、スペース、同時発砲数(真横の敵にも当たる)で間違いなくセミオート。
ただ至近距離でぶっ放さないと威力が低いよ。
普通のショットガンもそうだけど6m以上敵から離れると威力が1/3まで落ちる。
(ショットガン限定仕様は別) ※ライオットは1/2
せめて限定仕様の威力は
ライオットが上でも良かったのでは
ないかと思ったりする
ま、弱くてかっこいいから使いたくなるんだけど
ライオットはプロで限定で使ってたけど、
遠くまで威力があり、なかなか使えるし面白い感触だったよ。
逆に限定仕様では遠距離のほうが異常に威力上がる初期ショットなんてのもよかったかも。
マグナム、ライフルは旧式の方が威力がダンチなのにショットガンは不遇の扱いだよな。
でも俺はライオット派。
>>913 弱くなんかないやい
正しくはショット系自体が強い。
範囲攻撃が横暴なバイオ4で
あの攻撃判定の出の早さは異常。
しかも(近接のみとは言え)大半の敵が吹っ飛ぶ。
ボス敵ですら怯む。
↓
攻撃モーションを強制的に中断させれる
これが範囲攻撃で来るんだから
敵側からすれば非常に厄介。
中でもセミショットはこの点に特化しているから
度々「強すぎだろ」と叩かれる訳で。
ショット系が強力すぎて(他のハンドとは別に)パニに持ち替えた
エージェントも数知れず・・・
ハンド、ライフルと並んで基本3点セットに
数えらるだけの事はある罠
エイダが使うレトロ感漂うショットガンもたまには思い出してください
ショットガンは手榴弾と役割が被ってるのが微妙なんだよな
一週目から既に手榴弾余りまくってる人はこれが原因だろう
どっちもスペース取るだけに両方持ってるのは無駄と言えば無駄
919 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/12(土) 11:17:28 ID:VfO63cN6
バイオ4は、3みたいに、追跡者的なのがいたら、もっと良かったね。
>>918 かぶってないぞ?
二つとも範囲攻撃って言いたいんだろうが
効果範囲も吹っ飛ばし効果の強度も
弾薬の出る頻度も違う。
射撃直後の硬化時間も。
エルヒ戦経験してんならわかると思うが。
まあ状況に応じて使い分けられるようになれば無駄とは思わんようになる
手榴弾とショットガンはまったくの別物だろ・・・と、しこたま溜める癖のある俺
あえていうなら村長以降は焼夷弾の方がショットガンと被る
マシピスで相手をスタン?させながら一発ずつ打ち込んで楽しむ俺は変態。
焼夷弾って、村長とりへ☆なら位しか、使い所ないよね。
>>920 いや手榴弾ってのは3種類含めてね
どっちも雑魚戦での緊急回避に使えるしまとめてドカンも出来る
役割は普通に被ってると思うが。ボス戦では手榴弾の方がかなり有用だが。
>>926 それは使い方がヘタなだけ
納得しないなら何週もクリアして使い分けていくうちに違いに気づくと思うよ
日本語喋ってくれ
威力の違いとか出の早さとか効果範囲とかそんな事を同じって言ってるんじゃないのは分かってるよね?
>>928 当たり前だ
役割が同じだと思うのはお前が下手なだけだって言ってるんだ
役割が違うということに納得しないならショットと手榴弾を使いながら何週もすれば使い方が分かって理解できるだろうってことだよ
ケンカしないでバイオやろうぜ!
ショットガンに雑魚戦時の壁以外になんか有効な使い方あったっけ?
そんなもん手榴弾でいくらでも代用できるわけだが。近すぎるなら閃光、焼夷、余裕があるならグレネード
ショットガン連射でまとめて片付けるにしても手榴弾で殲滅と役割同じだしな
と言うか手榴弾がショットガンの役割食ってるだけでショットガンと同じって訳ではないのか
ショットガンには手榴弾の役割はこなせないしな、すまん
>>929 まぁまぁ、言いたいことは分かるけどそんなに熱くならないで。
とりあえずアシュリーのおっぱいの谷間でも見てクールダウンしようぜ、ブラザー。
>>926 手榴弾は敵の駆逐が目的だけど(閃光除く)、
ショットガンは敵と距離を取るための武器って使い方だなぁ、俺の場合。
ショットガンって時間当たりの攻撃効率は全部武器中でも最低だし
限定セミオートinブルドーザーでもない限りは、ショットガンをガナード退治目的で使うことはないわ。
議論相手だろうと思われる自分がいない間に
議論ヒートアップしている件(´・ω・)
>>918で手榴弾とショット、両方持ってるのは無駄
と言いながら
>>931でショットに手榴弾の役割はこなせない
と言ってる辺り、言いたい事をまとめきれてないんじゃ
とも思うが。
とりあえず
ショットの代わりに転用できる事と
ショットと役割がかぶるって事は
違うと思うぞ
具体的な例をだすなら
ハンドとマグナムは役割同じって論理には
ならない、みたいな。
>>933 >>931で言ってるようにショットで手榴弾の役割をこなせると思ってたのは俺の勘違いだよ
役割被ってるって言葉が悪いなら言い直すが、使いどころが同じ、とか?
ハンドガン縛り手榴弾OKでやれば分かるがショットガン使いたいと思うシチュと手榴弾を投げないヤバイ!ってなるシチュはもろに被る
あと転用出来るでも代用できるでもいいし役割が被ってるでも役割喰ってるとかそこはどうでもいいんよ
転用できるで納得出来るならそれで話しは纏まるしな
状況に応じてそれぞれを使い分けられるかで変わってくるんだよ
例えば
>>932の言うようにブルドーザー?に乗ってガナードが襲ってくるときに役割が同じだからと手榴弾のみで対処しようとしたり
近くにチェーンソーがいて即死を食らうから手榴弾で吹っ飛ばして逃げようとしたり、どちらも不可能ではないが危険、難しいところだ
逆にショットガンで集団の敵を吹っ飛ばしたところで手榴弾を使えば弾薬の消費を抑えられるのにショットガンでも大差はないと
撃ちっぱなしになれば対処は遅れるし弾薬もそれなりの消費でキツいだろう
どちらかが必要ないなんてことはない
>>935 俺と君では前提が違ったようだね
俺はハンドガンは持ってるつもりだったから
>>918みたいな事を言ったわけだが。
だからブルドーザーはハンドガンで対処して危なくなったり使いどころとみたら手榴弾でOKだし
チェンはそもそも近づかれて後ろにも下がれないなら閃光か焼夷を真下に投げるだけでOKだと思うが・・・
ショットガンにしても危なくなったら撃つだけで普段はハンドガン使うから弾は切れないよ
ハンドガンなしなら俺も君に賛成かな、と言うか前提にハンドガン持ってるならって言わなかった俺が悪かったね
今村長戦なんですが、
村長をすり抜けることができず、掴みかかられてすぐに致命傷になります
できるだけダメージを受けたくないのですがどうすればいいでしょうか?
>>937 すり抜けるなら攻撃して怯んだ直後とかじゃないと掴まれやすいよ
弱点は焼夷手榴弾。これだと3個ほどで第一形態はほぼ即死のダメージ。
ハンドガンなら背骨部分を狙って相手が怯んだ隙を狙って反対側に移動の繰り返し
第一第二形態共に安全地帯があるけどまずは普通に倒すのを勧めるよ
>>937 > できるだけダメージを受けたくないのですがどうすればいいでしょうか?
回避コマンドを正確に入力する。
ありがとうございます
燃夷手榴弾×2、閃光手榴弾×1、
手榴弾×1、ショットガン9発で何とかなりました
>>917 あのピストルグリップのショットガン。
西部警察の大門さんを彷彿とさせるよね。
もったいないオバケがでるぞ940…。ハシゴ登れば鼻唄混じりに狙撃できる場所あったんだが。
>942
初めてプレイした時マシンピストルx100、ハンドガンx50、ショットガンx15、焼夷弾x1
手榴弾x1使い切った俺への挑戦だな
>>942 ガナードはハンドガン連射で余裕
↓
連射は無駄だ、ハンドガン一発に蹴り、そしてナイフだな・・・
↓
ハンドガン?弾が勿体無い、フェイントかけてナイフ、蹴り、最後にナイフだろ・・・
↓
チェンもガラドールもガトリングもナイフで十分、そもそもハンドガンなんて無い
結局ナイフ縛りになってついにはハーブ使用は勿体無いとノーダメでエリア通過できるまでリトライするようになり、シナリオが進みません
弾は無駄撃ちするぐらい使いましょうNE
ナイフ縛りってできる限り敵スルーで必要な時だけ無改造ハンドガンが一般的?
キル数とクリア時間どれくらいになるの?
>>945 まだクリアしていないがなるべく敵を倒すように進めているよ
銃は無改造ハンドガン
例えば木箱を落とすときは寄生虫イベント後に湖に戻って購入、3発撃ったら即捨てるといった感じ
サラザール戦手前とか必要な箇所の近くに商人がいる場合以外は所持
装備していたら手榴弾装備→捨てるで素手に戻してプレイ
寄生虫タイプAは横振りを攻撃→即座に蹴り、タイプBは即死攻撃を切る
出ると面倒な寄生虫も間合いを取って攻撃できるようになると結構楽しめるよ
寄生虫が出た敵相手にナイフ一本は
私にはとても無理だ・・・
喧嘩、オワタ?
二度とするなよ、このド畜生が
949 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/12(土) 23:52:36 ID:tMdNifhx
eu版かusa版どちらか買うのですがどちらがグロ制限が甘いですか?
教えてください
>>947 怖いよね、3のハンターγみたいにペロって来るのとか特に
952 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/13(日) 00:26:31 ID:d3lcr/jO
シネかすども
ヘイ!セニョリータ!新作まだか・・トレイラーでもいいんだが・・・つれないねぇ
5主人公のクリトリスはgoodキャラであってほしい。
口癖もgoodであってほしい。
レオナルド「なけるぜ・・・」← ハア?
955 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/13(日) 01:26:47 ID:ykjYwDww
久しぶりにやったら、岩で見事に詰まった…
コントローラーだッ!!
(コントローラーを床に固定してェーーーー・・・)
連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打
連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打ァーーーッ
そして時(話)は動き出す
957 :
881:2008/01/13(日) 03:43:08 ID:4a1jR9Vd
>>946 サラザールをナイフだけでどうやって倒すのか見物だな
ナイフ縛りとかえらそうにいって、どうせ手榴弾投げまくり、逃げまくりなんだろ?
そんなの誰でもできるだろw
ナイフだけで全敵倒せる奴いないのかね
959 :
881:2008/01/13(日) 03:49:29 ID:4a1jR9Vd
ナイフ縛りなんだからハンドガン使うなよセコイ
>>881 お前、人のことはいいからこんな時間に2chなんかやってないで
さっさと冬休みの宿題終わらせろ。
あーなんだ…取り敢えず881、コス2で援射はどんなもんかな?PC版はダメージ受けんのか、鎧?
そうか、あそこでもし弾薬尽きてたら、ハマる可能性はあるわけだ。。
あとさ、古城でアシュリーと合流するところで
どうやってアシュリーを守るんだよ
ここだけは無理なのでライフル使いますってか?
そんな奴本当にナイフ縛りやっているのか疑問
アシュリーがクランク作業するところ
あそこをナイフとハンドガンだけで切り抜けられるなら
リプをうpしてみろww
ハンドガンでしょ。届かないのにナイフ使えって小学生かよw
サラザールを倒すのもアシュリーの拘束を外すのも無改造ハンドガン使用、と
クランクにいたっては別に攻撃しなくても通過可能、たしかランタン投げてもすべては殺せなかったと思うよ
バイオ4で殲滅は無理だからできるだけ倒すってことで進めている
例えばトロッコが止まった時に敵全員が降りてくるまでまって蹴りや飛び越えるをうまく使って全員ナイフで倒す、
トロッコを停止させるスイッチを押したガナードにはナイフが届かないので無視、ガナードに銃弾を当てないようにスイッチを押す
これはハンドガンはあくまで強制的に強いられる箇所のみ、ナイフで倒すということ制約なので無理には倒さないということ
篭城後の2ルートを両方無傷で突破できるまで何度も繰り返すといった無傷でほとんど倒せるまで
リトライの繰り返し、死ねばコンテニュー、そんなことばかり
別にどう言われようとも、まあご勝手にって感じですね
自分のやっているナイフ縛りがどういったものか書いたまでで無理に信じなくてもいいよ
>>963 普通にハンドで切り抜けられる訳だが
>>964 ハンド縛りしてる連中と加山雄三先生に
100回謝れ
クランクは水の間のことじゃね。初期ハンドガン縛りでPS2だと結構苦労した。Wiiでやったら楽すぎてワラタ
>>966 水の間にランタンなんかあったか?
焼夷?と思ったら
そっちのランタンかよw
邪教徒全員倒せるだけのランタンならある。
よく探せ。
プロだと邪教徒はランプ3発
ノーマルだと2〜3発
アマ、イージーはやったことないからシラネ
>>966 >クランクにいたっては別に攻撃しなくても通過可能
アシュリーが単独行動しているとこじゃねーよカス
肩車して、2階の両側にあるクランクを操作させるところだ
ナイフだけでクリアするにはどうすればいいか説明してみろ
コス2とか言うなよカス
>たしかランタン投げてもすべては殺せなかったと思うよ
こんなバカ発言してる奴がナイフ縛りできるわけないだろw
チャプタ1でルイスと一緒に小屋に立て篭もるところを
ナイフ縛りでどうやって切り抜けたかリプ見せろ
おいおい、手榴弾なんて使ってないだろうなw
ナイフ縛りだよな?
篭城小屋はナイフだけでいけるだろwって突っ込み待ちなレス乙
まぁナイフ縛りが結局ハンドガン使わないとクリア出来ない仕様ゆえに微妙なのは同意
974 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/13(日) 13:11:11 ID:2H+nxDdd
>>817 亀だが、サラザールのナイフ避けした直後に目の前に鉄格子みたいなのが見える、
そこを左に曲がると宝箱があり、黄色ハーブがとれんだぜ〜
>>971 ナイフ縛りの意味を調べて、それを喉が枯れるまで音読しろ。
お前はバイオ4やったことないのか?w
考えればわかるだろ常考
敵を出来るだけ殺さない縛りで、誰かが70体とかいう記録を出してたけど、
敵を出来るだけ殺す、だと、最大でどの程度迄いきますか?
湖での戦いで、ショートカットせず、戻ってハルヒガンデ戦にしたけど、
950程度にしかならない。
1000体以上倒すには、後は何処で引き返せばいいんだろ??
ID:4a1jR9Vd
↑NG登録・スルー推奨
>>975 確か1245だったかな?
もっと上、居たような気がするけど・・・
基本的に城や砦で無限湧きする所をps版ならカンストするまで押さえる。
最初の村強襲、小屋篭もりとかでも、敵数カウントして最後の一人になったら溜めるだけ溜めて一気に倒す、とかで稼ぐ。
働く車では敵を漏らさず撃ち殺す。鴉・魚とかもカウント対象だから残らず。
サラザールの子分も同じく。
950なんて村人や邪教徒だけしか倒してなくね?
>>977 乙です
チャプター3-1で大量の邪教徒と戦うところがありますよね?
あそこでハンドガンとショットガンをほとんど使い切ってしまったのですが
大丈夫でしょうか?
残った武器はセミオートライフル20発とマシンピストル250発だけです
もうワンパターンな釣りは止めなよ
大丈夫かどうかなんて自分でプレイすれば分かることだ
申し訳ありません。
事前に調べておかないと不安な性質なもので、
以後、自重します
ナイフが届かない敵or物はこんなものかな
1−3 デルラゴ ※銛を使用
2−3 トラックの運転手×1
3−1 クランク上の邪教徒 ※足止めor転倒のみ、アシュリーが下に降りればナイフで殺せる
3−4 拘束具×3
4−1 ゴンドラ上の邪教徒×1
〃 削岩機の邪教徒×2
4−3 吊り天井のランプ×3箇所 ※1箇所はナイフ (4−1はランプが凸なので全部ナイフ破壊できるが4−3は平坦なので間に合わない)
〃 トロッコの起動スイッチ×2
4−4 サラザール
5−1 シャッター内のボウガン兵×3 ※ダイナマイト兵は自爆させられる
5−2 トラックのボンネット×3 ※1台目は2回
5−3 コンテナ内シャッター安全装置×3箇所 ※2箇所はナイフで破壊可能
>>975 最小撃退
喫茶トラヲでノーマルで73匹 イージーで52匹
※GCでのバグ技(ショートカットとアシュリーモードと思われる)使用でもっと減らせるとの事
最大撃退
テンプレサイトより【GC版】
Chapter1-1: 49/49 (村中央:25、ダイナマイト:4)[※PS2版:村中央で26体、1-1計50体]
Chapter1-2: 57/106 (ダイナマイト:7)
Chapter1-3: 68/174 (ダイナマイト:4)
Chapter2-1: 29/203 (※村中央以降には行かない場合)
Chapter2-2: 73/276 (※篭城戦は39体倒した状態で9体を同時爆破して48体)
Chapter2-3: 62/338 (ダイナマイト:1)
Chapter3-1: 102/440 (ダイナマイト:1)
Chapter3-2: 69/509 +∞ (無限地帯:城内サロン前半)
Chapter3-3: 27/536 (分離プラーガ:5 ※分離したプラーガを自滅以外で倒す)
Chapter3-4: 13/549
Chapter4-1: 95/644 +∞ (ダイナマイト:1 分離プラーガ:6 無限地帯:時計塔外部)
Chapter4-2: 71/715 (ダイナマイト:3)
Chapter4-3: 72/787
Chapter4-4: 55/842 +∞(ダイナマイト:1 無限地帯:サラザール下)
Chapter5-1: 91/933 (ダイナマイト:6 分離プラーガ:3)
Chapter5-2: 110/1043 (分離プラーガ:3)
Chapter5-3: 33/1076
Chapter5-4: 121/1197 +∞ (ダイナマイト:10 無限地帯:砦前半、砦後半)
Final Chapter:1197
ダイナマイト持ちの敵は殺した後に爆発するとなぜか撃退数が2になる。
鎧アシェリーってスペシャル2のコス選択すればいいの?
例の彼は色んなスレで
ハンドガン使う=ナイフ縛りでない
ってことを主張してるな
何の意味があるのか
解体新書の小説ってどんなん?買おうか迷ってるんだけど・・・
無印1ですら、ベストエンディングを迎えようとすれば
ナイフ縛りでも最後にはロケットランチャー使うのにね。
ID:4a1jR9Vdってもしかして救いようのない馬鹿なの?
>>969 探してみるわ、すまない
>>971 GC版にコス2なんてないから安心してくれ
無改造ハンドガンはあくまで邪教徒を転倒させるためだけに使うからね
数個のランタン投げただけで全員殺せないと思っていたのは散策不足だった
しかしそれと篭城戦できるかできないかは関係ないだろ
篭城戦はハーブ数個使ってならクリア済み、もう一度新規で初めて篭城戦を録画しようと思えばできるけど
録画しても階段落として敵の攻撃を回避した、ハーブ等回復アイテムを使った、ルイスがガナードを攻撃した、殺した、体術を使った
なんていわれそうだから無理ですわ
それにしても手榴弾手榴弾って昨日のヤツかと思ったよ
>>982 2-1 木箱を落として道をつくる、とか
ナイフ縛りで無改造ハンドガン禁止と言われたらクリア不可能だろう
だが逆にライフル縛り等でナイフ禁止って言われたらそちらもクリア不可能だろう
縛りプレイで縛りに反則する最低限の何かの使用は仕方ないと目をつぶっていただきたいよ
>>988 >録画しても階段落として敵の攻撃を回避した、ハーブ等回復アイテムを使った、ルイスがガナードを攻撃した、殺した、体術を使った
↑これは許すからはやくリプ見せろよ。何言い訳してるんだよ
>>989 八歩塞がりね、録画するから文句言うなよ
>>988 あなた大人だね。感心するよ。
でもさ、頭がおかしいやつに対してそんなに丁寧に接しなくても。
相手をすれば喜ぶだけ、つけあがるだけ。
GCは最近購入したばかりだからノーマルまでしか選択できない
GC通常コスでノーマルかPS2通常コスでプロか、まあコスなんて関係ないけど
>>991 そういってもらえると助かる
録画し終わってうpしたら結局文句言って消えたなんてなっても困るしね
馬鹿正直に相手しても損するわ、GCプロ選択できるようになったら録画してやるよ
録画うpするまでは叩いていてくれや
キル数を増やす為に、鶏や牛を殺すのは忍びないな。
まぁ、蝙蝠は、樽を壊す時に偶然殺してしまった事はあるが。
しかし、∞地帯がそんなにあるとは知らなかった。
サラザールの下だけかと思ってたな。
他の三箇所はよく分からんけど、其処で稼ぐしかないかな。
ID:Z5q1oEes
↑例の頭が可哀想なリア厨です
NG登録・スルー推奨
以下同一人物と思われる書き込みもスルーで
>>991 おまえは本当につまらない奴だな死ねよ
>>992 ガタガタ言わずにノーマルでいいから早くしろ
>>990 2−1の木箱もあったね、補足サンクス。
録画してプレイをうpしても「お前がやったんじゃないんだろ」とか言われるのがオチだと思うよ。
篭城戦よりもアルマデューラの方がむずそうだがどうなのか
>>997 寄生虫は1体ずつ出して攻撃、かなり難しいから何度も繰り返してやっとできるってところですかね
ニコニコとかYoutubeに動画あったと思うからよかったら見ていただきたい
誰がやってもいいんだよ!
わかった正直にいう!
スーパープレイがみたいんだよ!
どこのリプも逃げてばっかりで正攻法で戦ってる奴なんてない
おまえらのナイフスキルがみたいんだよ!!
だから早くしろ!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。