SDガンダムGジェネレーションスピリッツ攻略スレ5

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1名無しさん@非公式ガイド
前スレ
SDガンダムGジェネレーションスピリッツ攻略スレ4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1196604278/

公式サイト
http://www.ggene.jp/

まとめwiki
http://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/
ミラー
http://www29.atwiki.jp/ggene_spirits/

関連スレ
SDガンダムGジェネレーションスピリッツ 79魂目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1196687364/

こちらは攻略関係で使用してください。
それ以外はロボゲー板の該当スレで。
2名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:02:48 ID:/rRzo5fT
>>1
3名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:03:16 ID:cfIOQaEZ
Q: 質問が…。
A:つttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/

Q:どれから始めたらいい?
A:好きなのから。自信が無いなら、1stの1話でレベル上げ。

Q:ハロスコアって何?
A:敵を撃墜すると手に入るポイントで、OPや原作キャラクターの獲得に関係する。
 支援攻撃の数、クリティカル、オーバーキルによって貰えるポイントが変化する。
 今作ではOPパーツ、スカウトキャラ、CAPITALにしか関わってこない。
 Pでウザったかった演出も飛ばせる。全体的に改善された。

Q:超一撃って何?
A:超強気状態で敵を4回連続撃破するとテンションが超一撃になる。
 クリティカル以上のダメージを与えられるが、パイロットのMPが50%減少。

Q:そもそも8機同時攻撃ってどうやるんだ?
A:マスターユニットと呼ばれる特定機だけ最大7機からの支援が得られる。
 支援範囲に居るユニットで射程が適正であれば支援できる。

Q:サイズって意味あるの?
A:S/M/L/2L/3L/4Lがあり、4Lの機体は回頭が必要になる。
 4Lは火力が高い機体が多く、サイズが小さいと回避率上昇の補正がかかる。
 搭載枠について、S/M/Lの機体は1、2Lの機体は2、3Lの機体は3、4Lの機体は4必要。
 マスターユニットはサイズに関係無く搭載枠を1必要とする。

Q:○○がいないってなめてんの?
A:不満は専用スレでどうぞ。
4名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:03:51 ID:0Kphr7v5
>>3
d
5名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:03:55 ID:cfIOQaEZ
>>1乙乙ガンダム
6名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:04:03 ID:X3ub/Yav
>>1
7名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:04:40 ID:M44uF5Da
>>1戦斗バイク乙
8名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:04:41 ID:xwzfSll1
>>1
9名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:05:32 ID:QZ9yXS5y
>>1
乙プラス
10名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:05:39 ID:e46Wbb4P
>>1
乙である!
11名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:07:59 ID:xwzfSll1
やっとジ・Oが開発できた\(^o^)/ヤター!!
って喜んで実戦投入したら武装貧弱+燃費悪すぎで萎えた。
ENが100しかないのにビームライフル一発で30消費って・・・^p^
12名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:08:55 ID:LOMTFE/n
>>1

お勧め戦艦とどのシナリオクリアすればいいか教えてくれませんか
スレ見る限りではリーンホースがお勧め?
13名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:09:34 ID:g/fOjta7
フルクロス出来たけどコレ飛べない以外は殆ど欠点ないな
防御関連の能力は山ほどついてる上に、射程1~6で更に実弾アリ&低燃費とかどんだけだよ・・・w
14名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:09:58 ID:WLvQ3hwj
前スレ>>996
敵の数が異常に多いのは仕様なので、自軍が弱いうちは攻めずに“待ち”をやるのがいい。
多くの敵ユニットは、接近することで初めて動き出すので、やってきたのだけ処理していけば、同時に戦う数は減らせる。
シナリオの都合上、機動性能が高いユニットが必要になるので、フェニックスを育てていくとマスターユニットにしすることで多少の楽ができる。
時系列順にプレイする場合、機体開発はガンダムをSにして生産登録し、ゲスト軍から自軍に組み入れることが第一歩になる。
あと、連携支援を繰り返すことで、経験値ボーナスがつき、資金ボーナスがつくので、味方は全て利用して敵を集中攻撃するといい。
とりあえず思いつくアドバイスはこれくらい。他、分からなかったらwiki見ながら、スレにも質問に来るといいと思うよ。
15名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:10:42 ID:g/fOjta7
>>12
最後まで使うならリーンホース
Vクリアするの面倒ならザムス・ガルかラーカイラム系
ガルはF91 ラーカイラムはF90、SF91、逆シャアのどれでも同系艦が出たはず
16名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:10:46 ID:WbodekWv
Ξは設計開発じゃ作れない?
17名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:10:54 ID:WLvQ3hwj
>>1

調子乗ってたらフェニックスがまた落ちた\(^o^)/
18名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:12:11 ID:P8+g//tr
1st1面でザクT無双してるとオラぞくぞくしてきたぞ!
19名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:13:03 ID:0Kphr7v5
>>15
でもお値段が・・・
20名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:13:10 ID:YxDcnypp
クリティカルってどうすると出やすい?

武器とか能力とかが影響する?
21名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:14:01 ID:g/fOjta7
>>19
値段考慮するなら取り合えずキャリーベースでいいんじゃないか
金貯まるまで現状で頑張れるなら一気にラー系飛ぶなりすればいいし
22名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:14:12 ID:Cry1umS7
白旗あげたユニットの経験値気になって調べてみた

マゼラアタック
白旗前
ハロP:200
ユニットExp:67
キャラExp:67

白旗後
ハロP:60
ユニットExp:67
キャラExp:67

経験値は減らないみたいだから
レベル上げの時は戦艦落としてからの方が避けなくていいかも
23名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:14:16 ID:p0pfdwIk
キュベレイ作るにはネオジオン系のやつら捕獲しなきゃだめ?
wiki見るとエルメスからも作れるみたいだけどエルメス作るにもサザビーとか必要だし
24名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:15:08 ID:g/fOjta7
>>23
プロフ埋めてキュベMk-II出して開発するのもアリだが
まぁネオジオン系とってきたほうが早いわな
25名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:15:24 ID:2g349dFO
リ・ガズィカスタム(というか先祖にあたるΖガンダム)作りたいがひどい財政難。
設計用にリックディアスとMk-II用意するのに46000ぶっ飛ぶのはやはり痛い。
開発進化待ちの高コスト機が多く控えてるから当面設計からの生産に金をとられないとはいえ・・・

キャリーベースにはまだまだ世話になりそうです・・・
26かぁ:2007/12/04(火) 00:17:08 ID:Wq1hbrWc
Zの作り方、何から開発したらいいか、教えて下さい。
27名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:17:12 ID:RY7+7SC8
FAガンダムは何とsexさせるべき??
28名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:17:35 ID:xwzfSll1
もっとMSの費用安くしても良かったような気がしないでもない。
20万あってホクホクしてたお財布がZZとペネロペ作っただけで財政難だもんな・・・
29名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:18:14 ID:0Kphr7v5
>>26
これはひどい
30名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:20:28 ID:cfIOQaEZ
>>26
まずアナハイムに入社します
31名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:20:56 ID:YxDcnypp
>>20
誰か教えて下さい
32名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:21:23 ID:WLvQ3hwj
Vシナリオの難易度、ふざけてるの?www
33名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:21:53 ID:/rRzo5fT
>>31
説明書嫁
34名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:23:02 ID:cfIOQaEZ
>>31
「教えて君」でググれ
35名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:25:06 ID:tjiPhmTp
>>26
ガンダム
36名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:28:03 ID:yhAVeOCm
今作バランス悪杉
37名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:28:13 ID:m5NomoFX
既出だったらすまんが副長って何の役割あるの?
また指揮が高いキャラ置いといたほうがいいのだろうか?
38名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:29:11 ID:M44uF5Da
【食品】「食えよ国民!!!」 日清の「どん兵衛」と「機動戦士ガンダム」がコラボレーション[07/12/03]
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1196691751/

ライバルは間違いなく「赤いきつね」
39名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:29:35 ID:0Kphr7v5
40名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:30:11 ID:YxDcnypp
>>33-34
超強気だったら必ず出るっていうのはわかるんだが、それ以外の時には何が影響しているのかと・・・
41名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:30:12 ID:xsSQl5Wb
>>37
グループエリアとチームエリアが拡大するから指揮値高いキャラ置いておけ。
42名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:30:16 ID:/rRzo5fT
>>38
通常の三倍の油揚げか
43名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:31:18 ID:m5NomoFX
>>41
即レス有難う、指揮範囲でいいのね
44名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:31:45 ID:P8+g//tr
今回ステージ終了時に白旗いても捕獲になってないときない?
最後が千巻だった場合だけOKなんかな
45名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:32:23 ID:xwzfSll1
皆、オススメの機体って何かあります?
46名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:33:16 ID:g/fOjta7
>>44
ちゃんと捕獲しないと無理

>>45
ペーネロペーが王道
あとはV2とか、飛べないけどフルクロスあたりかね
47名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:34:27 ID:WLvQ3hwj
>>44
捕獲しないと鹵獲できない。

この質問よく見るんだが、何でだ?
48名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:34:35 ID:X3ub/Yav
>>45
ヘイズル・ラー
49名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:35:02 ID:M44uF5Da
>>45
攻撃ならビギナ・ロナ。防御ならフルクロス
2Lでもいいならペーネロペーも万能型で強い
50名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:35:48 ID:Fgm3cJez
ユニット撃墜されたら、付けていたOP見当たらないけど、もしかしてなくなる?
51名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:35:51 ID:P8+g//tr
>>46
ああそうなんださんくす

>>47
Fは白旗放置で回収できてたような 忘れたけど
52名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:36:22 ID:xsSQl5Wb
>>45
ビグロ、ヘイズル改、ガンダムmk5…多段ミサイルのENが少ないので連発可能
ヘイズル・ラー他飛行可能MS…SFSが存在しないので空中の敵相手に大活躍
ビグ・ラング…ビーム完全無効により、運用方法を間違えなければ無敵
53名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:36:36 ID:/rRzo5fT
>>51
Fでもできねーよ
54名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:36:38 ID:WLvQ3hwj
>>45
ペーネロペー
ヘイズル・ラー
Hiν
V2

スレ見てた感じこのあたりが人気。俺は初期配置からのフェニックス。
55名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:37:18 ID:YWadAiyI
ネティクスって格闘武器ないのな、何気にきつい
56名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:37:31 ID:WLvQ3hwj
>>50
なくなってしまいます。
57名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:38:39 ID:2g349dFO
ビグラングは味方の支援シフトのすぐ後ろに置くことで1回ないし2回分程度のEN補給に使える・・・
しかしあのデカブツの取り回しは本当に難儀・・・
58名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:38:51 ID:/rRzo5fT
Fの時みたいに弱めの機体を改造しまくって
バルカンで9万とかダメージだすマゾな奴今回もいるんだろうな
ネティクスとか弱いとか言われてるから余計に
59名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:38:51 ID:Fgm3cJez
>>56
そうなんだ…
また手に入るよね?
60名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:40:19 ID:M44uF5Da
ヘイズル・ラーってそんなに強いか?
人気は別にして弱いとは思わないが別段強くないような・・・
61名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:40:20 ID:I3FRLN7M
>>37
どうもほとんどの計算の底上げに使われるみたいなんで
余裕があるならオールマイティなキャラを乗せておくべき
62名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:40:27 ID:7405dl2l
>>50
消えるぉ
63名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:41:37 ID:WLvQ3hwj
>>59
追加OP開放までに被りまくるからその心配はしなくていい。
テラブースタばっかりふざけてんのかとか思ったら、もうプラチナで取れる分終わってた!とか。
64名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:41:43 ID:7405dl2l
>>59
そのOPが手に入るランクのハロで確立だよね@@;?
65名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:41:51 ID:q0mHtiOl
中々ハロランクがブロンズで終えられるシナリオないけどオススメある?
まだ一個もブロンズパーツないよ…
66名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:41:57 ID:EqzRr1xP
ネティクス格闘ねーよとか言ってるの見てたら、
Fのサイコミュ試験用ザク思い出した。
あれは酷かった・・・
67名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:42:36 ID:m5NomoFX
>>61
指揮以外も関係してくるんですか?
68名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:42:38 ID:g/fOjta7
>>65
SF91の1話で増援前に終わらせるか
IGLOOの1話でセイバーフィッシュで調整
69名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:42:47 ID:cfIOQaEZ
>>60
空飛べて
燃費が良くて
サイズLで
射程も3以外は7まである
70名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:43:08 ID:2C2cioMU
気分転換に各シナリオの1話ツアーしてるんだが、後半のMSは基本能力と便利なアビリティが多いな。
つーか、今回突出しすぎで増援出てくるとマジ笑えねぇ
71名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:43:34 ID:kxttT+Is
>>65
MAP兵器使うといいらしいよ
72名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:43:44 ID:YxDcnypp
>>40
クリティカルがどうすれば出やすいかって、もしかしてまだ判明していない?
73名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:45:17 ID:q0mHtiOl
>>68
ありがと!IGLOOでやってみる
>>71
完璧忘れてた…どうも
74名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:45:21 ID:/rRzo5fT
核弾頭の雨を降らせることで敵の増援なぞ
75名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:45:21 ID:xsSQl5Wb
>>65
イグルーラストで戦艦を指定ポイントに到着させずに敵を全滅させる。
増援が登場しないので、支援攻撃を多発しなければブロンズに。
ただし、攻撃力が一定を超えるとオーバーキルでシルバー以上になるので注意。
76名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:45:26 ID:IYU+fVLm
>>65
フェニックスガンダム作ってみんなでバーニング
77名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:45:51 ID:2g349dFO
>>69
いやまぁ燃費はどちらかといえば悪いほうではないかと思うのだが・・・
コンパクトにまとまってるから使いやすい機体なんだけどね。
うちでは穴埋め要員のニムバスさんが乗ってひとりで連携時に空気読めない嘲笑連発してるよ。
78名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:46:32 ID:M44uF5Da
>>69
弱いとは思わないが>>54の他三機とかと比べると数段落ちると思うぞ。(基礎能力も武器も)
79名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:47:44 ID:g/fOjta7
>>78
将来性を考えれば十分候補に入ると思うぞ、ヘイズルラー
元の消費相当少ないからEN改造するだけで化ける
80名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:48:36 ID:WLvQ3hwj
>>74
でも扱える核ってGP02Aだけじゃあないか?
あのとんでも(価格の)MAは抜きにするとして。
81名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:49:31 ID:nipZU9CD
アッシマーからじゃないキハールの開発の仕方はありますか?
キハール→アッシマーとしたいので。
82名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:50:19 ID:yjs2GRN/
>>38
そして白い悪魔の力うどんか…
83名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:50:29 ID:WLvQ3hwj
ヘイズル・ラーがランクインしてるのは、開発の手軽さからなんじゃないか?
結構な人が1stから始めてるようだから、ガンダム-G3-mk2-ヘイズル改-ラーの系譜で
フェニックスを除いて最初に手に入る万能MSだと思うんだが
84名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:50:37 ID:M44uF5Da
>>79
改造前提で話すなら高射程武器が弱すぎる罠・・・
単発ビームより連射ミサイルのほうがいいと思う。

そもそも改造するなら性能あんま関係ないし
85名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:51:31 ID:8el5Jjtn
今までずっと開発重視でやってたけど1ST3話用にセイバーフィッシュを育成。
EN200でミサイルの消費8うめぇw
つうかこれくらいの機体3機くらい作っておけばプラチナ取るのかなり楽そうだ…
86名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:51:44 ID:xsSQl5Wb
>>78
そりゃそうだ。
だが、入手時期と作成方法を考えると抜群に使いやすい。
ジムクウェルから開発すれば金要らずだし。
他の三機は金稼ぎに奔走しないとダメなのでそこがマイナス。
87名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:53:08 ID:xfgdghYA
BDの2話であんまり自軍が育ってないうちにプラチナ目指すのは無謀なのだろうか……
ほとんどの敵に支援フルボッコかけたのに2000近く足りなくて俺涙目。
というか敵が多すぎてフルボッコしづらすぎる。
88名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:53:51 ID:6saXwUxr
Fの時と最強MSはほぼ変わってないんだな
HiνとΞとほぼ同性能のペーネロペーがランクインするわけだし
Fでのゼロカスタムとフェニックスの位置にはV2とフルクロスが入った感じだし
89名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:53:55 ID:g/fOjta7
>>84
そうか?改造するにしても移動・飛行・射程・燃費あたりはどうしようもないから結構重要だと思うが
更に言えば威力のほうこそ攻撃力上げりゃいいからあんま関係ないと思うぞ
ビームか実弾かの差はあるけど。

まぁ、あくまで汎用性ではヘイズルもひけはとらんとは思うぞ
無改造で使うにしても1Lの飛行ユニットな上に射程7だし
90名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:54:49 ID:/rRzo5fT
>>85
EN200とか恐ろしい改造だな
91名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:54:55 ID:8stmMevP
子供の作り方を教えてください
92名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:55:08 ID:xsSQl5Wb
>>89
揚げ足を取るつもりはないが、燃費は改造で補えるだろ。
93名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:55:20 ID:I3FRLN7M
>>67
命中率に指揮と通信、射撃
回避率に指揮と操舵、反応
の数値が艦長、操舵、オペのパラメータに底上げ程度に追加されるみたい
94名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:55:56 ID:0RVEac77
>>87
支援フルでやっても駄目なら、育てるといいかも。
初見(ギブ1回したけど)でプラチナ取れたぜ。

画面南にいるジム隊にはあまり敵を倒させず、本隊は上空上ってすぐ合流に向かわせる。
上空とかでガウの艦砲射撃とかされたら頑張ってリセット&ロードで回避
95名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:56:03 ID:0Kphr7v5
>>88
そりゃまあ設定でも最強MSたちなわけだし

個人的にFでの最強はフラットだと思うけど
96名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:56:12 ID:g/fOjta7
>>92
上限はどの機体でも大差ないが、1発あたりの消費が倍違えば打てる回数も倍違うだろ
1機で全制圧したいとき位しか差は無いっちゃ無いがw
97名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:57:59 ID:xfgdghYA
>>94
サンクス。ジム隊で1機も殺さずにやったけど無理だったんでもっとフェニックスを育ててみる。
ハマーン様への道を近づけるためにも、フェニックスの攻撃力を100以上まで上げてしまおうかな。
98名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:58:13 ID:/rRzo5fT
>>95
フラットってどんなのだっけか
99名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:58:51 ID:YWadAiyI
閃光の果てにの最終話で
白旗にしておくと撤退しないとwikiにあったが撤退するみたいだ

・・・ビグロorz
100名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:59:22 ID:M44uF5Da
>>83>>86
確かに入手時期&経路は想定してなかったな・・・ジムからいけるのは優秀かも

>>89
いや、威力じゃなくて弾数(命中率=安定性)の問題が
リセットするならいいが、そうでないなら単発ビームはちときつい(高射程だと敵も回避してくるし)

そもそも消費ENが20/25ってのはあんま燃費いいとはいえない・・・
101名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 00:59:48 ID:WLvQ3hwj
>>98
ロランやキース、フランが降下してきたMS。
ボックスビームライフルとソニックなんたらの防御機構兼近接攻撃性能装備。
102名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:00:08 ID:2g349dFO
ゼロカスというかあのEN総量に対してのマシンキャノン消費量が最強だったんだよな。
他の部分でのスペックはむしろ使いにくい部類だったし。
今回はカートリッジ搭載V2バスターがそれを上回る汎用性で君臨している。
103名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:00:37 ID:GVcp3xLC
レベル上げたいので破壊しようと核ミサイル放置してたら・・・
核でみんな吹っ飛んじまった・・・

\(^o^)/
104名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:00:41 ID:0RVEac77
>>97
んじゃレベル上げと資金稼ぎしないと無理っぽいな…
フェニックスは使い勝手の良い機体なんで、重宝すると思うよ。
今、08第一話だけど、すでにX1とかいるのに、未だにマスターはフェニックステラブースター
105名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:01:06 ID:g/fOjta7
>>100
命中率はまぁ、パイロット次第だがそうだな
んでも長射程武器でEN消費20~25以下の機体滅多に無くね?
ファンネルとかでも28~だし
106名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:01:28 ID:0Kphr7v5
>>98
ソニックシールド(プラネイトD+シールド防御)持ち
かつ6連ミサイル持ち

ファンネルしか効かないとか鬼過ぎる

107名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:01:28 ID:m5NomoFX
>>93
なるほど、有難う御座います。
底上げ程度・・という事は副長以外の各専門パラメータがMAXの場合は
特に指揮以外上げなくても問題ないですよね?
それともやはり関係あるのでしょうか?
108名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:02:14 ID:xfgdghYA
>>104
俺もサザビーとνとゲーマルクとヘイズルがいるのに1stとBDしか終わってないんだぜ。
ハマーン様仲間にするまではプラチナ無視で行こうと思ったのにマリオンが…………
109名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:03:46 ID:8stmMevP
>>98
キースのパン工場
110名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:04:35 ID:WLvQ3hwj
>>109
ある意味、的確すぎてふいたw
111名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:04:49 ID:0RVEac77
>>108
ヘイズルはともかく、サザビーにゲーマルクいるのか…羨ましい。
サザビーとゲーマどうよ?
112名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:06:24 ID:/rRzo5fT
>>109
吹いたwwwwwwwwwww
113名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:06:35 ID:vT56/+FH
サザビーは燃費悪すぎだろ
114名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:07:01 ID:xwzfSll1
>>109
お前のせいで麦茶がPC画面いっぱいに広がったじゃないか
115名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:07:13 ID:M44uF5Da
>>105
射程5 EN20は別に珍しくないかな・・・
射程7 EN25は珍しいけどそれでも燃費がいいとは言えない罠(射程7の中で〜という条件なら燃費いいと言えるかもしれないが)
116名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:07:32 ID:2g349dFO
なんかもう二度とやりたくないような無理ゲーシナリオばっかりなんで育成無視して確実にプラチナ取るようにしたら
OP解放シナリオ数に到達するまえにプラチナ増えすぎて俺すっかり涙目な件

中途半端な戦力で敵陣に放り込まれる護衛対象だらけで
V2バスター・ν・ドーベン・F91・ヘイズルラー・Mペネロペとこれだけいてもきつい。
てかプラチナに必要な補給に戻るのがめんどい。

これらの戦力だって時代先行して取ってきたわけじゃなく
出てきた敵を確実に屠るようにしてたら作れちゃったものばかりだしなぁ・・・
νとペネロペは例外として。
117名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:08:24 ID:xfgdghYA
>>111
ゲーマのメガ粒子砲が×8とかふざけた性能だから、支援の最後のほうに入れて確定で
当てると物凄いことになる。サザビーは可も無く不可も無く普通に強い。
これでプラチナ取れないとか自分を褒めたいぐらいだぜ!orz
118名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:08:31 ID:WLvQ3hwj
>>114
また麦茶www
119名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:08:57 ID:0ueVjT19
ちょいと亀だけど
>>16
νガンダムから開発できた。
でも逆シャアでνをSにしてからさらに育てるより閃ハサでSにしたほうがいいぞ。
120名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:09:58 ID:/rRzo5fT
>>114
お前いつも麦茶のんでるなwww
121名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:11:17 ID:SJu+ZDGQ
もう冬なのに
122名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:11:26 ID:g/fOjta7
>>115
いや、だから射程7でって意味な
近~中距離ならサーベルとブレードのEN14~16あるし十分燃費はいいと思うが。
常に射程5~7維持したいとかなら別だろうが。

まぁ、機体の使える/使えないは個人差あるだろうし、俺は十分使えるってだけだ
123名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:13:05 ID:xsSQl5Wb
>>116
プラチナの恩恵はキャラ獲得だけだから、好きなキャラを取る以外はあんまり気にしないほうがいいぞ。
キャラは獲得しなくてもギャラリーに登録されるし、むしろレベル上げて自軍の育成に費やした方がいい。
124名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:14:10 ID:0RVEac77
>>117
ok、ギャンあたりから開発してみっか…!
125名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:14:56 ID:xfgdghYA
>>124
ゲーマってギャンからもいけたのか。俺はガンダムmkU系列から作ったけど。
126名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:15:31 ID:2g349dFO
燃費の話をするなら基本EN総量に対しての割合で考えないと・・・
大体はサーベル何回分かとかバルカン何回分かとかメイン射撃何回分かで判断するが・・・
これで考えるとヘイズル・ラーはサーベル5回、バルカンないのでメイン射撃3回。
EN改造を前提にするとどんな機体でもいいことになってしまうから基本値で考えればむしろ燃費は悪いほう。

これとは全く関係ない土俵で入手時期に対するスペックは飛びぬけてるので機体スペックとしてならば優秀。

結局のところお互い話が噛みあってないだけだ。
127名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:16:05 ID:jJOkkCrm
ザクVはザクU改から開発でいける?ゲーマルクテラホシスw
128名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:16:35 ID:xfgdghYA
>>126
今作だとどこまでもEN上げられるから、単純に消費EN少ない奴が燃費いいけどな。
129名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:17:13 ID:xfgdghYA
>>127
ザクVはアクトザクから開発だったと思う。
というか素直にガンダムMK2から発展させろよw
130名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:18:05 ID:g/fOjta7
>>126
いや、俺はちゃんと>>79で「将来性の話をするなら」って改造前提だと言ってるんだが・・・
まぁ、話が噛み合ってなさそうなのは同意だ
131名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:18:19 ID:xwzfSll1
>>117
ドーベウルフ→ハンマ・ハンマの弱体化に萎えて放置してたけどやる気出た!!
132名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:18:23 ID:2g349dFO
ゲーマルクいくならMk-IIから順当に追っていこうぜ・・・
Mk-IVの時が一番受難のときだがMk-X〜ドーベンウルフの間は8連MSを搭載。
ハンマ・ハンマにはまだ到達してないが武装的に何ありだとしてもサーベルで稼げるだけの火力はある。
そこまでいけばゲーマルクはすぐそこだ。
133名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:21:00 ID:jJOkkCrm
>>129
>>132
ちょwそこからいけるのかw
1面繰り返してくるぜ!サンクス
134名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:21:58 ID:IEJzhSfM
IGLOO3話なんだが、プラチナ狙うにはやっぱ自軍はさっさと
奥面にいってヅダ隊と合流すべきだろうか。
マスター無双できるほどユニット育ってないし火力もないから
支援とオーバーキル狙うしかなさそうなんだけども。
135名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:22:48 ID:0RVEac77
Wikiによると、ゲーマは
キュベレイ系×ザクIII系
ガズエル×ガズアルだそーだ。
ガズアルとエルはギャン→ガルバルディα→ガルバリディβ→ガルアル&ガズエル
…もうちっと楽に手に入りそうだが
136名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:22:48 ID:mvqdX9bJ
・・・発売日に買い、このスレ覗きつつ、皆ハマまらずにすげーレベルまでいってるなぁと







ゲーム中にもセーブ事に気付いたのが先刻
137名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:23:07 ID:xwzfSll1
ところでガンダムMk-Xのパイロットは出ないのかな・・・
結構好きだったんだが。
138名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:23:42 ID:xsSQl5Wb
>>134
そんな状態でプラチナ狙っても手間とストレスが増えるだけだぞ。
そんなにマイが好きなら止めないが。
139名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:23:51 ID:xfgdghYA
>>135
むしろキュベレイのほうが果てしなく面倒くさい気もするが。
140名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:24:14 ID:T8PYadOl
ザンネックとかザンスカール系はどう作るんだ…
VガンはあるがやっぱりVシナリオで何か捕獲しないとダメなのか?
141名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:24:16 ID:0RVEac77
>>132
ハンマの先にゲーマいるの?
暫く前に、ハンマで打ち止めって噂を聞いたが
142名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:25:00 ID:SJu+ZDGQ
>>137
作品自体が出ないからな
143名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:25:24 ID:xfgdghYA
>>141
ちゃんとゲーマになるから安心しろ。
144名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:25:56 ID:/rRzo5fT
Gジェネ0〜Fでの経験がある俺が詰まるわけがない
Pとかいうゆとり仕様のはやってないし
145名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:26:03 ID:0RVEac77
>>143
ok、実は既にmkVいるから、楽にイケそうだ
146名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:26:19 ID:YWadAiyI
>>135
Z1話でガルバβ2機捕獲すれば一発じゃないか
147名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:26:31 ID:2WmeOcqF
やっとΞ手に入った!
パイロットは誰がいい?
148名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:26:49 ID:xfgdghYA
>>144
0とFやった俺は1st2面でいきなり詰んだぞwwww
149名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:27:07 ID:HGg+lHsU
閃光のハサウェイの二面どうなってるんだ?
さっさと逃げればいいのにバカが突っ込んで勝手に死んでいく・・・
10回リトライしてやっと終わったけど、何か釈然としないなここ
08小隊のジム乗ったバカも5階ぐらいリトライしたよ
ボールがスカスカと良くミスるんだわ
150名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:28:03 ID:xsSQl5Wb
>>147
自分の好きなキャラでいいよ。ぶっちゃけ、弱点をOPで補えば誰でも似たようなもんだし。
サイコフレームを付ければ凡人でもあっという間にシャアやアムロを越えるNTになれるんだぜ?
151名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:28:39 ID:/rRzo5fT
>>148
Fでああいう戦闘機部隊はバルカンもちに反撃させてるだけいい
ということを覚えてたから楽だったぜ
152名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:31:11 ID:M44uF5Da
>>147
序盤なら閃ハサをシルバーx2でクリアしたときに出るレーンが強いかな。
中盤以降ならパイロットそろってるだろうしお好きなのをw
153名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:31:23 ID:IEJzhSfM
>>138
やっぱそうか。おとなしくもっと強い機体手に入れてからにするわ。
ありがとう。
154名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:31:47 ID:2g349dFO
ドップはでかい一発を持ってないからまだいい。
真に恐ろしいのは避けてよけて大物を当ててくるセイバーフィッシュとボールの群れだ。
奴ら本気でこっちの戦艦沈めにきやがる。ペーネロペーですらあの弾幕を前に足止めするのは危うい。
155名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:33:53 ID:HGg+lHsU
>>154
ペーネロペーは2Lだし機動力結構上げないと避けられないよ
156名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:34:32 ID:xfgdghYA
>>154
いや、一回死んだ後ですらでかめの一発を放ってくるマゼラアタックもかなり。
157名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:38:25 ID:vT56/+FH
ジムから始まったF91への道もやっとF90V……危なくUへ行くところだった
158名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:38:55 ID:6saXwUxr
ボールはマジこえぇ。そのバランスを製作サイドも理解してるのかシャークマウスマジこえぇ演出
まぁボール系共通の演出ではあるんだが…
159名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:39:11 ID:2WmeOcqF
>>150>>152
おk!とりあえずレーン乗っけてガルマ面で狩ってくる
160名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:39:28 ID:nQjVK/2T
序盤で人手足りない時ってブリッジクルーをパイロットに回していいのかな?
やっぱり5人全員入れとくべき?
161名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:41:04 ID:2g349dFO
ブリッジの欠員には原作キャラを突っ込んでおけ。
オリキャラはMSに乗せてガンガン育てたほうがいい。

といっても成長の芽がある連中に限るが。
162名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:43:11 ID:/rRzo5fT
艦長キャラも鍛えると戦艦強くなるぞ
163名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:44:34 ID:vT56/+FH
うちの艦長はマークが勤めてる
164名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:45:40 ID:YWadAiyI
ガンダムMk−2作って見たけど選択肢ないのな
165名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:46:02 ID:nQjVK/2T
>>161
原作キャラフル稼働でも足りない
序盤でキャリーベース買ってたまたま増設ハンガー引いたし
とりあえずwikiの年表見て年代別にやってるし
166名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 01:47:06 ID:+dyvmmK8
>>164
黒い方ならそこそこ目はあるぞ。まぁ、Z世代止まりだが
16785:2007/12/04(火) 01:59:36 ID:8el5Jjtn
>>90
うちのマーク君(43)がラルさん一家を30回くらいフル
ボッコしたらこうなりますた(´・ω・`)
ちなみにスペック
セイバーフィッシュ(47)
HP 14600
EN 204
OF 119
DF 50
AG 52
168名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 02:00:13 ID:g/fOjta7
クリア数51で解禁されるOPパーツ

プラチナ
ドーピング剤投与装置(覚醒値+30 性格変更 MS用)

のみ。
なんか41超えたあたりから極端に解禁率落ちるな
169名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 02:01:01 ID:g/fOjta7
追記、現状で残ってるのが「プレミアム〜」系列のみだから、61で解禁されるか、クリアが条件かって感じかねぇ・・・
170名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 02:02:04 ID:cDAjLf8K
>>168
…ドーピングて。マレット専用アクトザクにつけようかな。
171名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 02:02:11 ID:0RVEac77
>>167
なんて―――バケモノ
172名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 02:03:25 ID:xwzfSll1
細々と育ててたコアファイターがX1て倉庫入りしてたF91と組み合わせたらクロスボーンガンダムできた\(^o^)/ヤター!!
ありがとうコアファイター・・・これからもメインで使うよ・・・
173名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 02:05:27 ID:SGiYOT4h
戦艦のスクイード取れるのってどのシナリオ?
174名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 02:06:33 ID:xwzfSll1
>>172
日本語になってなかった。
「コアファイターがX1になって倉庫入りしてたF91」だ/(^o^)\
嬉しさの余り正気を失っていたらしい。
175名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 02:10:15 ID:Xg8r/63W
ザクV改はなんかザクVより使えねえな・・・
176名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 02:12:33 ID:FKrAvEwo
1stとCCAでアムロやシャアをスカウトすると能力値違うみたいだけど、育てていけば最終的には能力一緒になるの?
177名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 02:15:05 ID:cDAjLf8K
>>175
腰部ビーム砲が無くなるのが痛いね。宇宙ならハイドボンブが比較的強い
んだけど。うちのはそろそろザク50に進化しそうです。
178名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 02:17:48 ID:HGg+lHsU
ギギの覚醒が初期値で40も有るマフティーは25なのに
つーかハサウェイもニュータイプだったんだっけ?
クェス倒したぐらいしか活躍してなさそうだけど
179名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 02:19:09 ID:WlRYN/5y
まぁ、セイバーフィッシュはLVUPの速度が速いから、おすすめなんだけどね
高レベルキャラがいれば、すぐにF91のステージでレベル上げできるようになる
序盤はアストナージエンジン必須だけど
180名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 02:20:13 ID:/rRzo5fT
>>176
検証がないのでわからない
181名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 02:20:47 ID:g/fOjta7
>>176
本スレで出てたけど、最終的には一緒だそうだ
というか初期値の合計も一緒らしいが。
182名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 02:21:21 ID:m/2uppqZ
νガンダム
逆襲のシャア1話か2話でSにできるか?
出来たらどっちがいいかな。
通常で開発していこうとしたんだが、もう時間がない私にとっては、きつすぎる。
183名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 02:30:51 ID:HGg+lHsU
>>182
いまから一話やるので見て来る
184名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 02:34:29 ID:Xv+gAHQe
>>176 >>181
そもそも全能力カンストする強キャラは気にしなくてよいのでは?
むしろプライトのスカウト時期が気になるのだが
1stか乙かccaかで。
まぁスカウトしても使わないけど。
185名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 02:43:15 ID:J1jAf56O
ヅダはヅダで終わり!?
誰か乗せたら別のんになるとかないんですか?
186名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 02:44:10 ID:vT56/+FH
>>182
普通に1話でできる、2話はν敵だからだいぶ生け贄を差し出さないといけなくなる

1話で左のシャトル護衛は自軍に任せジェガンの射程5を使って削りνで落とせばすぐ
187名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 02:45:06 ID:DfBsxna0
>>182
1話でいける。
っつか2話はジオンの方を動かすから1話しか無理だな
188名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 02:47:27 ID:QHZ90sjj
>>185
リーダーにすると対艦ライフルになるって聞いた
189名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 02:47:56 ID:m/2uppqZ
乙、さっそくνガンダムS ためしてみます。
190名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 02:49:47 ID:AaewN4QY
Pジオングの次って何に派生するの?
191128:2007/12/04(火) 02:55:22 ID:m/2uppqZ
つうことは、
2話で、サザビーをSにできるってことかな。
192182:2007/12/04(火) 02:55:57 ID:m/2uppqZ
名前、182だった
193名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:02:46 ID:vT56/+FH
>>190
ノイエとクィンマンサとあとなんか劣化が二つ

まあクィンマンサも劣化だけど
194名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:02:50 ID:HGg+lHsU
>>190
Gジオング
195名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:03:42 ID:vT56/+FH
やべえPとG見間違えた、早く寝よ
196名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:05:10 ID:023gRDWm
攻略になるかわからんけど
元機体ジムとガンダムだけでV2アサルトバスターを作る方法

ジムLV3→ジムコマンドLV5→ジムIILV4→ジムIIILV4→
ジェガンLV5→ヘビーガンLV4→ジェムズガンLV3→ジャベリン

ジャベリン+ガンダムの設計でガンイージ

ガンイージLV6→VガンダムLV6→V2ガンダムLV6→V2アサルトバスター

アフォみたいにジムを開発した結果だがw
先の年代のマップでSとるんじゃなくて
自力で開発設計して強いキャラ作りたい人におすすめ
197名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:07:14 ID:HGg+lHsU
>>190
ちゃんと調べてみた
Pジオング
2⇒ジオング
6⇒グレートジオング

グレートからは
4⇒Pジオング
6⇒ビグザム
8⇒ノイエジール
9⇒クィンマンサ
198名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:07:21 ID:M44uF5Da
>>196
別にジャベリンまでいかなくてもジェムズガンで設計できるお
199名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:08:22 ID:023gRDWm
>>198
なんだってー!
じゃあそこまでにしといてくれw
200名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:11:11 ID:AaewN4QY
>>197
丁寧にありがとう。
とても助かります。何せ資金繰りが厳しくて::
201名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:11:31 ID:vT56/+FH
十分戦力が揃って図鑑うめるため開発する時ってどこでやるのがいいのかなあ
アトミック1残りを使いやすい場所になるんだろうか
202名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:11:54 ID:FXa4hw15
質問なんだが、ギャン改の次にできるMSって何でしょうか?
RFにするか悩む(´・ω・`)
203名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:12:08 ID:Qy/e1BQN
シーマの3話糞メンドクセェーwww

連邦軍の艦隊を破壊させて、自分の戦艦だけ残して、プラチナ狙ってたら、1MAPに戦艦が6機www
詰んだかな?('A`;)
204名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:13:55 ID:HGg+lHsU
>>196
Vの一面が死ぬほど難しい上に長いので
それの方が良いと思う

まあ、ボトムミサイルで死ぬんだけどさ
一発8000てどんなに無茶してくるんだと
205名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:15:17 ID:mGj+Y8DC
ヒルドルブをランクSにして生産登録しようと思ったんだけど
命中率が低くて敵が倒せない……。

マスターユニットの支援攻撃に組み込んで
経験地のおこぼれを貰う方が良いのかな?
206名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:16:27 ID:ajFlb2zB
>>205
1stでマゼラアタックを鍛えたほうが楽でね?
高い金払って買わなくてすむし
207名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:17:55 ID:J1jAf56O
>>188
ほんとだ!ありがとうございます♪
208名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:18:34 ID:023gRDWm
>>202
R・ジャジャ。その先はガズアル・ガズエル
209名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:19:51 ID:HGg+lHsU
>>202
ギャン改
2⇒ギャン
4⇒Rジャジャ

Rジャジャ
2⇒ギャン改
3⇒ガズアル
 ⇒ガズエル ⇒ 2でエル・アル両方 ガルバルディΒ
210名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:20:25 ID:yjs2GRN/
アストナージエンジンって初期のプラチナ?解放後のプラチナ?
211名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:23:26 ID:hnyjLP2w
ジャブローに散るでプラチナ取れねぇ
馬鹿な俺に知恵を授けてくれ
本当に頼む
212名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:24:52 ID:ajFlb2zB
>>211
攻略スレにちょうど情報がきてる
213名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:24:57 ID:HGg+lHsU
今更気づいたんだけどさ、
ステージ始まって即、ギブアップでエンドしてもプロフィール埋まるね
最初の資金が無いときにコレを全部のタイトルでやったら
ジョニーとゲルググ貰えるんじゃね?
214名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:25:06 ID:IEJzhSfM
>>205
そんなあなたにセーブ&リセット。
戦車形態で徹鋼弾撃てば61式は一撃で沈むから
それでテンション上げてザクをぶちぬいてやれ。
215名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:25:10 ID:R4IzIzj9
ここ何スレだっけ
216名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:25:16 ID:xfgdghYA
>>201
俺は何気にソロモン攻略戦を使ってる。
1MAPしかない、敵が多い、防衛対象が無いとそこそこの条件。
ただユニット自体は旧式だから経験値はそれほど稼げるわけでもないけど。
217名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:25:23 ID:ajFlb2zB
間違えたー
本スレです
218名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:27:08 ID:ShNjObFN
格闘オンリーの漢機体ないか?
ジュナスの愛機にしようと思うんだが
219名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:28:10 ID:HGg+lHsU
>>218
ゾゴックですら飛び道具があるのに・・・無理だろ
220名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:28:45 ID:/rRzo5fT
なんか攻略本スレでやってて
ここあんまり意味なくね
221名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:33:13 ID:3Fohp36h
ブルーの二話はやばいな
あれってミサイルの方のザクは無視していいのか?
222名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:33:38 ID:jqQCKmoC
>>218
バルカンがあってもいいならGP02
223名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:33:41 ID:Vco+xuLp
>>218
>>219
RFギャン
224名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:35:37 ID:ajFlb2zB
>>218
Fにはそういう機体結構あったのにねー
グロウスバイルとかアクエリアスとか
225名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:36:04 ID:0RVEac77
>>221
移動→ザクをビームサーベルでドカン
↑を繰り返すと、移動距離がアホほど伸びるので、それ以外は回避してみるとか、試してくれ。
ノリでやったらクリア出来た。
226名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:36:50 ID:/rRzo5fT
>>224
グロウスバイルという言葉を聴いただけで涙が出てくる
227名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:36:51 ID:UsMk6hvD
>>203
俺もそこはプラチナ狙いで苦労させられたが、なんとかなるもんだよ。
最後1MAPに敵戦艦8隻とかいてカオスだったが(w
2時間以上クリアにかかった・・・
228名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:37:46 ID:FKG7yWXr
>>218
つゲゼ
229名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:40:58 ID:3Fohp36h
>>225
サンクス。色々やってみる
今回はユニット育てるの面白いな
初期のトルネードが今GP03まできてくれたよ
230名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:41:36 ID:xfgdghYA
>>221
まず真下のザクをビームサーベルで撃破。
その後超強気になるまでザク撃破。ミサイル攻撃、次ターンで撃破。
その後もそれを繰り返していけばダブデ含めてすべての敵を撃破可能。
231名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:42:11 ID:0RVEac77
>>229
デンドロ、回頭が必要じゃなけりゃ、マスターとして使ったんだがなあ
232名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:42:32 ID:6saXwUxr
なんかやればやるほどFってすげかったんだなって実感しちまうな…
次回作があるなら今回リストラ組及び未参加組を全部丸ごと参加した奴を希望したいが流石に無理なんかなぁ

流石に影忍とかはいいけど…いや、あれはあれで捨てがたいような
233名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:43:31 ID:mGj+Y8DC
>>206,214
ありがとう、セーブ&ロードは繰り返すと面倒だし
マゼラアタック鍛えてみるわ。
234名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:43:57 ID:xfgdghYA
>>232
俺はオリキャラのシスとカチュアさえいれば100点付けられる出来だったと勝手に思ってるぜ。
235名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:44:03 ID:HGg+lHsU
PSPアーカイブでFが出ればね・・・CDの交換が無くていいのに
236名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:44:07 ID:jqQCKmoC
心眼センサー!

ほっとくと後続シリーズが増えるもんな
SEED版SPIRITSとか作っても
今回ほどじゃないがそれなりのユニット数が揃いそうな気がするし
237名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:44:33 ID:ShNjObFN
RFギャンかいいかもな。
愛機のエピオンでなくて涙目だったがやる気沸いてきたわ
238名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:46:25 ID:Qy/e1BQN
>>221
解除して特攻でFA
ザクはクリティカルが出るくらいまで、倒して後はミサイルへ
計算して行かないと、@1撃与えればクリア!!!!でゲームオーバー
239名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:49:30 ID:/rRzo5fT
ゲルググJめっちゃかっこいいんだけどwwwwwwwwwww
240名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:49:36 ID:pAQkSFaY
どの作品で最初にスカウトしたかによって初期能力が変わると今日知ってデータを消去する俺が通りますよ
再プレイ前に能力比較貼、情報元はwiki
クワトロはまだ出していないからシャアと同一キャラ扱いか分からないけど一応比較しておく
数値は左から順に 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力
MPは容姿変更すれば変えられるので省略

アムロ・レイ
1st 22 22 24 50 8 9 9 10 12
Z  24 24 27 50 8 6 7 8 12
CCA 27 27 34 75 12 5 7 7 12

シャア・アズナブル(クワトロ・バジーナ)
1st 25 25 19 47 12 10 10 10 15
Z  28 28 27 52 13 3 3 4 15
CCA 30 30 30 75 13 3 3 3 15

ブライト・ノア
1st 22 13 27 0 14 4 4 4 10
Z  20 13 25 0 11 6 8 5 10
CCA 22 13 28 0 13 4 3 4 10

他に複数作でスカウトできるキャラはいないよな?
基本的に後の作品で出てきた方が強いのかと思っていたけど、
こうやって比較してみるとどれが一番いいのか分からなくなってくるな
シャアはブリッジ能力の低下が酷いし、ブライトなんかは逆に弱体化してね?
241名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:52:03 ID:ajFlb2zB
>>240
はやまるな!
全ステータスの合計値はどの時期でも同じだから
242名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:52:09 ID:/rRzo5fT
アムロもCCAだと覚醒値下がってるな
243名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:52:10 ID:X3ub/Yav
>>238
さっき俺も@1撃足りなくてゲームオーバーになった
244名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:53:20 ID:M44uF5Da
トビアはクロボンでスカルハートでステ違うけどどうなってるのかな・・・
245名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:53:56 ID:M44uF5Da
間違い・・・「クロボンとスカルハートで」だ
246名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 03:56:28 ID:NsJ2IpAN
メイも戦記以外に出演してるぞ
247名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 04:00:36 ID:R4IzIzj9
なこと言ったらシーブックとセシリーだってクロボンとF91のダブルブッキングだ
248名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 04:04:00 ID:QxkVIb9k
これって小隊支援だと支援機のMP増加してないか?
249名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 04:06:39 ID:2WmeOcqF
Ξ強すぎワロタwww
ペーネローペにするか迷うな〜
250名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 04:29:15 ID:IyFpwFaI
νガンダムて逆シャアでSにするしかないのかな?
開発とか設計でいくなら是非教えてくれ
251名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 04:34:28 ID:RVsG/Nkc
252名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 04:40:40 ID:IyFpwFaI
>>251
もうwikiであったのか・・・次からはちゃんと見るよありがとう
253名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 05:13:11 ID:CUxHsAQs
なぁ、副長とゲストはどんな場面でしゃべるんだ?
戦闘で艦長・オペ・操舵ばっかしゃべりやがる
254名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 05:43:57 ID:S70bHygi
なんかインコム系と言うか特殊射撃系が弱いと思ってたら
どうもテンション補正がかからなくなってるっぽいな
255名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 05:52:08 ID:/DZcGuf+
インコム系はMPに左右されないのが強みじゃなかったけ
256名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 06:06:00 ID:d2sW20PV
ZZ3話敵出すぎワロタ
やめてもう俺のENは0(ry
257名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 06:08:04 ID:R4IzIzj9
インコムは強めの多弾武器以下だから強みも糞もないって感じだな…
例を挙げるとEx-Sとかだがインコムよりビームカノンx4撃ってるほうが余裕で強いというオチ
258名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 06:08:54 ID:nXHrnI9E
ZZ3話は敵の数より増援で出てくるアーガマの位置が厄介
原作知ってればある程度は予測できる(アウドムラは来ないが)が、
左側でチンタラしてるとヘタしたら詰むな
259名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 06:10:33 ID:VCdD0WYQ
EX-Sの一番の強みはIフィールドだよな
素のSは単にΖの上位互換でZZよりも格段に弱いし・・・
260名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 06:11:37 ID:/rRzo5fT
ZEROのインコム合戦のムービー思い出してつい使うよなインコム
261名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 06:28:01 ID:Q9V8ER+7
一年戦争でプラチナばっかり取ってたら持ってる物しか出なくなったんだけど、
他のOPパーツの開放条件とか分かりますか?
262名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 06:35:41 ID:/rRzo5fT
ポケ戦でハイゴックSにしたんだけど
生産リストに登録されないんだがwiki間違ってないよな?
263名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 06:47:43 ID:RRzzLePO
>>258
アーガマ無視しててもおk
落とされてもゲームオーバーにならないよ
264名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 07:18:39 ID:1HUQsw9/
まだ始めたばっかり何ですけど、マスターユニットって一体だけ?
ゲーム進めるとマスターユニットに登録できる数は増えますか?
265名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 07:23:01 ID:WLvQ3hwj
ZZよりZの方が戦力評価高い気がする。EN的な意味で
266名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 07:27:10 ID:881KAra1
ZZは火力だけを追い求めて、効率とか汎用性とかどっかに置いて来た機体ですから
267名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 07:27:57 ID:3/D76DbV
EN的な意味はレベル上がればどれもいっしょ
8発ミサイルあるフルアマZZとかかなり強いクラスじゃね
268名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 07:32:24 ID:PiZqhyjY
>>267
ZZは変形すればフルアマにならなくても8発ミサイル撃てるぜ。
こっちのが移動力が高い分使いやすいんじゃまいか。
269名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 07:33:43 ID:3/D76DbV
当たらなければ(ry 
ってのもあるんだがフルアマの防御面の優秀さは無視できない
270名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 07:37:32 ID:BvEGTIVz
レベルアップの時は攻撃力よりENを優先して上げるべきなの?
攻撃力ばっかり上げてたわ
271名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 07:40:49 ID:kLYgVZsW
単に効率性の問題じゃないの?
まぁバルカン鍛えるってんな(ry
272名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 07:41:08 ID:d2sW20PV
ある程度攻撃→ENじゃね、俺はそんな感じ
というかハロポイント55000とか余裕で死ねる
273名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 07:51:26 ID:KMRs19Iw
Zよりも明らかにZZの方が上だよ
鬼性能のサーベルと、多段ヒットのミサイル両方持ってるんだぜ?
むしろZは残念ながら主役ガンダムの中でも弱いほうだ
まあ、改造すればどうとでもなるけど
274名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 07:52:38 ID:3/D76DbV
ユニットの使い方次第だな
クリアだけ目的ならENと攻撃あげてたらよさそう
プラチナ狙いで尚且つターン数に制限なけりゃ
戦艦に補給に帰ればいいわけだしENいらんな

275名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 07:53:32 ID:+TLxNgC1
今回は巨大MAの存在意義がほとんどないな。
ほんとに趣味世界・・・
276名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 07:54:15 ID:EX1byjUF
盾持ってないのとダブルビームライフルがどうしようもない性能なのを除けば、
ZZの武装の優秀さは全ユニット中でも上位だな
武器の燃費はやや悪いが、元々130とENは高いから使い勝手は他とあまり変わらん
277名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 07:55:36 ID:3/D76DbV
フェニックスが強すぎるんじゃないかと思うな
ENが高いのとファンネル活用すれば移動力実質17だし
EN450 攻撃150のフェニックスが2機いるせいで
あとがなかなか育たないぜ
278名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 07:55:40 ID:Xmxr1Y6m
質問なんだが、ライノサラスってヒルドルブかザメルで開発できる?
279名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 07:56:43 ID:3/D76DbV
フルアマにしてしまえば盾なんていらないだろうに
280名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 07:58:39 ID:EX1byjUF
>>279
飛べなくなるよ?
それを差し引いてまでFAにする価値は人によるが、
俺個人的には飛べなくなるのはかなり痛いと思ってる
281名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 07:58:51 ID:+TLxNgC1
>>278
どっちでもいけるよ。
ヒル→ザメ→ライノでも、ヒル→ライノでも。
282名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 08:04:05 ID:WLvQ3hwj
ZZの評価ってそうなのか。
すぐEN切れ起こす印象があって、御蔵入りしてた。
開発時期が悪かったかな…
283名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 08:05:07 ID:3/D76DbV
ZZ一騎で行くなら飛べなくなるのはとても痛いけど
他に戦力があること前提で飛べないのは問題じゃないと思ったんだ
284名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 08:09:30 ID:Rh5Giq3E
GジェネにおいてZZ>Zって言う人初めて見たかもしれん
俺を含め、Z好き達はハイパーメガランチャーがMAP兵器だった頃から、
なんでこんなにも微妙なんだ・・・チクショイという思いをしてきたというのに・・・w
285名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 08:13:16 ID:unL0EcBA
国分「1st2話でドップにレイプされてどーだった?」
286284:2007/12/04(火) 08:13:48 ID:Rh5Giq3E
ごめん、寝起きで間違えたw
Z>ZZねorz
287名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 08:14:51 ID:WLvQ3hwj
些細な話だけど、オープニング画面でLOAD選んだとき、バックのガンダム達のうち
どれか一機のデュアルセンサーが光るな
288名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 08:21:52 ID:PiZqhyjY
>>282
MAP兵器枠登場での武装追加と移動力増加で相当使いやすくなった。
特にビームサーベルが使えるFAの方が一気に運用しやすくなった感想。
燃費に付いては、初期状態ならむしろZよりZZの方が燃費いいぜ?

>>283
現在絶賛プラチナ取得巡り中で、移動力高くて空が飛べて機動力高いGフォートレスが非常に役に立ってるんだ。
そんなわけで使い方だろうね。宇宙なら断然FAの方が強いだろうし、一々変形の手間も無いからそっちのがいいね。
289名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 08:26:55 ID:3/D76DbV
Z育てようと思ったら既にF91とかネオガンダムとか次世代機の台頭で
お蔵入りしちゃったな Zにもう少し火力があれば・・
ガトーの駆るGP02は高レベル過ぎてまだまだ現役だがw 
>>288
Gフォートレスで運用するなら火力あるしノーマルのほうがいいな
 見た目は気にしたら負けだが
290名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 08:47:33 ID:cmmy08hR
ちょっと質問
ギャラリーに登録されるムービーについてなんだけど
条件のあるムービーってある?
○○のステージ×で□で△撃破でムービーみたいな
全部自動的に流れるならいいんだけど、条件のあるムービーがあるなら意識的に進めないとならないので
291名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 08:48:08 ID:BvEGTIVz
G3ガンダムとガンダム4号機ってその後の発展は同じ?
それとも4号機に進むと5号機方面へ行って打ち止め?
292名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 08:54:44 ID:+VyySc+L
>>291
5号機方面はすぐに打ち止め
G-3はMk-U、GP01、アレックスに派生できるからオススメ
この三つのどれに派生したらいいのかは、wiki推奨
293名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 09:05:07 ID:ED8QJXre
フルアマZZはビームコーティング+ハイパーサーベルの接近戦が極悪だな…。
ZZの最終面でジュドーにハマーンと斬り合いさせたら、あまりに圧倒的で吹いた。
FAシステムあるからビームサーベル以外にも対応できるし。

基本、宇宙用と思った方がいいとは思うが。
294名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 09:08:17 ID:s606/rnR
EN、攻撃に振ったコアブースター強くね?
移動9で宇宙空がAAだし
295名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 09:20:14 ID:Uj7KGE+P
wiki、閃光3話の白旗揚げさせておけばそのユニットは撤退しない模様
って書いてるけど普通にいなくなった。
296名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 09:22:01 ID:WLvQ3hwj
>>288
俺、Zをソロモンで投入したんだ…
ZU→リガズィ→リガズィカスタムへ持ってったせいでZZ完成が閃光だった。
297名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 09:22:43 ID:w9AtIiWv
オプションパーツのユニットの経験値30%上昇が手に入らないんだけど…出るステージと出ないステージってあるのかな?もちろんプラチナを取ってるよ。
持ってる人はどのステージで手に入れたか教えてくれませんか?
298名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 09:24:33 ID:WLvQ3hwj
>>297
クリアステージ数に引っかかってるんじゃないかと予想。
299名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 09:28:32 ID:w9AtIiWv
>>298
なるほど…サンクス
300名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 09:40:26 ID:3/D76DbV
地上のときは飛べるやつしか連れていかないかな
宇宙はフリーダム

難易度関係なしで一番経験ウマーなところって
シルエットフォーミュラーの1?
301名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 09:43:34 ID:/rRzo5fT
グフ開発先の一番右ってなんだろ
302名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 09:57:00 ID:S2X6/fHW
RFグフじゃない?
303名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 09:57:39 ID:/rRzo5fT
>>302
あーRFかさんくす
304名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 10:00:23 ID:5DE4RYX9
アストナージエンジン 攻撃・機動50アップ
これはいい育成用OPですね
305前スレ996:2007/12/04(火) 10:02:36 ID:1TdqbU//
14>ありがとー

ところで、イベントユニットの経験値が蓄積されないって件なんだけど、2話からは蓄積され
るってことでよいんですかね?
306名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 10:06:29 ID:S2X6/fHW
>>305
言ってることがよくわからんが
ゲストユニットの経験値はステージごとにリセット
307名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 10:13:52 ID:kHNRQ/Jb
イベントバトルでSにしたユニットに関しては本編バトルをクリア後に登録されるぞ念のため。

まぁ↑の人が言ってくれてる解釈でいいんだろうけど。
308名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 10:15:43 ID:zWWSA9/B
ちょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

ビグロ連れていくなやああああああああああああああああ
309名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 10:35:28 ID:kHNRQ/Jb
先頭で突っ込んできてアホみたいな攻撃力で暴れるくせに

倒すと増援モッサリ連れてきたり
こちらの主力ゲスト拉致したり
母艦の脇腹に大量の新型艦並べて東方も顔負けの艦砲弾幕展開したり

こういう暴虐無人な敵コアユニットまじ勘弁。


主にリ・ガズィとか。νとか。
310名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 10:36:52 ID:+TLxNgC1
パイロットのパラメーターって射撃・格闘・反応・覚醒は99が最高?
あとキャラによっては50とかでカンストするの?
311名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 10:37:02 ID:ZxjgfLEi
クリア直前でセーブしてOP吟味しようとしたら何回クリアしても変わらないので固定かと思ったらターン毎に変わるのね
同じ事やろうとしてる人は気をつけて
312名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 10:40:29 ID:kHNRQ/Jb
いやランダムだよ。
その段階で未入手のOP減って候補絞られてるだけじゃね?
313名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 10:44:49 ID:ZxjgfLEi
>>312
マジで?
5連続同じの来たからこりゃターンで固定かなと思って1ターン進めたら違うの来たんで勘違いしてたよ
よっぽど乱数が偏ってたんだな。初のプラチナパーツだったし
314名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 10:50:07 ID:reZn/APB
キャラを育てるのって戦艦にMAX乗せてOP観測ポッドの戦艦無双とかすると経験値都合6倍?
それと戦艦無双できそうなステージってある?
315名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 10:53:23 ID:mC+oN+BM
プラチナ、金、銀、銅をまんべんなく取って進めていけば
オプションパーツが被ることは少ない?

316名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 10:53:47 ID:kHNRQ/Jb
ただロマサガ3の状況再現に近い現象があるから
全く同じタイミングで同じ行動をとると結果も同じになる気がする。
セーブロード繰り返しても98%を連続回避されたりとかね。
移動先を変えてみるとアッサリ結果が変わることもしばしば。


まぁ体感からでたオカルト以下の仮説だけどさ。
317名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 10:54:35 ID:S2X6/fHW
>>314
残念ながら戦艦にはチャンスステップはないんだ
318名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 10:58:09 ID:reZn/APB
>>317
支援も無いから反撃で倒していくの前提で。
自回復あるにしてもHPが心もとないか。
319名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 11:03:13 ID:q8Q8fWnE
>>318
反撃前提なら
自ターンで散布(ビーム主体なら撹乱膜)→敵ターン反撃
でもいいかも
320名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 11:06:02 ID:8el5Jjtn
命中回避の問題で艦長にエースのっけて1STあたりでマルチロックであげるのも
いいんでね?
321名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 11:09:47 ID:P3ENU2ZJ
編成画面でセーブするとフリーズするって確率100%ですか?昨日思わずセーブしちゃって。気になって仕事が手につかない…
322名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 11:16:17 ID:kHNRQ/Jb
マルチロックすると数に応じて攻撃回数も割れるからどっちにしろ微妙な気が。
武器によるのかな。

手加減核バズのあと突撃して機銃で駆逐が無難か。
323名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 11:16:55 ID:LGQCg1D3
>>321
俺割りと編成でもセーブするけど、今のところバグった事はない。運が悪ければバグるんじゃね?バグ情報見てからはもうなるべくしないようにしてるけど
324名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 11:18:32 ID:zWWSA9/B
マレット・サンギーヌって容姿変えて狂乱にしたら最初から強気なんだな。
MP全部真っ赤なんだがw
325名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 11:22:03 ID:sUgW1xjk
ザク改とグフってLV8になるとRFになるのか・・・
めんどいな
326名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 11:24:01 ID:S2X6/fHW
ドムとゲルググとアッザムにもRFあるよ
327名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 11:25:26 ID:8el5Jjtn
うお、1STラストの戦記始めたんだけど敵ターンの音楽コロ落ちのだね。
やべえ、中の人のテンション超一撃になったw
328名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 11:27:38 ID:+8xLF4/B
ディープストライカーは作れたが
ハミングバードは無いのか?
329名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 11:29:17 ID:U3atVRyE
RFグフはヒートロッドでEN削れるからかなり便利
330名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 11:29:25 ID:P3ENU2ZJ
>>321さん。どうもです。少し安心出来ました。今更ニューゲームはきつすぎるからなぁ。早く家に帰りたい…
331名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 11:34:31 ID:/rRzo5fT
>>328
あったらwikiに載ってるんだぜ
332名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 11:38:39 ID:DpHnR51S
ハロを生産しようと思うんだがこいつ設計の素材で使えるのか教えてくれ
333名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 11:44:57 ID:B7fVUdsg
>>332
プロフで□押せば設計一覧出るぞ
ちなみにハロで設計できるのは4種だ
334名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 11:46:43 ID:S2X6/fHW
>>333
そこでR1押すとそのユニットの設計素材が見れるから今回便利だよな

まぁプロフ登録されてるやつしか表示されないけどな
335名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 11:54:24 ID:unSWzU8V
メガライダーって、設計でしか出来ない?
開発で何とかならんかな・・・
336名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:02:44 ID:hKvaIZWU
リ・ガズィの作り方教えて下さい
337名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:04:12 ID:hKvaIZWU
リ・ガズィの作り方教えて下さい
338名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:08:42 ID:S2X6/fHW
>>336-337
二回言うな 二回言うな

リ・ガズィ
 ↑
 ZII
 ↑
  Z
 ↑
Mk2+リックディアス
 ↑    ↑
G-3  ドム+GP01
 ↑       ↑
ガンダム→→ G-3
339名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:09:32 ID:z9OSELgK
いぐるーやっとクリア なにげシナリオよかった
あのカニオバケって強いな
340名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:10:43 ID:2NY8pkTg
なぁ、OPパーツがカブってきたらステージクリア稼げばいいんだよね?
それって未クリアステージなの?それとも同じトコ何回もでもおk?
341名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:11:45 ID:B7fVUdsg
>>340
前者だな。
同じトコクリアしてもカウントされない
342名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:12:40 ID:2WmeOcqF
>>340
未クリアでパーツ数が増えるよ
343名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:12:59 ID:vT56/+FH
>>340
もちろん未クリア


GP02Aできたからレベルアップを逆シャアからシルエットにしたが簡単だなあ
344名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:13:14 ID:PzacTLgE
プロフのオリジナルの一番下のMAか?何か分かる方教えて下さい。
345名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:14:46 ID:2NY8pkTg
>>341
wikiだとそー書いてあるんだけど、
実際10もクリアしてない、が、1st1面だけ20回はやってた
そしたらパーツがランクアップしていろいろ出てきたから、疑問に思ったなの
346名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:16:31 ID:2NY8pkTg
なんだか勘違いしてたみたい
ごめんね バーニィ
347名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:18:19 ID:VWGOjhuq
アストナージエンジンでてこねー
これはもしかして初期プラチナじゃないのか
348名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:19:24 ID:B7fVUdsg
>>347
アストナはクリア数21以上で解禁
349名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:19:39 ID:xqu/RnZi
当たり前だw
350名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:20:19 ID:13O/pmW3
>>344
ネティクスじゃね?
アレックスから開発できたと思う
351名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:25:25 ID:PzacTLgE
わかりました。ありがとうございます。てか今回の最強ユニットは?いまんとこサイコハロだけど…
352名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:26:24 ID:B7fVUdsg
>>351
ヒゲだそうだが
353名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:28:33 ID:xqu/RnZi
ぶっちぎりで∀が最強らしい
なんだあれ
354名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:29:04 ID:0Kphr7v5
>>344
隠しユニット
全ステージクリアで出現、プロフ100%で生産登録
355名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:38:26 ID:miaDf7YX
サザビーからナイチンゲールってでかくなっただけで旨みがねえな
ロマンか
356名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:38:38 ID:EHmjvA3O
ポケ戦1話でのハイゴッグ登録、敵全滅とリフト到達の2通りでやってみたけど両方登録出来た。
因みにオペレーションルームは開かず、本戦では誰もSにしない。バーニィは初期配置倒して放置。
どーも条件がわからんなあ…。
357名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:44:14 ID:vT56/+FH
>>355
燃費はひどいがファンネルの威力がすごいじゃないか

今まではそれだけがHiνに勝っている点だったのに……
358名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:48:04 ID:/rRzo5fT
今回の機体の中で戦闘シーンがかっこいい機体ってどんなんある?
それ使いたいんだけど
359名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:52:14 ID:B7fVUdsg
>>358
Hi-νのビームライフル・Fファンネル
ナイチンゲールのビームライフル
X3のBムラマサブラスター
フルクロスのシザーアンカー
あたりは結構良かったな、個人的に。
360名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:56:05 ID:xqu/RnZi
仕方が無いことだけど、戦闘シーンの気合の入り方が機体によって違いすぐるw
361名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:56:38 ID:vT56/+FH
超強気のF91のビームサーベルかなあ

あきらかに最後にビームサーベルでないものが混じってるがそれがすばらしい
362名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:56:45 ID:q8Q8fWnE
>>358
ブルーデステニー各種のエグザム起動時のサーベルもかっこいい
363名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:57:18 ID:B7fVUdsg
ちなみに一瞬吹いたのはファイバーの新型爆弾だ
どんな核だよアレw
364名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 12:59:32 ID:/rRzo5fT
ズサのミサイルがショボイことは確認した!
365名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 13:00:28 ID:O9SdZT9r
FAガンダムのビームキャノンバレル交換マジお薦め。パーフェクトにも同じモーションあるのかな?
366名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 13:03:33 ID:vT56/+FH
先生どうしてZを作るのにドムなんかが必要なんでしょうか……
367名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 13:04:23 ID:B7fVUdsg
>>366
リックディアスがジオン系だからじゃないのk
368名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 13:06:35 ID:/TpLwC0a
>>310
wikiの能力のとこよく嫁。
射撃、格闘、反応、覚醒、指揮、通信、操舵、整備の順で
99,99,99,100,15,15,15,15で合計457だ。
369名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 13:07:16 ID:tmipRoO5
MAP兵器で使いやすい物でお勧めってある?
OPパーツでHP1残す奴が手に入ったから利用してレベル上げとかしたいんだが。

GP02Aは攻撃力は高いんだけど、移動力6でサーベルとバルカンしかないからチャンスステップが起こしにくいのが…
370名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 13:07:34 ID:S2X6/fHW
>>366
リックディアスとドムを並べると
だんだんディアスがドムの親戚に見えてくる
371名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 13:15:45 ID:6saXwUxr
リ、リックディアスだってガンダムの端くれだい!ジオンのスカート付きなんかと一緒にするない!
372名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 13:15:53 ID:72GtzDqk
ブランリヴァルの詳細について知ってるかたいますか?
どうやったら手に入るんだろう・・・
373名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 13:26:13 ID:U3atVRyE
ジオング+ビグロでビクザムきたー
ジオングはどう考えてもアバオアクーでSランク登録した方がらくだな
374名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 13:26:42 ID:eyf8B5Gk
ハロポイントがブロンズ以上でオプションが手に入るわけだが

むしろコレ、ブロンズ取るのが難しくね?
ちょっと援護したら普通にシルバー以上になるし。
援護なしでトドメを刺せばいい、って原理はわかるんだけど
それが楽にできるほど強力な機体やパイロットはまだできてないし。
ブロンズの取りやすいオススメ面ってどっかある?
375名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 13:27:21 ID:B7fVUdsg
>>374
散々既出だがIGLOOの1話かSF91の1話行って来い
376名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 13:27:30 ID:tCn8TotI
ペーネロペーを最大限活用しようと思ったらクスィーの時にLV35まであげとくのはどのパラがいい?
377名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 13:28:38 ID:S2X6/fHW
>>374
1st1話
普通にマスター無双やったらシルバー以上だが
ミサイルを自爆させればポイント調節できるから楽
378名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 13:30:28 ID:NOqK4/yN
>>371
ディアスはガンダムとドムの合(愛)の子だからね
379名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 13:32:21 ID:1nmC8bLU
>>369
V2辺りが無難に使いやすいんじゃないかな。
味方巻き込みやすい形だけど。

>>374
MAP兵器だけ使えばポイント0も可能だよ。
380名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 13:32:25 ID:vT56/+FH
>>374
SF1話で下にいる連中をアトミックで吹き飛ばす
381名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 13:32:45 ID:E1sIQ7qs
>>294
うちのエース機体がなにか?
マスターにしてマップを縦横無尽に活躍してます。
おかげで他の機体が育ちませんwww
382名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 13:40:52 ID:8el5Jjtn
いまだに一年戦争なんだけど60%でデラーズ+グワデン追加。
戦艦の情報初だと思うので一応。既出だったらスマソ
383名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 13:42:41 ID:ZJgQE5vh
>>355
元々ナイチンゲールは小説版でそのまんまサザビーの立ち位置であってサザビーの発展型じゃない
サザビーは機体デザインそのまんまでサイコドーガという名前でヤクトドーガの立ち位置の機体
サイコドーガの今のデザインはPCのガンダムタクティカルというゲームでサザビーやヤクトドーガと一緒に登場させる為にのモノ
その後コンシューマにナイチンゲールを登場させる際にサザビーの発展型という設定になってる
だからν→Hiみたいな明らかな強化が無いのは仕方無い
どちらもνガンダム相手の設定だから
小説版に無い強力な武装とかあったら知ってるファンは文句言うだろうし
384374:2007/12/04(火) 13:44:24 ID:eyf8B5Gk
>皆々様
早速のレス感謝。
いろいろ試してみる。
385名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 13:44:50 ID:B7fVUdsg
ナイチンゲールは武装はともかく消費EN何とかしてくれればな
今回サイズ補正のせいもあって回避まで落ちてるからHi-νと比べると酷すぎる
386名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 13:46:01 ID:7bdkkVKX
>>385
そこでOP+EN改造ですよ
387名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 13:48:23 ID:ENaOB2FJ
Zのジャブローでみんな地下に入れたら、地上に増援、増援で涙目w
来るならすぐ来いよ・・・
もう地下の中間ぐらいで戻るのに時間かかるだ('A`)
388名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 13:55:39 ID:vT56/+FH
ジャブローの風は全滅クリア狙うなら飛行ユニットが複数いなきゃ話にならんからなあ
389名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 14:10:16 ID:vT56/+FH
SF1話は下だけで経験値2076か
15分もかからず終わるし宇宙で行動できて燃費がそこそこの武器があればここが安全確実かな
390名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 14:10:25 ID:puuwIvoc
Lv上げは、シルエットフォーミュラ91の二話がいいな
敵ターンのBGMで燃える
391名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 14:19:55 ID:Umcr7Wzq
増設ハンガーってプラチナからだよね?プラチナが取りやすいのはどこ?
392名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 14:26:36 ID:ENaOB2FJ
>>388
ファイバー、バウンド・ドック、フェニックス、テラブースター装備のMLRSで涙目になりながら戻った
どんどん増援来たけど何とかなったわヽ( ´∀`)ノ

他のやつらは地下においてきたけど、大丈夫なんだろうかw
393名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 14:28:01 ID:marZ1udr
1st3話
強い機体いるなら単騎駆けでもオーバーキルでプラチナイケるわ
394名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 14:33:54 ID:8YMPy04j
F91の生産費っていくらですか?
395名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 14:37:23 ID:iOEk0eWv
>>394
57600
396名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 14:43:05 ID:vT56/+FH
F91をザニーから開発した時の喜びは異常


SF1をこなしたらすぐできたのには泣いたが
397名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 14:58:30 ID:ZJgQE5vh
>>396
それ以前にF91第一話でジェガンやガンタンクR44と一緒に生産登録出来るじゃん
398名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 15:00:45 ID:7bdkkVKX
ブルー2話でユウをSにした後
ニムバス倒してユウが消えても1号機生産登録できる?
399名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 15:04:19 ID:SCfAeq11
>>398 できる
400名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 15:07:06 ID:7bdkkVKX
>>399
できるかよかった
ニムバス自軍で倒したら
「私がなぜ雑兵如きにやられなければならんのだぁ」
って逃げて何だかかわいそうになってユウで倒したくなったから
401名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 15:08:19 ID:7bdkkVKX
しまったメル欄が
402名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 15:15:11 ID:++WsBHAV
>>400
メール送っちゃうぞー
(・∀・)=ャ=ャ
403名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 15:19:16 ID:uiqRZ10W
>>400
てつをなのかのぶひこなのかハッキリしる
404名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 15:20:08 ID:d2sW20PV
>>400
死亡フラグか
405名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 15:20:22 ID:/FG3UrI7
>>383 Hi-νも小説版では普通のνと同じものじゃなかったっけ?
ところでビームフラッグの効果の意味を教えてくれ・・・チーム範囲+3って何なの?
406名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 15:22:13 ID:TEXuFe3K
>>405
Hi-νは後付でν後継機設定になったはず
407名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 15:27:00 ID:/FG3UrI7
>>406 そういやそうでした。
408名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 15:27:01 ID:vT56/+FH
>>405
ミノフスキー粒子や捕獲するときの範囲
409名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 15:27:42 ID:S2X6/fHW
>>405
チーム組んで一番上のユニットが出撃したとき青い範囲があるだろう?
それが3マス増える
チーム範囲内にいれば命中回避にボーナスが付く
410名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 15:28:36 ID:nyyTzgF1
初期機体のトルネードやF-0って特に設計材料にはならない?
411名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 15:29:59 ID:TEXuFe3K
>>410
トルネードとフェニックスでハロ
412名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 15:32:23 ID:Umcr7Wzq
>>400
とりあえずメールしてみた
413名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 15:35:37 ID:kHNRQ/Jb
というかHi-νはνが調整期間十分で専用武装やシステムが完成していたらって位置付けじゃなかったっけ。
νは機体フレームを取り敢えず組み上げただけの状態から強引に持ち出されたもので。
だからファンネルも本来は使い捨て。
414名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 15:35:58 ID:nyyTzgF1
>>411
dクス、じゃあハロだけ設計すればトーネードは御役御免で、F-0は無くてもいいのね

F-0→トルネード→ハロ設計後しばらく後廃棄
トルネード1→F-0→F(保存用)
トルネード2→F-0→F→ガンダム
という計画にするかあ
415名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 15:47:23 ID:JfBPpzRC
灰νよりHWSνが欲しいな、やっぱり黒と白の色合いがステキだと思うんだ
それにしても、もう機体情報も出尽くした感じだな
416名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 15:51:34 ID:qTD57jRt
ブルーディスティニーのシナリオウザすぎ。どんなに自軍強くしても救援いけねえなら意味ねえだろ!
417名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 15:55:12 ID:rWA1jJdb
すみません、誰かブランリヴァルの出し方知ってる人いますか?
もしかして生産不可とか?
418名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 15:57:08 ID:LM+98z1i
銀銅で使えるアイテムある?
419名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:01:54 ID:rWA1jJdb
知ってる人いないかぁ
ロボゲー板の方でで聞いてみます
420名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:08:57 ID:aB685A4C
GP03デンンドロビウムを作るには、GP系MSとディープストライカーで設計。
ディープを作るにはデンドロとSガンダムで設計とありますが、どういうことでしょうか?
両方作れないじゃんorz
421名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:09:44 ID:/rRzo5fT
デンドロはGP01から開発してきゃいいんじゃね
422名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:10:47 ID:FUPhE6zz
>>420
何故設計オンリー?
開発すればいんじゃね?
423名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:11:19 ID:d2sW20PV
ディープストライカーもEx-Sガンダムから開発できるし
424名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:12:40 ID:ZJgQE5vh
>>413
最初はそうだけど今は発展強化型になってるな
CCAは映画化に際して監督が色々初期設定変えちゃったから後付けで試作機体や発展型とかに無理矢理納めてるのが多い
425名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:12:40 ID:miaDf7YX
ビグロ鹵獲できる面があるって聞いたんだけど、どこか教えてpりーず
426名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:15:05 ID:aB685A4C
wikiの開発リスト見てみたけど未完成でわからなかったんですよ。
そうか、GP01から開発でデンドロまでいけるのか!
ディープストライカーの情報もありがとう!みなさんの即レスに感謝です!
427名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:18:11 ID:S2X6/fHW
>>426
GP系列は残念ながらGP03Sで打ち止め
デンドロは設計オンリーらしい
428名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:19:49 ID:fIjDrPUL
429名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:20:08 ID:ycJqZi68
>>427
えっ、ステイメンのレベル10で、デンドロじゃなかったっけ?
430名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:20:09 ID:VEl8yDHx
>>416
2面の話?
戦艦上昇させて壁越えてから下降したら助けにいけるよ
ガウにさえ気をつければ難しい話ではないと思う
431名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:21:25 ID:FUPhE6zz
>>427
確認してから出直して来い
432名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:23:34 ID:xsSQl5Wb
>>425
閃光のラストで奥面にいる初期配置の確かグワジン。
ただし、一定ターン経過すると撤退するから、なるべく急いで捕獲しておけ。
433名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:23:55 ID:2NY8pkTg
コアファイターVと何かで
Vガンダムってできる?
434名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:26:19 ID:CqnZleRd
1年戦争編ほとんど終わったんだが、グフはどこで捕獲すればいいんだ?
435名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:26:58 ID:d2sW20PV
>>427
(゚д゚)
436名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:28:05 ID:JfBPpzRC
>>434
開発
437名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:28:17 ID:4eP/+bTg
>>434
敵のグフをSまで上げればいいんじゃね
438名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:28:49 ID:FUPhE6zz
>>434
ザクJから開発
439名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:29:45 ID:CqnZleRd
>>436、437
thx
440名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:29:57 ID:NOqK4/yN
>>427
人気あるようだが、そんなエサで俺がクマー
441名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:31:28 ID:FUPhE6zz
だれかザク50作ったやついる?
燃費とかどう?
442名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:32:00 ID:EN5uHEbR
Zの第四ステージでクリア後のカミーユのセリフでフリーズするんだけど
443名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:32:42 ID:EIYqscIk
旧世代MSの強化幅上げて欲しかった…最後までヅダ持つのか…
444名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:34:41 ID:9/9lir5X
>>443
旧世代のMSは燃費がいいから
強化していくと、行動時間がアホみたいに長くなる
445名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:36:47 ID:xsSQl5Wb
>>443
謝れ、レベル50にしてF91やEX-Sと肩を並ばせて最前線で戦っている俺のヅダに謝れ。
446名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:37:30 ID:JfBPpzRC
>>442
メモリーカードを抜き差しすると直るゲームがある
447名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:37:47 ID:piKvOGHV
全然開発とかしてないからわからないんだけど
シルエットフォーミュラ改とフルアーマーガンダムmkVってあります?
448名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:38:35 ID:d2sW20PV
>>443
謝れ、後半宇宙しかなくて出られずにいるうちのアッグに謝れ
449名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:41:08 ID:9/9lir5X
>>447
シルエットガンダム改はいる
FAVはいない
450名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:43:15 ID:HlTnIySP
ヘイズル作りたいがためにZからはじめたが…
本戦初期面子じゃ無理じゃね?レベルSどころかクリアすら不可能なんだが…
451名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:44:23 ID:EIYqscIk
頑張ってヅダとクスィーが同じ働きすれ小隊作るよ…
452名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:44:48 ID:xsSQl5Wb
>>450
工夫次第ではいけるが、MSの性能は基本的に後の時代になればなるほど上がっていくからな。
初期面子なんてせいぜいゲルググクラスだから、Z時代の一番弱い雑魚にも劣る。
453名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:45:33 ID:HlTnIySP
>>450 st1って入れ忘れてたorz
454名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:46:03 ID:9/9lir5X
>>450
気長にジムを育てていけばいいじゃない
455名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:47:39 ID:HlTnIySP
>>452 
じゃやっぱZからは無謀か…
開発していくにもフェニガンからガンダムにするのは少し勇気がいるんだよな…
456名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:50:39 ID:FKG7yWXr
1stクリアしてガンダム登録すればいい
457名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:50:42 ID:leQkEHpX
うぉー、なぜだ!?シュタイナー隊長のズゴックEで全部撃墜したのに、なぜ経験値が9だけ足りないんだぁー!!
458名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:51:21 ID:9/9lir5X
>>457
残念wwwww
459名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:52:14 ID:piKvOGHV
>>449
即レス感謝
フルアーマーいないかぁ。クラスターもいないってどっかで見たけど
好きなMSいないとちと凹む
ケンプファーちびちび育てるかぁ
460名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:53:35 ID:HlTnIySP
>>456
ガンダムをランクSにするにはst1本戦のユニット全部叩いたらSになるのか?
461名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:54:19 ID:zWWSA9/B
>>441
HP280000で3Lのやつだよな?
おいらザク3改からレベル10で開発できるから、じきにいく予定。
いまレベル5・・・プラチナ狙いながら行ってるからなかなか上がんね('A′)
462名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:55:21 ID:T5ZvbMBv
クリア数増やそうとクロスボーンに手を出したんだが、2話から敵の数多すぎじゃね・・・
Lv70のファイバーでEN回復含めて4ターンかかるとは思わんかったぞ・・・
463名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:55:42 ID:xsSQl5Wb
>>455
初期ユニットは全てフェニックスに開発できるんだから、
一体はガンダムに開発しておいた方がいいぞ。
発展機体はフェニックス以上に強力なMSがずらりと並ぶからな。
464名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:56:24 ID:BAbdIUHk
そろそろ、マップ別の難易度をリスト化する人が出てくるような気がするぞ
465名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:57:39 ID:HlTnIySP
>>463 thx
ヘイズル開発頑張ってみる
466名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:58:02 ID:8azYJVSl
音声リストのバトル音声の35と40が全く同じなのはミス?
467名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 16:59:51 ID:R4IzIzj9
ザク50はぶっちゃけプロフィ埋めるためだけの存在
愛があれば使えないこともないだろうけど武装が貧弱すぎ
468名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 17:05:21 ID:9/9lir5X
>>465
だからヘイルズはジムから(ry

いいけどね、別に…
469名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 17:05:40 ID:8el5Jjtn
効率だけ求めたら使えないのいくらでもいるけど改造でがっつり強化する気が
あるならどれでも使える。むしろ全体的に旧時代の方が使い易くなる消費EN少な
いし。
つまり、好きなの使えばいいじゃない(´∀`)
470名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 17:07:51 ID:CS8HSLPI
とにかくクリアさえ出来て楽に進めたい人は
1stの一話、気が向いたら2話をひたすらに繰り返し
初期機体を全てフェニックスに開発で進化させる

その後閃光のハサウェイステージ1本戦でクスイーガンダムをSにし生産登録する
1stに戻って頑張ってお金を7万溜める、
クスイーガンダム生産後開発でペーネロペーに進化させる
ペーネロペーを育ててEN10のビームライフルで単騎無双
471名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 17:09:24 ID:sYriWTjc
原作キャラも成長はオリキャラと同じ仕様?
それとも固定なん?
472名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 17:10:41 ID:Np/P03ed
同じ、リセット不可能だけど
473名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 17:14:59 ID:vT56/+FH
改造引継ぎと51以上がいれば旧時代のMSはすごい化けるな
最終的に自分の好きな機体でどの時代でも駆け抜けられるのは実に素晴らしい
474名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 17:16:38 ID:/TpLwC0a
>>473
しかしそこまで行ったらすでにやる事なさそうだw
475名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 17:19:19 ID:R4IzIzj9
>>474
最後の最後で輝かしい出番が待ってるぞ
476名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 17:21:18 ID:FGpZ2oDT
V2って

ジム→ジム2→ジム3→ジェガン→ヘビーガン→ジェムズガン→ジャベリン+ガンダム系→ガンイージー→V→V2

の作り方であってる??

wikiはジェムズガンがまだのってないから確認できなくてさ。
477名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 17:22:40 ID:vT56/+FH
逆シャアとSF1話しかクリアしてない俺はいつ∀に出会えるだろう


開発が面白くて先に進めねえwww
アクトザクが終わったら次はエルメスか、燃費悪そうだなあ
478名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 17:23:36 ID:vT56/+FH
>>476
ジャベリンにしなくてもジェムズガンで設計できる
479名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 17:32:31 ID:T5ZvbMBv
順にクリアしてきて難易度どれも大差ないのかと思ったら・・・
クロスボーンあたりから難易度ぶっ飛ぶな、敵の数増えすぎてウザス

ところで、皆は戦艦何使ってる?
趣味なり性能なり理由も教えてくれると嬉しいが。
480名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 17:33:47 ID:9/9lir5X
生産リスト埋めるために、アッザム育てるの辛い…
どこまでいってもアッザムアッザム
481名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 17:35:23 ID:9/9lir5X
>>479
なるべく生産リスト埋めながら進めたい俺は
小金が貯まるとすぐ機体買ってしまう

よってキャリーベース
482名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 17:39:25 ID:vT56/+FH
>>479
バランスがいいからラーカイラムかなあ
483名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 17:42:00 ID:FGpZ2oDT
>>478
mjsk!?
貴重な情報ありがとう。これでV2に一歩近づけるわ〜

やっぱり弱い機体から開発した方が愛着わいていいよね。
484名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 17:51:19 ID:UsMk6hvD
>>481
だよな。
値段、搭載枠、武装などすべてが標準的で使いやすいのがいい。
最終的には別の戦艦になるだろうけど、今はこれで十分だわ。
今まで見た中では、リリーマルレーンとか使いやすそうだったな。
485名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 17:59:44 ID:9CPGpD27
サイコガンダムってWIKIにジオング+ガンダム系ってのってるけど
ガンダムじゃできなかったんだけど
なにでできる?
486名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:00:14 ID:2C2cioMU
ペーネロペーにハサを乗せてるんだが、なんかしっくりこないなw
どうやら俺の魂はペーにはレーン、クスィーにはハサってイメージに縛られているようだ。
487名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:01:42 ID:miaDf7YX
>>485
パーフェクトジオング?
488名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:03:36 ID:QLdiC4Tc
F91の一面ってどうやって攻略するの?
489名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:04:33 ID:NOqK4/yN
ネティクスって格闘がない以外はどう、何かの素材になるとか?
一度は開発の必要がありそうだけどNT1FAとどっちを優先するべき?
490名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:06:09 ID:/rRzo5fT
ザク50ってなにかの設計の素材になるか?
491名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:07:17 ID:g73e9kT0
まだ一年戦争編終わってないけど、
サラブレットも4×2積めて武装も豊富だし
バランス良いと思わない?
492名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:08:09 ID:miaDf7YX
>>491
色がきもい
493名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:12:18 ID:T880forO
>>489
特に設計には使えなかったような…
射程が長いから支援には使えるよ
総合能力ならFAアレックスだと思うけど
494名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:13:01 ID:g73e9kT0
>>492
私はあの色は好きだ!
495名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:21:27 ID:zWBTP/Nq
Vガンでムービーを見れないんですが・・・・ムービーはVには入ってない?
どうすればいいんでしょうか・・・・orz
496名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:21:51 ID:Qb3+R5DY
ギラドーガって育てると
サザビーに出世する?
497名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:23:31 ID:T5ZvbMBv
やっぱキャリーやラーカイラムが多いのねぇ・・・

てかクロスボーンの最終話、鬼畜にも程があるな。
Lv70のファイバーとLv30のフルクロスで無双してたら最後の最後でMAP兵器連打で瞬殺されたワケだが
なんだあの超広範囲と鬼威力はwwww
笑うしかねぇwwww
498名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:25:51 ID:HlTnIySP
>>468
ジムからヘイズルっていけるのか?
まぁもとがジムクゥエルがからいけないこともないだろうけど
499名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:26:43 ID:T5ZvbMBv
>>496
無理

>>498
ジムから直行は無理
クゥエル経由
500名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:27:28 ID:NOqK4/yN
>>493
支援向けかぁ、他の機体のLV上げには便利そうだね
アレックスのLVが6まで来たからとりあえず作ってみようかな、ありがとう
501名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:27:30 ID:emMYxM5O
NTFAはジオンのなんたらっていう敵から狙われるやつ付けて囮役にしてるな
FAとマグネで硬いし移動はうんこだけど
502名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:31:49 ID:j5v2K7xs
これから逆シャア1話やろうと思うんだが、アムロってどのタイミングで援軍来るの?
出来ればνとジェガンをSにしたいが、そんなに無理なくできるもん?
503名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:32:05 ID:Qb3+R5DY
>>499
dクス 素直にCCAでS登録するか…
504名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:33:55 ID:T5ZvbMBv
>>502
3ターン目あたりで来たハズ
ジェガンとν両方Sは、比較的普通に出来る
505名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:34:00 ID:rzv4jw3z
長かった一年戦争がやっと終わった…
で、このV2ABをどう思う?
506名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:34:07 ID:UsMk6hvD
>>497
まあ戦艦は搭載枠はパーツで補えばいいから
移動力とサイズ、あとは防御系の能力かな重要なのは。
その点ではリーンホースJrに期待してる。
もうちょい育ったらVのシナリオはじめるかな。
507名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:35:30 ID:EFT2PpXY
バイク戦艦が変形出来なくなってるのか…
確かに作るの面倒だろうが、あれで海の王者になるのが俺のバイク乗り魂だったのに
508名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:36:07 ID:NOqK4/yN
>>505
すごく…場違いMSです…

アクトザクが化けるらしいけどどのくらい化けるの?
509名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:37:08 ID:j5v2K7xs
>>504
サンクス。
手持ちの機体のバリエーションが欲しいんでいってくる。
まずは金貯めなければならんが。
510名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:38:34 ID:HkSA6ja1
みんなキャリーベースに載せてるんだな
オレはメーインヘイムとマディアが友達
511名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:39:09 ID:miaDf7YX
早くゴキブリから卒業したいお、、、
512名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:42:10 ID:HkSA6ja1
>>511
(´・ω・`)乂(´;ω;`) ナカーマ
513名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:42:40 ID:rzv4jw3z
>>508
期待通りのレスをサンクスw
マグネットコーティングのせいでマレットザクがとんでもないことになってたのは覚えてるわ…。
514名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:42:56 ID:X3ub/Yav
タイタニア作ったが そこから先設計でなにかできるか?
515名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:43:48 ID:T880forO
>>508
当社比50倍
516名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:47:35 ID:2A2UAr3J
>>508
キチガイを乗せると専用機に、Lv20にして開発するとザク50に、撃墜されれば鉄屑に化ける
517名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:49:46 ID:OJ//I4ot
既出だと思うけど、ギラ・ドーガ捕獲以外で造りたいんですが・・・。
開発or設計ルート教えて下さいっす。
518名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:50:54 ID:L3xMButO
戦艦はキャリーベース派が多いみたいだけど木馬はどうなん?
一年戦争終わったら木馬買おうと思ってるんだけど…
519名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:54:21 ID:8hUbI8iE
ユニットのステータスは何を上げるのがいいですか?
520名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:54:26 ID:Shq7naRx
木馬作りたいけど1stクリアできそうにないからあちこちうろうろしてる俺
521名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:54:30 ID:gVqFbeK3
やっと1年戦争編終わった…
バーニィで完全に詰んだと思ったが何とかなったわ。
戦艦いいのないからずっとキャリーベースにハンガーつけてる
522485:2007/12/04(火) 18:54:36 ID:9CPGpD27
>>485
やさしい人よろ(ω)
523名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:54:44 ID:fNd+qdJW
>>518
別にいいんじゃないか
6機しか積めんけど
524名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:55:35 ID:1D3gdDGX
開発って開発可能レベルでやってもレベル50でやっても同じでしょ
525名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 18:59:06 ID:T5ZvbMBv
>>522

>>487

要するにノーマルジオングじゃなくてPジオングじゃないと不可
526名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:01:07 ID:NOqK4/yN
>>515>>516
おk、恒例のザク50か…
527名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:01:45 ID:L3xMButO
OPハンガー持ってるから格納増設して愛用するわ
>>523ありがと。

現在ドロスドロワに群がってフルボッコ中だ
もう少し…もう少しで戦争が終わる。
528名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:04:27 ID:wb+bOyLS
>>488
戦艦落とされないように、真ん中くらいに固まって支援で無双。
穴から勝手に出てくる敵倒す→真ん中の穴に一人入れる→中の奴が反応したらすぐに出る→穴の出口で陣組んだ仲間でリンチ
529名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:05:19 ID:RRzzLePO
>>517
ギラ・ドーガ改から開発
530名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:19:07 ID:QVAinmAQ
宇宙用MSでレベル上げはどこが良いですか?
531名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:20:51 ID:ikc/x7TB
木馬も撹乱幕持ちで武装も良いから悪くないな
ちと高いけど
532名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:23:00 ID:fNd+qdJW
>>530
どのくらい進んでるかによるが、アストナージエンジンあるシルエットフォーミュラの一面
まだ始めたばかりとかならガンダム一面でもやってろ
533名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:26:15 ID:miaDf7YX
どうせ木馬買うならならアルビオンまで待ちたい
534名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:27:41 ID:fNd+qdJW
>>532
アストナージエンジンあるならに訂正、なら入れてなかた
初期で宇宙戦じゃなきゃガンダム二面もいいんだがな、プラチナ取りやすい
535名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:29:43 ID:QVAinmAQ
>>532
宇宙戦と言っているので、二面は不必要です。プラチナも。。
536名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:33:02 ID:s606/rnR
さすが上げてるだけの事はある
537名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:33:12 ID:V3SMOuHt
>>468
普通に間違ってそうだから言っとく

ヘイルズじゃなくてヘイズル
538名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:37:23 ID:RxQQuUeU
結局発売直前にF始めたから、ついこの間聞いたセリフを
フルボイスで体験することになるんだな。
539名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:40:33 ID:T5ZvbMBv
今更気付いたけどアーガマとネェルアーガマのサイズLなのな
戦艦で避けれるかは怪しいが壁にするには良さそうか
ちなみに使ってて気付いたけどラーカイラムあたりよりザムス・ガルあたりのが場所食いづらいかもしれん
ラーカイラム縦に長すぎて普通に3Lクラスより場所食う気がする
540名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:40:45 ID:XzepAN9v
0083 2stで、いつもキースかモンシアがやられてGAMEOVERなんだが
誰かアドバイスくださいませぬか・・・
541名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:44:16 ID:R4IzIzj9
>>539
艦長以下クルー強けりゃザムス・ガルやラーカイラムでも避けてくれる
542名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:47:39 ID:HlTnIySP
wiki見たけどジムからクゥエルもわからん…
聞いてばっかでスマソ
543名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:48:06 ID:zWWSA9/B
特にレベル上げも資金稼ぎもせず、プラチナ狙いのみでやってきて一年戦争オワタ。
5&6号機出てくるやつの2話と3話だけプラチナとれなかったわ。
これは攻撃力100〜あるやつ用意せねば無理だな。他のはなんとかいけた
544名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:49:07 ID:dlYUH8oQ
>>539
マザーバンガードの長さに比べたら、まだいいもんだ
545名無しオンライン:2007/12/04(火) 19:49:43 ID:E5CnVMY5
>>542
ジム→ジムコマンド→ジム改→ジムカスタム→ジムクゥエル→ヘイズル

ちゃんと書いてるからもうちょっと探してみたらどうだい。
546名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:50:14 ID:T5ZvbMBv
>>544
あれも縦に滅茶苦茶長いよな・・・w
横幅あんまないから横切る分には楽だが
547名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:50:55 ID:Shq7naRx
>>542
もうジムクゥエル捕獲しちゃえばいいじゃない
548名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:53:22 ID:2A2UAr3J
>>542
Z1面で捕獲すりゃいい
549名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:54:56 ID:HlTnIySP
>>545
thx ジムカスタムからヘイズルまでの開発が見つからなかった
>>547
Zst1で捕獲できればいいんだけどそこまでの戦力がないのよね…
550名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:55:07 ID:7blVu9v9
今ガンダムmk2あるのでドーベンウルフまで開発するのだが、
ドーベンウルフからサイコミュ搭載の機体って設計できる?
551名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:56:26 ID:BAbdIUHk
オーバーキルでハロポイントの倍率あがるってことは、
支援無視してひたすら攻撃力を高めていけば、力ずくでプラチナとれるのな
552名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:57:18 ID:r/5bv7ez
>>540

ぶっちゃけあそこはこのゲーム最大の鬼門だと俺も感じる。

マスター機オーバーキルオレツエーなんないとプラチナ取れる気がしない。
553名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 19:58:06 ID:Shq7naRx
>>549
俺Ζ1話で捕獲したけどその時の戦力は
フェニックス、ライデン用ザク、量産型ガンキャノン、リックドムU、ジムUだったよ
↓に居るカミーユを上手く移動させればアレキサンドリアは時間差出来るし
ライラもアポリー、ロベルトで削って倒してた
554名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 20:00:22 ID:xsSQl5Wb
>>551
オーバーキルが掛け算で、支援やクリティカルはその元になる数値に足されるから、
場合によっては支援使って元値の底上げをしてやる必要もある。
もちろん、力押しでいける面もあることにはあるけど。
555名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 20:00:46 ID:HGg+lHsU
ユニットコンプが90%になった
クロボンの敵系とあと専用機ぐらい・・・ボチボチきつい
556名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 20:01:37 ID:T5ZvbMBv
個人的に難易度がえらく高いと思うステージ
クロスボーン5話
閃光3話
0083の2話
BD2話
Zのジャブロー脱出

ってとこか、他は結構力押しで何とかなりやすいから個人的にはこんなところ
557名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 20:02:50 ID:HGg+lHsU
基本的にオーバーキルMAX出しまくれば
プラチナ行くと思う
行かないなら、条件付の増援を逃してる
558名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 20:02:56 ID:HlTnIySP
>>553
thx 今の戦力
フェニガンx2 フェニゼロx2
ライデンザクも作ろうと思えば作れる 
というか今の今まで配置できるユニットが1機だと思って
マスターユニット枠つかってなかったorz
559名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 20:06:02 ID:2A2UAr3J
>>549
オレはフェニックス、フェニックス0、トルネード、ヘビーガンの4機でいけたがなぁ
捕獲目的ならさっさと戦艦落とせばいいし増援は蓋使ってマップ移動させなきゃいいしセーブ&ロード使えばなんとか行けんじゃね?
560名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 20:07:12 ID:BAbdIUHk
>>554
thx
そのうち、オレツエーでプラチナ狙いもできるってわけね
一応は
561名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 20:08:10 ID:U3atVRyE
ジオング生産してビグザムも一緒に作ってマスターにして運用してるけど
ビグザムはテラブースターつけても遅いし攻撃あたるし微妙か
しかも今戦記の4話目で敵が実弾だらけで俺涙目
562名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 20:15:32 ID:WLvQ3hwj
防衛系ミッションでも、ユニットが育ってからオーバーキル狙いでプラチナ取れるってことか
支援重ねる余裕ないところ多いんだよなぁ
563名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 20:19:43 ID:HlTnIySP
>>559
thx ぶっちゃけGジェネはPからだが頑張ってみる
564名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 20:29:41 ID:8CCxNJWZ
問題はユニットが育つのが中盤以降だという事だな
565名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 20:35:54 ID:NchynglX
全体的にEN少なすぎじゃね?ビームライフル4発でEN切れって
そんなMS実戦で役に立つか!!!
566名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 20:36:46 ID:miaDf7YX
>>565
Wガンダムの悪口はそこまでだ
567名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 20:45:15 ID:LOMTFE/n
OPパーツってステージクリア数によって段階的に開放されるみたいだけど
どこかにステージ数と開放されるOPパーツの一覧ってないですかね?
568名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 20:47:48 ID:WLvQ3hwj
>>565
俺も毎度毎度思うんだが、それぞれの武器に残量設定あればなぁと。
あの大量のヘッドバルカンの弾が何処に収納されているのか気になって仕方が無いwww
569名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 20:47:53 ID:8CCxNJWZ
>>567

初期
テラ・ブースター(移動力+5 MS用)
サイコフレーム改(覚醒値+50 MS用)
フィールドジェネレーターIII(MAP兵器威力+30%)
フィールドリミッター(MAP兵器攻撃時、相手HPを必ず1残す)
ミノフスキー粒子散布ユニット(散布コマンド使用可能。リーダー限定)
増設ハンガー(戦艦のチーム数+1 戦艦限定)

クリア数21以上
レア・ガンダリウム(防御+30 機動-10)
オーバーロードチップ(攻撃・防御・機動+10)
超高感度ディスクレドームIII(EWAC範囲+5 MS用)
A.Rチップ搭載(防御・機動・反応+10 MS用)
C.Aチップ搭載(攻撃・格闘・射撃+10 MS用)
ビーム撹乱幕散布ポッド(撹乱幕コマンド使用可能。MSはリーダーのみ)
アストナージ・エンジン(攻撃・機動+40 MS用)
高性能火薬(実弾武装の攻撃力+20% MS用)
大容量弾薬カートリッジ(実弾武装の消費EN50%減少 MS用)
570名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 20:48:12 ID:HGg+lHsU
>>566
あれはバスターライフルだから良いんだよ。たぶん

ところで、ユニットの作品別30のフォルダで、ザク50とサンスパインの間にある
ラフレシアっぽいのって何?
デビルJrじゃ無いし・・・ラフレシアから開発できないし
571名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 20:48:37 ID:8CCxNJWZ
>>567
クリア数31時点で解禁されたプラチナOP
フレキシブルウイングノズル(機動+15 防御-5)
エクセル・ブースター(移動+7 MS用)
バイオコンピューター(射撃・格闘・反応+10)
第三世代AI学習機能(ユニット取得経験値+30% MS用)
ラーニングマシンIII(パイロット取得経験値+15% MS用)
チョバムアーマー(通常格闘・実弾ダメージ70%減少 MS用)
アンリミテッドユニット(ダメージ2倍 消費EN2倍 MS用)
増設ハンガーII(戦艦のチーム数+2 戦艦用)

クリア数41で解禁のOP調べ終わったんで貼っとく
40未満のは前スレやら参照
プラチナ
カミーユの思念(覚醒値100固定 MS用)
観測ポッド(戦艦クルーの入手経験値が数で割られなくなる 戦艦用)
ゴールド
ハマーンの思念(覚醒値70固定 MS用)
シルバー
クェスの思念(覚醒値50固定 MS用)
572名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 20:49:09 ID:mzVm3IuG
多分エビルドーガだな
573名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 20:54:35 ID:mzVm3IuG
>>570
>>572と思ったら違ったすまん
リグ・リングだった
確か普通にザンスカール系の機体開発してけば作れたはず
574名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 20:56:59 ID:8b3YACJ6
igloo好きだから、「軌道上」でワシヤのヅダをSにして即座に生産。
…行き着く先がザクしかなかった。せめてギャンに…
575名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:00:35 ID:hYB8Exi+
覚醒値が最初0の奴が覚醒したんだけど、これって固定じゃなくてちゃんと伸びるのかな
リセット繰り返して育ててる奴だから後が怖い
576名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:02:33 ID:91PrJJEJ
>>569
高性能火薬と大容量弾薬カートリッジはクリア数11で解放されるよ
577名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:02:44 ID:WLvQ3hwj
>>575
うちのレイチェルは0→50→51にちゃんとなった。
578名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:03:18 ID:YWadAiyI
気に入ってる機体の殆どがL2以上で困る
579名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:03:29 ID:8hUbI8iE
レベルアップ時のユニットのステは何上げてます?
580名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:03:40 ID:hYB8Exi+
>>577
d
これでエルフリーデが育てられる
581名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:03:55 ID:HGg+lHsU
>>573
ありがとう
シャッコーから開発できるみたいね
花びらだと思ってたら・・・なんて素敵シルエットだよ
582名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:05:38 ID:023gRDWm
オリキャラが覚醒するレベルは固定っぽいかな…
583名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:05:48 ID:HGg+lHsU
>>579
攻撃>EN>機動力の順かな
機動力無いとsサイズにあたりにくいし避けにくい
584名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:15:10 ID:gVqFbeK3
>>579
攻撃重視
100超えたらENを200超えるまであげる
585名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:18:51 ID:eybVKV4J
ライデンザクって設計で作れますか?作れたら作り方教えてください。
586名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:21:09 ID:P3xd6/9a
専用機が作れると思うか?
587名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:21:41 ID:YWadAiyI
高機動ザクにライデン乗せれば変わるんじゃないか?
588名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:22:21 ID:CMaeiGRy
プラチナスコアは意外と簡単に出せるんだが、逆にブロンズが取りにくい。
誰かブロンズ取りやすいプレイ方法やステージ知りませんか?
589名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:24:48 ID:cDAjLf8K
>>588
>375-380
590名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:25:09 ID:8CCxNJWZ
>>588
ハサウェイ1話で無双プレイ
591名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:25:56 ID:HGg+lHsU
>>588
俺つえー状態だと無理なんで
新しくユニット買ってギリギリ倒せば取れるよ
支援なし、戦艦狙いで白旗は回収
592名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:25:59 ID:tjiPhmTp
ミユ・タキザワ気に入った(・∀・)
593名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:28:03 ID:5G7G4zoB
Zの2話目きっついなぁ・・・。
こうなってくるともうパズルゲーだよね。

3度目トライする前に散歩でも行って来よう・・・。
みんなも行き詰まったら気分転換だ!
594名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:28:41 ID:d2sW20PV
>>593
気分転換にVの1話でもやってくる
595名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:28:43 ID:qSLuBJw5
フリントってどの組み合わせで設計できますか?
596名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:28:52 ID:P8+g//tr
>>588
MAP兵器

初心者の俺に教えてくれ
覚醒値っていうのは後々NTになるかもの期待値みたいな把握でいいの?
597名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:30:04 ID:R4IzIzj9
>>595
Xシリーズ開発が楽
598名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:32:37 ID:WLvQ3hwj
>>596
覚醒値があるのはNTってことだと把握している。
その値が、NT能力の度合いなんじゃなかろうか
599名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:32:41 ID:HGg+lHsU
>>596
ニュータイプ能力を数値化しただけ
ファンネルとかの武器の性能に関わってる
それ以外の補正は無いような気がする
600名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:32:59 ID:noXpeS6t
>>569
クリア11以上で

高性能火薬(実弾武装の攻撃力+20% MS用)
大容量弾薬カートリッジ(実弾武装の消費EN50%減少 MS用)
ビーム撹乱幕散布ポッド(撹乱幕コマンド使用可能。MSはリーダーのみ)

が開放かも
今これ以上はダブリしか出ない
601名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:33:18 ID:2A2UAr3J
>>596
と、いうより覚醒値あればNTなければオールドタイプって感じじゃね?
602名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:33:39 ID:P3xd6/9a
>>599
命中回避にボーナスもつくはず
603名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:33:57 ID:qSLuBJw5
>>597
ありがとう。
いや、wikiにジム系とコアファイター系の開発で〜って書いてあったから・・・
604名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:38:48 ID:6saXwUxr
まだキュベレイとかみたいに純粋なNT専用MS手元に無いから聞きたいんだけどさ
フェニックスのフェザーファンネルって覚醒値無くても使えるじゃん?もしかしてファンネルって別に覚醒値0でも使える?
それともフェニックスだけが特別なの?
605名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:39:29 ID:AaewN4QY
命中回避にボーナスあるね。
やはりNTはつええって事か。
606名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:50:43 ID:HGg+lHsU
あら、本当?
ミス多いから50あたりまでボチボチ機動力にボーナス降ってた
キャラ育てばもう機動力も要らないか?
607名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:51:08 ID:kMOZWdMV
>>600
今俺も19ステージ目クリアの時に弾薬カートリッジ入ってるからそれであってると思います
608名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:53:06 ID:R4IzIzj9
>>606
キャラ育ってるならそこそこの機体で機動無改造でも余裕で無双できるくらい
609名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:57:03 ID:HGg+lHsU
>>608
そうなのか・・・サイコハロに乗ったソニアさんが今LV50なんで
一から機体育てるよ
ボーナス補正大きいし
610名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 21:59:29 ID:B24q649C
>>609
Wiki見たらレベル51以上で補正が最大になるみたいなんで、もう1レベル上げてからのほうがいいんじゃない?
611名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:04:52 ID:HkSA6ja1
国分「戦艦に超一撃避けられた時、どう思った?」
612名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:06:47 ID:ZxjgfLEi
OPの装備数はMSが1、戦艦が3で全部固定?
まだ作った事無いけどサイズ大きいMS・MAなら装備数2だったりするのかな
613名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:06:53 ID:Gi/sHSXk
ガンプって作ったんだけど、設計何と何になるか知らない?
614名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:13:32 ID:ku5k8dUg
>>611
そんなことあるのかよ
615名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:14:04 ID:6saXwUxr
ユウが命中率19%の戦艦の主砲4発モロに食らったのが4回続いたんですがこれもEXAMの呪いか何かですか?
616名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:16:54 ID:T5ZvbMBv
毎度恒例OP解禁報告
クリア数61でプレミアム系出現せず。全クリが条件な悪寒

>>600
>>607
d
修正しとく

ついでに初期・クリア数11・21あたりのブロンズ~シルバーのOP情報誰か持ってたらplz
617名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:17:27 ID:WLvQ3hwj
>>614
ある。
反撃しまくってたらおk
618名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:20:55 ID:FKrAvEwo
Vガンダムを手に入れたいんだけど、どうするのが一番楽?
619名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:21:11 ID:Gi/sHSXk
>>612 イイエ、ケフィアデス。
みんなOPは一つしか装備出来ないよ。

ディープストライカー鬼強い。
620名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:25:13 ID:noXpeS6t
>>616
すまん、ビーム撹乱幕とミノフスキー散布を見まちがえてた/(^o^)\
>>576であってると思われ
621名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:25:29 ID:T5ZvbMBv
ついでに現時点での確認済みOP解禁まとめ

初期・プラチナ
テラ・ブースター
サイコフレーム改
フィールドジェネレーターIII
フィールドリミッター
ミノフスキー粒子散布ユニット
増設ハンガー

クリア数11・プラチナ
大容量弾薬カートリッジ
ビーム撹乱幕ポッド
高性能火薬

クリア数21・プラチナ
オーバーロードチップ
C.Aチップ搭載
A.Rチップ搭載
レア・ガンダリウム
アストナージ・エンジン
622名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:26:21 ID:T5ZvbMBv
クリア数31・プラチナ
チョバムアーマー
第三世代AI学習機能
エクセル・ブースター
バイオコンピューター
アンリミテッドユニット
増設ハンガーII
ラーニングマシンIII
フレキシブルウイングノズル

クリア数31・ゴールド
Iフィールド(強)
ラーニングマシンII
第二世代AI学習機能
ララァの思念
スーパーナノスキン装甲
ネオ・ガンダリウム
フルアーマーシステム

クリア数41・プラチナ
観測ポッド
カミーユの思念

クリア数41・ゴールド
ハマーンの思念

クリア数41・シルバー
クェスの思念

クリア数51・プラチナ
ドーピング剤投与装置
623名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:26:57 ID:T5ZvbMBv
>>620
マジでw
ってことは撹乱幕は21以上っぽいか
624名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:28:12 ID:T5ZvbMBv
序盤の金銀銅が相当抜けてるんで誰か適当に保管してくれると助かる
625名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:28:53 ID:ihKKxpHB
>>614
普通にあるぜw
デンドロの魂こもったメガビームをレーンが、あとメタスのったバーニィとかがやらかした
626名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:29:41 ID:tCDP9vDv
クリアした数が表示されたりしてない?
数えないといけないのかな
627名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:30:17 ID:T5ZvbMBv
>>626
ぱっと見書いてるトコなさそーだし俺は数えてる
628名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:30:26 ID:I3FRLN7M
ブロンズは最初から全種出るよ
629名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:30:28 ID:IskBZlRr
ブロンズは最初から全部取れる、たぶんシルバーもそうじゃないかなPの時もそうだったし
630名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:30:46 ID:WLvQ3hwj
>>626
表示はされてるんだから、足せばよくね?
631名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:32:02 ID:T5ZvbMBv
>>629
シルバーは後半に1個出るのは確認済み
確か21あたりでもう1個解禁されたんだが、それを覚えてないんで誰かクリア数20未満なら
所持OP教えてくれると助かるんだぜ
632名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:33:31 ID:IskBZlRr
>>631
ああそうなのかスマン
633名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:34:12 ID:THQCAq+w
うちはこんな感じだった。ブロンズは確認してない。

クリア数11:プラチナ
高性能火薬
大容量弾薬カートリッジ

クリア数11:ゴールド
マグネットコーティング

クリア数11:シルバー
(追加なし)
634名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:36:14 ID:THQCAq+w
あと、序盤のシルバーはこんな感じ。自分メモからコピペ。

バリア・コーティング:MAP兵器無効。1回のみ。
作業用ポッド:捕獲範囲+3。
超高感度ディスクレドームI:EWACS範囲+3。
第一世代AI学習機能:ユニットの取得経験値が10%増加する。
ステルスシステム:敵の攻撃範囲内に位置する時、敵に狙われにくくなる。
パワーバッテリー:最大EN+15%。
ジオン十字勲章:敵の攻撃範囲内に位置する時、敵に狙われやすくなる。
ブースト・スラスター:宇宙適正1段階UP。適正がない場合は無効。
フィールドジェネレーターI:MAP兵器の威力+10%。
ミノフスキークラフト:空中適正1段階UP。適正がない場合は無効。
スナイパーセンサーII:射撃+10。
ウイングバインダー:機動+5。防御-1。
近接戦闘用プログラムII:格闘+10。
ガンダリウムγ:防御+15.機動-5。
耐ビームコーティング:BEAM1半減。BEAM格闘半減。
出力リミッター解除ユニットII:攻撃+10。EN消費が10%増加する。
ナノスキン装甲:毎ターンHP5%自動回復。
ラーニングマシン:パイロットの取得経験値が5%増加する。
スケイル・エンジン:水中適正1段階UP。適正がない場合は無効。
耐衝撃性強化回路II:最大HP+15%。
ショートレンジ・モーター:格闘武装での攻撃時、命中+15%。
ダミー機能:回避選択時、回避率+10%。
リング・サイコミュ:性格変更。MP変動の値が半分になる。
ホバー・ブースター:地上/水上適正1段階UP。適正がない場合は無効。
テム・レイ手製パーツ:効果不明。
リング・サイコミュα:グループ全体のMP変動の値が半分になる。
635名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:39:29 ID:JfiKfP3Y
時が未来へ進むと誰が決めたんだ?
636名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:40:20 ID:P3xd6/9a
烙印を消す命が 歴史を書き直す
637名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:43:53 ID:6saXwUxr
ホバー・ブースター:地上/水上適正1段階UP。適正がない場合は無効。

…水上A未満っていたか?
思いつく限りじゃホバー移動のジムくらいしか思い当たらないんだがあいつ魂じゃリストラされてたような
638名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:44:11 ID:+dyvmmK8
ヒデキ自重
639名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:46:05 ID:X3ub/Yav
むしろこの流れは、麦茶きよつけろよ
640名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:47:29 ID:6IL5UeTl
ブルーデスティニーの2話って
ユウをマスターユニットにするのが前提みたいなステージなんだな
強引に中盤まで進めたものの、ブルーがランクSになりそうにないし、
壁の向こうにダブデを始末した後のマスターユニットが暇そうにしてるしで、やり直してええ
641名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:47:54 ID:91PrJJEJ
>>637
俺のリストではライノサラスB型が水上Bだった
642名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:50:33 ID:6saXwUxr
>>641
あ、一応いるんだ…まぁ仮にFの頃にこのパーツあったとしても水上適正UPって効果は空気だろうけど
643640:2007/12/04(火) 22:51:37 ID:6IL5UeTl
本スレに書いたつもりだったが、別にいいや
644名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:51:42 ID:Shq7naRx
SF91の2話やっと終わったが連邦とCVの砲火に死ぬかと思ったわ
これからやる同士は左側に戦艦は配置しない方が良いぞ
645名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:56:05 ID:vT56/+FH
初めてジオン十字勲章の使い方が分かった
MAP兵器の呼び水なんだな
646名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 22:59:45 ID:Ii8YxOaF
支援ってあれかい?
マスター以外は2人からしかうけられない?
647名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:00:11 ID:WLvQ3hwj
やばい。これはまずい。@8740しかないところへゾロアットが集中攻撃してきてる。
これは…キャリーベースが…落ちる。
Vの長いステージの最中で、さっきまで順調だったからセーブしてないってのに…
648名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:04:11 ID:noXpeS6t
>>645
おかげでうちのマークさんは突然変異しそうな程核バズーカを浴びてます
649名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:05:22 ID:vT56/+FH
>>648
うちではF91ルナが変異しそうだぜ
650名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:07:03 ID:Sv39bohQ
序盤で比較的難易度の低い、敵MSを鹵獲出来るシナリオって
ないですか?
ZZの第一話でエンドラかなんかを落としたらクリアになっちゃって
かなり凹みました・・・せっかく敵MSが白旗をあげたと思ったのに・・。
651名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:08:50 ID:YWadAiyI
ファースト1話でザクTでも漁ってろ
652名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:10:38 ID:WLvQ3hwj
やっぱり落ちた\(^o^)/

これって、もしかしてもしかすると白旗救助できないで終わったら自軍機失われる?
それとも無くなるのは搭載機だけだろうか
653名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:18:56 ID:O08gJdRw
赤キュベレイにプルツー乗せてもカットインつかないんだな
もしかしてサイコMKUかクィン・マンサに乗せないとつかないのかね
でもサイズでかいから使いづらいなぁ

654名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:19:08 ID:wjscAgun
ルペ・シノを使いたかったorz
655名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:21:04 ID:T5ZvbMBv
>>628,>>629,>>633,>>634
d。お陰でだいぶ埋まった
確認が取れてないのは
エネルギーCAP
強化型ガンダリウム
ウイングバインダー
メガ・ブースター
バイオ・コントロールシステム
ビームジェネレーターβ
あたりのシルバー品と、序盤のゴールド全般かな
656名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:22:07 ID:91PrJJEJ
>>655
エネルギーCAPは最初から出る
てか最初に取ったのがこれだったw
657名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:22:26 ID:wVqI7kty
ペネロペ作った(他は初期戦力)がV1話がクリアできひん…
やっぱ2チームださないとだめ?
658名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:23:05 ID:xwzfSll1
同じ近接武器でもやっぱりビーム格闘系統の武器のほうが威力高いんだな。

マゼランアタックに攻撃した時のダメージ
ヒートダガー:威力3500→5800
ビームザンバー:威力4000→14800

同じ射程、EN消費量の違い2でこれはないわ\(^o^)/
659名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:25:47 ID:91PrJJEJ
>>655
ついでだから初期状態で取れるゴールドランク(まだまだあると思われ

耐衝撃性強化回路III
出力リミッター解除ユニットIII
ギガ・ブースター
スナイパーセンサーIII
バリア・フィールド
ALICE機能
660名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:26:02 ID:yWYuxYHV
>>657
つかV1話って凄く難しいような…
661名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:26:34 ID:AaewN4QY
>>648
え、02の核ってそんなに撃てるもんなの?
あいつサーベルとバルカンしかないから使いにくくてもう一つの核無しに
してたんだが・・・。
662名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:26:42 ID:0WsoUM5v
ポケットの一面のバーニィは単騎で港まで行かなきゃなんないの?
663名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:28:50 ID:5G7G4zoB
ふぃー 散歩、風呂と気分転換の甲斐もあってZの2話目どうにかクリア。
Mk-Uの半分がどうにかアウドムラゾーンにぎりぎりひっかかった(゚ー゚;)

Gジェネシリーズ初めてのプレイするド素人なんだけど、
この手のゲームは全ての敵ユニットのパラメータや配置を自由に出来る
マップエディット機能があれば熱そうだ。
664名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:28:57 ID:Shq7naRx
>>662
コロニー内部には移動不可
常にタイマンで戦うようにすれば大丈夫だよ
後通路が細くなる所に行くと増援出るから
最初の5機はそれまでに潰しておく事
665名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:29:25 ID:4HcHUmhJ
>>662
敵全部倒そうよ
666名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:30:36 ID:yWYuxYHV
>>662
うん、でもそれは楽に行けるし問題ないと思うよ
667名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:30:43 ID:0iyl1/ZT
ノーマル、0、F、IF、NEO、SEED制覇してきた俺が
Vの1ステージ後半で詰みましたが何か・・・
668名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:31:24 ID:mzVm3IuG
>>652
説明書に書いてあった
P35参照
669名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:31:50 ID:HkSA6ja1
ぅあなたとのぉぅ!!!
ぅあぁいだにぃぃ!!!
670名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:33:20 ID:WLvQ3hwj
>>668
ありがとう!
レスないもんだから、検証必要かと思って進めてたところだった。
671名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:33:27 ID:0WsoUM5v
>>664
そっか
プラチナ狙いなら宇宙でほとんどのハロポイントを稼いでおかないときつそうだね
672名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:34:28 ID:5G7G4zoB
ぐあ!レコアさんか!エマ中尉まだかよおおおぅ
673名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:37:39 ID:RRzzLePO
>>672
レコアいらんよな・・・
ファの方が欲しかった
674名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:37:47 ID:xwzfSll1
>>669
あまりの唐突さに烏龍茶ふいた
675名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:38:08 ID:aZI3JEa+
アイナ様をBD3号機に乗せて支援させてもカットイン出なかったな・・・
グループのリーダーでもカットイン入る?マスターじゃなきゃダメ?
676名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:38:19 ID:w0nG54DQ
Ξガンダムは閃ハサの2面で楽にSに出来るんだな・・・。
自軍とメッサーで削ってから、全部Ξ単機で倒してたら、
1回目のペーネロペー撃破時にSになった・・・。
677名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:39:27 ID:HkSA6ja1
>>674
スマン
やっとゴキブリから卒業できるんでうれしくてつい・・・・
しかし反省はしていない
678名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:39:40 ID:yWYuxYHV
てか今更ながら気付いたんだけどこれ支援すると経験値激減するのな…
10人でやった場合10分の1どころじゃなく減ってるorz
679名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:39:48 ID:noXpeS6t
>>661
基本一発撃ったら戦艦行きだけど、削り役としてはなかなか良いよ
あれよりも範囲が広くて使い勝手の良いMAP兵器があれば逆に知りたいなぁ
680名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:40:21 ID:Shq7naRx
>>674
で、今度は烏龍茶まみれになったのかね?
681名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:40:33 ID:WLvQ3hwj
Vのシナリオ、マジで難易度やばいな…。
調子乗ってたら、キャリーベースを失い、エリスとシェルドが落ちた。
MS的な痛手はあんまり気にしなくて大丈夫そうなんだが、キャリーベースが…ハンガーが…
でもリセットしてもう一度とか思うと泣きそうだ。ほんと長かったんだ…。
682名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:41:37 ID:ZIKz/sYV
世界が眠る日クリアでマスターユニットに対して改造ポイントが貰える
貰えるポイントはノーマルで15、ブロンズで30、プラチナで100
ブラックシルバーゴールドは調べてない
lv99でももらえるため実質カンストまで改造可能
683名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:43:56 ID:tmipRoO5
ZUってリ・ガズィに開発する価値ある?
調べてみるとリガズィカスタムで終わるっぽいんだが設計とかで役に立つのかな?
684名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:43:56 ID:yWYuxYHV
10人じゃないな、8人だw
685名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:44:07 ID:noXpeS6t
>>655
エネルギーCAP
ビーム・ジェネレーターβ

を当方でも確認
今度は大丈夫
686名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:45:58 ID:yWYuxYHV
>>681
Vは序盤に行くのは止めて置いた方がよさげ
つか普通に無理w
687名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:46:01 ID:RRzzLePO
>>682
なんだって・・・
じゃあLv99まで改造して開発とかしなくていいわけか
688名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:46:49 ID:xfgdghYA
EXAMことマリオンさんをエルメスに乗せたがカットイン出なかった。
ジオンの系譜ではエルメスにのってたからエルメスで出ると思ったんだが…
689名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:47:37 ID:mzVm3IuG
>>683
多分ない
メガライダー作るのに使ったけどこれは他にもなんか方法あるだろ
性能的にはそれなりだから一応うちの部隊に入ってるけど
690名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:47:40 ID:T5ZvbMBv
>>656
d。補完しとく

>>685
d
初期状態でだよね?
691名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:49:45 ID:P8+g//tr
これスカウトって基本なんのポイントも消費しないのかな?
そいつの関連作品だけ出場停止みたいな感じ?
692名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:50:26 ID:YWadAiyI
プロフィールでカットインでるか確認できるよ

ザンスカールのMS手に入れられるのは2話からでいいんだよね?
693名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:50:29 ID:aZI3JEa+
>>688
マリオンさんカットインあったっけ?
プロフで確認してないからわからんが
694名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:50:58 ID:yWYuxYHV
>>691
それでOK
でも正直ウザッタイことこの上ないw
695名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:51:15 ID:ZIKz/sYV
>>683
リガズィガスタムのプロフィール埋めに必要程度
そういう目的じゃないなら無い
696名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:51:56 ID:/lKKipxc
既出ならごめん、オリキャラの覚醒条件ってLvのみ?
うちのマリア・オーエンスがLv20超えても覚醒しないから心配になてきた
697名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:52:16 ID:Jwe/T+Pa
ビギナ・ロナのバスターランサー鬼だな
格闘攻撃7回って・・・
単純な武器の威力だと、これが最強か?
(髭除く)
698名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:52:42 ID:tmipRoO5
>>689,695
サンクス
じゃあ他の機体開発に移るかな。
699名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:52:44 ID:xfgdghYA
>>693
ああ、そもそも無い可能性があるのを忘れてた。
無いんだったら残念だ。
700名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:54:06 ID:R4IzIzj9
>>688
カットインの有無はプロフィ見りゃわかるだろう
701名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:54:21 ID:yjqis2dQ
ちと聞きたいんだが
ユニットとかキャラのレベルはどのステージで上げてる?
自分な1st2話を繰り返しやってるんだが飽きてきた
他にオススメのステージ有ったら教えてくだせえ

702名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:54:31 ID:2zraGuPj
ダメージ計算式とかありますか?
703名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:55:20 ID:087tyL70
ディープストライカー出来たー
強いしカッコイイんだけど宇宙でしか使えないのと3Lなのが痛いな…
704名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:55:56 ID:xfgdghYA
マリオンさんにはカットイン無かったんだぜ。
まあ原作でパイロットとして出てきてないし仕方ないか。
705名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:57:28 ID:y0L8jp+6
>>701
F91の1面かなあ
無双ユニット無いと稼ぐ以前にボコられるけど。
706名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:58:25 ID:BAbdIUHk
>>682
ってことは、キャラのLV51って関係なくなるのか!
707名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:58:33 ID:aZI3JEa+
>>703
マスター向けのユニットだな
デンドロよりは燃費いいのでオススメ
708名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:59:47 ID:xfgdghYA
>>701
燃費がいい機体だったらソロモン攻略戦とかお勧め。防衛対象が無くて楽。
709名無しさん@非公式ガイド:2007/12/04(火) 23:59:54 ID:FOGkgq7s
我が部隊のミユ・タキザワがLv60になりました(´・ω・`)

なぜこいつのLvを上げたんだ俺orz
710名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:01:56 ID:DOycgRdX
うちの通信席はノエル嬢が不動だな
ていうか、キャラ違うんだけど何故かダブって見えるノエルとミユ
711名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:02:19 ID:XrDAt4LD
サザビーSにしたくて敵抑えるのはなんとかなるけどサザビーのENの溜まりが遅すぎる
まさかシャアがマスターユニットになってないと遅くなるとかあったりする?
712名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:02:24 ID:O08gJdRw
カットインがユニットで限定されるのはやめてほしかったな。
カットイン有りのキャラが原作で乗っていたにもかかわらず出ないのもあるし
713名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:03:08 ID:0ImN+uJ9
上にもあったようにフェニックスのファンネルはNTじゃなくても使えるのはなぜか?インカムみたいなものなのか
ロックオンした的に自動で誘導として攻撃する設定なのかな
714名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:03:21 ID:0PGHfvpJ
ユニットのレベル上げっていっても開発のためと無双じゃ違うからなあ
715名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:03:29 ID:oOoqmeeo
>>710
その気持ち凄い良く分かる。

>>711
マスターユニットは3割回復、それ以外の独立ユニットは1だか2割回復だったと思うんだが。
716名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:04:04 ID:FJB2G+3C
>>710
うちの通信席はエイガーが居座ってるよ(^o^)
艦長は赤鼻っす
717名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:04:35 ID:dU++jHAj
>>713
今回覚醒してなくても普通にファンネル使えね?
718名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:04:57 ID:YBITMqEV
キャラの育成なんだけど、オペ席とか座らせててもパイロットステータス上がる?
F仕様だったら俺のクレアがこのままでは本当にダメな子になってしまう・・・
719名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:07:11 ID:yjqis2dQ
〉〉705,708
サンクス
燃費の良い機体か…
wikiで探して作ってやってみるわ
720名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:07:13 ID:oOoqmeeo
>>718
どうせ80とかからしか上がらないんだから、それまでオペ席で上がらなかったとしても問題なくね?w
しかし、今回オリキャラにもプロフィールあるのな。ケイ・ニムロッドとかの説明が
物凄い適当なくせにクレアの説明には凄い気合入ってるから困る。
721名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:08:43 ID:jsEJSRGr
ムービーってどれも特殊な条件なしに見れるのかな?
一年戦争時代にV2とかX1とかで殴りこみかけてふるぼっこして
オリキャラ同士の会話とか完全無視してるんだけど
722名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:10:30 ID:cqhtqNmB
10ステージクリア時点で手に入るオプションパーツ全て(携帯からなので番号だけで勘弁してくれ)

ブロンズ
1 4 7 14 17 28 36 39 44 66…計10

シルバー
2 5 8 10 12 15 19 23 29 33 37 40 45 53 56 59 62 67
69 73 74 79 80 81 84 85 86 87 103 105 108…計31

ゴールド
3 16 26 30 38 41 46 60 63 68 70 77 78 106…計14

プラチナ
31 47 71 72 83 89 90 109…計8
723名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:12:52 ID:dU++jHAj
>>722
d。補完しとく
これは全部取った状態?
このリストのだとブロンズがだいぶ足りないんだが、ブロンズもやっぱ解禁あるんだろうか
724名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:13:10 ID:YBITMqEV
>>720
そんな末期から上がり始めるのかorz

あとカチュアとかリストラされた?
725名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:15:28 ID:oOoqmeeo
>>724
俺たちの嫁、カチュアやシスはリストラされました。
エルフリーデさんは復活されましたが。
726名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:16:17 ID:dU++jHAj
>>722
あと、10ステージで合ってるよな?
上で11クリアで出たって報告のあるマグネットコーティングもリストにあるみたいだが
727名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:17:23 ID:cqhtqNmB
>>723
4つのランクでダブリが出たの確認したから、10ステージまでのはこれで全部
728名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:18:48 ID:GAR12aPe
>>682
そのボーナスもらえるのってクリアすれば何回ももらえるってこと?
729名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:19:40 ID:dU++jHAj
>>727
なるほど
ってことはブロンズも11か21で解禁あるみたいだな

マグネットコーティングは現時点でどっちが合ってるかわからんから、一応保留しとく
730名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:19:46 ID:YBITMqEV
>>725
やっぱそうか。手持ちのF攻略本にいるのにWikiに書いてないキャラがいたから気になってさ(ガイとかガイとかガイとか)
731名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:19:57 ID:VHkSJmhy
サイコガンダムとF91が生産登録されたんですけど、どちらを先に作ったほうがいいですか
732名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:20:15 ID:+AWmWFOO
オプションパーツのアストナージエンジンふいた。
攻撃/機動+40ておま
733名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:21:22 ID:Zwrlf0QZ
ジオング作りたいんだがどうすればいい?
734名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:22:46 ID:oOoqmeeo
>>733
νとサザビーかけてエルメス。開発でブラウブロからジオングへ。
735名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:22:57 ID:T0EHu2v4
>>733
おもちゃ屋さんもう閉まってるから
明日までの我慢だな
736名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:22:59 ID:E8dfNoys
今回アストナーエンジン=キラ様でいいよね?
737名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:23:58 ID:CHhTQe4K
>>735
ジオング違ぇw

>>731
サイコガンダム
まあどっちでも良いんじゃね?好みで
738名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:24:03 ID:c04c9adZ
Zのコロニーが落ちる奴をクリアするとカミーユが「コロニーが…」って
トコでフリーズする(大汗
どうすんだ、これ。
739名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:24:50 ID:CHhTQe4K
>>738
クリアしなきゃ良くね?
740名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:25:07 ID:88jIut88
>>731
F91だろう

サイコは邪魔だし燃費悪すぎる
サイコハロの材料になるサイコロガンダムに開発できたりと将来性はあるけどな
741名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:26:16 ID:cqhtqNmB
>>729
マグネットコーティングは10ステージまでで入手可能
742名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:26:47 ID:dU++jHAj
>>741
おk、んじゃ修正しとくわ
743名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:35:48 ID:da24MIl/
>>249
ネロペーはビームライフルをEN消費10で撃てるぞ
744名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:39:19 ID:ICxQ8G6t
>>738
PAR使ってるか割れかエミュ?
結構その報告見る
745名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:39:20 ID:XrDAt4LD
アムロが来る前にサザビーSにしたんだけどさ
そんなにがんばらなくても案外余裕でSにできそうなんだな

今までの苦労は一体・・・・
746名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:42:20 ID:710MIdX4
>>743
なんというネロペー

ついさっきマスター無双をやる決意をしてクスイーSにしてゲットしたんだが早速無双するぜ
747名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:44:52 ID:c04c9adZ
>>744
いや、特に弄ってないんだが報告が多いってことはみんな同じ場所なのか?
明日バンナムに問い合わせてみるか・・・。
748名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:46:16 ID:23SFquuM
>>728
そう、世界が眠る日をクリアするたびに貰える
749名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:47:39 ID:ICxQ8G6t
>>747
Zの報告が多いからなんか条件があるのかもね
750名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:48:45 ID:w81bu7ZY
>>748
質問した人じゃないけどthx
これで、好きなMSを心おきなく乗れる
751名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:49:18 ID:D+RaBqIH
アッザムと何を設計すればブラウブロ??
752名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:49:24 ID:BHudH2N1
>>741
クスィー派の俺涙目
753名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:49:53 ID:T0EHu2v4
俺最初に戦艦からユニット出すときに必ず読み込みで10秒ほど止まるな
PS2が劣化してるんだろけど
754名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:50:46 ID:oOoqmeeo
>>753
十秒ってことは無いが、俺もそこの処理は多少重い。
755名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:50:56 ID:710MIdX4
なんと、ここにきてキャラレベルにすらあんまりこだわらなくて良くなったというのか!


・・・あれ、でも世界が眠る日クリアしたらもうすることなくなるんじゃね・・・
756名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:51:42 ID:Wce5ifFj
>>753
俺も。10秒は無いが固まる。
PS2発売日に買った初期型。まだ現役
757名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:51:56 ID:T0EHu2v4
99レベルキャラできる頃にはクリアしてるんではないかと
758名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:53:44 ID:w81bu7ZY
>>755
全シナリオプラチナ作業が残ってるじゃないか
あと、プロフィール100%とか、全キャラLV99とか
759名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:54:44 ID:710MIdX4
読み込みで固まるのはPからだな
どうもカーソルを合わせると表示されるユニットグラが重たいみたいだ
760名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:55:53 ID:x2hju7ds
>>756
すげぇ
761名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:55:58 ID:aLTuPBzw
戦艦から出すときも止まるし、部隊が固まってる所でカーソルぐるぐるさせるとカーソルが重くなるな
762名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 00:59:16 ID:c04c9adZ
重くなるだけならいいんだがフリーズはさすがにちょっとなぁ…orz
どうしても無理ならZシナリオ諦めるしかない俺涙目。
俺の2時間が・・・。
763名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:02:36 ID:3AxOAFTr
>>756
俺も初期型だけど
戦艦のMS全部読み込み終わった後は止まらないな
最初の読み込みだけ5秒程止まるね
764名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:05:38 ID:0PGHfvpJ
まあロードが早い弊害とでも思えば
765名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:07:38 ID:RAmAZE1v
>>756
ウモンのようなPS2だなw
766名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:09:17 ID:GAR12aPe
>>728
超thx!!これで無理して改造35とかしなくてもなんとかなるのか。えがった。
767名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:10:45 ID:1OXPTDmT
あれ全クリしたらプラチナパーツ増えた
768名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:11:39 ID:u16dB/ab
最初はやっぱり種のシナリオをクリアしたらいいかな?
769名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:12:23 ID:g+sh9EX+
今更なんで申し訳ないんですが、ジオングを開発や設計で作れるんでしょうか?
770名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:14:47 ID:MKr6cVL8
既出だったらスマソ。
テム・レイ手製パーツって何の効果があるんだ?
771名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:15:13 ID:Nwz8JWtT
Wikiみるといいよ
772名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:20:47 ID:dU++jHAj
>>629
取り合えずOP関連だいぶ補完済んだが、残りの不明品一覧
初期でも31以降でもないから、11か21のどっちかに入るハズ

ハイパワーバッテリー(ゴールド)
プロペラント・タンク(ゴールド)
ガンダリウムβ(ブロンズ)
強化型ガンダリウム(シルバー)
シェルフノズル(ゴールド)
超高感度ディスクレドームII(ゴールド)
超高感度ディスクレドームIII(プラチナ)
簡易OS(ゴールド)
バイオ・センサー(ゴールド)
ネオ・サイコミュシステム(ゴールド)

ってところなんで21未満で出た〜とか11~で出た〜とかの報告あったらよろしく
773名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:21:18 ID:dU++jHAj
って何かアンカーミスってるな
アンカーは気にしないでくれ
774名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:26:08 ID:oOoqmeeo
ネオサイコミュと超高度ディスクレドームVは多分21以下じゃないかと思うんだが……
なにぶん21ぴったりかその直前ぐらいに取ってるから確証は無いんだ、すまん。
775名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:28:54 ID:7El6Pr4g
ヘルプをオフにするとユニットにカーソル合わせると
重くなるの多少改善される・・・ような気がする。
776名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:29:43 ID:3Z3uRISF
なんかブロンズあたりで止める事がかえってムズい
777名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:30:26 ID:1OXPTDmT
83の2面はHLV攻撃したらクリアだから調整しやすいよ
778名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:31:01 ID:dU++jHAj
>>776
イグルー1話やるか、SF1話で援軍(4ターン目ぐらい)までに終わらせればすぐじゃね
779名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:31:02 ID:edFXYmzV
戦艦の出撃選択はリセットしたりステージクリアでキャッシュが消えるっぽい。
あとチーム数が2から3に増えた時に読み込みかなり長くなったから数多いと重く
なるんじゃないかな?
780名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:38:58 ID:7dSD3pfy
何でこんなにジオングの質問が多いんだよぉぉぉぉ
781名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:39:29 ID:1GG50u65
気に入らないOPが出てリセットするとき
本体の電源切る以外なんかいい方法ない?
これソフトリセットないの?
782名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:40:32 ID:XemolyVm
>>780
それほど愛されてるんだよ
783名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:41:00 ID:dU++jHAj
>>781
ある&取説読んでら
784名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:41:04 ID:oOoqmeeo
>>781
説明書の最初のほうにどでかく書いて有るぞ
785名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:42:03 ID:GnUpf5Y7
>>776
1st1話でミサイル3〜4個木馬受けして支援攻撃しないようにすればブロンズ固定できる
786名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:47:11 ID:1GG50u65
>>734>>735
サンクス
取説なんてよんでなかった
787名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:47:13 ID:DOycgRdX
ジオング関連はGジオングの影響じゃなかろうか
まあ、それでもwikiに目通すくらいのことはしてこいって思うが
788名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:51:51 ID:61kIQntz
ゲーマルクなんだが
ザクTザクUJ型グフ
ガンダム+ザク〓ゲルググ
グフ+ゲルググ〓ギャン
ギャンガルバルディβ
ガルバルディβガズアル・ガズエル
ガズアル+ガズエル〓ゲーマルク!

ロマンを感じるぜ。
ガンダムからマークU経由の開発とどちらが早いかなあ

789名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:53:40 ID:aLTuPBzw
>>788
ガルバルディはZ1面で捕獲出来るよ
790名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 01:58:53 ID:61kIQntz
なんですと
まあ1stから順にやってるからそれより早くできるかも
でも資金が勿体ないような気がせんでもない
791名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 02:03:54 ID:710MIdX4
うーん
ギャン改大好きっこだから必死こいてギャンを作ろうとしてるんだが、
やっぱり飛べないのにマスターって結構辛いだろうか?特にギャン改つったら目玉はサーベルだろうし
792名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 02:06:21 ID:dU++jHAj
>>791
1年戦争前後やる場合は結構辛いかもしれんな
Hi-νマスターで使ってたけど地上vs空中多すぎて他の機体に変えた
793名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 02:08:37 ID:710MIdX4
>>792
だよなあ
っつか敵は平然とドダイに乗って登場するのをやめていただきたいwww
794名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 02:09:37 ID:bJgFRagt
戦闘グラには全く変化なしとかいう手抜き仕様でもいいから
SFSを使わせて欲しかったな。
795名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 02:10:56 ID:710MIdX4
ああでも今回の仕様でドダイ使う場合は4マス扱いになるのか・・・
それはそれで結構きついかも知れない
796名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 02:12:11 ID:sOlR44Sq
魂はでかい機体使いにくいな
ザク50、クイン、サイコガンダム、サイコロ、デン泥等々
燃費悪いし、動きにくいし
797名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 02:12:24 ID:ThaCsV5o
>>682ってけっこうすごい情報なんじゃ・・・みんなイマイチ食い付き悪いなw
確定情報?検証たのんます。
798名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 02:14:36 ID:JQAb3qhE
ビグザム地上だといい的だぜw
戦艦には非常に強いけどさ
799名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 02:15:00 ID:0MhZJ7C7
>>772
今18ステージクリアしたところだけど
プラチナとっても重複してて最初の8種しか出ないよ
800名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 02:15:49 ID:dU++jHAj
>>799
d
ってことはプラチナのは21で確定か
801名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 02:18:18 ID:NbJBZC7N
>>797
全シナリオクリアまで程遠いプレイヤーが多いからだろ
家居る間はほぼプレイしてる俺だが一年戦争編全部クリア、0083最終面を今ギブしてきたところ
802名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 02:19:30 ID:dU++jHAj
>>799
ん・・・8種?
7種じゃなくて?
もしかしてディスクレドームあたり入ってる?
803名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 02:19:49 ID:9CwPp0/v
IGLOO4面のゼーゴックてS登録できる?どうしても全部落としきれないんだが・・・・
落としても足りるのか?
804名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 02:20:06 ID:cTl226U3
>>800
11からのもあるぞ
火薬はさっき確かめたら出るようになってたし

火薬と弾薬は11で間違いないと思うが
805名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 02:20:57 ID:SlJmAqR8
くっそズサ・ダインとドムアイゼン何とか(大剣)がいれば・・・
806名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 02:20:59 ID:lOxDlyH5
マスターユニットのキャラは指揮値いるの
807名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 02:22:02 ID:0MhZJ7C7
>>802
722の8種だね
何度かロード繰り返してみたけど攪乱膜が出ずダブりで捨てられ続けた
808名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 02:23:35 ID:i5gQbeLS
>>797
まず前提条件を考える。
そして本スレであがってたSSを見る。
たしかにすごい情報ではあるが、達成できるようになるまでどれだけの時間がかかるんだろうね。
大繭のHP30万以上あるみたいだし。
809名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 02:24:49 ID:dU++jHAj
>>807
把握した・・・が
火薬と弾薬は11って声と1って声が半々でどっちかわからんな・・・
810名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 02:25:38 ID:NbJBZC7N
>>803
足りない
でもゼーゴック3使えるのそこだけだから楽しいぜ
811名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 02:25:53 ID:1OXPTDmT
攻撃力200のV2Bで無双したけど、∀は3回当てなきゃ倒せないし
無双モードだとノーマルで終わるから15Pぽっちのために何度もやりたくない
812名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 02:27:45 ID:1OXPTDmT
連になっちゃうかもだけど全クリでプレミアパーツ貰えるようになるわ
813名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 02:28:00 ID:9CwPp0/v
>>810
d
足りないのか。諦めて、プラチナ狙いでいくわ
814名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 02:28:01 ID:3mUrB4/E
火薬と弾薬は最初1st1面だけをずっと繰り返しやってたときは一切出なかったが
1stとイグルーと08小隊クリアしてもう1回やったら出たから自分的には11。
815名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 02:35:20 ID:s++WAHTo
ジムV強杉ワロタ
ジェガンにするのが勿体無いな
816名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:00:18 ID:bhwDGFEq
配信見てたけど今回難易度凄そうだな
PSの時より酷そうじゃん
今回ズル無しで最初から順番にってのはキツそうだな・・・・・
817名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:03:53 ID:qbDbzMqi
ネロがネロしかなく、ネロシリーズが無くて泣いた。
イーワックはともかく、ネロ・トレーナーこと高機動型くらいは……。
818名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:05:23 ID:Nzyi6S4a
Vガンの2ステージ目がキツい…
あのアホ戦艦はいったいどこに向かってるんだ?
819名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:05:52 ID:Sgq7TyXE
>>816
俺もできれば順番通りにやりたい派なんだが・・・
さすがに今回はムリポすぐるんで、キビシイと思ったらどんどん先の作品もやってるぜ
820名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:06:48 ID:qbDbzMqi
>>818
閃光の果て、の首相乗せたチベみたいだよな…
821名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:09:20 ID:bhwDGFEq
そうだ
先の作品をやって金とMS手に入れてからその記憶は忘れて
これは神のお送り物と納得させて最初から順番にやろう・・・・
822名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:10:45 ID:GU/K72oD
08小隊のステージ2ってビッグ・トレーの中身全部いただいて他を
マスター支援でフルボッコでプラチナっていける?
823名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:13:54 ID:23SFquuM
オーバーキル次第でいける
824名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:14:59 ID:dU++jHAj
全クリしてヒゲ戦いってみたが、なんぞこれ・・・
機体フル強化前提スか
825名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:15:04 ID:s++WAHTo
>822
ダブデの中身も忘れるな。
右側の奴が抱えてるザク三体がジムと交戦して双方目減りする可能性がある
826名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:20:34 ID:GU/K72oD
>>823,825
ありがとう。
もうJ型、グフとドム作れるからダブデの中身のザクはポイントにしようと思ってるからできそうだな。
正直鉄の子宮が恐いから二回もやりたくないぜ。
827名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:23:06 ID:3AxOAFTr
>>824
kwsk
828名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:24:13 ID:dU++jHAj
>>827
攻略スレだけどバレしていいのか・・・?
いいなら書くけど
829名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:25:09 ID:JsEc0Qot
苦労して設計したフルクロスの値段が戦艦クラスってww
しかも燃費悪そう…orz
830名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:26:04 ID:dU++jHAj
>>829
フルクロスは強化するなら燃費はいいぞ
ガトリングガン消費10だし
ついでに防御面のスキル最強クラスだから便利
831名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:26:13 ID:xmyL+VTU
シローを盾にすれば鉄の子宮なんてただの穴
832名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:26:52 ID:3AxOAFTr
>>828
バレ禁止なのか・・・
本スレの方がバレ禁止だと思ってた
私はバレは気にしないが他にも知りたいって人がいないなら別にいいや
833名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:28:15 ID:dU++jHAj
>>832
いや、なんか皆ヒゲに関しての情報書く人いないからタブーなのかと思って。
単純にクリアした人が少ないだけか・・・?
834名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:31:30 ID:VUJbRwoy
夕方ごろ本スレで画像張ってた人がいたね>ヒゲ
835名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:33:22 ID:pFGAbmLw
攻略スレなんだからバレOKっしょ
本スレはだめかもしれんけど
俺も∀の詳細をしりたいところ
836名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:36:34 ID:vh7h+5wc
ヒゲ様はもうスレで馴染んでるから話題に出してもいいとは思う
ただ単純にクリアした人がまだ少ないだけだし

ビグラングって便利かな?ゲストで出てきた時は修理+補給うめぇとか思って生産登録したが
でかいし高いしでちょっと買いづらいぜ
837名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:37:50 ID:dU++jHAj
んじゃ書くわ
以下バレなんで見たくない人は飛ばしてね




開始直後は繭複数+本体繭で、本体のHPが数十万だか百万だか位
火力は大して高くないが削るのがダルイ
繭のほうは一定ターンで再出現
で、本体削りきったらいきなりMAP兵器貰ってHP1にされた
で、あとはヒゲ出現でヒゲ戦。能力は前に上がってた奴と一緒だな
ステ高いわHP多いわ一撃デカいわワープするわで散々だった

てかLv77のファイバーがMAP兵器とヒゲのせいで消し飛んだぜ・・・
838名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:38:44 ID:iE3uLcv8
>>836
マスターにするならあれほどうってつけの機体は無いんじゃないか
補給と撹乱膜が便利すぎる
839名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:39:03 ID:dU++jHAj
あ、ちなみに上のほうにあったクリア時の改造ボーナスは貰えた
1機だけだったけどな
840名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:41:24 ID:NFaFngse
髭は小説の再現したのかw
むちゃくちゃ過ぎる
UCファン舐めるなよ
841名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:42:06 ID:dU++jHAj
追記、クリアしたら生産登録された
48万てwwww
842名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:43:46 ID:w81bu7ZY
>>839
thx
ハロランクと貰えたポイントとかも覚えてたら書いて欲しいな
843名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:43:55 ID:QcOqH3Mh
ザクVはアクトザクから開発でOK?
844名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:44:30 ID:Ob5oA+Ku
97%で避けられるとか有り得ないだろ、jk
845名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:45:04 ID:dU++jHAj
>>842
ハロランクはノーマル(緑)
貰えたポイントは15だな

てかヒゲほんとにボーナス機だな
設計リスト見てフイタんだが
何だこのスクロールしてもスクロールしても終わらない設計リスト
846名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:45:43 ID:3AxOAFTr
>>839
凄いな・・・
本気で対髭用MS作らないと厳しそうだ
847名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:45:53 ID:w81bu7ZY
>>845
thx
乙でした
848名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:46:46 ID:zRWesQHw
お髭様で盛り上がっている所をぶった切るが、クロボンスカルハートの最終兵士に出撃させる戦艦ってどのへんがオススメかな?
ラーカイラムで突っ込んだら最初の岩塊で足が止まったわ
849名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:48:41 ID:lpHZe1me
髭と戦うのが先かOG外伝買うのが先か・・・・
発売日にかったのに1stとIGLOOだけしか終わってねぇよ
850名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:53:02 ID:dU++jHAj
ヒゲ手持ちの機体と組み合わせるだけで生産リストが30ぐらい増えたぜ・・・

>>848
あそこ戦艦通すの殆ど無理だった気がする
マスターで頑張れ
851名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:53:48 ID:iuaX2bIX
>>849
ヒント:発売延期
852名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:56:58 ID:da24MIl/
>>836
ビーム以外には意外ともろい。しかし補給+修理の便利さは異常。戦艦所属にして
「どこに格納すんだよこれw 戦艦よりでけぇw」と笑うのも一興。
853名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:58:39 ID:zRWesQHw
>>850
マジか……
補給もロクにできずにどーしろってんだ……こっちはプラチナ狙いでやってるのにorz
854名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:59:21 ID:da24MIl/
追記。ビグ・ラングの真価は防衛ミッションで撃破されたらアウトな
戦艦やMSに横付けすること。でかくて壁になるし回復してくれる。
855名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 03:59:25 ID:3AxOAFTr
>>848
必死にザムス・ガルで回頭繰り返して進めたけど
まだ小さい戦艦選んだ方がいいかもしれない
856名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 04:00:43 ID:cAdJCslc
さっきクレアを99にしてみたんだけどさ
Lv98なのに格闘86しかねぇや、ALL99オワタ
とか思ったんだけど98→99で格闘13上がった
何あの超大器晩成、ふざけてるの?
857名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 04:04:39 ID:dU++jHAj
ヒゲ作ると見事にやる事Lv上げぐらいしか残らんな・・・

あ、ちなみに既出か知らんけど一応報告
クリアで戦艦にブランリヴァル追加された
858名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 04:09:49 ID:xmyL+VTU
逆シャア2話で増援来た時点でハロPにかなり余裕があるからサザビーをSランクにしようと思うんだけど、
シャアが撤退するタイミングってνを撃破した時?
ターンで撤退するならちと考えにゃいかんのだけど
859名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 04:11:23 ID:dU++jHAj
>>858
ν撃破した瞬間別MAP行き>別MAPで再度ν撃破でロスト
だったかな、確か
ν壊さなければ延々居たと思うぞ、多分
860名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 04:14:16 ID:xmyL+VTU
>>859
そか、即レスサンクス
増援来るとは思ってたが、あれだけ来るならマスター中心にチマチマやる必要なかったぜ・・・
861名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 04:15:45 ID:BrIxhV0w
>>858
υ放置はうざったいだろうからヤクトでもSは如何?
レベル6くらいでサザビーに進化するよ
862名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 04:20:52 ID:dU++jHAj
今更気付いたけどヒゲのステージ経験値えらく良いな
ある程度火力に特化させてる機体だったら必要値数千でもサクサク上がるわ
863名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 04:24:10 ID:Nzyi6S4a
逆シャアの2話の前哨戦でヤクトS登録できる?
864名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 04:24:31 ID:dU++jHAj
>>863
無理だったはず
素直に後半でがんば
865名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 04:27:23 ID:geuYE/Cz
どうせアルパは絶妙のタイミングで離脱するんだろ・・・
お見通しだぜ・・・
866名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 04:28:07 ID:Nzyi6S4a
>>864
即レス感謝
後半やってくる
867名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 04:33:31 ID:oRMOaM5i
>140
取り敢えず、戦闘ヘリとデナン・ゾン(ゲーだったかも)でゾロは出来た
868名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 04:33:36 ID:BrIxhV0w
>>865
絶妙どころか登場ニターンで
ハサウェイ危ない!ドカーン、ハサウェイブチギレチェーンドカーンですよ
869名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 04:46:33 ID:NFaFngse
クレアやっとレベル60になったあと少しで彼女は変わるんだ
870名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 05:03:45 ID:san6aVs2
>>865
α速攻で死んだ。3L機体は所見だったし、期待してたのに。糞リガズイに一撃で殺されてた。
ニュ殺したらサザビ抜けるし、あそこは離脱多すぎ。ギュネイが独りポツンと残されてた
871名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 05:10:51 ID:eenleriq
G-3を何に開発しようか迷ったままレベルだけが上がっていくんだがお勧めってどれ?
開発図見てるとマークYまで伸びるマークUか設定の弾になるGPシリーズが良さげなんだけどネティクスも気になる
872名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 05:12:49 ID:Nzyi6S4a
>>871
ネクティスは止めといた方がいい

格闘武器無いし発展性ないし
マークUでいいんじゃね?
873名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 05:16:49 ID:eenleriq
>>872
ネティクス強くないのか。ありがと

しかしマグネットコーティング無くなるから一時的にとはいえ弱体化するんだよなー
開発するモチベがちょっと上がらん(´・ω・`)
874名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 05:31:39 ID:710MIdX4
やっとジェガンまで開発できた

のはいいんだが・・・ジェガンって初代ガンダムより弱いんだな・・・
875名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 05:46:33 ID:HE5JhPoy
微妙な所でダメージの計算式が変わってて
通常格闘と特殊射撃の2タイプが前に比べて弱体化してるな
通常格闘は実弾扱いの計算にテンション補正
特殊射撃はテンション補正無しに
876名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 05:58:43 ID:dU++jHAj
ヒゲのステージ、プラチナ取るの面倒すぎるだろう・・・
まさか延々作業で2時間近くかかるとは思わなかったわ
ちなみにプラチナでOP確認
ノーマルじゃ出なかったから多分プラチナ限定かね
全部確認したワケじゃないけどプレミアム〜系列のOP多分全部出ると思う
877名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 06:01:02 ID:h/Y7CuUQ
>>876
そもそもOPはブロンズ以上なわけで
878名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 06:04:38 ID:dU++jHAj
>>877
うん、まぁそれはわかってるんだが
プラチナランクのOPしかないのと、ランク無関係に貰えないものかなと
879名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 06:10:25 ID:dU++jHAj
取り合えずリセット&ロード繰り返しで確認したもの
プレミアム・EXAM(命中・回避+20% 攻撃の威力+20% MS用)
プレミアム・エネルギーパック(EN10%以下で発動 EN全回復 1回のみ MS用)
プレミアム・ガンダリウム(防御+35)
プレミアム・ブースター(移動+10 MS用)
プレミアム・リング・サイコミュ(毎ターンMP10%回復 MS用)
プレミアム・ラーニングマシン(パイロット取得経験値+20% MS用)
プレミアム・サイコフレーム(反応+10 覚醒100固定 MS用)

何個か確認取れてないけど多分出ると思われる
880名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 06:17:53 ID:3AxOAFTr
>>879
そこらへんは全ステージクリアーだと思ってたんだけど
他のステージでは出ない?
881名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 06:22:23 ID:GLjJg1Ox
おい…ちょっと待て…
コアファイターUを育てて
ZZ作って
最終的にはクロスボーンまで地道に行こうと思った
だがコアファイターUを育てるのかなり厳しくないかこの武装…EN量…必要経験値…
大人しくリィナ出してコアファイターZZもらった方がいいかな…
882名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 06:24:05 ID:h/Y7CuUQ
>>881
支援使えばそこまで大変じゃないがプロフ埋める方が早い
883名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 06:27:08 ID:dU++jHAj
>>880
試してきた
他でも出るみたいだな
1回2時間とかやってられんから正直助かった

てかLv70のフルクロスでマゼラ殴ったら566666dmg出てフイタ
884名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 06:27:48 ID:YPSTAGZe
>>874
今調べてみたら、設定ではジム・クゥエル辺りでもうガンダムを上回ってるね
まああまり忠実に作られて、ガンダムがジムUより弱いとかになったら
それはそれで切ないから、仕方ない
885名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 06:32:46 ID:EPi7K/i3
ZZ系を鍛えようと思ってるんだけど、
FAZZの開発先ってどうなってるか解る人居ます?
ZZやFA-ZZに戻れるかな?
886名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 06:32:59 ID:vh7h+5wc
まぁガンダムってMS全般で見てもかなり早い段階の生まれだからねぇ
そりゃ上回らないと駄目だろ…技術進歩的に考えて…

あんま細かい設定とか忘れたけど性能的にはゲルググとどっこいどっこいなんじゃね?やたら堅いだけで
ところでどうでもいいけどこういう場合の かたい は堅いなのか硬いなのか
887名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 06:36:34 ID:h/Y7CuUQ
難いんだ
888名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 06:39:51 ID:VUJbRwoy
俺もやっと眠る日出せた。うれしくていくつかSS撮っちゃった。
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d277308.jpg
ただ戦力が足りなかったらしくて髭に会うまでもなく、V2とV2ABとザンスパインとHi-νとぺが落とされた。
ちょっとディビニダド買って来る。
889名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 06:41:26 ID:dU++jHAj
>>885
FAZZ>フルアーマーZZ(Lv4)
890名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 06:43:14 ID:wm0fXCuq
最終面だけスパロボみたいだな。
891名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 06:52:00 ID:BjMNkW3u
クロスオーバー系以外だとこういう明確な最終面って珍しいな
892名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 07:00:17 ID:sNqzcnqJ
>>871
マークWどころか、その先マークX→ドーベン→量範馬まではいく。その先があるかどうかは未確認。
893名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 07:00:57 ID:BjMNkW3u
ハンマハンマは量産じゃなくて生だったとおもう
そのあとゲーマルクでたぶん打ち止め
894名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 07:01:25 ID:wm0fXCuq
>>892
その後にゲーマルクで終わりって見た気がした。
895名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 07:07:04 ID:sNqzcnqJ
サンクスです。
あれはオリジナルのほうでしたか、シルエットから判断したんですが甘かったようで。
896名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 07:07:24 ID:NkbhpvVL
>>891
原作キャラがステージによって出せなくなるゲームだから
全員出せるって意味でも最終面はありがたい
897名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 07:56:07 ID:4GKwfZH9
>>881
ひでぇ言い方になるが地道にいくんだったらがんばれよw
898名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 08:06:50 ID:GLjJg1Ox
>>882
即レスありがとう
支援させるにしても厳しいよ…

>>897
地道に行くのやめた
プロフ埋める
でもとりあえず寝る

あばよ
899名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 08:23:52 ID:zRWesQHw
wiki調べたが書いてないんで聞いてみる。
Vガンダムとジオングってどうやって作るんですかorz
Vは一話で登録でもすりゃいいんだろうが、あまりの難易度に二度挫折したわorz
ジオングに関しては見当付かないのでマジで教えていただきたい
900名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 08:31:31 ID:PL856FIK
スレも検索しろよ
901名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 08:31:43 ID:4GKwfZH9
ア・バオアクーでシャアに生け贄捧げまくるのが多分一番楽
後はこのスレ検索
902名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 08:33:05 ID:BjMNkW3u
>>899
Vガンはガンイージ鍛えれば出来るよ
ガンイージはジム系ずっと育ててたらできる
ジェムズガンとガンダムで設計
903名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 08:36:13 ID:zRWesQHw
>>900-901
ジオングはエルメスから行くのか。了解

>>902
ハーディガンに行っちまったorz
ちょっと作り直ししてくるわ……
904名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 08:39:55 ID:BjMNkW3u
>>903
ハーディガンからジェムズガンいけたと思うよ
905名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 08:41:42 ID:Mrdr4Jiv
出力リミッター系はジム系には素敵OPだな
攻撃+15でEN消費が2程度しか増えないし
906名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 08:41:54 ID:zRWesQHw
>>904
(゚∀゚)!
ちょっともう少し育ててみる!
907名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 08:42:51 ID:wm0fXCuq
今回はろくでもない中間機体が削除された代わりに、開発だけでは系統に大きな穴ができるのが痛いなあ。
908名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 08:44:57 ID:PL856FIK
逆にサイコミュ系MAにぽっかり穴が空いただけで、他は開発の穴埋まってる気がする
909名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 08:45:40 ID:BjMNkW3u
と思ったらヘビーガンだった 戻るしかないな ごめん
910名無しさん@非公式ガイド:2007/12/05(水) 08:46:21 ID:0PGHfvpJ
今回の開発設計最大の穴はアッザムだな
なんかあいつだけ次世代機が必須だったり色々おかしい
911名無しさん@非公式ガイド
サイコミュと巨大MAが大好きだが、時代順にやってるが故の悩みか・・・
アッザムめえ・・・