SDガンダムGジェネレーションスピリッツ攻略スレ2

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1名無しさん@非公式ガイド
前スレ
SDガンダムGジェネレーションスピリッツ攻略スレ1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1196260567/

公式サイト
http://www.ggene.jp/

wiki
http://www29.atwiki.jp/ggene_spirits/

関連スレ
SDガンダムGジェネレーションスピリッツ 61魂目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1196414660/

こちらは攻略関係で使用してください。
それ以外はロボゲー板の該当スレで。
2本スレより:2007/11/30(金) 23:23:06 ID:gpm56Cti
Q: 質問が…。
A:つttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/

Q:どれから始めたらいい?
A:好きなのから。自信が無いなら、1stの1話でレベル上げ。

Q:ハロスコアって何?
A:敵を撃墜すると手に入るポイントで、OPや原作キャラクターの獲得に関係する。
 支援攻撃の数、クリティカル、オーバーキルによって貰えるポイントが変化する。
 今作ではOPパーツ、スカウトキャラ、CAPITALにしか関わってこない。
 Pでウザったかった演出も飛ばせる。全体的に改善された。

Q:超一撃って何?
A:超強気状態で敵を4回連続撃破するとテンションが超一撃になる。
 クリティカル以上のダメージを与えられるが、パイロットのMPが50%減少。

Q:そもそも8機同時攻撃ってどうやるんだ?
A:マスターユニットと呼ばれる特定機だけ最大7機からの支援が得られる。
 支援範囲に居るユニットで射程が適正であれば支援できる。

Q:サイズって意味あるの?
A:S/M/L/2L/3L/4Lがあり、4Lの機体は回頭が必要になる。
 4Lは火力が高い機体が多く、サイズが小さいと回避率上昇の補正がかかる。
 搭載枠について、S/M/Lの機体は1、2Lの機体は2、3Lの機体は3、4Lの機体は4必要。
 マスターユニットはサイズに関係無く搭載枠を1必要とする。

Q:○○がいないってなめてんの?
A:不満は専用スレでどうぞ。
3名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 23:24:49 ID:c9w+VeXn
1st3話稼ぎやすいね。
15分くらいで終わるし支援気にしないで普通にやってもプラチナいくし
4名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 23:27:17 ID:gpm56Cti
全作品の1話を前哨戦でギブアップしてプロフの%を稼ぐと30%くらいになる
10% ジョニー・ライデン 高機動ザクU
15% マスター・P・レイヤー ジムスナイパーU 
20% ベルトーチカ・イルマ アウドムラ
25% サラ・ザビアロフ ポリノーク・サーマン 
30% リィナ・アーシタ コアファイターZZ
35% アルフレッド・イズルハ ザクU改
40% エイガー
45% 赤鼻 アッガイたん
機体は生産リストに載るだけなので金がないと作れない
54:2007/11/30(金) 23:28:21 ID:gpm56Cti
スマン間違えた
6名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 23:31:15 ID:pwBtcplU
攻略になるかどうか分からないけど、F91のシナリオやるときはパーフェクトGみたいなフルアーマータイプで攻めると比較的にクリアしやすいかもしんない。
ショットランさーのダメージが抑えれるから序盤で避けられない人には良い機体かも
7名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 23:32:08 ID:28RFoDFX
ポリノーク・サーマン
は無いわ
84:2007/11/30(金) 23:32:32 ID:gpm56Cti
10% ジョニー・ライデン 高機動ザクU
15% マスター・P・レイヤー ジムスナイパーU 
20% ベルトーチカ・イルマ アウドムラ
25% サラ・ザビアロフ ポリノーク・サーマン 
30% リィナ・アーシタ コアファイターZZ
35% アルフレッド・イズルハ ザクU改
40% アイナ・サハリン なし
45% エイガー マドロック
50% 赤鼻 アッガイたん
55% ギュネイ・ガス ヤクト・ドーガ
9名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 23:33:21 ID:gpm56Cti
>>7
早く言えorz
10名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 23:36:04 ID:jTnlcBjc
サーマンはハマーンとシャアの隠し子
11名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 23:51:05 ID:dRbupm34
とりあえず、始めたばかりのプレイヤーへのアドバイス

・能力低めなオリジナルキャラクターを育てるのは自軍の戦力が整ってから。
 最初期はエルンストなどの初期能力値の高いキャラを使った方が無難。
・最初の開発目標はG-3。ガンダムから開発可能。
 マグネットコーティングの効果が凄まじいし、発展形が豊富。
 ザクと設計してアクトザクを作れば、そこからもまた広がる。
・戦力が整ってきたら、イグルーシナリオを最初に終わらせるとよい。
 敵の主力がザクやドム等よりも弱いジムなので、それほど手こずらずに済む。
 ハロランクを狙わずとも、高性能なパイロットが3人使えるようになるのも大きい。
12名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:00:29 ID:vr/gPQK0
アレックスはネティクスで打ち止めなのかあ
アウトザクって開発していくと何になるんですかね?
13名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:25:31 ID:tIKi/TXV
需要があるかわからんが

戦記のスカウト
1、ジオンメカニックの子(名前忘れた
2、ユウキ
3、ノエル
4、ケン
5、マット

閃光の果て

1、ミユ
2、ルース
3、?
4、?

08小隊

1、サンダース
2、カレン
3、シロー

ほかから拾った情報もあるので違うのもあるかもしれないが
Wikiつくりにでも役に立てばいいなぁ
14名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:26:05 ID:Lma7C3lZ
>>12
アクトザクならザクIIIとザク50だな
15名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:27:47 ID:tIKi/TXV
ブルーデスティニーのスカウト

1、オペレーターの人
2、ニムバス
3、ユウ
4、マリオン

マリオンはパイロットスーツらしい。
16名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:27:51 ID:FQrSml/I
アクトザクか・・・

ありゃLV20から開発したらザク50になるよ
17名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:30:48 ID:FQrSml/I
>>1
「こ、これは・・・乙う!」

(´・ω・)「見てしまいましたね
あんなに中を覗かないでと言ったのに・・・・」

なんと乙うの正体は>>1が昔助けた事のある鶴だったのです

(中略)

(´・ω・)「正体を見られたからにはここにはいられません
さようなら、おまえ様」

バッサバッサ
エンジン フルスロットル!!
ギュイイイイイイン

「乙う!待ってくれ乙ぅぅ!!!!」
18名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:32:32 ID:kUuLN/yM
60でデラーズ
62でプルツー
65でナナイ
68でザビーネ
70でチェーン
72でノリス
19名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:32:41 ID:ff5qA3VG
>>17
前スレで変なの沸いてるからageんなよ…
20名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:35:41 ID:mpwZV2EC
レビル使えるのか…
21名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:37:47 ID:4irxwoYl
そういや、今回もMAP兵器で殺すと経験値もらえないんかな?
22名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:40:27 ID:s40sYN2o
>>21
経験値はおろかハロポイントすら貰えんかった
23名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:42:34 ID:tIKi/TXV
>>21
経験もハロポイントも消し飛ばすよ
24名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:43:59 ID:MykzaWHg
ベルガ系を作るにはどうするのが楽かな?
25名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:44:56 ID:4irxwoYl
>>22-23
なんということだ・・・でもまぁそうじゃないとあの攻撃力はないよね・・・orz
教えてくれてありがとう!
26名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:45:35 ID:cmTm5X4/
もしかしてパイロット能力以外のパラって15で打ち止め?
27名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:47:13 ID:s+FyXERP
やっべ、昨日買ってやってるけど全然すすまねw
閃光一話だけやってξリストにいれたけど・・・お金・・・('A`)
最初でトルネード一機失ってそのままだから戦力がた落ちだわ。
今の所、フェニックス、ゼロ、ザクF、ザクJ(ザクはステージによって分ける)なんだけど、
やっぱりこの戦力だったら1stの2面が稼げるかなあ?
戦闘機のウザさは異常。
28名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:47:17 ID:tIKi/TXV
昔々のことじゃった・・・

最強のUCガンダム候補と呼ばれ、期待されていたにもかかわらず
ビームサーベル以外MAP兵器しかついてない子がいてのぅ

経験値キラーと呼ばれておったそうな・・・
29名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:49:08 ID:D/1yBUu/
前スレに書き込んでしまったのでこっちに書くが
ハロスコアとユニットレベルアップ時の振れるポイント数に相関がある気がするんだが
気のせいかな
30名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:50:20 ID:mpwZV2EC
レベルアップ時のポイントはユニットのLvに依存
ハロランクは経験地が増える
31名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:51:07 ID:FCSTsmCJ
>>25
今回はそんなMAP兵器救済OPみたいなのでたけどな
必ずHP1残るってあんたどこの手加減ですか
32名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:52:45 ID:toMMc23p
1st2面のドップうぜぇ
しかしガンダムをSにするためにはライフルとバルカンでコツコツと・・・
33名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:53:58 ID:D/1yBUu/
>>30
ああなるほど理解した
34名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:54:12 ID:RfNL4d1V
>>30
パイロットのレベルでも補正がかかるぞ。
まあ詳しいことは改造スレの600あたりで検証結果がでとるよ。
35名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:54:12 ID:0iTy9jRV
今回攻撃力改造で実弾系って強くなる?


SEEDじゃ攻撃力改造しても実弾系のダメージが殆ど増えなかったんだよなぁ…
36名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:56:07 ID:U+1wmyum
ハロランク上げたかったら支援攻撃使いまくれって事?
37名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:01:11 ID:MbqfsM11
ディープストライカーの設計式忘れちまったよ。
デンドロ+何かなんだよなぁ、ファミ通にも書いてあったんだが・・・思い出せない。
38名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:01:46 ID:hI0GR0nA
>>36
そう言う事。
あとはオーバーキル関係で攻撃力強い奴の方がいいかもな。
39名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:01:55 ID:6i9MflX9
ザニー>ザクUJ>グフ>グフフライトカスタム>ドム
ザニー>ジム>ジムコマンド>ジムU>ジムV>ジェガン>ヘビーガン>ジェムズガン(+ガンダム系でガンイージ設計)>ジャベリン

ドムとかジム気になる人多いみたいだから…。
俺のザニーちゃんの歴史は参考になりますか?

ガンイージからVガン作るぜー!
まだジャブロー前だけどな。
40名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:02:20 ID:cdFDfuAj
捕獲がうまく行かないorz
何かコツは無いのかな……
41名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:02:20 ID:mpwZV2EC
>>34
パイロットのレベルで補正がかかるのって振れるポイントじゃなくて
上昇する値じゃない?
+2とかポイント振ってからの
42名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:02:45 ID:MykzaWHg
>>37
普通に考えればSあたりだが……。
高軌道ユニットヘイズルとなんか設計して作れないかな。
43名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:04:29 ID:MykzaWHg
>>40
上手くいかないという言葉の意味がよくわからないが、とりあえず、一定距離まで近づかないとユニットを出してこない。
ユニットを出したら弱点に向かってピンポイントアタックを連打。1ターンで終わらせれば、あとはとり放題だぞ。
44名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:04:40 ID:RfNL4d1V
>>41
ああそっちか
すまん勘違いしてたわ。
たしかに振り分けの分は機体LVに依存だね。
45名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:09:45 ID:w3K/JwEt
ディープストライカーはEx-Sから開発できるらしいが
46名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:10:09 ID:HDQhJ0TZ
そういや今回飛んでファンネル使える機体って
ペーネロ、ξ、サイコハロ、フェニックス、ExSぐらいなのか。
リグ・コンティオの武器もFからファンネルじゃなくなったし……
前回のFで使ってたベルティゴが便利すぎた。
47名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:11:24 ID:Yrr/yRDx
ジェガンって逆シャアの2話で捕獲できるってホント?
48名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:13:03 ID:iLZ+Lmkz
クロスボーンのヨナってキャラはどうしたら自軍に入る?
49名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:14:20 ID:8GH471+Z
hitの確立ワロタwww
気にしたら負けだなwww
50名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:16:35 ID:mffXao4R
お金がたまらない…orz
一面クリアしても3000キャピタルしか・・・
51名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:19:04 ID:HDQhJ0TZ
>>50
3000ってこた無いだろw
1stの1面でも普通にやってりゃ4000以上、稼ぐ気になれば5000〜6000はいく。
とにかく支援をかけまくってやってみろ。
52名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:19:09 ID:ODJaRekn
うーん・・・
シスの愛機として使っていたフェニックスがこうも弱体化しているとは・・・
ゼロを今回のフェニックス程度のステータスにして
本家フェニックスはFのステータスにしといてほしかったなぁ・・・
53名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:19:21 ID:EZsJi0pb
>>50
1st一話はミサイルを8機でオーバーキル×1,5で倒せば
後は適当でも9000くらい行くぞ
54名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:25:14 ID:w0layTnk
昨日BDの二話の攻略を教えてもらって見事一号機Sにしてクリアできて、
今日はファースト制覇。最終面の方が敵の量がハロスコア稼ごうと思ったら
もうやってらんねって感じになってくるな今回w

ところでEXAMって使ってるとなんかデメリットあるのかな?キャラの育成に
弊害があったらやだなと思って使ってないんだがなんか情報知ってる人いたら
おしえてください。
55名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:30:30 ID:9jXirc2j
今回はFみたいにリーダー機に戦艦の支援射撃つかないから
戦艦クルーのLV上げしようと思ったら
戦艦自体で的倒さないとダメ?
56名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:31:22 ID:ykPMIdVo
>>54
攻略するので一派一杯だし、ハロスコアは戦力整ってからのお気楽プレイ推奨だぜ

EXAMは後引くデメリットは特に無いと思う。
けどエネルギー馬鹿食いするからあんま使えん。
57名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:33:29 ID:cyldmoQF
現在時代縛りでプレイ中なんだけど
一年戦争の機体だけでNT専用機は作れない?
Fと同じ感覚でザク育ててたら出来なかった;;
58名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:35:15 ID:qe7nL1Nv
>>57
NT専用って概念が今回ないからなぁ・・・
アレックスとかならガンダム育てれば作れる
59名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:38:18 ID:w0layTnk
>>56
情報トンクス。
そうか目立ったデメリットないのか。今回Ez8のカスタム機いねーからシローの
機体何にしようかと思ってたんだが3号機でいくわ。まだ08二話挑戦中だけどw

>>55
ファーストあたりクリアしたらそれなりのゲスト手に入るからそこらへん戦艦乗せといて
船で使いたいキャラ機体乗っけて育てた方が早いと思うな俺は
60名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:41:47 ID:2R/PYGyX
ムービー少な
61名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:47:43 ID:RyvXqiE1
ちょっと聞きたいんだが、ファンネルとかの武器の威力ってどのステに関係する?
覚醒値が高い程ダメージが増える?
62名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:49:21 ID:mmMdv3Tb
LV1で覚醒80のパイロットが入隊で手に入るよ
63名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:49:54 ID:qe7nL1Nv
>>61
武器選ぶとき下に説明でなかったか?
覚醒値とかは命中率らしいぞ。威力は気力と機体の能力に
大きく左右されるらしい
64名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:52:31 ID:SsAfhlNT
wiki見たんだがVは1話クリアすればいいだけ?
Sまで育てる必要ないの?
65名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:57:19 ID:RyvXqiE1
>>63
なるほどd。
かなりブレるからどういう計算になってるのかとおもた
ってことはテンション高い時に使った方がいいのかな…
66名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:57:26 ID:H4l8Ypqv
>>56
しかしその戦力の1部である原作キャラがプラチナ取らないと使えないというこのジレンマ
67名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 01:57:45 ID:1GErLqm8
そういやマット・ヒーリィ(笑)の顔書き直された?
ハミ痛の画像かなんかだとやたら不健康そうな顔付きだった気がするんだが。
68名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:00:41 ID:qe7nL1Nv
>>65
気力高いと総じて攻撃力が向上するけど、簡単に威力
上げるならやはり機体のレベルを上げて攻撃力を高くすることだな〜
家のハロはハロビットで簡単に15000叩くwしかも気力上げずに・・
ストーリー進めるのらくだわ〜ちなみに攻撃力57まで上げてある
69名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:01:02 ID:I0V7NUgw
要塞攻略しんど…
クスィーに逃げようかな
70名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:08:42 ID:RyvXqiE1
>>68
マジかよ・・・(゚Д゚)
今までずっと機動ばっかり上げてた・・・orz
71名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:10:34 ID:ZPY6jVaL
>>67
戦記のキャラ書き直されてる気がしたな
やつれマットが普通のマットになってるし、ノエルも可愛くなってた
72名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:11:57 ID:SOC1ZMih
プロフ60%
エギーユ・デラーズ
射撃25 格闘12 反応25 覚醒0 MP320
指揮14 通信5 操舵4 整備5 魅力9

MSは無し

さすがだなハゲ LV1でこの能力は鬼だw
73名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:13:49 ID:qe7nL1Nv
>>70
機動も大事だぞ・・・回避と命中上がるし。
オレはいつもまず攻撃力上げて機動上げる感じで育ててる。
マスターで運用するユニットは特にな。
戦艦収納ユニットはEN上げて無双出来るようすると良いぞ。

しかし・・・サイコハロまであと20万とか・・バカだろ
74名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:15:37 ID:1GErLqm8
>>72
ついにハゲの時代到来か
75名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:20:31 ID:D/1yBUu/
ENとHPは上がり幅がしょっぱすぎてあげる気にならない
これ搭乗キャラのレベルが上がれば少しはマシになるのかね?
76名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:21:20 ID:Ww6xbHD3
ちょいと質問なんだけど
OPでブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナにわかれてるけど
各のハロランクじゃないとそれぞれのOPは手に入らない?
それとも、ハロランク上位の時はハロランク下位の時に手に入るOPも
もらえたりする?

親切な人おながいします
77名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:24:53 ID:FbJ7xVwt
ネオガン一号機使えないと聞いて
変わりに黒くて凶悪そうなガンダム教えてください
78名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:25:30 ID:w7GLGPgP
X2
79名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:25:49 ID:hBoCW4+6
サイコガンダム
80名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:26:53 ID:8GH471+Z
ガンダムmk2
81名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:28:27 ID:qe7nL1Nv
サイコな丸い悪魔
82名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:29:20 ID:RyvXqiE1
>>73
それなら安心したわ

今までENは上がり幅が2しか上がらなくて上げてなかったけど塵も積もれば山となるのか

サイコハロ高過ぎだろ!
まだハロすら生産出来てないのに…
83名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:34:37 ID:qe7nL1Nv
立派な髭なんて生産費48万だとさ・・・もうね・・・・
84名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:34:59 ID:Ww6xbHD3
>>76をお願いします(´;ω;`)ウッ…
85名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:36:51 ID:ODJaRekn
がんばってがんばって初期ユニット+G-3程度の戦力でポケ戦をクリアして・・・
終わってみて登録されたグレイファントムのスペックと価格をみて・・・憤慨!!!!!
86名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:37:19 ID:qe7nL1Nv
>>76
ハロランクが高いからって低いランクのOPは貰えんぞ。
下層ランクのOP欲しいならわざと支援せずにクリアとか・・・それでも
普通にシルバーまでは行くが・・・逆にむずいな
87名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:38:58 ID:4irxwoYl
ってことはブロンズほしかったら、MAP兵器で殺しまくればいいってことか。
88名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:40:14 ID:NqkoXNM4
戦艦が増えんのだがどうやって増やすの?教えてください
89名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:40:34 ID:Ww6xbHD3
>>86
ありがとうー!
シルバー以下のOP集め努力してみます・・・
90名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:41:35 ID:4irxwoYl
>>88
シナリオを1つ丸ごとクリアすると一気に増えた。
それ以外は知らないなー。
91名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:44:33 ID:qe7nL1Nv
ラフレシア設計でた。
グレート・ジオング+デナン・ゲー=ラフレシア

さて・・次はどのストーリーつぶすかなぁ〜
何かお勧め無い?Zでもやってジ・Oでも探すか・・・
92名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:47:30 ID:WyNw+eO6
百式の設計なんだったっけ?
リック・ディアス、Mk-2、Zまで揃ってるのに
そこからの作り方を忘れてしまった。
93名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:57:39 ID:IjcBA/6e
>>92
メタスから開発
94名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:58:26 ID:EDyfqJiE
既出かもしれんが、21ステージクリアでOP品揃えの追加を確認
シルバーの取り尽くして毎回入手不可出てたのが、他のが初めて出た
95名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:58:48 ID:DQ38aY5Y
外伝閃光の果てにの3面さ…

面移動すりゃ逃げ切れるのに護衛対象が敵に突っ込んでくんだが
本気でディスク割ってやろうか迷った
96名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:59:42 ID:RyvXqiE1
>>83
・・・○| ̄|_
97名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 02:59:57 ID:EDyfqJiE
>>37
ちなみにディプストのデンドロとの設計は
SガンダムかEx-Sガンダム
98名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:04:52 ID:s40sYN2o
>>91
ジ・Oはサラが持ってくる森のくまさんから開発出来るが
99名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:05:33 ID:2NS2+PCf
難易度たけぇわ
1stの1話しかクリアできない(´・ω・`)
100名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:06:38 ID:YhX9cJmN
ジムからずっと開発していって強い機体って何がある?
あとオリキャラのギルバートって強いの・
101名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:07:26 ID:Wfc9rj8S
現在残金8万、アウドムラかグレイファントムか…
っていうか金貯まり難くて母艦買えねえよ
「失敗したなあ」とか思ったらもう一度貯めるのに半日仕事じゃねえかw
102名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:10:11 ID:qe7nL1Nv
>>98
サンクス、とりあえずZ進めて見る。
103名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:11:38 ID:DQ38aY5Y
>>99
イグルーと08は簡単だった

しかしヅダばっかでクリアとか不可能だわ
時系列に逆らった機体は使わない主義の俺にはポケ戦と閃果ては地獄
104名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:12:02 ID:ODJaRekn
>>99
1st2話
初期機体3機の連携をうまく使ってなるべくサーベルからのチャンスステップで移動しながら数を減らせ。
ホワイトベース隊はHP削られたら引っ込めてそれっきり出さなくていい。
ホワイトベースそのものはミノフスキーばら撒いてひたすら回避行動。
マゼラアタックを優先的に蹴散らしておけばドップの攻撃は再生が追いつく。
ガウが正面来たときだけ撹乱幕。
初期配置の敵が半分くらいまで減ったらガルマを落としてガンダムを呼び、ガンダムをSにする。
これでプラチナとガンダム登録両立できたぞ。

>>101
よく見るんだ。グレイファントムは値段とHPが高いだけで他はキャリーベースに劣っているんだぞ!!!
105名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:24:21 ID:SOC1ZMih
プロフ%での開放 >>18の通りみたいだね
62%でプルツーとキュベレイmkII(プルツーカラー)来た
プルツー
射撃21 格闘21 反応17 覚醒40 MP350
指揮8 通信6 操舵6 整備6 魅力9

キュベレイmkII cost33300
HP11800/EN90/size L/宇宙B 地上B 水中C
攻撃29 防御26 機動29 移動8
ビームサーベル/BEAM格闘/1〜1/POW 3900/EN16/MP0/HIT 100
連装ハンドランチャーx3/射撃BEAM1/2〜4/POW 2100/EN18/MP0/HIT 65
ファンネル/覚醒/2〜9/POW 4000/EN20/MP30

開発派生はLV2:量キュベ LV3:白キュベとプルキュベ LV8:クインマンサ
設計はゲルググ系とでリゲルグ
106名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:27:44 ID:kUuLN/yM
ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up93699.jpg
スタッフはロリコンに違いない
107名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:28:40 ID:Wfc9rj8S
>>104
Σ(゚Д゚)
108名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:34:45 ID:TmXuCZe7
Vガン1話の暴走トラックどうにかしてくれ。戦艦で足止めったってすりぬけてくんですけど。
109名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:36:34 ID:2NS2+PCf
>104
ガザCを買ってしまうオレに撹乱幕とか使う発想なかったわ


1話で頑張ったらガザDになった^^

ナックルバスターが個人的にツボ
110名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:37:46 ID:E2lPReNe
>>104
それってオリジナル自軍を出撃させたのか?
111名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:40:40 ID:ODJaRekn
>>110
そう。
フェニゼロとトルネード*2の計3機。
ドップ複数に張り付かれたときに限りマディアは機銃で削りを入れる。
時間はかかったが損失ゼロだ。
112名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:44:46 ID:ykPMIdVo
戦艦欲しくて逆シャアクリアしたけど値段がおかしいぜ
192800って・・・・あれ? おかしいな、涙が(ry
113名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:47:00 ID:ykPMIdVo
訂正、182800だった。
どっちにしても手が出ねー
114名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:49:16 ID:EDyfqJiE
>>112
逆シャアクリアできる程度に自軍強化できてるなら、1話ひたすら繰り返せば
比較的すぐ貯まるだろう。1回で23~4k増えるし。
115名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:52:08 ID:djpaqs+c
パーフェクトGより、FAガンダムのがカッコいいから開発せずに育ててるんだが、ちょいと武装が少ないぜ(ノд`)

至近距離攻撃にパンチくらいあってもいいじゃん(´・ω・`)
116名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:52:09 ID:aUzOqbVi
>>112
おれも…エイジャックス182800…お金ぜんぜん足らん。
おかげでヨ−ツンヘイムのまま。
まあHPに気をつければ良い船なんだけどさ…油断すると艦砲射撃でアーボーン。
なんか安くてお勧めな戦艦ないかな・・・
117名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:53:39 ID:PvlbdFIL
今気付いたんだがパイロットLEVEL30のやつ乗せてユニットのLEVELあがると攻撃力+3とかになってたんだけどこれについて詳しく分かる人教えてください!最高LEVELアップでどれくらいずつパラあがるんですか?
118名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:54:19 ID:qe7nL1Nv
金貯めならお勧め場所がある。
もちろんクリア出来ればの話だが・・・
F91の2話目。ラフレシア瞬殺出来るなら無双で蹴散らし
捕獲すれば一回4万は貰える。オレはこれで金貯めてる。
まぁたまにウチのハロが戦艦に殺されそうになるが・・そこはセーブでw
119名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:54:51 ID:E2lPReNe
>>116
練習艦
120名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:58:12 ID:Ww6xbHD3
戦記やってたらユウキが死んじゃったよぉヽ(`Д´)ノウワァァァン
敵だけど可愛かったのに・・・
121名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 03:59:15 ID:RiHHWxj+
1stやってたらドズルが死んじゃったよぉヽ(`Д´)ノウワァァァン
敵だけど可愛かったのに・・・
122名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:00:25 ID:tIKi/TXV
>>120
スカウトして自軍で愛でるんだ
123名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:02:08 ID:Ww6xbHD3
>>122
そうする。゚(゚´Д`゚)゚。
124名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:02:42 ID:qe7nL1Nv
結構上位の生産出来たから公開してみる。
10万以上のユニットのみな。
ハロ、100000
GP03-D、105400
グレート・ジオング、113200
クィン・マンサ、123100
サイコガンダム、128800
ラフレシア、146000
サイコロガンダム、147000
サイコ・ハロ、294700
未確認
∀ガンダム、480000付近らしい

個人的にグレート・ジオングが値段に割に2Lサイズで使いやすく強いかな。
クィン・マンサとサイコガンダムは逆に微妙・・・
125名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:02:57 ID:tIKi/TXV
>>121
スカウトして・・・ねーよwww
126名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:03:18 ID:YULc1XA9
戦艦ってでかすぎると使えないステージとかあるんですか?
127名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:03:56 ID:qe7nL1Nv
>>124
間違えた、修正
サイコロガンダム、247000。何で間違えたんだ・・・汗
128名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:06:12 ID:ODJaRekn
閃ハサ1話ハードやなぁ・・・
毎ターンマディアが死に掛けてるぞ・・・w
Mk-IIを2機用意して壁にしてなかったら即死だった。
てかMk-IIとほぼ同等スペックの空飛ぶ量産機の群れとか恐ろしすぎる・・・
129名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:07:39 ID:mQe0v4mI
やっぱり戦艦は買い換えた方がいいのかー
最初の戦艦の次に買っといたほうがいい戦艦って何?
お勧めの戦艦に合わせて作品クリアしよう
130名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:09:29 ID:ODJaRekn
戦艦の購入権を手に入れる前にキャリーベースを買う必要がありそうだ・・・
これから先ミデアモドキとゴキブリ輸送船で渡り合える気がしねぇ・・・w
131名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:14:02 ID:aUzOqbVi
そこでヨーツンへイムの出番ですよ。
ユニット3部隊に鹵獲も8すばらしい!!
うん、性能はきにするな。
132名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:24:50 ID:CQu9Q9QQ
キャリアベースはコストパフォーマンスが光ってるな
133名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:25:35 ID:8uILAsvE
初期状態の自軍で逆シャアクリア&サザビーとνをSにしてやったぜ!
134名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:29:33 ID:zvwIVL2N
テラブースターつけたリックディアスがやられちまったよ。
破壊されるとOPも一緒に跳んでいく・・・
135名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:33:30 ID:GuJnOOe2
開発図を↓にあげてみた。1日1回くらい更新する予定。
ttp://www.rivo.mediatti.net/~c-miya/g/GSP.gif
wikiを編集しようとしたのだが、できなかった・・・orz

ザクU(JとF)からの開発ってどうなってるかわかりますか?
136名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:50:53 ID:ifL9Xr7B
>>135
ザクUF型
→2 ザクT
→3 高機動型ザクU
→4 ザクU改

ザクUJ型
→2 ザクT
→4 ザクU改
→5 グフ
137名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:51:58 ID:8uILAsvE
1stの一話敵全部アムロとマスターユニットの援護攻撃だけで倒したのに評価がゴールド止まりなんだが
オーバーキルって1万とか余分に食らわせないとだめ?
138名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:54:09 ID:U1bpelw0
ドップのうざさに絶望した
攻撃あたらんorZ
139名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:57:13 ID:D/1yBUu/
それでお前ら結局MSは最終的に何を量産することにするんだ?
能力的にはV2アサルトバスターとかが強いと思うんだが
他にもっといいのあるかな
140名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 04:57:46 ID:hBoCW4+6
ジム。
141名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:00:24 ID:m47UD/0v
>>137
ダメ、そのためのフェニックスだ
142名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:04:23 ID:qe7nL1Nv
>>139
当然髭だろ!・・・・・気力が持てばorz
MSと言って良いか分からないがグレートジオング使えるぞ。
普通のならハイニューとかフェニックスとかじゃね
143名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:05:05 ID:HGiNw4OD
>>139
X3とフルクロス
144名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:06:50 ID:pTfcxrn+
ちっともクリア出来ない…
閃ハサは最初からでもクリア出来ると聞いてやってみたけど2話マジ鬼畜 
1stも2話クリア出来ねぇww フェニックスが大破しちまってorz
145名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:08:22 ID:D/1yBUu/
序盤でフェニックス大破はリセット決定じゃないか?w
トルネードとフェニックスゼロなしで序盤をプレーするのは難易度だいぶ違うぜ
146名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:13:32 ID:pTfcxrn+
>>145
mgd!?
数時間パァか……
147名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:14:09 ID:qe7nL1Nv
鬼畜ステージはZの2話目だろ・・ジャブロー脱出どれだけ
敵沸いて来るんだよ・・・残り3ターンでさらに増援とかバカとしかおもえねぇ・・
強キャラ居なきゃクリア不可能だろ・・
148名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:16:41 ID:ykPMIdVo
>>145
Fやってた時のノリでオリジナル機体速攻解体
     ↓
セイバーフィッシュとジムとザクで延々と1話をやり続ける
     ↓
ガンダムMK-UとリックドムとジムV完成
     ↓
自信満々でステージ2に乗り込んであっさりジムとガンダムを失う
こんな奴だって居るのさ…
149名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:19:42 ID:D/1yBUu/
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  なぜここまで放置したんだ!
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-=>>148  
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄l
150名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:24:30 ID:4NjMH/mq
プラチナでクリアしてOPもらったんだが
アストナージエンジン(攻撃/機動+40)

何、このバランスブレイカー・・・ここまであれだと逆に使いづらいわ
151名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:25:44 ID:qe7nL1Nv
>>150
なんじゃそりゃ・・・それをサイコハロに付ければ・・・
いきなり攻撃・機動ともに90超えるってのwww
152名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:26:24 ID:60wJxsa8
>>150
アストナージSUGEEEEE!!
153名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:29:20 ID:ODJaRekn
そりゃボロットやダンバインで宙間戦闘ができるようにしちゃうくらいの腕前だからな!
154名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:31:52 ID:vGmxGRWd
スパロボでならともかく、この人劇中でそんなに凄い事してたか?w
155名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:33:54 ID:r/jIophK
ブルー2面のミサイル破壊ミッション失敗したぜ

ターンに余裕があったからギリギリまで遊んでたら
ラストターンで敵殲滅後にミサイル追加\(^o^)/

まだあるんなら前もって言っとけよwwww
156名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:34:30 ID:qe7nL1Nv
整備士としては優秀じゃなかったか?アストナージ・・・
まぁそれでも攻撃・機動50プラスは壊れすぎだがw
157名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:38:31 ID:qe7nL1Nv
ああ・・+40か間違えた。
てかほかにOPでふざけた性能の取った人居る?
MAP兵器で1残すどこぞの手加減風パーツはあるの分かったが・・
158名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:41:05 ID:4NjMH/mq
こんなもんMSに乗せれるはずもないし・・・いっその事戦闘機専用パーツとして使ってみるか
MSを華麗に撃破していく戦闘ヘリコとかw

>>157
僕が持ってるのは手加減と威力+30%だけだな
159名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:44:15 ID:qe7nL1Nv
威力+30かぁ〜
こりゃ全プラチナ狙うならそれ系統のOPが必要だなぁ・・
プラチナめんどくせぇ〜〜早くサイコハロ作って超無双してぇ〜〜
160名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:51:09 ID:ndcCA9ud
>>150
すごすぎw
俺はテラ・ブースター(移動力+5)w
テラワロス
161名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:51:30 ID:ZFN8qLqp
閃ハサ1話でΞをSにするには何体倒せばいいんだろうか
162名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:54:05 ID:qe7nL1Nv
クスィSなら閃ハサ二話目の方が楽だぞ〜
1話目なら全部クスィで倒すつもりでやるのだ
163名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:58:56 ID:ODJaRekn
1話目なら左側に寄ってる連中はほぼ無視していい。
てかそいつらを撃墜できるような戦力はまずないはずだから逃げの一手になるんだがな・・・w
とりあえず母艦は南側へ出撃させて島へ直行して部隊を展開、できることも大してないが次のターンで南へ転回しておくと逃げが楽。
なにぶん敵の機動力も火力も自軍序盤の戦力の数段上なので生き残るだけでも大変だ。
あとうまく調整して超一撃サーベルをペーネロペーに撃ち込めると楽。
周りのグスタフが邪魔で届かないときは自軍ユニットでクスイーのための血路を開け。
3機か4機くらいはクスイー以外で倒してしまっても大丈夫。
164名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 05:59:24 ID:ZFN8qLqp
全部Ξで倒そうとしたら戦艦フルボッコ/(^o^)\
大人しく二話に行くか……
165名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 06:00:11 ID:NeIA6mqu
>>8 40%の時の生産リスト入りは宇宙用高機動試験型ザク
166名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 06:06:58 ID:xo5msZbs
初代Gジェネからやってるけど難しいなぁ
ポケ戦クリアして逆シャア逝ったけど返り討ちにww

いちよスレには目を通しているんだけど
どこかお勧めなステージあったら教えて下さい。
167名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 06:09:07 ID:G2i10ssR
G-3をアレックスかGP01のどちらにしたほうが良い?
168名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 06:11:34 ID:I0V7NUgw
クスィーは1話で楽勝だったが
なんというか、マフティー登場までのしんどさから解放されて爽快ですらあったな
2話も簡単なのか
169名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 06:12:04 ID:NeIA6mqu
弱いユニットやキャラを育てるならZZの1話は個人的にオススメ
170名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 06:13:14 ID:qe7nL1Nv
フェニックスが居るなら閃ハサの2話目楽だぞ。敵の増援瞬殺すると
二度目の増援無いから終わるの早いし、経験値とりやすい
171名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 06:25:25 ID:Ww6xbHD3
戦記の4話、廃墟クリアした人いたら
クリアするコツを教えてくだされ・・・
敵大杉、MSトラップ怖すぎで詰まっております
172名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 06:27:29 ID:CQu9Q9QQ
>>171
来る敵だけやっつけていったら勝手に敵が罠にはまって行ったぞ
173名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 06:29:19 ID:RJirZscn
何このギブアップゲームwwwwwwwwww
174名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 06:29:45 ID:Ww6xbHD3
>>172
ありゃ、ここも待ちでよかったのか
ってことは、このステージで敵側の
原作キャラ2人はさっさと殺しちゃってもおk?
なんかイベントが起きるのかと思って、逃げ回って苦労してた^^;
175名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 06:32:31 ID:CQu9Q9QQ
>>174
イベントとかはわからんが名有りの二人は鬱陶しいから自軍でさっさと片付けた
そのとき2発爆発もらったがスナイパー以外雑魚だし待ちで良いと思う
176名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 06:33:20 ID:Ww6xbHD3
>>175
どもども
では、俺もサクっと片付けてやってみますわ
177名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:04:33 ID:6au6I5uv
後に言うすぃと・うぉたー宣言であるwwww
178名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:05:09 ID:TA49EQMW
プラチナで

・ミノフスキー粒子散布ユニット(リーダー機のみミノフスキー粒子散布できるやつ
・サイコフレーム・改(覚醒値+50

ってのが手に入った
179名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:06:57 ID:6au6I5uv
俺はテラブースターだったwww
180名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:12:12 ID:im2PgodJ
TR作りたいんだが誰か作ったやついるか?
181名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:14:00 ID:ndcCA9ud
>>179
オレモw
182名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:24:39 ID:D/1yBUu/
つか誰でもいい、ギラ・ドーガの設計の仕方がわかったら教えてほしい
これができないせいでサザビーが作れない。
正直相手のサザビーをSにするとか俺には無理だぜw
183名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:24:52 ID:TA49EQMW
今回辛めで面白いわ。NEOから入ったけど、あれは優しいね

にしてもファースト3面はしんどいな…

そう言えば、銀か金でテム・レイの手製パーツが手に入ったよー\(^o^)/
184名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:25:10 ID:qAjB+7sL
一年戦争外伝の閃光3話の攻略が本気でわからん
突撃チベ君をどうすればいいんだか…ぼさっとしてるとペガサス級まで敵ACEにふるぼっこにされるし…
自軍育つまでお預けしたほうがいいんだろうか。
185名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:33:45 ID:sQaJYFUt
ブライト・・・って感じでアムロが喋ってる
186名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:34:29 ID:s40sYN2o
>>180
ジムクウェルを作ると幸せになれる
187名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:37:21 ID:EDyfqJiE
クリア数21突破後、プラチナでも出るOP増えたわけだが
全ステ+15は良いものだ。ステ低いパイロットの命中不足補える
188名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:38:25 ID:EDyfqJiE
>>182
わざわざ設計しなくても逆シャア1話で捕獲出来る上に
2話のサザビー相当強いから普通にやってりゃLvSになりそうなもんだが
189名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:40:56 ID:CQu9Q9QQ
>>188
できるだけ捕獲からってのをしたくないんじゃね
190名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:41:37 ID:qe7nL1Nv
>>182
今回の逆襲のシャアは二話目がシャア操作だから簡単にSに出来るぞ。
ギラドーガはサザビー化しないし・・・
191名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:42:47 ID:np404YGp
でだ、クスィーガンダムを一話でSにする方法を教えてくれ
192名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:43:38 ID:ndcCA9ud
MKUとGP01とNT1どれにするかまようぜ・・・
どれお勧めかな?
193名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:44:26 ID:D/1yBUu/
逆シャアのシナリオはまだやってないんだ
むしろやらずにどこまで開発できるかに挑戦してる
一年戦争のみクリアの状態でユニット61%まできたが
サイコミュ系のMSとかMAはサザビーがないとどうにもならんぽくてな

あきらめて逆シャアいってくるか…λ...
194名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:45:25 ID:qe7nL1Nv
>>192
何を求めているかによって答えは違ってくるな。
強さだけ求めればGP01からデンドロ目指すのがいいが・・ダルイゾ
195名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:45:59 ID:CQu9Q9QQ
>>192
全部つくっとけ mk2はZの元だしGP01も種になる NT1はしらん
196名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:46:08 ID:Xc7ExcdF
>>191
方法もクソもサーベル無双だとwikiに…
197名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:46:40 ID:D/1yBUu/
あ、あとどうでもいいことだが
クロスボーンX1は
F91+コアファイターXで作れる。
Z、ZZのパターンみりゃあきらかだな…wikiには載ってないようなので一応
198名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:47:06 ID:4IJYUTb+
>>192
マークU→省略→ドーベンウルフ→ハンマ→ゲーマルク
GP01→省略→デンドロ
NT1はシラネ
199名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:53:54 ID:ff5qA3VG
>>198
NTはネティクス
地雷らしいが…
200名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:54:47 ID:EDyfqJiE
NT-1はFAで止めてZZ設計用にするのがいいんじゃね
201名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:54:56 ID:FCSTsmCJ
ネティクスはサーベルさえあれば全然違ったんだろうがなあ
202名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 07:56:47 ID:LAuTMcc5
NT1FAは序盤使えると思うけどなぁ
実弾、通常格闘70%もカットしてくれるし
203名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:00:08 ID:CQu9Q9QQ
中盤くらいになると火力に難があるからな
204名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:03:25 ID:EDyfqJiE
今なんとなくクリア数21以上で開放されるプラチナのパーツ調べてるけど、シルバーと違ってだいぶ多いのな
っても21話以上で開放されたのか微妙なラインではあるが。
上に出てたアストナージエンジンも確認
205名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:05:35 ID:qe7nL1Nv
あれ・・タイタニアから開発進化なしかよ・・・
Lでナイチンゲール級能力ってのは使えるが、少し残念。
206名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:19:13 ID:FEr7u7Wb
クリア数でプラチナパーツ解放って事は各年代の序盤だけクリアしてから適当な面でプラチナ獲得したらいいパーツ出るの?
207名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:21:07 ID:np404YGp
オウフwwwクスィー7万っすかwww
208名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:22:59 ID:EDyfqJiE
>>206
さっぱりクリアしてない状態でプラチナ・シルバー同じ面で延々パーツ揃えてたら
一定量取ったあたりから既に持ってるのが報酬で出て「既に所持しているため(ry」って
出るようになった。
んでステージ順次クリアしてったらクリア数21でいきなり見たことないのが出たから
再度クリア済みんとこでパーツ集めしてるが、今迄出なかったのが続々出てる
ので多分クリア数で解禁・・・のはず
209名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:25:05 ID:EDyfqJiE
>>206
追記。
クリアしてるとこ相当バラバラだから適当に序盤だけクリアして数揃えても問題ないとは思う
210名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:25:16 ID:7rTWjURJ
黒の部隊カラーのなんとかつかえんもんかのう・・・
211名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:27:47 ID:FEr7u7Wb
>>208-209
初期の次の開放枠がいきなり21?
それなら楽していいパーツゲットは無理っぽいかな
全作品の1話だけクリアしても21届かないしそもそも3部とかになると1話から難しい
まぁ逆に1部はそれなりに慣れれば簡単だからこだわり無い場合はパーツ目当てで一気に短い作品終わらすのもいいかもね

何にせよ検証乙
212名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:29:04 ID:EDyfqJiE
>>211
21個クリアするまでは既に(ryの繰り返しだったから恐らく合ってるハズ
ちなみに21クリア後延々OP取ってるが、これでもまだ出てこないのあるから
更にもう1~2段階ぐらい解禁条件ありそうな悪寒
213名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:32:12 ID:FCSTsmCJ
全ステージクリアで解禁とかはやっぱあるのかなあ
214名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:41:48 ID:U+1wmyum
215名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:43:14 ID:pbnxMnXO
>>11 ありがとうございます
なんなもっとこういう初心者向けのアドバイスあったら
もっと教えてください

216名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 08:55:18 ID:FCSTsmCJ
最初に全作品の第一話をギブアップするとかw
217名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:04:10 ID:np404YGp
シロー・アマダの声に偉い聞き覚えg他あるんだけど誰だっけ
218名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:04:37 ID:i06ZcNBL
前スレで戦艦は1隻しか出せないのか・・・('A`)
ってなってたのに前スレ終盤で2隻出せるって言い出した奴が居たんだけどどっちが本当なんだ
219名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:04:52 ID:MykzaWHg
>>215
普通にやっていれば、最も簡単なガンダムの最初のステージでシルバーランクが取れるはずだから、
そこでガンダリリウムβを入手しておくと、耐久性能が馬鹿みたいに上がる(防御力+15)
220名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:10:18 ID:mLhqSlGg
>>217
盟主王
221名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:11:51 ID:RRdJL47C
>>217
勇者王だな
222名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:13:34 ID:8cf40Kjn
>>217
飛影
223名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:18:21 ID:EDyfqJiE
やっとクリア数21以上で解禁されるプラチナOP確認済んだぜ
欲しかったのが軒並みまだ未解禁で涙目
224名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:18:32 ID:FQrSml/I
>>217
アダルトアニメに違う名で出てた人
225名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:18:34 ID:np404YGp
あなるほどGAOGAIGA=だったのか
ガンダリウムβは便利だね
もやしっ子のフェニックスがかなり硬くなるからHP回復と相まって
序盤のマスターユニットにいいと思う
226名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:22:54 ID:ifL9Xr7B
>>218
戦艦はステージに1隻しか出撃できません。
ってメーセージが出るな
ステージによっては違うのかもしれないが
全部試した訳じゃないのでわかんね
227名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:23:08 ID:vSRV1pIS
がんばってセイバーフィッシュ育てたのにGディフェンサーで止まりやがった\(^o^)/
百式はどうすればたどり着くんだ
228名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:33:53 ID:dZLEHORU
説明書のP35みると戦艦二隻出せるみたいだけど
229名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:34:39 ID:TPPFPpw8
30%か・・・余裕だなwwww
  ↓
クリティカル\(^o^)/
230名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:36:16 ID:ykPMIdVo
そもそも戦艦二隻も買えない
資金不足がキツ杉
231名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:39:42 ID:np404YGp
お金は1.5倍くらいで丁度いい気がするんだ
232名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:42:41 ID:EDyfqJiE
延々OP回収してるけど1個あたり5分とはいえ流石にダレてくるな・・・

ところで誰かゴールドで序盤で取れるOPわかる奴いないか?
ゴールドは揃え損ねてたから何増えたかわからんので教えてくれると嬉しいんだが
233名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:44:06 ID:rE6WJX2J
金が異様にたまり難いのを除けばFの正当進化としてよく出来てると思うんだけどね
まあ、金も手駒が揃ってくると大分溜めやすくはなるんだけど・・・
234名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:46:39 ID:0Nl/dR+U
BDどうやって作るの
235名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:48:00 ID:m47UD/0v
BDはS登録
236名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:49:14 ID:8jNU0AwU
BDの2面やれ
237名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:49:28 ID:np404YGp
>232
5分ってどこやればそんな短いのか教えてクレクレ
238名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:49:48 ID:ykPMIdVo
イフリート→イフリート改+陸戦ガンダム
239名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:51:38 ID:EDyfqJiE
>>237
相当Lv上げてる機体がある事が前提だが、1stの3話
俺はテラブースターつけたファイバーで左から反時計回りに延々CSで殲滅
2ターンありゃ終わる上に増援出すかどうかでプラチナ/ゴールド切り替えられるから良い感じ
240名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 09:58:00 ID:nlNVpBM2
金が貯まりにくいって言ってるけど、
時代順にやってると、設計も鹵獲も至極真っ当なバランスだ
241名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:00:09 ID:MykzaWHg
ドラクエで言うところの最初の村で「はじゃのけん」買おうと必死にスライム倒しまくってる感じだな。
242名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:03:36 ID:kYdoT9VC
シルバー
・耐衝撃性強化回路2(最大HP+15%)
・ラーニングマシン1(パイロット取得経験値5%増)
・作業ポッド(捕獲範囲+3 戦艦用)

ゴールド
・耐衝撃性強化回3(最大HP+20%)
・出力リミッター解除ユニット3(攻撃+15 EN消費15%増)
・ギガブースター(移動力+4)
・近接戦闘用プログラム3(格闘+15)
・サイコフレーム(覚醒+30)
・バリアフィールド(MAP兵器無効 永続)
・ビームジェネレーターγガンマ(ビーム系攻撃力+15%)
・フィールドジェネレーター2(マップ兵器威力+20%)
・ALICE機能(HP20%以下時、防御+20%)
・ビームフラッグ搭載(チーム範囲+3 戦艦用)
・リングサイコミュβ(ブループ全体のMP変動値10up 戦艦用)
243名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:03:56 ID:FCSTsmCJ
マゼラアタック一機撃墜で30000だったあの頃は甘すぎたのかもしれない
244名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:06:25 ID:EDyfqJiE
>>242
d。
ゴールドだいぶ多いんだな
245名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:06:34 ID:CQu9Q9QQ
>>227
Z→メタス→百式
246名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:08:01 ID:hBoCW4+6
オリキャラ追加コストが高いなぁ
247名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:08:33 ID:ifL9Xr7B
ブロンズ集めが一番面倒臭そうだ
248名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:09:46 ID:m47UD/0v
ゴールド戦艦用をキャリーベースに付けただけで変わったことが実感できる
249名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:10:45 ID:kYdoT9VC
プラチナ
・テラブースター(移動力+5)
・サイコフレーム改(覚醒値+50)
・フィールドジェネレーター3(MAP兵器の威力+30%)
・フィールドリミッター(MAP兵器攻撃時、敵HPを1残す)
・ミノフスキー粒子散布ユニット(散布コマンド使用可能。リーダーのみ)
・高性能火薬(実弾武装攻撃力+20%)
・大容量弾薬カードリッジ(実弾武装EN消費50%減少)
・増設ハンガー1(戦艦のチーム数+1 戦艦用)

とりあえずおいらの取得済みリスト。
リセットしながらもっと上手く収集してればよかった(´・ω・`)
250名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:13:01 ID:ZkOKML79
1st二面のガルマより 1st3面ラルをやるほうが短時間でプラチナホークの評価がもらえます

とりあえず、ラルグふ+ザク2機は動かないのであとまわし、(グフ方面に自軍を動かすとマゼラトップ6機でるので後にする)
まず黄色い戦艦方面に自軍を動かすと戦艦周辺にザク2が加算しますがマスターと自軍でオーバキル
しましょう。そのうちガンダムがでてきます、さきにラルザク2機撃破
フィールド下が一層できれば、ラル方面に進めます。木馬付近に3+3のマゼランタンがでてきますが
先にグフをやりましょう。
251名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:13:30 ID:np404YGp
ノエルアンダーソンごちょうかわいいお!
252名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:16:12 ID:ODJaRekn
ガンダムMk-IIIって地味に優秀だな。
こいつビームライフルの射程が2からだ。
253名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:18:55 ID:CQu9Q9QQ
mk系の開発は優秀なのが多いな 某ハンマさん以外は
254名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:19:03 ID:iisUeRnH
Sガンダム設計するのに必要なネロはどうすればだせますか?
255名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:19:14 ID:EDyfqJiE
ゴールドはまだ回収途中なんで、取り合えずプラチナの初期で取れるのと21以上クリア時獲得した奴まとめ
何個かミスってる可能性があるがそのへんは勘弁してくれ

初期
テラ・ブースター(移動力+5 MS用)
サイコフレーム改(覚醒値+50 MS用)
フィールドジェネレーターIII(MAP兵器威力+30%)
フィールドリミッター(MAP兵器攻撃時、相手HPを必ず1残す)
ミノフスキー粒子散布ユニット(散布コマンド使用可能。リーダー限定)
増設ハンガー(戦艦のチーム数+1 戦艦限定)

クリア数21以上
レア・ガンダリウム(防御+30 機動-10)
オーバーロードチップ(攻撃・防御・機動+10)
超高感度ディスクレドームIII(EWAC範囲+5 MS用)
A.Rチップ搭載(防御・機動・反応+10 MS用)
C.Aチップ搭載(攻撃・格闘・射撃+10 MS用)
ビーム撹乱幕散布ポッド(撹乱幕コマンド使用可能。MSはリーダーのみ)
アストナージ・エンジン(攻撃・機動+40 MS用)
高性能火薬(実弾武装の攻撃力+20% MS用)
大容量弾薬カートリッジ(実弾武装の消費EN50%減少 MS用)
256名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:22:12 ID:ykPMIdVo
>>254
ジムU→ネモ→ネロ
だったと思う
257名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:22:15 ID:RxVVqjCL
wikiみたら解析されてね?^p^
258名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:29:53 ID:EDyfqJiE
>>257
能力と取れるランクは書いてたが解禁タイミング載ってたっけ?
259名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:33:06 ID:ibkDElLb
グレートジオングの作り方は?
260名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:34:11 ID:GwaafHCu
1st2話、クリア直前でセーブして、何回もプラチナクリアをやり直したけど、
ハンガー増設だけが出なんだ……
それ以外は全部出たのに。

獲得OPに関連する要素ってある?
261名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:36:03 ID:EDyfqJiE
>>260
特定クリア数で解禁だとは思うが、増設は普通に出たぞ
記憶が確かならクリア数3の時点で出た記憶があるし
262名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:36:33 ID:m47UD/0v
>>260
ステージクリア数で限定条件がある
263名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:37:52 ID:i06ZcNBL
>>257
解析かどうかわからんがOPパーツがすごい数出てるな
264名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:38:21 ID:idm9P2Et
Z苦労して作ったものの、フェニックスが強すぎていまいち
影薄いな
265名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:38:52 ID:GwaafHCu
>>261
てーことは、俺のリアルラックが足りないみたいですね。
気持ちを新たに、別のマップで再度挑戦してみます。
266名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:40:30 ID:ODJaRekn
>>264
フェニックスそんなに強いか?
あまりにも装甲が貧弱すぎて危なっかしくて戦艦の周りうろつけないんだが。
267名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:42:26 ID:U+1wmyum
クリア直前にセーブしてリセットとロード繰り返してれば
狙ったオプションパーツ取れるってことか
268名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:44:43 ID:FYMc1od6
GP01からFb経由でGP03−Sに開発出来るってのはガイシュツですか?
GP03−Sから、GP01−Fb、GP02、ガーベラテトラ、デンドロビウムが開発可ってのもガイシュツ?
269名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:44:48 ID:idm9P2Et
>>266
やっぱ燃費の良さと移動力がかなりでかい
支援付で連続で倒すとき重宝する
270名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:44:53 ID:ADzS9pQr
ギブアップゲー
271名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:45:21 ID:vxuZ7ix9
GP02とGP03ってどっちがいいかな
01の開発で悩み中
272名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:46:28 ID:FYMc1od6
>>271
MLRS装備GP02オススメ。
273名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:46:34 ID:mLhqSlGg
>>266
ポケモンで初めに獲ったポッポを四天王までつれてく感じ
274名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:48:51 ID:vxuZ7ix9
>>272
d
GP02にした ってサーベルとバルカンしかねぇwww
275名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:49:55 ID:wsAo7pXc
>>271
多分GP02のがいいかも・・・俺はやってないけど
マップ兵器はイザという時使えるしね

ちなみに俺はGP03-Dまで俺育てたけど正直使ってないな・・・これ使いにくくないか?
てかL2までが使いやすくてよくない?
276名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:50:12 ID:0Nl/dR+U
一面で取れたよ
277名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:51:36 ID:qe7nL1Nv
>>259
開発ならブラウ・ブロからコツコツ作るとそのうちグレートになる
278名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:52:03 ID:EDyfqJiE
GP02はOPのHP1残す奴さえ取れば育成に便利だからな
GP03は強いっちゃ強いがデカいから暗礁に引っかかって移動ウザい上に燃費悪いからなぁ・・・
同じデカいのならディープストライカーとかのがまだ使いやすい
279名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:53:58 ID:qe7nL1Nv
小さくて強いのはタイタニスかな・・・こいつがLサイズなのは
ビックリした。あとは2Lの癖に強すぎるグレートジオングとか
280名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:56:15 ID:RiHHWxj+
ゲームはじめて真っ先に閃ハサいってΞS登録してきたが

クスィーよりペーネロペーのが圧倒的に強くね?燃費よすぎだぜ
マスターにして綺麗なカテ公のせてみたら一年戦争で超無双すぐる
281名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:56:24 ID:FCSTsmCJ
タイタニス?タイタニアのことか?


ファンネルの威力上がったHiν強すぎだろ、空飛べないからマスターはクスィーになっちゃうけど
282名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:57:00 ID:qe7nL1Nv
タイタニスだった・・すまん。
283名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:58:24 ID:qe7nL1Nv
タイタニアか・・・何で間違えたんだろ・・・重ねてゴメン

ちなみにサイコガンダムは3Lでした
284名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 10:58:48 ID:EDyfqJiE
ようやく解禁1回目時点でのゴールドOP揃え終わった・・・
ゴールドは未解禁状態揃えてなかったからどれが増えたかわからんが、一応リストアップしといたほうがいいかね?
285名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:10:49 ID:RyYENoyJ
プレミアムブースター移動+10ktkr
286名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:14:15 ID:hs2+NAJB
ズゴックが作れません

設計の仕方や開発・設計を駆使したルート教えて下さい
287名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:15:18 ID:1UU4ohlg
>>286
ズゴックEから開発
288名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:15:41 ID:fUgAi3k1
>>284
できればお願いします
289名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:21:24 ID:hs2+NAJB
>>287
レスthxです

ですがそのズゴックEすらいないのです

ザクやゲルググなど系統から設計で繋がっていないのでしょうか
290名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:25:08 ID:EDyfqJiE
解禁1段階目までで取れるゴールドOP
耐衝撃性強化回路III(最大HP+20%)
ハイパワーバッテリー(最大EN+20%)
プロペラント・タンク(EN消費15%減少)
出力リミッター解除ユニットIII(攻撃+15 EN消費15%増加)
シェルフノズル(機動+10 防御-3)
マグネットコーティング(攻撃・防御・機動+5)
ギガ・ブースター(移動+4 MS用)
超高感度ディスクレドームII(EWAC範囲+4 MS用)
スナイパーセンサーIII(射撃+15 MS用)
近接戦闘用プログラムIII(格闘+15 MS用)
簡易OS(射撃・格闘・反応+5 MS用)
サイコフレーム(覚醒値+30 MS用)
バイオ・センサー(覚醒値+20 反応+10 MS用)
Iフィールド(弱)(BEAM1無効 BEAM2半減)
バリア・フィールド(MAP兵器無効 永続)
ビーム・ジェネレーターγ(BEAM兵器の攻撃力+15%)
フィールドジェネレーターII(MAP兵器の威力+20%)
ALICE機能(HP20%以下で発動 防御+20 MS用)
ビームフラッグ搭載(チーム範囲+3 戦艦用)
ネオ・サイコミュシステム(命中・回避+10% MS用)
リング・サイコミュβ(グループ全体のMP変動値+10 戦艦用)
291名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:25:18 ID:iud62uxV
アッグあたりからなんじゃないの?
292名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:25:50 ID:hwweezp2
>>284
テラおつかれ。

「手間かけてもその時点で手に入れられる最高の装備をとっとかないと気が収まらない」派
(ドラクエで言うとその町で買える最高の装備を全部買わないと次に進まない派)からすると
ぶっちゃけ一番助かる情報だよ。

>>285
なんか今回はバランスブレイクどんとこいなオプションパーツ結構あるねw
まー、Gジェネ自体どうしても「俺TUEEEEEE」か趣味に走って好きなMS徹底強化プレイに
収束していくわけだし、こういう開き直りはある意味嬉しいわ。
293名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:27:09 ID:EDyfqJiE
>>292
取り合えず残るはブロンズだけだから、今ブロンズのOP回収中
揃ったらまた載せたほうがいいだろうか

にしてもブロンズが一番面倒くさいなw
294名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:29:10 ID:KV58XljV
>>292
俺TUEEEしたいやつは使えばいいし。
後半は単調作業になるからOPでさくっとやっちゃえるからいいと思う。

こんなん邪道! ってヤツは使わなきゃいいんだし。
295名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:30:32 ID:Hvd7m6NW
ブロンズ向けのMAPって何処がいいかな・・・
普通にやるとシルバー超えてしまうね
296名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:32:04 ID:5sbez+1v
俺旧ザクをレベル5にしてヅダ作るんだ…

レベルさえあげれば最後まで使えるよね?
297名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:32:53 ID:iud62uxV
>>295
イグルー一話はどう?
戦艦潰すだけだし
298名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:33:31 ID:EDyfqJiE
>>295
IGLOOの1話オススメ
支援なしでサラミス2、マゼラン1、サラミスに入ってるセイバーフィッシュ何機か倒すと
多分丁度ブロンズになる
299名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:35:16 ID:hs2+NAJB
>>291
アッグもいないです。

手詰まりなのか。。。
300名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:35:32 ID:hwweezp2
>>293
とりあえずMAP兵器で落とせばいいって話だけど、そうすると経験値溜まらないから
なんか割に合わないんだよね…
301名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:35:59 ID:Hvd7m6NW
セイバーフィッシュで調整して戦艦落せばいい感じだね
やってみるよー
302名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:36:29 ID:fUgAi3k1
>>290
超乙
303名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:36:51 ID:KV58XljV
>>295
試してないからわからんが、1st1話でミサイル自爆でポイント取らないようにすれば調整できないかな?
304名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:37:43 ID:cY2g0hSx
ちょっとずれていてスマンが、ガンダムしかよく知らない自分でもシナリオ
やっていけばその他の作品のストーリー・シナリオ分かりますかね?

それともウィキでストーリー調べないと面白くないですか?
305名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:38:08 ID:+5bgJE4m
いまだに艦砲射撃が使えないんだが
これどうやってつかうんだ?
306名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:38:28 ID:FYMc1od6
>>274
隣接攻撃専用機と割り切ってがんがん突貫しろw
GP02AもGP02から核バズ増えただけだし。
MLRS装備GP02の方がかなり使えるよ。
307名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:38:50 ID:ifL9Xr7B
>>299
アッグは最初からあるだろ?
308名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:39:01 ID:kYdoT9VC
>>260
がんばるしかないw
ゲットできればキャリーベースにくっつけて12機運用できるぜ( ´∀`)
309名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:39:07 ID:T8PKinrx
>>299
アッグは初期生産リストに入ってるよ
とりあえず今0080イベントバトルで
ズゴックSに出来るかやってるけど、これいけるのかな
310名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:41:03 ID:FYMc1od6
>>292
「アストナージエンジン」凶悪杉。
おかげでザクT大活躍w
311名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:42:22 ID:EyaAqa7g
>>295
イグルーラストで指定ポイントに移動させずにクリアすればブロンズ。
敵機多いから経験値稼ぎもできる。
312名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:44:57 ID:ODJaRekn
OP強いの多いんだが副作用が心配でブースター程度しかまともにつけてなかったりする・・・
サイコフレームとか成長に悪影響出なきゃいいんだがなぁ・・・
313名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:47:00 ID:KV58XljV
>>312
サイコフレームつけっぱだと覚醒値が50でとまるらしい。
314名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:51:00 ID:dM4rsbGq
逆を言えば覚醒を抑えながら、別のステータスに割り振れるんじゃね?
315名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:53:59 ID:Rpey3KyE
閃光の果ての2話で4号機発射早すぎw
ターン制限で援護フルボッコできないんだがこれは
マスター援護抜きでサクサク倒したほうがいいのか?
316名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:54:19 ID:FCSTsmCJ
覚醒が55のキャラにサイフレ改つけたら覚醒が50+50で下がったw
317名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 11:55:47 ID:qFYWvn6q
一年戦争編でZG系,GPシリーズやヘイズル系らまで発展させたんですが、ちょいジオニズムが感じられない編成なのが悲しいです。
何か雑魚い同士からで面白い設計とかあります?
318名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 12:01:50 ID:vJRxzVds
年代を順番ずつやりたいんだけど
昔のみたいに一年戦争の間に08小隊とかブルーディスティニーとかはさんでくれるの?
319名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 12:02:39 ID:hBoCW4+6
>>318
F形式なんで手動でお願いします
320名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 12:04:40 ID:oRJZA3rE
>>299 >>309
水陸両用MS開発の流れ
アッグLV3→アッガイ、アッグLV5→ゴック
アッガイLV5→ゴック
ゴックLV4→ズゴック、ゴックLV5→ハイゴック
321名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 12:05:57 ID:EyaAqa7g
>>317
G3とザクを設計してアクトザクを作ると割合簡単にザク系を発展させられる。
閃光ラストでビグロを捕獲してMAを充実させるのも良し
322名無しさん@非公式ガイド
>>313
外したら本来の値に戻るべ
つまり成長してる