SDガンダムGジェネレーションスピリッツ攻略スレ1
1 :
名無しさん@非公式ガイド:
乙
キャラ数
初代 35
MSV 0
MSX 0
08 10
IGLOO 一年戦争秘録 12
IGLOO 黙示録 3
BLUE DESTINY 8
コロ落ち 1 マスター・ピース・レイヤー
ガンダム戦記 14
宇宙、閃光の果てに 12
ジオフロ 1 エイガー
0080 12
0083 24
宇宙の蜻蛉 5
AOZ 0
Z 41
Z-MSV 0
センチネル 1 リョウ・ルーツ
ZZ 29
ν 15
CCA-MSV 0
閃光のハサウェイ 13
F90 6
シルエットフォーミュラ 11
F91 21
クロスボーン 20
スカルハート 7
鋼鉄の7人 0
V 46
その他 36
全作品の1話を前哨戦でギブアップしてプロフの%を稼ぐと30%くらいになる
10% ジョニー・ライデン 高機動ザクU
15% マスター・P・レイヤー ジムスナイパーU
20% ベルトーチカ・イルマ アウドムラ
25% サラ・ザビアロフ ポリノーク・サーマン
30% リィナ・アーシタ コアファイターZZ
機体は生産リストに載るだけなので金がないと作れない
どうやらパイロットのレベルアップでの能力アップはランダムのもよう。
まあ最終的に決まった値になるのか、
それともランダム上昇なのかはまだわからんがな〜
ここに書くものかはわからんが、バトル音声が63種類無いキャラは使えないみたいだ
9 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 09:00:59 ID:rvx0rCWl
イグルーのゼーゴックのステージやばいむずい
ゼーゴック80パーセントでも攻撃はずすんだけど・・・・
クリアできた人アドバイスおねがい
10 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 10:52:12 ID:tjB8do2g
正直、どう?
買うか悩んでいます。
初心者用テンプレ必要だ、こいつは
12 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 11:14:07 ID:u908Z/lr
今買ってきた。
魂ディスクってのをくれたんだが「、これって予約特典じゃなかったっけ?
13 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 11:14:28 ID:EJ7+/aOm
>>10 まあ、俺のの感想。
まず、序盤は結構頭を使わない勝てないくらい難しい。
すぐ全滅したり、戦艦落ちたり、うまく支援しないと・・。
でも、頭を使うことが楽しい人はOK。俺は好き。
戦闘シーンは全画面表示でキレー。とりあえずここはGジェネでは最高。
その分、欠けたキャラも多い。
ブライトさんやセイラさんは故人声優は、戦闘では喋るがシナリオでは喋ったり喋らなかったり。
あと、その他のキャラはすげー喋る。
戦闘のテンポはよい。ロードでうざいとこもなし。
とりあえず、Gジェネシリーズではかなり満足。
序盤金稼ぎ最適はやっぱり1st一面かな?
最初はハサウェイでΞをSまで上げて生産登録すると楽だと聞いたが
ガンダム受領する前に落とされました…
普通にムズいねこれ
>>12 店に届いた特典の数が予約数より少なかったら一般販売の人に渡してしまう。
客が満足すれば、リピート率が上がるからね。
さあみんな、とりあえず主役ユニットがS取りやすい場所挙げていこうじゃないか
スマンが俺はクレクレだ
18 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 11:36:05 ID:u908Z/lr
>>16 なるほど、そうなのか。
ってか特典の数が予約より多かったら〜ってこと??
まあとりあえず寝るべ。ゲーム始めるのは年明けてからだ。
>>15 生産登録できても序盤で7万以上のキャピタル稼ぐのは大変
買った後は楽になるんだろうけど
>>15 なめてかかったら痛い目見るよなw
Ξに経験値稼がせようと雑魚残すと受領までにレイプされるけど
かといってガチでやりあえるほどの戦力は手元にない
ここはそんなに流れ速くないな
Ξは2面でSした方が楽だと思う
24 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 12:48:31 ID:EJ7+/aOm
>>17 初回のCCAの一面で、νガンダムはSとれたぞ。
左側は自軍とジェガンでがんばって、
ラーカイラムや遠間のジェガンのミサイルで削って
右をほとんどνで倒せばいける。
さすがにアムロは強い。
超一撃で戦艦を落とすのが味噌。
Pの後だからか得られるキャピタルの量が何か少なく感じるな
Pのウィンダムみたいな優良量産機は無いか探すかな
26 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 14:00:55 ID:spbA2kB7
夕方位に買いに行くんですが、今分かってる範囲のオススメ機体を教えて貰えますか
28 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 14:29:01 ID:3aOyo4MH
>>26 序盤はG-3だと思う。
第二話でアムロのガンダムをSにして、ガンダムを生産登録。ガンダムのレベルをあげるとG-3に。
G-3自体がZと同等のスペックの上GP-01とMk-2を開発可能。
GP-01と適当に捕まえたドム系でリックディアスが設計可能。
MK-2とリックディアスでZが設計可能。
他に、
>>6にある方法や、閃光のハサウェイをちょろっとやってクスィーとか手に入れると美味しいらしい。
が、試してないので知らない。
>>26 自軍のオリキャラ育てたいなら1st一面でセイバーフィッシュ→コアファイター+ジムでガンダム作れる
でも
>>28のほうが早くて楽なのは確か。
P以来な俺だけど朝からやって未だガルマ面
ヌルゲーマーにはキツいわ
さて、どうするかな ゲーム攻略時間
みんなは攻略何時間と予想しる?
ガンダムをSにするの結構しんどい
33 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 14:59:52 ID:spbA2kB7
>>27 >>28 >>29 ありがとうございます
話しは変わるのですが、オデュッセウスとペーネロペ−が一緒だと、最近言う人が多いんですが
僕的な解釈ですがペーネロペー(デンドロビウム的な感じ)オデュッセウス(ステイメン的な感じ)と解釈しているんですが、有っています
>>33 フイタwww
今はそれであってると思うが、とりあえず日本語でおk
35 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 15:06:03 ID:spbA2kB7
>>34、打つ場所おもいっきり間違ってた。
すまぬ
36 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 15:07:05 ID:Mg0YFC8W
>>13 じゃある程度機体が揃った中盤辺りから一気に作業になるのかな?
やっぱり作業になる罠あ
まあ作業はGジェネ伝統だからなぁ。
少しは緩和されてると思うよ。
最初はMS生産に手を出さないほうがいい
まずは何よりチーム数2の戦艦買え
初期戦艦じゃ何もできん
そういう情報待ってました。ひさしぶりのGジェネに戸惑い
序盤で買いなOPってある?
>>41 プラチナで取れるハンガー増設はありがたい
43 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 15:22:58 ID:3aOyo4MH
>>39 最初はガンダム作ったなあ…
雇用も高いし、MSも作ろうとすると高いし…
>>41 OPは買えない。
ハロポイントを一定以上貯めると貰える仕様。
44 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 15:23:21 ID:Mg0YFC8W
>>17 ゲストがきたらSにする勢いじゃないと後できつくなる
よく親に勉強しないと後で自分が困るんだからねって言われてただろ?
これと同じ原理
ハンガー増設あれば初期戦艦のままでもいけるけど
出撃数4でプラチナとるのはリセットロードの繰り返しになると思う
プラチナ取ったところで手に入るOPはランダムだしな
どのステもクリアできねー氏糞ゲー
47 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 15:28:16 ID:3aOyo4MH
>>45 戦艦の乗組員降ろして、MSに乗せれば雇用費はかからないけど、ちょっとさびしい…
しかし、買おうと思っても、そう易々とは買えない金額なんだよな、母艦は
>>46 落ち着いてファースト第一話からやるといいよ
>>45 最後の敵倒す前にセーブ、気に入ったOPが手に入らなかったらロードで問題ないが
クロボン一面でX1、X2が両方Sにできる
フェニックス、フェニックスゼロ2機、ズダの編成でもセーブロードでそこまで苦もなくいけた(ほぼ削りのみ)
クロボン勢のシールドがビーム1無効で高性能なので適当におとり置いたりでおkですた
人海戦術の作業ゲーktkr
『くさい』で、変換してみな
まめちしきな
53 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 15:40:52 ID:0eN2/VQB
チーム数2の戦艦買うのとガンダム生産すんのとどっちを優先した方がいい?
Ξξ
>>53 MSが揃わないとチーム数あっても困るだろ
58 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 16:00:39 ID:xrEhWbQq
GP-01と適当に捕まえたドム系でリックディアスが設計可能。
となってるがドム系はどこが楽に捕獲できるだろう?
MSは捕獲でなんとかなるが出撃数はなんともならない
まぁ最初に持ってる戦艦が宇宙専用と地上戦用だから
宇宙MAPと地上MAPでいちいち編成変えるのが面倒なら買えばよし
マスターユニットでフルボッコにしないと敵が少ないところとかは、ハロスコア貯まらんな
1話やっとこさプラチナに出来たよ
62 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 16:39:51 ID:3aOyo4MH
サイコフレーム改をつけたフェニックスが異常な件
なんだよ覚醒値+50ってwwwwwwwwwwwwwwww
63 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 16:57:27 ID:33x83G+l
1st一話は削ってからアムロで仕掛けて支援フルボッコを全機へ〜って流れ?
ZZシナリオで入る原作キャラ一人目、キャラなんだな。
射撃と格闘30、反応20の覚醒55
血反吐はいてでも序盤で入手する価値あるかも?
今回、支援した場合は全員で分配??それとも同じ量だけ全員に入るの?
分配
だけど完全な頭割りではないみたい。
>>66 サンクス。オリキャラ無視して1st2話でアムロ無双してくるわ
支援使うとユニットの経験値も分散してゲストSに出来なくなるとかある?
もちろんある
あと未確認だけど、ユニットとキャラの愛称がどうやらあるもよう。
ユニットのレベルアップの際に各能力の上昇量が違うときがあるから。
経験値は攻撃参加ユニットで頭割り。
支援にゲスト入れると半端に経験値配ることになるんだよなぁ。
ところでオーバーキルなんだが、関係してるのは味方の総ダメージと敵の現在HP?それとも敵の最大HP?
71 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 17:14:39 ID:/wg83ANi
>>69 ありがとう。シルエットをSにしたかったんだが囮役を育てるのが先みたいだ
72 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 17:16:11 ID:EJ7+/aOm
>>70 最大っぽいよ。
オーバーキル×2って出るし。
BDから始めたんだがこれって結構簡単なほうだよね?
ミサイルの追加でガメオベラになったけど
74 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 17:19:30 ID:EJ7+/aOm
>>70 あー、ごめん、正確には両方みたい。
与えたダメージ−現在ダメージ=最大ライフの何倍か?
で出すみたい。
10l達成でパイロット:ジョニーライデェン MS:高機動型ザクU貰えた
>>75 MSはもらえない
生産できるようになるだけで金がいる
G-3ガンダムはホントに優秀だなぁ
マグネットコーティングで全能力+5だし、
開発費はガンダムと同額だし、開発先も多彩と言うこと無しだ
この子を量産したら途端に楽になった
1周目から はろのプラチナはむりだから二周目でいいよな?
ターン数も はろの評価対象でおk?
おい!ガンダムステージ3面とクスイーやったんだけど
捕獲できるタイミングがないわけだが・・
捕獲したいよ捕獲
ハモンのカーゴ倒してもザク白旗あげないし
ガンダム1面のファルメルだっけ、落とすとクリアーなっちゃうし
どうなってんだ?
80 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 17:49:01 ID:3aOyo4MH
>>78 ターン数は多分関係ない
一週目からプラチナ無理っつうか、適当に進めて、ある程度戦力が充実してから以前のシナリオをプレイすると、結構楽にプラチナいける
>>77 何でそんなに強い強い言うかと思ったら、マグネットコーティングか・・・
+5だと結構な世代差も解消できるな。
気のせいかもしれないけど
ハロランクで経験地にボーナスがつくのかな
ランクなんにもないのと比べてプラチナだと経験地の入りがいいような気が
>>79 敵の戦艦に所属してないMSを1機残せ
全部落とすと回収できずにクリアになる
これって無印の時みたいに削り用MAP兵器要員って必須かな?
85 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 17:59:09 ID:EJ7+/aOm
>>84 むしろ、支援が鬼なのであまり必要ない。
ENさえ十分あれば倒した時点で連続行動できるし。
最初、とりあえずガザC生産してみた。
ファースト1面で普通に後悔した。
今から始める椰子はガザCは罠だから気をつけろ
いきなりいろいろ選べ杉なんだがどのステージからやれば楽なんだ?
>>84 プラチナのOPにMAP兵器で倒しても1残す奴ある
OK。ファースト二面でプラチナゲット
一機ずつフルボッコは流石に時間かかったぜ……
とりあえず1stからやってる
まぁガザCは釣りだわなwww
92 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 18:10:27 ID:3aOyo4MH
>>87 取りあえずファーストガンダムの最初っから
・安定
・第二話でアムロのガンダムをエースにすれば、G-3という凶悪ユニットに手が届く
閃光のハサウェイから
・玄人向け…らしい
クスィーガンダムをエースにすると、色々と強いらしい
個人的にゃファーストからをオススメするがね
ハサウェイはかなり簡単だろ
クリアしたらその後の攻略がすぐに楽になるってわけじゃないけど
イグルーの観測艇 これ放置じゃだめなのか・・・?
超強気、弐 参 とあるけど
↓ ↓ ↓
2倍 2,5倍 3倍
でいいの?
なんかGジェネPのGガンのあのステージみたいにサクサク稼げる所ないのかなあ
今回のGジェネもタイヤ狩りできるのかな?
ファーストからやればおkみたいだなサンクス
Ξってなんでしょ?Gジェネは種しかやったことないからわからん
99 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 18:35:13 ID:3aOyo4MH
>>98 クスィーガンダム。閃光のハサウェイって小説に出てきた。
詳しくは検索してくれ
しっかしプラチナとろうとするととんでもないほど時間がかかるな
敵の少ないステージならまだ楽だが多いステージだとだるすぎるぜ・・・
>>101 攻撃+99、ENEMAXを数体作るまで放置しといた方がいいんじゃね
103 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 18:45:40 ID:3aOyo4MH
>>102 おいしいアイテムが多くてねえ。
ハンガーの数うpとか、覚醒+50とか
ジャブローでプラチナ取るまでは先に進めん
時間効率のいい面でプラチナ粘着してたらアイテムそろえられるの?
ガンダムの第二話でアムロがいつまでたっても出てこないんだがどうすりゃいいんだ。
106 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 18:51:59 ID:3aOyo4MH
Zの4話か5話でクリア後のカミーユの台詞「コロニーが」の後フリーズしたひといない?
俺フリーズして\(^o^)/オワタなんだがww
サンクス。アムロ以外蜂の巣にされてたぜw
設計ってユニットレベルをどこまであげなくちゃならんの?
開発しようか迷ってる
110 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 19:00:56 ID:3aOyo4MH
>>109 設計なら、ユニットレベル関係なく、掛け合わせるユニット同士がいればokなよーな
フェニ×トルでハロになる
>>86 もうちょっと早くお前のレスを見ていれば……
>>111 たしかに弱いがやつはドム系とあわせるとドライセンになるから
意外と使い道はあるんだぜ?
ガザC→ガザD→ガ・ゾウムLv4→ズサlv3→ガルスJ→lv2グフ、lv3ズサ
この発展ラインはお勧めしない…
ガザCは最初の内は設計用と割り切ってお取り置き。戦力に余裕出てから育てれば良くね?
1st2話がキツイぜ。ガンダムとコアファイターACE狙いはダルい。
アムロをマスターにしてリュウさんと二人旅にすりゃ良かったorz
>>113 ガルスJをガザ+グフで作れるならズサ止めか。
それからオーバーキル情報thxです。
>>86だが、
デモ画面でハマーン様専用ガザCを見たんだ…
きっと同じ事する椰子居ると思ってカキコしたんだ…
最初のステージでマスターやられたwwww
敵戦艦強すぎワロス
118 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 19:23:45 ID:GmyFdgfN
話はさんで悪いがこのゲーム新規参入のユーザーには
ただの嫌がらせじゃねーか?
同じステージを何回も何回も
マゾゲーだな
119 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 19:23:55 ID:oKHXIryu
今回は自機弱い時は戦艦放置でFA?
このすれ読んでるとなんか無印を思い出してしまうのだが・・・
久しぶりにやり応えありそうだな・・・
後ロボゲースレでは流れてしまったのだが、全体的な武器の命中率は無印よりFに近いのかな?
クレクレ君ですまない
>>118 俺もそう思ったんだが1stあたりでつまったらイグルーシナリオとかで
機体、パイロットのレベルがお勧め
同じステージしてたら飽きるしね イグルーが敵もしゃばくて丁度いい
122 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 19:28:26 ID:3aOyo4MH
>>120 それでいいと思う、パイロット雇用もアホ高いし。
経験値が欲しいと金とアイテムが入らず、金とアイテムが欲しいと経験値が分散するというマゾシステム。嫌いじゃないが。
武器の命中率についてはよくわからない、Fしかやった事がないから。Fやったのも遠い昔の思い出だし。
>>116 これの○○専用系の機体はその○○のパイロットを乗せると変化するから
ハマーンさえ乗せればそのガザCは無駄にはならんさw
>>122 レスthx
そっかマゾゲーの意味がだんだん理解できてきたw
命中率は無印の時は精神コマンド使えないスパロボのスーパー系よりひどかった気がした。
命中率90%以上で回避率10%の敵に回避されるのはデフォなくらいだたよw
125 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 19:37:09 ID:3aOyo4MH
>>124 あー…さっき、命中率78%のビームサーベルを、ドップたんに4回連続でかわされたくらいかな。
何故か戦艦のミサイルは、数値よりも当たり易い気がするが。
ヌルゲーマーの俺にお勧めの最初にクリアする面教えて
ガザC
↓
ハマーン専用ガザC
↓
ハマーン様がリストに登録
っていう生兵法
128 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 19:39:29 ID:3aOyo4MH
>>126 素直に順番通りでいいんじゃね?
で、ファースト二話でガンダムをSにして製造開始
>>128 Fでファーストプレイして途中で積んで
話も進められずファースト全部クリアしてないから
別のシナリオもできない状態になったんだけど
そういうことないよね?
アレックス手に入れたけどネティクスを開発するのに必要なレベル7とか高いな。
ところで白いガンダムMkUの開発先のレベル4が何か分かる人いる?
ゼータっぽい顔の奴。レベル3が黒いMkUっていうのは分かるんだけど。
>>117 俺もたった今1st1話の増援ムサイに一瞬で自軍戦艦落とされたw
こえー、敵の戦艦こえー・・・
132 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 19:43:16 ID:3aOyo4MH
>>129 シナリオの途中でもギブアップ機能あり
ギブって別のシナリオ、例えばファーストやってたのにいきなり閃ハサとか可能
但し、閃ハサの全てのシナリオを選べるわけではなく、今までに自分がクリアしているか、クリアしていないのならそのシリーズの第一話のみ。
当然、第一話をクリアすれば、次のシナリオに進める様になる。
初代二話でガンダムとフェニックスガンダム手にいれたら、初代一話やらずにブルーデスティニー
一話やった方がよさげだ
ここ楽勝
>>132 じゃあファーストを一通りクリアしなくても、一面さえクリアすれば
何回も一面クリアして鍛えられるって事?
136 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 19:47:01 ID:3aOyo4MH
>>135 イエース。
時間と根気さえあれば、だけど。
>>125 なんかますます無印思い出してきてやる気MAXになってきたよ。
でも今週末までできないorz
いろんなスレ見ながらハフンハフンしとくよ
>>135 今まさにそれやってるぜw
まだ1stの一面クリアした所だけど、旧ザクやジム生産してまた一面やってる。
140 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 19:49:28 ID:3aOyo4MH
>>137 あと、戦艦がただのMSキャリアーじゃなくなった。
めっちゃ怖い。ホワイトベースとか鬼。だけど取り回しが面倒
>>129 ギブアップしてENDを選べばシリーズ選択画面に戻れる
Fと違って詰まることがない
ユニットサイズって小さいほど回避率高い?
コアファイターがえらいひょいひょい避けやがる
新しい戦艦はいつになったら生産できるんだい?
ずっとキャリーベースなんだが
作品クリアごとに
その作品の戦艦が買えるようになる
147 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 19:55:49 ID:3aOyo4MH
>>144 おかげでドップがうぜええええええええええのなんの
結構金稼げるステージって何処?
ノイエジールってどこから作れる?
GP01fbにするかGP02にするかで迷ってんだけど・・・
どっちも育てるのがめんどい・・・汗
>>147 やっぱそうか。しかし自分で使うと弱いんだよな、Sサイズは。
さて、串ガン買うために貯金しないとだw7万とかw
1st2話でガンダムSランクにすると楽っての見てやってるんだけど、
Bまで育ててもう一周やろうとしたらランク下がってやがった!一気にSにしないとダメなのかな?
>>152 うん
でもガンダムで優先的に倒すように意識してやれば結構簡単だぜ
>>151 SサイズならνかHi-νオススメ
νなら価格Ξより安いしな
Iフィールドあるから便利だぞ
155 :
154:2007/11/29(木) 20:03:55 ID:OvC7O02N
>>150 デラーズ系と連邦系は接点なかろうよ・・・
>>156 やはりGP02Aから派生なしかな・・・
今までの全部やってきたけど、今回少し変わってるから期待したんだが・・
パイロット繋がりで行けるかと・・・ゴメン
158 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 20:06:48 ID:Kai4/L/y
>>153 ありがとー!なるほどそういう仕組みか。
Gジェネはじめてだけどがんばるぜ!
>>154 Mだね、d。
貯金ついでCCA頑張ってみるわ。
>>157 ノイエなら高機動ザクからなんとかならんの?Pと同じでさ
>>159 ならない…
J型とかに発展する
つーか今回のジージェネ モビルアーマーへのとっかかりが全く分からん
1stソロモンまでクリアしたけど捕獲できたのザクT、リックドム程度
延々開発してヘイズル・ラー出来たけど射程7もあるのか
燃費は流石に悪いが・・・w
>>160 νとサザビーでエルメス出来るけど、そこから派生してけば?
>>159 今ザク系そだてとらんのよ・・・
とりあえずガンダム派生系から潰してみる。
GP03まではFBから行けるっぽいが・・・GP02はガーベラテトラとかに
なんだっけか・・・
ゲルググとガンダムでザクレロできたとかって話を聞いた気がするが
MAの起点としてザクレロは使えんかい?
Konozamaとの分の悪い賭けに負けてまだ届かないんだ・・・
>>157 トゲのある言い方に聞こえたならゴメンよ。
そういうつもりじゃなかったんだw
>>160 とりあえずゲルググとガンダムでザクレロができて開発でビグロができる
>>164 ちなみにエルメスの開発でブラウブロとキュベレイだったが
ブラウブロの先はわからん
>>165 いや・・・わかっとります。きにするなww
誰か宇宙で楽な経験値稼ぎしらんか?とりあえず閃光2話で永延と
育ててるんだけど・・宇宙系は育てるのきびしくなってきた・・
>>169 強いの1機ぐらいいるなら逆シャア1話
左に育てたいやつ乗せた戦艦置いて、右側にマスターユニット置いて無双させとけば
左側で比較的楽にギラドーガ狩りが出来る
>>170 お〜サンクス。GP01FBとG-3が育ったらやってみる。
とりあえずハロ無双でwww
最初から買えるセイバーフィッシュは育てた方がいいね。
セイバー→コアファイター→コアファイターU(これ+ガンダムでGP01)orコアブースターになるし
たぶん、既出だろうけど
173 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 20:30:27 ID:3aOyo4MH
>>172 ファースト2話でアムロのガンダムをSにした方が早いんだぜ
>>171 左側は初動で戦艦下向けといてギラドーガ地帯にMS突っ込ませれば
左中央あたりにいる4機のうちノーマル3機は留まるから、戦力次第で選ぶといいよ
>>174 OKアドバイスサンクス。
で・・・今回の最強は黒ハロorサイコロか・・・・そろそろ変わってるといいな
>>173 やっぱり、そっちの方が早いのか。
Sにするの面倒だったんだよなw
コアファイターがメガライダーにならなそうで絶望した
今回百式どうすればいいんだろ
閃ハサのステージ2の前半の戦闘がクリアできない・・・・
北の敵機を倒し終える頃に東西のどちらかのメッサーが落ちるんだが・・・・・
運ゲー過ぎだろ
>>177 ならないのか?
コアファイターからコアブースターになるみたいだが
ファーストの3ステージめがハロランクプラチナ取りやすいぞ!!
マゼラトップの脱出後にオーバキルでポイントがうまいし、
8900でプラチナが取れた。
ちょwヘイズル・ラー第2形態、3枠食うのかよwww
搭載枠足りねぇwww
今回のOPも2個目以降は廃棄?
Pの時にすごくこれが嫌だったんだが…
>>184 逆シャアでLv上げ中だからな・・・
マスター側にまわすと火力が足りねぇ
っていうかブースターつけただけでナイチンゲールより1回りデカいってどうなのよw
ハロスコアを効率よく稼ぐには、
雑魚はクリティカル+オーバーキル
戦艦はマスターで支援つけてフルボッコにと分けた方がいいのかな?
これってLvの高いパイロット乗せてた方が強化の時
ポイント高いんじゃね?
とりあえず小一時間ほど調べてみるかぁ…
Gmk2 Gmk3 Gmk4 Gmk5 ドーベンウルフ ハンマハンマ
ガチだなw
190 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 20:57:27 ID:32//GQtL
2話でガウ落とした後にドップを捕獲した瞬間にフリーズしたよ・・・・・・・・
ひどい・・・・・
>>180 それってマジなんか???
確かにMS内では最強だろうが・・・全ユニット中最強なのか・・・
そんな馬鹿なorz
戦艦ってどこで買えるの?
>>187 キャラLvが11になった瞬間ユニットLvup時の補正が+2になった
パイロットのLvで左右されそうな悪寒
ちなみに27のパイロット乗せてる機体だと3上がる
GP03S→GP03D(Lv10)orガーベラテトラ(Lv3)
さぁどっちにしようかな・・・
でもターンエーはでないんだろ?
話はないけどユニットはでるとか?
なら買うんだが
196 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 21:14:38 ID:0eN2/VQB
戦艦倒したら白旗あげる機体は戦艦倒すまでわからんの?
ターンエーのユニットは居るみたいだぞ。
ってか全ストーリークリア後隠しストーリーが出てそれがターンエーターン♪
らしいが・・・・
>>196 敵戦艦のステにある搭載枠に入ってる機体は旗揚げるよ
そういや、特典Discのスタッフコメ映像で隠しで1作品あるって言ってたな
>>198 とりあえずGP03D目指して見る。
同時にもう一機作ってガーベラ派生させてみよう。。何か出来るかもナ〜
このゲームヌルゲーマーの俺には敷居が高いな
俺のような時間あり余ってるエリートニートには神ゲー
隠しはてっきり時期的にOOだと思ってたw
これって戦艦の指揮補正ってあるの?
前みたいに指揮範囲っぽいのでても警告とか鳴らないし
いや・・・何処かに記載されてたはず
まぁ改造どもが本スレで言ってただけなんだが・・・
ギラドーガの次はギラドーガ改か
俺の愛機のヤクトを期待してたんだが
2話でヤクト直接Sにするか、サザビーSにしてLv3で派生させたほうが早い気がする
>>212 あ、2話でSに出来るんだ?サンクス
まだ戦力整ってないから1話で止めてたけど2話もやってみようかな
世界が眠る日ネタバレ来た?
>>213 2話結構ハードだから行くなら気をつけてな
味方ユニット強いっちゃ強いがENがさっぱり足りん
フルクロスできねええ
スカルハートからの開発じゃなかったのか
217 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 21:42:43 ID:+rFoLCvg
今回ってキャラクターのLEVELUPに必要なEXP多くない?
ネタばれだけど攻略スレだからいいよね?
ジム→いくつか飛ばしてジェガン→lv5ヘビーガン
ガンダム系(マークU、G-3)+ヘビーガン=F90
…F91をエースにした方が速いと考えると萎えるけど…
>>214 どうせ宇宙世紀を滅ぼしにきた∀を倒すってシナリオだろ
GP03の最速入手法ってやっぱゲストレベルS?
みんなどうやってユニット設計してるんだろ…
新しい機体なんか中々手に入らないからフェニックスとかでずっと頑張ってるんだけどorz
金溜まってきたら機体生産してオマケで設計出来るかどうかチェックとかするのかな?
イグルーの一話、これどうすりゃいいんだ?
MAP移動もままならないじゃないか
>>221 フェニックスからガンダムにすればいいんじゃない?
ネティクス剣持ってないや。マグネットコーティングもないし正直微妙だな。
皆すごいな・・・
オレ何か・・・全然ガンダムでS取れないし、もう諦めて自分の好きな機体ヅダの為だけにザクT育ててるぜ!
関係ない話か・・・
聞いてみたいことあるんだがフルクロスはどっからが早いか誰か知っている人はいないかな?
>>221 設計より開発のが圧倒的に比率高いけどな
適当にシナリオでゲストのLvSにしまくればいいじゃないか
設計しても序盤じゃぜんぜん生産できないしな
>>222 その移動しか出来ん奴がぼこられたらイベント始まるから素直にぼこられればいい
>>228 把握。ちっとセイバーフィッシュと戯れてくる
ブライト艦長・・・
今回金集めが鬼門だな
効率良い稼ぎ場所がさっぱり見当たらん
>>231 稼ぎ場所と言うか捕獲ストックが全然足りない
確認作業してて気がついたんだが
ザク系とかの指揮官になるとグラが変わる機体って
HPも上がってるのね。
ザクU改で
リーダー8000、その他7270
こんな感じになってる。
もちろん全部レベル1ね
しかもストックたくさんの戦艦は鬼のような値段という
ストックマックスって8?OPでさらに増やせる?
最初にプレイするのにオススメの作品ってファースト以外は何だろう?
とりあえず08からスタートして夏元その2で早速涙目になってる俺が来ましたよ
ユニコーンガンダムは出ますか?
みんなどこで経験地上げしてる?
>>283 閃光の2話目を速攻クリア
ペーネロペー倒した後に来る増援瞬殺すると早い
金は9000弱貰える。一回に集中してあげれば大体1〜4にはなる。
Gジェネ初プレイなんだが、1st一話でトルネード二機落とされた・・・orz
ユニット修復ってできないよな?これってやり直した方がいいんかね・・・
>>240 俺もトルネード1機落とされてセーブしちゃったけど
ジムで代用できてるぞ
駄目だ
俺のジム部隊ではリセット多用してもソロモン落とせん
主力の陸戦ジム使えなくなったのが超痛ぇ
・・・ブルーって宇宙で戦えるのはやっぱ三号機だけ?
イグルーの2話とか、援軍出さずにクリアできるのな。
逆に援軍目当てでいろんなところにユニット動かしてからクリアするようにしよ
>>244 ニムバスはどうやってユウと戦えばいいんだ?
ゲタとか乗せるユニット、手に入れた人います?
>>246 そういやそうだなw
問題は素直に一号機から二号機に開発できるかだ
最初にニムバスが乗ってたMSと掛け合わせて設計とかじゃないことを祈ろう
つーか俺ブルーの内容忘れすぎw
V2を作られた方、相変わらず光の翼はMAP兵器ですか?
V2ABを作られた方、相変わらずMAP兵器祭りですか?
V2ABは説明書に武器乗ってた気がする
>>245 kwsk
誰かZZのハマーンの黒い影の攻略法キボンヌ
ガルスJとズサの大群に揉みくちゃにされる・・・・アーガマも落ちるし・・・
どうでもいいが攻略スレなのに比較的序盤に入手可能なΞの入手方法が
載ってない気がするんで適当にポイント書いとく。
○始まったらすぐにハサウェイのが同乗してるユニットを隕石のとこまでもっていく
○残りの二機はそのままでもおkだが同じく右のほうにもっててもいい
○オリジナル部隊は左上に配置して向かってきた機体を排除。
○ハサウェイが隕石に乗り移ったらそのターンの終わり際にセーブ
○隕石墜としにやってくる敵の攻撃はランダムなので生き残れるまでリセット
つづく
とりあえずGP03D作って見た。
ここからの派生は退化しかない。さて・・ガーベラつくっかな。
そろそろ宇宙上がるか・・・
>>251 大したことじゃないんだ。 ヒルドルブだっけ?あの戦車野郎をマップ右に(コムサイ側)移動させると
ザクが6機出てくる。 でも、移動せずにそのまま全滅させたらそのままクリアしてしまう。
>>253 ディープストライカーがデンドロの開発素材となるように
その逆もまた然りではないかと思う秋の夜長
>>252 のつづき
○Ξが出現したら味方ユニットで削った敵を撃破→超強気に
○オリジナル部隊を放置してある左上のほうに逃げながらEN回復→撃破の繰り返し
○超一撃が撃てるくらいになるころにちょうどペーネロペーがくるからファンネルミサイルで撃破
○まだSになってないんなら残りのユニット撃破
で初回プレイでもSになれるはず。
IGLOO一面
戦艦2艦+MS3基VS戦艦3艦+魚多数
きつくね?
飛行機ぼこられると援軍来るよ
>>257 面倒だったら、戦艦集中砲火で。
とっとと観測艇やられちゃえばザクが・・・
難易度が高いと感じるのはMAPの流れがわからないせいもあるね。
ひさびさに攻略本欲しくなってる
>>254 サンクス試してくる。
>>257 原作とちょっと違うし、敗北条件に記載されてるのだが、なぜか観測機が一定ダメージを追わないとシャアと交信イベント発生しない。
その後、マップ下段にザク5機が登場するからなんとか戦える。
>>252 >>256 俺、敵機全てをΞで倒したんだけどSにならなかった・・・・・・
何が悪いのかな?
早めにやったつもりだったんだけど、ターン数とかテンションが関係あるの?
誰かブルー2話の6ターン以内でのミサイル砲台撃破方法教えてくれ・・
どうやってもあと1ターン足りない(凸;
ジムの進化に悩んでる。
LV3ジムコマンド
LV4陸戦型ジム
LV5ジム改
どれにしたらいい?
それぞれの派生とか、設計機体わかる人教えてたもれ。
今08はじめたんだが、冒頭の語りがシーマ様でニヤリときたわ。
サイド2云々をきちんとやるとはw
>>264 S取る時は、単騎で倒したほうがいい それくらいかと。
支援だと経験値が分割するからレベル上がりくい
でも、ハロが低くなるから金が増えない ( ・A・)マゾゲー
>>266 ん・・・・・・もしかして経験値は分配なのか・・・・?
初プレイだったし、支援を駆使してたらハロがゴールドになったよ・・・・
>>267 アドバイスでもなんでもないけど、取りあえず開発したらその次の開発もわかるから
リセットしながら3種類見てみたら? 設計は全然わかんねー
>>264
参考になるかどうかわかんないが俺はオリジナル部隊で二、三機殺したけど
それでも三体くらいはお釣りがきてたよ。
倒し方は↑にも書いたけど味方でΞのビームサーベル一撃で殺せる位まで削って
Ξで撃破するを超強気まで繰り返して、超強気になったらビームサーベルで殺して
EN切れになったら逃げを繰り返してたよ。
あと気になるところはペーネロペーは超一撃で沈めたくらいかなぁ
>>269 こちらもd
そうか・・・・今回は今まで以上にマゾゲー仕様になってるのか・・・・
プレイ二時間/日が限界だから今回も長期戦になりそうだ
な・・・なんと言う事だ。
GP03Dもガーベラテトラも開発からもう上には行けないorz
退化しかできねぇえええええええええええええ
設計に期待しつつ逆シャアやってきます・・・・ウェウェオレの2時間
開発で上に行けないならレベル上げればいいじゃない
まぁ・・・主力がハロしか居ないので育てます・・・
サイコガンダム目指すか・・
本スレから転載
かなり適当にまとめてるので、読みにくい&既出情報、誤情報が混じってる可能性あり
・ファイバーはギャプランTR-5から開発らしい(ステータスは本スレにのってる)
・ビグ・ラングはオッゴ+ビグロ。ビグロから開発でも行ける
・ガンキャノン×ガンダム=マドロック
・ジム+コアファイター=ガンダム
・ν+サザビーでエルメス。
エルメス+ハロでブラウブロ
ブラウブロを開発していくとグレートジオングになるんで
それを開発ノイエにしたらその次がノイエU
・やっと1st終わったがジャブローとアバオアクー以外プラチナ取れた。
ハヤト>カイ>スレッガー>ブライト>レビル>シャア>あと一人。
最後はやはりアムロだろうか。
・マゼラトップを超一撃ビムサ+超強気ビムサ支援で攻撃したらオーバーキルがMAXになった
10倍でMAXなんだな
BD2話クリアできねー
ミサイルは壊せるが、それ以降に見方が殺される
は〜・・またいつかやろう
>>277 ちなみにファイバーは開発行き止まり。
TR-5はヘイズル・ラー第2ブースターから。
>>278
それ以前にミサイルをターン内に破壊できない俺にアドバイスをくださいorz
ボール+何か=シャークマウスボール
鮫口ボールLv15=ハロ
ザクレロしか考えられない
>>280 最初に一匹だけ周りの雑魚壊してミサイルに近づく残り全部ガン無視でミサイルだけ壊す
んで下に出てくる二個のミサイル台、両方を削って最後の1ターンでステップ利用してビームサーベルで両方壊す
運良く避けまくれて超強気なら普通に壊していけるけどね
この方法だと普通以上でもいける
デンドロ作成までの流れキボンヌ
まず服をたたみます
>>284 フェニックスをガンダムにしてコツコツ開発を
重ねるとGPシリーズが作れるようになる。
GP01からGP01FB→GP03S→GP03D(Lv10)
つかGP03D超でけぇwww4Lサイズだし
>>284 ガンダム→色々あってGP03S+デープストライカ
おい!
戦艦が全然開発できないわけですが
もしかして戦艦もLVあげてかなきゃいけないのか?きつすぎるぜ
ホワイトベース ラーカイラムをLVSにしようにも 「ここから動けん」ばっかりだし
いまだに初期のやつ使ってるよ。みんなどうしてるんだ?
#クスイー作らなくてもトルネードとフェニックスで開発すれば「ハロ」できるじゃない・・
「ハロ」じゃだめなのかな いや10万とか稼げないから作ってないですけど クスイーも73000
ペーネロペーにすると弱くなる上に設計がクスイーとかぶってるからクスイーでOKだよな?・・うへうへ
289 :
267:2007/11/29(木) 23:32:28 ID:/IoTFoL0
こんな報告するスレじゃないのかもしれないけど
ジムコマンド⇒ジム改、ジムUぽい?
陸戦型ジム⇒ジムスナイパー、ジムストライカー、陸ガンぽい?
ジム改⇒ジムコマンド、ジェガン?、紫っぽいなんか・・・
ジム改のはグラフィックでは機体名が俺はわからんかった。
Gジェネ初な物で・・・・
ポケ戦の一話目でバーニィを生かすにはどうすれば良いんだろう。
狭い通路で一対一でねばるしかないかな。でも援軍来るしどうすりゃいいんだ
とりあえずガンダムをG3にしてみたがまだまだっぽいなサンクス
服をたたんでから頑張ってみるよ
>290
あれ、援軍は一定の距離まで進むとでてくるんだから、
そこまで進まないうちに撲滅しちまえばOK。
超強気でのパンツァーでジムコマンドは一撃だからうまくやればいいよ。
基本はセーブ&ロード
>>289 多分、ジム改のはジムカスになるんじゃないかな。
それで、ジムカスからジムクウェルを経て、
ヘイズル系になると思われ。
俺自身はまだ試してないが、本スレからの情報
294 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 23:48:32 ID:tPf2p112
まさかこれほどまでに戦艦が恐ろしいものとは
295 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 23:53:12 ID:tRGkaNxs
設計わからん
>>288 シナリオどこでもいいから話全部クリアしろ
その物語に登場するやつ全部生産リストに載るから。
>>294 ほんと戦艦は怖い
1stの最終マップなんてアムロ達がいなくなっちゃうから泣きそうになった
>>290 ジムのバルカンの間合いで攻撃仕掛けて削り
的の格闘に反撃して削りで結構楽に殲滅できたよ
299 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 00:03:01 ID:9HUZnL9A
>>284 ガンダムにプレッシャーを与えて廃人にする
↓
人生灰色な廃人G3ガンダム(爺さん)に夢を与えるためにプロジェクトに参加させる
↓
すっかり若返ったGP01にさらに仕事を与えて成長させる
↓
ついに役員にまで出世したGP03
↓
途端に態度がデカくなり
肥え太ってしまった
デンドロビウムとか言いつつ愛人(オービス)と合体しまくり ↓
解雇(解体)
レベル上げてて気がついたけど、
今回オールドタイプでもレベルアップで覚醒値が上がるんだな。
オリキャラだけかもしれないけどね。
1st1面でコアファイターをSにすればすぐガンダム作れるな
08小隊1話の後編で陸戦型を開発ラインにのせれる?
できるならするんだが
2st2面でガンダム直接Sにするほうが早い
レベルで上がるのはNTとしての素養じゃなくて邪気眼ではないかと思っている
ンー
フルアーマにしてパーフェクトにするより、G3にした方が未来があるのかな?
マスターユニットにフェニックスを配置して開発してガンダムってのもいいよ
たまたま手に入った熱核ギガブースター(Move+4)装備させたらすぐ開発できた
>>305 ガンダムの使い道だが、GPシリーズにする道やZ計画に行く事もできるぞ。
いずれもG-3からだが
レベルによる改造ポイントの増加って最大いくつ?
>>307 Zまでいくのかw
G3にしよっと
パーフェクトはPで使いまくったからとりあえずスルーしよ
310 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 00:39:12 ID:7GaVU/GK
スタートボタンきかないんだけど。他のゲームは大丈夫なのに。はじめれん
>>310 メモリーカードが異常な場合にそうなると聞いたことがある
1stの二話ですでに無茶苦茶むずいよ・・・
やったー、イグルーの一面でやっとプラチナにできたよー\(^o^)/
俺は皆が難しい難しいっていうから各シナリオの一話でギブアップして
達成率を上げたあとひたすら1stの1話をやってる。もうネクティスとか
いろいろ作ったけど他のステージへの移り時が分からなくて困る。
316 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 00:48:17 ID:bsob4ELg
>>312 そこは簡単だろ
むしろここでつまづいてたらやっていけんぞ
すみません…
どなたかゲルググの作り方を…
バオアークー戦でゲット出来るかと思いきや
ザクとドムしか…
今度のジージェネ捕獲でゲット出来る機体がかなり少ない
その分発展、開発が気合入るんだけど
後ゲストをエースにしてもとても買えない
MA欲しいんでビグラング無理やりエースにしたけど…
コスト68000とか買えるか!!
今回はPと違って、キャラレベル上げるときは単独の方が
良いみたいだね。
ついくせでマスター支援ばっかりしてしまう・・・Pのばかあー
どう考えても入る金少ないよな
1ステージ長いのに
>>317 グフとドムかザクの設計で出来たような気がする
ブルーディスティニー手に入れるにはゲストSにするのが一番楽?
いい戦艦入手して、一年戦争やりながらG3部隊作るのが比較的だけど楽だと思う
次世代機狙いって結構しんどい
>>317 高機動型ザクU+ガンダムで出来た
高機動ザクはジョニーライデンと一緒に結構初期にもらえるので生産すればいい
324 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 00:54:29 ID:7GaVU/GK
>>320 >>323 ありがとうございます…
ノーマルグフ、ドム、J型、ザクTの組み合わせじゃ駄目みたい…
ガンダム買う資金すらもうない…また貯めなきゃ…
(´;ω;`)
まぁガンダムなら2万くらいしかしないからすぐたまるんでない
プロフ30%
リィナ・アーシタ
射撃5 格闘5 反応5 覚醒30
指揮1 通信3 操舵3 整備3 魅力12
コア・ファイターZZ
Cost7900 SizeS HP6400 EN30 宇宙B 空中A
攻撃12 防御10 機動16 移動8
バルカン砲/連射/1〜2/POW 1000/EN4/MP0 HIT 105
マイクロミサイルランチャーx2/ミサイル/2〜5/POW 2800/EN10/MP0/HIT 65
328 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 01:03:15 ID:VMPMZDDZ
1st2面の敵うぜえええええええ
なんであんなに当たるんだよ!!!!!!!!!!!
ちょいと質問なんですが・・・
1st1話から2話とゲーム内の順番にプレイするのと
0083宇宙の蜉蝣1話からIGLOO 1年戦争秘録1話って感じで
時系列順にやっていくのでは難易度かわる?
>>206 オレは時期的にもUC的にもユニコーンだと思ってた
1st2面 二回打開 だがしんどい・・
ゲーマルク
HP 12810 EN100
ビームサーベル 3900 1〜1 EN16
多連装メガ粒子砲×8 1100 EN24 3〜5
ハイパーメガ粒子砲 4700 EN30 5〜6
マザーファンネル 4000 EN20 MP30 2〜6
攻撃30 防御28 機動25 移動6
宇宙B 地上B 水中C
ガンダムmk2 mk3 mk4 mk5 ドーベンウルフ ハンマハンマ ゲーマルク これで打ち止め
アクトザクの経験地上げ兼ねてソロモンで狩ってるけど
能率的にはガルママップでフェニックス無双のがいいのかな
>>331 小説+プラモと流れがきてるから俺もユニコかと・・・
いやヒゲさんも好きだからいいんですけどね
マークVバランス良くて使いやすいな
オリジナル編成に原作キャラが加わりスゲキする違和感がするぜ・・
>>335 ユニコーンは角川が関連商品展開を止めてるってのを聞いてたから
ないなと思ってた。
NEOの時みたいに00のMS2個ぐらい出してお茶を濁すのかな?と思ってたな
>>329 そんなものはない。
一年戦争系をそれぞれ一話ずつやってるが、本当、ドムのバズーカが怖いなwwww
久々にヒリヒリしたゲームバランスで楽しめるぜ
>>339 サンクス
時代が飛ばなきゃ難易度に泣くってほどじゃないか
そんじゃ時系列順にやってみますわ
閃光1話をΞ無双でSにしたけど敵ラスト2になるまでかかって焦った
ハサウェイ超強気にする為メッサーに支援させたのが原因かな。まぁそれ+左上をオリジナルに倒させたのも有るだろうけど
つまりそんだけ無駄に敵倒してもSには出来るという事で
>>330 いや俺もどっかのスレでグフと何かでゲルググっての覚えてたんで
ザク鍛えてグフ作ったんだけどグフ+ドムでイフリート…
ザクレロ作りたいんで つかMAが欲しいんだけど
ざっと計算したら
高機動型ザクU 約10000
ガンダム 約20000
ゲルググ 約15000
ザクレロ 20000位としても
計65000コスト…
ガンダムとか下手に発展させすぎた…
343 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 01:17:53 ID:KOFUhFQ8
むずい
ってか、敵ばっか増援来すぎ
OPパーツ重複入手不可
プラチナパーツ5個くらいしか手に入らないのはそれしか数ないからか?
ハンガーに粉散布、マップ兵器で1残る、サイコフレーム改、マップジェネレータV、テラブースタまで確認
それ以外あったら教えてくれ
ただ蜻蛉の3話マップの絶望感は異常
346 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 01:20:05 ID:bAYpC7XX
BD終わったんだけどムービーなしか?
347 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 01:20:51 ID:WEsiKWAw
やっとクロボン1話クリアした・・・
ところでトビアってクロボンとスカルハートの2パターンあんの?アムロとかみたいに??
ガンダムとゲルググ設計でザクレロか…
アクトザクの開発にLv20のMSがあって驚いた…
>>344 ステージのクリア合計が関係してるくさい
序盤でプラチナやっても5個の中からランダムな感じだったが
中盤で増えた
テーブルがいくつかあるんじゃないか?
プラチナとかはどう狙えばいいんだ?
頑張ってもゴールドまでしかいけん
352 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 01:23:44 ID:7GaVU/GK
コントローラーダメっぽい 明日買ってくる。早くヤリテー
>>348 ザク50だよ、ザク50からザクVに出来るんで寄り道も可
>>349 なるほど
個人的にはテーブルより部別でパーツ違うんじゃないかと予想
一年戦争時代しかプラチナ取ってないから確証はないけど
>>351 マスターユニットで支援大量に重ねる、戦艦搭載機は戦艦落とす前に倒す、オーバーキルを発生させて倍率上げる
ここら辺意識したらプラチナ余裕
1stアバオアクー以外全部プラチナ出せた
今からアバオアクー攻略開始するけど
>>349.354
たしかPのときもクリアステージ数でもらえる種類増えてなかったっけ
>>355 支援は意識してたが、マスターユニットは失念してた
マスターユニットよく分からんから決めずに進めてるけど、やっぱ必要?
>>344 P仕様だったら一定マップ数クリアで入手OPリスト増える
359 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 01:33:35 ID:IdN3i9Pw
ゲルググはドムから開発でいけるぞ?時間かかるが
ザクからサザビーまでとどくんかね
これって閃光1面やってクスイーのレベルちょろっとあがるとするやん?
もう一回おんなじ面やったらちょろっとあがった状態からでてくんの?
362 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 01:35:26 ID:3Pwwc5f5
陸戦型ジムから陸戦型ガンダムって開発できますか?
>>356 P仕様か…スカウト狙うと必然プラチナ必須だからパーツ期待出来ないな
レベル上げしながら下位パーツ稼ぐか…
>>357 マスターユニットなら7体支援追加できるから、ポイント高いユニット、戦艦落とすのはマスターユニットが一番いいのは確か
1stソロモンのグワランをマスターユニット支援最大で落としたら3000ポイントぐらい稼げた
365 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 01:39:50 ID:3Pwwc5f5
ジムから陸戦型ジムって開発できるんでしょうか?
できますよ
ブルーは陸戦ジムからの設計でいけますか?それともゲストSにしないとダメ?
>>363 うげぇじゃあ2面で上げたほうがよさげやね。アリガトウ
ブライトさん声なし・・・(´・ω・`)
Wikiのジム改→ジムクウェルっての間違いだぞ。確認して書いたのか?
ジム改 Lv5→高機動型ジム
この先はまだ開発してないけど
ジムカスタム→ジムクウェルだと思う
高機動型ジム→その発展系みたいな奴
>>370 高機動型ジム改はジムスナイパーVに開発出来るが頭打ちになった
閃光、閃光ってどっちの閃光だ?
一年戦争の奴か? ハサウェイか?
現状では問題になってないが、初心者が来て迷うかもしれんな。
クスィーSに出来たけど値段タケー!
なんか初期の段階で開発・設計できる良い機体ありませぬか?
クスィーだからハサフェイだな
>>373 0080の一面でリックドムUをACEにして進化
強いRFドムができる
>>373 ゼロ開発してフェニックス作って逆シャアあたり無理やりクリア
その後ν登録してから逆シャア何回かやればそこそこ楽になるんじゃね
誰かキャラのレベル99まで上げた猛者いる?
俺のニキさんが60越えたあたりからまるで上がらないんだが
378 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 01:55:42 ID:3Pwwc5f5
陸戦型ジムから陸戦型ガンダムって開発できますか?
誰か教えてください。
そういや最初から売ってたガザCを開発し続けてたんだが
最終的にはズサになった。
ズサからは
ズサ→ガルスJ→グフ(劣化)
つかえねぇ
>>379 丁度今開発中w
グフから発展してくれるのかな?
381 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 02:00:06 ID:3Pwwc5f5
ザクスナイパーってザクから開発できる?
G-3→アレックスが戦略とか編成に影響そんなにしないで良い感じだ
脱出できないがアレだが、射程1~5まであるしMCあるし非常に使いやすいな
無念 Name としあき 07/11/30(金)01:38:19 No.61064188
とりあえず前スレから
ハロ→トルネードとフェニックス
RX78ガンダム→フェニックスから開発でなれるが
どっかでSにしたほうが早い
ガンダム6号機→ガンダムとガンキャノン
∀→フェニックスとサイコハロ
ディープストライカー→Sガンダムとデンドロビウム
間違いあったらスマソ
戦艦乗せた状態でレベル上げたら成長率変わるのかな
カスタムとダインが消えたのは痛すぎるな
F91からスタート
後半戦
4ターンでシーブック&ビルギット様撃沈
何これ
Wikiに載ってるサザビー+νガンダム=エルメスってマジなのか?
なんかメガテンにおけるランダ+バロン=シヴァの特殊合体を彷彿とさせるぜ。
>>387 Hi-νとナイチンゲールでも出来るぞw
ガンダムとシャアザクでもできそうだ
ガンキャノンって何から作れる?
>>377 ニキはわからんが、クレアとマークは射撃、格闘、反応、覚醒がカンストした
初っ端にフェニックスゼロ、トルネード1機を失ったためにもうどこもクリアできる気がしない・・・
>>345 俺も2話までは何とかしのいだが、3話でフルボッコされたお・・・。
その後鍛えたクスィーに乗ったエリスさんが一人でやってくれました。
ザクスナイパーはジムスナイパーとザク系で設計のみ
開発での発展性なし、打ち止め
ペーネロペーのビームライフルEN10は異常。
Ξは24だか消費するのに
>>383 ∀そんな設計なのかw
サイコハロって今までだとハロから開発とかできたっけ?
Ξ取るつもりだったけど先にハロ生産してみようかな。
ダビスタと同じで如何に一匹強いヤツつくるかっていうゲームでおk?
テムレイ手製回路って何だこれ、怪しすぎる
さきほどズサ→ガルスJ→グフと書いたものだけど
その先が判明しました。
グフから開発すげーあります。
グフLv4 Lv6 Lv8の3種類
Lv4はグフとはかけ離れてたようなグラフィックです。名前不明
Lv6はグフカスタムかな?
Lv8はグフの発展系?みたいな奴です。
取りあえず毎度おなじみのだけど、一応
アッザム+ザク系=アプサラス
アッザム+ザクレロ=ブラウ・ブロ
ブラウ・ブロorザクレロ+Ξ=アッザム
404 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 02:50:25 ID:+xEYJBCa
>>392 wiki読んでも分からないんだけど,オリジナルキャラのレベルアップって,最終的には一定の値になるん?戦艦だけに乗せていたら使えないキャラになるとか…。レベルアップ時にいちいちセーブするのは面倒だしなぁ。
405 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 02:55:29 ID:PncgZ883
ファースト2話でアムロってどうすれば出てくる?
敵を結構倒してるのに出てこないんだが…
これって、チームリーダー誰にしてもいっしょ??
戦艦のメンバーでチームエリア変わってるよな
>>407 リーダーの指揮が8から9になったとき、
チームエリアが3から4にあがったとだけ言っておく
>>408 そか。指揮の差が低レベルすぎて影響ないだけかサンクス
410 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 03:05:59 ID:PncgZ883
>>406 dクス。今ちょうど倒したら出たよ。
アムロでかなり倒さないとSにはなれない?
411 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 03:06:01 ID:MvKy9FO3
1st2面でガンダムSにするときはほとんど倒さなきゃダメなのか?
4時間かけて初期編成で逆シャア2話クリアした
リセット回数は50回超えたかな、ハハハ
資金稼ぎは重要だなと思ったぜ
>>412 あんたにベルウィックサーガ魂が見えるぜ!
ニューとサザビーで、エルメス
ハイニューとナイチンゲールでもエルメス
んで、ハイニューとサザビーも設計あるみたいだけど、これもエルメスなの?w
415 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 03:20:09 ID:8FKWWao7
>>411 俺は敵全てガンダムで倒していったらいつのまにかSだった
ガウとザクをガンダムで倒さないとそういうことになる
>>414 うん
ν系+サザビー系はほぼ全部エルメスくさい
417 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 03:24:59 ID:MvKy9FO3
サンクス。ドップがこんなにウザいと思ったの初めてだ。
皆さ・・・νガンダムってどうやって作った?
サザビー育ててもナイチンゲールにしかならんのよ。。ボスケテ
普通に逆シャア1話で右側の大半をアムロに任せとけば普通にLvSになるが。
ところでリックドムが捕獲できるステージ誰か知らないか
422 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 03:39:27 ID:PncgZ883
もしかして一人で倒すより支援とか使った方が経験値って少なくなる?
グフ→グフフライトタイプ
→グフカスタム
→グフ系
グフフライトタイプ→ドムみたいなの
グフカスタム→フライトタイプの色違いみたいなの
ガンダム6号機→NT-1アレックス
>>422 支援した人数で経験値分配だったと思うが。
戦記一話のビッグトレーがどうやっても落ちてしまう・・・
初期ユニットじゃ厳しいのかなぁ
まあ75%の攻撃をもりもり外す自軍も不味いけど・・・
426 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 03:57:38 ID:PncgZ883
>>424 やっぱりそうかd。
危うくアムロに支援付けるところだった
>>292 >>298 遅くなったけど、ポケ戦1話の攻略法ありがとう!参考にするよ!
>>421 ファーストのソロモンで戦艦から出てくるよ。リックドム
シーマシナリオはじめたんだが、デラーズマジ自重wwwwwwwwww
これ、バグじゃないんだよな?
>>425 マット隊長をドムのバズーカの射程において常に回避選択。一発4900もらうので、回復など込みで二回までなら当たっても大丈夫
僚機の陸ジムのミサイルランチャーは一発当たればマゼラトップは落とせる。
結構しょっぱいバランスだが、セーブリセットで比較的何とかなるステージ。
Sランクとかムリに狙わずに生き残るの優先で行動すれば結構なんとかなるよ
>>427 d。1st進めてくるわ
それにしても今回、味方の背後に敵増援出るステージ多すぎじゃないか
特化したのが単機だけだから前後に往復しまくりだ
マーク+フェニックスでゴリゴリやってたら
この組み合わせだけ強くなりすぎてしまった・・・
ところで、フェニックス・ゼロって設計に使える?
使えるなら1機だけフェニックスに開発しないで
塩漬けにしとくんだが
ちょっっバーニィザク化け物wwww
ゲーマルク×ガンダム=アレックス
>>431 プロフ画面で□押したら設計の有無は出るぞ
みんなムービーみれてる?
結構クリアしたけど未だに1回しかみてねぇ
ナイチンゲールがつくれねえええ!
ギラドーガ捕獲して地味に開発ですかそうですか?
そしてマーク2からゼータがみえない・・怖い
マーク3 マーク4 マーク5 は前作的に打ち止めだよな・・・
ティターンズにしてからゼータか・・ いやいやリックディアスがゼータか・・ わかんね
>>434 魚!さんくす
みたら設計何もないみたいだから
心おきなくフェニックスに開発するわ
>>436 残念ですがmk2の開発からはぜータはなりません
リックとmk2だったような
>>436 サザビーから開発すればいいじゃない
サザビーは逆シャアの2話で余裕でLvSになるしな
ゼータはMk-2とリックディアスじゃなかったっけか
グフとかドムとか育てるとRF系になれるね
地味に強いから作ってもいいかも
既に所持済みのOPでも報酬で出るんだな・・・受け取れないけど。
重複しないのかと思ってたら思いっきり重複モノが出て所持できないって出やがった
>>436 ムーバブルフレームだけでZガンダムが完成するならグリプス戦役も簡単に終わったよな
>>436 ギラドーガ+ゲーマルク=サザビー
もしくは逆シャア2話目でサザビー気合でSにするんだな
ちなみにギラドーガ開発してもサザビーには到達できない
>>429 d
やっぱり回避するまでロードするしかないのか・・・
キャラレベ高くなってる御仁にお訪ねしたいんだが…。
後半になっても命中率格闘で70パーとか普通なん?それともキャラ強くなればほぼ100パー?
強くなる前に挫けそうorz
>>445 ステが30やら40あたりになったら命中は概ね100%が主になる
なのでくじけずがんがれ
どうしても無理ならOPでステ補正かけれ
>>445 今レベル50付近のキャラが数人居るが雑魚にはまず回避されないな
>>444 それかフェニックスガンダムレベルが一機は欲しい
あとグフの機関銃くらいなら十発弱くらい耐えれたと思う
自分の戦艦も最初のところからちょっと動かして囮にすると良いよ
Lv50っておまえら早過ぎww
質問です、ナイチン毛は宇宙専用ですか?
>>449 地上もいける
だがEN効率最悪だから気をつけろ
EN効率よりも何よりもサイズが2Lになるのが腹立った<ナイチン
サンクス、どっかの作品じゃ宇宙専用で涙目>無いチン毛
サイズデカいのはファイバーで慣れたぜ・・・
ってかギャプランとかΞも2Lだからまだ許容範囲
>>446-447 dクス、ガンガル。
クレアさん最初相変わらすステータス低くて泣けてくる。気合いで育てるわw
ユニットよりおすすめの戦艦を教えてほしいんだぜ?
逆シャアクリアしてもコスト200000とかふざけた戦艦しかねぇ
AOZの機体どれくらい出てるんだろ
ダンデライアンとかキハールくらいは出そうだが
ウーンドウォートは時期的に無理かな
>>456 ヘイズル
ヘイズル改
ヘイズル・ラー
ヘイズル・ラー第2形態ブースター装備
ギャプランTR-5
ファイバー
までは確認した
>>456 ガンダム・ヘイズル
ガンダム・ヘイズル−FA
ガンダム・ヘイズル改(含 アドバンスド装備/イカロスユニット装備)
ヘイズル・ラー
ヘイズル・ラー第2形態ブースター装備
ジム・スナイパーV
ジム改高機動型
高機動型ガルバルディβ
ハイザックキャノン
キハール(MS/MA)
キハール(重力下仕様 MS/MA)
ダンディライアン(MS/MA)
ロゼット
ロゼット強化陸戦形態
ギャプランTR−5(MS/MA)
ファイバー(MS/MA)
クレアの本気はレベル80から
>460
オワタ/(^o^)\
オワタ\(^o^)/
ブライトをMSに乗せると笑えるw
面白台詞のキャラ他にもいる?
>>458 ハイザックキャノンってTR−2のこと?
3〜4時間くらいかけてようやく08小隊2面プラチナでクリアできた。
アプサラスが敵が沢山残っている内に動き出すから厄介だったわ。
ある程度敵が減ってきたら、全ての敵をマスターユニット+他7機で一体づつ仕留めていかないとプラチナ無理だな。
戦艦と一番上に二体いるザクは動かないから、こいつ等は最後に仕留めるのが良さそう。
ちなみに08小隊の入手キャラはサンダース→カレン→シローだった。
ちなみにクリアー時の面子
マスター:フェニックス
G-3ガンダム×3
ガンダム
ジムスナイパーU
ガンキャノン
ブルーデスティニー1号機
ジムカスタム
さて寝る。
おまえらザクだけで戦えよ
ジオンの象徴なんだぞ・・・・ビクビク
>>467 基本的に連邦派の俺はガンダムだけで戦えと言う事か
469 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 07:03:59 ID:stKrmcps
今日から俺は下士官見習いとして
あの有名な蒼い巨星ことランバ=ラル大尉の
部隊に配属された
しかし、俺の担当はザクUJ型(使い古し)だった
本国では新型開発が進んでると言うのに
「なんだよ、ポンコツじゃねーか」
愚痴をラル大尉に聞かれて修正された
曰く
「ザクとはジオンの象徴である」との事
俺は考えを改めた さすが青い巨星だ
次の日新型MSが本国から輸送された
YMS-07B 先行試作型グフと言うらしい
大尉は言った
「ザクとは違うのだよ!ザクとはっ!」
ジム部隊は?
でもラルさんの部下だときっと楽しいと思う。
472 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 07:26:43 ID:uKu5OukY
ZZの1話でデカブツの量産権を獲て四匹位量産したんだが
一年戦争編はこれだけいればくりあできるだろうか?
473 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 07:38:36 ID:AvvTYi8S
クスィーガンダムSにするとしたら閃光1話が楽かな?それとも2話かいの?
ブルー2話でBD1をSにして生産したらブルー3話が宇宙だったこと忘れて俺涙目
>>473 どっちでも楽っちゃ楽だが1話で十分ではある
476 :
sage:2007/11/30(金) 08:14:45 ID:AvvTYi8S
>>475 レスサンクスそれならとりあえず1話でがんばってみるかの。
俺の中では閃ハサ1話は無理ゲー化してるんだが…
マップほとんど海だし敵飛んでるからG3使えないし、オリ軍のフェニックスはすぐレイプされるし
クスィー出るまでに味方は瀕死多数…
クスィーもテンション上げるまでが大変。
ロードの繰り返しにもう疲れた
480 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 08:28:35 ID:wmS8Bqp2
ガンダムmk2は当然としてmk4も出るらしい…
mk3は?
>>477 一番始めに閃光選んだけどそんなに難しくなくね?
赤い機体を3機前進させてミッション?みたいのやってΞ出るまで待機
フェニックス等の味方3機は上から掃除してΞでたら味方部隊と合流させるようにして雑魚のHP削ってΞで倒したらレベルSも余裕だったよ
超強気だかで14000ちかくダメ入るから雑魚は一撃だし
ニムバスにトルネード2機破壊された・・・。
フェニックスから開発できるからそんなに痛手じゃ無いよね?
今回金稼ぎの方法は地道に稼ぐしかないのか…。
ポータブルの時はキャラクターのレベル50以降は
ユニットのレベルアップ時の能力上昇への影響が一律になったけど
今回もレベル50がそのライン?
フェニックスやっと1機できたんだが・・・・・・
金欠でΞ作れないんですがwwww
金策が美味しいステージってどれでしょう?
過去ログとまとめwiki見た上での確認なんですけど、
原作パイロットやオリジナルパイロットはLVアップ時の
ステータスはどれが上がるかはランダムだけど、
最高レベルまで上げた時の数値は決まってるって事でいいんですよね?
>>397 ペーネロペーが今回は明らかにΞより強くね?ライフル消費が10とかバグかと思ったわ。
射程2がファンネルだけだが、今回は超強気を維持できないからたまにファンネルでMP下げて強気維持するのが得策かもね。
ペーネロペー最高(^^)v
今回ってもしかしてHiνとかナイチンゲールって空飛べないの?
>>487 おそらく、それであってる。
まぁ、どうせどのパラメータも20もあれば最後まで戦えるから、
あんまりムキになって狙ったパラメータ上げる必要ないよ。
>>490 お答えありがとうございます。
何て言うか、変なこだわりみたいのがあって、
もし完全ランダムだったら嫌だなぁ、みたいな。
うーん、表現しにくいんですけど、カチッと決まっててくれた方が
良いと言いますか。
>491
サポートユニットで飛ばせないの?ってことじゃない?
フェニックスガンダムだかに乗ってる奴の顔が
カイジ系作品に出てきそうで困る
>>492 完全なランダムではなくPと同じ
キャラのタイプと配置によって振られやすいパラが決まってると思うな
うちのラさんはパイロットしてても通信上がりまくり
機体のレベルが上がったときのポイントは何に振り分けています?
ENや攻撃力にいちよう振り分けているんだけど、機動性とか防御とかHPにも
振り分けた方がいいですか?
機動性の場合、効果が感じられないから上げない方がいいですか?
トルネードって設計に重宝します?戦力的にフェニックスにするか迷ってます。
>>496 80~100まで攻撃、その後ENに振ってる
>>497 とっととフェニックスにしちゃっておkだと思う
>>496 特にこだわりがなければ攻撃力特化がオススメ。
基本的に敵の数を減らさないと被害が甚大になるばかりだから、
下手に防御力上げるよりも攻撃力上げてさっさと倒した方が、
結果的に被害はうんと少なくてすむ。
回避率は上限90%なので、どんなに機動性を上げようが当たる時には当たる。
>>498 ありがとう。やっとモヤモヤ取れて開発できる。
>>498,
>>499 素早い回答ありがとうございます。
攻撃力、EN中心で上げていこうと思います。
>>501 ちなみにENは序盤は上昇率低いからある程度パイロットのLv上がってから上げるのがいい
乗せてるパイロットのLv31超えれば1段階で+5になるはず
503 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 09:45:43 ID:15qp53S8
ほんで、トビアは二種類あんの?青スーツの方が欲しんだけどスカルハートをやるべきか・・・
分かるヤツ頼む!!
ファイバーのLvが主力Lvになったから1st進めようと思ってジャブロー開始したら
・・・柱が邪魔で北側いけねぇ・・・3Lユニット通行不可かよ
ファイバー単機で挑んだ俺涙目
>>503 二種類はない。容姿ってコマンドがあるからそれで変更。
スカルハートで入手できるはずだけど、全マッププラチナクリアが条件だから、
他のところで機体強化させてから挑んだ方がいい。
生の敵と白旗の敵 (前後者同機体)の場合 獲得経験値って違うのかな?
白旗撃破は安くなるのかな・
ガンダムとガンキャノン(量産型も可)設計で6号機
wikiに乗せといた
序盤の弱い戦力でのマップ攻略とかないのか
510 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 10:16:26 ID:15qp53S8
>>505 早速の回答サンクス!これで不安が一つ消えた〜
持つべきものはゲーマー仲間だなw
クレクレでホントスマンのだけど、フルクロスの作り方知ってる人是非に!!
ゾロアットから開発って
ゾロ、アビゴル、リグ・シャッコー、ジャバコ、コンティオとか
ありそうだが実際どうなってるか誰かわかる?
誰かキュベレイの開発で何になるか知ってる人居ませんか?
エルメスからブラウブロかキュベレイで悩んでるんですけど・・
ブラウブロ買うの高くて・・・
513 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 10:34:02 ID:bJjdjZW1
早く、センチネル系使いたいんだけど
ゼク・アインとかって何で設計、開発できる?
>>502見て思ったんだけど、本命の機体のレベルは弱いキャラしかいない序盤は上げないほうがいいって事?
ヅダ育てつつ使ってるけどパイロットのレベル上がるまで倉庫入れといたほうがいいのかね
>>514 そうなるな。
本気で最強機に仕上げるならパイロット育った時点で新しい機体買うか
最初から倉庫に突っ込んどいたほうがいい
・・・が、別に乗せっぱで育てても余裕で無双出来るスペックになるけどな
改造引継ぎあるみたいだし戻れるなら使っていくのもありか
>>515 そうか、ありがとう
まぁ、育てちゃったしこのまま使っとくよ、ヅダ可愛いし
wikiでステージ毎に新規ページ作ってシナリオ攻略書いてる人、ステージ毎に
1頁使うのは無駄に複雑化するのでやめてもらえませんか?各シナリオ1頁くらい
で問題ないと思うんですが。どうしても今のやり方に固執するなら各ページに
プラグインでナビゲーション用のリンク入れるくらいの気を使って下さい。
wikiのコメントフォーム見てないみたいだから、ここで言わせてもらいます。ここも
見てないかもしれないけど。
あれは1ページでいいよねぇ
勝手に修整しちゃっていいんじゃない?
まだ形も出来てないから皆書き方がわからないんだよ
お薦めの戦艦ないかな?
チーム増やしたいから早いとこ建造したいが正直金のこともあるんで外れは勘弁
2話のガルマ面でガンキャノンってSにできる?
つーかまだ3話めだしやり直すかな。トルネード、ガザC、ザニーとかなり糞な状態
>>520 OPのハンガー増設あるならラーカイラム系が妥当なんじゃね
金に糸目つけないならザムス・ガルとかだろーけど
523 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 11:09:49 ID:RkEMLlhz
>>521 基本的に敵機体数を満たしてればどのステージでもSにできる
>>521 闘斗バイク×2 ジム コアファイターで挑んだ俺に謝れ
525 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 11:13:04 ID:v7vV8wiJ
OPのブロンズで取れるものって取るの難しくない??
普通にやってても、シルバー以上は行くし・・・・
523
サンクス
524
wwwwかなわねーや
プロフ35%
アルフレッド・イズルハ
射撃5 格闘5 反応5 覚醒0
指揮5 通信5 操舵5 整備12 魅力5
ザクII改 Cost9700 HP7270 EN50 sizeM 宇宙A 地上B 水中D
攻撃15 防御14 機動18 移動5
ヒートホーク/通常格闘/1〜1/POW 3500/EN8/MP0/HIT 100
ハンドグレネード/実体弾/2〜3/POW3000/EN20/MP0/HIT 70
シュツルムファウスト/射撃/3〜3/POW 5000/EN24/MP0/HIT 55
MMP-80マシンガン/連射/2〜4/POW2700/EN10/MP0/HIT 90
なんつーかどっちもイラネw
>>524 ボールと戦車で閃ハサに挑んでた奴なら本スレに居たぞ
閃ハサってメッサー3機とΞで十分じゃねw
これ経験値って敵のサイズで一定?
乗ってるパイロットLvが高くなると
ユニットのLvUP時のボーナスが高くなるってまじすか?
増えてるのはユニット自体のLvがあがってるからだと思ってたんだけど…
>>522 今回タイヤ付きの上位艦はは雑魚ってるの?
Fの時にはアレ愛用してたんだけど
>>532 Lv1のユニットにLv31のキャラ載せたらいきなり+4だったからパイロットLvだろう
ようやく要領が判って来た
じっくりレベルも上げて俺TUEEもマゾプレーも出来るゲームなんだね
>>532 機体のレベルが上がると振れるポイントが増える
パイロットレベルは振ったときの上昇値
お勧めのオリキャラとかいる?
金足りないしプロフうめで加入するジョニーとかに頼るしかないのかなあ
セーブしてリセットで入隊キャラ変わるとWikiに書いてたんだが
なんどやっても同じキャラなのはなぜwww
エイブラム・ラムザットは初期能力高いから序盤は使えるよ
>>537 今作はどうか知らないけどマーク・ギルダーとエリス・クロード
>>538 似たような報告本スレにもあったが
適当なステージクリアするかギブすると変わるらしい
俺は試してないけど
すいません、何度も既出だと思うんですがプラチナは
マスター機に支援7のオーバーキルくらいしか序盤あたりで狙うのは難しいのでしょうか?
>>541 そうか、試してみるよありがとう。
今作のステージは「プラチナをとる回」と「LVあげる回」にわけないと
ぜんぜん育たないな・・・
>>542 ファーストからやってるけど
ステージ3だけプレイヤー機体のみで撃墜させててプラチナ取れた
1と2はゴールドだったけど
>>544 プレイヤー機がやっとフェニックス作れたレベルだと苦労しそうですね
とりあえずある程度レベルを上げてから挑んでみます
マスターユニットが毎回瀕死で役に立たないのはつらいですw
>>545 こっちもフェニックスガンダムやっと作れたくらいだぜ
っていうかマスターユニットの存在知らなくて
ステージ4になって分かったのに出撃ポイントが1つしかなくて俺涙目
自分でマスター出さなければ青軍の誰かしかかがマスターだから
1stならガンダムとか判りやすいやつ
そいつを中心に支援していけば序盤でもプラチナ狙っていけるよ
548 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 12:47:15 ID:fU8oQ5GN
マスターのEN回復量が微妙だ…
通常ユニットが2ターン使って戦艦で回復する方がよっぽど効率いいのでは…
今回クスイーってペネロペの劣化機体になってない?
>>548 2ターンで着艦・出撃できるような位置どりで運用しなくていいのが増田の利点じゃね?
オリジナルの成長はランダムだけど原作キャラの成長は決まってるのかな?それとも成長しない?
これってイベントバトルで倒した敵とかも金になってるん?
なんか設計でドム系があると便利なようだが、捕獲できる面が分からん。情報PLZ。
>>542 いけるステージといけないステージがある
IGLOO最終とか戦記最終とかはわりとラクにプラチナいけたよ
オーバーキルを狙うようにすると効率が跳ね上がる。
>>467 ザクUF型の地上適正がD→Bになっていて大喜びな俺がやるかもしれん。
>>554 1stの5面でリック・ドムが6機ほど捕獲できる
すんません。レベル上げばかりで開発や設計の波に乗れません。誰か序盤の方向性をレクチャーしてくだせえ・・・
G-3開発した後なんかを特に。
ザク高機動型からF型か試験形どっちにしようか
この先わかるやついない?
俺も皆が序盤をどう乗り切ったか知りたいな。
今はフェニックス三機となんとも面白みのない構成で頑張ってる。
561 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 13:15:00 ID:ix7wSz2m
初回閃光1話でΞ登録>気合で逆シャア1話行ってゼロをフェニックスに&ν登録
マスター未使用で左側に戦艦置いてνとフェニックスx2に頑張って貰いつつクリア
の繰り返しxαで無理やり進めた。セーブ&ロード何回か繰り返すハメにはなるかもしれない
フェニックス三体とかやめとけ。ならちがう機体育てて開発したほうがいいよ
564 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 13:16:02 ID:N2lxQ14j
>>558 G3→GP01、mk2
GP01×ドム系=リックディアス
mk2×リックディアス=Z
>>558 アレックス以外に進むと一時的にパワーダウンするが
GP01はリックディアス作るのにあると楽だし開発進めていくと普通に強くなる
MkUはリックディアスと設計でZらしい そのままVWX…と強化していけるのでこれも良い
G-3量産お勧め
>>560 自分ははじめにブルーデスティニーをはじめて
IGLOO→戦記→閃光果てが終わったところ。
本当にはじめのはじめは・・・
フェニックスゼロ フェニックス トルネードだったけどなwww
ブルー作ってガンダムとってG3作ったら世界が変わった。
やはりどう乗り切ったかといわれるとセーブ&リセットだけどな!
>>561 さんくす リックドムか
あとCCAでνガンSにしたいんだが
レズン隊にラーカイラムフルボッコルなんだが
デンドロするのにLV10がだるすぎる。ガトー機体やっと作れたぜ
さすがにまだサイコロ・ガンダムの作り方分からないよね・・・
サイコ・ハロ目前なのに・・・うぬぅ
サイコガンダムとハロだとおもう
ふむ・・金溜めて試して見ます。サンクス
>>553 イベント戦闘でハロポイント入ったっけ?
今回の入手資金はハロポイントそのままのはず。
>>569 サイコから開発(レベル8)
設計でも出来るかも
>>565 素直にG-3育てるのが早道みたいですね。トン
>>573 おお〜ありがと〜今ジオング育ててるので出来たらやってみます。
でもサイコハロて鼻字出るほど高いのよね
余裕で戦艦買える額だかんなー
俺にはとても買えんわ
もうちょっとムービーあってもよくないか?
>>560 ポケ戦1話でジムコマンドを3体捕獲→
オリキャラ購入×2→
1st一話でプラチナ→
ポケ戦一話でジムコマンドを1体捕獲&バーニィ加入
ここまで進んだ時点でキャピタルは4万、プラチナの増設ハンガーっていう素敵パーツをゲットしたおかげで出撃できる部隊が2になったんで、
マスター・・・フェニックスガンダム
グループ1・・・フェニックスゼロ トルネード ジムコマンド ジムコマンド
グループ2・・・ジムコマンド ジムコマンド
って感じになっとる(´・ω・`)なんというジムコマンダン
序盤で割と楽に金が稼げるマップってどこがあるかなぁ
1stのガルマ面が難易度的には楽な気がするんだけどドップの回避率のせいで効率悪いような気もする…
ズサが変形できないぜ・・・
>>579 空を飛べる機体(フェニックス等)があるなら次の面の方が時間的に楽な気がする。
1stの5面は少し時間がかかるけど機体解体込みなら3万近くいく
逆シャア第2ステージでアムロにかすりもしねえorz
ギブアップしてやり直すしかないのか
マスターユニットは燃費いいやつじゃないとダメだな
毎回8機同時攻撃でプラチナねらってるんだが、
1ターンに2回しか攻撃できないユニットとかつらすぎるぜ
>>583 初期編成でレベル2とかだったが普通に当たったぞ?
サーベル使えや
>>583 アムロ倒すぐらいシャアのサザビーが初期配置でいるし、
無理なら素直に超強気か魂でサーベル入れればいいんじゃ?
そういうことか
やっと判った
フェニックスの先はトルネードとガンダムしかないからこの期待
夢がないね
イグルー1話ってどうすれば終わるの?
偵察艇も戦艦もヨルムンガンドも攻撃できないし
自軍はそのマップにいけないし
590 :
583:2007/11/30(金) 14:08:53 ID:XVVj5bJ2
サザビーとギラドーガで囲んで斬りまくってやっとおとせたorz
各話の第一話リレーが大体終わったんだが、明らかに戦艦が力不足な感じなんだ。
比較的使いやすい戦艦が出てくるシリーズで(少なくとも初期戦艦より)シリーズクリアのしやすいのってどの辺かね?
開発者はなぜ初期生産リストに地雷を仕込むのか、これがわからない。
が、ガザC……許さん
>>589 観測船が魚にいじめられてからが本番。HP減れば勝手にイベント始まる
>>589 偵察艇がある程度ダメージ受けたらシャア隊のイベントが起こる
その後、マゼラン出てきてヨルムンガンドのENが自動回復するようになる
今回sfs系はどうやって購入するの?
うちのハイニューを飛ばしてやりたいんだが
>>592 一体ガザCに何があったというんだ!
ま、まあ一応変形機構あるし設計の役には立つんじゃないのか
>589
そういう流れだったんか、シャア出る前に敵全滅してたらそこで終わっちゃったよ
プラチナ狙いでこれやるときついな
まあPでもそうだったけど、どうやってもプラチナ無理だろって言うステージに限って増援フラグスルーしてたりするしなー
それでも全部の敵を無駄に支援しまくってオーバーキルしないといけないってのはENも時間も無駄だし正直ゲームの方向性としてはおかしいと思うんだがw
>>600 見てもらったら分かるんだけど、その前にポケ戦でジムコマンドを3機ゲットして、
さらにオリキャラ購入してたんで1st一話に突撃した時の戦力は
フェニックスゼロ
トルネド
トルネド
ジムコマンド
ジムコマンド
で、マスターをフェニックスゼロにしてグループ1はトルネド×2とジムコマンド×2にすれば全部出撃できるんで、
後は元々いるガンダムとコアファイターも入れてマスターユニットの超絶支援攻撃してたら行けた
>>591 他と比べてないからよくわからんが
ポケで出るグレイファントムとかいいかも
603 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 14:22:07 ID:N2lxQ14j
>>600 余裕。完全に初期メンバーじゃつらいかもしれないが。
マスターユニットにフル支援でGO
超絶支援攻撃やれば本来200の敵でも1000近く貰えるからな
オレの読みどおり。
ガンダム+コアファイターU=GP01
ジム改高機動はヘイズル系に化けるの??
607 :
605:2007/11/30(金) 14:28:13 ID:kuuSfuoH
>>606 THX
うーん、、んじゃジム改をどうもって行こうか悩むなぁ。
ジムカスタムか、ジム改高機動か。
情報PLZ
>>602 ペガサス系か。なるほど、ちょっとバーニィをハンバーグの材料にしてくるわ
うちのガザCは今では立派なグフに成長しております
ガザCはズサ好きなら使えった感じだなw
>>607 確かジムカス→クウェル→黒が出来たはず
クレアLv99でようやくALLカンスト
遅咲きにも程があんぞw
80-90以降の伸びがやばかった
612 :
605:2007/11/30(金) 14:36:19 ID:kuuSfuoH
>>610 thx
上のほう見たら、ジム改高機動はジムスナになって打ち止め。ってあったから、カスタム系で行くことにします。
613 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 14:37:39 ID:15qp53S8
>>551 遅くなったけどサンクス!!!
仕事終わったらやってみる
と思ったら金がないんだった・・・
魂って戦闘時・編成時ともにインターフェイスは割と優秀だよな。F以来だが、
不満だったところは殆ど解消されてる。
ただLRボタンが全部マップ切替に割り当てられていて、ユニット切替時はわざ
わざ□押さなきゃいけないのが結構面倒。L1R1はデフォでユニット切替に振っと
いてくれよ。テスターは誰も指摘しなかったんかい。
615 :
605:2007/11/30(金) 14:40:48 ID:kuuSfuoH
別に要らない情報かもしれんけど。。
コアファイター⇒コアファイター2⇒コアファイターネオ
コアファイターネオと。。。ZZはどうやって作るのかなぁ。
>>614 カーソルがキャラに吸着されるから密集してると選択しにくいってのも気にはなったが
全体的に不満がないから、まあいいかって程度だな。
改造コード使ってレイチェル99にしたが
覚醒50までしか上がらんかった・・他はカンスト
本スレの人のデータと大分違うなぁ〜〜
>>617 実は別人なんじゃねw
うちのレイチェルはLv77で覚醒88あるぞ
他のも万遍なく育ってる、反応がちと低めだが
619 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 14:46:50 ID:BmSxiOYC
なんでだろ??
サイコフレーム改装備したクスイーで育てたのがまずかったのか??
覚醒100でカンストしてることになってたり・・・・
2L機体を搭載できる戦艦で序盤に手に入るのってある?
せっかくフェニゼロ一機解体してクスィーを生産したのに搭載できん・・・・
旧ザクで補うのはしんどい・・・・
>>619 サイコフレームみたいな奴付けてると上がらんぞ
>>615 コアファイターZZはプロフィール30%だかで勝手に出る。
>>620 何を言いたいのかわからんが最初の戦艦でも搭載出来るがな
オデロさんの声が違うんだがー
やっぱりサイコフレームのせいか・・・
しかしパラこだわる人にはめんどくせぇ仕様だなぁ〜
キャラのLV99時のパラメータって最終的に同じになるの?
それとも吟味しないで適当にやってたら同じLV99でも酷い数値になったりするの?
ちょwww核ミサイル爆発するなんて聞いてないってwww
ちょwwwグレート・ジオングテラかっけぇ〜〜〜
見た目黒いクイン・マンサだw
誰かクイン・マンサに派生させた人居ますか?
その後何か出来たか知りたいんですけど。。
>>630 合計値は一緒みたいだね
俺は一応レベルアップ直前にセーブしていらない能力が上がったらリセットしてるけど
ZとZZを生産したけど、簡単に設計できるし
敵がやたら攻撃を当ててくるので、前みたいな
安心感を持って使えないなー
それはそうと、BDが過去最高の性能と使いやすさだ
プロフ40% キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
アイナ・サハリン
射撃21 格闘16 反応19 覚醒0
指揮7 通信6 操舵5 整備5 魅力13
機体は無し
>>633 結局偏って酷い事になる可能性があるって事だよな
なんでこんな厄介な仕様を・・・
良いじゃん
個性付けって意味で
逆に考えるんだ固定だともっと酷いパラになると
Ξを作るために金策しようと思うんだがどこがお勧め?
固定だと全員カンストとか恐ろしいことになる可能性もあるしなあ
>>639 やっぱり1st2面か
金策に関しては地道に稼ぐしかないというのが結論
>>640 そもそも何で固定だと全員がカンストになるんだ
Fとかだと固定で問題無いし
643 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 16:00:08 ID:7uvq8PnK
なあ、
「マスターグループ」を出す機会がほとんど皆無なんだが・・
俺がまだ1年戦争も終わってないからですか?
せっかくクスィーとかHI-νガンダムつくってがんがん戦いたいのに
アムロみたいにエネルギー回復しなくて戦艦往復でストレスなんだけども
645 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 16:02:16 ID:YdvSlBIA
ショコタン
wikiみてみたんだがキャラが全然載ってない‥‥
欲しいキャラがいるかどうか不安で買えないぜ
つーか本スレで合計値が一緒にならないって報告が出たな
379 : それも名無しだ sage 2007/11/30(金) 15:51:37 ID:0qmx8p+X1
今シェルド・フォーリーがLV99になったんだけど
最大レベル時の能力の合計数って一定じゃないね
98→99の上昇値が2か3から7くらいまでの開きがあった
最終的なパラメーターは
射撃89格闘77反応80覚醒85
非戦闘能力は魅力8以外はオール15
で合計399だった
もっと前からリセットしてたら400行ったのかもなあ
648 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 16:04:31 ID:zMNO19VU
俺もオリキャラの声優が林原じゃないのと
ハサウェイの「マフティー」BGMで戦いたいのに
入ったのが「レーン」で、なんかドロドロした音楽で戦ってるのがとても嫌だ
マフティーの入れ方教えてくれ・・ くれ
合計が一緒て事は変な事しない限り
オールカンストするキャラは嫌でもオールカンストする訳だけどな
噂のクレア嬢を使ってみたんだが、中の人遊びすぎだろwwwwwwwww
それはそうと、X-1からスカルハートいけるってのは既出?
651 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 16:07:32 ID:N2lxQ14j
>>644 マスターユニットは一機のみで配置
マスターユニットはHP/ENが自動回復
ファースト1話から普通に配置出来るぞ
>>651 いや、戦艦おけなくなっちゃうからクリアーできなくなる
653 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 16:15:41 ID:N2lxQ14j
>>652 じゃあ、マスターユニットをマップ北部、戦艦をマップ南部に配置してる俺はいったい何なんだと
>>652 ほとんどの面は戦艦とマスターの配置場所二つあるぞ。ちゃんと見ろ。
あのさ0080のステージ1さ、プラチナとれんの?
バーニィでザク全部倒しても6000近く足んない。
とった人教えてください。
どのゲームの攻略スレも最初はこんなカオスだったなw忘れてた
>>655 今ちょうど話題になってるマスターユニットだしてるかい?
659 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 16:21:31 ID:YdvSlBIA
ゴッドガンダム、デビルガンダム、Wガンダム、ガンダムSEED等は登場しないの?
660 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 16:22:03 ID:N2lxQ14j
Qプラチナが取れない!
Aマスターユニットに最大数最大威力で支援攻撃でオーバーキル祭り
>>657 ワロタw
でも今回オペレーションルームで次面のマップ確認できないからなー。
何回宇宙戦艦と地上戦艦間違えたことか。
662 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 16:22:47 ID:4ZzIqsYg
νガンダムってどいつ、開発すれば出るの?
>>659 UCのみって言ってんのに出るわけねーだろ
>>661 編成はマップ確認してからでもできるぞ
事前に編成するのは無駄だ
戦艦位置決定の前に□+R1で候補が出る
大体2箇所あるから戦艦+マスターおける
1st4面ジャブローとかは1箇所のみだったな
>>658 ちゃんと出してますよ。
戦艦とかスコア高いヤツはほぼフル支援オーバーキル×4ぐらいで倒してたんだけども。雑魚とかも完璧にやらなきゃダメかしら。
ソフトリセットってない?
667 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 16:31:47 ID:N2lxQ14j
>>665 その面に限った話じゃないけど
基本的にプラチナ狙うなら全ての敵をフル支援で倒すくらいの勢いじゃないときつい
これって各ステージでプラチナ取るごとにキャラが出てとかそんなのないよな?
ブロンズだろうがなんだろうがOPパーツ以外は埋まるよね?
672 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 16:34:33 ID:N2lxQ14j
あと、超強気だっけ?必ずクリティカルになるから稼ぎやすいねハロポイント
674 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 16:35:48 ID:+ydEzc9s
ランクSにしたら期待が手に入って
ハロポイントをあげるとキャラクターが入るようですが
ランクSにするには一機で敵を倒しまくるしかないんですか
>>668 そーなんすか。
ファーストが簡単だったから舐めてたわ。
もーちょい強くなって出直します
677 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 16:43:23 ID:YdNKx2W1
SFSどうやって生産するんだよ
ZZからの最後の開発なにこれ?
>680
スレ見る限りインターフェースは良くなってるみたいだけど
これ繰り返しプレー前提とした部分があるから
戦闘のスキップとかもっとサクサク進んでくれるとより良かったな。
キャリアベースたけえけどかっちまった
ちょw敵戦艦w
モビルスーツ部隊で敵戦艦を側面より叩く!
↓
敵戦艦回頭
↓
こ っ ち 見 ん な
あの瞬間の恐怖と動揺ったら。
685 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 16:58:21 ID:GVx0Ap2o
「大蛇はルウムに消えた」のところがシルバー以上いかないorz
誰かよいアドバイス下さい
>>685 ちゃんと敵が出したセイバーフィッシュもマスターに支援かけてフルボッコすれば
ゴールドはちゃんと出るはず。プラチナだとオーバーキルもそこそこいかないと出ないかも。
>>617 亀だがレイチェルはレベル37で覚醒値が一気に50まであがって、その後は普通に成長する。
どういうレベルの上げ方をしたのかはわからないけど一気にレベルを上げすぎると
覚醒値成長フラグが立たないんじゃないかな
>>632 遅レスだが
クインマンサの派生はキュベレイとGジオング
>>687 おお、そういうのはちゃんとあるのね。
0の奴は、リセットとか繰り返して覚醒値あげるかと思った
>>632 ぶっちゃけクィンマンサよりグレートジオングのほうが使いやすいな。
ミサイル強いし、空飛べるし結構長く戦えるし
あれで覚醒武器にビーム属性なんか付加されてなければ尚よかった
>684
きょうかしたユニットで弱い攻撃やってEN枯らせばいいじゃね?
グレートジオング空飛ぶのかよw
今育ててるゲーマルク育て終わったら頑張ってブラウ・ブロでも育てよう。
693 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 17:07:07 ID:GVx0Ap2o
>>686 ありがとうございます。
頑張ってプラチナ狙いにいきます
あれ?逆シャアシナリオ2面はジオン側なのか・・・
まとめて質問させて下さい。
・ライデン専用高機動型ザクUはドムとかに開発しないで、設計とかで良い機体作るのに役立つ?
・リックディアスの設計図頼む
・GPシリーズって発展しきってからも設計で重宝する?(どこまで発展するか知らないが)
ジオングの作り方がわからない・・・
OP 観測ポッド
戦艦クルーの入手経験値が数で割られなくなる
こんなのあるのね。改造して見てるだけだから入手方法不明だけど
698 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 17:10:24 ID:N2lxQ14j
>>695 ディアス=GP01×リックドム
他にも組み合わせはあると思うが
最初に閃光の果てやって二面で挫折…
やっぱりファーストからやるべきだなと気付いた…
久し振りにGジェネやったけどやっぱ面白ぇわ
>>695 GP−01×ドムじゃなかったっけ?
それよりZの1面でSにしたほうが早いかもしれん。
>>698>>700 ありがとう。
一番最初に挑戦して戦艦三隻残して死んだんだけど倒せる目安あるかなあ。
今はフェニックスら一小隊とG-3のマスターユニットとかなんだけど余裕?
質問。覚醒値上がると射撃や反応の性能も上がるのか?
ちょっと買ってきた
IGLOOの第一、二話が原作どおりじゃry
もしかしてIGLOOずっとこの調子ですかあああ!?
V2が早く作りたくてVの1面をはじめにやったら無理ゲーだった。
VをSにして何とかクリアしたけど、リセットの繰り返しで7時間もかかったよ…。
おとなしく1年戦争からやるべきだと思う。
ちなみにVがレベル6でV2に開発できた。
DS二作からこれに流れてきたけど難しいな
初代の2話さえクリアできん
708 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 17:34:31 ID:N2lxQ14j
>>707 ・ガルマドップ落とすとアムロが増援として登場
・マゼラは攻撃が痛いので、ドップシカトしてでも速攻で潰す
・セーブとリセットを頑張る
・どうしても駄目なら、暫くファースト1話で金稼ぎ&レベル上げ
む、むおお、ポケ戦2面は回転悪すぐる
お勧めの稼ぎ場plz
早く戦艦に乗りたい…
でかいはろだした人しますか?どうもすきになれん・・
08アプサラス編でマゼラ・アタックLV8上げるのしんどいね
>707
安心しろ。0、F、NEO、SEED、Pとやった俺も最初2話でゲームオーバーになったから。
IGLOO3面までやったけど、今まで出てきた敵の強さが
戦艦>>>マゼラアタック>セイバーフィッシュ>61式戦車>ザクJ>グフ>ジム
ぐらいだから困る。今回の設定だと、どう考えても大鑑巨砲主義の連邦のが強いよな。
712 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 17:37:34 ID:N2lxQ14j
>>709 ファースト5話とかがアツい。ビグザムまで出るし。
鹵獲して処分するより、オーバーキルした方が金稼げそうなので、鹵獲は必要最低限がいいかも?
1st2面で崖の上に艦降ろして数ターン出撃も出来ずにマゼラたんにフルボッコされた俺が華麗に登場&退場
>>710 2Lだから微妙だよな 防御も低いから実弾で責められるときつそうね
>>712 お、thx
衛星ミサイルだるいなあ…とか思って放置したまんまだったw
1st2面って魂の鬼門になりそうだな
さっきマゼランタンが2Lのヒルドルプに進化したよ
マゼランタンはEN上げたほうがいいよ
718 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 17:54:52 ID:N2lxQ14j
>>715 なーに、あいつらほぼまっすぐにこっち突っ込んでくるだけだから、戦艦からすげーのブチこんでやれば、すぐ沈むぜ
序盤のプラチナOPって何がお薦め?
とりあえずマスター用に寺ブーにしたんだが
720 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 17:57:54 ID:N2lxQ14j
>>719 ハンガー これかなり便利。1小隊増える。
サイコフレーム改 レベル低いキャラ+フェニックスのファンネル+マスターユニットで無双
サンクス
ハンガーはいいね。ガルマのところプラチナにしてくるわ
戦記キャラの取得条件はハロポイントのスカウトのみかな?
スカウトはメイ、ユウキの順に増えたけど、そこからが未知
ソロモン攻略戦すげえ時間かかった…
なにあの絶え間ない波状攻撃
フェニックスをマスターで使いまくってたらいつの間にかLv46までなってた・・・
一機でいいから強い機体できると、難易度無茶苦茶下がるね。
格闘とチャンスステップで一気に敵減らせる
とりあえずカットイン見るためにはそのキャラに合う時代の期待に乗せないとダメなのかね
あとオリはやっぱないのかな、マークギルダーだけ1回見たが
726 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 18:12:17 ID:wmS8Bqp2
現在編成がフェニックス×3、ジム改×1なんだけど
フェニックスは一機くらいにして他を育てた方がいいよね?
BDを加入させてからどうしようかと思ってるんだけど
フェニックスとトルネードってもうてにはいらない?
>>728 つまり設計じゃ作れないのか……
∀\(^o^)/
2話のアプサラスBGMってドラゴンボールのBGM似ている件
フェニックスは釣りだから倉庫入れたほうが良いよ\(^3^)/
731 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 18:20:37 ID:PncgZ883
ファースト1話でハヤトを取って、2話でスカウトポイントが結構入って、カイをすっ飛ばしてスレッガーが手に入ったけど、カイが入ったっていうグラが出なかった。
これはカイはちゃんと取れてるのか?
マスターユニットとは・・・?
733 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 18:22:45 ID:wmS8Bqp2
>>728 やっぱりそうか、戦力が落ちるからせめて一機ガンダムタイプが加わったら考えようかな
ガンダム4号機からの開発って何に行くのかな。ガンダムからちょっと開発してみようと思うんだが
やはりガンダムからはG3→Mk2やGp01が鉄板なんだろうか。
>>732 取説
Zガンダムはどうやったら比較的楽に作れる?
>>735 Zの1面でガンダムMK2とリックディアスをS登録→設計で作れなかったっけ?
>>734 4号機は
ガンダム、4号機(bst)、5号機、6号機に開発できる
発展性から考えるとG3が無難ではある
>>736 その設計で取れるっぽい。
そこでS登録がんばるわ。ありがとう。
739 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 18:26:39 ID:N2lxQ14j
>>735 G-3→GP01
G-3→mk2
GP01×リックドム=リックディアス
mk2×リックディアス=Z
>>739 ありがとう。
リックディアス、リックドムいないからリックディアス
のS登録がんばってみる。
>>735 1st1話でザクI捕獲→ドムまで育てる
1st2話でガンダムS登録→2機ガンダムを生産して1機をMkIIにもう1機をGP01に育てる
ドム+GP01で設計→リックディアス
MkII+リックディアスで設計→Ζ
2Lマスターユニットにするとおいしいですね
戦艦どうするか迷うな…
ザムスガルのために金ためるか…
wikiのFAQの序盤のお勧め機体の所に
>クスィー生産したらそれを使ってVガンダム一話をクリアーすることによりVガンダムを生産。
って書いてあるけど、これはウッソのVガンをSランクまで上げろって事だよね?
やってみたけど、敵は強いわVガンの武装少ないしEN少ないし
敵はわんさか出てくるし、守らなきゃいけないユニット多いしで
とてもVガン育成してる余裕なかったんだが…これ皆やってるの?
745 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 18:34:45 ID:PncgZ883
746 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 18:36:15 ID:N2lxQ14j
>>745 キャラクターリスト見れば良いだろ・・・
リスト見て入ってなかったらバグ
入ってたら別にいいんじゃないの?
>>744 少なくとも俺はやってないよ。
やりかたなんて人それぞれだからね。
極力初期戦力だけでMAPクリアを目指しているようなのは少数派みたいだし。
アッグを4機一斉に育ててるが、これはこれで楽しいw
リセットしたら敵の攻撃目標が変わった。反撃目当てだったのに・・
エネルギー回復うpとか上限うpとかOpで無いの?
デフォで250あって射程も移動も秀逸なフェニックスちゃんを
ガンダム派生からだといつ超えるようになるんだ
初プレイ時逆シャアで瞬殺
今からリベンジ
754 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 18:46:52 ID:h7BoiJrN
MAP兵器って命中率書いてないけど絶対当たるの?
序盤は支援とかのシステムを有効に活用しないと中々大変だな
まあ進んでくればいつものGジェネに戻りそうだが
>>754 必中だがMAP兵器で倒しても経験は入らない
もうどこもクリア出来なさそうだから1st一面でクレアさん育てながらゲーマルク作るわ。
なにかを悟れそうな気がするんだ
>757
落ち着け、ゲーマルク作っても1st3の砂漠面で動けなくなるだけだ。
それならフェニックスを強化したほうがいいぞ。
今回難易度高いなw
1stから順番にやるのは罠だと気づくのにさして時間はかからなかった
>>757 そんなことするとクレアの髪の半分色変わるぞ
1st3話の砂漠でザク出しちゃって悲惨な目にあったな・・・
∀がサイコハロ+フェニックスってのはマジネタ?
試そうにもサイコハロが高すぎて試せないんだが、誰かやった人いる?
ところでIGLOOの3面ってどう越せばいいんだ?
敵が多すぎるうえに増援まで出てきて俺涙目。
ガンダムMkV・フェニックスゼロ×2・ザクT×2
じゃ戦力不足かな?
764 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 18:54:24 ID:h7BoiJrN
>>756 やっぱそうなのか…。
でもフェニックスのM攻撃一回かわされたよ…
765 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 18:54:36 ID:Mgq5ASL2
これ前のセーブデータの引き継ぎ特典ありますか?
>>758 そうか、ありがとう。
じゃあ
>>760髪が赤と黄色になっても困るし、フェニックスをひたすら強化してみる。カンストクレアさんと∀を越えるフェニックスができたらまたくるよ
>>757 1stの2話で金貯めて戦艦買い換えor好きなMS作れ
>>763 それだけいればマスターユニットをゲストの応援に回してチャンスステップ活用すれば
いけるはずだぞ
キャリーベース、フェニックス×1(マスター)、G-3ガンダム×1、RFグフ×1、ザクIIF型×1
でいけたし俺
>>762 ガセ。
その二体じゃ設計すらできない。
間違えた
キャリーベース、フェニックス×1(マスター)、G-3ガンダム×1、フェニックスゼロ×1、RFグフ×1、ザクIIF型×1
だ
質問スレが見当たらないので質問させて下さい
wikiの小ネタのところに
>レベルSによる生産登録は味方ゲストだけでなく敵にも適用される。
>そのためわざと味方を落とさせてレベルを上げれば登録できる。
って、あるけど。
敵をSにした後にギブアップじゃ駄目?
>>770 マジかよ!せっかく30万近くキャピタル集めたのに!
もうちょっと頑張ってザムス・ガル買うとするか
ギブアップはデータ残らないんじゃ
775 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 19:04:29 ID:bsob4ELg
>>757 どうせ好きな機体使いたいから一年戦争スッ飛ばしたって落ちだろ
先にやると急激に難易度上がるけど大人しく一年戦争からやれば普通の難易度
>>763 真ん中は救いようが無いとして、右か左どっちか切ればいいのか。やってみる。
>>769 なるほど、マスターはゲストに回しちまうのか。
さっきヅダ3機をボール部隊に回してたら、ヅダ2体がどっかいっちまったうえ
敵の増援来て、一番弱いヅダが敵のど真ん中に残されるという悲しい事態になって止めてしまったよ。
設計にΞってあったんだがこれなに?
Ξだろ
Z1話の最初ですべての敵をクワトロのリックディアスで
倒したらS取れたけど、まだ続くんだった。
>>775 一年戦争は3話でマゼラトッブ一機に10回近く49パー格闘回避されてやる気デストラクション。それきり進めてない。串やら骨やら生産リストにあるけど金がない。
まぁ、ほとぼりが冷めるまでミサイル虐めてるよ。
機体のレベル上げってみんなどこでやってるの?
開発とか色々遊んでみたいんだけどそんなに余裕がありそうな面見つからないし
Ξでググってみようね
>>781 クスィーガンダム。
閃光のハサウェイの主役機。強いよ
∀出すんならシナリオも入れてくれよな・・・
ああクスィーか持ってるわ
wikiで三って書いてあったから
あんがと
最終的には今回も最強のザクU作りに熱中して終わるのかな
まさかガンダムでファイアーエムブレムすることになるとは思わなかったお・・・
伸びがランダムなんじゃ整備工マークとか誕生しえる恐ろしい状況ってことじゃないか・・・
>>784 どうもです
IGLOO2話が良いみたいな話もどっかで見たし
その三つの中から自分で上げやすそうな面探してみる
ジム育てたんだが、コマンドにするか陸戦にするかパワードにするか悩む
誰かジオングの作り方教えてくれ・・・頼む
サイコミュ試験型ザクから派生かと思ったんだがサイコミュ試験型ザクいなかったorz
これマスターユニットは戦艦搭載不可で出撃ポイント一つ潰すの?
成長ランダムはほんと参ったわ
なんとなくでもキャラごとに成長率設定してほしかったな
>>795 ν+サザビー=エルメス
エルメス>ブラウ・ブロ>ジオング
νとサザビーはそれぞれ逆シャアの1,2話でS登録。
サザビーはゲーマルク+ギラドーガでもできる。
>>797 PだとLv99時のステータスの合計値がキャラ毎に決まってたけど、今回は完全ランダムなの?
>>794 パワード??
コマンド、陸戦、ジム改のはずだ。
>>800 コマンドならポケットで捕獲可だから他のやつにしとけ
>>798 ハイパーサンキュー
早速逆シャアいってくる!
>>800 うわ、すまん
まだレベル4で、レベル5で開発できる機体はシルエットでしか見れないんで間違えたorz
いくらリセットしてもゴールドでEN関係が出ないが
リアルラックなのか?
ステージにも関係があるのかな
>>805 たぶんクリアステージ数が関係してるからいくつかクリアしてみたら?
1st2話きた。ドップとマゼラ多すぎ強すぎワロタwww
うまくトルネードのガトリング連携で数減らせれば楽だけどね。
ガンダムこないうちからこんなに敵減らして後大丈夫だろうか・・・
>>808 ガルマドップラストに撃墜したけれど、普通にガンダムSになって、お釣りもでた
>>809 thx。
安心してデストローイしてくる。
クェスが大好きな俺なわけですが
クェスって自分のキャラクターユニットにできないのかい?
逆襲のシャアのユニット枠が4つで「アストナージ」「ブライト」あと2つなんだが・・
ギュネイ・シャア・クェス・アムロ・レズン・ケーラ とか何が入るのやら
だれかクェスの入れ方教えてくれ!
やっとZ1話クリアした。
リックディアス生産して、Mk2との設計でZできました。
教えてくれた人ありがとう。
>>813 シャアとアムロは確定としてレズンは使えないとか見たようなきがする
816 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 20:24:00 ID:bAYpC7XX
いつも銀どまりなんだけど
金やプラチナにするにはどんなことすればいい?
逆シャアはもっとキャラ使わせてくれてもよかったのになあ
クスィー作ったら速攻ペネロペにしたほうがいいよ
ビームライフルの燃費がアホというかバグw
トルネードガンダムってハロの設計に使ったらもう使うことないの?2機ともフェニックス・ゼロにしたいんだが・・・
移動力4のMSとかを縦長の戦艦に乗せたらほとんど横にしか出せないじゃないか・・・
GP-01とリックドムでリックディアスってのはよく言われてるけど
GP-01Fbとリックドムでもいけるかな?
誰か知らない?
プラチナよりブロンズのほうが難しい気がする
>>822 ブロンズになったマップ兵器でぼーんぼーんしちゃいなよ
Z1話でリックディアスSにしようとしてるんだが
敵戦艦いっぱいだわ増援が後ろから出てくるわで
事故死しまくってクリアできねぇ…
オーバーキルなんだけど、支援攻撃の段階でHP0にすると敵は回避不能?
ビームサーベルを最初に設定して、ミサイルなんかの命中率低い多段武器は後で
敵が死んでからミサイルが前段命中で物凄いダメージになるな
このゲーム1st、2ステージ目でダムゲットしたとたんに楽になるなw
でも、護衛ミッションが多くて大変
ジム?ドム?ガンダム? w
ダム(英語: dam)は、河川や自然湖沼や地下水等を堰止め貯水する土木構造物である。
例外として、ビーバーが造るダムがある。なお、一般の人が「ダム」と言うとき、
ダムで堰止められた水が形成する人造湖(ダム湖・ダム貯水池)をあわせて考えている
場合がある。(出展:wikipedia)
OP買えないし、移動力だけはどうにもならんな・・・
足が速くて飛べる、一発もある セイバーフィッシュはやっぱり最凶か
IGLOO3面越せた。アドバイスくれた人サンクス。
しkしIGLOO切なすぎるな。毎回大尉ー!とか少佐ー!とか叫んでしまう。
IGLOOはいい話だからDVDも見てくれ
CGだからって敬遠してる人多いんだよな
イグルーは死人が多いからな
ネクティスの性能が微妙すぎる
これではG3以下じゃないか・・・
確かにIGLOOはCGということで敬遠してたわ
正月の暇なときにでもDVD借りてみてみよう
今さらだが、原作キャラは修正できんのだな。。。 これは使いづらい
wikiみたらズダって開発はループみたいだけど設計はどうなの?
イグルー系が作れるなら開発しようかと思ってるんだけど
840 :
821:2007/11/30(金) 20:52:54 ID:gpm56Cti
Fbでもいけたわ
プロフ見ればいいんだなwww
>>836 たった今NT1-FAからネクティス開発した俺涙目w
>>838 十分強いんだから、する必要がそもそもない。
命中回避補正のみで攻撃力には一切関係ないから、
OPパーツでどうとでも補えるし。
つかネクティスって格闘持ってないのかよw
おい そろそろ可愛い♀キャラを仲間にできるのは
どのシリーズをプレイすればいいのか教えてくれ
>>841 NT1からネクティスに持って行けるのか・・・
いや、νからネクティスが開発出来るから
ちょっと試したんだが、これはいかんねwww
これ買おうと思ってるんだが、改造のシステムは今回どうなってるんだ?誰か教えてくれ・・・
もしNEOみたいな感じなら最強のブルーが・・・
今回は、原作キャラは有料レンタルするのではなくて、
自軍のメンバーになるのかよ!
>>848 いまんところの情報だとハマーンさまが仲間にならなさそうで俺涙目。
おい、俺の悩みどころに答えれる猛者はいないだろうか
・チェーンのボイスがいっぱいあるのに仲間にならない
・クェスのボイスがいっぱいあるのに仲間にならない
・キャラ募集がランダムだっていう話だが「偽ウッソ」しかでない
・キャラキャパシティってあれ?1面・2面でそれぞれ独立してんの?
女の子部隊が作りたいのによ!!!
俺がジェラルド・フォーリー出すのにどれだけ苦労したか・・・・
マスターフェニックスで大暴れしてますよ。指揮値も魅力も低いが
852 :
847:2007/11/30(金) 21:09:17 ID:MmuISHGV
すまん、wikiにあったよ…改造レベルは最大99だろうし買ってくるかな
SFSって生産出来る?
機体のレベル上げはイグルー最終話が結構便利。
初期配置の敵が固まっててしかも弱いジムだから簡単に無双できるし、
ヨーツンヘイムを所定位置に移動させなければ、わりとすぐ終わる。
082話3時間やって 完全に詰んだ
マスターって次世代で無双するのが一番おいしよね?
ヨルムンガンドをマスターにしてる俺は異端
使いにくいのは分かってるんだが
サイズがでかいのをマスターにしないと何か損した気分が
ディープストライカーやデンドロが早くほしいぜ
クロボン最終話の敵編成
戦艦6隻 MS48+搭載MS15機 MA6機
攻略条件を満たすとさらにディビニダドx7 量産型クァバーゼx12 X2改 ノーティラスまで出てくる
ディビニダドは1体60000HPもあるし心が折れそうだ・・・
861 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 21:33:36 ID:N2lxQ14j
ENと攻撃を十分に上げたマスターで殴り込みをかけたくなる布陣だな
カワイイコかは分からんがモーリンならBDのシナリオやればすぐ使えるよ。
ところでケン・ビーターシュダットて使用出来るの?
一度クリアしたステージでスカウトポイント貰うにはどうすればいいんだ?
ハイスコア更新しないともらえないのかな?
ディープストライカー作りたいのにEx-S作れない俺涙目
誰か設計図教えてほしす
>>861 MAP兵器なんてヴェスバーしかないや(´・ω・`)
ディビは核弾頭ミサイル(Dmg10500)も持ってるからうかつに大部隊は展開できないし・・・
まぁエースのビギナロナやX3でちまちま削っていきます
こんかいはディビニは全部本物なのかな
>>867 08の二話をハロランクシルバーで3回くらいクリアしたんだが
スカウトポイントもらえたの最初の1回だけだったんだ
これはゴールド以上ださなきゃだめなのか?
ガンダム登録したけど2機建造するかキャリーベース購入を急ぐか難しいところだな・・・
派生の多いMk-IIまで育てて登録してから2機目を買うべきかなぁ・・・
>>868 全部本物っぽ、ハロスコアまでまったく同じだし。
HPものすごい代わりにもらえるEXPも半端ないな、1200ほどもらえてるわ
>>569 そう、ゴールド出さないと無理。
誰かラル大尉使えるか分かる?
男のジオン編成でやりたいんだが
>870
金使うのが嫌ならフェニックスから開発する手もある。
というか俺はそうした。未だに作ったMS0だぜw
今必死こいてジム育ててるんだけど、ちゃんとヘイズルまでいくよな?
以前の開発ラインでジオング作ろうと思ったら詰まったから不安だ
>>875 ジム・クゥエル開発でヘイズルになりますが
>>875 開発ルートにもよる
どのルートなんだ?
>>875 ジムクウエルまで開発進めてヘイズル
もしくは
MkIIティターンズカラーから開発でヘイズル
>>877 ジム→ジム改まできたんだが、ここから先がようわからんのよ
ジム改→ジムカス→クゥエルのラインある?
880 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 21:55:50 ID:cAJFJOrh
やべw 調子こいて戦艦並べたら回頭できねえ
GM改のルートならいけると思う
>>880 ジェットストリームGJ
∩
( ⌒) ∩_ _GJ!!
/,. ノ i .,,E)
/ /" / /"
_n GJ!! / / _、_ ,/ ノ'
( l _、 _ / / ,_ノ` )/ / _、_ GJ!!
\ \ ( <_,` )( / ( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽ フ / ヽ ヽ_//
これを見るとガンダムからジムにはなれるが、
ジムからガンダムにはなれないところに格差社会の弊害を感じる
('A`)
>>880 GJです。これからもよろしく。こっちはwikiの更新がんばっちゃうよ。
>>885 ジムからヘイズルいけるからいんじゃね?
>>880 これは攻略本レベルじゃないか、超乙。
で、IGLOOの5話やってあまりの戦力差に絶望したwww
何だこのGMの群れはwwwwこっちMS4機なのにwwww
890 :
880:2007/11/30(金) 22:10:07 ID:cAJFJOrh
じゃ、ちょっと続き作ってみます。
が、自分はまだ1st2話で止まっているという…orz
>>871 1200か……レベルアップしにいくかな
>>890 すげ助かった、でも無理スンナ、でも期待しても、でも
ようやく7機倒したぜ・・・と思ったら8機目デテキター・・・orz
さて、リセットするかな(戦艦のHPが持ちませんw)
タイタニアできたけど相変わらずアビリティがないのがなぁ…
>>889 3ターンほど待て。最終決戦兵器が到着する。
それと、楽をしたいなら絶対に指定ポイントへヨーツンヘイムを移動させるな。
897 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 22:19:45 ID:bsob4ELg
>896
今到着して俺大歓喜。ビーム効かないとか化け物みたいな強さだな。
後ろに戦艦来たときはもうだめだーと思ったけどw
増援がもっさりきます
>>885 東大受かる奴はFランでも行けるがFランしか受からない奴は東大行けないよな。
そりゃガンダムから色々パーツとったのがGMだから仕方ない
GMからガンダムにするには大変な労力とパーツが必要です、と
902 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 22:24:30 ID:rhQHNRDi
後ろから戦艦の増援来るの勘弁して欲しい…
すまないあげちまった
しかし相変わらずパーガン強いなぁ
まさかFAガンから開発で作れるとは思わなかったぜ
前もそうだったっけ
>>897 戦艦4隻にジムとボールの盛り合わせ。
さらに護衛対象として瀕死の戦艦のオマケ付き。
ゲルググをSにできるけど、あまりオススメはしない。
開発するたびにバンバン生産リスト登録されるけど今回はリストに上限ないの?
もしそうなら増えてくると探すの大変そうだ
>>908 やっぱ無しなのか
いつでも作れるのはうれしいがソートが値段しかないのが不便だ
自分が育てたユニットが使えない前哨戦がだるすぎる…
プラチナ確定フラグで
会計にアイテム好きなアイテム出るまでやりなおせますか?
>>913 最後の敵倒す前にセーブしてソフトリセット繰り返せ
>913
わざわざやり直すくらいならプラチナ量産出来るステージ繰り返した方が良くないか?
うぉこのIDフルバーニアンだとか喜んでまたカキコ
ポケ戦→CCAと進んだんだがユニットの性能差がすんげいなとν使いながらオモタ
プロフ50%誰が来るかな〜・・・と思ってたら
赤鼻+アッガイかよっw
919 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 22:42:26 ID:YqTErFJ2
結局ジェガン→ベビーガンは作れるのか? それ以前にジェガンをどうやってつくるんだ?
おおっ!アカハナ使えるのか。それは嬉しい。
ポケ戦1話のバーニィ逃避行
1ターン動かすの忘れてジムコマに張り付かれて涙目に。
しかも連中射程2を維持してもバルカン撃たずにサーベル狙ってきやがる。
今までのシリーズと違って本気で殺しにくるから困るw
おつです。ザク1〜ドムまでの開発の順番教えてほしぃんですけど・・・
>>923 その代わり瀕死でも回避選ばなくなったけどなw
全部特攻兵みたいな感じがするぜ。
それとどうでもいいことなんだが、1stのジオンターンのBGMがブタキムブタキムって聞こえてしょうがない。
一回意識すると消えなくなるな、こういうのって。
苦労して作ったZがマゼラアタックとドップにあっさり潰された
サイズ補正って怖過ぎじゃね?
>>925 ドム系は図鑑%で登録される高機動型ザクU→高機動試験型ザク→リック・ドムUにもってた方が楽だと思う
今回も覚醒一定値で回避と射撃上がってたりする?
キャラ育つの遅すぎで覚醒要員中々手が回らんのだが。
>929
怖すぎ。
ただでさえ使いにくいゲタがサイズ補正のせいで更に使いにくくなった感はある。
931 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 22:57:47 ID:YqTErFJ2
このゲームってあれっすか、
プラチナとか狙ってるとユニットのレベル上げられないから
もう最初はガンガン倒していって、キャラが強くなってきたらやりなおしてプラチナする感じ?
アムロとかシャア使いたいのに一向に使える予定がない
(とはいっても1年戦争で使えないMAPがある原作キャラは不便だけどさ)
>>731の人がカイとれてなかった場合が怖すぎて先進めないんだが('A`)
命中率と回避率の当てにならなさは異常
同サイズじゃないと何の役にも立たない
両翼にサラミス
中央にグレイファントム
サラミスの死角をグレイファントムの主砲がカバー
なにこの無理ゲーwww
宇宙怪獣以上に人類に逃げ場がねぇw
55%でギュネイ・ガスとヤクト・ドーガげと
・・・・ハズレか(マテ
08シナリオ、イベントバトルクリア出来ん…
ボールなんかで出るなよ、くそ…
アイナに当たらん
セーブ&ロードしないとそこは運ゲー
>>935 ポケ戦1話?
真下を進軍して、サラミスのさらに脇に潜り込めばおk
>>935 初期戦艦が…ポジションちょっと間違えて…
サラミスの主砲へ支援に入ったグレイファントムの艦砲射撃もらったとき…
下品なんですが…その…失禁…しかけましてね…
ソロモンの面ってアムロとか帰還できないの?
マスター ガンダム
チーム ガンダム 陸ジム×2 ガザD
どこかで育て方を間違えました。
宇宙に…飛びたいです…
まだ序盤でプラチナランクとれないんだがアドバイスくれ
そもそも敵が捌ききれない、オーバーキルも*1.5くらいが限界
これはもうちょい自軍鍛えてからじゃないとムリポ?
>945
ドップだろうとマゼラトップだろうと容赦なく支援でフルボッコ。
戦艦は必ずマスター支援でピンポイントフルボッコ。
947 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 23:31:29 ID:PncgZ883
逆シャアの1話で、アムロが戦艦にピンポイントアタックの超一撃フィンファンネルを食らわせたらダメージが55000・・・(゚Д゚)
>>945 ミサイル、シャアザク、ファルメルは必ず、あともなるべくガンダムに支援絡めれば楽。
セーブしようとしてパスしてしまうこと 2回目 orz キーコンフィグ欲しい
>>946>>948 サンクス、しかしフルボッコするにもすぐENが切れる罠
なぜか1st前提だが参考になったw
951 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 23:37:41 ID:YC2MaxMi
MSイグルーステージでピグ・ラングが増援で来てくれるステージ難しすぎないかwww
手負い戦艦がサラミスやらジムやらを大量に連れてきて困ったさんなんだが・・・
>>951 到達ポイント無視して全滅させれば終わるからそうするべし。
953 :
880:2007/11/30(金) 23:40:43 ID:cAJFJOrh
到達ポイントは余裕があった時の
ボーナスみたいなもんか
955 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 23:42:41 ID:YC2MaxMi
>>952 サンクス。
ジム・コマンドにピグ・ラングをボコボコにしてもらってきます。
>>947 そこに7機支援絡めたら90000いくよ
>>905 プラモ狂四郎からの流れを考えると、逆だよなぁ
エルンストやたら操舵が上るな・・・やっぱり多少の傾向はあるのかなー気のせいか
>>958 エルンスト今回初期は位置場所が操縦だからじゃね?
クレアさんの能力値の伸びの悪さに今更ながら絶望中。シスをくれ、シスを(´・ω・`)
プロフィール達成率55%でギュネイみたいだし
クエスも上の方で出そうな予感
>>960 今はパイロットとしてレベルアップしてるんだけど、
レベル1→2で毎回3ポイントあがるんだけど、さっきは操舵が9→11とか・・orz
戦艦でレベルアップはまだしたこないな、戦いづらいし分割だし
ちょwアクトザクの攻撃力が34+5ってふざけてんのかwww
964 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/30(金) 23:54:31 ID:PncgZ883
>>960 Pと同じなら超晩成型だろうからかなり後半まで頭抱え続けることになりそうだNE
>>963 アクトザクはフェニックスのMAPで焼き殺すのオススメ。
守備力も上がっているから、正攻法だと泣ける。
マレット専用アクトザクの攻撃力の高さは酷いと思う
>>940 戦艦3隻に囲まれて中央でぶつかり合ったけどなんとかなったぜ・・・
フェニゼロのビームキャノンにトルネードの拡散重ねてサラミス1ターンKill。
ジムコマ2機と量産キャノンをゲットと色々収穫。
ランクがブロンズ止まりだったけどまぁ今回は仕方ない。
リックドムIIゲットのためにSまで育てるのはわりと楽だった。
バーニィを逃がすのはほんと運ゲーだったけどなorz
えええええええええええええええええええええ!!!
∀ガンダム=サイコハロ+フェニックスガンダムはガセかよ〜〜〜
サイコハロ生産資金がそろそろ貯まって超wktkしてたのに・・・
黒くて丸い悪魔作ったらストーリー潰しにかかるか・・・・全然クリアしてないし
本スレで手っ取り早いプロフだめには1話のリトライをやるのがいいと見かけたが
これってイベントバトルは越さないと駄目?
>>970 このやり取りは何度目だろう
始まったらスタート押してみろ
今回フライングユニットないの?
>>971 イベントバトル後に出てくるキャラや機体の出現数とかも
考えてって話のつもりだったがどう考えてもこっちの言葉不足だなスマン
質問です
ドム(もしくはリックドム)を手に入れるにはどの方法が一番早いですか?
>>953 ゼロからガンダムって開発出来ないんじゃ?
しかしこのまとめはGJだと思うわ、超乙
戦艦一隻しか出せないのかよ orz
>>976 マスターを自分のユニットにしなければ出せるかと
>>977 いや一隻だけって言われた。 序盤だからだと思う。
面倒だから両サイドから攻めようと思ってたのにー
マスター
ペーネロペー Lv1 エリス Lv6
デフォ戦艦
フェニックス Lv4 マーク Lv4
Vガン Lv1 レイチェル Lv2
フェニックスゼロ Lv1
フェニックスゼロ Lv1
カミーユって、Ζ編をプラチナクリアしまくれば仲間になるんだよね?
この面子でΖ編を始めて、カミーユを仲間にできるかな?
Gジェネだといつもグリプス戦役は敵が多くてキツめだからちょい心配。
もう少し強化したいのは山々だし、
F91やクロボンX1とX2も生産リストに載ってはいるんだけど、
金がなくて作れないw
980 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:25:49 ID:rj98NjWf
がんばって作ったジオング
ギラ・ドーガに破壊された。
そのあと、ノイエ・ジールマーク2で
破壊した
Vのステージ1ってもしかしてクリア不可?設計ミス?
983 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:28:24 ID:rj98NjWf
グレートジオング強すぎ
ジムIIからジムIIIを経てジェガン系なりヌーベルジム系なりに発展するかどうか・・・
もししないならジムカス経由でヘイズルなんだがなぁ・・・
985 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:30:53 ID:rj98NjWf
プロフ100パーでなんかもらえる?
986 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:31:06 ID:GuJnOOe2
>>975 自分の見間違いだった。教えてくれてありがとう。
次の更新で直します。
wikiって画像は上げられないんでしたっけ?
あの〜それでドムは・・・
宇宙用高機動試験型ザクから開発するか
・・宇宙用高機動試験型ザクも出さなきゃ
990 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:34:04 ID:rj98NjWf
ヨルムンガンド使っている人います?
作れたので一応書いておく。
クィン・マンサ
キュベレイMkUをレベル8まで上げて開発orグレートジオングのレベルを9まで上げて開発
この方法で作れた。
苦労する割にグレートジオングの方が圧倒的に強いわけだが・・てか強すぎだろw
>>984 普通にジムVからジェガン系に行けるよ
俺的にはハーディガンで頭打ちだった
>>992 thx!!!
ヘイズルはMk-II経由で行くことにして拾ったジムコマはジェガン路線へ進ませることにするよ。
>>987 1st5話だかでとっ捕まえるのが良いって過去ログで見たような
旧ザクが4まで上がったがFかJかヅダにするか迷うのぉ
しかしこれが楽しかったりする
>>994 ありがとう!
自分はジム系で色々悩んでる
でも楽しいね
ユニットのレベルアップのときのポイント数ってさ
そのときのハロスコアとも相関ないか?
なんかプラチナのときはだいぶ振れるポイント数が多い気がするんだが…
つかもう新スレに移動してたか 埋めとくわ
埋めようか
生め
1000 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/01(土) 00:47:14 ID:lyCxKPfi
1stの一話でザクIを捕獲できずに終了になってしまう…orz
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。