エースコンバットシリーズ攻略スレ Mission61
2 :
fuyky:2007/08/03(金) 16:37:27 ID:1XfpI1MO
きいいいいいいいいい
3 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/03(金) 21:54:09 ID:bB4yPoMZ
FOX3
4 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/03(金) 21:55:25 ID:HFAoxVmK
>_>
前スレの撃墜を確認。
諸君、前スレからの連絡を伝える
スレ移動の少数の混乱をのぞき
新スレでの迷子はゼロ
前
>>976は…
最後まで模範的スレ立て人であった
新
>>1へ 敬礼!
<<よう
>>1、スレ立の理由を見つけたようだな>>
ゼロと5とどちらを買おうか悩んだから、ゼロと5と04買ってきた
なんというエースの鑑、困った時はいつでも歓迎だ
どうやってもちくわに入れないんですが・・・
おすすめの機体とかありますか?
>>9 敬意と感謝を捧げさせてもらう
>>11 最初はホークで練習した人が多かったようだ
ホーク・・・例の練習機ですね。ありがとうございます。
まずはベルカのW変態を倒す練習からしないと
QAAMがあるし僚機もいる。
楽勝だろ。
ラプターなら15秒なんだが
ホーク遅いからなぁ
自分は散々HAWKで失敗した挙句一度も成功しなかったけど
EF-2000で行ったら一発成功した。使いやすいのが一番よ。
あんまりデカいのはダメだけど。
ホークの速度は72で普通だが、練習機だけあってスロットのニュートラルでは一番遅い。
竹輪くぐりはおやじさんの愛機が楽
貨物機なんてハンガーにねーヨ
MiG-21のことじゃないか?
ボケてみただけだヨ!
伝言屋が出てくるのは何のミッションだっけ?
おれのラッキーアイテムがの人
ごめん見っけた。5だったか・・・、ずっとZERO探してた。
皆さんおはようございます。
どういたしまして
友達のお兄さんに教えてもらってはまった!
5なんだけどカッコヨスギ!!
飛行機詳しくないから選ぶ時はスピードしか見てなかったんだけど
ヨーが重たいのや旋回の時親指痛くなるのとかいろいろあるんだね(機動?)
特殊兵器もミッションに合わせて選ばないといけないのね。
クルイークをF-15Cで30回もやってしまった。
まあクルイークは後々面倒だしなあ。
それはさておきスティックで親指痛くするのはまずい。
何か変だ。
>>26 <<おまえエースコンバットは初めてか? 力抜けよ>>
最初のうちはミサイル搭載数だけで選んでた>機種
俺もスティックで力んじゃってボアサイトが出たり消えたりはデフォルトだ
エースコンバットというかシューティングゲーム自体初めてです!
力抜きたいんだけど難しい…的が定まらなかったりすると特に。
「手に汗握る」っていうけど文字通り。
ナガセ救出とか輸送機護衛とか変なのは得意なんだけどなあ
5なんだがラーズグリースの亡霊でオニブル飛行隊に勝てない…。
機体はSuー27を使ってるんだけど、何か巧い手あるかな?
Mig-31で加速してから垂直に上昇以下略
>>32 SAAMか
QAAMを先読みで(重要)撃て
地図見て航路を把握しる
香具師ら巡回してるだけだから
長いストレートで味噌撃ちゃアホのように当たる
最後の一機には温存しておいたXLAA4発連続発射と通常ミサイル2発の連続攻撃でぶちのめす。
グーラバク
ラズグリーズ
ドーウォッグ
中色黄隊
ファイサーが止まらない
このまま喰らい尽くすぞ
シュヴァツェル隊うぜー
何だこの流れw
クウロ3のピジェエエ
なんか潰されてるぞw
シンファクシ級2番艦 ファクシムリ!
ガムル1はファイサー
Grimm <<隊長!>>
Snow <<ズレイブ!>>
Nagase<<ズレイブ!>>
Blaze <<ちがぁ〜〜〜う!>>
Nagase,Grimm,Snow <<はーっ…>>
50 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/07(火) 14:11:31 ID:oYIh9+eW
つまんねー流れ
>>50 つまんないなら来なきゃ良い
今時分はスレ的に端境期なんだからこういう流れで仕方ないこともある
それともスレを面白くできる提案があるのか
ウザ
どっちもガキだな
気が済むまで煽りあったら帰ってよし
別に今現在でも
ガラっと流れを変える話題を投下する事は
誰でも自由だよ
それをせず煽りだけかましてくのは空気嫁、ってこと
言葉遣いは悪いが、この流れを止めてくれたのは有難いw
敢えて続けるw
おじやさん
ここは攻略スレじゃなかったのかよ
だったら攻略法の質問でも自慢のメソッドでも
何でも投下しろよ
この流れは、特に転換する話題がないだけ
それだけのこと
04未プレイなんだけど、黄色中隊って
ゼロのエースでいったらどれくらいの強さ?
あんまりガチでやる機会がないんだよな、チートが効いてて
強いて言うならゴルト隊って所か?
でも運が良けりゃ最初のXLAAで4機墜ちてくれるあの脆さw
通常味噌しか撃てない絡み合いになだれ込むと結構しんどい
>>59 遅刻魔のチキン野郎のほうはソーサラーくらい?
ソーサラーほうが数多いからしんどいが。
ジャン=ルイのほうはゴルトかウィザードくらい。口だけ。
話題が無いからネタで攻略スレ埋めるってどんな理屈だよw
気に入るネタがあったら乗るだけさw
ネタがあっても気に入らなきゃ乗らない、それだけのこと
ケチつけるだけで話題振らない、なんてことはしないようにする
それが掲示板の良心
おじゃまします
エスコン初心者で最近3始めたんですけどなんかドーム?天井ある街のステージでディジョン機がどうしても落とせません
命懸けで空気読むので戦いかた教えてください携帯からホントすいませんはい
>>64 ヘッドオンガンキル。
もしくはヘッドオンしてミサイル乱射。
後ろからじゃまず当たんない。
うかつに旋回してると天井ぶつかるんだよな
90度傾けてラダー(L2,R2)で機首の上げ下げを調節しながらの旋回を覚えると
そこ以外にもいろいろ使えるよ
弾数自体は素晴らしいからじゃんじゃん撃つよろし。
>>65-68 お早い解答ありがとうございます!なんかすれ違って急いで旋回して後取ったと思ったらもうこっち向いて飛んでくるんですよ…
それでとりあえずぐるぐる回ってるとミサイルは避けられるんですが3D酔いしてビルや高速道路に激突するしorz
えと…正面から撃ちまくればいいんですか?
オーロラとナイトレーベンはシリーズ通して一番いんちきな動きしてくるから、
後ろとっても絶対に油断しないこと。特にお姉ちゃんと一緒のときは。
地道かつ、時間がかかるやり方でいいのなら、後ろ取られても全速で旋回し続けること。
そのうちこっちが後ろを取れるから、そこを狙う。
そのうちバイキンマンから連絡があるから、それでレナは終わり。
ディジョンはレナより格段に劣るので、レナを殺れれば確実に殺れる。
ついでに、妹はまったく、全然、これっぽっちも役に立たない。姉とは違う。
相手がレーベンなら自分もレーベン使えばいいじゃない
ガルム隊のガルム1
メビウス中隊のメビウス1
ブレイズがウォードッグ1とか呼ばれないのは何でですか?
ガルムはウスティオ、つまりベルカ、メビウスは寄せ集めのどこかの小国、
そしてウォードッグはオーシアだから。
ウォードッグ1とか2だと単にわかりにくいからだろ
名前で呼んだほうがキャラも立つし
ACESの十八番、いい意味でのウソ部分だ
ブレイズは通り名か本名かわからんぞ
グリムも自称アーチャーだがグリムとしか呼ばれない
ナガセも自称エッジだがサンダー石頭を除きナガセとしか呼ばれない
チョッパーは例外で自称・他称チョッパーだが
サンダー石頭はダヴェンポートと呼ぶ(最期の時を除いて)
76 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/08(水) 19:51:41 ID:04WMQTob
アチャーは長瀬にもチョッパーにも巣脳にも呼ばれるよ
無礼図のTACネームはブービーでも違和感ないな
5でファルケン手にいれたあとでは、X02手に入らないバグがあるって聞いたけどマジで?
79 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/08(水) 22:05:12 ID:Abs0TFQ2
敵の奴相変わらず良い機動しやがる、だがそれが命取りだ。俺の仕掛けたトラップはゲーム開始から既に始まってるんだ。ポッカリと口を開けた落し穴がお前(ベルカ又はクーデター軍)を待ってるぜ!
前々から思ってたんだが、ナガセとスノーは対話していないんだが仲悪いんかの〜。
あと、
F-15Cのスペックに比べSu-27のスペックが低いような・・・せめて、速度78位欲しいな。あと機動をもう少し上げて欲しい。
>>77 デマ。普通、キルレート全部溜めるより、ハンガー5つ壊したほうが早いだろうし。
正しくは、EXPERTクリアしちゃうと、X-02のSPカラーが手に入らない。
>>81 そうだったのか、サンクス。それにしてもファルケン手にいれたあとにXー02手にいれても、あんま需要ない気がするが、なんかあるの?
X-02はマルチロールだから地上への攻撃はファルケンよりも得意。
さらにスタビリティが高いために低高度、低速でも飛行が安定する。
そして、ファルケン、格好悪い。
むしろ対地こそファルケンじゃね? 地上すれすれでひと薙ぎすれば、かなり破壊できるかと。
X-02の特殊兵装はXLAAだから、対空戦向きだと思う。
5の話でいいんだよね。
単純にファルケンは高いっしょ。
ハンガーに出たからって早々気軽に買えるもんじゃない。
X-02はフツーの値段だから出たらフツーに買える。
>>82 空戦格闘ならX-02の方が強いと思う
あと、編隊組んで飛んだときの見栄えかな・・・
ファルケン編隊は確かに達成感はあるんだけど、やっぱあまりにもあの世界観では
架空機としてぶっとびすぎてる感じがする
X-02だとまだ収まりがつくような
戦闘機は空の敵に、攻撃機は地上の敵にロックオンしやすくなってる。
マルチロール機は両方に均等にロックオンする。
そういう意味で、ファルケンよりもX-02の方が対地攻撃に向いてるってこと。
まぁ、5のロックオン切替はバグってるから
あんま関係ないよって話もあるけど。w
ZEROだとかなりはっきりと優先順位の違いを感じられるよ。
ちなみに、僚機にファルケンを選んでもレーザーは使ってくれない。
だから、ファルケンを僚機として選択する価値はほとんどない。
EA-18Gでウィザード隊と戦ったら、ロックオンの異常な遅さに苦戦
ロールした状態だと全然あわね
Jammerだからか・・・
ロックオンの遅さよりも、眼前の敵機を狙わず
明後日の方向にいる敵機を狙うロックオン精度の方が問題だ
なぁ8492隊から逃げたあとのムービーの途中でとまるんだが俺はどうしたらいい?
買い換える
あまり使ってないPS3でディスクにも傷はないんだぜ?
PS2でやれよ・・・・
互換性ないようなもんなんだから・・・・・
PS2ぶっ壊れてるオワタ
俺のPS3はとまったりしてないぜ。
何でだろうね
ファームウェアの更新してないとかは?
PS3持ってないからよくしんないけど
ディスクに傷があるんじゃねーの
ごめん無いって書いてたね
目に見えない傷でもレーザー読み取りに支障はあるだろう
もしかして、04のフリーミッションって金が入らない?
イエケス
想像する
ディスククリーナーという手もあるぞ
でぃすく研磨するやつもあるよね。
106 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/12(日) 22:59:03 ID:BoIFoQ7h
>>31 PS2限定で話すけど、初心者なら、タイトーの
エナジーエアフォースエイムストライク!が
オススメだよ。
エースコンバットに比べて単純で分かりやすいから、
初心者にはとっつきやすいかも。
107 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/13(月) 16:01:53 ID:oOMDOg5p
ZEROのハードで、せっかく空中回廊までノーミスで行けたのに、
エクスかリバーの餌食になってしまった。
もうやり直すのは嫌。
582 : 名無しさん@弾いっぱい [sage] : 2007/08/13(月) 16:05:51 ID:EkXJePMI
ZEROのハードで、せっかく空中回廊までノーミスで行けたのに、
エクスかリバーの餌食になってしまった。
また最初からやり直さないといけないのか。
これで二度目。
ノーリセット、ノーミスクリアは厳しい。
ラーズグリーズの悪魔クリア出来ねー
いきなり壊滅したとか意味解んね('A`)
無人機ばっか追っかけまわしてるんじゃない?
散弾味噌6発(だとおもた)撃たれるまでにリムを潜航不能にさせないといかん
ラーズグリーズ隊に向けてと同時に味方地上軍へも味噌撃ってるんだろう…
クリアするだけなら無人機は僚機に任せてリムに集中攻撃すればいいよ(LASM、UGBL推奨)
S取りに行くなら護衛潜水艦も5~6隻(よく覚えてない、スマン)潰さないとダメぽ
>109
敵潜水艦から発射されるミサイルかなんか忘れたけど
それが爆発する際に高度5000m以下にいるとやられる仕組みになってる
画面見てたら爆発までのカウントダウンしてるだろ
意味わからんじゃなくて、ちゃんと見ろよ
youtubeで6の体験版を見たけど、みんな何であんなにヘタクソなの?
1人くらいシュトリゴン隊に食ってかかったりするバカはいないのか
お前がやってうpすりゃいいじゃん
ちくしょーピクシー三段階目間に合わねぇ
まとめ見て正面から狙えって言われても正面まわれねぇ('A`)
アドバイス的なもんオナガイします
ピクシーから離れれば機首をこちらに向けてくるから、
それに合わせてこちらも機首を向ける
あとはそのまま接近
>>116 dクス('A`)
ああん
やっぱそれっきゃないですか
頑張ってみるよ(20回目
久し振りにエスコンやってみた
前段が終わって黄色と戦おうとしたら機銃が78発しか残ってなかった…
これはイジメですか?
>>118 ファーバンティ?
あれって、そんなにきついっけか…?
どっちにしても、あのステージは母艦に戻れるから大丈夫なのでは?
メガリスなら機銃78発あったらクリア出来るしなぁ。
>>119 途中で補給行けたっけ?
とりあえず俺には機銃78発だけで黄色に勝てる実力はない!
>>120 そりゃ、黄色には無理だわなw
メガリス戦は最初に黄色部隊とやりあわないとイカンから、まずはそいつらを叩くというのは前提。
その後は78発でもどうにかなるよ。
でも、エルジア首都侵攻作戦なら、フツーに補給に行けたと思う。
ついでに言えば、黄色との戦闘が始まった後でも。
04は基本的にいつでも補給に行けるよ。
ファーバンティ、黄色との対戦ではミサイルぱかすか撃つよりも
コブラになった瞬間機銃叩き込んだほうが、落としやすい気がしないでもない。
つーか、エース機との戦闘では機銃の方が使いやすい事って結構あるよな
よく動く=それだけ背や腹を見せるってことだからな
5での話だが、ミサイルを撃つと超機動で避けられる気がする
なので機銃で攻撃すると超機動されずに倒せてるような気がする
長距離で特殊ミソを撃つ時は避けてこない気がする
機銃撃っても回避行動はしないからな
5で中長距離ミソをヘッドオンで撃つとほぼ100%当る
通常ミソでもヘッドオンならかなり高確率で当る
それに慣れてしまって「8492」をやるとあっというまにやられるw
俺も初8492は正面から行って味噌が五本ぐらい刺さったな
十秒ぐらい何が起こったのかわからんかったぞ…
5のエスコートの変態はアラート鳴りっ放しでかなりキツかった記憶が…逃げ回るので必死だったなー
勝てるには勝てるけど、エースとか高レベルでだと全力でいっても勝率は高くなかったような…あの頃が懐かしい
ZEROでシュプリーム?ソルジャーの勲章取れない…
2週もしたのにw
ど真ん中じゃないと駄目なのか…
"SOLDIER"の"LDI"あたりに持っていけば取れる
って裏庭に降ってきた攻略スレのエースが言ってた。
>>131 ありがd(′・ω・`)
ちと前のセーブでLあたりに調節したら無事ファルケン取れたよハァハァ
最弱な俺は今からTUEEしてきますw
133 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/18(土) 18:53:23 ID:MlAYIHsp
ファル権とる方法で「5のデータがあると〜」
って話を聞いたんですが、よく分かりません
なんか条件とかあるんですか?
あげちまった・・・
>133
ZEROの話だよな?
同一メモカ内に04のデータがあればX-02が、
5データがあればFALKENがデータ無しの時よりも楽に買えるようになるってこと
ただし序盤は資金が少ないので買えないが
いきなりフランカーが目の前にぶら下げられるし、
一週したころに資金が貯まってさぁフランカーってところで
ワイバーンが買えるようになったり・・・
ニンジンに次ぐニンジンがぶら下げられたのも今ではいい思い出
全機種999機撃墜記録作るのに挑戦したが気力が持たんなアレ
効率よくかつ飽きないのはどこだろう・・・
ファーストステージもう飽きたよ
Good Job!!
>136
撃墜というより破壊に徹した方が早い
「幽栖の地」で空中無視して地上オンリーでいくと一度に100以上増やせる
へたに戦闘機を相手にするとポイント高いんで破壊数稼ぐ前にクリアしてしまう
VeryEasyならどんな機体でも平気
ここは下手な人が多いな。
どうせ、エクスキャリバー、XB-Oやピクシーを初見では倒せなかったんだろw
あんなもの、普通の人なら初挑戦で倒せますよ( ´,_ゝ`)
>>138 d
やはり地味に対地か…
いまからやってくる
XB-Oを初挑戦で倒せなかった奴っているの?
>>142 普通の人なら、Su-37と燃料気化爆弾を選択して簡単にやっつけちゃいますよね。
そうでない人はどうするのか分かりませんが。
きじゅうで
普通にみっそーとXMAAときじゅうで
RCLで
総合スレの電波がこっちにも飛んできたか
総合がゲハに占拠されて一般人がいなくなったからかねえ
電波君は会話が成立するようなレスしねーよ
_/_
-=ニニi百i〈三ニニニ=
-=ニニ 凵_〈三ニニニ=
/// 手こずっているようだな
//〈_
,Ll/`ヽヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \
,' } i ヽ
{ j l }
i ヽ j ノ | } l
ト、 } / / l | .|
! ヽ | ノ j ' |
{ | } | l |
ヽ | i | \ l /|
{ | l | | / |
ぶち込むぞゲドが
5でワイバーンの特殊色入手って
FALKENパーツ全部揃えた後でも大丈夫だよね
難易度HARDなら何周してても問題ないよね
次回作では、エースコンバット2みたいにリトライを廃止するのと、
セーブをするのに一定ポイントを支払わないといけないようにして欲しい。
そうすれば、エースコンバットが上手な人は、
各ミッションで高得点が取れる→強力な機体や兵装を買える→サクサク進んでクリア
エースコンバットが下手な人は、
各ミッションであまり点がとれない→ポイントが少ししかない→セーブをする→ポイントがないので
強力な機体や兵装が買えないから、弱い機体や兵装で戦うしかない→弱い機体や兵装で
ミッションをクリアする実力は無い→ゲームオーバー
各ミッションであまり点がとれない→ポイントが少ししかない→少ないポイントである程度の
機体や兵装を買う→ポイントがないからセーブができない→セーブができないから、連続で
ミッションを成功させなければならない→そんな実力は無い→ゲームオーバー
あと、難易度設定も無くして欲しい。
正直必要ないし、ZEROや5みたいにおまけ要素や隠し要素の為に何週もさせられるのは激しく嫌。
155 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/20(月) 15:12:49 ID:D7t3jr50
>>154 ハイハイそんな話は、…えーと何処行ってやるんだっけ
総合スレに書くのは怖くなっちゃたのかな?ヘタレよの
>>155 エースパイロットゲーにリトライは必要なし。
初挑戦でミッション失敗してるような奴に、メビウス1、ラーグリーズリーズ1、
ガルム1、グリフィス1を名乗る資格無し。
>>156 は?
>>157 君は実にバカだなあw
>>159 ようわからんけど、FALKENのSPカラー入手前なら大丈夫のはずよ。
ま、間違ってても謝らないんだからね!
>>160 Archer <<あ、ありがとうざいます。ちょっと安心しました>>
3は未来の筈なのに、ニューコムの駆逐艦が異様に弱かった記憶が。
今頃になって誤爆したことに気付いた
「機種変更してリトライ機能」が欲しいこの頃。
>>164 そんな機能は必要ありません。
悪いのはエースパイロットを再現できないあなたなのです。
下手な人は、おとなしくベリーイージーでプレイしていてください。
>セーブするのにポイントが必要
それじゃあ毎日暇な人しか高ランク機体・兵装を得られないってこだな。
またはやむ終えずゲームを離れる時は、電源いれっぱなしか。
>>166 ID:i/ns0eETは最近総合スレによく湧く基地外だから、触んない方がいいよ。
相手にするとつけあがる。
最近どころか数年に亘って電波・詩人・ゲハキチを使い分けて荒らしてるよ
>それじゃあ毎日暇な人しか高ランク機体・兵装を得られないってこだな。
そういうのは、二週も三週もしていればいずれは買えるようになるだろw
最近気付いたんだが、
マシンガンって視点で音が違うけど、撃ちながら視点変えると音が変わらないんだぜ(超どうでもいい)。
確かに超どうでもいいが、視点で音変わるの初めて知ったわw
ここは攻略スレですよ。
まぁええがな
ぶお〜ん → ばたばたばたばた の違いか
なんであんなに連射遅いんだろ
リアルにしたら10秒で使い切っちゃうからでそ
ならば超弾数なミサイルと同じように
8000発くらい積んどけばいいんじゃね?
てれんてれんてれん
>>176 それだと攻略が露骨に簡単になっちゃうだろ
つーか、お前はどこまで味噌頼りなんだよ ちゃんと機銃使えよ
まったく、ゆとりの考える事ときたら・・・
確かEasyとかだと味噌がどの機体も99発とかになってなかったっけ?
特殊兵装の弾数も増えてた気がする。
普段難易度ACEだから詳しくは覚えてないが…
>>178 話の流れからして機銃弾を8k発という話なのでは。
安易なゆとり呼ばわりは自分を低く見せるだけだぞ。
ならば超弾数「を」ミサイル「も」同じように
8000発くらい積んどけばいいんじゃね?
って読んだのか?それにしても苦しいw
>>179 VERY EASYでミサイル99発
EASYでも多少多目になるらしい
特殊兵装は分からんけど、多分変わらないんじゃないかな
ついでにNORMAL以下だと機銃は無限
>>178 そういう評価はやめといたほうがいいよ…
正に、天に向かって吐いたツバが、重力にしたがって落ちてゆくのを見ているような感じだ…
いや、そんなひどい解釈は普通しないだろ・・・常考
ただ、機銃8kとか考える頭の悪い奴は
絶対に1ステージで機銃使い切った経験ないんだろうな、って思っただけ
8k発もあったらステージによっては味噌いらないじゃないかunk野郎が
ID:adzRbADuが切れすぎててワロタ
機銃の連射遅すぎね?
→現実と同じ速度にしたら10秒で弾切れになっちゃうアルヨ
→じゃあ弾数を10倍くらいにすればよくね?
これで分かんないなら後は誰かに任せた。
馬鹿は華麗にスルーするのが真のエース
狙いすまして「ヴォッ!」っとコンマ数秒で数十発叩き込みたい
つまり超連射&超弾数な代わりに一発の威力を低くすればいいんじゃない?
その方が俺もかっこいいと思うし
片方の事柄でつじつまが合わなくなると、
もう一つの事柄をいじって無理矢理合わせようとする奴は嫌いです
つーか、連射&弾数10倍じゃどう考えても機銃最強だし、
威力1/10とかにしたとしたら、今度は機銃が今より弱るだろ
今のバランスがゲームとして最適なのに、無理に現実志向にして
ふざけた調節してバランス崩壊するなら今のままでいい、って言ってるんだ
自分も別に変えたほうがいいとかは思わんが。
仮にそういう仕様になったとして、威力とかのバランスはACESが何とかしてくれるでしょ。
そういや6のプレイ動画を見ると機銃かなりパワーアップしてるように見えたけど
どうなんだろ。
本日のジャン・ルイ adzRbADu
こんな哀れな奴をジャンルイと一緒にするな
PAR使えば、機銃の射撃速度を上昇させることが出来るんだけどね。
それでも、特に増やす必要は無いくらいだからなぁ。
…ってか、たとえ機銃弾数無限でも、敵機全機を機銃だけで落とすって、考えたくも無いんだが。
>機銃弾数無限 >敵機全機を機銃だけで落とす
どっから出てきたw
A-10だけは機銃強くしてほす
今でもすげー強いぞA-10の機銃は。
あまりのすごさに円卓で鬼神って呼ばれちゃったぜ
A-10で円卓逝くなよ!ww
誰も
>>158のラーズグリーズリーズに
突っ込まないんだな、ついでに200ゲト
201 :
200:2007/08/22(水) 14:39:08 ID:bqktxDiW
あ…すまんよく見たら
ラーグリーズリーズだったか、たいして変わらんが。
A-10の機銃の強さは異常
機銃だけで敵機がボトボト落ちていくw
り、流石「撃つと減速する」機銃・・・ か、漢だ・・・!
>>201 まほうおばばと一緒にあらわれると大打撃だお
>>192 ACESにまともなシステムのゲームは作れません。
今の機銃の性能が嫌な人は、素直に他のゲームをやった方が良い。
あっ!エースコンバットしかできない人たちでしたか、すみません。
6のスクリーンショット見ると、6のA-10ってのXAGMを8発同時発射可能ってことだよな。
でもぶっちゃけXAGMっていまいち使いどころないよね。
Xではかなり重宝したけど。
6でもかなり重宝するようになると考えるんだ。
二十発くらい同時発射してみたかったり
>り、流石「撃つと減速する」機銃・・・
まさかとは思うが・・・
>>208 頭が悪い人がとばしたデマです。
信じないように。
>り、流石
ここが気になるw
お前らなんで「り、流石」はつっこんで「か、漢」はスルーなんだよwwww
GAU-8/Aアヴェンジャーは世界で最強の航空機搭載機関砲であることに疑いの余地はなく、その発射反動はすさまじく「ガンを発射するとA-10は減速する」など冗談めかして言われるが、
これは作り話などの類ではなく、紛れも無い事実である。
減速とは言っても僅か数ノットでありガンの発射に伴う減速がSAMやAAAなどの脅威に対し脆弱性をもたらすという深刻なレベルではない。
また、減速するのは水平飛行での場合であって、通常地上目標に対して発砲する場合は降下しつつガンを発射するため、
加速を抑制することはあっても減速するとまで言うにはややオーバーであろう。
ttp://weapons-free.masdf.com/air/usa/a10.html
り、流石とか、か、漢だとか、
何でこんなネタに入れ喰いなんだよwww
要は、ネタとムダ知識をごた混ぜにした
>>202がいけないのか?
ここはラベルの低いインターネッツですね
亀だが、機銃は4のがベストだと思うんだ。
4は機銃が当り安すぎだろう。あれは正直どうかと思う
ゼロが丁度いい
さらにXの照準装置をですね。
やったことないけど。
オンライン対戦で自動照準とかどんだけーって感じだよね。超醒める
これからの時代はミサイルも手動照準だぜ
はいそこRCLって言わない
ロケットとミサイルの違いは誘導できるか否かなんで、
照準の自動と手動の差なんて関係ないと思うが。
5でキルレートが貯まらないな〜…。ラストが1番いいんだけど、A10みたいな鈍重な機体だとアグレッサー部隊キツイし…。
モルガンの炸裂弾脳汁でまくり
>>218 連射速度はやいから弾なくなるんだよアレ…
塹壕撃ち作戦終盤、味噌0機銃2桁で味方地上部隊を攻撃にA10が現れた時はどうしようかと…あれ?俺が下手なだけじゃね?
>>224 「混迷の海(だっけ?)」で稼げば良いじゃ無いか?
対地ミサだから対艦に使えた筈だ
自機は対艦だけに集中して、僚機を対空系の機体にして放置してれば勝手に片付けてくれる>Aceモードなら
艦はスコアが大きいから竹輪ほどではないけど貯め易いんだ>キルレート
しかも、イキナリ戦闘が始まってくれるから漫然と飛んでる時間が長い竹輪Missionより楽しいぜ
久しぶりにやったらラプターが乗りやすく感じた、あとラプターのXMAAのロックオンの音もいい。
混迷の海は殲滅して2:22まで縮めた。
レーザー使う厨房行為でだけど。
流石に2分は切れないような気がするけど、上手い人は敵の現れる位置を上手く誘導して2分切ったりするのかな?
全機フルコンプリートまであとファルケン一機まできた。
2:12でた。
うまくやれば2分切れそうかな。
俺は22面の封印ってとこでキルレートためたっけな。
アレのおかげで上手くなった気がする
がむしゃらにやる時期ってやっぱあってもいいものだと今だから思う
うわ、やり込みっぽいサイトみたら1:30って書いてあった。
連投ごめんなさい。
全然問題無いよ〜。
さすがに、話題も少ないしね…
試しに、ここをお前の日記帳と勘違いしてみな!
234 :
5:2007/08/24(金) 21:31:13 ID:P5K38r10
なんとことはねえ
ちょろいもんだったさ
そのはずだったんだ
俺たちだけじゃねえ
手に入るだけの兵力総動員さ
空は味方の飛行機もいっぱい
敵の出る隙もねえ
海の女王様方は
無事に内海に入ったさ
ここまで来りゃ もう裏庭だ
ゼロのファルケンのソルジャーカラーとスペシャルカラーほとんど変わりないじゃん
ACEクリアの特典しょぼ過ぎるな
SPカラーはラーズグリーズカラーなんだぜ。
わびさびもネタも何もかも分からない奴なんだろう、きっと・・・
>>235 明るめのマップでフリーフライトやって眺めてみ
最近メビウス1みたいに一機に対してXMAA4連射+FOX2で叩きのめすのに夢中。
全弾発射ばりに機銃撃ちまくりながら通常味噌と特殊味噌交互に撃った方がかっこいいぜ
まさに鬼神ですな
いかにも奇人ですな
さよう、黄人ですぞ
AC5のミッション11からの分岐は
コイン投げで決めたっていってるけど
本当にランダムなの?
それとも分岐フラグあり?
>>244 前のミッションの会話選択で分岐します。
ランダム性は全くなく、プレイヤーの選択。
>>245 即レス感謝
会話選択の詳細を是非教えてほしい
(wikiみたが書いてないと思う)
工科大を攻撃したか否かを訊かれるけど
それの答え?
そこまで答えるのもどうかと思うが
ちょぱー <<あの曲いいよな>>
はい → <<やっぱりいいよなフェイスオブザコイン>> → Aミッソン
いいえ → <<なんだとテメー聞けよバックオブザコイン>> → Bミッソン
>>246 チョッパーに曲がどうとか言われる選択があったろ
曲名がアレじゃなかったら、俺はしばらく気付かなかったな。
無視したらランダム?
セリフ見ないとどっちだか思い出せないが、どっちか一方に
決まっている。たしか「いいえ」と同じになるのだったかな。
6の話題って少ないね…やっぱハードが"アレ"だから?
ゲーム屋でデモ画面見たら凄く綺麗だったんだが…。
やっぱり一年後にはリングの呪いが発動するんだろうな。
ポリゴンキャラが動き回ってたから、5の路線なんだろうけど。
>>253 攻略スレは基本的に既存タイトルについてアレする処です
Googleマップでエジプト上空を観察してたら、5の砂漠の矢と同じ風景が現れた。
あの施設はいったい何なんだろ?
257 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/28(火) 03:43:53 ID:vMlyXC6H
>>256 絶対パックマンだと思ってたのに…あの敵だっていたし…
>>256 さんくす
パックマンもいるのが(・∀・)イイ
灌漑施設の中にパックマン、って
どんだけパックマン好きなんだよ、って聞きたくなるな
エスコンの人はこの手のネタ好きだなw
261 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/28(火) 14:49:01 ID:zs9TqLQY
リッジとかな
765が好きなんだな
○それぞれのエーススタイルの違い
マーセナリーエース・・・B7Rに比較的強い敵エース部隊が出現する
ソルジャーエース・・・B7Rに標準的な強さの敵エース部隊が出現する
ナイトエース・・・B7Rに比較的弱い敵エース部隊が出現する
○チョーカー・ワン作戦
【エーススタイル】マーセナリーエース
【部隊名】ロト隊
【戦力】タイフーン×4
【特徴】XLAAを使用してくる
【戦力評価】弱い
【エーススタイル】ソルジャーエース
【部隊名】グリューン隊
【戦力】ホーネット×4
【特徴】チャフ・フレアを使用してくる
【戦力評価】弱い
【エーススタイル】ナイトエース
【部隊名】インディゴ隊
【戦力】グリペン×4
【特徴】鋭い回避機動をしてくる
【戦力評価】最弱
○バトルアクス作戦
【エーススタイル】マーセナリーエース
【部隊名】シュヴァルツェ隊
【戦力】MiG-31×8
【特徴】XLAAを使用してくる
【戦力評価】強い
【エーススタイル】ソルジャーエース
【部隊名】シュネー隊
【戦力】F-14D×4 EA-6B×1
【特徴】プラウラーがレーダーを隠してくる
【戦力評価】普通
【エーススタイル】ナイトエース
【部隊名】ズィルバー隊
【戦力】F-4E×1 F-16C×4
【特徴】(不明)
【戦力評価】普通
○サンダーボルト作戦
【エーススタイル】マーセナリーエース
【部隊名】ソーサラー隊
【戦力】F-15S/MTD×8
【特徴】XLAAを使用してくる
【戦力評価】とても強い
【エーススタイル】ソルジャーエース
【部隊名】ゴルト隊
【戦力】Su-47×8
【特徴】SAAMを使用してくる
【戦力評価】とても強い
【エーススタイル】ナイトエース
【部隊名】ウィザード隊
【戦力】F-16XL×4
【特徴】(不明)
【戦力評価】普通
○エイセス作戦
【エーススタイル】マーセナリーエース
【部隊名】ガルム隊
【戦力】F-15C×2
【特徴】XMAAを使用してくる
【戦力評価】最強
【エーススタイル】ソルジャーエース
【部隊名】メビウス隊
【戦力】F-22A×8
【特徴】XMAAを使用してくる
【戦力評価】最強
【エーススタイル】ナイトエース
【部隊名】ラーズグリーズ隊
【戦力】F-14D×5
【特徴】XLAAを使用してくる
【戦力評価】最強
何がしたいんだあんたは
あちこち貼りやがって
夏休みも終わりで発狂しそうなんじゃないか?
エイセス作戦って何よ 対戦?妄想?
妄想だね
ウィザード隊のXLってフレア撃つよね
エイセス=ACEsだろ?
だせぇwww消防乙www
エイセスと読んで、千葉真一の出てた
「エイセス・大空の誓い(アイアン・イーグル3)」の事だと思った。
エスコン厨どもは妄想や思い込みが激しいから困る
>>271 それよりも、4機も隠れてる事の方が特徴的?
どっちにしろ、何考えてるのか分からないアホがいた事は確かだな
PJのことかー!
質問というかアンケート。
クルイーク→8492の連戦、編成はどんな風にしてる?
ここだけいっつも迷うんだよなぁ
クルイークは機銃とミサイルで十分だから全機空戦特化
>>277 自機はMiG1.44、ナガセSu-35、グリムF-35C
地上車輌はまとめてUGBL。
ナガセは適当に飛んでてもらう。
グリムはたまにバンカーをLASMで破壊してる。
地上攻撃の効率を重視してA-10。
8492が来てからは稜線を駆使して味噌回避するのが好き。
足の遅いA-10が却って快感。
気化爆弾を気持ちよくばら撒いた後、8492様方を全機お料理してから帰ります。
カンケーないけど
機体を選ぶとき、ナガセに複座機は抵抗があるんだが
ひょっとして俺だけ?
他の男と密閉空間に居させたくないっつうか、…変だろうか?w
自分やチョッパー/スノーの機体は特にこだわらない
反面、グリムはむしろ複座機に乗せたい
ベテランのナビにどやされながら飛ぶ図が想像できて笑える
いちいちこんなこと考えながら機体を選んでるのって変だろうか?w
>>277 俺も空戦機でやってるなぁ。
A-10はフリーミソンの時だね。
>>283 俺は自分の好きな機体を乗せる
複座とかは気にならないな
逆に野郎はウンコに乗せてる
5では疑似ロト隊ごっこが出来るのか
なんでロト隊なんだ
>>283 ナガセのストーカーっぷりが怖いので、抑えてくれる人を期待して複座機か、
すぐにナガセから逃げ切れるように足の遅い機体に配置してるw
まじめすぎる女は怖いです。ってかプレイヤーの性別によって選ばせて欲しい_| ̄|○
クルイークは自分がFa-22B、他はF-117かA-10。
>>289 てめえ女か。
女は良いよなあ、空間認識能力が低くて飛ぶのが下手だけど、
オンで童貞クンに助けてもらえるんだから。
>>287 5のミッション/エピソード/システム どこを指して言ってる?
クルイーク→8492にかけて、クリア出来ない機体はないから何でもいいんじゃない?
さすがに白い鳥2は速度が遅い機体には無理があるかも知れんけど。
いやいや気化爆弾君は白い鳥無人機も一掃できて意外と楽なんですよ。
Fa-22Bって何?
>>294 女の妄想。
女の妄想は男の妄想よりも酷い。
腐女子が嫌われる理由もそこにある。
まあ他人の頭ん中なんて如何足掻いても解らないんだけどな
俺は自分の頭も時々わからなくなるな
確かにナガセの妄想による暴走は激しいな。
女を出したとしても2くらいで丁度良かったな。
ナガセはF-5E.F-16C.Su-27が多いなぁ。
エースコンバットはゲームが下手な人に合わせて作られた糞ゲー。
エナジーエアフォース、エアロダンシング、サイドワインダーなどの
一般向けの難易度のゲームがまともにプレイできない頭の悪い人たちでも
クリアできるゲーム、それがエースコンバット。
ナガセの機体はアメリカ製ってイメージがあるな
それも軽量級
F-5Eはよく似合ってる
うん、F-5EでなかったらF-16とか単発小型のファイタータイプ
俺双発が好きなんだよな、見た目的に
双発だと戦闘機って雰囲気が強く出てて好き
エースコンバットのユーザーは全体的に頭が弱い人たちが多いから、
他のゲームのユーザーにバカにされやすいんだよ。
仕方ないけどこれが現実。
おまいらいい加減よそでやれ
こ こ は 攻 略 ス レ だ
エースコンバットすら中々クリアできない人って意外に多いんだよな。
そういう奴は、人に質問する前にきちんと飛べるよう練習した方が良い。
AC04で質問。
金が足りん!!
全機種全カラー買うのかなり苦しいお。
効率よく金を稼ぐ方法ってない?
ベリーイージーで周回するしかないんじゃないかな
ACEのほうが報奨金は多いぞ
それでも4〜6周ぐらいはかかるかな
時間効率の良いところをフリーでマラソンしたら?
……04はフリーじゃ金貰えないんだっけ
5にて、キャンペーンモードでは初期の頃(ランクS獲得など)はブレイズの撃破数は桁外れで僚機の撃破数は考えていなかった。
しかし、今では寮機(ナガセのみ)の撃破数はブレイズを遙かに上回っているな。
例
僚機ナガセ
機体:F−16C
出撃回数:36
撃破数:125
↓
出撃回数:136
撃破数:2839
何が言いたいのかわからん
難易度上げるとAIが強くなるって事でしょ
AIごときに迫られるような奴はエースどころかチンカスにもなれん
おはよう兵隊
>>315 いや、難易度上げたところで撃墜数追い抜かれたりとか有り得ん
獲物を僚機に食わせるプレイをしてるってことだろ
>>317 その通りでごさいまする〜
今現在
プレイヤー
出撃回数:3240
撃破数:38686
ナガセ
出撃回数:3040
撃破数:50079
チョッパー
出撃回数:1830
撃破数:20794
グリム
出撃回数:3010
撃破数:28115
スノー
出撃回数:1180
撃破数:12059
でごさいますの。
出撃三千回越えってすげえな、タイムがカンストしてそうだ
俺の見たら47時間後半だったよ
バレルロールのやり方ってスティック斜めに入れて、それと逆側にヨーで合ってる?
ヨーは場合によって
低速時はきかんから注意
そもそもバレルロールしなくてもこのゲームはクリアできるし
でっていう
>>321 ZEROで使ったら落とされまくったんだけど、低速だったからなのか
初めて知ったよ、ありがとう
ここ1ヶ月か2ヶ月でやたらとバレルロールの質問が多いのはなんで?
最近流行ってんの?
やった事ない人がどうやってやるのか聞いてるんだと思うよ
もっとも、慣れれば戦闘中にいつの間にか勝手にやってるんだけれども
ミッション後のリボンで
うまくできてるか確認するのが好き
俺もバレルロールがうまくできない
機首上げながらロールするまではいいけど
機体が裏返しになったあたりから
その場でただくるくるロールするだけになっちまう
ロールする度に揚力が落ちるから結果的に
高度はもと居たあたりまで下がるんだけどね…(´・ω・`)
機体によるかもしれん
慣れると上位機体より中堅機体(F-15とかSu-27とか)の方が使い易いし、
バレルロールもし易い気がする
あんまり機動性が高すぎるとかえってバレルロールがやり辛いかも
んで久々にSu-37とかに乗るとあまりの高機動にちびる
ヨーが意味無いって言ってる人がいるけど、減速時のバレルロールではヨーが無いと安定しない
上位機体はどうかしらん。S
Su-27の場合はヨーが無いと安定しない
同格の機体もおそらく同じ
連投スマソ
ウォードッグ(ラーズグリーズ)4機の代わりに
メビウス1とスカイアイのコンビが戦ったら
こちらのモード並にさっさと終わります
という事を言いたかったのかなと
アーケードをクリアして思う
>>333 ただの残党狩りと大国同士の争いじゃ規模が違い過ぎるだろ常考
AC5の僚機への指示
「攻撃」と「散開」はどう違うの?
>>333 mission.27+
も大規模なのに?
>>336 攻撃は1機に集中
散開はバラバラに攻撃だった気がする
ブレイズの正面の敵を優先的に攻撃する
>>338-339 ありがとう
一機集中攻撃か、各自が判断して攻撃かの違いか。
恐縮ですが、もう一点訊きたいことが。
ネームド機の撃墜履歴ってどこかで見れる?
ひととおり探したつもりなんだが見つけることができず…
勲章は見れたんだけども。
>>340 手に入れたSPカラーで判断するしかないんじゃないかな
>>341 了解。ありがとう。
やはりそうか。チマチマ確認するか…
質問。
F-14Dは戦闘機なのに何故GUNの照準が下向きなのでしょうか?
仕様だから仕方ない・・・
ところで、オン専用スレって作らんの?
一月ぐらい前から置いといた方がいいんとちがうかな
わあ総合スレと間違えた。あっちに持っていくわスマン
04の難易度ACEでAA-GUNが痛いのですが、
何か上手い壊し方はありませんか?
1)特殊兵装を使う(BOM、LASMなど)
2)ゆっくり近づき、AAーGUNの射程外から撃って逃げる
(SAMとコンビでいる場合はSAMの味噌は避ける必要がある)
3)超低空から接近し味噌撃ったら即旋回して逃げる
(真上を飛ぶと必ず当てられるので絶対に真上は飛ばない)
>>349さんの
3)が一番オススメかなぁ。
ちなみにSAMは飛んできたらよくその弾道を見て、当たる前に上に上昇すれば回避できるよ
>>349 AAGUNには中距離から味噌、だね。あんま機銃で撃破したくない。
高低差がある場所(たとえば、断崖絶壁の上に設置されてるとか?)の場合は、
破壊に必要とされる(だろう)弾数を発射したら、命中する前に機体を、
断崖の壁面に沿って飛行させ、AAGUNの指向可能領域の下を通り抜けて回避するけど、
そういう状況以外では、AAGUNへのバルカン砲攻撃=小さくないダメージ、だからね。
てか、結構味噌使っても、最後の数発が当たる事は少なくない('A`)
352 :
348:2007/09/10(月) 21:20:41 ID:tbsMI97W
ありがとうございます
5から入ったので
マッハで飛びつつミソ発射、そのまま上空をパス
とやってたのですが、これが不味かったのですね
作戦空域って何マイル×何マイルくらいなんだろうね
(あの□ボタンで表示される地図全体の広さ)
音楽スレの816のスルーされっぷりにワラタ
何の話か知らんが何故ここに書き込むんだろ。
察してやれ
357 :
5です:2007/09/13(木) 17:33:34 ID:1eViRfaL
エンディングのスタッフロールで画面がとまる…(BGMは流れてる)
3回やっても変わんない。ナゼだ―
最近各所でAC3,AC3と聞くから、今ごろエレクトロスフィアブームか!?
さすがは白鳥由里、永遠の美少女だな!
とか思っていたら、穴ザーセンチュリーとかいうガンダムのことだった。
>>357 前にどっかでそんなネタを聞いたことがあるな…
どこだったっけ?
そんな話を聞いたんじゃなくネタを聞いたのか
>>358 激しくありがとう。
これでここ数週間のナゾの一つがクリアになったよ。
攻略ネタじゃないな…
>>357 他のは知らないけど5ってなんか部分的にプロテクトをかけてるようで読み込みにくい場所があるみたい。
たまに読み込みにいってそれっきりなことがあったので、レンズクリーナーかけたら復活した。
さらに本スレにはいけなくなるな
>>357です。あの後、CDクリ−ナ−買ってきてクリーニングして再チャレンジしたけど
駄目だったozr…
でも、ダメ元でもう1回やってクリアした後のムービー中にスタートボタン押したら
セーブ画面がでてきた。
8回やってやっとクリア出来たよ。
みなさんサンクス。
今日4を買ってきてやってるんだが
高度を下げろ!谷間を利用しろ!
みたいなステージが難しくてクリアできん
一応エースコンバット初心者なんだが
何か向いてる機体とかあるんすかね?
ストーンヘンジがはじめて牙剥くやつ?
それならそのまんま。
言われたら素直に高度下げて、谷の中を飛べ。
ここは爆弾持ってる16とか29使えばいいと思う。
>>369 機体以前の問題じゃん。
TGT全破壊したら、周囲がゴチャゴチャ言ってる間に全力で西(だったか北だったか南だったか東)だったか、
とにかく自分が元来た方角に引き返せば谷間には余裕で間に合う。
04は艦隊を沈めるミッソンとソラノカケラが楽しすぎる
>>370>>371 16で全力で引き返したら何とかいけた、ありがとう
しかしこれ結構難しいのな
乱戦とかだと
ロックしようとしたらロックされて撃たれて避けて
またロックしようとしたら〜の繰り返しによくなる
後ろから撃たれるとすげぇ怖いぜ
RZの亡霊をF15Cでいったら全然クリアできないでやんの
こんなにむずかったかなぁ…タイフーン死ね
バックアタックとかどうでもいいが、敵機が高速で離脱するから得点が稼ぎづらい
まあ、スコアラーとしてはその方が燃えるんだが
>>374 あそこムズイよね
地面スレスレを飛びつつヨーで左右に振ると結構当たらない
エースコンバット5で質問があります。
直接攻略とは関係ないのですが、フットプリント作戦で下の人が「TOWが壊れた」って言ってたのですが、TOWって何ですか?
あと、やーいやーいナガセのAカップ〜
ナガセを侮辱した奴には教えてあげないよ。
じゃあ俺はナガセを陵辱する
てかググれ
というかウィキれ
グラディウスかゼビウスのパワーアップアイテムじゃなかった?
それは2WAY
サイト見たんですがイマイチはっきり書かれてなかったんで聞きたいんですが、
zeroでファルケン出す確定条件は判明してますか?
してたら是非教えて下さい。
AC5のmission27がどうしてもSがとれません
トンネルはいる前に11000ポイントくらいしか稼げないので
どうしても条件の15000ポイントに到達しない…
ファルケンで地上掃討・そのご空中の敵を撃破て方法はまずいですかね?
>>385です
自己解決しました。すみませんでした
>>385 俺はフツーに撃破しまくってたら、やはりごくフツーにSになったんだが…
一体何故なんだろうね。
>>386を見ると成功したみたいだからいいんだけどね。
>>387 先に地上を叩いちゃうと、地上部隊がさっさと侵攻して
トンネルを開けちゃう→敵機が出てこなくなるという状況に陥ってたらしい。
地上部隊をひとつだけ足止めしておくことで敵機をじゃんじゃん湧かせることができました。
>>388 なるほど。
細かくは調べてないから分からないが、そういうことだったのか。
お、俺はURLが紫だったから釣られなかったもんね!
>>384 誰もめんどくさくて検証してないと思う
難度やルートなど埋めてりゃ出ちゃうしな
>>392 そうなんですか…。シューティングほぼ初めてのヘタレなもので難易度関係はキツいです。
諦めてラプターでマッタリとすることにします。ありがとうございました。
俺だって最初は地面が友達だったぜ
敵機を追うなんてとても
まっすぐ飛べないのは1〜2面だけで、後はそれなりに飛べるようになったな
そして最終面で華麗な通路飛行とラスボスとのドッグファイトができるように成長するのだな
初フライトシューティングがゼロだったからあの最終面にはびびった
ヨーをろくすっぽ使ってなかったせいで、トンネルに激突しまくったのは自分だけではあるまいて
5から入ったのだが、しっかりチュートリアルをやったから操作には困らなかった
ノービスモードで今までのトンネルを全部クリアして
ハードまではSランク取ってるが、
いまだにノーマルではインメルマンターンするとどこ飛んでるんだかわかんなくなって
海に激突したりする
3から入ったからながーい地下トンネルやジオフロントで散々鍛えられた。
それ以降、4も5もZEROも初回かららくらくクリアーな俺。
毎度毎度、トンネルの面ではブリーフィングのときに「そら無茶や」って思うが
結局普通にできちゃうなw
3の屋根付きのとこでドグファイトが一番きつかった覚えがある。
>>401 ジヲフロントはキッツいw
横旋回だけだからなー。縦方向に回転しようとすると、間違いなく火球と化す('A`)
…明らかに避けられなくなってしまったことを悟った時、地面とキスする直前にポーズ掛けて、
少し気を緩めてからゲームを一旦終了して再スタートすることがしばしばw
勿論、漢らしくそのままゲームを再開して地面とちゃんとお別れのキスをすることも少なくありませんが何か?
おやじさんのトンネルで久々のタイム連打
タイム連打も試してみたけど敵の味噌の軌道は変わらないんだぜ
ヘッドオン撃墜しようとして黄色と相打ちになったのもいい思い出
ヘッドオンしてギリギリで敵のミサイルを回避するのは病み付きになる
視点ちょっと変えて頭の上を取りすぎていくのを見たりするのが堪らん
まあ高難易度でも露骨に狙って落とされる日々だがな!!
ニコにあるpixyを機銃だけで撃墜してる動画みたんだが
何度やってもpixyを機銃だけでとか無理なんだぜ・・・
4をノーマルでなんとかクリアできたんですが
振り返ってみるとミサイルの無駄撃ちが多すぎて補給することもしばしば
とくに後半のユーロファイタータイフーンあたりじゃぐるぐるとケツの取り合い状態・・・
こう、うまーくミサイルを命中させやすいポジションとか距離ってどんなもんなんでしょうか?
正面から向かい合って撃っても、射程ギリギリからじゃ簡単にロック外されるのは分かったんですが
後ろを取っても味噌の射程ギリギリだと回避される
機銃の射程圏ギリギリ(確か400前後か)でも回避されうる余地は若干ある
更に至近距離まで詰めて、回避の余地を与えないのが一番堅実
あと乱戦時は目の前の敵機以外にも気を配っておけば、
近くで無防備に飛んでいる他の敵機を見つける機会がよくある
そういう時は眼前の敵機に固執せず、すぐに目標を切り替えればあっさり撃墜できたりする
このゲームは機体性能よりも、この辺の立ち回りができるかどうかの方が重要
04は味噌の初速が遅いから若干当てにくいな
俺は射程の半分ぐらいで真後ろ、もしくは真正面から撃つ
もつれ合いになったら一旦AB吹かして逃走!
敵が右(左)旋回から左(右)旋回に移る瞬間に撃つと当る
ただ単に照準に捕らえようと動くよりも相手の後ろの空間に入るように飛ぶとか
ところでケツ取られてる時にわざとストールさせて追い越させるのって有り?
成功した時美味しすぎるんだが
まとめると
・400ftくらいの距離までつめる
・乱戦時は友軍機と遊んでる敵にも目を配って、いけそうならロック
・ぐるぐる回るよりも、一度間合いを取り直すのもよし
・敵のマヌーバの動きを見切る
こんなとこでしょか?
そんな危険なことするなよ。
オーバーシュートを狙うなら
バレルロールで位置エネルギーを維持しながら速度を捨てるのが一般的。
読まれやすいけどループでも可。
ま、エスコンには揚力とか運動エネルギーとかそういう概念がないし
ストール後の復帰も簡単だから急ブレーキ→ストールでもいいけどサ。
3やってると500ノットでストールとか、ありえない空力設定が拝めるな
>>411 有りだと思う
けどストールした瞬間に遠距離から別の敵機の味噌が飛んでくると、
ストール復帰後の加速が間に合わずお尻に直撃する(Su-37とかあの辺の機体は間逃れるだろうけど)
バレルロールができるならそっちで狙った方が良いね
当たる味噌が飛んできた場合はそのまま加速して旋回できるし
>>412 おk
うまくまとまってる
ミサイル撃った後に敵機を画面外に出すと当たりやすい様な気がする
特のZEROのラストミッション
ピクシーは吸い寄せられるようにあたるよな
SAAMは、吸い寄せられていく。
あの旋回性能、現実でもあれぐらいなのか?
バレルロールの基本ってどんな感じ?
勝手にアナログスティック斜めに目一杯引いてヨーも合わせてるんだがイマイチ自分ではわからない
やり方と出来た時のコクピットからの視界も教えてくれると嬉しい
Xなんだがバレルロールできねえ…加速しながらただロールしてるだけになる。
ハード以上になると全然味噌かわせないからステージにもよるが最大5、6回はリトライするな。
>>419 バレルロールができるのは5とZERO。04はツルンツルンしてるからできない。Xはシラネ
方法はそれであっているから、F-15Cとか中堅機体でやってみ
その方が実感し易いし、加速の鈍さを補うために勝手に出来るようになる
敵機をこちらの尻の近く(敵の機銃の射程圏ぐらいが目安)まで誘って、減速&バレルロール
バレルロールがちゃんとできていれば、至近距離からの味噌と機銃をほぼ無力化できる
オーバーシュートするまでの間、真後ろから敵の味噌がコックピットの真横や斜め上をかすめて飛んでいく
逆に中遠距離からの味噌には無防備になるから、レーダーを見て味噌を確認したら離脱、もう一度誘う
要するに至近距離からの敵機の味噌を全て紙一重で回避していれば成功してる
うまくできていない場合はただロールするだけになるから、確実に被弾する
(多少の運も含むので、オーバーシュートを狙うときは出来る限り手早く)
ZERO攻略スレの方にもカキコしたんだけど、一応こっちにも。
以下の機体のSPカラーがどうしても取れないんだ。
どうやったら取得出来るのか誰か教えてください。
MiG-29A
F-20A
EA-6B
Su-27
x-29A
Tornado GR.4
F-2A
F-15E
F-117A
F-35C
Su-32
お願いします。
>>423 >>1の攻略まとめで全部解決しないか?
腕が未熟で撃墜できない、ってんなら練習しかないけど
>>424 >>423ですが自己解決しますた!!
お世話かけました。
いや〜、やっとSPカラー揃えれた!!嬉しい。
UGB搭載のMig-29と
RCL搭載のグリペンで
5はいまいち好きになれなかった
ZEROは
F-2のXMAA搭載量が大杉でキモい
XMAA使わなきゃいいじゃない
>>422 お陰でバレルロール使えるようになった
ありがとう
2、3機後ろにつけられてる状態で上手くいった時ミサイルの束が頭上を越えていくのがたまらんね
操作としては右ロール左ヨーもしくはその逆でオッケー?
ヨーはなくてもいい。
うらやましい
俺水平ロールになっちまう
433 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 14:38:03 ID:ZF8Q6pmr
バレルロールて回避重視の大回りと
攻撃重視の小回りに分けられるよな。
スティックの傾け具合でさ
本当は戦闘機毎の空力特性やGの関係で大体旋回半径決まっちゃうんだけどね。
AC3のニューコムルート「THE PRIZE」がクリアできない。
「トロい・・・!」とか言われ続けてはや20回。
このミッション厳しくないか?
ACE5とりあえず一周クリア記念カキコ
久々によかったな
ストーリーも個人的には満足
チョッパーが忘れられない
エスコンのミサイルって一度ロックして撃ってしまえば、こっちの機体を旋回させて離脱させても
(ある程度の距離くらいは)勝手にミサイルが追尾してくれるんですか?
それともちゃんとロックしたまんまじゃないとダメぽ?
>>439 勝手にロックはずしても大丈夫。そうすると敵が回避行動をとらなくなって当たりやすくなる場合もある
>>440 ありがとうございます
多対一だとどうしても一匹ずつしとめるのがめんどいんですよねぇ・・・
TLSの一閃で、オヴニルとグラーバク殲滅…
俺はTLS使えないからX○AA積んでってH&A
H&Aって何の略だろって思ったけど、Hip & Anusのことか。
いくらハートブレイクワンが魅力的だからってそりゃないだろ。
>>437 Xからエースコンバットに入って、次3やってるんでシリーズ中でどの位の難易度かってのは解らないんだが
くそーこんな奴ら、Xだったらボコボコにしてやるのにorz
ダメだ、ガスは中和できるのにその後のヘリが落とせない○| ̄|_
>>446 失速するほどエアブレーキ掛けるんだ
失速寸前で旋回しつつ後背から撃つと楽だよ
正面からでも良いけど、相手の当たるんでお勧め出来ない
…ただし、テレポートも良く発生するんで、飛ばれたら諦めて位置取りし直してくれ
俺は逃走中に出てくる落し物が撃てないorz
撃たんで良いんだって…
「お前ら、何を落としながら走ってる?!」って感じのヤツを落としていくがw
車体を軽くするためにフライドチキンを捨てるってもうギャグだよな
そのフライドチキンを破壊するブレイズもどうかと思うが
>>447 起きて一度目のプレイでなんとかクリアできますた!
ストール寸前までブレーキかけてゆるゆると旋回してたら結構ケツとれるもんですね
さーて、次はレーダーサイト同時破壊だ
撃つと爆発するフライドチキンは何の問題もない。
撃つくらいなら俺が食いたい
フライドチキン2000点がど〜しても獲れないお(^ω^;
すぐオーバーシュートして、旋回してる間に落し物が消えちゃうお
チキン?対戦車ライフルの動向が気になって知らなかった。今見て来るわ。
確か、落し物全部撃ち落さないとS取れなかったんじゃなかったか?
ステージ終了後にテロリストのトラックを破壊しまくった俺鬼畜
あそこはタイムでランク判定だから無理しなくてもいい
たしかあそこの条件はクリアタイムのみ、一つも撃たずとも
Sは取れる。っていうかあれが撃てると知らなかったうちから
S取ってたしw
あそこってタイムでS取れるのか 知らなかったわw
フライドチキン撃ってSとか一体w
アレは単なるネタアイテムでしょw
トラックの速度が異常に遅かったり、比較的すぐ消えたりで意外と落としづらかったり
HUDに表示されるだけでグラとかないしな
テロリストのトラック、それを追跡するパトカーのムービーは可愛いね。
5のハートブレイクワンで詰まってるんだが…
地上攻撃に特化してると最後の8492倒せないし…かと言って逆だと時間間に合わないし…
F-14AかDでいったら?
おあつらえ向きに機銃は下向きだし、対空兵装持ってるし。
それか爆弾もちの制空戦闘機。
16とか29とか1.44とか
ってここ、爆弾等の被害半径に失恋その他がいたら、そいつら死にますって条件だったら、
クリアできるやついるんだろうか?
つFB-22
>>464 中間という選択肢は無いのか・・・
コースはすべて敵の少ない遠回りでも間に合うから(もたもたしなければ)そちらを選べばいい
とりあえずアーケードクリアしてF-22 1機持って置けばそんなに難しくないはず。
>>465 いやさすがに余裕だろ。行ったり来たりが面倒なだけで。
XのRPG出て来るヤツ苦戦してる…
基本はヘリに張り付いて護衛でいいのか?出て来るペースはええ…
>>465 あそこって、地上の敵もそんなうじゃうじゃいるわけじゃないし、
それぞれの封鎖ポイントを丹念につぶしていけばいいだけじゃないのん?
あんなトコ、わざわざ対地攻撃用の特殊兵装持っていくだけの価値があるとは思えないが…
クルイークとかなら分かるけど。
通常味噌で十分でしょ。
>>469 出現時間を覚えたほうが早い。ヘリ狙うのは何番目とか決まってるから。
Wikiに書いてあった気がするが、そっちは見たか?
wikiには何番目が狙うかまでは書いて無かった気がする。
>>469 ヘリの付近をグルグル旋廻しつつ、RPGが出てきたら速攻撃破でオーケー。
>470
Mig1.44あるなら、それでいいと思うよ。
密集地帯がUGBL一発で吹き飛ぶのは爽快だ。
機体の空戦能力も高いから、あとのグラーバクこそ通常味噌で十分。
>>474 まぁそれは趣味だと思うけどね。
爽快⇔やり易さ
どちらを取るといったら、やっぱやり易さでしょう。
やり慣れたら、爽快さにこだわってもいいと思うけど。
つか、グラーバクとか、慣れないと難しいと思うけどな…
爽快といえばF-22でピクシーたん第二段階のケツについて通常味噌と特殊兵装4発叩きこむ瞬間だろう
477 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/26(水) 15:08:13 ID:+29yI0FJ
つい昨日5をクリアしたよ。かなり良かったからゼロも買おうと思うんだけど、面白い?
最初は淡白な気がすると思うが
何週かやってると面白さがわかると思う
空戦の良さは全シリーズでぴか一
479 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/26(水) 19:02:29 ID:+29yI0FJ
>>478 ありがとう。ストーリー的な面ではどうだろう?
淡白ってのがストーリーのことだろう
その代わり敵エースが結構強いので空戦がアツいよ
>>479 少し前の戦争のエースだった主人公の活躍を第三者が追うという形
戦争ドキュメントスキーなら堪らないと思う
あとは無線交信をたんなる音声としてでなくロマンを感じる人間とかにも
5の様なストーリーに期待してるなら多分がっかりすると思う
ただ空戦は熱い、特にラスト
要するに、四の五の言ってないでcomeoooooooooooooooooooooooooooooon!!!!って事だな
SPのガントレットの格好良さは異常
あの音楽に合わせてノリノリで登場するMOBIUS。
あれはMOBIUSであってMobius1ではないという声も聞くけど
ほかのエースたちもナンバーまでは表示されてないしな。
0って前作に出てきたエースとかが出てくんの?
黄色中隊とか出て来るの?
あんな馬鹿な機動はいくらMobius中隊といえど、Mobius1だけだろw
5のエキスパートでACESやってるんだが
最後のトンネルできねぇ…orz
しかも何回も失敗してると最初の地上攻撃とかで間違って地面に突っ込んだりとか凡ミスが多くなる…orz
エキスパートでってことはハミのミサイルに当たるって事か?
あれはある程度スピード出してれば追いつかれないぞ
シャッターが潜れない、進路変更が間にあわないと思ったらアフターバーナやめるくらいでいい
MOBIUS1が敵として出てきたとき、なんか自分で自分と戦っているような気がした。
全力押し。
>>486 5からグラーバグとオブニルのリーダー、親父さんと失恋1号の4人が、
04からはメビウスと黄色の13と思わしき機体が出てくる
いずれも前作や前々作をプレイした人に対するサービスみたいなもので、
ストーリーに深く関わることは無い
ケストレルもな
シュタイアー城も攻略目標じゃなくて
さりげに風景の一部として出てくるところがニクい
「封印」の鉱山地帯も同一マップであるぞ
今3をやっと全ルートクリアしたんだが
ナイトレーベンとかって使えるようになる?
難易度はチキンなのでeasyでやった
別売りサントラだかのデータ使えば出来る
レーベンちゃんはサントラ無いと無理じゃね?
ジオペリアちゃんとオーロラちゃんと衛星レーザーたんなら使えるようになるよ。
ジオぺリアちゃんならとりあえず全ミッソンの評価B以上な。
>>494 失恋1号ってバートレット以外いたっけ?
>>502 べつに失恋1号が4人いるって意味じゃないと思う
5とZEROのハートブレイクは同一人物だが
ジャンルイみたいなもんか
ID:QNwk55RS
こいつすごいな
ここではきものをぬいでください
Nagase <<仕方ないわね…ぬぎぬぎ>>
6のデモを観て、何かツボに入ったらしく久しぶりに泣きそうになり、
中古で5があったので 買ったんですが、1からストーリーが続いてて
途中からでは解りづらいとかありますか?
ふざけた質問と思われるかもしれませんがソフトはウイイレ1本しか持っておらず、
ゲームには全く無知なもんでよろしくお願いします。
>>509 全然無いです。ストーリーはそれぞれ独立しています。
世界観は共通らしいけど、繋がりといえば
隠し機体が微妙にファンサービスだったり
よく見たら敵に混じって見たことのある人が飛んでる(だけ)とか
そんなもんです。
歴史的にも共有されている…とはとても言い難いしな。
しかし、5とかzeroとかのワイヴァーン(X−02)の説明には、
なんか『軍事大国エルジアの技術の結晶』とか書かれてなかったっけ?
あと、ZEROの敵パイロットの説明の中に、なんか色々ややこしい設定とかが混じってた様な…
>>510 ありがとうございます。
今出張先でして2日後にはできるはずなので楽しみです。
514 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/28(金) 17:48:19 ID:HymXUqdh
すまない。ヨーってなんだ?テクニック?
L2R2
実記 ×
実機 ○
>>514 Yo, Buddy. You still alive?
AC5のMission06って激ムズじゃない?
一番簡単なモードなのに敵に突破されてしまう。
戦車にぜんぜん当たらないしなかなか戦車を見つけられないんだよね。
なんかコツあるのかな?
テンプレにある攻略ページ見れば大体いけると思うが…
戦車は赤字でTGTと出ててレーダーの△マークに○が重なってる奴
あちこちに湧くから速度上げていかないと間に合わないぞ
テンプレは見てみたが、うまくいかんよ。
まぁここまでも何十回もやり直して、やっとこの面までこれたんだけどな。
このゲーム難しいな。もしかしてサラマンダみたいにマニア向けなのか?
スターフォックス64で全部の面で勲章とった俺でもこれだけ苦戦してるんだから、
初心者にはもっときついんじゃないか。
5のミッションは結構意地悪でハマリどころが多いのは確か
慣れれば最高難度でもスイスイ行くんだけどね
>>523 戦車に当たらないってどういうこった
ちゃんと△ボタン押してターゲット切り替えしてるよな?
機銃のみだったらきついと思うがなあ…
ミサイル使わないでプレイとかしてないよな?
ミサイルは2発装填されてるから、2発までは連続で発射できるぞ?
戦車にロックオン(ピーって音がする)したら、2発連続でぶち込めば破壊できるはず。
左下のレーダーは、可視範囲を□ボタンで変えながらターゲットを探すと楽。
あとは、オプションで操縦をノービス(初心者)にすると楽に出来ると思う。
5はストーリーが良いから、是非最後までやって欲しい。
あとは、ニコニコとかようつべでプレイ動画をさらっと見てみれば?
当たらないっていう理由がわかるかも。
ないしは、5には確かチュートリアルがあったとおもうから
ひととおりやってみるとか。
けっこういいとこまでいったんだが、ターゲット破壊ってなってゲームオーバー。
敵にロックオン(距離がカウントダウンされる)がなかなかできないね。
△ボタンを押して、目標の敵との距離がカウントダウンされたあと、
枠が赤くなってピーッて音がするようになった状態がロックオン。
そのあとでミサイル発射してるか?
ロックオンというか、カウントダウンの状態までなかなかいかなくて苦戦してたが、
selectボタンを押すとカウントダウンされやすくなることを発見した。
説明書には載ってないんだがまさか裏技?
もう一回隅から隅まで読みな直せ
あれ?まだLASM装備の機体出てないよな?
何のこった?
まさかUGB?
???
select押すと普通は地上弾に切り替わるじゃない?
このとき敵機がいるとカウントダウン状態になるのよ。
でもう1回select押して通常弾に切り替えて、敵に近づくと見事ロックオンできる。
LAGMに1票
>>534 それは切り替えしてる間に敵さんに近づいただけだろう
>>535 一周目のM6でF4-G出てたら尊敬する
>>536 いや、select押さなかったら、すぐそばまで行ってもカウントダウンしない。
何度も実験したよ。
普通のミサイルなら距離700くらいでロックオンできなかったっけ??
L1押してストールしない程度に速度を下げて、落ち着いてロックオンしろ。
>>536 あれは2周目だたなwスマンコ
>>537 それは目標にロックオンが出来てないからだ。
狙いたい敵さんが画面の真ん中に来るようにスピードを下げて真正面から飛んでみろ。
敵さんは緑色の円に囲まれてるだろ?
それが赤色になればロックオン成功でその状態でミサイルを撃てば99%当たる。ちなみに戦車はミサイル二発打たないと死なないから注意して。
ロックオンしている標的変えるのは個人的にセレクトのほうがやりやすいな
>>539 補足
敵さんの緑色の円が見えたら△ボタンを押せ。
攻撃したい敵さんの緑色の円が点滅したらロックオン準備成功で真正面から敵さんに近づいて円が赤色(ロックオン成功状態)になったらミサイル発射。
これで倒せる。
なんか釣りに思えてきた
>>540 後々苦労するから△ボタンでの切り替えに慣れといたほうがいいぞ。
そうじゃないと狙いたい敵さんがなかなか狙えないからな。
ロックオン(赤)になる前段階として、
カウントダウンにならないとダメじゃない。
カウントダウンにならないと、いくら敵機に近づいて敵機が画面の真ん中に
あってもロックオン(赤)にならないよね。
だから、カウントダウン状態にできるselect戦法は有効だと思うんだが違うのか?
っていうかselect戦法の有無でゲームバランスが一変するんだが・・・
いいから説明書読み直せって
>>544 何故△ボタンでのカウントダウン切り替えが駄目なのか教えてくれ
まずはそこからだ
そのやり方じゃ地上物の連続ロック→撃破は手間そうだな
そりゃあ使い分けてますよ
△発見したのは終盤ですが
?
何でまた、スターフォックス64みたいな難しい事この上ないゲームで、
全てのステージで勲章を取れるほどの力量を持った香具師が、
エースコンバットでターゲット切り替えすら出来ないんだろう…?
>>548 やあ俺
実は白い鳥Uで△を知った
XMAAが切れたら悲惨だったな…
やってみた。
△でもカウントダウン状態に持っていけるな。
ただし、画面が揺れるのが困るけど。これで海に落ちたぜ。
今Mission07まで来た。もっとやりこんでみるわ。
みんないろいろありがとう。
なぜ長押しする…
斜め上な人だな
>>549 難しいか?
>>551 △長押しすると標的に視点を向けるようになる
レーダー見てりゃ標的の高度以外は把握できるから、慣れない内は長押しせず無視していい
あと5とZEROのロックオン仕様は少しアレだ
真正面の敵機を狙う訳でもなければ、一番近い敵機を狙う訳でもない
味噌を撃とうとした瞬間にロックオンが勝手に切り替わったりする
まったりやる分には弊害無いとは思うけど、念頭に入れておくといいかも
○エースコンバットが下手な人は頭が悪い
PCのフライトシムはおろか、サイドワインダーシリーズや
エナジーエアフォースシリーズなどの家庭用フライトゲームすら
クリアできず、最底辺のエースコンバットで四苦八苦する奴は
間違いなく知能が低いだろう。
ここで、「何でエースコンバットが最底辺なんだ?」と思われた方もおられるかもしれない。
何故エースコンバットが最底辺なのかと言うと、普通よりも頭が悪い人に合わせて作られて
おり、プレイヤーのレベルが数あるフライトシム・フライトアクション・フライトシューティングの
中でも最低の部類だからだ。
頭が悪い人に合わせて作られているから、必然的に、システムが利便性や快適さよりも
頭の悪い人への分かりやすさが優先されているし、敵も弱いし、普通の人にとっては不要
でありじゃまとも思える『下手な人救済措置』がたくさん用意されている。
その上おかしなことに、キーコンフィグなどの必要な機能が省かれているのだ。
当然、普通の人や賢い人は、頭の悪い人に合わせられて作られた今のエースコンバットの
システムを 窮屈に感じることだろう。
その上更に頭が悪い人が、「難易度を下げろ!」とか、「トンネルを廃止しろ!」などのばかげた
クレームを付けるから困ったものだ。
>>555 その頭の悪い人に合わせて作られたはずのエースですら、
中々クリアできない人たちが居るのも現実。
>>554 >味噌を撃とうとした瞬間にロックオンが勝手に切り替わったりする
いくら何でもこれは無いだろ
なんか5で△押しても標的がなかなか切り替わんなくて何回も押さなきゃいけないのは何故?
>>559 コントローラーの感度が悪いんじゃないか?
それか押すのが軽すぎるんじゃないか?
いやそれは仕様
>>557 1対多の状況だと珍しくないぞ。もちろん△は押してない
敵機の尻について、至近距離から味噌を撃ち込もうとしたら突然ロックオンが別の敵機に変更
その隙に標的に回避行動を取られ、ロックオンも直ぐ切り替わらないから位置を迅速に把握できず、機を逃す
>>559 仕様。連打しても切り替わらないときがある
そういう時は右スティックで標的の位置を目視で把握して、
狙いたい敵機に機首を向けてやらないとなかなか狙えない
04だってロックオンのイライラぶりは変わらなかった気がするが…
2・5・ZEROはHARDでオールSクリした俺が
最近、初めて手をつけた04で酔って吐いたw
HUDの色が薄くて見づらいし、距離計の数字は読みづらい書体だし、
なによりロックオンの切り替えが相変わらずダメダメだった。
2だけだ、△押すと思った通りに切り替わってくれるのは。
ZEROのロックオンは結構よかったと思うけどな。R3もあるし
>>563 >2・5・ZEROはHARDでオールSクリした俺が
5とZEROはACEをオールSクリアしてからデカイ口を
叩いてください。
>>562 いや珍しいと思うよ
少なくとも俺は一回も経験したことない
ボアサイトが出しっぱなしになってるだけじゃないのか、それは
>>563はミス。L3のボアサイトモードのことです
あーアンカーもミスったー死のう
>>565 そこまで天才じゃないわw
EXPERTだのACEだのはいくつかA止まりのまんまw
>>570 は!?
例え通常機体でS取れなくても、ファルケンを使えば楽にSが取れるはずですが。
>>570 あまりの雑魚っぷりに吹いた
ACEで8492をA-10でクリアしてこい
ランクSでな
>>572 ファルケン使うの悔しいので使ってない
すまんスレを荒らしてしまった。スレ違いなのに申し訳ない。
もうここら辺で。
>>573 いや、ほんと無理w
でもそのお題は面白そうなんで、じっくり取り組んでみるわ。じゃマジでこの辺で。
自称エースが集まるスレはここですか?
CPU相手に幾ら撃墜したってエースにゃなれねえよ
いやいやオレの方がエースだぜ
正直対人戦は運だと思う
つまりエースってのは運のいいやつのことか
<<不死身のエースってのは(ry>>
対人戦ってひたすらグルグル周り続けて根負けしたら被弾ってイメージ
>>553 >機銃ゲー
そだね。でも一応、誘導弾はあったけどな。
単に射撃ボタン長押しすればロックされるだけだがw
いいゲームだった…
>>555 はいそこ、余計なコト言わない。
>>549 スタフォ64は簡単だぞ。
SFC版は64版よりもちょっと難易度が高め。
>>555 正直、04と5とZEROでキーコンフィグが
省かれてたのには納得できなかった。
04の対戦で、QAAMありだと負けまくって、
QAAM無し縛りだと勝ちまくったのを思い出した
まあ、仇とばかりにひねり込みなんか使った俺が大人気ないのかもだが
エースコンバット5とエースコンバットZEROで、F/A-23AブラックウィドウUを出せ!
F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A
F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A
F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A
F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A
F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A
F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A
F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A
F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A
F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A
F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A
>>587 自分でグラフィックを作り替えるんだ
まあ無理だろうが
>>579 ネット対戦でチーム戦が普通になったら運以外の要素も強くなるだろうな
ちくしょう!ケツに張り付かれた!
今行く!待ってろ!とか友達とボイチャでしてー
F/A-23Aなんて機体存在しないが・・・
ゼロのエースでSクリアは簡単だったぞ
俺は5が難しかったなぁ…
5はクセのあるミッションが多かった希ガス
隠密機護衛とか、ナガセ救出とか、潜入撮影とか
特にナガセ救出は攻略サイト見ないとクリアできなかったぜ
ゼロでちょと考える必要があったのはミッション8くらい?
エクスキャリバーに上から撃たれる奴
直接制圧に行く次のミッション9は大したこと無かったな
5は大統領旅客機護衛でS取るのに苦労した。
点数稼ぐ前に不時着体勢に入っちゃうんだわ。
MIG31で出て、真北にまっすぐAAシステムを抜けて(一度引っかかるがシカト)
やっとS取れた。
6のオンラインでブルーインパルス見たいに曲技飛行は出来ないかと考えてるのは、俺だけか?
リトライとコンティニューを繰り返してやっとクリアですか。
それで英雄とか鬼神とか(笑)
難易度エースがクリアできない?
あなたは下手なんですよ。
Sランクが取れない?
あなたも下手なんですよ。
>>595 Sランクとれたくらいで自慢ですか?
あなたも下手なんですよ。
つかお前の存在は攻略スレではスレ違いだ。他所逝け
>>594 やるヤツラは絶対いる…
ようつべやニコ動に期待しよう。
以前、アメさんかどっかの連中がそういう映像を作っていたのを見て驚嘆した事があるよ。
今度は、何十機単位かでそういうのを見てみたいもんだ。
ACEでSランクなど当たり前とは思うが、Sの条件がわからないうちは何度かリトライは普通とも思ってる
それにSが取れないからといってその人をこき下ろすような真似はしたくない
今この時間もエースの空を飛んでいる人はいるだろうが全て大空に魅せられた仲間だと思ってる
下手だってかまわない。フリーフライトでさえ楽しむことはできるんだもの
ゲーム本体への不満を述べるのはまだ許せるがそれを遊ぶプレイヤーを貶めるのは感心しないね
詩人様は言葉尻は丁寧でも態度は傲岸不遜きわまるしな
みぃとろさんのサイトは好きだがトーノ・ゼロさんのサイトはもっと好きだ
言いたいことは分かるけどスルーができないなら同類
>>596 >Sランクとれたくらいで自慢ですか?
自慢なんてしてないですよ。
難易度エースでSランクが取れないおバカさんを見下してるんですよ。
そもそも、
>>595をどう読み取れば私が自慢したことになるんですか?
思い込みを大概にしてくださいよ。
>あなたも下手なんですよ。
お前さんと私を一緒にしないでくださいよ。
そもそも、何を根拠にそんなことを言ってるんですか?
屁理屈なんて見苦しいだけですよ。
>>598 >Sの条件がわからないうちは何度かリトライは普通とも思ってる
バカですかw
ランキングの査定基準が、獲得点数とクリアタイムの二つしかないのに、
何度もリトライってお宅は学習能力無いの?
ラジャ
スマンかった
AC5なのだが、ミサイル途中でなくなると詰みなのか?
アイテムで増えたりしないよね?
MISSION7難しいね。
>>602 5は自機の兵装が底を突いたら、後は僚機に頼るしかなくなる。
5は補給が出来ないから機銃をうまく使わないとね
遼機もほとんど頼りにならないと思った方がいい
対シンファクシ用に残しておかないとかなりキビシイかと思う
フリゲートとかは機銃だけでもイケルと思うが戦艦は1〜2発打ち込んでおいた方がいいと思う
(反復攻撃してると時間食うから)
>598
何で他人のサイト名とか出してんの?
そうか機銃を使わないといけないのか。
しかしシンファクシ強敵だね。
5000フィート以上上がって攻撃よけて、高度下げてシンファクシに
突撃ってのが難しいよね。タイミングミスるとすぐ海に突撃するするし。
機銃でやってみますわ。どうも。
>>606 対地用の特殊兵装なら遠距離から発射できるから、
安全圏から特殊兵装使用→通常味噌使用して直ぐ離脱を繰り返せば
シンファクシ相手にとりあえず最小限のリスクで済む
撃墜に3発必要な機体や2発以上必要な地上物は機銃を併用しないと味噌が足りなくなる
でも慣れれば無駄弾を抑えるようになるから頑張れ
1周し終わって同じステージをやってみたら、当初より味噌の消費量が少なくなってると思うよ
なんで直線で突っ込むんだ。
まああれだ。
A-6EのUGBL使っとけ
LASH4連射を繰り返せば倒せる
606です。
どうしてもクリアできないのでやけ酒飲んでます。
特殊兵装当たらないんだけど、コツあるんすかね?
地上だったらちょっとずれてもOKだけど、海上だとそうもいかないしね。
>>611 お前さんはブレイズに嫌われてるんだよ。
「下手な奴には操作されたくない。」って。
>>611 機体は何を使ってるんだろう。とりあえずホーネットにしてみるといいのではないかと
>>611 爆弾装備した機体で出撃して
攻撃するときは特殊兵装に切り替えてゆっくり飛行しながら
ビパーの真ん中の点がシンファクシの真ん中に来るようにヨーで調整
真ん中に来たら一気に爆弾を全弾投下
これを何回か繰り返してれば撃沈できる
みんなどうもでした。
>>614のアドバイスを参考にして、また明日がんばってみるわ。
なんとかミサイルも節約しないといけないんだけど・・・
いろいろ教えてくれたみんなとオンラインで対戦できる日が来るといいね。
がんばるぞ。
5は機銃をマスターしないと後がキツイですよ、難易度は何ですか?
シンファクシに近づきすぎると対空砲火でハチの巣になるから、急降下爆撃を
やると、被弾の確率が減り、爆弾も当たりやすくてお勧めです。
ミサイル節約としてはホバークラフトは低高度で接近ガンキル
フリゲートはミサイル2発とガンでやれば、節約になりますよ
>>616 難易度は一番簡単なやつなんですけどね。
急降下すると海までいってしまうので練習しないとダメですね。
とりあえず機銃ですね。
こういうFPSっていうんですか、いまどきのシューティングって
スターフォックス64以来なんですが、おっさんシューターには難しいですね。
こういうのがあっさりこなせる今の若い人はすごいですね。
あと
>>1 の上から3番目の攻略ページも見てみるといいですよ
>>617 もし
>>614の方法で駄目だったら、F/A-18Cに乗っていくと良いと思うよ。
これの特殊兵装は遠くからの攻撃が可能な上に威力も高いから、シンファクシも楽に撃沈出来る。
ID:7cl6OY+fは昨日もいたな
まあカンガレ
>>617 エースコンバットが下手な人って本当に居るんだなw
ベリーイージーのリムファクシすら何回やってもクリアできないなんて。
こんなのがラーズグリーズの悪魔と恐れられたら世界も終わりだな( ´,_ゝ`)
∨
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
>>617 また詰まった時は遠慮なくどうぞ
そのための攻略スレだ
>>622 ここはAAを貼るスレじゃなくて、ゲームの攻略について
質問したりそれに答えたりするスレだよ。
ID変えてご苦労様です
ってこんなとき言えばいいんだよね
うんこの投げあいになぞ興味はない
俺が真に興味を引かれるのはあの青い空の向こう・・・
ごめん、なんでもない
<<君のハートにフォックス2!>>
なんだかいまピクシーの気持がすごくよく分かるような気がする
631 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/30(日) 04:51:17 ID:F1ZdIHhf
退屈っす
キーコンフィグが無いフライトゲームは糞未満
いっそボタンをでたらめに配置したらどうなるのだろう…
ACZEROのA-10のSPカラーってどうやれば手に入るんでしょうか?
エースコンバット5とエースコンバットZEROで、F/A-23AブラックウィドウUを出せ!
F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A
F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A
F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A
F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A
F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A
F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A
F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A
F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A
F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A
F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A
360のエスコン買った人いる?
いないんじゃないか?
04と5とZEROで、爆弾が投下されず、前方に投射される
バグがあるのですが、どうやったら直せますか?
クソっ アーケードレベル4ステージ6、もう30回くらいコンティニューしてんのに13機撃破がやっとなんですけど!
ああもう寝る
このシリーズもしくは、こういった類のゲームを初めてやった時
皆さんはある程度興味があって専門用語なども知った環境でやり始めたのでしょうか?
俺は全くの無知で5を買ったばかりなんで、テクもなにもありませんが
ゲーム以外からも知識を取り入れないと全体像が見えない性質になってるのでしょうか?
それと、回転すると気持ち悪くなるけど慣れるんでしょうか?
難しすぎます。
回転するのがカコイイと思うから買う
興味があるからプレイを進めながら用語やテクをググる
時に興味の対象はリアルな航空にも及ぶ
フツーはこうじゃないか?
>>642 元々飛行機は好きだったので基本的な動かし方(舵の取り方)は知ってた
戦闘機で見分けが付くのは数種類でしかなかったけどACやり始めて、識別できるようになった
用語は雰囲気で理解した物もあるし、ググらなければならなかったものもあるな
全体像ってのが何を指すかよくわからんが、ACシリーズ全体の世界観みたいなものは公式行ってくればかなり鮮明になると思うよ
ゲーム酔いするのは空間認識があやふやになるからだと思う。慣れるから大丈夫。
空と地表が自分のどちら側にあるのかってことだけ考えてればいいんじゃないかな?
「落ちる!」と思ったら空に向けて舵をとるだけw
>>640 クリアまでの敵撃破24機に対して、通常味噌と特殊味噌の弾数合計24。補給なし。
つまり、敵1体に対して味噌は1発のみということを心がけるんだ。
後に大量に敵機がつく場合は、敵群の中を中央突破しないで、2,3機掠めるように引きつけていきましょう。
>>642 04を買う前はF-14すら知らなかったような俺だけど
今ではすっかり軍オタですw
俺は2から入ったな。あのときは何をすれば良いのか分からず、気がついたら雲の上を飛んでいたw
>>646 嘘付け。
お前なんか、どうせ自称軍オタの一般人だろw
Gジェネやってガノタ、ってのと同じレベルだな
>>606 ボス潜水艦にはLASMがアホみたいに有効
F/A-18が買えるはずだから試してミソ
少なくとも軍オタを自称するなら、戦闘機の類だけでなく輸送機など後方支援機や海上・陸上にも詳しくないとな〜w
エスコンは戦闘機でもメジャーなヤツしか出てないから、エスコンで「立派な軍オタになれました」とか放言したら突っ込まれて当然やで?
>>651 去年辺りに大量発生した、ちょっとYouTubeでアニメを見たぐらいで
アニオタを気取ってる奴らと同類なんだよ。
本物のぐのたは従軍経験がある。
お前ら攻略スレでは落ち着け。
軍オタだったら…
四発の軍用輸送機は?
ボフォースと言えば何処の国?
とかが、早押しクイズ出来る様な連中だよ
642です。レスくれた方々ありがとうございます。
今は全く面白くありませんが今後ハマれるよう勉強します。
>>646 俺にくれたのに気を悪くするレスがあったことを申し訳なく思います。
軍オタ談義はもういい
スレ違いだっつーの
>四発の軍用輸送機は?
いかん、コレだと多過ぎるw
・四発の軍用輸送機を五つ上げよ
・105mm榴弾砲を装備する攻撃機型がある四発輸送機は?
にしないと拙いわ
あっそ
また、簡単な問題すらわからない、「あっそ」としか書き込めない
知的障害者か。
本スレのみならず、攻略スレにまで出没するとは重症だな。
この世に居ても迷惑にしかならないから、さっさと自殺すれば
いいのに。
あ、池沼だから自殺のやり方も分からないのねw
いつからここは軍ヲタを決めるスレになったんだ?
自称軍ヲタが自称軍ヲタを叩くスレです
荒れてるスレを見るのは面白いんでもっとやってくれると嬉しい
お前らそんなにヲタ自慢がしたいんか?
市民権は持てても、日向を歩く事は絶対にできない立場なんだから
もうちょっと自粛しようよと
エスコン関係のスレの中でも攻略スレだけは人も少なく
変な流れにはならなかったけどここ最近は変わったな
居心地良かっただけに残念だ
しばらく離れます
ありがとう戦友 またなノシ
NO.1はグーグル先生ですけどね
>>650 どうも。おすすめにしたがってF/A-18に変えた。
やっとクリアできたよ。50回はやり直したな。
ミサイルけちって、戦艦を機銃で打とうとして海に落ちまくったけど。
色気出すのはよくないね。
なんかいろんな戦闘機あるけど、性能が変わったりするもんなの?
特殊兵装が違うのはわかったんだけど。
>>667は本物のバカだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
説明書嫁よ
ハンガーで左上に表示されてる
あの数値群はなんだと思ってんだよ
ここまでだと逆に清々しい
答える甲斐があるってもんじゃないか、相棒
っていうかなんだ次の面(AAシステムをよけるやつ)・・・
こんなのどうやってクリアするんだよ。
>>669 いや、数値が出るのは知ってるけど、この数値にそんなに意味があるのかなって。
戦闘機なんてどれも変わらないような印象があるんだが。
>>671 俺が初挑戦(そのときの難易度はハード)でクリアした面で、
50回もやり直しするようなバカには当分クリアできないかもね。
たぶんあんた、代償の街、四騎、ラーズグリーズの悪魔、
凍土からの救難信号、クルイーク要塞攻防戦、8492、決路、
孤空からの眼差し、白い鳥II、ハートブレイク・ワン、ACES辺りでも
つまりそうな気がする。
>>667 お疲れさん。
機体によってかなり性能は違うぞ。
出撃のときの機体選択画面で機体の左に数字が縦に並んでるだろう。
あれが機体の性能を表していて
その数値が高いほど性能がいいんだ。
項目が6つあって
SPEED…高ければよりスピードが出せる
MOBILITY…高ければより曲がれる
STABILITY…正直あっても無くても同じ
DEFENCE…高ければ喰らうダメージが少なくなるけど大して変わらない
AIR-TO-AIR…高ければ飛行機に対してロックオンが早くなる
AIR-TO-GROUND…高ければ地上目標に対してロックオンが早くなる
ちなみに下の二つはロックオン出来る距離が変わる訳ではないので注意
あと戦闘機は
675 :
ミスった:2007/10/02(火) 00:48:02 ID:yk0aTXAr
>>674続き
戦闘機はSPEED、MOBILITY、STABILITY、AIR-TO-AIRが高く、
攻撃機はSTABILITY、DEFENCE、AIR-TO-GRANDが高い
F/A-18みたいなマルチロール機は上の二つを足して割った感じ
>>671 ヨー(R2、L2)を使え。
高度は変えなくていい。
AAシステム抜けても輸送機(マザーグース1)から離れるな。と言っても輸送機に突っ込むなよ。
>>671 wiki見たか?
ショートカットがあるから楽
>>679 >>671には、説明書を読む気も攻略サイトを見る気もない。
ただの教えてクン。
まあ、読んでも理解できないだろうから見るだけ無駄だけどね。
>>680 いい加減静かにしといてくれ
人に助言も出来ない癖に
なんか俺自治っぽいな…
>>681 助言することはできるが、助言しても理解できないような奴に、
実力が伴わなくて言われたこともできない奴に助言する意味は
あるのだろうか?
>>682 理解するまで何度でも
時には噛み砕いて言えばいい
実力が伴わないならば向こうが努力して実力を身に付ければいい
向こうは十分やる気があるんだ
新米を一人前にする
それもここの役割なんじゃなかろうか
まあ努力する必要のない天才には関係ない話だがな
>>674 丁寧にどうも。
SPEEDやMOBILITYはあんまり関係なさそうだね。
SPEEDって通常速度と最高速度のどっちなんだろう。説明書にも載ってないね。
むしろ遅いほうが操作しやすいかな
ロックオンできる距離が変わらないのなら意味がないような。。。
>>678 ヨーは使ってる、っていうかヨーでないと細かい制御できないしね。
進んでいくうちに隙間がなくなるんだよね。これのどこがvery easyなんだか。
関係ないけどグラディウス3思い出すね。
>>679 wiki見てみた。前の面をやってるときにも見たんだけど
あんまり参考にならなかったんだが、この面の記事は充実してるんだね。
ショートカットって裏技っぽいね。
とりあえず真っ当なルートでやってみますわ。今日は遅いんでまた明日。
>>684 SPEEDは最高速度
道が狭いと思うなら
とりあえず円と円の真ん中を通るようにすればいい
お休み。
地面スレスレまで高度を下げるとか
>>686 オーシアのAAシステムって範囲小さくなったか?
それはM21のレーダー網のほうじゃないか?
AAシステムの面は慣れると遠目から「これは無理だろ!」って隙間を抜けて行ける
たまにマザーグースが落ちるけどなーw
5なんですが、ネームド機をすべて落として得られる勲章ってのは、フリーミッションだけで
落としていってももらえますか?ついでに、難易度はノーマル以上なら関係なしですかね?
>>684 もしかして高度が高くないか?
超低空(樹とかに潜るぐらい)で進むと良いぞ
何か混乱してるような…
先ず
レーダーは全て高度を下げると探知範囲が狭まる
コレは敵味方共通なので輸送機を先導するヤツも偵察するヤツも同じ様な動きをする
>>684 さらにヒントを
突破可能なルートは二つだけ
また、一発だけなら輸送機は落ちない
輸送機は自機を一直線に目指して飛んで来るので、距離があるとレーダーの範囲に飛び込む
Sランクを取りたければ、迂回・近道のウチ近道の方を飛ばなければ難しい
ガンガレ!
混乱してるのは
>>691じゃ?
・輸送機誘導ミッションの方は高度を下げても策敵範囲は縮まらない
・ランクはレーダー網を抜けるまでの時間は関係なく敵機撃墜数で決まる
F14, F16, MiG31,F16,MiG31・・・の順に敵編隊が出てくる
このうち最初のMiG編隊を1機でも落とせばSランク確定
つーかID:fz7zNA5Eは何様よ
エスコンでS取れるくらいでえらい人間にでもなったつもりか?
片腹痛いわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまえは総合スレでもいってゲハ厨叩きでもしてるのがお似合いだっつーのwwwwwww
>>689 フリーミッションでOKだし、ノーマル以上でOK
(easy, very easy でももらえるかもしれないけど、実際どうなのかは知らない)
6が発売されたらここも酷い爆撃受けるんだろうな
なぁに、かえって免疫力が付く。
(いや、本当にw)
その時は爆撃が止んだ時に活動するしかないな
その前に内戦が起こりそうな気がして
一人すごいのがいるけど、本当に説明書読んだの?攻略サイトとか探したの?
おっさんと言える年齢ならそのくらいできるだろ。正直、荒らしてる様にしか見えない
…まぁ、確かにそうなんだよなぁ。
なんか教えてほしいという人に対して、教えるのはやぶさかではないし、
誰か別の人がそれをやってあげるのを見るのもほほえましいと思うだけだし。
でもなぁ、なんか、基礎的過ぎるところまで聞いてくる気がするんだけど。
別に荒らしとまでは思わないけど、ある程度は自分で努力してほしい。
701 :
689:2007/10/02(火) 20:27:18 ID:2PcivVMm
>>694 遅ればせながらサンクスです!
なかなか出てこないから心配になって・・・討ちもらしがないかもう一回チェックします(´・ω・)
702 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/10/02(火) 20:40:06 ID:Lg6WeiXT
544 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22:32:34 ID:AX6F8zOo
ロックオン(赤)になる前段階として、
カウントダウンにならないとダメじゃない。
カウントダウンにならないと、いくら敵機に近づいて敵機が画面の真ん中に
あってもロックオン(赤)にならないよね。
だから、カウントダウン状態にできるselect戦法は有効だと思うんだが違うのか?
っていうかselect戦法の有無でゲームバランスが一変するんだが・・・
667 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 00:09:27 ID:WZyQ92ZQ
>>650 どうも。おすすめにしたがってF/A-18に変えた。
やっとクリアできたよ。50回はやり直したな。
ミサイルけちって、戦艦を機銃で打とうとして海に落ちまくったけど。
色気出すのはよくないね。
なんかいろんな戦闘機あるけど、性能が変わったりするもんなの?
特殊兵装が違うのはわかったんだけど。
672 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 00:34:06 ID:WZyQ92ZQ
>>669 いや、数値が出るのは知ってるけど、この数値にそんなに意味があるのかなって。
戦闘機なんてどれも変わらないような印象があるんだが。
池沼にゲームをやらせるとロクなことがない
ごめんなさい、途中で書き込んでしまった
えーっと、
>>702みたいな質問に答える必要はないんじゃないか?
select戦法なんて明らかに自分の非をゲームのせいにしてるし、
数値が出てるのならそれが機体の性能を表してるってことくらい誰だって分かる
なにより全部説明書に載ってるからね
ID:WZyQ92ZQは同じミッションで50回ミスするより、説明書を一回読んでみた方がいいよ
>>704 普通の人が、難易度ハードで初見でクリアできるミッションを、
50回もやり直す池沼に、説明書やゲーム内の画面を見て理解
する能力がはたしてあるだろうか?
>>705 エスコン初プレイで初見クリアは無いと思うよ
まともに操作できなくて、地面とキスしたりFOX4しまくってるのが落ちだろう
ついでにに5はミッションの難易度が高いしね
ある程度アクションゲームに慣れている人なら可能だと思う
説明書を読んでない事に関しては擁護のしようも無いが
>>706 永井先生やID:WZyQ92ZQならともかく、普通ならエスコン初プレイで
地面とキスしたりFOX4しまくるはいくらなんでもありえないだろ。
わけがわからず、ミッションそっちのけでグルグル飛び回るってのは
あるだろうが。
709 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/10/02(火) 22:14:09 ID:Q/dfJ3Wg
]を全クリした勢い乗じてゼロやってるんだがミッション8に詰まってる
ハエを叩き落した後のレーザー林攻略ができない
上昇したときには既にレーダーから消えてるし・・・
上昇?左右によけてりゃそれだけでいいんだが
速度抜いてりゃ更に楽
>>709 レーザーで狙撃されるミッションだよな?
それなら
機体を横に傾けてレーダーが赤くなったらすぐ旋回
慣れないうちはあまりスピードを出さない
の2点を守れば大丈夫
712 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/10/02(火) 22:50:41 ID:Q/dfJ3Wg
え?グレイプニルみたいに発射してる本体は無いの?
…ミッションアップデートの話をちゃんと聞いてるのか?
進行方向に落ちるようになってる>衛星反射の聖剣
トロトロ飛んでれば避けるのに苦労しない
\
/
\
___帰還ライン
と斜めに飛ぶと良いぞ
照射ポイントが定まったら90度曲げてアフターバーナーを焚く
照射が終わったら減速→照射ポイント確認→90度曲げて加速→……
聖剣=エクスカリバーは別のミッションで壊せる
衛星による反射攻撃なので、壊せるミッションが起きるまでは避けるしかない
基本的には石変人と同じ扱いだ
最初からヨー使って機体垂直にして飛んで、警告来たら避けるってやり方もあるけどな
こっちの方は少し慣れた人向けかな?
ZEROがエスコン初体験で遡って行った俺だが
【90度ロール状態+上空側にヨー】で姿勢を保つ練習は
3のジオフロントでスゲー役に立ったw
719 :
694:2007/10/03(水) 10:44:11 ID:r64ghV8H
>>701 GRAND FALCOMが取れないってことかな。
攻略サイトにネームド機の出現条件とかが列挙されてるからそれを全部改めて倒せばOKだと思う。
普通に戦闘に参加してくるのもあれば、主戦場から離れたところにポツンといるのもいるから
見落としてる可能性はあります。
最近zero買った初心者です。
ブタさんひねり込みを教えて下さい!僕もアドリア海のエースになりたいです!
初心者なんだけどゼロと5、どっちがオススメ?
その二つから手を出すなら
ある程度の覚悟がいるがそれでもいいのか?
>>722 え、この2つは初心者にオススメできないの!?
まいったな。
>>723 初心者なら04からやることをお勧めする
別に最初にゼロでもクリアできんことは無いが
それでクリアできませんでしたとかって言われても困るからおすすめしない
04はもっさりしてるからオススメできないと思う。
なんだかんだいってZEROがいい気がする。
0やってから5やるとロックオン他でストレスが溜まる
5やってから04やると機首が上がんなくて地面とキス
04から順にやるといいと思うよ
5やZEROからやると04を楽しめないから04にしとけ
なんツーか、04以降が一つのストーリーの様なモンだからなw
一番良いのは、アーケードのエアーコンバットから
始めることだけどね。
つ「あふたーばーなー」
>>729 ほんとそうだよ
俺がそうだったけど、グラの劣化にがっかりだったw
さかのぼってやるのはお勧めしない
ストーンヘンジとエクスキャリバー破壊ミッションは
そもそもどうやってあそこまで接近できたかが謎
>>735 そこを再現できてないからエースコンバットは糞ゲーなんだよ。
エイムストライク!やフライトシムみたいに、ミッション全体を再現
できれば問題ないけどね。
正直10数分移動で潰されるなんてシミュレータとしてはいいのかもしんないが
ゲームとしては最低だと思う
航空知識や軍事知識をもっていない人間でも気軽にエースになれるのが楽しいんだろ
>>737 君みたいな頭の悪い人間はそういうふうに考えるかも知れんが、
04みたいなストーリーのあるゲームだと、シミュレータ寄りでリアルに
近い方がしっくり来る。
>>737 俺もそう思う。
物事を編集・再構築するときに、リアルにすべきところとそうじゃないほうがいいところがある。
例えば、縮尺1/100万の地図をつくるのに、道路の幅もきっちり1/100万にしなければと
図のなかの道路が幅0.000数ミリの線とかになってたら使いづらいだろ。
使いやすいように、道路の幅を縮尺より太くして目立たせるなどの作業をしてる。
それでも、地図としてみれば縮尺1/100万という目的は達成してるんだよ。
ゲームなんだから、より楽しめる部分だけを抜き出して構成するのは当然。
これだけ釣られる人間が多けりゃ、そりゃあ荒らしも喜んで居座るわな。
いい加減学習してくれ。
741 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/10/03(水) 22:54:32 ID:JLirkIuM
>>709だが、無事クリアできた。
・・・「レーザー照射元を撃墜する」なんて言ってなかったのな。
>>737で正解だろ。
ミサイルの数、運動性能、燃料設定無しetc
今更エスコンにリアリティを追求するのはどうかと。
詩人さんは毎晩あちこちのスレに出張されてますね。おつかれさまです。
まぁいいや、サァ行くか!
ごめん、言ってみたかっただけだから許して
むしろそれが今一番必要な言葉なんだぜ。
チュートリアルがある5がオヌヌメ
俺はZEROだと「臨界点」とか「円卓の鬼神」とかでの交戦までの移動がタルくてしょうがない
特にリトライ時
05のACESとか最悪だ。
すぐ始まるのが一番だぜ
>>746 アンサングウォーと白い翼2も面倒だと思い
佐々木wwwww
誤爆った
>>746 リトライをしなければならないほど下手な
お前が悪いだろうが。
ここは、タイトルを間違えるゴミ野郎の文句を
書く場所ではございません。
そうですね。
ところでそのレスは単なる罵倒にしか見えないのですが。
いつもの人の今日のID:GL7xu9Qi
>>750 お前はよほど捻くれた爺さんだよな?
自分すらみえてないから周りも当然みえないわな
相手にするだけ無駄
触っちゃダメよ
GL7xu9Qiフルボッコテラワロスw
ここまでスレが止まるとは珍しい
あのアホのせいだ
まだAC6発売されてないのにねぇ。まちどおしいのぅ。
問題は360のRRoDがそれまでに解決するのかどうかだけだ。
<<何が何でも6の空を飛ぶぞ>>
<<360がいかれても構うもんか。>>
とっくに解決してるぜ
「壊れてもタダで直します」っていう超強引な解決方法だがなー
Xの発電所を破壊して電力0にするの苦戦してる…
あれってレーダーが復活した瞬間しか発電所攻撃できないのか?
見つけるのすら困難なんだが…
機銃を使え
あ〜あ…攻略スレなのに攻略できなくて困ってる人が来なくなっちまったじゃん
6発売まで待てないとは、なんとも早漏な奴だな
功をあせると早死にするぞ?
私がマティルダのために焦っているだと?
>>761 ソレは交換した後も何時壊れるかビクビクしながらプレイする事にならんか…
>>767 大丈夫、ヒートシンクを始め各欠陥部分をこれでもかと言うほど修正した
Xbox360スーパー改(イーオンジェネレータ付)となって帰って来るという噂だから
ZEROの王の谷がSクリアできない…orz
谷の部分の兵器をすべて破壊してもBだった…
もちろんACEで
>>769 谷を抜けた後に方々に散らばってる敵機を落としていけば
S条件なんて簡単に逝けると思うが
地上兵器なんて破壊しても配点が低いから捨て置け
谷突破後に反転してネームド2機、北西にいるSu-47*2とネームド2機を落とせばS取れる
そこまでしなくても十分条件は満たせるだろうけど
>>769 谷を抜けたらまわりの戦闘機をいくつか落とそう。
特殊兵装は気化爆弾にして最後のトンネルターゲットは2個ずつ投下で一気にSへまっしぐら
>>762 作戦開始と同時にレーダーを広範囲にしておく。
直進すれば一つ目があるのは知ってるだろうから、まずはそれを破壊。
そうこうしている間に一度はレーダーが復活していると思う。
敵の位置を暗記する。(現在地から近いものを複数覚えるだけでもいい。)
機種を覚えた方向へ向け、発見したら無誘導でミサイルか機銃で破壊。
これを繰り返す。(マップ上を左回りでシラミ潰しが効果的。)
電力供給が0になったらマップ中央に行って柱っぽいものを無誘導or機銃で破壊。
施設は機銃でもいいけど、柱はミサイルのほうがいいと思う。射程が長い為遠くから撃てるから一度の攻撃態勢で横の標的も狙える。
4、5とやってきて今日にでも0買ってこようと思うんですが
0やるまえにこれだけはしっとけ!てなテクとか知識ってあります?
今しがたゼロをノーマルでクリアした。何つーかものすげえ面白かった。
ラストバトルも熱くて最高だ。エンディングが味気なかったがな。
5からシリーズ入ったんだが、5の不満点を全部解消してるな。
ボリュームは若干減ったがベスト版だからお釣りがくるし、
ステージのバリエーションとかを考えると気にもならんかった。
ありがとう、ゼロ。
>>774 一週目は自力でクリアして楽しめ。
・僚機の機種は固定、特殊兵装は選択できる
・正面の敵を優先的にロックできるモードが付いた
・気化爆弾がアホのように広範囲に効くようになった
・MiG31やTornadoが味噌2発で墜とせるw
・対エース戦では特殊兵装の味噌でも2発当てないと墜ちない
>>774 ない。4.5ができたんなら出来る
おまいさんも、もう立派なエースだ。花火の中に突っ込め
>>775-778 らじゃー グース並に華麗なベイルアウトをみせてやりますよ!(`・ω・´)ゝ
>>774 ルートによっては凶鳥フッケバインの勇姿が見られる
そしてヘッドオン撃墜で俺TUEEEE可能
ヘッドオン相打ちする事もあるけどな
>>782 <<敵機とディープキスでもしてなよ、ママ>>
ヘッドオンしようと思って旋回したらミサイルが飛んできててやられるパターンが多い
何故わざわざ隔離スレを出すんだ
>>785 …つーかそのスレ、ホンキで気色悪いんだが…
なんつーか、ホントに「俺たちは上流階級なんだぜ!あいつらとは比べ物にならん!」
とか言ってそうな連中ばっか…
頭クラクラする…
<<交戦は不許可。繰り返す、交戦は不許可>>
隔離してるんだからわざわざこんな所まで持って来なくていいよ
<<まぁいいや、サァいくか!>>
>>785 そのスレ、正論ばっかりだな。
やっぱり、エースコンバットしかやってない人は、他の
フライトゲームがクリアできないからエスコンしかやろうと
しないんだろう。
ふ、ふはは、ふはははは!
アークバードに6回連続で落とされちまった!
全く俺らしいなぁ。
しかも一回目は調子よくエンジン壊したら、旋回中のアークバードに激突。
二回目はクリアと同時に領域離脱。
俺もあのステージは嫌いだ
6回どころか20回ぐらいリトライした
腹側のレーザーは破壊する必要がないと気づくまで、
斜め上からエンジン撃ってりゃいいと気づくまで・・・('A`)
今でも撃つのに必死で動かずにいると、ヘタすりゃ無人機に落とされる
嫌いだ嫌いだ・・・
悪鳥キラーはYAー10B使ってるよ
FAEB炸裂時に至近距離にいるUAVが消し飛ぶのも快感(・∀・)
遼機がXLAAで上部レーザー撃破しててくれてればノーダメージでS取れる
ファルケンだともっと簡単ではあるがそれゆえにつまんね
そういやあのステージ
無人機撃墜しまくるとバグって
アークバードが超機動になるらしいな
あの図体でクルビットやフックかましまくりだからな
動画見たときは唖然とした
5の“初戦”なんだけど基地への攻撃防ぐやり方教えてください。
新米を守らなくちゃいけないの?
それと、通しでクリアするとどのくらい時間かかるんですか?
初陣のことか?
フツーに戦ってりゃそのうち終わるぞ
爆撃機がターゲットだけど他の戦闘機も墜とさないと高得点は望めない
ストーリー1周すると飛行時間は10時間ぐらいだったかな
ムービーとかブリーフィングもあるから飛ばさず見たらまあ丸一日はかかるんじゃね?
>>796 「初陣」かな?グリム(アーチャー)初参戦のミッション?
グリムが飛び立とうとしてる時にF-16が基地近くに飛来してるはず
それを落とさないまでも追い払わないとだめだったとおも(ロックオンすれば逃げる)
あいまいなのは、おいらはグリムが飛び立てなかったっていう経験無いから
上がってしまえば遼機は無敵なので心配いらない
基地を守るってのは要するに爆撃機(○付きの敵)を全て落とすということ
護衛戦闘機を先に落としたほうが楽
ムービー全部飛ばしても5時間くらい掛かったんじゃないかな?
やっとZEROくりあー
EDでピクシーが「よう相棒、まだ生きてるか?」って言ったシーンはぐっとくる・・・・
あの記者が取材してるのってまだ04の前だよね?
>>795 さっさと落とさないと、あっという間に変態機動になって絶対撃墜不可能になるんだよなw
04のQAAMでも余裕でちぎれそうな超絶機動に唖然としたわ
>>799 インタビューは2005年
04は2004から2005まで
だから真っ最中かちょっと後ぐらいじゃないか?
>>797-798 なるほどそうでしたか。まだ先が長そうなので楽しみです(?)
ありがとうございました。
俺としては5以降のインタビューにして欲しかった。
ベルカ関係の全てを絡めて欲しかった。
AC5で機体交換する時ってメンバー毎に変えた方がいいの?
あと、お金をケチって機体交換しなかったら経験値たまらなくて困ったりする?
>>804 一周目はどんどん乗り換えて良い機体にしたほうがいいかも(ブービー限定)
仲間の機体なんて余りでOK
>>804 ぶっちゃけ1周目はアーケード先にクリアするとなぜかキャンペーンで最初から買えるようになるF-22が強すぎる。
それ乗ってればそのうち対地用のF-22Bも乗れるようになるからそれでおk。
いいか!バランス崩れるからするなよ!するなよ!
仲間?そんなのいないよ。自分の力で何とかするしかないよ。
一度エンディングまで行けば終わりのヤツ
キルレートなんてどうせ満足には貯まらないから、自分が乗るのだけ
強いのに取り替えろ。仲間は最後まで初期の機体のままでかまわない。
カンストを目指すヤツ
どうせイヤというほど乗るのだから、今どれに乗っても同じ。楽にやるなら
上と同じく自機だけ強いのに取り替えればいい。仲間が貯めるキルレートは
(最初の頃はNORMAL程度の難易度でやってるだろうから)たいして貯蓄の役には
立たないからてきとうでかまわない。
共通
シリーズの伝統として、機体の売買は同額なので、いつでも好きなときに
好きなように買い換えてかまわない。
初プレイで使用した機体(特に5)が思い出せないなあ
結構考えて振り分けた覚えがあったけど
やっぱりMiG-28は人気ないか。
810 :
805:2007/10/08(月) 22:37:11 ID:lBNPWtlZ
>>806-808 サンクス
どうやら何度もやり直す前提のシステムみたいなので
気にせず進める事にしますね。
とりあえず現時点で買えるF/A-18を買っておきます。
#発売日に買ったのに今更やってるのが遅すぎるw
>>809 ゲームでは現実世界ほど一撃離脱戦法は重要じゃないからな
そうなると、単に使いづらい機体になるだけな訳で・・・
>>811 MiG-28は映画の中だけのものかと思ってたが、実在機だったのか。
イーストウッドがロシア語で考えてます
直線番長は相変わらずファンがいるけどね
>>813 それは31だし。
MiG-28はF-5にそっくりで、マーベリックやアイスマンに撃退された機体です
は〜いうぇ〜い とぅ〜ざ〜 でんじゃぞ〜ん
…頭の中から消えない…
なあ、二週間くらい前に買ったゼロベスト版の新品なんだが、
起動時の読み込みが悪いんだよ。読み込みに何度も失敗する。
最初はPS2のレンズが悪いのかと思ったんだが、
他のソフトは問題なく読み込むんだよね。
これ不具合とかで報告されてる?
レシートはあるけど、さすがに交換はしてくれねえよなあ…。
ディスクの初期不良はごくごく少数だが当然あるだろうな
これに限った話じゃなく
店に聞いてみたらどうかな
PS2の型番は?70000以降ならディスクに問題があると思うけど、それ以外ならPS2を疑った方がいい
いちおう突っ込んでおくけど
> 最初はPS2のレンズが悪いのかと思ったんだが、
> 他のソフトは問題なく読み込むんだよね。
PS2のソフトは
・CD-ROM
・DVD-ROM(片面一層)
・DVD-ROM(片面二層)
とあり、どれかは読めるがどれかは読めない、ってケースは
少なからずあるそうだ。なのでその記述だけでは判断できないな。
>>821 グランツーリスモ4の片面二層には泣かされた。
片面2層はホントに泣かされたわ…
でも、Zeroは片面1層でなかった?
God of Warの片面2層で泣いたな
あまりに続きがやりたくて薄型のPS2を買ってしまったw
直後に初代(10000)が壊れたのである意味ちょうど良かったが
片面二層って、なんかヤヴァかったん?
経験無いからワカンネ('A`)
へたれてくると読み込まなくなるらしい。
GT4が読み込まなくなると、そのPS2は寿命を迎える時期に
差し掛かってきた目安になるとかならないとか。
詳細ありがとう。
完調だった初期型がGT4始めて耐久レース辺りに差し掛かると壊れた
リアル24h耐久とか「狂った仕様」と併せると確実に引導渡してくれる素敵なゲームだぜ il||li _| ̄|○ il||li
シュトリゴン隊って黄色中隊と違って落とせるんだねえ。
しかしHUDの文字が小さくってほとんど読めない。
ハイデフテレビとかでないと厳しい?
長年愛用のブラウン管TVが逝かれた・・・
買い換えないとAC出来ねぇ!大空へ飛び立てねぇ!
皆さんどんなTVでACやってますか?
やっぱプラズマとか液晶みたいな薄型のがやりやすいですか?
29型ブラウン管だが
>>829を読んで不安になった俺
遅延が気にならなければ普通に液晶かプラズマでいいと思うよ
つーか、ACやる限りでは遅延なんか気にならんと思う
遅延を実感するのは音ゲー・STG
AVマルチ端子で繋ぎたい為に、ブラウン管のWEGA買ったよ
安物pc液晶にアプコン
なあ。5の動画だと思うんだが
ラストミッション前のエピソード?みたいなのってあるよな?
兵士が「情報が錯綜している。和平を謳うこの放送が本当かどうか誰にも分からない」
とか博士が「それが衛星兵器だとわかったとき〜」
子供が「この戦争が終わる時、世界も終わってしまうのかとおもった」
最後ラーズグリーズの四機の絵で終わる奴。
あれなんなの?まとめにのってる?
MADじゃないの
俺は知らない、見せてくれ
>>832 安めの液晶とかプラズマ買ってきますぜ!
>>838 安物液晶TVはやめておけ
安物PC液晶じゃなくて安物液晶TVな
残像はひどいし黒つぶれするしゲームやるような代物じゃない
プラズマは焼きつきとか起こすけど大丈夫なのか?
PC液晶は遅延も全く無いので、実はゲームプレイには最適
プラズマは焼き付きを気にしないのなら余裕
大画面のPC専用液晶はまだですか?
>>840 >PC液晶は遅延も全く無い
あんまり可笑しなことを言うなよう
液晶TVに比べたら軽いけど、ブラウン管に比べたら遅延はあるわけで
コントラストやら発色やら、液晶はまだまだブラウン管に負けている所が沢山あるよ
厳密に言えば、PC向けの液晶モニターは反応が早いヤツが多いだけやね
初期の頃の液晶モニターは残像が凄かったんだよ
現行品の液晶モニターで残像が気になる製品は極少数だけどね
最近のはHDMI端子が付いてるのが多いんでHDMI端子装備のゲーム機(PS3/Xbox360etc)なら難なく繋がるモノが多い
PS2などはD端子で繋げると良い(D端子のある液晶モニターは最近高めだが…)
>>839 まじすか!?
ACのために奮発します。
ブラウン管でやれれば最高だけど、
ブラウン管のテレビなんてもうそこら辺の店じゃ売ってないよな・・・
CRT信者は文字どころか何が映ってるかわからないボケボケコンポジでも
速い速いって嬉し泣きしながら画面にかじりつくのか
847 :
805:2007/10/13(土) 11:00:26 ID:mlUc48ex
ブラウン管がないならトリニトロン管を選べばいいじゃない
>>846 モニタ論争を始めたいの?
それともCRTにはD端子が付いてないと思ってる?
>>847 マリーアントワネット乙
新品であれば買うよ
俺が
以前AC5の相談に乗ってもらったものだが、ついにクリアできた。
1ミッションあたり平均20回くらいやり直したけど。
2周目もvery easyでやるか、easyにステップアップするか迷う。
このゲーム長く楽しめそうだね。
オーストリア女はそんな言葉は言ってない。
ルソーの小説の登場人物だ。たしか。
頑張んな〜。
それだけのど根性があるなら、そのうちきっとアークバードを瞬殺出来る様になるさ。
>>849 一度クリアすれば展開が読めるからノーマルやってもおkだと思うぞ。
>>849 ステップアップしないと
・同じことの繰り返しで面倒になる
・「難しさ」に対応する必要が無いから上達しない
>>853 同じことの繰り返しで面倒なのはどの難易度でも一緒だよ。
だから、ベリーイージーを繰り返そうが、イージーにステップ
アップしようがそれは変わらない。
855 :
849:2007/10/13(土) 20:21:05 ID:M9tN7vGv
とりあえずeasyにステップアップしてみた。
まだ最初のほうだけど、すいすいいけるんで驚いた。
しかし、難易度を変えると何が変わるのだろう?
ミサイルの弾数くらいしか変わらないような気がするのだが。
HARDぐらいまではあんまり実感ないかもね
ACEになると即死が多くなるんで難度がハネ上がる
味噌一撃だからな
だが、そんな物よりも機銃の一撃がやたらと重くなって死ねるのは秘密
秘密でもなんでもないですかそうですね
砂漠の電撃で最後に戦艦にやられて
コントローラー投げたのはいい思い出
>>858 そりゃ投げるなw
てか、あのフネが三式弾とか発射してきたら俺も投げてただろう…
というかハードまで行けば敵の機動が違うことに気づくよ。
ある程度慣れるとACEの方が僚機が活躍してくれて楽だけどな
寮機なんて、やられただのなんだのとかくっちゃべっててくれるだけでよかった気もするがな
たまに、墜とした墜とされたで「おめ^^」「どんま〜い」とか言いたくなる程度の存在でよかったと思う
ゼロしてるんだけど、機体ごとの撃破数のカウントは999止まり?
>>863 撃墜マークは999以上増えないね
内部でカウントしてるかどうかは分からないが
あんま使ったことない機体で久しぶりに5やったら、ホーネットとかF-15とかSu-27みたいな中堅機体がすごく使いやすい!
スーパーホーネットなんてもう最強じゃね?
MiG-29やトーネードが意外と使えるんだよな…
5の「見えない敵」なんですけどほとんど弾が当たりません。
前ミッションまで海と地上で楽だった為余計に難しいです。
向かう敵機と追う敵機の落とし方教えてください。
>>867 ・無線の内容を聞く
・画面をよく見る
たったこれだけのこと
その面ができないってのは、この程度(聞く、見る)もできないと
いうこと。ちゃんと聞いてちゃんと見れば小学生でもできる。
敵を目視するんだ!グリムが気付いたら高度2万フィートまで上がるんだ!
>>867 いくら頭が悪い人に合わせて作られているエースコンバットと言えども、
君みたいに頭が悪すぎる人にはクリアできないように作られているんだ。
諦めるか、頭を鍛えなおしてから再挑戦することオススメする。
頭 悪い エースコンバット でNGにしておくと詩人がほぼ壊滅する件
馬鹿みたいに同じフレーズばかり使ってるのな
流石ラインハルト症候群だとか何とか言われるだけはある
>>868 ありがとうございます。
必死で無線聞いてませんでした。
>>870 ありがとうこのまま進めるよ
ふん、図星か
つまらん…
>>875 あなたのような頭が悪いカス野郎は死ねと言ったのです
コレが本スレを荒廃させている詩人か
「詩人よ、君はここにいるべきではなかった」
まぁいいや、サァ行くか!
>>876 くだらない質問(俺にとってはそうじゃない)を簡単に書いてしまい
お前に反応させた事は俺の反省するとこだけど
「死ね」とか書くなよ。しらけたよ
5、ゼロとこのゲーム影響されて戦闘機に興味を持ったにわかファンの俺だが、
秀逸なデザインながらも世界の舞台から去りつつあるF-14を
どうしても手元に残しておきたくなったので、
とりあえずタミヤの32/1プラモデル買ってくる。
近所にはブラックナイツしかなかったけど。
おまえの家、何坪あんの?
>>882 32ww
だがデアゴスティーニの雑誌を初回だけ買った俺はお前と友達になれそうだ
>>882 32倍…
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
ムダに巨大だなwww
32/1アイガイオンが発売されると聞いてHigh-Gで来ました
全長19.1m、全幅19.54m(主翼を開いたとき)っていうからざっと630m四方
全高4.88mだってから、だいたい160mくらいか
それに近い建造物とか提示できないと大きさがぴんとこないな
>>882 朝からワロタww
綺麗に組み立ててあげてね
630m・・・
そこらの空中要塞がゴミのようだな
非公式ガイドをNGネームにするとスレが超綺麗になるぜ
そして誰もいなくなった
久々にゼロやってますが円卓の鬼神でF-15S/MTDに全く歯が立ちません。
攻略には個別に相手すればって書いてあるけど…
発売日も迫ってきたってのに
こんなところで油売るなんて随分余裕だな
>>893 撃って撃って回避して回避して頑張れ。
それしか言えない。
ミサイル飛んできたらすぐ避けることさえ守ってたら勝てる
>>893 レーダーを見てXLAAが飛んできてないかどうか気を配りながら戦うこと
XLAAの誘導性は半端無いから、通常味噌の要領で紙一重で避けようとすると被弾する
なのでXLAAが飛んできたら敵機の尻についていても回避を優先させる
また来てる
あいつのレス見ると運気下がりそうで気持ちワルイ
>>897 ZEROの連中って特殊兵装撃ってくるの?
猫とプラウラーの部隊とメビウスだけだとばかり思ってた。
>>900 終盤だと長距離ミサイルぽんぽん投げてきて大変だぞ
そうなのか。ぜんぜん気づかなかった。
発売日に買ったのに。
3から入ったから、警告がなる前に殺る、が身についてるせいもあるのかもしれんが。
乱戦になっちゃうと誰が撃ってきたかとか気にしてる暇ないしね
長距離ミサイルなんぞ、精度がイマイチだから気にならん
今更3をやってるんだけど、どのミッションでどのランクでクリアしたのか
確認する方法ってない?あと分岐ステージはシミュだと出ないの?
>>905 無い。全体的な確認しか出来ない
分岐ステージもシミュでは出なかったと思う
>>906 ありがとう!
シミュのあとセーブしてないみたいだからおかしいなとは思ったんだ。
完全なおまけプレイなのか・・・。
機体とか武器とか増えるよりもステージ縛りをなくしてほしかったなぁ。
次からスレタイ英語にしない?
エースコンバット conquest thread Misson62
こうか?
エースコンバットseries conquest thread Misson62
すまん一つ抜けてた
これはいい異文化
Mission は総合の方で使ってるから sortie にするとかな
いいね、タマには変えてみるのも一興。
変えるにしても、まず埋まらないと話にならんのだけどな
質問書けば後は詩人が埋めてくれる
そういや詩人ってここ数日本スレで見かけない
少し前に変な弄られ方したから拗ねてるのか?
出てこないんならもうそれでいいよ
ミッション10が難しすぐる・・・
ジャマー倒してもミサイル逸れてく。
奴が来る!
ゼロやりたいんですが、ストーリーを理解するためにも5は買ったほうがいいですかね?
>>920 バレルロールうまいなぁ。
あんな風に、上手く敵の後ろに遷移するのって、マトモに成功した例がない…
>>921 ホント04からやって欲しいんだけど…
長いんで、5からでいいと思う。
ただ、別に5やらなくても大体は理解出来るから大丈夫だよ。
>>921 ぶっちゃけた話、あんまり関係ないから問題ない
聞いたことのあるキャラ名・地名がチラチラ出てきてシリーズファンがニヤリとできる程度
>>920 機銃とかの無誘導兵器の使い方が上手いな
バレルロールクルクルマワルーとかは俺には平衡感覚なくすから無理だし・・・
ただ、所々でちょっとつっこみが足らない感じがする
苦戦したと思しき挙動が見て取れたし、F-1ならこんなもんって話なのか
ミッションの8492にF-117Aで出撃したら、足遅くて逃げ切れない。
かといって敵倒そうにも、最初のジャマー攻撃したところで一斉射撃で死亡。
どうすりゃいいんだ・・・
バレルロールしながら逃げればおk
>>925 遅い機体の時は低空で、山肌を舐めるように飛ぶのがいい
味噌撃たれても山に当たって回避できる
今日買って、ミッション7まで進んだけどフリーミッションができないのはなぜ?
2週目じゃないとダメとか?
>>929 そうなのか〜、1週しないとダメなのね。
時間かかりそうだけどゆっくり進めることにする。
>>920 これだけ横見ながらよく飛べるって感じだ
慣れれば簡単なんだろうけど。
あと機銃うめえ
目標注視は一瞬だけ使うのがミソ
相手の姿勢が確認できればいい訳だからな
>>924 確かにヌルイ部分があるけど十分上手い方だと思うよ
ただ、Fー1なのに他の戦闘機の操作の時と同じ立ち回りをしているから苦戦している
もっとヨーを活用すれば切り返しが早くなって架空機並みの変態機動が可能になるのにな
Fー1の長所を生かしきれて無い
その辺が少し残念
ヨー使って旋回するという考えがなかった俺orz
>>933 ヨーとかって活用ってのは具体的にどうやるといいのかなぁ
教えてエロイ人!
ヨーの最大の売りって言ったらやっぱり微調整だろ
攻撃機のヨーはグリグリ動けるからなー
ニコニコ動画にあるallボムキル動画は秀逸。
ヨー、ロールで機体を90度傾けた時の高度調整にどうぞ
AC5のMi3でグリムが落とされたらゲームオーバーって言ってたけど
前作から話が続いてんの?
それともただのゲーム内のルールみたいなもんですか?
グリムが出るのはM4じゃないっけか?
てかグリムは絶対に落とされることは無いから、
こっちは爆撃機やっつけに専念すればよい
>>938 探してみた
モルガンをボムキルとかなんだこれwwwwww
ボムキルて投下型の兵器でやっつけんの??
そう。でも多分ガンキルの方が難しい
ボムキルはミサイル撃たれないで済んでるからまだいい方
アメリカじゃもう6発売されてんだよなぁ
いいなぁ
この類ではACが一番人気あるんですか?
あの人が飛び込んできて頭悪いを連呼しそうな質問だな
>>945 レスサン!
6はPS3で出ないんかなぁ?出たところでPS3も買わにゃならんのだがな。
ボムキルが全部ポルキムに見えて
なんか怪しいロシア人を想像してしまった。
ポルキムの話は控えたほうがいい・・
PS3で出て欲しいと思ってるやつも結構いそうだけどとりあえずないだろ
onlyon表記だし
どっちも持ってる俺はどうでもいいこと
もうXbox買うしか無いのか!
<<他に選択肢は無い。購入を開始せよ。>>
<<俺、ACを卒業しようと思うんすよ>>
>>955 <<警告!AC6発売日接近!ネット及びTV視聴禁止!スイッチオフ!スイッチオフ!>>
機銃撃墜勲章上手く取るコツってある?
>>958 ありがとう、爆撃機狙いね。早速やって勲章ゲットしてくる。
翌日、そこには爆撃機をガンキルしてケツに突っ込む
>>959の姿が!
爆撃機ってデカい割りには意外と機銃が当たらない気がする
ケツにつっこむしw
俺はMiG-21とかF-4相手のほうが楽だな
ヘッドオンで一機にミサイル撃って撃墜、もう一機機銃で墜とす
>>963 それが一番楽だよね。
ただ、敵爆撃機編隊の後方に回り込んでスピードを合わせると、楽しい七面鳥狩りになるけど。
メタルギアのためにPS3買うか……AC6の為に箱360買うか………迷う。しかし、皆と大空を舞いたい。
両方買えばいいじゃない
いや、金がないからどっちか一つなんだ。
いくらあるんだ?
四万はあるんだ。
じゃぁ箱のバリューパックをかって、
残りをお年玉とお小遣いを足してPS3買えばいい。
メタルギアはどっちにしても来年だから。
>>970 tennsai?
それともkoumei…
その手があったか。んじゃ箱を近いうちに買ってこようかな。そーいえば箱って無線LANでオンライン出来るのかな?あとボイスチャットってどんな感じ?
エースコンバットゼロで、ピクシー戦でぜんぜん当たらないんだけど
どうすればいいんだろう。
5に引き続きやってるんだが、対戦闘機の難易度が比べ物にならないくらい
あがってるよね。
距離を大きめにとって、SAAMを撃つと当たりやすい。
俺の感想だから当たらなくても知らんけど
名前忘れたけど、拾い集めるレア機って桁違い凄さなの?
>>973 ロックオンしても撃たずに距離を詰める、もしくは1発撃って敵機に回避行動を取らせる
回避行動後で油断した隙に本命の味噌を叩き込む
3戦目はヘッドオンじゃないと当たらない
道中のエース戦を踏破してきている訳だから何度か繰り返せば倒せる。頑張れ
>>975 ファルケンか?あれはロマンだ
それ以上でもなければそれ以下でもない
ヘッドオンで2発ぶち込んだ後、そのまま追いかける
↓
通常味噌ロック範囲まで詰めたら2発撃ってロックを外すようにすると、何故か妖精さんは回避行動を取らなくなる
3段階目まではこんな感じでいける
システムの穴を突いた卑怯な手段だけどね・・・
まあ、完全に回避行動を取らなくなる訳ではないけど体感命中率は上がってる気がする
かなり昔に見た動画のやり方(音楽にあわせて妖精撃破だったかな?)を参考にしてみた
・・・皆さん的に3分20秒って早い方なのかな?
ちなみに機体はF-2
ノーマルクリアしたけど機体ラプター止まりだな
条件クリアでなにか増えた人いる?
>>977 Su-27で1分59秒(難易度ACE)
同機体で平均2分30秒前後だから、加速の良いF-2ならもっと粘れるはず
ただ敵エースの機動は動く時と動かない時の差が激しいから、
早さよりもどうやって撃墜したかの方が肝心かもね
ファルケンはゲームバランスブレイカー
レーザー1、2発で5の核シェルターも破壊って、何だあれ
そりゃ隠し要素のおまけなんだし、
ぶっ飛んだ性能の方が面白いだろ。
>>981 うん、アレはゲームとして楽しめる領域だと思う。
単純に考えて、アレを手に入れるにはゲームをかなりやり込まないとダメだし。
その後なら、遊び要素としての『開いた口がふさがらないほど強力な兵器』ってのは、
あってくれた方がうれしい。
それに、その次のZEROでは、5をやったことのある人間なら誰でも恐れる
『散弾ミサイル』を使用可能なんだがw
個人的には、アレも次弾装填に掛かる時間を考えるなら、
そんなにゲームバランスを壊しているとも思えない。
一発じゃ、敵を倒すことも難しいからな。
…雑魚なら一撃で弾け飛ぶがw
(ホフヌングとかにブチ込んだら、綺麗さっぱりだったのを覚えてるw)
そんな感じで、ぶっ飛んでいるようでそれなりに面白く出来てる。
別に大丈夫なんでないのん?
コレが、例えば妖精のTLSを使えたりしたら、敵を自動追尾で勝手に叩き落としてくれるおかげで、
ゲームしてる感覚すら失われちまう。
ステージ開始時点で機体を敵の本拠地に向かって進路を取らせた後、
テキトーに漫画でも読んでたら『Mission Over』だしなw
モルガンだって隠し要素だろうが
どっちにしても架空機はオフだけでいい
X-02だけはガチ
上の方であれだけ次スレのスレタイについて話し合ったのに普通にまとまってて驚いた
つーか、テンプレは?
てか散弾ミサイルってどんなしくみなんだろう?
中に金属片が入ってて爆発と同時にそれが飛散して辺りにいる目標をぶちのめすのかな?
うめ
埋蔵
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i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\ | クソ汁音頭始まるよ・・・
ヽ、_ ,r'一i'′ | | ノ :|
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お腹が痛くなってきた〜 ゴロゴロ音がしてくるよ♪
便秘は体に大敵だ 出すならいっぱい出しましょう♪
いよいよアレを実行するよ あるいみクサい事だけど♪
お尻に力をしっかり入れて ふふふ・・・もうすぐ出てくるよ♪
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ついに出たよクソ汁が 我慢は禁物ぶちまけよう♪
これからが本番だ! もっとお尻に力を入れて♪
あきらめずにクソ汁はっしゃ!! 恥ずかしいけど気持ちいい♪
甘くておいしいクソジュース それピュッ! ピュッ! ピュッピュッピュッ♪ (あぁん)
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'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i ノ ) :じ ∩ 。
i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\ | ヽヽ
ヽ、_ ,r'一'′ | | ノ | ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ ∩
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ :ノノ
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∪
⊆, っ とーっ
ついに出たよクソ肉が 我慢は禁物ぶちまけよう♪
これからが本番だ! もっとお尻に力を入れて♪
あきらめずにクソ肉はっしゃ!! いっぱい出したら気持ちいい♪
香ばしくておいしいクソ肉 ポンッ! ポンッ! ポンッポンッポンッ♪ (あぁん)
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,.r'´',.r''´`ヽ, ‖
./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i ‖
i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、 _/⌒Y⌒\
'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i ノ )
i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\ | まだ出せというのですか・・・隊長・・・
ヽ、_ ,r'一i'′ | | ノ :|
| |__人___| |_/| |
| | ヽ| ト' | |/^ヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
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,.r'´',.r''´`ヽ,
./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i :・。゚
i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、 _/⌒Y⌒\
'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i ノ )
i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\ | 我慢出来ない・・・
ヽ、_ ,r'一i'′ | | ノ :|
| |__人___| |_/| |
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| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
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'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i ノ ) :し′
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ヽ、_ ,r'一'′ | | ノ :| :∩
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| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
イく・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・あ・・・あっ・・・あぁん・・・
ィ⊃ ∵
じ :∩
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じ :ヽヽ
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ヽヽ ⊂ヽ
じ :∩ :):)
___ ∩ :ノノ ゚ し′
,.r'´',.r''´`ヽ, :ノノ ∪ :∩
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i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、_/⌒Y⌒\ :):) じ :ノノ 。
'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i ノ ) :じ ∩ 。 :( (
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ヽ、_ ,r'一'′ | | ノ | ∩ じ
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>>1000ならクソ肉販売開始・・・あぁん・・・
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。