ガンパレードオーケストラ 総合攻略 リセット5回目
青の章
Q、SランクEDとは別に
石塚暗殺阻止、中山生存でみれる天体観測シナリオ限定の特別なEDがあるってほんと?
A、残念ながらありません。 SランクED=グレートEDです。
グレートエンディグ招待状も意味不明です。
取得困難な勲章
※体感的にらせん中に感謝状を取得してると
上二つの勲章に関するイベントが発生しやすいと感じた。
とりあえず早めに入手しておくことをオススメ
※議会名誉勲章
戦闘記録の初日、会議室発生の模擬戦に勝利
大勝が続けば生存率20%任務に推薦、勝てば勲章ゲット。
その後ライバルとの共同作戦イベントで戦果が上回れば
もしくは、ライバルの罠イベントで勝利すると
ライバル失脚END
※勝利勲章
戦闘記録の初日、昼裏門発生の英雄敵討ち
イベントを進めると、困難だか達成すれば昇進や勲章もと
上官から言われる任務発生、勝てば勲章ゲット
最終的にナイトメアと再戦、勝っても負けてもEND
※一等賞メダル
1らせん目以降、自分の鍛えたNPCがテストで強敵として立ちふさがる。
キャラの属性によっては何度リセットしようと勝てない場合も。
これを回避するには、NPCに能力の下がるアイテムを渡すか、
長期入院させるか、はやかぜに乗せて処刑するかの選択に。
Q.介入の終了ってどうやるの?
A.2周目以降、自宅の自分の部屋で「介入を終了する」を選択。
Q.裏焼きそばパンってどこにありますか?
A.購買部。売ってなかったらあきらめよう。
Q:三部作って聞いたんだけど?.hackみたいなもん?
A:白と緑と青のキャラクターは別です。共通イベントを終わらせるなどすると次の章に転属できる。
戦闘記録ではペンタ復讐戦、神話ではよき神々(タライ)など。
Q:エッチな雰囲気は?
A:ある。けど表に出てこないので分かりづらい。
Q:あれ?全キャラ出てこないんだけど?
A:1プレイではクラスメイトは8人までです。残りは戦死者の補充として登場します。
戦死者が出た場合、整備兵が戦闘兵に繰り上げ。補充された新キャラは整備兵になる。
2周目から戦闘兵を選べるようになる。3周目で全員。
Q:引き継ぎがあるそうですが?
A:PCとして使用した場合、士気が初期値に戻る以外、勲章も含めて、パラメータを総て完全に引き継いでいる。
斉藤、工藤の二人のキャライベントで付加される「第五世代」も引き継がれることに注意
Q.転属できたかどうか確認したいんだけど
A.ロード画面で△
Q:白で戦闘兵と整備兵変えられねー
A:以下公式BBSから抜粋
///////////////////////////////////////////////////////////////////
固定です。GP世界では小隊長には人事権がありません。
緑では上級司令部が壊滅しているんで非合法ですが作戦会議で変更できます。
(またGPMでは私兵なので準竜師へ働きかけてどうかしてました)
白ではどちらの特殊事情もないので変更はできません。
///////////////////////////////////////////////////////////////////
Q:前作キャラは出るんだろうな?
A:白の章では速水、瀬戸口、ののみ、壬生屋
緑の章では善行、舞、石津、滝川
青の章では原、森、茜、若宮
Q:訓練や技能取得での選択肢って何だ?
A:コンディションにより大成功しやすい選択があるようです。
Q:GPMみたくチュートリアルねーの?
A:白 日常パート>会議室のテレビ 戦闘パート>ハンガー奥のシミュレーション室
緑 日常パート&戦闘パート>通信室
青、緑と同上
Q:プログラム(?セル、?パス)使えない
A:ネットワークセルと同調技能が必要。プログラムは通信室で。
今回テレポートは同調3、テレパスは同調2必要で体力気力消費0。
Q:どのスキル上げたらいいんだ?訓練場所どこー?('A`)
A:訓練場所はチュートリアルで探すか、MAP上でR2。
話術 = 雑談時の話題の増加、提案の成功率UP。
開発 = 機体陳情するのに必要。
事務 = 弾薬等の支給量が上がる。
参謀 = 陳情、提案に必要な発言力が減る。
整備 = 武器の故障率、廃棄率が下がる。
幻視 = 戦闘で敵を視認できる距離、範囲が広がる。
まずは体力、気力を150くらいまで上げよう。
Q:発言力が0に近い。電子妖精ないの?
A:購買で教科書買って毎日授業受ける。
電子妖精 大成功で800 成功で250 失敗-1000。
自動情報収集 大成功400 成功300 失敗200。
Q:アイテム拾ったけど装備できないんだ・・・
A:アイテム使用でハンガーへ送る。ハンガーで装備。
Q:今回も延べ棒 あ り ま す よ ね ?
A:二周目から。売値は50万。
白では市街地のカラオケ近く木の枝がYの字になってるとこの壁。
緑では村中心部の自動販売機。
また、緑では竜造寺(通称ATM)が延べ棒持ってる事があるので、殴るなり交渉するなり
青には「無し」 ラブコメのイベントか、転属させた竜造寺に期待しよう
Q:オレ下手だからさあ、戦闘に勝てないんだ(ノД`)
A:無理に自分が戦う必要はない。待機休養なり、友軍を盾にするなり。
緑以降の戦闘は待ちが鉄則。突出してきたやつを確実に打ち落としていけ
Q:衛生兵って要る?
A:いないと戦場で歩兵の回復が出来ず、被弾時の入院、死亡率が跳ね上がる。
Q:突破作戦クリアしたのに突破成功率20%ってなんだ?
A:select押して仲間を先に突破させてください。自分は最後。
また、4人以上で戦闘に参加すること(80%以上で大勝)
Q:仲間の移動なんて出来ねー
A:左のMAPをスティックで選び、○で移動させる。
仲間の選択は十字キーで
Q:弾切れた・・・
A:自機は補給車に近寄り○。仲間は上記のやり方で補給車に。
十字キーで補給車を選択し、左スティックかL2R2で補給したい仲間を選択して△ボタンでも可。
Q:ノーダメなのに廃棄されたぞ?バグ?
A:戦況の悪化により粗悪品が多く出回るようになりました。諦めるかリセットしてください
ランクの高い整備兵をつけてドックに入れておくことで、ある程度低減できます
乙可憐D型
Q:ゲームのハードボイルドペンギンは若本ボイスでしゃべってくれないの?
A:取説のスタッフリストの声優欄に若本規夫の名前が無いです。
Q:戦車兵なんだけど砲撃って意味ある?
A:狙撃・砲撃・車両・航空の各技能は、狙撃と航空以外は該当兵科以外でも効果有りって公式BBS。
ゲーム内ヘルプは間違い
Q:精霊手は強い?
A:威力300 貫通200 射程100M 弾数3 誘導付き。範囲攻撃(狭い)+発動遅い+補給不可。
人型(ウォードレス含む)の第三装備が強制変更。
『次の週でも引き継がれるので注意 』
Q:命令聞かないんですけど。死ぬから下がれって言ってるのが聞こえないのか!
A命の危機ともなればテンパるのも当たり前。
え、部下は無被弾? おのれ幻獣ランダム!
Q:防衛施設にこっちの弾当たってね?
A:どこ向けて撃ってるんだ!
Q:最近負け続きでさ。良い装備ない?
A:白なら95式対空戦車U。
緑なら速度MAXの雷電狼、静寂+54式×2
青なら対馬やNPC向けに水陸両用車迫撃
章をとわずに優秀な烈火や54式もオススメ。
Q:整備してるはずなのになんか耐久力回復してないんだけど?
A:整備員の体力・気力が無いか、エステル(緑のみ)が作業している可能性があります。
Q:ダメージが低い・・・
A:向きも重要、横や背面から攻撃すればダメージ上がる。
攻撃力の改造をすれば向きはどうでもよくなる。
Q:逃げ続けてたら軍事裁判にかけられました
A:流石に連続でサボるのは止めようぜ、な?
Q:陳情物リストで出てこない物がある
A:戦況により増減します。
Q:突撃行軍歌ぁ! 斉唱ぉ! 銃を取れぇ!
A:残念。今回は音楽がちょろっと。 それ+台詞が少し流れるだけ(ノД`)
訓練(〜180、〜2) S/A/B/C/ギャンブル の順番
体力 全力訓練/科学的訓練/適度に休息/少しずつ訓練/根性
気力 決意/祈る/恐れ/拝む/眠る
運動力 瞬発力/失敗を恐れない/動体視力/ペースを守る/イメージトレーニング
魅力 表情を明朗快活に/しぐさを優雅に/言葉遣いを純朴に/嘘を大胆に/化粧を妖艶に
器用さ 手芸を繊細に/ゲームを優雅に/整頓を大胆に/手品を簡潔に/折り紙を大雑把に
軍事知識 戦況分析/兵法書/兵器知識/英雄譚/戦史
世界知識 為替・株価/政治情勢/世界史/地理/裏世界情報
ゴシップ知識 心理学/ネットワークの確保/観察/注意力/行動力
歴史知識 年表制作/歴史小説/英雄譚/おとぎ話/発掘作業
車両 耐久レース/スピンターン/ドリフト走行/ダッシュ/チキンレース
航空 シミュレーション/軌道数学/航空史/講習/英会話
狙撃 技量向上/反応速度/冷静に狙う/度胸/風向き測定
砲撃 連携/観察/経験/度胸/目測
白兵 瞬発力/未来予測/間合い/度胸/武芸を徹底的に 緑と青では白兵のレベル2ギャンブルは「武芸を理論的に」の筈
医療 看護業務/常備薬管理/衛生管理/医療知識/手術訓練
整備 部品管理/機体に愛情/故障チェック/部品交換/軽量化
開発 出力向上/整備性向上/カスタム/信頼性向上/新機軸
事務 溜めて仕事/根気よく仕事/現状報告/いちいち仕事/そろばん
参謀 想像力/人の良さ/地理を理論的に/行動力/ひらめき
統率 想像力/言葉遣いを厳格に/行動力/人の良さ/失敗を恐れない
情報 広く浅く収集/ネットワークの確保/合法的に収集/平均的に収集/暗号化
軍楽 即興で演奏/機械的に演奏/楽譜通り演奏/調律/編曲
話術 表情を清楚に/言葉遣いを冷静に/化粧を簡潔に/言葉遣いを純朴に/嘘を大胆に
同調 式神召喚/印を結ぶ/言霊/占い/瞑想
幻視 霊界交信/瞑想/信仰/深呼吸/妄想
密会 表情を繊細に/変装/冷静/安全確認/演技力
家事 徹底的に掃除/丁寧に裁縫/事務的に買出し/自分のために炊事/大胆に洗濯
訓練(180〜、2〜) S/A/B/C/ギャンブル の順番
体力 限界まで訓練/自分に厳しく/反復訓練/怪我に注意/特訓
気力 瞑想/理想/懺悔/怒り/ひらめき
運動力 タイミングを計る/持久力/競争意識/跳躍力/マッサージ
魅力 化粧を清楚に/しぐさを大胆に/表情を妖艶に/言葉遣いを優雅に/嘘を粗野に
器用さ 手品を大胆に/折り紙を繊細に/手芸を優雅に/整頓を大雑把に/ゲームを簡潔に
軍事知識 第6世代の実態/兵器開発の裏側/共生派の危険性/幻獣の戦術/決戦存在の有効性
世界知識 黒い月/異なる世界/神々の存在/幻獣の研究/英雄の噂
ゴシップ知識 電子妖精研究/暗号解読/情報交換/雑誌購読/情報操作
歴史知識 考古学/古代史/世界史/国史/近代史
車両 冷静/地理を簡潔に/路上教習/安全確認/動体視力
航空 対G訓練/練習機/脱出訓練/航空管制/模擬空中戦
狙撃 自分に厳しく/タイミングを計る/安全確認/観察/気配を消す
砲撃 弾道計算/風向き測定/タイミングを計る/通信/失敗を恐れない
白兵 武芸を理論的に/動体視力/技量向上/イメージトレーニング/反応速度
医療 往診/研修医業務/健康診断/処方箋/臨床実験
整備 稼働率向上/燃費向上/故障頻度低下/冷却効率改善/重装化
開発 新機能搭載/機体デザイン/耐久実験/基礎設計/発明
事務 適度に陳情/迅速に仕事/安全に仕事/ひたすら仕事/書類整理
参謀 権謀策術/心理学を徹底的に/人の悪さ/未来予測/退路の確保
統率 作戦立案/地理を理論的に/心理学を徹底的に/未来予測/権謀策術
情報 暗号解読/危険を冒して収集/狭く深く収集/情報交換/偽情報発信
軍楽 オーケストラ/マーチ/コラボレーション/ソロパート/作曲
話術 言葉遣いを優雅に/化粧を妖艶に/表情を明朗快活に/表情を純朴に/しぐさを優雅に
同調 降霊/錬金術/魔法陣/神の学問/呪文詠唱
幻視 ひらめき/想像力/洞察力/注意力/強く念じる
密会 気配を消す/化粧を常識的に/注意力/経験/嘘を大胆に
家事 人のために買出し/簡潔に炊事/事務的に洗濯/乱暴に裁縫/大雑把に掃除
Q
白の議会名誉勲章が取れません・・・挫折しそうです
A
諦めたらそこで終わりですよ
Q:上田は?
A:氏ね or 精霊手要員
連投規制食らってID変わったけどスレ立て完了!
そろそろテンプレをコンパクトに削った方が良いかも。
Q:入手、購入したアイテムが使用できないのですが。
A:学園モードの移動中画面のときに□ボタンを押すと、アイテム使用画面が出ます。
Q:小島航のあだ名が「監督」
小島空のあだ名が
「狂師」
なのは何故ですか?
A:小島航=監督について、
小島航の好きなアイテムは、「ちょっとエッチなビデオ」
↓
エッチビデオを制作しているとアルファスレ(現無名世界スレ)の住人が妄想
↓
あと、「性欲を持て余す」でお馴染みのクリエーターと掛ける
↓
小島航のあだ名は監督に決定
補足「監督子」について
↓
小島航の外見は女の子みたいだ!
↓
なんで航は男の制服なんて着ているんだ↓
女装
↓
エスカレートして女体化
↓
監督子
小島空=狂師について、
白の章で小島空を攻略して下さい!
あなたは空先生の正体に唖然とするでしょう…。
Q:ちょ…緑、青の章に一般生徒がいないのですが…。
A:緑、青の章ではプレイヤーの部隊員意外の生徒はいません
>>1 乙!
前スレ
>>969 こんな時間になってしまってスマン
PC菅原
12/14 「普通に振舞って欲しい」成功
12/16 大攻勢 大勝・戦況優勢に
12/18 救出 大勝
12/20 「好意の眼差し」成功
12/22 大防衛 大勝
12/23 代理作戦
12/24 誰も誘いに来ないので一人でツリー見に行き士気−50
12/27 家捜し・準竜師に
12/29 式典イベント
12/30 思い出の地(リセットしても高確率で起こる)
1/3 黄金突撃勲章
1/5 仇討ち
前スレ
>>969 PC佐藤
12/8 前日大敗して「陰口1」イベント
12/14 この日にようやく「新たな英雄となれ」
(12/2、4、15、17 大攻勢 大勝)
(12/18 黄金突撃勲章、12/31 準竜師)
2/1 黄金剣翼突撃勲章、絢爛
2/11 救出 大勝
2/12 「好意の眼差し」成功
2/13 思い出の地
2/16 代理作戦
2/22 仲間2から好意を伝えられて同じ気持ちと答える
後衛防御 大勝
2/23 思い出の地
2/24 2回目の絢爛・「好意の眼差し」成功
2/25 仇討ち
前スレ
>>969 PC吉田
12/27 嫉妬弁当イベント成功
1/5 大攻勢 大勝
1/7 万翼長・大防衛(大敗)
1/8 家捜し
1/28 絢爛
2/1 大防衛 大勝
2/2 黄金突撃勲章・準竜師
2/7 補給線の切断 敗北
2/8 思い出の地
2/9 暖房不調イベント成功・嫉妬大爆発
2/10 英雄の家族救出
2/11 救出 大勝
2/15 大攻勢 大勝
長いので分けます
前スレ
>>969 PC吉田 続き
2/17 嫉妬弁当イベント成功
2/18 思い出の地(7回リセットしてみたが全て同じ)
2/19 代理作戦
2/20 「普通に振舞って欲しい」成功
2/23 思い出の地
2/25 2回目の絢爛
2/28 暖房不調イベント成功
2/29 仇討ち
ダラダラと見づらくなってしまったが以上です
前スレ
>>953 >こっちの感情度下げるのってあんま無くね?
>殴っても嫌われるばっかりだしなー
日曜の約束すっぽかしたら、こっちの感情がガタ落ちしたw
こういうことじゃなかったらスマソ
相手の感情も下がっちまうじゃねぇか。
すっぽかされたらの間違いでは?
24 :
969:2007/07/16(月) 06:07:37 ID:DpO85hLf
前スレ
>>976 ありがとう
やっぱり確定条件自体は分からない感じだね
メモの記録では作戦は勲章付のものを多めに狙ったということでいいのかな
とりあえず今のイベント消化に拘っている自分に足りないものは根気だと分かった
最近は最初の一ヶ月にイベント出現不良だとすぐ介入終了しちゃうんだ
白だとしても最終月まで粘ってるのすごいっす
なんつーか初心に戻る感じでゆっくりらせんとお付き合いしてみるよ
相手の感情「も」でなくて
すっぽかされた方→すっぽかした方の
感情値のみ下がる。
26 :
18:2007/07/16(月) 09:35:47 ID:tyFyZOWJ
>>24 確かにこれだという条件はわからないな
代理作戦には感謝状が必要な気がするけど思い出の地は…何だろう?
フリーズや耐えられない音バグ以外ではリセットしない
(リセットしたら云々てのはらせん終了後その日のデータをロードした結果)
から勲章貰える作戦を狙ったことはないんだ
PC岩崎でやった時は最終日まで一度も救出作戦が起きなくて
そのせいか代理作戦も起こらず膠着エンドだったし
石田、佐藤、吉田でクリアしてもまだ5らせんの初期だったから
武士団勲章の為に撃破数増やそうと2月までやってただけで
決して根気よかった訳じゃないよw
Sランク目指してるのは緑かな?達成できるといいな
>>22 それも有効ではあるんだが、コマンドの全体にしめる割合が
相手の感情値下がる>>>自分の感情値下がる
なのがやっぱりな…
その程度じゃHAYAKAZEで感情引き継ぎバグには対処出来んorz
どこまでもNPCに有利にできてるのがオケ
マーチってPCに優しかったんだなと今は思う
初らせん、終盤に差しかかってきたら、戦闘頻度が凄い事になってきた。
現在、2月中旬から6日連続で出撃してる。
しかも、翌日は新兵器投入の噂があるイベント戦なので、7連戦確定だ。
整備する暇も無い。
やっぱ、適当な所で休暇を申請した方がいいのかな?
6回も戦闘があって終盤なら発言力は沢山あるんだから、95式でも対馬でもなんでも陳情すればいいじゃん
今白で議会名誉勲章狙って宿敵シナリオやっているんだが、一向に生存率20%の作戦が起きない。
状況としては
1.視察イベントなどは起きているのでハズレ螺旋ではない。
2.階級は準竜師。ヒロインとの関係は超絶。
3.大攻勢、大防衛、救出等は今螺旋で既に大勝済み。絢爛もある。
4.勝ちすぎたので戦況を優勢と有利の境目のあたりまで戻した。
他に見落としている要素あるかな?アドバイス求む
奪回従軍記章か市民からの感謝状をもらってから1週間以内にしか起きないステキ仕様です
マジで豚は死ね
>>32 そうだったのか。thx。
大攻勢出るまでリセット祭りじゃな
大攻勢出てからがリセット祭り本番の予感
>>32 それ本当?
俺、そんなの知らなかったけど、宿敵シナリオはいつも速攻で終わったぞ。
20%は結構出るのに共闘が出ない俺が通りますよ
緑で、95式対空戦車を使っていたら、ガドリングが故障した挙げ句廃棄されたのですが、どうやったら廃棄を防ぐことが出来ますか?
緑は、廃棄の確率が異様に高いからその辺諦めた方が早い。
とりあえずは、自分と機体につける整備士の整備技能を3にして
無駄撃ち・無駄な移動を防ぐようにするしかない。
まあ、緑ではそんなことしてられんと思うので諦めてどんどん新しいのに替えちゃえ。
静寂+54式二刀流マジオススメ。
>>37 ランダムなので防げません
このゲームは例え無傷でも廃棄される可能性があります(青は殆ど廃棄されないけど
何で無傷で廃棄されんだよ!!!!!ファック!!!って時はリセット押すか諦めましょう
整備を上げると廃棄率が下がるそうなので上げておくといいかもしれません
整備士付けときゃ夜も安心。
緑で95式とか正気の沙汰じゃねぇなw
一発一発壊れる可能性がある。連射が大事なのに、変わりの武装もないインポ
95式、連射で弾幕派が多いのか・・・。
俺一発一発打ち込んでヒット&アウェイしてたなぁ。
>>37 スキピオ+静寂+99式騎兵砲×2で敵のど真ん中に突っ込む幻獣無双マジオススメ。破片攻撃だから外れないし、密集陣形ならまとめてダメ与えれる
まぁ騎兵砲の故障率は相変わらず高いがなw
静寂である必要性はこれ如何に。
騎兵砲リロード遅くて敵の数が多いと使い物にならんだろ
普通に砲撃兵になって静寂+54式2丁の方が強いっしょ
フル改造烈火と並んでこれが緑で最強の組み合わせの一つだと思う
白やってるんだけどで会話に割り込まれるのどうにかできない?
マーチだと皆聞いて→キャンセルで割り込み防げたけど
騎兵砲なんざ陳情発言力高いのに一戦で二丁とも故障なんてザラだろ
ただの粗大ゴミ。雷電のクソの方が肥料になる分役に立つ
流れを読まずに書き込み
今緑のヒーローシナリオをプレイしてます
14時に村中心部に進入したら「街の噂」というイベントが起こりました
このイベントはwikiにも書いてありませんでしたが何か重要なものなのでしょうか?
>>49 予想だがwikiが分かりにくいのかもしれない
---------------------------------------------
救急車を呼ぶ(ヒーローシナリオのみ)
[発生条件]
朝、通学路に進入
* 苦しそうにうずくまっている女性
o 救急車を呼ぶ→2時間経過
o 通り過ぎる→特になし
上のイベントで民間人を助けた場合
* 民間人に声を掛けられる(13時45分以降に村中心部へ進入)
上のイベントで民間人を助けなかった場合
* 民間人に文句を言われる(通学路に進入)
----------------------------------------------
wiki自体は直してないが文章をちょっと改変してみた。
朝女性を助けた記憶はないか?
助けたのなら↑の「民間人助けた場合」の声を掛けられるというもの
それとは別にオカルト系の噂なら小神族が出るようになるフラグのやつかも
>>49 朝の通学路で救助した関連のやつかオカルトの噂の事かな?
wiki読み返したけど確かに無いね
個人的には後に続かない単発イベントっていう印象しかない
とりあえずヒーローは他に比べて不明瞭な領域が多いから、
毎日放課後二時以降に一通り歩き回った方がいいかも
もう承知の上かもしらんけど
あ、小神族がいなくなるイベントが出たらちょっと失敗してテキストを軽く教えて下さい
小神族の出る日はリセットでも超高確率でイベント起きるので、失敗が嫌ならやり直してもOKです
ひとつよろしくお願い申す
緑の朝スタート、切り替わる瞬間ぐらいに一瞬女の子の後ろ姿?
が映ったんだが‥見たこともない私服のような…誰なんだろ。
ちと気味悪いな。
↑青の間違いだった、つまらんネタを何度もすんません
wiki探しても見つからなかったので質問
仲間と一緒に訓練した時に遊びながら訓練するとでるけど
これって何が違うの?
上昇数値と技能の移転率。
遊ぶと前者は下がり、後者が微増する。
一緒に訓練した相手から技能を吸収する確率が、真面目にやるよりやや高いらしい。
が、そもそも吸収する確率自体がかなり低いし、吸収しなきゃつかない天才技能は役に立たないし、
強運はラボでつけた方が楽なので、ぶっちゃけ意味があんまり(ry
他に何かあったっけ?
ああ、確かに数値下がるか。
あと体力気力の消費量も違うよな
>>52 あぁ最初はちらほら出てきたけど静止画面に完全に出た時があってワロタ時があった。台所に横見て立ってたw
凝視しても分かりにくかったんだが、こっちの方はノエルっぽかったわ
あぁ、ちなみに緑。白では心霊現象が一度も出たことはないな
「遊びながら」だと、確か士気値の上がり方が大きかったような。
・体力・気力の減少値低下
・士気の上昇値増加
・技能コピーの確率上昇
この三つか。
士気については失敗した時の減少幅も大きかったはず
あと、真面目だと信頼度メインにアプで、遊びながらだと友情度メインにアプじゃなかったっけ?
最近オケやってないんで勘違いしてるかもしれんが・・・
>>63 あ、そうだ、そうだ。
信頼上げたきゃ真面目に、友情上げたきゃ遊びながらって、
感情値見ながら使い分けてた気がする。
本スレとどっちで聞こうか迷ったけど質問
NPCが「今後について相談」してきてアドバイスすると
自分のやりたいようにやるのが一番、燃えるような恋をしてもいいんじゃない
などと答えるけどあれってそのNPCとの関係で変わるのかな
人の話にきちんと耳を傾けたら?とか言ってるのは
どういう状況なんだろうかと思ってしまう
たぶん相談を受けた側のそのときの欲望じゃないかな
67 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/21(土) 00:19:02 ID:yQm73IB7
このゲーム三色あるけどどれが一番面白い?
そういうのは本スレでやれよ
緑が一番面白いから
69 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/21(土) 07:51:22 ID:yQm73IB7
ありがとうございます。早速買って来ます。
ちょっと待て!
最初は白が無難だろ・・・
数時間後、そこには緑の章を売りにいく
>>69の姿が…
おまえらヒドスw
>>69 最初の戦闘で95式が即インポになって戦場を空しく彷徨う羽目になっても
あきらめずに1螺旋やりとげろよ。そうすればお前も晴れて(マゾ)仲間入りだぜ
緑の初らせんならピザ村が普通にオススメだな
>>74 しょっぱなからあんなピザ使いたくねぇwww
竜造寺もいいよ金持ち持ってるし
緑の初らせんなら紅がかなり有利だと思う。
雷電がいい。
電子妖精得意(初らせんならそんな余裕ないかもしれんが)。
ピザをたらしこんですぐ弾薬補給できる。
いや初めては源だろ。初めはキャリア使わないんだから、確実に身体能力がいるんだしさ。
ピザはPCよりNPCにしておくのが断然いい。
後のバイオレンス学園の王者である
ピザ村も芝村も地味に陳情してくれる物資がいい
國分だろ
今日、緑の中古を買ってきた。
限定版だった。でかかった。
マニュアルが入ってなかったorz
基本的な操作、白と同じだよね?
あー、もう通常版の緑を買っちまうかな……邪魔だし。
82 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/22(日) 01:26:12 ID:xvVHgtlH
↑俺の狙ってた緑買いましたか?
仕方ないんで白買いました。
青の天体観測で森攻略してたんだけど感情値3つとも
最高なのに結局最後の日まで何も起きず一枚絵見れなかった。
wikiどおりにちゃんとイベントそつなくこなしていたのに…
ひどい!!
>>84 シナリオは天体観測?GPMモード?
GPMモードなら観測イベント起こらないから
望遠鏡森フラグBがたたず森はクリアできない。
>>85 なんだいGPMモードって?
九人ともGPMメンバーでそろえるやつの事かい?
>86
9人とも5121揃えて善行をNPCにした上で天体観測で始めるやつのことだな
森さんには時間と場所限定のイベントがあったような気がしないでもない
突然だけど禍々宝石って使い道有るの?
ファンタジアにプレゼント
91 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/22(日) 15:18:58 ID:unzOMwqU
>89
クリティカルアイテムだよな。
ユキだっけ?
ありがとう、能力補正は何もないみたいだし、
今回はプレゼント相手もいないので25,000円で売りましたw
NPCに渡すとぶっとばす欲望に+補正で不機嫌になったりしなかったっけか
ただでさえ罵倒魔なファンタジアに渡したら…
鈴木なら罵倒バッチコーイ
いやだね
三作共石田でプレイしている俺登場…!然し驚いたのは石田の断るときのせりふが青で変わっている事だな。まさか劣化したのか…もう長いことないんじゃ咲良…。
詳しく頼む。
携帯厨の日記ウザイな
然し房ウゼ
芝ピザウゼェ
緑の滝川のキャラ攻略してるんだけどもしかしてPCが男じゃクリアまで行かない?
ロボットの話聞いてからかなりの時間がたつんだけど
男女関係ない
一枚絵は見れたり見れなかったりする
wikiに書いてなかったかな
>>102 戦闘中に滝川が「たかが運命の分際で〜」とか電波めいたことしゃべりだしたら
out.一枚絵は見れなくなります。整備班に下げるかウォードレス引っぺがしましょう。
※一枚絵が見れなくても、手前までイベントを進めるとらせん終了で転属可能になる。
って書いてあるから、ストーリークリアしなくてもキャライベントでらせん終了なのかなって思ってたんだけど、読み違いしてるのかな?
男女関係無いの聞いただけで安心したよサンクス
試しに介入終了したらあっけなく転属できた\(^o^)/
もうちょっと勉強してくるよorz
勉強したって意味無いよ
考えるんじゃない、感じるんだ!
そうしなきゃまだまだ続く理不尽地獄に耐えられなくなるぞ
108 :
芝村英吏:2007/07/23(月) 09:40:15 ID:0+yB7mAb
ほう、
>>101は戦死者のリストに載りたいのですか?
本当の芝村なら他人からどう思われようが気にしないよ
萌えスレの空気読めない馬鹿一名がまた調子にのってるようだな
頼むから他のトコに出てこないでくれ
現行スレであれほど叩かれてまだ懲りないのか
なあなあ、結局運動性を訓練で鍛えてアイテムで底上げしても、
ミサイルには問答無用であたる、って事でFAなんだよな?
レーザー回避するには、どんだけ運動力があったらいいんだろう。
竹刀一本で十分だったりする?
青だけど
整備でチーム組ませると異常に感情価上がったりするの?
まだ6月なのに蔵野が佐藤にありえないほどお熱なんだが...
>>111 300超えるとまず当たらない、といわれている
>>112 それがいわゆる『不正上げ」というやつ
>>113 感情価の不正上げってはじめて聞いた。
発生条件とかわかりますか?
全くランダム?
ここまでこのスレとかで言われてる限りだと、キャラによってするしないがあるとか。
また、するキャラもする時としない時があるらしいし、まあランダムだろうな。
>>114 石田、横山、谷口、佐藤、渡部、工藤、菅原、壬生屋、青
國分、先内、荒木、斎藤、輝春、舞
田島、大塚、田上
以上は確実にするので注意。というかPCと同性の上記の
奴は螺旋入れないほうが無難。
>>116 ありがとう。
このメンバーは不正に誰かの感情を上げる連中って意味だよね。
どうりでみんなからの佐藤への評価が軒並み高いわけだ...。
「宿敵」シナリオでの共闘イベントって名誉勲章もらってから
○日間以内じゃないと起きないみたいな期間制限ある?勲章までトントン拍子だったのに
共闘だけ全然おきね
>>118 略本には期間限定の記述はないな
宿敵シナリオはまだ3回しかクリアしてないけど
議会名誉勲章をホームルームで授与された日から数えて
3日後・7日後・9日後に共闘が起きたよ
>>118 俺の場合は均衡→有利になる時に大攻勢を狙って出して20%作戦、
有利→優勢になる時に同じく大攻勢で共闘を出すのがお約束になってる
ヒロイン感情は並、階級は千翼長でも大丈夫だった
あと、個人的なオカルトとして土曜とイベント(散歩とか)の前日には戦闘を出さない様にしてる
戦闘記録は朝一イベだから日曜は関係ないんだけど、散歩やら月見やらが挿入されると
まるでフラグが消えたかの様に何も起きない事が多いんだよね
あとはやっぱりリセットかなぁ
戦闘翌日と翌々日は一応五回くらいはリセットするのが癖になっちゃってる
一応…共闘イベの冒頭が視察の展開と同じなのは知ってるよね?
それと個人的な質問を
番長イベントって具体的にどう進むんだろう?
四月半ばまで自然に生活してるんだけど、朝の救助と掲示板前の番長の噂しか起きない
救助と噂に連動してイベントが起きるものなのかな?
自キャラによって番長ストーリーが無いって事もないと思うんだけど
ちなみに倖プレイ、狼が早いから
番長を結構意図的に進められる人がいたらちょっと教えて下さい
幻獣共生派ストーリーの襲撃イベントが起きない…信用を失う行動って喧嘩仕掛けたり戦闘で大敗する事じゃないのか?
>>121 自分の場合は敗北の後よそよそしいが二日連続で出て大勝の二日後に出てた
記録取りはじめてから回数多くやってないからこれくらいしか判らない
スマン
>>120 番長イベントルートは2つ入り方がある。
・朝人助けをする
>翌々日くらいに放課後の食堂前でNPCから弁当渡され、ヒロイン嫉妬
・朝人助けをせず通り過ぎる
>翌々日くらい夕方以降通学路で起きる、仲間の信頼回復イベントを失敗する
>翌朝通学路で部下が民間人に因縁つけるイベント
上の方法では俺はイベント起こせなかった。
下の方法でやればほぼ確実にいけると思うので、
人助けをスルーしてみるといいかも。
124 :
120:2007/07/24(火) 20:08:54 ID:l/baj+8O
>>123 ありがと
うん、毎日放課後に食堂前に行ってるけど全然起きないよね
とりあえず下の方法で試してみる
この場合村中心部だの会議室だの余計な所には行かない方がいいんだよね?
流れを切って悪いが
今PC源で火焔のイベントを進めてたんだが
戦傷悪化イベントが起こらずにいきなり火焔死亡イベントが起こったんだ……
誰か何故この現象が起こったのか教えてくれ……orz
>>125 火焔<失踪>フラグ後、ホームルームちゃんと出てましたか?
もしくはPC入院したとか。フラグ後4日経つと自動的に死ぬから。
あー丁度日曜+試験だったからなぁ
タイミング悪すぎだよマジで……チクショウ
流れが切れたついでに
今静寂に乗って54式砲撃プレイをしているのだけど静寂の防御を五段階まで強化したのにダ
メージがでかいんだ。ひょっとして装甲0の静寂には防御力の強化は意味ない?
防御よりも耐久上げるべきな気がするんだぜ>静寂
>>122 ありがとう
もうしばらく進めてみて駄目だったら諦めて次のらせんに行くよ
改造一回に付き装甲を5%強化なので
もとがゼロだと何回改造しても無駄
むしろ静寂のポイントは、着用者の体力による致命部位耐久値の底上げなんだぜ。
限界まで訓練して体力0の時に出撃とかかかったら、バジこうの一撃で軽く死ねる。
耐久値改造しても、焼け石に水なんだぜ。だぜ。
>>128 撃ったら移動で、まず当たらない事を第一に考えるべし。
時間はかかるが、相手と一直線上にならないようにジグザグに移動して距離を広げ、
2〜3発撃ったらまた移動、の繰り返しでゴー。
あと、ロックとかがいて、相手の視界にこちらが入っているようだったら、
その時は常に移動し続けないと、いきなり背後から砲撃が来て死ねたりするからCHUIせよ!CHUIせよ!
やっぱり静寂+54式プレイは、白での95式プレイや烈火吶喊プレイに比べて時間かかるんだよなぁ。
いやまあ、強くはあるんだけど。
今日も今日とて小神族ヘカトンの謎を追う…
つーかSになってくれれば諦めもつくのになぁ
いよいよ何を消化していいのか分からないや
以前wikiで緑のイベント消化をマルバツで記述していたSランカーの人まだ見てますか?
メモであった小神族ヘカトンの略本での条件と言うやつを出来れば教えて欲しいです
結局その条件では出なかったらしいですが、何かしらの指針にしたいので
ご本人でなくてもその情報を知ってる人がいたらお願いします
静寂は攻撃と移動だけフル改造で充分だよ
余裕があるなら部位の耐久度もあげてやればいいかも移動部位結構耐久高いし
>>133 貴方が俺の思ってる人なら頑張れ。超頑張れ。
違っても超頑張れ。
136 :
133:2007/07/25(水) 18:44:31 ID:1YQpad97
書き忘れた
>>123 番長ルート、下の方法であっさり行けました
ありがとう
おかげで刺客が番長にみせしめにあうイベントが運良く消化できました
wikiの再編集もお疲れ様でした
>>135 がんばる
>>131 それマヂか!?おれいっつも防御耐久MAX振りだったぜ・・・。
俺も防御は改造してた…
フル改造だと1.5倍になるからな0×1.5=0な訳で
元の数が0だから増えようがありません
すると高機動車やSAMも防御改造無意味なのか・・・。
ぷ、プラシーボ効果なら…?
>>133 檻はその人ではないが
緑の小神族ヘカトンは約半年、15らせん位狙ったが出なかったので諦めた
小神族ヘカトンは結局出なかったけど、最後にはSランクにはなったので
無視しても無問題と思われ。BadED回収狙いは割とポイント高いよ
ちなみに今、青の小神族ヘカトンを狙っているけど、村中心部の噂と
朝一の「今後とも宜しく」イベの後、小親族イベが全く起きない
誰か詳しい人教えてキボンヌ
番長ルートなんだが多分人助けをした場合は
人助け
↓
村中心で好意的に話し掛けられる
↓
弁当イベント失敗
の流れだったと思う。
前スレか前々スレに俺が書いたと思うんだが、探すのマンドクセw
>BadED回収狙いは割とポイント高いよ
さんきゅです。
番長、共生派摘発、英雄敵討ち、宿敵、共生派あたり?
どうもバッドからのランクアップっていう想像が出来なくて…
>>143 試してみます
でもかなり日数またぐ感じ…4日?
待機休養必須な予感だけどやってみる、次らせんで
んー…最近顔出しすぎかも、自力でちょっと粘ってみる
みんなも色々がんばれー
145 :
123:2007/07/26(木) 12:32:07 ID:1nj/hS+1
>>120&133
ごめん、ちょっと目を離してた。
番長いけたようでおめでとう。
あとwikiを編集したのは俺じゃないんだ。
親切に手を貸してくれた人、ありがとう。
一応攻略本を見ながらちょっと加筆しました。
あと小神族イベントの攻略本情報だが
以下の条件を満たすと大型幻獣登場の予告を浮け、
精霊手をさずけられるとのこと
・小神族の姿が見えるようになっている
・通学路で発生
・精霊手を持っていない
・絢爛舞踏賞を獲得して一週間以内
ただし発生確率は1%。
俺も小神族ヘカトンは見ていないので
本の丸写しだけですまないが、健闘を祈る。
>>121 信用を失う行動っていうのは、信頼回復イベント失敗とか。
戦闘大敗は関係あるけど、学園パートでの行動は関係ないかも。
>>144 BADエンドだけじゃなくて、イベントを失敗するのも有効。
移動場所に行かないとか、アイテム探さないとか。
弁当イベントの発生日だが、手元のデータでは、
3/1 三角関係OP
3/2 女性を助ける
3/4 弁当イベント成功 で、助けた2日後に発生してる。
147 :
128:2007/07/26(木) 16:05:40 ID:J2/5kqOX
>>131 おお、では改造は無駄・・・。
>>132 乗り物の時はミサイルが来たって時は回避ができなかったけど静寂は
回避できるね。驚いた。
あと金がなくなるね。芝村でやってたけどまた54式プレイをするなら竜
造寺でやるか友達に竜造寺がいたほうがよさそう。
つ精霊手と砲戦仕様
延べ棒なんて運だから真っ先に準竜師に昇進するのと
3月中は白兵と小銃で乗り切っちゃうほうが後々楽
これで殆ど金に困らなかった
3月は全員青龍刀×2がデフォじゃね?
151 :
118:2007/07/26(木) 20:29:51 ID:3Afxgsjo
>>119&
>>120レスさんくす。
期間限定ではないのか。よし、なら安心してリセットできるな(?)
自分も戦況またぐときに大攻勢は心がけているんだが、なかなか……。
静寂の装甲、無意味と知りつついつもフル改造。なぜならステータス画面で
50に挟まれた0の数字がはかなげだから。A型のこだわり
153 :
121:2007/07/26(木) 22:37:06 ID:i0fh+pgP
>>146 レスありがとう
そうか…野口をボコってた意味は無かったのか…
戦闘に勝利した翌日無事襲撃イベント発生しました
信頼を失う様な事もしなかったしその前の戦闘も確か大勝ではなかったから運が良かっただけかもしれない
白の転属作業終わって緑プレイ中
プログラムの成功率ってどういう計算式なんだ?
情報のアビリティ→使用
開発のアビリティ→作成
だと思ってたんだが萌とエステルの作成の成功率に差があるし
白のwikiの成功率ってどうだしてんだ?
単にキャラの属性
つランダム
つ超いい加減な乱数
>>147 金は、3月の内に準竜師になってるとかなり楽だよ・・・って既に言われてるな。
グレネードの金さえ何とかなったら、静寂は被弾さえしなけりゃ
破棄率低い(注:体感)し。
・・・そういえば、無被弾破棄率低下してるように感じるのは、単に無被弾率自体が
白より緑の方が低いからだ、と以前誰かが言ってたなぁ・・・白でハウリング使ってなるたけ無被弾プレイを
一回試してみようかな。
そういえば、無被弾じゃなくても、衛生兵に全快させてもらった場合って、
破棄される事がないような気がするんだけど、気のせいかな?
確実に気のせいだと思う
毎回全快させてから戦闘終了させてるけど、廃棄率が変化したようには思えなかった
ピザ村が全快の方が廃棄率が下がるとか言ってた気がする
お前はピザの言うことを信じられるのか
俺も廃棄される確率下がってる気がする
ただし緑以降ね
廃棄されないってことはないが
宣伝注意
白でペンタ復讐戦にチャレンジ中なんだが、情報提供イベントが一向に起きない。
発生条件知っている人情報下され。
教えて欲しくばエステルを一晩差し出してもらおうか
そうはいかない
白に限らずペンタは確定条件が明確ではないと思う
英雄の敵討ちストーリーと平行で進めるとイベントの当たり確立が高いみたいなオカルト論を提案した事もあるけど、やはり運と根気としか言えない気がする
気張れ!
一日の始まりになんか読み込みくさい暗転があるならリセットしてみるのも手!
>>166 男先生で我慢して!
>>167 情報thx.やはりランダムとの死闘を繰り返すしかないのか。まあ大学休みだし
気長にリセットするわノシ
>>165 「ヒロインを生体実験要員として差し出せ」っていうパターンなら見た事ある
宿敵シナリオと同時進行してたけど年明けても視察すら来ないのでペンタに移行してた
略本によるとこのパターンは戦況優勢の他に火の国の宝剣が必要らしい
あとこれはオカルトの域を出ないが一応…
クリスマス前にヒロインが戦死して親友席のキャラが繰り上がって以来
新ヒロインは放置して全くといっていいほど話しかけてなかった
だから引き渡せと言われて快諾w
最近はじめたんだけど質問。
キャリアが廃棄されるのって基本ランダム?
ダメージを受ければ受けるほど確率が上がるってことでいいのかな?
せっかく強化した砲戦が殆どダメージ食らってないのに廃棄されてしまった・・・
>>170 ランダムやで、でもダメージが多ければそれだけ確立も上るみたい
整備3にして整備兵付ければ破棄される確率は減るそうな
白の章は整備3にしても意味ない気がする
自分は、フル改造した栄光砲戦が12月末から2月中旬くらいまで持つけどな。
無論、自分の整備は3、整備員は一人か二人常につけてる。
へたくそなんで被弾もそこそこする。
緑の番長シナリオで、人助けせずに翌々日あたり通学路に進入で信頼回復イベント起こすと先に進むってやつだが、信頼回復が起こらず、「冷血軍人は出ていけ」になってしまう
信頼回復起こすには何か他に条件がいるの?
誰か御教授お願いします
ちなみにPCは坊ちゃん、人助けは荷物持ちの方でした
>175
通学路イベントを起こさず、日にちをずらしてみてはいかがか
戦闘発生でもよし、プログラムと訓練で疲れて帰宅でもよし
一日終了コマンド以外で日数を進めると次の日に持ち越しになる印象があった
もちろん別セーブで取っておくと吉、かな
俺はこれで狙って出せました
>>174 それは凄いな、、、
俺は栄光砲戦だと、無被弾でも4戦持てばいい方なんだがorz
被弾よりも、移動距離が問題なんかな?
>>174 被弾しても、致命部位じゃなければ問題ないような気がする。
すいません、白の章で石田でプレイしているのですが、神話ねこかみさまのOPで
過去探しのメーンストーリが始まりまして、竹内が協力者として現れて
「小島が何かしっている」
と言われて180分以内に児島の友情を10あげろと言うミッションが発生したのですが。
その小島がずっと整備の仕事で何も出来ずに終わってしまいました。
その後関連ストーリが出てこないのですが、やはりこの場合メーンシナリオ失敗で
転戦EDは不可でしょうか? orz
>>180 失敗してもまた出てくるよ
親友の感情値が確実じゃないけどトリガーっぽいのはwikiにある通り
>>181 有難うございます、となると運が下降気味なだけのようですね、
危うく第7世界に返るところでした。
>>175 リセットして信頼回復になったことあるよ。
昼飯食った後、12時45分過ぎまで時間潰して、
午後の授業を公園でさぼってるんだけど。
特定キャラがどこにいるかが関係してるのかも。
>>180 整備や訓練してるキャラに声かけて邪魔すれば、
会話できるようになるよ。そのまま褒めてもいいけど。
NPCでテレポートセルとかを開発する奴はいないのかな?
テレポートへの道がとおいよママン・・・
185 :
175:2007/08/01(水) 00:14:56 ID:BDTVed3S
>>176 >>183 情報ありがとうです
やっと信頼回復に進みました
冷血軍人←リセット
↓
一日終了で翌日
↓
信頼回復発生
の流れでした
あぁ、
>>176の「一日終了以外でイベント翌日持ち越し」をちゃんと読んでいれば…
信頼回復までに一日潰しちまった…
何はともあれ感謝です
186 :
185:2007/08/01(水) 00:23:21 ID:BDTVed3S
イベント進んで喜んだ側からハングすんじゃねーよ!!!
電源10時間以上も付けっぱなしじゃしょうがないか…orz
>>184 テレポート作ったNPCは1人も見た事ない。
ゲームセルなら作るNPCもいるんだけどねぇ。
>>187 ゲームセルは竹内がよく勝手に作って持ってるよね
>>188 緑の深澤も。
青にもいるのかもしれないけど、青キャラにはあんまり介入してないから不明。
>>188 石田の専売特許かと思ってた>ゲームセル
すまん、ちょっと気になったんだが…。
NPCは相手(PCだけでなく他のNPCに対しても)の属性は一応考慮して動いてんのかな?
雑談時の話題とかプレゼントするものとか選出する時に
PCは普通に相手のNPCの属性を参考にしてるけど、NPCはどうなんだろ?
監督の「美形」とか、女性NPCを寄せる効果があったりすんのかな?
(体感としては監督をPCにした時、いつもより女性NPCが寄って来てる感じがするんだが…)
>>191 正直ほとんど実感できない。
あれは言葉そのもの(「美形」とか「頭脳明晰」とか)に
意味があるのではなくて
むしろそれらによって導きだされるアビリティスコアタイプ(「万能」とか「いたわり深い」とか)や
属性の分類(「秀才属性」とか「普通の少年少女属性」とか)に
意味があると思ってる。
アビリティスコアタイプとか属性の分類は白略本参照。
だって主属性「中性的な魅力/同性にもてる」のはずの厚志は
強力に女キャラの評価上げに走ってるしw
>>191 雑談は分からないけどNPCはちゃんとPCの好きな物をプレゼントしてくる。
後、自分がPCを監督にした時は、むしろ男NPCばっかり寄って来て
女NPCは石田、工藤、ノエルを入れてたのに石田しか寄って来なかった。
PC佐藤でやるほうがモテる気がする
まあ元々仲いい女が2人もいるせいだろうけど
195 :
191:2007/08/01(水) 19:00:55 ID:C+91otgB
>>192 ナルホド「アビリティスコアタイプ」の他に「属性の分類」とかってあるのか…。
すごく気になるけどあんま評判良くない略本買うのも勇気いるなぁ…。
>>193 うんうん、こちらもPC工藤時のNPC瀬戸口からの貢物は
「あれ?NPCってちゃんと属性みれてんのかな?」と思わされるものばかりだったよ。
>>194 自分がPC佐藤でやった時は特別モテるって感じでもなかったけどなあ。
まあ、らせんにファンタジア&ワタベ入れてなかったせいかな。
NPCからのプレゼントは属性まで見てないんじゃないかな
PC石田の時厚志からチケットや軍用靴とか貰った事あるけど
その時厚志のアイテムにはクッキーの素や銀のコインなどもあったよ
それらは石田も好きな系統のものじゃなかったっけ
あとNPC瀬戸口からのプレゼントってチケットが結構多いけど
その時持ってる物の一番上もしくは下なんじゃないかと思ったりする
大抵チケットでアイテム埋まってるから
そういえば、PC山口で佐藤に豪華弁当貢がれたことがあるよ
山口の好みは金目のもので、豪華弁当は当てはまらないだろうから
豪華弁当は山口の属性に関係のあるプレゼントなんじゃないかね?
本人も欲しがるし(あと仕事道具が好きなはずの神海も弁当欲しがるな)
石田が週刊系雑誌欲しがったり、佐藤が牛乳とかコーヒーとか欲しがるのは
属性に関係ありそうな気がする
PC石田の時の監督は日記帳をプレゼントしてくれるけど
PC岩崎の時の監督は日記帳はずっと持ったままで、代わりに自分の靴下をプレゼントしてくれた。
やっぱりNPCもちゃんとPCの好みの物を選んでるんじゃない?
あれ?なぜか栄光号が故障して廃棄になったと思ったのに残ってる。
なぜだ
キャリア用武器の故障じゃね?
それだ。
つかいままで自分キャリアが壊れたわけじゃないのにキャリアが壊れたと思って
リセットしてたかも・・・
流石に本体故障とかあったら笑うしか無いけどな
戦場で OTL こんな姿勢のまま動けなくなったりしたら・・・
人型が戦闘中損壊すると片膝ついて動けなくなったような…
最初に見た時は何が起きたかわからなくて焦ったな
中の人のウォードレスも一緒に壊れるとキャリアが無事なことがあるんじゃなかった?
205 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/01(水) 23:58:29 ID:PDUGkgOo
浸透作戦何も考えないと延々と敵出てくるな・・・
油断してたぜ
206 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/02(木) 00:21:44 ID:FJTDep4L
長期入院ってどれくらい入院するんだろうか?
現在二人入院中・・・もともとNPCなんて気にはしてないがそろそろやばげ・・・
>>206 13日じゃなかったか?
wikiで探してくれw
お見舞いに行けば短くできたと思ふ
今緑やってるんだが、精霊手消滅バグがおきない
岩崎につけた精霊手が介入終了しても消えいよ、どーしてくれんの!
ひょっとして白でとってたら消えるけど
緑でとったら消えないの?
>>208 Exactly(その通りでございます)
そもそも意図的に利用しようとするのが間違いだと思う
>>205 でもどうせ限りはあるんだから殲滅狙うのも一興
>>209 なーんてこったい・・・
wikiに、「介入終了で終わらせたらせんで取得したものはまず消える」
って書いてあんだが、これって白でのことか・・・ファック!
さよなら砲戦仕様ちゃん(´;ω;`)
こんにちわ標準装甲ちゃん(´ω`)
青の戦闘記録で宿敵ストーリーが起こせない
起きやすい時間帯とかわかる人居ますか?
精霊手は弾数が少なすぎだよな。
せめて確実に致命部分に命中するなら使うけど。
覚えちゃうと外せないって完全に罠だな。
>>211 時間帯よりはプレイヤーのキャラ変えた方が効果あると思う。
>>213えーと、もう出なけりゃ介入終了かリセットして
模擬戦になるまでやり直すしかないって事ですかね
だとしてらせん開始して時間を潰さずにすぐ教室前に行っても模擬戦になる可能性ってありますか?
なんか説明不足みたいですいません
>>214 青の略本だと宿敵シナリオは「午前中の会議室で発生」になってる
ただ会議室だとストーリーなしになる可能性もあるから
そうなったらやり直すしかないかと
青で宿敵シナリオやったことないんで断言はできないが
>>210 合掌。
というかwikiはあくまで有志が書いたものなので
全てを鵜呑みにするのは止めといたほうがいいんだぜ
でも略本より信用できる不思議
緑の戦闘記録の共生派の接触
略本だと玄関とかだけどwikiだと朝の通学路になってるけどどっち?
略本の条件満たしてるのにでてこねぇよ…
1・略本が間違ってる
2・幻獣ランダム
好きなほうを選びなさい
いや発生しにくいのはいいんだが、
この糞ランダムはどっちかに絞らないとリセットもやってらんない
で結局、wikiが正しいでいいんだな?救出作戦大勝後に通学路でおk?
まあ、基本的に実際に起こった事がwikiには書かれてるんだろうから、
そっちのが正しいと考えて差し支えないんじゃないかとは思うが。
たまに白wikiから丸写しだったりする事もあるから、絶対とは言えないのがネックだな。
通学路から玄関までだったら、一通り歩いてみてからリセットしてもいいんじゃないかな?
222 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/02(木) 20:31:28 ID:FJTDep4L
>>207 13日もか・・・ってお見舞いっていけるの?
緑以降はな
白じゃいけないのか・・・しばらくは一人でがんばらないといかんな・・・
>>214 もちろん、ある。だいたいはそれだけで大丈夫なはず。
ただ、乱数が偏ってるのかと思うほど同じストーリーになることがある。
そういう時は、自分が使うキャラを変えると結果が変わることもあるよということ。
>>220 通学路でOK。校舎玄関いらないと思う。
ただ、条件満たしても起きないことがあった(白の章だが)。
起きないモードになっているのか、その日がダメなのかわからんが。
白の共生派、条件満たした救出作戦の翌日
通学路に出ても何も起こらなかったのでふてくされて即一日終了
その次の日も起きずまた一日終了
その次の日にやっと接触来た…ってことがあった
一日終了コマンド使ってもイベント起こるんだな
この日はどうやっても駄目って日があったりするんだろうか
一日終了を極力使わないっていうこと自体がある程度の実体験を元にしたオカルトなんだよね
イベントの出現条件に関しては多少明らかになった感はあるけど、結局の所〜だと思う、〜かもしれない、〜の方が出やすい気がするっていう域を出ないものがほとんど
こんだけ時間かけてやってんのにな
>>226の疑問に答える事はかなり難しいと思う
多分作った本人でさえもね
俺も戦闘記録で敗北・戦況不利系イベント網羅するのに1らせんで300回以上リセットした事がある…けど方向性は何も掴めなかったよ
いや、確かネズミと雨漏りは戦闘には関係なかったかな…?
あー、愚痴っちゃった、すまんす
取り敢えず個人で疑問に思った事は各々で検証を進めるくらいしか出来る事ないんだよ
ぶっちゃけるとWIKI情報にも
かなりプラシーボ効果な内容が多いっぽいよね
一日終了乱発しても終わるときは特につまずかずに終わるし
ひとつ覚えた言葉をなんども繰り返し使いたがる…
ナントカの一つ覚えが来ると夏でも涼しいですね
白緑青のうち一本だけプレイするならどれがお勧めでしょうか?
一回のプレイに1月とか平気でかかるので三本全部は無理。
ですのでどれか一本に絞りたいのですが・・・
よろしければ教えてください
一本だけなら青しかないだろ
白は大量のバグありでインターフェイスの動作とか遅いし
緑は高難易度好む人向けかな
なれれば緑がクリア一番早いと思うが
一回で一月かかるならせいぜい一回か二回クリアで終わりだと思うし
杓子定規なヤツだな。いいじゃねぇかどうせ過疎ってるんだし。
たしかに棲み分けも大事だが、寛大な精神も、こと「ガンオケ」を語る場として持ち合わせるべきではないだろうか。
やはり基本はキャラで決めるのが一番じゃないか?
青は電撃データつかえば全員出せるよ(´∀`)
>>233-235 氏んでいいよ。攻略情報を見に来たのに雑談ばっかりってことになるだろうが
話題が統一されてなければ攻略スレとして使い物にならない。過疎ろうが問題なし
>>236 その書き込みは攻略に関係あることかい?
狭窄な視野もここまでくると滑稽だね。自身の矛盾に気付けないとは。
俺の書き込みもお前の書き込みも、広義においての荒らしであることに、なんら変わりはない。
攻略に関するそれを偏重するお前なら尚更だ。
夏で一蹴するのは楽だが、そうもいかんだろう。
なんか、ネタでも出してくれや。煽ったことは謝るからよ。
238 :
雪子:2007/08/04(土) 09:35:06 ID:SjK7E7k/
やめて!私のために争わないで!
>>238 ケンカを仕掛ける。
そういや、
>>191-198を見て検証してみたんだがマジだった。
いずれも青の章だが
PC監督(好きなカテゴリー洋服)で原さんからチャイナドレスを、
PCエステル(好きなカテゴリー大きな声では〜)で監督からちょっとHなビデオを、
PC佐藤(好きなカテゴリースポーツグッズ)で辻野からランニングシューズを、
それぞれプレゼントされた。
まぁ、クリティカルが普段なかなか手放さないもので、かつそのNPCが
良くプレゼントをするを使ってくるNPCじゃないとあまり意味ないが。
白でPC野口でプレイ中、こっちにそんなつもりははないのに
靴下が一日で3足、向こうからやってきたのはそういうことだったのか
PCはクリティカルアイテム渡されても普通の感情値上昇しかしないのも判った
うぇーーーーー
なんじゃ?ガンパレード緑
はなっから白の使い回しのオンパレードじゃないか
負けに負けて、おばちゃんと売店店員くらいわ……
まさか青も?
売店のおばちゃんは各地を回る伝説の傭兵なんだよ
3作をそれぞれ1から作り直すのは理論的には可能ですが予算的には不可能なんです(笑)
>>241 青はラブコメ(爆)があるからまだマシだよ!
英雄譚のいらないこっぷりはガチ
緑のヒーローシナリオで共生派のヒロイン誘拐のイベントが発生しました
しかしクリアアイテムである金の延べ棒が見つかりません
wikiには「そのうち見つかる」とありますが駄目でした
一体どこを探せば良いのでしょうか?
>>245 物が落ちてたところや、走りながら○を押して立ち止まるところ。
日暮坂、保健室前、食堂前、音楽室前、音楽室以外は、各MAPに
一箇所以上はある。
で、「調べる」ことができるところに落ちてることはあるのだろうか?
白の章ではそういう場所にもあったようだが、緑以降はどうなんだろう。
会議室の書架や教室の机に、本やおそろしい弁当以外が落ちてた人、
いますかね?
野口に「野口の靴下」を交換で押し付けられたので
プレゼントで返したらクリティカルじゃなかった
自分の靴下に顔赤らめるほど変態じゃないようだ
>>247 野口にとって靴下にも優劣があるのか
野口の靴下はおねだりしたらくれることもある
たまに山口の靴下もくれるが、ノエルの靴下は絶対に近いほどくれない
>>230 無駄にプレイ時間かかるのでどれも買わないことを勧める
基地害は来んな
緑で質問なんだけど
>我が背に乗れ(戦闘発生時・休暇申請中は発生しない)
>※動物兵器と主従関係を結んでおらず、飼育スペースに空きがないと発生しない。更に主従関係を結んだ動物兵器を殺した経験が必要。
>スキピオと主従関係になる。スキピオは世話が出来ない代わりに戦闘後自動回復。
この主従関係を結んだ動物兵器を殺した経験が必要。
ってのはPCが過去に動物と主従を結んで、且つその動物を死亡させた経験があり現在は主従関係を結んでいないってことでいいんだよな?
NPCの動物が死んでもカウントされないんだよな
252 :
251:2007/08/04(土) 22:21:14 ID:CWo1RJKK
ごめん
>>251はスキピオのイベントの一つね
一枚絵まで辿り着きたいもんで・・・
NPCの動物が死んでもカウントされない
あと厩舎にスキピオ分の空きが必要
254 :
251:2007/08/04(土) 22:29:20 ID:CWo1RJKK
>>253 レスdくすです
スキピオのキャラ攻略がこんな大変だと思わなかった
リスに比べれば可愛いものさ
雷電を殺す事ができない優しい心の持ち主にはどうか知らないが
>>254 ちなみに、厩舎が埋まるのを防ぐ手段として、動物兵器を
死なせた後、毎日ナイフ10本陳情すると安全。
やっと白から緑に移ったけど、4月の戦闘難易度は白じゃありえない手強さで参った…
発言力いくらあっても足りんわ。烈火じゃ空からの攻撃に対応できんし。
女キャラは白よりレベルが上がった気がする
何度も言われてるが
多少慣れが必要だが最強の組合せが静寂+54改
扱いにくさはあるけど最強の壁は山羊さん
山羊よりは柔らかいし発言力かかるが扱いやすいのが烈火
壁役はできれば2人用意して
もしくは友軍100%ぐらい呼ぶ(初期配置によっては全く使えないが)
最初は必死に勝とうとせず、やばくなる前に撤退や待機休養を使って
自分なりの戦法を見つけるのが良いと思う
緑のヒーローシナリオで共生派をプレイしています
夕方発生するイベント「共生派の襲撃」のあと近日中に発生するとされている
「共生派との決戦」イベントが起こりません
何か解決策はありませんでしょうか?
通販で20万もするホウキって同調があがるのはわかったけど
属性に「魔法/常軌を逸した行動」がある状態で使うとどうなるんだ?
262 :
261:2007/08/06(月) 14:52:57 ID:UC31Yudo
ごめん自己解決
普通にテレポートセル作ったほうが早いな
>>262 買う財力さえあれば勉強とか開発とか情報がいらないんで、結構便利だぞ
あとネットワークセルほどNPCに強請られなくて気分的にもラク
265 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/07(火) 06:13:01 ID:c+P1YXir
幻獣共生派のストーリーで、イベントの「部下がよそよそしい」を失敗したっぽいんだけど、このまま進めてもイベントが続いて幻獣共生派のエンドに繋がるかな??
>260
漏れは「共生派の襲撃」が5月まで起きずに、
上級万翼長に出世した翌日に「共生派との決戦」
が起きた。
関係ないかもしれないけど。
>265
同じイベントが繰り返される可能性あり
質問も兼ねてなんだけど、wikiにないバグ報告ってここでおk?
無論おk
できれば再現性も検証してくれると助かるのだが
では報告。
朝に自宅から通学路へ→「道すがら0に出会う」の白文字(主人公とクラスメイトの会話イベ)
○ボタンでテキストは消えるが、画面は真っ黒のままBGMだけ流れ続ける。
リセットしても発生。
ヒロインのお迎えやテレポートで直接教室に行けばゲームは進行。
但し日付が変わっても、朝通学路に出れば同じ現象が起きる。
何度リセットしても、日付をいくら進めても、今のところ再現率100%。
残ってた8/1のデータでは発生しなかったので、8月中旬くらいから発生してる模様。
これ、迎えに来るような仲良しキャラがいなかったり、
テレポートセル使えるほど育ててなかったりしたら
ゲーム進行が不可になるような気がするんだが……
「昼まで自室から出ないことで回避」とか言われたらアルファ……呪うわ……
問題はここから。
結婚式EDを見るために8/27夜(戦闘発生、大勝)でセーブ。
で、
何度リセットしても、28日以降をプレイしなおしても
結婚式EDも写真・卒業式EDも迎えずに膠着EDになる。
ヒロインシナリオ初めてやったんだが、専用EDってこんなに発生しにくいもんなのか?
白の章の勲章狙いの時でもここまでリセットしなかったぞ
wikiにもEDの発生条件は不明とあったが
とりあえず28・29日は3:00まで活動(訓練ができないので、バイトや長い雑談で時間つぶし)
してるし、待機休養は申請してない。
ちなみに28〜30日も、朝通学路に出れば上記バグは発生
何かヒロインシナリオのイベントが起これば直るかも!と
ダメ元で放課後に校舎玄関〜校門をうろつくも、なにも起こらず。
掲示板まで戻ったら嫉妬大爆発('A`)
専用ED見るには8/1からやり直さないとダメかのう……
272 :
267 :2007/08/08(水) 23:47:07 ID:IR9miYc2
思ったより長文になった ごめん
メインストーリは勿論ラブコメなんだよな
ヒロインシナリオってなにを指してるのかわからん
274 :
267 :2007/08/09(木) 00:20:26 ID:UiN+PAPc
間違えた。ラブコメです。
やっぱラブコメ合ってたのか
結構プレイしてるけどこのシナリオで膠着EDなんて見たこと無いなぁ
276 :
267 :2007/08/09(木) 00:41:03 ID:UiN+PAPc
>275
むしろ膠着EDのほうが確率低いってことかな?
自分のデータ、上記のバグ(になるイベント)が最優先でフラグ立ってるんだろうな
つーかイベントってランダムだと思ってたし
実際今まではリセットで起きたり起きなかったり別のイベントになったりしてたのに何故。
昨日今日と帰宅後リセットし続けて萎えた。今日はもう寝る
このデータは諦めて、残ってるデータからやり直すことにします
>275レスd
>>271 「0と出会う」は、本来ヒロインと出会うイベントじゃあないかな。
ヒロインとの関係のデータがおかしくなってて、膠着ENDになる、と。
膠着ENDは、バグなしでもあった記憶があるよ。
1回だけだけど。
私もバグ報告?です
緑のヒーローシナリオですが三月三日に起きました
午前の授業が終わった直後戦闘発生
防衛作戦
敵は…バシコボ軍団
アレ?まだ三月だぞ?
って思いながらも戦闘準備
PC岩崎で前の螺旋からの引き続きだったので兵科の変更を行う
すると…
今までやったことない「航空兵」「狙撃兵」「砲撃兵」がBランクに
他のキャラも調べましたがみんな初期ステータスのままでした
これってバグですよね?
>>278 >バシコボ軍団
3月中でも相手側の構成がバシリスク・コボルトてのは起こるよ。
バグではないYO。
>兵科
転戦キャラ使用時に発生する有名なバグッす。
>>267 0の件はバグだけど既出
EDの件はセーブを27日朝(26日夜)にすればいろいろ変わったかもしれないとみた。
>>278 バグ?だけど既出
その兵科で出撃してなくても「航空」「狙撃」「砲撃」とか
兵科に即した技能レベルを上げた状態でらせんを終了させると
次のらせんから兵科レベルまで上がった状態で始まる。
転属者限定。だったかな?
今回の壬生屋さんもあっさり逝っちゃう?
壬生屋さん出す前にプレイヤーが逝っちゃうのがオケクオリチィ
それは言える、マジで。
出し方さえ分かってればまだ青の厚志の方が(気が)楽だしな
安かったんで白のGPMを買ってやってるオレの感想。
人型って、使い難くないか?栄光号とか。
巧く扱いたいんだけど、アドバイス下さい、先達方。
you強化しちゃいなyo!
あと証券は地雷なので見なかったことにしよう
人型は減口砲2丁持ってで撃っては△で持ち替え撃っては△で持ち替えすれば
そんなに装填時間も気になら無いと思うしある程度距離があれば
固い敵にも対応できると思う
砲戦仕様ならさらにその合間に機関砲も撃てるしね
欠点は、白では武器切り替えがちょっと面倒な事と
小型幻獣が足元に来ると倒しづらいのでその場を離れるか
仲間に倒させるようにするなど対処が必要な事
でもマーチの人型戦車と比べて使いづらいのは事実だと思うので
ロマンを求めないなら、他の戦車とかを選択肢に入れるのもいいかも
もともと「使いづらい」という設定がようやく反映されたというか
ずっとスカウトやってて久しぶりに人型使うと減口砲の強さに驚くな
返す返すも、小型幻獣の耐久力が三段階なのが惜しまれる・・・。
一発で殲滅できる仕様だったなら、どれ程爽快感が増しただろうか。
特にバジコボオンリーマップの時とかに思う。
>>289 逆に考えるんだ
もしそうなったらこっちのキャリアなんて一瞬で鉄くずになると考えるんだ
つーか
被弾部位の耐久<被ダメージ
の時は別部位に(被ダメ-被弾部位の耐久)分のダメージを回す仕様にしてれば解決してたわけだよな
雑魚にミサイル4発とかどんだけぇ
狙撃銃でゾンビも一撃
うっひょひょひょひょひょ
壁兼用の光焔号四機を周囲に置いてPCは狙撃兵という砲撃戦仕様やったら妙に楽しい。
すいません、緑で精霊手を入手するにはどうしたらいいのでしょうか?
WIKIを見てもコガがどうのと火焔の所にかいてあるぐらいで
見つけられなかったのですが。
>>293 wikiの斉藤のところを見ると書いてある
素早い回答有難うございました、緑面白いですねえ
おまいがマゾだってことが良くわかった
もしまだ3月しかプレイしていないのなら面白いと結論を出すのは一月早い
発言力のバランスが白並みなら、楽しいだろうけどなあ>緑
くーかとか美姫姐とか、キャラはいいんだしさ。
緑の発言力はもっと低くていいが
白並ならバランスむちゃくちゃな糞になる
緑はピザが発注する支援物資だけで生きのこる話にすればよかったやん。
故障と道連れ廃棄は無くして。
だけど会話の発言力高くすると暇になるんだよなー
一日終了ばっかしたくなるし
>>290,291
貫通なんて飾りなんですよ。
狙撃兵にはそれがわからんのです。
・・・狙撃兵はわからんで済むなら、一回狙撃兵プレイしてみよっかなぁ。
吉田、工藤、岩崎、上田が整備兵な白の初プレイ。
下手なせいも有るけど、中2日の戦闘だと回復量が雀の涙………
コイツら働いとんのか!
誰かオレに助言してくれ……
>>302 一週目は諦めた方がよいかも。
まあ、一応訓練を指示するで、整備技能をあげたら
何かの足しにはなるかもしれないけど、基本的には整備兵の回復に期待できるようになるのは
自分で改造しまくって整備兵ランクを上げたPCをNPCにした時からだと個人的に思ってる。
・・・そうでもないのか?
一月くらいたてば整備ランクがAとかSになってだいぶ違うはず
それまでは使い捨てウォードレスや歩兵戦車でなんとかなるだろう
こまめに壊れたキャリアをあてがって成長させておけばいいんじゃないか
まあそれでも士気が低かったり遊んでたりしてサボることもあるから、そういう時はシバいておく
>>304 最初からそのくらい上がったっけ?
せいぜいBがいいトコだったような覚えがある。
人(NPC)による、って事か・・・。
なんだよ、壊れたら新しいの買えばいいだろw
>>305 うちはPCキャラにしても殆ど能力値上げないんだ。
それでも毎回整備班はオールSまで上げてくれるよ
全員Eのシロート集団でも一月め辺りから人型も使えるようになる
結局オケは成功ですか?
>>307 なるほど。
案外上がってたのかもしれないな。
そういう印象が無いだけで。
まあ、最初の方の後半は、なるべく無被弾で
どうにかしようとしてたから、それもあって成長してなかったのかも。
NPCの体力か気力を上げたりするのも結構影響あると思う。
一緒に訓練して、体力か気力の低い方を上げてやれ。
それから体力や気力が少なかったら飯に誘って回復させるとか。
というか運動力上げないせいで毎回被弾して整備班暇無しなせいのためな気がした
でもキャラによって仕事するしないは結構ある気がするなぁ
後半になって整備ランクの上がり方に片寄りが出てくると目で見てわかる
そうなのか…仕事熱心かは差が確かにあるけど
ランクの上がり方は大体平均されてる。
やっぱりプレイの仕方によるんじゃないか?
>>311 運動力ageまくりで一週目からカーボン竹刀ゲットしてたw
そのせいかもな。
>>312 それも体力気力の差だったりしないか?
ただそれだと
>>307(
>>313)の理由がわからんか・・・。
体感の問題?
しかし、まず運動力ageは基本だと思ってたが、意外と後回しにしてる人多いのか・・・?
120程ありゃどうにでもなるし
というかむしろ下げてる
まずは体力と気力を180まで上げてるな
運動なんて敵の攻撃避ければ意味無いぜヒャッハー!
というか最初の一月はどの章も敵の攻撃実体弾ばっかりだから
運動上げても結局被弾しちゃうし
終盤のレーザー攻撃祭りが近づいてきたら運動上げ始めるな
レーザーは運動高かったら直撃食らってもダメージ通らない事のほうが多くなるし
戦闘よりも技能のためにまず体力気力を180程度まで上げるな。
戦闘はあまり避けるのが上手いわけじゃないが、
修理して陳情して使い回せばどうとでもなるから。
みずから進んで整備技能を覚える奴とそうでない奴がいる印象がある。
工藤が毎回、命令しなくても整備技能を3まで上げてくれるし、
谷口、小島弟は命令するまでやらなくて、命令しても断りやすい印象。
チラ裏。
ついにねんがんのガンオケ青をてにいれたぞ!
中古価格というにはあまりに新品な価格で。
小島弟はどこが優等生なのかって位仕事しねーよな
緑のエステルに比べればそんなの屁でもないさ
体力気力はまず上げないな…初期値が100以下のキャラはできれば100以下のまま。
そうするとファストフード店が結構重要になる
運動力は金さえあればアイテムで底上げ、MAP移動スピード上げるため
技能も一度取ったら消すことができないから、なるべく取らない
>>319 ころしてでも(ry
ホント、二ヶ月前にDSLite買わずに青買っとけば良かった・・・。
WIKIに見当たらないので聞いてみる
青の章で、NPC吉田って帽子とれる?
PCだと取れるみたいなんだが
>>324 PCだと取れる。NPCでも水着だと取れる。
>>324 NPCの時は体育の授業があればその時はとって、
その後一日は帽子なしで過ごしてるので、
体育の授業のある日に1時限ずつ授業を受ければ
とってるとこ見れる。
327 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/13(月) 12:05:06 ID:5igi9N6c
ちょっと質問していいですか?
イベントって同時に2つ以上できるものなのでしょうか。
例えば、神話イベントをしつつ、ソックス集めとか。
知ってる方いたら教えてください。
お願いします。
>>327 出来るやつと出来ないやつがある。
例えで書いてあるのは大丈夫出来る。
ソックスみたいなサブイベント系は結構平行でできる。
が、メインストーリー系は平行できないものが多いというか
ペンタ以外は無理かな。
そもそもメインストーリーが確定したら他のは起こらないし。
329 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/13(月) 13:00:24 ID:5igi9N6c
>>328 丁寧に教えていただきありがとうございます。
さっそくソックス集めますw
330 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/13(月) 14:25:24 ID:vQ3v7C2N
水着見たさで探しまくり、田舎の目立たない店で
やっと青の章の中古見つけた!
士魂複座にPC源と金城乗せたいんだけど
火焔たんにも手を出してたので精霊手が・・・
対馬使ったらミサイル装備できないし士魂複座も
3番装備がミサイル固定で粗大ゴミ化ですか?
331 :
けいた:2007/08/13(月) 14:31:20 ID:kbq2Zyc0
>>330 そもそも青の複座は一人乗りPC専用機なのでそこの所よろしく。
三つ目の装備の件を除いても使い勝手がいまいちなので複座は
趣味機と化すと思う。
対馬は三番装備が精霊手になっても問題なく使える機体だけど。
>>325-326 試してみた
おー、ホントに脱いだー
で話しかけたら帽子被ってた……
クソッなんて時代だ!
しゃあー!絢爛舞踏章取ったどー!!
けどチキンなオレには未だに傷付いた獅子勲章が取れない………。
ファンタジアを何度うみかぜゾンビの群れに突っ込ませても死なない………
不死身かコイツ?
そして体感で良いから白で死にやすいヤツを教えて……
ヒント ヘリ落とせば乗員即死
>>334 敵は、殴られたら殴り返す、で動いてる希ガス。
だから殆ど攻撃しない奴は、まず死なない。
白だと、村田、瀬戸口あたりが突っ込み安いと思う。
総じて俺の気のせいかもしれんが。
真央は強運持ってるせいか死なせにくい
俺は1回のプレイで4回長期入院させたことがある
だから強運持ってないヤツを選ぶといいかも
もっとも、
>>335でFAだと思うがw
あー、ファンタジア強運持ちだったんだっけ?
ヘリで謀殺するしか無いか……?。
じゃあ、あっちゃんはさぞ殺し難いんだろうな……
余談だが、ファンタジアの事をファンタジスタとずっと呼んでいたのも私だ。
339 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/13(月) 23:00:54 ID:vQ3v7C2N
士魂号一人乗りなのか・・・
その上性能も微妙とは
2周目は緑のポニーテールを入れて
制服を水着にして俺のガンオケはエンディングだ
さようなら
>>334 てめー、俺の嫁になんてことしやがる!
人柱なら、他にいくらでも適任者がいるだろうが!
>>341 逆に考えるんだ。人柱の適任者なんかとそもそも仲良くなりたくない、そう考えるんだ
緑で伝説のエースが全く出る気配が無い
キャラも間違ってないはずなのに
さてはランダム様への捧げ物を怠ってるな?
はやかぜは食糧難とセットだな
>>345 そもそも仲良くするのが嫌
まぁ、人柱の適任者はターニだよw
1、救急箱拾えるから、あげたふりが初日からできる。
2、勝手に航空技能取ってくれる
3、なによりプレイヤーの良心が痛まない。
簡単に好物が調達出来る竹内も便利だな
俺は制裁の意味も込めて(元)恋人のビッチに飛んでもらったが。
闇払いも終えてたが一片も悔い無し
>>343 同じ目の出やすいランダムなんで仕方ない。他のキャラにするか、
日を改めるのがよいかと思われ。
工藤なら仲良くなった後戦闘で大ダメージ受ければ暴走アボンじゃないか
・・・いや・・・可愛いのでできない
はやかぜかますなら白は竹内
緑はデフォで航空兵だし竹内と同じく好物得やすい深澤
青は勇者王
竹内と勇者は望み通りに空飛ばせてやったんだから落ちてもさして心は痛まない
>>339 複座型はフル改造(防御優先)してから
敵の大群の目の前まで突撃→ミサイルパック=俺TUEE
>>352 × ミサイルパック=俺TUEE
↓
○ ミサイルパック=俺YOEE
ホンマ部位制は鬼やでぇ
ヒーロー=倖
ヒロイン=輝春
で、青の章のラブコメってできますか?
できるよ
357 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/15(水) 20:36:35 ID:Xio44kka
なんかこのゲーム、条件が多過ぎるね。
せっかくある程度まで感情値もってきたのに、
あとから調べたら「○○が必要」とかそんなんばっか。
それなら全員参加にしてくれよ。
他のキャラ攻略の為に、せっかく仲良くしてきたキャラ
殴り倒さないと駄目じゃん。
しかも後からまたやり直さないと駄目だし。
というか、簡単に嫌われる方法とかありませんか?
358 :
355:2007/08/15(水) 20:43:11 ID:y7iL0gVQ
>>356サンクス
さっそく兄妹の垣根をこえて、うはうはうひひひ―……
>>357 誰を進めてるのかわからないけど、基本的にはキャライベントの制限は
特定キャラをNPCに配置、時間、場所、精霊手、恋人関係だけのような気がするが。
あと異性・同性で削られるイベントの有る奴とか、
特定のキャラだと進まない奴、デートとか日付の制限があるのも数人いるか。
嫌われたり殴ったりで解決することってある?
>>357 キャラ攻略にwikiは必須
先人達が仲間の屍の山を乗り越えて作ったwikiのキャラ攻略はほぼ完璧
別のキャラを攻略し始めるなら
今まで攻略してたヤツをヘリに乗せて突撃させれば1発KOしてくれるから楽でいいよ
>>360 > 別のキャラを攻略し始めるなら
> 今まで攻略してたヤツをヘリに乗せて突撃させれば
らめぇぇぇ
キャライベントクリアしたって記録が消えちゃうぅぅぅぅ
>>349 同じ目の出やすいランダムというか、完全にサイコロ振ってどの目が出るか、のランダムだからなぁ・・・。
箱から赤い札が出るまで、のランダムだったら良かったのに・・・。
363 :
357:2007/08/16(木) 08:45:22 ID:5A/Ru9Zk
回答ありがとうございます。
あらかじめ知っていればなんてことないかもしれませんが、
ネタバレしたくないので、その辺できるだけ見ずに
攻略続けてましたが、もう少し見ておいたほうがいいですね。
364 :
357:2007/08/16(木) 09:16:20 ID:5A/Ru9Zk
とりあえずいまのらせんでは
絢爛舞踏と小島空攻略に力入れます。
他のキャラ攻略は次のらせんで。
あーあ、せっかく山口さんと何度もカラオケ行ったのにw
ピザなんて飾りです
えろい人にはそれがわからんのです
獅子章貰える程度仲良くしてから航空技能取得を指示した俺が通りますよ。
367 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/16(木) 18:05:48 ID:5A/Ru9Zk
PCが取得したところで意味ないんじゃないの?
一緒に訓練したのかな。
>航空技能取得を指示した
~~~~~
369 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/16(木) 18:34:21 ID:5A/Ru9Zk
ごめんw
370 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/17(金) 18:52:01 ID:e9Cgd7r/
あ、ちょっと飽きてきた!
イベントの数が多過ぎるな。
基本がコツコツ数値ためていくゲームなだけに、
かなり単調になってきた…。
まだ石田しかプレイしてないのに。
飽きたらいったんキッパリやめて他のゲームをする
そして気が向いたら戻ってくる
このゲームを長くやるコツはそれしかないと思う……
青やってて思うんだが、太刀って粗大ごみで合ってる?
対馬で使いこなせない人ならそうだろうな
ジャンプしてうみかぜゾンビも叩き斬れればまだマシだったのに
太刀は8月専用
二刀流前提なら、青で大太刀ほど俺Tueee!プレイを楽しめる武器もないけど。
対馬の左右に装備してオウルベアの真ん中に切り込んで、走りながら背後から斬っては切り替え斬っては切り替えで、溜めなしで連続斬り出来る。
第三武器は持たないか、精霊手持ちPCならスキュラ相手にとっとと使い切るべし。
航空目標落とせないのは仕方ないかな…あと、たまに故障するけど、大太刀ってのは元々そういう武器だし…
(「日本の製造技術も落ちたものね」by原@豪剣一閃!)
でも、敵と接近してると、強運0の場合は会心の一撃食らわない?
一螺旋で三回、ほぼ無傷の対馬やられたことあるんだが。
たまたま接近してただけで、離れてても同じかなぁ。
開始早々、遠距離で攻撃部位完全破損もあるし。
どうなんだろうと思って。
最近は離れるようにしてるせいか、一撃で死亡はないけど。
8月は歩兵だし。
377 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/18(土) 06:23:08 ID:ETGWSP7H
青の章は白、緑と違い声をかけたり、かけられたりしても声か出ないの??
378 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/18(土) 08:19:01 ID:x6K4MJ30
そういやガンパレでは善行が戦闘の際にくっちゃべるのが
格好良かったのに、
ガンオケではそういうシチュエーションがあまりないな。
変に間延びする訓練シーンとか入れるくらいなら、
もっと色々ボイス入れて欲しかったな。
>>377 いいや、キャライベント発生時にはボイスでない仕様になっただけ。
380 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/19(日) 18:49:35 ID:t8T7qk0d
ひゃっほーい。
終了1日前にようやく村田さんが堕ちた。
ヒロインを退場させてまで戦闘要員に入れ、
感情値MAXにしたにも関わらず全然話しが進まないので
どうしてなのか迷っていたら、焼き芋イベント見るの忘れてた。
その時点で残り5日しかなく、途中にスキーが入る予想外もあったけど、
運良く連戦になったおかげで無事クリア。
見た目萌えよりも、仲良くしていく過程で
好感持てるキャラっていいよね。
村田さんはいいよね
クレクレの仕方も大人だし、居心地のいい雰囲気
白の議会勲章を目指してて、
2月に入って初めて引き抜きイベントがきた。
視察は三回くらいあったけど、これはもう駄目かなー……
さあリセット作業に戻るんだ
384 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/20(月) 12:11:34 ID:jc8Vhl2p
あ、俺もちょうど宿敵のイベント始まったところ。
wiki読むとかなり運に左右されるみたいだな。
キャラ出すのに必須事項なんだから、
もう少し制限軽くしてくれりゃあいいのに。
宿敵は運やね。仇討ちほど出ないから。
ののみを出すついで程度に考えたら楽かもだ。
にしても、あっちゃんめんどい……
何言ってるんだ、壬生屋のめんどくささに比べたら…
気分的には出した時点で終了って感じ>壬生屋
どう考えても出す難易度は
壬生屋>あっちゃん
ランダムマジうぜぇ死ね
>386
小笠原でウエディングドレス着て待ってる
389 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/20(月) 20:00:34 ID:FKGVo1n3
世界観についての質問はダメ?PS2版やってて疑問が出てきたから少し聞きたいだが
ゲサロ行って芝村でスレ検索してくれ
391 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/20(月) 22:12:48 ID:FKGVo1n3
うざいって訳ね。悪かったよ。普通に板違いって言ってくれりゃいいのにわざわざ陰湿に指摘するとはね
>>390はかなり親切だと思うが
なんだ芝村本人か
393 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/20(月) 22:26:14 ID:sK/wlGpS
板違いって一言だけ言われるほうがよっぽど陰湿だと思うが。
それとののみは身体のバランスがおかしい。
顔がおかしいんだろ?
緑からダイエットに成功してるぜ
ののみもおかしかったけど瀬戸口もおかしかったな
396 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/20(月) 22:33:51 ID:FKGVo1n3
俺の勘違いらしい、失礼。
たださ、明らかに板の様子が怪しいところを紹介されたからちょっとね。
真面目に質問したいだけなのにヲタとか腐女子とか書かれている時点でまともな返事貰えないのは明白だし・・・
397 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/20(月) 22:36:02 ID:FKGVo1n3
んで、俺としては「板違い。ゲサロでやってくれ。」ぐらいで良いじゃないのかと思ったわけ。
とにもかくにも迷惑掛けたみたいですまない
瀬戸口は白で出てきた時「あれ?こんなに適当な顔だったっけ???」と思った
額が狭くない?
ピザ美とあっちゃんが強烈過ぎて瀬戸口覚え(ry
逆によかったガンパレキャラのガンオケポリゴンって誰だろう
加藤?
>>396 ヲチスレはスレ違いだろ
総合スレへ池
およそ11ヶ月ぶりにガンオケに戻ってきた
白の共生派の接触が発生する条件ていい加減確定した・・・よな・・・?
403 :
382:2007/08/21(火) 01:53:43 ID:1S8eiHBU
2月29日にて議会勲章とまだ取ってなかった防人の盾をゲット。
怖ーよ(; ゚∀゚)アハハ八八
これで速水が参戦したけど、今まで通りの見た目を期待してたため、
ワイルドあっちゃんになった姿にちょっとがっかり。
防衛作戦で拠点の近くに大量に増援として湧くうみかぜゾンビとかを簡単に処理する方法ないですかね?
戦力が低いときには防衛作戦にならなくて、
勲章を揃えようとしてたキャラでは、そのおかげで終盤まで失敗を続けてしまった。
中央に川があって北西一帯に防衛対象があるマップは気合で走っていくしかない
それ以外のマップならすぐに敵のスタート位置に向かっていけば防衛対象ほぼ無傷でクリアできたはず
白の細かい事なんてほとんど覚えて無いや
空飛ぶ粗大ゴミヘリ共には白だと体感だけどPC狙撃兵が良かったよ
あれなら戦力値低くても戦える。狙撃銃安いしね
406 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/21(火) 07:51:57 ID:/ulhrWsQ
このゲーム、惜しいんだよな。
声かける度にボイス出さなくてもいいから、
フラグたった時にボイス出して欲しかった。
全員に提案した際、結果をまとめて出るように
設定でいじれると良かった。
407 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/21(火) 09:28:23 ID:dmnvnLpH
>>406 >全員に提案した際、結果をまとめて出るように
設定でいじれると良かった。
それ白だけだから。緑、青はちゃんとスキップできるようになっているから。
改善されている所は改善されているのに改悪の方が目立つのがオケクオリティだけどw
まあしかし惜しいのは同意
ストーリーとキャラクターがガンパレに比べて薄すぎる
ガンオケでもっと力入れればアルファは更に評価されただろうに
何でわざわざ投げてしまったのか今の僕には理解できない
409 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/21(火) 12:11:51 ID:/ulhrWsQ
しかしどうして3部作にしようなんて思ったのかね。
1作の1人目で挫折する人多そうなゲームなのに。
最後に完結編として「完全な形で」集合して何かをする作品が出れば完璧だったんだがなあ
青に転属できるとかそんなんじゃなく
俺的な希望だと、キャラはガッツリ減らして自動生成に頑張って貰う代わりに
ストーリーイベを真っ当にしてほしかったけどな
今のあれはただ落とし穴掘りまくっただけの障害物競走みたいでいやぽ
412 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/21(火) 22:57:37 ID:kDHWoiYy
前回のらせんが終わり、
岩崎入れてもう一度山口さんにアタックして、
感情度MAXにしたのに、今度はノエル入れてなかった。
もうこういう縛りは勘弁してくれ…。
白で16人、緑で15人(+参戦者)いて、それらが転属してくるのに、
最後の青が一番多い18人ってのは何とかならなかったのかな
おかげで青キャラのシナリオも転属キャラのシナリオも中途半端・・・
中にはなんかガンパレのプロトタイプのキャラとかいるらしいけど、こんな中途半端な作品に出す意味あったのか?
思い入れのあるキャラなら、使いまわしシステムの三作目なんかよりももっと作り込んだ自信作に出したいもんなんじゃないのかな?
それとも、芝なりにもうチャンスが無いと思って無理にねじ込んだのかな
>413 アルファ社員のメカデザイナーな嶋丈晴を除いて、青キャラは2001年の電撃GPMに全員名前が載ってるよ。
転属キャラのシナリオはあとから無理やりねじ込んだもの
それの被害をうけたのが青キャラシナリオだろ
本スレ向けの話題だな攻略じゃないし
攻略スレはもうこのスレで終わらせて次からは総合スレでやんべ
>>413 天体観測冒頭になんか出てくるが、こんなunkoゲーを捧げられた人も可哀想だよな
>>416 それでいいな
418 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/22(水) 08:01:31 ID:3OewKqx6
どんなに優秀なキャラデザイナー起用したところで、
これほど何人も同時に作らされたら
どうしたって薄味になるよね。
なんか頑張りどころがおかしい。
というか、金儲け主義に走ったようにしか見えない。
……その金儲けも、キャラクターグッズ展開が全く出来てない時点で終わってるけどな
>>414 佐久間と飛小室は名前が変わっているがな…。
しかし、「田上は特別」と「飛小室のパンツが風に飛ばされる」って…。
421 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/22(水) 17:42:48 ID:PqHqEWS2
徐隊って何処で出来るの??
423 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/22(水) 18:07:39 ID:PqHqEWS2
早速やってみるわ。
ありがとう。
そしてプレイしてるのは白というオチがつくんだな
やっと白で共生派がきてくれたよおおおおおおおおおお
攻略wikiとおまいらに感謝!!!1
これでSランクなったらやっと緑が買えるぜ
2月29日EDって条件何?
幻獣ランダムの機嫌をとる
>>427 それつまり未だに条件不明って事なのかな
出たことある人居たらその時の状況出来るだけ詳しく教えてもらえないだろうか
単発イベント(感情値UP、物不足など)を多く起こす…とか?
俺の実感として、大勝ばかりでずっと優勢だった週は、
単発イベントもなかなか起こらず膠着EDになってばかりだったが、
勝ったり負けたりで戦況が大きく揺れてた週は、
単発イベントも頻繁に起こって2月29日EDになった
430 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/24(金) 18:56:35 ID:9cUtdvrb
それって白?
29日に終了って、イベントで強制終了の時以外、
俺毎回そうなんだけど。
だから29日に終了って当り前に思ってたんだが。
ゲンがカツアゲを止め、「勉強しよーぜ!」とか言い出したので何があったのかと思えば
荒木と付き合い始めていた。
>>430 膠着EDと勘違いしてないか?
いわゆる2月29日EDっていうのは、
2月29日の朝、操作可能にならずに、いきなりED突入する事をいう。
本当に毎回29日EDならリアル強運3認定
433 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/25(土) 01:10:04 ID:okEL+W3B
ちょいと今更な質問なんだけど、青で午後の授業ふけると極楽とんぼになる?
>>428 2/27に戦況優勢で大攻勢作戦大勝すれば、29日リセットでどれか出る。
27日の過ごし方で決まるのは、全章共通っぽい。(緑は5/27、青は8/27)
>>434 なる。でも受章がかなり遅れる。
白の章
金の棒があるのどこですか?
ほら・・・ここのファスナーを開けてみな
>>436 総合にも書き込んでた初心者さんかな
>>7を見ると幸せになれるよ
とりあえず、テンプレは目を通そうね
439 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/25(土) 14:22:27 ID:zE3Pdq7e
なんか瀬戸口がもの凄い勢いで成長してるw
1日で2〜30くらいの数値で技能が伸びてる。
なにもしなくてもこいつそのうちパラメータMAXになりそう。
一方で上田くんときたら…。
彼が嫌われてる訳が分かってきたよ。
いつも遠くから見つめてくるし。
>>432 それ、スキピオ攻略で三〜四回くらい連続でなったな。
その一日があればイベントクリアして善行が参戦してくる、という
状況でそうなったから、もう泣きそうになったw
五回目くらいで何とかなったけど。
そういやSランクって、取るとなにか意味あるの?
>>439 上田はさらに仲良くもないのに話かけてくるしな。
しかも声が気に入らない。
>>441 白と青だけエンディングが少し延びるらしいな
443 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/26(日) 11:30:34 ID:/1XW4Bkx
>>441 意外と提案に反発しやがるしなw
瀬戸口、ののみ、工藤あたりの成長率が素晴らしいのだが、
よく考えたらこいつら仕事さぼってねーか?
まあ問題ないからいいけどさ。
ところで質問なのですが、黄金武士団勲章って、
一度のらせんで撃破数重ねる必要はないですよね?
NPCの場合も、撃破数は加算されていくものなのでしょうか…。
引き継ぎがあるのはPCのみ。
言わなくても解るかもだけど、例えばPCとして使って医療LVを3にしたのは残るけど、NPCがLV3にしても残らない。
撃墜数もまた然り。
つまりがむしゃらに殺れってこった。黄金突撃武士団章を取るのは楽じゃ無いぜ!
因みに今の俺の状況。
鈴木 680
横山 294
瀬戸口 246
竹内 143
ははっ、まだまだあっちゃんは遠いぜ!
445 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/26(日) 14:10:29 ID:/1XW4Bkx
>>444 回答どうもありがとうございます。
自分で撃墜数伸ばすしかない訳ですね。
こりゃ大変だw
>>441 白、緑では通常エンディングの後にSランクエンディングが流れる。
青では、ゲームを終了するとなんかよくわからんエンディングが流れる。
そんなに凝ったものではないので、見ないと損というわけでもない。
そういや白はエンドロール後に放置すると
マーチのSランクED後みたいなデモがあると聞いた気もするが、
Sランカーと違ってこっちは全く話題にならんね
今白やってるんだけど、
密会技能ってどうなの?
wikiには争奪戦発生率がlv1で70、lv2で30、lv3で0%になるって書いてあるのに、
wikiのイベント攻略記事には今回密会は気休め程度にしかならないって書いてあるし…。
どっちのほうが正しいんですか?
>>448 どっちも正しい
気休め程度ってのは密会3でも「嫉妬大爆発」が乱発するため。
「争奪戦」なんて密会3では全く見たことない。
>>449 あ、ごめんなさい。情報不足でした。
嫉妬大爆発 自動起動 PCが、PCに対して評価合計600以上のキャラAとBのいるマップに入ったとき。
「密会」Lv0で70%、Lv1で50%、Lv2で30%、Lv3で0%の確率で発生。
争奪戦 自動起動 交際相手が同じキャラ二人と、
その二人のどちらかと交際しているキャラが三人とも同じマップにいる。
放課後または日曜日。「密会」Lv0で60%、Lv1で40%、Lv2で20%、Lv3で0%の確率で発生。
って書いてあったんですけど、0%でも嫉妬大爆発発生しちゃうんですか?
不思議だろ?
0%なのにかなりの確率で争奪戦起きるんだぜ
>>451 そうなんですか…。
素直にルーラ覚えます。
ありがとうございました。
原因はこれ、芝村さん自慢の新システムドラマジェネレータ(笑)
>ゲームの中の世界を支配し、物語を生み出すA.I.がゲーム内に存在するのです。
>こうして物語は無限に生まれ、あなただけの物語を楽しむことができるのです。
>その圧倒的なやりこみ度、ハマリ度を是非体験してください!!
…正直すまんかった
>>450 嫉妬大爆発は、評価合計600〜999ならLV3では確かに起きない。
というか、LV0でも起きるかどうかわからない。
1000を超えると全てのレベルで起きる可能性がある。
(具体的な数値は確定できてないが、境界はほぼ1000。白と青では)
争奪戦は全てのレベルで起きる。100%じゃないぐらいしかわからない。
記述が間違っているのは確定。
AIなんて積んでないって青説明書の最後に書かれちゃってるけどな!
ピザってなんで生きてるの?
OFPとかBFあたりでこれのMODでないかなー。
なんで黄金剣翼突撃勲章はアルガナって言われるの?
教えて、エロい人!
>>459 東方三世界で信仰された剣と運命の女神に由来する勲章だから、
その女神の名前であるアルガナと称される時があるとか。
それなら
>>462 地球防衛軍3準拠でガンパレオンラインでたら月額2000円でもやるぜ!
>>463 せめて1000円でおねがいしますw
でもマジそれはやりたいな
>>463 ただの戦闘ゲームじゃなくて、整備兵とか、
好きな仕事して経済回す一般人とかも入った大規模な
MMOが作れそうw
海運会社立てて砂糖運ぶぜ!
サッカリンなんか使わせねぇ!
幻獣が何ぼのもんじゃーい!!!
幻獣側もやれたらおもしろそうだな。
豊かな食生活への希望である輸送船をきたかぜゾンビで叩き落とす快感。
幻獣無双
ミノタウロスとなって清子さんたちをなぎ払え!
>>466 食事の補給がままならないと人類側の体力の最大値減少とか燃えるな
NPC一切なし、精々拠点の無人防御砲台くらいで、
完全にプレイヤーだけでやってみたいね。
WWUオンラインみたいに、人類側はポイント生産都市がいくつかあって、
生み出されたポイントをプレイヤーの投票にしたがって、新兵器開発や
既存兵器の生産配備にあてがう。
当面の戦力充当に努めるか、新兵器で逆転を狙うか…。
幻獣側は生産都市を攻撃する事で、ポイントの生産地率を下げたり、
完全に破壊して人類側の補給を建つ事もできる。
ミノ介なんかが九州に集中してるうちに、スキュラや北風ゾンビで大阪の生産都市を
空襲!なんて作戦考えるのも楽しそうだし、
人類側はそれを守るミッションもこなさないといけない…。
ゲームには出てこない空軍とか海軍も面白そうだし、夢が広がるな…。
マジで次スレからは本スレと統合で問題無いっぽいな…
471 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/30(木) 09:20:44 ID:yEYsJSRg
>>470 言ってることは理解できるが、
お前の態度が気に入らない。
話ぶったぎりだけど、同性で恋人になれるの?
白緑 やらしいふいんきになれるだけ
青 結婚出来る
dクス
青を探しにでかけてくる!
無茶しやがって…(AA略)
そういや本スレで同性相手に争奪戦(shit大爆発ではない)されたという報告があったが
他にも経験者はいる?
>>475 そもそもつきあえないのにどうやって争奪戦?
奪われて…って事???
なぁに何が起ころうが不思議じゃないのがオケクオリティ
478 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/30(木) 15:14:09 ID:yEYsJSRg
あーもう駄目だ。無理だ。
クリアできね。
完全に途中から作業ゲーになってやる気がなくなった…。
これSランクにできた人ってどのくらいいるの?
479 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/30(木) 18:40:48 ID:yEYsJSRg
俺にはもう無理だ…。
積みゲーになってた『龍が如く』をやってみたらおもしれえ。
イライラ溜まってたからかなw
またいつか戻るまでアディオス第5世界。
>>479 という事は、あのアレをアレする事ももう無いんですか・・・。
って人違いだったらアレだけどw
ここだけの話、緑はSランクにするのが難しいらしい。
他の二つが6〜7割イベントクリアしたらSになるのに、緑だけは9割必要だとか。
Sランク報告は何件くらいあったんだろうねぇ・・・。
このゲームは不思議のダンジョンみたいな感じかな?
やる気が無くなる
↓
別のゲームをやる
↓(暫くたつ)
なんとなくまたやる
↓
ハマる
みたいな?
一番最初に触れる機会が多いであろう白の章が
一番繰り返しプレイを強要されやすいからな
他の章だとランク無視しやすいが
>>480 4行目はSランクにするのが難しいから出たただの憶測
>>481 最後だけ間違ってる
>>482 まあ、そんなの検証する労力なんか、バカバカしくて費やしてられないよなw
ガンパレシリーズやったことないんで初めてみたいんだけど
やっぱり前作やってたほうが楽しめる?それともそこまで気にしなくて良いレベル?
もうどこにも売ってない。
>>484 知らなくても特に問題なし
ただオマケとしてガンパレのキャラが出るんだが
あまりにも別人なのでかえってガンパレは知らない方がいいかもしれない
白ってOPの歌だけはよかったよね
ゲームを始める前までの期待度だけはよかったよ
ごめん話ちょっと戻すけど…。
青で同性同士で結婚出来るってことだけど、結婚EDの時に
例えば女同士なら2人ともウエディングドレス姿で教会で並んで登場するっつーこと?
>>489 やっぱそうなのか、ありがと。
女性陣(特に百華サン)のタキシード姿が見れるならやってみようかと思ってたんだが…残念。
…いやでも男性陣のウエディング姿はありえんな。
>>484 ガンパレってオケとパレをシリーズにくくるのは間違いだと思うぞw
評判を聞いてやりたいと思ったなら普通にパレやらなきゃ無意味だし
単に暇でとりあえずゲームやりたいだけなら
ヌゲー安い白を電波スルーしながらやる
これだろw
白と緑は買えたけど、青が何処に行ってもない。再販とかBEST版で発売なんて話はないかなぁ。
青は丁度近くの店で一つだけ売れ残ってたが、あまりみないね。
一通り探してなかったのなら後は通販か中古しかないんじゃないかなぁ。
青は新品でいいならHMVの通販で二週間前に買えたよ
まだ買えるかは知らないけど
495 :
492:2007/09/02(日) 00:02:04 ID:ACsOoa/m
>>494 おお、ありました。注文しました。9月8日に配送だそうです。ありがとうございました。
先生質問。
生体レーザーと自殺ウィルスを意地で使いこなす場合、
どの兵科が一番使いやすいと思います?
とりあえず狙撃兵で致命部位をぶち抜いているのが一番簡単かなと思ったけど、
突撃兵で烈火つけて喰らっても平気な状況にしたほうが楽かなぁ、って。
衛生兵では二度とやらねえ。
部下の烈火を盾にした衛生兵プレイ
緑なら動物兵器に乗って一撃離脱かな。斎藤って衛生兵にしているとたまに生体レーザーで大物を倒すよね。
自分でプレイするとまるで使えなくて車両に載せてしまうけど。
流れ関係無しに質問させてもらいます。
ソックスハンターのシナリオは一度ニューオーダーの
称号を得てしまったらもう22足集めてもレジェンドの称号は
得られないんでしょうか?
イベントの途中で全部集めなくてはならないって事ですか。
やりなおしだ。
ん?
ソックスハンターシナリオ完結してニューオーダーの称号貰っても
その後、靴下22足集め続けたらレジェンドの称号貰えたよ。
>>496 ともに攻撃体勢に入ってから放つまでの時間が長いので、前衛は向かない。
白なら衛生兵で支援がいいと思うが、それ以外なら機動力重視でハウリングFOX。
つまり突撃兵。
緑なら動物兵器で自殺ウイルスだろう。
そもそもペンタと同じなんだから、大きな期待は無茶というものだよ。
ありがとう先生方。
> そもそもペンタと同じなんだから、大きな期待は無茶というものだよ。
この文にすごい納得w
>>502 あれ、そうなんですか?
それなら諦めないで集め続けてみます。ありがとう。
青の嶋イベントで配備される栄光号の新型ってさ
どっかイイトコあんの?
砲戦仕様より使いづらい…。
>>506 複座型のMパックは、うまく使えばオウルベア10体位一撃で倒せる。
でも、このゲーム3作共通で言えるのは、人型戦車は使えないってことかな
砲戦仕様は別格だけどな
グレネードのコストさえ気にしなければ最高
白と緑では増殖バグも美味しいし
>>506 単座型は栄光号軽装甲より速い。装甲は標準装甲クラスで背後、上面が少しいい。
視野が10m長い。
複座型は標準装甲より速く、装甲は1.5倍。視角が10度広い。
ミサイル付き。
510 :
484:2007/09/05(水) 03:48:47 ID:56cFDokp
色々とレスありがとう。
ぶっちゃけ暇でゲームがやりたいんだけなんだけど
エヴァ2がギリギリ楽しめた俺は買ってもいいかな?
取りあえず燃える展開を求めてるんだが。
白から買った方がいいんだよな?
クレクレ君でゴメソ、最近積みゲーが多くて
新たな積みゲーになりそうで不安なんだよ。
511 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/05(水) 04:54:02 ID:hF6V9m6Y
戦場で負けて、長期入院したら仲間の評価って下がるのかな??
>>511 当然下がるし、NPC同士は
不正上げキャラの手により馬鹿みたいにあがっていたりする。
最悪入院中恋人寝取られってこともありうる。
>>510 >取りあえず燃える展開を求めてるんだが。
そんなキミには前作、ガンパレードマーチをオススメ!
オーケストラにはその辺はほとんど期待出来ないんでな
白・緑・青の価格差って流通量と反比例してるよな、やっぱ
>>514 欲しがられる量に差がないならそうじゃね?
もともとなんで3本に分けたのか…
三本に分けるエネルギーを一本に集中して欲しかったよな。
人数も絞って会話パターンや行動パターンを充実させて…
多くの人が同じこと考え付いただろう。
分割はゲームシステムを使いまわして、低予算&高利益を狙ったからとか。
違うライターとか設定替えで3本だろフツー
とおもいますた
2月27日に大攻勢大勝しても凱旋とかが全く出ない・・・
本当に条件なんなの・・・?
特に無い、はず。
人間関係の嫉み系って負けてると出る?勝ってると出る?
もう体感でもいいから情報が欲しい。
>>516-517 無理に一本にまとめて薄くするより、三本ちゃんとつくりこんだほうがいい(笑)
下からのフィードバックがないのでしかたナス〜
>>522 嫉みは大勝後イベントにあるけど、系統ではないような。恨み系?
1F通路やハンガーで始まるストーリーなしは、翌日から恨み系が
始まることがある。隊員の噂で、噂の回収しなかった場合だったかな?
途中から急に始まることは、経験的にない。
それとも、大敗後イベントで信頼回復失敗後のイベントのことだろうか。
>>527 攻略wikiのサブストーリー→人間関係にある嫉み系ってやつ
ケチつけてきたり悪い噂を流されるとかいう。
共生派とか模擬戦とかのストーリーばっかり選んでたから出なかったのかな?
なんにせよ情報感謝。ちょっとらせん回してくる。
>>525 3本がどれも中途半端な作りの癖にどの口が言う…
正直シンプル2000円レベルのゲームだね。
530 :
528:2007/09/11(火) 00:46:08 ID:B9dMb0hj
>>527 続けてで申し訳無いんだが。
噂の回収をしないって戦闘班と「会話を交わす」をしなければいいの?
放置してたら「噂の内容はともかく注目されてる」みたいなの出たんだが。
これで良いのかな?
http://www.imgup.org/iup460540.jpg こっちでも貼っておこう。
白の章、Sランク無事到達。攻略スレには大変世話になりました。
まさか
>>530のイベントだけでAからSになるとは思わなかった。
(参考までに)未読イベント一覧
ペンタ 情報提供(奴らも本気に)
仇討ち 思い出の地
共生派 失敗ED
人間関係 視線を感じる、悪い噂、弁当嫉み、決闘、ケチ
新兵器 全パターン
生体兵器 全パターン
武器の不足
2月29日ED 全パターン
みんな本当にありがとう!!!1
質問ですけど、転戦ができるタイミングってゲームを始めるときだけ?
いつでもできるのなら白のSランク目指すのをちょっと中断して、
緑か青を始めたいなと思うんですけど。
それと、青で全員を使えるようにするためには、
緑で白の転戦組をクリアしなければだめですか?
>>531 おめでとう。
俺はまだ遠い……
>>532 転戦はいつでも出来るので中断して他の章をやっても大丈夫。
(他の章で新しい螺旋を開始する時毎回他の章から転戦させますかの
メッセージが出る)
転戦は各章のセーブデータから直接なので白の章での転戦者を
緑で新たに使う必要は無い。
そもそも緑では転戦条件が白と異なる(キャライベクリアで転戦)ので、
転戦させるためにPCにする必要がない。
>>530、531
おめ。
会話を交わすと起きなかった記憶がある。
単にランダムなのか、確率が変わるのか、必然なのかはわからない。
wikiには嫉み系とあるねぇ。
この系統は、弁当以外「恨みを持つ人物が…」で始まるんだが。
攻略本にそういう表記があったのかなぁ。
>>533 ありがとうございます。
じゃあ他の章をやってみよう……と思ったんだけど。
質問をする前にどうやって転戦させるんだろうと一応緑を入れてみたとき、
システムが地味に改良されてるのを見たのを思い出した。
ひょっとしたら先にそっちをやったら白に戻ってこれなくなるんじゃ……と考え、悩む。
あと何100時間もやる覚悟があるなら
白から順次やっていけばいいんじゃね
その覚悟がないなら他の章移っても同じだよ
>>535 なるよ。緑や青を進めていって白に戻るともっさりかげんやスキップできないことにむしょうにイライラしてくる。
おかげでまだ白は1人しか転属できていないのに緑や青ばかりやってる。
>>535 戻るともっさり感にイライラするのは確か。
でもまぁそういうもんだと覚悟しておけば大分違うし、
そのうち慣れる。
白は螺旋の面子に監督と上田入れなきゃ大分マシになると思うのは
オレだけだろうか?
白が嫌なら緑をやるといい
そして地獄の4月に耐え切れなくなったら白に戻るといい
質問なのですが、白攻略wikiのアイテムの項の
「プログラム作成と電子妖精使用時の成功・失敗」に、
>攻略本の計算式を元に計算。
とあるのですが、白攻略本に目を通したものの、その式が見つかりませんでした。
緑以降のキャラの成功率を計算したいので、
式がわかる方いたら教えていただけないでしょうか
>>541 白略本P65下部の式をもとにしてるんだと思うが、そのままだと計算が合わないっぽい
−を×にしたら合うんだけど、そこんとこ最初に計算した人はどうやったんだろうか?
とりあえず、プログラムに関しては
各キャラのアビリティスコアに年齢足して1.5倍すれば
wikiに書いてある数字が出てくる
他の判定(弁当とか)はその限りではない
ヘカトン戦って絢爛+戦況1200で朝一にランダム・・・かな?
検証兼ねて絢爛取った後1000くらいをうろうろしてるけど全く発生しないよママン
緑の章で2点質問。
・ヘカトン戦でマルトク発動させたらどうなる?
・ヘカトン戦でMATSURIモードは発動する?
エロイ人教えて!
>>543 戦況1200で、大勝7回でやっときた白の章。
戦況1200で、大勝10回でやっときた青の章。
戦況1200で、とうとう来なかった青の章。
戦況1200未満で来れば検証になるだろうが、来なければ
検証にならないと思う。
白の章の大勝7回は連勝なので、連勝も関係なさそう。
>>544 そもそも、マルトク発動しないかも。防衛戦や救出作戦でしか起きたことないし。
たまたまかもしれんが。
MATSURIモードは、そもそも発生しているのか気付きにくいからなぁ。
体感的には、防衛系じゃないとわからない。
>520
非常に遅いレスで申し訳ないですが、自分の20らせん目では補給の切断→大勝でも凱旋endきました。
play状況を参考までに書いてみます。
2/27
ペンギンとデート→美術館へ
戦闘:補給の切断→大勝=58%撃破
木造町 湖畔(友軍200% 難易度9)
戦況=優勢 1200
部隊=精鋭
2/28
陳情→待機休養
授業
提案:皆で食事→葉月、佐藤、村田が参加
授業
バイト
食事
バイト
2/29
(1日開始時)凱旋end
→ペンギンend
毎日3〜4人のNPCと雑談x3種類(天気、ミリタリー、戦況など)を続け、夜中3時まで活動。
2/29は膠着endになる事が多かったです。
リセット10回くらいは覚悟しておいたが良いかもしれません。
>>545 絢爛取った後に戦況1200で大勝、がヘカトン戦のトリガーな気がするんだよね・・・
1200まで持ち直してMATSURI発動したけど頑張って大勝したら次の日ヘカトン。
10回リセットしたけど10回来るし、もう確定したのかなーと。
あとヘカトンでMATSURIは発動しなかったよ。うみかぜゾンビで分かる。
神話のヘカトン戦て撤退したらチャンスを逃したとか出てそのままEDなったけど
これ失敗EDでいいのかな?
wikiに載ってないから気になった。
凱旋endってのは全章通じて戦闘記録のみですか
ヒーローや神話、ラブコメじゃ無理?
天体観測は無理そうだけど
緑のPC善行は萌に告白もできずデートさえ約束できない仕様?
>>547 545だが、確かにそんな気はするんだ。
ただ、戦況1200でも7〜10回外れるものを、検証するのは難しい。
ヘカトンに会えないのが失敗ENDじゃないかなぁ。
それもひとつのシーンにはなりそうだけど。
失敗したことないからわからないや。
神話の巨大幻獣シナリオは成功、失敗、未達成の3つにEDが分岐するでFA
>>548 その通り。戦闘記録のみ。何が気になるのかわからんが。
>>549 気になって緑起動させたけど普通にデートに誘うのコマンドでるけど?
それとも誘ってもOKもらえないってことか?
初歩的な質問なんだけど、MATSURIって何のことですか?
緑の章で戦闘時に敵がオウルベアだらけ&妙に素早い動きをするという明らかなバグ(ここ重要)を
我等が偉大なるピザ村様が祭りモードと公式ブログで命名し
絶対にバグである事を認めなかった事を嘲笑しながらピザ死ねという事を実感できる楽しいイベント
>>554 敵の攻撃と移動速度が異様に速くなる絢爛舞踏フルボッコシステム
>>555 いくら芝の事嫌いでも嘘はよくない
事実じゃん(´・ω・`)
>>555>>556 ありがとうございました。
熊祭はあったけど、敵が強くなるっていうのはまだ見たことないな。
>>553 そっちです>誘ってもOKもらえない
感情値オールピンクでもダメ。
神海なら簡単にデート提案通ったのに萌には毎回玉砕してる
好意を伝えた後2人きりになっても"告白する"コマンドが出ないし
単に士気の問題だったらいいんだけど…
>>557 事実だよなぁ
単なる処理の不具合っぽいのをモードとか言われても困る
>>559 萌が先約でデート・遊びを入れてる
萌が誰かとつきあってる
善行が誰かとつきあってるの忘れてる、とか
>>559 「好意を伝える」していても「自分も同じ気持ち」と伝えられていない。とか?
「照れる」ではNGだよ。
あと告白コマンドは別にマップに2人きりである必要性はない。
>>561 「告白する」は交際中でも(交際相手以外には)使えるはず。
>>559 だったら、仕様かもしれんなぁ。
萌はぶっちゃけ善行のせいでいじめられたから
芝の人が意図的に取り入れたのかもしらん。遥のデートに誘う強制断りと同じように。
おれは萌はタッキーでしか攻略したことないからわからんが。
誰か善行で萌恋人にした人いる?
ラブコメを白や緑でもやりたかった
と思うのは俺だけじゃないはず
佐藤での三角関係イベントを見たかった…
>>564 青でやればいいじゃんw
PC佐藤、ヒロインファンタジア、仲間1渡部にでもして
渡部の落し物イベント→ライバル宣言が起きるまでリセットとかさ
少なくともオレはゲン、ミキ、くーかで三角関係イベントするために
リセットしまくったね。
>>565 それもやってみたけど、
個人的には雪国や田舎な場所での
ラブコメもやってみたいかと。
周りの環境によりイベントが変わったりして、
雪合戦のイベントが恋人関係によりバカップル丸出しな内容に変化したりW
月見で怪しいムード醸し出したりW
>>563 はい。タッキーが外にいる状態で教室で善行で萌にだきついたりキスしたりタッキーに萌との仲をとりもってくれと
言われてうなずいておきながら萌を遊びに誘ったり色々したよ。
一枚絵も問題なく見れるし告白もOKしてくれる。
家にも泊まるし・・・そういえばデートはしたかな?デートはしていないけど他はなんでもOKだったと思う。
>>567 滝川涙目ww
じゃあこっちのは単に運が悪かっただけか。
議会名誉勲章取りたいんだけどリセットって介入終了でもおk?
それともPS2のリセットボタン押したほうがいいの?
緑の女でエステル以外にプログラム作成使用得意なのって誰?
女キャラをPCにしたいが、エステルはどうにも使う気がしない
>>568 どうだろ?白の吉田の例もあるしデートだけ不可なのかも。今はもう別のキャラでやっているから検証できない。
>>570 比較的で良いなら、金城か輝春あたりかな。
まぁ、比較的程度ですが。
エステルもそんなに得意ってわけでもないしなぁ。
PCとして使うならエステルそんなに悪くないけど。
まぁ、プログラム完全成功を望むならラボで情報属性に変更するほうが確実。
ラボで属性変更すること前提ならむしろ空歌や荒木みたいなお弁当作成
確実成功組を使うのも有りだと思う。
>>572 おいおい、オマエいい加減すぎなこというなよ。
>>570緑の女でプログラム作成使用得意なのはダントツでミキな。
エステルも士気200↑にすりゃ失敗しない。
次点で斉藤。輝春なんか作成駄目駄目なほう。
ラボ前提なら火焔だってありになっちゃうんだがね。
妖精なんかに頼るなよ
>>574 緑で妖精を使ったらあまりのヌルさに驚愕して
それきり封印してしまった俺の調教度合いはかなりのレベルだと思う
世の中うまいやつばっかりじゃない。
一日に10回は「近づいていい?」をするために妖精はマストアイテム。
>572-573
ありがとう。金城でFAということで試してみます。
キャラ的には何となく神海さんと輝春が好きなんだが、技能がイマイチだもんなぁ・・・
>>569 俺の実感だが、
リセット→つづきから と
夜まで過ごす→介入終了→「ゲーム終了」→つづきから では
違う気がする。
緑って神話では軍事法廷ED見れなくなってるのかな
WD無しで未出撃で13回大敗してるけど発生しない。
戦闘に出てから撤退しないと駄目になったのか?
そう油断してるとそろそろ連行されるやかん
神話で軍事法廷見たことある人居るってんなら
多分芝村だから軍事法廷に出されないって事なんだろうなあ
一度も戦闘出ずに5月半ばまで来ちまったよ
>>569 違う気はするが、朝一で介入終了→データのリロードで問題はない。
ディスクの読み込みが悪いので、私はリセットよりリロードが多い。
青の章だと、PC違うデータをリロードすると台詞と戦闘画面の画像だけ
前のPCのままになるので、リロードでクリアにならないデータがあるのは
確か。
>>581 芝村はそんなに身内に甘くないよ。
戦闘記録でも、10回いかないで来ることもあれば、10回越えても来ない
ことがある。そのうち来るが。
キャラによりなりやすさが違う可能性はあっても、ゼロってことはないだろう。
祟りじゃ〜
幻獣ランダム様の祟りじゃぁ〜
青でプレイ中。感情値があがらない。雑談が全然成功しないし・・・。
みんなはどうやってあげてる?
>>585 (みんなで)昼食・カラオケ・ボウリング・デート
四天王
個人的に「みんなで〜」系提案嫌いだから
平日に愛情上げるのあきらめてる。
断わられても愛情が微量上がるから「一緒に帰ろう」はよくやるが。
あと気をつけてるのは
たいして愛情高くないのに「好意を伝える」されたときはひたすら照れる。
せめて愛情700行くまでは決して付き合わない。
単純に友情信頼上げたいときは「調子をたずねる」よく使ってる。
白・緑時代は愛情下がってたけど青では下がらなくなった。
石塚暗殺阻止に失敗した。
wiki通りにやったんだけどな…
プレイヤー:原
戦闘NPC:松尾(ヒロイン)、佐久間(親友)、田島、大塚
整備NPC:石塚、嶋、古関、中山(儀式失敗でアボーン後、みずほ補充)
シナリオ:天体観測(8月29日観測成功)
恋人は石塚、デートで墓参りイベ発生済み。
一枚絵は嶋、みずほ、先生2人以外は見た。
白、緑から転属者15人くらい。
ここまでやって、暗殺ENDでした。他に条件あるの?
589 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 18:13:24 ID:mn95a9fu
思い出は美しいままの方がいいだろ?
>>585 クリティカルアイテム→一緒に帰ろう。
発言力使いたくない時は、夜話しかけて相手から誘われるのを待つ。
根気よく何度も。
活躍を褒めるや仕事振りを褒めるはマメにチェック。
うちわや扇風機、ネットワークセル、チケットをたかられる、とか。
愛情に限らなければ、そんな感じ。
>>588 中山が儀式失敗ってことは連動イベントクリアしてないんじゃないか?
>>588 中山がアボーンな時点で、失敗と思われ。
連動については、wikiの中山千恵の項を参照のこと。
588です。回答ありがとうございます。
儀式イベントが起こらなかった時、あれ?って思ったけど、
あくまで石塚暗殺阻止目当てで進めてたから、こんなこともあるかとスルーしてた
空は一枚絵見たけど、倖は一枚絵までしか見て無かったかも知れない
一枚絵見れば、イベントクリアにカウントされるから、
その後のイベントが、重要だなんて思いもしなかったorz
緑から出直します。とりあえず、原因が分かっただけでもスッキリ
585です。みなさん回答ありがとうございました。
地道に堅実に上げていくしかないと言うことですね。
まだ一ヵ月半はあるから少しずつ仲良くしていきます。
すみません
緑のヒーローシナリオにおける共生派イベントなのですが、「危険物」「内部手引き」「情報漏れ」(敵からの奇襲)がループして他のイベントが起きません
どなたか他のイベントに進む手順などご存知ないでしょうか?
御教授おねがいします
幻獣ランダム様に祈る
>>597 それらのイベントのいずれかを失敗すると、先のイベント群に進む。
ただ、危険物では隊員が入院(入院中はイベント発生せず)、
内部の手引きでは、後日隊員死亡となることを覚悟。
敵からの奇襲で大敗すれば、戦況下がるだけ。
その後、士気上げや信頼回復イベントが起きて、次のイベント群に進む。
この両イベントは、失敗しても構わない。
ちょっと質問。NPCの「気分」と“考え”があべこべな事が多々あるように思うんだが…。
「緊迫」で“友情に生きよう”だったり「夢中」で“ぶっとばす”だったり「怠惰」で“悪は許さない”と正義に燃えてたり…。
何か提案しようにも判断に困るんだぜ。
NPCにとって、気分と考えではどっちが優先されるのかな?
>>599 返答ありがとうございます
奇襲を大敗したら翌日士気回復イベントきました
あと、wikiに載ってなかった部分の報告を
機密書類奪回イベントの目的地がwikiでは体育館裏、日暮坂、通学路の三つでしたが校舎屋上も目的地でした
また機密書類奪回イベントを成功させると翌日が危険物イベントや内部手引きイベントだったのでここも成功させるとループするっぽいです
>>600 お前は悲しい気分のときに「お尻がかゆい」とか考えたりしないのか
体感では気分のほうが優先っぽい。まぁ、芝のAI様は至高にして崇高だから
全然関係ない提案の方が通りやすいことも多いがなー。
604 :
600:2007/09/20(木) 15:46:35 ID:2ZqWcXLu
そういや前に緑でカツアゲ後のゲンに「緊迫」状態でデートに誘われたことがあったっけ。
気分とかはあんま気にせず参考程度でやってくよ。レスありがと。
「友情に生きよう」の人見てたら睨まれたり
「一人になりたい」とか「ぶっ飛ばす」の人
見てたらにっこりされたりとか結構よくある。
表示されるのはあくまで第一位の欲望だけだから
各種コマンド選択は第二位以下の欲望とかも絡んでいるのではないかと
無理矢理納得してたりする。
緑のペンタ復讐戦、
上官からの情報提供イベントで、
wikiには差し出せ・良くやった・気をつけろの3種が載ってるが、
どれでもないパターンが出た。
「思うところもあるだろうが、冷静に対処してくれ」とか言ってたが、
誰か見た事ある?
>>606 「思うところも」は見た覚えはあるんだが、英雄の敵討ちだったような気が。
緑wikiの未整理情報に略本表記のイベントリストがあるから、そのどれかかも。
猛威を振るう=気をつけろ、なのはわかるんだが、
よくやったがどれか今ひとつわからんし。引っ張り出したかなぁ。
608 :
606:2007/09/20(木) 21:13:33 ID:mwYxTREi
>>607 thx
原文を再確認しても、イベント名と合う表現はなく、特定には至らず。
>>606 自前で作ってる台詞集の中にこんなのがありました。
○英雄の敵討ち@英雄の墓参り
(PC)は
(英雄)の慰霊のため
墓地へと赴いていた。
(中略)
そして、出撃命令が下ったとき、
(PC)は思わぬ情報を耳にする。
上官:
貴官が今回赴く戦区は、
(英雄)の家族が住んでいる。
しかも住民の大部分が避難が間に合わず
今も戦場に取り残されている。
まったく持って忌々しい状況だ。
このような状況では、
貴官も思うところもあるだろうが、
軍人として冷静に対処して欲しい。
(後略)
緑はまだやってないので白の章のですが参考までにどぞ〜。
それってペンタ復讐戦ではなく英雄敵討ちシナリオじゃね?
その後に救出作戦が発生したはず
白の章で鈴木のイベントクリアして一枚絵を見ました。
しかしエンディングで小島(弟)やペンギンが出て鈴木のエンディングが見れません。
小島(弟)とは恋人関係にありますが、鈴木→自分の感情度は一番高いです。
鈴木エンドを見るにはどうしたらよいか教えてください。
恋人関係を解消するorヘリ
イベントクリア対象者が死亡すると、GOODENDにならないはず。
ペンギン出るなら、恋人限定ではないだろうけど。
ペンギンと航で嫉妬大爆発とか起こせばもしかして?
他のキャラの感情値、特に愛情値を下げ、
真央の感情値、特に愛情値を800以上にするとか。
工藤、小島、菅原を戦死させなんとか鈴木エンド見れました。
ありがとうございました。(拍手で見送られるエンド)
死屍累々噴いた
それを拍手で見送る鈴木、マジ豪胆
一枚絵見た後なら、対象キャラ死んでもいいんだ。へー。
何回やっても何回やっても よき神々しか出ないんだが
発生キャラはあってる
タライイベントは確率が高いのか?
場所によってはタライがでまくったような
体育館裏とか
一度クリアして、クリアデータセーブロードすると
やたら盥落とされた記憶が
直前セーブでダメなのと同じ理由かもな
白の章?タライはキャラ限定じゃないから確率が高いのは確かだろうけど、
最初に行く場所が大事なんじゃなかったっけ?
白で廊下に行くとやたらタライが降ってくる。
時間限定のイベントもあるんじゃなかったっけ
過去探しとか、授業始まってからイベント起こした記憶がある
オレの場合、特定キャラは離散者やエース連発でタライおきにくかったな
まあ結局すべては幻獣ランダムの仕業か
緑にもSランクってあったんだな
Aから上がらないんで無いものと思ってほっといたんだが
某所でSランク到達者が出たな
認められない存在やってるんだが簡単に信頼上げる方法ってある?
好物も手に入らないorz
おだてたり一緒に帰ったり
他人を励ましてもらったりあの人が好きなもの教えたり
仕事や活躍をほめるのを見逃さない
雑談→黙り込む
某所がどこだかすぐわかったぜ
また更新されるようになるなら嬉しいな
俺もすぐにわかったw
楽しみにしてたから再開は嬉しいな。
緑のヒーロー、
番長シナリオに入った事が一度もないんだが、
誰か助けてくれ。
wikiを参考にしても、
民間人助ける →弁当イベント起こらず
民間人助けない→信頼回復起こらず
で、気付けばもう4月。
>>632 助けるパターンは、三角関係OP直後以外は発生しにくい。
助けない→翌々日放課後通学路は、老人に叱られる時もあるが、
リセットすれば信頼回復も発生する。
共生派入るとダメなので、最初の人助けで入るほうがいい。
番長決め打ちなら、人助けしなかった直後に待機休養入れて、
翌々日午後の授業さぼって公園や墓場で時間潰すがいい。
間にイベント日挟むとずれたり消えたりするから注意。
634 :
632:2007/09/28(金) 16:21:21 ID:FrThGvg3
>>633 dクス
今らせんは諦めて、
次らせん以降に期待する
緑の章ってイベント起こりにくい?
4月に入って初めてタライのヒント来たよ
なんか起こしやすいやり方とかあるんだろうか
636 :
632:2007/09/28(金) 19:16:11 ID:+hQjTAtD
今らせん諦めるまでもなく番長キタ
>>635 幻獣ランダム
ヒーロー以外は白とほぼ変わらん
むしろ戦闘記録のイベントとかは緑のほうが圧倒的に発生しやすい
20%作戦とかクリアに一月かからんし
なぁ、99式一号銃とGグレネードって何のために存在すんの?
故障率2%と2.5%ってカスみてぇな信頼性じゃん。
だいたい40〜50発撃てば壊れんだぞ?
何丁も持って出撃できるならともかく…。
緑の共生派摘発イベント、
朝に士気回復発生→昼休みに隊員全員でカラオケ→演歌大成功
で、全員士気10以上上げたはずなのに、成功にならない。
既に士気カンストしてちゃだめなのか?
戦闘記録の開始直後のイベントで上官に隊員に挨拶してこいと言われる
→教師やら動物やらにも話しかけないとクリアにならない
>>639 NPC同士で士気の下がるコマンド使っていたとか?
カラオケ中に制限時間アウトになってたりとか?
>>638 狙撃銃は何%?
あれって俺の白だと20発打ち切る前に壊れるから
主に敵発見用のスコープとして愛用させてもらってるけど
ちょっとやってみた
壊れるまで撃てた数
55 15 10 43 86
だいたい2%くらい
当然こんな少ないサンプルじゃ意味ないけど
略本には故障2となってたし2%なんだろ
狙撃兵のときって軽機関銃しか使わない……
熱線がもうちょっとタイムラグ少なかったら使うのになあ
青で烈火無双がやりたいんだけど、
対空武装が零式確定なのがどうにもつらい。
突撃兵だからと諦めるしかないのかな。残念だ。
>>645 643じゃないが狙撃銃をスコープにすると便利よ。戦力値に余裕があるならお供にぜひ。
最近始めた初心者がちょいと質問
wikに乗っていなかったんだだけど、
白の章の各登場キャラクターの苦手科目を教えてもらえないだろうか。
面倒でであれば、小島と石田だけでもお願いします。
>>647 授業の成否は士気と年齢だけだと思う
テストは知識と該当授業の出席回数
授業の成否は属性もそこそこ関係あると思うけどな。
まあ士気が上がってしまえば無視できる程度だが。
あと授業は「まとめて受ける」すると俄然成功率が高まる。
651 :
650:2007/09/30(日) 20:41:13 ID:oZanVrzQ
あ「属性」じゃなくて厳密には「アビリティスコア」ね
>>646 烈火なら軽機関銃持たせときゃほぼ万能に闘えると思うんだが
少なくとも白緑はそれで無双ごっこが出来たぞ
>>652 今はナイフと99式軽機関銃使ってるんだが空対策がどうにもね。
青は割と高台のマップが多いから機関銃でも落とせなくもないんだけど掃討戦になると全然削れないんよ。
対空完備したら強すぎで車両使う意味なくならないか?
・戦闘中回復可能
・デフォ近接+2個フリー
・車両より的が小さく見つかりづらい
・人型戦車より耐久高いってどういうこと
・それでコストは人型より安い
と、割と厨性能だから補給車引き連れてトコトコ走るぐらいでちょうどええやん。
655 :
653:2007/10/01(月) 23:40:06 ID:uLfRlSDz
だね、無双したいなんてのは贅沢だよねw
NPC烈火は銃を持たすと距離取って戦っちゃうから銃は持たさない方が使いやすいね。
烈火白兵仕様。他をこれに追走させて攻撃重視にして放置。
スナイパーぶってみたりうみかぜに乗る時はこれを良くやる。
授業の成功確率についてだけど、各科目に関連技能が設定されてるので、
その技能の技能レベルが高かったら大成功になる確率が上がる
あとは上で言われてるように、技能の適性と年齢(この2つを足した数値がアビリティスコア)
士気は高いと「高揚」状態(アビリティスコアが+10)になって成功率が上がるんだと思う
各科目の関連技能は、
英語:話術、国語:話術、古典:軍楽、数学:事務、物理:開発、科学:整備、技術:整備、
地理:情報、政治:参謀、歴史:統率、情報:情報、美術:幻視、音楽:軍楽、体育:白兵、
保健体育:医療
各キャラの技能の適性は流石に多すぎて無理だ…詳しくは略本参照
>>647のためにいうと、
小島は幻視と開発の適性が低いのでLV3まで上げないと美術と物理がきつそう
石田は情報と話術の適性がやや低め(小島の幻視・開発ほどじゃない)
あと、試験は配点の中の15点分は関連技能のレベルが組み込まれてるので(技能LV×5点)、
関連技能をLV3にしないと100満点は取れない仕組みになってる
それと試験は行為判定の難易度が「至難」だからLV3に上げないと行為判定がかなり苦しい
「至難」は訓練のギャンブルと同じ難易度なので、難易度補正についてはWIKIの訓練のところ
の成功判定についての記述が参考になるかと
657 :
656:2007/10/02(火) 02:59:51 ID:CUqfh2lm
ごめん追加
試験はその他、
>>648が言っているように
知識(全部255で最高50点)と出席(極楽トンボ貰ってなければ15点)も評価対象
つまり試験以前に80点は決まっていて、当日の判定で変わるのは20点ってことになる
>>656に書いた関連技能とか、これらの情報をどうしてWIKIに載せないかというと、
略本を見るまで分からなかった情報だからなんだな(アビリティスコアの数値も然り)
まあ「授業やテストも技能が関連してるから全科目満点取りたければ全技能LV3にしとけ」
くらいは書いてもいいのかもしれないけど
中古で売ってあったから買う前に情報しようかな、と思えば…
なんかめんどくさそうなゲームになってるなー
やりこむとめんどくさいけど
さらっと流す分にはそうでもないよ
白は四人目まで全力でやる。
次からは黄金剣翼武士団勲章をもらって序盤を楽にしつつ、
訓練をおざなりにしてイベントだけだらだらこなしていく。
そんな感じ?
最初の何週かは白も別にだるくなかった
やりこもうとしたらスキップできないのがだるくなった
同意。
さらっとやる分には、白でも緑でも大して変わりは無いと思う。
マーチやってないなら尚更。
マーチはマーチで毎回コマンド獲るのがすげぇダルかったな
そうそうwんで、気が付いたときには八方美人で争奪戦必至なんだよなw
初期コマンドのみでもSランクはいけるよ
結局は仲良くしたいやつとだけ仲良くすればいい
と、そろそろスレチ。
ヒーロー菅原
ヒロイン上田
で、白の章の戦闘記録をやったら、
人間関係が物凄いことに…。
>>667 ヒーロー上田
ヒロインSUGAWARA
じゃなくて?
それとも、マイナス評価だらけになったってことかい?
視察1回目からたびたび「白共生派失敗orz」と書込んできた俺だが、
ついに!!15回目にして!!クリアしました!!1111
14回螺旋を回し続けてきた真央をあきらめて、初介入の佐藤で地道にやったら1月16日救出作戦大勝!
なんと即17日接触!大防衛大勝!!クリア!!!めっちゃうれしい!!
今までたくさんのアドバイスと激励をくれたみんなに感謝!
これでやっと緑の共生派にとりかかれる。また一年かかるんだろうか。orz
>>669 おめ。俺も白共生派はかなり思い入れがあるよ
初めて接触起こった瞬間は今でも忘れられない
難易度高かったよな…
671 :
639:2007/10/06(土) 00:34:24 ID:ZmdvJ0FE
伯爵やスキピオとも仲良くしてる螺旋で、
共生派摘発の士気回復再チャレンジ。
13時47分イベント開始。
みんなでカラオケ→隊員一人以外全員参加→演歌大成功。
残り一人とカラオケ→演歌成功。
スキピオとカラオケ→演歌大成功。
伯爵とカラオケ→演歌大成功。
風間とカラオケ→演歌大成功。
19時44分に全員とカラオケ終了。しかし士気回復成功にならず。
やっぱ士気カンストしてちゃだめなのか?
672 :
669:2007/10/06(土) 00:40:08 ID:ftR1Arwz
>>670 ありがとう。
通学路に出て画面が暗転したときのあのドキドキ感が!!。
でも1月じゃなかった。2月だった。落ち着け、俺。
青のラブコメで結婚EDって恋人関係でないと見れない(=同性だと見れない)?
同性結婚報告はあるよ
>>674 超絶的な関係でもダメだったよ
ラブコメのイベントを相当重ねないとフラグ立たないのかな
>>669 緑の共生派は白より割と簡単に狙える。
むしろ小神族ヘカトンのほうが難易度高すぎ。
小神族ヘカトンは緑より青のほうが発生率高い。
むしろ過去探しのほうが難易度高すぎ。
何なんだこのアンバランスさは!!!!!
同性結婚ENDって告白END、つまり
八月の終盤までプレイ&誰とも交際関係であっちゃいけない
ので、イチャパラが目的となるラブコメをやる意味あるのか?と
根本的にストーリーの趣旨とそぐわなくなる気がする。
夢OPで始めて、運命END目指して複数カップリングの結婚式
見たほうが時間もかからないし効率いいよ。
最短6/27で終わったこともあるし。
>>675 戦況を平衡状態で保ち、リセット連発マジオススメ
679 :
667:2007/10/07(日) 11:33:05 ID:rDe2+cAV
>>668 12月6日の時点で、
上田の菅原に対する人間関係がオールピンクに…。
提案魔上田の提案にPCが素直に乗ると普通にそうなるお。
本当に人間関係がすごくなるのは
菅原をNPCにして、なおかつ
佐藤・谷口・工藤・石田・横山・渡部あたりもNPCにしたときだお。
餌食として小島弟辺りも入れとくといいかも。
白は授業時間のスキップが出来ないので
つい4時限まとめて受けてしまう
その結果SUGAWARAが見れなかった
授業スキップできる青に連れてったんだけど戦果は一人
次は
>>680を参考にさせてもらいます
緑での質問なんだけど、
複数のキャラのエピソードをクリアしても、転属することが出来るのは各螺旋でたった一人だけなのかな?
あい。
d
うーん、粘りに粘って全隊員のイベントクリアしちまった俺のバカ
そんなにあせらないで一人一人とじっくり付き合っても楽しいよ。
ゲーム的にコマンド連発しないで、普通に話すぐらいで
スガワラとか火焔とか、こっちが気になってるとPCの周りをうろちょろしたり。
ランニングが歩きになってるからすぐわかるw
とか微みょーな動きの変化を…まあ、時間はかかるけど
ウォードレス第三武装可変コード希望保守
白の神話で探し物の奴って確率?話し始まったときにきまってんの?
不明
ミスった
協力者ってその日にでてなくてもリセットしたらでるのか?
その日にイベントが来るか来ないかはおそらく前日終了時に決まってるはず
けど、それでも起きるか否かはランダムなので、戦闘の翌日とかなら数回程度リセットする価値はあるかも
全然関係無いが、朝一イベントが来てる日はやっぱり部屋に移る直前の暗転の時間が長いのな
暗転長いのが気になって数回リセットしたらペンタの上官登場イベントが起きた
前から言われていた事ではあるし、そう感じてもいたけど、たった今確信したよ
691 :
690:2007/10/12(金) 04:42:49 ID:nVx+DN4T
暗転の件、ちと検証してみたんだが、朝一イベント来てない日でも長い時があるな…
30回リセットして何も起こらないってことは来てないんだろう
短い時(約1秒)と長い時(約3秒)に分けられるのは確かなんだがなあ
もしかすると戦闘がある日や朝一以外のイベントが来てる日もそうなるのかもしれないし、
もうちょいじっくり時間かけて検証してみるわ
うっかり適当なこと言ってすまんかった
>690dクス
石田転属しようとして過去探しストーリーしてんだがイベントがまったくもってでないんだ
あっちゃんなら10日ぐらいで終わったのだがな
そういえば石田の過去探しだけ全然イベントが起きなくて
1月9日までかかった
他のキャラはあっという間だったんだけどな
過去探しは、誰々が知ってるって教えてくれる人と仲良くなると、
起こりやすかった気がするな。
友人席のキャラとだけ仲良くしてると早い気が。
感情値がらみってあてにならんこと多いけどな。
共生派なんてヒロインと普通⇔好きだで12月中に終わったりしたし。
>>690 朝一イベント発生する可能性ある日は暗転長いという感触はないなぁ。
青の章はそんな気もするけど、それ以外でも長いことあるし。
朝一イベント発生したら長いけどね。
>>676 過去探しが狙って起こせることは判明済。
俺はそれよりも小神族ヘカトンへの道筋が知りたい。
日頃の奉公の日なのか、その前日なのかだけでも…。
(普通の小神族イベントの日にイベント発生しないと、翌日日頃の奉公)
前日イベントあれば、日頃の奉公の日じゃないとわかるんだが。
感情値に関しては感情値そのものというよりPCが何かしら行動してるってことが重要なんじゃないかな
NPCはほぼ放置で電子妖精ばっか作っててもちゃんとイベント進んだりするし
ただ、過去探しは確かに仲良くしたほうが早い気はした
まあオカルトレベルではあるけどね
大迫と初めてデート、その帰りに好意を伝えることが出来た
翌日は学校でも放課後でも好意を伝えるコマンドがなかった
青の先生はデート帰りじゃないと好意を伝えられない?
最近ガンオケをやり始めたんですがわからない事があったんで書き込みさせていただきます。
勲章全部集めたくて「巨大幻獣撃破」をやったんですけどヘカトンケイル倒しても勲章もらえません(勲章貰う前に螺旋終了してしまいます)。
これはどーすればいいんでしょう?
巨大幻獣撃破シナリオはヘカトンケイルを出現させるのに絢爛舞踏章が必要なのであって
ヘカトンケイルを撃破してもらえる勲章は無い。
>>700 マジっすか、勝利勲章ってヘカトンケイル倒すと貰えるもんだと思ってました・・・
ありがとっす
>>699 略本トラップ…
なつかしいなぁ
くわしい入手方法を知りたいなら
>>1のWIKI見るヨロシ
>>703 見てきました。なんつ〜か・・・罠あざっすって事なんですねぇ
705 :
698:2007/10/14(日) 19:59:21 ID:MjIa5ckP
好意を伝える;未交際で愛400以上か
愛400未満だったかも…
スレ汚しすみませんでした
白の略本はスレの皆で内容検証作業してる時が一番面白かった
Sランクについてとかも詐欺だよなあ
出版前にアルファのチェックは入らなかったのかと
あと、上で授業の成功率について書いたの俺だけど、略本の試験の点数
の計算方法についても間違ってたんだな…
久しぶりに試験日までプレイしてみたらカンスト佐藤で極楽とんぼ無しで
全科目大成功でも980点で3位だった
いや、俺が書き込んだ分との矛盾はないけど、略本では更に大成功で+20点と
書かれてるんだよな
緑の小神族ヘカトンって略本情報通りの条件だけなのかな?
他にも条件があるんじゃないか?って気になってきた
緑の衛生スキル上げにバジ100%浸透やるのが好きなんだけど、残り数%で必ずフリーズするのが困る。俺の2時間返せ。
バジは熊よりタチ悪い…
709 :
681:2007/10/17(水) 02:23:55 ID:iwmbNpRX
白メンバーを青に連れて来て8/31まで見守ったが
残念ながら誰も交際には至らなかった
出世させてやったり訓練週間にしたりの後押しが足りなかったかな…
小島 →お互い友情がピンク← 菅原
→地上の天使/普通 ← 横山
佐藤 →天使/友だけピンク← 菅原
→お互いに普通の高め← 石田
谷口 →地上の天使/普通 ← 渡部
→愛以外ピンク/天使← 工藤
バグ報告
水曜朝、校門で作戦会議了承
「では金曜朝に(木曜は天体観測)」のセリフ直後に作戦会議
金曜朝には何も起こらず
710 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/10/17(水) 06:24:28 ID:p79qdSwj
>>708 衛生兵ランク上げなら善行さんを利用した方が楽だ。詳細はwiki参照。
それにしても緑で幻獣共生派の接触イベントおこらねえ。戦闘記録の方。
奪回+防人+銀剣+ヒロインと超絶+万翼長+救出作戦大勝の翌日or翌々日にリセットしてるんだが他に条件がいるのか?
下げ
>>710 あとはリアルラックじゃないかね
条件満たした上でランダムなので、救出作戦の数をこなしていくのが一番だと思う
ちなみにヒロインと超絶は必須ではなかったりする
>>712 マジですか。
いや、もう共生派だけで2螺旋ガチでまわして3螺旋目で条件満たした上での救出作戦も5、6回に及んでいるんだがダメだ。
戦況とか、前に奪回、防人とってからの日数とか、関係するのかな。
>>713 戦闘記録の共生派は士気が高いと発生しないとか某ブログにあったような・・・。
士気を下げてやってみたら?
>>.713
裏切り者に…のイベントがまだ起こっていれば可能性はあると思うんだが。
起きなくなってるときついかも。
少なくとも白で検証した結果では士気は高くても起こった(全員200以上)
戦況も有利から優勢まででは起こった
均衡でも大丈夫だったはず
緑と白で違ってたら申し訳ないが、少なくとも白ではあれ以上の条件があるとは考えられない
あとは、救出作戦を出すために一日終了コマンド使ってたりしないよな?
救出作戦待ちには朝からバイト推奨
戦闘がある事が分かってるなら一日終了は効果的だと思うけど?
少なくとも俺はそれで発生させてイベントに躓いたことは無い
みんな助言ありがとう。
取り合えず次螺旋ではみんなでお昼/カラオケ/ボーリングを封印して士気をあげないようにしてみる。
士気の高さは関係ないと思うが、次の螺旋では発生するといいな
つうか戦闘起こすためだけなら朝一で一日終了使っても発生率は変わらないのかな?
昔検証で接触発生したデータの前日の救出作戦を何回もやり直してみた時は
バイトで出したら毎回発生するのに即一日終了でやると発生しなかったもんだから、
やっぱり一日終了はアウトなのかと判断してたんだが、まあそれも偶然だったって
可能性もあるか。もっと回数増やして検証すべきだったよ、すまん
>>720 蔵野に告白した覚えが無ければどうみてもバグです
本当にありがとうございました
全く関係無いキャラに実行して成功したりしたら噴く
>>720 みずほに告白→保留される→みずほが好意を伝えるしてくる→好意を伝え合う
で、そうなるから別にバグじゃない。
ここを見ている人間が一番ガンオケをやっていると信じて尋ねてみたいんだけど
本当に小神族ヘカトンイベントは存在するのだろうか?
イベントの確認をした人がいたら教えて欲しいです
気休めでも、取り敢えず本当にあるという確証がなければ辛い時期になってしまった
ちなみに緑ですが、青報告でもいいです
やはり朝通学路で発生?
神話は一応条件があるけど、不意に来るとしたらこれが一番難易度高い気がする
特に弾薬関係の準備も必要になるし
報告求ム
724 :
639:2007/10/21(日) 19:30:31 ID:e6tDi01N
一緒にボウリングorカラオケを
積極的に言い出すキャラを入れずに、
共生派摘発・士気回復再々チャレンジ。
PC+部下8人全員の士気を10以上上げた所で成功。
やっぱカンストしてちゃダメで、実際に数値を上げる必要があった
今緑をやってるんですが萌を出す条件を比較的楽に達成できるキャラなにかわかりますか?
わかるなら是非おしえてください。
>>725 授業もブッチして、待機申請しまくって、
金の延べ棒売って訓練効率アップアイテムあるだけそろえて訓練しまくればいいんじゃない?
あとは神話の猫神を繰り返して能力を上げるとか
あ、真っ先に家事を鍛えて豪華な弁当を作れるようにしとくのも忘れずに
キャラは金城あたりが無難かな?
作業になるからあまり拘らなくていいと思うけど
>>725 善行がいるなら善行。
でも誰でも大して変わらないと思う。
空歌は多少辛いかもしれないけど
それでも別に全然ダメというわけでもない。
>>726>>727ありがとうございます。
今源でプレイ中です。
Wikiでは能力技能ALLSとあるのですが天才技能も含まれますか??
天才と強運以外の技能を3にすればいいよ
>>629ありがとうございます。それをしらずに芝村を訓練に誘いまくった発言力がむだに…
白の共闘って名誉勲章貰わないと来ないとかないよな?
ののみさんは勲章集めしてないんで20%パスして待ってるんだけど
>>732 20%無しでも共闘は来ると言う報告を聞いた覚えはあるが、
俺は20%作戦後じゃないと来た事無かったな
thx まとめ参考にして優勢状態にして条件満たせば来るもんだと思ったのに、
12/13の2度目の20%来たデータやり直したら20%発生しねえし
12/8からやり直しか・・・
735 :
723:2007/10/22(月) 17:29:34 ID:Wves2gvH
>>731 感謝
PC源・スキピオを攻略あたりを再現しつつ挑戦してみます
小神族ヘカトンがらみのエンディングの有無が不明瞭なのが怖いですが
>>731 こ、これはすごく参考になるものを…ありがたや。
私もまたチャレンジしてみる気になった。
737 :
734:2007/10/23(火) 07:02:47 ID:RyngefHC
ひたすら記章取ってなんとか12月一杯でクリアできた
20%こなしただけじゃ名誉勲章貰わないと何度でも20%起こるんだな
で勲章所持してると視察共闘か引き抜きの二択になった
緑でSランクキタ。そしてwikiに載ってない発見もある。
共生派摘発ルート、戦場で決戦イベントで敗北。
すると翌々日、朝に上官登場、
「これがこの地での最後の戦いになるだろう」とか言われて撤退戦開始。
撤退戦(機動防御作戦で固定)敗北すると、
翌日に撤退エンド(初めて見たので断言できないが)
>>738 うおーっちくしょう羨ま・・・いや、おめでとう!
少し上で緑小神族ヘカトンについて聞いていた者だけど、それは消化した?
あと記述の撤退戦は勝利の時はどうなるか分かる?
改めておめでとう、先に転属しててくれ。
あとで俺も小笠原にいく。
740 :
738:2007/10/24(水) 00:57:15 ID:u1wHbV8I
撤退戦は、勝っても撤退エンドだった。
小神族ヘカトンは見た事無い。
後、転属したいのはやまやまだが、青の章売ってる店がない( =ω=)y‐″
>>725です。
みなさんのおかげで無事萌をだせました。
まさか1周で達成できるとは思わなかったので書いてしまいました。
でわ失礼します。
742 :
739:2007/10/25(木) 00:26:47 ID:yFY0xPIw
>>738 情報さんくす。
確かに発売以降、青の章って店頭で見た事ないなぁ。
中古屋でも置いてあるジャンルまちまちだし・・・みつかるといいねえ。
今緑やってます。
wikiには「現在気力÷2秒間、重傷→昏睡or死亡になるまで耐える」とあるけど
昏睡になってから割とすぐに死亡するNPC(空歌とか)と、昏睡状態が長くてなかなか死なないNPC(斉藤とか)がいる。
この差って一体何???
744 :
743:2007/10/25(木) 09:52:38 ID:Gn4qCyfH
スマン、今ちょっとググってみた。
「重傷→昏睡→死亡」じゃなくて「重傷→昏睡OR死亡」なんだね。
空歌はすぐ死亡になるなーと思ってたんだが昏睡は挟んでなかったのか。
重傷になってから昏睡か死亡かのどっちになるか判定(?)がされてるってことでおk?
それでやっぱりわからなかったんだが、どちらになるかはどやって決まるのかな?
やっぱり強運なんか関係してる?(斉藤は強運持ちだったなと)
>>744 強運があると死亡判定が掛かった時の生存率が少し上がる。
重症から昏倒or死亡までの時間の掛かり方は、
気力が影響。最大気力じゃなくて戦闘時の残存気力。
要するに戦闘に入ったときに気力が減ってると致命的部位が0になった時すぐに、
昏倒or死亡してしまう。
気力がたくさん有る状態だと重症状態が長く続く。
致命的部位に上乗せされる体力も同じで、現在体力。
疲れたまま戦闘に入らないほうがいい。
追記。
NPC空歌は介入してない状態だとパラメータがかなり低いので、
授業受けただけでヘロヘロになってる。その分昏倒・死亡になりやすい。
当然パラメータ高い程死ににくい。
斎藤は割りと気力が高いのと強運技能が高いので、
比べれば大分死ににくいと思う。
747 :
743:2007/10/25(木) 11:48:36 ID:SdAroPBf
>>745、746
成る程、やっぱ死ぬか入院かは判定かー。
どっちになるかの判定はやっぱこのゲームだしランダム様におまかせなんだよな?
少しでも死亡させにくくするには強運上げる位しかないか。
レス、マジでありがとう!
つーか気力低いと即死しやすいだろ
気力60切ってたら倒されんように気遣わんと
>>740 以前ここで青の事を聞いてHMVで通販で新品を購入した。まだ買えるかも。
あと最近コムショップで中古が4000円ぐらいであったよ。
>>747 体力上げて重傷になりにくくして、
気力上げて昏倒や死亡になる前に治療して、
運動力上げて敵の攻撃を避けやすくする方が、
強運上げるよりはるかに有効。
つーか烈火以外のNPCは前線に出るの禁止が一番早い
>>750 強運3の死にづらさは異常だがな
あと致命部位以外丸裸にされる率も
こんなバジリスクに丸裸にされちゃうなんて・・・くやしいっ!
緑で転戦可能にするためのキャライベントクリアって、
EDまで見ちゃわないとだめですか?
どうも。
白よりやりやすいんだかやりにくいんだか微妙な感じっすね……
白の幻獣ランダムが強すぎる
全パラ強化したキャリアを揃えたのに
絢爛取ってもヘカトン来ない…
絢爛取っても待ってるだけじゃダメって言うから
銀剣も取ってみたのにダメだった
白の瀬戸口で過去の記憶の3つのイベントクリアしたけど
いっこうに終わりそうに無いので石田とかのイベント進めてたら
あと一枚絵までイベント一つと言うところでクリアイベントが発動した
リセットしてもリセットしてもダメだ
ちくしょおお
俺はすぐ終わりそうなシナリオの気配を感じたら
しょっぱなからおだてておだてて遊びに誘って博物館チケット購入デートに誘って美術館チケット購入
15日ぐらいに評価真っ赤にして話し掛けるだけで一枚絵の状況にしてるぜ
バグらしきものに出会ったので報告をば。
緑のヘカトン戦にて、幻獣が戦術画面に写らないというバグに出会った。
普通に見えて撃ち合ってるのに戦術画面を開くと何もいなかったりワイトだけだったりGデーモンだけだったり。特にオウルベアは最後まで写らなかった。
表示切替を忘れてるだけというオチじゃないことを祈る
いろいろ切り替えてみたからそのオチはない。
過去何度か緑で神話のヘカトンはやってるが毎回そんなことが起こってる
バグというより仕様だと思ってた
坂のある場所だと画面には映っていても
キャラの視界に入らない仕様でヘカトンにかぎらず起こる
の事じゃないの?
見えないわけじゃなくて、視界内にいるのに戦術画面に写らない、だから違うだろう。
あ、ごめん、誤読。
なるほどな。
>>761 青の章のヘカトンでも同じことが起こったことがある。
戦闘画面の左レーダーには通常に表示されるが、
戦術画面には少ししか表示されない。
各章ヘカトンやってるが、青2回目のヘカトンで初めて発生した。
通常に表示される場合もあるので、仕様とは少し違うと思う。
質問させて下さい。白の章で勝利勲章取ろうと頑張ってるのですが
なかなかイベントが発生しません。
イベント発生条件って大勝する以外になにかあるんですかね?
1日を終了する使ってはダメとか・・・?
>>769 救出作戦のような「勲章貰える作戦で」大勝するのが重要
1日を終了するを連発してても来るときは来るので
それでサクっと条件満たすのも手かと
テストまでトンボを回避しようとHRを避けつづけ
めんどいので休養をとり一日終了すること十数日
晴れて一等賞はとれたものの
上官の野郎、市民からの感謝状をすっかり忘れてる
デスク整理しろよ…
俺なんて絢爛無かったことにされたぜ!
マーチと比べて勲章の扱いの軽さは異常
>>769 メンバーに火の国取り易い面子をそろえて
訓練の強化習慣連発してれば勝利勲章までなら簡単に行けると思う
説明書持ってないから確かな情報じゃないけど
戦闘記録の模擬戦って負けたらどうなるんだろう?
それでも続きのイベントおきるのか? どなたかしりゃんせん?
>>774 ライバルに勝ち誇られる。
入院とかそういうのは無い。
・・・だったはず。
模擬戦は戦死者出しまくっても部隊にその後の影響は一切無いぞ
一応シミュレーターという設定は生きてるらしいw
情報サンクス。
とりあえずやってみた。勝ち誇られた。てか負けるのがすごく大変。
すぐに介入終了したけど続けても20%作戦や共闘はおきないよね?
ストーリー開始条件が「模擬戦で勝利すること」だから、おそらく話は続かない
白の英雄の敵討ちをまた家族救出が出せないままクリアしてしまった
2月8日のリロード35回中
思い出の地 21回
仇討ち 13回
普通の朝 1回
勝利勲章を黄金突撃他と一緒に貰った翌朝は普通の朝だったんだけど
頑張ってリロードすれば良かったかな…
あとwikiにあった通り仇討ちで負けたらペンタOPになった
>>779 略本には家族救出の条件が勝利勲章取得になってるけど
代理作戦前に起きた事が白、緑でそれぞれ一度ずつあるんだよな
(白での状況は
>>20)
緑で起きた時は火の国の宝剣を前日に取得した以外、戦闘系の
勲章はそのらせんで取ってなかったし
ついこの間も白で2人仇討ちやって両方で起きたんだが
試しにリセットしたら高確率で家族救出になったので
何がフラグになってるのかわからないな
片方は戦闘の翌日じゃなかったがいやに朝の読み込みが長かった
とりあえず白、緑ともに階級は万翼長以上で確認してる
つーか思い出の地とナイトメア戦について知りたいわ
思い出の地の発声条件がわからんで困る、
やっと出た思い出の後休暇申請したら休暇明けの朝もう一回思い出来て大勝
次の日家族救出大敗次の日ナイトメア戦だったけど
勝利勲章後は戦闘が鍵じゃなかったりするのか?
>>781 思い出の地の条件は略本によると
「奪回、感謝状、防人、議会名誉勲章のいずれか獲得後一週間以内」
になってる。議会名誉勲章はともかく他の勲章については
>>18-21の状況だったのでほぼ合ってるんじゃないだろうか
ただ先日の家族救出起きたらせんも、どっちも勲章幾つか取ってるのに
思い出の地は起きなかったんで他にもなんかあるんだろうな
thx 記章も条件なら普通に思い出の地にたどり着いてると思うが・・・
ランダムの仕業か・・・
奇遇なことに俺も今仇討ちストーリーをやってる。緑だけど。
3月のはじめに勝利勲章をもらって以来、カラオケ大会が終わっても絢爛とっても何にも音沙汰ないんだが、もう螺旋を変えたほうがいいのかな?
カラオケ大会終わってるなら一ヶ月以上経ってるのか
白ならもう少し粘ってみようかと思えるけど
緑で空の敵が出てくるとキツイよな…
クリアした時は3/20に代理作戦、4/1仇討ちだったから
あと一日早けりゃもう少し楽だったのにと思ったw
786 :
779:2007/11/03(土) 02:12:31 ID:JT5gvNwU
>>780 レスthx!
> 略本には家族救出の条件が勝利勲章取得になってるけど
> 代理作戦前に起きた事が白、緑でそれぞれ一度ずつあるんだよな
ま た か >略本
>>779の螺旋ではそれまでに憲兵の正体や拘束も起こしてたので
疑わしい奴には家族救出なんて仕事を任せないのかとも思ったが
きっと関係ないな…
英雄の敵討ちを2螺旋フルにやってもイベント一個も出てこない。
さすがに萎えてきた〜よ
>>787 勲章貰って大勝翌日にはリセット数回
少なくともこれさえ心がければ終わらなかったことなんて無かったがなぁ
なんか戦闘記録って火の国メチャクチャ関係してそうな
山口のペンタ復讐も速水(ヒロイン)が宝剣取ったら上官来たし
イベントが進まない奴の仲間の勲章の取り具合が知りたい
790 :
787:2007/11/03(土) 14:15:20 ID:EtGgwRmZ
本当にグチって申し訳ない。
3螺旋目突入したら12/9で勝利勲章もらえたよ・・・。
こーゆう事があるから止めれないんだろーなぁ
>>787 おめでとう
>>789 ペンタシナリオで上官に「もっと強くなれ」って言われた後に
PCが火の国の宝剣取っても何の音沙汰もなかったが
その後ヒロインと仲間1も取ったら上官がやって来て
「情報と引き換えに」ヒロインを差し出せと言いに来た…って事があった
そのらせんでNPCが6人銀楯従事章を取得してたな
整備技能の訓練指示は一切してなかったのに
気づくとみんなハンガー内部の端末に向かってたw
>>791 そういや整備の菅原と吉田さん銀盾貰ったな、厚志宝剣と一緒の日に
銀盾なのかしら?わからんなぁ。まあ情報ありがたし
退院後2日目戦闘無しで上官発生したから前回の戦いが条件では無いと予想してるんだけど
入院中の戦闘でフラグを立てたとしたらわからないしなぁ
2/13 大攻勢作戦でHATAKAZEしたら
味方戦力が16%くらいになり劣勢のBGMになって
撤退命令出てないけど撤退してしまった
↓
2/14 葬式とバレンタインデー(ここで上書きセーブ)
↓
2/15 軍事裁判
バレンタインデーの日は裁判ないんだな…orz
せっかく劣勢-164までは落とせたのに底まで見れなかった
軍事裁判ENDだとその螺旋で見たシーンはノーカウントなんだろうか?
>>793 最速大敗8回で来たことがある(緑)ので、入院で時間稼ぐほうがいいんじゃないかと。
死んだらやりなおしだけど。
その螺旋で見たシーンがカウントされるかどうかは知らない。
>>794 そうか、入院ねらえば良かったのか…レスありがとう
796 :
787:2007/11/04(日) 14:27:42 ID:fH1tEMXm
無事に勝利勲章も取れて今日中に厚志出すぞーと息巻いていた昨日。
議会名誉勲章もイベント発生のフラグがさっぱりだよ・・・
外れ螺旋の見分け方ってあるんですかね?
なるべく大敗だけしようとして
救出作戦で人質を自ら葬るのが思いつかず諦めて初大勝
感謝状を貰った翌日くらいに20%作戦
12月初旬に議会名誉勲章が取れたよ
もっともその後は負けつづけたので
宿敵イベントはそれ以外一つも起こらなかったけど
798 :
787:2007/11/04(日) 15:08:44 ID:fH1tEMXm
>>797 なるほど、大勝した次の日ではなく勲章貰った次の日って事か。
レスさんきゅ!
>>798 イベントが起こるのは大勝翌日。
感謝状を貰うと、イベント発生確率上がるっぽい。
12月上旬に救出作戦大勝→次戦大勝→翌日20%作戦ということもあった。
今緑やってるんだが…。
好意も伝えて「告白する」コマンドが出てたんで「よっしゃ告白しよう」と息巻いてたら
戦闘その他でタイミングが合わず何度か流れてしまい、気が付いたら「告白する」コマンド自体が消えてた。
場所や時間をずらしたり2人っきりになったり色々試すもダメ。
その後は「好意を伝える」コマンドすら出てこない。
相手との関係は相変わらず超絶。毎週末一緒に遊びに行き、お持ち帰りも何度もしてる。
探偵手帳で見たら相手はPCの他に仲の良いNPCもいないようだ。
関係あるかわからんが思いつく原因といえば
スキピオ猫に一回ふざけて「好意を伝える」して視線をそらされた位。
(猫に対してはその後も「好意を伝える」コマンドは出てる)
なんだろこれバグかな?どーすれば告白出来るんだ???
雰囲気じゃね?
802 :
800:2007/11/05(月) 13:31:56 ID:jwIB9wZN
>>801 うーん、相手は別に「悲壮」とか「緊迫」とかじゃないんだけどなあ。
相手は結構「陽気」が多い気がする。
相手から「好きな人は?」とかは聞いてくる。が、告白は無い。
それとも自分や場所とかにも雰囲気ってあったりすんの?(自分には分からないだけで)
でも誰ともケンカや仲違いはしてないし、
そう悪い雰囲気をしょってるとは思えないんだがなー。
>>802 確かなことは言えないが、
ボーリングやカラオケに二人きりで二回ほど行きなおしてみてはどうだろう
雰囲気はちゃんとあるよ wikiに載ってる
オケもパレと一緒で自分も感情あるとオモタ
ハレルヤするとか
PCにも感情はあるだろう。
訓練の連続失敗モードとかはそのせいかと。
悪い雰囲気じゃなくても、真面目な雰囲気だとダメだろうし。
普段してないことをするのがいいと思う。
例えば、ボーっとしたり、にやにやしたり。
故郷を想うのは却ってまずいかもしれないけど。
属性の影響もあるっぽいが、まぁそのうち出来るようにはなるだろう。
5月なら時間切れの可能性もあるが。
807 :
800:2007/11/05(月) 22:46:29 ID:bYj7opch
ちくしょーホントここは皆親切だよなー、レスありがとう!!
「告白する」コマンドが消えてから実はもう一ヶ月以上経っちまってる…orz
ホントはすでにあきらめ気味だったんだがもう一回チャレンジしてみる気になったよ。
そうか、やっぱ自分も雰囲気(感情)しょってるワケか。
しかしそれがどんな雰囲気なのか自分なのに自分で分かんないってのはある意味すごいな。
どーすれば自分を夢中状態(その他告白できる状態)に出来るんだ〜?!
自分なのにコントロール出来ないって一体…。
まずもってアドバイスどおり、一緒にボーリングやカラオケに誘いまくり&ニヤけまくってから
相手にもう一度話し掛けてみるよ!
>>806 >5月なら時間切れの可能性もあるが。
実はもう5月も中旬なんだが…時間切れって???
>>807 夢中状態になるには士気を下げないといけないからちょっと大変だなぁ。
NPCの場合を参考にすると士気200を切るくらいまで下げて、
愛情値高い相手と2人っきりになれば夢中状態になると思う。
ただ士気200超えてると皆高揚状態になっちゃうと思うんだが。
時間切れは五月末でゲーム終了までに間に合わないって事じゃ?
809 :
800:2007/11/05(月) 23:28:30 ID:bYj7opch
>>808 士気なんて…もう長い事ほぼMAXだよなァ、自分も相手も。
つまり自分も高揚状態である確率が高い…はず?
高揚状態って告白出来ないの?
>時間切れは五月末でゲーム終了までに間に合わないって事じゃ?
そうか。あと残り二週間強…間に合うかな。いっそらせん変えたほうが早いよな。
ま、ここまできたら五月末日までやるつもりだけど。
>>809 確実に成功するとはいえないけど、相手からの告白狙ってみては?
自分の士気下げるのは難しいけど相手の士気なら下げられるはず。
ムカデかトカゲのどっちかで(どっちか度忘れゴメン)呪って。
自分の士気を下げるなら近付いてもいい?→あきれられるのパターンに
持ち込めればかなり下がる。
やったこと無いけど喫茶店のスマイルを何回も頼んで追い出されるっていうのでも
下がると聞いた気が。
成功の保障は出来ないんで、駄目でも恨まないでくれ。
811 :
800:2007/11/06(火) 00:02:07 ID:WXCdPXvK
>>810 >喫茶店のスマイルを何回も頼んで追い出される
へーそんな事出来るのか。士気関係なく面白そうなんでやってみるよ、ありがとう!
しかし、士気は下げた方が恋愛成就には良いってことは
高揚状態って「女なんぞとちちくりあってられるかァ!そんなことより戦いじゃー!!」って
カンジの状態なんだな。なんか納得。
喫茶店のスマイル追い出しは、白でしか出来なかったと思う。
喧嘩とかして青い評価値のあるキャラを作り
馬鹿にすると相手の反応によっては結構士気が下がる
(応酬されると下がらない気がした)
嫌いな奴からのサシでの昼食等の誘いはもれなく断り少しずつ下げる
嫌われてもいいキャラをひたすら見つめまくって、怒られれば士気下がるよ。
怒られるたびに-5したはず。
>>812 どの章でも問題無いぞ
青で毎日のように入り浸ってたからわかる
緑ではできなかった。
自分も緑ではできなかった。あおは知らない
緑のヒーローの共生派摘発ストーリーって完遂するの難しい?
wiki見て取り合えずストーリーに入りはしたんだけど全然イベントが起きない。
>818
他のイベントが発生待ちになっているかも。
自分がやった感じでは、戦闘後1日〜3日後には必ずイベント起きてた時と
全く起きなかった時があった。
その時は、前に朝一に困っていた村人を無視してて、放課後に通学路で「出てけ」
といわれたら、イベントが起こるようになった。
他には村の中心部にいって「オカルトな噂がはやっている」とかいう表示が
出た後に、またイベントが起こるようになった。
レスさんくす。
毎日放課後にハンガー前、校門、通学路、村中心部、会議室、食堂前と通ってるんだけどダメだ。
イベント発生日と戦闘発生日が重複してるように感じたから待機休養したのがよくなかったのかな?
ほら、共生派摘発のイベントは大概放課後だけど、放課後になる前に戦闘起こることも多いし。
緑の章のテレビ特番の詳しい内容と曜日と時間帯を知りたい。
緑の章はテレビ番組表が無いので、
>>821 緑でも番組表あるよ。
玄関の電話の横の段ボール箱のところ。
一回で見つからないかもしれないが、何回か探してみれば見つかる。
823 :
800:2007/11/08(木) 08:52:18 ID:dUUlK3gs
2人でカラオケやボーリングに誘いまくり、相手も自分も士気を下げ、暇さえあればニヤケまくり
なるべく2人きりになっては「好みは?」「好きな人は?」と聞きまくり、見つめられれば照れ返し…。
と、いろいろアドバイス通り試してみるも告白コマンドは出現せず。
あーもうだめだァと諦めてたら、来たよ相手からの「好意を伝える」!
その後話しかけたらコマンドの中に「告白する」の文字が!!(即実行した)
こんなに告白するのに苦労した事無かったよ、なんか感動だ〜!
おまいらマジでありがとう!!
しかし、既に好意は伝えて同じ気持ちと返答してたはず。なんで再び好意?
それから他のNPCに対しては「好意を伝える」コマンドが出てる時でも、
相手のNPCに対してだけは出てなかった。
加えて告白時の士気も綱引き優勝直後でお互いMAX時(高揚状態)だったし。
そんなこんなで多分なんかのバグだったんじゃないかと。(イヤなバグだな)
たぶん、相手は親しいNPCが出来ていると思う。
たぶん、好意を伝えたNPCが存在すると思う。
二股でなければいいんだが。
詳しい仕組みはわからんが、バグというより仕様だろう。
いい感じになった時でないと、告白できないみたいな。
今緑やってるんだが敵つえぇ。4月になるとヘリがうざすぎるんですが歩兵で倒すのは難しいですかね?wikiもみたけどダメなんだorzだからといってゲームもやめたくないし…
だれかバカでもわかるような戦術を教えてください
攻撃力改造して54式機関砲、以上
ではそっけないな
静寂単騎駆けも出来ん事はないはずだが
その様子だとやはり烈火の囮はいると思う
バルトかブラックに乗れるキャラなら速度重視で育てて
高速移動ダブル自動砲が最強だと俺は思うが
信頼性が無さ過ぎ、継戦能力低すぎ、オススメはできない
スコープ覗きながら狙撃は悪くない
二本を切り替えながら撃てばリロード時間もあまり気にならない
が、狙撃銃も壊れにくいとまではいえない
結局製作者側の嫌がらせが度を越しているので、ゆっくり慣れていくしかない
他人の戦術は参考にはなるが、自分で実感して組み立てた戦術の方がしっくりくるハズ
緑はむしろキャリア使う方がヤヴァイ
>>825 待ちを心がけて袋叩き
いじょ
緑で動物兵器に乗って自殺ウィルスばら撒いてみたくなって、
奈津子に第五世代出現させた後、介入終了して奈津子でプレイ
特殊ステータスに第五世代はあるのだけど、装備欄が専用のに置き換わってない。
介入で螺旋まわすとだめなの?第五世代戦闘はラボで失敗するまでお預け?
ウォードレス外してまた着せるとたしか使える
>>825 緑からオケ始めたんか?
弾薬高いし発言力を工面するのも大変だろうけど
上のレスにもあるように54式や烈火使って、突出してきた敵から叩いていこう
緑より楽な白で歩兵に慣れてみるのもいいかもな
あとIDがGPmだな
>>825 歩兵なら
>>826の言うとおり静寂54式は楽だけど、便利すぎる感はあると思う
取り敢えずは突撃兵で騎兵砲2丁持ちとかはどうだろう
ターゲット表示が赤になればほぼ確実に当たるからヘリの下に行く事もないし
自分より前の最前線には機関銃と騎兵槍の烈火を置いて、壁役と不意のグレーターデーモン対策に
さらに火力を安定させるなら自分の後方にミサイル持ちの歩兵がいるといいかな
ヘリ対策にキッチリ攻撃指定すればしっかりやってくれる
とりあえず個人的レシピだと
←敵前線 烈火 自分と衛生兵 ミサイル歩兵と補給車 と言う感じ
烈火が複数の場合は散らせて配置して別の角度を警戒させる
ロックはうざいけど無視
ゾンビを掃討したら動きが止まった所を確実に当ててゆく
それから攻撃を当てたりして位置を捕捉されると幻獣はこちらに攻撃してくるので
撃ったらリロードの時間中に少し移動を心がけるといい感じ
でないと5月に超威力超長射程のヴィーヴルとオウルベアに大変な目にあわされるかも
>他人の戦術は参考にはなるが、自分で実感して組み立てた戦術の方がしっくりくるハズ
には同意で、結局自分で模索してる内が一番面白いと思う
防衛作戦時は勝手が違うけど、なんとか頑張れー
あ、あと攻撃食らった動物兵器乗りはすぐフリーズするので確認したほうがいい
すぐ別働にして下がらせよう…つーかあれだけは本当にクソ仕様だよ
>770 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 16:10:12 ID:Jo3aM1mY
>青の章に、胸が巨大化しすぎてウォードレスを着るのがキビシイ人が出てきてたような・・・。
このレス見てPS2と白緑青全部買ってきた。
お前らよろしくな
>>832 ちょ…
それケータイサイトで流出?した死に設定じゃねぇか
なつかしすぎるぞオイ
てかどこのレスだそれ…
つまり葉月さんのことですね
836 :
825:2007/11/08(木) 21:34:28 ID:x+bnnGPm
いや、一応白からやってるんだけどさ、その時はバズーカ担いで突っ込めば楽だったんだけど緑になって急に発言力の消費がひどくて…
とりあえず初めは狙撃からいこうかと思います。とりあえず目指せ終戦!使用キャラは谷口です。
勝ちにこだわらなければ
テキトーに戦闘ズル休みして勝てそうな作戦のときだけ出撃〜
ってすれば終戦までは楽勝だがな
どうせキャラ別エピローグには戦況なんて関係無いし
とにかく運動上げてれば走り回ってる限り無事
怖いのは破片のみ
でも狙撃銃壊れやすい希ガス
緑の4月はまあ言うだけの事はあるな
地理や敵の配置など勝手がわからないせいもあるだろうが白なら2人囮を回して耐えてたのが
3人囮回さないと戦線維持できんな、しかも2週目からはステ鍛えない空歌のつもりだし
男を見た。
芝村・竜造寺無しでエステル入れるとさらに任侠度アップ
>>836 弾は通販で買うものだ。出世とバイトが大事。
54式に必要な発言力は、ほとんどが弾。
弾抜きで計算すれば安い武器なんで、弾を陳情するぐらいなら54式陳情。
静寂を使いこなせれば、かなり楽になる。
>>837 えーりは関係あるぞ?えーりだけだが。
戦闘記録の共生派で、バッドエンドを見ようとして情報売ったあげく最終戦に負けたら軍法会議エンドになるんだけどこれでいいの?
それとも単にちょうど軍法会議フラグにぶちあたっただけ? それならどうしたら回避できる?
教えて先輩方!
>>842 情報を売るかどうかは関係なく負けたら負けた場合のEDが用意されてる
軍法会議フラグ乙
てか大防衛だったら0%になるまで端っこで待機しておけば軍法会議にならなかったと思うけど
うろ覚えなんでちょっと確証は無いけど試してみて
>>841成る程。
今まで弾とかに発言力まわしてたから昇進とかしなかったんだけどそういうことならしたほうが得か。
狙撃やるとかいいながら今全員で烈火着ているorz
難しいよママン
俺の経験でアレすると、白で対空戦車単機駆けばっかりやってたなら、
静寂+54式×2単機駆け(+衛生兵)で、相手の視界外から二、三発
打ち込んだら移動、ってのを繰り返した方が馴染むと思う。
白だと対空戦車単機駆けで全然大丈夫だから、そればっかりやってたんで、
部下を囮に使ったりとか未だに上手くできないんだよなー。
烈火改造の発言力稼ぐくらいなら、その分予備の静寂の改造とか、
弾薬とかに回してガンガンぶっ放したい性質だし。
>>843 ありがとう。
なんてこった、上書きセーブしつまった!
チラ裏だけど白の章Sランク記念カキコ
長かった……<中断期間が(w
849 :
847:2007/11/13(火) 21:26:18 ID:JvNc/8Og
>>848 敬礼!
かわいらしい勲章、ドモです
まだ乃恵留と岩崎が転戦不可なので、それを片づけてから広島に戻ることにします
緑はまだ5らせんしか回していないので……ゴールはまたも遙か
緑をSにしたら青もSにしなくちゃネ☆
これからが本当の地獄だ・・・(AA略
神話のバッドエンドって全ストーリー別々に加算されるのかな?
ヘカトン以外は最初の一行が違うだけみたいだけど。
いや、そのネタ頂いた!
いつまでもAをうろついている奴にとっては藁にもすがる思いだ
ストーリーごとに違うってだけでも充分試す価値アリ
俺も緑のSランク目指して頑張ってる1人なんだが…ランダムってツライな。
「小神族」イベントを狙ってヒーローシナリオを何らせんも回してるんだが
「小神族」イベントを起こすコツってなんかある?
「通学路で小神族を助ける」イベントからいつも先へ進まない。
かわりに「番長」や「共生派」のイベントばかりが、しかも中途半端に起こりやがる。
朝&放課後は勿論時間を問わず、通学路や校門、食堂前、村中心部はマメにうろついてるんだがなあ。
>>853 「番長」や「共生派」のイベントじゃなくて、噂じゃないのかな。
あれはただの噂イベントだ。
番長は避けることができるし、共生派は起こしても問題ない。
初日にタライイベント起こして、翌日助けるイベント。
その後住みつくイベントまでの間に、電子妖精イベントと疫病神イベントがある。
このイベントは、散歩までに起こることが多い。
午前中の戦闘で消されることがあるので注意。
ランダムのようだから、適当にリセットするなり3/3からやりなおすなりすればいい。
3月中に無事住みついたら、後は朝通学路で適当に起こる。
戦闘大勝(特に救出作戦)して、隊員全員と仲良くしてればいいんじゃないか?
>>852 たぶん、ヒーロー、戦闘記録、神話毎に別カウントになってると思う。
各カテゴリで条件満たせばSになると思われるので、条件満たしたカテゴリで
新しいイベント見てもSに近づかないと思う。
神話は結構条件満たしやすいみたいだし。
ヒーローの番長は結構イベント分岐が多いんで、そこをやった方がいいかも。
名乗りを上げた奴に「試さない」を選んで、友人が勝っちゃうとか。
励ましとか特訓とか再戦とか罠で負けるとか、移動をしないで失敗させるとか。
結構早く終わるから、螺旋を回すのも楽だし。
856 :
853:2007/11/15(木) 09:44:37 ID:18tYe3WR
>>854 レスありがとう!!
へー、住み着くようになる前に
教室で電子妖精GETイベント&背中叩かれるイベントを起こさなきゃなんないのかー。
つまり、要チェックすべきは朝イチの通学路ではなく5限終了後の教室な訳だな。
人助けのイベントは「番長」ストーリーへの布石っぽいから起きた時はそのつどリセットしてたんだが
ひょっとしてその日に起こるイベントって前日終了(セーブ)時に既に決まってんのかな?
だとしたら、他のイベントを起こしたいがためにいくらリセットしても
(既に決まったイベントが起こるか起こらないかというだけで)意味が無いなと。
>>856 いや、違う。
別に電子妖精イベント等を起こさなくても住みつくが、住みつくイベントが起きるのは
散歩以降。逆にこの2つのイベントは「いつまで」という制限があるので、済ませて
おいた方がよくね、という話。
特に散歩までは、最初のストーリーが優先して起きやすいようだし。
前日、またはその前に決まっているものもあるけど、ランダムなものもある。
ケースバイケースだね。
858 :
852:2007/11/15(木) 19:48:34 ID:I3IYgnZF
>>855 確かに神話はあっという間に全シナリオはこなした
ただ、一個もバッドは見ていないんだよね
なんかバッドエンド時にランクが上がるっていうのが想像できなくて試せない
番長もあらゆる選択肢と勝敗をこなした…はず
微妙に残ってるのが思い出の地、ヒーロー共生派の襲撃、
出現が分からないのが戦闘記録の微妙なヤツ
wikiにあるSランカーのイベント消化リストでいうのSE-40〜45あたり
一縷の望みで小神族ヘカトン狙ってるけど…なあ
それに装備・弾薬不足も中傷ビラも白から見たことないよ
メモ取りながらあ〜このタイミングでB,Aになったからあとどれくらい見れば
Sになるかとかわかりそうな感じはするけどね
白で男性陣転戦作業の離散者探し未見OPみながらやってたら
未転属者3人残してSになったから拍子抜けしたのはある
戦闘記録でも神話でも2割から3割の未見残ってるはずなんだったけど
860 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/16(金) 13:09:27 ID:nETSiaf1
緑に衛生兵バグってある?
PCで育てた空歌の衛生Sがメチャクチャ治療速度遅いんだけど
すいません空歌さん普通の衛生Sでした
>>858 神話は、OP、ストーリー、協力してもらう方法、提供される情報を集めればいい。
それ以外に友人の登場の仕方、情報提供後のコメントもあるが、これは勝手に
集まるだろうし。ちなみに3種類ずつあるようだ。
BADエンドは、見てもマイナスにはならないから、見損ねたものにあたりをつけて
一度失敗してみるのもいいかも。BAD見ても、シーン達成度下がらないし。
未介入キャラで、情報提供されるまで条件満たさないように気をつけて。
過去探しは全員分やるにこしたことはない。
SE40〜45は、大敗後の信頼回復イベント失敗後に起こると思う。
といいつつ、大敗後に起こったりもするんだが。
一度このモードに入ると、大勝以外でイベント発生したような。
季節イベント挟むとモード終了しがちなので注意。
4月に入ると起こりにくい気がするんで、3月推奨。
ヒーローは、襲撃見てないのは大きいと思うよ?
友人が襲撃受けるのと同じモードだったと思う。
最終戦に負けて撤退戦とかは見てるのかなぁ。
>>862の内容を一部修正。
大敗後の「部下がよそよそしい」失敗翌日に士気上げ起こったが、
続かないで恨みに入ってしまった。
連戦で二戦目を勝利にしたことがいけなかった可能性もあるので、
大敗を続ける方がいいかもしれない。
864 :
858:2007/11/17(土) 06:54:04 ID:9+nHAO4F
>>852 色々ありがとう
過去探しは全員こなしてるけど、発見する場所によって別ポイントになってたりって話は聞いたなあ
確かに神話系は早く終わらせたくてステ上げたキャラでしかやってなかったかも
逃した情報提供もかなりあるような気がしてきた
共生派襲撃も頑張って見てみるよ
wikiの摘発イベントフローチャートがかなり信頼度高かったんでそれを準拠に
でも襲撃は出にくいって話結構聞いてたから少し不安だ
午後四時以降に通学路だっけか、うー
SE-40〜45に追加
戦闘記録の共生派ルートで「裏切り者を〜」で始まる部下よそイベント、
これの失敗の翌日辺りに「士気上げ」と「不信の発表」を確認
連動っぽい
>>863にある「冷たい視線〜」からの部下よそでは何度やっても出なかった
最近例のあれを豪弁と略している自分に気づいた
強そうだなあ
>>864 場所もそうだけど、移動失敗、発見失敗を1回目2回目3回目とやってみた。
これは正直関係ない気もするけど、番長の移動失敗では関係あったし…。
襲撃は1螺旋に二回起きたこともあるから、そこまでは難しくないと思う。
まぁ、最終戦には繋がらなかったんだけどね。
二回目なんて8/29か30だったし。
SE40〜45はそっちでも入れるか。
OPによってその後の展開が変わったりするのかなぁ、などとも思うのですよ。
番長シナリオの「見せしめ(刺客入院)」はどうすれば起こるんでしょうか?
867 :
866:2007/11/18(日) 22:17:43 ID:EdgwKKwi
ごめん、もういいです。緑Sランクになりました!
このスレとwikiの同志諸君には本当にお世話になりました。声を大にしていいたい。
ありがとう!
ちなみに止めをさしたのは神話の「使命諦めエンド」だった。バッドエンドも確実に加算されている模様。
>>867 おめでとう。
最終日まで行かないで、諦めるエンドってことかな?
>>866 一度負けて再戦で勝ったら、翌々日に起きたことがある。
再戦で勝った後に移動を失敗したのがよかったかもしれない。
869 :
864:2007/11/19(月) 05:27:16 ID:zKpVsR1F
おいおい〜、ここに来て緑Sランカーが結構生まれてきてるなあ〜
じゃあそろそろ某の番だろう、頼むよ!
>>867 Sおめでとう。
そして重要な情報をありがとう。
できれば何の使命諦めだったかと諦めの軽いフラグを教えていただけると助かる。
>>868 >>869 そう、戦闘で大敗した翌日くらいに、昼に起きる情報提供イベントで「あきらめる?」て聞かれて、あきらめるを選択したら翌日?使命未達成で5/31まで行ったときと同じように終了した。
「恋人を探す」ストーリーだったけど、多分ストーリーはなんでもいいんじゃないかな。
後、昼に起きる情報提供イベントはけっこうパターンが多い。確実にランクに加算されるようなので神話をやるときは見といた方がいいと思う。
大敗した戦闘が起きた日って、イベントあったかな?
反感イベントあった日にイベント失敗して戦闘発生、大敗で翌日使命諦めが
発生するという話を聞いたんだが、確認してなくてな。
自分で起きた時はそんな記憶がないので、イベント発生する予定の日に
戦闘発生でイベント飛んでも大丈夫じゃないかとも思うんだが。
ごめん、覚えてない。
>>871 大敗した戦闘が起きた日というのがどういうのか知らんが
休暇取ったりズル休みしてると親友が切れて決闘挑んでくる・・・はず
>>845 囮って改造して運用するのが普通なのか?
何時廃棄されるかわからんつもりで運用するからドックはPC専用、耐久回復は衛生頼り
騎兵槍とか持ってると廃棄されやすく感じるからすっぴん烈火を戦闘中ひたすら移動させるだけだけど
すっぴん烈火を囮にすると、割とあっさり死ぬような気がする。
1作だけ買うとしたら白緑青どれやるのがいいだろう?
本スレで聞け
>>878 そんなキミにはPSのガンパレードマーチがオススメ!
>>878 白
長所:戦闘が簡単
短所:もっさり感
緑
長所:友情とか上がりやすい
短所:戦闘キツイ
青
長所:白や緑から引き継いでれば好きなキャラを配置したり結婚したり出来る
短所:日常提案じゃ友情、愛情、信頼全然上らねぇ!特に愛情
3作に共通する事:ランダム要素が入 り 乱 れ る
お好きなのをどうぞ
まず3つ買って実際にやってみるんだ
その後で「どれを買うべきだったのか」と悩めばおk
結論:「買うんじゃなかった」
某所のブログで知ったんだが、戦闘中に励ますなんてコマンドがあったんだな
結構やりこんでたつもりだが初めて知ったぜ
白の時には無かった気もするんだが、どうなんだろ
別に白からあるよ?
Σ (゚Д゚;)884じゃないけど知らなかった。どうやるの?
今日、真央のキャラエンドを見たら感慨深くてさー、
なんかSランク目指すのどうでも良くなった。
エンディングのためにみんなと仲良くするとか、
真央との会話そのものとか、
宿敵シナリオだったから最終戦闘で会話があったりとかで、
マーチをやってる気分になったよ。
エンドがカウントされてない岩崎とエンディングを見てすらない山口が残ってるけど、
転戦は全員済んでるしもういいやという感じだ。
>>886 助け起こすみたいな感じで指揮崩壊した部下に使えるらしい
青で対馬を助け起こした経験はあるがこれの見間違いだったかな
白の場合は統率覚えさせとくとあまり関係無いように感じるが
緑は頻繁に芝村(豚)士気崩壊起こすよ、発言力ケチって仲良くしないのが原因だろうか
さっき電気屋さんに言ったらチートデータを売ってたが・・・激しく悩んだが、
このゲームの場合はランダム様という強敵がいるよな。
目の前の大きな箱3つを産業廃棄物にするわけにもいかんし・・・
白で95式U改造したやつ二台が無傷で廃棄されたよママン
怒り通り越して笑えてくるぜ
整備3で整備兵もつけてたのになんてマゾゲーだ
あとはHAYAKAZEしかないってのにorz
>>890 >あとはHAYAKAZEしかないってのにorz
つまりはそういう神の思し召しじゃないか
>>891 ちょw
折角議会勲章狙いで市民救助こなしたから
リセット祭り含めて、もうちょっとガンガってみるわノシ
>890 白の95Uなら、速度+5だけで改造十分じゃね?
90式減口径2台(硬い・タマが砲弾のみなんで大口径銃弾消費しない)含めた部下どもを楯にすればいい。
白はどうせ改造してもすぐ廃棄されるしな
俺も面倒だから改造しない
>>890だが
やっと議会勲章イベントキター
今までのストレス20%作戦にぶつけてくる
うなりやがれ俺のKAMIKAZE⊂二二 ( ^ω^)二⊃
戦闘に出したら廃棄されることを前提に予備を作っとけよ。
めんどくさくても2、3台は必要だぜ。
やまかぜと攻撃強化対空Vは浸透か攻勢にしか出さないぜぇ
てか緑で29日に凱旋来たんだけど普通?
白の強敵は廃棄率と10個しかない陳情枠だと思う。
もう何日も自分しか陳情してないってこともしばしば。
部下が塹壕ナイフ陳情してたりするとアタタだけどね。
強化は廃棄されづらい機体・・・烈火や92歩兵戦車、95無印、90ロケット砲などか、
ピンポイント投入の人型かで、あとはほぼすっぴん。
90減口砲は武装が壊れるので使わなくなったな。
ところで「一日を終了」コマンドについてなんだが。
使うとイベントが起こらなくなるとまことしやかに言われているが、実際にはそんなことはないな。
上でも誰かが言っていたが、
・夜になってからなら使っても問題なし。
というのは正しいと思う。で、より正確には
・その日のイベントフラグを終了させてからなら問題なし。
だと思う。
つまりその日に何らかのイベントが起こる可能性を残したまま終了すると×。
イベントは1日1度だから何らかのイベントを起こしたなら朝に終了しても問題なし。
ほとんどのイベントは朝、昼、放課後から夕方までに起こるから、夜になってからなら問題なし。
緑の戦闘記録とヒーローでこの通りに使ったが、普通にイベント起きるしSランクにいけた。
白、青ではまた法則が違うかもしれないが未検証。
特に否定的な意見が無いならwikiを書き換えようと思うんだが、どうだろう?
緑のwikiならいいんじゃ。もうちょっと意見が出てからがいいと思うけど
流れ切ってスマン
白の岩崎で弾薬補給って普通に話し掛けたりMAP移動で起こるのかな?
日にち進めたりもしたんだが…
このままだと感情値上がりすぎて死んでしまうorz
>>900 「一日を終了」コマンドは俺はほとんど使った事がないんだが
今までのプレイの感触ではその説で間違いないと思う。
他にも同じ意見の人が何人かいればいいんじゃないか?
「一日を終了」コマンドを使わなくてもイベントが起こらない事も多いんだしな。
むしろやはり幻獣ランダムの方がやっかいなんだよな。リセットの連続が面倒くせ。
後、NPCとの関係。例えば英雄の敵討ちシナリオで大勝続きで毎日午前3時まで活動しても
全くイベントが発生しなかったのに、それまで放置していた友人NPCと仲良くしたら
翌日代理作戦イベント来たし、模擬戦シナリオはヒロインと超絶な関係だとトントン拍子に
イベント進んで早いとクリスマス前にシナリオクリアするし、幻獣共生派シナリオは
ヒロインと超絶な関係に加えて大攻勢、大防衛、救出とこなす必要があるから
リセットの連続…ちゃぶ台ひっくり返すぞ、ウラー!
…唐突に話は変わるんだが、やっと白の章Sランククリアーしたぜ!
幻獣共生派敗北EDでやっときた!
ヘカトン失敗EDと使命未達成ED、は未見だけど46らせん目でやっとだ。
青の章はすでにSランクだし、後は未だCランクの緑の章だけなんだが…
もう燃え尽きた…ぜ…ガクッ…
>>898 キャリアは破片攻撃こそ花なんで器用さで勝負するなら
烈火一本で良いと思う
>>903 さあ緑萌える春の広島が君を待ってるぜ!
やはり、このゲームに限ってはチート使ってもいいような気が・・・いやいや、がんばるぞ、と。
>>903 おめでとう!
>>906 チート使ったところで爽快感の無い戦闘にただの作業の日常パート
ガンオケはたまーにだらだらとAIと戯れるくらいがちょーどいい。
>>906 チートしてもランクを操作するコードは見つかって無いんですがね…
>>900 緑に限らず賛成。
>>899 一日に二回イベント起きたことある。
白の章、日曜日、神話にて。
お昼に情報提供起きて、14時過ぎに視線が厳しいときた。
まぁ、一回しか起きたことないけど。
>>903 神話では、ヒロイン、友人との関係もそうだが、隊員との関係も影響与えると思う。
感情値の高さではなさそうなんだが、
感情値の動きか、それとも会話の発生がキーとなっているのかはわからん。
取り合えず緑と白のwikiに899を書いておいた。
修正するなら誰かよろしく。
>>909 昔野口で離散者探ししてたら
谷口真剣→受ける→ボコられる→保健室出る→母親ってケースがあったぞ
>>912 あ、それもあった気がする。
確かにそれもイベント二回だね。
914 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/28(水) 16:24:32 ID:ilCljkTT
アニメでのガンパレでゲームのガンパレ知ったんだけど面白そうだから
聞くんだけどハッピーエンドかバッドエンドかは自分自身の操作で決まってくるの?
そもそもハッピーエンドあるの?あるのなら買いに行くんだけれども。。。
>>914 まずスレ違いだ。
ここは、その続編として作られた三部作のスレな。
ハッピーエンドは・・・まあ、SランクとAランククリアだな。
Sランクはプレイヤーが一人で終戦に導くようなレベル。
>>914 ハッピーorバッドエンドがあるのはガンパレード「マーチ」
ストーリーもエンディングも結構熱い
ストーリーをたどらない自由もある
このガンパレード「オーケストラ」は
青の章なら一章丸々貫くストーリーがある、が
そのストーリーにエンディングはない
(たいていキャラ個別エンドになると思う)
他の章はストーリー物として楽しませてもらおうとすると肩透かし
ストーリー性を担うのはキャライベントと個別エンド
一部の戦闘イベントやお使いイベントみたいなのも入るかな
アニメで知ったと言っているから914がガンパレードオーケストラの略称をガンパレと間違えている可能性はないだろうか?
20%作戦クリアした翌日にまた20%作戦逝ってこいって言われたんだが……
バグかねぇ
リセットしても避けられないのかな?
バグなのか困った仕様なのかはわからんが。
921 :
919:2007/11/29(木) 22:57:55 ID:Dsv34vHZ
>>920 リセットしたら起きなかった
しかし何で起こったよ二回目……
>921
自分がプレイの時も2回おきた。
多分扱いが他のイベントと同じでランダム発生だから。
勲章もらうまでは起こる可能性があるってことかな
>924
勲章は翌朝普通にもらってました。
だから2個受章しました。
>>925 20%呼び出し日以前の日に名誉勲章もらったん?
20%作戦が何度も起きることも起きる前に共闘起きることもある。
そういうものだと納得するしかない。
話の流れ的におかしいとかそういう常識が通用しないのが桶クオリティ。
928 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/02(日) 22:18:02 ID:fCroutMw
久々に遠ざかっていた緑をプレイ再開。
神海さんで夜の12時〜体育館裏に入ると突然「UMA」
なるイベント発生。
電撃本にも載ってないし・・・バグ?
一応、関連イベントは全て終わったんですが
なんか釈然としませんなぁ。
別にイベントがダブるくらいはおかしくないだろう。
普通にサブイベント…
いくらなんでもイベント丸々一つなんてそんな凄いバグはありえないだろう
てか、攻略本にないからバグって考え方が逆じゃないか?
攻略本からゲーム作るわけじゃなし
むしろは攻略本のバグを疑うべき
白の略本を見た後ではかわいいもんだぜ
共通イベントって恐らくシーン達成度に影響与えてないよな
だから見たいときに見るほんとにサブイベント
へぇ、緑の略本ってUMAイベント載ってないのか
メインイベントじゃないから、イベント一覧には載ってないけど、
別のところにチラッと載ってる。
ソックスハンターイベントと同じって扱い。
なるほど
ソックスハンターのときみたいな紹介のされ方なのか
そういや青略本に野口のソックスシナリオ載ってなかったな
青の転属者のイベントは一括で触れられてたじゃん
有無についてだけだったが
一応、野口にソックスハンターシナリオがあることは書いてあるな
詳しい内容までは書いてなかったけど
半年ぶりに青を引っ張り出してやってるんだが、やたら重い…orz
教室から廊下など場面転換や訓練の正否画面に1分近くかかる。
10年近く使っているPS2がヘタレたかと緑をやってみたが、異常なくサクサク動く。
青ってもともとこんなに重かったか?
教室外の廊下は処理落ちで重くなるが
訓練の成否で重くなったことはないな
白なら全体的に遅いけど
>>939 それは重すぎ。長く見ても5秒だ。初代PS2で。
942 :
939:2007/12/06(木) 00:35:03 ID:nCG4xzVQ
そうか。
やっぱりPSの寿命かね。
前にやった時は、こんなに重くなかったし。
白やり直してるんだが、青に慣れると学校が広過ぎ…校内の移動時間がえらい事に。
授業にほぼ出ない、プレイ中の17/20ぐらいはバイトしてる、
ステータスを上げないが基本プレイな俺には緑の校門に辿り着くのが辛いよ
後時間調整する会議室での水飲みが出来なくなったのも辛い
つーか緑神話でヒロインとの関係修復とか何処行ったら遭遇するんだ
青のハンガーに行くのが面倒。通学路突っ切って校門前を横断して…
早くテレポセルが欲しい。
確かに青のハンガーは面倒だが、そんな時のための「一緒に技能訓練」ではないか?
ある程度のことは通信室でも出来るよ
>>723 遅くなったが…
緑のヒーローで二周連続で小神族ヘカトンイベントが起こったんでカキコ。
この二周の共通点はそのらせん内で絢爛舞踏章を二回獲ったということ、かな。
二週とも、二回目の絢爛受賞後から3〜4日後に「日頃の奉公(精霊手)」が発生し、
その二日後の朝イチでヘカトン戦発生という流れだった。
あとオープニングは「鵺の子供を拾う」だったんで特にタライでなくても良いみたいだ。
ありがたい情報だ、礼を言う
>>948 おお、おめでとう。
絢爛舞踏章2回は何度もとってるんだが、うちは起きなくてなぁ。
色々教えてもらえないだろうか。
1)二回目の絢爛、またはヘカトンが起こった時期 5月頭〜中旬で起きないんだ
2)共生派の進行状況 起こして戦闘多くこなした方がいいのかなぁ
3)絢爛受章から日頃の奉公までに起こったイベントや戦闘 戦闘間に挟まるのかとか
4)隊員との関係 誰と仲良かったとか放置したとか
5)PCは誰? 関係ないとは思うのだが一応
面倒なことお願いしてすまんが、よろしく頼みます。
951 :
948:2007/12/10(月) 09:32:00 ID:c58mpl4E
>>950 ちょっと遅くなってもた。
えーとまず1) 2) 3)はメモ見ながら流れを書いてみるよ。
一回目
5/10絢爛獲得→5/11内部の手引き→5/12ヒロイン誘拐&敵への奇襲→5/13補給線切断→5/15精霊手→5/16ヘカトン
二回目
5/20絢爛獲得→5/21補給線切断→5/22共生派襲撃→5/24精霊手&浸透突破→5/25ヘカトン
4)隊員との関係…一回目は坊ちゃん&空歌&美姫と超絶で、他の皆とも関係は良好。
二回目はユキと超絶で、他は割と放置してたような…。
5)PCはどちらも白からの転属工藤なんで、あんま関係無さそう。
あと前回ヘカトンは精霊手の二日後と書いてたが翌日だったよ、すまん。
他に何か質問あったらなんでも聞いてくれい。
>>951 ありがとー。
共生派進んでた方がよさそう、仲良しにこしたことはない、PC関係なさそうか。
あれがいけないんじゃないだろうかとか、疑心暗鬼が振り払われてありがたい。
ところでどっちも工藤ってことだけど、まさか2回目は精霊手もち?
それとも螺旋をセーブしなかったのかな。1周目じゃないよね?
953 :
948:2007/12/10(月) 13:38:24 ID:BYZPz1Ni
>>952 一回目は13週目、二回目は14週目だよ。
一回目の時はヘカトン戦まで進んだものの「精霊手イラネ」と5/14データまで遡って介入終了した。
しかしまさかその次のらせんで再び起こるとは…。
でも狙ってても起こらない場合が多いらしいし、
次またいつ起こるか分からないしなと14週目の時はそのまま進めてセーブしたよ。
なるほど。ありがと。
>>948 便乗で質問させてもらいます
小神族ヘカトンでの専用エンドはありましたか?
956 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 04:30:54 ID:xXfmxcf2
誰か、白の凱旋EDの出し方を教えてくれ。
戦況値901しかないのがマズいのか、単に運が無いのか、
ヒロインの渡部以外全員(含むペンギン)をゴッドスピードさせたのがいけないのか、
渡部+自動生成2人が入院中なのが駄目なのか、
幻獣ランダムの仕業か、何十回リセしても出ないんだ。
ロードするのは、29日の朝データでいいんだよな?
28日からプレイし直さんといかんのか?
勝利と議会名誉以外の勲章は全部このらせんで取得、全ステータス・技能・兵課はMAXにしてある。
何がいけないんだろうか?
ゲーム終了日の前々日からリセットした方が無難だったという印象があるな
今、青の3周目。ラブコメ。
OPは「いつの時代も…」
7月中旬に「道すがら、0に出会った。」でフリーズするのを、ヒロインお迎えで回避して以来、
イベントがさっぱり起こらない。
ヒロインとはイベントクリア、超絶で交際中なんだが、結婚式EDが出るのか非常に不安だ。
イベントはそんなに進行しなくても結婚EDは見れたぞ
戦況を平衡状態で留めておけば、卒業式EDが発生しなくなるため、
リセット連発で狙うときに便利ということを覚えておくといい
960 :
958:2007/12/14(金) 00:51:36 ID:piK+nCuW
thx
しかし絢爛舞踏持ちの1200で優勢orz
>>956 入院まずいと思う。凱旋ENDには他のキャラも表示されるし。
>>958 0と出会うを回避したのがまずいかもしれない。
数日前からやりなおすのが無難。
そこが問題にならなければ、リセット繰り返しで大丈夫だろう。
PC愛情がピンクでなくても結婚式出たし。
962 :
958:2007/12/16(日) 16:08:51 ID:U163oS03
結局8月27日〜31日プレイを5回やった。全部31日終了で膠着エンドorz
267氏と違って「0と出会う」はその日だけで次の日からは無かったんだが、
それ以前は結構起こっていた道すがら、校門、落とし物、小神族などラブコメ関係のイベントは、
結局一切起こらなかったorzorz
ラブコメでも膠着EDって起こるのか
卒業式or記念撮影or結婚の三択だと思ってた
伝説の場所に誰も来なかった、というENDもあるよ。
最終日じゃなかったと思うけど。
緑の幻獣共生派で、それ関連のイベントが起こる日は朝からテレポートしてひろみちゃんに行くと幻獣共生派みたいなのがいて、話かけるとフリーズするのは仕様か
ひろみちゃんに落とした金は奴等の活動資金となってるわけか…
967 :
948:2007/12/18(火) 09:36:59 ID:g3fb47GQ
>>955 ごめん、見落してた。専用エンドは無かったよ。
あとすまん皆に質問なんだが
それぞれのキャラの好意&告白セリフって達成度に関係してんのかな?
好きでもない野郎キャラに媚売って、ここ数周日常パートが全然楽しくないorz…
>967
関係ない
Sランクになったが、見てないキャラがほとんど。
好きキャラ以外は攻略しておりません
でもなんら問題なし。
>>967 キャラのセリフ周りは関係なし。
キャラENDは不明だが、全員見る必要はなさそう。
971 :
967:2007/12/19(水) 08:19:29 ID:XxFxK8q1
>>968 969 970
そうか、ありがとう。
…無駄な努力しちまったよ…orz
無駄かどうかは解らんよ
意味があるかもしれない、無いかもしれない
・・・大きな緑の箱の中のウニメを見ることにした。
違和感が・・・
白、緑、青の順で違和感が強い?
白・・・まあ普通。筋肉バカも、あの谷口ならやりかねん。
緑・・・かえんちゃーん!を見慣れているので、アニメ準拠に不慣れな事もあって・・・レポーター誰?って感じ。
加藤の姉だとは知ってるけど。
青・・・まだ未見。
とりあえず、GPMモード発動のために、次は緑→青への転属作業です。うん。
アニメは青が一番まとも・・・というか普通だった。
ゲーム同梱のアニメも程よい電波だった。
青なんて一度も戦闘しないアニメじゃないか
俺も付属のなら青が一番マシだったかな
話としてまとまってたのは緑だが
緑購入してみた。
表紙のコガが可愛いね
次スレ行ってくるわ。
緑の章を青の厚志でプレイ開始。目的は舞の転属。
・・・なんすか、この厚と舞のプレイヤーへの温かみは。
青でも最初から、この温かさで迎えてくれてたら、ずいぶんと評価は変わっただろうにねえ。
乙です乙です