■■テニスの王子様 総合攻略スレ part15■■
●最強チームを結成せよ 隠しキャラの出し方
桜乃・・・千石or葵を連れて遊びに行くとランダムで発見。
杏・・・桜乃と同じ。遊びに行ったときにストリートテニスで出現、倒しても良い。
榊・・・氷帝メンバーを入れて8回連続で遊びに行くと出現。
南次郎・・・限界を克服したキャラを入れて遊びに行くとランダムで出現。勝てばOK。
滝・・・リーダー鳳と宍戸の組合せで特別練習のシングルス練習。1回目は勝つこと。
亮・・・木更津淳を勧誘するとランダムで間違えて亮が入る。
幸村・・・榊、南次郎、立海メンバー以外をリーダーにした5人チームで、
立海メンバーが居てチーム力70以上で遊びに行くとランダムで発生。
ミチル・・・遊びに行くと極稀に現れる。 (メンバーに跡部、丸井、向日を入れておくと出やすい)
限界→能力値をALL S以上or初期より15段階上げると限界を迎える。
限界を克服→特別練習で試合に勝つと克服。
●最強チームを結成せよ その他隠し要素
エキシビジョン・ギャラリー・・・1回クリアすれば出現。
ボウリング・・・遊びに行ったときライバルチームとのボウリング勝負が発生すればOK。
金髪橘・・・橘に古傷を負わせて九州に行ってもらい、そのデータでクリアする。
九州から帰ってこなくても大丈夫。
「古傷」は、練習中に怪我をすると負うことがある。
「ケガしやすい」を持っているとつきやすい?
「古傷」を持っていると九州に療養に行くことがある。
「ケガしやすい」は、特別練習の追加練習を失敗すればつきやすい。
長髪宍戸・・・リーダー滝・メンバーに宍戸を入れてクリアする。
眼帯リョーマ・・・エキシビジョンでL2を押しながらリョーマを選択。
SS=10、S=9(中略)G=2、H=1として、FFW/POW/STA/MNT/TECを単純に合計
【46】越前南次郎
【40】手塚国光
【38】跡部景吾 真田弦一郎
【37】千石清純
【36】幸村精一
【35】仁王雅治
【34】亜久津仁 越前リョーマ 橘桔平 柳生比呂士 柳蓮二
【33】乾貞治 切原赤也 ジャッカル桑原 丸井ブン太 桃城武
【32】忍足侑士 海堂薫 黒羽春風 日吉若 観月はじめ
【31】赤澤吉朗 樹希彦 大石秀一郎 樺地崇弘 木更津亮
【30】天根ヒカル 伊武深司 神尾アキラ 不二周助 不二裕太
【29】葵剣太郎 芥川慈郎 鳳長太郎 河村隆 菊丸英二 宍戸亮 滝萩之助
【28】向日岳人
【27】石田鉄 木更津淳 佐伯虎次郎 南健太郎 柳沢慎也
【26】金田一郎 室町十次
【24】橘杏
【23】榊太郎 東方雅美
【22】福士ミチル
【21】壇太一
【7】 竜崎咲乃
Q:グランドスマッシュが出ない!
A:まず気力を5まで上げれる覚醒持ち赤也を作る。
レーザービームがうまく出せない人はレーザーショットを外しておく。
そのあとエキシビジョンマッチ(難易度難しい)で育成した赤也を使い対戦相手を
ジャッカル桑原(それか育成でディフェンスOを使えるキャラ)にする。
テンションレベル5まで上げたらジャッカルにディフェンスOを使わせると
レーザービーム・鉄柱当て・ドライブBが無効化され普通のショットになるので相手は返してくるので
最後はグランドスマッシュをジャッカルに当てるなり好きにしてください。
覚醒を覚えるキャラ
・幸村、南次郎、榊以外全員
覚醒イベント(基本)
・覚醒を覚えさせたいチーム員が限界を抱える
・日曜日に限界を抱えたキャラと特別練習で勝つ
・翌週の日曜日に遊びに行く
・南次郎と対戦して負ける
・日曜日に遊びに行くと「ランダム」で南次郎との対戦イベント発生
・気力レベルを5にした状態(=メンタルSS必須)で南次郎に勝つ
覚醒イベント(九州編)
・覚醒を覚えさせたいチーム員に古傷を持たせる
・10週以内にそいつを九州送りにする
・九州からかえってくるまでひたすらロード
覚醒イベント(桐原編)
・手塚が九州へ行った状態で日曜日に遊びに行くとランダムで発生
・桐原が本当のテニスを教えてくれるので「赤目の状態」にして勝つ
覚醒イベント(パパ編)
・リーダーを南次郎にする
・平日の練習中にランダムで南次郎のビデオを見る
・ランダムで「覚醒」「居合い」「がむしゃら」を取得することがある
覚醒イベント(潜在能力編)
・潜在アビリティに「覚醒」を所有しているキャラ=切原と滝
・切原は練習量40以上
・滝は練習量120以上で
平日の練習中覚えることがある。覚えるまでロード、ロード
練習量はどの練習(技でもだったかな?)をしても
1日1ptとして計算される。
一週間、怪我をせずに練習をしたら6pt練習量が与えられる。
計算上、滝は特別練習で日曜日にも練習量を獲得しないと潜在アビリティでは覚醒しない。
>1
乙鰈
otu
最強で全国版忍足作りたいんだけど技とステどうすればいいかな?
F&D→?
FAS→調整済みストローク・先の先
SSAS→スネイク
Wiiで新作出てくれないかな
リモコン+ヌンチャクでスネイクとか羆落としとかやりたい
やりすぎて腕痛くしたら部長の叫び再現しようぜ
それいいね
最終的には慣れちゃって手首だけで操作しそうだな
Wiiを腕使ってやるのなんて最初の1時間だけだし
ボウリングの王子様もやりたいな
wii版ぜひ作ってほしい
ここに書き込む前に前スレ埋めてくれ
>>14 フェイクアンドドロップショットだろ?
大石のドロップボレーじゃね?
>>22 いや、あれはフェイクにはならないと思うが
じゃあ金田のよく分からんドロップはどう?
>>23 本来はフェイク技なのにゲームだと全然フェイクにならないんだよな
ブレイキングフラットにしよう
でも全部落ちちゃうんだよな・・・
最近スマヒ2を買ってやってみたんだが、なかなか難しいね
感度があんまりよくない気がするけど面白いな
先行入力がかなり有効なんでちょっと早めにボタン押しても大丈夫。
慣れたら球を引き付けて追い付いてね
最強で壇とかがリーダーだとメンバー集めで断られまくってつまらんね。
自分を強化してから集めても味方を育てられないし。
半端に強くて普通に大抵来るのが良いなら大石とかリーダーにすると面白い
リーダー技も強化系で便利だし
メンタル重視してるキャラはリーダーの能力低くても入ってくれたような
大石って何気に強いよな
技も地味にいいし
個人的にタカさんがすきなんだけどどうよ。
バーニング波動球とオラオラカモーンの使いやすさはすばらしい。
ステータス?何それおいしいの?
最近ジャッカルをリーダーにして遊んでるんだけどやっぱりいいね
オラオラカモーンにはいつもお世話になってます(-人-)
ジャッカルのリーダー技一番好きだなーかなりいいよね
ところでスマヒ2の南次郎がまだ出せない・・・難し過ぎだろ・・・
>>35 そんなに難しくなかったが・・・?
壇やら桜乃のやらで一球入魂の方が難しい
ぴよ のリーダー技とかは強すぎてな・・・。
スマッシュヒット2のシナリオ・氷帝3話の手塚が倒せないんだが……
何かコツとか無い?
>>38 俺はむしろ反応時間の方がしんどいけどな
あと赤澤金田のやつ
ネットに出てボレーで左右振ってればいけるんじゃない?
そのうちロブあげてくるだろうからそこはロンドで
>>35 ジャッカルのリーダー技使用して友情度100のレーザービームは正に最速です
SH3出るならシナリオ増やして欲しいな、大幅に
新しい技とかは、育成で育ててメンタルSSになったら使えるとかにすればいいのに
不二の強化版カウンターとかトルネードスネイクとか
>>41 でもそれだと興味ないキャラのギャラリー埋めるのも面倒だと思う
最強はその辺考慮してCOMの仕様でも埋まったんだし
赤也みたいに大方使われそうなキャラの覚醒との連動はまだしも
タカさんのダッシュの様な微妙なキャラは埋めるのに
跡部のリーダー技無ければ諦めてたかもしれん・・・。
いらんがいる
>>43 こっちが要らなくても向こうがシステムとして付けるし
出されたら集めてフルコンプしたいのも事実
カドハンでも今までのSHでも俺はフルコンプしたし
SH3がもし出るならまたシナリオ欲しいよな
他校編なら
立海:峰戦の赤也VS( 0M0)戦と青學のD1・2
氷帝2:忍足VS桃白戦とD1戦と後一つ(跡部VS真田の奴?)
四天:青学戦の不二VS白石と峰戦の千歳の( 0M0)戦と師範&従兄弟のダブルス
六角と比嘉は全負けだから無理かな
出来て甲斐と佐伯くらいか?
比嘉は知念が葵に勝ったり平古場が佐伯に勝ったり
最強チームの質問なんだけど
南次郎の覚醒取得イベント(監督編も遭遇編も)って何度も起こせますか?
切原、滝、リョーマ無しで覚醒チーム編成したいんです
>>47 >平古場が佐伯に勝ったり
ここが甲斐対佐伯だった筈
>>48 そもそもオヤジ遭遇イベント自体終盤だから試した事無いが
黙って一人九州送った方が速いかも
越前、切原、滝無しで全員覚醒チーム作ろうと思ったら
覚醒チームから勧誘するしかないだろ
>>48 遭遇編は忘れたけど監督編なら可能
ただメンタルSSじゃないと覚醒取得しても意味ないし、何よりランダムだから大変
公式に覚醒チームの作り方例が載ってたような
53 :
48:2007/06/21(木) 12:32:31 ID:R1eBedrk
>>49-52 皆レス有難う
覚醒させたいメンバーは決まってるからチーム勧誘は無理かも
一人は九州行かせることにして、あとは
>>51が教えてくれた監督イベントで頑張ってみる
>>52 公式にあったか。ごめん後で見てみます
そういえば公式って室町の人気が上がるかもとか書いてた気がするんだけど
室町いると何かあるの?
練習Lvじゃなく人気?初めて聞いた
56 :
48:2007/06/21(木) 14:04:46 ID:R1eBedrk
>>54 ごめん探したら全然文章違った
ライバルチーム「チーム165」のページにあった制作者のコメント
「室町いいですよ〜。何がいいかはプレイしてからのお楽しみということで。
室町ファン増えるかな…?」
のこと
単に練習レベルのことかも
最強はSH2と違って育てたキャラのパラを五角形ので見れんのか?
カードハンターで質問させてくれ。
Cブロックの丸井に勝つ良い方法は何かないか?
最初は真田使ってたんだけどキャラカードの能力で手札引かれまくって全然勝てない。
こっちの準備が整う前にガンガン攻撃される・・・。
アデュー全然使わないからどれだけ有効かわからんけど
ジャッカルのカード排除が一番確実なのか?
>58
丸井ってそんなに強かったっけ?
キャラカードの能力で困ってるなら
キャラカードの能力を無効にする乾を使ってみたらどうだろう
連投スマン
あと手札をひかれまくって困るなら
こっちも手札を引きまくればいいんじゃないか?
立海以外のキャラカードを使って
断ち切る!を併用してみてはどうだろうか
>>59-60 即レストンクス。
あれから能力無効の乾使ってやっと勝てた。
1ポイント差ってどんだけギリギリww
乾はキャラカード自体は強いんだけど
SPカードの性能が微妙だから使い辛い印象。
断ち切る!はもちろんだけど跡部の狙いとかも結構使えたわ。
これでCブロック残すは柳一人・・・。
とりあえずやってみる。
女向ゲー一般スレから誘導されてきました。
最強チームのベスト版って、バグとかフリーズとか大丈夫になってますかしらん。
初期版は友人と対戦してると、いいとこでそういうのでちゃうので。
バグはしらんがフリーズはほぼなくなったと思われ。
自分は一度もないが
>>63 おお心強いお言葉。ありがとん買ってくる。
技使うタイミングとかでボールの軌道、ラケットの位置おかしくなるけどな
ときどき明らかにラケット届いてないのに打ち返してくることもあるな
67 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/24(日) 13:28:28 ID:GddshQUx
R&Dでスマッシュ練習がどうしてもコツがつかめないんですけど、どうしたらいいですか?
教えてください
>>67 それ、女向けなんでスレ違い
女向けゲー一般にスレあるからそちらでどうぞ
>>67 ボタンを押すタイミングを少し遅めにすれば上手くいく
70 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/24(日) 19:43:21 ID:GddshQUx
>>68 スレ違いごめんなさい
向こうで聞いてみます
>>69 教えていただいてありがとうございます
タイミングを遅くすればいいんですね
頑張ってみます
カードハンターでやっと二週目トーナメントまで行った!!
と思ったら初戦の相手、橘兄に勝てずリセットの繰り返し。
最初は千石(SP付加のやつ)のデッキ二種類で試してみたんだけど
どうにも運の要素が強いので負けまくった。
(カード全種類捨て場行きを待つ、スピード3になるのを待つとか)
とりあえず今度は能力無効の乾で試してみようと思うんだが
自分はこのキャラでクリアした、とかおすすめカードがあったら教えてくれ・・・。
正直真田でゴリ押しで何でもいける気がする。
カウンター使いを相手にする場合はそれの対策を加えたデッキを作っておく。
ストローク40超えとか気持ちよすぎるよ
>>72 でも更に気持ちいいのは真田を調子に乗らせて攻撃力上げるだけ上げさせておいて
ツバメ返しカマス事なオレ
74 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/25(月) 13:43:57 ID:uXvekeGw
RUSH&DREAMの貴族夢で、氷帝メンバー全員のスチルが出ません。ちなみに氷帝メンバーは全員クリアしたんですが…何か条件があるんですか?
>74
>68
テニスの王子様のボードゲームPS2で出ないかな
>>75 ageてる時点で確信犯なんだからスルーしようぜ
>>76 ボードゲームは良いなマリパ風とかなら腐も普通の人も出来そうだ
最強の選手視察で入るステータスの条件が、リーダー依存じゃなくチーム員の中での最大値とかだったらいいのに。
工夫次第で壇リーダー手塚チーム員とかできそう。
オールSSでもパワーアンクルはずしなどでステータスあげるとキャラ動きに反映されます?
SSで限界
限界突破は無いよ
テニスの王子様のゲーム買おうと思ってるんだけど『最強チーム』はスマッシュヒット2とどっちがテニスゲームとして面白い??
スマッシュヒットは2作ともやったケドどっちも売っちゃたから。
テニスゲームとしてはスマヒ2だな
でもやったことあるんなら最強もいいんでない
立海いるし
1人でやるだけなら最強チーム、友達や兄弟と対戦ばっかりやる人ならSH2
何回も出てくる質問だな。
お勧めアビリティって何かある?
俺が好きなアビリティはパワーストローカーと回復
俺は高揚感と集中力
パワーストローカー鉄壁回復ライジングの組み合わせは最高
ずっと前にようつべで最強チームの真田が切っ先返しを打つ動画があったがあれは何?
開発中の映像?誰か教えてくれ
その動画貼れ
だからコードだってば・・・
確かにコードを使えば切っ先返しは技選択画面にでるけど使うことは出来ない。
友達の知り合いがテニプリゲーム開発チームの人だから友達に頼んで聞いてもらったところ、こんな返答が帰ってきた。
切っ先返しとかは開発段階のソフトでは打てたけど、一般販売のソフトでは打てないらしい。
だからようつべの動画はWinnyか何かで開発中のソフトを入手したやつがアップしたのではとのこと。
後開発段階では真田は初期アビリティに覚醒(作者が会議で真田は無我を使えると漫画でやる前に発言したから)、初期技に風林火山4つがあったらしい。
な、なんだってー!
96 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/02(月) 19:49:25 ID:bSJ6v6jX
最強チームを結成せよ 本當な真田と跡部です誰わりに強い ?
日本語に変換できません
>>94 だったら風林火山入れとけよw
まぁ、火は入ってるけど
スマッシュヒット1の時点でレーザーと網渡りを入れてめんどくさい事になったから、出てない技の先読みはないな
プレイ中、声がいつの間にか消えてしまう
攻略法質問しようと思ったのに自分orz
どうやって戻すのか教えてエロイ方
101 :
100:2007/07/04(水) 21:03:02 ID:VuH83pyx
コードの調子が悪いらしい。自己解決スマソ
最近最強のプレイ動画を見てハマって、
で、今日はじめて最強買ってやってみたんだが、
難しくてシングルだと『ふつう』にすらたまに負ける…。
とりあえずこうすりゃ勝てる的なアドバイス等頂けないだろうかorz
ちなみに育成のやり方はググってその通りにしてる。
どちらかと言うと試合中の簡単なコツとかあれば是非。
よろしく頼みますm(_ _)m
ダブルスの方が難しくないか?
シングルは相手を左右に振るように打ち込んでれば楽だよ
ステが高い手塚あたりで難易度かんたんにして何回も練習して
慣れたらふつうにして〜ってやっていくしかないな
ロブ、ドロップをうまく出せるようになれば強くなれるよ
がんばれ!
>>103 そう、ダブルスの方がシングルスと違ってCOMの意思があるから難しい
シングルスなら自意識のみで自由に動ける
>>102 やっていくうちに慣れるけど、
>>103-104の方法でいいと思う
健闘を祈る!
最強なんですが、観月リーダーで跡部勧誘したい場合は
手塚か真田勧誘→跡部勧誘、もしくは手塚勧誘→跡部売り込み以外、
直接勧誘を成功させる方法は無しですか?
必殺技が追加されているキャラが偏りすぎてるよな。
中には全く追加されて無いキャラもいるし。
東方・・・ブワッ(´;ω;`)
>>106 観月鍛えれば勧誘出来なかったっけ?
それか樺地を勧誘して売り込まれる
110 :
102:2007/07/06(金) 02:28:29 ID:IU9orvlJ
102です。
皆アドバイスありがとう。
今日アドバイス通りに特訓したら少しは良くなってきたよ!
しばらくはオマケでいろいろと練習してみます。
とりあえずは目指せ、ドロップとロブマスター。
優しく教えてくれて本当にありがとう!では。
最強懐かしいな、全部COMにして眺めるのもいい勉強になるよ。
とりあえず覚醒キャラは絶対使わないのが俺ルール。つまらなくなるしね
>>106 初期相性が悪くても勧誘失敗するたびにすこしずつ友情度あがってるから
ステータス上げながら何回かアタックすれば直接勧誘できるんじゃないかな、数週ムダになるけど
最強チームのジャッカルファングって携帯版と違ってフォアコートには入らず
ブーメランと同じなんだよな。
運も絡んでくると思うけど色んなアビリティつけるなら休日は何をするのがお勧め?
遊ぶとたまに福祉、跡部、ムカヒのストーカーイベント起きるから
それでついて行くと良いんじゃね?
俺は赤也にインサイト覚えさせたし
させたし?
文章はまだ続くはずだよ
誰かDSのテニスと最強チームの技の違い又は最強チームにない技を解説してくれ。
>>115 特別練習での追加練習がいちばんアビリティ増えるんじゃね?
これも遊びに行くのも結局はランダムだけど
>>116>>119 早速試してみました。特別練習素敵ですね!
でもチーム員が抜けていってたるいので遊びも織り交ぜていきます。
ありがとでしたー。
基本は遊びじゃないか?
チーム力100%は本気で強いチーム作ろうと思ったら必須に近いし
俺もなんとなーく遊びを選び続けたけど特別練習もいい気がしてきた。
友情度が高いことのメリットって気力と練習効率だけ?
SmashHit2でも最強チームでも橘が鬼門っぽい
下手なのは差し置いても地味に強すぎるし何か対策ある?
SH2だと大抵決勝戦に出てくるから涙目になる
リーピングもサイレントも地味に強いからなー
リターンは鬼だしねwww
FTWが低いからそこを付けばどうにかはなるな
手塚の短距離零式ドロップの方がガチに返球難しいかな
該当スレがちょっと見あたらなかったので…みんなの王子様はここでいいですか?
15パズルの絵が92枚から増えません
公式サイトの攻略情報だと10枚目以降は取得していない絵から優先して出題されるらしいのですが
ここ数回は10枚越えても取得済みの絵しかでません
何か出現条件とかあるのでしょうか
…一回で15枚クリアできるようになってしまった…
>>124 リターン相手には葵のプレッシャーサーブ使うと面白いぞ
二発目の攻撃が綺麗に決まるし
>>127 なるほど。最強でもスマヒでも自分の育てたチームに
覚えさせたことないけど、プレッシャーサーブ強いよね
返ってくるところが大体わかるから橘の気力が溜まっていたら
センターからスライスサーブでセンターのなるべく手前に打ち
ベースラインより遥か後ろに移動すれば返球はそんなに難しくないよ
>>126 何回もやるしかないような。
後2枚でコンプなのに全然出てこないorz
リターンなら真田の後の先もなかなか強いと思う
ダブルスならパトリオットも良いが烈風先に消されこともある
132 :
126:2007/07/10(火) 17:36:50 ID:woUOX6Zf
>>130 やっぱりそれしかないのか…自分は今日やっと、残り1枚・92のみにまでたどり着きました…
で、ちょっと気になったんだけど
ハイスコア達成すると表示される「いろいろきろく」と91-95の出題が関係しているのかなと思えてきた
自分は五項目のうち四つが表示されているのだけれども、これを埋めるごとに出題されるんじゃないのかな?
・パネルをX回動かした→91
・?????→92
・X回完成させた→93
・1枚をX秒で完成した→94
・最高枚数X枚を達成した→95
こんな感じで
というのも「最高枚数15枚を達成した」が表示された直後のプレイの
1問目に95が出題されて、でそのプレイの途中にも93が出題されたのだけれども
「いろいろきろく」を確認したら「303回完成した」が追加されていたので、これが連動して居るんじゃないかな、と
>>132 ソフトは買ったまま未プレイなんだけど攻略本だけ発掘してきたよ
攻略本によると91〜95は隠しグラフィックで、出現条件は以下の通り
91→パネルを5万回操作する
92→ヒントを150回使用する
93→累計300枚のバネルをクリアする
94→1枚を45秒以内で完成させる
95→最高枚数が15枚に到達する
最近テニスの王子様の原作を読んではまりました
そこでゲームを買おうと思うんですけど
たくさんのキャラが出てたくさんの技が出るのはどのタイトルですか?
間違って恋愛(?)系とかを買っちゃいそうで…
>134
それなら「最強チーム」同意
最強チームは品薄だからどうしてもというわけでなかったらスマッシュヒット2でもいいかも。
もしかして品薄なのって俺の地域だけか?
ネットではSH2<最強な気がするなー
SH2全然見つからないんだが
最強チームの方がネットでは確かに見かけるな
コナミ公式通販でも最強チームは在庫有りになっているが
SH2は検索すら引っかからんし
141 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/12(木) 20:06:46 ID:h1EmBozP
最強チームのアビリティについて聞きたいんですが、
パワーストローカー・通常ショットの威力が1段階あがる
とあるんですがパワーSSでも効果はあるんですか?
ない
最強チームの公式サイトに
>仁王は「謀略」というアビリティを持っている為、仁王のいるチームにポイントを取られると、
>気力を下げされてしまう為に、「レギュラー外し」が発動できないのだ。
>※密かに仁王相手に発動する方法があるらしい。かなり難しい(面倒だ)が・・・
ってあるけど、その方法って何ですか?覚醒を覚えるとか?
>>138 SH2の方が全く手に入らない。
ニコニコに動画が上がった次の日から購入不可になった…
ネット上どこも売り切れ全滅。ニコニコの宣伝効果見くびってた。
直接コナミにメールで問い合わせたけど再販の予定は無いって言われたよorz
amazonのユーズドは?
148 :
132:2007/07/13(金) 21:43:13 ID:eUBGBqQe
>>133 ありがとう!ヒントは盲点だった、使いまくったらコンプできたよ。
>>144 そんなの合ったのか仁王は黙って擬態レーザー返した方が楽だから気にしてなかったよ
近所のブッコフで初回版SH2を買えた自分は当たり組か
しかしSHって略すとシャドウハーツかサイレントヒルが思い浮かぶw
>>147 真っ先に確認したけどだめだった
>>150 裏山!当たり組だな。ブッコフは盲点だった!俺も明日行ってみよ
>>151 今見たらユーズドでいくつか売っていたよ
俺もブッコフで手に入れたのでそっちでも確率高いかも
俺は3〜4年前に『Book King』ってところで置いてあった
1つだけしかなかった気がする
古いゲームだからあっても、スポーツゲームの棚じゃなくて千円以下の棚だったりする
自分はそれで買った
説明書しおれてたけど
SH系は後衛のパートナーが前に突っ込んできて必殺技放つ時
ぶつけられるのが怖くてついつい逃げてしまうwww
九州行った奴って、行った週から10週目じゃなくて10週目以降なら帰ってくる可能性あるんですよね?
もう4時間リロードしてるのに帰ってこない
>>156 え?行った週から10週以降じゃないの?
>>157が正解だと思うよ。
だから11週目以降に九州行ったら確実に帰ってこない。
地元のゲーム屋じゃSHもSH2も最強も普通に売れ残ってるんだが珍しいのだろうか
どうでも良い余談だがダブルスでAFやって真ん中に寄ってる菊丸に虎砲撃つと二回ともぶつけるのに成功して殺せたんだが
必殺サーブって大抵真ん中に撃てば菊丸にぶつけられるの?
最強チームで違うキャラの技使いたかったらエキシビションじゃできないですよね?
技に関するセリフを言わせるにはどうしたらいいんですか?ランダムなんですか?
チーム作って技覚えさせてエキシビジョンでそのチーム員を使い技を放つ
>>161 参考になるか分からんが普通のサービスでも真ん中に撃ったら結構当たってた。
>>163 ありがとうございます。技は使えました!
でも技に関するセリフは言いません…(´・ω・`)
言う技と言わない技があるんですか?
>>164 書いた後で思ったが凄く下らない質問なのに答えてくれてありがとうorz
あの後スカッドやナックルでも普通に吹っ飛んだ
>>165 うん
全部技名言ってたら相当容量喰うからできないね
一部の技だけ
SH2で友情バイソンダイブが壁に当たったり勝手にアウトにされたりするんだが入れ方とかある?
>>167 >>168 ありがとうございます!解決しました!
また質問なんですが…
榊太郎が出ません(´・ω・`)
氷帝メンバーがいて、8週連続遊びに行って榊太郎出てきたんですがイベントが発生しません…やり方間違えてますか?
>>171 え(゜Д゜)
太郎って顔出しただけで使えるようになるんですか?
>>172 フラグは立ってるから今やってるゲームをクリアして新しいゲームを始める時に
リーダーとして選択できるようになるから使えるのはそれからだったかな?
>>173 わかりました!クリアしてみます。
ありがとうございました!
>>169 コードボールが向かって右側のポール付近で落ちてくれないと無理っぽい
原作でもサイドライン上に落ちたコードボールに対して打ったし
>>175 それ普通のバイソンでしょ?
ダブルスで友情効果入るとネットには当たんないけど・・・ってなるよね?
最強でスマッシュ系の技出せなくて困ってるんだが、
相手に浮かせ玉出させる簡単な方法とかある?
隠し含め全員に破滅への〜覚えさせたのに半分も聞けてなくてorz
スマッシュしまっしゅ、菊丸ビームに至っては一度も出せてない…
ダブルスの相方にオラオラカモーン付けさせるのがいいと思う
サービスを外に逃げるように×で撃てばなるんじゃね。
>>176 友情効果があろうとなかろうと原理は同じだから、
>>175で出来なかったら無理
可能性として考えられるのは、葵のコードボールを
>>175の方法で返すくらいだな
y軸にボールとポールが並んでないと入らないね、きっと
>>180 友情効果つくとボールの軌道が全然違うよ!
>>175に書いてあるやり方なら普通のバイソンは入ることあるけど友情だとそれすら入らない。入らないってかストリートなら壁に当たるし関東会場でも強制終了にされるorz
俺のがバグなのか?
SH2だからもってるならやってみて
>>177 相手にロブをあげさせられないなら、相手COMを育成したキャラにして
自分が相手にロブをあげて技を出させる方法もある。
菊丸ビームやスマッシュしまっすなら、
滝辺りのアクセラレーションロブによく反応した気がする。
最強チーム買ったんだが、ぜんぜん勝てない…スマッシュなんて打てるか!
それはともかく、SHシリーズを探しに行こうと思うんだが、SHと最強チームって
試合のシステムとかに違いあるのか?
183だが分かりにくい文章なんで補足しとく。
GBAみたいに球種を自分で打ち分けるとかいったことが出来るかどうか。
>>183-184 基本的に最強と同じ。
テクニックが極端に低いキャラでなければ、
ロブ・ドロップも方向キー+ボタンを押す長さで打ち分け可能。
トップスピンとフラットの打ち分けは打つタイミングや
相手の球種によって変わるかな。
>>184です
>>186 有難う、よく分かった
基本は同じなのね。ロブとフラップは押す長さも関係してたのか
しかしそうするとSH2のほうが
テニスやるなら楽しいといわれているのは何でなのかね?
>>181 言ってる事が理解できた
やってみたが、友情効果つけると威力が上がって、軌道上壁やらなんやらに当たる
センター付近でならいけるかも・・・
>>187 俺は断然最強の方が面白いと思ってるからそこはわからないな
SH系は通常モードでテンションがなかなかあがらないのも難点だし。
ボールを打った時の手応えも個人的には最強の方が好きだな。
>>159 ということは8週目に九州に行ったか20週目でリロードしまくれば帰ってくる可能性はあるということですね
ありがとうございました
俺も最強の方が好きだけど気に入らない点はあるな
必殺技撃ちほうだいモードがないのと、必殺技使うときのカットインの方式、一枚絵のほうが良かった
>>187 俺は最強しか持ってないんだが必殺でのカットインが長いからテンポが悪いっての聞いたことがある。
あとSH2はどうかわかんないけどロードが糞長い。試合中にポーズすると5秒は待たされる。
>>191 >必殺技撃ちほうだいモード
覚醒とは違うのかい?
逆に最強に慣れると
SH2の技発動があっさりしすぎに感じちゃうんだよな
まぁここらへんの比較は動画系サイトでいくらでもできるかと
どの道両者の違いっていっても好みの範疇だと思う
最強だと技を打ったあとに次の行動にすぐに移れない。
アクロバティックボレーやドライブB、ムーンボレーとか前衛にいれば大抵は返されてしまう。
>>194 それはわざとそういうバランス調整をしてる
硬直時間、ディレイってやつだな
バランスがとれてるかどうかは別問題だけどね
ローリングボレーとかディレイ長すぎてダブルス前提みたいなもんだし
スマッシュヒット2のギャラリー、右下ってどうやったら出る?
必殺技?
始めたばっかりだけど、右下だけ集まらないから気になって…
ごめん解決した(´・ω・`)
ボウリングだ、ボウリング全然やってなかった!
すいませんでした…orz
GBA版、DS版のわざとアウトにするロブはいらない気がする。
COMはほとんど見送るし。
>>197 イブとか壇とか孫とかの弱いキャラはエデイットでテク挙げるとあっさりストライク取れるよ
速報で12月DSでテニプリゲームがでるとか!
DSとかいらんからPS2でSH3か最強チーム2出せよ
108式wktk
クリスタルドライブみたいな感じになるのかな?
どっちにせよ、SH3を熱く希望する俺にはどうでもいい感じかなw
もう作られない気さえしてたんで出るんだったらもうなんでもいいからうれしい
携帯版は3年ぶりか、テニスアクションを希望
でも大抵PSテニスゲーは携帯ゲー出てからだったし期待は出来るんじゃないか?
てかその頃には流石にS2始まって無いとまた半端になりそうだな
どのみち幸村と蟹のS1は無理だろうけど
ソースキボンヌ
切原の覚醒の証イベント、攻略本によると特記はないけど、
切原・ジャッカル以外の立海メンバーでも発生しなかったりする?
かれこれ2時間ロードしてるのに、まったく起きる気配がないんだが……
果たしてこれは無駄な努力だったのか、教えてくださいな
DSで出るのは本当
ソースはWJ34号の漫画のところの柱に書いてあった
DSいらないだろ・・・
携帯機で出てるのって全部作業ゲーじゃん
オリキャラ育成とか必殺技作成とかつけろよ
>>209 ソフト持ってる奴身内にいないと全部キャラ出せなかったり
攻略本出無い上にヒントもなく隠しキャラ出せなかったりと変に意地悪い品
攻略本は売れねーから出なかったんだよ。
今度はちゃんと買え
2本に分けてもいいから、比嘉、四天宝寺全員出してくれないかなあ
どんな内容にしてもガチファン層の支持は狙ってくるだろうから
比嘉全員はなさそうだなw
でもタニシ様出てこなかったら怒る。
比嘉は全員出したくても新垣の顔しかでてないしねw
まぁ正直無我の性で出しにくい感は有ると思うけど
108式はもちろん出るよな?てか、絶対使いたいww
百八式は原作より弱体化必死
じゃなきゃ返せないからな
逆に橘や氷帝や立海等の全国再戦組は強化かな
でも氷でも日吉とか千石は弱体化してそうだな
最強チームの事で質問なのですが、
榊先生のギャラリー2枚目の絵って何か分かる方いらっしゃいますか?
リターン技、皇帝のバラードじゃないですよね(><)?
皇帝のバラードだ
桃にロブを上げてスマッシュを打ってもらって、それを返すのだ
榊先生の、リターン技・皇帝のバラードでも
スマッシュ返しの技・黒薔薇のエチュードでもギャラリーが出ません。
何故だ・・・orz
教えて下さった方ありがとうございます。
行ってよし!じゃね?
今プレイして榊の技全部試してみたけどリターンの技でギャラリー出たよ
サクノ辺りで試してみれば簡単に決まるよ
最強で樹のはまぐり返しが出せないんだけど
何かいい方法ないですか?
最強でジャッカルファングを返せる技って例えば何がありますか?
>>224 自分海道でCOMいっちゃんでスネイク撃てば返してくる
>>226 スーパーライジングとかじゃね?
知らないけど
>>228 それリターンだよ
神尾のニトロアクセルとかは?
>>229 ああ、ディープライジングと勘違いしてた
ニトロはほぼ全部の技を返せるよな
>>223サン
詳しく教えて下さりありがとうございます!
試してみます^^
最強チームのことなんだけど、
テンプレには練習量1ptは技練習でも追加される(?)ってなってるけど
実際はどうなのかな?
分かる人いますか?
次DSでダブルスでの特殊ペア名復活を希望している俺ガイル
2004みたいに全組合せだと容量くうから原作+αくらいで。
跡部&宍戸→断髪ペア
手塚&千歳→扉の奥ペア
みたいなレベルのな。
236 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/25(水) 16:32:52 ID:/JV9GoDA
オレはギャラリーぜんぶだしたぜ!
改造させて幸村とか金髪橘がオールSSのパスワード持ってる人いる?
持ってたらパスワード教えてくださいな
>>238 改造(PAR?)が出来ないから改造後のデータだけくれ
ってことじゃね?
葵「これでかわいい子とチュー出来るかも!」
木更津「だよな!」
何この会話www
>>239 そうですよ
誰か持ってる人いませんかねぇ?
>>239 すまん
そういう意味で言ったわけじゃないんだ
何のゲームの話か気になった
金髪の橘のステータスはいじくれないからいじれるゲームって何だろう?って
データテニスうぜえぇぇぇ!
柳氏ね!!!
by 乾
>>246 小学生?
2chはタダじゃないから気をつけてね
真田の次無我技候補・雷が仁王のテンペスト(2005仁王無我技)と見た目が被りそうな気がするんだが…
どうすんだ真田
雷は通常の3倍速ショットでよくね?
>>250 それじゃただの風ジャマイカ…
風林火陰山雷のうち試合で描かれなかった林山以外予想
風→今まで通り通常の倍速以上
火→無我技外されてスマッシュ系か(ヒグマは効かない使用キボン)
陰→相手覚醒強制解除
雷→雷みたいに直角に動くらしいけどそれじゃただのツイストスピンショットになるので不明…
原作だと風林火陰山雷だけど元ネタの孫氏兵法だと風林火山陰雷らしい。
陰雷の方が言いやすいよな、絶対…
林は描かれるらしいけどな
正直後者の方が言いにくいと思う
誰か最強チームを結成せよをWikipediaに載せてくれ。今のWikiだと申し訳程度にしか書かれていない。
>>248 19歳の社会人です
ごめん、S2柳相手に長々とタイブレークやった挙句に負けたうえにS1で「内のチームが勝つ確率100%!」とかいうのが発動してもう…
( ゜Д ゜)
スマヒ系のゲームを昔から知ってれば技が被るなんて良くあることだってわかるさ。
昔の柳なんか網渡りを使って、赤也がレーザーを使ってたぐらい
なら雷にはラケット弾き効果付ければ良いんじゃないか?
まぁDS版買わなかったから知らんが無我技は大抵弾ける使用なのかもしれないが
あと不二4つのカウンターの技は全部強化版になるんだろうか?
余談だが
某レビューサイトでは
風林火陰山雷をWho ring car in the light !!と英語風に言えば言いやすいと言ってたな
>>256 無我のラケット弾き確率は100%
一部はバウンド前(桃城橘)or後(不二忍足)のみ返せるけどそれ以外のタイミングだと確実に弾く
確かに技被り多いか。発売直前に有るであろう記事に期待しよう
真田なら載る可能性高いからな
最強の金田の「見つけました」ってうまい使い方ある?
決まるときよりアウトになるときの方が多いような・・・。
プロスピ4みたいな感じでテニスだして欲しいんだが
>>258 そんな事より、体力の無くなった咲乃タソをじわじわいたぶって
最後に蟹でKOして遊ぼうぜ!
アウトでギャラリー出るのも珍しいよな
てか次のDSでは見事に金田抜かされてそうな気がする
赤・青・金・銀・水晶ときて次のサブタイは何になるのやら
これでパール・ダイヤだったらまたポケモンかって言われるな
>>262 自分で使う分には比較的弱いけど相手になると地味に球拾い能力高いから続投の気がする
まぁいてもキャラ出し条件でない限り使わんがな
>>263 そう書かれて初めてポケモンのようだと気付いた
>>251 次は才気も出るだろうし陰は才気強制解除でいいんじゃない?
隙を無くし次の行動が予測不可能ってのをもっと幅広く解釈するなら
インテリジェントアイ、洞察力、集中等のターゲットカーソル表示系防御技解除及び
同時に次のポイントが決まるまでアビリティ解析、視野も無効とかでもいいかもしれない
雷はとりあえずニトロ並かそれ以上のホーミング性能は必須だと思う
ラケットを弾くという効果は覚醒+雷やられるとゲームバランス終わるんで
ファントム以外の技でも対処できるようにするか制限かけないとダメだろうね
必要気力Lv4、一回使用ごとに気力Lv-2、FTWが一段階下がるとか
臥龍やナパーム等のスマッシュ系みたく常時打てるわけじゃなければ別に制限なしでもいいけど
発動可能球が限られすぎると「どこにでも現れ〜」っていう雷の特徴が消えちゃうしな
>>265 だったら日吉の牙付みたいなのが近いかな
DS新作まだテニスアクションゲームとは分からないぞ
>>267 乙女お触りゲーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>265>>266 ちょっと待て。
>>251はDSでの話だ
DSに気力レベルや解析等のアビリティはないぞ
PS2(まさかPS3か?)の陰雷はそれでいい感じだがとりあえず目先の作品で行こう
橘に古傷つけたんだけど九州への行かせ方がわからないんだが
勝手に行くものなのか?
うん
H
F
D
C
B
で早くも限界を抱える桜乃タン
個人指導で限界突破したら南次郎にレイプされた
勝つだけなら出来るけど、南次郎相手に気力5まで溜まらねぇって…
桜乃タンの無我の境地を見る日は来ないか…
>>275 絶望への前奏曲とか網渡りをつけて
気力溜まるまでラリー→わざと取られる→技で得点
を繰り返せば簡単に溜まる
古傷爆発させるには走り込みが一番だったっけ?
出て行かなくてかーなーり時間喰った事しか覚えてない
札狩の話なんだが…
菊丸のダイビングボレー(アクロバティックボレーだっけ?)と向日のムーンサルトボレーがサーブ返せるんだが…
これ明らかに製作側のミスでバグって訳じゃないよな?
カードゲームにはテキストがルールで「サーブはボレーで返せない」というのはテニスのルールです
石田鉄
好みのタイプ 「小さい子」
DSで金ちゃんまで出してPS2で決勝終わったら全員能力見直してスマヒ3を。
最後にWiiでテニ運動ゲー出して欲しい
>>280 それよりコレだろ
木更津亮
好みのタイプ「俺」
283 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/01(水) 20:17:17 ID:Jwoxqfv7
技:「疾きこと『風』の如く」「徐かなること『林』の如く」「侵掠すること
『火』の如く」「知り難きこと『陰』の如く」「動かざること『山』の如く」
「動くこと『雷霆』の如し」「無我の境地」(ゲーム版「先の先」「後の先」
「圓波(円波)」「臥龍」「切先返」)(アニメ版「見えないスイング」
「見えないサーブ」「破滅へのタンゴ」)
ステータス:FTW:A POW:A STA:B MTL:B TEC:A(ゲーム版)
>>282 言動がナルシノ観月や跡部より男らしいから冗談と思ってる
>>284 でもナルシストじゃないとあんなロンゲしないだろと思わんでもない
柳生比呂士
好みのタイプ「清らかな女子」
個人的にはこれが一番どうかと思ったんだが
なんか変態っぽい
指フェチと足フェチの天才達よりマシだw
まぁ脱線気味かもしれんが
住処に帰れ
>>287 お前のその自信はどこから生まれるんだ?
流れを断ち切る
白石はあの無駄のあるスマッシュ以外はどうなるんだろうか…
技っぽい技(但し名無し)なら蟹股リターンとヘカトン返したトップスピン(跳び打ち)くらいしか思い付かない
あとの四天メンバーは財前以外どうにでもなる。小春も何かしらおばかな技ありそうだし。
リターン技とスマッシュ技で技2つあれば充分じゃね?
>>292 そんなに技が少ないのは東方だけで十分だ
>>291 エクスタシーコンボ(コーナーに打って返ってきた球をストレートにローボレー→ドロップボレー)とか…跡部っぽいけど
それとさっき最強で手塚相手で試合やったんだけどその時相手がゾーン出してきて、こっちが何球か打ったらアウトになったwwファントムktkr
バグかな?
>>294 ファントムの伏線が既にもう・・・やるな
自分も手塚ファントムをやられたことがある。
自分が見つけたやつでは、美技Aは最初のコードボールがアウトになることがある。
ハンマーサーブはドライブBで返すことが出来る。もちろんノーバンで返すので点を取られる
真田弦一郎
---ステータス---
フットワーク:A、パワー:A、スタミナ:B、メンタル:B、テクニック:A
---アビリティ---
鉄壁、居合、威光、回復
---リーダー技---
一喝 【消費LP】2
対戦に臨むチーム員に喝を入れ、マイナスアビリティを消去する。
---技---
先の先 【タイミング】サーブ時
【ボタン】R1+×
【ブースト】球威/球速1.1倍
【一丸の想い】球威/球速1.2倍。決まれば相手のショックレベルが1上昇
相手の動きを見破ってから、素早いモーションで打つサーブ。ボタン押しっぱなしで演出&インパクト、ボタンを離すとボールがラケットから離れる。相手の気力ゲージを削り、技でリターンしないと、返球は必ずロブになる。
後の先 【タイミング】サービスリターン時
【ボタン】R1+×
【ブースト】球威/球速1.1倍
【一丸の想い】球威/球速1.2倍。決まれば相手のショックレベルが1上昇
相手の移動入力と逆のコーナーめがけて弾き返す、高速リターン。
圓波 【位置】フォアコート内
【球】ロブ・スマッシュ以外のボール
【ボタン】R1+×
【ブースト】球威/球速1.1倍
【一丸の想い】球威/球速1.2倍。決まれば相手のショックレベルが1上昇
ホーミング移動し、居合い抜き一撃目の構えから、バックハンドボレーを放つ。
臥龍 【気力レベル】3以上
【球】ドロップ以外のボール
【ボタン】R1+○
【ブースト】決まれば相手のショックレベルが1上昇
【一丸の想い】決まれば相手のショックレベルが2上昇
アビリティ「グリップ」を持たないプレイヤーは、この打球を返球しようとすると、ラケットを弾かれる。決まるとLPが1回復する。発動者が「グリップ」を持っていない又はパワーがA以下の場合、ショット後ポイントが決まるまで、グリップ力が低下する。
携帯機シリーズは能力値のバランスが取れてるから結構好き
それに比べ最強は・・・
>>298 不二とか?総合値は弟と一緒だしな。
立海のメンバーは真田以外はもう少し高くてもいいと思う。
千石はステータスを見る限りでは桃城や神尾に負けるとは考えにくい。
千石は油断状態をデフォにして
日吉は弱体化しても良いと思う
日吉は技も比較的強くて、下剋上による能力アップあるからな。
橘をちゃんと九州二翼レベルに上げてくれたらそれでいい。
千歳と総合で同じなら尚良し。
立海勢はみんな技が優秀だからあれぐらいでもいいと思うけどな
流れを断ち切るが、最強でリターンの網渡りが相手に使われて返すことができないんだけど…
返せる技とかテクニックってある??
圓波で返せた
圓波は遅いです。
>>300 日吉を弱体化というより「下剋上」を弱体化させればいいような気がする。
3年生が多いのに「3年との対戦時に全能力UP」では
上昇後の能力が日吉の基本能力みたいになってしまう。
全能力UPではなく特定の能力のみUPにするか
「下剋上」の効果が出る相手の範囲をもう少し狭めるか。
>>306 そうだね
メンタル+1か+2が妥当だと思う
下剋上以外に
新アビリティ「短期決戦」(効果:球速アップ、4ゲーム以上経つとメンタル以外全能力&球速ダウン)
とか付けたらすごく日吉っぽくなる気がする
奴は2年では強いイメージあるから素は強めでも良さそうだ
【40】手塚国光 幸村精市
【38】跡部景吾 真田弦一郎 白石蔵ノ介
【37】橘桔平 千歳千里
【36】柳蓮二 遠山金太郎 リリアデント・クラウザー
【35】越前リョーマ 仁王雅治 木手永四郎
【34】菊丸英二 亜久津仁 丸井ブン太 ジャッカル桑原 柳生比呂士
【33】乾貞治 桃城武 千石清純 切原赤也 忍足謙也 甲斐裕次郎
【32】不二周助 海堂薫 伊武深司 忍足侑士 樺地崇弘 石田銀
【31】大石秀一郎 神尾アキラ 宍戸亮 日吉若 佐伯虎次郎 財前光 平古場凛
【30】河村隆 赤澤吉朗 鳳長太郎 天根ヒカル 黒羽春風 金色小春 一氏ユウジ
【29】観月はじめ 不二裕太 向日岳人 芥川慈郎 樹希彦 田仁志慧 知念寛
【28】石田鉄 木更津淳 東方雅美 葵剣太郎 木更津亮
【27】南健太郎 室町十次 柳沢慎也 滝萩之助
【26】大和祐大 桜井雅也 金田一郎 新渡米稲吉 喜多一馬
リリアデント・クラウザー←何コレ?
>>310 名古屋星徳の唯一名前有る留学生。それなりに強いっぽい
赤也を血塗れにしたが、赤也悪魔化により逆に血で目潰しされ負けた
多分、師範の次に試合相手を流血させた人
>>308 「短期決戦」ってアビリティいいな。
ただ日吉は関東大会ではむしろ逆の戦法だったし
向日が持ってる方が似合うかも。
切原赤也 7
千歳千里 8
橘桔平 7
遠山金太郎 9
柳蓮二 8
白石蔵ノ介 8
不二周助 8
木手永四郎 7
真田弦一郎 9
跡部景吾 9
手塚国光 9
幸村精市 10
越前リョーマ ??
【40】幸村精市
【39】手塚国光 真田弦一郎
【38】千歳千里 跡部景吾 越前リョーマ
【37】橘桔平 遠山金太郎 切原赤也
【36】柳蓮二 リリアデント・クラウザー 白石蔵ノ介
【35】仁王雅治 木手永四郎
【34】菊丸英二 亜久津仁 丸井ブン太 ジャッカル桑原 柳生比呂士
【33】乾貞治 桃城武 千石清純 忍足謙也 甲斐裕次郎
【32】不二周助 海堂薫 伊武深司 忍足侑士 樺地崇弘 石田銀
【31】大石秀一郎 神尾アキラ 宍戸亮 日吉若 佐伯虎次郎 財前光 平古場凛
【30】河村隆 赤澤吉朗 鳳長太郎 天根ヒカル 黒羽春風 金色小春 一氏ユウジ
【29】観月はじめ 不二裕太 向日岳人 芥川慈郎 樹希彦 田仁志慧 知念寛
【28】石田鉄 木更津淳 東方雅美 葵剣太郎 木更津亮
【27】南健太郎 室町十次 柳沢慎也 滝萩之助
【26】大和祐大 桜井雅也 金田一郎 新渡米稲吉 喜多一馬
【短期決戦】アビリティ面白いね
RPGのタイムアタック的なのが好きな人に向いている
赤也にもぜひ持たせたいな
覚醒のアビリティをインターバル技にしたほうがいいと思う
1ポイントもしくは1ゲーム単位で効果発動
それか覚醒中は体力の消耗が激しく、体力が少なくなると強制解除とか
とあるサイトで見つけた予想?
【千歳千里】
FTW:C POW:C STA:B MTL:A TEC:B
必殺技
【才気煥発の極み】
『(覚醒時限定)自動発動され、画面に表示されたカウントダウン分のラリーを達すると、強制的にポイントを取る。』
【神隠し(サーブ)】
『バウンド後、急激にホップするサーブ。あまりにも急激な変化のため、バウンド後は影しか見えない。』
【神隠し(ショット)】
『バウンド後、急激にホップするショット。あまりにも急激な変化のため、バウンド後は影しか見えない。』
【大神隠し】
『ポイントが決まるまで、相手はボールの影しか見えない。』
【神業】
『綱渡りを放つ。返球してもロブになり、その球に対し、ホーミング移動後、相手の正面をつくスマッシュを放つ。』
【無我の境地】
『自分の気力レベルを最高段階まで跳ねあげる。試合中1回のみ発動できる。』
アビリティ
【解析無効 本気 根性 覚醒 古傷(目)】
潜在アビリティ
【負けず嫌い インサイト 勝負師】
【古傷(目)】
『体力がなくなった状態だと、ボールを打てないことがある。』
【勝負師】
『同学年の選手と対戦するとき、すべての能力が1段階あがる。』
FTW:B POW:B STA:A MTL:SS TEC:A
※本気と勝負師を発動時のステータス
あと比嘉の選手とか白石があった
勝負師が意味分からんw
MTL:A?
色々ツッコミ所が多いな
覚醒時のみでいいよな、技コピは。越前切原もその方がよさそう。
覚醒関係ない上、オリジナルのショットがない樺地はしょうがないか…
真田 > 手塚 > 跡部 > 真田 > 手塚 > 跡部
千歳こそ千石くらいのステータスでいいと思う
>>319 Can i have Sanada and Atobe?
Thank You!
>>319 勝負師は、同学年に有効だとあまりに有利すぎるから
自分とステータス合計が同じ、またはそれ以上のキャラクターのみに有効でいいと思う
不二の必殺技の弱さには正直閉口
GBAとDSの手塚ゾーンの使えなさには閉口
橘のFTWの低さには閉口
関東大会時点では技巧派キャラとして描かれてるから仕方ない
製作時期的には切原に文字通りフルボッコされたときだろうし
>>330 まぁ自分で使う分にはゲージ残量次第でちゃんとした効果あるけどな
だがcomが使うタイミングが確実にラケット弾かれるだろって時なんだ(満タン時だったり使用可能即だったり)
しかもダブルスレベル高くなっても学習してないし…orz
該当スレが見つからなかったので、こちらで質問させて下さい
クリスタルドライブで、ハチマキを入手するにはどうしたら良いんでしょうか?
大石を登場させても店に並ばないんです
他に出現条件があるんでしょうか?
既に買ったのを忘れてるか商品リストで見逃したか…
もう一度念のため確認してくれ
335 :
333:2007/08/08(水) 22:35:06 ID:T7j7+4H+
>>334 そう思ってGALLERYのリストを確認したんですが、やはり買ってませんでした
仕方なくデータクリアして再プレイしたのですが、
大石を登場させてもハチマキは出現しませんでした
関東団体クリアで登場する大石で良いんですよね?
最強チームで聞きたいんですけど
六角だけでチーム組むとしたら
誰をどのポジションにしますか?
補欠無しのメンツ5人でお願いします
337 :
まぁ:2007/08/10(金) 11:10:15 ID:tDAOTKJH
最強チームで、隠しキャラの幸村部長と咲乃ちゃんがでません
何か出現条件とかないのでしょうか??
知っているかた、教えてください
339 :
まぁ:2007/08/10(金) 11:57:25 ID:tDAOTKJH
>>338 ぐぐれ、とはなんですか??
詳しく教えてください
最強チームで真田に覚えさせる技がNEEEEE!!
何やっても圓波、臥龍と被る…orz
レーザーショットくらいしかない
>337
>3
344 :
まぁ:2007/08/10(金) 22:12:45 ID:tDAOTKJH
>>340 ココは攻略を語るスレッドなんですよね??
何故そんな事をいうんですか?
あげくの果てには
どっちも微妙だから消しちまえ
だなんて………
うっとおしいんですか?
そんな事いうのならレスを返さなくてもいいじゃないですか
私は初めてココにきたんですよ?
なのになんでそんな事を言うんですか!?
自分で失礼だと思わないのですか???
345 :
まぁ:2007/08/10(金) 22:15:00 ID:tDAOTKJH
>>344 > 私は初めてココにきたんですよ?
言っちゃ何だが2ちゃんでその台詞は
知 る か
って言われるだけだぞ
普通の掲示板系サイトならともかくここだと酷い反応しかなくなるから覚えとけ
HN外して別の板でしばらくカキコして慣れてから質問系スレに来い。そうすりゃ少しは変わる
以上だ
スレ住人には悪いが放っておけんかった。スマン。
>>344 初めてだろうと何だろうとちょっと調べればわかりそうなことを質問するな
仕舞いにはこのスレ内に記載されていることだ
一度はスレを読めってこった
お前を中心にしてスレがあると思うな
349 :
まぁ:2007/08/10(金) 23:31:25 ID:tDAOTKJH
>>348 > お前を中心にしてスレがあると思うな
そんな事思ってません
とゆーより、思った事一つもありませんね
私は敬語なのに、初めての人にタメ語を使うような貴方とは違いますから
それに初めてくる場所にこんな酷いレスを見たのは初めてです
こんな事が当たり前でも
初めての人には優しく接した方がよいのでは??
安心してスレッドにこれなくなりますよ
350 :
まぁ:2007/08/10(金) 23:34:58 ID:tDAOTKJH
続き
>>340 > ぐだぐだ言ってねーで帰れの略だよ
これも酷いと思いす
"帰れ"なんて初めてくる人にいう言葉ですか!!?
私には本当にこれらの事が信じられなくなります
ちょっとすみません
>>348 割り込みスミマセン…
前のスレを見ていますがぐたぐた言わずに帰れ、以上酷い言葉はありませんでしたよ??
まぁさんも言葉はきついですが、きちんと敬語をつかってますよね??
>>348さんもいきなりタメ語なので、初めての人は驚くと思うんです…
それに掲示板はどこも同じで仲良く話したりする場所だと私は思います。
荒らしとは関係ありませんけど……
ここが荒らされたら、
>>348さんは怒らないんですか?
きっと怒るでしょう…?
まぁさんもそんな気持ちだと思います。
>>348さんもまぁさんも悪い風には攻めてるつもりはありません。
ただ二人は言い過ぎだと思いますよ。
本当に割り込みスミマセン。見ててモヤモヤしたので言いたい事わ言わせていただきました。
なんという自演
354 :
まぁ:2007/08/11(土) 00:00:09 ID:SCbS3eqz
先程のは姉です
>>351 ホームページ見れませんでした。
私の携帯で公式ホームページを捜しても数件しかまつかりませんし、パソコンも持ってないので、調べたくても調べようがないんです。
あるとしてもエラーして開けないんです
攻略本も捜しても中々なくて、やっと見つけたのがココだけでした。
貴方は"二度と来るな"とか"自分中心にスレがあると思うな"など言っていますが
それは人の事言えないと思いますが?
貴方が私にたいして言っている事で
"自分中心にスレがある"
と言っている事と同じようなものもありますよね
355 :
まぁ:2007/08/11(土) 00:01:10 ID:tDAOTKJH
本スレに来てた基地外韓国人だか中国人か?
357 :
まぁ:2007/08/11(土) 00:04:15 ID:SCbS3eqz
>>356 > 本スレに来てた基地外韓国人だか中国人か?
なんでそうなるんですか?
貴方は礼儀というものがなっていませんね
358 :
まぁの姉:2007/08/11(土) 00:08:47 ID:SCbS3eqz
>>356 私達が何をしたって言うのですか?
もうこれ以上あれこれ言うのは終わりになさい
そんなに二度と来るなというくらいなら初めからまぁの相手をしないでくださる??
やべえ
懐かしい自演を見たw
tk釣りか?
>>357>>358 あんた達には2ちゃんは向いてない。初対面タメ口は2ちゃんでは日常茶飯事だ。
殺伐とした雰囲気でも普通にレス出来ない様じゃなぁ…
ここが嫌なら攻略サイトのワザップでも行くと良い。年齢層低いがキャラ出現とかは載ってる。
たまにガセネタも混じってるが敬語かどうかが判断基準のあんた達には住みやすかろう。
361 :
まぁの姉:2007/08/11(土) 00:22:55 ID:SCbS3eqz
>>359 懐かしさを味わえてよかったですね
またわからない事ができるかもしれないので次も来ますが、また二度来るな、等と言えるものなら言ってみなさい
それだけですから、今日は遅いのでもう寝ます
貴方も私達なレスしないでくださいね
荒らしにかまってやるなんてお前ら優しいな
363 :
まぁの姉:2007/08/11(土) 00:33:38 ID:SCbS3eqz
スミマセンでした
>>360 私もまぁさんもご無礼を申しあげます
貴方がココのスレを思いながら言ってくれたのはわかっています
私も妹も2チャン系のスレッドに慣れるように、また出直したいとおもいます
本当に失礼しました
>>348だが
こいつは頭が悪い方だな
2chを履き違えているのが何よりの証拠
お前を中心に〜ってのは自分勝手に物事言うなってこと
聞けば教えてくれる、頼って当然と思ったら大間違いだ
お前と、お前の姉だかなんだか知らんが、世の中そんなに甘くない
甘ったれるな
言われる、かまってくれる内が華だぞ
ありがたく思え
本題に戻るが、知りたかったら攻略本買え
>>362 また相手しちまった
俺の悪いところだぜw
どうしようもないやつは完全スルーされるからこいつはまだ幸せ者だよな
すまなかった
もうスルーするぜ
敬語だろうとそうでなかろうと酷い態度だよね
女独特のお客さん精神丸出し
自分が奉仕してもらえて当たり前、私は女様なのよ、という考え方が透けて見える
どれだけ自分の事を偉いと思ってるんだろう、この人はさ
>>365 お前が女嫌いなのは解った
どう見ても小学生男子だろ。女がくださる?とか書くかwww
外人じゃねーの?
と思ったけど奴らはもっと頭いいか
とりあえずおまいさん方、最強でお勧めの技ってあるか?
実用的なものとか、ネタでよく使うものとか。
このスレ見てるとまたやってみたくなった。
なんというアホレスの嵐
自演過ぎてレスする気にもなれない
>>368 女の子に人間機関車覚えさせて鼻息出させたり…
女の子に妙技鉄柱当て覚えさせて足開かせたり…
覚醒キャラで女の子にナックルサーブ連発でK.O.させたり…
>>311 ほーそんなキャラまで出てきてんだw
原作はなれて久しいけど、読んでみるかな
DMCのクラウザーさんかと思ったんだぜ
372 :
まぁ:2007/08/11(土) 16:49:41 ID:SCbS3eqz
だから攻略本ないんだよ
>>364 また見てみればこれだよ…
じゃぁ私も2チャン系でいくし、タメ語でいくけどさ。
なんでそこまでして人の事を悪くいうワケ?
他の皆もそうだよね
こっちが敬語だからって調子にのるなよ。
それに私は外人でもないし小学生でもない。
>>敬語だろうとそうでなかろうと酷い態度だよね
女独特のお客さん精神丸出し
自分が奉仕してもらえて当たり前、私は女様なのよ、という考え方が透けて見える
どれだけ自分の事を偉いと思ってるんだろう、この人はさ
何コレ↑↑
言いたい事いって何が悪いの??
第一、透けて見える
ていうけど、顔も見えないし会ったことない相手に言える言葉??
それに
"お前が女嫌いなのは解った
どう見ても小学生男子だろ。女がくださる?とか書くかwww"
これも何よ。
どんだけ私が悪ふざけしてるのよ?
私がもしも男だとしてもそこまでしない。
攻略がわからなくてきいてるのにそんな事しないでしょ
それに女だって"くださる"はいうと思いますが??
皆の態度、台詞が実に腹立だしい。
なんという典型的な釣り針
374 :
まぁ:2007/08/11(土) 17:16:29 ID:SCbS3eqz
>>373 もう意味わかんない
はっきりそのまま言われた事を皆に返す
もう、ぐぐれ
もうこんな意味わからない掲示板にはきません
てかきたくないし…
私の名誉も傷付くしね。
それじゃ、私はこれで。
攻略本あるけど?
ちゃんと探せばある
あっ、初めの質問から釣りだったんだな
大勢に反感かったのは自分が至らなかったのが原因なのに指摘されて逆ギレで自分を正当化
非常識極まりないな
リアルでこういうのが居るからこいつもリアルアホっぽいな
リアルで駄目な奴はネットでも駄目なんだよ
せっかくもう来ないって言ってるんだから構うのやめようよ
また戻ってきちゃうよ?w
379 :
まぁ:2007/08/11(土) 20:22:56 ID:SCbS3eqz
>>376 > 大勢に反感かったのは自分が至らなかったのが原因なのに指摘されて逆ギレで自分を正当化
> 非常識極まりないな
> リアルでこういうのが居るからこいつもリアルアホっぽいな
リアルアホで結構
人間誰でも完璧な人はいない
あんただって"天才"なんて言いきれないでしょ?
それにキレさせたのはどっちよ?
あんた達じゃないの?
関係ない人まで入ってきてさ。
こんなの誰だって怒るのは当然だと思うけどね。
>>375。だから捜してもないって言ってるじゃない。
何回言わせれば気が済むの?
全てのレスが自分宛てのレスだと思って、勝ってにキレてる…これは寒い
新作のDSのってテニヌゲーだよ、な…?
また恋愛ものとかだったら泣き濡れる
みんなの王子様みたいなやつの可能性もある
まあ乙女ゲーよりは100倍マシだけど
382 :
まぁ:2007/08/11(土) 20:31:47 ID:SCbS3eqz
貴方達の心が醜くて汚過ぎる。笑っちゃうわWWW
勘違いされたくないのなら関係のない内容をかいたらどう?少しでも考えれば出来る事でしょ?WWそれじゃぁサヨウナラW
DSが最後のテニヌゲーになりませんように・・・
とりあえずテニスゲームだとして、ダブルス時に味方と必殺ゲージが別ならそれでいい
地味に気になってる所なんだ
>>378 どうやら当たった様だ
ぐぐれにハゲワロスw
素直に信じて使っちゃうあたりがかわいいな
DSでテニスゲームかカードゲームならこれを機にDS買う
どうやらリアルアホよりもっと頭が悪いようだ
>>384 俺もそれ気になってる
SHと最強のようであってほしい
考えたんだが南って強いな
原作通りあそこの位置をストレートで打ち込めるヤツは居ないぞ
>>376 非常にわかりやすい典型的なビッチ女だよな
何でお前らは「ぐだぐだ言ってねーで帰れ」以外のレスをつけないということが出来ないの?
>>337 ぐだぐだ言ってねーで帰れ
>>389 待てと言われて待つ奴がいない様に、帰れと言われて素直に帰る奴なんか少ないからだ
だからこそ 叩 き の め す
つかせっかくいなくなったんだからもう反応すんなよ
真田!!
副部長!!
ぶっちゃけ最強チームで、副部長の使い勝手微妙ッス!!
たわけが!
ステータスは高いんだから使いやすい技を覚えさせればよかろう
んで、お前らおすすめの技は何よ。
ニトロ以外で
皇帝!
>>395 妙技両方とも
あれ?さっきから立海ばかりだな
破滅へのロンド
馬耳東風
>>395 臥竜
禁伝・牙突
裏奥伝・以下略(ワカンネ音速弾
デスアダー(テンション上げるための保険
このくらい極端な組み合わせのほうがオレは好き
キャラが越前か切原だとなおよし
ナックルサーブとナパームでK.Oを狙うのも楽しいよ
桜乃と壇が担架で樺地運ぶの見て、無理だろ!!とつっこんだがw
臥竜強!!
>>399 妙技は使い勝手悪いよ
セレスティアボレーの方が使いやすい
皇帝真田!
昨日から皇帝皇帝って、熱狂的ファンがいるのか?
臥龍は使い勝手微妙だけど、決まると格好いいから外せない…圓波は容赦なく外すがw
次回作では風林火山とキェェェェ!!に期待
真田のディフェンス技「向こうへ入らんかー」は是非入れて欲しいな
>>408 発動後は相手のコードボール(技を含む)完全無効化
セレスティアルボレーも網渡りも怖くないぜw
圓波 (哭)
風林火陰山雷!!
また香港人か
臥龍は原作同様にグラウンドスマッシュ以外でも打てるようにしてもう少し弱体化
圓波は打つまでのモーションを速くしてほしい
林はどんなショットにでも発動可能で柳の呼び水のようなショット
山はディフェンスOみたいな感じ
陰はアビリティ解析無効みたいな効果
雷は打球が相手の手元で直角に曲がる(曲がる方向はランダム)2倍速のショット
風林火陰山雷はこうなってくれたら原作に近くていい感じ
>>413 >臥龍は原作同様にグラウンドスマッシュ以外でも打てるようにしてもう少し弱体化
原作同様だったら必殺ショット以外で返せないから弱体化出来ないだろ…常考…
だからDSで「火」が無我技で発動のしやすさ最強なのはピッタリだったんだよな
「雷」と言う最終奥義扱いの新技が出て来るまでは…どうすんだ
蒸し返すでない
スマソ、でも他の板により比較的、良い住民ばかりなのによくそこまで揉めたな、とw
あ、釣られた?w
むしろ一本釣りしてぶん投げた
>>419 釣りでなくリアルアホであり、かつ初心者だったから釣りっぽく思うのも無理はない
>>1-8読んでと冷静に対処できなかったこちらも悪かった
我々の反省すべき点というか、どのゲーム関連のスレにも言える出来事だった
DS新作の詳細ってきてない?
明後日発売のジャンプにあった
まじか。wktkして待っていよう
>>424 オリキャラ総出演留学生のアノ人からAHAHAの人まで
クララ参戦確定
他スレから拾ってきたんだがどこまでが本当なんだ?
VJゲット!!
名前はドライビングスマッシュ
本当に今までみたいなアクションなのかがイマイチわからない
絵は大分変わった気が…
詳細は次号以降らしい
とりあえずザコバナさんは金髪☆
猛獣来るか
百錬も才気もきそうだな
気になるのは今までと同様にテニスゲームなのかだな
それによっては買うかどうか決まるな
朋ちゃんや荒井が使える日は来るのだろうか…
429 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/19(日) 16:57:15 ID:63ubNj1A
最強の青学の顧問ってエキシビションのボーリングで出すんですか?
テニスの王子様のゲームってどこ構わず打てるのが不便なんだよな
テニプリゲーやった後にパワスマとかスマコとかするとボコボコにされる
>>425 それDSの情報違うww
それは40・5巻の内容だ
荒井はカードハンタで出ただろ。トモカはイラネ。
新作3Dか…見た目みんテニみたいだな
操作性がだいぶ変わって今までのシリーズの感覚だと難しそうだ
室町くらい存在価値ないわ朋香
何か育成っぽいシステム来そう
正直楽しみだわwww
最強チームで質問
一度作ったチームのデータは、上書き以外では削除できない?
乙女ゲーじゃないんだ
いらないな〜
573に意見メール出しておこうっと
ドキサバよりも売れないだろうからw
どうしてこのクオリティで乙女ゲーを作らないんだろう
最強と言いチビキャラと言い、非乙女ゲーの方が可愛いじゃないか
ラストでいいから、力入れて乙女ゲー作ってもらわないと
「最強チーム・Smash Hit等の一般ゲームについては萌え話のみ」っての
忘れないでね〜。
――――――――――[All:572]― 名無しって呼んでいいか?
sage
2007/08/20(月) 22:38:35
…どこからのコピペか知らんが支離滅裂だな
一応スポーツ物だという事を忘れてる連中が少しでもいる事が嘆かわしい
反応してスマン
スレチだが追記
恋愛ゲークオリティの低さはシナリオ作家のせいで、製作班クオリティは大差無いらしい
テニプリのゲームにはテニスゲームにしか興味ない
乙女も結構ネタとして楽しめるけどな
それにしてもDS楽しみだわ
108式が出るのが楽しみでしょうがない
大して強くなかったらがっかりだけど
正直雷とか出てる現状では108式はただの波動球強化版程度だろうな
まぁケータイゲーはラケット弾き出来れば勝てるから十分だが
相手のグリップ力がちょっとづつ下がっていけばインフレは避けられそうな気がす。
108段階は見たいがな
技はタッチ方式みたいだけど技を多数持ってる奴はどうなるんだ
越前はツイスト・ツイストトルネード・ドライブB・超ライジングって書いてあったが
試合前選択方式で四つまでとかなのかね
そうだとしたら少ない枠にサーブを二つ入れてどうする画像提供製作班
△ボタンも使うようにすれば解決
21日の画像まだかよ
画像wwwwしょべぇwwwww
無我は原作で発動してる奴だけになるのかな
パッと見ゲージがみあたらん
じゃあダビデの「ウィ」は無いのか。あれ色んな意味で好きだったのに。
DSはポリゴン画面を1画面しか出せないから、
上画面はスプライトの拡縮による擬似3Dかな…?
DSの小さい画面で3D・リアルタイム・ペン操作なんて正気の沙汰ではないので、
PSの初代みたいなゲームになると予想。
キャラの初期ステータスは、最初の方を意識して設定して
育てていくと、漫画どおりに成長していくシステムを希望
公式更新
なんだか最強チームっぽいな。四人チームか?神尾が青学陣から浮いてる。
技選択?があったから
>>445予想に近いようだ。
技 画 像 が 青 学 の み な の は 罰 ゲ ー ム か と
なんかきめぇ
開発画面のキャラなんて適当にピックアップだろ
お気に入りキャラが居なくて贔屓だと泣いてるのか?
勘違いしてる奴がいるようだが…単に別校も出せと言いたいだけだ。50も60もいるんだから
贔屓キャラとかすぐそっちに結び付けんなよ
腐とかだけがテニプリファンじゃないのはお前ら自身で証明出来るだろ。違うか?
亜久津の恐い顔は見たかったと白状はしておく
>>455 かわいいじゃないか
パラメータは8種あるようだが内5つが
スピード、パワー、スタミナ、メンタル、テクだとして
あと3つは何だろう
上から
ひろう
スタミナ
かいふく
スピード
パワー
フォア
バック
メンタル
って書いてるね
フォアとバック。何か新鮮な響きだ
テニヌはもうそんなの些細な事かと思ってた
口でラケット銜える奴も出てきそうな漫画なのに
テニスゲーは難易度簡単なの多いから
今回は何か厳しいやつほしいなぁ
キャラゲーにそれは無理なんだろうけど
久しぶりに最強やって簡単レベルにしてるのに、さっぱり勝てない…
前から勝てなくていつもCOMにやらせてるくらい
サーブがまず返せないから、サービスとリターンで終わってばっかりorz
限界克服って対象キャラにかたないとダメなんだよね?無理そう…
アトバンスはハードKOできるのに…
ああ、そりゃ○ボタン押すタイミングが遅すぎるんだ。
DS系は体近付けてギリギリの距離で打つ感じだが、PS系は早めの入力で打ち返すのがコツ
>>462 タイミングというか一回打てても、次の打球に追いつけないから、振る前に終わりなんだよな〜
(ノД`)シクシク
スティックで移動してるけど、なかなかいってほしいとこに走れなくてさ
十字キーは不便そうだし…下手すぎだよなーいつオートやめられるのやら
汗と涙2もタイミングつかめなくて進まなかったな…
オートばっかりだから上達しないんじゃないかと。負けても良いから全試合手動でやれば少しは良くなる
移動に関してはダブルスで走り回れ。相方の方に行った球を拾うくらい走ればスティック操作もすぐおぼえる
ついでに言うと相手が打つ前から勘で走れ。打たれてからだと、よほど速いキャラじゃなけりゃ追いつかない
以上だ
「打ったら戻る、真ん中へ!」
基本的なことだよな
やっていくうちに慣れるからオートでなく実践あるのみ
最強チームで質問なんだけど、
得点取ったあとにキャラが何らかのアクションをおこすじゃない(岳人だったらバック宙とか
それで神尾と同じアクションのキャラを探してるんだが他にいたかな?
神尾というと両手ガッツポーズか
アレって個性だから、眼鏡キャラが歩きながら眼鏡ずり上げる以外共通して使われる特殊ポーズ無かった気がする
つか向日と神尾と眼鏡以外に誰か特殊ポーズいたっけ
乙女ゲー板のスレが自分的にちょっと苦手で行きづらいんですが、RUSH&DREAMの質問ここでしてもおkですか?
>>471 エンディングを迎えたキャラクターから呼ばれる名前が、最後まで苗字のままだったんだけどキャラクターによるんですかね?(ちなみに越前)
それに比べ1、2回しか会話してない跡部や忍足はいきなり名前呼び捨てなんで…
キャラによるんじゃないかね。越前なら基本的に原作でも下の名前で周りの人(1年含む)呼ばない
跡部や忍足ならたまに氷帝生を呼び捨てにするし。ついでに言うなら駆夢は既に面識ある設定だ
そこらへんはシナリオ作家次第だな
汗涙系は乙女ゲー且つ試合あるから一応こっちでも答えられる人がたまにいるが
質問内容が試合関係以外だと結構拒絶される場合あるから
乙女ゲースレが苦手でも我慢して質問内容ごとに使い分けてくれ
>>472 自分で何聞きたいと言って回答遅れました。
基本は友好度で起きるイベントで名前の呼び方が変わるわけですが、
自分より年上のキャラでないと下の名前では呼ばれなかった気がします。
プレイ自体がかなり前なので良く覚えていません。なので違うかもですけど。
>>473 やっぱそうですよね…
あっちの板の雰囲気が合わなかったり荒れやすかったりで行きづらくて…(´・ω・`)
今度からはSWEATやRUSH系も比較的安定してる時を見計らってあっちで質問しようと思います。
ホント、ご丁寧にありがとうございました!
>>474 菊丸は名前関連のイベントがあったんで、そう言うイベントを起こさないと変わらないのかなと思ってました。
すごい参考になりました。ありがとうございます!
>>475 前スレでも乙女ゲーの質問はあったわけだし、別にここで質問してもいいと思うんだけどなぁ。
質問があって答える人がいても誘導されたり指摘もされてる
個人的には板違いだと思うよ
これ二周したんだけど、一周目は手塚リーダーでメンツに菊丸がいたんだけど、エンディングの最後の最後で菊丸だけもどってきてまたコメントくれたんだよ
でも二周目の室町リーダーのときは誰も来なかった。
来ない理由は特に仲良しなメンツができなかったってことかな?
>>478 「これ」って何かと思ったが最強チームか。タイトル位いってくれよ
単に友好度が低いだけと思われる。チーム全体で100%ならほぼ確実に戻って来る筈
ちなみに誰が来るかは「リーダーと一番友好度が高いキャラ」そして複数当てはまる時はその中でランダム
一部のリーダー&戻って来た奴の組合わせで特殊台詞になるらしい
最初に解散していくときのセリフは、特定の組み合わせでセリフが変わるけど
戻ってきたときのセリフは一律全部同じセリフだったと思う。
最強チームの質問です。
赤也のギャラリーを埋めるには、強者との経験でスマッシュを決めればいいですか?
それともスマッシュを返されてラケットが弾かれなければ駄目ですか?
>>477 テニスの王子様「総合攻略」と掲げている以上、乙女ゲーも含まれるとしか思えないが。
>>482 暗黙の了解なんだよ
わざわざ乙女スレが別にある理由考えてみろよ
男が買った場合とか察してくれよ
乙女スレが別にある理由って、キャラ萌えの話は向こうでってことだろ?
ただでさえ複数タイトル抱えてるんだから
スレもあることだし女向けは女向けの板でやってほしいんだが
汗涙は男主人公いるから微妙だがそれ以降は完全に女向け恋愛系だろうし
スレ名に総合ってあるしテンプレにも特に注意はないが板違いは板違いだと思う
男が買った場合ってあるが男でも女向け板にいけば?
男が女向けゲー女がギャルゲーやるからって別板に個スレたてたりしないだろ
向こうで男だって名乗る必要ないんだし普通に質問すればいいだけじゃないの?
自分はあっちも見てるが今は新作予定もないから雑談ばかりで行きにくいのはわかる
でも質問にはいつもちゃんとすぐレスついてるよ
>>481 スマッシュで決めればOK
スマッシュ返し系で返されたら確実にポイント取られる上画像出ないが、対不二で原作再現もまた一興
乙女ゲースレって萌を語る所になってた記憶があるな…
まぁそのおかげでほぼ全てのタイトル(スマヒ系含む)の台詞をだいたい把握してるし
ただそれぞれの萌所が違うから激突して荒れる事も多いらしい
最強のゲームランクは本編に影響するかな?してない気がするんだけど
決勝ライバルチームが幹部クラスでキツイんだ
@部、塚、真田、橘兄で連敗続き。
オーダー変えまくってるんだけど、たまたま@部だけKO勝ちしたくらい
自チームのメンツに難ありもわかるが、まさかこいつらがくるとおもわなくてさ
ジロー、千石、桃、橘妹、桃杏ダブルスだけど杏は外して先手決める方針。ダメンツかね?
そのチームをリアル対戦で相手が持ち出してきたらとりあえず殴るよwww
ジローと千石がカギっぽいなと思うけど
正直自分にはただくずおれることしかできない…
ちゃんと実戦向きの技を覚えさせてステータスも上げてあればシングルス2つとれそうだけどなぁ
>>489だけど、結局やり直して新チームで進めてたら二回戦でまたでた…orz
橘兄⇔柳に変わっただけでまたキツイなー
塚は越前で楽勝だけど、佐伯と長太郎がKO負けとか自分で育てといて情けない…(ノД`)
リーダー長太郎がKOとかもうバカ…
しかも柳とガクトに担架で運ばれてるしさ。はじめてみた
がんがれ。リロしまくればうまくすると奇跡も起きる。
橘入りか柳入りか忘れたが似たようなメンツと当たった時
こっちはルド選抜(観月・裕太・赤澤・淳・柳沢)で地獄を見た者より。
494 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/28(火) 17:54:24 ID:2+dg04Cj
なんとか勝ったよー(´;ω;`)
捨て試合だったラストで頭数要員だった佐伯が跡部倒すとは思わなかったがよかったー
そのあとは快勝だった。ライバルチームなんて地味ーズと河村、室町だったし。ほぼ無失点。
シングルスでCOMに負けるなんてステータスが異常なほど低いか
プレイヤーのレベルが低いかしか考えられん、
どちらにしてもプレイヤーのレベルだけど
こっちのステータスが異常に低かったら、いくらうまくても勝つのは相当難しいだろうな
桜乃VS手塚は絶望的
スマッシュヒット2面白かったからラッシュ&ドリームっての買おうかと思ってたけど、これ女ゲーなの?
スマッシュヒットみたいな普通にテニスおもしろ!ゲーって他ない?
スマッシュヒット系が好きならラッシュ&ドリームより最強チームがいいよ
最強で柳生にスマッシュ決められたら
「屁もでないのですか?」っていわれたんだけど…なに?
あとサボテンダーみたいなポーズに笑わせてもらった
屁ってwww「手も出ないのですか?」だよ
サボテンダーみたいなポーズがいまいち分からん
サボテンダーはあれじゃないか、
初期技のドロップかロブでポイント決めた時に出るやつ。
「やぁ僕ムスカ」とか言い出しそうな格好の。
なるほど、残像でるあのドロップか
つか屁で笑わされた上に更に「やぁ僕ムスカ」ってwww
>>500>>502お前らそれが素で出た台詞なら上位お笑い芸人以上のセンスあるぞwww
504 :
502:2007/08/29(水) 16:41:22 ID:2+TZEbGy
残念だが「僕ムスカ」を知ったのは某動画サイトでだ。
あのポーズが出る度にムスカ弾幕が出て散々笑わされたんだ。
最初に考えた人は本当にセンスあるww
>>498 女主人公のみだし、恋愛要素も多少あるから女ゲー
普通にテニスがしたいなら最強チームのがいい
>>504 あったな「やぁ僕ムスカ」wwwww
あのせいで、最強チームでその絵が出てくるたびに笑ってしまう
>>501 屁じゃなかったのか……
サボテンダーってわかりにくかったな
ギャラリー右から二番目っていったほうがよかったか
ニコ厨自重
原作だと関東準決勝の石田の波動球をドロップで返球した時の画だな
波動球を返したように書いてるが俺はそう思ってない
あれをダイレクトで返してたら四人の立ち位置がおかしすぎる
波動球撃ってるときにはいないペアが突然出現してるし
ジャッカルと柳生は二人してネットに張り付いてるし
あれは試合をダイジェストで描いただけだろ
とにかくあの珍妙なポーズの主犯がたしけであることが分かってスッキリしたよ
最強チームで質問だけど、幸村登場イベントはランダム?
攻略本の条件は満たしてるんだけど、何回ロードしてもでないんだよなぁ
リーダー周助で柳生に仁王がメンバーでチーム力87%、練習試合勝ちまくり。
これで遊びに行けば出るはずなんだけど、まだ何か足りないのかな?
俺の根気が足りないのかな?
最強の攻略本参考ならない時あるから
可笑しいと思ったらHPの攻略サイト見ることをオススメするぞ
攻略サイトによると「一丸の思い」発動させて「全員画面から出る」もさせてみるといいとか書いてあった
チーム員は5人いる?
自分はその状態で、練習試合→翌週遊びに行くで出てきたよ。
え、5人じゃないとダメなの?4人しかいないや…
一丸の想いも覚えてないしなあ…またやりなおしだな。ボウリングイベントがでたからセーブしてそのままエンディングいっちゃったしな
がんばろ
一丸の想いは覚える物じゃないんだが
まぁ急がずにキャラ出してけ。フ1゚レイ同時出しが楽なのは監督と滝位だ。あと南次郎。
フ1゚レイってなんだよorz発音出来ねぇよorz
1プレイ(大会クリア)な
幸村なんて普通にプレイしてたら嫌でも出てくるけどな
リーダーは育ちヅライからダブルスとシングルス2だけで勝てるメンバー以外では5人チームになるし
友情度70パーセントなんていって当然行かなかったら弱い
覚醒がらみで遊びに行くは多用するし
>
>>516 書き方悪かった。一丸出せたかどうか覚えてないんだ
んであきらめて桜乃だそうと始めた。一発で出たのに直後フリーズ…orz
やり直し後はこれまたいくらやってもでないし…
てかフリーズするの?たまにあるんだがPS2でフリーズしたのこれだけだよ
すいません質問していいですか?
SWEAT&TEARS2で一番初めのリョーマとダブルス試合が始められません。
試合がスタートしてもボールが打てないんですけど
○ボタンでボールをあげて○ボタンで打つんですよね?
タイム以外ボタンが反応しなくて困ってます。〔コントローラーは壊れてないです〕
こんな初歩の初歩で攻略サイトなんてないし…。
>>520 攻略サイト以前に公式サイト見た?
>■ ご注意 「試合が始まらない!?」
>このゲームはPlayStation 2に標準でついている「DUALSHOCK 2」コントローラ専用のゲームです。
>PlayStation用の灰色のコントローラなど、他のコントローラを使用すると、サーブが打てないなどの症状が起こることがあります。
>「DUALSHOCK 2」をご使用になるようお願いいたします。
>>521 公式見てませんでした!見事に灰色コントローラーでした・・・
明日コントローラー買いなおしてきます。本当にありがとうございました。
最強チームでいいチーム名とかないかなー
だいたいリーダーにちなんだ名前にしてるけど、おもしろいの浮かばないな
いい案あったらあげてみてくれ
おれは桃リーダーのとき、たけし軍団にした
>>523 20.5巻に載ってたキャッチフレーズつけると以外と面白い
最強王者立海大とかな。んでもって育成も只強くするんじゃなく
学校毎に雰囲気に合わせて一つ特色出すとか
以外じゃねぇよ意外だよヽ( `Д´)ノ ウワァァン
普通にチームのコンセプトを名前にしときゃいいじゃん
チームワカメ
俺様軍団
卵パック
チームブリーチ
など
名前といえばライバルチームと名前賭けて対戦して負けたときにつけられた名前が面白かった
鳳あつあつ汁とか吹いたw
チームワカメ
俺様軍団
卵パック
チームブリーチ
など
赤澤が「あばれ球」
木更津兄が「縮地法」
を使える件
赤澤は普通にブレ球だろ。打ち方違うし赤澤の方が原作でかなり先に打ってるぞ
木更津兄は反論しようがない
付け加えるなら200Xシリーズ(勝手に名付けた)の日吉は別漫画の沖縄武術に構えが似てるので
奥伝・信夫・雲は多分縮地法
縮地法って歩行の技法でしょ?
木更津兄のは飛んでるというか浮いてるじゃんw
それにあばれ球はコート全体に分散するしな
確かにチーム名悩むね・・・
COMのチーム名もそれどうよって感じの多いけどな。
お前ホントにその名前で大会登録したのかってw
越前が原作でオチビって呼ばれてるから
越前主力のチームに「オチビ」って名前をつけようとしたら弾かれたときは憤った
>>535
「マナー悪っ」とか?
「20.5裏表紙ズ」とかメンツみても最初はわからなかったな
COMに強制名前変更ってみたことないからどんな事例があるのかわからん
>>539 >>537が正しくアンカーできてないだけ
ってなってるのは俺だけ?全角でいれちゃったから
>>536 あー、差別用語とかそういうあれか…確かに腹が立つな
>>530-534 むしろ滝の持ち技(名前忘れた)があばれ球に近い気がする。
…つーか赤澤のは技じゃなくて手癖が悪いだけだからな…
理屈は違っても、縮地法と木更津兄の瞬間移動、ゲーム的にはどういう違いになるんだろうね
新作に比嘉と木更津兄が出ればはっきりするけどさ
原作だとオジイが縮地法のネタばらししたせいでボールぶつけられてたけど
これがオジイじゃなくて木更津だったらどうだったんだろうとちょっと気になった…なんかオジイほど心配されなさそうだ…
すみません質問です
最強チームなんですが何故かボーリングが出ないんですorz
普通にイベントで出ているのに???のままおまけ?で遊べないんですが…
誰か教えてくれませんか?教えてチャンですみません
>>542 >>4を参照
チーム内ボウリングじゃ駄目、練習試合2回以上した後に出るライバルチームとのボウリング勝負しなきゃ出ない
それでも出ないなら何度もやれとしか言えん
>>543 即レスありがとうございます!
なるほどチーム内では駄目なんですね
試してみますありがとうございました!
>>541 木更津には解説する力ないと思うけどw
オジイだったからこそ見抜いた
越前のグリップもフィットするように巻いたし
>>523 リーダー以外覚醒 「まごころを君に」
リーダー幸村 「死んでくれる?」
リーダー木更津 「木更津でらっくす」
リーダー榊 「グランダー榊」
とりあえずリーダーの名前+何か適当なゲームとか漫画の名前とかその他もろもろで
そうするだけで名前考えるのがわりと楽しくなってくる・・・気がする
上の二つはふいんき(ry)重視だけどね
「レーザー同好会」柳生・仁王・切原・海堂
前に作ったチームだが今週、海堂がめでたく正会員(原作orゲームで通算二回以上発動)に昇進なされました
今冬のじゃなくていいからDS収録時には海堂レーザーは青であってほしい。今のところ柳生のみ青だし。
何か香ばしいスレになってますね^^
新作出たら真田とか技が一新するな
個人的に「気合いで入らんかーー!!」はほしいな
DSじゃキツそうだし、いつかSH3か最強2がでたときはぜひ
そんなふざけたものよりも
風林火山をしっかり原作に忠実に再現してくれればいいよ
>>549 ほしいな! 後勿論、108式もね。
くらったらコート場外にはじき飛ばされるようにしてほしいな
これだから真田厨は
これだから厨厨言いたがる奴は
ねずみかお前は
>>549 「はいらんかー!」は石田の烈風扇?で保管しておけばいいと思う
ハイランカーを発動した直後は変化無しで
相手がコードボールを打ってきたら
「向こうへ入らんかー!!」のカットインが入って相手コートに落ちるとか
556 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/03(月) 22:29:47 ID:tfUFVQKI
覚醒チームの出し方ってどうでしたっけ?
正直、はいらんかー!なんてイラネ
俺も
>>550と同意見
最強ですら火だけってのが残念
「向こうへ入らんかー!」はアビリティでいいんじゃねえの
(マッチポイント時のコードボールが相手コートに落ちる・ギャラリー絵有り)
技は風林火陰山雷だけでいいや
後の先結構シングルスでは使えたから残して欲しいね
陰はディフェンス技かな?
真田だけそんな気合入って作られても萎える
入らんかーとか本気で要らない
COOLドライブを打ってポイントを取っても気力レベルが上がらないの俺だけ?
説明には決まれば気力レベルが1段階上がると書いてあるけど、必殺技決めたら気力レベルが上がるのはあたり前だし、どうすりゃいいんだ?
書き込みのはやきこと風の如く
他人と会話せざること林の如く
ネットで煽ること火の如く
部屋から動かざる事山の如し
,ィ __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ (
/o O / l´ ⌒ ⌒ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、( ●) (●) ハ ∧ `⌒/7へ‐´
/ ,イ レ::::⌒(__人__)⌒l~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. 彡、 |r┬-| ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、
彡:::::::::::l ト、__ `ー' /| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴
最強で「間違った人々」ってチームと対戦した
柳生、石田、手塚とあと一人忘れたけど、なにを間違えてるのかわからなかった
最初に柳生がギンガーボレーを繰り出したらまともに背中から落ちて笑えたwww
その後石田がムーンサルトしたり、手塚がシュタルダーしたり、最強ならではの面白い光景が見れた
全員アクロバティックチームらしいが、アビリティないのか、着地がみんなちゃんとできないからかなり笑わせてもらった
チラシの裏ですまんが参考にしたいなと思ったチームだったwww
あれって着地ができないオチがあったのか!
あのメンツでアクロバティックの時点で笑ってしまってそこまで気づかなかった。
今度遭遇したらよく見てみるw
ところで、こないだ観月・柳・鳳・東方の「白組」と当たったんだけど
これって何がどういう理由で「白組」なんだ?
好きな色が白なんじゃないか
>>567 d! その発想はなかった。
20.5発掘してきて確認したよ。いろんな命名理由があるもんなんだな。
ありがとうすっきりしたよ。
すまん、ID変わってるけど566=568です。
最強でジャッカルリーダーでプレイし海堂を七週目に九州送りにしたが何度ロードし直しても帰ってこない(;ω;)
今まで三回九州送りしてロードし直さずとも(跡部一回、手塚二回)普通に帰ってきてたのに・・
海堂は戻ってこないとかないですよね?
それは四時間リセットしても伊武が帰ってこなかったオレへの挑戦か
粘れ、ただそれだけだ
もともと帰ってくる確率自体が何故か低いんだよな…
「最後まで諦めねぇ。絶対にだ!」な海堂みたいに粘れ。せっかく海堂送ったんだから
今まで3回九州送りにしてそれぞれ3時間以上は粘ったのに
一度も帰ってきたことのない手塚を鉄砲玉と呼んでますよ(ノД`)
柳生を九州送りにした後、存在を忘れ去ったままクリア
エンディング後にようやく思い出して後悔するのとどっちがいいんだろう
俺は金髪欲しくて橘さん何度も試して3時間くらい粘ってやっと抜けたが
ノーロードで忘れた頃に帰還したな
参考ご意見ありがとうございます!皆苦労してるとこなんですね・・
今までが運がよかったのか(・∀・;)
粘って頑張ります!粘り続ける事海堂の如くW
俺なんか木更津淳を勧誘するのにロードしまくりなのにな…orz
とっくに亮はでてるし、使ったから淳がいいのになぁ…
あきらめていつも亮がはいってる俺のチーム…
クイックロードか平日練習の前にロードができれば完璧なのになあ
>>578 私は逆にそれを利用してフットワークの悪いリーダーのときに
亮をラクラクゲットしてたw亮がいれば淳もいずれやってくるしね。
(確かに亮イラネの状態だと困るだろうけど)
最強のギャラリーが全部埋まったのでスマヒかスマヒ2をやろうと
思ってるんだけど、これって最強より難易度高い?
もし手をつけるとしたらどっちからがやりやすいですか?
最強てロードおそいよなー。ステータスみるのにもイライラするのは俺だけか?
しかもソフリセがないから遊びいって目的達成されないとロードに一週間待たされるしな。
リセットボタン押して最初からと、一週間我慢してロードじゃどっちも同じ待ち時間ぽいし。なかなかめんどくさい
最強2がいつかでるならぜひ全校全キャラをといいたいが、平日にどうやって大阪人と練習するんだろ。神奈川だってきびしいのに。
でも赤也はバスできてたような…
対戦終わった後の選択肢に
キャラ変更が無いのが非常にめんどくさい
>>581 夏休みとかなら大丈夫じゃない?
合宿とかで東京に、とか
でも最強って20週間だよな
4ヶ月以上だぜ
夏休み当てても宿題できないな。リアルに考えると厳しいな
監督キャラは自校もみないといけないし…
何も考えずに作らないと無理が出る
>>585 週数のこと忘れてた
4ヶ月以上か…
>>586のいうとおり現実感を無視するか、新しい育成法でも考えないと無理かもな〜
今更時間気にする奴なんていないよ
精神と時の部屋にワープで無事解決
ここでまた無人島ですよ
「今回集まってもらった君達には
この島で自由にチームを組んでもらって20週間後の大会に出てもらう」
コレで沖縄だろうが大阪だろうが問題なし
ボウリング場とかはあほべ様に頼むといい
ワロタwww
最強チームなんですけど、試合ですぐ自分のスタミナがなくなってしまいます。
相手CPUはあんまり減ってないのに…。無駄な動きが多いんでしょうか?
ちなみにテニプリののゲームは初めてです
常に動き回っていない限り極端な体力消耗はない
常にXボタンで返球してないか?
アビリティに萎縮などの体力減少が通常より大きいものがないか?
ミスショットが多くないか?
以上の事を確認してみて
>>592 スタミナは結構重要だからなるべくあげたほうがいいな
テクニック∬にしてから走りまくればすぐ上がるし、執念とか覚えさせれば安心する
スタミナ次第で跡部なんか意外とKO勝ちできる
596 :
592:2007/09/09(日) 16:36:03 ID:87MGmjsb
>>593 確かに×ショットを使うことが多かったです。使う回数を抑えたら全然体力の減り方が違いましたね。
×は要所で使っていくのがいいみたいですね
>>592 執念はかなり便利ですね。今までは逆にKO負けすることが多くて困ってました
二人ともありがとうございました!
>>592←間違い
>>595でした
執念はかなり便利ですね。今までは逆にKO負けすることが多くて困ってました
すいません、俺も初心者なんで質問を・・・
越前のCOOLドライブ(未完成)が出ません
気力4でベースラインの後ろに立って、サービスラインの前に落ちる球に全く足元が光りません。
何度も試しているのですが・・・
599 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/09(日) 18:27:14 ID:mkAFXcO2
なんで最強チーム以降、テニスゲーム出さなくなったんだろ?
山吹〜立海の時期は、毎年一本くらい、PS2orDS(AD)で出してたのに
全国でキャラが成長してるし、早くやりてえ〜〜(特に風林火陰山雷)
>>598 相手を赤澤にしてブレ球打たせると発動しやすくなる
>>599 技をゲーム化するのに四苦八苦してるんじゃないか?
先生が無茶な新技(陰、雷、氷、才気、百錬、天気予報、心閉)出しまくりだし
108式とかなら波動球の威力を上げれば良いだけだけどね
>>599 一番大きいのはアニメが終わったからだろうね。
携帯機チームはDS以降解散だろうし(遊戯王かデスノに移行)、
SH系はアイシルに移行、その結果、外注の乙女系が残ったと思われる。
今度のDSは携帯機系とSH系のスタッフ混合で再結集させたのかもね…。
>>600 あとゲーム技のほとんどを考えていた携帯機系(aim除く)のディレクターが
DS版の開発途中でコナミを辞めたから。携帯機系で技を大幅に増やして、
SH系はその技リストをもらってマイナーバージョンアップする形だった。
執念使ってからボールぶつけられるとKOになるよな
603 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/10(月) 14:02:06 ID:c1DAemPL
ゲームで表現しにくい新技増えすぎだよな<全国
特に無我はランダム過ぎて、発動条件の設定とか難しそう
百練とか才気使いたいけどな(・ω・)
最強てネタ技をイメージにあわない奴に覚えさせるのもおもしろさのひとつ
そんな俺は最近は最近はタンブルショットで遊んでる
必ず転ぶから東方とか実験台にして笑いまくってる
他に意外といいのないかな?ロンドはやりまくったしなー
人間機関車とかは?
危険モードやスマッシュしまっすとかはどうだ
>606
これやらない手はないでしょw>スマッシュしまっす
天根がチームにいるときじゃないと覚えられないけど。
あとはシングルスで片方が天根のときに対戦相手にちなんだ
ダジャレを言うのが面白いんだが、対手塚のときは
手塚がダジャレを言っていた(言わされていた)のがツボったw
おー。天根いれないから気付かなかった
いないと覚えられないのしらなかった
修得技一覧に天根系の技がどうりででないことも気付かなかった…orz
ちょっといれて室町とアヒルでためしてみる
まだPS2で新しいソフトは出る噂ないの?
そろそろコミックも終盤なわけだが早く欲しい。乙女系いらない。
乙女ゲーはいらないけど今後も出続けそうな悪寒
しかも原作終わったあとにつらつらと
すまん最強で質問
攻略本のアビリティ一覧に「おざなり」ってのがあるけど
所持キャラも取得イベントも見あたらない
これは誤情報? それともどっかで見られる?
乙女ゲーって誰がやるの?やっぱ女の子?
>>609 ここまで来たら幸村戦辺りで制作発表の方が良いだろ
そうすれば全員分技も乗るし
PS2はもう終わりそうなハードだし、Wiiで出してほしいな
ずっとリモコン振りは疲れそうだからクラコンでいいけど。ロードは早くて快適なはず
Wi−Fiで対戦やデータ交換とかできれば最高なんだがな
>>607 > シングルスで片方が天根のときに対戦相手にちなんだダジャレ
跡部と榊だけマトモに会話していて笑ったw
>>612 >乙女ゲーって誰がやるの?やっぱ女の子?
男だがネタとして色々やったことある。
汗涙系は試合が3-3より後から始まるのに相手がしつこくやたら試合が長いのでお勧めはしない。
スマヒ系とは違いデータテニスキャラが非常にウザい技使ってくる(自打球を必ずネットにされる)
しかもオリジナルで1人増えてるし。データテニスキャラ。主人公はその技覚えられないし。
恋愛のみのはこのスレ住人には無用の物だとハッキリ言える。
>>615 「100人切りが・・・」だったらアレも駄洒落だよw
ストーリーモードちゃんと作って欲しいなぁ
最悪青学メインの原作なぞりだけでもいいから。
DBZスパーキングのドラゴンボールアドベンチャーみたくいいシーンはしっかり再現する感じで
>>618 いっそDBみたいに誰あんた?的なマイナーキャラ出してくれたらいいな
湘南とかアメリカとか名古屋とか蟹兄貴とか
俺はてっきり名古屋に兄貴が居るんだと・・・・
最強で質問。
南次郎の二枚目のグラフィックはどうするとみれる?
エースとガビーンじゃないやつ。いろいろ技試したけどでなくてねぇ
諸行無常
>>621 ありがd
連続すまんが、アクロバティックのアビリティはどうすれば取得できるんかな?
攻略本には特に表記なしだった
フットワークしまくりかな?
>>622 どこ読んでるんだ、ちゃんと記載されてるぞ
選手の後ろ姿で向日を追いかけるか、
菊丸か向日とダブルス練習LV.2を行う
どっちもランダムで取得
後者はチーム員のみでリーダーは覚えられない
あ、ほんとだ。
アビリティ一覧ばっかりみてたわ orz
確率低いわダブルス頑張りまくりで大変だなー
全員でムーンサルトは厳しそうだががんばろ
面倒ならGacktリーダーにするのも良いが
弱すぎて殆ど誰も入ってくれないから注意
デフォで軽業師の菊丸と向日、潜在でアクロバティック覚える仁王入れれば全員アクロバティックの手間少ないな
>>617 いやダビデがダジャレ云ってるのに、榊跡部がまともに応対している噛み合わなさに笑ったんだよ
逆に順応してておもしろい奴もいるけど、橘妹とかw
やっぱり次回sh系はwiiかPS3がよいな!
今年だとしたらどっちで出ても売り上げ1/10ダヨ!!
最強のエンディングて、部長たちが歌ってるのはわかるんだけど、何回聴いても跡部のソロパートがどこかわからない
@手塚→葵→塚誰かとハモリ→全員サビ→A赤澤→橘→南→誰かのハモリ→サビ
だと思うんだけど、どこに跡部いるんだ…
2番メロに3人いるから1番にも3人使ってるんかな…
攻略関係ないな
跡部は手塚と葵の間にいる
>>631 あー、手塚だけ長いパート持ってるなーと思ったら跡部パートだったのね…
あの中で1番主要だから特別だと思った d
いま金田をチームにいれて買い食いさそったんだが、「イイィですねぇ〜」ってなんであんな高く裏返ってんのwww
なんでアフレコオッケーだすんだよwww
橘と同じ声だなんてまったく思えんwww
なああんま出てないが最強の馬耳東風って結構使える技じゃね?
ってか最強とか汗涙2のエンディングってなんて曲名だっけ?
現物が手元にないから確認できん…
着うたとかも探してるんだけど見つからないんだよな。
結構好きだからカラオケでも歌いたいのになぁ
>>632 えええええええええええ!!
金田と橘って一緒の声だったのかよ・・・・・
声優ってすげえな
>>634 最強だったら「Always」だったと思うけど。汗涙2は知らん。
もともとスマヒ2のエンディング曲の別バージョンが最強の
エンディングになってるんだが、間違えてない?
>>635 ていうか、私は試合前のセリフが特殊バージョンにならないかと期待して
同じ声優さんキャラ同士で試合させたり(橘×金田、樺地×木更津淳
菊丸×木更津亮、日吉×赤澤etc)、一緒に組ませてダブルスさせたり
したんだが普通だったw
>>635まとめ。
手塚⇔喜多(新米部?)
菊丸⇔木更津亮
大石⇔野村
海堂⇔滝
橘⇔金田
内村⇔青学の誰か
木更津淳⇔樺地
柳沢⇔荒井
赤澤⇔日吉
向日⇔武末(手塚に傷をおわせた先輩)
覚えてるだけ入れた
まだあったらよろしく
最強のエンディング、着うたよりCD化してるか知りたい…
>>637 手塚は喜多、銀華の堂本
新渡戸はカツオ
青学池田と審判と緑山季楽
大石はノムタクの他にも不動峰の森
不動峰内村も滝と同じ海堂
菊丸⇔木更津亮 くらいしかわかんねー。
柳沢⇔荒井がぎりぎりそれっぽく聞こえるが後は全然・・・
声優すげえな
地声を使ってるのはどっち?
>>640 ライバルプレイヤーズでしかきかないからわかんないが、木更津というかCV鶴岡はほぼ木更津
樺地で地声だったら怖いしな…
柳沢の人(名前失念)は荒井寄りだがあまり低くはない
橘の人も雰囲気は橘かな〜
やっぱり木更津の方だよね。
海堂の人と赤澤、日吉の人はよく知らないのでどっちだろ?
手塚の人は全部地声にちかい?
海堂の人は海堂も滝も地声じゃないっぽい。内村での声は正直聴いた事ないから分からん…
日吉の人は赤澤を少し一般人にした感じだった
手塚の人は基本的に地声、ラジオだとよくテンション高くなって手塚じゃなくなる
あと柳と九鬼、佐伯とアニメストーリーのアメリカ人新聞記者(名前忘れた)、
月刊プロテニスの芝さんと裕太(幼少時)もそれぞれ同じ人。
マニアック具合が頂点に達してかけてきたので声談義終了しようか
記者とかまで数えだしたら、タクシー運転手=跡部とかほじくり返すとキリがないw
あー、季楽とか内村とか新渡戸とか、また使用キャラとして帰ってこないかなー…
俺は天才・財前くんやクラウザーさんを使いたいです
12月にジーニアス1月にキングと2種類出るみたいだね。
キングの方に立海が出るのかな?
リョーマとリョーマのおかんとかな
>>646 金と銀とか、海と山とか、そういう二択ならなんとなく分かるが
天才と王様って…
初期パラはみんな1からスタートみたいだけど
それでいいかも
自分の好きなように決められるしね
製作段階だからまだ分からないけど・・・
早売りのジャンプにも情報あった
とりあえずテニスアクションでよかった
まだ詳しく来てないし予想してみるか
王子版
氷帝・ルド・比嘉・六角・今まで居ない珍キャラ
王様版
立海・四天・山吹・峰・親父とかの今までのキャラ
>>646 ジーニアス→越前主役、キング→跡部主役なのか?
ウゲ…買う気なくした。ソフト2本かよ
育成モードで主人公を第三者(マネージャー)にしたのはある意味正解なのかも知れない
最強チームみたいにリーダーを選べるタイプと違って台詞部分の容量を試合部分に少しでも多く使える
問題はキングが立海(王者)か氷帝(王様こと跡部)かって事だが
ジーニアスは初期メイン校青学、キングは初期メイン校氷帝と予想してみる
イラネ
いんやイル
乙ゲー以外なら何でも来いですよ^^
マネージャーなんだから、実質ドリゲだろ
いらね
>>657 主人公マネージャ=ドリゲかよ、短絡的だな。どんだけ球技系ラブコメ展開だよ
つか今迄マネージャが主人公のテニヌ乙ゲー無いんだがなw
そんな過剰反応せんでも…。
この場合のマネージャーって、パワプロの監督とか競馬育成ゲームの馬主みたいなもんだろ?
>>657 お前の脳内では乾や観月が主人公だったらドリゲなのか
乾や観月が主人公だったらドリゲだろう
(ノ∀`)アチャー
ドリ厨自重www
ジーニアス
氷帝・四天宝寺・不動峰・聖ルドルフ・牧ノ藤・獅子楽・緑山
キング
立海・比嘉・六角・山吹・星徳・聖イカロス・銀華
氷帝 跡部・樺地・宍戸・侑士・向日・芥川・鳳・日吉・滝 9人
四天宝寺 遠山・白石・千歳・謙也・銀・金色・一氏・財前 8人
不動峰 橘・伊武・神尾・鉄・桜井 5人
聖ルドルフ 観月・裕太・赤澤・柳沢・淳・金田 6人
緑山 季楽 1人
牧ノ藤 萩・門脇 2人
獅子楽 大丸 1人
合計 32人
立海 幸村・真田・柳・切原・丸井・桑原・柳生・仁王 8人
比嘉 木手・甲斐・平古場・知念・田仁志 5人
六角 佐伯・天根・黒羽・樹・葵・亮 6人
山吹 千石・亜久津・南・東方・室町・壇・新渡米・喜多 8人
星徳 クラウザー・サングラス 2人
聖イカロス 坂田 1人
銀華 福士 1人
合計 31人
これだけ出れば満足。キングが微妙か?
で女子キャラや監督、OBは出るのかな?
ソフト2種類でんのか・・・
でもテニスゲームならなんでもいいよ
両方かってやんよ
最強でミチル出すのに粘ってやっと出た
追いかけたらいやーんバカーンとかいわれて秘奥義をくらった
その後バカにされたみたいなんだけど成功?
勧誘できるようになったってでないし、勧誘一覧にもでない
ニューゲームしたら出るかなぁ?
早くDS版出ねえかなぁ
>>664 なあ?俺の勘違いかもしれんが
青学がねえ気がす・・・・・
勘違いかな
やっぱり青学は両方に出るでしょ?
>>668 青学は分裂とか(例えばジーニアスに越前・不二・海堂・乾、キングに
手塚、タカさん、菊丸、大石って感じで)しないんかな?
どっちにも全員出演か
今回は覚醒メンバーが増えそうだな
青学いらなーい
いらないとかやめようね
そうだよ、主人公サイド固定組は人気が有ろうが無かろうが
呪われた装備みたいに外れないんだから
>>666だけど、クリアしてもミチル選択できなかった…orz
確率低いなー、他3人いれときゃイベント起きれば間違いなくミチルになるが何回このメンツでやってんだろ…次18周目…
>>673 イベント終了時にバカにされたら出ないぞ。
ミチル追って萎縮覚えたら使える筈。
リーダーを試合出さない様に育てればリーダーで追って萎縮無効化、大会で不利にならずにすむ
「夜道に気をつけろ」イベ、初めて手塚で発生した。
手塚のくせに声がビビリまくっててすげーウケたw
他にこういうキャラと合わないビビリ方する奴いる?
676 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 14:05:22 ID:KipMXXb8
俺はどうかな?
>>675 真田もなんか声がうわずってておもろかったぞw
手塚で発生したことはまだないな
>669ー!
桃城ー桃城ー!
最強やってるんだけど
限界→南次郎×2の覚醒の取り方は一周に一回のみ?
最強チームの
河村の二枚目のグラフィックってどうやってだすんだろう?
グレイト波動球をコートの中に入れればいいのかな…?
ダッシュ波動球じゃね
>>680 ダッシュ波動球じゃない?条件はダブルスで3ゲーム以降相手側マッチポイントで追い詰められてる時気力レベル3以上でグレート波動球にかわり一度だけ発動
>>682 に追記
育成しないと河村は気力レベル3まであがらない
最強のグラフィックなら俺にも質問がある
越前が3枚しかないんだけど、なんであんなにあるのかな?
ガビーンより後(左から数えて)がさっぱり
Coolドライブとかもやらないとだめだよね?
眼帯越前じゃないの?
出し方はテンプレ参照
686 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 21:30:49 ID:Fec+PnWo
PS2のアクションの新作の情報ありませんか?
>>685 そっちも入るのねー…
金髪とかロン毛とか出してないからわからんかったよ
話かわって、南の集中攻撃がきまってでるグラフィックって、ダブルスの相方もでるのなwww
はじめてやったら東方まで出てきて吹いてしまったwww
違う人でもでるのかな?見た人いる?
688 :
675:2007/09/17(月) 23:46:08 ID:aDjAuIds
>>677 お、真田もなのかw こっちは逆に真田見たことないんだ。
ありがとう、今度挑戦してみるよノシ
>>687 いや、ダブルスパートナー東方じゃないとグラフィック自体出ないwww
>>683 いや跡部や大石リーダーにしてやれば育成無しでもテンションは3まで行く
後は普通にフリー対戦でチーム戦
>>686 PS2は今のとこないんじゃないか?
DSが出るから当分はPSでは出なさそう
出るとしたら最強チーム2とかスマヒ2とかか
HxHで昔出したような横スクロールアクションDSで出して欲しいな
技なんかいくらでもあるぜ
白鯨の弱さって異常じゃね?
相手が前に出てたらボールが上がる前に普通に打たれるし
後ろにいたらボールの落下点に楽々間にあってスマッシュ打たれるし
好きな技なんだけどなー
零式の役立たずっぷりも異常
特に最強チームは発動カットインが入るから余裕で取りに行けてしまう。
695 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 20:51:18 ID:pYCID7Kf
>>693 白鯨はPS2でもGBAでも使えなかったな
特にGBAでは、白石が漫画で破ったように、返ってくるところをボレーされて、涙目になった
GBA&DSの地味'sの自滅っぷりは異常。主に南のせい
ストレートはそこそこ強いのにポジション変えてその間隙だらけとかもうね…
次回作ではポジション変え技消えそうだな、なんとなく
DSの新作のページ覗いてきた。
マネージャー(プレイヤー)の学年が選べるってあるけど
何かどうでもいいような
またいろんな技覚えられるようにしてくれるならいいけどな
最強チームでスマッシュしまっす出したときの天根以外のダジャレでおもしろかったのある?
俺は佐伯、室町、バネしかやったことなくてさ
さすがに全員にやらせるのきびしいし
おれ、エースでぇ〜すで笑ってしまうくらい弱いんだ
>>695 PSでは平子場の用にスマッシュの餌食だしな
ドライブBも最強で弱体化したな
最強チームで
最強部長チームをライバルにしたいんだけどリセット繰り返しでどうにかなるかな?
>>698 自分は跡部がおもしろかった。
あいつがあんな古典的なダジャレを言うとは思わなかったw
あと観月とかもおもしろかったと思う。
>>700 かなり根気がいるだろうけどどうにかなると思う
俺は一年生選抜で部長チームと対戦することになって泣きそうだった
>>701 確かに観月はおもろかったなw
>>698 駄洒落の面白さではないが宍戸もなかなかキャラが出てて面白かった。
>>698 手塚「仏頂面の部長」
…自覚有ったのか、いや、ないから言えるのか…
もう全員の台詞誰かかいてくれよ
>>705 どっかのサイトに載せてあったから探すと良いよ
ニコニコにあがってるぜ
最強チームで
石田、桃、タカさん、カバジでチーム組んだら遊びに行っても練習試合で勝っても
99%から上がらなくなったんだけどなんでだろう
最強チームで手塚を5週目に九州送りにしてから11週経過して
9時間ぐらいロードしまくってるのに一向に帰ってこない(´・ω・`)
以前芥川を九州送りにしたときはすぐに戻ってきたのに(´;ω;)
手塚だけ戻ってくる確立が極端に低いのかな・・・?
>>710 メンバー全体じゃなく個人同士が仲悪いときもあるから
全体図見てみなよ
>>711 あきらめて他のメンバー入れようとしたら戻ってきた
>>712 全体図を見ると、リーダー石田への他3人の友情度っが99%から動かないみたいです
>>714 平日に4人バラバラの練習させてるとか?
>>710 なんでだろうな
そこからなら平日練習を同じにして
遊びにいったら一発で100%いくはずなのに
故障!?
>>711 これは運だから繰り返すしかないよ
一発で戻る時もあればもう嫌だってくらい戻らん時もあるし
>>715 >>716 >>717 一度100%までいった後、友情度が下がるイベントがおきて無いのに97%にさがって
今に至るのでバグか何かかもしれない
とりあえず残り1週間しかないので全員で技習得させてみたけど、ダメだったのでこのままクリアします
ありがとうございました
DSのやつって内容薄い?
買いたいけどすぐ飽きそうで不安
>>719 既に発売してる2005クリスタルドライブはやる事は少ないけど
キャラ出現でかなり時間かかるからしばらくは飽きない
次回作はまだ情報少なすぎてワカラン
>>720 そっか、なら大丈夫そうかも。
新作出るにはまだ時間あるし買ってみる、ありがとう。
携帯機系は対人対戦がメインで、一人用はオマケというコンセプト。
今度のDSは違うみたいだけど。
最強チームの質問なんだけど
切原が覚醒覚えるのって練習量が40、80、100以上だよな?
一番先に勧誘して、特別練習なしで覚醒を覚えるのって(買出しやけがなしで)
7週目(残り14週目)でいいのかな?(練習量42)
3時間ロードしても全然つかない
もしかして間違ってる?!
20週までには絶対覚えるから気にしないで進めなさい
725 :
723:2007/09/21(金) 20:06:30 ID:AoSRy3hv
>>724 ありがとう
最近切原が覚醒覚えてくれなくて四苦八苦だ・・・・・・・
もう覚醒なしのエンジェル切原でいってみるよ
キモス
今度のってGBA系のだよね?
新キャラは比嘉と四天だからこの二つは分かれるはず
んで立海と四天がいっしょになることもなさそうだな
DS
今回の仁王のサーブはかーなーり惜しい技だな
メテオドライブがどう見ても強化版蒼天球な件について
発売予定のDSソフトで一番強いキャラって誰だろうな
手塚、越前かな
いつもみたいにラケット飛ばし制真田の雷か師範の108式かもな
733 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/23(日) 19:28:26 ID:neO+SmjJ
DSも悪くないが、出来ればPS2で出してくれ
2つに分かれてると、氷帝対立海とか出来ないじゃんorz
強化版山吹中チームを作りたいんだけど
亜久津入れて友情度高いチームって作れるでしょうか
>>734 リーダー 千石
チーム員 室町 南 東方 阿久津
でチーム力99は作れた、ギリギリ100には届かず
>>735 99%までいくんですか
リーダーはこのゲーム買うまで部長だと知らなかった南にしてやろうと思ったけど
亜久津仲間になってくれないしね
やっぱ千石リーダーでやってみます。
ありがとうございます。
>>734 自分は
>>735の東方を壇と替えたメンツでチーム力100いけたよ
ただ個人間で亜久津に対し南と室町は100いかなかった
DS、赤外線通信かwifiで2ソフト間の対戦出来る様にはするよなさすがに・・・
あれ、DSに赤外線通信あったっけ?
弟に最強買ってやって少しプレイしたけど、難しいな…動きがICOとかワンダっぽい
シングルでもかなりボロボロだけど、ダブルスなんて後ろで素振り状態だったw
あと技ってかなりあるけど好みで付けるもん?ガチで外せないのとかあったらおせーて
正直携帯系は目が疲れるからどのみち好きじゃないかな
>>740 外せない技なんて無いけどその人しか使えない技も有れば
必要アビリティ無しじゃ覚えられないのもある
やはりドライブAでラケットを弾き飛ばすのが快感だな
覚醒+オラオラ+ナパームが素晴らしい
ほれほれアタックは使えないけど結構好きなんだが
あと覚醒+風船割り連発がウザすぎる
何も技出せねー
>>746 友達にやられてマジで涙目になった。
ナパームとナックルのコンボで即KOされたぜ
お前普通そこまでやるか?って感じだった
>>747 さらに南次郎がリーダーだとこっちが覚醒したら容赦なく気力下げてくるから酷すぎる
>>748 伊武がリーダーも悲惨だぞ
相手の気力は下がらんのにこっちのチームだけ気力1にしやがる
オレはそれよかシンカーが大嫌いだ・・・
せめて相手の気力ゲージを空にする、ぐらいが妥当
シンカーは地味に厄介だよな
覚醒したキャラがシンカー連発すると手に負えない
752 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/25(火) 02:08:20 ID:ZieLw44C
テニスの王子様Aim at The Victoryのマスターコードなどを教えてくださいm(__)m
>>752 コードやらPARやらの反則改造はここでは基本NG
自力で頑張れ
つかエイムはコード使うほど内容厚くないだろと小一時間(ry
ageる様な奴には関わるなって
でも思えばエイムが腐女子ゲーの最初なのかもな
755 :
740:2007/09/25(火) 12:41:55 ID:qRZjP50S
レスどうも。確かにナパームは気持ち良かった。やっと太一には普通に
勝てるようになったよw休み返上で今日も練習する
あとこれギャラリーのデータってどんな風に追加されてくの?
大会中普通に出たはずの絵が、もっかい最初から始めると消えてってるような…
ひょっとしてクリア→新しいデータ上書きしてったら消える?
757 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/25(火) 12:48:29 ID:ZieLw44C
エイムで普通のドロップショットってどうやったら覚えられる?
>>755 オプションで難易度を「かんたん」にすれば
太一だけじゃなくて真田とかにも勝てるかもよ
>>756の言うように一番最初の画面でセーブしないと残らない
次回作でクラウザーさんは出るのか否か
>>759 それよりいなかっぺHAHAHA黒人
アニメ出番あったのかこいつ。誰ぞ教えてくれんか
クラウザーはマジで出てほしいな! 技は磔サーブで。
あと内村とかも技あんだから出せばいいのに。
磔以外の技はOVAに期待だな
次回作の新隠しキャラ
クラウザー
財前
リチャード坂田
門脇
ミユキ
ミニゲーム
ビーチバレーの王子様
焼肉の王子様
こんなもんか
焼肉の王子様でチタァアアンも忠実に再現してくれるなら買う
DSの話のところ申し訳ないんだが、
最強チームの「選手の後ろ姿」って後付けるイベントで丸井追って回復もらったら
もうインサイトとかアクロバティックのイベント起きない?
何回ロードしても出てこないんだ
>>766 もともと低確率イベントだから検証しにくいが自分も成功した回はもう別キャライベント起きなかった
最強チームでミチルなどの弱いキャラを徹底的に強くしたいんだけど
おススメの編成とか無いでしょうか。
ステUP効率を上げるためリーダーはリーダー専門でメンバーに覚醒も付けられる南次郎
むら気解消のため、メンバーに千石を入れる予定なんだけど他が決まらない
焼き肉関連のミニゲームなんてクロマティ高校の初期ゲーを思い出すぜ
>>768 B以上言ったら生まれ変わります連発で大体上がる
焼肉奉行
テニプリの焼肉は大食い勝負の類なので、違うミニゲームがいいな
最強チームって1回のプレイで効率良くやってどれだけ強化できんの?
覚醒+好きな技のキャラ作るなら、全員部長クラスだとしても
一人作るのが限度…俺の育成が下手?
条件で発動するチーム別スキルとかあればいいよ、焼肉
青学:乾汁、お奉行の一喝
比嘉:トング食い、こーれーぐーす
とか
あと越前や向日の絶叫顔はギャラリー入り必須な
>>773 ギャラリースチル有りかwww宍戸はダッシュ姿だな
原作で絶叫絵ないキャラも欲しいもんだ。不二ならボウリングの青酢で倒れるコマとか
立ったまま尚光臨するのか
↑コレ実現出来るテニゲってある??
そもそも全国の後には乙女ゲーしか出てないから
>>772 潜在にない覚醒持たせるのは南次郎リーダーじゃない限り一人だから
後のメンバーは技でカバーするしかないな
覚醒持たせてもすぐ技を使ってくれる奴(跡部とか真田)と
そうでない奴(初期値の弱いキャラとか)がいるよな?
あれは何でだろ
>>777 キャラによってCOMの強さが個別設定されてるかららしい
初期値が低いキャラはステータスを上げても技の使用頻度の分弱くなる
>>772 部長クラスだけでチームを作るなら全員オールSSはできなくはないけど
覚醒はせいぜい二人までかな?
手塚を九州に行かせて、一人を南次郎イベントで
最初から覚醒を持ってるリョーマと潜在で覚えられる切腹は初期ステが低いから苦しいし
滝を育てようと思うとほかに手が回らなくなる
>>775 >立ったまま尚光臨するのか
>↑コレ実現出来るテニゲってある??
スマヒのシナリオモードで青学視点越前跡部戦、両者体力0で気力最大、タイブレークで始めればOK
流石にゲームカウント再現が条件だとキツいから無しでお願いしたいが雰囲気は出る
つか 光 臨 し て ど う す る
君臨な
シナリオ集出してくれれば買うよ
>>782 一応全員覚醒チームは作れるけどな
リョーマリーダー、手塚、切原、滝と誰か一人なら
ただこれだと初期ステータスが低い奴が多いからあまり強くできないし
ステータスが高くないと覚えられない技にはなかなか手が出ない
好きな技ってのが全部低ステータスで覚えられる技ならいけるかも
幸村リーダーにして他の4人全員覚醒+ステほとんどSS(1個Sが入ってるくらい)なら簡単にできたけど
いかんせんチーム力が80程度しかないのがな
次出るとしたら手塚、千歳、幸村、真田、赤也は覚醒最初から有るのかどうか
DS最新作見てがっかりしたのは俺だけなのかな
クリスタルドライブみたいなドット絵で最新の必殺技追加してキャラ増やしてくれるだけでよかったんだけどな
それでwifi対戦付けてくれたら嬉しかった
まあバランスめちゃくちゃだけどさ
>>785 真田と赤也あたりは無我自体あまり使ってないし
潜在能力になるかもね。
手塚は無我を使ってないけど覚醒ありきの
百錬才気だと思うから初期から所持かな?
千歳とか四天宝寺もやっぱり出してくれるんだろうか?
新作二つに分けられるってことは一人では対戦できない学校が出てくるな
ほんと勘弁してくれ
Wiiのリモコンみたくタッチペン振ったらラケット振る仕様にすればいいんだ
それなんてDSゼルダ?
DSゼルダはタッチペンのみ操作の基本を極めてた
だ か ら こ そ 何 か つ ま ら ん か っ た
別DS作品ではやってほしくないな…
正直スポーツやらアクションにはタッチペン使いづらいよホント。
文字入力とかの面倒な作業をタッチペンでやれるのはありがたいけど
普通の操作までタッチペンでやらされるのは物凄くダルいよな
スマッシュヒット2で質問なんですが、
結構役に立つアビリティって何だと思いますか?
「気迫」と「回復」かなと思っていつも付けるんですが
他におすすめとかあったら聞かせてください。
つダブルス
>>793 回復入れるなら元気&鉄壁&うたれづよい入れると体力面安心
気迫以外にダブルス、優越感、本気、負けず嫌い、逆境で気力面いい感じ
あとはパワー3種入れるなりカスタムしてけ
技なんて飾りですよ。
>>794 >>795 レスありがとう
気力面でいいのは気迫くらいだと思ってたけど、ダブルスや負けず嫌いも使えるんですね
パワー上げるアビリティもちょっと入れてみる
ほんとありがとう!
鉄壁とかインサイトは地味に使えるよね。ライジングも結構好き
亜久津に覚えさせて友達と対戦したらすげー嫌な顔された
最強チームのシングルス練習で一向に本気と優越感覚えないんだが
攻略本不親切すぎだろ
RPGならともかくテニスの育成ゲームだしな
どうにもならない時もある
間違いが多いから攻略サイト印刷した方が早いよ
分かる人がいたら教えてほしいんですが、スマヒ2のメンタルには何の意味があるんでしょうか
最強チームとは違って、みんなハイテンションモード(?)では最高値の4になるし、
メンタルは覚醒取得するため(S以上で取得)以外には関係ないんでしょうか
サイトとか色々見てみたんだけど何も書いてなくて
>>802 気力が溜まりやすくなる
だから技がいっぱい出せるんだよ
>>803 そうだったんですか
ならメンタル高い方が絶対いいですね
ありがとうございました
805 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/30(日) 14:07:21 ID:skh/XnrK
最強チーム以降、テニスゲームとして出さなかったのがツラい
乙女ゲーのほうが売上いいのか?
いいえ
売り上げどっちいいか知らんけど、乙女ゲーなんか普通の男買うわけないんだから
もうちょっとファン全体のこと考えて作ってほしい
外注だから、安く作れる。そんだけ。
内製はアニメとかやっていないと、リスクが高過ぎる。
>>805 つクリスタルドライブ
ミニキャラかわいいし、ギャラリーが気軽に見れるってのが良い
ボール打つには慣れがいるけど。
810 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/10/01(月) 07:25:44 ID:jVNzCIY6
切原のグランドスマッシュ返されたら、またやろうとするけどラケット弾くのな………知らんかった
>>810 対不二戦の再現だな。手塚の肩庇いといい原作再現シーンは結構好きだ。
それはそうと今週の仁王技はゲームでどう反映するのか。
予想だと相手校の最強扱いキャラ(手塚橘亜久津跡部幸村木手千歳辺り)の技&アビリティ&一部台詞コピとかそんな感じかな。
ルドと六角が浮かばねぇよ。観月佐伯辺りか。
アビリティは仁王+コピ仕様だとそれっぽい。技はインターバルだけ仁王で。
ついに樺地の存在意義がなくなった件
どんどん柳のチームでの地位が下がるなw
メテオドライブと擬態が入れば
仁王DSの時点でもかなり上位にきそうだな
元々ダブルス強いけどシングルスやや微妙だったし
柳と柳生だけ最強と同じスペックか…
かわいそうに
まあ柳もかまいたちとか恐ろしいほど強いし
柳生もレーザーあるしいいんでないの
たまには空蝉のことも思い出してあげてください。
>>815 かまいたちは跡部に「関係ねえ」されちゃったからなぁ
弱体化するんじゃね?
関係なくない人のがまだ多い
けどDS版では仁王技無視されそうな気がするな
最強のままかも
ある程度までに成長すると覚醒するようにすればいいんじゃない?
マリオテニスの☆つきみたいにエキシビジョンのみで使用可能でいいから
ゲームって大体発売日何日前に完成するもんなんだ?
それによって決勝の立海参戦が分かりそうだが
>>821 それは分からんが
プログラミングや絵描いたりもあるから完成のかなり前には変更ができなくなってるだろ
よし、今決めた
SH2か最強、先に出会った方を買おうっと
今日ちょっとゲーム見に行ったら、乙女ゲとカードバトル?はたくさんあったけど
テニスゲームは一つもなかったんだぜ
いきなり空気読めない書き込みで悪かったんだぜ
柳生には意味なさそうだがブーメランスネイク
柳はダブルス時にパートナーを操れるとか
仁王はアビリティ人体模倣
3ゲーム以降にステータスオールA以上のキャラをランダムで憑依
>>824 >3ゲーム以降にステータスオールA以上のキャラをランダムで憑依
最強チーム時点で手塚と南次郎しかいねぇじゃねぇか。五分五分ってそれランダムじゃねぇよ。
それだったら最初から選手は数種類決められていてランダム憑依、とかのほうがいいんじゃないか?
PS2のドラゴンボールZ3みたいな感じで(分からなかったらすまん)
例えば・・・
手塚→パラメーター全て1段階UP
切原→パワーとフットワークが2段階UP
柳生→テクニックとメンタルが2段階UP
みたいに
それで憑依中は模倣みたいに憑依したキャラの技が使える(一部?)
憑依する技自体は仁王専用で発動条件は純粋な心や結び花と同じ感じ
強すぎて反則レベルになるくらいなら
このくらいが妥当じゃないかな
携帯から長文すんまそんorz
>>825 あくまでアビリティの話
オールAがそれなら総合平均A以上か部長クラス(手塚、橘、跡部、真田、幸村)をランダム
または部長クラスに追加で越前、不二、立海全員
???
アビリティの話なのかパラメータの話なのか?
>>1にあるパラーメータ総計リストの上位キャラをランダムで憑依的なアビリティを仁王に付けるってこと?
つか自分今週のジャンプまだ読んでねえw
最強チームで、九州に行ったキャラが翌週すぐに帰ってくることってありますか?
初歩的な質問ですみません・・・お願いします
ない、最低10週間必要
>>829 あまりに初歩的なんで教えんのやめようと思ったが気紛れで教える
普段なら(・∀・)カエレ!とか言われかねないぞ
九州から帰るのは最低10週経過、それ以下では絶対戻らない。
もし11週目以降に九州送りしたら絶望する間もなくそいつはリタイアだ。
自分も最強チームを結成せよの質問なんですが、
乾のてかげんを克服させようと、攻略サイト見て、
千石入れて休日の占いイベントやジムのイベント起こしているんですが
まったく克服してくれません。
榊監督が登場してもてかげん克服せず・・・・・
これもリロードあるのみなんですかね?
>>828 そうそう
そんな感じのアビリティを仁王につけるって事
育成した場合技だけ使用できるようにしないと弱体化するな。
技だけでも弱体化する場合もあるだろうし
アビリティよりインターバル技にした方がいいと思う。
使うか使わないか自分で決められるしね。
それか発動後手塚の技使用可能+全パラ1UPとかでいいかもね。
>>833 ジムは誘ったキャラについていったキャラだけが克服できる
千石は誰になるかは完全に運、練習中の画面で左(一番最初に入ったチーム員)がなりやすいかも
榊は監督にコメントした氷帝部員が克服
つーかてかげんは効果薄いし克服しなくても良いんじゃね?
837 :
833:2007/10/03(水) 13:01:56 ID:oUi5RHi+
>>836 丁寧にありがとうございます
榊は氷帝メンバー限定だったんですか
そういえば占いも監督に会うために最初に勧誘した
日吉が前衛覚えてばっかりでしたorz
どうもありがとうございました
普通に遊びだけでやってみたけど切原が乾学習塾にはまって97%までしか行かなかったOTZ
ALLSS作ったんだけど誰か試してみる?
大まかな説明
チーム名 テメーも赤く・・・・
メンバー
幸村 手塚 越前 切原 真田
技は
サーブ ナックルサーブ リターン 網渡り ショット バーニング波動球 ディフェンス オラオラカモーン インターバル 危険モード等等
とにかく鍵を握るのは切原です
覚醒やインサイトを覚えさしているのでまさに悪魔です
まあ、手塚の言うとおり全国にはまだまだ強いチームがいますが
このチームが僕の最強チームです
にしても越前の『You still have lots more to work on』?てカッコいいですよね
とりあえずpassをうpれば遊んでみるが
コテコテだなw切原はナックル削っても鬼畜的強さだよな
色々試したが最強チームでは最強キャラはワカメかなと思う
初期ステはそうでも無いが育てて覚醒覚えさせれば、技性能優秀なんで強すぎ・・
続くのは真田、跡部、越前、手塚あたり
皇帝は技追加、越前は技変更したほうがいいかも
関係無い話だけど深夜やっててアビリティーついたので気付いたが今日は跡部の誕生日らしい
ナックルより跡部の緩急使い分けサーブの方が嫌だなぁ。CPUには通用しないけど
でもこれも次回作ではタンホイザーサーブに変更なんだよな。寂しいぜ
確かに跡部のは対人最強かもしれんね・・・
アレをマッチポイントでやられたときの絶望感と言ったらorz
あと、個人的には仁王も最強クラスかと
初期アビリティで全てのインターバル技を(ほぼ)封印
それでいて初期パラも高いしダーティートリックとマスカレードも強い
スマヒ2が700円で売られてたから買ってきたけど
すげーおもしろい。ボリュームあまりないが
個人的に全国最強より楽しめた。
3出ないかねーシナリオ100ほど追加で
六角から全国の立海まで網羅して欲しい
シナリオ集だしてくれたら買う
スマヒ2いいなー・・・
1ならワゴンでたくさん見かけるんだが2がまったく見つからないorz
>>840 赤也は自分で使うと普通にナックル無しでも最短記録狙えるけど
相手にするとステップとかにゲージ使うから簡単に決められる
つか初期ステで赤目でパワーとフットがSまで言ってメンタルAなのは普通に部長クラスだぞ
>>842 仁王ダブルスで相手にすると大抵面白い試合出来るよな
>>838 オールSSって無理じゃね?
リーダー幸村:切原・跡部・越前・手塚
にしてみたんだが・・・友情度も85が限界
一応全員覚醒は覚えたんだけど、オールSSは無理だったorz
次は跡部を真田に替えてみようかな
最強チームについて何だけど、
リーダーについたマイナスアビリティを取れるイベントってあったかな?
幸村に動揺がついて困ったorz
>>848 動揺は解除イベないっぽい。多分マイナスアビリティ中唯一じゃないかな。
でも幸村になら付いてもあんまり支障なくね?
>>849 レスdクス
やっぱり動揺は取れないのね(′・ω・)
幸村なら〜とは思ったんだけど、スタミナだけが気掛かり・・・
ただでさえ出せるケースも少なければ元もDだしメンタルも下がれば馬耳東風もやりずらい
ムーンサルトとかマジックボレーの一丸の思いをされてフルボッコにされる幸村の姿が目に浮かぶ・・・
とりあえず特訓の成果とかを入れて対策だけはしとくかなorz
最強チームで一番弱いのって誰?
(強いのは
>>840の言うとおり赤也だと思う)
パラ低いのは桜乃だけど、必殺技は使える方だと思うし
壇かなぁ?
『弱い』の定義をくれ
・対人戦で弱い
・シングルスで弱い
・ダブルスで弱い
・CPUが弱い
・etc・・・いろいろあるから
853 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/10/05(金) 21:45:29 ID:aBESMAm7
氷の世界とか才気のゲームでの表現って、どうすんだろ?
2つとも、手塚ゾーンとか才気or陰じゃないと破れないから(原作)、最強過ぎる
原作の方は回を増す毎に崩壊していってるからな
ゲーム化の企画はあっても技がとんでもないやつばっかりだから話が先に進まないんじゃないか?
もう開き直って格ゲーにするとかしないと無理だと思う
>>854 レーザービームに悪魔に真剣に幸村・・・立海が一番強そうだwwww
むしろ格ゲー出たらやりたいけど、一定のキャラとそれ以外で性能に差がありすぎだな
テニヌ技を使って難関をクリアしていくアドベンチャーっぽいの出ないかな
>>856 >テニヌ技を使って難関をクリアしていくアドベンチャーっぽいの
超やりてえ
「ほうら 凍れ」とか言って敵を凍らせて
「テメエも赤く染めry」とか言って血噴き出しまくりの残虐攻撃
これはいいバイオハザードですね
テニプリ無双でいいよもう
>>840 あと不二(兄)も結構強いぞ
反応がいいから鍛えればかなりいける
たしかどっかのサイトで実験した人がいて、
その人によると技の発動のしやすさでは不二が1番だったと思う
ナックルとナパームを持たせておけば・・・ふふふふふh
ちょwwwテニプリ無双www超やりてぇw
>>852 すまん、そこまで考えてなかった
なんていうか、全体的に?
最弱チームを育てるっていう動画をみてそのメンバーが
桜乃・壇・福士・東方だったので、一番弱いのは誰かなと思ったんだ
>>859 黒歴史であるアニメ版切原戦仕様「怒りの不二」作った事ありま(・ω・)ノ
技はナックル、リターン、ドライブA、ナパーム、片足スプリット、デイフェンスX、危険モード追加
アビリティーは覚醒、がむしゃら等追加
強かったです・・
ネタっぽさで無双よりBASARAだな
連載終わってもうゲーム出さないだろうってくらい最後に最高の馬鹿ゲー出してほしい
てか本当に格ゲーが出ても今更驚かない
DSに石田弟はいないのか
青学・四天宝寺・不動峰と揃っていたので、チーム波動球が出来ると喜びかけたというのに
DSの新作、不動峰二人とかorz
もしこのまま不動峰が二人だけなら橘さんだけでいいよ。
それと四天宝寺のホモペアと財前は出ないのかな?
ホモペアは別にいなくてもいいとして財前はほしい。
この分だと乙女ゲーと同じで人気キャラと主要キャラしか出ないな。
そろそろ天才財前くんの「天才」たる理由を証明してほしいよな
ちょっと待ておまえら、今回キャラ紹介は第一報だぞ
隠す意味は分からんが四天不動峰の残りメンバーだって出る筈だ
ただ桜井がでるかは微妙だ。関東決勝後決意組なのに活躍無いまま敗退しちゃったしな
練習試合?の画像で跡部が出てるから、対戦相手にking側キャラが出る気がする
隠れキャラって入る容量あるんだろうか…
桜井は最強チームでリストラされてたからなー
石田は一応元祖波動球だし、出る可能性はありそうだけど
山吹・ルドルフあたりは何人かリストラされそうだ
しかしこれどーすんだ? 次のに立氷比嘉とか集まりすぎじゃね?
もう少しうまく分けれんかったのかな
本当に続報でキャラ追加されるのかな??
ちと不安なんだがwww
四天のお笑いは無理かな。密かに期待していたんだが。
楽しみにしてたけどスペック的にリストラが増えるなら
やっぱりPS2で(ry
・・・続報に期待。
ここまで人気所が出揃ってて、
ガチホモペアや財前君がわざわざ続報で発表されるとは思えないな… 残念ながら
ジーニアスはこれで打ち止め。キング側の詳細のことなんじゃないか>続報
いや、キング側に氷帝・立海・比嘉・六角・山吹・ルドルフだと詰め込みすぎだろ
ジーニアスに学校単位での追加はありそう
今回発表された学校はメンバー追加は無さそうだ(つまり伊武やガチホモペア、財前君は絶望的)
今作ってるのをPS2で出してカードハンターをDSで出せば良かったのに。
全国で試合描写あった不動峰がこの扱いで、関東組に日が当たるのか甚だ疑問な所だが…
しかし流石に16人で終わりってことはないよな、多分…
不動峰が二人だけだったら氷帝・立海以外の他校は
ルドルフ→観月、裕太
山吹→千石、亜久津
六角→佐伯、ダビデ、バネさん、葵
くらいになりそうだからなー。DSの容量ってどんなもんだろう
新規参入の比嘉・四天をわりかし優遇するのかとは思ったけど、それも微妙だしなー
四天を見る限り比嘉もそこそこ優遇されると思うよ
まあもともとの人数が少ないから3人ぐらいだろうけど
各校4人は出してチーム作れるようにしてくれないと萎えるんだけどなぁ
最初は四天編買おうと思ってたが、この面子ならデビル期待でキングにするか…
881 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/10/06(土) 19:55:30 ID:jLQgls6Y
このスレ見てたら、初代PSのテニプリゲームを定価(4800位した)で買ったの思い出した
ワクワクしながら、プレーして絶望した
スネイク曲がらねえw
ツバメ返しめっちゃ弾んでるww
ゼロ式戻るどころか、普通に跳ねてるwww
あれは見事なペテンだ そのあとのGBAのジーニアスなんたらが神ゲーに見えたぜ
>>878 ルーンファクトリー辺りがOPアニメ有りで容量1Gとか
見て結構入るんだなと思った記憶がある>DS容量
(パソコンと同じ容量感覚なのかはちょっとわからんけど)
あのソフトの発売から結構経っているし最大容量増えたりとかありそうだけどどうなんだろ
バイキングホーンの人とかハブの人もいるべ
クリスタルドライブ2005では、60人以上出てるんだよね?
各校レギュラー+αでかなり盛りだくさんだったよね。
今回は新規校もあるし、グラフィックも前回より綺麗になるんだろうから削られちゃうキャラ
出てくるのもしょうがないのか。ついに伊武がリストラ対象か・・・orz
携帯機での伊武の優遇は個人的に嬉しかったんだけどな
どここでリストラの可能性とはね
60人から16人(?)て酷い劣化だよな
しかも二本立て…
本当に16人程度で打ち止めなら人数増やして作りこめるほど
予算かけられないのかもしれないな。カードハンターとかワゴン行きになっていたし
タニシ様が出ますように(-人-)
>>875でも言われてるけど、さすがにジーニアスで3校だけって事はないとオモ。
学校単位での追加はあると・・・。
そうでなければ、学校ごとリストラされちゃってる可能性が出てくるわけで。
さすがにそれは・・・。
初参戦校のキャラは全員出してほしかった。
伊武と財前は必須だろ。
原作あれで、ゲームじゃリストラかよ
残りのキャラはブロマイドで・・・
プロマイドといいマネージャー制といい携帯ゲーは腐女子寄りにならないと信じてたたのにな
流石に今回だけでも参戦校は増えそうだけどキャラはシステムのせいで削減必須だろうし
比嘉は木手、甲斐、平古場、田仁志が妥当だろう
他は技もないし目立ってなかった
四天宝寺は白石、金太郎、千歳、銀辺りかな
四天宝寺シングルス4強ってことで
きっとキング側にも不動峰から何人か居るんじゃないのか…ていうか居てくれ…
今の16人にも学校単位での追加はあるだろうしな、
この16人固定で氷帝立海の登場キャラが全員キング側とかは商売上絶対にしないだろうし
ところで橘の暴れ球はどうなるんだろう。
赤澤部長のブレ球は普通に返せたから、工夫を凝らしてほしいな
山吹中の太一が出るくらいだから結構でるんじゃないかと思う
ってかテニスの王子様やっと50話まで見終わった金の関係で相当時間かかった
DSの容量は最初の方と比べて2倍?近くになったみたいだから結構いけるかも・・・
>>894 ジャンプでその4人以外にもケンヤも出るとさ
>>895 兄貴の師範がこっちなのに鉄だけそっち出られてもな・・・
イブは必要だと思うが
>>898 メインは準決勝の時の描写からインパクトのあったシングルス(千歳は特別)を選んでその4人
さすがに不動峰2人なんてことは…
あの伊武・石田がリストラだったら他校のキャラ制限もかなり厳しくならないか?
金田や室町はやばそうだけど…
青学(9人)
不動峰(4人?)橘、神尾、伊武、石田
ルドルフ(6人)観月、裕太、赤澤、柳沢、木更津、金田
山吹(6人)千石、亜久津、壇、南、東方、室町
氷帝(9人)跡部、樺地、忍足、向日、宍戸、鳳、ジロー、日吉、滝
立海(8人)幸村、真田、柳、切原、仁王、柳生、丸井、ジャッカル
六角(6人)葵、佐伯、ダビデ、黒羽、樹、木更津
比嘉(5人)木手、平古場、甲斐、田仁志、知念
四天宝寺(5人?)白石、千歳、金太郎、師範、謙也
マネージャーとしてチーム育成ってことは榊とか女子キャラとか出ないんだろうか
隠しキャラでクラウザーさんが欲しいな
クラウザーさん参戦するとしたら技名はやっぱりクロスなんたらってなるんだろうか
>>900 今回大幅にキャラが削減されそうだから
ルドルフは出ないか観月と裕太くらいで
山吹も千石1人か亜久津と2人だけじゃない?
氷帝は滝以外で六角は葵と佐伯か佐伯のみ。
比嘉と四天宝寺はその5人で決まりだと思う。
不動峰は伊武が出なければ石田はないな。
個人的にクラウザーさんと財前が使いたかったなぁ。
よく考えたら知念も危ういかもなw
どーしてこういうのってハード新しくなるとキャラ減るんだろな
フツーに増やしてけよって話だよなぁ
16人枠固定ってどんだけ激戦なんだよww
今後もジーニアスに学校追加があると思いたい。分割までしてるわけだし
しかし人選は全国で活躍描写が入った奴のみ出ますとかだったりしてな
でもそれだとガチホモがいないよな?やっぱり顔か…こういう非女向けゲームには
そういう人気とか顔とか考慮して欲しくなかったんだけどなあ。師範出してくれたのは感謝するけど
師範ジャンプで転んでる・・・
ホモペアや伊武と石田は出ないんだろうな。
だって今回のキャラ紹介で隠す意味が分からない。
てか転ぶとかそんなのいらねーよww
ボールぶつけられて吹っ飛んだ訳じゃないでしょ?
なにこの全員ネガティブっぷり
>>908 まあ人間誰でもネガティブな面はあるのさ、
てか個人的な意見だけど石田は欲しい兄弟対決とか神尾と組んで復習とかやってみたい
てかいなかったらいなかったでいいけど
とりあえずテニスの部分だけしっかりしていればそれで良い
ミチルのむら気と萎縮を解消したいんだけど千石の占いイベントって2回発生する?
911 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/10/07(日) 19:25:07 ID:IKIdfNNC
やっぱ携帯ゲームだと、容量とかの関係で厳しいな
普通にPS2で出してくれ
>>910 結論だけを言えば出ない、と思う
とりあうずむら気は占いで解消するとして、
後はバス亭まで代走させるかアクアランドに期待したほうが現実的
>>910 2回発生したと思う
でも克服もランダムだから根気がいるな
ところでみんな最強とかどんなチーム作ってる?
俺はこないだのD2を再現しようと切原、柳、海堂、乾の4人を同時に育てて
切原と海堂に覚醒付けたんだけど、エキシビションで戦わせると
切原圧倒的過ぎて原作と同じ結果(柳と乾が空気で、ラスト乾KO)になってしまった
マイナスアビリティ消したいなら
リーダーに拘らないなら真田使うと良いよ
>>914 同じ事やって全く同じ結果・・あと柳にダブルスの名手らしく頼んだ、マーク、アドバイス追加してたりしてみた。乾は追加無しW
かなり苦しいけど代用しまくりで最新仁王作った
零式ドロップ、アプリコット(百錬代用)、絶望〜(零式サーブ代用)、コブラ(メテオ代用)追加で
>>914 >>915 ありがとうございます
リーダーに拘らないというかチームではなく個人として強い福士を育てたいんです
なのでリーダー技は考慮してないんです
>>916を見て思い出したんだけど、
ムーンサルトとかコブラって発動条件ずれすぎだよね
ロブに対して発動って書いてあるのに破滅へのロンドは返すわラリー中に普通に発動するわ・・・
今DSのサイト見てきた・・ドット絵かわええ
しかし四天宝寺のガチホモペアが居ないとはどういうことだああああ
使いたいなあ・・・お笑いテニス再現したいんだけどなぁ
まあまだまだ第1報だしこれから出てくれる事を願いたい
コブラは系統はスマッシュ扱いなってるけど実際はロブ系のショット技ですよね
だしやすいで結構拾ってくれるがスマッシュ系技でカウンターされるとどうしようも無い
逆に後だしでスマッシュ返せるのは知らなかった。レーザーショットが返せるのは知ってたが
土日一部はとれた
>>920 逆に臥龍はショット系だけどスマッシュだよな
ところでPS3でやるとめっちゃフリーズするな
6ゲームでチーム戦ができない
にしても最強チームは本当にバグみたいなのが多いよね
今日もロブじゃない球をラケットに当たってないのにスマッシュでちゃったよ
でも、かえってこういうのが面白いっすよね
>>918 あれは確かにびびったよでも、まだまだだね
>>919 親父は出ないのかな?早く決着をつけたいんだけど
>>920 確かに、切原さんのレーザーショットはどんな球でも打ち返してくるからね、厄介な技だね
>>922 今日もラケットを弾かれたよ、痛いったらありゃしない
>>917 リーダーを榊にするのはいかが?
クラシックコンサートのイベントで克服することがある。
俺はそれで桜乃の萎縮と打たれ弱いを克服させた。
ちなみにリーダー榊だと、限界克服イベントは榊でやるから少し大変。
桜乃なら楽勝だったが
>>924 覚醒させたいけどメンタルSSは無理そうな気がするんでリーダーはオジサマを予定してますが
メンタルがどうにかなりそうならやってみます
ありがとうございます
最強チームのことで質問です。
必殺技で名前部分が赤くなっているのとなっていないのは、どう違うんでしょう?
今日買ってきて、1回クリアしたんですがわからずじまい…orz
>>927 なるほど!試合をCOM任せにしてたので気付かなかった。
ありがとうございました。
師範が倒れている所を見ると、DSはローポリゴンで動かすみたいですね。
>>925 メンタルはSまで上げれば、
あとは誕生日(全能力一段階UP)使って覚醒を覚えさせれるよ
それで、大会の秘密特訓で実際にメンタルをSSにすると
かまいたちってレーザービーム返せるんだな
あとジャッカルファングもレーザー返せるっぽい
物凄い今更だけど、最強で技返された時の頭上の☆って意味あるの?
あとボウリングで後半左右の振り子が異常に速くなったりするのって
ステータスが関係してんの?
つか大石はパワーMAXでど真ん中投げればストライクだけど、
他のキャラじゃ同じ投げ方で(たとえステMAXでも)まったくストライク取れない…
>>932 普通にプレイしてたらいやでも気づきそうなもんだが
ダブルス組む約束して、実際試合では他の奴と組んでも悪影響はない?
>>934 その後遊びに行くと超高確率でチーム力下がるイベント起きる。思い切り悪影響的イベント
まぁ後半で起きたら遊ばずに練習試合とかしてそのまま大会突入しちゃえば悪影響は無いな
>>930 誕生日は南次郎イベントのとき便利だよな
こないだ練習試合で手塚とあたったんだが
アビリティにピンチと誕生日持っててステータスオールSSで大変だった
>>932 ほんとに今さらだけど☆が全部消えるまで技が出せなくなる
大石はマイグローブ持ってるからストライクとりやすい
そうか、昨日は手塚の誕生日だったっけ
>>930 ありがとうございます
参考にして今リーダーは榊です
7週目で早くも限界抱えました
クラシックイベント1回で全てのマイナスアビリティが消えていい感じです
PS2の日付を変えればいつでも誕生日イベント発生する訳だが…
>>940 誕生日知ってればかなり使える
所で南次郎と幸村の誕生日って何時なんだ?他キャラは結構分かるんだが監督レベルの奴は中々分からないorz
>>941 幸村は忘れたが南次郎は11月11日。
別漫画だとゾロ、ジライヤ等勝手気儘に我道を行く人ばかり。やっぱり天衣無縫な誕生日。
だからウチの母者も勝手気儘なのか…orz
最強で質問です。
九州から帰ってくるイベントが全く起きません。
単に運の問題ですよね?
>>942 ありがとうございます
にしても綺麗なゾロ目ww
>>943 本当だ載ってました・・・すみません
>>944 古傷もってるのであれば運次第で出ますよ
>>944 行ってから10週以上経過してれば、あとは運
新参です。
最強を始めてかなりの時が経つのだが
未だにALLSSが2人程度しか育たないのは自分だけだろうか。
育成方法はTECをSSにしてから他を上げるという手順
初期ステ低いやつは特別練習でTECを上げたらあとは遊び
検索エンジンにて「テニスの王子(ry 攻略(育成理論etc)」
などで調べてみるも全然いい情報が見つからず。
ここの方はどのような方法で育成してるのか教えてくれないだろうか
>>947 >新参です。
これ別に言わんでいいと思うよ。
発売日に買ったがぶっちゃけ自分はあまり育成手腕変わらんけど楽しんでる
>>948 大体みんな同じ育成理論なのかな。
ステに気を使うと技覚えれなかったりするからもう大変
>>947 俺はロブ(ボレーの時もあるが)でテクSSにして走り込みだな
リーダーを幸村にしてみたら?
幸村なら特別練習で二人同時にステ上がるし、練習した奴が手伝った奴への友情度も上がる
走り込みはパワーとフットワークが上がりにくいから特別練習した方がいい
これならステが下のほうの奴入れなければオールSSになるぞ
他は最初からステの高い奴で構成するしかないな
時計をずらして誕生日付けるんじゃだめか?
あと走り込みだけだとフットワークとパワーがなかなかあがらないから適当に筋トレダッシュも混ぜた方がいい
>>950 幸村使ってみます(・∀・)b
>>951 時計ずらしは考えてなかったかも。参考にさせてもらいます。
誕生日
各ステータスが1段階上昇する。また育成中は、練習効果が上がる。
育成時にステータスが上がってない気がするのだが
表示上は変わらず試合時に能力が1段階上がるという事?
習得時に「今週の練習効率が上がった」的な文だけだったから
リロードすれば「各能力が一段階上がった」みたいなのが出るのかな?
初歩的な質問ですまん。
未だにSH1で遊んでるのは俺くらいなのか。
タカさんをペアモードでフットワークSSにして楽しんでるが、
気持ち悪すぎて爆笑ww
カードハンターの攻略サイトって
なかなか、ないですよね・・
ググってみても、1つも見つからないです
どこか、良いトコあれば教えてください
>>947 練習でのテクニックの上昇しやすさは
ラリーとロブ>ボレーとサーブ>ダブルス
こんな感じかな
ラリー練習中に居残り練習イベントが起きることがある
このイベントは「がむしゃら」っていうアビリティを取れる可能性があるイベント
がむしゃらは覚醒してなくても2回まで連続で技を使えるアビリティだからかなり強いよ
テクニックがSSになったら走りこみ
3週走ったら技練習を1回って感じでやっていく
全員で同じ練習をやると効果が上がるし友情度も上がる
練習試合でも少し能力が上昇する
解析覚えるためのイベントの発生条件って何でしょう?
メンタルCとメンタルSのキャラで同じ練習させてるんですがなかなか出ません
友情度も必要だという話も聞きますが、どのくらいの友情度で発生するのでしょうか?
>>958 dクス
リーダー手塚 切原 跡部 真田 千石
おかげさまでこのメンバーでオールSSいけますた。
技が微妙だったから今後の課題にしていきますかな。
>>957 話によっては答える。まぁ戦略の場合は意見分かれるかもしれないがその辺は仕方ない
とりあえずCまでクリアしてるなら千石(相手速3以上でSP)でポイント稼いだり進んだりできる
それ以前ならどこで詰まってるか教えれ
サイトまでは分からん
>>959 ある程度自分で調べてみたのかな?
アビリティなら結構サイトに載ってるよ。
5時間粘って出ない人もいるみたいだから
とりあえず粘ってみろ!
>>961 Cクリアしてないです、壇くんにやられてしましました
デッキの構築ミスです
千石のカードは、キャラカードは、まだ持ってないです
ダブルスカードしかないです
詰まってるというか、全体的に勝てないですw
今はフリー対戦でカードを買うために、ポイントを稼いでいます・・
カードハンターで初回にCブロック挑戦するなら
本当に最小限の人数に留めた方がいいよー。
初回は三人ギリギリで通過してDブロッククリア後にカード揃えてからまた挑戦した。
Cブロックで比較的倒しやすいのは宍戸・榊・黒羽・橘妹だったな。
逆に壇と木更津には最期まで手を出さないほうが良い。
自分は最初に選択したのが手塚・不二デッキだったので
Cブロックでもこのデッキの改良版で挑んでたけど何とか勝てたよ。
>>962 ええ、結構粘ってるんですよ
ただ、メンタルを早い段階で上げて行きたいのでいつまでもC以下というわけにも
なので、友情度が関係するのなら大体どの程度の友情度の時に粘ればいいのかが知りたかったんです
>>964 >逆に壇と木更津には最期まで手を出さないほうが良い。
うひ〜、最初に挑戦したのが、その2人でしたw
たしかに強かったです
宍戸はしつこかったけど、なんとか倒せました
とりあえず、宍戸・榊・黒羽・橘妹、覚えておきます
あとはカード揃えないとですね〜
強いと評判の、乾、千石とかのキャラカードも持ってないです
てか、不二もないですわ〜w
>>966 とりあえずCクリア以前で比較的使いやすいカードをピックアップしてみた
あとそれに対するコンボカード。まぁ技はコンボじゃないかもだが
パック名は名前前半で表記。カード名も解りやすい範囲で略
不二+つばめ返し(俺達〜)スマッシュ多用相手には意外と後半でも効く
仁王+柳生+レーザー+真のレーザー(神の〜)実質仁王が2種類SP打てる。柳生もパワー以外は良
手塚+コーナー(青学を〜)終盤でも普通に強い組合わせ。跡部か真田をペア相手としてお勧め
ストロークカードは基本的にロブとドロップ以外でOK。癖が少ないor高威力で選べば間違い無い
>>968 わざわざ、すまんこってす
仁王は強いですね、よく使っています
さきほど黒羽に勝ちました
トレーニングカードを捨てるカードばかり使ってきました>バネ
SPがサーブだからか、たしかに勝ちやすいキャラでした
今はひたすら、フリー対戦で金稼いでいます
中古屋で、「箱、説明書なし」のやつを買ってしまったので
最初、ルールを覚えるのが大変でした
ネットで攻略サイトあるから、説明書なしでいいや(゚∀゚)
と思ったら、攻略サイトが無かったわけですよ・・
>>969 攻略サイト無いのは他のテニスと違って短時間やりこみ出来ないから、そのせいかと
攻略本も手近なデカい街辺りの本屋行けば残ってるかもよ
それか逆に穴場っぽい人通り少ない本屋探すとか
ジャンルの性質上、カードの種類と収録パック&相手の使用カード把握位しか出来ないけどな
他ジャンル異常に絶対が無いからな。まるっきり運だよこのゲーム( ゚∀゚)ハハハハ
972 :
970:2007/10/10(水) 11:37:22 ID:UXazuKwE
何か知らんがスレ建て弾かれた
(´・ω・`)ショボーン
>>975頼んだ
ume
emu