ウォーシップガンナー2鋼鉄の咆哮 攻略スレPART5
新スレだw
スレ立てご苦労様っす
>>1乙彼
固定も携帯も規制で撥ねられて立てられなかったんだぜorz
>>1 乙、貴官の働きに感謝する
全艦に通達!退役を迎えた前スレに敬礼!!
思いっきりスレ違いかもしれませんが前作となる鋼鉄の咆哮2WSGについて質問させてください。
まだ一週目なのですがラストのヴォルケンクラッツァーに勝てませんorz何とか敵に接近して半分くらいまでは
削ることが出来るのですがそこからがうまくいきません。何かオススメの兵装や戦い方があったら御指南ください
>>10 その質問に答えるには、貴官からの情報があまりにも少なすぎる。
出来れば、下記のテンプレ(PC板の鋼鉄スレより抜粋)を埋めてからもう一度来てはくれまいか。
ちなみに、ヴォルケンに限らず対超兵器戦の際は、必ず艦尾に接敵すること。
・艦尾側は比較的攻撃力が弱い
・超兵器は集中防御(との情報有り)
が、主な理由。また、雑魚で弾を消費せず、真っ直ぐヴォルケンを目指すのも良し。では、貴官の健闘を祈る。
攻略質問用テンプレート 記入例
ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC]
難易度[NORMAL]
自艦の艦種[独逸型 超兵器級 超巨大戦艦]
兵装1[拡散波動砲 一基] 2[レールガン 二基] 3[対宙レールガン 四基] 4[80cm60口径三連装砲 三基]
5[ガスダイナミックレーザー 一基] 6[新型パルスレーザー 六基] 7[新型パルスレーザー 六基]
補助兵装1[電磁防壁α] 2[自動装填装置β] 3[謎の装置α] 4[謎の装置ε] 5[謎の装置ζ]
6[新型探信儀Y] 7[防御重力場γ]
防御区画[70%] 装甲[対61cm防御] 指揮値[99] 速力[100.1] 詰まったステージ名[A-00 抜錨せよ!]
技術レベル [航40 機40 鋼40 兵40 電40]
困っていること:
増援で出現する超巨大航空戦艦XxXXXXに勝てません。
敵は煙を噴きますが、その前にUFOの大群の襲撃を喰らってこちらの耐久値が無くなります。
設計図:[鋼鉄うぷろーだーにupした画像URL]
>>10 >>11の言うように艦尾から近づくこと。正面から行くのは自殺行為
なおボルケンの100センチ砲はかなりの脅威。そもそも実弾の防御は装甲厚に頼るしかない(言い変えれば実弾系のバリアがない)から装甲が薄いと大ダメージは必至。
敵弾を回避しながら近づくためにも速力は高めるべし。
独逸ならスタート地点でハウニブ飛ばしてれば倒せるかも試練
俺は試したことないけど
俺は双胴戦艦に波動砲x2・レールガンx4・356ガトリングx8くらいを積んで
レールガンで遠距離からHPを半分くらいまで削ったら突撃してガトリングで削り殺してたぜ
万一ガトリングが弾切れしたら波動砲を至近距離でぶっ放す
HP半分切ると相手も波動砲使ってくるので狙撃で削り過ぎると確実に負ける
15 :
10:2007/06/09(土) 14:15:19 ID:jUuORHTA
>>11 >>13 >>14 御指南ありがとうございました。装甲高めて後部に突撃ガトリングひたすら連射でなんとか
勝てました!一度波動砲で殺されましたが・・・
>>14 ハウニブーは砲台に弱いからちまちま潰しに行かなきゃならないのがつらい。
あと100cm砲はとんでもない距離から撃ってくるからスタート地点だと危ないかも。
まあ最低限やることやって1時間弱放置したら沈んだけど。
>>15 作戦遂行おめでとう
しかし本番はこれからだ。
1周目クリア直前のデータをちゃんとセーブして残しておいてから
引き続き真・2WSG(2周目以降)を遂行されたし…
※WSG2と違って2WSGは前の周回には戻れない
そこでアヒル爆撃機の出番ですよ
>>1乙
ところでテンプレにないようだけど3つのシナリオルートについてレスしない?
とゆうか筑波ルートとブラウンルートのシナリオをやりかた教えてくださぁーい。
アタコーヨm9(゚д゚∩)
猛禽のステージ(PAC-K-570)二週目で、クリア後に輸送船がいつまで経っても出ないんだが…仕様か?
俺もそれ出なかった
ちゃんとウィルキアルートでやってるか?
>>19 <060にて、最初から居る敵を>─「全滅させる」 → 【V:ウィルキアルート】
│
「全滅させずにとっとと逃げる」
↓
<070にて、5分以内にクリア>─「した」 → 【G:独逸ルート】
│
「していない」
↓
【J:日本ルート】
精密射撃が完全ロックオンなのが気に入らんから直接射撃することにした
望遠鏡で索敵、カーソルの反応でアタリを付けてぶっ放す
命中率を上げるために発砲遅延装置は無し、当然効率悪くなるから難易度VE
なんか楽しくなった
ミニボルケンと航空戦艦と輸送船だけのステージが・・・ry
>25
俺も、資金で戦績を捏造できるシステムが(ry
まあ、「男の武器を手に入れようって奴が何を女々しい事を」と言われるかも知れんが。
次回があったら、正式な条件以外に、「達成が難しい条件(全ルート通過+10周とか)で全装備が開発可能になる」とかいう救済措置を希望したい。強く。
>>26 救済措置という点なら、
「インフェルノの戦果も戦績に追加」
を希望したいな、俺は。
具体的に言えば、航空戦艦をもっと出しやがれというか、
馬鹿みたいな開発条件は削除してしまえという事なのだが。
確かに…
航空戦艦は出現数が少ないから超兵器より達成し難い
999隻とかヤルなら後半の面では10隻単位で出現するようにしてくれと言いたいね
無闇に硬い小型艇出すくらいなら、沈め甲斐のある航空戦艦が湧いてくれた方が嬉しい罠
二周目で耐久度うp、光学兵器&電磁防壁搭載にするんじゃなく、一クラス上の艦型(長門⇒大和)とかに為るようにしてくれると嬉しいかな…
戦艦の主砲で撃たれて平然としてる駆逐艦とか止めて欲しいわ(個人的には、最終的に出てくる船が全て戦艦になっても構わん)
難易度が上がったり周回が上がった時に、全ての敵が一律に固くなるのを止めるだけで大分プレー感が変わると思う。
守備力が低い敵はほぼそのまま、逆に高い敵は非常に手強くすれば、「ここは副砲でさばいて強力な兵装を温存」「これとの長期戦は不利なので一気に畳み込む」みたいな立ち回りを考える余地が大きくなって、もっと楽しめるのだが…。
WSG2は後半の超兵器が弱すぎる
注意してかからないと困るのはせいぜいヒマワリくらいだし
もちろんそのおかげで無限なし駆逐艦とかでも悠々クリアできちゃうわけだけど
2WSGで感じたGREATTHINGっぽい迫力に欠けるんだぜ
質問です
長期常務功労勲章(60分ステージにいる)はステージクリア後1時間放置で宜しいのでしょうか?
光子榴弾砲はα波動砲より威力凄いの?
波動砲は貫通するうえ味方航空機を巻き込まないんだぜ
比較にならんとオモ
確かに。
そういえば巨大空母にたんまり爆撃機乗っけて
敵地に出撃命令かけた後。
操作を間違えて積んでた巡航ミサイルを誤射
航空機が次々・・・。酷いことをしてしまった。
波動砲が最強でFAですか了解しやした。
>>22 副官ヴェルナアッーでやったら出たよ。サンクス
一週間ぶりにネット復活
前あった「鋼鉄の咆哮の・・・」のスレは落ちたのかな?
んで、先ほどフィンブルヴィンテルをようやっと遠距離からチマ削りで下してきたわけなんだが、
あの黒い雷球を効率的に避ける方法はないのんかね?
そして波動砲ワラタwwなんだあの威力ww
>>36 黒い雷球は100ノットあれば余裕で回避できるけどな…
光子榴弾砲等で破壊できればなお良かったな
雷球は魚雷戦やってれば勝手にはじけて消える
波動砲は前作に比べて数段威力(と演出の派手さ)が落ちてるんだぜ
>>34 1発だけなら誤射かもしれない。
ところで巡航ミサイルって自艦にも被害ない?
あれって核?
前作の播磨のBGM好きだったんだけどなあ
ガンナー2は播磨の扱いがぞんざい過ぎる
>>37 100ノットか・・・現段階じゃ辛いな・・・
話変わって無限装填みたいな反則装備で連射装置みたいなものもが欲しかったな・・・
謎装置ηとでビームレーザーの斉射が見たい
>>41 ηと自動γ組合せりゃ十二分に速いぜ?
無限ないと兵装止めまくらにゃならん
米航空戦艦Tと米空母Yがどこに落ちてるのかわかりませんorz
どなたか教えてくださいm(_ _)m
>>39 自艦に被害大いに有ります。
詳しいことは知らないけど、着弾したときのピカっとした光り方から
多分小型核ミサイルだろうね
>>39 漏れは、アメリカ(?)が開発した艦載核ミサイル(トマホーク)を模したものだと個人的に解釈してる。
と言うことは対艦ミサイルはハープーン辺りか
なるほど
PC版のWSCとPS2版WSG2は特殊弾頭で自分もダメージ受けるんだよな〜
初代WSGはダメージ受けなかったけど…
49 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/11(月) 13:18:07 ID:KOyZZOoS
D-10がクリアできません!戦艦に何積めばいいですか
この50レス程の中に書かれているのだが…
あとsageる
ガンナ−2の航空機ほんとに攻撃力ないな。
他のシリーズでは米国に限り結構使えたのにな・・・。
航空機なんて囮です
偉い人にはそれが判らんのです
実際爆撃機は火力不足だわ偵察機はなくてもポーズ画面で確認できるわ
戦闘機相手に戦闘機飛ばすにゃ空母じゃないと数的に無意味だわで・・・
いっそエースコンバット並みの対艦ミサイル積んだ機体でもあればいいものを
ハウ二ブーとか2000くらいあってもよくないあれ?
ところで自動装填装置Xってどこの面をHARD?
53 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/11(月) 18:10:03 ID:YqeJl4kn
攻撃機なのに魚雷や対艦ミソじゃなく爆弾つんでる自体で終わってる。
ところで航空機の誘導爆弾て本当に誘導してるな?
F-22 AAM 120
RAM 50
F/A-18F ASM. 30
12.7/75高角砲 34
ドリルミサイル. 180
攻撃力一つみても
艦載機で対地攻撃なんてナンセンスだって判るぜ…
カミカゼとかそんな機体があればまだよかった。
威力3000くらいで
なんで航空魚雷がなくなったんだ〜
魚雷を撃てないない攻撃機なぞ、なんの役にも立たん。
>>48 PC版は(全シリーズ)それが普通。
むしろダメージ受けない初代WSGのほうが例外。
特攻機に桜花ってのがあったね
現代で言う誘導ミサイルってところかな
人力誘導ミサイルマジ勘弁www
咆哮2WSGの方だがやっと波動砲手に入れた
邪道かもしれんが宇宙戦艦ヤマトが大好きな俺にとっては空母その他複数の艦まとめて
消し去る姿に目頭が熱くなったぜ。後はショックカノンがあれば最高なんだが・・・
ウォーシップガンナー2で、波動方(まじめに変換できない)ってあるの?
あるなら取り方キボーン
ヌっ!
>>63 ある。詳しくは忘れたけど特殊任務のどこかのステージで拾得出来たような記憶が…
66 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/12(火) 09:51:46 ID:N3Vni8RZ
>>59 大体は射出前に母機の一式陸攻ごと落とされて戦果はあげられなかったんだよなぁ…
乗ってた人カワイソス
降下速度は時速1000kmらしい
高兵装を航空機の枠にも入れられるという点では神風いいんじゃないか?ww
そして使う度に記録上の救出者数と功績値が減っていく外道が思い浮かんだ。
波動砲は艦首埋め込み型にして欲しいよね、一部魚雷みたいに。
あと玉打ち出すんじゃなくて極太ビームにして欲しかったよ、演出的にさ。
「波動砲発射」の声も欲しかった。
それはそうと自動装填Xの所在は何処?
>>59 桜花は操作性も悪く、無事に母機から射出されてもあまり命中はせず、海面に突撃、爆発というのも多かったそうな。
切羽詰まった軍が編み出した、実にお粗末で悲惨な兵器だよ桜花は。
72 :
64:2007/06/12(火) 13:24:43 ID:DnxT/ogI
>>70 確かドリル三兄弟をそれぞれ撃沈した時に散らばる部品に含まれていた気がする…
記憶が曖昧ですまぬ
73 :
sage:2007/06/12(火) 17:18:04 ID:SzIy7+fB
ありがとうございます。
わたくし、携帯使いなもんでして、サイトみれませんでした。
あれ?俺の携帯からは見れるけどなーw
うぇーい一時期VIP行ってたもんだから反射的に叩きそうなったぜ>携帯
後遺症だな・・・
>>71 サンクス、ガンバテミル。
76 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/12(火) 21:35:44 ID:SzIy7+fB
78 :
64:2007/06/12(火) 23:00:47 ID:DnxT/ogI
皆様ありがとうございます。
この恩は必ず!
ハウニブー4とプラズマ砲はどうしたら開発が出来るでしょうか
ハウニブー?「の開発ってどうしたらできますか?
インフェルノの最後ができなくて困ってます。
ありゃすまん五秒差でカブッタ。
>>81おまいはおれかw
すげぇ、同じ事聞いてる
完全にボケてた.......すみませんorz
特級白鳥取ればいいんじゃね? > ハウニヴIV
始祖鳥とヌエに電子ナントカミサイルを使ってみたら…
なんで瞬殺?
88 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/13(水) 12:35:10 ID:zAmqdSy5
PS2の2P出来ますかね? できるんだったらどんなこと?
89 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/13(水) 12:36:23 ID:zAmqdSy5
PS2の2P出来ますかね? できるんだったらどんなこと?
90 :
64:2007/06/13(水) 14:33:52 ID:vvUjzeJX
>>89 ウォーシップガンナー2はプレイヤー1人 のゲームじゃないかな?
そうだね。でも対戦プレイがあったら熱そうだな
あんまり人工がいないけど互いに最強の艦作って対戦とか夢のようだ
まぁ俺的にはコーエーなら提督Wで桃鉄とかみたいに数日間かけて対戦したかったな
92 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/13(水) 16:31:46 ID:zAmqdSy5
わかりました〜ありがとうございます。
特殊設計図って、各国に一つづつ弩級戦艦の設計図があるんだな
なんか感心してしまった
>>91 敵はCPUで良いw
プレイヤー協力型良いのよw
複数人数になるとねwオンオフライン問わず!
いまさ、ワイド画面テレビが主流じゃん?
2P画面二分割でも出来そうじゃね??
3でそのきのうつかねぇかなぁ?
先に波動砲撃った方が勝つゲーム
なんてただのボタンの早押し競争でねえの?
WSGでわざわざやるようなこっちゃねえと思うぜ
>>96 そういう最強武器に制限がつくから『対戦』はダメなんだよ
2Pで俺は『協力』をしたい
っていうか、PS3のスペックならガンナーとコマンダーどっちも入れられんじゃね?
やっとフィンブル倒した!!
強かったよ冬は…
99 :
64:2007/06/14(木) 08:32:06 ID:Ol5Jci/K
ドリルを夢見て、3日かけて航空戦艦を累積250隻撃破。イケそうな気がする。
100 :
100:2007/06/14(木) 12:25:09 ID:2jL6aqHu
ふと思ったんだけどドリル戦艦同士で体当たりしたらどうなるんだろうか。
オーシップガンナー2の特別任務楽しいね。
101 :
64:2007/06/14(木) 14:58:55 ID:Ol5Jci/K
>>100 船体にドリルを当てた方が勝ちだと思う。正面衝突は予想しにくいが…。
初心者なんですけれど、
獲得資金を無制限に増やせる方法はないもんでしょうか
>>102 演習を繰り返す以外に道は無いと思われる
>>102 労働嫌いの若者めが!!
戦場に素人玄人の区別などないわ!!
貴様に海賊旗など10日早い、地道に稼いで励め!!
100ノットくらいの船で爆走しながらドリルで突っ込みたい
僕のケツオメコにもドリル戦艦で突撃してほしいでつ><
で、1周目なのですが、レーザー戦艦に勝てません('A`
なんかダメージ軽減する奴つけても悲鳴がーとか言った後のレーザーで1200とか食らうし・・・
108 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/14(木) 19:03:35 ID:6z92izDH
僕も初心者なんですが〜米国の航空母艦XとYの出し方が分からないのですが、どうか教えてください。
「初心者なんですが」が、無礼の免罪符になると思うな。
110 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/14(木) 19:23:07 ID:6z92izDH
それってどうゆう意味なのですか?僕には少し分からないのですが・・・
でも別のスレじゃ、そういう方法があるって書いてあるし
しょせんゲームなんだから、楽できるに越したことないと思うが?
それ、『自分初心者だから何もワカリマセ〜ン』って聞こえるから
何でもかんでもわかんないことは調べもせずに聞くのはどうかと思うぜ?
まさかゲームの取説も読んでないわけじゃあるまいに。
初心者だなんて気安く言わないほうが良い。
上の方に攻略サイトのURLも上がってるわけだしさ、
開発ツリーに出てて開発できないんなら入手条件が書いてあるはずだ。
出てないならそれはまだ入手していないって言うことだから、
とりあえず、演習で救助ヘリ飛ばしつつ部品集めてみることを勧める。
あと、効率よく資金稼ぎできるステージはあるがちょいと進まんと無理やで。
>>107 戦艦で50.8cm砲、もしくはフリゲートででかい魚雷乱れ撃ち
攻撃食らう前にとっとと沈めればいい話でございます
電磁防壁は最初のうちは全然信用に足らないから
初心者 てさ
きっと 2chとかネットが初心者なんだよ きっと。。
>>113 ありがとうありがとう
砲つかえねーと思って全然使ってなかったら超強くて泣いた
他のシリーズでは中盤で砲を捨てて光学兵器三昧だもんな。
わかるその気持ち
つかガンナーの光学兵器って存在意義なくね?
登場する頃には敵がみんな強力な電磁防壁装備してて全く役にたたん。
砲弾型レールガンはけっこう使える代物だったよ
ガンナ−2では使い物に成らんが・・・。
×砲弾型
○砲塔型
確かに光学系は役に立たない
>>117 拡散荷電粒子砲
プラズマ砲
αレーザー
δレーザー
カニ光線
ガンナー2ならこのあたりは充分使っていけるレベル
射程が短いのが多いのが欠点だけど
あとイージス付きの誘導式光学兵器はすごい楽しいから一度やってみることをお勧めする
121 :
億万艦長:2007/06/15(金) 10:25:27 ID:a+iywteO
昨日までに航空戦艦を累積360隻撃破。そろそろ作業色が否めなくなって来た
122 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/15(金) 18:05:40 ID:LmcIGvTw
航空機誘導用のレーザーって使ったことある?
最近まで存在すら忘れてた
そういえば最終ステージの「マキナ・インコグニタ」ってどういう意味なんだ?
教えてエライ人
124 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/15(金) 21:25:21 ID:Ci8HCo3r
スペイン語で、巨大な怪物とゆう意味だよ。
ソースはスペイン映画のビャンオンを見てくれたまえ。
なんのこったパンナコッタ♪
「machina・incognita」かな…
「機械・機械仕掛けの」+「未知の・未踏の」だから「未知の機械」でないか?
126 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/15(金) 21:31:43 ID:ukKi9WZi
対艦・対空攻撃ができるASROC。これバグでしょうか?
光学兵器は確かに使えないな。
敵が光学兵器撃ってきた時もただ倒すだけならかわそうとも思わないしな
>>124 >>125 お答えありがとうございます。
でもどっちが正しいの?
今続きをPlayしようとしたら……
なんでデータが消えているの……orz
>>128 ラテン語だから綴りが判ればググれるだろ?
究極超兵器という意味じゃなかったか?
ウィキペディアに乗ってるはず過去にもこの手の質問あったな
>>126 対空はわからんけど対艦は別にバグではない
132 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/16(土) 14:48:25 ID:OEnYKnXs
>>131 ASROCの性質上、対艦は理解できるのですが、
着水後敵機を追い回すのには違和感があります。
アルケオだって撃墜できますし・・・。
>>132 気持ちはわからないでもないが、嫌なら使わない
ただそれだけのこと
134 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/16(土) 15:31:30 ID:OEnYKnXs
>>133 おかしな現象ですが、あんな便利な兵器使わないなんてもったいないですよ。
>>134 使うのなら、面妖しいと思っても目を瞑れ。
何のフォローもなく違和感が云々言われれば、
「変だから使いたくない」と取られても仕方有るまい。
137 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/16(土) 18:46:48 ID:OEnYKnXs
>>136 おかしな現象が起きたので、他の艦長さんにも聞いてみただけです。
言葉足らずですみませんでした。
>>137 潜水艦限定だけど
謎の装置ηと機雷除去用小型魚雷を装備して浮上戦闘すると
面白い光景が見られるよ
ASROCより笑えてしかもそれなりに実用的だったりする
>>137 ねこビームをはじめとする光学兵器が出てくるゲームだ。
今更そんな細かいことを気にしてどうする?
140 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/16(土) 21:45:26 ID:pXCV5xKK
>>140 ナギがボコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
142 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/17(日) 16:11:54 ID:ok3nrBTR
ウォーシップガンナー2で時間制限のステージってある?
少ないけどある
>>142 主目標で時間制限があるステージはMED-B-330だけみたいです。
副目標で時間制限のあるステージもあります。
すみやかに敵を殲滅せよ
146 :
億万艦長:2007/06/18(月) 08:30:47 ID:O/3oxPu1
なんとか航空戦艦999隻撃破…これで夢のドリルが…嗚呼。
とか思って開発しようとしてもドリル戦艦が開発出来ない…。
アレ?ドシテ?
147 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/18(月) 09:50:20 ID:guC+ACJC
これって開発できないパーツってあるの?攻略本のツリーに乗ってないのがあるんだけどね
148 :
億万艦長:2007/06/18(月) 09:56:24 ID:O/3oxPu1
どなたか核融合の開発のやりかた教えていただけませんか?
>>149 原子炉とガスタービンの両方が開発し終わってないor取ってない
今パーツ集めしててついに1500パーツのうち1497(残りは勲章3つ)になったんだけど、困っています
「水上艦艇勲章」の取得条件がイマイチわからないのです。
巡洋艦か駆逐艦で全ステージをクリアすればいいとの事ですが、特殊任務も含めて全てクリアしたのになぜか取れません。
もしかして、「特殊巡洋艦」では「巡洋艦」扱いにはならないのでしょうか?
それとも、全ステージ…とは「3副官で全ステージクリア」、という意味なのでしょうか?
分かる方助言お願いします
>>151 演習含まず
じゃねえか
空母十連はそうだったけど
っサバイバル
迅速なレスありがとうございます
先程なんとか取得できました
私の勘違いでした
すいません
残るは戦術パートで60分間放置するだけで必然的に1500パーツコンプリートになるので制覇したも同然ですね
本当にありがとうございました
特急白鳥。
うむ...道のりはまだ長いぜ....。
特急白鳥は優勝旗+お得装置でミニボルケン食っていれば勝手に取れる・・・はず
157 :
sage:2007/06/19(火) 18:37:15 ID:QHvCfsFZ
質問です。
開発ツリーできるとこ全部開発したのにまだ部品が生産できないのがあるのですが、どうしたら開発可能になりますか?
開発したいのは空母の7でつ。
@拾う
A勲章を全部揃える
B全ルートをクリアする
>>157 OKとりあえず説明書とこのスレを隅々まで詳しく読んで来い
話はそれからだ。
騒動戦艦を50ノットにしたいんじゃが。
つ 核融炉2
今日このゲーム買って来たんですけどどうやって亡国のセーブデータを読み込ませれば良いんでしょうか?
うっかり読み飛ばしてしまったようでいろいろ試してみましたが出来ません・・・
Wikiに謎の装置λがあるのですが
どこで拾えてどのような効果なのでしょうか
すいません
WSC2を最近始めた者ですが初歩的な質問かも知れませんが、
詳細設計で
前向きの兵器を後ろ向きに変更する方法はありますか?
>>167 ?
高さが変えられるなら、向きも変えられるだろ?
ちなみに、CIWSは前向きにしか積めないけどな。
>>167 うーんとさぁあ?
なんかもう、そこら辺のレベルは取扱説明書とチュートリアルで判るよね?
ちゅーとりあるってわかるよね?設計コマンド欄色々探したらでてくるはずだからね。
後なんかわかんなくなったら△と□をとりあえず押してみたらいいと思うよ。
>>168 ガンナー2なら後ろ向きに積めるが?
>>170 スマソ、下二行しか読んでなかったよ( ´・ω・`)
でもどっち道説明書に書いてあったはず
結局,ストーリー中に出て来る,謎の新型爆弾(帝国艦隊も巻き込んだ)は何だったのかわからないんだが。
発射したのは帝国側なんだよな?
あれは超兵器によるものなのか?
173 :
億万艦長:2007/06/22(金) 09:40:08 ID:mdG8MivK
>>172 あれは巡航ミサイルだという話…だったはず。
もし間違っていたらスンマセンorz
>>172 確かリバイアも撃って来るハズだが…
一回も食らったことがナイ……
ってかリバイア妙に弱くね?
>>172 俺は完成度の低い敵超兵器が暴走して吹っ飛んだんだと思ってた
巡航ミサイルって何処で手に入る?
↑自己解決しました
2周目クリアして3周目のBの途中なんですが2周目と同じ強さみたいなんで簡単に倒せるんですが気のせいですか?
↑すみません!鋼鉄の咆こう2の前作のやつです
誰でもいいがらだずげでぐれぇー('A`)
核融合の開発がガスタービンと原子力をコンプリートさせたのにずっと…のままなんだYO!
181 :
億万艦長:2007/06/22(金) 18:28:06 ID:mdG8MivK
>>180 現物を最低1個入手する必要があるんじゃなかったっけ?
>>180 OK、どこにあるかは上に貼られてる攻略サイト見れば多分判るぜ、頑張れww
>>178 望遠で見ると敵のHPが数値表示されてるから
毎周回メモっておくといいかもな
波動砲でなぎ払うんなら壁はD-9・10だけだし
>>183 ありがとうございます!波動砲使ってるからレベル上がってると感じなかったです。D-9.10が難関ですかぁ頑張ってみます
>>173 >>174 >>175 レスありがとうございます
って事は、その新型爆弾は巡航ミサイルではなく、フィンブルヴィンテルが放つ暗黒球のような、敵専用の特殊兵器ですか。
少しスッキリしました
ありがとうございました
核融合1はどこにあるんでつか…サイト見てものってなかったよ(´・ω・`)
教えてくれたらエロサイト教えるからキボーン!
潜水艦撃沈999で開発できる! >核融合炉1
たった今達成した (・∀・) !!
ねんがんの 双胴戦艦 をてにいれたぞ
やけに弱いのですが・・・orz
そして航空戦艦999とか死ぬこれ
セーブデータうp plz
>>190 PS3しかないから使えないんだな、これが
>>188 ランクで取得はできないのですか?
つうか俺、難易度ノーマルで任務終了&副目標を5分以内で終わらせてるのにSランクとれないんじゃが。
194 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/23(土) 18:40:37 ID:jgcLDs1I
431のTreasureが何回やっても取れません
それらしき輸送艦が現れても弾薬取りにいってる間に消えます
皆さんどうやって倒したのですか?
>>194 つ弾が無くても倒せる素敵な船体
つマップ端まで届く波動ガン&救助ヘリ
つ弾切れしなくなるイカれた装置
好きなの選べ
携帯からすいません。
やりはじめの巨大超兵器クリアあとの潜水艦でのミッションですが、
自鑑が弱すぎで弾も少なくいきづまります。
どなたか潜水艦の装備の手ほどきお願いします(^^;)
・前後二組載せるもの
小型機雷掃討魚雷 機雷の掃除&魚雷迎撃&ミサイル防御
艦首魚雷 砲塔型は積載量が少なく重い
・浮上時の予備装備(ガラパゴスでは使わない)
機銃 対空対機雷対魚雷
通常艦砲 対地攻撃用
ガラパゴスは初回は装備が貧弱すぎるのでいいスコアを取るのは難しい
敵の港まで進むと自動的に発見され
以後経過時間とともに敵が消滅していくので
周りの機雷を掃討魚雷で掃除したら通常魚雷を使ってとにかく10隻沈める
入口で停止して深度40mくらいを維持、敵に正面を向けて
魚雷と掃討魚雷を交互に撃っていけば敵からの攻撃はほとんど当たらない
>>197 あのステージ初回で高スコア取るの諦めるんなら魚雷と機雷掃討魚雷で事足りるよ
とりあえず一旦主目標だけ達成して先進んじまった方がいいかもしれない
どの道、演習で何回だってやりなおせるんだし、誘導魚雷取ってからいったほうが楽
サメ潜水艦吹いたwwwグラフィックまったく違うじゃねぇかwww
>>200 ランクにこだわるなら100%撃破が基本
202 :
197です。:2007/06/24(日) 10:03:26 ID:rhlB+12m
>>198さん199さんアリガトウ!
詳しいすね!ランクにこだわらず 作戦だけこなしたかったのですが
すいません、今朝も失敗しました(--;)
難易度をノーマルに下げてみます(泣)
>>202 っていうか初回なのになんで難易度HARDでやってんんだよwww
204 :
エロ浣腸:2007/06/24(日) 11:30:01 ID:v91wzuTi
なんか質問ある?
真面目に答えちゃるよ^^
いやハードのほうがいいアイテムくれるから
ハードのほうがいいよ。と こちらで教えていただきまして(^^;)
海上戦ならラクなんですが… 潜水艦はヘタですわ
206 :
エロ:2007/06/24(日) 11:50:55 ID:v91wzuTi
>>205 関係ないての。ありがちな話だがなw
何がほしーのさ?
WSG2にはハード以上でなければドロップしないアイテムがいくつかあるぜ
クリアできるんであれば難度は上げといたほうが時間の節約になる
>>207 何が出ないか言ってみ。
難易度よりランクの良し悪しで拾いもんの質が変わるとかのが説得力ある希ガスw
>>208 まとめサイトには一例として自動装填VはHARDでしか出ないと挙げられてるな
他人を字引代わりにスンナ
>>209 自動装填Xなんざ電気技術上げるだけで開発出来るだろ禿
二週目のD5で装填γ取ればいい話しですよ( ´ω`)
>>210 そろそろ自分ひとり前作の話してることに気づけ
たわけ
>>211 馬鹿だね貴様は^^
そんな言葉しか捻り出せんのかなwwwww
213 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/24(日) 13:32:45 ID:yLBhx0v7
WSG2から(やったことなあからわからんが亡国からかも)音楽がノイジークロークが担当しているみたいだが、2のWSGやWSCの曲も良かったので使って欲しかった…特にWSGのアラハバキetc戦、WSCのヴィルベルのテーマは神だったんだが
それと超兵器接近時のコール(演出)を復活してくれWW
何となくハードでしか拾えないもの調べてみた。
新型拡散プラズマ砲
新型誘導プラズマ砲
β波動砲
イカスミ波動砲
原子炉δ
ガスタービンγ
この辺で面倒になったよorz
多分、そんなに多くはないばず。
わざわざハードでやるよりか、目的のパーツを拾うときだけハードにして演習する方がよさげだと思う。
ベテラン艦長諸氏
特殊設計図の全入手データをお教え願えませんでしょうか。
>>212 ええとね、その辺はWSG2の話をしてると思うんだ。
で、ID:v91wzuTi氏が話してるのは前作鋼鉄の咆哮2WSGの話なんだと思うんだ。
なぜならWSG2には技術レベルの概念がないからね?
OK?理解しました?
>>215 >>71に歴代艦長たちなどが残した記録がある。
そこをまず参考になさればよかろう。
潜水艦クリアできました。ハードSクリアっす!
深いところで戦いすぎてました。教えられたとおり
浅いトコで戦うと余裕でした お騒がせしました。
助かりました ありがとう!
Hardでなくても取れたような気が…
Hardでないと取れないって設計図には覚えがあるけどね
このシリーズ1回もやったこと無いんだけど、
どれ買えばいいの?
いきなり最新作からはじめても大丈夫ですか?
タイトルだけだと、どれが新しいのか分からんのだけど(´・ω・`)
>>219 PC版とPS2版が在る
表題が同じでも内容が違うので注意が必要
しかも表題が紛らわしいw
ただし、繋がりの在るのはPC版の鋼鉄の咆哮2とエクストラキットのみで、他は繋がりが無い
最新は、PC版「鋼鉄の咆哮3〜ウォーシップコマンダー〜」とPS2版「ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜」
注)PS2版「鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップガンナー〜」は前作で↑とは別のゲーム
>>220 ありがとん
PS2のウォーシップガンナー2探してみます
080の海底基地ってどうやって壊すの?
潜水艦で行っても射角外になって魚雷が当たらないんだが
機雷も落としてみたが爆発せずに浮いてるだけ
やけくそになって戦艦に怪しい砲台付けて砲弾沈めてみてもだめだった・・・
223 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/25(月) 17:57:53 ID:f/+YNtPd
初めまして。
早速質問なんですが、
今二週目の最初の超兵器戦のとこで、撃破率は100%なのにミッション成功率が50%
なんです・・・。
どうしたら両方100%行きますか?
教えてください。
224 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/25(月) 17:59:18 ID:f/+YNtPd
すいません。
WSG2の方です。
質問です。
嘘をよく言う友達が言ってたんだけどシナリオ3つクリアしたら開発ツリー全部でるってほんまでっか?
ガンナ−2の補給基地急襲のステージに登場する機密搭載輸送艦って、
西の岬付近に現れるやつだよね。
でも、補給前にマップ外に逃げられる・・・・どうすりゃいいの?
229 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/25(月) 18:45:21 ID:f/+YNtPd
可愛い娘って?
>>228 双胴戦艦に新型波動砲を積んで、89ノットで走れるようにしても、補給終了前に
マップから消えてしまうんだよ・・・・
>>230 双胴戦艦は足が遅く旋回も鈍いからお勧めできない
うちの巨大空母だと130ktくらい出てる
回収担当が減るけど150ktフリゲイトに波動ガン積むって手もある
>>231 130ktも必要なのか・・・・
ありがと。参考にさせてもらう。
巨大空母もってるし、早速改造だー!
>>229 貴官は現在2週目なのであろう?
よもや、1週目の時も救助しなかった、とか言うのではあるまいな?
本作の真のヒロインであるぞ?
234 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/25(月) 20:49:22 ID:f/+YNtPd
>>233 いや普通にボス倒して雑魚たおして終了だが、
これじゃだめなの?
>>234 最初のBOSS戦だろ?
サンフランシスコ沖のヴィルベルヴィント戦だろ?
だったら、普通にBOSS倒して雑魚倒しただけじゃ駄目。
・・・本当に救助信号受信していない?
236 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/25(月) 21:14:54 ID:f/+YNtPd
>>235 そうなんだ!
マジレスサンクス!じゃあ注意してやってみるよ。
>>236 実際、ナギたんより可愛いかrうわなにをするやめ
どうした?w
239 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/25(月) 21:51:37 ID:f/+YNtPd
できたよ。アンガト。
>>222 定期的に聞くヤシが居るが…
つ 爆雷&アスロック
てか海の中を攻撃しようと思ったら普通爆雷使うだろ
なんで機雷や砲弾なのか理解できん
とほほw
あれたまーに潜水艦へヒットすると説明があるが
ほんとに稀にだな
245 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/26(火) 17:59:18 ID:ocDas6Sb
>>222 海底基地ってどうやって見つけるんですか?
デジタルビジョン+望遠鏡モード
素潜り
ゴ、ゴ、ゴ、ゴルァーアーノ♪
イカ戦艦にイカ墨波動砲とイカリングレーザー積んでみた
ブラウンのパンスト見て一言↓
で、伝線?
イカ戦艦なんて合ったっけ?
イカ墨波動砲はあった筈だが他はどうだか
ブラウンのパンストの匂いをかいで一言↓
おかわり(゚д゚)ウマー
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ <ぶっちゃけどーよ?
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) <そういわれましてもねぇ・・・
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
ブラウンのパンストとフェロモンと解く。
その心は?↓
かげば、かぐほと息子のボルテージがあがる(・∀・)
代わりに、ナギの好感度は下がります
>>260 ナギなんぞどうでもいいわい!
こないだブラウンに無理矢理…
無理矢理なんだ?
気になるw
射撃練習に付き合わされた挙句夕飯におでんを奢らされた
WSG2でイージス艦造るためのオヌヌヌ補助兵装って何すか?
流れ切っちゃってスマソ
確定:超イージス
準確定:自動装填
あとクリアするつもりなら無限装填ないと弾が足らん
>>265 どもです艦長
ズムヲルトみたいなの造って演習で試したけど
最初の演習でも弾が足りんかった
サバイバルでSランクとってもSランクアイテムはもらえないの?
貰えなかった様な気がする
…と言うか、パーツとかも拾えなかったような
ヴェルナールートじゃフリゲート開発できんのかな
駆逐艦、巡洋艦(4からアメリカのヤツが開発できん)も
いちばん下まで開発済みなんだが
ステージ27ってどこよ…
271 :
269:2007/06/29(金) 16:45:34 ID:3X/LYBC6
何となく自己解決しますた
スレ汚しスマソ
ハウニブーWが開発できんぜよ
白鳥の最後のヤツとらんとダメかいのう
ウォーシップガンナー1で3週目の最後どうしても2隻目のボスの大砲2発で撃沈されます。
自分は、双戦艦にβ波動砲4本、316_ガリトン?3本等積んで速度は73ノット出ます。どうすればいいですか?
どうも!
どなたか携帯から見れるガンナー2のアイテム拾える場所とか詳しい攻略サイト知ってる人教えてください!
探してるのは核融合の1やねんけど潜水艦999は無理や(;_;)
>>273 逆にそんな艦を使っていてやられるキミの戦い方が知りたいよw
装甲が薄いんだろう?
>>273 あと、
316_ガリトン じゃなくて、
356_ガトリング砲 (多分)な。
恐怖の大王を倒した。
自分の中で、何かが終わった。
功績値と資金がカンストしたです。
ただ、輸送船は567隻。航空戦艦に到っては148隻撃破の状態。
ドリル戦艦までの道のりは遠い……。
一応、航空戦艦に関しては君塚艦隊を演習狙い撃ちにしてるんですけど。
他に航空戦艦が一杯出るステージってありましたっけ?
ない。
というか、航空戦艦は君塚艦隊でしか出てこない。
283 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/30(土) 22:20:17 ID:/KuW2uYj
フォーゲルシューメラーに瞬殺される
たすけ
285 :
億万艦長:2007/06/30(土) 22:52:34 ID:RvBw2swk
>>283 例の巨大変態攻撃機だよね?
1週目か2週目か、また貴官の乗艦のスペックが分からないので詳しくは言えないが、自分の時は出来るだけ大きい戦艦に50.8センチ砲てんこ盛りで、ヤツがホバー砲(?)を発射する為にホバリングするのを見計らってドッカンドッカン撃ちまくって落としましたよ(1週目は)。
一周目なら多分大砲積んだ戦艦だろう
あやつは大砲にとても弱い
止まったところを相手に側面向けて航走しながら全砲門向けて狙い打つ
側面向けて移動していればあやつのレーザーはまず絶対に当たらない
287 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/30(土) 22:58:13 ID:iyB/DN6Z
THX
ミサイル主力でやってたんで、装備を変えてみる
288 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/30(土) 23:19:30 ID:CLs6Polz
たおせました
感謝
289 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/01(日) 00:10:57 ID:So9pLgFv
>>282 情報トンクス!
って、君塚艦隊が保有する航空戦艦って4隻。
史実の日本よりも2隻多いとはいえ……
コーエーのゲーム延命策に絶望した!w
でも、頑張るよ!
/ 、 ゙:、ヾ:、
/ .:: ..: .:. .:.. :!:.. :!.. . :i::.. i:.. ゙;
i ..::::: ..::::::. .:::::::. .:Y:..|:::::.:::i::::i:. ::|::::.:i:::. i
| i .: .:::::;:::::::::/i::::::::;::::. .:::::!:::ト、::::::|:::::i::::|:::::::|::::.l
i i :! .;:: .:::::/:::::/ .l::::::/!::::::::::ハ::i ゙:;::::!:::::|:::!:::::::l、::::i
': | l:::i:::::::::i::::/ !:::i l:::::::::/ j/,.、-゙:;i゙:、::|:/;::::::i ヾ:、
゙. 丶 ゙::!::::::/l::/''"" ̄ヾi' |::::::/ 'ゾ i i、i':/ i!:;'
ト ゙i:::::ハ i' 、_, ....::::;_ i/ ;:=''''''ヾ' | iソ ' i'
i. i:::!::| ~ i. l
l :::: | i ! |
| .i:. i. |、 ' / |
i.::l:. . ゙、 |:\ __,,...-...... /:::..::.. i !
!::i!:.i. . ゙、|;;;;l \ - /;;;:::::::::. |: l
゙:;i!::゙、 i !:.i;;;;| 丶、 ,.イ;;;;;;;;;::;;;;r':. i;:!!
〉!:::゙、゙、 :!;;;;;| ` ー- " |;;;;;;;;;;;;;;i'l:::. !リ、
,. -‐:'/ ゙:;:!::、ヾ!;;;;;| |、;;;;;;;iヾ!.|::::l ヽ,...、
,、-'" (:::// ヾ゙:;:、 !;;;;;| ! `ヾ;;;,. !::i. ヾ‐'''‐- 、 _
_,. ‐'´ // ゙:;、.|;;;;;l ヽ ヾ;;,. リ \ 、 ` 丶、
がんばれ
291 :
289:2007/07/01(日) 00:30:33 ID:So9pLgFv
sage忘れてた。
ちなみにフリゲートに
無限弾薬、全自動射撃、電波照準、自動装填、その他謎の装置系で145ノットまで上昇。
パルスレーザーと280oAGSを爆竹みたいに乱射しながら、君塚艦隊の各隊に突っ込む
戦法で航空戦艦のスコアを稼いでます。
>>291 俺とだいたい同じだな。俺はそれに新型音速魚雷と巡航ミサイル足してやってた
これだとほぼノータッチで出来るからマンガ読みながらやったわ
140kt越すと
正面から撃たれる対艦ミサイルに対しての迎撃が間に合わないんだよな
君塚一周目放置プレーだと
150kt36cm装甲のフリゲイトと120kt14cm装甲の巡洋艦で
削られ方が似たようなもんだったりする
俺の場合は一番安定してたのは130ktの巨大航空戦艦だった
甲板に光子榴弾砲積めば巨大空母の方がもっと安定したとは思うけど。
リトライの操作やロード待ち含めても4隻あたり90秒(以内)のペースだった
航空戦艦360隻撃破。
>>292氏の言うように、新型音速魚雷も併用して作業続行。
実に高効率♪
しかし繰り返し作業に飽きが来た……というか疲れたので、色々兵装を組み替えてみた。
1 そーだ。AGSとか、砲タイプを全撤去して、各兵装に音速魚雷とか特殊弾頭魚雷を積んでみよう。
↓
2 なんか音速魚雷ばっか活躍して、特殊弾頭魚雷が炸裂してくんない。激ツマラン。
↓
3 だったら音速魚雷も撤去して、対艦兵装は特殊弾頭魚雷だけにしてくれるわ〜っ!
↓
4 特殊弾頭魚雷を乱射しつつ、150ノットで君塚艦隊へ突入!
↓
5 誘爆に巻き込まれて、危うく自沈しそうに。ガ━━Σ(゚Д゚|||)━━ン!!
かなり眠かったとはいえ、230時間もプレイしてて何やってんだ。俺……。orz
核融合3がないよぉ(;_;)
どなたか取得場所教えておくんなせぇ(;´Д`)
教えてくれたら要望によりブラウンの絵うPするから!
当方イラストレーターでつ。
つ 750
>>296 760のステージなのはわかるんだけんども…Sランクでも出ないんだ…。
×760
○750
ランクボーナスでなく「拾得アイテム」だよ
302 :
億万艦長:2007/07/01(日) 21:56:02 ID:Tv+MWZgF
自分の場合は、超波動砲を拾って開発可能になった時に、核融合炉Vも開発出来るようになりましたYO。
携帯からすんません
艦長諸氏にお伺いしたい。駆逐艦の後艦橋βは、いつ開発可能になる?
当方、一週目ウィルキアルート、PAC-K-570まで攻略済み。船体はフリゲートU、前艦橋は駆逐艦、巡洋艦全て開発済み。
まだ条件が足りないんでしょか。長文スマソ
>>305 サンクス
じつはβ自体は開発済みで、各国の後艦橋がまだでした駆逐艦999隻破壊済み
わざわざ情報教えてくれたのにスンマセンo……rz
拾わないと開発できないよ
後艦橋は粘らないと出てこなかった
>>307 そっか
電子設計図かなんかかな
サンクス
サイト見りゃわかるが
拾えるのは2周目
310 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/03(火) 18:22:53 ID:FBi4RG+E
初代ガンナーで3周目以降だと超兵器の耐久力が上がっているのは気のせいか?
>>310 超兵器の耐久力は、周回毎にうpする。
・・・んだが、2週目の時に気付かなかった?
雑魚すら耐久が1万以上に跳ね上がるからな
電磁防壁まで装着されているし、わけの分からない名前のだし
だが波動砲系があれば、何とかいけるはずだよ
2周目はどっちかっつーと
「ボスは超兵器がダブルで、だ!」
の方の印象のほうが強いからなあ。
2週目以降登場の超兵器も多いから気付きにくいんだろう
一対超兵器艦隊って面白そうじゃね?特殊任務とかで
シュバルツゾンタークとレイガナーズは鬼
改シュバルツはもはやギャグ
316 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/04(水) 08:24:12 ID:aVcZ1PvS
超兵器の耐久力が上がる仕様って初代ガンナーのみだよね?
コマンダーは具体的な数値が出ないから上がっているかわからんが…
鋼鉄の咆哮(無印)は、耐久なんて分からなかったな
艦首に被弾、甲板に被弾、艦首に被弾、甲板に被弾
リズム良く言ってくるから笑ってしまう
甘美に被弾っ
ガンナー2のレア設計図なんだけどトライバル級とZ1級がどうしてもでない
トライバルは234−1で取得、Z1は093−1で取得であってるんだよね
なんか特殊な条件とかって無いよね、単に運が無いだけかな
>>319 完全に運頼み。難易度をハード以上にして演習を繰り返すしかない
321 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/04(水) 18:36:50 ID:B8VRBj6D
超波動包がでないんじゃがー…
>>321 特殊任務720で、増援出現時に、北から西に高速で移動するUFOを叩き落とすべし
>>322 サンクス!
そのUFOは早くしないと消えちゃいますか?
324 :
322:2007/07/05(木) 09:07:24 ID:/ZmVJDeF
>>323 早くしないと消えるっつーか逃亡します。
増援出現時にマップ北に現れ、そのまま猛スピードでマップの真西に向かって飛んで行くので1匹目のゴキブリを殺ったあとスグに西に転針、全速力でヤツの航路に向かい迎撃・撃墜すべし。
貴官の武運を祈る。
俺はUFOの通り道に陣取った後、波動砲でゴキ沈めたなあ
対空ミサイルが切れないようにあらかじめ自動OFFにして
無事とれました!
貴艦に敬礼!
327 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/05(木) 17:09:38 ID:Ujmk7ahv
そういえばゴキブリってプラッタなのかブラッタかはっきりしてほしい。PC版だとブなのに明らかガンナー2のナギは間違っとるし…
blattaが正しいらしいがウィルキア訛りってことで勘弁してやれ
大空ミサイルとRAMじゃたいしたかわらないのでは?
おいらRAM5000発あるよ。
「おおぞら」ミサイルと読んじまったw
331 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/06(金) 17:05:41 ID:y0REMwWE
双胴戦艦ハリマ戦との戦いの前のステージでSが取れません。どうすれば取れますか?
332 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/06(金) 17:14:44 ID:y0REMwWE
すまん。二週目。
すんません以前から核融合3について質問している者です。
いまだにとれません。
難易度はハードにしなきゃだめですか?
一周目でも二周目でも達成条件は同じ
一周目でS取れてるんなら
同じ条件こなした上でちゃんと敵を殲滅すればSは取れるはずだぜ
よくある凡ミスは北東の滑走路傍までちゃんと寄らないで
海岸砲台殲滅の副目標を発生させていないって奴だけど
>>333 難易度設定HARD以上はアイテム探しの基本
大して難しくなるわけじゃないし
演習のステージ選ぶ画面で
?ってなってる部分はどういう意味でしょうか?
>>336 トレジャー取っていないと?が
なければ取ってるってことだよ
最近はじめたんだが一つ質問。
WSG2って対空ミサイルVLSを自動兵装に
いれると一瞬で打ちつくすんだが、いい対処方法って無い?
セル数増やしたら同時発射数まで増えたし('A`)
そもそも自動兵装で使うものじゃないのかな?
WSC2や2WSGの場合、対空ミサイルVLSって
イージス積まない限り1発ずつ発射されたのに・・・
339 :
億万艦長:2007/07/06(金) 22:18:43 ID:bhD1eFHq
>>338 WSG2では、対空ミサイルVLSに限らず、ミサイル系は自動迎撃スロットに入れると全て同じような現象が起きます。
はっきり言って自動迎撃はバカなので諦めるか、無限装填装置(残弾数が無限になる補助装置)を取るまで別の方法で頑張るしかないかと。
自動発射OFFにするかRAMにするかだな
無限装填装置が手に入ってからのミサイル乱射は実に爽快
>>339,340
そういうものなのか、サンクス。
無限装填装置とかRAMとか色々パーツ増えてるんだね。
開発が楽しみだわ。
そして対空ミサイル使わなくても高角砲が結構使えることに気付いたorz
「なんだ、今回は高角砲や機銃はいくつ積んでも射数は1なのか」
と思って1対づつ配置してたんだが、門数増えると
連射力(じゃなくて密度か)があがるんだね。
CIWSの場合は1兵装に付き8基くらいで変わらない気もするけど。
342 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/07(土) 11:21:06 ID:XbdOyco9
>>331だけども
何回やっても砲台の副目標がでない。
PAC-C-120のトレジャーってどうやって取るの?
輸送機がどこにもいない
>>341 高角砲は1周目前半は対空に
それ以降は対地対ミサイルに活躍してくれるイブシ銀な武器
特に巡洋艦の場合
駆逐艦やフリゲイトとの差は高角砲を載せられるという一点にあるといってもいい
>>342 北東の空港とその東側のでっかい何かとの間の入り江に入ると表示
>>343 2周目以降のみ
345 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/07(土) 21:15:04 ID:lGBUCfVf
まじで教えて。 何故今になってこのスレが? 新作でもでんのか?
君の電探が故障していただけだろう。
我らが艦隊はPC含め3隻がいまだ健在だ
そっか。 WSG1、2 とイージスか。 俺も好きだなぁ、あのシリーズ。 次、でねぇかな。
…暗号解読器も故障ですか
350 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/08(日) 20:16:52 ID:siH+BRs1
艦長、質問があります。
特殊任務の”2週目”というのが有ると耳にしたのですが、
どのようにすれば始められるのでしょうか?
本編の方は、日本→ドイツ→ウィルキアの順で3ルートとも攻略済みです。
演習でSPE-で始まるステージ選択して2週目配置指定
353 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/08(日) 20:57:48 ID:siH+BRs1
354 :
350:2007/07/08(日) 21:04:02 ID:siH+BRs1
おかげさまでついに謎の装置κを手に入れることが出来ました。
それでは他のステージも・・・・・
355 :
289:2007/07/08(日) 23:17:33 ID:JRpfbfic
ドリル戦艦と真・ドリル戦艦をゲット。
発砲遅延装置とか諦めて、推進装置を積んだら、なんとか100ノット超に到達。
でも、ドリルの爽快感はイージーモードでないと味わえない感じか。
自分としては『真』よりも、普通のドリル戦艦が好み。
スマートで轟天号って感じがしますしね〜。
みんなは戦艦の補助兵装って何積んでるの?
6つしか積めないから悩む
取りあえず急速旋回と自動装填は外せないよね
2周するとどちらも要らなくなるぜ
2周未了なら
電磁防壁
防御重力
電波照準
自動装填
が必須で
あとはレーダー系か修理系だな。
足回り改善は謎の装置が取れるようになってからだったぜ
358 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/09(月) 18:25:38 ID:XoLYuZ5j
>>258 俺、鏡で自分の肛門見たらトイペついててショックだったなぁ。
>>259 この前チンコの裏スジにつぶつぶ見つかった…。
超兵器999隻倒せって・・・あと800隻以上もあるし
どのステージが一番効率的なんだ?今は超兵器攻撃機のとこで2体倒してる
360 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/09(月) 21:14:23 ID:gLHfR8a1
>>359 ミニぼるけんの出る2周目以降の740がオススメ。
それにしてもミニぼるけんは超兵器扱いなのに超兵器リストに載らないのはちとショックじゃ…
つ副長説得
つ潜水艦
>>358 とりあえず医務室に行くか、一時下船して療養することを勧める
363 :
億万艦長:2007/07/09(月) 23:07:04 ID:P6lGGFgB
全てのルートクリアして面白味が無くなったのぉ。
もう一回最初から始めてみるかのぉ。
つ【縛りプレイ】
久々に初代WSCやってみたが、
「超兵器の量産に成功した」とかいうセリフ聞いて違和感が。
まぁWSG2の“発掘”というほうがシリーズで異色なのかな。
それにしても初代のヴィントシュトースのテーマは燃える。
復活してくれないかなぁ。
「ヴィルベルヴィントとヴィントシュトース複数隻からなる
超高速艦隊接近。攻撃指示願います!」
とかw
クルーガーのナイス台詞か。
2WSGの二週目でヴィルベルヴィントとシュツルムヴィントが出てきたのは格好良かったな。
2ガンナーの播磨やアラハバキのステージの曲が一番好きだ。
ガンナー1の超兵器2隻目のBGMに興奮するのは俺だけかな…
あえて言わせてもらうが、
BGMならやはりWSC2の旋風戦のBGMが一番だと思います。
ガンナー1と2ガンナーは同じモノで
WSC2とは曲がほぼ一緒
というお話でした
よし、BGMは貴官達に任せた。
俺は無印ナギたんでハァハァしてくる。
なんでナギ人気あんの?
もっぱらオラはブラウンだけんども(´・ω・`)
パンスト最高!
373 :
億万艦長:2007/07/10(火) 16:12:41 ID:kM4dfQTY
ブラウンも捨てがたいが、一番はやっぱりヴィルベルヴィント戦で出てくる例の通信士じゃろ?
376 :
億万艦長:2007/07/10(火) 19:12:52 ID:kM4dfQTY
>>374 ヴィルベルヴィント戦で急ぎ南東の海域に進出、救難信号を受信せよ!
>>375 あの娘のファンは相当数居ると思われ
あの娘が副官だったらあと20週はしたのに。
核融合炉U以降、原子炉γ以降、ガスタービンβ以降が全く開発できねぇ
何か条件ある?
デュアルクレイターから出てくる1/144ぼるけんがいるなら
ムスペルヘイムの機動部隊から出撃する1/144あるけおぷりてくすとか
ハポクックから出撃する1/144ふぉーげる・しゅめーらとか
もういっそ全1/144超兵器とかそういうミニゲームが欲しい。
WSC2のサバイバルのF9クリア報酬画面表示後にPS2がフリーズした
泣きたい...
買って数ヶ月の新品薄型PS2の初フリーズがここで来るとは思わなかったよ
たまたま手にしたWSC2だったが予想外に面白かっただけに残念でならない
さようならWSC2
拾っても全然開発できるようにならん・・・>核融合炉云々
適当に他の開発してない奴も取っておくか、、、
>>377 レア設計図“アイオワ級”で艦船を設計すると
隠し要素として副官が・・・
って試したクチだな?
あぁ、俺は試したさ!
救出に成功すると副官も拾えるって仕様が欲しい訳だな…
禿同してやるw
どっかに女子高生落ちてないかな
昨日買ってきて始めたけど、いまいち攻撃が当たらん
(まだステージ1だから当然だが)
双眼鏡やカメラズームなんてとっさに使えないし
なんか開発の自由度が高いから
何から手をつけていけばいいか迷うね
鳥説にあるように英国型駆逐艦Uの船体に投資したけど
武器は普通に攻略するのには何がいいのかよくわからん
失敗するのもゲームの楽しみ
慣れるまでの苦労もゲームの楽しみ
とりあえず機関部と主砲に金をつぎ込んでる。
40ノットって速い様だけど、ステージ11だと遅いように感じるよ
ランクAは取れたが、今の状態だとSは無理っぽいぞ、これ
>>386 右スティックの操作がが微妙に劣悪
なんか書き込みづらいな…
ヴィルベルヴィントを近接で轟沈させたら脳汁出まくったわ。
389 :
億万艦長:2007/07/11(水) 21:56:13 ID:9T4Hvxkk
>>387 > 40ノットって速い様だけど、ステージ11だと遅い
このゲームは船速に関しては現実とは違う状況と言えると思う。
現実では30ノット出れば快速艦だが、WSG2においては
39ノット以下→遅い
40〜50ノット→普通
50ノット以上→速い
といった感じ。一部の対超兵器戦では50〜60ノット(またはそれ以上)出ないと苦戦するステージも有り。
390 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/11(水) 22:34:25 ID:pZ12Riz8
今さらだがガンナー2の超兵器ステージで超兵器撃破後だと画面がぼやけるよな?
何かを撃破すると数秒間戻るけど…
まさかオレだけってことはなかろうな!?
超兵器撃沈シーンのブラー効果がその後も消えずに残る
バグといえばバグかも
潜水艦はどう考えてもクリアできない気がしてきた。
魚雷が役に立たなさすぎてやってられね
>>389 サンクス。40〜50で普通か…。
>>392 誘導魚雷やらVLS載せると化けるから、それまでの辛抱だ。
潜水艦は出撃できるステージ限られてるから元々クリアはできないんだぜ
それはさておき
潜水艦は潜水艦らしく戦う方法と駆逐艦のつもりで水上戦闘で押し切る方法がある
俺は面倒が嫌いなのでエセ駆逐艦モードで戦う場合が多いぜ
・潜水艦モード
深度40〜50未満を維持し、対機雷小型魚雷・誘導魚雷・焼夷弾頭ミサイルで戦う。
誘導魚雷と小型魚雷を交互に撃って敵の魚雷を潰しつつこちらの魚雷を当てる。
深深度に潜るのは弾薬補給ができずジリ貧になるだけなのでお勧めできない
・エセ駆逐艦モード
浮上しひたすら誘導魚雷をばら撒く。
敵の魚雷は機銃で自動迎撃できるので無視してよい。
対艦ミサイルを撃たれた場合、一瞬だけ潜って敵ミサイルを海面にぶつけてかわす
>>393 艦長…せめて機関の積み替えくらいはしたいです
>>394 ステージ15で早速詰まったんだorz
潜ってても埒が明かなかったので
浮上してつっこんだら全方位からフルボッコされた
最初のガラパゴスは全編通じて難関のひとつ
北西の潜水艦は無視して時計回りに島を回り込み
無理せず湾口まで50未満の浅深度で忍び寄って
湾内に向けて小型魚雷と通常魚雷を交互に撃ちながらゆっくり前進してみ?
湾口に機雷が撒かれてるから機雷探知器装備必須。
>>396 サンクス。やってみるわ
機雷探知→機雷発見!→敵艦の特攻→押し出されて機雷もろとも轟沈orz
同じように網まで押されて全方位から攻撃喰らった
('A`)
/ 、 ゙:、ヾ:、
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i ..::::: ..::::::. .:::::::. .:Y:..|:::::.:::i::::i:. ::|::::.:i:::. i
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ト ゙i:::::ハ i' 、_, ....::::;_ i/ ;:=''''''ヾ' | iソ ' i'
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゙:;i!::゙、 i !:.i;;;;| 丶、 ,.イ;;;;;;;;;::;;;;r':. i;:!!
〉!:::゙、゙、 :!;;;;;| ` ー- " |;;;;;;;;;;;;;;i'l:::. !リ、
,. -‐:'/ ゙:;:!::、ヾ!;;;;;| |、;;;;;;;iヾ!.|::::l ヽ,...、
,、-'" (:::// ヾ゙:;:、 !;;;;;| ! `ヾ;;;,. !::i. ヾ‐'''‐- 、 _
_,. ‐'´ // ゙:;、.|;;;;;l ヽ ヾ;;,. リ \ 、 ` 丶、
がんばれ
399 :
億万艦長:2007/07/12(木) 08:04:41 ID:5ib1sLf2
>>397 もし、どうしてもステージがクリア出来なそうならば、難易度を一時的に下げる事を勧める。
機能→環境設定 で設定可能であるぞ。
47kまで速力あげて、遠距離射撃で削ってクリアしたよ…
ガスタービンγだけ50回繰り返しても入手できねぇぇぇぇ
やっぱこれは運なのか・・・
うん(´・ω・`)
デュアルクレイターが鬼過ぎた
50.8cm砲開発して海底に沈めてやったけど
これでノーマル1週目なら2週目はいったいどんな世界なのかと
超兵器ってさ
実は魚雷に弱いんだぜ
史実の大和に倣ってるのかも試練
ニコニコにドリル三兄弟戦があがってるけど
攻撃の激しい影薄と葉巻は魚雷で瞬殺してるな
アルケオプテリクスに攻撃が全く当たらない…
不死鳥はイージス艦なら対空ミサイル撃ちまくってたな・・・
精密モードだと勝手にばら撒いてるミサイルやら爆弾やらに照準合わせるから注意が必要だぜ
二週目は50.8センチ速射砲で瞬殺したがw
88mmバルカン5門乗っけて削り倒せたわ
このゲーム結構頭使うのな。
ヌルゲーばっかりやってたから、つらくなってきてる
>>406 その速射砲が欲しいわ。
稼ぐのにもってこいなステージなのに時間かかるんだよね
核融合炉Vってホントに750のハードででるの?
全然出ない…
あと、80センチ砲の三連装はいつになったら開発できる?
>>407 対空ミサイル発射機のIIIを積んで行ってみ?
待て待て
50.8cm、速射、砲はないだろ
多分、数字の間違いか、自動装填のいいやつをつけた50.8cm砲だと思うが
>>404 超兵器に限らず、全ての敵&味方(自艦含む)は、水中防御力が低めに設定されている。
なので、魚雷だけでなく、兵装A(砲)の水中弾も有効。
WSG2一周目の播磨戦で何か砲弾のような光の玉が水平に北から南へとんで行ったけど、あの物体何なの?バグ?誰か教えて。CIWSも対空VLSも無反応だった。
>>406,410
50.8cm速射砲ワロタw
大和の主砲を超える砲弾を速射・・・
一瞬で薬莢受けバスケットから溢れて
甲板を埋め尽くすデカイ薬莢の山・・・
イイネ!(・∀・)b
また 新にやるかな
>>412 レーダーには映ってるのに目視できないし自動兵装も反応しない奴?
俺も時々見るけど何だろうか
>>415 俺の場合、レーダーにも映ってなかいのに目視はできた。
ステルス飛行機かな?
潜水艦ステージは鬼門だ…貧弱装備で乗り切るの大変だわ
潜水艦は魚雷に特化した艦種
甲板の大砲降ろしてでも魚雷の弾数増やしたほうが楽になる
魚雷は砲塔型は載せないように
船体内蔵型の方がずっと軽いので弾数を稼げる。
攻撃範囲を広げるため魚雷は機雷掃討魚雷ともども前後に配置すること
あとは
射程の長いASROCの開発を急ぐとよい
419 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/13(金) 10:18:45 ID:wx/QHWZh
主砲よりガトリング砲乱れうちの方が強い件について
420 :
億万艦長:2007/07/13(金) 10:32:21 ID:ow+CXoYu
>>403 超兵器は皆、光学兵器に弱く(電磁防壁のレベルが低い様子)、2週目以後も耐久値はあまり上がらないようなのでむしろ超兵器戦は1週目が一番難しい。
2週目はそれよりもうじゃうじゃ出てくる電磁防壁ガチガチの増援の雑魚がタチ悪いです。小型挺が平気で大砲や光学レーザーに耐える。
>>419 まあ自動装填装置がよくないうちはな
ただガンナー2では前作の地位からは失墜したぞ
なんとかノーマルから難易度下げずに荒覇吐までこれた
のはいいけど、機関の開発が頭打ちになってる。
ボイラーδの次はいつなのかと
>>418 サンクス。ブラウンタンルートで活用させてもらうよ
423 :
406:2007/07/13(金) 21:03:07 ID:znHUSIIY
>>410 いやスマン、まさしくその通りで言ったわけだが誤解を生んだようだ。すまない。
つーかそこまで雷撃イージス艦で進んでた俺にとっては不死鳥とフォーゲルシュメーラは鬼門だったな・・・
対艦巨砲主義に目覚めてからイージス艦の手入れしてないな・・・
ヴォルケン沈めてヘルアーチェ戦なわけだが…
いつになったらボイrry
功績値をガスガス稼ぎたいときは、
ノーマルでざくざく回すのと、
強引にウルトラハードに挑むのと、どちらがおすすめですか?
426 :
億万艦長:2007/07/13(金) 23:14:30 ID:ow+CXoYu
飽きたのでWSG2のデータ全消去。ドリルを夢見てまた一から始めます。
>>425 波動砲が無いなら前者、あるなら後者ってところでしょう。
波動砲を複数のスロットに山積み+自動装填装置、あとは敵艦隊に向けて波動砲を連続発射 で大量撃沈が可能。
太陽砲90度回転なんてどう考えても勝てないっつーの
勲章もらえばボイラーεや核融合炉(設計図入手済)は
開発できるのだろうか…
まぁいいや、とりあえず天城艦隊で稼ごう…
なるほどー波動砲はあるのでウルトラハードに挑んでみます。
あれはキモチヨス
>>408 今750ウルトラハードでやったら、一発で出たよ・・
……たった今80cm砲ごり押しで究極超兵器撃破したわけたが……
虚しい勝利だった……。
前作のギリギリの戦いが良かったのにorz
その代わりといっちゃなんだが
WSG2は潜水艦縛り面以外は全艦種クリア可能になってる
戦艦みたいな鈍足な代物にゃ乗らなくなって久しいんだぜ
しかし
前作の超兵器は良かったな
1周目ドイツルートノーマルなんだけど、猛禽何とかってステージで大苦戦
そこまでほぼ無敵だった俺の戦艦がなす術無く轟沈の連続・・
開き直って特攻したら運良く回復が出て何とかクリアできたけど
ここって普通はどんな感じに攻略するもんかな?
>>432 駆逐艦と巡洋艦ばかりで戦艦は使わなかったなぁ。
一周目なら高角砲多めに積んでみたら?
あと、航空機は元から絶つ。
猛禽ってとヌエ(奇怪ビーム)の前のステージかな…
ヌエよりは苦労しなかったと思うけど?
兵器の開発が進んでれば大した難度ではなかったと思うよ
>>433 高角砲やCIWSけっこう積んでたつもりなんですけどね 後ECSとかも
元から断とうにも取り巻きがキツくて・・
ガンナー2は雑魚群の魚雷乱舞がやたら痛い気がしません?
代わりに超兵器が弱いのはなんかアレですよね・・・
>>434 普通そんなに苦労しないステージ何ですかね?
ヌエって空飛ぶ超兵器は楽に倒せたんで戦法的に相性悪かっただけかな‥
>>433 巡洋艦て使いやすいのかい?
>>436 俺は苦労したな。
戦艦で防御36だと航空機の猛攻に耐えられなかったよ
50.8cm4門、12.7高角砲28門、35mmCIWS16門
自動迎撃Tつけて機銃乱射して乗り切った
すまん、使いやすいかどうかなんて愚問だったわ。
猛禽は難関の一つだよ
特に戦艦とか使ってたり縛りプレーしてると厳しく感じると思う
・戦艦は見た目以上に当たり判定が大きい → 攻撃くらいまくり
・艦載機が飽和攻撃(∞)してくる → 艦載機相手してても状況は不利になる一方
このステージは敵機は無視して敵艦隊を瞬殺することを考えたほうがいい。
んで初回プレーだと敵艦隊殲滅に最も向いた艦種は駆逐艦なんだな。
・高速
・当たり判定が小さい
・魚雷が敵艦隊に特効
駆逐艦ならアイテム全部回収しても10分かからないと思う。
敵機を迎撃しても追いつかないから対空装備は積まない。
・敵ミサイルを回避するためのチャフ
・魚雷迎撃のための機銃
・予備兵装として12.7cm砲とRAM
(魚雷がなくなった場合にアイテムを出させるために使う)
・68cm7連魚雷を可能な限り積む
この構成でいけると思う
巡洋艦は
対艦特化の駆逐艦に対地兵装(高角砲)を装備できるようにした
戦闘機でいうとマルチロールだな。
慣れてくると空母・航空戦艦についで使い易い
そうね
猛禽ステージはフリゲート船体や現代駆逐艦船体の方が楽だと思う
…盲点かも知れんね
高速で舵の良く効く船型の方が有利だと思う
以外に見落としがちなのが「弾切れ」の兵装を作ると「弾薬補充」系アイテムが出易い
当たるまでにタイムラグの在る兵装だと連続して補充を出してくれたりするんで小型艦でもクリアできるんだよ
なるほどあのステージは戦艦だとキツかったんですね
それ以前にそもそも自分の艦は50,8砲4連を6門積んだ火力馬鹿
やられる前にやる艦だから飽和攻撃に弱いのは自明の理でしたね・・・
>>442 戦艦で似たような武装でクリアできた
ポイントとして…
指揮値100以上
自動装填、発砲遅延(現時点で最も性能の良いモノ)
航空機やミサイル、魚雷はこれだけでだいぶ被弾しなくなる。急速旋回があればなおよし。贅沢を言えばRAMがあれば空からの脅威はほとんどない(俺はRAM装備しなかったけど)
あとは艦長の操艦技術と戦い方次第。
俺も力押しでクリアしたなぁ('A`)
戦艦で主砲以外は対空ミサイル(複数系統)
と弾薬庫山盛り。
ミサイル発射煙で画面中真っ白の状態。
あっという間に対空ミサイル切れるので、
弾薬補充の間に敵艦沈めるという感じで立ち回り。
飽和攻撃には飽和攻撃。これが漢の闘い方。
1周目でヘルアーチェに勝てないんだが、
誰か助けていただけないだろうか?
太陽砲って通常旋回しながら急速前進で避けられるけど
20回くらいやってもタイミングがつかめん。なにかコツあるかな?
【船体】 戦艦Y(耐久2700) 【動力】 原子炉β
【速力】 51.6k 【防御】 43cm完全
【兵装】
50.8cm4連×5、チャフ×4、ASROCV×4
(12.7高角砲75口径×20)、35CIWS×14
【補助】
電磁防壁X、防御X、自動装填W、発砲遅延γ
急速旋回U、急速前進U
>>445 WSGで最も地味な補助兵装の一つに
「急速後進」というものがある。
恐らく普段は誰も装備しないような補助兵装。
そしてヘルアーチェの射撃手は
“艦の船首方向を見て予測射撃"している。
後は自分で考えてみよう。
50kt弱出てれば常に旋回してるだけで当たらない
ゲームの音を大きくして
ウオーンと射撃準備音がしたら
舵を右か左に入れっぱなしで戻さないこと。
これだけ守ってればヒマワリなんてただのオブジェだ
>>446 サンクス
急速後進使ってみたが避けられないのは俺の腕が悪いからか
>>447 サンクス
入れっぱなしにするんだな。わかったやってみる。
>>448 ありゃ?無理だったか。
・50.8cmの射程ギリギリまで距離をとる
・敵に側面を向け、敵を中心に周りを大きく回る
・常にバック
・発射直前に急速後進
なら行けると思う。安定しすぎて
作業っぽくなってしまうけどね。
三大副長大決戦がクリアできない・・・
兵装Aの「特殊弾頭」はどうやって使うんでしょうか?
時限炸裂弾、近接炸裂弾、弾頭装甲まで開発したんですが・・・
今現在は一週目のEUR−N−510です
>>452 自動的に適用されている
時限炸裂が開発済みなら例えば高角砲が爆風で弾幕を張れるようになってるし
近接炸裂が開発済みなら50.8cmとかの通常艦砲弾が
敵に命中していなくても至近距離に入るだけで爆発して敵にダメージを与えるようになる
弾頭装甲が開発済みならこちらのミサイルが敵に迎撃されにくくなる
ねんがんの謎の装置ηをてにいれたのですが、
喜んで80cm砲大量装備の双胴戦艦に搭載してみたものの、
なんかあまり強くない気がします・・
80cm砲をバリバリ自動連射してくれるのかと思ったら、
当たらない散発射撃をするだけだし、
(手動で撃つと自動装填のおかげで連射ができるのに)
違いといえば、高角砲を敵艦に自動的に撃つようになっただけ。
ηの真の力を引き出すには、
どんな兵器の組み合わせがいいでしょうか?
おしえてアルゴマン!
対艦ミサイルIIIお勧め
ηの自動発砲間隔は手動連射の発砲可能間隔
(ロックオンサイトの赤い輪が消える時間)とは別物なので
手動の装填速度は当てにならなくなる
総じてミサイル系が速く光学系は遅い
通常艦砲の場合小口径の砲は結構速い
弾丸で橋が作れる。
大口径砲・光子榴弾砲・波動砲などは遅い
458 :
億万艦長:2007/07/14(土) 18:29:14 ID:xK8A+hk9
>>456 光学兵器(特にレーザー系)がオススメ。
それぞれ違うスロットに強力なレーザーを載せると良い。
それなりの数のレーザーを搭載すれば、無駄に高性能電磁防壁を装備した雑魚にもごり押しでイケます。
>>457 >>458 おお。ηの場合、自動装填の補正はなくなるのですね。
速そうなミサイルやレーザー特盛り戦艦を造って、
夢の片手操船ライフを楽しみたいと思います。
天城はうすの硬さにわろた。核シェルター並かよ。
>>449 俺の操艦がとんでもなくヘタクソなだけだったorz
>447の方法とあわせて無事1週目クリアできました
ありがとうございます。
>>451 横からだが、それは盲点だったわ。
活用させてもらいます
>>459 いや
補正は別にかかる
自動装填装置を装備すれば自動兵装の連射速度も上がる
ただどうも手動連射速度のように単純に掛け算にはならないようだ。
自動装填γを装備したらただでさえ早いミサイルの減りが更に11倍速くなるかというと
そうはならないようだし
何となく指揮値に関係が有りそうなんだけど、証明は出来ないんだよな…>ηの連射速度
なるほど・・自動装填装置も関係あるんですね
指揮も関係あるかも知れないとなると、電波照準儀も要りそうだし
どれを装備するか迷いますね・・
どんだけ功績値稼げば3級白鳥(以上)はとれるのかと
ところで二次創作小説とかって需要ある?
カニ光線だのにゃんこビームだの満載した、
完璧な色物巨大航空戦艦(η装備)が完成・・
そしてウルトラハード600に突撃
意外に強くて楽しいじゃないか・・・
兵装Cの開発がイカリングから進まねえええええええ
>>464 あるにはあるかもしれないけど、ここに投下するつもりなら艦長方(住人)に許可をもらう事だね。
俺個人としては別に構わないと思う。ただエロ有りならエロパロ板に投下した方が無駄に荒れずに済むと思う。
468 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/15(日) 04:21:57 ID:1jK247Wm
サバイバル ヴェルナークリアしたのに155mmAGSが開発できない
何故?
syosinsya
470 :
億万艦長:2007/07/15(日) 11:03:29 ID:GanAdRPo
>>468 貴官は152ミリ速射砲まで開発してますの?
2週目ムズイorz
光学兵器って射界が狭くて使いづらいな
>>467 書いてもここに投下するつもりはないよ(板違いだし
ロダか別板にうpして報告だけするつもり
ガスタービン開発したらボイラーは用無しですか?
初期のガスタービンだと出力弱いからすぐに用無しってわけでもないな
搭載スペースとかによってはボイラーの方が優れてる場合もあるし余裕あったら開発しとこう
>>470 速射砲は一通り開発済みです
AGS開発できない… もう三周目の途中なのに
現物を拾わないとダメなのかな?
ベテラン艦長諸氏に質問があります。
お得装置って1と2ダブル装備だと効果も重複してくれるのでしょうか。
イマイチ判らない
>>475 あ、それ試したこと無いな。
どちらにせよ、航空戦艦とか狩っているうちに資金も功績値もカンストしちゃうから、
気にしたこと無かったがどうなんだろ?
天空の御座のレーザーはどうすればいいんですか・・・
50cm砲で狙ってもダメだし、現時点の最高速で逃げても避けきれないし・・・
>>478 >>445 最高速が50kt近く出せてれば
やられるのは船のせいじゃなく戦術のせいなんだぜ
ふと思い出したんだが…
何で多連装AGSは収録したのに、多連装速射砲は収録しなかったんだろう
「真・秋月」として超音速魚雷・連装速射砲搭載にしたかったのに…
>>478 いっそのこと、バックしながら戦ってみるとか。
艦長諸氏、お伺いします
2週目ブラウンルート、PAC-I-180で詰まってます。
独国戦艦Y、53%、61p集中防御
原子炉α×4、標準タービン[×4、通常配置33.5kt
日本戦艦前艦橋δ、同後艦橋X
指揮値160、水上40、水中6
25oCIWS×12(兵装1に6基、兵装7に6基)
50.8p砲75口径4連装×4
巡航ミサイル発射機×4
ASROC対潜×4
12.7o高角砲75口径×6
電波探信β、電波照準γ、自動装填W
発砲遅延γ、防御重力X、電磁防壁X
これで思うようにいかんのです。
操艦がへたくそだからかもしれんが、駆逐艦に魚雷満載
で突っ込んだ方がいいんでしょうか。
>>482 速度が遅過ぎだろう
あと54%の完全防御にしてないのは何でだ?
40%とかなら意味在るけど53%ではデメリットしかない
484 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/16(月) 05:32:08 ID:nu2TRukR
>>482 試しに同じ性能の艦を設計してやってみた。
確かに厳しい。でもドレッドは沈められたよ。
ドレッド仕留めた後離脱すればクリアする事はできると思う。
ただ、速力は低いし、光学兵器に脆いから根本的な解決法が必要だと思う。
485 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/16(月) 12:21:46 ID:7z9H2Piu
自動迎撃入れて電波照準外してみてはどうだろう?
ベリーイージーあたりで特殊任務やって核融合炉Wとれば足の遅さも解消されると思う
750ステージだったかなトレジャーやランクボーナスじゃないので普通に取れると思います。
核融合にして、火力は落ちるけど主砲を三基で軽量化すれば50ノット以上は出せると思う
486 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/16(月) 12:31:16 ID:7z9H2Piu
ごめんVだったw
WはSランクボーナスだったよ
ちと質問
コブラ→アパッチがツリーに出ないんだけど、
これはコブラを拾わないといけないのかな?
もしそうならどこで拾ったか教えてくだされ。
>>487 戦闘ヘリの開発条件の一つは「航空戦艦999席撃沈」
>>488 ありがとう。
早速航空戦艦を999隻・・・
(;゚д゚)!?
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) 999隻も?
そうか、それでスレの上のほうに航空戦艦の話題あがってたのね('A`)
え?航空戦艦999はドリル戦艦じゃないの?
横からスマン
ドリル戦艦が出来ないとヘリ開発できない・・・だったとオモタ
敵艦ゲキチン敵艦ゲキチン敵戦艦オチンチン
今チヌークがアイテム取ろうとして海に落っこちた
でもまた海から上がってきた。すごいすごいよすごいものみちゃった。
>>483-486 いろいろと勉強になります艦長殿!
サンクス。
確かにあのステージは光学兵器がしんどい。
白くて曲がってくるやつはまだいいけど赤っぽいやつ。
アレが…。
根本的な解決かあ。
いろいろ試してみます
やっぱり君塚艦隊の航空戦艦の出現数は一番多いのね
_, ._
(;゚Д゚ ) ね?
君塚BC殲滅作業ね。
あれを多いと表現する事に言い様の無い絶望感を感じるが…
まぁ…その、何だ。
御互い頑張りましょ
謎εが出ない。
開発が止まってる。
確か雷球か横須賀制圧でHARDで良いのだっけ?
あれって 拾い漏れが無ければ、出るかどうかは運なのでしょうか
>>496 つか、そこしか出ねぇ>航空戦艦in君塚艦隊
位で良いとおも
却ってルーチンワークにし易いって考えるんだ。
難度や周回数で硬くなるんじゃなく、数が増えるってんなら多少楽なんだが…
周回重ねると硬くなり、難度上げると命中率落ちるってデザインの癖に、航戦999隻沈めろとかさ〜
絶対、コーエーの中の人は航戦の出現数が少数だって事を認識してないよな!
命中率って狂った戦績評価が消えたら、また勘違い仕様が残ってたよ…って感じだったな〜
>>499 難易度思いっきり下げても4隻は確実に出るんだぜ?
501 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/17(火) 05:46:08 ID:Qvrg7VUN
でも敵艦ゲキチン敵艦ゲキチン敵戦艦オチンチン
1500/1500達成記念真紀子。
後は禅トレジャーか。
今ようつべに海外版のWSG2の動画がアップされているぞ。
ようつべの検索で「WARSHIP GUNNER 2 BOSS RUSH」で観れるよ。(外人の解説がうるさいけど我慢)
2週目入ったんだけど、敵の光学兵器にすぐやられちゃうよ
電磁防壁Xもあんま役に立たないしorz
>>504 電子撹乱で手足を止めてしまうのもいいかもしれないよ
>>505 電子撹乱ってECMですか?
日本戦艦5使ってるんですけど補助兵装は
ECM3、自動迎撃2、自動装填4、発砲遅延γ、電磁防壁5、重力場5
で大丈夫ですか?
兵装は
50.8cm75口径4連装、アスロック3、巡航味噌、対艦VLS、12.7cm75口径高角、12.7cm75口径高角、35mmCIWS
で
36cm防御、73%完全防御、52.9kt、指揮96、水上索敵34、水中索敵7
です
507 :
億万艦長:2007/07/17(火) 13:14:50 ID:1sM7k+k+
>>506 > 電子撹乱ってECMですか?
ECMは電波妨害ね。ちょいと違います。電子撹乱ミサイルは命中させると一定時間敵が不動になります。
貴艦のスペック拝見しましたが、生存性高めるならECMか発砲遅延装置外してHPが向上するタイプの謎の装置を装備した方が良いと思いますよ。
>謎の補助装置系は「謎の推進装置」を入手すると開発可能。「謎の推進装置」はEUR-A-440(2週目)で通常部品として拾える。
とあったんですが、まだ2周目のPAC-D-130なのでorz
1周目でもHARDにすれば拾えるんでしょうか?
電子攪乱ミサイルも拾えるの2周目の680と書いてありますた
509 :
億万艦長:2007/07/17(火) 13:45:20 ID:1sM7k+k+
>>508 ならば…、波動砲(波動ガン)を搭載してはどうでしょ?
耐久力がバカみたいに高い光学武装艦だけに波動ガンを使用するという手。
ちなみに貴官は1週目はどのルートで?
2周目だと波動ガンは持って無いんと違う?
>>509 1周目はブラウンルートです
2周目はヴェルナールートです
今HARDで演習やっています
波動砲は特殊任務ですよね?
ちょっとやってみます
電子撹乱はまだ無理だったのですね
ごめんなさい。
もし、開発できたら試してみると良いかもです。
焼夷弾頭VLSもそこそこイケると思う。(電子撹乱と同じ面で取れるはず)
電子&焼夷は、
特級白鳥がないと取っても開発できないのではなかったかしら・・
>>512 手に入れるまで苦労しそうですw
波動砲、ガン入手しました
発射前後航空機に殴られますがまとめて掃除出来ていい感じです
今第三級白鳥です
航空戦艦撃沈して即撤退して作戦失敗になっても撃沈数はカウントされるん?
トレジャーはできたっぽいから出来そうな気もしないでないんけど・・・
カウントはされるけど
戦闘評価が下がるから
特級白鳥維持できなくなったりしないんかな
戦闘評価やお金は
カンストしてしまうと全部無駄に捨てられてしまっていて
カンスト値を越えて溜めることはできないからなあ
ステージ終了後に獲得出来る兵器に上限はあるんですか?
部品集めたら集めただけ手に入るんでしょうか?
そのとおり
海賊旗つけてるとアイテムが全部部品になるからまさに大漁
白鳥って剥奪されるもんなん?
>>506 巡航味噌外して、VLS系の何か(または軽くて場所取らない奴)へ交換。
で、配置を工夫してVPを56%まで下げると速力も上がる。
防御重視なら上がった速力分、防御に回す。
機動力重視なら・・・って考え方もアリだとおも。
ただ、機動力重視なら近代駆逐艦やフリゲートに振った方が良いか。
自動迎撃3とか取って、AGS組み込むのもアリだよな?
救助ヘリ飛ばしたいけど、ヘリポート?みたいなものがないから出来ない
ステージ40くらいまで進んでるのに開発にも出てないし、、
どうすればいいの?
>>513 特別任務2周目で取得可能とまとめにあったはず。
524 :
億万艦長:2007/07/18(水) 09:29:30 ID:CugDAiZ1
>>511 そうか…まだ貴官は2週目の途中でしたね。
あと資金の余裕があればさらにランクの高い戦艦船体を開発すると良いかもです。多少ですが耐久値も増えます。
>>506 今日は、貴方の艦を真似て久々にやってみようかと思います。
電子、焼夷弾、もろもろ抜きにして貴方が出来うるだろう兵装等で改良して色々楽しんでみようかな
自動装填 イージス 自動迎撃 発砲遅延 電磁防壁 防御磁場あたりかな補助は
60cm三連装三基 アスロック 25.7cm四連装二基 CIWS CIWS あとは適当で
こんな感じになりそw
526 :
506:2007/07/18(水) 17:58:19 ID:EkRwRrZM
潜水艦に60cm誘導魚雷を積んで740Aの1/144ぼるけんを狩って無限装填入手しました
その最中に無事電子撹乱を入手
自動兵装に対空味噌VLS3を積んで、後ろ向きに波動ガンを撃ちつつ750Aで焼夷弾頭味噌入手
悩みの種だった戦闘機は無限+対空味噌で解決したんですが、やっぱりレーザーに苦戦しました
あと火災にも悩まされました
今は
日本戦艦7 耐久3000 防御36cm 70%完全防御
核融合2x6 標準タービン8x4 53.5kt
謎前艦橋 英国後艦橋β 指揮96 水上索敵34 水中7
50.8cm75口径4連装x4 波動ガンx2 焼夷弾頭味噌x1 アスロック3x1 対空パルス3 対空味噌VLS3 35mmCIWS
無限装填装置 超重力電磁防壁 自動装填4 自動迎撃3 ECCM3 イージス3
です
俺も核融合炉欲しいわ・・・
3級白鳥は1500万で獲得と。
次は3000万くらいか?orz
>>527 >FAR-G-600 水中施設 中央やや北東 (開)核融合炉I
で計画書を取って、ガスタービンと原子炉を開発していけば出たような気がします
特殊任務の740の2周目配置に潜水艦で出て1/144ぼるけん狩ってるとすぐ溜まりますよ
530 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/19(木) 01:45:49 ID:mrnQOoZR
61cm45口径三連装三基 25.4cm四連装二基
電子攪乱ミサイル十基 57mmバルカン砲四基
35mmCIWS六基 35mmCIWS八基
ASROCV二基
発砲遅延У 自動装填W イージスV 3Dレーダー 超重力 謎のη
51cm防御集中 VP48% 50.7kt 探照灯六基
日本戦艦Z 日本前艦橋Y 日本後艦橋У 弾薬庫二基 イージス旗
核融合炉U六基 標準タービンδ四基 31074/35000t
これでなんとか750を1周目ハードでSとれたw
死闘でした・・・
531 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/19(木) 01:54:41 ID:mrnQOoZR
↑を頑張って6回Sでクリアできれば核融合炉Wと標準タービンεに換装できるので56cm防御にしても50.6ktを出せたりします。
昔の苦労を思い出させられましたよw
今度はフリゲートでチャレンジしてみます。
日本空母Tで13500t級DDHみたいなヘリ空母作った
主な打撃力は75口径12.7cm砲二門とアパッチ10機だ
なかなかかっこよく建造できたことに満足した俺は意気揚揚と出港した
戦闘が始まると早速ヘリたちを出撃させ、遠くから見守ることにする
続々飛来する戦闘機に対艦ミサイルで応戦するヘリたち…
難易度はVE、機銃程度しか持たない旧式戦闘機に我が部隊が負けるはずはない
そう思っていた矢先、俺は次々とヘリたちが撃墜されていく光景を目の当たりにした
もとより数に劣るヘリは一つ、また一つと落とされていき、そして全滅した
主力を失った我が艦は敵艦隊に肉薄、砲戦を挑む
しかし所詮はヘリ空母、攻撃力、防御力ともに単艦で敵艦隊と渡り合えるだけの性能は持ちえていない
飽和攻撃を受け、火災を起こした我が艦はあえなく爆沈した…
気が付くと俺は空母をミサイルキャリアーに改装していた
ま〜実際問題としてヘリだとWWU世代のプロペラ機と戦わせたら落ちるよ
いくら防弾性能が高くたってね
対空ヘリってのが旧ソ連製に在ったが、アレ積んでれば多少変わったと思うがな〜
12.7cm砲じゃなく
127mm速射砲じゃないんかなあ > DDH
2週目のブラウンルートの093で早くも挫折しそうだ
もうノーマルじゃなくてベリーイージーにしちゃおうかなぁ…
縛りでやってるんですか?
縛ってるわけじゃないけど(てか、ノーマル縛りはないだろ)
イージーでやるとそのままダラダラいっちゃうから、
あんま難易度落としたくないんだよね
いや、散々周回して新たに武装縛ってノーマルでやってるのかと思って
特殊任務で武装とかを稼ぐと楽になると思うけど
武装縛りのほうか…すまん
俺は先週買って、筑波で1周目クリアしたばかりですよ。
>528でやっと3級白鳥を手に入れて、今開発できるものは開発しつくした。
特務任務は73の敵の猛攻にやられて詰んでる
今は君塚艦隊相手に航空戦艦稼ぎしてるけど…飽きた
特殊任務710の1周目は射程ギリギリから戦艦の50.8・75口径連射で結構楽に勝てて
そこで何回かやってると多分波動ガン手に入るので
いくつか手に入れたら
・戦艦の前後につけて開始直後+逃げながら敵が固まったら後ろ向きに発射→弾補充
・対艦VLS連射
でいけると思います
その後は740の2周目を潜水艦で出て、1/144を狩って超兵器999の無限を手に入れるといいと思います
無限装填装置が一個しかないんだけど開発できないの?
あとステージ093で潜水艦四隻救助して敵も全滅させてるのにSが取れない…
>>540 ありがとうございます。
波動ガンは開発済みなのでいくらでもつけられます。
>>541 1個しかないってこのスレの前の方に書いてあった気が
η装備艦にイージス装置を付けるのは無意味ですか?
>>541 93の2周目やってみましたが潜水艦無傷で4隻救助+敵全滅でS出ました
>>544 d
副目標出る前に敵艦ぶっ潰してたのが悪かったみたい
>>543 ミサイル積んでるかどうかで違うと思うんです
>>546 きついの航空機ですか、艦船のレーザーですか?
今どんな装備になってますか?
>>547 何度かやってたらクリアできますた。ありがとうございます
距離がマズかったらしいです
今2周目突入したとこで、50.8センチより大きい大砲が開発できない。。。
今第4級白鳥で、61センチ砲は入手してるのに。
何故開発ツリーに出ないのか教えて。
まさか航空戦艦開発しなくちゃダメなんていうオチ?
3000万で2級白鳥ゲットと。
>>549 条件は知らないけど。
ついさっき航空戦艦のベースを開発した俺がいるので
航空戦艦は無関係だと思われる。
100センチ砲って使い勝手悪いよな
80センチ砲のが強い
だが61cm、50.8cm、43.2cmの
三連装・四連装が一番良いと思う
重たい大砲は省スペースの方が弾薬庫と相性がいいし
あまり遠距離で沈めてもアイテム回収に苦労するだけだしな
ただ多連装砲はキャラオーバーしやすく
キャラオーバーすると射程が短くなって当たらなくなるのがガン
キャラオーバーしても発射が抑制されるだけで撃った分はちゃんと飛んでいく
至近距離で誘爆に巻き込まれることもない
ただのミサイルがとても使えるぜ
>>550 じゃあ一体何がダメなんだ…大砲を作んないとドリルに勝てない→波動砲手に入らない
波動砲欲しいのにorz
>>554 50.8cmの75口径4連装を前後に3門ずつ
自動装填のいいやつ
発砲遅延のいいやつ
速度50ノットくらい
横向きで6門使って射程ギリギリから連射
で十分勝てるよ
80や100だとスペースとるし発砲遅いからかえってダメだと思う
開発は61cmの他に80や100もとらなきゃいけないのかも
1周目Sで80と100とれるし
久々に巨大航空母艦でやってみたくなったw
70000tはちょっと魅力だよね
>>555 その4連装が開発できないorz
なんで開発ツリーに出ないんだろ…
既出かもしれんが
ニコニコの動画に関係者っぽい人のコメントが入ってるね
続編「作れない」のが残念ってどういうことだ
今回は核ミサイル系(巡航、特殊弾頭)が威力低くて
使えないと思って放置してたんだが・・・
イージスで同時射撃出来ると知らなかった。
8発斉射すると化けるなこの武器w
高速で接近する魚雷艇との駆け引きがまたイイ。
>>557 ギリギリまでフリゲート使ってたので不確かですが
1周目ドイツルート580(空飛ぶ気象兵器)で50.8cm75口径4連装使ってたような記憶あるので
それより前で評価がS・Aの武器や機密の取りこぼしがあるんじゃないでしょうか
私も今アヒル系の飛行機どうやれば開発に載るのかなぁと思ってます・・・
>>555ごめんちゃんと読んでなかったorz今から80と100狙って戦ってくる(`・ω・´)
アヒル系は2周目終了or特殊任務760クリアのどちらかわからないけど
3周目最初の開発画面に出てました
けど正直微妙です・・・
無限装填装置と自動装填91%短縮による飽和攻撃は快感w
無駄にデカイ超兵器との接近戦は燃えたぜw
ミニヴォルケンに特殊弾頭誘導魚雷も脳汁でたw
超兵器にゃんこビーム「フニャー!!!」
5000万で1級白鳥ゲットと。
開発可能が増えないってことは敵から入手しろってことか…
いつになったら核融合炉や新しいタービンが手に入るのやら
566 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/21(土) 18:54:43 ID:/62/KBru
>>565 核融合炉T開発書は600のトレジャーだよ
水中施設 中央やや北東
sageわすれてたw
自分は特殊任務で必要なだけ核融合炉W手に入れてしばらく放置してた派w
かなり最後の方だったよ開発できるようになったのはw
サメ潜水艦は旋回速度が速いのか遅いのかわかりづらい
>>566 T/Uは開発済なんですV以降が開発できない
荷電粒子砲はあるのにプラズマ兵器もツリーに出ないし
やっぱり2週目も後半にならないと条件解除されないんですかね
3周目ですが核融合2のままですw
核融合4必要数拾えばあんまり困らないです
タービンは2周目内で最後まで開発出来ました
プラズマ兵器は結構早くツリー出たので何か足りないんでは
UFO4早く開発して海賊旗取りたいです
>>568 核融合炉II開発済みなら、あとは拾うだけ。SPE-F-750のSランクでIV、同ステージでIIIも拾える。
プラズマ兵器は荷電粒子砲の開発からスタートだけど、ドイツルートのみ…
始祖鳥どうやって倒すんだよ…orz
なにが『艦の予測射撃でも充分対応できるでしょう』だ!予測し過ぎて当たんねーよ!
艦長方はどうやってハンティングしてるんでありますか?
自分はガトリング無理矢理で薙払ったであります。砲はへんに角度附けるから、よほどの距離じゃないと当たらないです…ァゥァゥ
俺は開始直後に真上を通るからそこに砲をぶちこんで瞬殺してる
1周目・・・爆弾落とそうとまっすぐ飛んできた時に軌道上に大口径砲連射
2周目・・・対空ミサイルVLS3連射
砲は山なりになって落ちる時より頂点に達する前に当てる感じで倒したよ
574 :
億万艦長:2007/07/22(日) 16:44:02 ID:O/XqqOcR
>>571 当方も先日、始祖鳥を殺りました(1週目、HARD)が、かなり苦労しましたよ。
1発目…「変態爆撃機なんざ15.5センチ砲で叩き落としてやるゼ」と自慢の31センチ集中防御の巡洋艦"I LOVE 通信士"で出撃。→大したダメージも与えれずに呆気なく玉砕
2発目…拾得していた日本戦艦船体Tに拾いものの大砲を満載して建造した即席戦艦"I LOVE ナギ"で再出撃。→奮戦するもミサイル飽和攻撃に力尽きる。
3発目…戦艦"I LOVE ナギ"を改装。集中から完全防御に変更、さらに強力な砲に喚装した"I LOVE ナギ改"で出現→大砲でなんとか撃墜。
大砲を当てるには、予測射撃に頼らず、被弾覚悟で正面で待ち構え、機首を狙う感じで撃つと当たりやすいと思います。
今作はガトリングが弱体化してるからなぁ…
長文&乱文スマソ
皆スゲーや。
ガトリングの利点は山なりに成らないで真っ直ぐ飛んで行くからあてやすかっ…です…。
>>574 艦名ワラタ
確かにガトリング弱すぎだよな。ガンナー1だと356ミリガトリングで何でも倒せたんだけどなぁ…
億万艦長、ブラウンのパンストの爪先の匂い教えて〜!
艦長諸氏のおかげで、ようやく特級白鳥と無限装填まで来ました。THX
トレジャー適当だったから開発数1426。
輸送船659。
航戦980。
…を今から沈める必要有り。
心折れないか、自信が無いわ。
皆、凄いね
580 :
億万艦長:2007/07/22(日) 23:00:56 ID:O/XqqOcR
>>576 アレが「逆に不自然だ」ってネタに為ってたからな…
「バランスを取る」って名目の下方修正が掛かったんだろう
この性能だったら、「VPに影響しない」ってPC版の仕様に準拠して欲しかったな〜
過去作品はガトリング強かったなぁ。
2WSG
VPに影響しないので(゚д゚)ウマー
グラフィックも機銃っぽくバリバリ感が爽快
双胴戦艦に256mmガトリング山積みで
ヴォルケンだろうがハボクックだろうが瞬殺
WSC2
こっそりVPに影響しだす。
小型レールガン山積み(しかも複数兵装に振り分け)
の発狂モードが強すぎてガトリングの影が薄くなる
WSG2
連射力、攻撃力低下
グラフィックが砲弾っぽくなりスカスカ感アップ
説明の「下手な砲より威力が〜」の大げさな表記が問題で
ウィルキア広告審査機構の査察がはいる
無限装填と超重力電磁は入手後開発出来たらよかったのに
操作艦変える度につけかえるのが面倒
584 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/23(月) 15:40:51 ID:IzrUtW9I
1周目HARD猛禽クリアできない…。すぐにフルボッコされます。
ノーマルでやればいいじゃない
旋回してる時は逃げて爆弾投下しに直進してきた時に砲連射
>>582 最後ワラタ
以前は「バリバリバリバリ!」だったのにガンナー2から「ドッドッドッドッ…」だもんな
587 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/23(月) 17:38:00 ID:IzrUtW9I
そうかNORMALでクリアするって手があったね。難易度変更できることすっかり忘れてた
パンストあげ
新型砲の280mmAGSを開発したいのですが、AGSが一つも開発できません。
もう3週目なのに… だれか教えてください
WSC3のガトリングは美しかった・・・
あの弾幕が欲しい
はぶにぶ4って航空機開発し尽くさないと出ないんですか??
593 :
億万長者:2007/07/24(火) 09:53:21 ID:lx5Qe/JA
>>592 確かハウニブーWは特級白鳥賞(?)を取得することが開発条件だったと思います。
どうだったっけ?違うかも…。間違っていたらすみません。
特級白鳥
即ち功績カンストでok
595 :
億万艦長:2007/07/24(火) 11:53:42 ID:lx5Qe/JA
>>593 億万長者じゃないですw
億万艦長です間違えました
>>593 >>594 ありがとうございました、無事海賊旗とれました
特級功績9200万で貰えたので9000万位でしょうか
多目的ミサイルVLS×100
という、なんかもう投げやりな戦艦を造ってみた
煙ばっかりでなにも見えん
ナギよりブラウンだろ。
RAMと大空ミサイルどっちがいいの?
>>579 高速フリゲートに新型超音速魚雷&各種ミサイル+無限装填の航空戦艦狩り専用艦を作成すれば、
手放し運転の作業となるから、案外敷居は低いかと。
どちらかと言えば、設計図を求めて徘徊する段階が辛い。
やっと無限装填装置取れた
やっべなんだこれ面白いなwwww
>>599 それぞれ長所短所があるから好みの問題かと
おおざっぱにいうと、
無限なし・・RAM
無限あり・・大空
かな?
なんとか56センチ以上の大砲が開発できるようになった!アドバイスくれた人ありがとう!
50.8センチを4連装75口径にしたら世界が変わったw
毎回苦労して弾切れ起こして負けた天照が瞬殺てw
>>584 俺の場合は、旋回してる方向に一緒に動いて、爆弾投下しに直進してきた時に砲連射した
次作では女性艦長が出てきそうな気がするな
サブキャラかレギュラークラスか主人公かは分からんけど
女性艦長で
補助兵装 ディストーションフィールド
特殊兵装 グラビティブラスト
なんて新装備はどうだろう
>>608 残念ながら既にある。ただ、
ディストーションフィールド=防御重力場
グラビティブラスト=量子波動砲(効果)・イカスミ波動砲(エフェクト)
だけど。
>>607 どこに目を付けとるんじゃいワレ!
女性艦長はWSG2にもおるじゃろうが。
艦名がイカした漢字のアレじゃ。
特殊任務の1ステージだけじゃがのう。
グラヴィティブラストは、説明を読む限り「重力砲」じゃね〜か?
WSG2には出て来ないが、PC版のWSC2〜3には出てくる
もういっそのこと『スペース・ウォーシップガンナー〜鋼鉄の咆哮』を
発売してほしいと思うんだ。
そうなったら、電磁防壁は欠かせないものになるな
ビーム、レーザー系の戦闘になるだろうし
それで完成艦に宇宙戦艦ヤマトが…
614 :
億万艦長:2007/07/26(木) 11:26:30 ID:4tIIj9Gj
お願いだから次回作で通信士の娘出してぇ〜
いや潜水艦メインにして『ふしぎの海のウォーシップガンナー』だよ
沈黙の艦隊2035とか
最強はドリルミサイルならぬコックミサイルか。
帆船設計したい。
三角帆と四角帆のバランスで悩んだり、
神業のようなタッキングで敵船にビタ付けしてキャロネード砲斉射したり
「超巨大双胴ガレオン船接近!」とか言われてみたい。
質問です。
「囮投射機シリーズ」って何に使うのですか?
イマイチよくわかりません。教えて下さい。
>>621 言いたい事は判る
…が難しいだろう
船体構造の設計と船体上部構造物の設計では難度が全然違う
>>622 その名の通り、自艦の囮となって誘導兵器を引き付けてくれます
フレアって事ですか?
>>621 縦帆船にするか横帆船にするか、楼数などで旋回性能や速度や逆風時の切り上がり能力に影響が出たり、とか。
船体と艦橋に一つぐらい帆船欲しかったな…せっかく「妖しい大砲」あるのに。
次回作が出るなら砲の向きを前後だけでなく横向も追加して欲しいな。あとムリっぽいが前後艦橋、煙突、機銃、高角砲を一体型にしたパーツ(主に完成艦クオリティうp用。もちろん別々のも有りで)を追加!
628 :
億万艦長:2007/07/28(土) 13:56:01 ID:hvOtzjap
>>625 フレアはダミーの熱源で赤外線追尾等を欺く装置(?)じゃなかったかな?
業者乙
助言のおかげで、超高速フリゲート+全兵装自動+無限+巡航とドリルミソ+新音速で航戦狩ってる最中です。
しかし輸送艦999が残る予感。
大体どのステージも平均3隻位ですよね。
効率良いステージ無いかもなあ
北米版なら最初の潜水艦ステージで輸送艦6隻でるよ
二周目入ったけどむずい…
いい装備無いと辛いな…
二週目の60のあの潜水艦連中はビビらせてくれるよな
>>632 >>633 THX
1500開発完了する頃には、このスレで若い士官の役にたてる様になるべく頑張ります
最終的に皆さんはどんな装備にしてますか?
参考にさせて頂きたいです。
私はまだ開発96%ですが
巨大空母 耐久8000 61cm54%完全防御
核融合4x16 標準タービンεx4 66.4ノット
英国空母艦橋α 指揮78 水上索敵20 水中索敵5
波動ガン 光子榴弾 特殊弾頭VLS 超射程SSM 対空味噌VLS3 アスロック3 対空パルス3
謎の装置ζ 謎の装置η イージス3 ECCM3 自動装填γ 無限装填 超重力電磁防壁
アヒル(戦闘3 攻撃5 爆撃15 偵察3 スーパーピューマ4)
評価 攻撃A 対空C 防御A 対応B 指揮索敵D 機動A 総合B
です。
対空味噌にするかドリル味噌にするか迷ってます。
ハードでも困らないんですが意外と火災が頻発して大変です。
>>637 謎ηあるならイージス3はいらない気がする。イージス3の代わりに電波照準儀γを付けて指揮値を上げるべき。
あとは俺的に…
ECCM3→謎κ
特殊弾頭VLS→35oCIWS(光子榴弾砲で十分だし、魚雷や味噌を迎撃出来るモノが無いと余計なダメージを受ける)
対空パルス3→75口径12.7p高角砲(パルスは命中率悪すぎ)
対空VLS→ドリル味噌(威力は低いけど対空、対艦、対潜と使える)
こんなところかな…
空母はASROC以外は舷側兵装だけだな。
なんで舷側兵装に対潜ミサイル発射機がないのか理解に苦しむんだぜ
あんまし攻撃の役に立たないとはいえ
艦載機との相性が非常に悪いので光子榴弾や特殊弾頭は積まないようにしてる
あと
最終なんて名乗るんなら130ktくらいは出さないと。
うちじゃ100kt出せない船はスクラップだぜ
バック戦法でアーチェにヤられた〜 (>_<)
642 :
億万艦長:2007/07/31(火) 14:33:44 ID:sGKJMsZW
>>641 ドシテ?まず貴艦のスペックが知りたいです。
2週目の場合、初期配置の大量の水上艦隊と潜水艦に邪魔されがちですが、ヒマワリに近付かずに先に雑魚を始末して丸裸になったヒマワリを攻撃するとマシです。(ヒマワリに接近することによる発生するムービーを見ない限り、ヒマワリは攻撃して来ない)。
また超遠距離からの波動ガン連射戦法も極めて有効。
偶々撃った波動ガンがヒマワリを直撃w
撃ち返された事があるけどね>近付かなければ撃ち返されない
50kt出てりゃバックも急速旋回も必要なし
舵切ってるだけでかすりもしないぜ
2周目以降は敵艦隊に対する無駄弾が増えるので
(瞬殺してるのに後続弾を撃っちゃうオーバーキル)
ヒマワリになるべく接近して支柱や本体といった
オーバーキルになりにくい相手に効率よく弾を当てていく方が結果的には楽だねぃ
まあ無限前提なら関係ない話だけど
スマン、まだ一周目です。
速度はだいたい43ktくらいです。
…よくよく考えると弾薬補給のアイテム取ろうとして変に動き回ったかも。
43ktでも掠める程度で済むんじゃないかな。
一々相手の射撃に合わせて操作するからミスを誘われるんだと思うよ
試しに同じところぐるぐる回ってみ?
それで食らうようなら残念ながら速度が足りてないけど
食らわないようなら
「ウオーンと吼えたら舵入れっぱなし」
だけ守ってれば頭上全く気にしなくていいってことだから
一気に楽になるよ
>>645 50.8cm砲75口径4連装を前後に3門計6門積む+急速前進2を積む+他の武装と防御抑えて50ノット捻り出す
↓
ヒマワリに対して横を向き6門全てで撃ちまくる
↓
うぉーんって泣き出したらヒマワリから遠ざかる方に旋回開始
↓
レーザー来たら急速前進で回避
の繰り返しで倒した
レーザーが艦尾を掠めそうな時に急速前進って感じで
砲弾は補給しなくても大丈夫
まともにくらったら1発、かすっても2発で死ぬ位だから回復はしない、回復の間に撃たれる(距離とっても無理)
浮いてる鏡はなるべく無視、壊すと泣き出してから撃つまでのタイミングがずれる
最初から周りにいる雑魚はヒマワリに近づきすぎない内(ヒマワリ起動CG前)に遠距離から倒す
ヒマワリの最中は雑魚無視
ヒマワリが動いてる時は精密射撃はやめて撃ちつつ回避
レス遅れてすみません、戦艦に乗り換えて落ち着いて戦ったら勝てました。
アドバイスありがとうございます。
ガスタービンZ以降が・・・のままで開発できないんだがなんで?
意味ないかもしれないけどカスタービンαとβは持ってる
あれ?対空パルスって命中率そんなに悪いの?
652 :
億万艦長:2007/08/02(木) 08:25:23 ID:REgR5mCW
>>650 現物を最低1回入手する必要があると思います。
>>651 命中率は極めて劣悪。指揮値が高くても命中率は悪いです。機銃のほうがまだ当たると思います。
しかも発射速度が尋常ではない速さで、すぐに弾切れを起こすお荷物兵器。
無限装填装置があればなんとか使えるかも。
手動で使うと面白いぞ
対空パルスはPC版だと「使える武器【Best10】」に入るんだが、PS2版は予測射撃しないから当らないのよね
てことは、対空はミサイルとかかな?
自分は高角砲と誘導家電粒子砲に頑張ってもらってるけど
多分、誘導荷電粒子砲が一番使えると思う>対空
筑波ルートをクリアして
2週目ブラウンルートの「悪夢、再び」で、敵超兵器を撃沈するとフリーズします・・・
どうしようもありませんかこれ?
自己解決
>>658 自己解決したのなら、どうやって回避できたのか教えてくれないか?
660 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/05(日) 15:45:55 ID:vEvO77uh
トレジャーって全部取らないといけない?
?がついてるが取り方わかんない…
661 :
億万艦長:2007/08/05(日) 17:51:21 ID:IpQN6GoK
>>660 別にトレジャーを全部取ったから、何か特典があるというワケではありません。
一部のレアパーツを拾得出来たり、パーツ集めて達成感を味わうとかそんなものだから、トレジャーを集める・集めないは貴官のお好きなようにドゾ。
尚、トレジャーは
>>71氏提供のまとめサイトを参照すると良いと思います。
662 :
シム館長:2007/08/05(日) 20:32:59 ID:v3u6apNp
あの〜
合衆国空母の最後の奴?は
どこで取れますか?
速射砲の弾速を早く、、、
そしてまっすぐに、、、
駆逐巡洋でクリアの勲章はフリゲートでも可能なんでしょうか?
>>666 フリゲートは不可。あくまでも駆逐艦と巡洋艦に限る
WSG2で弾薬庫急襲のステージ。どーしても輸送艦を沈められない。
100ktオーバーの巨大空母にアヒル機25&スーパーピューマ5機搭載して、
対鑑攻撃→部品回収を期待するも、うまくいかないっぽい。
波動ガン乱射してもダメだし・・・もう、どうしていいやら。
>>668 ドリル戦艦で先に輸送艦を倒してから補給する
無限争点でもいいけど
671 :
億万艦長:2007/08/08(水) 11:22:30 ID:Nw+xnxQy
今、君塚の航空戦艦狩りをしている最中なんだけど、どうも愛艦が火災を起こしやすくて悩んでおります。弾薬庫に引火爆発して沈没することもしばしば…。
艦種は戦艦で、艦首付近に弾薬庫を4つ配置してます。
火災の発生率を増減させる要因があれば教えて下さい。
つ 「お守り装置」
>>671 戦艦やめて
フリゲートにすれば?
当たらなければ
どうと(ry
>>671 戦艦だから厳しいかもしれないけど、補助兵装に無限装填装置を装備してみては?
弾薬庫いらなくなるし、その分速力も上がる
>>668 最速フリゲート+波動ガンで普通に精密射撃で撃破→即回収
一発で出来た記憶がありますが…
ドリルめんどかったら諦めずに何度もチャレンジだ!
677 :
億万艦長:2007/08/09(木) 08:14:31 ID:EtoPN/kM
>>672-674 レス感謝!
当方、まだ1週目なのです…orzとりあえずフリゲート艦で頑張ってみます。
678 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/09(木) 11:46:55 ID:5Bjq7R4y
君塚あたりでフリゲートはきついと思う
戦艦の方がいいと思うよ
50.8主力にするべきだし
火災は敵艦が火災起こす榴弾みたいなの撃ってくるのと艦爆の爆弾だと思う
榴弾は遠距離射撃で艦爆はRAMとか対空兵装でさくさく落とす
1周目で弾不足になり易かったのは対空のRAMとか対空パルスだけど
今まで弾薬庫必要だった事ないから積んでる兵装と兵装の使い道を検討したらどうだろう
何か兵装空になると弾薬すぐ出るしね
ごめ、あげちゃった
つかなんで一周目で航空戦艦狩りなの?
早漏なんだろ
>>676 最速って何ktくらいですか?
うちの最速は巨大空母(110kt))なんですけど、足りませんか?
なんで過去レスくらい読めないの?
億万長者さんって何周もやってんのかと思ってたよ!
ところで通信師とやらは助けるとストーリーに関係あるの?
685 :
億万艦長:2007/08/09(木) 22:00:25 ID:EtoPN/kM
>>680 @資金を大量に入手でき、A功績値もドンドンたまるし、Bさらにオマケに航空戦艦の撃破数も稼げるので。まさに一石三鳥。
>>684 飽きたので、一回セーブデータを消去しました。
通信士の娘は、助けたところでストーリーにはまったく関係しません。大変残念。
>>682 最速はできるだけ速くという意味で…
110ktもあれば十分かと
>>686 再挑戦しましたがダメでした。
ドリル獲得の時の楽しみにとっとこう。
フリゲイトならその気になれば
限界の160kt弱まで速度を上げられる
アイテムが海上にたくさん出現するとアイテムの消滅が早くなるから
敵艦船は極力沈めずにTreasureまで走破するべし
巨大空母の場合はTreasureまで走るより
ハウニヴIVと救難ヘリ満載して補給地点から放つほうが簡単だと思う
>>688 取れました!
超兵器を999撃破して入手した無限装填を使って。
無限装填装置取ってミサイルや特殊兵器試してみたんだが、使い勝手は通常の砲が一番いいような気がする。
巡航ミサイルやら光子砲より大口径砲乱射した方が強力だ。
無限装填のいい使い方ってある?
ドリルに40ミリ機銃とCIWS、12.7高角とRAMだけを載せて2週目君塚体当たりプレイ。
っていう俺の夢やった人いる?
航空戦艦999まであと746…。先は長すぎる
692 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/12(日) 22:39:40 ID:VkLatHp3
航空戦艦を999目指し駆逐する同志へ
インフェルノ150の北境界に張り付けば三隻単位で増援有り
>>693 ………記録されないことが判明
申し訳ない|||orz
有名なバグやね>増援の航空戦艦がカウントされない
北米版だと修正されてたそうだ
696 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/13(月) 10:10:09 ID:PFXCtAjX
56.0cm砲が開発出来ないんだけどなんで?どっかに落ちてる?
そう。
どっかに落ちてるから拾え。
ヘルアーチェってなんであんな硬いの?
つうかあいつの周りにあるタイルみたいなのって何なの?
壊してもすぐ復元されるやつ
北米版をプレイしているものですが…
ナマモノ兵器が開発できません。ネコビームもカニ光線も所持していますが、他に何か条件ってありましたっけ?
現在2周めのGルートで、始祖鳥の所デス。
>>698 蟹特攻をお勧めする
鏡》“太陽光凝縮砲”なんで壊すとリロード遅くなるらしい
702 :
億万艦長:2007/08/15(水) 15:39:20 ID:SpG3yNxB
>>699 ナマモノ兵器とはイカ墨波動砲のこと?それともイカリングレーザーのことですか?
ちなみにイカ墨波動砲は波動砲系の兵器です。
すいません、イカリングの方です。
度々すみません、イカリングの方のカテゴリーそのものが出ないんです。
蟹特攻って何ですか?
>>705 そのまま、蟹レーザーの多段HIT威力に頼り零距離に特攻すること
ヘルアーチェは支柱と本体の間を速度一定以上で回りながらやると良い
>>704 対空レーザー(パルスレーザー)1を開発。拾わなきゃできないが…
ウィルキアルートのみ開発可能。
レスありがとうございます。
自分はJルート→Gルートと進んで来たので三周目以降ですね。
そういえば、ヒマワリに初期位置からの波動砲が当たらないのは何故?
脚は潰せるからそういう設定なんだと思うんだけど
>>710 ヒマワリ本体に当たり判定が出るのは、ビーム発射するイベント発生後だったと記憶してる
712 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/20(月) 18:03:32 ID:0bzg6y44
双胴戦艦の出し方を教えてください
>>712 PAC-B-593の2週目配置、ランクSで貰える。
開発するなら、まずは航空戦艦999隻狩らないと。
wikiを(ry
715 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/23(木) 02:46:24 ID:OZJlwCa+
輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船
輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船
輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船
輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船
輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船
輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船輸送船
あばばばばばばっばばばばばばばっばばばばばばあb
北米版をプレイ中の者だが、ちょっと質問がある。
155mmAGSの開発条件って何ですか?
なんかLong Range SSM(ドリルミサイルの次のヤツ)を開発し終わったら出てきたんだが…
教えて下さい。
ガンナー厨ですが、PS2のウォーシップコマンダーは面白いんでしょうか?
被弾すると面白い。
特殊弾頭ミサイルで自爆するのも面白い
とはいえ、総合じゃガンナーには負けるかな…
追加ディスクみたいなの出ねぇかな。
無双で謂う所の猛将伝みたいなヤツ。
フリゲートで「ひゅうが型」船体追加で。
>>719 ヘリ空母って、おおすみで代用できそうだけどな。
あぁ…、新作でねぇかなぁ…
(´Д`)旦
家庭用で出るとしたら箱○だな…
次は是非敵艦種別大量出現ステージをそれぞれ作って欲しいな。一ステージ最低50隻や無尽蔵とかで
999隻撃沈とかをパーツ取得条件にするならそういうステージがあってしかるべきだよな
航空戦艦のとかデバッグ中に変だと思わなかったのかね?
コーエー側は「マイナーソフトだから予算面考えて適当にチェックしとけ」みたいにやってんのか?
同じ軍モノで非リアル思考のナムコのエスコンは頑張って宣伝してんのに、コーエーは無双シリーズに詰め込みすぎ!
亡国のイージスの時もせっかく原作がまあまあ盛り上がったのにCMなど皆無…
世間にせっかくアピるチャンスを…コーエーは何してんだ!
アイディア的には斬新なゲームなんだから店頭PVやCMをやるだけで売り上げ伸びると思うが。
無双シリーズはもう世間に認知されたから一生懸命宣伝しなくても大丈夫だって
航空戦艦を大量に出すデュアルクレイター
輸送艦を大量に出すデュアルクレイター
このニ隻を出してくれ。
ヨス オペ娘と風呂はいってくる
機関の通常配置とシフト配置の違いって
船体重量と速力だけなんかな?
被弾時の機関故障確率が変わる
キャラ絵がファミ通の表紙の絵みたいなんだけど同じ人?
水雷艇型と輸送船型の超兵器はいつ出るんだ?
カプコンの「1944 THE LOOP MASTER」というゲームに「双胴輸送艦 "猛"」ってゆーのがいるぞ。
>>732 水雷艇ではないが、PC版コマンダーだと「超腐心船」とか出て来るが…
真ドリル戦艦がどうしてもカッコよく設計できませんです。
オレのなかで戦艦設計の基本である大和型配置で設計すると尺が足らんのですよ。
真ドリルはすごくオモチャっぽくて嫌だな。色も。
>>736 形だけなら↓にしたら格好は付いたが実用にはならんかったよ
↓艦尾 艦首↓
<副砲 [ 高 角 砲 ] 副砲> >>ドリル>>>
<主砲[煙突付き後艦橋][前艦橋]主砲>主砲>
<副砲 [ 高 角 砲 ] 副砲> >>ドリル>>>
>>737 そりゃあアラハバキから見ればオモチャ同然ですから…
オレも早く空戦999撃破して真ドリルを生でみたい。(ぶっちゃけ今回見ることのないシングルドリルの方が欲しい!)
そろそろ超兵器以外に敵艦でドリル欲しいな
オレはもう航空戦艦999は諦めた・・・・・
やってらんねぇ
741 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/01(土) 02:56:06 ID:rKbGyxPC
MED-C-350ヴェスヴィオ 双頭の巨人のTreasureで
ピンギン輸送艦を撃破後に南の島の飛行場から北へ向けて輸送機が飛び立つらしいのですが
何度試しても出現させることができません。
どなたか詳しい取得情報のわかるかた教えてください
743 :
億万艦長:2007/09/01(土) 13:17:48 ID:7SOlUM38
…というか、他の通常戦艦に対するアドバンテージがドリル戦艦・真ドリル戦艦に無いというのが致命的。
ドリルも見た目だけで、ドリル戦艦船体の説明には「弾が無くなっても体当たりで攻撃出来る」とかあるけど、ドリル戦艦が手に入るのはたいてい二周目以後。下手に敵艦隊に突撃したらミサイルと光学兵器の雨嵐。体当たりする前に海底とディープキスになるのがオチ…orz
巡洋艦の設計の難しさに愕然とす。
ドリル潜水艦があれば…と思っているのは俺だけ?
敵超兵器なら「超巨大高速ドリル潜水艦」とか
海底軍艦 羅号?
個人的にはドリル潜水艦より、ドリル戦艦に潜行機能を付けて欲しい
>>742 教えてくれてありがとう!
でも、ずっと1週目ステージで試してたんだ。
俺のWSG2オワタ\(^o^)/
>>747 「輸送船をすべて沈めたら」なんて条件はないぞ
いまやってみたら
背後の地上物殲滅⇒南の飛行場と進んだところ
輸送船がまだ2隻残ってるのに
播磨が通り過ぎた直後くらいのタイミングでもう輸送機が飛んでた
>>748 輸送船といっても、YUピンギン型1隻とYU輸送船が3隻いるわけだが…
ピンギン型を撃破すれば出て来るはず。
さっき難易度ハードで大量の小型艇に囲まれ、体当たりされまくって撃沈したよ…
こいつらドリル付いてるのかと思った。
ちょっと難易度下げてくるorz
水雷艇はWSG2における「超量産型超兵器」だからな…
俺、あの世界で艦政本部に勤めてたら、大型艦艇より水雷艇母艦&水雷艇を量産させるわ
周回数の少ない序盤は焼夷弾頭ミサイルが特効 > 小型艇ラッシュ
η付くまでの繋ぎだけど
752 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/03(月) 21:59:59 ID:o04BdFvq
特殊任務の宝探し(?)の下の任務が出ない…
助けてエロい人('A`)
ラストステージは2周目クリアで出現
このソフトをよく分からないまま戴いたのですが…
なんせ、こーゆーの初めてなので一番初っ端で死にます。
これどうしたらいいんですか?とりあえず、敵艦を全部潰したらいいんですか?
こんな私に教えてくれたら嬉しいです…
755 :
億万艦長:2007/09/04(火) 22:10:32 ID:07bTlVpP
>>754 お手元に説明書があれば、ゲームを始める前にまずしっかり説明書を熟読するとヨロシ。
あとステージに関して簡単に説明しますと、ステージが始まったらスタートボタンを押して画面上部を見て下さい。
[主目標]があるはずなのでその達成を目指して下さい。主目標をクリアすれば基本的にステージクリアとなり、次のステージに進めます。
ステージに関しての戦闘はゲーム中のチュートリアルで練習出来ますよ。
756 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/06(木) 00:47:56 ID:yqgaQMq0
2周目からレーザーや体当たりする強い敵が出てきたので
敵に追い付かれないように大きく円を描くように逃げながら
追い掛けてくる敵を撃つチキン戦法で何とか中盤まで来たんですがついに詰まってしまいました。
今現在使っている艦は
日本戦艦Z 46cm防御 50.9kt 探照灯6基 指揮96 水上27 水中6
50.8cm砲75口径4連装 6基
チャフグレネード 1基
ASROC対潜V 2基
280mmAGS 1基
「自動兵装」対空ミサイルVLS 26基、12.7cm高角砲75口径 24基、35mmCIWS 18基
自動装填装置W、急速前進U、自動迎撃システムU、発砲遅延装置γ、急速旋回U、電磁防壁X
それとヘリポートで救助用のスーパーピューマ2機載せてます。
変えた方がいいものとか2周目のお勧めがあったらアドバイスをお願いしますm(__)m
>>756 ・CIWSと高角砲減らす
・対空ミサイル撤去で替わりに(持っていれば)誘導荷電粒子砲設置
・急速前進と急速旋回を外し、防御重力場ろイージスシステムを。
・280mmAGS→155mm速射砲
・弾薬庫を出来るだけ多く設置
オレならこうするかな的改装案をここに具申致します。
>>756 ・指揮値は100以上ないと意味がない
100に届いていないと自動迎撃は遊んでいる
100あれば迎撃モードにしなくても最善の迎撃を行う
100を越えても性能は100と変わらないので100が理想
・指揮値が100あれば無駄撃ちやサボりがなくなるので対空火器を減らせる
CIWS8基・高角砲8基くらいあれば迎撃には足りる
・AGSは命中精度が今ひとつなので降ろし、代わりに焼夷弾頭ミサイルを積む
なければ特殊弾頭ミサイルや巡航ミサイルでもいい
>>756 俺なら
兵装
主砲4連装→3連装(軽量化)
CIWSは10基、高角砲は半分程度で十分
対空ミサイルVLS→RAM8基(射程と威力は落ちるけど弾数でカバー)
280oAGS→155o速射砲2〜4基(AGSは命中率に難あり)、もしくは焼夷弾頭ミサイル
補助兵装
指揮値は100以上(必須)
急速旋回→防御重力場(これも必須。当然一番いいやつ)
弾薬庫(積めるだけ積む)
尚自動装填装置の最高位のものは2周目の234(友軍駆逐艦を捜索するステージ)でAランクを取れば入手できる。自動迎撃システム3は630(横須賀基地制圧のステージ)で敵艦を沈めた際に出る部品の中にある(必ず出る訳ではないので注意)。演習をうまく活用すべし
760 :
億万艦長:2007/09/06(木) 11:59:39 ID:TRD+vzBm
>>756 @AGSは攻撃兵器としては中途半端なブツなので、撤去して代わりに巡航ミサイル等の大量破壊兵器を搭載する。
A制限重量に余裕があるなら速力大幅低下を覚悟の上で完全防御(VP54%)に変更し残存性を上げる
B急速前進・急速旋回を撤去して、防御重量場と電磁防壁を装備。
こんなところでしょうか。
>>756 俺なら
・超兵器100機撃破で貰える超重力電磁防壁装備、装甲は薄くする
・自動装填のいいやつ装備
・AGS撤去、主砲を減らして波動ガン
・救助ヘリは必要時のみにしてハウニブに入替え
クリアするだけなら難易度を下げればものすごく楽になります。
ヘル・アーチェ倒せん
thx
>>757-761 SUGEEEEEEEEEEEEE
先程皆さんのアドバイスを参考にしていろいろパーツ変更して詰まってたミッソンに挑戦してみたら
クリアどころか敵の大群に突撃しても大丈夫でした!
本当にありがとうございました!
レア設計図て部品として拾うの?
767 :
億万艦長:2007/09/08(土) 10:29:20 ID:5zsv0GXk
飽きて長く放置しても時々無性に艦の設計がしたくなるんだよな。
対航空機戦ってRAM開発できたら世界変わるんだな
771 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/10(月) 00:33:35 ID:rDUV3llb
wikiに砲では50.8cmが一番強力と書いてあったんですが
これって100cmや61cmの砲より50.8cmの方が小さくて軽いから多く積めるってこと?
それならスペースが小さくて61cmも50.8cmも同じ数しか配置できないなら61cmの方が強いんでしょうか?
それとも、大きさや重量以外の理由があるんでしょうか
50.8cmは4連装にできる最大口径なので
弾数が多めで使い易いということを言ってるんじゃないかな
ここだと80cm連装砲が好みだという意見もよく見る
重量効率からそうゆう事になった筈
AGSってそんな命中精度低いの?
2週目入って228mmAGS 2個拾ったから155mm速射砲 8基(横方向6門)と変えたら
殲滅速度かなり速くなったと感じたんだけど
フリゲート使ってるから開発出来て数揃ったらかなり使えると思ってたんだがなー
>>774 大型艦艇ならまだ当たる方だけど、水雷艇等の小型艦艇にはマジで当たりづらい。
精密射撃で撃っても当たらないぐらいだ
新型砲は水中弾発生しないから波に隠れるPTボ−トには当たり辛い
駆逐艦やフリゲートの対大型艦船用砲と割切るなら別だろうけど
質問なのですが、開発の未達成条件にあるステージクリアは特定のステージのクリアで開くと言うことなのでしょうか?
>>777 クリアが必要なのか、そのステージの作戦開始の段階だったか覚えてないんだけど、
とりあえずクリアしてみたらどうでしょう?
あと、シナリオのルートによっては開発できないパーツもありますよ。
クリアですか、25とか39って後ろに書いてあるからクリア数なのかと思っていました
いろいろとクリアしてみます
>>774 本当のAGSだったら、そんな事は無いんだろうけどね
WSG2の場合、目標の上空に集弾して真下に落ちるんだ
ところが、小型で高速で動く小型艦艇だと集弾してる間に真下から艦船が移動してしまう
特に水雷艇だと絶対に当たらない!
直射になる通常砲や速射砲の方が当たる
速射砲も三連装…いや、四連装可能だったら良かったのにな〜
>>775-776 なるほど、大型艦には有用なんすね
水雷艇とかにはミサイルで対応するからおk
>>780 WSG2くらいに誘導してくれたらよかったのにな
全然誘導しないとかないわ、説明に書いてるのにwww
782 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/11(火) 01:25:41 ID:CgiswDXN
焼夷弾頭ミサイルて建造物とか1周目の敵にはいいけど
2周目ミッションだと敵も固くなるから巡航ミサイル、電子撹乱ミサイル、光子榴弾砲とかの範囲攻撃載せてるけど
焼夷弾頭ミサイルの効果的な使用法とかありますか?
ゲームシティのTGSページ見たが、相変わらず鋼鉄の咆哮は出展に無いな…サプライズもなさそうだし
もう打ち切りかな(涙)
開き直って
戦艦無双として新しい道を
どきどきオペ娘育成物語で。。
コーエーって確か女性向ゲームを作ってたよな?
設定を海軍にしてみてはどうだろう
超兵器100撃破して階級も一番上になり何周もしてるんですが未だに超重力電磁防壁が開発されません
超重力電磁防壁の開発条件って超兵器100撃破以外にどんなことをすればいいんでしょうか?
開発はできないけど・・・。
>>789 いつまでたっても超重力電磁防壁は1個しかないので
別の艦にするたびに付け替えてるんですが
これ以降ずっと1個のままということでしょうか?
自己解決しましたorz
電子設計図7の詳しい所得方法ご存知ないでしょうか?
輸送機が北西の空港あたりから出てません。
よろしくお願いします。
1周目、増援のソビエスキ・ソユーズ型戦艦を撃沈後
でなかったかな…?
>>792 (注・1周目限定)
1・ステージ開始2分後、北西の港から西に抜ける輸送船を撃沈
2・中央北の港から北東へ抜ける輸送船を撃沈
3・東部に出現する戦艦2隻を撃沈
4・北西の空港から南下する輸送機を撃墜
あと航空戦艦999撃破でフルコンプなんで、その前にウルトラハードクリア目指してるんですが
今までは運良く撃沈寸前にHP回復が出たりして進んでこれましたが、猛禽2周目配置で完全に詰まってしまいました。
必死に逃げ回ったり敵空母に突撃したり武器変えたりいろいろ試しましたが毎回あえなく撃沈されました。
ウルトラハードクリアした方の艦はどんな構成なんでしょうか?
参考までに教えてくださいm(_ _)m
猛禽って奇怪ビームの前のステージかな…
航空戦艦999隻でコンプって事は波動ガンとか持ってるんだよな?
波動ガンで大雑把に掃討した後突撃で行けると思う
>>795 フルコンプ目前の貴方がどうして猛禽如きで苦しむのか?
いくらウルトラハードとはいえ信じられない。
逆にどんな設計なのか知りたい。
2周目以降配置のほうが1周目配置より格段に楽だったような気もするのだけれど
68cm7連装魚雷を800発程確保できれば無限なしηなしの駆逐艦でも何とかなる
>>795 気になったから確認してみた。
ワイオミング級の光学兵器で集中攻撃されるとやばかった。
でも、距離をとり敵に囲まれなければ問題なかったし、修理も使わなかった。
何か条件でも決めてプレイしているのか?
800 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 10:45:35 ID:E+eiT1ed
スレを一通り読んでみたら主砲では50.8cmが一番強いようだけど
波動砲では何が一番強いんですか?
やっぱイカ墨ですか?
波動ガンじゃね?軽いし
どれ選んだって2ガンナーの波動砲にゃ及びもつかないしな(演出的に)
絶対的な攻撃力では波動砲に劣るけど、小さな船にも乗るし十分な威力も在る
波動ガンは大きさも小さいし、軽いんで弾数も稼げるんで便利
>>800 強いの定義によって変わる。
使いやすさなら小さい波動ガンだろうけど、俺は戦艦に積むならイカスミか量子。
どうせ超硬い超兵器相手にしか使わないし、威力や射程が何より大事。
ところで、航戦って飛行場防衛みっそんや始祖鳥2週目でも出るのね。
効率はどう考えても君塚>>>その他だけど。
>>804 向日葵起動前に北端と東端の空母を始末すれば楽になる。
空母を沈めに行く道中で増援の艦艇や寄って来る潜水艦を叩いておけば良し。
艦自体は弄らなくても大丈夫だと思うけど俺ならクリプトンレーザーと対空ミサイルVLS下ろして速射砲とRAM載せる。
速射砲は開発できてないかもしれないけど演習で簡単に拾えるしね。
それかイージス生かす為に対艦ミサイルかな。
WSG2なんですけど完全防御と集中防御の違いって何ですか?
ただ単に装甲が広いと完全、狭いと集中なんですか?
>>826 装甲を施す重要区画が53%以下だと集中防御。
実際の戦艦大和の重要防御区画が全長の約53%という事から。
54%以上を便宜上完全防御として区別している。
WSG2ってVP詰めても劇的に重量変わらんし、集中防御の自艦に魚雷をそれぞれ艦首と中央に被弾させても受けるダメージ変わらんかったから深く考えなくてもいいかと。
すまん
>>806だった。
300キロの爆薬と共に射出されてくる・・・orz
完全/集中装甲が大して重量差を起こさないのがWSG2の問題だよな…
54%の2/3くらいの重量=53%くらい差が在ると意味が在ったんだけどな〜
>>804 俺の趣味で答えると、イージスシステムV・電波照準儀Yは要らない。
砲撃主体の戦艦だったら発砲遅延装置乗せて、もう一つは謎の装置α・ε・ζの内、
もし入手できていればそれを、そうでないなら、適当に機動力上げる何かを。
レーザーは正直使いづらい。俺なら下ろして主砲を強化する。
副砲は要らない。謎の装置μで全自動戦闘行うならともかく、どうせ主砲撃ちっ放しになるはず。
高角砲が地味ながら強い(特に特殊弾頭炸裂弾を開発後)ので、そちらに載せ替えた方が使いやすいと思う。
後は・・・50.8cmって通常の戦艦に載せるにはややでかいので、1サイズ下の3-4連装主砲を5-6基積むと砲撃力がすげぇことになる。
大和っぽさはどこにも残らないけどね。むしろ超巨大最上や超巨大高雄と言った感じ・・・。
2WSGだけど掘゙犬で詰まった
航空戦艦でやっているんだか戦艦とかに変えたほうがいいかな……
航空戦艦はいらない子だと思います。
敵にはもっといてほしいけど、敵も「つかえねー」と考えてんのかな。
普通に戦艦やったら勝てました('A`)
艦砲射撃も航空機もやりたいんだよなぁ……
>>813 巨大航空戦艦+ハウニブーWなら使い途もあるけど(それでも二週目はきついが)、
それ以外の航空戦艦は微妙過ぎ。
一週目は空母か戦艦か割り切った方が良いと思う。
・・・でもこれでも、WSG2よりはマシなんだけどね。バランス的に。
815 :
804:2007/09/17(月) 14:48:08 ID:5k2L01k+
航空戦艦という艦種なくして戦艦船体どれでも飛行甲板と格納庫乗せられるように・・・。
いや、めんどいから一定の金額で改装という形で船体延長出来たり航戦化できたり。
あとな、こんごう級の艦橋を空母や戦艦船体に載せられたり。
あとコッチも揚陸艦使ってみたいしワスプとか。
それとアキーラうぜえ。
あ〜あ、追加ディスクでないかなぁ・・・ってか出しやがれ
改装は要らんな…
でも飛行甲板に後艦橋載せられる様にして欲しい
煙突も…
…と言うか、雛壇も含めて「埋め込み式」の甲板が欲しいな〜
_-/~|______________
__-/~|_|_ ‖ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|___←コノ部分が兵装や艦橋の高さ
\_________________________/
↑
兵装の高さで出て来る脚部分
ギャ〜AAがズレた il||li _| ̄|○ il||li
もういっその事二段空母とかどうだ。
駆逐艦と巡洋艦のみで全ステージクリアの勲章に挑戦中なんですが
戦艦使ってた時に頼りにしてた光子榴弾砲や波動ガンが重くて装備できないので
変わりに特殊弾頭ミサや新型超音速酸素魚雷を主武器にしてるんですが
多く積むことが出来ないので弾切れしてしまうことがあります。
それと超兵器や戦艦を倒すのにかなり時間がかかってしまうのですが、改善した方がいいところなどのアドバイスがあったらお願いします。
双胴巡洋艦 20cm 54%防御 76.7kt
指揮値131 水上20 水中11
日本巡洋前艦橋β、米国巡洋後艦橋α、ヘリポート
新型超音速酸素魚雷5連 3基、25.4cm砲75口径4連 1基、特殊弾頭ミサイルVLS 3基、ASROCV2基、RAM 8基、12.7cm高角砲75口径 8基、35mmCIWS 8基
防御重力場β、発砲遅延装置γ、電磁防壁β、自動装填γ、自動迎撃U、謎α、謎ε、謎ζ
>>82 超兵器対策に拡散荷電粒子砲Vx1あれば便利
ステージ毎に載せるか専用に建造しておくか・・・
潔く重いRAMと特殊弾頭MVSL撤去して魚雷増やすのはどうでしょう
>>820 ASROCを対艦・対空に使うと便利。
難易度にもよるけど、アルケオやイカにフィンブルもHARDまでなら沈めた。
やり方は対艦・対空兵装の精密射撃で狙いをつけた後ASROCに変えて発射。
多数の標的は攻撃できないけど、超兵器にはむいている。
ただし、向日葵には通用しないから注意を。
>>820 魚雷を68cm7連誘導魚雷に変えるだけでかなり粘れるようになる
超音速魚雷は一切誘導しないから例え無限装填付きでも俺は載せないんだぜ
>>820 無限装填と謎装置ηがあれば、長射程味噌てんこもりで楽勝になるよ。
超兵器や戦艦など、固い敵には拡散荷電粒子砲を至近距離から当てまくるのが楽かと。
>>820 超音速酸素魚雷や特殊弾頭は無限装填ないとキツかろう。
で、一週目は問題ないが(一応念のため、クリアは一週目配置でもok)、強制的に二週目配置になる面か。
フィンブルヴィンテル相手だと反則艦使わないと面倒だわな。
俺は新型超音速魚雷5連装を無限&自動装填γで叩き込んで3秒で葬ったが・・・まぁバグ技使えば
>>822氏のやり方で何とかなるか。
あとはVeryEasyにして、20.3cm砲を主体にした戦艦以上の砲撃力を持った艦にする手も。VEなら敵がプリン並に柔いので砲でいける。
最低でも超兵器100隻ぬっころして、超重力電磁防壁を入手、既存の防壁&重力場と換装して、電子光学方位盤Uを載せると
視界補助が使えるので少しはマシになるかも。完全にレーダー戦闘が出来るなら別に要らんけど。
まぁ、超兵器撃破数を1/144ぼるけんで稼ぐのが一番楽ってこった。航戦狩り同様、作業になっちゃうけどな。
826 :
三千院 帝:2007/09/18(火) 13:38:51 ID:yXT9iM/M
初めまして、三千院 帝と申します。
某スケート選手は関係ありません。
お寺は関係あるかも知れません。
よろしく。
早速ですが、
リヴァイアサンさんの登場するステージの「?」が獲得できません。
とあるサイトには「東の大陸の南端にある軍事機密を破壊」とあるのですが、見つかりませんでした・・・
情報をお願いいたします^^;
あと、謎装置κの獲得方法(トレジャー以降)も教えていただきたいのですが・・・^^;
無理ばかりを言って申し訳ありません。
一番好きな軽巡洋艦は阿賀野級の帝でしたw
>>826 超兵器にさん付けとは気味が悪いな。
リヴァイアサンは1週目配置で輸送船の撃沈。
謎の装置κはステージ71の2週目配置で輸送船3隻撃沈後、北上する輸送船を撃沈。
パーツそのものはステージ76の1週目配置のAランク。
大雑把に調べただけだから間違ってたらすまん。
無限装填あれば、駆逐艦/巡洋艦縛りでも楽に…比較的楽にクリア出来るけど、無限装填無い時にヤルと弾が足りんハズ
一応、弾切れの兵装を1つ作ると弾補充系アイテムを落とし易いとかは在ったと思うが…
>>827 なんて真面目なwww
こんな痛いコテネーム見たら、俺どん引きwww
>>828 >弾切れの兵装〜
それは多分事実だと思う。無限が無くても、敵さえいれば、弾薬補充はそれなりには出るはず・・・と思いたい。
後、無限装填の場合、強力な兵装は1つだけ積めば良いから(弾薬確保の必要性無し)、設計が楽というのもある。
強い武器はおしなべて重い。今作は装甲が技術レベルで軽くならないから、重量節約は至上命題。
きっとゲームデザイナーはそのこと忘れてたと思うんだよね。本作での巡洋艦と駆逐艦の設計のしづらさはシリーズ随一だと俺は思う。
このゲームに興味あるんですが、これって航空機を撃ち落したりできるんですか?
戦闘機ヲタです。
>>830 AceCombatでは戦闘機がイージス艦をフルボッコにしますが、鋼鉄では戦艦やイージス艦(というより
トンデモ艦)があらゆる敵をフルボッコにします。
っていうか、そんなに高くないんだからまず買ってみればいいじゃない。。。
>>829 コテハン痛い程度なら無害だろう。
荒らしよりマシだよ。
ところで2WSG二週目でノーチラスが倒せないんですがこれは俺がヘタレなだけだよな……
三本ぐらいのオレンジの奴にフルボッコにされたり魚雷とミサイルで飽和攻撃されたり……
>>831 そですね、買って見ます。ちなみにおっしゃるとおりエスコンもよくやる。
こないだ横須賀のサマーフェスタでいくつかの艦を見てきて興味持った。
835 :
三千院 帝:2007/09/19(水) 03:31:27 ID:9K62E/Ws
>>827様
情報提供感謝いたします。早速試してみたいと思います。
超兵器にさん付けは気味悪いとのことですが、私は2WSGの頃から超兵器に対して何となくの愛着を持っていまして^^;
ちなみに一番好きな超兵器はヴィルベルビントさんです。次点がリヴァイアサンさんかな?
>>828様
兵装に余裕があるならば祝砲を搭載して、ミッションの最初にそれを撃ち尽くすといいらしいですね。
残弾0の時にもっとも弾薬が出やすいそうですから、毒にも薬にもならない祝砲でおびき寄せる、と・・・。
現時点で功績値はカンスト、超兵器さん達撃破数は407・・・無限装填装置はまだ遠い^^;
>>830様
迎撃システムというものが存在しまして・・・対空兵装は基本それで作動するのですが、
対空ミサイルや多目的ミサイルだと無意味に連射され、敵戦闘機は「板野サーカス」を強要されることになりますw
結構頑張るので見所あるかも知れませんねw
そういえば未だに波動砲生産ラインがα止まりです・・・
β及び超の解禁条件は何でしたっけ???^^;
こんなところですか・・・ではw
>>835 波動砲の条件知りたいのなら素直に書けば・・・。
あざといし、超兵器さんは痛すぎる。
>>833 いや、確かに面倒だとは思うよ。
戦艦だとろくな対潜兵装が無いし(対潜ミサイルVLS積めるだけマシだが)、巡洋艦以下だと防御力に難がある(重力場無いし)。
迎撃兵装(要するに機銃系)を複数兵装にてんこ盛りにして、こまめに迎撃モード。あとはチクチク削っていくのが俺のやり方だった。
Asroc無いし、イージスモードも無いし、常時自動兵装化する補助兵装も無いので、WSG2よりは難しい。
とりあえず203mmガトリング七つ積んで対潜噴進砲を八つ、20mmと25mmCIWSを隙間が埋まるまで積んだ。
……けどオレンジに焼かれたりCIWSの位置が悪かったりして死んだ。が、頑張れば倒せそうだ。
アドバイスサンクスコ
15ページの迎撃モードのところR2ボタンじゃなくてL2だよな
買うの迷っているんだが
ウォーシップガンナー2とウォーシップコマンダー2ならどっちがよいのだ?
コマンダー2ならPC版を薦める
アレは名作だ
エクストラキットと共に買っておくべき!
特にエクストラキットは再販しそうに無いから買うなら今しかない
(…と言うか、店頭在庫が掃けたら手に入りそうに無い)
確かにPC版のコマンダーはどれも面白いんだけど・・・。
4年前のゲームだということを差し引いても見た目がショボすぎる。
3はまだ自艦が3D表示されるからマシではあるけど戦術面の地形表現なんてひどいんだぜ。
同時期発売のゲームと比較して10年は遅れてる。
2+EKなんて古臭いを通り越して同人ゲーレベル。
や、見た目がアレなだけでゲームとしては楽しいよ、うん。
MAPのバリエーションの多さはガンナーじゃ比較にならないほど充実してるし3なら潜水空母だって設計できちゃうし。
つまり3D化した2+EKを出せと。
間違いなく俺は買う
>>844-845 いや、あんなお寒い3Dはもう見たくない。
板チョコ大陸なんて酷評されてるくらいだからね。
悪く言えば古臭いが、良く言えば味のある描き込まれた2Dの方が俺は好き。
無論、PS2版並かそれ以上のグラフィックになっていたら、迷わず買う・・・と思う。
>>845 航空機が無い。
超兵器級船体が無い。
ただ、ヘリやヌターがあるのは魅力だが…。
はっきり言ってもうPCゲームなんてどうでもいいです。
新作をどのCS機種でも構わんので出してくれよキャビソ&肥。
PS3で3D弾幕ゲーと化して帰ってきますがよろしいですか?
迫り来る超兵器、超兵器、超兵器……
数えきれない超兵器を、超兵器を駆使して薙ぎ倒せ!
容量にまかせて大幅に上がりまくった自由度
処理速度にまかせた極限までリアルなグライフィックと有り得ない数の敵と弾
ダメコンすると聞こえてくる、隔壁に閉じ込められた水兵の断末魔……
鋼鉄無双〜warship warrior〜
発売予定無し
戦闘形式を百年戦争みたいに集団戦にしたらどうだろう
従属艦ではなく複数艦(3〜5くらい)で1つとして操作。
もち一隻一隻設計できる仕様で、敵艦の数を無双並みに
新作で登場してほしい超兵器
・ある程度被弾すると、人型ロボットに超変形するドリル戦艦。
威勢のいい口上と共に、そこかしこからドリルを生やして襲いかかってくる。
その名もズバリ「グレ○ラガ○」w
なんかすごいレールガンとかプラズマなんとかで攻撃してくる白い双胴宇宙戦艦でも
腕がついていて殴ったり武器使ったりする艦でもどっかの国の三胴型の空母でも
時間をまたにかける列車でも包丁アンカーとかついてる顔つき艦でも何でもこいやw
某SF恋愛ゲームのようにシミュレーションとシューティング両方出来るようにする。
データコンバートで高性能戦闘機が六機手に入る。
そしてキャラクターはいわずもがな……
艦長のアソコに自分の主砲をロックオンしたいですなw
>>853 レッドバロンなどの有名なエースというわけだなw
ねんがんの どりるせんかんを てにいれたぞ !
さて、どんな風に建造しようかなぁw
857 :
三千院 帝:2007/09/22(土) 13:49:29 ID:gyQyvL5c
>>856様
おめでとうございますw 完成の暁には是非とも公表のほどを・・・。
今日はちょっとした事故が発生しました。
我が艦隊で最小排水量の防空型駆逐艦「雪奈」にて紅海の超兵器・ムスペルヘイムと接触、
こちらの武装は上から多目的ミサイル×12、特殊弾頭誘導魚雷×9、ASROC3×3、焼夷弾頭ミサイル×4、自動兵装として57ミリ特殊機銃×2と20ミリCIWS×4でしたので、
まずは魚雷で相手を削りつつ周囲を周回する戦法をとりました。誤発射を防ぐため、スコープモードで単発ロックの上、最大戦速145.2Knを出しとりました
魚雷を撃ち尽くす頃にはいーい感じに削れてきたので、武装を焼夷弾頭ミサイルへとかえようとしたとき、突然衝撃音が。
同時にスクロール求まったので、あれ?と思った次の瞬間、ムスペルヘイムからの一斉射撃で轟沈・・・
沈没間際の映像で、時間がムスペルヘイムの本体艦首と側舷滑走路艦首の間に挟まってしまったことが判明・・・
HAHAHAHAHA、はさまっちまったぜぃっ!!!と自嘲していた某マッチョの笑顔が思い浮かびました・・・。
高速戦闘中のスコープモードは危険です^^;
>>857 sageるぐらいしようや。
今更やり方わからんとか言うなよ
メル欄にマジメアドって、どんだけゆとりなんだw
とりあえずこれからはその名前の欄に
nanafusianasanix
と入れとけ。それで十分だ
861 :
nanaPPPa903.e18.eacc.dti.ne.jpix:2007/09/22(土) 17:41:34 ID:gyQyvL5c
入れてみましたw
○| ̄|_OTLorz
ところで
水上艦艇勲章ってサバイバルじゃ取得できねーのな……。
結果
IPアドレス 124.255.168.145
ホスト名 PPPa903.e18.eacc.dti.ne.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 xDSL
都道府県 東京都
>>361 せめて一月位はROMに撤する事をお勧めする。2chは普通のサイトの掲示板みたいなノリは嫌われるぞ。
865 :
sage:2007/09/22(土) 21:20:44 ID:swvBGueW
>>861 初心者には親切に接してやりたいところだが、ここまでアレだと釣りに見えてくるな。
とりあえず、しばらくコテをやめて名無しさんでのカキコをオススメする。
2chに慣れたら、鳥つきコテで戻ってこい。
あぁ…なんというか・・・ここまで初心者だとは思わんかった。釣りかなんかかと思った。
これはサービスだから覚えておいてほしい。今回はだましじゃないから安心しろ
●sageのやり方 E-mailに sage と入れるだけ。
●fusianasanとは 見てのとおりIPが出る。それだけ 昔は鳥の代わりに使われていたらしい
●鳥とは トリップの略 やり方は自分で探せ。練習だと思え。あんまり多用すると嫌われる
ここは2chなんだから別に丁寧文で書き込こまんでいい。無駄に丁寧だと釣りかなんかに見える。だからって礼儀は忘れるな。
開発封印して拾い物プレイでようやく3ルート終わった。
一番辛いのが1週目だったな…
そして一番使ったのがアヒル戦艦w
チラ裏スマソ。ちょっと開発してくる。
アヒル戦艦は旋回性能とか実は使える。
が、アレを実用的でカッコよくデザインするにはどうしたら・・・。
もちろん艦橋は謎の〜だよな?
強襲揚陸艦沈めるミッションでどうしても
先に上陸されてしまうのですが・・・・
ハッチ狙えとか言われてますけどハッチ開かない・・・・
>>871 艦が遅いんじゃないの?後ろについた頃にはもう上陸されてるとか
ハッチは後ろにべったりついていればそのうち開くぞ。なんか吐き出すけど
どうしてもダメなら難易度下げるとか
>>871 超兵器の出てくるのはマップ右上なのは判るよね?
最低ラインが40ノット辺りだと思うが、一直線に超兵器に向かう
超兵器に近付くと後部ハッチから小型艇が湧き始める
で、一気に後背に回り、蛇行しながら主砲で砲撃する
ハッチが開き始めたら速やかに魚雷を連射する
被弾したら閉じ始めるので適当な頃合で撃ち止める
>>871 それじゃこっちもアドバイスしようがないな。
>>872-873氏のような一般論にならざるを得ない。
せめて艦種や武装、速力、補助兵装ぐらいは書かなきゃ。
一週目の常識的な武装だと、多分雑魚敵の相手をする暇はない。
レーダーを頼りに(▲がレーダーの外周に出るから)一直線に超兵器を目指す。
あとはひたすら攻撃あるのみ。巡洋艦や駆逐艦の主砲じゃ歯が立たないので、砲を使うなら戦艦。
でも船足が遅いと色々辛いので、高速設計の巡洋艦か駆逐艦に魚雷を満載して行くのが一番楽な気がするけど。
>>871 ポイントだけ教えてやる
・46cm砲でごり押し
・艦橋大破で一撃集中
・難易度を下げる
普通に攻略するんなら大口径主砲で遠距離から狙え。
これなら速度が遅くてもこっち来る頃には沈んでる……
あと艦橋を破壊すればハッチは開きっぱになるから戦艦以下のプレイならそれを狙え。
どうしてもだめなら難易度を下げろ。
以上
876 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/24(月) 00:14:10 ID:TAzLV8XV
難易度で思い出したんだが、
HARD以上だとレアなアイテムを取得しやすくなるとかって、あるのかな。
HARD以上じゃないと出ないアイテムって確かあったような気がする。
出る場合の確率には差が無いハズ
ただし、特定の難度で出るアイテムが存在する…だっけ?
879 :
871:2007/09/24(月) 09:08:10 ID:q5UYfjiN
いろいろありがとうこざいます><
魚雷でやってみます><
>ハッチが開き始めたら速やかに魚雷を連射する
>被弾したら閉じ始めるので適当な頃合で撃ち止める
参考になりました!
>>877-878 確認されている物だとニュルンベルク級のレア設計図な。
俺の感覚で言えば、イカスミ波動砲などの一部武装もHardで初めて出たような。
Normalではいくら頑張っても出なかったのに、Hardなら一発だった希ガス。
キモス
PC版WSC3とかと違ってアイテム出現率は低くない
条件が合っていなければ何回やろうが出ないだけだから
攻略情報さえつかんでいれば
ドリル戦艦除いて他はそんなに苦労はしないよな > ガンナー2
自動兵装の砲って対艦攻撃は自動ではしてくれないんですか?
基本的には対空だけ
>>883 今作ではほとんどの人が使わないだろうけど、迎撃モードにすれば自動兵装スロットに入れた自動兵装は
フルオートで攻撃してくれる。25.4cm砲までは自動兵装なので、巡洋艦は一週目なら敵をフルボッコしやすい。
そう言えば俺からも疑問を一つ。
皆さん、設計ランクSってどうやって取得してます?
俺にはどうやってもAランクが限度で、絶対にSランクを建造することが出来ません。
・・・Sランクなんて役に立たないフネになることは分かっているけど、勲章がどうしても欲しいのです。
>>883 自動兵装スロットにいれた兵装は、航空機、ミサイル、ロケット、魚雷にしか反応しない
だから、対空属性のない兵装を入れても意味ないよ。AGSとか
>>886 波動砲と対空砲を積めばできると思うよ、Sランク
>>886 俺は日本戦艦の一番いいやつに
波動砲×1
ASROC×6
んで自動迎撃に
RAM×8
12.7高角砲×10
35CIWS×10
核融合炉×6
標準タービンε×4
61センチ防御
謎の艦橋
日本戦艦の後艦橋の一番いいやつ
電波照準(だっけ)一番いいやつ
多機能レーダー
謎の装置α
自動迎撃システムLV2
後は適当
で1周目配置で一番最初のステージをクリアして勲章取った。
役に立つかわからんし、核融合炉の数が曖昧だけどもしよかったら参考にしてくれ
890 :
871:2007/09/25(火) 10:28:18 ID:7h3PJvKO
敵の超兵器航空機? って砲がいいんですかね?
イージスで対空ミサイルだと敵のミサイルまでロックしてしまう・・・
>>890 最初に出くわすときはミサイルの攻撃力も知れてるので
大口径の大砲をぶっ放すほうがずっと楽
ただ駆逐艦縛りで大口径砲が乗せられないみたいな特殊な状況では
対空ミサイルのほうがずっと楽
つまり対空ミサイルでも落とせないことはない。
おお、設計評価ランクS(゚∀゚)キター
ありがとうございました。
>>890 超兵器航空機ってアルケオ? フォーゲルじゃないよな、多分。
予測射撃は確かにやりづらいが、頭上を通過する時に叩き込めばまず外れないから、そこで全力射撃。
もしフォーゲルシュメーラのことなら、静止した瞬間に砲を叩き込めば外れない。
それと対空ミサイルでも撃墜できるけど、イージスのない方が楽。
ありがとうございます。
やってみますー
続編きたああああああああああああああああああああああああああああああ
895 :
億万艦長:2007/09/25(火) 18:02:45 ID:1YVTSGLt
ごめん、うそだあああああああああああああああああああああああああああ
さっきドリル戦艦やっと取得して真ドリルも出したけどなんだよこれw
主砲だと一瞬で沈む敵艦にもドリル長いこと当て続けなきゃ倒せないし
接近戦するには旋回性能が低すぎる
でも、かっこいいんだよなぁ
>>896 てめええええええええええええええええええええええええええええええええ
イタリアの諸都市解放作戦で
民間施設へ被害がでて失敗するんだけど
イージス艦で自動対空ミサイルと対艦対地とかしか撃ってないのだが・・・・
それでもあたっちゃうのかな
>>899 L2で自動攻撃しなければ大丈夫かな
心配なら目標のところだけ対艦ミサイルで攻撃すりゃいい
毎回イージス装備で対艦ミサイル撃ってたけど大丈夫だったよ
たいていの船は機銃積んでるから
行く先々きっと焼け野原だyo
対艦だけでがんばってみます><
流れ弾をうまくコントロールできるようになれば
標的全部に巡航ミサイル叩き込んでも問題なくクリアできる
成功判定もらったら
あとはいつものSLAUGHTER HOUR
904 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/25(火) 22:01:55 ID:kJOppAkF
>>899 なるべく市街地付近での戦闘は避けて、目標攻撃の際はスコープモードでミサイル。
艦砲はAGSや速射砲でない限り誤射の可能性が高いのでお薦めはしない
間違っても航空機で攻撃させるような行動は取らないこと!
>>890 アルケオプテリクスは15.5センチ75口径連装砲3基6門搭載の軽巡洋艦で撃墜を確認。
砲撃の際はなるべく敵の未来予測経路を狙って撃つべし。
真下にきてから殴り合うと爆弾の餌食なので戦艦以外ではお薦めしない。
いちばん楽なのは遠目の低空飛行を波動砲で撃ち落すのだけど・・・。
飛行タイプ超兵器は…
AGSで落としたな〜
周回重ねれば小型艦艇でも大口径で三連装のAGSが載る様になる
対空射撃向けではないが、マニュアルで撃って当てれば結構美味しい
最初のアルケオは戦艦に80cm連装×2ってのが一番楽やね
906 :
億万艦長:2007/09/26(水) 08:23:37 ID:BVve04dD
>>896 このおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおぉ
896
らめえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええぇぇぇ
無限装填装置 って超兵器を999機撃破ですか?
心なしか、CIWS寄りも連装機銃のほうが
ミサイルを迎撃しやすい気が・・・なんでかしらん
>>910 命中精度は自艦の指揮値頼みだから、単純に射線の多い多連装機銃の方が当たりやすいのかも知れない。
>>911 ズムウォルトは米巡洋艦の一番良い奴使えば簡単に再現できた気がする。
アーレイ・バークは無理。こんごうかあたごの艦橋で代用するしかない。
914 :
911:2007/09/27(木) 15:12:33 ID:lIJ/h9Uh
>>910 1基当りの射線数が違うからだろ
CIWS―1射線
機銃 ―最大4射線
PAC-A-580で超兵器倒した後に輸送艦狩りしてるんですが
もっと他に効率よく狩れるステージてありますか?
ハワイ解放作戦?で敵にふるぼっこされるんですけど潜水艦でも戦艦でも
ふるぼっこかぁ、、、大変ですね^^^^^^^^^^^^^^^^^
920 :
918:2007/09/28(金) 20:01:51 ID:8RocfWud
EASYにしたらクリアできた。
なんか負けた気がした。
超小型駆逐艦で主砲が80cm奮進砲、予備兵装が潜航深度機雷のへんてこを作ってみた。
結構何とかなって驚いている。
初期船体縛りだと
EASYでも涙目な俺
駆逐と巡洋で全クリって副官分岐のやつもだから3周しろってことか
ほげえー
>>923 それ演習でも可だぞ。確か演習クリアした時に取得した勲章だからな。
最初フリゲートでやって多いに時間を無駄にしたぜw
>>921 小型戦艦の使い方も何か面白い奴を考えて下さい。
>>918 どんなステージだっけ?
情報がないし、兵装のバランスが悪いんじゃね?ぐらいしかアドバイスしようがないな。
あと
輸送船 170
航空戦 850
超兵器 80
( ̄ー ̄)ゝ
>>924 シュメーラの前の航空機イパーイなステージだと思われ
防御重力場装備、広角砲、機銃てんこ盛り戦艦が
見事に轟沈したのもいい思い出
新作k、、、
いや、何でもない
そのうち本当に新作が発表されても、誰も信用しないのであった。
新作ではピリッピの生態が観察できるおまけ付きで。
ズームすると涙を流しながら敬礼してるやつがいるとか。
>>929 それなら自艦の上でちょこちょこ動く水兵を再現してもらった方が面白いのではw
火災発生で右往左往し、火薬庫爆発で吹っ飛ぶ様とか。
ガンナーにも重力砲を追加して欲しい
ガンナーだと3Dだからブラックホールもボール型になるんだろうなぁ・・・
後は航空機をもっと強くしてもらえれば満足
>>931 これ以上飛行機強くされると君塚とかああゆう飛行機沢山出てくるステージがクリアできなくなる
いや、対空迎撃は自分でやった場合だけど。意外に対空VLSでイージス使うと楽しいよな。なんかバッタバッタ墜ちていく感じが楽しい。
そう思うの俺だけかな?
>>932 ガトリング、バルカン、CIWS、高角、機銃でη機能
東方もびっくりな弾幕を展開する艦で君塚プレイ(VE)
28cm連装を主砲にした防空戦艦も造ったけど、
共通するのは防空戦闘を手動でやるのは楽しい。
あと200回か…
ヘリの開発ツリーが全部開きません。
全部取ってはいるんですが。
まとめサイト見たんですがわからなかったので。
ドリル戦艦を作らないと攻撃ヘリ開発はできない。
というのをスレのどっかで見た気が。
ニコニコとか見てると自動的に敵に砲撃とかしてるけど
補助装置かなにかですか?
謎の装置η・・・全兵装の自動攻撃が可能
>>933 RAMも積んでおこうぜ、あると無いとじゃ大違いだぜ
PS2の処理落ちも大違いだけどな
時々敵機にガッガッガッっと銃撃されて微妙に削られるのがそこはかとなく腹が立つ。
ヌルポッヌルポッヌルポッ
2週目のドイツルートの演習したいときって
2週目以降にドイツルートやらないとできないの?
今、1週目ドイツルート2週目ウィルキアルートなんだけど
副官だ副官
>>942 出来るだろ。
5週目クリアした時点で全ステージ演習出来てたからな。
>>933 多目的ミサイルも対空ではなかなかのポテンシャルを発揮してくれますよw
威力は低いし消耗も激しいですけどね・・・高角砲なんかと組み合わせて使えば
かなり効果的なんじゃないかな。
うちの艦にはRAMの代わりに多目的積んでる子が沢山いますw
超兵器999撃破ってすごい数だよな
まだ一周目の途中だけど2体出てくるステージとかないの?
>>946 蟻の子のように沸いてくるステージが後に出てくるから問題ない
だるさ
航空戦>>>>>輸送船>>超兵器
>>946 一番面倒なのは超兵器ではなく、航空戦艦だよ
超兵器は「おまけ面」に行くとワラワラと湧く面が在る
ま〜波動砲が乱舞するから自艦がトンデモ艦でなければ狩れないが…
航空戦艦は全マップ中で1面しかカウントされないし、4隻しか居ない
クリアしようと思えば250回は周回しなきゃならん
超兵器で凄い数とか言ってるなら挫折すると思うぜ〜>航空戦艦999隻
>>949 航空戦艦は3ステージほど出現するぞ。
4隻も出るのは君塚だけだけどな。
ロンドン航空基地防衛とか、2週目アルケオとかも出る。
>>946 特殊任務でデュアルクレイターがワラワラ超兵器を掃き出すから問題なし。
2ガンナーみたく「輸送船団殲滅大作戦」があれば、輸送船狩りも楽なのにね。
漏れは輸送艦のがだるかった。
君塚一周目は手ぶらで行けるから。
そっか超兵器はそういうステージ用意されてるのね
とりあえずは進めることにするわ、レスありがと
>>946 2週目になると前述の波動砲乱舞の他にも、撃破目標となる超兵器の補佐として
別の超兵器が登場するステージが出てくるよ。
播磨と荒覇吐という日本艦夢のカップリングも・・・。
>>954 一度何も知らず空母で突っ込んでドレッドノートの魚雷や播磨の大砲から逃げてたらいつのまにかドリルの餌食になってたのはいい思い出
>>950 航空基地防衛で言葉では出てきたけど実際にいたっけ?
>>950 アルケオはしらんがロンドンは撃破数にカウントされないよ。
まぁナギたんの勘違いと言うことに
「艦型から航空戦艦と推定されます」
って宣ってくれるのはオバサンのほうじゃね?
やっぱありゃ老眼鏡…
>>958 それ多分リヴァイアサンの事だと思う。
言ったのはあの人で合ってるけどね
演習画面で1週目と2週目のSランク取得状況ってわかりますか?
1週目2週目で共通だから分からない。
1週目でS取れば一度も2週目でS取らなくても、Sクリア扱い。
ありがと
Sとってれば2週目はイージーでいいのね
963 :
キティホーク:2007/10/02(火) 17:31:39 ID:9VnZLBXl
アルケオさんはなぜどんどん弱くなっていくのだろうか?
そしてシュメーラはかなりウザイが弱いけど本当のボスは本体のシュメーラじゃなくて、
シュメーラが投下したレーザー砲台でシュメーラ倒した後、
部品回収の際にレーザーの集中砲火を浴びてとても痛い思いをしたのは俺だけ?
最近買って、たったいまクリアしてきた。
筑波ルートで、最初はおっさんかよ……とか思ってたけどエンディングで感動。
だけどエクストラで/(^o^)\しかもクリアできずwwww
二週目にて誤ってサバイバルを始めてしまった俺orz
ものすごくダルイ\(^o^)/
最初normal→序盤近くeasy→終盤ヘル・なんとかのところでvery easy→そのままクリア
なんという……まちがいなく俺はゆとり
>>963 ガンナーじゃ航行速度の遅いアルケオなんてでかいだけのただの的。
PS2版WSC2は非常に強かった。何しろスピードがあるし、的が小さいし、ミサイルなんて当たらんし。
>>964 がんがれ。
>>965 もっとガンガレ。
>>966 2週目にGo!だ。
ドリル空母はないのか?
>>968 ドリルにヘリポート積んだら
ドリル『ヘリ』空母にはなるが?
艦橋とかのモデルって無いのかな?
イギリスのフリゲートIIとかどう配置すればいいのかと迷ってる。リアルな艦設計で遊んでるんだけど
てかそもそもあれは実在するのか・・・?
>>971 何じゃこりゃ・・・やっぱイギリスの兵器は変態だな
どうもありがと。
>>970 フリゲート1のほうだけど、特殊設計図のトライトン級が収録されてる。
>>971も恐らくそれ。
これを参考に積んでいくといいんじゃないかな。
くみ上げてみるとめちゃ強そうなんだよな、フリゲート2・・・。
電波妨害の効果がイマイチなのですが…。
外すべきでしょうか?
WSC3と比較すると巨大航空戦艦船体の全長が短かったり潜水空母なかったりと惜しいんだよな。
アーセナルシップ型も艦橋あるのに船体なしとか残念。
超スレ違いですが、WSC2で一週目ドレッドノートの後ノーチラスと戦う羽目になった方は居られますか?
私もエライ目にあったんですが皆さんはどうされたのでしょう?
私? ドレッドノートを鴨って技術LV上げまくりましたよ。
超兵器潜水艦は数が揃うと地味に苦戦するぞ
>>978 腐るほどいる。
人柱報告のお陰で俺は回避出来たがwww
982 :
自衛隊員:2007/10/06(土) 10:48:29 ID:woThhiT0
今更ですけどインフェルノの未確認飛行物体のステージの出現方法は何でしょうか?
>>978 127mmガトリングの対空射撃で遠距離攻撃+多目的味噌
でも何回も死んだ。
>>982 たしかハウニブーWの開発。詳しいことはこのスレのどこかに書いてあったかも。
曖昧でさーせん
サメ以外の潜水艦で重量がもっとあるのないかな
武装つけすぎると防御がひどい・・
オペ娘がね・・
産め
989 :
自衛隊員:
情報有難うございました。