エースコンバットシリーズ攻略スレ Mission58

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910名無しさん@非公式ガイド:2007/04/12(木) 18:28:09 ID:bS/6C7Ru
>>900
貴方は優しいエースだ・・・サンク!

エスコンの為ならPS3買うことが可能だが箱はなぁ。
オイラは暫らくエスコンから放れる。しかし、サントラが発売したら買うことになるなぁ。キミ達は買う?買わない?
911名無しさん@非公式ガイド:2007/04/12(木) 19:36:53 ID:gfXiZSpx
箱もゲームもサントラも全て買う

本当に欲しいと思った物にケチる金はない
912名無しさん@非公式ガイド:2007/04/12(木) 20:11:16 ID:BOQHO9t5
買いたい奴は買え。買いたく無い奴は買うな。
いつまでもスレ違いを引っ張るな。
913名無しさん@非公式ガイド:2007/04/12(木) 20:11:43 ID:+1sKsVby
あまりに故障率が高いんでBBCだかで特集組まれちゃうハードでしょ、360?
さすがになぁ。一部の開発室では30%以上の360に故障が出たって話もあるし。
何よりMicrosoft製品はVer.3になるまで使い物にならないっていうジンクスが・・・。

そんなわけで
1年以内にでるであろうベスト版に焦点を合わせつつ
次世代ハードも様子見。
914名無しさん@非公式ガイド:2007/04/12(木) 20:17:05 ID:f6iRiBHS
6が独占となったとたんネガキャンが加速してきたな
915名無しさん@非公式ガイド:2007/04/12(木) 20:46:39 ID:wlGyyoUm
良くシリーズ間でのトンネルの難易度が話題になるけど

アレって結局、みんな最初にやったのを1番難しいと感じてるだけのような気もするな

俺の中でのトンネル難しかった度は

メガリス>親父トンネル>ハミルトンネル>ジオフロント=>ゼロのダム

ゼロ以外はほぼやった順になってる
916名無しさん@非公式ガイド:2007/04/12(木) 20:48:21 ID:wlGyyoUm
今でもなんかメガリスが1番緊張する。
917名無しさん@非公式ガイド:2007/04/12(木) 20:51:57 ID:pP7mccOv
俺はそういうのはゲーセンのアフターバーナー2できたえたからなんてことない。
918名無しさん@非公式ガイド:2007/04/12(木) 21:43:08 ID:O8jJh3qD
>>915
俺的には3から順にやって
ジオフロ>>>>>>>ハミルトンネル>>>メガリス=親父=ダム

下3つはさほど急がないでいいから楽
919名無しさん@非公式ガイド:2007/04/12(木) 22:02:42 ID:iwB7Q3cK
>>915
確かに最初プレイした作品で技術が身に付くと、その後はそんなに苦労しないね
2で地形スレスレ飛んだりして遊んでたせいか、3のトンネルも楽しいくらいだったし
ただ、その後プレイした1のトンネルは遠近感掴めなくて死にまくったw
920名無しさん@非公式ガイド:2007/04/12(木) 22:09:40 ID:KZ2EBs7Z
4 5 ZEROの順でやったけどハミル>親父>ダム>メガリスって感じた。
前者2つはトンネル自体の難易度よりも
失敗→再チャレンジ時にトンネルまでが長い事の方が厄介だったが。
921名無しさん@非公式ガイド:2007/04/12(木) 22:18:18 ID:sMkYpeMP
トンネルはどれも一発クリアしたがちくわはダメだわ
922名無しさん@非公式ガイド:2007/04/12(木) 23:37:19 ID:3qPYEef4
1からずっと、予約して発売日に買って遊んでるクチだが、3のトンネルがいちばんきつい。
923名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 00:35:36 ID:iDClC78T
チクワ、あれは無理だろ・・・
上手く入ることが出来ても、壁にぶつかって死ぬ

すげー、あのパイロット、落ちながら戦ってる・・・
って感じで、移動する目標の中で動くのは至難の業
924名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 01:20:07 ID:F5zRO4TJ
水平の状態で高度だけ下がってるから
くぐるのムズイらしいな
925名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 01:21:15 ID:54yFSEfU
久々に3をやってみたが、ジオフロンdネルそれほど難しくなかったよ
ハミルdネルの方が難しいような気がしました
926名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 01:33:24 ID:c5cbSyP6
しかし漫画のエリア88の渓谷を飛ぶミッションに比べたら
エスコンシリーズの渓谷やトンネルは数十倍の広さだ。
927名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 02:25:41 ID:pDwN0Tfr
チクワ…最も小型のHAWKでなら、何回か通過してるが…
それ以上の大きさの機体になると、呪われたように壁にぶつかりまくる…。
928名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 02:36:02 ID:X3ac7jMy
1のトンネルもどきや2の司令要塞のほうが難しかった気がするなあ。
メガリスは簡単、ダムは油断してると死ぬ。
929名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 02:40:05 ID:54yFSEfU
1や2の頃は壁とかの立体感がアレすぎて進行方向見失って墜ちまくったなぁ…
930名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 17:10:55 ID:IUQY99UP
親父トンネルでミスるやつなんているの?あんなのチンタラチンタラ親父についていけばいいだけじゃん。
どう考えても2とかの峡谷ミッションの方が難しいだろ。
931名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 17:48:04 ID:dMHQBNaj
おお、すげえ真のエース様だ

さて風呂入るか

932名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 18:32:35 ID:dVNQ3uRj
5の「ラーズグリーズの亡霊」、ZEROの「王の谷」は難しかったな。
933名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 18:34:37 ID:ChzoBVTF
余裕コいてたら不覚にもストーンヘンジ喰らった
934名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 18:36:47 ID:X3ac7jMy
上空のTyphoonと橋架地点のSAMが鬱陶しいよな。
ハマリループに入るとなかなか抜け出せなくなる。

やがて一番鬱陶しいのはアリョーシャとグリムということに気付く。
935名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 18:49:23 ID:ChzoBVTF
「危ない!手が滑った!落ちる!」

普通だったらもうこの間に落っこってるわドあほ!
936名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 19:49:07 ID:Lkq5Q6L8
        ア
       ノ|)
  _| ̄|○ <し
――――  ―――――
      |  |      
      |  |   
      |  |
      |核 |
―――- Oノ ―――――
      ノ\_
       └ 
          
――――   ――――――

こういう状況だったんだろ
937名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 21:16:31 ID:O1JCtNX0
渓谷を飛び回る「ラーズグリーズの亡霊」で何が鬱陶しいって
ゲームを中断して入る作戦画面とMission開始/終了時の長い会話。

5はこういう冗長でセンスのかけらもない演出が多くていらいらする。
続くZEROの演出はスマートにまとめられていたので、
5の演出が非難ごうごうだったであろうことは想像に難くない。
938名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 22:05:08 ID:yh0/vJoY
さよか
939名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 22:34:43 ID:YnsjTySO
>>937
後半はスルーするとして
前半に関してはあながち的外れじゃないな

ちょっとゲーム性よりストーリーを優先させすぎだったという気はする
940名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 22:41:27 ID:0ATqOwT4
ミッション始まってからの作戦説明は、緊迫感を出す為だったとしたら
馬鹿丸出しだよな

時間止まっちゃってノンビリ見てるだけだし

アレは演出だとしても意図がわからん
941名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 22:59:21 ID:uE/CyZ/5
どうでも良いけどはやく6のトレーラー公開しないかな。
ゲームそのものよりトレーラーが楽しみ。
942名無しさん@非公式ガイド:2007/04/14(土) 00:20:53 ID:otz1tCyr
5のアーケードって途中でセーブ出来ないんですね^^;
943名無しさん@非公式ガイド:2007/04/14(土) 11:26:04 ID:SAZXG0Vs
セーブ出来なきゃクリア出来ないってゆとりには出来ないのがアーケードですから
944名無しさん@非公式ガイド:2007/04/14(土) 12:22:27 ID:/AewWJKy
945名無しさん@非公式ガイド:2007/04/14(土) 12:25:23 ID:0IAUrF7+
946名無しさん@非公式ガイド:2007/04/14(土) 14:19:48 ID:GJoQJpVK
途中でセーブいるほど長くないだろ
後なんでキレてんだ
947名無しさん@非公式ガイド:2007/04/14(土) 16:17:40 ID:Z7irtxnr
>>854
どんなんだっけ?おぼえてねーや
948名無しさん@非公式ガイド:2007/04/14(土) 17:36:19 ID:EZqi+5Ta
初心者はコースDとか慣れない内は何度もリトライするだろうから
セーブが欲しいという気持ちもわからなくもないな。

ここのエースは俺も含めてどのコースも初見一発クリアできなければ
書き込む権利なしだから、セーブが必要だとは感じてないけど。
949名無しさん@非公式ガイド:2007/04/14(土) 17:52:56 ID:RCwcp+KK
セーブに頼るな。根気を生かせ。
950名無しさん@非公式ガイド:2007/04/14(土) 19:24:11 ID:irpQxwrV
>>947
撃墜されたナイトレーベンの上で、「おーい、おーい」と手を振ってる。
スタッフのすね毛をガムテープではがした臨場感のある効果音が最大の見所。
951名無しさん@非公式ガイド:2007/04/14(土) 19:37:03 ID:THS9Ob8q
>>948
空中停止する輸送機に何度落とされたことか・・・(ぼそ
952名無しさん@非公式ガイド:2007/04/14(土) 21:08:31 ID:DjTAUOz6
>>950
>スタッフのすね毛をガムテープではがした臨場感のある効果音が最大の見所。

そういや攻略本でそんなこと言ってたな

ところで次スレって>>950だっけ?
953名無しさん@非公式ガイド:2007/04/14(土) 23:19:35 ID:Emk0RS5k
>>951
俺もあれが5でトラウマになってる。
砂漠の矢のE-767の周りをウロウロしてたら下降してきて2回連続で当てられたときは笑うしかなかった。
それ以来離れてミサイルと僚機まかせ。
954名無しさん@非公式ガイド:2007/04/15(日) 02:46:57 ID:KaRMfy38
ゲームする時間がまとまって取れないとセーブ無しはつらい
955名無しさん@非公式ガイド:2007/04/15(日) 06:08:04 ID:Lpm0bgAS
ワンダと巨像なんて攻略本見ずにプレイすると
巨像1体あたり4時間とか戦う羽目になる。

それのせいか、15万本しか売れなかったそうな。
956名無しさん@非公式ガイド:2007/04/15(日) 07:21:02 ID:L//c53iz
>>954俺はそれが言いたかった!
957名無しさん@非公式ガイド:2007/04/15(日) 08:08:22 ID:y52azX30
>>954
そういう場合は、ポーズかけて放っておいてる俺
958名無しさん@非公式ガイド:2007/04/15(日) 09:00:17 ID:QXra7KtT
しかしそうすると、次回はじめたときに、なぜかうまくいかない罠。
959名無しさん@非公式ガイド
電気代が勿体ないと思う俺貧乏人