ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 攻略スレ Part3
1 :
名無しさん@非公式ガイド:
3 :
関連スレに追加頼んます:2007/01/16(火) 21:00:55 ID:QoqUFzzO
>>1乙
>>前981
謎装置ηを入手するまではECCMは後半面のほぼ必須装備
ECCMsys3なら大抵の相手はロックできる
説明書読まない知人が初めてWS系やった。
自動迎撃知らずに、手動で航空機撃墜&ミサイル迎撃。
これで最後まで行った。
当人はかなり楽しかったようだが、俺からすればストレス
溜まらなかったのが不思議。
>>4 試しにECCM3つんでみたら 確かに接近したらロックできました
あのときの山城は何だったんだろう 俺の粘りが足りなかったのかな
ガンナーは1、2ともに迎撃不要じゃん
1は敵航空機の命中率が悪いし、2は逆に命中率が高すぎてチャフとか使わないとやってらんないし
謎装置ηもってたので対艦VLS24基つんだフリゲート艦で出撃してみた
艦長・・・ 信じられません・・・ 無限装填装置が楽しみだ
ごめん書き方悪かった。
×説明書読まない知人が初めてWS系やった。
○説明書読まない知人がWS系で初めてこれをやった。
ベスト版きた。
…やべぇ、楽しい。今までのもハマったけど、こりゃ別格。
インターフェースやら読み込み速度とかすげー快適だわ。
WSG2の状態異常って停船すると回復し易くなったりするんかね
さすがに甲板損傷は自動回復しないみたいだけど
火災は停船したり潜水したりするとわりとあっさり回復するような気がするのだが
ち・・・ちくしょう!
なんでこんなにアヒル爆撃機強いんだ
攻撃力150で弾数32て 全翼機の立場がorz
ダサいけどこの性能を見てしまったからには使わざるを得ない
どうせなら
撃墜されたら焼き鳥アイテムになってぷかぷか浮いてる
くらいの演出は欲しかったな
(回収したら残機復活)
撃墜の主犯は大抵こっちの特殊弾頭だしな
>>12 浸水したから停船して 最後の敵艦が航空機28機に虐められるのを眺めていたら
浸水停止するまで3回も機関損傷した
多分気のせい
1周目ノーマルのデュアルクレーターで詰まりました。助けて下さい。(難易度下げるのは嫌です)
48ノット巡洋艦に61センチ魚雷7連装と機銃と高角砲をしこたま積んで出撃。
魚雷を鬼連射しても倒せません。奴が停止してる時に、玉砕覚悟でこっちも停止して、ハッチに叩き込みまくっても倒せません。
つーか速すぎませんか?あいつ。遅いって言ってたくせに…。
家ゲのスレに変なのが沸いてるな。
>>16 まぁヴィルベルヴィントに比べれば遅い罠。
魚雷機銃高角砲をしこたま積んで出撃とあるが具体的にはどれだけだ?
あと、魚雷は酸素魚雷だろうな?
19 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/18(木) 19:00:52 ID:60Cfv0IG
第五級白鳥賞までとったんですけど、56センチ砲が出てきません。どうしたら出るんでしょうか。ちなみに戦艦Wまでは開発しました。
現物は拾ったのか?
21 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/18(木) 19:10:02 ID:60Cfv0IG
拾ってないです。もしかして拾わないとだめなんですか…。どこでとれるんでしょうか?
1周目PAC-G-542、PAC-J-552、FAR-I-640
23 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/18(木) 19:14:15 ID:60Cfv0IG
ありがとうございます。
レーザーポインタの使えなさは異常
>>18 普通の魚雷で、2千発ぐらいです。甲板を埋め尽くして、隙間に高角砲、さらにその隙間に機銃です。
飛行機がいないみたいなので、高角砲は意味がないような気がしないでもないです。
火炎放射器YOEEEE
メイン武器にこんなの搭載するんじゃなかった
27 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/18(木) 23:13:26 ID:SDAoaz+0
>26火炎放射器は対航空機ぐらいしか使わないなぁ。使った過去がないが…
28 :
STR:2007/01/18(木) 23:26:37 ID:dKTnaZXn
>>25 魚雷は何基積んでるの?僕は魚雷6基を、兵装2、3、4に2基ずつに振り分けて、撃ったら切り替えてを敵艦の左前方て繰り返して沈めました。それと、ハッチは開いてる時しか大ダメージ与えられないと思います。
29 :
16=25:2007/01/19(金) 01:27:36 ID:wNAwf8C4
>>28 倒せました。分けて配置すると連射出来るんですね。ありがとうございました!
今三週目なんですが、兵装Cが研究開発にでないのですが・・
何か条件とかあるんですか?
2WSGだと対空対地クリーナーとしてすげー使えたんだけどな
レールガン然り噴進砲然り波動砲然り
WSG2は弱体化した特殊武器が他にも結構あるな
AGSを自動兵装スロットに入れても敵漢に撃ってくれてない気がするんだが…対漢じゃなかったっけ?
うほっ
>>32 自動兵装スロットに入れて反応するのは
対空と対魚雷対ミサイル
AGSだと普通のスロットに入れておいて
手動迎撃モード(迎撃体勢をとれ)にすると攻撃可能な全ての標的を攻撃する
武器に自動兵装って書いてあるやつだけ手動迎撃モードで自動的に動く
自動兵装は対空対ミサイルしかやらない
要するにプログラマーのミスだろ
手動迎撃で動くんだから問題ないんじゃない?
しかしミサイルの装填速度をいくら速めてたくさん搭載しようと
前の9セットを打ち終わらない限りは次が撃てないのは納得いかない
謎の装置とか多目的ミサイルとかあほみたいに撃ってるじゃないか
せめて単体に複数ロックできるようにして欲しかった
鋼鉄の咆哮関連スレに日本語不自由な人が増えたような・・・
気のせいか?
>>37 どうも文章が上手くまとまらなかった
でも早く答えてあげたかったんだ
ごめんね
確かに自動兵装など動作基準が曖昧な気もするが…
40 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/19(金) 20:15:44 ID:BawmzLqT
手動、自動ともに280oAGS弾が出ないバグ
煙はみえてんだがな
41 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/19(金) 23:18:39 ID:twavfDKK
新型かに光線最強。
密集に連発しながら突進すれば、無敵。
生物キャラ兵器は外見気にいらないが、使わずにはいられない・・・。
>>34 答えてくれてありがと。
大量の小型艇がうざかったからつんでみたけど意味なかったから気になってたんだ。
ノーチラス沈めたらゲイゲキ体勢とるよ。
攻撃ヘリが一向に開発できないのですがどうすればいいでしょう
アヒル戦艦は持ってます
たぶん他の敵に魚雷が当たってる
接近併航して叩き込むか、
奴の進路はわかってるんだから
艦腹見せて停船して魚雷連射するか
だが、デモでやられてるわけじゃないよね? ハワイが。
>>44 最初ウィルキアルート2回やって
次に日本ルートをやりました
そしていま4週目のドイツルートなのですが
もしかするともう一回日本ルートやらなくちゃいけないのかな
無限装填なしの駆逐艦で大王って倒せるのかね。
潜水艦(出撃不能)以外の他艦種ではなんとかなったのだけど
>>46 日本ルートやったならUH60J(こいつが元)が開発できてるはず。
開発したか?
>>48 ヘリコプターのなかでまだ・・・が残ってるのはUH-1Nの下だけですね
他は全部開発しました
アヒル戦艦も持ってはいるのですが開発はできてません
そうそう俺も一緒だ
対潜と輸送機はコンプしたけど攻撃ヘリ系が全く出てこない
もう三週目
げ・・・
これってまさかドリル戦艦を手に入れないとアヒル戦艦が開発ツリーにでないから
攻撃ヘリも手に入らないってことなのか・・・
航空戦艦999隻撃沈
↓
全艦種999撃破勲章
↓
ドリル戦艦開発可能
↓
全装備開発完了勲章
全勲章収集完了勲章
↓
パーツ1500コンプ
攻撃ヘリがドリル戦艦より上位にあったなんてorz
航空戦艦999撃破か・・・ 謎の装置ηつかって頑張るか
うーむ・・・4ステージ目でいきなりつまってしまった・・
センスなさ杉の予感
>>54 おばさんルートかそうでないかでステージ変わるから
ちとアドバイスしようがないぜ
>>56 すげえ
1門で十二分におつりがくる
AGSがゴミのようだ…
thanks
航空戦艦999倒さないとドリル戦艦は無理?
めげそう。。1ステージに4隻ほどなんて・・
航空戦艦はやりこんだ人の最後のごほうびかと思ってたら
まさか当然のように攻撃ヘリの前にあったとはな
俺と一緒に一日100隻撃墜目指して頑張ろうぜ・・・
訂正ドリル戦艦な・・・ 嗚呼眠い
前に書いたと思うけど、航空戦艦狩りのお手軽な方法。
1. 無限装填付きで新型超音速酸素魚雷満載、150kt位で急発進可能な超高速フリゲートを用意
2. 難易度をベリーイージーに
3. 君塚ミッションの1周目配置で出撃 ← 超重要
4. 始まったら方向を変えずに急発進
5. 放置
6. 3に戻る
ああ、謎の装置のなんだっけ、自動攻撃してくれてゲームが
コマンダーになっちゃうのも必須ね。
今2週目なんだがいくつか質問したい
・波動砲はどこ?
・1/144 ヴォルケンたんは何処?
・インフェルノの未確認飛行物体はどうやったらプレイで来ますか?
頼みます
超兵器で爆撃機が倒せないorz
アドバイスください・・
訂正、超兵器の爆撃機ですた。
お願いします。
>>64 戦艦に80cm砲を前向き二基で装備して、真正面から突進してくるから射撃する
自動装填装置の良いヤツ載せてれば簡単に落ちるよ
68 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/22(月) 19:29:15 ID:E/bZZRLo
>>64 拡散荷電粒子砲を2発当てると落ちる(UH)
拡散荷電粒子咆の表示攻撃値は、拡散するビーム一本辺りの数値だから、全部入ると凄まじく強い
ミサイルと併せると航空機の速やかな迎撃にも一役買うし、頼れる装備だな
最低一基は装備したい
71 :
64:2007/01/22(月) 20:08:17 ID:b5ocaLFT
なるほど・・・とりあえず研究開発がんばります
>>61 輸送船のも頼む。出来れば次からテンプレ入りでお願いしたい。
↑だけじゃあれなんで航空戦艦がりの追加点を…
漏れのおすすめは
対艦味噌×9くらいと、光子流弾砲(違×1、または焼夷流弾味噌(砲とは別)×3か巡航味噌×3と、対空味噌VLS3×6を兵装1以外に入れる。
兵装1は手動になるので(×や△で手動兵装を移動しなければ)
>>72 輸送船だったら対ハリマ戦か対鵺戦かな(1周目VE)。
鵺だったら拡散荷電粒子砲と波動砲使えばほとんど動かずに4隻狩れるけど。
謎装置η付けてると
自動装備には自動装填装置の効力がないから
光学兵器は思い出したようにしか撃たなくなる
そんなサボり砲塔1基だけで余裕綽々で大王(UH)狩れてしまう辺り凄すぎる。
拡散荷電粒子砲には電磁障壁効かないのかねえ
ホーおじさんか
何もかもみな懐かしい・・・
>>75 >謎装置η付けてると
>自動装備には自動装填装置の効力がないから
俺の61p砲はそんなことはないんだが・・・。
ひょっとして、指揮値が低いとか、そんなことは無いだろうな?
ミサイル・光学系・光子榴弾砲・機銃くらいしか使わんけど
自動装填付いてても付いてなくても自動兵装の発射間隔は変わらんように思う
90%短縮の効果が付いてたら10倍発射するはずなんだが
全自動化は、迎撃モードと同じ挙動が常時に適用される装置。
で、その迎撃モードでは指揮値と装填時間が問答無用で最高になってて、
更に実際の射撃挙動は兵装ごとに独自に変化している。
「元々自動兵装化出来る兵装」は、ほぼ最高状態で撃ち続ける。
自動化出来ないミサイルや砲兵装などは、理論値の最高よりも若干射撃間隔を落としつつ、
目標に対しては素早く絶え間なく撃ち続ける。
光学兵器や特殊兵器はかなり気紛れで、基本的にはちょぼちょぼとしか撃たないが
時折思い出したように数発を連続で撃ったりする。
つまり、全自動化と迎撃モード中は、元々の指揮値と装填時間が無視されている。
全自動化船体では、上記2つに関する能力値は「死にステータス」になるよ。
輸送船なら、1週目の潜水艦チュートリアルの所で7隻居るよ
浮上して、島の南の3隻と湾内の1隻は波動ガン+デジタルビジョンでスナイプ
近くの3隻は謎装置ηにミサイル撃たせりゃ、30秒位で終わる
全自動化船体だと趣味に合わせて艦橋選べるのが良いな
とはいえWSG2だと補助スロット少なすぎて
ミッション上の制約の大きい潜水艦以外は基本的に電探も音探も積まないから
ビミョーな探知範囲の恩恵が結構大きかったりもするけど
ガルトナーがいつも棒読みなんでガッカリするんですけど…
波動砲βが見つからないんだけど、どこで拾えるんでしょう?
つ 攻略ページをググれ!
特殊任務の二番目二周目以降
>>85 ツンデレ乙
先程クリアしたが、ラスボス弱過ぎませんか…?
その前の要塞の方が百倍怖かった。
>>86 2週目だとそこから少し続いて真ラスボス出てくる
>>88 マジすか?!
2周目頑張る元気が出てきた。
「君塚ミッション」ってどのステージのことですか?
>>61 難易度UHのまま試しにアヒル戦艦突っ込ませてみたら
対角線走破し切れず沈んだze
バランスの悪い設計を洗い出すのにも使えそうだ
>>90 600面
2週目博士ルート突入したらいきなり難易度タカー
敵艦のHPもおおめで光学兵器バンバン撃たれるし
どんな傾向の装備でいったらいいのか…
一般的なアドバイスあったらお願いします
93 :
90:2007/01/24(水) 12:03:01 ID:hb4uDd/I
>>92 とりあえず電探と音探は要らないから防御重力場と電磁防壁のあるなかで一番いいのをつける。
あと、自動装填のいいやつを。
95 :
92:2007/01/24(水) 17:51:57 ID:paq/H4xH
>>94 アドバイスありがとうー カスタマイズしつつがんばってみます!
ウォーシップガンナーとウォーシップコマンダーって別物?
タイトル同じだからまたコマンダーを買ったんじゃないかとドキドキしてるんだが・・・
この先ドリル戦艦とか出てきたら('A`)また同じもん買っちまったアッー!ってなりそうで怖い
150kt38cm完全装甲のフリゲイトが削られまくるのに
110kt14cm完全装甲の巡洋艦は全然HP減らん(600面一周目UH対角線走破)
速度が速すぎると正面からのミサイルを迎撃する暇がないのだな
こればかりは幾ら対空装備増やしても無駄っぽい。
航空戦艦@360
すまん言いたい事はこれだった↓
鋼鉄2ガンナーとガンナー2鋼鉄
これ内容は別物だよな?
なんか鋼鉄2ガンナーはやったのが3年くらい前だからほとんど記憶になかったんだがこの二作両方に出てくる超兵器って同じじゃないよな?
なんか超潜水艦とか鋼鉄2ガンナーで見たことがあるような気がしてならないんだ。
基本的にどのシリーズでも同じ超兵器は出てくる
が、内容は別物。
……皆勤賞の超兵器つったら、ドレッドとハリマとデュアルクレイターぐらいか?
皆勤賞の超兵器・・・自艦
>>101 皆勤賞は、アラハバキ(荒覇吐)とヴォルケンしかいないんだが。
WSG、WSC2、WSG2なら、
ドレッド・ハリマ・デュアルの他にも、
グロース・ムスペル・ノーチラス・アルケオも含むけど。
>>101 おぉありがとう。
やっとスッキリしたよ。
しかしまたアラハバキとヴォルケンが出るのか・・・ヴォルケンはまた詰みそうで怖い。
しかし相変わらず序盤はバルカンが強いな
やべえ。ハボクックのこと忘れてた>WSG、WSC2、WSG2。
寒いからかなあ。
>>103 すまん、PS2版限定な……
PC版は2と2EKしかやった事無いから判らない
>>106 PC版限定なら、皆勤賞には、更にアルウスが加わる。
ちなみに
>>103は、PC・PS2全作品共通な。
潜水艦にまで拡散荷電粒子砲積む俺様
どの艦も今日一日で随分打たれ強くなりましたぜ兄貴
航空戦艦@148
109 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/25(木) 00:08:12 ID:7IG5XyLT
このシリーズ?を最近販売されたベストで初めて買ったけど
むずい
レーダーに慣れなくて自分と敵の位置関係を把握するのが遅れる
なんか艦動かそうとしたら間違って標準動かしちゃったり、慣れるのに時間かかりそう
同時に買った大神先に越そう
110 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/25(木) 06:45:18 ID:V6khIM99
スレ違いですいません、でもマニアックで他のスレわかんないし。質問させてください。ガンナーとコマンダーどう違うの?どちらが面白いですか? 買いに行ったけど どっちもおもしろそうなんだもん(^^;)
無限装填装置もらうための超兵器999撃破はどのステージが効率いいですか?
>>110 見下ろし型2DACT ⇒ コマンダー
3D背後視点型STG ⇒ ガンナー
好みでどうぞ
>>111 740面2周目配置に潜水艦で行く
勲章・艦旗・開発・設計図それぞれ完了してるのに1499止まりだ…
何が足りないorz
113 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/25(木) 11:18:10 ID:Fjl7ylgX
>112累積戦果ALL999してみたらどうかな?
チェックミス
設計図が1つ抜けてたorz
回収完了したので無事1500コンプ
115 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/25(木) 15:01:15 ID:V6khIM99
112さん、あーざす!m(_ _)m ではガンナーでやてみぅ
>>112 >740面2周目配置に潜水艦で行く
ありがと
117 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/25(木) 21:03:41 ID:av8/OWY5
光学兵器ってどうやって量産するんですか?ちなみに2週目、レーザーεUまでは獲得しました。←量産ではないです
>>117 対空レーザーTを拾って開発する(Uも開発しておく・Vは2周目以降開発可)。
そして開発ツリーの最初になるもので、
光学兵器の怪力線装置は日本ルートのみ、
生体兵器のカニ光線はウィルキアルートのみ、
プラズマ兵器の荷電粒子砲Tはドイツルートのみ開発可能。
ツリーの最初を開発すればあとは資金や功績で開発可能となる(一部例外もあるが)。
120 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/25(木) 22:49:44 ID:av8/OWY5
フリゲート艦の作り方おせーて
俺もベスト版で買ったんだが、船の設計が難しいなぁ。
どこかに設計講座とかTipsみたいなのない?
123 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/26(金) 17:40:46 ID:9orCtlMy
設計で重要なのは
VP54%以下か超えるか
これを基準に集中防御か完全防御か変化する
重量により、速度も大幅にかわるから注意
フリゲートはハイテク艦を目指せ
フリゲート出来た。
早くレールガンで超遠距離からチクチクしたいな。
>124
レールガンは装填速度前作より遅めだかんな
>>123 そもそもその集中防御と完全防御の違いがよく判ってない。
完全防御だと防御力上がるの?
二次災害発生確立変化
虹被害が起こる確率減少するけど
一番痛い火災は無関係だから
あんま気にしない
綺麗な被害ですね
虹=Rainbowをイメージする人はマトモ
虹=2-Dimensionをイメージする人は俺の仲間だm9(@盆@)
コマンダーだともろに防御形式の違いが出たけど、ガンナーは微妙だな
初心者には単純でいいだろうけど、もうちょっとメリハリが欲しい。
ガンナー2は補助スロット少ないから
完全防御やシフト配置や艦橋探知能力など気休めを積み重ねて設計してるよ
無限装填&海賊旗だと修理回数3ってのが絶妙に感じる
>>126集中防御だと、船首と船尾に防御力が集中される。
完全防御は全方位に均一な防御力が敷かれる。
メインの設計画面中央下で「VP○○」と表示されている値が54以上なら完全防御。
完全防御であればVP99だろうがVP54だろうが大差は無いので、54がベスト。
が、今回(WSG2)は今までよりも集中と完全の差が体感しづらいので、
いっそ思い切りVPを落として、装甲自体を厚くするのも手。
>>134 集中防御は逆…
船首と船尾の防御力が減る
>>126 集中防御ってのは「大和」を元ネタとした要素なんだ
で、重要区画を集中的に装甲張って重量軽減する方式をさす
実際には、装甲が集中区画より一段薄いだけなんだが…鋼鉄では無装甲に近く沈み易くなる
ゲーム的処理による弊害だとは思うが、集中防御は使えない装甲形態だ
完全防御になる54%ジャストに調整するのが最も使える状態
55%以上だと無駄、53%未満だと使えないってのが鋼鉄シリーズを通しての上席だと覚えておくと良い
なるほど、ありがとう。
やっとヴィルベルヴィント倒した。
速いし硬いし・・・超兵器はあんなのばっかりか
フォーゲルシュメーラ強すぎorz
誰かアドバイスくださいお願いします。
138 :
134:2007/01/26(金) 23:27:36 ID:Q1siySp4
>>135すまん、訂正感謝
>>126スマンorz
>>137拡散荷電粒子砲…はまだ無いだろうから、使ってる船体で現状、可能な限りの大口径砲を積む。
いやしかし100サンチ砲とかだと仰角とれないし極端なので、そこまでいかなくても良い。
とにかくデカイ弾を撃ち込め。効かない豆鉄砲は撃つだけ無駄だ!
50サンチ砲積んで旋回系の補助装備付けてたな……俺は。
>>138 61センチ砲積んだらあっさり勝てますた(・∀・)
ありがとん
141 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/27(土) 00:03:42 ID:KsUzlhXF
ヘリポートが開発表に全然出てこないんだけど何か条件ってありますか?
2周目のヴィントシュトースで味方戦艦が瞬殺されるのも何とかしたいけど…無理ですよね?
sage忘れましたorz
143 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/27(土) 00:23:03 ID:jWSAzMGt
フリゲートTが開発条件
費用5000 期間2
>>143 ありがと〜。
ちょっとがんばってみるよ。
>>141 疾風かな
実はあれは味方戦艦に攻撃してないので無視していい
戦艦沈める犯人は北から来る駆逐艦隊
100kt以上の脚があれば
艦隊に突っ込んで魚雷or対艦ミサイルで瞬殺すればよい
波動砲があるなら70ktくらいの脚でも間に合う
やっと航空戦艦500到達だ…
ただ真っ直ぐ進むだけでクリアできる船つくったけど
果てしなく面倒くさい
そりゃ完全にパターンが固定化されてしまってるからな
これはもう作業プレイ以前の問題
2ch見ながら片手間に走らせてたな
それでも1時間で100隻程度稼げた
うへっw油田超兵器に苦戦中・・
>>149 どこかの掲示板でみた攻略法をひとつ
ヘル・アーチェに向かって直進 > エネルギーを貯め始めたら即後進
これで巨大レーザーは自艦の前に着弾し被害は0です
ただ二週目以降は雑魚も多いのである程度掃討しつつの戦闘になりますね
船脚がよほど遅くない限り(30kt以下?)
左右どっちでもいいから舵を常に切っておけば
ひまわりレーザーはかすりもしないと思う
2週目はスタート地点で雑魚殲滅してから進めばおk
今二週目クリアしたんだけどこれ兵器とかの引き継ぎとかないの?
なんにもないんだけど・・・
1周目⇒2周目で引き継がれなかった?
以降もやり方は同じ
因みに10周するとアイテムが貰える
◯一周目クリア
×二週目クリア
だった
引き継ぎって何もない?
ガンナー1だとできたような気がしたが2は無理なのだろうか・・・
10週とか相当いいもんが手に入るんだろうな。
>>155 1周クリアでセーブy/nが出るからセーブ
そのデータをロードすると自動的に2周目が始まる
俺は現在12周
10周目では双胴フリゲート艦がもらえたよ
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ
>>157そんなエサでは釣られないクマ・・・
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
今225面やってんだが、発見されずに任務完了できねーw
よっしゃー
ついに航空戦艦999だ 長かった
無限装填装置も手にいれず全ルートクリア前に999にしたのは俺ぐらいだろう
うん、たぶんお前だけだ
これから先も、ずっと
つ電波探信儀
つ音波探信儀
つASROC
つ特殊弾頭ミサイル(5000)・焼夷弾頭ミサイル(4000)
先制攻撃しても見つかったことにはならないぞ
最近買ってきて、今初めての潜水艦面クリアしたとこなんだけど、
そろそろ駆逐艦から巡洋艦に乗りかえたほうがいいんだろうか。
クリアしたステージは演習選べば何度でもやり直せるんだし
試しに一隻作ってみて戦いやすさを比べてみるといい
駆逐艦より便利に感じられたら乗り換えるのも悪くない
駆逐艦でも68cm誘導魚雷があればかなり先まで戦える
巡洋艦は弾薬庫を乗せやすい双胴巡洋艦が割と早く手に入るので
それを使えば駆逐艦より多少余裕をもって戦えるようになる
無限装填装置てにいれたら操縦以外何もすることが無くなってしまった
>>164 一度使っては見たんだけど、どうも速度が物足りなくて。
巡洋艦は最低何ノットくらい出せればいいんでしょう?
無限装填装置なくても駆逐艦で全ステージクリアできることを知ってからは
無限装填なしに如何にタフな船を作るかを考えるようになったよ
>>166 1周目だと艦種関係なく50ktくらいかな
巡洋艦は装甲を厚くすることもできるけど速度に響き易いので
結局は駆逐艦同様の紙装甲になっちゃう
2周目以降部品がそろってくればどの艦種も100ktオーバーが当たり前になると思う
>>168 50ノットもいるんですか・・・。
駆逐艦でさえそんな速度出してませんでした。
はじめに作った巡洋艦なんか30ノット。
どうしても装備積みすぎちゃう。
装備を積むときのちょっとしたコツとして
弾数 x 攻撃力 / 重量
がなるべく大きいものを優先的に積むと楽になる
魚雷は軽量だけど攻撃力が大きいので重宝するよ
うはw巨大潜水艦のミサイルっぽいのであっという間に沈められたw
駆逐艦じゃダメだなw
1周目序盤は35〜45ktが目安かな
機関を開発していけば速度はぐんぐん上がる
演習がんばって機関の開発に集中してみてもいいかも
25mm機銃を片側8基くらい並べて
迎撃モード(L2)を使うようにすれば
魚雷はほぼ全て迎撃できると思う
174 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/28(日) 14:14:23 ID:42cYgr3O
各位殿
コロニーレーザーに瞬殺されます。対処法をバカにでもわかるようご教示下さい
>>174 50kt出る船 ⇒
レーザーが伸び始めてからレーザーが収まるまで
舵を右か左に切ったままにしておく
慣れてくればレーザーの準備音だけで対応できるので
レーザー砲の様子を全く見ないままでかわせるようになる
50kt出ない船 ⇒
急加減速装置か急速転舵装置を載せて
レーザーが発射しそうになったらバックしたり90度向きを変えたりして避ける
レーザーの様子把握していないと失敗しやすい
ひまわりレーザーは25kt以上でバックすれば完璧に避けられる
俺が最初に作った駆逐艦は最高速度10ktだった…
>>174 >対処法をバカにでもわかるようご教示下さい
レーザーにあたらないようにして攻撃しましょう。
>>174 常に後進しながら奴の周りを回りつつ攻撃
179 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/28(日) 16:08:06 ID:42cYgr3O
>皆様
お陰様でコロニーレーザーを潰せました!今後とも宜しくお願いします
ところで皆さんの兵装スロットはどげなん入れてます?イージスやら自動迎撃やらイーシーなんたらやら意味と住み分けが良くわかりません。
兵器乗せると必ず速度が50ノットくらいになってしまうんだけどどーすりゃ100も出せるのかおせーて
par
おいおい
PARなんか使わなくても100オーバーできるよ
PAR使うなら200ノットっていっとけw
EUR-D-210スカパフロー強襲とか、EUR-F-240要撃!帝国南進艦隊あたりから
敵の数多すぎて、さばききれなくなってきた。
突っ込むだけじゃすぐ沈められるのはわかるけど、
向こうの方から群がってきてどうにもならない。
>>181 par使わなくても普通に100ノットは越せるぞ
戦艦だとちょっちきついかもだが。(補助兵装云々で)
イージーですら要撃!帝国南進艦隊クリアできないや。
あっという間に爆撃と魚雷に囲まれて一隻も倒せないうちに撃沈。
・・・もうだめぽ。
>>185 重力装置とRAMがあればだいぶ楽になるとは思う。
機銃は極力数を積めるよーに……
って、帝国南進艦隊ってどのぐらいの作戦だっけ?
ここ数ヶ月やってないから覚えてないな。
>>186 重力装置とやらもRAMとやらもまだ設計図の中にありません。
最初から16番目のミッションで、
何もない海上で北から艦隊組んで来る
戦艦やら航空機やら空母やらが来るのを倒すとこです。
>>187 防御重力場とは実弾によるダメージを軽減する補助兵装。
Tは第9級白鳥賞で開発できるようになりその後Xまでは金かければ開発できる。
後半は完全に必須の補助兵装だから開発はお早めに〜。
189 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/28(日) 21:36:59 ID:lL9UYkCx
演習だけでも、お金とアイテムは回収できます。
何度もやるが山の如し
680のマナキ・イコングニタってステージですが
あの黒い玉どうやって避けるんですか?
>>190 速度は有るけど旋回性能は低いから回り込むようにして回避
急速旋回急速前進有ると楽
192 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/29(月) 00:12:27 ID:mqCqB/Xk
最近やり始めたけど難しいな
相手攻撃しながら弾よけるの難しい
精密射撃してたらいつのまにか岸にぶつかってたりする
兵装とか設計も難しそう
撃破できたら嬉しいけど
アルケオプテリクスに全く弾が当たらない・・・。
ミサイルとかの方がいいのか?
対空ミサイルなら楽に倒せる(Tで十分)
ロケットが邪魔でアルケがロックオンできないときは
精密射撃でアルケを狙ってから撃てばいい
バルカンてんこ盛り戦艦で一斉発射ってのも
アルケは80cm砲/前向二基+高性能自動装填で出撃
開始位置から動かず、精密射撃モードで向かってくるアルケに連打が一番楽
一種のハメ技だが…
ありがとう
結局戦艦にバルカンいっぱい積んで落とせました。
WSG2のレールガン
デザインはすげー格好いいんだけど
性能悪すぎだな
あの命中率なら
自動兵装でげしげし連射できても全然問題ないぜ
200 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/30(火) 12:10:55 ID:kWhTuZHh
お得装置の効果を教えて下され
功績値の増加
焼夷弾頭と特殊弾頭と巡航ミサイルの違いがわからないんですが…
203 :
200:2007/01/30(火) 13:14:26 ID:kWhTuZHh
》201
ありがとうございます
ビルベルビント面で友軍艦艇が即座に撃沈されミッションクリアできない。貴官らの知恵をお借りしたい
>>202 射程と
弾数と
重量と
攻撃力と
発射間隔が
違う
・特殊弾頭ミサイル
長射程で発射間隔が長く自動兵装と相性が良い
・焼夷弾頭ミサイル
弾数が多めなので手動兵装としては優秀
・巡航ミサイル
攻撃力は大きいが射程が短く重い
・特殊弾頭魚雷
巡航ミサイルより射程が長いが攻撃力が小さい
・特殊弾頭爆雷
航海士のロマン
レールガンの作り方を誰かおせーてくり
氷山空母の面で、超兵器にたどり着く前のミサイルの雨で力使い果たす…(´・ω・`)
巡洋艦の魚雷なら雑魚片付けられるけど、ボスに挑むには辛いし、
戦艦の大砲じゃ殲滅力が低いし・・・。
開発ツリーで兵装Aの特殊弾頭って開発するとどうなるの?
>>206 対空ミサイルと魚雷を多めに装備して
航空機を落とす
↓
弾薬回収
↓
魚雷補充
↓
船を沈める
を繰り返す。
対空ミサイルを切らさないように注意
>>209 対空ミサイルか・・・。
スペースも重量の余裕もないけど工夫してみるか。
>>208 そうなんだ、ありがとう
でも、威力上がってるのかな?違いがわからないや・・・
>>203 疾風は別に悪さはしていない
疾風とすれ違いに北からやってくる艦隊を速攻で沈めればok
・120kt以上の艦で突っ込んで魚雷や対艦ミサイルで瞬殺する
・100kt以上の艦に光子榴弾砲載せて狙撃する
・80kt以上の艦に波動砲を載せて目測で当てる
運がよければ速度がもう少し遅くても間に合う
>>211 例えば近接炸裂弾を開発していると
こちらの弾が敵のそばで爆発するようになるので
直接当たっていなくても敵を攻撃できるようになる
グラディウスのミサイルがスプレッドに変わるようなもの
>>213 今まで気づきませんでした・・・orz
巡航ミサイルが当ると光子榴弾砲みたいに広範囲で光るのは
特殊弾頭を開発した効果だったんですね
いや、それは違うって
216 :
203:2007/01/30(火) 16:14:20 ID:kWhTuZHh
>>212 ありがとうございます。100ktも出る機関を持ち合わせないので暫く放置しときます。汗
>>216 対艦ミサイル積んで真っ直ぐ味方艦と敵艦隊の間に割り込むように行けば、
50kt台後半の速度でも間に合うんじゃね?
魚雷も積んでいけばなお安心。
すまん
>>212は2周目(UH)のパターン
1周目だと艦隊が居なくて疾風の対艦ミサイルで沈められるのだな
1周目の場合
なるべく足の速い艦に機銃たくさん積んで
友軍戦艦に横付けしたら救助し終わるまで迎撃モードにしてれば
何とかなると思う
掃除以降の特殊任務ってどうやったら出るのよ?
しかしレールガンはすごい弱体化したな・・楽しみにしてたのに・・
>>214違う、それは単純にその兵器の爆発エフェクト。
高角砲が一番わかりやすい。炸裂無しだと単に飛んで落ちるけど、
炸裂弾開発後は飛んでいった先でショットガンみたいに八方に散って
一定範囲に花火のようにパラパラと細かい爆発と煙幕を残す。
攻撃の範囲が点から面になるし、少しの間は攻撃判定が持続するから、
これで高角砲での迎撃率が飛躍的に向上するよ
>>219 2周クリアが条件
目視どころかロックオンしてても外れるにくい奴 > WSG2レールガン
核融合炉Vのとれやすいとこらはどこですか?
750をウルトラハードで何度かクリアしてもとれません><
根気ずよく何回もやり直すんだ! ハードでおk
俺は2回目でとれた
ところでコマンチが開発ツリーにでてこないんですけどどうすれば量産できますか><
>>223 難易度思いっきり下げて
海賊旗付けて
射程の短い武器で空母沈めないよう延々と艦載機落としていれば
そのうち取れるんでね?
>>224 2周目150で拾うしかない
開発不能アイテム
開発不能アイテムとかあるのか・・・
となるとナイトホーク F-15EX蒼天あたりも開発不能になるのかな
ちょっと拾ってくる
蒼天なんかが積んでる爆弾って、連続して複数がガラガラ降る事があるよな、敵のも味方のも。
単に持ち弾を連続投下してるのか、一発辺りでバルカンとかみたいに複数設定されてるのか、
それともクラスターみたいに一発が分裂してるのか判別しきれないけど。
ウルトラハードのイカ相手に、蒼天と15EXの混成30部隊でほっといたら、割と減らしてて驚いた。
ホーネットFの30部隊の、少なくとも4〜5倍は減らしてた感じ。
火力だけなら一番高い航空編成かも
コマンチ3機集められたよ
ところで巨大な航空機のせたいんだけど 一番大きいのはどれだろう
ミサイル撃ってくるちっこい船の群れはほんと鬱陶しいな。
ミサイル撃ってくるぐらいならまだマシ。
みんな補助兵装何使ってる?
電波&音波探信儀は載せないのが今の主流なの?
序盤は載せた方がいいよ > 電探&音探
謎の装置ηを装備するようになると
艦が自動で索敵照準砲撃までやっちゃうから
索敵しかできない補助兵装の出番がなくなるだけの話
※水中では謎の装置ηは効果がないので
潜水艦の場合は最後まで電探音探がとても役に立つ
戦闘機かハウニヴIV飛ばしておくと
敵の居る方向に対空砲火が上がるから
それ見て進めばレーダーも要らない
そして空いたスロットは全て移動補助に回す。
アヒルも双胴戦艦も素で100kt出せるようになるよ
>>234 丁寧なレスありがとう、作り直してみるよ。
>>233 俺は自動装填装置у、謎の装置ζとκは必ず装備してる。
あとはそのミッションで使用する艦(潜水艦を除く)には超重力電磁防壁をつけるくらい。
他の補助は艦の兵装やスロットの空きによって変わる
431のトレジャーが取れんじゃー
いや、まじでどうすればいいんでしょ?
・ドリル戦艦を使う
・無限装填装置を装備する
・弾薬補給したら半島越しに波動砲ぶっ放して輸送船を撃沈、アイテムは艦載機に回収させる
ミサイル大量搭載した巨大空母だとめちゃめちゃ重いな
画面も真っ白で目が痛くなる
そして双胴戦艦に80cm砲12門と3連AGSに電子かく乱ミサイルと焼夷弾等で一斉発射したらついにフリーズした
>>239 その中から電子霍乱だけ外してもう一度やってみな
※WSG2は電子霍乱ミサイルを使用すると高確率でフリーズする
>>233>>235 難易度によって違うかもしれないが、戦闘中スタートボタンで出てくる画面のマップに
敵が映っているので、探知機は載せなくても良いかと。
HARD以上の難易度だとその手は使えないよ。
243 :
241:2007/02/01(木) 13:01:11 ID:PPKVwgPP
>>242 あ、やっぱりそうでしたか。情報サンクス。
ノーマルでしかやらないヘタレでスマソorz
南進、帝国艦隊(空母4隻撃沈するとこ)で詰まった。
初めてこのシリーズやってんだけど、ムズイ。
戦艦で行っても空母の取り巻きにやられるし・・・
潜水艦で行っても魚雷が雨あられのように襲ってくる・・・
誰か助けて・・・
>>244 一周目は部品が十分に揃わないので
ありあわせの部品で組んだ戦艦より68cm魚雷満載の駆逐艦のほうがずっと強い
68cm7連魚雷(酸素・誘導ならなお良し)を10基くらい積んで
敵艦隊に近寄ったら一気に全弾撃ち尽くすつもりでばら撒いてみよう。
敵艦隊が紙のように沈むぞ
>>244 潜水艦よりは水上艦のほうが楽だと思う。
艦の詳細(船体や兵装、機関や補助兵装など)を教えてくれれば、何かしらアドバイスできる
ケータイから失礼!
244です。皆さんのアドバイスを参考に進めてみます。
戦艦の装備は、40CM砲を五門・高角と機銃は積めるだけ積んでます。
とりあえず魚雷とかを開発して、駆逐艦を設計してみます。
>>249 頑張れ、吉報を期待してる。
あと発砲遅延装置があるなら装備してみるといいかも。
対空兵装や主砲の弾が当たりやすくなるから。
一度お試しあれ
相手の数が多い場合はミサイル避けのチャフが必須
チャフなしで突っ込むのは無謀か趣味の範疇だと思う
突っ込まなければ良いだけの話
尻向けてから迂回するように回れば?
>>252 稼ぐつもりがないならチキンでもいいけど
チャフ撒いて突っ込んだほうが稼げるし敵の殲滅も早いな。
特に駆逐艦だとあっという間に弾切れだから
補給し易い接近戦仕様に組まざるを得ない
なんかグロースシュトラールの光弾で体力80%くらいあったのに一撃で沈んだんだが・・・。
電磁防壁や重力場装備しててもあのダメージってどうすりゃいいんだ。
>>254 当たったら運が悪かったと諦める
敵超兵器のレールガンはこっちと違って
前作に比べて精度が落ちてないような気がする…
運て・・・。
見たところ短距離兵器な気がするんだがあってる?
思い出したように掠めて通る(見て避けようのない速度の)光弾…
ではないのかな
だとしたら多分俺今まで見たことも食らったこともないと思う
>>257 なんかヤバ気な名前の兵器ですな。
戦艦でしら当たったら終わりってのはつらい・・・もう3回も一撃撃沈された。
>>259 光子榴弾砲は開発できるよ。
攻撃力は8000もあるし、上手くやれば一個艦隊ぶっとばせる。(難易度や敵の堅さにもよるけど)
ただし巻き込まれたらハウニブーWでも墜ちるし、自艦も結構なダメージをくらう
光子榴弾砲は
こちらの移動位置を先読みして撃って来る(直進してると当たり易い)けど
誘導はしないし弾速も遅いから
よほど接近していない限り見てから間に合うと思う
船足が遅すぎて回避できない場合は急加減速装置乗っけてみるのも手
俺も光子榴弾砲で何度か沈んでたな……。
難易度VEだとほとんど撃ってこないから、良い金稼ぎ相手になったがw
俺は究極超兵器に至近距離で光子榴弾砲をしこたまぶちこまれたことあったな
10を超える光の玉が見えたと思った次の瞬間には沈んでた…
こっちの最大戦速100kt超えてたけど間に合わなかった……orz
トレジャーのヘリが必要なとこがあるようですけど、
回収専門のヘリがあるんですか?
あるよ
まさに回収専門
トレジャー専用と言ってもいい
っていうか動きがノロすぎてあんなのにピッピリピーや
通常アイテムを拾わせるなんてのん気なことはやってらんない
回収専門ヘリ=救助ヘリ
航空戦艦使いとしては結構使い勝手がいいと思う。
スーパーピューマだと航続、速度もありかなりいい。
航空戦艦Vに戦闘機8、救助ヘリ2の編成で自艦も常に前線で動きたいから
資金回収だけでもやってくれるのはありがたい。
一周目で航空戦艦V使ってるのはどうかと思うけどなw
スーパーピューマとマーリンはそれぞれ1機は欲しいな
一回回収したら用済みとはいえ
ぶっ壊せるものを看過するのも面白くないし
話し割ってすみません。
昨日このソフト2500円で買いましたが前作の亡国のイージスのセーブデータで手に入れられる部品は普通にプレイしても手に入れられるのでしょうか?。
後攻略本2種類も古本で買った方がいいのか…電源入れて攻略サイト見るのは面倒なので…。
くそっ、博士の萌えイベント見逃したっ!
270 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/02(金) 18:42:56 ID:w36bbeB/
>268 2種類買った俺だが足りない情報は、スレで確認ってとこじゃない
もしくは情報の解放
これ定番シリーズで定価1500円のが出てるんだが…。
それを中古1000円で買った俺。
標準タービンαってトレジャーでとるしかない?
アルケオプテリクスの面で取れるらしいけど輸送船でてこない・・・。
2週目なのかな。
>>271 商品間違ってる
1500円のは「鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップガンナー〜」
このスレは「ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜」
君が買ったのは前作だ
274 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/02(金) 21:33:46 ID:HTpWql+X
ねえ、このふたつはどーちがうの? コーエー
の戦略(^^;)
鋼鉄の咆哮の2のウォーシップガンナー
ウォーシップガンナーの2
名前が似ていてわかりづらいよね
「ウォーシップガンナー・通」とかにして欲しかった
そして3作目は「ウォーシップガンナーSUN」か。
278 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/02(金) 22:17:24 ID:HTpWql+X
3か、つながりない猛将伝ってかんじのタイトルに
してほしいね!これ欲しくて買いに行ってなかったら 間違って海藻(>_<)
ハヤレス、ごてんくす!
279 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/03(土) 08:36:05 ID:0fRP/slj
超重力電磁防壁を手に入れたのですが補助兵装に存在せず装備できません。助けて下さい
280 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/03(土) 09:11:02 ID:8tFrve5t
補助兵装の欄に存在して無い?
研究開発では確認出来ないので装備換装の処で確認をしてみて。
それでも無ければ幻だったと・・・
>>279 俺はまだそれを取ってはいないが、一旦電磁防壁、重力場を両方外してみたらどうかな?
実は開発計画書だったってオチはないの?
攻撃補助だけ見て防御補助を見ていなかったオチとか
>>279 補助兵装に電磁防壁と重力場どちらかがあるとリストに出てこないので
>>281のいうとおり両方外すとリストに出てきますよー
効果が重複するのは積めない仕様になってるからそうなっちゃうみたい
>>283 イージスの射程延長パーツもそのパターンだよね
285 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/03(土) 14:20:05 ID:0fRP/slj
皆さんのおっしゃるとおり電磁・重力の双方を外すと出てきました。ありがとうございました! あと、戦艦[のありかを教えていただけませんか?
回答に対し質問を返す度胸は褒めてやろう。
最大戦速を100kt超えにしたいのですが、何を装備すればいいのですか?
一番いいボイラーとタービン:適量
移動補助の性能いい奴:上位2〜4種
これくらい装備すれば戦艦や航空戦艦でも手動アクセルなしに100は出る
該当の部品は
>>229のサイトなどで確認汁
戦跡ためて昇進しないと開発フラグが立たない場合があったと思う
>>289 ドイツルートでも出てくるぞ。
56cmならMED-D-360のSランクアイテムもしくは396のHARD以上拾得アイテム。
61cmは406のHARD以上拾得アイテム。
80cmはPAC-K-570のHARD以上拾得 or Sランクだな。
開発条件は現物拾得に加え
>>290のとおり戦績も関係する。
>>291 ありがとう。
PAC-K-570は敵の攻撃厳しすぎで、
あれだけイージーでやったから気付かなかった。
砲弾強化みたいに
艦載機のASM射程や攻撃力、ステルス性、飛行高度・速度の強化なんてのも欲しかったねえ
せっかく機種が多いのに使うのは3機種くらいしかないし
ちょっともったいないよね
戦艦の補助兵装何つけてる?
>>294 防御重力場
電磁防壁
自動装填
発砲遅延
自動迎撃システム
あひる(25cm完全)UH全対応仕様
・謎の装置η
・電磁防壁
・防御重力場
・謎の装置ζ
・謎の装置κ
・謎の推進装置II
電子擾乱ミサイルは740面で出るみたいですが、肝心の輸送艦が出てきません。
どうやったら出てくるのでしょうか?
>>298 デュアルさえ沈めずにおけばいつかは出てくるよ。
もしかして、機銃って積まなくてもおk?
ただの飾りです
CIWSとRAMと機銃を満載してるからとてつもなくキモイ戦艦になってる
57mmは結構使えると思う。
対空は速射砲、RAM、57mmの3スロット。
ところで巡洋艦のお奨め設計プランってどんな感じでしょ?
305 :
298:2007/02/04(日) 16:33:01 ID:qUtKixcS
おお・・・演習からいけたのか・・特殊任務からやってたから
デュアルさえ出てこなくてわけわからんかった。
ガンナー2に特殊戦艦はあるのか?
あるならどこで出るか教えてくれ
PC版2曰くみたいな特殊戦艦はないぞ
双胴はあるけど
超小型駆逐艦のいい装備を教えてください
>>308 つ特殊弾頭魚雷
つ特殊弾頭機雷
つ特殊(ry
>>306 mjdk
リヴァイアサン再現しようと思ってたのに('A`)
些細な事だけど、完成艦購入って消えたよね?
公式に完成型使えるって書いてあるジャマイカ、また長門で戦いたかったのにorz
>>304 俺の場合は…
船体:双胴巡洋艦(一番排水量が多い)
機関:ガスタービンε×6
兵装:75口径25.4p砲(4連装)×10(全て前艦橋より前方)
68p酸素魚雷(7連装)×6
アスロックV×3
対空パルスレーザーV×8
75口径12.7p高角砲×12
35oCIWS×14
照明弾×2
設備:前後共にタイコンデロガ(米巡洋艦橋у)
探照灯:4基
補助兵装:自動装填装置у
発砲遅延装置у
新型火器管制装置
謎の装置ζ
謎の装置κ
謎の装置η
謎の推進装置U
超重力電磁防壁
防御:対14p(完全に超重力電磁防壁任せ)
速度:80.2kt
参考にでもどうぞ
>>308 フツーに戦える艦作ろうとしても
ボス向けに拡散荷電粒子砲乗せたらあとはぜいぜい機銃くらいしか積めない有様
これじゃ140のねーちゃん助けられないんで俺的失格
なので無限装填装置を使うことを前提にすると
・特殊弾頭x1
・ASROCIIIx1
・対空x2
・対艦x9
以上のVLS並べるのが一番潰しが利くみたい。
ねーちゃんも掃除もokだし究極も大王もドリル三連も殺れた。
ただ始祖鳥と鵺は対空VLSを手動でぺちぺち当てるしかないので暇が掛かる
対空VLSでロックオン後精密射撃
そのままで兵装を特殊弾頭に切り替えろ!
318 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/05(月) 20:05:07 ID:051YaJXs
690でS取れる? 潜水艦相手にしてたら死ぬんよな
>>318 〜UH2周目の場合〜
・拡散荷電粒子砲 500
・ASROCIII.. 100
・爆雷 少量(艦載機で可)
程度を最低限準備。
・スタートしたらASROCの自動兵装を解除してMAPを左回りに一周
輸送船x3・戦艦x3・海底施設を破壊
・MAP中央で大王湧かせ、ASROCIIIを自動兵装にして(なければ手動で)潜水艦x2を速攻で撃沈
1隻あたり40〜50発も打ち込めば沈む
・MAP右下に輸送船が湧くのでこれを沈める
・大王の背中を追っかけながら拡散荷電粒子砲当てる
これで撃破率100%でS
>>318 あのステージでは一度湧いたアイテムがなかなか消えないので
最初にASROCばら撒いて弾薬補給しつつ潜水艦を殲滅してしまうとよい
掃除が終わったら残ったアイテムを回収しつつ戦う
321 :
318:2007/02/05(月) 21:39:13 ID:051YaJXs
>>314-316 ありがと〜。
やっぱり無限装填あたりないと厳しいかな…
ちょっと1/144あたりを950隻ぐらいやっつけてから組みなおしてみるよ
570のトレジャーの取り方を教えて欲しいです。
wikiは読んでいるのだが、最初の輸送船が出て来ない。それなのに撃破率100パーセントでクリアになる。
もしかして輸送機なのか?
2週目とかじゃね?
と、調べもせず答えてみる
自動装填装置Xが出ない…orz
500面で出るってサイトにあったから何回もやってるんだが…
全然でない。
そのせいでαの開発計画書が宝の持ち腐れ状態…
>>323 輸送艦/増援輸送艦5隻の最後、中央
※ウィルキアルート限定
のようです.
328 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/06(火) 11:47:32 ID:cdlLPJwE
2週以降のイカに出て来る潜水艦がロックできない、ポップな回答で助けておくんなまし
>>327 ルート限定か。助かった。
野郎の声なんぞ聞きたくなかったからずっと博士にしてたのよ。
>>328 ・ECCMIIIを装備する
・謎装置ηに任せる
<< ところで。ぽっぷとはなんぞや >>
音波探信儀、電波探信儀、防御重力場、自動装填装置、自動迎撃システム
で戦艦のスロット埋まっちゃうなぁ。
電磁防壁や謎の装置とか積む余裕ないや。皆はどうやりくりしてるんだ。
>>331 なくても生きていけるので音探と電探を外す。
…戦艦はスロット6個だよな?
>>331 ・電磁防壁
・防御重力
は必須なので残り4つ。
手動操作なら
・自動装填
・ECCM
・電波照準儀
・指揮値up
で全部埋まるんじゃないかな。
謎の装置ηは自動装填以下の全てを一つで代用できるのでとても重宝する
急速前進とかいらんの?
>>326 ありがとう
ステージクリアするには時間がかかりすぎるから
功績値下がるの覚悟で対艦味噌V特盛り高速特攻戦艦で
何回か出撃したら出てきました。
>>335 手動攻撃に自動装填は必須だし
ECCMはミサイル(ASROC)使うのに必要
また電波照準儀+指揮値upがないと指揮値不足で
自動兵装の機銃がちゃんと迎撃してくれない
戦艦や航空戦艦の移動系補助は超重力電磁取るか
謎装置ηで完全自動化してからになると思う
ECCMは要らない。二週目のイカのステージですら対潜の航空機にまかせればいいから。
あと対空はRAMとチャフ
>>338 あの波動砲潜水艦って相当堅かったと思うんだけど…
30機で何分くらい掛かるんだろ。
>>339 波動砲潜水艦アルミランテ・ストルニは
1隻あたりASROCIIIx27で撃沈できる
(難易度UH、以下同じ)
これを試しに艦載機だけに任せてみたところ
・対潜爆雷III(80x12)積んでるヴィンディッヒ20機は20分40秒で任務達成(最終15機)
・対潜ミサイルI(80x4)積んでるランプス20機は1/2程度削って全滅(19分30秒)
この間2分に1発程度波動砲を撃たれた。
強力なアヒル偵察機(320x36)を運用できる空母や航空戦艦ならともかく
戦艦(最大10機)が鈍足のヘリでストルニを相手にするのはちょっと無理っぽい
341 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/07(水) 11:47:28 ID:R9jocR+H
潜水用原子炉Wまで開発完了してて潜水用原子炉αを取得したのに開発ツリーに出てこないです 何故ですか?
>>341 戦績がカンストしていない場合は戦績を疑うこと
標準タービンVII以降って勲章で解除なんですか?
それともアイテム入手?
航空戦艦ってどう頑張りゃ10機以上航空機のせれんのよ?
2週目ノーマルクリアあきらめた。
超重力電磁防壁あってもあっという間に沈むわ。
>>348 日本戦艦の6。装甲は36
兵装は50.8cm4連装が3つ。対艦ミサイル3が幾つか。RAMとCIWSはいっぱい
速度は50ノットしか出せない。
あと、レーザー戦艦数隻を相手したら
火災発生→簡易修理完了と同時に火災発生→簡易修理完了と同時に火災発生
→修理なくなる→弾薬庫あぼーんのパターンになる確率がすごい高い。
2周目なら
600面(君塚艦隊)でSランクを取れば最大積載量の巨大空母が貰える
対艦ミサイルIIIを舷側に並べられるだけ並べ
甲板には弾薬庫をなるべく隙間なく並べ
可能なら対艦ミサイルを自動スロットに設定して戦うべし
ラスボスは50ktだと追いつかれてフクロにされるので
電磁・重力・装填・お守りの4つの他は全て速度補正を付けて速力を稼げ
>>351 まだそこまで行ってないし、たぶんノーマルじゃ君塚艦隊クリアできない
二週目は超電磁なくてもノーマルクリア出来た漏れから
対艦味噌は要らない。
武装は砲、波動兵器、広範囲兵器(巡航味噌など)対潜アスロック、RAM、広角砲、CIWSで補助が壁2つ、自動装填、発砲遅延、自動迎撃、急速転身(その時はもっといいのはなかった)ですべてクリア出来た。出来れば超波動砲はとっておくとラスボス楽。あと、広角砲はチャフでもよいかも
354 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/07(水) 23:17:48 ID:PhEAp8Kf
最近ベスト買ったけど戦艦ものの知識が全くない俺にとって難しい
チュートリアルは丁寧でうれしいけど
対潜爆雷が船尾からしか打てないってのも気づかなかった
後操作も難しいなレーダーでの自分の位置確認もまだ慣れない
ゴッドォブウォーしながらゆっくりやります
>>354 向きを変えて2機設置すれば一応360度攻撃可能
アスロック出来ると丸で出番が無くなるがね
戦艦がどうやっても速度でないなー。
100ノットとかいってる人はどんな機関の組み合わせしてるんだ?
>>349、
>>350 ぶっちゃけそれだけあれば十分とは言えないけどなんとかなる。
あと補助兵装が重要。超重力電磁防壁あるなら他は…(以下俺のオススメ)
自動装填装置у(なければ一番性能のいいもの)
発砲遅延装置у(なければ上に同じ。これが結構重要。主砲の弾が当たりやすくなる)
自動迎撃システム(これは当たり前かな)
謎の装置κ(κがなければ急速前進Uで代用。)
謎の装置α、又はζ(これがあるといろんな性能が向上する。なければ諦める)
こんなところかな。ちなみに速力を強化したいなら謎の推進装置Uを装備するといいかな。正直ラスボスに50ktでは厳しい。
あとレーザー戦艦は主砲で遠距離から攻撃するといい。距離(だいたい4〜5000)をおいて戦えば被害を少なくできるから。
>>354 対潜爆雷は先に進むと前側方にも打てるようになる
形も変わるけど…
>>356 核融合炉W14〜16基に標準タービンз4基(シフト配置)
これに謎の装置ζと謎の推進装置Uを装備すれば(兵装等にもよるけど)100kt超えるよ。
操艦結構難しいけどね
>>359 やっぱ核融合炉をそれくらい積まなきゃいけないかー
設計図も現物も取ったけどまだ開発ツリーに登場しないのよね。
駆逐艦、巡洋艦のみで全ステージクリアーで貰える勲章って演習でもOK?
ステージによって波動ガンと拡散荷電を使い分けてがんがってるけど、結構厳しいな。
>>360 核融合炉1〜3まで拾う&開発した?
>>361 自動装填装置は重要な補助兵装だからねぇ。
>>362 演習でもOK
>>314あたりは参考になるんじゃないかな?
あれだと必殺の一撃はないけど長く安定して戦える設計みたいだ
>>363 ガスタービンの開発が必要だったんだな。
これで核融合2までは作れた。
ただ核融合4は手に入れたが3がないんだよなぁ。
>>365 核融合炉3は750番のミッション(特殊任務)をハード以上でやる(1周目2周目は問わず)
そしたら敵が部品を落とす
367 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/08(木) 18:51:43 ID:nDrI98ol
開発ツリーを広げていくには設計図とか戦績とかが影響してるの?
368 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/08(木) 18:56:01 ID:SP/wCv/N
こんにちは最近買ったシロートなんですが
ノーマルだと最初から ボコボコなんですが(泣) うまい戦い方ってないですか?
とりあえずド下手なんでイージーに落としてみますが
ボクシングでゆう撃ち合いじゃなく うまいやり方ないですか?
ムリ言いますがいい方法教えてください(^^;)
>>368 ・難易度を下げるともらえるアイテムがしょぼくなるので
同じやるなら難易度はHARDで
(これより上げてもアイテムは変わらない)
・演習を反復してお金と戦績を貯め開発に勤しむ
・1周目は戦艦や航空戦艦は要らない(いい部品がないので強くできない)
双胴巡洋艦に68cm7連魚雷積んで鍛えるとよい
・機関の開発に特に注力して船速50ktを目指す
370 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/08(木) 19:55:06 ID:rAiiLG4M
最初駆逐艦25ノットぐらいしかでないからイライラするな
開発演習で主缶強化するか
最も序盤でのTIPSとして
・砲は最大連装にして、全部前に向ける
というのがある。
狙った方向にしか撃てないのだから後ろ向きに付いてる砲は無駄になる。
これで敵を正面に置いて一隻ずつ確実に仕留めていくと楽になる
>>370 PS2版は敵の密度が少ないうえに、体感的にはガンナー2の40ノット=PC版の30ノット
って感じだから最低ラインは45〜50くらいかもね
・機雷と魚雷は機銃でほぼ無効化できる
⇒機銃は自動兵装スロットに装備する
・ミサイルと一部の攻撃はチャフでほぼ無効化できる
⇒チャフは兵装B「通信砲」のツリーで開発できる
・電磁防壁/防御重力/自動装填という補助兵装アイテムを得たら常時一番いいものを装備する
・危なくなったらL2押して迎撃モードにする
⇒視野は狭くなるが迎撃モード中は艦の性能が上がっている
・航空機の開発は最後でいい
他にはこれくらいかな
374 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/08(木) 23:34:19 ID:SP/wCv/N
369さんありがとうございます。
こんな丁寧な回答が返ってくるとは思いませんでした
(たたかれるかと…思ってた)
ハードって敵、ムチャカタくないすか?
繰り返し演習して改造して、自分なりにうまい戦い方つくりますよ
ありがとうございましたm(_ _)m
功績値稼ぎにオヌヌメのステージ紹介してくれません?
600面(君塚)
航空戦艦狩りをすると嫌というほど戦績を捨てることになるので
戦績稼ぎたければついでに航空戦艦狩りもやれば時間を有効に使える
200回以上出撃するだろうからそれだけでカンストするかも
よく考えたらうちの田舎、ヴォルケンクラッツァーに吹っ飛ばされてるw
俺の家もマップ外でふっ飛んでるぜwww
>>373 潜水艦の小ネタ
・火災が発生した場合、潜水すると鎮火する
・深度が50mより浅い場合、水面のアイテムを回収できる(ボートは吸えない)
・攻撃そのものはステルス(先制攻撃しても敵に発見されたりしない)
・水中では設計速度の1/2しか出せない
・深度300まで潜ると魚雷は届かない(爆雷と誘導機雷は届く)
・潜航すると対艦ミサイルの誘導が解除される
・水上でL2をチョンと押して水上兵装の表示が赤くなったら潜航画面に切り替わっていなくても潜航している扱いになる
・誘導を開始した誘導機雷は機銃では迎撃できない(機雷破壊用魚雷で撃てば破壊できる)
対潜ロケットと対潜ミサイルって、水中でどうやって進んでるんですか?
>>380 あっちの世界がリアルに倣ってるかどうかは判らんけど
リアルでのASROCは
一段目がロケットブースター
二段目がスクリュー
つまり魚雷にロケットブースターつけて強引にかっ飛ばす武器だ
>>380 水中でもロケットエンジンは使えると思う。宇宙みたいに空気がない場所でも使えますからね。
微妙に違うが、ロケット花火は水中に打ち込んでも燃えたよ。
対潜ロケットってのは爆雷にロケットを装着したモノ
対潜ミサイルは…アスロックの方なら対潜用短魚雷に誘導装置付きロケットを装着したモノ
WSG2だと対潜ミサイルとアスロックが別に在るから、爆雷に誘導装置付きロケットを装着したモノかも…
まぁ、ミサイル用の弾頭装甲なんて如何わしい代物がある世界だからなw
でもその弾頭装甲が結構大事だったりする。
特に特殊弾頭ミサイルは装甲ないとよく迎撃される。
あっても迎撃される時は多いけどなw
撃墜されるのを防ぐために装甲を施したようなミサイルは実際には皆無だけどな。
やっと大王イカ倒した
結構ボリュームあったなぁ
>>383 アスロックのロケットには誘導装置無いんじゃね?
ゲルングの主砲強すぎね?
鬼すぎて近寄れない。
攻略法ある?
>>388 誘導装置は在るぞ
誘導装置無かったらVLSで打ち上げたら燃料切れるまで垂直上昇になっちまう
>>388 甲板上に設置されるランチャー式の対潜味噌は、敵の大まかな方向へ射出されるだけで飛翔体自体には誘導装置は無い為、分類的にはロケット
VLA(VLS式アスロック)は垂直発射された後自分で方向を変えれる様に、慣性誘導装置が付いているので、分類はミサイルになる
予め設定した飛行時間後に弾頭(音響誘導魚雷・核爆雷)を切り離すのはどちらも同じ
393 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/10(土) 23:18:38 ID:URqANj9S
2/24土曜プレミア
ローレライ放送
394 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/11(日) 00:04:34 ID:8xOOCt7Q
空母使えないなぁ…あの少スペースにオススメ兵装はありますか?
>>394 空母は至近距離で戦艦以上の打撃力を叩き出す凶悪な領域制圧兵器だぜ…
とはいえ謎の装置ηを入手するまではイマイチか。
最初は25.4cm砲をひたすら積む。
そのうち特殊弾頭/焼夷弾頭ミサイルを装備できるようになったら順次交換
スペースを取らない光子榴弾砲もお勧め
謎の装置ηを入手したらようやく本領発揮
甲板の砲は下ろして舷側に対艦ミサイルをずらりと並べる。
甲板はASROC・チャフ・特殊弾頭ミサイル以外は弾薬庫で埋め尽くすといい
でもそのためには巨大空母を入手せねばならん
まあ一周目は戦艦・空母・航空戦艦という艦種そのものが要らないからナ
とはいえ俺は演習やりまくりに開発投資しまくりので日本航空戦艦IIIでクリアしたけど
398 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/11(日) 00:47:00 ID:8xOOCt7Q
>>395ありがと。早速参考にしてみます。空母ってどっちかってと後方支援型じゃないんですかね?ゲームと実際じゃ違うとは思いますが…
艦載機がとても弱くて囮くらいにしか使えないのと
長射程砲でモノになるのが弾数の限られる光子榴弾砲くらいしかないことから
空母といえど自ら前線に出向かないと戦闘にならない
というのがWSG2の味付けになっている
アイテム回収を考えると都合がいいのだが… ちょっとヘンだ
要するにバランスの取り方が下手ってことね…
最近ベスト版買って、昨日やっとクリアしたんだけど・・・
二週目の敵ってレーザー撃ってきたよ。それに配置が変わってて難しい・・・
どなたか二週目の進め方を教えてください。
基本、何の艦種でどんな武器を装備していったらいいのかな・・・
>>401 俺も同じような感じで苦労してたけど、
クリアー後の特殊任務で兵器とか船体集めるといいよ。
波動砲とか、巨大航空戦艦とか取れるし。
>>401 基本的に戦艦と空母と潜水艦があれば大丈夫。
>>402の言うように特殊任務で船体や兵装を入手すると楽になる。
ただし特殊任務は敵の数が多く、袋叩きにあうことも少なくないから気をつけろ。
みなさんありがとです。
401です!
早速、特殊任務の天城邸に襲撃に行ったらボコラレて沈没しちゃいました
405 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/11(日) 19:49:19 ID:qAEFhmKS
特殊任務は天城の面が一番苦労したような気がする
特殊武器入手もいいけど
先に開発できるところは全部終えておいたほうが楽じゃねーかな
UHで2周クリアするまで一切おちゃらけ(特殊任務)に手を出さなかったオレサマより
どうしても光学兵器のツリーで滞空パルスレーザー以外がでてこない…
3ルート制覇・特級白鳥・トレジャー集めてもでてこねえ
何かほかにキーがあるのだろうか…
入手してないだけじゃないか?
409 :
407:2007/02/11(日) 23:29:29 ID:WbvGf+bZ
>>408 館長室の兵器図鑑では兵装はすべてコンプしているんだ
まじでわからん…
>>407 3ルート制覇しても、今現在のルートが日本ルートでなければ開発できない。
おまいらは艦の名前ってなんてつけてる?
俺はありきたりだけど漫画から取ったり、今の海自で使われてない旧日本海軍の艦の名前をつけてる
もひとつ、おまいら基本的に対空・対艦(対地)・対潜とバランスをとってると思うけど、その中でも重視してるものってあるか?
俺は対空迎撃を最も重視してる。CIWSに高角砲、対空パルスレーザーでハリネズミと化してる。必要に応じて対空ミサイルVLSを追加することもある
無限装置を入手してからは、
だいぶ見た目にも拘れるようになったなぁ。
鋼鉄シリーズを長い事やってると……どうにも対空に意識した設計になるw
おまいらは対空兵装は何にしてるんだ?俺は
127ミリ高射砲(自動モードで対地掃射兼用)
RAM
CIWS
>>411 潜水艦・・・ベルゲルミル
巡洋艦・・・スルードゲルミル
戦艦・・・アウルゲルミル
北欧神話の霜の巨人でそろえてみた。
対空はCIWSとRAMで
ちょっと質問なんですが
前作までは武器スロット一つにつき最大射線数の問題があって
機銃はスロット分けた方が迎撃率が上がってたんだけど、今回も同様?
あと、過去作で言う噴進砲、AGS、88ガトリングのような
レアじゃないのに威力は最強クラスっていう武器はありますか?
416 :
407:2007/02/12(月) 11:26:54 ID:29pAcl7Q
>>410 今現在のルートが関係するとは!
ありがとー今博士ルートなので次日本ルートいってみます
要求仕様(難易度UHで試験)
・140のねーちゃん助けられること
・561の2周目配置を除く全ステージをSクリアできること
・無限を装備する場合は必ず海賊旗を装備すること
重視項目
・アイテム回収
潜水艦と超小型駆逐艦以外にはスーパーピューマとマーリンorヴィンディッヒが載ってる。
照明弾は必ず積む
ねーちゃん救出のためには瞬間的な打撃力が必要なのでそういう意味では対艦重視
対潜はASROCIII80発程度
対空はミサイルが100発程度載ってれば十分かな。
高角砲は残念ながら積む枠がない
>>415 射線数制限については検証してないのでわからないけれど
多連装砲で連射しすぎるとキャラオーバーで着弾前に弾が消滅するという現象が起きるので
可能性はあると思う
レアじゃないのに威力最強というか
敵艦隊瞬殺武装は68cm7連魚雷かな。
謎装置ηがあれば並べた数だけ攻撃力が上がるので対艦ミサイルIIIが強い
ボスに限っては拡散荷電粒子砲が特効
>>417 ・波動砲系は乗せない
が抜けてた。
>>411 ジャンヌ・ダルク、ラクシュミ・バーイー、ゼノビア、柳寛順など
勇敢な女性の名前を付けている
>>418 感謝します、上官殿。
参考にしてツリー開発進めます。
421 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/12(月) 16:34:20 ID:tKL4tPr0
422 :
407:2007/02/12(月) 16:41:06 ID:29pAcl7Q
筑波教官ルートで光学兵器開発完了できましたー感謝感謝
あとは航空戦艦999に向けてがんばってきますん
>>414 スルードゲルミルは真ドリル戦艦の方が相応しいと思ってしまう俺スパ厨。
>>411 my艦名ルールに則って、以下の通りに。
戦艦・・・・・・・・・・・・・・・飛鳥・東日流・アスガルド(旧王朝・伝説都市名)
航空戦艦・・・・・・・・・・・ベルタルベ・爺爺(山岳名)
巡洋艦・・・・・・・・・・・・・霞・宍道(湖名)
駆逐艦&フリゲート・・弥生・葉月・十六夜(月・月齢名)
潜水艦・・・・・・・・・・・・・東京・首爾(都市名)
また、PC版2で懲りた(戦艦用の対潜兵装が、特殊弾頭ミサしかない)ので、対潜兵装だけはきっちり整えておく。
現在は、弥生にASROCIII6基+無限装填で。
>>413 対空VLS。威力が一番の理由。
俺は…
双胴戦艦:ミカサ(サクラ大戦の飛行戦艦ね)
戦艦7:紀伊(超大和級から)
双胴巡洋艦:筑波(地元なんでw)
駆逐艦:雪風(なによりも縁起良い)
サメ潜水艦:やまと(どうみても沈黙のか(ry
こんな感じかな
425 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/12(月) 21:44:37 ID:u5OoRBlL
日夜お疲れさんです。お訪ねしますが波動砲は開発できないんですか? 拾ったのになー
胃が痛くなってきた
>>411です。レスくれた皆様、ありがとうございます。皆やっぱり名前をつけるには自分なりのルールがあるんだね
俺の艦名…
潜水艦:通常動力艦〜たつなみ
サメ原潜〜やまなみ
(これはいわんでもわかると思うので)
双胴巡洋艦:たかお
(それっぽいかなと思って)
双胴戦艦:むつ
(実験的に積んだ兵装、補助が多いので。海自のあすか的な艦)
巨大空母:あかぎ
(当時の赤城に敬意を込めて)
戦艦7:ながと
(現代の技術で戦艦を作るがコンセプトの艦。光学兵器等は一切使用せず)
フリゲート艦、駆逐艦:いそかぜ、うらかぜ
(そのまんまで某小説や映画が元ネタです(笑))
巨大航空戦艦:たいせつ
(地元の山からチョイス。ちなみに地元の人はだいせつとはあまり言わない)
双胴戦艦(主力艦):やまと
(自分で最強だと思う戦艦にこの名前をつける)
こんな感じ
言えない・・・某弾幕STGの二つ名か、キャラ名を船につけてるなんて……。
だって、案外似合うから・・・(;´Д`)
430 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/13(火) 02:15:58 ID:Xa6NR4Qp
サイレント セキュリティ フロム ザ シー
どっか間違えとるよな
訂正しといて
ミスター海江田
Silent Security Service from the Sea
しかし最初の潜水艦限定ミッションは拷問だなありゃ。
個人的には、もう少し突飛な潜水艦船体欲しかったな〜
TDD−1みたいな平たいのとか…
WSC3のアームド・ウィングみたいな、全翼機みたいのとか…
…忘れちゃいけないドリル潜水艦もだw
っあの国の潜水空母
>>428だけど
>>431は俺に対して言ってるんだよな?
これは俺個人のルール(やまとの名は最強の戦艦にのみ使う)でつけられないから、あえてやまなみにしたんだ
>>329 スカーレット
マーガトロイド
十六夜
花映塚
萃夢想
違う?
判るやつがいるとはおもわなんだ
フリーゲート:十六夜
双胴戦艦:スカーレット
高速駆逐艦:フランドール
潜水艦:ノーレッジ
双胴体巡洋艦:萃夢想
ちなみに空母はケストレル、もちろん沈まないって意味で。
双胴体巡洋艦ってなんだよ・・・。
空母ケストレル=エースコンバット5?
でも、ケストレルも最後にゃ沈むからなぁ・・・
My戦艦がキモすぎる。
今度はもっとビジュアルに気を使おう。
性能なんてウンコでもいいや。
445 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/14(水) 03:55:39 ID:obzC79bR
超波動砲が作れねー 条件わかる?
波動ガン→波動砲→α→β→超波動砲→イカ墨
実物も拾えよ
447 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/14(水) 11:51:43 ID:obzC79bR
>>446 レストンクス。βまでは生産できるが超以降がダメ。ちなみに超波動砲は手に入れてる。つーかイカ墨が条件だろうか、イカ釣してみる。
448 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/14(水) 13:16:50 ID:zp8umfDy
チャフグレネードは自動装填装置を装備していても手動でしか使えないのか?
>>448 迎撃に使えない武器は自動兵装の効果なし
・通信弾系
・機雷敷設系
さあ?持ってないからわからないな。
コレ面白そうだから買おうとおもっているのだが、空母って使えないのか?
空母好きだから最初から空母プレイしようと思ったのだが・・・
空母が使えないんじゃなくて、航空機がつかいものにならない。
甲板に兵装を敷き詰めた空母はそれなりに使える。
まあ、空母にみえないけどねー。
普段空飛ぶ方の某ゲームで良く遊ぶせいか
自分で降りられそうにないような飛行甲板のレイアウトはNGにしてるぜ
それでも謎ηがあればかなり強いのが空母
>>451さん
>>452さん レスありがとうございます。
つ〜事は空母は使えるけど航空機が駄目って事ですね。
・・・素直に戦艦使えって事ですか^^
航空機メインで使えない空母とか・・・すげー残念だな。
戦績評価と報酬は良いような気がするが…伝統的に……>空母
フリゲートが強すぎるから空母は不用だな
無限装填付ければ空母並み じゃね? > フリゲイト
波動ガンとかを手動で撃つにはいい艦種だけど
謎ηで攻撃みんなお任せにするようになるとイマイチだと思う
旧ACのインサイドみたいに
チャフとかの信号弾は艦橋内装備って扱いにできねえのかな
対潜ミサイル発射機を空母に乗せられないってのも
すべすべ甲板化の障害になってるぜ
航空機による対潜攻撃はアヒル含めてあんまし役に立たんしなあ
VLSは、あってもすべすべとみなしていいでしょ>ワリヤーグとか
巨大空母の最大の敵は部品100個制限
舷側に対艦ミサイル
甲板に弾薬庫敷き詰めてるとあっというまに100に達しちゃう。
昔のゲームみたいに255でいいやんか…
461 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/14(水) 22:54:31 ID:zp8umfDy
この際、部品制限をなしにするとか
それなんてシムシティ?
あとはドリル戦艦だけだ・・・
マンドクセ('A`)
464 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/15(木) 00:49:34 ID:1gRzHQrX
東方から名前つけてるやついるのか。東方やったことないけど電波ソングやフラッシュはいいね
おれは全く艦隊の知識ないから船の名前から引用されたというエヴァの名前つけたりしてる
高速駆逐艦綾波!萌える
まだ六話ぐらいしか進んでないけど
潜水艦むずい
S評価の船がうまくつくれん。
防御を考えると巨大航空母艦、巨大航空戦艦、双胴戦艦だけど
艦橋による指揮値を考えると双胴戦艦、巨大航空戦艦になる。
補助で指揮、捜索を上げると自動迎撃をつめないし…ドウスレバイインダ
自動装填とか発砲遅延を外せばいいじゃないか
実用性?シラネ
>>465 S評価の船って
鈍足でまともに射撃もできないかなりダメダメな出来になるよ
安心してゲテモノつくりに邁進してくれ
>>464 「駆逐艦 綾波」は実在するw
「空母 葛城」は実在する
「駆逐艦 冬月」も、たぶん実在する
「巡洋艦 伊吹」は未着工だ
「空母 ラングレー」は実在する
「空母 (グラーフ)ツェペリン」は未完成だ
そして、ゲンドウの旧姓は、六分儀だ
海自のたかなみ型が出た時に、あやなみ復活かと思ったのは俺だけじゃないはずだ
>>468 元々それが元ネタだしね。
冬月は多分どころか、かの坊ノ岬沖海戦に参加し、撃沈された大和他の生存者を佐世保へ連れ帰った艦として有名。
・・・で、日向や青葉や赤木(赤城)や霧島の立場は?
ちなみにあの娘の場合は、ラングレーだけじゃなく、「蒼龍(空母)」に「あすか(試験艦その他)」も。
テラキモス
ドックに10隻しか置けないのは少な過ぎるぜ
設計図併用して20隻とはいえ
入れ替え作業領域の1隻分除く19隻設計済み
いちいち入れ替えるのも面倒だ
>艦名
直前にたまたま遊んでたSRPGのユニット名そのまんま使ってるぜ
日本型艦橋だとちょっとしっくりこない…場合もある
>>470 赤城と蒼龍は、あからさまにアナグラムなのでいわない
摩耶と青葉と日向と霧島は忘れておった
でもエヴァネタにこだわるなら、「六分儀」「碇」「舵」「渚」とやったほうが趣があるぞ
>>468 冬月は確か福岡辺りで防波堤になってる筈
475 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/16(金) 02:17:01 ID:Gw6OKIyH
現実の話で船が沈没して行方不明の事件定期的に起こるな・・・海は怖いな
このゲームで50ノットぐらいで岸にぶつかってもなんともないけど
実際は座礁するのかな・・・航海の知識皆無だからわかんねえや
戦闘中も近付きすぎて相手艦にガンガンあたるけど実際は沈没するのかねえ
つい最近、フェリーに当てられて漁船が沈んでたじゃないか
駆逐艦VS戦艦のガチンコ肉弾勝負なんてあっという間に決着が付く
PC版は駆逐艦程度ならちょっとぶつかるだけで破壊可能
PS2版のは敵が硬すぎて魚雷艇相手の体当たりですら爽快感が全く無い
ドリルの威力も全然ダメだし・・・
>>476 それじゃ駆逐艦天霧対魚雷艇PT109の対決が再現できないじゃないか!
というか、鋼鉄世界ならケネディも自分の艇をまっぷたつにされずにすむのか
鋼鉄世界なら、パパブッシュは現実以上に撃墜されそう・・・
>>478 アベンジャー艦攻なんてプレイヤー艦の前じゃ跡形も無くなるwパパブッシュ脂肪w
昨日2WSGを買って疑問に思ったんですが
酸素魚雷と誘導魚雷の違いって何ですか?
それとスレでたまに見かける「雷撃戦」の意味もわかりません。
どなたかご教授を(´Д`;)
>>480 酸素魚雷は誘導しない
.. ^^^^^^^^^
魚 雷 射 撃 戦
^^^ ^^^^^^
>>481 二つとも答えてくれてありがとう!
特に雷撃戦はググッても出てこなかったからスッキリしたよ。
483 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/17(土) 00:21:52 ID:wBNAn8vn
このゲーム単体で戦っているけど艦隊で出撃できたらさらにおもしろくなるだろうな。
2コマンダー買え。地雷だけど。
485 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/17(土) 01:14:08 ID:hzSTVK0V
俺も最近初めてこのシリーズに手出したけど
なんかノーマルモードでも自駆逐艦一隻で敵艦隊撃破できるな
これって実際ではあり得ないよな
ところで駆逐艦巡洋艦って最終的には何ノットまで出せるの?
限界に挑戦したことは無いが…
200ノットとか平然と出るが?
200ノットには挑戦したことが無いが、100ノットぐらいは・・・
当然、謎装置とか使ってるけど。
ウォーシップガンナー2買ってハマって
ウォーシップコマンダー3とかいうのも購入しようと考えているのですがどんな感じでしょうか
大戦略とか結構好きなんだけれども
スレ違いだ/(^o^)\ ごめんね
いちおースレ違いだけど、アッチのほうに書き込みが無いから・・・
>>488 基本的にコマンダーとは別物。
アッチのスレのレスをそのまま引用だけど参考に。
664 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 10:11:04 ID:Nv+2NOHt
>>660 PS2版は全てプレイ済みならば、
1…細かい違いはあるものの、
PS2版とほぼ同じ感覚でプレイできる
2(+EK)…PS2版のWSC2とは別物と考えた方がいい。
グラフィックは2Dだが、ゲームバランスはこっちの方が
いい。エクストラキットと併せて
遊ぶのがお勧めで、シリーズ中最も自由度が高い。
3…WSG2を先にプレイしてしまうと、グラは
しょぼいわシステムは退化してるわで何かと
ストレスがたまるかも。但し航空機や従属艦の
自作など、出来ることが多いので、PCのスペックを
確かめた上でやってみる価値はあり。
PCゲーが初めてなら、1の体験版を公式から
ダウンロードしてみるのもいいかも。
ありがとう 体験版があるのか 落としてくるよ
ドリルの咆哮
チャフなしでやると究極や大王よりきつくねえか
長射程レーザー?(チャフが効くところを見ると超高速ミサイル?)すげー痛いぜ
アイツ等大きいから視認し易い
波動ガン在ったら、目視で撃つだけで一発も撃たせないで終わったりするが・・・
>>493 そんな無粋な事するより
ドリルに正面から向かって行ってすれ違いざまに大量の豆鉄砲で削るプレイが楽しい
これ一周目でクリアしてないステージは二周目配置でしかできない仕様?
一周目配置が永遠にできなかったりするのか・・・
>>495 安心しろ「演習」で1周目配置が可能だ
トレジャーもOKだ
このゲーム難しいな
ノーマルでやったら速攻でボッコボコになったぜ・・・
やべえ
3週目は未プレイの博士ルートに行くって事忘れてて祖国ルート行っちまった
セーブしちゃったしもう終わったな
499 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/17(土) 21:03:44 ID:kRWVii41
ところでファランクスのダサさはどうにかならんのですか。
RAMも加わって後半の艦の見た目がひでぇ。
そろそろ架空でいいから性能も見た目もいい機銃ほしいな
500 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/17(土) 22:59:15 ID:qreSkwzt
>>485 遅レスだがフリゲートの場合設計で158.2ktまでは出た
しかしそれ以上どうやっても速くならない罠に嵌った
謎の装置κを併用して200ktは超えられる
501 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/18(日) 00:20:53 ID:BSyteKx0
最近、超小型駆逐艦にハマっているんですけど超小型駆逐艦だとどれくらいの速度が出せますか?
船体が小さいと機関が載らないから意外と速度は伸びないよ…?
503 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/18(日) 02:03:37 ID:tb+eCqSl
設計最初だるかったけど楽しくなってきた
知識皆無だから適当に配置してるけど
504 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/18(日) 07:39:08 ID:BSyteKx0
取得した開発計画書を一覧で見るみたいなことできないですか?
>>501 1800t満載の場合
ガスタービンεx1に謎ε・謎ζ・推I・推IIで100kt何とか越えるくらいかな
艦載機乗せる余裕が事実上ないので
俺はアイテム集めし易いよう謎κも載せてる
>>499 つまり、ゴールキーパーを出せ!と言う事ですかな?
508 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/18(日) 17:26:15 ID:pnBnRzyl
双なんとか戦艦ってどうやって作るの??
509 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/18(日) 17:28:08 ID:4DW0m6AM
つなぎ合わせるだけだ カンタン!
510 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/18(日) 17:35:20 ID:pnBnRzyl
どうゆうこと??
WSG2(PS2)やってるんだけど、Aしか取れない・・・・
EasyだとSは取れないの?
うん
そっか・・・残念。
Easyでパーツ集め&2週クリアして
強くなったトコで難易度上げてウマーすればいいんじゃね?
516 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/18(日) 20:25:04 ID:0QkRbHz3
ビックリ!!このゲーム長いわww
きながにやろう。。。
スパロボよりは短いよ
だから安心してやりこんでね
現実世界じゃ沖縄にラプター配備されただけで大騒ぎになるってのに、鋼鉄世界じゃ・・・
519 :
ブリーチマニア:2007/02/18(日) 22:59:47 ID:QNHhV17B
初めまして。WSGにハマり2も購入してやってます。このスレ見つけて参考にしてますが、まだ1周目も終わってないので話しについていけません。1周目の楽しみ方あったらどなたか教えて下さい。
520 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/18(日) 23:04:06 ID:6Xo2HFaY
C-10がクリアできない!!攻略教えてちょ
BESTでシリーズ初体験の俺様が華麗に回答。
>>519 俺は雷撃戦を楽しんだ、つか戦艦がマトモに作れやしないから。
大前提として
アラハバキより足が速くないと踏み潰される
機関故障したら即修理
254ガトリングx6くらいあれば巡洋艦でも勝てる
>>519 ひたすらお金稼ぎと戦績稼ぎで開発に明け暮れてたなあ
というわけで「開発」
演習やるなら航空戦艦狩りを兼ねて600面(君塚面)お勧め
525 :
ブリーチマニア:2007/02/19(月) 00:32:55 ID:Erh78AMD
≫521・522・524
皆さんご意見ありがとうございます!こんなに早くたくさんの人から意見が聞けるとは思わなかったので、うれしいです!是非参考にさせていただきます。
育児イライラどう発散してる?育児板
http://life8.2ch.net/test/read.cgi/baby/1041904343/ 485 名前:名無しの心子知らず[] 投稿日:2006/03/01(水) 13:40:34 ID:3cWdFf7z
泣き続けたのでとうとうプチッときてしまいました。
「何で寝ないの!!」といいながら、布団の上にボスッと落とし、ビックリした子供に更に追い討ちをかけるようにビンタをしてしまいました。子供は訳がわからず大泣き。私も大泣き。
その後、「お前なんか産むんじゃなかったよ!!氏ね!氏ね!氏ね!このまま床に叩きつけて殺したいよ!!」と、言いながら、横抱きしていたら、子供は眉間にしわを寄せながらいつの間にか寝ていました。
こんな言葉を子守唄代わりに聴いてしまった子供はそれから少し情緒不安定になってしまいました。
突然昼夜問わず激しく泣き出したり、私の顔を見て怯えるようになったような気がします。
510 名前:名無しの心子知らず[] 投稿日:2006/03/22(水) 08:46:40 ID:fXAi3w6F
この前、超イライラした時にチンチンの皮を一気に剥いてやったw
ウギャーと悲鳴みたいに泣き喚く赤を見てスッキリ〜♪
先端が赤く痛いらしいから息を吹き掛けてやったり長い爪でツンツンしたら凄まじい泣き声w
その後はちゃんとお湯で洗って拭いて元に戻した。
オムツ替えの時も痛いみたいで少し反省・・・でも大人になったら感謝してくれるはず☆
512 名前:名無しの心子知らず[] 投稿日:2006/03/23(木) 05:32:48 ID:VdzJmK2M
剥いたばかりのチンチンって火傷みたいな感じで痛いらしいね。
ヒリヒリズキズキなチンチンに息吹き掛けツンツンさぞかし激痛でしょうなw
まぁ、赤は動けないし泣くだけだからいいんじゃないか?
首を絞めるよりマシかな?
ハウニヴーWが開発できん…
白鳥一級
オールS
ハウニヴーT〜V開発完了
ハウニヴーW取得
他に何が足りんのだorz
ハウニヴは特級だったと思うけど・・・
>>527 ハウニブIII開発
白鳥特級
ハウニブIV拾得
じゃなかったかな?もしかして拾得は不要かもしれないが、特級なことは確か。
俺も一級だから功績稼ぎ中だよ。
獲得済み功績値って、セーブしたときにしか出ない?
昨日ずっと探してたorz
ガンナー2を二週目の者ですが…
ルートについて質問させて下さいm(__)m
一週目→日本ルート
二週目→考えずにプレイしてたら筑波が玉砕してウィルキアルートになりました。
そこで質問なんですが
三週目も普通にプレイしてればドイツルートになるのでしょうか?
ルート選択の詳細を教えて下さいm(__)m
>>528>>529 ありがとう
白鳥に特級なんてあったのかw
1/144ぼるけん沈めて撃破数と一緒に稼ぐわ
三つ質問 ☆
壱、80a砲と406_ガトリングどっちがつよい?
弐、航空戦艦が1番でるステージは?(君塚以外・航戦狩り)
参、真ドリルってどう?
スルーしないでね(はぁと)
先程ルートについて質問した者ですm(__)m
攻略サイトを教えていただきありがとうございました。
携帯からも見れて大助かりです。
今の状態でしたら三週目も間違いなくウィルキアルートへ出撃するトコロでした(;^_^Aウヒー
536 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/19(月) 19:09:23 ID:EGGuI5Zx
艦旗を優勝旗にすると撃破スコアが2倍になるみたいですが、君塚の面で航空戦艦を4隻撃破したら8隻撃破したことになるのですか?
>>536 全部999なんで確認のしようがねえぜ…
というわけで報告頼む
538 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/19(月) 21:00:38 ID:iMIQ71xd
お得装置だっけ?撃破スコアが2倍になるやつ。
優勝旗と組み合わせれば4倍?
540 :
ブリーチマニア:2007/02/19(月) 22:07:40 ID:Erh78AMD
日本ルートとかウィルキアルート等皆さん言ってますが、なんですか?しょーもない質問かもしれませんがご教授下さい。
>>540 一回クリアすれば解るよー
あとはコテ外した方がいい
あとsageろ
>>536 試してみた。
優勝旗装着前で航空戦艦974隻撃破。
優勝旗装着後、君塚面に出撃。
結果、航空戦艦撃破数978隻。
よって、優勝旗での撃破戦果数増大は見込めない。
優勝旗は報酬金じゃ無かったっけ?
>>544 それは大漁旗じゃね?>獲得資金1.2倍
どちらにしても、航空戦艦999隻撃破しちゃったので確認出来ないけど。
撃沈数は変わらないよ
旗を付けても功績やお金がちょっと増えやすくなるだけ
初めて巨大航空千巻が来た・・・
攻略本の情報はデマかと思ってたよ。
こんなに出にくいなんて・・・
インフェルノやってみたが、100匹ステージあたりで面倒になった
今は初期配置で戦艦放置中
勝手にいくらでも倒してくれてウマーw
549 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/20(火) 16:21:37 ID:U9IxKbPi
PAR使えば超兵器も超平気!
なんちゃって。 てへ!
スレを凍らせるなんて!
戦争兵器の枠を超えています!
553 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/20(火) 22:41:32 ID:z0qu+P2v
ウォーシップコマンダーもあるけど、こっちはどうなの?
>>553 俺は好き。
でもPC持っているんなら2+EKがお勧め。
PS2の初代も良い感じだし、BESTなら安いので試しにやってみては?
555 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/21(水) 00:57:48 ID:Bb2QBza6
何気に今作はネタ武器のカニ光線が使えるようになってるよーなw
挟み込むビームが移動する度に攻撃判定があるのかしらんが
対地上は新型カニ光線だけでいけるよーなw
3週目ドイツのノーマルで地上は双胴駆逐艦に35mmCIMSとカニ一機だけ積んで平時115ノットダッシュ155ノットぐらいで
謎装置に核融合炉Uでやってるけどカニ連打しながら二個艦隊に突っ込むだけで瞬殺できるって・・・
超兵器も楽勝だし・・・。
そもそも速くて小さいんでビームや実弾も頭すり抜けて当たらないのでネタ武器としては最強w
続編はいつ出るんだろうねえ。
航空機の弱さをなんとかしてくれw
あと今作は前と比べてプロペラの音がしないような気がする
>>555 面白そうなので真似してみた。
魚雷も積むと鬼畜兵器と化すなこれw
すげぃなカニ光線。
マジ「薙ぎ払え!」
>>556 同意、でも新作はPS3じゃね?
まあWSG2のPK版でもいいか出してくれないかな?
560 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/21(水) 20:23:52 ID:BM+DWjxj
≫554
情報ありがとう!早速購入しに行ったけど、新品も中古も品切れ状態!人気の程が伺えますな〜!ガンナーをもっと極めろと言う事か?購入したら又、その時は情報よろしくです。
561 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/21(水) 20:28:11 ID:C4ZtAfBU
フリーゲート艦はどのような装備がいいですか?
ガンナー2の双胴駆逐艦って何処で手に入るんですか?
Wiki見ても乗ってなかったし
双胴駆逐艦 *A-7・*B-7
って書いてあるけどこれだけで分かる?
100cm砲は浪慢兵器?
意外と射角が広い浪漫兵器
ってか波動ガンDNEEEEEEEE!!
710でいいの?ノーマルとハードどっちがヨイ?
コマンダー2のWiKiってありませんか?
レベル30まで開発してもロクな武器しかなくて泣いてます…
撃破率SかA取らないと強いアイテム手に入らないし
スレ違いですみません。
お願いします。
>>562 フツーに開発できないか?
航空戦艦999隻縛りはかかってないぞ
超小型駆逐艦→小型駆逐艦→双胴駆逐艦
>>565 演習で1周目配置を選択しないと出ないらしい
蟹と猫は光学なので
ボスには殆ど効かないのが難点かな
εレーザーとかにゃんことか誘導プラズマ積むと迫力はあるんだけど…
AXELAY R-TYPE RAYSTORM
572 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/22(木) 16:50:30 ID:KMLqaKcO
初心者です。まだ開発できない兵装とか機関とかは、どうやったら開発できるようになるのですか?教えてください
初心者っつーのは免罪符にならんと何度も……
とりあえずsageれ。
開発できないヤツは何かと条件満たしてないのが多いからなんとも言えん
亡国コンバートで入手できる物ってコンバートしなくても入手可?
コンバートある作品は新規参入に気をつかってしまう……
>>574 コンバート必須のアイテムはない
けど
チャフとVLSはありがたい
>>576じゃないが今日コレ買ったぜ。アーモダインと迷ったが、コレにしたよ。
あーっと、連で悪いんだけど、発砲遅延装置って集弾率を上げるってことか?
>>578 そ。大砲ぶっ放して、着弾が散らばるな〜と思ったら付けると幸せになれる。
>>568 ありがとうございました。頑張って2周目に突入したいと思います。
戦艦くらいにしかつける意味無いな。
ミサイルやレーザーが主なら、そもそも必要ないし。
ヴィルなんとかのあたりで日本戦艦Tと発砲遅延装置Vが手に入ったものでね。
戦艦の早期投入はお勧めできない。
装備が整うまで、駆逐艦で出来る限り粘った方がいい。
今までと同じなら、功績値もその方が稼げるし。
そうかも、戦艦って魚雷使えないみたいだしね。
いろいろありがとうございます。
その代わり大口径の砲が詰めるからね。
後半、超兵器戦では重宝する。
それ以外は駆逐艦orフリゲートで進めた俺。
巡洋艦の使い道が無い(´・ω・`)
空飛ぶ超兵器以外は酸素魚雷乱射で何とかなったな
レーザー兵器やら砲弾直撃したらヤバいけど
謎装置η積むようになると
甲板面積が瞬間攻撃力を左右するようになるので
甲板の狭いフリゲイトより双胴巡洋艦のほうが逞しくなる
空母・航戦・巡洋艦は晩成型だと思う
次は艦載機の武器にも射程延長とか破壊力うpとか近接信管とかの効果が付くといいんだけど
市街爆撃するならナパームくらい使ってくれ
PC版鋼鉄3くらいに航空機を強化してほしいものだ、後設計もしたいね。
でもやっぱり次回作も大鑑巨砲主義なんだろうな。
戦艦弱いよ
スロット足りないよ
いっつも火の車だよ
592 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/24(土) 01:14:02 ID:dzMwvvVx
海上じゃなく地上にある部品とかの箱ってどうとるの?
ヘリは陸上も飛べる
始めの頃はOPデモで発狂したように撃ちまくる自艦に思わず笑ったけど
最近はOPデモで手加減してる自艦に弾幕薄いぜさぼってるんじゃねーぜと腹が立つ
今日舞鶴港で護衛艦見てきちゃった。
中には入れなかったけど、はつゆき型三番艦「みねゆき」の傍までいけたよ。
駆逐艦クラスといっても結構大きいんだなぁ。
シースパローやハープーン、アスロック、CIWSの本物にハァハァ。
そしてゲームの俺の駆逐艦は武装つけすぎと思ったw
最新のミサイル艇「はやぶさ」とかもいたな。
さあみんなでイ507号を作ろうぜ。
ローレライシステムは無いけどなw
亡国のイージス2035にはLシステムがあったのにな。
600
むぅ、特級になったのに未だにAGSが作れん・・・
155mmAGSはあるのだが、あと何が要るのだろう?
デュアルクレイター堅いな
おとなしく開発進めるか
>>602 お〜thx
・・・サバイバルか、演習でどれだけやっても出ない訳だ。
さて、スーパーヒーロータイムまでには終わるかな?
海海 い
老老 い
焼焼 か
けけ ら
すまない誤爆orz
(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ジェットストリームアチャー
>>607 今3週目ヴェルナールートで始めたばかりなんだが、2週目独逸ルートで開発出来たんだがなぁ・・・
開発ロック解除条件は、第5級白鳥賞・長射程味噌だった筈だし
2週目以降でも拾ってるんだよね?
一周目ノーマルだが、デュアルクレーター沈めたぜ。巡洋艦のバルカンプレイだけどな。
取りあえずサバイバルで水門待ちなのだが、
>>607 味噌が何かが解らんのだが、大体のモノは開発済み、
自信はないが二周め以降でも拾ってると思うんだがなぁ。
ひょっとして二周というのはサバイバルを二周って事かなぁ
ヴェルナーでクリアしたがイカリングの開発・・・
>>614 オバサンと記述が入れ替わってるのかも知れん
同じルートを二周する必要はなかったと思う
>>602 もう遅いかもしれないけど…
155mmAGS開発書はサバイバル「原罪の轍の上で」クリアで入手のようです。
開発書がなくても、超射程ミサイル+白鳥5級+実物拾得でニ週目以降開発可。
ツリーだと速射砲の下になるけど、152mm速射砲は開発しましたか?
まず結論としては超射程ミサイルが未作成だった、と。
RAMは現物持ってたのだが、サバイバルから帰ってきたら
作れるように(イカリングと一緒に緑字で開発状況に出てたから
多分勘違いではないと思うのだが・・・)なってたのだが、
AGSが出なかったショックで、超音速で不貞寝。
ヴェルナーもう1セットやるところだった。
AGSって使えるのか?
射程が短くて、使い勝手が悪そうだ。
・弾数が多い
・手動連射が速い
・サイズが小さい
ので超兵器戦での副砲(予備弾倉代わり)として活用してた
拡散荷電粒子砲の開発が終わると用済みになった
なるほど……ありがd。
無限とηがあるから用済みっぽいな。
AGSが欲しかった理由ってのは、補助兵装の枠の問題で
発射遅延を外したら主砲がいっきにアレになったんで。
遠距離は波動砲、中距離は光子榴弾と積んでみてるから
近いところをフォローできる何かが欲しいな、と。
プラズマとかカニ改でも十分だが、やっぱ弾数。
AGSは実弾兵器じゃ最高の、単位時間辺りの高火力を出せる兵器のひとつだよ
大口径砲だと火線がかなり大きく山なりになるから、目標に届く時間が
長くなって外したりするが、その点でもAGSは優れてる。
ただ全自動でも結構動いてくれるんで、AGSは任せても良いかも
積めるなら、新型プラズマ砲を手動で連射するほうが火力は相当高い。
新型プラズマは目を見張る火力。貫通しながら多段ヒットする。
雑魚は新型プラズマ+ミサイル系、ボスは拡散荷電粒子+新型プラズマで攻めれば、ぶっちゃけ敵無し
勲章で航空母艦乗務勲章が取れないのだが…
そもそも航空母艦は空母?航空戦艦?
そして、演習で10連続でよいの?
>>624 空母
シナリオモードのみ
潜水艦専用ミッションが割り込んでくるため
欧州戦線まで行かないと10連続は無理
トンクス
わかった次の週で頑張るよ。
ついさっきようやく長期乗務特別功労勲章取れた…
長かったなぁ
CIWSとRAMはどうやって手に入れるのでしょうか?
現在筑波ルート2週目なんですが、そろそろ出てきてもいいころだと
思ってるのですが。
機銃の開発はちゃんとやってるのか?
40mm機銃を開発してあるなら、後は20mmCIWSを入手すればいい。
RAMは35oCIWSを開発すれば出てくる。
ん?RAMって対空、対艦、対潜ミサイル三種のルートを最後までやるんじゃなかったか。
632 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/26(月) 11:37:34 ID:wxuOzY32
全部過去レス読んでないけどさ、昨日咆哮2ガンナーを買ってびっくりした。
なんで艦尾にある砲塔が艦首に向いているのだ。
このゲーム作った人、軍艦ってものを見た事がないのだろうか。
それとも自爆のために自艦を撃つように出来るのか?
一定以上は後ろのほうに向かなかったと思うが。
そんなに曲がったか?w
634 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/26(月) 11:41:02 ID:wxuOzY32
と言うか艦橋があるのに360度回すように設計する馬鹿はいないよなぁ。
誰がこのソフト開発したか知らないけど、無知なのかな。
635 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/26(月) 11:45:02 ID:wxuOzY32
煙突と煙突の間にも砲塔があったりして・・・
いったい何を考えているのだろうか????????
636 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/26(月) 11:49:37 ID:wxuOzY32
なんか期待して買ったのだけど、がっかりだよ。
フロムソフトが作ればもう少しまともになったかなぁ。
仕方がないから改造コードの遊び場としようかな。
大和型を出すのだったら、主砲は対空砲としても使えるし、対潜攻撃にも使えるのだぞ〜
連続投稿スマソ
何言ってるんだかさっぱり分らんが……
このゲームは基本的に、自分で設計した艦でプレイするんだから。
変な設計になっているなら、建造したお前がおかしいんだと思うが。
638 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/26(月) 11:54:24 ID:wxuOzY32
>>637 設計する画面で艦尾の砲塔はどっち向いているかな?
それと俺はゲーム中のグラフィックの事を言っている。
まだ自分が設計するところまでやってねぇよ。
画面見て唖然としてやる気がうせたし。
おまえwwwwwwwwwww砲の向き変えろよwwwwwwwwww
後ろに向けてる。
そこら辺は自分で調整しろよw
グラフィック見てやる気失せたんならしょうがないわな。
合わない人は合わないだろうし。
実際空母なんて、これじゃ航空機着艦出来ないだろうって、突っ込みたくなるような設計してるし。
ああ、なるほど
設計もできてないのね。
航空機は飾りです><
そんな事言ったら、第3砲塔が艦橋向いてる妙高や高雄はどうなるんだw
駆逐艦なら、煙突と煙突の間に砲塔や魚雷発射管配置してるのも在る筈だ
サバイバルモードってクリアするのに何分かかるの?
3時間ぐらい?やりはじめてステージを前ステージやることを考えると
やる気が・・・
645 :
644:2007/02/26(月) 12:16:23 ID:rslYTUs/
↑全ステージの間違い スマソ
クマー 8割
哀れなる真性馬鹿 2割
実在しない人型ロボは実にリアルに設計できるのに
実在する軍艦は形も知らない
視野狭窄オタにゃそういうケースもあるよなあ。
人に知られると晒しもんの赤っ恥だけど
>>644 時間は分らんけど、1ステージクリアするごとにセーブ出来るから、ちょくちょく進めてみてはどうだろうか。
気力が持たなそうだったら、撤退してセーブすれば抜けられるし。
>>644 特に急ぎもせずアイテム全回収で4時間くらいかな
作戦成功次第離脱すればずっと短縮できるかも試練
取敢えず、実在した軍艦…
例えば、扶桑型戦艦とかを観賞して見ると良い
設計に対する考察なんかも専門書籍にはあるしね
650 :
644:2007/02/26(月) 13:22:36 ID:rslYTUs/
>>647 気力が続くか心配、しかも三ルート・・・
>>648 クリア目的でアイテム無視で頑張ってみる、ありがとう!
しかし大学生ってのは時間が自由に使えていいもんだ
皆なりたがるわけだね。去年の今頃は・・・
651 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/26(月) 13:58:25 ID:wxuOzY32
とりあえず「自動設計」で戦艦を作ってみた。
第三砲塔がしっかり艦首に向いていたよw
主砲がだぜ。
副砲の細かいのならまだしも。
看守の方向に向けているぐらいだったらそのスペースにおれは副砲を置きたいぜ。
652 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/26(月) 13:59:25 ID:wxuOzY32
艦首が看守になっちまった・・・
653 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/26(月) 14:03:33 ID:hDd2neDl
GTA
だから気に入らないなら自分で調整しろとw
そもそも自艦1隻で、並み居る敵艦を薙ぎ倒すゲームに、お前は何を求めているんだw
655 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/26(月) 14:09:02 ID:wxuOzY32
さすがにプログラムをいじってグラフィックの変更は無理だからなぁ。
自動設計なんてやるなよ
砲を艦尾側に向ければ良いじゃない。
位置が気に入らないなら動かせるしさ。
動かし方知らないんだろ
659 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/26(月) 14:54:48 ID:wxuOzY32
しらん。
どうやっても艦首にしか向かない。
取説読むか、設計のチュートリアルやれよw
すげぇな…「自分ができてない」だけなのにゲームや開発陣に文句垂れるとは。
というかやる気が失せてるはずなのに、ちゃっかりここにカキコするの可愛ス(´ワ`)
次にwxuOzY32は「操作がわかりづらくて糞ゲー」という
釣れた釣れたじゃね?
2割ってのはかなり甘い値のつもりだったんだけど
扶桑でも作ったんだろうかねぇ>砲塔
まあマトモな思考が出来ないバカだし
この後は釣り宣言でもするんだろうか
665 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/26(月) 18:28:15 ID:1jZ7q7GW
スゴイ超兵器が涌いたな
一周目は毎ステージ再設計することになるゲームだと思うんだけど
序盤はそもそも自動設計にはたいした選択肢ないんじゃないのかなあ。
「攻撃型」など実艦に準拠してない設計にはあまり奇抜なデザインはなかったように思うのだけど
序盤は全ての砲を前に向けて設計する(し直す)のがセオリーだったり
奴はフィンブルヴィンテルを超える超兵器だ、気をつけろ!
実在したドレットノート以降の軍艦は基本的に真正面や真後ろに砲撃する事はあまり考慮してないからな…
基本的に、斜め前方〜斜め後方を射撃するように設計されてる
また、大和型を除けば主砲は船体に均等に配置されてる事が多い
コレは散布界の影響などを考慮した配置で、同時射数を増やす事で確率的命中率を上げる効果を狙った設計思想
鋼鉄だと単艦で多数の艦船を相手にするから史実的な設計思想は適当ではない
敢えて言えば…英駆逐艦の設計思想は鋼鉄向きかも知れんが…
ネルソンは鋼鉄じゃあなかなかイイ艦だと思うんだ
リアルじゃ変態呼ばわりだけど
ガンナーでは操作性が悪化するのを承知で舷側射撃をするのがいいんじゃねえか
判定の大きい大型艦は突っ込むより距離とって殲滅するほうが楽だし
戦艦や空母では舷側射撃を多用してるな
大砲降ろしてミサイル主体になってもこの点は変わらない
スゴイのが湧いてたんだな…最初っから何か話が噛み合ってない風だし。
どういうゲームなのかハナっから理解していないで、思い込みで
書きなぐったくさい
ちゃんと説明書読んでくれよ・・・・って感じかな
砲の動かし方が分らないから、釣り気味に此処に来たって感じか?
それにものの見事に俺が釣られたわけだが。
今思ったんだが。
ID:wxuOzY32(既にIDが変わっているはずだが) って、設計せずに戦闘画面を見て萎えたんだよな?
でさ、ガンナーの場合、照準をぐりぐり回すと砲塔が旋回するよな?
それこそ、後ろ向きの砲が前方(180度までは行かなくとも、150度くらいまでは)を向くくらい。
しかも、旋回方向に障害物があろうと。
その事を言ってるんじゃないかな?
・・・と、ID:wxuOzY32の言っていることを可能な限り善意に解釈してみた。
取り敢えず、ID:wxuOzY32は人様に文句を言う前に、
>>643や
>>649や
>>660を参考に取説や資料を56回朗読しろと。
どういうことなんだろう?
>煙突と煙突の間にも砲塔があったりして・・・
>いったい何を考えているのだろうか????????
↑駆逐艦でいう魚雷発射管?
>とりあえず「自動設計」で戦艦を作ってみた。
>第三砲塔がしっかり艦首に向いていたよw
>主砲がだぜ。
>副砲の細かいのならまだしも。
>看守の方向に向けているぐらいだったらそのスペースにおれは副砲を置きたいぜ。
↑これは理解できん。
自動設計で作った戦艦の設計図を見て、スペースがもったいない―・・・とかそこに副砲を―・・・とかのことなのか?
俺も勝手に解読してみた。
うーむ・・・?設計のやつで、全て艦首方向を向いてしまって艦尾方向に砲塔が向かないってことか?
わからん
WSG2は
OPデモでは武器の同時発射数が割と少なく押さえられてるみたいだな。
ある程度武器を増やすと全然撃たない武器が増えるだけで意味がない。
武器にも優先度が設定されているのか
たとえばドリルミサイルがある程度以上積まれていると
対艦ミサイルや特殊弾頭VLSは一切撃たなくなる
果たしてOPデモで時間いっぱい友軍艦を護りきれるだろうか…?
疾風は瞬殺できるが
航空機がダメダメすぎるので防衛は無理
680 :
453:2007/02/27(火) 12:42:42 ID:B2QItlEV
今いいこと思いついた!
難易度があるんだったらVEにすれば空母でもそこそこ楽しめるのかも。
今から買って来ます。(^o^)
VEにしなくても空母で十分楽しめる。
ただし航空機が使い物にならないだけ。
VEにしても弱いものは弱い
制空権は確保してくれるかも知れないが
対艦攻撃には期待するな
とりあえず対艦ミサイル装備のスパホオヌヌメ
FA18FSHの対艦ミサイルは攻撃力30で爆弾以下
(艦載対艦ミサイルは通常弾頭で攻撃力1000)
命中率は爆弾よりはいいけど迎撃されるので5割くらい
FA18FSHは対空ミサイルも装備しているため対空ロケットや敵航空機のいるステージだと
そっちに気を取られて対艦がおろそかになる
爆弾積んでる奴ほど損耗しない
程度だと思っていれば裏切られなくていいかも
>>681 682
あれ?そうなんですか・・・
まあでももう買ってしまったし楽しみたいと思う。
さ〜ていつになったら空母作れるかな♪
スパホ?調べてみたんですけどSホーネットのことですか?
それ一種でOKって事ですか?
後半になってようやく出番が来たと思ったら、
特殊弾頭や光子榴弾砲の爆風に巻き込まれて、パタパタ落ちていくアヒル達。
>684
艦載機飛ばして楽しみたいなら、色々載せて見るのも良いと思う。
アヒル以外はどれも似たり寄ったりになるし。
航空機は一気に開発するのがお勧め。
何故かラプターとか載せられるけど、細かい事は気にしちゃ(・A・)イクナイ
アヒルも割と行動パターンがお馬鹿なので当てにならない
ハウニヴIVほど堂々とはしてないがサボりすぎ
機銃持ちはおすすめしないぞ
ドッグファイトするとまず喰われるし
何よりなかなか帰艦してくれない
往来の鋼鉄では、ハウニブー滅茶苦茶強いのになぁ……
弱体化しすぎだろう。
ミサイル持ちの利点は、敵ミサイルをミサイルで迎撃してたりするんだよね
機銃持ちだとたぶんそれがあんまり出来てない
(高速で突っ込む自艦での、機銃一回掃射とミサイルひとつとでのミサ迎撃成功率を考えりゃ分かる話)
それだけ考えてもミサイル持ちのほうが生存率は高い
アヒル攻撃機オンリーとかでよくあるケースでは、大量のミサイルに
追われながら超高速で逃げてる姿。迎撃に関しては、自分のも仲間のも
対空パルスレーザーがほとんど役に立っていないという一例。
航空機も全然抑えてくれないから、なおさら大量ミサに追われる事に。
あと、対艦ミサは迎撃されるが、爆弾は投下する航空機が速ければ速いほど外しまくる。
静止目標さえガンガン外すから、総合的な火力はぶっちゃけ変わらない。
超兵器クラスの目標なら火力では爆弾が若干優位か?くらい。(大王イカでも外しまくるが)
しかし、爆弾持ちは投下時に目標の頭上を必ず通過するので、通過直後に
対空砲火を至近で食らって落ちる事がよくある(これも自艦でよくある話)。
対艦ミサ持ちは、手前で撃って挙動を変えるというのと、こちらのミサに迎撃がくれば
本体は生き延びやすくなる、という構図。
なにより弾薬消費が早くて帰還がスムーズなのが大きい。
ホーネットはひろわないと開発できないと思うんで
中盤までは金さえあれば開発できるSU-37Jおすすめ
対空ミサイル、爆弾装備でオールマイティに使える、速度はやくて弾数すくなめで生存率そこそこ高い
あれ?自分普通にできましたよ?
なんか取れたのかな・・・ちなみにWSG2です。
後質問なんですが、駆逐艦に魚雷61cm7Tを6搭載したのですが、
発射するグラフィックがどう見ても1基(おそらく7本の魚雷が発射されている)
しか作動してないんですけど・・・これって他の5基は作動してない?
それとも魚雷一本が6倍のダメージって事ですか?
同時発射数が増えるんだっけ…?
PS2が壊れちまって暫くPC版コマンダーしかやってないんで覚えてないんだが…
発射管増やしても弾数が増えるだけじゃなかったか?
WSG2の艦載機の兵装で当てになるのは荷電粒子砲と爆雷と対空ミサイルくらいだな
中でも爆雷はアイテム回収に重宝する。
WSGなら魚雷が格好よく加えて実用的だったんだけどねえ。
対地88mmや爆弾も見栄え良くて陸上施設を艦載機で焼き払うのが結構面白かったんだが
それに比べるとWSG2は随分退化してるぜ
>>693 発射間隔が短くなってたりしないかな
一発あたりの破壊力は変動しない
>>693 連装数7の魚雷なら、何機搭載しても一度に7発しか発射しない。
しかし、所持弾数は搭載数に比例して増えていくよ。
謎の装置ηをつけると、搭載した分射出される。
ちなみに威力は7本の魚雷が全弾命中した際のもの。
砲関係はちゃんと搭載した分の弾が飛ぶんだが……
まぁ昔は何連装にしても、魚雷1本しか発射しなかったからな。
それに比べると、かなり進歩した。
>>694-697さんありがとうございます。
なるほど弾数が増えるだけって事ですね。
砲は全て発射されているのでてっきり魚雷もそうだと思ってました。
兵装2〜6ぐらいまで魚雷入れることにします。
ではこれから 「海狼の牙」リトライしてきます。
正直このステージ初心者殺しでは?(理由:自分初心者で苦戦してるから^^)
普通に36ktだして行っても着く頃には輸送船全て破壊されるとか・・・
こんなに苦戦してるのは部隊名をつける時依頼だぜ!
部隊名言うても1隻だけだから結構迷うよね。
国防軍って1隻だけかよ!みたいな。
あのステージは40ノットはないと辛いから、機関系に資金投入するといい。
兵装そんなに分けても使い切れないから、魚雷は兵装1〜2くらいで良いと思う。
爆雷系装備してないと、潜水艦を撃沈できないし、そのせいで輸送艦が食われるかもしれないからちゃんと装備するように。
700 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/28(水) 19:06:44 ID:bdDhtv0m
潜水艦苦手です
遠祖の地へなんですがいきなり機雷が来てゲームオーバーになります
なんで?
潜水艦は補助兵装に機雷探知システム必須。
後小型機雷掃討魚雷を、1基で良いから積んどけ。
>>701 出来ました
スピードだけ気にしていたのが駄目だったんだな
1週目の潜水艦専用ステージはスゲー嫌いだったけど、2週目から楽しくなってきた。
兵装と機関が充実してくると面白いよ、潜水艦。
裏を返せば1周目は面白くないってことじゃないかコラ
3D移動して戦う潜水艦戦はルールとかがそれまでの2D戦闘とは所々違うので
広域センサーとか高速機関のない一周目はストレスたまり易いんだよ
発売当初は「ムズカシー」「イラネー」なんてブーイングがちょくちょく載った。
まあ最近は全く見ないし
何事も慣れというか。
ほぼ水上戦闘しかしない潜水艦組み上げてる俺みたいなのも居るのかも知れんが
次は潜水戦艦とか潜水空母がホスィ
ドリル潜水艦の開発はまだですか?
潜水戦艦と潜水艦って 違うの?
大口径の砲が装備できる潜水艦か……?
潜水空母はPC版3に出たから、この先出る可能性大だな。
ドリルはいっその事、HLGパーツとして運用した方が良さげだ。
艦首パーツとして、単ドリル/連装ドリル(縦型・横型)/三連装ドリル・埋め込み型波動砲/重力砲と独立させてくれると嬉しいかも♪
2つほど聞きたいんですが
ゲイルヴィムルの槍で輸送機が出ません。マップ右下に直行しているのですが出ません。
条件分かりますか?
それと海底の軍事機密の破壊方法を教えてください。なんか魚雷撃っても消えるんです・・・
航空機に混じって、落としている可能性は無いか?
序盤に出る見たいなので、速攻行かないと逃げてるかもね。
後魚雷の限界深度は249。
>>711 輸送機は1週目配置。
マップ南東から北西に向かって飛んでいく。
難易度をノーマル以下にすると、ポーズ時に敵位置もマップに出るから楽かと。
海底の基地は魚雷以外で色々試してみては?
まーりゃんに任せろ
アスロック出来ると爆雷の存在って忘れちゃうからなぁ
今日初めて実弾が消えるバグみたいなモノを知った・・・
なんかおかしいと思ってたんだよなあ、orz
いいなあ〜みんな楽しそうで。
俺なんか今日、要撃!帝国南進艦隊でようやく空母Vできた♪
って事で、初空母プレイだ!って思ったら瞬殺されたorz
正直結構落ち込んだ。
巨大空母で連続10ステージやったんだが、航空母艦乗務勲章貰えなかった……何でだろう。
偵察機のくせに観測気球を片っ端から撃墜するヴィンディッヒ萌え。
その勤勉さをハウニヴIVに見習わせたい
>>718 俺のときはじじいルートで
逃亡潜水艦(360)の後
天城艦隊接触(372)からレーザー戦艦撃沈(510)までで貰えた
>>719 dクス。
巨大空母じゃダメなのかなぁと思ってた。
とりあえず3週目に突入しっちゃったから、気長にやるかね。
インフェルノで撃沈した艦って、カウントされないのかなぁ……
君塚で航空戦艦狩りするの飽きてきた('A`)
>>721 つ『北海航空基地防衛』
2隻だけど。
君塚面は1周目配置を選ぶとそのまままっすぐ進むだけで4隻稼げる
(要謎η&100kt)
>713
ありがとうございます
2つとも解決しました。
>>722 基地防衛は2週目配置だったか。
どちらにせよ数少ねぇなぁ……気長にやるか('A`)
725 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/02(金) 20:36:45 ID:FPdjJeRq
ヘル・アーチェが倒せねぇ…orz
あの鏡は何なんだ?
だれか攻略法頼む
727 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/02(金) 20:50:06 ID:FPdjJeRq
船脚を50ktまで上げられるなら
旋回してるだけでレーザーは当たらない
50kt出せないなら
急速転舵装置を装備
ヒマワリがじっとこっちを向いたら移動方向を変えれば当たらない
729 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/02(金) 20:58:32 ID:FPdjJeRq
トンクス!!
>>727 ヒマワリの極太ビームの回避は
>>728の通りでおk
先に取り巻きの潜水艦や水上艦を排除しておくと楽
あの光線は船首が向いている方向の延長線上に放たれるから、
20ノットくらいで後退すれば、絶対当たらない。
732 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/02(金) 21:30:47 ID:FPdjJeRq
ヘル・アーチェが放つ光線の名称が太陽凝縮砲らしい。
なので鏡で太陽の光を吸収して放射していると思われる。
実際破壊すると、発射速度が鈍る……が一定時間経つと又放出するからイタチゴッコ。
734 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/02(金) 21:54:07 ID:FPdjJeRq
ほぉー
ところでオススメの兵装って何?
>>734 一周目なら
4連装砲塔で一番口径のでかい奴(56cm?)を
戦艦に積んでいけばいいんじゃないかな
736 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/02(金) 21:58:51 ID:FPdjJeRq
少ししか積めなくね?
4連装で一番でかいのは50.8cmだ。
前後4個積めばいいんじゃね?
>>734 俺はひたすら演習、開発して80cm砲つんでた。あと、拾ったプラズマ砲。
高性能の自動装填、発砲遅延がないと効率悪いが…
レーザーの避け方が分かれば何とでもなるからがんがれ。
739 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/02(金) 22:34:19 ID:FPdjJeRq
頑張ってみる
みんなトンクス
740 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/03(土) 00:46:56 ID:blN7lpjC
ヘリポートの手に入れ方おしえてください!!
フリゲートIを開発する。
742 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/03(土) 00:57:00 ID:blN7lpjC
フリーゲートはどうやって?
744 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/03(土) 01:02:20 ID:blN7lpjC
……('A`)
746 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/03(土) 01:10:18 ID:blN7lpjC
携帯厨なんでほどんど見れないよ…orz
Wikiからコピペ。
Q:フリゲート艦でねえよ?
A:駆逐艦1〜6と巡洋艦1〜10を開発する
(国型は不要、ルートだけ開発してあればよい)と登場。アンロック条件は6級白鳥賞
748 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/03(土) 01:15:53 ID:blN7lpjC
ありがとう…ありがとう…
あなたは命の恩人です…('A`)
まぁ頑張れ('∀`)
久しぶりに新規で
いそかぜのみプレイの一周目攻略に挑戦中。
摩天楼まできたがさすがにきつくなってきたな。
最近妙にsage無い奴が多いな
ここで鋼鉄の咆哮2ウォーシップガンナーの質問したらダメかな?
>>752 << ショウサイヲ アキラカニセヨ ....OVER >>
>>753 たいしたことじゃないんだが、ギリシャ文字の機関(ガスタービンαとか)っていったい皆どうやって集めてるんだ?
双胴戦艦なんかを動かすには何十個も必要なのに、D6をクリアして手に入るのが3〜4個、
しかもそのうち8割〜全部が要らない巡洋艦ボイラーだから実質自分の欲しいのが1個手に入るのは3回に1回くらい
もう疲れたよ(;´Д`)
755 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/03(土) 14:59:43 ID:blN7lpjC
リヴァイアサンが倒せません…orz
強すぎね?
>>754 そんなもん航空戦艦999隻撃破に比べたら・・・
757 :
チキン艦長:2007/03/03(土) 15:38:44 ID:aU/hvarU
>>755 難易度を下げてみたりとか。
接近すると色々危険なので80cm砲あたりで遠くから精密射撃でチマチマと。
特殊弾頭ミサイルも飛んでくるけど対策してますか?
特殊弾頭ってレーザーのことですか?
チャフ使ったりしてるけど…
80cmだと命中率が悪すぎる。
50.8cmの4連装か56cmor61cm3連装砲の方がよさげ。
特殊弾頭ミサイルって言うのは、要するに核ミサイルの事だ。
レーザーとはまた違う。
ちなみにレーザーはチャフ使っても意味内。
電波防壁の一番良いのを装備して、遠距離からちまちま攻撃した方がいい。
ところでリヴァイアサンって弾頭ミサイル撃ってくるのか……?
761 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/03(土) 15:53:53 ID:blN7lpjC
>>760 マジデ
核とか反則だろ…
やっぱりちまちまやるしかないのか…
核っつーか気化爆弾じゃねえが、なんていうの。
リヴァイアサンは撃って来るぞ
>>761 そのうちプレイヤーも、巡航ミサイルとか特殊弾頭ミサイルとか使うんだから文句言わないw
発砲遅延装置と自動装填装置つけて頑張れ。
>>762 巡航ミサイルや特殊弾頭は核弾頭だそうだ。
764 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/03(土) 16:02:50 ID:blN7lpjC
巡航ミサイルは持ってるんだ
強いよなwwwwwww
>>764 強いけど弾が2発しかないから、結構使いどころが難しい。
しかも自艦近くの敵艦に撃つと、爆風に巻き込まれたりするから大変。
あの特殊暖冬ミサイルって中身テルミットプラスじゃなかったのか
勝手に脳内補間していた
それは焼夷弾頭ミサイル。
>>766 TPEXはほら、焼夷弾頭ミサイルのことだ
ショウイダントウ味噌ってなにですの?
>>766-767 そうか アリがと勘違いしてたよ
焼夷弾(しょういだん 英:Incendiary bomb)は、爆弾・砲弾の一種で、
攻撃対象を焼き払うために使用する。焼夷剤として使う物としては、
主に後述するテルミットや油脂、黄燐の他にも重油などが用いられている
へぇぇww
特殊任務の天城のおうち?を壊すやつが出来ませんorz
だれかたすけて。
46cm以上の三連装以上且つ高位の装填装置つけて
ボタン連打し照れば終わる 怖いお兄さんたちは相手にしない
戦艦に50.8cm積むか、あるなら拡散粒子砲積め。
補助兵装には発砲遅延装置γ、自動装填装置γ、電磁防壁β、防御重力場βが最低限必要だと思う。
無いなら持ってる時点で最高の物を、何時でもやれるからいけるかな?と思ったら挑むといい。
クリア直後にやっても絶対無理だと思う。
あれは最初にしてはかなり難しいよなw
結局かなり進めてからやった
やっとクリアした…
それにしてもリヴァイアサン弱かったな。
777
フリゲートで1番使えるのってなに?
やっぱ焼夷弾頭=Tpexだったんだな
電子撹乱がアポトーシスVでしょ?
>>778俺はイギリス2(フリゲートで一番積載量があるやつ)メインでやってる
大きく段差があって横幅が結構広いので、なかなか融通が利くよ
アメリカのは横幅が全然無いけど、ちょっと未来的でカコイイので別に作ってある
VP無視するならドイツ型も良いような気がする。
俺は航空戦艦狩りにドイツ型使っていたりする。
あぁ……後800隻かぁ……先なげぇなぁ('A`)
次は電子作戦室とか欲しいよねえ
効果
・補助兵装スロット+1
783 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/04(日) 09:52:59 ID:Lu5gNZVE
今まだ2WSGで1周目始めたばかりなんですが
このゲームは後々、全砲門一斉射みたいな事が出来る様になりますか?
>>784 後々も糞も、
兵装A(砲)だったら、射界100%なら端から全砲門一斉射してくれるが。
兵装1-7の全兵装によるフルオープンアタックという意味なら、・・・
>>785参照としか。
>>784が何を求めてるのかが解からんよな…
射数固定兵装が斉射出来ないと言ってる可能性もある品w
ま〜
>>784には「諦めろ」と言っとこう
どうも、784です
早速のレス有難う御座います。
が、自分の書き込みに言葉足らずな部分があった様で申し訳ない限りです。
自分が聞きたかったのは
>>786の後者
全兵装の一斉射、集中攻撃のつもりでした。
本当、申し訳ない
どうやら謎装置とやらが鍵な様で
まだまだ先は長そうです
>>789 2WSGでは迎撃モード実行中のみ全砲門斉射
WSG2では謎装置ηを装備することで条件付(※)ながら常時全砲門斉射可能
※
・水上航行中のみ(潜水中は不可)
・攻撃能力のない武装は対応しない
>>790 そのレス見て、今やっと2WSGとWSG2が別のゲームなんだと気が付きました
自分がプレイ中なのは2WSGの様です
いや、オカシイなとは感じていたんですがね
副幹ルートとかステージ番号とか、なんだか噛み合わないなぁとか
やはり頭の中が日露戦争以前になっていたみたいです
792 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/05(月) 18:49:02 ID:6L1/qDSD
全コンプしたのはいいが、目標が無いとイマイチ燃えてこない。貴官らの新たな楽しみ方を挙げていただきたく。
難易度ベリーハード、無限装填、謎装置η使用禁止で駆逐艦プレイ。
・難易度UH
・波動砲系なし
・無限装填なし
・設計変更なし
という条件で
2周目561以外の出撃可能な全ステージについて全艦種でSを取る
(2周目561だけは波動砲が要ると思う)
まだ手に入れて無いから勝手に言ってみるけど、超小型駆逐艦プレイとか。
初期艦で全クリ(難易度ノーマル)
ちなみに俺はまだ全クリすらしてないけど^^
特殊設計図の艦(実在・架空問わず)について
外見を一切変えずに内装のチューンアップのみで戦い抜く
武器配置変更不可
追加武器はVLSのみ可
変態扱いされてるネルソン君がかなり強いんだぜ
ひやかし半分にサバイバルをやってみた。
途中で抜けられないんだね、これ。
ちょっと後悔。
>>798 撤退すれば中止できたような
また最初からやり直しだけど
日本型護衛艦の設計図を手に入れるのが
億劫なので、前後艦橋と船体だけでもいいので教えて下さい。
個人的な予想だけどたかなみ型なのかな?設備は全部集めたつもりだけど
今の護衛艦に使えるような艦橋があったとは思えない。
追加で、輸送艦と航空母艦を狩るのに皆はどのステージを使用してるの?
>>800 あれはたかなみ型じゃない。亡国のイージス2035というゲームに登場するいそかぜ(要は映画版イージスのいそかぜの生まれ変わり)だ。
前後艦橋は570のステージ(2周目以降)で入手できる(こんごう型のとは違うので注意)
船体は日本駆逐艦を開発していくしか入手方法がない。日本駆逐艦Yがその船体だ
イージスのゲームのクリアデータあればまとめて入手できるんだけどね
802 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/06(火) 08:14:32 ID:PksCkQwo
陸上に出る機密部品は全部で何ステージありますか?そのステージNo.も教えて下さい。お願いします!
803 :
800:2007/03/06(火) 09:11:50 ID:4aVRSDoB
>>802 確か全部で11個あるはず(水上を含む)
後は自力で探せ。
質問する以前にsageることを覚えろ
駆逐艦縛り、最高難度設定(1週目H、2週目VH、3週目UH)、本編ステージ限定縛
りなら成功してるが、初期船体縛りだとノーマルでも弾切れで無理だと思う。
無限装填付けても射程が足りなくて達成不可能なミッションとか有りそうだ>初期船縛り
無限装填あれば、射程は大丈夫。射程が一番必要なのは、鵺戦だが、ハードでも12.7cm砲
ですら落とせる。部品に制限なければ、初期船体、UHでも余裕だと思う。HP5000超、
拡散粒子砲orかに光線or特殊系搭載の化け物艦ができてしまう。
前々から疑問に思っていたんだが、
何故にターミネーターとベルクトが日本機として出てくるんだ?
ロシアの試作機買うと言う動きでもあったのか?
思ったんだけど かに光線って蟹工船にかけてんのかな。
20世紀から言われ続けてることを何を今更
>>808 昔自衛隊のアグレッサー部隊にフランカーを導入しようって話があったからそれの名残だと思う
いい加減兵装にロシアタイプ追加してくれよw
初期船体、ウルトラハードで特殊任務2週目配置と本編の最終面だけクリアしてみた。
重量制限が思ったよりきついので、光学系の武装を積むと他の武装が積みにくい。
特殊弾頭VLSが重量バランスの点から使いやすかった。
813 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/07(水) 21:07:52 ID:zH4MFlMu
書込みした事のない俺がここならしてみたいと思った大好きなWSG2のスレだけど、sageする事を皆さん希望してるみたいで。でも、俺みたいに初めての人間にはどうするのか分かりません。くだらない質問かもしれませんがご教授下さい。これからも参加したいので、お願いします!
>>813 メール欄にsageと書く
2ch系掲示板利用者の常識
≫814
早速のご教授ありがとう!なにせ初めてなもんで。お陰で心おきなく書込みできます。本当ありがとうございます!
此処に聞きに来る事じゃないだろう……常識的に考えて……
しかし何故航空魚雷が消えたんだろ、結構好きだったのに…
魚雷あってもガンナー2クオリティじゃ威力20とかなんだろうな…
>>818 航空魚雷あったとして威力どれくらいあれば納得、満足する?
通常弾頭の対艦3が1000だから
荷電粒子砲が500
ASMが300
航空魚雷が200くらいかな
魚雷は迎撃されないので少し低め
防御重力持ちの大王を倒すのに対艦3が700〜800発必要
ASMだと4発積んだ艦載機30機が20回出撃すれば倒せる計算
あら?
せめて連射してくれ > 艦載機
WSG2のあとで2WSGやると
けなげなハウニヴに感涙が湧く
2WSGのハウニヴ・・・働き者
WSG2のハウニヴ・・・遊び人
なんで弱くなっちまったんだぜ?
思考ルーチンが糞なんだろうなぁ……威力も弱いし。
>>820の数値で現WSG2のほぼ10倍なんだよな
マジで桁を間違えて設定してたり…
武器を連射しなくなったので単位時間当たりの攻撃回数が激減してる
加えて二種類の武器のどちらかが攻撃可能だと帰ってこないので
偵察機や爆撃機が30mmで敵機追いかけて返り討ちされたりする。
こういうルーチンなら
艦載機に積む武器はプレーヤーが自由に設定できるようにしてもらわないと
とても困る。
総獲得功績値はどうすれば見れますか?。
クリア時も獲得値しかみれないし…。
後どのくらい戦ったら第6級白鳥賞貰えるのかわからん…。
>>827 ヒント:セーブ画面
ちなみに6級は3000000必要
サンクス
ちなみに今の総功績値は1899165
まだ半分近くある。先は長い…_| ̄|○
航空戦艦狩りやってれば、階級なんて自然に上がっていく。
お得装置つけてミニぼるけん狩り
ドリル戦艦って格好悪いなあ
なんで素直に轟天号やラ號にしないんだ
取ってつけたようなバルバスバウとかイラネ
真・ドリル戦艦の方が…
かっこいい
あぁ、アヒル戦艦って出撃したらアヒルになるのか
今のHLGじゃ曲線に配置するような処理はできないからでしょ
ヘリポートみたいな感じで航空甲板、弾薬庫みたいな感じで増設格納庫が欲しいお
今2週目なんだけど
巡航ミサイルより強力な武器って何?
50.8の4連装8門と使い分けてるんだけど
いっぱいあるから試してみたら?
「一発あたり攻撃力」x「弾数」/「重量」が大きい武器は便利だし
波動砲やプラズマ砲、光子榴弾砲や特殊弾頭系は手動で撃つ分には強い
デュアルクレーター倒すためには酸素魚雷がいいそうですが、どこかで拾えますか?
研究開発で魚雷の項目全部やっても出てこないのですが
酸素魚雷が日本ルートでしか開発出来ない筈。
842 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/11(日) 23:20:39 ID:0PeyWzr3
否。開発設計書を手に入れられればルートは関係ない。
>>840 PAC-A-100をランクSでクリアすれば61cm酸素魚雷が入手できる。
研究開発の方は、PAC-H-160クリア後で61cm魚雷の開発の完了と
第11級白鳥賞の獲得、そして、日本ルートであることが条件。
>>841-843 ルートはウィルキアになっちゃってるので研究開発するには開発設計書を探すしかないようですね・・・
レスありがとうございました
>844
魚雷の研究開発書は2週目配置の特殊アイテムで、1週目のようだから、その週では
手に入らない。ちなみに45cm酸素魚雷開発書はPAC160の輸送機、32、4cm
誘導魚雷開発書はEUR200の輸送船で取れる。
ディアルクレイターは魚雷当てが厳しかったから、
使える中で一番大きな主砲でひたすら張りついて倒したな、俺は
俺は必死で感応機雷投げたよ
酸素魚雷は1つしかなかったんで「普通の魚雷」を抱えて出撃してた
薩摩型の設計図手に入れたんだがどうしたらつくれるようになんの?
851 :
849:2007/03/12(月) 22:33:50 ID:Lbddmkm7
>>850 説明不足でした。
特殊設計で薩摩型まではわかるんだけど作れません。功績値とかがたんないでしょうか?
部品が揃ってないと作れない。
播磨の影の薄さはガチ
β波動砲は何処で取れますか? 携帯からスマソ
β波動砲
2周目以降SPEーBー710
アリガトン
謎の装置δが取れません。みなさんどこでとった?
謎の装置δ
2周目以降PACーEー561
2周目以降FARーDー630
最近みんな優しいね(ハァト)
教えなくて粘着問答になるくらいなら「ズバッ」と教えていった方が良い
ギスギスした雰囲気になるとユーザー数が減って次作が出なくなっちまう
タダでさえWWU系ゲームは風当たり強いのに…
廉価版で増えたんなら逃がさないように引き込んで…教化して、鋼鉄教の信者にするんだw
今のところ信者どのくらいいるんだろうな?
俺を含め、全国に20人程度かな
さすがに×100くらいは居るだろ…?
20人じゃ需要少なすぎだろw
ガンナー2で、↑二回押しでギューンってダッシュするけど、2ガンナーでも同じようにできるのを今日知ったぜ…
>>865 急速前進、ガンナー2だと補助装置が必要だけど、初代ガンナーは装置なくてもOKなんですよね。
まあ、攻略本買うまでは俺も気付かなかったよ。
初代ガンナー、急速旋回もLかR連打でできたはずですよ。
君塚面で狩ってるが、航空戦艦999が遠すぎる…
ところで、輸送艦狩りはどのステージが効率いいのでしょうか?
あんまり効率とか考えてなかったな
1周目配置の北海輸送船団護衛みたいに数湧くところもあれば
同じく始祖鳥迎撃みたく数は少ないけど一瞬で終わるところもあるし
868 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/15(木) 17:06:04 ID:Ntiw24B7
今日から始めました
指令1を、20回やって全部、即、全滅
しつもん
これ、どこに目指していけばいいの?
北?上?
説明書、不親切すぎ
魚雷が来ているときの逃げるコツおせえて。
>>868 ・鋼鉄の咆哮2ウォーシップガンナー(2WSG)なら マップ北端中央の友軍艦隊に逃げ込めばいい
・ウォーシップガンナー2鋼鉄の咆哮(WSG2)なら マップ南東端にたどり着けばいい
魚雷は機銃を自動兵装に置くか機銃を積んでいる状態で迎撃モードにすれば自動的に破壊してくれる
ガンナー2は確かに解りにくかったな。
>>868 最初のうちの魚雷は比較的遅いし真っ直ぐしかいかないから、至近距離でない限りは操艦(艦の操作)で回避することもできる。ただし初期の艦の速度よりは魚雷の方が少し速いので注意
進むに連れて速度の速い酸素魚雷や誘導魚雷等が出てくるが、これ等は機銃等で迎撃した方が安全
874 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/15(木) 20:26:10 ID:hv0hxci0
不覚にもナギタンに萌え〜
博士のほうが・・・
あとsageてね(ハァト)
友軍艦の娘に萌え
救出し忘れたけど
よーしようやく1周目終わった
博士ルートでいったんだけど、次は誰でいくべき?
オレの場合は、1週目(おばちゃん)
2週目(へたれ)
3週目(じじい)
>>866 最初の方にもあったが…最初の潜水艦ステージ一周目。七隻いる。
882 :
866:2007/03/16(金) 09:39:29 ID:70ghwV/u
皆さん輸送艦情報サンクス。
播磨ステージ等色々試してみましたが、七隻いるマップは盲点でした。
鮫に乗って突撃してきます。
つ波動ガン×2、デジタルビジョン
一歩も動かなくてよくなる。
だめだ・・・
1からだめだ
進歩しない
こんなにむづかしいゲームは、グラディウス3依頼だwwwwwwwwwwwwwwwww
1分持たないwwwwwwwwwwwww
805で初期船体縛りだと弾切れで無理だろうと書いた者だが、どこまで行けるか初期船体縛りプレイ
をやってみた(難易度ノーマル)。演習使って、無限装填入手するとぬるすぎるので、本編ステージ
に限定。猛禽ステージまでは、ぎりぎり行けたが、ここで挫折した。航空攻撃がきつすぎる。 演習
解禁して、ドレッドノートを92回追加で沈めて超重力電磁防壁入手し、なんとか本編クリアした。
今、無限装填無しで2週目クリアできるか挑戦中。成功したら報告する。
>>885 初期船って具体的にはなんだっけ。
超小型や小型みたいなマゾ船体ならともかく
駆逐艦や巡洋艦なら魚雷使えば猛禽なんて無限装填なくても行けないか?
ステージBのG どうやって潜水艦倒しました? 詳しく教えてください
889 :
885:2007/03/16(金) 21:02:52 ID:+DMLfm3F
>>886 初期船は日本駆逐艦I。制限重量2300、船体重量700、耐久値300。超小型駆逐艦より
条件は厳しい。単なる駆逐艦縛りなら、ハードでも本編限定縛りでクリアしてる。
機関、補助兵装、艦橋乗せると兵装に割ける重量は600位しかない。魚雷3基乗せると
RAMの数が十分乗らない。艦船の攻撃は捌けるが、PAC570では本編ステージ
限定では防御重力場Vまでしか手に入らず航空機の爆弾、機銃掃射でたちまち削られ
てしまう。航空攻撃を薄くしないと完全修理は間に合わない。インフェルノ解禁しても、
AZK旗はこの段階では入手できないので余り楽にならない。対空VLSが対抗手段
だが、弾切れが早くて弾薬アイテム取得が間に合わない。20回程挑戦したが、1機動
艦隊潰すのがやっとだった。この縛り条件だとたぶんこのステージが最難関だと思う。
2機動艦隊潰せるとかなり楽になるので、1万回位試行すれば突破できるかもしれない。
ちなみに超重力電磁防壁つけても成功率は20%程度だった。
あの、ドリル戦艦が欲しいのですが、
航空戦艦はどこのステージが一番出てくるでしょうか?
892 :
882:2007/03/17(土) 14:21:45 ID:jF+UPtC8
>>883 サンクス。波動兵器山貫通して便利ですね。
かなり効率あがりました。
>>890 600面の一周目配置。このスレに何回か出てますよ。
俺はあと150位で999達成。先が見えてきたぜ。
みんななんでインフェルノで航空戦艦無限に沸くところあるのにやらねえのかなって思ってたら、カウントされないんだな
うおおお出る出る、ぼろいぜヒャッハー!と思って艦長室見たら一隻も増えてねえwwww
894 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/17(土) 17:19:00 ID:jKeE2uaH
すいません
WSG2ですが空母Yの作り方教えてもらいませんか?
未入手って書いてあって調べてもどこにも乗ってないorz
すいません、2WSGでした。
あ〜最近どっちがどっちか分からなくなる・・・
>>896 堕ちつけwWSG2だろ?あれ?「未入手」って?だよね?
とりあえずWSG2なら「ジブラルタル海峡を突破せよ」の2周目だってさ。多分。
もし2WSGならアメリカで鋼材レベルマックスにすれば、多分
225のエージェントを潜入させる奴の副目標ムズ杉ワロタ
899 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/17(土) 21:25:31 ID:Wagv5qbU
あれは潜水艦用の原子炉積んで、ステージ走り回って先制攻撃で敵全て沈めるしかないよなw
てかディーゼルと出力違いすぎてワロタ
900
901 :
名前無し:2007/03/18(日) 01:49:14 ID:ECRcDixI
すいません
誰か巨大航空戦艦の取り方教えてくきださい。
部品って奴を自艦で轢くんだ ガンガレ
2WSGでずっと双胴戦艦+80cm主砲使ってるんだが、もしかしてコレ以下を積みまくったほうが強い?
いまいちこれはよく分からなくて・・・
>>901 とりあえず2WSGかWSG2か、実はWSCだとかどの作品か分からないので回答無理です。
>>903 役に立ちそうにない攻略本だと41cm砲4連装+高角砲+20cm噴進砲積んでる。
俺はガトリング砲でガリガリやって遊んでた記憶がある。
>>903 (一発あたりの攻撃力)x(弾数)/(重量)
設置面積を無視してるから正確ではないけど
概ねこの値が大きいほど効率のいい武装と言える
80cmx1基より50.8cm4連x2〜3基の方が単位時間当たりの打撃力は大きいかも
四連装はなんか美しくないから連装か三連装だな
<< 英仏連合艦隊とラ號が
>>906に照準を合わせている >>
>>897 そうです、ありがとうございました。
あ〜多分そうです・・・最新のガンナーです。
なんでコーエはこんなにも分かりにくい名前に・・・
ジブラルタル海峡を突破せよ なんてWSG2にありましたっけ?
サイト見てものってないのですが・・・
連スレで申し訳ない。
ジブラルタル海峡
別名「ヘラクレスの柱」
ちゃんとあるぞ
それでいいんですか?
でも
ミASROC対潜I : 秘密基地を破壊する。
[ランク報酬]
1周目Sランク報酬 : 船英国戦艦I
1周目Aランク報酬 : 旗十六条旭日旗
2周目Sランク報酬 : 船小型戦艦
2周目Aランク報酬 : 旗アヒル旗
空母Y(アメリカ)が無いんですけど・・・
なんか俺根本的に理解できてない?
>>901 無印ガンナーならC−7、ガンナー2なら730で手に入るらしい
まぁ気長にやってればそのうち出るかと
俺も俺も>米空母4
ランク報酬、Treasure以外で入手するヤツはまだ結構残ってるみたいだから海賊旗揚げてHARDで演習一回りしてる最中
気が遠くなる
俺もそこ参照して頑張ったが、ちゃんと出たぞ。
しまった…直リン今気づいたorz
>>915 掩もやることになるのかな…未だに特級白鳥取れてないけど
>>916 頑張らせていただきます。
謎装置の全部オートになるやつ初めてつけてみた
波動砲関係まで自動なんだな・・・いちいち戦闘画面でスタート開いてオフにするのめんどくさい
初めから設定を固定しとく方法って無い?
>>918 ない
てかその程度の手間を嫌うぐらいなら付けない方がいい
ちなみに米空母T〜Wは拾うことはできないから開発するしかない
つか
波動砲系は船足止まるから載せなくなっちまったぜ
高難易度で帰りの西海岸防衛でS狙うとか
特定の局面除いて全く必要なくなるからなあ
>>米国空母VI
320面(ジブラルタル海峡)で合ってはいるけど、2週目配置で難易度ハ−ドでやらないとでない。
部品として拾えます。
>>918 波動砲関係を手動兵器で選択している限り自動発射しないと思う。
兵装1にしてみるのはどうですか?
俺は面倒くさくなって波動やめて超射程味噌てんこ盛にした。
>>914 ヴェルナー、希望のアイテムが中々出ないときは難易度を上げるんだ!
HARDが良いぞ!
>>918 ヴェルナー、武器選択のカーソルで選択状態の武装は手動になるんだ!
でも、ティレニアみたいに自動解除したい武装が複数ある時は、面倒くさがらずにスタートボタンを押すんだ!
つ〜か、あの面だけ面倒くさくなってくるなw
「作戦成功」表記が出たら全兵装on&全艦載機出撃で
全面焦土にして鬱憤晴らししてるぜ
レールガンに2WSG同等の精度があったらストレスも溜まり難かったんだろうけど
リロードはまだしもアノ威力はないだろ…>レールガン
βは8000位欲しいぜ
ティレニア設定忘れてて特殊弾頭景気良く撃ってました。
ちなみにフリゲート+無限装填+イージスの処女航海だったんで、かなり気まずく。
レールガンが小型艇どころか戦艦にも外れる。いや確かに遠距離射撃なんだけどさ。
926 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/19(月) 21:38:49 ID:feADQAzZ
無限装填付けとかないとアスロックをアホみたいに撃ち過ぎて困るwww
1隻にどれだけ撃ってんだと
3発ぐらいで一回止めろよwww
>>926 PCの2EK発狂モードの爆雷・対潜ロケットよりはるかにマシだよ。
手動にしないと、下手すれば一隻に対して撃ち尽くしちゃう。
あれは爆雷が何かのながーい物体のように見える…
無限装填と自動装填装備して新型超音速魚雷乱射してみた。
接近戦にはいいね、これ。
筑波と天城って女を取り合ったみたいな裏設定があるんですか?
星条旗が出ない
EUR240となってるが出るのはユニオンフラグばかり たすけて
星条旗もちゃんと出る……頑張れ、超頑張れ。
931 :
929:2007/03/20(火) 13:28:14 ID:qHbr3XRE
2時間やってダメポ
航空戦艦狩りやっときゃよかったと涙がトマラナイ 仕事行ってきまつ
俺は海賊旗つけて、巨大空母にヘリ満載して挑んだな。
お仕事頑張ってください。
海賊旗つけても部品が2つくらいしか出ない面はイラつく
設計書なんてほんとは必要ないのに
波動砲みたいな広範囲大量破壊兵器は部品回収に全く向かないから
部品回収向きの兵装ってのを検討するのも効率上げる方法だと思う
空母か航空戦艦に対艦3満載して敵を瞬殺する制空圏構築するのが一番簡単かな。
アキラ級空母みたいな堅い雑魚も進路の妨げにならなくなる
935 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/20(火) 19:20:44 ID:FRZFcnMn
ジジイが副官になったとたんに卑屈になっているのが気になるのは俺だけ?
>>935 上官を立てた物言いなんだと思うけど
水兵上がりは階級上
士官コースのエリートには頭が上がらない仕組みになってる
踊る大走査線の室井(エリート)と和久(叩き上げ)みたいなもん
軍は縦社会だからな。
水兵上がりならそこら辺の事、徹底的に叩き込まれるし。
つまり大尉の分際で大佐にタメ口で他国の少佐を勝手に修正するヤツは軍人失格とw
ドラマでなけりゃ即拘束⇒軍法会議だな
戦争映画のお約束に則ってるので別に取り立てて言うほどのことではないけど
海底にある機密基地を破壊できる武器を教えて下さい。
アスロックおすすめ
>>935 その使い分けが海軍のけじめ、わかってるな。と思った
というか、昔の海軍では学校出たての少尉候補生は現場に修行に出されて
古参の曹長なんかにぎりぎり締め上げられて海軍の流儀を学ぶんだが
正式に少尉の辞令をもらったら、その曹長がびしっと敬礼して
「少尉任官おめでとうございます」ってやってくれるんだそうだ
でもよ、それはさ
エリートと非エリートがはっきり分かれてる社会(国とか大企業)では
今でも日常的な話だよ
≫941
早速お答えありがと。自分もアスロック3使ってみましたがダメでした。当たって砕けるだけでした。打ち方あるんですかね?潜水艦出撃でいいんですよね?
>>943 深度250より深い標的にはASROCや魚雷は無効
ドリルミサイルもしくは爆雷で破壊するしかない
>>943 できればアンカーは「>」2個で頼みます。
ASROC積んでいれば、潜水艦じゃなくてもOKです。イージスつけて照準巨大化すれば
結構楽にロックできるかも。
爆雷っていう手もあったと思う。
大昔なんでうろ覚えだが、深いところにあるヤツはレーザーかなんかで壊したような
948 :
885:2007/03/21(水) 12:29:39 ID:8WYdvc0x
初期船体縛りプレイの続報(難易度ノーマル)。2週目は演習封印し、1週目で入手していた超重力電磁防壁
も封印してやってみた。結果的には余り苦労せず完全クリアできた。2週目は平均して各ステージの成功率は60%位。
もともとこのプレイは
>>796の書き込みに刺激されて始めたので、796には可能だったと報告しておく。
重量制限が厳しいので、普通のプレイでは使用しない部品を色々活用したりして楽しめたが、超兵器100隻撃破
ボーナスのためだけに92回演習をしたりして美しくなかったのが残念。570面が恨めしい。
>>943 アスロックでも爆雷でも対潜水魚雷でも取れなかった面はなかったはず。ステージによっては海底地形の関係で、
岩に当たって遮られてることがある。照準されていれば発射位置を色々変えてみるとそのうち当たるはず。
大王イカのところにある水中基地はアスロック72発を叩き込んでも壊せなかった。
なるほど、深いところにあるヤツは無理なのか・・・
魚群探知機付けたりすると、何故か深いところにある奴でも壊せたりする。
まぁ爆雷積んでいった方が早いだろうけど。
>>949 SPE760面(大王イカ)には水中基地はない。アルミランテ・ストルニ(潜水艦)を水中基地
と間違えているのではないか。アルミランテ・ストルニはECMをもっているのでECCM
をつけないとアスロックを何発打ち込んでも当たらない。
ちなみに760面の軍事機密の取り方はアルミランテ・ストルニ2隻とも撃沈後120秒以内
に南東の輸送船を撃沈するだ。
水中基地に関して、自分がアスロックで取れなかった経験はまだない。
>>951 >ECMをもっているのでECCM をつけないとアスロックを何発打ち込んでも当たらない。
壊せなかった謎が解けたよ、ありがとう。
>>951 720面、水中基地あるぞ左上の輸送艦のちょい南に、たぶんFAR-E-80と同じ位置
FAR-E-80もアスロックじゃ壊しにくかったからマップ同じなのかもしれんね
954 :
953:2007/03/21(水) 17:14:12 ID:vuyJe3Ks
ミスってた720面じゃなくて760面ね
955 :
951:2007/03/21(水) 18:05:01 ID:8WYdvc0x
>>953 今確認した。確かに水中基地があり、アスロックで取れた。いい加減なこと
言ってすまん。
攻略本の通りやって、アイテムコンプし、ステージの軍事機密取得マーク全部
塗りつぶされていたので攻略本が間違ってることまで考えなかった。普段は
魚群探知機なんてつけないから。
こりゃまだ気が付いてないものがありそうだ。
956 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/21(水) 19:24:47 ID:gCRouiUY
みんな攻撃パターンてどんな感じ?
俺は遠距離から波動砲で大体削って近づいてプラズマ砲&AGSの自動兵装でやってるんだけど、波動砲で船足が停まるのが気になって変えたいんだがイイのが見当たらない。
遠距離の武装でオススメがあったらそっちも教えてくれ
すまん、sage忘れてた
>>956 アイテム取り逃しは嫌なので
対艦ミサイルIII(or対艦ミサイルVLSIII)x20〜をメインにした接近戦やってる
大量にアイテムが出ても距離が近ければ全部掻っ攫えるからな
あと
ピリッピ回収のための照明弾は全艦種
スーパーピューマ&マーリン(orヴィンディッヒ)
は潜水艦以外の全艦種に装備してる
>>956 無限装填+謎の装置があれば、長射程SSM+対空VLS+ASROCがあれば攻撃面はかなり良い。
あとは迎撃用にCIWSとか積むだけ。
他は自動装填のいいやつがあれば、遠距離は精密射撃で80cm砲超連打が結構いい
俺は無限装填取るため、鮫潜水艦に音響誘導魚雷+80cm潜水誘導魚雷+多弾頭VLS積んで
ぼるけん狩りしてたよ。
1週目の490ハードがクリア出来ない(´・ω・`)
魚雷でフルボッコにされてしまう ゆっくり進んでいって遠距離からちくちく砲撃したほうがいいのかなぁ
皆さん色々な方法教えてくれてありがとう!943です。お礼遅くなってすみません!!仕事中は携帯持てないんで…。そんでもって、他の機密基地がある面も教えてくれて、とても参考になりました。早速アイテム取りまくります。
>>960 機銃を7枠の自動兵装にセットしておけば魚雷を食らうことはまずないはず。
40mm機銃4連装(CIWSより射程が短いので魚雷迎撃向き)を
片側6〜8基くらい並べておけば魚雷に対してはほぼ安全になると思う。
敵機が来たら機銃が敵機を追いかけてしまい海面に向く弾が減るので
迎撃モードを使って他の武装にも敵機迎撃を担当させるとよい
>>960 攻略本にはミサイル対策としてECMとかチャフグレネードが良いと書いてある。
魚雷については書いてないなぁ。
演習しまくっていいアイテム(防御重力場とか)開発するのが手っ取り早いのかも。
2種類の機銃を装備すると良いかもね。
CIWSと57mmはこのゲームでも鉄板。
特殊機銃の方。
速射砲も57mmあったな……紛らわしくてスマソ
>>962 >>963 >>964 d CIWSだけだったんで40mm装備して行ってちくちく遠距離攻撃してみたけど駄目だったorz
現行のスペック出してみます
日本戦艦4 防御46cm ガスタービン7 36kt
50.8cm砲 55口径 連装 ×8 ASROC対潜T×2 40mm機銃 ×14 35mmCIWS ×17 100mm速射砲 ×15
自動迎撃2 電波照準α 自動消火6 発砲遅延6 自動装填4 重力場4
>968
1週目の490ハードなら、やられているのは魚雷ではなくミサイルが原因だと思う。
チャフばらまけば、問題なくいけると思うが。
そのスペックならVHでも行けそうだ。誘導魚雷の誘導をはずすなら囮投射機Uを
使えばいいが、戦艦には乗らない。
490面のような雑魚蹴散らすなら1週目のその段階ならイージス+誘導兵器がお勧め。
初歩的な事かもしれんが
どうすればストーリー分岐するのかが分からない
適当にやってたら一周目はヴェルナーだったんだが
>>972 見ないといけない物を見ないのは「盲点」とは言わず、「見逃し」と言うのだ。
そろそろ次スレの時期だな