青の章
Q、SランクEDとは別に
石塚暗殺阻止、中山生存でみれる天体観測シナリオ限定の特別なEDがあるってほんと?
A、残念ながらありません。 SランクED=グレートEDです。
グレートエンディグ招待状も意味不明です。
取得困難な勲章
※体感的にらせん中に感謝状を取得してると
上二つの勲章に関するイベントが発生しやすいと感じた。
とりあえず早めに入手しておくことをオススメ
※議会名誉勲章
戦闘記録の初日、会議室発生の模擬戦に勝利
大勝が続けば生存率20%任務に推薦、勝てば勲章ゲット。
その後ライバルとの共同作戦イベントで戦果が上回れば
もしくは、ライバルの罠イベントで勝利すると
ライバル失脚END
※勝利勲章
戦闘記録の初日、昼裏門発生の英雄敵討ち
イベントを進めると、困難だか達成すれば昇進や勲章もと
上官から言われる任務発生、勝てば勲章ゲット
最終的にナイトメアと再戦、勝っても負けてもEND
※一等賞メダル
1らせん目以降、自分の鍛えたNPCがテストで強敵として立ちふさがる。
キャラの属性によっては何度リセットしようと勝てない場合も。
これを回避するには、NPCに能力の下がるアイテムを渡すか、
長期入院させるか、はやかぜに乗せて処刑するかの選択に。
Q.介入の終了ってどうやるの?
A.2周目以降、自宅の自分の部屋で「介入を終了する」を選択。
Q.裏焼きそばパンってどこにありますか?
A.購買部。売ってなかったらあきらめよう。
Q:三部作って聞いたんだけど?.hackみたいなもん?
A:白と緑と青のキャラクターは別です。共通イベントを終わらせるなどすると次の章に転属できる。
戦闘記録ではペンタ復讐戦、神話ではよき神々(タライ)など。
Q:エッチな雰囲気は?
A:ある。けど表に出てこないので分かりづらい。
Q:あれ?全キャラ出てこないんだけど?
A:1プレイではクラスメイトは8人までです。残りは戦死者の補充として登場します。
戦死者が出た場合、整備兵が戦闘兵に繰り上げ。補充された新キャラは整備兵になる。
2周目から戦闘兵を選べるようになる。3周目で全員。
Q:引き継ぎがあるそうですが?
A:PCとして使用した場合、士気が初期値に戻る以外、勲章も含めて、パラメータを総て完全に引き継いでいる。
斉藤、工藤の二人のキャライベントで付加される「第五世代」も引き継がれることに注意
Q.転属できたかどうか確認したいんだけど
A.ロード画面で△
Q:白で戦闘兵と整備兵変えられねー
A:以下公式BBSから抜粋
///////////////////////////////////////////////////////////////////
固定です。GP世界では小隊長には人事権がありません。
緑では上級司令部が壊滅しているんで非合法ですが作戦会議で変更できます。
(またGPMでは私兵なので準竜師へ働きかけてどうかしてました)
白ではどちらの特殊事情もないので変更はできません。
///////////////////////////////////////////////////////////////////
Q:前作キャラは出るんだろうな?
A:白の章では速水、瀬戸口、ののみ、壬生屋
緑の章では善行、舞、石津、滝川
青の章では原、森、茜、若宮
Q:訓練や技能取得での選択肢って何だ?
A:コンディションにより大成功しやすい選択があるようです。
Q:GPMみたくチュートリアルねーの?
A:白 日常パート>会議室のテレビ 戦闘パート>ハンガー奥のシミュレーション室
緑 日常パート&戦闘パート>通信室
青、緑と同上
Q:プログラム(?セル、?パス)使えない
A:ネットワークセルと同調技能が必要。プログラムは通信室で。
今回テレポートは同調3、テレパスは同調2必要で体力気力消費0。
Q:どのスキル上げたらいいんだ?訓練場所どこー?('A`)
A:訓練場所はチュートリアルで探すか、MAP上でR2。
話術 = 雑談時の話題の増加、提案の成功率UP。
開発 = 機体陳情するのに必要。
事務 = 弾薬等の支給量が上がる。
参謀 = 陳情、提案に必要な発言力が減る。
整備 = 武器の故障率、廃棄率が下がる。
幻視 = 戦闘で敵を視認できる距離、範囲が広がる。
まずは体力、気力を150くらいまで上げよう。
Q:発言力が0に近い。電子妖精ないの?
A:購買で教科書買って毎日授業受ける。
電子妖精 大成功で800 成功で250 失敗-1000。
自動情報収集 大成功400 成功300 失敗200。
Q:アイテム拾ったけど装備できないんだ・・・
A:アイテム使用でハンガーへ送る。ハンガーで装備。
Q:今回も延べ棒 あ り ま す よ ね ?
A:二周目から。売値は50万。
白では市街地のカラオケ近く木の枝がYの字になってるとこの壁。
緑では村中心部の自動販売機。
また、緑では竜造寺(通称ATM)が延べ棒持ってる事があるので、殴るなり交渉するなり
青には「無し」 ラブコメのイベントか、転属させた竜造寺に期待しよう
Q:オレ下手だからさあ、戦闘に勝てないんだ(ノД`)
A:無理に自分が戦う必要はない。待機休養なり、友軍を盾にするなり。
緑以降の戦闘は待ちが鉄則。突出してきたやつを確実に打ち落としていけ
Q:衛生兵って要る?
A:いないと戦場で歩兵の回復が出来ず、被弾時の入院、死亡率が跳ね上がる。
Q:突破作戦クリアしたのに突破成功率20%ってなんだ?
A:select押して仲間を先に突破させてください。自分は最後。
また、4人以上で戦闘に参加すること(80%以上で大勝)
Q:仲間の移動なんて出来ねー
A:左のMAPをスティックで選び、○で移動させる。
仲間の選択は十字キーで
Q:弾切れた・・・
A:自機は補給車に近寄り○。仲間は上記のやり方で補給車に。
十字キーで補給車を選択し、左スティックかL2R2で補給したい仲間を選択して△ボタンでも可。
Q:ノーダメなのに廃棄されたぞ?バグ?
A:戦況の悪化により粗悪品が多く出回るようになりました。諦めるかリセットしてください
ランクの高い整備兵をつけてドックに入れておくことで、ある程度低減できます
Q:ゲームのハードボイルドペンギンは若本ボイスでしゃべってくれないの?
A:取説のスタッフリストの声優欄に若本規夫の名前が無いです。
Q:戦車兵なんだけど砲撃って意味ある?
A:狙撃・砲撃・車両・航空の各技能は、狙撃と航空以外は該当兵科以外でも効果有りって公式BBS。
ゲーム内ヘルプは間違い
Q:精霊手は強い?
A:威力300 貫通200 射程100M 弾数3 誘導付き。範囲攻撃(狭い)+発動遅い+補給不可。
人型(ウォードレス含む)の第三装備が強制変更。
『次の週でも引き継がれるので注意 』
Q:命令聞かないんですけど。死ぬから下がれって言ってるのが聞こえないのか!
A命の危機ともなればテンパるのも当たり前。
え、部下は無被弾? おのれ幻獣ランダム!
Q:防衛施設にこっちの弾当たってね?
A:どこ向けて撃ってるんだ!
Q:最近負け続きでさ。良い装備ない?
A:白なら95式対空戦車U。
緑なら速度MAXの雷電狼、静寂+54式×2
青なら対馬やNPC向けに水陸両用車迫撃
章をとわずに優秀な烈火や54式もオススメ。
Q:整備してるはずなのになんか耐久力回復してないんだけど?
A:整備員の体力・気力が無いか、エステル(緑のみ)が作業している可能性があります。
Q:ダメージが低い・・・
A:向きも重要、横や背面から攻撃すればダメージ上がる。
攻撃力の改造をすれば向きはどうでもよくなる。
Q:逃げ続けてたら軍事裁判にかけられました
A:流石に連続でサボるのは止めようぜ、な?
Q:陳情物リストで出てこない物がある
A:戦況により増減します。
Q:突撃行軍歌ぁ! 斉唱ぉ! 銃を取れぇ!
A:残念。今回は音楽がちょろっと。 それ+台詞が少し流れるだけ(ノД`)
訓練(〜180、〜2) S/A/B/C/ギャンブル の順番
体力 全力訓練/科学的訓練/適度に休息/少しずつ訓練/根性
気力 決意/祈る/恐れ/拝む/眠る
運動力 瞬発力/失敗を恐れない/動体視力/ペースを守る/イメージトレーニング
魅力 表情を明朗快活に/しぐさを優雅に/言葉遣いを純朴に/嘘を大胆に/化粧を妖艶に
器用さ 手芸を繊細に/ゲームを優雅に/整頓を大胆に/手品を簡潔に/折り紙を大雑把に
軍事知識 戦況分析/兵法書/兵器知識/英雄譚/戦史
世界知識 為替・株価/政治情勢/世界史/地理/裏世界情報
ゴシップ知識 心理学/ネットワークの確保/観察/注意力/行動力
歴史知識 年表制作/歴史小説/英雄譚/おとぎ話/発掘作業
車両 耐久レース/スピンターン/ドリフト走行/ダッシュ/チキンレース
航空 シミュレーション/軌道数学/航空史/講習/英会話
狙撃 技量向上/反応速度/冷静に狙う/度胸/風向き測定
砲撃 連携/観察/経験/度胸/目測
白兵 瞬発力/未来予測/間合い/度胸/武芸を徹底的に 緑と青では白兵のレベル2ギャンブルは「武芸を理論的に」の筈
医療 看護業務/常備薬管理/衛生管理/医療知識/手術訓練
整備 部品管理/機体に愛情/故障チェック/部品交換/軽量化
開発 出力向上/整備性向上/カスタム/信頼性向上/新機軸
事務 溜めて仕事/根気よく仕事/現状報告/いちいち仕事/そろばん
参謀 想像力/人の良さ/地理を理論的に/行動力/ひらめき
統率 想像力/言葉遣いを厳格に/行動力/人の良さ/失敗を恐れない
情報 広く浅く収集/ネットワークの確保/合法的に収集/平均的に収集/暗号化
軍楽 即興で演奏/機械的に演奏/楽譜通り演奏/調律/編曲
話術 表情を清楚に/言葉遣いを冷静に/化粧を簡潔に/言葉遣いを純朴に/嘘を大胆に
同調 式神召喚/印を結ぶ/言霊/占い/瞑想
幻視 霊界交信/瞑想/信仰/深呼吸/妄想
密会 表情を繊細に/変装/冷静/安全確認/演技力
家事 徹底的に掃除/丁寧に裁縫/事務的に買出し/自分のために炊事/大胆に洗濯
訓練(180〜、2〜) S/A/B/C/ギャンブル の順番
体力 限界まで訓練/自分に厳しく/反復訓練/怪我に注意/特訓
気力 瞑想/理想/懺悔/怒り/ひらめき
運動力 タイミングを計る/持久力/競争意識/跳躍力/マッサージ
魅力 化粧を清楚に/しぐさを大胆に/表情を妖艶に/言葉遣いを優雅に/嘘を粗野に
器用さ 手品を大胆に/折り紙を繊細に/手芸を優雅に/整頓を大雑把に/ゲームを簡潔に
軍事知識 第6世代の実態/兵器開発の裏側/共生派の危険性/幻獣の戦術/決戦存在の有効性
世界知識 黒い月/異なる世界/神々の存在/幻獣の研究/英雄の噂
ゴシップ知識 電子妖精研究/暗号解読/情報交換/雑誌購読/情報操作
歴史知識 考古学/古代史/世界史/国史/近代史
車両 冷静/地理を簡潔に/路上教習/安全確認/動体視力
航空 対G訓練/練習機/脱出訓練/航空管制/模擬空中戦
狙撃 自分に厳しく/タイミングを計る/安全確認/観察/気配を消す
砲撃 弾道計算/風向き測定/タイミングを計る/通信/失敗を恐れない
白兵 武芸を理論的に/動体視力/技量向上/イメージトレーニング/反応速度
医療 往診/研修医業務/健康診断/処方箋/臨床実験
整備 稼働率向上/燃費向上/故障頻度低下/冷却効率改善/重装化
開発 新機能搭載/機体デザイン/耐久実験/基礎設計/発明
事務 適度に陳情/迅速に仕事/安全に仕事/ひたすら仕事/書類整理
参謀 権謀策術/心理学を徹底的に/人の悪さ/未来予測/退路の確保
統率 作戦立案/地理を理論的に/心理学を徹底的に/未来予測/権謀策術
情報 暗号解読/危険を冒して収集/狭く深く収集/情報交換/偽情報発信
軍楽 オーケストラ/マーチ/コラボレーション/ソロパート/作曲
話術 言葉遣いを優雅に/化粧を妖艶に/表情を明朗快活に/表情を純朴に/しぐさを優雅に
同調 降霊/錬金術/魔法陣/神の学問/呪文詠唱
幻視 ひらめき/想像力/洞察力/注意力/強く念じる
密会 気配を消す/化粧を常識的に/注意力/経験/嘘を大胆に
家事 人のために買出し/簡潔に炊事/事務的に洗濯/乱暴に裁縫/大雑把に掃除
Q
白の議会名誉勲章が取れません・・・挫折しそうです
A
諦めたらそこで終わりですよ
Q:上田は?
A:氏ね or 精霊手要員
上田子ならウェルカムだが、上田はイラね
こんな朝っぱらから…
>>1乙
ガンパってたみたいなのでこれ置いておきますね
つ監督子
監督子が公式化してて吹いた
あと、上田は個別イベントの出来がガチ
だが鬱陶しい
ヤヴァネットにおけるマーフィーの法則
・あるアイテムが入荷する確率は、現時点でのそのアイテムの必要度に反比例する。
部隊にいるメンバーのクリティカルアイテムに限って入荷しない。
いないメンバーのクリアイテムに限って最初からあったりする。
やっとリストに出て買ったら、その後すぐに二個目が出る。
弁当を作り貯めした日に限って幻獣が出て来やがる
ちくしょう
攻略だと場違いな気もするけど幻獣7連戦8連戦とかなんで起きるんだ?
迎えに来たのを断らないで一時間目の休み時間に陳情しようとしたらもう襲ってくるし。
偶然イベントフラグ?の戦闘とかが重なってるのかな。内容は普通なのに。
>>1乙。
そして、機関銃オンリークリア
スタート
そういや初期配置のヒロインを排除(部署変更など含む)した状態でも
結婚EDが見れた人っている?
>>20 後は逆強運技能が発動しまくりんぐ、とかな。
リセットボタン押すの面倒なんだけど、ソフリ無いの?
25 :
●:2007/01/16(火) 19:59:25 ID:rDUxMMyO
>>16 たまには定時より20分早く出勤しようかなーと思うときに限って
いきつけのスレの次スレを立てる法則
>>19 本当にそれはある。
>>22 それは普通に95式改2フル改造を4機配備して、自分は突撃かなんかで
囮役やってればできるんじゃね?
>>24 リモコン買おうぜ。
戦闘記録と神話って、どっちのがおもろいん?
>>19 俺、時々生け贄感覚で弁当を大量に作るだぜ
>>28 どんぐりの背比べみたいなもんだから困る
戦闘頻度が高いだけ、戦記のがダレずにプレイできる気もする
シナリオタイプではラブコメが一番マシな部類かな。
一応ちゃんとしたEDが見れるし
>>30 なる。とりあえず戦闘記録もっかいやるかな。
今、白の復讐戦をやっているんだけど、
2回目の上官呼び出しが来ないまま、2月終わりそう。
これって完全ランダム?出るまでリセットした方がいい?
>>32 前スレにレポート書いたんだけど、俺の場合大防衛の翌々日に起きたよ。
んで、その前のイベントも大防衛の翌日だった。
というわけでちょっと大防衛試してみるのもいいかなと思う。普通に大勝でおk
青の章が5500円で売ってるんだが…
買いか?
>>35 買うな!もう少し出せば新作買えるジャマイカ
>>35 まずは白と緑汁
それからでも遅くは無いさ
>>35 ここで聞く程度の興味なら踏まないことをオススメ。
時間はもっと有効に使おーぜ(・∀・)b!
白汁、緑汁、青汁
この中で一番エロスを感じる汁を挙げてみれ
いや、白と緑はプレイ済みで、電撃データも持っているんだが…
ところで、新作って何のこと?
緑やってなお買おうか迷うのなら買いかもね。
なんだかんだいって、全キャラ登場させられる青が一番よく使うような。
ただ、もうちょっと安いのあると思う。
42 :
●:2007/01/17(水) 22:53:08 ID:+P6x70pQ
おk、白の野口プレイ完了。
どうやら俺の無意識が野口と壬生屋がキャッキャウフフすることを許さなかったらしく
必須キャラの希望を入れ忘れてあぼーん。
とりあえず、これでやっと青が出る。
ところで、白の攻略法って、とにかく早く準竜師になることだと最近気付いた。
いや、その必要は無い
上級万翼長までで十分だよ
あとは常にPCが使うWDなりキャリアなりをフル改造状態か
最低限攻撃力と速度をフル改造したのを3〜4個準備してれば良い
白の章だと改造パーツも必要発言力少ないし楽なもんだ
>>42 白と緑だと上級で充分
準竜師になる発言力を別のところに回した方が楽
青だと発言力余りまくりなのに金欠になりがちだから準竜師になるメリットは大きい
使えるかどうかは別だが、早めに準竜師になってるとNPCが陳情しまくってくれる気がするんだよなあ。
上級まで昇格し切っちゃって使い道がないから陳情に回してるのかなと。気のせいかな?
46 :
●:2007/01/18(木) 07:47:11 ID:buVuZ52z
自分は
>>45と同意見。
武士団勲章が出る頃には特に。
久しぶりにプレイするか・・・と思って、狙撃手ソロオンリーで行く気なんだが楽かな?
吉田は入れろよ!
青ならなんとかなる
神話の全ストーリーをクリアして、各シナリオのOP全部見たのに壬生屋がでない…
へこむの早すぎ?
神話の全ストーリーをクリアして、各シナリオのOP全部見たのに壬生屋がでない…
へこむの早すぎ?
2度書きスマソ…
早いな。
ペンタくらいやってもいいんじゃね?
発売日に買ってたんだがなかなか進められず
ようやく白の転属作業が終わった。
ようやく青をはじめられる。白やったあとだと操作が快適だ
俺もそろそろ緑再会しようかなあ。
厚志のセリフ全部見たら。
>>54 マジか
いったいどのくらいでシーン達成度がAになるんやら…
まだまだ先長し
もうちょい粘ってみまつ
ありがとう
>>57 俺は、多分、最後までやったのは神話の半分くらいだけだな。
>>57 私は
・神話OP2つ未見
・記憶探し厚志だけ未見
・神話シナリオクリアはタライとヘカトンのみ
でも壬生屋出て来たよ。
だからヘカトンお勧めしておく。頑張れ。
あぁ、ヘカトンやったなあ。
ヘカトンはポイント高い。
でも、神話は全部やったんでしょ?
いよいよになったら、戦闘記録→入院繰り返しEDでもいいんじゃね?
ok、厚志攻略完了。壬生屋を残したけど、緑やろう。
毎周、源にボコられる深澤があまりに不憫なので、リベンジしてみた。
火の国ゲットで運動力MAX。頃や良しとうろうろしてたら、「強心剤賭けて(ry」
…体力160気力130運動力200の源に負けましたorz
なるほど
ヘカトンとか長くてやる気が…
こうなったら日曜に頑張ってみます
みなさん、どうもです
>>62 喧嘩は体力・運動・白兵以外にもステータスが重要なんじゃなかったっけ
源は「救世主伝説」だかがあるので喧嘩はかなりの補正が掛かったはず
>>64 突っ込ませてもらうと「救世主伝説」は田島な。
喧嘩は白兵アビリティがかなり重要なので
白兵アビリティ44ののび太じゃカンストしてるとしても
82&最初から白兵技能3のゲンに勝つのはまずムリ。
ゲンの体力が50以下なら勝てるかもな
つまりのび太が喧嘩魔源にリベンジするためには
牛乳雑巾渡すなり生体改造受けるなりしたほうがいいってことか
安定性を求めるならそれだな
でもアビリティ51の神海がらせん終了までヤツを返り討ちにし続けた事も
過去にあったので、結局はランダム様の御心次第。
68 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/19(金) 17:46:08 ID:pqibpCfb
白のアイテム売る場所がワカリマセン!
教えてください・・・
>>68 通信室のパソコン
「武器の不足」イベントが全然起きないんだけど条件とか起こる場所とかって決まってるんですかね。
戦闘後に廃棄されないとダメとか?戦闘記録(白)なので起きるはずなんだけど・・・
>>69 あー、俺も起きたことないなあ。
開始と同時に、速攻でハンガーの中身を廃棄処分して、
一桁まで減らしてもダメだった。
>>70 俺も何度目かの挑戦なんだけど、やっぱりうまくいかないのかな。食糧のほうは通信室で起きたのを確認しているんだが・・・。
もう少し粘ってみるよ。ベイビーバードとはやかぜ以外全部廃棄したからもうこれ以上廃棄するものはないけど・・・。
はやかぜ無双はシンドイね。戦ってて全然面白くねえw
ヘリは攻撃避けやすいから楽しいだろ
白なら武装も壊れねーし
>>72 そうなのか。
俺、無傷で戦闘終えた事ないわ、、コツあったら教えてくれ・・・。
74 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/20(土) 00:31:28 ID:gKmLf3Kq
常に高度変えないと無傷は難しい
かもしれない
ヘリでミサイルやレーザー避けてもダメージ貰うんだよなあ白だと、何で?
緑、青だと後ろからでも楽に避けれるんだけどね、10〜20発くらい飛んできても。
77 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/20(土) 21:46:12 ID:4EPX2itN
>>75 dそういえばグレーターがいたような気がします
白のスキュらんとゾンビは真後ろにも撃てるからえらい不公平です。
空戦で尻とって機銃を浴びせていたら
屁のごとくミサイル撃たれて吹いたのも良い思い出です。
しかし、何故スキュラはスキュりんなのだろうか。
榊パレの影響じゃね?
榊さん榊さん榊さんーーーーーー(^ω^)
オケのスキュラは足自慢という設定に変更された意味が未だにわからん俺
>>81 kwsk
スキュラって飛行船に重装備されたようなモノって印象があるわ
いや、どう考えても設定変わってねーだろ
スキュラたんは100m20秒だぞ
おっきなおっぱいたゆんたゆんさせながら内股で走ってるんだ
さすがはスキュりん、エロいな。
胸は大きさより形です
擬人化するならアンフィスバエナたんがいいかも
美乳色白の陸上部風
じゃあ俺は見た目はへちょいのに
潜在能力は誰よりも凄いバジりんに萌えさせて頂く
>>82 死霊集より
>なんといっても移動速度が非常に速く、人型戦車でなければなかなかダメージが与えにくい相手
ちなみにマーチの時は鈍足で撤退時に取り残されることも多い、とかだったハズ
緑のショウキは「フル装備の兵員を背中に乗せることが可能」とかいい、
もうちょいゲームの付属品という自覚を持って作成しろと。
対馬は自律行動が可能、には萌えたけどさ
>>86 サンクス
幻獣側も改良型として動き早いのが生まれ始めたのかねぇ?
ゲームやってる限りはやっぱとろくさいが
>見た目はへちょいのに潜在能力は誰よりも凄い
サクラ大戦とかにもいたなぁ…
白のもっさりに慣れてたから、緑のキョドるほど早い動きに目が回るw
緑で戦闘記録での戦況不利系イベントを消化しているんだけど、具体的にどれくらいあるのかな。
緑のwikiは白に比べるとちょっと頼りないし。
略本などお持ちの方、できれば軽く一覧して頂けませんでしょか。
確認済み
・冷たい視線
・悪い噂(ハンガー内)
・上官に叱責
・上官に心配
・信頼回復 部下2人
・雨漏り
地獄クッキー用意してるのにネズミが出ない…。
まだ全然少ないけれど1らせんかけてじっくり見てみるつもりっす。
追加報告:共生派ルート、即日終了からの救出作戦では接触イベにならない。
wikiにもあったけどかなり信頼できると思う。
通常生活から出撃で救出作戦を大勝したら嘘と思うくらいあっさり来た。
今更な情報だけど同じ苦労する人いたら嫌だから、一応。
>>89 よそよそしい部下1
中傷のビラ
厄介モノ扱い(上官に早くしね)
差別待遇の疑惑(大敗後。装備あるいは弾薬不足で発生)
非難
陰口1
よそよそしい部下2(ひきわけもしくは敗北) これに失敗すると他のイベも連鎖しやすいとのこと
圧力が部下に(前回勝利)
実力行使1(火の国宝剣所有、戦闘の翌日)
罵倒
いやがらせ
陰口2
部下の不信1・2
リーダーにふさわしいのは・・・
知れ渡る不信
小隊分裂!?
装備不足 弾薬不足 食糧不足 気落ちする隊員 遺書
校舎の老朽化1・2・3
ねずみ発生(現状が以下の3つ以上に該当する<食糧不足/衛生兵がいない/戦況が不利以下/前回の戦闘で大敗している>)
撤退
晴れぬ疑い
>>89 自分でやってない攻略本で見ただけだから、責任は取れないが・・・
条件 不利以下・大敗・衛生兵無し・食糧不足 の内3つ以上該当で
校舎の老朽化 1・2・3
ネズミも条件一緒
条件 不利以下 大敗後の信頼回復失敗で
リーダーに相応しいのは
噂とかは戦況条件無しで大敗が条件かも
信頼回復失敗で連動するイベントが他にもある模様
その時も大敗が条件 で前回で信頼回復失敗
かな。全部は押さえ切れてないと思うけど。
ごめん。かぶった・・・。
むう・・・かぶるのなら、打ちこまずに寝りゃ良かったw
途中からイライラしながら打ちこんでたもの。
なんちゅうか、夏に一度手をつけて、あとはずっと白で厚志が出るまで粘ってて
今日再開したところだけど、正直、緑はwikiよりも略本に頼った方がいいのかね?
>>93 いや、自分が打ったのよりずっと詳しいし。
攻略本イベント系はwikiより見やすいかなとは思うけど、間違いもあるみたいだから
両方併用のほうがいいんじゃないかな。
95 :
89:2007/01/24(水) 21:58:17 ID:Q2Jmj4OC
>>90 >>91 助かります、ありがとう。
いや、思ったよりいっぱいあるのでビックリしました。
以下に一覧を見ての疑問を記します。
こちら分かるようでしたらお願いできますか?
・よそよそしい部下1、2の判別法
・老朽化1・2・3は必要なアイテムの違いという事か
聞いてばっかりですまんす。
こればっかしはググル様も役に立たんで。
ちなみにさっき膠着エンド迎えました。
前回からの追加確認イベは
・差別待遇疑惑
・ねずみ
・アイテム違い雨漏り
の三つだけでした。
中傷ビラなんて白でも見た事無いし、先は長い…。
でも今回のらせんで特番全部みたらAになったから…あと少し。
96 :
93:2007/01/24(水) 22:28:33 ID:SUVmMVYs
老朽化はネズミと同じ条件。
また、wiki読んでりゃ分かると思うが、「1・2・3」なんてついてるのは、順番だから、
すっとばされるとかは分からんけど、知らんよ。
よそよそしい・・・1=部下がよそよそしい
2=裏切りの疑いがあることで部下がよそよそしい
うん、なんだかんだ言いながら全部答えてしまったが、そんなに聞くことがあるのなら、
略本、買ったほうが早いかも…
それと、91のは、「詳しい」というよりも、戦況不利+不利になったら出てきそうなのも全部入れてる。
97 :
93:2007/01/24(水) 22:32:17 ID:SUVmMVYs
中傷ビラ
前回の戦闘で大敗している
だそうな。ネズミ発生以後、連鎖しそう。
かなしいときー!
歩兵戦闘車の機関砲が壊れて砲塔が横向きっぱなしのときー!
かなしいときー!
浸透突破作戦で早々にメイン武器が壊れたときー!
かなしいときー!
>>18の法則が発動しまくってるときー!
>歩兵戦闘車の機関砲が壊れて砲塔が横向きっぱなしのときー!
これはかなりあるあるw
白で幻獣共生派シナリオやってるんだが、今二度目のトライで大防衛一回も来ないんだが・・・。
ただ単にリアルラックか・・・?ランクも共生派と英雄以外終わってるのにB止まりだし・・・。
挫けそうですよHAHAHA・・・。
>>101 終わってる。てか大防衛でなくてためしに途中でらせん回したらAになった。
迷惑おかけしました。
103 :
89:2007/01/26(金) 19:49:23 ID:2NkLXZb9
>>96 追加の回答ありがとうございます。
略本は本屋で見かけた事がないんです。
ネット通販はちと抵抗あるんですけど、手を煩わせる事を考えれば買った方がいいのかな。
とにかく感謝っす。
あとペンタ、摘発、もう一回負けらせんでSになるよう気張るーっ。
だが略本は地雷っ!
>>105 自分の目で確かめてから言ってるか?
白については擁護出来んが、緑以降はそれなりに見れる内容だぞ
>>106 おまいこそ読んだか?
青の提案関係見てたらそんな台詞出てこないはずだが
>>105>>106 どこが間違えてるかわかった上で使えば、いちいちPC立ち上げるよりは便利
ということでどうだろう?
青の提案関係がひっちゃかめっちゃかなのは同意だが
>>108 常にPC立ち上げてたら関係ないんだよなぁ…
自分は気晴らしで2ヶ月に一回くらい2日くらいホテル(職員互助会と共済組合で実質無料)にこもるのだが、
そのときに1日中プレイしてるから、略本必須。
白の略本がブックオフに売ってたので買ってみたんだが、
聞きしに勝る酷さだな
かろうじて役に立つのはアビリティスコアくらいか…
うはw
全員入院した。こういうこともあるんだな。
全員入院の時に襲ってこないのかと。
114 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/27(土) 02:36:02 ID:Be86d7VV
結局一番手っとり早く終わるシナリオってなんなの
転属がめんどくて・・・
>>114 戦闘記録 英雄あだ討ち 多少運が絡む
神話 恋人探しかタライ あたりが楽だと思う。
緑で伯爵とデートの約束する度に戦闘が起きて中期入院でお流れ、が3回連続になるんだけど
その場合デートの約束はどうなるの?好感度は?
>>115 三楠
國分タンを皮切りに転属させてくわ
>>118 ちょっと、待ったっ!
国分って事は緑じゃ!白のつもりで答えてたよ。
緑なら、ストーリー関係ないから!
キャライベントクリア、EDを見たキャラが転属だから。
どのストーリーでも良いから、キャライベ起こして下さい。
ちなみに、国分なら戦場イベント多いから、戦闘記録かヒーローが良いと思う。
>>119 再びThanks
無駄な時間を費やすところだった。キャライベントって白でいう一枚絵見る感じでおk?
1枚絵見てキャラのエンディング見ればOK
キャラによっては1時間くらいで終わるから
白よりかなり楽だけどものすごい作業感
122 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/27(土) 12:44:38 ID:Xpj3IoUI
航が処刑されたが、
これもクリア?
123 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/27(土) 12:58:28 ID:fxdGjJ37
ガンオケのキャラ絵担当って誰?マーチと違うよな
男キャラ顔かぶりまくりで古臭いし、全体的に魅力のかけらも無いんだけど
>>122 BAD END
螺旋を回したことにはなるが
キャライベクリアの人数は増えてないはず
>>123 1.アホ毛禁止
2.語尾変化による区別禁止
3.1度に50人以上キャラデザしろ
4.マーチのキャラデザの人は仕事が遅すぎるのが発覚して最初からオケのキャラデザにされず
5.ピザ村とは意思疎通が良く出来ておらず、電波設定も良く知らなかった
6.ラクガキギャラリー でぐぐって2番目くらいに出てくるCURUCURU ラクガキギャラリーの人
>>123 絵師さんに罪は無いと思うよ
日記見てるとどっちかというと被害者
中山があんな事になるとも聞いてなかったみたいだし
>>125 最初に必ず一読して下さい。 | 重要必読 2006/10/08 21:48
ここはあくまで個人のブログで有り、内容については公式とは一切関係御座いません。
場合に寄っては内容に不快を感じる方も居られるかも知れませんが、
当方では一切責任は持ち兼ねますのでその旨御了承の上自己責任にて御覧下さい。
このブログ内の画像・文章については配布等の特に記述有る物意外は無断転載・転用を堅く御断り致します。
何で青ってあんなに感情値上がんないの?
戦闘も少ないし発言力が上がらない…
>>116 デートすっぽかし状態になってないかな
伯爵に話しかけてみると「あやまる」コマンドがあったりしない?
入院しても入院しなくてもすっぽかしにはならないよ。
評価変動もなし。
まあそれぞれの評価って何もしなくても
1日に1%程度自然に減る(マイナスの場合は増える)みたいだが。
緑ってシナリオランク関係無し?
後、緑飛ばして青やってても高難度ゲーム以外は問題無いかな?
>>128 長く楽しめるようにピザ村が配慮してくれたんだよ!
久々に青再開。
負けまくって、未見イベント見てるんだけど、冷房故障は略本に同じようなの3つ・・・
何が違うんだろう。
うちわ持ってこい言われたが運悪く店になし・・・
>>120 一部例外あって
芝村英吏は一枚絵見た後に撤退に関する台詞を聞かなきゃいけなかったんじゃなかったっけ?
あと、白の章で狂師をクリアしてた場合、双子の兄は一枚絵見た後で
更に絢爛舞踏章取らないと青の章で攻略不可キャラが複数いる
>>131 上に書いた通り一部キャラ攻略不可になる
ただし、キャライベントではなくストーリーイベントに関しては別に必要な事は無いので
キャラ攻略だけ終わらせれば良いと思う
>>134 サンクス。ストーリー関係ないならいいか。
白から青への転属組で佐藤と鈴木の二人にイベント無いのショックだった・・・。
設定だけ見てれば佐藤こそ、厚志二世になれそうな逸材なのにねぇ。
>>135 佐藤を電波持ちにするのはやめてもらおうか!
なんかここ見てたら緑をもう一度やりたくなってきたんだけど
戦闘ド下手なんだ
自分が車両に乗るときは98式警戒車(戦車に乗ると砲身?が回りすぎて進めなくなる)
んだけど、強化烈火×5が一番無難だろうか?
もう一度wikiで勉強しなおしてこよう・・・
緑キャラ転属ほとんど終わったけどイベントランクいまだにCだな
>>136 戦力値と発言力気にしないなら人型キャリア(緑のでかい奴)に減口砲?2丁もたせて
防御改造してNPC乗せるのがいいと思う
壁になるし攻撃もいけるし機動力も視界もある
自分は静寂攻撃改造して砲撃とか狙撃とか
>>137 人型か…使ったことないや
PCに使うキャラが初期属性でプログラムがからっきしなのが辛いけど
余裕が出てきたら人型使ってみようかな
静寂で砲撃は無理!避けるのも周り見るのも下手っぴなんだよ…orz
やってた当事は彼方S型が友達でした
すごく楽しみになってきた。戻ってこなかったら討ち死にしたと思ってくれw
人型+減口2はPCが乗るのにもいいよ。
1発ごとに2丁を交互に切り替えれば
それほどリロの遅さも気にならない。
フル改造すればかなり楽ちん。
火力があるからね。
>>138 人型の陰に隠れて54式改?(射程250くらいある奴)撃ってれば楽勝だよ
避けるのも周り見るのも特に必要ないし
多分4月のうみかぜがうざいだろうけど
ぐるぐる回りながらセレクトで敵の位置確認して近いのから撃っていけば平気
てか彼方のが視界確保できなくてつらい気がするんだけど…
まあがんばってくれ
>>139 多分テンパってて武器2つを切り替えられないような気がする
青でフル改造対馬乗っててもそうだった…
>>149 視界確保って通常画面(動いてる画面)でだよね?
中の人の視界がすでにかなり狭くなってるので気にならなかったのかも
人型の陰に隠れてれば静寂でも大丈夫かな?と思ったのでやってみる
こんなだめな子にアドバイスくれた人達ありがとう。頑張ってみるよ
もう見てないだろうけど
視界ってのはマップ画面やらレーダーで敵のアイコンを発見できる範囲だよ
静寂は視界が200Mあるから遠くの敵も発見できる
遠くの敵発見できるってことは知らんうちに近くにいるってことがないし
射程の長い武器持ってれば早めに攻撃できる
敵の視界外から攻撃すれば気づかれる前に撃破することも可能
3月中にキメラやゴブリンあたりで静寂+狙撃兵で
遠距離攻撃の練習してみるのもいいかも
緑略本より
ランクと達成度の段階
S 100〜70%
A 69〜50%
B 49〜30%
C 29〜0%
・・・これ、白も同じなのなら、もうちょっと白頑張ってみようかな?
好きキャラの台詞集めしてるんだけど
難関なものの1つがNPC限定「悪い噂を流す」。
あれってよく流すキャラとまったく流さないキャラに
結構はっきり分かれるよね?
まったく流さないタイプに噂を流させるには
どういう状況に持っていけばいいのかな?
悪い噂流しキングは岩崎とか男先生あたりだと思うんだけど
彼らの共通点ってなんだろ……
>>144 確かに岩崎はキングかもな…。竹内もよく言いに来る。
あと悪口言ってるところをよく見かけるのは空先生。
生徒からペンギンまで満遍なく流していて何だかなぁという感じだ。
さクマーはシマシマの悪口言いまくりだ
>>143 攻略本のそれはあんまり信じない方がいい。
ランクを上げるなら、後ろにあるシナリオイベントをこなす方が正解だと思う。
青買って来たー。んで、wiki見てもよくわからんかったのだが、
青は白みたいにOPでシナリオ固定にならないの?
あ、最初は天体観測しか出来ないのか。
天体観測って結構時間かかるシナリオ?
>>149 三ケ月ばっちり過ごさないと終わらない
戦闘で長期入院を繰りかえそうにも戦闘頻度が低い
オケで初めてストーリーがあるシナリオだから
じっくり遊ぶのもいいのでは
>>144 悪い噂は難しいな・・・
狙ってるキャラの他者への評価値を可能な限り下げるとか?
PCが「振られた」状態のとき限定のコメントなんかも存在したりして、
数は本当に膨大のようだな・・・
>>149 シナリオクリアで早期終了することがありえないので、強制的に最終日までプレイさせられる
観測を成功させれば達成度がすぐにBになるのは良心的と言えるが、
このシナリオでしかクリア出来ないキャラが多数なので、
結局複数回プレイを強いられるという素敵なオマケ付
三ヶ月みっちりかー。ならいっそ青のキャラ使うんだったなー。
1stオケは工藤w
>>151 そりゃ素敵だwま、もう転属も何も無いからそういうことして遊ばなきゃならんのだけどな。
ええいやあ勝利勲章が取れない
青か・・・まだ緑に着手したばっかりだからなあ。
紫苑坊ちゃんが帰ってきたんだが、これって、リセットせずに坊ちゃんの延べ棒を強奪して頑張れってこと?
うひょー。ずっと対空U使ってたチキンな俺には対馬は慣れないぜー。
スカウトもやったことないし、前途多難な幕開けだ・・・。
死んだ兵士が何処で倒れているのか直ぐに分かる方法ってなかったっけ?
L3でぐりぐり探すのが大変なんだが。
>>155 むしろ対馬はこれまでのシリーズ通してダントツで戦闘バランス崩す機体だと思うぞ
フル改造した日にゃ熊とかのミサイル直撃でもしないとまず落ちないし
白の戦闘記録で英雄の敵討ちやってるんだけど
12月序盤に勝利勲章もらったあとから全くイベント始まらなくて
2月なりそうなんだが、これはもう諦めたほうがいいんだろうか?
>>157 わざわざ亡骸を確認したいという理由は一体・・・
重症と違って昏倒、死亡時はマップから排除された気がするが。
>>159 防人、感謝状、奪回従軍記あたりの獲り直しマジオススメ
>>158 ずっと人型砲戦で戦ってきたからか、対馬の割と標準的であろうGアサルトが
どーも使いづらかったなぁ。
グレネード系がいいなぁ、と思って、Gグレネード持たせるも遅いし壊れるし
イマイチですな・・・。
確かに頑丈ではあるのだけど・・・
対馬なら大太刀二刀流マジお勧め。左右切り替えながら無双気分で斬って斬って斬りまくる。
>>162 お。両手剣面白そうだね。
なんつーか青は強いキャリアの関係上、精霊手邪魔な気がする。ミサイル撃ちたいよー。
>>162 両手剣面白そうだね。二本は思いつかなかった。
片手だと次までの攻撃がちょっと遅くてナイフにしてたんだよね。
次試してみよう。
水着天国のために会議でゴリ押し可決したら、皆の信頼大変なことになったんだが、
この状態から天体観測の皆の評価上げておくは満たせるか?
>>165 下がるのって信頼だけだっけ?
略本を信じるなら、主人公への全員の友情評価500以上ってなってる。
条件が7つあってそのうちの一つだけど、5個以上満たしてればOKっぽいよ。
他は戦況優勢以上、シナリオ的フラグ全部、体力S、気力S、器用さS、士気S
>>162 しかし空の敵には手出しできない
一部戦場だと丘とか高い場所から斬れるとこもあるけど
まぁ、GアサルトはPCの器用と対馬の命中上げてやれば地上の敵は問題無い
空の敵だと当たりにくいが連射してればそのうち当たるし
貫通高いので熊とか相手でも正面からでも一撃で部位破壊したりする
>>166 友情500は大変やなー。能力で4つ、後は優勢で5つが一番楽か。
レスサンクス!
>167 青の場合、空の敵と陸の敵が混ざるのって、七月以降わりと少なくないか?
空の敵が出てくる時って、スキュラとゾンビとバットのみって場合が多い気がするんだが。
その場合は対馬は使わない。素直に小隊全員95式で出る。仲間に削らせてとどめだけ頂くべし。
対空なら減口径砲×2と対馬用ミサイルポッドで楽勝じゃん
青の模擬戦に苦戦・・・。
緑から出やすくなったという噂を聞いていたのだけど(´・ω・`)。
過去ログ読むと、奪回→次の戦闘で大勝、で出るっぽいけど、
大攻勢翌日に視察にきたりイマイチ条件が・・・
とりあえず奪回に拘らず勲章もらえる作戦で大勝とりまくることをオススメ
戦記のイベントはとりあえず感謝状を貰っとくのがマイセオリー
>>171 体感だけど、戦闘記録系のシナリオでシナリオクリアに必要なイベントは
感謝状貰った後に発生しやすい気がする
まぁ、救出作戦出て欲しい時に限って出ないけど
勲章ならどれでも良さそうな気がするけど。
大防衛や大攻勢がいいってのも大勝+勲章になるからな気がする。
>>172-173 感謝状か、、、もいちど狙ってみるかな。
ほんと、出て欲しい時なかなかでないよね(´・ω・`)
>175頑張れ
俺も今宿敵ストーリーをやってるんだけど三回大攻勢大勝したのに模擬戦からなにも進まなくて詰まってる
あとペンタ復讐戦やりたいときには一回もペンタ来てくれなかったのに宿敵で何回か出てきたりしてマジで心が折れかかってるぜ
175です。
感謝状とったら翌々日に20%きました。アドバイスくれた方さんくす。
20%の大攻勢大勝→3日後浸透突破大勝→翌々日共闘イベ起きて終了。
運が悪いだけなのか、白より断然きつかったなぁ。
>>176 気持ちは激しく分かります。頑張ろう(´・ω・`)
大勝後のリセットより、狙った作戦出す方がきつい・・・。
青の模擬戦がいきなり初日で出たんで固定イベントかと思ってた俺、参上
>>177 感謝状入手ってのはやはりかなり有効な気がするよな
略本情報ってことで軽視されてるけど
中山ってPC女でもクリアできる?
連動イベントさえこなしてればPCは誰でもクリアできる。
ただしPC上田とPC倖だけは微妙にお勧めしない。
クリアは可能だけど。
2人のファンならなおさら。NPCにする分には問題ない。
田島蔵野辻野田上飛子室古関山本篠山のうち2人以上を
NPCにするの忘れんようにな。
青で英雄の敵討ちをやってみたんだけど、
英雄になれ→代理作戦(勲章貰えるやつ)→敵討ち
であっさり終わってしまった・・・
2螺旋やったけど同じ。
墓参りと思い出の地出た人いたら、参考までに状況聞いてみたいです。
>>182 略本では、「奪回従軍記章、市民からの感謝状、防人の盾、議会名誉勲章のいずれかを獲得している。
上記勲章獲得1週間以内」となっている(議会〜を1週間以内って不可能だがな)。
自分の場合、思い出の地だけしか出ていないんだけど、
6月2日に英雄になれ
6月4日に代理作戦
それからずっと何もなく、
戦況優勢になってから、奪回(間にTG)感謝状、防人の盾(6月22日戦闘)
三種類取ったら、6月25日に思い出の地が来た。
んで、28日に敵討ちだったよ。
参考にもならんかも知れないが、一応。
天才技能持ちは、周りが超人ばかりだとかなりのスピードで育つね。
最初に参謀と話術をレベル3上げて、「一緒に技術訓練」しまくるだけ。
相手が全技能MAXだと断られることも多いから発言力集めるのが大変だけど。
育成の余地を残しておくように育ててるとこういう意外なところで得をするね。
185 :
176:2007/02/01(木) 18:22:13 ID:+qT97RAT
やっと議会名誉勲章モラタ
奪回記章もらって4日後、2回戦闘で勝利→引き分け後に20%作戦発動してくれた
ただ略本によれば「前回の戦闘で大勝」とあったからやり直し覚悟してたけどやり直しにならなくて良かった
後は共闘か
>>183 さんくす。勲章とりあえずとりまくりかなぁ。
敵討ちのキーにもなりそうだけど・・・
とりあえず勲章3種狙ってみます。
青やってるんだが
(多分)ロックのせいでビル壊されまくって
防衛戦全然勝てないんだけど
どうすりゃいいんだ
緑以降に共通することだが、ロックにかまうくらいだったら、
ミサイル持ちの中〜大型を優先的に潰してさっさとお帰りいただく。
後は増援出現位置に対馬辺りを行かせれば、大抵はイケないかな?
中央付近を川が縦断してるマップはおとなしく諦めるよろし
敵の出現位置と移動パターンはマップと作戦固定なワンパターンだから
戦闘開始前に自分のスタート位置をチェック
防衛対象と敵スタート位置の中間地点に近ければそこで待ち伏せ
防衛対象が糞遠かったりマップの関係でどう考えても敵より先に防衛対象にたどり着けないな〜と思った時は
防衛対象を守る事よりも敵スタート位置に特攻して撤退させた方が楽な時もある
敵スタート位置と防衛対象の間に部下を移動させておいて自分は敵陣に特攻するのが1番安全
雑魚は部下にプレゼントして自分は大物狩りさ
青は緑のような無茶防衛戦が起きにくい分まだ楽さ
青の章でさ、村中心部でNPCと話してるとよくフリーズしない?俺だけか?
>>187 本気で対抗したいならヘリしかない。後ロックに限らず防衛戦は空を抑えないと直ぐやられる。
>>191 うみかぜゾンビとか厄介なんだよね・・・
開始直後からみるみる拠点が減っていったり。
ところで金城のクリティカルアイテムって青で変化した?
そんな話をどこかで見た気がするんだけど思い出せない・・・
>>192 クリティカルアイテムのきわどい水着が手に入らないだけだった気がする
通販だと並ばず(或いは低確率?)、衣類を頼んで持ってきて貰って
きわどい水着が手に入ったはずなのに、バグのせいで手に入らないから
>>193 ごめん、自己解決。
おしゃれな水着渡したらクリティカルでした。
こっちの方が楽かも?
そういや善行のクリティカルアイテムって青には存在するのだろうか?
作戦会議がとある事情により中止って出た後にバグった・・・・。
右上に賛成3、反対2って表示されたままカラオケに突入してフリーズ。
翌日に固定イベントある時に会議が可決されるとフリーズは白からだな
これくらいのバグは修正して欲しかった
・・・で、一日かけて森さん結婚ED見ようと頑張ったが失敗
プレイ方法は今までと変わらなかったが、唯一違う点はラブコメイベントが
6月中旬以降ほとんど発生しなかった事なので
恐らく結婚EDには好感度+ラブコメイベントをある程度発生させるのが条件と思われる
>>197 あるときぱったり
ラブコメイベント発生しなくなるってのは
ヘカトンや過去探しのフラグ立ててしまった以外では
「悩める友人」のイベントフラグが立った時かなり
起きやすいぞ。かなりラブコメ回数こなしたが
午前中のイベント発生しなくなったな?と思ったら
まず午後にコレ発生するので起こせば
後日また普通にイベント起こるようになる
>>198 便乗で質問してもいい?
青ラブコメでヘカトンフラグを立てちゃって
仕方なくヘカトンのために頑張ってたんだが(あと1戦か2戦)
気がついたら、昼や放課後の校門前の情報提供も
朝のラブコメイベントも両方起こらなくなってしまったんだけど
何が理由なんだろう?
200 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/03(土) 10:07:36 ID:j44Nn+Kn
ガンオケ白の神話での「巨大幻獣を倒す宿命ストーリー」っについて質問なんだけど、
あらかじめ絢爛持っててもクリア済み判定になるの?それとももう一度大勝10回で取り直した後
超H目標撃破作戦?
もしかして最初から絢爛持ってるキャラだと超H目標撃破作戦は起きないのか?
スマンsage
>>200 あらかじめ絢爛持ってても、その螺旋で取り直せば大丈夫のはず
>>202 dd!じゃあ開始して即日や次の日にすぐ撃破作戦ってことはないのか。
助かりますた。
青やってるんだけど、狙ってNPCを入院させる方法ってあるかな?
昏睡状態のまま戦闘終わらなければいけないのだろうか。
ところで戦闘記録でイベント39→44見て終了させたらAランクに。
確か70%だと54だかだよね? ラブコメ1螺旋やったがそれで10%稼いで
しまったという事なのかなぁ。ちなみに5121天体観測はやってない。
>>204 緑でウォードレスの致命部位の耐久減った状態で戦闘終了すると
入院してたから青もそうなんじゃないかな
PCは撤退ラインで待機してNPC特攻させようと思ってる
テスト前になったら
>>205 それでも入院になるんだ。
試してみます。
>>207 黄色でも免れる時があるので、念のため赤まで減らすべし
今、青の章鈴木で幻獣共生派シナリオやっているんだが
7月後半の時点で未だ共生派接触イベント起こらずorz
一応奪還、防人、感謝状、銀剣は取れていて他のイベントはすべて終わっているんだが…
おかげで憲兵イベントが先に終わっちまったよorz
>>207 青の章で衛生兵のランク上げしてた時、テンダーの致命的部位に
赤いゲージがほんの少ししか残ってない状態で戦闘終了に
なったが入院にならなかった。
重傷状態にするのが確実だと思う。
>>209 共生派接触イベは、救出作戦大勝翌日、翌々日が多いよ。
他でも起きるかもだけど、白の頃から、確率高いって言われてる。
一応火の国の宝剣も必要ぽいけど大丈夫かな。
>>210 うーん、そっかぁ。
倒れると死にそうでなかなかむずかしいのだけど(´・ω・`)
>>211 情報感謝。火の国も取れているんで、期間終了まで粘ってみるわ
リセットしすぎで読み込まなくならないように祈っておこうorz
>>211 ラブコメで、修学旅行直前の戦闘でヒロインが短期入院に。
そのせいで士気が上がらず、見るといつも“夢中”状態。
そんな事があったので、士気の初期値が高いキャラがヒロインの
時は狙って入院させてみたいと思ってしまう…。
恨みイベントで罵倒起きた人いるだろうか。
やっとの思いで仲間入院させたけど、襲撃と弁当ばっかり。
戦果関係あるのかな。親族の電話も起きない・・・式典ばっかだよー。
狙えば狙うほど起きない法則(´・ω・`)。
敵討ちの墓参りと思い出の地はでました。
両方重要な作戦の前に出たから、少なくとも墓参りの略本条件は間違ってるかな?
ガンパレ青を気晴らしにまたやり始めようと思う。
どんな条件でプレイするか指 示 頼 む 。
決まり次第やり始めるよ。
単独って事は援軍も無しだよな?
大敗軍法会議コンボジャンwwwwwwwwwwwwwwwww
>>218 嫉妬爆発10回了解。
他にあるか?
強制負けは止めてくれ萎える('A`)
>>219 NPCに訓練や戦闘時の指示を一切出さないこと。NPCが訓練や戦闘時の指示を出してきたときは蹴れ(それ以外なら可)
>>221 通信室立ち入りは結構ハードだなwwwww了解
>>222 訓練・戦闘指示不可了解。
現在
・嫉妬爆発10回
・通信室侵入不可
・訓練&戦闘指示不可
・対馬不可
45分になったら始めるは('A`)ノ
>>222 質問
突破作戦時の突破命令も駄目なのか?
>>224 確かにその条件だと勝てないな(苦笑)アホだわ、俺w
じゃあ、それは突破命令と命令重視だけ可ということにする。
戦いたければPCのみでw
>>224 強運もってないキャラで始めて強運3Lvまで上げる
>>226 戦闘&微支給のみで9万ガンガッテミル・・・・・('A`)
そうすると戦闘記録の望みを託すが良いか?
>>227 弾薬もアウトか?
現在
・嫉妬爆発10回
・通信室侵入不可
・訓練&戦闘指示不可 (突破のみおk)
・対馬不可
・強運0→3
>>223 アイテム欄を牛乳を吸った雑巾で埋める
アイテム欄残り1つになったらリーサルウエポン作れないから
その1個の空きスペースだけ自由に使える
>>230 了解
いまさらだがリーサルの作り方教えてくれorz
後通信室は入れないから購買で売り切れ&不入荷喰らったらごめんな
シナリオ戦闘記録
・嫉妬爆発10回
・通信室侵入不可
・訓練&戦闘指示不可 (突破のみおk)
・対馬不可
・強運0→3
・リーサル11個所持
・補充装備破棄
>>230 牛乳・雑巾持った状態で雑巾をつかう
ゴッドスピード、よい旅を願う
>>232 おk作ってみる
終了条件は
・ノーセーブ死亡
・強運0→3
・もしくは8/31到達
のどれかになったら終了で行く
プレイヤー:オレの嫁の岩崎君
他ランダム決定
ヒロイン アズサ
友人 石塚・勇者王・セリエ
その他 嶋・ちえぞー・みずほ・チンコ頭
シナリオ:戦闘記録
条件
・嫉妬爆発10回
・通信室侵入不可
・訓練&戦闘指示不可 (突破のみおk)
・対馬不可
・強運0→3
・リーサル11個所持
・補充装備破棄
終了条件
・ノーセーブ死亡
・強運0→3
・もしくは8/31到達
( 'A`)ゞ 行ってきます
>>234 どれだけ続くかわからないけど、リセット不可にしてセーブはしておけ
せっかく楽しんでたのにフリーズとか悲しすぎる
皆さんなかなか酷な条件だしますなw
取り合えず、初陣を飾ってきた。
敵陣突破作戦
戦闘結果:大勝
戦果:岩崎ミノ2撃破
大塚コウモリ2撃破
戦闘中こいつら基本追尾で攻撃重視だから狙いが滅茶苦茶すぐるwwww
岩崎君の苦悩は今後も続きそうです('A`)
少しやって強運0→3よりも嫉妬10回のが遥かにきつい事に気づいた。
恋愛度上げるのムズカシス。
だ が そ れ が 良 い !
218 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2007/02/04(日) 16:03:44 ID:SEO6pSew
>>215 嫉妬爆発10回起こす
221 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2007/02/04(日) 16:17:48 ID:SEO6pSew
>>219 通信室立ち入り禁止
230 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2007/02/04(日) 16:44:58 ID:SEO6pSew
>>223 アイテム欄を牛乳を吸った雑巾で埋める
アイテム欄残り1つになったらリーサルウエポン作れないから
その1個の空きスペースだけ自由に使える
俺マジ外道な予感
まさか青で嫉妬爆発10回が受け入れられるとは思ってなかったんだぜ!
>>240 嫉妬10回と強運0-3の併用は中々辛そうだぜ、昇進できねぇwwww
でもまだ始めたばかりだからガンガッテミル。
唯一の救いは青NPCは育ててないから密会0が多いんだぜ
取り合えずメシイテクル。
ある程度進む毎に報告する。
つか本当にこんな狂った条件で始めたのかよwwww
お前相当なドMだろww
白で、暖房不調になった時必要なアイテムはどこかに落ちてた気がするんだけど
緑とか青はそういうのないのかな?
>>241 多分、俺ドM
飯喰ってきたので再開ヽ(´ー`)ノ
再開つってもまだ2日しかたって無い罠。
開始3日目にして色々な装備と共に士魂号複座型補充キタ-(゚∀゚)-!!!
今から破棄してくるぜ!
補充装備廃棄、通信室不可でどうやったら兵器を調達できるんだ?
>>245 NPCの陳情とマップに落ちてるのだけかな?
取り合えず第2戦を終えてきた。
運良く突破作戦が連続で来た事に感謝・・・・・
戦闘結果:大勝
戦果:岩崎もろもろ14撃破
移動組みの奴らの援護手がまわらねぇ・・・orz
先行徒歩組みが増援のバエナ3に囲まれらた時あせったよママン
武器の故障→破棄が怖いから車両をだましだまし使っていくしか道はなさそうだね。
>>245 取り合えず初期配備物で何とかするしか無いんじゃね?
弾薬は上書きだからどうしようも無い罠
補充されるのを一々メモ取って破棄していくのマンドイから、
初期配備の奴をメモってそれしか使わない方向でやって行くは。
通信室は入れない事で何よりも重大な事にまた気づいた。
食 料 ヤ バ ク ね ?( 'A`) アノ・・・ミンナ、サクセンカイギヲ・・・・
俺 マシ ゙外 道 な 予 感 !
一応自分で各章通信室立ち入り禁止プレイした事あるけど
その時は提案禁止してなかったからなぁ
緑、青はダブル芝村が食料思った以上に陳情してくれたから問題なかった
緑は緑でキャリアが厳しいというオマケがあったけど
よし、この場で決めてくれ。
補充装備破棄は軍からの補充は破棄でNPCの陳情は可でおk?
>>249 さすがにNPCの奴も捨てると、とてももちそうにないしなw
それならOKかと
>>243 確か緑で木材落ちてたことあった。
うーん青だったかも。
ひょっとして地獄チョコも落ちてるのかなあ?
>>238 何気に青では信頼評価も起爆源になってるので
SHIT大爆発のノルマはそんなに辛くない予感
その後のフォローで死ねそうだが
一応、軍からの補充は破棄でNPCの陳情は可でやってみるは。
でもまぁ、条件として強力兵器は使用不可ってのがあるから人型来ても使えない罠www
ちえぞー良いよちえぞー(*'A`*)
朝市で生肉買って餌付け・・・嫉妬爆発10回も何だが行けそうです姉さん。
連投スマンが、、、突破作戦が5連続ってどう言う事だ?
良い稼ぎになって嬉しいんだが運良すぎる(((゚д゚)))
緑で無理防衛戦、無理大防衛、無理機動防御が6連コンボしてきて裁判なったことあるぞw
>>254 神がかっているなw
そんな私は未だに青の章鈴木で幻獣共生派シナリオにて
最後のイベントが起こらず、救出戦でるまでリセット繰り返し中。
30回やって1回もでやがらねぇorz
突破作戦なぁ…白だとほとんどその作戦でるんだが…
厚志出すため幻獣殺害数増やしてたからイイ稼ぎどころだった
全滅させれば50体前後撃破とれるしなwほんと銀剣以上の称号が無くて残念だよなぁ
6回目の戦闘大攻勢作戦
車両2機破壊の敗北。・゚(ノд`)゚・。
石塚長期入院。。。
撤退の追い込む為に15000まで貯めた発言10000つかって航空支援orz
ちょっと雲行きが怪しくなってきたよっと。
整備が追いつかんw
>>257 向こうには柏葉銀剣突撃章とか剣付柏葉銀剣突撃章とかありそうだな。
RtGの初陣で、ダイヤモンド剣付黄金柏葉銀剣突撃章かw
GPM絢爛舞踏=江田島平八10人ぶん
GPO絢爛舞踏=ジャスティ・ウエキ・タイラーorマイド・ガーナッシュ
おー。ついに嫉妬1回目とリーサル11個集めたかw
その調子でがんばれw
盛り上がってるみたいだけどスレ違いじゃないか?
もっとふさわしい板があるんだからそっちでやって下さい。
>>256 おつかれさん(´・ω・`)
救出はよく狙うからかもしれないけど、来づらい感覚があるなぁ。
効果あるのかないのかわからないけど、似たような戦闘が続く場合は
電源切って再びリセット作業に入ってる。
20%やら作戦狙いやらでリセットしまくって壊れそうですorz
ところで青でS出した方で戦闘記録中心にやった人いませんか?
54個でいいのかなぁ、イベント。
半分の38個では50%にならなかったぽいので、気になってます。
>>251 連投ゴメン。木材は緑かな?wikiにちらっと情報のってたね。
青は扇風機が難関。よーやっとヤヴァネットにはいったけど
他の入手手段もあるのかなぁ、って
>>258 覚 悟 を 決 め る し か な い
>>264 ハァハァしてるから多分喜んでると思われ
>>267 覚 悟 完 了 !
ソロリとオレがここ通りますよっと・・・
昨日最後の状況産業
10戦中8戦が突破作戦
10戦目の突破で調子コク
長期入院
この時点で不貞寝した。
気づけば6月30日だった。
初期配備と誰かの陳情で対空が2車あるが勝てる気しねぇwwwwwwww
取り合えず、今から飯準備と喰ったらプレイ再開するよ。
何だが最近クラスメートが冷たい気がする。
話しかける度に『お前話しかけるな』とか『無視する様に言われてるんだ』『近寄るなよ』って言われる。
感情値はマイナス行ってないんだけどな・・・?
だた身体から変な牛乳の臭いがするだけなのに・・・・
>>263 攻略スレって、こんなのもありなような。
青の天体観測で茜のイベント進めてたら強制戦闘になったんだけど
その後の戦闘で機動防御とか防衛戦ばっかりになって結構きつい
これは茜のイベント進めた影響なのかそれとも単なる偶然?
オマエラ・・・とうとう来たよ・・・一番恐れていた事が・・・
食 糧 不 足
ちょっと賭けに出てみるよ・・・(;゚∀゚) <ミンナ!サクセンカイギ!
米とジャガイモが無いならケーキを食べればいいじゃない
〜マリーアントワネット〜
>>271 どう見てもリアルラックの問題です。本当に(ry
こちら第211天文観測班、隊長の岩崎です。オーバー
幾度かの幻獣よりのも猛攻を凌ぎ、戦況は人類側が『優勢』です。
尚、先日の戦闘により民間人の救出に成功せり。
僕達の天文観測班にも若干の損傷はあるものの、95式対空チンコを始め部下達も良く耐えてくれてます。
戦況は刻一刻と変化しつつあり、今後の戦闘も激しくなると思われます。
現在、学校周辺にて牛乳の腐った様な異臭がし部下達の間に言い知れぬ不信感が漂っている為、信頼回復に努めています。
では、これにて7/8定時連絡を終了します。オーバー
|ω;`) 石塚が・・・逝った・・・・・
>>276 何気におまいの事を影ながら応援してる。がんがれ
流れぶったぎってゴメン。
天体観測30点、戦闘記録イベ55(70%)で30点、ラブコメ10%(のはず)で
Sにならない(´・ω・`)。
戦闘記録とラブコメどっちで引っかかってるのかわからんorz
>>279 頑張ってラブコメのほうを進めてみるとかしないといかんのかなぁ
俺も「共生派救出戦リセット修行」頑張るから、頑張ってSクリア目指してくれ。
ちなみにリセット100回突破しました…未だ出ないのはどういことだ、先に進めねぇorz
>>279 ラブコメをもう少し煮詰めてみたらどうだ?
あれ結構バラバラしたイベント多いし・・・・
本日の最終報告
・発言値6万突破。目標まで後3万8千
・本日の嫉妬0回(´・ω・`) 目標まで後9回
今までの破壊一覧
FOXキッド×2 沖縄S 沖縄 95対空チンコ×3 88空挺 95高起水陸 95高起掃射 ミケ 99式1号銃 97突撃銃
補充装備の方は、ぶっちゃけ良くわからなくなってきた。すまん('A`)
でも一応、オレが把握してる限りでは初期配備装備&NPCの陳情物でやっている筈・・・・・・
まぁ言いたい事はチンコTUEEEEEEEEって事でオヤスミ
そですね、今5121やってるけど、終わったらラブコメ煮詰めてみます。
>>280 100回・・・。頑張れ(´・ω・`)
いやほんとストレスたまるよね。一日終了で起こしてもダメだし。
>>281 95対空強いね。自分的には対馬より撃墜数多いなぁ。
はいはい最後の報告に通りますよっと・・・
8/23日を持ちまして終了条件の強運0→3到達した事をお知らせします。
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d194146.jpg ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d194147.jpg 尚、各条件の達成状況は
・嫉妬爆発10回→未達成orz
・通信室進入不可→おk
・訓練&戦闘指示不可→おk
・強運0-3→おk
・リーサル11個→おk
・補充装備使用不可or破棄→多分おk
・対馬等強いの使用不可→95対空チンコがセーフならおk
大破一覧
FOXキッド×4 沖縄S 沖縄 92式歩兵戦車 95対空チンコ×4 88空挺
95高起水陸 95高起掃射 ミケ 99式1号銃 97突撃銃
中破一覧
沖縄S 沖縄×2 はやかぜ×2 ミケ 99式水陸両用
その他被害報告
長期入院経験者:石塚 アズサ 岩崎2回
戦死者:石塚 (´;ω;`)ゞ 敬礼!
最終戦況状況:戦果1180にて人類優勢
〜チラシの裏〜
通信室に行けないから強運費用・感情上げ・食料調達への発言力キビシスwwwwww
感情値上げる→食料不足→作戦会議で強制可決→信頼度-150〜-250→('A`)ヴァーの負の連鎖スパイラルは死ねる
嫉妬10回出来なかったのが凄い悔しいぜ・・・orz
早い段階で『好意を伝える』発生出来なかったのが敗因。好意さへ伝えられれば2〜3人ループで行けたはず・・・
こんなオレのオナニープレイに付き合ってくれたスレ住民達サンコス('A`)ノ
>>283 おつかれさまー。
よくも、マゾいプレイで・・・w
今5121版天体観測やってるんだけど、なんか中央が川で遮断されたMAP
ばかりなんだが・・・単にランダムなのかな? 凄いやりづらい(´・ω・`)
>>283 マゾ岩崎乙
次縛りやるときはチンコも禁止な
>>283 乙ー
>>285 そんな風に書くから
ラバー服着た女王山口が頭に浮かんでしまったじゃないか
>>283 今から虫かご持って蝉でも採りに行きそうな岩崎だね
>>284-288 トンクスヽ(´ー`)ノ
チンコも禁止されたら7月が死ねそうだなw
まぁ、通信室にいけるならドレス改造して54機関砲持って行けば何とかなるが、、、、
多分54機関砲は強力兵器に入るんじゃね?
取り合えず、これからヌルプレイで嫉妬10回だけリベンジしてみるよ。
>>289 嫉妬10回なんて面子そろえりゃ楽勝だけど
善行、石塚、嶋、ユキ、野口、みずほ、ファンタジア、森
の編成でやったら褒めちぎってやる
>>291 本当にやるのか、
オマエは本当にMだな!
このドM!
あ、野口でもいいがそのプレイの天敵
「原 素子」でもいいぞ。当然原の一枚絵見た後に
プレイ開始な。
293 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/06(火) 20:59:33 ID:8SktQHWA
質問だけど対馬の変形ってどうするのかな?
あ、サゲかたわからないや…
>>292 絶賛白で野口転属作業中なんだが、
面子はその8人でサックリ進めるためにPCは岩崎のままでも良いか?
>>295 本当は岩プーは青だとかなり有利なキャラだから
(ネットワークセルクレクレに簡単に対応できるし
鉄の胃袋あるし)Mプレイするにはヌルイと思うんだが
別に構わないんじゃないか。
真のMプレイはこの面子で
PC松尾(青組からの初期感情の低さ、プログラム作成&油絵の失敗率の高さ)
おれなら絶対やりたくないけど。ストレスたまるし。
297 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/06(火) 23:15:52 ID:7huDBF/b
>>296 了解
松 尾 決 定
戦闘だるいんでラブコメで明日から開始
>>297 …なぁ、ちょっと他人事だと思って難題言い過ぎたわ
おまえさん、それやってて 楽 し い か ?
PC岩プーでいいとおもうよ…
世の中には縛られれば縛られるほど興奮する人もいるはず
もちろん健全な意味で
300 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/06(火) 23:30:17 ID:8SktQHWA
[ありがとう]といってさるよ、また
>>297 もういっそ、キャリアHAYAKAZE縛りでどうだ?
>>301 それなんて死亡遊戯?
楽しそうではあるなw
ちょうど航空兵科上げたいから、悪いが引き続き岩崎でやるは。
メイン条件はHAYAKAZEオンリーKAMIKAZEプレイ
サブで嫉妬10回狙ってみる。
今緑で舞でらせん終了したら厚志が出てきたんだが・・・え?
俺の今までの苦労は
>>303 緑で青を出しても、結局白でも青を出したくなる罠
ラブコメイベント起こらNEEEEE!!
自動生成子と添い遂げる大作戦またもや大敗のオカンがしやがるぜえぇ!
とりあえずいつの間にかCV:森久保に篭絡されてる外の人をなんとかせな・・・
>>303 青ならともかく、緑はPCとして使えるだけだしなぁ・・・
307 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/07(水) 06:28:52 ID:IJs04YdL
白でヘカトン終わらせて、「なんて挨拶しようかな」みたいな終わり方したんだがそれで桶?
>>306 お前・・・まだやってるのか・・・・・ガンガレ!超ガンガレ
>>307 オウケイ
>>308 応援するなら助言クレ!
校門でヒロインに挨拶するイベントくらいしか発生しなくて気持ちが砕けそうだぜ・・・
今PC監督でラブコメやってるんだが
遥が監督にヒロインに近づくなとライバル宣言してきた
ヒロインに対してライバル宣言するのは何度も見てるけど
逆のパターンもあったんだな
>>311 永野はプログラム結構得意だから×
喧嘩も強いし。
渡辺、松尾、古関といった
属性ALL一般系のキャラの青での使い勝手の悪さ
は異常。
313 :
280:2007/02/08(木) 03:53:02 ID:s8IcJMVI
今ようやく幻獣共生派イベント終わった…ちなみに終了時8月1日
リセット回数は200越えたあたりから覚えちゃいないorz
そして今度は篠山で戦闘記録を進めてみる…今度は模擬戦かよorz
どうやら私のリセット修行はまだまだ続きそうです(´・ω・`)
緑の章で故障しない武器って何があったっけ??
>>314 精霊手と動物兵器、第五世代関連と頼もしい兵器群があるよ♪
いいよ、動物兵器はいいよ!
漢字名がつけられないのがちょいと悲しいけどな
速度わんわん+青龍刀はガチだろ
54式改2本+速度、攻撃MAXの静寂で十分だろ
グレネード入手の手間を考えるなら(精霊手バグは半ばプレイヤーチートなので禁止)
光輝号+減口径砲2本のがいいな
もうハンマーパンチで頑張ろうぜ
>>319 どうせなら栄光号にしようぜ。てか静寂は自動砲×2で挑むのが普通だよな?
>>321 無改造ならそうするけど、リセット&精霊バグ、攻撃力改造前提なら54だな。
緑ではなんか心なしか栄光号より光輝号のほうが丈夫だと思うんだよね。
廃棄とか故障方面で。
つか、火炎放射ってどう使ったらいい?
あれの利点がよくわからないんだ
>>324 攻撃範囲有りだから必中、っていうのが一応売りかと。
雷電や対馬で接近戦をする時に使えば、刀だけで戦うよりは速く敵を倒せる、と思う
まあPCの器用さが十分に高いなら機関銃やGアサルトを使った方がいいだろうけど
>>324 汚物は消毒だぁぁ!ゴッコが出来るよ。
至心のアームクローを固定武装にした馬鹿は出て来い、怒らないから。
>325ー326
なるほど、思ってたより有用な武器なんだね
何より汚物を消毒できるのがアツいw
そのネタ忘れてたぜ
よし、人型来たら使ってみます
突撃兵ランクSの紫苑がフル改造至心の火炎放射で
タランテラの部位を一撃で持って行ったりロックを焼き鳥にしたりしたんだが…
アリエナス
>>327 対馬以外の人型で使ってもまず役に立たないよ
攻撃範囲有りといっても、所詮射撃武器だから他の武器同様に射線がずれると当たらないんで
広い意味では緑のキャリアはほとんど役立たずなんだから
火炎放射器が多少使えなくたって気にはならないさ
PC電源入らなくなって、過去ログ見れなくなったから教えて欲しいんだが
神話で使命を諦める条件って何だっけ?
前スレか前々スレあたりで見かけたんだが確認出来なくなっちまった・・・orz
>>331 次のやつかな?
175 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 01:28:45 ID:ytVUSkCu
>>53 緑Sランク到達、乙〜。
>>172に書いてる、神話の「使命あきらめ」ルート
白の章verもあの条件で見れた。
(昼の玄関で「なだめる」を同NPCキャラでを2回見る→次の戦闘=大敗→翌朝校門で使命の諦めをすすめられ)
セリフwikiに載ってなかったら書いてみるよ。
ウォードレスだと敵のミサイルとか横にちょろっと動ければよけられるんだけど
動物兵器に乗ってるとなぜか食らいまくるのは俺だけ?
緑だと動物兵器で疾走したいから毎回使うけど
壁月光以外のうまい活用法が思いつかない
ちょっと質問なんだが
嫉妬大爆発って台詞複数ある?
たったいま岩崎が恋敵を害虫呼ばわりしてちょっとびびったんだが
それとも言い合いが先か後かで別れるのかな
>>335 確か、先と後で台詞違ったと思うよ。
私も質問、、、
今ラブコメやってるんだけど、愛情一気に50位下げる方法って嫉妬大爆発とか
特定のラブコメイベント位しかないのかな。
どーにも下がってくれない(´・ω・`)
>>336 同じ提案繰り返して「しつこいなぁ」
を2〜3回発生させろ。
この方法、結構気付いてない人多いみたいだな。
>>338 お、それで愛情下がるんだ、ありがとう。
>>321 人型は回避がメチャつらいのがなぁ・・・・静寂は攻撃と移動フルまで改造すれば弾が当らんから楽でいい。グレネードは思ったより消費しないから戦闘で手に入れた発言力で賄えるしな。自動砲が短時間で2本壊れてから恐くて使えない
>>334 サイズが違うからじゃないかな
ウォードレスはサイズが小さいから少し動くだけで回避できるけど、
人型や動物兵器はサイズが大きいから同じように回避しても攻撃喰らっちゃうんだと思う
>>338 え、提案→しつこいなぁは愛情上がるんじゃないか?
何回も見る→しつこいなぁは愛情下がった気がするけど
まぁこれらは白での話なので、青だとどうだかわからんがな
>>342 青のラブコメでおれが愛情下げに使っているのを
そのまま教えているだけだから間違いない。
見る→しつこいも下がる数値変わらないから
どっちでもいいけどな。
緑でそれやったけど何かを賭けてでしつこい出したら愛情上がって
喧嘩でしつこい出したら愛情下がった
なんでかはわからん
>>343 お金貸してではダメだった・・・
提案の種類によったりするのだろうか??
ちと聞きたいんだけど、指揮官プレイについて聞かせてくれんか・・・
緑の章なんだが、何らせんしてもPCが静寂に54式で突撃して撃墜数稼いでる状況なんだわ
これじゃつまらんと思って指揮官プレイとやらに挑戦しようと思うんだが、何かこうアドバイスみたいなのがあったら教えてもらえんかな・・・?
マーチ・桶通して指揮官プレイは始めて挑むんだ・・・
部下の命令違反はデフォ
部下のフリーズもデフォ
・NPCとキャッキャウフフ→信頼を稼ぐと多少の無茶も聞いてくれる
・フル改造のドレスを与えてみる
>>347 そういえばよくNPCって命令してもフリーズするよね
あれなんでなの?さっさと後退しろっていってんのに突っ立ってアボンとかしょっちゅうだし・・・
>>348 フル改造ドレスとキャッキャウフフか・・・気を付けてみよう・・・
やっぱ人型とか戦車は使わんほうがいいかな?
>>349 この魔法の呪文を唱えるのは久しぶりだぜ・・・・
それは全部「仕様です」
魔法の呪文ktkr orz
とりあえずのんびりがんばってみるよ・・・
教えてくれてありがd
>>346 緑は戦闘一番厳しいから辛いぞ
とりあえずみんなの信頼を上げて、戦闘中致命部位が黄色以下にならないようにする
指揮官やる前に54式静寂以外を使ってみたらどうよ?
うみかぜプレイとか
これってガンパレのスタッフが作った正統の続編と見ていいんでしょうか?
世界観が一緒なのは公式見てはっきりしてるんですが・・・
>>353 いや・・・残念ながら芝村のワンマンショーだ・・・
随所に電波がユンユン
製作者の設定ですらコロコロ変わるから正当も糞も無いよ
>>352 やっぱ緑だと厳しいか・・・
白で練習すべきかなぁ?
後、うみかぜって強いのか?どうもガンオケで航空関係はスルーなもんで
>>356 視界範囲が広いのとミサイルが撃てる。あと速度が早いから練習次第でかなり強いユニットになるよ
墜とされたら即死だから練習は必須だけどね
>>357>>358 お2人とも歴戦の航空兵のふいんきがするな
どれ、久々に白でもひっぱりだしてみるかな・・・
キャラ萌えできずに早々にしまいこんだ白を(´・ω・`)
>>349 だって、緑なんだろ?
フル改造の人型とか戦車とか怖すぎるやん?廃棄されまくりやん?
青は廃棄殆ど無いからどんな兵器でもガンガン使えるだけどな
まあこっちは日常の感情値の上がりにくさがネックだが
>>361 人型でも光輝はそこそこ信頼できる
戦車は…武装が二つあればなんとか
緑はあえて彼方プレイをお勧めする
武器は突撃銃と何か好きなやつ
一般的な山岳兵になりきるプレイスタイル
改造はやる
>>359 白に戻ると最初はもっさりに戸惑うけど、慣れてくると「ここは天国ですか?」と思える。
逆に廃棄地獄の緑に戻れない俺。
(緑での)指揮官プレイを目指すより、PC無双スタイルをやめてみるとかどう?
PCは充填に時間のかかる兵器使って、NPCに充填時間の短い兵器を持たせるとか。
一つの戦闘に結構時間かかるからストレス溜まるかもしれないけど。
おお、皆色々スマヌ
>>360 あの子帽子かぶってて顔ミエナス
後、ほんとに白って全然やってないからキャライベクリアしてるのも少ないのよね
進めたら萌える子なのかしら
>>361 確かに緑だと廃棄地獄だわな
始めて54式使ったときに最初の1発で壊れたときは吹いた
>>364 彼方プレイっていうとPCのことだわね?
一般的な山岳騎兵スタイルか・・・
とりあえず白に戻ろうと思うけど、今度また緑やるときやってみるよ
>>365 白は訓練とか授業飛ばせないんだったっけか
指揮官を目指すんでなくて無双スタイルをやめるという考え方はなかったわ
戦闘自体は面白いと思ってるから時間かかってもノープロブレム
そういうプレイも視野にいれんと・・・
しかしやっぱガンパレ・桶はいろんなプレイスタイルがあるなぁ
おいおい白の最萌えは
オ レ の 嫁 の 岩 崎 だ ろ ?
緑は全然廃棄にならないんだが・・・・w
白のがオレにとっては廃棄地獄だった。
フル改造の白雪が一回の戦闘で被弾無傷の癖に廃棄とかもうね・・・('A`)
>>366 緑のこといろいろ忘れてたりするんであまり効果的なアドバイスできないが、
白の90式減口砲のような耐久値の高いものにPCを乗せて敵をひきつけつつ
NPCに割と安全なところから攻撃させるとかね。
まぁ白でなら、指揮官プレイも楽にできると思うよ。
>授業や訓練のもっさり
俺は他のことしながらプレイすることが多いのでそんなに気にならない。
それよりなにより放課後の「みんなで〜」連発がしんどいよ。
>>367 戦闘中の武器故障のことが言いたかった。スマソ。
俺も戦闘後の廃棄は白のほうがは多いと思うよ。
この話題は毎度毎度ループになってしまうんだけど、
緑は武器故障のせいで選択の幅が縮まるところが最大のネックだと思う。
武器が壊れても良い様に、そんなオレは2丁狙撃銃ゼロ距離インファイター
リロード時間中逃げ回るのはヒャハー\/'∀`//だぜ
>>368 放課後の「みんなで〜」はそんなに多いのか・・・
緑でも大体らせんにいるキャラによっては毎日2回くらいあるね、みんなで〜
>>369 その武器故障をものともせずに許された選択を最大限に生かしてプレイしたいぜ・・・
>>370 狙撃銃でインファイトとは・・・
勇者ktkr
実際の戦争でそんなことする奴はアホなんだろうな・・・w
>>366 工藤と(意外にも)村田のキャライベは見る価値がある。村田はPC谷口か石田がいい。
>>372 工藤さんのキャライベはオレもお勧めだが、後々色々と使いづらくなるけどなw
>>371 白のみんなで〜はスキップできないので常にボタン連打しないといけないのが辛い
>>372 ほほー、有力な情報dクス
らせんにいれてやってみる
まぁ1周目からなんだけどな!
>>374 そ れ を 忘 れ て た
まぁがんばるしかないか・・・
しかしずっと2ちゃんやってるな、俺
早く始めろよwwwwとさっき自分に突っ込んでしまった(´・ω・`)
虎雄を舐めると酷い目に合うんだぜ?
奴のインターセプトは毎回やられるとイライラするよw
>>370 俺は自動砲を叩き込んではナイフで切り結ぶ命知らずwww
狙撃はやっぱりビルが林立する場所が似合うんだろうけど、
白の狙撃用武装は緑もびっくりの耐久性だから困る
あとレーザーライフル+カトラスの来栖仕様ってオケじゃ不可なのね・・・
あー…4本腕ウォードレスの腕全部に銃つけて撃ちまくる妄想してたが、白発売と同時に裏切られたわ
ハンマーパンチイラネw
>>378 至心と可憐は同じ製作者が手がけたというこの事実・・・
>>380 マーチとオケも、世間から見れば同じ人が作ったことになってる
青ラブコメで、特定の場所に行くとネコ様が現れてヘカトンルートに
行ってしまう状態になったら、もうラブコメを全うするのは無理?
それとも、愛情を上げたりしていけばそのうち朝通学路のイベント復活する?
もうネコから逃げ回るの疲れた…
>>381 双方の愛情値が600未満だった時に同じ状況になったけど
美術館デート一回成功させたらまたラブコメルートに戻ったな。
>>382 戻れるのか!がんばって日曜日まで耐えてみせる。ありがとう
逆に聞きたいんだが・・・狙ってるんだけどヘカdが全然発生しねぇよ・・・・orz
白?
白なら12月中に救出作戦とって、攻勢作戦後とかにリセットしまくれ
1月になったらもう螺旋ぬけてしまえ
スマンコ、青のラブコメで('A`)
>>386 青のラブコメならまかせろ!w
修学旅行が終わる頃まで、ラブコメイベントをなるべく起こさない・進めない
で愛情が低い状態で、校舎裏、天文台下などに行くとヘカトン行けるはず
自分の場合、早いうちに毎日誰かが迎えに来るようになって
通学路に行かなかったせいで、かえってヘカトンに進んでしまった気がする
>>387 むしろラブコメ系含むイベント全般が全く起こらない俺に助言プリーズ
放課後に校門などを回ってみても全く音沙汰ナシ('A`)
( ゚Д゚)ハッまさか今のこの状況こそ、
「自動生成子と添い遂げる」使命のあきらめイベントなのでは!?
>>388 ヘカトンが来て困ってる自分にラブコメをどうしろとwww
>>387=
>>381だw
ラブコメもヘカトンも何も進まないなら
何か拾い損なったイベントがあるんじゃないか?
いいじゃないか、自動生成子と添い遂げれば。っていつもの人か?乙なんだぜ?
沙良で緑開始。
ピザ村:なんだ、欲求不満・・・じゃないか?
いきなりセクハラされますたが、これは仕様ですか?
>>388 ヘカdシナリオ発生する時は朝に天文台下に進入して
画面切り替えが通常より早い事があったら繰り返しロードしてればいずれ発生するよ
ただ、ラブコメイベントに戻る事が出来ると上の方で書いてたけど
そのまま最終日迎えると、結婚EDとかは見れなくて使命失敗EDになったような・・・
それは置いといて、前スレあたりに載ってた緑S達成した奴の詳しい書き込み保存してる奴いるかい?
昨日、見てなかった「補給減らされる噂」「番長敗北ED」「(戦闘記録)幻獣共生派敗北ED」見たが
相変わらずSにならないんだ
もう見てないのヒーローの共生派襲撃・ヘカトン、戦闘記録の新兵器投入くらいなんだが・・・
>>391 緑wiki未整理情報に載ってたよ。>Sランクの人の書き込み
ちなみに私も画面切り替え微妙に早いかなーと思ってリセットしたら
6/18過去編きました>青
前スレに書き込んでくれた人かな?
>>392 mjk
mjd
d
つか、しばらく緑のWiki見てなかったが微妙に更新されてたんだな
ラブコメで超絶ハーレムプレイしてたから感情値が皆軒並み高い(´・ω・`)
これじゃヘカd無理なのか・・・・
スマン、知恵を貸してくれ。
白で議会勲章が取れないんだが、
適当な勲章取った次の日にリセット乱舞でいいんだよな?
戦闘記録の宿敵で大勝リセットしまくるしか道は無いんじゃないか?
ラブコメで、友人席のキャラと深い仲になってしまい
ヒロインを放置していたら、マップ移動するたびに
猫神様達が待ち伏せしている。
(放課後の校舎裏・夕方のハンガー前・22時過ぎの屋上など)
告白失敗エンド狙いなんで、ヘカトンを回避すべく
放課後はアルバイトやプログラム作りに励み、20時過ぎたら
誰かと帰る…の繰り返し。カンストしてるからやる事ねーしな。
まだ定期試験前だ。8月4日まで耐えられるか俺。
>>396>>397 サンクス。
勲章は別に要らないんだな。
リアルラック勝負か……足りない分は体力で補うさwww
青wiki落ちた?(´・ω・`)
ほんとだ、青wikiみれないね
落ちたのかな?
青の戦記30%+ラブコメ10%でSになった人います?
もしいたら、イベどれくらいこなしたか知りたいんですが・・・
戦記のイベント数76で考えると、30%=54個だけど
現在、戦記55 ラブコメ52 5121ヘカトン でSならず(´・ω・`)
どうせなら人型戦車の両肩にも武器積みたかったな
あと、選んでない武器もきちんと画面上に表示して欲しかった
青の章で戦車の全身に砲弾装備して「成せば成る、栄光号は男の子ぉ!」プレイがやりたかった…
他に欲を言えばマーチの展開式装甲とかも使いたかったなぁ
>>403 アニメには零式機関砲とミサイルランチャー同時装備してたな
青森ではアサルトライフルが配備されてたし人型はアニメ版の方が優秀です
本スレと攻略スレ間違えた
スマソ
>>332 このなだめるってのは成功させるのかな?
思いっきり無視しまくって失敗させてたんだが
>>399 経験上、大勝で入手出来る勲章三種は可能な限り獲りなおしておくべきと思うぞ
408 :
406:2007/02/12(月) 15:06:21 ID:GGROuv3z
すまん。自己解決した
てっきり使命を諦めたらEDなのかと思ったらそのまま続くのな
もしかして、5121天体観測で森さん攻略は不可?
評価MAXで8/31になっても「そろそろこの島とも〜」のイベントが起きないんだが…
天体観測イベント最後までやらないとでない
あとは天体観測当日にバンダナもらわないとダメかも
ああ5121か、失礼しました
>>409 略本によると、天体観測シナリオ時は
「望遠鏡森フラグB」なるものが攻略に必要みたいだが
5121時は当然それ起こらない。バンダナも貰えないし
多分無理だな…。ここにきてまたズサンなフラグ立て発覚ってとこか。
同様の理由で先生二人も攻略不可だな
あっちゃんで女先生攻略しようとして失敗したぜ
森はラブコメで攻略できるから。
イベントいくつか少なくなるんでそれほどお勧めしないけど。
て
白Aランクを最短で目指した結果、12らせん目で到達した。
もっと煮詰めたら少ないらせんで済みそうだけど、疲れた…
天体観測でしかクリア出来ないキャラは
先生2人
中山
の他に石塚と蔵野もだっけ?
>>419 中山と石塚暗殺END(阻止含む)だけだよ
>>415は5121モードだとプロポーズ起きないから
先生二人攻略不可になるってこといってるんだよね?
む、みずほもイケルのか
よし頑張っちゃうぞーと思ったら松男に2連続でボコられて早退・・・
緑の章やってて今頃気づいたんだが、PC美姫でやってたとき一切ホームルームでないでステ&技能だけMAXにして螺旋廻したら銀楯従事章をもらってないことに気づいたんだ
今もっかい美姫でやってみたがホームルームで勲章貰えない・・・
なんでだ(´;ω;`)
美姫は初期で整備技能3なのに・・・
>>423 もうちょっと姉さんで頑張ってみるは
d
まだこのスレ見てるか分からんが、緑でS取った人おるかい?
取ったとき、やはり何度も介入終了とかしてたら出た?それとも一発で出た?
もう見てないイベント数えるくらいしか無いんだがなぁ・・・orz
最近緑をやり始めました。
兵器が壊れやすいとは聞いていましたが塹壕ナイフが壊れました。
攻略本によると故障0の筈ですが……仕様ですか?
>>425 なんか緑だけSの為にこなさなきゃいけないイベントが半端じゃないよね。
Sの条件公開するような話があったけど、結局お流れになってるんだろうか・・・。
便乗というか、青Sなった人でこのスレに残ってる人はいるでしょうか?
>>426 攻略本が間違ってるんじゃね?
まぁ何が起ころうが魔法の呪文「仕様です」を唱えちゃえば万事解決さ
緑は戦車乗ってる最中に武器が破壊されるからな困る
ヴィヴィールとかどないせいと
>>426 故障しない武器など存在しない。略本は略本と言う事。
>429
そして砲塔が横向いたままフリーズしちゃった日には…
皆どうしてる?
俺はもうできるだけ囮になって走ってる
車両はあんまり好きじゃないんだよね、このゲーム
ウォードレスと人型戦車が大好きな俺は静寂使うのが大好き・・・
足速いし、視界広いからね
ああ、なんで青には静寂がいないんだ・・・orz
>>433 つ国後
つハウリングFOX
代用品だがこれで我慢だ、静寂みたいな超視界じゃないけど・・・
対馬以外の人型戦車が使えないんだよなぁ('A`)
主力武器として合格点なのがGアサルトと零式機関砲しかないし、回避が基本的にできない。バジリスクにレイプされるしからどうしても歩兵が使いたくなる・・・・・orz
坂上先生…熊本の士魂号に乗りたいです…
ビルを軽々とジャンプして乗り越えていた頃がなつかしい
そうだ、マーチをしよう
副座に乗りたかった(戦力が減って厳しくなるけど)
指揮車からスモークやジャミングもしたかった
武器を捨てたり持ち替えたりバズーカとかリテルゴルとか…
烈火で森の中を歩けるのはほめてやる
>>436 システムが違うからなぁ・・・
士魂号もオケじゃあまり強くないし、せめて対馬みたいに移動射撃が出来れば・・・
あんな一々止まってパンパン撃つとかありえないだろ何考えてんだピザ村は
440 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/14(水) 23:48:39 ID:LeF1UhiL
坂上「目の前に、敵がいるからといって、足を止めて射撃や殴り合いはしないように。常に移動しつづけなさい。」
ピザ「そんな戦い方は古い、これが私のゲームだ!」
>>437 NPCのキャリアやドレスは
建物破壊後の更地の上にすら移動できないってのはもはやギャグだよなw
戦闘がロストプラネットなできならオケは神ゲーになれたと思うんだ…
っていうかそれだとロストプラネットが神ゲーなだけか(苦笑)
緑Sランカーでここみている人誰かほかにいるかな?
ひさしぶりにGPOやろうとおもって手始めに緑にも五分ENDあるかどうか
さがしてるんだけどめんどくさすぎて・・・
一緒に協力できるひといないかね?
>>425 Wikiの未整理情報にイベントリストあるからそれを参照にするのがよいかと
自分がSになったときは何度介入してもSになった
(とはいっても3・4回しか試行していないが)
>>443 マーチでエンドロール後に何もしないと流れたアレ?
・・・デバッグメニューのデモの一覧に無い時点でお察し下さい
>>444 緑と青はわからないけど白は確認済みだよ
ぬ、白でSランクEND後5分まったらマーチみたいなのあるの?
もしそうだとしたら今まで知らんかった(;^ω^)
>>427 俺、白・青とSにしたぞ
緑は現在頑張ってるが残ってるイベントがほぼランダムなので
もう手詰まりに近いぞ
>>447 お、参考までに青のイベどのくらいこなしたか知りたいです。
略本の戦記のイベント数と達成率が違ってる気がして。
白はかなりやったんだけど、メモしてないと辛いですな。
こんな仕様だと分かっていれば・・・
ガンオケ青にて
士魂号単座キタ━━━(゚∀゚)━━━
フル改造→さぁかかってこいやぁ!回避してやるぜ!→被弾しまくり&コボルトレイプ→・・・・・('A`)
な事があった奴は俺だけじゃないはず
このゲームは味方がはっきり言ってあてにならんからなぁ・・・
基本的な運用法の人型戦車+スカウトって編成にしても味方がまったく敵倒してくれんから結局足元からレイープ
チンコ戦車にのせてゾンビとかスキュラ狙わせれば落としてくれるぞ
452 :
447:2007/02/15(木) 20:08:01 ID:hcyWAVXq
>>448 天体観測成功+最高難易度クリア
戦闘記録は全OP&シナリオをとりあえずクリア(面倒なのでBAD EDは1つも見てない)
あと細かいイベントをこなして50個程度発生させた時点で確かAに
Aにしてからラブコメ開始
まず4人の過去探し全部見て尚且つ1度失敗(思い出のアイテム以外を入手)
そっから後は特に気にしてプレイせずに結婚EDと集合写真EDだけ見て
ヘカトンは手をつけなかったがSになった
他の章やシナリオと違って、イベント発生しやすいらせんだと
一日開始→通学路へ→即一日終了でも結構な確率でイベント発生するので
まずはAにする事が先決かと
あと、過去探しはマジしんどいから頑張れ
>>449 俺なんて複座型がきたと思ったら精霊手のおかげで無用の長物になっちまったゼorz
>>453 逆に考えるんだ!
精霊手のおかげでMパックの補充に煩わされる事がないと!!
>>450 禿堂
ゴブリン一匹、コボルト一匹にどんだけ手間取ってるんだか…って呆れた事多々
>>455 NPCはPCと違って命中率を上げるために接近したりしないし、
動きの止まったところを狙ったりもしないんで、小型退治は向いていない。
だから命中補正の無い機関銃や突撃銃はNPC向きの武器じゃない。
95式対空や砲戦型に乗せて指示出ししながら戦えば結構落としてくれるよ。
自分は結構NPCに頼ってるなぁ。
PCフル対馬Gアサルト両手持ち、NPC攻撃+命中改造彼方S+54式機関砲改片手持ち
で撃破数負ける事も時には。改造95式Vに乗せたりとかでも結構。
浸透突破で敵数多い時はNPCにもある程度倒して貰わんと、止まる時あるし。
458 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/16(金) 01:28:32 ID:NcpAiLak
ペンタ復讐戦ってバッドエンドあるんだっけ?
>>452 どもさんくすです。
戦闘記録でAにはなってるんですが、戦闘記録で30%とろうと計算上の
54だか以上イベント見たけどラブコメ10%と合わせてもSならないですね・・・。
自分がAになった時は戦記39〜44(どこで上がったかは分からない)でした。
ラブコメは過去捜しは一人クリア。
同じキャラで期間が限られてる小神族のイベント見ようとしてたら、またもや
過去編に突入orz そのまま過去捜しBADにもっていきました。
他のキャラでやればよかった(´・ω・`)
一日終了でもOKですか・・・戦記で30%は諦めラブコメ20%目指します。
過去捜しはラブコメイベントを極力起こさないでいるとかなりの確率で
移行するようです。もう逃げられない状態になってましたし・・w
>>458 連投ゴメン。
ペンタ復讐戦負けてみたけど、何もなくそのまま続いてたよ。
多分ないと思われます。
初歩的なことを聞いて申し訳ないが、デートや遊びに行くの結果の成否要素ってなにがあるの?
青だから毎週末のデートが死活問題なんだけど、安定しないので……
家事か魅力な気がする
なんとなくそう思うだけだけだから確信は無いけど
463 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/16(金) 11:23:39 ID:NcpAiLak
>>460
ありがと。クソー!緑Sランク目指して(現A)やってたのに!無駄な努力・・・。
神話のストーリーをクリアするには条件満たした翌日以降の朝自動発生って
wikiにあるんだけど全然終わらないです。
途中にイベントがあるんですか?それともリセット繰り返せば大丈夫?
体感では白でも緑でもお持ち帰りした翌朝終了ってパターンが多かった。
あと普通の戦闘翌日に終了とか。
前日になんかいろいろ行動してたほうが終わりやすいというか。
リセット繰り返すより少しずつ日数進めてもいいんじゃない?
朝イチで1日終了はやっぱりダメっぽそう。
あーでも「過去探し」だけは条件満たしたら
確実に翌朝終了だと思う。
昼に「もう条件は満たしている」と言われたりもするらしい
・一日を早めに終了しないで深夜3時まで過ごす
・クラスメイトとかの評価値を上げてみる
・毎日いろんな種類の行動をとってみる
等が良く言われている
470 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/16(金) 13:23:11 ID:sslWeaw5
マーチの大ファンなんですがオーケストラやった友達が駄作だっていうんです…これおもしろいんですか?
>>470 お金と時間をどぶにすてる覚悟あればやれ
マゾにはむいてるゲームかもしれん
耐え忍ぶのも修行だ
ってかこういうのってテンプレになかったっけ?
>>470 人には踏み込んでいい領域というものが存在するんだ・・・
マーチの美しい思い出を壊したくなければ踏み込まない事をお勧めする
>>470 個人的には、マーチが好きだった人ほどやってみて欲しい。今なら安いし。
良くも悪くもシリーズの終焉を見届けることで、ある種のカタルシスを味わう
ことができる(…かもしれない)。
やり進めていく内に製作側の甘さが否が応にも見えてきて、
そういう部分で萎える要素が本当に多いので、それは覚悟した方が良い。
(工夫のない3部作、製作者の不可解な言動など)
1本目の最初の数周だけでも楽しめれば収穫、と覚悟して買えるならオススメ。
>473
なんと、ついにやりおったww
おめでとう!
くだらねぇ日記の垂れ流しはどうでもいいが
緑青wikiが死亡した模様。
wikiのトップに「ありがとう そしてさようなら」ってあるんだが
これは?
スレ違いスマソ
ありがとう そしてさようなら と一緒に貼り付けてあるリンクも一体なんなんだ?
まじうぜぇ・・・誰だよ消したの・・・
今見たら復活してるみたいね。
直してくれた人乙。
>>473 マジ乙
お前は青の章を買ってしまった人間の中でも勝ち組に違いあるまい
買ってしまった事自体負け組なんて言う奴はHAYAKAZEだぜ?
さて、ところで教えて欲しいのだが緑で弾薬不足と新兵器投入の条件教えてくれないか?
弾薬不足はただ単に予備弾薬少なくすれば良いだけだろうけど
後者は300らせん回しても一度も見てないんだ
おかしいなぁ・・・イベント発生させた数だけならWikiのS達成した奴と変わらないはずなんだが・・・orz
>>473 マジでおめでとう!
幸あれ!!
>>481 弾薬不足は俺っちも白から見た事ないです。
新兵器投入はあのいくつかパターンがあるやつですよね?
最近戦闘記録のメインを消化していた時は攻勢作戦(TG戦)の翌日に来た事が2らせん連続でありますた。
ちなみに新兵器投入起こる日はリセットかけても高確率で同イベントが起こるのを確認。
パターン違いはアリ。
参考までにどぞ。
こちらからも情報提供求ム。
ヒーローの小神族関連でヘカトン出るっていうのはマジなのですか。
wikiにも無く、緑Sまで(多分)あと少しの身としては藁にもすがる思いであります。
あ、ねむっ。
緑の英雄の敵討ちイベントなんだけど一度発生したら回避出来ない?
メイン兵器廃棄されたばっかで戦闘してもどうしようもない状況で困る…これからって時なのにどうにかならんものか…数日前のデータとっておけば良かった
>483発生してからではおそらく無理かと
でも駄目元で待機休養申請してみては?
それでも駄目ならもはや…
あとこちらも質問ですが疫病神ストーリー?は教室で小神族見付けてタライ落とされたら終りなんでしょうか
それとも何らかの小神族イベントに繋がって行くんでしょうか?
分かる人教えて下さい
>>483 仇討ちシナリオの最後の戦闘?
それなら2回リセットしても起きたのでほぼ確定かと。
ただ、その度に戦場や出てくる敵が変わるので
駄目もとで出撃してみてもいいかと。
自分も同じ状況だったが確か三次・滝(森が多いマップ)で
なんとか勝てた。
敵討ち最終戦はリセットで回避可能。
ただ異様に確立が高い時があるので無理な時は無理。
高確率な時だったら諦めた方がよし。
その時は逆に考えるんだ。
BAD ENDを見るいいチャンスだと。
勝ちにどうしても執着するならお勧めはしないが。
緑の小神族イベと青のは法則が全然違うのかなぁ・・・。
緑の人はどんな感じで起こしてるんでしょう?青、かなりおきにくいです。
戦闘翌日ラブコメイベント起きる日、敢えて起こさず、次の日に小神族イベが、
って事は何度かありましたけど、とても確実とは言えず・・・。
小神族イベが起こる日はリセットしても起きますね。うーん何がフラグだろう。
あとラブコメやりこんでる人に聞きたいんですが、ライバル宣言ってどの位の
時期に起きます? 前日に感情値下げて起こるようなイベントも見ないと
だめなのかな?
敵討ち最終戦、リセットで回避可だったのか。
>>483 嘘教えてすまなかった
ラブコメのライバル宣言、自分はまだ2回しか見てないんだが
6月5日・7月8日だった。ちなみにラブコメで、感情値下げる
イベントをまだ見た事がない。
6月のほうは、2日にライバル宣言してきたNPCの探し物イベント→
3日に友人からヒロインをどう思ってる?と聞かれるイベントで
ヒロインの愛情50アップ→4日何も起こらず→5日朝一でライバル宣言
という感じだった。
>>488 うわ、そんな早い段階で起きるんだね。
ある程度イベントこなしてからかと思ったけどそういうわけでもないのか・・・。
ついでに前世の約束イベも1個限りで続かなくて困ってる(´・ω・`)
夢は6月でも結構起きたのになぁ。
>>489 6月のライバル宣言してきたNPCとは、一切交流してなかった。
向こうから“馬鹿にする”してきて抗議したぐらいか。
違うらせんで7月に宣言してきたNPCとは、訓練や食事をたまに
一緒にしてたけど、ただのクラスメイトという感じで別に
仲良かった訳でもない。
どこでフラグがたつんだろうな。
>>490 NPCとの人間関係は関係あるのかなぁ。
ラブコメ1螺旋目ライバル宣言起きたんだけど、適当にやってたから
どんな状況か思い出せないorz
ラブコメ、ヒロインの愛情上げても同じイベントばっかだなぁ、と思ってたら
捜し物イベやった後いろいろ起きるように。
序盤に捜し物やったから回避してたんだけど、その後もちらほらやった方がいいのかな。
>484>485>486
どうもありがとう。もう少しリセット粘ってみるよ
491です。ライバル宣言やっときた・・・
>>488さんと同じパターンでした。捜し物→クラスメイトが〜→ライバル宣言
続く、ライバル関係のイベントって単発なんでしょうか?
前やった時は、略本でいう「険悪な雰囲気1」と2が繋がってた記憶が。
他はどうなのかなぁ。
白だけど、テレポートはどうやって使うの?
同調をMAXにしたけど超常能力ってのがイマイチわからない(´・ω・`)
>>494 アイテム欄のテレポートパスを使えばOK
>>495 それをしたら「超常能力として使わなきゃ…。」ってでて使えないんだ(´・ω・`)
ネットワークセルも持たなきゃ
そういえばラブ米で
ライバル宣言とか落し物関係で関わってくる奴って毎回席順は共通してる?
今日本屋で電撃のセーブデータ本みっけたけど
白のクリアデータって隠しキャラでた後なんだろうか?
登場シーンも見たいから自力で頑張るか(`・ω・´)
>>482 攻略本はもっている?
もっていないなら攻略本にのってる条件は書くよ
HEROでのヘカトンは報告例はあるし、攻略本にものっている
しかし、攻略本の条件だけではたりないというのが自分の見解
斉藤に精霊手もたせたくてかなりねばったけどあきらめた
>>484 小神族イベントは
・校門でタライをおとされる
・村中心部でオカルトなうわさ
のイベントのどちらかが引き金でおきる
教室でおきるのはイベントのうちの一つ
小神族イベントは共生派・番長みたいなつながりは一切ない
ランダム+条件で発生イベントがきまる
HEROシナリオのイベント発生に関する漏れの見解は緑Wikiの未整理情報に
のっているみたいなので割愛
>>487 青はまだ全然消化しきっていないのでわからない
緑に関してはWikiの未整理情報に(略
緑オケでなにかわからないことは、ここに書いてくれれば
自分でわかる範囲ならお答えします
>>493 ライバル宣言の後、略本でいう「家においでよ」→「険悪な雰囲気1」
が3回起きて、それっきりライバル絡みのイベントはないまま結婚式
(リセットで記念写真)エンドになった。
>>499 ライバル宣言してきたのは、それぞれ別のらせんで
仲間1・級友1だった。
探し物はヒロインと友人は未見。今の所仲間1と2、
級友3以外で確認済み。関係あるかはわからないが
ライバル宣言してきたNPCは、探し物イベントが
それぞれ三回ぐらいあったと思う。
503 :
502:2007/02/18(日) 00:42:20 ID:jxzj/6gb
級友1、2、4で確認してます。
わかりにくくてすみません
504 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/18(日) 00:49:25 ID:8UjlZ0az
質問だけど緑の倖の絢爛獲得後のイベントって、白で教師クリアのデータを緑プレー時に読み込まなきゃ駄目かな?はじめてから教師クリアは不可?
ライバル宣言するのは仲間1と級友1だな。
探し物はヒロイン&友人以外全部起きる。
このスレとは関係ないっていうかスレ違いだろうけど、
険悪な雰囲気の上田…
顔を赤らめて「エヘッ」ってキモ過ぎるんじゃぁぁぁぁぁぁぁ!!!
>>504 不可
そもそもプレイ途中のデータで白のデータ読み込めないだろ
507 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/18(日) 01:48:22 ID:8UjlZ0az
ミスってしまった…緑始める前に攻略みとくんだった。
中盤だから終わってから白に逝ってくる
緑だと小神族はヒーローシナリオでも一番ランダムきついね。
イベントの順番もバラバラだし。
戦闘で勝つこと以外に進めるフラグがあるのかも疑問だが…。
あとヒーローの共生派で詳しい人に聞きたいのだが、
ヒロインの誘拐が来た場合は救出失敗した方がいい?
実は前回のプレイでは救出成功したものの
その後まったく共生派イベントが起きなくなってしまったので、
今の螺旋でも同じ状況になって迷ってる。
成功しても最後のイベント(戦場での決戦)までつなげられるなら、
助けたいのだけど…。
>>508 とりあえず共生派のENDをみたいの?
それならとりあえず誘拐イベントは成功させておいたほうがいいとは思うけど
厳密的には関係ないかも
一般的に言われている最終決戦へのフラグは
16:00以降の通学路で発生する襲撃イベントを成功させること
(ほかにも最終決戦へのフラグはあるけど、このイベントが明確)
詳しい情報は手元のメモないんで今はわからないけど
・イベントによる戦闘に大勝利すること
・人型戦車がくる
・信頼回復イベント成功
あたりの行動が襲撃イベントへのフラグだったはず
共生派イベントセットの2・3日目にイベントがおきないように自宅とかで過ごして
16:00すぎたら通学路にでればいい
(このイベントは発生条件をみたしていればほぼ確実にくる)
(発生条件をみたしている状態でも同日にほかのイベントがおきたらおきない)
(イベントがおきなかったら条件をみたしていないという事なので普通にほかの
イベントをおこしたりする)
(共生派イベントセットの意味がわからないようなら、緑Wiki未整理情報みるか
とりあえず毎日やってみる)
(共生派じゃないイベントがおきたらリセットして2・3日前に戻る)
(↑たとえば人助けやら小神族やら番長やらそのへん)
>>508 ついさっき共生派クリアした俺が登場。
誘拐はどっちでもおk。つーか同螺旋で成功も失敗もやってみたけど
このイベントはどのイベントにも繋がってないと思われる。
wikiの未整理情報は結構役に立つから見ておいて損はしないよ。
>>502 今ライバル関係のイベント埋めようとしてますが、弁当ばかりですね。
リセット繰り返してるけど、略本でいう険悪な雰囲気1〜3しか起きないなぁ。
何かこれも条件あるのかな・・・嫉妬とかも起きるのと起きないのがあるし。
次回作は地球防衛軍を作ったところに完全委託で出して欲しい。
514 :
508:2007/02/18(日) 14:09:58 ID:vcYQtFA2
>>509-510 うーん、助けても助けなくても先には進めるのか。
一応イベント絡みの戦闘は2回やったんだ。
・内通者の噂〜情報筒抜け > 敵からの奇襲(大敗)
・共生派の遺留品 > 大防衛(大勝)
戦闘の間に信頼回復イベント(成功)や、人型戦車受領もあった。
実は誘拐された時一度リセットしたらその日はイベントなしになったのだが
数日したらまた誘拐されてしまったんだ。
襲撃されるために毎日夕方の通学路には行っているのだが、
どうも誘拐されないと先へ進めなくなってるらしい。
とりあえず助けて、また進まなくなったらヒロイン殴っとくわ。
wikiももう一度見直してみます。
二人ともありがとう。
>>512 確かに険悪な雰囲気4は起きないな。
PCにライバル宣言された事がないので、当然険悪な雰囲気
5〜7も未見だし。
あと、嫉妬10をぜひ見たいけどなかなか起きない。
6以外は全部見たんだが…。
>>512>>515 おれは険悪な雰囲気2がなかなかみれなかったけどな
4はガシガシ起きてる
PC竜造寺、ヒロイン火焔、火焔にライバル宣言したゲン
そしてゲンを連れ戻しに来て竜造寺に喧嘩吹っ掛けるミキ…
配役が上手くマッチして感動したことを覚えてる
PCにライバル宣言はOPにヒロインの夢&イベント嫉妬1〜4起こして
リセット繰り返してりゃ起きる…かもしれない
敵対する者のフラグ立てにもなるから確率低いけどな
>>516 おお〜いいなぁそれ。ハマってる。
なんとかして見てみたくなってきたぞ。
>PCにライバル宣言
実は、夢OP→嫉妬1〜4は何度も起きてるんだが
その先がなかなか…。
もう少し頑張ってみる。ありがとう。
あと、悩める友人・周囲の嫉妬がまだ未見なんだ。
略本の条件に合致していても起きた事がない。
どういう状況だったか、知ってる人がいたら
ぜひ教えてくれるとありがたい。
>>515>>516 ああ、、、勘違いしてた。険悪な雰囲気5〜7は主人公にライバル宣言系なのか。
次そっちも狙わないとだなぁ。OP限定か・・・。
険悪な雰囲気4は、ケンカになりそうなところを放っておく、でいいのかな?
>>515 2回起きたけど、人の手助けした翌日だった気がする。
1回目はすんなりだったけど、2回目は別のイベ狙ってリセット繰り返してる時
だったから、確率低いのかなぁ。
勘違いしたヒロインを追う→止められるってのがやっと起きたけど、嫉妬8なのか
9なのか略本見てもどっちかわからん・・・
>>518 嫉妬10、やっぱり確率低いのか。
頑張ってみるよ。
>嫉妬8か9
止められたのなら8だな。9だと邪魔される事なく
ヒロインに追いつけたはず。
嫉妬10も何回か見てる俺がちょいと
皆に聞いてみたいんだけど…
「周囲の嫉妬1、2」って起きたことある人いる?
略本のヒロインがいじめられそうになっているってやつ
これだけはまったく起きなくて謎なんだが…
>>519 検証するほどやってないから、なんとも言えないとこだけど・・・。
老人の手伝いの後と、捜し物の後のリセットできたかな。
参考にならなくてゴメン。
うちは嫉妬11ばかりおきます(略本での条件、愛情低下は間違ってるね)
ああ、8と9で少し展開違うんだ。さんくすです。
>>521 嫉妬8だと、会話してた相手に腕を掴まれるけど
9には、その部分がなくてすぐにヒロインの所へ行けた。
8では「振りほどいて追う」を選んでヒロインの誤解を
解きに行ったんだけど、「この人に止められたら…」を
選択したらどんな展開になったんだろう?
ちなみに8が起きた時は、伝説の場所エンド狙いだったので
ヒロインとは未交際だったけど、9の時は交際してた。
(同じキャラ)
略本の「進展している」と「ものすごく進展している」の
違いってこれなんだろうか?
>>523 私も告白END狙いで交際してないんですが、嫉妬9は起きないですね。
嫉妬8は今度起きたら、止められたら〜を選んでみますw
小神族なんですが、戦闘勝→翌日、ラブコメイベント起こる日だったらリセットで
何も起こさないように。→さらにその翌日小神族。
これで結構起きてるような気がします。
白の章にあった五分ENDが緑にあるかずっとさがしているんだけど
どうしてもみつからない。
存在しないのかもしれないし。白と同じ探し方じゃだめなのかもしれない。
青の章Sランクで五分END見た人いる?
526 :
482:2007/02/18(日) 23:13:53 ID:d+niouCA
>>501 小神族ヘカトンの件で。
攻略本は手元にないっす。
軽く記述してくれると助かります。
よろしく。
男先生のイベントが進みません……。
もしかして戦闘記録じゃ駄目だったりする?
一応2500程度まで上げたけど保健室のイベントが起こらない。
お知恵をお貸し下さい。
>>527 当然、都先生と同時進行しているんだろうな?
>>528 レストン。
!!都先生と同時進行じゃなきゃ駄目だったのか……orz
今からじゃ絶対に間に合わない_| ̄|○
ライバルも何も仕掛けてこないし完全にハズレ螺旋…。
ありがとう、先生2人は気を取り直してからまたチャレンジします。
青ラブコメで「家においでよ」が起きなくて困ってます(´・ω・`)
現状は、ヒロインと超絶、恋人ナシ、仲は進展してる(と思う)、ライバル宣言アリ。
起こりやすい状況とか分かる人いたらアドバイスお願いします
>>530 知っての通り、7/24〜26にしか起きないので
とりあえず7/23(日)の時点で待機休養は絶対しとけ。
月曜に待機休養要請はリセットしまくるうえで面倒くさい。
後はその日にイベント起きること確認して
朝の通学路、校門イベントや自動起動(落し物とか)起きなければ
起こる…かもしれない。とにかくリセットしまくれ。
後、ヒロインと交際関係もってないと「近付いてもいい?」やカラオケ等
だけじゃ、愛情50上げるの不安定じゃないか?
「家においでよ」だけ見たいなら素直に交際しておいたほうがいいと思うんだが。
>>531 さんくすです。
他のイベ起きちゃったらリセットでいいのかな。
確かに愛情上げはしんどいんですが、告白END狙ってるもんで仕方なく・・・。
とりあえず、リセット繰り返してみます。
弾薬不足イベント
・弾薬の量がすくない場合などに発生(補給対象の30%未満)
新兵器
・ゲーム開始36以降〜80日以内にランダム
HEROシナリオヘカトン
・精霊手をもっていない
・絢爛舞踏章を獲得して一週間以内
・小神族がみるようになっている
・通学路で発生する小神族イベントの一つ
あくまで攻略本表記のコピペ
弾薬不足・HEROヘカトンは漏れもおこしていないのでなんともいえない
緑S狙うのなら戦闘記録よりHEROのイベント埋めたほうがいいと思うよ
自分もそうしたし、番長の細かいイベントをつぶしつつ小神族をうめていったらSになった
あと青のSのひといれば
>>525の件お願いします(´・ω・`)
そういえば、Wikiの未整理のとこに載ってる神話のBAD EDの条件分かる?
ヘカトンは負ければ良いのは分かるが、他の条件分からん・・・
>>534 緑でしか試したことないけど
ヘカトン以外は条件満たさずに最終日まで行けば
使命達成しないEDになる。はず。
略本には「使命中断の助言」イベントが条件として書かれてたけど
それが起きなくてもED見れた。
>>534 同じく緑で、絢爛取らずに最終日迎えたら
英雄探しのBAD EDになった。
「使命中断の助言」イベントは起きてない。
532です。あれからかなりリセット作業してたけど起きませんね。>家においでよ
確率低いのかなぁ。
単にランダムなのか略本にない条件でもあるのか・・・
すいません。白の章の模擬戦で勲章取った人に聞きたいんですが
そのらせんで、どういう風にプレイしたか教えてくれませんか?
視察とかのイベントすら一度も起こらず困ってます。参考にしたいんで
お願いします。
>>537 自分は、ヒロインへのライバル宣言された後「家においでよ」が起きた。
放課後すぐ廊下に出たら起きたので、略本の条件通りだと思う。
ただその後起きないので、家においでよ3と4のどちらなのか
判別できないんだが。
>>515>>516 俺はPCにライバル宣言のパターンを見た事があるんだが
その時ライバル宣言したキャラのPCに対する友情が−50になってた。
青の攻略本持ってないんでイベント名は不明だが
後日ヒロインに迫っているライバルに対してPCが勝負を挑むイベントが発生して
・ヒロインに叱られる
・ライバルに勝利するPC、それを静観するヒロイン
・ライバルに勝利するPC、ライバルを助け起こすヒロイン
の3パターンを確認した。
「家においでよ」イベントも以前のらせんで見た
友人キャラと仲間1、2キャラの3人が乱入するパターンではなく
家に向かう途中でライバルキャラが妨害するパターン。
「よかろう」「かまってられるか」の選択肢あり。
PCにライバル宣言してくる条件はさっぱりわからん。やはりランダムなのか?
OPは夢バージョンだった。
ちなみにPCは監督、ヒロイン咲良、ライバルは仲間2ポジの遥。
遥だから男の監督にライバル宣言してきたのかと思ってしまったんだが
関係ないよな…
マイソロ・PSP版D2をやって、完全に明らかとなった事実
「アルファが悪いのではない。芝村が関わると屑なのだ。」
543 :
515:2007/02/20(火) 00:39:35 ID:cWywvy9t
>>541 今、青の略本見てるんだが、恐らく「険悪な雰囲気」5〜7だと
思われる。>PCがライバルに勝負を挑むイベント
同じく「家においでよ」だが
1:友人と仲間乱入
2:ライバルに妨害される
自分が見たのは、ライバルが二人を待ち伏せしていて
PCに思い直してくれというような事を言って来る。
「無視して通り過ぎる」「そうだ、一緒に…」の
選択肢あり。これがたぶん3か4なんだが、略本の
条件が全く同じ表記なので判別できないんだよな…。
>>535-536 それって他の神話期限切れEDとは違う?
いくつかの神話を最終日まで進めたけどどれも同じ終わり方だったんだが
>>543 もしかして、家においでよのライバル絡みイベントって、PCにライバル宣言の
場合だけとか?
にしても他の家においでよも起きないわけですが(´・ω・`)
1だけは初螺旋であっさり見れたんだけどなぁ・・・何が原因やら。
>>545 いや、自分が見た「家においでよ」3もしくは4で
妨害してきたのはヒロインにライバル宣言してきた
NPCだった。
PCにライバル宣言されて起きるのはとりあえず2か?
5、6は条件を満たしていても未見なのでわからないが。
>>546 ヒロインにライバル宣言でも起きるかぁ。
ちなみに家においでよが起きた日、朝イベントなしでしたか?
あと恋人いたか聞きたいです。
>>544 緑略本見ると神話BADは
ヘカトン戦負け
離散家族期限切れ/過去探し期限切れ/復活期限切れ/
その他使命期限切れ
の5種類。
ちなみに自分は今まで過去探しと復活の期限切れ見たけど
本当に微妙なテキストの差しかないw
>>547 朝のイベントが起きたらリセットして、放課後に賭けたら来た。
ヒロインとは確か修学旅行翌日から交際してた。
>>549 なるほど、ありがとです。
朝イベ起きちゃだめなんですね。
もしかして、交際が条件なのかな、、、
>>550 ラブコメを最初に始めた時、ヒロインと交際してたが起きなかった。
OPは「いつの時代も〜」
最近は、早く終わる伝説の場所ED狙いでやってる事が多いので
ヒロインとは交際しないまま超絶的な関係だが、そういや確かに
家においでよは起きてない。
一回だけ、伝説OPでヒロインと交際した時に見たのが3もしくは4。
>>548 う〜ん・・・そっか。確か記憶探しの期限切れは見たはずだが
他の神話シナリオと変わったとこが無い気がしてたんだが若干の違いはあるのか
でも達成度に関係するかはなんか微妙っぽいな・・・
ランダムでもヒーローのイベントこなすか・・・
つっても残りは小神族のヘカトンくらいしか残ってないんだが・・・
緑wikiのシナリオ攻略部分が見れない
消えてるね。どっかの馬鹿が消したんじゃないのか?
最近wikiが荒らされてるなぁ
こんな人イナスなゲームのwiki荒らして何が楽しいんだろうか
ま、まさかピザ村本人が攻撃しているのか!?
以前、青(ラブコメ)で、しつこく提案すると愛情が下がるってあったけど、
具体的にはどんな提案なんだろ・・・。
いろいろ試してはいるが愛情が下がるのがないなぁ。
>>556 ちょっと聞いてみたいんだがなんで愛情を下げたいんだい?
>>557 愛情下げる事によって起きるイベントがあるんでそれ狙いです
>>558 ああ、そういう事か。
喧嘩を売るとか、【近付いて良い】連続提案→拒否とかデートすっぽかしじゃ駄目なのかな。
すまん、聞いといて役に立てなくて。
>>559 喧嘩はてっとりばやいのかな・・・。
近付いていい?連続はしつこい言われても愛情下がりませんでした。
デートすっぽかしも今はイベントに必要な分だけ下がらないですね(´・ω・`)
しょうがないので今はラブコメイベントで愛情下がる選択肢選んだりしてますが
提案で下げれれば楽だなぁ、と
うわ、そんなに下がらなきゃ駄目なのか。
他は嫉妬大爆発くらいしか浮かばない。
あれだと100位は愛情下がるけど……。
誰かにヒロイン賭けて決闘申し込んで負けるとか。争奪戦起こすとか。
昔ガンパレードマーチをめちゃくちゃ好きで、最近絢爛舞踏祭をやったところ戦闘システムに馴染めなかった。未だによくわからん。
でオーケストラの戦闘システムってどんな感じ?WIKIによると、後方俯瞰を主とした三人称視点のシューティングゲーム、らしいんだけど…
ドドンパチ みたいな奴なん?
敵を攻撃するのにわざわざ足を止めて攻撃し
人型戦車の意義を否定した戦いしか出来ないゲームです
ぶっちゃけお勧めはしない。電波だし
まぁ、「それでもやりたい」ってんなら、白の章の中古探しとけ
安けりゃ2000円もあれば十分おつりが来る
>>564 サンクス
電波なのはいいんだ。うん、そこは全く大丈夫。
しかし、シューティングゲームで足止めるって全くよく分からんね。
久しぶりにマーチやってめちゃくちゃ楽しみにしてるんだけど、楽しみにせんがいいのかな。
しかしマーチもやり飽きた。ドラマCD買ったし、電撃ガンパレードマーチも買ったし。よし一気に3作買うか。
イキロ
>>565ゴッドスピードw
白の章買ってから判断した方がいいぞ。
一気に3作買うのはマジでおすすめしない。
>>565 >よし一気に3作買うか。
目の前にいたらぶん殴ってでも止めてやりたい…
しかしオケの戦闘パートって説明に困るよな
ゲームデザイナー的にはSLGらしいが、
プレイ感としては一昔前のB級ACTとSLGの悪魔合体って感じが。
STGってのは表現としてはなんか違う希ガス
>>568 戦闘パートがもう少しアクション要素があれば文句なかったな。
今のは、なんか中途半端な印象w
キャリアが故障するのにキックパンチ出来ないってどういうことだよ
酷いのは攻勢作戦で故障とかw
自分から死ににいくしかないし
>>570 というか普通に蹴ったり殴ったり出来るほうがおかしかったんだけどな
しかも運動力を鍛えたら威力がとんでもない事になるし
90mm砲の数十倍の威力を持ったキックパンチなんて衝撃で機体が砕け散るぞ
ていうか、大期待して定価で買ってやりこもうとしたから
白→緑→青といくにつれて辛かったのでは
最初から中古で3作買って
けしてやりこまず、ちょっとずつつまみぐいすれば
あまり辛くならず楽しいかもしれない
574 :
563:2007/02/21(水) 12:54:05 ID:11SORe5b
むむむ、一挙購入にそこまで反対があるか。
でもアマゾンの評価とか見たら、そんなに悪くなさそうじゃん。まぁ絢爛舞踏でアルファシステムをやる人がフルイにかけられたのかもしれんがw
レビュー見てると絢爛舞踏祭って面白そうに見えてきた。戦闘システムをよく理解して上手く敵を倒せば面白いかもしれん。
なんにせよ初めての戦いで滝川を殺していらいやってないからなww
買うか買わないかぐらい自分で判断しろよ
しかも他人の評価ばっかり気にして・・・
小学生じゃあるまいし
577 :
白:2007/02/21(水) 13:42:49 ID:KspUAl7j
マルトク期間暴走で大勝
これなに?
第五世代必殺奥義
だっけ?
というか、発売後半年近くたっても未だにスレに残ってる連中に評価聞くなんて…
まぁ、ここは濃ゆいアンチが優勢だから例外だったけど。
さっき式典イベントがあったけど、あくびを噛み殺しても
友人に肘鉄食らわされることもあるんだな。初めて見た。
第五世代持ちが半殺しにされると発動
戦闘には勝つがその第五世代持ちは死ぬ
じゃなかったっけ?
戦況劣勢でも発動した気がするぞ
緑の後衛防御で後ろに下げておいたはずの斉藤が発動した覚えがある
「お、落ち着け!まだできることはあるはずだ!」みたいな劣勢時の
コメントの直後に発動。
敗北確定してるのに気張りすぎだ…
>>574 よし、先ずアニオケ見れ。それで気に入ったキャラか部隊があったら、
それの出てくる章を買うんだ。
とりあえず人型戦車の動きは機動戦士ガンダム戦記を劣化させてから
ジャンプとステップとダッシュと格闘と移動射撃を引いてもっさりさせた感じ。
PCが第五世代でも暴走したよ。長期入院だた。
亀レスですいません。
>>523 この人に止められたら・・・を選んだら結構あっさりしたテキストがでただけ
でしたよ。
>>525 無知で申し訳ないんですが5分ENDってどんなのでしょう?
特定の方法じゃないと見れないんでしょうか。
一応青もうすぐSになるので試せますが・・・グランドエンドが大分違うんだよなぁ、
白緑と。
>>525 白でSランクENDのあと五分放置すると特定のENDINGがでる
(のの○と壬生○の会話)
緑で色々ためしてるんだが見つからない
青はSじゃないのでわからない
>>584 それは初めて知ったなぁ。5分放置だけでいいのかな?
それとも特定のメンツが必要とか・・・?
>585
やっぱり特定のメンツがいないとキャラ攻略できんとか問題だろ。
人員8人なのに全部で20人くらいいるから。
普通にやったらハマル。
587 :
523:2007/02/21(水) 18:14:23 ID:XXYNQdYY
>>583 わざわざありがとう。もし起きたら自分も選んでみる。
あと、嫉妬9の時は交際してたって書き込んだが
あれから別らせんで、ヒロインとは未交際(好意を伝え合ってる)
なのに起きたんだ。もしかしたら8と9は逆かもしれない。
嘘教えてしまってたらすまない。
>>584>>586 とりあえず条件があるって事かな。
白の場合はどんな感じで出たんでしょう?
>>587 いえいえ、うちは好意も照れるで返してるような状態で、未だに止められる方しか
ないですねー。
「追いかけろ!」とかちょっと前に言ってた人が「行くな!」とか引き止めたり
ライバルとヒロインが仲良かったり、変な人間関係になってます・・・w
ちょっと皆聞いてくれ
メモカがぶっ壊れて白、緑、青の全データがゴッドスピードしちまったorz
誰か傷付いた獅子くれ
>>589 まさかひぐらしを共有ソフトで落としたりしたんじゃないだろうな?
おやしろ様の祟りだよ
いや、ひぐらしは自費で買ってプレイしてるよ
今日突然プレ2がオケデータ入りメモカを受け付けなくなったんだ
差し込み口が汚れてんじゃね?息を吹きかけてみたら?
取り合えず息吹きかけは朝から何度もやってるんだけど
受け付けないんだ
他に3つあるメモカは全部受け付ける
なんかの理由で中の部品が壊れたんじゃないかと思ってる
もしかしてそのメモカーはPS2にデフォで付いてるヤツじゃないだろうな
あれって自爆装置内蔵してるって噂ですよ奥さん
じ、自爆装置…ソニー製品に恥じない仕様ですね
一応最初っからあるメモカは多少接触悪いけどまだ生きてる
壊れた奴は後から買った奴
ま、ソニー製だからなあ
ソニー以外のプレ2メモカってないかねぇ?
>>596 多分今使ってるのソニー純正じゃないなぁ。
ちょっと安めだった記憶はある・・・
青略本のラブコメに「LC-143 告白」ってあるけど、どのOPでも見れる?
ヒロインとの仲は進展してるんだけどなぁ・・・起きない(´・ω・`)
>>598 攻略本持ってないから何とも言えんが「伝説の場所で〜」だかってOPじゃないと
見れないEDがあるはず
つか、特定のOPじゃないと見れないイベントがちらほらある
>>599 うん、ただ本には、伝説の〜のENDは別に載ってたんで、それとはまた
別なのかと思ってたんだけど。開始から88日以上経過とか書いてあるしなぁ・・・
@ズバリメガマック目当ての盗撮
A前の住人が狙われてた流れ弾
B見て!もっと見て!な露出凶
C今回の惨事は偶然に偶然が重なった奇跡
さぁどれ(´・ω・) ス!
誤爆しちまったo.................rz
とりあえずどこからの誤爆かを聞きたいな
>>585 >>588 いつもはその二人いれてみてたけど
メンバーにいれなくてもたしかみれたはず
白SENDのネタバレになっちまうけどかくね
白SENDで青い雪がふったあと特定のキャラが螺旋にはいってると
ちょびっとだけしゃべる。該当キャラはめんどいので省略。
ペンギンと空のセリフはかならずあるのでこのSENDがとばされることは
Sランクになったら絶対にない。
で、いろんなキャラがしゃべったあと青い雪のまま放置してると五分ENDへ
地球防衛軍3の絶望さ加減がガンパレ世界の幻獣絶望加減にぴったり
>>600 自己解決しました。スイマセン。
数日前からやり直したらあっさりと
緑の戦闘、四月まじキツイねこれ。
ヘリやデーモンに囲まれたヤギさんが三十秒足らずで殺害されたよ
俺には狙撃兵はしんどすぎる
つ防御系改造烈火
歩きながら射撃ができれば大分違った
クルスが世界移動したせいでコマンドが入手出来なかったんだよ
>>608 突出しすぎたりしてないか?
緑4月以降は盾役2人いると安定しやすいよ
あと俺は味方援軍100%とかにしとくと楽だな
作戦によっては大勝とりづらくなるけど
>>611 うn
歩きながら射撃と、人型戦車がジャンプ出来れば良ゲーと呼べたかもしれん
・・・と、思ったが幻獣ランダムいるから良ゲーにはなりえんか
そして今日も数時間リセット繰り返すも弾薬不足イベント起きず
533の補給対象の30%未満ってのはどういう意味だろ・・・
うろ覚えだけど保有する全兵器の総装弾数の30%以下とかいう意味だったと思う。
とりあえず弾全部使って味噌。
いや、弾は既に空
武器も銃を1つだけ残して後は全て破棄
武器を破棄したのが悪かったのか・・・?
緑で初めて熊に遭遇。でかいとは聞いてたが本当にデカイねこいつ。
ところで熊しか出ない戦闘もあるんですねぇ。
どこまで行っても熊だらけ。熊しかいない。熊の群れがゾロゾロと。
周囲を20体くらいにかこまれた時に「うわーすげぇなぁ」とか感動したり。
「ドキッ!オウルベアーだらけの水泳大会!!」
なぜかそんなテロップが頭の中で流れたりして。
「いや、何を考えているんだ俺は。…ポロリもあるのか?……」
「いやいや、いやいやいやいや、いやいやイヤイヤイヤ
イヤアア゙ァアァア゙ア゙ァ!!!」
戦闘には勝ちました。かなり楽しかったです。長文&妄想スマソ。
>>.617
楽しい思考ができる君が羨ましい
自分なんて攻撃力を強化したのが無くなった直後に来たから
全然ダメージが通らなくて、絶望しか感じなかったorz
>>617 「ドキッ!熊だらけの水泳大会!」はどこからどう考えてもバグなのに
偉大なるピザ村将軍様は「熊祭り」と命名して仕様にしてしまったんです
本当にパンニハムハサムニダ
熊対策として5月までに烈火と99式直接支援火砲を
人数分用意しておくと、割と楽。
>613
盾役か…烈火でおk?
結局四月の初戦は補給線の切断で山羊さん囮にして自動咆でなぜか突破せずにウロウロしてるゾンビたん狙撃して凌いだよ。
後は54式頼みで微妙に戦況下げつつ乗り切った。もう四月も終わるから今度あったら試してみるよサンクス
623 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/23(金) 12:13:34 ID:WlpTcqWT
独り言だか
戦闘で64のスターフォックスのランドマスター(戦車)?
を思い出したのは俺だけか?
ランドマスターの方が高性能さ
どんな段差も屁の河童
転がったって壊れやしない頑丈さ
そんなキャリアを使えると思っていた時期がありました
>>624 つ はやかぜ
石田の一枚絵を見たんだが、イベント制覇にならずに終わりそうだorz
しかしヘリのほうが実際上も強いのに
ゲーム的にどうこうといって弱体化させるのは酷い話だ
例のセーブデータで投げてた青を再開して、ようやっとSランク。
ここの皆さんにもお世話になりました。thx!
天体観測で30%は大きいのかな、実質ちゃんとやった螺旋は10ちょいかも。
この勢いで長らくAで放置してた白をSにしたいと思い始めたが、
サブイベント何こなしてたかさっぱり覚えてないのがしょぼーん(´・ω・`)
コンプした、、、ストーリーの終わりまで見なきゃいけんのか。。。
>>622 お手軽だけど扱いにくいのが山羊
扱いやすいけど最低防御改造MAXしないといけないのが烈火
俺は大抵両方使ってる
で、4月乗り切れたんだな。オメ
5月は地上戦が多いから人によっては4月よりも楽だぞ
631 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/23(金) 20:15:42 ID:IJ/zjiKb
みんなの意見見てるとリセット前提?
俺はランダムで発生するイベントのリセットはするけど戦闘面ではしない。
フル改造とかしてもつまらなくないか?
ヘリ単機で武装全破損。支援要請中発言力尽きる。撤退不許可。そんな毎日です。
イベントリセットすらしないよ
ロード糞長いからやる気しない
>>631 戦闘で死なない限りリセットしない
もっとも死ぬことはもうまったくない
緑全体たぶん2・3回しか死んでない
戦闘きついきついいってる人はなにがそんなにきついのかわからない
編成みて部が悪い戦いなら撤退すりゃいいし
徹底できない戦いならウォードレス全部はずせばいい
あと俺は絶対にやらないことにしてるけど電子妖精とか使えばさすがに勝てるだろ
>>631 撤退不許可の攻勢作戦で補給車も壁烈火もフリーズしたから流石にアホらしくてリセットしたくなったなぁ、昨夜は。
自己責任外の所で不具合が起きるとリセットに甘えるかな。
被弾後にフリーズが多いけど、流石に壁役に一発も被弾するなというのは無理っしょ。
ちなみに緑。
後は大勝を続ける事で消化したいイベントがあるとか絢爛早く欲しいとか、理由は状況に応じてだと思う。
>>634 楽しみ方はそれぞれ、不特定多数の人が閲覧しているしあまり断定して物事を悪い方向に書かない方が良いかと進言。
悪いと言う言葉はどこにも使ってはいないけれど、もう少し言い方というものがある。
ついでに俺は今のらせんで衛生兵科を無茶して上げるために2回死んでリセットしてる。
まぁ…下手かな。
でも大物倒さないと経験値がねー。
衛生兵科を上げるのは確かにつらいよな
序盤はいいんだが、中盤以降からがきつすぎる
衛生と航空は3月中に上げるのが楽。
3月中なら攻撃力改造だけで十分戦える。
まあ大物相手で効率良くって訳にはいかないから、多少時間がかかるが。
>>636 衛生あげるなら序盤大勝利しまくって発言力稼いで
・攻撃・移動(できれば耐久も)フル改造のテンダーを1つ
・移動フル改造のテンダーを1つ(できれば2)
・Cランク以上の衛生兵を一人以上
を用意しておく
3月後半に難易度高い浸透突破・ペンタ・(大攻勢)がくるのをまつ
森に回復用テンダーを二人待機させて森の端付近で戦う
いくらくらっても森の中ならかなり安全に回復できる
これでまずまけない
二回も戦いきればAかSいく
3月すぎてしまったら4月は航空戦力が多いあきらめて5月にねらう
五月にやる場合は敵の航空戦力を多少は撃破できるように狙撃・砲撃・戦車
どれでもいいので用意しておくこと
航空戦力さえつぶせば森の端でいつもどおり戦う
注意はバジ・コボのみの敵のときはさける
バジ・コボが偵察勢力の場合は優先度あげて撃破する
航空は何気に4月も良くないか?
ゾンビばんばん落とせる
ヘリの操作に慣れてないとつらいかもしれないけど
>>639 いや、俺も4月・5月でもさほど苦労はしないが、
さすがに防御耐久を未改造って訳にもいかないし
敵の編成によっては難易度がかなり違うと思うしね。
3月なら注意するのはミノゴルくらいだから余裕だし。
コストとか難易度とか考えると3月が楽って事。
航空で4月とか何処の世界の話だ
俺TUEEEEEしたい俺は烈火を3体設置して後ろから砲戦仕様
しかし戦闘のバランス悪いよなこのゲーム
当たり判定が無茶苦茶すぐる
コボやらバジ・ロックなんかだと横からじゃぁあたりにくくても解るが、ヴィーヴィルやらミノでも横からじゃあたらんからな
あんなのっそり移動してるのに当たらんわけがなかろうと
いや流石にヴィーヴルぐらいとろい相手になら横からでも当たると思うが。
逆に考えるんだ
ロックオンがあまりにも正確すぎて偏差射撃が苦手なんだと考えるんだ
まぁ敵にも同じ事言えるから動き続けてれば
ミノの群れに突っこんでもノーダメージとかザラにあるしな
つまりピザ市ねと
しかし一回当たりの尺が長いな、戦闘記録
さくさくと何度も遊べるゲームではないことだけは確か
緑を300らせんも回してる俺はマジキチガイ
まぁ、ちゃんとプレイしたらせんは半分にも満たんが
白・緑・青含めると500らせん位まわしたな・・・
白を1年プレイして、緑プレイ開始から2ヶ月。
先生…静寂+54式×2では幻獣にボコられます…
>>647 父島に行く前に戦争が終わっちまうぞ阿呆!うみかぜ!砲戦!マスかき戦車!
とりあえず撃つ時意外止まっちゃ駄目。相手の攻撃が済んだ直後が狙い目ね。
>>648 思うに、やっぱり「坊ちゃんを攻略」+「小神族」を平行させるとラクなんだけど
それ以外でシナリオを勧めると発言力不足になるっぽい。
というか源の妖精使用の不器用さが原因かなあ。
発言力に関しては俺はさっさと3月中に準竜師になって
弾は全部お金で買ってる
グレネは高いから隊に使用者1名だけにしてる
これで一日妖精1個作成でも余るようになるけどなぁ
どうしてもダメならW芝村と仲良くなると弾沢山くれるから
それでも節約できるかも
>>650 やっぱり、階級放置がつまづいた原因かな?
原因かどうかはわからないけど
弾に発言力使わなくなるだけでかなり楽になると思う
人によっては上級万翼長で止めるみたい
できるだけキャライベこなしつつ
三月に上級万翼長になって
四月に準竜師になろうとしたら
なにかとものいりで昇進する隙がNEEEEEEEEEEEEEE
ここでも何度も書かれているけど、緑ではとにかく盾役の烈火を用意すること。
盾役の後ろから攻撃していれば、そう危険な状況になることは無い。
盾役に騎兵槍でも持たせておけばそれなりに敵を倒してくれるし、
盾役が二人以上いるなら長期戦になっても、余裕のあるときに片方を治療できたりするんで
かなり安定する。
でも、烈火も2450かかるからなあ。
しかも結構破棄されやすいし。
おととい白買った。
不評という話をきいてたけど結構面白いじゃん!
…と思ってたんだけど、まだ1らせんの1月下旬なんだけど飽きちゃった。
2、3日に一度くる幻獣を倒して後は普通の学園生活。うーん特にイベントもないしなぁ。もしかしてずっとこんな感じなの?
>>657 つ・キャライベント消化
・OP沢山見る&うっすいシナリオ沢山こなしてランク上げ
・GPMキャラを出す
・縛りプレイ(最初、芝リプレイって出た…)
・なぜか自軍が大量に戦死、自動生成キャラが仲間に
やることはいろいろあるじゃないかw
補給と戦闘がつらいが動物兵器に乗れる緑とか
愛情が上がらないが補給がバンバン来る青とかもマゾオヌヌメ
>>657 キャラ攻略かストーリー攻略、それ以外はイベントはあんまりないね。
まぁそれもあんまり大したイベントじゃないんだが。
とりあえずwikiあたりを参考にしていくつかやってみるといいよ。
で、さらに自分なりの楽しみ方(縛りプレイとか)を見つけて、
ソッチがめちゃくちゃ面白い!ッてなるようだったら緑とかに興味出してもいいかも。
ストーリーが面白い!ッてタイプは多色には手を出さないか
青だけやってみるってほうが無難だね。
白で、佐藤と厚志がいるらせんでの事を思い出した。
岩崎と山口が、いつもならとっくに交際してる頃なのに
お互い普通のままだった。探偵手帳を見てみたら
山口→佐藤、厚志が「地上に降りた天使だ」の、片思い状態。
岩崎はというと、いつの間にか航と運命的な状態になってた。
特定のNPCをくっつけたくない時は、不正上げキャラを入れとくと
いいのかも…なんて思ってしまった。
661 :
659:2007/02/26(月) 12:35:53 ID:knXxaFP0
誤爆スマン
662 :
661:2007/02/26(月) 12:37:13 ID:knXxaFP0
660だったorz
663 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/26(月) 14:57:35 ID:2pEW8RZr
ウラワザセーブデータ集に
マーチの転戦キャラ入ってますか?
>>657 その3日に一度の戦闘を楽しみにプレイしてる俺。兵科とか変えて見ると面白いと思うよ。
特にヘリは生きるか死ぬかのギリギリの戦闘を味わえる。
>658
OPってあの歌が流れてる場面?いくつもパターンあるんだ?
自動生成キャラが仲間になるのは面白そうだけどたぶんイベントとか何もないよね…?なぜか自軍が戦死って意味不明な死を遂げるのか。
「なぜか」繋がりでなぜか今日はリンゴ祭りってのはやったよ。
>659
いやー、wikiに色々詳しく書いてあるらしいのは知ってたけど、最初からそんなにネタが分かっちゃってもつまんないかなって。
でも単調な毎日過ぎて飽きたからここで何か少しアドバイス程度の事教えて貰えたらと思って。
キャラ攻略ってキャラと付き合うことでOK?適当に誰か捕まえて愛情上げてみるよ。
>664
まぁ戦闘は楽しいっちゃ楽しいけど基本的に自分以外入院してばっかだから常にドキドキみたいなw
友軍と一緒にビクビクしながら辺りを見回してるよw
しかもこんな状態なのに最前線行かされたり精鋭軍や特攻軍(突撃軍?)にされたりで怖い。
>>665 >OPってあの歌が流れてる場面?いくつもパターンあるんだ?
違うぞw
戦闘記録や神話を選んだとき何パターンかシナリオ開始時のOPがある、それの事
>>665 率直に言おう。
「幻獣ランダム」というクソ仕様があるから・・・
>>665 白緑青ぜんぶそんな単調な毎日だよ
それでも全部やるつもりなら
白1回クリア→緑1回クリア→青1回クリアがお勧め
2周目はそれ以降にしたほうが楽しめると思う
669 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/26(月) 22:32:19 ID:ji1Psrvu
緑wiki久しぶりに見たら一部消されてるな。
オケってどちらかというと経営シミュみたいなところがなくないか。
マーチは自キャラ育成&戦略シミュみたいなカラーだったと思うけど。
長大なパラメーター揚げゲームな気がしてきた
ちょっと聞きたいんだが
白オケの優勢の軌道防御ってどうやりゃ勝てるんだ・・・良い戦術あればキボンヌ
>>671 敵の出現位置&進撃路はマップによってワンパターンだから
敵が防衛対象補足する前に叩くが吉
白だとほとんどのマップで敵の進撃路を1本に絞れるから
そこを逆送して手当たり次第に撃破すればおk
>>670 学校事務員を中隊長が兼ねているような、そんなゲーム。
なので、本職が学校事務の俺は…ゲームやってるのに仕事やってる感覚。
d
敵が防衛対象間近に配置されている場合は、手の打ちようがなさそうね
ハウリングで接近したんだが、なかなか・・・・
>>674 1つだけ方法がある。
フル改造人型砲戦でGO!GO!GO!
>>674 白なら無茶に見えて結構間に合う
さすがに大勝は厳しい時もあるけど速度強化した人型なら間に合うさ
緑なんて防衛対象どころか敵の姿見る前に撤退命令とかあるぐらいだし
サンクス
もう一回いってくる
>>677 諦めるな・・・自分の可能性を信じろ!
ってフォックスの親父が言ってたし頑張れ!!!
ハウリング単機で防衛目標もろとも攻撃してても大勝させる俺は
どちらかというと勝ち組寄りの負け組
ちょっと聞きたいんだけど、ラブコメの結婚ENDの条件はヒロインと恋人状態だけ?
それと、wikiに書いてあるEND以外にもラブコメにENDある?
救出作戦で輸送車が幻獣の群れに突っ込んで大破するのは仕様ですか?
末代まで笑われる死に方ですね^^
わざわざ敵陣深い所から先に救出しようとするのも
自軍とも友軍とも別の場所から単独出発した挙句神速で大破するのも
仕様ですwサーセンww
嫉妬大爆発が起こったんだけど、こっちは女キャラ、嫉妬大爆発の2人も女キャラ。
え、何このゲーム。女同士で嫉妬って意味分かんない。普通に2人と仲良くしてただけなのに…。
仕方ないから密会上げ始めたけどなんか納得いかないなぁ。
白の青い髪の子とショートで名前が漢字3文字の子は同性愛者か何か?
いいえこれはホモゲーです
ホモゲー?
男同士でキスとかするの?
違うよ、地雷ゲーだよ!
救出作戦の輸送車よりも
撤退支援の戦車団の方がアホらしいけどな
チンポ5台もあれば軽く撃退できるじゃねぇかw
撤退していくチンポ5台片目に戦う我等がスカウト部隊
男同士でキス。男同士で抱き合う。男同士で耳に息を吹きかける。
男同士でデート。男同士で同衾。男同士で『ピー』
女同士でキス。女同士で抱き合う。女同士で耳に息を吹きかける。
女同士でデート。女同士で『ピー』
恋人の目の前で同姓に愛を伝えられる。そんなゲームです。
>688
すごいねw
ある意味レアなゲームだw
>>687 士気0で後退していくチキンチンポなんじゃね?
友軍の95対空は早漏か不能でFA
友軍を囮にしようとしたが、優勢拠点防衛に100%だけじゃ役不足だったか・・・orz
青、感情値がまったく上がらなくてムカつく・・
青で効率よく感情値あげるテクとかないんか?
>>693 地道に頑張れ
毎朝の一緒に教室へ(相手から提案させる)を忘れるな
2000円で売ってる電撃だったかのヤツに掲載されてるセーブデータって中身何?
全員転属済みとか?
>>693 ときメモばりに毎週デートか遊びに誘うしかないな
日常提案じゃ愛情殆ど上がらないし
それでも地道に頑張れば全員の友情と信頼だけなら真っ赤にする事は充分可能だけどな
作業感バリバリだがww
>>695 二種類ある
青発売直前に出た電撃のセーブデータは白と緑全員転属済みデータ
でもこっちは連動イベントのフラグ立ってない
青発売1月後(だったか)に出た電撃のセーブデータは
白、緑全員転属+全員精霊手持ち+連動イベントのフラグも立ってる
ちなみにこっちが公式掲示板炎上の元になったヤツ
3作出しといて1月で連動イベントもやれちゃうセーブデータ出すなんてふざけんな!と
ピザ曰くαシステムは電撃データに関しては無関係だそうだが嘘だろうな
教えてもらってなんだが残念ながらそれの話ではなくて。
わりと最近出た裏技集みたいな本。
それに付いてるCDだかDVDだかの収録データを知りたかったのですわ。
699 :
693:2007/02/28(水) 00:41:14 ID:kD3Ooc6I
>>698 それが2つ目のやつなんじゃないかなあ?
701 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/02(金) 00:56:34 ID:3CvLhmuU
条件揃えたのに、火の国の宝剣と銀楯従事章がもらえない・・・
ナゼ??
702 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/02(金) 00:57:29 ID:qy9BRgro
白の転属疲れるね
未だに二人しかいない
疲れた
>>701 勲章授与は何故か遅れることがある
1週間ぐらい待たされることも
>>702 つ「電撃データ」
704 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/02(金) 01:12:07 ID:3CvLhmuU
>>703 ほんまや、3日後に火の国の宝剣貰えた。
でも先に達成した銀楯従事章は貰えなかった(;_;)
しばらく様子見るよ。
白の共生派の接触イベント起きない
防人、奪回、市民全部取っても音沙汰なし。起こるのは部下の襲撃のみ・・・
違う螺旋でも共生派やってみたけど最終日まで接触無かったしこれは運なのかorz
706 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/02(金) 02:51:32 ID:qy9BRgro
もう疲れたので
緑をしますだ
しかし明日仕事なのでもう寝ますだ
>>705 感謝状をとりなおして、翌日リセット繰り返し、だめなら翌々日リセットry
・・・で、ダメかな?
それで、白、青ときてる。
火の剣、銀剣も必要かも。
>>707 救出作戦大勝翌日、翌々日ね、ややこしくてゴメン
緑で初めて待機も入院もせずにガチ戦闘してるんだが
5月で難易度9なのにバジコボしか出ないなんてあるんだな
撤退支援してた味方の五分の四はバジコボに沈められてしまった
素早いバジコボを素早く40パーセントも倒すのは確かに難しい…
無理無茶防衛戦なんて良くあること
バジリスクのうざさは異常
>>705 自分の時の状況でよければ。
wikiの通り、奪回・防人・感謝状・銀剣・準竜師・ヒロインと超絶
12/30でこの状態。ただ接触前のイベントが何も起きなかったので
1/5 浸透突破で勝利(わざと3人だけで突破)
1/7 上官からヒロインへの圧力イベント
1/8 2回目の救出作戦 大勝(それ以降HRに出るのを忘れていて
その分の感謝状は授与されていない)
1/11 接触
こんな感じだった。ちなみに一切リセットしていない。
共生派シナリオはこのらせんが初めてだったのでよくわからないが
やっぱり救出作戦に大勝するのがカギなんだろうか?
優勢防衛戦大勝して、絢爛舞踏へと思ってたら
TG戦でまさかの歩兵武器故障・・・勝利だった( ´Д⊂ヽ
修行が足りない
連勝じゃなくていいのか。。。がんばるぞ(`・ω・´)
715 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/03(土) 04:45:20 ID:eO7RZC7N
ガンオケって水着を着るみたいな普段とは違う服を着るのって有るの??
717 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/03(土) 13:28:00 ID:mkVjuUmo
同調の効果がイマイチわからん…
戦闘に絡んでくるのか?
花作れるようになるだけ?
>>717 他にテレーポート・テレパスが使用可になる。
呪いグッズが使える(トカゲの尻尾他)
緑なら動物兵器との同調攻撃可ってとこかな。
あとは同調レベルが高いと気力の訓練成功率が上がる。
>>718 動物兵器との同調…
そんな効果があるのか、ありがとう。
>>712 d ヒロインと超絶にした後の救出で大勝したら接触おきたよ
PC:上田。
周回:二度目の1周目。
能力:どれもほとんどS、技能は統率幻視車両狙撃などおおむねlv3。
人間関係:最悪。しかも、戦闘員との関係がダメ。ほとんどいうことを聞いてくれない。
整備状況:はやかぜ2機、95式なんとか車両1機(武装ゼロのアレ)、その他初期のウォードレス多数
それ以外の戦車、人型、すべて廃棄。
→現状:偵察Aの上田、突撃兵Dのありさたんしか使える戦力はなし。
発言力:2000ちょい。
月日:12月17日。
戦闘の難易度:9。
どうすればいい?戦力が整うまでひたすら撤退するしかないのだろうか。
どうすればもなにも、何がしたいのかわからないと助言しようがないんだが。
とりあえず
勝ちに拘るなら援軍200%にすればいいし
そうでないなら学園生活に支障が出ない程度に撤退したらいい。
独力で勝ちたいなら95式対空頼めばいい。
弾薬や装備がどうなってるのかわからないが。
っていうか、人間関係はクリティカルあげたふりでいくらでも
どうにでもなるじゃん、白なら。
介入を終了するで勲章はひきつげる?
怖くて終了できない(´・ω・`)
>>721 取敢えず友軍多めに呼んで(200%だと発言力貰えなくて苦しいから、
それよりちょっと減らすぐらい)凌ぐ。
発言力も車両もないようだからまずプログラムで発言力を稼ぐ。
それから、95式対空戦車UかVを陳情。それまでは上田も突撃兵の方が良い。
発言力に余裕が出るまでは人間関係に発言力は裂かない、あくまでも相手に提案させるつもりで。
自分が戦車兵になって強化アイテムで95式を強化しつつ、予備も用意。
整備兵は3人くらい戦車につけてしまう。
余裕があったら部下は砲撃兵で54式機関砲を持たすと楽になる。衛生兵も居ると尚楽。
あまりにも勝てそうもない時は出撃拒否(戦闘前にPCのウォードレスを剥ぐ)
やりすぎるとBadEDなんで加減して。こんな所で何とかなると思う。
最悪待機休暇取り捲るって手もあるがそれだとつまらないと思う。
>>724 引き継げるよ。
>>721 参謀レベル3なら、95式対空を発言力1600ぐらいで陳情できるから
それをドックに入れて整備全員つけておき、大口径銃弾を
切らさないようにしておけば、難易度9でも12月なら何とかなる。
浸透突破は、NPCを全員95式高機動車(武装なしのやつ)に乗せて
命令重視にしておけば勝手に突破してる…はずなので、自分は
無理しない程度にでも敵を倒してから突破。余裕があったら
敵の増援ポイントで待ち伏せて片っ端から撃ちまくる。
戦闘班と上手くいってないなら、浸透突破や防衛系、攻勢作戦
以外の時は無理して全員出撃させなくてもいいと思う。
そういう場合、自分は大抵ヒロインと二人で出撃して他は欠員にする。
ヒロインが発言力なくて提案してくれないとつまらんし。
95対空は戦車兵と砲撃兵の両方をSにできるのがオイシイよな。
NPCを一人90式減口砲に乗せて的になってもらうとか。
追跡重視にしとけば、他のNPCが突出することもない。
烈火でもできるけど、機動力が違う。
729 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/03(土) 22:38:18 ID:mkVjuUmo
武器の故障率がフザケすぎ。
青竜刀のどこが故障すんだよ…折れるのか?
そもそも兵器がそんな簡単にってここでんなこと言っても意味ないが…
故障しない武器ってあるのか?ナイフ以外で。
精霊手
確かナイフも壊れた・・・はず
どうでもいいけど警戒車の機銃はまだ壊れたの見たこと無い
>>730 機銃はしょっちゅう壊れて擲弾銃プレイになっております
壊れない時は故障しやすい武器でも壊れない!
壊れる時は故障しにくい武器でも一回使用しただけで壊れる!
幻獣ランダム恐るべし!!
栄光号に減口砲を2つ載せて合計10発以内で両方壊れると濡れるよな
故障にもドラマジェネレーター働いてるっぽいと感じたことない?
予備の機体が多いとなんか廃棄されやすいんだけど
予備の武装とか発言力とかないかつかつの状態だと壊れやすい武器でも意外と故障しなかったり
恋人と結ばれた日の戦闘はピンチになったりして、うぇっうぇマジ?ってよくなる
脅威のインポ率の前にはドラマジェネレータなんか吹っ飛ぶぜ
それがさあ、部隊兵装に余裕がないときだとインポ戦車ですら故障しないことがあるんだよ
うちだけ?
>>734 ドラマジェネレーターてw
要はランダムだろ?
青の章で、開始早々の戦闘翌日に零式直接支援火砲が補充になった。
略本だと故障90だったんで、正直あまり期待してなかったんだが
PCが突撃兵ランクSになった後は、他の誰かしらが装備して毎回
使っていたが結局最終日まで持ちこたえた。
こういう幻獣ランダムなら大歓迎なんだけどな…
99式1号銃で運試しやってます><
手榴弾って壊れるのかな
どんな壊れ方するのか想像もつかないが
暴発してドカーンじゃねえの>手榴弾
>>739 99式1号で思い出した。
青で突撃(烈火)一人いれてたんだけど、オススメの武器ってなんだろう?
壊れなきゃ99式1号二丁でいくんだけどなぁ・・・。
しかし先日青Sになったんで、緑発売日以降Aで止まってた白再開したら
ゲーム時間20日でSに。あとちょっとだったのね(´・ω・`)
未見イベントは結構あるのに。
緑は、前スレのこなしたイベリスト見て、自分にはムリだと思った・・・w
緑だけ70%(だっけ?)じゃなさそうな気がする。
743 :
739:2007/03/04(日) 02:59:29 ID:z+xTcrHC
>>742 つ【99式1号銃二丁】
つーのは冗談でつが、
PC、NPCともに突撃兵は99式SMGを軸に
カトラスor零式直接支援火砲or69式突撃銃or99式1号銃を組み合わせてた。
最近はPCは1号銃二丁に取り憑かれてるけどw
零式支援火砲に99式軽機関銃で似非ゲリラやってる。
>>740 作動不良品なんでね?
>>742 開発スタッフの回答が「じゃあ、全てのイベント見てください」だからな
マジありえねぇ
いや、こうなったら意地でも見てやるけどな
白の初らせんは、今思い出すと笑っちまうくらい負け続けて
しょっちゅうイベント発生
そのせいか結構あっさりAランクになって、攻略本の
未見イベントはあと15もないと思うんだがなぜか
「家族からの電話」見てない…
発生確率100%wらしいから、32らせん目でまだ起きないって
よっぽど運がないってことだなorz
ボトルアクション式の狙撃銃のあの故障率は納得いかんだろ
死ねよピザ
白の章で人型戦車ってどれがいい? 栄光号の砲戦使用がいいかな?
砲戦仕様使ってれば間違いない。壊れやすいけど
ぶっちゃけ攻撃と移動だけ改造したチンコ戦車を4〜5台常備してた方が白だと楽
>>749 ありがとう、チンコ戦車が何かは分からんがまぁ砲戦一杯買うよ。さっき砲戦で銀剣もらったしな
ちんこ戦車=95式対空型ね。
コストを抑えて手軽に全滅させられるキャリア。
まぁとりあえず余裕が出たら全てのキャリアや武装を試してみるのもいいよ
光焔号をバリバリさせながら戦うのも結構楽しい
>>750 95式対空の事
見た目が似てるからそう呼ばれるようになった
ちなみに95式対空が戦闘中に壊れる事をインポという
未央が出ない・・・。
95式対空Uで突貫するのにも飽きて、高機動車掃射で走りまくりーのトリガー押しっぱなしの
削りまくりーのが楽しくなってきてる。やっぱり速度は力だわ。
うみかぜの足改造して飛んでもスピード感あんまりないんだよなぁ。
これでもうちょっと壊れにくければなぁ。>高機動車掃射
74式とかの複数武装を持ってるキャリアは、武装変える度に照準がその武装であわせたものに
リセットされるからやりにくい。丈夫さとかは95式対空Uより高いんだが。
>>753 シナリオは?
思いで捜しとヘカトンがポイントが高い
おお、ありがとう。
ちょこちょこはクリアしてるんだが、ヘカトンはまだだな。
じゃあとりあえずヘカトンぶっ殺してくる。
ヘカトン戦って某プレイ日記の写真でしか見た事ないんだが、
チンコ戦車だとやりにくかったりする?
あり。
じゃあちょっくら踊ってくらぁ
・・・と思ったら弟がFF9やってるorz
あともう一つすまん。
思い出探し(過去探し)って、キャラごとに別々にポイント加算される、って事でOKなのかな?
wikiには一応それらしい事が書いてたみたいだけど。
>>752 こちら、佐藤。使用武器がインポになりました
>>758 多分・・・
自分がAを出したのは
メインストーリー開始全部
・敵討ち(ナイトメアを仕留めたものの、翌日が3月1日でイベント起きず)
・宿敵(共闘やったのにEDおきず)
・2月28日・3月1日・3月2日
・タライ
・恋人捜し
・ペンタ復讐戦(勝利ED)
・ヘカトン(猫神)
・思いで捜し(工藤・石田)
・凱旋ED・膠着ED
>>759 真央「えー、いやだー」
>>760 あり。
俺も現状似たようなクリア状況だなぁ。
よし、あと少しと思って頑張るぞ!
>>740 赤い悪魔 手榴弾 で検索汁。('A`)
てか装備壊れやすすぎじゃね?
確かにマーチじゃ整備士の人数は桁外れだったし、人型戦車の整備の重要性やら難しさはさんざん強調されてたが、一回戦闘で使っただけで人型戦車は大概壊れるとかもうわけわからんね。
まぁ全員体はプラスチックで出来とるわけだから、実は毎日壊れてて毎日新しい体だったりしてなw
人型そんなに壊れるか?
緑で2月同じ標準型に乗り続けられて意外だったこともある
整備士の働き具合にもよるのかな
1.人型にはあたりはずれがあります。はずれは一回使っただけで廃棄
2.乗る奴の整備技能が低ければ、それだけで壊れることも
ええい、メーカーに返品だ返品!
ピザ村曰く「人型は稼動部が壊れると後送されます、それをゲーム上では廃棄と表示するのです」
後送してるだけなら修理終わり次第戻せよ・・・タダで貰った訳じゃないんだからアホか
>>763 白や緑では戦場が離れているので移動による故障判定なるものがあるらしい。だから壊れやすいと。
逆に青は島内なのでそのような判定が無く非常に廃棄されにくいんだそうです。>人型
確か、代替部品をまともに集める場合、半年くらい時間がかかって戦争が終わっちゃう、って話のはず。
>>764 自分も3月後半に入手した栄光号砲戦が5月末まで廃棄されなかった事はあるね。
つーても所詮、ランダムだっぺさ。
使用者の整備技能3&Sランク整備士4人つけても、故障率が低いユニットのくせして初陣で
ぶっ壊れることもあれば、使用者の整備技能無し&整備士無しの故障率が高いユニットが長持ち
することもある……。
あるらせんじゃ広島故障祭、別のらせんじゃハンガー一杯の肥やしなんてことも。
>>768 まずでかよ
でもよ人型戦車ってトレーラーに載せられて戦場まで移動するもんじゃなかったか?w
移動じゃ壊れんがな(´・ω・`)
ヘリコプターなら壊れるのも分かりそなもんだが…
まぁ確率なんだろな。強い武器ほど壊れやすいっつうような
>>771 緑は山の中、白は雪の中
トレーラーが動けない
なぜだ。
後一歩で浸透終わりなのに、迂回して山を下りていくOLZ
テンダーフォックスは小刻みに動かすのがポイント
>>772 ほえ?
輸送機から落としてもらえるんじゃないの?
バッ、ババッってパラシュートとか開いてさ。
>>775 降下作戦ww
でも技能として降下がいるからやっぱりどこでも出来るわけじゃなさそうじゃね?
HBペンギンの死者に祈りをパート2がなかなかでない
というかさっき出たのに、浸透迂回でリセット押したのが痛かった。。。o
いや、アニメ版白みたいにさぁ>空挺
>>775 輸送機があるなら、緑の場合は撤退できるし、白の場合は、そもそも主人公達にお呼びが掛かってないはず。
>>771 本田先生も言ってたが、士魂号M型の完全動作率はわずか5%(栄光&光輝号はもう少しマシかもしれないが)
マーチでは一機につき常時3人の凄腕整備士を配置する事で故障率を下げてたが
オケの面子は神懸り的な腕を持った整備士という訳ではないので簡単にぶっ壊れるとか、そんな言い訳もあった気ガス
んで、生体部品はデリケートだから輸送する時の振動等で
人工筋肉が疲労したり、神経接続がうまくいかなくなるとか何とか
>>779 ゲームの後にあの描写を見たが、SWゾンビの格好の的になりそうだよな
>771
その理屈はおかしい
偵察部隊でも県境まで呼び出されるなんておかしくね?
>>779 アニメとゲームは設定が大分違うのよ
ピザ村が関わるか関わらないかだけでな
>>771 俺も理不尽だと思うがゲームではそー言う仕様。まあ整備技能上げれば確率減らせるけど。
ちなみに武器にはそのような判定は無いようだ。その代わりこっちは技能上げてもどうしようもないけどね。
>>783 その時々によって一番難しいミッションが自分とこの小隊のとこに舞い込むって考えればよくね?
こちとら豪華絢爛に光の舞踏を舞うヒーローのいる小隊だぜ。芝村舞と組めば二人で熊本要塞の戦況をひっくり返す人外がいる強力な小隊だぜ。
わざわざ県境くんだりまで行って自分とこの小隊の相手がミノタウロスでしょぼいとか思っても、他の小隊はスケルトンを相手にしてるみたいに考えればいんじゃね?
そうじゃなきゃ毎日毎日わざわざ100キロとか離れてる県内全ての戦場まで駆り出されんような気がする。
こんなに県内隈無く戦場になるってことは
広島はもう陥落ちているのでは
広島から撤退してるところを無理やり病院のために残ったのがピザ村小隊
そういえばその病院ってゲーム中だと空気だよな
>>788 売店のお姉さんとか村人とかとか
学校と周辺住民を守るために駐屯してるのかと思ってた。
やっぱりシナリオというか基本設定から問題があるよな
ヤヴァネットの商品はどこから届くのかとか豊富すぎる購買部の品揃えとか突っ込みだすときりがありません><
>>790 そういう裏の部分にもピザ村は名言残してるんだぜ
「ゲーム的省略です」ってな
青の冒頭に本土から船で片道3日って書かれてたのに
修学旅行イベントでは船で本州に行ってから熊本に行ったはずなのに
何故か2日で往復できちゃう不思議現象を突っこまれた時に
我等が偉大なるピザ村将軍様が残してくれたぜ
「仕様です」と「ゲーム的省略です」を組み合わせればもう怖いものなんてないぜ!
>>789 それらの設定を生かそうとすればいくらでも方法はあったんだがな…
三本使い回すことを最優先にして、ゲームデザインをしてるよな
こうなったら、表設定を重視し裏設定を香り付け程度に止め
ミリタリー色と学園色を適切に混ぜ合わせたSSを自分で書き上げるしか
…あれ?それって榊版小説?
>>790 芝村(2人のうちどっちかor善行)がいれば、それで援軍が来るけどなあ。
あと、ぼっちゃん。
ここって・・・攻略スレだよね・・・。
あは・・・。
>>795 同じことを思った。
緑を再開したが、石田で一からやるよりは、フルスペック源でやったほうが楽っぽい。
>>793 よし。自分のプレイをSSにするんだ、ゴルゴと化したPCの非道を事細かに書け。
PC狙撃兵で、狙撃の瞬間だけなんだかものすごく濃ゆい顔になって、後から味方を・・・パキュン!
こうですか?わかりません!><
白、共生派シナリオ8回連続失敗記念カキコ。
奪回・防人・銀星・よそよそしい・圧力・決闘・超絶・準竜師クリア状態で、
救出作戦大勝2〜3回しても接触してくれないorz
8回とも真央でやってるおかげで、うちの真央は撃破数3138、絢爛舞踏受賞5回の戦績を誇っている。(w
接触って朝来なかったら、その日はもう無いの?
白の共生派は12月中に終わらせる意気込みでリセット駆使して速攻で奪回、防人、感謝状取って
次の戦闘で救出作戦大勝したら翌日あっさり接触来たな。
>>799 共生派はちゃんとWikiかスレみておくこと
いたずらに螺旋をまわして発生できるようなイベントではない
仮にも白での最難関イベントだぞ?
ところでようやく青はじめたんだが
なんで天体観測しか最初えらべないのかと小一時間(ry
そしてわざとしんで二週目いっても天体観測しか(ry
絶望しますた
伯爵を転属させて水着でキャッキャウフフやりたかったなあ。
>>802 ワザと死んでも、次らせんにいくことはできないだろ・・・。
白でも、緑でも、そして青でも。
天体観測我慢汁!
糸目といちゃついてればあっという間。
シナリオよりもキャラ固定のほうがキッツイ
せめて緑みたいに猶予枠あればなぁ
>>802 死亡だとらせん回った事にならないはず
戦闘で負けまくった軍事裁判EDなら大丈夫だったはず
>>802 その程度ならいい。
中山イベントで強制終了喰らった人は目も当てられないぞ
イベント見るためにゲームやるのはガンオケが初めてなんだけどね、リセットするためにゲームをやってるような気がして死にたくなる
青の転属について質問。
緑ではたしか白の未参戦キャラも一定の条件で出せたと思ったけど、青には無いの?
少なくとも、緑のwikiと同じ場所には書いてないけど。
>>809 注意点をいくつか
・ゲーム内で短期間にフルスペックしようとするな
・感情値だけでイベントが進む奴と進まない奴ガイルので、基本は時間送り推奨
(一日に何時間掛けても余り意味がない様な希ガス
・勝つほど敵が強くなっていくのでつらくなったら、ほどよく負けろ
仕事でテンパってたら余計なことを書いてたorz
リセットしかないようなです
(日にちが経過する毎に確率上げてくれれば楽なんだが、、、はぁ)
>>809 正直ランク上げに意義を見いだせないのであんまりこだわってない俺
せめてマーチみたいに段階ごとに特典があったら話は別だったんだが。
Sランカーの方々は本当に尊敬するよ
白は壬生屋と青を参戦させるためにAランクと勲章コンプが必須だったから
あとは全員転属とキャライベ消化をやってたら勝手にSランクになったな
初のオケだったから、あまりマンネリや作業感もなかったし
別に狙ってたじゃない&肝心の内容がアレなので感慨もなかったがw
まあ、さすがにシナリオほぼ使いまわしの緑以降でSを取ろうとは思わないが
緑のSランカーには、ほんと頭が下がるよ
ストーリーイベントを追ってると、これ以上にリセット地獄なゲームはない気がしてくるな。
各イベントの順番がめちゃくちゃだったり、いくつかすっ飛ばされたりするから困る。
いま緑で英雄の敵討ち終わらせたんだが、
3/2 英雄の死
4 司令官来訪
5 英雄の代理作戦
21 敵討ち
こんな感じで、墓参りとか思い出の地は見れないまま終わっちゃったよ。
もしかして通常戦闘も含めどこかで負けないと起こせないイベントなのか?
wikiではランダム発生となってるんだけど、なんかしらの条件はある気がする…
>>813 俺もそう、ランクで特典とかなくて本当によかったと思うよ
ロード糞長いしやってられない
>>815 墓参りは少なくとも負けは不要
白〜青で500らせん回して2回しか見てないが、どちらも全勝で発生した
ただ、思い出の地は負け必要かもしれん。前に見たと報告した奴は確か負けたと書き込んでたはず
さて・・・緑さえSにすれば俺はガンオケの呪縛からとうとう開放されるが
ぶっちゃけ発売から1年以内に達成できる気がしねぇ
>>817 そう言われてみると、自分が思い出の地起きた時も負けはあったなぁ。
青で
>>815と同じ流れで終わっちゃったので、違うキャラでペンタと並行しながら
やってたら全部起きた。
6/17(土) 攻勢作戦(ペンタ)→大敗 突撃→最前線へ 有利に
6/29(木) 攻勢作戦→大勝 銀剣 最前線→突撃 優勢に
7/1(土) 大防衛→大勝
7/2(日) 墓参り(千翼長・優勢 戦闘員士気200全↑) 救出作戦→大勝
7/3(月) ペンタ上官登場 防人の盾 感謝状
7/4(火) ペンタ復讐戦 しかし気をつけろ、奴は以前にも増して強力になっている→大敗
7/5(水) 思い出の地 攻勢作戦→大勝 銀剣
7/6(木) 重要な作戦(代理作戦) 大攻勢→大勝
一応汚いメモを(´・ω・`)。
この後ずっと大勝。もう一度思い出の地があって敵討ちだった
819 :
815:2007/03/06(火) 23:10:37 ID:VNnUmqRA
>>817 500らせんはすさまじいな…
それでも墓参り2回ということは、かなり確率が低いイベントなのかね。
自分はまだ緑は25らせんくらいでBランクだから、
気長にやってみるわ。
>>818 いやいや貴重なメモだ、参考にさせてもらうよ。
そういえば銀剣と防人の盾はとってなかった…。
イベントを一通り見たければ、短期でクリアするより
ある程度勝ったり負けたり、NPCと絡んだほうがよさげだね。
>>815 緑で墓参り見たが、負ける必要はないと思われる
自分の時の状況でよければ
3/2 千翼長 英雄の死(攻勢・勝利)
3/3 浸透突破・大勝
3/5 新たな英雄となれ
3/6 後衛防御・大勝 有利に
3/7 攻勢・大勝
3/8 万翼長 火の国の宝剣
3/9 墓参り(救出・大勝)
その後引き分け・敗北・大敗が1回ずつ、大勝5回で
思い出の地は起きないまま4/1に仇討ち
緑で英雄の仇討ちはこのらせんのみ。白では5回やったが
3回のらせんで思い出の地が起きてる。
思い出の地と墓参り両方起きたらせんもある
俺、こないだ白で思い出の地を見たけど、負けはなかった。
発生したのが、初めて墓参り(マップリストから移動できるやつ)に
行った翌日だったから、もしかして関係あるのかな・・・とか思ったけど、
どうせ幻獣ランダムの仕業だよな?
略本にも詳しい情報載ってないらしいしなぁ・・・
思い出の地、ヒーローヘカトンは攻略スレですら条件確定してないし
つか、もしかして攻略スレで確定してないから略本でも詳しく書けない、なんてオチじゃあるまいな
白の略本だっけ?攻略スレのが丸々写されてたのって?
>>822 オケではない他のゲームじゃないか?
攻略スレの丸写しだったら略本なんていう称号はつかんって
>>822 一応条件は載ってるんだけど、アテにならないというか・・・。
墓参りの条件に勝利勲章獲得している、ってあるけど、実際その前にも起きるし。
思い出の地も条件満たしてリセット繰り返してもこなかったし、前スレの緑Sランカーさんも
そんな事書いてたような。
>>799 かつて白の共生派の接触を検証した一人だが、朝来なかったらその日は来ないと思うぞ
昼や放課後にも起こるとWikiに書いたけど、それは接触が起こってる日のデータを使って
朝通学路に出ず昼以降に行った場合にも起きたという例であって、
来るか来ないかは朝の時点で決定していて一日固定だと思う
だから朝確認して来なかったら即リセットでOKかと
826 :
820:2007/03/07(水) 15:39:58 ID:FbhDA6jH
一度も負けずに思い出の地が起きたのはこのらせんのみ
12/6 千翼長
12/12 大攻勢・大勝
12/15 大攻勢・大勝 有利に
12/17 救出・大勝
12/21 救出・大勝 優勢に
12/22 代理作戦(大攻勢・大勝)
12/23 (黄金突撃勲章)
12/25 浸透突破・大勝
12/26 浸透突破・大勝
12/29 大攻勢・勝利 ヒロインと超絶
12/30 思い出の地(攻勢・勝利)
12/31 キャライベントクリア目前の為待機申請
銀剣(このらせんで初めて)
1/4 仇討ち(攻勢・大勝)
マップからの墓参りは、PCの士気上げのためにかなり行ったな。
821の言うようにイベントのトリガーになってくれたら、という
期待もあったんだけどだめだったわ。
実は818を見て、NPCの士気や感情値が高いことが条件かな?と思った。
820の記録(丁寧にサンクス!)だと、
・墓参り…士気や感情値が高くなってない初期でも来る(ただし勲章獲得翌日)
・思い出の地…ヒロイン感情値高い(初期には起こりにくい?)
こんな感じなのかな。
自分の場合だが、
初日に挨拶回り > 成功でNPCの士気+20
があり、そのせいで代理作戦が早く来過ぎた(3/5)気がしてた。
いっぽう感情値はどのNPCともお互い普通のまま、らせん終了してしまった。
(ヒロインは英吏だったので放置こいてた)
それがイベント消化には悪かったのかな。
今度はヒロインを女の子にしてイチャコラしつつやってみるよ。
828 :
815:2007/03/07(水) 16:38:56 ID:oCehCmi6
あと、略本は持ってるんだがあれはな…。
敵討ち(ナイトメアとの最終戦)発生の条件を
「憧れの軍人が戦死している」
これだけで片付けてるところで真価が見えるというもの。
他のストーリーの最終戦同様、奪回従軍記章と感謝状がほぼ必須だと感じた。
829 :
820:2007/03/07(水) 19:29:12 ID:FbhDA6jH
>>815 ゴメン、墓参りの件で書き忘れがいくつかあった
3/8の午後、イベントSE-10「普通に振舞って欲しい」が起きた
ヒロインと友人の友情10上げクリアしてその二人の士気20アップ
ただ略本では「前回の戦闘で大勝」が条件とあるが、その前日は
勝利だったので当てはまってないな…
あとヒロインのキャライベントクリア済みで、お互い
“尊敬できる人だ”の「愛し合ってる」関係だった
小隊の人間関係は、PCとの初期評価が低いNPCが3人いる他は
皆ごく普通だったが、こちらも初日の挨拶回り成功で
NPCの士気20上がってる状態だった
墓参りのあと続けて英雄の家族救出作戦に移行したが
友軍も呼んでいないのにフリーズて、やむなくリセット
その日のデータをロードしたらまた墓参りだった
830 :
820:2007/03/07(水) 19:34:36 ID:FbhDA6jH
連投スマン
墓参りが起きた時の状況の方が間違ってた
○ 3/7 攻勢・勝利
× 3/7 攻勢・大勝
に訂正
超常能力のテレポートの使い方が分からないのです
どうか教えてください
>>831 ネットワークセル持ってないと使えないぜ
同調もな
834 :
815:2007/03/07(水) 22:21:20 ID:FCjJpILb
>>820 こちらこそ、自分のプレイ感覚で状況を推測して適当なこと書いてた、すまん。
ヒロインと愛し合う関係になってた上、前日のサブイベントも成功ということは
墓参りでもヒロイン(&友人)の感情値や士気が条件なのかな。
あるいは、サブイベント(部下の態度が固いとか、好意のまなざしとか)も、
クリアすることでストーリーイベントが起こりやすくなってくるのか?
835 :
815:2007/03/07(水) 22:23:16 ID:FCjJpILb
ということで以下は仮説なんだが、可能性としてあげさせてくれ。
・必須イベント(代理作戦、敵討ち)
…士気、戦況、勲章で発生
・レアイベント(墓参り、思い出の地などクリアに必須ではないもの)
…感情値、士気、サブイベントの成功などがポイントとして加算されていくと発生
つまり、テレポート使用の最小限移動ばかりでサブイベントを回避してたり、
あるいは発生しても無視(=失敗)を繰り返しているとレアイベントが発生しにくい。
(↑これはそのまま自分のプレイ傾向なのだが…)
戦闘記録にだけやたらサブイベントが多いことを考えると、
感情値や士気が多少上下するだけに見えながら、実はストーリーイベント発生に関わる
何らかのポイントも加算されてる…ということはないだろうか。
…自分でもあやふやでオカルトになってきた。
気付いたことあれば突っ込んでくれ。
837 :
820:2007/03/08(木) 00:00:15 ID:FbhDA6jH
>>815 3/8以前にイベントは一度も起きていない
その後3/13に、部下にこそこそ陰口を言われるイベントが起きたが
このらせんではその2回だけだった
あと、白で思い出の地と墓参りが両方起きたらせんでのメモを見直してみた
(2/8 思い出の地、2/10 墓参り)
2/7までにとりあえず確実なのは
戦況優勢・精鋭、準竜師、ヒロインと超絶
奪回、防人、絢爛、黄金突撃、一等賞(銀剣はなかったと思う)
感謝状は恐らく取得していない
作戦内容不明の戦闘が4回あったが、感謝状受章の記述がないので
救出作戦ではなかったか、あっても大勝できなかったと思われる
軍楽スキルってカラオケ意外の何に影響する?
ガンパレードオーケストラとかの関係もkwsk
おー、いつのまにか思い出の地の検証チームができてるのか
思い出の地は俺も1周目(白)で出てからは再現できなかったから頑張れ
ちなみに1周目はゲームのシステムに慣れていなかった所為で負けも多かった
サブイベントとしては部下に悪い噂を流されたり睨まれたりする一連のものと、
多分憲兵イベントも発生してた
勲章は奪回は取得済みだった。他は忘れた
>>838 試験の結果にも影響する
>>838 小隊がズタボロにされてみんなが自分の言うこと聞かんくなったら分かる
>>820 何度もすまない。
白での敵討ちは絢爛とるより時間かかることもあるのか…。
>>839 うわっ、1周目で思い出の地出たなんてうらやましすぎるぜというか、
再現しにくそうな状況というか…。
なれてくるとすっ飛ばすようなことを積み重ねたのが勝因か?
まとめてみると、
ストーリークリアに必須なイベント起動の条件
・戦況は有利以上(最終戦は優勢時にくる)
・階級は千翼長以上
・勲章受章
加えて必須ではないが、すべてのイベントを見たければ
・ヒロイン(友人も?)の感情値2000以上、士気200以上くらいに上げる
(サブイベントの回数は
>>837によると重要ではなさそう、
>>839によると色々あったから、もしかしたら??)
わかってる人にはとっくにわかってそうなことばかりかな…
でも818や820の記録見てると、これらの条件満たして3回くらいらせん回せば
1回くらいは墓参りと思い出の地いけそうな気がしてきた。
いろいろ聞けてよかったよ、かさねがさねサンクス!!
お勤めご苦労様であります!
余分とは思いますが自分もメモから思い出の地情報を。
1/9 思い出の地(千翼長・ヒロインとの交友無し・防人の盾・奪回・銀剣)
状況:英雄敵討ちとペンタを同時に進めていたので、優勢になった最初の戦闘(12/19)で攻勢作戦を出して大敗している。
入院前は12/3の最初の上官呼び出ししかイベントがなかったが、退院後はペンタ復讐のイベントとフラグが共有なのか、急激にイベント発生率が伸びた。
記録は以下の通り。
12/31 敵から奇襲(大勝)
1/3 上官呼び出し(ペンタイベント1)、同日に後衛防御(大勝)
1/4 英雄代理作戦 大攻勢(大勝)ここで初の奪回
1/7 新兵器投入 大攻勢(大勝)
1/9 思い出の地
結局の所オカルトに頼るしか無い気もするんだけど、確かに大敗は必要条件としては有望すね。
個人的にはペンタとの同時進行をお勧めしときます。
妥協してペンタ最終呼び出しのパターンも回収できると思えば…駄目だろうか。
もう1つ緑の小神族で気になることが。
・小神族の姿が見えない→探しに行く(30分以内)
大抵はすぐに村中心部に行って「遅い!」とか怒られるやつ。
わざと失敗してみると特に気を悪くした様子も無く、「近くの動物神と相談をしていた」と言うイベントになった。
ポイントはここで初めて動物神という単語が出てきてヘカトンへの展開を匂わせる所。
諦め気味の5月末だったのでその後の連動を確認できなかったのだけど、ヘカトンフラグの可能性は大いにあると思う。
成功時→遊園地で怒られる、失敗時→動物神と相談していた…どちらを信じるといったら断じて後者である!
自分でもこれから検証してみるつもりなんだけど、緑でヒーローやってる方がいたら片手間にやってみて下さい。
ヘカトンフラグ実証→シーン達成率大幅アップ→皆で夢のSランク!
や、やるしか!
あと長文&改行無しですまん!
843 :
820:2007/03/08(木) 23:42:46 ID:gU0z9M6L
何回もすまないが、一応。
>>837の、両方起きたらせんの状況補足
2/7までに大敗3回・敗北1回。イベントは家捜し・嫉妬弁当・陰口
(仲間1が今度の隊長は頼りないと言うやつ)
2/8 思い出の地(攻勢・勝利)
2/9 暖房不調イベント成功でNPCの士気20上がる
嫉妬大爆発(ヒロインと仲間2。ヒロインには謝って感情値もほぼ戻る)
2/10 墓参り(攻勢・大勝)
その後救出・大攻勢で大勝
2/17 嫉妬弁当
2/18 思い出の地(7回リセットしても起きた)
2/19 代理作戦(大攻勢・大勝)
2/20 イベント「普通に振舞って欲しい」成功でヒロインと友人の
士気20上がる
2/23 思い出の地(攻勢・大勝)
2/25 2回目の絢爛
2/27 防衛・大敗
2/28 暖房不調イベント成功してNPCの士気20上がる
2/29 仇討ち(攻勢・勝利)
3/1 エンディング
こんな感じだった
>>842 >>818ですが、似たような感じですね。
だめならペンタ未見導入部で〜位の感覚でやってました。
同じく、退院後イベント連発したなぁ。
自分の感覚として、代理作戦やら必須戦闘系が早くきてしまうと他が・・・
って感じがあったので、代理作戦の条件の(感謝状or黄金突撃を獲得している)
を見て、黄金突撃は持ってないキャラで始めました。
途中、感謝状は取ってしまっていましたが・・・。
ペンタ敗北で入院してた事もあってか、代理作戦が起きるのも遅かったです。
見てると両方なり起こしてる人は、それなりに長く期間がかかってる気がしますね。
小神族、うちは探さなかったらそれ以降さっぱりになりました。
動物神と相談していた〜っていう流れになるには何か条件必要なのかな。
それまでに同じイベで成功してたりします??
845 :
820:2007/03/09(金) 00:35:07 ID:VtUMxpJq
度々申し訳ない。違うPCで思い出の地が起きた時のメモより
12/14 (この日にやっと)新たな英雄となれ
その後準竜師・ヒロインと超絶・奪回・感謝状・銀剣・絢爛・
黄金突撃・黄金剣翼突撃
2/12 イベント「好意の眼差し」成功
2/13 思い出の地
2/16 代理作戦
2/22 仲間2に好意を伝えられる(同じ気持ちだと答える)
2/23 思い出の地
2/24 2回目の絢爛 イベント「好意の眼差し」成功
仲間2、ヒロインに好意を伝えられる(イベントとは別で)
2/25 仇討ち
気になったことといえば、2/12に仲間2の士気が一気に20上がっていた
カラオケやボウリングに行っていたのかはわからないが
それで戦闘班全員の士気が170超えたと書いてある(S、A二人ずつ)
翌日思い出の地が起きたことと関連あるのだろうか
846 :
815:2007/03/09(金) 01:05:45 ID:wq4pHFB5
>>842 ぐあ、早くも841説を覆す反証が!
…いや、ありがとうまじ助かる。
ヒロイン放置でもありなのか…
しかし
>>818と
>>842は双子か?共通点が多く非常に興味深い。
・ペンタ初戦 6/17 12/19
・上官呼び出し 7/3 1/3
そして呼び出し翌日にペンタ復讐戦、または代理作戦
さらに連続して思い出の地、新兵器投入など。
(ただ、818は7/1に大防衛で大勝して翌日墓参り、
842は墓参りは起きていない…うーん)
一度イベントが起きると連続して来やすい傾向がよくわかる。
ペンタに一度負ける、ということ自体がイベント扱いになり
ひいては他イベントの呼び水にもなってる…?
とにかくペンタと並行して進めるのが有望とわかって心強い、やってみるよ。
小神族シナリオ、ここにきて新展開発見とはすごいな。
協力できなくてすまないが、動物神の件ぜひがんばってくれ。
847 :
815:2007/03/09(金) 01:07:30 ID:wq4pHFB5
>>820 おお、いつも丁寧に助かるよ。
>>843は銀剣と感謝状以外の戦闘系勲章はすべて獲得、さらにサブイベントも充実してるね。
つか思い出の地が半月の間に3回って、こんな記録ほかに見たことないぞ。
>>845でも防人の盾以外獲得、サブイベントもそこそここなしてて、
2月に思い出の地が2回きてるのか。
最終月だとイベント起こりやすい??
これ見ると感情値&士気上げるのは、やはりかなり有効に思えてくるな。
>>844(818)
黄金突撃!!
それだ、そのせいで自分の場合3/5なんて早すぎる代理作戦が
…略本持ってたのに見落としてたぜ。
気付かせてくれてありがとう…くっっ……
そう、イベントすべて見るにはある程度の期間かけてやらないと駄目っぽいね。
848 :
815:2007/03/09(金) 01:09:26 ID:wq4pHFB5
いや、結局ここまでにあがった条件をすべて満たせばいいだけだよな。
・勲章色々
・戦況上げ
・昇進
・ヒロイン(NPC)の感情値と士気上げ
・時に負けてみる
・サブイベントさぼらない
・最終月まであきらめない
沢山データをもらったので、どっか見落としてるかもしれん。
(今ちょっと追い付かなくてテンパってるw)
乱文&連投すまん、そしてみんな夜中なのにありがとう。
849 :
842:2007/03/09(金) 01:46:19 ID:Br5ivdZy
>>844 ここ最近メモサボってたからハッキリしないけど、確か小神族イベントってある程度はリセットで差分の回収ができるんですよ。
でもその日は何度リセットしても「小神族がいない」しか起きなくて、じゃあ失敗のイベントでも見てみるかって感じで妥協したら動物神が云々〜という展開になりました。
あと確かに「小神族がいない」をそのらせんで既に成功させてた可能性は高いです。
今後は一回目か否かの関連性も検証していく必要がありそうです。
リセット次第で一回目から起こればいいんですけどね。
うおーい、攻略スレっぽくなってきたーっ!
850 :
839:2007/03/09(金) 03:42:08 ID:AToi+Z0c
思い出の地を見た人は長く掛かってるってのが気になったんでちょっとだけ
俺の白1周目(唯一思い出の地が見れたらせん)は敵討ちが来ないまま2月末日までいって終わった
それ以外のらせんでは遅くとも1月中旬には敵討ちが終わっていたし、時期も少しは関係があるかもしれない
思い出の地が何月に起きたか記憶に残ってないのが申し訳ないが、その翌日に憲兵の尋問が来て
ボロボロになったのを覚えているから、おそらくそんなに早い時期ではなかったと思う
英雄の敵討ちだけじゃなく他のイベント(ペンタ・憲兵etc)と同時平行だと起こりやすいってのもあり得るかもな
誰か時間のある人、ペンタ辺りで何回か試してみてくれると嬉しいかも
俺は白2周目で思い出の地→代理戦争→敵討ちが確か10日くらいでエンディングだった。
10日は言い過ぎかも知れんけど、まぁ2週間くらい。
家族救出抜きのストーリー関係の戦闘しかなかった。
戦果は勝利一回、あとは大勝だったかな。敵が少ないしこっちが貧弱だから銀剣すら貰ってもない、絶対w
ヒロインはフード被った女。普通の関係。士気上げようと積極的に言ったんだが、いかんせん時間が足りなかった。あなたが怖いとか言われるしww
あとそれ以来敵討ちストーリーは一回しかしてなくて思い出の地は見てないが二週間程度で終わったのはかなりいい方かー。リセットもしてなかったし
852 :
851:2007/03/09(金) 14:14:46 ID:Ca3Q5tpH
ごめん、勘違い。
敵討ちストーリー(1回目)で家族救出込みが二週間程度
敵討ちストーリー(2回目)で思い出の地込みが2ヶ月かそれ以上かかったかもしれん、てか中身はあまりというか全然覚えてない。
参考にならんですまんこ
853 :
815:2007/03/09(金) 16:45:44 ID:hU23ObaT
>>850(839)
補足サンクス。
今ここの情報をもとに一通りまとめたメモ作ってるんだが、
時期は確実に関係ありそう。
思い出の地は開始30日目以降に来るっぽい。
あとイベント連鎖はここで見てびっくりしたんで、自分もその線で試してみる。
>>850-851 情報大歓迎。
墓参りは開始間もなく来ることもあるみたいだね、820もそうだったし。
ヒロインの士気は関係なしか…しかも吉田じゃかなり低そうだ。
うーん、もしかしてランダムの強さは
墓参り > 思い出の地 なのか?
墓参りは起こらないらせんが殆ど無かったから、多分起こりやすいんだろう
思い出の地は前からずっと難関っぽいとは思ってた
シナリオクリアや勲章取得に直接関わらないから攻略的には今まで放置されてきたが
あとイベント発生に関してNPCの士気とか感情値は直接関係なくて、PCが色々な行動を
していることに意味があるんじゃないかと予想
士気を上げようとする行為、感情値を上げようとする行為とか、授業とかバイトとか電子妖精作りとか
英雄の検証してるとこ悪いが、わかる人がいたら教えておくれ。
青の章の過去探し&ヘカトンが見たくて、
もう5周ほど6月末まで粘ってみたけど一向に見れない。
PCは石塚、ヒロインはずっと放置。ラブコメイベントは起きないようにしてる。
授業等は毎日出て、友人ポジといちゃいちゃしながら毎日3時近くまで残ってる。
それでも猫神すら出てこない……一体何が悪いのか。
>>855 白の頃からそうだが、どうも起きやすいらせんとそうでないらせんがある気がする
全く同じプレイ(通学路に出る→イベントあればこなす→授業→バイトなどで3時まで)で
同様にヒロイン放置してたが起きる時は起きるし起きない時は7月中ごろまで粘ったが駄目だった
とりあえず、修学旅行が終わったら毎日10回程度リセットする覚悟で
自宅→通学路→裏門→天文台下に行くんだ
一回でも天文台下にMAPが切り替わる時間が通常より短ければ
何回もリセットすればいずれ過去探し発生する。Sにした俺が言うから間違いない
ヘカトンは俺、クリアしてないから分からんけど
857 :
820:2007/03/09(金) 22:44:53 ID:VtUMxpJq
>>855 過去探しはやった事ないな
ヘカトンは、ヒロインと「友達以上の」関係止まりで
友人とそこそこ親しくしてる状態で、6/29の22時過ぎに
校舎屋上のマップに移動したら来た
そのらせんでは違うエンディング狙いだったのでリセットしたが
ある日の5時間目直後、訓練しようと一人で校舎裏へ行ったらまた起きた
夕方ハンガー前に行っても起きたorz
略本だと、「ヒロインとの仲があまり進展していない」のが条件らしい
屋内のマップに移動した時は起きなかったな
858 :
820:2007/03/09(金) 22:47:47 ID:VtUMxpJq
>>855 ごめん、ヒロイン放置で友人といちゃいちゃって書いてあったな
思い切り読み飛ばしてすまない
>>856 うーん、少なくとも10回以上/日はリセットしてるんだけれども。
やっぱリアルラックの問題かあー…憂さ晴らしにヒロインの上田いじめてやる。
ちなみに、友人と仲良くしてても大丈夫だった?
基本的に誰とも交流はしなかったな
とりあえず、先生含む全員と挨拶だけしてあとは放置してた
発生したのは大体6月26〜28日頃だった気がする
一回だけ、修学旅行直後の日曜に発生した記憶があるが
>>860 修学旅行直後が一番起こりやすいと思って力入れてた。
交流なし&その頃狙ってやってみるよ。ありがとう。
>>857 あ、ヒロインとそこそこなら仲良くなってもいいんだ?
ほんと「あまり」の基準が難しいな。
今度上手く行かなかったら試してみるよ。
862 :
820:2007/03/09(金) 23:20:42 ID:VtUMxpJq
>>861 度々すまない、もう一回メモ見直してみたら
ヒロイン→PC「尊敬できる人だ」
PC→ヒロインは普通。割り込まれておのれーが出るので
感情値800は越えてたはず
ただヘカトン来た時点で、仲間2とも「友達以上の」関係だった
書き忘れててすまない
>>862 ううん、わざわざありがとう。具体的で助かるよ。
感情値の色が変わっててもOKなんてほんとファジーだなあ。
これはいよいよリアルラックの予感。
真面目にデータ取ってるわけじゃないからあんまり役に立たないかもだけど。
ヒロインとかなり仲良くなってた時でも、ヘカトン起こったことある。
ただ、感情値は高かったけど、ラブコメのイベントは殆ど起こってなかった。
感情値上げるのが早すぎて毎朝迎えに来ちゃったっていうのもあるけど。
ヒロインとの仲が進展ってのはラブコメイベントの進行度かもしれないと思った。
ただ、今んとこヘカトン戦そのものが起こらず期限切ればかりだけど。
俺も小神族やってる。
んで、略本もちの俺が、ざっとあげてみよう。
小神族イベントは道端で・・・小神族、小神族1〜11までの13のってる。
道端で… 村中心部でオカルトなうわさを聞いた タライがふってきた 通学路(10%)
小神族 必須 小神族を助けたことがある 前日の戦闘で「引き分け」以上の戦果 誰も入院していない 発生確率30%
小神族1 ゲーム開始20日以内 放課後の教室または廊下で発生「人と仲良く話していると罰が当たった」 以後全部1%
小神族2 ゲーム開始25日以内 放課後の教室で発生 「変な気配を感じる 周囲を捜すと罰が当たった」
小神族3 ゲーム開始6日以降30日以内 放課後の校舎玄関または校門で発生 「知り合いから何かが憑いて〜肯定→罰」
小神族4 ゲーム開始16日以降 通学路で発生 常時、小神族が見えるようになった。嫌な顔をしたら罰
小神族5 小神族の姿が見えるようになっている 通学路で発生 供物を要求される
小神族6 小神族の姿が見えるようになっている 通学路で発生 小神族が授かりものをくれる
小神族7 小神族の姿が見えるようになっている 通学路で発生 迷子になる小神族。略本では「捜さないと以後現れない」
小神族8 小神族の姿が見えるようになっている 通学路で発生 人と仲良く会話すると小神族が怒る
小神族9 小神族の姿が見えるようになっている 通学路で発生 小神族を怒鳴ったら、小神族が見えない人から変な目で
小神族10 小神族の姿が見えるようになっている 通学路で発生 精霊手を持っていない 絢爛舞踏章を獲得して1週間以内
「小神族から近々大物幻獣が登場するかもしれないと言われる。加護を受ける。(超H目標撃破作戦)」 精霊手獲得
小神族11 小神族の姿が見えるようになっている 通学路で発生 小神族にかまいすぎてヒロインが嫉妬
ぶっちゃけ、略本を持っていても小神族を出せない俺ガイル…
866 :
820:2007/03/10(土) 00:48:57 ID:qzn3jrcp
>>864 自分がヘカトン来た時も、殆どラブコメイベント起きなかった
修学旅行までに、略本の「実際どうなのよ?2」→NPCの探し物、
「嫉妬5」→探し物と二日連続で起きたのが二回だけ
修学旅行の後は、ヘカトンが来た6/29まで一度も起きてない
わざわざ校門に行っても起きなかったな
867 :
820:2007/03/10(土) 01:16:40 ID:qzn3jrcp
何度も悪いんだが仇討ちの話いいだろうか
今までこのシナリオ5回やったが、1回だけ「新たな英雄となれ」の後
全くイベントが起こらず膠着エンドで終わったらせんがあった
状況は戦況優勢・精鋭、準竜師、ヒロインと超絶
奪回、銀剣、銀楯、手作り、黄金突撃
(救出作戦が一度も起きず、大防衛3回いずれも勝利で、感謝状と防人無し)
サブイベントは式典2回、家捜し
略本で代理作戦の条件として「感謝状または黄金突撃」とあるが
黄金突撃があるのに起きなかったのはこのらせんだけだった
PCは毎回違うものの、日々の過ごし方はそう変わらないと思うので
他に何か条件があったりするんだろうか
ok、今、緑でユキ攻略中。
…GPOのキャラの中で唯一、GPMっぽい扱いをしてくれるイベントだな。
で、なんでユキから精霊手がもらえるようにしなかったのか、それがわからん…
>>867 白から散々言われている所謂「外れらせん」というやつじゃないかね
イベントが起こった時と同じように過ごしていてもストーリーイベントが起こらない
全ストーリー共通でたまにそういうらせんがあったりする
870 :
820:2007/03/10(土) 01:56:20 ID:qzn3jrcp
871 :
820:2007/03/10(土) 02:04:16 ID:qzn3jrcp
>>869 外れだったのか
白発売日からやってるわりには回したらせんは少ないが
何事も起こらずに最終日までいってしまったのは
このときが初めてだったもんだから
ありがとう
872 :
815:2007/03/10(土) 02:58:07 ID:/FILAKE2
ここのとこ敵討ちで長文連投してたんで、
他のこと聞きたい人に気を使わせて書き込みしにくくしてたね、
申し訳なかった。
>>854 墓参りってそんなに起こりやすい?
かなり早い時期にも来ることはわかったけど、条件が見えないんだ。
PCの行動が様々な影響を及ぼしていくシステムについて、
PCが時間を飛ばすとNPCの行動もキャンセルされることからも、
まずPCが行動しなければ何も起こらない、ということは確かだと思う。
ただ自分の経験から言うと、
授業>NPCとカラオケ・訓練>バイト>電子要請
これで3時まで粘っても墓参りは起きなかったりする。
なのでプラスアルファの何か、があるのではないかと思うんだ。
>>867(820)
代理作戦が来ないこともあるのか、
戦況上げていくつか勲章あれば必ず起きる気がしてたんだが。
実際黄金突撃あると開始4日目で来ることも珍しくないようなのに、
>>843のようならせんは狙っても必ず起こせるとは限らない、と…。
流れをぶった切って悪いがWiki未整理情報の番長シナリオにある「見せしめ」ってどんなイベント?
番長シナリオの挫折EDに繋がる選択肢全部選ぶついでに見てないイベントなら見ようと思うんだが
あと、これもWiki見て気づいたが刺客倒した後の場所移動で更に刺客が来る事ってあるの?
俺、5〜6回番長シナリオクリアしてるが一度も見たこと無いんだが
>>9873 情報提供者が短気入院
発生条件
覇権争い1 手がかりの場所へ1・2で教えられた場所にたどりつけていない、というのが条件で
発生確率は10%だそうだ。
略本によれば。
あぁ、なるほど・・・毎回たどり着いてたから見てないのか。d
ここらへんでSになってくれると助かるんだがなぁ・・・
…伯爵は別に白の村田のように生徒でも良かったと思うんだ。
皇族特権で。
877 :
854:2007/03/10(土) 04:00:56 ID:mzvan7zr
>>872 英雄敵討ちは結構やったつもりだけど、墓参りはほぼ毎回代理作戦の前に起こってた
無意識に俺がやってた行動のうちの何かが確率上げてた可能性も否定できないが…
あとは勲章貰える戦闘で大勝した翌日・翌々日に確率上がるかも、とかくらいしか思いつかん
ちなみに俺は白しかやってないので、白と緑で条件が違ってたら申し訳無い
それと、このゲームには幻獣ランダムがいるので100%というのは求めないほうがいい
俺も白の共生派検証で確実に接触イベントを起こす条件を見つけようとしたが敗北した
同じ事を5回繰り返して3回起こったら良しとするくらいの心意気で望んだほうがいいかと
878 :
820:2007/03/10(土) 08:20:13 ID:qzn3jrcp
>>815 いや自分が長文連投してばかりでごめん
>>877 墓参りそんなに起きてるのか、すごいな
100%とまではいかなくても、イベントの条件が絞り込めればいいなとは思う
自分は未だに白はAランクだが何も起こらないままらせんが終わっても
楽しかったならいいかぐらいの気持ちでやってる
でも狙ってるイベントが起きない人がいて、それを自分が見ているなら
その時こんな感じでやってたというのを報告というか知ってもらえば
少しでも役に立てないかな、と
共生派を検証してくれた人たちほどの事はできないかもしれないが
本当にあの頃はお世話になった
>>878 いや、こっちこそあれこれすまん
俺はあの時気負いすぎて最後ランダムで燃え尽きた感が凄かったからつい口を挟んでしまった
今条件絞ろうとしてくれてる人達は気負いすぎずに頑張れ、と言いたかっただけなんだ
実は
>>839>>850あたりのレスも俺のものだが、思い出の地に関しては前から気になっていたので、
少しでも起こりやすくしてもらいたいと心から願ってるよ
期待してるのでマジ頑張ってくれ
>>874 すまん。更に質問だが、発生場所は朝の通学路でおk?
20回程リセットしたが、番長フラグが消滅したのか民間人助けるイベントしか起こらないんだ
>>880 場所は書いていない。
教えられた場所以外、ってことでokだと思う。
あぁ、すまん。間に合わなかった次の日以降の話な
「見せしめ」自体が発生するのは、指定の場所にたどり着けなかった次の日の通学路でおk?
いや、そういうのは攻略本には書かれてないんですよ。
「略本」だから。
mjk
何の為の攻略本なんだ・・・いや、略本だけど
大人しく別のイベント見れないか試してくるわ・・・
>>884 書かれてるのと書かれてないイベントがある。
自らプレイして検証した結果ではないので多少気が引けるが、
もらった情報をまとめたものが誰かの役に立つこともあるかもしれんので投下。
【墓参り/思い出の地 共通】
ストーリークリアに必須のイベント(英雄の死>司令官来訪>代理作戦>敵討ち)の間に
起こったり起こらなかったりする。
発生した日にリセットしても、ほぼ確実にまた発生する。
(
>>829、843参照)
*リセット繰り返し→異なるイベントが起こったり、発生しなかったりするタイプ
(ヒロイン引抜き、20%作戦など)とは異なっている。
887 :
815:2007/03/10(土) 16:10:03 ID:yKO3G4/g
【墓参り】
○時期…開始10日以内でも起きる、中盤にも終盤にも起きる
○条件…おそらく大勝と戦況有利以上、あとは短期クリア事例から見てランダム?
(
>>820、851-852)
【思い出の地】
○時期…開始30日目以降
さらにらせん後半になると繰り返し発生する傾向あり
(
>>837&843、845)
○条件…戦況優勢 勲章(感謝状、奪回、防人、銀剣あたり?) 万翼長
また、以下は必須ではないが複数の事例から有効と思われる
・ヒロイン(NPC)の感情値と士気上げ
・戦闘での大敗/敗北
888 :
815:2007/03/10(土) 16:12:03 ID:yKO3G4/g
気になる点
【他のストーリーイベントとの連鎖】
敵討ちとペンタ復讐ストーリーを並行して進めた二つの事例
攻勢作戦で大敗、入院(ペンタフラグON)>退院
退院後はペンタ復讐のイベントとフラグが共有なのか、
急激にイベント発生率が伸びた、とのこと
(
>>818、842)
【イベント繰り返しの例】
NPCの感情値&士気が高いためよくイベントが起きるのか、
サブイベント多数消化がストーリーイベントをも連鎖させるトリガーになるのか?
(837&843)
戦闘記録のストーリーイベントには、いわゆる因果システムというものが
作用していると仮定する。
それは初期状態(プレイヤー不在)では不完全であり、
プレイを重ねることによって成長していくシステムである。
(1)因果を蓄積する
日常パート、戦闘パート、それ以外のプレイヤー不可知のパート、
ゲーム上ではそれぞれバラバラに存在しているように見える。
(NPCの士気が戦闘に影響するとかもあるが、大局的に結果を左右するものではない)
各パートではPCが日々行動することで、因果を積み重ねている。
・NPCと交流する、テストで1位をとる、バイトする
・勝って戦況を上げる、勲章を取る、撃墜数をかせぐ など
(2)因果をつなぐ
さまざまなイベントを起動させることで、
日常パートに戦闘パートが干渉してきた状態になる。
・会議室に行き辞令を受ける(模擬戦、英雄)
・戦果で変化したNPCに働きかける(動揺する部下>信頼10上げろなど)
・暖房不調、ネズミ発生 など
890 :
815:2007/03/10(土) 16:18:50 ID:xbzS3c+b
(1)で蓄積した因果は、そのままでは各パート内での影響しかない。
しかし(2)を起こすことで、パートを結ぶパス(小径)が発生する。
パスが動作すると、各パートで蓄積した因果が相互に作用しはじめる。
これが因果が回りはじめた状態。
さらに回路が動くとパスも増殖するような感じで、イベントが続きやすくなる。
このシステムがある程度成長して初めてアクセスできる領域に、
思い出の地フラグがあるのではないだろうか。
ただし各パートでの因果蓄積や書き換えが滞ったり、パスが停滞・消滅すると
システム全体もうまく回らなくなってしまう。
これがランダムに見えているのではないかと推測する。
システムの成長・動作具合が、らせんをまたいで影響することもありそう。
891 :
815:2007/03/10(土) 16:20:44 ID:xbzS3c+b
-----------------------
最後の部分はだいぶ電波入った気もするけど、とりあえずまとめてみた。
>>877、878の言うように、
イベントを引ける100%確実な方法はない、でFAだと思う。
それでも確率を高める方法が見つかればと願ってるので
たくさんの情報をもらえてうれしかったよ。
また自分でもプレイして発見があったら報告させてもらう。
かさねがさね長文の連投ですまん。
>>887 思い出の地ですが、確か
>>818で千翼長でも起きました。
(あまり階級関係ないかも?)
あと少し気になっていたのが、墓参りで、
白で 英雄になれ→墓参り→代理作戦→敵討ち の流れの時、
最後の敵討ちの日を何度かリセットしたところ、墓参りが起きる時もありました。
青で、 英雄になれ→代理作戦→敵討ち で終わった事があったので敵討ちの日を
同じようにリセットした時は、敵討ちしか起きなかった。
>>818パターンでは、メモの後、もう一度墓参りが起きて、もう一度見たからいいや的に
リセットしてしまって別のイベント(2度目の思い出の地か敵討ち)になった、なんて
事がありました。
1度起きたら2度起きるものなのか、たまたま敵討ちの日と条件が重なったのかは
分かりませんが・・・そんな事もありました、という感じで。
うまくまとまらなくて申し訳ない。
893 :
820:2007/03/10(土) 20:32:42 ID:qzn3jrcp
>>879 もしかして
>>825の人かな(違ったらすまない)
あの頃の白オケ攻略スレをリアルタイムで見てたので、燃え尽きたと
いうのもうなずける
検証してくれていた人達のお陰で自分も接触イベント見られたと思う
本当にお疲れ様、ありがとう
実は自分
>>712なんだが、接触は救出作戦で大勝した翌日、翌々日に
来る可能性が高く、尚且つ一日終了すると起こりにくいイベントだと
言われているにも関わらず、三日後に起きた
しかも両日とも朝一で接触来ないので即一日終了していたような記憶がある
こんな事もあったよという感じで書き込ませてもらった
>>815 いつもわかりやすくまとめてくれてありがとう
ただ一つだけいいかな。
>>892も教えてくれてるが思い出の地は
千翼長でも起きたよ(
>>826)
894 :
879:2007/03/10(土) 21:14:58 ID:RyTPiBo9
>>887-891 乙であります
思い出の地について、今までの情報を見てみると、多数シナリオ同時平行が一番気になるな
英雄敵討ちとペンタ同時進行したら思い出の地が起こりやすくならないか試してみたい
誰か時間と気力に余裕がある人(あるいは思い出の地未見の人とか)やってみてくれないだろうか
初日に英雄の敵討ちでスタート、ひたすら戦況を上げて難易度7までいったらペンタスタート
これで退院明けた直後あたりに確率UPするような気がするんだが
退院直後のデータを別に取っておいて、それから1週間を何度か繰り返してみたりするのも
試す価値があるんじゃないかと
もし確認検証する人がいないようなら俺がやってみてもいいんだが…
英雄の敵討ちシナリオはリセット要らずだから久々にプレイしてみるかな
>>893 その通り。825も俺。
ただ、燃え尽きたって言っても別に嫌になったとかいうわけではなくて、
ランダムの存在を再確認させられたって感じでな
ちなみに即一日終了で起こりにくいってのは救出作戦大勝して接触フラグ立つ前までの
日々のことなので、もしかしたら救出作戦大勝して完全にフラグ立ってからは影響ないのかも
救出作戦大勝した翌日と翌々日もノーリセットだったんだよな?
おそらくその時のデータでは既に翌日と翌々日にも接触は来てたんだと思うよ
そして俺も検証で翌日と翌々日スルーして3日後に接触が起こるのは確認してたので
3日後という点に関しては大丈夫かと
つうか長文スマン、他の人、気にしないでくれ
895 :
815:2007/03/11(日) 01:26:12 ID:40Mcu4JI
うは超基本的な間違いハズカシスorz
指摘サンクス、
>>887を訂正させていただこう。
【思い出の地条件… ×万翼長 > ○千翼長】
*そもそも階級は関係ない可能性もあり
…っと、
>>892(818)からまた興味深い情報が!
・墓参りが複数回起きるときもある
・複数回イベント繰り返す長期パターンでは、
イベントの日にリセットすると、内容が違うこともある
(敵討ちが墓参りになったり、墓参りが思い出の地になったり)
・ただし2、3週で終る最短パターンでは
リセットしてもイベント内容は固定
(英雄の死>司令官来訪>代理作戦>敵討ち)
最短パターンと長期パターンでは、
同じストーリーでもフラグ管理か何かが違うのか?
>>886の内容も微妙になってきたぜ…
896 :
815:2007/03/11(日) 01:27:45 ID:40Mcu4JI
>>844で、
「代理作戦が早く来過ぎると他(墓参り、思い出の地)が来にくい」
とあったし、最短パターンしか体験してない自分も同意見。
また、これまでの情報でも墓参りは代理作戦の前に来る場合の方が多いようだ。
ここで実際にプレイして検証しようと思う。
・代理作戦を早期に起こして、その後墓参りと思い出の地はいけるのか?
(最短パターンへ進まず、長期パターンへシフトできるか?)
目標:「英雄の死>司令官来訪>代理作戦>ペンタフラグON(大敗・入院)
墓参り>思い出の地>(ペンタイベント)>敵討ち」
818、842を参考に、ペンタ並行でイベント連続を狙って始めてみた。
897 :
815:2007/03/11(日) 01:29:46 ID:40Mcu4JI
敵討ち&ペンタストーリー
PC 黄金突撃を持っているエステル
3/1 英雄の死 攻勢 勝利
3 司令官来訪「新たな英雄と…」
機動防御 大勝 千翼長に
4 代理作戦 大攻勢 大勝(勝利勲章) >戦況有利
6 浸透突破 大勝
8 敵への奇襲 大勝 >戦況優勢 万翼長
12 拘束 大勝
ここまではよかったが、14日に敵討ちが来た。
3回リセット繰り返しても変わらず、13日からやりなおす。
(リセット前の13日は「部下の態度かたい」サブイベントを
起こしてしまってたので、回避してやり直したら
その後の14日には敵討ち起こらず。
偶然か他のフラグの関係か分からない)
3/14 救出 大勝
898 :
897の続き:2007/03/11(日) 01:31:34 ID:40Mcu4JI
サブイベント避けまくったが、17日にまた敵討ち来る。
3回リセット繰り返しても変わらず、16日からやりなおす。
16日の昼休みに1日終了(源のキャライベで殴り合った)したら、
その後の17日は敵討ち起こらず。
3/17 攻勢 大敗
ここでペンタフラグON
3/28まで入院
(その間大敗3回、敗北1回で戦況有利に下がる)
3/29退院、銀剣もらう
上官は来なかった。
*ヒロイン(竜造寺)>PCの感情値は
入院前で合計2000ちょっとあったが、退院後は友情のみピンク。
NPCの士気は190〜220くらい。
とりあえず上官を待ちながらこのまま進めてみる。
899 :
815:2007/03/11(日) 01:32:48 ID:40Mcu4JI
>>894 共生派検証した人だったのか、すごいな。
もし気が向いたら、余裕のある時に敵討ちもぜひ。
細かいことは気にせず、決して無理はせずってことで頼みたい。
同じシナリオ、イベントでも違う視点から検証してもらえたら
新たな突破口が見つかるかもしれない。
900 :
820:2007/03/11(日) 02:07:06 ID:MQh6k4zq
>>879 なるほど、フラグが立つまでが問題なのか >接触
そのらせんで初めて共生派シナリオをやったのだが、ヒロインへの
圧力イベントが起きた後、初めて「はげます」コマンドを使えた
のが印象に残ってる
ペンタとの同時進行、宿敵シナリオでならやったことがある
ヒロインが戦死して遺品回収イベント→傷ついた獅子勲章の流れが堪えた
シナリオも進まないので攻勢作戦が来た時に一人で特攻して入院
退院後、何度か視察が起きるようになったが、ペンタの方でも
「もっと強くなれ」と言われるイベントが起きていたのでリセットはせず
PCを鍛えつつ過ごしていたら先にペンタでヒロインを差し出すイベントが
来て結局復讐して転属
そんな事があったので、仇討ちとの同時進行でも何らかの動きがあるかも?
白で転属終わってないキャラがまだ5人もいるので、いつか自分もやってみる
>>815 いつも乙です。また気づいた事があったら報告するよ
901 :
820:2007/03/11(日) 02:14:11 ID:MQh6k4zq
>>815 お、検証開始したのか
イベント起こるといいな、頑張れ
「思い出の地」なんだが、開始30日ってことはない。
少なくとも俺は、12月中旬に起こった。
ペンタは同時進行させていない。
・・・でも、苦労して発生させた割に、報われないよな。
出撃前に2行くらいのテキストが表示されるだけだもん。
>>902 テンプレ長くなると見難いさ
wikiに入れるだけで充分かと
>>903 それを言っちゃあ、おしまいだぜ
このスレを見てる奴は基本的にドMなんだぜ?
受けの方が気持ちいいもん><
12月中にも思い出の地起こるのか
まあ、今検証してる人も必要条件を特定するというよりは
再現性の高い方法を探すって方向にシフトしてるんじゃないかな
ランダム要素が強いし、基本的に必要条件ってのは少ないと思うよ
条件は無くて結局はランダム要素なんじゃないか?
大勝の翌朝にひたすらリセットかけりゃ、いつかは起こるんじゃないかと
ただ日数が経ってれば経ってるほど確率上がる感じで
リセ20回くらいで耐えられなくなる俺には到底検証できないがorz
>>902 >>9でのオススメ装備で十分じゃね?
と思ったが、何故か山羊は載って無いのな
狼よりは万人向けな気がするし、次スレででも追記しても良いかも
>>908 宿敵と違って英雄敵討ちはイベントあるときはリセット10回で8回くらいの高確率で起こるので
リセット繰り返しても出ない時は出ない気がするが…
でも戦闘からやり直す形でやれば、それで思い出の地も出る可能性は十分あるか
俺も12月上旬に勲章系の戦闘大勝を繰り返して少し検証してみようかな
しかしペンタで確率上がるならそっちのが手っ取り早そうなのでペンタ検証にも期待
911 :
815:2007/03/12(月) 00:00:53 ID:hBV1836x
思い出の地来た!
まだらせん途中なのだが報告させてくれ。
(
>>898より続き)
3/31 補給線切断 大勝
4/2 敵への奇襲 大勝 >戦況優勢
5 敵からの奇襲 大勝
8 新兵器投入の噂>戦闘中特に何もなし
大攻勢 大勝
11 補給線切断 大勝
15 補給線切断 大勝
17 新兵器投入の噂>戦闘後PC「新兵器投入は嘘?」
大攻勢 大勝 >戦況ポイント1200に
そしてやっと
19 思い出の地 攻勢 勝利
ヒロインとはお互い感情値合計2500前後
「尊敬できる人だ」で愛し合ってる関係、
NPCの士気は200前後から255までだが
戦闘班は全員255になってた。
912 :
815:2007/03/12(月) 00:02:54 ID:hBV1836x
この先墓参りもいけるかどうかも試してみる予定だが、
ひとまずいくつか気になった点を。
・退院後ペンタイベント(上官から「もっと強くなれ」など)はまだ起きていない
・戦果に応じたサブイベント(好意のまなざし、部下の態度かたいなど)も
起きていない。
(玄関、会議室、食堂前など、大勝の翌日には時間帯も変え何度も行ってる)
・じつは敵討ち最終戦が何度か起こりかけたが、その度にリセットで回避、
普通の日にした。
4/7 5回リセット
4/16 1回
4/19 1回リセットで初めて思い出の地になった
3月も含めると4/19までに5度敵討ちを回避しているが、
傾向として日を進めるに従いリセット回数が減っていってる。
断定はできないが、4/8、17に新兵器投入イベントが起こった影響が
大きいのではないかと思う。
オカルトだが、
因果が積み重なっていないうちは直線的にストーリーが進みやすく、
日数と共に因果が回り出すことによって様々な方向へ進もうとしはじめる。
さらにイベントを重ねていくことで、複雑さ(あらゆるイベント起動の可能性)を
加速させるのではないか。
ということで、墓参りと思い出の地にはペンタ並行オススメで間違いないと思う。
情報をくれた
>>818、842あらためてサンクス!!
913 :
815:2007/03/12(月) 00:04:24 ID:SxWg4xgS
>>903 12月中旬でも思い出の地起こったというのは、このスレでは初めてだと思う。
結局どんなイベントもあっさり来る時は来るっていうことなのかな。
報われないのは…ん、そうだね。
テキスト2、3行見た後戦闘に50分かかった…
ということで、スレ終盤なのにすまんがいくつか訂正させてくれ。
(
>>886訂正)
【墓参り/思い出の地 共通】
×発生した日にリセットしても、ほぼ確実にまた発生する。
> ○発生した日にリセットすると高確率で同じイベントが起こるが、確定ではない。
(
>>887)
【思い出の地】
○時期…開始2週間ほど(?)でも起こるが、約30日目以降に発生確率高まる模様。
(
>>828)
敵討ち(ナイトメアとの最終戦)は感謝状なくても発生する。
>>911 お、英雄敵討ち+ペンタで思い出の地きたのか
検証乙
ペンタで起こりやすくなると断定するにはあと2、3例ほど欲しいところだけど
とりあえずその可能性はかなり高くなったって感じかな
流れを読まずに書き込む
壬生屋がきた(:_;)
ここまでくるのに白買ってからはや一年…
これでやっと緑にいけるよf^_^;
以上
チラシの裏でした
>>915 ここは攻略スレだがひとまずAランクおめ
このゲームはランク上げようとすると結構時間が掛かるよな
緑も頑張れ
>>909 >>902で4月に入ったら、これまで鉄壁だったのに
目の前にバジリスクがいて3名(ぼっちゃん・ユキ・火焔)が死にかけたという罠。
ユキと火焔は無理矢理延命させたけど…
918 :
820:2007/03/12(月) 09:08:18 ID:rH+yYmh/
>>915 おめでとう
>>815 思い出の地来たのか
そういえば模擬戦シナリオで20%来たのが、生体兵器投入の噂
イベントの後だったのを思い出した
とにかくおめでとう、検証乙です
初日→介入終了
でらせん回る?
実際に試した方が早かったかもしれんが、まわるよ
さんくー
外出中なんだけどちょっと気になったんだ
久しぶりに立ち上げたら墓参りだった
恋人が一枚絵一歩手前のデータ
923 :
815:2007/03/12(月) 19:37:41 ID:Pw8ByWoy
>>918(820)
うん、おかげさまで来ました、ありがとう。
生体兵器投入はじめ、サブイベントはストーリーイベントにも
影響を与えてる気がする。
しかもなぜか同じイベント繰り返す気がするんだが、
このあたりのフラグ管理はさすがに見当がつかないね。
>>922 なんか狙わない方が行けそうな気がしてきたぜ墓参り。
そういえばここ数らせん恋人なんかいなかったことを思い出す…
電波扱いされると思うが、因果はあると思うよ
連敗させてネガイベントを集めていた時のこと、
親友が戦死した翌日、必ず「泣く」コマンドが出る。
一度でもその日に「泣く」を使った場合、
その翌日、何度かリセットしても、必ず部下の信頼を失うイベントが起こった。
「泣く」を使わなかった場合、何度かリセットしたみたが起こらなかった
縛りプレイをやっていると妙に大攻勢作戦ばかり続いたり、浸透突破ばかり続いておかしく思う時が多い。
本当にランダムだけなら、ばらつきがあるはずじゃないか?
エヴァ2みたいにコマンドごとにシリアスやラブコメといったポイントが設定されていて、
それによって決められる「振れ幅」のなかでランダムにイベントが起こっているんじゃないか?
結局墓参りはだめだった。
(912よりつづき)
4/20 ペンタ上官「もっと強くなれ」 (銀剣受賞)
21 ペンタ上官「ヒロイン生体実験に」>断る
浸透突破 大勝 (翌日絢爛受賞) 上級万翼長
そして23日に敵討ちが来てしまった。
15回リセットしたがとうとう回避できず。
仕方ないので出撃せず、BAD.EDにした。市倉ごめん。
(どうでもいいが24、25日と試験の後
26日はなぜか通常どおりで、翌27日にEDだった)
926 :
815:2007/03/12(月) 19:43:47 ID:Pw8ByWoy
実は4/21にまた敵討ちが来てたのだが、
1度リセットしたらペンタ上官(ヒロイン生体実験)になった。
敵討ちとペンタのフラグが競合してるようなので、
同日のデータを10回ロードしてみた。
・敵討ち …6回
・ペンタ/ヒロイン生体実験 …2回
・ペンタ/上官「よくやったしかし気をつけろ」 …2回
このらせんでは代理作戦を早期に起こしていたため、
フラグの優先度が 敵討ち>ペンタ になったのだと思う。
また、敵討ち最終戦については固定の日(リセット回避不可)がある。
戦況を下げるなど、何らかの手段で先送りはできるかもしれないが…
結論、墓参りと思い出の地はペンタ同時進行オススメ、
しかし早すぎる代理作戦は危険(リセット連発仕様)
と言わせていただこう。
ということで、墓参りと思い出の地に確実と言える答えはなかったが
いくらか確率を高められたと思うし、検証自体も楽しかったよ。
このスレも次がそろそろ見えてきたことだし、一旦名無しに戻ります。
最後になったが、ここまで情報をくれた人たち、ありがとう。
>>924 や、因果の話は電波ではないと思うぞ。
何かのポイントを踏んでしまうとどうしても
ある方向へ引っ張られるというか、そんな感じならある。
日常のコマンドにまで因果というかポイントが設定されてるなら、
日常と先頭のパートを跨いで時折ドラマジェネレーターらしい動きを
見せることの説明になる…かな。
単純にランダムだけではないことは確か。
>>927 だよね。サンクス
個人的には事務コマンドの実行の仕方や、ハンガーの在庫やメンバーの状態もかかわってるように感じる
さてさて電波臭がただよってまいりましたよ
>>926 おつかれさまー。
墓参りは黄金突撃持ってないキャラのがいいのかもね。
代理作戦の後に、その螺旋で初めて墓参り起きた、ってケースは自分はなかったな。
にしても新兵器結構起きてるねー。白でそれ関連は一回見たきりだ・・・
>>928 電波というかプラシーボというか。
なんというか、ここまでオカルト情報が飛び交う攻略スレというのも
類例が無いのではw
流れぶった切ってすまん。
戦闘の疑問なんだが、Gデーモンの射撃は回避不能確定なんだろうか。
回避判定がないことはわかってるんだが、真横に走っててもがっつり当たる気がする・・・。
白の章、キャリア&烈火&54式なしでうまくやれないか妄想してるんだが、あれが回避不能だと、計画段階で無理。
既出かもしれないが、過去ログもリンク切れてるし・・・。
誰か教えてくれないか?
撃たれる前に障害物に隠れるぐらいしか思いつかない・・・
無改造ミケで横に走ってても当たるし
>>924 自分が「泣く」コマンド使った翌日、イベントは起きなかった
親友ではなくてヒロインだったからかもしれないが
そういう即物的なフラグじゃなく、これまでの行動の累積が確立を決めてると思う
プラシーボだけどな
>>924 「泣く」コマンドを使わない場合を検証したとき
「泣く」コマンド以外にもイロイロと日常のコマンドを使わなかったりしてないか?
確かめたのは、まず普通にプレイした場合で「泣く」を複数回使ってセーブした場合と
普通にプレイして「泣く」を使わずセーブした場合
「泣く」を一回だけ使ってすぐに一日を終了してセーブした場合と、
何もせずに即一日を終了した場合。
そのプレイでは、ネガ系イベントを起こすほかに、悪口や喧嘩、よそよそしく話しかけるなどもよく使って
昇進しない、訓練しない、士気を下げるなどもやった
このスレの凄い人たちと違って詳しくメモを取って厳密に検証しているわけじゃないけどさ。
たとえば、提案コマンドの使い方や、戦闘での編成、弾薬の消費量まで同じくしてプレイしたら
どうなるんだろう?まあ、一人で検証するのは無理だ。
938 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/13(火) 01:48:29 ID:jA2fe7Dn
>>932 931だが、ありがと。
一度、移動フル改造の高機動車で試してみるよ。
でも、やっぱキャリアか烈火がないときついかな。
>>938 突撃銃なら射程ギリギリあたりからの射撃→回避で十分避けられる
ウォードレスや改造度合いによって多少の誤差はあるけど
あるいは超近接戦闘で回り込み続けるくらいか。こっちはサシじゃないと危険
ペンギンのイベントがループしてるんだが、、、
死者に祈りを2→独り言→死者に祈りを2→死者に祈りを2→・・・
時間が解決する?
今更だけど白の墓参り来た時のデータ
PCはステ技能MAXだけど黄金突撃勲章未所持
12/2 シナリオ開始 勝利
12/4 大攻勢 大勝
12/8 浸透突破 大勝
12/9 墓参り 救出作戦 大勝
12/12 後衛防御 大勝
12/13 英雄の代理作戦 大攻勢 大勝
12/15 浸透突破 大勝
12/18 後衛防御 大勝
12/22 敵討ち
ぶっちゃけここで書かれているような事は何もしてない。PCからは提案しない受け身状態。
時間潰すために部屋で寝てたり、ヒロインの勉強に付き合ったりして20時には一日終了のぐうたら生活だった。
NPCとの交流も同時進行で2人分のイベント進めてた位で後は完全放置。
墓参りはあっさり見れたという人けっこう多いみたいだね。
ただ、白、緑、青ではもしかして発生確率が違うのかもしれない。
白だと12月に来やすいみたいだが、
緑で3月に来たのはこのスレだと
>>820だけ。
青でも
>>818が7/2だから、それほど早くはない。
プレイヤーの数は白>緑&青だろうから、情報量も違うし
ここのプレイ記録だけで断定はできないけど。
あと気になるのは前スレの緑Sランカーさんが墓参りも思い出の地も
見てないということだ。
なんかイベントがめっちゃ起きにくいんだけど、上手く起こすコツとかってあるの?
今、緑で幻獣共生派摘発をやろうと思ってるんだけど、もう四月なのに一向に呼び出しされない。
ロードすればいいって話も聞くけど、それって大勝した翌日? それとも勲章もらった翌日がいいの?
ヒーローで五人くらい育てたけど、時間切れEDしか見たこと無いorz
>>939 避けれたんだ・・・楽しくなってきた、ありがとう。
突撃銃の射程ぎりぎりというと120メートルくらいか。
がんばってみるよ。
>>944 ヒーローの共生派は大攻勢大勝して勲章貰った次の日の通学路で発生だったはず
4月入ってるとクリア厳しいかもしれんので、次らせんに回した方が良いと思う
あと、俺も緑で3月に墓参り来たぞ
詳しいプレイの仕方は覚えてないけど、確かその頃には既にほとんどのイベント見てて
現在のプレイのように、授業受ける→バイト→動物兵器飼育で3時までプレイしてたはず
他のらせんと違う事ってのは特にしてなかったはずなので、やはりランダム性は強いかもしれん
ところで、ヒーローの小神族イベントで友人に
「悪霊に取り憑かれてる?」と聞かれるイベントの発生確率分かる?
しばらくリセットしてるが発生しないんだ
>>944 どの段階でつまってるんだ?
大勝>リセットだけでは進まないぞ。
感謝状と奪回とって、接触もきたあとイベント止まってるのか?
緑wikiに詳しく載ってるが、共生派シナリオでは戦闘に負けないと
発生しないイベントもある。
946も言ってるがそれなりに時間かかるので、まずはwiki見ることお勧め。
>>946 あ、緑でも3月で普通に行けるのか。
ってことはやっぱり墓参りには特別な条件はなさそうだね。
小神族の「悪霊に取り憑かれてる?」は
略本によると発生確率1%w
ゲーム開始6日以降30日以内、放課後の校舎玄関または校門で、とのこと。
しかし小神族は戦闘勝つ以外に狙ってイベント起こせる方法あるんだろうか…。
>>944 すまん。嘘ついちまったみたいだな。感謝状も必要なんだっけか
開始6日目くらいで接触来た時あったから、大攻勢だけで良いかと思ってた
運良く救出も発生してたんだっけか・・・
>>948 d・・・って、1%かよ
どうりで発生しないわけだ・・・こりゃ他のイベント優先させたほうが良いか
つっても残りほとんど無いけど
あと、略本曰く小神族は戦闘引き分け以上が条件ってあるけど
さっきPCにWD着せないで大敗した翌日に小神族が見えるようになるイベント発生した
やはり略本はあまり信用できないかもしれん
実は攻略本もこのスレで俺らみたいな感じで検証して、
それに基づいて書いてるんじゃ……
だったら微妙なのも当たり前だけどorz
青の章の攻略wikiが見れなくなってるんだけど、自分だけ??
ペンギン狙いで谷口でやってたら監督とペンギンに嫉妬起こされた(´・ω・`)
みずほのイベントが一向にすすまねー
確かラブコメでもクリア出来るキャラのはずだよね?
みずほは夜じゃないとイベント進まない事が多かった気が・・・
みずほは時間指定と場所指定がやたら多かった希ガス
957 :
944:2007/03/14(水) 23:35:11 ID:BA4ikRLI
>>948 四月の時点で接触すら来てない段階だった。
ところで、負けないと発生しないイベントってのが見当たらないんだけど。
>>949 あんがと。
諦めて番長やろうと思ってたら三月後半で接触来た。
三角関係と番長の噂を聞いたから番長シナリオだと思ってたのに。
四月に入ったけど、まだ自爆装置のイベントすら起こってないんだが、間に合う?
958 :
948:2007/03/15(木) 00:29:56 ID:6lfcK9cO
>>957 士気低下とかヒロイン誘拐などは
戦闘に負ける、あるいは一部のイベントを失敗しないと起こせない。
(共生派の暗躍を阻止しきってしまうと、ストーリー上次の展開が続かない)
このあたりは緑wikiの「未整理情報」に詳しく解説されてる。
4月最初の段階ならまだ間に合うと思うよ、がんばれ。
>>957 番長と共生派の噂は何のフラグにもならんよ
番長に必要なのは、朝の通学路で女性助けるイベントと
その後に発生する放課後の弁当渡されるイベントを成功させる事
2日目に女性助けるイベント発生するまでリセットして助けたら
4日の放課後に恐らく100%弁当渡すイベント発生するはずなので
それ成功させれば翌日の通学路で番長シナリオ開始されるので
後は待機休養してても通学路で毎日イベント起こるよ。たまに起きない事もあるのでその時はリセット
選択肢毎に達成度の上昇とかあるのかは微妙だけど、短期間で終わる割には
選択肢多いので試すのも良いかと
あ…ありのまま今起こったことを話すぜ
待機中の日をロードし、少しだけTVに切り替えて
朝の部屋の中が表示されているころにまたゲームに戻ったら
伯爵が司令官撃破作戦を指示していた…
ロードした日をまちがえたとかちゃちなもんじゃねえ
まったく頭がおかしくなりそうだった…
宿敵シナリオだが20%はまだだし視察イベントが起こってたとしても
同行するほど連打したつもりもなかったので吃驚した
あとどれだけ走ればたどり着くんだろうね。
このゲームの完全攻略まで。
完全攻略なんて無理だろ
ゲームが完全じゃ無いんだし
サイコロの完全攻略みたいなもん
イカサマでもしない限り狙った目が出せない
>>962 嘘だッッ!!(だっ!!・・・だっ!・・・・だっ・・・)
攻略本には「あとはやりこむだけだ」って書いてあるもん!!(棒読み)
>>964 希望など持たなければ傷つかずに済むさ…
夢にみた楽園
まったく、名前のセンスも最高だな
>>964 他には「君が最終防衛線」てのもあったな
ガンバレ!最終防衛線!(棒読み)
もう二度と〜♪
恐れずこの道をゆ〜け〜♪
私にはー強さがあーるー
自慢にーねしてたほどーよ いーつもー
それなのにー今 涙がとーまらないー
お前ら、そんな悲しい言葉はトイレにおいておこうぜ。
胸を駆け巡る攻略欲は止められないだろ?
だから、俺ら、こうして検証してるんだろ?
今ははるか遠くても、振り向かずに目指そう、夢に見たSランクまで、
繋いだ俺のエステルの手を離さずに。
971 :
944:2007/03/16(金) 00:30:41 ID:Txf1HfDv
流れ豚切りすまん
作戦会議やると
「懲罰について」
って出るじゃない?
あれ、いつも選択出来ないんだけど・・・
どうすれば選択出来んのかなあ?
仕事をしない上田に懲罰を与えたいんだがw
>>972 懲罰は訓練をサボっているキャラクターが対象になる。
よってステカンストで訓練ができないNPCが懲罰の対象者になりやすい。
しかし仕事をサボっているキャラクターは懲罰の対象にならないという
何とも納得のいかない仕様になっている訳だw
>>972 仕事のサボりとバカップル、悪い噂の流布者に対して行えるんだそうな
ペンギンの帰還って何日くらい間だをおけばいいの?
2/7に敵討ちが始まっちゃって。。。戦場で負傷して入院したほうがいいかな・・・
1週間弱程度だったはず
d
あきらめます(´・ω・`)
>>973 >>974 ありがd!
それらの事件に思い当たる人物はたくさんいるはずなのだが
やはり懲罰出来た試しがないなー
罰することの出来る期間、というのがあるのだろうか
なかなか難しいな
今、緑ヒーローの共生派やってるんだが襲撃発生させた時
直前にどのイベントを成功、或いは失敗したかわかる?
あとヒーローで見てないのは襲撃とヘカトンくらいなんだが・・・
>>978 待機休暇併用したら帰ってきた
ただ最後のイベント正義のためにを見のがしたが
EDはちゃんとみれた
d
暇を見つけてちまちまやってやっと3月までいって1らせん終わったー。
と思ったら何コレ。エンディングが淡白過ぎる。あれだけ頑張ってやってこれだけ?つまんねー…。orz
これはクソゲー扱いされても仕方ないと思った。
と思ったけどとりあえず2らせん目。
最近ツイてない原因を探るらしいけど、そんなんただ単に運が悪いだけじゃないのか。これは、面白いのか?ちゃんと納得のいく答えがあるんだろうな?
とりあえず幻視と同調を3にしてくる。
>>982 エンディングがあっさりしてるだけなら、
問題はさほどなかったんだけどねえ・・・
嗚呼、白で1、2らせんを終えた頃の記憶が蘇る…
思わせぶりな神話OP本編に微塵も関わらないことに気づいたときなんてもうね…
>>982 >ちゃんと納得のいく答えがあるんだろうな?
それをこのゲームに求めるのは酷というものだよアニキ
考えれば三部作全てそういうノリに仕上げたあたりからも
この作品のカオスっぷりがわかるな
ここは攻略スレだから、あまり書きたくないが、
このゲームは「ストーリー」だとか「シナリオ」とかのクリアを
目的とするものではないと俺は考えてる。
”ドラマジェネレーター”・・”?!”・・・はさておき、箱庭の中で動いているキャラや
彼ら同士の関係などを追っかけたりヲチしたり、エステルとキスしたりするのが
このゲームの面白さだと思うんだぁ。
>>980 俺の場合だが襲撃直前に、
共生派の遺留品>敵への奇襲 大勝
あと一応、接触きてからのイベントの流れ
3/20 怪しい人影 成功
3/22 危険物を探せ 成功
3/23 内部の手引き 成功
3/24 情報が筒抜け(敵からの奇襲) 大敗
3/25 信頼回復 成功
3/26 新型兵器の受領
3/29 共生派の遺留品(大防衛) 大勝
4/7 ヒロイン誘拐 失敗
4/22 士気を回復しろ 失敗
4/27 裏切り者? 危険だが二人に問う
4/28 共生派の遺留品(敵への奇襲) 大勝
4/30 共生派の襲撃 成功
共生派の遺留品>戦闘2回目を起こして大勝したら、
その翌日か翌々日を何回かリセットで襲撃起こせそうな気がする。
なるほど。d
参考にさせてもらうよ
あと次スレ立て乙