【クソが!】バイオOB総合スレ14【何か聞こえた?】
頻出質問
『咆哮』
・マスコットメダル入手場所(VH)
[01]レストラン内部キッチン
[02]園内通路南ベンチ付近
[03]搬入路入って2つ目の角
[04]搬入路梯子下りて左手前
[05]正門広場オープンカフェ前
[06]監視小屋内部
[07]ワニ池監視小屋側の岸
[08]ジャングルドームラフレシア横の箱付近
[09]象ステージジャングルドーム前への鍵のかかった扉横
[10]事務所電源装置横テーブル
[11]事務所キーピックで開けれるロッカーがある部屋の段差下
[12]象ステージ門を閉めた後落ちてきた死体
[13]ジャングルドーム仕掛け動作後ライフルの弾に重なってる
[14]ショーステージ内部(照明後)
『記憶』
・VH記憶の斧ってどこにあるの? ・・・大体ははしごの両脇に毒噴射植物があるとこでライター
・VH記憶で小さな鍵が見つからない・・・
ライター使用でアイテム見つけられる場所にある
2Fエレベーターかボス部屋の球根の左側のどちらかにランダムで落ちてる(オン)
・ボス戦の安全地帯について
VHでライターを使い錆びた鍵を取るとこ(オン)と、核の中心より気持ち左側。
ボスに密着したアングルだとわかると思うけど、この位置を避けて両側に岩が降ってくる。
頭の真上に左ドレイナーの口があるような位置関係。
『死守』
プレート入手場所
【NORMAL】
・1F被疑者確認室の棚
・2F待合室のホール側ロッカーの上(反対側から箱を押してもらって踏み台にしないと取れない)
・B1F検死室の奥の床(入口の鍵は開いている)
・B1F留置所にいるベンからもらう(B1F変電室の机の中にあるシークレットファイルと交換)
・1F東側オフィスの金庫の中(パスワードは1F受付にある「署内回覧」に書いてある)
【HARD】
・1F被疑者確認室の棚
・2F待合室のホール側ロッカーの上(反対側から箱を押してもらって踏み台にしないと取れない)
・B1F検死室の奥の床(入口の鍵は開いている)
・B1F留置所にいるベンからもらう(1F東側オフィスの金庫の中にあるシークレットファイルと交換)
・B1F犬舎の檻の中(入口に壊せる鍵がかかってる。また、ジョーカーの鍵でも開けることが可能)
【VERY HARD】
・1F被疑者確認室の棚
・2F待合室の屋上側の棚の上の金庫の中(ホール側のロッカーの上にあるエースの鍵で開ける)
・B1F検死室の奥の床(入口に壊せる鍵がかかってる ジョーカーの鍵でも開けることができる)
・B1F留置所にいるベンからもらう(1F東側オフィスの金庫の中にあるシークレットファイルと交換)
・B1F犬舎の檻の中(入口に壊せる鍵がかかってる。また、ジョーカーの鍵でも開けることができる
〔デビッド専用ハッチ〕
咆哮・連絡路
E:サバイバルナイフ N:サバイバルナイフ H:殺虫スプレー VH:包丁
異界・B2F通路
E:ハンドガンの弾 N:ハンドガンの弾 H:ハンドガンの弾 VH:ハンドガンの弾
記憶・発見できず
死守・B1F東側通路
E:サバイバルナイフ N:サバイバルナイフ H:回復剤(3) VH:サバイバルナイフ
突破・非常用保管スペース
E:ショットガンの弾(14) N:ショットガンの弾(7) H:ショットガンの弾(7) VH:ショットガンの弾(5)
簡易FAQ
Q「NW」って何?
→「ノーウェポン」の略。武器を使わないでシナリオクリアする事。まぁ気にするな。
Q「ナイトメア」って何?
→ウィルス上昇率&敵の攻撃力2倍、回復アイテムの効果半減。クリア時の獲得ポイント2倍。
Qジムの幸運のコインで何か幸せになれるの?
→クリティカル率5%UP、棒系武器耐久度1,6倍、ハンターの武器破壊攻撃無効(ダメージは貰う)
Qジムのコイントスって何か意味あるの?
→表が出る度にFILE1だと15%、FILE2だと10%クリティカル率上昇。裏が出るとリセット。
Qジムのキュンキュンができないよ?
→ポン、ポン、(1拍置いて)、ポン、ポン…というリズムを意識すると出しやすい。
Qデビッドのナイフ4連が出せないよ?
→ポン、ポン、ポン、(1拍置いて)、ポン…というリズムを意識すると出しやすい。
Qアリッサのキーピックどれを使ったらいいの?
→
ttp://obfile2.nobody.jp/key/index.html Qヨーコのお守りって何か御利益あるの?
→ウィルス上昇率を75%に軽減する。敵の即死攻撃で死ななくなる(ダメージは貰う)
Q車とか重過ぎ。他のヤツに手伝わせるには?
→オフなら諦めろ。どうせたいしたブツはない。(マークなら一人で押せる)
Q「発生」で『ボブがゾンビ化』はどうするの?
→VH限定。自分orAIPCにマークがいる時にボブを屋上まで随行させる事。
Q「発生」で『J's bar通りで悲鳴を聞いた』を出せないよ?
→ショーウィンドウの前で聞けるが確率は1/16(ジムのみ1/8)。気長にPlayするしかない。
Q「発生」の屋上ジャンプが上手くできないんだけど?
→「タタタ、タタ」という足音をよく聞き、5回目のタと同時に○を押す。「突破」のオフィスビルetcも同様。
Q「零下」の『電算室に放置される』ってどうやんの?
→自分が電算室に居る時にAIPCが蛾に拉致されると起こる。ってか、つ【コンバート】した方が…
Q「巣窟」ってなんて読むの?ついでに「殲滅」も?
→そうくつ、せんめつ。
Q「咆哮」VHってクリアできないように作られてない?
→んなこたぁない。確かに難易度は高いが、お前のやり込みがまだまだ足りてないだけ。
Q「異界」VHってショットガンないの?武器貧弱じゃない?
→ライターイベントで取れる。西トイレ→東トイレ→ホーム柱→宿直室のベッドの脇。
Q「記憶」で錆びたカギが何処にあるのかわからないよ?
→H:202号室、V:本棟2F廊下のエレベーター前でライター使用。
Q「記憶」で斧が何処にあるのかわからないよ?
→EorN:別棟2F廊下、H:給水施設点検路、V:本棟屋上
Q「記憶」で『垣間見た真相』達成するにはどうするの?
→「カートの手帳」「医師の告発書」「院長の日記」を見て、病院崩壊時に爺を殺れ。
Qじゃあアリッサ姐の『過去を乗り越えて』は?
→吊り橋、病院裏門、院長室、201号室の4ヶ所でフラッシュバック後、病院崩壊時に爺をサック。
Q「死守」でゾンビをどれだけ倒したらクリアになるの?
→Eから順に10、20、25、30。ちなみにオンは30、40、45、50。理不尽にも程がある!
Q「死守」VHクリアできない、絶対ムリじゃねぇ?
→ありったけの武器・弾薬を集めて来い。話はそれからだ、クソが。
Q「突破」で『リンダと街を飛び去る』のって不可能?
→事前の地雷撤去と起爆スイッチが必要条件。プラス多少の運。
Q「突破」VHで起爆スイッチが見つからないよ?
→箱を↑→と動かすところの↑に動かす前の画面奥側。動かしたら取れなくなるので注意。
Qってか、爆破できねぇじゃん。不良品か?
→手で触れる程近づかないと駄目。作動中は「ジー」とか音がするのでそれを目安に。
Qリタタソ使いたいYO!
→つ「死守」VHクリア
>>1 乙です。
前スレ
>>973ありがとです。
が、やっぱりライオンナイフむずいですなあ
ターンだけじゃなくちょっと動いて引っ掻いてくるのが厄介。
まだまだ鍛錬が足りないです…
10 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/14(火) 17:50:19 ID:GnAp0n/0
あのヒルに追われて3年前から進んでない。
なんだよあいつなんなんだよ。
11 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/15(水) 00:45:36 ID:I4Ksp7CZ
対峙3easyでも難しい…
ヨーコスクミズが…
12 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/15(水) 01:07:35 ID:fsvWC+cH
乙です。
ファイル3発売されないよね・・・
>>1 乙
3に6万までなら製作投資しても構わない!
それぐらいずっとハマッてます。
ちなみにオフ専でこれだからすごい^^
昨日OB2をオフでやっていて(キャラはアリッサ)
ウイルスゲージが98〜99%くらいになった時にゾンビになるデモ(?)が起きてビビった…。
その後すぐにゲームオーバー画面になったんだけど…あれ何だったんだろう…?
OB発生。
デブソロで入り口タルで塞いでたら、突然「ハーイ!」
バグったの初めてで、一瞬なにが起こったのかワカランかった。
ところでマークが物押してる時の掛け声ってなんていってるの?
「ハーゲー!ハーゲー!」としか聞こえないんで自虐的だなぁなんて・・・
>>15 「フン!フン!ハーイリャー!ハーイリャー!」
ただの掛け声でしょww
>>16 咆哮のVHでメンバーはアリッサ、ケビン、デビットの三人。
レストラン入る前にケビンとデビットがウイルスゲージMAXで昇天して、
続いてアリッサもレストラン扉前で98〜99%くらいになったら起こったんだけど…。
ゾンビ化したキャラがバタッと倒れてゲームオーバーになるデモならオンで何回か見たことある。
それとは別もん?
誰か前スレの始めのほうに貼ってあった痛い家族のコピペOBバージョンを貼ってくれないか?
>>18 ゾンビ化してる時にムービーに入るとデモになるんだよ。
突破なんかではよくある。
多分レストランの場合、
レストラン側にプレイヤーが居なくなると像登場のムービーが流れるようになってる
21 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/16(木) 00:00:42 ID:H1gARcYI
>>19 オフ咆哮でケビンが窓象に引きずり出されてあぼんした時一度だけ見た。。
以降VHメア出すまで散々死にまくったけど、一度もデモ起こらない。
>>19 ソレダ!(・∀・)
オフでなったから余計ビビったwww
這いずった時にゲージMaxになると即deadでゲームオーバーだけど
普通に動ける状態(デンジャー時も)にゲージが100になると
>>19の
デモが出る
・・・だったと思う
オフ限定な↑
オンの時は100%になると普通にゾンビ化して一定時間はゾンビ行動ができるね
生きてる人に噛み付くこともできるの?
死守で
・召集時の「はい いいえ」の状態で待ち、100%と同時に「はい」を選択→デモあり
・ガスを浴びて100%→デモなし
・ガスのない部屋で100%を待つ→デモなし
どれも一回しか試してないけど、ムービーに入らんと起こらないっぽい。
2番目は、「ガスを浴びてる最中に100%」に訂正
あと、どれも這いずり状態ではなかった。
死守でガスを気にしないでやってみたいと思いウイルス0でやってみた。
結構楽しめたし面白いと思った。
オフでやってたけどそんなムービーがあったのか。
キャラがゾンビになるムービーとか。
今まで一度もゾンビ化してるムービーを見た事ないや。
>>26そうだったか
ガスで100ってのはやったことないしオフだと大概這いずりで100になってたからな
殲滅みたいにタイムリミットのあるやつだと、時間切れの時にデモが出るんだが
それと同じなのかな
ジムの死んだふりで試してみるかな
>>25噛み付きはできないが、引っかきというかワンツーパンチができる
荒らしやノリでやる奴がたまにいるが、滅多に見ないし、俺もやらない
>>29 >>26で見たのは、
白目を剥いたキャラがフラフラ歩き出し、バッタリ倒れるってデモだった。
>>19で書いてるのと同じだからたぶんどれも同じだろうね。
殲滅3VHクリア記念カキコ、ありがとう姐御!
個人的には対峙3、死守、咆哮よりも難しく思えた。
ってか、狙い撃ちのないキャラはどうやってクリアするの?
ハンターに包丁で挑んでも、あのちょこっと引っ掻く攻撃で塵山ダメージになると思うんですけど…
>>31 VH殲滅3で手に入るマグナム弾は64発。
全部マグナムで倒すには(クリティカルなしで)68発必要。
足りない4発分を包丁で補うことになる。
つまり犬2匹を包丁で殺せば、ハンターに包丁を使う必要はない。
とは言え外すこともあるだろうし、全弾拾うのがめんどくさい。
ってことで一応切り方書いとく。1対1なら雑魚だよ。
緑ハンターは引っ掻きのタイミングに合わせて切ればOK。
連打せずに一拍置く感じ。
うまく位置を合わせれば2匹相手でもはめれる。3匹だとずれやすくて危ない。
デビなら2連を連発で楽勝。
蛙ハンターは背中とかから適当に連打すればいいよ。
アリッサってメガスコープ(咆哮)、ニューズコメット(咆哮)、デイリーラクーン(記憶)に
記事を書いてるけどフリーのジャーナリストなんだろうか。
それに、バイオ3の新聞社はどこのなんだろうか。気になるが調べようがないんだよな。
地方紙の社会部に勤める新聞記者って説明書に書いてあるじゃん。
35 :
31:2006/11/17(金) 20:26:46 ID:WSS3JBLw
>>32 アドバイスありがとうございました。『連打せずに一拍置く感じ』で何か掴めた気がします。
おかげでマーク、デビッド、ヨーコの三人でもクリアできました。
ところで殲滅3で地雷のある部屋は4ヶ所ありますよね?
「死守」東側オフィスは地雷に触らずに3発全部のマグナム弾回収できますけど、
それ以外の「異界」B2F通路、「突破」連絡階段、「突破」排水エリアの3ヶ所は
地雷を踏まないでアイテム入手できますか?
サブウェポンのあるケビンとマーク、スパナ投げのあるデビッド、エスケープ無敵のヨーコはまだしも、
ジム、ジョージ、アリッサ、シンディの4名はダメージ覚悟でしか取れないんじゃ…?
ついでながら、死んだふり&クリティカル率を増やせるジム、狙い撃ち&バックステップのあるアリッサ、
ハーブ持ち&しゃがみ回避のあるシンディはまだなんとかなる?にしても、
ジョージって殲滅3はニガテなキャラじゃないでしょうか?
青ハーブないからウィルス剤作れないし、かわしタックルで地雷潰せないし…
突破排水エリアの地雷近くの弾は
巣窟待合室側、メガバイトのいる扉から入ってハーブ近くの弾を横からとる。
(この地雷は横から弾をとる分には爆発はしない)
その後近くのもうひとつの地雷も「歩きながら」横からとる感じで
入手するととれるよ。(この地雷は爆発する)
あとは画面手前の手すりぎりぎりで移動すればさっき爆発しなかった
地雷を爆発させることなく通過できる。
この後俺はいつもライオンがいる死守地下駐車場側の扉に抜けていくんだけど、
地下駐車場への扉近くの地雷はノーダメで通過できない気がする。
ここはマグナムを消費しても飛び道具で潰したほうがいいかも。
全部試したわけではないけど上の排水エリア以外にも
地雷の横から「歩いて近づく」ことでとれる弾ってまだあるかもしんない。
異界の地下通路の地雷はハンターのいる巣窟診察室近くの扉近くの地雷は
設置されてる穴を抜けることでノーダメで爆発を誘えるね。
具体的にいうと咆哮ステージ動物舎の穴をくぐって地下通路に抜けるってこと。
37 :
32:2006/11/17(金) 22:23:24 ID:3FZMtK06
>>35 答えにくい質問ですね・・・。
「突破」排水エリア 巣屈エリア扉前の画面左側の弾
「突破」連絡階段 階段下の弾
はわかんないけど、他は地雷食らわずに拾えますよ。
この2箇所と蛭のロッカールーム前の地雷のうまい避け方があるなら、
私の方が教えてもらいたいです。
ジョージはシューターで地雷撤去できます。あとは解毒弾で虫でも撃ってください。
と、書いていたら
>>36さんの書き込みが!
「突破」排水エリア 巣屈エリア扉前の画面左側の弾
はうまくやれば取れるのか。あとで練習してみます。センキュー!
死守扉近くの地雷は巣窟側から壁沿いに進めば、爆発するけど食らわないと思いますが・・・。
>>37 あ、こっちこそ横レススマソ。
そうか、排水エリア死守側の地雷も爆発させることなく通過できるのか。
こんど練習してみるよ。サンクスでした。
39 :
31:2006/11/17(金) 22:50:39 ID:WSS3JBLw
ND狙いじゃないなら赤緑ハーブと引き換えに取ればおk
>>38 試してみました!
手すり側から、爆破に巻き込まれず拾えました!
あらためてセンキュー!
あと
>>37で書いた
「突破」連絡階段 階段下の弾
は、零下側から爆発させずに拾えましたね・・・。
適当なこと書いちゃってソーリー・・・。
さて後は蛭部屋手前の地雷ですね・・・。
蛭部屋前の弾は取れたけど、蛭部屋に入るには爆発不可避なのか?
43 :
まとめ:2006/11/18(土) 10:06:13 ID:jNMzWMDf
更新しました。
前スレの情報をいくつか追加しました。
対峙1VH初クリアでけた。
ただしデビ使用。スパナがなければ危なかった…
ちなみにジョージ使用だとEでもギリギリでした。
こんなんじゃ対峙3なんか到底無理っぽいな。
どの敵にどの武器を使うかを間違わなければVHでも余裕
発生VHってどのぐらいのタイム出せばランクS取れる?
キツキツの10分20秒でもAしか出ないんだけど
>>46 10分以内みたいですよ。
TAなんてやったことなかったけど、ためしにケビンで突っ走ってみた。
かなり上手くいったつもりだったけど10分57秒だった・・・。難しいね。
>>46 Sは取るの難しいというより無理かも。
OB1はOB2と違ってクリアタイムはどの難易度共通で
同じだったはず。
ケビン、デビット以外のキャラでTAする時はショットガンを持たせた方が速いよ。
Σ (゚Д゚;)じゅ、10分?!
皆レスありがと。
昨日書き込んだ後、さらに頑張って縮めて10分7秒出した。
使用キャラケビン、キーアイテム以外で取ったモノは
・男子トイレのハンドガン(スタッフルームへのドア開け)
・ロッカールームの45オート弾(酒倉庫ゾンビ(3)屋上ゾンビ(3)フェンス(4))だけ。
ロッカールームに入らなければ7秒ぐらい縮まりそうだけど、
酒蔵庫ゾンビをスルーしながらリフトスイッチを入れるのは厳しいなぁ…
誰か、暇かつ親切な人がいたらアタック検証してみてくれませんか!
自分にはもう無理っぽい。
あ、あと屋上のハーブ取った。
裏の方に行って出ると、カラスが見失って追っかけてこれないことが多い気がするんで。
この時間がかなりロスといえばロス(7〜8秒か?)
酒蔵庫か屋上のゾンビをスルーして、屋上の裏手に回らなければ10秒切れるな…
チャレンジしてみる。
52 :
47:2006/11/22(水) 19:38:02 ID:r/nygvTv
>>50 9分52秒でS取れました。全員生還でポイントは4856。
もしかしてノーパートナーでやってるのかな?
酒倉庫ゾンビはNPCが相手している横を余裕でスルー。
屋上ゾンビは追いつかれる前に45オート4発でフェンス破って上に逃げれました。
TA素人の私が4回目くらいでできちゃったので、そんなに難しいことではない気がします。
まあ、発生自体はもう何百回もやってますが・・・。
53 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/23(木) 09:00:20 ID:HtbVdkeC
OBの病院の中待合い室の シャッターが開きません どうしたら開きますか?
1F夜間受付で電源オン
>>52 おぉ、それはすごい乙!
アパート出て車二台で塞ぐところ。
でかい蠍みたいなのが車の進路を塞ぐので時間食うよ・・・
7、8回に一回しかスムーズに行かない
スムーズにいく時に限って道中ミスって時間食ってるし・・・ハァ
56 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/24(金) 18:05:21 ID:VG4sx4KR
配電室で電気の供給ができません。あのパネルはどうしたら?
58 :
364:2006/11/24(金) 21:31:39 ID:MNGHLSO7
59 :
58:2006/11/24(金) 21:34:06 ID:MNGHLSO7
名無しに戻すの忘れてた。
失礼。orz
60 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/25(土) 01:12:01 ID:stgeJCOk
ファイル2の対峙1の5番目のボスがどーしても倒せません。(イージーでも無理だった)
どーやったら倒せますか?
ぴょんぴょん跳ぶ奴ならナイフ最強
つーか俺はナイフ以外で倒せない
心臓狙うのがなかなかムヅカシイんだや
ハンドガン系の武器なら近くで狙う
グレランやアサルトみたいな腰で構える武器は少し離れて狙うと当たり易い
63 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/25(土) 11:42:30 ID:stgeJCOk
65 :
名無さん:2006/11/25(土) 15:46:43 ID:BpezMs/u
いやageた方がいいぞ
咆哮のボス戦の象ってさ、路面電車側の左端(動物園入り口から見て、左端の壊れる鉄柱辺り)
に斜めに引き付けると、動かなくなってタコ殴りに出来るよな?
記憶以外でもハンドガンSGを使いたい。
69 :
67:2006/11/26(日) 19:37:53 ID:ZqT1PWZN
>>68 サンクス。殲滅の存在をすっかり忘れてた。
オンのフレ登録って相手にも表示されるんですかね?
勝手に登録したけどみたいなことを言っていた人がいたんですが
相手には登録されたことはバレないよ
どんどん登録してストーカーしな
>>71,73
うわぁ…どん引くわ
ここに出入りすんな、キモイから
>>74 オチ板とか見ると荒らしを登録してストーキング(出会わないように)する奴とかもいるがな。
俺のフレリスト=ブラックリスト
>>74みたいに感じる奴もいるんだな
なんの話をしているのか全くわからない
オフ専より
フレンドリストに登録するとその人が何処に居るか分かる
「フリーエリアにいます」「サバイバルエリアにいます」
部屋に入ってると「ゲームプレイ待機中です」とかね。
FILE1は「フリーエリア:ロビーにいます」とか「フリーエリア1:タイトル○○○」
みたいに入ってる部屋まで特定できるからFILE1時代は、
フリーエリアでもネトゲ板でも「誰々さんストーカーしてます」みたいなのがギャグが流行ったこともあった
突然ですが、突破2ノーマルのニュクスが倒せません。うまく倒す方法を教えてくれませんか?
突破2?ひょっとして対峙2?
どっちでも倒し方は同じだけど
さっきオフ対峙2VH初クリアしてきたので間違いない
起爆装置とロケランのあとグレネ1発で倒せたよ
もしくはサバイバルナイフ
ちょっと聞きたいんだが、2の発売直前にOB2の動画が流出した事件あったよな?
でも結局本編にそんな動画含まれてなくて、まぼろしになっちゃったやつ。
あれを見たことある奴ってまだいる?デビット関連のムービーだとか聞いた気がするけど。
今になってちょっと気になりだしたから情報求む。
それかどうかは知らんがようつべで見たような気が
検索してみたけどまるで見つからない…
気になるな。
わーすげい
はじめてみた
オンラインいいな・・・
かなり昔のOBスレに、デビットとアリッサ?のムービーを見た奴数人の書き込みがあったのを覚えてる。
内容が確かデビットがアリッサ?に対してシリアスに語ってるとかなんとか…
2では突破でデビットが過去語りを女キャラとの掛け合いで見ることが出来るけど
ムービーがあるなら恐らくそれの原型だったんだろうと推測。
噂がネタじゃないんだったら一度見てみたいなぁ。
>>86 気になるなー、3でないかね…。
突破でのシンディとデビットの掛け合いは何か意味深だと思った。
つーかデビット見てると魂斗羅思い出す。
デビッド見るとカバを思い出す
,,.----、
i | | | _____
/ | | | / ヽ
/ / | | | ^o^ | <インフルエンザに かんせん しました
/ / 人ヽ、 !ー!\_/ヽ、
/ /ノ,,,,,,ヽ、ヾ .|ヾ ゞ / !ヽ`ヽ- 、
/ //、 `,ヽ .| ヾ /ヾ ヾ `ー-- 、
/ // ` '´ ,ヽ||´~~ヽ ヽ、, '"´``.、 .ヽ
| ((ー‐ ● ---.||" ,, i i;;;;" ゛;;;;i |
| ヾ、 ,. ´, 、 || ,/ |ll!!!^!!!lllノ .ノ
ヾ i lヾ i ヾ ,/ |"" ,, 'ヽ ,,, / |
| l l;;;;;`;,,,, ゞ-‐´/ ,,| ゞ`ヾ ヾ |
| | レ ';;´´" / | 〃^ヾ ヾ ,, ,) !
/ !,, ´,,,, ___,,,/ " / ;;;;;; ヾ ヾ/,/\ `)
/ / | " ,, |l|/;;;;;;;;;;;;;;;;, ヾ ゞ| | /
/ / \_____|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,, ヾ / | |
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| \ |==============/ /_,,,,,,/
/ \/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| /_ ゛,,,|
/ ̄\
| | <それは T−ウィルス です
\_/
_| |_
| |
オンでよくジムがヤリとか長い棒振り回してるの見るんだけど、あれってどうやるの?
何度やっても出来ないんだが…
それ俺も知りたいっていうか、振り回し自体が苦手…orz
>>87 どんなん?ヨーコのやつしか見たことないなぁ。あれもまた尻切れトンボな感じだったし…
ペア会話全部見たいけど本当に無理だな…
もし仮にファイル3がPS3で出るなら
今までの全シリーズのキャラのコス網羅ぐらいしてたら是も非も無く買うだろうな…
あと、コレクションではいいから、生き残ったキャラをEDムービーに出して欲しい
せっかく生かしてクリアしてもムービーに出てこないから、生かしてやろうって気が…
>>90-91 棒を突き出した時に、引っ込み始めた辺りでボタンを押す。
あとは普通の振り回しの要領で振れば連続で振れる。
>93
アリガトウ。練習してみます。まずは振り回しからか……
95 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/01(金) 04:32:32 ID:kmLZXzUy
超ド素人ですんません。今日中古で買って、今さっき初めてやってみました。2のほうっす。
つうかムズい。一応1のほうはクリアしたんだけど、こんなに難しかったっけ?
あ、1やったつうならド素人でもないか。まあいいや。いやー黒人でやったんだけど
仲間が死ぬ死ぬ。前作はシナリオ1でもこんな難しく感じなかったのに。
新システムに慣れなければいけないのにも関わらず。1時間やって達成率27パーセント。ひどい。
コツっていうんでもないすけど、なんかアドヴァイスありませんか?攻略のではなく、基本テクニックというか。
ちなみに、テンプレに書いてあったらごめんなさい。いや、書いてないとは思うんだけど、
なんせあんまりネタバレ的なものは知りたくないから目を細めて見てるんすよ、スレを。いや、元から細いんすけどね。
なんか連れの2人は相変わらず馬鹿丸出しだし。もうほっといちゃおうかな…
でもいくらゲームとはいえ、やっぱそれがなかなかできないもんすよね。
長いくせに全然内容のない文章ですんませんホント。なんか適当なアドヴァイスお願いしやす。
>>95 2になって追加されたもので使うと有利になるのは
「構え歩き」
L1ボタンとR1(R2)ボタン同時押しで、武器を構えながら移動することができる。
常に近くの敵に照準を当て続けるので、鳥など移動の速い敵に非常に有効。
その場で戦う場合でも、銃火器を使用する場合は基本的にこの動作で戦う。
これをやるだけで格段に戦いやすくなる。
あとこれは前作からだけどアイテム拾う瞬間や
ドア開けの動作の無敵を使って敵の攻撃を避けるのも基本。
>>92 ('・c_,・` )「あんたに…礼を言っておく」
∫( ゚ー゚)「ど、どうしたの?突然…」
ここで終わってしまった…orz
確かに生存したらムービーほしいよね。
オン環境ないのに難バイオ分を求める余りファイル2を購入してしまった俺に一言どうぞ……
99 :
95:2006/12/01(金) 17:54:13 ID:kmLZXzUy
>>96 どうもありがとっす。やっぱ構え歩きは重要ですよねえ。
いやー連れの2人がもう少し使えれば楽なんだけど、いかんせんIQ40だから。
その後もう1回だけやったんだけど、たぶんまだ1/3くらいのところで既に2回セーヴしちゃってるし。
早く続きがやりたいんだけど、夜とはいってもまだまだ生活音がする時間帯だから
せめて0:00過ぎないとできないのがツライ。バイオシリーズの悩みはいつもこれだわ。
プレイ可能な時間帯が限られすぎ。山奥に住んでるなら別だけど。
まあどうせ今日はタモリ倶楽部があるから、やるのは0:45からだからいいか。
どうせコンプリートする気はないっていうかできないだろうから、使いやすいメンツでプレイしようかな。
ジミーは勝手にどっか行って殺されちゃうし。まあ頑張りますわ。どうもっす。
>>95 まずイージーから始めて慣れた方がいい。
ただイージーだとカットされてるシナリオがあるけど。
漏れはイージーで慣れてマップなどを把握してから
難易度をあげてクリアしていった。
激しく読みづらいから攻略に関係ないことは書かなくていいよ
つうか文体もキモいし長いし
全体的にウザい。
自分では面白いと思っていそうなところも最悪。
あとこういう空気読めないヤツはほぼ100&の確率でsageない。
104 :
95:2006/12/01(金) 23:43:37 ID:kmLZXzUy
>>100 いやあ、ありがとう。基本的に、ゲームは最高難度でやるって決めてんのよね。
どうせ慣れたらレヴェル上げるんだろうなと思うと、二度手間でもったいないというか。
でもここまでムズいとeasyも考えてしまうわ。なんだかんだvery hardはやらんだろうし。
まあマップ覚えんと話にならないっすわね。頑張りますわ。
>>102-103 まあまあ、そう言わんと。同じバイオ仲間やん、仲良くいきましょうや。
ここは攻略スレじゃないんだし、テンプレにsage推奨と入ってなかったからageちゃったのよ。
言われたら直す男よ、俺は。まあ、あなたがたがホントはそんなにリトルアヌスじゃないってことはよくわかってますんで大丈夫。
またお世話になるときがあるかもしれませんので、そのときはよろしく頼んます。
もしかして関西か大阪の人?まぁそれならいいか
リトルアヌスとか言われて、笑っとけばいいのか?
俺もまだ始めたばっかでマップ&大まかな流れ覚えるためにイージーでやってるな。
結構ゆっくり場所や書類確認できるし。
AIPCにはイライラさせられることも多いがヨーコーは荷物持ちとして重宝してる。
まあ難易度上げたらコロ死にしそうだけど。
俺は発売日に買って暇さえあればやってるけどVHが今だにクリア出来てない。
どーしてもインフィでやりたくて。
どーやらそろそろ封印してたPARを使う時期が来たようだ。
本当はじつりきでクリアしたかったんだけど俺にはVHなんて無理だし限界だ。
ゴールド使えばそんなに難しくないと思うんだがなぁ
二年と三ヶ月前もクリアできてないなら無理か
すいません。バイオ1のパスコード1ってどこにありましたっけ?どなたか教えていただけませんか?
氏ねカス
てめえが氏ねよ
>>111 イベント入手。だから手に入ったり入らなかったりするし
キャラによっては入手不可能。
スレ違いだろが。タイトル嫁やカス。しかも質問する態度じゃねぇなぁ〜??
114さんありがとうございます^^
どっちも糞ですから
>>98 自分もオフ専だ!(゚∀゚)
なんつーかAIPCがアホみたいに攻撃してくれないなw
といっても1並に攻撃されても困るけど…
(デビットにグレラン持たせといたら蜂に撃っとったから…orz)
今までバイオシリーズ結構やってきた自分としては「イージーなんかやったら恥だ!」とか
わけの分からんこと言ってやらなかったんだけど…
インフィニ手に入れてやってみたら咆哮でエンブレム見つからなくて迷ったw
もし3が出てくれるのならもう少しAIPCの行動を工夫してほしいな。
AIPCでもスペシャルアクションたまに行ったり(ジムの死んだフリとかやってほしかったw)
AIPC同士でもアイテムのやり取りとかやってほしかったな。
あと、オフでも4人で行動できたらいいな。
…要はオンでやりたいってことです…orz
ケビンはたまに蹴ったりしなかったっけ
>>120 > もし3が出てくれるのならもう少しAIPCの行動を工夫してほしいな。
昔のドラクエみたいに「ガンガンいこうぜ」「いのちをだいじに」とだいたいの方針を決めさせて欲しいな。
>>121 デビットもたまにスパナ投げてたっけ。
でもマーク、ジョージ、ジム、アリッサ、ヨーコ、シンディでは確認できなかったな。
>>122 それいいね!とすると…
1は「ガンガンいこうぜ」で、2は「まほうつかうな」ってかんじだったかな。
書き忘れてたけど、サバイバルモードだっけ?あれもいいよね。
AIPCの行動に腹立った時にタックルかましてやりたいw
ものすごく基本的な質問なんだけど、モンスターに対するダメージの蓄積っていうのはないの?
マップが切り替わったりしたら、また体力は満タンになっちゃう?
それと、モンスターって無尽蔵に出てくるの?咆哮とかは有限っぽかったけど(確認はしてないけど)、
たとえば異界とかはどうなの?それとも、難易度によって違うのかな?
125 :
114:2006/12/03(日) 14:57:53 ID:zOrMLr2U
>>119 バイオ攻略総合スレをリロードしたと勘違いしてうっかり
スレ違いなのにレスをつけたのは悪かったと思う。
>>124 死体の残らないモンスターは無限で
高難易度に連れて数と再配置スピードアップ
(だからVHは無視しる)
ネットワーク用に作られたゲームなので、体力は蓄積してる(扉も)
象さんだけボス戦でリセット
異界はボス以外無限に沸きます(ボス戦の雑魚も)
>>123 シンディに手当てしてもらった事あるよ。(無印の巣窟)
>>126 詳しい説明、どうもありがとう。
AIPCが賢ければ、戦わずに済ませられる場面がもっと増えるんだけどね。
手当てしてくれるのなら、ハーブをケースに
入れてくれって思う。
シンディ回復は結構ある。アリッサ鍵あけは1回だけ、ヨーコのエスケープはほぼ毎回見かけるな。
ジムのダイブとキュンキュン、先生の回避タッコー、マークスイングは見たこと無い。
AIPCシンディの手当てはまさに神技。
毒状態のときに走ってすれ違えば一瞬にして回復。
オンのどんな女神シンディでも真似できない。
それはオンの神シンディでもできるよ
俺が知ってる限りの上手い人シンディはみんな居なくなったが…
ラグってる仲間にもちゃんと手当てできるし早くやるのは上手い人なら当たり前
乱戦でちゃんと判断しながら素早く手当てすることはオフじゃできない。ていうかオフは乱戦がない
かなり前にネトゲ板で見たが、
上手いシンディからするといかに気付かれず手当てできるかが重要らしいぞ
ありがとう、何て言われたら負けなんだってさ
>>132 熱いね君。
オンの上手いシンディは走り回ってる相手の動きを読んでまちぶせし一瞬で手当てする。
オフのAIPCシンディはお互い走った状態で交差するだけで手当て完了。
どんなに上手い人でも走りながらハーブケースを開くのは無理。
格ゲーの溜めなしソニックとかと一緒でPCキャラだけの反則技。
別にオンのシンディ使いの人を馬鹿にしたわけじゃないよ。
>>133 ごめん、余計なこと書きすぎたせいで誤解されたか。
確かにすれ違う時に素早く手当てしようとしてもアイテム欄を開く時間があるから
オフならキャラ一人分、オンなら二人分ぐらい前で始めないと間に合わない。
AIは考えることはできないけど、
同じ状況ならどう考えてもAIシンディのほうが早いしAIにしかできないよな。
初心者かと思っていらない手当て語り入れちまった。許せ
>>131 逆に言えばオンでその技を身につけることができたら神とあがめられるのか!
しかしどうやればできるかのぅ。
ラグってる仲間に手当てはさすがに無理だろ
ゲームの上手下手関係ないし
ここ見てるとアウトブレイクは難しいという人が多いね
初プレイを忘れてしまった自分はピンとこない
ってことで、「初めてのバイオ〜アウトブレイク無印〜発生イージー〜」をやってもらうことにした
(実験対象)21才 女 好きなゲームはみんゴル、野球等のスポーツ系やテトリス等のパズル系
(初期知識)ゾンビから逃げてor倒しつつ、様々なアイテムを探し出して脱出方法を探せ!
アイテムの拾い方・装備の仕方やリロード、回復の仕方、コンディションの見方等一通り
結果からいうとクリアどころか、最初のバー店内を出ることなく5回死んだ(ケビン・マーク)
どう見てもドアなのに開けようとしない(ドアには見えないらしい)
何度も同じところをウロウロし調べる(まだ見てないと言う、画面が切り替わると混乱するらしい?)
片っ端からアイテムを取っていく(何をとったのかすら見ようとしない、取ったということに安心するらしい)
等等・・・とてもじゃないけど脱出できる気がしないので、とりあえずドアと鍵の存在だけ教えた
が結局、スタッフルームでドアをオールスルーw2回死に・・・
行ける所なんてないじゃん!と糞ゲー扱いしだしたのでやめさせた
やっぱ難しいんだね?つか妹があまりにもヘタというか向かないだけ?
誰か身近なバイオ未経験の人にどんぐらいできるか実験やってみて
どれぐらいまでいけるか教えてよ
>>137 自分はOBからバイオに入ったんだが、
初日は数時間がかりで、辛うじてバーの二階まで行くのが限界で
翌日、攻略本を探しに古本屋へ走ったなぁ。
で、攻略本のマップと首っ引きでもかなり迷った。
確かに画面切り替わると混乱するわ、最初の頃は。
初プレイのシナリオでは、必ず一度は道に迷って死んだし。
>>136 酷いラグだと無理だけど通常のラグぐらいならできるよ
BRの攻撃とかはラグを考慮して少し前に撃つ必要があるけど、
手当ては見える仲間に使うと何故かちゃんと回復する
>>135 無理
もはや敷居が高いのかね?バイオは
これじゃ新規は買ってくれないな…
OB3なんて夢のまた夢
OBの初プレイ時は「次に何をすればいいのか」が通常バイオに比べてわかりにくかったなあ。
物置の鍵を使って物置に入ったはいいけど、物置の中に次の目標を示すファイルやアイテムが
なくって困ったよ。
このゲームってじっくりプレイできないからね。
制限時間があるから最初はどうしても焦って、それで色々と見落としちゃうんだと思う。
時間の縛りがなければ、決して難しくもないんだろうけど。
アイテム欄でもリアルタイムに進行するのは
相当敷居が高いかもね
あとバッテリーは制作側の悪意としか思えないw
キーアイテムだと思ってアイテム欄を無駄に圧迫したし、
AIPCに持たせてもすぐ置き換えるからイライラ
初バイオがこれでイージー発生で3回死んだ
後で画面の明るさ調節したらクリア出来たけど
大事なファイルとか見落とすこともあるからな
146 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/05(火) 03:47:02 ID:08fQeXg/
このゲームが難しいと感じるのは、単純にAIPCが馬鹿だからでしょ。
乳飲み子を連れてるようなもんだからさ。
ちなみに、AIPCの使えなさっていうのは、制作側としてはもちろん意図的にやってるんだよね?
なんでここまでひどく作るんだろう。もう少し賢くしてもいいのに。
それか初心者用に、賢さを任意で選べるようにすればいいのに。
PS2のメモリー容量ではこの辺りが限界なんじゃね、AIの性能。HDD標準装備なら、最悪スワップ使いまくりってこと出来るけど。ラグが酷くなるだけかな…
AIPCが馬鹿なのはゲームの基本だぞ?
まぁ稀に強いのもいるが。
149 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/05(火) 18:55:21 ID:08fQeXg/
>>147-148 ああ、そうなのかなあ。
しかしここまで馬鹿だと、わざとだと疑いたくもなるよね。
ゾンビが現れるなり、攻撃するでもなく逃げるでもなく、
それどころか近寄ってってオロオロしてて。そんで攻撃されたら
「ヨーコ!」って、そりゃないでしょ。助けたくないよ、そんな奴。
>>149 開発陣の意図が「ゲームではなく、ホラーを見せる」ということなら、
「そっち行くな、ゾンビがいるぞ、行っちゃ駄目だってば、あーほら捕まった!」
という、映画によくあるシーンを表現したかったんだろうな。
「ただのアホにしか見えない」という時点で、それは失敗してるが。
>>145 正直巣窟のパスコードの暗号はどうかと思うね
美術関係で色に詳しい人なら別だけど
赤い薬品→カーマインという知識を要求する仕掛けは不親切
此所はいつから批判スレになったの?
昔から総合スレですが?
ニュクス戦の時起爆スイッチってどのタイミングで使えば効果的?
初っ端から使うのか、多少ダメージ与えてから使うのか…
>>154 スタート直後に使い核を開き正面に移動。核を狙ってロケランで終了。
ロケランなんてどこにあるんですか?
起爆は核を開かせてひざまずかせるだけだから何時使っても同じ
難易度とシナリオによって変わるからロケランぐらい自分で探せ
いつ使っても同じってことはないけどな
アレ?同じじゃなかったっけ?指摘はするのに説明はしてくれないのか
何度かダウンするとダウン時間が伸びるから早いほうがいいのかな
いやそういう意味の指摘ではないと思う。
単純にさっさと倒したほうが良いって話。
マゾなら使わないで長引かせるのも有りだが。
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
(´゚c_,゚` )(=゚ω゚)ノ(((゜∀゜;)))(´Д`)ノθ('・c_,・` )∫( ゚ー゚)ヽ(`Д´)ノ~ヽ(゜_゜)
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2006年 12月11日(月) バイオハザード アウトブレイク発売3周年 おめでとう!
〜〜FILE1発売3周年記念祭りのお知らせ〜〜
あと24時間
ファイル1発売3周年を記念してあなたもファイル1で盛り上がりませんか?
最近ではプレイするだけでもわざわざ募集しなければならないファイル1・・・
しかし、その面白さは他のどのネトゲよりも遥かに上だと言われています!
12月10日(日) 午前0時開始 オンシナ発生
12月10日(日) 正午12時開始 オンシナ中3つ
12月11日(月) 午前0時開始 オンシナ決意
10日、11日はフリーモードにもたくさん部屋を立てていきましょう
大学受験目指してレッツゴー!!!
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(´゚Д,゚`)(=゚ω。)ノщ(((゜Д゜;)))щ(´_`)σθ( '゚,_ゝ゚`)∫( ゚з゚)ヽ(`。Д゚´)щσ( ゚∀゚)σ
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
おれ薄型なんだよな・・・
参加したいけどオン環境ナシ・・・
参加したいのにDVDオワタ
>>163可能ならオンに来なさい。
オフでも楽しめるけどオンならその万倍は楽しいぞ。
今夜0時DVDに切り替えてオンシナに行くかもしれない…
難易度低めで悪いが。
2って1に比べてロード時間どうなった?CPU頭よくなった?
ロード時間、HDDプレイだと変わらない,DVDはかなり短くなった(それでも長いと感じる)
CPUは相変わらず馬鹿。
d
FAIL3の製作をカプコンに言う方法って
何があるかな?
普通に公式サイトにリンク先があると思う。
でも正直無理じゃね?
そういうのは多くのユーザーの希望あって実現するもんだし。
アウトブレイクはもう終ったシリーズとして位置づけられてると思う。
雄志募って一部でも開発費負担するとかって持ちかければ検討ぐらいはしてくれそうだが・・・
>>170 たとえOB次回作の構想があるとしても、
次世代ゲーム機の勝負がつくまでは
「どの機種で出すか」が決定できなさそう、
という事情も考えないとね。
PS2の環境ではもう限界だろうし、
「オンラインゲームである」という本質を生かすには
次世代機への移行は不可欠なのだが、
3機種どれにも一長一短あり……
早くてもバイオ5の後だろうね、何か動きがあるとしたら。
FILE3よりも無印のオンラインサーバーのシステムを改善して欲しいよ
フリーでの部屋の立て方はFILE2と同じにして一人でもいきなりスタートできる
オンシナの待機時間をもっと延ばす(5〜30分くらい)
シナリオモードでシナリオを選べるようにする
とか、無理なのかなぁ
無印もFILE2も全く味わい尽くしてない自分には続編を希望する気分にはなれないよ
でもファンがカプコムの大株主にでもなって要望出していけば実現するかもよ
オンラインゲーなんだから、出すとしたら360一択
そのうえ360ならそこまで採算を気にしなくてもいいし
360は開発も楽みたいよ。PS2でソフト出そうとしてた知り合いがいるんだが、初期投資とかシステム関係で断念したらしいから。PS3はよく知らんけどな。やはり、PCが一番楽だと。
360といえばデッドライジング面白そうだから買ってみようと思うんだけど
あれの主人公って確実にOBキャラより強いよね…
デビットも槍なんかじゃなくてチェーンソーふりまわしてくれりゃいいのにw
チェーンソーか…ゲーム内で使えたらよかったんだがな
斧のおっさんの首とか刎ねてみてぇ
ラクーン消防署員のLENとかは、神経ガスを無効化してくれよ。
ちょっとした小ネタ的なことが楽しいのに。
コスチューム自体が小ネタなわけで・・・
そうかなあ。UBCS隊員はアサルトライフルの扱いに長けてる(構えが早い)とかさあ、
例はいくつでもあるだろうけど。その程度のプログラミング自体は簡単なんだから、
ちょっと変化をつけたほうが面白いと思うけど。
じゃあカンフーヨーコは突き飛ばし止めて欲しいな
その代わりにキックが入るとか
あと、レザーなシンディがしゃがみこみはどうも萎えるからピッキングとかいいな
で、メッセンジャージムはナップサック持ち
空手アリッサはタックル一発で鍵がかかったドア開けられたり
敵をのけぞらせたりできたりとかな
まぁ確実に容量不足で更にロード地獄になるがな。
もしくは固定アイテム無くして初期所持アイテムをなくすか!
今のままで十分面白いけど
いい加減、初期キャラの能力にも飽きてきた
異界一人ぐらい使えるNPCいてもいいだろ・・・
トイレで死んでる職員なんか固有グラフィックだし
巣窟、獄\ってノーパートナーだとノーウエポンは狙えないの?
巣窟は未だしも、獄炎はサスペンデットにタックル当たらないから無理じゃね?
巣窟は手前まで引き寄せて素手で殺せる
ああ、横から体当たりするんだよね
ただおびき寄せるのがどうも上手くいかんな
体当たりじゃなくて踏み踏みだよ
ボスから少し離れると体当たりしてくるから
回避しながら連れてくる
距離が分かったらノーダメージも簡単
橋の辺りでタックルしてみ。ノーダメでぬっころせるから。
対峙はタイミングが悪いから連射じゃなく2回タックルしたら少し間を置いてまた2回ってちょいメンドイが、巣窟は連打でおk
ポイント稼げねえOTL
無印なら発生・巣窟(ウィル・ND/NW)
File2なら記憶・突破(ジム逃げ)・対峙・殱滅が時間が掛からないので早い
サンクス
最近始めた新参なんですがオンのエリア選択画面右下のSECRETエリアってなんなんですかね?
あれはイベントエリアだよ
発売当初は色んなイベントをやってた。
パニックVH対峙2を人数三人で感染率50%スタート、制限時間30分とかな
発売して間もない頃だったから中々クリアできなくて四苦八苦してたよw
>>196 そうなんですか、ありがとうございます
なんで配信止まったんだろ?
MHの無印はまだイベント配信してるのに…
186です。レスくれた人ありがとう。
獄\はノーウェ無理ってことでおk?
巣窟はスタート地点まで引き寄せて、横(ポリタンクあたり)でちくちく踏み踏みってことでおk?
特によけたりしないで、ずっと踏んでても大丈夫?
>>199 お前は自分で試そうとしないのか?
所詮お前の腕次第だカス
まず教わったこと試してからこい。
別に引き寄せなくてもタックルだけで倒せる
死守でプレートをはめ終わって屋上に行った後、
帰ってくる時の非常階段で
よくデンジャったり、ゾンビにアッー!されてしまいます
ジム以外で何も使わずに通り抜けるコツ、
みたいなのはあるのでしょうか?
タックル、エルボー、キック、ガード、かわしタックル、スパナ投げ、エスケープ、突き飛ばし、しゃがみこみ・・・
往路で1匹片付けておけば復路がラクになるって方法もあるな。バーストハンドガンでも携行すれば?
最後のゾンビ戦でナイフファイトを強いられても
そこは安全に倒した方がいいよ
キャシーの抗剤集めの方が楽だと思うけど
>>202 youtubeにあがっているVHメアのノーダメージ動画を見て見たけど
そこはハンドガンできっちり倒してるようだ、
あの狭い+階段+カラスという状況が苦手で
結構あせってしまう…
倒すのも視野に入れてみます
ありがとう御座いました
ノーダメやる時は、自分も廊下の二体は必ず倒すなぁ。
屋上に持っていくのはバーストガンとマガジン(←弾全部で30発)
廊下で二体ヌッ殺し、カラスも同様。バーストガンは捨てる。
スマートに屋上回収作業し終わる頃、ゾンビ様が扉を叩き始めるので入れ替わりで入るとおk♪
ガスが出てることが多いので扉前の回復剤を前もって使用しておくといいことが多いねぇ。
頑張ってVHクリアーしてインフィニ出して
デビットでボンバーマンやろうとしたら
時限爆弾は無限じゃないのかよ><
>>207 >>1にちゃんと貼ってあるよ。
そこの管理人さんは元々SP探索スレにいた人。
なのでSPトップに義理堅く2chへの感謝の言葉が載ってる。
211 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/17(日) 03:01:15 ID:Gs6DtzxG
Ms.COLOR?とかいうのはどんな奴なんですか?強いんですか?
●/
─▲
/|
白(アリッサ):体力が低すぎな上に、ウイルス進行が早い
だが移動が早く、攻撃補正も高い
桃(ヨーコ) :体力が多く、ウイルス進行がかなり遅いが、
移動速度がとても遅い
水(シンディ):体力が多く、ウイルス進行が遅いが、
攻撃補正が低い
白は糞 桃と水は個人による
214 :
211:2006/12/17(日) 10:04:38 ID:Gs6DtzxG
>>212-213 どうもありがとうございます。
棒人間女版なんですね。全SP入手で使用可能なんでしたっけ?
条件の難易度の割には大した能力でもなさそうですね。男版と変わらないというか。
白はオンで速攻でクリアしたい時によく使う
ゴールド、白、ダスティン、レッド
この4人で対峙3やるとすぐ終わるから爽快
怖くて発生しかやらなかった(クリアの仕方もわからないのもある)が
零下やってみた
怖くてG変異体のムービー見れなかったがクリアは出来た
まとめサイトの
No.4 INFIINITY (無限武器モード・獲得不可能)ってどういうことですか?
使うとどのような感じになるんですか?
>>217 弾薬が表示されなくなって弾や投擲武器を使い放題
棒系の武器も壊れないし曲がらない
回復アイテムは普通に消費される。
獲得不可能っていうのはバグでインフィニティーモードが獲得できなくなってる
FILE2を買ってロードすればFILE1のインフィニティーも出せるようになるよ
分かったらイエス!サー!と言いな
イエス!サー!
捕捉。
インフィニティでは救急スプレーを装備すれば、
仲間には無限。
だから、俺はうざい奴はわざとデンジャーに
してるw
OBシリーズってショットガンがしょぼいよな。
ゾンビを派手に破壊するっていうんじゃなくて、
なんか空気圧で押し戻してるような。
バフッ!フワッ!って感じなんだもん。ぶっぱなしてる気がしない。
もっと頭でも腕でも上半身でも飛び散らないとさ。
ベロニカはプレイしてないの?
PS2に変わってから頭は吹き飛ばない仕様。
4なんてGCで吹っ飛んだり潰したりできたのにPS2になったらPARか海外仕様じゃないと出来ないからストレスたまるぞ。
巣窟のボスをノダメで倒す方法を聞いた者ですが
手前まで引き寄せ、たっくるってますが
どのキャラでやっても必ず一回はダメージ受けてしまう
降りるタイミング、回数などある?
日本語でおk
降りるタイミングってなんだよ。一々段差上って下りてってやってんのか?
端でやってんのか?
橋まで引き付けたらずっとタックルやってろ。
端まで引き付けたらずっと上に上って下蹴りやってろ。
ずっとたっくる→20回位やると突っ込んできてダメージ受ける
上から下蹴り→当たらないよ
>>224 いっぱいまで引きつけた場合、回避技のあるキャラは27回タックルして回避で安定。
回避技のないキャラの降りるタイミングは、毒吹くのにあわせて降り、すぐタックル。
上り下りしてると蛭の位置が微妙にずれるので、20回くらいで逃げたほうが安全かも。
早めに上がっっちゃったときは扉側でうろうろして蛭の突進を誘発して仕切り直し。
何回かやれば蛭がどのへんまで下がったら突進してくるのかわかってきますよ。
>>225 巣窟はずっとタックルではダメじゃね?声あげてひるまなかったときどうすんの?
橋のあたりから始めると2発までしか続かないような・・・。対峙ならもっと続くけど。
ジムとかで開始後すぐに5発タックル回避を繰り返せばVHでも橋つくころまでに殺せるけど。
あと巣窟の蛭って踏めたっけ?対峙みたいなエフェクトないからようわからん。
ケビン・ウィル等速いキャラは連打でいける。
2対峙はケビンは2回間を置く2回。他はやって無いや…
1・2共に遅いキャラはやった事ないけど…
いつも思うんだけど、ゾンビにタックルするのって気持ち悪いよな
小学生のころ、飼っていたカエルを家で腐らせちゃったことがあったが、
ものすごいニオイだった。
手のひらサイズのカエルでもあんなに臭いんだから
人間サイズのゾンビなんてそれはもうものすごいニオイなんじゃないか。
嗅いだ瞬間ゲロぶちまけるくらい。
>>227 よし、それでいってみる>回避技のあるキャラは27回タックルして回避
以下は色々やってるけど絶対だめーじ受ける
さんくすこ
233 :
222:2006/12/25(月) 21:47:40 ID:Uv914l/N
>>223 ヴェロニカはドリームキャストでやった。あんま覚えてないけど。
4も面白かったけどPS2の表現はしょっぱいね。
噂に聞くPAR欲しいよ。チェンソで首吹っ飛びたい。
でもやっぱ問題はショットガンなんだよなー。
もっと残虐ファイト解禁しないと。
18禁版と2種類用意すればいいのに。
>>233 これからもっと規制されるっていうのに、お前ってやつは・・・
間違いなくお前にとって住みにくい日本になるからな
早く海外に移住した方がいいよ
OBって3部作だったはずだけど、3はいつ出るんだろう。
それとも、カプコンはOBは無かったことにしたいのかな(´・ω・`)
OBは売り上げ悪かったからほぼ確実に続編は出ない
OBファン全員でカプコン本社にAIPCの真似しながら突撃して3を作ってもらうオフでもするか
メインシリーズと
4系タイプのシリーズ(5もだっけ確か)と
OBシリーズは全くゲーム性が違うんだから
それぞれ進化させていってほしいよ。
話としては4は正当な続編だけどさ。
バイオDSがWi-Fi対応になるだけで十分な気がする
まぁグラフィックがちょっとあれだけど
ワイヤレス通信の協力は面白かった
2の足に絡まるツタってすり抜けるのは無理なのかな
踏みつけでOK?
OBのオンラインプレイが楽しそうだったから昨日買ったけど、
薄型PS2にはHDD取り付けられないことを思い出したorz
実際、オンラインってHDDがほとんど?('A`)
DVDの人もかなり居そうですよ。
立ってる部屋がDVDばかりというような
時もしばしばありますしね。
>>242フリーでならいくらでも遊べるがここの住人と遊ぶのは辛いかも
ただ本スレで「DVDですが」って告知して募集すればけっこう集まるぜ
>>243 >>244 マジですか、情報どうもです。
とりあえず繋いで遊んでみます。
ありがとうございました。
そこそこ居るといっても少ないことに変わりはないから過剰な期待はするなよ
そうそう。俺ぐらいのもんだぜ。
いや全体だとDVDのが多いよ
HDDの人でもDVDやるときあるし。
ただロード以外のゲーム中に読み込みでラグったりする
オンVH対峙3ソロで聞きたいんだが
ニュクスまでとタイラント×2までの所、アイテムは何を持ち越す?
グレネードランチャー炸裂弾
自分はオンで一人プレイって仲間全滅したときぐらいしかやらないので、
ろくな武器残ってないことが多い。
死守をやってた時、もし2がリメイクされたらこんな風になるのかな・・・ってふと思った
>>249 ニュクスはマグナムかアサルト(空)を持ち込んどくと楽だけどとどめはナイフにする。
屋上はロケラン・グレネ・ナイフとエクストラアイテム(っていうかなんでもいい)。
Aにロケラン+グレネで速攻。
Gはトロイのでハンマー・鉄パイプ・ショットガンとかで適当に。ナイフで遊んでもいい。
Cはナイフやエキストラアイテムで遊ぶ。もしやばくなったらグレラン・マグナム・アサルト解禁。
死守であるはずのシークレットファイルが無かったり記憶で床崩壊ムービーがあったのに床が壊れて無かったりするんだけどこれは不良品なのかな?
死守のガス発生ってなにか条件があるのでしょうか?
さっき始めて死守やって迷いに迷ってたから
中和剤を置いても同じ部屋をいったりきたりする度にガスがまた発生して
特に攻撃されてもいないのにウィルス95%で命からがらクリアしたんですけど
>>254(´゚c_,゚` )<バカ署長のせいで苦労させてすまねぇな…
法則はあるにはあって、決められた順番どおりにガスが
噴出す仕掛けになっています。が、覚えられるものでも
ないと思うので、まあ運と思って割り切るしかないかと。
ちなみに各難易度で部屋にガスが出つづける時間に違いがあり、
EASY:120秒or90秒
NORMAL:90秒
HARD:60秒
VERY HARD:30秒
となっております。
>>255 情報ありがとうございますー
難易度があがるほど中和剤の硬化時間が少なくなるんですね
257 :
255:2007/01/01(月) 17:18:49 ID:mqNO3nNg
ああ、言い方が紛らわしかった様で失礼しました。
プレイヤーが使用する中和剤の効果時間は難易度関係なく一定で、
トラップの神経ガスの出ている時間が難易度で変化する仕組みですね。
>>257 勘違いしてました、わざわざありがとうございます
あと「記憶」と「異界」頑張ってきます(・∀・)ノシ
easyですけど
もしかして記憶の大吊り橋ルートってeasyじゃ発生しない?
山小屋でアル登場ムービー出してから15分待った?
全難易度で出る筈だけど
>>260 もう一度放置して待ってみます
あとノーマル吊り橋だと圧倒的に火力が足らないきがする・・・
その時同行させてたマーク、デビットも(自分ケビン)勝手に山小屋でて
いなくなってるし・・・あれって死体もなかったから病院にいったってことなのかな
>>261大吊り橋ルートなら武器は無駄
ハーブ抱えて、這いずったら青でも赤でも飲んでゲージ止めて
ゾンビの足元を通り過ぎたら緑で立ちあがって走ってクリア
シンディかジム使うと楽
ジョージの回避アクションまわしタックルって無印では出ないの?
何度もやってるけど出ない・・・
もし出せるんならコツを教えてください
>>261 thx
ってか対峙1のラスボス強すぎeasyで
マグナム、45オート、ショットガン、硫酸全部、ロケランぶち込んだのに倒せないし
>>263 「まわし」は知らないが「かわし」ならR1+×ボタンで出るが。
>>264 File2はL1+R1で弱点を狙ってくれる。
どすこい
ケヴィンとアリッサの狙い撃ちってコンセプトはいいんだけど
グラフィック(モーション)がおかしいような。
いったん構えてから改めて狙いをつけるなんて動作よりも
最初の構えのまま更に狙いすますかのようにしたほうが
(動作としては首をちょっとかしげるように覗きこむ感じ?)
はるかにいいと思うんだけど。
狙いすますために最初の動作を解くなんてありえないでしょ。
首をかしげるケビン・アリッサテラカワユス
デビットの四連もおかしいよな
回し蹴りならともかくあんな裏拳気味のナイフ攻撃でゾンビが吹っ飛ぶw
>>269 まぁ、視覚的にわかりやすくするためだろう
274 :
269:2007/01/03(水) 10:52:54 ID:Ph0ZXUit
>>273 まあそれはそうなんだけど。
でも結局は音で判断するわけだし。「カチャッ」って。
3作ってくれないかなー。
ヨーコのハイハイほど高度な技はないと思うが
実技でやってみようとした場合な
オンでやりたいんだけど、まだオンって人いるの?
いるんならオンの環境を整えようと思うんだけど。
2なら夜だと100人くらいいるのでDVDで良ければいくらでもプレイできるぜ
無印だとそうはいかん。2のフリーで「FILE1移動」とかで部屋立てて人集め
るか、本スレで募集すればできるが
オンだとこのゲームはマジで楽しめるぜ、色んな意味でな
278 :
276:2007/01/04(木) 18:36:00 ID:c/mUOxBJ
>>277 レスサンクス
自分がやりたいのが2の方だから人がいるって聞いて環境を整える決心つきますた。
2の方は難易度あげると(って言ってもハードだけど)一人では厳しいもんで。
先日OB2購入してようやく全シナリオハードクリア出来たんだけど
ベリーハードの地獄具合に絶望したorz
そろそろオン進出しようかな
できるならオフでVH全クリアしてからオン進出したらどうだろう
Hまでクリアできてるならガンガレ。達成感が違うよ
>>279 >>278薄型PS2じゃないならHDDのセットをおススメする
最近ではDVD勢力のが強いからオンプレイに支障はないんだが
ロード時間が短いのが魅力だし、面白い奴の多いQSもできる
自分はハードクリア後ベリハの壁より
ノーマルクリア後ハードの壁の方が何倍も高かった
ノーマルクリア後一年ほどほったらかしてたほど
そんな僕も今では医者のまわしタックルでブイブイ言わせてます
282 :
278:2007/01/05(金) 01:11:23 ID:x1NxjXAa
>>280 HDDは1の時のロードの長さに耐えれず装着済みなんです。
QSとは??
クイックスタートの略ですよ。
祭りは楽しいぞ。どんどんカマッ!!!
284 :
282:2007/01/05(金) 02:20:28 ID:x1NxjXAa
>>283 クイックスタートの略なんですね。
wikiでも調べたのですがオンでしか使用されない単語ですね。
とりあえずKDDIに申し込まなきゃいかんので祭り参加はまだまだ先です・・・。
オフで自信ついた人とか、フリーで長い期間やってた人の8割は突っ走り
オフでVHクリア→オンデビュー
これ最悪。
自分はかなり上手いと思いこんでいるから突っ走る
効率的なシナリオ進行に必死になって自分が「できる」プレイヤーだということを
アピールする
まぁオン初心者だった俺のことだがな
今でも俺はかなり下手な部類に入ると思うんで当時一緒になった奴らには謝りたいよ
お前は俺か
20時間ぐらいは調子に乗って突っ走ってた
40時間までは初心者に指示しまくり。
中には何百時間越えてもそんなことしてる奴もいる
AIPCには一方的な指示が基本だから人によってはそういうことになる。
何か人生と似てるね
オフで鍛えてオンに来てそのままフリーでずっと俺様プレイしてる奴は
1000時間越えてても仲間をAIPCとしか考えてない
たまに祭でもカモンゴーにアイテム踏みつけとかやる奴がいてびっくり
するが生暖かく見守ることにしている
オフで何百時間も鍛えた奴ってドアの入り方とかえげつなくて苦手だ。
カモンゴーの俺様プレイヤーにたまに遭遇するけど何なんだろうな
一生オフやってればいいのに。
>>291 本人は仲間が来るのを待ってるつもりなんだろうな
けどドアって誰かが入ったあとすぐには入れないことを分かってもらいたいね
ワンテンポ早く入ってくれって言いたいよ
オフでVHorHARDクリアしてからオンデビューした人がいたら聞きたいんだけど
オフとオンではどちらがむずかしさを感じる?それとも難しさに関してはかわらない?
単にクリアしたいだけじゃあVHはオフではもうやる気がおきない
ていうか死にすぎるくらい難しいくらい俺ヘタクソ
記憶の別棟に行く時はみんなそろうまで待っててください俺様プレイヤーさま
ノーマルですら難しいのにハードとか信じられない。
ハードまではオフでも大丈夫なレベルだけど
ベリーハードはまじ地獄、特に死守のVHなんてジョージいなきゃクリア出来る気がしない
VHってオフだと手順がほぼ決まっててミスが許されないって感じのイメージがあるけど実際どうなの?
まあいろいろ本とかサイトとか読んだだけで実際トライはしてないんだけどね。
>>299 ルートはともかく正面玄関のエリアのアイテムは
交換するようにしておけるようにしとかないと
クリアは困難になる。アイテムの持ち運びと
武器と弾の確保がきつい。
余談だけどオフィシャルガイドブックのルートはでたらめ。
高難度でプレイすると違いがよりはっきりするけど
やっぱ記憶が一番簡単だな。高難度っていってもまだハードだけど。
突破>咆哮>異界>死守>記憶 って感じ。突破と咆哮がクリアできない。
ノーダメができるクラスの人っている?戦闘のコツってなに?
>>301 確かに記憶は全キャラ通して楽だな
咆哮と異界はアリッサの鍵あけでかなりスムーズになる
ノーダメ狙いなら戦闘するか逃げるかの選択を瞬時に判断できるかが肝かな
戦闘っても怯んだ隙に逃げるが吉
あとは何度もやってアイテムの場所や攻略ルートなんかを自分なりに見つけるしかないかも
>>301 動画見るのが上達の早道
映像で見るのと言葉で伝授されるのとでは理解度が違うと思う
ようつべにうpされてた神プレイヤーの動画消されてたよ・・・。
ていうか垢を消したって事だよね。もう一度見たかった。
突破VHのデビソロナイフクリアの動画見てこうすりゃ良かったのかと
当時思ったもんだが、いまだにNでしかナイフクリアはできない。
その動画だがようつべじゃなくてどこかの動画保管庫にあった気がス。
307 :
301:2007/01/08(月) 20:59:18 ID:k5I01uc2
みなさん、どうもです。
やっぱり、やりこんでルートを確立するのが一番かあ。突破ヘリは確かに楽だ。
そういえば、確かに色んな動画がどこかにあったような気がするんで
探してみます。しかし、VHでナイフクリアする人はホントすごいわ。
突破ナイフクリアだったらニュクスルート行けばたぶん時間はかかるけど
結構楽にいけるはず
PSPメタルギアのオンライン対戦やってみたけど、結構面白かった。
OBも普通に出来そうだけど、移植の話すら出てこないしなー。
ナイフクリアって出てくる敵全部倒しながら進むの?
倒さなくていいんだったらタックルクリアorスルークリアのほうが簡単じゃね?
BOSS
>>310はタックルでナイフよりもボスを早く薙ぎ倒せる猛者
>>310動画にあったのは敵は必要最小限だけビンと銃で倒して他はスルー
タイラントは完全スルー、ビルではスパナのみ
肉をサバナイフのみで倒してた
ヨーコの突き飛ばしがダウン効果高いってことに最近気づいた
ヨーコの突き飛ばしが溜めれる事をオンプレイ時間100時間で知った俺に一言
>>301 自分はこの順が簡単だった。
異界>記憶>咆哮>突破>死守
死守のガスでやられる所が多かった。
今ではインフィとウイルス0にして楽しんでる。
異界>記憶>突破>咆哮>死守
かな
チキン戦法に徹すれば、死守のボス戦以外死ぬことはないけど
咆哮は弾集めがめんどくさかったから
ライオンにナイフで挑んで何回も殺された
ライオンにナイフで挑むなど考えられない
近寄ると跳びかかられるよ(´・ω・`)
メスライオンに中間距離でいいから45オート6発ずつ撃つ
オスにはナイフ→蹴り→下がるの繰り返し
屋根に上ったらショットガン
これでいけた
ダメージ欲張って死にまくったけど
戦ってる感じが好き
ライオンは反時計回りにしか回転しないから右尻の近くに張り付けば大丈夫
怯むとたまに時計回りもするけどね
(´・ω・`)結局どっちにも回るんじゃないか・・・
ライオンで思い出したけど先日オンのVH咆哮でやってたんだけど
みんなバラバラに行動してしまって気付いたら自分以外全滅してて
一人寂しくクリアしたなぁ・・・・
よくあるね。初心者の集まりだとまっ先に死ぬのがカモンゴーなデビで
次にケビンかな。ワニ池と監視所前が多い。
自画自賛www
初心者デビ&ナイフ&アグレッシブ
これ最凶
もまいら!!!
バイオハザード+カウンターストライク=『Left 4 Dead』
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=878 2007/1/13
ValveのSourceエンジンが使われていることからグラフィック、物理表現は言うに及びませんが、
本作のかなめとなるのはオンラインのCo-opプレイ。
マルチプレイモードが主軸となる本作では、四人編成で仲間とチーム組んで、
群れを成して押し寄せるゾンビと闘うことができます。
ゾンビ達の行動パターンは一切スクリプト化されておらず、
ステージの地形パターンやオブジェクトを自ら認識しながら、
執拗にプレイヤーのチームを追い詰めてくるそうです。
こうしたゲームデザインから、PvEフォーカスな内容ながら高いリプレイ性を備えているとのこと。
チームがビルの屋上でゾンビに包囲されて、限られた武器と弾薬でしのぎを削る、
といった泣き出したくなってしまいそうなシチュエーションは、
映画「ドーン・オブ・ザ・デッド」や「ランド・オブ・ザ・デッド」を彷彿とさせますね。
ゾンビが出るってだけで、バイオとは全然関係ないみたいだな
世界観が違う感じ
ただゾンビ相手の殺戮をチームで楽しみましょうってゲーム?
>>325 ムービーもスキップしてくれないとさらに最凶
こないだヨーコがナップサックに一度もアイテム入れてくれなかったけど、縛りプレイか阿保なのかわからん(プレイ時間は6時間くらいだった)
ショットガンでしか地雷を破壊できないヘタレの自分に
ハンドガン系の武器での地雷の破壊方法を伝授してくださいorz
まず地雷の位置を把握すること
見えたり、だいたいの位置が分かったら距離を取れば水平射撃で当てられる
近くで撃つ場合は下方狙いの感じで撃つ直前に下の方向キーを入れる
つーか、慣れるしかない
332 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/15(月) 13:23:16 ID:aEj5uJMw
今、OB1でインフィニティだすために全キャラクリアを進めつつ、
関係ないけどついでだしコスチュームなどもそろえつつなんだけど、
YOKO-Dはヨーコのうちに入らんのかよぉ。一回分損しちまった。。
333 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/15(月) 23:46:31 ID:sb9g0r34
はい?
はあ?
335 :
332:2007/01/16(火) 18:28:20 ID:db5mqzpJ
つまり漏れなんか勘違いしてるのかな?
たとえば今だとEASYは未着手で基本NOMALとして
発生:97%全キャラクリア(HARDで1キャラクリア)
零下:100%全キャラクリア(HARDで数キャラクリア)
巣窟:100%全キャラクリア(HARDで数キャラクリア)
獄炎:バグ利用100%3キャラクリア(HARD2キャラクリア)
決意:100%全キャラクリア(HARD未クリア)
なかんじでインフィニティって少なくとも全キャラクリアで
全面達成率100%。難易度全制覇。だよね?VHまだでてないし、
獄炎を未クリアのヨーコでやることにしたのよ。
で、同じヨーコも飽きてきたのでCOSTUMEのYOKO-Dでクリアしたんよ。
でもYOKOでクリアした印がついてないんだ。
普通にのヨーコでクリアしとけば良かったって思ったんだけど
間違いがあったら教えてくれっす。
残念ながらインフィニティは
どのキャラでもいいから全シナリオ達成率100%で出るんです
全キャラでやる必要は無いんだよ
ぬあんだ。そうだったのか。
つことは決意HARDでVH購入?→発生100%→インフィニティかな。
でもやり込み要素あるなぁ。コスもいいし。
発売当初オンついでにオフやっただけでほったらかしてたけど
久々にやったらなにげに神ゲーだなぁ。獄炎バグさえなかったらほんと神ゲーだ。FILE2もいまさらながらかおっかな。
>>337 発売当初にオンで一通りプレイしたデータがメモカに残っているのなら、
獄炎シナリオ達成率のバグは解消されてるはずだけどな。
オフラインのシングルユーザのみカプコンは結局対応しなかった(できなかった?)
>>338 一応、FILE2からのデータコンバートで、無印の隠し要素は全部出る。
自分もそれでインフィニ出したんだが、ほとんどやってないな。
やっぱりなんかスリルが足りないよ……
結論:「獄炎バグなんてもうどうでもいい、OBは神ゲー」
スリルが足りないとはFILE2のがスリルあってOB1では今更足りないが
FILE2の完成度も高くシリーズとしてOBは神ゲーてことかな?
>>340 最近OB1をやってみたけどVHでAIPC付きでやるとスリルは満点だ。
マジでオフしかやらないで糞呼ばわりした奴らが糞だよ。
オンは神なのに…
そのせいで3も出ないし…
オフでもインフィをゲットしたら面白いよ。
それまで苦痛の時間があるけど。
当日発売したのをまだ飽きずにやってる。
1と2を。
ワシもオフ専だがこんなにやりこんでるゲームは初めてだ
オンでゾンビの同期だかしらんがワープされてきてかじられるのは攻略法あるんかな
特に死守の最後でかじられる
ゾンビを中心に大きく回るように動けば、
ラグあっても攻撃は殆ど食らわない
でも止まって待つしか無い状況では
マークのガードぐらいしか対処法が無い
諦めれ
ゾンビは慣れれば対処できるよ
行動パターン憶えれば、今頃この辺にいるかなぁって予測ができる。
でも、タナトスRのインビジブルアタックは回避不能
消えたまま突然攻撃されるから回避できねぇw
インビジブルアタックってジャンプ攻撃の事?
ジャンプなら影が見えるからかわせるよ。
俺、勘違いしてる?
>>348 姿どころか影も見えないままいきなり自キャラが吹っ飛ぶ。
ラグで見えない間にジャンプ攻撃したり腕を振り回したりしてるんだろうね
タゲが自分に来てて、斬ってピョンの繰り返しでハメてる筈なのに
あっちの方で仲間が吹っ飛んでたりすると悪いけど笑う
あのタナトスのラグは慣れるまではうざかったけど、慣れれば笑えるよな
何もいないところにグレネード放っている俺とか
…やっぱり慣れてもうざいな
タナトスのナイフハメを初めて見た時は素直に驚いたよ
いきなり吹っ飛ぶ攻撃は、頻度少ないからいいけど
長時間突進攻撃は勘弁してほしい
タゲだとヨーコですら避けられない上、複数回当たる
から精神的ダメージも大きい
>>354 ナイフでタナトスを何回か攻撃してると
そのプレイヤーのみを集中的にジャンプ攻撃のみをしてくることがある
それをうまく避けてからナイフで攻撃するとまたジャンプ攻撃してくる
そんでまたうまく避けて攻撃
これの繰り返しであっという間に勝てる
ちなみにナイフじゃなくてもできるけど、タナトスに関して言えば
ナイフが弱点なので、ナイフの方がいい
オフでできるかはわからないけどね
自分がようつべで見た奴は
奴本体の右側だが心の臟へ上向きにナイフ振ると
ウッって仰け反ってジャンプ以外の攻撃をキャンセルさせててそれを連続であててたな。
腕振っても向かって左にキープしててあたり判定がない。
ジャンプして着地したらまた位置合わせて心の臟へ。
しかしオフ宣の自分が真似してやってもなかなかうまくいかん。できそうではある。
前半戦の段差足ナイフはこれまたどっか動画上がってたな。
358 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/19(金) 12:48:43 ID:cohZ6dAR
File2やってるど面白いね。
file1はどうなの?
>>358 2にハマったなら買っても損は無い出来
ただ1は2よりプレイヤー側のアクションがしょぼいから、
(構え歩きによるサーチが無い、スペシャルアクションが強化前 等)
2からやってると侘しい思いをするかもしれない
360 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/19(金) 13:44:10 ID:cohZ6dAR
>>359 レスありがd
取り合えず、File2を全クリしてから買うことにします。
361 :
sage:2007/01/19(金) 16:17:53 ID:GAC8P9a8
362 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/19(金) 18:57:01 ID:Mj/914zJ
ファンタカラスのムービーを使ったバイオ4移植のMADはワラタ
>>361 自分が見た奴はオン2人組でくらってたけどガスガス切ってたわ。
それだと動画でも下向きに振って一人で孤独にかわしてたね。
交わすタイミングもつかみ易いな。またやってみよ。
364 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/19(金) 20:34:29 ID:39tIAdgV
1はオンラインしないと無限取れないから最悪だった。2の条件もかなりきつかったが
それを補完するバグもあったんだが。
まじで?知らなかった。でもまあいいや1も中々楽しめたよ。
ヒルは最悪だったけど。
あえて無限を購入せずにやり込んでるオフ専の俺
すべてのキャラで全シナリオVH制覇、SPアイテム取得
完全に自己満足の世界・・・フフフ
AIPC全員生還とかできてる?
369 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/20(土) 15:17:44 ID:OLErv/VP
File1買ってしまった。
ロドリゲスがジムタイプだったらよかったのに
何故?
オンライン、楽しそうなんだけど気軽に出来そうな感じですか?
気軽に緊張したいならいいと思うよ。
他のオンゲーに比べればかなり気楽
後は自分次第
375 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/21(日) 14:18:49 ID:2bxmL8Xe
PS3のHDDにインストールはできますか?
hageろ
話はマズそれからだ
すんませんッシた
このゲームに限らないけど、PS3にPS2ゲームのHDDインストールは出来ません
「完全互換」の新たな解釈を示してくれたSONYさん、本当にありがとうございました
ありがとうございました。
PS3の購入は二年ほど見送ります
これ、オンラインに必要なのは何?
>>380 PS2本体
ソフト本体
メモリーカード
ADSL以上の回線
PSBBUNIT(LANでも可?)
USB規格キーボード(必須ではない)
多分これ。
>>380 薄型PS2にはHDD(PSBBユニット)を取りつけられないんでご注意を。
ただし、「ロード地獄でもいいからオンをちょっぴりだけ」と割り切るなら
薄型PS2さえ買えばLAN端子がついてる。
咆哮のEASYではステージ動物舎とか搬入路には入れないんですよね?
384 :
ライマン:2007/01/22(月) 13:10:23 ID:8OhryEsR
イエス!
ロードの長さは慣れれば何とかなるね。
慣れてギリギリ我慢できる
我慢ならないのがFile1
オンラインのデータを消して一からやり直したいんだけど、
もしメモカのデータを消したらログインIDとかはどうなるの?そのまま使える?
象をナイフで倒せる奴すごいわ。まさかオスライオンまでVHでナイフで倒せた奴いるんだろうか。いたらすごい。
初めてVHの異界クリアした時は弾切れで包丁でボス倒したな。めちゃめちゃ苦労した
(´Д`)ノθ <象さんは無理矢理下に潜り込んで立ち位置を微調整すれば
足踏みしかしないし、その足踏みも上手い具合に当たらないb
したがってナイフでもノーダメで倒せる時もある
クリティカルや味方の援護攻撃で象さんの位置が大きくずれた時は
もう一度下に潜り込む所からやり直さないとほぼ間違いなくダメージを負うよ
ライオンはケビン系ならノーダメージでいける
象は誰でもいけると思うけど、やろうと思わない
>>389 それはターゲットになっている奴じゃね?
オフでの話なら象ハメは楽かもしれないけど、
基本は象の右腹あたりにターゲットの人が立っていれば、
足踏みを繰り返すだけで突進されたりしないし、安全にナイフハメ出来るな。
>>388 ライオンはナイフどころかケビン系の蹴りだけで倒せる
慣れればそんなに難しくはない
根気のほうが必要。
VHのタナトスRを蹴り殺すとか、ナイフで象を倒すとか。そっち系のしんどさだよ
みんなすげえな…!
OB3ではついにタイラントたちが使えるようになるらしいですね。もちろんオマケ要素で。
とりあえず武器回復系は一切使えないらしいですが
そのぶん体力攻撃防御移動速度などが尋常じゃないとか。当然ですけど。
個人的にはハンターを使ってみたいのですが
さすがにそこまでは高望みでしょうね。まあ3が出てくれるだけで充分満足です。
OB3はもうでるのは決まってるんです?
>>394はハーブの過剰摂取で幻覚が見えるようになったんだよ
そっとしておいておやり
オフで突破ヘリするときの連れて行く人やもっとくといいアイテムってあります?
突破はアイテム多いから、荷物持ちとしてヨーコ便利
火炎ビン用にライター持ってるデビットもいいかもしれない
スタンロッドも作れるし
後は地雷処理用のショットガンと起爆スイッチ
リンダを見捨てるならグレラン&ありったけの回復アイテムでいいと思うよ
リンダを連れて行くなら起爆スイッチはあったほうがいいねw
地雷は設置パターンがあるんで何度もやって覚えよう
地雷+起爆スイッチでやれば、手間かからずに倒せるよな
どなたか
>>387について詳しく知ってる方いませんかorz
>>398 G戦で、レオンがハーブの取りすぎで神経過敏状態になっててマグナムの反動が体に響くって話だったかな
>>405 少し違うと思う。ハーブの取りすぎで体は疲労して重傷にもかかわらず
神経はさえていたという感じでマグナムが響くのは下水道で撃たれた上
にG(変形前)にぶん殴られたからだったと思う。
>>406 ああ、マグナムとは別か。
っていうか本棚から掘り出して読んでみたらハーブについては
「出血と痛覚を抑えるために多量に摂取した薬用植物のせいか、レオンの神経は異様なまでに研ぎ澄まされていた。」
の一文だけだった
肩外れながらマグナム連射するやつだっけ
>>407 その文を見てあらためて思ったけど出血を抑えるのはともかく
「痛覚を抑えて神経が研ぎ澄まされる」という効能のある
グリーンハーブとかレッドハーブって危ないんじゃないかと思う。
突破でリンダとヘリで飛び去るをする時はかなり苦労した。
初めて成功した時はまじ嬉しかったね。扉入って次の場所に移った時リンダがいない時はキレそうになった
久しぶりに1をやったら、AIPCのあまりの馬鹿さ加減にやる気なくした。つうか、やめた。
2も馬鹿だけど、やっぱり進化してるんだな。
>>411 2をやってから1をやると進化してるのがわかるな。
2は命令をかなり聞いてくれるし。
この前1をやっていて決意でトレーラーの上にある
折りたたみナイフをAIPCがどこかへやったときは
殺意を抱いたな。
おいそこの!
オフVH死守がクリア出来ない。
ショット16、マグナム13だかで多分全部、電気棒2本とサブ2マガジン1玉80ほど薬2青薬5
ヨーコで一人でこっからどうすればよかと?
立ち回りがだめなのか打ちつくす前に死んじゃうぽ
打ちながらウロウロしてまつ
>>410 分かる分かるw
少し距離を置いてしまってUターンされた時はもうwww
自分オフプレイヤーなんだが、AIPCの援護には感動したもんだ。
>>413 ジョージでやり直した方がいいとおも。
緑赤青ハーブ合わせた物をメディカルセットで抗ウイルス剤作って、
ラストバトルでゾンビに打ちまくる!
25〜30人くらい倒さないとリタ来てくれないが、頑張れ!
自分は仲間を見捨ててだが、何とかクリアできたよ。
逃げ回ってりゃ救援来るだろう。
…そう思っていた時期が私にもありました。
(因みにヨーコで45分逃げ回ったw)
>>413 それだと勝てる可能性は十分あるとは思うが。マグナムとショットガン
の弾を回収して一発も使ってなくてサブマシンガンのマガジンを持ってて
弾もあるわけだし。
体力のあるキャラなら動き回ってショットガンの弾を広範囲にあたるように
位置調整しながら撃ったりできるけどヨーコだと体力がないから下手に
動きまわるより玄関前を陣取るとよいと思うが。
File1の巣窟でシンディが敵が居ない所に延々と銃を撃ち続ける件について。
SPのマービンのカード使ったらどうだろう
玄関近くのマービンが立ってたあたりにある。
SPアイテムを取りますか? はい いいえ を表示した状態だと、
無敵ではないが敵に見つからない状態になって
囲まれてもいったん仕切りなおしできるってテクを
どっかで聞いたんだが
SPアイテムやファイルを取るか取らないかの選択が出てる時は敵に見つからない
ただし、同エリア内に仲間がいると見つかる。
死守に限らず使えるから覚えておいたほうがいいね
死守のEDで、マービンがかわいそうなのはわかるけど
ネイサンとサミュエルはもっとかわいそう
420 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/25(木) 11:06:21 ID:/1uQ85C+
記憶の日記2って何書いてあるんでしょうか?
読もうとして落石で死んでしまいます(´・ω・`)
これおもしろいなー。FILE2、NOMAL突破までひとまずおわって、
ここらが一通りだなと思ってサイト調べてチャートとか見たりしてんだけど
見比べると六画レンチとか全然関係なかったな。
何をどう間違ったかは調べてもわからんでやってみるけど。
地雷とか本当大変だったけどやり残しがまだあるみたいだし、
突破おもろいなぁ。異界も記憶もよかった。FILE1も神だと思ったけど、2も神だ。
1→2とやってって本当に良かったと思った。
>>419 バイオ2では牢屋にベンしかいないから
OB2で脱出していると考えよう
>>420 やはりその場で読むには無理があるよ
落石のないロッカー室でゆっくり読もう
>落石のないロッカー室
発売日からやっているのに知らなかった…
File1で一番ポイントが稼ぎやすいのは発生でおk?
デビッドでライオンをナイフで倒す良い方法ってない?
いつも引っ掻かれたり吹っ飛ばされたりでなかなか上手く倒せないorz
>>424 プレイ時間と手軽さを考えると発生のノーマル。
429 :
424:2007/01/25(木) 23:14:01 ID:ga1t0LCZ
ジャングルドームでセレクトの画面にすると水の音がするのは何故なんだぜ?
不気味……
八人全員脱出したーみたいなENDムービーがあればよかったけど。
なんにしろ続編出ないかな。
木箱にのってさらに通気口にちょい飛びしてよじのぼるみたいなことするじゃん。
先ず懸垂1回はイイとしてあれ棒じゃないし頭をねじ込むように身体をいれる。
おれリアルであれやる体力ないな。
1回くらいはできるかもしらんけどへとへとんときとか絶対無理。
そりゃ体力つうか筋力なさ杉やで まあヨーコだけはあれができないとかそういう設定でもよかったかも
OBシリーズって例えば対戦格闘ゲームみたいにキャラごとの特徴をもっとはっきり出せばさらにいいと思うんだけど
それによって攻略パターンからルートまで全然別になってくると面白い
別になってくるっていうか別にもできるって感じに 小ネタ的なものはあるんだけどね
マークにだけはあるよな。
「ロッカーやベッド下に入れない」
>>435 それで発生のVHで屋上の物置の鍵が取れなくて他のキャラに比べると
損なんだよなぁ……。
たのみこむとかで無いのかな?
File3の続編希望。
出たら買うんだけどな。
3が出たらPS2のメモカから2のやつをコンバート出来るの?
もちPS3で出ても。
できるよ!
リタとマービンとのやりとりは好きだった。
『ワーオ!?、オーマイガ-』奴だけやたら情けないキャラだった
彼が情けないのはFile1からだもの。
個人的にラストは突破よりも決意の方がよかったな。
あー脱出出来たーって気になるから。
>>14 オフでAIPCがゾンビになったのか。
一度も見た事がないので羨ましい。
そんなことありえるんすか?
よくわからんが、
オンでは自分がゾンビ状態になって
他のプレイヤーがムービーシーン入るとこに進むと、
自分が倒れるムービーが出て強制的にゲームオーバーになる
それと同じのかな
そんな感じで自分も不思議体験したことあるな
オン突破の1Fエレベーター前でいきなり仲間が全員倒れ、
何故か他への移動が出来ず焦っていると、
ドアからゾンビが三体進入してきてあっという間に倒される
…途中で回線ゾンビが出てきた
やり始めた当時の事で、訳わかんなくて怖かった
初めてVHした時はやっぱり咆哮が一番苦労した。
突破で出る軍隊ゾンビは足早すぎじゃね?無視して行ってたら速攻で追い付かれたよ
>>445 桟橋での一連の出来事に爆笑
シンディの人GJ!
>>445 マークがガードしてバッチ来い状態のところに鉄パイプ投げたらジムに当たったとこでリアルに噴いた。
ジムはキャラ的にもおいしいよな
リタともう一人の彼は何処に行ったんだろ。
死んじゃった?
>>445 これってもうかなり前のやつだよな?懐かしいね
>>451 あ、ほんとに?
実は動画レポスレ長いこと観てなかったのですよ。失礼失礼
はじめまして。
いきなりの質問で悪いんですけど。
電算室に捨て置かれるに着いて教えてください。
あとクールなサングラスもオネがします。
>>453 "モスジャイアント襲撃"イベント発生時に、ほかのPCが地下5F:B5Fにいると起きる
クールなサングラスはシンディのSPアイテムの事だよね?
あれはEかNでB7Fの実験室の右側にあるバルブハンドルの入ったパネルの左の隅にある
↑ゴメン、地下5Fの電算室ね
>>454-
>>455 グラサンは取れました。
電算室はよく分かりません。
あとオーナー部屋悲鳴とJ’BARの前で悲鳴を聞いたとワイン庫でボトルがおちたについても詳細キボンヌ。
>>456 電算室のは攻略本に書いてあった事を書いただけなので、
詳しい事は自分も良く分かりませんorz
悲鳴・ボトル落ちは1/16の確率で発生するから、要は運ですね
☆☆☆☆☆☆告られレス★★超LUCKY☆☆☆☆☆☆
今月の間にLOVEAになれるよo(^-^)o
自分が『好きだ』って思っている人から告られたり、
大切な人とずっと一緒にいられるよ♪∞
でも、まず最初にこの『告られレス』を 7つのスレに貼ってね。
そうすればLUCKYをゲットできるよ♪♪♪
信じるか信じないかはあなた次第!!
でも、このレスは本当にとっても効き目があるよ♪ このレスは絶対効きます
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
>>452じゃないが答えてみる
趣味一般板にある動画編集スレのことだよ
ネトゲ板で募集してプレイした動画を編集したりうpするスレ
>>456 オフプレイヤーさんかな? だったら「電算室に捨て置かれる」は
指紋登録してから、2〜3分ほどそのまま電算室で待ってると
運が良ければ起きるよ。(一緒にいないAIPCが一人運ばれてくる。
毒状態になってるので、部屋にあるブルーハーブを使わせるといい)
オーナー&バー前は聞けましたが。
やはりウンと言うとジム(ry
>>460 あ、サンクス。仕事から帰ったら答えようと思ってたんだ。
実際あそこの職人さん方、よくぞここまでって感じで作りこんでると思う。
もはや趣味の域すら超えてるよーな(w
www. kevin ryman .com
465 :
ウィルキンス:2007/01/31(水) 18:52:14 ID:nGRBealY
デイビ────────────────────ット!
結局、街から脱出できたのはOBの8人と2の3人、3の3人とハンクぐらいのもんか。
けっこう悲惨だな。
なんかFile1の獄炎のステージで子供の遺体があったような気がするけど。
OBのヘリの二人も一応生存者
>466
子供の遺体って見えないよね?
子供が書いた手紙みたいなのはあったけどさ。
>>468 子どもは残虐でsy?
畜生ケビンコスのしわくちゃなタバコってコス買って見たらないじゃない。
でも、子どもゾンビとか子ども死体とかはあってほしい。
データだけは入れといて、PARで解除できるようにとかならないかな、これからのバイオは。
残酷だけど、そういう世界なんだから。より一層、世界観が際立つと思うんだけどね。
絶対に許可がおりないものなのかなあ。
>>464 同姓同名さんがハケーンされましたか……
まあ、「Kevin」は珍しくもない名前だから。
>>472 ありがとー。
見たらけっこう脱出できてるね。
つーか、市長生きてたのか。
娘は死んじゃったのに。
ニコライって正史としては生きてんだっけ
>>474 どうなんだろ?ガンサバ1ではニコライの報告書が
あったから生きてる可能性はありそうだけど。
まだ・・・死ねん・・・!
477 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/01(木) 23:25:08 ID:KY9j0Nba
アウトブレイク1にもニコライに似たやつ出てきたよな?
『やはり一筋縄ではいかないか』
みたいなこと言ってたやつ。
>>477 決意で出てたね。
結局名前でたなかったけど。
>>472 おもしろいね。これ。
自分バイオはアウトブレイクシリーズしかやってないけど楽しんでやっとる。
ほかのバイオも面白い?
一応ラクーンシティは共通なんだね。アウトブレイクは番外編って感じがするんだけど
やっぱ本編はだいぶ違う?
クリーチャーってほっとくとHPが回復しちゃったりするの?
>>479 2とか3は結構面白いよ。
アウトブレイクと地味にリンクしてるし。
1は普通に怖くて難しい。
4はやってないから知らないけど評判は高い。
>>481 サンクス。
1は難しいのか。これも結構難しんだけどな
1や2は謎解きが多い。3はストーカーから逃げる。
4はかなりお勧め、だがゾンビではなくなった。2はすごいよかったよ マービンの安否が分かる
初代はDC版のアレンジモードがおすすめ。OBのメアVH並み、或いはそれ以上の難易度。
ハンターと戦う時は常にガクブル。俊足&タフなスーパーゾンビも出てきます。
まぁ初代バイオの一番の醍醐味は、何の情報もなしに飼育係の日誌を読むこと・・・だと思う。
>>484 難易度はVHメアまではいかないと思うが。
ただ下手に敵と戦闘したら歴代で一番難しいかもしれないけど。
発生のステージで、まだ人がいるのにバリケードしちゃった人っているのかな。
オンなら荒らしと思われても仕方ない行為
オン初心者の頃に休憩室?に入ってる時にバリケードされててヘルプしまくったよ
また休憩室に戻ってバリケード壊れた頃にでてったら、ちゃんと待っててくれたけど
自分のせいでみんなををデンジャらせてしまって申し訳なかった
あんなの自分ですぐ壊せるし
オフで発生をプレイしたときにバリケード張ってさ。
よし、これで大丈夫だと思ってたら、ゾンビにあっさりと叩き壊されてポカーンとなったよ。
板を張り付けただけだから、当然といえば当然だけど。
設定重視の公式本って無いの?
公式のグッズ情報にあるのはみんな攻略重視みたいだし
突破と決意はどっちがアウトブレイクのラストなの?
やっぱ決意?
>>492 一応、最後に書いてあるんだけど…
System of a Downの「Violent Pornography」って曲だね。
ちなみに「Vicinity of Obsenity」って曲もお勧めwww
んで、自分も質問で申し訳ないんだけど…
>>492の動画とかが上げられているサイト(アップローダー?)が確かあったと思うんだけど
職人さんが作って置いていってくれるところ。
もしここに知っている人がいたら教えてほしいな。
あ〜こんな事ならしっかり保存しとくんだったよ!('A`)
495 :
494:2007/02/02(金) 23:14:58 ID:X9zuMB2b
すまそ自己解決しますた。
いやぁ、懐かしいなぁ…(´ー`)y−~~
ムービー見ていてまだFILR1の発生シナリオ達成率100%になってなかったっけ…。
ワイン庫のボトルが落ちてくれないんだよな。
496 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/03(土) 09:36:26 ID:/H7qDzwa
死守VHをAIPC生存でクリアしたいんだけどここだけは
どうしてもガスのせいで途中でAIPCが死んでしまう…
何が最悪って、ガスだけはPCが同じ部屋にいなくても受け続けてる判定が
されてるっぽいんだよね…明らかにウィルスゲージの上り方が異常。
ヨーコ使ってて残りはウィルス上がりにくいアリッサとシンディの女パーティだけどお守り渡しててもダメ
クリア自体はできるようになったんだけどいい方法ないかな?
>>496 相性の良いキャラで組んでみては?
相性が悪いと勝手に徘徊してガスで死んでるから、とにかく自分にぴったり
付いてこさせればある程度はいけると思いますよ。
ヨーコを使うならアリッサとジムが相性良いですけどジムは
ちょっと危ないんでケビンかマーク辺りにしてお守りを渡しておいては?
↑にちょっと補足です。
シンディはダメージ受けると感染率の上昇が高いようなのでAIPCが
ダメージを受ける事、必至なVHでは危ないと思います。
こちらのテンプレサイトの管理人さんが検証しています。
ttp://obfile2.nobody.jp/
ケビンかマークなんてそれこそ即死だと思うが…
原因は敵の攻撃じゃなくてガスなんだし
ケビンなんてシンディ以上についてこないぞ
俺はホールでwaitしてからプレート取りに行くやり方でクリアしたよ。
プレート取ってる頃に丁度AIPCが入ってくるので、帰りだけお守りすればおk。
死守だけは、AIPCを生存させる自信が無いな。それ以外は出来たけど。
死なれると辛い。馬鹿なAIPCでもさ。
2人生存はできたけど3人共生存は無理だった
発生のVHのボブゾンビ化デモが出来ません。
いつもゾンビに殺されます。
どうやって屋上まで連れてのですか?
後電算室のことなんですけど。
WAIT使ってもついてきてしまいます。
キャラはヨーコです
ヨーコの場合時間置いたらついてくる。
ボブを連れてく場合も普段とかわらず、火炎瓶を使えば守りやすい。
電算室はバルブつかって電算の階とターンテーブルの階いけるようになったら
ひとまずに電算はいって奥の通風口のメモ見てもどって降りてセキュリティー部屋のパス入力してると
誰か一人は勝手にターンテーブルの階のぼっていくせっかちがおった気がする。
発生VHボブゾンビは難しかった。先ずスタッフルームまではいけると思う。
そこでまず放置して3回への鍵ゲット、一緒に3階いって
酒倉の最初の曲がり角曲がり終えたあたりで放置、
リフトの鍵を一人でとりにいった。リフト動かして階段でおりて
ゾンビにシャッターあけてもらって入れ違いでつれてくる感じ。
VHはドアの出入りをうまくつかわないといかん。
屋上もゾンビやカラスで大変だけどパートナーをおとりにごり押しした気がする。
その後気づいたが肩貸しの一瞬は無敵。
あとOB1で火炎瓶の発想はなかったなぁ。今考えると楽な気がするわ。
オンラインで良く無言で指差ししてる人いるけど
あれってどうやるの?
1は決意以外ソロプレイが楽。
2はだいたいのシナリオでソロプレイが楽。
AIPCの存在価値は・・・やっぱ荷物持ち?
無言は知らんが、
□押すだけのアドリブしてる間に右スティック上に倒せば
Go系統の事言わずに指差せる
カモーンも同様
>>510 どこにバグ技の記事が載ってるか確認できなかったんだけど…
例の達成項目を埋めるバグ技のことかい?
結論から言えば出来る。
オレは確率に左右されて達成がしんどい
「J'Sバー通りで悲鳴を聞いた」をバグ技で補完させた。
しかしなにぶんバグを利用する、自己責任でどうぞって技なのよ。
下手すりゃメモカが逝ってしまうかもしれない技を他人に試してなどと
頼むなんてこたぁよしなさい。
>>510 コントローラが逝ったなら成功例があっても
自分でできんがやw
>>510 出来るよ。
あの当時その26番目のバクを使ってインフィをゲットしたから。
今日までそのバグ入りのメモカは一度も壊れてない。
けどバグを使わなくても2からコンバート出来るからそっちを利用すれば?
2が無かったら買えばいいし。
今はどこも安く売ってるだろw
俺はFile1とFile2 1500円ずつで買った。
File2のエンディングで無念そうに首を振る軍司令官。
2の方はゾンビ化エンディングは無いのね。
しかし。
獄炎のバグを発生のボブゾンビに使いたい。
獄炎の奴はカプコンヒドイな
すみません、獄炎バグって
>>510のどこに載っているかわかりません。
ググってもよくわからないのですが、どういうことなのでしょうか?
>>517 ここ見るよろし。
//www.urban.ne.jp/home/norichi/outbreak/index.html
トップはここね。
//www.urban.ne.jp/home/norichi/index.htm
>>518 どうもありがとうございます。これが話に聞く獄炎バグってやつですか。
カプコンとしては、お詫びにOB3を出すくらいのことはしてほしいですね。
しかしよく獄炎バグをオフユーザーは考えたもんだよな。
その点オフユーザーに対してカプの対応が悪いから
2の売り上げは1より減ったけど。
獄炎バグを見たときポケモンのミュウ作るのに必死になってた過去の自分を思い出した
522 :
494:2007/02/07(水) 09:32:39 ID:uZ8ExZIi
すまん、やっぱり自己解決していなかった…orz
FILEBANKに置いてあるOB FILE1のパスワード等を知っている人、もしよければ教えてくれい。
職人さん見ているかな?
新しく入っていたBAD ED動画に涙しますた…(ノД`)セツナイ
あと攻略サイトに
『計七個のデイライトを精製し、それぞれのキャラクターに「使用」する。
そして各キャラクターに一個渡し、黒パンツをデイライトで倒す。
すると、ラストのヘリの中で三人での会話が聞けます。』
ってあったから試してみたんだけど、普通のEDだった…。
これって何なんだろ?
もうすぐ終わるさ・・
この台詞、やばかったなあ。
一周目でうっかりデイライトとりわすれたんだよな。
ヘリでゾンビ化したのも、いい思い出だ・・。
>>522 ガセ。
自分もかなり昔どっかでそれみた記憶がある
>>522 前filebankの職人のURLお気に入りいれてたのに
消してもうたorz
アウトブレイク完全版みたいのだしてくれればなぁ。
1と2のステージが選べるみたいな(´・ω・`)
決意とか好きなんだけどネット人が少なくてできないからさぁ(;´д⊂)
>>526 決意オン通算2度しかしてない件について・・・orz
オンやりたいんだが。
サービス料900円は微妙だな。
人少ないって聞くし。
529 :
494:2007/02/07(水) 17:55:51 ID:uZ8ExZIi
>>523 あれ切ないよなー。
沢山のミサイルが不覚にも綺麗に思えてしまったよ…。
>>524 d!
やっぱガセか…ちょっと残念。
>>525 うーん、残念orz
ファイルバンクIDとフォルダ名がわかんないんだよな…。
FILE1
ファイルバンクID:
フォルダ名 :
パスワード :bhob
FILE2
ファイルバンクID:bio2ch
フォルダ名 :download
パスワード :file4
>>526 自分も完全版ほしいなー。
攻撃頻度は1と2の中間くらいで。
あとオフでも複数人プレイができればなぁ…。
こんなことならデカイPS2買うんだったよ。
因みに自分は2→1とやったんだが、2のデータをコンバートしたらマービンとかいてビビったw
ルーシー使いたかったなぁ…ってさすがにこれは無理かw
接続料をケチりたい人への奥の手。(要クレジットカード)
月末近くにMMBBの申し込みをしてから、
すぐに(月の末日になる前に)解約する。
こうすると、その月末まで接続でき、料金は日割り計算になるため、
例えば月末3日間だけなら、100円ちょっとでオンができる。
半月ぐらいやっても500円以下だし。
ちょっと面倒だが、これを毎月繰り返せば……
もっとも自分は、オンにどっぷりハマって
「月900円? 安い安い!」と契約を続けてるが。
>>529 誰か当時の過去スレlogもってる人いないかねぇ・・・
決意オンがやりたいなら、file2で募集すると結構集まると思うけど…HDDなら尚良いかも。
今度決意募集かけてみようかな(^^)
完全版だしてほしいよね!
2から1に変えたとき声が違うから笑える(笑)
デビット声低すぎ(´・∀・)
皆さんは突破と決意どっちが好きですか?
自分はやっぱ決意かなぁ
>>529 マービン使えるんですかΣ(´ω`σ;)σ
今度使ってみようかな!
2で1のステージもできたら、今も人かなりいるとおもう(つд・)
容量てきに無理かもしれないけど(苦笑)
決意
>>533です
>>535 やっぱり決意の方がクリーチャーの数も多くて面白いですよね!
2対2で別れて別ルートいったりw
初めてやった時、蛙がめちゃめちゃ怖かったなぁ・・・(笑)
決意を久々にやったけどマークとジムのエンディングはいいな。
ヘリに乗らないでラクーンシティに残るやつ。
突破は決意と比べるとイマイチなのが残念。
俺だけかな?
ケビンやデビでプレイしてもあの動画は見られない
ケビンとジム
マークとデビ
ジョージとシンディ
アリッサとヨーコ
オフではケビン、デビット、シンディ、ヨーコでやるとゾンビ化エンドになるけど、
オンなら条件さえ満たせばどっちでもペアエンド見れる
ってかさ毎度思うんだけど
なんで対峙とかやってて俺ガロケランとらないと誰も取らないわけ?
オフラインだから
ペアエンドって「8人を万遍なく好きになってほしい」という
開発陣の親心の産物でもあるのかもね。
「アリッサのファン層」と「ヨーコに萌える層」って全然別な気がするし、
「デビットのファン層」と「マークを気に入る層」も、もしあのペアエンドがなかったら
ほとんど重ならなかったんじゃないか、とも思える。
残り二組も同じく、「本来ならファン層が重ならない組み合わせ」じゃないかな?
少なくとも自分は、ペアエンドの存在がなければ
ジムとマークは一度も使わずに放置したかもしれないw
(ペアエンド見てから、彼らでもやり込み始めた)
でもケビン&ジムエンドのジムはまさしく度量の狭さを露呈してるよね
OB面子って神バランスだよね。
たいした利点がないだけってことでもあるが。
でもそれがいい。
ジムが急に落ち着き払ったら気持ち悪いぞ
「静かにしなよ、お腹が減るよ」
決意のエンディングのアリッサ様は美しい。
突破のエンディングのアリッサ様は顔つきがひねくれている。
なんか意地悪そうだ。
FILE2のエンディングって総じて微妙。
デビとジョジは美しいではないか。
二人とも誰と電話してるのかわからんけど…。
>>547 ちょwwwジムwwwww
ケビンとジムは兄弟みたいでなんか良いな。
自分オフ専だが、2はちょっとAIPCの存在が薄かった気がする。
1の決意みたいに、デイライトの材料取ってきてくれたりとかあれば
ありがた味も増えたんだが…。
回復アイテムも全部使用し、折れ曲がった鉄パイプ持ったAIPC見た時は感動したなぁ。
…っていうか自分が「決意」大好きなだけか。
ラストバトルの音楽初めて聴いたときは鳥肌が立ったよ。
そうそう、デイライトの材料を取ってきてくれるとかは良かった。
楽ができるとかそういうことじゃなくて、なんかOh!ブラザーよって感じがする。
ひょっとして3が出ないのは、AIPCをより向上させようとプログラミングに手間取ってるからじゃないの?
売れてないって言っても赤字が出るほどではないんでしょ?ていうか、作りませんって公式発表があったの?
ところで、AIPCが武器弾薬をどれくらい使うのかっていうのは決まってるの?
どっかに行っちゃって少しして再会したら、弾が5発とか減ってたりするじゃん。
持ってた鉄パイプがなかったり。あれって何秒たったら何発減るとか、ちゃんと決まってるのかな。
死んだりする基準とかもよくわからないし。
>>550 同意。
あの曲聴きたさにサントラ買ってしまったほど好きだ。
対峙ではなんとも思わんけど、決意ではあの曲のおかげで凄い盛り上がる。
ワッチャウになれば尚更。
>551
完全ランダムなんじゃないの?
獄炎Hでショットガン一丁ファインのデビットが警備室を出て十秒後、
残弾ゼロにデンジャーで帰ってきたし。
決意でも蛙ルートのAIPCがグレラン持って来たり来なかったり。
何かルーチンはあるんだろうがね。
咆哮VHで敵の出ないエリアでジムを待機させて次のエリアに行ったら
即効で助けを求める声が…
戻ると這いずり状態になっているジムがいたwwwww
きっと見えない死体に襲われたんだ!
死守でジョージがリタ達の車に跳ね飛ばされるパロムービー、どこかにないかな?
マーク食中毒は持ってるんだが、ジョージは保存してなかった。
見たいよー。
タナトスの野郎、ロッカーの目の前で死にやがってロケランが取れなかった!
死体に判定なんか要らねえよ!邪魔なんだよ!消えろ!!
普通の一般市民が戦い抜くって設定が好きなんだな、俺は。
File2が出る前は、警察署ステージのボスはGかタイラントだと思ってたよ。
デビット?カンベンしてよ。
ケビンとヨーコがハリキリ過ぎたのよ。
おかげで悔いの残る終わりを迎えたしね。
もう、やんなっちゃったわエハハ
>>554 やっぱりランダムなのかなあ。まあ、あいつら撃ちまくりだしなあ。
さっきちょっとだけ「決意」をやったら、スルーすれば問題ないクモに対して
ケベンが45オートを4発撃ちこんでたからなあ、至近距離で。大脳がないのかと思った。
>>565 File2の記憶で斧男倒したのに延々と銃を撃ってた事もあったな。
どんな思考してんだと思ってしまった。
ヘルプ!ヘルプ!言ってたら、斧男にタックルする
アリッサを見た時は、微笑ましかった。
巣窟のVHでカギを外してボス戦に挑もうとしたら1人少なかった。
ジョージはいるんだけどジムが見当たらない。
ジムがヒルに変身するムービーも見てないし又どこかでサボってるのかなと
思って各階を見回った所3階で声「ヘ〜ルプ」がしたから助けに
いったんだけどどこにも見当たらない。
這いずりで見えないのか?と細かく探したんだけどいなかった。
仕方ないからジムを置いて脱出しようとしたらEVの中にいた。
マップを見てEVの中に「●」になっていたから助けようとしても無理ポ。
これってバグ?
俺は決意の蜂エレベーターでシンディが死んでしまったらしく、エレベーターに乗ろうとすると「現在使用中だ」とでて乗れず、さらにシンディちゃんポイズン持って死んでしまったらしく上から下りてもポイズン見当たらずとどうしようも無かった事がある。
これも仕様なのかな…
ファイル1購入しようかまよってるんだけど、オンってまだ人います?
>>570 告知すれば人は来る。File2は今の時間で100人くらい。
>>571 ありがとう!
なるほど。買ってみようかな(´∀`)
573 :
496:2007/02/10(土) 11:47:03 ID:kcaNxQ4n
お守り渡したアリッサでも死んでしまう死守VHでAIPC二人生存は無理そうなので(規定外に強いキャラ以外で)
プレイヤーにリーガン.B、AIPCにヨーコのみと二人だけで挑んでみました
結果…
最終戦はオフにも関わらずかなり盛り上がったw
自分はマグナムハンドガン、バーストハンドガンと弾百数十発に調合ハーブやスプレー
ヨーコにはショットガン、ハンドガンHP、サブマシンガン、回復剤8個を渡しておきました
死守の最終戦でのAIPCはよく戦ってくれると聞いた事があるけど、
本当にこれほどAIPCと共闘したという感じがしたのは初めてw
追い詰められたときや弾を補充してるときにショットガン等で援護してくれ、自分「サンクス」 ヨーコ「イヤァ」
ヨーコが敵に囲まれたときはこちらがハンドガンで援護 ヨーコ「サンクス」 自分「イエス」
とどめをさしあったり、偶然だけど囲まれてエスケープで逃げてるときにオイルを爆発させて敵を殲滅してくれたりもした
弾が切れてるわけでもないのに状況に応じてか次から次へと武器を入れ替えて攻撃を続け、
回復剤も渡してあるので倒れないヨーコが非常に頼もしく、
双方の弾がなくなってきたとこでクリア
ウィルスは自分黄色、ヨーコは緑だった
これ本当AIPCの思考がもっと賢ければオフももっと評判よかっただろうに
AIPCが来いッつったらすぐ来て、行けッつったらつっぱしっちゃったら
それはそれで単なるラジコンに成り下がってしまうところが難しんだろな。もうちょっと、ちゃんと攻撃とか回避とかしてくれたらなぁ
とは思うけど。
完全に目が見えてないって動きだよね。
久々に1やったが俺はこっちのAIのが好きだわやっぱ
2では瓶とかまともに当たらないのに1ではジムですら頼もしい・・・弾撃ちつくすけど。
別行動しても何かしたって匂いがしてショットガン拾ったら使用済み玉無しとかかわいい
2は荷物もち&わざと窓ゾンビとかに特攻する危機お知らせ係というか。ナーダ・・・(ダメだよ)
死守門でアイテム拾わないとか像閉じ込めたら大人しくするとか積極的にムカつかせるのは
なんとかしろぜ
ケビンなんて噛まれてるとすぐ援護してくるよな
まぁ、イージーのゾンビに45オート四発使うのがデフォだが…
AIPCは固有アクションもやらないしパーソナルアイテムも使ってくれないからなあ。
人間並みとは言わないけどもう少し使えるようにしてもらいたいよ。
FILE2のEDで男キャラが電話かけてる相手って誰?
リンダかな
俺はそれぞれペアエンドの相手にかけてるもんだと思っていたが
マークに電話かけるデビットは想像できんなあ
話ぶった切るけど。
リンダを置いて帰るとバッドエピローグでFA?
リンダ連れて行かないと結局ウィルス除去出来なくて
あぼーんするんじゃね?
マーク「ボブ、食べないのか?」
ボブ 「あ?・・・文句あんのかこらぁ!」
今思った。
「ボブ、食べないのか?」が「お前の肉を…」に
かかってるのかも。
やっぱいちばん美味そうなのはマーク。グルメゾンビ垂涎の的。
>>582 ジョージがデイライトを持ち出しているさ。
586 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/11(日) 21:12:07 ID:eHIw7wG3
OB2突破のリンダと共にヘリってどうしたらいい?
どうがんばっても時間内に着かない。
>>586 起爆スイッチはカウントダウン後のタイラントRに使う。
スイッチ以外はなるべく回復を持っておく。
難易度によるがほぼこれでいけると思うよ。
保険かけておくなら途中でロケランが手に入るはずだから
自分はスイッチ、ロケラン、回復をもっておいてAIPCには
グレネードとか強力な武器もたせてタイラントRにロケラン一発。
スイッチに持ち替えて爆破を試みる。
このときにHELP連発しとけばAIPCが攻撃してるからそれで倒せる事もあるよ。
あと、大丈夫だと思うけど排水に流されるルートだよね?
流されないでカウントダウンしてるパターンなんですけど
流されるとカウントダウン無しなんですか?
オフィスビルからアップルイン(折り返し)高架橋前を3分て絶対無理。
流されないパターンだとリンダヘリ乗せは無理だよ
てか距離考えれば分かると思うんだが
>>588 流されるルートじゃないと無理なんだよ・・・・。
流されるルートならカウントダウン前にアップルインでリンダと合流できるからね。
それでも結構ぎりぎりだけどね。ヘリに着いてから20秒ぐらいしか余裕なかったし。
そうなんですか。
これから再スタートします。
ところでMOはAとGどっちが楽ですか?
連レススマソが今まで下水施設でタイラント倒したこと無いけど
毎回流されないんですが。
MOはどっちでもいいよ。
Aなら動きが速くなるけど攻撃力は低め。GはAの逆。
タイラント倒してないなら流されるルートに行くと思うけどなぁ。
起爆スイッチとか使ってない?
タイラントは無視してリンダの所に行くと流されるよ。
そこから狙撃と地雷を回避してリンダをヘリに乗せてエンド。
ちなみにタイラントR倒したときに1分20秒ぐらいないと
ヘリに乗せるのは厳しいかもね。
ヘリで脱出するとき、なんでコンテナまで持ってったんだろ。
もともとはコンテナに入ってるニュクスを回収するのが
ロドリゲスの目的だったから
アンブレラを裏切ったんだっけ?
素敵なモミアゲだ
1つの街を陰で仕切ってる巨大企業のわりには
いつもいつも詰めが甘いんだよなアンブレラ。
自分らの作り出すものに対する安全策なんて
もっと2重にも3重にもしとけっての。
ばれたらヤバイどころじゃないことしてるのに
あんなもろいコンテナなんかに入れてさ。
タイラントにいたっては暴走したときの備えが
半径2m以内に近づいてリモコンのスイッチ2秒て。
どういうこっちゃ。
>>596 あー、そういや書類に色々と書かれてたね。
今後のシリーズにOBのキャラは出ないかな。
600 :
586:2007/02/12(月) 14:26:52 ID:3WFGY1pn
やはり無理でした。
難易度ノーマルで施設内では攻撃せず下水での再登場時に攻撃。倒れた。
そのまま進むもいつも通り、水は放流されてますが自身は流れてない。
だから再登場時にタイラントを倒しちゃダメだって
倒すのは市街地に出てから
603 :
586:2007/02/12(月) 16:01:43 ID:3WFGY1pn
できました。狙撃で死にました。
高架橋のデヴを逆に狙撃してみてえ
奴の正体は微笑みデブ。
606 :
586:2007/02/12(月) 21:09:48 ID:sisO2v0I
結局リンダ相手にしてたら時間切れになるのでリンダ放置www
リンダ助ければ達成率100%なんだけど。
マークとケビンの組み合わせが悪かったな。
そこまで行ったんなら相性は関係ないと思うよ。
後は見捨てるだけだしさw
車下の地雷使ってBOME!タイラントも一件落着。
さあ!ヘリまで後少しだ!
なんかヨーコって卓球の石川カスミって人にちょっと似てる ふいんきが
殲滅2ノーダメ出来た人いますか?どうしても蜂が避けられないんだけど。
>>609 難易度は?VHなら出来たぞ。
ケビン使用、蜂は45オート2発で仕留める。
叩き落した後、すぐさま追い討ちを掛けると当たり判定が残ってるので
1匹ずつすばやく確実に仕留める感じで。
発生屋上の蜂は決意通路側のドアから入ると1匹ずつ順番にやってくる
傾向があるので倒すならそこで。
背後から襲われないように壁を背にして戦うといいよ。
他のキャラでもショットガンとかなら落として追い討ちの戦法で2発でいける。
あとは運しだいだね。
ってかノーダメとりたいんだったらイージーの火力プレイでいいんじゃね?
ポイント稼ぎたいのだがどこがいい?
対峙と殲滅は無しで。
あと死守ってノーウェポンできる?
>>613 なんで対峙抜きなんだ?
対峙1をメアVHで
連続でささっとやるのが一番早いだろ
>>613 VH記憶で相性が悪いAIPCを連れて行けばいいんじゃない?
勝手に生き残ってくれるしプレイ時間もそんなに長くないよ。
>>615 今まさにそれやってるけど、VH3人生存で1マン以上。そこそこ早いし。
便乗で気になるんだけど落石ダメージは運だよね?
ノーウェポンって理論上は全部できるんじゃないの?
対峙のママンリッカーが無理か
時間は殲滅な。
ジムには鉄パイプがよく似合う。
そいや殺虫スプレーとかナイフなんかもクリティカルになるならやっぱり最強キャラだよな
前にオンでジムがゾンビに噛まれて突き飛ばした時に
クリティカルみたくゾンビが吹き飛んでたよ
>>622 最強というよりかは、使う人が使うと強い、
潜在能力が高いキャラだと思う
へたれだとすぐゾンビ化する品
俺のことだけど
個人的にはどこでも安定するケビンかデビが最強に近い存在
アサルトとかショットガン持つとやたら強いよな
ケビンやアリッサが居ない時はマグナム使っても強いし
デビが居ない場合はナイフで戦っても強い。
攻撃面だけならコイン三回表出せばケビンに並ぶ
誰が最強かっていうのは多分結論出ない。特にオンの場合は
Hモードまだでてませ。
突破Tに殺され挫折
殲滅3VHをケビンでクリアして思っけど
そんとき45でクモ2体、動物舎でハンター1体につかい
かつハンター2体の箇所は狙い撃ちマグ一撃で撃破してるのに
それでもかなり弾がギリだった。他のキャラでもいける?
あと警察署オフィスの弾2発は地雷無視してとれるけど
突破研究所、異界B2、突破排水溝の地雷のやり過ごし方がわからん。
たまに運でソローリと行くと目の前で爆発してダメージ受けないけど理屈がわかんない。
マグの判定も広くはないから地雷爆破に1発もしくは2発使ったんじゃ割に合わないし
弾とルートの問題なんだけどみんなどうしてる?
過去レスか過去スレ見たら?載っていたはず。
>>627 広い場所でハンターとか犬とかとタイマンの時に包丁使ってる
コツつかめば食らわないし
自分新参だし過去スレなんかあっかよーと思ったら
まとめサイトにあった。thx。ググっても全然見つからんかった奴だし
いろいろ助かった。
やっぱ包丁は必須なんだね。
地雷はオートで爆破すればよろし
ああ、他のキャラの話か…
ケビン以外ならデビが一番楽だね
死守VHのガスうざすぎ・・
どういう法則でガスでるんだ?
三つの場所で同時にガスが発生。
一応決められた順番はあるが、それを計算して移動するのは不可能に近い。
結局逃げるしか無いな。ガスが無ければ面白かったのに。
>一応決められた順番はあるが
kwsk
死守のガスもパターンがあるからな
新参の自分が横やりで。
自分のいる部屋に警報が鳴ったらドアを開ける。
こうすると行き先の部屋や廊下、隣接する場所にガスがあることは少ない。
ただこの方法でもコの字廊下←→ロビー←→東オフィスのあたりだけは
だめ。
連続で充満することもある。
コの字廊下に行く時は序盤で唯一ある中和剤を。
でも万全という訳にはいかんけどね。警報待てない時とか。
ああーいい湯だな。
>635
噴出パターンをちょっと書いてみる。
例えばB1F西側通路、コの字廊下、1Fロビーが最初に出たとする。
で、それが終わると検死室、2F東側廊下、宿直室の3部屋が同時に出る。こんな感じ。
攻略本に全パターン載ってるけど、ほんと、こんなの計算して対処しきれないって。
全部転載もしてられないって。
>637の通り、逃げるかハーブ食うしかないよ。
VHのガスなら抗ウイルス剤で防ぐ。
>>633 パターンを覚えてもガスの噴出と停止は30秒ごと切りに変わる
からそれを計算して行動するのはかなり無理がある。
回復アイテムでしのいだほうがいい。
プレートはめた後にガス発生場所って再設定とかされたりする?
屋上に最短でアイテム取りに行くとやたらガス喰らうんだけど。
特に復路の2F東廊下とか…
確かめたらVHだと、2分間の間に3回出るパターンがあるね。
他の難易度でも東廊下は、出くわしやすい様設定されているようだ。
とことんひねた奴らだカプコン。
地雷とガスとスナイポさえ無ければ気楽に楽しくプレイできたろうにな。
特に地雷
「ウェイト!」
「ノゥ!」
ボーン
「ヘルプミー」
('A`)フザケンナ
地雷と狙撃か。最初は胃が痛くなったよ。
今じゃAIPCもコントロールできるから何とかなってる。
相性いい奴ならね。
狙撃と地雷のコンボで死にそうになったのも良い思い出。
最初は死ぬかと思った orz
狙撃は一番右側通れば1回しか受けないよ。
それより病院の毒植物+斧のほうが痛い。
自分は避ければいいけど、AIは何発でも食らうからな・・・
一度ハマると延々食らってるw
すぐ地雷を破壊して自分を囮にすればなんとかなる
>>646 病院の毒植物はVHだと本館屋上で斧とれるからザックザック
切り倒せば問題ない。5Fで斧男を斧で撃退し、ゆるりと斧で植物を刈る。
はしご上がる前にウエイトだがついてきてしまったら
回復とるな、毒植物んとこいくな。視界を塞ぐな。
いろんなの意味を込めてウエイト連呼。
晴れて無事屋上注射の後には仲間にスプレーを装備噴射&青花束のご褒美。
オンはしらんけど。
狙撃は回避アクションでかわして
速攻でドアに入ればAIPCもノーダメージでついてこれるのかな
? 客にしちゃ妙だな
相性の良いAIPCなら、土管の中でウェイト。だいたい待ってる。
その隙に地雷撤去して次の工事現場に入る。そしてゾンビと地雷撤去。
これをオフィスビルまで続ける。で、戻ったらリンダ連れて来る。
地雷が無ければ狙撃エリアさえなんとかすればAIPCも生存。
要は狙撃エリアに一緒に居ないことが大事。
たまに土管から出て来るけど、その時は土管内に戻ってウェイト連発。
最近始めたんけどサスペンデッドがエロ過ぎて集中できない
最良なのは、AIPCが下水道に降りてくる前に放水しちゃえば良いんだけどね
自分だけ排水に流されて安心してると狙撃エリアにて
工事現場に続くドアから元気良く走ってくる時あるもんなぁ。
わかりやすい死亡フラグだよなあw
なぁ、排気塔エンドってどうやるんだ?オンで一回やってもらったんだが
進むの早くていまいち。。。教えてくれないか。
>>656 ギガバイトを倒した後、電車に乗らずにしばらく待てば、自動的に排気塔ルートになるよ
ボスノミを倒して電車が行った後、電車があった場所に鍵が落ちてる
その鍵を持って電源の部屋で使うと排気塔に行ける。
塔に出たら梯子を昇って車輪のオブジェを取って最上階で使う
そうすっと梯子を降りてくるから登ればクリア
そうだったのか、サンクス。もやもやがすっきりしたよ
排気塔クリアしたことのない初心者が最上階でうろうろしてる内にノミに
血吸われデカノミにはたかれ腐ったのを見たことがある
速攻で最上階まで何も持たずに駈け上るんだもんよー助けに行くヒマもねぇ
>>659は一度easyで排気筒探索してみ。慣れない内は迷子になるくらい
面白いエリアだから
突破H、ジョージとマークが中々頑張ってくれた。
コアを出すまではやってくれた。
でも俺が望むのは、某動画のマークデビットのように倒してくれる事なんだ。
タックルするデビット、専用ハンドガンで銃撃するマーク。
ああ、素晴らしい。
>>660 今探索してるぜ。ところで、車輪のオブジェはどこにあるんだい?
イージーなら鍵使った先の通路の足元よくみてみ
オス、発見したぜ今までセレクト押して待ってたんだぜ。サンクス。
リッキー・・・ごめんよ
てっきりゾンビになって襲ってくるかと思った人は手をあげて
ノ
ノ
俺は加えて階段の所で倒れているジャンも
起き上がって襲って来るんだと思った
ノ
今ようつべ見てたんだが、海外板のOBでヨーコが急にゾンビ化したり
足がもの凄い早かったり、鍵掛ってるドアをすり抜けたり、
巨大化したりしてるmovieがあったんだがありゃ何だ?
改造コードでも使ってるのかな
>668
どれ?
巨大化と高速移動は改造コード。他はシラネ
最速クリアしてる奴はほぼ間違いなくチート厨
>>672 この動画、オレは前に観たことがあったんだけど、
突破、最初のムービーでデビがゾンビを鉄パイポでタコ殴りに
するシーンで出てくる研究所の入り口ホールまでちゃんと作ってある
のに変に感心した覚えが。進行上絶対行くこともない場所なのにね。
そう言うこだわりはあるのに獄炎とか字幕とか・・・
研究所入り口に関してはこだわりで作ってあるわけじゃなくて
ただ単に企画段階では必要だったので作ったが、
製品版では行く必要がなくなっただけじゃないのか。
もったいないから殲滅で使えば良かったのにね
ワッチャウ!
ウエイトレスがロケットランチャーを使える街。
それがラクーンシティー。
>672
ありがトン
なんじゃこりゃぁ
680 :
クソが:2007/02/17(土) 18:31:33 ID:8LeS+4Lx
681 :
クソが:2007/02/17(土) 18:32:05 ID:8LeS+4Lx
すまん、あげてしまった
>>680 それ前にも張ってあったじゃん
PCゲームはOSやビデオカードやらスペックで手が出しづらいから勘弁だな
情報サンクス。しかしゾンビチームかw
ともあれカプコンじゃなくて良かった。
いつかOBFILE3が出る事を期待してるからさ・・・
あの8人にまた会いたい!
ゾンビチームになれるってどこに書いてある?
英語もフランス語も辞書と顔突き合せれば読めない事も無いけど探すのしんどい
どうせ大味な撃ち合いアクションだろ。
>>672 全然大丈夫じゃない。
オンでコード使ったら規約違反てどっかの注意書きにも書いてあった気がする。
それでもチート厨はたまにいる。
管理者も最初の頃は対処してたみたいだけど今では放置してるぽい。
おかげでランキングおかしいし。1秒クリアとかふざけてる
まぁ俺もノーマル一周しかしてない状態でSPと水着以外コス揃えて使ってるけど特に問題はないんだぜ
>>686 ホントだよ。何処のキモオタだ。更によくフリーエリアでチャットしてるアリーナって奴と何とか彩って奴もキモい。つうかウザい。特に何とか彩の方。会話の内容に吐気がする。友達いなさそう。二人でメアド交換すれば?キモオタ丸出し。エリア私物化すんな。アホ。
どんな会話??
何かファビョッた奴がいるな
ネトゲ板の本スレか、ネットウォッチ板の晒しスレ逝け
チートでもさ、見る者を楽しませてくれるんなら歓迎するよ。
以前、聞いた話では新聞紙を装備してたチーターが居たらしい。
一度お目にかかりたい。
見てみたいな。やっぱり打撃武器かな。広げても丸めても使えるし見た目もなかなか。
リーガンの娘とも一緒にプレイしてみたいな。
チートが原因でサービスが終了する可能性があるらしいからなあ…
楽しかろうが楽しくなかろうが、ルール違反はダメだろ。
自分ひとりだけでやってるわけじゃないんだから、みんなに迷惑がかかる可能性がある。
>>694 ネット上に「リーガンの娘」ってHNの人がいてワロタ
名前はルーシー、PAR使ってやった事あるけど
足はレッド以上に遅いしゾンビやドアと頭身が合ってなさすぎで
へんになってた
>>697 FILEBANKにあったよね、それ。
デビットタイプのルーシーがなんか男らしくて笑ったwww
あと銃がやたらでかく見える。
ファイル1のファイルバンクうp希望
決意のペアEDとか字幕つきでみたいorz
ジルやクレアと出会ってたらなーとか昔は思ってたけど、
話が変になるからな。
>>701 ケビジムのペアエンド、「腹が減るぜ」と「ウオオオォ!」の間に、
ジムが勘違いして「まさか、俺を食うんじゃ…?」みたいな描写があったほうが
なんかジムっぽくていいと思った。それで、ほっと一安心したそのあとに
「ウオオオォ!」のほうがバイオっぽいし。
ケビンのかっこ良さは異常。
遅刻7回のくせになw
1のケビンはかっこいいけど
2のケビンはバカっぽい
706 :
ライマン:2007/02/21(水) 20:54:15 ID:q5l6msuS
退屈はさせねーぜ?ロケンロール!
707 :
極旨 ◆3VUXqvbfSY :2007/02/21(水) 20:58:17 ID:h/YKJPNf
>>703-705 FILE1が出るより数ヶ月前のファミ通に載ってた
開発中のキャラ絵見た事ある?
かなり印象違うよ。
開発中はカッコよさがデビ>ケビンだったが、
リリース版は逆になった。
これマジ。贔屓とかじゃなくて。
>>707 それはみてないけど
デビ>ケビンはリリース版でもそのような気がするけどなぁ。
1のジムペアラストだけカッコいいだけじゃない?ケビンって。
でもダサくはない。がに股な感じとか。陽気でなんかいい。
バージャックの御飯は旨そうだ。
何故か二階にゾンビが侵入しているけど。
休憩室で襲ってくるのってウィル?
>>707-708 OB開発チームが、元々格ゲー手掛けてたことを忘れちゃならない。
「主人公格キャラはちょっぴりおバカでダサい、でも格好いい」
「そのライバルはクール系で、ストレートに格好いい」
というのは、格ゲーのお約束パターンだ。
カーソル初期位置のキャラはケビンだが、
デビットは「格ゲーだったら2Pカーソル初期位置にいる奴」
って感じがするな。
ジョージの元気な「ハーイ」が笑える
>>710 スト2しかやったことないから分からんが、リュウとケンみたいなもんか
主人公たちの絵の中にハンターがいて笑った。
使いてえなあ・・・
>>713 のイラストってコレクションで見れる奴だね。
場所はFILE1と2のだけの気がするけどな。見たことない奴あるかな?
ケビンはやっぱりおめでたい性格なんだな
やっぱりSTARS選抜試験は面接で落とされてるんだよね?
SPアイテムで面接の心得があるし。
>>713 3 は 確 実 に 出 ま す よ 。 気 長 に 待 ち ま し ょ う 。
ノーウェポンクリアする為にはナイフやカプセルシューターを使っても駄目なんでしょうか?
駄目
>>718 救急スプレーを装備して使ってもダメになっちゃうよ。
殲滅とかでノーウエ狙いのアホみると自殺するな
公式のラクーンシティ事件簿にアウトブレイクが無い件について。
もしかして無かったk(ry
でも殲滅って武器欲張るヨーコとかいたら
全員に武器まわらない時もあるぞ
足遅いんだから先に取ればよろし
>>723 多分こういう奴のことだろ
・後方から武器無しでついてくるキャラに
武器(銃器)を渡したのに撃たないor受け取らない
アリッサとヨーコのペアEDだけ音なかったから自分で録画してみた。
かなり重いけど、もし見たい人いたらドゾー
FILEBANK ファイル名「A&Y」
ファイルバンクID:bio2ch
フォルダ名 :download
パスワード :file4
デイライト作る時間あるのに作らないってのは、やっぱりキャラが可哀想だね…。
ギャラリーで見れるようにしてほしかったよカプコン…。
あと、職人さん見てるかな?「default-15」見て感動しますた(ノД`)
最後のケビンカコイイなー
…遅刻7回のくせにwwwww
遅刻をしても動じない心のたまもの
>>728 ってか、いつから核ミサイルって事になってんだ?
>>728 そういうわけではない。プレイヤーの行動しだいで脱出
(生還またはゾンビ化)か街に残るエンディングになる。
>>729 さぁ。映画のは核という話は聞いたことがあるが。
一応バイオ3の攻略本の開発者インタビューでは
気化爆弾だが。
戦略何たらミサイルだったかな
核ではなかった気がする
1と2って物語的には繋がってるん?
いや、アナザーストーリーみたいな感じ
シンディEで決意クリアしてヘリの中で短パンちぎって手当てして欲しそうなイヤラしい目でみたい
735 :
タナトス:2007/02/26(月) 18:50:55 ID:n91YHm9s
>734
つ ▼
>>734 短パンちぎれるかよスカポンタン!
ブラウスだよね。
737 :
ウィルキンス:2007/02/26(月) 22:47:33 ID:CrEKUT/I
>735
やめろ!
738 :
ありっさ:2007/02/27(火) 04:20:08 ID:9vGmIeh4
足手まといなんだから・・・!
シンディってなんかほっとけない。 気づいたらいつも這いずりになってるけど。
シンディはウザエロい
ヨーコはウザい
もうすぐ終わるさ・・・
>742
なに一人で特殊エンドしてんだエロ医者w
タナトスのパンツの中はどうなってるのっ!?教えてエロ医者さん!
どのキャラでも全て、AIPCの時はある意味でウザい。
ということでこの話題終了。
まあでもAIPCか賢かったら、
オンでやったとき、良く分かってないシロートプレイヤーがマヌケな行動をしたとき
むかつくかもしれないな。
AIPCがアホなので「AIPCよりマシ」と思って落ち着ける。
おれオフ専だけど。
>>749 でもAIPC賢いっていうか素直にほいほい言うこと聞いてくれたり
もしくは一人のが楽で早い攻略が確立されたら
オフでこんなに長く遊んでないなぁ。個人的にはね。
あの間抜けっぷりがいつも俺たちを腹だたせて、ときには感動させてくれるのが
やめられないんだよきっと。
シンディが毒を治してくれた時は思わず抱きしめたくなっちゃったよ!
AIPCも毒治してくれたりするの?一回もないんだが。
>>752 毒治すだけでなく、体力も回復してくれるよ。
しかも通りすぎざまに。
>>752-753 本当に一瞬でやってくれるから、気がつかないこともあるかもね。
プレイヤーがデンジャー寸前になっている
↓
AIPCシンディが、すれ違った一瞬でファインにしてくれる
↓
プレイヤー、また攻撃くらって黄色コーション
(治してもらってなければ間違いなく這いずり)
↓
プレイヤー、何も気づかずに「全く、AIシンディの役立たずめ!」
こんなことが、今日も誰かの所で起きてるかもしれない。
デンジャーか毒じゃないと手当てしてくれなかったような
気づかなかったがそんな事あるんだな。
AIPCってアホな行動しかしないのかと思ってた。ごめんよシンディ。
今イージーで突破クリアしたze!
3回もコンテヌーした(´・ω・`)
キャラは一貫してデビット。
エクストラミッション買いたいんだが金稼ぎに持って恋のステージは何処か教えてくれ。
>>757 乙!
思えば自分も初EDはデビットだったなぁ。
んで、ポイント稼ぎだけど…
自分の場合はプレイヤーキャラをジムorヨーコで、ランクをベリーハードの
「記憶」つり橋ルートをひたすら逃げ回ってノーダメージクリアという方法でひたすら稼ぎまくったよ。
>>758 ハードすら購入してないw
吊り橋ルートって病院内に入るルート?
>>795 マジかw
因みに吊り橋ルートは山小屋で15分くらい待ってると病院へ行くためのつり橋が落ちるから、
そうしたら森から別の橋を探してそこを渡って脱出する。
20分くらいでクリア可能。
あと、敵は殆ど無視して進むべし。
下手に構ってると負けるw
ノーマルもクリアした方がいいぞ。Eとはまた違った回り方しないといかんし、
そうじゃないと今後稼ぐにしてもきっときつい。
自分はE省いてNで全部クリアしてやったけどHのハードルはそれでも
高かった。
今ではVHが主だけど普通にクリアしてもポイントが高い。死ぬこともおおいが。。
ハードはクリアできる気がしないから困る。
ノーマルは簡単にクリアできるんだけどなぁ。
何かコツはある?
弾丸をひたすら温存すべし
HはVHより難しく感じる。あんまりやらないし。
なんかめんどくさい周りかたさせられるイメージだな。
一貫して言えるのは鳥は撃ち殺す。火炎瓶・ハンマーは積極的につくる。
ドア出入りでやり過ごすごせるパターンと場所を覚える。
>>760 それ面白そうだね。
病院嫌いだから良かった…
やってみるわ。
大吊り橋の敵は無敵だよな?w
負けたwww
それは想定外ですたw
>>766 相手にしちゃだめだって書いてあんのにwww
ヨーコ使いの自分にとっては割りと簡単だったけどな…
マークでクリアは無理www
インフィニティ取る為に記憶VHは吊り橋ルートでクリアしたっけ…
咆哮のVHが死ぬほど難しかった覚えがあるなぁ。
弾も節約しまくってひたすら逃げまくってたから気持ちの余裕もなかったし。
吊り橋ルートでノーダメ無理じゃねw?
最後どうするの?
蜂の攻撃にも当たるし…
ノーウェポンは余裕だが…
>>769 ジムでひたすら死んだフリかヨーコのヘスケープでも無理?
まぁ、運がよければノーダメだきるよ。
他のと違ってノーダメしてもポイントが格段に増えるわけではないから
気にしなくていいですよ。
ていうか記憶吊橋ルートでポイントかせぐのは非効率的だぞ
>>772 難易度Nまでなら、咆哮Eか殲滅1Nを
Sランク狙いで突っ走り周回、が安定してるかな?
デビット使いの俺はどうすれば……サソリからも逃げれないし…
出血>スピードダウン>サソリ攻撃>死亡(´・ω・`)
>>772の言う通りかな…
15分待つのめんどいな…
イージーとノーマルは差が大きいな。最初に銃が無いから思わずちびったわ。
リザルトならば絶対に殲滅1です。ケビ系&マーク系ならばVHメアNDで38100ポイント入ります。鳥と犬三匹づつと後は全てゾンビなんで、何度か下調べしてアイテムと敵を把握したら楽にクリア出来ます。2や3は厳しい。蜂とライオンが…
オンでプレイできるなら対峙3VHメアがいいよ
ケビorデビなら5分でクリアできる
↑点数はNDで30000な
うはっw
ステージ1Easy楽しいw
1300も取れたww
みんなからしたら1300かよっww
だろうけどw
オンの事で説明書みても意味不だから質問。
俺の所田舎だからネットワーク開通してないんだけど、それでも定額でオン出来る?
あの…それは……。
>>766、
>>768、
>>778 _, ._
( ・ω・) んも〜、草刈りも楽じゃないのに
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>782 出来るならば一緒にしたいよ。
だけど
>>779についてはどうなの?
ちなみに白い薄型のPS2だよ
薄型PS2はBBユニットが内臓されてるから
LANケーブルがあれば出来る
ってプロバイダは何を使用してるの?
>>784 俺オン出来るんだ(´;ω;`)
俄然やる気出てきたw
で、プロパイダって何w?
>>785 念のため確認させてもらうが……
おまい、もし「携帯でこのスレを見ている」
「家にはパソコン無い、家族もインターネットはやってない」
という状態なら、オンはちょっと無理だぞ。
788 :
787:2007/03/02(金) 12:36:26 ID:2iDujeju
ごめん。諦めるとか言ったけど最後まで質問。
ネットワーク開通はしてない。
これじゃあ仮にパソコン有っても無理?
無理
その調子だと、環境があっても設定で詰まるだろ
まさかここで1から10まで聞くつもりなのか
>>790 ある程度は説明書なりなんなりで頑張るつもりだった。
>>792 ってかじゃあいまここに書き込んでるんだけど
ネット環境はあるんだよね?
つ携帯電話
今中古で買ったファイル2やってる。
easyで異界まで終わったけど1より難しい。攻略見ながらだから簡単なのかな。
easyだからか知らないけど武器ありすぎ。
そりゃあイージーだもの。
ハード辺りからキツくなるかもしれないよ。
中古とはいえEでいきなり攻略見てやるの?
比較的新参な漏れ、Nからはいったけど
N:このゲーム難しいがんばるか。
H:うそだろ?できんのか?
VH:なるほどなさすがだ、でも神ゲー。(この辺りで攻略さぐりだす)
E:アイテム多くて選びきれん。。
って感想だった。
このゲームは面白いよね。
なんでみんな悪口を言うんだろう。
やっとVHの死守クリアできたが、終了時の感染率が99%だった。
こんなギリギリなの初めてで、終わった時に足が震えてたw
>>799 ぶっちゃけVHで一番難しいの死守だよなw
でもこの前オンでデビ系4人で死守VHした時は武器全然使わずにクリアできてワロタw
みんなすごいなー。
おいらHでは殲滅1しかクリアできない(´;ω;`)ウッ
>>800 武器集めなくてもいいし、
弾切れの心配無いし、
ナイフ・スパナでダウン奪えるし、
オフVHよりはるかに簡単だよな
>>799 人を選ぶってことだね。
mk2の評価も微妙だったし。
読み込み長め、アイテム所持数変えられない、ウィルスゲージうざいとかFile1のバグとか。
カプコンももうちょっとユーザーの意見を聞けばねぇ・・・。
>>803 ロード長いとFile1バグ以外は
オンラインだと全部解消できるなあ。
ウイルスゲージはまあ、好みの問題だろう。
個人的にはウイルスゲージが持つ限り
不屈の精神で肩さえ貸せば何度でも起き上がるOBのシステムは好きだが…
バイオ4をやってみたが、やっぱりOBシリーズはネ申だと判明。
オフでこれだけ面白いんだから、オンの想像もつかんね。
File3作ってほしいなあ。
咆哮VHやっているんですが、ライフル取得するのに
裏路地の扉は壊した方がいいのでしょうか?レストラン前通りの
ゾンビがウザくてなかなか着手できないのですが・・・。
後、メダル集めの為にAIPCにヨーコを選んでいるのですが、
搬入路のライオンに攻撃をくらってヨーコが
ステージ動物舎まで辿り着けません。ライオンは、どう対処
すればよいのでしょうか?
>>807 ライフルがいらないなら裏路地に行かなくてもいいとはおもうけど
入手するなら壊さないとしかたがないと思うよ。それか鍵あけが
簡単なアリッサでやるとか。あとAIPCが死ぬようならノーパートナー
でやったほうがいいと思うが。
搬入路か。
とにかく敵が居る所は一目散に通り抜ける。
AIPCは自分が居る時にしかダメージを受けないはず。(除 特殊条件
回復渡しておいて、さっさと進むが吉。
それか、自分がライオンの注意を引きつけておくことができれば楽になるね。
裏路地はケビンでやってるなら装填済みの45狙い撃ち2発でゾンビをやる。
扉に残りを。
ケビン以外なら銃持ちAIPCにヘルプで護衛を頼む。もしくは初期で配置されてる
3匹をぐるっと動物園と反対側に誘導してその間にタッコーや
トラックそばのリボルバー全弾仕様。
搬入路は南通路でウエイトかけといて
一気に動物舎入って弾があればライオンをしとめ、搬入ロ側の鍵を動物舎側からあけといてヘルプ。
ついてこないなと思ってもそのうち来ることがおおい。
メダルは帰りや、1つ目のプレートをはめるときのついでがあるから
最初は無理しない。
ヨーコZだとかなり楽よ
咆哮と死守のVHはパートナーがもたないな。
他のシナリオは無視して突き進むと案外生きてる(突破はラスボスまでだが)ので同じ要領で突き進むとヨーコ・シンディはハーブ食い尽くす・他のキャラは弾薬使い切るし…
死守は特に弾薬難とハーブ難は死活問題だからな
死守はパートナーが玄関で死んでもらえると(ry
対峙1easyやってみたんだけど、3回やって2回タナトスで死んだ。
ハンマー壊れて2階へアサルト取りに行くまではいいんだけど、ちんたら装備やらしてるうちに
殴られまくって死んじゃう。
運良く一回殺せてタイラントRまで瀕死で行ったが、ロケランみごとにはずして死亡w
難しい・・・。
対峙は1より3のほうが簡単かもしれん
>>813 タナトスはロケラン+炸裂弾で倒した方が(・∀・)イイ!
それか火炎瓶4〜5回投げれば死ぬ(ライター持ってるデビ限定)
タナトスRはナイフでハメて、なるべく心臓を狙いながらひたすらザックザク
則ちデビだと簡単にクリア出来るよ
>>813 対峙1,3でハンマーなんか使ったことないけどな。
ハンマーでタナトスの頭を殴りまくるのは楽しいぞw
どっかのサイト見てハンマーでおkみたいな事書いてたからやってみたんだ。
ナイフでクリアってさらにレベル高そうだけどやってみるわ。
VHとかバリバリにクリアしてる人って
ノーマルとか余裕っつーか簡単すぎてめんたまドビューンって感じなの?
俺なんかノーマルですらヒーヒーいいながらやっとクリアして
緊張による疲労感でグッタリなんだけど。
>>820 好きなシナリオを好きな難易度でプレイするのが一番いいよ。
自分はVH咆哮をナイフ持ってまったりプレイすることもあれば、
E死守でAIPC任せでゾンビ戦を楽しむこともあるし。
>>820 VHで慣れてくるとHでも簡単すぎてめんたまドビューンってなる
VHとHの難易度の差が激しすぎるな
>>821-822 そうか、やっぱり慣れるとめんたまドビューンなのか。
他のシリーズに慣れてるとこのゲーム難しいけど
緊張感が癖になるのでときどきやってしまう。
おれはN→Hのが難しかったわ。
咆哮:注意するメスライオンの数はHもVHもかわりゃせんが扉がウザス。
異界:あんまりかわらん。スタート地点が遠いくらいか。
記憶:ラスト以外の展開はVHのが楽なぐらいだ。
死守:ぬかりなくやってもVHじゃかなりひやひやだ。Hは気が緩む。
突破:序盤で武器使わなきゃ違いがよくわかんないくらいじゃない?
825 :
824:2007/03/06(火) 10:55:44 ID:WYi+Rjzq
すまん。わかりにくいな。H→VHの感想ね。
殲滅3はVHよりHのほうが難しいよな。
Hってわかりやすく言えば「変な武器で戦おうぜ面」なわけだが…。
どうにも難しくてよくぬっ頃される。ハンターとかライオンとか。
それでも投擲武器とか使い慣れてる人にとっては簡単だったりするのかね。
変な武器ではあるけど、とにかく物量だけはあるもんな。
シナリオのHは楽すぎ VHはきつすぎ
まだノーマルでも難しくてSP探す余裕もない。
829 :
あ:2007/03/06(火) 18:29:22 ID:vNQ5nRaJ
某サイトでウェスカーって管理人ウザすぎ!!!質問したら逆ギレされたし!サイト荒らしたらレス禁になったwwオンでも同じ名前のやついたから荒らしてやった。ウェスカー管理人のあほ。
830 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/06(火) 18:41:34 ID:vGHX7mYm
今からオンライン始めたいと思うんだけど
人いなさそうだからまだ契約最終確認の段階で踏ん張ってます!
誰か一緒にやらないかな?
あ、無印ねw
>>830 夜ならまだ80〜120人ぐらいいるよ
てか無印ってどういう意味?
833 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/06(火) 21:00:09 ID:vGHX7mYm
>>832 無印ってのは初期の奴って意味です^^;
File1でオンラインやってる人いるかなー?って…。
>>833 ああ、なるほど。
File1は全くと言って良い程人いないけど、2か
>>831のスレで募集すれば集まるよ
いない。FILE2のオンで募集かけるかここの本スレで募集かけるかしない限り
無印オンプレイはソロしか不可能。
月末の2日間ほどだけ毎月にぎわうけどな。
836 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/06(火) 21:16:10 ID:vGHX7mYm
>>836 でもまぁ、「今、日本中で、接続してるのは俺ただ一人!」という
OB1の究極の過疎状態は、一見の価値はあるよw
ファイル3でないかなぁ・・・・・・・・・?
840 :
ウィルキンス:2007/03/07(水) 00:01:54 ID:fR6biw4O
残念だが・・・
File1のシナリオは結構良いよね。
発生とか決意とか。
オンでやる分には2の咆哮やら死守やらのが燃えるんだが、
オフだと1はAIPCが映えるからな
FILE1の攻略本って何冊ぐらいある?
それと買う価値ある?
何冊か出てたけどどれも似たり寄ったり。
双葉社(だっけ?)のやつがチャートついててやや見やすかった。
ファミ通のは次点かな。
攻略サイト回った方がなんぼかマシ。
>>844 そうか…
それじゃあまり買う価値は無いって事か
>>845 スマン
パソコン無いから
ミレネ
(´Д`)二人共ありがとう
>>847 即レスありがとう
見れました
でもFILE1ではなくFILE2でした…
もう一度どうにか探してみます
(´Д`)ほんとにありがとう スキ
849 :
ウィルキンス:2007/03/07(水) 10:14:14 ID:WRBVGGjc
そうだな
やったww
今日大家さんにインターネット出来るかダメ元で聞いたら、出来るって言われたww
これはつまりネットワークあるんだよなw?
死ねとか言わずに誰か答えてくれ。
>>850 電話が来たら回線切れる奴じゃね?
いやよく分からんが
SP集め以外攻略本買うほどのこともないってか
見ないほうが最初おもろそうだな。最初イージー選択させられるアクションも珍しいし。
はじめてやるときに戻りたい
>>850 パソコンから書き込みできるようにしてから出直せ
>>852 攻略サイトを表示した携帯見ながらプレイとか俺はそんな感じだな
>>855 PC周りの知識を仕入れてから出直すと幸せに慣れるかも
警察署、探索範囲をもう少し広げてほしかったな。
ケビンで署長室に行きたかった。
あの時点だと、署長はまだ部屋の中に閉じこもってるのかな。
OBのグラフィック流用でいいから2をリメイクして欲しい今日このごろ
ファイル3出て欲しいなあ。
いちいちターゲットを指示するバイオリシーズより
よほどゲームとして面白いと思うが。
>>857 署長が、市長の娘の死体にイタズラしながら、監視カメラ見て
「お、一般市民。ちょっと愚民をからかうかwww」
と毒ガス散布してるかと思うと、ムカつき度倍増ですよ。
アイアンズが使えたら、ワニの池で泳がせまくったり、タイラントRに
ぶつけたりして楽しんでやるのに。
↑マークタイプで足も遅くて体力も無さそう。
>>858 リメイクっつのは普通グラフィックやらをキレイにしたものだろw
DSででるならFILE2リメイクってか移植もいいけどね。WIFIタダだし。
キャラ設定一緒で4名程追加、対峙殲滅なしでいいから7シナリオ。
これでFILE3つくってくれればなぁ。PS2で。。
何にしろ、そろそろ情報がほしいなあ
865 :
862:2007/03/08(木) 13:36:18 ID:xGYXn8NK
xbox○で出して欲しいなー
先月で解約したけどオンやりたい。飽きたけど中毒ぽ。
死守の最後みたいなとこで延々とゾンビ倒せるおまけがほしいな
ザコライオンにぬっ殺されるんだがどうすればいい?
キャラはデビットでスパナと銃は使わない前提で。(ボスの為に)
逃げるじゃなく、倒す方法を聞きたい。
VHの場合自分は動物舎だけ倒してる。
それまでの弾薬(リボルバーとハンドガンとそれぞれの弾丸。)全部使って。
後はオールスルー。
以前に全滅プレイしてる人がいたから過去ログ漁ってみたら?
火炎スプレー
ステージ動物舎のライオンならヤリで段差の上からチクチク刺せば安全に倒せるわな。
オフVHならレストラン内の包丁+裏路地扉前木の棒で完成。
あと倒す必要を感じる場所って正門前広場?
2匹いるから相当上手く誘導しないと銃以外の近接武器で1対1の状況を
作ること自体が難しいような…。
あと、ライオンは炎を発する武器に多段ヒットするからおいしいらしいよ。
咆哮で作れる武器でいえば火炎スプレーかな。
ライオンの右の尻に張り付いてスプレーだ。
だけど立ち位置調整してるときに援軍が来たら目も当てられないから
もし倒すならとりあえず1匹は銃で倒してからのほうが安全じゃないかな。
>>867 もし実現したら、「殲滅」「対峙」に次ぐエクストラゲームとして
どういう感じになるか予想(妄想)してみた。
「迎撃/Interception」
死ぬまでに何体の敵を倒せるか。
決まった数を倒すとステージ切り替え(いくつかのステージをループ)、
ステージにあるアイテムは、取らずにおけば、ループして戻った後にまた拾える。
特定のアイテムを置いていき、ループ後に回収することも可能。
なお、取ってしまった場所のアイテムは、一定確率で再配置される。
リザルトポイント計算は、死亡ペナルティ無しの特殊ルールで。
(生き残るゲーム、というOBの趣旨からは微妙に外れるけどね)
オンでインフィニモードなら、カプシューでゲージ止めればいつまでも戦えるので
時間制限はある方がいいかも。30分〜1時間ぐらいで、部屋立て時に設定する。
(1時間以上の大量ゾンビ戦なんて、いくら何でも疲れ果てるのでw)
873 :
868:2007/03/08(木) 20:02:52 ID:F5OP2VQt
みんなサンクス。
槍は無いから火炎スプレー(残り2)と根性でカバーするわ。ケチっては行けない場所もある。って事だな。
制限時間内に、ランダムに配置されたデイライトを探し出すゲーム
ヘリでゾンビ化デモ起動
>>873 一応園内に入ってからもヤリは作れるよ。
象ステージ2階連絡階段、2階の扉を開けてすぐの視点の壁にある
デビにしか開けられないハッチの中に包丁、用具室の中にデッキブラシ、
デッキブラシを消耗させると木の棒、包丁+木の棒でヤリ。(以上VH)
しかしどうなんだろう?
873のレスを見て察するにライオンをなにが何でも倒そうとかではなく
ボス戦に備え弾を極力節約、クリアするだけが目的なのかね?
だったらやはり極力スルーが理想なんだが…
その上で最小限のメスライオンは倒しておきたいという話であれば、
ステージ動物舎、正門前広場の2匹のうち1匹だけ倒すというのでも
ずいぶん状況は違うと思うよ。
正面広場の2頭は手前の奴をショットガン側→メダル側→赤ハーブ側
と逃げて
中央のライオン像のあたりにいけばオープンカフェで引っかかって
でてこなくなる。
そこで1匹ずつ狩る。
あそこはRF、回復、テープ、SG、SG弾置き場にしたいから
なるべく枯らしてる。
最終的に象ボスならHRF2発とSG14発くらいあれば落ちるからHGの弾数は気にする必要なし。
テープがあればさらに楽になる。
878 :
873:2007/03/09(金) 11:03:54 ID:5kkVr+j4
いい忘れたけど俺ノーマルだったw
あと1週間以内にオンライン行くから少しでも腕上げないと…(´・ω・`)
待ってるよ
ちょっと書かせてくれ。
久々にベロニカプレイしてみた。
ダメだ。タックルの無いバイオはもうプレイ出来ない。
ただただ噛まれるだけのキャラなんてもうイヤだ。タックル万歳。
>>881 VH咆哮をヨーコでヤルとうんざりするもんな。
突き飛ばしのモーションなげえ・・・ためても弱いし。
あの突き飛ばしで3,4枚扉あけなきゃならんのはほんとやばい。
タックルでも糞面倒だけど。
PSP版か新作作ってよカプンコ
もうバグの事は言わないからさ(´・ω・`)
後、ニュクスの公式設定がウィキにもないよ
誰か知ってるエロい人教えて
次回作のヨコタンはきっとクンフーの使い手になってますよ
百裂脚やら気功掌やら使いますよきっと
今更だけど、ナイフ4連の4発目がどーーしても出ません。
過去ログにあった腕を突き出してから元の位置に戻した時など
いろいろ試しましたが一発目が出てしまいます。
3日くらい練習してるけど一度だけ出たんだけど適当にやってる時に出たもんで
タイミングとか全く見てなくてわからず・・。
マスターすると簡単なのかな?
>>885マスターすっと超簡単
ポンポンポン・ポン
みたいなタイミングを意識すると幸せになれるかもしれない
けど狭い所では不幸せ
もうちょっと練習してみます。ありがとう。
889 :
878:2007/03/09(金) 17:45:32 ID:5kkVr+j4
1週間以内には出来ない事が判明した(´・ω・`)
来週パソコン購入→手続き云々で2週間→オン繋ぐのにてこずって2日。
オン繋いだらその日から出来るの?
ナイフ4番目の目安は3と4の間に同じタイミングで他のボタン押す
違うよ。上上下下左右左右ABダヨ
○○○×○
できたー!!
ボタン3回押すだけでできませんか?
○○→3撃目の突いてすぐに○
やり方が初めから違ってたみたいです。できたら嬉しね。
ボタン4回押すのでずっとやっていて私にはできませんでした。
ボタン三回押すだけで出ると思っていた時期が
私にもありました…
>889
できるよ。
頑張れ!俺はオフ専だが応援しているぞ!
>>896 サンクス
ノーマルでギリギリのヘタレだがなw
ナイフ4連は難しい。
入門でなんども練習して七割程度狙って出せるようにはなったんだが
本番になるとテンパって連打してしまう。
デビってポテンシャル高くて初心者向けだと言われるが、
使用者のプレイスキルに影響されすぎるように思う。
ヘタレの俺には扱いきれん。
>>898 包丁ってこれまたタッコーで行けるようになる厨房内の包丁だよね。
あそこ行きたくないから裏通り頑張って開けるだけ開けといて
とりあえずトラックでリボルバー、レストランで弾とって
裏通り入ってRFとSH弾とカッターとってから行くんだよ。
厨房内って裏から行っても2枚の扉、レストラン内からでも
味方と一緒にゾンビがゾロゾロ入ってきてしまう。
アリッサ、ケビンあとせいぜいデビならあそこ入るけど他は自信ないな。
死守でのデビ軍団の強さは異常
>>900 VHの包丁はレストラン入ってすぐのとこに落ちてる。
Hは角材とデッキブラシで厨房のドアを簡単に開けられる。
ヨーコで園内の扉破壊を考えたら包丁取っといたほうがめんどくさくなくて良い。
シンディやヨーコのCコスのとり方教えてくれ。
某サイトで各キャラのDコスのとり方はわかったけどCコスはどうしてもわからないんだ。
>>899ほんと、デビが初心者向けだなんて誰が言ったんだよと言いたいね
自分はナイフがある程度使えるようにならないうちは怖くて使えなかったな
スパナなんかすぐにきれるし、出血率が妙に高いし
4連が出ないなら無理に出す必要ないよ。2連と3連を自在に出せるようになりゃ充分
ハンターなんかは2連だけで倒してるデビをよく見る>オンでの話
でもナイフでゾンビをふっ飛ばしたくなるんだよなぁ。
理由:かっちょいいから
このスレで過去紹介されてた、
○□○□ 攻撃とアドリブボタンを交互に出すってやり方で
3連まではすんなり出せるようになったんだよ。
(ナイフで切り刻みながら独り言を言ってる感じがちょっと気になるが)
最後の4発目がかなり遅いタイミングだって分かってからは
4連も結構狙って出せるようになった。
ほんとに「あれ?こんな遅いタイミングでいいんだ」って感覚。
まぁでも4連発動後は相当なスキだらけになるんで
めったに使えないってのが痛し痒し、ってとこだよな。
>>905 クリアだけ考えればデビは初心者向けの強キャラ。
体力高い・足速い・ウィルス進行遅いと基本部分で恵まれてる。
無理にナイフなんか使わずにやばいときはスパナ投げときゃいい。
上級者からすればかなり遊べる強キャラ。
ナイフを連続で振れるっていうのは単純に考えてメリットだからね。
回避技がなくても足とスパナとナイフ連続回数の使い分けでどうにでもなる。
デビを難しいと感じる人は未熟なナイフをやたら振りたがる中級者。
>>907 デビケビの欠点は無敵回避がないことくらいだからな。
デビ実は構えはカッコいいが射撃があまいってのもあるけど
基本は優秀だよな。
>>902 VHでも角材ってか棒だったかな。は裏のドアにつかってるが
包丁レストラン入ってすぐか。すまん。多分見逃してた。
まだノーマルで少し余裕レベルだけど、スパナは相手が確定で怯むからいいよね。
弾切れしてもとっさに出せば悠々逃げれるし。
スパナ・・・・1では一発ダウンだったのに、2では二発ダウン。
ちょっと痛い変更だったな。
1ではケビンのオートも近射ならダウン取れたんだよな
ジョージのかわしタックルも距離が短くなった。
あと、瀕死になった時にわざわざ構え直すようになったよな
瀕死構えが結構好きだったのに・・・
発生の飛び越え、上手く行ったためしがない。
むずかしすぎ。
仲間にカラスを殺してもらえなかったらクリアできない。
FILE2が出たあと、FILE1が下火になった頃にやっと屋上の飛び越えが出来た
そしたらFILE2の突破のが飛び越えられん、未だにな
>>913 俺は必ずぶら下がり状態になってしまうから困る
零下の電算室に放置されるって言うデモがみたいんだけどなかなか出来ない…
AIPCを一人イーストエリアに残して電算室のパスワード入力してから
その場でひたすら待ってるのに何も起きないorz
やり方間違ってるのかな?
917 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/12(月) 20:43:15 ID:2xUZp9wV
今日は、やけに回線落ちする…
その場でってどこだ?
でかい蛾がいるとこいかないといかん。
この前やったら入ってすぐのとこでデモ起きて激しくめんどかった
電算室で指紋登録後しばらく放置、NPCが蛾に襲われ連れてこられる
ごめん間違ったこといってたぽいね
超久々にやったら浚われたから調子こいちまった
バルブハンドルでB5Fにいくときにウエイト。
またはB6にいくそぶりをしてGO!(自分のときは無言で黙々とやった。)
本人はB5の非常通路でメモをとってもどってB6Fのセキュリティ室で
パスを2つ入力して電算室の扉をカードを使わずに解除。
B5F電算室まで行き指紋登録後1分半くらい待機してB4に向かう。
その途中までの間でデモ発生。すると思う。
自分は普段メインシャフトのカードをひろってから電算室開けに行ったけど
そのときはウエイトかけてもついてきてしまうからルートを変更してみた。
上記ルートにしたらうまくいった。
FILE2からかもだが。ウエイトかけて成功したように見えても
ダメージ食らうとついてくる気がするだけどどうだろ?
自分は零下初プレイで蛾に連れ去られたから
必ず起こるイベントなのかと思ってた
連れさらわれじゃなく置き捨てられるを聞いてるんだろ?
924 :
921:2007/03/14(水) 01:49:09 ID:4lJcwadr
AIPCが、モスジャイアントに連れ去られて、
電算室に捨て置かれる
んだよな?そのつもりで書いた。主こないが。。
本人拉致は指紋とったらダッシュ(2分以内)でメインシャフトでおk。
これで完璧だろ。主こないがw
主こない主こないってオマイは堕辰子待ってる八尾さんか?
別にスレ主じゃ無いんだし安価で書け。
>>16 デビットでプレイしてたときにジョージを行かせて起きた記憶があるなー。
電算室に連れて来てそれからひたすらGOさせれば起きるかも。
ただし2分以内だった気がする。まぁ、根気良く頑張れ。運だ、運。
ところでこっちは「発生」でワイン庫のボトルが全然落ちてくれないんだけど、
実はなんか条件あるのかな?
もう100回はやってると思うのに…orz
>>926 それも運だが確かジムだと1/8になる。
うちは悲鳴を聞いたことないな。
これもジムだと聞ける確率高くなるんだよね?
むしろジムだとダメなんじゃない?ってくらい聞けなかったが…。
たまにはキャラ変えよう!と思ってケビン使ってやったら聞けて泣けたw
1/16と1/8だから回数重ねないといけないのは同じ
必ず生きて、街を出るーー
これは数奇な運命を辿った市民達の物語である。
OB2の記憶はデビットが一番相性悪いよな?
持ち味が生かしづらい…
ライターを初期に持ってるからVHで助かるよ。
>>933 そうなんだ。
ノーマルで手応えを感じる俺には無縁だな(´ω`)
自分はハードが一番丁度いいな
記憶のVHは楽だけどな。
早めに斧ゲットだし。最後のVSアクスマンで落石だけ難あり。
AIPCデビにしてライターかっぱらっても楽。デビ本人でも楽。
拳銃があまり意味ないから、そっち系のが相性悪いと思う。
ノーマルはどうか忘れたが。
ノーマルクリアは出来るレベルだな俺は。
ハードはまだ購入してない。
それと来週の金曜〜日曜ぐらいにオン行くからよろしく。
オンの敵ってステータス上がってるの?
938 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/16(金) 01:19:03 ID:9LlH2JbL
体力が若干上がっていたような・・・
攻撃力はワカンネ
記憶の落石くらうのって運もあるよな?
一応ノーダメージ二回したけど たいてい最後の落石で一発はくらってしまう…
卑怯だけど落石あたらずにクリアできる方法ある出口のところに待機していて、他の人がボス倒したら、すぐでれば落石あたらずにクリア。
VH記憶はハーイとキャシーとヨーコズで初めて
初めにAIPCの抗ウイルス剤を貰って
道中のハーブを出来るだけ抗ウイルス剤に変えれば最後の玉葱戦で
側に行かなくても勝てる
すごいな。
ハーイはどうも苦手だなぁ。タックルは優秀だけど
記憶だけは毒でよるからな。
はじめの注射2本と錆びた鍵あたりのゾンビは恐怖。
>>942 何の為のカプセルシューターだ?
俺はシンディ使用3色ハーブをジョージに渡す方法をとる。
自分で最初から持ってるし抗ウィルス剤大量でウマー
944 :
942:2007/03/17(土) 02:00:10 ID:TPUe0nr1
>>943 おれ?
は単に記憶でハーイを使うのは難しいって言いたかっただけだぜよ。
シューターでタマネギはいいアイデアだけど、NDに闘志燃やしてない限り岩くらいカマッ!
斧男化するぜ。
でもハーイは途中がグダグダになりがちってか。
回復ベースでバランスとられてる感がある。
記憶でND狙うならデビットみたいだけどな。
ヒュージなら安全地帯から溶剤当てれば楽に倒せるし、
落石はパターンがあるから、それを覚えれば行けるはず。
>>944 シューターあればグリーンは1発。しかも毒を吐かないおまけ付き
アクスも斧手に入れるまでかわしタッコーでスルー出来るし記憶には持ってこい名キャラの一人
記憶のVHならケビンも悪くないぜ
最後に出てくるアクスを45オートで瞬殺できる
個人的には記憶ならジムが良いと思うな
回避は言うことないし、斧による振り回しが得意であればあるほど早くボス倒せるし
鉄パイプやハンマー持ってる時ってジムのコインが欲しくてしかたがない・・
巣窟だとすぐ死ぬジム。
まあ面白いから、使うけど。
1をPSPで出してくれないかなあ。file2のパーソナルアクション込みで。
FILE1移植でFILE2要素持ち込むと簡単すぎるんじゃないか?
パーソナルアクションのみならまぁさほどでもなかろうが。
1のシナリオは2のキャラでやってみたいけどね。
どうでもいいがPSPはだめだwwwおれもってないwwwDSにしろwww
友達が、ジャイアントリーチと戦ってるときにAIPCがリーチマンになるデモが起こって
その後ジャイアントリーチが居なくなってクリア不能になったとか言ってたんだけど
これは有名なバグ?
有名なガセじゃない?w
PS3からOBのオンラインをするには何が必要ですか?
パソコンは持ってないんですが、無くても出来ると聞いたんで…
>952
有名だよ。俺も経験したし。
また最初からかよ!
おれもジムばっか使ってるよ。
ビームスプレーガン強いし
今日ようやくVH購入できた!
んで異界・記憶・突破はクリアしたからあと2つなんだけど、ざっとレス見たかぎりじゃ死守の方がキツそうですね
自分的にハードでは咆コウの方が難しく感じたんですけど、VHの死守は別格ってカンジですか?
よく聞く意見じゃ咆哮と死守は同等の難度で別格とされてるね。
人によるんじゃないかな。
オレは咆哮だったかな。セーブ地点からボス戦に臨むまでの間で
よくライオンにぬっ殺されてたから、リトライに苦痛を感じていたんだと思う。
ウィルスでよく氏ぬ俺は死守が苦手。
blackでVH彷徨は今でもクリア出来ない(´・ω・`)動物脚速いよ
blackでVH全部やった個人的評価
彷徨>>死守>異界>突破=記憶
>>958ー960レスどうも
今咆哮やってみたけど檻壊れるの早くてワロタw
雄獅子ボスにしたかったのに(´ ・ω・)ショボン
象ってライフル2発、テープ、ショットガン14発で倒せますかね?
リトライ3度目で倒せました!ありがとうございます!
インフィニGET記念カキコ
>>964 おめ!
インフィニティか…とるの苦労したなー。
とくに咆哮!扉開かんわ、ライオン邪魔だわで本当大変だった。
ボスのライオンも、バグかどうか分からないけど、メスライオンが一匹降りてこなかった
から倒せたようなもんだし…。
あの頃はアイテムの場所とか全然把握できてなかったからな。
メダル探しも大変だった…。
おれインフィニティとナイトメアとってからナイトメアは対峙1で数回。
インフィニティは1回もつかったことない。
使うと急に冷めそうで怖い。
マゾプレイも面白いゲームってそうはないよな。
>>954についてどなたか知ってる方いないのでしょうかorz
オレも詳しくはわからないが…パソコンないなら直接電話から線を繋げないといけないかと…。
まぁ電気屋で聞けば確実だし家に来てもらってセットしてもらったほうがいいですよ〜。
>>967 先ずはインターネットの勉強をしような?
ADSLか光、プロバイダ加入とかそこからだよ。
PS3にもネットワークアダプタがあって、
そこにLANケーブル差し込めばいいみたいだけどさ。
あとはバイオOBのディスク入れて取説通りにやりゃいいのさ。
ただHDDは使えないよ。DVDのみになる。
>>968-970 なるほど、プロバイダ契約すれば繋げるんですね。
ありがとうございました
8人のAA 誰か作ってくれないかなぁ〜
死守VHやっとクリアした。ゾンビ戦は20回以上はやり直しただろう。(直前でタイプライター)
ゾンビ戦までウイルスが70%超えてたんだけどうまい人の動画見て真似しながらやったら
40%代で抑える事ができた。やっぱうまい人の動画見たほうがいいと思った。
しかし動画見てるとVHクリアが簡単そうに見える。
慣れるとそういう感じでクリアできるようになるね
当日に2を買って久しぶりにVHの死守をしてやっとクリア出来た。
今日やっとインフィをゲットしたぜ。
早速インフィを使ってVHのシナリオ全部やったけどこんなに簡単だとは。
武器弾薬を集めるのが、かなりの手間だとわかるよね。
インフィニだとキーアイテムだけ取って、それこそ素早くボス戦に行ける。
インフィニティってリロードはどうなってるの?
する必要無し
する必要無しとかじゃなくて、リロード出来るかって事じゃないか?
大分前に無限で試したきりなんで怪しいが、
俺の記憶の中では銃装備して弾持っていればリロードも出来たよ。
テンキュー。インフィニティはやらんぞ。
死守ってマークとかジムでやるとかなりギリギリ。
ゾンビ戦までに70-80%まであがっちまう。
武器弾薬きちんとそろえればそれでもいけるんだけど
仲間にろくな武器もたせてやれないのが不憫でならん。
というかとられたら取り替えさんといかんし
2人生存はたまにあるけど3人生存はまずできない。
オンラインプレイでデビット系4人でのナイフプレイまじオススメ
武器なんてサバイバルナイフ、折りたたみだけでも十分にVHクリアできる
オンでたまにジム使ってる人が自分でジムって呼ぶ人いますが、これってバグで聞こえてるだけですかね?
(キャラは例としてジムにしてます。)
日本語で(r
やっぱりわかりにくかったかな(;^_^A
例として、ケビン使ってる人がケビンって自分自身のキャラの名前言ってたのですけど…バグですかね?(オン
今までにけっこう聞いたことあるのですけど…
オンラインで、ケビンがプレイ中に自分の名前呼んでたって事だよな?
他のキャラが呼んでたんだけど、文字の色が解り辛かったとかじゃね?
自分は体験した事ないが、メンバーに居ないキャラの名前呼んだことはあるな。
まああれだけテキストが複雑で量が多いゲームだと
そういったミスもある可能性はあるよね。
>>987 オレも前メンバーに居ないはずのないマークを
MARKって呼んだことあります(;^_^Aあれは…たしか…記憶の屋上で…w
なぜマークが英語ででたのか不思議w
誰か…
次スレ……
た…のむ…
分かった。建ててみる。
file2って取得したキャラの専用SP確認できないよね?
何とったか憶えないとだめなのか。
>>989 同じく記憶で誰かは忘れたけど居ないのにしかも英語でALYSSAって呼んだ事あったな
>>992 乙カレー
>>994 ステージ選んで△を二回押せばそのステージで取ったSPアイテム見る事が出来るよ
記憶の屋上(アクスと対決する場所)は、そういった報告が多々有る。
どうも屋上には魔物が潜んでいるようだ。あ、アクスが魔物か。
2回押すなんて気づかなかったよ
マペーン
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。