SDガンダムGジェネレーションNEO・SEED攻略スレ5
2 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/03(火) 08:53:22 ID:Mdo32aY5
このクソゲーまだやるのぉ?
>>1スレ立て乙です
PS3ブルーレイでGジェネNEO・SEEDの系譜を踏んだ大容量ジェネを期待したいな
今はそのための休眠期間だと信じたい! 信じてるさ
それはそうとPSPジェネのパッケージ裏に「ファンの待ち望んだ〜」みたいな宣伝文句見かけたときはキレたね
そのうちGジェネSEEDデスティニー出ると予想
もちろんunko
それはSDではなく等身大だろうな
損傷軽微!行動に支障はありません!
10 :
SEED購入予定:2006/10/05(木) 07:27:47 ID:tPcN61s5
いまさらながら、seedを購入しようかと、、、
そこで質問があります。
プロフィール100%になったら、
全MSが生産できるようになりますか?
なりません
12 :
SEED購入予定:2006/10/05(木) 07:38:29 ID:tPcN61s5
助言ありがと。
あと、PSP<−>SEEDどっちがお勧め?
演出ショボクても原作再現&マイナーユニットまで沢山なきゃイヤってんならPSP
ステージや機体のボリューム少なくてもシステムと戦闘演出が良い方がいいならSEED
14 :
SEED購入予定:2006/10/05(木) 07:50:51 ID:tPcN61s5
感謝!感謝!
やはりSEEDにします。
15 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 08:05:43 ID:GZgChXuU
感謝!感謝!
16 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 16:15:51 ID:FMcqkkgw
まぁ、みんな ある程度はsageような
ヴァサーゴとアシュタロンは改修後あるのに、エアマスターとレオパルドは無いのね
Xの扱いは酷いからな・・・
ベルフェゴールがあればそれでいい
>>18 エアマスターバーストとレオパルドデストロイとGファルコンと「合体」アビリティがあれば
Xシリーズも結構活躍できたのになー とは思う
22 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/06(金) 22:37:14 ID:UDRPv8Ko
フロスト兄弟のはかっこいいし、ゲームの中でも優遇されるのは当然
結構ステージによく出るし。
扱いがひどいと言うよりレオパルドとエアマスターは本当に魅力がないんだな
所詮はへっぽこ戦闘機もどきとヘビーアームズもどきだからな
微妙にベルティゴが欲しい俺
by Fの頃は使っていたNEO/SEED系譜好き(システムや演出とグラ)
そういえばDXやフロスト兄弟の改修後の機体ってFでは空中適正あったけど
NEOからはなくなってるよね。原作では空中戦とかやってたのかな?
25 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 10:44:55 ID:+JSn8rmI
シャッフルの連中も外されてるな。まぁあいつ等は能力が極端に偏るしな
28 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/08(日) 07:03:16 ID:epZFOl30
SEEDのマップ兵器のムービーが埋まらないんですが
リストはどこかに有りますか?
29 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/08(日) 15:04:43 ID:8sisGib9
ガンダムファイターはドモン、アレンビー、マスターだけで正解
どうしてもだすなら、リミットブロック5くらいにしてもらいたい レベル30で
>>28 アークエンジェル、アストレイRF、アドラステア、アビゴル(MA)、アプサラスU、アプサラスV
イージスガンダム(MA)、ヴァイエイト、ヴァルヴァロ、ウイングガンダム、ウイングガンダムゼロカスタム
カラミティガンダム、ガンダムベルフェゴール、ガンダムDX、ガンダムX、ガンダムアクエリアス
ガンダムアシュタロンHC(MA)、ガンダムヴァサーゴ、ガンダムヴァサーゴCB、ガンダム試作2号機、ガンダム試作3号機
ギャン、クィンマンサ、クーロンガンダム、クサナギ、ゲルググJ、ゴッドガンダム
ゴトラタン、ザクV改、ザンスパイン、ザンネック、ジムスナイパーU
シャイニングガンダム、ジャスティス(ミーティア)、スカイグラスパー(LS)、ターンX、長距離強行偵察複座型ジン
ドーベンウルフ、トールギスV、ドミニオン、ネェルアーガマ、ノイエジ−ル
バスターガンダム、百式、ハロ、ビグザム、フェニックスガンダム
フリーダムガンダム、フリーダム(ミーティア)、マスターガンダム、ランチャーストライク、リーンホースJr
リグリング、∀ガンダム、V2系(光の翼でノーマルV2、AB、A、Bの4種あり)、V2アサルトバスター、Zガンダム
Zガンダム(ウェイブライダー)、ZZガンダム
※省略してるけど複数のMAP兵器積んでるのもあるから注意
あーめんどくさかったorz
それくらい自分で調べさせろよ
作品タイトルでググるだけで、攻略サイト普通に出てくるし
>>7の中にもある
33 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/08(日) 21:43:08 ID:8sisGib9
>>28 あんまり甘えるな
イージスとか忘れてた
NEO4週目に入ったけどヤザン隊有り得ないほど強くなっとる
35 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/09(月) 10:27:22 ID:HKfbBpYV
ヤザン隊のダンケル、ラムサスは実はオデロくらいの強さしかない
経験170程でレベルあがるし
なによりリミットブロックが1上乗せされてるんだけど
だから近くのアイテム拾って格闘射撃のどっちか25にしたらリミットブロック6になるよ
すぐレベルあがるしこっちのいらないユニットわざと倒させて、リミットブロック増やして楽しんでる
4週目なら金はいくらでもあるし
SEEDで、「カガリのエンブレム」は成長率上昇てことだけど
けっこう効果ありますか?
>>36 SEEDジェネではゲストキャラのパラメータをエンブレムドーピングで好きなだけ弄れるので
ドーピングできないオリジナルキャラ育てるとき意外に「成長率上昇」っていう概念自体が効果薄い
そーいう意味では効果薄いかもw
オリキャラもレベル上げる前に戦艦に詰め込んでマニュアル拾わせまくれば能力カンストするしな。
レスありがとうです
オリキャラに使うてこと書き忘れてました・・・
原作キャラは弱くても、仰るとおり簡単に強化できますから
本来なら戦艦クルー向きなのだけど、パイロットで使いたくて
マニュアル拾わせまくるのはもちろんですが、
エンブレム付けたらもう少し楽に育てられるかなぁ、と思った次第でして
やっぱ
>>38の方法を適度に行うのがベターなんですかね
>>38の方法は特殊な事をしないとカンスト不可能
SEEDには通信が上がるマニュアルが無いため
カンストさせるにはマニュアルで大量にブーストした挙げ句、カガリ装備でオペレーターに配置してLvカンストさせる
LvUP時にポイントが+2なので、逆算していくつまでブーストすれば良いか計算するといい
オリキャラもカンストさせたが、非常にダルかった事を印しておく
>>40 やはりかなりめんどそうですね・・・。まぁちまちまヤることにします
レスサンクスです
>>40 概ね同意だが、オペに配属する必要はないぞ?
上昇値は合計が決まっているだけだから、逆算した後はパイロットでもOK。
例えば、通信以外カンストしたキャラがレベルアップで+3する場合、
配属に関係なく通信が+3になる。
43 :
28です:2006/10/10(火) 02:50:26 ID:SH5jdtr7
>>30の方
とても助かりました
おかげでコンプリート出来ました
ありがとうございましたm(_ _)m
44 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/10(火) 08:25:09 ID:BtRMNv+X
報われたな
>>42 Lvカンストするまでに通信を上げきれば、カガリ外してマニュアル拾いながら適当にやれる
ずっとオペレーターに配置するって意味じゃない
通信さえ上げれば適当にやれるのは大きいからな
能力値、魅力以外は99でカンスト?
戦闘ステータス
覚醒120/他99
補助ステータス
魅力30/他60
因みに家のアムロ(CCA)
格闘99:射撃99:反応99:行動99:覚醒120
指揮60:通信46:操舵29:整備52:魅力21
…エンブレムバグ無しでこれだけど、なかなかいい能力値じゃないかと
>>47 サンクス
つーか「なかなか」どころかフツーに最強じゃねぇかw
UCのニュータイプどもは強力すぎるぜ
49 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/11(水) 00:27:04 ID:wn2I0f9V
戦艦やサイコガンダムがファンネルとか全部かわすのはすげー
ネオは4まではかわせるんだけど、5であたる
ロラン主人公の分際で弱いな。
NEOやり尽くしたことだし、SEED買うかな。
SEEDなんだけど、もしかしてこれ48機までしか持てない?モビルスーツ
昔はオリキャラ最強だったのに
原作キャラ育てられるようになってから弱くなったよなぁ
SEEDでもPでも
マークぐらいは戦闘系カンストしてもいいんじゃないかと
オリキャラなんか
PARで、冠ハマーンとか強化マシュマーとか限定キャラに上書きされるからどうでもいい
54 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/11(水) 20:10:34 ID:wn2I0f9V
ぬるぽ
合
トレーズ(エピオン)をリーダーに、シャギア(ヴァサゴCB)、ラカン(ブリッツ)の3人を同じチームにしています。
>>56 なんかその3人思いっきり仲悪そうだな…
そしてナルシストは一人で十分。
次作では連係技が追加されると予想。
とりあえずジェットストリームアタックは必要だよね。
最近のガンダム見た事無かったから、ストーリーを追ってくれる
SEEDモード嬉しいわ、個人的に。そしてNEOより微妙に快適になってて幸せ。
61 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/12(木) 16:39:02 ID:Nih/cakC
>>59 元々の支援をチームメンバー全員が出来る様にするとか
2-4機でチームだし、最大で支援x3
特殊な組み合わせのみ、SP支援として通常の支援じゃなく、それ様の流れでやってくれるとかね
それでなくても成長すると強すぎるんだし、支援が複数からくるとやばいけど
その辺は調整するとかで
>>62 正にPの事だな。
最大6機支援、最大ダメ699993て・・・。
スパロボでもそんなHPのやつそうそういねぇよ
>60-61
このゲームで追ってる分には、アンチ種が大量発生するほど
ヒドいできには思えないんだけど、実際見てみるとグダグダだよ。
>>64 俺もジェネSEED遊び始めた時に同じよーな感想持ったな
種死も含めてアレだ! TVのは本筋とはなんら関係無い無駄口が多すぎる
種死ってGジェネででたの?
>>66 PSPでなら出てる
もしくはPS2の種関連だけのジェネCE
攻撃は支援、複射、複格だけで十分じゃね?
まあ敢えていうなら、支援格闘ができるようになれば便利かもしれんが。
これからのGジェネにできることは、とにかく敵さんの改造レベルを
高くすることだ。プレイヤーはどんどん強くなってくわけだし。
そしてステージ数とユニット数を増やせ。
こっちの平均Lvを元に、敵の改造Lvが上がるステージが欲しいな
それこそガンダムファイトステージでもいいから
アムロやシャアはこっちのLv+10とか、有名へっぽこキャラのバーニーならLv-15みたいな
機体は勿論、キャラも上がるといいな
そうしたら稼ぐ相手にも困らないし、手応えも出てくる
もしくは昔のFとかみたいに、対人(対CPU)対戦が出来ればいいね
経験値やキャピタルの増減もセーブ可能で
72 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/13(金) 19:57:46 ID:rlP6RnDj
教えてください!
初めてGジェネ(NEO)を買ってプレイしてるものです
7話まで進めたのですが設計の仕方が分かりません。
何機かACEになって開発はしてるんですが・・
4話までに1機改造する
>>73 ありがとうございます
さっそく改造してみます
初めてジェネシリーズでNEOを買ったんですが。
グループ3まで組めるのに出撃できるのは最終話になっても2つだけとは・・・。
戦艦充実させて損した(´・ω・`)
3つ編成して状況によって選べばいいじゃない!
人員がいないとか、万能だけでいいとか、戦艦が少ないとか、
3つ編成する必要が全く無いとかは無しの方向で。
>>75 ジェネシリーズは系譜とかほかのシミュレーションゲームと違って、如何にして一騎当千のチームを作るかが肝だから・・・
SEED買って来たんだけど、やたら会話とか読み込み遅いな。
中古ソフトだからかな?
中古だと一度磨く機械?にいれてるはずだからマシなはずだが・・・
だめなら返品した方がいい
ベストがあるのに中古買わなくても…
ただのロード画面(バトル〜とナウローデ(ry)なら、もともとそんなに早くない
ただの会話シーンで間があるなら交換してもらえ
PS2本体の問題かもしれんぞ
>>76 たとえ3つとも出撃できたとしても使い道なくなっちゃうよ。
本体と足止め部隊を編成するだけで十分。
83 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/15(日) 09:19:00 ID:cXbjegtk
シードのほうは、編成したぶんだけキャラや機体のワクが空くようにしてもらいたい
少しでも多くの機体がほしい
大気圏突入のステージが何回やっても
クリアできません。シロッコ強い!
こちらは戦艦はアーガマ、機体はG3ガンダム、アレックス、リックドム
ジム・スナイパー、ゲルググJ×2
あとは友軍の百式、MK2、ネモ×2、戦艦1です。
こちらの機体にはすべてフルアーマーのOPを付けています。
コツなどありましたら、よろしくお願いします。
せめて戦艦があと一艦多ければ。。
早めにクワトロ、カミーユを移動させて2人で撃破させる
戦艦盾にしといて時間稼ぐのもあり
変形時は近距離はバルカン?しかないから近距離で攻撃する
86 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/15(日) 15:59:20 ID:zvauY1mA
質問
以前ジージェネレーションゼロをやったんですが
あれとシステムが同じ感じでお勧めのガンダム系のゲーム教えてください
>>85 ありがとうございます!
やはりクワトロとカミーユに頼るしかないのですね。
頑張ってみます!
久しぶりにまたSEED始めることにした。
とりあえず、主役キャラは結構使ったから今回はこれでいくぜ!
@マスター、ギンガナム、ガトー
Aバルトフェルト、クロノクル、ゼクス
Bシロッコ、ハマーン、ララァ
一応、作品キャラが被らないようにして編成。
PSPってFの移植ですか?
俺の一番大好きなカイさんをレンタル出来るようになった。
俺の箱庭ではカイさんが主役。カイさんにはやっぱガンキャノンだ。
他のキャラクター達には申し訳ないけど、ジムとかザク
なんかに乗ってもらう。主人公のカイさんが食われちゃうから。
改造レベルが99に引き上げられて最高だ!!
>>89 俺もゼクス育ててるよ。レベルは60ぐらいいったかな。
リーオーのバズーカを2回撃てるようになるまでけっこう時間かかったなあ。
あと、近距離(格闘)がちょっと苦手かも。
そういえば、ミリアルドはレンタルできないんだよね?
ジーンとかジョブ・ジョン使えたら最高なんだけどな。
96 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/16(月) 07:52:35 ID:legsWEGm
ジョンは予備パイロットだから弱いからいらん
原作で機体に乗ってない奴はパイロットから消えて
お前が消えろ
>>96 もっかい見直してこい。
あいつガンタンクに乗ってた時期あんぞ?
シードのレンタルキャラになんでアンディが居ないんだよ!
死んだ奴に用はないってか?バカが!!
大抵死んでるんだけどね
しまった!!!
シロッコに乗せようと思ってたジ・Oが宇宙限定だった...orz
ガンダムFight出れないジャマイカ
>>101 ジ・Oをシロッコに乗せたら潰れて死ぬと桃割れ
…冗談はさておきifでZに乗せたり、(MK-IIと)同時期開発のシスクードに乗せるとかね
103 :
101:2006/10/16(月) 21:10:21 ID:OFutbfCM
>>102 最初の下り、ワラタwwww
いや、それが....
シスクードには、バルトフェルトを乗せてるから違うのにしようと思ってて。
とりあえず、気が進まないけど、ガンダム・ベルファゴール辺りで手を打とうかと...
武器の選択肢とNT専用じゃないのがネックだけどね。
ちなみに、自分は
>>89です。
一応順番にSEEDモードからやってるけど、なんかたりーな。
確認メッセージ多すぎてウザイ>SEED
SEEDモードなんてやる意味無いから、最初にジェネモードやっちゃっていいのに
ジェネモードを最初から種キャラ&機体ありで始めたいなら、やってもいいけど
そうなのか・・・
なんか良い事でもあるかと思ってさ。
それと原作観てないからこれで補完しようと思って。
>>107 ジェネモードでもSEEDのステージ選べるし会話やイベント内容同じ
自軍が参加しないシチュエーションモード(SEEDモードと同じ)も個別に選択出来る
うーん、無駄な努力・・・
まぁいいや、もう15面まで来たし。
頑張ってクリアするよ。
デュエルガンダムASの存在意義って一体…
フェイズシフト装甲はなくなるし、バズーカはシヴァとかいう
ヘンテコな豆鉄砲に変わるわで最悪だな。
これだったら開発してASにしないほうがよっぽどいい。
>>109 もうクリアなら
一応SEEDモードのクリアデータからジェネモード始めれば
最初からキラやマリューとかのキャラや、デュエルとかの機体が
自軍にいるはずだから、それつかってジェネモード頑張ればよい
112 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/18(水) 07:49:09 ID:JxhzZBYk
ワクが48しかないからな
種のガンダムタイプを優遇したら、だいたい埋まるし
ブリッツって回避したら消えるけどしっかり捉えられてるね
イージスってMAの時は強いのに地上で使えない
まあクセはあるけど使うと面白いからやったら
イージスのMAは武装の威力が極端だからな
種関係の機体全部揃えたら枠が1つしか残らなかった。
それにしてもLv99のアジャイル&メビウス強いな。
やりこみ要素が売りなら、枠制限無いほうが良かったのにね。
>>115 ほんとにね。
俺、今3×3でチーム3チーム目だけど機体と登録とレンタルのやり繰りが面倒くさかったもんなー。
設計の事も考えながらだと余計に大変だったよ('A`)
狂うぜ「どうだ、お前も私を感じるか!?」
ピンク「なんだ、オマエはッ!?」
ピンク「ハロ、ハロ、おまえゲンキかッ!?」
狂うぜ「クッ、この感じはいったい誰だッ!?」
この流れにワロスwww
>>117のせいで、クルーゼの名前の由来が狂うぜしか考えられなくなった(´・ω・`)
>>117 そんな会話イベントあったっけ??
どこのステージよ?!
121 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/20(金) 08:59:00 ID:AISt6Hal
狂うぜのプレッシャーはなかなかかっこいい
ガロードとか自覚してるのにびっくり
122 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/20(金) 10:23:41 ID:y56QuEN3
ほかに面白い台詞の組み合わせないかな?
>>123 組合せじゃないけど単体なら....
ケリィ・レズナーのSA
「戦士とは闘争本能が...
ぬおぉぉぉぉぉぉっ....」
何が言いたいんだよw!って思わずワラタwww
125 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/21(土) 08:10:29 ID:WSl1BS4o
アクシズNT兵が無言でプレッシャーかけてきたのを見てかっこいいと思った
俺はNT以外は台詞なしでもいい
種ジェネは、種メインだからいいけど、はアストレイの三人とかミリアリアやら台詞作りに苦労してそう
もともとの劇中で、登場人物の誰も記憶に残るような
名セリフをいってないんだから仕方がない。
やっとこさシロッコとハマーンをカンストさせた。疲れた…
次はプロフェッサー、この低スペックに非戦闘系の完熟型Bか…
あと何回PEACE10NORMALやればいいんだよorz
>>126 グゥレイト!は記憶に残ると思うんだが…
>>127 なあ、元々パイロット向きじゃない奴でも育てりゃ活躍できるほど成長するの?
能力カンストすれば誰でも同じ。
>128
名セリフ?ダメダメとか、滑稽だとかで記憶に残るのは
名セリフじゃないだろう。
だったらほとんどねーよ
133 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/22(日) 21:58:01 ID:4u3eLgTI
まあ
心に届けばいいと思う
俺は、種はトンだ
が心に届いた
>>129 愛があれば難儀なカンスト化も苦にはならんよ
ところで自分らはユニット改造はもっぱら攻撃、ENだけのガチ上げブロッケンJr'使用?
それとも方針とかある?
自分はHPは放置、攻撃 防御 機動を元のステ×2、お釣りと×2達成後の残りをENにしてる、
なんかみんなのユニットが非常に気になったんだ、教えて頂戴。
俺はneoしか持ってないんでアレだけど、
多少HPにも振り込んでるよ。攻・防の余り分で。
俺がジムだのザクだの、弱めのMSばっか育ててるせいかも分からんけど、
固定ダメージ食らったときHPも無いと結構ヤバイ。
ランダムなんでリセットすりゃいいのかも知れんが、戦艦の援護攻撃とか
立て続けに食らったり、うっかりMAP兵器の射程内でセーブしてまった時とか。
目安としては最低15k程度にはなるように振り込んでる。
後は攻・防20、機動が10って感じを基本で。
俺は平均派だ。
なので全機体が
攻撃、防御、機動が+33
HPが+6600
ENが+99
俺は攻撃とHPを中心に改造してる。
HPはだいたい18000ぐらいまで上げて、あとは機動や防御ENに回すよ。
機動は最低でも35は欲しいなあ。
レンタルキャラの専用機集めようと思ったが枠全然足らんな。
だが、ブライトさんをエースキャラに育てたりバニング・シュタイナー・デラーズのナイスミドルチームを作れたりして幸せだ。
俺のデータ最強キャラはピンクハロ
攻76/防52/機55:フェニックス
攻77/防51/機52:シスクード
攻82/防55/機57:Hi-ν
攻81/防54/機55:ν
攻81/防56/機57:ナイチンゲール
攻80/防55/機55:サザビー
攻84/防49/機47:ノイエジール
攻86/防50/機49:ノイエジールU
前スレでも晒したけどこういう性能してる
残りの端数はEN上げて燃費UP
シスクードツヨス、Hi-νテラツヨス♪
アジャイル
攻撃46 防御45 機動49
VTOL戦闘機
攻撃47 防御46 機動51
Gシリーズなんて目じゃないぜ!
できればHPも知りたい。
144 :
141:2006/10/24(火) 01:05:58 ID:/jP8KBxI
アジャイル
HP14790 EN171
VTOL
HP15310 EN184
145 :
141:2006/10/24(火) 01:10:04 ID:/jP8KBxI
ついでに宇宙戦用
メビウス
HP15960 EN195
攻撃48 防御47 機動50
146 :
140:2006/10/24(火) 01:25:27 ID:u3oRNgoY
HPは上げてない
攻防上げた時の端数は全部ENに費やした
あれですョ、どんな攻撃であっても当たらなければどうと言う事は無い!と言うシャア理論です
やっぱ弱い機体を育て上げるのに浪漫があるよね。
こちらはボール、コアブースターをいそいそと育てております。
しかも弱い機体は成長の早いこと早いこと
V2ABって他のアナザー含めても攻撃力が突出しすぎじゃないか?
MS単体がミーティアより攻撃高いのはありえない
歴史上最後の機体だからこれでいいんじゃないの
つGセイバー
いまさっきの出来事だ…エンドレス・ワルツspecialの東方不敗の中距離リミット数7のフィンガー95%を、ゲストのウーフェイが避け、さらにはドラゴン・ハングをくれてやりやがった…
東方不敗「この未熟者めがぁ!」
クーロンフィンガーMiss!!
ウーフェイ「フン、この俺もなめられたものだな!」
1Hit!
東方不敗「詰めが甘いわ!この未熟者が!」
甘いのはアンタだよwwww
>>152 せっかくカウンター見事に食らわせたのにその一撃で葬れなかった甘さを指摘してると解釈しようや。
154 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/26(木) 15:59:04 ID:3EI0UPOM
どこが?
>>152だけど、この話には続きがあるので話してみる。長文だがタエロ。
折角東方さんの近リミット数が8もあるから、リミットフル使用のクーロン・クロス攻撃を、こちらは中距離からのリミットフル使用のビームライフル×4で反撃。長時間の戦闘シーンWakutekaという自己満プレイをしてたんだ。
自機=Lv1.υガンダム in シロッコ(カンスト)
敵機=改15.クーロンガンタム in 東方不敗(Lv55)
以外と当ててくる東方さんにWakutekaしながら、血圧上がる戦闘を展開、敵機のHP2000、自機のHPが1000くらいまで減った。戦艦に戻そう。
そのまえに東方が動いた。
いやな感覚がした
ク ー ロ ン フ ィ ン ガ ー
遊びすぎてSAが上がってるのに気づかなかった…命中率は54%
まずい…回避せなあかん…
3 5 %
久々に面白い!
戦闘シーンを見た…
東方「この未熟者めがぁ!」
H I T !ダメージ12000強
シロッコ「この私が…やぶれるだと…」
\(^O^)/わあおGJGJ! …クソッタレ…!
エンドレスワルツのステージは、夜という設定なのか
画面が暗くてみずらいからあんまり好きじゃないな〜。
それに地形の制限がかなり大きいから、空飛べない機体は
ほとんど身動きがとれないし。
だけど敵の数が多いからレベルうpには最適なんだけどな。
ビルゴが嫌い
>>157-
>>158 たしかに自分もメンドイから空適正ある奴しか使わないってこだわりがあったから、υとか要らんとか思ってたけど、自己満戦闘シーンとか見るのには、陸の方がいいってわかったんだ。
160 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/27(金) 08:08:58 ID:taIYfDvR
>>156 マスターは身のほど知らず
戦闘時間長くしたいならエターナルのレールガンを8回がお薦め
まだエターナルもってないけど、砂漠の虎『名前書くの面倒臭い』のリミットブロックで全部レールガンをやっただけでもかなり時間稼げた
エターナルって入手できるの?
ホワイトアークで8回出撃
当たり前だがSEEDな
>>160 返事遅くなってすまん、助言ありがと!
たしかに戦艦は受けの時援護防御させたら多少時間がふえるし、防御数×4なんて日にゃ無数のビームがおいしいからいいよね。
攻撃モーションも時間かかるのが殆どだし、私のプレイスタイルにはあってる。
でも先読み等が発生しないのが…
理想は支援を混ぜたファンネル系(ドラグーンやマザーファンネル等の時間かかる奴だとグッドゥ)、ライフル系、バルカン系に対しての敵プレッシャーでライフル系、バルカン系、ファンネル系のコンボ!
だがそんな組み合わせは無理…orz
エターナルは…
ムサイ→ヴェサリウス→エターナルという順番
何で、サザビーにハマーンが乗ってんだよ!
そんな事するなら、ゲードライ出してくれ。orz
166 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/28(土) 16:55:01 ID:lvg8fd+v
ハマーンにサザビーってかなり似合うからいいんだけど
うーん、俺のイメージには無いなー。
それに、ナイチンゲールが有りなら、G3「ゲードライ」も有りだと思ってさ。
ホワイトアークはリーンホースか
コンプリートガイド見れば良かったな
ゲードライってなんだよ
エルメスMk.3って言えばわかるかな?
そう思うんならまずググれよ
>>171のつっこみ見て思い出したことがある
キュベレイMk.3だった気がしてきた
wikiにもあるようだが、携帯じゃメモリー不足で見れなかった(゚д゚)
自分で見てくれ
ググっても出てこないし
下手にわけわからん機体なんか出さんで欲しい
>>173 とりあえずお前がまるでぐぐっていないことはわかった
175 :
設定:2006/10/28(土) 23:07:26 ID:mxVI7/nq
コミック『THE REVIVAL OF ZION(ジオンの再興)』より抜粋
MAN-010 G-3
ニュータイプ用MAの究極。
エルメスをさらにコンパクトにしたMAとして計画・開発されたのがこのG-3(ゲイ・ドライ)である。
MSクラスへのサイコミュ導入が可能になり、グレートジオン計画なるものが進められていた。
それは、ニュータイプによる特殊部隊を意味し、彼らが搭乗するMAをG(ゲイ)と称した。
G-1はもちろんエルメス級MAを指し、次に開発されたG-2(ゲイ・ツバイ)は計画段階でその大きさが問題となって軍よりキャンセルされ、次のG-3へと進むことになった。
G-Z部隊は、戦術上スティルス性が要求され、さらに機動力・破壊力はジオンMS中最高とするため、トランスフォーメーションシステムが導入されている。
武装は強力なビーム砲が多数、それとファンネルと呼ばれる誘導ビーム砲も多数搭載している。
このファンネルはミサイルとしての使用も可能で、この時代におけるジオンMA・MSのなかで唯一誘導兵器を持つ機体である。
またそのスティルス性から、サイコミュを廃止して爆弾を積み、敵城塞を強襲する一般用ボンバータイプも少数ではあるが生産されている。
ゲイ・ドライじゃないかよw
しかし携帯で引用するのは大変だな…
次回作では必ずランバ・ラルを登場させるように。
またNEO始めました
以前プレイした時はMSの設計が出来たのですが、今回は出来ないですねorz
条件って何でしたか?良かったら教えて下さい
180 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/30(月) 17:13:38 ID:7HBAJss6
>>178 いやむしろガンダムと種以外、例えばXとか神とかメインのゲームを望む
客のニーズはまだ種かガンダムなの?
>179
設計の条件は、設計できる拠点が出現していること、
設計用のリストに設計できる組み合わせのユニットが
登録されていることだな。
神ってGのこと?
だとしたら、Gが主役のゲームなんて激しくつまらなそう…
>>151 出てないじゃん。出てたらそれが最強でいいよ
NEOやりはじめたんだけど、
これってFみたいにキャラの配置によって成長率変わる?
艦長だったら指揮が多く上がる、パイロットだったら格闘射撃のパラメータが多く上がる、とか。
正確には上昇確率が上がる。
例えば、格闘/射撃/指揮の上昇確率が、
パイロット 4%/4%/2%
艦長 2%/2%/4%
配置による変化は微々たるもので、パイロットの成長パターンのほうが大きく左右される。
あくまで確率が上昇するだけで、Fみたくボーナスが付くわけじゃない。
能力上昇の総獲得数は固定なので注意。
ありがとう。
>>181 その拠点の出し方なんですが
5面までに改造1機と
開発3機が条件だったと思うけど実際出現するのって何面だっけ?
188 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/31(火) 07:39:30 ID:eBSZAvQc
NEOのSAカットインの変化の条件の一覧ってどっかにない?
とりあえずプロフィールのリンクにある奴に乗せろ。
>>190 そうか、リンクがあったか。ありがと。
オリキャラは戦艦の一斉射撃でもそれぞれカットイン変わるんだな。
SEEDなら
>>1のエンドレスワルツってサイトにカットイン集あるのに
オリキャラだけじゃ無く、レンタル可能キャラも全部あるよ
NEOのではないけど
固定ダメージは怖いな。改造が進んでたザクやジムがゴミのように消されたw
ドミニオンのローエングリンに。。。HPもある程度あったほうがいいな。
シャア、ゼクス、クルーゼの仮面チームはみんなやるよな
消されてステージ攻略後に修理できるから気にしない。
そもそもMAP兵器の射程内に配置してしまう奴は素人。
俺はすべてのMAP兵器の射程を把握しているからそんなヘマはしない。
それにジムやザクなんてただでさえ、ポテンシャル低いんだから
HPも十分に上げておく必要がある。
SEEDでタイムアタックしてる人っている?
197 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/03(金) 17:10:06 ID:JBtSYeZL
いないだろ
198 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/03(金) 20:16:43 ID:dl15VlOZ
きついな
ガロードにフリーダム、アイナにフリーダムミーティアってなんか似合うな。種も悪くない。
ところでエリスにイメージ合う機体ってなんかない?
動力炉だけを狙えば、とかいいながら容赦なくフルバーストしたり連続斬撃したりでチグハグだなこの人。
それこそフリーダムだろ
エリスはどちらかというとジャスティスの方が似合う
ランチャーストライクとか
ニコルと声一緒っぽいから、ブリッツ
ZERO.Cとか、SA使っても1hit(攻撃回数が。hit数じゃなく)の機体がいいって事なんじゃないの?
GF天はダメかね?
ジャスティス(Justice)ってどういう意味なのか翻訳してみたら、
「最高裁判所判事」って出た。なんのこっちゃ。
フリーダム=自由
ジャスティス=正義
という流れなら、プロヴィデンスは「神の意思」より「摂理」の方があってるような。
脚本書いた夫婦が「カッコイイ♪」と思った物を採用
…の上に、思考回路が小学生並で「エクスカリバー」だの「ヴァジュラ」だの「アロンダイト」だの付ける奴だから
「神の意志」のがカッコイイ!と思ったんじゃないの?
ミーティアも、辞書を引いてみると、「流星」じゃなくて、「(流星の)尾」なんだよな。
名前にラテン語や神話逸話から引用するのはいいんだけど、意味は考えてほしいよな。
なんだよ、ルプス(ウサギ)とかラケルタ(トカゲ)って。
自分から乗っといてあれだが、さすがにスレ違いだな。スマン(´・ω・`)
Wに出てくる敵MSは正座にちなんだ名前だしな。
リーオー→しし座
ビルゴ→おとめ座
など…
今更ながら、M1アストレイのSAはじめてみたけどなんだこれ。原作で素手で殴るシーンあったの?
G:GENEのSEEDでは出てこないが、オーブ軍クサナギ所属のバリー・ホーが格闘ベースの戦闘を行なう
それがベースの設定だと思われ
213 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/05(日) 10:43:59 ID:Zklu7Zk3
ヒイロ→乙女座
トロワ→牡羊座
カトル→獅子座
複数の意味や使い方、意訳等々あるものに
一々突っ込み入れてて楽しいか?
>>211 M1アストレイのOSにはロウのレッドフレームのデータを使用しているはず
SEED形使いやすいのはいいがパラメータが低めじゃないか?ミーティアなんてV2ABよりはるかに強そうだが
原作と違う描写といえば、ゲルググだな。
ゲームではシールドを左手に持った状態で戦闘しているが、
原作ではずっと背中に背負ったままだった。
217 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/06(月) 08:13:11 ID:czzMWDtn
最初、種は量産機が雑魚だと思ってたけどめちゃくちゃ強い
スカイグラスパー、ポテンシャル低いクセに攻撃力4200のアグニ装備。ハードポイントつき
ジン、量産機のクセに攻撃力3900のキャトウス装備
それ以上にマルチブルランチャーより確実強い、実弾装備
リミットブロック消費2で攻撃力3000
ゲイツ、武装は超豊富
攻撃力3200の近接の武装つき
ハイパービームサーベル立場ない、
このようにピンからキリまで攻撃力4000程かそれ以上の武装を装備
ネオでは攻撃力4000の武装は戦艦さえなかなか持つのを許されないのに
ザメルの有り難みゼロ
>>208 しかし現代兵器の名前の付け方を対して変わらん罠
そろそろ毘沙門とかいうMSがでるかもわからんね
毘沙門ってw
しかし、曼陀羅ガンダムが存在する以上…
ヤハウェガンダム
YHVH-GUNDAM
全高12.3m/全備重量32.1t
メインウェポン
666mm荷電粒子ビーム砲
サブウェポン
マルチフレキシブルアーム
シークレットウェポン
自爆装置
まぢツヨス
キリストガンダムvsイスラムガンダム
がんだむふぁいとおおおおぉー
アイナを夢見てステージ1 6ターンクリアとガトー逃亡させてくる。('◇';ゞ
質問ですが、アナハイム出すために開発・改造と有りますが何処で開発・改造
できますんですか?教えて下さいm(__)m
とりあえず説明書をよく読んでから来て下さい
自己解決しました。ACE機から作れるんですね・・・
無駄レスすいませんでしたm(__)m
シャア専用ゲルググ&エルメスのみの部隊で速度65超えたのに
1ターンに2回しか行動できない。SEEDでは3回行動の条件厳しくなってるね。
レベル30までのNEOよりはパラメータの上限自体が上がってるからね
40以上で2回、80以上で3回だっけか
その代わりカンストしたクルーを揃えれば
戦艦も2回行動可能だけどな
234 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/14(火) 21:09:57 ID:yNobiLsD
流れに任せ、かれこれ5週やってるんですが、
未だにステージ1を3ターンでクリアーできません。
何かヒントがあれば教えてほしいです。
皆さんのお知恵を貸して下さい。
>>234 6ターン以内なら余裕だが、さすがに3ターンはきついな。
パーフェクトガンダム生産登録してるんだが狂四郎が現れない。
なんで?
SEEDならレッドウォーリアの方だったかと。何でかはシラネ
238 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/16(木) 15:50:53 ID:LZqbOgyZ
種ジェネはやたら攻撃力の高い武装のダメージ高いな
ターンXのシャイニングフィンガーとかハイパービームサーベルとかネオに比べてかなり与えるダメージ増えてるよ
NEOのWの曲でやたら格好いい曲の名前分かる人いる?
ギャラリーのBGMシアターで確認と言う機転は利かないのか?
Sガンダムがレベル99になりました……もう最強ってほどでもない
>>239-240 でもBGMのタイトルはある程度はバソダイが勝手に付けてるっぽい
その曲もGジェネとサントラでタイトルが違うし
>>242 いや…正確なタイトルかどうかは別として、作品中ではなんて名前で呼ばれているかわかればソフトで曲を聴いて確認出来る
NEOのソフトは持っていない人も、TWO-MIXの曲なら説明出来そうでしょ?
カッコイイじゃわからんよな、人の感性はそれぞれ。
それでもVガンの全BGM最強だがな!
NEOのWの曲って思春期を殺した少年の翼か?
これってたしかコードネームはヒイロ=ユイのGジェネオリジナルアレンジと思ったが。
SEEDではたしかRhythm Emotionが使われてたな。
247 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/18(土) 16:28:15 ID:zRjVj4Vs
曲名なんかそんなもん
調べなきゃわからないようなものに拘らなくてもおK
、
249 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/20(月) 16:20:45 ID:NRCjA/uj
今、地球侵攻してるネオ・ジオンとザンスカール帝国
それのザンスカールと戦ってるところです。
νガンダムっていつ手に入るのでしょうか?
また、どうやって作れるのでしょうか?
お前がテンプレや攻略サイトを一切見ようとしてないのはよくわかった
NEOかSEEDかも書かないし、わかる奴にメールでもしやがれ!カスが!
それでわからなければ攻略本見ろ
立ち読みでもいい
>>249 たしかね…開発だとZ→リガズィ→ν。
設計だとガンダム系?とエルメスとか最古とか。
シナリオでは貰えないと思う。
252 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/20(月) 19:02:07 ID:NRCjA/uj
>>251 なるほど、参考になりました^^
早めに聴いといて正解でした。
253 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/20(月) 19:02:38 ID:NRCjA/uj
ありがとうございます
254 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/20(月) 19:05:58 ID:OT4+t/c3
乳ガンダムって使える?ハイ乳ガンダムは倉庫の華になってるが・・・
今はウイング零カスタムを改造しまくる日々・・・・
256 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/20(月) 19:59:28 ID:NRCjA/uj
>>256 シールド装備してるからIフィールドだけじゃなく実体弾にも対処できるって意味では
Hi−νよりνガンダムのほーが秀でてる気がするよ
あと個人的に放熱板の射出アクションと地上での放熱板背負ってる姿が素敵
まぁ・・・ ジェネNEOの場合はアムロ乗せてリーダー機として活躍させるくらいだから
防御選択してもたいてい回避しちゃったりするけど
やっぱみんな灰乳のほう愛用してんの?
俺はNEOでもSEEDでも乳を愛用してたよ。
灰乳は、あの色が気に入らない。
メ欄なんて見ていないんじゃないの?
本文にヒント書いたのにw
やはりνよりHi-νの二刀流がョィょ
戦闘グラ気に入った方使うようにしてる
ハイニューは縞々ファンネルがイマイチかなぁ
GジェネSEEDでオリジナルキャラ消す方法ってありませんか?
改造コードでも何でもいいので…
マジで邪魔
キャラクター1人目変更コード(暗号化済み)
0CE8E026 1456B0FB
2C878329 1464890D
0CB8E026 1456B04B
2CB78329 1464890D
キャラクターリスト(レンタルではないほう)画面でセレクトと上、またはセレクトと下を同時押しする度に
リストの1番左上のキャラクターが変わっていきます。
レンタルできないキャラや一般兵なども出てきます。
(私服やザフトのパイロットスーツのキラとかエターナル艦長版のバルドフェルド、傷無しや包帯のイザークetc)
ありがとうございますm(_ _)m
264 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/21(火) 08:08:28 ID:N9FHKTU5
乳ガンダムいうとやたら盛り上がるな
左右対称にしたらだいたいかっこいいわけじゃない
でも乳の左右非対称はかっこいい
>>264 そりゃ、サイコミュ搭載機の代表格だからね。
メインで使う奴もけっこういるだろうし。
267 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/21(火) 20:45:16 ID:ukOChAHJ
サイコミュ使い過ぎでMPが減っていくのを見てるのがつらい。
268 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/21(火) 22:00:18 ID:iccUsFx3
質問すいません
NEOで指揮官専用機って何台ありますか?
どうやってもMSが100%になりません。
作った時になぜリーダー配置しないかね
…と言うかテンプレに各頭文字(あいうえお)別に、100%にするのに何機ずつ必要か機数が書いてあるぜ
あ行24機とかね
一応書くと指揮官機があるのは下記
エアリーズ/ギラ・ドーガ/ゲイツ/ゲルググ/高機動型ザクU
ザクUF型:J型:改/ディン/ハイザック[青]:[緑]/ブルッケング/リック・ディアス[黒](指揮官配置:赤)
以上13機が配置で他機種変化あり
まずはテンプレで何が足りないか確認してこい
デバックモードというすごい物を見つけたのだが、
デバックモードで「R1+L3でユニットレベルアップ」というのがあったんだけど
これって、どの画面でやったらいいの?
マップ画面?プロフィール?
>>270 ふつーに考えてユニットリストだろ
プロフィールじゃユニットの個別識別が出来ないし
シミュレーションだしマップはデバッグの他の操作と被らないようしてるんじゃないか?
コードぐぐったが詳しい説明無し、使ったことがないからよくわからん
便利そうだがPAR持ってないし
ついでに言うとスレ違い、改造板行け
273 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/22(水) 14:54:47 ID:cRh+doQr
確認しよう。
ここは攻略スレね
女の子の攻略法を教えて下さい
275 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/23(木) 14:11:12 ID:g4YmvBd3
>>274 今のままでは無理なので
いったん逝って運良くイケメンに生まれ変われればあるいは
>>274 運良く先読みとプレッシャーが同時に出ればどうにかなるかもな
278 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/25(土) 19:46:01 ID:IrWc3HhJ
男の子の攻略はどうやって…
スレタイ読め
280 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/26(日) 04:01:22 ID:K8G+vEHV
形成手術なんて言葉あまり使わないんじゃないか
282 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/26(日) 10:02:03 ID:DO9iKEWz
リーンホースって雑魚だな
戦艦って本当に進歩ない
武装が弱すぎ
形成手術=怪我などで出来た傷や欠損等を治す
整形手術=見た目をよくするためだけにする手術
形成手術は保険適用、整形手術は殆どが保険適用外
そもそも形成手術は医療行為、整形手術は医療行為の一環ながら同時にエステに代表される美容行為の一環
もう一つ言うとスレ違いじゃボケ共
スレ違いの長文乙ボケ
プロフィールもシアターも全部埋めてお気に入りのMSとパイロットのレベルを99にしたらその後どうしてる?
エンブレムバグで全キャラの全パラメータをMAXに
287 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/27(月) 12:07:59 ID:iaH2YkwJ
勉強になった
シーブック使いたいけど
キンケドゥも使いたい
289 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/27(月) 13:40:01 ID:ZXv+iJnZ
NEOの質問なんだが3週目、4週目とプレイしていくと初期レベルってだんだん高くなっていく?
2周目から敵のレベルが上がるけど、2周目以降は変わらない。
292 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/27(月) 16:14:33 ID:iaH2YkwJ
プラネイトディフェンサーって種ではエネルギー消費するのね
NEOでZZルート通ったら、プルを捕虜にした途端、クワトロがあっと言う間に戦闘参加を許可した。
アイナの時には数MAP待たされたのに。
話が早くて助かる。さすがロリコン。
そういえばそうだったなw
って、まぁ実際はプルツーを仲間にするための必須キャラだから
早めに戦闘に参加させないと、プルツーを仲間にできなくなるから
って理由だろうけどな…。
つまり3倍レッドロリコンはプルツーを手に入れるべくしてプルを戦わせていると?
なんて冷静で的確な判断力なんだ
297 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/28(火) 02:33:52 ID:n578JJKb
改造レベルを50こえて育てるコードはないのかね?
デバッグモード
299 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/28(火) 07:57:39 ID:Jh3OnM/P
改造、裏技の板にネオとかのスレがない
デバックモードの言葉の意味すらわからない
sageを覚えろ
検索すればコードのサイトにも一カ所あったはず
デバッグは開発者がチェックするためのエディットモード
ゲーム毎の項目によってはレベルとかパラメータや進行状況まで
任意に設定出来る
そのデバッグ状態にさせるコードが、どっかしらある
説明ありがと
sageって荒れないためじゃないの。大丈夫だと思うけど
攻略板で改造話してたらアンチチート組が絡んでくる
関係ない話に目くじらたてるのもいるし、スレ違いなのも確かなこと
ある種改造しても攻略ではあるが、それを嫌がるのもいるってこと
空気読んで聞け、聞いて大丈夫かダメかは
ちなみに俺は本人の自由派
ただ、オリキャラいらないからキャラ変換で消すって奴は邪道だと思う
303 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/29(水) 19:41:48 ID:0VWPrYv3
納得
∧∧
(゚Д゚)
ιι ⊂ )
ΘΘ\_ |〜
(Д ∪
\ ノ ヽ
(_UU_(_)
∧ ∧
(( (゚Д゚;)
ιι⊂ つ
ΘΘ\ / ))
(Д ∪ ))
`⊂\⌒ つ
ゝ ヽ
( ノー( |
\ヽ \ヽ
/|ヽ /|ヽミ
ミ
納得
オリキャラは消して上等
若本とかエターナとかいればつかったけど、微妙なのばっかりだよな
た行のMSが二つたりない
ネオの攻略本の機体は全部そろってるのに
なにか忘れがちな機体ない?
これがゆとりか…
というのは冗談としても、開発系統図と照らし合わせてみればすぐわかるはず。
それがわからないのはゆとりだからか?あれ?やっぱり冗談じゃないか。
NEOになかった「た」行の機体は、
長距離強行偵察複座型ジン、ディン、ディン指揮官用、デュエル、デュエルAS
の5種類だけだぞ。
ありえるならディンだろうな
換装機体とか指揮官とか、別に一度装備変えたりリーダーに乗せなくても登録されるし
311 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/01(金) 21:46:29 ID:WoOOiLtV
説明ありがとう
ディンとその指揮官用でした
ディンは捕獲してると思ってたから気が付かなかった
312 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/02(土) 01:06:04 ID:OLv3292l
313 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/03(日) 18:03:37 ID:jbMWFy1x
ディンって雑魚っぽいけど機動力は27ってびびった
まあ常識で考えて試作機より量産機がすぐれてて当然だけど
生産形態:試作機 というのを見るたびに、いつになったら完全体になるんだよと思う。
第一線で活躍してる機体はみんな試作機なんだよな。試作のわりに強い。
それだったら、リグ・シャッコーやコンティオは
量産機のわりにかなり高性能だと思うが…。
ザクTも初めは試作機であり最強であったわけだよ
試作機は進化し続けていつかは雑魚になってしまう
そういうことだ
したり顔で何を言っとるんだ君は
319 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/05(火) 19:31:00 ID:SJ/C0JcT
>>316 高性能って、どの時代の量産機と比較してるんだ?
そりゃザクT(Uでもシャア専用でもいいけど)と比べりゃ強いわなw
ドーベンウルフやF91も量産のわりに強いな。
今日NEOを買ってきてやってみたんだが
スパロボに慣れたせいか縦軸の十字キーで
カーソルが斜め移動するのがきっついな。
慣れなのかな。
続けてSEEDもやりたかったんだがSEEDはアナログレバーで操作できるようになってないのかな?
322 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/06(水) 08:09:12 ID:pVpGA5bm
知らない
ないよ
324 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/08(金) 19:04:14 ID:o+KwRwS+
SEEDのパッケージ裏にはシャアザクが書かれてたけど
存在するの?
ザクUFでもザクUJでも作れん(開発ね)
ないよ
マツナガ専用と白狼エンブレムは出てくるのに肝心なマツナガ自身が出てこないこれ如何に
>>326 縺昴l菫コ繧よ昴▲縺?
繧「繝サ繝舌が繧「繝サ繧ッ繝シ縺ォ繝槭ヤ繝翫ぎ縺後>縺ヲ繧ゅ>縺?縺ィ諤昴≧繧薙□縺代←縺ェ縲ゅΛ繝ゥ繧。縺後>繧九¥繧峨>縺ェ繧薙□縺九i
日本(ry
329 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/11(月) 03:21:07 ID:mB7C+RS3
ヨメネ
エンコードいじったから
>>327読めたよ。
「それ俺も思った
ア・バオア・クーにマツナガがいてもいいと思うんだけどな。ララァがいるくらいなんだから」
って書いてあった。ところでシン・マツナガって戦闘デモで出てくるよね?
読めねー
どうやって読むの?
332 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/11(月) 22:02:59 ID:V9Mbdd3A
読めないよ
PCや携帯なら文字コード変換てあるでしょ?
それでノーマルから変換していくとそこだけ読めるコードがあるよ
携帯だと4〜5回変換したら読めた→DoCoMo
松永さんはNEOでは出るけど、SEEDでは出てきません。
335 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/12(火) 20:12:09 ID:supo+w3w
別にいいけどね
336 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/12(火) 20:30:41 ID:0eS8exYT
すんまへん 最近やりはじめたんですが(GGNE−NEO)
第15話 「宇宙を駆ける」で戦艦3つ配備できますが3つ配備するとなると人員が一杯一杯で
ボロクソクルーしかいません。 戦艦2機で出撃してもええんでしょうか??
338 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/13(水) 08:07:57 ID:QO5vIqvH
俺は三ちゃんと配置してクリアした
339 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/13(水) 11:17:27 ID:yK0/apZg
まじっすか クルー配備すると戦闘パイロットが全然いまへん なんか出現条件みたさなかったのかいな
まじボロボロです13話が特にむずくて1日かかりました
次回作
SDガンダム ジオン
がほしい
341 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/13(水) 14:04:30 ID:Eo5ApAaU
>337-338
NEOって戦艦3隻も配備できたんだっけ?最大2隻じゃなかったっけか。
343 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/14(木) 07:57:39 ID:4v9qsw4B
釣りかと思ったのに
あそこはクリアできないなら出撃してから動かずに寄ってきた奴だけ倒したらいいよ
時間制限ないのは自分から攻め込む必要ないし
アクシズと同士討ちさせたら経験値入らないけどクリアできないなら仕方ない
サイコガンダムも近づかなかったらしばらく攻撃してこないし
344 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/14(木) 07:58:55 ID:4v9qsw4B
一年戦争はもういい
Xがほしい
345 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/15(金) 17:54:25 ID:vTHgh42t
>>47 俺はアムロもシャアも
すべて最強ステータスにしようとしています
誰かした人いますか?
346 :
47:2006/12/16(土) 08:18:51 ID:5x2Srbxk
最強にしても面白くないし、多少個人差がある方が個性があるかと
エンブレムバグの所為でパラメーターMaxは価値が薄い
パラメーターMaxだとちゃんと育てても「あ〜エンブレムバグか」で済まされそうなイメージがw
347 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/16(土) 14:37:40 ID:HzB/qDWW
その通りだな
348 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/17(日) 09:58:24 ID:GJxVc0uc
SEEDで全マップクリアしてレンタルキャラクターリストも埋めたのに
キャラクタープロフィールが100%になりません。
何が足りないのでしょう???
つ気合
GジェネポータブルってPS2に移植しないの?
351 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/17(日) 18:12:11 ID:MCpoubyk
むしろDSに移植しないの?
アドヴァンスの流れはもうかんべんしてけれ
>>350 それなら武装修正しないとみんなキレるから無理
やるなら絶対SEEDシステムかジェネCEシステムじゃないと駄目。つまりへんてこりんなユニットは排除
機体多くても、あんなショボいぐらとアクションでは
楽しみようがない>旧作
何より武装がイヤ、MSVとかただ揃ってりゃいいもんじゃねぇよ
>348
愛が足りないんだよ。スキップばかりしてるからそういうことになる。
> 9 名前: 985 [sage] 投稿日: 04/03/05 14:12 ID:???
> Q.プロフィールが埋まりません。誰か助けて。
> A.MS
> ア カ サ タ ナ ハ マ ヤ ラ ワ 英
> 27 79 57 18 07 36 11 00 21 00 18
> キャラクター
> ア カ サ タ ナ ハ マ ヤ ラ ワ 英
> 28 29 21 17 05 28 15 01 16 00 00
> キャラクター足りない場合はマリーメイア、ギレン、ギニアス辺りが抜けてるヨカーン。
> ステージ選択時のあらすじは一度ちゃんと見ましょう。
NEOとSEEDで別スレだった頃にあったテンプレ復活キボン
356 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/18(月) 19:01:30 ID:S+HB5wua
NEO 中古で買ってやったけど スゲー簡単すぎ
最終面も4ターンか5ターンでクリアできて 2週目期待してたら こっちも自分が強すぎて
あっちゅーまにモビルすーつ破壊 みんなはどんな感じであそんでるのよ??
357 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/18(月) 21:36:35 ID:S+HB5wua
おらあああああああ
俺のスレニは無視かよ!!!!!!!!
358 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/19(火) 00:15:04 ID:uFtlGlww
中古でかってやったけど難しすぎます!
黒いジムをいっぱい作って戦わせていますが大気圏突入で敵が強すぎて勝てません!
パーフェクトガンダムACEと試作2号機が一体づつ居ますが、すぐやられてしまいます!
攻略法を教えてください!
もしくは楽な資金稼ぎ方法を教えてください!
簡単過ぎる人は自分で縛りルールして調整すればいい
techLv上げないとか、能力UPアイテム取らないとか
ブリッジクルー(トーレスとかブライト他)でMSチーム作るとかリセット無しとか
>>358 チームの支援攻撃フル活用する+シロッコはクワトロカミーユコンビで対応
あと基本的に戦艦を盾にして死にそうな敵から仕留めてくと楽かと
2号機は接近戦しか使えないので微妙・・・。Fbの方が使える
カミーユに強いMSとエンブレム付けてガンダムファイトでちまちま稼ぐ
時間かかるけどね・・(敵捕獲して解体の方が早い)
360 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/19(火) 00:59:31 ID:rGGP0GjB
だって俺30のオッサンだから簡単なのは当たり前か
多分小学生とかは難しいんじゃないか 基本的に 戦艦を盾 一番強い奴を支援にまわして
あと3手先を読むぐらいでいけばマジ簡単
361 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/19(火) 08:09:27 ID:nUKt5+bf
誰でもできる
NEOのガンダムファイトの景品のオプションパーツって
1回手に入れたらいつでも買えるようになるん?
なるわきゃない
だから面倒なのさ
つーか試せや
>>363 試すのすら面倒な俺にはメガブースターで十分って事だな。
>>364 GFのオプションパーツはGFでしか入手できないよ!
一度の試合で比較的簡単に大部分のオプションパーツがゲットできるGPコード書き換えの
組み合わせがあるけど、いちいち説明するのは面倒くさいからテンプレあたりで自分で調べれ
うい、thx
しかしガンダムファイトつまらんかった〜
「楽しい暇つぶし」と感じるか「面倒臭い」と感じるかは紙一重だな。
俺は本編は前者だった。
367 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/21(木) 08:04:36 ID:XWI/fyXE
面白い
ガンダムファイトは専用OPパーツを取るか、金稼ぎする為の物
金稼ぎなら簡単なの、パーツ取りなら必要な奴だけでやればいい
ま、東方不敗トレースシステムとか、ごく一部位しか要らないはず
あ、わかった。
クリア後にガンダムファイトだけ連続でやったから
つまらんかったんだ。
「今更エンブレムもらってもな〜」て感じだったし。
370 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/22(金) 08:38:59 ID:ifzGJgbD
そ。
371 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/24(日) 15:41:46 ID:1+BTscQf
あ
372 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/24(日) 16:02:21 ID:Jf67Af8f
まぁNEOは初めてプレイすると難しく感じるかも。
自軍が成長していない割りに敵が強かったりするからね。
あと、テクニカルレベルが曲者なんだよな。こいつのせいで
ACE止まりの機体を開発できずに、ストックしておくハメになる。
373 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/24(日) 22:48:41 ID:1+BTscQf
ま、ね。
374 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/26(火) 13:21:39 ID:FGSF5nuP
SEEDばっかりやってたらNEOやりたくなってくる。
SEEDみたいに何でもありだと逆に飽きが早いんだよな…
375 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/28(木) 12:02:08 ID:Rwif4+g7
ギャラリーの音楽に種の名曲があるのが目的
376 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/30(土) 19:26:00 ID:HuUKvlv1
あげるぜ
377 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/31(日) 22:52:53 ID:aKoV/xu+
あげる
378 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/01(月) 16:02:46 ID:f3O5sstE
あげ
379 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/03(水) 15:45:40 ID:QVKBHmYL
システムデータが破損したらどうしたらいいの?
新しいメモリーカードにコピーしたのに破損したまま
メモリーカード1はシステムデータが破損してますって、でたから新しいの買ったのに…
>>379 システムデータ自体が破損してるのでメモカ変えても破損は破損!
消去して遊びなおすしかないんじゃないか?
381 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/03(水) 16:59:03 ID:QVKBHmYL
どうしてもダメ?
システムデータってそもそも何?
NEOでプルツーが仲間にならね〜
プル仲間にしてジュドーで戦闘しかけても会話発生せず。
あ、意味わかった・・・
って、うわぁぁぁぁぁぁotz
>>381 システムデータってのは単純にGジェネのデータっていう意味だと思うわ
一時期流行ったキャピタル増額させるウラワザ試して俺も一度破損させた覚えがある
システムデータにはステージクリアした周回数とかエンブレムのデータとかMS図鑑のデータとか総括されてるから
システムデータ消去しちゃうとゲーム始めた一番最初の状態に戻る
まぁ・・・ GジェネNEOでもGジェネSEEDでも概要は大体同じだから
メモリーカード自体の問題じゃないと思うけどね
>>381 消去するしかない
ユーティリティーで消去不可だったり、場合によっては他ソフト(PAR3/Ver.3.5等)を使う必要があるかも
もしくはメーカー行き
386 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/03(水) 18:08:45 ID:QVKBHmYL
また一からか…
返信ありがとうm(__)
まあ、あれだ
折角MC買ったんだし、今度はこまめにコピー取るって事で
二度と後悔しないですむようにな
388 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/03(水) 23:31:16 ID:QVKBHmYL
はい(^-^)
このゲームやりながらPS3にも期待
また種も含めてシリーズのおいしいとこ集めたゲームでないかな…
NEOのエンブレムだけど。
東方不敗 東西南北中央不敗 キャスバルの3つ以外は
全部コード書き換えなしで手に入るんよね?
事故解決しますた
>>388 よっしゃ! 俺と一緒にハード面でバージョンUPして価格の下がったPS3が発売されるまで我慢しよーぜ
フラッ〇ュの2006年11月7、14日号のスクープインタビューで久夛良〇社長が「・・・それに(値段は)そのうち
下げる。我々は値段を、意図を持って下げていくんですよ。価格弾力性モデルというのがあるんです。
値段が下がったら買うよ、って言う人がいる。同じ商品力であれば、価格が半分になると4倍売れる。
これまで、いろいろなところで、それがきれいに当てはまってます」とか公言しちゃってるからなー
発売からまだ3ヶ月くらいなのに店頭でもPS3の在庫有りって表示がちらちら見えてきたし・・・
意外と今年中には値下げバージョンUPさせて値の下がったやつが発売されるかもなw
と思ったら今のPS3なんて・・・
392 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/05(金) 19:12:45 ID:PQgxurXe
>>391 まあ気長に待ちましょう
我慢っていっても値段が値段だからあんまり苦痛でもないよ
20GBモデルは安く4万以下とは言え、60GBモデルと比べると削除された機能が多数だし
6万近いとは言え60GBモデルの各種メディアを直接使えるってところは大きい
無線LANも対応だったか
60GBモデルで34800円位迄が中高生の限界だと思う
中高生に20GBが売れているらしいが、お年玉で無理矢理買ったのかな
ちょっと聞きたいんだが、0のMS図鑑が100%いかないのはデフォなんか?
395 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/06(土) 17:30:17 ID:eWdIKwbQ
スレ違いだが、スパロボには各機体ごとに「限界」っていうのが
あるけど(改造で上げれるらしい)これってどんな効果があるんですか?
ふははははは、怖かろう?
>>395 限界(限界反応)っていうのはその名の通り、そのロボットの機動性の限界。
パイロットの命中・回避とユニットの運動性の和が限界反応を超えると超えた分は無視されてしまう。
優秀な能力を持つパイロット(アムロ)でも、その能力を活かしきれない(ヘボい)ガンダムに乗ったら、まさに「もう少し速く反応してくれ」状態になる。
どんなにパイロットが優秀でも、ロボットにも限界があるんですよ…。
このゲームに於ける機動とほぼ同じ。
399 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/07(日) 14:00:27 ID:FshgDprI
>>398 機動性の限界だったのか。俺はてっきり
スパロボの運動性=Gジェネの機動性かと思ってた。
NEOの味方一般兵はシナリオ中に撃破されると、インターミッションでオリキャラとして出てこなくなるの?
たした初代のGジェネはそんな仕様だったような。
久しぶりにこのシリーズやるからわからないよ。
教えて偉いひと!
>400
一般兵の撃破とオリキャラは関係ない。一般兵が全滅しようが
全て生存でクリアしようが出てくるときには出てくるし、出てこない
ときには出てこない。
>>401 ありがと。
そうか、運なのか。
これで心おきなく奴らをおとり(ry ゲフゲフ!
あと、初見プレイなんでエラく難易度高く感じるよ。
いきなり戦力の要のアムロ抜けるし。スパロボならあとで乳ガンダムで参戦したり、乳は調整中でリガズィで参戦とかなんだが。
資金や経験を効率よく稼げる方法をなんとか見つけないと厳しいなぁ。
403 :
401:2007/01/07(日) 20:37:10 ID:8ZJy1sAP
>402
運とかではなくて、オリキャラは既定のステージをクリアした後に
出る拠点でランダムに補充されるんですよ。隠しキャラもその拠点
で条件を満たせば志願してくるんですけど、どちらにしても一般兵の
生存は関係ないです。そのあたり無印、0、Fとは全く違うシステムです。
SEED音小さくない?
405 :
Gジェネマスター:2007/01/08(月) 00:50:08 ID:jYKEX0qT
>>402 効率良くプレイする方法はズバリ「撃破されないこと」だ。
とくにNEOはこの一言に尽きるw
比較的序盤から百式やZガンダムが編入されるが、この2機は
大切に育てること。最終的にHi-νガンダムへ成長する。
それまで、3馬鹿トリオのジム・カスタム3機を大事に育てろや。
ジム・カスタム→ジム・クェル→ガンダムMkU(黒)へ開発を進めろ。
3機ともガンダムMkUへ開発できるのがベストだが、無理はしなくていい。
でも最低1機は絶対開発しておくこと。
ガンダム、GP-01(FB)、アレックスはすぐに使い物にならなくなるから、
開発するよりか、さっさと改造してしまったほうがコストを削減できる。
あとは、ステージ2で大量に出てくる「ゾロ」と「トムリアット」は
何が何でも最低1機、できれば保護枠いっぱいまで保護しよう。
この2機はザンスカール系ユニットの開発・設計に必要不可欠。
宇宙へ上がるまでにACEにして、ゾロアットまで開発を進めておけ。
406 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/08(月) 08:37:14 ID:WHP+jfv3
自分はHi-νではなくて、V2アサルトを頻繁に使ってるよ。
407 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/08(月) 12:52:43 ID:he3eGEM4
NEOでは、機体をACEにするとき、乗っていたパイロットによって
ステータスが変化するっていうのがあったけど、SEEDではオミットされてるの?
デュエルガンダムにドモンを乗せてACEまで育てたけど、何も変わらなかった。
>>407 SEEDではそのボーナスはないよ
むしろSEEDで必要なものだったと、個人的に思うけどね
409 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/08(月) 22:53:10 ID:pHb9FS1I
あーヤパーリ。
あのシステムはけっこう好きだったんだけどなあ。
410 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/08(月) 23:51:59 ID:K4CSWF9n
今、急ピッチでクリアした
ギャラリーのサウンドテストがでてきてホッとした
操縦タイプのシステムは全員、万能にした
シードにはあんま必要ないと思ったけど
411 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/14(日) 09:06:23 ID:Xp0fdMLl
過疎ってるからあげるぜ
412 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/14(日) 09:11:01 ID:vFfXYYqE
( ´Д)ヒソ(´Д`)ヒソ(Д` )
ジャイアンはゴウダタケシ
(´∀`)
413 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/14(日) 13:11:43 ID:Xp0fdMLl
あげる
それまでのGジェネとは違ってSEEDでは絶対に攻撃が当たらないようになる隠しフラグがあるから
80%の命中率で100回リセットしても当たらないということが起こる。
なので高確率で5回ぐらい外した時はフラグが立っていると判断し、
他の武器(当てても落ちない)に変えるなど、素直に諦める必要がある。
リセットしても結果が変わらないだけなんだが。
うん。計算結果がチームのターン(フェイズ?)開始時に固定されてるだけ
どーせポジションとか選択武器の組み合わせ次第で攻撃のアタリハズレが固定されるなら
いっそ「命中します」とか「命中しません」で表記してくれればよかったのに・・・ とか
SEEDジェネ遊んでる時に思った
〜します、〜しません
これじゃ面白くないだろwww
419 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/16(火) 23:25:24 ID:FSyOYzEp
>>417 ふざけすぎ。形だけでも真面目じゃないと
捕獲した敵撃破すると入る経験値って少なくなるの?
422 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/17(水) 14:32:10 ID:bJZlfkpQ
SEEDのサイクロプス難しすぎ。一気に難易度が上がったorzいっつも戦艦の前にきてあと2マスとか…
みんなどうやってクリアした?コツとかある?
>420
半分になる。
>422
コツっていうかAAが脱出ラインを越えるのがクリア条件なんだから、AAは
ひたすらそこへ向かってまっすぐ進める。攻撃をしかけたりしてターンをムダ
にしないこと。イザークとかディアッカはVTOLやスカイグラスパーで少しずつ
削って、キラで撃破。最終ライン付近のグーン(だっけか、水中用のヤツ)とか
洋上艦はキラをそっちの方面に向けてすすめて(AAの前面に出して)撃破。
キラにボーナスステップが発生しなかったら、ソフトリセットも視野に入れる。
経験値を稼ぎたいとか鹵獲したいとか色気は出さないで、ひたすらクリアだけ
を目指してガンバレ。
424 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/17(水) 19:46:02 ID:XdZKpGAB
一回も攻撃できないのがだるいよな
ローエングリンとか使いたい
425 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/17(水) 23:54:03 ID:AxeuKkkY
シードでの命中率は頭来る…。こっちの50%あたらず相手の10%がんがん被弾(ため息)まぁ、成長促すエムブレムのおかげでお気に入りキャラが強くなるのはいいけど
426 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/18(木) 01:14:46 ID:4pBaGUl8
>>422 Z.O.C(ゾーン・オブ・コントロール)の影響で、
進路をふさがれないようにすることが重要。
とくに、ステージ開始時にアークエンジェルの正面にいる
3機のディンは、積極的に攻撃をしかけ早めに倒すこと。
>>423 d
もう一つ質問
買った戦艦は2週目に引き継ぎありますか?
SEEDはオールクリア後にシナリオフリーセレクトに移行する
NEOのような2周目の概念はない
難易度を含め、好きなシナリオをプレイ出来る様になるからな
シナリオ10のシチュエーションクリア
↓
シナリオ11のシチュエーションレベル解放
シナリオ10のノーマルレベル解放
シナリオ9のスペシャルレベル解放
最初にシードモードでスタートした場合、一度シチュエーションの15迄クリアしてからフリー化
429 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/19(金) 00:42:39 ID:QyXLKRy3
シチュエーションモードはほとんど意味のないモードだから
最初っからノーマルモードから始めたほうがいい。
G5機貰える+馴れる為にやるw
SEED初めてなら練習にちょうどいい
431 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/19(金) 20:28:46 ID:hF+Xovhm
SDガンダムDSにデスティニーは出てきますか?
NEOかSEEDどっちか買おうと思ってるんだけどどっちがおすすめ?
安いから、どっちも買え
seed機体が使いたくて、好きにステージ選んで攻略や育成したいならSEED
一続きのシナリオで、アムロやカミーユを仲間にしたり機体を育てながら
クリアしていくRPG感覚をやりたいならNEO
>>433 ストーリー的には
自軍がエゥーゴに所属してて1stガンダム〜逆シャアまでを基本に〜ターンAガンダムまでの
ストーリーをおりまぜたのがGジェネNEO
ガンダムSEEDのストーリー一部始終とその他のガンダムの名シナリオを
ダイジェスト的に適当に詰め込んだのがGジェネSEED
まぁ・・・ 0083の「阻止限界点」をデラーズ側でプレイできるっていうチマチマした萌えーはあるけど
システム的には広い目で見ると後に出たGジェネSEEDのほーが出来が良いけど
攻撃の命中確率が%で表示されるわりに、実のところ数値とは関係無しにアタリハズレが固定されてるっていう
負の部分もある
あと、SEEDのガンダム顔をヨイショしたいがためにその他のガンダムの武器性能を微調整してるのも特徴
436 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/22(月) 08:15:20 ID:36X+PTWj
デュアルビームガンが強いからシードにしたら?
437 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/22(月) 19:43:33 ID:fNcM2+pB
色んな面から見て、やっぱりNEOってひどい代物だな…。
438 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/22(月) 22:59:34 ID:36X+PTWj
音楽最高じゃないか
>>435 >攻撃の命中確率が%で表示されるわりに当たり外れ固定
やっぱりそうなのか!
旧作ジェネと比べてたら何か違和感を覚えたんだ
パーセンテージおかしくねー?ってずっと思ってた
ついこないだ買ったばかりだけど割と楽しめてる
中途半端にUC系やアウター系出すんならイラネーヨ
そん代わりガッチリSEEDの世界を作ってくれよ!
肝心のSEEDも中途半端だから困る
携帯で見れるNeoの攻略サイト無いですか?
それと初期に作っとけって機体ありますかね?
まだ第5話でガンダム、ジム系と捕まえたドムトローペンを使ってます。
ついでにゲルググJも捕まえたんですが使ってないです。
ガンダムはG-3・アレックス・パーフェクト、ジムはコマンド・カスタム・クゥエルです。
>>440 >>7見れ、フローチャートになってるサイトが分かりやすいよ
5話でそのメンツだとジムクゥエルから開発のMK-Uで打止めだから後がキツくなる
ゲストで出てくるクワトロの百式とかをACEにして生産した方がいい
あと2話でゾロかトムリアット捕獲した?
あれがあると早い段階でVガン系ができるから一気に強くなるよ
>>441 ゾロなんかが貴重なのはスレを読んでてさっき知りましたorz
一体も捕まえてないです(´・ω・`)
それと『初期キャラは使える』っていう思い込みから何も考えずにジュナスを育ててるんですが、後半でも使えるでしょうか?
強いのはマーク・ギルダーやラナロウ・シェイド、エリス・クロードやレイチェル・ランサム辺り
特にマーク・ギルダーは成長率がかなり高い
成長率が高いOCは下記が有能
普通型
エリス・クロード:カル・クロサワ:マーク・ギルダー
晩年型
クレア・ヒースロー:パメラ・スミス:ラナロウ・シェイド:レイチェル・ランサム
この7人で見た目が好きなタイプを育てていくといい
と言うより7人全部か
>442
ジュナスといっしょに最初からいるクレアは、初期状態だと能力値も低いし、成長も遅いけど、
レベルが高くなるにつれ、レベルアップしたときの能力アップが大きくなる。逆にジュナスは
レベル20頃からはほとんど成長しなくなる。「クロノクル」「FLAME・D」のエンブレムを活用
して二人とも辛抱しながら育てる。NTの思念や射撃・格闘マニュアルも二人にとらせて、
覚醒120にすれば、二人ともリミットブロックMAXになりうる。ジュナスの方はそれでも射撃が
思うように伸びずに、リミットブロックが8・8・7とか8・7・7くらいになっちゃうこともあるけど。
NTの思念で覚醒値上昇がランダムのものをとるときはセーブ、ソフトリセット、リトライは必須。
445 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/23(火) 17:11:51 ID:1/Zt3PxI
>>440 G3、アレックス、パーフェクトってほんと寿命短いよなw
百式やリックディアスが編入されたらもう用ナシ。
あと、あれこれ新しい機体を使うよりか、将来性のある機体(設計素材として優秀または
開発先が協力)を中心に使っていくといいよ。捕獲したやつは、よっぽど
戦力が厳しくない限り、解体してテクニカルレベルを上げたほうがいい。
最初は使える機体が少なくて、ちょっと寂しい気もするかもしれないが、
こういうやり方のほうが間違いなく効率いいから。
改造コード使ってたせいで『舞い降りる剣』で剣が舞い降りてこなかった…
2ターンで脱出してりゃそりゃ来ないわな…
月のアナハイムで売ってるリーンホースJrって2周目も使えるの?
買おうかどうか迷ってなかなか22話が始められない
>447
戦艦はその周回しか使えないよ。そこで買おうが買うまいが、2周目も最初はアーガマだけしか使えない。
449 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/25(木) 00:30:12 ID:DaXejabi
SEEDやってるけど、先に旧シナリオやってたせいか
いまさらクサナギとか貰ってもなぁ
>>448 そうなのかー残念
じゃあ今まで買った戦艦は全部消えてしまうってことですねorz
>>450 戦艦と育てたキャラはリセットされるけど、ゲットしたエンブレムとユニット関係はそのまま引き継がれるから
1周目ほど弱くは無いよ
まぁ・・・ 1周目から2周目に移る場合だけ敵もパワーUPしてくるけど
2周目以降は強くならないから大丈夫
SEEDで効率の良いレベルの上げ方って何かある?
好きなキャラが後半でレンタル出来るようになって
いざ使うとレベル差で泣ける('A`)
しゃあないから最初のステージ辺りでひたすらレベル上げしてるんだが…
エンブレムバグはポリシーに反するから使ってない
2周目からオリキャラだけ全員揃ってんなら育て甲斐があるんだけどなー、俺的に
>>452 MAP兵器や援護射撃を活用し第三世代AI学習機能も活用する
機体が一つでも育てば楽になる
具体的にはヘビーアームズ等、遠距離支援ユニットを育てて敵地に放り込む
その後に育てたいユニットで遠距離支援ユニットの援護射撃を受けつつ攻撃する
こういったSRPGの基礎で上げるのがベスト
と言うのも、ある程度成長したユニットとパイロットじゃ無いと特攻も出来ないから
最初期は基本に忠実に行くしかない
もう少し我慢すればバリバリ薙ぎ倒せる様になる
邪道だが裏技として、升が平気な奴ならデバッグ活用しろ(PARとかあるなら)
455 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/27(土) 23:52:44 ID:6PQAHDHE
>>453クリアしたあとにできるだけすべてのキャラをレベル30にしないと気が済まないから、 絶対やだな
使えるヤツと、最初からレベル高いキャラしかいらない
それにオリジナルキャラってナルシストだからすこしでもレベル30にして強くしたい。
放置してたNEOを今更プレイしてるんだけど、一周目の9話・グラナダでエリスとか
開発時全ボーナス補正のオリキャラを仲間にできる?
どこかで拠点でランダムって見た気がするんだけど、リセットしても同じ面子ばっか出る。
ランダムだけどリセットで変わらなかったと思う。
>開発時全ボーナス補正のオリキャラ
操縦タイプが万能の奴の事?
エリス、ラナロウ、マークの3人だけど最初からいなかったっけ?
>>457 見事に3人のうち1人もいないんだよね。
ギル、ゼノン、ニキ、パメラ、後名前忘れた一人の計5人が出てくる。
前話の中断データから始めても無駄かな?
あれ?
エリスは2話でいるはず。
エリス、エルンスト、クレア、ビリーの4人は2話冒頭で確実に編入されるぞ。
エリス居なくてジュナスが居るよ。
2話でエリスはいないでしょ
エリスとマークはできれば早めに出てきてほしいよな
下手すると終盤までエルンストとかリーダー機に乗せとかなきゃならんハメになる
今確かめたら居なかった。
スマン
ファミ通orz
464 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/29(月) 12:12:38 ID:yx6pA7io
>>453クリアしたあとにできるだけすべてのキャラをレベル30にしないと気が済まないから、 絶対やだな
使えるヤツと、最初からレベル高いキャラしかいらない
それにオリジナルキャラってナルシストだからすこしでもレベル30にして強くしたい。
よね
seedモードって味方でACEにしても生産リストに登録出来ないんだっけ?
スカイグラスパーの生産リスト削除しちゃったから、VTOL戦闘機を自軍リストに入れられない・・・
解決策ってないんですか?
ごめん、ノーマルだと敵でも出てくるんだね<VTOL戦闘機
スレ汚しスマソ
NEOやってて気が付いたんだが、敵NT倒すと覚醒値上がる?
自分よりレベルが+1の敵を倒す→+1
自分よりレベルが+2の敵を倒す→+2
自分よりレベルが+3以上の敵を倒す→+3
自分より覚醒値の高い敵を倒す→+1
先読みが発生した→+1
プレッシャーが発生する→+2
プレッシャーが発生して敵を倒す→覚醒値の上昇量2倍
おー!詳しい!d
携帯用の攻略サイトしか見たことなかったからこんなの初めて知ったよ
オリキャラごっそり減っちゃったんだなぁ
Fん時は自分なりにキャラのストーリー考えてエヘラエヘラ遊んでたのに
MSについてるレンタルキャラってその機体捕獲じゃなくて
開発しないと手に入れられんのね、今ごろ気付いた
472 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/02(金) 01:34:29 ID:HxPIlZ2W
>>453クリアしたあとにできるだけすべてのキャラをレベル30にしないと気が済まないから、 絶対やだな
使えるヤツと、最初からレベル高いキャラしかいらない
それにオリジナルキャラってナルシストだからすこしでもレベル30にして強くしたい。
よね
やっぱそうだよね
GジェネFってNEOとどっちの方が楽しい?買おうと思ってるんだが
>>473 Fはボリュームがある
NEOはFに比べてボリュームは少ないけど、Fと違って
ユニットの攻撃にコンボが組めて与えるダメージが微調整できたり、高ダメージ狙いか命中率狙いか・・・ と2択できる
あと戦闘が3Dになったので見てて面白い
PSの糞グラ紙芝居でもマイナーなMSが数あるだけで、存在するだけで興奮するってならF
そんなんどうでもいいならNEO
線香のハサウェイがやりたきゃFしかない
○○のシナリオがやりたい〜ってのもあるか>F
>>473 FとSEEDなら世代によって選択の余地はあるが、
FとNEOでNEOを選ぶことは有り得ない
Fのボリュームは異常
だから早くFと種と種死とスターゲイザーも合わせたの出せよ磐梯!
あと∀も完全収録な
W、Xもな、ゼロの時みたいによ
なんか色々細かいのまた増えてんだからよ
さらに武装完全装備でだったら買う。それとUC前期はもう少し内容削っても良いと思う
同じようなものやると飽きるし。岡崎版1stが出るなら歓迎だが
Fはシステムとグラが糞だから
ボリュームあっても逆にタルい
NEOのデモはいい
483 :
473:2007/02/03(土) 05:57:42 ID:xw/LvMdN
皆さんレスありがとうございます。
質問ですが、それぞれのシナリオの最終話に出てくる敵の数はどのくらいですか?
コードでサザビーとかとったら簡単にクリアできるんじゃないかと思うことがあります
どうか教えてください 探してもありませんでした。
Fは改造コード使わなくても、F-IFでいじくれるぞ
MSのLvからキャラクターのパラメーターからニュータイプにすることだって可能
敵の数はやたら多かった気がするな
もうめんどくさくでバグと核ミサイルとコロニー落としやってたような…
ネオは白根
SEEDしかやってないし
485 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/05(月) 11:18:54 ID:JWN3gBiW
あげるぜ
486 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/05(月) 14:45:43 ID:yvC/x+gx
NEOの最終話はVルートとWルートの2種類ある。
難易度はVルートのほうが上。ハマーン率いるチームは速度64で、
1ターンに3回行動可能。倒すときは一気に倒さないとあっと言う間に負ける。
WルートはNT部隊を編成すれば楽にクリアできる上に、
敵の数がやたら多いので、経験値を稼げる最後のチャンス。
ただ敵のテンションが最初から全員超強気で、おまけにトレーズの
エンブレムの効果で、毎ターンMPが上昇していくので、甘く見ているとSAで
手痛いダメージを受ける。生半可な機体は、リーオーに撃破されることもある。
Vルート→ハマーン、ギュネイ、クェス、フロスト兄弟、クロノクル、加手品と戦うことになる。
主要ザコはザンスカール系とネオジオン系。
Wルート→東方腐敗、ミリアルド、トレーズと戦う。
主要ザコはリーオー、サーペント、ビルゴV(Uだっけ?)
>>486 久しぶりneo再開してVルート進んでる俺になんて物を見せるんだ
>>486 一週目でVルート進んでる俺になんて物を見せるんだ
489 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/05(月) 19:21:51 ID:PUR6z8mK
NEO以降はチャンスステップが一回しか発生しないし、
必ず発生するわけではないところがイマイチなんだよなぁ…。
Fまでのあの、撃墜してる間は一機で複数機をバッタバッタと落としていくところにガンダムっぽさを感じたのに。
マップも小さいし敵も少ないんだからしょうがない
Fわおもろい聞いたけど、どうなんかね
まあSEEDが一番やとおもいまっせw
はよGジェネ種運命でりゃいいんだが
SEEDでようやく機体キャラコンプー
ラシード専用マグアナック取り忘れてた orz
紛らわしいんだよ!
G NEXTとかのアクションのスレってないのかな?
検索してもギャザビくらいしかないようなんだが
494 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/07(水) 21:54:50 ID:f2aZ4fOv
Vの最後きついな
クエスのバルカンが結構効くしそれにハマーンのMPが並の戦闘じゃ有り余る
何より援護射撃がやばい
レベル低いとあっという間に削られて、駄目押しに一体を集中放火バコーン!
チーム速度も早く戦艦とかうっかり突出させるとすぐにやばいことに
サザビーの拡散とかファンネルとか躱せないわ
しかもうまくいってたと思ったらほしいアイテム拾いやがる
ゾーンオブコントロールもいやらしいやり方で逃げ道を塞ぎ、リセットしても逃げ切れず破壊…
MAPWで削り殺せ
F>>SEED>ゼロ>>>>>NEO
Fをリメイクしたりしないのかな
あのやり応えは最高だった
SEEDってそんなに面白い?
NEOで採用されたシステムが好評なんだからそれにゼロ、Fのボリュームと自由度、あと可能ならシナリオ分岐も増やしたのが理想でありシリーズ後継に相応しい
そういう意味でSEEDは手抜き感強い
例えるならゼロのおまけのGWXステージみたいな
追加のSEED機体の動きが普通にかっこいいから良いよ
あのシステムで、NEOより沢山のキャラ使えるようになってるのもあるし
あと、全体的にグラが綺麗になってる
形とかは何も変わってないが、輝度が増した感じ
500 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/08(木) 20:25:48 ID:0s3GHmQT
種の機体はカックイイ
グラは具体的には何が変わったのかわからん
>>500 デザインは何も変わってないよ
ただ、色彩がクッキリした感じ
ブライトさんのミッション解説聞くためだけに何週もやってる。
次回作以降は誰がミッション説明するんだろう
504 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/09(金) 05:04:16 ID:kKXXCUhC
>>497です。
グラに興味があるので買ってみます。
レスくれた方ありがとう。
ブライト氏が亡くなったんだったか
やはりアムロとかじゃね?
Zならカミーユとか、そのシナリオのメイン
ヘンケン艦長だろ
逆シャア時代なら戦闘隊長ってことでアムロでも違和感ないが
509 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/09(金) 23:51:13 ID:kKXXCUhC
てか艦長の声でミッション説明してたの今気が付いた
システムデータ破損前含めて7周もやってる俺が気が付かないんだし、キャラじゃなくても良いような
3回行動って速度いくつからですか?
テストパイロットは松任谷正隆
>512
NEOとSeedで違うよ。
515 :
512:2007/02/11(日) 10:07:25 ID:abkTLH94
NEOで3回行動って速度いくつからですか?
>515
NEOだとチーム速度65以上で3回行動。ってチュートリアルには
出てないんだっけ?チュートリアル全部チェックしてないんなら
しといた方がいいよ。
暇つぶしにまたSEEDやろうかと思ったが、育てた機体やパイロットが惜しい
普段使わないパイロットでも育てつつ、フリーミッションでやるしかないんだろうか
NEO久々に始めたらかなりはまった。でも、一度クリアしたらもういいやって気分になる
優先的にアイテム拾わせて大事に育てたレイチェルも消えたし、二週目やる気しねー
>>516 ありがとうございます
説明書とチートリアル見てもでてませんでした@_@
520 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/11(日) 22:16:05 ID:toWd5uCx
トロワのカットインカックイイ
レイチェルってマニアック
チートリアルじゃなくて、チュートリアルは全部目を通しておくと通信兵が
一人補充されるんで、後半戦艦2隻分の編成をするのに助かるよ。
522 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/12(月) 16:21:18 ID:Iijy0+fU
トランスフェイズ装甲について質問なんだが、これってフェイズシフトの
色が変わらないバージョンでしょ?ってことは、EN切れになったら装甲の効果なくなる?
それともフェイズシフトとは違って、EN切れを起こしても装甲の効果は働くの?
結論を言うとEN切れではダウンしている
具体的にはTFS(トランス・フェイズ・シフト)装甲はFS(フェイズ・シフト)装甲がFSD(ダウン)した時、一目でバレるのを防ぐために装甲色が変化しないように出来ているだけ
(原作では攻撃が当たる瞬間のみ発動?だったかな)
よって見えないだけでFSDは起こっている
×FS装甲
〇PS装甲
「Phase Shift」ですよ
お?すまん
アレ?FS装甲ってなんだっけ?
何かで見たが思い出せない
Faithが一緒になったかもしれナイ
527 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/12(月) 21:09:43 ID:BpM40kU6
いつも迷うんだが隊の名前何にしてる?
俺は意気消沈隊
自分はマーチウインド隊
俺は特攻野郎Aチーム隊
SEEDでジムキャノンUは、どうすれば入手出来るか分かる?
531 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/13(火) 14:26:13 ID:m0e0JraT
設計する
ガンキャノンとジム系で
分かった、ありがとう。
SEEDの設計って何かの条件でちょっとずつ解放されるの?
4体しか設計できないんだけど。
素材が揃ってたら絶対、設計できる?
534 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/13(火) 20:06:54 ID:xlL05hxj
おまえら、機動力ってどのぐらい改造してる?
俺はだいたい40ぐらいまでしか上げないけど。ちょっと気に入ってる機体とか
MFは50以上は上げるようにしてるんだけど。攻撃や防御と違って、改造の効果が
分かりやすいもんでもないから、機動力を上げることの意味が良く分からんのだが…。
機体の機動とパイロットの反応を比較して数値の小さいほうが
命中、回避、チーム速度に影響を与える。
なので、パイロットが弱いうちはあんまり意味無いけど、
強くなればなる程重要になる。
俺は隊隊隊隊隊隊隊隊でやってる
538 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/14(水) 01:19:44 ID:BwmunDrV
レスありがと
やっぱ結構普通じゃない名前つけたいのが性かも
機体によるが下記な感じ
どんな攻撃であろうが食らわなければどうという事は無い!
HP+0(+24) EN+74(+50)
攻撃+49 防御+25 機動+25
OP:熱核ギガブースター
※HP放置が恐ければ( )内で
『一気に孅滅出来れば楽なものを…』と言う訳で
540 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/14(水) 12:20:32 ID:waQnt/Qm
>535
>機体の機動とパイロットの反応を比較して数値の小さいほうが
命中、回避、チーム速度に影響を与える。
そんなことはない
NEOまではそうでSEEDからは高いほうの数字も影響してるぞ
機動19のガンダムにLV1とLV99のパイロットを入れ替えしてみな
チ-ム速度が変わるから
チーム速度は正解だが、その人が言いたいのは命中回避に大きく影響するってとこなのでは?
確かに機動値が低いとアムロの名台詞「もっと早く反応してくれ!」が頭に浮かぶ位、回避率が頭打ちしている感じを受ける
パイロットがLv99でパラメーターMAXでも、改造Lv1(ほぼACE状態とかわらず)の状態と改造Lv99(チューンナップ)状態では回避率に大きな差がある
スペシャルのガンダムファイトなんかをやるとよくわかるね
542 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/14(水) 15:45:58 ID:yHQ6x92d
あ〜通信対戦でけたら2倍ほど楽しめるんだけどなぁ…。
かつての「ポケモン」みたいに。
機体改造ありだと勝負が決まるんじゃ?
自動的にACEに下がるとかだと少々淋しいし
でもあると楽しめそうなのも事実だな
エンブレムバグだけ無くしてくれればw
>>535 チーム速度にパイロットの反応って関係あるの?
行動と機動だけかと思ってた
つかNEOでも反応行動共に低いパイロットに高機動機体乗せ換えしてもチーム速度変わるんだけど、それだと話合わなくない?
・NEOのチーム速度計算式
戦艦の場合:(艦長の指揮値÷60)×(オペ通信+ドラ操舵)÷2+(行動か機動の低い方)
MSの場合:(リーダーの指揮値÷30)×リーダー以外のメンバーの(行動か機動の低い方)の平均+リーダーの(行動か機動の低い方)
メンバーなし、ソロチームの場合:(行動か機動の低い方)×1.2
反応関係ないよ。
546 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/15(木) 21:04:05 ID:2mVoeVyf
そ。
547 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/15(木) 21:34:05 ID:nLJB/lcK
最近このシリーズやったんだが、
X、XX、シロッコ系MS、準サイコミュMS、ZZ、EX−Sなど、非常に冷遇されてる機体が多い気がするんだが…。
XやXXは空飛べない子になってる上に移動力も低く、MAP兵器にSA使いすぎ
シロッコ系はなぜか殆んど宇宙専用に…。
ZZはブロックを大量に使う割りに威力が低く、MAP兵器も使いにくい
準サイコミュ系は、SA消費でもビーム扱いに…。ファンネルとの差が酷くないか?
V2やストライクはHPSついているのに、EX−Sにはついておらず…。
さらにスマートガンは何時までたっても長距離仕様にならない上に、戦闘とデータで機体のカラーリングが違うし…。
などなど、他にもいっぱいあるが非常に不自然。
特にファンネルとインコム系の差が不自然。どうみても同じビームです。
せめてSA使用するものは特殊にするか、ビーム扱いのインコム系は地上でも使えるようにしる!
あと、気のせいか、V2アサルトバスターの攻撃力が数値よりも低く感じたんだが…。
同じ攻撃力まで上げたEX-Sの攻撃力3300のスマートガンより
攻撃力3500のメガビームシールドの方がダメージが低い。何回やってもそうなる。
あと、ファンネルやインコムなどのダメージ計算式ってどうなってるの?訳ワカメ
UC機体は長い時の流れに伴う技術の進化を表現しなきゃならない分厳しいんじゃないの
実際劇中では脅威的な活躍を見せるハンブラビなんかもこのゲームじゃほとんどザコ扱いだしね
そういう意味で進化の最終点つまりV2が最強機体にされているのはごく自然だし、
ZZやEX-Sが割りを食ってしまうのも残念だけど仕方ないと思う
XはアナザーだけどUC世界に近いものがあるからこの微妙な扱いなのかなと
GやWはどっちかって言うとスーパー系みたいなもんだし、無印の時からムチャクチャ強くされてたから今更変えられないんだろ
Wの量産機がやたら強いのはむかつくけど
>>548 いや、V2は別に最強でいいんだ。現状最強とも思えないが。(しかしVの扱いが酷いw)
むしろアサルトバスターも射程を5にしないとおかしいと思うし、実弾のマイクロミサイルがあった方がいいと思う。
それより、武装や機体性能がプロフィールの設定と全然違う事
EX−SのENやスマートガンやHPS、F91の機動性の低さ(バイオコンピューター無しで、ZZ並みは酷すぎ)
Zのメガビームランチャーと百式のメガバズーカランチャーなど。
ZZのように微妙なリミットブロックの主兵器。MAP兵器も対した事無いのにSA消費扱い。
さらにMAP兵器が無効になるOPは余計だと思う。(せいぜい半減が良くないか?)
あと一番納得いかないのは、インコムとファンネルの違い。
GジェネFまでは良い感じで差別化してたのに一気にインコム系の価値が下がった。
命中に違いがあるぐらいで良いとおもうんだがな。
あと、大気圏内で戦闘できるメッサーラが地上で戦えないとかありえない気がするんだが。
なぜHi-νに盾がないんだ?などなど…。
そこらへんをシッカリして欲しい。
ちなみにG系が強いと思った事は一度も無い。今回、OPのガンダムザガンダムはやりすぎだと思うが…。
ビルゴみゅかちゅく
>>549 NEOのストーリー上Ex-Sは必要ないんだけど開発がZZで終わってしまうってのもなんだから、とりあえずEx-Sを入れておこう
みたいな意図があったように感じる
要するに「ついで」の機体にされてしまったんだな。だから武装なんかの設定も適当にされたんだろう
SEEDにはそれをそのまま持って行っただけだからHPSも無視。
>549
F91の機動性はバイオコンピュータとマッチングする人が引き出せる、っていう
設定だと思えばいいんじゃない。
>あと、大気圏内で戦闘できるメッサーラ
メッサーラって大気圏内で戦闘してないだろ。メッサーラどころかシロッコが
大気圏内戦闘してないんだから、PMXは宇宙専用でもいいと思う。
脚があってもAMBACの役に立つ程度で地上で自重を支えて動かせるほど
のものではないのかもよ。
553 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/16(金) 22:29:11 ID:dig44Z+L
SEEDオリジナルSP10stで最後に残ったマスターガンダムにてこずったが
HIT率19%のレイダーミョルがひっとして全クリしたぜ
そんな俺は連ザレイダー使い
554 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/16(金) 22:49:36 ID:NlnwVs99
>>549 ほんとにXの扱いは酷いよな。
XをHPSでディパイダーに改装できるようにしてほしかった。
10stってなんだよw
ちゃんと学校行けよ
556 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/16(金) 23:44:24 ID:T5Efg3VQ
前向きに考えろ
PMX系が宇宙専用なのはだな地上適性を加えたら、他のとバランス考えると宇宙地上ともにBになるのは目に見えてる
かならず通る15では少しでも敵が強いほうがいい
ジ・Oやメッサーラに乗ったシロッコに命中率がめちゃ低いのが逆に嬉しい
Xはマップ兵器は文句なしの破壊力 飛行してるとちょっと違和感あるしツインサテライトキャノンが7000ってのがいい ポテンシャルも高いし
ガロードが友軍としてXにのり量産機のHPゲージをライフル一発ごとに大きく削るのがカックイイ
ZZも破壊力のありそうな演出と明らかに弱すぎるズサみたいな量産機との力の差を見せ付けるのがいい
一週目が楽しいのは友軍大暴れなとこだから、即マップ兵器で友軍焼くとかしたらそりゃ詰まらない
F91はSA以外ビームライフルとウェスバーがカッコイイし機動が10もあがるのはむしろ優遇されてるよ
V2はガンダムファイトで戦うと十分強いのがわかる 普通に強くて演出もかっこいい
準サイコミュはあれでいい
見かけ同じなのに貫通するファンネルとか確かに違和感あるけど、シードじゃサイコミュじゃないハロビットがどうNTのより劣るか説明付けるためかも
長文スマソ
>>556 V.S.B.R.なんだからヴェスバーでしょ。
おまえら開発者泣かせだなw
個人的に次回作は、オリジナルの機体を作れる様なゲームにしてほしーな。
デザインや武装なんかを自分で決めて俺ガンでもって、ガンダム世界を駆け巡るっていう厨ゲー。
NEOみたいなのがあるならこんな冒険もしてほしいね。それに誰でも一度は考えるだろ?こういうの。
>>559 ガンダムトゥルーオデッセイでもやっとけ
>>556 やっぱアプサラスV最高だよな
NEO全ステージ中最もうざいマグアナック隊を2回行動で一瞬の内に殲滅できる
自分でオリジナル作れるようになったら
『ぼくがかんがえたさいきょうがんだむ』がいっぱい増えるわけですね^^
ビームライフル、肩にビームキャノン、腰にもビームキャノン、
ビームシールドに、ファンネル、ビームサーベルは四本、
ビームを跳ね返すコーティングに、
固定武装としては胸か腕にマシンキャノンが欲しいですね
あ、額から高出力のビームキャノンなんか素敵ですね
名前は…そうだなぁ、エターナルフォースブリザードガンダムにしたいです
563 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/17(土) 10:26:16 ID:aVyusImw
みなさんはアニメでキャラクターの使ってたMSをそのまま乗せてますか?
>>562 1000ポイントなら1000ポイントと決めておき
良い能力は1ポイント〜100ポイント、悪い能力は−1ポイント〜−50ポイント
好きな能力を取捨選択して、合計ポイント1000以下になるようにする。
これで全員同じ強さの、自分オリジナルガンダムになる。
>>563 クワトロ=百式:改99(リーダー)/カミーユ=Z:改99/ハマーン=キュベレイ:改99
アムロ(Z)=アムロ専用Z+:改99(リーダー)/エマ=ガンダムMk-II:改99/シロッコ=ジオ:改99
母艦は勿論、ブライト=アーガマ
>>556 おまえはなにをやっても不満に思わないんだから
黙ってゲームをらんらんとやっとけばいい
あきらかに同じゲームにあるプロフィールの設定と違う上に、
それでバランス取ってるわけでもない。
スタッフの好みか知らないが優劣つけすぎだからつまらん。
明らかにHi-νの機動性は時代的におかしいし、スペックで考えても高すぎだろ。(もしくはνの前の時代のMSが低すぎ)
VとV2を見比べろ。おれはV2をACEにして、開発でVを作ろうとして絶望した。
バランス調整の為に設定かえてるなら、ガンダムエアマスターやヴァイエイトをどうにかしろ
さらにバランス取ってるつもりなら、V2やW0やDXやGやフリーダムなど優劣つけずらい様にしろよ
あとレベルが99で止まるのは良くないな。むしろ改レベルじゃなく、EXPが溜まれば改造の繰り返しでいい。
低レベルのMSが99になったらすることが無くなる上に、あとから育てた高レベルMSにあっさり追い抜かされる。
これほど悲しい時はないと思う。
まったくだな
568 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/17(土) 20:06:51 ID:Hb84/cQ0
……(。・_・。)
いやネオのほうはあれでいいと思ったんだけど
>>566の後半の意見はわかるが、前半はどうかと思うぞ?
大方Vファンなんだろうと思うが、件のHi-νで前後を比べてみるとその程度かなと言う差だ
Z〜ZZに活躍した特別機キュベレイで27、CCA時代の特別機ν(急造、調整未了)が30
約1割しか機動性上昇が見られない
それを更に改修し調整され、バランス向上させたHi-νでキュベレイから2割、νから約1割上昇
小型性能UPされたF91やXM系は更に1割UPで35(25+10)
ミノフスキードライブユニットの小型化でMSに搭載された旧型の戦艦クラスの機動力とCCA時期よりはるかに小型軽量化された事が相まり、旧時代の傑作機Hi-νより2割も機動性上昇が見られる
これはSEEDではメインになる、優遇されるであろうフリーダムやジャスティより3割も上がっている
いわば全体を見ても、特殊装備であるミノフスキードライブユニットを考慮しても、実に驚異的な高性能ぶり
逆に未装備のVが26、装備しているV2が38と、同時期のMSで5割近い機動力UPがおかしいのは納得出来るけど
ザクII(14:79年?)より約10年後のν(30:93年?)で機動力は倍にしかなってない
系統の量産機ギラ・ドーガですら23
客観的に見ても多くを望みすぎ
あ、優劣付けすぎなのが嫌なのか
Vが32〜35位あれば良かったのかな?
基本的には嫌ならトムクリエイトかバンダイに就職しろと言いたいが…
そこまで言うならフリーダムなんて公式じゃマラサイ程度の性能なんだが
だからといってそのままゲームに出すわけにはいかんだろ
フリーダムはゲームでしか知らないが、性能が一緒って…間違っても出力や推力が一緒とか言わないだろうな
GP系のユニバーサルジョイントポッド?だのXM系のフレキシブルスラスター等、推力をフレキシブルにコントロールする事により同じ出力や推力でも機動性が上がる機体もある
フリーダムもウイングスラスター?だか、背後の羽状のものをフレキシブルに展開する事でハイマットモードだかって、高機動モードになるらしいし
その分機動性が向上するんでは?
同じ性能の意味が分からないけど
574 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/17(土) 23:48:09 ID:0TKTIL6c
フリーダムがマラサイ程度って、そりゃないだろ。
どこにそんなことが書いてあったんだ?
>>569 なぜキュベレイと比べたのかは知らんが、主役級MSの同サイズのZZやEX−Sと比べろよ。
サイズが小さくなってない上に、スラスター推力だって圧倒的にEX−Sに負けてる。十倍ぐらい
普通に考えて27〜28ぐらいだろ?良くても…。というかZZもEX−Sも低すぎな設定なんだがな。
ZZだってミサイル持ってるのに…。なぜかMS時使えないし。インコムはビーム扱いでファンネルは万能って…。
此処でさえ贔屓の差ができてるだろ?ファンネルだってIフィールドの前では無力だったのに…。
しかも、F91は覚醒50以下だと機動25ってやり過ぎだろ?
ガトーがあれなのにハリソンが50あるわけ無いのに結構強かったぞ。
単に機動を30にしてバイオコンピューターを+5にすれば良いだけだが…。
要は、バランス取るつもりならある程度公平にしてほしいし、
ある程度設定に順ずるならせめて武装やMSの特性だけばきちんとして欲しい
俺は、EX-Sだけの為にSEEDもNEOも買ってるの。
確かに、カッコイイしグラフィックにも力はいってると思う。そこは最高だ!
しかし!MAP上では、トリコロールのEX-S 戦闘ではなぜかカトキバージョン
さすがにこれは喜べない! いい加減すぎるだろうが! 早くどっちかに統一してくれ!
キュベレイはZ〜ZZと長い期間第一線で活躍していた(途中改修は受けているだろうけど)汎用MSだから比較対象にしただけ
ZZもEX-Sも重MSじゃん
νベースに考えるなら設定上、EX-Sなら機動28〜29はあるよな
重MSとは言えスペリオル用バックパックx2だし
バックパックx4のBstなら35〜36、バックパックx4でも質量増加の激しいディープストライカーなら32〜33位か
不思議と言えばGP01とGP01Fb、GP02Aの機動の差も変
GP01は地上専用でRX-78をベースに考えるなら20
重MSとは言えアクティブスラスターのあるGP02Aなら地上21、宇宙24位はあるはず
GP02Aは重量増に対応する為に大出力バーニア付きののフレキシブルバインダー内に大容量スラスターが追加されているし
GP01Fbは宇宙専用でユニバーサルブーストポッドがあり、各種スラスター追加されたから28
GP03Dなんて質量増加の激しい機体とは言え、戦艦クラスのフレキシブルバーニア付きだし26位はあるんじゃないかと
これなら納得出来るな
愚痴ったらキリが無いんだし、一部おかしいと思っているのは沢山いると思う
因みにZZのミサイルは原作ではMS状態でも撃てた?
バックパック上部から射出するマイクロミサイルだよな
きっとGフォートレス状態の、ダブルビームライフル後部のコクピット機首にミサイルコントロール用センサーが内蔵されていてMS状態だとコントロール不能とか
もしくはMS状態で射出すると斜め後ろに射出しちゃってホーミング性能が低くて当てられないとか(泣)
579 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/18(日) 09:39:41 ID:QKo4ngKB
バイオコンピューターはF91だけだしね
機動25はひどいね
でもジ・Oでも機動30だしね
すっかり忘れていたが、惑星や衛星の引力圏外なら質量は関係ないってのは秘密だ
重力あっての慣性収束だしな…無重力下では運動エネルギーの収束は無いな
F=ma
582 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/18(日) 17:54:41 ID:2Y8ynnHS
F91は使いやすいけど、SAが気に入らん。
ただ機体が光ってるだけで残像できてないし。
583 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/18(日) 19:48:34 ID:QKo4ngKB
ドウモ〜〜〜ッ!!お〜o(⌒0⌒)oは〜♪ハジメマシテ〜〜〜ッ☆☆(*⌒ヮ⌒*)
私は27歳のOLしてるのぉ〜〜〜っ♪(#⌒〇⌒#)キャハ
うーんとー、私メル友がすっごくすっごく欲しくってー、\(⌒∇⌒)/
探してたら(◎_◎)なんσ(^_^)とっ!☆彡(ノ^^)ノ☆彡ヘ(^^ヘ)☆彡(ノ^^)ノ☆彡
素敵(゜□゜;ハウッ!な掲示板♪を発見!!!!(^o^)//""" パチパチパチ
あやしい所(゜□゜;ハウッ!とか…{{ (>_<;) }} ブルブルすごい数の掲示板がありますけど、
これ全部1人の方が管理して \(^o^)/ いるんですか?(@@;)すごすぎ …
てなわけで、ついついσ(^_^)書いちゃったC= C= C= C=┌(^ .^)┘ のらー(o^v^o) エヘヘφ(`∇´)φカキコカキコ♪
メル友に、なってσ(^_^)くれるよねっ。(*^-^*) お・ね・が・い♪(* ̄・ ̄)ちゅ♪ッ
え?くれないのぉ〜?(;¬_¬)そんなのいやい♪(#⌒〇⌒#)キャハ や〜〜、ガ━━━(゜ロ゜)━━━ン
なってくれなかったら、( `_)乂(_´ ) 勝負! \(^o^)/
☆○(゜ο゜)o ぱ〜んち、☆(゜o(○=(゜ο゜)o バコ〜ン!!♪(#⌒〇⌒#)キャハ ( ゜▽゜)=◯)`ν゜)・;'パーンチ
(>_<) いてっ!ダメ!! ゛o(≧◇≦*)oo(*≧◇≦)o″ダメ!!
素敵(゜□゜;ハウッ!な掲示板♪ガ━━━(゜ロ゜)━━━ン を発見!!!!(^o^)//""" パチパチパチ
(☆o☆)きゃ〜〜(@_@;)やられた〜〜(o_ _)o ドテッ ガ━━(゜Д゜;)━━ン!
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>>583 ネタ以外でこんなうざい量の顔文字使う奴なんているんだろうか
コピペだろ?反応しなくてよろし
反応するなら「メル友?なってあげるからアドレス載せて^^」と釣る位だろw
F=ma
物理の数式か?これだけだと素人には意味ワカンネ
最後に業者のリンクがないところを見るとこれは本物の27歳キチガイなのかな^^^^^^
有名なコピペ
588 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/19(月) 08:29:23 ID:znc6vBQ2
いつも楽しく見てるのに、こんな奴が入ってくると、非常に不愉快。
589 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/19(月) 13:42:42 ID:gD+bDLHk
ネオで改造50にするとき(もちろんACEで操縦タイプは万能か攻撃力重視A)に改50にした時のステータスをどうするか迷うよね
HI-νとナイチンゲール
とくに難しい
そこで迷わず、改造しながら決めていく人っているの?
590 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/19(月) 16:15:47 ID:eS0hzpsJ
改50ってあっと言う間だよな。
ギャプランを50まで改造したことあるけど、SEEDではザコも同然なレベル。
まぁ基本性能がそんなに高くない機体だから仕方ないけど。
で、今はSEEDでヘビーアームズカスタムを改造中。レベルは忘れたが、
攻撃力70突破。防御力は55ぐらいだったかな。
パイロットは常にトロワ乗せてるんだけど、実弾が主武装っていうことだけ
あってか、攻撃力70の破壊力はイマイチ目に見えるもんでもない。
そんなゲームじゃないんだろうけど、パーツとかでMS改造できてグラフィックまで変わってくれたら燃えるんだが。
592 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/19(月) 16:27:13 ID:eS0hzpsJ
Gジェネは機体を改造することにもっと力を入れてもいいと思う。
例えば、各機体ごとにリミットブロックみたいなのがあって、
ブロックが埋まるまでOPを付けることができるとか。
当然、強いOPはブロック消費が多いっていうセテーイで。
でもある程度、制限があったほうがいいと思う。
スパロボみたいにミノフスキードライブ(クラフト)っていうパーツがあって
それ付けりゃ、どんな機体でも空飛べるようになったら、地形適正の存在
意義がなくなってしまうし、何でもアリになってしまうから、限られた
環境の中でどう戦うかという、戦略性がなくなってしまう。
改造はパラメータだけで十分
設定にないアビリティ付けたら一気に陳腐化するぞ
開発設計がGジェネの肝
改造がスパロボのそれって事
NEOに関してちょっと質問
出撃前の画面で
ACE機体開発→セーブせずソフトリセット
ってやると図鑑に開発後の機体は登録されつつ
出撃前のデータをロードすれば開発元の機体はACEで残ってたんだ
例えば
R・ジャジャはガズエルとガズアルに開発できるけど
ガズエルに開発→ソフトリセット→出撃前データをロード
→ガズアルに開発→ソフトリセット
→図鑑にガズエルとガズアルどっちも登録されつつ
ACEでR・ジャジャ残ってウマー
って感じ
これって仕様?
目の錯覚じゃないよね?
2週目の図鑑埋めが楽になりそうで嬉しいが不安で…
長々と申し訳ない
過去ログにあったら本当に申し訳ない
超既出だな、仕様だ
もちろんSEEDもそうだ
セーブの仕様がシステムデータ内のセーブスロットエリアと、システムスロットエリアに分かれているため
ついでにPS2のメインメモリーがリセットされない
この相乗効果で図鑑だけ埋まる
596 :
匿名:2007/02/20(火) 02:11:32 ID:zpLAfY3+
ターンXの設計のやり方教えてくださいm(_ _)m
設計不可
∀から開発
ソフトリセットってどうやるの?
599 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/20(火) 15:15:09 ID:JGHWsFY/
プレステ2のほうの説明書にかいてたと思う
600 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/20(火) 15:19:25 ID:JGHWsFY/
>>590 機動をあげたら命中もあがる
ネオの説明書にも書いてるし
やっぱ機動あげたら一番得
ゲームによるが、どれか
1:セレクト押しながらスタート
2:LR1とセレクト、スタート
3:LR12とセレクト、スタート
大概は2か3で出来る
602 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/20(火) 16:29:22 ID:JGHWsFY/
ありがとう
NEO2周目13話のカイラスギリーまで来たのになぜかマーク、エリス、レイチェルが仲間になってない!
志願兵のとこで何回リセットしても決まったやつしか出てこなかった
これで15話の三つ巴まで3人無し決定
しかも今回フォウ仲間にしてないから都合4人NT無しだよくそっ
こっちなんて1週目の15話攻略途中でその4人いないから気にするな。
あと志願兵でリセット無駄なのは上の方でも話出てるから。
605 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/21(水) 10:46:27 ID:98sha9TW
ステージ13ならレベル低いエルンストに成長ポイント2ボーナスのエンブレム付けて育てる楽しみがある
606 :
603:2007/02/21(水) 13:40:55 ID:/nygMnti
13〜15話はパイロットの数が必要な上経験値も稼げるのに育てたいキャラがいなくて
どうせ終盤使わなくなる奴を投入するのがもったいない気がするんだよね
エルンストは育つのか?
1周目で懲りたから今回は最初から使ってないんだけど
一応フレイムDはある
ちなみにクレアジュナスラナ郎を重用しすぎて全員覚醒値110越えた
Lv的にももう育つ余地がない
608 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/21(水) 15:24:52 ID:98sha9TW
いつもエルンストは最初は戦艦のゲストにでもして、戦艦にアイテム拾わせて
ステージ13くらいにフレイムDつけて育てる→覚醒120までいく
ほんとに育てたいキャラは覚醒あげるため最初はレベルあげない
エルンストはエンブレムなしだと成長ポイントは全部で23しかないから基本的には育たない
けど強くしたらめちゃ頼りになる。ジョナスとか同じやり方で強くしても、なぜかエルンストのほうが活躍する
【心の】旦那には絶対言えない過去4【奥に】既婚女性板
http://human6.2ch.net/test/read.cgi/ms/1168957905/ 196 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 15:27:59 ID:mDqKUPwCO
男どころか、友達にも言えないようなコトばかり書かれててワロタ
嫁として以前に人として終わってますね^^
206 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2007/02/20(火) 15:59:04 ID:bbuJrbBF0
子供2人とも旦那の子じゃない
旦那には悪いけど、もうATMとしか思えない
いっそ浮気してくれたら慰謝料たっぷりもらって離婚出来るのに私にベッタリだから余計腹が立つ
215 名前:206[] 投稿日:2007/02/20(火) 16:37:40 ID:bbuJrbBF0
会社から帰ってきて「パパきもい」って子供に言われて(私が言わせてる)
打ちひしがれる旦那を見るのは楽しいけどね
235 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 17:46:58 ID:zXOqiZaN0
整形やカラダ売ってた過去のある人けっこういるんだね。
244 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2007/02/20(火) 18:42:13 ID:b3ZPSIsR0
喧嘩してムカついた時なんて旦那のカレーに私のウンチ入れて
鍋で温め直して出している。カレーの香辛料で臭いもブレンドされ
美味しいと食べている旦那は馬鹿(笑)
252 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2007/02/20(火) 20:32:54 ID:iex9OVlb0
あの人とHの相性が悪いので、昼は毎週3回ほど、知人としています。
夜勤の方なのです。あの人は気付いていないみたい。
302 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2007/02/21(水) 10:10:19 ID:29+4yDxIO
正直、旦那わ金としか見てないし。今わ新彼に夢中ω・お昼に呼んでご飯食べたりエッチもしてる。彼とイチャ2してるときに時々旦那から電話きたりしてまぢウザイ
>>610 ステータス数値の事でしょ。
つまり成長を促すエンブレム無しだと、いくらレベルが上がっても約立たずのゴミパイロットだという訳だろ
エルンスト・イェーガー(SEED)
(完熟型B/成長ポイント合計:150)
Lv1〜25
0:2:1:2:1:2:1:2:1:2:1:2:1:2:1:2:1:2:1:2:1:2:1:2:1
Lv26〜50(交互に1と2)
Lv51〜75(26〜50と同じ)
Lv76〜99
1:2:1:2:1:2:1:2:1:2:1:2:1:2:1:2:1:2:1:2:2:2:2:2:2
(パイロット万能A)
格闘15%:射撃15%:反応16%:行動16%
通信 3%:操舵 2%:整備 3%:指揮10%
※このポイントを成長パターンと配置補正(+エンブレム補正)をあわせ、割り振られ成長する
このポイントの事、SEEDなら合計150ポイント上がる
Lv98⇒99の時を例にすれば、ポイント2を上記パターンの%にあわせ配分
補足
最大の成長を見せる「普通型(超強)」の成長ポイントは390p、マーク・ギルダー専用。
次いで高い「超晩年型」は380p、ティファ・アディール専用。
強いと噂のエリス・クロードは「普通型(強)」、クレア・ヒースローやラナロウ・シェイド、レイチェル・ランサムは「晩年型(強)」で共に350p。
同じく350pのカル・クロサワは「普通型(強)」なので、育てるならこの6名がお勧め。
ただしクレアとラナロウ、レイチェルの3名は晩年開花なので、早めに育て始めるとよい。
おまけで見た目はヒーロー物のエースパイロットなジュナス・リアム、「早熟型(普)」で290p。
614 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/21(水) 23:14:36 ID:98sha9TW
ポイントはなんにせよエルンスト強い
戦闘のときに補正がかかる
たとえばガンダムファイトの時、レベル30、覚醒120、トランプ系のエンブレムで敵と互角かそれ以上にステータスをあげたキースやクリス
彼をV2、ゴトラタン、ゴッド、クロスボーンX1、みたいな高性能機に乗せたけど、ウッソのV2、デュオのデスサイズヘルカスタム、しまいにゃシロッコのジ・Oにまで負けるほうが多い
>>608で育てたエルンストなら勝てるのに
やっぱり補正あるかも
アムロ、シロッコ、ハマーン、クワトロにオリキャラのナルシストどもはステータスで勝っても原作で弱いやつは戦わせたら負ける気がする
615 :
607:2007/02/21(水) 23:59:18 ID:/nygMnti
そっか、エルンスト育つのか
でもフレイムDってクレアとティファにしかあげたくないから今回は奴には泣いてもらうよ
まあまだLv8だし覚醒値はWゼロにでも乗せてチクチクと頑張ろうかな
あとカルは出てきていきなりLv27だったから使う気なくした
流れ見て
>>1のサイト確認したらエンドレス〜が更新されてた
オリキャラの成長レートが追記されたらしい
617 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/22(木) 12:14:33 ID:nl3jgP5r
>>612 SEEDで質問
例えば整備以外のパラメーターがMAXになっていて
LV98→LV99になったとき
整備だけに+2が振り分けられるのでしょうか?
そうです
例えば格闘@1でMax、他がMaxだと+2の内1が破棄されます
619 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/22(木) 14:13:30 ID:nl3jgP5r
ん?では
LV1でアイテムとりまくって
通信以外をMAXにしても
MAXになっている無駄なところが上がって
通信が全然上がらないこともあるってことですか?
いやMaxだと余りは捨てられるだけで、他が上がるならそっちがあがる
サイト見てくれば?
オリキャラの成長レートにどのキャラがいくつ成長するか個別に書いてあったから
全てMaxにするのにあといくつ必要か逆算して上げ始めれば簡単にMax
カガリを付けていれば、Lv1からLv99迄に98回のLvUPで+196増える
マーク・ギルダーなら、390+196で計586UP
格99+射99+反99+行99+指60+通60+操60+整60=計636
636-586=50
つまりLv1の段階で格闘から整備の8項目の合計が50あれば全てMaxになると言う具合
なかなか便利だよ
ついでに言うとマーク・ギルダーの初期パラメーター合計は93なので、何も考えなくてもカガリ付けて上げればMax
622 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/22(木) 15:01:47 ID:nl3jgP5r
トンクス
そんな事が書いてあるサイトって・・・
教えてくれると助かります
>>616にも書いたけど、
>>1の下の方にあるエンドレスワルツってサイト
成長タイプ毎の+???ってのが書いてある
>>612-613はコンプリートガイドか、そのサイト見たっぽいよ
これで基礎パラメーターの合計も書かれてたら至れり尽くせりなんだけどねw
さすがにそれは望みすぎかな
今晩は。
G-Generation EndlessWaltzの管理人です。
半分冗談で追加したページだったのですが、役に立てて下さる方がいらっしゃる様なので
>>623さんの案を採用させて下さい。
ちょこっと追加して参ります。
わざわざありがとう
マジですか?
仕事増やしてすんません
ありがとうです
突貫工事ですが、一応参照出来るレベルにはなったと思います。
個人的趣味でラナロウさんを参考に説明致します。
No.015:ラナロウ・シェイド
EXP:330 成長タイプ:晩年型(強)
[基礎値:計102+成長値:計350=合計値:計452]
E:A+98=550(-86)/E:B+196=648(+12)/636
振り分けタイプ:パイロット万能A⇒
格闘:15% 射撃:15% 反応:16% 行動:16% 覚醒:----
指揮:10% 通信: 3% 操舵: 2% 整備: 3% 魅力:----
C.I.A:MS○/MF--/WS○
上記の様な表記をしてあるのですが、EXPの隣はそのキャラクターの『成長タイプ』です。
ラナロウさんの場合は『晩年型(強)』とあります様に、晩年に大きく成長し平均より強く成長するタイプです。
次の行の『基礎値:計102』はLV.1の時の基礎ステータスの合計値で、合計が102ポイント。
『成長値:計350』は『成長タイプ』の合計成長ポイントが350であるという意味です。
『合計値:計452』は『基礎ステータス』の合計102と『成長タイプ』の合計ポイント350を足した数値で、アイテムを拾わずLV.99になった時のステータス合計値です。
『E:A+98=550(-86)/E:B+196=648(+12)/636』のE:Aはエンブレム:A(クロノクル/成長ポイント+1/合計+98ポイント)、E:Bはエンブレム:B(カガリ/成長ポイント+2/合計+196ポイント)を装備して成長させた時のボーナスを附加した合計ポイントです。
具体的にはクロノクルを装備するとステータス合計値が550、カガリを装備するとステータス合計値が648となります。
最後の636という数値はLVが上がる事により成長するステータスの合計値です、魅力と覚醒値はLVの上昇では変化しませんので割愛してあります。
『( )』で閉じてある部分にクロノクル装備時は『-86』、カガリ装備時は『+12』とあります。
これはクロノクル装備だとLV.99の時点でステータス最大まであと86ポイントのステータスが足りない、カガリ装備だとLV.99の時点でステータス最大から12ポイント余分になってしまうという意味です。
その次の『振り分けタイプ:パイロット万能A』と、その下にあるステータス別のパーセンテージがレベルアップ時の成長傾向です。
ラナロウさんの場合『パイロット万能A』というタイプであり、『格闘』『射撃』『反応』『行動』が満遍なく上昇します。
『晩年型』であるため序盤はそれほど強くはありませんが、少し鍛えればどんどん強くなっていくタイプと言えるでしょう。
特にカガリを装備させ鍛えれば、アイテムの力に頼らずステータスが最大値になります。
最後の『C.I.A:MS○/MF--/WS○』はカット・イン・アニメーションの有無であり、尚かつC.I.Aの一覧へ飛ぶリンクになっています。
詳しくは実際に見て戴ければわかるかと思います、携帯でも閲覧出来るサイトを基本にしておりますので携帯の方もご覧になってみてください。
イージスからジャスティス作ったんだが、フリーダムは何経由?
>>628 仕事が細やかですな
色分けしてあって見やすいです
お疲れさまでした
>>629 そのジャスティスをもう一度よ〜く見なおしてこいや(^-^)σ)д`)
>>630 d。
キラとアスランはBGMを三隻仕様に出来ないの?
レンタルして一番最初にジャスティスかフリーダムに乗せるとか…
トップのギャラリーで曲があるか見てこい
あるなら最悪イベントでは流れるよ
633 :
615:2007/02/22(木) 22:34:33 ID:3ioYu/M6
>>624 参考にします、ありがとう
ところでさっそくNEO13話にエルンスト投入してみた
敵の雑魚がみんなLv高いから倒すだけで覚醒値3も上がる
Wゼロの先読みも連発して結局このステージだけで覚醒50超えたwいきなり強化人間w
ついでに最初から倉庫入りしてた第4小隊も出撃
こいつらも全員覚醒40超えたw
634 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/22(木) 23:18:51 ID:+W7dz6lp
次回作は是非OPでIフィールドを売って欲しいと思ってるのは自分だけ??
オプションパーツか、オープニングと読んで最初は意味がわからなかった
F迄は販売してたね
当時はI.F.持ちはO.P=熱核G.B.、I.F.無しはO.P=I.F.だったな
ゲタもあったし、移動力はそれほど気にならなかった
636 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/23(金) 11:22:35 ID:FLWaReCe
>>633 覚醒120になったらダテじゃない
アムロくらいに強いし頼りになった
637 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/24(土) 04:58:15 ID:e/Da0HGn
ぬるぽ
ガッ
アークエンジェル手に入らねぇorz
641 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/25(日) 13:13:14 ID:7Hvw33TW
あげ
SEED友達から借りたんだけどSEEDモードってGENERATIONモードにポイント持ち越せる以外に利点あります?
GENERATIONモードを試しに選んでみたら同じステージセレクトできるっぽいから意味ないような…
それとGENERATIONモードでキャラのパラメータに影響するのはLVアップとLVアップ時にエンブレムを装備してるか否かだけ?
お気に入りのキャラは序盤出さないでエンブレム取ってから集中的に上げればいいのかな?
>>642 SEEDモードクリアした状態から引き継げば、最初からXナンバー5機所有で始められる。
たぶんNEOは持ってないだろうから関係ないけど、オリキャラが減らされない。
パラメータはマニュアルとってアップさせられる。
補足するとパラメーターMaxにしたい場合、通信マニュアルが無いために先に他のマニュアルで補強してからカガリ装備でLvUPするのがいい
どれだけ補強が必要かは、少し上で話題にあがっていたサイトが詳しい
必要ポイント分補強しておけば簡単にMaxになるってさ
>>643,644
レスどうもー。
特にパラメータMAX狙ってないので基本、エンブレムとかマニュアルは特別意識しないで育ててみますわ。
GENERATIONモードでXナンバー5機は欲しいけどぬるくなりそうですね…25ステージしかないみたいだし。
質問ばっかで申し訳ないのですがSEEDモード=GENERATIONモードのSITUATIONマップは全く同じ?
上で挙げてもらったSEEDモードクリア時のメリットが不要なら二度やるのも面倒だしGENERATIONから始めて問題ないかな?
どちらにせよシチュエーションレベルやるなら、慣れついでにSEEDモードやっても同じやん
ま、その分経験値が入ると思えばGENEモードからでもいいんだろうけどね
慣れ&G5機か、経験値かの二択
早くアストレイ組レンタルして使ってみたいしGENEモードのシチュエーション→ノーマルのローテでやってみるわ。
いい加減、キラとフラガマンだけってのも飽きたしな…
そういや、もう一つ特典があるわ
SEEDキャラのレンタル可能化
まとめて全部レンタル可能になるな
GENEモードだと特定のステージ、特定の難易度クリアが必要だったかな
そうすりゃ最初からSEED系だけで出撃出来るよ。
チーム1
アスラン(ジャスティス)
ラウ(プロヴィデンス)
キラ(フリーダム)
チーム2
オルガ(カラミティ)
クロト(レイダー)
シャニ(フォビドゥン)
俺はベタだけどこうしてるね。
友人に貸したらクロトがビクザムに乗ってて吹いたw
キャピタルも引継ぎできるぞ→SEED引継ぎ
651 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/26(月) 12:24:41 ID:aWsJ8tBd
そういや種キャラ使ってないな
ブーステッドマンはおもしろいから是非使おう
ちょっと相談。
最近リ・ガズィとα・アジールの改造に凝っていたのですが、なんとなくアクション(アニメ)に飽きました。
アムロ「エゴだよ!それは」を聞くために揃えた逆シャア機体ですが、なんとなく飽きてしまいこれはどうか?と勧められる機体があればお勧めしていただきたく書き込みました。
何かあれば「これどうよ?」とお勧めお願いします。
下記は現在の一覧で、選択基準は「パイロット専用カットインの有無」か「SAのかっこよさ」です。
3月末まで暇なので、誰か面白い(かっこいい)機体お願いします。
※過去の所持機体=SEED各種/ガズRL/武者/ナイト/ギャン改/BF/RF/ヴァサーゴ&CB/アシュタロン&HC/ベルフェゴール/Qマンサ/ヤクトドーガ2種/B3グフ/ハロ各種/Gガンダム各種
現在の機体一覧
自由/正義/天帝/攻撃/攻撃赤/GF天/不死鳥/Hi-ν/ν/ナイチン/サザビー/Nジール2
RX78/ジオング/ALEX/ケンプファー/GP01/Fb/02A/03D/(04)GT/Nジール/V2AB/ザンスパイン
Z/百式/Mk-2/キュベ/ジ・オ/アムロ専用Z+/EX-S/X1/X2/X3/ゴッド/マスター
WC/DHC/HAC/SC/那屯(略式漢字)/エピオン/アクエリアス/トールギス/トールギス2/トールギス3+リ・ガズィ&α・アジール
イージスとか
MA状態のスペシャルアタックはなかなかいいぞ
SEED各種とあるから飽きて捨てた可能性もあるがw
地形適性無視ならズゴックEとかハイ・ゴッグも格好良い
654 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/27(火) 15:35:16 ID:VtKwiyCy
>>652 見るのも嫌になる。自分で探せば?
それだけ使ったならボール、ズサ、ぐらいだろ
>>652 暇があるならVTOL戦闘機改99とかやってみるといいよ
ネタじゃなくてまじで
>>656 俺の所持機体の3強はVTOLとアジャイルとノーマルなメビウス
NEO買った初心者なのですが、
>>1 にあるGPコードとは何ですか?
パソコンがないと使えないんですか?
ヒント・ガンダムファイト
育てるならシャア専用ゲルググ
キックらぶりぃ
>>659 ガンダムファイトのみのヤツなんですか?
質問ばかりですいません。
>>660 ん?やってないのか?
序盤に金稼ぎに使うぞ
中盤以降はオプションパーツを取るために
取り敢えずマニュアル読んでやってみな
慣れてきたら上のサイト見て、欲しいオプションパーツを取るためにコードを使う
打ち込むとコードに設定されたキャラやMSが登録される
元に戻したい場合は初期キャラのコードを使う
後はやってみな
>658
1のGPコードの作者さんはケータイからでも閲覧できるようにしてくれてるよ
>>661 まだオープニングの映像に、ウットリしてただけですorz
ニューゲームより、ガンダムファイトを先にやった方が良いという事なんですか?
今は公式ガイドしかないから確証はないが、金稼ぎは作成したデータを読み込んでガンダムファイトしないと無意味だぞ
初期登録のクーロンと東方不敗でやってもただの遊び
まあ、やるだけやってみな
百聞は一見にしかず
同じく最近NEO買ったばかりの初心者です。
宇宙・大気両方使えて一番強い機体って何ですか?V2アサルトバスターですかね?
兵器の特徴とか使い勝手は無視して機体性能だけで言うと。
改造を考えて、攻撃・防御=2、機動=3、EN3=1、HP200=1で計算した場合の事です。
それと、開発でA→Bにした後、B→Aと戻す場合、ACEにしたキャラによってボーナスポイントがもらえますが
そのポイントは開発後にも引き継がれるのでしょうか?
ずっと開発を繰り返していると、改造しなくても強い機体ができますか?
強さの質によるが飛行可能が良ければV2AB、飛べなくて良いならHi-ν
I・フィールド要らなければゼロカスタムやナタクでもいい
ビルゴ潰せる奴が良いんだろうから、遠距離から通常攻撃やファンネルが使えるνやナタクは強い
ビルゴには近寄らなければならないが、V2ABは平均的に攻撃力も防御力も高め
そして後半、もちろん開発時にリセットだったはず
NEOのサイトなら詳しいんじゃないの?見てくればいいかと
667 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/28(水) 21:41:27 ID:hTw0BQbG
ビルゴはIフィールドもってるヤツを幾つも突撃させりゃただの雑魚
ターンX.ν.V2アサルトとかで地道にビームサーベル
近寄るのが面倒なんだよw
特に飛べないとね…
ありがとうございます。
いちおう頑張ってサイト探してみたのですが、見つかりませんでした。
今V2ABばかりになってしまっていて、いまいち面白みが無いのでガンダム以外で強いのがありましたら教えて下さい。
670 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/28(水) 22:45:17 ID:hTw0BQbG
成長タイプは強さを求めるなら万能と思うけど攻撃力重視Aと、どっちがいいかな
なんか全員万能だとHPが似たり寄ったりになるし
671 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/28(水) 22:45:43 ID:If960NOp
ビルゴ狩りにはリグコンティオが一番
出来れば攻撃力重視Aでやってみたいです。
求める強さの質を書いてくれないか?
何でも良いならやはりνとかW系ガンダムが強いが
カスタムの5機は接近戦にカスタムされているが、強さは本物
ベルフェゴールやアクエリアス、トールギスVはヒートロッドがあってプラネイト・ディフェンサーが無駄になるからいいかと
後はキュベレイとかのファンネル持ちも強い
ぶっちゃけ改造を前提すれば武装の内容と機体の見た目で選べる
NEOの場合、改50までしか上がらないせいでそれほど差は出ない
HP高く、宇宙と大気圏両用で、機動が高いのがいいです。あと近中遠すべての距離に対応可能で。
武装はどのキャラにも対応出来る様、2マスと3マスのがあれば最高です。(多ければそれだけで良いです)
この条件でファンネル持ち、ヒートロッド持ち、あと何か…
最終的に5部隊作りたくて、今の所、V2ABとサイコガンダムMK2部隊作っています。
NEOのコンプリートガイドが奥にしまいこまれているんでSEEDの見ながら書き込む
正直開発ルートや設計に関して質問が無い=攻略本があるorどこかのサイトを参照出来るんだろうから、名前だけ羅列する
NEOで存在して、気に入ったものだけ使えばいい
ウイング、ゼロカスタム、ガズアル・エル、(ベルフェゴール)、F91、(アクエリアス)、アシュタロン、ハーミットクラブ、チェストブレイク、(エピオン)
ガンブラスター、(ギャン改)、ヤクトドーガ、キュベレイ各種、X1〜3、ゴッドハロ、サザビー、ザンネック、シスクード、ジャスティス
アサルトシュラウド、ドーベンウルフ、トールギスV、バウ、百式、フェニックス、フォビドゥン、フリーダム、ブリッツ、プロヴィデンス
マスター、リ・ガズィ、リグ・コンティオ、レイダー、∀、Ex-S、Hi-ν、V2各種、Z、ZZ、ν
677 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/01(木) 07:49:40 ID:PBITKUih
それってマスターガンダムだよね?
あと、ビルゴはアクエリアスとエピオンのコンビで十分
アクエリアスはヒートロッドもいいけどマシンガンが強い。ブロック1で誰にでも使える
エアリーズで威力1000の破壊力は実証済み
あと適性考えるならガンダムレオパルド。機動は低いけど地上でもスムーズに動けていい、貴様がいった条件は満たしている
あとガズアル、ガズエルも使い易い
感謝せよ
678 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/01(木) 08:24:31 ID:83l22KxG
ハロが最強じゃない?
ガズアルとガズエルはイカスな
アクエリアスのマシンガンはプラネイト・ディフェンサーがウザイけどな
攻76機体の攻撃4100の武装でダメージが10000いかないくらい堅いし、マシンガンだとかなり…
680 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/01(木) 16:36:43 ID:PBITKUih
ザクマシンガンとチェーンライフルどっちが強いの?
いやどっちが強いって言われても…。
ジムライフルもザクマシンガン(改)もチェーンライフルも皆同じ強さだろ…。
>>676-679 ありがとうございます。
改造も機動に集中して拘っていたけど、機体の機動よりリーダーの指揮と行動値の方が
グループ速度上げるためにはよっぽど大事な気がしてきました…
683 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/01(木) 18:54:54 ID:PBITKUih
改造50なら
機動40を目安に
防御40を最低に
残りを攻撃力に
みんなもそんなふうに?
改99 攻49/守25/機25
改50 攻20/守15/機15
端数はEN
改50 攻25/守10/機15
なんてのもあり
>>682 機動は機体性能がそのまま上がると考えればやはり優先して上げるべき要素だよ
攻撃上げすぎて回避選択されても面白くないし、敵NTを殺さないように覚醒稼ぎしたい場合は逆に攻撃低い方がいい
防御とHPは当たらなければいい話だし、ENは2回行動できてれば問題なし
ちなみにリーダーにブラックジョーカー付けて機動40以上、2人目も35〜40くらいのそこそこの機体に乗せてれば3人目はサイコMKUとかの遅い機体でも3回行動いけるよ
なんでヴァル・ヴァロの攻撃ってこんなにアッサリしてるんだ
スペシャルアタックもすげーつまんねー
大好きな機体なだけにガッカリ
ヴァル・ヴァロのキモはプラズマ・リーダーだからな
まぁ仕方ない
俺はただヴァル・ヴァロのハサミでストライクを掴んで
「ヴァル・ヴァロだぞ!」って言いたかっただけなのに
>>685 そうですか。今までの努力が無駄にならずにヨカタ。
でもやっぱりリーダー大事なんですね。機体変えてもグループ速度ちょびっとしか上がらなかったのが
エンブレムでリーダーの行動あげたら一気に10くらい上がったので驚きました。
機動上げればいいってもんでもないよ
たしかに命中と回避が同時にあがるけど、パイロット能力が低いと活かせない
>>684が言うように15か20も上げれば十分だと思う
機体だけは翌周も持ち越せるから、バランス良く強化するのが基本だよ
※機動とは限界反応と読み替える。
※パイロットの反応や行動よりもユニットの機動の方が低いと、低い限界値の方が参照される。
693 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/02(金) 14:34:52 ID:qLMZWfcN
松永専用ザクのSAはなかなかかっこよかった。
あと、ゲーマルク。何気に射程長いんだね。ほとんどの武器が
MP消費だからかなり使いづらいけど。
マツナガはいいね
GP01もだけど近接仕掛け、離脱しつつ射撃ってカッコイイ
W系5機の改99が完成したんだが、WとD以外はSAのモーションつまらんな…
WはともかくDは宇宙適性Dで移動がしんどいし、完成直後にもう破壊したくなってきた orz
マツナガ専用とかシャア専用でも作るか…
だったら改99なんてやんなきゃいいじゃんw
ACEで敢えて止めるのもなんだし、やろうと始めたが…終わって安心した途端飽きたんだもんw
マツナガ専用とシャイニング&ノーベルを育てる事にした
アタシと戦ってよ〜!のために
また飽きそうw
質問なんだけどNEOでのキャラの成長タイプってSEEDのものとあまり変わらない?
あとヴァル・ヴァロのプラズマリーダーで敵が白旗になったりするのは何故…
699 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/03(土) 12:13:40 ID:sCUaZ6l8
>>695 シャア専用ゲルググのSAはあんまりよくないよ。
ただビームライフルを両手に持って撃つだけ。ナギナタで接近戦とかしないし。
700 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/03(土) 12:36:28 ID:q3gwTwJ2
成長タイプはない
あと白旗は理屈で考えろ
>>699 ライフルx2⇒キック⇒薙刀の4Hitだね
ガンダムに合わせてジオング…宇宙専用か、シャアゲルググにするか?と言う理由なんでいいかな〜?と
SDなせいかキックがわかりにくいのが玉に瑕
サザビーのキックもわかりにくいね
…あ、もしかして地上だとキック無くなるのかな
因みにマツナガ専用・RX-78-2・GP-04G・シャイニング・ノーベルを育てる事に
マツナガ専用とRX-78-2完成、現在ガーベラ育成中
シャイニングとノーベルは改01で停滞中…チラ裏
702 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/03(土) 14:57:48 ID:q3gwTwJ2
キックなんかしてたの?
意味なさそう
SDでわかりにくいけど、ゲルググもサザビーもキックしてるよ
サザビーは
>>1の一番下のサイトにもあるけど、宇宙でキックするっぽい
ゲルググは蹴り上げ、サザビーはサイドキックか回し蹴りみたいなキック
サザビーはビームサーベルで斬撃する前にキックらしい
宇宙でも地上でもするっぽ
ゲルググは宇宙でのみ確認している
705 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/03(土) 23:47:52 ID:q3gwTwJ2
ゲルググはシャア専用より別にスキじゃないけど改造ならJをやる
他のゲルググのビームナギナタはかっこいいけど、Jのビームスポットガンはかなり使ってみたい武器
あとガトー専用とか無駄なのが出なくてよかった(^-^)
706 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/04(日) 14:57:56 ID:fZxSrf/t
ガトー専用以上に無駄な機体ばっか出てるけどな
ハロが何だって?
どうせ謎機体増やすならF並に徹底的にやって欲しい
シーマ専用ゲルググマリナーがあるのに、エアマスターやレオパルドのバースト?はないとか
マツナガ専用高機動ザクUがあるのにシャア専用ザクが無い不思議
Zキャラはカットインアニメに力入れつつ、スーパーガンダムは無い
量産型ハンマハンマはあるのに量産型νとか比較的メジャーな物はないとか
訳わからんからな
正直シャアザク(微妙に量産型νも)以外はどうでもいいがな
709 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/04(日) 17:11:25 ID:fZxSrf/t
謎機体と聞いて、Fに「謎の機体」っていう名前の機体が出てきたのを思い出したw
量産型νより、νガンダムHWSのほうが個人的にはいいけどな。
あと、ビギナ・ギナとかベルガ・ギロスとか出してほしかったな〜
710 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/04(日) 18:05:45 ID:8v3qN4Js
>>708言ってることメチャクチャだな
そんなことしたら不満4949だな
MtGみたいにユーザーの投票を導入すればいいんじゃね?
(MtGの例:バッパラvsラノエル⇒バッパラ勝利、ラノエル落ち)
例えば適当に考えるけどビギナ・ギナvsキャスバル専用ガンダムの投票をやって
勝った方は次回作に収録されるが、負けた方は収録されないことが確定、みたいな。
>>709 あったなw
PARとかあれば作れたんだったかな、スレで見た覚えがある
Fの生産リストのシステムはよかったな、プロフィール埋めると全機体生産リストに乗ったし
>>710 なぜw
どうせマイナー機体増やすなら、マイナーでもマイナーなりにメジャー(人気があるとか)なの増やせと言ってるだけじゃんw
なんか勘違いしたんじゃないの?
例えば例にあげたシーマ専用ゲルググマリナーなら、シャアザク追加しろと言っているだけで
シーマ専用ゲルググ削除しろと言っている訳ではないし
最後の一文を誤解したなら、あくまで例にあげたがシャアザクとかメジャー(パケ裏には居るし)どころはなんとかしてくれってだけ
ってかどこをどう誤解したんだ?
713 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/04(日) 22:59:13 ID:KBJqhKfs
まあ確かに、マイナーなやつばっかり毎回登場して、メジャーなやつが
登場しないってのもおかしな話だよな。
マツナガ専用とシャア専用だったら、シャア専用を出すべきだろって思うけど、
FGのシャアにはジオングがあるからなあ…。機体だけ登場してくれてもいいんだけどさ。
正直マツナガ専用の色(テクスチャ)違いでいいからシャアザク欲しかった
キックしないシャア専用なんてシャア専用じゃ無いが…
シーマ専用ゲルググマリナーに誰か突っ込んでやれよw
シーマ専用ゲルググMのMがマリーネ(Marine:海兵隊)だって事を知らない人が多いんじゃないの?
マリナー(Mariner:水夫or船乗り)とごっちゃになってたりとか
書いた当人である私はザクマリナーとゲルググマリーネがごっちゃだった訳だがw
まあ、誰も気付いてない訳だし見なかったことにしといてw
いや、ちゃんと一回目はスルーしたんだぞw
一度変換すると予測変換で自動的に出ちゃうんだよw
最初からMと書けば良かったんだがなあ…
SEEDやり始めたけどこれってSEEDモードはじめたらクリアするまでジェネレーションモードやれないんですか?
最初からはじめるってのはナシで
うむ、確かそうだよ
クリアすればキャピタル約20万?とSEED基礎ガンダム(ストライクやイージス)セット、SEEDキャラまとめて全部レンタル追加の特典があるかな
721 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/05(月) 13:36:12 ID:T9+1sKE6
>>716 いやいや、気づいたけど面倒だからあえて突っ込まなかっただけだからw
722 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/05(月) 13:36:49 ID:vFXFTBIa
全員万能タイプでACEにして、改造計画たててからわかったけど、HPの重複多すぎ
17745
ターンX、武者ガンダム三度ロック、V2アサルトとバスター.ZZ、エピオン
16380
ウイング、レオパルド、ゲドラフ、ヴァイエイト、アクエリアス、ヘビーアームズカスタム
てかヘビーアームズカスタムとレオパルドから一緒って…
thx
あと味方キャラのLVUP時のステUPって固定かな?
>>721 忘れれw
>>723 少し上にある、エンドレス〜ってサイト見てくれば?
上昇値は固定、どれが上がるかはランダムでそのサイトにパーセンテージ載ってたよ
おぉ 見てきます
_、_ ∬
( ,_ノ` )(口 さぁお礼のコーヒーです
アムロ専用Z+いらないからグリーンダイバーズZ出して欲しい。あれはかっこよかった
白地にコクピットハッチやフライングアーマーなどが黒
アンテナブレードの中心や股間アーマー、肘付近のパーツが紫と言うか赤紫っぽいカラー
左肩にAって入っている奴か
Z+はアニメも機体も悪くないのだが、地上専用のA型なのが最低だな
せめて宇宙で使えるC型?が良かった
グリーンダイバーズ仕様があれば最高ではあるが
全員万能タイプでACEにして、改造計画たててからわかったけど、HPの重複多すぎ
17745
ターンX、武者ガンダム三度ロック、V2アサルトとバスター.ZZ、エピオン
16380
ウイング、レオパルド、ゲドラフ、ヴァイエイト、アクエリアス、ヘビーアームズカスタム
てかヘビーアームズカスタムとレオパルドが一緒って…
誤字発見したので訂正
729 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/06(火) 11:00:01 ID:3h8xkRd0
某日、歴ゲー板に「無双シリーズ史上最悪の失敗点」というスレが立つ。
しかし良スレだったスレは三国無双2信者によって中盤から荒らされ大変なことに・・
しかし荒らし達はカズ子なるコテが犯人だということにしようとしたものの
明らかに自分達がスレの混乱を招いた張本人であることがバレバレw
好評な無双シリーズの他作品に対するすさまじい嫉妬から、いつもの如く
気持ちよくスレを荒らしてたゴキブリ共であったが
スレ住人らに自分達の厨行為を正当化するのが無理であることを思い知らされ突如豹変。
自分達のスレでコソコソ陰口叩きつつも恥ずかしいログを流すべく、
怒涛の連投で失敗点スレを埋めていくのであったw
この日を境にものすごい勢いで2信者は暴れ出し今も無双関連スレを荒らしてるが、
失敗点スレで論破されたという恥ずかしい過去は消えるのだろうか・・・
彡川三三三ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
川川::::::::ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..川(6|:::::::: ( 。。)) < 2こそ最高w
川川;;;::∴ ノ 3 ノ \__________
ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ゲプッ
( * ヽー--'ヽ )
(∵ ;) ゚ ノヽ ゚ ):) ○三国無双2信者
(: ・ )--―'⌒ー--`,_). ○36歳
(___)ーニ三三ニ-) ○歴ゲー板の荒らし(そろそろ2年目に突入)
(∴ ー' ̄⌒ヽω ). ○無職
`l ・ . /メ / ○中卒(議論で瞬殺される凄まじい低能ぶり)
ヽ ∵ /~- / ○童貞
(__)))))_))))) ○好きな行為『2を誉めてくれないスレへの荒らし』
. ○嫌いなコテ『カズ子』
アムロ専用Z+って公式に存在したか怪しいものだろ?小説版ZZでも違うの乗ってたし。
Z+いらないから色違いZ出せばいいよ。そうすればどこでも使える
731 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/06(火) 17:29:39 ID:OVNdKzBp
初心者の俺はBインパルスが一番使いやすいぜ!!!!!!!!!!!
連ザスレと間違えたのか?
SEEDなんだけど支援使って敵を倒した場合のEXPってどんな扱い?
仮に一人で倒した時、100貰えるとしたら仕掛けた奴も支援した奴も100貰えるのかな?
>>734 基本そうだけど攻撃機と支援機の格によって差が出る
例えば敵のキュベレイをジムで倒してEXPが200もらえるとして、
支援がνガンダムならそいつは100しかもらえないとか
737 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/09(金) 00:02:57 ID:/x//+Dpr
じゃあ、支援した側は本来得られる経験値の半分しか得られないってこと?
>>736じゃ無いが横レス
経験値は同じだが、Lv差によってボーナスがつく
例えばLv10バーニィがザクU改で撃破すると150の経験値が入るとして、Lv30アムロがHi-νで撃破するとLv差ボーナスが入らないで100って事はあるかも?って事かと
簡単に「入手出来る経験値は、相手が強ければ多く、弱ければ少なくなる」とある
詳しくは公式ガイドかなにか参照
739 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/09(金) 08:39:28 ID:fBCOkuz0
NEOのときはMAP攻撃使っても経験値もらえなかったのに、SEEDではもらえるんだね。やり放題じゃん!
MAP攻撃ってMAP兵器の事だな?
SEEDでも経験値は入らないが?
MAP兵器で削り、止めを通常兵器でさせば入る
MAP兵器で止めをさすと入らない
これはNEOもSEEDも同じ、寧ろG:GENEシリーズ全部同じだった気がする
エンブレムリストが埋まらない…(´;ω;`)
GジェネSEEDで残り3コなのですが…
どなたか、『ブルーボーンの右隣』、『黒い三連星の左隣』、『ミリアルドの右隣』のエンブレムの取り方を教えてくださいm(__)m
Skull Troops
PHASE:07-SP(ITEM)
ウェス・マーフィー小隊
MISSION:04-NM(ITEM)
チキン・オブ・チキン
1ステージに「防御」コマンドを25回以上使用
744 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/09(金) 15:37:33 ID:AiSDH1IS
SEEDではMAP兵器でEXP入るんだが
「なに言ってんだよぉ!MAP兵器で入る訳ねぇ〜だろぅがよぉ!」
「めんどくせぇがやってやんよぉ!」
…GP02AのLv01とガトーLv01を用意、P15:SPで覚醒の思念(+20)目がけてアトミック・バズーカをブチ込んでみた
結果…GP02A/Lv02で340/360とガトーLv3で40/330になった
「をいをい、何で入るんだよぉ!」
「G:GENEシリーズではMAP兵器では経験値0がセオリーだろうがよぉ!」
コンプリートガイドP45を見てみる…「なお、(中略)一定の値となる。」…は?入るのか?!
…入るようになったらしい、スンマソン
747 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/10(土) 01:01:58 ID:Mv+7kwBD
>>742 防御コマンドじゃなくて回避コマンドじゃなかったっけ?
>>747 コンプリートガイドにはそうあるからじゃない?
俺も回避な予感だけど
>>747 seedだよね?
防御コマンドでチキン取れたよ
750 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/10(土) 14:21:41 ID:gA6B8fwb
ヴァル・ヴァロを生産リストに載せたら、ケリィがレンタルできるように
なると思ったんだけど、出てこないみたいんだね。
>747-749
NEOでは回避、Seedでは防御
>>750 そもそもケリィ・レズナー自体がレンタルキャラじゃない
コント「逆襲のシャア」
シャア『行け[攻略スレ5]!忌まわしい記憶と共に!』(過去ログへ)
アムロ『過ちは、繰り返させない!!』
シャア『今のままでは、このスレはダメになる!何故、それが解らんッ!!』
アムロ『エゴだよ!それはッ!!』
シャア『住人の身勝手さを スレは全部飲み込めやしない!』
アムロ『オレはまだ……住人に失望しちゃいないッ!』
いや…まあ、深い意味はない…ageただけ
754 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/15(木) 14:56:32 ID:L7NWIeNo
そういうえば、逆シャアでα・アジールがリ・ガズィのグレネードランチャー
一撃でバラバラになってたなw
ありえねー
クェスが直撃?!って言ってたから、直撃したんじゃね?
シミュレーションだからHPあるけど、実際はHP0=全壊を表しているだけだし
HPが多い=アクティブアーマー効果が高いって事でしょ
当たり所が悪ければ、そういうものだろ
映画ではどこに当たったんだっけ?
Gジェネでは
首の付け根に被弾→中から爆発
だったが。
首かな
>>757 首じゃね?
クワトロの百式もハンブラビの海蛇の先端部分がぶつかっただけで行動不能になってるし
当たり所が悪ければこんなものか・・・!って言ってた
関節等の装甲の薄い部分を狙うのはMS戦の基本ですから
>>759 海ヘビ等のヒートロッド系攻撃は、直接的なダメージじゃなくて電気系統への攻撃だからチョット違う様な気が
>>760 ちゃうねん
“先端部分がぶつかっただけ”なんだよ
ガツーンって、胸の辺りに
電撃くらった訳じゃなかったと記憶している
それで動けなくなって、地球の重力に引かれて落ちて、
カミーユが助けて、一緒に地球に降りた、と
地球の引力に引かれて、百式のバーニアやスラスター出力では身動きが取れなかっただけでは?
ダメージらしいダメージは無かったし、修復作業も無かったから
そうだったっけかー
もー何年も前に観たっきりだしなー
ハンブラビの凶悪なシルエットと強さが好きだったから覚えてたんだが
バッヂだかバッジだかが乗ったリックディアスがレイープされるシーンとか好きだったんだ
でもゲームだと微妙な能力なんだよな、ハンブラビ
まぁもし27・24とかの能力で3機編成で来られても困るが
あれ?
俺、今までずっとあの時クワトロ気絶してて、意識取り戻したら
引き返せないとこまで落ちてたもんだと思ってた……。
765 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/17(土) 15:42:24 ID:GD5PzmPS
>>754 コックピットをビームサーベルで一突きすりゃ一撃で沈むだろ。
サイコガンダムみたいに。
766 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/20(火) 00:40:41 ID:TVlGhGfb
本日、うちのZガンダムが改99突破。
俺の中で、改99までいったのはこいつが始めて。
HP14040
EN473
攻撃58
防御56
機動50
なんだけど、どうよ?HPは全く改造しなかった。
あたらなければどうということはない、っていうクワトロ理論で。
一応バランス重視で改造したつもり。
ENがこれだけあると、どのステージでもほぼ給油なして稼動できるのは
なかなか便利。特別Zガンダムが好きだったわけではないが、使いやすいし
育てやすいから、ちょくちょく使ってたらいつのまにかフルチューンしてしもた。
うちの子は…
攻撃76
防御50
機動50
それ見ていると何度かENだけ上げたな
うちはHPは上げず、ENは+74(+222)ポイントだけだわ
>>767 そういえば、改造ポイントを全てENだけに回したこともあったなあ…
だけど、なんでわかった??
元々燃費のいい機体だから、ここまで上げなくても十分稼動できただろうけどな。
それより、WガンダムとかWゼロカスの燃費の悪さときたらもう…。
>>768 HP上げずに、攻撃+49(端数の+49ポイント分ENUP)と防御+25(端数の+25ポイント分ENUP)と機動+25上げたから
すぐわかったw
具体的な内訳
Lv99迄に+297ポイント
EN(1P=+3EN)+74(74P)
攻撃(2P=+1攻撃)+49(98P)
防御(2P=+1防御)+25(50P)
機動(3P=+1機動)+25(75P)
計297P
ヘビーアームズカスタムが改99いきました。
攻撃90、防御55、機動40です。
攻撃力のわりに、あんまり爆発力ありませんね…
武器が実体弾だからか、それとも元々各武器の攻撃力が低い?からなのか…
SEEDですが、オリキャラはどうすれば増えるのでしょうか?ジージェネモードをしていても一向に増えません。
Pレベルが高ければ命中回避は問題無いし防御も大して意味無い
って事でポイントは全て攻撃とENにつぎ込んだな
F91の最大駆動で8万行きましたよ、ええ
774 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/23(金) 01:26:34 ID:DvPucex9
>>772←こいつ釣り師だから注意。質問に答えなくていいよ
135 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2007/03/23(金) 01:11:19 ID:Co6iAzwv
NGIDってWWWWWWWW
大丈夫ですよもう
それにしても面白い人達だ。よっぽど話題なかったんですね。盛り上がる盛り上がる。釣り堀かここは!リアルでもその調子でいられれば振り返りたくもない過去だらけにはならなかったのでは?まあガンダムのゲームがんばって下さい。共通の敵ができて良かったですね。
もう大丈夫らしいですね
>>773 最大「駆動」じゃなくて最大「稼動」な。
それで、8万って何が?
ダメージじゃね?
F91とクロスボーンX1って戦力的にはどっちがお勧め?
パイロットは初期能力のシーブックで
>>778 空飛べること考えるとF91のほうがいいんじゃね?
ただ、F91はNT専用機だから、覚醒値50以下の奴が乗ると機動が25しかない。
パイロットを選ばないという面では、クロボンのほうがいいかもな。
しかもクロボンは機動が34もある。
敵がI-フィールド持っているとウザイが、固有カットインがあるからF91を勧めたい
「抵抗するんじゃない…いっちゃえよ!」と言ってくれるぞw
問題は実弾兵器が無いこと
SAが分身しなくなっているとか、設定無視されているのはアレだがな
F91を残すかどうかで迷ってるならX1への開発をすすめたい
F91は確かにシーブック搭乗で機動35だがそれはあくまで強気時のみ
性格は普通域が広くバイオコンピューターのせいでなかなか強気になりにくいし、
グループLv低いと出撃時いきなり機動25なんて事もありえる
何よりSP撃つとしばらく戻らないのが痛い
利点の飛行アビリティも移動4であまりおいしくない
X1はいまいちだけど次のX3が文句なしに強くてOTキャラに最適
図鑑を埋めるためにも開発は先へ進めたほうがいい。
F91は生産登録しておけば、いつでも使うことができるし。
X1→X2→X3と、クロボンを一気にコンプリートしたほうが、
効率いいと思うよ。ちなみに、この3機の中でX2が一番使いづらい。
しかも、F91は捕獲で入手することができてしまうという…
戦力の話だから図鑑は埋まっているんじゃないか?
>>781 ちなみにバイオコンピューターは覚醒50↑で機動10UPだが?
SAが関連するのはバーサーカーシステム系の二つだけだぞ
とりあえず、
>>778はNEOとSEEDどっちなんだ?
以下攻略本より
NEO
覚醒値50以上のキャラクターが搭乗し、強気以上の時、機動力+10
SEED
覚醒値50以上のキャラクターが搭乗すると機動力+10
SEEDやってるんだけど、通信マニュアルって無いんだな
そうとは知らず成長ボーナスエンブレムもつけずにオリキャラのレベル上げてしまった
MAXまで上げる気も無いけど、やろうと思えば出来るのと望んだ頃にはもう出来ないのでは精神的に違う
SEEDは、実質テンションシステムが廃止になったも同然だからな。
SAの数値でキャラの表情が変わる程度で、「強気」だの「弱気」だの
っていうものは完全になくなってしまった。
787 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/27(火) 08:42:03 ID:zY71gT//
オラはクロスボーンX2を改造してるけど、使い易いけどな〜
SAがX系最高→X2
SAがX系最低→X1
ま、趣味の問題だが
>>787 ロングライフルの射程をもっと長くしてほしかったな。
X3が近距離に特化してるぐらいだし。
>>784 SEEDでだ。戦艦に対する支援防御ってどう見てもビーム射撃だけどエピオンのみのチームが支援防御する時はどうやるんだろう?
まさかそこらの石投げるとか・・・
>>790 ずっと前、俺も同じ疑問を持ったことがある。
支援防御って、明らかにビームみたいなの飛ばしてるしな。
どこかNEOの機体をTec.Lv別に載せているサイト知りませんか?
探したけど見つからない…
全機体はキツイけど、Lv.10と9の機体だけは設計しておきたいです
>>793 テンプレの見ただけで分かるはずだよ
俺携帯でこのスレでしか攻略参考にしてないけど100%いったもん
久々にNEO何か縛りでも入れてやろうかと思ったら普通にしんどいな
縛りなしで普通にやってコロニー落ちるわ、ガトー逃がすわ
HP8000くらいのは気抜くとすぐやられる
捕獲狙ってばっかいるといまいち育てらんなかったり
1周目はなかなか面白い
久方ぶりにやろうとしたらSEEDのデータ撃墜しちまった…
僕のハマーンが…シロッコが…ううっ…
NEOでACEにしたときのパイロットによるステータスUPあるらしいんだが
カミーユとか乗せててもステータス変化してない
どういうこと?
開発経路ループしてるイマイチの機体育てようかと思ったんだが
「開発先が影響を受ける」だった希ガス。
そうそう、開発先だから一つ手前の機体に乗せてACEにするって事だよね
カミーユとかNT連中もいいけど、タイラーさんに任せるといい仕事するよw
ギャラリー→プロフィールのステータスと見比べたら上がってた
ゲーム中の開発画面のはデフォルトのステータスじゃなくて
上乗せしたステータスなのに気付かなかった
失礼しました
>797-799
ボーナスありのパイロットでAceにした機体を生産登録すると、
ボーナスついた状態で生産できるよ。生産コストやLvアップ
ポイントも高くなるけど
パイロットによるボーナスって1回しか上乗せされないんだな
その都度上書きされてるんだろうか
G3→アレックス→G3で何度か繰り返したが残念
ふと思ったのだが、NEO二話でジムを生産してアムロでACEに
ベイト小隊のジムカスタムをどれか一つACE手前に
三話冒頭でアムロのジムをジムカスタムにし、アムロをACE手前のジムカスタムに乗り換えさせる
両方ACEにし、ジムから育てた方を改に、新にACEにしたジムカスタムをクゥエルに(次で適当な奴乗せてACEにし、改造)
そして後はひたすら攻撃とHPに振っていくと下手に開発していくより強いんじゃないだろうか
どうせ新型機ばかりを配備するには金がかかりすぎるし、二機ぐらい置いておくと役に立ちそう
1周目はジムキャノンが大活躍した
ビルゴとか多いとこじゃいまいちだが
でもやっぱシスクードとかZ以降の簡単に入手出来るから
後半はそいつら主力になるな
>>803 アレックスでやったが防御低いから食らったら終わりだし
改造続けても後半出てくる強い機体に追い抜かれる
やはり後半のために機体の数と質を揃えるなら2話で捕獲必須だし
次から最優先開発だから弱機体改造してると1周目は辛いよ
ジムカスなんて改造したってたかが知れてるよな。
序盤は、改造してったほうが戦力になるんじゃね?とか思いがちだけど
Zや百式が編入されるころには、いくら改造してようとお蔵入り必須。
序盤に改造するんだったらRX−78を改造したほうがよっぽどマシだよ。
攻撃力>防御力時の連射武器はダメージが高いし、思い入れを抜きにするならジムライフルやザクマシンガンを持った機体が最初のリストの中では抜けていると思うけどな
どうせ六機全部に新型を配備する金もないし、ゾロやトムリアットを育てる傍らで置いておいてもと思ったんだが
まあ序盤の弱機体育成の支援役にはいいかもな
終盤に多種多様な機体を使いたければ
Techlv5あたりから色々と手を出さなければならないから活躍しにくいだろうけど、
そんなに開発しないなら改造続けて最後まで一線を張るのもありだな
ガンダム、ジム×2
ガンキャノン、コアブースター、ボール(宇宙)、ガンタンク(地上)
で1周目クリアした
最終面αアジールにコアブースター玉砕
サザビー戦後ヤクトドーガにガンダムやられたが
αアジールのコックピットに特攻するコアブースターが見えた
しかし、アドラステアに特攻したオリファーのように無駄死にした姿が目に浮かぶ
そういやオリファーいねえな
NEOをガンダムファイト禁止でやっているが、金がないにも程があるな
新型機なんてとても手が出ないし、宇宙専用はともかく地上専用なんてとても作ってられない
捕獲
今4話なんだけどおすすめのユニット教えて。
あとこのゲームって機体が破壊されたらリセットした方が良いの?
とりあえずソロアットは最低1機はACEにしておく。
資金に余裕があるならどんどん開発を進める。最終的に
終盤まで使っていけるリグ・コンティオにたどり着く。
あと、Zと百式を量産する。
ありがと
ACEにするかー
やはりνやV2系じゃね
エルメス(アレックス×ザメル)とガンダム
エルメスとシャアゲル
これでνとサザビーが作れる
後はMKII(ジムカスタムから二回開発)とコアブースターでΖ
メタスとゾロでザンネック→ゴトラタン
図鑑100%を気にしないのが条件だが、このくらいあればクリアできる
出来ればノーリセット&ノーガンダムファイトでクリアして欲しい
経験値稼ぎに躍起にならずに捕獲もしながら進めば難しくはないはず
やりようによってはリセットなしは弱機体使うより難しい
初見のステージ、援軍出るやつとかターン制限のは酷いことになる
>>818 ザンネックはゲンガオゾかアビゴルに開発だよ
>>819 敵援軍てことごとくイヤらしい位置に出るよな
ムーンアタックに出てくるシロッコ艦隊はかなりウザかった。
シロッコたちが出てくるのを見計らって、味方部隊で完全包囲するも
EN切れで手も足もでない。 まさにサンドバッグ状態。
で、EN回復のために戦艦に収容すれば 隙間だらけになるしな。
個人的には、エマ部隊を大切に扱えばそれなりに働いてくれる。
あと、ガロードよ。
目の前の敵部隊のド真ん中に初っ端から単体特攻仕掛けるとは何事だ。
お前いっつも、ほぼ1ターン以内に落とされてんじゃんw
唯一の頼みの綱のハリーとロランも、とことんドゴスギアしか狙わないしな。
まぁ旗艦を集中攻撃するのはこのゲームの仕様だけど、この二人をプレイヤーが
操作できれば、かなり楽にプレイできたのに。スモーと∀にIフィールドが
付いてるお陰で多少は時間稼ぎできるんだけどな。
あのドゴスギアは思考ルーチンがフォンブラウンへの進入なので、壁を作っても壁を作っても迂回して進もうとするんだよな
宇宙Aの上に移動力もあるし、敵MS隊のZOCも邪魔してなかなか追いつけない
登場位置に部隊を伏せて、MS隊を出す前に沈めるのが一番早い
何にせよあれは知らないときついわ。出ること自体はジャマイカンの台詞で予見できるが
うん、あれはドゴスギアの出現位置を把握してないと即あぼーんだな。
一緒に現れるガブスレイ小隊も曲者。
しかもあのステージ、敵が最終防衛ラインに達すると、せかすような
BGMに変わるからかなり焦るw
>>821 エマやカミーユ初登場時でのネモ隊は何げに強いよな
ガロードはガルバルディをいい感じに削ってから死んでくれるから逆にありがたい
ハリーロランは放っておくとマラサイ隊全滅させかねないから困る
13話は速攻でシーマ隊とヤザン倒してからザコターンを回避一択にして中央〜左はZOC維持、
その間右側の経験値泥棒に全力で対処って感じにしてたな
ネモ初登場でクワトロ機と一緒にACE登録、次の回で生産してACE→ジムIII→さらに次でジェガンってのは外せないな
ジム→ジムII→ネモの方が早いが、育てるのがだるいしそこまで急ぐ必要ないから
コアブースター縛りでもやってみるかな
悲しいけどこれって戦争なのよね
弱い機体ほど成長は早いが、改造での伸びしろは一律なのでどこまで行けるか楽しみだ
>>827の続報を待つ
とりあえずガトー倒して12話のヒイロ散るまで来た
全機飛べるんで地球が快適
防御特化とか攻撃特化とか役割分担して遊んでる
機動も上げて1部隊は2回行動にしたとこ
ビルゴ出るまでは結構楽にいける気がする
キリマンジャロは避けたけどね
コアブースター縛りクリア
11機作って6機改50、40台が2機、30台、20台、改造したてが1機ずつ
攻撃50とかだとクインマンサ支援1回で沈んだり
ヤクトドーガは支援なし4発で終わったり
コアブースターもなかなか侮れない
やっぱビルゴはきつかったが
攻撃40クラスで3000くらいしか削れない
コアブースターは格闘がないからな。そりゃビルゴはきついか
だがそれでもクリアにこぎ着けるんだから凄い。しかもガトー撃破ルート
しかも改造レベルが50までしか上げられない。
SEEDみたいに99まで上げれたらそれなりに強そう。
今初めてピンクハロを使ってるんだが
こいつSAにカットインあるのな…
こいつに付けるぐらいならティファや3人娘に作ってやれよ、と激しい怒りを感じるのは俺だけ?
シュウセイシテヤル!
コレガワカサカ?
ジョーダンデハナイ!ジョーダンデハナイ!
ダンマクウスイゾ?ナニヤッテンノ!
そういやF91のハロはオウムだったな
ポアスルゾ!ポアスルゾ!
SEEDでハロってレンタルできる?
>>837 本気で聞いているかしらんが出来るだろ
カットインリストに名前あるし、レンタルリストにも名前あるし
>>837 ピンク色の奴ならできる
2000キャピタルでレンタルできる
841 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/04/25(水) 23:56:40 ID:LZ+u4ajy
そらそうよ
842 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 07:11:18 ID:5jQQ3jJo
やっぱりハロといったら緑でしょ!!
フロスト兄弟テラツヨス
ただなんかお互いとも乗機変えたほうが強そう(´・ω・)
844 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 11:36:30 ID:L/7Sim7Z
おめえら!! 黙れ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
バカチン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
エンブレム交換するだけでも大分変わりそうなんだがな
846 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 02:20:10 ID:qo6IpuUW
SEEDの設計の仕方が分かりません、
と言うか理解出来ません(>_<)
どなたか親切な方教えて下さい
マニュアルP18を見て理解出来ないなら無理
設計そのものでは無く、欲しいMSがあってそれの元素材を聞きたいならそう書け
設計のやり方はマニュアル見ろ
848 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/04(金) 10:37:01 ID:DsRFi9AR
ダメだ、NEOステージ13がどうしてもクリアできない...orz
増援に翻弄されてるうちに、母艦が街に侵入してしまう...
何度やっても、惜しくもならない...
>>848 そこならちょうど今クリアしたとこだから教えれるw
まず出せる戦艦二つのうち本隊を一番右に設置。
弱い方を一番左に設置。
本隊のグループ2を増援来る場所に置いとく。
グループ1(クワトロとか入れて強くしとけ)は突っ込んで潰しまくる。
左の弱い部隊はテキトーに守る。(戦艦援護とかでなるべく反撃受けないように)
こんな感じでやったら余裕。
>>849 うぁぁ、マジ!
やってみます、ありがとうm(__)m
ヤッパリだめだ・・・
左に弱い方配置すると、ガーベラとギャプランとマルレーンに、母艦共々ボコボコにされる・・・
右にの増援部隊出てくる所に配置した部隊も、増援部隊と周辺のザク&母艦にボコボコにされて散って行った・・・
ヤッパリZガンダムいるの?
リックドム、ガンダム、百式、フルバーニアン、マラサイ×2、ジムクゥエル、ネモ
じゃ無理かも?
左側の部隊を深めに守らせて右側の部隊(主力)をやや前進、それでギャプランは右側に行かないか?
その主力が増援にボコられるようじゃ戦力自体が足りていないようだけどな
機体に問題があるようには見えないのでパイロットが問題だろうか
機動パラの意味は分かってるか?
パイロットの反応と行動は、MSの機動によって制限を受けるぞ
アムロとかの強いパイロットはフルバーニアンとか百式に乗せろ
機体の方は…やや遅れているとも見れるが十分許容範囲内
頑張って百式からZ系を作り出せ。わき目も振らずEx-sまで行けば、戦力不足で勝てなくなるって事は無くなる
金が足りなかったらガンダムファイトだ。時間は掛かるが安全に稼げる
増援はクワトロとカミーユに相手させるとして、やはりギャプランが問題だな
ガンガン進んできてメガ粒子砲×3はマジで痛い
ヤザンが動き出したら、防衛戦を下げてでも、弱い連中を退避させろ
ニュータイプでも当てないと対処できない
援護も付けて2対1にするようにできれば完璧
あのマップのエース部隊はものすごく忙しくなるので、EN量強化のオプションをつけておくといい
援護でライフル撃つだけでも戦況に影響が出るから
あと、MS隊は敵艦の4マス内に入らないように。特に非NTは
まぐれ当たりでも主砲一発で4000〜5000のダメージは痛すぎる
叩く時は一気に囲み、それ以外は距離を置け
855 :
851:2007/05/08(火) 06:21:28 ID:3sQTfUrN
>>852-854 アドバイスありがとうですm(__)m
これだけ相談乗ってもらえてるから、意地でもクリアしたいす!
確かにキャラに問題アリかも・・・
カレン、サンダースはレベル6
チャップ、モンシア、アルファはレベル7・・・
つおいのはクワトロ様だけ
カミーユも危ういし、エマすぐ死ぬ
ガンダムファイトでお金貯めて、なんとか百式を生産できるようになりまんた
百式1機エースがあるので、Z生産してみます!
856 :
851:2007/05/08(火) 07:42:57 ID:3sQTfUrN
やっとクリアできました!
百式いっぱい生産して、弱いやつみんなにフルアーマー付けて、NTにはEパックで配置は教えてもらった通り、支援重視で攻撃してたら、援軍増える前に母艦落とせました!
その後は、横一列で降りてきたマラサイ殺る!って感じでクリアまで辿り付けました。
アドバイス下さった方、ありがとうございましたm(__)m
あぁ〜、これでゆっくり寝れる〜(´Д`)
おめ
その後もっともっとしんどくなるが、ひとまずティターンズ壊滅まで頑張ってくれ
そうすれば一息つける
859 :
851:2007/05/08(火) 23:17:29 ID:3sQTfUrN
14話で手痛く主戦MS達が散って行ったので、今はずっとガンダムファイトでお金稼ぎ・・・
百式高い・・・
ボールがエースになっても、どうしようもないよ・・・
14話やりなおせよ
あんなマップで主力オシャカにしてどうする
苦戦するならその次だろう
ビルゴの所まで行ったらビビるくらい金増えるぞw
1ステージで30万くらい増えるかな?
おもしろいくらい捕まるからなぁw
交渉人になるやつが増えて困る
14ってアクシズの使者だったか
ヤザン隊にさえ気をつければまあ楽な方だ
ザコが大量発生するステージで手こずってるようでは、
サイコガンダムMkUやシロッコ、ハマーンたちは倒せないぞ。
百式だらけなんだろ?
メガバズで削って、その後、援護付き攻撃で倒せ
クワトロ・カミーユ・アムロの百式なら、多少の攻撃は避けるし耐えるから前線に配置
連中の削った敵を、援護つき攻撃で倒すようにする
MAP兵器も削りにはいい
反撃受けないし必中だから、ヤザン隊も安全に削れる
雑魚大量で勝てないのは、敵の攻撃を満足に避けられないからじゃないかな
NEOだと経験値稼ぎがなかなかできないからな
2周目は機体引継ぎでパイロットの問題だけになるが
蓄積していくダメージをうまく回復するのがうまく回すコツだよ
移動範囲は大抵4だし、射程も最大で4マス
じっくり見ながら進めれば、相手から攻撃受ける範囲は分かる
で、そのなかから1機か2機からしか攻撃されない位置に、エースを配置し、
反撃で削っておく
そしたら次の行動で、反撃役立ったエースを援護役にして、他のパイロットでトドメをさす
トドメを指したパイロットにチャンスステップが発動したら、そいつを援護役にして、さらに攻撃していく
868 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/14(月) 22:51:28 ID:26l0V4e6
NEOをやっててハロを作るのにボールが必要みたぃなんですがボールはどぅすれば手に入りますか? 教えて下さい
初期の生産リストにあるからそれで生産する
というのが普通なんだが、多分消してしまってるんだろうな
それなら1話でACEするしかないな
870 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/15(火) 11:59:51 ID:aDtMQUk4
1話でACEですかぁ…難しそぅですね
ありがとぅございます頑張ってみます
ハロを作りたいだけならゲドラフ、ブルッケングと
サイコ系で設計すればいいんでは?
872 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/15(火) 19:35:07 ID:aDtMQUk4
それがサイコ系も作り方が解らなぃんです…よかったら作り方教えて頂けませんか?
>>872 ドーベンウルフからの開発で、サイコガンダム→サイコガンダムMkU
874 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/16(水) 11:59:54 ID:3TlnRnC4
解りました
ありがとぅございます(_ _)
NEOやってるんだけど
戦艦でレベル上げたらポジションにより能力変わってくるってマジ?
戦艦クルーはMSで育てて戦艦に戻してたけど
クルー育成は白旗敵を戦艦で落とした方が良いのかな
基本的に決まっている
オペレーターなら通信、ドライバーなら操舵、メカニックなら整備等のそのポジションに必要な値が上がり易くなる
補正って微々たるものじゃなかったっけ。ほとんど無視していいレベルだった気が
>>7のサイトのどっかにあったな
戦艦の使い勝手良くするのに手間かけても割に合わないし
879 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/18(金) 22:07:47 ID:/hcL3e/Q
ハロ出来ました!
ゲドラフ+アプサラスV(ならUもOK?)でもハロ作れました
返事くれた方々ありがとぅございます
艦クルーには経験地位かないようにプレイするゲームだしな
放っとくとブライトさんずっとレベル一桁
881 :
875:2007/05/19(土) 02:54:21 ID:4VKe7T14
レスサンクス、確率UPって事なのか
ステは固定成長じゃないのな
戦艦育成メインで七話終わったがかなり面倒
でもトーレス&アストナージがレベルとポジション値30
ビリーが運悪かったみたいでLv.28時点で操舵22と伸び悩み
反応30行動38と無駄に振り分けられたみたいw
戦艦に全敵回せば五話くらいで通信・整備はLv.30イケそう
長文スマソ
あ、ちなみに3周目ね
883 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 10:34:56 ID:tjAB+uyS
最近neoを買ったんですけど4のガトーが倒せないんです。
どうしたら倒せるのでしょうか教えて下さい。
母艦にMS乗っけたまま追いかけろ
バニング隊は逃げ回るなりおとりにしてすり潰すなり
885 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 10:49:14 ID:tjAB+uyS
最近neoを買ったんですけど4のガトーが倒せないんですけどどうしたら倒せるのでしょうか?誰か詳しい人教えて下さい。
886 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 10:57:41 ID:tjAB+uyS
最近neoを買ったんですけど4のガトーが倒せないんですけどどうしたら倒せるのでしょうか?
誰か詳しい人教えて下さい。
一周目では、ガトーは倒すできではない。
自力でガトーを倒せないならその後のルート分岐が厳しすぎるぞ
パーフェクトガンダムで前線張れるってレベルじゃねーぞ
ジブラルタルのアシュタロンが鬼のようだよな
891 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/20(日) 15:21:21 ID:J7J/2+/K
教えてください!ガンダムXってどうやって作るんですか?
>>891 ストライクダガーとストライクガンダム(エール、ソード、ランチャー)で設計可。
NEOでは設計不可。レオパルド、エアマスターからの開発で入手するか、自軍に
編入されるのを待つしかない。
早く入手したければ、Ez-8と陸ガン又はディジェで、レオパルドを設計できるから
そこから開発すればいい。
コアブースター×G3でエアマスターを作った方が早いよ
894 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/20(日) 16:19:01 ID:J7J/2+/K
ありがとうございます!!やってみます!
イージスを陸上で変形させてみたら、クローもスキュラも使えなくてワロタ
NEOのGキャノンの設計も頼む
参考のサイトぐらい見ろ
いいから教えろよ
Gキャノンなんていねーよ
ガンキャノンの事じゃね?
頼むから、ビルギットの乗ってたGキャノンの設計教えてくれ
ビルギットが乗ってたのは、ヘビーガン
Gキャノンはある
904 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 22:59:49 ID:7u24D+RA
NEOでパイロットによって?名前の横に異名みたぃなんが出てるんですが(例えば クワトロには真紅の騎士 アムロに白い大蛇 等) これって何か意味あるんですか? エロい人教えて下さい
徘徊するヒットマン
>>904 意味はない。ただ、パイロットがどんな戦い方したかによって名前が変わる。
たとえば、真紅の騎士っていう名前がついてる場合は、赤系の機体で格闘戦で
敵を○機以上撃破すると、その名前がつくとかな。
908 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/23(水) 15:39:35 ID:S7VjqU2N
全ガンダムの中で一番強いのは、どのガンダムだろう??
個人的趣味で釣りでは無いが見た目も性能もHi-νが最強
世間一般じゃどうせV2ABなんだろうがw
個人的にアレはゴテゴテしすぎ
Hi-ν?ああ、あの劣化ストフリのことか
量産機みたいな色だよなアレ。雑魚っぽい
そういう話はよそでやってくれ
どうせいつまでたっても終わらないんだからな
NEOでMS搭載数的にラー・カイラムを選ぶ人は多い…だろうか?
ザンジバルや木馬よりは多いだろうな
ラーカイラムは移動力高いから好きだ
種房が現われた
916 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/25(金) 08:33:37 ID:Oi5YMTHi
今ΖG強くしてるんだけど、何で2300の実弾より1900のビームの方がダメージ多いの??
(。-`ω´-)っターゲットがフェイズシフト持ち
計算式が違うから
919 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/25(金) 16:06:40 ID:Oi5YMTHi
フェイズ無しの相手でも違うんだよね。計算式って何ですか?
俺も思った。実弾のほうが攻撃力高いのに、実際に攻撃すると
なぜかビームのほうが強いんだよな。
921 :
アスラン仮面:2007/05/25(金) 21:36:35 ID:qZwphWiw
はじめまして。アスラン仮面といいます。
いきなりですけど、NEOでガンダムエピオンの作り方わかる人いませんか?
>921
たしか…Wガンダムとトールギスだったかな?(あやふやですみませんが)
エピオンだと敵が遠距離からしか攻撃してこないから困る…
>>916-920 同攻撃力の武器での自機攻撃力と敵機防御力の差とダメージの関係
自機<敵機 実弾<連射<ビーム
自機≠敵機 連射<ビーム<実弾
自機>敵機 ビーム<実弾<連射
>922
あ…トールギスとWガンダムで「設計」
設計と言葉が足りないι
925 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/27(日) 09:30:55 ID:ZvmFh58R
Gファイター一週する前に改50まで行けて面白いなw
他にNEOで育て易い機体ってある?
926 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/27(日) 13:24:11 ID:YHsOzze0
neoのエンブレムで
一番左の列の上から4つめ
一番左の列の一番下
右から2列目の下から2つめ
のエンブレムのとり方しりませんか?
>一番左の列の上から4つめ
「ウーフェイ」→仲間にする
>一番左の列の一番下
「チキン・オブ・チキン」→回避選択しまくれ
>右から2列目の下から2つめ
「CrimsonDynast」→GFで初期設定でやってりゃ取れる
928 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/27(日) 17:05:34 ID:YHsOzze0
ありがとうございます。
さっそくやってみたいと思います。
929 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/29(火) 16:05:35 ID:OWSQsA3D
ガトー倒す verのラストステージハマーン&ギュネス&クェスは激鬼ですねぇ… 盾になる筈の試作3号機ハマーン&ギュネイのSAで1ターン撃沈…
930 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/29(火) 16:11:09 ID:OWSQsA3D
因みにこちらはクワトロ=サザビー改05 アムロ=Hiν改07 カミーユ=ギュネイ改10その他全て改で応戦しました… (--;)
2機の攻撃1ターンでくらうほど深入りしなければいい
行動、機動上げて行動回数増やす
盾役は防御40、HP20000弱あれば安心
932 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/29(火) 21:04:41 ID:OWSQsA3D
フロスト兄弟動かさなぃでハマーン隊&クロノ隊が突っ込んで来る前にリガ隊盾にしてザコ倒してなんとか勝ちました( ̄∇ ̄)
933 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/30(水) 12:49:26 ID:F1SpsB8V
みなさんはV2A・V2B・V2ABのどれ使ってますか?自分は3体いて全てV2Aにしてます。
934 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/30(水) 18:40:51 ID:LbTDr5j+
射程が一番長いバスター愛用してた
改99まで育ててからは全く使ってないけど
935 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/30(水) 22:48:27 ID:xD/DsEgG
neoのSTAGE6シーマフリートで苦戦していますので
アドバイスお願いします
こちらのPTは
Pガンダム、G-3ガンダム、アレックス改01、ジムクウェル、ガンキャノン、ジムコマンド
という感じです
途中でMSが死んだりアーガマが落ちたりといった感じです
また上と下どちらから攻めるべきでしょうか?
936 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/31(木) 06:40:02 ID:iC2pkjlK
自分は上から倒したよ。支援しまくりでクリアーしたかな。
>>936 アドバイスありがとうございました
無事クリアできました
<<934
改造Lv99…??
SEEDだろ
942 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/09(土) 08:14:44 ID:DoUaPFx8
SEEDで全員レベル99にした人いますか?自分も目指して頑張ってるので、達成した人にリスペクトします。
オリキャラ魅力以外ALLMax
原作キャラはLv1から+2エンブレム付、適性配置orリーダー配置でLv99にしてる
ブライトなら艦長、アムロorシァア等パイロットならリーダー配置で
…と言うかSEEDだと簡単だよね
NEOはともかく
SEEDは簡単というかバグで魅力もMAXに出来ちゃうからなぁ
そういう意味じゃ無くw
フリーミッションの無いNEOは難しいが、フリーミッションのあるSEEDだと気長に稼げるから楽って事
バグなんて使わないぞ
使うつもりならLvを上げる意味すら無くなるしな
敢えてバグ使わず上げるのがジャスティス
Neoなんだけど、何故か一つのエンブレムを二人(三人目につけると一つ消える)に、つけられる。バグ?
947 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/15(金) 23:05:41 ID:RlWODARB
深く考えなくていい
チーム速度をいっぱい上げて報告して
948 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/16(土) 01:55:22 ID:wCxkg5W7
>>947 まだカサレリアだからチーム速度あげても40そこそこ
今NEOをやっているGジェネは久々
ガンダムファイトはお金や商品だけでレベルは上げれないのかな?
レベルは戦闘して上げるしかなし?
うn
今NEOやってるんだけど
Vガン・バイク戦艦が沸くステージがキツい
ビームコーティングやら地ならしで
どうしても味方機が落ちる
タンピコのアレは一週目の時は山場だな
953 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/16(土) 15:24:28 ID:NoM1ecxZ
リガが全滅するまで味方のうしろに隠れる
倒す
>>950 ありがとう
レベル上げて俺ツエーはできないんだね
すいません、ZEROの質問していいですか?
35話の後半で、カプールが水中にいて2マス以内に近づけない、水中用MSもいない状況なんですがリセットするしかないんでしょうか
わからん。ロボゲ板かどっかに専用スレあったんじゃね?
>>956 ロボゲ板のスレ見つけました。
そちらで聞いてみます。ありがとう
SEEDの話しだけどセシリーってどうしたらレンタルできるようになる?
Gキャノンを作るだったはず
961 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/17(日) 22:38:58 ID:tJOHeJST
gキャノンは結構改造して使いたくなる
優秀だし
すいません先程質問した者ですがGキャノンはどう作ればいいのでしょうか?
つPHASE12のSPECIALで捕獲
964 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/20(水) 07:14:42 ID:rxMUUYRp
すみません。携帯から失礼します。ネオで試作ガンダム3号機って作れますか?できるのであれば作り方教えてください。
965 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/20(水) 09:57:23 ID:VDfKcxG1
>>964 おれはサイコカンダム+2号機で造った記憶が。。
1号機orFb+サイコUorアプラサスでもよかったかな?
966 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/20(水) 10:12:38 ID:rxMUUYRp
ありがとうございました〜幸い2機とも居ます!帰ったら早速やってみます!
967 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/20(水) 21:20:35 ID:r2DT8NCW
サイコロガンダムの格好良さ!
markTWO の格好悪さは異常
>>967 だって立方体だもんな〜。おれホビーショップでサイコロだけの買い物して5000円払ったことあるよw
969 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/22(金) 04:56:44 ID:EYifc8FC
ちょっと質問。
SEEDで黒い三連星のエンブレムはどうしたら取れる?
暁の宇宙クリアしても手に入らんかったのだが
>>969 黒い三連星はドムを出してクリアするんじゃなかったか?
971 :
連投:2007/06/22(金) 08:42:09 ID:NhE/TQXm
ステージ関係なくドムを出撃させてクリア
972 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/22(金) 15:03:57 ID:EYifc8FC
>>970 レスありがとうございます
黒い三連星入手出来ました
撃墜された機体は使えなくなるの?
ステージ終了時にキャピタル払って修理
詳しくはやってみればわかる
アトミックバズーカとかですぐわかるだろ?
それはオペレーションルームのところですか?
それともその前の清算するとこですか?
そこで修理しなかった場合なくなるんでしょうか
三週あたりからバリアフィールドつけるのが楽しみとなる
援護射撃がうざいから
977 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/27(水) 12:36:24 ID:iNtar+82
NEOやってるんですけど、バルジ攻略のステージ始まるとこで止まっちゃうんです。
有名なバグでしょうか?あと回避方法あるなら教えていただけないでしょうか?
PS2のスイッチを入れない
979 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/27(水) 22:49:20 ID:xVLs1lQu
PS2を窓から放り投げる
ディスクを紙鑢で削る
>>973 NEO:破壊された機体は破棄、つまりもう使えません。もう一度生産し直してください。
SEED:たぶん>974
982 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/28(木) 11:50:36 ID:1tIEDBfa
983 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/28(木) 23:43:57 ID:uH+dqkJ+
PS2のコントローラ○ボタンが沈んだまま、連写機能みたいになります。
有名なバグなんですか?
高橋名人の霊が憑いています
一度祓ってもらいましょう
985 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/29(金) 00:11:45 ID:O9LBSvxC
ただ
>>977に対する釣りだから、釣られんな!
あっ
でも
連写になる、なんだこr(ry
F91がビームランチャー装備してるけど、原作で使ってたっけ??
はいラフレシアの頭上で何構えてたか覚えてないか?
覚えてません
観たことないし
>>986 使ってたよ。物語終盤のラフレシア戦で。
ちなみにこのとき、ビギナ・ギナもビームランチャー使ってた。
.
F91は使いやすいけど、基本機動が25っていうのは有り得んよな。
クロボンの34ってのは驚異的な数値だけど。
992 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/01(日) 09:41:57 ID:zMq8FSCz
昔NEO五周した俺が来ましたよっと
V2アサルトバスターが強杉る……後クィン・マンサな
993 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/01(日) 23:18:16 ID:LlankpC6
GジェネレーションSEEDが何処にも売ってない…やりたいのに
↑祖父で680円くらいで投売りしてるぞ!
NEO23話地上を撃つ巨光で、カテゴリーFの2人を覚醒値稼ぎのためにプレッシャーでちまちま削ってたんだ。
そしたらクロノクルの番になったら、援護射撃で殺しやがった^^;
ギレン・ザビじゃないんだから…。しょうがないから外すまでやり直したよ(エンブレムも貰えないしね)。