■■テニスの王子様 総合攻略スレ part13■■
●最強チームを結成せよ 隠しキャラの出し方
桜乃・・・千石or葵を連れて遊びに行くとランダムで発見。
杏・・・桜乃と同じ。遊びに行ったときにストリートテニスで出現、倒しても良い。
榊・・・氷帝メンバーを入れて8回連続で遊びに行くと出現。
南次郎・・・限界を克服したキャラを入れて遊びに行くとランダムで出現。勝てばOK。
滝・・・リーダー鳳と宍戸の組合せで特別練習のシングルス練習。1回目は勝つこと。
亮・・・木更津淳を勧誘するとランダムで間違えて亮が入る。
幸村・・・榊、南次郎、立海メンバー以外をリーダーにした5人チームで、
立海メンバーが居てチーム力70以上で遊びに行くとランダムで発生。
ミチル・・・遊びに行くと極稀に現れる。 (メンバーに跡部、丸井、向日を入れておくと出やすい)
限界→能力値をALL S以上or初期より15段階上げると限界を迎える。
限界を克服→特別練習で試合に勝つと克服。
●最強チームを結成せよ その他隠し要素
エキシビジョン・ギャラリー・・・1回クリアすれば出現。
ボウリング・・・遊びに行ったときライバルチームとのボウリング勝負が発生すればOK。
金髪橘・・・橘に古傷を負わせて九州に行ってもらい、そのデータでクリアする。
九州から帰ってこなくても大丈夫。
「古傷」は、練習中に怪我をすると負うことがある。
「ケガしやすい」を持っているとつきやすい?
「古傷」を持っていると九州に療養に行くことがある。
「ケガしやすい」は、特別練習の追加練習を失敗すればつきやすい。
長髪宍戸・・・リーダー滝・メンバーに宍戸を入れてクリアする。
眼帯リョーマ・・・エキシビジョンでL2を押しながらリョーマを選択。
SS=10、S=9(中略)G=2、H=1として、FFW/POW/STA/MNT/TECを単純に合計
【46】越前南次郎
【40】手塚国光
【38】跡部景吾 真田弦一郎
【37】千石清純
【36】幸村精一
【35】仁王雅治
【34】亜久津仁 越前リョーマ 橘桔平 柳生比呂士 柳蓮二
【33】乾貞治 切原赤也 ジャッカル桑原 丸井ブン太 桃城武
【32】忍足侑士 海堂薫 黒羽春風 日吉若 観月はじめ
【31】赤澤吉朗 樹希彦 大石秀一郎 樺地崇弘 木更津亮
【30】天根ヒカル 伊武深司 神尾アキラ 不二周助 不二裕太
【29】葵剣太郎 芥川慈郎 鳳長太郎 河村隆 菊丸英二 宍戸亮 滝萩之助
【28】向日岳人
【27】石田鉄 木更津淳 佐伯虎次郎 南健太郎 柳沢慎也
【26】金田一郎 室町十次
【24】橘杏
【23】榊太郎 東方雅美
【22】福士ミチル
【21】壇太一
【7】 竜崎咲乃
Q:グランドスマッシュが出ない!
A:まず気力を5まで上げれる覚醒持ち赤也を作る。
レーザービームがうまく出せない人はレーザーショットを外しておく。
そのあとエキシビジョンマッチ(難易度難しい)で育成した赤也を使い対戦相手を
ジャッカル桑原(それか育成でディフェンスOを使えるキャラ)にする。
テンションレベル5まで上げたらジャッカルにディフェンスOを使わせると
レーザービーム・鉄柱当て・ドライブBが無効化され普通のショットになるので相手は返してくるので
最後はグランドスマッシュをジャッカルに当てるなり好きにしてください。
覚醒を覚えるキャラ
・幸村、南次郎、榊以外全員
覚醒イベント(基本)
・覚醒を覚えさせたいチーム員が限界を抱える
・日曜日に限界を抱えたキャラと特別練習で勝つ
・翌週の日曜日に遊びに行く
・南次郎と対戦して負ける
・日曜日に遊びに行くと「ランダム」で南次郎との対戦イベント発生
・気力レベルを5にした状態(=メンタルSS必須)で南次郎に勝つ
覚醒イベント(九州編)
・覚醒を覚えさせたいチーム員に古傷を持たせる
・10週以内にそいつを九州送りにする
・九州からかえってくるまでひたすらロード
覚醒イベント(桐原編)
・手塚が九州へ行った状態で日曜日に遊びに行くとランダムで発生
・桐原が本当のテニスを教えてくれるので「赤目の状態」にして勝つ
覚醒イベント(パパ編)
・リーダーを南次郎にする
・平日の練習中にランダムで南次郎のビデオを見る
・ランダムで「覚醒」「居合い」「がむしゃら」を取得することがある
覚醒イベント(潜在能力編)
・潜在アビリティに「覚醒」を所有しているキャラ=切原と滝
・切原は練習量40以上
・滝は練習量120以上で
平日の練習中覚えることがある。覚えるまでロード、ロード
練習量はどの練習(技でもだったかな?)をしても
1日1ptとして計算される。
一週間、怪我をせずに練習をしたら6pt練習量が与えられる。
計算上、滝は特別練習で日曜日にも練習量を獲得しないと潜在アビリティでは覚醒しない。
落ちてたからとりあえず9までをテンプレと思って立てた
他にあったら追記ヨロ
1乙!!
前スレdat落ちだったのか…
14 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/22(土) 20:39:10 ID:wvawfczX
教えてください
テニスの王子様 最強チームを結成せよ!
にはエキシビジョンで、ハイテンションモードはないんですか?
ないです
スマヒシリーズと違っていつでも必殺ショット決めるだけでテンション上昇&キャラのメンタルでテンション最高値が変わるからかと
8に対してなんだが…
>計算上、滝は特別練習で日曜日にも練習量を獲得しないと潜在アビリティでは覚醒しない。
これな。自分、一度だけしか滝覚醒させてないが、一週目の時点で仲間にしたら最後の最後で覚醒したんだが…
良結果バグか?
最強ってソフトリセットないんですか?
いちいちリセット押すのめんどいorz
>>16 特別練習しなくても滝さんが覚醒したって事?
それだったら良結果バグ決定だな。
20 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/25(火) 17:30:34 ID:qpPsHM5n
>>19 休日イベント終わった直後にリセットしたいんだけど、方法ありますか?
適当に平日過ごしてからロードしかない?
22 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/25(火) 18:08:51 ID:OcPBSImV
年末辺りに出るテニプリのゲームも腐女子向けのときメモみたいなゲームだし、最強2の発売もしばらく無さそうだから最強買うかな。今ならベスト発売されてて安いし。
携帯からすいません。九州イベントで帰ってくる人って一週間のどのタイミングで帰ってくるんですか??
九州に旅立ってから十週以上経過した週の平日(月〜土)にランダムで帰ってきます
早めに九州行かさないと、下手したら帰ってこない…
そうなんだ。ていうか、九州行って帰ってきた人ってオールSSってマジ!?
九州帰りの人は全ステータス2段階アップ&覚醒
手塚なら一週目にいきなり九州行って、帰ってきたら全SS&覚醒可
ただし九州帰りの人は再び勧誘扱いだから、特定ステータスがリーダー≧九州帰りにならないと復帰しなかったりする(手塚ならテクニック、真田ならスタミナetc...)
レスどうもです!!え、てことは手塚は一週目以降の場合はどうなるんすか!?
あくまでさっきのは「最短」の例ですんで、手塚も他キャラ同様出発から十週以上で帰ってきますです
全員覚醒簡単(?)方法
1、リーダーは越前・切原・手塚・ジャッカル以外でメンタル高い人→手塚勧誘→手塚出発→越前勧誘(次行程までにメンタルSS)→休日対赤也イベント(赤目を気力5で撃破)リーダーがランダムで覚醒→赤也勧誘→赤也潜在覚醒取得&手塚帰還
2(更に簡単)リーダー越前(上の手塚赤也イベント使用でも可)→難易度難しいで出てくる「豹変チーム」と練習試合→「豹変チーム」のキャラ勧誘
これで全員覚醒!(運も必要だが)
詳しい説明どうもです!!ってことは、リーダー幸村で一生懸命手塚が帰ってくるのを待っていた自分はかなり時間浪費しましたね↓
31 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/27(木) 15:36:35 ID:Y9gPGMp3
>>30 越前リーダで最終↓まで持ってった。
越前 S B S SS SS 覚醒(デフォ)
手塚 オールSS 覚醒(九州帰還@9→19週)
跡部 オールSS
真田 オールSS 覚醒(南次郎2)
不二 B B S SS SS 覚醒(九州帰還@7→17週)
全員技はちょろちょろ覚えた。
九州出発と帰還のロードはキツイ
南次郎に気力5で勝つもキツかった
けど、まあ要は根気。
……跡部orz
原作参考に切原を覚醒させたことある
ステータス順にS S SS SS SS
アビリティ(基本以外)インサイト 覚醒 負けず嫌い アングル ライジング
技 ナックルサーブ ナパーム ジャッカルファング 秘球・銀狼 ダーティトリック リターン 裏奥伝・弐式・埋火 ドライブB 強者との経験 危険モード
高揚感のお陰で試合中は全ステータスSS状態になったよ
無我の「経験した」の部分にこだわってみました
やったー、ついに手塚がかえってきた!!…と思ったら今度は何回やっても赤也が潜在覚醒覚えね↓
ここは日記帳じゃないですよ
滝が潜在覚醒したことあるやつ挙手せい
( ゚Д゚)ノ
しかも良結果バグで自主練無しでな
今日はじめて無我の境地出来たよ
最後のグランドスマッシュが本家より派手なのはやはり切原が特別な存在ってことか?
いや、コンビネーション技の最後で出しにくいからじゃないか?
臥龍まであんな演出だったら画面が物凄くなる
切原を赤目にして勝つって予想外に難しいな
スプリットと集中使うの止めてくれないかな?
DS(クリスタルドライブ)で観月をよく使ってる人、挙手!
滝レベルでハードでも覚醒技当たるのな
>>35 今日滝が覚醒した
その代わり何故か切原が覚醒してくれないがな
司令塔以外覚醒持ちチーム完成
幸村、滝、切原、手塚、越前
手塚は九州に行ってくれなかったので南次郎イベントで覚醒
>>35 滝覚醒したよ。特練頑張ったせいでチーム力低いけどな。
チーム力100%じゃないチームはザル
最強で試合をコンピューターに任せて他の事しててふと画面を見たら
手塚が肩を押さえて座り込んでる絵を見た気がするんだけど
こんなことありえる?
>45
古傷を抱えている選手の体力が減るとサーブが打てなくなるので
その場面ですね
>>46 そんなシステムがあったのか!
しかも対戦相手が跡部というおまけつきw
実はそのシステム、SH2で既に入れられてた
ただし「氷帝シナリオ3で手塚のマッチポイント」という条件があるため、シナリオを完璧に原作再現でクリアしたい人以外はあまり見ない&しらないはず
スレちがいだったらスミマセン。
いわゆるアクションは持っているので、
他のテニプリゲームを買おうと思っているのですが(女性向けはいらない)、
みんなの王子様はDSでもできますか?
GBA用だと書いてあるのですが、マザー3などはできたので・・・。
スレ違いだが答えてやろう
できる
ていうかDSはGBA全部できる
ただGB&GBカラーが出来ないけどな
52 :
49:2006/08/03(木) 00:29:44 ID:Jke4ukqN
GBAとかのテニスのゲームって出来はどう?
やっぱり最強とかと比べると見劣りするのか?
>>53 メリットとデメリットならこんな感じ
メリット
必殺ショットのカットインを無しにできる分スピーディ(2003だけは無理)
PS2より必殺ショットの条件が簡単
ゲージの溜まり方が速い
カットインの背景が個人的に美麗(ォィ)
デメリット
キャラ出しが面倒に思える場合もある…というか時間がかかる
2005に至っては攻略本がないため、ネットで攻略探すしかない
PS2に比べると圧倒的にボイスが少ない
2005以前の二作は両バージョンないとキャラが半分(2003は不動峰&聖ルドと山吹&氷帝/2004は不動峰&六角&氷帝と聖ルド&山吹&立海)
まぁこんだけ書いといてなんだが
気になってるなら一回買ってみるのが一番だ
最強のジローが
「妙技なんつって」の他に「○○なんつって」って言ってる気がするんだけど
なんて言ってるか解る人いない?
>>47 「い゙ぃ゙ー!…なんつって!」です
樺地の真似らしい。原作でもサーブの時に小文字で台詞あった
>>56 俺宛だよね?
意味のある言葉を聞き取ろうとしてた俺には一生聞き取れない台詞だったわけだw
>>57 (56´Д`)うん、あなた宛
おもいっきりアンカミスです…orz
スレチだけどもジャンプアルティメットスターズ(JUS)で出演(?)決定
よかったよ削られなくて…
まだ確認できたのは越前と不二のみだけども、前回と違うコマから抜粋されてた
最強メンバー、ボウリングで他校に挑戦させられる?イベがどうしようもなく確率低そうなんだけど、何かコツある?
出てこないからロード繰り返してます
>>60 練習試合二回、ただし二回目は遅刻イベント無し状態、遅刻したらもう一度練習試合
その状態でなかなかボウリング対決イベントおきなかったらあとは根気しかないかと
中の人も大変だな。
原稿に「い゛ぃ゛ーーー!!」とか書いてあるなんて。
64 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/11(金) 12:23:38 ID:QHVQpFzP
最強って育てたキャラのパラ5角形のグラフで見れないの?
以前作った手塚がカウンター持っててビビった
かまいたちを普通に打ち返してくる
最強チームのボウリングで、ジローが連続してストライク出し続けた時、
ピンが倒れた後のセリフがキャラのキメゼリフマネ(俺様の美技に酔いなとか)になるのは既出?
ボーナスではなくゲーム中に出てきたもんだから一度きりしか見れてないが、
他キャラもあるのか気になる
67 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/12(土) 19:16:05 ID:7QLZschh
幸村の出し方教えて
>>66 他キャラも物真似するよ。
大石も観月も跡部も幸村も。
一部やらないキャラもいるがな。
>>68 レスd。
普通プレイじゃなかなか聞けないボイス多いね。
嬉しいけど全部聞くのに何時間かかるやら…
NDSのテニプリCDの攻略サイトあるかね?各種条件がサッパリだわ(^^;
72 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/16(水) 01:31:19 ID:N3fRAuRS
いくです
逝ってよし
次のDS版テニプリのサブタイトルどうなるのかね
('A`)またポケモンと同じ?今までも「緑」以外同じジャマイカ…orz
最強の南次郎の2枚目ってどうすればとれるの?
76 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/19(土) 22:49:05 ID:iCiFpEv6
諸行無常で決める
>>76 あれはポイントとる技じゃないよorz
dおかげでコンプできました
78 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/20(日) 22:43:56 ID:VGNzq3jV
強者の鉄柱のコツ教えて。
スレ違いかもしれんがここで聞いてみる
クリスタルドライブの通常版とベスト版に内容の違いはある?
携帯ゲーソフト板でスレ見つからなかったもんで……
最強チームで手軽に出来る隠しやらは
だいたい遊びつくしちゃったんだけど
何か他に楽しみありましたっけ?
地味なのでもいいから
ボイス系や隠しモーションみたいのあったら嬉しいな
こんな楽しみ方してますって方居ましたら教えてください
>>80 >ボイス系や隠しモーションみたいのあったら嬉しいな
ボウリングで連続してストライクとっていくと別キャラ物真似するよ。原作大石みたいに。一部やらないキャラいるみたいだけどな。
いくつか書き出し(うろ覚え)
観月「僕に勝つのはまだ早いですよ」
跡部「さぁ…油断せず行こうぜ」
幸村「こんなのも倒せないとはたるんどる!なんてね」
漏れも久しぶりにパーフェクトいってないキャラで物真似聞くのにチャレンジしてくるよ。
連投スマソorz
書き忘れたことがある
知ってる隠しモーション&ボイス。まだあるかも。
黒羽の「ビンタ」を真田パートナーでやると裏拳しやがります、真田が。
壇くんリーダー技を亜久津に使うとメモをビリビリにやぶきます。原作通り。
古傷もってると体力ない時にサーブする→肩に激痛モーション。
不二対赤也で赤也がポイントとると組み合わせ専用ボイス「天才っつってもこの程度かい!」
対手塚跡部と赤也がリターン技使うと「何だ(赤也は何スか)、このサーブは!」
福士がギンガーボレーすると「ハァァー!ギンガァー!」
全キャラ専用ボイス技
菊丸ビーム、菊丸バズーカ、破滅へのロンド、スカッドサーブ、スマッシュしまっす、レーザービーム、俺様の手足(丸井専用だけど反応が全員専用ボイス)
あと越前&桃城ダブルスって阿吽ボイスあったような気がする
長々とスマソ('A`)
どんどんやってくれたまえ
過疎っててつまらん
84 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/23(水) 21:00:44 ID:MTip/kce
知っていると思うがスネイクや皇帝のバラードは壁や木にあたりアウトになる
男キャラと女キャラのダブルスと対戦したとき、
こっちが向こうの女キャラにナックルとかくらわすと
向こうの男キャラが軽く怒る
蟹と咲乃の二人とやったとき
蟹に「ちょっとやりすぎじゃない」みたいなこと言われた
原作で一度でもレギュラー落ちしたキャラとあと分かってるだけで地味's&鳳&福士にレギュラー落とし発動
乾・桃・宍・滝「また!?」
地味's「地味だから!?」
鳳「っ!!…構いませんけど…」
福士「やっぱり!?」
福士よ…いくら弱くてもお前一応銀華の部長だろうよ…('A`)ヤッパリッテナンダヨ モスコシガンバレヨ
やっぱりワロタwww
むしろ泣けた。
>>80 知ってるというか一回は体験してるだろうが、原作で対戦したキャラ同士は特別セリフが試合開始前にある
シングルス立海で言うと(というか原作はここしか知らないので)
真田vsリョーマ
「お前は本当に切原に勝ったのか?」
「さっさと始めようよ」
切原vs不二
「切原君だっけ?急いでいるのなら強力するよ」「ただし、君が勝つとは限らないよ」
「なら話は早いっす!ちゃっちゃと始めましょ!」
切原vsリョーマ
「本当のテニスってやつを教えてくんない?」
「高くつくかもよ」
切原がサーブを取れないと「と、とれねぇ…」
リョーマ勝利「どうしたの?これが本当のテニスなの?」
柳vs乾
「幼馴染だからといって容赦はせん」
「望む所だ、レンジ」
乾勝利「確率は50%だった。次に勝つのはお前かもしれない、連司」
90 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/24(木) 20:10:31 ID:bDsSw4Xl
簡単にお金稼ぎ!!!
以下の手順でやれば、無料でお金稼ぎができます。
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これで現金や WEB マネーを稼ぐといいですよ!!!
正直、最強チームの試合前会話はSHシリーズと同じの方が良かったよ…
例えばこれ↓
ギャラリー「氷帝!氷帝!氷帝!氷帝!」
ギャラリー「勝者は跡部!敗者は手塚!勝者は…」
跡部「(指鳴らしてギャラリー静め)俺だ」
手塚「もう良いのか?」
跡部「あぁ…満足だ」
良かったよな、この演出…
あと日吉もいきなり構えるしな
ついでに言うとゲーム取得時の一枚絵も好きだった
自分
>>80ですが
暫く覗きに来れなかったうちにたくさんのレスが…!
ありがとございます(`・ω・´)
情報提供ddです、ネタいっぱいでウレシス
早速片っ端から試してみます
93 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/29(火) 19:24:32 ID:XwTXOJx1
保守
SH2は越前父と季楽のシングルス対決で
越前父が勝ったときの台詞も熱かったなあ
伊武がスロースターター持ってるせいで覚醒を覚えさせられない
伊武覚醒は九州か南次郎だ
97 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/02(土) 10:42:31 ID:CKYdUTT/
手塚入れて九州へ行かす。
そのあと切原(あかめ)に勝つ
>>96 どっちも試みたけど確率低すぎて挫折した
>>97 切原を赤目にするのが苦手
あいつ気力溜まるとすぐ使いやがるんだもん
越前の模倣をつなげていくと最後に派手な技が出るのを初めて知った
切原のと違って相手に拾われやすいから発動しやすくて楽しいね
ばっか伊深が覚醒なんて覚えだら
ぼやき連発でストレス溜りまくり地味なゲームになり杉
>>100 必殺ショットを使用しない、本格派テニスゲームになるではないか!
必殺ショットに頼らず実力だけで勝負!これぞ本当のテニスw
>>102 ギャグアニメのギャグゲームにそんなものはあってはいかんw
>>103 というか、必殺ショットに頼るのはCPUの典型的な戦略ジャマイカw
それだけは嫌だね
自分の実力で捻り潰すw
>>103 SHでのデフォ東方が全力で否定されまくってるなwww
初期の不二はパワーが普通ぐらいだったのに、SHあたりから非力化してったのは何故だろう。
俺は橘と樺地の足が異様に遅いことの方が気になる
ゲームの不二弱いよね。
シングルじゃ越前に次ぐ無敗記録持ってる人なんだしもう少し強くしてやっても…。
トリプルカウンターも軽々破れるしね
羆落しをネット際で打ち返されたときは泣きたくなった
PSで出た最初のゲームなら強いよ
前に出るだけで勝てる
話は違うが季楽の「調整済みストローク」って以外と強いよな。
あくまでSH2までのヘタレコンピュータ相手だがorz
幸村のパラって乾汁で上げる以外の方法はない?
>>113 d!!
練習試合で幸村も上がるのか。
頑張って上げて来よう。
仲間集めて残り全部練習試合やっても初期ステ+1が限界だけどね
>>115 ・・・orz
やっぱオールSSは無理か。
でもそれでもいい。
頑張る。
SH2のアニメCD何度やっても不二が揃わないorz
>>118 たしか榊出現条件満たすと同時にアニメDVDのレアアニメが見れる率上がるとかそんな情報あった気が
121 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/08(金) 22:03:51 ID:rt30Clul
リーダー:跡部
メンバー:手塚
〃 :越前
〃 :真田
で手塚をなんとか九州送りにしたから切原イベで跡部に覚醒を、と思ったんだが一向に切原が出ない。このメンバーじゃ発生しないのかな?
>>121 立海は自信ないが他の学校メンバーがリーダーなら手塚・南次郎・榊以外は出来たはず
といっても咲乃・壇・杏はパラ的に厳しいが
>>122 dクス。も少し粘ってみる(´・ω・`)
SH2のペアのデータってもしかして消せない?
>>79 自己レス
基本的にコナミザベスト版などでソフト内容の変更はないらしい
スマヒ3か最強2が出る頃には天衣無縫まで出てそうだな。
なので覚醒イベは扉3つからステに応じて覚えてホスィ。
127 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/13(水) 15:50:10 ID:Z/wXWZ31
あげ
最強の「カウンター」の習得条件がいまだにわからん
今、SH2をプレイしているんだが、ペア名に『坊主』ってのが
禁句ワードで切なかった…
>>128 主催からの三つの箱イベで中結果ひくと低確率で覚えた気が
>>129 ぼ、『坊主』がなんで禁句ワードなんだ!?
132 :
129:2006/09/14(木) 22:50:04 ID:KBcMt34o
>>131 ペア名を『坊主』にしたら、登録できなかったorz
なんでダメだったのかさっぱり。
133 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/15(金) 00:59:12 ID:glfCa61x
みんなのテニスをやって、テニスゲームにはまったので、テニスの王子様にも挑戦したいのですが、テニスの王子様はみんなテニスのような試合形式なのでしょうか?
それとも育成シュミレーションゲームなのでしょうか?
あと今から始めるなら、最強チームを結成せよから始めればよいでしょうか?
スレ汚しの質問すいませんが教えて下さい
みんなのテニスやった事無いからわからんw
あんな発売したばっかのゲームの話振られてもなぁ
ただテニプリのゲームを楽しもうと思ったら原作が好きなのは最低条件だと思う
136 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/15(金) 13:20:25 ID:glfCa61x
>>134 原作は好きです。
対戦はどのような感じなのでしょうか?
結構ハマりますか?
普通のテニスゲームってのは長いことやってないからよくわからんが
現実のテニスと比べるとアウトとフォルトが異様に少ない以外は普通のテニスじゃないかな
ゲージが溜まるとツイストサーブみたいな必殺技が打てるようになる
必殺技を使うときは時間が止まってキャラクターがボールに追いつく
スタミナが切れた状態で体にボールが当たるとリタイアになるのが特徴
個人的には自分の好きなキャラを最強まで育てたり
原作ではありえないことをやらせる(不二が破滅へのロンドを使う等)
みたいな楽しみ方のが大きい
138 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/15(金) 23:05:54 ID:glfCa61x
>>137 ありがとう。
最強〜買いました。
なかなかおもしろいです!
タカさんのスマッシュを2連続で返し、
石田の蒼天球を返球し、
タンブルショットで、真田のラケットをはじくまでに
桜乃が育った時は感動しました。
オールSS桜乃作ったけど
ステータス上げるのに時間掛かりすぎて面白い技が覚えられなかったのが残念だ
142 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/17(日) 00:15:26 ID:8njcJa+C
もぅ苛々する!
なんで必殺技が全くでないの?
必殺技も覚えてるし、気力ゲージも溜まってるのに、R1押しながら○とか×押しても出ないんです。
あとロブとかスマッシュの打ち方も説明書に書いてないし、もぅ試合で30回以上負けた。
気力レベルは1のままだし
何がイケないの?
最初のれ練習試合から進めません。
誰か教えて下さい。
まずは落ち着け
それから手塚・跡部・越前などの最強キャラ使ってがむしゃらに練習すれば出来るはず
>>142 説明書をちゃんと読めば必殺技の出し方は書いてある
ロブは↑押しながら○
スマッシュはスマッシュが打てる球に対して×
145 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/17(日) 01:00:47 ID:8njcJa+C
>>143-144 ありがとう。
いや説明書は擦り切れる程読みましたよ。
技発動条件ってなんなんでしょ?
気力ゲージも溜まっとるしあと何が足りないのだろうか?
ちなみに気力レベルが いつまでたっても、1のままなのですが、この原因はなんでしょうか?
R1押しながら試合してたらキャラの足元に青色の円が出てくる
その瞬間に○もしくは×を押すと技が発動する
各キャラの発動条件はステータスで確認出来る
技が決まるごとに気力レベルが上がるが
メンタル数値が極端に低いと上がらない
147 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/17(日) 01:39:08 ID:8njcJa+C
>>146 解りやすくありがとう。
挑戦してみます
まぁ必殺技で相手を打ちのめすからね、テニスは
お勧めはSH2だけどね、育成ありきの最強は馴れてないとキツイかも
149 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/17(日) 11:38:34 ID:8njcJa+C
どうしても必殺技がでない足元が青く光らない
リーダ技はポイント取られた時には使えるけどほかの技は一切発動しない
せっかく面白いゲームなのに試合が楽しめない。
151 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/17(日) 11:49:52 ID:8njcJa+C
すいません。
できました。
自分が勘違いしてました。必殺技セットしてるつもりが外してました
スレ汚しすいませんでした
誰でプレイしてるかにもよるな。例えば伊武だと初期技がぼやき・スポット・キックサーブだがスポットは初心者は打ち方分からんだろうし他は足下は赤光だし
初めの内は慣れるまで跡部・手塚辺りでプレイするのがおすすめ
後はスタートボタン一時停止→データ→技表→□ボタンで出る技の説明&出しかたを見る事
153 :
152:2006/09/17(日) 11:51:14 ID:XmSUfE3d
カキコしてるうちに解決したか。良かった良かった
156 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/17(日) 13:02:07 ID:8njcJa+C
>>150-155 すいません。皆さんありがとうございます。
必殺技をドラクエみたくの装備しなくちゃいけないかと思ってて試合前にセットしてたつもりだったんですけど、それは勘違いでわさわざ必殺技枠から外して、いたなんて、そりゃでませんよね( ´ω`)
ところで必殺技が出せても難易度普通にも勝てません。山吹中のバンダナにしか勝てません。
簡単だったら勝てますけど、練習したら強くなれるか?
>>156 なれるよ。よっぽどセンスの無い人以外は
それぞれの技がどんな効果があるのか、球がどんな動きをするのか憶える
強い技を覚えさせる
敵を左右に振る
これらをやると楽になると思う
158 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/17(日) 13:56:01 ID:8njcJa+C
>>157 なるほど!
ありがとです( ;∀;)
このゲーム一緒にするのもなんですけど、数年前に出たにも関わらず、最近出たみんテニより難しいし面白い( ゚∀゚)o彡゚
始めからこっち買っとけば良かった
>>156 俺も最初は下手くそで、難易度普通でも負けてたw
でも、やっていくうちに慣れて難易度難しいでも楽に勝てる
160 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/17(日) 21:51:50 ID:8njcJa+C
難易度簡単でも負けるんだが
DS版の中古を買ったんですけど、前の人のデータの消し方が分からなくて困ってます。
これ、どうやってデータを消したらいいんでしょうか?
>>132 俺は阿久津リーダーでチーム名を「ぶっ殺す」にしようと思ったら出来なかった
俺も背の低い奴ら集めて「チビスケ」ってつけようとしたら駄目だった
チビスケも駄目なのか!結構制限されるものなんだな。
166 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/19(火) 12:22:49 ID:2Mhr+Gz3
真田に勝てない
簡単の真田にも勝てない
誰か助けて
>>166 ごめん。なんであれに勝てないのかわかんない
真田は技がしょぼいのと発動条件が厳しいのしかないから楽な相手だと思うんだが
最終手段
真田に勝てないなら真田をチームメイトにしてしまう
PS2の日付を使用キャラの誕生日にしてみては?
能力値が段階上がるからけっこう使えるよ
170 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/19(火) 12:57:44 ID:2Mhr+Gz3
>>167-168 ありがとうございます
ネット際によって絶好のボールを逆サイドに返す時に綺麗にスパットいかないんですよね。
緩い球だったりして追い付かれる、酷いときはロブになったりもする。
これは何が悪いんでしょうか?
みんテニと同じくインパクトのタイミングが悪いのでしょうか?
このゲームはいまいちインパクトのタイミンゲが分からない
>>170 このゲームはほぼタイミングは必要ない
遅くない限りは大抵ちゃんと打ってくれる
体からボールが遠すぎるか体の正面の球を返そうとするとゆるい球になる
172 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/19(火) 13:27:27 ID:2Mhr+Gz3
>>171 なるほど道理で・・・
つい癖で体の中心で打つ癖がついてたみたいです
ありがとうお陰で、また一つこのゲームが楽しくなりました
S&T2の観月ルートで質問が。
別スレで見たんだけど、都大会で負けて取り乱す観月に、
主人公が声をかけるってイベントがあるんだよね?
それがどうしても出てこない…orz
何か条件があるのかな?
試合のパートナーは不二でやってるんだけど。
あ、ごめん。
ST2は別スレで聞くべきだったね。
上の質問はスルーしてください。
最強なんだけど、練習後に食事誘うヤツで隠しキャラの好物は選択肢に出ないのですか?
>>175 木更津亮の好物は出るよ。自分が確認した限りでは、福士と滝さんの好物選択は出なかった。
>>162 オプションにコマンドが書いてあるからその場で押せ
でもスミスと南次朗の嫁がプレイヤで出てるなら正直消さないほうがいい
死ぬほど後悔する
>>176 そうかぁ…福士育ててるんですが何回やっても出なかったので(´∀`∩;)
ありがとうございました!
>>176 なぜ滝がさんづけされてるのかが気になる
千石の友情度が、女キャラ>>>>>室町・ジミーズ>>>太一>亜久津というのに笑えた。
182 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/21(木) 17:12:43 ID:u+2ALdIZ
すまない。
覚醒イベント九州編で手塚が10週間以内に九州に行ったんだが、
テンプレを見るとひたすらロードとあるけど、これはロードし続けたら最短1週間でも帰ってくるのですか?
>182
帰還イベントは旅たってから10週以降にランダムで起こると思いましたよ
テニスの王子様DSでスミスと女出せた猛者はいるのか?全く出せる気がしなくて最近は
エンドレスハードシングルスだ('A`) これwifiついてたら面白かったのにもう続編でなそうだ
185 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/22(金) 17:10:07 ID:yTU3OUqQ
スマッシュヒット2で簡単な覚醒のやり方ってありますか
>>185 それは試合でってこと?育成で覚えさせるのでってこと?
187 :
悪鬼:2006/09/22(金) 20:25:51 ID:jXNPkhtY
最強のリョーマの絵がD個出ないんですけどどうすれば出るんですか?
ここはsage進行なので、そこんとこよろしく
今日最強でシングルス2に真田出したら(CPU担当)
リターンの時に鉄柱にボール当てて失点した。
丸井のまねなんかしようとするから……
初めて見たよ、こんな失点。
俺は一度バウンドした燕返しを阿久津にノーマルショットで返された
弾道はネットより低かったのにネットの横を通って見事にシングルスコートへ帰ってきたよ
>>191 それ、俺もあるよ!マジかよ〜って思ったけど、
反対サイドにセレスティアルボレー叩き込ませて頂いた
そーいやSHでハンマーサーブが敵の前衛に跳ね当たったのに感激したな
オーストラリアん陣形で、友情サーブが前衛のパートナーに当たったのも中々
初期の阿吽ペアみたいだww
194 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/23(土) 07:26:36 ID:gDsC0MSB
あらミチルってだれだっけ?
186さん試合でです
俺は、菊丸と不二のダブルスで、菊丸がステップで分身してボール打つ前に不二が燕返しを発動
そのまま燕返しは決まってポイントは入ったが、なぜか菊丸がショックを受けた
意味わからんw
菊丸打ちたかったんだろ
198 :
悪鬼:2006/09/24(日) 16:12:05 ID:iNCtmZsj
最強で手っ取り早くメンタル上げる方法教えて下さい。
スマッシュヒット2で試合で覚醒をやる方法を教えて下さい。
今何休みだっけ
日曜だから学校なくて暇なんだろ
>199
まず、気力レベル2にする。ゲームを落として危険モード発動。
これで気力レベル4になるから、覚醒もってりゃこれでOK。
>198
走りこみが1番メンタルの上昇度が高いから、練習は走りこみで。
特別練習のシングルス練習はメンタルが上がる。
>>203 そうだったっけ?
ダブルスとかボレーが一番だった気が・・・
走りこみは、メンタルをSSにしてから練習するとデメリットなしでステ上げれるんだと思ってるが・・・。
>>204 気のせいだろ
走りこみ以外にまともにメンタルが上がる練習はない
たしか走り込みで下がるのは技術でしょ?
走り込みで一番上がるのはスタミナ、だがメンタルの上昇量は他より高いから人によって錯覚起こしてるんだろう
勘がいい人はチーム力下がるの覚悟でメンタル特訓してみれ
スマソ
テクニックだったねw
ボレー等でテクニック上げてから走りこめばおk〜だったorz
>>207 お前が一番錯覚を起こしてるな
誰も走りこみで一番上がるのはメンタルなんて言ってないぞ
メンタルが一番上がるのが走りこみと言ってるんだ
走り込みでテクニックが下がるのがいやなら
先にボレーとかダブルスとかでテクニックをSSまであげておくと
メンタルの底上げも出来てお得、かも。
>>210 それが基本だよな
ロブの方が上がるの早いけどボレーならスタミナも上がるし
最悪パワーとかB有れば十分な気もするし上げたいなら試合前の奴でも上がるし
テニスの王子様のシリーズで一番面白いのはなんですか
知らんがな
個人的にはSH2だけど一般的には最強チームじゃない?
SH2で覚醒のやり方を教えて下さい。
>>211 走りこみでスタミナ上がるのにボレーやる必要ある?
それにパワーとテクニックは技習得にからむから大会始まってから上げてもあんまありがたみないでしょ
つかロブかボレーかは育てるキャラの初期パラ次第だろ。
ダット落ちはどうやって見ればいいですか?
どうしてもわかりません
つ●
ブーメランスネイクやジャッカルファングってバウンドしたら返せない?何回やっても空振りばっかなんだけど…
無理だね
220 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/01(日) 20:42:12 ID:eTU21uLF
保守
SH2のペアモードで一番上がる練習は何ですか?
何 を だ ?
やっと最強で南次郎出せたよ・・・
ヘタレゲーマーなのさ。
>>224 SH2で南次郎を出してみれ
と無理難題をふっかけてみるテスト
>>221 練習試合(ダブルス)ならデュース・タイブレークを利用してかなり稼げる
心‥‥300 技‥‥300 力‥‥500 くらいは余裕
できれば不足がちな「技」を500×7日は稼ぎたい、「心」は公式試合でタイブレークすりゃ500×5入るから無問題
スマッシュヒット3でるとしたら
不二 の新技(かげろう包みを抜かして)
・越前の励まし(リベンジ系)
テンション3以上で、相手にマッチポイント取られたときに発動。→テンション4になり、トリプルカウンター・改が使用可能に。
・鳳凰返し
条件はつばめ返しと同じ。ただ球速が速く、手前に落ちる。
・麒麟落とし
条件は羆落としと同じ。ただし羆より球速が速い。
・白龍
条件は白鯨と同じ。ただし球速が速く、バウンド後横に曲がる。
・ファイナルカウンター(正式名はまだ不明)
上記のトリプルカウンター・改を全部出した後使用可能。効果は・・・今週のジャンプをお楽しみに
>>227 > スマッシュヒット3でるとしたら
> 不二 の新技(かげろう包みを抜かして)
>・越前の励まし(リベンジ系)
>テンション3以上で、相手にマッチポイント取られたときに発動。→テンション4になり、トリプルカウンター・改が使用可能に。
これは越前のリーダー技(条件同じ・改カウンター抜き)になる悪寒
まぁテンション4以上(最強と同じで5までの可能性有るし)で改カウンターは禿同だな
いつ発売にもよるよね
来年春以降ならあり得る
ファイナルカウンター「百腕巨人の門番(ヘカトンケイルのもんばん)」
もはや動物でもなんでもないな
一応生き物ということで…。
SHか最強系の新作を早くやりたい。
比嘉や四天法寺も使えるだろうし。
巨人やらのエフェクトも、ここまで来たらアホみたいに出せばいいと思うよ。
ファイナルカウンター「百腕巨人の門番(ヘカトンケイルのもんばん)」
切先返しと烈風扇を合わせた様なものか
SH2って越前以外に覚醒って出来ないんですか
いや、出来たと思うけど。色々条件は必要だけど、多分心を700くらい溜めたらSH2で覚醒取得出来た気がする。
覚醒が出来ない?と聞いているから、技の覚醒の事を(ry
最強で、越前親子vs.真田幸村のタブルスを試合させた。
なんか幸村のスタミアが切れてきてハァハァ言い出すと
何ともいえない罪悪感にかられたよ。
病み上がりなのに無理させてごめんよ・・・orz
覚醒をやるには模倣も覚えさせるんですかね
模倣・・・リョーマ専用技
どうやって覚えさせるんだ?w
アビリティの覚醒は
>>236の通り、心のポイント700で習得可能
技の覚醒(正確には覚醒の証し)は模倣を繋げてラストに発生
ちなみに、技の覚醒は越前専用
ヘカトンをSH3に出すとしたら、不二の隠し技のつばめ孵しはどうなるんだろ?アレも少し似たような技じゃない?ヘカトンのほうが強力だろうけど。
>>240 え?それってSH2??最後の条件の「模倣を繋げてラスト」ってどういうこと?
あと誰かSH2やったことのある方、榊と橘杏の隠し技教えてください!!どうしても見つからない・・
すいません、アンカー間違えた
>>241さんに、でした
最強でアビリティの油断のはずしかたがわからない、誰か教えてください。
向日が弱く感じる。。。
>>242 そうSH2
バギーホイップショット
ツイストスピンショット
その程度か小僧
奥伝・壁添い
覚醒の証し
バギーホイップショットから連続して発動でおk
ちなみに、テンションレベルはMAX
>>244 2回以上練習試合して遊びに行くと、河原でライバルチームが練習してる姿を目撃するイベントが発生する。それを目撃するのが油断(又はスロースターター・ルーズ)持ってるキャラなら取れる。目撃するキャラはランダムなので、ロード地獄は覚悟で。
あとは、チーム力75%以上で遊びに行って油断かルーズ持ったキャラが遅刻してくれば取れる。ただし、他のキャラがルーズ持ってると面倒。
パワーSSの波動球が不二に逆だ小僧された(´・ω・`)
波動球より、バーニング波動球の方が使える件について
てか鉄の波動球ていいとこないよね。ボレーで返せるし。
あとバーニングて、たしかパワーの条件ていらないよね?
でも、SH3で、四天宝寺戦に見せた「ノンステップ・バックハンド波動球」を出してくれるのでは、と鉄に密かに期待。
そうだよなw
原作とは違い過ぎる
ノンステップ・バックハンド波動球には、反則的な破壊力を求めるね
ザコバナさんも、金髪になって猛獣のオーラを出しつつ、暴れ球が打てる事に期待
今までのザコバナさんのままじゃヨワス(´・ω・`)
>>250 でもノンステップバックハンド波動球は浪速のスピードスターにあっさり返されてる
そういえば、そうだね・・
>>250 なんか、暴れ球のエフェクトが、スピードや軌道こそ違うだろうけど、ぶれ球と同じっぽくなりそうで怖い。
>>251 浪速のスピードスター、忍足しか返せないとかw
せめて球速が速くないと用途がないよね
>>252 希望だが・・・
暴れ球は球速2倍の解析不可ショット
アビリティ グリップを持ってないとラケットが弾かれる
アドバンスやDSだと鉄波動球は誰の技よりも打球テラ重なんだけどな
たしかコート前部/後部/後部バウンド後=通常打球重×12倍/8倍/4倍
暴れ球はバックハンドでのみ返せてフォアだとラケット弾きの特性つく予感<DS
連投スマソだが補足
重さ公式の前部後部バウンド後ってのは鉄の場所じゃなく相手の位置な。
>>254-255 あれでしょ?返球位置により重さが変わるってやつ
最強やSH2には重さの概念がないから波動球が弱く感じる(´・ω・`)
暴れ球は千歳しか返せないとかねw
ゲームボーイには振動機能ないのにそういうのあるんだ。いや、むしろPS2みたいに振動させられないから、そういうシステム組み込んだのかな?
俺、実はSH2しかちゃんとやってないorz。今度、最強やDSやってみようかな。
あ、あとこないだ書いた質問俺なんだけど、誰か榊と橘杏の隠しわからない?それぞれ、ひとつだけ残ってんだよね・・榊のリターン技とスマッシュ返す技、杏のはフェザードロップにアプリコットリターンはわかってんだけど・・
>>257 うろ覚えだが、その状態だと榊は残り2つじゃない?一応、残り2つと思われる技、両方載せておく。
榊
撤回命令
対戦相手の必殺技『パワーアンクル外し』『パワーリスト外し』の発動デモ中にR+○で発動。
レギュラー外し
失点した時にR+×で発動。
杏
乙女の逆鱗
ボディショットにより失点した時にR+×で発動。
>>258 ありがとう!!
レギュラー外し書くの忘れてた!コレは出してました。
その撤回ってそんな条件だったんだ・・全然気付かなかった・・・。
じゃあ今度、榊は越前か乾で、杏は越前のドライブAとかで試してみます!
>>246 おぉ!スロースターターとかの条件とか補足?も教えてくれてありがとう!
これで覚醒向日が使えるよ
261 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/14(土) 10:18:54 ID:VIdGZUOK
リーダー阿久津で仁王やブン太誘うのはどうしたらいいですか・・・
>>261 阿久津なら、越前を勧誘できそうだから越前を入れたら、切原→ジャッカル→丸井。そのあとに仁王も同校だからいけるかも・・・もしかしたら、切原さえ居れば丸井も仁王もいけるかもね。
>>245 こないだ教えてもらった「覚醒の証」 試してみました!
なんか体をひねったと思ったら強烈なショットが!!めっちゃかっこよかったです!
教えてくれてほんとありがとう!
失礼します。スマッシュヒット2で誕生日のキャラをペアモードで使用すると『ありがとう』らしき言葉を前に言われた気がするんですが、やり方がわからなくなったんです。詳細わかる方いませんか?教えてください!
>>265 最強…のソフトはもってないので間違いないと思うんです。
>>264 ペアモードのキャラがPS内蔵時計で誕生日だとなるんだよな、ボーナス付くし
ペアモード作成には不可欠な要因だ、アビリティー「誕生日」最高じゃねぇの!!
>>267 あ、実際の日にちじゃないんですね!?やってみます!ありがとうございます!
誕生日おめでとうは言われたけどアビリティの誕生日は確認できず…
ここってSH2のこと聞いてもいいんだよな?
ボウリングモードでスチルとろうと思ってるんだが、
菊丸がどーしてもストライク出してくれねえ
もうかれこれ40回くらい(一投目で出なければ中止して再戦)チャレンジしてるんだが
重さ軽・パワー最弱・R1押してブレ修正・バーは真ん中で
これ以外にストライク出しやすくするテクはないか?
>>270 現実のボウリングと同じく、中心より少し外側から中心に向かって回転を掛けつつ投げるでおk
>>271 リアル平均スコア約50の俺にそれを言うかwww
つーかそんなハイパーテク使えるかい!!w
しかしついさっきようやっとストライクが出た・・・いやはや3時間以上かけた甲斐があった
でも教えてくれてありがとう。これからやる時はそれを念頭においてやってみるよ
出来るかどうかは別だがな・・・
今度は大石でストライクでねえ、畜生お前ボウリングマニアじゃなかったんかい
>>271のアドバイスも頭に入れてやってるんだが、かれこれ30分ボール投げまくってる
つーかこいつでやるとバーの動きがやたら遅ぇな
大石はボール重くしてパワーはそのまま、ド真ん中に投げればとれる
>>274 そうか、ありがとう
バーが遅いのは奴がボウリングマニアっつー設定だからやりやすくしてあるんだろうな
つーか前から思ってたんだが、スコア表の数字に丸がついてる時とそうでない時があるよな
あれっていったい何なんだ?
276 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/16(月) 00:02:22 ID:Ck2LPyT5
>>262 切原は手塚がいると入ってくれるんですが、ジャッカルは「丸井がいれば・・・」
と言って丸井は「ジャッカルがいれば・・・」になります
>>276 切原が居ればジャッカルが入ってくれると思ったんだが・・・
やっぱり、幸村か真田が必要なのかもしれん・・・
>275
おまえはボーリングのルールを目の前の箱で勉強しろ
次回PS2作品は純正スピードキャラ(アクロバティック除く)でチム組めそうだな
そこでだ。
原作で最速達の宍戸・神尾・忍謙以外で入れるならだれ優先する?
候補は田仁志除いた比嘉(恐らく木手・平古場が他より若干素ステ速そう)とジャッカル
>>226 300,300,500ってどれくらいデュースを続けたら手に入るんだ?
50回くらいデュース続けても170、170、300程度だったんだが。しかも信頼度が20下がって。
ついでに公式試合でタイブレークまでいったが全部100に満たなかった。
やっぱデュースを続けるためにパートナーに打たれたサービス打ち返したのがまずかったのかな・・・
>>280よ、反則失点はイカンぜよ…
普通にレシーブする(パートナー側ならさせる)
→自分に球が来た時に相手後衛側にロブ
→スマッシュエースされて失点&デュース延長
→(゚д゚)ポイントウマー
>>281 やっぱわざと失点するのは駄目かあ・・・ならサーブを見送るよ!
他に自分でボールに当たりに行ったりダブルフォルトにしてたりした。
パートナーが手塚だとスマッシュされても簡単に拾ったり、リターンでゲーム決めちゃうんだよな・・・
283 :
281:2006/10/18(水) 10:47:05 ID:/Wt3WigR
>>282 リターンエースは仕方ないが↓なら大丈夫かと
パートナーと密着レベルで近接してひたすら自分が打つ
→パートナー気合い溜らず技打てず&相手が隙だらけコートに打って決めてくれる
→(゚д゚)デュースウマー
これなら何故か相方にスマッシュ拾われにくいぞ
念のため作戦で「サポート頼む」にしておけば更に技出されにくい
284 :
226:2006/10/18(水) 14:34:31 ID:80DYtaCg
>>280 つまりコチラはエース(スマッシュ・サーブ・リターン)か技のみでポイントを入れ、敵には凡打のみで入れさせる
もちろん1Pキャラの誕生日にPS時計を設定だ、アビリティー【誕生日】あると効率よい
SH2ペア育成モード中の実践練習最終日、難易度ふつうで跡部&真田ペアに勝てん・・・!
こっちはメイン日吉&サブ忍足、友情度126%
日吉にデフォ技に加えて零式と絶望追加、あと本気とうたれづよいつけた
ステはフットワークS・パワーA・テクニックS・メンタルS・スタミナC
忍足には冷静と洞察力つけて、ステは
フットワークB・パワーB・テクニックS・メンタルB・スタミナC
日吉に豹眼つけたかったがポイント不足のためつけられず
難易度イージーにするとストレート勝ちしてしまい、
ポイントがほとんど稼げないんで普通のまんまでやってるわけだが・・・
跡部&真田ペアってなんか弱点かなんかないのか?!
>>285 二人ともそこそこ速度もあるしスタミナあるし弱点らしい弱点は特にないな
ロブは序盤のみにしとけ。ロンド出されないうちだけ。
あとは日吉→奥伝壁沿、忍足→雲雀返し&ロンドされたら月ノ輪落としとしか言えない。
>>286 アドバイスありがとう。
・・・しかし奥伝壁添ってよく返されるんだがw
つーか壁添に限らず信夫も受流もそしてなぜか零式すらも、奴らはやすやすと返してくるぞ・・・
>忍足→雲雀返し&ロンドされたら月ノ輪落としとしか言えない。
ということは、忍足への作戦は暴れろの方がいいだろうか?
壁添のコツ
ネットど真ん中に来た打球を前衛いない側に打つだけ
前衛の真ん前だとどんなキツイ角度でも取られやすい。
CPU忍足なら暴れさせた方が吉
だいたい点取ってくれる
>>288 それがさ、自分とこの忍足てなんか知らんがサボリ性でさ
目の前ボールきてても素で無視しやがる
さっき暴れろにしてみたがあんま変わらん
お前やる気あんのかとw
さっきも跡部&真田とやってたんだが、
真田の前辺りにぴったりひっついてラリーで気力ためて零式で決める
・・・を繰り返してたら結構いいセン行きかけたんだ
この調子ならもう何回かやれば勝てる・・・・・・かもしれない
壁添のコツありがとう
零式作戦で手こずったらそれ試してみるよ
290 :
289:2006/10/18(水) 23:23:32 ID:Nvc/r3nA
やっぱ難しいなこれ
零式打ててもたまに真田に拾われてラリー再開して最終的に跡部に決められる
壁添も大抵どっちかに拾われる
調子よく行っても1ゲームとるのがやっとだ
・・・なんか育て直した方がいいかなとすら思えてきたorz
>>290 CPUのパートナーに頼らず、己で全て拾うつもりで挑むが吉
自分しか信用できないからね(´・ω・`)
あとは、君自身のテクをあげるんだ!
テクが上がれば、難易度難しいでも勝てるようになるお( ^ω^)
難易度普通なら、向日やら神尾やら伊武でも勝てる
>>291 ・・・普通で手こずりまくってるのに、難しいなんざ夢のまた夢のまた夢さHA-HA-HA-
イージーとノーマルの間ってないんかな・・・
SH2のペアモードについて質問
これってペア名にNGワードとかあるんですかね?
>>292 なにはともあれ一度難しいでやってみれ。
しばらくして普通に戻したら自分の操作がレベルアップしてるはずだ。
>>293 坊主とか下ネタ系は駄目ラスィ
>>294 ありがとう
うーん、別に下ネタでも悪口でもないのになんでだめなんだろう・・・
>>295 どんなペア名?
熱々○○汁とかは大丈夫という変な仕様だったり
>>296 いやその、上でノーマルで手こずってる人いるから、
どんなに難しいのか試してみようと思って、同じ日吉と忍足で組ませて
「おしひよ」と・・・
しかしブーブー言うだけで採用してくれないんだ
諦めて「忍ひよ」でやったらあっさり通った
ひらがなオンリーじゃだめなのか、それとも何かで引っかかっているのか・・・
判明
おし→生まれつき喋れない人を蔑む言葉
他方面で禁止用語
「平仮名だから」って予想も原因これだからあながち間違ってないな
漢字なら「忍」自体で認識されてるから読み関係ナス
299 :
297:2006/10/19(木) 20:42:40 ID:tmkKMqeZ
>>298 ああなるほど!そこでひっかかってたのか
NGワードって結構いろいろ入ってるんだなあ・・・
ありがとう
SH2のペアモードの練習は難易度が難しいの方がもらえる経験値は高いのですか?
>>300 ハードでやると、もらえるアビリティポイントが50%ほど増えるようだぞ
逆にイージーでやると30%ほど下がるようだ
イージーでやると「おまいらマジやる気あるのか」と突っ込みたくなるよな
余裕で取れる球を平然と見送ってたりするし
>>301以外の難しいモード特典
・必然的にラリー数が増えるのでその分+50%が活きる
・相手のショット技が増えるので返した時の(以下略)
・しっかりポイント取ってくるのでゲーム数も増え(略)
デメリット
・弱キャラはともかく強キャラは更に強くなる
・ショット技を普通に返してくる
・前衛がキツイコースで攻めてくる
303 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/20(金) 23:46:31 ID:7bG8FdyD
最強の仁王は強いですか?
跡部&真田ペアにどーっしても勝てんので、諦めて育て直すことにしました
しかし今度は残り3日で越前&季楽ペアに手こずり、あと2日のところで橘&葵ペアに躓きました
2ゲームとってもその後じわじわ反撃されてタイブレークで沈められる
・・・久方ぶりにめっちゃ素で落ち込んだ
なんつーかもう、今回ほどコードボールが心底ウザいと思ったことはない・・・
>>304 慣れればコードボールも楽々返せる
もし、ベースラインにいる時に打ってきて追い付かず・・・だったら、技にテレポートダッシュを加えるのが良いよ
テレポートダッシュなら、打った後に動いても充分に追いつく
あとは、プレイヤー自身のテク次第だね
むしろ葵のコードボールより咲乃のビギナーズラックの方が返しづらい件について
SHやSH2って攻略サイトないんかね。それっぽいところを見つけたと思ったら中途半端だったし・・・
関係ないけどSH2の白鯨が全部返される件について
>>307 直リンできないけど2の方は探せばかなり詳しいデータ載ってるサイトあるよ
ゲームの不二は能力値も技も激弱化してるよね
最強で白鯨決まった時のCG見るの苦労したよ
白鯨グラは慣れれば簡単なんだが…
ドロップで前コート端に誘きだす(テク高いのでやりやすい)
→クロスに打ってきたらチャンス、相手いない側に白鯨(最初からクロス側にいると尚良し)
→技出されない限りスピード系以外は返せなくて白鯨グラ(゚д゚)ウマー
手塚のコーナーショットとか季楽の調整済みストロークとか跡部の美技Bとか、
コートの角に突き刺さる系のショットに激弱な自分。届かねーっつーのぼけえええ(AAry
正直ハンマー系とか波動球とかの威力のあるボールより↑の方が苦手だorz
いやまあ長い目で見ればこっちの方が厄介なんだろうが・・・
>>309 相手を不二にして打たせてこっちがわざと見送ればおkじゃなかったっけ?
>>310 俺もコーナーショットとかの方が苦手
まぁ、ほとんど返せるけどたまに返せない
友情技のコーナー系を返すのは慣れが必要
SH2で一番経験値がもらえる練習は何ですか?
>>312 練習内容と自分のリアルテクによる
しかしやっぱ実戦に勝る修行はないかと
SH2やってるんですが、ナパームって使い勝手いいっていうか役に立ちますか?
SH2ペアモードのトーナメントで負けて再戦を選んだ場合、若干難易度が下がるんだろうか?
決勝に手塚&跡部ペアと当たって初戦ストレート負けして、
2回目はタイブレークまで行って負けたんだが、3回目に再戦した時は3-1で勝てた
どうなってるんだろう・・・
>>314 俺的には需要性なし
>>315 たぶん、難易度下がってると思われ
俺もそんな感じの経験あった
確か再戦を選ぶと、もらえるアビリティポイントに若干のマイナス補正がつくんだよな?
>>304 技の多用でゴリ押し、そのためメンタルA以上かつアビリティー【集中力】は必須よ
お勧め
ドライブB‥‥ドロップ系のカバーのみならず、前衛を狙えばボディーショットや浮き球誘発→スマッシュができる攻めの技
バーニング波動球‥‥ボレーじゃ返せない特性を活かし前衛を狙えばポイント&スタミナ削りが可能
レーザーショット‥‥隅に打てば打球を認知されない、カバー範囲・回転率・決定率の三拍子
ツイストスピンショット‥‥反則的性能、友情技の威力はスカッドサーブ並(ボディーショットに最適♪)
319 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/24(火) 21:28:16 ID:okSUalVY
PS2ので一番おすすめはなに?
SH1が最高かな
買ってきなさい
321 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/24(火) 22:53:40 ID:okSUalVY
どのへんがおすすめ?内容だけみるとやっぱり新しいほうがキャラが増えててよさげなんだけど。
操作しやすいとか?とりあえず対戦しかやらないと思う。そのへんはどう???
SH1は対戦バランスが絶妙ですね
最高傑作は1かと
SHの1・2買っちまえ
そうすると2ペアモードで1の育成チームが敵として友情出演みたく出るし
ただ立海好きなら最強だろな、フルメンバー登場だし
324 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/25(水) 12:26:18 ID:bhJELKcO
ジャッカル桑原が一番好きなんだが・・・。
>>324 じゃあ全部買ってみるが吉
SH→SH2→最強の順でやれば無問題
その前にメール欄にsageと入れたまえ(紳士口調)
326 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/25(水) 13:53:02 ID:bhJELKcO
ageだけはゆずれねーなゆずれねーよ。
とりあえずジャッカルさえいればあとはなんでもいいから最凶かってきますた。
というか実は最凶しかなかったorz
いじわるして1を勧めたが無難に最強かw
最強には立海ダブルスメンバーがいるのは良いんだが、桜井とかいないからなぁ・・・。
329 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/25(水) 23:16:35 ID:bhJELKcO
すっげーおもしろいwwでももうあきたww
>>329 早ェよwww早すぎるよ飽きんのwwwwww
331 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/26(木) 00:24:50 ID:td18FXtp
なんでもできてしまうが故に飽きてしまう。
飽きたならさっさと消えてくれ
age厨はウザいだけだから
333 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/26(木) 21:12:16 ID:td18FXtp
まだまだだね
SH2の前衛キラーは強いですか?
最強で一番強い技はなんですか?
最近SH2と最強を廉価で買ったけど試合のバランスだけならSH2の方がいいような・・・
最強はSH2よりラケット振った時の隙が大きい代わりにやけに移動速度が速くて
必殺技出すまでラリーが延々と続く展開が多くなりがちな気がするし
しかし面白い
お季楽が下手すると不二より強いのにはびっくりしたぜ
技いっぱいおぼえさせたがかぶりすぎて意味ナッシングorz
最強で未だにどの技が外れるか外れないかがよく分かっていない。SHみたいに取得する前に分かり易ければ良いんだが…。
技特訓選択の時に技名の後ろをよく見るべし
発動タイミング→普通にスマッシュやらのタイプ分けされてるところ
はっきりいって間違える方が難しい
発動ボタン→赤:○、青:×、赤/青:どちらでも発動
発動位置→白い下線による。下線ある場所のみ発動可(サーブ技、リベンジ技は意味ナス)
左端:前衛コート、中:後衛コート、右端:ベースライン(要はサーブ位置)より後ろ
後は技の細かい説明見ればオールおk
>>340 細かく説明ありがとう。
スマッシュやショット技が違うのは分かるから良いんだが、元から持ってる技との折り合いが難しく感じてしまう。ドロップ系はともかく、例えば羆落としが併用出来なかったり…これは何故なんだ?これも後ろに見えるバーが関係してる?
342 :
340:2006/10/27(金) 22:22:59 ID:ni2NtNLq
>>341 関係してる。攻略本探し出したからも少し詳しく説明。
同タイプで同条件があると不可、赤青はさっきのままで白い下線をコート前/後/外を1/2/3で説明すると
羆落とし→ショット赤の1・2
ほとんどのドロップ技→ショット赤の1
なんでショット赤1が被ってるから無理
月ノ輪落とし→ショット赤2・3
だからドロップ入れたいなら羆じゃなくて月ノ輪覚えさせればok
ついでに言うとスポット入れるとショット赤青1・2・3だからショットが全部潰れる。鬼門。
スポットや羆落としみたいな特殊なのは別枠にしてほしかったな
跡部が羆を使ったことだし
次回作はなんとかしてほしい
テニプリのカードゲームがPS2で出るのか…
>>344 ( ゚д゚)マジ?
もし今までのトレカシリーズ収録なら是非欲しい所だ
>>345 マジ
ソースは来週のWJ早バレ
18段までのトレカを収録してるようだ
ルールもキャラが教えてくれるらしい
347 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/28(土) 22:34:36 ID:yfAZVQRS
スマヒではステータスSSまで上げることできたけど
最強では上げれる設定あるの?
>>346 ィィイヤッホォォオィ(AA略
もし月曜朝より前にこのスレ見てたらいつ発売か教えてくれ。不明なら不明で。
>>347 手塚、跡部、千石、真田辺りは簡単に全SS可能
頑張れば他キャラも可能
乾もSSいった
カードゲームなのにPS2?
意味がよくわからん
てか意味あんの?そのゲーム
ゲームに意味とか求めたら負け
>>342 なるほど。助かった!ありがとう。やっぱ羆やスポットとかは特別なんだな…今度から気を付けて表示見てみるよ。
353 :
344:2006/10/29(日) 06:38:46 ID:LMvSqtpl
>>348 来年の2月22日発売
ジャンプフェスタ出展ソフトって書いてあるからジャンフェスで体験できるんじゃないかな
>>350 遊戯王がPSPでできるような感じだと思う
トレカは絵柄目的でゲームはやらないで買う人が多いと聞いた事がある
カードゲームをやる人を増やすのも1つの狙いなんじゃないかな
ちなみにタイトルは「CARD HUNTER」
354 :
348:2006/10/29(日) 09:34:59 ID:bdgzj6oM
>>353 マジヘカd!
来年なら財布の中身も安心だ
SH2で打ち返せない技を教えて下さい?
?の使い方を覚えてからな
>>355 接地した後のツバメ返しとか通常ボレーで受けるバーニング波動球とか
限定した状況なら返せない技もあるけど、
人間がプレイして絶対打ち返せない技はなかったと思う
CPUならバニッシンングカットとかスカッドはほとんど返せないけど
自分が技出せない状況ならロンドは確実に返せない
まぁ対人戦だったらお互いに序盤しかロブ打たないけどな
ほす
対戦型カードゲームより新キャラ投入した最強2がやりたい
氷帝再戦まででいいから作ってくれないかなあ?
真田の技もせめて風火山ぐらいはしっかり作って欲しい
かまいたちもリターン技にして
真田の風林火山の火はもう最強であるけどね
球速の遅い風もある
俺は最強よりSHの方がいいな
>>362 風あったっけ?
後の先がちょっとそれっぽかったけどリターンでしか使えないし
最強出すなら原作の展開が落ち着いてからの方がいいな。まだ出てない技もあるだろうし…。
別にいらない
テニスじゃないし
>>363 フォアコートからバックハンドで打って、打った後にベースラインまで後退するやつ
>>366 原形留めてないじゃん
連発できないってのは共通だけど
風はベースライン上で打つ技だしフォアハンドでも打てる
あのバックハンドボレーは火だろ?
なんとなくあれが風だとおもた(´・ω・`)
あれも火だったら、なぜラケットを弾かないのだろうかねw
あれはスイングからすると風をイメージして作ったんだろうけど
球速が遅すぎるんだよな
もっと速くしてほしかった
DS版なんかだと速球(レーザービームとか風とか)に対して発動すると
居合タイプの風になるんだが…風自体があるので意味ナスorz
ちょっとずれるけど04'と05'の日吉でサーブに対して奥伝・受流使うと95%リターンエース
スカッド相手だと球速激速
話題古くてすまんが
「テニスの王子様 Aim at The Victory」のいい攻略サイト知らないか?
立海の幸村と丸井はどんな技がありますか?
各ゲームに完全版というのがあるんですよね?
普通のとどう違うのですか?
×完全版
○廉価版
>376
文字通り値段が安い
封入特典等は勿論なし
通常でないプレイをする場合には問題が起きる場合がある
ベスト版はやってて不備な点はありますか?
ベスト版でやってるが特にはないと思う
うーん リョーマの腕がもげることくらいだな
381 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/07(火) 19:27:04 ID:Z9jZvN2F
ベストは逆にバグが直っている場合もあるな。テニは知らんが。
sage忘れました。スマソ
最強の次回作があるならCPUの性能をキャラ別にしないで統一しる
MAXにまで育てたキャラが観戦モードで必殺技もろくに出さずにノーマル跡部に負けたりとか
相当萎える
名前変え忘れorz
スマッシュヒット2のダブルスなんだが、やたら処理が重いのは俺だけ?
1の時はそうでもなかったんだが、ベスト版だからってことは無いよな?
>>385 何でも「ベスト版」だからっていう理由にすんなよw
それは絶対ねーってwww
むしろ、改善される箇所だと思う
ベスト版だからってことは俺も無いとは思ったけど一応な。
どうも不自然に重いからもしかしてって思って。
処理に関しては一応改善されてるらしいよ
本体を軽く掃除してるか?ホコリ溜るとちょっと動作悪くなるぞ
ついでに皆に質問
PS2にもDVDレンズクリーナー効くかわからん。
本体レンズ掃除は↑でOK?
DS版のオプションで各キャラのボイス再生ってどうやるとできるんだっけ?
↑間違った。どうやったら聞けるようになるんだっけ
そのベスト版って
普通のとどう違うのですか?
スレ読んだ限りだと
今まで不具合?でたりしたとこが
改善されてるのでしょうか?
>>390 まずスミスの店でカード買え
キャラ毎に全種(5枚、コーチは1枚)揃えるとコンプリートって出るから
出た奴のボイス聴けるようになる
選手兼コーチキャラと越前、切原、柳生、仁王は枚数多いから気を付けて
(選手兼コーチ・柳生・仁王:6枚、越前:8枚、切原:10枚)
あと長髪宍戸、2年淳は本家キャラとは別カウントだから注意
>>392 若干パソコンみたいなフリーズ減った程度だから大差ない
買うなら通常版だろうがベスト版だろうがどっちでも変わらないよ
>>393 >>392です
レスありがとうございました!
少し古いですが
S&TやR&Dをしていますw
汗涙の方は1年間なので楽しいですね。
やっぱあのフリーズってソフトが内包してたのか
うちのPS2がおかしいのかと思った
ベスト版は見た目がしょぼいのですが説明書は通常版と変わんないですか?
パッケージはリバーシブルになってるからひっくり返せばおk
説明書は一緒
最強チームの上下キーはいつ使えばいいの?
押しても誰も指示に従う奴いないんだけど…
>>398 あれあんまり指示聞いてくれないから意味ないよな。
だから全試合手動ですよ俺は。
>393
ありがとうコーチも兼ねてる奴は枚数多いの気付いてなかった
>>399 やっぱり意味ないシステムなのか…dクス!!
前衛にしたいなら自分が後衛に
後衛はその逆でおk
保守
DS版のテニプリでのキャラの出しかた教えて下さい
>>404 数が膨大でめんどいのでアドバイスだけな
そればっかりはワザップ見てこい
全部載ってるからさ
最強の金髪橘が出ない…orz
古傷全然覚えてくれない。
これは運のみ?コツとかなんかないのかな。「けがしやすい」は簡単につくのにな…
408 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/18(土) 15:03:56 ID:GYN+DibL
SH2でエディットモード出そうと思ってるんだけど、壇君で勝てないw
どうやったら勝てる?
>>407もちろんロードは何回もしてるんだけどね…
全然覚えてくれない(´・ω・`)
DS版で、グッズに日吉道場体験入門券ってあるけど
どんな変化(効果?)があるかわかる?
>>410 全国シングルスかJr.選抜で日吉使用でクリアすると出るアレか
練習試合で日吉道場が選択可能になるぞ
同条件で真田クリアすると真田邸招待券が手に入る
効果は日吉道場と同じで真田邸が選択可能
>>411トン!
普段練習試合しないから、出しても気付かなかった
413 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/18(土) 21:44:28 ID:0A2uOLXg
最強で福士が使用可能にならいんだけれど。
街で見かけたら「後を追う」でいいんだよね?
415 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/19(日) 13:54:00 ID:Xci3+PPr
なにこの腐女子臭のぷんぷんするスレ
つか腐女子が来たらもっと凄くなる気がする
419 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/20(月) 10:17:58 ID:uxbNEXjG
最強でシングルス練習ってメンタル一段回上がんないの?
>>419 メンタル上昇はチーム人数が五人の時限定で選択できるメンタルトレーニングで上げられる
シングルス練習は限界超えだけと割りきった方がいいよ
421 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/20(月) 18:00:12 ID:uxbNEXjG
特殊なギャラリーっていくつあるんですか?
>>421 最強チームの話ならギャラリーでキャラ選択した後に画面左下に表示される
取得した画像としてない画像で少し違うから分かると思う
>>415d
遭遇したら毎回「後を追う」てやってるのに、「福士ミチルが使用可能になった」てならないんだけど・・・
もう何度も「いやん!ばかん!」て言われてるorz
いやんばかんいつ聞いても笑えるなwww
福士イベントで特訓成功したら出てるはずなんだが…(というか福士時は失敗しなかったような…)
福士って原作でもあんなキャラだったけww
>>424アリガトン
追い駆けても失敗するみたいだね。
自分どれだけ運が悪いんだorz
とりあえず、がんばってロードロードしまつ。
>>425 キャラ認定できるほど出番ないように思うけど。
はー銀華!しか印象がないww
>>426 一番表でセーブしてるか?
福士追跡は失敗すると萎縮抱えないのは良いんだけど、たまに練習効果下がるのがめんどうだな。
最強で切原にレーザービームを打たせた時のセリフ
「アデューって」の後何て言ってるのでしょうか?
>429
ありがとうございます
覚醒した樺地がポイント決まるまで連続で波動球打ってきてなんか原作っぽかった
覚醒河村が相手ならなお原作っぽかったな
悪い、最強でアクロバティックを覚えさせる方法は向日を追わせるしか
ないのか?
学園祭もおk?
切原攻略で、30日昼に噴水前でジャッカルと丸井を見ておくと、
最後のシーンで覗き見されるっていうのが起きないバグってこれまであった?
学園祭は乙女ゲー板に該当があるからそっちでやってくれ
すまんが該当板のアド持ってない。自力で行ってくれ
赤の後ろってあんま強力な技がないからなんとなくで「特訓の成果」を憶えさせておいたら
そのキャラに覚醒されたら手がつけられなくなった
裏奥伝・弐式・埋火は相手が前衛でもない限り結構使えるぞ
438 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/23(木) 11:37:13 ID:I9e0ahIf
最強チームかSmash Hit!2あるいは両方買おうと思ってるのだが両方2人対戦とかあんの?
ホームページやアマゾン見ても何人プレイの表示がなかったから。
>>438 最強はマルチタップで最大四人までプレイできる
SH2は知らんがSH1なら二人対戦まではできた
440 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/23(木) 11:54:54 ID:I9e0ahIf
441 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/24(金) 16:16:26 ID:kgmS6IQU
どういたしまして
442 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/24(金) 20:18:30 ID:tlZvyanI
赤也の覚醒、強者との経験のグランドスマッシュまでの技教えて下さい。
443 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/25(土) 00:11:24 ID:rEh81ui6
俺も知りたい。此処に書いて有った通りにレーザーショット外したのに出ない(-_-メ)
レーザービーム鉄柱当てドライブBの順番に技を発動していったら最後に出る
446 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/25(土) 07:15:39 ID:rEh81ui6
どうもありがとうございます。
事前にドライブB覚えさせておくと強者との経験で発動範囲広がるからおすすめ
最強チームで、遊びに行った時に一緒にダブルス組んでくれってイベントが起こって快諾したんだけど、もう大会1週前…無視しても何も起こらないですよね?
>>448 問題ない
練習試合やってダブルスの約束を無視したオーダーで組んで
もう一度遊びに行くまで何も起こらないから
>>449 そうですか。ありがとうございます。
チーム力が98%まで来たから断わるに断われなかったけど、別に何も起こらないなら気にしなくても平気ですね。
451 :
な:2006/12/02(土) 01:56:13 ID:l5Zdv1It
最強チームでBONUSでボーリングできるようにするにはどーすればいいんですか?
覚醒の基本で
南次郎に負ける>日曜日にランダムで南次郎に会う
>気力5で南次郎に勝利>覚醒
ってあるけど、あんな短い試合中にどうやって気力5まで上げるんだ?
超必殺決めたいけど気力1で全然上がらないウチに負けるし
決めても気力3くらいで勝っちゃうし…無理。
>>453 デュースし続ければいいだろ
常識的に考えて
シングルスなんて楽ですよ
1)敵より先に前衛に張りボレーで左右に振ったりボディーアタックを狙い体制を崩す。苦し紛れのロブをスマッシュ
2)敵が前衛にいたら両端どちらかにロブ、ロブの位置からスマッシュコースを読み返球。もしくはコチラも前衛に出てボレー合戦に勝つ
比嘉、新氷帝、四天宝寺早く使いたい・・・
3ヶ月連続とかやるし早くてもスマヒ系出るのは早くても夏か?
白石のガニマタリターンが使いたくて仕方ない
最強チームで南次郎の覚醒はどうやるんですか?
>>456 3ヶ月連続とかなくていいからスマヒ系を出して欲しいよな
全国大会仕様のスマヒをやりたい
最強出てからしばらく経ってるからなぁ
今のジャンプゲームの流れでWiiで出されるのが一番つらいかもw
なんでリョーマだけギャラリーにかざられる絵が多いんだ?
・技が多い
・眼帯版もある
・主人公
て言うか主役じゃんwwww
最強とSH2どっち買おうか悩んでるんですけど、
育成を楽しみたいなら最強の方がいいんですか?
あと最強って本筋とは別に好きなキャラでフリー対戦みたいのはできるんですか?
できる
DS版2005でアイアンプレート3の出し方を知っている人がいたら教えてください。
ちなみにアイアンプレート1はクリア済みでクリアキャラは忍足です。
何か特殊な条件とか他にもクリアしなければならない大会とかあるんでしょうか?
切原の潜在アビリティの覚醒は何日にするの
ランダム
ジャンプフェスタで最新作カードハンターをプレイしてきた。
ここ最近の乙女向けじゃなく、ゲーム性重視で俺達男向けって感じだったよ。
で、知り合いのゲームショップの店長が言うには、テニプリはもうキャラが増えすぎて
恋愛系は作れなくなったから、またゲーム性重視のゲームに路線を戻すらしいよ。
そりゃあれだけキャラがいて、恋愛モノのシナリオ作って、フルボイスじゃ割に合わない
よな〜。
だから、SH3か最強2に期待大です^^
テニプリ版無人島物語出るんですよ
キャラ多いので2回に分けて^^
PS3で出たらウザイな
カードゲームって遊戯王みたいな感じか?
つか誰と戦うんだよw
>>470 恋愛ゲーは嫌いだからその話本当なら嬉しい
全国キャラ追加したSH3がやりたい
跡部「ずっと俺様のターン!」
いや、ここは
乾「ずっと俺のターン!」
段「ダダダターン!」
調べるとけっこう声優かぶってるな…乾www
俺のターンって言ったら神ゲー
>>470 それが本当なら女向けの糞ゲーに苦情送りまくってた俺が報われる
さっさと万人受けのゲーム作れ小波
結局恋愛ゲーの方が安く上がってバランス調整もいらんから量産されるんだよな
とりあえず四天戦か決勝終わった後に最後のSH出して欲しいぜ
四天は使いたいよな
wiiでテニヌゲー出ないかなぁ
自分でハブが出せる!
2プレイで二人でダブルス!
ボタン一つで無我の境地!
とか
もの凄くいらないw
最強でパスワード貼って大会しませんか?
486 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/22(金) 20:20:26 ID:37FUHJ0q
今更DSの2005を買ったのですが・・・隠しキャラ&要素の出し方が全部まとめてあるところって無いですよね?
なので攻略本探してみようと思うんですが、要素出しに不自由しない程度に情報は載っているでしょうか
そもそも攻略本自体探すのが大変だとおもうよ
なにしろ出版されてないから
で、出て無いんですか・・・じゃあ虱潰しに攻略してくしかないですね
「Smash Hit2」と「最強チーム結成」って皆さんから見て、どっちが面白いですか?
491 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/26(火) 20:31:42 ID:i9PUyp7a
>>490 俺はどっちかっていうとSH2の方が好きかな
特に技出した時の演出が
>>492 わざわざ、ありがとう!
実は、どっち買うか迷ってて、SH2に傾いてたんですが、最強チーム結成の方は新しいけど、テニスゲームとしては……って聞いてどっちかな〜と聞いてみました!
参考になりました!ありがとう!やっぱりプレー重視のSH2にしようと思ってます。
最強チームも好きだけど、操作性はSH2が一番良い希ガス。
最強チームは何かもっさりしてるんだよな…
ゲーム取った時とストライクのスチルが無くなってるのも寂しいし。
あと立ち絵のクオリティを何とかしてくれ。
顔パーツの樺地率は異常。
フルポリにしてほしいな
あれ気持ち悪い
497 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/28(木) 18:34:35 ID:KS3sho1q
最強チームで幸村精子がでる方法求む
テンプレ読めカス
↑精〇に(〇〇)カス
おまいら卑猥
ADVでいくなら原作ストーリーのも作ってほしいな
リョーマの本編クリアしたら
橘、観月、亜久津、跡部、カルビンでそれぞれの学校の掘り下げストーリー
502 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/31(日) 21:21:50 ID:va/B2R7U
宗教改革者ワロスwwwww
今年こそはSH2の壁打ちを成功させて南次郎を使ってみたいです
ガンバレ(´・ω・`)つ/~
次のテニスゲームの個人的妄想
石田銀の技
・百八式波動球
⇒×ボタンで相手を狙うショット、○ボタンでコートに入れるショット。2ゲーム毎に、またはテンション1上がるごとに球の重さが+0.5。
・波動球サーブ
⇒エフェクトは河村のバーニングサーブと同じ。しかし、百八式と同じく球の重さが上がる。
・われ無に帰さん
⇒相手の波動球もしくはそれに準ずるパワー系必殺技を無効化。
河村の技
・ダッシュ波動球
⇒テンション3以上でグレート波動球が変化。重さ4.5倍のフラットショット。
・ダッシュリターン
⇒相手のサーブをダッシュ波動球でリターン
お笑いテニヌをどう再現するか…
ちょっww
ラッシュアンドドリーム気になったから買ってみたんだかつまらないworz
どうして気になったのかが分からない。ありゃ完全に女向けだろ?
SWEAT&TEARSならまだしも…
>>508 中古で千円だったから買ってみたんだよorz
そのゲーム無かった(ρД`)
510 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/03(水) 15:58:26 ID:B3AOzEir
みんなさ、SH2とか最強チームとかスティックで移動してる?それとも方向キー使ってる?
普通にスティック
じゃあ俺もスティック
ストイックにスティック…プ
>>510 俺は方向キー
2Dゲーだと方向キー、3Dゲーだとスティックでやることが多い
>>513 ダビデ乙w
515 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/04(木) 00:08:22 ID:8C+Z3neE
516 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/04(木) 10:13:30 ID:8C+Z3neE
最強チーム結成って女性キャラ出る?
桜乃と杏ちゃん出てる
518 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/04(木) 11:26:05 ID:8C+Z3neE
出し方知ってます?
SH系の新作出ないかなぁ
521 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/04(木) 11:43:14 ID:8C+Z3neE
ありがとう!でも杏ちゃんとか桜乃さんとか発見しても倒さなきゃ使えないんですか?
>>521 sageれ
おまえが聞いてきてることは全部テンプレにあるとおりだ
とりあえず発見すればよい
下げ下げNight!!
DJ:OKAMA
SHは女の子は使えないらしいけど、登場もしないの?
SHは知らない
SH2は女性は一部使えたと思う
最強チームやってるんですが、菊丸ビームがなかなか出せません…。
うまく足元が赤く光らない。
なんかコツとかありますか?
作者のノリノリっぷりからしてそろそろゲームでも登場しそうだ
529 :
526:2007/01/08(月) 09:14:41 ID:NgQe5Not
バックの位置に入るってのが意味わかんなくて…
>>529 原作読んで菊丸ビームの容姿を見ればわかるよ
>>529 最近スマヒしかやってないから覚えてないが
両ソフトの発動条件が同じなら
ネット前でロブを上げられたらビーム打てる
すごい初歩的な事ですが…
最強でメンバーが限界を迎えたら、どうしたらいいのでしょうか?
9週目で手塚が限界迎えた後どうしようもありません(-ω-)
534 :
532:2007/01/11(木) 16:11:11 ID:VQq90iSw
今年こそSH3か最強2出して欲しいな男性ユーザーにも少し配慮して欲しいもんだ
折角OVAで視点とヒカ出たんだし名古屋は試合するかどうかも不明だし
>視点とヒカ出たんだし
腐女子臭がする
ってかきめぇ
ヒカって何?
ヒカルの碁
比嘉と間違えたんジャマイカ?
ちょいと失礼ノシ
>>3-8 てか最強の期間20週て普通に考えれば5ヶ月で良いのか?
>>540 あのありえない世界の話をわざわざ普通に考える必要がある?
エンディングの歌いいのにCDになってないんだっけ?
早くゲームで二十一式波動球打ちてえw
不二とかに当てたら死ぬだろw
うん、かなり危ないよね。
個人的妄想・隆さんの新技
・ファイナル波動球
⇒テンション4以上、河村の体力が白の状態でグレイト波動球が変化。重さ10倍、相手の体力の8割を削る。しかし、このショットで勝負を決められなかった場合、河村は倒れ、棄権負けになる。
>>545 捨て身ショットってとこか
面白そうだな、それ
アドバンスの2004GGでジャッカルがある意味捨て身技を持ってたりする
名前は忘れたがサレンダールール有り・相手マッチポイントで発動可能
相手に当たると強制勝利、だが外れるとアウトで負ける乾坤一擲な技
まぁなんだ、今週のタカさんの超重サーブの名前を早くゲームで出してくれってことだ
SHをやりこんだクチだが、
ダブルスで ラケット弾いたあとでも無理矢理技出してラリー続けたり CPUvsCPUでは宍戸が最強だったり懐かしいな
>>548 ハイテンションモードで育成ペア同士(全員ディープライジング所持)で試合させて
いつまでもディープライジング合戦なったりな
奥伝・壁添でもなるよな
550 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/29(月) 12:10:25 ID:9i8xXqk+
DSのソフトで無我ってどうやって出すの?
メーター貯まってからが分からない
スマヒをwiiで出してくれないかな
レーザービームやナックル打ちたいw
Wiiなんかで出さなくていいよ
1人でwiiのコントローラー振るのはさすがにちょっとな〜
俺の部屋狭いから無理っつうのもあるし、疲れるらしいし
振らなくてもボタン操作で動かせるなら別にwiiで出てもいいけど
Wiiは振るってゆうより傾けるだけで良いみたい
手首とか指先だけで操作できるから、普通はそんなに疲れないと思う
疲れる人は力み過ぎ
最強見掛けたから思わず買っちゃったんだけどエキシビジョンもなんかしないと出ないのかな?
PS2壊れてるから週末友達の家でやろうと思ってるんだけど…
説明書みるとボーナスのとこに入ってるみたいでちと不安。
って3に書いてあった
すまんですorz
558 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/02(金) 01:41:29 ID:Q8Zqw8ol
クールドライブのやり方教えてください
教えません><
発動条件見ればいいだろ
561 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/02(金) 17:18:48 ID:Q8Zqw8ol
発動条件ってどこで見ればいいんですか教えてください
こんなやつには誰も教えてはいけませんよ
カードハンターが結構楽しみ
テニゲー最終作までにはアニメのキャラも出してほしい
暇だからチームでも妄想しとく
チーム名:ヒロシ
リーダー:柳生比呂士
知念寛
若人弘
乾貞治(博士)
今更ながらSH1買ったのだが...全シナリオクリアしてから、やる事無くて困ってますorz
このゲームって隠しキャラとか居ないのか?教えてエロい人!!
エロくないので教えません
>>565 SH2を買うとか
一応隠しキャラいるしボウリングできるし
>>569 関東のとある中古ゲームショップでは、SH2は品切れ中なのさ...orz
質問厨ですまないが、1と比べてキャラ数はどんなもんなのかな?
2は1の倍ぐらい居たら、明日にでも都内行って買ってくる。
>>570 最強買えば?
キャラ数は…凄い
立海全員居るし
>>571 最強ってSH2よりも面白いらしいけど、テニスゲーとしての完成度は高いのかな?
>>572 最強は動きがカクカクなのが俺には頂けない
>>570>>572 SH2→SHキャラ+六角(葵・佐伯・樹・天根・黒羽)+隠し(桜乃・竜崎先生・南次郎・橘杏・榊監督)
最強→SH2-一部(桜井・新戸部・喜多・季楽・竜崎先生)+立海(幸村・丸井・ジャッカル・仁王・柳生)
+隠し(滝・木更津亮・福士・長髪宍戸・獅子学橘)
暇なんでまとめてみた。間違いあったらフォローヨロ。
自分は逆にSHの方がカクカクしてるように感じる…最強だと足抜き(股?)ショットとか出来て滑らか。
最強はダブルス時に点取った時の
ハイタッチとかする映像のカクカク加減だけ嫌だ
なんか前屈み気味で猿人ぽいww
ST2を買って男主人公でプレイ中なんだけど、
これって桜乃とか鳥取さんとか落とせないの?
あと攻略サイトが見つからないので誰か教えて(><)
SH2はまだ技が微妙だったりするよな
真田のハンマー系とか弱すぎだし
最強は臥龍が超強くて、ちょっと皇帝だよな
鳥取?
氷帝の女子
そんなん出てきたっけか?
鳥取ナヲミ
汗涙2と駆夢に出てきた氷帝の女テニレギュラー(ゲームオリジナル)
ゲーム中では必ず樺地とペア組んで試合に臨む
樺地の幼馴染みでスタミナはかなりのもの、スポーツ特待生として氷帝入学
性格は素朴、得意技はスカイハイ・スライス
シリーズでみて女性キャラでは山吹中の吉川美咲(やはりオリジナル)と並んで手強い
話の種にゲームと攻略本持ってるがこんなとこか
584 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/10(土) 23:38:03 ID:Zgmi7Kvz
すんません、教えてください…。
最強で、赤也強者との経験を出したくて頑張っています。
キャラ:切原(気力レベル5、覚醒モード、レーザーショット外し済・ドライブB覚え済み)
相手キャラ:海堂(執念・デスアダー・ディフェンスOのみ装備)
この状態で、レーザービーム→鉄柱→ドライブB→フィニッシュ
というコンボを狙っているのですが、
どうしてもドライブBがうまくでません。
何かコツのようなものがあったら伝授してください…!
>>585 ドライブBの代わりに他のものを入れるって感じですかね。
羆落としとか…?
>>586 羆落としは相手がスマッシュ打ってきた時にしか効果を発揮しない。
あ、そうか…
切原強者との経験で発動したことがあるのがドライブB、レーザービーム、
鉄柱、羆だけだったから他に思いあたりませんでした…。
他にもあるんですね。ちとググってみます。
レーザービーム→鉄柱→ドライブB→グランドスマッシュなんだから、
他の技なんて入れても邪魔なだけ