当初はオンの戦術講義ではなく、オフのチュートリアル攻略ですかな
ほとんどオフだと思って立てた
オンの話題はネトゲでということで
ここより家ゲームアクション攻略板のほうがよくないか?
別にここでいいんでない
いやーしかしそこまでつまると思わなかったが
本スレ見てると結構いて驚いたよ
けっこうむずいのかね?
ってまだ届いてないから不安になっちゃった
最後のミッションむりです
やはりがちではかてないですか
アタッカー6面目的地に行ってもなにもないんだけどどぅすればいいの??
>>8 敵の司令部を破壊するのが目的
出入り口?っぽいととこに爆弾転がしまくれば早く壊せる
パイルバンカーでも良いという情報あり
アタッカー6面目的地までに隊長さんが・・・
守備してから攻めたほうがいいの?
>>10 全力で走りつつすれ違った敵だけ破壊してったけど間に合ったぞ。
>>11 進軍ルートが悪かったみたい。
いきなり敵の基地狙ってたんだけど
自軍拠点>雑魚撃破>道なりに進みつつ、向かってくる敵を撃破
これで行けた。
アタッカー最後のミッションまで行けばハウンド組めるけど組んじゃだめだな
マシンガン5丁掃射より借り物のほうが火力高かった・・・。
司令部ってガレージみたいなの??どれかわかんない;;
>>14 それ
ひたすらうんこ爆弾その他の武器打ち込め
スナイパーの最後難しすぎ><
諦めて寝ます
>>16 コマンダーを無視してまずは曲射をまず倒しておく
コマンダー倒した後はボスに崖の上の安全地帯から全弾ぶち込もう
どちらかというと弾切れが心配、硬すぎだよアレ。
>>17 やっぱりコックピット集中しろって事じゃね
スナイパーは最後のほう貸与ハウンドじゃなくて自分でハウンド構築して出撃したほうが簡単かもね
スナイパーの3面でもうだめ・・・
G4は倒せるけど次のスナイプポイントがわからなくてH6が・・・
アタッカー、やっとオールS完了!!
もう寝よ。
だめだ、スナイパー難しすぎ。運で3面抜けたけど4面でもつまったw
23 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/29(木) 03:36:58 ID:fM1JpSFz
スカウト最終面
指示は西からだけど東から回り込むべし
西回りは敵の数が異常
腕に自信がないならパイルバンカー×4を積んでおくとなおよし
HVGミッソンやってるんだが、
MAP全体の長さ、もしくは小さな四角一辺の距離が正確に分かる奴いる?
200−300?くらいだとは思うんだけど・・・どうもうまくいかない
詳細求む
ディフェンダーの演習でさえS取れない・・・
パーツあつめて組み立ててからの方がいいのかな。
ヘビーガンナーのLv7が何度やってもDだ……。
通常ミッションオールSまで、あと此処だけなのに……。
後、ラストミッションなんかクリアできる気配もない。(瞬殺される)
誰かコツ知ってたら教えて〜。
>>26 ディフェンダーの練習は最後の演習が要。
敵の出現順と進行路を覚えて自分から出向くつもりで迎撃すべし。
貸与機体なら、相手が近いときやホバーに対しては攻撃範囲の広い武器2
第一波のように自機とターゲットが遠いときは武器1を使うと良いだろう。
敵を1機も司令部に到達(密着?)させる前に倒しきればボーナス1000点。
これでSランクは取れると思うぞ。
少なくともディフェンダーは貸与機体でもオールS取れたから、頑張れ。
どうしても無理ならパーツ集めてやりやすい機体組んだ方が良いかもしれんけど。
スカウトの最終ミッション、自分で機体組み立てて、、
スナイパーライフルとか積んでブチ壊しまくったんだが、これっていいのか、、、。
全然スカウトっぽくないけどSくれたし。
29 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/29(木) 08:01:07 ID:fM1JpSFz
スカウト最終面は途中で出てくるハウンドを「倒さずに」クリアするとスカウトらしくなるよ
ラストミッションで3体とも倒す機体が作れない・・・
というか倒すと終わってしまう奴の後ろにいるんだが、そこまでいけない・・・やられるか倒してしまう・・・
これって戦闘中に破損した武器の武装解除とかできる?
32 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/29(木) 12:55:08 ID:fM1JpSFz
出来ない
あら残念
どこで買えるか、の攻略も頼む・・・
今時予約もせずに発売日にゲーム買おうって発想が甘すぎる。
市場規模の縮小傾向から出荷を絞るようになってきているから、
意地でも店頭売り狙いなら確実に在庫が見込める大型店に開店前から並ぶくらいはしないと駄目。
地域にもよるだろ
geoでは店頭でも限定版あったよ。つたや系でも店頭に限定版ならぶって店員が言ってた。
店舗当たりの数は少ないから色々と回るのが吉。
朝一でトイザらス行ったら、初回限定版フツーに買えたし、在庫もあったよ。
アタッカーのミッション3のマウス追跡むずくない?
>>39 何回か失敗しながら、メッセージ聞いてればマウスの移動経路がわかるので
敵潰すより、マウスのルート確保メインで行けばトンネルあたりで捕まえられた記憶が。
スナでオールSとった人、暇があったらスナイプポイントとコツよろしく。
他のFPSでもスナ苦手でやってなかったツケが・・・
クリアできてもAとかだし、5面で本格的に詰んだ。6面は数人書いてくれてるから
何とかなると思うけど・・・
スナイパー2がS取れないんだが、いい方法ないかな?
暗いうちから撃ってるんだが、命中50%きっててAになっちゃうよ
戦車撃つと命中下がるとかそんなのあるのかな?
S取った人いたら攻略法( ゚д゚)クレ
>>41 貸与機体は2発発射になってるので戦車とかだと一発目で破壊、もう一発は外れになってる可能性あり。
トリガーを薄めに押すと幸せになることもある
>41
暗いうちから良く狙えばSとれるよ
45 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/29(木) 15:25:17 ID:fM1JpSFz
戦車はアサルトライフルだと二発、スナイパーライフルだと一発…だったはず
アタックはオールSとったから一応アレする。
1面は3分クリアが条件だからとにかく急いで行動。
2面はまず北東のG4まで敵を倒しながら進む。
次に川沿いにC2まで北上しながら敵を撃破。
目標地点に着いたら周囲の建物を壊す。
3面は右前方に敵の2速歩行兵器が見えるので
後を追って倒しつつF4へ。戦車は無視。で、トンネル内部くらいで
マウスに追いつく。
4面はF3のGのコムバス取って北上、橋を渡ってコムバス1個確保。
最後にG7の建物壊すと終了。石油タンクみたいなのを最初に
壊すと周囲の建物誘爆するので楽。
5面は隊長の指示通りに敵撃破してればOK。
6面はまず自軍拠点1に行って側の敵を撃破。道なりに進んで
向かってくる敵を撃破しつつ敵拠点へ。
敵拠点で爆弾使いながらたまにやってくる雑魚を迎撃。
こんなんで一応オールSとれる。条件2つの内1つしか取れないの多いけど。
(3面ならマウスのF4到達でアウト)
本スレにも書いたが誰かスナイパー最終面の攻略法教えて orz
最初の敵を殲滅させて第2小隊の援護行くまでに第2小隊がアボンする
んでそのあとジェイラス逆上→撤退ってループ地獄・・・
マップのポイント2をそのまま目指してみたが着くまでに味方がやられる
誰か攻略法プリーズ・・・もう20回以上は氏んでるよ
>>47 ポイント2ってコマンダーのいるとこだっけ?
そこ目指すんじゃなくて開始地点の側の坂道から上に上がって狙撃だよ。
>>47 それ、最終面じゃなくて6面じゃん・・・
本スレで勘違いされてるかもシレンよ?w
そして、俺も同じ状態で詰まってる。どうすんのこれ? ('A`)
「第2小隊」とか行ってるから最終面じゃない気がする。
すまん・・・6面だ orz
俺の場合、とっとと丘からおりてアタッカーみたいにガンガン行ったらクリアできた。
S取った時は、丘の上から第2小隊方面に行く奴を早めに撃破してから坂下りたけど。
>>40 >>41 Lv1はとにかく確実に当てていってEx指令「命中率70%」を獲りに行くべし。
Lv2は、指定された狙撃ポイントから更に1マス〜1マス半ほど近づいて撃つ。
あと、の武器2は同時発射数が多い所為で命中率が下がりやすいから、
武器1だけで狙撃するのが命中率を高くするコツかもしれん。
Lv3は、正直スナイプしない方が楽。
道路に沿って進行しつつ、E-3の敵を武器3で撃破。
更に進んで、進行方向右のタンクを武器1と武器2で破壊して敵を一掃。
残った敵を武器3で破壊し、全滅の報告が来たら南東の敵司令部へ。
護衛のハウンドを武器3で撃破した後、司令部にありったけの弾ぶち込んで終了。
とりあえず序盤だけ。Lv4以降は一度確認してからまた書く。
説明は貸与ハウンドについてだからな、一応。
確か開始地点からポイント2に向かう敵をなるべく破壊。
その後こっちに来た敵を殲滅して急行って手順でクリアしたような。
第2小隊が全滅してもSは取れるよ
ありがと
頑張ってみるよ・・・
ホントだ。指示無視して、D6の辺りに行ったら両方の敵見える位置にきた。
E3の分岐路から両側に移動してるのか・・・
しかし、それでもクリアできんw 第二小隊見殺しにして丘降りればAでいけるかな?
ってかまたAか。3面もAだったのに・・・
しかし、このコマンダーろくな事いわねーな。3面も指示された場所じゃなくて
本陣道路の南端から狙撃が楽だったし。
>>57 こんな馬鹿コマだらけだからネーロイムス戦争が勃発したんだろうな。
>>53 大感謝。Sじゃないともらえないパーツあるから・・・
>>57は4面の間違い。丘の上の2ポイントを行き来して狙撃しろってやつ。
というか3面も指示無視のが楽なのか・・・
1,2面はSだけど3面からずっとAで苦しんでたか超助かります。
>>58 でも、アタッカーストーリーの女隊長の指示は的確だったよw
スカウト最終面の指示は貸与ハウンドの傭兵を殺したがってるとしか思えないぞ(´Д`)
おかげで6面S取れました。
友軍別働隊の生存はだめだったけどw
D6で本体に来る敵を武器3メイン(合間に1と2も)で迎撃。
これは数が少ないので結構楽。
で、「第二小隊が〜」のメッセージでたら1と2を駆使して
第二小隊付近の敵を攻撃。
第二小隊壊滅後もそのままそのエリアの敵倒してたら
行けた。
アドバイスくれた方々サンクスです。
しかし、火力と連射速度考えると実は武器3のアタッカーライフルが
一番使い勝手良いね・・・ 精密射撃はもちろんスナイパーライフルだけど。
スカウトの最終面で黒いハウンドが出てきてボコボコにやられるんだけど、
逃げればいいの?弾切れでつらい。ボスケテ
Lv4。こちらもスナイプしない方が楽。
スタート地点から西に進んで道路に下りて、武器3をメインに敵を撃破しながら進む。
「狙撃距離」を犠牲にしたため、「敵をD-2に入れない」に失敗するとS取れないので注意。
まあ、普通にやってればまず大丈夫だが。
Lv.5。味方を狙撃しないように注意。
適当に南の敵を攻撃しつつ、東から敵が現れたらそっちを優先して撃破。
開始地点付近の敵を殲滅した時点で味方が3機残っていればOK。
転進して、司令部付近の敵を始末すればクリア。
Lv6。第2部隊側へ向かう敵をスタート地点付近から狙撃。
「武器1→武器2→武器3→武器2→武器3→(最初に戻る)」で効率良く。
隊長が文句を言ってきたら、足下の道路に居る敵に狙撃対象を変更。
第2部隊が全滅しても3000点はギリギリで可能。
Lv7。正直、Lv6より簡単。
まず、味方進行方向の敵2体と、正面奥の長距離砲を破壊して、
スタート地点そばの丘に登る。分からなければ味方コマンダーに付いていく。
その後、迅速に敵コマンダーを狙撃。目標はEX指令ボーダーの3分。
コマンダーの次は長距離砲を始末し、更にその場から敵ハウンドと護衛を狙撃。
敵が崖の下に潜り込んだら、道路に降りて攻撃。
>>63 倒せば1000点のボーナスだけど、貸与ハウンドの貧弱な装備じゃまず無理。
無理に突撃して死ぬ位なら、いっそ逃げた方が良い。逃げてもA取れるし。
>>63 東回りぎりぎりのルートで進軍
ハウンドは四連パイルバンカーで一撃
ハウンド破壊後は速やかに施設を破壊
以上で間違いなくSが取れる
パイルバンカーがないならハウンドは無視して施設破壊してクリアが無難(この時も東回りで)
>65>66
サンクス。
ディフェンダーに逃避してたけど、スカウト復帰してくる。
教官殿!ラストがクリアできませんorz
誰かハウンド構築のコツとか、攻略法教えてください。
やっとスナイパー6面クリア・・・長かった
でもおかげでSもとれますた
攻略助言いただいた方ありがとうでした
みんな続々とクリアしてるけどオフ難しくないかこれ・・・
アタッカーが楽勝だったから油断してたらスナで躓いて
やっと抜けたと思ったらディフェンダー1面からいきなりSとれないw
とりあず、Aでもいいからクリア目指してオンに行こう・・・
うーん。ヘビーガンナーやってるんだが
曲射砲とか、着弾点表示されないから慣れがいるね。
全然わからんorz
SとAだとパーツどれくらい違うんだろうか?
>>72 評価は関係無しにクリアすればパーツ1個、Sランククリアでもう1個追加とかじゃない?
コマンダー攻略法デキタヨー。
Lv1
C-6を攻撃させて敵を撃破。
その後、2機のスカウトにそれぞれA→C、B→Dと占拠させる。
敵は勝手に倒してくれるので、いちいち指示しなくて無問題。
Lv2
二手に分かれCとIのコムバスを占拠させる。
なお、編成は1〜3がスカウト、4〜5がアタッカー。
Lv3
編成はLv2と同じ。敵の司令部は2。
司令部に近いコムバス(D,F,H)に集合させてから、同時に仕掛けと良いだろう。
全コムバス占拠を狙うなら、自分はA→B、スカウト1機にC→D、
スカウト2機にE→H、アタッカー2機にFを獲らせ、最後に誰かにGを占拠させる。
コムバスGを占拠する前に司令部を破壊してしまわないように注意。
Lv4
1号機・2号機(共にスカウト)にコムバスJを占拠させる。
一方、自分はH-1あたりから南下。前方から敵ACVを攻撃して破壊。
スコアが結構ギリギリなので、なるべく急ぐこと。
75 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/29(木) 19:17:09 ID:v1xE1hMI
>>74の続き
Lv5
敵はC-3、およびコムバスC,E,F,G付近に配置されている。
まず、1号機と2号機は、2機一緒にG→Aの順でコムバス占拠&敵撃破。
残りの3機はコムバスE付近の敵を排除。
その間に自機はC-7の丘の上に陣取り、マシンガンでスナイパー陣の援護。
この時、ダメージを受けないように注意。
最後は全員でコムバスFからコムバスCにかけての敵を排除。
自機は引き続きC-7辺りからの援護に徹すること。
Lv6
敵司令部は1。コムバスCから西に進めば敵との遭遇は最小限になる。
戦況確認のため、スカウトにAとBのコムバスも獲らせておくといいかも。
敵司令部の周りに敵を残さないように注意。
Lv7
全員でコムバスF占拠→ハウンドと周辺の敵撃破→G-4の敵撃破。
自機は戦闘に参加しなくても大丈夫。無損傷で1000点ボーナスだし。
一回落ちたら入れなくなった・゚・(ノД`)・゚・
ヘビーガンナーのLV1の移動目標って
大体どのくらいの距離を狙えば良いのでしょうか?
全然当たらない・・・
>>77 移動してくる目標相手にどのくらいの距離は無いだろう
最初に破壊した建造物と同じ距離に来るまで仰角維持して待ってろ。
>>77 同じく・・・
雨のように撃ってるのになぁ
>>78 もしかして暫らくしたらなんか建造物の真中あたりに敵機が居ましたが
それですか??
81 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/29(木) 23:04:11 ID:IHHRpE/m
>>77 Lv1最後の基地は910mくらいだったかな
1マス250mって考えると良いかも
ディフェンダー攻略頼むお!なんかコマンダーの方が楽だ…
。
いきなり意味が分からん、南のクレパスってどれだ
ひとまず俺はアタッカーとディフェンダーに適正がなさそうなのが分かった
Lv1は敵の出現場所と進行路を覚えて対処すべし。
司令部に到達(密着)させなければ+1000点でS。
Lv2は、司令部から余り離れないように迎撃。味方を攻撃しないように。
速度重視のアタッカーやスカウトなら、遊撃しても構わないが。
Lv3はスタート地点から四脚を遠距離から砲撃しつつ、ホバーが来たらショットガンで破壊。
ハウンドを自分で組むなら、四脚にスナイパーライフル(対四脚・遠距離)と、
アサルトライフル(対ホバー・遠距離)、マシンガン(近距離)のセットがお勧め。
Lv4は先行して護衛対象が来るまでに敵を撃破する。
Lv2同様、移動速度重視のアタッカーなどで挑んだ方が楽な気がする。
(耐久力に不安があるが、其処はプレイヤースキルでカバー)
Lv5は、最初にコムバスCとその付近の崖を盾に邪魔なスナイパーを撃破。
後は出てくる敵をひたすら倒す。
Lv6の攻略法はLv4と同様。相変わらず速い機体の方が楽。
Lv7はLv2の強化版。とにかく司令部を離れずに迎撃する。
「破損パーツ無し」と「輸送列車停止前に撃破」を獲ればSはほぼ確実。
こんなものでどうでしょ?
ってか、誰かラストのクリアの仕方教えてくれー。
隊長機に瞬殺(コックピット撃破)されてしまうんだorz
↑名前間違い。正しくは「ディフェンダー攻略法」です。
体験版やってるんだけど、敵が狙いにくくてスゲーイライラする
右上の照準モニタが画面のどこらへん見てるか分かりにくすぎるだろこれ。
製品版も同じなの?
>>90 今は工作員が常駐体制だから苦情はスルーされると思うよ。
右スティック押し込め
>>90,91
これは恥ずかしい二人組みですね。
試しもしないのはゆとり世代だからですか?^^;
>>90 マジレスすると右スティックを押し込むと照準モードになって、右上の画面とメイン画面が入れ替わり、メイン画面で照準がつけれる。
武器にもよるけど、かなり遠くの敵までピンポイントで狙える。
これってSさえとれば貰えるモノは一緒なの?
小目標が失敗ってなってても一応S貰えるんだけど。
スナ2面が暗すぎるよ…CRTでやってるからかな?
普通のHDテレビでも照明弾が上がるまでほとんど敵見えないのは一緒?
ガンカメラのサイトの色は鉄騎みたいに変えられる?
背景の色に馴染んじゃってサイトが見辛いよ。
ライトって気休め程度な気がする
99 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/30(金) 10:40:55 ID:VyORa/Z7
すみません。ゲーム内容には関係ないのですが・・・
なんで、僕がクロムしてるときは上下に黒い帯ができるんだろう・・・
ニードフォーのときはなかったのに(><)
>>77 立ち位置によって発射角度は変わってしまうので
建物を破壊したときの発射角度を覚えておいて
移動目標が左に曲がり始めた
タイミングで発射するようにすればいける。
>>99 ワイド表示するため。
4:3だと情報量が少なくなるからオンライン対戦で不利になるためか
手抜きなのかは知らん。
ワイドTV、できればD4対応TVにしたほうがいいよ
102 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/30(金) 12:10:01 ID:VyORa/Z7
現在D4対応のTVでしてるんですけど・・・どうしてかな
普通の人は全画面表示?
>>102 もし、TVがワイドなのにそうなるのなら、
TV側の設定を確認してみたら?
4:3として振舞うモードとかになってない?
>>102 対応だろ?
D4端子から入力できますってだけで、表示解像度が保障されてるわけじゃないからな
おまいさんのTVは4:3表示しかできない代物なんじゃね?
16:9表示できるなら、自動認識しないまでも初期設定に切り替えの
項目があるはずだけどね
105 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/30(金) 12:23:54 ID:VyORa/Z7
そうなのかも・・・・
一応ビエラなんですけど・・・
まぁもう一度説明書見てみます。
>>105 おいおい、、コネクタのスイッチはHDTV側にしたか?
テレビと本体の接続コードのスイッチとかアヤシイ
もしコネクタのスイッチを買ったまま変えてなかったとしたら、
今までD4対応TVでD1でゲームやってたと言うことだな、、、
衝撃の事実。
だとしたら帯が消えるだけでなく画像の違いにも驚愕するであろう・・
>>90 右上の映像は、今選んでる武器セット(RBボタンで選択)の中の、
ガンカメラとして指定した武器の位置からの視点になる。
普通のFPS視点とは違うので最初は戸惑うかもしれんが、
通常視点時はあくまで照準の目安、精密射撃したければ右スティック押し込み、と割り切るべし。
>>105 VIERAで帯がでるって....完璧にコネクタスイッチの切り替えしてないなこりゃ
いままで1/4の解像度で見てたわけだ....うほ
とりあえずマニュアルは見とこうぜ
ってか、ゲーム的には面白いんだけど、映像的にはあんまりパッとしないねこれ
もちっと空気感とかが感じられるような表現できなかったものか
なんか真空の土地で戦闘してるようだ
まぁ、一般的にHDだ!と見える映像ではあると思うけど
コネクタスイッチって何のこと?360の画面設定のこと?
じゃないんだとしたら、俺もD4対応テレビでD1出力してる悪寒。
>>114 あったあああああああああああああ
ちょおおおおおおおおおおおおおお
何だこの綺麗な画面wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
って・・・・
切り替えたら再起動した・・・・
ストーリーモードの途中だったのに・・・・
>>112 空気感とは違うけど雨天でガンカメラにしたときは結構感心した。
>>113 出力ケーブルの本体側コネクタよくみてみ?
>>117 安価ミスかな?
俺はとりあえず気づいて、購入から半年、やっとハイデフを体感してます。
あー、なんで気づかなかったんだ俺w
>>118 ハイブテへようこそ。
今までのおまいに乾杯だぜwwwwwwwwwww
ID:+Fi9D+dlみたいなの結構いそうだなw
>>119 正直今まで思ってたこと「あれ、ハイデフってあんまり綺麗じゃないなー。」
今思ってること「ちょwハイデフとかw22世紀かよwww」
今頃になってそれが味わえるなんてキミは幸せだな
俺の場合
1,黄色いコネクタで古いテレビに接続「うわー字が潰れて読めねぇ」
2,VGAコネクタでパソ用液晶モニタに接続「ん〜綺麗にはなったけど、こんなもんかなぁ」
3,ランブルローズ体験版で水着ギャルを舐める様に観察「あれ?どっかでみたスクショと全然違うぞ?」
4,エロパワーで解像度設定を探し当てる「うはっっwなんだこれwwめっちゃキレイwww」
現在に至る
>>96 俺もSとっても小目標1個しか達成してなかったりするけどAとBで貰える物が
同じっぽいのでSだと追加でもう一個ってだけっぽい。
あと、画面くらいのはTVの輝度設定で対応。BF2MCやってた時も小屋の中が
真っ暗で身動き取れなかったので明るさアップしておいたらクロムも上手く行ってる。
オプションかなんかでソフト側にも輝度設定あったはずだからそっち弄っても良いかも。
>>123 本体の説明書ちゃんと読んでれば、2番で終わってただろうに。
ヘビーガンナーの最初のところで、移動車両に弾が当たらないんだけど
距離どのくらいでやったらいいのか教えてもらえないでしょうか?
他はあらかたクリアしたんだけどそこだけBのまんまなのです…
>>124 サンクス。
明るさは全てマックスにしてるので我慢します。
スカウトの狙撃ポイントに敵をおびき出すステージでハウンドを撃破した後何も指示くれないんだけどどうしたらいい?
全部のコムバス占拠しても何も起こらないし
ディフェンダーのときも指示が突然でなくなったりしたんだけどバグかな?
わざわざ照明弾がある意味を考えれば、暗さは仕様でしょ。
でも、どうしても嫌なら暗視スコープがあるよ(笑)
ようやくミッション残り3つでオールSだ・・・
ディフェンダー苦戦しまくり。
>>128 一匹アホみたいに固くて強いハウンドが残ってるから
それをやっつける
というか最初の弱いホバーも倒さず
ポイント誘導して指示通りやったほうがラク
その固いのもポイント誘導したほうがいい
ラストミッションむずくね?
パイルバンカー4つ装備で後は装甲で固めて特攻してるんだが
この方向であってる?
ランク「S」はとる必要ある??
「A」と「S」では貰えるパーツ違うのかな?
教えてください。
>>134 俺の場合、一度「A」でクリアした後に「S」でクリアし直すと
パーツが貰えたから、恐らく違うんじゃないかな。
正確に言えば、「S」だと貰える個数が増える、みたいな。
すいませんちょっとしたに書いてありました。
とりあえずクリアで1個
Sクリアで1個
無理して取る必要もないけど
実績コンプ厨なら押さえておくべき
オフに持って行ける支給品が増える&熟練度がかなり上がる
ぐらいだからオン優先でヒマな時にオフぐらいの感覚でいい気もする
>126
一撃で破壊する必要は無いので、少し手前側に落とす->武器切り替え->
50M前後させて射撃->切り替えってやっていけばよろし。
距離としては、スタート地点から800くらいで、爆風が引っかかれば
それでいいので連射してりゃすぐあたる。
真面目にやるなら、2500*2500のマップなのでグリッド一つが250M。
ってとこからピタゴラスの定理で距離を算出するか、
自機の矢印の長さ=1グリッド=250Mってとこから目で測る。
または観測射撃で調整していく。
あーごめん嘘。HVGステージ1は3000*3000でした。
だから一グリッド300で計算が必要。
>>133 クリアだけなら、一度誘導したほうがいいね。
丘で待機して、先頭の奴を手前に誘ったら、
一気に特攻して標的を倒す。
あ、装甲よりも移動速度を重視したほうがいいよ。
足はホイールで武器以外は積まない方針で。
標的のミサイルが強力すぎるので、
それを避けれる移動速度があることが絶対条件。
とりあえずセガのサポートは月〜金までだから
繋がらない奴はMSのサポに言ってみるしかないな
あっちは土曜日開いてるから
頭数は多けりゃいいだろうから漏れもかけとくよw
>>141 それをCall of DUUT1tTYと言うのだな
くそぅ・・・かれこれ2時間ばかしヘヴィーのレベル1やってるんだが「移動標的を撃破」ができずにSとれねぇorz
上にのってたやり方やっても無理だ・・・
145 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 00:02:02 ID:c2aBsYBN
ちょと質問。
さっきからずっとワールドモードに繋ごうと頑張ってるわけだが、全く入れない。
毎回「現在クロムハウンズのサーバーはご利用いただけません。」なんだが・・・
3時間くらい前は普通に入れたのになぁ・・・・これは混雑のせいなのか、プロバイダとかそこらへんのせいなのかな?
>>144 俺もなかなか取れなかった。
あれは指示のあった場所から最初に壊した建物のあたりを通るようにルートとってくるから
建物のちょい奥に見えたら700くらいでぶち込んで
あとは右スティック押してガンカメラと視点切り替えながら撃つといいよ。
右上で数字見れるならそれでもいいけど、14インチのブラウンカンテレビじゃきついわ。
爆風でも2回ほど巻き込めば倒せるよ。頑張れ
148 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 00:07:14 ID:c2aBsYBN
>>146 ふむふむ。D4からC6方向に動いてたのか・・・
全く見えてなかったよ。ちといってくる。
>>146 サントス!( ´∀`)一発でSとれたーよ
>>146 ありがとう!!やってみたら3回目で取れた!!
今までずーっとだめだったのに。車両発見すらできてなかたよ。
ヘヴィーガンナーS取るの過酷杉だろ…全部S取った人とかいるの?
>>152 (=゚ω゚)ノ
lv6までは射撃地点から対象までの距離を覚えて砲撃するのがコツ。
lv7は貸与機体ではA止まりだったので、マシンガン&アサルトライフル装備のアタッカーでSを獲った。
>>153 あんたもかww
レベル7は建物全破壊せずに
味方が死ぬ前に敵殲滅するのが近道だわ絶対
むしろ救済の気もする
155 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 04:10:00 ID:PWG8r/P5
>>153 おれはアサルトライフル+スナイパーキャノンで敵を一体だけ一番奥に残して殲滅(北城壁はスナイプ)、
それから建物を全部破壊して残しておいた1機を倒してS取った
ラストミッションをSとれないんだが、なにかいい方法はないかねぇ?
3人相手にするとコクピット持たないし、パーツ破壊は足が絶対壊されちゃってダメだし・・・
漏れの腕が無いだけなのかな orz
157 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 06:39:07 ID:PWG8r/P5
>>156 おれもずいぶん苦労したが遠距離射撃の命中率が高ければ案外あっさりS取れるぞ
兵装は
・アサルトライフル3*4
・スナイパーキャノン*2(HEAT弾)
・足はモルスァの2足脚
・コクピットもモルスァの固いやつ
これで開始直後にすぐ左の坂(丘?)を上って射程ギリギリから
アタッカーを狙撃(この位置だとアタッカーとディフェンダーは釣れるがコマンダーは反応しない)、
その後ひたすらアサルトライフルとスナイパーキャノンでアタッカーを
集中攻撃すると坂の下か少し登ったあたりで倒せる。
その後ディフェンダーと一定の距離を保ちつつひたすら武器乱射でOK
>>157 情報サンクス!
その方法で試してみるか〜
ここがクリアできればオールSだ がんばれ俺(゚∀゚)
>>157 アサルトライフル3x4って不可能じゃね?3x3とか4x4ならわかるんだけど。
俺的ラストミッションS取り方
・スナイパーライフル4x4を左腕に固める
・パイルバンカー2x2を右手に固める
・頭の上にでもマシンガンかアサルトライフルを1x1
・足は2脚&コックは固く耐久高いやつ
・開始位置から左手の坂を登りつつ戦車を頭の上の武器で破壊
・坂の中腹からスナイパーライフルのスコープで見えるギリギリからアタッカーを打つと坂を登ってくるので後退しつつスナイプ
・倒したらディフェンダーはスナイプしらがら弾避けつつ0距離まで接近してパイル。2、3回で勝つるます
曲射砲って少し角度変えても距離の数字変わらないときあるけど、この数字ってやっぱ目安に過ぎないのか・・・
161 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 12:58:11 ID:PWG8r/P5
>>159 アサルトライフル3の「3」ってのは数じゃなくて種類のことな
3種類あって末尾の型番が1,2,3となってるだろ、あれのことね
>>156 ヘビーガンナー的攻略。
スタート地点から敵の居るコムバスに向いて若干右に移動。
その位置から曲射砲を最大射角で何発か撃つと
アタッカーとディフェンダーが釣られてくるから、
近距離〜ゼロ距離射撃で撃ちまくって破壊。
この方法で初クリアSだった。
しかしエドの硬さにはびっくりだぜ。
自分で同じようなハウンドを使ってもびっくりするほど落ちやすいから不思議。
164 :
156:2006/07/01(土) 14:57:45 ID:Hhf04l2w
ラストSトレタ━(゚∀゚)━!
5回ほどやったら取れた〜!
だが、漏れのスナイプの腕じゃあの装備では無理ですた orz
で、足キャタピラにしてスナイパーライフル4個&スナイパーキャノン3個で数勝負でいきますた。
あと、近距離戦でもSとれました。
装備はロケット砲4個&パイル4個 足は2脚などなど前の人たちときっと似てます。
戦い方は、坂は上らずアタッカーを少し下で待って顔が少し見えたらコクピット目掛けて特攻です。
倒せたらそろそろディフェンダーが来ると思うので、弾を避けつつ必死に走って・・・って感じです。
強みはロケットの反動が無い事と装填時間があまり無い事だと思います。
体験版やってみたけど面白いね。
ただ移動がかなりノロくていらつくのと
照準ONしたときにあらぬ位置にズームするのがかなり萎える
惜しい…
>>照準ONしたときにあらぬ位置にズームする
ん???
お前が悪い。
今日からやり始めました。
スカウトのラストで苦戦中だけど、このゲームおもろいね。
ところで、パイルバンカーってどこで貰えるのですか?
アタッカーシナリオで高評価取れば貰えたと思う。
>>165 それはガンカメラからの視点だ
つまり装備している銃ごとに視点は変わる
あらぬ方向向いてるのは視点変更したとき
銃口があらぬ方向を向いているときだ
>>168 どうもです。
Aが3つもあるので、全部S取ってみます。
ディフェンダーの最初のみしょーんが、どうしてもS取れない。助けてサミアドン
敵の配置を覚える。
以上。
というか誰か味方がすごいわかりづらい
何回かやって機体の色とか配置で覚えるしかない?
>>171 最初の3体のうち2体撃破。一体動かなくなる。
それを放置して待機してる敵を探して潰していく。
放置してた敵破壊。残りホバータイプの敵3体が2セット出てくる。
それを余裕で撃破して余裕でSウマー
買おうか迷ってるんだけど、操作はACみたいな感じ?あと難易度どうですか?
これってオールS取るといい事あるん?
177 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 17:30:40 ID:PWG8r/P5
>>176 各ミッションでSランクとると貰えるパーツが二種類、
それで全てのミッションでSランクとるとアイテム的な特典は無いが、実績解除+勲章授与
Sの判定間違ってるよなこれ。失敗してもSってのはどうかと
>>177 勲章なんだが、アタッカーでBランクが一つあるけど貰えたよ。
ミッション全部終了とかじゃないかな?確定じゃないから分からないけども。
180 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 18:44:39 ID:PWG8r/P5
>>179 いや、オールSランクだと戦術指導教官章という別の勲章がもらえるんよ
本スレでも聞いたんだけど、オフで未だに司令部が破壊できない(泣
これ、どうやったら破壊できるんでしょうか?
耐久力とか表示されないし、グラフィックも変化しないから
効いているのかもわからない。
このままではクソゲー認定してしまいそう・・・。
欲しくなったがどこにも売ってねぇ。・゚・(ノД`)・゚・。
ディフェンダーのlv1のところ?
司令塔にダメージ与えていけば煙でてくるでしょ
何にもでないってことは当たってないって事だ
>>182 司令部破壊できねぇYOってのは大体アタッカーシナリオ6のことだろう。
貸与ハウンド使ってるのなら、4番あたりに設定されてるウンコ爆弾使え。
本拠地はまるでイモータルオブジェクトの如く硬いが、爆弾を撒きつつ、
他の武装も撃ちまくりゃ、結構あっさり落ちる。
自分が駄目なのになんでクソゲー認定とか言い出してるんだろ。
>>185 そうです。アタッカーlv6です。
爆弾でもかなり攻撃したんですが破壊できなかったので。
もう少しなのかなぁ。湧いてくる敵が鬱陶しくて泣ける。
もしかして攻撃する場所って決まってますか?
>>185 馬糞が時限式だと気づくまで
アタッカーのシナリオ6きつかった・・・
>>187 2足歩行のが奥からわいてくるとこは
4セットくらいあるからチラチラ奥を
見ながら司令部を破壊するといいよ
190 :
182:2006/07/01(土) 19:31:11 ID:m5vbN4w/
>>186 申し訳ない。あまりに硬くてイライラしてたのでつい。
>>190 司令部はアフォみたいに硬いんでイラつくのも分からんでもない
でも一定以上ダメージ与えると小爆発起こすからそれでちゃんと攻撃できてるとわかるはず
そういえば、司令部の判定ってどこからどこまでだろう?
シャッター?部分はともかく、床?の部分や、建物真後、横からでもダメージ通る?
S判定って結局3000点超えたか超えないかだよな?
各面特有ボーナスで「これは無理」と思ったら、時間短縮したり、被弾減らしたり、
機種によって遠距離からとか命中率上げたり、他で稼ぐ手があるのがなかなか面白い。
ジャンル全然違うけどN3のS判定とか何が悪いのか判らなかったりして酷かったからな。
>>182とは違うんだけど、スカウトで敵施設を破壊せよってミッションあるじゃん。
あれ貸与機が下手にウンコ爆弾乗せてるもんだから、勘違いして司令部を狙ってたよ。
全然時間内に壊せなくて、5〜6回何このストレスミッションって切れかけたあと
やっと勘違いに気づいて爽快ミッションに変わったw
195 :
182:2006/07/01(土) 20:48:25 ID:m5vbN4w/
やっとクリアできました!
レスくれた方々サンクスでした。
こんな所で詰まるとは先が思いやられる(泣
スナイパーシナリオで早速また引っかかりそうだな…。
198 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 23:47:30 ID:chRazqAX
なあ、敵機と友軍機の見分けがつかないのだがどうしたらいい?
>>198 各RTによって所属国がどれかに割り振られてるので各国の迷彩柄で判別
ちなみにタラキア迷彩=緑、モルスコ迷彩=白、シャル迷彩=黄色って感じ
アタッカーとスナイパーがタラキア、
ディフェンダー、スカウトがモルスコイ、
ヘビーガンナーとコマンダーがシャル・カールとなっておりやす
迷彩柄はガレージでハウンド装飾のカラーリングでチェックしてくれ
各国の迷彩は報酬で貰えるからクリア状況によっては持ってないかもしれんけど
何軒もハシゴしてやっと手に入れたけど、機体がガス欠で動きません、
ゲームオバーでしょうか?
ジェネレータはちゃんとつけてるだろうな?
ジェネレータをつけた上で、ガス欠になるようなら時間かけすぎ。
もっとスマートに。
なるほど、どうも、給油所があるのかなって思ったけどパーツを付けるんですね
ヘビーガンナーのlv1で移動する対象を攻撃するのって、D4を狙えばいいと思ってた。
既に移動してて、壊してた建物の間を通り抜けてくるとはね。
なんか騙された気がしたよ。
足+ジェネレータ+コックピットの三点セットは基本
稼働時間のみ伸ばしたいときは燃料タンク積めば伸びる
206 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/02(日) 02:37:57 ID:4wLAoHTm
スナイパーのレベル6で第二小隊ってどこにいるの?
>>206 北西
スタート直後北上する敵部隊がいる
その先
208 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/02(日) 02:56:31 ID:wCRitK3a
>>204 まじかよ・・・・
ありがとう、これでオールSに出来るよ!
ヘビガンlv7ムズイな…
友軍機全機生存なんて無理だろ
>>209 施設破壊・味方への誤射無しで2000p稼げるから何とかならない?
>>210 何度かリトライ中なんだが、施設破壊前に敵全滅してしまうことが多いんだなこれが
まぁもう少し頑張ってみる
というかジェネレーターっていまいち効果がよくわからないのは俺だけですか、そうですか。
>>211 2番目のターゲットの城壁前の2本足は放っておいても動かないから残しておいていいよ。
>>214 さっき気付いた
でも今度は施設破壊に時間かけすぎてAだったよ…
もう1時間近くこのミッションにかかりっきりだ
ヘビガンlv7ようやくS取れた
城壁後回しにして植民施設に全力を注げば、友軍全機生存もいけるんだな
ボイチャで自分の声って聞こえないんだな
どんな声で聞こえてるのかすごく不安だ(´Д`;)
場所間違えた失礼|彡サッ
>>217 適当な誰かにボイスメッセージを録音、再生すると鬱になれるよ!(゚∀゚)
わーお!!!
オンがメインとはいえオフミッション少ないよなあ
せめて倍くらいはあってもいいと思う
>>221 本音はオンのみにしたかったけど
売るためにオフをつけてみた感じ?
はなからチュートリアル目的でしょ
オフで大体の職の特徴つかんでもらうっていう
本体が手に入ったら年表順にやりたいと思ってるんだが
難易度的にかなり無理?
DEF、ATK、HVG、SNP、CMD、SCTか?
無理じゃないけど変な作戦にはまると進めなくなるからある程度はまったら別のシナリオ進める覚悟がないとだめぽ
226 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/02(日) 15:58:14 ID:jsnTFWSN
おかげでオールSとれました。
みなさんサンクス。
同じくありがとうございました。
ネットは5日くらいから行こうと思います。
228 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/02(日) 17:08:58 ID:ar8BnpNG
質問です
パイルバンカーってもしかしてブッさす棒のこと?
ディフェンダー以外を全部S取ったのに、
ディフェンダーのLv1でいきなり躓いた・・・。
施設にはキャタピラは遅いわ、リロードは遅いわで、
どうやって攻略するのかさっぱり。
おねがい!サミアドン
>>229 敵が拠点に向かってくるルートをあらかじめ覚えておいて
キャノンとショットガンで一撃必殺
ロケットも効果的に使おう
自分の後ろに抜けられたら負けだと思え
>>229 得意な機体を自作でおk
俺はアタッカー寄りスナでS取った
>>46 アタッカー1面は6分過ぎてもS取れたよ
実践訓練(つまり敵がこちらを撃ってくる)を3分以内クリアだね
>>229 ついさっきクリアした。
ホバー相手はショットガン以外だと視界を塞がれた隙に抜けられるかもしれないので注意。
スナイパーレベル5
何回やっても出来ない。
攻略も読んだけと無理
詳しく教えてくれ…
北→東→南と確実に敵を撃破していけば、そんな難しくないと思うが?
あと貸与ハウンドは脚が遅いから自分で組んだ方がいい。
これって1ミッションクリアすると、もうやり直しきかないん?
みなさんSランククリア出来なかったらリセットしてやり直ししてるんですか?
239 :
235:2006/07/02(日) 19:38:30 ID:E5qU67CN
>>236 ゴメンいい忘れてたけどSランクが取れないってこと。
今まで貸与ハウンドだったから自分で組んでみるわ。
スカウトの特殊部隊に配属されて、初めの囮ミッションが全くクリアできません。
もうやり始めて1時間になるんだけど……
誰かつД`) タスケレ !!
ヘビーガンナーLV6の
「採油施設全破壊」って、遠くへのびてるパイプも全部壊さないとダメですか?
244 :
242:2006/07/02(日) 20:13:02 ID:9DCJlG9v
機体ボロボロでも4000ポイントでSランク余裕でした
っていうか3000以上Sなら特別ボーナス取れば普通にSいかないか?
取るのが難しいんだが
スカウトのラストミッションやっとクリアできた。
ここに書いてあった4本パイルで。
とりあえずアタッカーから順番にやってるけど、
間違いなくスカウトミッションの隊長が一番能無しだ。
キれて敵国内まで追いかける人もどうかと思うよ。
>>246 スカウトミッションのリーダー幕間デモで「傭兵を呼び戻せ」とか言ってるくせに
合流しようとすると「こっちくんな」とかぬかすしなぁ。
西の丘の上に逃げて死角から攻撃でもいけたべ
地雷って、オフでどのタイプをプレイして手に入れるの?
オフで手に入れるのはスカウトだったかな
敵の出現パターンとか位置を知るために
コマンダー装備ででるといいよ
というかよほど特殊なステージでもない限り
Lv2〜Lv6まではコマンダーでS取れる
敵の位置がわかるってのは大きいわ
オフの装備がしょぼいのは年表見ればわかるけど旧式だから。
>>254 というかオンとオフの差はほとんどないぞ
支給品のほうがバランス的に使い勝手がいいから
オンでも多用してるぞ
買ったのは脚部と規格外武装のみだ
いや、ジェネレータは見た目同じでも耐久力に倍くらい差がないか?
その分重さが軽かったり出力大きかったりするやん
ジェネレータを前に出す人には向かないけど
一応パラメータ改変して一長一短にしてるよ
攻撃設定4のデバイスってどこで貰えるか教えていただきたいんですが・・・
ラストミッションクリアできる気がしない
>>258 一番最初に貰える奴だけじゃないかな
照準制御は10しかかわらんから
RFZ-TC-1ばかり付けてるよ
>>259 うお!なぜか攻撃設定3だと思い込んでました
ありがとうございます!
漏れも思いこんでたから礼はいらんw
アタッカーのレベル4無理すぎる 他はsだが・・・ どなたか教えてくださいませ
と思ったらS取れた スマン
そういえばヘビーガンナーもバリバリのスナイパー装備で簡単にSクリアできたな。
ディフェンダーもアタッカー+コマンダー装備でSクリアできた・・・
なのでキャノンが旨く使えないよ orz
ラストミッション攻略教えてください ランクはDでもEでもいいのでクリアしたいです
アタッカーはなんとかいけるけどディフェンダー強すぎ・・
>>265 キレが足りないんじゃない?
腰から入って腰から抜ける、これが基本。
スーっていっちゃってるでしょ? もっとキュッキュッ!っと。 で、バーン!
>>265 キャタピラにパイルとマシンガンとロケット装備で装甲固めて出撃
最初に出てくる2脚のヤツはマシンガンで蜂の巣
キャタピラのヤツはパイル+ロケット乱射でゴリ押し
クリアだけならコレでいけるハズ
>>266 長島さん、はやく完全復帰してくれないとセコムのCMが朝鮮人に完全に乗っ取られますよ
>>265 俺は丘からスナイプが一番楽だと思う。
ディフェンダーのもりもりロケットは近寄らなければ撃ってこないし。
270 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 12:14:55 ID:cHDEgXJI
最後でSってハウンズ3機ともたおすともらえるの?
2機目で終わっちゃってAなんだけど
こっちのパーツ壊されなければ2機でよかったと思う。
>>270 Extra項目が3つあって、
・破損パーツが無いこと
・アタッカーを倒す
・コマンダーを倒す
このうち2つを満たせばOK
ぶっちゃけ個人的にはラストミッションよりディフェンダーLv1をSで取る事の方が大変だった
ラストのホバー×3で何回拠点に張り付かせてしまった事か…
274 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 14:31:43 ID:kebhOzql
ラストミッションは、スナイパーライフルを4本。(積載量に余裕あればもっと積んでもいい)
あとは耐久力の高いパーツを選んで、攻撃設定は1〜4にそれぞれ
スナイパーライフル1発づつ(ライフル4本以上の場合、どこかを2発とか)セット。
トリガー1回引くごとに4発とか発射する設定だと、敵機への命中率は上がるけど
コクピット以外に当たる弾が出てくる上に、リロードに時間がかかって再発射まで何も出来ないので、
1スロット1〜2発でコクピット狙い!!
左手の坂を登りながら後退しつつアタッカーのコクピットを
確実に狙って1発スナイプするごとにRBで武器スロットをチェンジ。
これで常にコクピット直撃でスナイピングしつづけられる。
確実にコクピットのみに当てていけば、坂を上り始めたくらいで
アタッカーは倒せる。
あとは後退しながらディフェンダーのコクピットにスナイプ。
たぶん後半に追いつかれるだろうけど、そこはパーツの耐久力と
自分のスナイピングテクニックを信じてとにかくコクピットを狙え!!
これでラストミッションSランク取れました。
276 :
270:2006/07/03(月) 16:10:51 ID:cHDEgXJI
>>272 レスありがと破損パーツなしがんばってみます
ラストは榴弾だけ山盛り搭載したヘビーガンナー仕様で、スタート直後に近くの丘へ上り、
敵本拠に砲撃。命中すると気付いてこっちに来るので、接近してくる間に焼き尽くす。
かなりダメージ食らったけどなんとかSとれた。
278 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 17:33:48 ID:i6YGYo7n
>>264 スナイパーミッションも
実は暗視を連射のきくライフルとってから行けば
狙撃なんかせずに接近戦だけでオールSが取れたりする
279 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 19:53:20 ID:hSnhz8Az
ヘビーガンナー最後のS取れないよ(-"-;)
自作機でやるとしたらおすすめおしえてー
>>279 マシンガン4門以上装備して特攻するってのは?
脚は二脚がお勧め。マシンガン以外の武器は適当に。(アサルトライフル等が良いかも)
ポイント2の敵はある程度まで近づかないと動かないから、1→3→2の順で攻略。
味方に弾を当てたり、味方が敵の攻撃で撃破されたりすることのないように注意。
ミサイルカウンタって誘導ミサイルにしか効かないの?
>>281 誘導されてない物どうやってそらすんだ?
避ける、打ち落とす以外に?
オールS取っんだけどパーツ全部集まってない。
まだ何かあるの?
>283 年表を見ろ。
つまりそういうことだ。新兵器はまだ開発されていない。
>>284 あーラストミッションね。
シナリオ見たらふえてたOTZ
ごめんなさい
どうやら俺にスカウトは向かないらしい
ミッションやっててもストレスたまるだけだ('A`)
>>286 スカウトのミッションって照明弾が云々ってやつと時間制限のあるやつ以外は
スナイパーとかアタッカーの機体でもSとれるような…
なんか、全ミッションSランク取ったらやる事無くなった。というか急に熱が冷めた。
オンつながんねーし。 一体何をすればいいのだ。
せめてもうちょっとオフが良かったらなぁ。
Sランクの条件もっと厳しくするだけでもよかったのに。
オンのパーツ持ち込んで遊びたい・・・
290 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/04(火) 00:48:32 ID:wm53qLvz
バイルバンカーってなに?
ってか武器の名前って型番しかないきがするけどどっかかいてあんの?
>>287 アタッカー作ってやってるけど
どうやらホバーの操作が苦手っぽい
でもまぁ、超が付くほど難しいけど貸しハウンドで一通りクリアしておいたほうがいいわな
精度とかはともかく、一応体験しておくってのは何にせよ大切ではある
スカウト味噌をスナイポでやったり、ヘビガン味噌をスナイポでやったりするのはその後でもいい
293 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/04(火) 01:22:59 ID:d+BROK6v
>>290 カテゴリにAnti HOUND pileと書いてあるのが通称パイルバンカー
射突ブレードと説明文に書いてあると思う
294 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/04(火) 01:25:25 ID:g+htfpCB
>>290 アタッカーの最後に接近戦用のなんとかpileってーのもらってない?
295 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/04(火) 05:30:11 ID:E3MvYWaQ
年表って何か意味あるんですか?
雰囲気
アタッカーの、こちらの司令部がぶっ壊れる前に敵の司令部壊しにいくミッションがクリア出来ない・・・
なんか敵やたら多いし、パイルないから爆弾積みまくっていって速攻狙っても間に合わないし
>>297 俺は
>>46氏の同じやり方で取れたよ
自軍司令部近くの味方まで倒しちゃってたりしない?
それでけっこう変わるかも
>>297 自軍司令部付近の敵をまず一掃。
道なりに来る敵を司令部から300m程離れた所から、ライフルで順次撃破。
撃破し終わった頃には、東側の丘の上に4脚の敵が2〜3機来るので撃破。
あとは敵司令部の防衛隊撃破後、ゆっくり爆弾投下でOK。
敵司令部前ではブレイク工業社歌を口ずさみながらウンコ落とすと早いよ
>>298の推理に一票。
私も味方とは思わずにライフルで殲滅していたので・・・
後は道なりに来る敵を逃すとまずいぐらいかな?
蛇癌ミッションのファルクの妹コマンダーが
口うるさ過ぎて、照準の数値が読めない件について
ヘビーガンナーのミッションなら距離は右上の枠で見たらいいじゃないか
俺と同じだ。これは直してほしいって思ったよ。
面倒なのでスナイパー装備で行きました
>>302 わかるわかる。
これ見づらいよな、すげーイライラしたw
>>297 Mission6かな?
ここはアサルトライフルx3、マシンガンx3、爆弾で落ち着いてやればOK
まず味方司令部へ直行して、司令部を攻撃している敵と司令部の間にはいるようにして
注意をひきつける
到着前の移動中に倒すのは一番奥のやつからがいい
手前の1機は丘に隠れて見えないから殲滅が遅くなる
司令部の周囲がかたづくころ、道ナリにホバーが4台くるから
これをマシンガンで一掃
そのまま道なりにすすむと、2脚が2機来るから建物があるあたりで壊すよう
400mくらいの距離から狙って倒す
建物を過ぎると、右手正面に移動砲台1、左手正面の丘に移動砲台2がでるけど
右手正面の移動砲台を始末したら、道ナリに向かってくる2脚を優先的に倒す
その後ろについてきてる4本足を倒したら
さっき残しておいた2機の移動砲台を倒し
そのまま敵の司令部に下ると、司令部の護衛の4脚がいるから倒す
すぐに2脚が2来るので、先にそいつを倒したら
あとは司令部に張り付いて爆弾x2>歩いてくる2脚を倒すの繰り返し
合間にありったけの武器たたきこめば5-6分で終わる
これでエキストラもとれるからSもとれるはず
司令部の壊し方は
日本ブレイク工業〜とかいいながら爆弾落としてマシンガン撃って繰り返せば楽勝
いや、ケミカルハンマー〜
ってうたいながらパイルだろ
>>302 ああ、アレすごい邪魔だよな。
ヘビガンの砲撃は微調整が必要なとき以外は右上のカメラでやったほうがいい。
字が小さいけど、メッセージがかぶって読めないよりマシだし、
照準の上下速度が速いから、こっちのほうが楽な場合もある。
あれ、ラストミッションの攻略法見つけたんだけどさ
ひょっとして3体倒さなくてもSランクとれるの?
無駄な努力したのかな・・・?
超既出
あー、いや3体倒さないとだめなのかと、がんばっちゃったよ
倒したけどさ
一応ラストミッションの私なりのやりかた報告します
パイル4つとグレネードよっつ、あとは適当に戦車蹴散らすライフルかマシンガン
足のはやいの用意するといいね
はじまったら道なりに進んでアタッカーを釣る
アタッカーの頭が見えたらまっすぐ後ろを向いて、東側廃墟があるとこまで逃げる
廃墟の裏でアタッカーが来るのを待つ
できるだけ近づけて、急に飛び出てパイルとグレネードで倒す
ディフェンダーも後から来るから、再度廃墟に隠れて同じこと
ずっこいけどらくしょー
すまん、とっくにS取ったから興味茄子
>>314 タンク足にパイル4、ロケラン4。戦車無視して突っ込んで
アタッカーにロケット>パイル>ロケットでアタッカー死亡。
そのままディフェンダーに行って2〜3セットかますとディフェンダーも死亡。S。
パイルの時にガンカメラ使わないで的確に4本ぶち込めば楽勝。
というか支給された機体でものすごい簡単だったんだが
うーん、ディフェンダー全般とヘビーのラストがSとれない・・・
319 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/05(水) 03:28:18 ID:LvxfT05G
ヘビーのラストはアタッカーで行ったほうがいいと思う
施設破壊以外のボーナスとればSいけます
>>318 ディフェンダーは
>>88-89を参考に。
Lv3以外、機動力と火力のあるアタッカーを自分で組んで挑戦した方が楽だぞ。
ディフェのLV1のラクラクSゲット方法発見
1回目の二本足×3を普通に倒す
2回目のミサイル4本足×3も普通に倒す
3回目のホバーと二本足の団体は二本足を一機残して倒す
二本足を残したままF3〜F5あたりのラインに
二本足×3の団体が2つあるので全部倒す
そして残していた二本足をI4あたりで撃破
で、その場でI4の南からホバー3機が2回やってくるので
そのあたりで待ちぶせて撃破
これでかなり楽にS取れるはず
>>318 NAメイカー&速めの脚部+AR装備
これで他も含め大抵Sいけるはず
ラストミッションだめだ・・・
逆2脚+スナイパーライフル4本+パイル2本でやってるけど、
相手ディフェンダーとタイマンする時には既に足がやられている状態。
どうすればよいですか?!
4本足、モルスナ×4、タラスナ×4で各スロットに二本ずつ振り分け
タラ→モル→タラ→モルの適当な波状攻撃でSだったよ
黒の4本足が丘まで登り切った時は自分のヘタさに泣けてきたけどw
>>322 スナイパーを一度に打つんじゃなくて振り分けろ。
ぱきゅんぱきゅん繰り返してうてば当たる。パイルはしらん。
>>322 遠距離なら遠距離に徹してパイル付けたらあかんがな・・・
パイルx4+ミサイルx3+適当なスナイパーライフルのほうがいい
東側の山道はいっていくと戦車の攻撃が5−6個あるのでライフルで倒す。
ライフルのガンカメラで奥の通信塔下を見てるとこっちへ向かってくるのが
見えるから後ろに下がって建物の残骸に隠れる。
来たら撃つ、それだけ。この時にはガンカメラで撃ってちゃだめ。
建物の影だと前から来る敵見にくいけどそこは根性で隙間からみるのと、
ちゃんと後ろ向きなおして走らないとスピード遅いから撃たれるので気をつけて。
ラストミッションはスナイプに徹するなら逆関節より四脚がいいんじゃないかな?
どうしても駄目なら
>>316みたいな近接オンリーで頑丈な足で行けば
すぐ終わる。時間もあっという間。ラジエーターつけんの忘れると駄目だが。
コマンダー面倒だわぁ。
元々アタッカー気質だから自分で撃破したくなっちゃう
>>328 どのミッションか忘れたけど自分で撃破してもS貰えた様なwww
コマンダーの囮になるやつだったかな。
俺も自分で撃破してまわってS貰えたw
ある程度装備が揃ってしまえば自作のが強いな
スカウトミッションで自作スカウトでも(スカミソで自作スナイパーじゃなくて)
>>329-330 自分も浄水層破壊するとこで貸与機体でがんばってたが切れて自分で破壊したらあっさりSだった
黒いやつも放置して速攻破壊すれば余裕
アタッカーのレベ4でネーチャンが「こちらがもたない」とか「機体の損傷が激しいオワタ」とか言ってんだが
どうすれば・・・・
ACV相手だからホバー、NAメイカー、マシンガンで何とかなるぞ
NAメイカーはコマンダーシナリオでゲットしてくれ
各RT満遍なくやったほうが効率いいかも
というかコマンダーって難易度ハードと書いてるが
一番ラクだよなw
>>333 開始地点の東側に4脚が2−3体いるんだよ、見えないから
コムパス取りにいくと見過ごしてしまう
でも無視して最初のコムパスだけとったら、敵も無視してひたすら目的地を
破壊しまくればまにあうんで無視してOK。コムパスも最初のやつ以外とる必要ないから
司令官のせりふはうざいがなー
コマンダーは攻めてるときよりも
防衛戦に入った時のほうが行動しやすそうな感じがする
コムバスありきだからあんまり無茶いうのはきついとおも
コマンダーってやったこと無いけど敵の位置が全部分かるのかな
>>338 Yes
S取れない面で出現パターンやら調べるのにも使えるよ
というかそのまま戦ってもいいけどねw
>>339 なる。戦術練ったりするのはオンでもかなり楽しそうだな
>>340 多分一番忙しいRTだけどねw
そんな漏れはオフでしか使ったことがない
スナイパーラストミッション
コマンダー壊せ→探す→見つかる→ぶっ壊す→任務失敗
俺だけじゃないよな?
味方コマンダー壊したんじゃね
いや、いい高さから落ちてるよ。あれは振っちゃうだろ。
test
やっぱり俺のレスか、、、orz
上のほうにもあったけどラストミッションは3機壊す必要ないねorz
ボスと同じロケットもっていくと非常に楽にクリアできました
>>337 誰でもウェルカムワロタ
どうみてもねらーです
>>349の時の構成(ハウンド3機破壊)
脚部:RFZ-RJ-2(積載重量5109の逆関節)
コクピット:RFZ-CK-B1(モルスコイ大型)
ジェネ:RFZ-GE-A3(シャル・カール初期型)
武器:RFZ-WHP-1×4(尖ってるほうのパイル)
:RFZ-WRL-2×4(ボスが付けてるのと似てるロケット)
1.まずアタッカーを西の基地までおびき寄せて隠れる。隠れたまま相手をぎりぎりまで近寄らせてパイル1回で撃破
2.暫くするとディフェンダーが近づいてくるので基地の前の丘に隠れながらロケット数回発射。ディフェンダーの武器が全て壊れるのでそのまま放置
3.ボス達が始め待機していた場所の西側にコマンダーがいるのでロケット&パイルで破壊する。武装が貧弱なので動きながら攻撃すればOK
4.ディフェンダーがこちらに向かって移動してくるので迎撃。パイクなら1撃
以上で3009PでSランクとりました。
参考にならなかったらごめんなさい。
借りもんの機体で十分だろ
丘の上から打ち込めば
ロケットも載っけてるし
オフ全くやってないのだけど
オフで取ったパーツをオンに持ち込めたりするの?
354 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/06(木) 07:01:05 ID:CmdWq4ao
まだオフクリアしてないが、航空機の敵出てくる?
アタッカーLv6難しいな。
なんか利いてるんだか利いてないんだかわからん。耐久力も凄いし。
なんとかS取れないかと頑張ってるんだが、
ここはパイル×4で行くのがいい?
それともウンコを持っていたほうがいいのかな。
ザコが調子に乗って集中砲火してくるのがストレス溜まる・・・。
>>356 >ここはパイル×4で行くのがいい?
>それともウンコを持っていたほうがいいのかな。
両方もってくとイイヨ
358 :
356:2006/07/06(木) 15:30:14 ID:KGEw+A1X
>>357 両方持っていくと積載オーバーするヨカン。
ほかの武装は絞ったほうがいい感じ?
>>356 漏れは奧のハウンド専用にパイルx4
戦車とコマンダーはマシンガンとライフルで落としたけど
奧の奴は4脚で鈍足だから、こっちがホイールで突っ込んで
4脚が山の死角になる位置で先に戦車とコマンダー落とせば
あとは砲撃の合間狙って近寄ってパイルバンカーで。
俺は足はやくして、装弾数3000のマシンガン×4と
軽めのスナイパーライフル×1でアタッカー全Sいきました。
固いやつには、まわりをグルグルまわりながらずーっとマシンガン掃射。
>>358 パイルを2本にしてウンコ2パックでいけるよ
ウンコ司令部の中にばらまいて、爆発とリロードの空き時間にパイルで突きまくる
ザコの露払い出来る程度の武装はしといた方が良いね
362 :
356:2006/07/06(木) 15:37:18 ID:KGEw+A1X
レスサンクス。
パイル×2、ウンコ×2でやってみる。
司令部の中に入ってずっと攻撃する方法でもダメージ当たってるよね?
なんか感度が悪い気が、悔しいビクビク
あ、Lv6はマシンガン×4とウンコ×2でいったなー。
>>356 漏れはアサルトx4にウンコx1、ホバー掃除用にマシンガンx1でいった
エイミング精度あげるのに頭の上にマシンガン1丁、どの攻撃もこいつの
サイトを使って攻撃すると4発バシッっと当たることが多い
4丁同時発射だと雑魚2脚は2回、4つ足は4回、2脚砲台は3回で破壊できるんで
司令部破壊中にでてくる雑魚は6回くらいでわかなくなるから
それ倒しきったら破壊に専念できるよ
今更ながらLevel7と間違えてた事に気づいた。
しかも誰もツッコミすらしねえw
さておき未だによくわからないんだが
武器のダメージの目安って侵撤性能ってやつでいいの?
>>365 直接のダメージという意味ではそれでいいとおもうけど
いろんな種類のダメージあるからね
侵撤性能だけじゃ最終的なダメージは決まらないのがいいところ
>>365 対ハウンドなら当たった箇所だけでなく他のパーツにも被害出すHEAT弾お勧め。
>366-367
thx
やっぱ一通り武器買ってテストしてみるべきかな
>>364 >エイミング精度あげるのに頭の上にマシンガン1丁
ガンカメラの視点って攻撃設定の「C」って書いてある1行目武器だから
多分それだと実際の射線とずれてる。
同時発射で集弾性を上げたいなら出来るだけ固めてその塊の中心の武器を
ガンカメラに選択すると効果あるはず。
応用として、中心に装弾数の多いスナイパーライフル、周りに2〜3のアサルトを
つけて、スナイパーライフルをカメラに設定すると、アサルトの射程ギリギリまで
正確にエイム出来る。
他にはパイルの真中にマシンガン置いたりとか。
ヘビーガンナーの攻略って要る?
需要あるなら書こうと思う
やっとラストミッションクリアできたー。
みんなありがとー。
4脚+スナイパーライフル8本(攻撃設定には2本ずつ撃つように設定)
であっさりいけました。
>>370 ヘビーガンナーの攻略?
足の速い機体で曲射を敢えて使わず速攻で撃破してれば大抵Sだw
>>371 それが一番ラクだよなw
>>370 はあ?あんなのサルでもS取れるだろw
お前ブリーフィングの時に玄人気取りでごく普通の事をまるで自分だけが知ってる事みたいに
得意になって独りでダラダラ話すタイプだろ?
はっきり言ってかなり迷惑なんで死んでくれない?
とりあえず全ミッションで一番難易度が高いのは
ディフェンダーのLv1だと思うw
事前配置されたACV倒す逃げ道があるから
それやっちゃえば楽だけどな
>>370 達者な方が多いようですが俺のためにどうかひとつご教授下され
>375
4輪かホバーにアサルト*3、ロケ*3積んでさっさと倒しにいく
NAメイカーを積む
これで大抵のミッションはなんとかなるぞ
378 :
370:2006/07/06(木) 21:13:49 ID:VdPyYlyE
ではやめておきます。
貸与機での攻略中心で頑張ったので一応聞いてみました。
>>373 何故そこまで言われてしまうのか分かりませんが、
今のところ2人スカッドなのでそういうことは無いです。
気をつけます。
>>378 攻略スレだし書きたければ自由に書けばいいよ
曲射砲が使いにくいからレンタル機での攻略なら需要はあるはず。
さて、ここでヘビガンLevel1だけSとれてない俺が通りますよっと。
何?車両?見えねーよunk。
車両は、その指令を受け取る前に破壊した建物を通るから
そっち向いてないと見えないよ
>>378 ヘビガンのラスト、貸ハウンドでS取れてるなら知りたいトコだ
ここだけ結局自分のハウンドでS取った
ヘビ7って、味方に当てない&味方全機生存で2000点じゃなかったっけ?
施設→移住区だっけ?→城壁でやれば味方も死ににくいと思うしー
どーやっても、このスレ読んでも
デフィンダーのLV1でSが取れない・・・
ここでS取ると何がもらえるの?
来る方向わかってるんだからいけると思うんだが。
守るベースからちょっとはなれて倒す事だ
ミサイルを有効にばら撒けば足速いのも足止めできる
リロードに比較的時間かかる武器だから確実に当てて
いかないと抜かれるよ
>>384 製油施設&居住区全破壊、味方に当てない、味方全期生存。
貸りものだと全破壊がつらいので時間と射程で稼がなきゃいけないのがキツイ。
ミサイルじゃなかったっけ?
>>386 うん。やりようは理解できていると思うんだが・・・
ラスト含め、ほとんどが一発でS取得できたのに、これだけがどーしても。
2本足はまぁ適当に処理。
前にも書いた気がするけどホバーはロケットとかだと硝煙で視界が奪われた隙に突破される可能性があるのでショットガンで落ち着いて撃破ってのが俺のクリアした方法。
パイルってどこでS取ると取れる?ラストミッションが狙撃で勝てん・・・
多分ATKの最後のミッション。
けど下手に近接しかけるより地の利を活かしてスナイプする方がラストミッションは楽な気がするけど。
サンクス、でもどーしてもディフエンダーに近づかれてロケットで殺されるんだ
>>385 来る方向とタイミングは分かってるんだから先読みして
進路上にミサイルを予測射撃しておく、運がよければ
2機くらい目視する前に沈むw
と思ったら狙撃で倒せた・・・
いままでいくら撃っても死ななかったのに近づかれる前にあっさり逝った
ちゃんとコックピット狙ってるか?
onに繋げられない人間なんだけど質問いいかな。
onにはパーツの売買があるみたいだけど、どれくらいの商品がある?
ワールドモードだと170弱のパーツがあるからその倍くらいあるんだろうか。
オンでは基本的に所属国家のパーツしか変えない。
品揃えは国家の開発状況しだいで増える模様。
他国の鹵獲パーツは抽選に応募しなければ入手出来ない。
変えない→買えない。
ラストミッションは、右に傾斜した地形だから、武器を右上に張り出しておくと、
本体に攻撃を受けずに攻撃できるお!
まぁ、まっすぐ歩いてくるだけだから、地雷蒔きながら下がればいいんだが。
司令部って固いね。
うんこ爆弾1パック全弾投げ込んでも壊れなかった。
投げ込む場所が悪いのかなあ。
>>385 最後のホバー×3の2連ちゃん以外は全機マップに配置されてるから
こいつらを先に倒しちゃえば残りはホバーだけになるから楽だよ
スナの7が無理
砂の7って丘の上から全部スナイプして落とすだけじゃん
最後のハウンドはインファイトでも勝てる。
>>369 ヘビーアームの単門キャノンを、マシンガンのカメラ使って撃つと
近距離でガスガス当てれる。
ただし榴弾は水平に撃つと200m位しか飛ばないがなー
爆煙派手でイカス
>>404 なんだそりゃーw
ということは2つ目の時に敵を無視して
壊しておけばいいのか
>>387 漏れは下に下りてって水平発射で切り抜けた
あと石油タンクとかを破壊するタイミングをうまくやれば
爆発に巻き込んで雑魚もろとも始末できるよ
開始直後すぐに左側へ降りて味方と敵の中間に移動する
そうすると敵はこちらに向かって攻撃してくるから
味方は安全
ゲーマープロフィールが壊れた・・・。
新しいプロフィール作ったけどプレイできない・・・。
これセーブデータ引き継げないのかよー、なんてこった・・・。
復旧方法知ってる人がいたら教えてください(;;
修復する方法があるはず
いったん消して修復選んでログインしなおしてみたら
ちょwww過去ログ読んでて気になって、自分の360のD端子の設定見たら…TVになってた…orz
何この明るい画面…360買って半年以上気づかなかったのか…
>>413 ようこそハイデフへ。
そんなオレはS端子だがな・・・orz
>>414 VGAケーブル使ってPCモニターに映す
マジオヌヌメ
コンポーネントしかないオレへの挑戦ですね
>414 S端子ケーブルはS+コンポジット、赤白LR+5.1と
映像&音声が2系統出てる上切り替えもないから
ハードウェアオーバーレイがないキャプチャボードでも
テレビと併用でプレイを記録できるという利点があるぞぇ
418 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/07(金) 23:49:44 ID:5gM/UVm/
当方ワールドモードにまったく接続できないっす
1回だけ朝方4時ごろに繋がってハウンド構築できたんだけど・・・。
みなさんどうすか?ひょっとしてまだ運用してないのかとか思ってHP見たらつながりにくい状況が云々・・・
ちょっと残念。
419 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/08(土) 00:11:15 ID:Iy2aSG/P
発売日t9位からオンできたの2回
返品させてくれないかな・・・w
ここは攻略スレだ
本スレに逝け
422 :
420:2006/07/08(土) 00:22:50 ID:kPLACzGZ
なんだt9位って・・・
疲れてるな寝ます
あああ・・・スナイパーLv2で、移動してる敵HOUND倒してるのにどうして
隊長が「もうダメぽ!」って言ってるのかサッパリ分からず投げ出しそうに
なったんだが・・・。
ゴメンな、隊長。
俺、やっと気づいたよ・・・。
>>411 一旦サインアウトしてゲーマータグの復元。
スナイパーの6面ですが、皆さんは初回クリヤー時は初期のレンタル機体でクリヤーされました?
それともハウンド構築にて構築した機体でクリヤーされました?レンタル機体だとスピードが無く
構築で挑もうと思っていますが。
ほとんどのミッソンはNAメーカーとスナイパーライフルあればどうにでもなるな
最初にNAメーカー持って下見するだけで全然違う
今から始める人はコマンダーから始めるのがオススメwww
ヘビーアームズのラストがどうしてもSがとれない・・・。
上で言われてた通りアタッカーで突撃をしてるんだが、
当てた覚えのない「見方に弾を当てた×」をもらったり、
「友軍機全員健在」も×だったりして・・・。
どなたか、綿密な攻略法を教えてください。
あと一つ愚痴を。
ヘビーアームズでガンカメラ視点で射撃をしたい時に指揮官
が話しかけてくると、距離のメーターが非常にみにくくなってとても邪魔だった。
上の方に会話アイコンを表示する機能もほしかったかなあ。
>>424 も、もしかして隊長を狙撃してたとか((((;゚Д゚))))
>>424 隊長狙撃したなw
俺も最初の1回目は、動いてるものはすべて射撃したwww
敵味方の識別がすぐにつかない・・・ orz
431 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/08(土) 14:46:45 ID:sqrc6pev
機体はいっぱいあるのに、武器がほとんどないのが驚き
いや、その表現はおかしい…
433 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/08(土) 14:53:20 ID:sqrc6pev
つうか、全体的に難しいしなぁ
オンラインできなきゃ糞ゲーだよw
434 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/08(土) 15:16:28 ID:sqrc6pev
マジでオフラインじゃ武器ないから。
*配給機体以外
>>429 >>424じゃないが、昔から言うだろ?
動くヤツは敵だ。動かないヤツは訓練された敵だって。
動体みると取敢えず撃ってしまう癖があるんだけど、ネットに繋いだら困るだろうなとか思ったり。
ハウンズ切り替えに気付いていないとかじゃないよな。
俺ぁオンラインじゃスカッドの統一色に変えてねえ奴は問答無用で撃つぜ!
変えてねえほうが悪いんだよ!
ハウンド構築ですが、オフラインプレイの場合どの位の展開から着手すべきです?
ディフェンダーのL4をしてる最中なのですが。配給機体だと苦しくなってきました。
>>430 スナの2面マジでSクリアできんのですが(´・ω・`)
隊長すぐ退却するし早めに殲滅しようとすると命中率落ちる
どうすりゃいいの?
>>439 先にコマンダーやれば照明弾撃てるやつもらえるから
それで先に攻撃しちゃえばおk
■ オールS 記念パピコ ■
巣鴨のDEARSのマスターってリアルの基地外だなw
?
>>439 とりあえずセルフ照明でS取ってみます
実力つけてからまたチャレンジしてがんばってみる予定です(´・ω・`)
コマンダー実はめちゃくちゃ易しいな
アタッカーの次にコンプリートしたけど、実際のところアタッカーより楽だった。。。
自分は動かず命令してればいいだけだし
コマンダーはあの十字キーの操作が一番難しかった。
>>446 十字キー糞すぎるよな
エンブレム作成でも拡大してるつもりなのに
拡大縮小繰り返していつまでたっても拡大しないときがあるw
>>439 俺は四の五の言わずスナイパー機体で前線に突っ込んで倒してました
>>428 装備はアサルトライフル積めるだけ積む。弾は240発
まず、開始するとすぐ左手に味方がいて
目の前の油田施設のなかをホバー、ザコ2脚が巡回している
んで、ぐるぐるまわりながら友軍機を発見すると攻撃するので
まずは、巡回している敵と友軍機の間に入って注意をひきつけつつ油田のザコを撃破
巡回ザコをやるときに石油タンクの爆発に巻き込むようにタイミングはかってやると楽
ザコをかたづけたら建物を破壊して、廃墟の方へ
友軍機が後ろからついてくるので、手前の敵から順番に手早くやる
注意するのは相手の射程に入らないこと
アサルトライフルは500m近い射程があるので、その射程ぎりぎりで破壊していく
まず廃墟に到達する頃に山の陰から2脚がでてくるので倒す
倒したらそれ以降一歩もそこから動かなくてOK。そこの敵は全部その場から倒せる
次に、北側の山縁にいる最初から見えてる4脚を倒す
その後は廃墟を壊しつつ、現れた敵をどんどん倒す
固定で配置されてるザコは、反応範囲にはいらなければ、こちらが丸見えでも襲ってこない
廃墟が崩れて、そこに隠れている雑魚が出てきたら、落ち着いて4発撃ち込んですばやく倒す
廃墟が綺麗になくなったら、道路沿いに北へ
2脚が4-5機たむろってるから掃除する
これでエキストラ全部とれて3000とれるから
時間とか命中とか射程距離とかは気にしなくておk
>>449 開始直後から友軍機の間に割って入るまでを詳しく書くと
まず左へ歩きつつ目の前の2脚を倒す
タンク近くを敵ザコ2脚が歩いてるからタンクの爆発に巻き込んで倒す
そのまま歩いていくと、建物の合間からホバーが出てくるんで倒す
目線の先にザコ2脚がいるから倒す
すぐにザコ2脚に攻撃されるんで倒す
だいたいここまででで左半分の建物類は瓦礫と化しているはずなんで
この時点で建ってるものがあったら壊して視界確保
オフでスペーサーが取れるミッションってどこ?
台形2個と六面一つは取れたんだけど、誰か教えて・・。
斜めのスペーサーがどっかにあったな
忘れてしまった・・・
453 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/08(土) 21:47:35 ID:sqrc6pev
コマンダー演習2がクリアできない。
どれが本物なのか教えてください
>>453 たしか2
敵が一番集まってる&司令部に旗マーク付いてるのが正解
味方を時計回りにコムバス占拠
自分は南下しながら合流
コンバス全占拠でボーナス付くので頑張って
455 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/08(土) 23:05:50 ID:sqrc6pev
>>454 クリアできました。
コンパス全部は無理でしたけど・・・
ありがとうございました。
なんか、赤い旗がありました。
アタッカー「やあ、俺前衛、よろしく!」
スナイパー「恨むなよ。恨むならこのデカすぎるライフルを恨むんだな」
ディフェンダー「いいぞ、どんどん着弾してるのがわかるよ」
スカウト「コムバス・・・占拠しました・・・」
ヘビーガンナー「ひゃー、あの敵うまそー」
コマンダー「ああ・・・、次はコムバスEだ・・・」
457 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/08(土) 23:59:32 ID:sqrc6pev
ゲームバランス悪いよなぁ。
ヘビーガンナー、L1でクリアできず
アタッカーLV3でクリアできす
ディフェンダーLV3でクリアできず
スカウトがLV2でクリアできず
コマンダーだけだ。ましなのは・・・
アクションリプレイでないかなぁ・・・
プレイヤースキルが低いだけかとw
アクション系は下手糞だけど貸与機体で厳しいと感じたのはDEFとHVGくらいだった。
けど何故か今ではDEF・HVG兼用機体をメインで使ってる。
>>457 君のアナルにて一発射精しても構わないか?
462 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/09(日) 00:29:38 ID:LzeG11AL
味方部隊を後ろから襲わせる為に
コマンダーを盾にして大暴れさせる
でもって、コマンダーしかいないと思ったら
後ろから敵が。
前と後ろでどってんころりん
という、挟み撃ち戦法ができるからなぁ。
NPCの貸与機体が選択できないのは
痛すぎる。
他のはクリアできん。俺には無理だ。
463 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/09(日) 00:30:11 ID:LzeG11AL
味方部隊を後ろから襲わせる為に ×
敵部隊を後ろから攻撃する為に ○
今日届いてさっそくプレイしてた。
スナイパーを貸与機体でなんとか全部クリアできた。
何故かLv7だけSだった('A`;;)コレハオカシイヨナ
アタッカーで殆どがAかBなのにヘビガンが3連続Sの件について
466 :
428:2006/07/09(日) 08:05:32 ID:9liqdrMf
>>449 >>450 親切にdです!教えていただいたとおりにした所無事Sを取る事が出来、
ようやくオールSにする事ができました。これでワールドモードに挑戦する事ができます。
ありがとうございました。
・・・スタート地点左にいたあの4本足2匹って、味方だったんですね。
敵だと思いぬっころしてますた。てっきり、味方は城壁の向こうの奴等だけだと・・・
「味方に弾を当てない」が何回やっても取れなかったわけがよく解りました・・・。
最初プレイした時は戸惑うけど何度もリトライしていたら徐々にコツを掴めて
面白くなりますね。ただNPCはもうちょっと賢い動きして欲しかったです。
469 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/09(日) 11:07:51 ID:ROcPD1fd
スナイパーねぇ・・・
LV2でクリアできなくて、やめたけど('A`;;)
>>466 だから、先達がNAメーカー積んでやってみろと書いているのに
>>469 スナイパーを後回しにして他でパーツを集めて
自分がやりやすいハウンドを構築して挑戦すれば
スナイパーじゃなくてもクリアできる
ゆっ、ゆとっ、ゆとり、
誰か俺の口を止めてくれ
473 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/09(日) 11:52:34 ID:3Xzn/IAd
ラストのステージって1体だけ倒せばおkみたいなこというけど
どれ倒せばいいんですか?
裏回ってコマンダ破壊してもクリアできないし、
正面から行って2体目のタンク足のヤツ倒せばおkなんですか?
475 :
474:2006/07/09(日) 12:19:15 ID:lqbWsuxU
自己解決
2体目の硬いヤツがボスかよ!マップ隅々まで探索しちまった。
暑い。暑いよXBOX360。
起動するとクーラーの冷却性能上回る廃熱量。。。
オールS記念パピコ
ラストミッションは曲射砲とロケット積んでって近距離で撃ちまくったらエドガルドさんの全武装破壊できちゃったw
おかげで3機目、楽に破壊できたぜーw
478 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/09(日) 15:46:04 ID:JPsCCTZl
>>8と同じところで詰まってるんですけど、
>>9のやり方で、いったいどこを壊せばいいんですか?
コの字型になってる中の壁か床、どっちを壊せば良いのでしょうか?
>>478 どっちでもいい。コの字の開いてる部分に陣取って
撃ちつつマップ奥からちょこちょこやってくるのを迎撃しつつ
ひたすら打ち込め。そのうち煙があがってくるからさらに撃ちこめ。
480 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/09(日) 16:13:58 ID:JPsCCTZl
壊せました。
なんか、敵本拠地ってとんでもなく硬いですね
爆弾山ほどばら撒いてやっと壊せました。
ところでもうひとつ質問のですが、Sランク取ったときとAランク取ったとき、
もらえる武器は違うのでしょうか?
オンライン対戦で使える武器を集めるために、
オフラインのシナリオモード頑張っているのですが・・
>>480 S取れば分かるだろ。クリアで一個、Sでさらにもう一個だ
482 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/09(日) 16:15:20 ID:JPsCCTZl
>>479 ありがとう。
そのうち煙あがってくるのはいいんですけど、なかなか壊せないから
「これ、本当に効いているのか?」と疑問に思っていました。
483 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/09(日) 16:16:04 ID:JPsCCTZl
>>481 そうですか・・・
じゃあAしかとって居ないので、もう一回全部やり直しっぽいですね・・・
こりゃ大変だ
>>483 フリーミッションでSとってないミッションだけを選択してプレイできるぞ
もちろんミッションを一回終わらせてないとミッション選択はできないがね
んむ。。問題はオールSを取ったらオフでやる事が無くなってしまった事だな。。
オンラインの正式サービスは何時ですか??
それとも既にサービス終了してる??
ランクAでクリアしていくだけで装備品が増えるから
とりあえずクリアだけ目指して行くと良いよ。
パーツが増えていくとそれだけランクSは取りやすくなる。
個人的高難易度ミッション
1.ディフェンダーLv1
貸与ハウンドしか使用出来ず決まった射撃ポイントを見つけるまでが苦労する。
教官の台詞で攻撃サイトが見えなくなる特典付き
2.ラストミッション(貸与ハウンドの場合)
こんな感じかねぇ??
せめてオフラインで仮構築サービス欲しいよな。
パーツの解放状況だけは繋がないと更新出来ないけど
仮構築したハウンドをショップの完成体購入で一気に買えるようにするとかさ…
487 :
480:2006/07/09(日) 17:30:54 ID:JPsCCTZl
>>484 アタッカークリアーしたので、Aしか取れなかった面やり直してます。
>>486 ひょっとして、Aしか取れなくても無視してスナイパーやディフェンダーと
順にクリアーしていって、
一通りクリアーしてからS取れなかった面だけやり直したほうが早いですか?
俺の場合スナイパーLv2かな。
知らないと目についた動いてるモノに撃ってしまい
「くそやられた帰還する」を何度もやることに…
>>487 少なくても私の場合は、後からSを取り直した方が楽だった。
貸与機体で考え無しにごり押ししてもCランクならとれるしね。
ちなみに私は
ヘビーガンナー→スナイパー→アタッカー→ディフェンダー→スカウト→コマンダー?
って順番にミッションを進めていったひねくれ者。
ヘビーガンナーは楽しいね。
最高火力の重砲の直撃すらパイルバンカーに及ばないというダメージレートのおかげで
ヘビーガンナー=ゴミ っと成りつつあるのが残念だ…
>>487 その方が早いだろ普通は
はっきり言って表示されている難易度はあてにならん。
コマンダーは実は超イージー。自分は動かず指示するだけだから。
次にスカウト。途中までは走り回るだけで武器で敵を狙う必要なし。
>>470 最後にコマンダーシナリオやるまで、NAメーカーがあんなに使えるものだったとは知らなかったよ・・・。
>>490 コマンダーシナリオが多分一番簡単だよな。
ラストミッションが難しすぎるので、
敗北必至の索敵目的でNAメイカー積んで出撃したら
戦車部隊壊滅させるわハウンド3体全滅させるわで一発でS取れた…
493 :
480:2006/07/09(日) 18:04:30 ID:JPsCCTZl
>>489-491 なるほど!
アタッカーの三面(マウスを追いかける面)が難しすぎてこいつだけS取れなくて
難儀してたのだけど、後回しにしてスカウトでもやってみます!
それ難しく感じるのは
トンネルの存在を知ってるか?知らないか?なんだよなぁ…
NAメーカーを積んで走り回ってマップを憶えるのは結構大切だよ。
理想的な攻略手順って
1.コマンダーシナリオ
2.スカウトシナリオ
3.アタッカーシナリオ
4.スナイパーシナリオ
5.ディフェンダーシナリオ
6.ヘビーガンナーシナリオ って順番かねぇ??
>>494 軽く前半のスナイパーとヘヴィー(Sじゃなくてもいい)やっておくと
射程長い&高倍率スコープな武器げっとでオススメ
>>494 自分の場合マウス追跡
取りあえず直進山のぼってみたら(途中の敵は移動中倒せる物だけ攻撃)
谷を逃走する車輌即発見、破壊で一瞬で終わったなそのシナリオ
>>493 ホイールとか足が速いので開始の会話キャンセルして、
最初の丘の上までダッシュすれば、そこからトンネルに入る前を狙撃できるよ。
スカウトのラストミッションは難しいと思う。
レンタル機体じゃ作戦通りに遂行してもクリアできねぇ。
スカウトのLv7
ケルベロスを西の方にどのくらいまで誘導すればいいの?
川を越えた山の上で力尽きた
それ誘導するよりも浄水場破壊した方が簡単
>>499 上に書いてあるぞ。
パイル4本と適当にライフル持って東側ぎりぎり行け。命令は無視しろ。
水道施設に近づいて適当に破壊すると現れるからパイルで一撃。
その後施設を破壊すればクリア
え?
施設破壊は別働隊がやってくれるんじゃないの?
そんなのスカウトの仕事じゃねぇ!orz...
>>502 お前は2流だな、スカウトとしても人間としても。
いや、じゃあ本隊は何のためにいるんだって話だよ。
本隊に攻めさせるつもりで雑魚全滅させた上でケルベロス誘導してみたんだが、
施設がら空きになっても本隊は本当に動かない?
>>504 いちおうケルベロスが施設から離れたら本隊が攻撃するっぽい。
ただ、作戦通りにケルベロスを西の方へひきつけようとマシンガンぺちぺち撃ってたんだけど、
離れすぎてケルベロスが施設防御へ戻っていく → 本隊速攻で壊滅というヘタレ具合。
あのクエストはホントに命令無視して 東から進入→ケルベロス機体を撃破→施設も自分で破壊のほうが楽。
506 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/09(日) 20:48:25 ID:UJzo0wo7
スナイパーは最後だよ。
LV2でつまずいてるもん
最早ゲームとしても破綻してるって事だな。
さすがフロム、クソゲー作る能力は世界一ィィィィィ!!
508 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/09(日) 21:00:50 ID:UJzo0wo7
とくにスナイパーのバランスの悪さはやばすぎ。
お前らがなんでそんなに諦めるの早いのか全然わからねえ…
>>509 諦めが早いのも個性のうちだろ。
一つに固執することが良いとも限らん
スカウトlv7の任務を命令通り遂行したヤシいるのかな。
スナイパーよりディフェンダーの方が100倍ムズいと思うのは俺だけか。
このタイプと相性が悪いのかもしれない。
>>511 ノシ
時計回りに一周連れ回しても
奴ら攻撃しないから最終的に自分で攻撃したけどねw
>>511 ノシ
S取ったよ
このスレの奴らどれだけ無能だ(スカウトとして)って本気で思ってる
そんな俺はディフェンダー的に極めて無能なわけだがorz
>>514 というか最初は黒ハウンドとガチって
負けた漏れも無能みたいなもんだけどなw
オールS取った俺から言わせれば、文句言ってるやつらはただの下手糞w
さっさと売って、糞して寝ろw
オフラインは、完全な慣れかと。
ゲーム特有のハウンドの動きとか照準合わせに慣れれば
他のゲームに比べて簡単すぎるって人のが多いと思う。
みんな、慣れるまでの辛抱だ。学習しつつ頑張ればすぐに全S取れる。
しかも、例えばヘビガンシナリオとかはスナイパー組んでたら余裕だし
機体に拘らなければ尚更取りやすいはず。
しかしオン繋がらない・・・。
もっと複雑なストーリーでACばりに展開すれば暇つぶしにもなったのに・・・。
私の生きた証を・・・傭兵として生きた証を・・・
戦場に残させてくれ
スナイパーはACとかFPSで予測発射得意な奴ならカンタンだろ
イザというときはマシなりアサルトライフルなりもって突撃すればSとれちゃうが('A`)
ストーリーが複雑でも…
軍隊傭兵なのにさ…上官の私語を聞きながら
(攻撃サイトの上に会話ウィンドウを開かれて)
いらいらして照準が定まらない雰囲気までやらされるのは嫌だなぁ…
このストーリーモードそのもののストーリーはかなりやっつけ仕事だしなぁ〜
>>521 ゲームの癖というかそのへんに慣れればって感じやね
>>522 ゲームだもん
マジになってどうすんの?w
といいつつ漏れも私語多いなとは思ったけどねw
他のゲームや漫画、映画なんかも同じだし
エンターテイメントってことでひとつご容赦って感じでしょ
LV2のスナイパーでつまずいてる人いるみたいね。
先にスカウトのミッションなんこかやって暗視装置ゲットするといいと思うよ。
暗視装置つかって攻撃命令前に全部倒せばSもとれる。
525 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/10(月) 02:17:47 ID:W2EW+9gK
全ステージのSランク条件表って無いですか?
というか字幕邪魔だろ。コマンダーの時はいちいち見てられないし、
ヘビーガンナーに至ってはガンカメラ視点だと距離カウンタの上に被って距離見えないんだよオマイラ黙ってろと
なんで日本語音声にしておかなかったんだセガ。
オフは足の遅さがダルいから、ある程度パーツが集まったら
足の速い機体を作って、アサルトライフル4問でやるとサクッと終わる。
コマンダーなんて指示ださずに自分で特攻。
スナイパーも特攻したほうが手っ取り早いよね、それでS取れちゃうし。
>>527 コマンダーもそれでいけるんだ やってみるか
十字キーが糞で入力ミスするからコマンダーの最初のミッションSとった
ところでやめてたよ
スナイパーが苦手って人が多くてビックリした
自分的にはオフで一番楽なRTだったんだが(ファーストプレイでも5個S取れた)
個人的に苦手なのはDFNとHGNだったな
漏れもディフェ、ヘビガンが大変だったかな
一番コマンダー、二番スナイパー、アタッカー、スカウト、
三番ヘビガン、四番ディフェンダーの順番で楽だった
とりあえず支度金がシャルが一番多いので
シャルを選んで他所に行くのがおすすめ
シャルだと60万貰える
タラやモルだと半額以下との事
タラだと30万だったかな
でもすぐたまるから気にしなくてもええんじゃ
モルは20万
少ないより多い残したことはない
これって変動するのかな?
>>524 暗視装置なくてもリアルモニターの性能によっては敵見える
NAメーカーを装備してあらかじめ配置を覚えておいてNAメーカーはずして再出撃もあり
モル20万でも「うお、20万ももらえるじゃん!!」とか思ってた俺はいったい・・・orz
まぁ、モルスコイに魂を捧げたので、何次戦争になろうともモル一筋だけど。
536 :
名も無き冒険者:2006/07/10(月) 13:44:40 ID:cvrQOWY7
クロム最高におもろいわ。
バランスとれすぎ。フロム様ようやくありがとう。
スカウトのレベル7のシナリオでつまっているんですが
指定地域近辺にて敵を引き連れ西側まで誘導してもなかなか味方から
報告が来なくボス?みたいな敵が出る展開になりません。周囲の敵を一定数
自分で倒さないと次の展開にはなりませんか?
>>537 味方からの報告は敵HOUND出てきてからなので、指定地域の雑魚をまず一掃。
わかりました。やってみます。レスありがとう。
540 :
ブッシュ:2006/07/10(月) 14:05:26 ID:FTwrfhbd
どっかいいスカッドないですか? 楽しめる&結構戦術とかにもこだわってて、
オン率高いガチ系の人揃ってるとこに入りたいんですが・・・
がんばりますよぉ(・ω・)
FF風に書くなら>>命中◎協調性○役割なんでもOK
>>537 敵ある程度片付けるか浄水場にちょっと壊せば出てくるよ。
4本パイルと4本マシンガン持って東から進入して
浄水場東でちょっと暴れて黒HOUND登場させて
4本パイルを上手く当てれば一撃で潰せる。
あとは雑魚をマシンガン適当に掃討すれば余程でない限りS取れる。
西側から引きつけてクリアするなら浄水場手前の西側に延びてる戦車のいる川
あれを進んだところにいるコマンダー落とせば1000点だから
あとは上手く引きつけて隊長機にダメージ与えさせなければ黒HOUND落とさなくてもS行ける。
>>540 大抵どこのスカッドも、楽しみたい/勝ちたいって思ってるから
結構何処も大丈夫だと思うよ。
スカッド検索で「パスなし」なら何処でも良さそうだ。
ただ人数が少ないと戦術云々てのはどうしても無理になるだろうから
ある程度一杯いるところが良いんじゃないかな?
(人数が多いところならメインコマンダー!っていう人もいるだろうしね)
まぁ現状として「ログインしたくてもログインできない」って状況だから
> オン率高いガチ系の人揃ってるとこに入りたいんですが・・・
っという希望は無理だと思う。
Xbox360を24時間起動させっぱなしとかでない限りオン率あげるなんて無理だorz..
深夜〜早朝しかログイン出来ないゲームなんだぜ??
>>543 うちのスカッドも20人いるはずなんだが
常時いるのはずっとつなぎっ放しのオサーンとかで
切断した人が戻ってこない事多いよ
ガチで対戦しようにも3−4人くらいしか集まらなくて
戦略もクソもない。あるいみガチンコ勝負ともいえるが
オールSとれたからワールド行こうと思ったらサーバサービス停止中。。。
ヘビガンの腕でもフリープレイで上げるかなー
あれって首の上下がきついんだけども
シナリオのアタッカーレベル6がどうしてもクリアできません。
敵司令部をどれだけ攻撃しても壊れないんですけどどうすればいいですか?
bomb dispenserを2〜3個つけれ
有効範囲に爆弾落とせば絶対破壊できる
>>545 そのフリープレイすら、サーバー停止中(実際には満員で入れないだけ)で
全く遊べないのだが…
>>548 オフノフリーシナリオの事だと思われ
司令部はマシンガンじゃ全弾撃ち込んでも破壊できないほど硬いんで
bomもってって雑魚掃除しつつ撒いて地道に攻撃しつづけるしかない
4連パイル6回くらいで落ちるから、大体耐久度は60000くらいかと思われ
700ダメのアサルトライフルなら90発くらいで落ちる
KE:716のライフルならライフル一丁だと250発分くらい必要なはず
552 :
537:2006/07/10(月) 17:58:57 ID:a927giLF
>>541 レスありがとう。その方法だとSとれました。
>>531 俺モルスコイなんだけど、初期60万もらえたよ
>>553 プレイヤーが一カ国に集中しないようなバランスとりじゃねーの
所属人数が少ない国が初期費用多めとか
全部同じでしょ。
ディフェンダーのLv.4で行き詰まってます(;´Д`)
視界悪くて敵がどこにいるのやら。。。
どなたかアドバイスお願いします。
↓この通りアタッカータイプで行っても敵が見えなくてクリア不可能。。
=====
Lv4は先行して護衛対象が来るまでに敵を撃破する。
Lv2同様、移動速度重視のアタッカーなどで挑んだ方が楽な気がする。
(耐久力に不安があるが、其処はプレイヤースキルでカバー)
サーモ使えばOK
>>556 弾道から発射元を探れよ。
俺様もサーモつけた。
足はタイヤで。
この面は敵の位置を憶えた方がいいと思う。
何回かやって慣れるくらいの感じで
>>557,558
ありがとうです。サーモまだとってないんでとってから付けてみます。
俺はサーモつけたほうがわかりにくいくらいだった。
いちばん軽いNAメイカーつけてアサルトライフルで特攻したらS取れた。
しかし特攻すると味方の誤射がorz
>>560 サーモはつけっぱなしにするんじゃないぞ。
あたりをつけたらサーモをつけて照準を合わすんだ。
サーモつけっぱなしじゃ、まともに移動できん
ごめん。俺が馬鹿でした。
暗視センサとサーモセンサ同じものだと思ってました。
総合チュートリアル100回やってきます。
ソフト買ってきたぁ!
オフ専だけど仲間にいれてくりぃー
(・∀・)ワクワク
>563
ようこそ鋼と硝煙の世界へ。
さあ俺と一緒にチュートリアルを極めようか。
なんだかヘビーガンナー編のチュートリアルステージばっかりやってたら
計器みなくてもわりと感覚だけで当てられるようになってキタ――――――――――
この機体好きになりそうだ
貸与機体って、そのRTを象徴するような機体でなかなかイイんだが
なんてーか融通が利かないんだよね。
DF機体なんて、ショットガンの変わりにアサルトライフルかマシンガンがついてたら
難易度下がりまくりだっただろうに。
>>567 すぐに死ぬかもしれんヒヨッコにタダで貸してやるんだ。
つべこべ言わずに使え
>>568 まぁ、タダで貸してくれるにしては偉く豪勢な機体ではある。
アーマードコアなんて、ホントにクズパーツだけで構成された機体で実践に放り込まれたしにゃー
オールS取れますた。
攻略記事、カキコしてくれた人たちdクス。
もう少し腕が上がったらオンラインにも参加したいなぁ。
このゲーム面白すぎwwww
はじめまして。
買ってきた日にX−BOX360のマザーボードが壊れて、
おとといからようやくプレイできるようになった新人ハウンドです。
早い機体が好きなので、遅い機体の他のシナリオを全部Sにし、
ようやくスカウトをやり始めたのですが、
・・・4時間やってもLv3がAにしかなりません。
いままでの攻略法は、とにかく早くコムパスをまわったり、
「敵に見つからない」と「自機破損箇所なし」を目標にして
燃料追加パーツをつけたスナイパー機体で敵を遠くから破壊して回ってました。
どなたか・・・Sランククリアのための知恵を授けていただけないでしょうか。
>571
普通に敵に見つからないように進めばいいと思うよ。
・暗視を使う
・敵を見つけたら起伏の陰に隠れるように移動
パーツがあれば
・ホバー履く
・NAメイカー背負う
で、どうじゃろ
超絶面白いログインオンラインにちょっと飽きたので
レンタル機体で全Sクリア目指し中。
上の方でもでてたけどヘビガンのLv7の無理かと思ったが
exは友軍に当てないだけ気をつけてあとは平均距離650くらい目指せばS取れる。
って簡単にいったけどかなり難しい。
多分レンタル機で2〜3回やってS取れる人間はヘビーガンナーの才能あると思うわ。
ttp://uploader.fam.cx/data/u13448.jpg
>ヘビガンのLv7の無理かと思ったが
ヘビガンのLv7はさすがに無理かと思ったが
日本語になってなかった。
一応攻略としては開始直後に右手コムバスのある丘に登って
そっから延々と石油施設、城壁、廃墟の敵機へ遠距離射撃。
丘から見える敵を全部片付けたら丘を降りて残りを極力遠くから殲滅。
素直に真っ直ぐ飛ぶロケットも曲射砲っぽく使って、遠くに当てると
平均距離を稼ぎやすいと思う。
あと気をつけることは、味方に当てないことだけ。
10回以上やってS取れた俺は多分ヘビガンの才能無い。
571です。遅レスすみません。
>572さん>573さんありがとうございます。
・・・もしかして攻撃しちゃいけないんでしょうか。
NAメイカーをつかって敵の位置を把握、暗視カメラで起伏を把握、
これらの情報を元に、敵の視覚から隠れるようにコムパスにたどり着く・・・
という方法でよいのでしょうか?
攻撃すると強制終了じゃなかったっけ?
>577さん
いえ、味方に攻撃しても怒られるだけですし、
敵に見つかっても終わりにはなりません。
ヘビガンレンタル機のLv7攻略法
1.始まってすぐ敵を倒しながら油田施設の左側にいる仲間と合流
間違っても誤射しないように
2.ある程度片付いたら先行して目標2の敵を
無視して入植地の敵は左側から倒していく。
味方は入植地の左側の手前で止まるから安全確保できる。
これでボーナスの誤射と全機生存で2000
3.油田施設と入植地破壊を壊す。
武器2をはじくようにトリガーを押せば1門しか発射されない。
建物は1発当たれば壊れるから近づいて当てればいい
4.目標2の敵を倒す
3.
4つ設定してある曲射砲を1門ずつ撃つのは実戦じゃかなり有効。
中距離での援護や近距離での戦闘で便利
アホでも取れるラストミッションS攻略法
機体構成
・耐久力の高いコクピット+好きなキャタピラ
・複数発射型ロケット×4(攻撃設定は2×2で)
・コクピット前方にシールド
手順
1、始まったら道なりに進む
2、アタッカーが突っ込んでくるのである程度接近して真正面からロケット連射
3、ディフェンダーが突っ込んでくるので(同上
回避行動を一切とらないでも大抵の場合パーツが壊れる前に相手を撃破出来るので簡単
コクピット前面にシールドって効果ある?
イマイチ効果が感じられないのだが
>>582 効果あるよ直線的に飛んでくるものに対しては
ただ食らうダメージにはKEとCEがあるから
どっちの攻撃を防ぎたいかによってシールド付け替えないと
ん?なんかシールドきいてないよ?って事になる
マシンガンくらいなら弾くけど、基本的にダメを軽減するもので無効化するものじゃない
>>574 34分吹いた
>>579 >味方は入植地の左側の手前で止まるから安全確保できる。
入植地付近まで行くと友軍機が突っ込んでって玉砕しちゃうんだけど
左側の敵を早めに倒さないとダメ?
574の方法は確かに平均距離さえ稼げは取れそうだった。
弾もギリギリ足りた。友軍に爆風当てたらしく失敗したけど orz
HGLv7の貸犬でSは諦めてたけどもう少し頑張ってみるか。
>>584 射程にはいった敵から攻撃していくから
山縁にいる北側のやつを倒せば定位置まで移動するまで
時間稼ぎができる
つづけて建物に隠れている2−3機も手早く始末しないと
友軍機がつっこんで大変なことになる
586 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/11(火) 10:50:57 ID:YgAqSmq2
ディフェンダーでオールsねらってるけど防衛ムズい。
お勧めカスタム機体のパーツ組み合わせを教えてください。
587 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/11(火) 11:26:07 ID:Hcxlqxej
レンタルのでいける。頑張れ
>586
たぶん一般的なやり方とはほど遠いけど、漏れの場合は
・一番軽いNAメイカー
やっぱり敵の動きがわかってると戦闘がものすごい楽。
ディフェンダーシナリオは基本コムバス支配率高いから大抵一番軽い奴で十分。
・足は軽2足とかホイールあたり
足が速ければ護衛対象から遠くで迅速に先制攻撃を仕掛けられる
・スナイパーライフル(距離短い奴)x1&アサルトライフル(距離長い奴)x3で
ガンカメラをスナイパー付けたスロットとアサルト付けたスロットの2つ
遠いうちはスナイパー視点で連射・近づいてきたらアサルト視点で
あとはミッションにあわせて適当に武器やセンサーを組み合わせてたかな。
589 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/11(火) 11:53:25 ID:YgAqSmq2
>>588 ありがとう、頑張ってみる。
昨晩、ライフルx3装備のアタッカーで何度もやってたけど
ムズかしくてコントローラー投げて寝てしまったorz
590 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/11(火) 12:02:12 ID:YgAqSmq2
>>587 あの機体でですか・・・
ミサイルの使いどころが難しいですよね
ワールドモードの上位チームの構成メンバーって見られないんですか?気になるんですけど…
ディフェンダーは5と7以外はレンタルでいけたよ
5と7はアタッカー機体でクリアした
俺が出来るんだからお前も出来る、がんがれ
ロケット乱射してやっとラストSとれました。サンクス。
つながらねーよ。。。
ってわけでオフで遊んでいるわけだが、
S取れていたステージでSが取れなくなってきた。
心の炎が消えかかっているのかもしれん。。。
>>576 スカウトLV3レンタル機体でやってみた。
所要時間 13:37 546p
損傷率 10% 989p
コムバス占拠数12 600p
破損パーツなし 成功 1000p
敵に発見されない失敗 0p
合計ポイント 3135p ランクS
武器は一発も打たないで、敵が来たら全力で逃げた。
S取れないのは時間が掛かりすぎてるか損傷が激しいかのどっちかだと思う。
ついでにNAメイカー付けた車輪機体でやってみた。
所要時間 22:00 266p
損傷率 0% 1100p
コムバス占拠数12 600p
破損パーツなし 成功 1000p
敵に発見されない成功 1000p
合計ポイント 3966 ランクS
もしも敵を攻撃して発見されていたら2966pで、Sにならなかった(´・ω・`)
起伏や裏道はマップを拡大すれば大体わかるから、マップを確認しながら走れば確実かと思う。
ホバーは加速が悪いし、登り坂だと極端に速度が落ちるので、山岳地帯では使いづらいかも知れん。
車輪がオススメ。
>>594 いまメンテ中で、何やっても繋がらないはず(`・ω・´)
スカウトLV5がSとれない
どうしても破損してしまう
>>597 自分で組めば?
マシx1、ライフルx3、すべて弾数増加で。
足はタイヤとか軽い奴で。
Eコムバス方向から入り、ひたすら基地まで直進。
前方にいる4つ足は行きがけの駄賃で倒す。走りつつなー。止まったら負け。
その後基地の東側をに向かって進み、手前、4つ足を倒す。
一番奥に陣取れば基地北西の4つ足がいるから基地もろとも倒す。
北西の4つ足さえ倒せばあとは攻撃してくる敵はいない。
これで4000いく。
基地周辺の4つ足とかはサテライトとかで被弾を最小限に
>>598 自分が被弾してもsとれるとこだっけ?
普通に時間かけて味方にやらせたほうがいいのでは?
困ったらとりあえず後回しして他のRTのミッションクリアしてパーツ収集したほうがいいかもな
で、あとでゆっくりハウンド構築して試行錯誤していけば大抵なんとかなると思う。
そんな漏れが一番キツかったと思ったのはディフェンダーとヘビーガンナーのLv1w
ディフェンダーのLv1以外はS
それもほとんど楽勝だった・・・
憎い。
ディフェンダーLv1ミッションに出てくる
ホバーでマシンガンのアンチクショウがこの上無く憎い。
ディフェンダーLV1て敵の出てくる位置覚えるだけじゃねえか
>>604 冷静にショットガンで処理すれば意外と簡単。
>>604 上から聞かされる出現ポイントは2回ともバラバラなんだが
ホバーは基地の西側から来るんだけど、1回目も2回目もその手前で同じ坂を下ってくる
だからホバーが来る前にあらかじめその坂の下で待ち伏せておいて
連装ロケットぶつけてやれば2〜3機は落ちる。
あとは残りを確実にショットガンで仕留めればいけたよ。
これに行きつくまでに相当時間掛かったがorz
Lv1はかなり近くまで基地に接近されない限り
ボーナス貰えるから焦らずにしっかり狙うべし。
まぁ最初はどんどん次の武器へと切り替えて弾幕貼れば
どれも爆風つき範囲ダメージ系みたいなもんだから結構簡単だよ。
敵の侵入ルートだけはしっかり決まってるからしっかり待ち伏せするのも忘れずに。
小さな丘から急に現れ(レーダーでは見えてる)突破しようとしてくるホバーに慣れるべし。
まぁとっさにしっかりターゲットするのは実戦でとても有効だから
何度も練習して慣れてしまえ!!
ディフェンダーLv.1
1)最初の3機をサクっと倒す
2)4脚ACVもサクっと普通に倒す
3)2脚ACV2機+ホバー3機は2脚を1機残して全部倒す
4)2脚ACVを1機残したままF2〜F3のラインにいる2脚ACV3機×2を殲滅
5)3で残した2脚ACVをI4付近から攻撃して倒す
6)そのままJ4→I4のルートでホバー3機×2が上がってくるのを待ち伏せて倒す
これで大抵の人間はS取れるはず
誰か、ディフェンダーLv6をクリアするコツ教えてください。
何度やっても、調査隊が撃破されて作戦失敗なんですが……。
上から順にやってるんで、クリアしたのはアタッカーとスナイパーのみ。
Sは今まで3つしか取れてません。
出来れば、レンタル機体でのコツを教えてもらえるとありがたいです。
>>610 ディフェンダーはレンタル機体だときつい。
他のRT勧めた方が結局早い。
コマンダーとかスカウトとか先にやればいいとおもうよ
表示されている難易度はあてにするな
>>610 lv6はとにかく殉職スピードが鍵。
始まったらすぐに左から2脚がきてるのでそれを攻撃するとこっちむかってくるので
マシンガンで早く倒す。
それがおわれば道の右の小高い丘にのぼるとホバーがくるので出来れば、丘に到達するまでに撃破すること
そのあと反対側から2脚がくるのですぐ移動して撃破。
そのときにトレーラーが自分の近くにいるぐらいでないと後がキツイとおもう。
それがおわったら道なりにすすむと右側に4脚が2体ほどいるのでそれを即座に攻撃して
攻撃対象をこっちに向けてトレーラーに攻撃がいかないようにする。
4脚を倒したら、道なりにすすめば本拠地の手前に数体敵がいる。
このとき味方もいるので機体の色等で判断して味方に誤射しなように注意すること。
これでSクリアいきました。
わかりにくい説明になってしまいましたが、結果的に敵を倒すスピードが要求されるだけだと思う。
どうしてもレンタルで、って思わないなら足の早い機体で敵を殉職させていったほうが無難だとおもう。
>>610 昨日も書いたけど、ディフェンダーは一番軽いNAメイカー入れておけば楽
どこから出現するのかが見えてればあらかじめ戦術も組み立てやすい。
ストーリーモードはたいていの場合失敗した理由を考えてハウンド改良していけばなんとかなる。
まったく腕には自信のない漏れでもオールSクリア出来たからマジでなんとかなるw
>>611-613 アドバイスどうも。
結局、レンタル機体は使わない方がクリアしやすいという事ですか。
とりあえず、足の速いアタッカー系の機体を組んでやってみます。
いや、NAメイカーは持ってないんで、先にスカウトとかコマンダーとかプレイした方が良いのかな?
ところでディフェンダーのレンタル機体、単発の攻撃力はあっても速射性が低いし弾切れはやいですよね。
Lv5も、クリア時にはショットガンが少し残ってただけだったし……。
>>614 Lv5以外は弾切れすることはなかったと思う。
個人的にはLv5が一番きつかったねぇ
Lv5をSとってから6、7は逆に簡単に思えたよ
できるだけマシンガンつかって、敵が近ければミサイル、ショットガンってな感じでいきましたよ
Lv5みたいに敵の数が半端じゃないってことはないので、耐久が少々おちても問題ないと思いますよ
がんばって!
漏れはディフェンダやる前に、アタッカーとHVG、スナイパーのシナリオクリアしてたんで
アサルトライフルx4のみで終わらせた
コツは4丁それぞれ装填時間が違うライフルを積むこと
対人戦でもこれはかなり有効なんで試してみてくれ
ホバーなんて4発当てれば沈むし、ミサイル4脚も3セットで沈む
あと、吹雪いてて見辛い時はサーモセンサー積んでくといいよ
たしかコマンダーのLV2くらいで貰えたはず
サーモは開けた所でも迷彩とかで目視で確認しづらい敵がいる所でも有効
弾道も線みたいに見えるから射撃補正もやりやすい
爆発がちと見づらくなるけど、アサルトライフルとは割りと相性いいんジャマイカ
漏れはコマンダーからクリアしたよ。
自分から攻めていかないでもいいから実は一番簡単かもしれない。
コマンダーラストでいらついてパイル出した俺は負け組
アタッカーLEVEL1
3分以内で成功って出るんだけど
ランクAなんだけど・・
>>619 それはスカウトじゃないか?
もしそうなら俺も負け組だ
>>620 クリア項目なんて飾り
とにもかくにも合計3000点以上でS
ふと思い立ってアタッカーLv3(マウス追跡)でスナイパー装備。
スタート地点から1歩も動かずピンポイントショットでクリアw
クリアタイム14秒(NPCの喋りで待たされるw)
3009PでSゲット、マジおすすm
ラストミッソン簡単すぎw
625 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/13(木) 09:52:15 ID:44m8qPLs
>>624 マジ?
何回やってもクリアーできないんだけど・・・
626 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/13(木) 10:55:35 ID:G0hgqOL1
つネタ
ラストミッションはRT特化最終訓練ではないかと。
スカウト:速度だしまくってサテライト
スナ:近づかれる前に撃ち抜け
ディフェ:真正面から瞬殺しろ
ヘビガン:絨毯爆撃で決めろ
アタッカーとコマンダーは知らん。
>スナ:近づかれる前に撃ち抜け
それが非常に難しい
コマンダーはあんまり苦労した記憶がないな
ラストは4輪にアサルトライフル積めるだけつんで全員突撃で一発だったな
西側からくる雑魚は自分が射程外から始末
スナのラストミッションだけどSじゃないならそれ程難しくないよ。
正面の山の上の敵を確実に片付けて、山を登って道の先に居る敵を狙撃する。
ガンガン進んでくるRTは見方を餌に狙撃する。
これでAだったと思う。
>>627 アタッカー:自分にあった攻撃力・機動力のバランスを見つけろ
コマンダー:NAメイカーと頭脳で非力な単機戦力を補え
ちょっと苦しいか?
ラストミッションってLv7の事じゃないと…
え?
スカ:物陰に隠れて近づいてきたところをパイルぶち込め
じゃないの?
ラストミッションは、スナイパーライフル(ガンカメラ)にアサルトライフル3本束ねて、
近寄ってくるまで撃ちまくってれば余裕。
ラストミッソンって隠しストーリーのほうだろ。
あれはキャタピラにキャノン積みまくってれば余裕だったな。
>>633 それは足の速いアタッカーだろ
グラフ見てみ?
サーモって暗視センサーじゃないよね?
漏れ残るミッションコマンダーレベル7とラストのみで
他全部S取ってるんだけど持ってない・・・なぜにorz
サーモはスカウトじゃなかったかな?
>>637 コマンダーの最後じゃなかったっけ?>サーモ
漏れはスカウトの初級もやってないが支給品でサーモ貰ってるよ
コマンダーのレベル6がAだったのに気付いてSにしてみたら
もらえますた。スレ汚しすまそ
>622
ありがちょぉ〜
今S認定されますた(・A・)ノ
642 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/14(金) 02:02:45 ID:fYoAeOCg
後はディフェンダーのレベル1でS取ればオールSだ
隊長の言うとおりディフェンダーとは相性がよくないらしい
643 :
エルク:2006/07/14(金) 02:43:09 ID:9RdEbnNe
はじめまして☆対人戦かてなくてなやんでましたがライフルつけたらやたら勝てるようになりました☆もっといいライフルほしいのですがシャルカールの威力が641だったかな?まぁそれくらいのライフルと威力551くらいの連射はやいライフルどちらが効率いいですか?
644 :
エルク:2006/07/14(金) 02:44:21 ID:9RdEbnNe
はじめまして☆対人戦かてなくてなやんでましたがライフルつけたらやたら勝てるようになりました☆もっといいライフルほしいのですがシャルカールの威力が641だったかな?まぁそれくらいのライフルと威力551くらいの連射はやいライフルどちらが効率いいですか?
俺なら多少弱くても装填時間の短い方を使うな。
ディフェンダー(漏れはヘビーガンナーもだったが)のlv1が一番キツいよな。
>>643 相手の装甲が厚いなら侵撤性能優先
相手の装甲が薄いなら装填時間優先
初代アーマードコア好きは買い?
>>648 微妙。
避け前提だったプレイヤーはつらいかもなー
ロックオン必須の人もなー
ライフルは強めかなー。強めマシとの混合だといい感じ
>>644 闘いやすい距離がアサルトの有効な距離と合ったんじゃないかな。
ライフル束ねるなら全部違う種類にすると、トリガー引きっぱなしで
弾が途切れにくくなるので、相手としては結構いやな感じ。
同じライフル束ねてもトリガー浅押しして自分で時間差を作っても良い。
装甲を剥ぎたいならAPしか撃てないアサルトより
直射キャノンで高級HEをゴンゴン当てたほうが効率良いと思う。金かかるけど。
別な話。
デバイスの平衡制御って移動中の標準のズレを補正することなのかな。
平衡制御の数値がいいと歩いててもスナキャノンの標準が
ブラブラしない気がするんだが。
>>651 アサルトはKEダメしかないから、シャルとか基本的な耐久値が低くて
KE耐性が低めの機体にはかなり強力だけど
モルツァとかの耐久値高い、KE耐性高いやつ相手には主力武器として
使うのは辛い
モルツァにはCEダメ出せる武装がいいね
あと、アサルトは射程の割りにスコープのズームが浅めなんで
真ん中にスナイパーライフル積んで、そいつのスコープで
狙って撃つといいよ
平衡制御は歩行時の揺れを抑える効果あるみたいだから
結果的に照準のブレが少なくなるね
タイヤ、ホバーには関係なさげだけど
ダンパ特性は、落下の衝撃を和らげる能力。
平衡特性は、射撃や、敵の攻撃による衝撃を和らげる能力。
最近は新しい機体のテストをラストミッションでやってる。
AR4本+サブウェポンだけでも普通にS取れるんだな。最初やった時は無理だと思ったんだが。
>>654 装備を詳しく。
あと攻略も。
お願いします。
>>653 つまりダンパ特性高ければ崖から落下した時のダメージを低減出来るってこと?
アイコンパック#2にDEFのアイコンが2つあって、アタッカーのがないんだけど・・・
俺だけ?
すまん、誤爆した・・・
ラストミッションなんざキャタピラにロケットとか積みまくってれば、余裕でSだったよ。
660 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/15(土) 00:24:03 ID:QbtSEVwr
俺は最後のミッションはタイヤに盾付けてパイル4本積んで突っ込んだなw
数回でS取れたよ
でもディフェンダーLV1がいまだにS取れない
>>660 ディフェンダーLV1で行き詰まるのは大抵ホバーに司令部への接近を許してしまう事だと思うんだが
あれは1回捨てるつもりでホバーの進路覚えればなんとかなる。
司令部から西側に1マスくらい進んだあたりで南側とソナーに注目しておくんだ。
ホバーは2回出現するけど最初の出現位置こそ違うが大きく迂回してくるんで
最終的には同じ場所から司令部に突っ込んでくる。場所さえ覚えてしまえば
あとはその手前で待ち伏せして、近づいてきたところを連装ミサイルぶっ放して
それでも生き残った奴をショットガンで個別撃破すれば行ける。
アタッカーの最後のレベルクリアしたんだけどAランクで終わってしまってもう選択できなくなってる…
支給パーツとかパーフェクトにクリアしたら違ったのかな?orz
>>662 フリープレイというのがあるだろ、それを選択してみるんだ
>>663 Σ(゚Д゚ υ) アッタ!!アリガトーゥ!!
敵司令部に対して突き刺す攻撃武器がありますが、敵ハウンドに突き刺す武器を代りに使っても
十分な効果は得られるでしょうか?あと突き刺す武機よりもばら撒く爆弾の方が司令部に対して
早く破壊出来そうです?
あと敵司令部が複数ある場合、どれが本物か見分ける手段ってあります?
>>666 突き刺すやつなら対ハウンドでも有効ってことを忘れるな。
司令部には旗が付いている。
敵の前線の防衛状況からもある程度わかる。密度が高いところが確率高い
今までラストミッションはロケットつかわないとダメだと思ってたけど、
曲射砲が思いのほか有効なので驚いた。
やっと3機全部破壊できそうな予感。
といってるそばから3機撃墜。これからは曲射だな。
>>666 通称パイルバンカーが司令部破壊する速度は最速。
設置爆弾もなかなかの火力ではあるが
「対ハウンド戦に流用できない」「攻撃間隔が長すぎる」
っという司令部破壊専門兵器なので利用価値は実質無い。
多連装パイルバンカー持ちは、司令部以外にも
司令部を護衛しているディフェンダーすら食えるので
移動力100程度以下のハウンドには結構脅威だったりする。
ハリネズミ風のハウンドにはパイルバンカー系ではめっぽう弱いけどね。
>>657 SEGA< アタッカー希望の方は是非次回有料配信予定の
アイコンパック#3の購入をよろしくお願いします。
もしくは、楽しきスカウトの世界を2倍お楽しみください。
まぁ青色アイコンは本来ATKのはずだけどSCTと誤植したんでしょう…
>>672 パイルは装甲薄いから壊れやすいな
どう近づくかが腕の見せ所だがなー
674 :
666:2006/07/15(土) 21:36:39 ID:Fpzm6Gm8
レスありがとうございます。参考になりました。
今回の大戦の鱈・・・戦線を展開しすぎ
スナイパー2でどうにもならん……。
照明弾上がって数秒で撤退しちまうんですけど。
>>677 その通りでした。
今クリアできた。サンクス。
defクリアしてオン入って、「反映そいますか?」いいえにしてしまったのですが、もうコレどうにもなりませんか?
680 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/17(月) 09:11:22 ID:DYpO5u5r
他のRTクリアしていけばこっちも反映してくれますかね?
681 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/17(月) 13:33:05 ID:/cm3dQgr
してもらえる
def1,2,4,5の詳しいSのとり方を教えてほしい。
大抵状況に合わせたハウンド組めばなんとかなる。
漏れのオススメはこんな感じ
・固い敵は出てこなかったと思うから武器はマシンガン4連装とか軽めで
・護衛対象に近づかれる前に倒せるようにホイールやホバーで機動力を上げる
・defはコムバス支配率が高いんで一番軽いNAメイカー入れておけば敵の出現場所や動向が丸見え。
1は気合でなんとか。というかこのスレの上の方で2回くらい出てきたと思うけど
ホバーの攻めてくる方向が同じだからそこを覚えて先制すれば楽。詳しくはログ嫁
ああ・・・またタラが・・・
>>682 デフェンダーのLv1については
>>321の方法がいいと思う。
2,3回やればどの辺りに敵が配置されてるか把握できるはず。
今回も終戦が早そうだな。。。
シャルも時間の問題か
687 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/17(月) 20:31:31 ID:DoYfvH0F
国をさ、、日本人対アメリカ人対その他各国 で分けたら意外とおもしろいかも
(シャル)(モス) (タル)
再度ワールドモードに入ったらもう一度聞いてくるよ。
ところで、ヘビーガンナーのLV:1でS取れないんだけど、攻略教えてください。
>>687 ネットゲーでリアル所属にしばられるのはどうかと
ネットはそういうのが無いからいいんだし
>>688 ディフェンダーじゃなくてヘビガン?
移動標的さえ倒せばSだと思うが。
距離550くらいに照準合わせておいて標的が見えたら即撃てば一撃だ。
>>691 そうです。ヘビーガンナーLV:1です。
移動目標って、丘の裏に隠れてる奴ですよね。
アレが何度やっても倒せないんです・・・
>>距離550くらい
参考になりました。
家に帰ったらやってみます。ありがとうございます!
ところで、(脚の上に大型コクピット、その上に二連砲)など、
背の高いヘビーガンナーでスコープ使わずに直接射撃しようとすると
自機に隠れて正面が敵が見えないんだけど、皆さんどうしてるのでしょうか?
>>692 あの教官は言葉が足りないと言うか紛らわしいというか
実はあの移動目標ってのは黙って待ってたらぐるっと迂回して
その手前の指示で壊した建物跡の横まで走ってくる。
だから向きを変えずにガンカメラでそっちの方向見守って
走ってきたところで打ち込めばOK
>>694 なんじゃそりゃ!
丘の裏に居る、目視できない敵に向かってあてずっぽうに撃ちまくってたよ・・・
698 :
680:2006/07/18(火) 17:39:43 ID:Jq111j0r
シナリオクリア後「反映する」にして、ゲージ伸びてる途中にok押してしまうと、途中までしか反映されないのはどうすれば、、、。
>>698 反映されてるだろ?グィーーンって伸びる演出カットできるだけ。
ヘビーガンナーはニュータイプかオールドタイプか問われるなw
ちなみに私はオールドタイプやったw
ヘビーガンナーが問われる技術は
・正確な目測
・メンバーから指示された座標地点への正確な砲撃
この二つだな。
defレベル31で、ストーリー未クリアdefシナリオクリアして「反映する」選んで演出カットしたら、31のままだった。
シナリオ4つぐらいクリアしたからいつもなら4〜5レベル上がるんだが、、、。
31超えると途端にLv上がんなくなるきがするヨー
3シーズン亡命なしのロック解除したひといる?
>>704 第一次の頃すでに解除してる人を見かけた。
開発とかプレス関係の人だったんだろう。
ってもう第4次に突入してたのか。
的外れなレスすまん。
707 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/19(水) 22:29:53 ID:CCwK0yjs
戦争で勝つには相手の国旗がある基地を攻撃すりゃいい?コンピューター戦なんだけど…
708 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/20(木) 00:08:58 ID:tjwbeJ0w
なんか、軍資金貰ったけど
すでに陥落寸前な、タラキアorz
ここで人12人集めてスタンダードとかやったら面白そうだね。
ガチムチにロールタイプ分けてさ
>>707 Yes。
勝利条件は以下の三つのうちのどれかひとつを満たせば良い。
・敵全て撃破
・敵司令部破壊
・時間切れになった場合、コンバス占拠数の多い方が勝利
>>710 敵といってもハウンドだけだけどなー
戦車とか駆逐してられんよ
>>711 新兵の1vs1のCOM戦だとハウンド出てこないときあるな
ACVを全滅させたら勝利だった
それって個別任務と勘違いしてない?
>>713 うんにゃ、戦争での話だよ
階級新兵のみで極稀にあるっぽい
実はACVや固定砲台の砲弾にやられたって落ちとか(ワラ
港だと、海に落ちたまま上がってこないことあるよ
シャルが巨大兵器持ち出してきたそうだ
>>715 いや、「敵を全滅させました」
というメッセージが出て終了した
>>715 前に1回それあった
ハウンドに出会わないなー、とか思いながら敵本拠地めぐりしてたらいきなり作戦成功って出て終わった
敵側の出撃数が0/1になってたから砲台とかにやられてたんだと思う
もしくはCOM自爆か?
>>719 味方の砲台とかACVにやられたんだろうな
自爆はないと思う
シャルとか防衛強化してるから味方のACVとか多いよ
防衛強化してるとACV多くなるとかあったのかー。
まじでしらんかった。
722 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/21(金) 14:21:33 ID:lDwtdKhc
シャルに所属国変えたのですが、
ショップで『購入できるパーツがありません』とメッセージが出て新規での購入ができなくなりました。
どうすればいいでしょうか?
敵ハウンドの自爆(曲射砲等の榴弾で自殺)はあるよ。
遮蔽物の多い首都市街戦だと比較的頻発するね。
軽量級タイプの場合はこちらの基地付近のACV/砲台の攻撃で撃破という事も多い。
士官候補生だけど未だにソロミッションをすると良く見かける。
>>724 >ACV/砲台の攻撃で撃破
自分を崖の上の落ちるギリギリの所に配置すると
ハウンドによってはその真下まで寄ってくるが高低差のため
攻撃できずに延々とウロウロするときがあるな
その間ACVや砲台の攻撃を受け続けて終了、自分は弾一発も撃たずに勝ったことがある
アタッカーレベ4でG7にたどり着く前にコマンダーが沈むのですが、どうすれば・・orz
期待は貸与でG→H→司令部ルートです。
>>726 H取る必要ない
とにかく急いでG7いって壊しまくる
5分くらいならコマンダーも耐えるよ
>>727 ザコは橋の先の戦車だけ倒す
Hのコムパス側から施設のすぐ側にある司令部の方に向かって移動しつつ施設破壊開始
そのまま山沿いに移動しつつバリバリ壊していけば5分で終わるはず
>>726 その近辺のザコ倒しておけば、何時間経とうと死にはしない。
攻略ネタ待ち保守
731 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/28(金) 23:26:49 ID:/hH0xlXW
保守するならageage
リプレイを見る攻略法はないのか?
ラストミッションの敵の三機破壊を簡単に出来る方法を
あみだしたんだが・・・もう皆やっちゃってるよね・・・?orz
まだの香具師もいるだろう、たぶん。
漏れ今日かったばっかだからたのむぜ!
コックピットの上にジェネおいてそこからスペーサーで正面にシールドつけてるけど
あのスペーサーって何のミッションでとれるの?
>>738 いや、マジで作ったんだが・・・
まぁ一番手っ取り早いのが高速パイラー+サブ武器(出来ればスナライフル)1丁
ます右手側のコムか司令部からサブ武器で戦車を破壊していき
まずは敵アタッカーにサブ武器を遠距離から狙い撃ち、誘いだす。
そしてレーダーに捉えれたら一気に距離を詰めパイルでコクピットを貫く。
大体2〜4発程で沈むので倒したら次はコマンダーを狙撃し、誘い出す。
そしてレーダーで捉えれたら横から一気に奥にいるスナイパーまでジグザグ等で
距離を詰めパイルで貫く。こいつも2〜4発程で沈むので倒したらすぐさま
コマンダーの所までジグザグ等で距離を詰め、パイルで貫き終了。
ポイント:パイルで貫く時は必ず相手の斜め後ろか背後から貫くこと。
パイルは最低3つ程を束ねてセットしておくこと。
パイルに慣れてない人に関しては黙秘権を使わせて頂こうか。
で、次は遠距離なんだが・・・
成功率が5回やって3回しか成功していないので
もう少し研究してみることにした。
コマンダー最後に倒すって・・・時点で嘘じゃまいか
キャタピラに直射キャノンx3と軽曲x1で勝てるよ
始まってすぐに戦車放置で左側の丘を登り、アタッカーに曲射あてて気づかせる
上から撃ち下ろすようにアタッカーをしとめたら
ディフェンダーを振り切る様に丘を登る。
司令部を超えたら右回りに山を迂回できるのだが、この時ディフェンダーは
自分の後を追いかけてくるのに対し、コマンダーは山をMAPでいう逆時計周り
に向かってくるので、みんなが困っている
”コマンダーに手を出す前にディフェンダーを殺してしまう”状況を回避できる。
コマンダーは結構、重武装なので失敗する時もあるが、コマンダーを倒した後は
もう一周して司令部あたりでまってると、追いかけてきたディフェンダーが下から
来るので、撃ち下ろしてやればいい。弾は追加弾薬しなくても足りる。
742 :
741:2006/07/30(日) 16:54:22 ID:yXNaa1Jz
>>741 で、まぁ
どのくらい有効かというと、一回目これで勝利した時に箱がフリーズして
保存されなかったのね。悔しいからもう一度行ったんだけど、それは
一回でリベンジできた。
パイルは逆に危ない気がするなぁ。コマンダー放置ならパイルで余裕だね。
ラスト、デフォ機体じゃダメだったから、スナキャノン積んで行ったら余裕だった
個人の相性とかもあるか
>>741 Sをとる方法ね
コマンダーを途中で倒してしまうとその時点で終了してしまい
Sがとれなくなる
勘違いしているようだけど、終了するのはディフェンダー。
つか、3体倒さなくてもSは取れると思う。
パーツ破損無しで2機倒せばS
取れるね。コマンダー倒した事ないや。
749 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/31(月) 02:27:00 ID:cmCNAP6I
武器のリストが載っている。
サイトありませんかね?
>>749 ファミ通Xbox360にパーツリスト保存版と銘打ったリストが掲載されているよ。
>>750 しかしアレは見にくいw
収録数や数字の量のせいなのか
レイアウトのせいなのかはわからんが見る気をなくすw
753 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/04(金) 18:54:27 ID:E96Fendj
ディフェンダーLEVEL5のSクリアができません
指南お願いします
貸与ハウンドやそのストーリーに沿った装備に拘るな。
Sを取るだけなら別の装備もありだ。
>>741 俺は重曲射でアタッカー倒した後
ディフェンダーの装備を全部剥ぎ取って、後ろに引き連れたまま
コマンダー倒して3機破壊でS取ったなぁ
俺はこれが一番楽だったけど、人それぞれか・・・
ラストミッションで、3機目を放置していたらクリアになってしまった。
なぜだ?
ラストミッションでアタッカーとコマンダーを倒したら何故かクリアになる・・・orz
>>756補足
3機目は、破壊目標であるキャタピラのこと。
1発も弾を当てていなく、クリア時の演出(死ぬ前の独り言)でも煙は出ていない。
クリア時間は11分少々。
コムバス占拠数で勝ったんだよ(笑)
NHK総合や教育テレビ・民放・CMで行われていること。
間抜けな役でブサイク日本人男性を大量にテレビに出すことによって
マイナスイメージを強調する。 外国人犯罪は報道せず日本人の犯罪を大きく取り上げる。
外国人が大きな犯罪をした場合でもセットで日本人男性の犯罪を取り上げる。
その反対にテレビに出てくる役どころも含め外国人男性は皆カッコいい・・・
その横にブサイクな日本人男性がヘラヘラ笑っている映像を意図的に流す。
その他のパターンでは(主にCMで)
・容姿の素晴らしい外国人男性と日本女性が楽しそうにしている場面に
ブサイクで間抜けな役の日本人男性が出てくる(滑稽な役で)
・マヌケでアホ面をした日本の男が独り寂しく佇んでいる。 基本的にズッコケ役で登場。
・日本人男性と日本人女性が一緒に画面に映るときは不自然に
チンパンジーやゴリラなどの動物が登場して映像自体にマイナス要素を入れる。
また、日本人女性はアップで映っても日本人男性は顔を確認することも出来ない
0.5秒くらいのカットでしか出てこない。しかもフォーカスがボケている。
もしくは顔を映さず手や肩のあたりしか映さない。後姿だけの登場にとどめる場合もある。
・基本的に日本女性と日本男性は組ませない。それぞれ男は男同士。
女は女同士。そのなかでも出来るだけ日本男性にはマイナス要素を入れる。
例えば、ひたすら食べ物に食らいついているシーンを流す。 古臭いファッションをさせる。つまらないダジャレを言わす。
日本人男性が出てきても老人だったりする。とにかく映像の中に寒々しい雰囲気を作り上げる。
・究極のパターン。本来は日本人男性が出てきてもいい場面で
CG、アニメ、ぬいぐるみにやらせる。 つまり初めから日本人男性をテレビに出さないというやり方。
このようにして純粋な日本人の子孫が作られないように印象操作しているようだ。
特にNHKが凄くて街頭インタビューでは日本の男は全部お笑い芸人のような外人が見るとニヤニヤ喜びそうな変な奴ばっかり。
日本人男性をボコボコに痛めつけて最終的には奴隷のような境遇に突き落とす
のが連中の狙いである。テレビのスイッチを付けると日本人男性総リンチ状態。
こんな国どこにありますか?これをやってる奴は絶対にゲラゲラ笑ってるよ。
761 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/06(日) 23:33:30 ID:Y8r41Q+u
今さらながら
オールクリアの最終ミッション
Sでどうしてもクリアできん、いつもパーツ破損、だれか救いの手を^−^
>>761 破損する前に倒せばいいじゃん
というかそれしかない
標準の機体でもロケットきちんとたたき込めばすぐ倒せるし
誰もかいてないが
Fコンバス?何かはじめの、左の山沿いに進んでくと
袋小路みたいなところにコンバスがあるから
それを盾にして大型ミサイル撃ってりゃ勝手に終わるよ
射程内に居たら狙いつける必要すらない
ロケットも念のために積んどけ
それかコンバス盾にして曲射でもいいぞ
>>761 スナキャ一本、マシンガン4本、アサルト3本のキャタピラの機体を用意
ミッション始まったら左手の丘に登る
んで、スナキャでアタッカおびき出しつつ狙撃
有る程度の距離まで来たらスナキャからアサルトに変更→攻撃
これでアタッカーが死ぬからディフェンダー引き連れ西の山を回って
コマンダーを攻撃(近距離まで来ればマシンガンがおすすめ)
あとは坂の下でディフェンダ待って一定距離保ちつつアサルトやマシで料理
ロケット食らわなきゃたいしたこと無い
ってのが俺のやり方だけど・・・参考になる?
情けないが、教えてくれ
アタッカーのLV1だが、どうやってもRankAにしかならないのだが・・・
所要時間5:30前後
撃破率100%
平均撃破距離380前後
実践訓練を3分以内 成功
どこが悪いのかがさっぱり。ぜひともコツを教えてください。
>765
アタッカーは相手との距離が近いほうが高得点
ソレを意識して実践を3分以内クリアすればSは簡単よ
>>766 THX
遠すぎると言うことだったのね。これは思いつかなかったよ。
情けなや、近づいたらすぐにSになった。
さて、ラストミッションがクリアすら出来ないのだが、がんばるか・・・
>>763 グリッド『F-7』の廃墟に隠れて待っとけって書いてあったな>ハミ痛
はみつー、結局はパイル刺せ、だからな。
「無茶言うなアフォwwww」とか思ってたら、
ここの人達にも結構パイルでやってる人いて驚いた。
オンやってるとパイル刺せる訳ねー、とか思ってしまうよ
ミサイルか曲射でなんとかしようとしてしまう
直射キャノンも楽。
逆間で平衡を確保して4発束ねてコクピット狙いで楽勝。
>>771 Sランクの事じゃね?>占領等々で3000点突破してたとか
…後回しにしたHVGミッション、クリアせねば orz
いやーFコムバスに隠れるとラストミッションの難易度がグーンと下がるな
コマンダー倒さなくても破損パーツ無しでアタッカーのおっさん倒せばS行くし
どこまで同一構成でクリアできるか挑戦。
条件は、以下の2つ。
難易度が低くなりそうな装備(MG、AR、SR)を含めない
構成に制限される面は除く(各RTの1面、ATK追跡、照明弾必須、CMD全般)
二脚で組むと、弾が足りなくなって無理?
どうしてもアタッカーのLv6がB止まりです
味方拠点の敵を一掃して道なりに敵拠点へという流れですが
途中出てくる敵はどの程度破壊しないといけないんでしょう?
高台の長距離砲残しておくと駄目ですか?
味方拠点の2機を倒せば、たぶん問題ない。
シルヴィ機損傷なしに関係あるとしたら、道沿いに来るホバーと二脚程度。
クリア時の点数の内訳を書けば、他にもアドバイスはできる。
>>775-776 スタート地点のA-4から(地図上を)真っ直ぐ下がったC-4、C-5辺りに
逆脚ACV2機、4脚ACV4機ほどがいる
味方司令部(B-1)を襲撃していた4脚ACV3機を屠った後、ホバーACV4機が
E-2方向から道なりにやってきて、その後は逆脚ACV2機が一定間隔で司令部
襲撃にやってくる。
敵ACVを始末しながらH-5の敵司令部を襲撃しようとすると、コムバスC付近の丘
で遮られて見えなかったC-4とC-5の敵が、司令部と味方ACVの攻撃に動くので、
ロケット弾攻撃してくる4脚ACVを必ず殲滅する事
後は、高脚スナイパーACV(F-3に1機、F-5に2機)を排除すれば、
敵司令部破壊までは後一歩…
…ハウンド構築するなら、脚の速い機体にするよりは、
近距離と遠距離に対応した機体にした方がいいかも
すごい足はやい機体に4連パイルで司令部狙いでもS取れたキガス
780 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/16(水) 10:24:33 ID:kCHcnw5x
ラストミッション、一応Sはとれたのだが、どうしても先にコマンダーを倒すことができない……。アタッカーと
ディフェンダーに気づかれずにコマンダーに近づく方法が何かないか、教えてくれ……。
外回り
>>780 ラストミッション攻略をWikiにうpしたお (´・ω・`)
>>782 でも、アタッカーとディフェンダーを釣り出した後の話だお ( ´・ω・)
誰かヒュージロケットを攻略しないか?使ってみたいだろ?
とりあえず距離で威力減衰がないっぽい。
テスト出撃の司令部を破壊するのに必要な弾数は
ゼロ距離でも400でも変わらなかった。モルの大ロケね。
てか威力減衰ってどんなもんなんだろう?APかAPFSDSしか減衰しない?
曲射の弾は真上に撃つと落ちてくる前に弾が消える。
つまり減衰どころか・・・
とりあえず大ロケはやっぱり威力減衰ないっぽい。
零距離でも400でも600でも司令部破壊に必要なのは
モル大ロケで31セット(155発)だった。
900から撃つと35セット必要だった。
外れてるのも何発かあるだろうから威力はほとんど変わってないと思う。
あと射撃デバイスの補正200でも35でも違いは特に見られなかった。
バババシュッ!っととんでいってカクッと垂直落下する軌道は好きなんだけどなぁ…
>>785 意味がわかんね。減衰どころか消滅するって言いたい?
それならそれでどこまで飛んだら消滅するか調べればいいんじゃね?
炸裂系のKE属性は炸裂地点からの距離で減衰じゃないのか?
>>780 最初の2機を釣り出した後マップ左下の山をぐるっと回っていけば味方ハウンドの残骸の付近にコマンダーだけいる。
前面装甲つけて強行突破しても3機撃破できる
それじゃ榴弾砲の公称射程の意味が無いじゃないか。
まぁ確かにダミーパラの可能性もなくも無いが
何言ってるんだ
曲射榴弾砲なら砲弾をどこまで届けられるかが公称射程の意味だろ
威力を保証する距離が公称射程の意味だった思うが榴弾砲だけ違うのか?
タラの新型LA榴弾砲が公称射程1100なんだがさすがにそれくらいは飛んでいくぞ
論点がずれとる。
最初に聞かれたのはHE弾の爆風はが着弾地点からの距離で減衰してるんじゃないかってことじゃね?
榴弾砲自身の距離減衰の話ではないと思うが。
ちなみに実際に実験した人の話は聞かないが距離によって爆風ダメージは減衰するというのがもっぱらの見方
公称射程までは距離減衰がかからないかもというのはよく聞く話
でもARとか雑魚に使ってるとそれ以前でも減衰かかってるんじゃないかなという気はする
もう誰がなに言ってるかわからなくなってきたな
・榴弾砲は着弾点からの距離によって爆風ダメージは変わる(と思う)
・榴弾砲は飛行距離によって威力減衰するんだろうか?
・榴弾砲はとりあえず公称射程以上にも飛んでいく(どこまで飛ぶと消える?)
新型キャノンやら榴弾砲やらの精度向上の意味が分からんのだよな
集弾率向上なのか反動低下なのか。
ローカル対戦ができれば検証とか楽なのになぁ
ラストミッションのエドを鳥曲でダルマにした。
凄く申し訳ない気持ちでいっぱいになった。
スカウトLevel2と3の詳細攻略をWikiにうpしてみたお (´・ω・`)
>795
乙
オフは操作になれるため。
そう理解してたけど、実際に全部クリアしてる人あまり居ない感じ・・・
楽しいのにな〜
だけどせっこいからエンディングがいっかいしかみらーれなーいーのっ
おかしいね、えっちゃん
俺が下手糞なせいで1時間ぐらいラストミッションやってようやくSがとれて
キターーーーーーーーーーーーーーー!!!!!と思っていたら妹が電源コードに脚を引っ掛け
プチンッとテレビが真っ暗に・・・
その後10秒間ポカーン( ゚д゚ )としていた俺がきました・・・
手違いでストーリーモードのクリアデータに
プレイ時間0の新規データを上書きしてしまいましたorz
また新たな気持ちでストーリーモード進めていくつもりですが、
この状態でワールドモードにデータ反映させた場合、どうなってしまうのでしょうか?
今まで獲得してきたパーツは消えてしまうとか?
タラキアの巨大兵器をそろそろ見たいんだが
セントイベズで戦艦?
あー気になる
案外南側かもしれんぞ
ワールドモードでキャラクター作り直すことってできないの
逆になんで作り直す必要があるか聞きたい
借金まみれ バグでなくて
>>804 別に一人でCOM戦でやって、勝てば10万位もらえるじゃん。
+になるまで気合で消化しろ!
>>802 ストーリーのデータを作り直せば
ワールドモードのデータも消えてたって
昔読んだ気がする。
これバラバラにアタッカーとかスナイプとかやらずにアタッカーだけ
とかってやるとストーリー面白かった…
でもキャラ話すとき顔くらいだせよ。キャラがたたん
>808 俺は年表順にやった。けっこうキツかった・・・
ショットガンの不思議
モル初期SG4門同時発射で司令部破壊に必要な弾数は1門あたり22発
破壊にかかる時間は2800x22=61600
司令部に与えた単純ダメージは580x6x22x4=306240
モル2連SG4門同時発射で司令部破壊に必要な弾数は1門あたり46発(23トリガー)
破壊にかかる時間は2600x23=59800
司令部に与えた単純ダメージは500x4x46x4=368000
破壊にかかる時間がほとんど変わらないってのはまあいいとして
単純ダメージに差がありすぎじゃないか?
たった80の差でそんなに司令部防御力に影響うけるのか…
武器の攻撃力はKE特性で減衰かかる数値+関係なくダメージはいる一定ダメージの部分に分かれてるって説を聞いたことがある
単発ダメージ*同時発射弾数*発射回数*同時発射本数=単純ダメージ
(単発ダメージ-装甲特性や距離等による減衰)*同時発射弾数*発射回数*同時発射本数=拠点耐久力
軽減ダメージが一定だと仮定して(CEならよくわかるんだが・・・)
(580-X)*6*1*22*4=(500-X)*4*2*23*4
306240-528X=368000-736X
208X=61760
X=296.923・・・ ≒297
(580-297)*528=149424
(500-297)*736=149408
KE特性弾はさらに距離減衰があるからおそらく拠点耐久力は15万?
でもシャルの一撃必殺パイル(KE2640)だと21発(4本だと6回目、3本だと7回目)必要で
それだとダメージは55400ですむことになる
仮に-297で計算すると拠点耐久力は49203、計算が合わない。
拠点耐久を5万と仮定して (580-X)*6*1*22*4=(500-X)*4*2*23*4=50000
306240-528X=50000 528X=256240
368000-736X=50000 736X=318000 208X=61760 X=296.923・・・ あれ?
CE1176のHEATロケットでチェック
弾が足りなかったので威力が同じラフザカエル支給パーツも使用
1176*1*1*69*4=324576 対CE激堅! 仮定値である50000を耐久値に代入して
(1176-X)*1*1*69*4=50000 324576-276X=50000
276X=274576 X=994.840・・・ 拠点のCEダメージ軽減は1000近くあるということに
ではうんこ爆弾KEではどうか。
テスト対象はシャルの1300*4発発射*2門と1700*2発発射*2門
1300*4*1*12*2=124800
1700*2*1*14*2=95200
ちなみにマシンガンのゼロ距離は
モルスコMG100(KE316) 2188発 691408
サルカルHamama(KE297) 2500発 742500
タラキアStylet(KE274) 3182発 871868 これだけ1門でこわせない
俺はおそらく耐久は50000で確定だと思っている
で、それぞれで耐久50000になる減衰を調べてみる
(1300-X)*96=50000 124800-96X=50000 96X=74800 X=779.166・・・
(1700-X)*56=50000 95200-56X=50000 56X=45200 X=807.142・・・
Xは定数ではない
779/1300=0.599 807/1700=0.474・・・ 単純に倍率というわけでもないようだが
マシンガン各種
(274-X)*3182=50000 871868-3182X=50000 X=258.286・・・
(297-X)*2500=50000 742500-2500X=50000 X=277
(316-X)*2188=50000 691408-2188X=50000 X=293.148・・・
拠点耐久値が5万という仮定のもとで各武器が拠点に与えられるダメージ
CE 減衰 ダメ
1176 -995 181
(2640-X)*21=50000 21X=5400 X=257.142・・・
KE
2640 -257 2383
1700 -807 893
1300 -779 621
316 -293 23
297 -277 20
274 -258 16
猟犬うpろだの情報をもとに計算
装甲特性 KE66 CE40
CE1176とKE316のデータがある
減衰 ダメ
CE1176 -130 1046 かなり脆い 11.0%軽減
KE316 -284 32 けっこう堅い 89.8%軽減
拠点へのダメージは
CE1176 -995 181 かなり堅い 84.6%軽減
KE316 -293 23 さらに堅い 92.7%軽減
もうひとつ別の盾への攻撃データがあれば拠点の装甲特性も判明するかも
KE70程度かな
モルSG1014門同時発射で司令部破壊に必要な弾数は1門あたり27発
司令部に与えた単純ダメージは530x6x27x4=343440
タラ速射ARカトラス4門同時発射で司令部破壊に必要な弾数は1門あたり133発
司令部に与えた単純ダメージは577x133x4=306964
シャル速射ARターバン4門同時発射で司令部破壊に必要な弾数は1門あたり146発
司令部に与えた単純ダメージは551x146x4=321784
ちなみにCN200で最強APFSDS使うと47発で破壊できてパイルよりも早い
単純ダメージは1820x47=90240
単純ダメージでちょっと並べてみるとこんな感じか
モル初期SG:580x6x22x4=306240
タラ速射AR:577x133x4=306964
サル速射AR:551x146x4=321784
モル初SG改:530x6x27x4=343440
モル2連SG:500x4x46x4=368000
>>810でたった80と書いたが並べてみるとそうでもないみたいだな。
タラSGに威力480と490があるから誰か試してみてくれないか?
4つしかもってなくて4門だけじゃ司令部は破壊できなかったんだ
司令部はCEに対してかなり硬いみたい。
KE:1820なら47発、KE:1380でも83発で壊せるんだけど
CE:1600x120発でもCE:1660x112発でも壊せなかった。
あとAPSFDSは距離が空くと半分以下にまではげしく威力減衰するっぽい。
零距離なら48発で司令部を壊せるKE:1800(公称射程350、だったかな…?)を
距離500前後から撃つと120発当てても壊せなかった。
ついでにモル速射SRなら206発で司令部破壊ができた。(SR-200、KE:891)
遠距離から地味な司令部狙いが出来るかも?
ふと思ったんだがなんでケルベロスって3体しか出てきてないんだろうな?
戦死でもしたか?
エドワルド、カルロス、オスカーの3人だけでしょ
エドの弟はケルベロスとは無関係だよな
それはさておきカルロスの顔アイコンがイメージと違って貧相すぎ。吹いた。
俺の国が潰れる・・・・
昨日入ったばっかなのに
>>820 三頭犬だからケルベロスなんだろ>でも他シナリオのとか見ると、配下がいそうなw
カルロスが戦線に突っ込み、エドが残存を処理し、オスカーが敵射程外から、
脅威機を排除するやり方で、ラフザカエル内でも恐れられていたんだろうな…
「…あの男だけは、抹殺しなければならない」って、元身内なのに
コマンダーの女酷いよ、と思った漏れがいる(マテ
825 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/01(金) 02:47:30 ID:dRP1qryY
保守
>>824 あぁなるほど
確かにケルベロスなら3体だな
普通のスカッド戦やってたからてっきり他に
スカウト・ヘビーガンナー・本コマンダー
(オスカーは天性のスナイパーらしいから本コマンダーではないと予想)
がいると思ったよ
今ダーメージ考察見たけど、これじゃあいくらたっても結果でないよ。
侵徹性能×発射数 この数値は全く意味がない。
こっちは独自にある程度すすめたけど、結構複雑な計算式になると予想している。
>>827 本スレから飛んで来ました
とりあえず俺がやったのは、司令部破壊とうpろだからの推察だけな上に、距離減衰とかその他にパラ無視しているから見当違いだと思うが
単純に「 与えるダメージ量=弾数*単発威力^2/(装甲特性*定数) 」と考えているんだ。
そっちの考えている式とそんなに離れていないと思うんだが、どうだろうか・・・?
あ、こっちにも書いてたんですね。
向こうでは秘密とか書いちゃったが、その式では何故いけないかというと
装甲特性によっては侵徹性能以上のダメージが入ることがある。
その式で言うと、分母が1以下にならなければいけない。
だからその式はおかしいって結論です。
こっちの考えてる式は
ダメージ=侵徹性能×α(装甲特性、侵徹性能できまる変数)
αが両変数によっても変わるから侵徹性能とダメージが2次曲線的になるんだと思う。
>>829 確かにダメ以上に入ることがあるね。でもランダム値で片付けている俺マジ適当(おそらく無いと思うが・・・)
今のところCE弾でしか起こってないんだが、KE弾でも起きるのかな?
そこの情報くれるとうれしい(そうすればKE・CE共に同じ式であると憶測する予定)
いまのところ装甲特性が35あたりから起こる現象。
ただし、侵徹性能によってはダメージが侵徹性能超えたり超えなかったりする場合がある。
たとえば(数値はテキトウ)侵徹性能1000、装甲特性40でダメージが900として、同じ装甲特性で侵徹性能1500だと
ダメージ1800とかなる場合がある。
これがこっちのダメージ計算式の推論の根拠。
いまのところ極端に装甲特性が低いのが、モルスコイ製品のCE特性のみなので、KEについてはわからない。
支給パーツのタラキアコックピットに直射キャノンCE弾を1発当てるだけで大破する。
これは侵徹性能の1.5倍以上のダメージ。
>>831 意外と、単純に35あたりで倍率が1になるように組まれているのかもしれないな
ごめんそんな簡単だったらだれも苦労せんわなorz
>>826 リーダー格なのにDEFってのがカッコいいよなあ
コマンダー、アタッカーとか主役っぽいのをあえて
外してるあたり。
でもケル軍団が暴動起こしたのがやや消化不足っぽくない?
戦争の道具として命令されるまま生きるのが嫌になった
って理解でいいのかな?
その後すぐ開戦されることから妄想すると楽しいと思う
だね。オフ=チュートリアルと聞いてたので、ラストミッションや
エンディングは想像してたより良かったな
エドガルド
鉄壁 自爆 魂
集中 閃き 集中 って感じがする
>>831 暫定計算式が一応立てられました(かなり強引、誤差は10%〜20%という酷い出来)
元にした計算は
>>828の式の定数を無理やり固定させました・・・・・・解析職には向かないな、絶対orz
ラフザカエルが商売をやるために戦争を引き起こす
そのためのコマとして使われたわけだが、
江戸としてはそれを口実に戦争を楽しみたかった(そんな自分がいやで死に場所を求めていた?)
>>833 説明書読むと、『初期のHound構成は、3機1部隊』って記述があるので、
その戦術下での最強ユニットだったのだろうと…>ケルベロス
でも、時代も変わり、Hound構成も6機1部隊が基本となった中で、
『戦争の狼』としての血が、教官で燻っているうちに『時代遅れ』と
なっていく現実に耐えられなくなってしまったのではないかと…
>>834 『ラストミッション』のブリーフィング日時確認してないけど、多分シャル・カールが、
三国国境の地に『軍事基地』建設を発表した頃だろうな…
>>837 『老兵は死なず、ただ消え去るのみ』というのには、
甘んじれない性格だったんだろうな>エド
…それとも、『最強Hound』として、ケルベロスの名を残したかったのか
>>838 最強HOUNDが半分、自分が育てた若造に自分が得られなかった何かを伝えるのが最後の教官としての
任務と考えたのが半分なんじゃないかと考えた。
語りすぎな部分は確かに否めなかったけど、どのミッションも味わい深いストーリーがバックにあるのよね。
スナミッションはちょっと切なかったよ。
カルロスの脆さは異常。
保守
さらに保守
>843
乙カレー
スカッドメンにはOFFを全部クリアするように勧めているが今一だな・・・
書き忘れてたけど、コマンダー編のS攻略ページの生成終了したお (´・ω・`)
…あれを見本に、他のS攻略、記載してくれる神の降臨待ってるお (・ω・` )
846 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/24(日) 13:16:13 ID:k7rxkIPb
保守
847 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/01(日) 14:30:40 ID:05TpGpyc
保守する必要性があるかどうかも謎
ほしゅ
848 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 17:04:22 ID:3PYr7ePH
保守する必要性があるかどうかも謎
ほしゅ
俺もSとっても小目標1個しか達成してなかったりするけどAとBで貰える物が
同じっぽいのでSだと追加でもう一個ってだけっぽい。
あと、画面くらいのはTVの輝度設定で対応。BF2MCやってた時も小屋の中が
真っ暗で身動き取れなかったので明るさアップしておいたらクロムも上手く行ってる。
オプションかなんかでソフト側にも輝度設定あったはずだからそっち弄っても良いかも。
>>849 輝度は120%まで上げられる>クロム
…それよりは、TVの性能の方が大きなウエイトを占めてる罠w>暗闇対策
輝度の高いHDTV持ちだと、スナイパー2面を
暗視装置無しで敵が見えたって報告在るし
部屋の電気消すと見やすい。
目には悪いが。
852 :
初心者。:2006/10/16(月) 21:25:03 ID:8QiBPy8W
ラストミッションのSランクのとりかたと、おすすめの機体を
教えてください・・・あとこれだけなんです・・・Sランク
適当に前盾1枚つけて直射キャノンとアサルトライフルとヒートロケットでもつけてから、
開始したら1体目は適当に破壊
Fのコンバスのある山を使って2体目を引き連れ回る
3体目を破壊
ゆっくり追いついてきた2体目を破壊
これで楽勝なはずだが。
パーツが壊されてとかだったら、障害物を使ったり撃ち下ろしのポイントを使えばOK。
854 :
初心者。:2006/10/16(月) 21:57:07 ID:8QiBPy8W
>>853 ありがとうございます!
早速やってみます!!!
855 :
初心者。:2006/10/16(月) 22:15:53 ID:8QiBPy8W
何回やっても、隊長に追いつかれて・・・ズドーン
足はどのタイプが良いんでしょうか・・・
戦車の脚だけ壊しておくのも手
857 :
初心者。:2006/10/16(月) 22:33:31 ID:8QiBPy8W
だ…ダメダ…
脚壊す前にこっちの脚をやられて…ズドーン
隊長も一機めのヤツも近距離戦に持ち込むと…ズドォオン(瞬殺!!
>>857 フィールド右の廃墟あたりで物陰に隠れながら戦うといいよ。
武器はミサイルとか高出力のもので。
打ち終わったらまた廃墟の物陰に隠れてチャージを待つ。
>>857 まずはmail欄にsageを入れような。
さて、じゃ自分がやるときのパターンをもう少しだけ詳しく書くと
コク:RFZ-CK-A1
ジェネ:RFZ-GE-A3 + スペーサ:RFZ-ASP-1 + 盾:RFZ-AAM-2
足:RFZ-RJ-1
で、コクピット上にアサルトライフル:RFZ-WAR-3*2
コクピット横に直射キャノン:RFZ-WCN-1*4
もしくは直射キャノン:RFZ-WAR-3*2とRFZ-WHT-2*2
と言う感じで普通にSになるな
>>857 んで、始まったらすぐにデモが来るが無視して
G456に居る戦車をARで破壊
次に、G4に登りF45とE4を同じくARで破壊
次に、二足ATKをおびき寄せG4->H4と移動しながらキャノンで破壊
次に、キャタピラが追ってくるのでそのまま基地1番を経由してI1->F2->E3と進む
3匹目のATKがE4あたりに居るのでキャノンで撃破
ここからはお好みで
1:Fのコンバスに隠れながらキャノンで打ち下ろす
2:F5->G6->G7と移動しながら間合いを詰められないように後ろ向きに攻撃
3:今きた道を逆に進み迎え撃つ
4:F7あたりの廃墟に隠れながら迎え撃つ
とか、ラストは沢山選択肢があるな。
まあ、がんばれ。
慣れてしまえば簡単だぞ。ナガナガスマソ
>>857 ・1機目の2脚
コックピット狙ってARを撃つべし撃つべし。
・リーダー機
多連装ロケットの間合いに入ったらアウト。
・四脚コマンドスナイパー
スナイパーを撃たれないように遮蔽物を使いながら接近すべし。
862 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/17(火) 17:05:15 ID:nJd7UCAf
>>857 細かいことはとにかく・・・
脚は逆間接にして(なんでもよい)スナイパーキャノンかライフルを1丁のせて
それをガンカメラにしてアサルトを3丁束ねる。
で、丘の上から降りてきはじめたらひたすら撃つだけ。
多少アサルトRの弾がおじぎすることを考慮して上向きに撃てばOK
これで1,2機目共に相手の射程に入る前にほぼ撃破出来ます。
ポジション的には雑魚戦車を退治した後にスタート地点左前側の斜面をうまく使えば吉
詳しく覚えてないが、多少武器を自機から見て右上にSETするとよいかな。
左側が斜面なので。
これで楽にSとれるはずだよ。
みんなの内容みていると、とても面白そうに感じます。
でもゲームとしては難しいのでしょうか?
>>863 ガンダムみたく自動ロックオンしてくれないゲームだから難度は高め。
FPSゲーとか好きならオススメ。
自動ロックと難易度は全然関係ないだろ。
オフの話ならむしろクロムハウンズの方が簡単だし
対戦なら熟練者相手での難しさはガンダムの方が上だし
いや、決してクロムハウンズがヌルゲーってわけじゃないけど
難しくはないな。
864>>
865>>
答えありがとうございました。PS3が発売期なので買おうか迷っていた
のだけど、初期はあやしいので360を買おうと思います。買ったらやって
みます。
867 :
初心者。:2006/10/18(水) 20:54:43 ID:dJrVKbcP
>>858〜862
皆さんありがとうございます!!
Sまではいってませんが、Aになれました!
何とかしてスナイパーのやつを攻略しないと・・・
ヘビーガンナー7がクリアできない。
二つ目の敵小隊でいっつもコックピット大破する。
何かいい攻略方はない?
ずるでもいいならハウンド改造しろ。
870 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/22(日) 21:58:09 ID:yd6VulBZ
ヘビーガンナーの装備では俺もてこずったけど、
装備をすべてスナイパーライフルにして遠距離射撃で
楽にクリアできたよ。
ヘビガンの武器は使いにくいからなあ。
一個だけスナイパーライフルを入れておくと難易度がぐっと下がるね。
対戦になった場合、人数は必ず両スカッドとも必ず同じ人数なんでしょうか?
自由。
6人部屋立ててるのに1人で来て待機中にする奴は殺したくなる。
そういう場合は部屋放棄するけどさ(どうせパイル特攻なのでやっても無駄)
あ〜確かに殺したくなるね、そんなヤツ。
>>852 ここの過去レスか
>>1のまとめサイトに在るんだが…>S攻略
…まぁ、いいかw
876 :
初心者。:2006/10/27(金) 22:51:48 ID:LocEkL6a
ポートの問題か、ボイスチャットができないのだけど買いかな?
>>877 ネット対戦するならボイチャないときついぞ。
外人とやるならいいんだけど
879 :
初心者1号:2006/11/13(月) 00:35:08 ID:fFr/QChB
昨日買ったばかりの新人です。初歩的な質問でごめんなさい。
フリーミッションでS取り直してもパーツ貰えますか?
>>879 もらえるよ。めざせ全S。
でもとりあえず一通りクリアしたらオンラインで遊びながら
腕鍛えるといいよ。
最近やってないなぁ。
人数多いスカッドに入ってワイワイやるのが楽しいんだよね。これ。
俺人数2人のスカッドに入ってた(俺を含めて二人)からあんまし楽しくなかった・・・。
882 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/17(金) 11:28:32 ID:z9xc5khN
スカッドって何?
883 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/17(金) 12:01:23 ID:FMkmIt91
w
戦争的にいうと「小隊」普通にいえば「チーム」ってとこか
ゲームが多人数同士のチーム戦がメインなので
スカッドという名のチームを作るわけね
最初のチュートリアルでつまった居るのですが
コムバスの近くで待っても全く指示が入らないんですが…一体何故
885 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/19(日) 21:05:03 ID:h5OUJFfT
まとめサイトに攻略法が載ってますよ
最初のチュートリアルで
南のコムバス付近で待機と言われて
I5辺りでかれこれ一時間程待機してるんですがコレは仕様ですか?
シナリオ以前の問題でして、誰かホント助けて下さい
最初からやり直して指示を聞き直してはいかがか
もう何回も聞いているけど
「南のコムバス付近で指示があるまで待機」
そう言われたきり、コムバス付近でいくら待っても音沙汰がないんですよ
そのコムバスに「密着して」10秒待て。占領したら次の指示が出る。
ありがとうございます
マジ助かりました
先が思いやられる……がんばれー
893 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/10(日) 02:07:57 ID:/LzSt4KY
盗り合えず保守
とりあえず言えるのは
オフやる時は初回の方針として
”様子見のつもりでMAP全体を歩いてみる”が良い気がスル
しかしそんなのは退屈すぎる罠
896 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/25(月) 17:25:01 ID:W24zUAgd
今から買ってもlive楽しめますか?
む、り
稼動してるスカッドに入れるかによる。
つまりそれがかなり無理。
899 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/27(水) 19:26:44 ID:jVG7SZX2
いやあ うちはニポン人ならたぶん大丈夫 来月あたりもご新規さんくる予定
密着してても指示が出ない…
練習ミッションさえクリアできないボクは向いてませんかそうですか。
ていうか通信を待っても待っても出ない。
すぐ上にも同じ人がいたけど、その人はクリアできたんかなあ…
違うコンバスに密着してるんじゃないのか。
もしくは、そもそもコンバスですらなかったという可能性は。
「塔がコムバスだ」
↓
「明るくなっている範囲が通信可能エリアだ」(マップ右下2つあった)
↓
「南のコムバスへ行け。また後ほど通信する」
↓
明るくなっているコムバスの2つのうち、南の方へ行く
↓
放置、リアルに数時間。その間にガス欠
↓
マップ上の最南端のコムバスかと思い、移動
↓
やはり音沙汰ナシの数時間
↓
一晩寝てしまった
こんな感じでした
904 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/31(日) 05:33:07 ID:qR7fr02i
>903
大掃除が終わって寝る前に気になったから、今やってみたよ。
南のコンバンスと言うのは J のコンバスのこと。
グリッドG7にある青い丸で5ト書いてあるところがJのコンバスだ。
これで確実にクリアだ。オールSを目指してがんばれ。
眠いせいか誤字が多いな・・・
コムバス が正式な名前で、
グリッドFG7にあるのコムバスJは青い丸で5と書いてある場所にある。
さすがに寝よう・・・
904さん、ありがとう!
今ちょっとムリだけど、正月休み中にまたトライしてみます!
しかし、なんかちょっと難しすぎないだろうか…。一晩あれこれやったけど…
皆様、アケオメ
>>905 大丈夫w
あのペディアなんて『コムパス』なんて記載が在るからなぁ>誰よ編集した香具師
~~~~~~~~
>>906 Yボタンで地図を表示した時、Xボタン押して拡大操作とかしてる?
…マターリと頑張れ
908 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/04(木) 23:35:06 ID:1mgUtpMN
ゲイツポイントで買える武装は強い?
909 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/05(金) 02:37:55 ID:h/9ytRt6
シナリオモードやっているんだけど、フリーズしまくって先に進めない。
特にゲーム中メニューがポップアップしているときとかによく飛ぶ。
他「ロストプラネット」や「PGR3」,「N3]などをやったけど、まったく問題なかった。
俺だけ?
911 :
909:2007/01/05(金) 23:42:53 ID:h/9ytRt6
Wikiのシナリオモードのページを弄ってみた…
…見辛かったら御免なさい
鯖規制で書き込めなかった…。
>>904 解けました、ありがと! Sだた!
>>907 拡大とかしてたけど、どこがターゲットかよくわかんなかったんだよね…w
そんなわけでアタッカーのレベル3へ。
ターゲットに逃げられまくって、またどん詰まり。マターリやってるからなかなか進まないw
ここ、どうしたらいいんだろう…
あげあげ↑
917 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/19(金) 01:42:36 ID:DNS1DstC
age
918 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/11(日) 18:33:03 ID:MUz1yaAz
過疎なんてもんじゃ焼きage
それとも落としたほうがいいか
>>918 もうまもなく、御新規さんが襲来するかもしれないし…>プラチナ化で
920 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/25(日) 00:17:36 ID:mHd5wVbN
ソフ○○で中古が3k以下で売られていたんですが
中古購入でオンラインはできるんでしょうか?
対人戦はやらないかもしれないけど
オンラインでポイント?稼げるて聞いたのですが
オフだけでも楽しいですか?
>>920 家ゲー板の本スレや、ネットゲー板にある関連スレのROMお勧め
922 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/13(火) 04:33:33 ID:1SFH0u22
まもなく、新兵増員の季節ですな
…プラチナ化で、どうなる事やら
プラチナ購入しました。
新兵として参加します。
当分はオンしないけど。
オールSランク頑張れ!
マウス追っかける奴、何回もリトライしてやっとクリア。
つか、wiki見なかったら一生トンネルに気付かなかった。
>>925 素直に、前方に見える敵ACVを追いかけず、スタート地点から右斜めに
尾根を超えていけば、ACVの隊列の前にいる車両中ほどの『マウス』が
見えるから、他はほっといて中射程で威力のある武器を連射してやれば、
トンネルに入られる前に撃破も可能だよ>ヒートロケットとか
ホイール脚とスナイパー装備でもイイかな?
…どうしても、Sクリア出来なかったら、通常クリアーで先に進めて、武装を整えてから
再挑戦するのもありだぞ>ハウンド装備が固定される、各RTのステージ1を除いて
既出100%だろうが、スナを基準にしてあと3つライフルつけると便利だな
スナシナリオの途中で気付いたおかげで随分と楽に進めるようになった
928 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/22(木) 18:19:34 ID:EcftbL7p
プラチナ版買いました。 よろしくお願いします!
>>927 逆にセンターをMGにするという手もある
射線が見やすくなるから主観にしなくても当てやすいし
動きながら撃てるので扱いやすい
プラチナ版って内容は変わってないよな?
ブロードバンド環境無いからパーツあまり手に入らないと敬遠してたんだが…
931 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 06:10:07 ID:4LIFJ7wj
【XBOX360】CHROMEHOUNDS クロムハウンズ 66
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1175622919/481 | | | ̄ ̄ ̄ /|
| | | / /|
| /\ | /|/|/| ドッドッドッドッドッド!!
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/| (´⌒(´⌒`)⌒`)
| / / |文|/ // / (´⌒(´祭だ!!祭だ!!`)⌒`)
|/ /. _.| ̄|/|/|/ (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`)
/|\/ / / |/ / (´⌒(´(,゚Д゚ )つ `)`)
/| / / /ヽ (´⌒(´⌒ (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`)
| | ̄| | |ヽ/| 遅れるな!! ( | (⌒)`)⌒`)
| | |/| |__|/. ∧__∧ ⌒`)ド し'⌒^ミ `)⌒`)ォ
| |/| |/ (´⌒(´( ´∀` )つ ド ∧__∧⌒`)
| | |/ (´⌒(´( つ/] / ォと( ・∀・ ) 突撃――!!
| |/ ( | (⌒)`) ォ ヽ[|⊂[] )`)
| / (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒) |
|/ .  ̄ (_)`)`)
…でも終わったらしい
932 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/01(火) 21:06:05 ID:lMxNIAtX
プラチナ買ったはいいが全然楽しめない俺がきましたよ
何処か良いスカッドに加入汁
加入スカッド次第で楽しめるか糞つまらないか決まるから…
下がり杉
935 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/23(水) 15:34:51 ID:BUzS2PzX
ども、まだやり始めたばかりなのでよく分からないのですがオフの方でパーツが手に入るのはミッションをクリアした時だけですか?
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。::2007/05/23(水) 16:32:46 ID:81BjJrTQ
クリアも重要だがクリアランクも関係あったかと。
確か全てA以上でクリアすればもらえれるパーツは揃ったと思う。
オフで貰えるパーツは基本的にオンでは使えないパーツが多いが
中には使えるのも(6面スペーサーなど)あるのでやっておいて損はない。
マイク無しでもOKなスカット有りませんか?
悲しいぜ。
>>936 ×オンでは使えない
○オンでは使わない
オンは、作戦に従事して戦場を転戦するなどして勝ちを増やし、初期参戦時の
贈与Hound以外は金を溜めないとパーツ購入が殆んど出来ないので、
オフ全ミッションSクリアーでパーツを一通り揃えておく事はそんなに無駄ではない
…まぁ、M$Pが必要なダウンロードコンテンツ買っとけば、ショップで無料購入
できる武装もあるけど、向き不向きが有るからいきなり『買っとく』のはお勧めしない
>>937 野良対戦の『フリー』で人外と組む時以外、マイク有るのと無いのでは
ミッションの効率が違ってくるからなぁ…
…慣れるんだ
>>973です。やっぱりマイク無いとスカットに入りづらいですよね。
今は一人でスカットつくってやってるんですが、ミッションは対COM戦しか無いんですけど対人戦はあるんですか?
スカットじゃなくてスカッドだね。
恥ずかしい間違いだ。
>>939 人外スカッドや、プラチナ組みスカッドが活躍してそうな時間帯に
参戦すれば、たまに作戦地域に乱入してくる事はある…
…どうしても参戦してみたければ、検索して引っ掛った所に
参戦すればいいが、慣れるまではお奨めしない
つーかスカッド入ったけど週に一回くらいしか人来てない。
履歴見ると俺の記録しかない。ぶっちゃけ脱退して活動中のスカッドあれば入りたいんだが・・・
フレンド登録送ったから脱退しづらいんだよなあ・・・
それは抜けても仕方ないと思うよ
それ以降一緒に遊ぶことが無ければフレ登録切っちゃっても構わないし
944 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/09(土) 12:33:08 ID:kI5zY/Rg
マーケットプレイスの装備でお勧めある?
とくにライトアームズ
3連グレ、ヒーロケ、DLスナあたり。
ヒュージロケもよい。
マルチスペーサとT字スペーサは必須と思う。
ヘビーガンナーのLEVEL7でSを取れない情け無いやつです。
質問なんですが、施設を破壊するのって、パイプラインとか北東の廃墟みたいな奴も含まれますか?
あと城壁って円柱になってる奴が壊せないんですけど、これって壊さなくていいんですか?
壁だけでOKなんでしょうか?
ちなみに装備は、マシンガン3つ、アサルトライフル3つ、NAメーカー(味方を打たないため)で、2足歩行で早めの奴です。
948 :
946:2007/06/30(土) 19:10:32 ID:U9jmUYIn
>>947 1がダルそうなので放って置いて、速攻でクリアしたらSが取れてしまいました・・・。
ありがとう神様。
949 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/22(日) 14:59:47 ID:L2sCRxv7
過積載機体ってどうやったら作れるのですか?
今更の様に購入した俺が来ましたよ。
無論プラチナで。
パケ裏に何となくデジャヴを感じると思ったらフロムが作ったゲームだったのね。
プラチナで安かったので購入してみた。
とりあえずオンやって、1人でスカッドつくって、COM 相手に1人戦争したら、よくわからんまま連敗した。
ふと気がつくと、えらく膨大な借金こさえてしまっていた。
俺、これからどうしたらいい?
俺はとりあえずオフに専念してるからオンの要素は良く判らんけど、
余り切羽詰る様なら思い切ってニューゲームを上書きするのも良いかもしれんな。
俺はとりあえずオフをやってパーツを集めて、それからオンに行くかどうか決める積り。
ゴールドメンバーって年間5000円位かかるしな…
実はxbox360買ったばっかりで、一ヶ月のゴールド無料期間なので、先にオンやってはまった俺。
この週末で切れるんだわ。
ゴールド入るほどの熱意はないんだが、あと数日のうちに、一勝ぐらいしたいなぁ、というレベル低い望みなんだよなぁ。
パーツ持ち込めるならば、オフを先にがんばってみるかな。
ワールドモードで、最初にもらったスナイパー機体で、一人スカッドで、オンのCOMに勝てるコツ、なんてどっかのFAQにないかな。 (よわ
支給機体+初期資金で買い足しパーツでも知識無いとCOM相手にも厳しい。
オフでパーツ集めと慣れがないと多分難しい。
フリー対戦はパーツ揃ってないとカモられて練習にならない。
やっぱそうなのね…
俺の場合、「オンに行くのはオフをある程度制覇してから」
…って言う古臭い考えが功をを成す結果になったか。
>>954 やっぱ無理かぁ。
スナイパー機体を貰ったのも敗因かもしれん。
遠くから拠点撃っても全然壊れないし、近づいてきたCOM の機体にまったく歯がたたんです。
オフ頑張ってパーツ貯め、ゴールド一ヶ月でも入会して(できるかな?)一勝を目指してみるかぁ。
拠点の耐久力は凄いよな。
多人数プレイでフクロにすればそうでも無いのかもしれんけど、一人での破壊は大変。
施設破壊爆雷でも中々壊せんしな…
一人でも拠点の硬さはかわらないのかぁ。 だとすれば相手の機体を倒すしかない?
ちなみに誰か、一人スカッドでCOM相手になんとか頑張れば勝てるお勧め構成あれば、教えてもらえないだろうか。
ショットガンが弱体化したって聞いたけど、やっぱまだショットガンでアタッカー組んだほうが良い?
今はライフル束ねたほうが強かったりします?
スナイパーを極めて、遠くから倒すのを頑張ったほうがよいのかな?
知障か?
COMになんかどうとでもなるだろ
こんな過疎ったスレで自慢厨カマしてんな
>>958 ショットガンは産廃
使っちゃダメ
ライフルなりマシンガンなり好きなのを使えばいい
コックピットは実用範囲で可能な限り硬く
脚も実用範囲で可能な限り速く
これだけ気を付ければ大体OK
うぁ…ショットガン手に入れて小躍りしてたのに産廃なのね…おのれフロム。
>>961 アドバイスありがとう! そうか、ショットガンはだめかぁ。
ヘタレなりに、頑張ってみるよ!
アタッカとスナイパをクリア〜。
EASYで梃子摺る俺様orz
何かこのゲーム、スタッフがACでやりたかったけど方向性に合わなかった要素を詰め込んだ…って感じするのは俺だけ?
それはそれで悪く無い(寧ろ面白い)から良いんだけど。
965 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/11(火) 08:31:28 ID:74ukHSeL
>>964 ストーリーで面白いと思ったならオンラインはその100倍は面白い。
とりあえずやってみ〜
966 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/11(火) 14:28:33 ID:dmP6r+7P
当初はオンの戦術講義ではなく、オフのチュートリアル攻略ですかな
一ヶ月の金権でオンデビューしてみた。
俺の個人的好みに合うかどうかの見極め期間って事で。
とりあえず野良スカッド造って個人依頼を細々やってるけど、慣れたら根室戦争行ってみたいな…。
ただ俺様の場合、このゲームに友達がいないから今の所ソロ。
この手のゲームは人間とやってマンボっつーのは判るけど、音声ロクに拾えない安物ヘッドセットじゃ人様に特攻する度胸ないわ…
高いワイヤレスの奴買うしかないのかな…。
>>967 個人依頼てのは個別任務のことか?
あんなのやるだけ無駄。
一人COM戦のほうが何倍も稼げる。
まぁそうなんだけどな…気分的な事だ。
ああいうのを見るとまず一通り制覇せんと気が済まん性分でな。
根室戦争に突っ込ん万単位でマイナス出たから安全確実な回収ってのも無くは無いが。
とりあえず残りの上級任務を終わらせたら参戦する心算。
970 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/11(火) 22:37:09 ID:OqBdp6BI
ワイヤレスよりも普通のマイクの砲がいいよ
根室参戦。
基本、相手陣の鋼犬落せばクリアなのね。
となるとヘビィガンナーは使い道が無いな…雑魚の群れに榴弾叩き込んで殲滅する様なミッションが欲しかった…
>>970 アリガト
使いそうになったら純正の普通のヤツかってみる(何か耐久力に難があるらしいけど)。
うはwwwストーリーモード最後のラストミッションがクリア出来ねwww
なんだよあの三機
アタッカータイプのヤツは倒せるけどリーダーがどうしても倒せん。
なんだあのマシンガンにミサイル、あの旋回能力も有り得ん。
遠距離からやるのも突っ付きもやってみたけどどうしても倒せん…
>>972 巨大砲+榴弾砲4つの4足でやってみそ
はじめに2足を撃破
次に戦車を坊主にし
その次に4足を撃破
最後に戦車にトドメ
これでS取れる
974 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/25(火) 12:29:47 ID:Wq06BhNI
皆さんミッションでBランクとかとったらどうします?
電源ぶちっと逝きます?
>>972 ランクなんか関係ねぇと言うならホイールに槍を重量ギリギリまで積んで特攻でいいかと
976 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/25(火) 18:52:20 ID:ckBvnDqJ
>>972 オススメ構築(横から見た感じ)
○○○
◎
タラキアコク ▲盾
モルジェネ 6面スペーサー
タラ逆脚 ミサイルカウンター シャル盾
※ ○はアサルトライフル ◎はスナイパーライフル これらは頭の上に4本束ねる
他どちらかの手に単発グレを2〜3装備
攻撃設定
1 SNPカメラ+アサルト3本
2 アサルト3本
3 グレ
最初のATKは攻撃1で近寄られる前に楽勝で撃破
4脚DEFはATK同様脚を中心に削り(コクに当てない)、近寄られたらグレで武装を剥がす。
奥にいる駒砂を適当に撃破して戻ってきて坊主のDEFを撃破
これで楽勝でS取れるよ
>>958 オンCOM戦の場合、(敵Houndの武装にもよるけど)自機の装備よりも近距離戦向けか
『壊しやすそうな』装備なら、近寄られる前に武装を破壊して丸裸にしてから、敵司令部
を破壊すればイイ>コムバス戦では負ける可能性があるが
高火力狙撃装備+高威力曲射の高速逆足が一番だが、いろいろ試行錯誤してみた方がいい
…戦場を転戦すれば、何処が『敵を無防備にすれば司令部を破壊しやすい』Mapかは分かってくる
COMとガチンコの場合は、近寄られる前に撃破可能な装備にするか、
肉薄しつつ敵を行動不能にするかはある程度やりこまないと判断
できないと思う>他人のお奨めが自分に合うとは限らない
>>972 過去レスかWiki参照
…あっさり終わっても泣かない
978 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/30(日) 16:42:31 ID:fv2qg4xr
>>972 ラストミッション、俺は貸与ハウンドで全条件成功、Sランククリアしたよ。
wikiのとおりに最初の2機を撃破。
渓谷を上がってくるリーダーをライフルとキャノンで狙撃。
しょぼい貸与機で張り合っても勝ち目ないので、
相手のマシンガンの射程範囲内に入る前にコンバスEまで逃走。
再び渓谷を登り、リーダーが追ってくるのを待って狙撃。
相手が弱ってきたところをロケットでとどめ。
弱ってなければ深追いしないで再び逃走。渓谷登りを繰り返す。
遠距離から先手でダメージを与えることが必須なので、
スナイパーの腕のみせどころ。
スコープの先の豆粒を狙撃する感じ。
リーダー対決に備えて、最初の2機はキャノンとロケットで
コクピット破壊瞬殺を目指す。
ぬ
る
ぽ