はじめの一歩2ボクサーズロードモード攻略スレ17R
1 :
1 :
2006/06/15(木) 13:29:21 ID:5xKifefy 次スレのテーマがまんまだったし、明らかに一歩スレではなくなってるので、皆さん こちらへ移動お願いします
2 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/15(木) 13:41:14 ID:5Ty4Wsre
2
3 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/16(金) 05:27:57 ID:Lx0/DPol
乙 にしても人が少ないな
>1 やる気あるならテンプレくらい貼れよ
5 :
1 :2006/06/16(金) 16:20:13 ID:u0t1CV4s
6 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/16(金) 17:51:26 ID:6I9SVez0
6
FAQ Q:JBCチャンピオンになったら後は防衛するだけ? A:左右キーでOPBFを選んでそっちに挑戦汁。 Q:世界チャンピオンになったら後は防衛するだけ? A:WBC、WBA、IBF、WBOを統一汁。統一したら階級上げれ。 Q:筋肉つけると階級維持ができねーじゃん? A:脂肪を落として打たれ弱くなるか階級上げるか選べ。 Q:BHが貯まりまくってます。助けて。 A:しっかり栄養を取って休養汁。っつーか、BH貯めるな。 Q:KO負けしたら疲労MAXでBHが上がりまくり。助けて。 A:長期休養(入院)して下さい。 Q:脂肪が増えすぎて困ります。 A:ロードワークで走れ。食事も見直せ。 Q:ミネラルが貯まりすぎて不安なんだけど。減塩してるのに。 A:ミネラルは塩ぢゃない。今のところ貯まって困った事は起きてない。 Q:腕の筋肉のつけ方は? A:上腕 まきわりor鉄アレイ。腕 仰向けor丸太 Q:アイテムでSPブローを獲得したのに装備できません。何で? A:構えによって装備できる技が決まってます。
・計量の小技 1、計量一回目8時 二回目10時 この時間にご飯を食べ終わるようにすると一時的に体重が増えます。 2、7時30分分ー8時10分に収まるように木の葉を入れると 少しだがウエイトが下がる(他の練習でも応用可) 下がる量は4分の1LBSから2LBS ・バグ情報 1、身長体重リーチマックスの選手で5年くらい育てたんだけど エンデュアランスが74万くらいより高くすると49万くらいに落ち それまで鷹村と打ち合っても楽勝だった選手が冴木の1発のパンチで ダウンするくらいまで打たれ弱くなった。 しかもそのダウンで選手は倒れず、普通にフットワークとかしたまま10カウント取られる。 2、ボクローモードのドクターとウェイトコーチって逆じゃね? ドクターにONにすると絶食に近くなって ウェイトコーチにすると、健康になる。 バグっていうか、表記ミスですな。 ・前作のシンクロ視点のやり方 シンクロはアングル90、視点2で代用 ・クリエイトブローにダック左アッパーを設定すると結構使える
ブライアンホー9
10Rボクサー
11ヨンスー
12 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/17(土) 06:09:54 ID:REOIgCWC
ALLSTARSの話もしようぜ。
ASは木村関連の試合が面白かったな。竜崎や間柴が。スローが微妙なのもいい。 ホークは弱すぎた。
》12 はじめの一歩2ボクサーズロードモード攻略スレ
もうはじめの一歩総合でよくないか? ここしか一歩のスレないし。
でもゴチャ混ぜにするとよくない気が・・・・話したいヤツらが集まって専用スレ立てれば良いだけなのでは?
ACT5のリカルドが倒せない! ってレスで埋め尽くされる予感がする 総合にするんなら扱うのはPS一歩、PS2一歩1&2、オールスターズ…かな?
18 :
1 :2006/06/17(土) 17:26:12 ID:vyg+RlLB
ボクローモードだリカルド余裕なのにアーケードだと苦戦しますよねw伊達さんピーク取り戻してないんじゃない? リカはスロー使ってパンチ完全にかわした後にフックかストレートを入れる。コークスクリューブローだとスペシャルムーブだから スタミナが激減する恐れアリ(しかも出が遅いからカウンター食らったらアウト)。なので基本技オンリーで攻める。余程余裕がある ときだけアッパーをアゴに直撃するようにする。これを繰り返せば判定、もしくはkoで勝てる。スローは使いすぎると使い物にならなくなるので注意。 万が一スローが切れたときの対処法はダッキングアッパーでボディ狙った後即座にワンツーで顔面。このコンビネーションで攻めればOKです。
1Rにさんざんいたぶった後、 2Rで横からのコークスクリューでふっとばして殺すのが好きだな
20 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/17(土) 20:12:22 ID:REOIgCWC
一歩2はちょっとクリーンヒットがあると吹っ飛ぶのが どうしても嫌なんだよなあ。
超少ネタだが、相手がスローバトル中にこっちもかけると普通のバトルにもどるよ。 それと質問なんですが、ピーク過ぎた後、能力を上げることは可能ですか?
可能、落ちた分は取り戻せた。 でもハンドスピードが厳しい。
リカルドより伊達に腹が立つ
リカルドはさ、パワー異常に強くするんじゃなくて 動きのよさで最強さを表現してほしかったよな
25 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/18(日) 00:26:03 ID:wwYErkI3
もう200回は負けた 2ラウンドに行けたのたった1回
sage忘れスマソ
リカルドって漫画だと破壊力があるの? 見ている限りではあそこまでひどくないと思うのだが・・・・ どちらかというとハンドスピードとか ラッシュとかが以上に造った方が良かったと思う
>>27 伊達のアゴをこなごなに砕き
歯は無くなり、アバラも砕け
拳の骨も砕けた
原作はゲーム以上に破壊力あるなw
でも一歩以上はやりすぎだと思う 沢村死にかけてるし
ゲームだとそこらのヘビー以上の破壊力があるんだから まともに受けたらアゴが砕けるどころじゃ・・・
原作のリカルドはかなり殴られたのに、全然腫れてないな。 そういえばボクローのバンタム級にリカルド並に強いのがいたな。
ランダムキャラじゃねーの? 俺もJミドルで鷹村を凌駕する選手みたし
》22 ハンド命の俺に取っちゃ痛いな・・・・実際問題現役でいけそうな年齢って何歳くらいまで?
そういえば、ボクローのやりすぎで腕落ちてるかどうか オズマで試したが 1R2分42秒でTKO 結構大丈夫だった でもリカルドはかてねぇぇ・・・・・
最近気づいたんだけど、リーチが155以下だとダッキングアッパーあたらなくね? どうもスパーでミドル級の奴とやると相手のグローブに当たるのだが・・・・
自分と相手の身長・リーチ・スタイルによってガードされやすくなったりするよ オープンとボクサーファイターで戦わせたらオープンのパンチがグローブに当たりまくったし(ボクサーの勝ちだった) しかし…ダッキングアッパーってチンコパンチにしかみえんな
前スレで最強育成法が乗ってたのでやってみたらメッチャ腕が細いwそりゃ腕が細いほど連打できたり するんだろう・・・でも外見的にキモイので、どなたか腕を太くする方法教えてください。
鉄アレイと仰向け走りでそれぞれ対応する上腕筋を鍛えりゃ、肘から上は太くなる 肘から下は↑やってれば勝手に付いてくるけど、丸太打ちやりゃイヤというほど付く マキ割りは使ったことないからシラネ でも見た目を良くすると弱そう…
意見dです でも丸太がでてないのですが・・・・
連続スマソ それに腕に筋肉つけても階級維持できますかね?特に鉄アレイはやると階級維持できなくなるって 某掲示板で言ってたモンですから
だったら細いままで我慢するか 下半身の筋肉落とすなりすればいいだろ 聞くまえにためせよ
FATがぜんぜん増えない・・・ 食わせすぎるとミネラルが激増するし いったいどうしたものか・・・
強くて理想の体系の選手を作りたいなら、階級にこだわっちゃ駄目だね。
FATって休みなければ自然に上がってくものじゃネーノ? それと皆でマガジンに出てきたボクサー作っていかない? まずはスクラッチJの作り方。俺今作成中だけとイマイチパッとした髪型がない・・・・
>>45 髪型は間柴のが一番近いだろ。妥協せい妥協。
ランボーjr.の髪型もいいのが無さそうだから茂田で。
ゲットしたボクサーは全員テンプレにできたらよかったのにな。 ゲロ道やTAKUZOだけでは少ない。
でも原作だとスクJはロン毛だぜ?マシバヘアーじゃ量が少なすぎる気がするのだが・・・・
>>48 お前の言う通り。間柴ヘアーはJの髪型じゃない。
でも髪型リストとにらめっこ続ける気もないだろ?
だからあの糞仕様でどこまで理想に近付けるか、
というマゾプレーに走るしか道は無いのだよ。
》48 同意d 自分で髪型作る機能あれば良かった。俺敵にはナチュラルロングヘアー・・・だっけか?そんな感じのが一番近かった(でも別人)気がする
この傷物どもがぁぁぁぁ
アーニーと伊達(世界二度目挑戦時)の髪型なんてどうだ?軽いし、値段も手ごろだろ。
やっぱ曙つえーわ。敵がいねえ、しかしつまらん
パンチ力最高だとロッキーベア以外は数十発で逝っちまうからなー マユゲの色が変更不可能なのも地味に不便だったな
>>49 でも最近の間柴もS.Jなみにロン毛になってるから間柴のでいいんじゃん?
56 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/23(金) 08:39:38 ID:yTBedqsx
オールスターズの方のコードまとめて張ってください。2じゃなくて。
57 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/23(金) 13:58:26 ID:7bFWeXok
>>28 一歩の約二倍でヘビー級並みのパンチはどう考えても原作からは伺えない。
というか非現実的にもほどがある。現実ではパンチ力なんて所詮体重がモノを言うのよ。悲しいけど・・。
それにあれだけ打たれ続ければボロボロになるって・・(原作の伊達)
>>31 ずっとボクローやり続けてたけど、世界ランカーにはリカルドより強いのゴロゴロいるよ。
ある程度強くした選手なら十分倒せるけどね。
日本でヘビーに挑戦して1年肉体改造して試合に臨んだのはいいものの試合後ランキングから消えてるし・・もうミドルまで落とすの無理w
》56 sageろアホォ。それにここは2ボクロー攻略板だアホォ。自分で専用スレ立てればいいだろアホォ。 》55 でもゲーム中のマシバヘアはショートヘア時代だと思われ
60 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/25(日) 07:33:25 ID:mKSTY486
オールスターズよりボクサーズロードのほうが楽しいですか? どっちかおうかな。
>>60 2はパンチ効くとすぐ吹っ飛ぶので連打をしかけ難い。
ASはボディを狙い続けると簡単に倒せてしまう。
試合部分は一長一短なのでも長く遊べるのは2の方かな。
ボクローは相当のボクオタか我慢強い人でないと辛いけど。
>>59 スレたてても盛り上がらないどころか
スレが成り立つほど話題も質問もないと思う
まぁ混乱を招くのを心配してるのもわかるけど
前スレでも大したことなかったし唯一であるここも低速だし
別れるよりは固まっててもいいかと思うんだ
まぁコード云々はよくわからんが攻略の質問くらいはさ
63 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/25(日) 15:20:17 ID:hWmBwHr3
>62 おれは相当なマニア 一歩の連載はじまったときから読んでる あの時俺は中学1年で 当時の一歩と だぶってた。全く同じ。 わかるよな?そう、そうなんんだ。 そんな俺も今や日本一。ボクシングとは違う世界だけどね。 おまえらの一歩との思い出話かたれや。
》63 なんか偉そうな事言ってるけどsageなきゃだれも返事しねぇよww しかもここゲーム板だしw思いで語るなら別でやれ 》62 そうか・・・・んじゃokにする?でもコードとか使用するアホォはあまり好きじゃないんだ。ソコらへん考えて、大丈夫だと 思うならおkだけど・・・・・
>>64 安価のつけ方も知らんのか?
半年ROMってろ
メキシコ国歌カッコヨス
じゃあ国歌について語ろうぜ とりあえず韓国とアメリカとタイは飽きた… メキシコなんてリカルドともどき以外みたことねー
モハメド・アリ強すぎ・・・・タカムラ8発でKOしたよwところでJefeってヤツももどき?
連続スマソ モハメド・アリ「米国」 本名 カシアス・マーセラス・クレイ・ジュニア 1942年1/17生まれ 身長191 体重96 リーチ208 ってテンプレに書いてあったけど、腕ながすぎない?あってんの?
ラリーホームズも身長191でリーチは206だからな。 強いボクサーは大体リーチ長いよ。 腕以外にも肩幅もあると思うけどね。
200以上伸びないのだが・・・・
試合会場でベルリンスタジアムってとこが出たんだけど ここってワールドカップの開会式やったとこかな?
>>67 禿げ同!何度聞いてもイイな。一時期着メロにもしたw
外出かもしれんがJimny WildとJohny Walkerももどきキャラ?
あと、フロイドメイウェザーのもどきっているんかな?
いないなら自分で作ってみようかな
Jimny Wildは2020年ぐらいにフライ級の4団体統一王者になってたな。 130勝ほどしていてバケモノのような成長を遂げていると思われたが・・・ 白髪だったのでゲットはしなかった
え、Jimny Wildってナリが変わったりもするんだ?w しかも4団体統一って・・・あいつ何者??ww 体格も絶対フライ級じゃないしな
ジミーワイルドは初代世界フライ級王者らしい。 もどきの方は2020年近かったから、たしか50歳越えてたんだよね。 髪の毛が真っ白い、異形の4団体統一王者だった。 あと前スレでも話が出たけど、もどきや一歩キャラ、一部のランダム選手は体格がすごい。 ロビンソンもどきやアリもどきは特に筋肉ついてる。
筋肉だけなら「スーパーマッチョスミス(ヘビー)」がスゴイ。タカムラを即死させる攻撃力は必見w
今までに見たマッチョスミスの最大パワーは65万くらいだな。 ハンマーの称号がついていた。 ちなみにリカルドは61万www
>>77 情報Thx!Johny Walkerの正体はわかりますか?
>>79 意外とそんなもんなのか・・。前に無名なクルーザー級の世界チャンピオンでも65万は見つけたよ。
あと、ヘビー級のデブで86万もw
>>80 ジョニー?君の詳細はわからんわ、すまんな
俺はJrミドルで60万、ミドル級で65万くらいなら見たことある。
でも85万越えはみたことないな。
ヘビーのロッキーなんたらベアってもどきが80万ちょいだったくらいか。
実在もどきの最高はタイソンの53万…
もっと強いやついねえかな。
伊達(若い時)の強さってプレイ毎に変わるんですかね?もどきボクサーは勝ったり負けたりすると変わるって書いてあったんですが……
多少は変わるんじゃない? 負けるよりは勝つほうが上がりが大きいみたいだし。 強い状態でゲットしたいなら、伊達さんに張り付いてタオル投げて続けてあげればいいよ。
>>81 レスども。何気に利き腕スマッシュとか挑発とか装備してたんで只者ではないなと思って。
Jimny WildとかAlfred Castroの方が強いけど。
>>82 戦績で変わるみたいよ。
ちなみに勝率は悪くても試合数が多いと強い。
俺はあり得ないほど強い、リ・チョンピルとポンチャイ・チュワタナを持ってるw
んじゃガキ宮田はザコ?www
スパーリングパートナーのステも表示されればよかったな。 デブ青木のヘビーパンチパワーすごそう
レスありがとうございます。へぇー、そうなんですか。でも、リ・チョンピルはうけますねwwwじゃあ、フリッカー式のやり方じゃダメですよね?最短で伊達に戦えるようにならないと……
最短で伊達とやりたいのなら、開始年が一番最初にして、速攻でチャンピオンになればOK。 後は伊達が上がってくるので、伊達を逆指名してやればいーんじゃネーノ?
>>85 ガキ宮田はそこそこ速いが打たれ弱杉でパンチ無さ杉。
まあ、フライ級の体格だし大人になってもパンチ無いんだからしょうがないかw
90 :
結論まとめクソ :2006/07/01(土) 09:30:29 ID:csNeVxDr
スクラッチJ作成方法 顔・・・・ジミーを使用。しかし、色は黒くして、目は大きく。鼻も大きくする。 髪・・・・ナチュラルロングヘアor伊達世界二度目挑戦時の時の髪型orアーニーの髪型orマシバヘアー クツ・・・・ジミー・シスファータイプ トランクス・・・ジミー・シスファー(ry てな感じでまとめてok?んじゃ次の選手作成してみましょか。 次は・・・・・今井。レスよろ。
88、レスどもです。あと、ボクロ-とは関係ありませんが、昨日アーケードの全敵キャラを全員1Rで仕留める事ができました。凄く嬉しかったです。ただそれだけです。
宮田は顔変わらないで身長だけ伸びてきもい しかもたまに縮むことない?
>>93 160cm以上だったはずなのに、突然150台になってたりした記憶が。
》91 自慢クソはウザイからUターン汁。そんなん誰だって出来る
>>95 というか俺から見るとお前がクソウザイんですが何とかなりませんか?
ラッシュスタミナってなんでこんなにあがりにくいんだ・・・・・・
ロッキーなんたらベアってもどきは何年くらいですか? っというかWBCでチャンピオンになったら他のとこ行けなくなりました(泣) 今日500ポンドの奴と戦ったらヘビー72万ありましたw
Rokky Hugger Bear Bill(ヘビー) 2006年、40歳50戦50勝の世界ランカーだった。
あ、USBCだったかもしんない。 まあその辺探せばいるよ
リカルド・ロペスもどきはやっぱりマルチネスが居るから存在しないんですか?
Ricard Solar Pelez(ストロー) 2009年に43歳60戦60勝、IBF1位。 いないときもあるみたいだけど、IBFを探せばいるだろ
スレ違い甚だしいのは承知で聞かせて欲しいんだけど、どうやったら牧野で板垣に勝てる? 全く勝てる気がしないんだが
ひたすら左右の連打で打ち勝つしかない 何回かやれば勝てる
バッティングは威力が高いらしい・・・・しかし命中しづらく、板垣のスピードもあるので、 余程余裕があるときのみ使用すること
109 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/06(木) 04:53:23 ID:NGgKStYP
そういやボクローモードでどうやって相手のパラを見るのでしょうか?
見ない方が面白いから問題ないぜ!
111 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/06(木) 21:28:18 ID:s5KVQFDi
ラッシュスタミナ上がるトレーニングと、下がるトレーニング教えてください。
ミット討ち、ロードウォーク、枯葉掴みで上がる 急に筋肉つけて体重増やすと下がる
113 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/06(木) 22:04:51 ID:s5KVQFDi
ありがとうございます!
勝利オメデト。とりあえずガンガレや。
WBAの王者になってWBCの王者になるとこにも行けなくなるんだけどなんででしょう 何か相手がいなくなって寂しい
伊達トランクス(黒)が未だに手に入らないのだが・・・・
>>115 俺もそうなったことあるけど、5防衛位したらWBAにランキングされたぞ。
まじでどこにも行けなくなることもあるみたいだけど。
>>116
伊達の生パンツは日本チャンポン時代の伊達を倒したら手に入ったぞ
それよりもちょっと前に伊達を育てるって人がいたんで俺も挑戦してみたが、
リカルド戦の後ずっと張り付いてたら分裂して増えやがった。
WBC20位にクソ弱い15勝のヒゲ伊達、
WBC21位に若い伊達が変化した50勝の強いヒゲ伊達がいる…。
いったいどうなってんだ?
そのバグこそ、北極(か南極)にいる宇宙人の仕業だったんだよ!!
WBAのランカーでWBCのランキングを持ってる奴を防衛戦で倒せば 高確率でWBCのランクに入る。
120 :
117 :2006/07/07(金) 20:36:27 ID:pCOBfK8P
ちきしょう、若いのが変化した伊達1号がランキングから外れて消えちまった ヒゲ伊達&ロンゲ伊達を強くするのは不可能なのか… 登場が26歳でパンチ力15万とか終わってる。
伊達トランクスの件ですが、日本チャンプ伊達を5回も倒したのだがGETできなかった・・・・。 ヒゲ無しの伊達ですか?それともヒゲあり?
122 :
117 :2006/07/07(金) 20:51:49 ID:pCOBfK8P
>>121 すまん、117では言葉が足りなかった。
たしかヒゲなしだったと思う。貴方様がヒゲを倒まくってたんなら間違いなくヒゲなし。
俺はまだ伊達育成を諦めてはいない。
かつて試合をまったくしていない島袋が3年以上もJBC王者に君臨していたことがある。
もしこれと同じ現象が若伊達に起こるなら、WBC王者にしてからいくらでもタオル献上ができるはずだ…。
リカルドをスローなしで楽勝できるロンゲ伊達を、必ず作ってやる!
そうですか・・・・ではヒゲなしで逝ってきます!
伊達に張り付いてみた。 粘着してると消えずにランキングされたままになるんだな。 40敗程してパラメータチェックしようとしたらフリーズ。 セーブはこまめにな。
最強の板垣とかも見てみたいなぁ・・・・・
126 :
117 :2006/07/09(日) 17:57:04 ID:LQ9prowD
>>124 おお!
伊達張り付きの仲間がいたとは!
俺はヒゲなし、ヒゲありの育成を終了し、今はロンゲ伊達をストーキングしている。
今37歳だが、ボクサーは38歳になるとガクンと能力が落ちるので継続すべきか否か迷ってるところ!
それにしても37歳→38歳になった瞬間にライフが3万近くも減るとは…加齢恐るべし!
>>125 板垣は素質ありますぜ。オープンスタイラーだし。
でも伊達とか一歩に比べるとかなり非力になると思いますぜ。
じゃあ島袋にしてみます でも自分の選手を棒に振るのはもったいないですよね・・・・・ っというかシステムデータにセーブすると強いのになるんですか?
128 :
117 :2006/07/09(日) 19:32:38 ID:7bv3f0Da
>>127 正確には「ゲットしたときの状態」がシステムデータに書き込まれるんですぜ。
だから、クソ強い島袋をゲットしても、年端も行かない弱い島袋を倒して上書きしてしまうと
クソ強い島袋が消えちゃう。
オートセーブをオフにしてても、データセーブ画面で上書きしてしまうとやっぱり消えるっぽい。
クソ強いのをゲットしたら、もうそのキャラとは戦わない方が無難かもしれんす。
俺の記憶によると島袋はあまりパンチなかった気がする…。
でも鍛えればかなり伸びるだろうし、ライフ、スピードも高い方だと思う。
リーチも短いし、面白い強キャラになるかもしれない!
>>128 でも糞強い島袋に勝たなきゃならんのですよね・・・・?
130 :
117 :2006/07/10(月) 00:15:57 ID:4o1omAxC
おかしいな。
ステ的には40歳伊達>37歳の伊達なのに、37歳の方が実際には強い気がする…。
40歳はリカルドのパンチでノロくなるときがあるし、動きも遅いような…。
気のせいかな?
>>129 必ずしも勝つ必要はないですぜ。
ステは勝利時のほうが大きく上がるから、始まった瞬簡にタオル入れればいいだけ。
ただ、こっちが勝っても多少は上がるから、試合間隔の関係もあるし倒す→タオル→倒すなど色々やりかたがあると思う。
どなたか敵のステータス確認の方法を・・・
攻略とは違うような気もするけど、自キャラに名前ってつけられるの? 称号じゃなくて
>>130 あぁそうか、負けてもセーブできるじゃん(笑)
>>131 Raiting?の見たいキャラのとこで×押すと下の方にグラフがあるよ
>>132 名前つけられなかったらボクローでもなんでもないと思うのですが・・・・
>>130 真の無敵のリカルドを作るのも面白いかも
しばらく書き込みが無いな。
136 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/12(水) 02:51:04 ID:zBR93E+S
age
いちいちそんなやり方で育てるより、顔を伊達にして名前もEiji Dateにしてスペシャルムーブも 仕様通りセットすれば後は自分でスキなだけ育てればいいんじゃないの?やっぱりこだわり?
自分で育てると、体型をうまく出来ないっていうのがあるんじゃないかな? 理想の体型にすると、思いどうりの強さにならんし
139 :
117 :2006/07/12(水) 21:47:27 ID:BjLhMOfY
37歳で伸びが鈍化したが、45歳で伊達育成終了。
パンチ力とスピードが2倍以上になり、そこそこ満足な結果になった。
序盤に伊達のCPUキャラに対する勝利を潰さなければ、もっと伸びたと思う。
・通常時
若伊達(25歳)ライフ32万、パワー23万、スピード70万
ヒゲ伊達(29歳)ライフ33万、パワー18万、スピード44万
ロンゲ伊達(30歳)ライフ35万、パワー18万、スピード44万
・粘着後
若伊達(26歳)ライフ42万、パワー34万、スピード93万
ヒゲ伊達(29歳)ライフ51万、パワー29万、スピード97万
ロンゲ伊達(45歳)ライフ75万、パワー37万、スピードMAX、エンデュ107万
>>137 自作キャラはライフが高くなるからそっちの方が強くなるかな。
でも、スピードMAXは呼吸スピードがあるから無理かも。
こだわりつうか、USERに強いのが登録されると嬉しいよ。
何しろ元が異常なほど弱く、下手したら日本ランカー以下の強さしかなかったから。
>>138 フェザーで伊達の身長じゃキツそうっすね。
強くできたとしても背中ボコボコ、折れそうな腕ではちょっと…。
粘着後のひげ伊達は1年経ってないのですがどういうことでしょうか
141 :
117 :2006/07/12(水) 23:18:09 ID:K2Z1VnAh
>>140 通常時=ずっと前のプレイでゲットした伊達、
粘着後=デビューからず〜っと張り付いてきた今回の伊達っす。
粘着するかしないかで、キャラ毎にこの位の差が付きました、ってことです。
若いのは26歳の2月頃ヒゲに、ヒゲはリカルドに挑む時期にロンゲに変身するので、
この2タイプは26歳・29歳まで粘着できるってことっすね。
いや、言いたかったのは ヒゲ伊達(29歳)ライフ33万、パワー18万、スピード44万 ↑ ヒゲ伊達(29歳)ライフ51万、パワー29万、スピード97万 もしかして1年以内にこんな変化が? っというか何敗ぐらいしたんですか?
143 :
117 :2006/07/13(木) 21:01:00 ID:QDvpPESO
>>141 文章力なくてすんません。さすがに1年でそんな上昇は無理っすねw
ライフ51万の粘着ヒゲ伊達(29歳)は、19歳デビューから粘着して戦績は45勝60敗くらいです。
ひたすらタオル投げ&ランキングから消えない程度に倒してました。
すいません 後々考えてみたらいいたいことが分かりました っというか 10年も20年も出来る辛抱強さが凄いと思うのですが・・・・
145 :
117 :2006/07/13(木) 23:17:28 ID:L9UJWbW7
ククク、どうしてもリカルドに楽勝できる伊達が欲しかったのだよ。 まあ、育成中は伊達のパンチを食らってバッドヘルスが90万になったり、パンチ力60万の不老キャラに襲われたり、 勝ち星5以下のくせに世界ランク上位入りしている各国のジムメイトたちに助けられたりなど、色々ありましたぜ…。 37歳〜45歳の間はライフ+4万、パワー+2万くらいしか上がらんかった。 38歳になった瞬間に能力がガタ落ちするから、38歳の誕生日直前でやめてもいいかもしれんっすね。 ま、こんな面倒なことをする人が他にいればの話ですが…。
何回若伊達をWBA王者に仕立てても少し経つとリカルドに王座が移るw 折角人がプッシュしてんのにw せめて試合しろってお前らwww 仮にリカルドをランク落ちさせてもこの現象は起こるだろうな。
30歳のマッチョスミスってたいしたことないですね 1RKOでしたよ(19歳の自作キャラで) っていうか19歳のキャラが既にヘビー50万ってバグったんですかね?
脂肪多めだったらヘビー50万はありうる。
149 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/15(土) 10:13:29 ID:X2GsTKLX
>>139 質問なんですが途中で伊達はリカルドに引退させられないんですか?
脂肪は9万です ラッシュは25万まで下がりましたが 25歳になるまでが楽しみです
151 :
117 :2006/07/15(土) 13:34:23 ID:qY54iLq8
>>149 若伊達とリカルドが試合する月に割り込んで試合をさせないようにすればいいよ。
>>146 さんは伊達をWBA王者にしたようだが、俺はWBC王者にして鍛えてあげた。
こうすれば10年経とうが20年経とうが試合をしてなかろうが、ず〜っとWBC王者に居座ってるよ。
あと、伊達は26歳の2月に分裂して増殖するけど、増殖した方を相手にすると弱いデータがシステムに書き込まれてしまうので注意。
増殖伊達は勝手にリカルドに再挑戦して消えていくが、元からいたほうは消えないから特に心配ないぜ。
63万パワーのリカルドパンチを90発以上耐え、普通にKO勝ちできる伊達にちょっと感動した!!
>>151 WBAにこだわるオッサンだから素敵なんじゃねーか。違うか?
伊達より元から強いリカルドを強くしたほうがおもろくない?
伊達の育成も終わったし名無しに戻ろっと
>>152 リカルドのランキングにどんなプログラムが働いてるのか、恐ろしくてWBAにはいけなかった。
実際、何度も引き摺り降ろされるんだねw
俺の伊達は秋葉原に呼びだされてタオル投げつけられるだけの変態ヒゲ親父だったよ。
>>153 やったことないからもの凄く適当だけど、リカルドの期待値はライフ100万以上、パワー80万ってとこかな。
ワンツーもらったら確実にダウン奪われそうw
基地外攻撃力のリカルド、オープンの冴木、板垣、ハメドもどき、ジョルトマン宮田。
フェザーで強いのはこいつらだと思う。
冴木は40になっても試合続けるから、リカルドの次点いけそう。
板垣は途中で試合放棄するっぽいから微妙、ハメドは初期ステ低いしリーチがうんこ。
動き的には、リカルドより冴木を鍛えた方が面白そうではあるが…やや非力だし虚弱だな。
冴木の初期能力って強いんですか? っていうか島袋をやる暇がない・・・・
156 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/16(日) 00:22:05 ID:BwEGS8jM
>>151 なるほど、割り込んで試合すればいいんですね。それじゃあリカルドを引退させる方法っていうのは無いんですか?いくらボコっても消える気配無いので…
158 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/16(日) 09:55:05 ID:BwEGS8jM
木村に張り付いてるけど、なかなか強くならんな。
160 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/16(日) 17:26:26 ID:9fajPorP
ここって質問してもいいのでしょうか? 最近買ったASで遊んでます。対戦がどうやっても上手くならないんですが みなさんは、スウェーやダッキング使って避けること出来ますか? ボクシングは見たことしかないものの「ボクシングっぽい」戦いがやってみたくて いろいろ工夫しているところです。ボクシングっぽい動きを教えてもらえればうれしいです。
あ、とりあえずAS版もokらしいですよ。まぁ自分AS持ってないんで分かりませんがwすみません・・・・ それと相手を倒しつづければ引退させることが出来るって本当ですか? あ、それと青木のSPムーブなんですけど、攻略本などを見るとカエルパンチ、よそ見、ダブルパンチ、コークスクリューなんですよ。 でも俺の場合コークスクリューが死んだふりになってるのですが・・・・バグですか?それとも攻略本のミスですか?レスよろです
ヒットマンスタイル出ねー 何か条件あんのか
>>160 とりあえず勝つだけならボディ打ちまくれば楽だと前もって言っておきましょう。
まぁそれだけだと面白みに欠けるから…
基本は避ける、的確なパンチ打つ(隙が大きい時はワンツーお勧め)なので
とにかくダッキング、スウェー、ウィービングを
自然にできるようになることが第一になります。
この操作を難なくできるようになれば、大振りのパンチなら
見てからでも避けられるようになりますよ。
見た目も大分変わるはずです。
慣れたらダッキング→前進、スウェー→離脱も自然にできるよう練習してみてください。
>>162 2の青木はコークスクリュー持ってないですね。
1にあったので攻略本作ったところが勘違いしたんだと思います。
>>155 ライフがかなしいほど低かった気がする。パワーはそこそこ。
だがオープンスタイル凶悪だから、スピードMAXの冴木を相手にしたり、リカルドをタコ殴りにするのもオモロイかなと思った。
>>159 木村は27歳だか29歳で引退する恐れがある。
WBA・WBC王者にしても消えるかもしれんから気を付けて。
彼も分裂する可能性があると踏んでいるので、もし分裂したら教えてください。
>>160 スウェーとダッキングがまったくできないなら、説明書のP19辺りをよく読むんだ!!
LかRボタンにスウェーを登録するとやりやすいかもしれないよ!!
>>162 俺の攻略本には死んだふりって書いてあるけど…
>>163 最初にリーチを身長×1.03以上にして、かつ初期スタイルとして選ばないと未来永劫出てこない。
>>165 でも俺が前作った身長166.9、リーチ169.5のファイタースタイルの選手は
いつの間にかヒットマン含めて全部のスタイル覚えてたんだよ。やっぱなんか条件あんのか
条件か…ヒットマンの選手と戦ったら出るとか、そんなんかな?
それもやってみたんだけどね、でないの。 ちなみに身長177.3でリーチは179.9です
もどき選手強くしたいんだけど2人張り付くのって難しいかな? タイソンとデンプシー強くしたいんだけど
>>162 >>164-165 アドバイスを元にビシビシ練習してみます。
それにしてもアナログで自在に動かすのは、なかなか難しいですね。
出したい動きと違う結果になることが多いので困りものです。
上手い人の動画があれば観てみたいなぁ。レスありがとうございました!
>>169 タイソンに負ける×2(この間にデンプシーがCPUと試合してくれれば嬉しい)→
デンプシーに負ける×2(この間にタイソンがCPUと試合してくれれば嬉しい)→
引退防止のためにその辺のザコ秒殺→タイソンに負け(ry
ってのが理想的と思うけど…そんな上手くいくかな…。
あと、タイソンたちと同時期にデビューすると、タイソンたちがCPUキャラとあんまり試合しないこともあるから、ムキムキの迫力ある体型になってくれないかもしれない。
バカみたいに試合をこなして異常に強くなる場合もあるみたいだけど。
結局は「もどきの行う試合を邪魔しないようにタオルをたくさんブチ込む」しかないんだけどね。
もちろん、片方に絞った方が強くなると思うよ。
関係ないけど、レナードやホームズを鍛えたら、同階級内では敵がいなくなりそうな気がする。
青木のSPなんだけど、死んだふりの最中に右ストレート打つと コークスクリューになってたような。気のせいかな あたらないけど
>>172 死んだふり+△は回避とコークスクリューの攻撃のコンボだね。
これを手の長めなキャラで使うと…。
×か□でドラゴンフィッシュ風呂の一段目も出たっけ。
おいおい・・みんなマジでパンチ避けられるのか? 被弾率が高いのは俺だけか( ´・ω・)
>>168 計算間違ってるぜ旦那!!
その身長ならリーチは182.7以上だ
>>171 サンクス
やっぱ絞った方がいいのか
でもタイソンもデンプシー他のもどき選手もむちゃくちゃ試合間隔長いよ
俺が始めたときから2戦してたんだけど、1年半して戦えるようになっても
まだ2戦のままだったからCPUと試合はしてくれなさそうだ
>>174 スウェーとダッキング、あと出来ればウィービングを極めればよほどの
能力差がない限りは8割のパンチは避けれる。
アウトボクシングしない限りはまず当たるからパンチはある程度はしゃーない
>>174 ていうかコンピューター馬鹿だからスウェーを連続で倒しっぱなしにして
左後ろから右後ろと右後ろから左後ろを連発(反ったままになる)すれば全く当たりませんよ(笑)
ダッキングも同様にたおしっぱにすると面白いように当たりませんし・・・
アッパーとかボディは食らいますがほとんど打ってこないので・・・・・
っというかこの前板垣VS伊達でやったら16発で2回も倒されるという惨事が・・・・・
スロー使わないと勝てないです(笑)
すいませんがだれか称号(リングネーム)一覧のようなものを持ってる人いませんか? 良かったらコピぺかURL張ってください〜〜〜〜
テンプレサイトにスタイル出現方書いてあるから参考に汁。そのためのテンプレだ
日本からだとIBFに参加できねーじゃん!だったらどうやってリカルド・ロペスもどきGETすんの?
アメリカから始める
>>179 いやぁ称号の出し方が知りたかったんですがねぇ・・・・
八木さんとか篠田さんとかは出てこないんですかね?
鴨川ジムにいると思うのですが・・・・試合の前に時々出てくるし
>>183 は八木や篠田と試合できるかどうかを聞いてるんじゃないのか?いないけど。
老人猫田や鴨川が登場するって噂もあったな。
ASではいるから、2でもデータ内には存在するのかもしれないけど
前に付けられる称号 Black 肌の色が黒 White 肌の色が白 Red 目の色が赤 Blue 目の色が青 Green 目の色が緑 Yellow 肌の色が黄 Silver 髪の色が白,肌の色も白 Copper 肌の色が銅色 Iron 生命力70万以上 Burly 筋肉平均65万以上,打たれ強さ40万以上 Brutal 5戦以上経験し,1ラウンドあたりの手数の平均200発以上 Dark 5戦以上経験し,1ラウンドあたりの手数の平均45発以下 Radiant 30戦以上経験し,全てKO勝利 Silent 1ラウンドあたりの手数の平均80発以下 かつステップ&ダッシュの回数300回以下 Cool 5戦以上経験し,パンチのヒット率40%以上 Fat 体重140kg以上 Giant 身長195cm以上
>>186 ありがとうございます〜〜〜
後ろも期待してます
駄目だ〜〜〜〜 ヘビーで頑張ってるのだが、パンチが両方54万くらいで行けるかと思いきや スタミナとラッシュがあがらん スタミナ45万ってどんなクズだよ全く ラッシュなんで28万だし っていうか20歳でこれはもう未来ないですよね(笑)
呼吸の速さって変えられるんですか?(早い選手を作ったり遅い選手を作ったり・・・・) 早い選手作りたいなぁ・・・・
ラウンド重ねるごとに遅くなったり早くなったりもするよな
何度も出てるけど、もどき並の呼吸は改造しなきゃ無理じゃない? でも、育てたキャラ同士で戦ったら明らかに片方が呼吸速かったが…。 スタイルの違いのせいか、それとも選んだ素体で決まるのか?
オープンスタイル出ない・・・・・フリースタイルとオープンってどっちが強いの?
オープンはフリーより全然移動が早いね。 フリーはパンチがスゲー伸びる気がするし、パリングもしやすい感じがする。 俺はフリーの方が好きだ。
フリーの方がボディが圧倒的に打ちやすいし、 パンチが顔に斜めにストレートを打ってる気がするので連発で当たる オープンは連発させたら止まらないしストレートの軌道もフリーと同じ 結局は好みだともう 早く動きたいならオープン、じっくりインファイトはフリー
リカルドみたいに立ち止まってるときの小刻みの動き(呼吸?)を速くするにはどうすれば?
呼吸の速さはフットワークの隠しパラメーターらしい。 上げ方は不明、もしくは上げるのは不可能か
・前作のシンクロ視点のやり方 シンクロはアングル90、視点2で代用 ↑ これやっても全然シンクロ視点にならないんだけど
198 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/21(金) 19:25:22 ID:7NIYOVm+
フロイド・メイウェザーのもどきっている?
ageる人には教えません。まずはsageを初心者板で勉強してきてください。
>>199 いまどき上げ下げにこだわるバカなんて久しぶりにみたなwww
201 :
186 :2006/07/21(金) 22:19:48 ID:r4uztAXf
後に付けられる称号 Man …('A`)ワカンネ Thunder 左右のフックの強さの平均50万以上 Shotgun ショットガンを獲得していると,75%の確率で獲得 Hitman ヒットマンスタイルを獲得し,勝率90%以上, かつko率80%以上 Speedstar 平均スピード60万以上のとき,50%の確率で獲得 Speedking 平均スピード80万以上のとき,50%の確率で獲得 Fang ホワイトファングを獲得していると,75%以上の確率で獲得 Rocky なにわ拳闘会所属。6戦の時点でko率100%だと10%の確率で獲得 Crocodile 20戦以上し,ストレートでのko率90%以上 Eagle スピードの平均60万以上,ヘビーパンチパワー50万以上 Fury ヘビーパンチパワー平均90万以上のとき,80%の確率で獲得 Impact ヘビーパンチパワー75万以上 Hammer ヘビーパンチパワー65万以上 Macho 筋肉全体の平均がMaxの70%以上 Supermacho 筋肉全体の平均がMaxの90%以上 続きます
202 :
186 :2006/07/21(金) 22:21:32 ID:r4uztAXf
Sutar 16戦以上し,勝率90%以上で全てko勝利 Piston スタミナ70万以上,ラッシュスタミナ70万以上, ソリッドパンチ45万以上,ヘビーパンチ50万以上 Moon 平均スピード,平均パワー,平均筋肉量の数値が近い Marvelous ヘビーパンチ80万以上,スピード80万以上,スタミナ80万以上 Tornado 3戦以上し,アッパーでのkoがko数の50%以上 Tiger ダッシュスピード50万以上, かつ左右アッパーのパワー平均50万以上 Wolf フットワークスピード50万以上,ソリッドパンチ60万以上 Bear 身長190cm以上,170kg以上でヘビーパンチ75万以上 Hedgehog 10戦以上し,1ラウンドあたりの手数が300以上 Monkey 黒目が大きく,肌が黄色 Kaemi 韓国のジム出身でフットワークスピード50万以上 Chebi 韓国のジム出身でフットワークスピード70万以上 かつハンドスピード60万以上 Ramasoon タイのジム出身でヘビーパンチ60万以上, かつハンドスピード50万以上 Galaxy タイのジム出身で,スタミナ75万以上,ラッシュスタミナ50万以上, かつヘビーパンチ48万以上 Broccoman ブロッコマンへアを獲得する
鴨川ジム所属なんですけどロッキーってヤツGETできましたけど・・・・・。 それと全然板違いですみませんが、新日本仙台ボクシングジムって良いですか?本当に入るかどうか 迷ってるんで雰囲気とか教えてくださる御仁いましたら教えてください。板違いですみません。オネガイシマス・・・・・・
>>201 Thunder、Tigerはどうやったら獲れるんだろうな。
フック、アッパーのキャリアを最高にすれば良いのか?
>>203 絶対にボクシング板に言って聞いたほうがいいぞw
205 :
201 :2006/07/21(金) 23:22:21 ID:r4uztAXf
>>204 左右フック、アッパーのパワーは隠しパラメータになってる。
試合でフック多用してたらThunder取れたからパンチの回数が関してるのかもね
>>192 スウェースピード50万以上でオープンは出るみたいよ
207 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/21(金) 23:47:04 ID:7NIYOVm+
>>200 なw驚きのキモさだw
どうせ意味もわからなく、sageがデフォだと思ってる馬鹿なんだろうなww
またageてやるよwww
208 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/22(土) 04:50:01 ID:HqwCCAq+
気付くとFATが0になってるですが、問題ですよね…?
FAT0だと全てのパラメータの伸びが悪い気がする。 俺の場合、スピードの伸びが悪くなった。
しかしFATを増やそうとするとWEIGHTが増えてしまい計量パス出来なくなってしまいます。解決策はありますか?
階級上げる
スパーでフックやアッパーを何回くらいやればMaxになるのでしょうか?
213 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/22(土) 21:27:37 ID:3wiYKCJ+
FATと体重の兼ね合いは皆悩むとこだよな フェザー級程度だと筋肉付けるとFATまで維持する余裕無いんだよなぁ・・・
このスレ見てると買いたくなるなぁ、このゲーム。早く新しいのでないかなぁ つうかなんで自分はいまだに初期の一歩しか買ってないんだろ。 一歩トロいけど3Rで伊達をTKOできるようになったよ、会長
今度出るボクロー2にすれば? 俺も一歩2は好きだが、あまりおすすめできん。 ここにいる連中は一歩2の持つ不満を乗り越えて楽しんでる猛者だからw ボクロー2は雑誌のレビュでは評価高めだったし、一歩2のダメだなところは改善してある予感。 一歩シリーズじゃないけどゲームとしては共通部分も多そうなんで問題なし。
>>215 え、ついに続編でるの?!おぉー、それじゃぁそっち注目してみる。
教えてくれてサンクス、つうか雑誌立ち読みしてくる!!
ボクロー2って丸井ジムしか選べないんかな? クロスロードシステムとかかなり気になるけど。
カエルパンチ デンプシーロール ジョルト ココナッツパンチ コークスクリュー この中で一番威力があるのってどれ? っていうかこれ以上に単発で強いのってある? 俺はカエルが最強だと思う
カエルか・・・・でもココナッツもなかなかだと思う。デンプシーは単発ちゃうしww
単発で最強は鉄拳と聞いているが・・・
俺もそう思う。鉄拳がたまたま相手の顎に当たった時 ワンパンチKOしたからな。
鉄拳を顎に?ムリちゃう?だってアレもろボディに打つじゃん
回り込んでのカエルは極悪すぎ
偶然宮田がダックした瞬間顎に当たったんだ。鉄拳の恐ろしさが分かったよ
215 一歩2いつ出るの?!?!てかどの本に書いてあった?!?!
一歩2だなんて誰も言ってないわけだが ボクロー2って書いてあるの読めないの?
ボクロー2ってPSPなんでしょ? なんだかなあ
携帯ゲー板にスレがあるね。延期して9月下旬発売になるらしい。
え?延期して八月十日になるんちゃうの?さらに延期したんスか?
でもPSPだぜ。 買う気が起きねえ。 クタラギうざー
ボクロー2では、日本人同士の指名試合なのに会場が韓国とかタイになったり、 東洋以外のタイトルマッチで後楽園が選べないのとかが改善されてるといいね 俺もPSPだからたぶん買わだろうけど
ボクローの話はボクロー板でしてほしいんですが・・・・まぁ一歩続編みたいな感じだし良いか。 それと原作読んだ人に教えてほしいのだが鷹村に負けたホークはどうなったん?
原作のホークは再起不能になってアル中人生を謳歌してるよ。 このゲームではカムバックし、30歳くらいでUSBC王者になってたりする場合もあるね。
やっぱりカムバックしますか。いや・・・俺の場合ホークが4敗の状態で鷹村倒してWBC王者なのですが・・・・ありえるの?
もどきや原作の動きはよくわからんからな。 鷹村の敗北数が増えてるならホークにやられたんだろうけど。 ステータス的には勝てっこないけどな…。 鷹村はホーク戦後、パンチ力が28万→54万とかわけのわからんパワーアップするし あるいは鷹村が返上するとき、たまたまホークが次期王者に選ばれるランキングにいたのかもしれん。 WBC王者に井岡、WBA王者&WBC1位にマイキャラがいたとき、戦ってもいないのに井岡の敗北数が増え、 マイキャラが勝手にWBA・WBC統一王者になってたことがあった。 似たような現象がホーク&鷹村にも起こったのかもしれない。
原作のストーリー内の時間では大体そのとおりに戦績ついていくけど 2000年とかになるとむちゃくちゃになるからなぁ
一歩が宮田に勝ってOPBF王者になった後、9連敗くらいしてたっけな あと地味に棍棒のようなジャブが韓国王者になってたり
ま、一歩とか宮田とか原作では強いやつでもボクロー内の世界ランカーや リージョンランカーにくそ強いのがいるからそういうやつと戦って 負けたんだろうなぁ
一部の無名選手が強いのもあるが、基本的に一歩たちは弱いよなあ。 前にフェザー級の無名ランカーのビデオみたら、一歩がボコボコにやられててワラタ
一歩が日本タイトル返上した後宮田とやって、宮田を倒して太平洋王者になったのは俺のデータだけですか?
>>240 俺もなったし、普通だと思うよ
アーケードでもOPBF戦まではあるしね
っていうか2004年のフェザー級には宮田と星しかいないんだが?みんな辞めるの 早いよ…
俺の場合はやるごとに残留メンバー変わるぞ。 星や今井や板垣の新人系は2007年でもいるし、 千堂が残ってた時もあるし違う階級になるけど青木村が 2000年で一緒にやめたりまたはずっといたりもする
負けまくると引退するっぽい。
一歩は22敗くらいで消えてたな 50敗してるスネークトーマスさんはいつ引退するんだろー
東洋行くと消えるんだよな
247 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/28(金) 16:31:18 ID:bnpypGvm
ライフがいつも減るんだけど 詳細キボンヌ
グルコースが足らんのでは…?
Jrライト級のWBC、IBF王者のLeeっていう奴って強い?
Leeは45歳で獲得したらわりと強かったよ。 ライフ60万・パワー35万・スピードMAXと、Jrライトのもどきではトップクラス。 ま、バケモノ級の無名選手に比べたらたいしたことないけどね。 あとJrライトでそこそこ強いのはフレイタスもどきくらいか
木村に張り付いて、50勝程戦績を積ましたがなかなか強くならんな。 スピードはマックスになると思うがライフがあまりにも低すぎる。
青木のライフは木村よりはるかに高いな
茂田晃は千堂戦後でも少しの間はランキングに残りますよね?その残ってる最中に 茂田相手に5連続で勝利してたら引退しないでズットランキングにいるのですが・・・・(現在2003年
引退フラグが立つ時期に割り込むとランキングに残る場合もある ていうかなんで茂田イジメてんのw
255 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/29(土) 11:09:52 ID:6mt6a7mZ
いや、敵地でガッツポーズしたりとかウザかったのでw一番嫌いなキャラですねww
sage忘れた。SIGETAがウザすぎて忘れてたよw
>>253 オレも嫌いだったから同じことをしてやったよ
ランキングから消してやった
千堂を苦しめたとは思えないほど弱かったな
茂田「なんですかねこの弱さは?」
>>258 ゲーム内で無茶苦茶弱いのは右利き左構えの右ジャブなのに
全然使い物にならないから。
相手の前進も止められないんじゃ左ジャブと変わらない
>>261 たぶんみんな知ってるよ。
結構前からあるし・・・。
こんなもんや
茂田はパンチ・アイになった時はすげー可哀想に思えた。 千堂はヴォルグ戦のせいであまり好きになれない
茂田は千堂のパンチの怖さを表現させるために使われたキャラだったね。 どうせ消えるなら、もっと活躍してほしかったな。
しかしゲームでは、リカルドや無名のバケモノがパンチ力50〜60万、 一歩や千堂は25万程度という悲しさ
関係ない話ですまんが ボクローのリカルドってなんか頬骨出てない? 攻略本の写真だと普通の顔つきなんだけど。
秋田のカウンターおじさんかっこいいな。
>>267 ボクローのキャラは勝利数が増えると筋肉が付いて、体重とのバランスを取るためか頬の肉が落ちていく。
一歩や宮田も、勝利数が50〜70になるとマジ恐ろしい顔つきになるよ。
>>269 なるほど勝利数で変わるのか〜…。
レスありがとね。
最近ボクローやりだして、ACT1をクリアしてACT2に入ったが、初戦でこれまでのどれより苦戦してる。攻略情報キボンヌ
あ〜わかる。ある意味リカルド戦よりキツイからな・・・・ 過去レス探して見ろ。確か104あたりにあるぞ。それでもわかんない時だけ聞け
リカルドロペスもどきってIBFにしかいないんですか?WBC王者にはいないのでしょうか? 日本以外のキャラでは軽量系育成キツイので・・・・どなたか教えてください
>>272 すまん、しっかり過去レス探してなかった。左右の連打って…Wまぁ頑張ってみる。
それから、自分の育てた選手のライフが上がらないんだが…WBA10位あたりをうろつくばかり。これは一体どうしたらいいんだ('A`)
俺も言いすぎたな、スマソ。 それと実際そのやり方で勝った事例がやってみては? ライフはグルコースメインの食事の直後にロード、ロープ、シャドー、木の葉で俺は上がるけど・・・・
>>273 ロペスはWBAやWBCにいることもある。けど、強い晩年はIBFだけにいることが多かったよ。
タイで始めりゃおkじゃね?IBFに挑めるぞ
タイでも、何卒初心者なんでうまく育成できん・・・・・ でもWBCに居るだけでも分かって良かった。何年くらいにWBCにいる?
亀田激似のボクサー作ったよ 必殺技 ヘッドバット ローブロー
亀田はハンドスピード60万・スウェースピード15万くらいだな
亀田ってスウェー遅いの? フットワークはどうなんだろう・・・ っていうか今日テレビ見てて辰吉に似ていることに気がついた・・・・
辰吉もどきでウィラポンもどきと戦ったらボコボコにされたw
ウィラポンもどきいるのか? もしかして長谷川もどきもいるのか?
ホズミンはいないよ。発売したころはまだ無名だったんじゃね?
一番遅い年(1992年?)くらいに始めたのだが、実在選手がロッキーマルシアノだけだったのだが・・・・ リカルドロペスはいつ頃出て来るんや!?
木村に張り付いていたけど、2000年に引退してしまった。 王者になっていても引退するようだ。
>>286 俺は今2005年だけど居るよ。なにわ拳闘会所属でずっと張り付いてるけど、消えないよ。
288 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/02(水) 18:00:56 ID:kApD3CQk
スレタイとは違うのですが質問します!!このゲームって2人でできるんですか??
>>286 鴨川だと2000年にやめる可能性高い。
俺が鴨川でやってた時、引退するよって画面出たから。ついでに青木も
二人までプレイ可能
>>287 >>289 丸井ジムだけど消えてしまいました。
もしかしたら開始年数も関係あるのかも
自分は木村が4回戦に出現するときから張り付いてました。
292 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/02(水) 18:37:35 ID:kApD3CQk
早い解答ありがとうございます!!それなら買ってやってみたいと思います!!
なんか木村の時代が来てるなw
亀田もどきが居るって本当?
>>291 開始年数は関係あらへん。ボクサーが引退するのはランダムや。
せやけど、鴨川などに所属してっとイベント入って強制引退になるっちゅー話や。
どや?納得したかいな?
夏なのに寒い
不愉快になる試合を見た後は 急にこのゲームがしたくなる
亀ーだ
昨日の試合見て、亀田プレイも面白いかなと思ったり。 ダッシュ・ウィービング使用不能縛りプレイ。 …だめだ、つまんなそう
スウェーあれば勝てるだろ っていうか みんなウィービング何かしてんの? スウェーかダッキングの混ぜることなんかほとんどないだろ
亀プレイではオートガード頼み! 勿論スウェーも禁じ手です。
305 :
嵐 :2006/08/04(金) 01:42:33 ID:UZsBWiXW
今、ボクローで、島袋と戦ってた時に、島袋にボディーにパンチいれたら、『ドフッ』みたいな音がして、島袋がそのまま手を下ろして、垂直に立ったんですけど、これがハートブレイクですか??初体験でびっくりしました。
25歳過ぎたら全ての能力(特にライフ)が下がってくるのだが・・・・25歳で引退したほうが良いのかな? 皆はどのタイミングで引退させる?それと衰え対処法教えてください
亀騒動に煽られて、うっかり買っちゃったじゃねえかw PS版ボクサーズロードでは、ハマリまくって遊びつくしたくちなんだが… ナニコレw 敷居が高いとかいうレベルじゃねえじゃんw このスレの住人はみんなこの洗礼に耐え抜いた猛者ばかり?w ちなみに擬似亀田作って育成してみたが、ステパラの見方すっかり忘れてて プロテストでワンパンチもらって突っ立ったままTKOwワロタw でも少し楽しめそうだなw
n / / / / /⌒ヽ/ ( ^ω^ ) ほっ ノ/ / ノ // / ノ ⊂( し'./ | ノ' し'
>>307 このゲーム買ったやつは最初絶対そんな事を言うが、奇妙なことにいつのまにか
慣れて「なんだこいつw俺こんなんにてこずってたのかよ」とか思うよ
まぁリカルドは・・・・・・・だけどな
慣れるとリカルドやホークも簡単になるね。 ただしスローハメではだけど。 安定して勝てないのは牧野を操作する時。
そういえば、最初は色んな所で〇〇強ッ!!って思ってたけど 気付いたら一歩と宮田でも リカルドに勝てるようになってたな ……といっても一歩はボディーはめ作戦 宮田はジョルトに全てを賭けます作戦で…だけどね 王子でも何度かチャレンジしてみたけど、無理だった。
牧野で板垣に勝てない…… 何にかコツとかありますかねぇ?
このスレくらい全部読めよ あほか
このスレ見てたらまたやりたくなりますた。明日 買いに行こうかな。今、中古でいくらぐらいですかね?
2000〜2500円くらいじゃねえの
>>315 トンクス かまいたち売って買ってきます。
どこにもうってねーwww
以外と売れてるからな。俺の近くのゲオには売ってた。中古で2000円前後はしたと思う
>>318 トンです。ゲオ行ったらありますた。
でも、3480円でした。かま3が3600円でうれたので
まあよしとします。(´・ω・`)ノシ
どうやって丸太とか出すんですか??
どうやって丸太とか出すんですか??
昨日買ってまだスペシャルのやつがでないしまだ8Rまで行けないんです…オススメの飯と練習メニューないですかぁ??(;_;)
最初はハンドスピード上げるために ベンチプレスとシャドーボクシングを間隔開けずにセット メディシングボールは疲労が溜まりやすいから3日以上の練習のときは入れないほうがいい それ以外のトレーニングを全てこなしてれば1年くらいで鉄棒くぐりが出ると思うぞ
トレーニングメニューゎすべて入れた方がいんですか???!
スペシャルトレが出てきたら初期トレと入れ替えていく トレーニングの数は飯の後に2,3個ぐらいが普通 ロードワーク、サンドバックは常に入れるのが基本 あとベンチプレスとシャドーボクシングを間隔開けずにセット→ハンドスピードUP みたいにトレを組み合わせることによってより効果を上げることができたりする(どっかのサイトに全て組み合わせが載ってた) からそれを考慮してトレを組むことをオススメする ・・・まあ最初はそこまで考えなくてもいいかな
あと1,2年くらいはプロテスト受けずにトレして強くしてからデビューさせた方がいいかも たまに6R,8Rでも強いやつがいるから負ける恐れがある
329 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/06(日) 02:04:59 ID:34wkpk3N
327 あとパワーはベンチプレス+サンドバックで伸びやすい ほかにもいろいろあるが書き込むのがめんどくさいからほしぃ奴がたくさんいたらカキコする
悪ぃサゲ忘れた
331 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/06(日) 14:26:38 ID:XBw7JEgg
ライフを効率よく上げるためにはどうしたらいいですか?
パンチが遅くて打ち負けちゃうんですが… チャンピオンになれますか??
>>331 グルコースメインの食事直後にロード、ロープ、シャドウ、木の葉やれ。つーかまず過去ログ見ろ
334 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/06(日) 14:58:30 ID:XBw7JEgg
>>333 サンクスです。
なにもかもが訳がわからなくてボロボロ…
335 :
333 :2006/08/06(日) 17:18:05 ID:BaaTNETe
>>334 最初のほうにテンプレサイトへのリンク貼ってあるからそこクリックしてテンプレいけ。
かなり載ってるから。
初めて10Rまで行けました☆ でも勝てません(^_^;)一歩みたいにムキAになるんですか??
うお―!! エドウィン バレロ作りたくなってきた!!
>>336 フェザー級じゃ一歩みたいにカッコよくムキムキにはならないかもしれない
階級気にせず筋力つくトレばっかしてれば一歩以上のマッチョを作ることも可能
一歩1の試合の感じが好きだったのですが! 一歩2とオールスターどっちが近いですか? あとどっちが面白いですか? みなさんヨロシクーー
>>340 だからスレ違いだって。自分でスレ立てして聞け
>>342 wwwww
Ricard Solar Pelezって皆さんのボクローデータには居る?俺は1994年にミニマム
世界王者になったあと、ずっとRicard Solar Pelezの登場を待ち望んでるのですが・・・・
現在2011年で一回も出現せずTT IBFなども探したが名前すらない状態。誰か目撃したら
教えてください
買って4日たつけど、いまだにオズマに勝てない俺は、やる資格なしと判断していい? 小橋くんとはいい勝負になってきたんだけどなぁw
>>343 2000年以降に始めた方がいる率もステも高い。
色々時期変えて試してみな。
なぜオズマに勝ててないのに小橋と戦えるんだ
勝って三日目だけどオズマに勝てない 速水とはいい勝負なんだけどなぁ
誤爆した ×勝って 〇買って つーかオリ選のパンチスピード遅っ! 今3年目なんだけどかなりのスローパンチorz シャドー+ベンチプレスとか木の葉掴みやらずっと入れてるんだけどなぁ…
>>346 エキシビジョンでやってるんじゃない?
確か最初から小橋いたと思う。
>>348 1日5食ってサイトにある育成法かなり強くなるよ。
>>350 5食!?
ちょっくらサイト覗き見してきます
どなたか携帯で見れる攻略サイト知りませんか?
353 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/07(月) 23:29:16 ID:WKRL4379
俺も一日五食にはお世話になってる。かなり参考になるし、結構有名なんじゃないか?
一日五食って、パソからしかいけない?
>>345 2000年以降からスタートは無理なのだが・・・・俺のバグってる?皆さんのは出来るの?
携帯からでも串通せば見れるよ
>>355 一番左の自分で設定するみたいの選べば2000年から始められるよ。
>>357 マジでっか!?でもやっぱり最高で2000年までしか無理なの?それと鷹村デビュー、一歩入門
板垣東日本、リカルドWBA王者など様々のタイミングでやってもやはり発見できず・・・・
できれば目撃情報教えてください(クレクレですみません
ボクローでスペシャルムーブがひとつもないんですがどうやったら出ますか??
ボクローでスペシャルムーブがひとつもないんですがどうやったら出ますか??
>>360 テンプレ行け。ていうか二回も書き込むな
プロテスト前で、スペシャルトレーニング無し。 フットワークスピードが全くあがらないんだが、ご指導おねがい。 ・現状 パンチングボール両方(飯後すこし後) ロードワーク(飯後) ロープスキップ(↑のあと) サンドバック(飯の後すぐ) ミットうち(↑のあと)<=たまに腹筋とかえる FATは極微量下がっていっているようだ。 筋肉は足系、後背筋以外は落ち気味 一日三食、タンパク、糖質を脂質に比べて低くしている。
テニスボールキャッチと鉄棒くぐりをやらないとなかなかフットワークは上がらないよ。 これらは常時入れるべきトレーニングだね。 まあ、フリッカーさんのやり方のように最初のうちは基礎トレーニングを全て入れた ほうがいいと思う。
胸の肉が上がりまくって、腕と腹筋の肉が上がりません。 どうすれば上がりますか? 胸がモッコリでていてすごいキモチ悪いんです、教えてください。
ベンチやりすぎなんだよ
>>365 腹筋と腕はアミノ酸メインの食事直後に仰向け、丸太、腹筋、メディすればちゃんと形出るよ
・・・・まだRicard Solar Pelezの目撃証言は無し・・・・・
Shinji Takenakaっていつどこで出てくるのでしょうか
すいません、ミドルの1989/8月に六回戦でいました 顔にてない;
>>367 2005年くらいにWBCのフライ級にいたぞ。
IBFストロー級のときよりかなり弱かったがな。
ちなみに開始は1993年かそこらだ。
もっとも10年経てば引退してるかもしれんから、見つからなくても責任はもてんがな。
>>370 おお!サンキュー!!!!やってみるわ!
いない・・・・でも情報d。俺の運が悪いだけだよ。ありがとー。 他にも情報くださいな
373 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/11(金) 20:39:13 ID:4Egv2PJx
最近やりはじめました このゲームってパンチ速すぎない? ヘビーなのに敵キャラのパンチが見えないってやばくない? これもやってけば慣れてくるのでしょうか?
>>373 別にヘビーデブでもパンチ早いヤツはいる。そんなん仕様だっつーの
激初心者的質問なのだが、日本からWBOは参加不可ですか?
日本からはIBFもWBOも参加不可だよ。 今、幕の内くんを全種類集めようと思ってるんだが、キャラ数がめちゃ多い… ひょっとして10〜20種類くらいいるのか? 詳しい人いたら何種類いるのか教えてプリーズ。
ロペスもどきを諦めてマルシアノもどきゲットしたいのだが・・・強い?
ロッキーは大抵の場合、いつでもいるからな。 俺がゲトしたときはライフ80万、パワー35万、スピード90万くらいだった。 タイソン、アリ、ホームズあたりと比べると弱いかもね。
なるほど。でもロッキーって顔見たことないんだが・・・・・ゲームの顔って似てる?
もどきキャラの名前は灰色になってるから 良く見りゃすぐ発見できるだろ
>>382 サンクス。ロペスもどきとロッキーもどきってどっちが強い?もちろん階級差は
メッチャあるわけだが・・・・・・
質問です。例えばタイでデビューしたら、日本の選手と対戦できないですよね? 原作の宮田やポンチャイチュワタナみたいに出身国じゃない国の選手と戦うやり方ありませんか? 話は変わりますが、アメリカでデビューして4回戦の時にWBAのランキング1位と戦えたときがあります(笑
WBC,WBAにいけば出身国問わずランキングに載ってる選手と戦える 一歩に出てくる選手は大抵どちらかにいるから国が違っても年代が合ってれば かなりの人数と戦えると思う
このスレ見て面白そうだから、今日中に買ってくるよ (´・ω・`)
Ralph Anderson U Juniorっていうの見た人いない?攻略本にいるって書いてあるけど見つけられない。階級は書いてなかった
既出の質問だが、返レスが見当たらなかったから聞くがフロイドメイウェザーのもどきっていないの? 漫画の方のスレで板垣の話題の時に出てきてたからふと気になった。
390 サンクス!出ている年とかはわからない?
エイジング系の3つのヘアーは取ったのだが、まだ隠し髪形があるようなのだが・・・・なにがある?どうやったら出せる?
>>390 389だが返答サンクス。どうりでいままで情報が無かったわけだ。
実は自分で作ろうかと思ってたから返って嬉しい答えだった。
一番強いもどきキャラは何?
マッチョ・スミスかロッキー・ビルが強いと思う。 基本的に実在もどきはパンチアウトキャラより弱い。 アリなんかはパラメータ高いけど、一人スローバトラーだから ミドルの鷹村に為す術もなく撲殺される。
ハメドは?どんくらい?
初心者なんですが今一歩2のBoxer's loadやっていてフェザー級日本チャンプになったのですが 未だに相手のパンチ1発とかでこっちのパンチがかなりスローになったりするんですけど・・・ おもに何のパラメータあげれば改善できるのですか?
>>399 EnduranceとRush Stamina上げれ
あとは首の筋肉とか鍛えるといい
>>400 サンクス
確かに首筋がかなり低い(;´д`)
でもまだ鉄アレイトレーニングでてきてないし困った・・・
発動条件ってあるんですか?
今スペトレ木の葉と鉄棒とスクワットと巻割り、スクーター押ししかないんすけど
>>401 単純に全筋肉の平均値が上がるにつれて出る。
フェザーならちょっとマッチョにすれば問題なく全部揃うよ。
>>403 情報サンクス
でもハメドってホークのモデルでしょ?スタイルは何だった?
ハメドもどきはオープンスタイル 俺が見かけたときは40歳くらいで0勝46敗、なぜか世界ランカー 20勝40敗くらいのときもあったが、国のせいで戦えなかった
>>405 マジかよ!?超ザコじゃん!ステは高かった?それとソイツ取る価値ある?
407 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/18(金) 12:03:16 ID:veuKN1KP
ハメドは雑魚っていうより、やり過ぎて負けの扱いされた・・とかって設定なんじゃない?w ステはかなり強いとか聞いたけどなぁ
408 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/18(金) 12:04:22 ID:veuKN1KP
ハメドは雑魚っていうより、やり過ぎて負けの扱いされた・・とかって設定なんじゃない?w ステはかなり強いとか聞いたけどなぁ
>>407 そうか・・・・サンクス。それともう一つ質問なのだが、最初の顔を選ぶので、地域の
特徴から選ぶやつって、その地域事に能力違うの?俺はいつもメキシコから取ってきてるのだが・・・
地域によってパラ違うよ。 黒人はスピード系が高くて白人はヘビーパンチパワーが高いとか 日本人はダメダメorz
そうなんか・・・・メキシコは?
メキシコはようわからんが、なんとなく強そうだな。 地域ごとに差を作ってる以上、メキシコが弱く設定されるようにはどうにも考えられんしな。
ちなみにメキシコでリカルド顔がGET出来るんだけど、たしかソレは強かったはず。 メキシコは多分リカルド顔意外も平均的に高いんだよ、多分。
その能力の違いってさ、白人選んだ後に日本人の顔にしても有効なのか?
>>415 そうすると日本人の能力になる。ってかリカルド顔って何だ?俺も知りたい
リカルド顔ってのはそのまんまだよ。 メキシコでちょこちょこ動かしてるとリカルドと全く同じ顔でパラが高い体がゲト出来るんよ。 まぁ、全く同じ顔と言っても体格によってちょっとは変わるが。 ヘビーのキャラにしたらちょっとゴツくなったしなw
>>417 マジか!?超強力情報サンクス!!!神よありがとう!!
ちなみにヒゲは?
髭も髪型もリカルドと同じだよ。 変えてみるのも面白いかもね。
>>420 んじゃ最初からヒゲ有り状態で発見できるの?若いんだからヒゲは無くして欲しかったw
それとどこらへんにいる?
記憶がもうおぼろげだが、たしか髭はあったと思う。 どこらへんと言われてもなぁ・・メキシコの辺りを適当に動かしてたら たまたま出てきて感動したわけだしw 一回目は間違ってスルーしちゃったけど、同じ辺りをグルグルしてたら また出てきたからそんなに探すの苦労しないんじゃないかな。
424 :
タカフミ :2006/08/19(土) 19:07:05 ID:mPjPUoK3
クソの質問をしてすみませんm(__)m皆さん、キャラをゲトるとか言ってますが?どうやってゲトするんでしょうか?
ボクローモードのランキングで名前が緑色とか微妙な灰色になってる連中は、エキシビジョン他で使える。 そいつらを使えるようにするためには、試合をし、勝敗関係なくシステムデータをセーブする必要がある。 この過程をゲットすると呼んでるんだと思うが…
426 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/20(日) 01:08:10 ID:lzoVDni9
フルスイングパンチってなに?
427 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/20(日) 03:41:46 ID:rXBUqzvF
今いくらぐらいでかえますか?
俺も探した。 15分くらい探しても出てこなかったからすぐやめた。 何か条件があるのかガセに振り回されたかのどっちかだな。
実際その情報が、本当に合ってるか否かは
>>422 しか知らないわけだ。
メキシコらへんって言っても全然わからへんし。もっと具体的な情報を希望する
リカルドみたいな顔はいくつかいたんだけどな。完璧リカルド顔ってやつはいなかったな
俺は「リカルド顔みたいな」すら見つけられなかった。詳細来るまで待とうぜ。詳細こなかったら ガセってことだし
詳細こねぇな・・・・怪しいな
俺なんか2時間も探したぜ…チクショー 大体ヘビーのキャラにしたらちょっとゴツくなったって言ってる割に 髭はあったと思う…とか今考えてみると胡散臭すぎるw 騙されたこっちが悪いから文句言わないけど せめて嘘でしたーって言ってくれ…
435 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/20(日) 16:50:07 ID:jURKKquK
ランキングの効率よい上げ方ってある?? 新人戦ってのはあるの??
>>435 対戦相手を選ぶ画面で一番上の敵を選ぶ。
新人戦は無い。
日本のフェザー級で始めたら、4回戦からいきなりランキング10位になったことはあったな。 一歩たちと同時期にデビューしたときだったけど。
まぁ宇宙人がいるくらいだから絶対嘘とも言いきれないが どうなんだろ
ここまで待っても返事がこないから嘘だろ(; ̄Д ̄)書き込んだやつは嘘がバレて怖くなってここには来れなくなったんだろうが
>>431 が見たのがリカルド顔だろ。
身長、体重など体格の設定によって微妙に顔変わるから完璧に一緒なハズない。
身長、体重をリカルドと一緒にしたなら話は別だが。
>>441 でもリカルドっぽいやつの髪型はリカルドの髪型じゃなかったよ。
んじゃやっぱりガセ?それと
>>422 と
>>441 は同一人物?ってかこの情報流した本人
出て来いやぁ!!!
445 :
たか :2006/08/21(月) 15:00:07 ID:KyJ9L6/s
初期能力高くないとフェザーでパンチ力50万越えって難しい?俺のはフェザーで20万がいっぱいいっぱい(>_<)なんかいい方法ないかな?改コなしで。
446 :
422 :2006/08/21(月) 15:39:16 ID:z2kbHf4w
悪い、昨日海水浴行ってて書き込めなかった
>>441 は俺だよ。
色々言われてるが実際出たんだけどなぁ・・・
そんなに皆出ないっていうなら宇宙人のようにプログラムされていたモノではなく
たまたまそっくりな顔が出ただけかもしれんな。
俺はてっきりメキシコの辺りに隠し要素として意図的に組み込んだモノだと思ったよ。
>>445 改造してもフェザーで50万以上は厳しいよ。身長高くすれば別だけど。
普通にやってたら、パワー重視で35万くらいじゃない?
>>445 スピードのパラを完璧に犠牲にしていいなら50万は絶対いける。
それだとスピードどんくらいになんの?
ハンドはそこそこ上がる低くても50万以上、それ以外のスピードパラは10万や20万
451 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/21(月) 22:39:52 ID:jK2d5LhL
殴られるとスローになるんだけど 何故?
相手のパンチでラッシュスタミナが切れた状態になってるんだと思うよ。 ラッシュスタミナ上げろとかエンデュアランス上げるといいらしいけど。
453 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/21(月) 22:57:26 ID:jK2d5LhL
両方ほぼMAXなんだけど
>>453 ほぼMAXだったらそれでいいだろ。殴られないようにテク身につけろ
ってか結局リカルド顔の件はどうなったん?やっぱり
>>446 以外見つけたやつは居ないの?
一人スローは筋肉付けすぎでもなるよな? 俺の獲った千堂さんは37歳でそこそこ強いんだが、ムキムキすぎてすぐ一人スローに…。 ラッシュMAX・エンデュアランス100万以上のキャラでも、リカルドのステップパンチ当てるとスローになる。
>>446 前作にも頭が透明なやつもいたよね。そんな感じかな?
ところで質問!前作の「77年9月20日」みたいなのってあるのかな?
答えはいいからあるかないかだけ知っている人教えてください。
会長長生きだな
と言ってたらタカムラと一歩が同時に引退しちまった・・・なんか寂しい、スパーリングパートナー60越えた爺さんばっかだし
思えばメキシコにリカルドみたいに目の黒いヤツは極少数しか居なかった・・・・疑うべきだったか。 でもそのリカルド顔のやつのステが高いって所に引っかかるな・・・・本当に居ないのか?
>>456 アホか。一歩2はボクローの続編じゃねぇんだよ。続編はPSPで出るっつ〜の。
前作前作うっせーよ
俺攻略本で見たんだけど地域によって能力が少し違うって書いてあった。でもそんなに能力がむちゃくちゃ違うわけじゃないし、日本近辺とアフリカと北欧と中米の4種類しかなかったよ。1番能力が高かったのはアフリカだし
スパーでアッパーやフックを連打させるときって、 攻撃や距離の比率はどれくらいがいいのかな? 攻撃を最大近く、距離をちょっとだけ、防御と位置は最低でやってるんだけど。 ひたすら突撃して打ちまくるのに一番効率がいいのはどんな作戦なんだろう?
464 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/24(木) 00:11:50 ID:+97L0vGH
ヘルスが下がらないよ。誰か教えてください。
ヘルスなのはいいことだ
>>464 ミネラルのとりすぎじゃん?
それと水分が多過ぎても溜まることがある
食事が改善できたらBH0になるまで休養
自分でリカルド作りたいんだが、作り方詳細教えて
アーケード5章をクリアし、リカルドのトランクスとシューズを手に入れる。ついでにリーチ・身長のチェック。 そして漫画を見る。エディット画面で似たような顔に作り、リーチと身長も設定。 最後にパンツと靴を着せてあげて、好きなように育てる。 これでリカルドのできあがり。
>>468 トランクス・シューズ準備おk。でも顔がうまく作れないのだが・・・・誰を元に
作ったら作れる?
メキシコからとってきても似てねえのばっかだしな。 別にゲーム中の顔が絶対ってわけでもないし、 自分のセンスを信じて適当なところで妥協したらどうかな。 それでこそ、オリジナルリカルドになるわけだし。
>>470 ありがとう。自信ついた。でも目が作りにくい・・・w
目と顔の輪郭、鼻は難しいね。 ヘビー級でピザルド・マルチネス、デブッタ・イーグル、ブタイアン・ポークとか作ろうかな…。
>>473 やはり難しいか・・・
ってかそのネーミングはwwwww
初めて育ててるキャラがバレット覚えた記念カキコ これでカエルパンチとはおさらばだ (´・ω・`)
・相手ふらつかせる→相手の右側に回りこむ→カエルパンチ ・ダックボディ→少しだけ前に出てカエルパンチ カエルパンチ強いよ。 バレットはダウン奪いやすいけどダメージにはなりにくい気がする。
>>476 カエルパンチがカウンターで入って逆転KOしたときは気持ちよかったけど、間柴顔でプレイしてるから見た目があんまりすきじゃないんだ
今度はダブルパンチ覚えた(´・ω・`)
今からWBCタイトルマッチ行ってくる
スロー→カウンターでジャブ→その場で相手ふらつかせる→バレットで追い打ち→ダブルパンチでKO狙い。余裕があれば一人でよそ見破りもしてみる。
ノシ
俺は燕返し近距離ボディ→デンプシーで、20年間フェザー級WBA、WBC統一王座を防衛している。 現在187戦187勝187KO。すべて2分以上生き延びたヤツはいない。リカルドも4回倒したら引退した。伊達は かなり老いぼれてるがランキング下の方にまだいる。
初プレイか…。 ファイター型を育てていて、日本タイトルでチャンプの足に翻弄されて判定負け。 再戦では倒し倒され終盤、9Rに奇跡の逆転KO。 今は慣れすぎてしまった。あの感動をもう一度味わいたい…。
確かにあの感動は味わえないよな・・・・国内王者になっただけでかなり感激したし。 そのころは世界王者なんて夢のようなモンだったからな。
初育成キャラが引退した。 無敗で世界統一したから階級あげて引退試合に望んだら、凶悪なアフロに判定負けした。 20回以上ダウンしても最後まで立ち上がり続ける自キャラに感動しますた
最初だと8R、ちょっとわかってくるとリージョンで壁が来る気がする。
>>481 最初はスピード系の上げ方がよく分かんなくてライフばっか上がるから不死身ボクサーになりやすいよな
自分としてはボクサー系を育成するときはあまりライフ&エンデュは上げたくないんだが
効率よく練習してればどっちも順調に上がって下がることは殆ど無いんだよな・・・
未だにハンド60万、スウェー50万くらいしかできん。 ベンチ技なしでどんくらいまでいけるのかな?
間柴さんのようなヒットマンを育てたいんだけど下半身の筋肉はあまり付けないほうがいいのかな?
>>485 オレはヒットマン含めアウトボクサーを作るときはまず下半身の筋肉はMAXにする
それからハンドSPを上げてる
フットワーク速いヒットマンは恐ろしく強い
>>486 サンクス
木の葉とテニスと薪割り頑張ってみる
チョッピング右とりたくてアーケード進めてるけどスローかけてラッシュしてもホークが倒れない
ガンバレ鷹さん
(´・ω・`)
フリッカージャブって攻撃力高いの?原作だとアレだけで倒せるような威力有るけどゲームだとどうなん?
というかジャブ自体がけっこう強い気がするんだけど。 突進は止められないけど、相手を吹き飛ばさずに連発して当てられるというメリットもある。
でも攻撃力が0等しい気がしてならないのだが・・・・逆に左当たっても吹っ飛ばないで 突っ込んでくるのが怖いんだが。
ジャブではKOできないね。 あと一発殴ってKOできる寸止め状態まではもっていけるけど。 相手がフラついたらすぐストレートじゃなくてジャブ連打→他のパンチでけっこうダメージ溜まる。 顔も腫らしやすい。
顔腫れてなんか意味あんの?
空振りが多くなるとかパンチの精度が落ちると攻略本には書いてあったけど、どうなんだろうね。
ジャブの後のパンチの威力は上がるよね
>>495 いや、クリーンヒットしなくなるって事でしょ?
パンチが左右にずれて直撃したときのいい音がしないって事だろうと思うよ
とりあえず、腫れないよりは腫らしてやるほうが気分が良い。
はじめの一歩くらいの面白いボクシングゲームなんかある?PS2で つかスレ違いですまん
>>498 今のところないな。来月PSPでボクサーズロードってのがオモロイらしいけど・・・
まぁスレ違いなのでこの話は終了
>>496 マジかよ!?アホォの俺に親切に答えてくれて・・・・サンクス!
リカルド・ロペスもどきのスタイルって何?
ボクシャーファイター
即答サンクス
地球儀で漫画っぽい悪人ヅラが出た時って何か嬉しいなw 脳内設定を付けて原作キャラにぶつけたくなるぜ。
>>500 わざわざ答えてくれてサンクス
無いのか・・・
つか今ボクローで作ったオリキャラの背筋がたくましすぎて気持ち悪いorz しかも腕細いし…
腕鍛えてバランスとろうとしたらすぐウエイトオーバーになるわ減量には倍時間かかるわでもう(ry
難しいわこのゲーム…
>>505 階級なんか無視しちゃえよw
っと悪魔のささやき
身長160cmでフェザーなんだけど、22歳になったときからライフだけが下がり始めました。 これってバグ?対策法教えて。 ちなみに現在自己流の対策としグルコースメインの後にシャドウ、ロープ、木の葉、ロードやってます。 でも下がりました
今ヘビー級でやってるんですけど パラ スピード平均60万 パンチパワー平均80万 ライフMAXでその下の奴が80万 スタミナは両方とも50万くらいです これはみなさん的には強い方でしょうか? なんかコンピューターのパラ見てるとほとんどMAXのやつがいたりしますし… テンプレサイトどうりにやってみたんですがここらへんが限界みたいなんです これ以上強くしようと思ったらやっぱり攻略本勝った方がいいんでしょうか?
ちなみに筋力系パラは全部MAXです 体重158キロ身長200リーチ219です 一応コンピューターには勝てるんですがなんか体格だけで勝ててるだけ って感じが拭いきれなくて スピードやパンチ力で翻弄したいんです
どうだろう・・・パンチとエンデュ平均80万はかなりいい線いってると思うけど あまり体重が増えるとスピードとスタミナが低くなるからそれらを高くしたいならもう少し軽くしたほうがいいかと まぁそれでもスピード平均60万あるから大抵の奴は楽勝なんじゃないっすか? あと自分はまだヘビー級を作ったことないんで知らないんですけど マッチョスミスのステータスってどのくらいか分ります? よかったら教えてほしいんですけど・・・
スミスか…俺が獲ったときは ライフ140万 パワー65万 スピード90万くらいだった。 正直、無名のブタちゃんの方が強いと思う。
ミドル級でウエイト160なんだけどスピードが50万から上がらない… これが限界なのかな?階級下げようかな・・・
>>511 ありがとうっす!
自分としては十分強敵だと思うんですが、それ以上がいるとは・・・
>>512 ミドルなら階級上げた方がいいと思いますよ
体重下げながら能力上げるのは正直つらい・・・
>>513 階級上げようにもミドル級以上がなぜか無い…orz
日本だからミドル以外ないんじゃないのか?イギリス、アメリカ、世界はヘビー(制限無し)まであるぞ。
頑張って世界に出るか、アメリカ、イギリスで育成すればいいのでは?
ってか誰か
>>507 に答えて・・・・
アミノ酸は?
>>515 サンクス
今さっき適当にやってたらミドル級以上のやつ選べますた
つか俺もライフ下がっていく・・・
160万あったライフが130万まで下がった…
まだ下がり続けてるしorz
敵のステータス確認についてですが
>>133 で
Raiting?の見たいキャラのとこで×押すと下の方にグラフがあるよ
って書いてあるけど見れません;
どうすればいいんでしょうか?
>>517 お前もか・・・なんでだろうね?25歳からは年齢的に衰えて下がってくるんだけど、俺のは原因不明だからな。
>>518 それはガセ。見るには対戦申し込んで「次の試合まで○日」って表示されてるとこを選択すると見れる。
>>519 やっぱりそれでしか見れないんですか;
どうもありがとうございます。
確かに今世界統一チャンピオンで60戦60勝全試合1R決着の60KOなんですけど… やっぱコンピューターの能力とかみると凄すぎて愕然とするんですよ あとマッチョスミスは多分筋力MAXの身長リーチ190くらい あとパンチ力80万くらい スピードは40〜70のパラがあります あとスタミナは両方MAX近かったと思います あとマッチョスミスよりサンドマンってやつのほうが強かったですよ アリもどきは弱かったです スピード平均80万くらいのヘビー級が作りたいですね
>>521 獲得の時期とかで能力も大きく違いますね・・・
パンチ力80万は正直今まで見たこと無いです
あと一歩に「ジュース買ってきて」とか言われました
かなり心外です・・・
俺の取ったアリは強かったよ(世界チャンプ45歳)。蝶のように舞い、蜂の様に刺せる。
40歳で90勝くらいしてるアリは強そうだったな。 WBOだけにランクしてたから戦えなくて悲しかった。
それは強いだろ。WBOには日本からは参加できねぇからなぁ......
俺のオリキャラ筋肉がすごいだけで弱ぇーって思ったから引退させたんだ 暇つぶしにエキビションでCOMのそのオリキャラと対戦したらタフだのパワー強いだのしかも敏速だので…… 俺の操作がド下手なだけだったのか・・・ 引退させてかなり後悔orz つか宮田一郎の技の長いスローバトルはオリキャラじゃ無理デスカ?オリキャラで集中力MAXにしたんだけどスロー時間が短いんです。 長文スマソ
>>527 今確認した時点では、47歳99戦95勝93KO4敗。白髪になってます…。
ちなみにこっちのデビューは一歩とほぼ同時期。
まぁでも、ランダム要素が強いっぽいから、この時期に始めてもかならずしも勝ちまくるわけではないと思うけど…。
アリは40代になると、あんまり試合しなくなるっぽい?
WBOのトップからどんどん落ちていって、今はNABAのみにいる。
>>526 俺もそれは極めたかったけど無理らしい
っていうか引退しても上書きしなきゃまだ使えるんじゃ?
>>529 やっぱ無理か…
つかスローバトルでしか勝てないw
獲っただのゲットだのみんな言ってっけどさ システムデータに敵のステがセーブされたらどうなんだよ?
>>531 エキシビジョンで使えるようになる
メモカの方ね
それだけじゃ不満なの?
みんなSPムーブ何使ってる? 俺は173aでリーチ+10aのキャラでスロー、燕返し、バレット、デンプシー使ってる 燕返しがボディーブローの役割しか果たしてないのは内緒だ
スロー、ショットガン、ジョルト、誘い挑発 styleはオープン 一番多用してるのが挑発だったりする・・・
△品定め、□スマッシュ、×スロー、○ノーガード挑発 ノーガード挑発連打してたら、ダウンして 10カウント内に起き上がれずに死んだw
536 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/31(木) 22:53:55 ID:7JyKKUeF
鴨川所属でWBCチャンプになって防衛してたらキムラタツヤが挑戦してきた 同じジムなのに何で・・・と思ったがこいつが世界タイトルか と感動した 1RでTKO勝ちしちゃったが・・・
どうも同じジムメイトでも挑戦してくるのなら対戦できるらしいな。 ってかアリもどき強すぎ(自分で操作すると)。相手が操作すると対して強くないが、自分で操作すると 異常なまでの攻撃力で相手を殺せるww せめてオープンにしてほしかった・・・
538 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/31(木) 23:10:56 ID:X0ttkFHD
俺は バレット ジョルト ドラゴンフィッシュ スロー 使ってる このゲーム糞下手な俺が奇跡的に今のところ無敗 勝ち続けると面白いねw 負けが続くとかなりのストレスが溜まるけど・・・
試合始まるときのアピールって変更できないの? 態度のでかいヤンチャな選手作ろうと思ったのに試合開始前に3回おじぎ、試合勝った後も3回おじぎとかなり礼儀正しすぎて容姿とのギャップが禿しくて嫌なんだが
なんとか勝てたリカルドがライフとパワー以外の能力がほぼ99万以上なんだけど、自分でフェザー級育てて、そこまで能力あげれるものなのか?
>>540 近いものは可能かと…
自分のフェザー級キャラは、19歳でハンド80万、ダッシュ70万 位あるので。
>>541 そんなに早く育つものなんだ
初期体重ガリガリから始めればいいのかな?
>>539 質問すんのに上から目線やめろ。
そんなん説明書100回読みなおせ。キャラの性格変えりゃ良いだろが。
>>543 スマソ
そういうつもりじゃなかったんだが‥
教えてくれてサンクスです
ベンチやると外見キモくなるんで注意!
時間ずらしするとメチャメチャめんどくない? っていうかラッシュを90万近くにするのは やっぱ廃人法しかないんですかねぇ・・・
548 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/02(土) 00:36:41 ID:gEI+XU+2
いつのまにかACT5がでてるんですが、ACT4越したらでるんですか?
いつのまにかACT5がでてるんですが、ACT4越したらでるんでしょうか?
国内王者になると出るよ スロー必須、リカルド強し
>>545 携帯でググッてみたけど、ベンチわざってのと時間ずらしがわかんない
誰か教えてください
(´・ω・`)
>>552 サンクス
今体重が60LBSになってるから、ここからムキムキにするれば良いみたいね
554 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/02(土) 11:53:53 ID:8B0dCO0J
スペシャル技に肝臓打ち入れて連打してるだけで 全階級制覇できますよ。
>>554 ハイハイ良かったね。おめでとー。そんなアホはこの板に居らねwwww
>>553 ムキムキにしすぎると階級維持できなくなるから気をつけろよ
>>550 国内王者でよかったんですか、世界と思って諦めてました。
リカルド強すぎ
>>556 リカルドなんかに勝てないのか?スローバトルで勝てるだろ。コークスクリューはスキが多いから多用厳禁
シチュを楽しむならともかく、ガチならコークスクリューは使う必要無いな。
>>556 適当にパンチを打たない事。当たるパンチだけ正確に打つよう心掛ける。
(1) 足を止めてスウェーしながら、リカルドの大きい空振りに合わせて右ストor左フック。
(2) リカルドが吹っ飛び易くなったら、ボディアッパーでコーナーまで押し込む。
(3) リカルドの頭の位置をよく見て、左右ストレートを『正確に』打つ。打つ。打つ。
要するに(1)と(2)でじっくり下準備をして(3)でタコ殴りにする戦法。
慣れてくると(1)と(2)でスローを節約する余裕が出てくるはずだから、
スローを(3)に注ぎ込めるようになる。
とか書いてる内に556はもうクリアしてたりして。
弔文スマソ
ヘタレな俺はスロー中にはリカルドをKOすることはできずに最後はコークスクリュー連発で倒したな 伊達さんが嫌いになるほど負けてたから嬉しかった。
それでも勝てるだk(ry
適当に痛めつけたら、あえてスロー切って止めを刺すというのも良い。 高速で後ろに弾かれ続けるリカルドの顔を見るのは爽快。
つぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ明らかに不自然な状態からなのに何であんな効くんだよーー
>>563 俺の脳内では伊達さんは試合前に、車に弾かれそうな牧野を庇って大けがをした状態で世界戦に望んでいます
ACT5の伊達は黒髪なのに、ボクローモードでは茶髪という不思議。
>>562 オレはどうやってもリカを倒すまえにスローが切れてしまうので
最後はいかに避けられるかが重要になる・・・
ってゆうか人間同士の試合とは思えないよな
ターミネーターと戦ってる気分
倒れねぇぇぇぇ 本当にノックアウトできんの?
俺は
>>558 の1、2をスローでやって
そのままコーナーでボディブロー継続
その際にスローを切る。
ずれ始めたらまたスロー、コーナーに追いつめて
ボディー攻め、やっぱりスローはすぐに切る
ボディー攻めか…明日やってみます。
>>569 リカルドは1、2回ダウンさせれば起きあがらない筈だからガンガレ
571 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/03(日) 12:42:12 ID:jTa0qhDB
オリジナルブローのジャブだとKOパンチにもなるからちょっとうれしい
オリジナルのバグだけど。 ダッキングアッパー以外でもカウンターもらうと止まるの?
久しぶりに覗いたが未だやり込んでる奴いるのか…すげーよ御前等。 ところでPSPのボクローは内容はどうなんでしょ?
てゆうかキャラ晒し専用うpロダがエラい事になってるが何なんだありゃ
今更だけど飛燕の使い道ないような気がする アニメでしか見てないけど飛燕は強くなかったっけ? 教えて団吉さん (´・ω・`)
ハンドスピード高い飛燕はそこそこ強いと思う
>>575 未だ発売されてなかったのか、、とっくに出ているものと…
金正日受けがいいねw折れが作ったんだがw
>>565 あ、俺もソレは気になってた。茶髪と言うより赤髪じゃん?ww
ハンドスピード高い飛燕はフリッカーにそっくりだぜ。ってかフリッカーだな。かなり使える
>>577 >>580 サンクス
15ラウンドスパーリングで鍛えてからエキシビジョンで使ってみたら、異常な速さになったW
真田さんの飛燕がより悲しく見えてきたけど
ヴォルグVSリカルドでホワイトファング使ったら、 一段目でハートブレイク→二段目の打ち下ろしでKOになった。 モメンタリーで意図的にハートブレイク起こせる人いる?
>>581 確かに、自分のが早いと従来の技使用者が異常なまでに弱く見えるよなw
おまいらがウズウズさせるから間柴育成始めちゃったじゃないかw で、ヒットマンが飛燕装備不可っていきなりそれかよ orz
俺も新しく飛燕使いを育て始めた 1、リーチは長め 2、構えはボクサーファイター 3、ハンドSP、フットSP、ソリパン重視 4、SPムーブは飛燕、燕返し、スロー、腕回し挑発 こんな感じで育ててるんだがおk? 目標はリカルドに飛燕と燕返しのみで勝つこと
>>585 おk おk。ただその目標は多分目標のままでおw(ry
俺は選手保存するつもりの時なら大体バンタム〜フェザーでやるんだけど、
この位の体重だと『○○重視』で育てても最終的には似たり寄ったりにならないか?
本腰入れてやらない俺が下手なだけかもしれんがどうか。
ツバメ返しとかホワイトファングとか、ボクサーファイターにしか使えない技多すぎだな。 かといってCPUはオープンスタイルでカエルやらデンプシーやら使ってくるし…。 スタイル関係なしに全部使わせてほしかった。
キャリアに関する質問なんですが、しばらくスパーや試合をこなさないと下がるんですか? 自分のキャラはしばらくどっちもやらなかったら下がってたような気がするんで・・。 あと、スタイル(ヒットマン、フリーなど)を変えるとパンチの熟練度?みたいなのはリセットされるんですか? 例えばヒットマンではジャブがフリッカーになるけど、他のスタイルのジャブは全然違うので、他のスタイルで ジャブを打ちまくってもフリッカーのスピードが速くなるようには思えませんし。
パンチで上がった分は下がんないと思う。 1.ファイタースタイルでエキシビジョンのキャラを右ストレートだけで倒す。 2.ボクローでボクサーファイタースタイルででショットガン連打してキャリア+3万。この間、パワーは上げないようにする。 3.もう一度ファイタースタイルにもどしてエキシビジョンの同キャラを右ストレートだけで倒す。 1と3で何回かデータ取ってみれば、スタイル毎にパンチ熟練度が共有されているかどうかわかるんじゃない?
>>586 585ではないが、普通にイケたんだが(飛燕and燕返しオンリーリカルド討伐)。ってかコーナー際に追いこんだら
楽勝だったwその後真田でもやってみたが、同様にクリアできた。つえぇな、飛燕と燕返しw
>>590 まさか俺の目標を達成してる強者がいるとはw
しかも真田でもw
ボクローで黒人宮田顔リーチ202を育ててるけど、アーケード真田でアーケード島袋に負けた俺には不可能かもしれんorz
>>590 586だけどボクローの方の真田でさっき試したが俺の手には負えんなこれはw
『飛燕と燕返し以外のパンチを禁止』と受け取ったが間違いないか?
パンチ浴びて少しでもスピードが落ちると一気に10カウントKOされてしまう。
なので膠着が長い飛燕は一旦置いといた方がいい。これは妥当な選択のはず。
フットワーク全開でサイドに回り、燕返しをボディに入るよう打つのが安全策か。
しかし相手がトンデモ強打の持ち主なので相当テクニカルなプレイだと思われ。
もしこれを普通にクリアしたというのが本当の事なら590は、590は、、、
>>589 返答ありがとうございます。
必殺技も右(左)ストレート、フック、ボディフックなどのパンチの属性に分けられてるんですか?
てっきり必殺自体はそれ自体で熟練度が存在するんだと思ってました・・。
でもたしかにショットガンでストレートが鍛えられるって話はどこかで見た気がしますね。
その実験いいですね〜、やってみます^^
>>591 アーケード真田は全アーケードキャラで最弱クラスだから島袋倒すのも結構難しいと思う
ボクロー真田はスピードがあって使いやすいが
スロー持ってないからリカルドを倒すには素でほとんど避けられる技量がないと苦しい
ちなみに自分はガチでやって2Rで殺られた・・・
>>594 俺の黒人宮田君ならいつかやってくれるはず
そう信じてスパーで飛燕と燕返しを打ち続ける日々です
今更だが飛燕ってジャブ、ストレート、フック、アッパー全て含まれてんだね
飛燕スゴスw
>>594 俺の黒人宮田君ならいつかやってくれるはず
そう信じてスパーで飛燕と燕返しを打ち続ける日々です
今更だが飛燕ってジャブ、ストレート、フック、アッパー全て含まれてんだね
飛燕スゴスw
ボクロー真田vsリカルドやってみたけど、15発で殺られたw
一歩のボディを執拗に叩くシーンから考えて、コイツにはスローとモメンがあってもよかったな。
>>593 デンプシ撃ったらフックにカウントされるし、多分分けられてる。
技ごとに熟練があるかはしらんけど。
>>589 の1と3の右ストレートをジョルトやコークスクリューに変えればわかると思う。
598 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/05(火) 14:14:50 ID:phCVqSPT
テリー・ノリスもどきはいないようだな・・・・ ちくしょう・・・好きな選手なのによ・・
試合で一回判定まで持ち込んだらその後バッドヘルスが凄い勢いで上がっていったので ダメージのせいだと思って暫く休ませて0まで減らしたんですが、ちょっと練習するだけで スグに1日5万くらいの勢いで上がるようになっちゃってあまり練習が出来なくなってしまいました・・ その後の試合ではそれほどパンチをもらいまくってるわけではないんですが、ひょっとして 慢性的なパンチドランカーになって死亡フラグなんでしょうか・・?orz
600 :
590 :2006/09/05(火) 19:07:45 ID:kTee0PfJ
>>592 俺は相手に燕返しでボディ連打させて、足が遅くなってから飛燕を叩き込もうとしたのだが、
その作戦も意味なくリカルドは燕返しだけで悶絶して終わってたよww
ねーよwww
WBAヘビーのランクが全然あがらNEEEEEEEEEEEE!!!
>>600 あ、俺も燕返しだけで出来た!サンクス
>>600 !601は自分が出来ないだけだからほっといたら?
でもこのゲームだといっぱいいるんだよな。 日本人、韓国人、タイ人のスーパーデブ軍団が…。
燕返しって原作では右アッパーをガードさせて燕返しをガードの隙間からぶち込むんだっけか? つかアッパー系はボディー狙いには良いけど顎に当てづらくない? 距離が離れて顎に入ると思ったらガードされたりするし
>>606 それであってる。漫画みたいな二連発にするために一発目を自分で打つんだよなw
アッパーを当てた直後(ガード上でも可)すかさず燕返しを打つとそれぽくなる。
顔アッパーは使いにく過ぎだな。存在価値薄過ぎ。
ストレートとフックだけじゃ退屈だから使ってるが。
左スウェーからの左アッパーならまだ顎に入りやすい気がする。
>>607 サンクス
俺も通常アッパーから燕返しをするけど、高確率で燕返しがボディーに突き刺さっちゃうよなw
さっきボクローのチャンプ伊達さんに珍しく飛燕が顎に入りまくったから気持ちよかった
ボディ後に顎狙ったり、左スウェーからの左アッパーは凶悪だぞ。 キメて一番気持ちのいいパンチが、フルスイングアッパーっつうのは俺くらいか…。
610 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/06(水) 13:26:11 ID:++asEZ/O
クロスがイイ
611 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/06(水) 13:37:24 ID:cq+KrsGc
既出だったらすいません SPのコークスクリューがぜんぜん出てこないんですが… 獲得条件など、詳しいこと教えて下さい
>>611 残念ながらアーケードでリカルドを倒さなければ絶対に出ません
頑張ってください
613 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/06(水) 14:57:52 ID:cq+KrsGc
このゲームってクロスカウンターって使用可能なのか?俺はストレートにフックをかぶせる様に 打ってるんだが、拳同志が当たって中々当たらないのだが・・・・
615 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/06(水) 18:27:20 ID:++asEZ/O
ダッシュ+ストレートでクロスだ! コツをつかめば相手のジャブにうまくかぶせられるぜ 右クロスから左ボディ サイキョ
右クロスから膝蹴りとかは?
へへっまたコントローラー壊しちゃった もう一歩1から数えて6台くらいだなあ もう壊すことにも慣れてしまったよ どれだけラッシュしてダウンさせても ダウンから立ち上がったらなぜか 相手がすげー元気で すぐにこっちがダウンさせられてしまう。 ダウンから立ち上がったら相手が瀕死状態なら面白いのになあ(フラッシュダウンは別) さあ俺を叩いてくれ
>>618 同意させてもらうわw
まぁこのスタッフに求め過ぎるのは酷だが。
>コントローラー
ウチのはスティックの根元が擦れてえぐれてる。
621 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/06(水) 22:49:51 ID:Woc7ki1Y
ごめん、スレ違いだけど質問させてくれ。 昨日買ってきてやってんだが、アーケードで板垣に勝てない↓ 助けてくれ。
622 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/06(水) 22:59:06 ID:vPcFE8TB
623 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/06(水) 23:19:18 ID:Woc7ki1Y
うはwww曙のジョルトに寒気したよwwwくらいたくねぇww
>>624 俺もそれやったw
ヘビーの世界ランカーがバンバン一撃で吹っ飛ぶよなwww
626 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/07(木) 10:20:21 ID:oO2Yot1M
>>611 SP「コークスクリュー」の獲得条件
・ストレートのパンチ力 32万以上
・ストレートで試合を決めたこと 7試合以上
以上、公式攻略本に書いてありますが…これってガセネタなんですか?
バグかなんか知らんが無理 たしかチョッピングライト、間柴蔵、グラサンβ等も入手報告なし
スレチっていうか、1のスレが無かったんでここで聞いていいですか? 今1(一歩再起編とか青木編とかあるやつ)やってるんですけど、 鷹村編で熊にどうやっても勝てません。どなたか攻略法を 教えてください。
もらったら死ぬ。よけろ。 とにかくクマーの動きよく見て、一発ももらうなとしか言えん。 ダッキングアッパーやダッシュアッパー、ダッシュストレートで適当に殴ってれば死ぬよ。
スレ違いなのでこの話は終了だが、適当にアドバイスしてやる
基本的には
>>629 と同じ意見だが、確かクマは立たなければ攻撃できなかったハズ(うろ覚えなので絶対とは言えんが)。
だから相手がかがんでる時はアッパー(もしくはダックアッパー)で攻めて、立ったら(立つ動作をした瞬間に)逃げるって戦法
で俺は勝てた。後はお前の技量次第だ。ガンバレ
>>629 、
>>630 レスdクス。言われたとおりにやってみたら、見事に倒せたよ。
しかし、やっとクリアかぁと思った矢先にアンダーソン軍曹が…。
張り切って対戦したら見事なまでにボコボコにされますた。
>>631 乙。後は一歩1スレ立てて自分で対処してくれ。酷だがここは一歩2板なんでな。スマソ
アンダーソンでふと思ったんだけど アンダーソンUJrはお孫さんだよね?勝ってるとこ見たことないけど
COM同士で髭ルドと若ルドを対戦させると、いつも若ルドが勝つんだが、リカルドはお洒落な髭を生やすために強さと身長を犠牲にする男なのか?
あのヒゲはミドル級の体格を封印できる魔法のヒゲなんだよ、きっと。
俺のデータでは毎回ヒゲルドが逆転勝ちするよ。ミドルドよりもはるかにステが高いから。
>>631 過去スレやテンプレ読めば解ると思うが、ダックボデーだけしてりゃ勝てるよ。弱ってきたら上のパンチ混ぜると早く終わるよ。
>>633 40勝以上してることもあったよ。
それでもライフ40万台、スピード80万台くらいだったけど。
アンダーソンUJrってなに?原作に出てきた?階級は?
>>636 ボクローモードのオリジナルキャラだよ。USBCにいる。
階級はウェルターだっけ?1〜2階級下だったような。
このゲームにしては珍しく気の効いた小ネタだなw
マゴダーソンはウェルターでおk。 気が利いたネタといえば、個人的にチャナがいたのがよかった。 2008年くらいになると伊達雄二登場とかあったら笑えただろうな。
639 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/08(金) 21:09:17 ID:7WYafXaX
結局 鴨川 猫田はいないのかな
>>638 マジで!?チャナ出るの!?鴨川、ネコたもこの勢いなら出そう!
戦後トリオはいないんじゃないの? ただ、攻略本の「老人verがいるとの噂アリ」という表記や、使いまわしのオールスターズでいることも考えると、 内部データ的には存在する…のかもしれない。
出るだろ〜?目撃情報は無いの?
俺のオリジナル亀田強いよ
SPブローはエディットブローの右ダッキングアッパー2種、左ダックアッパー2種だな
亀田の対戦相手には死んだふりが必須だな ところで、鴨川ジムで、宮田、鷹村、青木村、一歩、ウ゛ォルグ、板垣、ゲロ道 浪速拳闘会で、千堂、沢村に遭遇したんだが、他にジムで原作キャラで会える奴いる?
>>645 >亀田の対戦相手には死んだふりが必須だな
ワロタwww
俺の認識ではたしか他にはいなかったと思う
>>646 サンクス
老人共がいるとしたらバンタムのJBCにいるかもね
ジジィになって縮んでもっと軽い階級になってるかもしらんが
飛燕について解説してくれた後藤君がいなかったっけ?
あと星
みんなは最高何階級制覇できた?自分は四階級でいっぱいいっぱい。(統一抜きで)
>>647 ジジィで出現してるならフライ辺りかもな。
まあ、かなり非現実的だけどw
>>650 俺は8階級。その気になれば全部いけるんじゃね?
>>650 全階級。身長160だからヘビーまで筋肉つけたらえらいマッチョになったw
亀田もどきはいないの?
亀田はおらんよ もしいたらどんなパラだろうなw
このゲームの続編が出たら亀田もどきや称号で「Touken」「Benkei」が加わりそうだなw ちなみに亀田もどきは何回ダウン奪おうが判定にもつれ込んだら負けますw
亀田がKOされそうになるとフリーズ
このテンプレも随分古いからな。 更新されなくなったけど補完し切れてないし。 間違った情報がそのまま掲載されてるんじゃない? あの薄ピンクは見極め辛いよ。
オリジナルランダエタ無敵!
フリースタイルでジャブのみプレーか?
いや、ファイターで精密機械並みの教科書プレイ
フリースタイルはパンチ力が強い気がするのは気のせい?
気のせい。スタイルでパンチ力変わるわけねーだロ
664 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/11(月) 21:51:45 ID:Zyyg6AFg
むしろ一発の威力じゃ劣るんじゃない?
俺もそう思う。
>>662 は何を勘違いしてるのだか。
連打が入るとダメージ大きいから、 KOまでのパンチ数が減って強くなった感じがするんじゃないの それより一発の威力が落ちるってのは本当なのか?
>>667 別に謝る事じゃねーよ。
>>666 パンチの威力自体は変わらないと思われ。しかし、ウェートの乗ったパンチを打ちにくいので、そう感じるのかもしれない
フリーやオープンはパンチが伸びるからエライ強い。 要するに速水さんサイキョ!
速水最強ってwwwあんなザコのどこが強いんだ?wwwww ホークの方が100倍強ぇってのwwwww
computerとやるの飽きた。対戦してぇー
コンピュータあんまり避けないからな。 ていうかエキシビジョンのコンピュータって、アーケードやボクローに比べて動き悪くないか? ピーカブーでひたすらくっついてボディ連打してきたり、 的確にアウトボックスしてくるコンピュータとやりたい。
無理言うな
コンピュータが的確に動いたら恐ろしく強そうだな。
それが出来たら苦労せぇへん
676 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/12(火) 21:42:58 ID:L94jhBkF
なれちゃうとねぇ
WBCからJBCに戻ることってできないの
負けまくれば国内の10Rに戻るよ。
>>678 アホか。そんなんウェイトアンダーかオーバー(自分はアンダーは未確認)すれば戻れるっての
680 :
sage :2006/09/13(水) 21:30:54 ID:mmrEJ1iE
681 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/13(水) 21:43:00 ID:4gWBhkmA
板垣学に勝てない俺をわらえよ…
板垣でマッチョスミスに勝てない俺をわらえよ・・・
板垣で勝てないのか?重症だな。
WBCからWBAには挑戦できないんでしょうか WBCのチャンピオンなんですが階級上げてもWBCにしか挑戦できなくて困ってます。
ただランクインできないだけなんちゃうの?WBCで数戦すりゃいけるだろ
686 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/15(金) 03:50:05 ID:eLJyqqfF
ACT5でホークを倒したんだけど、 エキシビジョンでホークでないのは仕様ですか? てーことはリカルドもでないのか・・・・?倒す意味ない??
ボクローで倒せば二人とも使えるよ アクト5クリアはアイテムが全開になる
688 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/15(金) 09:15:24 ID:uDYMt2CA
板垣に勝てねぇ〜!!
コーナーにもっていってはめれば大概の奴はタコ殴り出来るけどな。 はめる時はボディだけじゃなくて、 ワンツー、タメ左フック、ボディアッパー、ワンツー…って感じで顔面にも。 後はダッキングダッシュや回り込みをマスターすること。 正直に前進して行ったらボコボコにされるだけ。
右スウェー左フックだけで勝てると思うんだが
左スウェー左フックだった
692 :
686 :2006/09/15(金) 15:23:49 ID:eLJyqqfF
>>687 なるほどそうだったのですか・・・
しかしボクロー鬼のように難しくって大変だわ・・
テンプレサイトみてもよくわかりませんOTL
フェザーのアウトボクサー作りたいのですが
初期身長体重リーチやジム、練習や食事メニューなどをどうすればいいか教えてください
PSPとかで出ないかな
695 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/16(土) 00:01:35 ID:1wjlGmEM
身長165〜170のフェザーだと25歳時点で大体、 ハンド 65万 スウェイ 55万 フットワーク 30万 ヘビー 20万ちょい ソリッド 30万ちょい ライフ 140万 ラッシュ 70万 くらいになるんだが、これって少ないほう? ベンチ法とか使わないとこんなものなんだろうか。
そんなもんだが・・・ヘビーは30万くらいまで行けたぞ(身長160cm)。まぁそんくらい が限度だろうな。
胴長、足長、首長、手長の体型にした方が強いな。 腕以外は全部短い2mの選手を作ったけど、やっぱ速い方が強いわな。 最強のヘビー級をつくるなら2mの胴長、足長、首長、手長か? 185cmのヘビーも作ったけど、自分で使う分には2mに楽勝だが コンピューター同士で対戦させると負けるんだよな。
コンピュータ同士だと当たらない距離でパンチ連打したりするから、リーチ長いほうが絶対に有利なんだよな。 ストレートの出だしの位置に相手の顔があったりするから、身長も高いほうが有利。 あとはハンドスピードの問題か。
アクト5で、ホークは1ラウンドで沈めたのにリカルドには1ラウンドで沈められたW なにこの理不尽な実力差WWW
ボクサーファイター バランスがよくフットワークに優れており、クセもなく扱いやすい。 使えるSPブローの多さも魅力的。 ファイター ダッキングやボディアッパーが効果的だが、フットワークが鈍い。 パンチの伸びも悪くかなり使い勝手は悪い。 ヒットマン ほぼボクサーファイターと同じ。 ピーカブー ほぼファイターと同じ。 アップライト 突き出した左腕が曲者で、かなり防御面で恩恵が得られる。 特殊な左アッパーも強いが、使いこなすには相当慣れが必要。 オープン 動きの大きいスウェーや伸びのある連打が抜群。 移動速度はBFに劣るものの、攻撃面では申し分ない。 フリー オープンの劣化版。フットワークに弱点を抱えるが、 それでも他のスタイルと比べればかなり強い方か。 個人的には オープン>フリー>BF=ヒットマン>ピーカブー=ファイター>アップ
左利きアップスタイルは極悪だぞ。 顔アッパーが一回入ると、ダウンするまで逃げられない。
オープンでもオートガードはしてくれる?
板垣を動かない状態にして近くで素振りしてみればわかるんじゃないの
つーかオートガードしてる暇があったら殴ればいいじゃん ガードのないこのゲームじゃ単純に殴った者勝ちだし
>>706 「オートガードしてる暇」とかって・・・自分の意思でガードできないからwwww
だからオートなんだろうが!wwwマジこの厨房ワロス
オートガードを期待してぼーっとつっ立ってる暇があったら殴れってことだよ。 そんなことすら組み取れないとは、流石は天下のゆとり世代だなw
ハメドもどきって何年くらいにどの階級にいますか?
ラッシュスタミナやハンドスピードをいくら上げても数回殴られただけで一人スローになってしまいます。 試合には勝てるんですが、なんかストレスたまります。 現在のステータスは ENDURANCE 810000 RUSH STAMINA 540000 STAMINA 999999 HAND SP 766000 こんな感じなのですが、どのステータスをあげれば発生しにくくなるのでしょうか? 食事はテンプレサイトを参考にしています。
ラッシュスタを高めて見たら?結構変わると思うよ。
ってか誰か
>>709 に答えてくださいw
イギリスで始めてフェザー級をうろうろしてみれば? 極端に早い・遅い時期以外なら簡単に見つかると思うけど。
>>710 話題に上がらないってことは、ならない人はならないんだろうなー
ちなみに俺もチートで全ステータスMAXにしたけど一人スローなるよ
運悪く良いパンチ貰う
↓
その場でふらつく
↓
その隙に相手のパンチ連続ヒット
↓
一人スロー
なるときは大抵はこのパターンだな
勝てることは勝てるがストレスはたまるよなw
解析チームの話ではでは「微妙にバグ?」っていう結論になったんでなかったっけ<一人スロー だいぶ前のことだからよくは覚えてないが…
筋肉と脂肪の量も関係あるだろうな。 筋肉付けすぎるとラッシュMAXでもワンパンで一人スロー。
ヘビーなら一人スローは確実だがフェザーなら脂肪0でも問題ないな
>>714 その時のスレとレス憶えてるな、懐かしいw
確かあの時は、一人スローそのものは仕様として存在する。
それが回復する際のメカニズムがバグっぽいってことだったと思う
ある意味前作と言ってもいいPS1ボクサーズロードでも一人スローは存在するが、数秒パンチを打たなければ回復する仕様だった。
これをバグと見るか仕様と見るかは人それぞれだろうが、個人的にはやっぱり仕様とは思いたくないw
一人スロー状態で気合でダウン奪う ↓ 相手起き上がる ↓ 10秒休んだのになぜか俺一人スロー継続中 これを仕様と言い張られてはきついっす(;´Д`)
やってて気付いたんだが、下半身って鍛える意味ないんじゃないか? ダッシュとフットワークが伸びるだけでほとんど恩恵ないし 普通に逆三角形にした方がパンチ力もハンドスピードも伸びて強い パンチ力に関係するとかウソっぱちだろ
足鍛えたほうが一人スローにならない気がする。
>>718 コーナーに行くときだけ動きが速いのがなw
721 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/19(火) 11:17:25 ID:yhX84KUb
一歩スレここしかないのな。 ボクローはやり込んだよ、懐かしい。 で、オールスターズに興味もって攻略本見てみたんだけど 一歩のスピードが90とかで宮田より高いのは何?他にも突っ込み所が多数・・・ もってる人いたらその辺教えてくれ
俺のキャラはリカルドにラッシュされてもスローにならないよ?謎だな、どこを高めれば改善されるのか
次回作が出るなら、L1で左顔面、R1で右顔面、 L2で左ボディ、R2で右ボディって感じでガードの概念を取り入れて欲しい。 その際、タイミングや間合い、テクニックなんかによって ショルダーブロックとかスリッピングアウェイになったりすればマジ鼻血ものw 今の仕様じゃ上下を打ち分ける意味がないから、やっぱりガードの概念は必要。 ただ、ガードばっかりじゃみんな亀田戦法になってしまうから、 そこはガードを弱くするなりスウェイを強くするなりしてバランスを考えて。
確かにそうしてほしいモンだな。でもそうするとアッパー系はSPムーブ系はどうなるん? セレクトボタンで切り替えとかするのか?
オルスタではL1がガードボタンだったな。 せめてクロスアームブロックの時間を任意で継続・解除、その姿勢のまま移動できればなあ。
LR単独押しならガードで、他は従来通りで問題ないと思うけど。 SPブロー狙うとガードが落ちやすくなったりしてリスキーで面白いと思うw 後は、ボタンを押す長さによってパンチの強さが変わっても面白いかも。 長く押せば隙の大きい強打、短めに押せばコンパクトなショートパンチ、 さらに短く押せばフェイントとか。感覚的にも馴染みやすいし、 キャラごとに傾向性をつけてやれば、ファイトスタイルに違いが出て面白いはず。
L1+○=上パンチガード L1+×=下パンチガード L1+□=クリンチ L1+△=? みたいな感じで。 △に首ひねりとか入るキャラがいたりとか。 まぁありえんけど…
いいね、皆の案。でも次回作がまず出るって発表すらないもんな。 ボクサーズロード2 ザ・リアルではガードできるんかな?
クリンチがあっても面白いかも。 現状だとキャラ同士の接触がないから、身体がぶつかり合うようになれば かなり印象が変わってくるだろうね。 パラメータに「pressure(圧力・当たりの強さ)」みたいなのを組み込めば、 よりゴテゴテしたインファイトが味わえるようになる。 ついでにボタン押しっぱなしとか同時押しとかでクリンチ出来るようにしとけば、 小橋のウザさも再現出来て一石二鳥w
クリンチからジャブ連打で判定勝ww
>>712 サンクス。って事はイギリス国内でしか見つけられないの?世界王者かランカーには?
お前らの妄想読んでると脳汁出まくるから困る
ダッキングやスウェイをいじってみるのも面白いと思う。 今はスティック半倒しでダッキング繰り返しになってるけど、 これを半倒しの間は体を沈めたまま戻らないようにしてみたらどうだろう。 これなら初心者にありがちなダッキングやスウェイのつまづきが減るし、 慣れた人間もより自由に操作出来るようになるはず。 もちろんのけぞりっぱなしやしゃがみっぱなしじゃつまらないから、 そこは相手の体勢に合わせてパンチの軌道が変わるようにしなきゃいけないけど。 これが実現すれば、ホークの凶悪さとかが表現出来るかなと。
連打をガードでしのぎてーな。
「遠くて見えないのか、オリキャラさんの眼が!」みたいな妄想もできるし、
相手のスタミナを消費させるとか戦略的な意味もできるかもしれないし。
>>731 ボクローはかなりやったけど、世界ランカーになってるのは稀。
ほしいだけならイギリスでやったほうが確実だよ。
ちなみにクソ弱いことが多いから、あんまり期待しないほうがいいかも・・・
レフェリーが欲しいな。 ゴングが鳴ったら割り込んできたり、続行不能の判断を出したり。
公式サイトのプレESPカップ動画見たんだけど、 アレってやっぱ相当つよい?(キャラ) 決勝の「{^_^}y-〜」と「Ryotsu」誰かステータス予想してくれないかな・・・ わかる範囲でいいんだけど・・LIFEとかはわかんないだろうし。 「{^_^}y-〜」はハンドスピードやはりMAXくらいあるのかな?
連投スマソ アウトボクサー作りたいのだけども、 首、肩幅、胴、腰の幅、足の長さは長いのと短いのではどちらががいいですかね?? あと、まとめサイトの >>身長を160cm、体重最低にして、顔を弄る場面で身長を159cmに修正して開始。 これって159.9cmでいいのですかね?? 開始直後にトレいれても40ポンドなんてならないけど・・・いったい・・OTL
身長159.9にしてから、身長と同じような方法で体重も最低まで落せたような・・ 足、胴、首、腕は最大にしたほうがいいと思うな。 足、胴、首を長くすればフットワークが伸びやすい。 リーチは長ければ長いほどパンチが当てやすくなる。 腕が長すぎると接近された時、パンチが当てにくいという事は殆どない。 肩幅を増やすとパンチ力は上り、ラッシュは下がる。 腰の幅と足の大きさは不明 肩幅、腰の幅、足の大きさはお好みでというところかな。 体型を気にするなら、肩幅を狭くしすぎない、首を長くしすぎない。
経験的にわかったことまとめ ・ハンドスピードは上腕筋に強く依存。腕筋はほぼ無関係。 ・スウェイスピードは腹筋に強く依存。背筋に関しては不明。 ・ダッシュスピードは下半身3種の筋肉に強く依存。どれが主かは不明。 ・フットワークは多分下半身に依存。上限が高いので無理に鍛える必要なし。 ・ヘビーパンチは上半身、特に腕筋、背筋に強く依存。下半身は多分無関係。 ・ソリッドパンチも上半身に依存。下半身はほぼ無関係。詳しくは不明。 ・エンデュランスは腹筋に強く依存。首筋も影響しているはず。 胸筋や尻筋に何の意味があるのかいまいちよくわからん。
一人スローはどうやったら発生減らせるんだろう 公式に応募するレベルにまでしたいならそこを突き止めないとだめだよなー
>>736 「{^_^}y-〜」って奴は速すぎるな
2、3年でそこまで速くなるとは思えないんだが、スピードに関しては全てほぼMAXじゃないか?
呼吸やダウンから立ち上がる速さも尋常じゃなかった
「Ryotsu」はワカラン
>>734 でも世界ランカーの場合は強いんでしょ?
>>742 レスサンクス。
やはりそうですか・・・
試合中に動きがカチッと止まり動き出した時に思いっきり遅くなるんですが これが一人スローってやつですか?
それは一人ストップじゃないかな。 エディットブローを連発しているのかね?
>>747 確かにそんな気が・・・
エディット左ダッキングアッパーを多めに使うことが多かった気がします。
一人ストップなんてあるのですね、
よそ見の出かけのモーションにににてたからなんなんだろうって・・・
1、2R何もせずに回復待ってたけど
まったく回復しなかったから、おかしいと思ってたので・・
accuracy(パンチの正確性、精度、当て勘) dynamic visual acuity(動体視力、目の良さ、勘の良さ) みたいなパラメータがあっても面白いんじゃないかと思った。 accuracyはパンチの自動追尾みたいなもので、 dynamic visual acuityはパンチの自動回避みたいなもの。 実際のボクシングでもこれは非常に重要な能力だし、 ここら辺を調節すれば、板垣やリカルドの神っぷりが再現されると思うんだが。
ただコンピュータの反応を高めればよい気もするが。 4Rレベルだとスウェーあまり使わないが、世界ランカークラスになるとかなり避けてくる、みたいに。 たまに強いやつがいて、コンピュータのレベルが+されているとかさ。 追尾パンチはオルスタのフリッカーみたいなのがあるし、無理ではなさそうだが…避けられるのか? 基本的にディフェンスは自分で操作したいものだが、身体が勝手に反応して自動回避するのも面白いかもね。
対コンピュータ戦ならAIいじればいいんだろうけど対人戦もあるんだから。 一歩とリカルドのパンチ精度に差がないってのも妙な話だし。 自動回避と言っても、勝手にブロッキングやスウェイするんじゃなくて、 微妙に急所をずらしたり頭を引いたりするような感じかね。 実際のボクシングでもパンチを額で受けたり食らう瞬間に頭を引くじゃん。あれと同じイメージ。 カウンターが効くのも、予測出来ない=自動回避が発動しない、ってふうに位置づけられる。 操作面に悪影響は及ぼさず、それでいて現実のボクシングに近づける。これが理想的。
>>745 そうなんですか・・・。でも日本でしかうまく育成できない俺は出現を待つしかないwww
スピード系と筋力系のトレ同時にすると相殺される ↑これは隣同士の時間帯ってことですか? 例えば朝スピード系 夜パワー系でも相殺されるのですか?
一人スローはどのパラメータに関係してくるんですか?
ラッシュスタミナ
ラッシュスタミナ単純にそれだけじゃないみたいですけど
そだね 耐久力とか脂肪とか筋肉とか敵のパンチ力とか色々あると思う
三日前にボクローデビュー 参考になるわー
ってかリカルド何発くらい当てたらKO出来るんだ? かれこれ150発以上当てても倒れもしないし。 なのにこっちは50発も当たれば死亡やし(・_・;)
50発もらう数を0〜5発にしろ。 それで150発当てられれば倒れる。顔狙え。
俺は3Rで222発だった ちなみにボディは120発撃った
>>761 そうそう、俺なんか頭部オンリーだとまず1RKOできないんだよ。
腹打ちを混ぜるとKOにかかる時間が短くなる気がする。
ホーク戦も同じ。
みんなスローでリカルド殺してるんだよね? スローなしで勝ててんの?
普通に勝てるだろ
マジ? みんなスゲーな。
俺のときはうまい具合にコーナーでボディ連発のハメができたから勝てたw どーしても勝てない人はこういうの狙ってみるといいかもよ
このゲームを購入した人間の分布 オズマに勝てず放棄 20% その他に勝てず放棄 20% リカルドに勝てず放棄 50% リカルドにスローありで勝利 9.9% リカルドにスローなしで勝利 0.1% リカルドにスローなしで勝てる奴は神か気違いかホラ吹き
>>767 何かを極めようとする姿は確かにキチガイだわなw
俺は5回やって1回の割合で成功する。参考までに。
真田使用・飛燕&燕返し縛りでリカルド倒したなんて奴がいたが、
俺に言わせりゃそいつこそ真性のキチガイだ。
ん?ボクローモードのリカルドはそんなに強くないよ?
>>769 俺はスロー無しリカルド達成の時点でモチベーション下り坂だった…。
まだこのゲームに何かを求めんとするハングリーさはやっぱ神かキチガイだ。
>>766 俺もそれで行けたwww三回目で普通にリカルド倒せたしwww
772 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/23(土) 22:50:33 ID:r0DcxFn5
バグ:リカルド(髭無し)はボクローで取ってエキシビジョンで使おうとすると身長180センチ、リーチ不明、ミドル級になる。 間柴(ジュニアライト)も同じ。 質問がある。誰か答えてくれ。柳岡が出るという噂を聞いたんだが本当に出せるのか?
773 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/23(土) 23:28:09 ID:wVJ2uiCP
いたな、柳岡
柳岡もミドル級w
ボクローのリカルドは弱いって言っても、 アーケード仕様のフェザー級の他の選手と対戦したら勝負にならないレベルの強さ。
>>772 開始年を一番最初(左端)で始めたら、バンタムだったかJrフェザーの
日本ランク1位に居た事があった覚えがある。
でも気がついたらスグに引退してたような・・・
年表画面で開始年を決めるんじゃなくて、 年齢をイジれる画面で誕生年を最短(1965年だっけ?)にする。 そうすりゃ柳岡さんには余裕で会えるよ。
普通にセンドウよりヤナオカはんの方が強いよ
いきなりですがミネラルの減らし方ってあるのでしょうか? テンプレの食事でトレーニングしててもミネラルだけ増え続けてしまいます 一定値を越えるといきなりBHが40万突破・・・ テンプレの食事から半分ぐらいに抑えているのですが、どうしても減らせません。 何か良い方法があれば教えて下さい。お願い致します。
同じものを食わせず、バランスよい食事を心がける方針で 最初からやりなおそう!
これって日本でミドルから一気にヘビーに階級変えると ヘビーでランキング上がらなくなる?? 最初は単なるバグと思ったが、二回目違うキャラ作って同じことやってもやはり同じ結果になった
重量級は日本人なんか無視される程人気クラスだからな
ミドル、Sミドル。Lヘビー、クルーザーを飛ばして ヘビーに挑むとそういう現象が起こるようだ。
ようはコツコツ上げてけって事だよ。そんな楽して行こうとするからそうなるんだ
EBU・バンタム→WBO・Sフェザーとか、団体を変えてもランクの上がりはおかしくなるね。
ふと思ったが、このゲームでちゃんと減量してる奴なんているのか? ほとんどの人間がナチュラル体重で試合してる予感w
>>786 階級にこだわって鍛えてるから脂肪落ちまくる。
やっぱフェザーとかバンタムとか軽量級が好きだ。
俺も軽量級の方が強い選手いるし、好きだな
789 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/26(火) 16:35:01 ID:89agX8x/
ラッシュスタミナがあがらなくて一人スローの状態が続く・・・・・・。 漏れのストレスは頂点に達しているヽ(`Д´#)ノ どーぉすりゃいいのーーぉー( ・ω・)?
一歩達の真似をして3分間シャドーをやってみた 疲れたがなかなか充実感があった 翌日起きたら腕が上がりまへんがな(;_;
腕に来るってことは完璧に手打ちになってるってことだな 腕のつけねや脇の下に来るならまだしも
俺ボクシングやってるけど、最初の方は皆腕上がらないもんだよ。 さっきスパー6Rしてきたけど、頭の前の方打たれても後頭部がズキズキする
/''⌒\ ,,..' -‐==''"フ / (n´・ω・)η しらんがなー ( ノ \ (_)_) ~"''"""゛"゛""''・、 "”゛""''""“”゛゛""''' "j' :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::( :: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
俺もボクシングやってるけど、 シャドーは本気でやると3Rしか持たないなあ。 まあアマだから試合の時はスタミナ持つけども。
ネットボクサーがわらわらと湧いて参りますた
皆スレ違いだぞ。 ところで伊達ジム所属の選手はいるのかな?
伊達ジムはないんじゃない? ジムの名前もおもしろいね。 丸海老ジムっつう、もどきキャラならぬもどきジムや、 山口百恵ジムってネタくさいジムとか色々ある。
最近やり始めたが、原作と違う歴史になるのが面白いな。 青木が一歩より先に王者になったり、伊達の後に武恵一が王者になったり、 真田が二階級制覇したりしてた。
丸海老は原作の初期に登場してなかったか?
>>800 WBAタイトル奪取して伊達にわざと負けて王座明け渡す。これ王道。
リカルドの前のWBAフェザー級王者、鴨川のボクサーだった。 マンガのメンツが誰もいない時期から源ちゃんは夢を果たしてたんだな…。
現在バンタム級でやってるが、 丹後段平ジムってところ所属の矢石ジョウってのと当たり、緊張が走ったが雑魚だった。
負けていないのに王者からランクが下がるってのはあるんかいな?
WBAフェザー王者がリカルドだった(ハズ)なんだがいつのまにか1位に下がってた
なのに戦績は76戦76勝・・・・
>>801 自分も贔屓の小橋君にはわざと負けて王座渡しますぜ
そういうのはたまにあるよ。 逆に、一歩とかが誰にも勝ってないのに勝手に暫定王者になったりもするし。
13戦10勝6KO2敗1分 こんな感じの微妙なA級ボクサー作りてぇ まあリアルだったらデキすぎな戦績だけど
毎回4Rのうちに2、3回判定勝ちさせて、25戦22KOくらいの選手にする。 全KOがなんかイヤで…。
判定まで行きたいなら、パワーとフットスピードを高めないでライフの鬼にしとけばいいんじゃね? 倒しきれない、捕らえきれない、いつまで経っても死なない泥仕合ボクサーになる。
コークスクリューブロー……モーションは遅いが割合当てやすい。威力は中程度。 対リカルド戦ではスローが減るので使用を控えるのがスタンダード。 燕返し……隙だらけのテレフォンパンチ。命中率が悪くまず使い物にならない。 腕が長いと腹に当たるがそれも気休め程度か。 ジョフレアッパー……基本は燕返しと同じ。ガードが甘い分さらにタチが悪い。 ガゼルパンチ……右に回り込めば腹、左なら顔面にヒットする。 背が低いと肩に当たるので、実は長身キャラに向いている。 鉄拳……回数制限こそあるが、威力、命中率ともに申し分なし。 まとめて使うよりは要所要所で用いる方が吉。 ラフファイトアーム……隙だらけで実用性皆無。一発目にも何故か当たり判定あり。 ココナッツパンチ……ジョルト弱体化版。いちいちよろめくのが鬱陶しいが、 並程度の働きはしてくれる。左に回り込むのが有効。 チョッピングライト……何故か胸を狙うのでかなり当てにくい。 無理に使うならダッキング中を狙うかべったり接近するかで。 スマッシュ……命中率が低く扱いにくい。特に間合いが中途半端なのが最悪。 ガードされることも多く使い勝手はイマイチ。 超低空スマッシュ……スマッシュと大差なし。まれに腹にも当たる。 変形スマッシュ……前二つよりは有効。サウスポー相手や、 ボディアッパーと組み合わせればまあまあ。やはり距離感は掴みにくい。
ジョルト……圧倒的な破壊力を誇る凶悪ブロー。左に回り込むとなお当てやすい。 ゲームバランスを著しく損なうので、多用はしない方がいいかも。 カエルパンチ……滅多に決まらない面白技。腕が極端に短いとそこそこ当たる。 カウンターでダウンすると専用の倒れ方になることがあるのは内緒。 ドラゴンフィッシュブロー……本命は右だが左ボディも相当に高威力。 腕は短い方がいいが、顔に当たらなくても十分に使える強力な武器。 ホワイトファング……一発目のアッパーはまず当たらない。わざわざ使う意味はなし。 デンプシーロール……相手が吹っ飛ばない序盤でまとめ打ちするのが最も有効。 これだけで勝てるほど頼りになる技だが、スタミナ浪費にはご注意を。 飛燕……大きな隙に微妙な威力の中途半端なブロー。 ハンドスピードが高いと見た目は派手だが、普通に殴った方が強い。 バレット……コーナーではめればKOこそ無理でもダウンは量産可能。 打ち終わりに閃光が出せるのは衆知の通り。 ショットガン……これも吹っ飛ばないうちにさっさと当てておくべき技。 思いっきり接近すればヒット数アップ。ショットガンスパーでもお馴染み。 ヘッドバッド……無意味。あえて使うなら頭がでかい方がいいかも。 ダブルパンチ……これも無意味。顔に当たらない上ダメージもヘボい。
よそ見……今更説明するまでもないムーブ。あって損はしないだろう。 よそ見破り……対人戦専用。それ以外では特に役立つ場面はない。 死んだふり……ボタンを組み合わせると偽コークスクリューや偽鉄拳などが使える。 とは言え、所詮は挑発に過ぎないので念のため。 クロスアームブロック……最も無意味な唯一の防御技。使い道が全く思いつかない。
クロスアームブロック = スペシュウム光線の真似
初心者の自分にはとっても参考になりますアリガトー
激強 鉄建、ジョルト、デンプシー、 有効 コーク、ココナッツ、ドラゴン、バレット、ショット、よそ見、よそ見破り 慣れ次第 ガゼル、チョッピング、スマッシュ三種、 ヘボ 燕返し、ジョフレ、ラフファイト、カエル、ホワイト、飛燕、ダブル ゴミ ヘッド、死んだふり、クロスアーム、
フリッカーオンリーのなぶり殺しプレイまじおもしれーw サディスティックな快感に目覚めてしまったw
フリッカープレイやってて気付いた。 ジャブを連打してるのに何故か左ストレートが出ることあるんだが、 これってスティックを全倒ししてる時だけパリーの後に自動で出るんだな。 長いことやってきたけど、こんな隠れ仕様があったとは知らなんだ。
スティック倒してなくても発動するよ。 それのお陰でジャブだけ出しててもKOしちまうんだよな。
ジャブで判定勝ちしようとするとスリルあるなあ。 パーリングした瞬間「ヤベェ!」と思っちゃう。
>>818 いや、四角ボタンだけじゃパリーは発生しても左ストレートは出ないって。
スティックを倒さないように気をつけながらジャブだけを連打してみ。
>>820 □ボタンだけで出す『パリー→左スト』とはまた別物なのか?
さらにkwsk
>>821 いや、だから左スティックなしの□ボタン連打ではストレートは出ないんだってば。
左ストレートが出るのはスティックを触ってる時だけ。
さっきも確認してきたから断言出来る。試してみればすぐわかるよ。
まぁお前の頭がおかしいって事はわかった
ボクローでさフライとかのかるーい階級の選手作るときは あんまりスペシャルトレーニング入れない方がいいよね? 筋肉つけたら階級維持できないし 何よりラッシュスタミナを下げてしまう テカボクローで最軽量級付近のボクサー ばかり作ってる俺はボクローユーザー的には異端の存在なのかい?
軽量級だとパワーがなくて何ラウンドも楽しめるからいいね。 俺はなぜかスーパー&ジュニアがつく階級ではあんまり育てないな…。
100戦100勝100KOのリカルド相手にボクローヒットマンでフリッカープレイ。 12Rにも及ぶ倒し合いの末に判定112ー107で勝利した。 ヒット数660、うち左ジャブは480で左ストレートを足せば600。 ジャブ中心だと相手がいくらでも立ち上がって来るから長期戦になりやすくていいw
リカルドのパンチを浴びながら12Rか…。 バッドヘルスは大丈夫なのか?
>>827 エキシビジョンだから平気。
被弾200発で5、6回はダウンしたから健康には相当悪いわなw
無敗で来てたのに、ウェルター級に上げてから勝ったり負けたりになってしまった。 階級を上げると敵が強くなるのか?
お前が弱いだけ
JBCフェザー王者でいる時にわざと負けてたった9戦しかしていない今井君を チャンピオンにしてあげた。 一度も防衛せずに王者返上するなや^^;
宮田君みたいに日本王者を経験せずに東洋王者になることは可能?
国内ランカーを撲殺しまくって、OPBFのランキングに入れれば大丈夫だろ
フリッカープレイを始めて早三日。 1R当たりの被弾数が15発前後に抑えられるようになった。 雑魚相手に判定勝ちしたい人、左手一本のマゾプレイしたい人にはまじオススメ。
思ったんだけど、身長と腕の長さMAXでストロー級で育てたら 相手近づかないんじゃない? 後面白いようにチョッピングライトがはいると思うんだけど
ステが悲惨になるだろうから、のろのろチョッピングがどれだけ決まるかわからんなw
身長MAXだと最低体重が50キロ超えるから無理じゃないか? あっ、ベンチ法で筋肉落とせば一応は行けるのか。 まさに究極のヒットマンスタイルw
>>836 そうか・・・そこまで考えてなかった
身長180なら行けるな
亀田兄弟をボクローのステータスにしたらどのぐらいになるんかな? 実際のボクシングはよく知らないので自分では想像もつかぬ
>>839 長男は普段ディフェンスの練習してても試合じゃガードしか使えてないし、たいして強くないと思う
次男は弱すぎ
三男は見たことないけどかなり強いらしい
ステータスは…どうなるかな、ワカンネ
ハンドスピードが30万くらいで、あとのスピードは10万以下 生命力と耐久度は5万 足使わない、スウェーできない、一撃で即ダウンから考えてこんなもんだろう もっとも俺はランダエタ戦しか見てないけど。フライ級だともっとマシなのかねえ?
>>842 亀田が弱いんだよw
それと指導してるのが素人の父親ってのもあるかな
才能は感じられないけど、ちゃんとしたトレーナーが指導すれば必ず今より強くなる
ってこれ以上はスレ違いだな、わりぃ
二階級制覇って、負けて王座から落ちてから階級を変えても大丈夫? それとも王座返上しないとダメ?
どんな状況であろうが、二階級で世界取れば二階級制覇じゃないの?
話しをそらしてすまんが…一人スローを効果的に直す方法あるかな?まぢで痛い…(′°д°)
食らうな、と言うのは簡単だが、そうすると打ち合いが楽しめんしなあ。 離れてジャブを何度か撃てば速度が回復することもあるが、 それでも無理な場合、次のラウンドまで逃げ回るしかないんじゃない? スローってるときに連打もらうとダメージがでかい気がする。
ボクローザリアルってどうなの? 教えてグロい人
>>848 キモい君に教えてあげよう。ボクサーズロード2ザ・リアルはちゃんと専用スレが立ってるんだよ。
そっちで聞いて欲しいな。ここで聞くのはスレ違いなんじゃないかな?それじゃあちゃんと専用板に行くんだよ、厨房くん。
850 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/07(土) 17:11:15 ID:Rvz4WhWl
懐かしい〜! 2は売っちゃったけどよくやったなぁ 一歩スレここしかないのは淋しいな
851 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/07(土) 22:16:25 ID:WlaXxYhF
三国無双2がつまらないといってしまう奴はもう無双自体今後買わないほうがいい どうせまた新作も代わり映えしない2の劣化版だ。コーエーに何を求めているんだ? 2が一番傑作。2がつまらないなら全部つまらない
>>851 おまえの発言が一番つまらん
スレ違いだ
853 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/08(日) 00:11:02 ID:Zd5l0vDq
ごばくにまじれすかこわるい
オールスターズやってるとジャブやストレートがいかに大事かよく分かるな。 2はタメ左フックとボディアッパーでゴリ押し出来るけど、 オールスターズじゃアウトボクシング出来ないとどうしようもなくなる。 亀田はオールスターズやって勉強しろよ。
亀田はA☆Sを参考にし、ボディ連発でTKO狙いという高度な作戦を使ってますからw
オールスターズ花王か迷ってる 1、2はだいぶやり込んだが・・・
>>856 2とASの相違点
・全体的なゲームバランスは大分まし
・AIが多少は賢くなった
・ダウンが異常に多くてうざい
・パンチでの吹っ飛びやピヨりや一人スローが減った
・ボディで吹っ飛ぶのは相変わらず
・ボディでダウンは奪えるが何度でも立ち上がる
・ジャブやフリッカーが強く、ストレートやスウェイフックが弱くなった
・SPの命中率がアップしたが、スタミナ消費も顕著になった
・会場が減り曲は増えた
・イベントシーンはハナクソ
・ボクローがないのでやりこみ要素は少ない
・マウスピースが意味をなしていない
・2最強の速水さんが案の定雑魚に
・熊を虐待すると面白い
858 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/09(月) 01:52:32 ID:CCjB19tS
>>857 詳しくあんがと。
ダウンが多すぎってのはよく耳にするしそこがなぁ・・・
あと速水の件w
個人的に好きだから2は驚喜乱舞したんだが残念だな
4回戦の試合がボディちょっと叩くだけで即終了。 鷹村の国内時代の相手が異常に固すぎ、逆にホークは脆すぎ(動きも2のACT5のほうが良かった) イベントスキップのロード長すぎ。 などなど、アレな部分も多いんだけど、やっぱりコンピュータが避けてくれるのはいい。
>>858 俺も2での速水の強さに歓喜した一人
アーケードキャラではタカムラ以外は敵なしだからな
1でのボロクソな弱さからは考えられない成長だな
>>860 速水さんでイーグルに勝てるお前さんはかなりの実力者と見た。
対鷹村・イーグル戦に限れば、速水さんより一歩や会長や島袋の方が有効。
この三人なら打たれ強さとボディブローの威力でギリギリハメ殺せる。
1のショットガンは打つ意味あんの?って感じだった・・・ 他は茂田とか今井が好き。変わり者('A`)
バタービーンのもどきはいつ頃登場しますか?
ボクロー2ザリアルはやりたいけど25000円の出費は痛いという人挙手。
ASやったこと無いけど、 ボディを打っても何度でも起きあがってくんのは現実味にかけてるよね まぁゲームならそれが良いんだろうけど
ボディで倒れること自体滅多にないからな実際のボクシングはw ダウンしたらそいつが根性ないってだけで
867 :
sage :2006/10/10(火) 03:27:50 ID:CRbT/p9W
オールスターズのスレがみつからないのでここで質問させてもらいますm(__)mストーリーでイージー、ノーマル、ハードを全てクリアしたのにリカルドが出ないんですがなにか条件があるんですか??突然で申し訳ないです↓↓
リカルド登場のパスワードはゲーム中に出なかったっけ
ASってなんかキャラの能力変じゃね?
全部見てたつもりなんですが見落としたのかも↓↓そのパスワードはどの難易度で誰の試合が終わったあとにもらえるか覚えていませんか??
どの試合かは忘れたが、アーケードでパスは手に入るよ 難易度は関係ない、面倒ならググったり攻略サイト行けば簡単に見つかると思う でもオールスターズのリカちゃん弱いよ 2のリカルドのパンチ力を落として回避力を高めた感じ
>>866 でも倒れにくいなら分かるけど、
一度倒れたら立ち上がれないらしいから、チョットって思っただけです
顔面殴りまくり、ガードを下げさせようと思ってボディー入れるとダウン。 立ち上がった相手は回復し、こっちはラッシュが回復してない。 こんな状態によくなる。
おーる☆すたーず買ってきた 今井のパワー65?ん?ん?(゚Д゚)
やばい本当にパスわからん↓↓携帯でググったりしてみたけどないし(ノД`)。誰か助けて!!!
ほんとググッた? 一発ででてきたわけだが・・・
え〜あんなに探したのにぃ!?よかったら教えてくださいお願いしますm(__)m
も一度トライ、ほんと簡単な検索ででるから。 俺ぁ寝r
それはパソコンで検索したんですか??パソコンならうちにはないから検索できないんです↓↓教えてくださいお願いしますm(__)m
ネットカフェでも逝け
携帯からでも一発
睡眠時間は7時間ですか
こんなもんですか?
>>883 お前とはもう会うこともないやろ
こんなもんや
もどきボクサー作ろうと思っても血液型がわからねー! 画像が見つからんのもいるし
自分ら青木組のものですから・・・
887 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/12(木) 22:00:34 ID:VjzzrYRr
シリーズ通しての千堂の弱さは・・・
888 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/12(木) 22:01:20 ID:o022ouIJ
オールスターズの千堂は結構強いぞ。 いっつも弱いのはむしろ板垣とボルグと真田w
飛燕はもう制作者なにやってんだよって話だなw 真田嫌いなのかwww
飛燕は突進止められないし、使用中に動かれたら隙が大きいだけのアホブローと化すから不憫だな。 ボクローの千堂はスマッシュ一個しか持ってないのがなんとも・・・
オールスターズって今井>千堂? まあ当てたもん勝ちな気もするが
バレットも飛燕も打ち方を変えればより原作に近付くと思うんだけどな。 一回押したらその場で連打じゃなくて、一発一発を任意で打てるようにするとか、 もしくは一回ボタンを押すとスタイルチェンジ(左腕を前に突き出した構え)して、 その間ジャブが全て必殺技扱いになるとか(もう一度発動すれば元の構えに)。 ショットガンを左右別々ではなく交互のラッシュにするとか、 チョッピングライトやヘッドバッドをモーション変えて当たるようにするとか、 ジョルトや閃光はカウンターとしてしか打てないようにするとか、 ボタンを押す長さでデンプシーのタイミングを変えられるようにするとか、 燕返しは二発セットで二発目はちゃんと当たりやすく設定しておくとか、 ラフファイトアームをソーラープレキサスブローに変更するとか、 一歩の変形スマッシュと千堂の利腕スマッシュを区別するとか(踏み込みが違う)、 新たに針ネズミやクリンチ縦アッパーやクロスやブラッディクロスを入れるとか、 ラビットパンチやエルボーや足踏みや膝蹴りなどの反則技を取り入れるとか、 スペシャルブローだけでも改善点は多数あるわけですな。
オールスターズのフリッカーは連射しやすく、追尾可能と異常に強化されてたな。 このフリッカーでハーンズもどき作りてー
895 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/13(金) 19:09:06 ID:r3iVBCMC
>>894 ジョルト自体は体重を乗せた打ち方ってだけだからアレでいいんじゃない?
アレを宮田はカウンターに使ってるだけで、ジミーみたいな使い方もアリだよ。
ただ、ミスってモーション中に反撃を受けた時のリスクはもっと強化すべきだと思う。
そうすれば安易に連打することは出来なくなるから使用タイミングが重要になる。
>>895 ジョルトはカエルパンチばりに出が遅く、ココナッツパンチばりに隙がでかく、
ヘッドバッドばりに命中率が低く、鉄拳ばりに破壊力のある博打ブローのがいいかもね。
そういや鉄拳もおかしいよな。5発の回数制限の意味がわからないし。
左右一発ずつ、使用後はパンチ力が極端に低下ぐらいやってもいいと思う。
次回作のストーリーモードはキャラ単位でまとめて欲しいな。 一歩、宮田、千堂、間柴、青木、木村、板垣、鷹村、会長、伊達の十人で。
時間の流れに沿って試合、キャラ単位に全試合、の両方を任意で選べればいいんじゃね? ヴォルグ VS IBF世界ランカー、伊達 VS 鈴木トシオみたいなどうでもいい試合もできたら神。
>>898 ボクローモードで一歩とかを使えるようにすればいいんじゃね?
ボクローのユーザーデータには 鷹村7種類、木村5種類、青木6種類、一歩9種類、宮田5種類がいる。 こいつらだけで30キャラ以上ってずいぶん多いよな・・・
ASの相場っていくらだ? 俺の周り3000わってるとこないんだが
俺は新品で2800で買った 大体3000前後じゃねえの
さっき互いに普通の速水さん対真田さんやってみた。 ジャブとカウンター重視でいったら判定80ー68で完勝したが、 その後2みたいにガチガチの打ち合い仕掛けたら終盤にKO負けした。 オールスターズは本当にインファイト弱いな。
A☆S持ってないからわからないんだけど 本当にインファイト弱いなってのは速水の事?アウトボクサー全般?
速水さんも弱いがインファイトそのものも弱いってこと。 2ではキャラに関わらず手数で力押しするのが一番有効だったけど、 オールスターズじゃそれが全然通用しなくなってる。 ゲームのくせにアマボクスタイルが最強とは何事だw
なんてこった いぽや今井使ってた俺の購買意欲を 削ぐような現実・・・
ハードモードだと一歩に「お前の拳は軽いのだ!」と宣言してやりたくなる 鷹村編の玉置だか伊藤だかはフルスイング込みで数百発ストレート当てても平然としてるし、、、
うちの地域の中古価格はほとんどこうだった AS \1480 ボクロー \1980 ASやってみたけどダッキングアッパー嫌がって逃げるようになったんだね ボディが弱いからなのか?のけぞりにくい分インファイトで相手が長持ちするので逆に楽しい
909 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/15(日) 21:23:56 ID:mO2tXxL2
はじめの一歩2VICTORIOUS ROADのア-ケ-ドモ-ドにACT5って存在するの?クリアしたけどACT4で終わったんだけど。伊達やリカルドってどうやったら出てくるの?
910 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/15(日) 21:26:22 ID:HMDbaApn
ボクローで国内王者になる。
ハードモードでボディーブロー無しにするとマジ鬼だ
相手は異様にしぶといのにこっちは
あっさり倒されちゃうから全然気を抜けない
>>907 まったくだぜ
本来10発パンチもらっても1発でチャラにするはずのキャラなのに
まるっきり逆の立場になってやがる
ボディー打つと簡単に勝てちゃうとはいえ
背が低い・リーチ短いキャラはボディー無しだとよりキツキツですわ
沢村くんは強くなってる?真柴はかなり性能良くなってるみたいだけど 牧野も?
>>912 沢村は大差ない感じ
間柴はフリッカーの性能うp
牧野はそうでもないけど板垣が妙に脆くなってる
>>913 そうなんだ、ありがと
質問ばかりで申し訳ないがオールスターズにはガードボタンあるんだよね?
役に立つ?
ガード押しながらジャブで渋くアウトボクシングできるよ。 インファイトでは役に立たんと思うけど。
>>915 なるほど、ありがとう
時間ある時に買うかな
917 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/15(日) 23:13:31 ID:+fHlRp1q
918 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/15(日) 23:18:36 ID:1buofSju
ボクローパンチスピードどうしたらあがる?
>>918 シャドーや木の葉を組み込みつつ上腕筋を重点的に鍛えれ。
ハンドスピードの上限は上腕筋に強く依存してると思われる(腕筋は多分関係なし)。
920 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/15(日) 23:50:05 ID:mO2tXxL2
手っ取り早く強い選手ができる方法を教えて下さい。まだやったことない超初心者です。
>>920 タンパク質大量摂取して筋トレ
そこそこ木の葉
スタミナには目を瞑る
あとはひたすらダッキングアッパー
このゲームをやって手が痛くなった頃が懐かしい…と思ってたらまた痛くなったw L1押しっぱは左手にかなり負担がかかるな。
ふぇざー 1最強→間柴ポンチャイ 1ベスト最強→知らぬ 2最強→速水 オールスターズ最強→知らぬ
924 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/16(月) 00:52:53 ID:qUQnt3zc
痩せたい…
ソリッドパンチパワーを上げるには何がいいですか? ジョルトを覚えたいんですけど35万がやっとです。ちなみにフェザー級です。
技の獲得は頑張ってリカルド倒すのが一番いいぞ
>>923 なんでリカルドはいってないんだ?
っと突っ込んでみる
>>927 リカルドが倒せないんです…。
さっきも頑張ってみたんですけど、1,2RでTKOされます。
テンプレサイトとか参考にしたりはしてるんですが。
930 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/16(月) 23:58:54 ID:1NapqAyc
一番最初にやるお薦めの身長・体重・リーチは何ですか?それと何を重点的にあげていったらいいですか?
お前らの得意なコンビネーション教えやがれ。 俺の場合は、ワンツースウェイ左フックとか、右ボディアッパー左右ストレートとか。
カエルパンチからの急降下爆弾パンチ
フルスイング右ストレート→左ストレートが決まるとなんか嬉しい
ひたすらフリッカーで切り刻む そしてチョッピングライトでKO
左ボディアッパー→ジョルト
左ボディアッパー→利き腕スマッシュ
次回作はトレーニングモードみたいなの欲しいな。 サンドバッグを自由に叩いたり会長にミット持ってもらったり。 ボクシングらしいコンビネーションとか教えてもらえればなおよし。
>>938 パラメータに関係なければ賛成
関係してくるなら・・・ロードの嵐になりそうなので反対
思ったんだが、スタイルも自分で決められたら面白くないか? ・姿勢 ・身体の開き ・スタンスの広さ ・拳・肘・肩の位置 ・リズムの取り方 ・各種パンチのフォーム みたいな感じで。
スペシャルムーブ扱いでもいいから、試合中のスタイルの変更がほしい 鷹村はボクサー→オープン、沢村はボクサー→アップ、ランダエタはファイター→フリー、みたいに
んで亀田はビーカブーのアウトボクサーか
フットワークもスウェイもジャブもない亀田がアウトボクサーw 亀さんガードからひたすらカウンター狙ってるだけでかw
>>940 賛成
フットワークやステップもあるといいな
亀田を作るならニャンコパンチも打てないと駄目だな。
947 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/20(金) 19:06:35 ID:KrHzNvpI
オールスターのフリッカージャブ、伸びすぎ
ところで次スレって950が建てるん?
970ぐらいでいいんじゃないか? ボクロースレか総合スレか知らんけど。
>>947 あれ左腕30センチくらい伸びてるよなw
バネやゴムじゃないんだからw
ゴムゴムの〜!
イチモツ!!
>>803 これと戦って見たいけどいつ頃でるかわかる?
オールスターズのショットガンって異様に強くないか? あれを連発されたら何も出来なくてウザい。
955 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/22(日) 23:15:25 ID:PuBDJpWr
今日はひきこもってロベルト・デュランをつくってライト級から6階級制覇した すばらしく強くなったので次はメイウェザーでもつくるか
リカルドがウザイな。 負けてもいないのにWBA王者の座を奪われる。 次の試合で奪い返してるけどさ。
パワーアベレージってソリッドとヘビーの合計なの? フェザーでソリッドとヘビーの合計だと50万くらいだけど自分のボクサーは。 リカルドって改造ボクサー?フェザーの体格の限度を超えているように見える。 フェザーでソリッド・ヘビーで最高どのくらいまで上げれるの?
自選手ではヘビー25万、ソリッド38万ってのがいる。 身長最低で下半身の筋肉を一切無視し、腕・背・胸筋ばっか鍛えつつ脂肪の量を調節すれば、 恐らくパワーアベレージ35万前後まで伸びるはず。
959 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/23(月) 22:33:40 ID:p3ilKNMG
メイウェザーの神技ディフェンスが表現できん… ミゲール・コットつくろ
スパーでショットガン使いまくってたら左右ストレートも強くなりますか? リカちゃん倒して一回止めたけど最近またエライハマりだした・・・
ショットガンでストレート強くなるよ。 ストレートのキャリア限界まで高めたキャラでアケキャラを何度かぶん殴って調べたけど、 同じパワーでキャリア0だと平均28発で死亡、 キャリア30000だと平均19発で死んだ。 ショットガンはやりやすいから、俺はストレートだけは毎回鍛えとく
キャリア30000って何回スパーやったの?
>>961 キャリア0とか3万っておかしくないか?
まったくスパーしてない自分のキャラ(リカルドは討伐済み)でも4万前後はあるのに。
964 :
961 :2006/10/26(木) 09:44:06 ID:5rPjK9kt
>>962 キャリアの上昇が止まるまで数十回
>>963 書き方がおかしかったね。キャリア3万じゃなくて、キャリア初期値+3万ですた。
965 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/26(木) 12:44:07 ID:4rZ8lmGf
フェザー級なんだけどFATってどのくらいあったらいいくらいなの?
>>961 遅くなりました、よっしゃ!ショットガン祭りじゃー!!!!
ありがとうございます!
syosinsya
>>964 キャリア上昇って止まるの?20にはとまる?
今までいろんなサイトとか見てたけどはじめて聞いた
過去ログは見てないけど
>>964 ショットガンスパーの場合、フックやアッパーとかは強くなんの?
スペシャルムーブについて調べてみても面白いかも。
ヒマだったら報告しておくれ。
970 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/26(木) 21:11:39 ID:ZWPytCwc
ようやく強速水さんで強島袋を倒した。 インファイト→打ち合いすらままならないまま何も出来ずに1RKO負け。 アウトボクシング→200発殴ってるにもかかわらずわずか50発で3RKO負け。 ショットガンとワンツーボディで徹底的にハメ→ヒット数540対70で何とか5RKO勝ち。 とんでもねーゲームバランスだなw
>>968 17歳で左右ストレートのキャリアが3万上がった時点でストレートは限界を迎えた。
25歳になってもう一度ショットガン連打してもキャリアは変わらなかった。
糞面倒だからやってないけど、多分ジャブ、フッパーも限界あるんじゃないかな。
他のキャリアの要素はしりましぇん。体重とか加齢で変わってくるのかな?
スローは連発しても上がらなかった気がする(うろ覚え)。
立ちアッパーがなかなか当たらないんだがどうすれば当たる? 接近でアッパー使ってもガードされてしまいます。 立ちアッパーを有効に使う方法あったら教えてくれ
ボディアッパーでしゃがんだとこに当てるくらいしか思いつかないな。 アッパーは間合いが難しい上にガードされやすいから基本使う必要なし。 相手がオープンやフリーなら多少は有効かもしれないが。
アッパーは効果的に使うと楽しいけど、 基本的にストレートが強すぎるんだよな
近すぎると胸にあたり、遠すぎると空ぶり、 ちょうどいい位置にいるとブロックされるアッパーの悲しさ。
978 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/28(土) 21:19:22 ID:+vDXSoZC
BAD HEALTHは何を多く摂取したら増えていってしまうんですか?MINERALを少なくVITAMINとFIBERを多めにしても増えていってしまっています。
飯なんて数年間ご飯と焼き鳥だけでもまったく問題ない。 他に原因があるとしたら疲労とかダメージの蓄積とか。
981 :
972 :2006/10/28(土) 22:46:41 ID:zq5iwzlY
>>980 そう。2だったら左手一本でも楽勝だけどね。
久々にオールスターズやったら相手が避けてくれるのに感動した
983 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/29(日) 02:57:22 ID:2b/d9uUh
ご飯・焼き鳥×3で大丈夫ですか?とりあえず国内王者になってACT5を出したいんです。
984 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/29(日) 20:32:09 ID:mpYJnOTE
>>983 俺の経験からすると同じメニューをずっと続けてると栄養の偏りで
いつか必ずBAD HEALTHが下がらなくなる時が来ると思うんだけど・・
キャリア上昇に関しての質問なんですが、週1でスパーしてるのに順調に下がっていくのは何故でしょうか?
見た感じ、おそらく試合後に下がってるような気がするんですが
ほぼ毎回1RKO(半分以上1分以内)で試合時間が短かったりパンチ数が少ないのが関係してるんでしょうか??
今では初期値よりも低い53000台ですorz
脂肪がどんどん減ると、キャリア減らないか? オートで鷹村さんに勝てるミドル級選手が作れねえ・・・ パンチ58万ってなんなんだありゃ
次スレはどうする? オールスターズの話も普通にされてるし、総合スレか?
総合がええかと
>>984 俺も前そのことはこのスレで言ったが気のせいって言われた
Wiiではじめの一歩が出るんだな
990 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/30(月) 11:50:25 ID:fGdz3zjA
>>985 そうなのかな?体重が関係あるとしたら増えると下がるのかも
筋肉ダルマ作ってるから
>>985 俺の鷹村は62万もあった
作り途中だけどヘビー級の筋肉ダルマ(280Lbsちょい)で平均70万くらいだからアレは異常w
奴をスピードやパワーで越えるのは無理だからライフで優位に立つしかないな
それでも難しいけど・・・
>>988 マジで?明らかに減ったんだけど^^;
62万はすごいな。 年齢と戦績、いつ戦ったかもし覚えてたら教えてほしい ハグラー、ハーンズ等を作って鷹村、イーグルなども混ぜて トーナメントさせてニヤニヤしようと思ったんだが、ムリだな・・・ 鷹村が強すぎてどうしようもない、かといって弱い時期の鷹村だとカス過ぎるし
>>991 たしか2000年頃かな?
戦績は40戦弱?くらいで無敗の上、ほとんどKO勝ちだった。
経験上、鷹村がいつまでも無敗でいてくれることは相当稀だから62万は
タオル育成無しではかなり高い方だと思う。
でもスパーでゲットした40歳くらいの鷹村の方が使ってみた感じではパンチ強そうだから不思議・・。
スパーの相手は数値が見れないのが残念。
俺も豪華なトーナメントでニヤニヤってのは考えたよw
でも重量級では鷹村が、中量級ではリカルドが癌になる・・・