エースコンバットシリーズ攻略スレ Mission52
1乙がんばれ!
FOX:AAM発射コール
FOX1:SARH(セミアクティブ誘導)
FOX2:IIRH(赤外線誘導)
FOX3:ARH(アクティブ誘導) ※U.S.NAVY
FOX4:KAMIKAZE Attack
FOX5:RADOME Attack
FOX6:CALPIS Attack
MAGNUM:ARM(対レーダーミサイル) RIFLE:戦術対地ミサイル(AGM-65)
A:攻撃機 B:爆撃機 C:輸送機 E:電子戦機
F:戦闘機 H:回転翼機. K:給油機 P:哨戒機
R:偵察機 V:VTOL機 X:実験機 Y:試作機
MiG(МиГ)ミグ(ミコヤン&グレヴィッチ)設計局 Su(Су)スホーイ設計局
シェリーは04の酒場の娘(ここの住人公認、メーカー非公認・・)
第3メディセン娘はミッソン03の前半で粘っていれば出る
ナガセのコクり(?)はミッソン27+のベルカW変態を速攻撃破で聴ける
マッハとは?
音速に対し、その何倍の速度であるかを表すのに用いる
気温や気圧(≒高度)、湿度などにより多少変動する
1気圧/0℃/高度0m/乾燥した状態でのマッハ1は1225.058km/h
ウィルコ = I will comply 了解、指示に従います
タリホー = Tally ho 目標を視認(猟犬を獲物に嗾ける時の掛け声が由来)
変な質問スマソ、シェリーは敵としてでて来るんですか??
番組紹介はいりまーす!
電子戦記 E-767 外伝
┏━━┳┓ ┏┳┓ ┏━┓┏━┓
┌─┬─┐┃┏━┫┃ ┏━┳┓ ┃┣╋━━┓┗┓┃┗┓┃
│無│敵│┃┃ ┃┗━┳┻━┃┗━┫┃┃┏┓┃ ┃┃ ┃┃
├─┼─┤┃┃ ┃┏┓┃┏┓┃┏┓┃┃┃┣┛┃ ┃┃ ┃┃
│警│官│┃┗━┫┃┃┃┗┛┃┃┗┫┃┃┗━┫┏┛┗┳┛┗┓
└─┴─┘┗━━┻┛┗┻━━┻┛ ┗┻┻━━┛┗━━┻━━┛
AN INVINCIBLE POLICE OFFICE
時はオーシア・ユークトバニア戦争の真っ只中
「第108戦術戦闘飛行隊」ことサンド島飛行隊の活躍も空しく
オーシア・ユークトバニア両国の戦争は拡大
そして「バーナ学園都市」に突如襲来する“テロリスト”
市警本部は、如何にしてこの強大な敵と渡り合うのか!
歴史の裏側で戦った男の物語を壮大なスケールで描く 本編をも超える爽快アクション!
今夏公開!!
見てくれないと対戦車ライフルだぜ!!
<<前スレは実質52じゃなかったんですか?>>
だが賞賛に値する。
>>1乙
9 :
1:2006/04/29(土) 01:38:35 ID:IF8iguCt
今見たら、前スレの
>>10に書いてあった
2ch世界に来たらとりあえず前スレと既存レスチェックしてるのにこんなときに限ってチェック忘れorz
10 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 02:53:05 ID:YtAZj73Z
Su-27のスペシャルカラー出ないよー
何周もやってたらもうこんな時間やんか!助けてチョ
ZEROのだったら、ACE限定でMISSION4−Cに出ます
12 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 12:50:19 ID:3hd0x+Nx
プレステが...ZERO読み込まなくなった。出撃できん( ̄〜 ̄)ξ型番10000はもう寿命か。
M1-M2以外ずっとソルジャールートで進んだのにsupreme soldierが出ないんです><
ゲージど真ん中じゃないとダメなのかね?
傭兵・騎士ギリギリまでゲージが寄って、次のミッションで修正したことはあるんだが
>13
ただの感想かしら。。。(´ω`)
フリーミッションのミッション選択画面見て
何も閃かなかったら、またいらっしゃい。
いや、来なくてイイ。>1嫁。
《うわっち!》
〉〉なんだこの島は、島ったレーダーが利かない
島ったレーザーが効かない
島田レーザーが効かない
しまった姉さんがイかない
ヨーの効果的な使い方ってあるだろうか。
気がついたらピッチロールしか使ってない…
基本的な質問ですみませんが、使えない特殊兵装が使えるようになる条件はなんでしょうか?
機体の機嫌がいいから答えてやろう
取 説 嫁
ここはダウソ厨の説明書代わりではありません
27 :
24:2006/04/29(土) 18:55:43 ID:lyMowuiq
すみません、取説を紛失してしまったもので。
公式サイト等もみたのですが…。
そのぐらいやってて解らない事が不思議。
ここでレス待つより取説探したほうが早いのではないか?
買えば使える
お店に行く⇒ZEROを買う⇒中に説明書が入ってる⇒読む⇒ウマー
気合でがんばれば使えるようになるよ
32 :
24:2006/04/29(土) 19:30:55 ID:lyMowuiq
本当に下らない質問でスレ汚しをしてすみません。
取説は紛失というか、詳しく言いますと、犬に食われてしまって探しようがないんです。
それと、使えない特殊兵装というか買えない兵装はどうしたら買えるようになるのかというのが質問です
頼むからバカな発言はどっか他所でやってください
お願いしますホント荒らさないでください
はぁ??すげぇ腹立つわ何こいつ?
ミッションクリアするとお金もらえるからそれで買えるようになるよ
機体を買わないと兵装も買えないから注意な
ツンデレモエス
つか、犬が食うとかありえないような気がするんだが。
ヤギって言えば信じたのに。
>36
山羊はホントに紙食うよな。w
ガキの頃、動物園のふれ合い広場みたいなトコで、山羊にティッシュやったらモリモリ食ってたよ。w
>>32 とりあえずクリアして金稼ぎな、SU37もいいがF15S/MTDいいぞ
ファントムで頑張るのが漢ってもんさ
>>39 F-4Eって結構空戦強いよな。SAAM装備可能だからか?
5ではF5でかなり進めたな〜04ではF4でミッション8までやったぞ、流石にミサイル足りなくなった
>>32 可愛そうだから教えてあげる。
機体売買画面の三段目で買える。
うちの犬は携帯噛んでた。おかげて歯形がばっちりついたw
で、結局
>>32はどこの店の店頭プレイ用メディアパクってきたんだ?
>>41 04は慣れれば一回も補給行かなくても大丈夫だよな。5は補給ないから僚機が役立たずだと、初期の機体は味噌切れに。
>>45 B2来るまでにS取ろうとすると味噌なくなんない??もしやおぬしは機銃マスターか!?
>>46 えぇ。機銃で大体いけます。B2も機銃で撃墜すれば問題ありません。
機銃弾切れるとまた厄介だよなぁ。味噌切れよりイヤだ。
04の機銃連射速いからなぁ
0のは拳銃ぐらいの連射速度だから萎える
>>49 ありゃバラまいてるのに近かったな
個人的にはもっと速い方がうれしいけど
でも4の敵機
追っかけまわすと
すぐスピード落として背中見せるから
結構簡単に当てられる気がする
04はソラノカケラにつきるな。
ASGのは別として、メダルってフリーでも対象なんだっけ?
ようやく1を終わらせて2をプレイ中。
今までの感想は、
<<AWACS、私語を慎め>>
敵機撃墜時に
PJみたいにはしゃぐなとw
>>55 まぁゲーム中はまともに聞いてないし。
ZEROのAWACSは銀河万丈? 正直、合わないと思った。
1はやったことないから知らんが、2のはAWACSではなく、後席のやつだろ。
俺もうるさすぎたんですぐに切ったけど。
2はやったことないから知らんが、1のはヒャッホービンゴーうるさすぎだとは思ったが楽しかったので許した。
最後のXBOそっくりちゃんにFOX4すると貫通するからびつくりした
>>55 04のAWACSと寮機はもっと騒いでくれるぞ
味噌、味噌〜
と騒がしいがね。
>>59 5は?
グリムとチョッパーが漫才してくれる
あっ、サンダーヘッドとチャーリー11もか
ノーマルALL・S
ハードALL・S
エキスパート一周目クリアでエースが選択可能に
最後にやろうと思ってたエースのSPミッションをやってしまう
メビウス撃破で満足して、ゼロに飽きてシマタ
エースALL・Sとネームド全部埋めても、勲章とお祝いメッセだけだよね?
エースを1周クリアしないとファルケンSPカラーがゲットできないが、その程度。
だから俺は先にACEを埋めた。
ぼちぼち金メダル貰ってZERO終わりにするかな。
毎日のようにガントレットをPLAYし続ける漏れは異端か。
次回作とかで一度に敵エース3部隊同時とか、モビウス×3とか
ミッションエディタが欲しいという妄想がとまらん。
地上ミッソンは難しそうだが、空戦ならMAP決定→配置とかで頼むよnamco
5のリプレイ画面で、機体の動きがカクカクするのは既出?
>>65 俺もずっとガントレットやってる。
Mobius30秒撃破はなかなかに楽しめたぜ
>>66 おまえがカクカクさせてるんだよこの戯けが
リプレイは結構バグ報告あるみたいね。
>>67 モビウスにはすれ違い味噌×4禁止がオレのジャスティス
というか何回かしか成功したことがない orz
メビウスはセオリー通りに、後ろとってタイミングよくミサイル射てばどうとでもなるが。
わざわざヘッドオン狙わなくても。
一度後ろとったら、余っ程のことがない限りこっちの後ろとられることないけどさ。
>>69 5の時もカクカクリプレイが酷かったけZEROもバグが酷いな。
プレイ中に味噌が当たってたのにリプレイで見ると外れてたり(墜ちてるけど)
逆に当たってないのにヒットエフェクト出てたり。こういうのはしっかり調整して
欲しかった。・・・知らないだけで04や5にもあったのかな?
>>68 俺もカクカクする
アナログな入力ができないんだよね
入切はできるけど
強弱ができないって感じ
だから後方視点だと
カクカクして機銃が当たらないorz
74 :
70:2006/04/30(日) 21:23:34 ID:9+bhF0ZA
今やってみたんだがヘッドオンだと15秒ぐらいなんだな。
尻のとりあいで30秒凄ぇ
なんかZEROって普通にプレイしてれば自然にS取れちゃうよなあ。
最初に取れなかったのって何も考えずにTGTだけ壊した谷だけだし。
S取る条件が得点なのか時間なのかもわからんままエキスパートまでSで埋まってしまった・・・
そのくせミッション少ないのにルートで×3だから
ただの作業みたいで疲れてきた・・・
ふいにバッドエンドが見たくなったので
M18で時間いっぱい逃げ回ってみた。
何も起きなかった。
2みたいなのを期待してたのに…。
5もちゃっかり落下ムービーあるな。どうみてもコロニー落下ですだが
>>77 それは知らなかった。やってみるかな。04はメガリスのバッドエンディングないかな?10分も待つの面倒だ・・・orz
>>78 ジェネレータ3つ破壊したあと、最後の通路をミサイル破壊しないまま脱出するとなるぉ
メガリスのバッドは最後のターゲットを撃たないで脱出すれば見れるんじゃなかったっけ?
>>66 てかリプレイで、自機のアップでランダムにすると、
斜め前から見た構図が延々と切り替わるだけになる
Zeroはそれなくてうれしかった
ときに知ってる人教えてほしいけど
機銃のえい光弾って、実際は何発に一発の割合?
>82
曳航弾の混ぜ込みは、用途によって違ったとオモ。
詳しくは忘れた。w詳しい人、あとよろ!
84 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 08:28:19 ID:lC+SkUW7
5やってて質問です。誰か答えて。
・攻撃機、及びマルチ機で強いのはどれを進化させれば出てくる?
・フリーモードで機体経験値はかせげる?
・空中給油て現実にもあるの?
>>84 ・A-10を進化させると対地最強になる
・稼げる
・ある。たしか自衛隊も米軍機使ってやってた気ガス
あとメール欄にsageといれよう
ありがと
また質問にくるかもしれない
よかったらまたよろしく
対地最強はイカデビルだろうが非国民め。
88 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 11:33:40 ID:/GaFXQZS
>>82 最低10発は叩き込まれてるとか、友人がいってたような・・。
5発に1発か、10発に1発の割合で混ぜると聞いたな
まあエスコンで空中給油なんてのを知ったのなら
現実にやってる事が信じられないだろうなw
映画「ステルス」で、飛行船型空中ガススタンドがあったな。
あれはワロタ。
93 :
82:2006/05/01(月) 12:48:18 ID:ghqcXoKN
みんなありがと
しかしゲームでは見えてる分しか射出されてないんだろうな
きっと
指切りでセミオートもできるぞ。
まぁあの間隔だからこそ難易度上がって弾数制限入ってもボタン押しっぱなしでいられる訳だが…。
>>92 スレ違いだが、映画「ステルス」って面白かった?
迫力あるドッグファイトシーンが沢山あるなら見てみたい。
今更気付いたんですが、これひょっとして
背後を取るよりも正面からミサイル撃ったほうが手っ取り早く撃墜できますか?
>>95 三分ぐらいしかない
突っ込み所満載の映画だから興味があったら見ると良い。戦闘機目的で見るとかなりの駄作だが
>95
むかーしあった、不細工な戦闘用ロボットが自我を持つやつの戦闘機版て感じ。
ナンバー5がどうとかいうの。
バリバリの空戦を期待して映画館に足を運んだ俺は負け組…orz
ハッキリ言って、新作縛り期間が過ぎて、一週間レンタルになっても見る価値無い。
あの映画地味にスホーイ37が複座だったから驚いた
まぁいい(ry
>>98 映画館にまで行ったのか
お気の毒としか言いようがない
レンタルですらがっかりなストーリーだった
>100
そんな俺は『ブレアウィッチプロジェクト』も映画館で…orz
≪まあいいや サァ いくか≫
まあショートサーキットの方は素晴らしい名作だけどな
バイオニューロチップの開発はまだか?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 シャーロン!シャーロン!
⊂彡
日本で空中給油の練習が始まったのは去年か一昨年だったような
映画「エネミーライン」のF-18のシーンはよかった。4分ぐらいだけど
Youtubeで見た自衛隊の動画に、空中給油のシーンがあったなー
戦闘機モノの映画って「ファイヤーフォックス」「トップ・ガン」を超えるのがないな。
個人的感想だけど。(今見るとしょぼいのだが)
「トップ・ガン」はバレルロール合戦が好きなシーン。
「ファイヤーフォックス」は・・・まぁロシア語で考えろ!
そんでもって「ベスト・ガイ」は素晴らしい迷作w
F-15Jは出てくるのだが・・・
>>105 「エネミーライン」は冒頭の数分間が楽しいよね。
ベイルアウト後はずっとサバイバルゲームやってるし・・・orz
QAAMみたいにあんな追っかけ回すSAMがあったら・・・・w
チラシの裏スマソ
こないだやってた「ナイト・オブ・ザ・スカイ」はよかった。
実写サイコー。
無尾翼デルタが大っ嫌いでも見る価値ありますか?
「エネミーライン」のせいで、雪山ミッションはF/A-18でしか飛べなくなりました。
どこの映画スレかと思った
su-37が出たからそれだけでいい… >ステルス
>>97 >>98 遅レスだが、サンキュー!レンタルして見る気もなくなったな。。。
戦闘機のシーンが沢山あるのなら買ってしまおうかと思ったけど。
>>107 ファイヤーフォックス懐かしい!
某ベルギー人が灰色の脳細胞を駆使して中東の独裁者になったり、
ミグが来たーと思ったらファントムだった映画を上げないのは何でだ。
ワイド画面モードって戦闘の時にワイドになるんだよね?
なんねーよorz
32インチの液晶にD端子で繋げてscreen ratioで16:9にしてもならない。
なんで?
液晶てアスペクト比固定じゃなかったっけ?
>>115 液晶テレビのほうの設定で画面いっぱいに表示するようなオプションがあると思うから
がんばって探してみて。
D端子でつないでも、AC0の映像信号は4:3として認識されちゃうから。
118 :
115:2006/05/01(月) 23:03:05 ID:q1VL3ScQ
>>117 ありがと。
TV側でフル表示なるけど何か微妙。
こんなもんっスね。
16:9にしてTVの方をフルにすると、なんか微妙に歪んでるように見えるんだよな。
確かに表示領域は広がるんだけど違和感あるんで、俺は結局4:3に戻したよ。
120 :
117:2006/05/01(月) 23:21:35 ID:ekKMA64J
ひょっとしてそれは真ん中のほうは伸びてなくて、端にいくほど伸びるってやつかな?
4:3の放送を人が太らずに見れるようにするワイド方式。
均等にワイドにするのもない?
>>120 均等ワイドもあるんだけど、それだとなんか汚いんだよ。
といって中細りモードは気持ち悪くてやってらんないし。
もっとも俺はS端子でつないでるからなぁ・・・
つか、今回はソフト側の設定で横長設定にしても、デモムービーは対応してない。
怠慢だと思う。
今日ゼロをやり始めたんですが、、イージーモード1面クリア後に
いきなしX−02が発売されるのはバグなんですかね?(¬_¬;)
2面始まる前なんですが、、買える機体にフィッシュベットとX-02が並んでます
ちなみに、、他のモード等まったくやってません
正真正銘の初任務後なんですが
旧作(04,5)のデータがあると追加されるらしい。
俺もビビった
つーか皆、まとめサイト読もうぜ
せっかく先人達が蓄えた知識なんだ。使わなきゃ勿体無い
>123
メモリーカードに過去のシリーズのデータがあればそうなる。
ヘタレエースな俺には嬉しい品揃えだった>いきなりX02
でも買えなかった・・・O几
ちょっとでも不可解なことがあるとバグを疑うこんな世の中じゃ
1面のリプレイでB52がツイスト踊ってるのを見てしまったら
何でもバグを疑うようになっても無理はない
序盤のターミネーターは少し目を疑った
カナード無しの方が後出しって、まあいいやサア寝るか
悲しい時ーーーーーーーー!!!
悲しい時ーーーーーーーー!!!
ナイトルートで進めてる時ーーーーーーーーーーー!!!
ナイトルートで進めてる時ーーーーーーーーーーー!!!
AWACS
<<ガルム1XLAA、スタンバイ>>
AWACS
<<ガルム1、XLAAランチ>>
Belkan Bomber
<<期待の調子が悪い、引き返す>>
AWACS
<<ガルム1、ショットダウン!!>>
Belkan Fighter
<<不調の機体を墜とすとはこの卑劣で薄汚い糞傭兵がっ!!!>>
Player
<<...俺スカ...? (´A`) >>
<<不調の機体を墜とすとはこの卑劣で薄汚い糞傭兵がっ!!!>>
<<不調の味方機をタテに使いやがったクセして何抜かしやがる、この蛆虫野郎っ!!!>>
≪戦いは非情さ≫
というか今は不調な敵機でも修理してまた出撃すれば味方機がやられる。
ナイトの騎士道は「(味方でも)力なきものは墜ちて死ね。俺のエゴで周りの人間が死んでもかまわない」
という、実はかなり傲慢な生き方なのではとおも。
まぁいいやサァ以下略。
>>137 ナイトはただ単に戦闘力の無い(無くなった)目標は
撃たない+弱い友軍(戦車・爆撃機とか)を助けるって事なんじゃないかと。
「騎士道とは弱きを守り名誉に一命を懸けること」って藍鷺も言ってたし。
プライベートライアンのドイツ兵捕虜思い出した
hard王の谷ムズイ〜X-02で出撃してるが2回連続ダム周辺のガンタワー、AAガン
で撃墜されまくり。とてもオレにはACEモードではクリア出来そうにない・・。
タワーより低く飛べ。
そういやあそこのガンタワーをTLSで焼き払おうとした時
何故か超至近距離まで近づかないと当たり判定が出ないんだよな。
その仕様のせいで、2度ほどFOX4しちまった。
単に当たってないだけと思われ?漏れはそんなこと無かったなぁ
クレジットにSR71ってありますが、
ゼロにSR71って出てきましたっけ?
エクスカリバー抜くところで出てくる
>145
あの面はタワー破壊より、あれを追っかける方が難儀するんだよな。w
>>144 手前の施設を4箇所とも潰すと直後のアップデート時にエスカリバー南に登場。>SR71
こっちは対地攻撃の後で高度下がってるし、
敵は「いかにもレーザーのマト」な高度をまっすぐ南に逃げる(おまけに速い)から
レーザー気にしながら飛んでると取り逃がし易い。
>>144 エクスカリパ折るトコで飛んでいるネームド機が居るお
ジャマーを破壊したら
いつのまにかF-2のネームド機と一緒に出てる
軍板の方のエスコンスレで祭が起きてるみたいだな
祭りってから何だと思ったら
PJごっこかよ…
もしくはハートブレイク1ごっこ
スレ違いって追い出さないあたり、ネタスレすげえって感じだが
PJごっこはどうでもいいが、あそこの雰囲気は一種独特だな。
軍板初めて行ったけど。
ゲームスレのこっちの方が数倍も健全に思えてきた。
あそこ、マニアックすぎてちょっと怖いね。
>>151 それは互いにそう思ってると思うが
自分が所属してる分野は健全だと信じたいものだよ
ましてや、ろくに知りもしないで思う時はね
軍板ではなりきりが作法の一種でもあるからなー
自分を律する、あるいは演じることが出来ない者は要らないのだよ、多分
実際、すれ違いネタから軍事知識まで言えるからな、あそこの連中
オタク知識振りかざして中身スカスカよりはよほどましだ。
揺りかごから墓場までというか、
トイレットペーパーからクレムリンまでというか…
辛酸舐め尽くしてるが故なんだろうか
ミリオタは古くから居て誤解されてきてるしな
当時はマニアか…
ハード モルガン戦で苦戦中。どうやったってヘッドオンとれねぇ、、。
第二形態までは楽なのに・・・みんなACEとかでクリアしてるんでしょ?
すげぇなぁ。今所有しているファイターはベルクート、ワイバーン、ターミネーター。
この中でどれが一番モルガン戦に向いてるんだろ?たった今ワイバーンで落された
orz
>>155 どれも能力一緒じゃん。特殊兵装使わないならどれ使っても変わらん。
攻略Wikiに書いてある以上の方法はないような気がする。
機体の能力的にもそれがもう最高クラスだし。
三戦目開始→AB全開でヘッドオン→2発→機首下げ→AB全開
→レーダーで相手が振り向いたらこっちもインメルマン→高さ合わせ
てヘッドオン→2発→繰り返し
三戦目が一番楽で、二戦目が一番やっかい。
確かに3戦目が一番楽
TLSは避けるの無理だし
散弾味噌も撃たれる位置によっては避けれないし
>>156 ワイバーンはマルチロールだからロック遅いよ(ほんの少し)
淡々と処理されるモルガンw
キャプボ欲しくなってきた。
>>160 実際慣れると最後は瞬殺だよね・・・。
上でも言ったけど第2段階だけはちょっと面倒だけど
第2段階といえば、段階移行中?のロックできない状態で
目視でモルガン追尾というのが意外に燃えた。
ウィザード隊はR3で見つけてしまえばただの的だしなあ。
あのやる気のなさといったら…
>163
04で試した事ある。_。
166 :
303:2006/05/02(火) 19:03:40 ID:TpJG4epm
久しぶりにカキコ。何か面白いタイムアタックありませんかね?
Misson8の後半、エクスキャリバーぴかりんこ地帯からいかに早く逃げ切れるのかを競うとか…
やっても面白くも楽しくもなく、ストレスが貯まるだけだろうな、きっとw
>>167 周囲が紫色に光って「ああ〜焼かれてる焼かれてるぅ〜」ってな感じで
ダメージ98%くらいになるまでギリギリの線を見切って最短距離を突っ切るのは
それなりに楽しそうだ
・・・と思ったんだが、今試したらA/B全開のままで普通に帰って来れちゃったよ。
初弾の着弾位置は決まってるからそれまでは思う存分飛ばせるし、
その後の発射間隔もほぼ一定だから避けるのは難しくないしな。
途中にいるネームドと戯れながらぐるぐるしてると変な所に着弾してくれるな
全速でまっすぐ南下しといて「そろそろ来るぞ」ってタイミングを見計らって
ロールで機首を強引に左右どちらかに振る。すると着弾点が機首方向になるから、
赤丸が出たら急角度ロールで元の進路に戻って再び南下。この繰り返し。
ほとんど「太鼓の達人」か「あっち向いてホイ」の世界だ。
恐ろしく空気を読まない発言だが、3のシリーズ中での異質っぷりに改めて気付いた。
ゼネラルルートはまだシリーズに沿った雰囲気だけど、ニューコムルートでパートナー全員女性になると
戦闘機の特異さと相まって特にそう感じる。
あと「あたし達、シンシア殺しちゃった。あんまりバカだから仕方ないでしょ。私のせいじゃないでしょ」
→「おいおい、じゃあ俺のせいかよ」と思ったのは俺だけだろうか。
フィーだったから許した。レナだったら殴った
3の登場人物はどこかしらにサイモンが混じってる気がしてならんな
プログラムされただけあって
>>172 そのとおりじゃないか。
フィーは全くの役立たずだから、こっちがやらなきゃいけない。
レナならやってくれるけどね。
176 :
144:2006/05/02(火) 23:59:56 ID:UJNaC5LQ
>>145-148 ありがとう。
早速見てきます。
ゼロの架空機体のX02とモルガンとファルケンは
エース04-05のデータがあればノーマル、イージー、ベリーイージーでも良いので
マーセナリー、ソルジャー、ナイトでクリアすれば揃うとは・・・
機体出すまでの難易度低い気が(データ持ってる恩恵ですね)
>>166 つ【A-10Aでメビウス1撃墜】
俺はマグレで5分17秒
まあこのスレの住人なら
軽く越すんだろうな(´・ω・`)
>>177 結構早いんじゃないか?
前に自分でやってみたら、うろ覚えだが6分後半だった希ガス
最近、ZEROをようやくプレイしました。
ところで円卓って何?
2〜3回クリアしてもよくわからん。
三面をブリーフィングから良く聞け
それ以上の疑問があるなら聞いてやってもいい
>>179 フリーミッションでミッション3はじめてみ
ピクシーが説明してくれるぉ
<<円卓を知らないのか?>>
183 :
178:2006/05/03(水) 03:03:48 ID:A8IAbPf5
豚切り失礼
A-10Aガントレットやってみたが、8分台前半だった。orz
A-10Aを使用すると、特にロト隊やシュバルツェ隊などの機動が
異様に悪いような気がする。しかしエスパーダJ35Jの逃げっぷりだけはガチ。
A-10Aでも超安定なゲルプ隊が泣ける。
円卓厨を呼ぶ気かw
王の谷面俺には無理っぽ
>>179 ????? ? ????? ?????
??????????????? ??? ??????????
???????????? ?? ???? ??????
????????? ????????? ????????? ????
最近よく聞くが円卓厨って何だ?
>187
「お前等円卓舐めすぎ」とか、「お前等に円卓を飛ぶ資格はない」とか、「あんまり円卓舐めてると死ぬよ?」とかの一行レス厨の事。
シューティングゲーム板の、エースコンバット総合スレによく出没してたが、ここ3日間ぐらい見てない。
>>172 →「おいおい、じゃあ俺のせいかよ」
矢印にかなりの飛躍が込められていると見たが
でもあいつたまに普通のレスするからそこまで厨じゃないんだよな
ちゃんとsageてるし
>>183 ゲルプ隊でわざと一分以上かけて
グリューン→シュネーコースをおすすめするよ
エスパーダは味噌撃ったら
ロックはずして楽勝!
ちと卑怯くさいがw
王の谷のRitter、まとめサイトでは
「谷の戦闘機3機撃破で2次攻撃開始時に出現」
と書いてあるが、
「谷の戦闘機2機撃破と同時にマップ北端に出現、南下開始」
ジャマイカ?
>>193 ファミ痛だとアップデート時に〜点以上取ってると出現ってなってた
何点かは忘れた
195 :
172:2006/05/03(水) 15:49:51 ID:zRVPj6p/
>>189 いや、単に字面の問題。
「あたし“達”が殺した」&「“私”のせいじゃない」、なら当然
“達”に入ってて“私”じゃない俺のせい、になるでしょ?
あと、ディジョンやNemoはホントに周囲には人間だって思われてるワケ?
戦闘機の乗降とかで全く姿見せなかったら幾らなんでも不審がられると思うのだが。
オープニング見てるとその辺は皆普通にやってるみたいだし(エリックとかフィーとか)。
>195
だって全てが、サイモンが造り上げたシミュレーションプログラムだから…。
夢オチ以上の酷さだからなあの真ED・・・
俺が感じた何かを返せよ柴門
>198
アーサー王伝説って、詳しく話そうとすると、R指定か下手すりゃ18禁だよな。w
確かディズニーで子供アーサーがエクスカリバー抜くアニメ映画があったな
それで王様にされる話だったか
でも円卓とかは出てこないんだよね 子供時代のみの話だから。
ヴァトラスの剣を読み直すか
>>195 ならん。なんでわざわざ間の文を飛ばして読むかw
姉の死は彼女自身で招いた結果であって、
自分たちは立場上ああするより仕方なかった、と
望んで殺しあった訳じゃないと、なりふり構わず弁明してる場面だろうに
「わたし“達”のせいじゃない」と言わなかったのは、
自分たち姉妹(家族)に対してNEMOはあくまで他人、第三者であって、
彼(?)に対して責任を負わせるつもりが最初から無いから
家族殺しで落ち込んでる時に「俺のせいかよ!」とか
訳分からん言いがかり付けられた日には…w
二回目の円卓、シュヴァルツェ隊のときのSクリアの条件って何?
時間?それともスコア?
>200
アーサーの父王ユーサーが、部下の妻を奪う為に
その部下を最前線送りにしたとか、その所為で正妻が離縁され、
その娘(アーサーの腹違いの姉)が魔女になり、後に王になったアーサーの国を
攻め、打ち勝つ為にはアーサーの血が必要との結論に至り、アーサーと通じて
男の子を産むとか、アーサーが最も信頼する円卓の騎士ランスロットと、
アーサーの妻グウィネヴィアが不倫・駆け落ちしたとか、
それを知ったアーサーが他の円卓の騎士達を追っ手として差し向けたら、
数人がランスロットに返り討ちにされたとか、最後にはアーサーと
ランスロットが直接対決して、アーサーが勝利するものの、
国力が弱体化したところに件の魔女姉モルガンの息子が成長して、
軍勢を率いて攻め込んでくるとか、辛くも勝利するものの
アーサーも瀕死の重傷を負い、それを癒やす為に伝説の島アヴァロンに向けて
出航するとか…
どの辺が英雄伝なのかと…
時間じゃないかなあ。
おやじさん追いかけてすったもんだしていたら
敵機全部撃墜していたのにAとかついていた記憶がある・・・
時間。圧倒的に時間。
シュヴァルツェのお相手だけすればS取れる。NAMED機は完全無視。
ZEROはSが『取れてしまう』から条件気にしない人が多いんじゃ。
ZEROで機銃撃墜数を稼ぐのは
どこがオススメですかね?
>>208 一面で爆撃機を落としまくってればいいかと。
ただ余り近づくと激突するよ
OKがんばる
うっは誤爆w
>>210 <<安心しろ、君の代わりに書き込んだ>>
S条件がスコアの面は、ナイトルートで黄色を全部見逃してもSに行けるようにしてあるので
マーセナリーで焦土作戦一直線なら簡単にSいってしまうのだな
黄色化した時点で点数加算して、黄色ターゲット破壊時には別加算、
というシステムの方がよかった
<<友人にエスコンゼロを貸してしまった、どうやらハマったようだ>>
ガントレットでMobius落としたらラプたんのMobiusカラーが手に入る
とばかり思い込んで、黄色の32で勇んで出て行ったのに…orz
ちょっとハズカシスw
>>216 もびうすも黄色もラーズもSPカラーでよかったのにな。もしくは片羽みたいに追加カラーとして
>208
M12「臨界点」もいける
PJが言う事聞かない
ぶっ殺してもおk?
ガントレットで敵も喋っでほしかった
>>219 PJって微妙だよね
「サイファー、作戦は成功する。俺たちの誇りは何よりも強い」
とか言わないし。
まぁ死亡(恋人についての話)フラグが立つ→生き残る→仲間になる→死ぬ
っていう流れは流石に驚いたけどw
最後の最後でやりやがったって感じだった。
>>221 でも、V2のコントロールシステムを破壊した時の台詞は
ルートによって違うぜ?
>>221 体当たりしてやりましたよ、ええ、木っ端美人ですよ、ええ
ごめ キーボードの奴が鼻詰まり気味だったらしくって
木っ端微塵に訂正
>>222 あれ、どんなやつだっけ?
つか漏れまだハードナイト一週目を終えたばかりだから、
他ルートの知らないや。
やっぱF-1、F-4以外の機体も使った方が速く終わるかな…
つかレーザーでPJが撃たれた瞬間。
「ああ、パトリック・ジェームズがやられた!」
って思わず言ったのって漏れだけ?(´・ω・`)
馬に乗ってやるヤツで、関係ないでしょ!でピクシーにいつも怒られてた人が
意味不明に墜ちたとしか思わなかった一週目。
>>224 新しいコピペの予感がしたんだが、訂正するなら他板で使わない事にします(´・ω・`)
>>227 遠慮無く、心置きなく使ってくれたまえ君
229 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 22:51:29 ID:mMG8YTII
>>228 <<なんだって!?>>
あまりのレスの早さにびっくりしたw
他板を木っ端美人にしてくる(`・ω・´)
>>227 ええ、木っ端美人ですよ、ええ
をコピペ部分にするの?
つか今始めてSu-37使ったんだけど、
こりゃねーよ…機動性能がどう考えてもありえねぇ。
>>230 ええ、木っ端美人ですよ、ええ
ホスト規制でスレたてれなかったorz
Su-32とかあの挙動で何Gかかるんだろうね
>>231 これまでF-1とかF-4を使っていたせいか、
回避しようとしたら避けすぎて山へ激突(´・ω・`)
ええ、木っ端美人ですよ、ええ
というかスレまでたてる必要があるの?w
木っ端ミジンコなお前等に円卓を飛ぶ資格はない。
昨日、しょうもない疑問を書き込んでしまった179です。レスくれた方、ありがとう。
分からないのは円卓の設定です。
ベルカの絶対防衛ラインみたいな物と思っていたのですが、ミッション10では国際会議
で不可侵条約を破棄とか言ってるし・・・。
これって、ベルカが防衛圏として設定し、宣言。その後国際的にこれを追認・・・そんな流
れなのかな?
その割には制空権を巡って各国のエースが戦う場所と言う話が出てくる(M3冒頭)。
また、ベルカ戦争はベルカが各国に侵攻したものなのに、いきなりベルカの絶対防衛ラ
インで各国のエースが飛びかっていると言うのも、なんか変な話だなぁと思ったりします。
軍部が容易に激戦区になりうる国境部分をとりざたして「防衛ライン」になってるのであって
そういったベルカの防衛事項は条約うんぬんとは関係なさそうだが
ベルカ戦争は,新興国が再併合をはかる旧本国と戦うって話だから
味方後方(ヴァレーやディレクタス)が敵前線にごく近いのも不思議ではないし
「制空権を巡って各国のエースが戦う場所」というのは
ベルカが過去に(「強く,正統」だった時代から)周辺国と戦ってきたということだと思う
だいいちM3は敵後方への陽動作戦だ
で,M10が本格的なベルカへの侵攻途上の戦い
>>234 戦争序盤なんだから、国境線付近での戦闘はそう珍しく無いと思うけど…
それにサイファーとかが活躍してたし。
ミッション3では任務が偵察っていう事になっていて、
それに敵がやってきたらまぁ撃墜しちゃえ☆っていう流れだったんだろうけど、
ミッション10では大規模な作戦だから、流石に何も言わずに攻めるとヤヴァイんで
「お前と前に組んでた不可侵条約取り消すから」っていう流れになったんでは?
ん、しかし宣戦布告した時点で不可侵条約なんて破棄される筈じゃあ…
電波干渉激しいから救出困難らしいし、助けられたはずの死人をだしたくない+ベルカのエースが集まって強いから一応不可侵したんかな
教授が誇りだって言ってたし下手に踏み込める地域じゃなかったのだろうし
そこで腕試し的に洋平送り込んだ、とか
PJが「俺帰ったら恋人にプロポーズするんすよ」とか言い出したとき「やべぇー!」って誰もが思ったよな。
239 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 12:18:41 ID:cWmo8vOW
最後はサイファー機を庇ったように見えるんだけど・・・
イーグルアイの<ブレイク!ブレイク!>の後、叫び声の前にもう一言欲しかったな。
<くっ・・・・サイファー、あとは頼ん・・・・・うおおああああああ!! ザザザー・・・・・>
みたいな。
ノーマル、ハード、エキスパートとクリアし、今エースでやってまふ。
英語音声いいね。
<味噌!味噌!>w
うあ・・・スマソ、アゲちゃった
<<こちらサイファー。吊ってくる>> orz
<<まぁいいや サァ 逝くか >>
>>239 英語だと最後の叫びが変なんだよなぁ
ピクシーの《降ってきたか》も日本語だと感慨深げなんだが英語だと楽しそうに言ってるような感じが。
デミッ!!
でもガルム1は動いてないよな
レーザーは二機の真ん中を撃ったか、PJを狙ってたかだろ
またこの話題か…
スローモーションで主人公の機体の前に回り込んで直撃
明らかに庇ってる演出。
しかしそう見えないのはスタッフの力量のせいだろ
結論は出てるだろ
動かないサイファーがいけない。庇ったにしても当たる軌道ではないが
つかさ、PJがあの位置についてたらこっちのエンジンとまらね?
トップガンでふさふさなグリーン先生が死ぬ羽目になったのも、
前の機に近づきすぎて酸欠になってエンジンが止まったからだと思ったんだけど。
サイファーほどの男が避けないはずないだろうが俺なんだから
>>247 あれはアイスマンの機体のジェット後流(タービュランス)でマベリック機が失速・片エンジンストール、
回復不能なフラットスピン→対気速度が失ったままイジェクト→キャノピーが吹き飛ばないところに座席ごと突っ込む、
グリーン先生ふさふさなままシボンヌ→メグライアン未亡人に、というコンボだった様な気がするっす。
ジェット交流って廃棄ガスとは違うのか?よくわかんね
M18がクリアできねええええええええ
絶対タイムオーバーになるか撃墜されてしまう・・・
>>251 ≪諦めるな251!頑張るんだ251!≫
>>251 そういうときは一旦ゲームから離れると良いぞ
《ウィルコ!》
どこで詰まってるのか知らんが、SAAM搭載機で逝けば?
たまにかわされるが、ある程度距離とって射てば二段階目までは十分逝ける。
>>256 把握した
今日やる時に参考にさせてもらいます
第三形態倒せない人の大半はヘッドオン距離不足な機ガス
離れ過ぎじゃない?ぐらいがちょうどいい。
何度やってもM18は二段階目が苦手('A`)
でも、サシで擦れ違い様の一瞬に勝負をかけるってシチュエーションはイカス!(・∀・)
エリア88の真と神埼のラストを思い出したよ
>>259 pixyとの最後のすれ違い、キャノピーtoキャノピーで一瞬目が合うが表情までは分からない…。
の方がかっこよかった希ガス。
>260
04の取説にあった状況を、絶対やりたかったんだろう。
だって、ECM防御で機銃まで正面以外無効化って酷すぎるだろ。
>>260 だね。
できればカメラアップで割れたキャノピーからヘルメットが覗く感じだったら良かったね。
まあ、それやっちゃうと「まんまパクリじゃん」って言われそうだけどw
ひとつ疑問なのは、あの距離でV2が爆発したらイーグルアイは・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>262
あれはV2のロケット燃料の爆発であって、核自爆じゃないって結論じゃなかったか?
核ならアヴァロンなんか丸ごとなくなってるだろうしな
>>263-264 なるほど、自爆装置という結論が出ていたのですね。
ま、当然ちゃ当然だけど・・・けど物凄い爆発だった気がするw
おおおおおおおあああああああああああ!!!
AC0買うの忘れてた!!!!!!!!!!!!!!!
<<今日やっと友人からエスコンゼロが帰ってきます!>>
<< 実は俺、AC0を買ったんですよ >>
<< 帰ったら早速 プレイしようかと >>
<< AC04のクリアデータも用意しちゃってたりしt >>
>>269 <<警告! アンノウン急速接近中!>>
<<ブレイク! ブレイク!>>
M18、三段階目Pixyはヘッドオンしやすいような直線的機動に変わるような気がする
ヘッドオン→インメルマンターン→ヘッドオン…で楽勝
むしろ一段階目強くね?
ナマス切りにされて爆発すること数多
272 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 10:11:53 ID:UHLXit1h
モルガン戦はガメラ戦だから
今頃AC04やってるんだけど
最終面は何で出撃すればいいのかな?
小回りが効いて安定性のある機体でOK?
空を飛んでる時だけは、頭髪の薄さも気にならない(´・ω・`)
これから最終ミッションでピクシーと戦ってきます。
275 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 11:02:57 ID:MKCeVq45
画的にラプターが映える
260 オラもそう思ふ。 で、逆にピクチンに中指立てられたらきっと『カチン』とくるんだべな…
>>272 登場して一分ももたずに殺される程弱いけどなw
281 :
片羽:2006/05/05(金) 15:18:19 ID:hoV80IMv
236>>
ならば、大東亜戦争のソ連の不法侵略は、何?(?∀?)
5の
効率的経験値稼ぎの
コツとかあったら教えてください。
あまりにも時間がかかるよ。
高難易度で沢山落とす。
封印
混迷
ちくわ落とし をACEでお勧め
>281
下衆の裏切り。
大体、共産主義国家に何期待してんだ?
285 :
片羽:2006/05/05(金) 16:33:16 ID:hoV80IMv
それもそうだな
283、
ありがと
質問連続でわるいけど
ACEてなに?
難易度。エキスパートクリアで出る
難易度が上がり機銃で瀕死、味噌一発でアボーンするのはいいんだが、どうせなら敵機も味噌一発にしておくれ('A`)
つか、モビウスの異次元機動ワロタw
「ケツとったどー」と浮かれていたらいつのまにか反転してて味噌が飛んできたw
モルガン戦で第3形態にまで行って「撃て!臆病者!」ってセリフ言い始めた
ら味噌切れになっちまったorz
誰かモルガン機銃で落したってヤツはいるのか?
俺は
『ECMで〜』 『正面からインテーク〜』
の台詞で機銃onlyだと思って十数回は四散してた
レーザー形態なら機銃でいける、第二は散弾こわいよん。ヘッドオン?俺には_。
俺もモビウスと初めてやった時「SAAMだ!えい!」と正面に捉えてたら味噌撃たれた。最初は何が何だか
散弾ミサイル怖いよね。未だ第3形態でうまくヘッドオンとれないよ。
あと少しでハードクリアなのにぃ〜(´・ω・`)
少し休憩するか。
>292
ACEになると、モルガンの直後に貼り付いても、目の前に散弾味噌炸裂させやがるから、かなり危険。
最初にすれ違いざまに一発かましたあと全力で加速して、
ある程度離したところで宙返り、とジョストのようにやったら終わるよ。
相撃ちも多々あるけど。
>>293 d!今のオレでは難易度aceなんてマジ無理w
>>294 それって開幕直後って事?なんか闘争本能が沸いてきた・・・これから
チャレンジしようか・・・。
三段階目のとき。
二段階目を撃破すると仕切り直しになって、ピクシーはこっちの正面にいる。
今ベルクートでモルガンとやってきたんだが2段階目で撃墜されまくりorz
>297
モルガン戦は、XMAAやXLAAみたいに、一度に沢山発射出来る奴が有利。
第一段階と第三段階のヘッドオンでは、長射程の特殊味噌は、どうせ"絶対に"かわされる。
で、何故XMAA・XLAAが有利かっつうと、第二段階でモルガンの直後につけると急に大人しくなるので、その際に一気に四発叩き込み、すかさず通常味噌に切り替えて二発。
一番厄介と思われている第二段階は、実はこれだけ(一度のアタックのみ)で終わる。
一度に四発撃てるってのが理由な訳。
>>298 なるほど!オレQAAM使ってたよ。あれでチクチクやってたんだが、、、、。
特殊兵装2発で直後に味噌か!アリガd!
>299
いや、特味噌四発+通常味噌二発の計六発ね。
兵装切り替えを一瞬でやるのがコツ。
301 :
片羽:2006/05/05(金) 19:59:02 ID:hoV80IMv
なんか今回のエスコンZEROハードは、
かなり簡単だと、思ったのは俺だけじゃないはず
>301
敵エース部隊が、中・長射程味噌をバンバン撃ちまくってくるのはかなりびびった。
あとフレアな。w
303 :
片羽:2006/05/05(金) 20:22:47 ID:hoV80IMv
フレア=ECM?
>303
グリューン隊やシュネー隊が光る玉を出して味噌を回避してたろ?
囮の偽熱源だよ。
305 :
片羽:2006/05/05(金) 20:29:15 ID:hoV80IMv
いや、フレアはしってるよ
ああ あれね多分してた (うろ覚え)
そろそろsageを覚える気はないか
307 :
299:2006/05/05(金) 20:44:15 ID:PzIE0pbP
>>300 アドバイスサンクスです!特味噌4発直後切り替え通常味噌ですね!
ガンバリマス(`・ω・´)
ついさっき2をクリアしたんだけど
・・・勲章や自機の引継ぎは無し?
コンプできない仕様なの?
309 :
299:2006/05/05(金) 21:07:09 ID:PzIE0pbP
やっとモルガン倒せた〜。ターミネーターでアドバイスどうりには出来なかった
けどクリア出来ました。今エンディングです!とにかくアリガd!
おお、やったか!だがまだ先行きは長い。ガンガレ!!
ちなみに、モルガンは難易度関係なく、モルガンかファルケンがあれば、合計一分以内で落とせる。w
311 :
299:2006/05/05(金) 21:27:50 ID:PzIE0pbP
309です。
クリア特典にモルガンとファルケンゲットォォ!(・∀・)
イージー、ノーマル、ハードとクリアして次はエキスパート・・・しかしモルガンもファルケンも
高いょ・・当分買えそうにないorz
>311
売れるモンは全て売っぱらえ!
んで、ファルケン買って、フリーミッションでモルガンを殺しまくる。
フリーミッションでもお金入るから、モルガン一機落とすだけで三万稼げる。
ファルケンレーザーで焼けば一回53秒なので、サクサク稼げるぜ!
>>312 やはり所持している機体を売る以外ないですかね?(´・ω・`)
全機体コンプは後回しにしてとりあえずファルケンでしばらく飛んでみます。
しかし疲れた。今日はこれくらいにしときます(;^ω^)アドバイスマジで
助かりました。ホントにd!!!(・∀・)
モルとファル使うとほぼ別ゲーになるからなぁ
グラティ山とサア行くかの所はモルガン使うと爽快すぎる
ふと思ったんだが、核柱7本で犠牲者1万2千ってのは少なくないか?
付近住民はある程度退避させたんだろうけど(でなきゃ広島・長崎考えたら
10倍には軽く達する筈)連合軍が来た所でぶっ放したとしても
もう少し多くなるような気がする。当然そんなこと想定外だろうし。
…それとも、「こっから北には来るな!」の意思表示がメインなら
犠牲より落とすこと自体を重視するだろうから、その位で妥当なのか?
SODとかBDSPとかってどこで使えばいいのかな?
このマップのココで使用すると、効果絶大っていうのある?
あえて使うなら砂漠運河の対地かな
BOSPは普通に使えるってか音がイイ
BOSPは巨大格納庫のあるところで、
対地目標が3つ直線に並ぶことが多いから使いやすい
319 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 00:39:31 ID:tiMvIBUR
売値と買値同じなんだよね?だから損することは無いはず。
320 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 01:59:01 ID:XAX15Q0l
>>315 つ大本営発表
そもそもホントにベルカ人の手で爆発したのだろうか?
連合側が各々の自国内爆発を回避する為に
ベルカ国内でワザとやったのでは?
だからこそ、自ら犯した決断に反省し
戦後、各国共に軍縮化していったのではないだろうか?
俺はそう思う。
>320
5で凶鳥の禿オヤジが、自国領での核使用を命令されて脱走したっつってただろ。
322 :
316:2006/05/06(土) 03:16:11 ID:eyYQ7/xn
>>317-318 遅れたけど、レスサンクス。
やっぱりその辺か・・・。
やってみるよ。
ところで今回、対地攻撃任務が少なくない?なんか寂しいな。
オレ的には丁度良いと感じますた
もし発売が倍ほど待たされていたのなら、ミッション数は1.5倍くらい欲しいところだけどね
次回作が気になる今日この頃
エキスパート難易度のベルカ円卓に手も足も出ませんOTL
今ルート埋めの為にハードクリア後にノーマルやってる。ファルケン&モルガンも
購入した。ヤベェェ、モルガン、ファルケン楽しすぎ。ゼロって5よりあっさり
してるけどオレにはこれくらいが丁度いい。5は白い鳥Uとかで長いデモあって
戦闘開始までに萎えちまう事もあったからなぁ。ミッション数も個人的には
満足、てか腹八分で丁度いい。
M10-S(Ace)のネームド機Ofnir、なんか出現条件があるのかな?
シュネー隊と一緒に現れると思うんだけど遭遇できないんです><
"焔"のS条件が分からず、はまってしまいました。
メビウスも3回に1回は勝てるようになったのに、ネームドも全部そろえたのに。
エロい人、なんとかしてください。
>>308 勲章や自機の搭乗履歴などはパーソナルデータに蓄積される
04以降のような機体の引継ぎは無し
好きな機体で飛びたい場合はフリーミッションで
>>289 モルガン戦の第3形態も慣れれば機銃だけでクリアできる
これ使え
つ【A-10】
ここはA-10が飛び交うスレですね^^
>>328 赤ターゲットを1分以内に撃破すれば確かS取れたかも。
そこまで厳しくなかったような…?
335 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 16:51:33 ID:b0RJYcUo
2段階目が何回やってもクリアできない・・・
もうかれこれ3日はやってるが全くできない・・・
>335
昨日の午後からのレスを読め。
>335
M18だよな?
>298もいうように
近距離で軌道が安定しているときにXL/MAA斉射につづけて通常MSSL連射すると効果が高い
散弾ミサイルについては
その航跡が少し見えたなというあたりでモルガンの旋回方向とは反対に少しふくらんで,
外側から回りこむようにすると避けやすいしのがしにくい
これは個人的な感想だけどね
>>336 3141592653回くらい読みましたがな
じゃ単にヘタなだけだ。精進せよ
>>329,
>>333 なんか取れました。どうもす。
何か今作はなんとなくやってりゃS取れるんで、一回糞詰まると
たけしの挑戦状並みに悩む
タイムは6割のこし
緑も残さず食べる
でだいたいSがとれた気がする
悩んだのはストーンエイジ作戦と「核査察」
前者はタイム(15分以内),後者は3以上の拠点攻略
これを逆に捉えてたものだからそりゃもう
>338
散弾味噌の爆発に突っ込んじゃうって事かな?
モルガン第二段階は、基本的に、逃げ回って爆炎に誘い込む戦法でくる。
具体的には、散弾味噌が炸裂したら、自分はダメージ受けないのを良い事に、ほぼ確実に爆炎の中に逃げ込むって奴。
一緒に付き合うと、こっちは5HITコンボで確実にアボンなので、進行方向で散弾味噌が炸裂するのを確認(ピカッた瞬間)したら、なりふり構わず全力回避だ。
見失わないように最小限の回避なんてのは、何度もクリアーしてから考えろ。
んで、何とかしてモルガンの直後に食らいつけ。
どの位直後かって言うと、ドッグファイトでバレルロールが完璧に決まって、目の前にフワフワ浮いて見える位の直後だ。
したら、XMAA(XLAA)をソッコーで四発、パッと切り替えて通常味噌を二発だ。
ケツにつけるまでが面倒くさいが、その分アタックは一回こっきりで済むから頑張れ。
ちなみに、難易度ACEになると、直後につけても散弾味噌を目の前で炸裂させるという荒技を使うようになるが、それは運命と思って諦めろ。w
ピクシーの散弾の判定はいつまで続くのかな
もうそろそろ消えたかな?と思って突っ込んだらバーン、バーン、バーン、ドーン・・・orz
相手の軌道が直線的になって安定しても距離が開いてるとダメなわけだけど、慣れると自然
とその際の動き方がわかってくるよ。
つまり、そのまま追いかけたりミサイルや機銃撃って次の機動まで待つ。機動を先読みして
速度をある程度落として相手と同じ円軌道をもっと小さく回る。速度落としすぎるとまた距離
が開いてやりなおし。適切な速度で一緒に回り終わると相手の真後ろ。メビウス1でも避けな
い。
散弾ミサイルが怖いのはわかるが、いつまでも700や800みたいな距離でついてたら終わら
ないよ。一発撃った後がチャンス。
このゲームってライトユーザーでも楽しめる?
ためしに5買ってみよーかと思うんだが
2の質問していい?
なにあのロックオンできないミサイル
Pixyでも乗ってんのかって機動するし
何か正しい落し方とかある?
>>正しい落とし方
FOX4!
つうか、すまん。
意味ワカンネ
>>346 5は難易度高いので04をお勧めする
補給があるからダメージ回復もできるし
>>347 最近のミサイルは現実にレーダー感知すると回避行動取るんだがな。
まぁせいぜいガンガッテ追尾してガンキル汁(´ー`)y-~
>>347 慣れれば、発射してすぐスピードに乗る前にソッコウ墜せたりする。
>>346 普通に遊ぶ分には04からのほうが良いかと
ミサイル足りなくなることはまずないし
なくなってもいつでも補給OK、ダメージも回復で安心だね!ママ!
あと難易度下げれば多少地面に接触してもOK
5,0は難易度問わず即死
>>352 04は敵施設の滑走路で不時着して遊んでたが、5からは一撃だもんな。
ゼロでケストレルにFOX4したり
04って離陸直後に背面すると「いってらっしゃい」になるけど自動で落ちてってワロタ
04か0かどっちか忘れたが離陸時のダメージが戦闘に引き継がれることがあって焦ったw
>347
誘導してくれなくてもかまわないから
ミサイルをロケット弾として打ち込むべし
ガントレット(HARDとEXPERT)のWizard隊が倒せない orz
ステルスだからロックできそうになると消えるし、各機の
機動は鬼だし、自機にまとわりついてるし…
エースの先輩方、何かアドバイスを下さい。
「出すな」って方向はなしでw
先遣4機をさっさと倒して、その後はがんがるしかないな。レーダーから消えても△で確認
他は自分の腕を磨くことぐらい
>>356 とりあえず、フレア出す方は味噌一発空うちしてフレアを誘い、
時間差でもう一発&ガンキルを目指す。
しばらく後にでてくるステルスの方は、彼らはなぜか味噌うつとレーダーに映るので
とにかく左下を注視する。これは何をしているときも。ガンに夢中になってると危険。
あとは、機動予測してRスティックをつかって彼らをカメラに納める。(見る)
そうすることによって左下のレーダーに映るようになる。
これだけでかなり楽になる。
ステルスのほうは機動はたいしたことはない。ガンガレ
359 :
356:2006/05/07(日) 01:23:30 ID:KOZ7FUKA
>>357-358 即レスdです。
バトル中に△やRスティックで確認するってレベルに
逝ってないですからね…orz
夜が明けたらまたガンガッテみますノシ
難易度ACEでエスパーダ夫妻を1分未満で落とせば、メビウスが全機撃墜してくれる。
メビウスは所詮は1機なので、大した事無い。
はじめ片羽の散弾ミサイルをフレアの類と信じていた私が来ましたよ。
何かやたらミサイル回避されるんで絶対そうだと思い込んでた。お陰で「また出したか、
消えるまで待つか」と自然に爆風回避行動取ってた訳だが。
ところで、クーデター隊ってどういう経緯で集まった訳?
M10のウィザード1とピクシーの会話聞いてると戦争中から話があったようだけど、
同志同士が普通に殺しあう可能性がある状況でそんな組織が出来るもんなの?
あと、彼らとベルカの極右政党(旧ラルド派?=5の“灰色の男達”?)との関係って?
ウィザード1が核爆発中に平然と迎えに来たってことは核爆発を知ってた=ベルカ中枢と
繋がりがあった、つまりウィザードやソーサラー達は戦争中…もしくは戦前から
ベルカと内通してたってことになるの?
だったらもっと他にやりようがあった気もするんだけど…。
♪ここ〜は〜こうりゃ〜くぅ〜〜〜〜すれ〜〜〜っどぉ〜〜〜〜。
>>361 旧ラルド派が主導か分からんが8492みたいに各国の軍にスパイや息のかかった奴を忍ばせてたはず。(アサルトレコード見る限りウスティオ傭兵部隊にも居た)
そのパイプ使ってアントンカプチェンコが呼び掛けた。
こいつが呼び戻されたのは戦争始まってからだが、国境なき世界は読んで字の如く、国境という線引きはダメだぜ集団だから、ベルカが戦争始めた事をきっかけに始動したんじゃないだろうか。
だからクーデター起きるのが早かったしメンバーも集められた。
>>347 因みにあれはファントム無頼のパクリ
漫画では死を覚悟で機体を上から被せて体当たり
行き場を無くした巡航ミサイルが下へ回避、海へ沈没、って流れだった
エスコンはエリ8と無頼からかなりネタを拝借してるな
Mission18がクリアできねぇええええええええええええええええ
三段階目で機銃当たらない
革新的なアドバイス希望
機銃で倒せないって人よく来るな。俺には発想すらしなかった
正面からしか狙えないとかは言ってたが機銃で狙えとか言うの?英語だと言うのか?
369 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 13:41:06 ID:SwLhFKwJ
>>367 俺の弟も機銃でがんばってたが、理由を聞くと
「ECM防御装置のせいでミサイルは逸れていくから」だった。
機銃も逸れることを教えたら「じゃあ倒せないじゃん!」だってさ。
昨日、戦いが深夜に及んだ為、電源を切って寝たのだが、頭から戦いが抜けずに
半分覚醒したまま戦いつづける夢を見たのだが・・・
このスレのデフォか?
誤爆開始
{~タ-―=二、`ヾ、~l 誤爆終了だ!! やったなモビウス1
,-r'"_,,........,__ ` -、 `i) /|
彡;:;:;:;:;/~_Z_ ̄`ー、_ `l、 ,.-=-.、. ,..ィ"~~~~~:::::ヽ
7:;:;:;:;:/. `ー-ヲ t‐-、!`ヽi::r ,:、 ,..ム.゚.,..゚..,.、l ,r'"::;;;_;;::::::::::__:::::::\
;:;:;:;:;/ / ,.、 `!~|:::)::/ / :K"/ r:'" ,iii ~\ ,,...-,-、 /,.r''" ヽ:::::::::::i!
:;,;-〈 / Fニニヽ | .|:::l:::ヽ ラ-{ `"・ ・ ・ 。。 llL_/! /-v" `丶、 i" ,.-。-ュ-.ヽ:::::::::;!
' fヽ ヾ--" l,/::/r'" /`ー!: |~r-。、~`-、゚_ lソ / l ` 、 i ,r・')、 |:`''''' " ヽヽ:::::::ヽ
| ` 、___,..- '"|::::ゝ / l ノ i/`"'" ´゚-y' ./メ, / (・・)`丶、 '''ヽ l :~ ヽ! ,..-、 ヾ;:::::::::|
ヽ / レ"`‐.、_./ .レ /:; r-ニ、 K ./ 「 r'' //~~`''ーヾ'ー、 ノ l f'" '"~ノ l |::::::::L
ヽ _,.-‐−―`ー"ヽ_l ヾ `ー'",.! | |_/ | /、,,..-i'''t=ニ;ラ",l|`ゝr' ヽ ヽ-‐" //'"二
`,.-―'''''''''''<.,_ i" l ヽ....,,-" く__/ `ヽy:|`T"~、.,,__ `,i|ヾ | ヽ、 ,.:-‐-'',/,.r‐''"
'' " l i. ` / |,~`-、 | :i| F‐'''"| ! |ヽイ、_ ,..-‐f彡ゝ--‐"
| `: 、_ ノ ヽ ヽ'、 l!;;;;;;;/ / /:::::::`t''''丶、
今聞いてきた。たぶんECM=味噌完全無効と勘違いしたんだろう。正面からのみロックオン可能だったら普通に味噌ぶち込むんだろうな。
てかエアインテークに味噌当てて飛び続けるモルガンテラコワス。やはりフォールドブースター装備してんのか
機銃しか当たらないってことならエアインテークよかコクピット狙わすだろ。気付けよ。
・・・でもコクピット狙撃で決着とすると、中の人も死んじゃうよなぁ普通・・・
最終形態は互いにループして機銃戦1連射のみか?
かんざ(ry
何百万回このネタ見ただろうかwwwwwwww
378 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 15:11:22 ID:IqHJUr69
モルガンには最終段階では後ろからの機銃は無効みたいだけどどうなんだろ?
>>347 あれはガンの射程内に入ると、急速に方向転換開始しますから、
距離600ぐらいまででまだ加速していたら、押していたR1を離して
L1で速度調整を行い、ガンの射程内に丁度来るようにして下さい。
難易度ノーマルだとチュンチュンチュンチュンチュンチュンと、大体
6発当てるだけで終わります。…失敗後のデモは当時、衝撃的でした。
巡航ミサイルの弾頭は核では無いのですが…。
>>379 貴様はネタスレだけでなくここでもそのコテを使うというのか
>>378 ケツを取って機銃を撃つとアラ不思議
当たる前にECMバリアであらぬ方向へ弾かれます
382 :
ふしあなさん:2006/05/07(日) 15:25:54 ID:SaOJ62Yb
キタコレ!
>>381 漏れは最初、モルガンが後方に機銃乱射してるのかとアセった。
初回はエアインテークに機銃当てようとしていたクチですよ。ええ。
>>383 漏れは「正面狙え?は?相手も戦闘機で動くのにどーやって正面を狙うんだ?」と思い、
ケツを取って弾を全て撃ちつくした。もちろん当たる筈も無く・・・・
漏れの一週目第三段階到達時
機銃390
通常味噌0
ロケット0
機体ダメ98%
<<まぁいいや サァ逝くか>>
がむしゃらにモルガンを追った。大抵は腹に当たって跳ね返された。
絶対にクセを見抜くと意気込み、奴の機動の先を読み切るのがこのステージだと思いこんだ。
何度試みてもタイムアップになった。自分の不甲斐なさにヘコんだ。
数え切れない挑戦回数を経て、最初すれ違いざまにヘッドオン味噌をたたき込んでみた。
あっさり当たった。自分のアホさ加減に目頭が熱くなった。
そんな日記帳
387 :
361:2006/05/07(日) 16:16:25 ID:gDWevnwd
>>363 そっか、スリーパーだったと考えればいいわけか。>ウィザードetc.
ちなみにさっき、やっと3周終わらせてファルケン&モルガンget。
モルガンの散弾ミサイルとファルケンのコクピット・レーザーの凄さに感動しっ放し。特にレーザー。
まさに「薙ぎ払え!」なクシャナ殿下&巨神兵の世界だ。
ただ、ガントレットのシュヴァルツェ隊を薙ぎ払おうとして一機も落とせず、逆にカウンターのミサイルで
あっさり落とされちまったけどな…。あのエスケープキラー共が何か一番強い気がする。
2のミサイルは冗談半分に機銃撃ってたら落ちたな・・・
落とせるなんて思わなかったのですごい驚いた記憶が
389 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 18:41:29 ID:aMpXjzJ2
そろそろエースコンバットの中で一番カコ(・∀・)イイ!機体を決めようぜ
ちなみにオレはF15S/MTDだと思うんだけど……
みんなはどれだと思う?
>389
複座は好かんな。
>>392の発言で思ったんだけど、
エスコンって複座の場合搭乗員はサイファーと誰なんだ?
幾らなんでもサイファーと同じ機に乗ったヤツまで無口って事は無いだろうし…
interview#00
「メビウス1には、
サイファーが複座機に搭乗していた際に
パートナーをしていたパイロットという噂があった。
私は真偽を確かめようと彼の消息を調べるが、
戦後メビウス1は行方不明となっていた。
だが、サンド島で焼肉屋「メガリス」を経営しているとの情報が入り、
こうしてインタビューにこじつける事が出来た」
<<………>>(顔はプライバシーの都合から一部編集してあります)
<<………>>
<<………>>
<<あの、何か喋ってくださいよ…>>
<<………>>
<<………>>
っていう流れがあったのだろうか。
というかチラシの裏+日記帳でしたね。
とりあえず<<ブレイク!ブレイク!>>されてきまつ。 orz
>393
「こじつけ」じゃなくて、「こぎつけ」だろ。w
>>394 そうでした('A`)
もう一度FOX4してきます。
イントルーダーなんて4人乗りだぞ
でも単座って一人で何でもやるから面倒なんだよな
ゲーム上で差はないが
イントルーダーは2人のり
プラウラーが4人のり
のはず
>>396 メビウス、ブレイズ、サイファー、カークでおk
>>397 差が無いと言うか、大雑把な操作だから
一人いても二人いても別に一人で出来てしまうような内容だからね。
どうせなら次回作は複座機に乗るときにパートナーを選ばせてくれよ。
神田とか栗原とか。
他人数機だったらもっと細かくメナス2とかオメガ4とか…
谷と関係のあるミッションで死にそうだからやっぱいいです('A`)
>>400 撃墜されるか墜落すると後席や隣りから悲鳴が聞こえるわけだなw
後ろの人、隣の人について触れるのはエスコンスレではタブーだぞwww
PJ=柿崎
404 :
403:2006/05/07(日) 20:27:24 ID:i/0HtF2f
俺のIFF
ちょっくらF2でGAUNTLETに逝ってくる
>399
カークって誰?
>>405 Xに出てくる犬。
個人的には
サイファー
ジャン・ルイ
キース
李瞬臣
が最強。
×李瞬臣
○メナス2
抵抗無く李瞬臣って書いてしまった…orz
F-1で王家の谷に逝ってきまつ(´・ω・`)
( ゚д゚)ポカーン
>407-408
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
こんな板で「李瞬臣」の名を見る事になるとはな…
李瞬臣についてkwsk
>411
ハン板か東亜+で訊いてみてくれ。
俺からはこれ以上はちょっと…
PJうぜぇぇぇぇぇぇ&使えねぇぇぇぇぇ
ググったら出てきた
ああ、アレか
PJの地上ターゲット破壊数がいつまで経っても0な件について
>>400 パートナーによっては・・
後部座席より聞こえてくる声
「早く敵落とせよ、来来軒でとったラーメンのびるだろうが、この糞ボケ!
あ〜、だっせー機動・・オーバーシュートくらってやんの、マジ笑えるww
つうかさー、才能ないんだよアンタ、たぶん」
またはチョッパーみたいにひたすらしゃべりまくって気を散らされまくり。
とかなったら嫌から今のままでいいです('A`)
ごめにょ(´・ω・`)
ちょっと他の板と掛け持ちしてたんで普通に
李瞬臣って書いてしまったよ。
なんか王家の谷はクリア出来てしまったので
とりあえずくろがねの巨鳥をF-1で逝ってきますね。
×ごめにょ
○ごめんよ
最後まで締まらない漏れはPJですか。
>>416 <<あぁバカ、8492に対しては逃げるのが得策なんだよ>>
<<畜生、アークバードのレーザーは回避できるのか?>>
<<それよりもSOLGの破片にやられちまう!>>
<<AWACSよりサイファー機、私語、特にゲームの話は慎め>>
>417
ガントレットにF-117で逝ってこい!
420 :
416:2006/05/07(日) 22:14:45 ID:pT/5njub
>>とかなったら嫌から
とかなったら嫌だから
の間違い。スマン
>>415 うちのPJは1だぜ。
かなり優秀だなorz
今時デ・ジ・キャラットが侵入したらしいな
ここは攻略スレなわけだが
《警告、アンノウン急速接近!ブレイクブレイクゲマ!》
《ピヨォーーーッ》
《ぃよう、戦う理由は見つかったかにょ?うさだ。》
PJは難易度ACEにして爆弾持たせるとようやく対地攻撃に気が向くようだ
ミサイル撃墜しました。
機銃ボタン押しっぱなしでとにかく後ろを狙ってたら
いきなり終わってびっくりしたw
アレの後だと最終ステージでも楽に感じるから不思議。
ああ、ロックオンできるっていいなぁ
ところで、最終面の演出って04の元になってるよね?
最後の矢印、04やってなかったら気付かなかったと思う。
ズィルバー隊とか倒す順番で敵無線が変わるのね
>425
矢印って何?
ついでに質問なんだけど
戦士勲章ってド真ん中維持しないともらえないのかな?
何回やってももらえない
F-15EのSPカラーってどうやったら取れるの?
まとめサイト見て、14Bの地上施設全部破壊したけど
Lanzeしか出てこないっす(´・ω・`)ショボーン
時間制限かと思ってモルゲンの散弾味噌使っても出てこない。
難易度はノーマルで、フリーミッションで頑張ってます。
そりゃ出ないわな
>>428 まとめサイトには、難易度HARD以上と書いてるが?
本当にまとめサイト読んだか?
>>427 ど真ん中周辺維持みたい
黄色を適当に残さなきゃいけないから一番面倒だな
433 :
428:2006/05/07(日) 23:55:42 ID:sNQYrYOQ
Σ(゜д゜)アアッ!
4/17にプリントアウトしたものにはHARDの記載が無かったですorz
すみませんすみません、お手数お掛けしましたorz
HARD/EXPART/ACE…発売日に買ったのに、まだまだ
手が届きそうにありませんが、頑張ってみます。
ありがとうございました。
>>427 トンネルの入り口を示す矢印。
メガリスにもあったよね?
エクストラでもう一周しなきゃフリーミッションできないのか。
ミサイルの面はもうやりたくないけど、
ノーマルエンドで終了ってのもくやしいな。
>432
サンクス
少々ぶれた状態で何回かやったけど駄目で
自信無くしていたところ
も一回やろーっと
>434
そんな矢印あった?
メガリスBATENDも見てないし
勲章取る前に息抜きにAC4やるべ
>>434 トンネルの入り口を示す矢印って、
レーダーに出てくる緑色の矢印?
そういや2のミサイルおっかけと最終のダクト突入のBGMは
5の序盤ミッションにもかかってたような気がするな
ケストレル護衛で散弾ミサイル登場な面だっけ?
>>437 他にもブリーフィングのBGMが04と似ていた気がする。あとやっぱり最初のミッションは似たようなBGMだよな。
今さらだけど5を買ってきた
でずっと前から疑問に思ってた事があるんだけど
機体性能で対空・対地攻撃力ってあるけどこれはミサイルの攻撃力のことだよね?
同じミサイルなのに攻撃力が違うってのがなんか納得できないんだけど・・・
あと機銃の攻撃力にも影響してるんだろうか?
ミサイルも機銃も攻撃力は一定じゃないか?
対空・対地能力の数値は機体の性能から導き出されるものだと思ってるが。
ぶっちゃけ、ロックオン性能。
攻撃力だったのは1だな
2は知らん、3は味噌自体に攻撃力があったな。以降はロック性能だよな
>>439 ロックオン完了までの速度
A-10なんかは対空目標にはロックに時間がかかるが
対地目標のロックオン時間は早い
で、ここで気になるのがA-10の機銃の攻撃力
30mmガトリング砲という唄い文句だが、他の機体と変わらないのだろうか?
一応VSモードで試した所、X02 VS A-10で機銃撃ち合ったらA-10の方がダメージ高かったが、単にA-10の方が硬かっただけかもしれない。
>>440-443サンクス
ロックオン性能だったのか。4はやったけど全然気づかなかったよ
そういう事なら機体選択ではそれほど気を使わなくてもいいかな
しかし普通に考えて攻撃力=威力じゃないのか?
ちゃんと説明書に書いといてくれよ、まぎらわしい
>>445 攻撃力は総合的に導かれるものだから
威力だけ高くてもあたらないなら意味無いし
「普通」なんて言葉を使うもんじゃないよ
頭の悪さを露呈してるだけに見えるよ
>>446 そんなにはっきり言ったらかわいそうだぜw
>>446 禿同。「普通」ほどあてにならない言葉はないとおもた。
販売店で仕事してるが、売るものがちょっと専門的なわけだ。
そこに一般人がきたときに言ってくる「普通の」ってのが全然あてにならない。
あんたらが「普通」だと思ってるだけだろ、って。
スレ違いスマソ
ごめん、結局おやっさんって出るの?
フッケバインはサイファーに撃墜されたりされなかったり
ズボフに追っかけられたり追っかけられなかったり
A-10なんぞさっさと引退しろ。劣化ウラン弾ばらまいて、地中にめり込んだヤツとか問題になってるぞ。
『攻撃力』って言われたら、与えるダメージや威力をイメージするのが普通(一般的)じゃね?
ただACOの場合はRPGと違うし、空と地があるから、AtA&AtG『能力』って表現の方が正しいな。
>454
一番しっくりくる言葉は"適性"かな。
劣化ウランなんかアスベストみたいなもんだろ
危険なことに変わりはないが
劣化ウラン自体が危険なわけではないからな
ナガセってゼロに出てくるの?
>>458 ぶっちゃけ出てくる
対戦モードの僚機で、だけど。キャンペーンには出てこない
劣化ウラン弾が本当に危険なのかは検証されていないがな。
イラク戦争での有害性ってのも油田からの煙等や散布された化学兵器なんかが
混ざっていて本当に劣化ウラン弾が原因なのか確認できていない。
即レスdクス ナガセめざしてがんばりまする。
ウラン弾が使えないから自衛隊はだめなんだ!
>462
自衛隊の90式戦車はタングステン弾頭で、貫通力は劣化ウランと同等。
タングステンは高価だと言われるが、日本は精錬・合金化の技術革新により、日本製のタングステンは、人件費除けば世界一安価らしい。
まあ、それでも廃品利用の劣化ウランにゃ負けるけど。w
タングステンと聞いて豆電球しか思い浮かばない俺でもこのスレにいていいですか?
>464
良か良か。w
流れ豚切りの上に既出だったら申し訳ないんだけど。
王の谷って中央の谷を通らなくても上へ進めるのね。
2機抜けた!って抜けてねぇよwww
0でAC初の俺は今日ベストの5買ったぜ。
やっぱこのシリーズ最高だよ。
>>466 第二ルートってやつね。
PJはなんでついてこないんだろうねw
>>468 いや、それじゃなくてたまたま新しいのみつけた。
スタート直後に左90度旋回してマップ左端ギリギリまで移動、
その後旋回して左端ギリギリを通りながら上へ移動。
途中6つ程山があるが、何とか斜面を斜めに通り過ぎる。
すると左端で近くに誰もいない筈なのに「2機抜けた!」とか言われる。
ただ無駄に時間がかかるだけなので上級者が暇つぶしに利用する位しか用途は無い。
上って落とされるやん、とか思ったら北か。今度やってみよ
M17はX軸で台詞が始まったり
アップデートされるラインが決まってるんだろうね
>>469 おお、そんなルートがあったとは(;゚Д゚)
今度試してみまつ thx! ノシ
やっと全難易度S獲った
撃墜数増やすのはやっぱりハードリアンかね?
>>469 試しにやってみたら出来たw妙にドキドキしたww
王家の谷はZEROでは珍しく特徴あるMAPだからなぁ・・・
つうか今回は単調な対地/対空ミッションばかりで変化に乏しかったな。
少しは4や5にあったような護衛/防衛/救出/偵察/脱出/時間制限等の特殊ミッションが欲しかった。
>>475 04はエスコートだけだが5でそれらのミッションを大半のユーザーが
「ウザイ」「好きに戦わせろ」と感じ、その感想をナムコに寄せた結果
現在のZEROが出来上がったはず
俺もそういう感想を送った一人ではある
1個くらいならいいんだが
制限ミッションは好きじゃなくてな
>>471 確か第一架橋地点を突破した辺りで護衛部隊の死亡フラグが立つんだっけ?
>>475 <<文句は17話しか作らなかったスタッf>>
<<警告!アンノウン急速接近中!>>
<<ブレイク!ブレイク!>>
そりゃ17×3で実質51ミッションあるのは認めるけどさぁ…
どうせならナイトルートでしか出来ないミッションとか
マーセナリーでしか出来ないミッションとか欲しかった。
ナイト 敵エースと三連戦
ソルジャー ソラノカケラ並みの敵味方入り乱れての大空戦
マーセナリー 単機で敵航空機数十機と大立ち回り
とか。
>>476 円卓なんて同じMAPで空戦やるだけなのに1キャンペーン中で3回もあるんだぜ?
こういうのが「好きに闘わせろ」との要望に応えた結果なのかと思うともうね、(ry
他のMAPも特徴に乏しいし、4のジャマー潰しみたいなアクセントつけた作戦目標もないし。
>円卓なんて同じMAPで空戦やるだけなのに
ここで戦うエース部隊の戦法に違いを持たせようとしたって事じゃないかな
個人的には制限かけられてイライラするよりはこっちのほうがまだまし
護衛はエスコートや間隙の第一波みたいに片っ端から落としてればクリアってのならいいけど
延々護衛目標に張り付いてなきゃダメとかマジ勘弁、正直言ってタルいだけ
4のジャマー潰しみたいのはあってもよかったなとは思う
偵察はタイムアタックできて楽しかっけど
救出は対象が嫌いな奴なのに加えて護衛目標に以下略だったからやっぱり嫌だったよ
そういや5はキャンペーンでALL Sとった後は
アーケードばっかやってたな
どっちがいいとか悪いじゃなくて
たぶん求めてるものが違うんだろうな
>>477の
>ナイト 敵エースと三連戦
ソルジャー ソラノカケラ並みの敵味方入り乱れての大空戦
マーセナリー 単機で敵航空機数十機と大立ち回り
はやってみたかった、全部円卓でいいから
>>435 ホントにど真ん中でなくても大丈夫っぽい。
一番最初にEASYでやって、M12でど真ん中→M13でちょい右→M14で更に右、となったが
キッチリ戦士勲章2つ貰えた。
…EASYだと判定甘くてACEだとど真ん中じゃなきゃアウト、みたいなのはないよな?
>>460 NHKで昔、戦争の特集で劣化ウラン取りあげてたぞ。元米軍の放射能対策を担当していた人とかに取材してた。その対策チームは劣化ウラン弾の危険性を国から調査するように言われ報告したけど、一般兵まで危険性の教育をされていないのが現実だって言ってた。
NHKの取材班が、米軍キャンプ(?)近くの瓦礫で見付けた劣化ウラン弾を入り口に立ってる兵士に渡したら、そこの指令官が血相変えて出てきてたぞ。
これをどこで拾った!?とか、直接触るなんてお前ら死にたいのか!?とか、キャンプ脇の道路にあったせいか、何て事だ…みたいな事言われてたっけなぁ。
それと破壊された戦車から以上な放射線反応が出たり、帰還した兵士に被爆したかどうか軍が検査してたり、帰還兵の子供が奇形児だったり…。
はっきり言って黒だろ。
劣化ウラン自体は安定な物質だっての
まぁ日本の局が「劣化ウランは安全です。どんどん使ってください」とは言えないからなぁ・・・
開発期間を考えればこんなもんなんでないの?
もう1・2年待たされていたなら文句も言いたいが・・・。
オレはまあまあ満足している・・・が、そこはまあ人それぞれだよな。
次回作に反映して欲しいものだ。
日本いくない
劣化ウランは安定してるんだろうけど
製造の手間の関係で生鮮ウランも混ざっていたりして。
>>482 劣化ウランは放射線を撒き散らして危険な物質ですって
放射線や放射性物質に詳しい人に言ってごらん
まあいいから言ってみなよ
劣化ウランの話をしなきゃならん罰ゲームでもやらされてるのか?
<<む、無駄話してる場合じゃないでしょっ!>>
<<実は俺、ファントム無頼プレイがもうすぐ終わりそうなんですよ>>
<<終了後のストレス発散用のワイバーンも既に買ってあったr>>
<<特殊兵装を二種類組み合わせられるようにできたら・・・いや、なんでもない>>
何で爽やかエンディングじゃなきゃいかんの?
アインハンダーみたいに、お先真っ暗なエンディングでも良いんジャマイカ?
終わり良ければ全て良し的な偽善エンディングは飽きた。
3のストーリーは嫌いだったが、エンディングが全て灰色で、脱力感漂うのは好きだった。
戦争なんだから、そっちの方がリアリティあると思うし…
04の、やたらと理想を押し付けない、無味乾燥なエンディングは、BLUE SKYSと相まって最高だった。
5は、ストーリーもミッションもエンディングも、押し付けがましく感じてかなり窮屈だった。
何よりも、あの艦隊戦&エンディングでながれる歌!余りにも陳腐で寒気がした。
ゼロは、ミッションはともかく、ストーリーがやっぱりまだ窮屈。
敵エース部隊出現時の演出は素晴らしかった。
493 :
雷頭:2006/05/09(火) 03:04:34 ID:EKKnbtSq
<< 私語は慎め >>
>>492 そんなに負け戦がやりたいのかこのマゾ野郎
>>492 0は理想派(PJ)VS現実派(ピクシー)が見れたから
漏れ的には十分満足。
5はちょっとアレだったけどね。
つか次回作はもうちょっと敵エースとか超兵器を長い間絡ませてくれよ。
いきなり敵のエース登場→全滅とか味気なさ過ぎ。
エクスキャリバーなんて2話(演出含めると3話)しか絡んでないし。
そのせいでストーンヘンジ程重要な施設っていう感じがしないから、
別に破壊した時に感動とかそういう類の物なんて微塵も無い。
おまけに増援とかが何も来ないせいで本当に重要なのかどうかも疑わしい。
ベルカ空軍は黄色中隊を見習ってください。
とか言って終わるとサンダー石頭ヘッドにどやされそうなので、
一つ質問を。
この前X-02でフリーフライトしてた時に暇だったんで通常味噌連射したら、
なんか二発同時に発射されてたんだけど他の機体でもこうなるの?
自分で確認するのが一番早いんだろうけど訳あって
ケーブル端子を無くしちゃった…
地球市民って現実派なんだ
>465
<<ダー>>
>>497 いやそこじゃなくてw
<<俺は平和の為に戦っている>>
<<血で血を洗えるか>>
っていう流れのヤツの事ね。
後半のピクシーはどちらかというと妄想派だし。
>498は>495への間違い…orz
たしかに単機で敵エースを次々と粉砕するってシチュエーションにはそろそろ飽きてきた希ガス。
次回作はまた4機小隊に戻して、撃墜されたり負傷したりして欠員が出たら補欠からエントリーできるようにしてみるのはどうだろうか。
デフォは
・腕の立つ2番機
・クールな3番機
・おしゃべりな4番機
死人が出るか、ベイルアウトして生還するかはプレイヤーの腕次第ってことで。
これで敵エース&小隊との空戦が面白く・・・ならないか orz
<<以上、無線封鎖します>>
502 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 08:46:20 ID:o0RpKrrM
>>492 インディゴの登場シーンがほかに比べてショボいと思うのは俺だけ?
昨日初めてA-10で飛んでみた。
今回コクピット画面にすると機内の音が無音に近いのな
5みたいなキーンっていう機内音がほとんどしない
あとガトリングの音もだいぶ抑えてるね・・・
Mig-31の加速スゲッ
前作に増してマガンネ、マガンネw
>>503 高度3万ftからAB全速!君のハートにFOX4だ!
アヴェンジャの煙がもっと欲しかった
イーグルのビチビチ音がたまりません。
このゲームのラプターは強すぎる
ACE難度でも敵のミサイルに当たる気がしない
ほら、今もメビウス1が数だけ多いミサイルをヘッドオンで・・・
機種ガクッと下げてコレも余裕で回避できちゃうからnあhgらrhウボァー!
>>507 >このゲームのラプターは強すぎる
実物はもっと強い。反則とか文句言う前に落とされるぞ。
当初フランカーが優遇されてたのに04あたりからラプターが持ち上げられてるフシはある
Raptorの性能がわかってきたの04くらいだからじゃない?
持ち上げられたというより、ラプターに関する情報が出てきただけだろ。
それまでフランカーが過剰なまでに持ち上げられすぎ。
2のオープニングでもなんかがその際たるもの。
公式機をラプターにしたメビウス1が、予想外に神格化されて人気出ちゃったしなwww
おそらく2でフランカーが持ち上げられたのは
US空軍の実験(SU-30とF15C)の頃だったからじゃないかな。
ある状況下で絶対にF15C負けるって奴ね
単にフランカー好きなんだろwww
3のジャケもそうだし、発売前からフランカーのイラストじゃんじゃん公表してたなww
<<レナは(ry>>
ブガチョフコブラ
そんな夢を見ていた時期もありました(AA略
1ではA-10が強かったが、A-10好きが多いのはそのせいか?
リアル飛行機のことは良く知らないので、
ラプターについてググッてみた。
1件目のページに目を通したが・・・
よく分からんがなんか凄そうなことは分かった。
アリエナサスな飛行してたよな。
向いてる方向と違う方にドリフトしたり。
>>518 ラプターを簡単に説明すると、
「全戦闘機中最強」って事。
この調子だといつかはエリア88みたいに
直角ターン出来るような機体が出来るのだろうか…
けど仮に出来てもGが…
>>520 なんとかして重力をなくす方法を開発してコクピット内に付ければいい
もっともその方法なんて何年かかっても・・・
そこで異性人の技術を使ってバルキリー開発ですよ
重力制御ってとてもステッキーですね
<< 囲まれないように注意してください >>
>>520 いいや最強はSu-37だね!
これだけは譲れない
Su-37:愛称はチェルミナートル(ターミネーター)。マルチロール型の開発機。
推力偏向装置をシリーズで初めて装備した。当初は大韓民国などへ売り込みを図っていたが、
その後推力偏向装置付きエンジンを生産の遅れていたインド向けのSu-30MKIにとられるなど
飛行停止状態が続き、
2005年現在同機は開発のための試験機であったとされてすでに博物館入りしている。
F15Kにセールスで負けたのかwww
Su-37カワイソス
ムービーの出現条件が載ってるとこない?
>>524 「黄色中隊が使えば」ラプターにも勝てるかもしれんが、
それで勝っても機体の性能で勝ったとは言えないよ。
<<悲しいけど、これって現実なのよね>>
>>527 04と5はクリアすりゃ全部見れるし
0はキャンペーンで全ルートの円卓クリアすれば全部見れると思うが?
まあACの中ではRaptorとほぼ同等性能だからいいじゃん。
Raptorよりスマートでかっこいいし
su系の戦闘機って、雁の飛行姿に似てるよね?似てないかな・・・
>>524 がんばってナムコに入社歓迎してくれるよ。
スホーイ馬鹿の集まりのProject ACESのメンバーには。
というか今臨界点をX-02難度エースでやったんだけど、
核起爆後の重要目標が一切攻撃してこなかったんよ。
オマケに後ろをとってもミサイル撃っても回避行動しなかったし。
これってバg
<<まぁいいや サァ 行くか>>
>>531 俺もそうオモタ
てか、これこそ鳥?って感じだね。
非常に美しいと思う
Suならフラゴンとフェンサーもくれ
su-37は好きです。
でもACでは強すぎて逆に萎えます・・・。
(´Д`)オレダケ?
高クラスの機体あんまり使ってねー俺
かといって初期機体で行く勇気も無いへタレ
O=======3rz FOX4!
ヘタッぴなのでF-14でもファルケンでも変わらない俺。
違いが分からない、分からないよ・・・orz
>>538 違いか?違いは三っつに分けられる。
ドラ猫な奴
鷹な奴
うろつくもの
この三っつだ。あの戦闘機は・・・・たしかに戦闘機だった
>528
それでも_。
Su-37のレーダーには何も映らず、AMRAMで訳も解らず4機墜とされ、残りの1機も、専用の耐Gスーツ開発が必要になったといういわく付きの、猛禽の超絶機動でケツ取られてお終い。
ロシア製戦闘機は大道芸は得意みたいだが、パイロットが耐えられないような超絶機動をするって話は、ついぞ聞いた事がない。
宇宙ボールペンの話とは違い、超絶機動する時にパイロットの体に掛かる負担は、米露で違いは無い筈なので、旧来のパイロットスーツのままで大丈夫な時点で、Su-37やSu-27の実力が分かる。
猛禽乗り専用スーツは、全身を締め付けるような構造らしく、ヘルメットも特別製で、後頭部まで締め付けるようになってるらしい。
>>538 違い
・ミサイルの増加
・レーザーの導入
・機動性が大幅に向上
とりあえずF-1とかそこらへんの攻撃機とか爆撃機で空戦してから、
ファルケン使ってみな。ザクとガンダムの違い以上に分かるから。
>>538 F-22やSu-37しばらく使った後にF-4とか使うと
すぐストールするし、遅いし、曲がらないしでむかつかない?
Jammer機体って対空・対地攻撃に関しては最弱?
>542
俺はMig-31を使った時、マッハVを思い出して背筋が寒くなった。
ガクガク((((゚д゚;))))ブルブル
>>543 5なら僚機全部をジャマーにするとミサイルが殆ど当たらないはず。
0なら素で強いから安心汁。
>>518 俺もラプターでぐぐってみたが、F-14みたいな可変翼タイプも検討されてたみたいだね。
イラストみたいなのが出てた。
5のミッション27+で、F-5Eと比べてみた。
ファルケンの場合、ベルカ軍団が出てきてから片付けるまで大体1分半、(ビームなし)
F-5Eだと衛星が突入してくるまでかかった。
やっぱり違うな、うん、性能の差は歴然だった。
どうでもいいが、うまい人はあのベルカ軍団は出会い頭にやっちゃうらしいな。
レーザーかXLAA.XMAA装備の機体なら
あっさり1分切らんか?<M27+
もぐられたら無理だが
5はヘッド音が面白いように決まるからな
そのヘッドオンがとれないから困る。
なにかこう、「こうすればヘッドオン取りやすいよ」みたいなコツはないでしょうか?
追いかけっこは疲れる・・・
一度遠くまで逃げるしかない。
ヘッドオンなんて敵の出現位置に合わせるしかなくね?
すれ違ったら後ろから撃墜と
ヘッドオンするときに高度がうまくあってくれないんだよな
なんかなぁ、ヘッドオンが多いというより、
敵が素直にこっち向いて突っ込んでくる。
もうこれはレーダーで、「あ、こいつ来るな」と感じる
04とかまでだと別に突っ込んでこないからなぁ。
後ろからだと狙ってくるくせに
>>551 つまり、一度距離をとってから反転、
すると丁度こっちに向かってきた敵とヘッドオンの形になるということですか?
>>552 後ろから上手く撃墜できないんです。ロックオンした途端にグリグリ動かれるので
ミサイルがなかなか命中しないんです。ただ単に俺が下手くそなだけなんですが
>>554 レーダーは見てませんでした。これからは無闇に追いかけるのではなく、
落とせそうな奴から狙っていきます。
>>555 こちらを向いていない敵には普通にへばりついて撃墜。
丁度こちらを向いている敵にはヘッドオン。
ロックしても敵がグリグリ動くと言うなら、
敵が疲れるまで待つべし。
敵の動きが鈍ったらFOX2!
>>555 その通り
ただしやられるかもしれな
まあいいやファントムで行ってくる
>>555 距離にして200ft.未満くらいなら、そうそう外されないと思うんだが。
あとは敵機の機動を見て、回避一時中断てな時に味噌くれてやるとか。
レーダー見てヘッドオンできそうなヤツにロックし直すのも有効。
1匹に粘るより、その時その時で臨機応変にtgt変更していったほうが早く終わる。
今日、始めてモビウスと会った。
必死こいて後ろへ回って味噌を連射するが、
こちらはファルケンの筈なのになぜか距離が離れていく。
それでも必死に追いかけていたらいきなりUターン&4WAY味噌。
ファルケン轟沈。何てこった。
まぁ一回目は間違えてレーザーで焼いちゃったんだけど。
>>559 本作のメビウスの超機動、ガンキルスキーには優しくない仕様。
なんか水平飛行をしているとき?がガンの狙い目なんだが、
あまりの無防備っぷりに正直気が引ける。
対戦ほどガチじゃなくてもイイから、
個人的に機銃の撃ち合いがしたかった。
>>517 いや、あの漢らしさ、おやじ臭さがたまらん。
レーダー見ないヤシなんているのか・・・
あれ見ながら花火の中に突っ込むのが好きな俺が来ましたよ
エースコンバットかってきたお!!!!!!!!!!!!!!!!
VIPでやれお
ふと疑問に思ったのだが、
実戦でヘッドオンした際にサイドワインダーはFOX2できるのか?
>>565 AIM-9X(ゲームで言うQAAM)なら可能らしい
567 :
566:2006/05/10(水) 13:08:52 ID:u1w815xS
あ、ごめん。9Lのときから可能らしい
連レスすまね
ACEモードの王の谷のSってどうやって取るんだよ・・・
時間短くて発射装置壊すだけでいっぱいいっぱいじゃん
ネームドまで取るなんてぜってー_
でも取ったヤシいるんだろうなやっぱ・・・すげぇな
>>569 散弾味噌?一度、ダムん中で使ったら画面真っ白になったんだが
>>568 俺のやり方でいい?
とりあえず機体はF15/MTDってことにしとくな。弾薬は気化爆弾。
最初の谷の間は橋周辺にあるSAMやらAAGUNやらはAB全快で当てられる範囲で当てる。
時々2機編隊の敵機はどっちか1機を落とす。
小さいダムみたいなところにSAMやら何やら固まってるところには気化爆弾を投下。
ダムに到達した時点で気化爆弾が6発残っていればいい。
その状態で、右側に敵機が2機くらいいるはずだからすぐ撃破。
画面下側にもいるから素早く撃破。
画面中央より左上側に5機くらいいたはずだから、それも華麗に撃破。
で、アヴァロンへ戻る。
そしたらダムに設置されたAAGUNを潰す。(時間がやばそうなら無視)
ダム正面から見て、
まず左に2つあるので手前をミサイル。撃破された瞬間に奥のを機銃。
ダム右にあるのも同じように。
そのまま北進して塔にあるものをミサイルで撃破。
時々機銃で撃破して、奥までいったら奥の入れるところから地下へ潜る。
ターゲットは気化爆弾を使用。
ターゲット中心へ向けて1発投下。気持ち0.5秒くらいの誤差でもう一段投下。
そうすると戻らずにターゲットを沈黙されられる。
途中のAAGUNや、X-○○(忘れた)があったら、味噌。
残りのターゲットも同様にやればSだ。頑張れ
長くなってスマソ
>>571 なるほど、先に外部を全滅させてから潜るんだな?
北側の穴から入るのはあまり慣れてないんで方向違い起こしそうだw
でもそれでやってみるよ
詳しい解説dd
自己流M17のS取得法(機体Su-37、気化爆弾)
最初はA/Bふかしながら突っ込む
途中の対空火器密集地点は適当にSAMを潰しながら進む
対向してくる敵機は最初のラファールとSu-47を1機ずつヘッドオンで落とす
ダムに入って二次攻撃が始まったらガンタワーを低空飛行しながらひとつずつ破壊
まあ全部やらなくてもいい、気化爆弾は2回までなら使ってもいい
注目すべきはこのとき現れる航空機、これは高得点なのでなるべく落としたい
時間がなさそうならネームド機を優先的に叩く(ネームドは得点が高い)
あらかた落としたら
>>571と同じようにダム地下に潜ってTGTをやっつける
一箇所につき気化爆弾二連射で発射装置ごと燃やせるから
ところで俺のナガセが撃墜される時に頑張って金貯めて買ったファルケンを消耗品呼ばわりするのですが
どうお仕置きすればいいんでしょうか
>>574 お尻にFOX4・・・くぁwせdrftgyふじこ(ry
ってそういやファルケンってどうベイルアウトすんだろ。普通にポーンってなるのかな
>>575 弊社は本機の防御性能に自信を持っている為、
ベイルアウト装置を装備しておりません。
但し、緊急時の脱出用に「G(Game)システム」を装備しております。
これは機体に致命的な損傷を受けると自動的に作動、
時間を修正し、出撃直前、又は直後まで時を遡る事が出来ます。
今後も本社の製品をよろしくお願いいたします。
ピクシー!サイファー!ケツをとられたっ!喰われるっ!!!
ウホッ!?
レーザービームウゼェ
よけランネww
>>572 実は穴に潜らなくても気化爆だったら発射装置を
破壊できる事も付け加えておきますよ
>>576 乗った事のない人間も安心!
これで練習できるね!
というかその技術を別のところに利用してください
さっきからケツとか穴とか、何の話なの?w
>>580 残念ながら、現状で実用可能なG-SYSTEMでは、
最高でも1人にしか効果が適用されません。
又、これ自体の価格が天文学的なので、
一般利用等は困難かと思われます。
更に付け加えて言うならば、
時間操作というのは本来神の領域であり、
人が無闇に触れていい世界ではありません。
なので、本社としては一部の限られた人間にのみ
使用して頂きたい所存であります。
ですので、どうかご容赦お願いいたします。
【お知らせ】
5月19日にG-SYSTEMと散弾ミサイルを搭載可能にしたXF-4Eをロールアウトします。
>>579 いきなりそれよか、ちゃんとクリアできる方法がいいと思ったんだヨ…
でも確かにできる。
>>581 575氏の暴走だから気にしないでくれw
穴は地下だな。アヴァロンの。
また糞コテ来たな
<<糞コテだと?こちらのレーダーには映っていないぞ>>
ワロタww
アヴァロンのAceSは,ダム到達後の敵を
トンネルの出入りで追加される敵以外を全滅させるだけでも取得できるようだがな
円卓の空戦重視の装備で行くから
いつもカウントダウンを最後まできく破目になるが
M18ハードでPixy倒せません攻略法通りすべてヘッドオンで第一段階は楽勝なんですけど、第二段階に入ってから散弾なのか長距離なのか、どちからをくらってしまいます…
どーすりゃイイんですか?
>>591 機体はとにかく運動性能の高いのを選んで、
距離を200前後まで積めてからのミサイルでおk。
ただ散弾ミサイルが炸裂したらとにかく避ける事を最優先する。
気づいたら炸裂範囲内に入ってて即死とか微妙に笑えない。
纏わりついてれば基本的に通常味噌は撃たれない筈。
第三段階は距離をとってからインメルマン→ミサイルで楽勝。
>>591 SAAMをチマチマ当てていくか、XL(M)AAをちょっとずつずらして発射して奴の逃げ場を潰す。
実戦でラプターが強いのは、超絶機動なんかじゃないだろ
強いどころか、ドッグファイトはダメなんじゃないの?
>>594 ドッグファイトの強さはイーグル以上じゃなかったっけ?
>>568 俺は
>>573と全く同じ。
落ち着いていけばそれほど難しくないと思う。
ちなみに、赤tgt全破壊した時点で、時間的に
「トンネルから抜けらんねーよ!」というタイミングなら(残り数秒とか)
トンネル内でさまよっておけ。
それでもクリアできる。
>>594 おまけのはずの空戦性能が突出してるから
ラプターは困った機体なんだよ…
実際F-15でドッグファイトしたら勝てる奴はいないんだろうな・・・
そういやF-104でF-15落とした奴が日本に居たような居なかったような
>>594 そうそう。
現代戦闘では、ドッグファイトに至るまでに仕留めないといけないらしい。
ドッグファイトをすることになってしまうのは悪いことだと。
もちろん訓練はするけど、とのこと。
戦闘機の雑誌でパイロットがインタビューにそう答えていた。
あと、ドッグファイトはスポーツでいうとサッカーに近いそうだ。
>>598 あと、操縦がかなり難しいと聞き及んだが・・・
米国空軍の熟練搭乗員でも匙投げるくらいらしいね?
>>599 俺もどこかで読んだ
あの落とされた機体が遊園地っぽいとこに置かれてるやつだっけ??
604 :
594 :2006/05/10(水) 21:25:36 ID:9X8rMK3f
おおそうなのか〜。
ソースを出せなくてすまないが
昔何か(多分開発元かな?)で、ラプターで空戦はカンベンwww
のような事を書いてる記事を見たような記憶があったんだが、
そんな事は無いのね。
岩崎氏か
あいつは、確かにエースだった…
>>603 そか、じゃあやっぱ私の記憶違いだな。
他所の機体と混同してしまってるみたいだ・・・何処の国のなんて機体だったんだろ・・・
>>599 メキシコがフランカー買うから、アメリカが色々とやってくるだろう。
勿論、「ラプター買って〜」ってシナリオになるだろうが。
んー・・・思い出せん、有名どころで扱いが難しいのといえば、
MIG−29くらいしか・・・(フライ・バイ・ワイヤ機構がそもそも無い)
話ぶったぎってアレだが、ちょいと質問をば。
ゼロのガンとレットの事だけども、アレって登場するエース部隊って
ゲルプ→ロト→シュヴァルツェ→エスパーダ→ウィザード(メビウス1)って形で
固定されてるのですかな?
>>609 ゲルプとエスパー夫婦以外は変わる。1戦前のエースに時間かかるといろいろ
俺の場合どんだけサボってもソーサラーに会ったことが無いが
>>610 サンクス。要するにもっと時間かければ、ロト・シュヴァルツェ・ウィザードらは
登場せず、今挙がってない他のエースが登場するわけだね?・・・逆に難しいな・・・
>>612 忝し。情報提供感謝ですぞ。
なるほど・・・ずっとゲルプ→ロト→シュヴァルツェ→エスパーダ→ウィザード(メビウス1)
で固定か?と思ってただけに、またやる気が出てきた・・・(笑)
すげぇたのしい。
プレイしてオラワクラクシテキタゾ!!!
これもゆとり教育の弊害か
>>617 やはりプレイヤーを惹きつける楽しさが必要だよな。
今10話くらいだけどなんかPJに志望フラグが立ってるようなキガスw
エスパーダって片方ドラケンなのな
初期機体のくせに異様に加速力が高いねドラケン。
まあMiG-31のあり得ないスピードには及ばんけども。
てかMig31楽しすぎ。慣れると一番タイムアタック早いんじゃないのかと。
FALKENの3倍か4倍くらい加速速くないか。最高速も1300マイルくらい出るし
フォックスハウンドは気化爆がないのと
曲がらないからM18だとターミネーターにかなわないんだよなぁ・・・
>>618 そうだよな。VIP以外でVIP用語使うなんてにわかVIPPERにしか思えないよなw
>>619 ファルケン最高で1450ぐらいは出たと思ったよ。高度あげて飛ぶと空気抵抗が少ないから速度が出るよ。試してみ
5の直線番長はやろうと思えば時速二十万キロ出せるっつー規格外の機体だからな
>>621 >高度あげて飛ぶと空気抵抗が少ない
コレ初めて知った。いっつも低空で戦っちゃうんだよなぁ。
最高速ていってもある数字こえるとすごい上がりにくくなるから、極限までは試してないけど、
フォックスハウンドなら高度上げるとどれくらい出るのやら。ちとためしてくる
>601
難しいっつーか、機動性が化け物なので、それまでの耐Gスーツじゃ性能が追いつかない、
という「扱いやすいじゃじゃ馬」だったりする。
ちなみに F-22 が YF-23 を押さえて選定された理由がまさに「機動性に勝れているから」
だぞ。ステルス性能では YF-23 の方が上だったのだが。
>625
開発中のテスト飛行での機動限界試験で、テストパイロットに循環器系異常が出たんだっけ?
それ聞いた時、「トールギスかよ!w」って思た。
で、専用の耐Gスーツも開発せざるをえなくなった、と。w
でも高いから結局まともに配備できないんじゃな…。
一騎当千って事なんだろうけど、ミサイル無限に積める訳じゃないし、数でこられたら意味無いよな。
やっぱステルス機を落とすなら、コックピットから石投げるしかねーか。
進化の果てにあるものは退化ってパターンもあるしな。
コンピュータは液体窒素冷却だっけ?<らぷた
第一次世界大戦初期の戦闘機って機銃もなく敵機の上方からレンガを投げ落とす戦法がとられてたんだね・・・・( ̄▽ ̄;)
>第一次世界大戦初期の「戦闘機」
ダウト
今ふと思ったんだが攻略本は出ないのかもしれん
ヤッター!ピクシー3回目諦めかけてたけどこのスレ見て倒せたー!
エスコン0面白いなぁ…
このジャンル苦手な俺でもそこそこやれるし。何より戦闘機がカッコイイね。相棒の乗ってるやつがカッコイイと思いました。
ちなみに今はファルクラム?が好きでメインで乗ってますが、これはオススメ、ってありますか?
>>634 同志よ。俺もファルクラムが好き。
機体説明と比べて性能が詐欺だと思うけど。
で、ゲームをクリアするという点で御薦めは、
ナムコオリジナルとSu-37、F-15S/MTD。
ナムコオリジナルはインチキじみてるし、後の二つも気化爆弾持ってるから、
攻撃機、爆撃機がいらなくなる。
Su-37はスタッフにひいきにされてるから、空戦でも強いしね。
実機では最強であるラプターは攻撃する際にワンテンポ遅れるから、
ちょっと使いづらいと思う。
636 :
634:2006/05/11(木) 10:19:33 ID:MNLE+Ar7
>>635 レスども。
まぁ、ファルクラム好きなのは性能より見た目なんすけどねw
性能とか詳しくないし
su-37は持ってますけど、ものすごく無茶な動きをする気が…
使いやすくていいですけど。
ところで機銃での撃破がなかなかできない…
ファルクラムとフランカ家族は良すぎる
さすがは航空なんとか研究所だ
375 おさかなくわえた名無しさん New! 2006/01/08(日) 16:06:01 ID:XhEtlMMs
女のくせにメンズのジーンズをはいて、股間(ジッパーんとこ)
だけ妙に布の余裕がある女って、贅沢だよね。やっぱ女なら
キンタマ無し用のジーンズをはいてピッチリしなきゃ。
376 おさかなくわえた名無しさん sage New! 2006/01/08(日) 16:13:24 ID:aXJhPys4
>>375の書き込みを見て初めて男の人のズボンの股が、余ってる理由を知った。
そっか…きんたまか…。
377 おさかなくわえた名無しさん New! 2006/01/08(日) 16:22:57 ID:wOIS2w3S
そうか…きんたま用スペースだったのか
383 おさかなくわえた名無しさん New! 2006/01/08(日) 18:49:07 ID:1GyJ/U00
はじめて知った。そうかきんたまか・・・
384 おさかなくわえた名無しさん sage New! 2006/01/08(日) 18:52:15 ID:CYVkM4G3
きんたまかあ…
386 おさかなくわえた名無しさん sage New! 2006/01/08(日) 19:10:22 ID:cdZ0AR3Q
きんたまかぁ…
387 おさかなくわえた名無しさん sage New! 2006/01/08(日) 19:20:44 ID:SfuYUcA4
そっか…きんたまか…。
422 おさかなくわえた名無しさん sage New! 2006/01/10(火) 14:29:21 ID:2iQqYD0t
きんたまかぁ・・・
423 おさかなくわえた名無しさん sage New! 2006/01/10(火) 14:34:14 ID:BWUyerMm
そっか…きんたまだったのか…
(゚д゚)
ベストヒッツをわざわざ張るやつって何が目的なの?
<<オレが見つけたんだぜ!! アンカーつけてワロタって言えよ!!>>って事なの?
まだ知らない人に笑いの可能性を提供しただけだ。深く考えるな
つまんねーな
かまってちゃん?
<<こちら空中管制機サンダーヘッド 敵将校>638及び>641がヘリで逃走中!!>>
<<ウォードッグ、逃さず撃墜せよ!!>>
別に逃げてねーよ。2chに張り付いてないだけ
YF-23の愛称ってグレイゴーストとブラックウィドウのどっちなの?
最近のだと後者だけど2の攻略サイトだと前者だった。
>>647 ウィンドウ(window)じゃない、ウィドウ(widow)な。アンタが貼ったリンクにもちゃんとそう書いてるから。
どうせやるならちゃんと頼む
>>648 今までずっと思い込んでたよ。。。何年も何年も何年も…。思い込みって怖いなぁ。
ありがとさん。そしてスマソ
ウィンドウって・・・ワロス
英語って難しいよねw
しかし、黒い窓(windowsマーク)が飛ぶ姿を想像してワロタ
サミュエル・L・ジャクソン扮するメイス・ウィンドウを思い出した。
>>649 まぁキニスンナ
翼面が正方形に近い◇なのを茶化して"黒い窓"って冗談があっても良いかと思えた所だw
こっち攻略スレだし、以後は大人しくするつもりだ
黒い窓と聞いて直ぐにマウスカーソルを連想した漏れ(´・ω・`)
黒い窓と聞いてすぐに未亡人と関連づけた漏れ(;゚∀゚)=3
>>636 多少遅レスだが、mission1の爆撃機で練習してもいいが撃墜後ケツアタックしてくるから注意
ノーマルぐらいだと最初の円卓(本隊が来る前)で練習するといい、避けないし、あんまり攻撃してこない
やっとM18ハードでPixy撃墜出来ました。
このスレのおかげです
皆さんアリガd
第二形態でも必ずヘッドオンで戦わなきゃならんと思い込んでたんで、教えて頂いた通りQAAM装備して追い掛け回したら楽勝でした。
>>592 >>593さんありがとう
>>657 おめでとさん。
まぁ一回勝ち方さえ分かれば
ACEでも同じように楽勝だから。
モルガンはACEでもノーマルでも大差ないよな
せーぜー散弾連写するぐらいだし
カシャカシャカシャッ
>>658>>659さんありがd
ついでに報告ですがAが→Sになりました。
これよりEXPERTで出撃してみます。
今更、ベテランの皆さんには笑われちゃうかもしれませんが…
>660
いや、ACEになると第2段階で直後に憑いても、散弾味噌目の前炸裂って反則技が…ウボァー
>>662 エキスパートだとミサイル一発で死んだりする
機銃のダメージも増えるし
敵の動きも手ごわい
だが、お前さんも成長している
GoodLuck!!
>>662 エキスパートからはミサイル回避を全力でやったほうがいい。
ハードと違って即死だから、ちょっと欲かくとアッサリ死ぬ。
後半のSAMはミサイルが直線で飛んでくるから接近しすぎてこれで死ぬ事も('A`)
けどまぁエース部隊の強さは体感ハードと大して変わらないよ。
背中を押して蹴ってタックルしてやるからガンガレ!
超低空飛行だとSAMが上を通過して当たらなくなる+上の戦闘機からの攻撃も無くなる
一部エースが攻撃してくるが、困ったらスレスレを飛ぶといい
でもAAGUNがシャレにならないから注意な。がんがれ
>>664>>665>>666さん…
回避ナメテましたorz
あわれ撃沈ですw
レスありがとうございましたエキスパートでオールSとるまでは今夜は寝ないで出撃したいと思います、明日は仕事は休みなんで( ^ω^)
>>667 戦闘機乗りにも休息は必要だ
無茶はするなよ
<< 生き残れ >>
0初クリア…!
イージーだけど。
つか初シューティングゲームクリアだな、おれ。
>>667 <<AWACSよりサイファーへ>>
レーダーをよく見てミサイルの進行方向を確認、
近距離まで寄らせてから直角に避ければ確実に回避出来るぞ。
多方向から何発も飛んできてもうだめぽという時は、
必死に加速しながらバレルロールを行え、最後まで諦めるな。
最後に、本作戦は貴機の生還を持って作戦成功とする。
それ以外は許可しない。以上だ。
>>669 イージーでもモルガンを倒せたなら十分かと。
二週目からなら始めっからターミネーターとかラプターを使えるから、
思い切ってハードでもやってみたらどうでしょうか。
ACEをF-1縛り…俺にも出来る!
と思ったらホムラで無理ぽorz 俺じゃ鼬鮫が限界だっちゃw
スゴイナーココノヨーヘーは
F-14Dが更にスペックダウンしているような気がする。
相対的に他が性能うpしただけなのかな。
ムカついたからF14縛りしてみる。
たいした事ないかな・・・ orz
>>672 鼬鮫が何なのか分からない(´・ω・`)
F-1を使うなら、
地上施設は機銃で倒すのが基本で、
敵航空機にミサイルかロケランを当てるといいよ。
機銃だと格闘性能の圧倒的な差のせいで当たらない('A`)
ネタばれになるけど
パイロット(プレイヤー)が実はコンピューターだったACって何だっけ?
すげー面白かった記憶があるんだが
久々にタイムアタックしてみた
感覚覚えてナスだったんでファルケンでガントレット
えぇ、メビウス撃破で1分20秒でした。
体が覚えてるほどTLS馴らしてた俺は臆病者
>>675 エレクトロスフィアじゃない?
サブリメーションヌ
>>674 れすトン。出来るだけ機銃でやってるんだけどコラプタのケツ取れない(´;ω;`)
<<ちなみに鼬鮫はF-20Aの愛称でー。あの「タイガーシャークじゃないか!マッコイじぃ(ry」ってやつ>>
まあいいや、再出撃('A`)ゞ
>>681 コラプタってラプターの事?だったら機銃で相手するのが間違ってるかと。
ヘリコでも味噌推奨。
つかF-1だと超近距離でのミサイル攻撃がやりにくいから、
倒せるかどうか結構運なんだよな…
<<流れ的にミッションの事だと思ってたんだ!>>
684 :
681:2006/05/11(木) 23:28:53 ID:sMUEd/cM
弾ギリでクリア…
>>683 ごめ、F35を勝手にコラプタって呼んでるだけw
ガンキルされまくったがなんとかなった。今日はもう疲れた。アドバイス恩にきるぜ。ありがとう戦友
このままだと苦手なウィザードだが気にしないのが鬼神だな
長文失礼した
>>684 よう、まだ生きてるか?相棒
ウィザード隊と戦うのなら、ミサイルに注意しろ。
いや、相手のじゃない、自分の残弾数だ。
味噌とロケランが0になったら諦めてリスタートするというのも一つの戦法だ。
機銃で空は飛べないぞ。
<<F35だと?…スマン、どんなのか忘れた>>
らぷたデザインのまま機体を小型化して、エンジン1発にしたもの<こらぷた
子ラクダかと思ったら…
じゃあ
ラプタソ=ラクダ
ネットでコラプタ(ラプタのプラモデルとか)売ってないかどうか探すか
1:48くらいで F-35K "ロイヤル ネイビー フリート エア アーム" ってのが出てた希ガス
パンダモデル(発売元:ハセガワ)だっけな?
模型ショップのHPで問い合わせてみるとか
>>690 調べてみる。FALKENのは何かちょっと小さいとかいわれてたから微妙。
誰かECMPのスタイリッシュな使い方を教えてくれ。
ぶっちゃけ普通に避ける方が簡単なんでは・・・。
ピクシーみたいにGUNまでさばいてくれるECMならまだちょっとはマシだけど、ADFX-01の
方のECMはマジロマン装備。
だが今日もEA18Gでガントレット
まだモルガンのしか試してないがECMPって2〜3秒しか持たないよな?
なんで正面以外からもバンバン被弾するんだ。
やっと手に入れたモルガンなのに・・・。
ECMPは10秒くらいは持続して欲しい気もするね
開発段階では右スティック連動でレーザー振り回しも試したりしたんじゃないだろうか
・・・想像しただけで酔いそうだ orz
>>691 定価で2000円くらいだった気がします
2年くらい前に発売していたと思うので、今なら他のスケールのモデルもあるかも知れませんね
組みあがったF-35Kを画面の横に置きプレイする・・・なんだか楽しそうですね
さっき眠い目をこすりながらTigerSharkでメビウスに挑んだけど、飛んできたミサイルに対し
て7〜8秒くらいずーーーーっと急旋回し続けたのに最後には食らって落ちた・・・・。
どんだけ追尾してくるんだ。あの状況ならECMPが役に立ったんだろうか
今回適当にぐるぐるしてても避けらんねーな。バレルロールも当たるし
0をクリアしたんだよ!シリーズ初だったのでもう何回コンティニューしたか判らない。
初見でクリアしたミッションは皆無。
最後の手前のミッションなんて低空通過に10回のV2破壊部分で10回くらいコンティニューをして、一度不貞寝を致しました。
最後の最後までどのタイミングでミサイルを撃てば当たるのか把握できずに
名前付き部隊に後ろを取られてそのまま時間切れになることもありました、ですが…
V2ミッションとそれに続くPixy戦でコンティニューを繰り返す内に、
いままでもやもやしていた部分がパッと晴れるような、そんな錯覚が…。
二週目難易度同じNORMALでSP NEW GAMEで始めてみるとあら不思議、こんなに簡単だった?と。
まさかウスティオ首都開放ミッションでGelbトゥーを機銃で打ち落とせるようになるほど上達していたとは。
勿論機体性能の差もある訳ですけども上手くなってるのが判ってちょっと嬉しかったんです。
見事だな!しかし坊主、自分の力で勝ったのではないぞ!その機体性能のおかげだということを忘れるな!
パラシュート部隊のオレが華麗に700ゲット
ケーブル端子を買ってきたので、
F-1ACEでガントレットをやってみる。
対カワウ 後ろについた敵機を華麗に撃墜。そのまま二機目とヘッド・オン、相打ち。
漏れYOEEEEEEEE!!!!!!!!('A`)
ゲルプは二機編成だから
さして苦戦しないだけであって
機動自体は十分上位クラス
仮に彼らが四機編隊だとした場合
ゲーム内での強さなら
ベルカ軍エースたちの中じゃ一位だったろう
>>697 先輩エース達からは厳しい言葉も出てるがw クリアおめ。
04から始めた漏れもそんな感じだった(機銃は藻前の方が
ウマイかも…orz)。難易度ACEまで登りつめていけば、
このシリーズの本当の面白さがさらに味わえると思うよ。
まあ、この後本編の5を買う→ちょっとテイストの似てる04も
買う、ってのは宿命だなw
ああ、漏れの昼休みが終わる…
>>704 交戦はじまったら、いつの間にか落とされてたってなるのかもね。
パイロットの茶目っけに惚れたwwww
中の人がいない遠隔操縦になれば、ゲームみたいな無茶な動きもできるんだろうか
そうすると、電子機器の操作さえ出来ればパイロットになれるのか…
やっべ志願してぇ
PJの
マァいいや、さぁいくか!
の日本語Verが耳から離れない。
>>707 >>708 それなんてFAF?
1回その構想でSS書いてたけど辞めた。
けど今なら書けそうな気がする。
星新一並のSSだがw
操縦桿をPS2のコントローラーにすればいいじゃん
プレステのなら、F-14につんでたけどな。
それで空中給油した奴か
銀色の狼の倒し方を誰か教えてくださいな
難易度はACE
使用機体はMiG-29です
>>714 とにかく後ろについて味噌。
運次第で命中して倒せる。始めに隊長を狙っておくと良いかも。
弾切れになったら諦めてリスタート。
正直これ以外に攻略法は無い。
5買ったんだけど、セレクトボタン押さないと、ロックオンしにくい気がします。
これは仕様ですか?
カーチャン…Normal All Sを目指して残す所後Mission17だけになったんだ…でもね
今までのようにタイムアタックしてもどうもSにならない…一番急いでクリアして
フェイズ1の台詞が出る前に全部壊して3:24でRankCだったんだ、
これは道中の建造物やらV2発射施設周辺の砲台もバキバキして得点を稼がないとSは取れないんでしょうか。
>>717 道中は無視して、ダム上の施設、敵機を片っ端から潰せば取れるとおもうけど。
>718 >719
なるほど、やはりタイムじゃなかったんですね。
気化爆弾を始めて使ったのですが普段はちまちまジョイントを1個ずつミッソーで潰していたので
4個一気にチュドーンと吹っ飛ぶ気化爆弾最高!だったんですが改めようと思います。
道中の飛行機も700点だったり好配点なのでロングレンジマルチロッコンミッソーを持ち出すのも良さそうですね。
>>720 IDがAC
M17でS取るならその爆弾でおk。
トンネル内は最速何秒で抜けれるんだろ
M17自体の最速は1分40ぐらいだっけ
>>720 M17でハイスコア狙うなら気化爆弾オススメ
トンネルで時短できるから、浮いた時間で敵機追うと吉
M17は、
谷で2機以上撃墜(通常ミサで十分)<Named出現条件:Rafale M と Su-47が各1機A/B全開でも落とせるはず。
ダムまで抜けた後、
東側に2機(Named + F/A-22)
西側に4機(F/A-22 Named , F-35 Named , Su-47x2)
出るんで、こいつらを撃墜、トンネルでS..。
西側の敵機は微妙に友軍機が頑張るんで注意かも。
今回はなんか簡単にS出ちゃうな、18とSP以外
5の時はS獲るのにすげえ苦労したもんだが
#18はビーム使えば一分かからんぞ。
後からでも十分Sは取れる。
>>722 最速は39秒だったはず
最後の橋通過で出る無線のタイミングが肝らしい
そういえば、コーナー速度ってあるけど具体的には
どれぐらいのスピードがコーナー速度なんだ?5の攻略本には
前進翼のコーナー速度は450mph前後って書いてあったけど
それ以外は分かんない・・・。知ってる人が居たら教えて欲しい。
ういすきいがいちばんはなれるそくど
M17でのPJは本当に何もしないよな
谷抜けの所ならまだ許せるけど、谷抜け後も全く仕事しないのは許せん
これは仕様なのか?
>730
何もしないPJに腹を立てつつ俺はSランクを取るべく
ダム上空を飛ぶ敵戦闘機に対して攻撃を仕掛けようとしたとき…!
友軍<<Fox2! Fox2!>>
ボーン
という訳で友軍が頑張ってる分PJは低高度高速軌道で三途の川を見ていたと推測する。
無事FreeMissionでASGナイト ノーマル全てSに出来ました。
次は気化爆弾の強さでヒャッホイすべくMercenaryできゃんぺいんオールSを目指してSPに挑戦したいと思います。
732 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/13(土) 10:45:12 ID:AKR3YChQ
モルガンの出現条件おしえてください
sageるかwikiみてください
>>732 君の名前がニルスなら、妖精を馬鹿にするとあえるよ
@『ララララ〜ララ 良い奴なんだ〜 ララララララ
ララララ〜ララ そ〜ばに居るよ〜お〜 ララララララ』
優しくてさ 頼りになる すて〜きなや〜つモ〜ルテンさ
A『約束した〜ね〜 いついつい〜つまでも〜 と〜もだ〜ち〜♪』
@
小さくてさ すばしっこい かわ〜いい奴 キャロットさ
A
流れを全く読まないカキコでごめんなさい。
機体性能の[速度]に関する実験をしてみましたので結果報告をさせていただきます。
実験の目的は機体のトップスピードを調べること。
方法はMission16#円卓の鬼神[ソルジャー]のフリーフライトにて行い、
開始直後からフルスロットルにしてひたすら直進、
B7Rを横断して作戦領域外に離脱した際の速度を調べる、というものです。
また、通常コントローラで行うと途中ボタンの強弱、Mission開始時にA/Bが遅れるなどによる
誤差が発生してしまう可能性があるため、フライトスティックを使用しました。
Mission開始前からフルスロットルにしておき、メインスティックは触らず放置、という方法です。
高度2441m(初期高度)での実験結果は下記のようになりました。km/h(knot)で表記。
※km表示で計測したためknotは計算して変換してあります。
Fighter F-5E TigerII 2203(1190)
Fighter J35J Draken 2403(1298)
Attacker F-1 1802(973)
Fighter MiG-21bis Fishbed 2002(1081)
Fighter F-4E PhantomII 1802(973)
Fighter Mig-29A Fulcrum 2002(1081)
Fighter F-20A Tigershark 2203(1190)
Fighter F-16C Fighting Falcon 2002(1081)
Multirole F/A-18C Hornet 2002(1081)
Attacker A-10A ThunderboltII 1601(865)
Fighter Mig-31 Foxhound 2403(1298)
Attacker Mirage 2000D 2203(1190)
Jammer EA-6B Prowler 1601(865)
Fighter Su-27 Flanker 2002(1081)
Fighter F-15C Eagle 2203(1190)
Fighter X-29A 2002(1081)
Fighter F-14D Super Tomcat 2203(1190)
Multirole JAS-39C Gripen 2203(1190)
Attacker F-16XL 2002(1081)
Attacker Tornado Gr.4 2002(1081)
Attacker F-2A 2002(1081)
Attacker F-15E Strike Eagle 2203(1190)
Attacker F-117A Nighthawk 1601(865)
Multirole F-35C 2002(1081)
Jammer EA-18G 2203(1190)
Multirole Rafale M 2002(1081)
Fighter Typhoon 2203(1190)
Attacker Su-32 Strike Flanker2002(1081)
Fighter YF-23A Black WidowII2203(1190)
Fighter F-15S/MTD 2203(1190)
Fighter Su-47 Berkut 2203(1190)
Fighter Su-37 Terminator 2203(1190)
Fighter F/A-22A Raptor 2203(1190)
Multirole X-02 Wyvern 2203(1190)
Multirole ADFX-01 Morgan 2203(1190)
Fighter ADF-01 FALKEN 2203(1190)
最速王は断然Foxhoundと予測していたのですが
最高速度だけを見た場合はJ35J Draken、Mig-31 Foxhoundが同じという意外な結果に。
尤も、加速力も考慮するとMig-31 Foxhoundのほうに軍配があがるようです。
また、高度が高いとさらに速度は上がるようです。
高度を調節して…という作業は誤差が生じそうなのでやっていませんが。
どうせだしWIKIにも項目作って乗っけたらどうだろうか
有用なデータだと思うしスレが変わって流れるのももったいない
>734>735
ガチョウのモルテンなら
妖精に会う前からニルスの家で飼われてたわけだが。
ヒモかけられたりしてニルスに苛められてた。( ^ω^)
>732
このスレ的には「トータル・フィアーズ」お勧め。
「セブン」「許されざるもの」も個人的にお勧め。
加速力自体は安定性関わってくる
同じスピード値でも最高速到達スピードが違ったり
折角なので漏れは最低速度を調べてみた。
場所は
>>736氏と同じで、
実験方法は減速→失速→回復の流れの中で出た最低速度を調べていく方法。
ただ、ノットで計ってから変換ソフトを使ってキロに変換して表示した為、
ゲーム上との誤差があるかも知れない。
Fighter F-5E TigerII 232(125)
Fighter J35J Draken 274(148)
Attacker F-1 159(86)
Fighter MiG-21bis Fishbed 232(125)
Fighter F-4E PhantomII 237(128)
Fighter Mig-29A Fulcrum 232(125)
Fighter F-20A Tigershark 232(125)
Fighter F-16C Fighting Falcon 232(125)
Multirole F/A-18C Hornet 196(106)
Attacker A-10A ThunderboltII 122(66)
Fighter Mig-31 Foxhound 276(149)
Attacker Mirage 2000D 232(125)
Jammer EA-6B Prowler 196(106)
Fighter Su-27 Flanker 237(128)
Fighter F-15C Eagle 237(128)
Fighter X-29A 226(122)
Fighter F-14D Super Tomcat 269(145)
Multirole JAS-39C Gripen 187(101)
Attacker F-16XL 157(85)
Attacker Tornado Gr.4 152(82)
Attacker F-2A 159(86)
Attacker F-15E Strike Eagle 161(87)
Attacker F-117A Nighthawk 122(66)
Multirole F-35C 194(105)
Jammer EA-18G 196(106)
Multirole Rafale M 189(102)
Fighter Typhoon 178(96)
Attacker Su-32 Strike Flanker 161(87)
Fighter YF-23A Black WidowII 237(128)
Fighter F-15S/MTD 224(121)
Fighter Su-47 Berkut 230(124)
Fighter Su-37 Terminator 224(121)
Fighter F/A-22A Raptor 230(124)
Multirole X-02 Wyvern 178(96)
Multirole ADFX-01 Morgan 224(121)
Fighter ADF-01 FALKEN 224(121)
キロは変換後四捨五入で出してます。
あと、大体表記上から+10ノット前後で失速が起こりました。
>>743-745 乙です。計測した高度はどれぐらいでしょう?
確か04とかなら違ったような…
イエローなどcpuは高度など関係無く減速するため、
うらやましかった記憶が…
って
>>736氏と同じって高度2441m(初期高度)ちゃんと書いてますね。
ちょっと吊ってきます('A`)
748 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/13(土) 16:13:42 ID:qFEIdahz
やっぱりエースコンバットシリーズで一番強かったエースは黄色ダナ
いや、レナが最強。
個人的には漢度数なら
黄色が最強で、次にピクシー、チョッパーと続くわ。
最終戦の電脳空間のディジョンもウザカッタ思い出が
>>748 ここでたった今ファーバンティにF-22で行って黄色に撃墜された俺が登場。
正直、メビウスとかモルガンよりも強かったです('A`)
>>748 一度も撃墜されていないグリムとスノーが最強
グリム・・・恐ろしい子・・・!!
やばい、グリム最強説か!
ヒヨッコの癖に生意気ででしゃばりな物言い、ヒヨッコをヒヨッコ扱い
とりあえず金魚の糞魂であらゆる状況を無傷で乗り切る
>>755 嫌いすぎだろwwwwww 俺も嫌いだけど。
じゃあスノーマンが最強?
今更基本的な質問でごめん。
EXPERT/ACEモードってノーマルを
3コースともクリアすると出てくるの?それとも
どれか1コースでいいのかな。
ベリーイージー→イージー→ノーマル(イマココ)でやってるけど、
敵が強いっすorz
一ルートクリアできれば出るよ。
エキスパはハードクリア、エースはエキスパクリア。
敵が強いならラプターとか買えばいいかと。
>>759-760 教えてくれてありがトン!
タミさんやラプタンで出ても、敵の速さに翻弄されまくりorz
ミサイル食らった時のダメージとかが段違い。円卓とか平和会議とかのあたり。
とりあえず精進してくるノシ
>>761 とにかく、敵の後ろにつく練習をしたほうがいいかも。
ミッション1の爆撃機を全部機銃で落としたりして、
慣れたら序盤の敵機も機銃で落とすようにすれば自然に上手くなるかと。
あと、これって稼ぐならM18よりSPの方が稼げるんじゃないか?
M18は1分で35000だけど、
SPなら1分21〜40で90000だし。
バレルロールすれば大抵当たらないよ>ミッソー
とりあえず花火の中に突っ込むぞの所で戦えば腕は間違いなく上がるからがんがれ。
そういえばEXPERTだけS梅を忘れてた。さて、俺も精進の為ファルクラムあたりで縛られてみるか
>>762-763 ありがトン!機銃とTLSって殆ど当たらないorz
ミサイル撃つ→敵が逃げようとする方向に機銃撃って牽制、
ミサイル当たって(゜д゜)ウマー…位にしか機銃は使えないorz
そういえば、バレルロールって説明見てもなんか良くわからないね。
今はひたすら、R3を↑か↓か→か←かに倒しっぱなしで逃げてる感じ。
インメルマルターンとその逆は出来るようになってきた…かな。
円卓でレーダーに写らない敵編隊の時とか、美味しく頂かれてるw
TLSは味を占めてしまうと全く別ゲーになってしまう諸刃の剣
エース殺しには最強だな
簡単なバレローはスティックを7時方向に倒す+左ヨー
とにかくやってみると良い。筒を背中向けながら一周してる(例え分かりにくいけど)感じなら成功
>>764 機体を右か左に60度とかそれ位(早い話が適当)に傾けて、↑おしっぱ。
TLSは長距離での敵に当てるのに便利。近距離だとミサイルのが使いやすい。
つか機銃ってそんな使い方があったのかorz
まぁ暫く後ろについてれば相手が直線に飛ぶ時があるから、
その時にエリア88ばりに弾をぶちこんでやってください。
>>764 5での事だから通用しないと思うが
TLSは十秒間持つからある程度落ち着いて撃ってもいい
後相手が3機以上+長距離のときか長距離に居るターゲットに使うといい
ちなみに地上の敵が集まってるところに叩き込むと面白いことになる
ラプターの機銃を撃つまでのラグに、なんとも焦らされる。
ほかに機銃ラグがある機体ってなんだっけ?
04はレンジに入ったらフタが開いたのにね。
そもそもタイムラグ自体なかったっけ
ラプターは5もゼロもロックさえすればサイドのウェポンベイは開いてる。
味噌はな
774 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 14:50:03 ID:ZzBWvC6S
すいません5いまやってるのですが、
北極で潜水艦を倒すミッションで、どうしても倒す前に
ミサイルが発射されてミッションがすすめられません。
かなり効率よくミサイル当ててるのに倒せないんですが、
他に条件とかあるんでしょうか?どうすればよいでしょうか?
ちなみに難易度は一番難しいのでやってます。
LASM載せてる奴でいけばいいと思うよ
>>774 高度500フィートあたりキープしてA/B全開
発見されたらそのまま近づいてミサイルブチ込む
敵が浮上するイベントが終わったら今度は特殊兵装を潜水艦後部のAAGANやSAM密集地帯にぶち込む
ちなみに特殊兵装は爆弾系のがいいぞ
もしくはファルケン使って焼き払え
難易度ACEならフリーミッションあるだろうからパーツ回収して金83万貯めて買え
>>774 クリアするだけなら
機体はF-18でLASM装備
低空でリムファクシ(真ん中の奴)に一直線で接近
LASMやミサイル撃つとミッションアップデート
あとはリムファクシにLASM撃ちまくる
タマが切れたら通常ミサイル撃ってれば終了
あとメール欄にsageと入れような
778 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 15:15:50 ID:ZzBWvC6S
ありがとうございます。
>>777ただ、ミサイルうちまくってますが、
時間が10分きるとなぜかミッションファールとなってしまうのです。
かなり厳しい条件に思えます。
特殊へいそう変えて挑戦してみます。
>>76ファンケルってなんでしたっけ?それとフリーミッションなんてありましたっけ?
>>774 対艦戦は対艦ミサイル搭載機、対空戦は現実に対空戦闘能力に優れている機体(F-15、F-14、タイフーン他)
対地・対空両方同時にこなすなら、自機は対空、僚機は対地みたいに振り分ければ
この先困ることは無いと思われ
>>778 だからさげろって
LASM(対艦ミッソー)かGPB(精密誘導弾)を使え、UAVは無視しる
あとSAM狙ってないか?本体狙わないとダメージ無意味だぞ
>776
多分一番難しいってのはACEじゃなくてHARDの事かと。
ACE出現させられるなら、端っからこんな質問しないだろう。
(初期状態で)一番難しいって事なんだろう。
ありがとうございます。
それといままで5をやった感想なんですけど、
ミッションごとにいろいろただ敵をたおすだけでなく
いろいろな条件があって製作者が工夫しているのはわかるのですが、
逆にそれが自由度を狭めていて、ストレスになっているような気がします。
たとえば潜水艦のミッションで、一定ごとに高度をあげなければいけなかったり、
みかたとタイミングをあわせて攻撃しなかったりいけなかったりとか。
それが面白いと感じればいいのですが・・
それと会話についてもはい・いいえとこたえさせるわりになにも意味をなしていないような
気にになります。エンディングで性格判断でもしてくれるんでしょうか?
はいいいえはミッション選択の意味がある
自由度低いのは同意、5から地上ミソンが急に作業に感じてくるからなぁ…頼むぜナムコン
でも自由な0は単調に感じてしまう俺がいる
5は自由度がかなり低いとオモ。
キルレ貯め同様、慣れたらそれが作業感のようになってくる。
それが気に入らないなら04か0オススメ。
でも、どのミッションでも条件無しじゃつまんねーよ。
ただ敵を倒すだけのシューティングじゃゲーセンレベルだ。
うはっLASMつかったら一回だけで潜行不能だとよ。
武器選択も重要だったんですね。ありがとうございます。
>782
まさにそのリムファクシの
<<おつかいみたいに言いやがって!>>なミッションが多いのが5
料理のしかたを選べる(ただしゲーム展開には反映され難い)のは0
双方の批判から「作業感」という言葉がでてくるのが面白い
うまみとしてのゲームの難易度の本質はどっちにあるのかってのは微妙だね
淡麗の0,芳醇の5だと思う
それと5とゼロってどのへんが進化してますか?
>788
ターゲットマーク移動が糞のままだが、それをフォローする為にボアサイトなる物が導入された。
ゲームシステム的には進化と呼べるモノはない。
描画関係や計器まわりは向上している
精細度だけでなくデザイン性も
04は色づかいが悪くて目がチカチカする
ボアサイトは慣れると重宝する
>791
つか、使わないとやってらんない。w
うんwwwww
>>788 「進化」と言われても、人によってはそれが逆に不快に感じることもあるから
一概には言えないけど・・・例えば
・ボアサイトシステムが出来た。(対空戦ではそれなりに使える。でも対地は・・・ウボァー)
・特殊兵装の復活。しかも対地・対艦攻撃機でも対空兵装使える機体もあったり(F-2など)
04よりも一つの機体で色々やれる事が増えた気がする。
・5は確かに作業的だったけど、0は自分でミッション選べる面もあるし、敵機の
撃墜も自分の判断に委ねられている。なにより敵エース部隊がプレイスタイルによって変化するから
何周もすればするほど、面白く感じる。逆に一周だけだと物足りない。
自分が感じた「進化」というより「変化」はこんな感じ、
ありがとうございます。自分はpsの1からのファンで、当時からくらべれば
グラフィックの進化はすさまじいものがあると感じています。
リアルなグラフィックの中空を飛んでいるだけでも楽しいです。
しかしながらゲームシステムについてはロックオンしてミサイル発射という
いう作業の繰り返しというのはずっとかわっていませんね。(主な兵器がミサイルだから仕方ありませんが)
それでも十分おもしろいですが・・
エースコンバットと同じくらいのクオリティと操作性で、ガンダムのゲームをつくってほしいとふと思いました。
言いたいことは分かったがここはお前の感想書くところじゃないぞ
ミッション選べるたってどれ選んでも変わり映えしない対地/対空任務をただこなすだけだからなぁ・・・。
それに撃墜判断はむしろ拘束条件だろう。
ナイトやってて黄色が緑や赤の群れに混ざってたりすると激しくストレス溜まる。
ソルジャーの時も黄色をいくつ残すかで気を遣ったりするしな。
>795
つカプコンの○○VS××シリーズ
非現実的なビームやらバンバン撃ったって面白くもなんともないしな。
Sランク穴埋めとかならともかく、ゲーム性自体に作業感を感じたことはない
>>795 コアファイター勢ぞろいでエスコン出て欲しいな
キャンペーンは全6週+メビウス撃墜したが、その間は作業感って感じじゃなかったな。
ノーマルの3週もやることは同じだが、受ける評価が微妙に変わって面白かった。
ACEクリアまでは俺SUGEEEEって上達に浸れたしw
でもその後の機体&特殊兵装全購入、SPカラーにネームド撃墜は
まるっきり「作業」って感じがして手付けてない。
>>800 ラスボスがコアブースターで
隠しボスがウェーブライダーを所望
つかレーザー強すぎ。メビウス瞬殺とか味気無い通り越して寂しい。
次回作では出すんならメビウス戦の時は
音楽変更(04メガリスが妥当?)+味噌、特殊兵装弾切れにして欲しい('A`)
あ、メビウス出さないってのは無しね。
エースコンバットシリーズ攻略スレ Mission52
804 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 16:24:29 ID:AcKwcA3z
コアファイター勢ぞろいでエスコン出て欲しいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガノタキモ杉
ガノタ共めw
戦闘機と来たらバルキリーだろうがw
807 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 16:37:12 ID:AcKwcA3z
バルキリー勢ぞろいでエスコン出て欲しいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
機首だけコアファイターの戦闘機?でワイバーンってのがあったっけ
そうなってしまってはモルガンでもファルケンでも勝てませんwww
バルキリーよりヴァルキリー
0のミッション1の爆撃機を爆弾で仕留めようとしてるんだけど死にまくり(´・ω・`)
そのうち<<了解 頼んだぜサイファー、あんたがガルム1だ>>が
ベジータのお前がNo1だに聞こえてきてしょうがない('A`)
>>811 爆撃機を爆撃するならX-BOで練習するのがオススメ
気化爆弾は当たれば周りのも巻き込むが難しい
ふりかけで狙った方が楽かもしれん
>>812 > 気化爆弾は当たれば周りのも巻き込むが難しい
日本語がおかしい orz
気化爆弾は当たれば周りを巻き込むが、当てるのが難しい
全部当てたとしても弾足りるのかな?
>>812 X-B0だと普通に当たる。
つか自機を後ろから見た視点がここで大活躍ですよ。
何の為にあるのかと思ったらこの為でしたか。
とりあえず8割方の確立で第二派まで撃墜できるんだけど、
あの4機並んだ爆撃機が機銃撃ってきて即死するorz
こいつらは機銃で倒そうかな…
あとファントム無頼にはふりかけとか気化爆弾なんて無いんですよ('A`)
>>813 B-52が6機にBM-335が4機の計10機。
機銃を撃ってきやがるのがBM-335。
とりあえずB-52だけ爆弾当てて、BMは機銃で落とすわ。
俺挫折はえー('A`)
やっとクリアできた。
爆弾投下数は7/8で命中弾は6発。
1発ミスったけどそれ位は大目に見てつかぁさいや('A`)
つか疲れた…
連投+日記スマソ
>>816 乙。俺も今度やってみよう normalかeasyで・・・('A`)ヘタレデスカラ
>801
6週してる間に集めれば君もハッピーだったかもしれない。
>814
常時、自機を後方から見る視点なんですがもしかして異端?
やっぱり自機が見えたほうが安心する。
>1->1000
PJの死亡フラグ成立から死亡までにかかった時間をゲームキャラ世界最短記録としてギネスに申請したい。
>>817 おぉ、相棒が登場した。
つか爆撃の場合死因の99%がFOX4だから、
むしろACEでやって俺TUEEEEEEEEを体感した方がいいよw
じゃあ次は無難なところでジャッジメント作戦を
味噌無しでクリアしてきまつ(`・ω・´)
モルガンのレーザーなかなか敵機に当たらねぇorz
>>820 確か照準の上側を敵に向けないとレーザーが当たらなかったような。
何とか気合で半HUD、味噌無しでクリア。
半っていうのは、ジャマー壊すまではHUDをONにしてたって事ね。
つかじゃないとジャマーの位置がわからねぇ('A`)
何回レーザーの掠り音を聞いた事か…
まぁその分リプレイムービーに味があっていいのですが。
>>821 d!照準の上側ですかー、やってみます。しかしHUD表示なしで
クリアするなんてスゲイですね。オレなんかハードモルガンで
いっぱいいっぱいなのにorz
>>823 最初のヘッドオンで味噌あててそのあとは
モルガンとの距離200まで詰めればそれなりに味噌あたるから
死ぬ気でケツにつけば大丈夫よ
>>822 モルガンは
第一段階 ヘッド・オンでミサイル当ててそのまま高速で離れ、距離をとって再度ヘッド・オン
第二段階 とにかく距離200まで近づいて後ろからミサイル
第三段階 第一段階と同じ。ただし味噌を撃ってくるので撃ったら直ぐに回避。
で倒せるはず。一度倒すまでが辛い敵だよ。
ただモルガン使えるんならレーザー当てれば直ぐに終わる。
次はモルガン相手にHUD味噌無しでもやるか…
825 :
795:2006/05/14(日) 20:39:01 ID:ZzBWvC6S
>>804そうそう俺がおもったのもそれ。コアファイターがエースコンバットなみにリアルに再現されて、
モビルスーツとかと戦うの。ミノフスキーの影響でバルカンやマニュアルで狙うミサイルが主。
ザクはミサイルを間接部分に撃ち込んで撃破。要塞攻撃ミッションとかいろいろ妄想してます。
5買ったヒャッホイ
0やってからなんだけど、なんか注意点とかある?
そういう質問はwiki行け
5→0?
ターゲッティングシステムが糞だから、がんがれ。
>>828 0→5かと。
つかターゲッティングは普通に近距離真ん中の敵を優先的にロックすりゃあいいのに…
5はUFO出てくるよ。アホみたいな機動してくる。
システムとかは基本的に変わらないから大丈夫かと。
830 :
826:2006/05/14(日) 21:43:26 ID:20hxBgsa
レスどもです。
基本的な所は変わらなそうですね。
ぼちぼちと始めてみます
>>830 忘れてた、チョッパーとナガセの相手すんの忘れるなよ
832 :
826:2006/05/14(日) 23:19:38 ID:20hxBgsa
>>765-767 ありがトン!アドバイスのお陰で、今日ノーマル(兵士)の
「幽栖の地」まで行けた(゜∀゜)!!
ダメージは86%とか98%とかギリギリだったけど、墜ちなかった!
バレルロールスゴス!TLSはまだ修行が必要っぽいけど、ほんとありがトン!!
ノマルなら補給すればダメ回復するよ
次のステージは対空任務選ぶと結構辛いから対地ミソンにしたほうがいいかも。SAMは適当に飛んでも避けられるし
M14Cだったっけ?対空任務のミッション
あそこの敵って円卓並みにサイファーに襲いかかってこないか?
こないだACEモードでやったらめっちゃ怖かったぞ
俺そんなに恨まれてるのか!?って思うぐらいに
>>836 あそこのAce限定ネームドLilie(YF-23A)の機動は異常
>>837 女パイロットのやつか?異常だったかな…そうか?
今回のネームドは、割とヘッドtoヘッドで素直に落ちてくれる気がする
>>834 難しいと感じるなら対地任務を選んだ方がいいよ。
SAMは敵機のように追っかけてこないから、簡単に逃げられる。
ただ数が多いから気化爆弾なり対地ミサイルなり持ってった方がいいかも。
まぁ延々と横ロールしながら味噌撃ってるだけでも避けれたりするんだけどね。
ZEROもちょっと飽きてきたので、中古屋で3を購入した。
久しぶりにやったが、ZEROと比べると失速しまくりで、ミサイルは近づきすぎると当たらないし慣れるまで苦労した。
そこで質問なんだが、3でA(S)埋めるのはフリー(シュミレーター)じゃできなかったっけ。
フリーでセーブ画面に行けないんだが・・・。だれかHELP頼む。
フリーじゃ埋められなかったような…
それゆえコンプ時のフリーとジオペリア+SOLは格別の…
>>841 サンクス
発売当時、サントラに付いてきたおまけディスクのコンプデーターあったんで、めんどくさくなってA埋め途中で
やめたんだよなぁ。どれA取ってないかわかりにくいし。
おまえらフジ見ろ
ZEROでSCENE VIEWERの12一番下のムービーの出現条件を教えてはもらえないでしょうか?
>>844 500億じゃなかった?
>>845 ムービーは全て、墜としたエースのインタビューだよ
フリーミッション見れば未クリアミッションは分かる。
>>845 抜けてるエーススタイルでミッションクリアしたらOK
難易度はなんでもよかったような
最低3回は違うルートでミッションクリアしなきゃならんわけですよ
昨日ZERO買ったんだけど
機体の色変えるときはセレクト押せって
説明書に書いてあるのに何回押しても変色しないぞ
もしかして、機体色って買わないといけないのか?
↑とりあえず一週してみたら?
色別の同機を買う必要はナス
マーセナリー・ソルジャー・ナイト各ルートをクリアすると一色ずつ追加
一部のエース機・ネームド機を撃墜するとSPカラー追加
ミッソン14Cのネームド、No.124のMig21が出ない…。
難易度ノーマルじゃダメか?
とりあえず一度クリアしろ
嫌でも何かは色が手にはいる
いいな?とりあえず欲張らず一度クリアしろ
>>851 俺はHARDで出したからよく知らないが、ファンケルで適当になぎ払ってたら出てきた
>>851 HARD以下、残り時間18分45秒になる前に初期配置の敵撃破で出る
とにかく速攻で敵倒せ
IDにPJデター
857 :
片羽:2006/05/16(火) 17:25:33 ID:Rn/GyUUy
ACEクリアしたけどシュバルツェにおとされる親父さんとか
最後の親父さんのムービーなかったぞ
説明キボンヌ(?∀?)
英語版声優が居ないから
どっちにしろあのCGのそっくりさんを探すのが無理な話
ハンガーで色の変更って見れないよね?
展示品に勝手に色塗っちゃ駄目です。
出撃前ならセレクト押せば見れるはずだが
機体購入とかフライトデータ画面時は変わらない
ウィーカーとアンダーセン
スノーとソーサラー
ウィザード5とグリム
2、04、5のナガセ
親父さんの台詞のところには俺もがっかりした。
ムービーか何かで語ってくれるのかと思っていたんだが。
いや、若かりし頃の親父さんの髪の毛状態が、ちょっと、な。
昔から核起爆状態だったんだろうか。
864 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/16(火) 21:54:04 ID:Hl9egjFA
>846
>847
ありがとうございます。
すでにノーマル〜エースで全てSで勲章全部取得とエース機全撃墜を達成してもムービーが出現しなかったものなので質問させてもらったのですが、
よく考えればキャンペーンでやらなきゃ意味ないですよねorz
もう3周逝ってきます。
<<こちらAWACS 誰が上手い事を言えと言った>>
866 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/16(火) 22:20:34 ID:Cjg+rtON
王家の谷は、全て撃破しないとSは出ないの?
>>866 途中は無視してもいいと思うが、
ラファールとベルクト一機づつと、地上の敵も叩いてたほうが、後が多少楽。
抜けたら、ネームド機も含めて片っ端から叩き潰せばOK。
F-15S/MTDかSu-37で気化爆弾持っていくとものすごく楽。
868 :
片羽:2006/05/16(火) 22:25:27 ID:Rn/GyUUy
うんんゃ破壊すればよろしい
>>866 谷はスルーでもおk
ダムに着いたら、地上のAAGUN全部壊して
敵戦闘機も頑張って全部落とす。
あとはV2壊せば取れると思う。
おすすめ機種はsu-37で気化爆弾搭載。
>>867 被った・・・O几
リロード忘れて そのーなんだ
さあいいや マァいくか
871 :
片羽:2006/05/16(火) 22:30:03 ID:Rn/GyUUy
いやファルケン+レーザーでもできる
1つ当てりゃ全てできるからな
>>866 俺の経験では、
高度制限中に航空勢力2機残し、トンネル内全TGTクリア→確かA
谷をほぼ無視でトンネル内・近辺撃破でS
873 :
片羽:2006/05/16(火) 22:33:45 ID:Rn/GyUUy
俺は谷は3つ位を除いて完全無視!
アヴァロンは2つ除き完全無視!
内部のみ殺る
874 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/16(火) 22:43:47 ID:Cjg+rtON
886だけど
みんなサンキュウ!
俺は谷無視で、AAGANとV2破壊のみでした。
結果はCだったな・・・
>>874 アヴァロンダムに着いたら、北に向かいつつAAGUNを全て潰せ。
それが終わったら南西に向かい、航空勢力を全排除しろ。
それでS行けると思う。
<<お財布握り締めて待っているからな>>
876 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/16(火) 22:54:02 ID:Cjg+rtON
>>874へ
航空部隊を無視してたよ!
あんがと。
いまさら5の質問ですみません
F14Bの特殊カラーだけがどうしてもでないんです
どうしたらでるのでしょうか?
ネームド機は全て倒しました(メダルで確認)
倒したときにF14Bは購入していなかったとは思うのですが・・・
その場合はやり直し?・・・・・orz
>>877 正解。特殊カラーをゲットするにはその機体を購入した状態じゃないと駄目。
あと、F-14Bはネームドじゃないよ。ネームドなのはF-14Dの方。
F-14Bの特殊カラーはそのカラーの敵機を撃墜すると出てくる。
Bが敵機として出てくるのはM11A。ちなみにDのネームドはM3後半ね。
>>877 やり直しって言ってももう一回ネームド墜とすだけだぞ
そこまで悲観することないさ
みなさま速RESさんくすです
>>878 まさに欲しかったのはF-14Bの特殊カラーです。
ミッション名までありがとうございます。
878さんの説明のおかげで特殊カラーの仕組みがわかりました。
>>879 d
がんばりまっす
このゲームの対戦って成り立つの?
ある程度の腕前同士だと当たらなすぎて終わらん気がする・・・
M10やガントレットとか二人プレイ専用ミッションとかでの協力プレイの方が楽しいんでは
ないかと予想。離れたところにある二つのターゲットを同時に破壊しないといけないミッション
とかああいうのは向いてると思う
>>881 わが家の場合
全てのミソがどうせあたらないので機銃が基本。とりあえず追いかけっこ開始
→最低速度旋回合戦→そのうち追われている方が加速したあげくに密かに高度を下げだし、
地上に激突させようとする→ビルの谷間や橋の下などをA/B全開でくぐりだす→
先にFOX4したほうが負け、という流れ。
早く次世代機になってオブジェクトが増えて欲しい人。
一つのミッションを二人共同でこなすという案には同意。
ZEROでできるもんだと勝手に思っていた。ピクシー動かせると。
どうもー
馬鹿でーす
<<こちら空中管制機サンダーヘッド。こんなワクワクする展開見たことが無い>883-884>>
<<ブレイズより管制機。サンダーヘッド。私語は慎め>>
おらおらー、一度も撃墜された事のないSNOW様のお通りだ〜!
Ocea Medical Report
<<ケストレル乗員に被弾を忘れる/覚えられない精神的な障害が出ているようです>>
<<チャーリー11、今度はラクーンシティで大事件発生だそうだ!>>
<<レオンの機械的なゾンビ処理・・・・俺にもできる>>
<<おいチャーリー11、後部座席に見えるデカブツはなんだ?>>
<<G最終形態だ、家からの持参品だ>>
ゴキ○リ最終形態?
Gと言えばゴジ(ry
つまり、5のハミルトンネルを2人でやりたいと…
相棒の足手まといっぷりにキレて
VSモードに突入ってカンジか。
5のハミルトンネルで展示飛行
04の対戦はQAAM撃ちきるまでの時間(わりと真剣に回避している時間)
がもったいないので、結局お互い使わなくなったな。
気化爆弾つえぇ〜ハードリアン楽勝だったよA-10最高。
>>881 基本的にミサイル弾数の少ないVS5か何かでプレイ。
機体は漏れがF-1とかF-4とかの旧式・無頼路線、
兄者はラプタンやらターミネーターの新型路線。
基本は漏れがとにかく逃げて市街地に誘う。
兄者がついてきてラプタン急旋回→壁が迫って…のコンボで撃墜。
たまに漏れが瞬殺される。って流れ。
普通に空戦やると
>>882になる。
スレ違いだったらゴメン。
ノーマル兵士で円卓の鬼神まで行けたよ!アドバイスほんとありがトン!
それで調子に乗って、シリーズ攻略してみようかなと思ったんだけど、
3って全部のルートクリアするのって難しい?腕は5のノーマルで、漢たちの
歌の面(二段階平行棒があるトンネルのとこ)を、ずるっこ技でないと
クリアできなくて、ソフトを封印したレベルorz
>>901 今回のトンネルは平易。
Pixyもコツ覚えれば楽勝(むしろシュバルツェ隊コワス)。
そこまで来たなら確実にエンディング見られるべ。
3のトンネルはシリーズ最凶
5のトンネルが無理なら3はもっと無理
04と0は楽だね
今から3をやっても苦行にしかならんと思う
各種ネタは楽しいが
シリーズ最凶…_| ̄|○ 買うのやめときます。
速度600以上なんて、あの狭い中で出せて更にクリアできる
人たちって凄すぎるヾ(`д´)ノ ウワアアアアン!
とりあえず、明日にでも0のトンネルと、ピクタンクリア目指して
頑張ってみる!ほんとありがトン(・∀・)ノシ
>905
5のラストトンネルは、慣れればA/B全開で逝けるだろ?
>>906 >>905はまだACをやりはじめたばかりの初心者なんだろう。
やり慣れてる自分基準で言わない方がいいのでは・・・
昨日ゼロを初めた。
一応2〜5までそこそこやりこんだのでノーマル(ナイト)→ハード(ナイト)
と順調に進んだのでそろそろランク変えてみるかと
エキスパートをマーセナリー寄りで始めた。
こちらも順調かと思い、
失恋1号とフッケバイン探してたらなんかシュバルチェにボコられて堕ちた。
シュワルツェがキツいなら長射程ミサイル乱射のシュネー+本機で殺しに来るネームド(ACE
難易度でしか出ないから何か倒せないと負けた気分になる奴)とかもっと脳汁出るかもしら
ん。今回難易度上げるとちゃんと敵の動きもよくなる気がする。
Mission10のリプレイがいい感じに
ZEROで遊んでると、ときどきスランプに陥るよなー
エキスパート以上の難易度に限るんだけど・・・
不意に円卓に勝てなくなったかと思うと、そのうち谷すら突破できなくなる・・・
AC5まではこんなの無かったのになー
そういう時って集中力落ちてるなぁって自分でもわかるよな。やりこみしてると飽きてきてくるからしょうがない。
とりあえず違うゲームするか、しばらくゲームやらないといいよ。駄目なときは何しても駄目だw
912 :
908:2006/05/19(金) 07:10:19 ID:bC3Wt+zQ
>>909 とりあえずリトライでクリアしたが、久々に普通に墜とされてなんだかビックリ。
早いとこACEやりたいなー
最近大好きなエースコンバットを最近、作業的にしか感じなくなってしまって
それではイカンと思い立ち、息抜きにまったくベクトルの違う
「牧場物語」買ってきました。
戦場では「鬼神」やら「ラーズグリーズの悪魔」と呼ばれていますが
非番の日には牛の「メビお」と「ウスこ」の世話をし、
畑で取れたにんじんを出荷しています。
その人参は、ウスこがベッドであんな事に使ったり、ミサイルが足りない時は代わりに飛ばしたりもします。
3の悪乗りのせいで以降のトンネルが楽チンなのは良いのか悪いのか…
初心者が投げ出しちまうからあれ以上のは出さないだろうな。ボーナスステージならまだしも
牛の『ウスこ』がどーやって人参オ〇〇ーを・・・
まぁいいや! さぁイクか
<<ウチのウスこを馬鹿にすんな!!>>
<<実は、6ではまた3並みのトンデモをやってくれないか少し期待している>>
<<次回作はやはりPS3なのか?>>
5のナガセ救出するミッソンできねぇ・・・
ナガセ発見できん・・・・誰か愛の手を(;´・`)
とりあえず北西に突っ込め
突っ込んでもかまわんがある程度近くによったら
速度落としたほうがいい
早すぎると通り過ぎる
後は信号を頼りに見つけ出すべし
近づくとE767でるから速やかに落としてから再捜索だ
たったいま頭上を戦闘機が通過!
詳しくねえからなにかわかんねえ…
滋賀大津です見た人でわかるひといたら詳細きぼん。
928 :
927:2006/05/20(土) 14:42:04 ID:YbjTHHXf
つかスレ違いでしたな。
初めての経験だからあんまり興奮したもんで
ついついここへ…スマソ
各務原が近いので、F-4,F-15,C-130?とか上空をパスしていく。
急ぐ時はぶっ飛んで行くし。
平日の昼間は結構騒がしい。
各務原を「かくむはら」だと最近まで思っていた
とりあえず神風してくる
エースズッコンバッコン
4:ここはMission53 2006/04/28
>>950 次スレはMission54でよろしく
>>933 マルチうぜぇ
ZEROもオールS間近(VeryEasyの一部を残すのみ)
4か5でもオールSを目指してやり直そうと思っているが
どっちがオヌヌヌ?
やっぱ好みの問題かな
まったく好みの問題。
だから好きに汁
>>935 04から始めたせいか、04のS埋めは大変だった覚えがある。
特に難易度ACEのいくつかのミッションは時間切れ数秒前で
クリアしたこと数知れずw
それにしてもZEROの各難易度3ルートS埋めは辛いなあ…orz
「焔」なんて後味悪いんで何度もやる気にならないし。
>>937 ヘリも輸送機も嬉々として落とすし民間施設も機銃で全部蜂の巣にしてるが
「火災地区が一気に増えたぁ」のセリフが棒読みなので焔は嫌いだ
焔は後味も悪いけど、その前に視界が悪すぎて何度もやりたくねー
940 :
935:2006/05/21(日) 09:03:19 ID:WNKHNT37
>>936-937 レスありがと
937を読むと04のほうが難しいっぽいので、5から始めることにした
アークバードを宇宙に打ち上げるミッションが苦手だが…
アークバードとSOLGを墜とすミッション
あの虚無感とううあなんというか。
感慨深い。
942 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/21(日) 10:09:55 ID:+md9VDxq
M10の汁婆隊スランプだ…挙げ句の果てには汁婆来る前の前座で落とされる始末。
ピクシークビにしてウス子に交代だ!
低視界の夜間低空飛行は好きだが
焔はむしろUpdate後のステルス戦隊が鬱陶しい。
あのステルス戦隊のぞけばまさにF-117向けの舞台なんだがな。
オヤジさん
<<いいぞ!! その調子だ、上手いぞ!!>>
グリム
<<崖が真横に流れる!!>>
ウスこ
<<モ〜、モモ〜?>>
>943
<<[はい] [いいえ]>>
次作てPS3で出るのか?
PSP
すみません。
エースコンバットゼロのMEDALSについてです。
フリーミッションでは、ノーマル・ハード・エキスパート・エースは
全てSで埋まっているのですが、MEDALSの
SUPREMEで埋まらないものがあります。
SUPUREME SOLDIERが1つだけ残っていて、
後全ての勲章は埋まっています。
これはバグなのでしょうか?
ご意見お願いします。
ベリーイージーで3タイプでプレイした時に、SUPREMEは全部埋まったよ。
ランクもCとか混じってた。気をつけていたのは、ゲージの場所。
騎士ならびっちり右、傭兵ならびっちり左、兵士ならど真ん中だった。
とりあえず、ベリーイージー(さくさく終わるから)でど真ん中狙いでもう1週
プレイしてみたら?
さて、950踏んだのでちょっと立ててきます。5分ほどお待ちをw
951 :
950:
立ちますた。