エースコンバットシリーズ攻略スレ Mission51
FOX:AAM発射コール FOX1:SARH(セミアクティブ誘導) FOX2:IIRH(赤外線誘導) FOX3:ARH(アクティブ誘導) ※U.S.NAVY FOX4:KAMIKAZE Attack FOX5:RADOME Attack FOX6:CALPIS Attack MAGNUM:ARM(対レーダーミサイル) RIFLE:戦術対地ミサイル(AGM-65) A:攻撃機 B:爆撃機 C:輸送機 E:電子戦機 F:戦闘機 H:回転翼機. K:給油機 P:哨戒機 R:偵察機 V:VTOL機 X:実験機 Y:試作機 MiG(МиГ)ミグ(ミコヤン&グレヴィッチ)設計局 Su(Су)スホーイ設計局 シェリーは04の酒場の娘(ここの住人公認、メーカー非公認・・) 第3メディセン娘はミッソン03の前半で粘っていれば出る ナガセのコクり(?)はミッソン27+のベルカW変態を速攻撃破で聴ける マッハとは? 音速に対し、その何倍の速度であるかを表すのに用いる 気温や気圧(≒高度)、湿度などにより多少変動する 1気圧/0℃/高度0m/乾燥した状態でのマッハ1は1225.058km/h ウィルコ = I will comply 了解、指示に従います タリホー = Tally ho 目標を視認(猟犬を獲物に嗾ける時の掛け声が由来)
☆新番組☆ ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT ┏━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓ ┌─┬─┐┃┏━┛ ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃ │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃ ├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃ │戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃ └─┴─┘┗━━┛ ┗┻━━┛ ┗┛ NEON GENESIS THUNDERHEAD 時に西暦2010年。 オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、 「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に 戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する 唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を 描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに! 東日本放送 1月18日(火)より 毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!! 見てくれないと私語厳禁だぜ!!
☆新番組☆ ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT ┏━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓ ┌─┬─┐┃┏━┛ ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃ │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃ ├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃ │戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃ └─┴─┘┗━━┛ ┗┻━━┛ ┗┛ NEON GENESIS THUNDERHEAD 時に西暦2010年。 オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、 「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に 戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する 唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を 描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに! 東日本放送 1月18日(火)より 毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!! 見てくれないと私語厳禁だぜ!!
AWACS戦記:スポンサー変更のお知らせ: グランダー社は不正取引が発見され、摘発されましたため ここからは _________________ .,.'" _______________ヽ, | ,-'" .,.,-──────────┐ | / , '" ; , | | / / ',-、 ; '; ,/,' | レ ' ,/ .'、 ' ,;_. | < -=ニ二 _  ̄"'-、 | i"ヽ, ヽ、 /,、 ;、,\"-、_ ~-、._ | | \ \ '"~ ': ,' "' :ゝ '::─┘ | \ ヽ、_ ' ,/ . /~ ̄ ̄| | 丶、,,____ '''───''' _,、-" | .'、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ノ "ー─────────────── ''" G e n e r a l R e s o u r c e L T D . 今日もあなたと・・・あしたもきっとあなたと 皆様の生活を支えるゼネラルグループの提供でお送りします
ゼネラルは取締役以下がウロボロスと癒着していた為送検されました ここからは , ─、 / ノ _ / / ,.' \ i | | \ | .| | \| L─--、,,_ | |\ .| "'-、, "'-、 .| ノ \__ノ 1 '; / / ノ i ;' .,へ"-,,,_ ,,,,,,-'''" ノ ー " "ー,,, ''''''''' ̄ _,,,- '~ "'────'' '"" _ _ _ _ _ _ _ | |├┘| | | | | | | | | | | | _  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ Power for Life、 ニューコムの提供でお送りします
電子戦記 E-767 外伝 ┏━━┳┓ ┏┳┓ ┏━┓┏━┓ ┌─┬─┐┃┏━┫┃ ┏━┳┓ ┃┣╋━━┓┗┓┃┗┓┃ │無│敵│┃┃ ┃┗━┳┻━┃┗━┫┃┃┏┓┃ ┃┃ ┃┃ ├─┼─┤┃┃ ┃┏┓┃┏┓┃┏┓┃┃┃┣┛┃ ┃┃ ┃┃ │警│官│┃┗━┫┃┃┃┗┛┃┃┗┫┃┃┗━┫┏┛┗┳┛┗┓ └─┴─┘┗━━┻┛┗┻━━┻┛ ┗┻┻━━┛┗━━┻━━┛ AN INVINCIBLE POLICE OFFICE 時はオーシア・ユークトバニア戦争の真っ只中 「第108戦術戦闘飛行隊」ことサンド島飛行隊の活躍も空しく オーシア・ユークトバニア両国の戦争は拡大 そして「バーナ学園都市」に突如襲来する“テロリスト” 市警本部は、如何にしてこの強大な敵と渡り合うのか! 歴史の裏側で戦った男の物語を壮大なスケールで描く 本編をも超える爽快アクション! 今夏公開!! 見てくれないと対戦車ライフルだぜ!!
Q.エクスキャリバー避けられません>< A.一回目はスピード出さずにゆっくり行けば避けられる。焦るな。 二回めはレーザーに対して斜めor垂直に進め。こっちは急げ。 Q.エーススタイルによってストーリー変わりますか?>< A.ストーリーはほぼ変わらない。ミッションに出現する敵編隊、敵エースの証言VTRが変わる。 Q.ラストクリアできません>< A.一回目、二回目は特殊兵器に気をつけてがんばる。200〜300くらい距離詰めないと通常味噌はすぐ避けられる。 三回目はヘッドオン→すれ違った後A/Bふかして距離を開ける→相手が旋回し始めたらこっちも相手のほうを向く→ヘッドオンの繰り返し。がんがれ。
Q.フライトスティック使用時に手を離してもまっすぐ飛びますか?>< A.飛ぶ、安心しろ Q.隠しミッションの出現条件なんですか?>< A.ミッション名はガントレット。条件は全ての敵編隊撃破。つまり早くて3周目ミッション16クリア時。最後にメビウス1がいるから注意。 Q.メビウス1強すぎです?>< A。気合でがんばれ。XMAAが当りやすいらしい。XMAA4発当てれば撃破できるらしい。 Q.おやっさんとバートレットはどこにいますか?>< A.マーシナリーミッション10、シュヴァルツ隊のステージ。敵機でフッケバインがいる。機体はMig-21bis。 バートレットは味方オーシア軍でスーパートムキャットに乗ってる。 Q.敵エース強いです>< A.気合。しっかり距離詰めてミッソー2発。 Q.難易度低いです>< A.そんなあなたに難易度ACEでA-10A超オヌヌヌ。
12 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/06(木) 11:14:51 ID:T6yT/laI
>>1 乙。
さっき気付いたんだが、[PILOT DATA]のPIXYとPJの総撃墜数はそれぞれプレイヤーの10%、2%というのはガイシュツ?
それとも俺のがたまたまそうなってるだけ?
アンサング・ウォーを1/3までやって 五十肩になってコントローラーが握れず挫折した俺が来ましたよ。 現在ベルカン・ウォー侵攻中。
>>1 乙!
>>13 たまたまそうなってるだけだろ。
今俺のはPIXY2%、PJ0.9%位になってる。
17 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/06(木) 14:15:10 ID:sKfwC1EQ
SU37っていくらですか!?あとミッション5まで全部Sできてるんですがミッション6終わった時点でSU37買えますかね!?
>>15 そうか…いや、たまたまわかりやすい数字でそうなっていたんで、ひょっとしたらそういう設定にされているんじゃないかと思ったんだが…逝ってくる…orz
>>16 項目がいくつかあっただろ。
>>13 のデータが全部10%と2%で固定されているのなら、そう思っても不思議ではないがな。
PIXYが10%って もうちょっと仕事しろよ 名無しの鬼神さん
>>1 乙
しかし
>>4 をグランダー社のやつと間違えたな(・∀・)ニヨニヨ
ACE2から帰ってまいりました。 …やっぱACは洗練されてるねと(;´Д`) あの全体マップありえねえ
シリーズ通して特定のミッションにだけ出現する SR-71って、アレ何なんだ?
ぐぐればすぐ出てくるよ
おまいらホリのフットペダルは注文しましたか? 俺はたった今注文した。FS1しか持ってないけどな・・・FS2はL3ボタン押せるんだな羨ましい
FALKENとモルガンはスタイル変えて3周クリアでFA?
今更だが、まとめにあるnamedの114 Eisenteは出現条件が違うと思う。 何度かやっても出現せず頑張っていて、先程やっと出て倒したんだけど、 最初にF-14Dを倒した後、EA-6Bを1機、Mig-31を3機、E-767を1機倒した時点で、出現しているのを 発見した。その時点でF-15Cはまだ1機も倒しておらず、F-14Dもまだ1機残ってました。 最後に残ったF-14Dを倒してミッション終了したので間違いないです。 一定時間内に何らかの条件を満たさないと出ないのは間違いないです。 のべたらに全機撃墜していても出現しないので。
No.114ではなく、124の間違いでした。ミッション14Cのやつです。
No112とか出るには出るんだがいまいち条件がはっきりしないのがまだあるよなぁ
やっとこさFALKENゲットー! ダメモトで格エーススタイルでクリアしたら3周目クリア後に出現しましたよ ムービーも勲章もなにも埋まってないから、一通りエーススタイルでクリアするだけでOKじゃないのかと思った いや! まぁ・・・ それだけなんですがね
35 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/07(金) 00:41:13 ID:SQ0DYofX
結局FALKENの出現条件ってなんですかね?
>>35 だから・・・ エーススタイル変えて3周クリアするだけで良いと思うよ
実際、俺の場合それだけで出現したし
俺が出したのモルガンだった・・・ 吊ってきますOTL
38 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/07(金) 00:59:24 ID:SQ0DYofX
>>36 フリーミッションですべてプレイ可能になればいいってことですよね。
俺も3周クリアーしたけど、出なかった。
今、抜けているとこをひたすらがんばってます。
5のデータ有りならモルガンと同じで、難易度関係無しに各ルートのエンディングを見ることだが。 データ無しの時の追加条件が何なのか…。 シュプリーム勲章っぽい気がするんだがなぁ。
5のデータなし、ノーマル3ルート埋め、シュークリーム一個、ハード一個クリアで 俺は出たけど… 複合条件かもなあ
それで出たか…。 シュプリーム3つか、ノーマル以上かだとは思うんだが、 決定的な物証に欠けるんだよなぁ…。
今回のトンネルだけは俺には無理だ・・ おまいらスマンな・・今から売ってくるよ・・
トンネル? 簡単すぎてツマランってこと?
トンネル、確実に今までのシリーズの中で一番簡単だよね。 距離は短いし、構造は単純だし。 5なんか、かなり苦労させられたけど面白かった。 今回のはつまらんね。
今回のトンネルは無駄に広かったからな。 04とかは、明らかに航空機では入らないだろっ ってところを飛んだから面白かった。 0は、航空機の突入を考慮したかのような広さ。やろうと思えば中でUターンも出来る
4はガチでこんな所に入れるのかとビビって一回Uターンしてしまった
A/Bふかしまくってたら、R1ボタンがコントローラーめり込んで、 出力全開のまま戻らなくなった。 気化爆弾最強。
48 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/07(金) 12:22:20 ID:velOiZLk
モルガン倒しづらいなあの反則防御どうにかしてくれ
レーザーで焼き払え
>>49 レーザー持ってるくらいならモルガンに苦戦しないだろw
なら、ヘッドオンで頑張れ
ドラケンでエースクリアできた。持弾が少ないのでナイトルートを選択。 結構いけるものだとおもった。モルガンには多少てこずったが、SAAMが結構当たるのな。 いつも高性能機でモルガンに挑んでたから、ケツをとられることはまず無かったけど、 さすがにケツとられると振り切るのに苦労するな。ケツとっても、ちょっと引き離されると急旋回して ミサイルで反撃してくるし。第三段階もこっちが旋回が遅いのでなかなかヘッドオンできないし。
そういえば俺SPミッションが3周目の最後の円卓クリア時に出たんだけど どうなんだろうか
SPは顔ありエース全部撃破=ムービー全部みれるようになることだったか
まとめにもそう書いてあるよ
そうだったのか。一時期全ステージオープンとか言われてたもんだから というわけでとりあえず最速でモルガンでエキスパ出してくる
>>46 あのトンネルは一定以上の速度で飛ばないと、自機が衝撃波でバラバラになる
って想像しながらやると面白いよな
ちょっと聞きたいんだけど、エース5のクルイーク攻防戦って動作遅くなったりする? 俺のはなってたんだけど。
ファルケン他反則並みの機体をイージーあたりで所持した状態で スペシャルニューゲームってできるんですか?
>>60 >全ての酸素を燃焼し尽くし酸素欠乏により窒息死
ここ間違ってるはず。
酸素無くなる範囲にいたら焼け死ぬと思う 周りにいて酸素薄くなるとは思うが一瞬じゃないかな。知らんけど
フライトスティック2Rを5で使うとニュートラルにしても微妙に傾いてしまうというか真っ直ぐ飛べない 0ではそんな事は無いんだけど 他にこんな事ある人居る?
>>63 5の発売当時、それで切れてる人が多数いた
問い合わせたところ「仕様です」とのこと
しかしZEROではきちんとセンターが取れているという不思議
おかげで04と0ばっかやってるぜ
やはり仕様なのか 5の感度がタイト過ぎるのが原因なのかな
>>66 いや、皮肉で言ったんだけど・・・<不思議
092ってどの辺に出てくる?シュネーの近く?
いつの間にかシュネーとぐるぐるやってる所に紛れ込んでいたな
>>60 ベトナム戦は密林でも着陸出来る"お手軽ヘリポート作成爆弾”として使われてたからな。
あれデイジーじゃなかったっけ?
>>69 五回やったけど出てこなかった。
ただNo090、091ニ機を落としたら出てきた。きのせいかな…。
73 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/07(金) 19:31:42 ID:pwVhtO1j
ごめん、初歩的なこと聞くけど「アサルトレコード」で情報がいくつか「NO RECODE」 って出てるやつがあるけど、あれはそのエース機を撃墜してないってことなのか、 もともとそのエースに関する情報が見つかってないのか、どっち?
>>71 日本ではデイジーカッター=燃料気化爆弾ってデマが根強いな
>>76 実際出来たらすげー萌える絵だな。空母から-52。
フライトスティック慣れてきたが加減速が難しい
なんだかんだでフライトスティックよりコントローラーのほうが 手を動かす量が少ないから素早く動かせる 昨日本スレのタイムアタックに参加して思い知った 使ってて楽しいから使い続けるけどね
デイジーカッターの動作原理がハッキリしない所為も在るんだけどね… 「アルミ粉末を使って粉塵爆発の原理を利用してるんだ」とか「燃料気化爆弾の原理を利用してるんだ」とか色々言われてたから… 一応「普通の火薬」も利用されてるけど、それだけではアレほどの威力にならないからね 何処かのマスコミが燃料気化爆弾の一種だと説明したんで、「デイジーカッター=燃料気化爆弾」って誤認識が広まったんだよね
「音速の壁」の誤認も根強い
82 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/07(金) 21:18:22 ID:xBchbojP
モルガンってレーザーとかは本当に使えたけど ECM防御システム(後ろから当たらないやつ)ってできる?
使ったこと無いけどふつうのECMポッドと変わらんじゃない?
84 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/07(金) 21:45:58 ID:+z/REQXx
フライトスティックはラダーがやりづらい ペダル付けてくれ
>>84 予約数が一定以上になれば製品化すると言ってるぞ
今すぐ予約しろ
モルガンを初めて見た人の半分はこう思うはずだ。 「なにこの戦闘妖精?」と。 もう半分は? 決まってるじゃないか、 「なにこのバルキリー?」だ。
>>80 >デイジーカッターの動作原理がハッキリしない所為も在るんだけどね…
ハキッリしてると思うんだが?
威力があるのは炸薬量が10,000ポンド以上あるという単純な理由で
炸薬がスラリー爆薬は周知の事実だし、信管も長めのプローブが付いているだけだろ
MOABと勘違いしてね?
バンカーバスターだのデイジーカッターだの、横文字だけの情報ってのも、素人には分かりづらいよな。 「すごい爆弾」て程度の認識だから、みんなひと括りにしちまうんだろう。 ちょいと調べればわかることだが、その程度も調べないマスコミってのも、程度が低いというか。
アサルトレコードでNo.31と32が出てこない・・・orz ACEでやっているんだが
いまさらだが、SAAM強くね? aceでソーサラーと戦ってる最中に、残り一機に なってたんで、後ろ取ってから撃ってみた。 当然避けられたってか、緑サイトから逃げられた。 機首上げてまたサイトに入れてみた。 自機との相対距離では当然行き過ぎてたはずのSAAMが するするっと画面下から上がってきて奴のケツを穿った。 なんか使い方修行すると無限の可能性?を秘めてそうだ…。
>>92 いや5より追尾能力落ちた気がする。5なら多少無理しても当たった気がするしな
>90 >士官は最後にこう呟いた。「カタパルトが壊れても絶対に打ち出してやるさ。」 ワロタw 5にもこんな台詞あったなぁ
こんごうからB-52が垂直発射されるってネタなかったっけ
>>91 エースじゃなくても出るよ。
まとめに書いてあるとおり、4つあるジャマーをのぞいて地上TGTを全部破壊すると出てきたと思う。
>>92 SAAMって、8機同時登場するエース隊(ゴルド隊とか)には使えないと思わない?
常にミサイルアラートが鳴りっぱなしの状況で、チンタラとサークルで捕捉し続ける暇がない気がする。
俺は長距離マルチミサイルの類も当たらんから 数減らしてからのSAAMかミサイル弾数増やす意味でQAAMだな
>>97 ゴルトは無理ぽ、ソーサラーはいけるかもしれん。
距離が遠ければ誘導してる間に殺されるし、近ければ通常ミサイルで落としたほうが良かったりで使いどころが難しい。
250〜400ぐらいの距離が狙い目かね。
遠距離でヘッドオンしてたらはじめの一機くらいは落とせるぞ。 なぞの無敵時間が過ぎてればだけど・・・ あるよな?無敵じかん。 編隊で来たところに戦術核うちこんでも皆してミサイルうってきたぞ。
難易度によるかもしれないが エース機は散弾味噌やXLAAを始めとする特殊味噌1発では落ちないことが多々ある 特殊味噌の威力は通常味噌の1.5倍くらいなのかもしれんね
>>105 一般機体→1.5
エース→2.0
MSSLの威力→1.0
特殊兵装の威力→1.5
こんな感じか
ミッソン10のマーセナリーとナイトでSランク取得の条件って時間?どうやらポイントではないようだが しかしシュバルツェ隊かっこいいな。隊長は落ちぶれちゃうけど
俺が確認した中では、7、10、11、13は間違いなく時間。 13は15分以内にクリアでSというところまで確認してる。
難易度エースは自分も敵も通常味噌一発で撃墜必至くらいの方が良いかもなぁ
なるほど、臨場感を得たいと。 しかし敵を一発で墜落するの面白くないから、敵機の機動がより人間に近い形にしないと、つまらないと思うよ
<<敵は全部リボン付きだ!>>
SAAM弱くなってるよな。 5だとグラバクだろうがなんだろうが確実にケツとってたのに、 今回はザコに撃ってもよく外れる。しかもエースには2発いるし。 それよりは、XMAAが物凄く強化されたと思ったけどなぁ
SAAM、チャフで回避されちまったよ・・・。
>>111 確かに、5、0では、QAAMの性能が著しく低下したのと引き換えにXMAA、XLAA
の類がよくあたるようになった。というより敵がおとなしく撃墜されてくれるんだよな〜、撃った後
の敵の行動を見ているとあまり避けようとする意志が感じられない。
>114 ミサイルアラート切ってるんだよ。 俺も遅刻多いけど目覚ましアラーム切ってる。 うるさいもんね。
ちょっとした質問。「生き残るぞ!ガルム1!」って 「we will survive galm1!」でいいんだよね?
>>116 、合ってる
ところで、ウステイオノヨーヘー達はM16の敵エース(socerer,gault,wizard)を
どのくらいのタイムで落としてるんだ?
>>117 俺は一撃離脱やXLAAヘッドオンだと物足りなくなるから通常味噌でエース達の集団に揉まれながら楽しくやってるよ
一応、それぞれの円卓は今作の山場だと感じてるからね。多少苦戦するぐらいが丁度良い
・・・攻略スレ向けじゃないレスでゴメン
ネームド機全機落とすとなんかある? 3周してもまだ半分も残ってて疲れたよママン
アサルトレコード全埋めオメって言葉が出てくるだけだ 完全に自己満足
>>120 「おめでとうございます〜」って言われる。あと落としたネームドのカラーが使えるようになる
まあ、ネームドは難易度ACEでタイプ別に3周するのを適当にALL S狙いで進めてくとほとんど勝手に埋まる
アサルトレコード集めるのはそれからでオケ
そ、それだけ・・・・それだけの為に戦えというのか! ありがとう行って来る!
ゼロの公式サイトのBGM試聴の上から2つめって ゲーム中のどこで使われてる?
>>124 BGM1→M1、 BGM2→M10A、 BGM3→M3B、 BGM4→M18、 BGM5→デブリーフィングだっけか?
M10AのMAYHEMはイントロがBGM2のイメージと違うからパっと聴くとわからんかもしれんけどね。
俺はあの曲のイントロのカウベル?が大好きだ
モルガン…機銃すら弾くなんてアリエナイヨ…
>>126 ECMで機銃弾くなんてどう考えても不可能だな
>>125 おお、ありがとう
4周もしたのにどこで聴いたかうろ覚えだった。
MUSIC PLAYERで聴き直したら、BGM2はイントロが省略してあるだけで、
同じ曲みたい。
あの機銃弾きには思わず突っ込みいれた インテーク狙えって、機銃でか!? と思ってたし
インテークだけECM判定ないっつうのも変な気がする どうせ架空機なんだからレーザーバリアとか訳分からないシステムにすれば良かったかも
ケツを狙って撃った場合 味噌→当然無効 機銃→これも無効 散弾味噌→やっぱり無効 レーザー→言うまでもなく無効 何このびっくりどっきりメカ
後ろにだけバリアーはってるんじゃね?
今5をやっているのですが、X-02などのSPカラーはどうやったら 手に入りますか?ネームド機もいないようなのですが・・・
HARDをオールSクリアとかそんなんだったか?
>>1 だ
wikiよくみたら書いてありました。非常に申し訳ないです 機体詳細あたりしか見てなかった・・・ とにかくありがとうございました
MAYHEMのシュバルツ隊にどうやってもかてません なんか5,6機ぐらいに囲まれて正面からのミサイルでダメージ蓄積→墜落 なんかいいコツはないでしょうか?
最大加速でヘッドオンを繰り返してXLAA連射 それで数を減らした後で普通に空戦。 或いは僚機の特殊兵装温存して、 対エース戦のみ解禁。 自分は時間稼ぎして僚機に減らしてもらうとか。
素早い回答ありがとうございます! 何度も仕切りなおして相手の数を減らしてみます!
>>137 ヘッドオンでの一撃離脱を繰り返すのが一番ラクかな。
普通に倒す場合は、とにかく編隊のなかで1〜2機だけ集団から離れているようなやつから狙っていく。
旋回をする時には旋回直後に相手の目の前に出ないようにレーダーを見ながら行動する、ってとこかね。
138さんの戦法で戦ったらあと3機まで減らせました!いけるッ! 140さんのアドバイスも取り入れて、今度こそハゲタカ共を海の藻屑にしてきます!
空中回廊のレーザーが避けられん 使用機体はF-16&フライトスティック 見た感じだと自機の鼻先に撃ってくる感じなんだが
ゆっくり飛べば良いよ 加速なしで充分
HARD → EXPERT, EXPERT → ACEって SPも含めてALL "S"でいいのかな?
空中回廊クリア ゆっくり飛べば大丈夫だった ありがとう ところでフライトスティックはターゲットチェンジがやりづらくない?
モルガン手に入れて「やったぜこれで正面以外無敵だ〜」って喜んでたら 後ろからの味噌であっさり墜とされた。 詐欺だ。
やっとシュバルツ倒しせました!乱戦に持ち込まれないのがポイントだった! アドバイスありがとうございました!
148 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/08(土) 19:51:40 ID:ACKarUDt
所でECMは現実に存在するのか?
>>148 あるよ〜。
ECMに対するECMのECCMというのもある
さらにECCMに対するECCCMがあり、 そのECCCMに対するECCCCMがあr(ry
なんていうかもうどこの英会話塾だよ
A-10A サンダーボルト これをベースに A-10改 サンダーヘッド
('A`)
ウァギナ
ハイハイ、ワロスワ………ゲフゥ 春だね〜♪
俺はガルム1。どんな機体に乗ってもベルカだろうがテロリストだろうが反則ECM機だろうが過去の自分だろうが全て落とすぜ! でも、この機体だけはかんべんな!って機体ありますか?
フライトスティックを使うと腰が痛くなる いつも寝ながらやってるからかな
>>156 ACE最終面をF-2ですらひぃひぃ言っている俺には関係のない話だなw
ロックオンが遅いわ小回りがきかないわでえらい苦労した
M10でPJが <<どうだ 俺の飛び方覚えておけ>> みたいなセリフを言うんだが、PJ見たら被弾してたw たまにPixyも被弾してるよな
>>160 グリムも「大丈夫」って言いながら思いっきりケツに食らってた
フェイズシフト装甲らしーから大丈夫なんじゃないかなー
>>148 ECM=Electronic Counter Measures
ECCM=Electronic Counter Counter Measures
ECCCM=Electronic Counter Counter Counter Measures
冗談みたいだが、本当に↑なんだ
ちなみに電子戦機の役割には、ESM(Electronic Support Measures)ってのもある
トレーラーコレクション貰えなかったから、
せめてZEROのオープニングムービー抜こうといろいろ試したけど無理だわ('A`)
>>160 それがPJクオリティ
>>164 公式いけばあるよ。ツールつかえば簡単にゲトー
>>163 実在するのか・・・知らなかった
それを見て某エロ同人誌を最初に思い出したのは秘密だ
>>165 いや、公式のは落としてあるんだけどね。なんせ画質音質が…
>>163 ESMってのは助けるほうなわけ?
そうだな、音潰れてるよな・・・w
モルガンが機銃で落とせない・・・ ACEで散々味噌食らってむかついたから、VEで肉を切らせて骨を断つの精神でやってみたが、 機銃と味噌では骨を断たれるのはこちらの方、まさに骨折り損 何とか機銃で落とせないものでしょうか?
第一段階、第二段階はどうとでもなるが、正面からの撃ち合いな第三段階だとGUNKILLは不可能にちょっと近いと思うぜ
V2って結局発射されてたけど、あれで良かったわけ?
モルガンに機銃は当たるけど次の瞬間には死んだな。 V2は空中爆発してしまったしいいんだろう 負けを悟ったピクシーが起爆させたのか?
>>167 ECCMを威力行使だとするとESMは傍受&解析やね
Fighter以外だと敵機にロックオンするの異常に遅せえんだが もう「ピッピッピッピッ…」とか言ってる間に機銃で落としてるぜ
ストーリーモード攻略中のデータでも04とか05のデータコンバータさせれば ファルケンとかモルガンが出現するんだな・・・ 正直ちょっとびっくり
そうか。V2ってゲーム中では何の説明もなかったけど、リアル旧ドイツの報復兵器と同一のもの? どこにむかって発射したんだろか。 効果範囲からみて、別にすべてをゼロに戻すほどのものではなかったような・・・。 それならよっぽど7つの核のほうが(ry
モルガンからの信号が途絶えると自爆するよう設定されていたのかな・・・
自分がサイファーにおとされればV2も無効化するというピクシーの賭け、とか
>>176 最後のあれはV2本来の威力じゃないのかもね
V2がどんなもんか分からんけど、核兵器でいったら核反応物質に当たる部分を不活性にした上で起爆用の炸薬で自爆させた、とか
>>169 >>170 試したこと無いんだが、ECMP使って相手の味噌のロックって外せないかな?どうだろ
>>145 フライトスティックだとコントローラーと比べて
ボアサイトが使いやすいから地上攻撃はむしろ楽だった
FS1は知らん
>>177 俺もその解釈だが。
しかし、爆発直前のAWACS画像見ると、爆発に巻き込まれたと思ったのは俺だけじゃないはずだ。
フライトスティックってどのくらいの価格が知らんが 価格に見合う楽しさってある?
ACはコントローラの操作性が良いからスティック無しでも十分楽しめる。 PCのレシプロ機のフライトシミュとかなら必須。 まあ、価格に見合うかどうかはその人次第さ。
184 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/08(土) 23:58:15 ID:YmriXTeZ
今やっと始めた。 森林狼が空を駆けるぜ!
>>178 ECM使っても味噌は撃ってくる。そしてまっすぐ飛んできた味噌には中る・・・
俺の腕では避けつつ機銃当ててるとタイムオーバーになってしまうな。
むしろA−10辺りの方が耐久力と機銃の威力が高い分可能性があるか?
>>179 FS1はボアサイト使えない・・・
PJがビバーがどうのこうのと言わなかったら存在にすら気が付かなかったかもしれん
>176 5で、ベルカ戦争の時点では開発未了だったとオヤジさんが言ってたな。 0のV2は試作品とかだったのかも?
アザラシ食べて〜
>>181 定価12800円、安いとこだと9800円てとこか
懐具合と相談してみればいいんじゃね?
俺は持ってるし楽しんでるが、04 と Z E R O は な!
5はかなりストレスたまって買ったのを後悔しそうになった
>>185 あーFS1だったのか
確かにアレには対応したボタンついてないね・・・
それだと結構やりにくいかも
そういや尼のレビューかなんかで
「FS2だとボアサイトや機体色の変更が出来ない!」て鼻息荒くしてた人がいたな
全部のボタン試してないんだろうなぁ
190 :
178 :2006/04/09(日) 00:07:23 ID:/Zb+3aD6
>>185 なる、ロック自体は外れてるわけね。よし、なんかやる気が出てきた。
プレイ時間がなかなか作れないが、機会があればチャレンジしてみるわ
今俺の中で電子戦機の株が急上昇の兆しを見せてるYo!
・・・つーか、一度もECMPの機体使ったことないんだな、俺
>>173 成る程。じゃぁAWACSが、
<<解析中云々!レーザー云々!これから座標云々!>>
<<Pixy落とせ云々、第壱解析終了、敵は…>>
って言ってたのはESM…なのかな…
フェアリイ空軍には超レーダー兵器があるのでECCCMなんていりません。
そういえば今回って△押した時のターゲットチェンジってどういう優先順位で行われてる? 中々自分の目的のがタゲれなくてキーッてなっちゃう。
画面中心優先かなぁ? ボアサイトもついたし照準はやりやすくなった
>>193 ⊃ボアサイト
空戦だと微妙だけど対地にはかなりいいと思う
>>186 ・完成品はあの一発限りで、設計図や開発した連中は行方不明
・親父さんは完成品があったのを知らない
・ベルカ戦争には謎が多い
好きなやつを選ぶといいよ
>>195 なる。
使いどころが分からなかったんで放置してたけど使ってみる。
あぁ、あれボアサイトっていうんだ・・・今初めて知った
>>169 そういえば俺、最初モルガンの第三段階を機銃で倒してたな
だってミサイルはダメっていうんだもん・・・
>>199 うn
発売当初、みんなはサクサククリアしているから「お前らスゲェ!」と思いつつ
1時間くらいかけてモルガン倒してたんだ・・・
EXPERTでうっかり暴発したミサイルでトドメさした時の落胆っぷり、凄かったぜ・・・
流れぶった切ってごめん。 ZEROのM17のランクSの条件って何かな?HARDでやってるんだけど、 谷の途中でヘッドオンで2機落として、ダムでガンタワー全部壊してもBなの。 もしかしてもっと敵機落とさないと駄目?
速攻でやるとCだったから スコアも絡んでくるかと
日本語字幕は読めるのですが、ロード中とかの英文が今までより全然読みにくいです 技はありませぬか
つNOVA
>202 うーん、タイムだとすると私はこれ以上詰められないな… 残り4分くらいですけど。 >203 スコアですか。やり直して36430でしたけど、やはりもっと稼がないと駄目ですかね。 とりあえずもう少し頑張ってみます。ありがと。
>>201 途中で爆弾投下して橋のところとか壊滅させて
ヘッドオンで2機、ネームド1匹、ガンタワー全部
を倒して、途中はA/Bで行ったら(トンネル除く)
S取れたよ。
>>201 ガンタワー全部壊して、更に増援部隊も全滅させてみては?
UPDATE後のターゲット全部壊せばS貰えるキガス
Sは55000ptsくらいだな Sランクボーナスがいくつだったか忘れたけど30000か35000くらいだった希ガス 20000~25000稼いでみ
>>201 谷の敵全部無視してもS取れた気が
ミッションアップデートの後に出てくる敵を全滅させればSになったと思う
211 :
201 :2006/04/09(日) 02:43:06 ID:C/80TuV9
ランクS取れました。クリアタイム7分24秒、スコア53440でした。 谷でヘッドオン2機とダムで敵機を残さず落としたらなんとかなるみたいですね。 タイムが関係するのかどうかはわかりませんでした。 >209 ランクボーナスは32000でした。 みんなありがと。
>>201 スコアだよ。Sは50000点以上。
トンネル内部に入って、3つのTGTにそれぞれ気化爆弾1回投下(あえて1回だけで、全部破壊しない)して、
3つのTGTムキだし状態にしたら、地上のTGT全部破壊し、戦闘機2機くらい落とすとちょうど12000点を超える。
Sを取るためには、この12000点ってのがミソ。12000点越えたら、もう一度トンネル内部に入って、むき出しにした
3つのTGT破壊でS確定。このTGTが1つ2000点だから、3つで6000点入って、最終的に18000点を超えることになる。
Sのランククリアボーナスが32000点だから、合計で50000点越えになってSゲット。
難易度ACEだけカウントダウンタイムがきつくなってるから、13000点くらい獲得したあたりで時間的にきつくなってくる
けど、EXPARTまでなら時間はあまるくらいだから、地上と空のTGT全部破壊できるよ。
>>210 俺はネームド倒す関係で制限時間10秒くらい前にクリアーしてもSだったから条件はスコアだと思われ
>>211 その文からだとSランクを出す為に必要なのは50000点ではなく18000点だと思うが?
18000点を出すとボーナスの32000点が足されて50000点になるって事だよな
>>213 そうだよ。18000点取れば最終的に50000点越えてS。
トンネル内部のTGTを破壊してしまうとミッション終了になってしまうから、3つのTGT残して12000点取ればいい
ってこと。
最後の相棒戦どうすればいいの・・・まとめとか見たらインメルマンターンとか書いてあったけど何それorz
機動に関してはぐぐったほうが早いぞ
インメルマンターンなら説明書に書いてないか?
ワーイ買ったよー。おもしれー。
早く強い機体が欲しかったのでとりあえずドMでハードクリアー。
さーて遊ぶぞー。
>>215 充分距離離してから敵機から見て横に動いてミサイル回避。
ミサイル途切れたら正面向けて射程入ると同時にミサイル発射。→即急旋回。
これで倒せたよ。
ああ肩が痛い フライトスティックは雰囲気はいいが財布と体には…
つ←インメルマンターン
221 :
137 :2006/04/09(日) 04:00:09 ID:fd/MQyCN
やっとこさシュバルツ倒せましたー!ぬおおお燃える証言VTRが! もっと褒めろ!もっとオレを褒めろー! <<Thanks,138,140!>>
>>215 1戦目はレーダーを見ながら、真正面からヘッドオン狙いでミサイルあてて
ピクシーとすれ違ったら自機はそのまま直進してピクシーが方向転換して追いかけて来るのを待って
再びヘッドオン狙いでミサイルあてる。 これの繰り返しで倒せる
2戦目は根性で倒す。 ピクシーとの距離を100以内に詰めると急におとなしくなるのでその状況を目指す
SAAMを持つ機体で挑むと比較的楽
3戦目もヘッドオンで倒す、ピクシーがミサイルを発射するタイミングを狙って自機もミサイル発射するとあてやすい
自機が背面飛行の状態でヘッドオンを仕掛けるとピクシーの発射したミサイルも避けやすい
3戦目のコツ掴むのに3周もかかったのは内緒ね
223 :
215 :2006/04/09(日) 04:14:12 ID:q+7am4bc
三段階目が少しマシになってきた、ありがとう。さっきまでは手が出なかったけど何発か当てれるようになってきた。あとは慣れかなぁ・・・
どうしてもA-10でメビウスが落とせない…。 XMAA乱射からうまく逃れるコツってなんかある?
下降しながらのバレルロールは出来るが、上昇しながらバレルロールは出来ないんだよな。AC2の攻略本に、飛行テクニックとか載ってて結構良かったんだけどな
227 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/09(日) 11:06:02 ID:8cA+m+Nx
QAAM使えねー!!orz
AC0まとめの用語辞典の間違いがあまりに酷いんだが・・・ 前進翼が失速しやすいって・・・
229 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/09(日) 11:41:55 ID:O7YSUpLK
AC0って、初代PS2 (SCPH-10000)でも遊べる?
234 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/09(日) 12:28:03 ID:8cA+m+Nx
今回ラプター出てくる?
SPミッションのマーセナリールートとナイトルートが出ない ムービー全部見れるようにしてSP以外全部S取ったのに
0買わないでPS2買い換えればいいんじゃね
>>231 俺のPS2は発売日に佐川が持ってきたやつだけど、バリバリいけますぜ?
>>239 kwsk
それってSCPH-10000ってこと?
242 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/09(日) 12:58:26 ID:FL9BxyGs
FALKENとモルガン 取りました。 既出かもしれないけど、一応報告。 5のデータがあって、すべてのコースでエンディングを見れば取れたよ。 つまり、途中の全部コースを埋める必要はなく、最後のステージで 3つのスタイルでクリアーすれば取れた。 以上!
>>240 うん、発売前にPlayStation.comで予約購入した超初期型
>>243 dクス。
ちょっくらAC0買ってくるノシ
>>231 漏れのも発売日に黒猫大和がもってきたネット予約のヤツだけど普通に動いてる。
オーポンしてのレンズ掃除は一回やった。
俺の発売日PS2は50%ぐらいの確率でAC0の起動に失敗する。 ちなみにDQ8は90%ぐらい失敗する。 他のソフトは大丈夫なんだが。
248 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/09(日) 14:42:12 ID:bKQR/ic1
ミッション4AのSchakalが出ないんです 攻略スレまとめに書いてあるようにやってるんですが いつまで待っても出てきてくれません
出ました。 お騒がせしてすいません
>>247 レンズの掃除をオススメする。シールはがして分解しなきゃだけど、
一発で確実に読み込めるようになるよ。
いろんなサイトで紹介してるから、探してみると良いかも。
二重レンズの内側レンズの掃除が効果的だな。 俺もそれでAC04が1割起動から7割起動まで回復したし。 まあ、そこまで手を入れたら壊す可能性も高くなるんだが…。 レーザー出力弄るよりはマシか。
うちはそれで完全に止めを刺してしまった…
まあ、ソニーに修理に出しても結構取られるし、 ぶっ壊れたら新しいのを買う位の気持ちでやればいいと思う
初期型はソニータイマー故障率タカス。漏れのも読み込み長いけど原液だ。
Yo buddy, is still alive? 過去ログにも出たこの台詞、このisが書かれていない希ガス と同時に耳にはbuddyの後とstillの前に絶対isって言ってる でも文法に詳しくない俺でもここでbe動詞は間違ってる希ガス しかしもっとフランクな英語なら許可なんだろうか?教えてエロい人! It's time to dive the fireworks!(花火の中に突っ込むぞ)は鳥肌立った
ちなみに俺の初期型の最期は 読み込み関係じゃなくてAV出力端子が逝ったというレアケースだ。
>>255 is んとこ you じゃなかろうか?
初期型は開封しちゃダメよシールが貼られてないから気分的に分解清掃楽だしな
>>256 俺の3000が同じ道をたどろうとしているのかもしれない・・・
>>255 ぼくもそう思う。一番短い予告編の最後で言ってるのを聞くとわかりやすい。
ただ、isで合ってるかは知らん。
is じゃなくて you だろな すぐ後に s が続くから is とも聞こえるけど文法的におかしい 口語ならbe動詞の省略はよくあるし
んじゃ、正しくは「yoh buddy, are you still alive?」だけど、省略して「yoh buddy, you still alive?」ってとこかな?
263 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/09(日) 16:53:16 ID:Kc8m8Rjy
youしかないでしょ。 花火〜も、Times! Dive into the Firework!!だと思われ。
ごめんageちった。吊ってくるスマソ
0の17でどうしても被弾する SAMを優先的に破壊すればいいのかな
267 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/09(日) 17:01:14 ID:wN5A05Ca
駄目だ 5のテーマソングっぽい洋楽の名前わかんないorz 誰かおすえてくらはい
>>265 谷抜け?A/B炊いてぶっ飛べ
>>267 曲名 BLURRY
アーティスト PUDDLE OF MUDO
269 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/09(日) 17:04:20 ID:O7YSUpLK
The Unsung War M27+のBGM The Journey Home 反戦の歌みたいなやつ この2つのどっちかだろ
>>265 渓谷地帯ならA/B全開で突き抜ければいい
高度2000以上になっても即撃墜ってわけじゃないから気にせず飛ぶべし
Wikiぐらいみろや。 >>OPやEDで流れるロック調の曲はPuddle of Muddの1st『Come Clean』5曲目『Blurry』。
AC5のサントラが神なのはこれも入ってるからってのもあるよなあ よくぞ入れてくださった。というよりよく入れられたなあと感心しちゃったよ 海外盤取り寄せて買っちゃってたけどね(ノ∀`)
ちょっと確認の為にお尋ねしたいんですが、下の方に並んでる勲章って、各難易度でオールSって事でOKですか?
ちゃいます
それぞれ、ブロンズ、シルバー、ゴールドのことならノーマル、ハード、エキスパートね ACEはおやっさんからお言葉を賜るのみ
276 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/09(日) 17:27:46 ID:wN5A05Ca
みなさんdクス
あ、もう一つすみません。 今、難易度ノーマルM12でぶっちぎりでマーセナリーなんですが、後で修正出来るんですかね? それと、機体カラーはノーマルとそれぞれのスタイル+スペシャルですか?
今回のトンネル見辛くない?
>>278 わざわざ見づらくしてあるんだろう。 マップ見れ。
>>277 イエス、ケストレル
ルートは一回クリアすればSPNEWGAME繰り返して調整可能
色はF-15CとF-16Cに限って6色、あとは5色
レスくださかった方有難う御座いました。 このシリーズ、食わず嫌いだったんですが、すっかりハマっちゃいました。
とりあえず用語集ちょこっと直してみた ところで、あそこはどこまで詳しく書いて良いの? 目安があれば教えて
幾つか前のスレで出ていた気がするけど、EXPARTだとM17の制限時間のカウントはやい 3回潜るやりかたじゃ「オソイナーウスティオノヨーヘー」 そこで、お勧めのショートカット法を教えてください
専門用語乱発されると、専門用語の説明も加えていかなきゃならないから、 その辺を目安にすれば良いのでは? 俺的にゃいくら詳しく書いてもらっても構わないんだが。
>>283 気化爆弾積んで、前2発、中1発、後2発投下すれば良い。
最後時間ギリギリで外から爆撃すればある程度は時間作れるかと。
>>282 多いにこしたことは無いが長文になると見難いだけだから
2,3行ぐらいの簡単な説明ぐらいがいいんじゃないかな
詳しく知りたいのなら自分でググればいいし
wikiのレイアウトが酷くなったお 携帯だとまともに読めたもんじゃなくなった…
携帯で読むほうが悪いよ
トンネルクリア ありがとう
>>288 俺は、Wikiは携帯で読むもんじゃないと割り切ってる。
>>286 やり方教えておくれ
マニュアルには書いてないのだ
>>286 今回は英語の字幕はなくね?
英語音声日本語字幕
日本語音声日本語字幕
英語音声字幕なし
日本語音声字幕なし
のはずだが
PJをTLSでじっくり炙ってみたんだが平然と飛んでいやがる
<< まぁいいや さぁ行くか >>
確かM12の爆発後、Pixyに機銃当てたら「HIT」が出た希ガス <<クソッ 皆狂ってやがる>>
298 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/09(日) 20:23:10 ID:wN5A05Ca
>>272 Blurryの日本語訳わかりますか!?
HORIのサイトを見たら フライトスティック2用のラダーペダルユニットが載ってたんですが 予約された方いますか? てか発売に漕ぎ着けると思いますか? 既出だったらすんません。 受付が11日までみたいなんで。
302 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/09(日) 20:36:45 ID:ws+2Q1hK
ペダルは欲しいが価格が…
>>299 見に行ってきた。フライトスティックごと買いか?と思ったけど…
左右が独立、もしくは間隔を調整できたなら俺的には迷いなしなんだが。
コスト面であのデザインなんだろうなあ。
もし無事発売できたのなら、買って切り離すか。
>>299 あのデザインで7000円は高すぎ
左右独立に出来て5000円くらいだったら考えたかも
>>299 ミシンのペダルみたいだな^^
ペダルとペダルの間隔が狭いと、内股で操作するようになりそう
自分が操作してる姿を想像しただけで笑える
>222 俺、3戦目が駄目だ。。。 すれ違いざまに、必ずミサイル貰っちまうyo
308 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/09(日) 22:18:07 ID:8cA+m+Nx
一周目って、ハイエナになって、金稼いで良い機体買うのが先決だったりする?
>>308 一番初めのNEW GAME?ハイエナやってると黄色ターゲットつぶすのに味噌が足りないかもしれない
ナイトでも緑ターゲット潰していれば良い機体買う金は十分入るのでそっちを薦める
今回は強い機体がすぐ出るからな… ナイトでも金には困らん、Sもとり易いし
序盤からSu-37が
しかも特殊兵装に燃料気化爆弾あるから、Su-37だけあれば他はいらないという…
>>312 気化爆弾と聞くとZEROでの印象はフレスベルグ。
4のクラスター爆弾て5以降のSFFSのこと?
>307 ナイス助言!! 勝てた〜
ピクシーに勝てない俺が過去レスを読むスレはここでいいですか?
PJがあった「英雄」とよばれたエースは誰なんだろう? 95年だから、04、5のキャラは除外 う〜ん、あれか? 傷?
ピクシーやっつけるまでに100回くらい撃墜されますた(;´Д`) ハアハア
誰か >318 を訳してくれ。 攻略の話じゃなきゃイラナイけど。
322 :
244 :2006/04/10(月) 00:01:29 ID:NM4vdtid
今日買ってきたお! AC0オモシレー
323 :
Pixy :2006/04/10(月) 00:05:18 ID:Nw5htggA
よぅ、相棒。ピクシーだけど何か質問ある?
キヤ l ヤ _l ヤ ,ィ'"(^ヽ 俺実は基地に恋人がry I::l::::::ヽ_,.-''"~ー`‐''^ヽ、 _____ィ___,,;;;;_... __( _;;>______ I:::::ヽI::::ヽI::::ヽ'............,,(. .):::ヽI::::ヽI::::ヽ  ̄ ̄――`‐‐‐'
今さらながら初プレイ 空戦の難易度は4くらいかな 5よりは難しいと感じた
326 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/10(月) 00:18:05 ID:mCYP0Zhm
超序盤で台風はちとヒドス。
今更だけど、出撃機体選択画面でFALKENのキャノピーが開いてるトコ見つけた なんかかっこ良いw プラモでも再現してくれれば良かったのに
僚機が落としたnamed機もリストに追加されるんだな。気付かなかったぜ。
332 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/10(月) 02:49:11 ID:mCYP0Zhm
赤の軍団が倒せねえ…Mig-31であんな機動アリなのかよ…。
Mig−31をなめるなよっ
334 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/10(月) 03:20:00 ID:mCYP0Zhm
やはり赤いと三倍なのか…orz つか、雑魚多すぎだろ。 フッケバインは何処にいるのか知らんが援護無しかよ! テメエが連れてきたんだろうが!! つー訳で、Su-37使ってるにも関わらず、敵全滅を目指すと弾切れになり、結果時間切れになってしまうヘタレな俺に、良きアドバイスをおながいします。
>>323 yo!!てめぇ、あの機動ふざけてんのか!?それに機銃も逸れるECMて何だよ、フザケンナ!!
あ〜すっきりした
>>334 ソコのミッションじゃないシュヴァルツェ隊基準にして書くけどいいか?
基本的に相手があまりスピードを落とさないタイプなので、
あまり減速しすぎると追いかけるのに時間がかかる。旋回時に500〜600ぐらいの
速度でもその機体なら見失うことはないはず。雨あられのように降り注ぐ味噌は
小さいバレルロールで回避。本作の味噌は5同様全くやる気がないので、
ほんの少し機体を振るだけでも簡単に回避できる。ギリギリひきつけてチョイっと。
あとは慣れ
>>334 さっきまで俺もフッケバイン退治の為にソコのステージ奮戦してたとこだけど
シュバルツェ隊は正面から相手するより、低速で機体を上下に揺さぶって敵機を追い抜かせてから
近距離でミサイルあてていくって方法が楽に戦えるなー
雑魚との混戦は200〜300まで距離詰めて確実に背後をとってからミサイル当てていくと無駄も少ないと思う
あと例の『赤い○○』な・・・ あれは赤色じゃなく小豆色だw
指示を援護にして低速で逃げ回りすべてをピクシーに託す ウマく囮になればそれなりに落としてくれるよ
>>334 1、雑魚でもロックオンしている敵機が旋回している時には味噌を撃つべからず。撃ちたい心を我慢すべし。
敵機が自機の上や下にいる時も軸(進行方向)が合ってなければ味噌を撃っても当たらない。
しかし特殊兵装のSAAMは多少無理な位置からでも当たりやすい傾向にある。
2、加速と減速の速度管理はこのゲームの基本テクニック。上昇時はスロットルON、下降時はOFF。
慣れてくれば敵機集団をオーバーシュート&MXAA等のマルチロック味噌で料理できる。
しかし本作「ZERO」はMXAA等の特殊兵装味噌(対空)一発では死なない敵機多数なので注意orz
3、シュバルツェ隊は数も多くミサイルアラートがウザイけど
味噌が向かってきたら機首を振ると簡単に回避できる。
その時の速度は500ノットくらいあるとほぼ確実に回避できるみたい。
また、漏れは回避中にラダーを混ぜるとより安心感に包まれる(笑)
慣れてくるとSu-37等の高機動機なら速度が低くても機動で回避できる。
4、レーダーで敵機の進行方向が分かるのでこれを利用しよう。敵機が次にいる位置を予測するべし。
敵機の味噌が向かってくる方向もレーダーでわかるハズ。
慣れてくればレーダー情報だけ見て撃墜できるようになる。
しかしエースコンバットが単調な作業でツマラナイゲームに思えてくるかもしれないので
あまりオススメはしないw
5、ドッグファイトは常に三次元で考えるべし。「押してダメなら引いてみる」的にケースバイケースで戦おう。
ACEパイロットになる近道としてインメルマンやスプリットS等の縦機動を覚えよう。
常にマイナスGをハーフロールでプラスGに変換するように操作すると自然と身に付くよ。
・・・って言ってもシューティングゲームなエースコンバットだからここまでする必要が(ry
偉そうに長々とワケわからんアドバイスでスマソ。チラシの裏だな。
たぶんここに集うACEパイロットたちはこんなことをしているだと思うけど・・・
そしてこの流れをさらに助長してみる 距離400以内でストーキング。 相手が回避運動しているときは弾の無駄。機銃で暇つぶし。 まれにオーバーシュートを狙ってくるので注意。大抵やっちゃっても味噌撃ってこないけど。 シリーズ恒例の「当ててくださいといわんばかりの挙動」 (水平飛行を続ける、姿勢を保ちだす)→味噌 四行目、モビウスにはやって欲しく無かったけどなあ… くるくる回りながら、たま〜にやるのが('A`)
341 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/10(月) 09:30:17 ID:mCYP0Zhm
みんな優しいな。ありがとう。 しっかし、今回厳しいね。 一応ACシリーズは3からやってて、4と5では全難易度・全ミッションでSランク取ったりもしたんだが…
5だとaceがちょうどいいぐらいだったが0だとエキスパに手こずる… この手際が俺の限界だな
な〜に、下手な俺でもACEまでオールSにできたんだ。 きついと思うミッションはファルケンとモルガン駆使すれば絶対いけるよ。 それよか、SPミッションきつい。ようやくNormalでクリアできた。 ACEのSPミッションとか、もうやる気しない。
>>341 一番簡単なのが
雑魚は↑に書いてある方法で処理するとして
シュバルツェはこっちが逃げると一斉に追っかけてくる
Su-37あたりならひたすら加速すれば距離離せるので
反転して正面の機体にヘッドオンで味噌叩き込んで始末
以下繰り返し
ピクシーに援護を指示して逃げてる最中に敵機を狙わせるとモアベター
とはいえあっさり倒せてつまらないので封印してるんだが・・・
そのファルケンの入手方法がわからんのだが…。〜だろうや、〜したらいいみたいって情報しかなくてorz 確定情報ないの?
ミッション11のリザルトで出てくる工場から云々は何かあるの?
>>343 ACEのSPで、あの英雄と戦うことを拒否するのかっ!
昨日初めてモビと戦った、中々強いな、気を抜くと直ぐにケツ取られる。
Mission10でEA-6Bを最後に落とすのがマジオススメ ジャミングの嵐のなか、目視でミサイル回避ハァハァ
350 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/10(月) 12:08:30 ID:mCYP0Zhm
>344 それでやっとクリアー出来たよ…d。 しかし、ランクは"C"…く、屈辱だ…orz NORMALでSu-37使ってこれだと、HARDなんかクリアすら怪しいな、俺…orz
>>350 激闘何時間だよw とりあえず乙
ZEROの感じにはすぐに慣れるさ。ガンガレ
>>347 だって厳しいんだもん。ノーマルでミサイル1回被弾した状態でやっとクリアしたくらいだから。
何回やっても1回はミサイル食らう。多分、レーダー見ないで勘で適当に回避運動してるからだと思うけど。
で、1撃死のACEではやる気がしないなと。
353 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/10(月) 12:33:50 ID:kbTKh8LI
モルガン使ってみた・・・・・ プレイヤーが使っても反則だなwww
>>353 いやモルガンのECMほど汚い防御方法ないよ
>>348 ガンのみでいく気になると、尻からコツコツと当て続けているといきなり
180°反転と同時4発撃ちなどの暴挙。(しかも距離100〜200)たまにしかやってこないけど。
他には追いつけそうもない加速。デブリーフィングで矢印がワープしていたりする。
Su-37を使っているが、俺の腕の問題もあると思われ。
大きく渦を巻くような回避やフェイクをまじえた機動、
ロール回転し続ける、などはZEROでは彼のみ、かな?
どのみちあの男ならすべて許せてしまうが。
モルガン+レーザーはまんまYF-19+フォールドブースターだな ちょっと酔ってきた
胴長でちょっと格好悪いよ モルガン
あと少し胴が短かったらよかったな それでもこれまでのトンデモ機体の中では一番好きなデザインだ
モルガンは悪くはないが今ひとつ変態度が足りない
このシリーズはじめたばっかりなんですが 機体をクルンと最小限の動きで180度回るテクニックとかあるんでしょうか 機体を地面と垂直「|」にしてスティックを下に入れて旋回しながら 敵が正面にくるようにしてるんですが 3面のドッグファイトで時間切れになって限界を感じてます('A`)
機体選択画面時に、機体のタイプが表示されてる下に、作戦との相性が表示されるじゃん。 あれの見方がイマイチわからんのだが…10点中何点かなのはわかるけど、さらに菱形の囲いがあるのは何を意味してるんだ? 攻略とあんま関係なくてすまん…。
>>360 エスコンは基本的に速度を落とせば落とすほど小回りが利くので
ストールしない程度にブレーキをかけながら旋回する
ただし速度を落とすと敵ミサイルも喰らいやすくなるので
まわりの状況を見ながらオン/オフしていくこと
慣れてくれば感覚でわかるようになると思う
それから一定方向に追いかけるだけでなくたまに切り返したりすると
相手もそれに反応して切り返したりするので
また切り返して方向を合わせるなど応用をきかせると◎
ピッチ方向の動きも混ぜていくのも効果的
なるほど 高速で後ろを取るんだ!とフルスロットルで旋回してました・・('A`) ちょっと教えられたような感じで動かしてみます アドバイスありがとございます
364 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/10(月) 15:08:11 ID:jXg8hlqe
インメルマンターンしなさい もしくはクルビットかな?w
>>350 おお、役に立って何よりだ
何、慣れればACEでなければ手ごたえを感じないようになるはずさ
俺も最初はNORMALでSu-37使ってたのに
「こんなんでACEできるのか?」って不安になってた口でね
366 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/10(月) 15:26:00 ID:mCYP0Zhm
>364 インメルは兎も角、どうやってクルビットをACでやれと? レーダー見てる限りじゃ、敵は常にやってるっぽいけど。w しかも縦方向だけじゃなく、横とか逆とか、物理法則無視しまくりんぐ。w ところで、どうやら5だけじゃなく、4も同一世界の話になっちゃったみたいだけど、時系列は0→5→4って理解したけど、合ってる? でも、ワールドマップが、4と5&0じゃ全く違ってないか?
何を言っているんだ君は
>>366 ちゃう。0→04→5。
そしてこの三作は同じ惑星での話し。
>>366 04の舞台は別の大陸。詳しくは本スレの方ででも。
>>366 とりあえず04、5、ZEROの公式を隅々まで読んでから出直してこい
>>366 その通り。そして機体選択画面でアタッカーとかファイターって表示されてる下にある、変なマーク(?)の意味を教えなさい。
ゼロ買ってきてとりあえずノーマルから始めたんだけど、開始15分でX-02購入可能になった。 なんだこれ???こんなんでいいのか??? でも、金が足りなくて買えん罠・・・orz
>>375 というか、やはり漏れのバレルロールがまがい物だった件に(ry
379 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/10(月) 16:56:21 ID:Gc1OP9YG
>>377 d
いきなり出されても、一周目終わるまではどうせ買えねヽ(`Д´)ノ
すまん下げ しかし、公式もよく見るといい事書いてあるな。 ボアサイトなんか今はじめて知ったよw(取説も読んでなかったのでw)
>>379 1周目でも中盤〜後半くらいで貯まる額だったり
382 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/10(月) 17:11:22 ID:mCYP0Zhm
★世界設定と時系列について 公式HP言われてもPC持って無いし…(´・ω・`) 攻略本辺りに載ってる?載ってんなら買いに行く! ∠(`・ω・´)
zeroの敵エースで戦後エルジアに渉ってストーンヘンジ開発に携わった奴が居るだろ。 それでzero、04、5は同じ世界だと判る。 且つ、ミッションの日付の確認で時系列を順に並べることが出来る。 PCも攻略本も必要ない。ソフト3本とPS2さえあれば良い。
>>372-373 感謝。って事は大きいマークが一個で撃墜数x10あたりかな?
っつー事は相性はどこで判断すればorz
385 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/10(月) 17:45:13 ID:mCYP0Zhm
>383 >zeroの敵エースで戦後エルジアに渉ってストーンヘンジ開発に携わった奴が居るだろ。 それでzero、04、5は同じ世界だと判る。 そうそう、それで気付いた。 >且つ、ミッションの日付の確認で時系列を順に並べることが出来る。 ミッションの日付…気付かなかったよ、ママン…orz しかし、5の大陸には隕石落下の影響が全く無い気ガス…
>>385 破砕したユリシーズの破片はユージア大陸に集中して落ちた
エキスパートのm7めんどくさ…対空気銃食らうと、たった一発で二割以上耐久値減るんだorz あそこって敵戦闘機+地上物(おまけ程度)でクリアできる?あんまり地上物には近付きたくないんだが…。
僕は対艦ミッソーでぼぼぼぼってやるよ
気化爆弾持ってるやつで高度をとって水平爆撃すれば?
>>387 くまなく回って空タゲ全部潰すなら
あとは地上タゲをちまちま潰していける
必然的に時間が掛かることになるが
一応気化爆弾は使ってるけど、HUDに表示される目標物(建物)相手だと少し固いんだ…それを相手してると、撃ってくる対空気銃で死んでしまう。何度も補給に戻るのめんどうだから、ミサイルで片付けようとするのが悪いのかもしれないけど。
あー、塔みたいな奴? アレ真上からじゃないとダメージ食らわないよ。 爆弾2発落として、真上からミサイル1発か2発で潰せる。
>>391 ロールしながら爆撃するんだ
慣れれば簡単。
オヌヌメ機体はSu-37だ。健闘を折る。
スマソ 折る=× 祈る=○ てか、おいら馬鹿すぎ・・・O几
>>391 北西の拠点マジオヌヌメ
ハリアーと戯れるがよい
むしろ次のエスコンは複座機のみで構成して後ろの人にもスポットライトを
PJ死亡フラグの時ファルケンの計器停止してるんだな、そもそもあれは何の計器なんだ
398 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/10(月) 20:28:11 ID:mCYP0Zhm
>397 うっ!PJって死ぬのかよ! たった今、編入されてきたばっかりだってのに…orz
>>393 そもそもロールすることに意味はあるのか?
スターフォックスじゃあるまいし
>>399 自己満足でした
本当にありがとうございました
そういや今回チュートリアル無いな 初心者用にヘッドオンとかバレルロールぐらい覚えさせたらどうかと思った。前作で不評だったのかな
402 :
891 :2006/04/10(月) 20:50:30 ID:GQ/5pub0
レス感謝。なんとかやってみるぽ。 ノーマルは耐久値回復あっていいなあ。4じゃフリーミッションも対空優先で遊んでたからなあ。
バレルは敵追ってりゃ勝手にそうなるしなぁ
ヤバイ、ACEでクリアしてピクシーの最後のムービーで泣いてしまったwwww
やっとこさm7の具沢山を陥落しますた。
>>404 ACEでしか挿入されないムービーなの?
>>402 モルガンはまだ持ってないの?
俺はモルガンの散弾ミサイルで楽勝だったけど。
1撃じゃタワーは落ちないけど、一旦散弾で周りを一掃して、後は通常ミサイルで高々度から
タワーを攻撃すれば無傷で落とせるよ。
>>404 <<撃て!臆病者!>>
俺の場合、この辺りから号泣スタート。
0クリアした! 4と5買ってきた。 << まぁいいや さァ行くか >>
安易にメビウス1としないところがナムコの良心か。
>>407 イーグルアイの<あと二分!>のせいで
撃て!がずれて噴いた俺はどうすれば
うわぁ誤爆った
今日気付いたこと PJ死亡フラグシーン、右スティックで視点変えられたんだね。 キョロキョロしてたら勝手に死んでた。
M7のタワーって角度によっては機銃撃ってこなくない? 真後ろからだと遺跡が邪魔でタワーに味噌当たらないけど、 横の壁から浅く狙うと全く撃たれなかったぞ。 たまたま自機をtgtしてなかっただけかなぁ
>>408 Zeroの後に5がやれるのか。うらやましい。
>>406 いま三周目にはいったとこ。モルガンもファルケンも出し方しらないんで。さすがにこの量になるとレス読み返す気にもなれないし。
いまはビーム撃ってくるタワー攻略してた。ジャマー破壊後に、凡ミスで死にまくりだorz
レス全部見なくても、
>>1 にある、まとめサイトを見れば大体わかるよ。
>>417 ファルケン&モルガンは、はっきりとは分かってないみたいだな。
攻略本でたら、ゲージ調整とかも一緒に載ってるだろうけど。
集中力切らしたのか、さっきから頻繁に死ぬ。
>>415 ちなみにプレイ順は
3→5→0→4(今ここ)→5
>>419 俺の場合は
1→2→04→5→ゼロなんだけど、3は面白い?パッケージの戦闘機はダサいから買わなかったんだけど
3は操作感はあまりかわらないがストーリーとかは別ゲーかと思うぐらい ただネタ度は高い
まとめサイト見ながらやってるんだが、敵エースNo.106のSternchen(#11、ACE限定)が出てこない。 「二次TGT2編隊の中間」って具体的にはどのあたり?
>>421 レステンクス。
ストーリーが問題なぁ。今までの様な感じがいいんだが。戦闘機は実在の出てくる?
序盤は機体番号とかは違ったりするが実在機(見た目は同じ)。架空機は架空機で漏れは気に入ってるけど 嫌いだという意見もあるし感じ方は人それぞれ
>>424 マイナス評価をつけるならどんな感じになる?
挟まっちまう感じ
ここ読んでたら自分のぬるぽさにウンザリ サンダーボルト作戦でヤラレまくってるのって 俺だけなのか??
"ゲーム"としての出来は3が最高だと思う
ゼロを完全クリアしたら買おうかな
3は賛否両論があるが、それだけシリーズでも異色作だった。 実際、総じて評判は悪かったらしく、4でリアル路線に戻した後、以降その路線でシリーズは続いてる。
>>430 やっぱり実機が出るとリアル系がいいんだろうな。
《モビウス1、FOX2》
<<AAGun Destroy>>
ぶっちゃけエスコンにリアルさを求めるのは(ry overGのプレイ動画見てあまりの殺伐さに驚いたな BGMが無いだけであぁも印象が変わるとは
435 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/10(月) 23:40:46 ID:mCYP0Zhm
3は衛星レーザーが最高だった。
あれはファルケンとかより極悪だな
漏れは3の異色っぷりも結構気に入っている。 変な機体多いし、成層圏突破できたりとミッションもぶっ飛んでる。 ニューコムルートのトンネルだけでドンブリ三杯はいけるゼ。
>>437 スペースシャトルで衛星落とす・・・ て文面だけではACシリーズなのか疑ってしまうほど
面白い作品だよね
リアルさってのは登場する機体だけの話だな。 エースコンバットのコンセプトは、大空を駆け回る爽快感とプレイヤーがエースパイロットになれる 優越感を味わうってところだからな。 ドッグファイトが現実離れしてるのはわかってて、あえてゲーム性を追求してこういう形になってるのは 開発者もはっきりと公言しているわけで。 ただ、このゲームをやった人が実際もこんな感じなのかなと勘違いしちゃう可能性はあるかもしれないけど。
ミサイル80本も抱えて空戦やってると信じるようなヤツはさすがに・・・ いるのか?
>>440 リアルの戦闘機をあまり知らないヤツはそう思ってるヤツも居ると思う。
爆撃機が空母から発艦すると思っているやつとか?
M党首にエスコンを与えてみた。 「あんな危険なもの輸入できません。民家もピンポイントミサイル攻撃できてしまうのですよ。」
444 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/11(火) 00:10:37 ID:beRtt0A+
まあ、ぶっちゃけリアルワールドじゃ、ラプターが現代最強な訳だが…。 ところでラプター何処で手に入るんだ? 円卓の鬼神って面で、ブリーフィングのBGM変わったから、そろそろ終盤戦だと思われるんだが…?
まとめに載ってる。最終ミッションの18をクリアしたら。 つまり買えるのは2週目から。
とりあえずおまいらのエスコン史上最高にお気に入りのBGMを教えて頂こうか
>>446 ありきたりだけどZeroだな。
トレーラーを見てから惚れちまったw
ACからズレるがエナエアをやった事ある人いない?
449 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/11(火) 00:26:40 ID:u8NzxqvW
で、一番効率よく金を稼げるミッションってどこなんでつか?
450 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/11(火) 00:26:41 ID:4YWdq0fg
漏れは4の指揮官!?らしき人がすき、『FOX2』って言う人!!0の人は何か気に入らない…
721 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/10(月) 17:48:31 ID:7cbxqHyR 知ってるか? 被災者は3つに分けられる。 他人の為に生きる奴。 とにかく宝石等を火事場泥棒する奴 自分一人だけで逃げる奴 この3つだ。あいつは…… 絶都2スレから転載。 誰だ? 出張してきた奴は(´д`)
AWACSがBGMかw まあ、ある意味BGMではあるんだがなぁ。 俺の一番お気に入りはオメガ11。 サンダーヘッドにも負けぬあの美声がたまらん。 <<OMEGA11 Engage!!>>
453 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/11(火) 00:35:30 ID:beRtt0A+
>446 04の最終面の、オープニングムービーで流れる、讃美歌みたいなやつ。 着うたで落として、メール着信に使ってる。 題名は【REX TREMENDAE】 純粋に音楽なら、5の渓谷でハイスピードで追いかけっこする面かな。 04の無敵艦隊封殺の面も捨てがたい。 目覚ましの音楽は04の機体選択時の奴だ。
455 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/11(火) 00:51:44 ID:beRtt0A+
>454 PS2に移ってからの3作品では、やっぱり最初だった所為もあるかも知れんが、04の演出が淡々としていて、暗く重い感じで好きだ。 5の演出はクサすぎる。雰囲気も明るすぎる。 戦争の原因も、ベルカ残党の逆恨みによる復讐って、アンタ、そんな御無体な!w 0はまだクリアしてないけど、ラテンな雰囲気は割と好きかも。 つかさ、ソーサラー部隊ってXLAAかSAAM使ってこないか? こっちXLAA使ってんのに、向こうもロックオンしてくるんだが?
俺はグリムとPJのおかげでストーリーが楽しくなかった
457 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/11(火) 00:58:38 ID:4YWdq0fg
8もすきだね、あれ聞くと空戦したくなるWW後は17かな、ってか4のミッション11にナガセでて来んの知ってた!?2で戦闘機パイロット→4で民間航空機→5で戦闘機パイロット なんかおかしくね!?
すごいね!!
全体的に見たら俺はBGMは5≧2>4>その他かな Zeroは一部以外がちょっと殺伐を通り越して地味な気がして好きになれない 2の曲をリメイクしてくれるといいんだけどな 機動艦隊と敵司令の2つが特に好きだった
460 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/11(火) 01:11:31 ID:beRtt0A+
>457 ≪凄い あの戦闘機本当に一機でたたかってる≫
>>457 時代が違う事に注目。
永瀬一族は優秀なパイロットを輩出する女系家族。
462 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/11(火) 01:20:02 ID:4YWdq0fg
2も5も『エッヂ』だったけど一族でエッヂなの!?
知らぬ間にハンガーに旗があった。 ACEをオールS(SPミッション除く)した時点ではなかったような。 SPミッションで今mobius倒してSもらったんだけど、そうしたら出てきたような気がする。 SPミッションを含めたオールSで、旗が飾られるようになるってこと?
>>462 こないだ4代目エッジの襲名披露戦やってた。
>>457 攻略本にはこんな感じに書いてある
■ケイ・ナガセ
ミッション11において、エルジアから脱出してきた亡命希望者を乗せた民間機を操縦していたパイロット。元空軍パイロットであり、当時のニックネームはは「EDGE」であった。『エースコンバット2』にも登場している。
とあるから
2→04→5って感じじゃない?
466 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/11(火) 02:23:39 ID:beRtt0A+
>465 Zeroは何処いった?w それは置いといて、2の時代設定ってどうなってる?
>>466 スマソ。書き忘れでした。ナガセ登場作品の話順に並べると、だよ。
zeroクリアした なかなか 手ごたえがあって楽しかったな 黄色中隊 を思い出したよw エースとの戦闘であえて通常味噌だけでやると脳汁が出るw
モルガン&ファルケン取得 フライトスティック2のスロットルの十字キーが乳首のようでエロい
AC5のセーブデータあるけどX-02出てこない・・・どっかでコンバートでもするの?でも、それらしい欄はないし。ボスケテ
対モルガン戦での片羽の台詞・・・カルマ?
>>473 いや予想だよ
多分間違い無いとは思うが
ファルケン散弾ミサイル無いのかorz
>>473 AC5のデータしかないけどX-02は出たよ
二つのエーススタイルでクリアしたら出たような気が
あれ、ひとつだけでも出たっけ
>>473 まぁ何となくは予想してたよ・・・コンバート欄とかないもんね。セーブデータが存在してないと駄目ってことか
4と5、もしくは4のデータがある場合→すぐ出る 5のみ→一周クリア?で出る とかこんな感じだろう 予想だけど
>>463 俺はまだ、NOMAL難易度を各エーススタイル変えて3周してムービー埋めた程度だけど
格納庫に旗出てるなー ひょとしたらムービー埋めるのが条件じゃないか?
wikiのバグのとこの M5「蒼天に舞う希望」の撃墜数がカウントされない。 ていうやつって一部の人だけに起こったことなの?
X-02は4のデータがあれば一周目から出現。中間から後半で金貯まって買えるようになる。 ファルケンはしらね。
まあ中盤でSu-37が買えるから別にX-02は…
FALKENは05のデータがあれば、ストーリー3周して各エース勲章極めなくても出現するなー ミッション攻略途中のメモカに05のデータ持って来るってカタチでもOKだ
483 :
470 :2006/04/11(火) 05:14:09 ID:7SLVjQGe
エーススタイル変えて2周したらX-02出てきた。これが条件かな?アドバイスくれた人ありがd
Su-37よりもX-02の方が性能よくない?気のせいかな。
Su37の方がピーキーな印象あるけど慣れかなあ?
>>484 X-02→空戦最強
Su-37→どんなミッションでも安定して使える
こんな感じだと思う。
487 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/11(火) 07:05:58 ID:wTn0Pjmm
Su-37の問題点 コックピットビューだと見辛い
確かに見づらい…
489 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/11(火) 08:35:52 ID:beRtt0A+
>487 A-10でも、コックピットビューでなければ落ち着かない俺はどうすれば…? 5の地下火薬庫破壊ミッションで、ボムキャットのバンカーバスターを使う時にも、コックピットビューでやったけど、確かに見づらい。
∧∧ \ / ( 'A `) V (⊃⌒*⌒⊂) /__ノωヽ__) \ _ r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __ 肛門がしゃべった!! .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、 /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、 ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、 / _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : : ...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : : ! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : : .l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : : l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: : | / .| .! `'、 | l: : l | .l,,ノ | ! !: : / '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: : r―- ..__l___ `´ l / /: :
>>478 そんなに早い時点で出てるんだ。
各エーススタイルで3週クリアしてムービー全部出して、NormalからACEまでオールSにして、
ネームド機全部コンプして、勲章全部コンプして、機体も全部購入してもまだ旗は無かった。
残ってたのはまったくやってなかったSPミッションだけなんだけど、normalのSPクリアして、
ACEのSPクリア(Mobius撃破)したら、知らぬ間に出てた。
なんか、国旗みたいなのとマークが入ったやつと2種類の旗が飾られてるけど。
normalのSPクリアした時点では無かったような気がしたから、ACEのSPクリア(もしくはランクSゲットかも)
とか、Mobius撃破が条件とかかなって思ったんだけど。
SPミッションはもうやってる?
1周目ノーマル→ナイトクリア(シュプリーム付) 2周目ハード→ソルジャークリア(シュプリーム付) 3周目エキスパート→マーセナリクリア(シュプリーム付) ※M16クリア時点でSP出現(全エース部隊撃破) フリーミッソンでハードのS埋め開始 ※途中でオールS勲章を除く全ての勲章ゲット 気分転換にハードのSPで遊ぶ(ランクS) ハードオールS達成(勲章ゲット)で旗出現
ノーマルルート三周 → Sじゃないミッションをフリーで埋め → 確かSPもクリアしてたかな → 旗 ハード、エキスパ、エースはやってなかった また、メビウスは倒してないハズ
>>492-493 お二人の状況を見ると、やっぱり単純にSPをクリア(もしくはランクSゲットも必要かも)で
旗出現ってことかな。難易度は問わずに。
俺はオールSにしたっていってもSPはまったくやってなかったから。
勲章ゲットするためにはSPは関係なかったし。
normalのSPクリアした時点で出てたんだけど、気づいたのはACEのSPクリアしてから
だったのかもしれん。なんとなく謎は解けた。いろいろとありがとう。
失礼。SPをクリアだけじゃなく、1つの難易度でSPを含めてオールS達成が条件かな。
>>494 俺の場合SPクリアはハードのS埋め途中(半分くらい?)で
その時点で旗は出現してなかった
なんとなくSPを含む全ミッソンクリア(難易度不問)という気も?
>>491 「S」と「B」見間違えてるとかじゃないよな?
Q、エーススタイルゲージの変動の原理がワカラン
A、黄色タゲの 撃破:見逃し の割合。撃破が多ければマーセ、逆はナイト。同じならゲージは動かない。
Q、空からのレーザーが避けられない
A、必ず自機の目の前に照準が来る。スピードさえ出し無ければ余裕で避けれる。
Q、ソーサラー、ゴールド、ウィザード強すぎ
A、ガンガれ。高速で離れてから方向転換→ヘッドオンで確実に。レーダーよく見ろ
Q、ダムがクリアできません
A、谷はA/B全回でSAMは無視。トンネルは馴れろ。イージーなら地図が出る。V2装置は爆弾で。
Q、ダムでSが取れません
A、ダムはスコア。最後の3つのV2コン抜いて12000目指せ。ダム着いてからの敵を全滅でいける。
Q、ラスボス強すぎ倒せねーよ
A、距離を200くらいまで詰めてミソ、または一度離れてからヘッドオン。がんがれ
Q、リトライするとロックオン距離が変わるんですが(^ω^;)
A、バグ。表示が勝手にメートルからマイル(1000分の1)に変わる。馴れろ
あぅ、リロードすればヨカタorz
ももも潜ったーーー! エスパーダ1が地面に潜ったーーー!
>>496 そうだね。それで確定っぽいね。wikiではVERY EASYオールSで出たってコメントもあったし。
>>497 勲章全て取ったし、ACEをオールS(SPミッション以外)した時にはメッセージも出たから
SPミッション以外は全てSを取ってるはず。
旗の条件はSPミッションを含めたオールSで確定でしょ。
>>499 焦るな。特に円卓なんざもぐり放題
奴らが潜っても追尾してるこっちのミサイルは岩山に激突
まあもちつけ
502 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/11(火) 10:06:47 ID:beRtt0A+
>501 5でも潜り放題だったよな。w しかも僚機まで…w
Q、モビウス1が出てくるってホント!? A、モビウス1はお前だ Q、Su-35はいつ取れますか? A、諦めろ Q、おやっさんとバートレットはどこにいますか?>< A、バートレトは開始から、オヤジはM10(マーセ)でシュヴァルツェと同時出現。ACEならグラーバクが二人を撃墜するのを拝める Q、隠しミッションの出現条件なんですか?>< A、【ムービー付き】全エースに会う。最短で三周目のM16 Q、エーススタイルによってストーリー変わりますか?>< A、基本同じ。顔つきエースのムービーが変わったり、ミッション中のセリフが変わる Q、PJって結局死んじゃったの? A、別に死んでもいいだろ
Q、ガルム隊の旗はどうやったら出る? A、難易度不問で全ミッション+ガントレットをオールS こんなもんか?
敵機の障害物との当たり判定まで処理しきれないってところなのか、障害物を避ける 機動パターンまで作ってられないってところかな。 シリーズ通して共通ってところをみると。
04でも潜る、ソラノカケラで低空にいたミグを追い回していたら潜った。
508 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/11(火) 11:48:42 ID:beRtt0A+
最終面でも潜水艦になった奴らがイパーイ♪w
金曜の夜から始めて、昨晩ようやく1周目クリア。 モルガンまではなんの苦もなく楽々進んだんだが、なんなんだあの反則機体はww pixy:<<撃てよ!臆病者!>>ってあんた、自分の技量の低さをこんな反則機体で補ってる あんたのほうがよっぽどチキンだよ、などと呟きつつ、まぁヘッドオンでXLAA打ち込めば楽勝 だべと思ったら・・・全然当たらんではないか!! 「コイツにはミサイルは当たらん」と勝手に解釈し、ヘッドオンからひたすら機銃撃ってたが 一向に当たらず、何度も時間切れ。 ヤケクソでFOX2かましたら・・・当たるじゃないww 今日から攻略スレ参考に、2周目を楽しませてもらうよ。
ぴくしんはサイファーをに戦う理由を作るためにあんだけご立腹ワードを連発したんかね?
511 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/11(火) 12:34:27 ID:sNS6Qlul
裏切り者には「死」あるのみ 相手が誰でも落とします!
ACEモードクリアしてんなんかよくわからないけどファルケン出現、 んでスペシャルミッションでビームで遊んでたら知らない間に初登場のメビウス1が死んでた。
514 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/11(火) 14:30:24 ID:beRtt0A+
>513 なんて事を!!w
メビウスは一瞬で焼いて片付けちゃうと、難易度的にはEXPARTよりACEの方が遙かに楽ってことになるね。 うざいウイザード隊をあっという間に片付けてくれるし。メビ自体はレーザー使うと楽に抹殺できるし。
516 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/11(火) 15:05:27 ID:OEYlDUXS
やっぱりれーざーさいきょうにゃー
メビウス1が敵として出現するという事はサイファーはやはりイエロー13?
ガントレットは本編よりも敵が弱い気がする。 メビウスも巴戦に引きずり込んでというか、 つきあってくれるから、後ろとって終わりってことが多い。
これメダルがグレー表示になってて、あと何個あるかが丸わかりなのがマイナスだなあ。 メダルの数もっと増やして取った分だけ表示していけば何度も遊べそうな気がするんだけどなあ。
まあサイファーはモビウス1じゃないだろうけど 2のスカーフェイスがサイファーな可能性はある
サイファー=黄色13説は結構聞くが、 サイファー=メビウス1という説も根強いな。 つまり、メビウス1=黄色13なんだよ! あれ?
>>521 ZEROの企画自体は最初スカーフェイスの話だったな
さすがにファルケン使うとレーザー封印してもメビウス簡単に倒せるな
ネームドの112と113がwiki通りの場所に居ないんだがどういうことだ
0のミッション15(黒鋼の巨鳥)でランクSが出せません・・・ なにか条件はありますか? 残り時間10分以上残したりノーダメで全滅(緑含む)させてもB止まりです・・・
10分以内にエスパーダと巨鳥だけ落としてみ
即レスありがとう!やってみますね
529 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/11(火) 17:56:29 ID:q+/8FGWt
つ ターミネーターの気化爆弾で親鳥瞬殺
>>529 あれはいいものだ。
10秒で片が付くwww
フリーミッションでEXPERTを埋めたんだけど、ACEが出ない。 普通にキャンペーンをクリアしないと出ないの?
やはりモルガンはウンコ色が一番だな
>>532 まじデスカ?orz
まあいいや。サァ、逝くか
535 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/11(火) 18:43:38 ID:beRtt0A+
>529-530 知らんかった…orz
>>527 >>529 >>530 皆さんありがとう!あっさりS取れましたよ!
今までの6回のトライは何だったんだ・・・
気化爆弾有効ですね。今までは複数ロックオンのミサイルでちまちまやってましたよ
キャンペーンクリアが条件でなんでフリーミッションやるかな
538 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/11(火) 18:58:47 ID:beRtt0A+
>536 俺もだよ…XLAAで… 今再挑戦したら、ホントに瞬殺だった!気化爆弾マンセー♪w
>>503 のおやじさんが撃墜されるのはどうやるのかだぜ?
何、気化爆弾でいけんのかよ…orz ちなみにm16クリア後にそっこーセーブすると、コンテニューでトンネル再開する時に機体選択ができてウマ〜。 もうみんな知ってるか…。
UGBLでもLAGMでも落とせる。
ミッション14Bの地上施設全滅させてもNo.122のF-15Cのネームドが出現しないんだけど・・・ 何故?
そうだったのか。 いまぴくたんとヤってるけど、投下タイプ装備して接近→必中距離にきたらミサイル装備&発射だと逃げに入られにくいな。 ミサイル装備してロックオンしながらの追いかけっこだと、撃ってなくてもちょこまかされて大変だ。
545 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/11(火) 19:24:08 ID:beRtt0A+
魔術師部隊を残り2機まで減らして、1機にケツに憑かれたけど、「NORMALだから1発くらい大丈夫!」と、たかを括って残り1機を追いかけてたら、一気に4発くらった…。 何なんだよ今回(ZERO)は…orz
そこで巨鳥にRCL
エキスパートで最終面の三機目相手にしてるけど中々倒せない…アトバイスくれー
巨鳥にXLAMを使うとインディペンデンスデイっぽい。
すまん自己解した。ありがと。死ぬかと思ったorz
バグかな?wikiになかったんで一応、ガイシュツだったらスマン。 ピクシーがいなくなるミッション「臨界点(番号忘れ)」で ミッションアップデート前にレーダー拡大を連続してやってたら アップデート後のMAPの範囲が細長くなったよ。 何回か試したけど、その1回しか細くならなかっけど。
>>550 俺も一回経験ある
普通はMAP南側が削られるが、西側が削られた事があった。
ムービーみてたら実写に思えてきた。
あぁ、そういう意味か。 俺の早合点だな、すまぬ。
mSPクリアすると何かある?(´Д`)ハァハァ
あれCGじゃなかったのか ずっとCGだと思ってたotz
560 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/11(火) 21:44:55 ID:beRtt0A+
>559 眼科へGO!
なんで人物だけ実写なんだろう CG+声優より安上がりなんだろうか?
背景CGなのに人物だけ実写なの?
564 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/11(火) 21:50:50 ID:wTn0Pjmm
>>558 ない
でも
難易度ACEだとなんと・・・
ってもう知ってるよな?さすがに
>>566 何!?
何かあるの!?
レスみてるとラーズグリーズやメビウス隊が出てくるみたいにあったけど、ロックオンしてもパイロットの名前出てないし、機体の外観じゃ奴らなのか判断できないぽ。
この流れ・・・ここは攻略スレなんだが。春になって新人が入ってきたのかな?
速攻で撃墜しまくっていくとメビウスがラプターで出てくる。 ご丁寧にYF-23を蹴散らして。が、弱い。
サンクス
地上絵探してたけどもう飽きた・・・ 誰か見つけた人がいたら教えてくれー
>>569 俺はウィザード隊が苦手だから、SPACEのモビウスはありがたい。
おかげでGAUNTLETだけはEXPERT>ACEなんだよなぁ、俺的難易度が。
やっぱりACEも慣れだな。 敵機とヘッドオンした時、近いと不安になるが、距離詰めれば撃墜出来るし。さすがにACEにまでなると、普通の敵機も距離詰めないと駄目だな。
575 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/11(火) 23:02:31 ID:beRtt0A+
ピクシーがYF-19で出現したんだが… 第二次段階の爆雷ばら撒きモードで弾切れになる。 かんしゃく起こる!
>>575 爆雷ばら撒きは、YF-19に密着するとおさまる
距離を100以内に保って機銃でかたを付けろ
もしくはSAAMでやっつけ
>>575 イサムVSガルドのように至近距離で貼り付け
>>572 VSモードの最後のステージは1Pと2Pどっちが有利なんだろうか。1Pは味方がラーズグリーズ、2Pはメビウス中隊、機体性能では2P有利のような気がするが腕前は1Pのほうが有利のような。まぁ味方は落とされるために居るような物だから関係ないか。
B7Rってやっぱバンダイとナムコに関係あるんだよな?
>>578 スタートしてXLAA撃てばほとんど撃墜出来るからね。避けようともしない。
すいません(>_<) 4のリプレイで1番右のカメラが見えないんですが なぁにあれ?? 裏技で使えるようになるの?
SPで8機くらい同時に出てくる部隊厄介だな…上手い人だとHtHの状態で、何機レーザーで焼けるもの?
何機って 全滅できるんじゃない?
ちくわ直前みたいに一直線に並んでないからなー
>>559 実は俺もだwww
最初の方、まだPIXYの顔が写らない時に「今回のCG、すげー!」と思ってた。
>>583 真ん中から左翼/右翼くらいに分けて当てに行って5機とかかな俺だと。
上手い人だと7割くらい焼いてそうだ。
>>562 思ったんだが実写/CGに拘り過ぎる必然って特にムービーだと皆無だよな。
インタラクティブに動かせるんならCGじゃないと困るけどさ、でも、
何時ごろからか「テキストでセリフ」の時代から気付いたら「声優がセリフ」と
切り替わっていた事実
恐らくここでコンピューター合成ボイスとか入れられたら俺は激しく萎える。
よって俺的にはむしろ今回の変更はウレシス
シュヴァルツェのワルっぷり、グリュンの目。
あれは実写あってこそのリアリティだと俺は信じる
そして本題なのだが有名な“C'moooooooooooooon!!”(「撃て!」(≒殺せええええええ!))の
一寸手前の台詞、「撃てよ臆病者!」の英語が気になって眠れない。
“Fire! You coward!”でいいのかなあ?
しっかし今回英語と日本語で随分盛り上がり方が違う…英語の方がpixyはヤバいのに
シュヴァルツェは日本語のほうがそれっぽい。w
>>587 俺はFire away!Coward!って言ってるように聞こえたな。
ズボフたんは確かに日本語の方がハマってるw
俺としてはそこにグリューンも付け加えたい。
最初はアレだったけど、聞いてる内にだんだん好きになったパターンだわ。
589 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/12(水) 01:08:20 ID:7PZieN+/
モルガン…正面からって…撃ち落とされるんディスガー?
過去ログ読まずに質問。 AC0では、以下の項目に対してどんな「ご褒美」がもらえるの? 1、敵エース168人を全部撃墜 2、すべてのミッションをSランクでクリア(NOMAL) 3、すべてのミッションをSランクでクリア(HARD) 4、すべてのミッションをSランクでクリア(EXPART) 5、すべてのミッションをSランクでクリア(ACE) 予想としてはたぶん「勲章がもらえる」だけだと思うけど・・・・・他にある?
591 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/12(水) 01:32:26 ID:ctgmXJxX
モルガンのMPBMって対空にも使えるんだ。便利。 つかすごいねあれ。 核かと思ったw
594 :
イサム :2006/04/12(水) 02:42:54 ID:7PZieN+/
モルガン早く使いてぇ〜 何故ならあのフォルム、まさしくYF-19じゃないか! 俺は名前をつけてくれた両親に、今ほど感謝した事はないぜ!!w
w 本名イサムなんだ。 3週なんてすぐだよ。 がんがれダイソン中尉。
メビウス登場させようとレーザーで焼きまくってるけど、あそこまで大量発生されると辛い。しかもあの部隊は何故かHtHなのに一機も落とせねぇw 結局接近戦になる俺ってorz
フリーミッションで、いくつかのミッションが「データがロックされています」と表示されてプレイできないんだけど、 どうすればできるようになるの? 例えば、ミッション4はBだけできるけどAとCができないんだけど。
>>597 キャンペーンモードで一回クリアしないとダメ。
>>598 知ってるからwiki見ろって言ってるわけだが・・・
知らなかったらwikiに載ってる事すら知らないだろうに
>>600 知ってるなら教えてよ・・・・・。勲章だけ?
つまらない方のACみたいに機体に自由にペイントしたいな マークも描けるようにしてさ
>>601 wiki見ない(見れない)ってことは携帯か?
1、レコードが埋まりました!^^
2、銅勲章
3、銀勲章
4、金勲章
5、親父さんからお褒めのオコトバ
ほらよ
>>603 ありがとう。
603に良い事がありますように・・・ナムナム
胸は85、ウエストは58、尻は86ぐらいで身長165くらいの明るくて優しい処女の彼女が欲しい
誤爆してしまった これではナイトからソルジャーにorz
アサルトレコードの内容が何人かノーレコード(埋めていないという意味ではない)と 表示されてるんだが、コレは何かやれば更新されるのか?
>>608 更新はされない。「ノーレコード」という最終報告。
漏れは戦争の混乱で情報が詳細不明なモノもありうる
っていうナムコの演出なんだろうと解釈してるよ。
F-16CとF-15CってそれぞれPJカラーとPIXYカラーがあるんだね。
>>608 されないと思う。謎っぽさを出してるだけかと。
(´Å` )<撃て!とか臆病者!とかいうけどさあ へっどおんさせてくれないの、あんたのせいでしょ妖精君
XBOX撃墜任務で一番機を落としたとき、二番機のムービーがACGによって変わるけど、あれってどうなるんだ? 空中で爆破(即戦死)や、やられた後(撃墜)に病院送り→また落とされて戦死ってパターンなんだが…。
615 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/12(水) 09:47:38 ID:7PZieN+/
>613 NEW GAMEでの話だろ。 モルガン持ってるくらいなら普通にS取れるだろう。
ストーリー的には、04や5の方が面白かった気がする。 04の次第に敵に恐れられるようになるメビウス1の伝説的な強さの表現とか良かったし。 5のラーズグリーズの悪魔という伝説に主人公を例えたりするくだりも凄く良かったし。 チョッパーの死とか、くるものあったし。 それに対してPJの死?とかあんまこないし。 相棒のピクシーもなんだか最後は「国境無き世界」とか理想を抱えちゃって、危険な方向に 行っちゃうし。なんだかなって感じだった。
>>616 ストーリー性では、4>ZERO>5だな。
ZEROの殺伐とした空気、俺は好きだけどな。
しかし、毎回戦闘終結後に、主人公が夜逃げしてしまうのはいかがなものかと思う。
5は曲とかも素晴らしいしね。 ラストの方のミッションで流れるラーズグリーズのテーマとか鳥肌もんだし。 曲に関してはシリーズ通してみんないい感じだけど。 グラフィックはもちろん文句なしだし。 良質なゲームであることに間違いはない。 さすが765。
>>617 その辺は好みの問題ではあるだろうけどね。
俺も5の起伏のあるストーリー展開はとても良かった。
620 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/12(水) 11:08:20 ID:19A3f8bD
攻略スレ読んでも空中回廊のレーザーの回避方法が分からない ヘタレです。簡単に教えて下さい。
>>616 確かに3ルート制のせいで一本の話としては短いけど行間読もうぜ。
<<いや、まだその時期じゃない>> B7r
<<シンデレラを迎えに来た>> 核
の流れから見てもピクシーは元々国境なき世界の潜在メンバーだろ。
PJみたいな理想主義者にかつての自分を見ながら
仮の姿の傭兵として自分に言い聞かせるようにもっともらしい台詞を吐いていたのかと思うと
切ない とか
そうやってキャラに萌える、萌えられる部分もあるのがACのいいところだと思うわ
>626 最初に目の前に来るレーザーが来るまではゆっくり飛ぶ レーザーは必ず自機の目前に着弾するから 帰還方向(矢印ね)に対して45°〜90°くらいの角度でゆっくり飛ぶ 弾着表示が出たら帰還方向に向けてAB全開 赤いマークが消えたらスロットルを緩めて 以下繰り返し 要するに進行方向をだまして帰還ライン上に弾着させないことが重要
624 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/12(水) 11:21:54 ID:7PZieN+/
ACシリーズでリアル路線やる時のエンディング曲は【BLUE SKIES】で統一して欲しい。 04の無機的なエンディングに、逆に感動した。 指令室っぽい部屋が、ピンぼけで映し出されてたのも淡々としてて良かった。 5のエンディングは、曲も含めて全般的に激しく萎えた。 つか、ストーリー展開アリエナス。 3のエンディング曲は、路線が全く違うので、あれはあれで虚無感があって良かった。 0はまだ分かんね。w
04>05>0だな。 04はもう少しミッソン多かったら本当に最高なんだけど。 5の特殊ミッソンは嫌いな人多いみたいだけど俺は好きだった。 ナガセ探知とか凄い好きだよ。 んで0は5のストーリー変えの追加ディスクみたいでなあ。 特殊ミッソン無いしストーリーもチョットアレだし。 それよりも次回はリプレイにミッソー視点とターゲット視点任意で選択させろ。マジで。 これがねえとリプレイの価値0。
ピクシーが元々からのメンバーだったのか、かつての戦友に誘われて参加したのか知らないけど、 俺も今作は主人公の存在が少し薄い気がした。 あくまで主人公はプレイヤーなわけで、エスコンは自分がエースになる快感を味わうゲームだと 考えると、今作はちょっとその辺が薄かったなと。鬼神として少し恐れられるようにはなるけど、 4や5程の盛り上がり方は無かったかなぁと。 ストーリー的にも、0は途中からどっちが善でどっちが悪かわからなくなってくるし、後半に向けての 話的な盛り上がり方もいまいちだし。 そもそも戦争自体、どっちが善でどっちが悪とかないんだろうけど、ゲームとして考えた場合、 勧善懲悪なストーリーの方が、やってて気分がいいってのは個人的には思うところ。 ま、それぞれに思うところは個人差もあるだろうし、一慨にどれがベストでどれがワーストとは言えないけどね。
>>616 無名→活躍→超兵器登場→超兵器撃破→いっきに名が広まる
04、5、ZERO 物語の本筋は全く変わらんと思うのだが
628 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/12(水) 11:33:18 ID:19A3f8bD
本筋はもちろん一緒だけど、盛り上がり方に欠けるとは思ったよ。
次は自分が超兵器で決まりだな
盛り上げ方が下手だよね。 敵エース使い捨てじゃなくもう少し係わり合いを持たせて欲しかったなぁ。 超兵器も出て即潰すじゃ全然遣り甲斐が無いし…。 鬼神って呼ばれるけど、全然実感も湧かないし。 やっぱりアッサリし過ぎなんだろうなぁ…。
>622 いや、国境無き世界の連中こそ、理想主義者で夢想家の最狂最悪な連中だろ。 到底有り得ない、身勝手な理想を達成する為には、全ての手段が許されると思ってる。 で、理想どうりにならない世界なら壊してしまえ! 単なる破滅思想のテロリストだな。 現実世界で言うなら、赤い思想の連中とかが当にそれ。 で、PJは単なる小市民。w 基本的に善人だよ。 板違いなんで下げとく。スレ汚しすまん。
0はOPとEDだけは良いwwww
>630 ずっとそうだろ? ACシリーズに限らず、シューティングゲームはみんなそう。w 単機で敵の防衛網を突破し、敵陣深く侵入して中枢部を破壊。 これを超兵器と言わずして(ry
>>631 本筋が同じである以上味付けを変える必要があるでしょ
敵エースとの係わりを重要視すれば04寄り
勧善懲悪のストーリーだと5寄りになっちまう
違うACスレでも同じような事言った覚えがあるのは多分気のせい
(ace)エスパーダ隊をたった1往復で倒せた… ヘッドオンで二番機撃墜→反転→ヘッドオンで一番機撃墜 これで気化爆弾もってりゃ素晴らしいタイムが出たのにな。
637 :
モルガンもどき :2006/04/12(水) 13:34:49 ID:2CgCILcv
モルガンどうやって手に入れるんだ?(?ω?)
AC04の最後の1機体が買えないんだけども、どうしたら買える?神様教えて下さい
<<↑ ちょ、ちょっとブレイズ!? そこはISAFの格納庫よ!! 迷子にでもなったの??>>
ラストのPIXY戦のフラメンコ調の音楽に合わせて 後で彼女が踊りだすのがウザイんですが・・・ 集中できねーよ
642 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/12(水) 14:47:27 ID:7PZieN+/
モルガン…XLAAが当たんねーくせして、通常味噌はポンポン当たるのな。w 今エンディング中なんだが、これでどうして自分(サイファー)=メビウス1説が出てきたんだ? 単なる妄想か?
もちろん妄想ですよ 年齢とかは気にしない
644 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/12(水) 14:56:36 ID:7PZieN+/
>641 ≪ヲマイのミッソーをぶち込んでやれ!≫
<< ?ここ攻略スレじゃなかったっけ >>
<< ?ここ攻略スレじゃなかったっけ >>
と俺も連呼しつつ04の筋書きどうしても受け容れらんねと主張する俺ガイル
5や0はどっちも受容できんだけどっつーかどっち路線でもモエス><
>>632 極右も極左もどっちもDQN。
0は「ベルカ」が極右で「国境〜」が極左。しかし重要なことは、だ
このゲームでオーシアに軽く憎しみを覚えた奴正直に手を上げれ? ノ
PJは俺としては殺されて当然キャラ。
pixyを悼む振りしてガルム2の役職悪くないとか逝っちゃってるし。
死亡フラグ以前に焼かれてすっきりした。
で、攻略に話を戻すと
>>637 全エーススタイル踏破(各隊と交戦し勝つ、難易度関係ナシ)
>>639 2周すれば多分出てるんじゃまいか?色違いとかじゃないんだよね?
≪まぁいいや、さぁ行くかぁ≫
>>645 <<ラーズグリーズ、641の彼女を攻略する話かい?俺たちも混ぜてくれ>>
対エース戦に流れるラテン系音楽にすげー燃えるのは俺だけか
4や5のクリアデータがないと入手不可な機体があるの?
ZEROでいつの間にかハンガーがガルムの旗?で飾られていたのですが これの条件って何だったんですか?
ターミネーターの撃墜スコアがやっとパックマンになった
今ノーマルでプレイ中なんですけど、オールSクリアで何か特典はありますか?
本スレやばいな
660 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/12(水) 17:21:13 ID:7PZieN+/
やべえ、二周目で鬼畜路線から修正が間に合わねえ…。 赤以外殺してないのに、メーターが戻らない内に三面でロト隊が… 一周目ダムデータは残ってるが…やり直すべきかな?
662 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/12(水) 17:30:26 ID:7PZieN+/
>661 は!?フリーミッションで?それってキャンペーンに反映されんの? それとも、リトライでの結果も蓄積されんの?
>>662 キャンペーンで調整する
SPはキャンペーン途中のデータも引き継ぐから
つまりミッション2まで進めてSPで1からやり直せということか
クリア後リトライすればいいんじゃないか?
666 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/12(水) 17:38:18 ID:7PZieN+/
>663 あ、なってるなってる。 エーススタイルは、SPの場合はシステムデータみたいに共通なんだな。 ありがとう。
BDSP、NPB、RCL、SOD、UGB、UGBL、ECMPあたりの特殊兵装を積極的に使ってる人いる? 俺は上記の物はまったく使わなかった。
>>667 ゲーム序盤、対地攻撃にUGB、RCL使わなかったの?
まさかミサイルをちまちまと
>>654 見落としてました
ありがとうございます
>>667 むしろそっちの方がメインだな、気化は砂漠とトンネルぐらいかな。XAAは避けられるしSAAMは動けないし
しかしナパームとクラスターはやっぱり使い辛い
672 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/12(水) 18:04:39 ID:7PZieN+/
やっぱラプターカッコ良いなあ〜。これがもうじき日本にも来るんだな。 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ラプタン!ラプタン! ⊂彡
>>668 最初ナイトルートをとったから、対地はTGTをミサイルで破壊する以外、全て無視して進めてた。
ラプターといえばリアルではF/AのAの字が外されたんだっけな ZEROではAついたままだけど
>>667 ECMP以外は使ったかな、地上兵器をXBOに振掛けるのが楽しい
ECMPだけは使い道がわからん
>>672 あんなにばか高い戦闘機買わされるの?
ほんといいカモだよな、日本ってさ。
借金地獄の人間が、高級車を騙されて買うようなもんだ。
そう思うと俺たちって傭兵風情で物凄い軍備だよね。
BDSPはトーネードの初期兵装ってこともありトーネード好きの俺はよく使ってる。 さすがに気化爆弾とは比べものにならないが #5の時と比べればSODやUGBにも負けないくらいに使いやすくなってるぞ > BDSP あと、ACEのガントレットをF-1でやる時にRCLをバラまく感じで使ったな。 04の時は敵機を一撃粉砕できたRCLだが 今回シュバルツに当てた時は一撃じゃ墜とせなくてかなりガッカリだった。
>676 支那の最近の軍事力は侮れない。 フランカーを普通に配備してたりする。 数が違い過ぎるので、結果、日本は一人も死なせずに、一方的に勝てる位性能差が無ければ守りきれない。 ラプターと同じ物を自国開発しようとしたら、幾ら係るか分からん。 後、海を護る意味でF-2は神。 色々言われてるが、対艦攻撃機としては、今現在世界最強であるのは間違いない。
>>676 アメリカじゃF-15は50億くらいでF-22が200億なんで高いと言われてるが、
日本のF-15やF-2なんかは120億なんで200億になっても本国ほどの影響は無いと思われ。
勿論日本への輸出価格が500億超えるとかなら問題だろうがw
ライセンス生産?
そんなのシラネ。
>676 <<1機でF-15 5機分と考えればさほど高くない>>
F-15五機とF-22一機で模擬戦したら F-22が一度もロックオンされないで全期撃破したんだっけか そう考えると高くない・・・・かも?
>682 F-15のパイロット達が、「目視出来てるのにロックオン出来ない」とか、「上がっても、訳分からん内に撃墜判定出されて、降りてくるだけだからツマラン」ってふてくされてたらしいぞ?!w
>>681 >>682 確かに本当にそれだけの戦果が得られるのなら高くないのかもしれないけど。
でもアメリカでも高すぎてそんなに配備できないって言われてる代物を、なら日本に売りつけて
膨大な開発費をまかなえばいいって事になってそうな気がするが。
中国の驚異を考えるとわからんでもないけど。
スレの話題をゲームから逸らしてしまったみたいで、すまん。
驚異→脅威だった。ほんとすまん。
ステルスといえば、ゲームでもプレイヤーの機体にもちゃんとステルス効果を出して欲しいなって思うね。 ラプターで出撃しても性能的にはSu-37あたりと大差ないからな。 それやっちゃうとゲームになんないってところが大きいんだろうけど。 F-15がまったく歯が立たないんならね。 ドッグファイトをせずに撃墜してしまうっていうコンセプトで作られたみたいだけど、本当だったんだね。
>>683 F-15って10機がかりでらぷたんにあっさろと負けたんじゃなかったっけか
AWACSとらぷらんとF-2配備ってことになったら
相手の侵略行為に対しては絶対的な力を持つことになるだろうなぁ
>>684 アメリカ空軍が日本にラプター売りたいのは、
あの馬鹿高い生産費を量産効果で安くして、もっと沢山配備したいから。
ZEROはステルス機使ってないから判らんが、5ではSAMやへりにロックされる距離がかなり通常機より短く感じたがな 現実に即したステルス性体感させるよりゲームとしてのバランス優先なんだろう
アメリカも何を考えているのだ、新鋭戦闘機をよこすぐらいならドムの十機でも・・・
>686 ドッグファイトやっても、推力偏向ノズルやら、アライメント、各空戦フラップやらの効果で… 兎に角、普通にF-15以上に強いらしいぞ!?w 以前軍板の奴らに訊いたら、そうだってさ。 後、メンテナンスがF-15に比べ、かなりやり易くなってるとの事。 これって維持費が安くなるんだから、日本みたいに大事に永く使う国には、ランニングコストの面で重要だと思う。
日本=隣国の脅威に対して、圧倒的な戦闘能力を持つ戦闘機を手に入れられる
値段も性能やF-2の事とか考えると全然お得
米=
>>688 で
両者利害が一致してていいんじゃね
>691 問題は国産味噌がそのままつかない事。詳しくはWikipediaでも。
ラプターって艦船からは発艦できないんだよね? だとするとアメリカはラプター配備する意味薄い気もするけど。 アメリカ本国が他国の戦闘機に攻め込まれるってシチュエーションはちょっと考えにくい。 日本なら東アジア情勢を考えると配備する意味もあるってもんだけど。
>693 どうせ国産味噌を魔改造…ゲフンゲフン!
>>694 おまいはF-15やF-16が空母で使えると思ってるのか?
ひょっとしてB-52を空母から発艦させるつもりか?w
どんな機体だって打ち出してやるよ!
建造中の新型空母「ヒラリー」はB52でも発艦可能
>>698 ラプタンを打ち出してもらった俺がきましたよ。
>699 日本が極秘で建造中のミズホはB-52を…w
今やっとACEクリアした。 ムツカシカッタYO!!
今日買ってきてやったがミッションが短い+少なくないか?? てか調子に乗ってHARDで始めちゃったから敵が逃げる逃げる('A`) そういえばついにラスボスが超巨大兵器じゃなくなったんだな! てか普通の戦闘機のくせに耐久力高杉(´・ω・`) SOLG並だぞ。
どうも脳内妄想軍事オタがいるようだなw
>>706 キース「ハマっちまったぜ」
だったっけ?
確か最後異次元空間に連れていかれた気が…
黒いのに追っかけられながらイーオンジェネレーター壊すのはスリリングだったな 追っかけてくるモルガンから逃げながらもう一つトンデモ兵器とやれたらどんだけスリリングなことか
>>708 追っかけてくるモルガン + ストーンヘンジ + シンファクシミサイル + アパッチにすぐ落とされるシーゴブ + ちくわ級トンネル
こんなんでどうだ
>>709 どうせならアークバードとエクスキャリバーにメガリスも追加しようぜ
宙を薙ぐレーザーにどんどん落ちてくる隕石で阿鼻叫喚
>>709 ちょww
ちくわの中じゃ動けねぇwww
>>642 英語読め無い人には関係の無い話しですよ^^
>>708-710 クリア可能に見えて不可能なゲームと
クリア不可能に見えて可能なゲーム。
どちらがいいゲームかは言うまでもない。
04なんだけど敵のミサイルを確実にとは言わなくとも、狙ってかわす方法って無いの?? 適当に旋回してかわしてけど、カッコ悪いしそれでも当たるときは当たるし
あー、メガリス戦の音楽萌えるなぁ・・・
>>701 次作でB-52とかに乗れるようになったらあり得る話かM(ry
発進のリプレイ超みてぇwwwwww
wikiが携帯で見れない人ってどう見れないんでしょうか。エラーとか?
空自のパイロットの技量って米と比べてどうなんだろ? ラプター使いこなせるのかな?
らぷたんってほとんどコンピューターがサポートしてくれるんじゃないの? と知ったかの漏れが言ってみる
AWACS=エーワックス って読むのを 2面のピクシーのセリフで初めて知ったのはおれだけ?
>>719 単純に旧機種だと1ページあたりの容量の問題で
落としきれなかったりもするんじゃない?
最近のだとweb見れたりパケホーダイやらで支障はなさそうだけど。
さてな 自衛隊の中には化け物のような職人技を持った人がいるとか聞いた事はあるが
>>720 錬度に関しては世界でもトップクラスと聞いたことがある
演習とはいえ合同訓練じゃ米軍を驚かせることも多いとか
と、どっかで聞いた話しか知らない俺が適当に言ってみる
貧しい国は訓練で飛行機飛ばす為のジェット燃料に金が回らん
神風やらせたら世界一だとは思うけど
>>728 ニュースでやってたようなやってなかったような。
>>723 どうなんでしょうね。
せっかくなら携帯からでも見られるようにしたいですけど、原因が確定出来ないと対処出来ないです。
wikiに書いても見れない人は見れないのでここ使ってごめん。
真上に上昇→ブレーキ→ラダーをバタバタ をリプレイのPASSで見るのが面白い
>>728 いや、この人の事は知らなかった
しかし旧型機でイーグルを撃墜ってwww
久々に来たらここ軍事板みたくなってるw
まあ攻略も一段落ついた状態だからね。 後はコツコツやりこんで行く程度ジャマイカ
>726 フィリピンなんかはそれ以前の問題。 メンテナンス等の維持費が無くて、今現在、制空戦闘機が一機も居ない状態。 屋根が無い家みたいな状態だ。洒落にもならん。
>>734 俺もACEクリアしてほったらかしだった。オールSまだだからぼちぼちサァ行くか
チラシ裏だけど今年は航空ショー2ケ所行く予定
今航空ショーは何飛ばしてるの? っと俺もチラシの裏。
>>728 あ〜、その人の本持ってるわ。
遅ればせながらご冥福をお祈りします。
セスナ機かなんかで地面にキスしてしまったんだっけ?
>>739 たしかそう。アクロバット飛行の途中じゃなかったかな?
>>735 その手の話だとイランのF-14が一番かわいそう。
トムキャ好きな俺に安くゆずって欲しい。置く場所無いけど
本スレのほうも流れが緩くなってきたし一段落ですかねー。 あまり脱線もせずダラダラとご新規さん来るまで穴埋めプレイって感じかな 以前ファルケンをアップした者ですが調子にのってモルガンに改造しはじめたら 使えるパーツが主翼と尾翼以外なくて軽く地獄(ノ∀`) そうそう、今月25日発売のホビージャパンという模型誌でエースコンバット特集あるそうなので 興味のある方はドゾー。今月号はファルケンのみ作例載ってますよ。
744 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/13(木) 00:06:51 ID:CRR4l4R4
漏れの0はVSモードが出来ないんだがなじぇ!?
2コン刺せ
746 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/13(木) 00:09:52 ID:CRR4l4R4
刺したけどだめなんだorzPS版のコントではだめなのかな!?
>>746 デュアルショック1には非対応じゃなかったか?
なんか面白いIDになってないかなぁ〜
748 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/13(木) 00:23:11 ID:CRR4l4R4
そうなんか!?dクス
>>741 待て待て、イランのトム猫はまだ飛び続けるぞ。
共食い整備やってたけどロシアの協力である程度稼動できる用になったそうだ。
エンジンもロシア製に積み替えたって話だ。
何よりもフェニックスが品切れで魔改造してホーク積んでるしw
ロシアエンジンの猫…
>>741 フェニックスの代わりにホーク積んだり、エンジンをSu-27用のものに変えてるらしいぞ。
魔改造好きには必見だ
752 :
751 :2006/04/13(木) 00:52:07 ID:fZ13zhvU
2つ上のレスよまずにレスしてしまったorz
753 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/13(木) 00:57:04 ID:K6CvV+m9
むぅ…中間に保つの難しいな…。 黄色をどの位ぬっ殺せばいいのか…。 やり過ぎるとあっちゅう間に冥府魔道に堕ちるし、かなり殺してるつもりでも偽善者になっちまう…。
魔改造するなら根性でナイキでも積んで欲しかったな。 ところで、ZEROでフリーで飛ぶのにお勧めのMAPってある? さっきダム潜りして遊んできたけど、ひたすら殺風景で正直ツマンネかった。 今回はどれも観光飛行には向かない感じ。 次回作があるならフリーミッションに加えて「敵が撃ってこないだけ」のモードが欲しい。
>>752 いやいや、詳しくサンクス
そんなチャンポンしても飛ぶもんなんだねぇ
リアルエリパチって感じか
756 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/13(木) 01:01:54 ID:K6CvV+m9
>755 88ネタは禁止だ! 「革命の父、グレッグ大尉に敬礼!」 ってレスで埋まるだろうが!!w 後、それに群がるA-10ヲタのレスな。w
A-10でちくわトンネル貫通
758 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/13(木) 01:40:43 ID:mfOyRgUr
さて、
>>712 に釣られてエンディングを見直してみた帰国子女の俺が来ましたよ。
結論、メビウス云々は一切出てこない。
Gault の墓の碑文も一切関係ないみたいだし。
712が何を言ってるかさぱーり分からん。
>>758 釣られると、最終面ロード中に表示される英文が意味深な言葉らしい
>>759 まじ?
もう電源落としちゃったよ。
明日読んでみますよ。てか、4も5も、ロード中の英文は俺が知ってる
文法的には有り得ない構成をしてるんだが、あれって正しい英語なのか?
まぁ、俺の英語力ではシェイクスピアは読めないから、それが正しいといわれたら
納得するしかないわけだが。
761 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/13(木) 01:54:35 ID:K6CvV+m9
>759 訳文希望。
Without beginning of end, the ring stretches into the infinite. excite翻訳: 終わりの始まりがなければ、リングは無限に伸びます。
763 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/13(木) 02:02:28 ID:K6CvV+m9
>762 d。 なるほど。無限のリングか…確かにメビウスの輪だな。
すまそ、やっぱ気になったので再起動して見てみた。 Without beginning or end, the ring stretches into the infinity. でした。 始まりも終わりもなく、ただリングは永遠に伸びていく。 という意味だと思われます。これがメビウスの輪という解釈は確かにありかと。 でも、だからといって・・・と思わなくもないです。
すげえな、英語判ると人生楽しみ増えるな
For after all what is man in nature? A nothing in relation to infinity. all in relation to nothing. a central point between nothing and all and infinitely far from understanding either. 結局のところ人間のサガとは何なのか? 無限(永遠)とは何の関係もない。全ては無との関係である。 無と全てと、永遠との中間点、それもまた理解の及ぶものではない。 Then even nothingness was not.not existence. There was no air then.not the heavens beyond it. What coverd it?Where was it? In whose keeping? Was there cosmic water.in depths unfathomed? すると何もないこと、何もないことそれ自体も存在はしなかった。 そこには空気すらなく、空の上の天国も存在しなかった。 何がそれを隠したのか?それは誰によって覆い隠されどこにあったのか? 計り知れない深さの果てにCosmic Water は存在するのか? ……普通に電波っぽい。わけわからなす。 英語の本読めるけど、意味不明ぽ。 5のラーズグリーズも読めませんでした…。
<<当然ながら妄想だからな。つか本スレ向けだよな。ほんとすまん>> 国境が俺たちに何をくれた!と叫びつつ、サイファーの手による 撃墜を望んでいたラリーinモルガンを撃破、生死不明に。 終戦後、傭兵たるサイファーはウスティオを離れる。 国境のない場所、東の最果てノースポイントに居住。 しかし戦火は再びサイファーを駆り立てる。 追い詰められたISAFの最終防衛ラインにて急遽集められた パイロット達。ひよっ子まで混じるような寄せ集め集団の中、 一般市民としていて暮らしていたサイファーの顔があった。 配備された機体にエンブレムをつける時、 かつての戦いと、喪った戦友たちに思いを馳せる。 ガルム1として空を駆けた際のコールサインはcipher = ゼロ。 袂を分った戦友、ガルム2の分を加えて完成したエンブレムは 二つのゼロをリンクさせた形。それは奇しくも最終決戦にて 二機が描いた航跡にも似て。 メビウス1に僚機はいない。だがその軌跡は常に2番機と共に。 次第にブランクも抜け、死神とまで呼ばれるようになった彼の元へ ある日、一兵士として翼下の大陸で戦っていた懐かしき友からの便りが届く。 "Yoh,buddy. you still alive?"
>>767 うわぁ・・・これはイイ・・・。
鳥肌ものだぜ
難易度ACEでオールSのおやじさんのメッセージってミッション報告の後に出る短い文章だよね? ボタン連打で飛ばしちまったんだけど、もう見れない・・・?
770 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/13(木) 03:00:24 ID:wzCKJTGt
つかさ、撃墜した敵エースの中に、退役した後、永世中立国サンサルバシオンに移住して、海岸で小さなホテルを〜ってのが居たよな? あれって04の男の子の父親なんじゃね? 海岸ってのがひっかかるが、元々サンサルバシオンは内陸部で海は無くて湖な筈だから、今回の表記が間違ってるか、あれは実は内海だった、とかいうオチを妄想してみた。 飲んだくれの叔父は母方の叔父。
この手のイタイ妄想は本スレでやってほしい、マジで
>>771 家は「湖に突き出した岬」にあったらしいから、それは無いな。
あと無理矢理こじつけるのはマジ勘弁
モルガンのレーザーって・・・ ひょっとして只のオマケですかねー? なんかこー機雷しか使ってないんだけど
時間は短いし弾数も少ないからね。 むしろあの装置をブースターという設定にして、ぴくたんがミサイルが当たる瞬間ダッシュで逃げるために積んでるとかなら、笑えて実用性もあっていいんだが。
そなことはないです、射程も短いです 逆に射程させあれば活かせるんだけど・・・ やっぱフォー○○ブースターの出来損ないなんですかね(ry
その(ryは何の為に付いているのか
>>777 きっとこの後マクロスのメカ設定やらなんやらを語りたいけど省略してくれたんだよ(ry
前前前回の三沢航空祭にF-14いたんだよなぁ…。引退するんだから、三沢の航空博物館に一緒に展示して欲しい。 行ってまさかいきなりお目にかかるとは思わなかったから、はっきり目に焼き付けてこなかったorz でも写真は撮ってきた! またこないかなぁ。
モルガンレーザーは射程は短いが機体の前方80度の角度なら自動調節(追尾) とかあれば使い道あったのに
でも取り付け位置を考えると、ちょっと正面から下に薙ぎ払おうとすると 自機首直撃じゃないか? <<まあいいや サァ 行くか>>
>>769 強さは鬼となり、時として神となる。
みたいな感じの内容だった気がする。
PJを撃ったレーザーはちゃっかり着弾を目視できてるな
PJは史上最も役立たずで影の薄いNPCだったな。 正直、奴が死んだ時にも、何の感慨も湧かなかった。
既出だったらスマンがPJ死亡の時英語だと アッーのあとなにか短く喋ってる気がするんだが聞き取れる人いる?
デミッ!
デミッ! って聞こえるよなw damnとか言いかけてるのかもしれんが
>>787 サンクス。damn Itのことか
なんかシンギング!みたいに聞こえてた
790 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/13(木) 12:36:45 ID:v0/ubRlp
>>677 >傭兵風情で物凄い軍備だよね
礼ならマッコイ爺さんに言ってくれ
そういえば、エスパーダ隊って04に出てこなかった?(チョッパー死亡直後の要塞ミッソン) あれも女性パイロットだった希ガス。
女のインタビューで、あの後組織を抜けて今はダンサーと言ってたから違うでしょ、多分
>>791 チョッパーは04には出てこないわけだが
クルイークは5だ
ついでにエスパーダ2はサピンに帰ってダンサーやってるが
クルイークはユークだし、守ってるのは正規兵だろうから
どう考えてもありえない
第一彼女がわざわざユークの兵になってまで再び空を飛ぶ理由もないかと思われる
ベルクト(S-37A)って、いつ買えるようになる?
ゴルトやっつけるだったような まとめサイト見てくれ
796 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/13(木) 14:56:56 ID:b+SNI4DK
遅レスすまそ 空自整備班の実力は世界で最強クラス 取り合えず帰ってこい12時間で直してやる が合言葉らしい 6年前に同窓会で聞いた話
そして時は動き出す
ああ・・・刻が見えるわ・・・・
俺のマンダムは時間を6秒戻せるらしいぜ?
>>766 俺も意訳にチャレンジしてみた。
「結局のところ、人間の本性とは何か?
無限とは何ら関係がなく、無に関している(属している)。
理解と程遠い「全」と「無」と「無限」の中庸。
そして「無」も存在しなかった。
空も天国も、かなたには存在しなかった。
何がそれを隠した?何処にそれはあった?誰が隠した?
それらは、計り知れない深みの中の、広大無辺な透明性のものなのか?」
仏教の「空(くう)」の概念とかじゃねーのかコレ?と個人的には思った。
何もないということもない、なんてまさに空そのもの。
それと空(そら)をかけたのかも知んない。
と同時に空とか天国とかをみんな求めるけど何処にもない、なんて
エースゼロにはマジで相応しい台詞じゃねぇかとか個人的にはまた萌えた。
あんまり電波英語だとは俺は思わなかった。た だ 、 間 違 い は あ る か も
核落とす前のinfernoミッションで、まさにこんな風な(↑)感覚に陥って
pixyならずとも虚無感に襲われた奴は多いと思われ。
infernoって一単語で「焦熱地獄」だもんな。この感覚を知った状態で
>>767 は絶対に無いと俺は思う。二度とミサイル使わないんじゃないか?
ISAFだってエルジアだって結局『醜いパイの奪い合い』に他ならないわけで。
撃墜=殺したエルジア兵だって自分の国のユリシーズ落下によってもたらされた
経済恐慌で発生した難民受け入れに抵抗し、自分の生活を守っただけで。
チョパー「なんだか難しい話になってきたなぁ」
<<まあいいや サァ 行くか>>
>796 誤爆か? しかし、その話自体は良いネタだな。 ACの次回作に使って欲しいな。
S-37Aだから04の話? だったらmission18で買えるようになるはず Su−47だったら>795
04と5とかはつながってるの?
ハァ…サァいくか
ブレイズとナガセはつながったのですか?
それはもう枯れるくらいに
PJはつながったことあるんですか?
何このスレ?
m5のナイトのムービー登場しないぞ バグ?
ついでに12も出てきてない 頼むぜナムコさんよー
ズィルバーかインディゴ倒したか?
うん、出てきた敵は皆殺しにしたんだけどなあ。
みたことあるムービーは出るはず ズィルバーは原っぱの小屋みたいなとこで話すじいさん、インディゴは高級イスで座って話すおっさん。どっちが見れないんだ?
見れないムービーナンバーは、ナイトの5と12。 フリーミッションで確認したら、ナイトは全部ミッション制覇してるから、穴はなかった。
とりあえずもう一回ヌッ殺してきなさい
ナイトでミッション5始めたのに、なんでグリューンがでてくるんだ?意味不明orz
なんか勘違いしてるくさい気がするなぁ。
円卓はM3だぞ
おっと失礼。ナイトでクリアはしてあるよ。 でも見れないんだよね。なんでだ…。
ミッション2の時点でナイトでそのまま円卓行ってグリューンならバグだな
そのミッションの時までにゲージを移動しておけば見れると思うんだが。 インディゴに会いたいならM3までにナイトにしとくんだぞ?
素直に再チャレしますた。サンクス
>>824 そう、さっきそうなった。
一応今度は正常に登場した。
ちなみにNo.12のナイトムービーはどこのmだろ?こっちもバグ臭いけど。
>806 すまん、5は人に貸しっ放しなんで、ベルクトの最新の型番分からなかったから、04の攻略本見て書いた。 話は勿論ゼロ。
>>829 0なら円卓の鬼神のルートソルジャーで購入可能になる
>830 d。 ≪さあ、逝くか≫
F-14Dの機体色が2色しかありません 誰か助けて
>>833 最初から持ってるのが1つ
マーセ ソルジャー ナイトでそれぞれクリアすることで3つ
ネームド機を落とすことで1つの
計5つゲットできる
「すべてを超越した力は、時に鬼となり、神となる。」 − じつは貴族のボンボンだったオヤジ −
嘘だと言ってよ、ピーター!
嘘だと言ってよ、PJ! << 初婚です! >>
839 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/13(木) 23:14:07 ID:Pitirkpg
なんかフリーミッションでプレイできない所があるんだが バグかな?
報告によると、どうやらPJは医師免許のあったPixyに、彼女に告白する前に苞茎手術を済ませたいと手術依頼をしていたそうだ。 恐らくPixyはその約束を果たそうとして、レーザーメスの操作を誤ったと思われる。
>>839 なんでもかんでもバグバグ言うな
キャンペーンモードで一度通ってないと駄目
>>839 一度キャンペーンでクリアしないと出ないよ
>>836 PJ可愛がられてるけど
「ポ ロ 好 き」「どっかのエース見て感動してCrow隊へ」
(=結局コイツだって貴族のボンボンで、道楽で傭兵/人殺ししてる)
あとこれはシナリオ書きが意識したか判らんが「FBWで飛べるF-16」と
「全部自分のカンで飛ばなきゃいけないF-15C」の比較
(=その戦績だって結局本当に「自分の腕」でもぎ取ったのか?という視点)
→ どう見てもヘイトキャラです(ry
とはならない視聴者の不思議。俺は不思議だよウスティオノヨーヘー
>>843 F-15CもFBW「に近い」システムなら搭載してるよ
王の眠る島を破壊するともらえるメダルは、地上物の破壊だけでok?
僚機の機体は変更出来ないの?
できない。 ピクはF-15C、PJはF-16Cで固定。
ベイスターズ、牛島監督の誕生日に勝利をプレゼント と聞いて空目が思い浮かぶのは俺だけじゃないはず
>>868 ありがと
やはり無理なのか
PAR使えば出来るかな
PARはそこまで万能じゃない
853 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/14(金) 00:02:15 ID:xYdwlQD+
No.107でねえええぇ 敵、B2残して全滅なのに(´;ω;`)ウッ 時間も関係あるのかな
>>846 って事は、道中の分は破壊しなくていいのかな??
よっしゃ!アサルトレコードをコンプしたぜ。疲れた・・・orz
>>854 おっと、12Mで全機撃墜だよ。もちろんMiGもね
>>855 ガンタワーと飛んでる戦闘機を時間の限り落とせばSとれるはず
>>855 谷の敵は気にしなくていいよ。
勲章は戦闘機も関係なし。S取るには戦闘機も落として18000ptゲットだったような
メダルって戦闘機関係ないのか… 誤情報スマヌorz
>>860 ダム内でも『低く飛ばなきゃー』とかいって航空機無視でガンタワーばっかり破壊してた俺でも勲章取れたんだ
間違いなかろー ちなみに後出しのSAMとかも関係ないね
みんなありがと! とりあえずセーブ画面出てこないから、一時ゲームストップしてこれから仕事いってくるお。
>>862 朝方はまだ寒いからなー 風邪ひくなよ
いってらっしゃい
>851 その位ならXMAA位かな?w
ACEはオールS埋めしたから ちょっくらNORMALやEXPERTの勲章貰いに炒ってくる。
俺どうすりゃいんだよ
全てやることやっちゃって、何もすることがなければ、VSモードで一人対戦。 一人で二つの機体を操作しながら、一人でドッグファイト。一人でけつの取り合いさ。
それはどこの日本科技大教授ですか
おまいら、分かったぞ。 ロード画面の文章。 1つ目は 物理学者であり哲学者でもある パスカルの言葉だ。 「人間は考える葦である」って言った人ね。 2つ目は 古代インド・バラモン教の聖典の一つ 「リグ・ヴェーダ」の一節だ。 ほかのもどっかからの引用だと思う。 役は図書館で調べれば分かるかな。
5の時、ハミルトンのトンネルを背面飛行でクリアした動画をうぷしてた強者がいたが、 そういうのにチャレンジしてみるのも面白いかもな。 今回のトンネルはあまりにしょぼくてあれだが。
じゃあ今回のトンネルをAB全開で 流石に無理があるか
エキスパートやってたらやたらpixyがいい動きするんだが namedの獲物横取りされるし、Indigoも半分持ってかれた
今回の僚機(Pixyに関してのみ)は、今までのシリーズで一番まともに働いてくれる気がするよな。 ベストポジション確保してミサイル発射したら、先にPixyに取られたなんてことしょっちゅうあったし。 ただ、僚機は敵にはまったく追われてないみたいなんで、少しは働いてもらわないとって感じなんだが。
あのポロが趣味のやつも空戦はなかなかのもんだな ミッション13とかザコが固まってるとこで数機まとめて落としてるのよく見る
敵に追われてるよ>>pixy たまに、ミサイル食らってる様子がレーダーでわかる。 じっさいに見ることも出来るが
俺は初めてプレイしたときは5より真面目に働いてると思ったけど、0に慣れてきたら僚機が役立たずに感じてきた…
>>877 雑魚は知らないけど、エース隊とかはプレイヤーしか狙ってないでしょ。
無線で1番機だけ狙えばいいとか言ってるし、実際レーダーみてもみんな自分のケツ追っかけ回してくるし。
>>872 A/Bついてない機体だと最初から最後まで全開のまま余裕でいけるぞ
本スレでのM17のタイムアタックでは架空機禁止でSu-37で1'41だか42だったはず
攻略スレで改めて挑戦してみるのも面白いかもわからんね
俺はもう寝るけどw
>>857 俺も出なくて困ってるんだが
核が落とされる前に敵を全滅ってこと?
>>881 857じゃないけど核前に全機落としたら出てこなかった
核爆発後、敵第二陣出現前の間に第一陣を全滅させ終えたら出てきた
たぶん一陣を速攻でヌッコロスと出てこないっぽいお
>>882 なるほど、助かるよ。
早速試してくる!
ありがとう
PSP版 キタ━(゜∀゜)━!!
No.124出てきません・・・ Wikiの通りやっても出てこない。。。
グリム<<ラーズグリーズの亡霊でオヴニル戦隊 落せません!!>>
>>886 マジ質問かしらんがマジレスすると電子戦機(EA-18)の裏技を使え
>>879 どこかのエース戦でピクシーから無線入るよ。
<<敵に張り付かれた!なんとかしてくれ!>>みたいな感じの。
でもエースが狙ってくるのは、圧倒的に自機だよね。 あれだけの数に囲まれてのミサイルアラートは、ちょっと卑怯な気がする。
>>885 No124のwikiに追記したのは俺だけど、はっきりとした条件はわかってないよ。
俺はwikiに書いた通り、F-14D1機とEA-6B1機、その後E-767とMig-31を3機倒したら、知らぬ間に出てた。
時間が関係してるのは間違いないから、フラグはわからないけどとにかく速攻で倒すように心がけること。
時間がかかりすぎると、まず出ないと思って間違いない。
>>885 難易度ノーマルまでなら残り18分45秒までにポイント3000以上
初期配置のEA-6B撃破の二つを達成すれば出てくるの確認
ハード以上は条件変わるのか知らんけど↑のじゃあ出てこなかった
てかどれだけ頑張って落としても出てこなかった。。。
ハード以上でも出現するのかな?
>>893 俺は確かエキスパートで出したよ。
難易度が上になると出ないってのはないんじゃないかな。
<<お財布膨らまして待ってろよ!といわれたけど素寒貧だ!>>
897 :
802 :2006/04/14(金) 15:55:07 ID:8m+u/AXA
>>832 ,
>>870 特に全社の人有り難う。マジで助かる!
リグ・ヴェーダと来たか……それじゃ難解なわけだよ……
>>875 実はAC3のゼネラルリソースルートで挟まっちまう面白黒人、
中盤で「主人公と敵の取り合いをする」とかいうシチュが入る。でこの時、
物凄い勢いで戦果を上げるんだよねコノヒト。なので、
僚機としての性能はやっぱりどこかでブレーキかけられてるんだと思う。
主人公より活躍しないように。
まあ戦術としては「敵が自分しか狙ってない&僚機は無敵」を生かして
QAAM/XMAA装備させて「援護」させとけば結構働いてくれたりするんだよな。
898 :
802 :2006/04/14(金) 15:56:03 ID:8m+u/AXA
全社× 前者〇 ちょっとモルゲンレーザーに灼かれてくるorz
哲学書やら聖典やらから引っ張ってきてたのな 道理で難解なこと書いてあるわけだわ
欧米では基礎教養なんだろうな…
どうなんだろうなぁ。 アメリカ人とかバカっぽいし(;´д`)
米は理解力が乏しいから 難しい言葉使って話す人は逆に見下されるとか聞いたぜ 誰でもわかる言葉で話すのは確かにいいこといいが、 難しい言葉を理解しよう、覚えようとするほうが頭はよくなりそう。
欧米で基礎教養ってのは、大学ちゃんと出てる人に当然求められる資質ぐらいの意味に思ってた。 市井の人のレベルがそんなに高ければ、アメリカなんかはもっとまともで手が付けられない強国だろうな。
今までフライトシムには全く興味なかったんですが、ナムコレクションの2にハマっちゃいまして、全ミッション背面飛行でクリア出来るくらいやり込んじゃいました。 PS2版は初めてなんですが、いきなり0から始めるより旧作やった方が良いですかね?
3から順番にやってけ
いきなりzeroやっても楽しめるとは思うが、世界が繋がってる04と5のどちらかだけでもやっておくとより楽しめるかと。 尤も、zeroを待つ間に5をやってみたものの、そっちは肌が合わなかった俺みたいな奴もいるので好きにされたし。
>901 アメリカ人はまっさらの地球儀で、自国の場所分かんない奴とか結構居る。 上の連中は凄く良いが、一般高卒レベルは有り得ない位バカだよ。
まぁ、何人でもバカはバカだしな。不毛なら論争だな。
取りあえず新品の0と中古屋で3買ってきました。 今3のデモみてるんですが凄く綺麗ですね。
俺も挟まるのやりたくなってきたなー、明日中古屋にエンゲージしてくるか
3のサントラ聴きなしてるが Shorelinesは意外と燃える曲だな
アメリカはガリ勉君よりもスポーツマンの方が桁違いに社会的地位が高い所だからね 何は無くとも身体能力が最優先
今マーセナリーでエスパーダの1番を撃墜して黄色くなってトドメをさそうと思ったらクルクル周りながら墜落→地面に激突したww2番機が無線で何か言ったが聞きとれず。スマソ こんな事もあるのね
俺もエスパーダ落とした後黄色になってクルクル落ちてったことがあった、その後地面の中を飛んで離脱してったけどな 機首にドリルでも付いてたんだろうか
連レスだけど No.112は近付いて出るターゲットとか、地上ターゲット全滅後に上空に出るターゲット等を撃墜していったら出た ちなみにマーセの難易度エースね
つーかバキまだかよ もう金曜だぞ
>>915 そうなの?
地面に激突して「どーんっ」ってなったあとに無線で♀が何か言ってた
またやってみる(`・ω・´)
ネームド落としても、SPカラーが出ません ちなみに、F-14D シュネーの1番やっと落としたのに・・・O几
コード使ってるからかな・・・
友達がゼロやってて、PJがはしゃいでると「若いな」とか 相棒生きてるかに対して、「ああ、どうやら神は俺をそう簡単には死なせてくれないらしい」 とかひとりごと言っててキモいんだがみんなそうなの?
次の方どうぞ
>>916 No.112は、まとめサイトにある通りだよ。#13M、難易度は関係なし(VERY EASYでも出る)。
ポイント稼ぐと順次出てくる敵編隊の中で、10000点で出現する空港西のMIG-21BIS編隊。
その中に一機だけいるMIG-31との接近戦に持ち込む(遠くから味噌で落としちゃダメ)と、
その編隊の出現位置の南東方向、至近距離にMIG-31「Riese」が出る。
最初のMIG-31がガルムに食われる!ってんで僚機のRieseがスクランブルかけて助けに来る、
そういうシチュエーションを想像しながら墜とすと自分が悪党になった気分に浸れる。
Pixy <<よう、相棒 戦う理由は見つかったかい?>> <<傭兵が戦う理由なんて、金以外に必要なのか?>> Pixy <<フッ、お前らしい答えだな、相棒>>
友達と無言でZEROやるのもつまらないな。かといってFOX2!とか落ちろーっ!とかいうのもキモイが
同じ部屋にいるのに独り言は嫌だが 部屋に一人だったら問題なかろう 人がいたらさすがに言いたくないが・・・
PSXのリモコンでフリーフライトやると面白いね・・・ L3とR3が只のボタンってだけで他は問題なっしんぐ
今更04やり込んでるんだけど、 ミッション09:バンカーショット作戦って皆どんなルートで廻ってた? クリアー出来ないわけじゃないけど、どーにも効率が悪い希ガス (´・ω・`) 漏れはまず最初に、途中の航空機を2〜3機落としながら、真っすぐネームドを落としにいって、 そのまま180度戻って中央浜辺に突入、真ん中から向かって右方向へ移動しつつ、中央浜辺を半分だけ攻略。 そのまま右舷浜辺に突入、途中山間部に入ってランチャー等を破壊後、 最右端から最左端に向かって真っすぐ大雑把に攻略>A10編隊って流れ named ┌┐ 山間部 ││ ┌──┐ ││ │ │ ←─────││───│──┘ │└───┘ │ ↑ まだ04覚えてる香具師いたら、効率のいいルートをアドバイスしてくだせえ (`・ω・´)
むちゃくちゃズレてる…orz 分かるかな…
発射されたV2ミサイルにぶつかることができるのにいまさら気付いた。
俺は追い抜いて巨大な座薬にしてやったぜ
<<挟まっちまったぜ!>>
>>928 ネームドは最後のほうにしとけ
西からカランダビーチ掃討、クラウンビーチ掃討、ヘイルビーチ掃討の順で攻撃。
ヘイルビーチに向かう辺りで一旦帰還して補給。
戻ってきたあたりで大体時間的にA-10部隊登場になるので
そこでネームドを潰しに逝く。
>928 攻略本には西からって書いてあるな。 俺は対艦味噌抱えて東から殲滅してた。 通常味噌一発で破壊出来ない奴に対艦味噌。 補給は…やってなかった様な…覚えてないなあ。
937 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/14(金) 23:27:55 ID:OZeAjBwi
漏れは、F4でナパーム積んでふっとばす A10が出てくるので高性能機は反則なのでF4
4がえらい難しく感じられますた。 同じ機種使っても、エアブレーキが効き具合がぜんぜん違うし、 敵機に300ぐらいまで近づいてもZEROとか5に比べて表示が小さくて 進路予想が出来ないよう…。 4でACE出すのはムリと悟ったヲレでありましたorz
939 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/14(金) 23:31:36 ID:OZeAjBwi
>>938 簡単です 勝手にやってたらでた
>>938 × 4がえらい難しく感じられますた。
○ ZERO、5をやったあと4がえらい難しく感じられますた。
算段ミソに突貫してきますorz
>938 実際04は難しい。最終面のミサイルサイロに飛び込めって言われた時なんか、 「アホか!地上部隊が行け!!」 と思った。 トンネルくぐりの"クドさ"だけなら3が最強だけど。w しかしゼロの敵エース部隊との遭遇で、最初に必ずギター?の流し弾きが入るのがスッゴい燃える。 あんなに燃えるのは04の黄色中隊との遭遇以来だ。
942 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/14(金) 23:46:28 ID:OZeAjBwi
たしかに!
04か…サンサルバシオン上空は飽きるほど飛んだな あそこで黄色のお相手するのが好きだった
944 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/14(金) 23:56:50 ID:OZeAjBwi
ZEROは2日で終わった
ガントレットでエース退治に励むと熱くなる
みんな兵装切り換えはどのボタンにしてる? SELECTのまま?R3?
チョッパーが殉職するミッションは何回やっても泣いてしまう…… チョッパーあああああああああ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>947 死ぬ寸前のチョーパーを見届けようと追っかけてると壁すりぬけでハメられてビルに自爆テロおこす事が多々あったな
さあ、ロシアンルーレットだ
>>946 今まで通り5の設定にしてる。ピクシーとか弾数打ち込みたい時は変えるけど、やっぱりマップで敵の配置を素早く確認するなら□ボタンだな。
兵装切り替えならセレクトでも十分だしね。発射がそれだと困るがw
>>938 300で十分だろう。ダメなら150まで接近だ。
952 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/15(土) 09:06:02 ID:pR4g2BDh
残り49 ZEROの、ECMに対するECCMをいれて欲しい モルガン氏ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇてやってるとおもろい 04の、トンネルは500以上
個人的に難易度は ZERO>>>>3>>>>4>>>>>5 に感じた 今作は接近しないと中々、味噌がHITしないしACEだとSAMが5発位味噌連射してくるしでもうね(´・ω・`)
超低空飛行して上を通り過ぎていくSAM味噌を楽しむ俺ドM
ピクシーが裏切る面で、核炸裂して大混乱になる前に、敵確定してる連中を殲滅出来ない。 NORMALだと黄色も全滅させられたのに、HARDだと急に護衛機が強い…orz
>>955 とりあえず赤を一個だけ残してあとはド派手な空戦と洒落込もぜ
<<着弾まであと43レス!各機、低空飛行を心がけよ!>>
>>955 あそこさ、難易度によって爆撃機の巡航速度が変わる希ガス。
護衛機の強さもあるけど、まずフツーの空戦方式だと間に合わない。
俺は後ろの赤TGT2機を残してから、残りを始末してる。
958 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/15(土) 13:15:57 ID:HpTGXJ08
エースコンバット5の攻略HP(wiki)が見つかりません!メーデー tsktkdsi('A`)
ウイスキー回廊のHQ撃ちすぎ
ZEROのハードリアン線の何が嫌かって ウイスキー回廊と違って低空接近できないってのがあるんだよな・・・ というか04だと低空接近しないとあっさり蜂の巣になるわけだが その代わりZEROは航空機が多めに出てくるからそっちでポイント稼げるんだが・・・ SAMはえらい勢いで撃ちまくってくるZEROも やたらと命中精度の高い04もどっちも怖い
次回作ではもうちょっと敵制空機にもがんばって欲しいな これまでは地上物から引き離して個別に相手出来てしまってる気がするので。
ラスボスにプレイヤーの機動を 解析して攻めて来るサイバーエースキボンヌ
>961 04のSAMは難易度が上がると途中で90度くらい平気でベクトルを曲げて飛んでくるのがイヤ ねじれ位置だからと安心できない。
次回作はついに巨大ロボが登場します
ACEシリーズでは勘弁だが、ACEスタッフに対巨大ロボ、巨大要塞な3Dシューティング作って欲しい気はする ケイブシューを3Dで、とか
<<大変だ!敵は全部怪獣だ!>>
>>963 >>966 マクロスにしたらピッタリじゃないか?
超高機動ゴースト
マクロスの猛攻をかいくぐりながらの戦闘とか
>968 それだと最初から自機がモルガンな件
HARD以上でやると,フレスベルクへのとどめ,コクピットへの命中判定が厳しくなってない?気のせい?
1週目ナイトでウィザードは難なく倒せたのに 2週目マーセナリーでソーサラーに当たったら全然勝てんわ 相手が強いのか下手になったのか分からん もうだめぽ
>>960 サンクス!!!!!!!!!11
つFOX4
ソーサラーに勝てたけど超疲れた 明日仕事休むわ
>>972 ソーサラー隊は2機づつ攻めて来るが、距離2500前後から味噌撃ってくるからなぁ。
ヘッドオンでも相手が見えた瞬間に撃たれることも・・・。
単に相性の問題じゃなかろうか。
ヘッドオンで減らす戦闘してるなら、ドッグファイトで2機を速攻で落とすようにしてみる、とか。
俺は例え時代がMolganに変わってもFALKENとX―02を使い続けるぞ!!(`・ω・´)
つか、モルガンが一番次回作で消えそうな気がする 特殊兵装で絶対的な強さを誇るファルケン、最高の運動性能でプレーンな強さを誇るワイバーン この2機に比べるとモルガンは微妙なポジションな気がする デザインは架空機の中ではデルフィナス#1に次いで好きなんだがなぁ
何言ってるんだあの大量破壊兵器な散弾味噌があるじゃないか イマイチ変態臭さが足らないが
爆撃ではモルガンが一番強力じゃないの? 戦いがめっちゃ大味になるけど。
どっかの国がワイバーンを作ってくれれば 架空機枠が1個あくんだが どうせなら削除なしでXFA-27とデルフィナス出してくれ
ちょっと次スレ立ててみる
>>983 ドンマイ
>>980 そういう問題なんだろうかw
特殊兵装抜きならモルガンのほうが作れそうな気がする。推力とカナードで無理やり飛ぶみたいになるかも試練が。
ワイバーンは主翼がむりぽ
暇だったというか漸くアサルトレコード集まったので調べてみた ベルカ国籍以外の撃墜者達 Yuke : 7 (69,70(Schwarze-1/2),133,134,164,165,166) Osea : 18 (122,136,137-144(Sorcerer),153-160(Wizard)) Sapin : 5 (128,129,131,132,152(Gault8)) Ustio : 1 (161) (Pixyはベルカ国籍&ズボフたんはユーク人だったw) female: 9 (26,53,78,91,109,126,127(Espada-2),136,165) (殺してるのもいます) dead : 67 unknown:13 約半分弱は死亡か行方不明。これでこそ。 ただシュヴァルツェ隊みたいに死亡で行方をくらませた扱いのも居れば 一応行方不明だが証言で死んでるエスパーダ1とか 撃墜し脱出したはいいがその傷が元で〜とかは計測してないです。
モルガンってデザインや武装から見てファルケンのテストベッドに見える。
機体番号から見てもそうなんだろうなぁ あいつから ADF系と XFA系に分かれていったのかなと妄想
04のサイドストーリー久々に見たけど、真っ当な戦争だからストーリーに破綻が無くて自然だな。 暗いが…。w
ADvanced Fighter でADF eXperimental Fighter/Attacker でXFA とか昔聞いたけどな ってか空飛ぶ殺人包丁に自然も破綻も格好良さも何もあったもんじゃないだろ 鬼神もブレイズも、どうしてもファンの多いモビウス1も共に“殺人者”だぞ? 0は真正面から「殺したこと」を、5は「殺した果ての可能性」を見せてくれた。 対して4は、俺 達 に 何 を 見 せ た ? 最低限サイドくらい暗くて当たり前じゃねぇかw 殺し合いを颯爽とやりたいのかwwww
>殺し合いを颯爽とやりたいのかwwww それをできるのがゲームのよいところ
>>986 俺もそー感じるわ、後部エアブレーキの形状とか尾翼のカタチとか・・・
コックピット内も取って付けた感あるしFALKENのテスト機体って感じするなー 燃えー!!
ファルケンの兵装やらエンジンやらのテストに 別ラインで開発中のワイバーンのパーツかっぱらってきたって感じだよな>モルガン
エースコンバット5でネームド機の出現は難易度いくつからでしょうか?('A`)
>>989 脱出したパイロットを機関砲で狙撃できないうちは殺人者とは言えない気がす
>>994 難易度NOMAL以上で2周目以降だったと思う
初めての1000getしていい?
ちょっぱあああああああぁぁぁぁぁああぁぁああああ('A`)
ブレイズはYKにひどいことしたよね(´・ω・`)
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。