エースコンバットシリーズ攻略スレ Mission50
1 :
名無しさん@非公式ガイド :
2006/03/31(金) 23:54:19 ID:86AFfGSP
FOX:AAM発射コール FOX1:SARH(セミアクティブ誘導) FOX2:IIRH(赤外線誘導) FOX3:ARH(アクティブ誘導) ※U.S.NAVY FOX4:KAMIKAZE Attack FOX5:RADOME Attack FOX6:CALPIS Attack MAGNUM:ARM(対レーダーミサイル) RIFLE:戦術対地ミサイル(AGM-65) A:攻撃機 B:爆撃機 C:輸送機 E:電子戦機 F:戦闘機 H:回転翼機. K:給油機 P:哨戒機 R:偵察機 V:VTOL機 X:実験機 Y:試作機 MiG(МиГ)ミグ(ミコヤン&グレヴィッチ)設計局 Su(Су)スホーイ設計局 シェリーは04の酒場の娘(ここの住人公認、メーカー非公認・・) 第3メディセン娘はミッソン03の前半で粘っていれば出る ナガセのコクり(?)はミッソン27+のベルカW変態を速攻撃破で聴ける マッハとは? 音速に対し、その何倍の速度であるかを表すのに用いる 気温や気圧(≒高度)、湿度などにより多少変動する 1気圧/0℃/高度0m/乾燥した状態でのマッハ1は1225.058km/h ウィルコ = I will comply 了解、指示に従います タリホー = Tally ho 目標を視認(猟犬を獲物に嗾ける時の掛け声が由来)
☆新番組☆ ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT ┏━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓ ┌─┬─┐┃┏━┛ ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃ │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃ ├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃ │戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃ └─┴─┘┗━━┛ ┗┻━━┛ ┗┛ NEON GENESIS THUNDERHEAD 時に西暦2010年。 オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、 「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に 戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する 唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を 描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに! 東日本放送 1月18日(火)より 毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!! 見てくれないと私語厳禁だぜ!!
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電子戦記 E-767 外伝 ┏━━┳┓ ┏┳┓ ┏━┓┏━┓ ┌─┬─┐┃┏━┫┃ ┏━┳┓ ┃┣╋━━┓┗┓┃┗┓┃ │無│敵│┃┃ ┃┗━┳┻━┃┗━┫┃┃┏┓┃ ┃┃ ┃┃ ├─┼─┤┃┃ ┃┏┓┃┏┓┃┏┓┃┃┃┣┛┃ ┃┃ ┃┃ │警│官│┃┗━┫┃┃┃┗┛┃┃┗┫┃┃┗━┫┏┛┗┳┛┗┓ └─┴─┘┗━━┻┛┗┻━━┻┛ ┗┻┻━━┛┗━━┻━━┛ AN INVINCIBLE POLICE OFFICE 時はオーシア・ユークトバニア戦争の真っ只中 「第108戦術戦闘飛行隊」ことサンド島飛行隊の活躍も空しく オーシア・ユークトバニア両国の戦争は拡大 そして「バーナ学園都市」に突如襲来する“テロリスト” 市警本部は、如何にしてこの強大な敵と渡り合うのか! 歴史の裏側で戦った男の物語を壮大なスケールで描く 本編をも超える爽快アクション! 今夏公開!! 見てくれないと対戦車ライフルだぜ!!
Q.エクスキャリバー避けられません>< A.一回目はスピード出さずにゆっくり行けば避けられる。焦るな。 二回めはレーザーに対して斜めor垂直に進め。こっちは急げ。 Q.エーススタイルによってストーリー変わりますか?>< A.ストーリーはほぼ変わらない。ミッションに出現する敵編隊、敵エースの証言VTRが変わる。 Q.ラストクリアできません>< A.一回目、二回目は特殊兵器に気をつけてがんばる。200〜300くらい距離詰めないと通常味噌はすぐ避けられる。 三回目はヘッドオン→すれ違った後A/Bふかして距離を開ける→相手が旋回し始めたらこっちも相手のほうを向く→ヘッドオンの繰り返し。がんがれ。
Q.フライトスティック使用時に手を離してもまっすぐ飛びますか?>< A.飛ぶ、安心しろ Q.隠しミッションの出現条件なんですか?>< A.ミッション名はガントレット。条件は全ての敵編隊撃破。つまり早くて3周目ミッション16クリア時。最後にメビウス1がいるから注意。 Q.メビウス1強すぎです?>< A。気合でがんばれ。XMAAが当りやすいらしい。XMAA4発当てれば撃破できるらしい。 Q.おやっさんとバートレットはどこにいますか?>< A.マーシナリーミッション10、シュヴァルツ隊のステージ。敵機でフッケバインがいる。機体はMig-21bis。 バートレットは味方オーシア軍でスーパートムキャットに乗ってる。 Q.敵エース強いです>< A.気合。しっかり距離詰めてミッソー2発。 Q.難易度低いです>< A.そんなあなたに難易度ACEでA-10A超オヌヌヌ。
>>1 <<賞賛に値する>>
テンプレ貼り協力しようかと思ったけど
絶対被りそうだから指をくわえて眺めてた
まぁいいや さァ行くか
また日付ネタか?
>>11 前スレで協力した挙句、見事に被った俺orz
FAQ
>>9 の、の不確定的なものを2つ除いて貼った。
今度こそ早めに最新のFAQ作ろうやw
>>1 <<よくやった。司令部は1を今スレに欠かせない存在だと位置づけている>>
前スレ956氏へ
有志が撃破動画あげてくれているぞ。参考にするんだ。
>26 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/03/25(土) 23:24:13 ID:DdDDEO5M
>初心者用にラストのMorgan撃墜動画上げときます。
>途中で散弾ミサイル掠ってしまったへたれですが攻略用には問題ないでしょう。
>
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000093888 >9.6MB
>2:29
>パスはacezero
>WMV9とMP3で圧縮してますのでwindowsならそのままで見れます。
>
>フリーミッション18S/ZERO
>
>攻略用のため
>使用機体Su-37
>特殊兵FAEB
>
>難易度はACE
15 :
前スレ956 :2006/03/32(土) 00:18:17 ID:P2Ql/jhR
現在12回目のチャンレンジ中・・ ここまでみなさんに教えてもらってクリアーできないと恥ずかしいので 今日はなんとしてもpixyを落とします。
てか日付SUGEEEEEE!
初めて見たww
何言ってんだこいつ?と思ってしまった。
>>12 ごめんよ
>>前スレ1000
0の対戦はまだやったことないけど、04の対戦は始まったときは完全に向かい合った状態だから
そのままミサイル撃てば相手が動かない限りあたるんだよな。
もしかしたらできるかもしれんからやってみ。まず確実にばれるから1回しかできんけどw
マーセナリーとシュプリーム(?)マーセナリーの称号がいっぺんに取れたんだけど・・・ 既出?
>>16 四月バカといったら、IREM公式HPが楽しみだな
あの連中は気合をいれてつくるからな
>>15 飛竜は買ってないのか?
04のデータがないとか?まあ、いいや
ヘッドオンしにくいなら、リスクを負うのも手
800ぐらいの距離でロックされてる時(こちらが後ろをみせてる状態
この時、エアブレーキかけて旋回し、妖精を視認したらミサイル(旋回はずっと続ける
これでもいい
みんな戦闘機で格闘戦するとき、スロットルはどうしてますか?全開?減速? 説明書には機体によって違うって書いてましたよね。どっちの方がいいとかどうやって見分けるんでしょうか?可変ノズル?
A10でメビウスに勝ったら・・・エースと認めてくれるかい?
22 :
17 :2006/03/32(土) 00:34:34 ID:4mX0Hfdc
M1とM2はソルジャーだったから Wikiの説3はチガウと思う 特筆すべき所は特になかったんだが マーセナリーにはM3でなって その後ずっと左に振り切れた状態で 全ミッションSだった
>>15 ベルクートおすすめ
・第1段階
アフターバーナーたきっぱなしでヘッドオン
ロックしたらミサイル×2機首上げ
・第2段階
ある程度後ろからSAAM連射で
・第3段階
ミサイルの射程の三倍くらいの距離まで逃げて
ピクシーがこっち向いたら自分も行く
最高速でヘッドオン
ロックした瞬間ミサイル2発and機首上げでいけるはず
>>19 距離による。近いときだと減速しないと逃げられるし遠いと引き離される(当たり前だが
まあ基本エアブレーキ全開下降バレルで落としてるが
>>19 基本は機動だから、どうだろ?
減速はするな(旋回のため
機動さえよければ、無理やり相手の後方へねじりこめるからな
加速する時もある
俺は250knot程度まで減速して無理やり相手のケツについてるな
x‐02が04、5データなし2週目で出た。1週目→ノーマルナイト 2週目→ハード真ソルジャーでクリアー。 う〜ん条件なんなんだろね?
X-02はただ2周すれば良いだけじゃね?
>>24-27 thx。
やっぱ状況次第ですね。
単純に旋回性はどっちがいいんでしょうか?
たとえばすれ違う時、自機が高速ですれ違うのか、低速ですれ違うのか。
敵が手強い場合は
>>27 の方法使うけど・・・ 自機のほーが機動力高い場合は旋回しながら機銃てテもあるから・・・
ケースバイケースでしょ
真ナイト、真マーセナリー(?)の取得条件って一番端までゲージを持っていくのか真ん中でキープするのかドッチが正解?
>>30 旋回性は低速の時が良いんじゃないか? ただ旋回性が良ければ必ずケツ取れるってわけでもないし
単純に減速しても必ずしも追い越してくれる訳じゃないから
感覚で覚えるのが一番良いよ
格闘戦に慣れたいならとりあえず、通常ミサイルを300〜400くらいの距離から百発百中であてれるてくらいに
上達させてからのほーが身に付きやすいと思う
>>32 とりあえず一番端に寄せとけば確実
真ん中でもいいんじゃないかとは思うが
俺のID、okだw ゴメン、それだけで連レスした。今は反省している。 ちょっくらFOX4してくる(´Α’)
NO112のエースがでない… まとめページの情報ではないのか?
38 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/32(土) 01:20:00 ID:5BZrv6Dn
<<もう
>>36 野郎の為にパンを焼かなくてすむぞ!!>>
39 :
前スレ956 :2006/03/32(土) 01:38:45 ID:P2Ql/jhR
休憩挟みつつ27回目のチャレンジにてついにpixyをやりました。 色々教えてくれて本当にありがとう、ランクアップした気分です。
俺は各両端&1コマだけナイト寄りで取れた<真スタイル勲章 そして今頃になって 「CIPHER」=「ZERO」であることを知った俺 遅すぎorz
QAAMを後ろに撃つのってどうすりゃ出来ますか? 後ろの敵のロックの仕方わからないorz
>>40 チョッパーって読んじまった。
10年経てばおしゃべりになるのか…
ん?違うじゃん。危うく騙されるところだった。
なぁエース共よ、教えて欲しい。 あのPJって野郎、もしかしてかなりの役立たずなのか? あいつが2番機になって最初のミッソンで初めて弾切れになったんだよ。 今まで妖精が一緒の時はそんな事なかったのに。 んで気になったからフライトデータ確認したんだよ。 PJ 地上物 1 こんだけ。 あんなにTGTいっぱいあるのに。 マジで目を疑った。
>>43 対地兵装装備+分散でも爆撃はしない
戦争にもルールがあるのだそうだ
>>43 藻まいの指示の出し方に問題があるんだ…と言い切れないところが…。
漏れの戦績チェックしても、PJの成果はピクシーの半分に満たないわけだし。
とりあえず、獲物を横取りされる事に怒る前に、
僚機の獲物を自分が横取りしてないか気をつけてみれば?
僚機の狙ってる目標にはマークがつくわけだし。
46 :
43 :2006/03/32(土) 02:12:56 ID:+7GiwnKi
>>44 やっぱそーか。そーいや前にそんな事言ってたなぁ。
>>45 残弾が少なくなってから暫くヤツの近くをウロチョロしながら見てたけど
マークはつくものの攻撃はせず、俺と一緒になって目標の周りをウロチョロしてた。
俺のPJは50回近くの出撃で地上0だぞ。 航空機に対しては1回の出撃で0.9機。 お前の彼女ナガセ(8歳)を撃墜したろうか? このロリコンめ…
うちのPJ 出撃:52 対空:85 対地:『0』
49 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/32(土) 02:20:31 ID:5BZrv6Dn
今 気がついたけど、3月32日になってね??? ベルカの撹乱か
>>46 それにたいして、妖精は強すぎなんだよな
QAAM装備だと、通常ミサイル2発+QAAM1発という鬼コンボかますし
対地も強い
AIR TGT PIXY 565 PJ 147 GROUND TGT PIXY 252 PJ 1 SORITIES PIXY 154 PJ 57 兵装は空対空ばっか装備させて指示は分散対空ばっか 俺のはこんなもん
確かにPJは地上物、全然破壊しない傾向にあるね、対空もダメダメだけどさ。 XMAAばっか選んでるとか関係ないぐらいにスコアが低い。 PJ 出撃:21 対空:45 対地:5 Pixy 出撃:55 対空:128 対地:134 プレイ略歴がHard、Ex、Ace2週なんだが高難度でも目に見えてPJがショボイよ・・・
53 :
43 :2006/03/32(土) 02:27:30 ID:+7GiwnKi
すまん、みんな。 俺の見間違いだった。1だったのは出撃回数だった。 まぁ、TGTに関しては対地・対空共に0だったワケだが・・・ さぁて、機関砲の練習してこよかな。
PJ観察してたら味噌はずしまくってたよ
うちのPJはExpertで一度Sorcererを3機落としてくれて感動したな だが対地は0 やっぱ使えねえ('A`)
なぜにww もはや 「再婚か?」とかからかわれるような新米だから ですむ問題じゃないな。 花束用意する前に訓練積めと小一時間ry
そういや相手ザコだけど俺が追われてるときに4匹くらい一気に落としてくれたことあったな あんときゃレーダー疑ったわ とPJフォローしとく
>>55 Aceでゴルト隊を2機落としてくれたことがあった。
ごくごくたまに大金星あげるからPJも捨てたもんじゃない・・・よな?
(´・ω・`)。оΟ(一周目をHARDから始めて何事もなくALL、Sを出したACEは僕だけじゃないはず・・・)
実はPJが乗るF-16のFCSには精密映像位置提供地形情報がインストールされていなくて対地攻撃の精度が出てない罠
…今、現在のPJ戦績を確認してきたら、 ピクシーの半分の戦績どころか、7分の1…。 地上撃破に至っては、15分の1…。
PJは生命反応検出装置積んでるから対地レーダーが弱いんだな
1みてーに僚機落とされたら死んだら面白いんだけどな 何やっても最後以外被弾すらしやしねえ
私は機体、ミサイルの残弾、PJを見て「勝った」と確信した だが次の瞬間には私が落とされていたよ 相手がPJだというのにね。
やっぱ野郎は使えねーって事だね、みんなありがと。 ピーチ・ジョンはいないものとして一機で頑張るよ!
ピクシーが出撃可能で地上ターゲットのあるミッション数=25 PJが出撃可能で地上ターゲットのあるミッション数=8 例えデータ上でピクシーとPJの能力が全く同じに設定されていたとしても、 期待値ですらピクシーとPJの撃墜数の比率は3:1。 いくらガルムに抜擢されたからってピクシーと同等までの技術は無いPJが それより下回る数値しか出ないのは当たり前。 それを同列で比較しようっていうんだから、どれだけ頭悪いかが伺い知れる
話の流れをぶった切ってしまって悪いんだが、VSの項目がいつまでたっても選べない。 コントローラー2個ささないとダメだったり?
69 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/32(土) 03:01:52 ID:5BZrv6Dn
>>67 それもそうだな。
…モビウスに突っ込んでくるか。
>>65 わろすw
うちの僚機
PIXY(sorties:62)/A-TGT:44 G-TGT:57
PJ(sorties:25)/A-TGT:33 G-TGT:0
こうして見ると対空は非常に頑張ってる。
67の言うように実際PJ弱くしてあるにしても、対空の頑張りを考慮するとも対地の0は異常。
やっぱあれだけ嫌ってた地上攻撃だしなんか設定があるのかな。
>>67 何を怒ってるのかわからんが?最初からPixy>>>PJの認識の基に話てたろ皆。
PJ乙とでも言ってほしいのか?
おまえら。 PJはF-16だ。 PixyはF-15だ。 なにがいいたいかというとPJにF-15を与えたら翼無しの妖精になるぞ。
>>73 誰が上手い事を言えt(ry
まあ、F-16でも「粉々の妖精」になるがなー
PJ対空だと案外働いてくれるのに対地だと全然だな。 PLAYER PIXY PJ AIR TGT 525 145 43 GRND TGT 1052 60 0 SORITIES 66 47 16
対空はPIXYと遜色ないな つーかむしろ序、中盤の弱めの敵相手のPIXYよりも 後半の強い敵相手に遜色ない戦績のPJのほうが空戦に関しては強いんじゃないか 使用機体の性能差もあるしな 地上敵相手の戦績はフォローのしようもないけど
PJの対空撃墜数の半分はXB-Oの部品でできています
でもここの奴の場合大抵F15S/MTDの気化爆弾かモルガン大爆発で真っ先に食い尽くしてそうだが
漢ならF-2
F-2A(ASM-2,2.75インチロケット,AIM-7)でキルマーク500貯めると F-2改(ASM-2,AAM-4,クラスター爆弾)になるとかがよかった FCSが制空にも対応するような感じで、トータルでF-15Cを超えるような… だいたい、運動性がイーグルより劣るってのがアリエナス と愚痴をぶちまけてみる
さすがにキルマークくらいは自己満足でないと社会人には極められなくなる
ヤター メビウスおとしたお。 本当に変態機動だったな。 XLAAがわりと当たって墜とせたんだけど、あれって通常ミソだけで倒せたひといる? 当たる気がせんのだけど…。
エースNO.39ってさ、 ノーマルまでの難易度では登場しないよね? 敵航空勢力を優先的に撃墜してもダメだし。
>>82 メビウスなんてA-10やF-1の通常味噌だけで余裕
攻略板でただの腕自慢ってどうかなあ
>>82 ミサイル撃ち切って、機銃で挑んだ俺
戦果は聞かんでくれたまい
>>84 本当だったら素直にすごい。
多分おれがやったらメビウスに出会う前に悲しいことになる。
>>86 なむ…。
おれもXLAA+通常みそ1で墜としたんだけど、
その一発当てるのに20発以上多分撃ちました。
距離詰めたときの動きは変態だし、前に出ようものなら蜂の巣だし。
>>84 余裕なんだったら動画うp!!
エイプリルフールでしたとか言うつもりなら、書き込みの日付をよく見るように
>>88 いやエイプリールフールのことなんて忘れてたし。うPしてやりたいが録画の仕方わからねーから
無理だな
難易度って高い方が機銃あたりやすくね? ミサイルが当たりにくくなるからそう見えるだけかな・・・
敵がオーバーシュート狙ってるんじゃね。
慣れれば余裕なんだろうな 俺なんかベルクト使ってもたまに落とされるヘタレだし('A`)
エースNO.53も ノーマルでは出現しないね。
マスターコード ECBC1934 142659D0 金 1CAEB400 17E9C70C ミサイル 無限 9CB68FE0 1456E7A5 特殊兵装 9CB6BA2C 1456E7A5
うは、ファルケンのレーザーつよ…… ラストミッションのモルガン戦、ヘッドオン状態からレーザー一発で仕留めた。難易度ACEで 僚機?エースコンバットシリーズを通してはなから期待してませんが?
はあ。
春ですから
アサルトレコードのNo.50〜53は、ミッション開始から7分以内に5000P以上獲得、かつそれぞれのエリア壊滅で出現。 No.053はEASYでも出現確認。
うは! SAAMつよっ・・・ コレに比べるとQAAMなんざロケット花火ですなー
アサルト追記 068 倒すとEA-6BのSPカラー入手
>>99 アリガトー!
7分以内と言う条件付だったのですね。
とてつもないマニアプレイだと思っていたけど なんだ、案外A-10でもメビウス落とせるジャマイカ ノーロックの対地ミサイルが偶然当たったのは内緒だ。
今回、撃墜した敵機にもミサイル辺り判定と爆発エフェクトがあるのが地味に良い変更点だな。
>>104 そのせいで
サイファー XMAA×4+通常味噌×2
ピクシー XMAA×4
がロト最後の一機に・・・
>>103 だろ?
メビウスなんて最初の味噌4連発を回避してケツに付けば、ミサイル4発当てるの簡単だしすぐ倒せる
どんなやられ方してもAssaultRecordにはやっぱ変化無いか
ナイト→ソルジャー→マーセナリーの順で3周クリアして言ったんだが エスパーダ1の死因がだんだん自分のせいになっていくので非常に申し訳なかった
A-10等の旋回性の高い期待は基本的に扱いやすいだろ Foxhoundみたいな機体の方が辛いんじゃないか?
ドラケンとか機動性低い上に無駄に速いから辛いかも
ドラケン曲がんないし辛い・・・ドッグファイト出来んwwww けどなんだろうこの魅力w
一番機動性低いF-1でもメビウス倒せるしな
掃討記録の124が20回以上挑戦してるのに出てきません。 前スレのログに有るようにやっても駄目です。 「一定時間」とは具体的には何分なんでしょうか?
>>109 MIG-31なんてA-10やF-1に比べたらはるかに旋回性能良いよ
>>83 俺もNO.039、Mission05のTrinkerはVE、E、Nと出現しなかった。
単にHARD以上なのか、それとも他に条件はあるのだろうか。
かわいそうな人が真っ赤になって書き込んでる・・・・
見ちゃいけません!
〈〈ブレイク!ブレイク!〉〉
とりあえず既出かもしれんが、困ってるヤシがいるかもしれんから書いとく。 アサルトレコードNo.112 ACEよりEXPERTの方が出やすいような気がした。 1.マップ中央の飛行場の目標を完全撃破 2.マップ右上(飛行場よりさらに北東{右上}に進む)も完全撃破 3.これ以上地上目標は破壊しないで広域レーダーで機影を確認し対空戦闘でMig31のみを撃破 (だいたいMig-bis21の4機編隊に1機の割合で混ざってるのでこれだけを攻撃。全機落としてもいいけど ポイントが以外と加算されるのでネームドエンカウントまでは余計なものに手を出さない 方がいいと思う) 4.俺の場合Mig31だけ2機落としたところで広域レーダーで新たに出てくるのを視認(飛行場の下くらい 1機だけでポッと出てくる)、撃墜せしめた。 これだけは、攻略サイトの情報だけではいまいちわかりにくかったので、もし困っているヤシがいたら 試してみれ(´・ω・`)
ちなみに、
>>1 の攻略サイトがNo.112だけがわかりにくかったというか、その通りに条件を
クリアしていくと得点がいつの間にか20000ptsになってしまうことがあったので
まだまだ、条件を絞ることができるのでは?とおもったのよ(´・ω・
<<よう、PJ。お前の彼女の具合、最高だったぜ>>
傷心一号ってマーシナリールートでしか出てこないんだな
123 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/32(土) 16:55:04 ID:tlGMIEN6
>>115 EXPにて確認されました・・・・
VE、E、N、Hでは確認できませんですた・・・・・
No.54のMumieはEXPでも確認できず・・・・・シクシク
<<まぁ、いいや さぁ、逝こうか。>>
>>114 ピッチの機動性が今までより高くなったのがMiG-31.
ロールはヌルヌル、ヨーはおまけ、て感じだと思う……
A-10、F-1を初めとするattackerは総じてヨーが強く効くしロールも早い。
機銃も下向き設定で、対地連続射撃しても地面にキスしない。しかし足が遅い。
……でもこれ、エースだからだよな〜と思う。
実機ヲタじゃないから別に気にしないけど、
F-1て劣化MiG-31くらいの機動性しかなかったような気が……
あと亀レスだけど、ヘッドオン状態に近い敵機のケツにつくときは
まず相手をA/B全開で追い越して、相手の旋回を見極めて鬼減速かけつつ旋回、
でまた加速減速両方使いながら動いてる。
基準は相手の前方180度の範囲に自分が入っちゃってたら鬼加速して逃げて、
裏に廻り始めたら相手との距離を見極めつつ寧ろ減速。みたいな流れ。
エースシリーズは「旋回最適速度」が多分ないのと、シューティングなので
『敵/的の旋回速度が自分より若干どれもヌルい』からこれでいける。
でも、最凶のモビ1はこれやると機銃斉射で落とされる('A`)
シャンデル・スライスターン・スプリットSとかで高度差作戦に出て凌いだ。
他のフライトシュー/シムだと出来る地形追随飛行するとAIが地面にぶつかるまいとして
慌てて上がるスキを突くとかが出来ないんだよな〜
その方が盛り上がるわけだが(;゚∀゚)=3ハァハァ/lァ/lァ
>>121 、
>>124 連続すると激しくエロスwww
てかPJ、死亡フラグとか低い腕前とかあの暴言の数々とか甘さとか
pixyじゃなくてもケツに張り付いて何度もレーザー浴びせたことがある……
焼け死んで現実見て来いコイツ!みたいな感じ……俺だけ?('A`)
オマイが放ったXMAAで死んだ奴にも未来への希望あるんだよゴルァとか
>>123 了解。
今ちょうどM07でMumie狙いをしていたところだったので、NO.54情報も有益でした。
NO.039 Trinker → EXP以上
NO.054 Mumie → ACE限定
PJはアレだろ? グリム枠
グリムに失礼
>>128 <<む、無駄話してる場合じゃないでしょう。>>
131 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/32(土) 17:35:17 ID:tlGMIEN6
wikiより、上位勲章取得条件について 説1: 最終段階のASGが判定基準。 - 03/26 23:01 説2: 上位勲章は、ソルジャーは真ん中でなくても取得可能。また、ASGゲージを最も左端に寄せてもマーセナリー取得できない例もあり - 03/27 12:29 説3: SUPREME勲章は前半と後半のエース隊とクリア時のASGが一致すること。 - 03/27 18:41 説3はない。今、ACEで一周してきたけどM11までマーセナリーで、 M12からソルジャー。左右にぶれながらもクリアしたら、 ソルジャーの上位勲章ゲットできた。 つまり、前半と後半のエースが違っても取得可能。 (´・ェ・`) 条件はなんなんだろう・・・
チェックポイントがいくつもあってその合計が一定以上ならスプリームとかかもな マーセナリならロト隊撃破30点、救援要請遂行-20点、左端クリア50点、80点以上でスプリーム みたいに
難易度ノーマル以上 ってのはどうだ?
EXPでやったがダメだった俺の出番か
>>134 VERY EASYでSUPREME SOLDIERとった
緑、黄、銀、その後ナイトオンリーで初回にナイトスプリーム貰った
ガントレットは通信も入ればいいのにな まあメビウスは何にも喋らない方がいいかもしれないけど あーラーズグリーズ・スカーフェイス・メビウス1・UPEO・ニューlコム・ゼネラル・黄色・Z.O.E・アグレッサー この辺全部揃えた最凶軍団と戦いてー せっかくだからACの強化人間みたいに最上位は人間のできる機動じゃなくていいよ 特殊兵器も封印で
ナイトとマーセナリーのスプリームとったとき全ミッションSだった
既出かもしれんが、5に引継ぎF-14Dの機銃が攻撃機仕様になってる。 攻撃機じゃないだろうよ、F-14Dわ。 激しく欝。
>>141 むしろ立木文彦(だったっけ?碇ゲンドウとか更木剣八とか)で。
若干スレ違いスマソ &
>>140 に感謝、検証してみる
>>141 <<黄色の13はこおろぎさとみで頼む>>
SPカラーってフリーミッションでもゲットできるんでつよね? F-15Eがでてくれない。もしや難易度制限あるんでしょうか。
機銃で敵機をコントロールすれば敵エースもM18も難しくないと思うんだけど 機銃使って敵機の味噌回避を止めるってのは基本技だから話題にもならないのかな?
んなことし無くても当たるからだろ
>>119 のようにやってみたらNo.112殺れた
しかし、Mig31は1機しか落としてなかったような気もする・・・
これでアサルトレコードはコンプできたよ
おめでとうございますとかいわれた
緊張の連続で疲弊したから お遊びプレイで”へし折れたエクスキャリバーに挟まれて死ぬ”ってのを狙ってるんだけど 一回一回がメン毒セー
>>148 フリーミッションでも周りのジェネレータ潰せばエクスカリバーへし折れるぞ
で、彼はモルガンを倒せたんだろうか。 VE Su37でヘタレ動画撮ってみたが 何故かwmvに変換出来ない。 rmでも27MくらいあるんでUPは諦め。(´-ω-`) 途中ムービーそのまま流して5分くらいだった。 VEですがコツをいくつか ・段階関係なく通常ミソでヘッドオン命。 背後を取ってのドッグファイトは、かなり嫌な機動でよけまくられる上に ミサイルはほぼ当たらないので勧めない。 ・レーダーレンジが切り替わる直前くらいでインメルマン。 ・モルガンが通常ミソ攻撃してきたらダメージ覚悟で撃ち込むか避けるか選ぶ。 当たっても泣かない。 ・TLSはどうせ当たらない。 当たっても泣かない。 ・MPBMはど真ん中突入コースじゃなければよけない。 掠っても泣かない。 とにかくヘッドオンだとモルガンの機動も安定してる。 (要はプレイヤー機が囮になり、まっしぐらに突っ込んでくるわけだが)
あぁ、フリーフライトだった
クリアした。やはり5には劣る。が ラスボスすげぇ。黄色もちくわも8492もチンカスだな。 最初から最後までノーミスクリア達成だぜ
自慢は本スレで頼むよ
てかACEのモルガンはほかの難易度とは大違いだな・・・ ていうか散弾ミサイルが怖すぎる。
155 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/32(土) 20:32:01 ID:tlGMIEN6
やっと全機体、全装備そろってACEも開いた さぁ、ゆっくり楽しむか
ここへ集うエースパイロットの方々に質問! 勲章のSUPREME SOLDIER が取れない。 コツとかあったらご教示願いたい。 よろしくお願いします。
>>156 そうだな
ゲージを真ん中に合わせる
これを維持すればいけるはず
とりあえず2週くらいソルジャーキープしてクリアして味噌
女性の比率低いな 9/169かよ(敵エース まあ、わからなくもないが…
>>159 白いベルクトの姉さん、なんかカッコイイ
>>156 M15終わるまでには真ん中にそれえといた方
が良いぞM12あたりから
質問。コブラの操作方法教えて下さい。スレ違いなら御免なさい
プガチョフに聞きなさい
ACで出来るのかよ。 やるとしたら、上向きながらわざと失速するしかないだろう。
>>159 女性サイファーの比率はもっと低いんじゃなかろうか。
>>164 ?どちら様で?
>>165 あ、やっぱり出来ないんだ。デモにちらっと出てたから、出来るのかと…プログラム専用のようだ
>>167 360のオーバーGで、コブラっぽいのをやってるCMを見たんだが気のせい?
AC2で敵機がコブラを披露した時は驚いた。まぁ、コブラやってる時にミサイル打てばいい話なんだけどな。
>168 いま見てきたけどやってるな、すげぇ。 クルビットもできるんじゃないかな スモークがACにもあればなぁ。
ACはステルス機のくせに敵機に発見されるのおかしい。ステルスの意味がない気がするんだけど。 ACもチャフ/フレアが出せるようにしろよな。敵機が使えるのおかしいしな
Su-27のSPカラーはまだ未発見?まとめにも無いんだけど。
>>170 後ろとられたらレーダーから消えるってフェイズドアレイレーダー無視かよって毎回思う
どうせならレーダー無しの夜間爆撃したい気分
>>170 操作が複雑になりすぎるからな。現状全ボタン塞がってるし
コロニーウォーズだと操作が似ててフレアも出せたが、ボタン複数同時押しだかで
激しく出しにくいんで実質出せないのと変わりがなかった
コブラやってきた。 擬似コブラだけど。 失速寸前まで速度落として機種上げ→ストールで強制的に戻される まぁリプレイみるとそれなりな感じだった。 Su-37の場合170くらいで機種あげ、140くらいでストール。 それにしてもモビウス出てから補給に戻るのがおもしろい。 レーザーよりはるかに怖いし。
僚機の指示が無くなれば4つボタン空くけどなぁ 例えばチャフ撒くとして、ドッグファイト中に複数のミサイルが迫ってる時 左スティック離して押すだけの効果が期待できるかな? 逆にそれくらいの効果があると戦闘機動の意味が薄れるかなぁ
>>173 僚機への指示で使ってる十字キーでなんとかなりそうな気もするけど
今度はチャフフレア前提なミッションとか出来て難易度一気にあがりそうな気もする
お手軽簡単に っていうコンセプトから外れかねん
>>174 検証乙津
飛竜なら少しはマシに?安定性が全機体中トップだし
L1+R1同時押しでフレア L2+R3同時押しでチャフ
>>176 チャフフレアがグリューンの特色となってるACの流れだと、
一般のシステムに組み込むよりも、特殊兵装の1つとして用意する方が正解のような希ガス
ECMPとどこが違うの?と言われたらそれまでだけどさ
と、スレ違いスマソ
>>178 だからコロニーウォーズはL2R2がチャフ発射で最悪だったんだよ・・・
ミサイル食らってもいいやと割り切るしかなかった
181 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/32(土) 23:03:38 ID:jJt0KcJp
マクロスVF-X2のチャフはめちゃ楽しいけどなw
>>181 昨日このスレ来てた人?
もし違うなら、前スレ→このスレのログにかなり丁寧にレス着いてるから読んでみると良い
184 :
:2006/03/32(土) 23:11:56 ID:9rZiMXvP
>>181 ヘッドトゥヘッドになるようにすればどんな機体でも倒せるよ
あーやっとpixyに勝てた・・・ もう疲れたよママンorz
>>181 ヘッドオンのときは真正面に正対させる時に角度と高度ある程度合わせるようにしる!
確か高度は2500目安で多少のズレは問題ない。
第二段階でケツ取った時は散弾ミサイルの発射をちゃんと見てれば避けられる。
敵エース編隊の一番機がどれか見極めるにはどうすれば良いのですか △でズームしても解らない・・・
落とせば分かる
>>181 けっこうな距離を開けて反転 できれいなヘッドオンになるから
いちど距離を取ればいけるはず
ACゼロやってると カスタネット型コントローラーかもしくは カスタネット内蔵コントローラーが欲しくなる なんて考えてた時期が(ノーマル、ハードあたりまでは)ありました。
やっと全ミッションSランクの勲章もらった… と思ったら格納庫の内装が豪華になったような気がする… これは気のせい??元からだったのかな
ふと思ったが、ヘッドオン上手く出来ないって言うヤツって インメルマンターンとかスプリットの縦旋回を有効利用してないんじゃ・・・ (まぁ横旋回だけでも十分合わせられるけどね) 今日あんまりエスコンやってない友人にやらせたら ほとんど横の旋回しか使ってなかったんだよな 話を聞くと縦旋回は向きが判らなくなるから嫌いらしい
今回全ミッションSがとてつもなく面倒な気がするんだが・・・ そのかわりSとりやすいかもしれんが
>>193 M18の第三段階に限ってだけ言うなら横の方が使いやすいけどな。
乱戦時も適当に横に回りながら狙い易いターゲットを探した方が楽
今作ではじめてエースコンバットをやったんだけど、たまに「メビウスをおとした」みたいな書き込みありますよね。まとめサイトの用語辞典みると4の人らしいですが、どのミッションで戦えるのでしょうか?
>>197 SPACEを補給無しでかつ速攻クリア。
今作初めてなら厳しいか。
本編で腕を鍛えるんだガルム1。
>>40 >そして今頃になって
>「CIPHER」=「ZERO」であることを知った俺
これってどういう意味?
やっと一周目終わった。 ところで質問なんだけど、wikiに書いてある「全ミッションを同じスタイルでクリア」って スタイル引き継いでもう一回最初から最後まで通しでクリアって事? マーセナリーでクリアしたんだけど、最初の2話だけソルジャーなんだよね。 この2話をマーセナリーでクリアすれば全ミッションを同じスタイルでクリアしたことに なるの?
>>198 ありがとうございます。フリーミッションのことだったんですね。真のエース目指してがんばってきます。
>>199 何語かで「0」を示すって意味じゃない?
>>199 ci・pher [/sifr/]
[名]
3 ((文))(数字の)零, 0
だと思われる
ちなみに
5 価値のないもの[人].
を見て某FF8を連想したのは俺だけではないと思う
>>198 SPACEでエスパーダ1分以内撃破だけじゃなかったっけ?
無補給も条件だったかな・・・?
無補給は条件じゃないよ シュヴァルツェ1だけ残して補給にいつも行くから
「CIPHER」=「ZERO」
さらにZEROにはACE COMBATの原点って意味もあり、最後のピクシーのセリフでもある。
>>205 無補給、ってのを見た覚えがあった。
WIKIだったかスレだったか忘れちまったがな。
まぁ補給なんかしてたら速攻クリア出来ないしな。
>SPACEでエスパーダ1分以内撃破だけじゃなかったっけ?
厳密に言えばそうか。
そして出てきたウィザードをモビウスが邪魔だと言わんばかりにXMAAでなぎ払い・・・!?
208 :
200 :2006/04/02(日) 00:34:02 ID:1uJkozw9
>>202 レスありがと
>>イエス、ケストレル。
これは2話だけクリアでいいってことだよね?質問が下手でごめんよ。
ECPM効果時間短いな、使ってる人いる?
なんか誤解があるようだな 4のデータは0の対メビウスには何にも絡まないよ ランクACEのスペシャルミッションで最速ルートを抜けた場合のみ戦えるって事 ちなみにスペシャルミッションは3周程度しないと出てこない
>>208 なんか不安になってきた。
何を求めているのかもうちょっとkwsk。
半端な知識で教えたままにするのは気分が悪い。
>>209 俺のモルガンには一回も乗せたことはありません。
しかし4やったことないのに「イエス・ケストレル」がわかるのも謎だな そもそもあれは5のミッション16くらいだったと思うが
「CIPHER」=「ZERO」 の件、みなさんありがと。
>163>165 トルクが太いからアクセルは軽く踏む。 2速発進でも良い。 ハンドルはしっかり握っておけ。 あー、免許は持ってるんだよな?
>>215 ああ、確かに。
よくよく読まなきゃわかりにくいな
ケストレル、今回もいるじゃん
エースALLSとったら格納庫がパレードみたいになったw
220 :
200 :2006/04/02(日) 01:04:01 ID:1uJkozw9
すまん、なんか話がややこしくなってるな。 wikiの隠し機体の条件とかに「同一のスタイルで全ミッションクリア」って書いてあるよね? で、一周目は最初の2話だけスタイルがソルジャー、後は全部マーセって結果だったんだ。 つまり、一周目では同一スタイルで全ミッションクリアにはなってないよね。 @一周目のマーセスタイルを引継ぎもう一度最後までマーセでクリア A一周目のマーセスタイルを引継ぎソルジャーだったミッションのみクリア→後は適当なスタイルで @かAどっちなのかが知りたかったんだよ。 ちなみに今回の質問には関係なくAC4も5もやってるよ。クリアデータは5しかないが。
Aだ
>>220 Aだな。
厳密に言えば、全ミッションを3種類のスタイルでクリア、だ。
分岐のあるところは3周するなら全部違う分岐をして、
どれかスタイル決めたらひたすらそのスタイルで。
>>221 >>222 おお!意味が通じて嬉しいよ。最初にこう訊けばよかったな。
もう一度、国語やり直すかorz・・・
ところで。 ガンキルの称号、50機撃墜で最高称号だけどあれはとどめだけでもいいんだろうか?
>226 ダメだと思った。 最初から最後まで自分のガンのみで撃墜。 ゼロでやってみた感覚でもそう感じたし 今までのエスコンシリーズでもそうだった筈。 黄色で逃がしたときはカウントされるかは不明。 つか容赦なくトドメさした。
228 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/02(日) 01:46:31 ID:SaFjcySL
思い起こせば、AC4やる為にPS2買ったんだよな。食費削って…。w
<<227の非情な戦い方…俺にも出来る!>>
さっき初めてラスボスと戦ったら外見がまんまマクロスプラスの主人公機でワロタ
前スレ507氏 ムービ見て1ブロック壊すたびに上昇してたけどやっと分かったありがとう。 確かにハミルトンネルよりは楽だた。 エンディング辺りのムービ再生が途中で止まってしまい、そのたびに何度かディスクを出し入れして 最後まで完走したんだけどディスククリーナで掃除した方がいいのかな…とチラシ裏
今回のトンネルってM17の地下だけ? なんか物足りないと感じる俺はオタですかそうですかorz
スタイル調整して、次はソルジャーで行こうと思ったが みんなって、わざわざ黄色TGT数えてんのか?・・・スゲーな。
数えるってかブリーフィングで黄タゲの数書いてあるじゃんよ 後はアドリブで撃墜したりしなかったりしてればいい
235 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/02(日) 02:31:02 ID:JHBv2A5Z
わかった!PJにTLSつけたら活躍できるんじゃね?
とりあえず1週目クリア! 04よりも一歩踏み込んだ「エース」の演出、って感じのゲームだったな。 この辺と5の演出が上手く混じり合わさると、個人的に好きなバランスになりそう。 ただまぁ、全体的に前作前々作よりもパワーダウンした感はイナメナイ、かな。 エクスキャリバーもでかい飛行機もトンネルも、ストーンヘンジやらアークバードやら ハミルトンネルに比べれば…。 前半でピクシーの相棒としてのキャラ付けがやや弱かったのと、 ラストいきなり死亡フラグコメントの定番を言い放つPJもちょっと気になった…。 スタイルシステムは面倒なだけなので金輪際勘弁。 さて、とりあえず分岐してるステージを遊んできます。 クリアしたら5やりたくなったー。
まとめサイトへの追記要請: 04C Su-27 postler1/2のどちらか>Su-27SPカラー出現 <これ自分も検証しました 09- EA-6B Bergneb ACE限定>EA-6BSPカラー出現<なかったので探してみました wiki追記に慣れてないので有志よろしこorz
ついでに一つ質問 ネームドエースの106番、もしかして難易度条件あり? HARDだと出てこない…
239 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/02(日) 02:52:12 ID:GgtILOmP
ところで戦闘機ってマッハ3ぐらいでるんだよな? なんで1000キロでいっぱいいっぱいなの?
そろそろロケットエンジン付けたバカな機体が欲しいな。
>>239 デフォルトの表示だと速度はノットで表されてる。
あの数字に1.852を掛けた数がkm/hで表した速度だ。
んで、戦闘機つってもマッハ3出る奴なんてフォックスハウンドくらいしか無いんじゃね?
F15とか、あの辺だと大抵マッハ2.5前後だと思うが。
>>238 確かそうだったはず
各ミッションに登場するネームドの内、Noが最も大きい奴はACE限定が多い
>>245 俺の爺さんがコメート開発スタッフと知っての発言か
ごめん、コメートじゃなく秋水
フッケバインの顔はおがめないのか・・・ ふさふさのおやじさんを見てみたかったんだが
ところで5のSSTOってやんだっけ?
スマソ。なんだっけ、でしたな
うちうにいろいろかっとばすマスドライバー
シングルスペーストゥオービットの略だっけな 補助ロケット無しで大気圏突破できる奴の総称。確か。 スペースシャトルからブースター取り払ったような感じ?
シングルステージトゥオービタではなかったけか 補助ロケット無しで大気圏突破は間違ってないけど、 でも、エヴァンゲリオンからの知識なのであってるかどうかは知らん これの底部が加速粒子砲防ぐ盾に使われたんだよなー
ぐぐったらそっちだったね 3に出てきたセピアは確かSSTOだったっけ?
>>254 あれ、でも何か太いの横に付けてなかったっけセピア。
>>232 対戦モードにもトンネルがあるじゃないか。つかいまわしだけど。
とりあえず、3種のエーススタイルでセーブつくったんだけど、 それぞれからはじめれば、全部の勲章って手に入ります?
一つのデータで順次SPNEWGAMEを3回、でないとアウトじゃないだろうか
一晩かけて、ランクSの相棒と戦ってたが下位機体だと駄目だった。 ドラケン、F1、A-10でトライしたがほとんどの場合、第二形態が倒せなかった。 ヘッドオンで散弾ミサイル飛んでくると避けるしかないしな。 ただ、散弾ミサイル発射するときに動きが一瞬止まるような気がする。 第三形態、せめマシンガンだけでも当たってくれたら倒せるものを・・ しかし、ヘッドオン戦法ってハルトマンの戦い方ににてるよね。接近→射撃→退避→の繰り返しで。
>>258 セーブ分けてもシステムデーターも分けられるから意味なくね?
>261 了解です。
前にA-10でランクSでMission18クリアーした人いたと思ったが、やっぱり戦法はセオリー通りか?
>>247 うほ いい爺さん
いろいろ開発話も聞けたんだろうなぁ
それはともかく 今回は機関砲を受けたときの音が良いな
>>264 もう亡くなって15年くらいになるがその頃はそんな話題全くなくてな。俺もガキだったし
ドラクエとか好きな医者のじいちゃんだったんだ。大好きだった
亡くなった後に遺品から手記が出てきてさ
それに詳細に書いてあった。目の前で一番機が落ちただのその事故の原因だの
あとは訓練用の気密室をGHQがたいそう高評価だった、だの
ズィルバー隊の隊長見てたらなんか色々思い出しちゃったよ
もし幽霊に遭えるなら絶対会いたい人の一人ではある
とりあえずスレ違いじゃ爺さんも報われないぞ
いや、でも手記は公表するべき。 というか、俺に見せてくださいお願いしますロケット戦闘機は人類の、オトコの、俺の夢なんです
268 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/02(日) 09:44:25 ID:+qtR9mZr
時々、ミッション完了しても撃墜マークついてないことがあるんだが… 初出撃の機体でどれぐらい撃墜したか、確認したら何もなし…悲しい。
まだ語ることはあるぞ。 マシンガンが2丁ついてる機体が銃撃火力が強い件について。 つまり、最強のガンファイターはX29?? そんなバナナ
>>267 とりあえず、実家に戻らないと本自体はないしスレ違いなんで簡単に見所書くと
・一号機が落ちた原因は燃料タンク自体の構造欠陥のせいだったらしい
(水平飛行前提のタンク設計を持ってきてしまったらしく、垂直上昇すると燃料がエンジンに行かなくなる)
その改善をしたあたりで終戦。爺ちゃんは二号機乗る予定だったけどもし一号機の順番だったら俺いなかった
一号が陸軍用二号が海軍用、かその逆とか書いてあったかな。じいちゃん陸軍だったはずなんだけど…
・グライダー形式の重滑空機・軽滑空機の二種類で訓練をしたらしい
特に着陸が独特だったんで大変難儀したそうだ
あーまた読みたくなってきた。でもなくしたりすると大変だからなあ
もし出て来たら軍板にでもスレ立てて書き込むよ
>>271 弾丸の減りも倍にならないか?
>272 俺の為にわざわざありがとう。 機銃が2倍でも弾の減りは変わらない。ような気がする。残弾見ながら撃たないからちょっと不明だけど。 しかし、クルセイダーが登場してたらまさに「最後のガンファイター」になれたのにな。
トリアエーズ一週目クリア なんか物足りんな こう、なんつーかAC4>AC5>>AC Zeroって感じだな AC5の人間ドラマがあるAC4をやってみたい AC4のラストステージ、メビウス中隊の点呼?のシーンは鳥肌が立った。あの感動はもう無いのか ところで、みんなが言ってるメビウスって本当にあの”メビウス1”なの?
プラウラーも機関銃双発じゃなかったっけ 地上攻撃のやりやすさはあっちの方が上かも 気化爆弾ないのがネックだからナイトルートくらいでしか使い道なさそうだけどな
今、100発撃つのにかかる時間調べてみたが2門も1門も同じっぽいな その分威力が高いのかも・・・?
連装機銃なのはF-5E、F-20A、X-29、そしてMirage 2000Dだったと思うぜ
みんなの経験上 金?ポイント?を貯めやすいステージってどこ?
えっ、トリアーエズも使えるのっ?
つか、なんでここでクリア報告と感想書いてる奴がいるんだ?
ようやく全難度ALLSが終わった。 次は全機体撃墜数カンストだ、あ〜だるい
>282 攻略でお世話になったからじゃない?
>>284 そういうことを言いたいんじゃないと思うよ
王の谷、トンネル地帯で苦戦中。 機体:ターミネータ SP武器:気化爆弾 パイロット性能(俺):エースコンバットシリーズ初経験。ヘタ糞。 おすすめ機体&SP武器あればお願いします。 一応まとめサイトを参照してますが、ブレーキかけてもターミネータは動かしづらい気が… 慣れろって事っすか?
自認してるようにヘタクソだから無理なの。 エスパーダの一番機せっかく生かしてやったのに結局死亡かよ
>>286 カリフォルニア州知事で動かしづらいってそれは贅沢だぞwww
慣れるしかない。
無理に端は潜らなくていいしな。
難易度を教えてくれ。
おいらはさっきHUD表示無しのラプタンでやってきたっていうのに・・・・
谷か、スピード出さないとサムに追いつかれるし、出すと壁が怖いし…水面峡谷飛行だと難しい部類に入るみたいだな 残念ながら慣れろ、としか言いようがない。PJに下がれって言われるギリの高度ならまだ楽かな
って何言ってるんだ俺、上のは無視してくれorz トンネルは落ち着いて奥の入り口から入って失速ギリギリ飛行。どこが次の入り口かはノーマル以下はレーダーに表示されてるからとにかくもちつけ
>>287 >>288 即レスthx。ちなみに難易度はノーマル。
動きは
トンネル内部屋突入
対角線に向かいつつ気化爆弾
壁にキス
経験が足らんようなので必死こいて飛んできます。
連投失礼
>>290 前半も苦労しますね…
気化温存しつつ味噌だけで突っ込んでますが。
もちつきます
マルチロール機の対空ロックが遅いよ
>292 ノシ L1
>>244 すげ遅くなったがd
キャンペーンクリアに先にとりかかることにするよ
初心者操作に切り替えたら谷間やトンネンでミスをする事はまず無い。
行き成り爆弾落としてなんて忙しい操作するから失敗するんだと思う。 最初は1回素通りするだけで良いんじゃないかな? 何回か通って内部構造覚えたらミッションリトライ。 今回はトンネルまでが短いからそういう手もありだと思うけれど。
>>298 うーん、でも彼の将来wを考えたらNormal操作の方がいいんジャマイカ?
>>292 ってことで超ガンガレ。
>>294 氏の言うとおり、L1をチョンチョンって感じで
押して減速しながらL2・R2でヨーすればおk
どなたかこの携帯厨にアサルトレコード112と115と124の 出し方教えてくだされ
だが断る
#17はトンネルの入り口が分かり難くて苦労した。つうか最初はルールを勘違いしてて、 「入って撃ってすぐに最寄の開口部から出て、また入って撃ってすぐに出て」をひたすら 繰り返してたから両端はやれても中程のターゲット狙うときに壁キッスの連続だった。 南から北までトンネル一気に通り抜けられるなんて気付かなかったw
サイファー=FF8の彼を思い出してしまいちょっとヘコムのはオイラだけじゃないはず
>>305 >>204 を見るともっとヘコめるような気がする
しかし5によると、もびうすは24機編隊(1飛行隊)に匹敵するそうだが
このスレにいるようなもびうすと考えれば24じゃきかない気もするな
>>302 そりゃあないぜとっつぁん
わけあって一ヵ月ほどPC使えないんだよ・・・・
つjigブラウザ
310 :
転載 :2006/04/02(日) 15:28:08 ID:E03nCGWL
112 13M Riese MiG-31 No.112を除くMIG-31を全て撃墜で中央飛行場の西付近に出現。下に詳細 115 13- Grani YF-23A 中央の東集結地点の南西あたりに出現 124 14C Eisente MiG-21bis 一定時間内に初期配置敵機のEA-6B×1、F-14D×2、MiG-31×3に加えて 増援の中のF15-C×2の計8機を破壊すると出現。全難易度。 No.112の詳細 _ Map中央下、黄色ターゲット周辺の増援地上部隊殲滅トリガー 飛行場のターゲット殲滅トリガー 飛行場の左下、削岩機周辺のターゲット殲滅トリガー 以上3つのトリガーで出てくる、計6機のMig-31を撃墜 以下注意点 Expertでも出る 「Mig-31を含む編隊」ではなく、「Mig-31」の全滅 左下&右上&中央右の各施設、Mig-21bis、Typhoon、F-35C、AH-64等、全て関係なし
>>304 レーザーなら一撃で次の形態にできるからやっぱり段違いだとオモ
しっかし視点操作UMEEEEEEE!
目から鱗が落ちたよ
>>304 スゲeeeeeeeeee!
俺なんかいまだに散弾ミサイルで墜落することがしばしばorz
このゲームって着陸とか着艦とかってあるの?
着艦、ZEROはないなあ、5とか4はあったけど
>>314 ゼロは珍しく着艦はないな
ところでアサルトレコードの
No31と32が出ないんだが・・・
一応Wiki通りに邪魔ー放置して地上TGTだけ破壊してるのに
>>304 ファルケンレーザーだと
第一段階と第三段階が最初のすれ違いで終わるし
第一段階終了時に見失わなければ第二段階も瞬殺なので
ムービーとばしまくれば一分で終わるんじゃなかろうか
資金稼ぎにはオススメ
でも動きに無駄が無くて上手いなー
俺はある程度距離はなさないと怖くてヘッドオンできないよ
真のソルジャーエースの勲章が欲しいんですけど取れません! どうすればいいんですか?
こうじは5の動画もおもしろいな ちくわの中じっくり見れる機会が来るとは思わなかった
メビウス1がなかなかSPミッションで出てこない・・・ 条件とかあるの?
>>304 スゴスwww
けどファルケンじゃ空戦やってる気分になれない('A`)
架空機でもX-02かモルガンのECM搭載、ファルケンのXMAA搭載じゃないと。
機体性能はX-02より若干ファルケンの方が良いと思うからファルケン×XMAAでトライ!
>>318 真ん中になるようにするだけ
>>320 エスパーダを1分以内だそうだ。
みんな視点操作してなかったの?
>>322 普段は○ボタンに親指をかけっぱなしだから親指が二つないと_w
325 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/02(日) 16:07:27 ID:eQsznOUe
4、5のセーブデータの特典って途中からでも反映されますか?
>>304 Sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
330 :
320 :2006/04/02(日) 16:20:18 ID:ATbERQpY
>>304 ハミルトントンネル背面飛行クリア スゲーーーーーw
こうじ君の人気に嫉妬
>>330 ACEじゃないとNG。
あとsageないか?
>>326 ゼロをセーブしたメモカが新しい奴だった事を忘れていて、
途中から慌てて旧作のデータを移したらX-02は出た
他は解らない
少なくともX02にかんしちゃ4のデータなくても出る。 既出だが二週目クリアしたら出た。他の条件を二週目クリアの時点で満たした可能性もあるが
>>334 ありがと。俺も新しいメモカだったってこと忘れてた。
339 :
304 :2006/04/02(日) 17:00:40 ID:4hzVigXD
Normal〜ExpertでNamed機探して繰り返し出撃してる人を見かけるとな。 アサルトレコード、難易度ACEでそれぞれ3周クリアした後に埋め始めた方がいいんジャマイカ? どの道埋めるにはACEやる必要あるんだし・・・何も考えずにACEx3クリアする過程でアサルトレコード残り10切るぐらいになるんでね? ・・・と思うんだが まー、出現条件の確定に役立ってるみたいだからそれはそれで良いけどさ
342 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/02(日) 17:09:44 ID:eQsznOUe
>>341 俺はVE、N、H、EX、Aの順に片付けていってる
ヘタレなもんでね
次の主人公はKOUJI1だな
346 :
:名無しさん@弾いっぱい :2006/04/02(日) 17:40:07 ID:mgUIFcS9
F−15CのXMAAは現実のミサイルではAMRAAMだろ。 じゃあF−15S/MTDのXLAAは現実のミサイルではなんだろうな。
ノーマル・同条件でやってみたが1分36秒が限界だった おまいら早すぎw
>>346 おそらくAMRAAMにラムジェット搭載したFMRAAMだと思われ
>>347 ACEでも頑張れば1分26秒いけたよ。おまいも頑張れ
くっそ1分30秒だ うpしていい?
>>304 最初の視点移動の滑らかさにちびった
こうじGJ
って AC5でちくわ貫通と往復してた人か
あの時も楽しませてもらった
ちくわは凄かったな・・・
滑らかな動きだな。 ていうかあの視点を使う人いるんだな。
図々しいかもしれないけど感想と隠れると嬉しいんだな・・・・・
>>351 なんと言うか、闘争心の溢れたマーセナリーエースっぽい戦い方だすな
ぴかりんこがかすっても(゚ε゚)キニシナイ!
奴のケツに喰らい付いて撃ちまくる!
目晦ましの散弾も回避してケツにすぐ喰らいつく!
詰まっている人には良い参考になるんでないかい?
あと、<< 時間だ >> と奴がほざいた直後にGUNで撃つ所がちょっと素敵w
>>354 機種にもよるがコクピット視点だと三角押しっぱなしでも姿勢が把握しやすいからたまに使う、あと眩しい時とか
>>355 いやもう、参りました
コウジ君を参考に自分も挑戦してみたんだがミサイル当たらないし飛び散る味噌に突っ込むし orz
>>356 どもですww
最初2発当てた後XMAA当てれたらもっと早かったかなぁ、と今自分でみて思った。
機銃のあたりちゃんと見てくれてるしw
>>357 慣れかなぁ。
散弾に突っ込まないようにするには、もう何が何でもピクシーのケツについて行くこと。
機体は何でトライしてる?
>>355 すばらしい動きだね。俺もコックピット視点+R3視点変更使ってるんで親近感沸くなあ。
でもこうじさんのタイム同条件で2秒更新したけど(笑)
最初の味噌2発打ち込んだあと減速してるみたいだけど減速せずにケツ取ればもっとタイム短縮可能
だと思う
>>357 やっぱ後方視点はよくないのかね。
>>358 巧くなるには何かコツみたいなのはあるんですか?
>>360 R1ボタンを支えるプラスチックが折れるないしは左スティックがぶっ壊れるまでやる。
それかひたすら矢印追っかける。
名前は忘れた。
味噌撃つときは相手の機体が水平になった瞬間に撃てばたいてい当たる。
正面から打ち合うときは撃ったら左にヨー。
これぐらい?
>>360 とりあえずやたらミサイルを連射せずに相手の機動が安定するのを待つことかな
>>358 了解、ナニが何でもピクシーのケツを離さないぜ!ちなみに機体はX-02
>>360 対地攻撃のときはHUD視点と切り替えるが後方視点はあんま使わないんで正直いいのか悪いのかわからん
自機の細かい挙動見れるのは楽しいんだがなぁ
今回マジで敵の機動上がってるな 5の時と同じ戦法取ってたら初めて味噌切れそうになった。今回のハード=5のaceぐらいに感じるわ 8492とか適当に落とした覚えがある
>>365 距離200〜300くらいまで詰めてから味噌発射しても寸前で回避されたりするもんなー
367 :
304 :2006/04/02(日) 20:07:36 ID:4hzVigXD
>>340 速!!
参りましたw
>>343 みなさん続々と挑戦されてますね。
刺激になれてよかったです。
>>345 旧フッケバイン<<おいおい、買いかぶりすぎだよ。>>
>>351 第三段階速いですね!
参考になります。
>>352 お久しぶりです!
>>353 ありがとうございます。
>>354 AC4のときにあまりの臨場感に感動して病みつきになりましたw
>>357 さんの言うとおり、視点を敵機に固定しているとき、自機の姿勢を
把握しやすいというのもあります。
368 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/02(日) 20:17:30 ID:uyUgp1i/
すみません 351のPASSがわかりません
>>364 X-02の機体性能なら必ず勝てる!
貴機の幸運を祈る。
ちなみに後方視点の俺なりな楽しみ方
後方視点でロックオンしたら△押しっぱなしにする。以下ずっと押しっぱなし。
なるべく指先ぎりぎりで押すと良い。
そしたら敵を中心にカメラが回り出すから、自機の正面に来るようにロックオン。
ミサイル発射したら○押しっぱなし。
これでオープニング最後の空戦みたいなのが再現出来る・・・はず。
>>367 第3段階開始と共にor味噌撃つ瞬間にちょっと右にヨー。こうしたら最初にすれ違うときも2発当たる。
これで1分10秒台目指してくれw↓
>>368 だから電子戦記だってば。
スレ内検索 電子戦記ってやってみ。
>351 パスがわからんです 電子戦記? おしえてください
>>371 370 名前:名無しさん@非公式ガイド:2006/04/02(日) 20:20:51 ID:n3IgTr9G
>>368 だから電子戦記だってば。
スレ内検索 電子戦記ってやってみ。
ああ、携帯or初心者だからって言うのは免罪符にはならんぞ
>>369 ACEだと下手に当たると最初のレーザーでも死ねるね・・・何とか2分切れるようになって来た
>>371 >>3 もしかして後方視点って一番自機の姿勢把握しやすいんじゃないか!?
と思ってやってみたがダメだった、なんか感覚が違うくなるな
スマン、ゴバクしたOrz 俺は後方視点でやってるなあ、ここだか本スレだかでも何度か出てる話題だけど コクピットは臨場感というには作り込みがね… HUD 基本はこれで コクピット 臨場感 後方 3Dシューティング感覚 ってとこかな
>>376 気にするなww
かっこいいなあ、これ。今話題のファルケンプラモ?
>HUD 基本はこれで
>コクピット 臨場感
>後方 3Dシューティング感覚
激しく同意だな。
HUDはやりやすいけど臨場感いまいち
コクピットは臨場感でるけど作りが甘いから中途半端
後方視点は普通の3Dシューティングっぽくなるけどリアルじゃない
ってとこか。
これ以上は本スレで、だな。
ACEで1分34秒が限界だ 第三形態の初っ端ピクミンがふらふら動いてて味噌が当たらねぇ… あれがなければ30秒の壁が越えられそうなんだが
1分30秒代って… オマエラは俺から みたら特異体だぞw
俺は第二形態で時間がかかってしまう・・・飛び方が悪いのかなぁ
電子戦機で思い出した。 ゼロにスーパーホーネットがないのでF/A-18Gを我慢して、使ってるんだがーやっぱりスーパーホーネット使いたかったな・・・orz ゼロに電子戦機意味ない気がする。5なら8492と一緒に帰還するステージで使えたが。 モルガンの第3のECM使って、ミサイル撃ってきてほしいな。はねかえったミサイルを見てみたいよ
スマン訂正 ×→代 ○→台
>>381 >>304 の攻略通りにやったら
へたれの俺でも1分40秒いった
おまいもやってみればもっといけるかもよ
ところで質問なんだがアサルトレコードNo.106が
でないんだが
wikiにはミッション11で
「一次TGTを迅速に全滅、二次TGT2編隊の中間に出現」
って書いてあるんだが自分では速くやってるつもりなんだが
鬼速くやらないとだめ?難易度ACEです;
あとこの二次TGTってF-35の編隊のほうだよな?
>>386 スマソ。まぁ、とりあえずACEモード出るまでガンガルか。EA-18Gで
やっぱ4や0みたいな雰囲気より5のほうが俺には合ってるな
機銃勲章取りやすい機体教えて
>>304 しょっぱなから鬼のようなミッソー6連射で吹いた。正に鬼神!
旋回方法もカッコヨス
392 :
304 :2006/04/02(日) 22:54:20 ID:4hzVigXD
>>392 落ち着けw自己レスしてるぞw
難易度はNOMAL?
難易度ACEでそれぞれのエーススタイルでPELIKAN、SCHAUER、PFAUと一緒に登場 地上のTGTと緑ターゲット+増援のF/A-18C*2とMIG-31*2までを4分以内(?) PJ<<街が燃えている>>の台詞で1st Objectiveが終了し、この時点で自機の位置の北に出現 1st Objective終了までに緑ターゲットを残していると出ないかも イエローターゲットはいったん放置してnamed出現後に破壊するといいと思う Pixy<<受け入れろ、これが戦争だ>>の台詞で 2nd Objectiveの開始、F-35C*2が4方向から接近してくる ACE 11MでFALKENつかって残り16分45秒で確認できた
ノーマル3周終わって一応報告。 04のクリアデータがあったためX-02は初期から出現 3周目終了時にファルケン・モルゲンが同時に出現 SPミッションも選択可 各周回(マーセ>ソル>ナイト)でスタイル勲章は上位も取得 初めの2Mはクリア時のスタイルと違う(SPスタートのため) エース部隊はそれぞれのルートで一貫して撃破 ナイトのM1,2だけ未プレイ 勲章か、エース部隊を全撃破した周の終わりに解禁かなぁ
396 :
304 :2006/04/02(日) 23:01:14 ID:4hzVigXD
>>396 よしなら負けてられないなw
おれもNOMALでやってみる。
>>398 返信に感謝!!
速く速くって思ってたら
緑ターゲット無視してたorz
ファルケンで突撃してくる
>>376 あぁ! マトリクスディスプレイに乗せると映えるなー FALKEN
俺も買ってこよ−かなー
402 :
399 :2006/04/02(日) 23:17:19 ID:y9voNnba
>>398 でたよ!!
緑ターゲットのこしちゃダメみたいだな
それか支援要請A-10とか?
とにかくアリガト
おやじさんとバートレットは確認できたけど グラーバクとオブニルは? ナガセは?
>>403 グラーバクとオブニルは難易度ACEのミッション10MとSにいる
ナガセは・・・・いるの?
ぬいぐるみを持って核爆発を見ていた幼女がナガセ
ナガセはベルカ人だったと言う衝撃の事実
エースのNo.124の出現条件がよくわからんなあ。 wikiに書いてあるあれらの機体しか落としたらいけないってこと? 例えばEA-6Bは初期配置の一つしか落としちゃだめとか…
ナガセについてはwikiのFAQ参照
VSモードかぁ 一緒に出来る友達がいない俺はどうすればorz
なぁ、自分以外の機体のテクスチャとか、前からこんなしょぼかったっけ。 せめてピクシーぐらいなぁ・・・
414 :
407 :2006/04/03(月) 00:07:50 ID:IbC7siNz
124だけど、ずっとACEでやってたところをVeryEasyでやったらあっさり出現した。 全滅させるための時間制限がエースだと厳しいのかな…
ウスティオ=ユーク ですか?
違います
5をやり始めたとこなんだけど…機体の色って変えられるの? どの機体もみんな統一して銀色だし、選択画面には「color:S」なんて表示があるから、変えられるのかなぁなんて思ったんだけど……
対地攻撃ミッションクリア後、げつようびスレを眺めて欝になってたら クリア後のイベント中に山に激突して死んだ… すいません、鬼神とか言われて調子乗ってました… もうよそ見しませんから…
>>417 セレクトで最終的には3種が切り替えられるよ
>>417 5は一度クリアすると変えられるようになる
けど、キャンペーンは機体の色が指定されているからこそ良いとも言える・・・まあとりあえず最後までやってみれ
>>417 最初はノーマルカラーのみ(のはず)。
基本的には特定機体を撃墜することで一つずつ増えていく仕組み。
ストーリーが進むと自動的に選択可能になる機体色もある。
419の言うとおり、最終的には全ての機体で各3色から選択可能になる。
液スの性剣抜きがむずいorz AA GUN怖いよママン…
お前らファミ通に送るわけでもないのにこだわりはないのか。 愛機でスコアたたきだせよ。 いつか出るであろうエスコンオンラインでも俺は終始F-14
A10だと・・・散弾回避できないよママン・・・・
AA GUNは正面から突っ込むと当たらないが 回避しようとすると当たる法則
>>422 おとなしく
FAEBかなんかの爆弾系使うよろし
>>424 彼らがやってるのはタイムアタックだし、ある一定以上の武器性能とか機動力がないときついんじゃないかな。
その「一定」を決めるのはプレイヤー自身だし、論争しだすと堂々巡りになりそうな気が。
俺もF-14が一番好き。0ではA・Bがいつ出るのかとwktkしてたけど…orz
でも04のALLSやる上で、HARD以上ではなんだかんだでX-02のQAAM頼ったんだよな。
>>304 今観てみた。
俺の動きとほぼ同じだわ。
気になるのはモルガンの動きがトロ臭かったけど
これはやっぱり難易度ノーマルが関係してんのかね。
第2形態の理不尽な回避能力はACEで真価を発揮するんで
今度は難易度ACEでやって欲しいかも。
430 :
304 :2006/04/03(月) 01:06:36 ID:1hfbrVce
432 :
304 :2006/04/03(月) 01:09:43 ID:1hfbrVce
ああ・・・ ACEでやろうと思ったけどまだ出せていません・・・ しばらく先になりそうです。
434 :
304 :2006/04/03(月) 01:24:18 ID:1hfbrVce
こうじSGEEのにACEまだ出てないてなんかワロタ
436 :
304 :2006/04/03(月) 01:26:26 ID:1hfbrVce
437 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/03(月) 01:52:10 ID:98tYNu/X
はじめてACやってますがXー02が最強なんですか
いやMiG-21
E-767
ぼくはタイガー
F-15ダロ
漢は黙ってF-2
ちょwwwwJAS-39グリペンに決まってるろwww
デルフィナス#3だろ
445 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/03(月) 02:31:09 ID:JTI3BtgY
エースコンバット5の『フェイスオブザコイン』って本当にある曲!?共有ソフトで検索しても出てこない…
446 :
304 :2006/04/03(月) 02:31:33 ID:1hfbrVce
>>445 な い
>>446 どんどん早くなってく・・・
俺はグリペンで2分切りを目指します・・・・・
今、ディスカバリーチャンネルで戦闘機のランキング番組見てるんだけど F18ってマッハ1.8が最大速度なのね。 もっと出るかとおもてた。
449 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/03(月) 02:57:13 ID:b9jTB30G
448 翼の形状から考えて〜。マッハ3とか出したら折れちまう。
ファントムUよりも遅いと聞いたら 驚きますか?
451 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/03(月) 02:59:11 ID:b9jTB30G
448 翼の形状、角度から考えてそのくらいが限界。
452 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/03(月) 02:59:55 ID:b9jTB30G
448 翼の形状、角度から考えてそのくらいが限界。
主翼、折れて格納されるのね。 確かに3とか出したらポッキリ行くわ・・・。
F22だとマッハ2.2、F35だとマッハ3.5出ます。 え?セイバー?マッハ0.86って事で。
>>448 空力的に致命的な欠陥がある>F/A-18
抵抗がでかくて加速も鈍いし当然最高速度も遅い
ただ低速での安定性を求めた結果でもあるので
ある意味しょうがない お陰で着艦能力が高いし
低速だけならフランカーにも勝てるともっぱらの評判
>>450 マジですか、驚いたw
>>454 3.5なんて出したら凄いGかかりそうね
>>455 なるほど、そういう理由もあるのか
スレ違いな話題振りでスマヌ
>>446 よく見れば、TOTAL CREDITSスゲーーーーー
今のところ難易度ACEでX-02使って一分38秒が限界 2段階目まではタイム同じ 1段階目で瞬殺すると2段階目で多少誤差があっても妖精の台詞で同じくらいのタイムになってしまう 3段階目をどれくらいスムーズに落とせるかが肝だね どうしても3段階目で一回ミスっちまう で、気分を買えてファルケンで焼いてみた 53秒だった('A`)
461 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/03(月) 04:15:10 ID:88YsHkvx
さっき飲み屋帰りに0買って来てやってるんだが。 敵とドッグファイトしてたらピクシーに4回も機銃誤射された・・・。 0って遼機優秀になってるけどそれ以上に敵機の動きが優秀になってるから斜線かぶう。 それとノーマルで初っ端のインディゴ編隊が4ACEでの黄色より良い動きするのはドウイウコッテスカ? 機体の性能差だけとは思えない回避率なんだが・・・。
5と同じく機動が軽いから、そう感じる。自機も軽いから、慣れれば早いよ。 つーか、04の重さで黄色の機動の方がありえん。アラート鳴りっぱなしだし。
04から0か、グリューンじゃなくて良かったな。 とりあえず敵のミサイルはちょっと動けば当らないから、ケツに張り付いて大穴あけてやれ。
>>462 敵機追いかけてる途中にアラートが鳴ると、大体は追いかけてる敵のケツに付けば、無難にかわせるよな。
タイムアタックはファルケン禁止に
敵の尻に張っ着いてバァルカンッ!って攻撃してたんだがいきなり急減速されて共倒れに・・・。 Dem it!チョッパー気をつけろ!奴ら神風仕様だッ!!(ノД`) ともあれ、4や5よりもドッグファイトとかは熱くなってるわね。
終わったー! 5時間くらい?短いな。余裕がある時は黄色壊しまくったけど後半余裕無くなって 結局ソルジャーになったよ。中途半端な。 トンネルが二回でクリアできて拍子抜けてたらピクシー鬼強。 まぁ結局ノーダメージで倒せたけど。ポイント抑えると簡単だった。 ロッコンミサイルの性能が下がってると言うか、相手の回避性能が上がってると言うか 長距離から撃っても当たらないからケツ取り合戦が面白くなってるな。 まぁ攻略スレに書くことじゃないが。
実はアヴァロンって最初のロック壊してV2コントロール出現させた後なら、 上からFAEBか散弾ミサイルで潰せないか?これでエースもらくらく。 実質トンネル無いのと同じような気がする。
タイムアタックやってみた ベルクトで1分48秒 304氏の言うとおり、第一、第二段階はどんなにがんばってもセリフの関係でタイムが短縮できない。 つまり全ては第三段階がカギなのね 第三段階は運も絡むと思うが、タイムを見る限り俺は下手糞だな
おっしゃーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!! 愛機ラプタンで1分7秒達成しました!!!!!!!!!!!!!!!!!! コツは第三段階最初のヘッドオンで通常ミソロックオン距離まで来た瞬間に XMAAに切り替え→4発発射→ノーマルミソ2発で一発KOです。 承知の通り初めからXMAAでロックオンだとかなり手前で避けられます。 今度動画UPできたらします。 始めはSAAMでやってましたが、撃ちっぱなしができないので第三段階に弱い。 やっぱり高機能ミソが強いですね威力的に。
471 :
あ :2006/04/03(月) 07:12:13 ID:IStCKF6F
一分切れるなモルガン戦
漢ならトムキャット使えや
ファルケン使って、50秒で終わった。 俺は大してうまくないから、うまいやつがやれば40秒台は間違いなく出るはず。
そりゃファルケンなら・・・
もちろん、レーザー使わないでミサイル使ってこそのタイムアタックだってのはわかってるんだけどね。 レーザー使うと卑怯なまでに楽勝だなと思って。
話変わるけど、ヘタレな俺でも地上ミッションは散弾ミサイル、空中戦はレーザー使うと ACEでもめちゃくちゃ簡単にオールSにできるんだなって思った。 ファルケンとモルガンは間違いなくゲームバランス崩すね。 下手な人への救済措置と考えると、凶悪な難しさのゲームに比べればとても親切だともいえるけど。
477 :
あ :2006/04/03(月) 09:28:09 ID:IStCKF6F
難易度ace x-02 で一分切れるよ
478 :
304 :2006/04/03(月) 09:47:27 ID:1hfbrVce
だな
>>473 レーザーでどんなに早く倒しても台詞が入るから50秒台前半が限界っぽいかな?
ファルケンで何回か試したが即落としてもV2発射のシーンが入るのが49秒当たりだった
ちなみにV2発射はのんびり見てもタイムには影響無しっぽい、レーザーで焼いたときの俺記録が
>>460 と同じで53秒
ミサイルで倒す場合はもちろん撃ってから当たるまで時間がかかる
ワンアプローチで仕留めるのが最速なのだから
>>470 の方法を使うと
X-02で第三形態開始からA/B全開でロックと同時に通常味噌を放ち当たるまで8秒ぐらい
XLAAを撃つのも考えるとちょうど1分当たりが最速だろうか
最大射程のXLAAが偶然当たればもっと早いかも?
ラーズグリーズの悪魔と鬼神ってどっちが強いの?
アサルト107がデネエ・・・全滅させても倒す順序変えてもでないよサンダーヘッド 出現するときはMAPどの辺にでるの?
おそらく鬼神
全盛期のベルカエースとがちんこだしな モビウス1より凄いんじゃないだろか>鬼さん
>>481 中の人(プレイヤー)による、設定上は多分鬼神さんかな
ただ無線での悪魔なんて生易しいもんじゃ〜とかいうセリフはなんかいやだったな
機神
>>480 そう?
第二形態で早めに倒してはいるけど、速攻でわけでもないくらいの感じ(多少手間取った)で、50秒って
タイムが出たから、うまいやつは第二形態で秒殺できれば40秒台は出ると思ったんだけど。
ZEROの音楽の後半部分で らーずぐりーずだの歌ってる部分あるけど あれの正確な歌詞わかる奴居るか?
490 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/03(月) 12:09:31 ID:MlVxqFrm
最後のトンネルがクリア出来ねぇ〜。普通に低空飛行してたらミサイル当たりまくり。ダム入ってもすぐ、ぶつかるだけだし…
>>489 元のThe Unsung Warの方なら5のサントラに全歌詞載ってるが
ZEROで流れるのってどこのフレーズだっけ?
>>490 谷は全力で通過。余裕あればSAM破壊
トンネル内は頑張れとしか言えない><帰化爆弾?がオヌヌメ
>>491 サントラに歌詞が載ってるってことで載ってないね
495 :
304 :2006/04/03(月) 12:38:33 ID:1hfbrVce
>>487 ちょうど50秒!?
第二形態とこの台詞がうまいこと早く終わるタイミングとかあるのだろうか?
497 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/03(月) 12:44:47 ID:w3jzTi9B
>>482 全滅させた後、マップ北東の隅に行って待ってると出るよ。
上げちゃった。
ファルケンで50秒って凄いな。。俺はどうがんばっても53秒・・・ てかX-02で1分切れるのも超凄いと思うんだけど・・・ おそらく第一段階は、「降ってきたか」のセリフの前に倒さないと一分は無理だと思う。。 各段階ごと倒すのがある一定時間より早いと、セリフが(ryされるね
SPASEのメビウス倒したタイムみんな何分?
501 :
379 :2006/04/03(月) 13:02:26 ID:LMov1vBN
今沖田。
昨日イーグルの動画うpしてたものです。
なんかタイムアタッカー増えてるww
嬉しいなぁw
>>304 ちょっとドラケンでやってみて。
けっこーいけるw
俺もどうやってもファルケンで53秒だ
>>501 なるほどドラケンやMig31みたいな速い機体ならもっと縮めれるわけか!
503 :
379 :2006/04/03(月) 13:13:24 ID:LMov1vBN
>>502 ファルケンはTLS使ったら反則級に速いw
いや、タイムは縮まらないけどうまくやれば2分は切れる。
SAAMの方が当たりやすいけど弾数が少ない、しかも機動がX-02に比べると
段違いに鈍いのでかなり頑張らないと無理w
つまり機動性が高くSAAMの使えるSu-47が最k(ry
505 :
470 :2006/04/03(月) 13:19:18 ID:qmEZDtuT
うーん・・・ファルケンで52秒出たけど、、、結局第三段階の早撃ちが全ての様な気がしますね。 とりあえず、第一段階は @<<ダメだ! 核サイロの再起動を確認!ガルム隊 作戦続行! 交戦せよ!>> A<<状況分析を開始する それまで持ちこたえろ!>> B<<降ってきたか>> C<<敵機を撃墜せよ! 機体解析結果は追って知らせる!>> D<<第一分析完了>> Aのセリフが終わるまで(Bが始まる前?)に倒すと、BCが省略されDに飛びます。 ファルケンはこのパターンが可能なため、50秒台が出せます。 (ただし、どんなに早くても@ADは省略できない) 他の機体で1分を切るには、BCのセリフを出させたらダメです。でも僕にはできません。 X-02で一分切ったと言う方もおそらくBCを出させない速さで第一段階を倒したっぽいですね。 ちなみに第二段階はどんなにがんばってもセリフの省略はできませんでした。
今更なんだがAC3のディジョンってどうやって倒すの? このシリーズであれだけ倒せない・・・・orz 教えてエロイ人
507 :
470 :2006/04/03(月) 13:33:32 ID:qmEZDtuT
連投ですみません。
X02で1分切れそうです。
ミッション開始時のヘッドオン時に
>>470 のやり方と同じようにしてXLAA4発+通常2発を上手く当てられれば
旋回後の通常ミサイル2発で第一段階は沈みます。
これでセリフBCを省略できます。多分X02のロックオン速度に助けられていると思います。
XLAA*4+ミソ*2を全段当てるタイミングと、次に通常ミソ*2をどれだけ早く当てられるかがカギですね。
他の機体だと旋回速度とロックオン速度の関係で、「降ってきたか」の前に倒すのは超絶難しいと思います・・・
ちなみに私は第一段階が上手くいくときに限って第二段階で失敗します・・・orz
500も超えたしそろそろFAQ 決 め な い か
トンネルでやる気なくなった・・・
>>508 Q、エースコンバット5BEST版はフライトスティック使用時に手を離してもまっすぐ飛びますか?><
これ教えてください。
>>510 そういった趣旨で提案したわけじゃない。
それじゃただの質問だろうが。
フライトスティック持ってないのはナイショだ
提案脳汁プレイ(最近流行りのタイムアタックについて)
・初期機体縛り
・最初のページの残りの機体縛り
・真ん中のページの機体縛り
・最後のページのモルガンファルケン以外縛り(X-02はこの枠で)
・モルガン&ファルケン縛り
の5つに区分してからみなぎると面白いんちゃうかと。
>>506 ACシリーズって旋回しながら加速できるから、それで速度稼いで
ある程度回避したら後は一目散に離脱して、あとはpixy落とす方法でやってみ。
オーロラ(ディジョンの最終機体)はバック取って落とすには機敏すぎる。
出来なくはないんだが、一番簡単な方法ってことで
おまえら早すぎですよ
俺はファルケン55秒、ラプター1分40秒でパターン化してしまった
しかし今回、機銃オンリープレイとかやる気起きないな・・・
>>497 サンクス!助かった
>>499 >>502 >>505 そうなのかな。
ミッション18でノーマルからエースまでまとめてSにしてしまおうと、面倒だからファルケンで
やっつけてたら、50秒ってタイムが出ました。
それまでも55秒とか53秒とか平均して出てたから慣れもあったけど、まだタイムを縮める余裕は
あるように思ってました。
当然、第1形態と第3形態は向かい合ってレーザーで一瞬で終わらせて、第2形態でどれだけタイムを縮められるか
だと思うんだけど。50秒を出した時は1発目の散弾を撃つ前に倒してしまったと思うんだけど、完璧に照準を
合わせて最速で終わらせたわけじゃないから、それができる人なら40秒代は出るって思うんだけど。
っていうか、ミサイル使って1分台で終わらせることの方がよっぽど凄いね。 俺には何度やっても多分無理。そんなスキルないから。 ファルケンなんかだと、たまたまうまく照準が合っちゃうと倒せてしまうこともあるから運もあると思う。
>>514 俺も何回かやったから第二形態コンテナ出た瞬間にレーザーで落としたこともあったんだが
台詞が終わるのがどうしても50秒前後なんだよな・・・何かの偶然で台詞が省略されたのだろうか?
ちなみに50秒出せたのは一回だけ?
ID変わっちゃったけど、俺、514=515ね。
>>516 そう1回だけ。っていうか、目的はタイムアタックではなく、ランクSゲットするために
やってただけだから、ノーマルからエースまでSにした時点でもうやってない。
たまたま運が良かっただけだと思う。実際、俺はそんなにうまくないし、俺で50秒って
ことはうまいやつがやれば40秒台は軽く出るんだろうなって思ってた。
すまん!自信なくなったから、今もう一度タイムを見てみたら50秒ではなく、58秒の 間違いだった。ほんと申し訳ない…。テレビの近くにいって見たら0と8を見間違えてた。 ってことで俺の最速は53秒でした。重ね重ねすんません。
>>519 今作の赤地に黄色の文字が読みにくいと思う。
俺もS取りしてた時、メダルが出ないと思ってたらSとBを見間違えたたことがあった。
確かに読みにくいし、目にもやさしくないよな
ドンマイ
>>519
気にスンナ!俺もAとS読み間違えたことがあるし なんか文字が読みにくくなったよな・・・
みんな老眼なんだよ
>>519 音声英語?
俺も催促は53秒なんだけど
確か上のほうで日本語だと2秒くらい縮められるって書いてあったから
第一段階と第二段階で上手く射線軸をあわせられれば夢の49秒が出るかもしれんねぇ
後で試してみるよ
>>495 XLAA4発を当てるタイミングがいまいちわからなかったから
すごく参考になるなぁ
>>524 ずっとつなげっぱなしで忘れてたけど
俺D端子つかってたんだっけ・・・
漏れは51秒いった。40台も夢ではない。 モルガンなんかモビウスとくらべりゃかわいいもんだ
>>505 X-02で57秒行けたよ。第一段階でXLAA+通常味噌2発うまく当てたらいけた
40秒台は台詞の関係で無理っぽい
530 :
470 :2006/04/03(月) 16:50:48 ID:qmEZDtuT
>>528 おお!!やってくれましたね!!
なんだか04の黄色中隊タイムアタックを思い出すなぁ。
ヘタレな俺は7秒で詰んだけど・・・
>>528 SUIGEEEE!
いまだに最初のXLAAがうまく当たらないよ
>>530 第一段階でXLAAの後通常味噌当てるのが大変だった・・・・・
>>531 距離1300位で少し下に発射すると当たりやすいと思う
>>506 どのディジョン?
レナをやれるのなら、ディジョンは余裕だと思うけど。
よし!難易度NOMAL、X02で53秒! たぶんたまたまだ!
倒し方 第一形態はヘッドtoヘッドで2発 そのあと切り替えして2発 その後すぐに追いついて2発で激破 第二形態は追いついて減速でケツに槍を放つ(多分コレが早かった) 第三形態はヘッドtoヘッドで2発 そのまますれ違うと向こうが振り向かないので 自分でピクシーに追い越して旋回すると200前後なので2発 さらにくりかえして2発
手っ取り早く金を稼ぐにはどういった方法がいいでしょうか
>>535 数字見間違えたりしてね?
第三形態をワンアプローチで撃破したって50秒代後半なのに何回も切り返してファルケンレーザーと同じタイムってのは・・・
はははこやつめ (´・ω・`) 59秒じゃねえかorz A-10でACE行ってくる
二日やらなかっただけでこのスレが別世界になってるwwww
>>535 1分53秒じゃなくて53秒?
1段階目で大体時間が決まるから
2段階目はいくら早く倒しても意味無かったと思うんだが・・・
3段階目瞬殺よりタイムが早いってのはありえない気が・・・
と思ったら見間違いだったのな
>>541 ドンマイ
ぬあああ! さっきの自分のやり方だとA-10じゃ追いつけねeeeeeeeeeeee!
546 :
470 :2006/04/03(月) 18:16:11 ID:qmEZDtuT
というか第一、第二は最短タイム確定。 全ては第三の瞬殺にかかっているとしても、57秒辺りが限界かと思われます。 といっても、第一のヘッドオンでミソ6発当て なおかつ第三のヘッドンでミソ6発当てるのは、そんなに簡単じゃないけども
つかみんなどうやって槍を4発当てるんだよ 遠いと避けるし近いと発射遅くてスルーされるしorz
モルガンか… 俺の腕では52秒ぐらいが限界だった TLS使っても、台詞が長いからな
それにしてもモルガン第三段階時の演出 <<こちらAWACS>> の演出は神がかってる
エースコンバット5を最近やり始めたんすけど、ナガセを救出するミッションでナガセが見つかりません。 どーしたらいいっすか?
>>555 ちゃんとチョッパーの問いに<<いいえ>>と答えたか?
話しはそれからだ
>>555 バーがくっ付くところへ向かって飛びなさい
|||| ||||||
こうじゃなくて
|||||||||||||||||||||||||||||||
こんなの
>>555 居る場所には規則性が在るんだが…
先ずは、目ぼしい敵機・地上の対空砲群を壊わす(全部壊してると間に合わないので【右下⇒左上】に居る敵を優先的に落とす)
水平飛行に移ってラダーで曲げて行く
で、センサーが【‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖】となってる方向に全速で飛んでいく
近くを飛んでたら電子戦機が飛んで来るので速攻で落として、ラダーで曲げながらセンサーの強い反応の方向に飛んでればナガセが見付かるよ
561 :
555 :2006/04/03(月) 21:42:36 ID:7m7xMq/o
皆さん分かりますた。 やってみます。
ヘタレな俺はナガセ見つかった後で何度躓いたことか
>>562 はやめに見つけないと移動するしな
南に移動されると作戦領域外にシーゴブリンとそれを狙う敵機が出てどうしようもなくゲームオーバー
564 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/03(月) 22:30:41 ID:6LS4+dy3
そういやぁメビウス1のロゴ画像とかなくない? 携帯にはあったけどさぁ
発売日からチマチマやっててさっきやっとノーマルで1周クリアしたトコだけど・・・ アレですか!? ココの住人は神ばっかじゃないのか!!? 俺なんかX-02使ってのピクシー第3段階倒すのでやっとだったてのに・・・ OTL
<<気にするな、俺もだ。 相棒>>
質問だが、5でムービーの話の中に 「オーシアとユークは友好国じゃないですか」 と言うシーン。ゼロの中で、ユークは何処にいる?
オージアのずーっと西にある大洋(ZEROのマップじゃ見えないところ)を 隔てた反対側じゃなかったかと<ユークトバニア
オーシアよりさらに西なので地図では見えない たぶん0には出てきてない 敵エースの中にユーク人は居るかもしれないけど
友好国、ってわりには何もしなかったな。
「15年前の戦争(ベルカ戦争)以来の友好国じゃないですか!」 と言ってた割に何もしなかったユークトバニア。 そのくせ15年後には逆恨みで国を乗っ取られるユークトバニア。 いやもうなんて言うか…。
>>567 OSEAと共同軍組んで進撃してる設定。
連合軍だのAllied Forcesっていうのに混じってるのさ
アサルトレコード見ると、連合軍からテロに寝返ったユーク兵も居るしな
ムービーの侵攻図を見るとベルカの西国境付近でも衝突があったようだから そこでユークが絡んでるのかもしれない
574 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/03(月) 23:06:39 ID:15DULmgE
なにも軍事支援だけとは限らん。経済制裁とかも立派な支援に入るから、目に見えない形で支援したんじゃないか?
連合軍とAllied Forcesって同じだぞ
難易度ACEの出し方は何?
>>575 英語音声と日本語音声に勝手に配慮してみただけ
当然海上戦力での衝突もあっただろうし、まぁ幾らでも考えようはあるな。 オーシアはやっぱ国境接してる分一番目立つのは当たり前って事だろう。 それにしてもS勲章取りはほんと地獄だぜ
まぁ結局のところ、ユークは戦闘に参加しなかったって事だな。 ところでエキスパートでミッションやってるんだが、「円卓」のミッションでインディゴ隊が出てきたんだが、最後に1機が残ってたからレーダー見たら、赤から緑に変わってた。重要って程でもないのかね?まぁ撃墜しないと終わらないんだが
581 :
576 :2006/04/03(月) 23:24:57 ID:0bfp37e5
>>577 フリーミッションではダメ?
やっぱり本編?
>>581 フリーも本編もそんなにかわらんぜ・・・
まぁ、な、頑張って本編やっとけ!まだ戦ってないACEがいたりするんじゃないのか?
難易度ACE(EXPERT)の出し方はもうテンプレ入りで良いんじゃね?正直何回質問あったか・・・ あとアヴァロンダムのSランク取り方とか・・・
584 :
576 :2006/04/03(月) 23:29:16 ID:0bfp37e5
>>582 と言う事は
エキスパートもハードクリアーで出現?
(自分はノーマルモード2週目なんで)
>>584 イエス、ケストレル
まぁなんだ!やりまくれ!スルメイカのごとくかみまくれ!
586 :
576 :2006/04/03(月) 23:36:18 ID:0bfp37e5
>>ID:LMov1vBN 情報ありがとう とりあえず本編で頑張ります
BDSP投下したらナパーム投下っていうけどあってるの? ナパームは投下してもなにも言わないしバグ?
ゲルブ隊が出てきていつも疑問に思うこと。 機体の後ろからどうやってミサイル撃ってんだよ!? AC2にいたZ.O.E(FALKEN)じゃん!
>>588 後ろ向きに装備されてるだけだろ?
敵専用装備って後方ミサイル、ECM、チャフフレアぐらいか?
>>588 とりあえず本物のSu-37はパイロンにミサイルを後ろ向きに装着して撃つ
もちろん前には撃てない
ZEROは「ゲームだから」ということで赦してやれ
それからゲル「プ」な
全敵エース撃破、全勲章授与、オールSランククリア終了 他にやることはないのか? 対人は無理だし(ACやってる友達がいない
難易度ACEでM18タイムアタック
動画までとは言わないが認めてもらうなら
リザルト画面のうpは必須だ
<<
>>592 頼んだぞ!!>>
無線集めとか
>>595 さすがに多くない?
攻撃を避け続ける、隊長を先に落とす、戦闘が長引く
台詞発生パターン、他にあったっけ?
某エース攻略サイトの無線資料なにげに好きだったんだけど 今回はやらないみたいだからちょっと期待
>>596 最初は隊長機だけとか。
とりあえず覚えているのを。
ズボフタンを残して隊員を落としていくと
<<なんだこのざまは。>>
隊長機はうにょんうにょん動くから落としづらい
今ふと気になってGELBを調べてみたんだが、 [形] 黄色の って意味なんだな。 Gelb隊=黄色小隊?
ゲルプ1から <<ベイルアウトしろ!!命令だ。>> そんな自分は機体とともに?
603 :
304 :2006/04/04(火) 00:29:50 ID:iEZhZF8x
>>600 ベルカのエース部隊は全て色にちなんでいる
シュネーがちょっと微妙だが(雪という意味だが白を象徴)
ちなみにゲルプとエルジア黄色小隊とは無関係と思われる
×黄色小隊 ○黄色中隊 orz
エスパーダ・ゴルト・ウィザード・ソーサラーの エースの名前のあいだに異名みたいなのが出るけど何て意味?
607 :
540 :2006/04/04(火) 00:48:27 ID:bio3jrvw
>>603 最速タイムだしたときは「時間だ」ってピクシーが言い終わるときに9分12秒ちょいだった。
いつもはだいたい9分11秒前半なんだけど
そういえば04の敵に青4とか黒2とかいたような・・・
609 :
304 :2006/04/04(火) 01:08:34 ID:iEZhZF8x
>>607 ひょっとしたら、AWACSの「・・・それまで持ちこたえろ」の後、「第一分析終了」までの
間で短縮ができているのかも??
音声は日本語でしょうか?
610 :
540 :2006/04/04(火) 01:16:16 ID:1z8Zr9au
寝るので携帯から書きます
>>608 音声は日本語です。明日いろいろ検証してみます
611 :
540 :2006/04/04(火) 01:17:51 ID:1z8Zr9au
トンネル地帯で苦戦してた
>>286 です。
練習の為に素通り何回かやったらクリアできるようになりました。
あぁ…新米臭いPJが好きだったのに…
ちなみにトンネルは
@ガンタワー全破壊
Aトンネル突入(気化爆弾)
B穴付近に出現するSAM等を破壊
C再度トンネル
って感じでした。
ストイコビッチはシュワルツェネッガーの敵じゃなかったw
皆さんありがとう。
>>599 かと思うと、最初に何気なく落としたのが隊長機だったりもするんだよな。
ゲルプ2の嘆きとか、「お、おれ一人かよ!」とうろたえるハゲタカの様子もまた楽しい。
>>613 <<ウヘハハハハハホラホラ〜撃ち落としちゃうぞぉ〜>>
ってやるのが最近のマイブーム。
空母への着艦がやりたかったのは俺だけじゃないはず はいはいチラシの裏
Z.O.Eって死んだのかあれ? 生きてる気がする。
>>612 クリアオメデトウ。
操作方法にも寄るかもしれんが、ノービスだと最後の方は逆に辛いかもしれん。
慣れると、細かい調整はノーマルの方が楽っすよ。
ノーマル使ってるようならごめん。
ノーマル三周ようやくオワタよ・・・。
これからメビウスに会いにACEを出しにいくぜ!
619 :
304 :2006/04/04(火) 02:12:41 ID:iEZhZF8x
>>610 よろしくお願いします。
最速パターンで3回クリアしましたが、それぞれのタイムの詳細を調べました。
A : (「時間だ」からムービーに切り替わる瞬間の表示タイム)
B : (第三段階終了時の表示タイム)
リザルト画面 : 58秒 A : 9分10秒56 5分51秒48 合計 : 57秒96
リザルト画面 : 58秒 A : 9分10秒40 5分51秒44 合計 : 58秒16
リザルト画面 : 59秒 A : 9分09秒71 5分51秒43 合計 : 58秒86
第三段階に関しては、ミサイル発射のタイミングだけの差だと思います。
Aのタイムについては、
>>607 さんのタイムが1,2秒も良いのが気になりますね。
>617 死ぬもくそも無人機って言う設定だからなぁ… 後のnemoの元になった気もするけど
メビウス出てきたが、レーザー発射してたから、墜落してたw 次はミサイルで撃墜がんばるかな
そういえば前に、ノービスでモルまでクリアって言うツワモノさんがいなかった? 確か“最速の素人”とかいう称号をもらってたよーな。 今でも居るのかな、このスレ
>>622 俺、ノービスでメビウス落としたけど。
ついでにエースシリーズ全てノービスでクリアしている。
M16何回目だろ…遠くから姑息にミサイル撃ってもよけられる…5じゃこんな事なかったのに。 しかも動きエロ過ぎてホントにドッグファイトしてるし。やっぱ機銃で地道にダメージ喰らわせるのが無難かな?
>>624 必中の距離or相手の起動以外撃たなければ相手も無駄に逃げない
あとエース戦は減速バレルロールのオーバーシュート作戦が使える
ありがと!とりあえず一周目の頭でいきなりX-02出てきたから金たまってから買ってはみたけど、XLAAはここだと厳しそうだから一度売ってF-15C購入&QAAMでがんばってみる。
神よ、ソルジャールートの維持が出来ない漏れに救いの手を差し伸べたまえ……!
黄色ターゲットが出てきたら だいたいは半分壊せば良いと思う ターゲットにより変動値が違うようだが 2こ見かけたら1こだけこわすとか 2個壊したら2個見逃すとかすれば良いと思う 真のソルジャー取りたいなら 最後真ん中に持ってけば問題ないかと ミッション13あたりでそろえればいける
マリガトウ! ガンガルよ!
マリガトウ! ガンガルよ!
オンライン早く欲しいな おまいらとやりあってみたいぜ。言っとくが俺は機銃に限って言えば相当自信がある 人間同士で当たらないミサイル打ち合う中ではいい仕事できると思うんだが エースネームの取り合いとか熱そうだな
632 :
470 :2006/04/04(火) 06:54:32 ID:XBwJzPl8
>>619 私もよく分かりませんが9分12秒台でムービーに入ったことがあります。
なんだったんでしょうか・・・もしやロード時間の差!!??
Q&A Q、エーススタイルゲージの変動の原理がワカラン Q、空からのレーザーが避けられない Q、ソーサラー、ゴールド、ウィザード強すぎ Q、ダムがクリアできません Q、ダムでSが取れません Q、ラスボス強すぎ倒せねーよ Q、エキスパート&ACEモードがでません Q、リトライするとロックオン距離が変わるんですが(^ω^;) Q、モビウス1が出てくるってホント!? Q、Su-35はいつ取れますか? こんなもんか?
ゼロで難易度ACE、機銃のみALL、Sクリアって価値あると思う?
>>634 自分自身でやりがいがあると思えないならやめておいたら?個人的には達成したらすごいとは思う。
しかし、マーセナリーは弾が足りるのか?無駄弾撃てないね
ACEガンのみは4はミサイル迎撃、5はリムファクシが落とせずじまいに終わった・・・
今回は3ルートあるからやる気隠岐ね
>>618 操作法は一応ノーマルです。初心者用ではある程度限界あるかな〜と…
メビウスがんがれ!
俺もマッタリ3周します
639 :
607 :2006/04/04(火) 09:57:54 ID:bio3jrvw
>>619 さっき検証してきました。
A 9分11秒76←録画できないので自信ないですがこれくらいだったと思います
B 5分51秒53
これで57秒でました
Aで9分11秒台をだしておけば57秒台は出るかと思います。
さらに第三段階を52秒台で倒せれば夢の56秒が狙えそうです。
56秒台を狙うにはいかにXLAA4発を早いタイミングで発射して当てられるかにかかっていると思います
しかし遠すぎれば当たらない・・・56秒はまさしくACEの領域
641 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/04(火) 10:44:44 ID:wjdxhguh
106がでないんだがどれぐらいのタイムで一次TGTをやればいい?迅速ってのがいまいちわからん
642 :
607 :2006/04/04(火) 10:54:31 ID:bio3jrvw
↑B 5分52秒02です
>>606 俺の記憶だけを頼りに返答するので、あとは自分で調べてくれ。
エスパーダ2=MACARENA
90年代後半にはやったダンスだ。
ソーサラー1=BEDIVERE
最後までアーサー王に付き従う騎士。
湖に剣を投げ込んだのも彼という話がある。
ゴルト1=DR
みたまんまw
ウィザード1=LUCAN
同じく円卓の騎士。
BEDIVEREの兄貴だった人。
基本的に内政派だったような気がする。
645 :
304 :2006/04/04(火) 11:11:08 ID:iEZhZF8x
>>642 すばらしい・・・!!
すごすぎですw
Aは9分11秒で安定してますね。
>>632 もしロードの差だったらどうしようもないですねw
本体の型番やへたり具合で変わりそうですし・・・
ちなみに自分はSCPH-30000です。
>>639 なるほど。
第三段階もけっこう縮められるんですね。
2の敵司令部攻撃のとこのZ.O.E.は攻略サイトによるとF-15sが出てくるみたい だけどF/A-18のZ.O.E.しかでてこない なにか条件満たしてないのだろうか?
647 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/04(火) 11:42:20 ID:BzNFyGGi
《ソーツ・イン・ナイト・フライト…》
《うおっち!》
渾名が鬼神ってなんかイマイチださかっこ悪いと思ってたけど 円卓の騎士と円卓の鬼神でかけてた駄洒落だったのか・・・ 気付いて更にだせーと思ってしまった orz
ZEROと5と4ってどれが一番おもしろい?
>>641 一次の赤ターゲットを全部倒す前に緑ターゲットもつぶさなきゃダメ
支援要請の攻撃機とかSAMとか
652 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/04(火) 12:14:06 ID:wjdxhguh
>>650 それぞれ良さがあるけどストーリー的に俺は5が1番かな。5が好評?だったからベルカ戦争をとりあげたZEROが出たような気がする
>>650 ストーリー性なら5
英雄気分なら04
熱い戦いならZERO
かな。
一番するめなのはZEROだと思う。
ただZEROから入った初心者が多々やられてるから始めるなら04からがおすすめ。
中古でやすく手にはいるのもあるし、5、ZEROをやったあと04はきつい気がする・・・
>>652 アサルトレコード106
wikiの説明じゃ足りないよな
書き込み方ワカンネ
656 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/04(火) 12:35:34 ID:ahRaZIsy
>>655 気化爆弾使って赤ターゲットをすばやく殲滅しろ
初心者ならZEROじゃね? なんてったって初期機体が強いもの あれで終盤まで十分いけた
>>656 赤ターゲットだけじゃ無理な希ガス
緑破壊とかあるしょ?
>>657 しかし敵が強い
04が一番簡単だろう。ミッションはごくシンプルだし。
発売初日に買ってやっとノーマルクリアしたヘタレです。 難易度ACEってどうやって出すの?
>>660 EXPERTクリア
EXPERTはHARDクリアな
>>659 ZEROの後に4やったら対空機銃の恐ろしさにガクブルだった
まさかイージーであの反応とは
FREE MISSIONをHARDで1エーススタイル15M+選択3Mで計18Mクリアしても EXPART出ないのね…ort
>>662 04はSAMも凶悪だったねえ。ACEじゃ本当の恐怖感を味わった…orz
ま、その分自機のQAAMも凶悪だったけどw
スレ違いの話題ふくらませてスマソ
>>662 そうか?5の方が難易度高かった気がするけど…一体何回リトライしたことか。敵の強さなら0が上だけど。4は簡単だった印象があるけど違ったのかな…トンネルは厄介だったが。
669 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/04(火) 15:38:47 ID:ahRaZIsy
トンネルは手応えがあった方がいいんだけど リトライしての前戯がうぜぇ 04→黄色との空戦(無視してもいいんだが) 5→TGT破壊 0→谷(飛ぶだけだからこれは許せる) トンネルの難易度でいったら俺の場合は 5 >> 04 >> 0 かなぁ(04からAC参戦です)
トンネルは3だな・・・
なんだ新入りか 最低でも2と3やってから来い というか3のトンネルヴィジョンの凶悪さを潜り抜けてない事には・・・
VSモードやったんだが・・・編隊同士で対戦するステージで僚機に、ナガセ・チョッパー・グリムが味方にいたぞ
675 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/04(火) 16:27:27 ID:SUyUBqpY
レーザーよけれん
今日初めてメビウスと戦った、なにあのマクロスばりのミサイル乱射と機動は…テラオソロシス
照射範囲が表示されたらその範囲から離脱すれば平気。 ストーリーや物語を楽しむなら5で、ゲームを楽しむなら0だな。 4は黄色の女パイにハァハァ
>>677 5のストーリーはアニメか映画みたいだったな
無駄にキャラが立ってる地上部隊や仲間との無線が楽しかった
>>675 対モルガンなら避けるの無理、攻撃範囲に入るな、そうそう直撃しないけど。
序盤のミッションで逃げ帰るやつなら、加速せずに南下すればいける
挟まっちまったぜ!
スノウがどこに挟まるかwktkだった俺
>>680 5という作品に挟まった異物です
チョッパー…愛しておりました…
エキスパートになるとホント、気ぃ抜けないな。ザコのミサイルに墜とされてばっかでなかなか先に進めないよ。 こっちは息抜きのつもりでゲームしてるのにwww
683 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/04(火) 17:23:56 ID:ahRaZIsy
>>682 味噌が痛いだけであんま変わってない気がするが・・・・
>>670 ココ的にZEROのミッション18の谷ってそんなに難易度低いのか!?
やたら鉄橋の下潜り抜けるから半端な難易度じゃないと感じたけど・・・ ひょっとしてクリアの仕方次第?
下水溝みたいな入り口も地味に進入し辛いし
まぁ・・・ 05のトンネルの前戯のほーがうざかったのは同感です
ZEROの谷は大抵の奴が初見で突破できるんでない?
トンネル攻略なら5が難しいな…3のトンネルはさして難しいと感じないが。 今回、谷は速度出して後方から来るミソはアラーム鳴ったら適当に機体振ってかわせる んがトンネル内部は構造把握するのに5回かかった。谷は容易にクリア出来る、わざわざ鉄橋の下くぐらんでも
687 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/04(火) 18:09:18 ID:ahRaZIsy
>>684 別に鉄橋の下は通らなくていいのに
高度を上げすぎないようにしてフルスピードで突っ切るだけ
X-02とかだと慣れればA/B吹きっぱなしでもいけるだろ>谷
谷部分はそれほど難しくないんだ トンネル内で旋回しようとかすると、開発様の悪い笑みを 思い浮かべずにはいられませんが
>>684 マジで!? 谷の最後の鉄橋なんか機体幅ギリギリって感じだったからアドレナリン全開で突っ走って
『なるほど・・・ 谷に比べればトンネルなんて・・・ スレで言ってたのはこーいうことか』とか思ってたOTL
ZEROのはA/B全開で鉄橋の端+柵(水門?)の端通っても余裕があるな。 流石にコントロール室破壊をA/B全開は対応しきれなかったかったけど。 やっぱトンネルは3が印象に残ってるな。 唐突に思ったけど空の敵はZERO、地上兵器・AWACSは4、他の無線は5なACがやりたい。
ハードをクリアしたんだが、モルガンSPカラーがない。 入手しましたとは、出たけどいざ選ぼうとすると無い。
ごめん
オレは05と零しかやってないんだがトンネルの難易度は アヴァロン<<<<<<<ハミルトンネル<<<<ソーグ≦メガリス でいいのかな?
トンネルだけなら(<をいくつも省略) メガリス<アバロン<ハミルトンネル<ソーグ
機関砲系列勲章の質問。 地上の戦車・対空砲も撃破数に入ってる? 爆撃機とヘリと輸送機は?
アバロン谷はトンネルですらないだろ 峡谷難易度を語るなら5のオヴニルとやりあってから言うべきだな
>>698 ×地上の戦車・対空砲
○爆撃機
×ヘリ
○輸送機
アヴァロン<<メガリス<SOLG<ハミルトンネルかな ハミルトンネルはトンネル自体は広くて飛びやすいんだけど、 時間に終われるような演出とその長さ、 集中力がヘタってくるところではーどるとNAMEDって言う構成が難易度上げてる気がする それでもシャッターとかあくまで演出の範囲だし、トロトロしてると即効閉まる3に比べれば楽々
702 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/04(火) 19:14:20 ID:ahRaZIsy
>>700 うっそーん、ヘリはいってないの?・・・・・
4がいちばん面白いって意見が多いからとりあず4買ってみる みんなthx!
3のトンネルってドコ?もう忘れたお。 トンネルは5の演出がよかったお。特に抜けたとこが! 5の谷は思い出したくもない…
ZEROのASSAULT RECORDSあと7人だったのに今日O4が届いちまった チョックラ浮気してきます
>>699 あのステージは飛行パターンがランダムだったら神だった・・・
たとえ技術的に出来ても、初心者が詰まるからという理由でランダムにしないかも試練が
そういえば5ってハミルトンネル以外にも 親父さんについていくミッションでもトンネルあったな。 スクラップヤードだっけか? まぁ難しいってわけじゃないが 俺は SOLG>ハミルトンネル>おやじさんミッション>アバロン>メガリス
ただ燃えるかどうかで言うと04のストーンヘンジに攻撃されながら突っ走る谷がガチ。
>>699 アバロン後半のトンネルだけ見ているんだけど・・・
個人的にはトンネルよりも3の味噌3「ついてこれるか」の方がきつかった
>>706 おそらく、あの峡谷をランダムに飛ばせる技術が無いんだろうな
どうしても壁をすり抜けさせざるを得ないんだと思う
それでなくば墜落か激突か・・・
地面や壁を避けるAIがナムコには無いんだろう
そもそもオヴニルは峡谷の中限定で飛ぶ必要がないんだけどな オンラインで対空味噌完備の峡谷ステージ期待 1とか2の谷くらい深めがいいけどな
>>704 ジオフロントに向かってフィーと二人仲良く飛ぶ面
ストーリーモードだとデルフィナス#3固定
ブラックバードで挑むのが通
>>711 飛行コースをランダム(もしくは複雑に)にってのなら簡単にできるはず
そうしなかったのは結局初心者への配慮じゃないかな
・・・と思ったが、それなら高難易度でコース変更とかしろという話だわな。
2の峡谷が一番の思い出だな。音楽とも相俟って夢中になった 3は澄んだ水が綺麗だなと思いつつレナの電波にやられ 04はグラフィックと夕焼けの素晴らしさにうっとりしたもんだ
>>714 ブッラクバードで挑むとか思いつきもしなかった!
ちょっと3掘り出してやってみるか
トンネルや峡谷のような限定空間という意味では 5の「孤空からの眼差し」も相当するな 最短ルートをMiG-31のA/B全開で突破するのが燃える
>>715 毎回同じじゃなく、いくつかのパターンがあって
それらがランダムになるって事か
>>711 だろうなあ・・・
でも飛行パターンを複数用意しておいて、2〜3週ならランダムに見える、なんていうのならできるんじゃないか?
オヴニル戦なら、1週を4〜5エリアに区切って各エリアごとに4〜5パターンの飛行ルートを用意、
ランダムに組み合わせる、とか
それでもエリアの境目は毎回同じところを通ることになるが、ワンパターンよりは楽しめるんじゃなかろうか
初心者対策としては、倒さなくてもクリアできるターゲットということにすればいい。
通信対戦とかで、プレイヤー同士追いかけっこできればそれでもいいんだけどさ
×週 ○周
orz つか、長文妄想すまんと書き込んでから思った
峡谷の飛行コースがランダムになるのって3でやってなかったっけか。
724 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/04(火) 20:14:47 ID:g7COz9xh
ZEROのアサルトレコードにある おやっさんの名前って表示されてんのが本名でいいの? あと黄色カラーのエースの名前は13の名前なのか..... 国籍はベルカだけど
ID XB キタコレ 5はストーリーとか燃えるし機体も多いし、おもしろいんだけど、ストレス溜まる要素も多すぎ。 初め4話の機体しばりや、ムダに硬い敵や、バグや、妙に嫌らしいミッションがほとんどな所。 04が一番シンプルで淡々としてるけど、その分中々飽きない。白米みたいなもんだな。 04で基本をキッチリ学んで、ZERO→5と時間軸に沿って行くのが良いと思う。
て言うかモルガンはエキスパートじゃね? ハードはX-02のSPカラーじゃなかった?
3に峡谷チェイスあったっけ?峡谷ステージはあった気がするが
峡谷ステージはエリ8リスペクトなのかね?映画とかでもよくあるけど。
PS時代=狭くて深いエリ8風
PS2以降後=浅くて狭いハリウッド風てな印象
>>724 黄色はファンサービスであって同一人物というわけではないんじゃね?
730 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/04(火) 20:22:03 ID:ahRaZIsy
>>724 おやっさんはあれが本名。
黄色については開発者の遊びっつーかオマケのような気がする。SPのメビウスみたいな。
パイロットの詳細については、SPのメビウスと違って本編に出現するため黄13の経歴を書くわけにもいかず(世界観が崩れるため)、
「あくまでオマケでだしました」的なNoRecordにしたんじゃないかなー。(国籍も不自然にならないようにベルカにしといた)
名前は本名じゃないかと俺は思うけど。・・・ま、あくまで俺の意見ね。
>>729 確かに2,3って谷がすげー深さだったよな、建物も馬鹿でかいのがあったりして・・・
>>708 確かに04の谷はガチだな・・・アレは
谷を飛べと言われながら後方から高速で迫ってくるF15、もう俺にどうしろと
てか敵を全滅しようと考えたら、04,5、ZEROでも屈指の難易度だと思う。
敵機は高速で突っ切って逃げていくし、ストーヘンジはバンバン撃ってくるし、、、
A/B前回で地面すれすれ通り抜けてくスリルと砲撃の爆音、たまらんね
ここで、いろいろと3の話があったので、AC3を引っ張り出してみたものの・・・。 AC4以降のPS2用のグラフィックに慣れているせいで、あまりの画面の荒さで何が何やら・・・ 昔は、必死になって遊んでいたのに・・・orz
>>725 5から入った俺は逆に04がツマンネ。淡々としすぎ。ZEROもだが。
ZEROは△でのターゲット選択の優先順位が04寄りなのかな?
見えてる「撃ちたいターゲット」に中々ロックオン出来なくてすげーイラつく。
>>633 >Q、ダムでSが取れません
これ頼む。Sの条件ナニ?
>>735 3から入った奴らが04や2をやった時の感想と同じだなぁw
まあ、俺も3から入ったクチなんだけどね。
偶数は硬派、奇数は軟派と言われてたっけ。
>>735 ZERO、せっかくボアサイト用意してくれたんだから使いこなせるようになろうぜ
>>735 そのためのL3ボタン、そのためのボアサイトモードですよ
ただでさえ力んで画面ちらつかせてるんだから役目は果たしてもらえないと・・・ ね
742 :
737 :2006/04/04(火) 20:43:20 ID:OZJq2w5/
>>739 dクス。スコアって事は谷の地上タゲ破壊して行かなきゃなのかな。
>>742 ダムに到着してからのタゲで間に合うよ
谷のタゲは行きがけの駄賃程度でおk
>>735 おまえさんみたいに5から入った奴は可哀相だな。
04もZEROも楽しめないなんて・・・3作品中1作品しか認められないとわ
1勝2敗で負け越しだな
>>737 爆撃装備なら途中のSAMやらの固まってるところへ一発ずつ+途中で飛んでくる敵一機ずつ。
空戦装備なら途中で飛んでくる敵機を纏めて落とす。
そんでダムまできたら飛んる戦闘機(ACEも交じってる)を全部落とす。
ガンタワーとかはどっちでもいい。5万超えたらSだと思う。
>>744 ここに5から入って04もZEROも楽しんでいる俺ガイル
3,4,5,0,全部楽しかったな
>>744 ここには04からZERO、挙げ句携帯アプリまで楽しんでいる俺ガイル
真のACEならどれも楽しいハズさ
むしろ04の呪縛に囚われていて5もZEROも駄目ってヤシの方が多くね?
5のストーリーで燃えるなんて、 アニヲタか何かかな? 軍ヲタの俺には茶番でしかないけどなー。
アニヲタか軍ヲタかどうかは話の良し悪しに関係なくね?
>>750 で、自称軍ヲタの君は何が好きなのかな?
結局どれもおもしろいんじゃね?
そもそもなんで 3派対4派対5派なんてシチュエーションを演出したがる奴がいるんだ? 派閥抗争を見て楽しもうって魂胆?
俺も・・・ ストーリー的には04のほーが好きだな ZEROも似たよーな感じするけど ・・・なんか中途半端
>>751 大有りだよ。
あんなガンダムみたいなアホ話は萎えるだけ。
バカ女も平和を望むとか敵と一緒に戦いたいとか奇麗事を抜かしておいて、
敵機を落として「ナイス キル」とか言ってるし、
本当に、子供騙しのような話だったし。
2からZEROまで末永く楽しんでいる俺も居ますよ 2は勲章集めが熱かったと記憶 3はジオペリアを取るために超やりこんだ 出現させてからは例のトンネルをジオペリア最高速でプレイするのがマイブームだった そんな俺の青春 思い出したら懐かしくなってきたし、久しぶりにPSハードのACを買ってこようかな
お前ら余所でやれ
まあ確かに攻略スレ向きの話題じゃないな。
>敵と一緒に戦いたい じゃなくて、戦い抜きで一緒に空を飛びたい、だけどね;^^
軍ヲタってID:OyFT7xmSみたいなヤツばかりなのか?
なんだ、この流れ・・・
<<各機、OyFT7xmSのジャミングに惑わされるな。繰り返す。ジャミングに惑わされるな。>>
>>761 極論すぎるよ、OyFT7xmSの意見は。
別にはっきり白黒つけなきゃならないわけでもないからスルーで行こう。
5は軍ヲタでなくても一般教養があれば、セリフが茶番かどうかは分かる。 軍ヲタに認められるのと、ゲームとして楽しいかどうかは別だけどな
面白けりゃ別にいいじゃん
zeroは無線がさびしいな、ストーリーでは燃えないよ まあいいや、さあ、6週目いくか!
4の谷は簡単だった。3は2に比べ確に綺麗だったけど、技術の進歩はいなめないな。 5は俺的に楽しいぞ。プチ映画感があってナガセも萌え。 ところでファルケンはセーブデータあっても登場しないらしいなorz
おしゃべりしない とか 死語を慎め とか 聞きテー
俺がやった順番は2 1 3 5 4 0だな。 一番好きなのは、余計な話が無く淡々と進む2だったりする。今の画質でリニューアル希望。 1はノーマルカラーの機体色のダサさに萎えたが、それなりに面白かった。 3はディジョンを追っかけるのと、面白黒人が挟まったのしか記憶に残ってないくらい何故か印象が薄い。 4は機動が重いので慣れるのに苦労した。発売当時に始めたが、馴染めずに途中で投げ出す。5攻略後にクリア。 敵ミサイルが一番しつこく追っかけてきた気がする。 5のトンネルが一番苦労した気がする。ステージ数もあって結構楽しめた。 0はエーススタイルの違いで同じミッションを何回もこなす必要があり、ちょっとうんざり。目標得点達成で強制終了 のステージがあるのでスコアアタックが楽しめない。使わない機体はホントに使わない。結構簡単にSがとれる。 要するにやり込み要素が薄い。あと5で言われてた敵が地面に潜るバグぐらい直せよと言いたい。
3のレナ谷は結構暗くて飛びにくかった気がする。狭いし。ジオトンネルはいうに及ばず。 でもなぁ、アレを十字キーで飛ばしてたわけだ。今から考えると、すごいよな。 3のトンネルだけでもPS2クオリティでやってみたい。VSモードみたいに一点だけ追加で。
>>771 バグじゃなくて仕様だから変更のしようがない
と何度言えば(ry
2だけPS2バージョンでてるんじゃなかったっけ
といってもベタ移植だったような。
ベタ移植だけどな。持ってる人には関係の無い話さ
777 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/04(火) 21:44:02 ID:4zPKR9Im
なかなか面白かったなZERO 金ためて欲しい機体を買うんだけどターミネータ(対地用気化爆弾)とワイヴァーン(空戦最強)があれば全ミッション何とかなるのねww そろそろA-10でやりこみするかww
>>772 3はDUAL SHOCK対応じゃなかったっけ?
2もキノコで操作できる。
>>777 空戦最強はSu47と意見が分かれるところだな
SAAMの神っぷりはすごい
まあ1:1でこそ鬼効果でメビウスもやれるが
シュヴァルツェとかやばい奴多数には何の役にも立たないけどな
>>777 そうなんだが、ターミネータはXLAA持ってるから実際これ1機だけで十分だったりする
X-02には及ばないけど空戦最強ランクだし。
対地性能は自体は微妙かもしれんけどね、ロックオン遅いし
ま、気化爆弾積んでるだけで対地最強ランクといって問題ないけど
2とか3とか4だ5だ0だの原点を忘れてない?1の評価は糞だから誰も触れないって琴か… ま、2に比べたら画質は偉い違いだしww
SAAMは無防備なるからなー 乱戦では使い難いち
1ってどんなんなんだ? まさか立てスクロール?
>>784 元祖XB-0の空中空母スフィルナが出てきた。
0ではQAAMがあんまし御利益ない感じ。
まあ2発分の威力がある通常味噌って感じだな
04のQAAMが鬼追尾だったからねぇ〜
4のが酷すぎただけな気もする<QAAM しかしZEROの性能だと下手すりゃ現実のQAAMの方が余程曲がるんだよな
敵機が後ろに撃ってくるのはQAAM? 2のZOEの如く、真後ろには飛んでこないようだがびびった
5〜6周したので今日売ってきた 5000円だった、もう少しボリュームほしかったね 次回作に期待
>>786 それ3だ
1は衝撃の空中要塞。名前はない
1はACEだと輸送機護衛が鬼だったな
あと一回落とされると二度と雇えなくなる僚機
>>790 エネミーラインのSAMは凄かったぞ
つか現実だったら通常ミソでももっと追尾するだろ
ゼロって2みたいな感じで渋いな。
>>794 そもそも現実には「通常ミサイル」なるものは存在しません
>>796 きっとスタンダードミサイルと言いたいんだよ
5 ZERO とやってきて 今日初めて04やったら機体の動きが重い・・・ Su−37クラスでも機敏に飛べないのかな? なかなか敵のケツが取れないorz
>あと一回落とされると二度と雇えなくなる僚機 あの無茶なバックグラウンド設定はだれも止めなかったんかな 電子の詩人(で傭兵パイロット)とか 女子高生大リーガー(で傭兵パイロット)みてぇなトンデモ設定
素朴な疑問なんだが実際の戦闘機も70発とかもミサイル積れるのか?
サイドワインダーMAXも僚機落ちたらキャラが減っていったよな・・・
んなわけないだろ
いや、もう出て来なくなるって
>>801 やっぱりそうか
随分とコンパクトに収納してるよな
>>778 デュアルショック持ってなかったのよ。
PS2で始めてアナログ棒触ったから、これで3やれば神だ!と思ったところ・・・
画面が荒れてしょうがない。コマ落ちみたいな感じでどうにもならんかった・・・
じゃあ俺も円卓へ特攻に向かうか
<<花火の中に突っ込むぞ!>>
>>800 以下
でも■■
■■
こんな感じの四連装型にして機体各所のHPに一個ずつぶら下げれば
16発くらい積めるんじゃね? コレに機体の胴体横に4発くっ付けりゃ計20発。
まあ実戦じゃ重すぎてACMとかどうしようもないとは思うが。
それマクロスの宇宙用の奴じゃん 大気圏内でも使ってたけど
>>811 まず飛び立てなくない?重すぎて、
ラプタンがF-4並みの旋回性能になってしまう希ガス
無理に飛ばずに地上走ればよくね?
何度やってもグラーバクが出ないんですが、 ハゲタカと同時に出るベルクトを落とせばいいんだよね?
>>811 火葬にしても酷すぎる案だなw
と言うか、現実世界の僚機は無能じゃないからそんなたくさん積む必要ないw
>ACM
現実(現代)の戦闘で近接格闘戦なんてめったに起こらないよ
敵機の遥か遠くからミサイル撃っておしまい
トップガンのようなドッグファイトって実際あんまないってことか
>>818 どこかでアフガン取材中にふとバスの窓から外を見たら、
F-18がアフターバーナ全開で機銃掃射から逃げてたって話は聞いたことあるが
アフガンで空戦…?
>>816 難易度ACEで2次ミッションになったら
ハゲタカの近くをNamedを速攻で落とせば
親父さんをイヂメてる姿が見れるはずだが・・・
×ハゲタカの近くをNamedを速攻で落とせば ○ハゲタカの近くを飛んでるNamedを速攻で落とせば
実際ラプターがどこまでの空戦能力持ってるかなんて 分らないよな
>>817 >現実(現代)の戦闘で近接格闘戦なんてめったに起こらないよ
それでも機動性低いとミサイル回避できないから危険だけどな。
XB−0がバンシーに見えた俺雪風厨
挟まらないほうの人じゃないか?
エースとエキスパートの差が感じられない
<<さあ帰ろう、俺たちの家へ>> <<お前の帰りを待っている奴らがいる>> (T▽T)
>>826 サイドワインダー2発ととAMRAAM8発と・・・
胴体の2発は多分スパロー。
確かSu-35あたりのフランカーが、短距離・中距離併せて14発積めたはず。
>>811 F−15Jが12発搭載らしい
エンジン下部に4発
側面に4発
翼のポイントに増槽2つとミサイル4発
多くても20発辺りが上限でないかな…(詳しくないけど)
>>834 あそこはせめて一言くらいPJに触れてもいいじゃないか。彼は残念だったが…とか。
いや、俺もヘッドオンに必死で忘れてた上にエピローグの花束の意味も分からなかったけども。
>>837 PJ<<基地に恋人がいるんすよ。花束も買ってあったりして。>>
AWACS<<PJ、彼女はサイファーが寝取った。あれだ、悲しみに暮れる彼女を慰める内にって奴だ。>>
撃墜されるPJ、地の底に突き落されたかのように落胆する彼女。 献身的に慰めるサイファー。そしていつしか優しさは恋心へ変わる。 ついに一夜を共にする二人。半年後、彼女のお腹には新しい命が。 そんなおり、一人の男が帰還する。 PJ 「帰ってきたよ!!」 満面の笑みで彼女を抱きしめるPJ。喜びの涙を浮かべる彼女。 「結婚しよう!!」 彼女の顔が戸惑いに満ちる。困惑するPJ。 そこへサイファーが現れる。二人の表情を見て、全てを悟るPJ。
>>840 さらにサイファーとウホッな関係だったピクシーも現れてさあ大変♪
>>840 それ、なんてベン・アフレックとジョシュ・ハートネットがでてる映画?
KGBの俺が来ましたよw
>>836 無理。
F−15は
翼端にサイドワインダー2発
翼下ハードポイントにAMRAAM2発×2(計4本)
胴体エンジン横にAMRAAM4発の系10発が限界かと。
>>693 遅レスだが、ハードクリアでゲットできるSPカラーはX-02でしょ。
モルガンはエキスパートをクリアしないと。
あと、ファルケンはエースクリアね。
ん、レスついてたね。失礼。 ようやくノーマルからエースまで全部オールSにできた。 長い道のりだったよ。
>>826 のF18は
胴体と翼中に付いてる10発がAIM7
翼の先端の2発がAIM9の計12発。
これかなり頑張ってると思うんだけど
>>784 ポリゴンの表示数が少なくテクスチャも簡素なので距離感を見誤ること多し。
操作性はロールピッチ共に慣性が強く働くタイプ。キノコ未対応なので、
ネジコン使いでないと左手親指が死ぬ。
ディスクの読み込み時間はブッチギリでシリーズ最長、等々…
2から入ったユーザーですら1を楽しむのは正直困難だった。
それでもファンにとっては偉大なご先祖さま。中古屋で見かけたら
お守り代わりに買っておくのもアリ。CDプレイヤーで音楽聴けるし。
>>807 3はキノコでの入力に不具合があるから、当時デュアルショックを
持っていたとしても、十字キーで操作することになっていだろう。
849 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/05(水) 02:22:31 ID:ig13esxg
まだデモしか見てない。今回はジプシー調か。
5のストーリーと繋げつつ、 04に近い演出で、 2をリメイク。 そんな感じ?
なにこのID YKK ワオ!
<<サイファー、それを言うならKYKだ>>
今気づいたが、 「臨界点」ってミッションでPixyが出遅れるんだが、スタートして下見ると、5で大統領救出した城があるんだな。少し感動。
855 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/05(水) 03:36:57 ID:7zYV0WaP
既出。はぁ
>>854 その城破壊したらナイトレーベンが手にはいるぜ!
857 :
470 :2006/04/05(水) 03:49:24 ID:0E2xIHaV
今晩は、昨日の
>>507 です。
ラプターでも1分切れそうです。
第一段階<<降ってきたか>>までに撃破することに成功しました。
方法は前述の通りです。
旋回性、ロックオン速度からしてX02じゃないとキツイと思っていましたが、
他の機体でも上手い人なら一分切れそうですね。
ミサイルの初速は自機の初速と同程度と考えていいの?
間違い ミサイルの初速は自機の発射時の速度と同程度と考えていいの?
ナイトクリアしたからソルジャーでやってみようとおもうんだけど、ゲージコントロールどうやってるかアドバイス聞かせて
>>862 JSTARSがクソマヌケのトンチキ野郎なんで自分で脅威目標を選別しなければならない
軍用車両や兵器保管施設、あとは燃料槽なんかを狙って「全く無害なものは放置」する
>>863 赤と緑だけ倒してたらナイトの一番右まできてしまった。
基本的にはナイト+α程度でいいのかな?
後ろから来る友軍地上部隊の障害になりうるものだけを殺していけばいいあんばいに真ん中キープできる
しかし兵器生産を担っているであろう工場を破壊したら 「ここは民間の工場なのに!」とか言われた オメーよぉ〜ちゃんと仕事しろや情報部…
>>840 彼女に再会を果たす直前に再度Pixyに打たれるPJ。
なんか驚異となりそうなのだけ破壊してるのに、殺し屋のレッテルがどんどん貼られてくよ?………。
<<こちらサンダーヘッド。おはようウォードッグ。いや〜最近は諸君等のマナーも良くなって誘導しなくて済むからありがたいよ>>
M04、コスナー作戦のNO.035“Absender”だけど、何度やっても 空戦中に名前表示出ないのにMISSION後RECORDSには登録される。バグっぽい。 既出かもしれないけど、まとめサイト行きかな。
872 :
304 :2006/04/05(水) 09:49:45 ID:RMvctjus
05なんですけどΧ0-2の出し方が解りません、何方か教えてくれませんか。
874 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/05(水) 11:16:40 ID:ma9NDhuK
基地に居る彼女が黄色の2番機。
《うっせーサンダー石頭ヘッド》
>>873 ファルケン以外の全機体を購入
だったはず
カネ稼ぎに特化するなら、やはりファルケンでACEのSPミッションをひたすら繰り返すのが一番効率的かな…。
俺なんか・・・俺なんて・・・俺だけでいい・・・>< プレイ動画の感想クレ・・・>< お前ら自分好き過ぎです・・・・・・><
やっとACEでクリアしたんだけど、今回は英語字幕モードはないの?
見れたよ
884 :
883 :2006/04/05(水) 15:44:39 ID:jh4GYbum
あ、見れなくなった 何でだろ
ありゃ、ホントだ。 鯖が不安定なんじゃね?
アサルトレコードにオブニル見つけたんだけど、グラーバクもいるんですか?
889 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/05(水) 16:24:29 ID:UDXob7/P
888 良かったら出し方を教えてもらえますか?
タイマン最強はベルクトタソ
831 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/04/05(水) 17:05:52 ID:/XgkmdZA
ぼちぼちZEROの人気投票も設置しようかと準備中です
ZERO用に投票スクリプトを一から組み直したのでβテスト
今のところ登場機体だけですが
http://8492.jp/ace/pv/zero/
投票してきたw コメントが無線表示されるのに感動
ZEROの投票所なのに黄色黄色言い過ぎだぞオマイラwwww
VSモードが解禁されないぞヽ(;´Д`)ノ 一回点灯したかと思ったら次回起動ではつかず・・・
すいませんでした
>>892 ターミネーターとMTD
おまいら敵役好きだなwwwww
S/MTD
(´・ω・)レナはフランカー(Su-37)に乗れていいよね…
960 名前:名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日:2006/04/05(水) 20:29:20 ID:YBdBp7uw なぜサイドワインダは糞なのが最後に教えて(´・ω・`) 消えるから・・・・ こいつかwwww
ワロス
やっとファルケンでた。レーザー素敵。ピクシー秒殺やん
>>877 今回別に金稼ぎしなくてもnormal, hard, expert, aceの順に全部埋めてけば
全部の機体揃えられる(aceの後半辺りで)と思うよ。
早く機体だけでも揃えたいとかならあれだけど。
先ほど、ようやくメビウスと交戦することが出来ました! 結果は・・・ 超絶回避で後方に回り込まれ、ケツに鼻先を突っ込まれた挙げ句、バルカンで昇天・・・ orz
<<あきらめるな、チョッパー!!>> <<頑張るんだ、チョッパー!!>>
<<へっ…いい声だぜ…>>
>>633 に現行FAQからちょっと追加
Q、エーススタイルゲージの変動の原理がワカラン
Q、空からのレーザーが避けられない
Q、ソーサラー、ゴールド、ウィザード強すぎ
Q、ダムがクリアできません
Q、ダムでSが取れません
Q、ラスボス強すぎ倒せねーよ
Q、エキスパート&ACEモードがでません
Q、リトライするとロックオン距離が変わるんですが(^ω^;)
Q、モビウス1が出てくるってホント!?
Q、Su-35はいつ取れますか?
Q.おやっさんとバートレットはどこにいますか?><
Q.隠しミッションの出現条件なんですか?><
Q.エーススタイルによってストーリー変わりますか?><
今のFAQからのみに限らず「これは必要かも」ってやつを、他の人追加お願いします。
Q、エーススタイルゲージの変動の原理がワカラン Q、空からのレーザーが避けられない Q、ソーサラー、ゴールド、ウィザード強すぎ Q、ダムがクリアできません Q、ダムでSが取れません Q、ラスボス強すぎ倒せねーよ Q、エキスパート&ACEモードがでません Q、リトライするとロックオン距離が変わるんですが(^ω^;) Q、モビウス1が出てくるってホント!? Q、Su-35はいつ取れますか? Q.おやっさんとバートレットはどこにいますか?>< Q.隠しミッションの出現条件なんですか?>< Q.エーススタイルによってストーリー変わりますか?>< Q.PJって結局死んじゃったの?
Q、灰色の男たちって結局誰だったの?
Q、PJの彼女は美人?
Q、黄色の13が出てくるってホント!?
Q、どうしてエースにはハゲが多いの?
916 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/06(木) 01:05:56 ID:2kKru/v4
えーっと、もう需要があるかどうか分かりませんが、 「リトライ、もしくはリスタートするとミサイルの射程が短くなる」という現象について ナムコに問い合わせた者です。 先日ナムコから返信が来て、やはりリトライ、もしくはリスタートを行うと、標的までの 距離表示がメートル法ではなく、ノーチカルマイルになってしまうバグがあるとのことでした。 (HUDの単位系をノット・フィートに設定したときの距離表示と同じだそうです) ただ、実際にロックオンできる距離は変わっておらず、純粋に距離表示だけの問題であるので どうか今回は勘弁してくれ、というようなことが書き添えられておりました。 し・か・し。 1.表示だけではなく、ロックオンできる距離自体も短くなっているように感じる。 2.標的までの距離が最初からノーチカルマイルで表示されているミッションがある。 3.ミッションからQUITしようがリセットしようがメートル表示に戻らない場合もある。 以上のような問題を当方は確認しておりますので、検証した上で週末にもう一度 ナムコに問い合わせてみようかと思っています。 特に1の問題については「なんとなくそんな感じがする」という以上の検証はしていないので、 ストップウォッチでも使ってきっちり計ってみようと思います。 以上、参考までに。
917 :
916 :2006/04/06(木) 01:08:33 ID:2kKru/v4
あ、ちなみに、HUDの単位系をノット・フィートに設定してあれば当然この問題は発生しないそうです。 単位系をメートル法に設定してある場合のみ、リトライ、もしくはリスタートすると、標的までの 距離表示「のみ」がノーチカルマイルに変わってしまう、ということですね。
ようやくAce出してメビウスに会ったものの ここで聞いたほど強くなくてガッカリ 四方八方からミサイルが飛んでくるウィザード隊の方が強くね?
どうせメール送るんなら要望も追加してくれ ・Mig-1.44フカーツキボンヌ
>916 問い合わせおつ。 1についてだが、SAMやAAGUN相手だと体感だがロックオン距離が短くなってる気がする。 特にSAMは撃たれる前に打ててたのが急に撃たれてから撃つ感じになってる。 距離が変わらないなら気のせいなんだろうが。
>>916 検証するならエクスキャリバーのドテっ腹みたいな動かない地上物で事足りなくね?
エスパー堕胎を2分くらいで落として、ウィザード隊も倒したんだけど 普通に終了しちまったヽ(`Д´)ノ メビウス1はどこにいるんだ!
espada隊1分以内に落とせばいい みたいよ?
>>918 俺もそう思う、ウィザード隊は数機落とすまでは常にバレルロールで飛んでないと不安。
expertでメビウス1、aceだとメビウス中隊とかだったら張り合いあったんだが。
すまん。04の最終ステージのトンネルがよくわからんのだけど、 ターゲット壊す順番とか決まってるよね? 左右→中央でいいのかな。 二つ目のトンネルに、うまく入れん。
B→→→→→→→→→→→→→ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ C ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ @ A こうだよ
>>926 順番は多分決まってないかと。
地図に「↑」こんな緑のラインが3本出てると思うのでそれを見ながらですが
南北に平行して伸びてる2本と
東西を突っ切ってる1本 ですね。
南北に伸びてる方は、まず距離を取って遠くから徐々に高度を落とし
速度を200くらいに押さえてゆっくりゆっくり進めば大丈夫かと。
斜め方向から突っ込むよりは、真正面にきっちり合わせて。
キーになるのは「速度」と「方向」。
あと焦らず、距離を充分にとって頑張ってくださーい。
あ。
>>927 さんのがとてもわかりやすいですね。駄文すみません。
謝らなくても。駄文なんかじゃ無いしヽ(`Д´)ノ
懐かしいな。Bの時にサイロから飛んでくミサイルも落とさないとSとれないんだっけか
F/A-22のMobius中隊カラーってF/A-22でリボン撃破?
>>930 フォローありがとうございます (ノ ´▽`)ノ
>>932 「ZERO」ですか?
ソルジャールートクリアで、でますよー。
F/A-22のソルジャーカラーがメビウスです。
>>933 ありがとう。五番目が空白だから、まだ手に入ってないと思ってた。
>>931 4発あったっけ。余裕なんだけど、気を抜くと1発逃したりするんだwww
地上軍を犬死にさせるなよノシ
?A ↓←←←←←← ?B→→→→ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ?C ↑ ↑ ↑ ?@ ここでコレ最強とかいってみる
メガリス西側のジェネレータは出口の外からミサイル撃っても壊せるんだよね。 慣れがいるけどトンネルが一回省ける分時間短縮になったっけ。 だから俺の場合はA、@を裏から、B、ミサイル4発、Cの順番だったな。
>>704 ,
>>714 遅れて登場。あそこではレモラどぞ〜
アレで最大速度で曲がってる方じゃなく真っ直ぐな方のトンネルを抜ければ
最高速度まで一旦達する。でもレモラだから(ry
4に出てた単語?でクルビット、スピットファイア、ピコラ…て何すか?
ガイシュツかもしれないが、まとめサイトのQAAMの説明間違っとるよね? ノーマルミサイル2発分の威力じゃなくて1発分のような。
>>942 じゃあQAAM1発で墜ちる敵機は何なんですか?
いや、昨日初めてQAAM使ってみたんだが 1発で落ちると思ってたらHIT表示しか出なかったからさ。 ノーマルミサイル2発分ならどんな敵機でも絶対QAAMで落ちるわけだし。 1.5発分くらいなのかな? 耐久力の低い敵機だと1発で落ちるんだろうか。
メガリス突入は、どの順番でもいいけど、 最後の4本ミサイルを破壊するなら、最後が横(鳥居)だと破壊しやすいと思う。 だけど、公式な順番はブリーフィングをよーく見るとわかるよ。 左のジェネレーター破壊の際、左の側道に入れるのを最近まで知らずに普通に直進してた。
>>944 >ノーマルミサイル2発分ならどんな敵機でも絶対QAAMで落ちるわけだし。
ここちょっと違う。エース機は2発で墜ちないのもいる。
大型の爆撃機とかだと4発くらい必要なのがあったが、戦闘機ではぴくしーのもるがん以外は 2発以上いるのってなかったような。
・・・ 最近レーザープレイでサボりまくってるせいか今一自身がないのだが 爆撃機も普通のミッソー2発で落ちなかったか?
A-10とかトーネードは3発当てないと墜とせないと思ったけど…乗ってる機体の対空攻撃力にもよるのか?
そこらへん、データが公表されてないから分からんね。 エース機でも普通味噌2発で落ちるやつにQAAM1発当てても落ちない事あるし。
B-2は4発だったと思う。
ってケータイだからスレ立てれないのに950取ってしまった。 立てれる人頼んます。
●持ってるから立ててみようかな.... テンプレに追加、変更は無しでおk?
>>949 昨夜、Su-37でA-10を2発で落としたよ。
今作を買おうか迷ってるんですが、ACは3から全部持ってて ちなみに発売日より2,3ヵ月遅れで買うくらいのライトユーザーです。 なかなかマイナーチェンジっぽさが否めない感があるんですがどうでしょう?
完全な5の焼き増しなんで買わない方がいい 買ったらきっと後悔するよ
>>957 どこがでちゅか?w
5と0は違う作品でちゅよ?w
>>956 0だけでなく4も5も違うのはストーリーだけって感じでしょ。
システムはほとんど一緒。
ミッション自体も特別目新しいものもない。
エーススタイルシステムっていっても大したことない。
このゲームのどこに面白さを求めてるかってことにもよるけど、
このシリーズが好きって人でなければ、買わなくてもいい。
>>947 顔付きエースが引き連れてる隊相手にQAAMとか散弾ミサイル撃ってみ
一撃じゃ落ちてくれんから
>>961 すまん、日本語おかしかった。
>>946 に対してのレスなんだが、俺が言ってるのはノーマルミサイルのこと。
2発以上ではなく、3発以上の間違い。
俺もQAAMはほとんど2発当てる必要があった気がする。
ロングレンジの4発同時発射ミサイル(名前忘れ)なんかだと、当たれば1発で結構落とせるけどね。
>>956 シリーズでどれが一番好みなのかがわからんと
勧めようも引き止めようも無い
んー、俺の言いたい事も伝わってないみたいだ 通常の戦闘機→ノーマルミサイル2発 QAAM1発 XLAA1発 SAAM1発 顔付きエース隊→ノーマルミサイル2発 QAAM2発 XLAA2発 SAAM2発 爆撃機 ノーマルミサイル2発で落とせるものと4発当てる必要があるものの2種類いる A:ノーマルミサイル2発 QAAM1発 XLAA1発 SAAM1発 B:ノーマルミサイル4発 QAAM2発 XLAA2発 SAAM2発 XMAAは調べてないが特殊兵装のミサイルは全部威力同じだと思う HARDとACEでやってみたが結果は一緒だった
>>956 買って面白くなければ売ればいい。
ところで攻略本っていつでる?
>>964 962だが、そうだね、そんな感じだね。QAAMが通常の戦闘機を1発で落とせるの知らなかったけど。
俺がQAAM1発で落とした経験がないのは、通常の戦闘機にうったことないから。
円卓とかで、後で登場するエース機のために必殺技のように温存しておいたりするから。
っていっても、今作ではQAAMはあまり期待できないけど。
難易度ACEとかだと、エース隊には真後ろからQAAMうっても余裕で避けられたりするし。
当てる目的よりも相手を錯乱する目的で使うかな。
囲まれてアラート鳴りっぱなしになるんで。
書き終わった後で、俺も気づいてたよorz 日本語、もう一回勉強し直しだな。
上で誰かも言ってるけど QAAMが通常ミサイルより強いのは間違いないよ ただ、一部のエースはQAAM一発じゃ落ちないのがいる (それどころかXMAAでも一発じゃ落ちない!) 実際、かすっただけでも敵機を葬れるファルケンレーザーだけど エース機相手だとかすっただけでは落ちないことからも 一部のエースは体力が若干高く設定されている
そうそう。どっかのエースと戦ったときにファルケンレーザー放ったときも「デストローイ」じゃなくて「Hit」って出たときがあった。 特定の敵は一発では落とせない設定になってるっぽいね。
ザコはHP1.5 顔つきはHP2.0 通常ミソ威力1.0 QAAM,SAAM,XMAAなどは威力1.5 フレスベルクと一緒に出てくるB-2はHP3.0?
04のジャマーを探して破壊するミッションでなかなか高得点とれない 何回もやって位置覚えるしかないのかな? 初めてやったとき地上ばかり探しててタイムアウトになっちまったよorz
>何回もやって位置覚えるしかないのかな? イエス、ケストレル
慣れた調子で周回重ねてると、エクスキャリバーに焼かれがちになるのはなんかの仕様ですかねー?
危機感の低下だろうなwww
俺も先っぽから飛んでくるビームにはあせったw だって低空に待避しても山貫通してビームくるんだもんw
>>976 低空に逃げても意味は無いんだよなw
初プレイ時は低空に逃げれば大丈夫だと思ってたら
容赦なくレーザー撃ってきて、かなりビビったのを覚えてる
ギリギリ横をよければ大丈夫じゃね? 首振りキャリバーはズルいと思います・・・
>972 13個くらいまでは、スタート地点あたりに結構ふよふよ 浮いてるよ。高度2〜4000位をのんびり飛んで、R3で 視点をぐりんぐりん回せば見つけやすいと思う。 あとは山を越えて12個つぶせばSとれる。(・∀・)ガンガレ!
>>976 あー、やっぱビーム貫通してくるのか。
スレ違いだけど、次回の超兵器の攻撃の避け方にある方向からの攻撃に対して山とかの陰にかくれるとか良いかもなーなんて感じた。
>>972 基本
>>979 。スタート地点からなんとなくだけどそのままの流れで結構落とせる
んで、あとはレーダーで密集してるとこ探しながら潰してく
低空飛んで見上げるようにして探していくと、空にジャマーの影がポツポツ出て確認しやすい。
逆に高い位置から地面を見下げるように探すと、地面が邪魔でジャマーを視認しにくい。たしか。
>>979 >>980 ありがとうございます 確かにスタート地点あたりで8個ぐらい落としたはず
あとはアドバイスをもとにもっと注意して探してみます。
それにしても04の自機の機動は5やZEROと違って癖がありますね
加速、減速のレスポンス鈍いし、ストールしやすいし 少し新鮮な気もしますが・・
>981 AC04のベルクトが、もの凄いジャジャ馬で面白い。 ロール速度がエースコンバットシリーズで一番素早い。 UGBLと組み合わせれば最強の対地攻撃機。 対空はX-02に一歩譲るが AC04は対地攻撃が多いのでマジオススメ。 リボンリプレイは痛快の一言。 AC04のベルクトを使いまくると ACE5やゼロの機動がタルく感じる・・・ 機体が付いてこないというか・・・
今し方HARDでエスパーダを倒していたのですが、あの1番機、ドラケンであのような 機動は可能なものなのでしょうか? そう言う自分は1度しか使ったことがありませんが・・・
あれどうなんだろうね あいつに限ったことじゃないけど旧型機のくせに超機動する奴は居ると思う コーナー速度とかそういうあれか
>>981 一つ覚えとくと良いのが、ミサイルだとかロケット弾とかでも壊せる事かな…
見落としがちなのは、レーダーは高さを表示しないんで高低差が大きい飛行船は落とし難い
先ず高度落として川沿いに落としていく、すると残ったのは中高度と高高度な訳だ
そしたら高度を上げて、もう一回逆方向に飛ぶ
そうすると結構壊し易いよ
あと繋がって並んでる部分がある
気が付けばAF全開で飛びながら目の前に出てくる飛行船を落としてくだけで十分目標数は落とせるよ
目標数稼いだ上で、河に居た軍艦&帆船を沈められる
>>983-984 5の「ラーズグリーズの悪魔」で無人機が超加速でマップの端まで行った事がある(広域マップでしか確認出来なかったが…)
散弾ミサイルを撃つ時だったが、散弾ミサイルのカウントダウンが始まって炸裂するまでの間にマップ中央付近から右端の作戦領域外まで飛んで行った
アレならミサイルでも振り切れるしレーザーなんか掠りもしね〜だろう
「ウホッ、無人機量産してたら勝てたんじゃね〜のかよw」って思ったね
VEのM17。トンネル入り口でつまづきまくりorz
>>987 まずは
>>1 にあるまとめサイトへ
[攻略]の所に書いてあるアドバイスに目を通されたし
それでもダメなら戻ってくるんだ
あっ、[ミッション詳細]だった 間違えてすみません
>>987 気化爆弾を持ってる機体で出撃する(Su-37orF-15S/MTD辺りかな…)
先ず、谷は全力で飛び抜ける
中途半端に関わってると被弾するんでアラート鳴ろうが無視してAF全開で飛び抜ける
ミッションアップデート掛かったら、ダムの監視塔を破壊する(カウントダウンが始まるが慌てずに、低空飛行しながら破壊しよう)
ダムの対空砲火を黙らせたら速度を落として、一番端のターゲットの先からユックリ進入する
通り抜けながら、気化爆弾をユニット直上辺りで落としていく(各1〜2発)
そのまま飛び抜けて反対の端から脱出する
この時、対空砲が涌くので邪魔されない様に壊しながら、入って来た場所まで移動する
もう一回飛び込んで、気化爆弾を各1発落として行けば余裕でクリアできる
トンネル短いから飛び出した所を襲われない様に対空砲をキッチリ潰しておく事が重要
制限時間は意外と長めに設定されてるので慌てる必要無し!
トンネルの中で旋回するのは無理だから(出来なくは無いが、照準付け難いので無駄)反復攻撃を基本としてれば難しくないよ
>>987 トンネル内の標的に対しては、気化爆弾は2発連続で投下するといいよ
そーすると一回の通過でミッション達成できる
入り口で躓きまくりだってんだから単純にスピードオーバーなんじゃないか? 俺いつも対空砲無視して直で南口から入ってるよ。 エアブレーキ利かせまくりで最初から低速侵入で。
>>991 X-02ならトンネルでクルクル回れるよ。速攻クリア&機体性能の両立ならシュワちゃんで気化爆弾が確に無難かも。
やった事はないけど、あれもトンネルの中で旋回する位の性能は持ってるはず。
谷で三回ほどハートブレイクワンしちまった・・・・ 警告無しでいきなり撃墜されるんだもんよ。。。。
996 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/07(金) 10:04:49 ID:dXSRrZug
>982 店頭のZEROデモプレイして魅入られて、とりあえずAC04中古から始めますた。 VeryEasyをやっと1週クリアして、フリーミッションが出てきたので、 「よっしゃ!『100万バレルの生命線』だ!!Su-37Aで黄色中隊に仕返しだ!!QAAMを喰らえ!!」 って意気込んでやったら、ミサイル当っても落ちないじゃん、ずるいよ黄色中隊...ozr
>>983 >>984 でも、エスパーダ1と2じゃ、やっぱり機体の性能差がある分、機動は2の方が良いね。
1は簡単に落とせるけど、2は時間がかかる。
今度こそ1000目指す! そのために998! __ _____________ ∨ カタカタ ____ ____ ∧_∧ ||\ .\ |◎ | ( ・∀・) || | ̄ ̄| |:[].| ┌( つ つ || / ̄ ̄/ | =| |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」  ̄]||_)_) | || | || / ̄\ / .|| / || ◎ ◎ [___|| .[___||
1000 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/07(金) 13:23:58 ID:uJ19AVdK
rー、 」´ ̄`lー) \ T¨L |_/⌒/ <やったー1000ゲットー===三三三三三っ! `レ ̄`ヽ〈 | i__1 _ゝ_/ ノ L__jイ´_ ) | イ | ノ--、 r'⌒ヽ_ ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\ |ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ __〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」 'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} 〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´ 1 ヽ .:::レ ヽ、 |_イー-、_;;j|_:. ゝ、 __,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__ _,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_ , ‐ ´ └―'´ `
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