ガンパレード・オーケストラ白の章【電源OFF48回】

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1 ◆5XfIob6AVQ
前スレ
ガンパレード・オーケストラ白の章【ロード47回目】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1141547185

質問する前にWIKIを要確認。裏設定談義は程ほどにしよう。

ガンパレード・オーケストラ@Wiki
ttp://www8.atwiki.jp/gpo_white/pages/1.html
過去ログ
ttp://www6.atwiki.jp/rise0128/pages/13.html
関連スレッド
ttp://www6.atwiki.jp/rise0128/pages/19.html
裏設定
ttp://www4.atwiki.jp/orangemoon/pages/1.html
暫定キャラ攻略
ttp://surreal-web.hp.infoseek.co.jp/

日記、チラシの裏は本スレでお願いします。
ガンパレード・オーケストラ総合スレ その63
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1142338004

●ガンパレード・オーケストラ スレ建て規約
重複スレ防止の為、基本的に>>950を踏んだ人がトリップを付け
宣言をしてからスレ建てを行い、テンプレを貼り終えた事を確認してから
トリップをつけたまま本スレに誘導する
(トリップのつけ方 → 名前欄に#の後に適当な文字列を入力)
2 ◆5XfIob6AVQ :2006/03/16(木) 00:12:17 ID:F45QA4Xp
【攻略Wikiへの情報提供のお願い。】

既出情報のループを避け効率化を図るため、
攻略情報のWiki登録の協力をお願いします。

編集のやり方はWikiに書いてあるので、htmlの初歩の知識があれば簡単です。

わからない方は、未整理情報を開いて
ttp://www8.atwiki.jp/gpo_white/pages/76.html

このページを編集する ってところをクリック。
あとは、普通に文章を貼り付ければ、誰かが編集してくれます。

・参戦者
壬生屋 戦闘記録や神話の共通イベント、キャラの能力をあげる、OPを見るなどしてランクがAになれば出現
 ※特定のシナリオをクリアしている必要があるかどうかは現在調査中
青 誰か一人、勲章コンプリート(もしコンプしても参戦しない場合は兵科をあげるなどしてみよう)
3 ◆5XfIob6AVQ :2006/03/16(木) 00:13:02 ID:F45QA4Xp
取得困難な勲章

※議会名誉勲章
戦闘記録の初日、会議室発生の模擬戦に勝利
大勝が続けば生存率20%任務に推薦、勝てば勲章ゲット。
その後ライバルとの共同作戦イベントで戦果が上回れば
もしくは、ライバルの罠イベントで勝利すると
ライバル失脚END

※勝利勲章
戦闘記録の初日、昼裏門発生の英雄敵討ち
イベントを進めると、困難だか達成すれば昇進や勲章もと
上官から言われる任務発生、勝てば勲章ゲット
最終的にナイトメアと再戦、勝っても負けてもEND

※一等賞メダル
1らせん目以降、自分の鍛えたNPCがテストで強敵として立ちふさがる。
キャラの属性によっては何度リセットしようと勝てない場合も。
これを回避するには、NPCに能力の下がるアイテムを渡すか、
長期入院させるか、はやかぜに乗せて処刑するかの選択に。
4 ◆5XfIob6AVQ :2006/03/16(木) 00:14:47 ID:F45QA4Xp
Q.介入の終了ってどうやるの?
A.2周目以降、自宅の自分の部屋で「介入を終了する」を選択。

Q.裏焼きそばパンってどこにありますか?
A.購買部。売ってなかったらあきらめよう。

Q:ガンパレと比べてどうよ?今回アクションらしいが。
A:日常パートはガンパレを引き継いでいるが、戦闘はPS2のジオニックフロント(RTS)。
キャラが良いか悪いかは自分で判断しろ。プレイ環境はガンパレよりは向上してる。

Q:三部作って聞いたんだけど?.hackみたいなもん?
A:白と緑と青のキャラクターは別です。共通イベントを終わらせるなどすると次の章に転属できる。
戦闘記録ではペンタ復讐戦、神話ではよき神々(タライ)など。

Q:エッチな雰囲気は?
A:ないよ。代わりに、好感度高いと「一緒に帰ろう」で自宅お持ち帰りできる。
その翌日、起きたら自宅台所で朝ごはん作って貰える。

Q:プレイヤーは女主人公だけ?
A:好きなキャラを選べばいい

Q:あれ?全キャラ出てこないんだけど?
A:1プレイではクラスメイトは8人までです。残りは戦死者の補充として登場します。
戦死者が出た場合、整備兵が戦闘兵に繰り上げ。補充された新キャラは整備兵になる。
2周目から戦闘兵を選べるようになる。3周目で全員。

Q:引き継ぎがあるそうですが?
A:PCとして使用した場合、士気が初期値に戻る以外、勲章も含めて総て完全に引き継いでいる。

Q.転属できたかどうか確認したいんだけど
A.ロード画面で△
5 ◆5XfIob6AVQ :2006/03/16(木) 00:15:39 ID:F45QA4Xp
Q:戦闘兵と整備兵変えられねーじゃねーか。なんで筋肉が整備兵なんだよ。
A:以下公式BBSから抜粋
///////////////////////////////////////////////////////////////////
固定です。GP世界では小隊長には人事権がありません。
緑では上級司令部が壊滅しているんで非合法ですが作戦会議で変更できます。
(またGPMでは私兵なので準竜師へ働きかけてどうかしてました)
白ではどちらの特殊事情もないので変更はできません。
///////////////////////////////////////////////////////////////////

Q:前作キャラは出るんだろうな?
A:白の章では速水、瀬戸口、ののみ、壬生屋
緑では善行と舞が出るらしいよ

Q:前プレイした時と違う上官だけど?
A:上官や生徒はランダムで生成されます

Q:訓練や技能取得での選択肢って何だ?
A:コンディションにより大成功しやすい選択があるようです。
現在攻略中、wiki参照。

Q:GPMみたくチュートリアルねーの?
A:日常パート>会議室のテレビ
戦闘パート>ハンガー奥のシミュレーション室は見とけ

Q:プログラム(?セル、?パス)使えない
A:ネットワークセルと同調技能が必要。プログラムは通信室で。
今回テレポートは同調3、テレパスは同調2必要で体力気力消費0。
6 ◆5XfIob6AVQ :2006/03/16(木) 00:16:12 ID:F45QA4Xp
Q:どのスキル上げたらいいんだ?訓練場所どこー?('A`)
A:会議室のテレビで調べられる
 話術 = 話題が増える。会話の成功率UP
 家事 = レベル1まで上げて自宅で弁当作れ。毎朝二つ持参しる。(キャラによっては家事技能なくても弁当作れる)
 開発 = 機体陳情するのにも必要。上げれ。
 事務 = 弾薬等の支給の確率が上がる。
 参謀 = 陳情に必要な発言力が減る。
 幻視 = 戦闘で敵を視認できる距離が広がる。
 体力、気力を優先的に上げれば作業が楽。

Q:発言力が0に近い。電子妖精ないの?
A:購買で教科書とノートとシャーペン買って毎日授業受ける。
電子妖精 大成功で800 成功で250 失敗-1000。
自動情報収集 大成功400 成功300 失敗200。

Q:アイテム拾ったけど装備できないんだ・・・
A:アイテム使用でハンガーへ送る。ハンガーで装備。

Q:今回も延べ棒 あ り ま す よ ね ?
A:二周目から。売値は50万。
カラオケ近く木の枝がYの字になってるとこからキャラが見えるような位置。

Q:オレ下手だからさあ、戦闘に勝てないんだ(ノД`)
A:無理に自分が戦う必要はない。下記のアドは芝の人の戦闘講座
ttp://blog.tendice.jp/200601/article_14.html
ttp://blog.tendice.jp/200601/article_15.html
ttp://blog.tendice.jp/200601/article_16.html
ttp://blog.so-net.ne.jp/gunparade_orchestra/2006-01-14
7 ◆5XfIob6AVQ :2006/03/16(木) 00:16:54 ID:F45QA4Xp
Q:衛生兵って要る?
A:いないと、キャラがやられる=死ぬ確率が高くなる。

Q:突破作戦クリアしたのに突破成功率20%ってなんだ?ボケてんのか?
A:select押して仲間を先に突破させてください。自分は最後。
 また、小隊員全員戦闘に参加させておくこと。PCのみ出撃突破でも20%です。

Q:仲間の移動なんて出来ねーよ?
A:左のMAPをカーソルで選び、○で移動させる。

Q:弾切れた・・・もうダメポ
A:自機は補給車に近寄り○。仲間は上記のやり方で補給車に。
十字キーで補給車を選択し、左スティックかL2R2で補給したい仲間を選択して△ボタンでも可。

Q:ノーダメなのに壊れたぞ?バグ?
A:「粗悪品が多くて壊れやすい物が多いから、運が悪かったと諦めるしかない」と先生が仰っていました。
芝村曰く「弱い足回りがぶっ壊れて使い物にならなくなっているだけです。(稼働率判定で失敗すると故障扱いになって後送され、ゲーム上からは取り除かれます)」

Q:音が・・・音が・・・!?!!?
A:バグです。セーブしてリセット。

Q:ゲームのハードボイルドペンギンは若本ボイスでしゃべってくれないの?
A:取説のスタッフリストの声優欄に若本規夫の名前が無いです。
本当にありがとうございました。

Q:戦車兵なんだけど砲撃って意味ある?
A:狙撃・砲撃・車両・航空の各技能は、狙撃と航空以外は該当兵科以外でも効果有りって公式BBS。
ゲーム内ヘルプは間違いだそうだ('A`)
8 ◆5XfIob6AVQ :2006/03/16(木) 00:17:45 ID:F45QA4Xp
Q:精霊手は強い?
A:威力300 貫通200 射程100M 弾数3 誘導付き。単体攻撃(超狭いが範囲も当たる)+発動遅い+補給不可。
人型(ウォードレス含む)の第三装備が強制変更。
『次の週でも引き継がれるので注意 』

Q:ちょWWWおいWWW命令聞かないんですけど。死ぬから下がれって言ってるのが聞こえないのか!
A:お前さん信頼されてないんじゃね?

Q:防衛施設にこっちの弾当たってね?
A:どこ向けて撃ってるんだ!

Q:最近負け続きでさ。良いキャリアない?
A:砲戦仕様で遠くからグレネード連射か95式がオススメ。

Q:整備してるはずなのになんか耐久力回復してないんだけど?
A:つ[整備兵の体力・気力]

Q:ダメージが低い・・・
A:向きも重要、横や背面から攻撃すればダメージ上がる。

Q:逃げ続けてたら軍事裁判にかけられました
A:どう見てもBADENDです。

Q:陳情物リストで出てこない物がある
A:時期と戦況で変化します。
9 ◆5XfIob6AVQ :2006/03/16(木) 00:18:28 ID:F45QA4Xp
Q:突撃行軍歌ぁ! 斉唱ぉ! 銃を取れぇ!
A:残念。今回は台詞も一言、音楽が少し流れるだけ(ノД`)

Q:ファンタジアの言う心の闇四人って誰やねん?
A:ペンギン、工藤、小島弟、ノエル。ただしノエルを攻略するのには山口と村田が必要?

Q:このキャラのイベントが発生しないんだけど?
A:イベントによっては複数キャラ必要な場合がある。例:心の闇。
組み合わせは3周目以降は会議室で「学園説明→ためになること 3」で教えてもらえる。

佐藤尚也は「鈴木真央」「渡部愛梨沙」の組み合わせらしい。
山口葉月は「岩崎仲俊」「菅原乃恵留」の組み合わせらしい。
野口直也は「菅原乃恵留」「小島航」の組み合わせらしい。
吉田遙は「岩崎仲俊」の組み合わせらしい。
上田虎雄は「小島航」「石田咲良」の組み合わせらしい。
村田彩華は「菅原乃恵留」の組み合わせらしい。
石田咲良は「野口直也」「竹内優斗」の組み合わせらしい。
鈴木真央は「菅原乃恵留」「小島航」「工藤百華」の組み合わせらしい。

Q:上田は?
A:上田は、話術と魅力が高ければ部隊をまとめてくれる。精霊手覚えて菅原のイベントクリアすれば印象変わるかも。
 それでもウザいなら、はやかぜ特攻で傷ついた獅子章でも。

Q:山口は?
A:岩崎、菅原、鈴木のイベント攻略では必須。ウザい人は、用が済んだらはやかぜ特攻。

・岩崎は腐った弁当等を食べても体力・気力ともに35回復する。
・起床>弁当製作>弁当製作>墓場で祈る(士気UP)>マップから校門へ>ホームルームに間に合う
・リンゴ大会>リンゴ100kgGET
・退却し続けると、軍事裁判にかけられてBADEND。
・戦闘中重症の仲間に話しかけると助け起こすってコマンドでる
・密会3でも嫉妬大爆発
10 ◆5XfIob6AVQ :2006/03/16(木) 00:18:59 ID:F45QA4Xp
好感度うPアイテム 改訂最新版

石田咲良 家族の写真/想いでの写真
横山亜美 カーボン竹刀/柔道着
小島航 ちょっとHなビデオ
村田彩華 月刊少女はらとむね
竹内優斗 紙飛行機/目薬
谷口竜馬 救急箱
鈴木真央 紫水晶/禍々しい宝石
佐藤尚也 プロテイン
渡部愛梨沙 柔道着
野口直也 ○○の靴下
山口葉月 カロリー計算セル
岩崎仲俊 可愛いレターセット(初期装備のためすぐには渡せない)
工藤百華 週刊ラリアット
菅原乃恵留 ランニングシューズ(初期装備のためすぐには渡せない)
吉田遥 ガンパレ攻略本
上田虎雄 テニスラケット
小島空 自爆装置
ペンギン サングラス
瀬戸口隆之 イカスネクタイ
東原希望 バーチャルペット
壬生屋未央 カーボン竹刀
青の厚志 ぬいぐるみ/特製クッキー

プレゼントを渡した時に第三者が会話に割り込んでくると、好感度は上がるけどアイテムは無くならない。
相手が同じ物を持ってたら受け取ってもらえないので、交換とか譲ってもらうなどをしてパクろう。
(何かの為に戦うのはNG)

相手が好きなものは、交換・譲ってもらいにくいけど頑張ろう。
11 ◆5XfIob6AVQ :2006/03/16(木) 00:19:36 ID:F45QA4Xp
疑問がある時は、質問する前に以下を確認。

・まず最初にwikiで検索。
・繋がらない、エラーが出る時はリトライ。
 ブラウザがダメならIE使わずタブブラウザを。
 携帯でもwikiは見られる。
 見られない古い携帯でも、下のサイトを使えば見られる。
 ttp://www.sjk.co.jp/

検索しても見つからない場合、読んでもどうしても分からない場合は、
具体的に質問すると誰かが答えてくれるかも。
12名無しさん@非公式ガイド:2006/03/16(木) 00:24:16 ID:M6Gb34jr
>>1
とりあえずオカルトも貼っておきますね。

此処からオカルト−−−−−−−

午前3時まで粘るとイベントが進行、終了しやすい、かも。
キャラの能力を鍛えたり、転属させると達成度に影響ある、かも。
電源を一旦切ると、起き難かったイベントが起き易くなる、かも。

−−−−−−−−此処までオカルト

あくまでオカルト。検証されてないのでうまく行かなくても泣かないこと。
13名無しさん@非公式ガイド:2006/03/16(木) 06:57:55 ID:9ZVxJN/4
みんなラバナスタに行ってるのか?w
14名無しさん@非公式ガイド:2006/03/16(木) 07:05:38 ID:t+r00wH+
前スレまだ埋まってないんよ
まあそれにしてもスピード落ちた観はあるが、今は仕方ないことだろうな
15名無しさん@非公式ガイド:2006/03/16(木) 08:51:11 ID:nHCUVTV5
飛空挺に混ざって、HAYAKAZEが飛んでいる風景を幻視した。
16名無しさん@非公式ガイド:2006/03/16(木) 18:05:34 ID:iq2I74Ui
誰もいない(´・ω・`)
17名無しさん@非公式ガイド:2006/03/16(木) 18:14:36 ID:s7rAtG6T
前スレ埋まってないからな。
18名無しさん@非公式ガイド:2006/03/16(木) 22:46:54 ID:fJGQmofo
扇風機もらったんだけどこれは使えないってことでFA?
19名無しさん@非公式ガイド:2006/03/16(木) 23:17:08 ID:0FbyJqnr
元旦イベントで、クラスメイト全員来た人いる?
うち、キャラ選択の順番でやってきたんだが、一番仲のいい工藤と、二番目に仲のいい岩崎が来なかった。
工藤と岩崎の仲はよくないから、この二人で行った可能性はないと思う。
人数制限ありそうだと思うんだが。
20名無しさん@非公式ガイド:2006/03/16(木) 23:46:07 ID:wTpMEQyL
俺はクリスマスも元旦も5人までしか来ないと思っているが
だいぶ前のスレで全員くると言う人がいた
21名無しさん@非公式ガイド:2006/03/16(木) 23:49:34 ID:XIHhBble
>>19
クリスマスと元旦のイベントは、
感情値が尋ねてくるレベルに達したキャラの中で、低い奴からくるみたい(恋人優先)
ついでに上限が8人くらいだから、クラスメイト+狂師+ペンギン全員と仲が良いとそういう状態になる
22名無しさん@非公式ガイド:2006/03/16(木) 23:53:00 ID:0FbyJqnr
>>21
すまん。
>感情値が尋ねてくるレベルに達したキャラの中で、低い奴からくるみたい(恋人優先)

これ書いたの俺だけど、間違い。
キャラ選択順で来る方が正しいと思う。
ちょうど被ったんだよ。まじスマン。
23名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 00:02:10 ID:sjMC38IR
>>22
あながち間違いじゃないと思うけどなあ
感情値同じなら席順かもしれないけど、ヒロイン席で感情値高いキャラでもクリスマスに来ないことがあったし
24名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 00:04:49 ID:Ap4uldf3
席順じゃなくてID順だと思う
恋人の一番新しいヤツ、その前の恋人、いればその前の恋人、ID順でいいと思う
25名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 01:27:05 ID:HRacTSZ4
だれかライターの光のごとく闇を照らしてくれ o..rz

共生派シナリオで勝利・敗北・引き分けを調整しつつ
襲撃・ヒロイン圧力(ALL成功)・信頼(ALL失敗)のイベントすべて体験済み
戦況は12月の間は五分五分、一月半ばあたりから優勢あたり

12月末から

戦闘で勝利→ヒロイン圧力を二日連続で起こす→圧力の日に戦闘起きるまで
                      RESETを繰り返す

圧力がおきた日の戦闘で大勝利して、次の日通学路に10回でて
なにもなければ戦闘前に戻ってやりなおし
再び勝利に調節して次の闘いにかける

これの繰り返しで二月にはいってしまったんだが
共生派シナリオをクリアした人はクリア前はどのような感じでプレイしてたの?
26名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 01:55:00 ID:Ap4uldf3
>>25
いやぁ、なんともアレだな…
俺は保険かけつつ4回やって4回とも失敗してて役に立てないが
クリアした人がまだスレを見てくれてるといいなぁ
とにかく乙かれ
27名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 01:58:22 ID:ob6PI4fH
すみません、質問させてください
英雄の代理作戦で引き分けして勲章貰えなかったんですが
介入終了した方がいいのかな?またイベント来るのでしょうか?
28名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 02:05:50 ID:kveKBPAB
>>27
どちらか判断は出来んが、代理作戦ならすぐ出来るから、一回介入終了したほうがいいかと…。
29名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 03:35:38 ID:J0j95ISB
代理作戦は早いと4日目で発生するぜ
代理作戦より他のイベント発生してくれと言うのがS間近なはずの俺の願い

あと、Wikiに載ってないと思うイベント発生した
大敗しまくって、劣勢一歩手前の状況で朝に玄関に行ったら
上官に呼び出されて「お前のような面汚しが部下とは反吐が出る」みたいな事言われた
・・・載ってないよな?
30名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 04:14:12 ID:xx+qUcHk
共生派ルート試してるとき劣勢までいったことあるけどそんなイベント見たこと無いなあ
てかわざわざ呼び出してそんなこと言うのか上官
31名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 04:16:25 ID:J0j95ISB
ちなみにドキドキしながら介入終了したけどSになってなかったぜひゃっほー!

・・・ハードボイルドペンギン、僕もう疲れたよ
32名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 05:45:46 ID:GoQL2e4k
>>25
自分は途中から何もかも失敗したりいろいろやったけどダメだったー。
そのうち勝利〜敗北でもイベント起きなくなったり。

襲撃が2月までやっても、起きなかったんだけど、前スレで言われてた
憲兵席の尋問イベントフラグ?たててみたら起きるようになった。

尋問イベントが起きたらまた変わるんじゃないかなぁ、とか憶測もちつつ
次のらせんへ・・・
33名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 09:43:26 ID:cnshA7w7
>>31
疲れたときほど(ry
34名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 10:27:48 ID:KPgp9L7y
ここ五らせん、全く大防衛が来ない。大攻勢ですら滅多に来ない。何か条件でもあるのか?
最近は敵の奇襲やら機動防御やらばっかりだorz
3527:2006/03/17(金) 10:33:04 ID:CZsAmpjc
駄目もとで粘ってたら二回目来たよ!
他のイベントは確かに来ないがorz
レスくれた人アリガトン!
36名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 10:38:54 ID:cnshA7w7
不思議だ…
俺、名誉の目標関連は
思い出の地とか家族救出とか来まくるんだが…

何がちがうんだろな?
37名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 11:10:58 ID:kveKBPAB
>>36
俺と全く逆だな。俺はいつも代理→敵討ち
になって救出やら思いでの地やらが一回もこない…。
38名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 13:17:02 ID:GSbR+hfV
>>29
地雷原一歩手前まで来るとそれ出るな
次に負ける(逃げる)と大抵懲罰大隊送り
載ってなかったっけ

というかSにならないなら絶技(ry
39名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 14:38:16 ID:6OU08hxW
ガイシュツだとは思うんだけど

今英雄の敵討ちのシナリオやってるんだけど、wikiでは

救出→代理→思い出→敵討ち

って順番に書いてあるけど何か今下の順番で来た。

代理→思い出→救出(今ここ)

順番は完全ランダムなのかね?
初めて敵討ちやるもんで、ビックリした。
40名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 14:38:56 ID:aSv9SEhF
>29>38
長期入院明け初日にそのイベがでて
上官そりゃねぇよと思ったことがある
地雷原寸前だったのか…
ちなみに入院はしたが直前の戦闘はたしか勝利か大勝
入院中に大敗×3してた。
そのあと勝って、上官が勲章持ってきたときにはざまあみろと思ったっけな
41名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 14:40:10 ID:rZvfqfEC
思い出と救出はランダム。

代理すっ飛ばして敵討ちはあるのかなぁ?
42名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 14:54:59 ID:cnshA7w7
ちなみに俺は

救出→思い出→代理→敵討

も有ったよ

5回ほどやってるが代理無しで敵討は無かったかも知れん
43名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 14:56:35 ID:rZvfqfEC
私は
代理→敵討(終了)
だったよ。

救出と思い出はすっ飛ばされることもあるし、視察と一緒でランダムじゃないかな。
4427:2006/03/17(金) 15:02:13 ID:TCKSJP/l
結局
代理(失敗)→代理→敵討(12/27終了)
でした。
救出と思い出が出やすい人も居るようだがやっぱ完全にランダムぽいね?
4539:2006/03/17(金) 15:08:27 ID:6OU08hxW
>41-43
d。やっぱり完全ランダムなのか。

しかし、結構12月中に終ること多いみたいだが
12月末まで全くイベント出ないで大晦日から1月6日までに
イベントラッシュだ。

案外長引かせる方がイベント出やすいとかあるのかなぁ。
46名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 15:12:08 ID:cnshA7w7
2月8日に代理
2月28日に敵討

というらせんも有った

法則は有ると思うんだが、何が鍵なのか検討が付かない
4746:2006/03/17(金) 15:13:37 ID:cnshA7w7
あ、ここまで一切イベント無しで、ね

起きる時は雪崩式にガンガン起きるけど
起きない時はウンともスンとも言わないのがこのゲームのイベントの特徴
48名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 15:22:03 ID:rZvfqfEC
そういや私も2回目の英雄やろうと思ってついでに山口攻略した時、
他のキャラと全然交流しなかったらイベント起こらなかったけど、
介入終了上等で岩崎も手を出し始めたら一気に進んだな。

時期も丁度12月末から1月上旬だった。
アホウみたいな連戦になったなぁ。
49名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 15:25:23 ID:cnshA7w7
うーん、いや
何股掛けてるんだ?状態なんだけどねぇ、起きない時も

神話の協力者が要るイベントは多分好感度高いほうが効率上がるけど…
50名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 15:46:52 ID:70ymbu9D
共生派の襲撃イベントって1階廊下でも起こるんだな
作戦会議のせいで今日はつぶれたなと思ってたが、午前中の休み時間に廊下へ出たら襲われた
51名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 16:30:56 ID:S2mf8GqR
襲撃起きないなぁ。
憲兵席が上田だから様々な嫌がらせして感情値マイナスにしたのに
起こるイベは圧力ばっかりだ。
嫌がらせしてる内に上田の事は好きになるし・・・
上田可愛いよ上田
52名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 16:32:57 ID:ZsKCKHCY
>>51
襲撃自体は憲兵と仲が良くても起こるぞ
超絶な関係の工藤を6回も殴り倒したし
53名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 16:38:17 ID:70ymbu9D
まあ襲撃してくるのは憲兵じゃないんだけどな
どっちにしろ仲良くても襲いかかってくる
大勝を続けてればそのうち起こると思うぞ
54名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 16:45:07 ID:S2mf8GqR
>>52>>53
そうだったんだ。
仲悪くないと襲ってこないと思いこみしてたよ、トン。
これからは上田と超絶目指してみることにするノシ
55名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 18:24:44 ID:BQCuBRZ3
砲兵のランクSってどれくらいリロード短縮される?
自分で自走砲や多連ロケット使ってみても、ほとんど実感出来ない。
体感でもいいから教えてくれ。
56名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 19:42:31 ID:70ymbu9D
>>55
95式対空あたりで乗り比べてみるとかなり違いが感じられると思うぞ
57名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 20:19:59 ID:JLBPFHVX
砲兵は対空に乗れる上、54式がめちゃめちゃ強いね。砲撃Sだと対空戦車並の連射速度を誇る。Eの時はわからんが。
ペンタ戦の最中、敵出現ポイント付近で味方の95式Uの背後から54式連射してたら、気が付いたら敵が全滅してたな。
精霊手を覚えると砲戦仕様に乗らなくなるから、グレネードを景気よくばらまくのが気持ちいい。
58名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 20:32:53 ID:3VhtR4d/
みんなもう共生派はあきらめちまったのか・・・
59名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 20:49:13 ID:70ymbu9D
いや、俺はまだやってるよ共生派
ただ報告できるようなことが起きないので何も書けないだけで
しかしこのままだと本気で諦めたくなってくる
せめて一度でも自分で接触を見られれば、もう少し士気も上がると思うんだけどな…
60名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 20:54:15 ID:+jyFDLIj
>>58
7らせん連続共生派狙いで未だ何も出ない



PS2内のカレンダーが2006年4月以降になったらイベント発生確率大幅うpとかねーかな
ねーか・・・
61名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 21:00:17 ID:AqiXEilp
俺も共生派やってる、が、>>59と同じで特に何も起きない。
今はwikiにある「ヒロインの圧力→大敗→接触」ってところに希望をかけて
そこだけ再現プレイしてるがなかなかうまくいかんわ。
62名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 21:53:31 ID:V3SUN8e+
共生派は2月に接触って報告が多くて俺も2月まで粘るから、1らせんに結構
時間が掛かるんだよな。今も9回目の挑戦の2月に突入したし
1月クリア報告の12月中で劣勢に落とすってプレイも何度か試してみるほう
がいいのかね
63名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 22:02:54 ID:WgOK6H6O
せんせー!タライシナリオやってるんですが、12/8から全くもってクリアの兆しが見えません!><

火の国は取ってあるし、銀突は新しく取ったし、同調、幻視は当然3……。
このスレのどっかで見た3時まで行動しても無理……。もう1月ですよ……。
64名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 22:04:52 ID:MU0SDZRG
唐突に思いついたんだが、特番ってシーンクリアにカウントされるん?
自分とこのらせんは全特番視聴済みだから検証できない。
65名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 22:04:56 ID:b0F+ICmT
>>63
もっかい銀剣取ってみ
未確認情報だが、銀剣を取った後に兵科を変えると無効化されるって情報があるし
66名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 22:06:38 ID:WgOK6H6O
>>65
サンクス!  ふむ……兵科変えてないんだけどなぁ……。ランダムというのは辛い……。
67名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 22:20:03 ID:JydF6jDD
おいらも共生派狙いの戦闘記録まだやっとりますよ
7螺旋ぐらいかな、5螺旋ぐらいは全戦闘敗北、引き分け狙いを
やってたんで、もう時間かかることかかること
イベは接触以外みんな見たんだけどなぁ
68名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 22:51:24 ID:V3SUN8e+
共生派、今回は2月1日までの間に大勝19回、勝利2回、敗北1回、大敗2回で、
イベント発生は、よそよそしい1回(成功)、ヒロイン圧力4回(全て失敗)、
圧力後の戦闘は大勝、襲撃4回(全て勝利)って状況だ
ヒロイン圧力のみ失敗で殆ど大勝で接触が来たというプレイを再現するつもり
だったんだが、憲兵も狙って敗北と大敗を少し混ぜてしまった時点で失敗して
しまった気がしないでもない
69名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 23:19:09 ID:aU3XJrM6
今月末に出る緑の章購入検討してるんですが、女キャラは攻略可能ですか?
あと芝村が主人公でしょうか?
70名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 23:22:24 ID:WgOK6H6O
>>69
本スレでお願い

つ【ガンパレード・オーケストラ総合スレ その64
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1142521199/

あと、意味が分かりかねるのだが、主人公(PC)は戦闘に参加できる全キャラ使用可能。
男でも女でも。
71名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 23:24:57 ID:iep/b1fT
>>70
ただの釣りだからスルースルー。
72名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 23:27:17 ID:WgOK6H6O
>>71
おk 最近何か釣りとマジレスの見分けが付かないんだよね……。だから一応丁寧に。
73名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 23:34:49 ID:iep/b1fT
まあsageずにゲームの基本的な仕様に関しての質問するのは釣りと判断してもいいだろうし。

英雄の敵討ち、勲章を貰った後も続けたけど全然ナイトメア戦がでずに一月も終わった。
精神的疲労で介入終了。青を転属させたらもう一度挑戦してみる。
一応夜中まで過ごしてみたけれど、駄目ならせんは本当に駄目だね。
74名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 23:56:30 ID:/Nij0ZWu
共生派か・・・
最初にやったときは、ヒロインへの圧力とか、殴り合いとか、色々あったんだよな。
結局、エンディングにはたどり着けなかったけど。
でも、最近じゃなーんにも起きない。
どうせ負けてもイベント起こらないからって、開き直ってガンガン勝ちまくってるのがいけないんだろうか・・・
75名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 00:13:32 ID:GYvhQHmM
>>74
大勝と勝利のみで接触が来たってのも、実はPCの撃破数は控えめなんじゃないか
とか、その辺が気になってはいる
俺は今らせんではほぼ全力投球で毎回銀剣を取る勢いの大勝を続けてるけど、
これで駄目なら、次のらせんはPCの撃破数を抑えて大勝を続けるプレイをしてみる
予定だ。…もしかしたら、既に誰かが試してるかもしれないが
76名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 00:26:37 ID:O20UE9SV
>>75
ああああああ
そういえば模擬戦シナリオだと主人公のチームのランクや主人公の撃墜数がある程度トリガーになるような話があったな・・・
共生派シナリオでそれをためす価値は十分にあるかもしれん
漏れは浸透戦とかでは味方60%通して敵全滅とかさせてたからそれがまずかったのかもしれない
このへんはちょっとクリアした人の話をききたいかも・
77名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 00:27:32 ID:O20UE9SV
----以下抜粋(ガンオケBBS No3267)----

芝村氏曰く『因果システム』らしいです。模擬戦に限ると条件は、
模擬戦イベントを起こした後、戦闘に大勝した翌日朝一に視察、
ヒロイン引き抜き、勲章戦、失脚戦、(何も起こらない通常通りの一日の
場合もあり)いずれかがランダムで起こり、何らかのイベントがあれば
リセットを繰り返せばお望みのイベントが起こせるはずです。最短では、
視察(or引き抜き)→失脚戦で勲章無しでクリスマス直前に終わってしまっ
た上セーブして「嘘だといってよ、バー○ィ」 というプレイヤーも。

イベントを起こりやすくする条件は小隊の部隊ランクが高く、
1回の戦闘の(特に隊長の)総撃破数が多いとライバルの隊長の妬みゲージ
(憶測)が高まり嫌がらせをしてくるらしい・・・そうです。
とりあえず、ライバルのストレスを上げてプレイヤーは
リセットのストレスに耐えればいつか報われます。 
78名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 00:29:22 ID:PCaMEQsn
模擬戦の情報か…嬉しいような今更なような
しかも最終的にリセットって何の解決にもなってないし
79名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 00:31:07 ID:O20UE9SV
>>75
漏れもいまやってる螺旋でだめだったら
1.2日後に撃墜数抑えて勝利敗北を調整してやってみるわ
ほかにも試しにやってみる人いないかな
共生派シナリオもなんとか攻略してみたい
80名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 00:35:28 ID:M0M9YZMv
ちょっとかぶっちゃってるけど共生派失敗したからのっけときますね。
12月は憲兵意識して負けたり勝ったりの繰り返し。しかし結局ヒロインの邪魔しか起きなかった。
1月になるとそれすら起きないので、友軍を常に160%ほど出して大勝を続けた。
wikiのヒロイン→大敗→接触を意識して、ヒロイン、大敗を連続でこなしたら
10回ずつリセットしてた。

それでも最後まで接触こなかったね。
結局、収穫は菅原がサンドバックで歴史を、購買の鏡でゴシップの勉強してるってバグだけだw
81名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 00:43:51 ID:PCaMEQsn
一応共生派クリアした時のプレイスタイルは
序盤はとにかく負ける(敗北にするのが難しい作戦は撤退)
劣勢まで下がったら後は勝つ
襲撃と圧力以外のイベントは全部失敗
だったなあ

大敗とか気にせず負けたほうが良いかもね
大敗でも冷たい視線じゃなく共生派のイベント起きることあるし
82名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 00:45:20 ID:4l4Tintc
なんか>>77の記事はここやらwikiやら斜め読みして間違って覚えちゃったのかな。
大勝翌日にリセット繰り返しても20%こない時は永遠にこないよなぁ。
83名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 00:45:47 ID:O20UE9SV
>>81
撃墜数とかは覚えていますか?
あと、日常のプレイスタイルとかもできれば聞きたいです
84名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 00:46:35 ID:eYhLnT0x
>>80
サンドバックで歴史って何の歴史だよw


…そうか、これまでの戦死者たちの訓練の歴史を学んでいるのか…。
ウッ(´;ω;`)
85名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 00:50:09 ID:PCaMEQsn
>>83
撃墜数は流石に覚えてない
ただ劣勢にしてたから銀剣は取ってない気がする
優勢に行ったくらいで接触が来たし

日常は授業→カラオケ→バイト→帰宅
って感じでNPCと仲良くしつつ夜まで時間を潰してた
86名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 00:50:46 ID:GYvhQHmM
>>80
失敗例もなるべく報告したほうが参考になっていいかもしれないな
一人でやるには限界があるし

>>85
wikiに転載されてる1月のクリア報告の人かな?
劣勢から持ち上げてる途中に接触がきたっていう内容の
87名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 00:55:52 ID:PCaMEQsn
>>86
そう
なんか共生派進まねぇって書き込みが多いんでちょっとね
と言ってももう結構前だから細かい記憶が曖昧だけど
まぁ大雑把な流れは>>85の通り

本当は劣勢になった後ももっと下げようと思ったんだけど
劣勢になってからパタリとイベントが起きなくなったんで
戦闘に勝ち始めたら圧力が来た気がする
88名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 00:55:59 ID:M0M9YZMv
>>84
家だと山口に怒られるからって鏡の前でやらんでも、とか思ってたよ。

書き忘れたけど俺の場合友軍任せだったので、撃墜数はトータルで100いかなかった。
勲章も大攻勢、大防衛、救出だけだったよ。トンボは取ったけどね…。
8986:2006/03/18(土) 00:56:04 ID:GYvhQHmM
あ、すまない
wikiのほうの報告では圧力も一度失敗してるってあるから別人かな
もし別人だとしたら、そのプレイスタイルで接触起こりやすくなる可能性が
高いってことになるんじゃないかと思ったんだが
9086:2006/03/18(土) 00:58:12 ID:GYvhQHmM
>>87
リロってなくてミスるし…
ご本人だったんだな
よし、予定変更して俺も次は一度劣勢に落としてみることにするよ
91名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 01:03:46 ID:GYvhQHmM
>>87
すまない、もうひとつ質問
劣勢に落として後は大勝しても圧力がきた?それとも勝利の後だろうか?
普通は大勝の後では圧力はこないから気になってな
92名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 01:07:48 ID:PCaMEQsn
>>91
wikiに転載されてたかどうか忘れたけど、自分の場合は
(省略)→戦闘(大勝?)→圧力(成功)→圧力(失敗)→戦闘(大勝)→接触
って流れだったと思う

ただ1回目の圧力前の戦闘が大勝だったか勝利だったかは覚えてない
勝ったのは間違いないはずだけど
93名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 01:13:35 ID:GYvhQHmM
>>92
詳細サンクス
あまり例の無い早期クリアの報告だったから気になってはいたんだ
劣勢に落としてから大勝して圧力来なかったら勝利で圧力起こしてみるよ
94名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 02:13:45 ID:r+OwNSci
>>77
そんなに細かいパラメータ設定されてるのか・・・

共生派で撃破数うんぬんとか圧力イベ成否なんて半信半疑だったけど、やっぱ隠しパラがあるのかなぁ。
95名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 02:26:35 ID:GYvhQHmM
>>94
いや、その公式のレスは芝本人のものじゃないぞ
おそらく>>82が正解だと思う
96名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 02:39:33 ID:YhPD4t+Q
共生派初クリア報告した俺が来ましたよ。
正直ここまで皆が苦戦するものと思ってなかったんだがなぁ。
記録は残してあったので、書き込んだ以外のことを、

主人公は小島、すでに2回螺旋をまわしてたので開始時点ですでにパラはほぼmax
精霊手前螺旋で取得済み。
撃墜数は終了時783、同螺旋では250前後かと。
銀剣は2,3回、絢爛もとっていたはず。

プレイスタイル…嫉妬が怖いのでヒロイン以外とは感情値高くて300の付き合い。
あと何度も襲ってくれた横山との感情値はお互い約300 100 200ほど。
授業、誘われたら遊び、バイト、1時ごろには就寝。

こんなところかなあ。
97名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 02:59:06 ID:BnqLJYp8
割り込みレスすまん。

絢爛舞踏勲章狙ってるんだが、優勢で大勝10回って難しいね・・・。
連続じゃないのが救いだけど、作戦次第で引き分けになったり。
リセットするの当然?
98名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 03:01:35 ID:RdmPchSo
>>97
95式2式に乗って攻撃とかフルに改造すれば楽だと思うよ
99名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 03:04:07 ID:pyDe2KC2
>>97
貴様、初心者だな?総合スレに行くといい。

リセットとセーブデータ複数保存を推奨する。
リセットしたくないならしなきゃいいだけだが、効率が全く違うから。
ただ、絢爛取るのに苦戦しているようだと、戦闘のやり方が悪いんじゃないか?
ちゃんと改造してる?対空改2、98式警戒など活用してるか?
詳しくはwikiの戦術指南でも見ろ。
100名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 03:10:28 ID:GYvhQHmM
>>96氏も詳細ありがとう
とりあえず俺が今やってるらせんは圧力の成否以外は96氏のものに近いな
初PCの青で撃墜数は700を超えてしまったが
もう2月も半ばだし、ここらでヒロイン圧力→大敗→大勝でもやってみるか
まあ、そう簡単にはいかないんだろうけどな…
101名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 03:25:53 ID:BnqLJYp8
5螺旋目の4キャラ目です。

戦車3(零式光輝号砲戦仕様3機)
突撃2(烈火2機)

でやってるがいまいち。
改造は壊れやすいからあんまりしてない。

95式対空戦闘車改2 の方が壊れにくいから改造しやすい、ってことか・・・。
偵察車は弱いから使いたくない、というか人型砲戦仕様が使いやすすぎなんだ・・・・。
102名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 03:36:01 ID:iOs2qPvw
>>101
人型砲戦意外も使いたくなるようにこれでも
つ精霊手
103名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 03:45:06 ID:GYvhQHmM
うっわ、接触きた!
勝利しようとして間違えて普通に大勝してたらきた
104名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 03:46:40 ID:GBanQQKL
>>96
憲兵イベントは何かしらありましたかな?
気休めかもしれないけど、最初の頃はいろいろイベントあって、ただその
らせんでは何故か襲撃おきなくて、尋問イベントのトリガー?(憲兵席感情値
マイナスで負ける)したら、襲撃がぼこぼこ起きだしたんで気になるんだよね。

最初にやったらせんでは普通に襲撃はおきたけど、前スレで尋問イベントの
後大勝数回で接触起きたという報告も多かった気がするんで。
(自分はトリガー引いただけで尋問イベは起きてなく2/29終了)
105103:2006/03/18(土) 03:55:38 ID:GYvhQHmM
動揺してすまんかった
96氏のプレイに合わせようとして2月始めのデータを使って、
2月7日の戦闘で間違えて大勝したら翌日に接触イベントが来た
ちなみに今までの経緯は>>68の通りだ
他のイベント等の詳細もメモ取ってあるが必要あるだろうか…

とりあえず終わらせてくる
106名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 03:57:10 ID:HYBoREhE
>>103
mjk

現在、俺も敵討ちに疲れて共生派を再プレイ
特に目的も無く、接触あれば良いなぁ程度の気持ちでやってたら
これまで発生したことが無かった、「親睦を深める」と「尋問」
あと上官に面汚しと言われるイベント発生して、いよいよSになるかと介入終了するも
Sにならず・・・(´・ω・`)
あと発生してねぇの「ネズミ」と「暖房機」と「生体兵器」と
幻獣共生派の「接触」と、敵討ちの「家族救出」と「思い出の地」だけだよ・・・
107名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 04:02:35 ID:YhPD4t+Q
>>104
憲兵関連は一つも起きなかった。
wikiに載せてもらった報告にあるもの以外のイベントはなかったなぁ。
信頼回復とかも起きていなかったんだよねぇ、俺のプレイってば。
108名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 04:35:29 ID:GYvhQHmM
共生派終わった
PCが手間取ってる間に友軍が裏切り者を倒してしまったんだが、
普通に信頼回復ENDだった

一応12月初日からの戦闘・イベントの日付・成否は全部メモってあるけど
どこまで詳しく書けばいいんだろうか
つーか接触起きた日のデータをリセットして何回起こるか調べるのが先かな
109名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 06:18:47 ID:GYvhQHmM
25回リセットしてみた結果
接触8回(弾薬以外の補充あり1・なし7)、空振り17回(弾薬以外の補充あり11・なし6)
NPCが迎えに来た場合でも先に行かせて通学路に出れば、起こる時は起こった

他のプレイスタイルでのクリア報告もあるしどこまで参考になるか分からないが
せっかくメモがあるので一応戦闘とイベントの履歴を書いておく

→12月

12/2 家捜し
12/3 浸透突破:大勝
12/6 弁当イベント(憲兵):成功
12/7 浸透突破:大勝
12/9 攻勢作戦:大勝
12/13 攻勢作戦:大勝
12/15 憧れの眼差し(視線ビーム):成功
12/16 救出作戦:勝利
12/17 ヒロイン圧力:失敗
12/18 ヒロイン圧力:失敗、救出作戦・大勝
12/19 襲撃イベント:勝利
12/21 大攻勢:大勝
12/22 襲撃イベント:勝利
12/23 救出作戦:大勝
12/26 後衛防御:大勝
12/27 憧れの眼差し(表情が固い):成功
12/28 浸透突破:大敗
12/29 冷たい視線(ハンガーで陰口)
12/30 後衛防御:大勝
110名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 06:21:04 ID:GYvhQHmM
→1月

1/3 敵からの奇襲:勝利
1/4 ヒロイン圧力:失敗
1/5 ヒロイン圧力:失敗
1/6 後衛防御:大勝
1/8 補給線の切断:大勝
1/9 生体兵器投入イベント:開始直後に撤退→投入(大敗)
1/10 大攻勢(アナウンス無し生体兵器): 敵をある程度倒してから撤退→投入(敗北)
1/11 どうやら〜イベント(やる気が落ちている):失敗
1/12 部下がよそよそしい(共生派イベント):成功、敵からの奇襲:大勝
1/13 後衛防御:大勝
1/14 弁当イベント(通常)
1/16 攻勢作戦:大勝
1/19 救出作戦:大勝
1/20 式典イベント
1/21 襲撃イベント:勝利
1/22 大攻勢:大勝
1/23 襲撃イベント:勝利
1/25 大防衛:大勝
1/27 憧れの眼差し(視線ビーム)
1/28 大防衛:大勝

→2月

2/1 浸透突破:大勝
2/2 憧れの眼差し(表情が固い):成功
2/4 浸透突破:大勝
2/7 救出作戦:大勝
2/8 接触イベント(ノーリセット)
111名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 06:28:07 ID:GYvhQHmM
なんか俺一人ぺらぺらと長文ですまん
ちなみに戦闘ではほぼ毎回銀剣を貰っていて、クリア時の撃破数は680だった
ついでに接触イベントやり直して裏切り者をPCの手で倒したが特にイベントの変化無し
もう限界なので寝る
112名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 07:21:11 ID:AqeCSMUT
>>109,110
お疲れさん
こうやって読んでみると自分のプレイといくらも変わらない
違うのは何度やっても接触イベントが起きないことだ…
113名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 11:10:28 ID:M0M9YZMv
>>109
お疲れ+おめ。
とりあえず次の螺旋で真似して大勝+ヒロイン失敗でやってみる。

2月に接触情報が多いし、やっぱりランダムみたいだから
2月は戦闘のたびに5回リセットくらいやったほうがいいのかもね。
114名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 12:50:59 ID:s13WXfYY
>112
激乙!すまんが、自軍戦力値か部隊編成も大体で教えてくれないか?
115名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 12:52:11 ID:s13WXfYY
ごめ、>111だ。
116名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 14:05:02 ID:b+bQ+FxO
初心者的質問で申し訳ないんだが
イベントランク(ポイント?)って、各キャラ毎に未見のOPを見ると上がるんだよな?

だとしたら例えば英雄の敵討ちのイベントを各キャラ毎に起こすと
それでもイベントランクって上がるの?
それとも関係無い?
117名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 14:07:18 ID:65prycX7
どっかでキャラ別にイベントの導入部分見ても加算されないかされても極微量って
検証してた人がいたようなきが
118名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 14:11:56 ID:b+bQ+FxO
>117
そっかd
あんまり関係無いと考えて良さそうだな。
新しく使うキャラは未見のイベント起こして育てる事にする。
119名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 14:12:55 ID:65prycX7
過去に関しては導入以外は別加算だったような気も。
120名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 15:06:14 ID:GBanQQKL
>>109
それにしても25回リセット中8回って結構低いよね
2月あたりになったら大勝後数回リセットしてやろうかと思ってるけど目安が・・・

日曜日でも接触って起きるんだろうか
121名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 15:16:39 ID:JWU9v4A4
新兵器投入って、なんかフラグが立ったら100%発生なのかな?

大攻勢作戦で大勝した翌日に新兵器投入で
リセットしようが主電源切ろうが今のところ10/10で大攻勢が発生してんのね。
とりあえず場所はほとんど湖畔で
(渓谷、湖畔、渓谷、湖畔、湖畔、湖畔、湖畔、渓谷、湖畔、湖畔)
一日開始時にメッセージが出て、戦闘中の画面にはタイマー表示無し。
戦闘終了(大勝)後も特にどうということなくそのまま一日が終わる。というパターンでした。
シナリオはペン太復讐戦の(wikiの)2と3の間のところ。
ちなみに翌日の上官からの従軍記章は1個だけ。(その翌日にもらえるかどうか…は確認してません)

その前の日にフラグを立たせるような事をしたかというと記憶が無いけれども、
全員参加の王様ゲームを11Rやったことぐらいか…
122名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 15:45:04 ID:I9Y8AGiE
>>120
>>111じゃないが、俺の時は接触日曜だった気がする

てか接触に限らず、土曜や日曜でも午後2時くらいに廊下に行くと神話のイベント起きるよ
123名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 15:56:32 ID:GBanQQKL
>>122
なるほど、日曜日でもリセットしてみまっす

神話はそうだね、昼頃なんとなしに校門いったら起きた気がする
共生派長々やってるから、神話が懐かしく思えてきた・・・orz
124名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 16:12:06 ID:GYvhQHmM
>>114
遅レスですまん
戦力値は100%を超えたことは無いが、友軍は2月7日に間違えて0%にした以外は
毎回100%使ってた
12月中はPCとヒロインのみ出撃が多く、たまにもう一人加えて3人で出撃、
1月以降は5人全員で出撃した。キャリアは全員95式対空2

リセットに関しては、25回中8回といっても10回の段階で4回は発生してたので
10回やって何も無ければ進めていいんじゃないかと思う
あとは>>109にも書いたように弾薬以外の補充が無い場合に限れば約50%の確率
で発生してるから、弾薬以外の補充がない場合のみをチェック対象にするのも
ひとつの手かもしれないな
125名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 16:20:20 ID:4cMIsOYz
1螺旋で、数人の一枚絵見てもイベントクリア数が複数加算されないの?
126名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 16:27:24 ID:GBanQQKL
>>125
そのキャラが生存してそのらせんが終われば加算されるかと
127名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 16:27:40 ID:RdmPchSo
>>125
されるよ死んでなければ
それくらいの話題は本スレのほうがいいかな
128名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 16:32:44 ID:4cMIsOYz
む、そうなのか。
谷口と村田クリアしたけどヘリに乗せて殺しちゃった orz
129名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 16:36:10 ID:b+bQ+FxO
今英雄の敵討ちやってるんだけど
12月末に代理作戦来たのに定期試験終ってもナイトメア戦が来ない……
2月末までやってもナイトメア戦が来ないってありえる?

転属だけなら他のイベントクリアの方が効率いいかなぁ?
130名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 16:38:58 ID:GYvhQHmM
>>129
運が悪ければ来ない
転属だけなら神話のタライがベストじゃないかな
131名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 16:42:54 ID:b+bQ+FxO
そっかー。d
このらせんでやること無くなったら介入終了も考えるわ。
132名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 18:00:50 ID:O20UE9SV
>>108
乙&おめ
たまに大敗しているのは友軍の損傷によるもの?
それとも戦況を調節していたりしていたのですか?
133名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 18:22:31 ID:GYvhQHmM
>>132
憲兵の尋問が起きないかと思って浸透突破でPCのみ出撃(友軍は100)してみたのと
あとは生体兵器の翌日のアナウンス無し生体兵器に興味があったから即撤退で
大敗したのの2回だな
大勝を続けてる合間にやったから戦況は大して変わらなかった

それと、今は2月7日の戦闘からやり直して検証してるんだが、
友軍100%使用の攻勢作戦大勝の翌日はリセット10回で接触無しだった
あと何回か色んなパターンで試してみる
もしかしたら特定の条件(仮にあるとしたら)をクリアした後の大勝の翌日に
完全ランダムってこともあり得るのかもしれない
134名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 18:24:26 ID:s13WXfYY
>124
レスthx。もう、画面に出てる情報は全て疑いたくなってきてる…。
135名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 18:36:00 ID:GBanQQKL
>>133
検証期待!

うちもリセット回数増やしてるけど、全くだなぁ。。。
上にあった、弾薬補充ない時ってのがそもそもあまりなかったり・・・
136名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 18:41:59 ID:GYvhQHmM
>>135
弾薬補充が無いんじゃなくて、弾薬以外のキャリアとか武装の補充が無い場合だぞ?
つまり弾薬補充だけしかない場合ってことで
13763:2006/03/18(土) 18:48:34 ID:clwsEbTj
うわあああああああああああ……2月に入る直前に終わったぁ……。

しかも大量にドーピング用品買った次の日……。どうせならドーピングさせてくれよ……。
138名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 18:50:45 ID:GYvhQHmM
今2月7日救出作戦を友軍0で大勝したら翌日ノーリセットで接触がきた
完全にランダムって訳でもなさそうだ
あと何回か、他の作戦で友軍0や救出作戦で友軍100も試してみる
139名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 18:55:23 ID:GBanQQKL
>>136
勘違いだった、、、ゴメン

>>138
できれば他の勲章貰える系戦闘も試してもらえると嬉しい
現段階では救出作戦狙うのが吉かな、それまでの行動とかもあるかもだけど
140名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 19:16:35 ID:O20UE9SV
GYvhQHmM氏の検証内容次第では一番謎だった
共生派接触の条件がある程度判明するかもしれない

それにしても、途中の戦闘で友軍100%って方法は斬新だ
漏れもいまからGYvhQHmM氏にそった方法で螺旋はじめるわ
141名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 20:00:25 ID:GYvhQHmM
とりあえず>>138のデータを25回リセットした結果
接触あり12回(弾薬以外の補充あり2・なし10)、空振り13回(弾薬以外の補充あり1・なし12)
だった。弾薬以外の補充があっても接触起こる時は起こるなあ
もしかしたら>>109で補充あり12回中の11回が空振りだったのは偶然かもしれん
今後また接触が起きたらそのデータでも試してみることにする

>>139
了解、大攻勢・大防衛でも検証してみるよ
142名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 20:04:13 ID:byVBRV44
>129
今更って気もするが、転属は神話のタライが一番楽。
幻視はそもそも戦闘で必須。同調は後々テレポに必要。火の国の宝剣は猫リセットで。
早々に浸透突破(単独殱滅作戦)で銀剣取れたら、クリスマス前には十分終わるよ。
14363:2006/03/18(土) 20:06:52 ID:clwsEbTj
>>142
終わらなかった俺に対する嫌味か?それはwwww
終わらない時は2月直前頃まであるよ…。.....o......rz
144名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 20:09:19 ID:fQAX1XpP
戦闘苦手な人はかつての栄光か何のとりえも無いもいいよ。
技能と信頼のみだし。
145名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 20:34:56 ID:7+wANXlg
緑に備えてナイフと手榴弾のみでやってるんだが……

ナイフ、意外に強くないか?
146名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 20:38:42 ID:clwsEbTj
>>145
ナイフって貫通10の威力10だから拳銃よりは強いかもね。
んで、緑は体感的に二倍強いって感じる らしいから、多分、貫通10の威力15、装填が少し早い位かな?
147名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 20:41:40 ID:BSNI/Xe/
>>145
とりあえず1月2月を経験してから言ってみてくれ
148名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 20:46:28 ID:3ohgsqz2
白兵があれば、そこから威力が上がるんじゃなかったっけ?
拳銃よりは明らかに強いと思うぞ、うん

戦力値2倍は伊達じゃないぜ!
149名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 20:49:28 ID:7+wANXlg
>>146
それだけあれば突撃兵ならミノ一撃も充分ありだな。

と言うか、ナイフを振り下ろした時点で敵が範囲内にいれば、
その後いくら距離が離れようが通り過ぎようが絶対命中する性質を利用すると、
滑り撃ちを応用して通り斬りが出来る。
普通に隙が無い戦い方出来そう。
150名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 21:03:42 ID:+mlyBhPZ
事務上げ&陳情禁止の縛りプレイで、弾薬節約のためナイフ使ってたけど
1月で敵主力がゾンビだとたちまち無力化するのだけがな…
ナイフプレイしてる人は飛んでる敵はやっぱり仲間まかせ?
151名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 21:10:47 ID:c7Uluemc
今敵討ちシナリオやってるんだが、wikiにもあるVSナイトメア戦のバグ発生。
もう5回大勝したのに終わらない_| ̄|○(ナイトメアも全て自分で倒してます。)
思い出の地戦闘も起こらなかったから、もうあきらめた方がいいのだろうか・・・
152名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 21:44:22 ID:CrVUYZLa
共生派キタ。くればラッキーくらいのスタンスでやってたのでビックリしたよ。

状況としては
12/2にいきなり憲兵家捜し。コレは関係ないだろうが。
12月頭の防衛作戦で勝利(大勝ではない)
2日連続でヒロイン圧力→成功
戦闘で大勝の次の日、襲撃される→勝利
これより1月後半までキャラ攻略と育成の為、戦闘は全て大勝。
その間、計10回以上襲撃されるww→全て勝利
1月終盤から本腰入れて共生派やってみるかって感じで
戦闘を調整して引き分け、引き分け、勝利、敗北、敗北、大敗ってな進め方でやってみる。
その間に起こったイベントは信頼回復(上官でない方)→失敗、襲撃→勝利
で、救出作戦が出て勲章とってなかったので久しぶりに大勝したら、次の日(2/8)接触キタコレ。

意図的にやった特別な事としては食糧難イベント起こしてわざと失敗。
大敗の次の日の士気上げイベントもわざと失敗くらいかな。

判りにくいし参考にならんだろうが、許してやってくれ。
153名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 21:46:39 ID:7+wANXlg
>>150
いや、
砲撃兵にしてアリ乙、ナイフと54式で……
緑だって一切弾を使わない訳では無い!
と、心中で言い訳してる……

ゾンビだけはどうしようも無い(´・ω・`)
154名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 21:55:33 ID:GYvhQHmM
>>152
12月2日に家捜しと救出作戦の翌日2月8日に接触ってのは俺と同じだな
あとヒロイン圧力・襲撃を起こしてから大勝を続けてたのも同じか
1月下旬に敗北・引き分け・大敗が入ってるのが気になりはするが
155名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 22:05:26 ID:GYvhQHmM
いや、俺も途中で大敗やら敗北やら混ぜてるからやっぱり大して変わらないか
とりあえず、今検証が終わったのは補給戦切断と敵からの奇襲で

補給戦切断→友軍0・撃破数15の大勝
翌日10回リセットして接触なし(弾薬以外の補充あり1・なし9)

敵からの奇襲→友軍0・撃破数29の大勝
翌日10回リセットして接触なし(弾薬以外の補充あり3・なし7)

しかし大攻勢と大防衛がなかなか出てこないな…
156名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 22:21:47 ID:I0zKfoEf
wikiが見れない
157名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 22:24:08 ID:7+wANXlg
今週の電プレみてると、槍に弾数表示が出ているんだが……
牧村兄が槍らしいアイコンを装備しているが、4と表示されている。
あと、54式の弾数が20発に変更されている模様。
158名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 22:30:04 ID:BSNI/Xe/
武器の耐久値とかか?>槍に弾数表示
どっちにしろ嫌な情報だ

54式は単に撃って弾数が減ってたとかでなく?
159名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 22:40:22 ID:CBtfvGN/
>>158
157じゃないが確認してみたところ11/20とかなってる
まあゲーム画面だけだから似たような武器が増えただけかも知れないけど
160名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 22:40:39 ID:7+wANXlg
いや、54式は10/20と表示されてた。

槍の仕様は凄い気になるな……
161名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 22:43:33 ID:fQAX1XpP
>>160
なんで54式だってわかるん?
162名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 22:43:48 ID:CrVUYZLa
>>154
偶然でもなんか似てますね。
ちなみにそのデータで何回かやってみたところ10回中7回接触が起きた。
とりあえずやってて思ったのはワンパターンではなかなか変化は起きないって所ですね。
大勝続きの頃は襲撃は頻繁に起こるものの、その他は全く音沙汰なし。
とりあえず色々やってみたら出現率高くなりそう。

これはおまけなんだが
作業プレイになるのが嫌で、一回も介入終了で螺旋を終わらせずガチ螺旋(手抜き螺旋もあったがw)を
まわし続けて14週目、やっとAランク、みおちゃん出てきたよ・・・。
163名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 22:48:11 ID:CPUGKAoW
>156
俺もだ。参った…
164名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 22:49:32 ID:7+wANXlg
>>161
今詳しく見てみたら、新しい武器のようです。
装備しているのは源で、グリンガムもいるので砲撃兵では無い。
グリンガムは突撃、偵察、狙撃兵のみ装備可の模様。
165名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 22:56:51 ID:BSNI/Xe/
>>159
>>164
情報thx
新しい武器なのか
というかそれよりも気になるのは、だ

>グリンガムは突撃、偵察、狙撃兵のみ装備可の模様

ということは戦車兵は役立たず同然ということか?
キャリアに乗れるという利点も雷電で帳消しになるし、
戦車が使いづらい+キャリア降りた後の無能振りがどうにかなってない限り
166名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 23:02:08 ID:RdmPchSo
>>164
これ本スレのほうに転載していいか
167名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 23:02:46 ID:clwsEbTj
>>165
でもチンコ戦車Uはあるぽ
チンコ戦車Vは無いっぽいと何処かで聞いたが。
168名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 23:04:28 ID:clwsEbTj
でも、よく見れば、今回のブログの雷電の使用兵科の所に堂々と出てるんだよね。突撃、偵察、狙撃 って。
169名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 23:06:26 ID:k1LfKnT7
>>165
ブログでは
>テストプレイを繰り返しているが、数値的にあまりいじってないにもかかわらず、
現状では人型戦車が最強になっている。

だそうなので、戦車兵が役立たずってのは無いかと。
170名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 23:07:56 ID:fQAX1XpP
電プレには「人型は殆ど移動できない」ってあったような…
171名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 23:08:54 ID:BSNI/Xe/
>>169
人型戦車がそう簡単に陳情できるとは思えないが…
てかピザ村の言葉は信用できない

とこういう話題はそろそろ本スレでやったほうがいいか
172名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 23:09:58 ID:W2Km3j3e
打撃はなんとなく分かるが、貫通の効果がよく分からん。
たまに正面からでもダメージ良く通る時あるから、%で防御無視とかそんなん?
173名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 23:12:03 ID:clwsEbTj
>>169
つまり、一番最初に戦車兵になるのは愚の骨頂(最初だから貰える発言力低いし、弾使用数多いし)
中盤からそれ以降にめっさ使える!という事でFA?

んで、騎兵槍の事だけど、【文字通り】必殺兵器 になると有る。つまり、精霊手的な武器という事
じゃないかと睨んでるんだが。能力値的に。
174名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 23:13:31 ID:BSNI/Xe/
>>172
その通り
略本によると貫通の値や装甲形状から貫通率を導き出してるっぽい
175名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 23:15:49 ID:Ok1kJdqy
まあ緑は設定上背面以外にバリア張ってて、
ゲーム的にはおそらく背面以外の装甲がクソ厚いであろうオウルベアーが出るから
貫通が滅茶苦茶高い人型の減口砲が役立つんじゃないの。
176名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 23:18:49 ID:76/J4wOY
wiki落ちてるね
177名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 23:19:02 ID:RhvpkwvZ
でもまぁ緑でも結局フル改造WDで機関銃ぶっ放す戦術に変わりなさそうだけど
178名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 23:23:15 ID:W2Km3j3e
>>174
あんがと
179名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 23:27:40 ID:7+wANXlg
一応、グリンガムのステータス置いときます。
名前:グリンガム
種別:雷電 鵺
飼育担当者:源 健司
重量(kg):2813
メインステータス
武装
1:[固定]鵺爪撃
2:[固定]鵺爪斬
3:[装備不可]
耐久力
致命的部位:55/55
武装部位:36/36
移動部位:30/30
装甲部位:30/30
サブステータス
移動性能
移動タイプ:地上
加速時間:三秒
速力(m/10s):100
バック速度(m/10s):50
回頭性能(度/10s):1000
悪路走破性:40
視界性能:100m/40度
装甲性能
前方:8横方:5
後方:3上方:3
信頼:50
機嫌:50
気性:50
兵課制限
突撃 偵察 狙撃
180名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 23:28:07 ID:wnXzwlfz
攻略話題がないならともかく
共生派でがんばって検証してくれてる人いるし
緑の予測やブログ感想は本スレでやらないか?

ガンパレード・オーケストラ総合スレ その64
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1142521199/l50

181名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 23:30:12 ID:CPUGKAoW
>176
俺wikiよく分からないんだけど復活出来ないの?

吉田と小島弟イベント進めてるんで注意点が読めないと困る…
182名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 23:34:46 ID:clwsEbTj
>>179
d!
183名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 23:44:41 ID:BSNI/Xe/
>>181
無茶を言うなよw
これで我慢しろ。クソ重いが

ttp://72.14.203.104/search?q=cache:30prG6RnafAJ:www8.atwiki.jp/gpo_white/pages/100.html
+%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%91%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%8
2%B1%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%40WIKI%E3%80%80%E8%AC%9D%E3%81%A3%E3%81%A6%E9%9B%A2%E3%
82%8C%E3%82%8B&hl=ja&gl=jp&ct=clnk&cd=2

まぁわざわざwikiでなくてもいいんだが…
184名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 23:51:37 ID:CPUGKAoW
>183
ありがd!
185名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 00:02:39 ID:DXRiKnxx
ところで、緑が発売したら別にスレ立てる?
186名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 00:07:01 ID:88TUqLw8
>>185
このスレは白の章の攻略スレであって、緑では別に建てる……
って、前に決めた。
そろそろテンプレの中に 次の章は違うスレ というの入れないか?
187名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 00:19:45 ID:jsmoi4XJ
>>162
おめ。自分は手抜きも入れてそろそろ50らせん目だけどBランク止まりだ。
中味濃くないんだろうなぁ。正直青よりAランク到達の方が厳しい体感。
188155:2006/03/19(日) 00:59:28 ID:70sY6g3d
2月7日大攻勢→友軍0・撃破数22の大勝
翌日10回リセットして接触なし(弾薬以外の補充あり3・なし7)

せっかくなのでこのデータを少し進めてみた

2月8日 弁当イベント(通常):成功
2月9日 憲兵告白:成功、浸透突破:大勝(友軍0・撃破数32)
2月10日 7回リセットで接触なし

次の戦闘、救出作戦で大勝したらどうなるか試してみる
189名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 01:22:52 ID:FZef17EZ
>>187
あり。ちなみに俺のデータを参考までに

メインシナリオは伝説のエースのみ未。過去は青・石田が未。
OPは全部見たかワカンネw メモ取るの面倒だったんで。
サブイベントやミニイベント的なモノは結構未なものが多い。
キャライベントは14人。当然14人分キャラEDも見てる。
育成状況は9人転属、その9人がステ技能S、兵科は一人だけBで他8人はS。

やってみた感じではシナリオのフラグ立てた後、そのイベントをきちんとこなすのがやっぱり大きいと思う。
まあ共生派も20%も大して苦労しなかったからこんな事が言えるのだがww

間違いなく言えるのはあっちゃんよりみおちゃんの方が出すのしんどいwww
190名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 01:28:02 ID:S65V2l/g
英雄の敵討ちって戦闘記録の朝に会議室でしたっけ?
191名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 01:29:42 ID:rOL9Xbep
>>190
昼に裏門
192名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 01:32:03 ID:S65V2l/g
>>191
ありがとう。
193名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 01:34:07 ID:ZpclK/7i
共生派なんだけど、戦果「勝利」がキーになってるってことはないかな。
以前、「勝利」の後に、ヒロインへの圧力その他、共生派イベント各種が発生するようになった記憶がある。
「勝ちすぎない」という因果なんじゃあるまいか。

それはそうと、「一緒に訓練」の時、相方が訓練効果アップアイテム持ってると、こっちも1.5倍になるんだな。
知らんかったよ。
194名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 01:54:42 ID:mNxaCdec
最後の個別ENDの優先度を教えて欲しいです
一番新しい恋人が優先されるのか
PCの感情値が一番高い人が優先されるのか
それともNPC→PCの感情値が一番高い人が優先されるのか

wikiが死んでるんで…どうにも。
195名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 02:00:50 ID:wLa+jIQI
>>194
新しい恋人優先
あとは古い恋人>感情値が高いキャラ
って感じ
196名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 02:08:27 ID:70sY6g3d
>>193
どうだろうな
ヒロイン圧力発生後の方が襲撃が起こりやすくなるのは確かなようだけど
俺は銀剣受賞の大勝しまくりで接触イベントが起こったし
幻獣を殺しすぎ・勝ちすぎってのがマイナス要素になることはないと思う

まあ、ヒロイン圧力が必須イベントって可能性は十分あるよな
197名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 02:10:18 ID:mNxaCdec
>>195
ED見たい人を最後に恋人にして介入終了すればなんとかなりそうですね。
ありがとうございました。
198名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 03:33:18 ID:ex9IEeo3
恋人いたけど他の人が来たことあるよ。
険悪な感じだったからかな。
別れようっていっても別れてくれずその後誰とも付き合ってないから
素直に好感度順じゃないの
199名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 04:27:53 ID:Um5rc9kl
一人、悶々とプレイしてる間に共生派のキーになりそうな作戦発見かな?
もうちょいで2月入るし俺も救出作戦で出ないか試してみるか
200名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 10:53:44 ID:G4GNreAy
お、wiki復活?
201名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 11:51:24 ID:5nO+8r5N
質問でスマン
wikiにある英雄の敵討ちシナリオの「日付が代わり次第」って朝一ってこと?
それとも深夜12:00以降って事?
202201:2006/03/19(日) 12:07:40 ID:5nO+8r5N
これのことなんですが・・・・。
ここの日付代わり次第、ってところです。

−−−−−−−−−−−−
3. 英雄の家族地域の救出(ランダム発生)
日付代わり次第、英雄の墓参りに行く。(イベントいきなり始まる)
(後略)

4. 英雄の代理作戦(ランダム発生)
日付代わり次第、上官から呼び出し。出撃。(イベントいきなり始まる)
(後略)

6. 仇討ち(ランダム発生)
日付変わり次第、上官から呼び出し。出撃。(イベントいきなり始まる)
(後略)
−−−−−−−−−−−−
203名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 12:23:43 ID:thNcpgmw
>>201
朝一って意味

ここ書き換えてから逆に難解になってるな
朝一の方が判りやすい気がする
204名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 12:24:23 ID:5nO+8r5N
>>203
ありがとうございます。
205名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 12:56:11 ID:KbPlCvFW
>>152
もし見ていたら質問が。
GYvhQHmM氏の検証との違いだけど、救出作戦で友軍使った?
206名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 13:23:33 ID:FZef17EZ
>>205
ちょうど今目が覚めた。
>>152ですが接触が起きた前日の救出では援軍は使ってません。
それ以前の勝利・引き分け・敗北にする為の調整では友軍は20〜40%使用。
207名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 14:16:30 ID:KbPlCvFW
>>206
なるほど、ありがとう
友軍を使わないのもキーなのかなぁ・・・
208名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 15:35:18 ID:OdukFGFL
隊長が疑われ、小隊への信用がなくなる

援軍要請拒否されるようになり(実際呼べば来るが)、小隊村八分

そして隊員への圧力、小隊内でも隊長への信用がなくなる

孤立した隊長を利用しようと共生派が接触

と妄想してみた。
209名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 15:50:39 ID:thNcpgmw
>>208
妄想というか、実際その通りの流れだ
210名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 16:09:24 ID:a7Lz6j+O
英雄の敵打ち 適度に電源オフ 50リセットでもコネー
教えてくれファンタジア! オレはあといったい何回リセットすればいい!?
211名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 16:48:35 ID:zJFq2X74
50で来ないなら次に期待した方がいいと思うよ
212名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 16:56:02 ID:6nQHw+dd
戦闘記録で2/29まで進めたけど、戦況優勢で絢爛取ってもいつも膠着状態EDにしかならない。
仲間達のその後とかユーラシア凱旋とか何か特別な条件でもあるのかな?
213名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 18:11:24 ID:AZW9UVGs
二週目で神話のタライやってたんだけど12月31日の朝にいきなりエンディングがはじまって‥
いきなりよき神達とどーこーといわれても正直なにをやってこうなったかわかりません。
誰か教えてください!
214名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 18:14:19 ID:rOL9Xbep
>>213
タライは銀剣 火の国 同調3 幻視3
で終わる
wikiにも書いてることだからよく見たほうがいいよ 
215名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 18:30:10 ID:AZW9UVGs
>>214
ありがとう!
今三週目に入りました。また神話です。今度は空に穴が開いたみたいです。次からは調べてから質問します
216名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 18:47:42 ID:5nO+8r5N
>>215
「!」の多用は避けてメール欄にsageを入れて欲しいな。

オレ様の正史

石田
「最近笑顔の練習しているんだ この笑顔ぐっと来る?」
それを見た小島はすべてを投げ捨てて石田との愛に生きることに決めた。

以上終ワリ
217名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 19:26:10 ID:88TUqLw8
>>216
……誤爆?
218名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 19:57:07 ID:4vul0poa
>>212
前スレでも2月29日ENDの条件は結論が出なかったから回答は来ないかもしれん。
2/28のセーブデータ(2/29不可)でリセットはしてるか?普通は優勢データで
10回もリセットすれば確実に1回くらい凱旋EDは来ると思う。
ただし、2月29日ENDがリセット20回で発生させられないデータがあるのは俺も
確認しているので、お前さんのデータも何かの条件で膠着ED一点にはまった
パターンかもしれん。
219名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 20:00:08 ID:4vul0poa
前スレの2月29日ED報告まとめ
●凱旋パレードED 出現報告
 ED内容 :ユーラシア奪回文章+凱旋パレードシーン
 最終戦況:優勢700〜1200
 ストーリー:「共生派」「英雄の敵討ち」「人型戦車納入」
 キャライベ:クリアなし
 絢爛舞踏:あり、なし双方
●隊員のその後ED 出現報告
 ED内容 :持ち直し文章+隊員のその後シーン
 最終戦況:優勢1200
 ストーリー:「隊員の出迎え」
 キャライベ:クリアあり
 絢爛舞踏:なし
●ヒロイン会話ED 出現報告
 ED内容 :膠着文章+ヒロイン会話シーン
 最終戦況:均衡〜優勢1200
 ストーリー:「共生派」「隊員の出迎え」
 キャライベ:クリアあり
 絢爛舞踏:なし
●膠着ED (これは2/29ENDでなく期間終了ED、転属なし)
 あらゆる場合で発生
220名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 20:29:35 ID:2u7ZrzPN
凱旋エンドもランダムだろって言われればそれまでなんだが
戦闘記録で初プレイキャラ、絢爛を取らせずに最終日を迎えるとほぼ100%で見れている
しかし同じデータを読み直すと、4割くらいの確率で一日が始まって膠着エンドになる
3人やってみたがランダムだオカルトだと言われると確かな物は何もないんだがな
221名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 21:18:12 ID:4vul0poa
>>220
最終的にはランダムがからむのだろうが、俺自身「使用2回目キャラ&絢爛あり」で
凱旋ED見てるので、「初プレイキャラ&絢爛なし」が凱旋EDの因果に貢献している、
っていうのはちょっと違和感があるな。
むしろお前さんのプレイスタイルに起因する何か、ってことはないか?個人的には
学園モード手抜きで優勢だと凱旋EDがひっかかりやすい気がするオカルト。
222名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 21:33:45 ID:Zo5pSa6b
皆がシナリオ攻略に必死な中、どうでもいい事かもしれんが小島弟イベントについて。

「最近、小島弟おかしくね?」
「共生派が出たって」

上の2つの話は聞かなくても進むな。

「弟は血の繋がりがあるから〜(兄)」

って話は聞かないと駄目だが。ガイシュツだったらゴメン
223名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 21:35:52 ID:mNxaCdec
>共生派が出た〜

こんなんあったっけ?
小島弟のイベントが進まなくなったら他の奴に話しかけるようにはしてたけど
こんなイベント発生した覚えないんだが。
どのタイミングか分かる?
224名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 21:36:56 ID:thNcpgmw
>>222
ガイシュツつーか間違えてるっての
共生派のくだりは聞かなくても進むのはそうだが
最近弟おかしいの話は聞かないと進まない
更に小島兄の話も聞く必要ない
225名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 22:11:29 ID:Zo5pSa6b
>223
共生派〜ってのは他の奴に話しかけると発生するイベントっぽくない普通の会話みたいなやつ。
冷たい視線か赤い瞳のタイミングだと思う。


>224
兄の話を聞く必要があるかも?ってwikiに無かったっけか…。俺、一周目で兄と仲良くしなかったら弟ピンクでもイベント進まなかった覚えがあるんだが…
226名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 22:13:38 ID:thNcpgmw
>>225
兄の話云々はwikiにあるけど、俺は一度も聞いたことないな
少なくとも攻略には必要ないはず

つーわけで修正しようとしたらまたwiki繋がらないし
227名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 22:54:06 ID:BRWZNeRv
石田で神話の伝説のエースって出来ないのかな?
全然出ない…
228名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 23:06:35 ID:70sY6g3d
>>188のデータ、何度やっても救出作戦が出ないから諦めて接触前日の2月7日の
戦闘に関する検証作業に戻った
救出作戦もあと数回は試してみたいんだが…

2月7日浸透突破→友軍0・撃破数31・大勝
翌日リセット10回で接触なし(弾薬以外の補充あり2・なし8)
229名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 23:13:23 ID:2MEYYVB5
>>221
俺が凱旋エンド見たときは、初回プレイで絢爛×2だったよ。
学園モード手抜きってのは、言われてみれば頷けるかも。
あんまり仲の良いキャラいなくて、クリスマスは士気−50だったし。
230名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 23:49:58 ID:if0ciM5+
凱旋パレードEDの キャライベ:クリアなし ってキャラごとの評価値上げて
進めるイベントだよね?
それならクリアしても凱旋パレードEDが出たと思う
231名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 00:08:50 ID:BnLuhvwx
俺は2らせん目が凱旋パレードEDで、普通に学園生活も濃かったから
その辺を手抜きするかどうかはそんなに関係ないと思うな
キャラ個別ENDもしっかりついてたし
232名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 00:20:48 ID:4pcjlZkD
>>231
 まあ、しょせんオカルトだから俺の気のせいだろうな。

>>230>>231
 それじゃキャライベクリアありでも凱旋ED出るってことで。

>>229>>230>>231
 できれば>>219の例にならってどんな状況で凱旋ED出たのか詳細報告残していってくれw
 こういう条件は細かい所までの情報を数集めないと見つからないと思うんだよなー
233名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 00:55:32 ID:t6MT1Dse
>226
wiki修正乙。

スマソ、思い出した。
確かに『最近の小島弟に関する話』を事前にNPC石田から聞いてた。

「小島弟は私を見ないから私も無視する〜」

って、あの話フラグだったんだ…気づかなかったよ…ただ仲悪くなったのかと思ってたorz

234230:2006/03/20(月) 00:58:47 ID:cQ9E20b8
>>230
出たのは1らせん目
OPはキャラのプロフィールでストーリーは忘れてしまいました。
(確実なのは模擬戦、敵討ち、共生派ではなかった事です)
PC岩崎
能力は最終的には強運と天才が0、それ以外はカンスト
戦闘班は横山、佐藤、石田、工藤
整備班は村田、菅原、上田、谷口
戦闘はほとんどが大勝
勲章は傷ついた獅子、武士団勲章2つ、議会名誉、勝利、一等賞以外は取得
絢爛は2回
戦死者は0
イベントクリアは横山、石田、工藤、谷口
個別ENDは石田でした。
235230:2006/03/20(月) 01:00:03 ID:cQ9E20b8
すみません
>>232でした
236名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 01:07:07 ID:l+WQ3Sw3
凱旋検証の流れの中すまんのだが
記憶探しのシナリオ中に親友1?が笑いながら決闘を仕掛けてくる
イベントのようなものがおきたんだけど既出?

負けるのわかってて決闘OKしたら
案の定まけて友情ー20になった
「どんな意図があったのだろう・・・」みたいな文も流れますた
237名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 01:11:51 ID:nbp76xpL
やぁ、おいら万年Aランクの信者(甲高い声で

やっぱり共生派シナリオの鍵は救出作戦みたいだね
2/3に救出作戦出るまで粘って、大勝したら翌日あんだけ粘っても駄目だった接触が
ノーリセットであっさり来てクリア出来たよ

・・・でも何でまだSにならねぇんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!(甲高い声で
238名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 01:15:54 ID:k/XJ5EQy
>>236
勝つと玄関とかと同じように情報教えてくれるね。
俺の青が、それで工藤から三つ目の記憶の情報もらってクリアしたよ。
決闘拒否すると、同じく友情下がって「何がしたかったんだろう…」だったかな?
239名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 01:20:17 ID:BnLuhvwx
>>237
お、やっぱり2月頭に救出作戦大勝でノーリセット接触か
俺もまだ検証続けてるが結構信憑性高くなってきたな
大攻勢は駄目だったが、個人的には大防衛でもいけないかも気になってる
240名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 01:21:58 ID:t+tA8C2t
>>237
おめ。少しは役に立ったんだなと思う>>152の中の人だが。

俺も接触起きたデータでやり直してみたんだが
多分攻勢作戦(ペンタ戦)以外の全部の作戦を試してみたんだが出なかったな。
まあ幻獣ランダムが関係するんだろうが。
241名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 01:28:08 ID:nbp76xpL
152の中の人にはマジ感謝
あとは敵討ちシナリオのクリアと関係無いイベントの発生条件だな
・・・こっちは完全に幻獣ランダムかもしれんけど
あ、あと共生派シナリオだけど一応俺のプレイでは

12月中は懲罰大隊送り直前までひたすら撤退で劣勢に
その後2度、尋問イベントの時にミスやらかして勝利になった以外は全て大勝
共生派のイベントらしきものは2回ヒロイン圧力くらいしか受けず(失敗)
なので、あまり中間のイベントは関係無いかもしれん
まぁ、どっちにしろ2月までプレイ続けて尚且つ救出作戦出るまで頑張らないと駄目なので
相当めどいけど
242名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 01:28:17 ID:BnLuhvwx
>>240
俺は>>109の者だけど、そうか、大防衛も駄目だったか
攻勢作戦は試したが駄目だった

それじゃこれからは救出作戦を中心に検証続けてみることにするよ
友軍0の必要があるのかとか、救出作戦なら確実に接触が来るかとか
あとは接触起きたデータであえてスルーして進めた場合にがどうなるかとか
243名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 01:36:40 ID:BnLuhvwx
>>241
1月の早期クリアは俺も気になってはいるんだが、12月に劣勢に落としても
上手くいかなかったんだな

ちなみに俺のプレイでは救出作戦がやたらと多かったが、12月1月に大勝しても
接触が起きなかったことからすると、やっぱり2月頭に救出作戦大勝っていうの
が今のところは有力なのかもしれない
244名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 01:41:42 ID:1kBbcjGA
一ヶ月程かかってようやくランクAになった。
ランクSには拘らんからやっと気楽にやれる。

しっかし六割がたのシナリオこなしてようやくランクAってのが良く分からん。
共生派もクリアしたけど育ててるキャラは7人程度だし、
能力も個性付けたいから万能にはしてないから、やっぱキャラの能力でもポイント入るってのは有るのかも。
245名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 01:42:30 ID:t+tA8C2t
>>242
抜けてる作戦は今wikiで確認したら機動防御とペンタ位だと思う。
しかし相当な数やったw
ちなみに戦闘翌日は5回くらいしかリセットロードはしてないが。

あと接触起きたデータ(2/8)であえてスルーして続けてみたけどこちらも駄目だった。
まあ学園パートが作業になってたので糞ピザの言う「因果」とやらが発生しなかったのだろうが。
246名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 01:44:34 ID:nbp76xpL
>>244
HAHAHAHA。今日、とうとう全てのシナリオクリアしたけどAだぜ?
マジSへの道筋が見えねぇ

あと違いと言ったら、転属数の違いくらいだしなぁ・・・
今はとりあえず転属狙いでプレイ中
いれば教えて欲しいが、S達成した人は転属何人くらいした?
今、参戦者含めて12人なんだが
247名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 01:49:50 ID:BnLuhvwx
>>245
機動防御は俺もまだやってないな
接触起きる時は基本的にノーリセットで来る感じがするから、5回もやれば十分だと
思うぞ。ただ、俺の最初接触がきたデータでは弾薬以外の補充ありの場合だと起こり
にかったからそれだけは気になってるけど

スルーして続けて次の戦闘で大勝しても起きなかったってことだろうか?
俺はスルーして続けて次も救出作戦大勝したら起きるかどうかも試してみる
つもりなんだが
248名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 01:56:47 ID:5yE22UYd
全シナリオクリアすればSになると信じていた時期が私にも(ry
緑までにSにできる自信がない俺はまだ共生派クリアできてない
249名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 02:03:14 ID:BnLuhvwx
>>246
俺はSランカーじゃないが、過去スレからのSランク情報


171 名前: 名無しさん@非公式ガイド 2006/02/20(月) 20:45:06 ID:MI61X8QV

>>169
昨日S出た奴なんだけど、一応参考までにS直前のステ晒すよ

石田SSSイ転勲 横山SSAイ転 弟SBDイ
村田SSDイ 竹内SABイ転 谷口SASイ転
鈴木SASイ転 佐藤SAAイ転 渡部SSAイ
野口CEEイ ピザSSEイ 岩崎SSCイ転
工藤SADイ転 ノエルSSSイ転 吉田SSSイ転
上田CEEイ 瀬戸口SSAイ転 壬生屋SSSイ転
希望SSAイ転 青SSAイ転

319 名前: 名無しさん@非公式ガイド 2006/02/21(火) 00:48:56 ID:66NYRQxu

>>292

石田SAE転・横山AEE・航SSS転勲・村田CEE・竹内AED転・谷口SSS転・鈴木ADE
佐藤SSS転・渡辺CEE・野口AEE・山口CEE・岩崎ASD転・工藤SBD転・菅原ACD転
吉田ADD転・上田SEB・瀬戸口ACB転・壬生屋BEE・希望AEE・青SSA転

>>171と比べても低い。イベントも俺のほうが見てないし、螺旋数も大差ないはず。
でも何度介入終了しても確実にSランクになった。
250名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 02:07:50 ID:t+tA8C2t
>>247
>スルーして続けて次の戦闘で大勝しても起きなかったってことだろうか?
説明不足スマソ。スルーしてシナリオ続行したって事。
戦闘は勝ったり負けたり引き分けたり色々したけど結局2/29ED迎えたよ。
補充の事は俺はあまり気にしてなかった。


>>248
>>189で書いたんだが、これでやっとAですよ。Sなんていつになることやら・・・orz

251名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 02:08:28 ID:4pcjlZkD
>>246
俺はSランカーじゃないが、転属は10人、14人、22人で報告があるな。
転属10人のSランクいるから、たいしたポイント加算じゃなさそうなんだが。
単発イベントつぶしと兵科とかキャラ能力SとEDパターンの現状はどうなんだ?
252名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 02:12:52 ID:5yE22UYd
もはやキャラクリ全部は常識なのか?
253名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 02:13:06 ID:4pcjlZkD
>>249>>251のSランカーはかぶってない。
これでたぶん5人のSランカーの転属人数報告が揃っていると思う。
254名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 02:13:33 ID:BnLuhvwx
>>250
そっか、サンクス
念のため訊きたいんだが、2月29日までの間には救出作戦は起きなかったんだよな?
補充に関しては偶然かもしれないからまた俺のほうで調べてみるよ
255名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 02:16:38 ID:4pcjlZkD
>>252
キャラED全パターンはともかくキャラクリア全員は簡単だから皆やってるんジャマイカ?
256名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 02:22:32 ID:t+tA8C2t
>>254
救出は起きず。リセットしてまで救出を出してやる気力はなかったっすw
可能性のありそうな作戦(大攻勢・大防衛)の翌日は何回かはリセットロードして接触来るか試してみたんですけどね。

俺はひとまず共生派検証は止めて、キャラ攻略&EDと嫁たちの転属作業に戻るとするよ。
やっと封印してた猫神螺旋回しを使える・・・。
257名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 02:25:39 ID:BnLuhvwx
>>256
了解、色々とありがとうな
俺は今のところSランクにも拘りが無いのでしばらくは共生派検証を続ける
258名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 02:33:38 ID:nbp76xpL
自分で転属人数聞いといてゲームに集中して反応遅れた。すまん
とりあえず横山はすぐ転属可能なので、横山と初期能力高めの壬生屋を転属させてみる

パラに関しては谷口が全てSなの以外は、大体
パラS・技能A・兵科Cだな
イベントは敵討ちの救出と思い出の地以外は単発しか残ってないし
単発自体もほとんど残ってないので、やはりイベント以外にも何かしらの鍵があるはず
もし転属14人でSになったら報告する
259名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 02:37:56 ID:t+tA8C2t
>>257
がんばって下さい。後に続く迷えるドールプレイヤーの為にも。
しかしwikiを改めてみるとすごい情報量だな。ねらーの執念を感じるw

あとキャラEDについて質問なんだが誰か答えてくれまいか?
キャラEDって22人分の通常ED+弟処刑+鈴木未クリア2種(精霊手ありなし)で全部ですかね?

260名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 02:47:09 ID:4pcjlZkD
>>259
たぶん、その25パターンでOK。
261名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 03:03:38 ID:t+tA8C2t
>>260
dクス。結構面倒ですね。見るだけなら介入終了でおkなんでしょうけどね。
262名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 03:08:08 ID:4pcjlZkD
>>261 確かにらせんに25パターン組み込むのは非常に面倒だよな・・・
執念の手本のようなSランカーでもキャラED全パターン制覇は1人しかいないので、俺は
キャラEDは達成度に関係ないものとみなして進めてるよ。それでも先は長いけどな・・・
263名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 03:20:12 ID:t+tA8C2t
>>262
まあSに拘りない自分としてはただキャラEDを全員分一回は見ておきたいってだけなんですがね。
特に嫁たちのEDだけは見ないと緑に進めないw
264名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 03:45:33 ID:BnLuhvwx
2月7日救出作戦、友軍100%・撃破数16で大勝
翌日ノーリセットではないが4回目で接触イベントが起こった
あと何回かリセット試してみるが、友軍0%のほうが接触発生率が高いかもしれん
265名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 03:48:16 ID:nbp76xpL
俺は友軍(100%)使って出てきたけど
12月(まぁ、ほぼ撤退だが)〜1月下旬までは0でやってても接触来たので
あまり関係は無いかもしれんね
266名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 03:52:48 ID:BnLuhvwx
>>264
そっちもノーリセット接触だったよな
じゃあそれまでの戦闘や救出作戦の友軍使用率はあんまり関係ないか
ノーリセットで来るか来ないかはリアルラックの差ということで
267名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 03:55:38 ID:BnLuhvwx
間違えた>>265

今のところリセット4回目〜6回目は連続で接触起こってる
どうやら問題なさそうだな
268名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 03:55:59 ID:nbp76xpL
あ、ちなみに全ED+イベント死もノエル以外は見たけどSにならず
ポイント加算されてたとしても多分、かなり低いと思われる
269名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 04:47:03 ID:4pcjlZkD
>>268
乙。転属もポイントは低そうだしな・・・もう兵科で稼ぐくらいしか残ってないのか。
2/29EDや軍事法廷EDはどうだ?

いずれにせよガンガレ。たぶんお前さんが一番6人目のSランカーに近いぞ。

270名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 05:11:10 ID:BnLuhvwx
結局264のデータは25回リセットで接触7回だった
>>109の時と大差ないから、友軍使用率は関係ないと見てよさそうだ
それと弾薬以外の補充は4回あったが、そのうち2回は接触起こったので
これもやっぱり関係ないみたいだな
271名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 09:12:33 ID:EpBDFAgo
>>264
ふーむ、一応友軍を使っても起きる事は起きるのか。
日付は限定されてたりとかあるのかなぁ?
272229:2006/03/20(月) 09:43:39 ID:lL8OAKRr
>>232
うい。んでは、凱旋ED状況。
PC石田
パラはほぼマックス、勲章は銀剣、黄金剣、火の国、絢爛×2、トンボ、手作り、奪回、防人、感謝状、1等賞
ED内容
ユーラシア奪回→パレード、スタッフロール後に鈴木の非攻略エンド(髪を撫でて介入終了ってやつね)
最終戦況 優勢1200
ストーリー
「配属先では既に話題に」
キャライベ
横山のみクリア
273名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 11:07:41 ID:EpBDFAgo
共生派の検証が進んでるけど、電源切ったらやはりだめになるのだろうか
274名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 12:20:12 ID:EpBDFAgo
現在共生派2/20だけど、ダメ元で救出作戦狙ってみる。
1月半ばのデータもあるんだけど、2/18に初見の親族からの電話見ちゃったから、
それはそれで勿体ないかなぁと、、、結構出るイベントなのかな(´・ω・`)
275名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 12:23:17 ID:qY5HRujb
初心者なんですが
なんかチンコ戦車の95式を使うといいらしいと見たんですけど
どの95式を使って強化改造していけばいいんでしょうか。

難易度はレベル8で勝利でした。
1週目は優勢にギリギリでいったあと、長期入院が続きボロボロでした。
276名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 12:25:26 ID:l+WQ3Sw3
個人的オススメは95対空2

めちゃくちゃ硬いから。
277名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 12:25:53 ID:TWfwqI+v
95式は最初は2がオススメ
3は強いけど壊れる率高い
278名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 12:28:08 ID:EpBDFAgo
>>277
3は火力強くて好きだけど、案外弾数の少なさもネックかも?
ずっと3使ってたケド、2が全体的に評判いいのかな。
空からの攻撃に強いというのは1月あたりではかなりいいのかも
279名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 12:29:26 ID:TWfwqI+v
>278
最初は2使って、発言力が余ってきて強いのがよくなったら
3にすればいいんじゃないかな。
あと好み
280名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 12:30:41 ID:qY5HRujb
即レスありがとうございます。参考になりました。
95式の2で頑張ってきますノシ
281名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 12:31:28 ID:8eVn8H3q
同じデータで繰り返して結果が違うからランダム
同じデータをリセットして結果を集めるのが検証
一回出た結果をあーだこーだいう時期は終わってんだよ
282名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 13:17:04 ID:+TYG8BYy
対空2はいかんせん遅いからある程度慣れると無印の方がいいんだよな。
283名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 13:42:06 ID:5yE22UYd
俺も無印ラブ
使いやすいし初期配備って点もポイント高い
284名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 13:46:50 ID:EpBDFAgo
やば、リセットと間違えて電源きってしまった。

共生派。
一応2/20 救出作戦 友軍60% 大勝

でやってみたけど16回リセットしても接触はなかった。
もうだめかなと思いつつ、2/22に接触の報告もあるんだよねぇ・・・
285名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 13:47:30 ID:ujFYG4ON
俺も無印ラブ
ってかどうせ壊れるから少しでも安い方がいい
ってかそもそも自分では乗らない
286名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 13:54:51 ID:9KnF15eS
広ささえあれば足回りを強化したミケが最強と信じている俺
287名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 14:08:08 ID:DsaMjMot
>>284
共生派、週変わりで接触起きる作戦が変わるとかないかな
ないよな…すまん
でもとりあえず2月20日の時点で色んな作戦を試してみたらどうだろうか?
288名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 14:09:01 ID:3i5AsNFJ
未だに20%が来ない俺は負け組ですか?
289名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 14:15:17 ID:EpBDFAgo
>>287
そうだねぇ、今まで救出作戦で報告出てるのは皆2/7?
大攻勢、大防衛あたりを試してみようかなぁ
290名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 14:24:13 ID:EpBDFAgo
>>288
20%も大分検証されてwikiにまとめられてると思うけど、それでもだめそう?
このランダム要素はいらいらするよねぃ・・・。
291名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 14:36:05 ID:o2cR6cXS
まだ3周目終わったところなんだけど……
転属出したくて2/28を20回ぐらいロードしたんだけど普通に2/29が
始まってランダムED来ない…まだ粘るべき?諦めるべき?(リセットを)
292名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 14:41:51 ID:3i5AsNFJ
>>290
出ないんですよねぇ
引き抜き・視察が出たとき50回は粘るんですけどねぇ。・゚・(ノД`)・゚・。
もうダメポ・・・ちょっとHAYAKAZEしてくry
293名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 14:44:29 ID:EpBDFAgo
>>291
もし、転属目的だけなら神話でもいいかも?
294名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 15:03:20 ID:42xNhUzX
以前書いた50リセッターなんだが英雄の代理作戦キタコレ
12/28に50リセットして来ないで1/4に来たということは多分能力値が関係あるのかも知れない。
上がったのが体力141−>192ぐらいで他はイベントで一日が潰れたりつまらない技能上げていたから・・・・。
ちなみに運動力は200 OVER 両方とも銀剣と黄金剣持ちでやった。
295名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 15:13:47 ID:6mXD7OGH
共生派をクリアした人に聞きたいんだけど、接触って、テレポで通学路に出ても発生する?
歩いて出ると、大爆発がうざいんですが・・・
296名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 15:14:58 ID:AVpEKoRp
模擬戦系イベントは戦局の切り替わる戦闘をリセットして大攻勢、大防衛、救出のいずれかを出し、
その翌日をリセットで試す、で、いけると思うんだが。
均衡→有利のときに視察、有利→優勢で20%、2回負けて有利に落として再度有利→優勢で共闘。
このパターンですでに5人クリアしているぞ。
297名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 15:31:18 ID:EpBDFAgo
共生派を2月中旬以降にクリアした人、、、見てたら接触直前の戦闘が
なんだったか聞きたいなぁ。あんまり覚えてないかなー・・・

現在2/20 大攻勢 友軍0 大勝 銀剣
翌日リセット15回音沙汰なし
298名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 15:42:01 ID:BnLuhvwx
>>295
今日の早朝wikiに接触関連で分かってることを追加しといた
テレポでも出ることを確認したからテレポで大丈夫だ

検証が進んだらwikiの共生派のところももっとスッキリさせたいんだがな
299名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 15:44:57 ID:EpBDFAgo
>>298
うは、テレポでも出るのか、それは朗報
確認さんくす
300名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 15:55:45 ID:3i5AsNFJ
>>296
戦局は考えてなかったな
レスサンクス、やってみます
301名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 16:13:58 ID:lAmXCfCa
戦闘と時間の関係を調べてみたけど、イマイチよくわからなかった
時+分の下1桁とかで決まってる感じがすたが、そこまで調べる根気は流石になあ
とりあえず時刻が○時ジャストか+1分に戦闘を起こすと攻勢になりやすかった気がする

完全にオカルトの域だが
302名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 16:40:27 ID:4pcjlZkD
>>291
遅いかもしれんが、20回ならあきらめるべきかもしれん。
これまでの2/29ENDのリセット検証報告では大体3割近い率で2/29ED発生
しているからな。
優勢データの20回リセットで2/29END来ないなら初報告だ。wikiを書き換える
べきかもしれない。
303名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 16:50:22 ID:81K0dvDC
ヘカトン戦って絢爛貰った次の日に出るまでリセットするのと
日数こなして出るまで待つのはどっちの方がいいですかね?
304名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 17:03:24 ID:lAmXCfCa
NPC全員の話題何度も出てるが、これは絶対ありえないからな
ガンパレのアンケート結果がすこぶる悪かったらしいし

まぁハーメルンの笛吹き状態になっても嫌だし
305名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 17:07:52 ID:4pcjlZkD
>>303
絢爛もらった翌日にリセットしまくっても出ない時は出ない。
とりあえず進めろ。玄関イベント起こした翌日がヘカトン戦報告が多いので、その時に
リセット、または3:00まで粘るのお勧め。
しょせんランダムなので保証しないがw

>>304 本スレ誤爆カヨ。
306名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 17:12:24 ID:81K0dvDC
>>305
ありがとう。も少し粘ってみます。
307名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 17:26:44 ID:QS3f9Y2/
95式ずっとつかってて、ここでのミケの評判がいいので使ってみた

速すぎて酔った
308名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 17:52:02 ID:0rbvdc+5
隊員皆が陳情しまくりで、アイテムが届いても未送状態で詰るってのバグ?
309名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 17:57:15 ID:BnLuhvwx
>>308
ハンガーが満杯ではなくてか?
310名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 17:57:46 ID:6qcZPWPg
20%ようやっと来た…。
大攻勢等を出そうとリセットしてたら、ひょっこりと。
ほんと運だなぁ。でも、まあ、よかった。
311名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 18:04:59 ID:0rbvdc+5
あーー、そうだった。
ハンガー満杯だったよ、整理したら来た。
物資調達楽になるべと思って皆に事務覚えさせまくるとこうなるのか。
312名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 18:12:11 ID:4pcjlZkD
>>309
308じゃないが、ハンガー物資は常に毎朝廃棄で80キープの自分も何回か見ているので
ハンガー原因では無いと思う。
自分は陳情はだいたい毎朝8個に決めている(2個はNPC用に空け)のだが、NPCの陳情が
3個を超えると、朝一で未送メッセージが出て、翌日も陳情一覧が詰まっている。
不思議なのは、そういう時は必ず陳情一覧を見た時には見覚えの無いNPC陳情品がある
こと。常に深夜3:00に陳情一覧確認してるわけじゃないが、日付更新タイミングでNPCが
陳情枠の空きに関わらず陳情してるようにみえる。
陳情枠オーバーが未送になること自体はバグじゃないかもしれないが、全体としてなんか
仕様の穴っぽい気がする。
313名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 18:18:58 ID:BnLuhvwx
>>312
マジか
ハンガー満杯以外での未送はまだ1度も見たことなかったから分からなかった
308のケースでは解決したようだから良かったが
しかし後半になって発言力に余裕が出るとNPCもかなりの量を陳情してくるよな
314名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 18:27:51 ID:4pcjlZkD
>312
74らせんの自分で数回(たぶん3回くらい)だからめったにおこる現象ではないと
思う。実は>>308の書き込みをみるまで、バグくさいとか考えたこともなかった。
そういうものだと思っていたので、何が原因か追求してなかったが「持ってこい」
とかのコマンドからみかもしれん。
今度見たら、原因を追求しておくよ。


315名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 18:53:12 ID:6i899CQf
前にノエルの攻略上田でもOKって聞いた覚えがあるんだが、これって真実?
今wikiに繋がらないから確認出来ないよ・・・
316名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 18:56:14 ID:lqrtHwwY
むしろノエルは上田推奨
317名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 18:56:53 ID:deRGjz40
>>315
上田はNPCにいるとイベント増えるだけで、必須じゃないからOK

ついでに記憶は定かじゃないが
村田イベント部分はPC村田でも発生するから、村田でもOKじゃなかったっけか。
318名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 19:12:24 ID:6i899CQf
>>316
>>317
d
今残りの一枚絵が鈴木と小島弟、ノエルだけなんで、おかげで何とか緑発売までには一段落つきそうだ。
319名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 19:37:48 ID:zAID1v9k
幻獣共生派イベントやっているんだがヒロインへの圧力で成功した途端にイベントが進まなくなった。
二回その状態になったが緑まで時間もないので最終日までは勧めてません(一応2月迄は進めました)次は全てのイベントを失敗してみます。
320名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 19:44:49 ID:4pcjlZkD
>>319
共生派ストーリーは「2月に救出作戦で大勝した翌日がチャンス」
が最近の検証のトレンド。(でいいんだよな?)
ヒロインへの圧力が2回、っていうのは有望ならせんだと思うから、
・救出作戦でるまで、しつこくリセット
・救出でたら大勝して、別枠セーブでこっちは10回くらいリセット
がお奨め。
321名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 19:45:35 ID:BnLuhvwx
>>319
ヒロイン圧力の成否は接触発生には殆ど関係ないと予測されてる
失敗してても成功しててもどちらでもクリア報告はあるしな
322名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 20:10:56 ID:EpBDFAgo
>>320
救出作戦はもしかしたら、2月序盤ってのがカギなのかもしれない・・・

後半で起こしてもさっぱりだった、他の作戦試してみてるけど、もしまた出たら
やってみるつもりだけど
323名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 20:10:57 ID:BnLuhvwx
共生派の2月の救出作戦大勝についての報告の現状は、
2/7救出作戦大勝で翌日接触が2件、2/3救出作戦大勝で翌日接触が1件だな
で、2/20救出作戦大勝で翌日接触なしが1件

ちなみに俺は2/7の救出作戦を3度検証して、3度とも翌日接触イベント発生
今はそのデータで接触をスルーして、もう一度救出作戦を出そうとリセット中
324295:2006/03/20(月) 20:27:26 ID:xc2bMvvM
>>298
thx!
マジで助かるよ。
大爆発でリセット、なんてやってらんない。
325名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 20:41:53 ID:zAID1v9k
>>320-323
ddクス
ヒロインへの圧力以降は二月序盤の救出作戦までは音信不通で良いのかな?

その間の戦績は関係なしっぽい?
326名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 20:45:31 ID:/ZCIhWQB
嫉妬大爆発って総合評価1000以上の人が二人以上いるマップに
侵入すると発生するっぽい。
327名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 20:49:55 ID:EpBDFAgo
>>326
愛情値低くてもだめ?
自分は友情と信頼だけ上げてた事あったけど
328名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 20:53:15 ID:BnLuhvwx
>>325
俺は殆ど大勝、勝利2回、敗北1回、大敗2回だったが、12月で劣勢に落として
いた人もいるし、2月までの間の戦績は関係ないっぽいな
これまでのクリア報告ではヒロイン圧力1回、襲撃1回のみの人もいたから、
イベントが起きないこと自体は気にしないでも大丈夫だと思う

あと、あくまで俺の場合だが、共生派イベントがなくても放課後イベントは
頻繁に起きてたので、放課後1F廊下でイベントを起こすのはやっておいた
ほうが良いかも
329名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 20:57:43 ID:BnLuhvwx
嫉妬大爆発は総合評価1000以上の2人ってので当たってる
俺も1000超えたからそろそろ下げないといかんと思った次の瞬間に起きた
一応、略本にもそう書かれている
友情だけ高くても起こるから、これは多分正しい情報だと思うぞ
330名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 20:57:47 ID:4pcjlZkD
>>327
関係なし。あくまで友愛信合計。
ちなみに、このくらいの質問は本スレ向きかも。
331名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 20:59:32 ID:zAID1v9k
>>328
感謝を
放課後にイベントがあったの知らなかった(´・ω・`)
とりあえず頑張ってみるッス!
332名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 21:24:57 ID:EpBDFAgo
>>329
友情だけで嫉妬しないで欲しいよなぁ

共生派 2/20 浸透突破 友軍0 大勝 銀剣
翌日10回リセットしても接触おきず。

大防衛試したいんだけど起きなくて・・・。
ただ起きたとしても地形等では、大勝できる自身がorz
333名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 22:15:48 ID:EpBDFAgo
共生派2/20 もっかい救出作戦きたので、友軍なしでやってみた

救出作戦 成果80%↑ 友軍0 大勝 銀剣
翌日10回リセットでもダメ。

一応必要イベントは全部見てると思うんで、キーとなる戦闘が違うか、
起きる日付が決まってるとかしか思いつかないなぁ

大防衛でだめだったら大人しく次の螺旋へ・・・(´・ω・`)
334名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 22:18:18 ID:ggCXozXt
うわあああああん、野口のイベントが全然進まなくなったと思ったら、「小島空の靴下」を誰も持っていやがらねえ。
狂師め捨てやがったなあああ。呪ってやるぅぅぅぅぅ!!
335291:2006/03/20(月) 22:22:04 ID:o2cR6cXS
レス遅れて申し訳ない
>>302
優勢データだった。リセット6回目ぐらいからメモしだしたので
20回リセットで間違いないと思う。
諦めて4周目入りました。wikiにも一応報告しておくよ。
ありがd。
336名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 22:24:55 ID:BnLuhvwx
>>333
2/20の救出作戦、やっぱり駄目だったか
俺は今2/11の時点で救出作戦を出してみようと粘ってるんだが、なかなか出ない
他にももっと報告が集まれば「救出作戦大勝→接触」の流れに関して特定できそ
うな気がするんだけどね
337名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 22:25:30 ID:l+WQ3Sw3
共生派の放課後イベントってなに?
戦闘の次の日や二日後に発生するイベントとはべつもの?
338名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 22:32:04 ID:BnLuhvwx
>>337
放課後イベントは普通の弁当やら視線ビームやらのことで共生派とは関係ない
328での書き方が紛らわしかったか、すまんかった
339名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 22:32:38 ID:EpBDFAgo
>>337
共生派の、ではないんじゃないかな?
朝とかすっとばした場合は昼とか放課後も起きると思ったけど。
普通に弁当だ、視線だ、そんなイベントの事じゃないかな?
340名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 23:02:40 ID:t+tA8C2t
俺も昨日まで共生派検証してた者だが体感した事を書き連ねておくよ。

共生派関連イベントは朝一で1F廊下・校舎玄関等で発生。
共生派関連イベントが発生した日は放課後イベントは発生せず。(自分の場合)
共生派関連イベントは勝利〜敗北の間が発生率高し。ただし襲撃は大勝でもガンガン発生。
・大勝はヒロイン視線ビーム等の放課後イベントが起きやすい。
・勝利はヒロイン圧力が起きやすい。
・引き分けは襲撃が高確率だった。
・敗北は信頼回復が起きやすい。
・大敗は暖房不調等の共生派以外のイベントが起きやすい。

あくまで仮説なんだが戦闘の翌日に共生派イベントも放課後イベントも起こらないデータをリセットしてみると
接触が起きやすいとか無いだろうか?

俺は共生派の検証データ、上書きしちまったんでだめぽorz
341名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 23:33:39 ID:BnLuhvwx
>>340
朝一ってのは、朝に移動すればってことだよな
一日につきイベントが一個ってのは俺も同じなので頷ける
引き分けで襲撃は初めて聞くかな。俺は引き分けだとよそよそしいだった

確かに接触が起こる日のデータでは他の共生派イベントも放課後イベントも
起きない気はするが、その辺はどうだろうなあ
調べてみてもいいけど今は救出作戦待ちなので、検証するとしても後日だな
342名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 23:35:05 ID:EpBDFAgo
>>341
うちも2月上旬、何もイベント起きなかった日が結構あった
チャンスだったのかなぁ(´・ω・`)
343名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 23:45:27 ID:8znVVQ9R
岩崎と葉月の同時攻略してるんですが
葉月の一枚絵を見る前に岩崎死んだらアウトですか?
葉月の「昔はコウモリとか飼ってて幸せだった云々」のイベントまで進めた時点で岩崎の一枚絵を見てしまったので
344名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 23:48:08 ID:lAmXCfCa
>>343
そもそも岩崎が死んだら同時攻略にならないと思うが…
山口だけなら岩崎が必要な会話さえ終われば死んでも問題ない
345名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 00:08:10 ID:POGe6kmG
共生派2/20
大防衛作戦 友軍60% 戦果56 大勝 銀剣

15回リセットしても接触きませんでしたー(´・ω・`)

諦めて次のらせんへってとこだったけど、ペンタだけ試したくなってキタ
346名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 00:20:44 ID:POGe6kmG
もしかしたら関係ないのかもしれないけど、救出作戦で接触起きてる人達の
人間関係ってどんなかんじだろう?

うちはヒロイン&友人&ペンギンw超絶 あとはそれなり、憲兵席と襲撃屋が
マイナスって感じかなぁ

ペンギンEDが見たかったので(男PC)恋人は作ってないな
347名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 00:43:10 ID:ZTTyFPJH
>>346
109だが、隊員でマイナスの奴は一人もいない。友情信頼はピンクが多い
ヒロインとは超絶で、ペンギンと教師は放置
でも感情値はイベント発生にはあまり関係ない気がするがなあ
348名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 00:49:03 ID:POGe6kmG
>>347
ふーむ。うちは襲撃が起きなくて襲撃屋殴りまくっちゃったのと、尋問イベトリガー
ひきたくて、憲兵席殴ってマイナスってとこかなぁ。
まぁ確かに関係ない気もするんだけど・・・
接触が起きないといろいろ気になってしまって。
349名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 01:10:19 ID:YOX6rYWp
襲撃は相手の感情値が全て200前後でも発生した
350名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 01:20:53 ID:ZTTyFPJH
ああ、襲撃は超絶でも発生報告があるから感情値は関係ないはずだ
俺も349くらいか、それより高い状態で襲撃発生してたしな
ついでにいうと尋問も感情値マイナスじゃなくても起きた気がするんだが
はっきりと覚えてないので次もう一度発生してから報告する
351名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 01:42:40 ID:EbXIgphV
>>350
尋問だが超絶で起きたことあるな
感情値は関係ないと思う
352名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 01:56:06 ID:ZTTyFPJH
>>351
報告サンクス
俺も憲兵と結構仲良かった時に尋問起こった記憶があるよ

しかし尋問は本当、発生条件が分からないな
2回経験したが、1回目は大敗の翌日、2回目はヒロインが死んだ数日後だった
でもそれも検証はしていないので何ともいえない
353名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 02:33:27 ID:ygSAj+zd
やぁ、おいら万年Aランクの信者(甲高い声で
とうとう転属14人達成したからドキドキしながらエンディングを迎えたんだ

当然のように何も無かったよ!
そろそろあしきゆめに取り憑かれて目が赤くなりそうだぜー
354名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 02:33:51 ID:s/7ehrus
今さっき共生派で膠着エンド迎えた・・・

2/6に救出大成功で5,6回リセットしたけど接触なかったYO!
355名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 02:42:48 ID:ZTTyFPJH
>>354
日付的には近いんだがなあ
まさか奇数の日ってのが条件では無いだろうし
救出作戦大勝以外にも何か条件が重なる必要があるんだろうか

それまでに共生派関連イベントはどれくらい起こってた?
もう救出作戦大勝のデータは残ってないかな
10回中4回くらいの場合が多いから10回は粘ってほしいんだが
356名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 03:33:39 ID:ZTTyFPJH
あと考えられるのは救出作戦当日の過ごし方くらいかな
俺は授業、昼食、カラオケ、バイトあたりで時間を潰してたんだが
もしかしたら即一日終了では出にくいとかあるのかもしれん
救出作戦で共生派クリアした他の2人はどうだったんだろうか
357名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 03:37:06 ID:ygSAj+zd
1時間頑張ったが駄目だ・・・ゴールの見えない道はつらい・・・助けてくれorz

OPは戦闘記録・神話共に全て見た(お姉さん単体は存在するのか微妙なので除外)
シナリオは全てクリア。ただしペンタは「しかし気をつけろ〜」のみ
敵討ちは墓参りと思い出の地は発生せず
ソックスハンターはレジェンドまで入手
憲兵は全て発生(尋問は両方選択済み)
冷たい視線は中傷ビラだけ発生せず
新兵器は噂と、特になにもなくのみ発生。生体兵器は発生せず
暖房とネズミも発生せず

EDは
共生派のバッド、宿敵のバッドED、隊員のその後、ヒロイン会話、使命未達成がまだ
キャライベント及びEDは全て達成。ただし、ノエル病死だけはまだ
358357:2006/03/21(火) 03:43:02 ID:ygSAj+zd
続き
キャラの状況は

石田:AADイ転 横山:SSCイ転 小島:CEEイ 村田:CEEイ
竹内:SSCイ転 谷口:SSSイ転勲 鈴木:BCEイ転 佐藤:CEEイ
渡部:ACEイ転 野口:CEEイ 山口:CEEイ 岩崎:SSDイ転
工藤:SADイ転 菅原:BCEイ転 吉田:AADイ転 上田:DEEイ
小島兄:BDイ ペンギン:BEイ 壬生屋:ACDイ転 ののみ:SACイ転
青:SSCイ転 瀬戸口は何故か表示されなくなったので不明だがイベントも転属もしてる

ここまでやってもSにならんのじゃどうすりゃえぇんじゃ・・・orz
359名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 03:53:48 ID:ZTTyFPJH
>>357
wikiのSランカーのイベント発生状況と比較すると
大きな違いは敵討ち関連、生体兵器、暖房不調、ねずみくらいじゃないか
共生派をクリアしてる分、いくらか引いても大丈夫そうではあるが
とりあえずは諦めずに敵討ちをプレイすることを推奨
いつかは途中のイベントも起きるかもしれん

で、苦しんでるところ悪いんだが、共生派の2月3日は一日終了で救出作戦を
出したのか、それともそれなりに行動して時間つぶしたのか教えてくれないか?
360名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 03:56:41 ID:ygSAj+zd
共生派は授業受ける→戦闘→救出作戦→翌日接触
だったので、特にこれという行動はしてないな
強いて言えば、ゲーム開始から2/3まで授業は毎日出る(遅刻無し)
毎日夜中の3時まで行動。憲兵除き、全員とある程度仲良くくらいか
ひたすら一緒に訓練したりして過ごしてたよ
361354:2006/03/21(火) 04:02:15 ID:QK3mJys5
>>355

ライトに進める気分だったしデータ残してないや。
関連イベントは襲撃、圧力各三、四回ってとこかな。信頼回復は無かった。

大勝→大敗→2/6から大勝、の流れでやってた。勝利、敗北はあんましてない。あと二月中旬からイベントが止んだ気がする。



ついでに雑感、可哀想・・・の選択肢のほうがなんかスカウト来そうじゃね?
きれいなおねーさんがきますように。
362名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 04:06:35 ID:POGe6kmG
>>356
2/20の者ですけど、日曜日だからいいやって(戦闘出すのも面倒だし)
朝に一日終了してました・・・

遊びなりバイトなりして過ごして戦闘待った方がいいんですかね・・・
363名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 04:19:24 ID:ZTTyFPJH
>>360
即一日終了じゃないってことが大きいと思うから、授業受けてれば十分じゃないかな
俺は何回か遅刻や授業不参加があったが、当日までの日常生活もだいたい同じだ
忙しい中レスサンクス
そっちもSランク達成大変だと思うけど頑張れ

>>361
共生派のイベント発生に関してはそんなに変わらないか
ちなみに救出作戦前に圧力や襲撃は起こってた?

一応、救出作戦大勝のクリア報告に共通してるのは大勝を一定期間続けている
こともあるけど、その辺りが関係してる可能性もあるんだろうか…
やっぱそう簡単には接触発生確率アップ要因を絞りきれないみたいだな
364名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 04:24:17 ID:ZTTyFPJH
>>362
何となく即一日終了では出にくそうなイメージがあるから、俺はいつも何かして
時間を潰してたんだが、俺の2月7日のデータで一日終了も試してみたほうがいいか
毎回行動して救出作戦を待つのは面倒くさいもんな
365名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 04:23:57 ID:ygSAj+zd
どれ・・・もう一人くらい転属させて見るか・・・
でももう転属させたい奴、全員転属させちまったからなぁ・・・
邪悪なセーラームーンとくっつける為に佐藤を転属させるか・・・

とりあえず、S達成した人は357-358の書き込み見て
何かヒントになりそうな事があったら何でも良いから教えてくれ・・・
もう心が折れそうだ・・・orz
366名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 04:28:01 ID:POGe6kmG
>>364
それをやってもらえると助かるかもしれない
検証よろしくです
367名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 05:35:04 ID:k2UQ4W88
>>152の中の人だが前日の学園生活の詳しい内容は覚えていないが、
普段のカンストキャラのプレイスタイルが
普通に授業受けて昼飯食って、放課後は誰かに誘われれば訓練や勉強して
お誘いが無くなったら恋人とムホムホして適当にバイトして日付変わったら自宅で一日を終了
って感じです。
即一日終了は味気無いのでしてないっすよ。
368名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 06:29:22 ID:pB7bWpqp
>>357
乙。
他のSランカーに比べても遜色ないよな。。。
あえて言えばEDが5種類以上未見というのはSランカーにはいなかったはず。
(Sランカーの全員からED報告きてるわけじゃないですが)後はキャラ兵科
ランクが低めですが、これはポイント加算低い、っていうのが通説ですしね・・・
当たり前の話ですいません。
369名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 06:42:48 ID:ZTTyFPJH
共生派、残念ながら即一日終了で出した救出作戦では無理っぽいぞ
もし大丈夫なら俺も今後の検証が楽になると思ったんだけどな…

2/7即一日終了→救出作戦・友軍100・大勝
翌日リセット15回で接触なし

1回程度じゃ偶然かもしれないからあと2回くらいは試してはみるが
授業・昼飯・カラオケ等やって出した救出作戦は3回全部接触が起きてるから
やっぱり何らかの関連はあるのかもしれない

>>367
俺も即一日終了は全然使ってなかった
戦闘の翌々日の夜にはヒロインお持ち帰りで20時過ぎに一日終了も多かったが
基本的に一日の間に何か行動することには意味がありそうだよな
370名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 06:51:52 ID:Sjiy7cx6
俺も共生派即一日終了救出作戦試しているところ
2月8日以前は即一日終了はやってなかった

2月8日リセットで救出作戦→友軍なし大勝
2月9日5回リセットするもなにもなし→一日終了
2月10日ハンガー整理して一日終了
2月11日リセットで救出作戦→友軍なし大勝
2月12日生体兵器イベント→大攻勢→友軍60%大勝
2月13日ハンガー整理、改造して一日終了
2月14日バレンタイン
2月15日リセットで救出作戦→友軍60%大勝
2月16日10回リセットしても接触なし

だめだ来ない
2月9日のリセットもっと粘るべきだったかね
進むのは煙草の本数のみ

襲撃って今らせん一回も受けてないのだが受けないとだめ?
371名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 07:18:25 ID:ZTTyFPJH
>>370
お疲れさん
即一日終了の救出作戦、接触起こらなさそうだよな
確かにリセットは10回はしないと安心はできないと思う
襲撃はどうだろう。過去のクリア報告の中で襲撃について触れてないものも
あるから、もしかしたら大丈夫なのかもしれん

即一日終了を使わずに救出作戦出すのはかなり手間だが、授業を4時限目まで
まとめて受けて、皆で昼飯、5時限目を受けて、誰かカラオケにでも誘うと
遅くとも大抵はその辺で戦闘が起こるので、頑張ってみるのもいいかもしれん
ただ、救出作戦大勝だけで接触が起こるかどうか確実じゃないから困るんだが
俺の2月7日のデータだと今のところほぼ確実なんだけどなあ

あとは朝からアルバイトのみで大丈夫かも試してみるか…
372名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 08:41:13 ID:gTJ8oSdj
浸透突破作戦から先に進まねぇ('A`)
何回やってもnow loadingでペンギンがフリーズしやがる。バグひでーなorz
373名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 08:43:09 ID:tToLiZ4s
20%作戦って休暇陳情しちゃやっぱ駄目なんだな
ためしにやってみたらそれ以降進まなかったよ
まぁぴざみ出てきたからよしとするか、しっかしキモイな
374名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 09:32:03 ID:POGe6kmG
>>371
うあ、、、即一日終了の戦闘ダメですか・・・。
そしたら今までの2/20の記録は全部なかった事でよろしくです(´・ω・`)

しかし、その日日曜日なんですよ、、、仮にバイトがだめとかだったら
延々訓練とかしかないんですかね・・・
375名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 10:28:12 ID:iabvdQvA
傷ついた獅子勲章って戦闘での死亡でしか手に入らないのか…
竹内なんかのイベント上での死亡じゃ入手できないみたいだな。
376名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 10:44:41 ID:ZI7YGpPN
>375
竹内は知らんが、岩崎からは手に入ったよ?>傷ついた獅子
単に好感度が低いか、後回しになってるだけでは?
377名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 10:50:56 ID:kK5IfHad
俺も竹内はしらんが岩崎からは貰ったよ

ただ、貰う前に入院とかすると貰えなくなるよ
378名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 11:01:38 ID:mzxelzl9
竹内、もらえた気がするけど・・・。
379名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 11:13:24 ID:dIuGDjcj
竹内のイベント死で貰えたよ?
竹内が他の面子と仲良くなっているとそっちから勲章渡されていくから暫く待っては?
それとも感情値が足りなかったんじゅないかな。
380名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 11:33:43 ID:GraeKfOY
>>375
ノエルの病死でも貰えたぞ
381名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 12:29:47 ID:1UPK+tmk
>>374
今時即日終了の愚行をやってる奴がいたのか…
せめて授業に出る→バイト6時間→一日終了か
バイト6時間×2→一日終了くらいはやったほうがいいぞ
382名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 12:53:57 ID:YrBZTWZo
wikiにはヘカトン倒したら翌日に終了って書いてあるけど
俺は終了しなかったんだけど、それは既出?
1/28 ヘカトン戦
 29 雪合戦
 30 通常出動
 31 エンド
こんな感じ。

あと、20%作戦が2回きたこともあった。
12/8 通常出動
  9 上官に呼び出される
  10 20%作戦
  11 リンゴ大会
  12 通常出動
  13 上官に呼び出される

13日は何度かリセットしてみたけど視察が来ても20%後の視察じゃなくて
通常視察だった。11・12日は勲章貰えないから?
あまりキチンとした検証してなくて済まんが、こんなこともあったよと報告ってことで。
既出だったらスルーでよろしく。
383名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 13:51:19 ID:q5Fj/Avf
>>370
やぁ、オイラ万年Ar(ry

襲撃は無くても問題無し
俺が接触あったらせんでは共生派シナリオのイベントと思われるのは
「親睦を深める〜」と「ヒロイン圧力」のみで、後は冷たい視線イベントのみ
(ただし、上官から面汚しと呼ばれるのはどっちか分からん)
なので、必須イベントの可能性があるのはヒロイン圧力くらいだと思う
384名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 13:54:34 ID:VsO7OulI
>>382
シナリオと季節イベントが重なるとシナリオが2日程度持ち越されるみたい
俺もペンタ復讐戦が2/13にあって、翌日がバレンタインだったため、エンディングが16日までお預けだった
この時、15日に通常戦闘(浸透突破作戦)があったけど、
戦闘開始直後に雪辱云々(復讐戦のセリフ)が入ったので一種のバグだと思われる
385名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 15:11:41 ID:p9tyZSGc
>>375
今さっき確認したけど、竹内はイベント死でも貰えた
386名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 15:25:59 ID:POGe6kmG
>>381
や、それまでは皆勤なんだけどね(´・ω・`)
日曜日だったしいいやって。ゴミン

バイトでもOKかなぁ・・・
387名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 16:20:07 ID:ybxcIfeF
>>386
行動するってところが重要だと思う。
カンストキャラでも公園行ったり墓地行ったり、保健室でだれたりとかもできるから
一縷の望みにかけて色々やったほうがいいかもしれないね。
388名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 17:45:49 ID:vAA+U+M3
20%初めて来たのでチラ裏

PC瀬戸口
12/4 大攻勢 大勝
12/7 補給線切断 大勝(均衡→有利)
12/8 いきなり引抜きが来たのでリセット
    引抜き4回、通常7回で20%が来た

授業は全部出て、3時まで起きていた。
389名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 18:00:43 ID:rDwf/Umr
いいなあ。
こっちは竹内で狙ってるんだけど、もう1月行っちゃったよ。
そういやまだ一回も視察すら起こってないし、外れらせんっぽい。
なんでランダムにしたんだろう芝の人・・・
390名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 18:05:32 ID:p9tyZSGc
弁当渡して腕組みのイベントって
憲兵・人気者・妬みの3種類で全部?
391名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 18:11:17 ID:dM6lqJfd
あと一週間で緑だというのにまだ厚志出してない・・・
392名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 18:13:10 ID:ZoDmXpUj
>>391
俺もだ。
というか、みんな共生派で頑張ってるけど俺なんてやっと希望出たばっかり。
やっとの思いで鈴木転属……これで1人目orz
393名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 18:16:24 ID:ZTTyFPJH
>>390
俺もその3種類は経験した
つっても妬みは1回しか見たことないが
多分それで全部じゃないか?
394名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 18:26:11 ID:p9tyZSGc
>>393
そうか、ありがとう。
でもあれの発生条件ってなんだろうな?
席も中途半端な場所だし。
395名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 18:28:54 ID:1UPK+tmk
>>394
妬みは多分彼女絡みが条件だと思う
元彼女がよく悪い噂流したり弁当渡してきたし
396名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 18:32:41 ID:8V527CD6
ねたみもどれも異性同性関係なくでる
放課後の息抜き単発ランダムイベント
何のからみもないし鬱陶しいだけだよ
397名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 18:39:43 ID:p9tyZSGc
>>396
重ね重ねありがとう。
ランダムか、あの後廊下で文句たれてくることもあるし
確かにちょっと鬱陶しいな。
398名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 18:46:58 ID:Sjiy7cx6
>>371,383
襲撃なしでもいいのかサンクス
ヒロイン圧力は結構来たな一回失敗以外は全部成功させていたな
そういえば上官から面汚しイベントはなかった
これが原因かね

緑までに転属させたいキャラ済ませてないので
検証やめてらせん回すことにするよ
399名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 18:59:28 ID:ZTTyFPJH
妬み関連は俺の場合はPC佐藤で級友1の小島弟だった
そこそこ仲も良かったのに色々されて驚いた記憶がある
特に条件とかも思い当たらないので、おそらくランダムなんだろうな

>>398
俺も上官から面汚しは起きてないぞ。これは大敗関連のイベントじゃなかったっけか
ヒロイン圧力も結果の成否は関係なさそうだし、やっぱ一日終了が原因の気がするが
しかしどちらにしても検証乙でした
400名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 19:18:29 ID:HaJUQ3Id
岩崎のクリティカルアイテムって「可愛いレターセット」?
石田が岩崎にプレゼントしたら思いっきり断られた(しかも3回連続)
401名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 19:19:36 ID:HaJUQ3Id
ごめん。ageてしまった。
402名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 19:21:28 ID:xs3y447J
[見る]で岩崎のアイテム欄見てみると良い
403名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 19:23:35 ID:HaJUQ3Id
>>402
もしかして岩崎が既に所持していると不可?
404名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 19:27:23 ID:Sjiy7cx6
>>403
アイテム欄フルか既に所持だと受け取ってもらえないよ
405名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 19:28:17 ID:ZTTyFPJH
>>403
>>10
所持してる場合も不可だし、あとは嫌われてる時も受け取ってもらえないな
406名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 19:37:43 ID:HaJUQ3Id
ごめん。あの後、もう一回スレやWikiを見直して
自分がかなり初歩的な見落としをしているのが解った。orz

みんな親切に教えてくれてありがとう。
407名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 20:04:40 ID:yYtcU7ZR
岩崎は危険な弁当をよく受け取ってくれるので
レターセット渡せないときは量産しておくといいかも。
408名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 20:43:13 ID:uxEykStC
Wiki落ちすぎじゃねー?
409名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 20:48:38 ID:7D2VxSIL
wikiねぇ…
最近まともに見れたためしがない
410名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 20:58:10 ID:ZTTyFPJH
くそ、ようやく2/7にアルバイトのみで救出作戦が出たのに2/8新兵器投入かよ

wikiは最近本当によく落ちるよな
たまに運が良いと繋がるって感じだ
411名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 21:39:21 ID:Db6rH8uz
このゲームおもろそうだから買ってみたけど
面白い?
412名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 21:44:55 ID:imqeHqGI
>>411
攻略スレなので本スレでよろ。
413名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 21:57:00 ID:lMWBdS2/
>411
一応誘導

ガンパレード・オーケストラ総合スレ その65
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1142699320/
414名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 22:01:35 ID:dIuGDjcj
古来よりageて「このゲーム面白い?」という質問は釣りだと言われている。
415名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 22:30:19 ID:ZTTyFPJH
410のデータ、駄目元で新兵器投入大勝(噂だったか)で進めたんだが、
2月9日のリセット5回目で接触起きたぞ
バイトのみで救出作戦待ち問題なし、新兵器イベント挟んでも大丈夫なようだ
とりあえずこの2月9日をあと何回かリセットしてみる
416名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 22:35:58 ID:ZTTyFPJH
ついでにその前に未検証だった機動防御作戦を試してたんだが
2/7機動防御作戦・大勝→翌日リセット10回で接触なしだった
417名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 22:56:24 ID:POGe6kmG
>>387
ありがとう
とりあえず日曜は授業ないのが辛いなぁ。
日曜、予定なくて家にいると時折くる遊びとかでもいいんだといいけど・・・
まぁとりあえずバイトでやってみようかな。朝方市街地に人集まってるけど
カラオケ誘おうにも早すぎて時間がっ
418名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 23:01:30 ID:Db6rH8uz
とりあえずゲーム開始してみたんですが
何からすればいいのかサッパリ
419名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 23:02:00 ID:ZTTyFPJH
>>417
415にも書いたけど、救出作戦待つだけならバイトのみでも大丈夫そうだよ
今リセットして回数調べてるところだが接触起こることは起こるようだから
420名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 23:02:05 ID:POGe6kmG
>>371氏はどうだったのかな?
接触が起きてるのデータだから、バイトでも起きるのか凄く気になるところ。
自分のデータは接触起きてないから、その日の行動が原因なのか、他の原因
なのか判断しづらい・・・
421名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 23:03:06 ID:ZI7YGpPN
そうだな。
まず最初にだな……



Wikiでも見て来い。
422名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 23:03:39 ID:I1yc8GBZ
>>418
ここより本スレにいった方がいいよ
ここは攻略の検証スレだから
423名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 23:08:58 ID:POGe6kmG
>>419
お、そうか、ありがとー。
朝からバイトで救出作戦待ちしてみるよ
424名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 23:47:43 ID:SyDHu2dm
回数は覚えてないけど、
一時間半ぐらいずっと戦闘記録のOP見てはリセットを繰り返したけど、
事務のお姉さん(単体)だけは一度も発生しないなあ。
425名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 00:03:09 ID:tuhjtXuT
wiki見れないorz
「何のとりえも無い」のクリア条件ってなんでしたっけ?
426名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 00:11:55 ID:cYZ5l4ef
>>365
4人目のSだけど俺がSになった時のキャラ状況詳しく書くと
石田:SSS転勲 横山:SSS転 小島:SSA転 村田:AAA転
竹内:BEE   谷口:SSS  鈴木:CEE  佐藤:ADE
渡部:SSS   野口:CEE  山口:CEE  岩崎:BEE
工藤:SSS転  菅原:SSS転 吉田:CEE  上田:SSS転
瀬戸口:SSS転 壬生屋:CEE 東原:BEE  青:SSS転(勲)だったよ
427名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 00:26:49 ID:5I7aO8u1
>>425
火の国、統率・参謀・車両、クラスメートの信頼

ところで、前螺旋でアルガナと火の国取っている乃恵留がいるんだが、
彼女に「平和探し」させると優勢にするだけでいいのかしら?
428名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 00:35:13 ID:/0hF5o/Z
アルガナとか銀剣とかは毎回取り直さないとまずいんじゃね?
429名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 00:42:43 ID:5I7aO8u1
アルガナって取り直せたっけ?
通算400落として取得で終わりだと思うだけど……
430名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 00:47:27 ID:H3cUYu6+
銀剣、絢爛:取り直し○
黄金、火の国:取り直し×
じゃね?
431名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 00:48:23 ID:tuhjtXuT
>>427
アリガd
432名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 00:59:36 ID:0iH/6CdU
突然なんだがPC工藤で石田の攻略が不可能っぽい状態になった

石田と話すとき罪悪感を抑えたとかWikiにもでてないようなセリフがでてきて
いくら好感度あげても無駄な状態
石田+野口・竹内のイベントをみようとして試してたんだが
同じような状態になった人いる?
ちなみに全員への挨拶は当然すませた状態
ヒロインの壬生をHAYAKZEして村田が新規できたくらいかな・・・

433名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 01:10:35 ID:pxbpDrAP
単純に石田が夢中状態なんじゃなくて?
434名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 01:11:49 ID:H3cUYu6+
>石田と話すとき罪悪感を抑えたとかWikiにもでてないようなセリフがでてきて

「彼女の貴方を信じる表情に、貴方はひどい罪悪感に襲われた
 しかしなかなか手は止まらない」とは違う台詞?

↑の台詞なら別にイベントとは関係ないけど
435名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 01:18:21 ID:6aFRt3hL
どのイベントで止まったかがわからないと何とも言えないけど、
とりあえずセリフは関係ないし、野口も竹内も無関係で進むよ。
良くありそうなストップポイントだと、徒歩でマップ移動しないから
石田の視線を感じるやつが起きないとかかな。
436名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 01:19:03 ID:0iH/6CdU
>>433
手帳をつかって確認してみるわ。thx
>>434
そんな感じのセリフ
イベントとは関係なかったのか・・・
なんか別のフラグでもたったのかと思った
なんか意味深なセリフだったし

手帳で調べてもだめだったら素直にあきらめて
次の螺旋に期待するわ
437名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 01:22:34 ID:5K4CN2fa
共生派検証の報告

2/7 朝からアルバイト→救出作戦・友軍100・大勝
2/8 新兵器投入イベント・大勝→「情報は偽物だったか」
2/9 リセット25回で接触11回、空振り14回

救出作戦を出すまでの間アルバイトのみってことによる弊害は無いみたいだ

あと>>340の仮説の件だが、
接触の起こる2月9日のデータで接触が起こらなかった場合に憲兵告白や
放課後イベント(視線ビーム等)が起こったので、そういう訳でもないみたいだ

そして今更気付いたが接触は最初の画面が「裏切り者を家族に〜」になってる
wikiの裏切り者を縁者に〜イベントのところに接触も書いてしまったんだが
別に細かいところは気にしなくていいよな…
438名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 01:29:44 ID:5K4CN2fa
>>436
なんか根本的に誤解してるぞ
おそらく>>435の言うように徒歩であちこちマップ移動してれば問題は解決すると思う
439名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 01:32:45 ID:pxbpDrAP
>>436
手帳なんか使わなくても見るでいいじゃん。
っていうか、状態は手帳じゃわからないよ。

石田はMAP移動のイベントあるから移動をテレポのみに頼ってるととまるよ。
440432:2006/03/22(水) 01:57:39 ID:0iH/6CdU
>>439
夢中って誰かに夢中じゃなくて状態の事だったのか
早とちりスマソ

いや、空と石田の一日目すらおきない状態だったんだ
で、解決?したっぽい

「世界はらせんを〜」と空の自己紹介は既に3・4日前に聞いていたんだが
空との関係がALL−だったのをALL+に直したらなぜかその日の終わりに進行した
さすがにひよって書き込みが早漏すぎた
レスしてくれた人ありがとう・゚・(ノд`)・゚・。
共生派の検証みんな頑張ってる中、スレ汚しすまない
441名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 03:06:46 ID:ULtZd1Kx
>>426
もう甲高い声出すのも疲れたので普通にd
そのデータ見る限りだと、やはりパラも影響するのだろうか・・・
シナリオの方はどんな感じ?
今日も一人転属させるも駄目でマジで八方塞状態じゃよ・・・

今度は上田で宿敵シナリオのPC失墜ED見る為にキャラ育成中じゃよ・・・
442名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 03:19:30 ID:/nUr44ds
>>434
この台詞初めて見た時、一体PC何したんだ!と思ってしまった・・・

無事イベント進んだようでなにより。
先生との感情値も関係したのかー。
443名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 03:26:36 ID:cYZ5l4ef
>>441
前にも書いたけど工藤の過去と共生派は終わってないな
あと軍裁判や宿敵とかのバットEDも見たことない
72螺旋目でなって40くらいは真面目にやったから
ミニイベントとかでちょこちょこポイントたまったのかな?
444名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 03:31:50 ID:ULtZd1Kx
おかしい・・・シナリオ達成だけならどうも俺の方が上っぽいんだが・・・orz
やはり実は攻略本の情報は正しくて、パラや兵科も影響あるんだろうか・・・

でも、249のデータを見る限り2人目のを見ると俺と大差ないんだよなぁ・・・
トリガーは何だ・・・
445名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 03:43:54 ID:etKaOMRX
パラ評価が影響してるかどうかなら
チートでも使えば軽く検証できそうだねぇ
446名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 03:56:55 ID:hDpo94sI
煮詰まってる時は一旦手を止めて、緑の章で気分転換してみるとか。
447名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 04:00:10 ID:ULtZd1Kx
俺、Sにするまで緑買っても放置する覚悟でプレイしてるんだ・・・

シナリオに関しては恐らく十分達成してる
転属数も十分だろう
と、なると後引っかかるのはやはりパラと兵科か・・・?
448名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 04:03:32 ID:hDpo94sI
そうか、腹括ってんだね、頑張って。

俺は移り気なタイプだから、緑に乗り換えちまうけど(^^)
449名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 04:20:30 ID:ULtZd1Kx
んで、今はプレイの方向性をどっちにするか迷ってる
更に達成してないイベントを発生させるか、更に転属増やすか
現時点である程度育ってるキャラを更に育てるか・・・

誰かS達成者新しく出ないかねぇ。そうすりゃ新しい情報も出るかもしれんのだが
450名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 04:33:00 ID:5K4CN2fa
キャラ育てつつイベント発生を待つのが一石二鳥じゃないか?
と無責任なことを言ってみる
Sランク、陰ながら応援してるので頑張れ
451名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 04:35:29 ID:ULtZd1Kx
d

でも、兵科上げるのはめどいんだよなぁ・・・特に衛生兵・・・orz
452名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 05:38:44 ID:5K4CN2fa
しかし今となってみると、共生派の12月1月に起こった救出作戦の翌日にも
10回ずつリセットしていれば良かったな
接触が起こる日のデータで接触が起きなかった場合に別のイベントが起こる
こともあるんだから、>>109-110の中の救出作戦の翌日のうちのどこかで
接触が起こってた可能性だって無くはないわけだ

今のデータでの検証があらかた終わったら、もう一度共生派スタートして
試してみるか…
453名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 10:49:03 ID:6VczrR8m
この前中古屋でこれ買ったのだが、めっさおもしれーな。既に2回戦死したヘタレだが。
454名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 10:59:28 ID:J3TMulXU
>>453
ようこそ青森へ。
あと1週間で広島でも開戦するからそっちも楽しんでおくれ。
455名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 11:04:52 ID:hIJqKtzH
豚切りでスマン
以前出ていたNPCの陳情の話なんだが
英雄の家族救出作戦(つまり朝一だから行動不能)の翌日に石田が陳情していた手榴弾ホルダーが届いたんだ。
陳情も戦闘後の整備みたいに一日の終了直前時に判定があるんじゃないかな?
456名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 12:28:39 ID:ClPkcqiM
しばらくここから離れていたんですが復帰しました。
wikiがすごく見やすくなっていました。凄い凄い(アレなんか比べものにw)

さて、もう既出だとは思いますが、電プレvol346(3/24号)には、
ガンパレードオーケストラのメモカシール(メモカに貼るシールね)が付いています。
(絢爛舞踏祭もありますがw)
この号の次回が3/24(金)となっています。早いところでは明日にでも雑誌
入れ替えがされてしまうと思いますので、まだ入手していない人は今日明日中に
ゲットしておきましょう。

あと数日したら緑が出ますね、ここの住民の何割かは広島に転属でしょうが、
頑張りましょうw

以上、報告でした。
457名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 12:55:26 ID:ClPkcqiM
そういえば、wikiのQ&Aで、ゲームの主題歌だけど、どうも白・緑・青の
主題歌が収録されたCDが出るみたいだけど・・・・青でないことには出さないよね・・。
458名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 13:30:03 ID:nZmEZSe7
いきなり
オーケストラからはじめるのと
前作を中古で勝手はじめるのどっちが良い?
マーチをPSPで移植してもらいたいものだが
459名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 14:13:17 ID:hiyhpTSC
>>458
明かに雑談スレ向けの話題だが、
ポリゴンの粗さを気にせずゲームを楽しみたいならガンパレ中古。
安くて微妙でもいいならガンオケ白
460名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 14:42:43 ID:hIJqKtzH
>>458
人によるべさ。
ただGPMは殺人的に作業量が多いし、ポリゴンは超微妙。
攻略サイトなしじゃ山あり谷あり苦難山盛りの展開になる。
GPOは画像が向上、内容も簡略化されてて大衆向けになってる。

ただオレは玄人向けのGPMの方が好き。
461名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 14:51:14 ID:+Y6GYL1E
>>458
シリーズとして好きになりたいなら、前作からやる方が世界観説明とか濃くてお勧め。
先生の授業が面白いと思ったのはマーチ、
薄いなと思ったのがオーケストラ。


このスレで白を極める連中がしんがりを務めてくれる間に、
俺は先に広島で待ってるぜ。
462名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 14:55:24 ID:R0DSzGOU
>>461
斥候は任せた。
まだ壬生屋が出てこない、漏れにとってしばらく緑は積読ならぬ積ゲーになりそうだ。
463名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 15:45:17 ID:ClPkcqiM
>>462
出てこないじゃない、出すんだよ!!
思い出せ、攻略本発売直前の奇跡を!

俺もあと何人転戦させれば終わるんだろうw
464名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 16:16:56 ID:G8e+hloP
神話のタライストーリーってさ、最初から条件満たした2螺旋目のキャラでもいいの?
その場合、特に何もしなくてもクリアなる?
465名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 16:20:03 ID:6SJmSkXo
キャラED12人
OP神話戦闘記録共にコンプ
ペンタ失敗、英雄クリア、模擬戦クリア、共生派失敗
ヘカトンクリア
伝説のエースクリア
転属2人

今達成度Bです
一応全てのシナリオ発生→介入終了してますがAにするために何から始めるべきでしょうか?
466名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 16:22:27 ID:GFcfSVC1
>>464
タライって銀剣必要じゃなかったっけ?
基本的に条件満たしてればすぐ終わるはず。
467名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 16:26:44 ID:6aFRt3hL
>>465
Wikiのシーン達成度の頁でも見ながら
未使用キャラを育てながら未見イベントを潰していけ、としか。
468名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 17:03:43 ID:iCdPwClQ
共生派の接触トリガーは救出作戦できまりだな
今、1月24日で救出作戦大勝の翌日に接触イベントきた

そのデーターで検証リセット10回
1○ 2× 3× 4○ 5○ 6○ 7○ 8○ 9× 10○
7/10で接触起こりました

PCは山口葉月(初PC) 級友2は村田(能力技能MAX) 憲兵は渡部
戦闘はすべて大勝。その螺旋で黄金剣翼、絢爛も取ってる(殺しすぎとか関係ない)
感情値はヒロインのみ超絶一歩前くらい(関係は恋人)
あとは友人が嫉妬しない程度(合計で800くらい)で、ほとんど低い(信頼以外2桁とかマイナス)

最初の選択肢は上から3番目

12月上旬に戦闘の翌日とか関係なしに級友2に朝、3回、襲撃される(全て勝利)
憲兵イベントは家捜しのみ
ヒロインイベント(竹内)、視線、弁当すべて成功(この2回だけ)

1月23日 久しぶりに朝、襲撃される(勝利)
その日に戦闘(救出作戦、このらせん初) 大勝
(関係ないと思うけど友軍0 戦力:予算内)

1月24日 接触イベント(スペンサー) 大防衛 大勝 EDへ

2月上旬の救出作戦でなくても見れる
共生派ED見るだけなら救出作戦大勝でok
下手したら12月上旬でも??
469名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 17:11:18 ID:FHGPqD65
昨日一月になってもただの一回も視察起こらないってぼやいたんだけど、
キターよ、20%がいきなり! 視察も引き抜きもリセットもなかった。
チラ裏内容だけど戦闘要員のレベルは全員SSS、
オカルト信じて夜中まで行動してた。やっとむくわれたよママソ!

ところで王様ゲームの時、ビンタするで佐藤の愛情と信頼度が
急上昇するって既出?
他のキャラは上がらなかったから佐藤特有のアクションらしい。
野口の靴下みたいに、一人一人クリティカルゲーム内容があるんかな。
470名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 17:29:13 ID:s2Ta3vl/
救出作戦での接触、新たなクリア報告きて良かった
今は外だけど、帰ったらまた日付進めたりして検証続けるよ
471名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 17:51:23 ID:p0zye8pQ
質問おながいします。

ウィキを参考に20%出すべくがんばってるんだけど、
1,「大攻勢」、「大防衛」、「ターゲット撃破」、「奇襲」などが出るまでリセット
2,大勝利したあと翌日はとりあえず10回リセット

・・・してるんだが20%はおろか引き抜きなどのイベントすらおきない。
12月いっぱい何もおこらなかったら1月にいかずにまた最初からやり直すべき?
472名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 17:53:18 ID:GFcfSVC1
個人的には12月一杯キャラを育てながら3時まで目一杯訓練して20%を待つのが
一番いいんじゃないかなぁ。と思う。
473名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 17:59:51 ID:p0zye8pQ
>>472
それがもうALLカンストで(天才、運以外)あと議会名誉だけなんだ・・・。
だから基本的に引きこもりプレイなんだけど、引きこもりだと起こりにくいのかな
474名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 18:04:11 ID:GFcfSVC1
>>473
オカルトだけど、即日終了だと起こらないというもっぱらの噂。
バイトでもいいんでなにかして時間潰すのがセオリー。
475名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 18:22:18 ID:OTesTAW4
>473
確定情報ではないのでなんともいえないが、
戦況の変わり目に大攻勢、大防衛、救出がよい、という説がある。
勝ちっぱなしで戦況を優勢固定してしまうとそこから先でさっぱり動きがなくなる。

まぁオカルトのひとつに加えてくれ。
検証例が増えれば確定するはずだ。
476名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 18:27:59 ID:9AtNYZgg
20%でなくても引きこもりプレイだとイベント全然起きないよね
477名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 18:29:50 ID:ClPkcqiM
出会いがないからね・・・
478473:2006/03/22(水) 18:34:15 ID:p0zye8pQ
>>474>>475
dクス!
とりあえず脱引きこもりでバイトでもしてみる。
それから戦闘でわざと負けたりして戦況が変わるあたりをうろうろしてみることにするよ。
479名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 19:48:16 ID:OoUsx21Z
今日兄友で白の章限定版が50%OFFで売ってた。
これから出る章は安くなるまで待とうと思う
480名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 19:57:08 ID:9AtNYZgg
>>479
ガンパレード・オーケストラ総合スレ その66
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1142936732/

ここは攻略スレ
481名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 20:11:37 ID:zPlg3HR5
今一周目終わったトコなんだけど、8人の中にノエルいなかったのに
村田姉さんの一枚絵が見れて、しっかりイベントクリアのひとつにも数えられてた。

こんな風に他のキャラでも必要キャラのイベントだけすっ飛ばしてイベントクリアに
こぎつけられたりするものなのかね?
そういや吉田の攻略してる時も、岩崎との会話と一日終了後の吉田と岩崎のイベントが
早めの段階のほうに前倒しになってたなあ。キャライベントのフラグってバラツキがあるのかな?
482名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 20:13:30 ID:GFcfSVC1
>>481
いるとイベントが増えるパターンと
いないとイベントが進まないパターンがある。

村田は戦闘班にいれば他のキャラがいなくてもイベントが進むタイプ。
483名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 20:13:38 ID:UhNswFCL
>>455
NPC不可解陳情と思われる現象報告したものだが、たぶんそういうことだと思う。
季節イベントの日でもNPCの日報見ると知識系能力上がったりしてるよな。
NPCには画面で行動してる時間外でも裏行動みたいなことさせてるんじゃないか?
で、裏行動として陳情もやってる、と
484名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 20:22:26 ID:UhNswFCL
>>485
>>481の言うとおり「必要キャラのイベントをすっと飛ばして」いるわけじゃない。
単純に村田クリアにノエルは必須キャラじゃない。ノエルはイベント追加キャラだな。
会議室ビデオの説明はキャラクリアの必須キャラを説明してるわけじゃないからな。
必須キャラならwikiが正解だな。村田攻略は「必須キャラなし」になってる。

485名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 20:33:19 ID:KTRuTlKx
ヘカトン作戦がでない…
絢爛とって戦況は優勢なんだが、ほかに条件はまだあるのかな?
wikiだとランダムで朝一に作戦発生って書いてあるんだが
何回リセットしてもでてこないよ。
486名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 20:39:12 ID:UhNswFCL
487名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 21:04:17 ID:KTRuTlKx
>>486
うわ、ちょっと上に書いてあったのか。すまん。
とりあえず3:00まで時間つぶして次の日にかけてみるよ。
488名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 21:23:28 ID:wNEx5JHm
一週目で部下達の兵科や技能ガンガン育ててたのに
2週目じゃ綺麗サッパリ戻ってるのな…
今、一週目の主人公ヒロインに据えてるんだが
三週目はそいつの勲章や精霊手まで剥奪されるん
ですか?
489名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 21:25:16 ID:5I7aO8u1
>488
一周目終了の状態まで戻るだけだ、安心しろ
490名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 21:39:57 ID:FHsHgiwj
敵討ちに挑んでいるのですが、指令来訪以降イベントがまったく起こらないまま2月下旬になりました…。
戦況はほぼ大勝利ばかりの優勢で、勲章は勝利勲章以外揃っています。
戦死者等は関係してきますか?宿敵と同じくある程度のリセットが必須でしょうか…?
491名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 21:46:58 ID:5K4CN2fa
>>490
敵討ちは基本的にリセット無しでいけるはずだ
でもたまに外れらせんというか、イベントが殆ど起こらないらせんがあるんだよな
それだけ大勝続けて出ないなら次のらせんに賭けたほうが良いと思う
492名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 21:50:39 ID:Ef7iLZPQ
敵討ちは早いとマジですぐ終わるな
最短記録で12/4日に代理作戦発生して12/10前に終わったような・・・

だがイベント発生しない時はマジで発生しないので、代理作戦が
12月中旬までやっても出ないなら介入終了するのが良いかと
・・・さて、人に忠告する前にさっさとS目指してプレイ再開するか・・・
493名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 21:51:33 ID:FHsHgiwj
490>491
素早いレスありがとうございます。あひぃ!介入終了してきます…λ
494名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 21:53:43 ID:Ef7iLZPQ
>>493
待つんだ
もしかすると、まだ見てないED発生するかもしれんから2月下旬まで進めてしまったなら
最後までやっとけ
495名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 21:54:25 ID:wNEx5JHm
>489
サンクス
つまり主人公プレイしてクリアしたキャラだけ
その度にシステムで能力更新され
更新済キャラだけ以降の周回に
能力反映されるって事ですね?
496名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 21:58:10 ID:FHsHgiwj
490>492-494
ニアミスでお礼を言いそびれたと引き返したら有難き御助言。
喜んで受け入れて次螺旋では12月中旬までに起こらなければモウコネェヨを遂行してみます!d
497名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 22:24:47 ID:Er3XL0aE
達成度に転属人数って関係してますか?
498名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 22:33:47 ID:uBRNSAgW
あるという噂だけどビビたるモノという結論に。
499名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 22:48:32 ID:/GC8O7U6
前スレ(前々かも)の終盤あたりに20%のアドバイス受けた者ですが、
アドバイス通り(即日終了しないよう)にやっていて先ほど20%が発生しました。
このスレの皆さんのおかげです。有難うございました。

>>471-478あたりでまた話題が出てたので一応状況を報告しておきます。
2/4に拘束戦を大勝した翌日に来ました。3回目、引き抜き→無し→20%。
その後2/6に発生、2/7に勲章獲得しました。
はじめから大勝オンリーで進めていて、戦況値を1度も下げないで、
12月の後半には優勢になっていました。作戦はほとんど選ばずに来たのを大勝。
とまぁこんな感じでした。参考になるといいのですが。
500名無しさん@非公式ガイド:2006/03/22(水) 23:52:54 ID:5K4CN2fa
共生派、12月に救出作戦を試してる人っていないよな?
12月4日の初陣を救出作戦にして接触起こるか試そうとしてるんだが
でも共生派関連イベント何も無しで接触は無理って気がしないでもないな
501名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 00:42:59 ID:eOpA0wPg
>>500
初陣救出作戦検証よろ
漏れも12月中に接触起きないか検証中
クリスマス前あたりを狙って。

1月6日に接触あったらしいけど戦況とかどうだったのかな?
漏れのときは優勢1200
502名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 00:57:44 ID:0+8pDurY
>>501
今、ずっとバイトで救出作戦待ちしてる
そっちもよろしく

1月6日の人の報告では信頼回復を起こしてるところからして
何度か敗北・引き分けはしていそうだが…
でも戦況有利500で1月13日に接触の報告があるから、
少なくとも有利以上では起こるってことだな
503名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 01:25:30 ID:fvUR5XM8
初プレイ中のものですけども、
なんか今英雄町屋剛司の敵討ちみたいな作戦が朝一で展開されますた
スキュラとGデーモンの集中攻撃であっさり大敗(´・ω・`)
負けた後にペンタ第5世代がどうこう言われたのですが
この戦闘に勝つにはどうしたらよいのでしょうか?

攻略wikiがなんかいつも夜見れないので…。
504名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 01:40:30 ID:eOpA0wPg
すまん
wikiにちゃんと戦況有利で発生と書いてたな
てか救出でねえなぁ

あと部下がよそよそしい なら昔、12/02に初陣前にでたぞ
(選択肢4、キャラ瀬戸口、ヒロイン:鈴木、友人:忘れた鈴木攻略関連)
まあ共生イベントなしで接触がでるか知りたいとこではあるな

>>503
503の現戦力(今の兵科、装備)が分からないけど
一応、最後の戦闘なので発言力は気にせず
航空支援連発、友軍200とか予算キニシナイとか
味方にも高価なの乗せるとかかな
505名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 01:57:38 ID:0+8pDurY
>>503
初プレイで戦闘に慣れてないなら味方や友軍よりも前に出ずに後ろから
攻撃したほうがいい。一人で出すぎると敵に狙われやすいからな

って、ようやく救出作戦きたよ
早速大勝して試してくる
506名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 02:39:20 ID:0+8pDurY
共生派、初陣救出作戦の検証

12/1 選択肢は3番目
12/2 家捜し
12/3 弁当イベント(憲兵)
12/4 朝からバイト→救出作戦・大勝
12/5 リセット15回で接触なし
(12/1〜12/3は授業・食事・一緒に訓練・バイト等やってた)

やっぱり駄目だった
戦況均衡の所為なのか、それとも共生派イベントゼロの所為なのか…
確かヒロイン圧力1回・襲撃1回のみで接触起きたって人がいたよな
最低1、2回は他の共生派イベントが必要ってことなんだろうか
507名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 03:13:30 ID:UZJWjJJs
共生派、ここになってやっと糸口がみえてきたね。
2/20でギリギリだけど、休みんときに頑張ってやってみよう

結局、救出作戦の友軍使用は関係なしっぽいのかな?
508名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 03:23:44 ID:0+8pDurY
>>507
友軍使用率はおそらく関係ない
0%と100%を数回繰り返したけど特に結果に変わりはなかった
2/20のデータは2月下旬でも起こるかどうかって検証になるだろうから、
そっちも時間ある時に頑張れな

俺は506のデータでヒロイン圧力を起こしてもう1回救出作戦やってみるか…
つーか>>468を見て気になったんだが、救出作戦で接触起きた人は皆スペンサー
ってことはないよな?俺はスペンサーだったから少し気になる
509名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 03:24:04 ID:UZJWjJJs
>>506
確実なことはいえないけど、襲撃は起きてなくても接触起きたって人
いたような。
襲撃が必要ないのか、もしくは襲撃がなくとも、共生派イベントをいくつか
やるのが条件なのかなぁ。
510名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 03:24:39 ID:eOpA0wPg
>>506
乙カレー
15回ででないってことは
少なくともそのらせんでは望み薄だな

こっちは選択肢4番で12/12までに戦闘5回
初陣も含め全部10回ずつリセットしてるが救出作戦がでねぇ
(浸透、機動防御 後衛防御 補給、拘束のみ。浸透作戦率高22/50)
ちなみに共生派イベントはなし
変わりにファーストプレイ以来、久しぶりに式典でたよw

選択肢3番でやりなおした方がいいのかな?
前に選択4番やったときも襲撃1回も起きず2/29膠着end
3番、襲撃のみで共生派endだったからなぁ
選択4番、圧力、信頼回復系?
511名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 03:32:08 ID:0+8pDurY
>>510
選択肢は4番で問題ないぞ
俺の接触が起きたデータは4番でやってたし、襲撃もあった

>>509
襲撃なしでも接触起きた報告もあるし、襲撃だけで接触起きた報告もあるから
少なくとも1回は何か他のイベント起こさないといけないってことなのかも
512名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 03:38:24 ID:UZJWjJJs
>>510
うちも選択肢4番で2回やったけど、最初は序盤に襲撃起きた。
今やってる螺旋では2月まで起きなくて、襲撃屋殴ってみたりしたけどダメだったけど
尋問イベトリガー?ひいてしばらくしたら起きるようになった。
原因は他にあったのかもしれないけど、一応。

2/9 敗北(確か尋問イベトリガー)
2/10
2/11
2/12 大勝
2/13
2/14 
2/15 大勝
2/17 親族からの電話 勝利
2/18 襲撃→勝利
↑ここではじめて起きた
513名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 04:02:44 ID:eOpA0wPg
>>511
>>512
今のらせんでもうちょっと頑張ってみるか
一応、このまま共生派イベントなしで続けよう

てか、襲撃なしの報告があるらしいけど
襲撃イベントありでクリアの報告率のほうが高そうだなぁ
襲撃でイベント率UP?

共生派の名前、スペンサーです
514名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 04:06:30 ID:UZJWjJJs
なんとなく、2/20のデータつけっぱにしてたので、とりあえず一度戦闘起こすかぁ、
って感じでやってたら、一発で救出作戦キタ。
ヒロインのキャリアが破壊されたり、やばかったけどなんとか大勝。

そして翌日(2/21)テレポで通学路出たらノーリセで接触きた!
粘った甲斐があったよTT
ちなみにガードナーという人でした。

というわけで自分がその戦闘で勝てるかどうかはともかく、2月後半でも
起きるようです。
515名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 04:19:32 ID:0+8pDurY
>>513
それじゃ共生派イベント無しで起こるかどうかの検証は任せた
こっちはさっき書いたようにヒロイン圧力起こしてから救出作戦で大勝してみる
襲撃は大勝で起こるから普通にプレイしてたら起こりやすいってことかと
>>241で救出作戦で狙って接触出せてるので、なくても特に不都合はない気がするな

>>514
おお、おめでとう。最終戦も頑張れ
スペンサーじゃなくても大丈夫なんだな、安心した
それじゃ2/21の接触、wikiに報告5件目として追加してくる
これで12月にも起きれば時期は12〜2月いつでもOKって書けるんだけどなあ
516名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 04:24:02 ID:eOpA0wPg
救出作戦後の接触率、高いからクリアしたら
一応検証してみて
たぶん2回に1回の割合ででるから

とりあえずオメ!!
517名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 04:37:33 ID:UZJWjJJs
>>515
2/20の人ですが、接触後の戦闘大勝でなんとか終わった。
TGがうみかぜゾンビだったんですけど・・・w

>>516
これ、私のことかな?
とりあえずリセットして、どれくらいの確率で接触起こるか検証してみます


共生派、今までで一番苦労してたので、検証された人達、thxです。
救出作戦がトリガーっていうのを発見(?)してくれた人、特にGJ!
518名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 04:42:47 ID:0+8pDurY
>>517
共生派クリア乙
俺も救出作戦で大勝して接触起きたの偶然だったんだけどな
本当は勝利にしてヒロイン圧力出そうとしてた戦闘だったし
今思えば間違えて大勝できてて良かったよw
519名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 05:41:55 ID:UZJWjJJs
>>518
ありがとう〜。
同じく、救出作戦とか勝利狙いで建物ぶっ壊したりしてました(汗

とりあえず検証。
2/20 救出作戦 大勝
翌日のデータ20回リセット。そのうち13回接触がありました。

偶然なんだろうけど、接触ある時は続く、ない時はないが続く、そんな感じでした。

1〜6回目:接触 7〜9回目:なし 10〜12:接触 13〜14:なし 15〜18:接触 19〜20:なし
520名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 05:44:20 ID:GGY51rjM
緑発売までに共生派トリガー見つけるとはここの住人マジですげぇ
検証にはろくに参加できなかったけどここの住人にはほんと感謝してます
521名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 05:53:38 ID:0+8pDurY
>>519
結構確率高いな
比較的低めなのは俺だけか…何か原因があったんだろうか
まあ一番少なかった時でも10回に3回は起きてたけど
接触ある時は続く感じがするってのは俺も同じだ
1〜4回目までなくて諦めかけた5回目に接触、それ以降連続3回起こったり

しかしこれで接触発生トリガーは救出作戦と断定して大丈夫そうだな
あとはどれだけ早く起こせるかっていう詰めの部分だけだ
522名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 06:18:27 ID:UZJWjJJs
>>521
確率はなんだろうね。完全ランダムの可能性もあるけど、20%みたいに
やたら視察が来る時とか、そういうような条件でもあるのかな

まぁ確率低くても、リセット繰り返せば来るって事なら問題なさそうだね。

wikiにのってるけど、1/6に接触って人が今んとこ一番早いのかな。
12月中は報告はまだないと思うけど・・・
523名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 06:30:40 ID:0+8pDurY
何回かの共生派イベント+救出作戦大勝で接触イベント発生というのが俺の予想
でも、戦況有利以上で救出作戦大勝あるいは1月以降に救出作戦大勝って可能性もある
その辺りを確定できたら共生派も攻略完了ってことになるかな
早くwikiの内容もすっきりさせたい
524名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 07:30:12 ID:UZJWjJJs
>>523
私も何回かの共生派イベントは必要なんじゃないかな、と思ってる。
あるいは、何種類か、か。
どれでも同じなのかもしれないけど、圧力は見ておいてもいいような。
525名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 11:06:21 ID:F38+OzzJ
みんな、情報提供ありがとう〜。
おかげで俺も共生派ED来たよ。

2/9 救出作戦大勝
2/10 接触
リセット10回で、5回発生。
特に偏りはなく、だいたい2回に1回の割合で発生した。
×○×○×○○×○×

で、共生派のイベントに関しては、かなり少なくてもOKみたい。
「どうせ接触なんか来ないだろう」と思って、キャラ育成がてらやってたから、襲撃1回のみだよ。
ヒロインへの圧力も、放課後の憲兵イベントもなし。
戦闘も、1回だけ勝利になっちゃったことがあるけど、残りは大勝。

ちなみに、エピローグでは小島弟が共生派として処刑されますたw
エピローグはシーン達成には関係ないからあまり意味のない情報だけど、この(↑)エピローグ、優先高いのかな?
キャライベクリア済みの野口、狂師のほうが感情値高かったんじゃないかと思うんだけど・・・
感情マックスの恋人ノエルのエピローグにならなかったのは、イベントクリアしてないからだろうし。
526名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 11:18:41 ID:2jl5aJAg
やっぱランクアップってさ、キャライベントクリア程度じゃポイント微々たるものなのかな。
527名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 12:06:05 ID:jIYpaqjl
>>526
だろうね。

ところで共生派クリアの面々に聞きたいんだが、接触時の戦況はどうだった?
戦況がわかれば共生派のイベントが必要なのか、戦況が重要なのか、両方なのか
ヒントになると思うんだ。
528名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 13:46:46 ID:lHWNLjuc
やべぇ
あと1週間しかないのにまだ壬生屋来てねぇ
あと竹内と野口と横山と胃弱ゴリラがステ・技能Sになってねぇ

転属見越して全員に精霊手取らせてるんだがみんなはどうしてる?
529名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 14:30:53 ID:8Qgw/a9p
>>528
全員転属&精霊手取得ならもう済んでる
ってか本スレでどうぞ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1142936732/
530名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 14:35:39 ID:5YN5qnrX
>>503
仇討ち戦の勝利条件自体は敵指令幻獣を倒すことだけど
1月に起きると敵戦力がスゴイことに(12月中は比較的ラク)

友軍を大量に使って粘り、敵指令(TG)が出たら脇目もふらずに撃破とか
531名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 16:24:35 ID:/OsqJO1k
>>468
ここのひとたちみんなネ申
俺も共生派ED来たよ。

で、思うんだけど、共生派の接触トリガーって救出作戦+絢爛じゃないかな?
俺は
2/5 救出作戦大勝(友軍0%)
2/6 接触(ノーリセット)
だったけど、直前で絢爛取った。
まだ取ってなかった1/30にも救出作戦大勝だったけど、
10回リセットして空振りだった。

共生派ED来た他のひとたちはどうだったオカルト
532名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 16:29:37 ID:h/0DfO5Y
朝一終了で救出作戦起こしてもおk?
533名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 16:42:27 ID:E7MYfo5Q
久しぶりに来たら共生派検証がかなり進んでていい感じですね。
役に立たないと思って何気なく書いたた共生派クリア報告が役に立って嬉しい限りです。

>>531
俺の場合、絢爛獲得してました。絢爛獲得前までずっと大勝してたんで。
未獲得なのは獅子、武士団系、勝利、議会。

多分共生派は
初日でフラグ立て
共生派イベントをいくつか起こす(全てで無くても良い)
救出作戦大勝
+α ってとこでしょうね。
その+αが絢爛臭いって所ですね・・・。
534名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 16:47:43 ID:E7MYfo5Q
>>532
出るかもしれませんが他のシナリオ検証でも散々言われている
「一日即終了はイベント発生率がかなり低くなる」は存在すると思われます。
6時間バイトでも何でもいいから行動する方が良いと思われます。
535名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 17:09:13 ID:8Qgw/a9p
>>531
俺は絢爛無しだったよ
というわけでオカルト消滅
536名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 17:13:51 ID:0+8pDurY
>>532
wikiにも書いたし上のほうでも検証してるが、即一日終了では発生しなかった
まあ検証ついでにやってくれるなら歓迎だけどおそらく出ないと思うぞ

あと>>506の初陣救出作戦の検証だけど、教師と初対面挨拶をし忘れてたらしい
もしかしたらそれが原因の可能性もあるので、誰か時間のある人で余裕のある人、
初陣で救出作戦の検証し直してみてくれないだろうか
俺は今ヒロイン圧力1回発生、戦力均衡で試してる

それと、戦況有利で接触発生報告があるから絢爛は必要ないと思われる
537名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 17:20:55 ID:0+8pDurY
>>531
1/30の救出作戦、即一日終了で出したわけじゃないよな?
もしそうだとしたらあまり報告の無い例だな
俺も確率低くて10回中3回くらいしか接触起こらない場合があったけど
それよりももっと確率が下がることもあるんだろうか
538名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 17:56:18 ID:2cI1Lotu
共生派イベントなしで救出作戦 大勝結果

20回リセットして接触なし
日付は12/17 戦況は救出作戦大勝で有利691→優勢774

イベント必須かな?

>>506の結果もあるし

こうなると12月中にイベント起こして救出作戦
が早解きの有力候補だなぁ
日にち説(1月2月のみ)ってのはあんまりなさそうだなぁ
初日、やってみるね

勲章
絢爛はともかく同じ勲章がもらえる
奪回、防人はどうだろうか

>>528
精霊手が緑で使えるか(使用じゃなくて役に立つか、ね)
現状で分からんから習得キャラは抑えてる
バグとかキャラ攻略不可とかもありうるからなぁ
覚えるだけなら壬生屋攻略で楽だし
539名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 18:00:49 ID:yoKze7OH
共生派検証チームw、まじ凄い。乙。

今3回目の神話シナリオの「使命未達成ED」見てて、ふと思ったんだが、
使命未達成EDって「ストーリー」によってテロップ内容違うよな。
wiki基準で90%近いイベントこなさないとSランクにならない現実と、
70%という(微妙にあてにならんが)芝発言のギャップは、神話の
各ストーリー毎に使命未達成EDをストーリー個別にEDとして数えてる
から、ということだったりして。
540名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 18:00:54 ID:0+8pDurY
>>538
イベントなし検証乙です
それで接触無いなら初陣の検証は必要ないかも
あとは戦況のみってのも関係ないか
これでこっちのイベント1回と均衡の検証がだめなら、イベントと有利以上がどちらも必要か
他の要素が必要ってことだな
541503:2006/03/23(木) 18:38:50 ID:jMpMVXNd
>>504-505
レスthx・・・って最後ナノカヨ?Σ(´Д`;)
まだ1月4日だというのに…。

PC佐藤で兵科は砲撃兵A(戦車がSになったので)、キャリアは95式改IIです。
NPCは戦車兵A吉田(61式改)、偵察兵B上田(98式警戒車)、
砲撃兵D工藤(95式)、衛生兵鈴木(テンダーFOX)です。
自機および吉田工藤を前に出してボコスカ撃ちまくっていたのですが
スキュラに狙い撃たれワサワサしてるGデーモンに四方から撃たれ…
PC佐藤及び工藤鈴木重傷、キャリアは全て破棄(´・ω・)
542名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 18:43:32 ID:VuycWPbd
流れぶった切って更に質問させて欲しいんだけど
ペンギンとの特訓で行く場所って完全ランダム?
かれこれ10回近くやってるのに一向に屋上に行かない
このままじゃ精霊手取れないぽ
543名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 18:43:55 ID:nkDGCnF1
とりあえず勝てないときは友軍100%以上にすればいいんじゃまいか?
544名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 18:51:42 ID:17jCeawo
またwikiが見れないよ
545名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 18:54:39 ID:o1OJPotW
完全ランダムじゃないか? うちももう7回目だけどまだ1回しか精霊手訓練起きてない。


傭兵イベやっと起きたのに進まない…orz
初期の席順で、傭兵席に座ってた奴が戦死した場合はイベ攻略不可能… とかある?
546名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 18:59:51 ID:VuycWPbd
>>545
そうか、サンクス、ペンギンに嫌われてんのか・・・?
547名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 19:00:49 ID:E7MYfo5Q
>>541
とりあえず全員キャリアに乗ってるなら衛生兵は不必要。適当なキャリアに乗せた方が良し。

正面でガチの打ち合いって戦術なら
盾役に61式改・74式改・95式対空2・90式砲戦車減口砲・烈火等を2枚前に出して、後は適当なキャリアで後ろから撃たせる。
90式砲戦車減口砲は無改造でも耐久力が優秀でなおかつ発言力も低いので、攻撃力は手数が少ない分の見劣りはするものの
密かなお勧めキャリアだったりする。

その編成を多少いじるなら戦車兵を一人増やして(上田か鈴木)90式砲戦車減口砲に乗せ
61式改と95式対空2の三台で盾役をローテーションすればいいと思う。
もしくは上田を突撃兵にして烈火。

参考になれば幸いです。
548名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 19:04:46 ID:yoKze7OH
>>545
憲兵な。憲兵ポジは自動生成キャラが就くこともあるから初期の憲兵席がそのまま
憲兵というわけじゃない。ただ憲兵が死ぬと止まるかもな。
549名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 19:06:27 ID:08gAR/7D
ちょっと質問があります。
一周目2月29日のHRで絢爛取って、兄貴の攻略が間に合わないまま終了してしまったんですが、
次プレイでは絢爛引き継いでるから、感情値リセットは仕方ないにしても絢爛フラグは突破できますかね?

あと、武士団勲章は、黄金勲章とらせた4人を部下につけさえすれば、最初のHRで誰でも取れたりするんでしょうか?
要は、勲章取得が攻略の条件になってるものは、引継ぎでも有効に働くのかな?と思いまして。
550名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 19:09:27 ID:0+8pDurY
共生派イベント1回、戦況均衡で救出作戦大勝

使用データは>>506の続き
12/6 憲兵監視
12/7 憲兵告白:成功
12/8 浸透突破:勝利
12/9 ヒロイン圧力:成功
12/12 救出作戦:大勝(戦況均衡498→有利564)
12/13 リセット20回で接触なし

つか、救出作戦大勝で有利になったから有利以上の扱いになるんだろうか
もう一度救出作戦に大勝して駄目だったら、均衡に落として1月まで進める予定

>>541
全員キャリアに乗せてるなら衛生兵いる意味ほとんどないな
あと、PCの運動力はしっかり上げてるか?
カーボン竹刀とかで300以上にしてればスキュラのレーザーは怖くない
実弾は避けるしかないが…避けられそうになければ友軍を前に出して盾にしろ
551名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 19:13:31 ID:E7MYfo5Q
>>549
wikiを100回熟読してから出直せ、と言いたいが今見れないんだよな。

絢爛必須のシナリオ・イベントはその螺旋で取り直ししないとだめ。
武士団はそのやり方でおk。
552名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 19:17:01 ID:yoKze7OH
>>549
つ[wiki]
って落ちてるか。
ストーリークリア条件は、絢爛なら再取得要、火の国なら不要。要は再取得可能な勲章は
再取得必要。
武士団系勲章はそれで取れるが、ストーリークリアとは別問題の話。
553545:2006/03/23(木) 19:17:33 ID:o1OJPotW
>>548 Σ(゚Д゚‖)憲兵だったのか。やっぱ戦死させたのがダメだったのかなぁ。
次らせんで頑張るわ。d。
554名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 19:22:35 ID:0+8pDurY
>>553
共生派では憲兵イベント発生率高いから、狙うなら共生派でいくのがお勧め
555名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 19:31:30 ID:2cI1Lotu
>>541
今、これだよね
「英雄の敵討ち」ストーリー
6. 仇討ち(ランダム発生)
一日の開始時に、上官から呼び出し。出撃。(イベントいきなり始まる)
TG撃破作戦 TG(ナイトメア)を撃破で勝利。負けると翌日バッドエンドになる。

一番戦闘がきついシナリオかと
朝からイベント戦闘開始で発言力余ってても陳情する暇もない
ファーストプレイじゃお勧めできない

そうだなぁ…レスからして
もう戦闘始まっちゃうんだろうな
改造してれば余裕なんだけど

友軍200、航空支援以外だと…
・時間制限ないからじっくりと攻める
・敵の増援ポイントには近づかない。敵の群れにも突っ込まない
・まずブリーフィングで敵の位置を確認。敵軍にまっすぐ突っ込まない。側面つくかんじで
・友軍に紛れる
・味方には細かく指示。攻撃重視で放置しない。個別に目標指示。火力集中
・1月は味方に乗せるなら人型砲戦仕様 95改U 烈火 ミサイルあるなら90式多連装
・衛生兵イラネ
・はやかぜ優先 Gは次点、スキュラ、コボルト放置

ぶっちゃけバッドエンドでも無問題
勲章からんでるからBAD見る機会あまりないし
次のらせんで復讐するのも可 のべ棒get
556名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 19:43:14 ID:UZJWjJJs
>>554
尋問イベが起きてないから、自分はそのうちもう一回やる必要がありそうだ(´・ω・`)
憲兵ポジ感情値マイナスで敗北がトリガーでいいのかな。

>>541
戦車兵の方が砲撃兵より耐久力というか、ダメが低かった気がするんだけど
兵科はあげてないかな。
いずれにせよ、初プレイだと色々と辛いだろうなぁ。特に一月は・・・
私も初プレイ一月序盤でペンタ戦起きて、上空からの攻撃にえ?え?って感じで
負けた・・・。

>>547氏じゃないけど減口砲は耐久力あるので盾にいいかもん。
557名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 19:51:56 ID:0+8pDurY
>>556
前から何度も話に出ているが、憲兵と超絶でも尋問は起こるとの報告がある
俺も思い当たるのは尋問1回目の時の前日大敗と2回目の時のヒロイン戦死(戦績は勝利)くらいだ
どちらにしても戦闘で何らかのマイナス要素を起こす必要はあるのかもしれないな
558名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 19:59:02 ID:xqdxHaIc
ところで緑発売したら、スレをどうする?
白と緑分けるか? 
それとも一緒にまとめて面倒見るのか?
559名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 20:02:29 ID:R9febwlf
まただ、またこの質問だ…
560名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 20:03:20 ID:6juV5++F
561名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 20:04:55 ID:xqdxHaIc
>>559
スマンな、最近スレから離れていたから

>>560
サンクス
562531:2006/03/23(木) 20:09:07 ID:/yzhSHHo
>>537
即一日終了は俺は使用しないよ
過去にイタイメに遭っているので
流れとしては

1/30 救出作戦大勝(友軍0%)
1/31 感謝状(このループ2回目)獲得
2/2 大防衛作戦大勝(友軍60%)
2/3 絢爛+防人(防人はこのループ初)獲得
2/5 救出作戦大勝(友軍0%)
2/6 接触(ノーリセット)

なんだけど、もしかしたら
>>538 氏の説も一理あるのかな?
563名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 20:11:18 ID:wnPdz8Jk
あぁん、Wikiまた落ちてるぅー。
鈴木とか野口とか面倒くさめな奴の攻略みたいのに・・・
564名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 20:15:12 ID:UZJWjJJs
>>557
むう、そうなのか。適度に敗北はしていたのだが・・・
敗北じゃなくて、大敗がトリガーなのかなぁ

しかし今回憲兵席山口だったんだけど、こっちが一方的に殴ったのに
やたらと謝ってくるのが謎だった・・・
565名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 20:16:09 ID:nkDGCnF1
>>563
野口は
・空と航の靴下は保持しておく
・後半のイベントは5時間目の授業終了後
ってことを覚えておけばおk
566名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 20:18:11 ID:0+8pDurY
>>562
そうか、そうすると防人か奪回の勲章取得が関係してるんだろうか
俺も接触が起きたのはどっちも取った後だったからなあ
今ちょうど12月を進めてる途中だし、とりあえず防人の盾を取って試してみることにするよ
567名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 20:22:13 ID:wnPdz8Jk
>>565
トントン。
誰か必須キャラっていない?
あと、空でプレイしてもOK?
568名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 20:25:52 ID:nkDGCnF1
>>565
空ではプレイできないと思うの。
野口はノエルがいないとだめかな。
小島兄弟でのプレイの可否はしらん。やめとくのが無難じゃないかな。
569名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 20:28:33 ID:wnPdz8Jk
ごめw 自分で書いておいて空でプレイて意味わかんないね。
取り合えず、横山でプレイすることにして野口のノエルを級友にいれたお。
570名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 20:30:34 ID:WL8eIv6Q
ぶったぎってスマンのですが助言ください。
ペンタ情報提供イベントが一ヶ月近く起こってないのだが
3時まで訓練&リセット以外にお勧めなこととか事ありますか?
571名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 20:34:00 ID:2cI1Lotu
よし!
12/02に裏切り者〜
で、はじまる部下がよそよそしいがでた

これで初陣検証してみるよ
てかこれ失敗した方がいいのか?
572名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 20:38:04 ID:0+8pDurY
>>571
イベント1回で救出作戦大勝、俺はヒロイン圧力成功で駄目だったから失敗してみてくれ
そもそもイベントの成否が関係あるかどうかは分からんがなー
573名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 20:45:05 ID:2cI1Lotu
>>572
ok

>>571
ある一定のところで(例えば02/01)
セーブした奴をとっといて、後は、アルバイトでもして待つ
02/29にきちゃったらセーブしたヤツをロード
再度、進める。
574503=541:2006/03/23(木) 21:02:18 ID:jMpMVXNd
>>547,550,555-556
みなさんアドバイスありがとうございます。
既に前日終了時にセーブをしてしまっているので
今から陳情して新たなキャリアを入手するのは困難だと思います
倉庫に余ってる強化アイテムを使うことすら…(´・ω・`)
PCのステータスは概ねどの数値も150〜180の間くらいです。
とりあえず鈴木は転科させて余っているノーマル95式にでも乗せてみます。
上田は…サヨウナラ(´・ω・)ノシ
575名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 21:10:54 ID:0+8pDurY
>>574
そのパラじゃかなりきつそうだな…
レーザーも回避できないものとして、PCは狙われないように気をつけろ
とにかく友軍は200%使って、友軍の動きに合わせて移動、前には出るな
それ以外のことは他の人のアドバイスを参考にして頑張れ
576名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 21:28:38 ID:E7MYfo5Q
>>574
その条件なら
PC偵察兵で98式警戒車で敵の群れの前を疾走し敵の目を引き付け(攻撃より策敵や回避重視)
暇があれば群れの中にグレネード乱射。
盾役に61式改・95対空2
火力支援として95対空無印×2を少し後方に待機させてひたすら撃たせる。
PCが敵を引き付けている間に味方に側面や背後から攻撃させるって感じかな。
こまめな指示を出していればほぼノーダメで大勝も可能。
まあ地形によってはやりにくい戦術だけど。(市街地戦には不向き)

ステータスが低いのでガチで正面から打ち合うより機動力で回避する方がいいと思うよ。
見たところ多分あまり他の兵科を経験してない様だからキツイかもしれんが。
577名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 22:58:40 ID:0+8pDurY
562の人、まだ見てるかな
もしいたら、1/30救出作戦大勝で接触起きなかったらせんで、それまでに
奪回従軍記章を取っていたかどうか教えてほしい
578名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 23:32:06 ID:2cI1Lotu
初陣検証

02 部下がよそよそしい 失敗
03 仲間に不信を表明される 失敗
04 憲兵 成功 救出作戦 大勝
05 リセット20回 接触なし

もう10リセットあたりで、でないと確信してた
スレの上の例でもあるとおり接触は確立が高いはず
ED狙ってる人は5回もやれば十分だと思う。
接触起こらないときは次の戦闘へ

まだ2例だけど不発
こうなるとイベント1回で接触起こった例があるから…
>>531>>562説か(奪回は知らずにとってもおかしくないし。勝利にするの面倒だから)
1月、2月のみ説か
あるいはペンタ戦がカギ?(1月2月ならペンタ超えるだろうし)
579名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 23:47:48 ID:0+8pDurY
>>578

やっぱりイベント1回と救出作戦大勝だけじゃ駄目か
今こっちでは12/16の大防衛に大勝して防人とって次の救出作戦を待ってる段階
これで接触起これば良いんだけどな…
580名無しさん@非公式ガイド:2006/03/23(木) 23:57:03 ID:Lu3YfbW1
今更な話だけど模擬戦のアーリィFOXってWikiには5体って書いてるけど
実際には6体いないか?
581名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 01:16:20 ID:wrlTo+jq
>>580
無印アリが5体、アリ改(宿敵)が1体で合計6体
582名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 01:23:07 ID:cVg16CIq
>>578
うーん、自分の場合勝敗とかだけ記録してたけど、作戦内容までは
書いてないんだよなぁ。
ただ、同じ物、かもしれないけど、やたら勲章貰える系戦闘が多いなとは
1月あたりで感じた。(ていうか戦闘が多すぎた!)

ペンタは時期で決まるのかな?戦況で決まるのかと思ってた。。。

とりあえず絢爛はいらないって報告があったね。
583名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 01:25:06 ID:5DJqk9tk
>>581
サンクス
戦果の所で1型で一括表示だったから気付かなかった
584名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 01:36:29 ID:5K4wwiyt
>>582
ペンタは時期じゃないけど
戦闘記録で1月はいるころなら
負け続けない限り勝利だけでも有利にはなってるかなと
あるいは司令幻獣撃破?(攻勢作戦だっけ?)

>>578の続き
05 リセット20回 接触なし ヒロイン視線 成功
06 憲兵告白 成功 救出作戦大勝 戦況有利に
07 リセット10回 接触なし 

接触発生条件が救出作戦大勝だけじゃないのが確定されたなぁ…
20%だと視察や引抜きの頻度で、当たりかどうか判別つきやすいんだけど
少なくとも奪回&防人と同列の感謝状取った状態だけど、単品じゃこなさそう?
585名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 01:37:43 ID:Yl3Fomv6
>>110のケースでも大防衛大勝の後の救出作戦で接触が起きてるから
防人をとるのが条件ってのはあり得ると思ってるんだ
ただ、あの時は2月7日より前の救出作戦の後リセットしてなかったから
接触が起きてたか起きてなかったかが定かじゃないんだよな

とにかく今は早く救出作戦が出てくれと祈りながらリセットを繰り返してる
586名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 01:46:11 ID:5K4wwiyt
>>585
でも>>110でも奪回も獲ってるんだよね
俺のときもその螺旋で獲ってた
587名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 01:59:42 ID:Yl3Fomv6
>>586
奪回は>>109の12月の時点で取ってたんだが、その次の救出作戦の翌日に出てなくて
防人の後だったから気になった
俺のはリセットしてなかったからデータが不正確にしても、562の件があるし

俺は防人でやってるので、そっちは奪回→救出作戦大勝を試してみてくれないか?
588名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 02:11:47 ID:5K4wwiyt
>>587
いや、書き方が悪かったスマソ
奪回だけじゃなく奪回+防人、二つとも獲ってたんだ
その状態で救出作戦→接触だったから
>>110も同じだなと
>>562は奪回は分からんが防人は初獲得だったみたいだし
それ以前に奪回獲ってるかもと

まあ防人だけってのもありえるかな
589名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 02:15:44 ID:Yl3Fomv6
ああ、両方必要って可能性も十分あるよな
俺も防人だけで駄目ならそういうことになりそうだなと思ってた
だから562が奪回とってたかどうか気になってたんだが…
とりあえずこっちは防人単独での検証をさっさと終わらせるようにする
590名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 02:27:14 ID:5K4wwiyt
>>589
一応、俺は共生イベント回数をこなして→救出 をやってる
Xmas前後くらいを目処に
ペンタ前、ペンタ後も見てみるつもり
なんとか12月中に接触発生させたい
ついでに奪回+防人もやっとくかな?
それだとどれが発生条件かわからなくなるか…
591名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 02:33:08 ID:Yl3Fomv6
>>588
防人+奪回で救出作戦大勝の検証を先に頼めないか?
562の例を考えるとペンタの可能性は何となく低いような気がする
どっちにしても12月中に試さないと1月以降説との区別がつかなくなるからまずいな
592名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 02:39:56 ID:5K4wwiyt
ペンタって1月の後半もよく出没しなかったけ?
それが2月上旬クリアのカギかなと
俺は1/24クリアだけど1月半ばに2度目のペンタ殺してるんだよね

でも歴戦の勇士が共生派2月29までやってるから
ペンタ説はないか

>>591
ok 奪回+防人やってみる
593名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 03:12:47 ID:UXwoTZse
今日一日頑張って上田をパラ・技能・兵科SにするもSランクに達せず・・・
マジで何がキーなのか分からん・・・目は色んな意味で真っ赤だぜ・・・orz
594名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 03:19:10 ID:Tzbd+DE2
>>593
後は賭けでリセット繰り返してみたら?
と二人目Sの俺が言ってみる

他にリセットでSになった奴いないし、是非試して欲しいところ
595名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 03:23:39 ID:UXwoTZse
もう何度リセットしたか分からないよママン・・・

エンディング見た数や、シナリオをどうクリアしたかとか詳しく教えてくれないか?
とりあえず、選択肢があるイベントは大体全ての選択肢を選んだし
ファーストフードの姉ちゃん怒らしたし、ほとんどの提案選択したし
マジでやれる事はほとんどやったはずなんだが・・・orz
596名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 03:32:49 ID:Tzbd+DE2
>>595
凄まじい努力だな…

とりあえず何度か書いたけどENDはPC死亡以外全部見た
OPは事務姉単体以外
敵討ちは救出作戦と思い出の地を起こしてない
模擬戦は引き抜きを見ていない
神話は大抵序盤にヒント1回だけもらってクリア

こんな感じで模擬戦の視察待ちでリセットを何十回もしてたらSになった
597名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 03:36:29 ID:UXwoTZse
エンディング全てってのは、使命未達成・ヒロイン会話・部下のその後とかも含めて?
だとすると、そこらへんを何とかせにゃならんのか・・・
最後までプレイするのは流石にしんどいんだがなぁ
598名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 03:39:29 ID:Tzbd+DE2
>>597
ゴメン、未達成諸々忘れてた
戦闘記録は膠着と凱旋ED見てあと2つは見てない
あと使命未達成も見てない

あと、これは全くの妄想だけど、
エンドから察するに空とHBを顔見知り程度に仲良くさせたら何か影響あるかもとか思ったり
599名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 03:46:34 ID:UXwoTZse
他のS達成した人も狂師・ペンギンと同時に仲良くなってるなら試す価値ありかな
596を見る限りは達成度は同じくらいだと思うしなぁ・・・
600名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 04:15:38 ID:cVg16CIq
>>598
む、PCとではなく、空とペンギン自体を仲良くさせるのかな?
なんか秘訣とかあるだろうか。

それはどこかのらせんで一度でもやればいいのかな?
それとも仲良くしてEDなりなんなり・・・?
601名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 04:32:09 ID:Yl3Fomv6
4時間粘ってようやく出した救出作戦、最後の最後でフリーズした
なんつーか、もう…頑張るよ
途中で出た大攻勢を大勝したデータを別にとったから、防人単独が失敗したら
すぐに奪回+防人の検証には入れるんだがなあ
602名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 04:37:06 ID:cVg16CIq
今更攻略本見てみたんだけど、キャライベントすごい見にくいね・・・。
選択肢とか殆ど書いてない気がする。

ノエルに「葉月との勝負」なんてあったのさっぱり知らなかった・・・。
内容が想像できないw
603名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 05:08:37 ID:cVg16CIq
>>601
出ない時は出ないよね・・・がんばって(´・ω・`)
一日終了で検証しちゃってた時ですら、丸一日かかった気がするし・・・
604名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 05:33:53 ID:cVg16CIq
連続投稿ゴメン

wikiにのってなかったから一応。
神話の過去編で目的場所が「通信室」というのが発生した。
背の高い本棚?の脇くらいに目的の物がありました。
605名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 06:32:46 ID:Yl3Fomv6
防人+共生派イベント1回→救出作戦大勝の検証

>>550の続き
12/16 大防衛:大勝
12/20 救出作戦:大勝
12/21 リセット15回で接触なし

12/13以降はずっと共生派イベント起こさないために、朝〜夕方の時間帯は
校舎玄関・1F廊下等に行ってない(移動は一緒に教室〜とか一緒に訓練で)

こうなると奪回+防人の可能性が高くなってきたかな
とりあえずもうタイムリミットなので、検証の続きはまた夜に

>>604
通信室の背の高い方の棚と椅子の間くらいか?
もしそうならwikiに追加してくるが
606名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 07:04:33 ID:Yl3Fomv6
とりあえず背の高い棚の脇って表現でwikiに追加しといた
何か訂正あったらよろしく
607名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 07:18:21 ID:cVg16CIq
>>605
検証お疲れさん。

通信室はそう、背の高い棚と椅子の間あたり。
狭いからすぐわかるとは思うけど。
608名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 08:55:30 ID:f49WFvDL
>>582
遅レスだけど、
攻勢作戦でペンタが出現する条件は難易度7以上じゃないか?

英雄の敵討ちシナリオだと、12月の初週に出くわすことがある。
609名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 09:14:45 ID:mENCnu8v
>>608
以前戦況有利で難易度5の攻勢作戦が出た時、TGはミノだった
なのでwikiには有利以上とあるが難易度7以上で正解だと思う
610名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 09:36:58 ID:aU0MbGAp
525だが、俺も奪回+防人は取得済みだった。
てか、共生派シナリオのときって、出撃頻度が通常の戦闘記録より高くね?
奪回、防人、救出の3種をこなすことが共生派接触の条件だとしたら、出撃頻度が高く設定されているのも頷ける気がする。
611531:2006/03/24(金) 11:27:50 ID:4XhzRHuP
>>577
遅レススマソ
1/30以前に、奪回は2回取ってた。
612名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 14:16:49 ID:DgyWA9XG
>>110を見る限り、意図しなくても
防人、獲り逃がすこともあるんだねぇ
共生イベント目的で勝利や引き分けにしやすいからか

>>610
単に戦闘シナリオだからかと >戦闘頻度大
漏れが共生派クリアしたときは4日、5日に一回だった >戦闘
あと>>77が起因?
小隊の部隊ランクが高いと戦闘頻度が高い気がするオカルト
613名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 15:29:38 ID:/pByAerp
ランダムだっつーのにまだやってんのか…
ご苦労なこったなぁ

これだけ「完全にランダム」だって検証されつくされてるのに
何がおもしろくてしがみついてんの?エース様だからか?
614名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 16:09:45 ID:uZfBjzQZ
豚切りスマソ

20%狙い中なのだが、憲兵イベントが起きてしまった。
これってもう20%シナリオは消滅したってこと?らせん終了すべき?
615名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 16:16:07 ID:UJ/KTGFH
憲兵とシナリオは別の筈
616名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 16:18:50 ID:7WPcroq6
>>614
無問題
憲兵は戦闘記録共通なのでどれでも発生する
そのままいけるYO
617名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 16:20:56 ID:uZfBjzQZ
>>615>>616
ありがd!がんがりまつ!
618名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 17:08:21 ID:mENCnu8v
>>612
同じように救出作戦を大勝する人も少なかったんだろうな
ここまで共生派トリガーの発見が遅くなったのはそれが理由の気がする
しかもプラスαの要素が必要ってんなら尚更だよな
619名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 17:23:22 ID:7WPcroq6
そういや>>614見て思ったんだが
共生クリアした人、憲兵告白って見た?
>>110やwiki見ると憲兵告白みてないでクリアってのが多かった
憲兵告白→尋問発生まで接触フラグ待機ってことないかな?
俺は、クリア時は見てない。弁当止まり

オカルト
620名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 17:29:44 ID:Yl3Fomv6
>>619
2/21接触の人は尋問を起こそうとしていたはずだから、おそらく憲兵告白までは
見てたんじゃないだろうか?
621名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 17:36:06 ID:dLRPBc67
>>619
611だけど
俺は共生派で弁当、告白、尋問(2日連続)起きた。
いずれも12月上旬で、共生イベントが起きる前だった。
その後、共生イベントが起きると、憲兵イベントは
全く起きなくなったよ
622名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 17:40:29 ID:7WPcroq6
>>620>>621
そうか、よかった
ここまできて止まったら死ぬね

12/01 選択肢3番
12/02 部下がよそよそしい(共) 敵からの奇襲
12/03 家捜し
12/04 ヒロイン弁当
12/05 大攻勢  戦況→有利 
12/06 奪回+銀剣獲得 憲兵弁当
12/07 憲兵告白 階級→準竜師
12/08 なし
12/09 大防衛
12/10 防人+銀剣獲得 ヒロイン視線
12/11 りんごー

救出作戦待ち
623名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 17:54:39 ID:Yl3Fomv6
奪回+防人+共生派イベント1回+救出作戦大勝

>>550の続き
12/16 大防衛:大勝→翌日防人
12/20 大攻勢:大勝→翌日奪回+銀剣
12/25 救出作戦大勝
12/26 リセット15回で接触なし

他にもまだ何か必要なんだろうか?
とりあえず>>622の検証結果に期待
階級も気になってたから準竜師にしてくれたのは助かる
こっちは試しに12/25のデータからやり直してそのまま1月まで進めてみるよ
まさかとは思うが奪回+防人で1月以降じゃなきゃ起きないのかもしれないし

俺も今回は憲兵告白まで見てるが、それが接触起きない原因だったら死ぬw
624名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 17:57:30 ID:7WPcroq6
>>623
うげっ!こりゃ、望み薄だなぁ…

後なんだ?暇だから色々考えちゃう…
難易度…1月以降・・・らんだむ。。。
625名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 18:14:03 ID:Yl3Fomv6
>>624
接触起きたデータでは5回救出作戦繰り返して、即一日終了で出したケースを除くと
毎回接触起こったから、条件さえ揃えばほぼ確実に起こるはず
しかし何とか12月中に起こしたいので1月以降ってのは外れてほしいな
626622:2006/03/24(金) 18:22:40 ID:7WPcroq6
きちゃったよ接触w
627名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 18:28:15 ID:Yl3Fomv6
>>626
まじか!よくやった乙!
なんだろう、やっぱり準竜師か?
俺も25日のデータから階級上げて試してみよう
ちなみにノーリセットで接触?
628名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 18:28:18 ID:I24fK0Qa
だからランダムだって
すべてはランダム
あなたの運次第
因果もクソもない
フラグもポイントもない
すべてはランダム
あなたの運がないだけ
629名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 18:29:16 ID:cVg16CIq
>>626
うは。おめでっと

>>623氏と違うのは家探し見てる事と階級だけかな?
630622:2006/03/24(金) 18:31:20 ID:7WPcroq6
戦闘はすべて大勝 イベントはすべて成功

12/01 選択肢3番
12/02 部下がよそよそしい(共) 敵からの奇襲
12/03 家捜し
12/04 ヒロイン弁当
12/05 大攻勢  戦況→有利 
12/06 奪回+銀剣獲得 憲兵弁当
12/07 憲兵告白 階級→準竜師
12/09 大防衛
12/10 防人+銀剣獲得 ヒロイン視線
12/11 りんごー
12/13 救出作戦(難易度6)
12/14 接触(バートン)

今、接触確立検証中 現在5/5
らせん変えてるのも考慮の予知アリ
631名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 18:37:47 ID:cVg16CIq
>>629
ごめん、憲兵告白までみてたか(´・ω・`)

>>619
2月後半接触だったけど、憲兵告白は結構早い段階で起きてました。
ただ尋問が起きなかった〜。
632名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 18:57:28 ID:Yl3Fomv6
>>630
放課後イベントを適度に起こしてるのも違うかな
俺は廊下に近寄らなかったから殆どイベント起こってない
それと階級か。今のところ違いはそれくらいだと思う
ところで>>630>>592は別人?それとも同じ人か?
633名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 19:05:31 ID:7WPcroq6
>>630の続き
規格のディスクでは〜がでてやりづら
リセットしすぎたかw

01○ 02○ 03○ 04○ 05○
06× 07× 08× 09○ 10○
11× 12× 13× 14× 15×

パターンとしては>>519と一緒だな
接触ある時は続く、ない時はないが続く
どちらにせよ確立が高いのは確か

>>632
同じ人
でもこの結果だけで勲章=トリガーは総計だと思う
20%みたく戦果の高い戦闘〜かも
他のクリア報告を待つ
634名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 19:17:18 ID:Yl3Fomv6
>>633

同じ人だったか。なら新しいクリア報告はもう少し待たないと出てこないかな
どちらにしても12月中のクリアが可能と分かって良かった
俺もこのらせんの検証を終えたらまた再スタートで試してみる
635名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 19:28:39 ID:oj43KRYh
やっとこさ速水出した次の日・・・メモリーカード内の全データが破損した。。
初期型に付いてたメモリーカード使ってる奴は注意しろ・・・一定の時間経つとデータぶっ壊れるんだってさ
もぅやる気出ねーw
636名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 19:37:10 ID:Yl3Fomv6
>>623のデータ、まさかと思って27日に進めたら接触きたよ
救出作戦の翌日だけじゃなく、翌々日になるケースもあるみたいだ
さっさと上書きしてなくてよかった
ということで、階級も放課後イベントも関係なしだ
リセットで確率調べてくる
637名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 19:38:16 ID:UhtGsoFP
>>635
ちょwwwwwやぁ俺の同一存在

その後頑張って一人は転属した。もう二人目はやる気起きぬが。
638名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 19:41:59 ID:7WPcroq6
>>636
あ、それは俺も思ってた
共生イベント、翌々日ってのがあるからな
ただ>>538>>578のデータで調べたときはでなかった
(リセット5回くらいだけど)

勲章だとすると>>531>>562 GJだな
639名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 19:55:09 ID:Yl3Fomv6
>>638
確かに562の例がなければ勲章を条件に思いつくのは難しかっただろうな
あの報告のおかげで本当に助かった
あと2回ほど奪回+防人+救出作戦大勝を検証していけそうなら条件確定しても大丈夫かな
上のほうのクリア報告でも奪回と防人は両方取ってたってのが多いし
他の共生派イベント一切不要かどうかは調べないといけないか
640名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 20:04:35 ID:7WPcroq6
まだ断定は出来ないけど勲章+救出だとすると
そりゃわかんなねぇわな

他のシナリオだと大勝してりゃだいたいでるんだから
今のところ

イベント1回+奪回+防人+救出作戦大勝




641名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 20:05:15 ID:7WPcroq6
ミスった
>>640は忘れてくれ
642名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 20:22:37 ID:ZyjxZHJJ
共生派の流れの中で質問申し訳ないです。

浸透突破作戦がどうしても苦手で大勝出しにくいんですが、なにか意識しておく点などあったら教えてください。
643名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 20:31:14 ID:Hq22Eqd5
>>642
無理して戦わずに、
スピードのある機体で、命令重視にし、突破させる。
機体が撃墜されなければ、強引に突破させてもおk。


撃破数稼ぐなら、とにかく遠距離での砲撃か、
PCは囮として敵の密集地帯を駆けずり回るとか。
644名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 20:36:53 ID:GIK3fwte
>>642
俺はいつもスタート地点で全員待機にして補給車と改造チンコ戦車2だけで突っ込む
敵を撤退させてから仲間を呼ぶな
645名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 20:39:52 ID:mQ0s6ZeK
>>642
浸透の場合四人以上が通り抜ければ大勝利

1.敵を殲滅する場合

地形にもよるけど下手すると敵の総力との戦い
撃墜稼ぐにはもってこい
突破ライン付近で戦うと即湧きからの背後ミサイル攻撃からの連続技
とかいうハメがくることがあるので注意

2.闘いを避けて突破

地形によってやり方が違う
全員ヘリにのせてPCが囮になってその隙にほかのやつらに突破させるか
ヘリがだめならPCが囮になって敵を片方によせて(偵察重要)
もう片方から突破あたりが有効
646名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 20:42:09 ID:i15a7Kj6
共生派、奪回も防人も二回以上もらってるし救出も大勝したけど
翌日、翌々日に10回以上リセットしても接触来ない
あきらめて進めて救出もう一回起こして大勝したけどやっぱダメだ
647名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 20:43:15 ID:7WPcroq6
>>642
勝つだけなら
戦闘前のブリーフィングで敵位置を見て通りやすいところを狙う
慌ててPCのみ突破させずNPCを先に命令重視で突破に最後にPC 

敵全滅狙うなら時間制限ない+敵は撤退しないを考慮に入れじっくり
負ける人はたいがい無理して敵の群れにつっこむ→袋叩き→あぼ〜ん
あと戦闘全般に言えるが敵の増援位置を覚えて(MAPごとに大体固定)近づかない
(最凶の敵フリーズも潜んでるから)

あと強化改造をちゃんとしてればたいがい怖くない
648名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 20:43:22 ID:mQ0s6ZeK
ついでに、浸透作戦は衛生や航空を一気にSにできるいいチャンスなので
闘いになれるほうが今後のためにもいいんじゃないかな

・慣れるまで一度にあまり大勢と戦わない
・敵にあわせた武装
(漏れはゾンビが敵にいたらチンコか烈火、いなければ機動性のあるもの)

このへんにくわえて+αで
こまめに仲間への指令とかを練習していけばいいんじゃねーかな
48thスレでもWikiでも色々戦法のってるはず
649名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 20:44:11 ID:ZyjxZHJJ
>>643-645
ありがとうございます。
殲滅or避けて突破の2択ですね。
突破ライン付近で戦うのはまずかったんですか、どうりで前回沸きまくってキャリアが……。

次回発生したらこれらの点を意識しながら戦ってみようと思います。
650名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 20:44:16 ID:7WPcroq6
>>646
イベントの有無はどうだろうか?
651名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 20:48:47 ID:Yl3Fomv6
イベント1回+奪回+防人+救出作戦大勝(506・550・623)の最終報告

12/1 選択肢は3番目
12/2 家捜し
12/3 弁当イベント(憲兵)
12/4 救出作戦:大勝
12/5 リセット15回で接触なし
12/6 憲兵監視
12/7 憲兵告白:成功
12/8 浸透突破:勝利
12/9 ヒロイン圧力:成功
12/12 救出作戦:大勝
12/13 リセット20回で接触なし
12/16 大防衛:大勝→翌日防人
12/20 大攻勢:大勝→翌日奪回+銀剣
12/21 リセット10回で接触なし
12/25 救出作戦大勝
12/26 リセット15回で接触なし
12/27 リセット15回で接触6回(×○○×○○×○××××○××)

単に大攻勢・大防衛・救出作戦をこなせばいいのかもと思って大攻勢の翌日にも
リセットしてみたけど接触は起きなかった

>>646
それまでの共生派イベントの状況と、あとは関係ないとは思うが階級は?
ちなみに俺は今らせんは万翼長でクリアした
652名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 20:59:42 ID:i15a7Kj6
>>650-651
ヒロインへの圧力が二回最初の頃に起きて二度とも成功
部下がよそよそしいっていうのが三回起きて最初失敗したあとは成功
どっちも12月に起きて、それ以降は何も起きずに今2月13日
階級は全く上げてないから百翼長(これが悪いのかな?)
653名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 21:02:32 ID:Dc0Lizah
誰も期待してないだろうが、今週の電プレも攻略は無しです。

緑の面白い新情報はあったから気になる方は総合へ。
654名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 21:07:51 ID:Yl3Fomv6
>>652
12月から全く音沙汰なしでも接触は起こるからその辺は問題ない
即一日終了で救出作戦を出してはいないよな
とりあえずは試しに階級を万翼長まで上げてみてくれ

そういや条件として銀剣はどうなんだろうか
ついいつも通り戦って取っちまったが、銀剣無しでのクリア報告ってあっただろうか
俺は次のらせんではイベントなし、銀剣無しで試してみる
655名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 21:15:39 ID:i15a7Kj6
>>654
即一日終了はやってないから階級上げてもう一回救出起こしてみるよ
656名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 21:18:44 ID:Yl3Fomv6
>>655
救出作戦を出すの根気が要るけど頑張れ
あ、参考までに訊きたいんだが、そのらせんで銀剣は取得してるか?
657名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 21:25:19 ID:i15a7Kj6
>>656
1月半ばからは毎回貰ってるぐらいの勢いなんで
ちゃんと数えてないけど銀剣は最低でも5回はとってると思う
658名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 21:30:35 ID:7WPcroq6
>>657
兵科はどうだろう?
兵科鍛えるために勲章(奪回or防人or銀剣)もらったあと
変えたりしなかった?

いずれにせよクリアできたら報告よろ
659名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 21:34:07 ID:Yl3Fomv6
>>657
了解、レスサンクス

それと報告し忘れてたが、651の共生派はミラーだった
共生派が誰とかはあんまり関係ないみたいだな
660名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 22:22:50 ID:udIVzCIr
妙にバタバタしてますね。俺はやっと壬生屋の顔を見たところ。
共生派よりはSランクを目指したいと思ってるけどさ、
結局のとこ幻獣共生派でエンディングを迎えたのは何回?何人いるの?
Sランカーは4にんだっけ?それより少ないの?
661名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 22:30:04 ID:Yl3Fomv6
>>660
救出作戦でのクリアは今のところ7人、それ以前でのクリア報告が何件か
合計10人は超えてるからSランカーよりは多いな
で、俺とあと1人の人が2回ずつクリアしてる状況
662名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 22:34:25 ID:udIVzCIr
>>661
サンクス、そうか10人くらいなのね。

ということは、その10人くらいの汚名を晴らした勇者は
Sランカーになれたわけじゃないんだね。
663名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 22:41:10 ID:Yl3Fomv6
>>662
俺の場合はSランクへの拘りがなくて共生派に集中してたからなあ
まだやってないイベントが山ほど残ってるよ
今までのSランカーも皆、共生派はクリアしてない状況でSになってるので、
Sランクを目指すなら共生派クリアは後回しでいいかも
664名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 22:43:44 ID:crtyhMVh
いや、Sになった人にも共生派達成済みはいるぞ
665名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 22:46:51 ID:Yl3Fomv6
>>664
あ、そうだったか、すまん
じゃあ共生派クリアしてなくてもSになった人がいるってのが正解だな
666名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 22:50:41 ID:ABnz/Ixj
流れを豚切りスマソ

神話のヘカトンで 絢爛とった後、
まだあげてなかった兵科あげとこうと思って兵科変えたら
昼のイベントで「もう条件は満たした」
って言われると思ったら「早く幻獣を殲滅しろ」って言われたんだけど
これってそのままでもOK?それとも兵科戻したらヘカトンでてくる?
それとも絢爛とりなおし?
もう2月23日だよ・・・
667名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 22:57:15 ID:crtyhMVh
>>666
それ、兵科変更して銀剣取り直す羽目になったとか言う報告に似てるな
もしその現象と同じだとすると、勲章取り直しということになるが…
668名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 23:02:27 ID:Yl3Fomv6
勲章獲得が条件になってるものには共通の問題なんだろうか?
もしそうなら共生派も途中での兵科変更は危険ということになるのかも
669名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 23:02:54 ID:ABnz/Ixj
>>667
ちょwwwwwセーブしちゃったよorz
一ヶ月前にとってなにもなくて暇だから鍛えてたら・・・
670名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 23:07:52 ID:udIVzCIr
>>663,664
サンクス そうか、うーきびしい。

壬生屋出すだけでwikiにある条件の7割くらいすでに終わってるのに、どうしよ。
昨日一昨日あたりにこれだけやってもダメだ!って人いたでしょ。
幻獣シナリオに希望を託したかったけど、自分も同じになりそうです。
671名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 23:08:11 ID:UhtGsoFP
>>669
……残念!

今頃…だが、このゲーム設定ミスが多すぎる……。
672名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 23:22:33 ID:M65RslH0
上のほう見てきたんだが、
やっぱ引きこもりだと議会名誉でないのか・・・
もう5時間くらいはやってんのに、他のイベントすら起きねーし・・・
議会名誉取って青出したら、後、壬生屋出すだけなのに
つか議会名誉取るために、ヒキコモで計10時間くらいやってた
ここ来て質問しとくべきだったorz
673名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 23:23:52 ID:LfrSXY24
ペンタ復讐戦の退院後の流れって、部下の士気が高くないとダメなの?
どうやって上げようかちと苦しい・・・
674名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 23:25:01 ID:zDoBKOqe
>>672
議会名誉以外のイベントでも即1日終了だと
条件満たしてても起き難い…と思う
675名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 23:29:16 ID:ABnz/Ixj
>>673
復讐戦って士気だっけ?
あげた覚えねぇと思ったらwikiに書いてあるのね
軍楽3でカラオケ♪演歌
676名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 23:31:27 ID:LfrSXY24
軍歌3で演歌ね、アリガトン。
問題は部下と仲良くしてないから、誘いに乗ってくれるまで時間がかかりそうなところか・・・orz
677名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 23:35:56 ID:M65RslH0
>>674
そういや前に20パー関連の、イベント起きたときは
キャラクリと一等賞目的だったんで、普通にプレイしてた
今思えば、あの時取っとくべきだった
訓練とかの時間経過でOKならまだしも
キャラとの会話も条件だったら最悪だ
一日終わりで浸透とかだったら・・・
>>676
大幅アップのプレゼント使えば?上田がいれば
割り込みですぐに全員好感度MAX
678名無しさん@非公式ガイド:2006/03/24(金) 23:37:52 ID:ABnz/Ixj
>>676
それは・・・話術3、魅力Sででクリティカルアイテムとしか・・・
一人二人仲良くなれば授業1時間ごとプレゼント割り込みとか←wikiに書いてるか
全評価200もあればついてくると思うけど・・・嫉妬が・・・・


679名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 00:01:29 ID:SDpFTLFv
>>666
絢爛取った後に「条件満たした」って言われないのはバグなのか?
俺も絢爛取った後に「待ってるだけでは〜」とか「踊るように〜」の助言貰ったよ。
ただ俺の場合はNPC含め兵科変更しないで進めてるから兵科変更によるバグではないと思われ。
しかし俺も正に今ヘカトンシナリオやってる最中なので、クリアした人の助言が欲しい所です。
もしバグなら俺もやり直しだ・・・
680679:2006/03/25(土) 00:36:56 ID:SDpFTLFv
>>666
と思ったら大勝後来たよ、バグじゃないのね。
だからあなたもリセットプレイで粘るヨロシ。
681名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 00:44:28 ID:gZ0b1vdX
>>680
遅いよ消したよorz
今ヘカトン三週目さアヒャヒャヒャ(゚∀゚≡゚∀゚)ヒャヒャヒャ


でも教えてくれてd
682名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 02:16:59 ID:HK1UpLeN
いま敵討ちでやってるんだが
1/14 生体兵器投入イベント
1/15 勲章(黄金剣翼、銀剣、奪回)授与
1/16 敵討ち作戦
ときた。

ちょっとテストが受けたくて1/15から再度やってみたんだがどうやら敵討ちは回避不能のようだ。
試行回数が足りないのかもしれんがどれかの勲章が条件になっている可能性はあると思う。
683名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 02:25:40 ID:VU5keKNN
>>682
仇討ちは確立がバリ高いのが俺のデフォ
1/15までやってるのがある意味すごい

試しに1/15にHRに出席しなければ?
684名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 02:34:48 ID:Ls+yqUua
やっぱり仇討ちって確率高いのかぁ……。
そろそろ1月だけどまだ3番以降が起きないよ。
絢爛の方が早く取れそうな予感
685名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 02:41:15 ID:VU5keKNN
>>684
勲章コンプ時にやったが
22人全員12月中に終わったぞ
通常戦闘大目で早く終わりやすいかな
うろ覚えですまん
686名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 02:50:23 ID:VU5keKNN
ん?
なんかおかしいと思ったら英雄の代理作戦と間違えてたな
仇討ちはBAD見たのとあと何回かしかやってないな

すまん>>682>>684
忘れてくれ
687名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 02:59:43 ID:r3k0AkWP
wikiに戦闘記録OPで「事務のお姉さん(単体)」
神話OPで「煌めく戦いの数々」
ってのがあるけどこれってどんなん?
これ二つでOPコンプで壬生屋出ると思うんだが
いっこうに出ない
事務のお姉さんは10回は見てるが、必ず戦没くるし
688名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 03:17:02 ID:SD6YpUI9
>>687
事務姉単体は殆ど見た奴いないから狙わないほうがいい
煌めく〜は、「戦士としての喜びを!」とか出るやつ
689名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 03:24:34 ID:QTo5hM8N
煌めく戦いはよく見るけど
鳥神様はさっぱり見ない
なんでOPなんかで偏りが出るんかね
690名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 03:54:01 ID:atWNfr1E
>>663
ここにS目指して共生派クリアするもSにならなかった俺の登場ですよ

全てのシナリオをクリアすればSランクになると信じていた時期が俺にもありました・・・
691名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 04:08:23 ID:r3k0AkWP
>>688
サンクス
とりあえず煌めく〜を狙って
後はイベントこなしてAにするか・・・
>>689
俺の場合、かみさま系は結構出るけど
煌めく〜は一回も見てないなー
緑か青では、議会名誉とかこうゆう作業になる可能性の
高いのは、どうにかしといて欲しいもんだ
692名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 05:08:33 ID:atWNfr1E
緑発売まで1週間切っていよいよ切羽詰ってきたぜ・・・

S達成した人に再度質問だが、戦闘記録のプロフィールは何人くらい発生させた?
693名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 05:34:00 ID:JaTImEVu
議会名誉が出ない・・・
12月の上旬で粘ったほうがいいのかな?
694名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 05:57:07 ID:D9vfZmmY
>>693
試しに>>475あたりを参考にしてみてはどうだろうか
695名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 07:02:53 ID:wt9fO2WA
>>676
作戦会議で士気向上週間にするとあっという間に上がっていくよ。
仲の悪いメンバーがいないところでこっそり作戦会議を提案するんだ。

俺は上官が来ないまま螺旋終わっちまったが…
退院日がちょうどクリスマスと重なってしまった事に関係あるのかな?
696654:2006/03/25(土) 09:44:55 ID:D9vfZmmY
共生派検証
(共生派イベント0・百翼長・銀剣なし)+奪回+防人+救出作戦大勝

12/1 選択肢4番
12/2 家捜し
12/3 浸透突破:大勝(撃破数12)
12/6 大攻勢:大勝(撃破数8)
12/7 奪回従軍記章
12/9 大防衛:大勝(撃破数11)
12/10 防人の盾
12/12 救出作戦:大勝(撃破数7)
12/13 リセット10回で接触なし
12/14 リセット10回で接触なし

共生派イベント1回、銀剣、階級のうち最低どれか1つは接触の条件に入ってそうだ
>>652のことを考えると階級の可能性も高いけど3つ全部ということもあり得る
取り敢えずこれから救出作戦で接触狙う人は、他の共生派イベントを1回は起こして、
銀剣取って、階級も万翼長までは上げておいたほうが無難かもしれない
697名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 10:14:10 ID:GTOSzkdv
>>693
俺の場合は20%作戦はずっと優勢で大攻勢作戦の翌日の2月28日に上官に呼び出されて、作戦が2月29日。日付が3月1日まで行って即エンディングだったよ。

学校に行く前に強制的に終わったから議会名誉勲章はもらえなかったお
(´・ω・`)
698名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 10:34:10 ID:jA0Zls6E
うはwww接触キターー!
ここ最近の書き込み通りに防人+奪回を所持。
一月半ばに救出大勝後にリセット繰り返すも出ず。
でもその後階級を準竜師に上げて、ヒロイン圧力あとの戦闘を救出がくるまでリセット→2/5救出大勝のあとリセット無しで2/6(日)に接触きました
(一応後から何度か試したところ、5回中2回くらいの確率でした。あと7:00に家を出るよりも7:01とかに出た方がきやすい気が…)

緑発売前に共生派クリア出来てよかった…
ホントここのスレのみなさんネ申過ぎ…
ありがとうございますm(__)m
699名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 10:39:53 ID:D9vfZmmY
>>698
共生派クリアおめ
やっぱり階級が関係してる可能性あるのかもしれないな
1月半ばに出なかった時には階級はどれくらいだった?
万翼長では既にクリア確認済みなんだが
あと、銀剣をとってるかどうかも教えてほしい
700名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 10:58:54 ID:jA0Zls6E
>>699
一月中は上級万翼長でおさえてたよ。
銀剣は数えてないけど5、6回以上は取ってると思う。絢爛はなし。
そのらせん中の総撃破数は360くらい
戦況は優勢の1200、たまにわざと敗北、大敗したりして固定はしてなかったけど。
701名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 11:28:04 ID:D9vfZmmY
>>700
上級万翼長か
救出作戦大勝の時点では千翼長だった可能性とかもあるのかな?
そうでなければ12月と1月2月で扱いが違うのか…
銀剣は未獲得でのクリア報告が無いから気になってるんだよな
まあ大抵の人が自然に取るはずだからあまり気にしないでいい気もするが
702名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 12:51:33 ID:rYvtwQQS
wikiのミラーサイト作ってみました。
wikiが落ちてるときなどドゾー。
ttp://www10.atwiki.jp/gpo_white_mirror/
補完あったらよろ。
703名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 13:32:58 ID:cea7TjAw
ずっと休養してても英雄の敵討ちって起きる?
704名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 13:36:55 ID:pYrhzn7P
>>703
休養していても起こる可能性はあるが、それじゃ戦闘に参加できないだろ
諦めて普通にやったほうがいいと思う
705名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 13:43:38 ID:cea7TjAw
>>704
ありがとう
706名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 14:00:51 ID:gbD/5Az9
>>702
dクス
本家より繋がりやすいね

>>666が気になったのでちょっと調べてみた
絢爛とったらせんで小島兄攻略、普通に攻略できた
シナリオとキャラ攻略は別かもしれんがな



707名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 15:10:35 ID:iWUufnC0
>702
乙です!助かります
708名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 15:54:18 ID:UqN8mei/
>>702
ネ申
ありがとう
709名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 16:17:57 ID:yPMTY5QD
嫉妬大爆発の回避方法教えて下さいm(_ _)m
710名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 16:19:03 ID:Ls+yqUua
>>709
テレポ

英雄の敵討ちが進まん……絢爛の方が早かったよ。
711名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 16:52:50 ID:gbD/5Az9
共生派クリアの人に聞きたいんだが、
接触後の戦闘負けたらBADエンド?

偶然クリアしたときは普通に勝っちまってそのままなんだが
BADエンドがあるなら達成度に意味あるよな?
712名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 17:17:10 ID:IQKxRT/p
さっき気付いたが、青にもプロフィールOPがあるんだな。青森組だけだと思ってた。
各キャラのプロフィールが達成度別加算だとすると、全部見るのは大変だな…orz
713570:2006/03/25(土) 17:29:46 ID:UqN8mei/
>>573
遅レスですが自分へのレスでいいですよね?
アリガトン、今その方法で粘ってます…が本当にサッパリ来ねえ
挫けそうだ。ペンタが憎い…
714名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 17:43:18 ID:gbD/5Az9
>>713
これやってる?

・戦闘要員の士気が関係?

オカルトかもしれんがやるだけやっとけば?
715名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 17:52:21 ID:5EOXmrNC
俺もペンタで苦戦してる。
取り合えず、戦闘員の士気150くらいにしたら上官イベントが起きた。
でも、そっから1週間経っても何も起きない。
もっと上げてみるか・・・
716名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 17:53:50 ID:rvDvP1eR
イベントで携帯用カイロ探してきてと言れたんですが
どこにありますか?
wikiのはストーブはあるけど載ってなくて
717名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 17:58:56 ID:UqN8mei/
>>714
上官イベントに苦戦した時はそれでいけたんだがなあ…
ありがとう、やってみる
718名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 18:03:14 ID:gbD/5Az9
>>716
wikiに書いてますよ
携帯用カイロ
保健室机の上

あとペンタは知らんが英雄の敵討ちストーリー
連戦すると高確率でイベントが起きるかも
試しに戦闘の翌日、戦闘が起きないかリセット3回くらいして試してみれば?
これもオカルトだけどな 
信じる信じないは好きにしてくれ
719名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 18:10:38 ID:PYU2KSS+
共生派初めて接触が来た
12月に部下がよそよそしいが1回あっただけ
1月31日に接触、2月1日終わりました

前日は浸透突破、PCは万翼長、戦況はずっと大勝で優勢
戦死者無し、ヒロイン親友とは超絶、あとは毛虫もありでそこそこ
裏切り者はGデーモン、毎日の帰宅は20時以降でした
720名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 18:51:16 ID:r3k0AkWP
>>715
俺もペンタはカラオケ演歌しまくって
戦闘要員が全員200前後になった頃にきた

つか議会名誉コネー
青と壬生屋の条件考えた奴は誰だ
議会名誉は条件わかりにくすぎだし
シーン達成は数値化するとか、なんかあんだろ
難しいと面倒くさいのは違うんだよあ〜もう
721名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 19:08:26 ID:hPsv4HiP
転属って介入終了じゃ駄目なんですか?
722名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 19:20:52 ID:UcbOtPwn
だめ
723名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 19:44:19 ID:Ls+yqUua
>>718
2連戦後、朝一でイベント起きたと思ったら定期試験だったorz
運わるいなぁ……俺
724名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 21:17:45 ID:bFOoit97
工藤で過去探しやってるんだが、
3回目のイベントが発生せずに困ってます。
2月も半ばになってます。
平日は「みんなでほたてや」を提案しているので、みんなと仲良し状態。
(テレポ以外で移動するとすぐに嫉妬祭りが・・・)

他になにかコツとかありますかね?
725名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 21:19:13 ID:hjSJHliS
12時から夕方までに校舎玄関あたりでイベント待つ以外はないと思うけど。<過去探し
726名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 21:22:45 ID:o6Wvm/6Q
みんなでほたてやしてるなら強制的に校門に移動だし
そのうちひっかかってもいいはずなんだけどねえ…
誰かと一緒に訓練でもしまくってみたら?
727名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 23:40:12 ID:CLgCWr7B
激しくガイシュツだろうけど、
ペンタ戦でPC殺したら、イベント死の竹内が出てきて、
「会いたいけど、まだコッチ来るな」とか言われた。
これって全員分あるのかな?

wikiでは見た覚えないんだけど?
728名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 23:52:28 ID:D9vfZmmY
>>727
略本によれば、竹下イベントの一環らしい
729名無しさん@非公式ガイド:2006/03/25(土) 23:54:41 ID:4vb9W/4i
>>727
工藤と竹内だけじゃなかったかな
730727:2006/03/26(日) 00:02:55 ID:LRGGU5XR
>>728,729
ありがとう。
あとは、工藤なのか。
731名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 00:07:21 ID:e88FDETx
工藤の報告例はしらないな。
工藤は仲良かった場合戦場で死ぬとちょっとしたイベントがあるらしいけど。
732名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 00:44:10 ID:y3Dn99y/
>>730
ごめん、>>731のイベントと勘違いしてるかもしれない
無かったらスマンね
733名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 01:07:03 ID:M4vvAjw4
>>710
俺にとっては敵討ちって12月中旬に終わるものなんだがなあ。
その代わり、家族救出も思い出の地も起こらんけど。

>>720
>難しいと面倒くさいのは違う
同意。
誰か、芝村に教えてやってくれよ。
734名無しさん:2006/03/26(日) 01:15:33 ID:ioX+jq7W
青の厚志を緑に転属さして、青の厚志で舞を攻略すると個別イベントがあるってマジ?
部下4人を総撃破数400にするのメンドイ…模擬戦でない…青の厚志出して転属させたい…。
転属ってどうやったらつくの?
735名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 01:23:05 ID:e88FDETx
青と舞の個別イベント>あるらしい。

転属方法>シナリオクリア 青の厚志なら過去がオススメ
736名無し:2006/03/26(日) 01:30:40 ID:b+wRqXrY
シナリオクリアとは?一枚絵見るやつのこと?
あるのか…まじで早く青の厚志ださなきゃ…個別イベントみたい…
737名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 01:35:45 ID:e88FDETx
幻獣共生派とか英雄の敵討ちとかタライとかの終了するとその周回が終わるヤツ。<シナリオ
まだ1周目ならwiki見ながら普通にプレイしたほうがいいよ。
738名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 02:51:31 ID:5EyRsLZK
タライって、条件満たして、朝起きる→一日終了の繰り返しでいいんだよね?
739名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 03:25:13 ID:nK+P6FiQ
今日も6時間プレイするもSにならず
おれはもうだーめーだー

と、言いたい所だがもうちょい頑張ろう・・・(´・ω・`)
んでしつこくS達成した人に質問。戦闘記録OPのキャラ経歴は結構見たかい?
今の所、4人分くらいしか見てないんだが
740名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 03:57:41 ID:nwWuu3E4
狂師に靴下がいつのまにかハントされていたんだが
みんなどうやって回収した?

すでに仲悪い上に決闘何度も申し込んでも断るんだよな
まじうぜぇ・・・
741名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 04:03:59 ID:nK+P6FiQ
仲が悪くても、持ってるものをくれをすると結構くれたりする

流石に毛虫以下の状態では試した事無いが雑談しまくって
好感度上げてから試してみれば?
742名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 04:07:56 ID:Zb1gH3Zt
緑発売まであとわずかだし
とりあえず最後にSランクの希望をかけて野口で靴下の伝説になって白を締めくくろうかな…('A`)
743名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 04:14:14 ID:nK+P6FiQ
ソックスレジェンド+全シナリオでもSには程遠いぜ?HAHAHAHAHAHA
744740:2006/03/26(日) 04:19:29 ID:nwWuu3E4
>>740
交換・くれくれの両方もある程度こちらの友情値がないと
できない提案のはずだが・・・

空AIむかつくから提案をガンガン断ってて
感情値合計でALL-150くらいなんだよなぁ
それにくわえて空はどんどんアイテムを入手するから
ほっておくと靴下捨てるし

両方仲悪い状態+クリアイテムなしのところから靴下入手する方法ないかな?
745名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 04:20:28 ID:nwWuu3E4
自己レスしてどうするんだ・・・orz
>>740>>741
746名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 04:33:24 ID:nK+P6FiQ
そこまで嫌われてるのか・・・
諦めて次のらせんにすれば?
或いは誰かと超絶的な関係になって変なものを頼んで持ってきてもらって
翌朝、自爆スイッチ出るまでロードとか

ただ、嫌われすぎるとクリティカルアイテム受け取ってもらえないとか聞いたから
実際に出来るかは知らん
747名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 04:35:49 ID:nwWuu3E4
アドバイス感謝
変なものの判定はリセットで変わるのはしらなかった
色々試しても仲がもどらなければそれを試してみるわ

どうしてもだめならソックスは次の螺旋でリトライしかないねorz
748名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 04:35:55 ID:FA/L3JSF
無理矢理レストランに連れこんだ後無理矢理一緒に帰って一発逆転を狙え
749名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 06:05:41 ID:LRGGU5XR
宿敵ストーリーやってるけど、

1月になっても20%どころか、
視察にも来ない。
諦めるべきだろうか・・・
というか、ストーリー発生させれてないのか?
750名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 08:57:33 ID:cUhhtjOf
>>749
>>475参照のこと
なんとかこれもオカルトから検証に昇格させたいんだが……
751名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 09:42:14 ID:YH5U9hf/
>>744
狂師ははじめから金持ってるから昼食の誘いは意外と断られない
信頼とかマイナスでも提案受けてくれたりするし
まぁ全部マイナスとかは俺もなったこと無いんでしらんが
752名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 12:41:42 ID:wXiVAc2z
ペンタ復讐戦きて、エンディングだと思ったら翌日バレンタインデーで何も無く終了。
これも設定ミスかなんかなのかな・・?
753名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 13:13:05 ID:wXiVAc2z
しょうがないからセーブしないで少し進めてみたら、敵からの奇襲戦発生。
そしたらなぜか「復讐の機会を・・・」
何でや?と思いつつ大勝→エンディング
こんなこともあるんだね。

あと、チラシの裏かもしれないけど、ペンタ復讐戦の発生に士気はWiki通り必要だと思う。
上官登場:戦闘員の士気150以上
復讐戦:同じく200以上
発生しね〜って人いたら試してみておくれ。
754名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 13:57:59 ID:sersp16D
>>753
そんなこともあるんだね
敵討ちは同じイベント戦闘2回とかよくあったけど(連戦後で4連戦ちょwww
あきらかに設定ミスです
ありが(ry
士気はまったくあげなくても上官呼び出し→翌日復讐戦ってのがあったから…
でもやらないよりはやったほうがいいと思う。確立upかも
とりあえずオメ
755名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 14:14:07 ID:5ya+hj+P
ぁー・・・ノエルを病死させて、クラスメイトが気落ちしてるのを見てもSにならねぇ・・・
マジで俺とS達成した人の境界線が見えねぇ・・・orz

もしかしてアレか?キャラ毎にクリスマスとか見ないとあかんのか?
どうでも良いキャラのキャラED見る際は休暇取ってひたすら好感度上げて
介入終了してたから、それが原因だと面倒だが楽っちゃ楽なんだが・・・
756名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 14:35:24 ID:hl2lJW5c
757名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 15:24:31 ID:YjNU1yA6
上の方でペンタ復讐戦に苦戦してた者ですが
2月終わりになっても全く来ないので今螺旋は諦めることにしましたorz
戦闘員の士気ALL250にしても駄目だった…
クリアできた方オメです。裏山鹿

ペンタクリアは最速でいつ位になるのかな?運がよければ12月中に終了?
758名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 15:29:07 ID:Ho0/ASVn
どのシナリオのどの作戦でも士気が関係していると思ったことはないなぁ。
絢爛舞踏章が必要な時はどうしても長くなるから、俺の場合いつも
自動生成が何人もいるから士気なんか壊滅状態だ。
759名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 15:31:28 ID:5ya+hj+P
俺も全シナリオクリアしたが、部隊の士気に気を使ったことは無いな
(全員への)カラオケとかに誘われても、目当てのキャラ以外のは断ってたし

あと、攻略Wikiを見たら結構キャラ攻略で選んでない選択肢が多かったので
選択肢によってシーン達成上がるかこれから検証してくる
これでSになれば確定なんだがなぁ
760名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 16:19:15 ID:WdZ7ho8n
>>759
神話の情報提供イベントはどうだろう。絢爛舞踏賞まであと何回大勝云々〜とか。
あとはタライの開始時みたいにヒロインによって台詞がちょっと違うものを見てみるとか。関係ないかな。

と端からSランクを諦めてる俺が言ってみる。
761名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 16:45:02 ID:5uamhHol
さきほどSランクになりました。初めて書き込むのでどうぞご容赦を。
攻略wikiのシーン達成度と併せてみてくれるとありがたい。

OPは事務の姉さん単体のみ未見
復讐戦はしかし気をつけろで勝利のみ
仇討ちは墓参りと仇討ち敗戦ED未見
宿敵はライバルの視察未見、EDは共闘でのライバル失脚EDのみ見ました
共生派は信頼回復2未見、ヒロインへの圧力を見たが接触が来ずに
クリアできず
下三つは経験済み
神話は全てクリア(猫神とOP絶望で別れる物語はどちらかで一回のみ)
過去の記憶を探すは青、瀬戸口、石田、工藤でクリア済み

ソックスはレジェンドまでクリア
憲兵は監視まで見ました、中傷ビラは未見
人間関係サブでは死者が多くて気落ちの成功未見、決闘の負け未見
他は成功失敗ともに見てます
新兵器投入は噂だったのみ見ました、生体兵器は制限内に勝利と
時間切れによる投入のみ見てます
武器の不足とネズミ発生は未見です
季節イベントは雪合戦とスキーでの吉田と横山の絡み以外は全て見ました
らせん回数は53、キャラシナリオはコンプ、岩崎死亡と竹内死亡は経験
ノエルとペンギンの死亡は見ていません

すんごい見難くてながったらしいですが、お役にたてれば幸いです
762名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 16:48:04 ID:5ya+hj+P
新たなSランク達成か
俺、4倍のらせん数プレイしてるが未だにAだぜ・・・
まぁ、実際にきちんとプレイしたのは100らせんくらいだが
ともかく乙

何かプレイする際に心がけた事とかある?
もう何でも良いから情報が欲しい・・・もうかれこれ1ヶ月頑張ってるが
糸口すら見つからねぇ
763名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 16:57:10 ID:gOKsomsr
>>761
前にもここで議論してたけど、やっぱり
事務の姉さん単体って存在しないんじゃないのかな
764名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 17:10:10 ID:qbZ5Nr9S
>>762
情報がほしいなら、761のように自分の状況をを晒すとかしたら?
Sランカーが助言したくとも、ソッチの状況がわからんと助言のしようが無いと思うが。

俺もAランカーだが、まずは761と比べて足りない部分を補うようにやろうと思っている。

>>763
多分無いと思う。此処まできてほとんど報告にないし、wikiのほうも削除なり
注釈入れてもいいんじゃないかと。
765名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 17:13:49 ID:qbZ5Nr9S
>>762
書き忘れたがオメ。
しばらく同じシステムゲーやりたくないかもしれないが、緑でも頑張ろうジャマイカ。
766761:2006/03/26(日) 17:16:26 ID:5uamhHol
>>760
たまたま、達成度を上げようと軍事裁判EDを見るつもりで今まで
使ったことのないノエルでやってみました。

その際ついでに冷たい視線から始まる人間関係のイベントも見ようと
大敗しつつ、玄関でのイベントを何度も介入終了をしては同じ日を
繰り返してたんだけども、竹内死亡した後介入終了した時は
変わらなかったが、死者が多くて気落ちのイベントが起きた時に
成功はまだ見たことなかったら、授業毎に休憩をいれてはみんながんばろう
を提案してました。結局その時は駄目だったんだか、確か、努力はしたが
不十分な結果に終わってしまった、という言葉が出た次の日くらいの
大敗後に狙ったイベントを起こそうと介入終了をしたらいきなり
グランドエンディングが始まりました。その時は憲兵告白もあったがそれは
何度も見ていたので多分、Sランクになったきっかけはそれだと思う。

らせん自体はOPを見るだけで終了もあったので、実際にやったのは40
あるかないかかな。
気をつけてたのはステや技能を完璧に仕上げてたのはほんの2,3人で
それよりもできるだけ色んなキャラを使うようにしてました。
と言っても使用したキャラは10人、そのうち転属が6人

後はみんな言ってるだろうけど朝すぐには一日終了をしてない事で、
この螺旋では技能訓練を昼の授業が終わっては6時間訓練を二回繰り返して
はぶったおれていました

>>761
僕も何度もやったけれどやっぱり存在しないと思います
767名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 17:22:21 ID:5ya+hj+P
やはりパラや転属は関係無いのか・・・俺の努力は・・・orz

一応俺の状況としては357-358参照で
ただし、ノエル病死は見て、上田をオールS+転属したりはしたが・・・
768名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 17:30:09 ID:wwzf+dfK
>>763
> 事務の姉さん単体って存在しないんじゃないのかな

でも何人か見たことがあるという人が出てきているけど。
見れない見れないいっている人は新規プレイで試してみた?
769名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 17:32:08 ID:/BGKeCH4
>>761
共生派の信頼回復2って書かれていたのは「どうやら〜イベント」のうちの
上司から心配されるやつなんだが、それも未見?
ストーリー攻略の方では修正したけどシーン達成度のページ修正し忘れてた
770名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 17:32:30 ID:OFBxI5Qv
>>768
新規プレイでも出ないよ
ついでに見た人からもバグじゃないかって憶測も出てる
変にぶった切れてておかしいと
771761:2006/03/26(日) 17:35:23 ID:5uamhHol
>>765
ありがとー、ほんとSランクにしようと思っても一体どこまで進んでて
何が足りないのか分からないのが精神的にきつすぎ・・・
でも後半はとりあえずやけになって、手付かずのキャラで色々好き放題に
やってました。ここらへんで緑が改良されてたらうれしいんだけども・・・

ちなみに書き忘れですが、その螺旋は戦闘記録で隊員の出迎え、新しい生活
で始めました。後半は戦闘記録しかやらずに人型戦車納入、配属先では既に
話題にをやり、戦闘膠着EDと凱旋パレードEDを見ました
隊員のその後、ヒロインの会話、使命未達成EDは見てはいません

で言いながら気付いたんだけど、ストーリーなしの単発イベントで始めても
結構放課後に起こるイベントに結構違いがでるような気がするので(新しい
生活の場合、悪い噂が頻発したり等)色々イベントを見たはずなのに一向に
あがる気配のない人でまだそんなにそれで始めてないのならば、試しに
やってみてもいいような気がします
772名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 17:37:59 ID:5ya+hj+P
>>761
とりあえずキャラは全員使ってみた?
ピザ口とか村田姐さんは使う気にならないので、放置してるんだが・・・
773761:2006/03/26(日) 17:45:19 ID:5uamhHol
>>769
共生派ルートは、二回か三回ほどやったけれど上官に呼ばれたこと自体が
多分なかったと思います。裏切り者を縁者〜っていうのが共生派で
起こるイベントだと解釈しているので、もしそれが憲兵サブだとしても
経験してはないです。
774名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 17:46:58 ID:LRGGU5XR
>>755
デートスポット6個×人数分とかな
775名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 17:49:32 ID:5ya+hj+P
好感度は訓練でしか上げないから774で本当に上がるなら相当面倒だなぁ・・・
776761:2006/03/26(日) 17:52:29 ID:5uamhHol
>>772
いえ、使ったキャラは石田、小島、竹内、谷口、佐藤、野口、工藤、ノエル
瀬戸口、希望、青の11人ですね、なんか丁度22の半分なのが
気になっちゃいますがそのうち、ステと技能と兵科全てを鍛えてるのが
佐藤の一人のみ
そして、工藤、ノエル、希望は使用したけれど一ヶ月くらいでEDを
むかえているので大したパラではないです
それ以外はステはSですが技能がところどころ穴空いてたり、戦車と砲撃
のみSばっかり
777名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 17:56:31 ID:/BGKeCH4
>>773
そうか、了解
上司から心配されるイベントは裏切り者を縁者に〜イベントではないので
共生派イベントとして信頼回復2と書かれているのは正確じゃないなと
思って修正しておいたんだ
レスthx、Sランク本当におめでとう

つか、どうやら〜イベントって共生派以外でも敗北したら起こるんだろうか
もしそうなら共生派から外して独立した項目つくらないといかんけど
778名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 17:56:58 ID:5ya+hj+P
それでも全員ステータスはSなのか・・・
ふむ・・・とりあえず参考にしつつプレイ続けてみる。d
779名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 18:51:40 ID:9YKTWMnR
英雄の敵討ち起きない
模擬戦も残ってるしもうだめぽ
780名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 19:08:34 ID:/BGKeCH4
>>779
敵討ちは普通に生活して普通に大勝し続けていれば殆どノーリセットで来る
一度だけ2月29日まで起こらずに終わったらせんがあるが、他は大抵12月中か
1月中頃には終わった
さんざん言われていることだけど、12月中に代理作戦が発生しなかったら介入
終了するのもひとつの手段だと思うぞ
781名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 19:09:22 ID:OFHnrum8
色々試してるけどSになる気配が全く無い。

つーか転属可能にしてるの少ないし、
緑発売してもしばらく白やってそうだ。
782名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 19:16:03 ID:9YKTWMnR
>>780
普通に生活って、「一日を終了する」使っちゃ駄目って事はないよね?
783名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 19:20:43 ID:/BGKeCH4
>>782
俺は使ってなかったけど、使う時間にもよるんじゃないか?
朝一で使うとイベント起こりにくくなる可能性が高いってのがここでの通説
暇になったらバイトでもして0時過ぎたら保健室×2でもしてた方が確実かと
784名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 19:31:23 ID:9YKTWMnR
>>783
じゃあ介入終了してもう一回やってみる
785名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 19:31:53 ID:9YKTWMnR
ありがとう
786名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 19:37:38 ID:/BGKeCH4
>>785
あと、先生・ペンギン含めて全員と初対面挨拶を済ませてない状況では
起こらなかったって報告があったような気がする
念のため初日に全員との挨拶も済ませておいたほうがいいかもしれん
頑張れ
787名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 19:43:17 ID:/BGKeCH4
すまん、敵討ちだと初日じゃ無理か
2日目以降で
788名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 20:16:36 ID:cLiw62dN
ヘカトンケイルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
789名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 20:45:59 ID:SiMBm0fo
>>739
遅レスで悪いが、俺の場合は弟と青、あと一人ぐらいしか見てないね
でも同じOPでもキャラが変われば達成率に影響するっつう話もあるから、
どうしようもなく行き詰まってるんなら回収してみるのもいいかもね
790名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 21:01:58 ID:bMR/4Uf0
>>788
いいなぁー・・・(;・ω・)
俺発売日に買ったけど、最近白してないな。
ネタバレになるけど・・・ヘカトンケイルってどんなやつなんだ?ww
791名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 21:35:02 ID:kFFbsL1/
宿敵シナリオで最後の視察イベが全然起きないorz
キャラ攻略(特に空)と併用したせいもう2月に入っちゃってるんだが大勝後リセットしまくっても出ない
20%と同じで5回くらい試したら次の大勝に持ち越した方がいいんだろうか…
792名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 21:39:25 ID:YN1HX+dO
ウボァー20%来ましたよ・・。これは大攻勢作戦やね。1月14日。
青の人出そうとコツコツやってたら出やがりました。PC竹内で吉田攻略したとこ。戦闘班は吉田除く小島、佐藤、岩崎が黄金剣翼。29らせん目。今現在撃墜200ちょい。
茶々子の視察は2回。一月入って浸透突破や拘束、機動防御や奇襲などで大勝。
大攻勢で2回大勝、二日前に大防衛で大勝したとこ。出ると思ってなかった・・。
よく分からないのは佐藤が襲撃してきたこと。何のイベントですかこれは。
とりあえず勝ってきます。
793名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 21:54:54 ID:/BGKeCH4
>>792
佐藤の襲撃ってのは多分、人間関係のサブイベントで悪い噂を流されるのと
同系統の「PCをよく思わない人物からの決闘」ってやつじゃないか?
実際の感情値自体は悪くなくても起こるけどね
794名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 22:04:08 ID:YN1HX+dO
>793 
そうなの?憲兵がらみやと思ってた。
あー、憲兵がののみだと緊張感が、まるで、無いね。
勲章ゲットしました。
795名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 22:12:17 ID:/BGKeCH4
>>794
ごめん、断言はできない
もし最初の画面で憲兵がなんたらって文章が出てたなら憲兵絡みだろうな
796名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 22:23:47 ID:YN1HX+dO
>795
いえいえ、自分もそのへんよく覚えて無いんで。
とりあえず20%は難儀やね。
他のキャラでも似たような状態なのに出なかったし。
797名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 22:37:13 ID:hifLD62Q
あと5日
798名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 22:40:53 ID:UdDP/WRx
緑の章 もう少しで発売だな。
そして7月予定の青にはセーラームーンか…超勃起したお
799名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 23:21:35 ID:5Wob9iT0
20%作戦関連は、やっぱり戦況が変化する時に大勝すると
起こりやすい気がするなぁ。
均衡から有利になる時に大防衛で大勝して翌日リセットを20回繰り返したら
合計14回視察か引き抜きが発生した。
800名無しさん@非公式ガイド:2006/03/26(日) 23:38:23 ID:9oO2Jnnr
>>799
氏の説を真っ向から否定する気はないが
大勝した翌日ではなく、均衡が変わる戦闘を20回リセットした結果じゃないと…

>大勝して翌日リセットを20回繰り返したら
これはwikiにかいてある
イベントは評価の高い作戦(大攻勢、大防衛、救出作戦)を、続けて何度か大勝で成功させた翌日に起こりやすい
と同じだぞ
801名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 01:05:07 ID:OxYzNeBs
あぁ…800の意味を理解するのに4回も読み直した
今日はもう寝よう…
802名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 01:19:26 ID:ZHUKD+hy
>>800
戦闘を20回リセットしちゃいけないだろw
戦況が変わる戦闘を20回やって、1回1回検証しないと〜って、ことなんだろうけど。
ま、意味は分かるけどな
803名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 02:36:05 ID:+UwWtzBY
いぃやったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!Aになって早一ヶ月・・・
ようやくS達成したZeeeeeeeeeee!!

・・・が、納得いかねぇ達成だったけどな
宿敵シナリオで、共闘出るまで粘ろうと一日開始→発生しなければ即介入終了をしたので
一切、新しいイベントは発生させてないのに何度か介入終了したらSになった
いよいよSランクも幻獣ランダムのご機嫌次第の可能性が高くなってきたぜ・・・
804名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 02:37:54 ID:efxFRMUr
乙かれー&おめー。

前にも同じ条件で介入終了してなったりならなかったり報告あったなぁ。<Sランク
805名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 02:43:42 ID:+UwWtzBY
多分、条件満たして介入終了を含むエンディングを迎えると
一定確率でSランクになるって感じなんだろうな・・・

頼むから緑以降は普通に条件満たしたらSにしてくれ・・・orz
806名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 02:44:41 ID:WOcQY4E3
>>803
おめでとう、Sランカー
もしかして声高に叫んで目が赤くなってた人か?
到達しててもSになるかはランダムってのは、流石にあれだなあ
だがしかしおめでとう

俺はずっと共生派の検証してるが、幻獣ランダムの存在を感じて震えてる
やばいな、このゲームらしいっちゃあこのゲームらしいんだが、確率を大幅に
上げることはできても、確実に発生させることはできないのかもしれない…
807名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 02:52:53 ID:+UwWtzBY
>>806
うん。正解。(甲高い声で

昼にも書き込んだが、参考として状況は357-358に加えて
ノエル病死及び、それに対するクラスメイトの反応
(上田・村田・ピザ口・弟・横山・ペンギン)を追加
人間関係イベントの悪い噂を流されるのが発生してなかった為、これも追加
あとキャラ別イベントで選んでなかった選択肢を選んだくらいだな
808名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 02:53:10 ID:0auuUjNk
NPCの能力や行動で変わったってことはないだろうか・・・


…じゃなきゃ、イヤ過ぎる>幻獣ランダム
809名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 03:00:48 ID:loifxg1T
狂師に話かけたらなんか約束があったけど、まあいいかとか抜かしやがった。

自分で遊びに誘っておいてそれはねーよ。
810名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 03:38:03 ID:50OTyxG0
よし俺もこれからは本体リセットじゃなく介入終了→ゲーム終了でリセットしていこう
(゚∀゚)


次のらせんがおそらく最後だろうがな…緑でるし
811名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 03:38:54 ID:TSxB0lnm
日曜は約束してなくても言うから気にすんな
812名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 05:42:19 ID:653E1MBN
今更だが…緑は『条件満たしたら必ずイベント発動』にしてほしいな、ランダムはストレスたまるだけ、マジ止めてくれ
813名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 05:48:38 ID:Ci4rcXpM
もう作っちゃってて手後れに10000絢爛舞踏
814名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 06:16:53 ID:WOcQY4E3
>>812
発生しない場合は条件を満たせていないんだと思えればもっと楽になるんだけどな
満たせてるのか満たせていないのか判断できないという状況は辛い
815名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 08:13:19 ID:bQiFTqlr
今回eva2並のランダムだしな
gpmの予定調和の美学が懐かしい
816名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 08:39:59 ID:yzzEn31m
ちと質問
2キャラ以上に勲章コンプリートさせた人いるかい?
817名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 09:50:08 ID:W6ty0KL0
敵と戦わずに撤退しただけでぶっ壊れるのかよ('A`)
818名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 10:21:20 ID:/LcMHCJJ
>>816
したんだけど勲章に★が付かなくて投げた。バグウザス
819名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 10:25:20 ID:yzzEn31m
>>818
サンクス

もしかして勲章コンプリートの★って最初の一人にしかつかないとか?
誰かいないかい、複数★つけた人
820名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 11:33:50 ID:SWl6LoWv
>>819
前スレに谷口と佐藤で勲章コンプして、工藤でできなくて困ってる人いたから
最初の一人限定ってことはないと思う。
821名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 11:53:17 ID:5KxSEj+J
検証してないほぼチラシ裏
工藤で過去探し2つ終わったところで長期入院して
退院後は授業さぼって昼校門一日終了してたら最後の1つがなかなか出なかった
入院前のデータに戻ったらすぐ3つ目が出てクリアした
(好感度上げが出た日のを2回リセットしたけど)

瀬戸口で過去探しした時はキャラクリアと育成終わってから
すぐ校門行って即最後の1つが出た

過去探しもひきこもりはダメなのかそれとも入院でフラグ忘れられたのか…
822名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 12:03:40 ID:yzzEn31m
>>820
あ、そうなのか、一人限定って事はないのか

しかしSランカーまでいるのに他にはいないのかね
誰か複数勲章コンプした人、手をあげてくれませんかあ
823名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 12:53:05 ID:N8Dbon0e
さてチラシの裏だが、今週緑が発売されるわけだ。久しぶりに攻略スレに戻ってきた。みんな広島に転戦するのだろう。
思い出を語らないか?

壬生屋に青、Sランクの達成を確かに見たんです。絢爛舞踏って本当にいるんですね。

(108警護師団に
   配属されていた学生兵の手記より)
824名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 13:03:51 ID:aqZfWbEH
>823
ここは攻略スレだから。
825名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 13:10:02 ID:g+DjXkxD
ところで緑スレはいつ頃立てる?
前日くらいでいいのかね。
826名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 13:24:23 ID:9IADMrEu
>>900が緑スレ立てて
>>950が次スレ立てるってぐらいで良いと思う
827名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 13:43:00 ID:0kKEWAmY
>>812
というより条件が複数あった場合、到達率で発生率を上げてほしい。
たとえば5個条件があって1個だけなら20%、5個全部満たせば100%って感じで。

全部満たしてもランダムはありえねー。
828名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 14:25:58 ID:91ZPMQmW

なんでオーケストラなのか、、、なんか交響曲とかなんたらかんたら
クラシック的な名前とかつけるのはやってるみたいだけど関連もないし
このマンガテレビで一回みたけどキャラクタートキメモみたいなへたくそな絵だし
意味不明
829名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 14:29:00 ID:f/4rOsiP
>>828
お前の言いたいことは痛いほど理解できる
だけどここは攻略スレだから、こういうことは雑談スレに書き込もうな。
830名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 15:00:56 ID:9IADMrEu
竹内の生死判定は本当にランダムなのかなぁ・・・
20回くらいどうしたんですか〜を繰り返してるけど未だに死ぬよこの子

士気とか関係してないの?
831名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 15:02:47 ID:RcUstjL8
甲高い声の人がランクもランダムが・・・・
とか言ってたけどオレはなんかこっちが知らない要素がある気がするんだ。
・・・・・・・でないとリアル士気がさがりますorz
832名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 15:11:15 ID:4dyndiXB
>>830
士気はスレで検証して無関係だろうって結論が出てる。
本当にランダムかなんて疑えばこのゲームじゃキリがないよ。
未だ疑ってて20回も試行するような情熱があるなら、
他の条件考えて自分でもいろいろ検証してみてくれ。
833名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 15:16:11 ID:d0ikF3ed
緑スレはこのスレの続き「49」としてたてていいのかな?
でもやっぱこれから白買うヤツもいるだろうし、まだいき詰まってる人も多いだろうから
このスレとはべっこでよくないかなと思う。
834名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 15:18:05 ID:f/4rOsiP
>>833
ガンパレード・オーケストラ白の章【電源OFF48回】
                ~~~~~~~
835名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 15:28:11 ID:g+DjXkxD
836名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 15:31:16 ID:/JzoN6Tt
緑スレのテンプレはどうするべきだろうな
現状だと1と2以外は無いほうがいいと思うんだが
2にしてもwikiを緑と白統一で良いのか分からんけど
837名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 15:37:18 ID:9IADMrEu
>>832
そっかー・・・関係無しか・・・

芝の言ってた因果システムとか言うのだったら他に原因あるんだよな?
色々試してみる。憲兵殴ったりとか。
竹内死なせたくないし。
838名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 15:47:51 ID:aGPPDDJ2
こないだ、竹内を死なせてイベント達成率上げ&ウーンズライオン・・・と思ってたら、そういう時に限って死ななかったな。
もしかしたらだけど、石田を同時攻略してると生き残るとか、ないだろうか。
「上層部の不正を」の選択後、いくら感情値を上げてもさっぱりイベント進まなくてさ。
ゲーム内時間で1週間くらい経過した頃、竹内がいる場合の石田の追加イベントが終了したら、「調査失敗」の報告が来たんだけど。
839名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 15:49:36 ID:srt5T8Gj
>>830
俺は死んだことないな、岩崎も死んだことない
戦況は・・・関係ないよね?
840名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 15:49:39 ID:3llyyaWM
神話のストーリーの事なんだが、wikiには猫神の力添え系のイベは朝しかおきないって書いてあるよな?
13時すぎに裏門行ったら猫神出た後、『見えない優しさが…』って出て、体力と気力が湧き上がるってなったんだが………どのイベントか分かる?(´・ω・`)
841名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 15:54:40 ID:fny3m1XL
平和探し
842名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 17:05:31 ID:t6FAKr/U
戦況優勢だからって発生しない戦闘って無いよね?
勲章コンプ目指してるんだが、救出戦が発生しなくてリセットの嵐・・・
843名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 17:15:10 ID:653E1MBN
一つ気になる事が
転属10の白データを緑にコンバートする
しばらく緑プレイ、でまた白をプレイして転属11になった場合、11人目は進行中の緑データに介入出来るのか?
844名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 17:15:39 ID:zIM15Hiq
今回、戦闘頻度を上げる方法はないかな?
午前授業受けてリセットがはやいかなぁ。
845名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 17:31:37 ID:y/wQH51V
そういや緑のwikiはどうするんだろ?
白のそのまま使ったら余計負荷がががが
846名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 17:32:59 ID:J+ioG8wA
>>842
ランダム
戦況優勢でも救出戦は発生する
俺も別口で救出戦待ちしたときあるけど、
5回もやってでなきゃ、諦めて日にち進めた方がストレス溜まんなくていいぞ
あっさり出たりするから。あとはらせん変えるとかな
847名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 17:34:39 ID:IxT3GMaL
>>840
13:00すぎても猫神でるのか?
検証してwikiを「昼休みにも出る」で書き直したところだったんだが・・・
ひょっとして時間帯なんか関係ないのか?
検証メンドクセ・・・しゃあない、やるか・・・
848名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 17:37:42 ID:t6FAKr/U
>>846
やっぱランダムだよねぇ。
何回リセットしても、後衛防御とか大攻勢しか出なくて凹む。
849名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 17:38:47 ID:fTldIBJv
初めてガンパレ買ったんだが
マーチより白の章のほうが安いんだな
金欠だったから白買ったけど
それだけ差があるってことか。
850名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 17:40:31 ID:y/wQH51V
>>849
流通の差。

GPMは昔のゲームだしマニアックな内容なんで数が少ない。
白オケは夢見たメーカーか小売が大量に流通させたんでダブってる。

あと攻略に関係ない話は本スレでよろ。
851名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 17:41:37 ID:fTldIBJv
そうか、すまんかった
852名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 18:29:58 ID:WOcQY4E3
>>848
俺も検証のためにここ数日救出作戦を目当てにリセット続けてるんだが
何回リセットしても出ない時は全然出ないんだよな
で、やり方を変えて、
戦闘→リセット→戦闘→電源オフオン→戦闘→リセット→戦闘…って感じで
リセットと電源オフオンを交互に繰り返すとかなり効率が上がった
完全にオカルト扱いなので、まあ参考程度にということで
853名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 21:18:46 ID:WOcQY4E3
共生派検証 >>696の続き

パターン1(12日からやり直し)

12/12 何もなし
12/13 救出作戦:大勝
12/14 10回リセットで接触なし、感謝状
12/15 10回リセットで接触なし、ヒロインと超絶に
12/16 救出作戦:大勝
12/17 10回リセットで接触なし、感謝状
12/18 10回リセットで接触なし、式典イベント
12/19 攻勢作戦:勝利
12/20 銀剣、百翼長→千翼長
12/21 ヒロイン圧力:成功、千翼長→万翼長、機動防御:大勝
12/22 銀剣
12/25 救出作戦:大勝
12/26 接触イベント発生(×××○××○○○×○×○×○) 7/15、感謝状
12/27 接触イベント発生(○○○○○○○○○○○○×○○)14/15
12/28 接触イベント発生(○○○○○○○○○○)10/10

もう逃げられないっぽいのでリセットやめた
最終的には、
奪回+防人+銀剣+イベント1回+ヒロインと超絶+万翼長+救出作戦大勝
で接触。もしかしたら余分なものが混じってる可能性があるが、とりあえず
この状況で共生派クリア可能
けど、それでも必ず発生すると断言は出来ないところが心苦しいな…
あとはヒロインと超絶以外を揃えた別のデータで接触が起きなかったので、
最後にそっちで何回か救出作戦大勝を試してから検証終えることにするよ
854名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 21:27:36 ID:RBaNjTwh
>>853
乙。
なんか、シルバーソードは必要っぽいね。
俺がクリアしたときは、ヒロインと「超絶」までは行ってなかったはずだから、
それは外してもいいかも。
855名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 21:38:42 ID:WOcQY4E3
>>854
お、情報ありがとう
ヒロインと総合評価500くらいの状態で接触起きなかったんだよな
でも超絶までは必要ないのか…
とりあえず500くらいのままで何回か試してみて、駄目なら徐々に上げながら
試してみる
856名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 22:22:40 ID:J+ioG8wA
>>853
俺がクリアしたときはヒロインはイベント成功時に上げただけ、
あとは会話してない。大勝4回分の信頼上昇くらい
評価500はいってないと思う。(PC野口 ヒロ石田

あと関係ないだろうけど
奪回+防人→救出作戦大勝で'たまたま'ヘカトンきたw(10/10)
兵科は変えても大丈夫かまだ不明
857名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 22:36:21 ID:WOcQY4E3
>>856
マジか。だったらヒロインの感情値は無関係だな
他のNPCとも大して上げてないよな?
やっぱり条件は揃ってても接触起こらない時があるのかね
奪回+防人+銀剣+万翼長+イベント1回のデータの同じ日付でひたすら
救出作戦大勝を繰り返して検証してみるしかないか
858名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 22:39:53 ID:J+ioG8wA
書き忘れ>>856>>630のデータね
859名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 22:43:43 ID:J+ioG8wA
>>857
友人→工藤には部下がよそよそしい(共)で週刊ラリアットを
あと、1回カラオケにいったくらいで後はひたすら授業→アルバイト→保健室
860名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 22:49:29 ID:WOcQY4E3
>>858
ああ、あの時もthx
859からすると隊員全員との感情値とかも関係なさそうだな
これなら857のデータでも問題なく接触が起きるはずだ
あとはランダムがどう絡んでくるかだが…
861844:2006/03/27(月) 23:10:06 ID:zIM15Hiq
自己解決
862名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 23:31:26 ID:3llyyaWM
>>847
俺がやった時はPC佐藤でアニメ四回見て→裏門→猫神。
何回かやったが結構高確率でなった。
863名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 23:55:54 ID:9DgL1My7
勲章コンプのことなんだけど、重ねてる同らせんで
複数のキャラにコンプさせて★をつけたプレイヤーいませんかね?
実は俺、二人目と三人目も★がついてないんだよね
これ、バグなんじゃないかと思うんだが…

Sランク達成したら新たならせんをスタートさせて試そうかと思ってるが
まだ二人目に挑戦してない人、検証してくれないかな
864名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 23:59:35 ID:J+ioG8wA
>>863
wiki Tips参照
・勲章コンプリートしてもクリアデータをロード画面で確認すると☆がつかない場合がある。
勲章を取り直しても改善しない。クリアデータセーブ時には要注意

なんか公式BBSでも最後に一等賞をとったらつかなかったとか
報告があった希ガス
865名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 00:01:42 ID:DcRddqEH
まだランダムは解決してないのね。てかやっぱり20%とかその他、全てランダム要素か。
Wikiに書いてある様に頑張っても20%出なかったから放置してたけど、
久しぶりに20%と戦ってゴッドスピードしてくるかな。
866名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 00:13:21 ID:g1rpj1EF
>>864
いや、それは読んで知ってるよ、わりと長いこと悩んでるから
それに参照したってどうしようもないし、要注意ったって手が打てないぞ

見た目には順調に集まっていくわけで、最後の最後に★つかなくて
いつ何が原因だったかなんてわかんないしな

だからさ、複数キャラコンプリートして★つけた人いるの?
って聞いてるわけよ…いるんなら俺の問題と諦める
867名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 00:23:05 ID:2TH/IWOS
>>866
私は付いてるよ。
868名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 00:30:28 ID:2gbiTTDO
>>866
いや、>>866は何も悪くないぞ。バグなんだからどうしようもない
悪いのはこんなにバグの多いゲームをだしたメーカーだ
クリアデータ複数保存ったって結局やりなおしだしな
869名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 01:58:37 ID:BTRqZZBn
過去探しハンガー内部の『階段左奥』って何処の事?未だにわからんのだが…パネルがあるとこ?
870名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 02:22:03 ID:xXCUbcnb
階段(の下)左奥だな、あれは。
871名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 08:02:21 ID:HZHomf0k
整備兵が偶に作業してる左隅っこですな
872名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 10:18:29 ID:BTRqZZBn
>>870,871助かった、ありがとう
873名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 10:57:38 ID:3tPPMg0t
そういえば、もう緑出るけど、最速なら今日?
スレはどうするの?もうある?
874名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 11:02:26 ID:onbVpLqM
>873
>826
875名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 11:04:16 ID:LMwkFbiU
攻略スレの住人って意外と前レス見ないのな
876名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 11:18:57 ID:3tPPMg0t
うほ、スマン。
スレ検索して引っかからなかったんで、つい。
2日前田からフラゲ含めてスレあるかなと思ってしまった。
877名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 12:54:40 ID:pTx+R1vx
イベント起きねー('A`)
ランダム依存に設計したやつアホだろ。
878名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 13:26:04 ID:kgaAVWYB
OP変わんねえええええええええ
ブルガリア→魔術→ブルガリ→魔術→ブルガ→魔術ってふざけてんのか。
879名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 13:56:14 ID:2TH/IWOS
時間かかるヤリコミゲーにランダム必須乱発は酷い。
880名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 15:33:13 ID:IChAEjWG
本当にこのランダムはな…
攻略検証するにもランダムのせいで出ないのか何か足りなくて出ないのか分からなくて困る
せめて条件そろえてリセット数回繰り返せば必ず出る程度のランダムであってほしかった
881名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 16:06:08 ID:2azKYf9M
>>878
お前はヨーグルトに愛された魔術師なんだな
882名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 16:24:00 ID:kgaAVWYB
>>881
これぶっ壊れてないよな…。
あの後に魔術→魔術→魔術って来たからふてくされて電源切った。
ランダム凄いよ、ランダム。
883名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 16:36:52 ID:2azKYf9M
総合スレにフラゲ来たな
884名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 16:42:00 ID:3nP7NGgi
>>883
予定では緑の攻略スレ立てまであと15レスくらいか
まあタイミングは大丈夫そうかな?
885名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 16:45:47 ID:cj5jBr+E
OPは別にランダムでいいんだけど
それが達成度に関わるってのが駄目
886名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 16:55:27 ID:XQfv2DVo
こんなにイライラするランダムは初めてだよ・・・
ランダム以外は好きだから我慢してるが
887名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 17:01:38 ID:6ag3U4Dk
よくわからんがガンオケ総合スレが検索しても出てこない・・・
誰かアドupしてくれ
888名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 17:03:20 ID:2TH/IWOS
家庭用ゲーム板のコレかな。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1143428313/
889名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 17:05:11 ID:LMwkFbiU
>>887
ガンパレード・オーケストラ総合スレ その68
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1143428313/


あと、フラゲの人からの情報流す?今はまだ緑の章スレ無いし。
890名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 17:06:01 ID:V8MhMeV8
もう緑スレ立てちゃえば?
891名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 17:08:42 ID:LMwkFbiU
今の所情報流されたのは、源の初期体力気力技能 と 竜造寺の初期技能
892名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 17:11:28 ID:3nP7NGgi
>>889
各々で総合スレを見れば大丈夫だろう
もし立てられる人がいるなら890の言うようにあと10待たずに立ててもいいだろうし
893名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 17:12:13 ID:2azKYf9M
神海の技能も出たな
894名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 17:13:48 ID:fTIXqNRB
立てるとしたらテンプレはどうする?
895名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 17:16:11 ID:LMwkFbiU
>>894
とりあえず使えそうな奴はこのスレのテンプレから取って、+フラゲした人の情報を一個載せればよくね?
緑の方の次スレはフラゲした情報を抜くだけにすれば。
896名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 17:21:23 ID:3nP7NGgi
>>894
まだwikiが無いからwiki関連の記述は抜かないといけないか
とすると、とりあえず>>1を少し変えてそれ以外のは無しって感じかな
あとは895の言うようにフラゲ情報を載せていけばいいと思う
897名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 17:32:43 ID:gp7FEqpH
緑フラゲ情報バンバンきてるな
898名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 17:36:01 ID:LMwkFbiU
とりあえず、緑の方のテンプレこんな感じ?

ガンパレード・オーケストラ緑の章【螺旋回数1回】


前スレ(白の章)
ガンパレード・オーケストラ白の章【電源OFF48回】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1142435486/

質問する前にWIKIを要確認。裏設定談義は程ほどにしよう。

ガンパレード・オーケストラ@Wiki
ttp://www8.atwiki.jp/gpo_white/pages/1.html
過去ログ
ttp://www6.atwiki.jp/rise0128/pages/13.html
関連スレッド
ttp://www6.atwiki.jp/rise0128/pages/19.html
裏設定
ttp://www4.atwiki.jp/orangemoon/pages/1.html


日記、チラシの裏は本スレでお願いします。
ガンパレード・オーケストラ総合スレ その68
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1143428313/

●ガンパレード・オーケストラ スレ建て規約
重複スレ防止の為、基本的に>>950を踏んだ人がトリップを付け
宣言をしてからスレ建てを行い、テンプレを貼り終えた事を確認してから
トリップをつけたまま本スレに誘導する
(トリップのつけ方 → 名前欄に#の後に適当な文字列を入力)
899名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 17:40:11 ID:gp7FEqpH
>>898
OK
900名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 17:46:04 ID:3nP7NGgi
>>898
ごめん、ちょっと追加修正させてくれ
ガンパレード・オーケストラ緑の章【螺旋回数1回】

ガンパレード・オーケストラ緑の章 〜狼と彼の少年〜
2006年3月30日発売
通常版:6800円(税込7140円) 限定版:12800円(税込13440円)
対応機種:プレイステーション2
ジャンル:ドラマ・ジェネレーター

裏設定談義は程ほどにしよう。

過去ログ
ttp://www6.atwiki.jp/rise0128/pages/13.html
関連スレッド
ttp://www6.atwiki.jp/rise0128/pages/19.html
裏設定
ttp://www4.atwiki.jp/orangemoon/pages/1.html

白の章の攻略はこちらでどうぞ。
ガンパレード・オーケストラ白の章【電源OFF48回】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1142435486
日記、チラシの裏は本スレでお願いします。
ガンパレード・オーケストラ総合スレ その63
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1142338004

●ガンパレード・オーケストラ スレ建て規約
重複スレ防止の為、基本的に>>900を踏んだ人がトリップを付け
宣言をしてからスレ建てを行い、テンプレを貼り終えた事を確認してから
トリップをつけたまま本スレに誘導する
(トリップのつけ方 → 名前欄に#の後に適当な文字列を入力)
901名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 17:46:53 ID:gp7FEqpH
>>900
OKOK
902名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 17:48:47 ID:3nP7NGgi
緑の攻略wikiは別に作る方向で良いんだよな?
白と一緒じゃワケが分からなくなるだろうし

って、立てるの俺か
903名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 17:51:10 ID:l5vqCU/y
作る方向っつっても善意の第三者を待つしかないからなぁ。
904名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 17:53:44 ID:3nP7NGgi
まあそうではあるんだが…
一応緑攻略スレのテンプレからwiki関連の記述を抜いたから
それで大丈夫だろうかと思ってな
>>900で平気そうなら俺が立ててくるよ
905名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 17:58:47 ID:fTIXqNRB
現在の本スレは
ガンパレード・オーケストラ総合スレ その68
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1143428313
そこだけ変えれば>>900のでOKかと。
906名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 17:59:32 ID:qhXlrznb
>>900
待った。
本スレは今68だから修正よろ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1143428313/l50
907名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 18:01:01 ID:qhXlrznb
と、かぶったか。
しかもこっちは最新50だった…
とりあえずよろ。
908 ◆2NV9t/..iE :2006/03/28(火) 18:02:52 ID:3nP7NGgi
>>905
ああ、変え忘れてたすまん
総合スレの部分は修正する
とりあえず最初はテンプレは1個だけでいいか?
909 ◆2NV9t/..iE :2006/03/28(火) 18:12:37 ID:3nP7NGgi
駄目だった…。>>910頼む

ガンパレード・オーケストラ緑の章 〜狼と彼の少年〜

2006年3月30日発売
通常版:6800円(税込7140円)限定版:12800円(税込13440円)
対応機種:プレイステーション2
ジャンル:ドラマ・ジェネレーター

裏設定談義は程ほどにしよう。

過去ログ
ttp://www6.atwiki.jp/rise0128/pages/13.html
関連スレッド
ttp://www6.atwiki.jp/rise0128/pages/19.html
裏設定
ttp://www4.atwiki.jp/orangemoon/pages/1.html

白の章の攻略はこちらで。
ガンパレード・オーケストラ白の章【電源OFF48回】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1142435486
日記、チラシの裏は本スレでお願いします。
ガンパレード・オーケストラ総合スレ その68
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1143428313

●ガンパレード・オーケストラ スレ建て規約
重複スレ防止の為、基本的に>>900を踏んだ人がトリップを付け
宣言をしてからスレ建てを行い、テンプレを貼り終えた事を確認してから
トリップをつけたまま本スレに誘導する
(トリップのつけ方 → 名前欄に#の後に適当な文字列を入力)
910 ◆Ot29GHVLh2 :2006/03/28(火) 18:14:19 ID:l5vqCU/y
やってみる。
911 ◆VQKJgiezS6 :2006/03/28(火) 18:14:45 ID:vb6BorcO
んじゃ試してみるか
912 ◆IGtrDcVWM2 :2006/03/28(火) 18:15:08 ID:qhXlrznb
やってみようか?
913名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 18:15:29 ID:vb6BorcO
って先制されたw
914名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 18:15:31 ID:EKmk/8rR
わらた
915名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 18:15:41 ID:V8MhMeV8
お前ら…
916 ◆IGtrDcVWM2 :2006/03/28(火) 18:15:46 ID:qhXlrznb
またかぶったワァ
自重するぜ!
917名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 18:16:19 ID:5cGdzvE9
やる気に満ちた三連星だw
918 ◆Ot29GHVLh2 :2006/03/28(火) 18:16:20 ID:l5vqCU/y
ガンパレード・オーケストラ緑の章【螺旋回数1回】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1143537331/

立った。
補完を頼む。
919名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 18:17:58 ID:vb6BorcO
>>918

とりあえずテンプレはそれだけでいいんじゃないか
920名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 18:18:01 ID:qhXlrznb
乙カレー
まぁおいおい補完していけばいいかとおもいま。
921 ◆Ot29GHVLh2 :2006/03/28(火) 18:19:20 ID:l5vqCU/y
そうか。
任務完了を確認。速やかに沈む。
みなの健闘を祈る。
922名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 18:20:33 ID:3nP7NGgi
>>910-913まじわらたw
いや立てられなかった俺が悪いんだが

>>918
923名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 18:32:31 ID:cwef8hAJ
>>886
激同
OP、9割方見て神話7割程度クリアして
戦闘も3割くらい見て、青もいるのに壬生屋出ない
で、英雄の敵討ちやってるがイベント全然起きないで
12月終わりそう
もう嫌になった、ランダム発生考えた奴をシバキ回したいorz
924名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 18:46:27 ID:3nP7NGgi
>>923
20%ならともかく敵討ちでってのは珍しいな
俺は殆ど毎回12月中で終わるんだが…
でも最後に残った思い出の地だけは何回やっても出ないけどな
925名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 19:03:37 ID:cwef8hAJ
>>924
勲章コンプ目指してたときに
早く青出したくて、勲章貰った時点で
介入終了したのが悔やまれる
面倒でも最後までやっとくべきだったorz
上のほうに書いてあるのを参考にして、12月終わっても
なんも出なかったらやり直そう・・・もう50らせん逝きそうだが
926名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 19:42:05 ID:THXxj/RR
まぁ、あれだ、50もまわして壬生屋が出ないっつーのは
1回1回が薄すぎだろうよ、とか思うわけだがな
927名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 19:44:34 ID:uoJcO5CO
結局Sランカーは現状で何人?
漏れはSになるまでは緑やらないで頑張るつもり
928名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 19:46:27 ID:THXxj/RR
5人かなぁ、微妙に6人かも、Sランカー
俺は緑はスルー、青まで白やってるつもり
929名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 19:46:51 ID:LMwkFbiU
>>927
4、5人


頑張れ、道は遠そうだ
930名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 19:50:34 ID:BTRqZZBn
>>925『議会&勝利取れた!よし介入終了!』俺は馬鹿だ…
931名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 19:56:40 ID:cWHno2sm
絢爛舞踏って優勢になってから大勝10回って書いてあるけど
連続じゃなくても大丈夫?
932名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 19:57:21 ID:t6yh6Z00
>>926
ぐさっ
933名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 19:59:36 ID:CwCR55Qp
>>931
たしかOK
934名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 20:02:30 ID:cWHno2sm
>>933
ありがとう。
絢爛とったら青が出てくるので頑張ってきます(`・ω・´)
935名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 20:03:32 ID:kgaAVWYB
>>931
連続だったら辛い…ってかwikiに連続じゃなくてもオケって書いてなかった?

あーまたやり始めたらOPがブルガリアの嵐だあああああ。
これ何なんだマジで。ヨーグルト見る度に思い出すようになっちまうよorz
936名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 20:04:54 ID:3nP7NGgi
>>934
連続じゃなくても大丈夫だし優勢になった時の大勝もカウントされるぞ
937名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 20:06:04 ID:1qUg60pJ
一回戦闘記録も交えてみたら?
んで即介入終了して神話とかどう?
938名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 20:07:44 ID:cwef8hAJ
>>926
いや40くらいはop見んのに回しまくったヤツ
でもぐさっ
>>930
ナカーマ
939名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 20:17:19 ID:kgaAVWYB
>>937
自分へのレスかな?
その通りに戦闘記録を始めたら、初めて事務のお姉さん見れた!
これは!と期待しつつ介入終了してみてら。

ブルガリアには〜

('A`)
940名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 20:20:11 ID:V8MhMeV8
>>939
前世ブルガリア人だったんじゃないのw
941名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 20:22:42 ID:THXxj/RR
>>939
別のクリアデータはないのかい?
古いのよんでもブルガリアになるなら、運命か
942名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 20:25:31 ID:qpZPeZtr
14螺旋で壬生屋出た俺はかt(ry
943名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 20:26:54 ID:V8MhMeV8
>>942
(´-`).。oO(この人1周に何時間かけてるんだろう?)
944名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 20:34:29 ID:qpZPeZtr
>>943
(´-`).。oO(作業プレイが嫌いなだけさ)
945名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 20:36:08 ID:3nP7NGgi
共生派検証の詰め >>696>>853の続き
パターン2(12日からやり直し)

12/12 何もなし
12/13 昇進→千翼長、浸透突破:勝利
12/14 銀剣、昇進→万翼長
12/15 ヒロイン圧力:成功
12/17 救出作戦:大勝(※2回繰り返したが結果は変わらず)
12/18 10回リセットで接触なし
12/19 10回リセットで接触なし、大攻勢:大勝
12/20 奪回+銀剣、昇進→上級万翼長、拘束戦:大勝
12/21 銀剣、昇進→準竜師
12/24 独りでクリスマス

A-12/25 救出作戦:大勝(撃破数27)
12/26 リセット10回で接触なし
12/27 接触イベント発生(○○○○○○○○○○○○○○○)15/15

B-12/25 救出作戦:大勝(撃破数25)
12/26 リセット10回で接触なし
12/27 リセット15回で接触なし

幻獣ランダムの存在を確認。俺は絶望した…
もういいよな、ここまで接触起こりやすくなれば十分だよな
もっと条件を絞れないだろうかと思って続けてたが、これ以上は無理だ
946名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 20:44:38 ID:THXxj/RR
>>945
ひどく乙
945みたいにきまじめな人は被害甚大だな、ホント乙

俺はもう1らせん回すのにリアル4日もかかるくらい気が抜けてる
またーり青が大改良されている夢でも見ながらS目指す
947名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 20:56:35 ID:kgaAVWYB
>>941
うわあああ本当にありがとう!
別のクリアデータで少し粘ってみたら魔術が二回来たけど、空に穴が来ました!
アドバイスありがとうございました。

穴きて良かったなあ…良かった本当に穴来てよかった。
948名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 20:59:03 ID:3nP7NGgi
>>946
最後の最後でやられたよ
でも条件揃ってても起こらないことがあると確認できてよかった
wikiにその旨を追記して1週間の俺の共生派検証を終える
それとwikiの共生派クリア報告レスの転載、最初の2つ以外は俺がやった
ものだけど、あれはもう消しても大丈夫かな…
949名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 21:03:44 ID:dJy3a2H6
神話のストーリー攻略イベント
取り逃してもまた発生するよな?

協力者が現れた→幻獣警報発令
とかよくあって困る
950名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 21:17:59 ID:dOcesgQN
大丈夫だと思うがほとんどのシナリオはヒントイベント発生させんでもクリア出来るぞ
過去探しなら必須だけど
951名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 21:19:43 ID:dOcesgQN
・・って、もしかして次スレ立てるのもしかして俺か?
952名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 21:19:59 ID:31SuKoHQ
うむ。タノム
953名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 21:26:55 ID:3nP7NGgi
次スレはもう少し時間が経ってから立てたほうがいいんじゃないか
このスレも立ててから一日くらいは前スレが埋まらなかったし
954 ◆SLR71UAWMc :2006/03/28(火) 21:27:08 ID:dOcesgQN
了解。テンプレはこれで良いかい?

前スレ
ガンパレード・オーケストラ白の章【電源OFF48回】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1142435486/

質問する前にWIKIを要確認。裏設定談義は程ほどにしよう。

ガンパレード・オーケストラ@Wiki
ttp://www8.atwiki.jp/gpo_white/pages/1.html
過去ログ
ttp://www6.atwiki.jp/rise0128/pages/13.html
関連スレッド
ttp://www6.atwiki.jp/rise0128/pages/19.html
裏設定
ttp://www4.atwiki.jp/orangemoon/pages/1.html
暫定キャラ攻略
ttp://surreal-web.hp.infoseek.co.jp/

日記、チラシの裏は本スレでお願いします。
ガンパレード・オーケストラ総合スレ その63
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1142338004

●ガンパレード・オーケストラ スレ建て規約
重複スレ防止の為、基本的に>>950を踏んだ人がトリップを付け
宣言をしてからスレ建てを行い、テンプレを貼り終えた事を確認してから
トリップをつけたまま本スレに誘導する
(トリップのつけ方 → 名前欄に#の後に適当な文字列を入力)
955 ◆SLR71UAWMc :2006/03/28(火) 21:28:41 ID:dOcesgQN
すまん。本スレの誘導ミスってるな・・・

で、やっぱり次スレ立てるのは後の人にするのかい?
956名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 21:32:17 ID:3nP7NGgi
>>955
ああ、すまん
立ててくれるなら今でも大丈夫かな

とりあえず、次からスレ立て規約を>>970に変えてもいいかなーとは思うが
957名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 21:33:11 ID:31SuKoHQ
緑の章のスレの誘導も欲しいけど、当分流れ早そうだなぁ。
958名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 21:37:03 ID:3nP7NGgi
一応

緑の章の攻略はこちら。
ガンパレード・オーケストラ緑の章【螺旋回数1回】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1143537331/

って感じで本スレの上か下に入れといたほうが良いんじゃないかな
確かに流れは速そうだが…
959 ◆SLR71UAWMc :2006/03/28(火) 21:37:43 ID:dOcesgQN
了解。ついでにテンプレ作っとくか。もしおかしいとこあったら指摘してくれ

前スレ
ガンパレード・オーケストラ白の章【電源OFF48回】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1142435486/

質問する前にWIKIを要確認。裏設定談義は程ほどにしよう。

ガンパレード・オーケストラ@Wiki
ttp://www8.atwiki.jp/gpo_white/pages/1.html
過去ログ
ttp://www6.atwiki.jp/rise0128/pages/13.html
関連スレッド
ttp://www6.atwiki.jp/rise0128/pages/19.html
裏設定
ttp://www4.atwiki.jp/orangemoon/pages/1.html
暫定キャラ攻略
ttp://surreal-web.hp.infoseek.co.jp/

日記、チラシの裏は本スレでお願いします。
ガンパレード・オーケストラ総合スレ その68
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1143428313/

緑の攻略は緑スレでお願いします。
ガンパレード・オーケストラ緑の章【螺旋回数1回】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1143537331/l50

●ガンパレード・オーケストラ スレ建て規約
重複スレ防止の為、基本的に>>950を踏んだ人がトリップを付け
宣言をしてからスレ建てを行い、テンプレを貼り終えた事を確認してから
トリップをつけたまま本スレに誘導する
(トリップのつけ方 → 名前欄に#の後に適当な文字列を入力)
960名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 21:46:48 ID:3nP7NGgi
>>959

次スレ立て、「>>970を踏んだ人」に変更しておいてくれ
たぶん白が今以上の流れの速さになることはないだろうし
あとは緑攻略スレが最新50になってるので「l50」を抜くことくらいかな

それと、次スレではテンプレの>>11を3番目あたりに頼む
961 ◆SLR71UAWMc :2006/03/28(火) 21:48:08 ID:dOcesgQN
んじゃ、とりあえず立ててきてみるよ
962 ◆SLR71UAWMc :2006/03/28(火) 21:51:40 ID:dOcesgQN
疑問がある時は、質問する前に以下を確認。

・まず最初にwikiで検索。
・繋がらない、エラーが出る時はリトライ。
 ブラウザがダメならIE使わずタブブラウザを。
 携帯でもwikiは見られる。
 見られない古い携帯でも、下のサイトを使えば見られる。
 ttp://www.sjk.co.jp/

検索しても見つからない場合、読んでもどうしても分からない場合は、
具体的に質問すると誰かが答えてくれるかも。
963名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 21:55:10 ID:YQt7JniH
3げとー
964 ◆SLR71UAWMc :2006/03/28(火) 22:05:10 ID:dOcesgQN
すまん。スレ立てあんました事無いからミスってこっちにコピペしちまった・・・orz
965 ◆SLR71UAWMc :2006/03/28(火) 22:07:06 ID:dOcesgQN
しかも誘導するの忘れてた・・・重ね重ねすまん

ガンパレード・オーケストラ白の章【電源OFF49回】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1143550227/

さて・・・Sも達成したしあとは緑発売を待つだけだ
とりあえず1らせん目は攻略スレは見ないでおく予定
966名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 22:09:32 ID:31SuKoHQ
>>965
アーリー乙かれー
967名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 22:13:23 ID:LMwkFbiU
>>965
アーリー乙!しかし総合スレが今992だ……。後で総合スレの新しい方付け足しとくな。
まだ次スレ出てきてないし。
968名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 22:22:13 ID:3nP7NGgi
>>965
乙。そしてS達成おめ
969名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 22:53:05 ID:cwef8hAJ
>>965
S達成コングラ

つか上の方で英雄敵コネーとか言ってたのだが
介入終了したら3日めで重要作戦きた
全く同じ様にしてたのに・・・つか墓参りしたかったのに
970名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 22:57:08 ID:jUSLVPgO
議会勲章の上官の呼び出し発生しねぇ。
プレステ壊れるくらいリセットの嵐・・・
挫けそうだよママン。
971名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 23:02:53 ID:cwef8hAJ
毎日、即一日終了してたりしないか?
972名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 23:06:49 ID:jUSLVPgO
む、大体午前中だけ授業出て終了しちゃってる。
ちゃんと授業全部出て色々時間つぶしたほうがいいの?
973名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 23:08:57 ID:31SuKoHQ
>>972
次スレの13参照。

オカルトではあるけど、実際上手く言ったって人も多いよ。
974名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 23:12:42 ID:3nP7NGgi
>>972
放課後はアルバイトと保健室×2でもいいから、試してみたほうがいい
975名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 23:12:51 ID:cwef8hAJ
俺ん時は始まったら、即一日終了繰り返して
大防衛等を何回も繰り返し、5時間くらいやったが
呼び出しどころか、視察も起きず
バイトとかで時間つぶして、やったら30分程度で
勲章ゲトだった、試す価値あるかと
976名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 23:14:53 ID:jUSLVPgO
おお、アリガトン。
3時まで粘るのね、やってみることにする。
でも、3週目のキャラで、ステ・技能マックスだからどうやって時間過ごすかw
977名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 23:23:54 ID:31SuKoHQ
>>976
そういうときはバイト。
978名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 23:26:50 ID:cwef8hAJ
>>976
深夜0時くらいに終了しても、大丈夫だった
バイトをフルで3回して終了、みたいな
979名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 23:27:07 ID:ogej9zU2
俺はバイトで日付変わったらテレビ見て過ごしてるよ。
980名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 23:29:36 ID:jUSLVPgO
おおお、皆アドバイスありがとう!!
学校→バイト→テレビ、で3時まで過ごすことにした。
頑張ってみるよ!
981名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 23:52:30 ID:dWBMUDM0
やっと20%が着た・・・
マジ泣きそう
982名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 23:55:53 ID:31SuKoHQ
>>981
そんな貴方に朗報。


緑でも議会や勝利勲章がありますよ!
983名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 23:59:23 ID:5kfz6iwC
>>948
検証お疲れ様。そこで幻獣ランダムがくるとは・・・
12/26日の間に何かあったとかではないよね。まぁそういう事もあるという
事で・・・でもかなり条件は絞れたと思うよ。本当お疲れ様。

>>949
すごく今更なんだけど、クリア条件知っててもヒントイベント起こしたいんだけど
過去編は誰かとお昼食べて、その後テレポで校門とかでも発生した。
(↑というかこれを逆に今まで知らなかった・・)他は12:00ぴったり校門とか
ほたてや帰りじゃないとだめとかあるのかな?
たまたまなのか、誰かとお昼食べてから校門なりいっても今のところ起きて
ないのだよね。
984名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 23:59:32 ID:dWBMUDM0
>>982
・・・orz
おまけがなけりゃこんなことやらんのだがなぁ・・・
985名無しさん@非公式ガイド:2006/03/29(水) 00:00:42 ID:JSUAGaXm
>>984
舞でない〜〜〜って人続出ヨカン?w
986名無しさん@非公式ガイド:2006/03/29(水) 00:01:22 ID:C1SLh+TC
マジかYO!

幻獣ランダムが弱くなってれば別に構わないんだが
987名無しさん@非公式ガイド:2006/03/29(水) 00:04:49 ID:03zYNIWq
>>945>>948

少し前まで接触条件が分からなかった共生派ストーリーが
少なくとも>>651>>954のとおりにやればほぼクリアできると証明されたわけだ
昔、共生派だけクリアできなくて接触起こそうと大敗してイベント起こしてたりして
苦労したのでホントにアリガd
しかし救出戦に目をつけた人、ほんとにGJだな
もしかしてID:GYvhQHmM=>>954
988名無しさん@非公式ガイド:2006/03/29(水) 00:08:37 ID:pI4it/JD
だいぶ前に挫折したんだけど
Sエンドの謎って解けました?
989名無しさん@非公式ガイド:2006/03/29(水) 00:14:34 ID:x7x50651
>>983
26日はどっちとも訓練したり一緒に食事したりアルバイトしたりして過ごした
たぶん、どうやってもBのほうは駄目だったと思うよ…

>>987
正解。偶然だけど救出作戦を見つけたから立証したくて今まで検証してた
最後は幻獣ランダムにやられたが、少しでも他の人の手助けになれたなら嬉しい
俺は今は最後負けっぱなしなのが嫌で、もう一度接触を起こそうと25日の救出作戦
をずっと待ってるw
990名無しさん@非公式ガイド:2006/03/29(水) 00:21:15 ID:5Hd6dcTp
>>982
ギニャァァァアアアアアアアアアア!!!


誰か芝を108発ほど殴っておいてくれよ。
まぁ発生率とかゆるくなってるのかもしれんが。
つか絢爛取得が人間業じゃないとしゃべくってるのに
勲章コンプが参戦トリガーだったらもう許さぬ。
991名無しさん@非公式ガイド:2006/03/29(水) 00:22:11 ID:8blUOfP4
共生派関連の人々、乙
wikiにそろそろ追記しちゃってよくね?
992名無しさん@非公式ガイド:2006/03/29(水) 00:23:37 ID:03zYNIWq
アンカーミスったw
>>987>>954>>945

>>989
まだやるのかYO w
でもだいぶ難易度下げてくれたよ。マジありがと
993名無しさん@非公式ガイド:2006/03/29(水) 00:23:48 ID:8f0nAeGs
>>983
昼のヒントイベントは時間制限はあっても、
起こりやすい周回(ストーリー?)と起こりにくいときとがあるだけじゃないかな。
ちなみに校舎玄関・校門に昼休みに行き忘れても、5時間目終了後でも起きる。
ヒントイベントが起きるのは午後の時間帯(12時〜16時、背景切り替わりの時間)
なんじゃないかと思う。
994名無しさん@非公式ガイド:2006/03/29(水) 00:31:34 ID:x7x50651
>>991
wikiはさっき大分いじらせてもらったよ
クリア報告は>>630が最速なのでそれ一個だけ転載しておいた
あとは最初のクリア報告の人のレスから色々と接触後の戦闘に関する記述を
移させてもらった

>>992
今回接触起こしたらもう当分共生派はプレイしないと心に決めている
995名無しさん@非公式ガイド:2006/03/29(水) 00:34:23 ID:JSUAGaXm
>>993
なるほどー、さんくす。
神話も結構やっておきながら、前らせんの過去編やるまで、
12:00きっかりにその場にいないと発生しないのかと勘違いしてたよorz
996名無しさん@非公式ガイド:2006/03/29(水) 01:05:01 ID:lhF3efBl
とりあえず埋め
まだ青が転職できないいいい。
997名無しさん@非公式ガイド:2006/03/29(水) 01:05:47 ID:5fdCBGHD
転職か

学兵やめて豆腐屋にでもなるかい?
998名無しさん@非公式ガイド:2006/03/29(水) 01:06:24 ID:THD8h8qs
>>997
なるなる
999名無しさん@非公式ガイド:2006/03/29(水) 01:18:01 ID:GI4/lUzc
きぬごし!
1000名無しさん@非公式ガイド:2006/03/29(水) 01:18:26 ID:x7x50651
無事に接触が起こった埋め
10011001
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