機動戦士ガンダム クライマックスU.C攻略スレ2

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931名無しさん@非公式ガイド:2006/06/08(木) 17:17:04 ID:wwurwOyR
自分で確かめてみればいいじゃん
わざわざ書いてあることなんだから意味があるんだよ
932名無しさん@非公式ガイド:2006/06/11(日) 06:16:51 ID:rHYZUTGU
テンプレの
DF=デラーズフリート、AX=アクシズ、T=ティターンズ 、NZ=ネオ・ジオン(シャア)、LB=ロンド・ベル、XB=クロスボーンの略

ってどこのステージのこと言ってんだ?
933名無しさん@非公式ガイド:2006/06/11(日) 06:30:05 ID:rHYZUTGU
しかしこのムービー作ったやつってセンスねえな
ラストシューティング時のガンダムの肩アーマーは下に向けるなって
あれほど言ってんのに
934名無しさん@非公式ガイド:2006/06/11(日) 07:09:04 ID:SLeMu+9R
>>932
プログレスモードのことだろ。
935名無しさん@非公式ガイド:2006/06/15(木) 22:14:16 ID:d3wOhhb8
ho
936名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 03:21:50 ID:2rY3GYXa
震える山だけどうしてもD以上取れない。
SUCCESSボーナスも1回も出たこと無いし。なんで?
937名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 05:03:27 ID:iYAHSNHA
>>936

過去レスに書いて無かったけ?

確かクリアタイムとかの早さでなく、敵の増援を待って、撃破数でどうにか、評価を上げるみたい。
俺はまどろっこしいの嫌いなんで、さっさとクリアするがの。
しかも、評価は残らないし、Sを取ったとこで、出ないカードがあるわけじゃないしな。
938名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 14:06:55 ID:2rY3GYXa
>>937
サンクス
確かにコレで評価が残るようになれば言うこと無かったんだけどな
なんでやらなかったんだろ?
前作といい、こないだのギレンの野望といい、
やっぱりバンダイはちょっと抜けてるんだろうか?
939名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 15:43:35 ID:7SrNrbQV
前作って何だ?
940名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 16:22:29 ID:nx4HSvBe
オリジナルパッケージのベスト版ガンダムゲーとかガンプラとか・・・
おまけ要素のほーが満倍価値のあるOYWガンダムのことじゃないか?
941名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 19:09:14 ID:2rY3GYXa
このスレで言ってるからには同系列アクションゲーの
「ガンダム一年戦争」に決まってるだろ?バカ?
942名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 19:34:13 ID:7SrNrbQV
>バンダイはちょっと抜けてるんだろうか?
一年戦争作ったのはナムコだが
943名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 19:43:00 ID:2rY3GYXa
>>942
は?共同開発だろ?
それともナムコが版権だけ買って勝手に作ったとでも思ってんの?
944名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 20:09:22 ID:7SrNrbQV
開発の主導権は完全にナムコ
公式のVOICEを読めば誰でもわかること
なぜそんなに喧嘩腰?
945名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 20:37:12 ID:2rY3GYXa
>>944
お前の愚問に答えてるだけだよ

で、主導権!?
なんでお前がバンダイとナムコのプロジェクトの主導権を
知ってるわけ?是非そのヘンを聞きたいね。

それにそもそも主導権を持ってるほうがゲームシステムを決定する
っていう決まりごとでもあるのかな?
それとも一年戦争に限ってそういうことになった経緯でも知ってるの?

キミは関係者?
946名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 21:10:50 ID:7SrNrbQV
「公式のVOICEを読めば誰でもわかること 」
と書いたけど、「誰でも」の部分を訂正した方がいい?
947名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 21:16:21 ID:2rY3GYXa
>>946
わりーがそんなものを読む暇はない。
仮にそこにナムコ主導権を握ったのがナムコであると書いてあると
仮定しよう。で、>>945の下半分に答えてくれ

スルーして煽り文句で返さないでちゃんと全部答えてくれよ
喧嘩腰じゃない情報通さんw
948名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 22:21:17 ID:S4Q/PCN2
人はいつ分かり合えるのだろう
949名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 23:20:13 ID:7SrNrbQV
読めばわかるのに
950名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 23:31:38 ID:wV/Lf9qS
公式のVOICEって言ってもけっこうな量があるのね、
12番まで番号振ってあるのを見て挫折した。
主導権というかシステムはナムコが作ってたんだね。

ゲームに不満があるのはわかるがもう少し穏やかにいこうや。
951名無しさん@非公式ガイド:2006/06/19(月) 10:51:51 ID:k4micox6
ここで「一年戦争」が面白かった俺が登場!

エルメスの超絶的な動きとFPS風の操作方法はかなり好きだな
まぁボリューム不足とバランスの悪さはどうかと思うけどw
952名無しさん@非公式ガイド:2006/06/19(月) 16:42:48 ID:7fmrcOl1
ID:2rY3GYXaが低脳だということはよくわかった
953名無しさん@非公式ガイド:2006/06/19(月) 19:00:55 ID:Zg7kykCP
>>948
このスレ見たら無理だということが分かった
954名無しさん@非公式ガイド:2006/06/19(月) 19:08:22 ID:Sfjy2C77
>>951 なんというか・・・ あんたは上手いなw

『一年戦争』に欠けているのはボリュームとサービス精神と永く楽しますセンスだけだわー 操作方法とグラフィックは良い感じだね
955名無しさん@非公式ガイド:2006/06/20(火) 12:37:21 ID:0sZu2A9x
プログレスモードを期待して勝ったのに9話しかないなんて・・・
正直がっかりする中途半端なゲームだな・・・
956名無しさん@非公式ガイド:2006/06/20(火) 16:02:47 ID:cpmJWhdj
>>955
10話ある。つうか、ランクA以上をずっと取ってればでるんだが。頑張れっつうことだ。
957名無しさん@非公式ガイド:2006/06/20(火) 18:41:04 ID:/OeGBGVb
9話で終れる事を知らなかった俺ガイル
958名無しさん@非公式ガイド:2006/06/23(金) 14:42:37 ID:Px+Nw2BE
月曜に買って火曜水曜でプログレス以外は一通り終わった

ジ・Oってこんなに弱かったか?と思うくらいZのハイメガランチャーが凶悪だった。
しばらくはプログレスでのみ取れるカード以外のカードを集めるとしよう
959名無しさん@非公式ガイド:2006/06/23(金) 15:54:49 ID:u4g2jbgn
>>958
ガンガレ。
テンプレを有効活用するのら。
960名無しさん@非公式ガイド:2006/06/23(金) 18:52:36 ID:36x81/7c
>>958
そうそう、このゲームって、ジ・Oがめちゃくちゃ弱い。
なんかデザインだけ奇怪な普通のMSw
キャラモードクリアしたのも、シロッコが一番最後だった。
961名無しさん@非公式ガイド:2006/06/23(金) 23:15:37 ID:Px+Nw2BE
そのZと同様な理由で対F91戦のザビーネも嫌だった
中距離で油断するとヴェスパーの餌食

あと殴り合い地球は当然のようにアッシマーで挑戦したが、結局νでクリアした
確実性とかを考慮するとファンネル持ちはホント強いな
962名無しさん@非公式ガイド:2006/06/23(金) 23:47:43 ID:wn5ED/SI
>>961
そうかな。ハイメガランチャーやヴェスパーなんてよけやすい方だと思うけどな。
それよりファンネルの方が相手にしたくない。
963名無しさん@非公式ガイド:2006/06/24(土) 03:40:11 ID:t4ayl9kU
>962
ファンネルは避けにくいのは確かだけど、一発辺りのダメージはそれほど高くないと思う
結果として大量に当たれば別だけど
だったら、肉を切らせての考えで突っ込んだ方が最終的なダメージは少ないと思う。
ダッシュ使えば命中率も多少は下がるし

逆にハイメガランチャーとかは1発がでかい上に、連発で撃ってくる中で1発でも当たればその後は全部喰らう
あとチャージ格闘とビームライフル1発ぐらいって時にそれで覆された

ある意味心理的プレッシャーを感じる
もっとも隠し腕防御とか使えれば良いんだけど、まだ溜めながらスキル使えるほど器用になってないし
964名無しさん@非公式ガイド:2006/06/24(土) 06:03:28 ID:Nh/feVg3
被弾硬直はレバガチャとボタン連打でかなり回復が早くなる
慣れれば連続で食らうことはほとんどなくなるよ
965名無しさん@非公式ガイド:2006/06/24(土) 06:10:05 ID:1O7yc7dv
対コンピュータ戦か対人戦かでもかわるんだよね。
対人戦で相手がファンネル持ちだと常にファンネル射出されるから着実に削られてかなりうっとうしい。
それに比べりゃイメガランチャーやヴェスパーは相当接近されなければ慣れればほぼ100%かわせる。
しかし
>>964
> 被弾硬直はレバガチャとボタン連打でかなり回復が早くなる
というのは初耳だ。
966名無しさん@非公式ガイド:2006/06/24(土) 08:17:13 ID:Nh/feVg3
>初耳だ
シロッコ編で試してみればわかるさー
967名無しさん@非公式ガイド:2006/06/24(土) 10:30:02 ID:tA/ZQzI3
つまり…

「ジ・O、動けジ・O!何故動かん!?うぉーーーーー!」
    
         ガチャ      ガチャ ガチャ
                 ガチャ   

「勝てると思うな、小僧!」
で( ゚Д゚)ウマーというわけだな
968965:2006/06/24(土) 14:21:49 ID:1O7yc7dv
>>966
ありがとう、やってみた。でも結局ハイメガランチャー一発もくらわずに勝ててしまった。
969名無しさん@非公式ガイド:2006/06/29(木) 22:14:38 ID:Ya78pl5q
ho
970889:2006/07/02(日) 14:32:49 ID:ANiJf/Zx
Sランク取れたよー!











ジムじゃなくてガンダムで(´・ω・`)
妥協はしたけどアドバイスは実に役にたったです
助言くれたみんなthx!
971名無しさん@非公式ガイド:2006/07/09(日) 15:15:23 ID:d4MqnRsW
ho
972名無しさん@非公式ガイド:2006/07/09(日) 15:27:54 ID:5Zv4DkT0
ハゲ
973名無しさん@非公式ガイド:2006/07/15(土) 22:44:28 ID:4ehXvdeG
ho
974名無しさん@非公式ガイド:2006/07/16(日) 18:28:47 ID:2e7ddzFk
fo
975名無しさん@非公式ガイド:2006/07/21(金) 22:00:39 ID:IAlm5DLK
ho
976名無しさん@非公式ガイド:2006/07/22(土) 05:33:32 ID:2JbkbrRC
fofo
977名無しさん@非公式ガイド:2006/07/25(火) 21:59:14 ID:QyoE+f0v
このゲームの最強機体ってどれ?
978名無しさん@非公式ガイド:2006/07/25(火) 22:24:06 ID:+jWb19bV
>>977
バランスならν
機動性ならF91
攻撃力ならサイコ
固さならMA系?

骨はあんま好きじゃない
979名無しさん@非公式ガイド:2006/07/25(火) 22:57:35 ID:QkD5fxOz
>>977
使い易さ=最強というなら、やはりνをおすすめします。
ファンネルといい、マルチロックオンといい、その機体に満足することでしょう。
980名無しさん@非公式ガイド
>>978
>>979
レスどうもです。
amazonで60%OFFだから、さっき買っちゃったw
じゃあ、最初はνから使ってみるよ
個人的にはF91が好きだけど