ガンパレード・オーケストラ白の章【ロード47回目】
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・参戦者
壬生屋 戦闘記録や神話の共通イベント、キャラの能力をあげる、OPを見るなどしてランクがAになれば出現
※特定のシナリオをクリアしている必要があるかどうかは現在調査中
青 誰か一人、勲章コンプリート(もしコンプしても参戦しない場合は兵科をあげるなどしてみよう)
取得困難な勲章
※議会名誉勲章
戦闘記録の初日、会議室発生の模擬戦に勝利
大勝が続けば生存率20%任務に推薦、勝てば勲章ゲット。
その後ライバルとの共同作戦イベントで戦果が上回れば
もしくは、ライバルの罠イベントで勝利すると
ライバル失脚END
※勝利勲章
戦闘記録の初日、昼裏門発生の英雄敵討ち
イベントを進めると、困難だか達成すれば昇進や勲章もと
上官から言われる任務発生、勝てば勲章ゲット
最終的にナイトメアと再戦、勝っても負けてもEND
※一等賞メダル
1らせん目以降、自分の鍛えたNPCがテストで強敵として立ちふさがる。
キャラの属性によっては何度リセットしようと勝てない場合も。
これを回避するには、NPCに能力の下がるアイテムを渡すか、
長期入院させるか、はやかぜに乗せて処刑するかの選択に。
Q.介入の終了ってどうやるの?
A.2周目以降、自宅の自分の部屋で「介入を終了する」を選択。
Q.裏焼きそばパンってどこにありますか?
A.購買部。売ってなかったらあきらめよう。
Q:ガンパレと比べてどうよ?今回アクションらしいが。
A:日常パートはガンパレを引き継いでいるが、戦闘はPS2のジオニックフロント(RTS)。
キャラが良いか悪いかは自分で判断しろ。プレイ環境はガンパレよりは向上してる。
Q:三部作って聞いたんだけど?.hackみたいなもん?
A:白と緑と青のキャラクターは別です。共通イベントを終わらせるなどすると次の章に転属できる。
戦闘記録ではペンタ復讐戦、神話ではよき神々(タライ)など。
Q:エッチな雰囲気は?
A:ないよ。代わりに、好感度高いと「一緒に帰ろう」で自宅お持ち帰りできる。
その翌日、起きたら自宅台所で朝ごはん作って貰える。
Q:プレイヤーは女主人公だけ?
A:好きなキャラを選べばいい
Q:あれ?全キャラ出てこないんだけど?
A:1プレイではクラスメイトは8人までです。残りは戦死者の補充として登場します。
戦死者が出た場合、整備兵が戦闘兵に繰り上げ。補充された新キャラは整備兵になる。
2周目から戦闘兵を選べるようになる。3周目で全員。
Q:引き継ぎがあるそうですが?
A:PCとして使用した場合、士気が初期値に戻る以外、勲章も含めて総て完全に引き継いでいる。
Q.転属できたかどうか確認したいんだけど
A.ロード画面で△
Q:戦闘兵と整備兵変えられねーじゃねーか。なんで筋肉が整備兵なんだよ。
A:以下公式BBSから抜粋
///////////////////////////////////////////////////////////////////
固定です。GP世界では小隊長には人事権がありません。
緑では上級司令部が壊滅しているんで非合法ですが作戦会議で変更できます。
(またGPMでは私兵なので準竜師へ働きかけてどうかしてました)
白ではどちらの特殊事情もないので変更はできません。
///////////////////////////////////////////////////////////////////
Q:前作キャラは出るんだろうな?
A:白の章では速水、瀬戸口、ののみ、壬生屋
緑では善行と舞が出るらしいよ
Q:前プレイした時と違う上官だけど?
A:上官や生徒はランダムで生成されます
Q:訓練や技能取得での選択肢って何だ?
A:コンディションにより大成功しやすい選択があるようです。
現在攻略中、wiki参照。
Q:GPMみたくチュートリアルねーの?
A:日常パート>会議室のテレビ
戦闘パート>ハンガー奥のシミュレーション室は見とけ
Q:プログラム(〜セル、〜パス)使えない
A:ネットワークセルと同調技能が必要。プログラムは通信室で。
今回テレポートは同調3、テレパスは同調2必要で体力気力消費0。
Q:衛生兵って要る?
A:いないと、キャラがやられる=死ぬ確率が高くなる。
Q:突破作戦クリアしたのに突破成功率20%ってなんだ?ボケてんのか?
A:select押して仲間を先に突破させてください。自分は最後。
また、小隊員全員戦闘に参加させておくこと。PCのみ出撃突破でも20%です。
Q:仲間の移動なんて出来ねーよ?
A:左のMAPをカーソルで選び、○で移動させる。
Q:弾切れた・・・もうダメポ
A:自機は補給車に近寄り○。仲間は上記のやり方で補給車に。
十字キーで補給車を選択し、左スティックかL2R2で補給したい仲間を選択して△ボタンでも可。
Q:ノーダメなのに壊れたぞ?バグ?
A:「粗悪品が多くて壊れやすい物が多いから、運が悪かったと諦めるしかない」と先生が仰っていました。
芝村曰く「弱い足回りがぶっ壊れて使い物にならなくなっているだけです。(稼働率判定で失敗すると故障扱いになって後送され、ゲーム上からは取り除かれます)」
Q:音が・・・音が・・・!?!!?
A:バグです。セーブしてリセット。
Q:ゲームのハードボイルドペンギンは若本ボイスでしゃべってくれないの?
A:取説のスタッフリストの声優欄に若本規夫の名前が無いです。
本当にありがとうございました。
Q:戦車兵なんだけど砲撃って意味ある?
A:狙撃・砲撃・車両・航空の各技能は、狙撃と航空以外は該当兵科以外でも効果有りって公式BBS。
ゲーム内ヘルプは間違いだそうだ('A`)
Q:精霊手は強い?
A:威力300 貫通200 射程100M 弾数3 誘導付き。単体攻撃(超狭いが範囲も当たる)+発動遅い+補給不可。
人型(ウォードレス含む)の第三装備が強制変更。
『次の週でも引き継がれるので注意 』
Q:ちょWWWおいWWW命令聞かないんですけど。死ぬから下がれって言ってるのが聞こえないのか!
A:お前さん信頼されてないんじゃね?
Q:防衛施設にこっちの弾当たってね?
A:どこ向けて撃ってるんだ!
Q:最近負け続きでさ。良いキャリアない?
A:砲戦仕様で遠くからグレネード連射か95式がオススメ。
Q:整備してるはずなのになんか耐久力回復してないんだけど?
A:つ[整備兵の体力・気力]
Q:ダメージが低い・・・
A:向きも重要、横や背面から攻撃すればダメージ上がる。
Q:逃げ続けてたら軍事裁判にかけられました
A:どう見てもBADENDです。
Q:陳情物リストで出てこない物がある
A:時期と戦況で変化します。
Q:突撃行軍歌ぁ! 斉唱ぉ! 銃を取れぇ!
A:残念。今回は台詞も一言、音楽が少し流れるだけ(ノД`)
Q:ファンタジアの言う心の闇四人って誰やねん?
A:ペンギン、工藤、小島弟、ノエル。ただしノエルを攻略するのには山口と村田が必要?
Q:このキャラのイベントが発生しないんだけど?
A:イベントによっては複数キャラ必要な場合がある。例:心の闇。
組み合わせは3周目以降は会議室で「学園説明→ためになること 3」で教えてもらえる。
佐藤尚也は「鈴木真央」「渡部愛梨沙」の組み合わせらしい。
山口葉月は「岩崎仲俊」「菅原乃恵留」の組み合わせらしい。
野口直也は「菅原乃恵留」「小島航」の組み合わせらしい。
吉田遙は「岩崎仲俊」の組み合わせらしい。
上田虎雄は「小島航」「石田咲良」の組み合わせらしい。
村田彩華は「菅原乃恵留」の組み合わせらしい。
石田咲良は「野口直也」「竹内優斗」の組み合わせらしい。
鈴木真央は「菅原乃恵留」「小島航」「工藤百華」の組み合わせらしい。
Q:上田は?
A:上田は、話術と魅力が高ければ部隊をまとめてくれる。精霊手覚えて菅原のイベントクリアすれば印象変わるかも。
それでもウザいなら、はやかぜ特攻で傷ついた獅子章でも。
Q:山口は?
A:岩崎、菅原、鈴木のイベント攻略では必須。ウザい人は、用が済んだらはやかぜ特攻。
・岩崎は腐った弁当等を食べても体力・気力ともに35回復する。
・起床>弁当製作>弁当製作>墓場で祈る(士気UP)>マップから校門へ>ホームルームに間に合う
・リンゴ大会>リンゴ100kgGET
・退却し続けると、軍事裁判にかけられてBADEND。
・戦闘中重症の仲間に話しかけると助け起こすってコマンドでる
・密会3でも嫉妬大爆発
好感度うPアイテム 改訂最新版
石田咲良 家族の写真/想いでの写真
横山亜美 カーボン竹刀/柔道着
小島航 ちょっとHなビデオ
村田彩華 月刊少女はらとむね
竹内優斗 紙飛行機/目薬
谷口竜馬 救急箱
鈴木真央 紫水晶/禍々しい宝石
佐藤尚也 プロテイン
渡部愛梨沙 柔道着
野口直也 ○○の靴下
山口葉月 カロリー計算セル
岩崎仲俊 可愛いレターセット(初期装備のためすぐには渡せない)
工藤百華 週刊ラリアット
菅原乃恵留 ランニングシューズ(初期装備のためすぐには渡せない)
吉田遥 ガンパレ攻略本
上田虎雄 テニスラケット
小島空 自爆装置
ペンギン サングラス
瀬戸口隆之 イカスネクタイ
東原希望 バーチャルペット
壬生屋未央 カーボン竹刀
青の厚志 ぬいぐるみ/特製クッキー
プレゼントを渡した時に第三者が会話に割り込んでくると、好感度は上がるけどアイテムは無くならない。
相手が同じ物を持ってたら受け取ってもらえないので、交換とか譲ってもらうなどをしてパクろう。
(何かの為に戦うのはNG)
相手が好きなものは、交換・譲ってもらいにくいけど頑張ろう。
新品2900円(´・ω・`)
緑もうだめかもまからんね
緑よりも青が怖い。キャラデザみてるとメチャ怖い。
不確定ながら、一日即終了より訓練などで3時強制終了のほうが
イベント進みやすいとの報告ちらほらあり。
テンプレに入れるほど検証されてないからこの辺に。
判断は自分自身で。
激廃墟
>>1のために通販でヘカトンのビデオを注文しておいたよ
ヘカトンのエロビか!エロビなんか!?
疑問がある時は、質問する前に以下を確認。
・まず最初にwikiで検索。
・繋がらない、エラーが出る時はリトライ。
ブラウザがダメならIE使わずタブブラウザを。
携帯でもwikiは見られる。
見られない古い携帯でも、下のサイトを使えば見られる。
ttp://www.sjk.co.jp/ 検索しても見つからない場合、読んでもどうしても分からない場合は、
具体的に質問すると誰かが答えてくれるかも。
↑はテンプレの何処かに入れてほしい
これだけで既出の質問の頻度が大分変わると思う
渡部:…愛の背負い投げをするわよ
ヾ(゚∀゚)ノ゛
リセット用にPS2用リモコン買っちまったぜ
渡部可愛い。マジ可愛い
おにょれーはもうやヴぁい域に達する
でも俺の嫁はののみ
本スレ池
共生派シナリオの部下がよそよそしいを失敗した翌日のどうやら〜イベントで
「みんなのやる気が落ちているようだ〜」ってやつがwikiに載ってないけど
追加しておいたほうがいいか?
>24
共生派は現状一番謎に包まれてるから、手がかりは何でも追加しておいた方がいいね。
最近は20%は案外簡単に起きるが、その後の共闘がさっぱり起こらない。難儀な話だ。
前スレ
>>977 俺二人目のSランカーだけど、全シナリオクリアした時点ではSにならなかった
それに一人目の人は全部クリアしてなかった気がするから、Sの条件ではない気がする
>>26 それだといよいよ条件がよく分からんな・・・
何か心がけた事とかあるかい?
Aになってから相当色んな事試したがどうにもSにならねぇ
>>25 追加しておいた
共生派は本当にわけが分からないな
取り敢えず信頼を落としていく方向で進めてるが、接触できずに終わる予感
やはり各キャラ転属とかでもポイント入るのかね
確か26は結構転属したり、全体的に能力・技能をSにしてるキャラ多かったはずだしなぁ
とりあえず今はそっちの方向でポイント入る確認の為に
転属させる事メインで進めてる
もしSになれたら報告する・・・無駄な気もするがな
>29
俺は全員イベ転属コンプして、能力・技能・兵科全Sのキャラが4人居るけど全く以てランクが上がらないよ。
現在140らせん目。ランクAになってから、約80らせんは回している気がする。未だに共生派は終わっていない。
戦闘記録は幻獣共生派以外クリア(ただし、接触と親睦を深める以外はクリア)
ただし、ペンタは「奴は以前にも増して〜」のみ
模擬戦は自分失脚はまだ
敵討ちはWikiの3〜5すっ飛ばして仇討ち発生して終了
OPは事務のお姉さん以外は発生
神話は全シナリオクリア
ただしOPで「英雄を探す」or「幻獣の首領を倒す」を選ぶのが裏門で発生するのと
別枠で数えられる場合、未クリア
憲兵は尋問以外発生。尋問の発生条件教えてくれ・・・orz
あと未発生は校門での視線イベント、親族から電話、暖房不調、ネズミ退治
新兵器はデマだった奴のみ発生。生体兵器はまだ
ソックスハンターはニューオーダーまでクリア
・・・って、こう見るとまだ埋めなきゃならんイベント多いな
大半が幻獣ランダムに阻止されそうだが・・・orz
>>31 > 暖房不調、ネズミ退治
試行回数2,3なので参考に
戦況低い状態で食糧難(食料かき集めて来い)発生後 上記2つは出安いような気がする
>>32 d
とりあえず1つずつ片付けて行くか・・・
緑発売までにSになれるかな・・・
さっき140らせん目終わった。12/19に2回リセット後共闘、ライバル失脚、Aランク変わらず。自分が負けるほうのパターンも見ないといけないのだろうか。欝だ。
ネズミは湧いてない。個人イベントでも、ノエルが上田を慰めるシーンとか見てない気がする。果たして緑までにSランクになれるのだろうか。
一応先の模擬戦シナリオに関する報告。
12/9 後衛防御
12/10 引き抜き発生、一度電源OFFで20%発生
12/18 攻勢作戦(TGペンタ)
12/19 共闘・攻勢作戦(TGペンタ)
12/20 ライバル失脚END
最終階級は千翼長。特別な事といえば戦闘は必ず全員参加し、20%前に壬生屋を攻略して精霊手を覚えた事位かな。
今回は大攻勢・大防衛・救出が全く絡んでこなかった。ますますよく解らなくなってきた気がする。
やはり今回最強の敵はヘカトンでもうみかぜでもなく、幻獣ランダムだったな・・・
緑の章ではもうちょいここらへん何とかして欲しいな・・・
さて。んじゃ、朝飯の準備出来たし本格的にSエンドに向けてプレイしてくるよ
1000 名前:名無しさん@非公式ガイド[] 投稿日:2006/03/05(日) 23:56:31 ID:3d/R2RNL
1000ならssランクが存在
20%割とあっさり出た罰なのかっ 共生派すすまないなぁ
20%みたいにどのタイミングでリセットとかそういうの分かるといいん
だけどね・・・
参考までにというか、共生派クリアした人に聞きたいんだけど絢爛は
とった?
関係ないかもしれないけど、大勝続きで取ったっていう人が多いから
どうなんだろうなって
中途参加なんで幻獣ランダムの意味がわからないんだ。
イベント発生がが幻獣出現で阻害されること?
wikiにはなかったぜ。
???よりもヘカトンよりも恐ろしい
「ランダム」と言う名のプレイヤーの最大の敵の事を指してそう言う。
幻獣は枕詞みたいなもんか。
Wikiの特技のとこにさ、それぞれの効果みたいなのも入れたほうがよくね?
参謀=発言力○%ダウンとか、砲撃=破片ダメージ、とか。
以前、プレゼント提案にわざと割り込みをかませる事によって
好感度を上げつつアイテムはそのまま、と言う裏技の話を見かけたんだが
実際にやってみると好感度は上がらなかった。
他の提案でも、好感度が動く場合・動かない場合、アイテムが移動してから割り込みが入る場合、移動せずに入る場合があったように思う。
すまんが誰か詳しく解説してくれないだろうか。
>>43 アイテムが移動してから割り込みってのは、
相手からくださいと言われてあげた場合じゃないか?
>>44 確かにアイテム譲渡→割り込み、の時はそうだった。thx
>>45 鈴木に紫水晶だったんだけどアイテム動かず好感度±0のままだったんだ。
>46
こっちじゃなった事ないな。推測すると割り込まれた時の雰囲気が影響するとか?
というか、あれじゃね?
仮に割り込んで来なかったら、受け取って貰えた時だけ好感度上がる。
文がオカシイな……。
つまり、高感度アイテムを渡そうとしたら受け取ってもらえない状況ってあるだろ?
その時が丁度割り込んで来たのと重なったというのは?ありえない?
負けてる時のイベント集めはなんだか新鮮だ
日に日に面子が変わる部隊もとっても新鮮
食糧難とウォードレス殺人の相性がまた絶妙なハーモニー
>18の件なんだが、あのブラウザ使ってもwikiは見れなかった。
リンククリックで404エラーになったりするし。
暫定攻略のみ閲覧可能、検証機種W32SA(au)
本筋とは関係無いけど一応報告。ネカフェで見てくるよ…
52 :
39:2006/03/06(月) 13:14:11 ID:lGDZSJo9
LOG
共生派シナリオに挑戦中のオイラは、まさにその幻獣ランダムと闘ってるというわけか。
相手が受け取る返事をする前に割り込まれると発生しない
>>46 まさかとは思うが、既に鈴木が紫水晶持ってるってオチじゃないだろうな
PCとプレゼントを渡そうとしている相手の仲が悪くて
割り込まれたときに「ほっ」って言われるようだと
人物評価上がらなかったと思う
>>46 何かを賭けて決闘をしたことがあったりしたら
受け取ってはくれないので、割込まれても上がらないよ。
ま、これが原因ではないだろうけど。
>>48 お、そっかー
接触の日付書いてる人は2月が多いんだよね
だからもしや、とも思ったんだけど。
書いてないだけであっさり終わった人もいるかもだけど・・
初めのうちに人型戦車受領のイベント起こすとユーラシア凱旋って発生しないなんてことないよな?
>>51 一応繋がったんならその後のエラーは接続状況の問題だと思うぞ
最近ずっとwikiの調子が良くないし
でもまあ確かに携帯からのほうがエラー頻度が高いんだろうな
>59
404エラーに関してはしつこくリトライで解決した。感謝。
が、シナリオ一覧から選んでクリック→一覧トップに戻るってゆう現象があるんだがこれはどうだろう。あ、これは総合スレで話すべき問題か。
逝ってくる。レスTHX
20%が来ないから諦めて
部下殺しまくりで自動生成キャラだらけの部隊にしたら
自動生成キャラを引き抜かれた
そして同じ顔で違う名前の自動生成がやってきた
昨日買ったけど、ペンギンカッコヨスwwwwww
>>62 そうだな、かっこいいな。だがな…
雑談したかったら総合スレ逝け。そうすれば幸せになれる。
質問する時は、質問前にwikiを全部読んでからにしろよ。
つうか、
>>1とかテンプレくらいは読もうな。
共生派シナリオについて思うんだが、
イベント失敗、戦闘で敗北といったネガティブ要素が原因でイベントが進むということはありえるんだろうか。
アルファの過去作に、ネガティブ要素がイベント進行条件の作品はあったのか?
ゲームの常識ってやつで考えてしまうと、どうしてもな。
>>65 かちまくりんぐよりも適度に負けたほうが接触率は高い予感
まぁ共生派が幻獣殺しまくりのPCに接触するのは無理あるし
んじゃぁ幻獣不殺プレイなら共生派きやすいのかな
>>66が共生派シナリオ何度かクリアしてる人なら、その言葉は励みになるんだけど。
共生派、もう少し負けてみるかねー
ただ、それで起きるイベントをひたすら失敗すればいいのか、ある程度
成功させるべきなのかがわからんのだよなー・・
共生派は戦闘で大勝し続けてると知らんうちに仲間の信頼度上がってるみたいだから、適度に負けたり誰か入院させたりした方がよさげ。
校舎玄関でイベントが起こる日に、何度かリセットしてみるかな。
俺の場合、ヒロインへの圧力のみ成功させ、
その他イベントは全て失敗しながら進めたんだけど、
3回共生派進めて3回共最終日まで行った。
なるべく成功させたほうがいいのかもしれない
ちょっと野口のイベントについて聞きたいんですが
小島兄弟の靴下を持ってくるように言われたんですがそのときすでに2足とも渡しちゃってたんです。
wikiには入手イベントまで渡すのは不可って書いてあったけど普通に渡せたからそのままにしてたらイベントが進まない。
ぶん取らないとだめですかね
ちょっと野口のイベントについて聞きたいんですが
小島兄弟の靴下を持ってくるように言われたんですがそのときすでに2足とも渡しちゃってたんです。
wikiには入手イベントまで渡すのは不可って書いてあったけど普通に渡せたからそのままにしてたらイベントが進まない。
ぶん取らないとだめですかね
2重投稿すみませんすみませんすみません
>>74 だめです。
オレの場合はなにやっても交換してくれなかったのでぶんなぐって取り返したけど。
>>74 ぶん殴るしかない。
渡すのは不可って言うのは
渡せないよ。じゃなくて
渡したらダメだよ。の意だと思う。
自分もそれやっちゃったから、闘って取り返してから渡したらイベント進んだよ。
79 :
74:2006/03/06(月) 20:51:31 ID:7rXx/It6
>>76-78 やっぱりだめなんですか…
ありがとうごぞいます奪取します
>>75 あ〜。あれ書いたの俺なんだが、そう読み取る奴もいたか。
イベント終わるまで渡すなって書いたから、あまり勘違いもないかと
思ったが、甘かったかね。
三時まで起きてると20%発生しやすい節有効っぽい。
現在三人目で試して三人目もリセットしたら出た。
前日 敵への奇襲で大勝
1 引き抜き
2 なし
3 なし
4 視察
5 視察
6 視察
7 視察
8 なし
9 視察
10 なし
11 引き抜き
12 20%
書いておいて何だけど、ランダムだからただの偶然の結果かも。
ただR1押して一日終了してたキャラの時と比べると
20%出すの苦労しなくなったように感じたから書いてみた。
4人目以降も試してみる。
こうやってみると本当に20%以下ってのは少ないんだねぇ…
12回もリセットして有効とか言われてる不幸
まあ12回で出れば良い方じゃないか?っつーくらい発生しにくいからな
運が良ければ1、2回で出たりもするけども
仲良しプレーしてたら12月末にすぱっと出たなぁ。
質問です。
神話の離散者シナリオ進めているんですが、これは条件満たして廊下or裏門行けば即終了なんでしょうか?
何か母親がどうとかいうメッセージが出て、特製弁当用意するイベントが発生したんですが・・・(場所は校舎玄関)
用意したら使命は達成された〜というメッセージが出て、また通常に戻りました。
その他サブイベントかとも思ったのですが、wikiに載ってないので、質問させて頂きました。
>>85 ○○すると簡単に20%出たと言う人の大部分は1回、あるいはせいぜい2回しか
議会名誉勲章は取っていない法則がある。
>>86 条件満たして即終了なんてwikiには書いてない。
まともに読んだとは思えないが?
条件を満たして朝〜夕の1F廊下or裏門に移動するとランダムで終了。
終わらない場合は翌日以降に再度挑戦を繰り返す。
って書いてある。翌日以降にランダムだから2月29日まで終わらない時もある。
条件は既に満たしてるようだから、後は適当にやればいい。
2月末になったらロードしてやりなおせばいい。
リンゴ大会とかのイベントのメンバーの組合せの違いでもポイント加算とかでチマチマなのかな??
>>88 dクス。
ということは、そのイベントも離散者シナリオの中のものなのですね。
起きた場所が校舎玄関だったので疑問に思ったのですが・・・
>>90 ん〜。本当に全くwikiを読んでいないんだな。
校舎玄関って神話のクリア条件を知るためのイベント発生場所だから
疑問に思う余地もないはずなんだが。
>>90 神話の一番上に書いてありますね・・・スレ汚し失礼しました。
前スレで精霊手うんぬん書いていた男だが
「精霊手取得後も、普通に精霊手訓練が起こる」という指摘を受けたので、実際に調べてみた
結果、言われたとおりに精霊手訓練は発生した
実際にカウントしてみたところ、特訓30回のうち24回が精霊手だ
ここまでアレだと
「精霊手訓練をやるたびに、精霊手訓練の発生確率が上昇する」
という仮説は正しいように思える
ただ、俺はハードボイルド訓練の前にカラオケをする癖があるので
そのへんが問題になっている可能性もあるかもなあ
つーか、もういい加減疲れたので調査打ち切り
>>93 乙。そこまでやったら、仮説として充分成り立つでしょう。
>>72 自分はヒロインの圧力も失敗させながら進めてるけど・・・
ある程度信頼系失敗したら全部成功させていくプレイしてみようかなーとも。
その「ある程度」をどのへんに基準おくか悩みだけど(´・ω・`)
やっとあっちゃんでたー
・・・・・誰これ?
すまんかったです
やっと厚志でたんだけど
楽しみにしてたのに外見が変わり果ててしまって・・・・・・
思わず書き込んでしまいました
そういうの言うなよ
俺まだ出てないんだから
てか本スレ
共生派の部下がよそよそしいってイベント、
前日に戦闘なくても起きたよ。なんでだ?
12/2の朝だから確実。
20%みたいに戦闘後が出やすいってだけでこういうイベントは
どの日も低い確率で出るってことか…。
>>100 幻獣共生派シナリオに入ると、信頼回復しない限りは出るみたいだね。
>>100 あー、うちも丁度同じ日に起きたよ。
戦闘後じゃないのはそれきりだったけど・・・
>>100 確か俺も12/2には発生したはずなので、12/2分に関してのみ例外で
ほぼ発生するんでね?
憲兵イベントとか発生した場合はどうなのか知らんけど
そうなのか。
共生派シナリオ7回目にして
初めての出来事だったから焦っちゃったよ。
いい加減接触イベントが見たいです…orz
憲兵イベントが、そもそも共存派なのか切り分けできたら
楽なんだけどね
俺憲兵の尋問までは、共存派シナリオ以外でも発生した(2回)
最初はヒロインに対してのイベントかと思ったぐらいだし
ちなみに、憲兵ポジション(教室三列目廊下側)の感情値がマイナス
そして戦闘大敗、敗北でスイッチが入るようです
憲兵尋問イベ(戦闘発生時に教室で名乗って全員尋問)は
特徴があって、過去3回とも5時間目終了時に戦闘発生時に
イベント開始でした
>>105 ほうほう、こっちは憲兵の告白でとまってたんだよね。
そういう条件で進むのかー
シーン達成率にはいいと思うけど、憲兵イベントってクリアとかあるのかな・・・?
渡部の気力訓練がかつてないくらいの失敗率をほこる・・・
ちゃんと選んでるのに二回に一回は失敗してやがる。いいかげんキレそうだゼ。
2回に1回成功するならいいじゃないか
小島なんて気力訓練選んで7〜8連続失敗したぜ
>>107 >>108 つ同調LV3
能力値上げる前に影響する技能をLV3にすると効率が段違いだぞ。
110 :
31:2006/03/07(火) 06:42:13 ID:JJrFpG8D
親族からの電話とソックスハンターをレジェンドまで発生させたがSにならず・・・
キャラ別EDもカウントされるのかねぇ・・・
キャライベントは全員クリアしたが、キャラ別EDはまだ半分くらいしか見てないんだ
もう心が折れそうだぜ・・・Sエンド達成した人、助言頼む・・・orz
112 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 10:34:34 ID:g9CCFcxw
ライバル降臨の時に放っておくを選択したらイベント進まんくなったんだけど・・・
なぁ、ゲーム起動時のムービーをほっといて、二回三回って回してると、二回目以降のスタート画面で「ぽひっ」て音すんのは既出?
公式でさ、グランドEDなるものがあるとか載ってるが
Sより上ってことなのかね?芝の字は絶賛してるが。
此処のSランカーで見た人いるのかな?
憲兵と共生派の明確な違いは、共生派シナリオのイベントだと「裏切り者を縁者に・・・」とナレーションが入る所だな。開始時の選択肢で一番下(知人の名を叫ぶ)を選んだからかもしれんが。
>>114 Sになったらグランドエンドなんじゃないかなーって思ってみる。
個人的には前回のSランクみたいな盛り上がる戦闘とか、熊本城攻防戦
みたいのあったらよかったな(´・ω・`)
>>115 そだねー
うちは憲兵が告白してくるまで進んだけど、共生派のほうはさっぱりだなぁ・・・
いっその事この週は憲兵イベントでシーンあげるか・・・(´・ω・`)
クリアできたひとは結構あっさりクリアしてるんだよね、共生派。
>>116 そうなのかも。でもwikiにも流石に到達者が少ないせいで情報ないからさ
できればSランカーが見てたら直接聞いてみたいよね。
確かに盛り上がる戦闘少なくてセツナス。熊本城に比べるとアレだけど
三戸城とか弘前城とかあるのにね。
今回シナリオ多いのいいんだけど、どれも展開似たり寄ったりでモッタイナス(´・ω・`)
やぁ。すまない。グランドエンドwikiにあったね。
ハハ、検索してるつもりで結構やってないんだな…。
吊ってくる。
引きこもりプレイで20%キターって人はいないんだろうか?
>>110 >>31見るに幻獣共生派はクリアしてないのか・・・
クリアした人、ちょっとした情報でもいいから欲しいとこです。
過去に、上官に心配された後も失敗しつづければいい、というのがあって
今イベント殆ど失敗してるけど、このまま進めていくべきかなぁ
>>107 108
体力・気力は訓練せずにドーピングアイテム(牛乳とかコーラ)
だけで十分な気がする
2週目以降は金塊で資金に余裕があるし
>>107 猫でリセットの繰り返しだなんてセコイ技は教えないからね!
安産のお守り×5
カーボン竹刀×1
まわし×1
を持った状態で長期入院するのは卑怯だぞ!
ペンギンとHBしてれば訓練なんてしなくても余裕でカンストじゃね?
>>121 かれこれ6〜7回共生派シナリオやってるが全部失敗だぜ・・・
Wiki通り、ヒロイン圧力以外失敗。敗北〜勝利で調整したが
結局、31のように接触と親睦を深める以外のイベントは発生させるもクリアならず
あまりのしんどさに今は他のイベントでシーン達成稼いでるよ・・・
とは言うものの残ってるイベントの大半が幻獣ランダムに阻まれるからなぁ・・・orz
>>125 推測というか可能性になってしまうけど。
・圧力も何も尽く失敗した後、戦闘で勝っていく。
・逆に全部イベント成功させる。
・適度に失敗・成功を繰り返す(難しいな)
自分も敗北〜勝利でやってきたけど、ある程度失敗続けて後は戦闘で
大勝してみようかと。(今の環境だと大勝だとほぼイベントが起きないのだけど)
どうやら〜はよそよそしいを失敗した後ランダムでいろいろ出るっぽいね。
ロードで変わったりする
>>105 共生派がだめぽだから、憲兵進めてみようと思って、書いてあるように
憲兵ポジのキャラの感情値マイナスにして、敗北してみたけど、憲兵尋問
おきなかったなぁ・・・これもランダムってことかなぁ。
どうでもいい事だけど
青の次には黒い月侵攻をゲーム化キボンヌ
既存のキャラはオッサンオバサンだらけになるが('A`)
>>128 ここは何スレか心の中で100回復唱しろ。
そいえば、まだwikiに追加されてないけど、冷たい視線の逆イベントみたいなの
あるよね。スレでも話でてたけど
ヒロインの愛情度アップで成功すると「何か言いたそうだった(ヒロイン)が口を開く」
みたいなの。何度かおきてて、あまり気にしてなかったんだけど、先ほどは放課後
1F廊下で起きたよ
>>130 追記。リセットしたら、弁当もって腕絡めてくる奴だった。
似たようなものなのかな
これも発生、放課後廊下だった
>130
ランクアップのところには書いてあるから
広く認知はされてるんだろうな。
サブイベントは数が多いからどこまでwikiでフォローしたものか。
需要ってあるの?
>>132 需要はあると思うけど・・・
しっかし共生派参ったな。
・常に大勝、ヒロインイベントは無視、他は全て成功でもクリアとの報告あり。
これやってみたいけどうちじゃ大勝だとイベントすらおきない。。。
知ってる人には今更な情報でも初心者にとっては有益って可能性はあるかもな
分かってる情報は可能な限りフォローしておいた方がいいのかも
>>131はシナリオ別に書かれている
憲兵イベントの2だよね?
>>135 wikiちゃんと読めばわかるだろうが、弁当渡しは2通りあって
片方が憲兵イベントの一環、もう片方が通常の単発イベント。
>>125 壬生屋を出したいだけなら、共生派なんかにこだわらなくてOK。
俺も共生派はクリアしてないけど、Aランクまで行けたし。
やっぱ失敗しまくるようなのは、共同訓練以外は
一時間ギャンブルが一番お得なのかな?
>>110 遅レスですが、Sに到達した時の状況を改めて。
ペンタ・「貴官の戦闘区に〜」のみ
ソックス・ミラクルまで
OP・事務所の姉さん単体未見
模擬戦・PC敗北パターンは未見
共生派・END未見
その他汎用イベント・装備が不足してます?とビラ撒き未見
キャラ個別end・女性全員、青、谷口、佐藤、瀬戸口、ペンギンだったと思う。
グランドエンドはS達成と同時に発生する
>>139 能力値上げなら、影響する技能を先にLV3にすればいいだけだな。
技能LV上げの場合は、苦手な技能は1時間ギャンブル、一緒に訓練、
あるいは6時間訓練をやってまずLV1にしてしまえば、後は30分刻みで
普通に成長させられるよ。
一番効率いいのは猫神利用して体力・気力MAXにして
後は6時間訓練などで適当に育てるのが楽、かな。
緑の章まで1ヶ月を切ったが
緑も青も通常版はとにかく限定版は決して買うな
設定資料集も一ヶ月で紙くずになる
143 :
31:2006/03/07(火) 21:46:32 ID:KFoiYsP/
>>133 常に大勝でも発生したとなると、ヒロイン圧力か襲撃しか起こらんはずだが
それだけで良いんだろうか・・・?
>>140 それ見ると、俺の状況と大差ないんだよな・・・
ちょっとキャラ別ED埋めるのに集中してみる
>>143 俺もS目前のはずなんだが…なあ。
勲章コンプは1人だけ、全員の能力・技能はSにして兵科Sまで鍛えたのは10人、転属は11人。
各キャラエンディングは残すは上田のみ。
未見opが事務のお姉さん単独と神話の絢爛舞踏。
クリアしていないシナリオは幻獣共生派、猫神→ヘカトン、物足りなさ→平和探し。
こうやって書くと、まだまだ、って事か。先はまだ長いな…
>>144 猫神ってもしかして神話の朝の裏門で発生する奴?
>>145 そう、猫神イベントで幻獣の首領を倒すは終わってない。
風が吹いていた、からの二択でのヘカトン倒す、英雄探しシナリオは終わってる。
で、猫神→平和探し、猫神→英雄探しも終わってる。
要するに、スタート地点が異なるが結果は同じシナリオが一部終わってないってこと。
ヘカトンって敗北EDもやっぱりやってるの?
敗北にもポイントあって、スタート地点でも差があるとヘカトン4回やる羽目になってしまうな…
限定版買ってないし緑も買うつもり無いが、OP曲が入ってるサントラってのはちょっと羨ましい。
>>146 あっ、英雄探しやってne。
どこで発生するの?ママン探すシナリオは終わったけど・・・
>>147 敗北エンドまではさすがにカバーしてない。
模擬戦の共闘で敵司令撃破と防衛作戦の両方をやったくらいだな。
>>148 それはネタのつもりか?w
貴様がレス付けた俺の文章に書いてあるだろw
わかんなかったらwiki読めってw
>>149 ×失敗
俺ってやっぱ駄目だな・・・
by瀬戸口
質問。衛生兵が命令に反して変な挙動ばっかで役に立たないデス なんで?
>>151 治す相手も指示しないとだめぽ。
命令重視にしとかないと多分使い物にならなそう。
衛生兵の挙動不審は俺も経験があるな
命令重視で指示を出してもなぜかあちこち勝手に動き回ってた
返事はちゃんと了解って言ってたから余計に謎だ
>>154 困るよな。山口が衛生兵で、浸透作戦時超困った。 面倒臭くなって敵殲滅させたが。
好感度がまだピンクになってないキャラとクリスマスって選択失敗しやすいね。
>>154 なんか、移動システムが違うからか、道にひっかかりやすいような気もしたので、
再移動指示から追従とかで対応した記憶もあった。あとは、怪我するまで警戒放置とか。
158 :
140:2006/03/07(火) 23:25:15 ID:1tneXpPE
>>146 俺の場合、神話シナリオで複数回終了させた物は
タライと過去探しのみで、ヘカトンやその他は1回しか最後までやってない。
あくまで推測だが、シナリオ導入部が違っても
ヘカトンはヘカトン、英雄探しなら英雄探しと、
同じシナリオとしてカウントされるんじゃないだろうか。
達成率の上昇については実際の所まだよくわからないからなあ。
汎用イベントなどでも成功、失敗でそれぞれ達成率が上がるかどうかはわからないし。
いまいち扱いの難しい糞鳥「ハードボイルドペンギン」の楽な攻め方ありますか?
最初はおまじないアイテムとサングラス
次は調子&おだてる&カラオケでいけ。
>>160 サンクス!
贅沢ゆうと空先生も
自爆スイッチなんて持ってきてくんね〜
>>159 ファンタジアやののみは比較的初期値が高めに設定されているから、やつらをPCにするのもいいかもしれん。
サングラスをプレゼントしようとしたときに、誰かが割りこんできてくれると、えらい助かるんだがな。
>>162 そこで名割り込みマン上田の出番ですよ。ちょっとでも上げれば直ぐに話しかけてくるし。
とりあえず、一緒に歩こうでペンギン前まで連れて行き、上田の開放。
しばらくすると話しかけようとするから引っ張って引っ張ってペンギンに話しかける。
いやぁ、安くなってきたから買ってみてやったんだが
栄光号をwktkで頑張って陳情して手に入れて鉄砲撃ったら
一発で故障。これどういうこと?
ペンギン相手の場合は雑談も悪くないと思う
コレクションとかミリタリーとか映画とか
無視されてもダメージ少ないしな
>>164 人体戦車は壊れやすい。最悪、何も撃ってなく、攻撃も受けて無くても、壊れる。
人型戦車テラ使いにくいし、砲撃仕様位しか使えない。
たしかwikiに載ってなかったか?
167 :
166:2006/03/08(水) 00:09:42 ID:Ux+T4NH8
テンプレにもあったし……ちゃんと見ろ
Q:ノーダメなのに壊れたぞ?バグ?
A:「粗悪品が多くて壊れやすい物が多いから、運が悪かったと諦めるしかない」と先生が仰っていました。
芝村曰く「弱い足回りがぶっ壊れて使い物にならなくなっているだけです。(稼働率判定で失敗すると故障扱いになって後送され、ゲーム上からは取り除かれます)」
人型戦車と狙撃銃は消耗品と考えるべし
最初のはやかぜもノーダメでお釈迦になったし
なんか、大体が壊れやすいんだな。
ああ、消耗品なら強化しなけりゃ良かった
>>170 強化は大事。初心者時は強化しないと途中で大敗onlyになる
やっぱ、NPCも強化しないとダメ?
>>172 自分頑張るならNPCイラネ
どちらにしても強化、序盤は要らないよ
>161
空先生はちょっと上げれば食事はほぼ断られなくなる
毎日昼飯食べてるだけでおけ
>>172 仲間を守るためにPCが青になるんだ!
と言ってみるテスト
176 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/08(水) 00:30:00 ID:EEzfqohS
>>173 いや、中盤にぐらいになってそろそろ人型も強くなったし
俺TUEEEEE!!が出来ると思って人型に転向した途端に
上からの攻撃にあたふた。一発撃ったら鉄砲が壊れてハァ?てなり
敵前逃亡しましたとさ
ごめ。
ageてしまた
>>158 過去探しで、アイテムを探す場所が違うだけでもランクアップ、なんて報告もあったけど
それが本当だとしたら、どうでもいいような所までポイント換算してる可能性があるね。
>>176 狙撃兵で両手狙撃銃プレイをやると感動できるかも
>>179 当然ウォードレス攻撃力MAXの味方戦車付きだろ?
ヘカトンだが、やはり午前3時まで粘ることがヘカトン戦勃発へ大きく作用してる気がする。
絢爛受賞日のデータを6回繰り返したが、6回とも翌日ヘカトン戦だった。
ただ今思えば絢爛受賞自体が本番発生確率アップへ作用してる可能性もあるけど。
NPCならいいじゃん
PC吉田が狙撃銃2丁で出たら5発も撃たないうちに両方壊れ(略
あの時は普通にパンチやキックで戦わせてくれと思った
ウホッ!!今回は壊れなかった。
人型テラタノシス
wiki見ても分からなかったから質問させてくれ
神話のタライ攻略中なんだが、クリア条件に火の国をとると
あったんだけど、前の週で火の国とったキャラで始めたら
もう既にその条件は満たしたことになるのでしょうか?
銀剣は取り直しだけど、火の国は取り直せないから少し迷ってる。
>>185 たしかwikiに書いてあったはずだけど……。火の国は予め取っておくと、既に条件達成
>>184 人型は武装のバリエーションがなぁ。
せめてマーチの90mmライフルみたいなのが欲しかった。
しかも精霊手取ったらミサイルも撃てなくなっちゃうし・・・
思うに、辞書を持ってても辞書の引き方すら分からない奴は
wikiを見ても調べ方すら分からないんじゃないだろうか?
小学生の頃、先生が言ってた辞書の引き方を覚えておく事は
割と重要だってのは、案外本当かもしれん。
>>187 ああ、確かに武装のバリエーションが少ないなぁ
>>187 移動しながらでも打てるジャイアントアサルトが欲しかった
>>188 例えが極端すぎ。
まあwiki見ろは基本同意だが、ちょっと性格悪いよ。
>>186でオブラートに伝えてるのに、わざわざ追い討ちかけてるし。
青には戦闘パートが無いとか…
流石にそれは無いか
うわ、スレ間違えたorz
時々迷い込んで来る新参者を罵倒するのがこのスレの趣旨だから、
いいんじゃね。
攻略で疲れているのは理解できる
だが
初心者を殴り倒しても、シーン達成度は増加しない
やり場のない怒りは、廊下の壁にでもぶつけておけ
Wikiを読まない奴がスルーされるのはしょうがない。
でも、罵倒はあれだな。
共生派&憲兵イベントを進めようと、好感度上がってしまった憲兵席&襲撃屋の
好感度をあの手この手で下げようと殴ったり、遊びの約束すっぽかしたり。
適度ならよかったけど、片方は超絶レベルだったから難関ですわー・・・
で、心を痛めつつ殴ったわけですが、相手からあやまる提案きた
仕掛けたのはこっちなのにネ・・・
>>190 対空戦車で同じことができるから、アサルトは採用されなかったらしいです
・・・じゃあ減口径砲はどうなんだろうとも思いますが
>>198 開発側としては、それもバランス調整のつもりなんだろう。
爽快感などの、プレイ環境を犠牲にしたバランス調整なんて
ディレクターのオナニーだと思うがな。
ま、人型でGアサルト使えたら、間違いなくそればっかり使う事になってた
だろうから、仕方ないのかも知れないが。
95式高機動車掃射が、一応代用品と言えなくもないし。
空中の敵には弱いけど。
>>186 自分で調べる癖がつくように、答え教えずに
『wikiの〜の項目嫁』
って言った方が良いと思うんだけど…。教えるのは簡単だけど、それじゃまた同じこと繰り返すよ、多分。
>>200 それは正しいんだけどな。でも、さっさと教えて追い返すのも正しいよ。
自分で情報収集しないで安易に質問するような輩は、どうせ同じ事をまた繰り返すだけ。
それに質問厨は1人居たら、後ろに30人は同じようなのが控えてると思った方がいい。
さっさと教えてお引き取り願うか、完全にスルーするか、つwiki だけで追い返すかは
各人の判断でいいでしょ。
まぁみんな、強化プラスティック入りのホットミルクでも飲んでもちつきなよ
おかしいなぁ、共生派シナリオだったはずなんだが
ヒロイン嫉妬イベント→人気が出るのも困りものだ
とか
ちょっとした英雄気分
とかしか出なくなった、もしかして脱線した?
っ特製クッキー
甘いモノでも食べてマターリしようじゃないか
じゃ、俺からも
っいびつなチョコ
>>204 弁当渡されるイベントとかあったよ。憲兵のじゃないやつ
ロードしたら変わったけど
しかしSランクになるには累計でどのくらいのプレイ時間になるんだろうな。
運や効率で結構左右されるだろうが、350時間超くらいなのだろうか。
俺は暇な大学生生活利用して、発売日から週30時間くらいはやってるがいまだSの兆し見えず…。
目安が無いと心が折れそうだわ。
達成度が%で表示されればいいんだろうけどねえ。
Sにしても、たいしていいことないし、やめて他のことするのもいいんじゃないか?
俺も、壬生屋を出したら(厚志はそれより先に出た)、目的がなくなって中断中。
もはや緑までにSにするのを諦めてしまった俺がいる
ゲームがしたいってんなら、500円くらいで買えるやりこみ系のゲームもあるし。
緑まで一休みしたらどうだい。
青すら出ない・・・
昨日始めたばかりなんですが、家で休んだ後や教室から食堂に行く時耳障りな音がするんですが普通なんですか?イライラします
すまん、色々間違ってるかも知れんが俺にとって最大の攻略事項なんで今ここで聞きたい
他の章に転属したキャラはPCオンリーなんだよな?
つまり、青の章につれてっても
水 着 は 無 し
ってことか?
っエクストラモードの可能性
とは言え信じていいものなのかなぁ
>>217 そうかも知れん。しかし、この話題は総合スレの話題じゃないのか?攻略じゃなくない?
いや、別に良いんだけども。
>>217 気になるようなら芝に直接聞いたらどうだい。
それが一番早くて正確。
予想だが、青の水着で白緑のセールスを引っ張るつもりらしいから、水着になるんじゃないのか?
>>219 ごめん、やっぱりまずかったか。
>>220 なるほど確かに可能性あるね。
しかし、こんなネタで公式汚すのも気が引けるな。
とりあえず総合スレの方にお前の質問出しておいたから見るといい。
余計なお世話ですねはい…。
夜中と違ってスレが優しさで満ち溢れてるな
俺自身はどうにもSランクにならずに殺伐としてるがな!(゜∀゜)
音バグなんですかー効果音オフにしたら解消されましたありがとうございます
電源切って立ち上げなおせば治るのが
今までの報告例なんだが…
駄目だったのかな
>>224 >>225 もしよくある音バグだったらセーブなりして電源入れなおしで
解消されるんじゃないかな?
告白される時ばっか音バグなったw
神話でのイベントって戦況によって発生頻度変わるとか報告あったっけ?
負け戦プレイしてたら2週間くらいイベントすら起きないんだが。
げぇっ
防衛戦で大敗したら村八分にされた・・・・・・
これってほっといたら直るのかな?
>>228 大勝すりゃ直る。wikiとテンプレ読め。
ちょいと報告。
狂師のキャライベントでWikiの「心」のところの2つめの選択肢。
「よかったね」を選ぶとイベント止まるっぽいわ。
感情値が全部赤(上から1000、800、?(ごめん忘れた)に入っても次の「いい目だ」が発生しない。
>229
d
でも、wikiとテンプレは読んでるし、検索も事前にしたが書いてなかったぞ?
は〜、5らせん目にしてようやくランクB到達。
にしても英雄の仇討ちと20%作戦は勲章とって速攻やめたのはミスだったな。
>>231 シナリオ別、冷たい視線サブストーリーに該当する。
イベント発生じゃなく、皆の態度が冷たくなっただけならいちいち書くまでもないから書いてない。
つか、大敗したら村八分ってわかってるんなら、勝てばいい事くらい想像つきそうなもんだが。
わかんなくても、ここに書く暇があったらゲーム進めればいいだけだよ。
なぁ、良いからホットミルク飲もう
甘酒も良いかもな
>>234 オーケー、ブラザー。
俺はまだ冷静だ。
該当箇所をwikiに追加してくるぐらいにな。
いままでにでたSランクの人の達成したぶんをさがそうとおもったんだが
みつからねぇーわ
だれかわかる人いる?
次スレからのテンプレに追加希望
>>236 >>140にあるだろ?
どこまでやればSランクに達するかについても、ランダムという説が濃厚。
Sランクとった人が、何度かリセットして検証していたが
なぜSランクになるかわからなかった、という事だ。
とりあえず全部のシナリオクリアして、全員のキャラエンディングも見て
能力技能戦科Sのキャラをたくさん作れば、そのうちSランクになるってこと。
VSヘカトンで400機撃墜とか達成しても黄金剣翼って受賞できるのかな?
240 :
238:2006/03/08(水) 17:58:31 ID:a1WhDQ6G
了解
回答感謝
241 :
230:2006/03/08(水) 19:12:07 ID:6MSFKtE3
よくよく考えたら攻略本持ってる人いるのにキャラ攻略しても意味ないよな。
しかも間違ってるかもしれないし。
みんな、ごめん。
>>241 うん、間違ってる。狂師はどの選択肢でもイベントは止まらない。
キャラ攻略の意味がない事はない。
ただ、wikiは攻略本のレベルなんてとっくの昔に超えているから
そういう意味では攻略本持っていても意味がないんだが。
バカ野郎!
ガンパレ攻略本で参謀技能経験が3上がるんだぞ!
>>243 残念! ガンオケ攻略本は情報が10下がる
何かを賭けて戦うのに応じていただけないのは相手の好感度が高いから?
>>246 相手の性格と雰囲気による。何度かやってればそのうち応じるよ。
20回くらいは試してみたらどう?
狂師はほとんど応じてくれないが。
20回もやったら「しつこい」っておこられない?
人をかけて戦うはできるんだけどアイテムができないんだよな。
好感度うpアイテムだからかな。
20回くらい検証してみるわ
>>250 野口から靴下奪うのは定番だし、好感度うpアイテムであっても決闘には応じる。
好感度下げて決闘をしかけ続ければ、そのうち応じるようになるのは確かだ。
ところで、アイテムを一個も持っていないってオチじゃないよね?
一応、相手の好きなアイテムや、ネットワークセルなどを準備しておくといい。
そうすると決闘に応じてくれる確率が上がっているかも知れない。
野口はアタッシュケースもってりゃ応じてくれたな
竹内の好感度は高いんだが、怒ったような表情になって、話しかけても「・・・・・」ってなって、調査の報告を聞くことが出来ず、竹内死んでくれないんだが
すまん、解決した
255 :
250:2006/03/08(水) 21:50:15 ID:yBrLPRC6
好感度全部黄色くしたら決闘してくれたわ
なぁ…スレ違いかも知れないが臼の章の転属済みにした全キャラ(生徒)は一気に緑の章に流し込めないのか?(一周目…二周目と転属キャラは変えられるが)結果は転属済みの一人しか緑の章で登場させられないでFA?
>>256 臼じゃあダメだな。つまんねえことすんなよ。
あとwikiに書いてあるから。Tips読んでこい。
FA
PCとしてのみ
259 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/08(水) 22:01:26 ID:4IJzoJf8
あぁん、その冷たさが快楽( ゚Д゚ )
>>258 ありがとうございます、頭冷やしてきます。ていうかPCのみか…あまり緑の章は
キャラ好きじゃないから白の章のキャラも混ぜられたらなぁと思ったんだ…すまない(´・ω・`)今回キャラ薄いね、でも隠れマーチのキャラで和らぎます。
あ〜既出かもしんないんすがここの方々に質問させてください。精霊手を覚えるのに「俺たちは卵〜」の話を聞いたあと低確率で「訓練するか?」
の会話がでるという事なんですけど話題を全く振らずに話しかけた直後の最初の台詞でそれっぽいメッセージでなくはずれだった場合、何らかのコミュニケーション
を全くとらずに×ボタンでキャンセル⇒話しかける〜の繰り返しでも訓練の話きけるんでしょうか?
それとも一回はコミュニケーションをとらないといけないんでしょうか?
繰り返しで出るよ
スレ違いだが、ペルソナ3がガンパレっぽいらしい。
ガンパレ好きだが、ペルソナでガンパレっぽいのは何だか嫌だな。
ペルソナの絵じゃなー。
なんかしっくりこなそう。
>>261 そうですか!仲良くなれば繰り返し話してその話題がでる確率も上がると・・・。どうもです(・∀・)
>>259 ええっ!?Σ(゚Д゚)
むしろ俺は、緑のキャラが俺的にストライクなので、
楽しみで仕方がない。
うぅん、感性なんて十人十色なんだなぁ……
雑談は本スレでね!
>>262 ペルソナ3が出るなんて情報をこのスレでたった今知って、軽く衝撃の俺ガイル
金貯めとこ
なんか厚志が死んだら瀬戸口に手紙を渡すってイベントが起きた
こういうのって他のキャラにもあるのかね?
だとしたらSランクへの道はかなり遠そうな気が
校舎玄関で起こって会議室で渡す奴ならたぶん全員分あるんじゃないかな。
岩崎と竹内だったかが同時に死んだ翌日、山口に渡す奴が発生したよ。
遺品を整理したらってやつは誰でも出ると思う
手紙を渡す相手もPC側には理解できない相手だったりもするし
ちょい質問。
みんなでカラオケ提案して、王様ゲームで盛り上がったんだけど
誘い断った奴らはもちろん一緒に行った連中まで好感度下がった…
これって仕様?なぜか野口ひとりだけ+78で激上がりしたんだけど。
王様ゲームの内容によって、好感度の上昇って一人一人違うものなのか?
靴下嗅がされた奴は軒並感情値下がる
>>271 なあ、お前それ本気で言ってるんだったら靴下嗅がすぞ。
靴下嗅がされたのはPCのみなんだ(野口の)
どうやらゲームの内容によってそれぞれ違うみたいだね。
本気でバグかとびっくりしたんだけど、でも理解したよ。
レスd。
もちろん鼻毛抜いたりビンタしたりしても下がるからな!
>>274 いい子だから、次からwikiを熟読してから書き込もうな。
あとな、こういう場合、レスdじゃなくてスレ汚しスマソだ。
>>276 いや、ゲーム中に内容によって上がり下がりするのは分かってたんだけど、
市街地で別れ際の時のやつまで下がるとは思ってなかったんだ。
普通にカラオケした時みたいに、一定値で上がるもんだとばっかり…
wiki読む以前に頭足りなかった。長々とスレ汚しスマソ。逝ってくる。
wiki連発してる奴らが正直ウザイ。
気にいらないんなら生ぬるくスルーしろよ。
こんなん攻略スレの意味ねーだろ。
wikiに誘導すること自体は間違ってない、というか必要だと思うぞ。
ただそれにかこつけて自分の嗜好を押し付けたり高圧的な言い方しかできない奴らは確かにウザイがね。
仲良くしましょうよ
もう一律的に決めちゃった方が良くね?
「 それは○○だよ。とりあえずwikiに書いてあったと思ったから、詳細はwiki 」
とか、オブラートに包んで行ったら?基本的にスルーか優しく追い返す。どっちか。
gdgd言っててスレ消費は最悪だしな。
>>278 wiki連発される前にお前がバカのケアをしろ。
それで解決だ。
>>278 攻略スレは質問スレじゃないんだけど。
マジレスすると、本スレの奴の方が親切に答えてくれる。
あっち話題に困ってるみたいだから。
>>283 おぉ、来い来い、どんどん誘導してくれ。よっぽど変な奴じゃなきゃ歓迎だ。
たまに「キャラ萌えなら総合スレに書き込むな、出てけ」という定期レスが付く位だし。基本は暇
>>278 いいね、2chっぽい殺伐としたレスだw
でも、ここは攻略スレであって、質問スレじゃないですし。
それに攻略をまとめたものがwikiであって、そこに誘導するのは当たり前
だと思いませんか?
あと、wiki連発がウザイんなら、まず貴方がそれをスルーして
手本を見せて頂けると嬉しいですね。
攻略としてはほぼ出尽くし、Wikiに知識は結集して
あとはランダム要素をいかに少なくするかって点に絞られちゃってるし
なんというか敗北感というか、枯れてしまった感はあるよね(個人的感想)
共存派シナリオどうにかもうちょっと筋道立てられんかなと思って
まだ四苦八苦しとりますけども....
まあ「どんなに頑張っても最後は幻獣ランダムです」って言われたら
攻略しようと意気込んでいた身としては士気崩壊するよな。
共生派の進みづらさも相俟って、ピリピリもするよ。
それでもあの20%でもこれだけ出易くする方法が見つかったんだし、
きっと何かあると思うんだけどさ。
20%の時は 勲章を得るような大活躍→ライバル嫉妬→イベント発生
みたいな因果では? って仮説が上がってたけど、
共生派でもそんな風に理屈が通せないかな。
敗北を繰り返す→人類側に不利になる→嫌疑が強くなってイベント発生
とかありそうなんだけど、適度に敗北しててもイベント止まった...orz
跳梁する主力幻獣「ランダム」
それに対抗するべく生産された新兵器は、とんだ粗悪品だった
この事態により、前線の士気は大きく低下
統制を失った我々の前に、ダメ押しをするかのごとく大型幻獣「魔界」が出現する
この攻撃によって歴戦の兵士たちが次々に戦死
戦線は乱れ、補給ルートは絶たれた
生き残った兵士たちの体力・気力も限界に近付きつつある
本国では深刻な攻略情報の欠乏が起こっており、厭戦気運が広がっているようだ
こんな状態で、戦い続けることができるのだろうか?
そして、耐えた先には待っているのは、天国なのか?
それとも、新たな地獄なのか?
>287
大敗し続けてると、共生派シナリオとは関係なしで仲間が不信を顕にするイベントとか発生したりするからね。
大勝し続けてもある程度は進んだが、絢爛取ったらピタリと止まった。
ライバルに嫉妬されるのが20%の因果なら、やっぱ共生派は(自分が)幻獣を殺さない事なんだろうかね。
wikiの神話シナリオがランダムで終わるとか書いてあるんだが、
俺の経験上では条件満たしたら即効終わるぞ、何度リセットしても終わる。
何でもランダムって書いとけばいいって感じなのか?
それはお前さんのリアルラックが優れているか
もしくは気がつかないうちに、確実に終了させるトリガを踏んでるかだと思うぞ。
現に俺は何日か間が開くことがあった。
タライなんかがそうだった。
書き忘れ
確実に終了させるトリガってまだ見つかってないから、あったらの話だけどね。
一応、きちんと毎日授業に最後まで出席して
一日を終了コマンドを使わず一日を終えまくると早く終わるっぽいな
ただ、神話平和を探すシナリオで面倒臭かったので初日〜12/22まで授業さぼりまくって
一日開始→即一日終了で戦闘しまくって優勢にして、玄関で達成したとの表示を確認後
その日一日だけ訓練しまくったり、クリティカルアイテム持ってる分を
プレゼントしまくって一日を終えたら翌日あっさりクリア出来たりしたので
達成さえすれば、あとは一日ひたすら行動しまくればクリア出来るのかもしれんな
>一日「ひたすら」行動しまく「れば」クリア出来るの「かも」しれんな
これがすべてのゲーム
しかしアレだな・・・
今更ではあるが攻略本にせめてどうすればシーン達成度が上がるのか条件だけでも欲しかった
シナリオに関しては攻略スレ住人のおかげで埋まりつつあるが
シーン達成は何がポイント加算になってるのかよくわからんしなぁ・・・
そう言いつつ今日もキャラ別EDを3つ見た
しかしまだSにならず・・・HBペンギン、僕もう疲れたよ・・・
いつの間にかグランドエンディング発見されてたのか
>>294 「1日を終了」コマンド自体の使用は、影響は小さいんじゃないかな。
俺は必ず「1日を終了」で終わってるけど、神話の各シナリオ、割とスムーズに終了してるし。
「1日が始まったら即1日終了」とか、「なにもしない」のがまずいんだと思う。
訓練とか、NPCとの交流がプラスになるんじゃないかって見解に、俺も賛成。
授業→バイト→1日終了を繰り返してたら終わらなかった「よき神々」が、
授業のあと「一緒に訓練」を1回挟んだら翌日終了、ってことがあったし。
>>296 ゲーム攻略スッタフと言ったって、要はゲーム好きな大人、というだけだからな
昔と違って攻略本売れないから人員も時間も割けないし
メーカーから提出される資料が無ければどうにもなんないでしょ、このタイプのゲームは
石田で航空訓練してたらA+4の選択あったからwiki編集したけど
wikiって勝手に編集して良いんだよな?
むしろ今回の攻略本はメーカー資料の丸写しで、攻略本に書かれてない事は情報規制対象として公式でも答えてくれない匂いがプンプンするわけだがな。
システム面の変更は見込めないし、緑でも青でも
略本なじりながらリセット大攻勢作戦なんだろうな。
3部作すべてで幻獣ランダムとの激闘の日々が待っていると思ったら
僕、急に疲れてきたよ...HBペンギン...
疲れた時こそ頑張らなければいけないらしいよ
ゲームはガンパレだけじゃないよ
3月は特に発売されるゲーム多いし。
どうでもいいが絢爛舞踏祭でいそがしい来須のかわりにエステルがきたのかな?
どうでもいいがここは攻略スレだ。
緑のエステルは絢爛のそれとは違うでしょ
同種族なだけだと思うが
じゃあ、なんか撃墜すうの良い稼ぎ方はないものかね
本当にどうでもいいな。
本スレ逝け
>>308 攻撃力強化した95対空2のって仁王立ちで乱射。
>>310 サンクス!
どうでもいいがはやかぜを注文しまくる山口をなんとかしてくれ
かれこれはやかぜ3機もあるんだけど・・・
>>308 浸透突破で敵を20%ほど残した状態で
突破ライン上をウロウロしてると敵増援が来る
急に沸くからビックリするけど撃破数稼ぎには最適
>>311 多分自分が乗りたいんだよ。乗せて上げたらいいと思うよ。
そしてHAYAKA(ry
>>311 開発技能低いんじゃない?
低いとはやかぜをよく注文する気がする。
開発技能ないといい戦車陳情できないしね。
仲間全員に開発技能の訓練指示出すといらねー!!!
ってくらい戦車やら人型やらくる。
>>313 そうだね。
ついでに言うとやまかぜもあるけどあれ強いんだか弱いんだかわんね。
>>308 フル改造人型砲戦で友軍壁に砲台モードか、
フル改造95式改二で単機突撃でFA
マジレスすると、緑の紅と絢爛のエステルは同じ艦氏族なだけだろう
つまり、親戚みたいなモノかと
まあ、スレ違いだが一応
>>315 やまかぜは対大型用って感じだからなぁ
ヘリなら一番うみかぜが使いかってが良いかな
どうでもいいけど転属はわりと楽だね。
英雄の敵討ちで、英雄になれって言われてからイベント進まない
>>318 それは何時になっても転属できない俺への嫌味か?
それは良いとして、wikiに効率の良い撃破数の増やし方講座的なものを入れてみたらどうだろう?
結構毎回撃破数稼ぐには…とか来るし。 戦闘に勝てない用の初心者向けの講座は有るけど、
撃破数稼ぎの講座は無かった気がしたから。
>>320 神話偏の楽なシナリオクリアしてはどうかね?
て言うか撃破数の稼ぎ方を質問するような人はお次に
効率よくTG戦ばかり出るようなプレイ方法を教えて下さい
とか言い出すに違いないぞ
>>322 あっ、それは無い。
俺はあの作戦嫌い。
>>321 そうするわ。 神話は戦闘少なくてあんまり好きじゃないんだけどね
ジャンプ力、スゲぇ!何mとんでんだ!?
テンダーFOXで飛ぶとなんかジャOティOガンOムみたいだ・・・
むしろ人型戦車が乗っても壊れない建物にビックリ。
若宮にハウリングFOXとか着せたらテッカマンハウリングな感じ
あれだけジャンプ出来んならスキュラに跳び蹴り決めてくれよ
>322
撃墜数稼ぎならむしろ浸透(殱滅)突破でしょ。
味方はさっさと突破させて、自分は95式Uで走り回ってれば難度4〜5でも20、8〜9なら50〜60はいくし。作戦の出現頻度もかなり高い。
クリア条件に銀剣が必要な神話をやる場合なんかは、浸透が早めに出ることを祈ってるよ。
>>325-329 うんうん、そういう話題は本スレにでも投下した方が喜ばれると思うよ。
>>320 結局、撃破数稼ぎは戦術指南の「単騎突撃95式対空」の戦い方がそうなんだよな。
FQAから該当記事に誘導するよう書き加えるくらいで良いならやるんだけど
谷口竜馬
おーい、聞いてくれぇ。
鈴木の攻略が面倒なんだけど・・・
>>330 難度9時にやったら最高72匹だった。
あと最低が54匹 結構差が有るなぁ…と思うケド、やはり浸透だね。
逆に機動防御系は全然撃破数取れない。敵が上の方に固まってるし。
>>331 お手数じゃなきゃ是非。
……更新しても質問厨は来るだろうなぁ……。一応入れておいた方が良いんだろうケドね。
山口さんは今フリーらしいよ。
wikiの戦術指南の各兵科共通戦術編に撃破数稼ぎの項目を作成しといた。
ついでにFAQにも項目作った。
まあ、戦術指南読めば全部解決するはずなんだが、一応な。
上田は今ニートらしいよ。
ID:WyUaANksは本スレいけ。
>>337-338 dクス! うん、一応だから。逆切れという最終兵器を持ち出すからな。彼奴らは。
ID:WyUaANks
(;^ω^)…。
>>341 戦術指南の方をちょこっと修正してみたが、足りないと思ったら言ってくれ。
あれを読む手間すら面倒とか言い出す奴が出ないことを祈るばかりだw
とうとう罵声を浴びさせられた俺はここ追放?
>>344 書き込む前にレスの内容をよく確認してくれよ
攻略スレにふさわしい内容かどうかを
荒らしはスルーで。
まいった
工藤で勲章全種取ったのに情報画面で勲章コンプリートに星がつかねぇ
前に読んだときは他人事だと思ってたけど…はぁぁぁぁどーしようもねぇのかな
すでに佐藤と谷口でコンプしてて実質困るわけじゃないが、徒労感に押しつぶ、され…そぉ…
これは再現性がありそうですね>コンプで星無し
>350
まずないとは思うけど最後の勲章とった時に介入終了したらカウントされないとかはありえないかな?
俺はそれが心配だから勲章貰ったら一日終了して次の日の朝に介入終了する。
工藤の勲章だが、気を取り直して直前のデータでやり直してみたがやっぱり星がつかない
352のいうように、それは警戒していていつも数日おいてから終わらせているんだ
再受賞できない5種類は初期に取っている物ばっかりで、もうどうしようもねぇ
書いておくと最後の勲章は一等賞メダル、これと5種類以外はどれも重複受賞してる
>>353 他に再受章できる勲章を取って、それでも☆がつかないならリカバリ不可になるな…
幻獣共生派に初チャレンジしてるんだが…
共生派の接触って戦闘の後とか条件ある?wikiにはその辺よく書かれてないよママン…
12月から毎週のようにヒロインに圧力かかるけど一向に共生派がくる気配ねえ…('A`)
>>353 一等賞が関係あったりして。
ノエルで一等賞メダル貰ったあとに介入終了したら
なぜか次のらせんで一等賞メダル無かった。
次のらせんでとれたからいいものの…
これもバグなのか?
>>356 一等賞を受賞してステータス画面では持ってるんだよ
テスト前のデータでやり直しても翌日受賞して翌々日もちゃんと持ってる
でも介入終了してロード画面で見ると星がついてないんだな、これが
まーいいや、別に被害はないしな…俺の心の中以外に…
>>356 ついでに書いておくと次らせんでもちゃんと持ってるんだよ
ただロード画面で見ると星がついてないんだ…
しつこくてすまん、もう終わりにする
青の厚志出ているデータなら、まぁ我慢すればいいだろ的な問題だけどさ
その現象で青の厚志出なかったら結構重大な問題だよね
>>360 全員に☆付かないとか?
もしくは、全員クリアしないと青でない設定だった場合とか?
>>361 いや、一人目で星付かない→青出ないだとさ
「だったらもう一人勲章コンプしろよハゲ」ってさ、ちょっとさ
>>359 とりあえず一等賞を最後にねらうのは危険かも。
いろんなキャラでコンプ不可の報告でてるから
特定キャラがバグってるわけでもなさそうだし。
次のらせんでもう一回一等賞とってみるとか。
無駄かも試練が。
>359、360
そういったバグっぽい現象の報告は有り難いのは有り難いんだが、解決策を模索するなら公式掲示板で聞いてみたほうが早いんじゃないか?中の人が原因のバグならここの住民じゃどうしようも無いし。
とりあえずバグかどうかはっきりさせたいのであれば、代わりに聞いてこようか?どうせ「SCEIに聞いてください」とか、しょうもない返事しか帰ってこない気はするけど。
ちなみに先程公式を「勲章」で検索してみたが、コンプしても☆が付かないという報告は無かったな。
一番最後に取った勲章、極楽トンボだったけど
☆つかなかったよ。
キャラは青だったからまだ良いいのか…な
次らせんで勲章再取得でも無理だった。
勲章コンプがこんなに難ありとは想定外でした・・・
急に勲章コンプバグ報告が増えてきたね。
一度公式で質問してみるのもいいかも。
364のいうようにSCEIに聞いてくれで済まされちゃうかもしれないけど。
青未見で、現在20%でロード作業中の身としては怖い限りだなぁ。
つ〜かもうなんだかんだで勲章コンプで青出すよりランクAで壬生屋出す方が早くなりそうです。
今、>365の状況を借りて公式に投下してきた。
「青の厚志で勲章をコンプリートしたのにデータ画面で星が付きません。
最後に取った勲章は極楽トンボで、ステータス画面ではちゃんと全種類持っているんですが・・・、取り直せる勲章をいくつか取り直してみたけど無理でした。」
「勲章」「コンプ」で検索したら引っ掛かるようにしてある。
公式で返答がほしいなら、各自自分の状況で後に続いて報告してみて。同じ報告が集まればさすがに無視はされないと思う、それでも無視されるならバグって事なんだろうよ。
・・・一応断っておくが、公式を荒らそうって相談を持ちかけてる訳じゃないぞ。
>>369 乙。350だが、俺はゲームの内容を公式に問い合わせる、なんてぇことするつもりはないんだ
この件について俺の中ではバグで片が付いてるし、悪いね
もちろんなにか報告が出るのは楽しみにしてる
ところで2週目以降の全く育ててないキャラの育て方こんなんどうですか?
金の延べ棒売って各種能力or技能UPアイテム購入して使う。
金が無くなる、介入終了
部下4人、撃墜400越えてるならHR出席→発言力7000入手
放課後ひたすら一緒に技能訓練で感染狙いつつ技能アップ
あとは延べ棒売った金でアイテム買い漁るのと、ドーピング裏門スープ
戦闘で俺が育てた精鋭部隊みんな精霊手つかって溜めの最中にリンチにされてたさ。
>>371 タライで転属狙おうとしてるけど火の国とるために気力以外が200超える
まで猫神を使ってる
>>371 延べ棒で竹刀とかの能力うp買いこんで
入院繰り返す方が手っ取り早いと思うなぁ。
大したことじゃないが、仲を取り持ってほしいってコマンドの効果は
頼んだ側とその対象の友情・信頼が+30なんだな
NPCが頼んできた時にちょうどその対象が割り込んできて、
会話後の数値変化がそうなってた
横山育ててるけどプロテイン使いまくる女の子はなんだか嫌だ。
今PC石田で上田攻略中なんだがイベントが
・顔をしかめている
の後から止まってるんだけど原因わかる人いるかな?
・全部ピンク
・選択肢は間違えていない
・上田は戦闘要員
・小島弟はいる
・ペンギンの好感度も今ピンク
それとも石田だと攻略不可とかある?
>379
やっぱりそうなのかーorz
d
HAYAKAZEしちゃおうかな・・・・・・
今一週目でPC竹内なんだけど、絢爛貰ったのにHRで表彰されなかったのよ
今後なんか影響あったりするかな?
>>381 貰ったのに表彰されなかったって矛盾してねーか。
>381
マーチの時のような派手な表彰式典は、今回はありませぬ。
HRで渡されて終了。仕様ですな。
>>382-383 お二方ともサンクス
矛盾っぽくなっちゃったのは書き方が不味かったんだごめん
土曜の戦闘で条件満たしたんだけど、
日曜のデート前にはもう貰ってる事になってたのよ
だからHRで上官から受けっとってはないんだ
>>384 土曜に条件達成 (HRないから当然勲章無し
日曜デート前 (あれ?勲章が…
ってことか。 バグっぽいねぇ
上官が家まで届けに来てくれたんだよ
>>385 おっしゃる通りでございます
バグか・・・
>>386 そういう事にしとくw
まぁマーチみたいなのが無いなら気にしないで進めてみるわ
皆さんありがとね
マーチやらずにGPOやてんだけどマーチほしくなってきた
が中古の値段がGPO新品よりたかいんだが
英雄の仇討ちシナリオ上官にお前が英雄になれって言われてから何もおこらずにもう一月。
コツとかあるんでしょうか?
PCは竹内、ステータスはほぼMAX、勲章は勝利と一等賞以外は取得
神話「離散者をさがす」やつ、準竜師まであげないとだめ?
上級万翼長、銀盾(当らせんで取得)、戦局優勢になったけど
「XXと仲良くして情報をエロ」を2回やったけどそれ以上進んでくれない
と、思ったら突然母親が来た・・・スマヌ
>>389 英雄になれ言われてだいたい1日2日で呼び出しかかる。
10日も待って何も進まなければ、自分としては介入終了してやり直した方がいいと思う。
8人にとらせたが1回だけ1月末まで何も起こらないことがあって終了した。
覚醒工藤になってからの狙撃兵と衛生兵ランク育てるの、ほんとめんどくさいね。
2月の大物幻獣狙いが手っ取り早いかな。
>>389 英雄の敵討ちシナリオは俺の場合は6回やったが5回は12月中に終わった
代理作戦は一番早いので12月7日、一番遅いので12月18日
残り1回は思い出の地だけ起こって後は進まず、2月29日を迎えた
12月中に代理作戦が来なければやり直した方がいいって意見に俺も賛同だな
最近離散者やったんだけど、
検証の為に初期階級(百翼長)のまま普通にプレイして、他条件満たした後に階級を上げた結果
千翼長では「今は千翼長ですか」って感じの情報ゲットで
万翼を飛ばして(戦闘が起こった為)上級万翼長でクリア。
また千翼長昇進日のデータを残してたのでそのデータで千翼→万翼にしてもクリア。
多分万翼長以上ですね。ただ何回か試した所、やっぱり幻獣ランダムは絡んできましたが。
初期階級プレイで何が辛いってPCは延べ棒があるから何とかなるのだが・・・
NPCが貧乏すぎて泣けてくる。金を都合10万位は貸してたなぁ・・・。
>>387 戦闘回数数え間違いとかじゃないよな?
有利→優勢の時の戦闘数え忘れてて、前のHRで貰ってたとか
とアルファを擁護してみた
誰か共生派クリアした人、降臨してくれないだろうか。
気休めでいいからそのプレイスタイルが知りたい。
緑まで三週間切ったのに壬生屋もまだなんだよぅ。
>>397 壬生屋を出す目的なら神話や他のシナリオでポイント稼いだほうが良くないか?
いや、俺も今共生派シナリオに挑戦中ではあるんだけどな
一つのことを終わらせないと次に進めない性格で。
戦記で転属できなかったら、神話クリアで転属ってふうにしてる。
>>399 ああ、そうなのか。やり方は人それぞれだからな
お節介ですまなかった
幻獣共生派以外のシナリオクリアしたが一向にSにならないので
方向性を変えて、キャラ転属とキャラ別ED見てないのを見る方向で活動開始して早数日・・・
未だにSは遠いぜ・・・orz
もう残るキャラ別ED、弟処刑・鈴木ベストED以外2つ・ペンギン・村田・佐藤で終わりだ・・・
転属も10人突破したがやはりこれらじゃポイント加算されないのか・・・orz
なんかへカトンが強そうで挑戦できないんですけど・・・
>>402 ヘカトン戦はむしろ単調に感じるぐらい楽かと。地道に端末をつぶしてまわれば良いし。
ただ、弾切れに要注意。
>>403 サンクス!
どうでもいいが緑の章発売までにSランクは無理だな・・・
白の章唯一の複数地域同時展開作戦だよ。
燃えるぜ。おれは狙撃兵で出た。
ところで●●の過去イベントってどうやってでるんだ?
>>406 つwiki
裏門行ってハズレだったらリセットなり介入終了なりすればいいだけ。
喧嘩で引き分けってあったんだな・・・
13らせん目にして初めて引き分けた。
横山あたり相手にすると頻繁に引き分ける。
仕方ないから予め弁当持参で再戦を挑んで何とか勝利。
>>409 そうなのか。
横山PCだったよ。
このまま全キャラの引き分け台詞収拾してみるか。サンクス。
>>402 ヘカトンは自信がなかったら援軍を大勢呼ぶといいよ。
あと足のある装備のほうがいいかと。
烈火でやったが最後のほう面倒くさかった。
でもヘカトンは油断すると危険だぜ
援軍呼ばずに戦闘開始したらアホのような数の敵に囲まれて返り討ちに合いそうになった
四方八方からうみかぜ・Gデーモン共が次々と攻撃してくるので嵌ると
恐ろしい勢いでダメージ食らう
まぁ、安全にクリアしたいなら援軍呼ぶのが良いな
正直、クリアになる戦闘で発言力稼いでも、意味無いしね
>>413 しかも倍率1.4倍とか笑うしかないよな
予算無視して砲戦(青)×5+友軍200%で出撃した時は気持ちよかった
共生派に関する情報があまりにも少ないので、
過去スレからクリア経験者の発言と思われるものを探してきてwikiに転載しておいた
全部が全部正しいとは限らないかもしれないが何かの参考にはなるだろうし
しかしこうやって見ると、敗北のイベントは接触にあまり関係なさそうだな
俺も次は最初から勝利・大勝を中心にしてプレイしてみるか…
>>415 乙
これで新たにクリア報告あると絞り込めるかな・・・?
>>416 ヒロインへの圧力イベント直後の戦闘の翌日に接触って例が多い気がするな
まあそれも偶然かもしれないが
とりあえず勝利して圧力イベントを起こして次に大勝、というのを繰り返してみる
20%について質問なんだけど、精霊手訓練みたいに視察の数こなせばこなすほど
20%作戦が出やすくなるとかは無い?
今大勝の度に10〜20リセットしてるんだけど、諦めて次にいく時
視察起こしたほうがいいのか、それともはずれのままで行ったほうがいいのか悩んでる…
>>416 乙であります。
感覚なんだけど、ヒロイン圧力の回数には上限がある気がするな。
と、リセット繰り返してたら20%キタワァ
視察一回しかこなしてないし、あんまりそういうの関係ないのかな。
>>420 オメ。視察はやらないほうが出やすい気がしないでもないが、関係ないかもしれん
>>419 ヒロイン圧力、もし回数の上限があるとしたらタイミングが難しいかな
まあその辺も含めて試してみよう
どうでもいいがGデーモンってやたら強いな。
>>417 圧力なんだけど、成功させるべきなのか失敗するべきなのかがわかんないな。
wikiでは成功するとイベントが進むってあったけど・・・
成功させても特に何もないから、失敗を続けてるけどどうなんでしょ。
他に成功続けた、とか失敗続けた、とかでどうなったか報告ないかな
20%作戦待ちのとき、朝一終了で日を進めていくのはまずいでしょうか?
大攻勢、大防衛、救出以外の戦闘が発生したときに朝からやり直すのが面倒で……
wiki読んだんだけど吉田 遥攻略で
「話しかけると走って逃げられるが追いかけて話しかけ続ける」
↑これいつまで続ければいいんだ?もう丸二日追いかけっこ。
呼び寄せる→一緒に歩こう は曖昧に断られてしまうよorz
とにかく呼び寄せて一緒に歩けば進む?
>>425 テレパスとかで位置調べたりして、しつこく追っかけてたら進んだ気が
するよ
>>425 何度も話しかければいいよ。
そのうちフツーの反応になる。
ハードボイルドって意外とオススメ?
>>423 全部成功、全部失敗、ふたつ交えてのどちらでもクリア報告があるから、
圧力イベント自体の結果はあまり影響が無いような気がするな
>>424 その話はかなり以前からループしてる
どちらも決定的ではないので自分の信じるやり方を選べばいいと思うぞ
>>424 参考までに俺の場合は普通に進めてたよ。
キャラクリアして無い奴いたからそれと平行って感じだったね。
呼び出し起こったのが12/20ごろ、主要戦闘の大勝の度に10〜20リセットしてた。
432 :
424:2006/03/10(金) 16:56:29 ID:ywXRzA1g
ありがとうございます。朝一終了で進めてみます。
能力、技能Sでキャラクリも出ているメンバーは済んでいるんでー。
>>430 圧力全部失敗は、他のイベントをクリアしてる人じゃなかったっけ?
何が必須条件なんだろうねー・・・
wikiには載ってないけど、
803 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2006/02/10(金) 15:26:35 ID:so7ZhWQQ
>>795 憲兵イベントは共生派とは無関係
共生派で必要なのは
・信頼回復を失敗し続ける
・上官呼出し後の信頼回復も失敗
・朝通学路で共生派と接触
だけ。襲撃はあってもなくてもよさげ
っていうのがあって、信頼回復を失敗し続けるっていうのを試してみたくもあるけど、
なんとなく、どうやら〜イベントは関係ないような気がしなくもないんだよね
共生派、勝利でも圧力おきなくなった。上のほうにあったけど回数に上限
があるってことなのかな・・・
圧力後の戦闘後に接触が多いみたいだからもうだめかなぁ(´・ω・`)
>>433 ああ、それはクリアした人の発言なのかwiki等の情報をまとめた発言なのか
どうにも判断が付かなかったから転載はしなかったんだ
勝利・大勝のみで接触が起こってる人がいるから、どうやら〜イベントは
あまり関係ないとは思うんだが…それを言うとヒロイン圧力も起きずに
襲撃のみで接触が起こったって報告もあるし、難しいよなあ
NPCがどんなアイテムを気が付くと手に入れているか、少しずつ把握できてきたが
例 佐藤→スポーツ関連 岩崎・野口→靴下 等々
石田だけはいまだによく分からん…。
こいつふとアイテム見てみると、灯油とかゲームセルみたいなわけわかんねアイテムで一杯になってる。
やっぱガキなんだな。
NPCの持ち物はPCの行動で大きく変わる
様々なアイテムをばらまきながら最終日まで数らせん終わらせてから言ってくれ
>>434 やっぱり上限あるっぽい?
なら逆に考えると、圧力イベントを上限いっぱいまで見ていること、が条件という仮説はどうだろう。
wikiでは五回くらいきたって書いてあったな。
圧力イベント成否は、宿敵シナリオでいうとこの視察に付き合う、付き合わないみたいなもので関係ないと。
注※仮説で妄想で幻視です。まだ共生派クリアしてません。
>>437 何でそんな言い方されにゃいけないんだ?
ワケワカンネ
>>438 ちなみに、うちの進行メモだと圧力は8回あった
>>439 ここは2ちゃんねるだから、殺伐としたレスは当たり前。
意訳すると、
数らせん終わらせてから言ってくれ→数らせん終わらせる程度の検証はした方がいいですよ。
ってことだよ。ここは攻略スレだから、検証作業は必要だし。
殺伐としたレスが返されないように気をつける。返されても気にしない。
上記両方のスキルが必要だよ。
十分で破綻した俺の仮説。
でも来なくなるまでってのはありっぽいから検証してみる。
443 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/10(金) 21:02:01 ID:BHE9ddOC
>>436 その石田ってPCで使用済み?
うちの石田(カンスト)はいつも初日にゲームセルを作ってるよ。
2月に航空兵のランク上げしようと思ってるんだけど
wikiに書いてある通り、うみかぜがやっぱり良いのかな?
個人的には固くて攻撃力が高いやまかぜが気になるけど
弾数が少ないのがやっぱり痛いのかなぁ・・・・・・
うみかぜはうみかぜですぐに弾薬切れするよ。
やまかぜはミサイルに金がかかるくらいが欠点で、こまめに補給すればミサイル三種を連射できる。
>>445 個人的にはやまかぜのほうが使い易い気がする。
結局大物狙いになるし、落とされないことを念頭に戦うから。
どうでもいいんだがベイビーバードのアイコンって結構カッコいいね。
ベイビーに拳銃装備も面白いんじゃない?2月なら。
航空兵は敵地上空を飛び回り戦車や歩兵に攻撃が行かないようにするのが第一
で、味方が敵を弱らせた後に手柄だけもってく
と、言われたので実際やってみたらうみかぜで初戦の経験値1000越えちゃった('A`)
俺も侵攻突破作戦が来た時、やまかぜでちまちま一撃離脱を繰り返してたら、
一戦で経験値が1000に到達したなあ。
ヘリ系は自分に一発でも食らったらワザと墜落させるのが俺のジャスティス!
普通ヘリって一発食らったら墜落じゃね?
流れをぶったぎって申し訳ないのですが
精霊手でぶん殴るときは決闘などをするんですか?
弟が赤目になったけど、どうも無理です。
Wiki見れ
と、言いたいとこだがイベント進めれ
>>451 好感度が足りない、殴る所までイベントが進んでいないだけのどっちかだ。
もっとwikiをよく読んでみ。
フラグがたってれば普通に話しるでおk。
全部赤なんですが、分かりました進めてみます。
ありがとうございました。
弟の闇払いは普通に話しかければイベントすすむよ。駄目な時は周りの人と話してみればいいかもね
弟はクリアするのに必要な感情値高めだった気がする・・・
とりあえず好感度上げても無理なら、他の奴から話聞くとか徒歩でのMAP移動してみれ
458 :
445:2006/03/10(金) 22:02:09 ID:ilOxrxy0
>446-449
d!直感に従ってやまかぜで駆って来る!
>450
テラカッコヨスwwwww
>>455 岩崎いるなら岩崎と話すると進んだ気が。
「最近弟君変じゃないかい?」みたいな事を言うはず。
岩?いないなら他のキャラでも良いと思うけど
とにかくNPCと話すと良いと思うよ。
電プレ……略本があれな出来だったが、モノクロページでイベント関連の攻略記事を載せてくれると思ってたのに。
ガンパレ参戦者の出し方は載ってたけど、青の条件間違ってるし。もう駄目だこりゃ
>>460 その間違った青の参戦条件はなんて書いてあったん?
>461
勲章コンプリートってかいてある。
あってんじゃん>460
>>461 条件の中に勝利勲章の獲得あるんだけど、超H撃破作戦に勝利すると得られるって書いてある
>>460 その場合さ、青の出現条件が間違ってるんじゃなくて
勲章取得条件が間違ってるって言わない?
うん、言葉が足りんかった。青の条件の項目で一部間違った記述がある。ね。
略本の方でも間違ってなかったかな?なんかもうwiki見ろと言いたくて。愚痴すまん
>>463 どうみてもヘカトン戦だよね。だめぽ。
今共生派で憲兵席と襲撃屋の感情度下げる為に喧嘩ふっかけてるんだけど
こっちから一方的に喧嘩ふっかけてるのに、山口が謝ってきまくり・・・
メディアワークスの公式が消えているが、、、いや、まさかそんな。
ガンパレ公式本が最後の繋がりなら悲しすぎる。
とか、言ってみたりするw
緑発売前に青出したくてがんばってきた。武士団取ったので20%を狙ってようやく上官からの呼び出しきた。
1日終了せずに毎日授業に出て、後はバイトと保健室で睡眠で終わらせて、12月9日のことです。
前日には奪還作戦。
このままがんばっていきたいけど、今日はもう眠くてだめ。20%狙ってる皆、諦めずにがんばろー
>>465 某ゲームで2chのwiki丸写し攻略本が出た事がありましたとさ
略本がああなのは、渡した資料が古杉 & 本編突貫で大改修 とでもしとこうよ
石田で勲章コンプ出来たのに、弟使って勲章コンプしたら☆付かねえ・・・
ちなみに最後に取った勲章は議会名誉勲章
>>471 ご愁傷様としか言えない。
本当にとんでもないバグだな。コンプ一人目でそうなったら悲惨すぎ…
質問おながいします。wikiで解決しなかったので・・・
今勝利勲章目指してプレイしてるんだけど、英雄が死んだ翌々日に上官から呼び出されて
英雄になれとかいわれるイベントが2回最初からやり直してもおきないんでつが・・・。
PCは石田で精霊手持ってます。
wikiには翌々日以降になることもあると書かれてるけど、これって具体的にどれくらい
遅れることがあるんだろうか?一応毎回5日は待ってるんだけど・・・。
あと、朝になったらいきなり起きますか?どこかに行ったりしないと起きないとかじゃなく。
>>450 マジレスすると
今のヘリは装甲が厚いし、それなりの攻撃に耐えられる構造になっている
機関砲一発ぐらいで落ちることは珍しい
ミサイル食らったどうにもならんと思うが……それは何であれ一緒だしなあ
>471
最近その手の報告が多いため、今、公式掲示板でその現象の質問をぶつけてるから、レスつけて質問を煽ってくるといい。
>>473 今ひとつ要領を得ませんが、イベント自体は朝一で起きます。
英雄戦死後、翌々日から5日間ほど、それぞれ5リセットやってみては?
>>473 俺は英雄になれイベントが12月13日になったことがある
でも大抵は戦死から2日後だったので、やり直したほうが早いかもな
>>476-477 d。リセット地獄に突入してきますノシ
手元リセットくらいつけてくれよ・・・orz
479 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/11(土) 00:53:32 ID:dfBKnimZ
思いつきなんだが「凱旋パレードED」って「人形戦車搬入」で始まるストーリーの
ストーリーEDってことはないか?途中イベントが無いし、EDが2/29日付固定なので
ストーリーに見えないってだけで。
凱旋ED自体報告少ないし、根拠は今俺が2回目の凱旋パレード見たんだが、開始
イベントは1回目の目撃と同じ「人形戦車搬入」だったってだけなんだが。
開始イベントに対応するストーリーが無いのがどうも腑に落ちない、ってのと
凱旋EDも一応途中エンドで転属可能ってところが他のストーリーEDと共通なのが
ひっかかる。
>>479 普通に共生派終らずに凱旋EDとかなったから関係ないと思うが
wikiには軍楽3って書いてたけど1でもでたよヘカトン
ちなみに引きこもりプレイで絢爛入手の翌日
>>479 うっかり人型戦車で始めてリセットして、勝利勲章で終わらせたら凱旋パレードだったようちは。
最終日前日のテレビ特番見たら発生するって報告あったから、試したらそれで出たよ。
凱旋ってユーラシアの20%を〜って奴だっけ?
485 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/11(土) 01:27:44 ID:dfBKnimZ
>>484 それ。
480氏、482氏の証言が出たので妄想説は、これで終了。
486 :
473:2006/03/11(土) 01:40:13 ID:9uV1T1f1
おーやっと出た。
これだけのために5らせん回すなんてよほど運がないんだな。
議会名誉勲章が思いやられるよ。
487 :
sage:2006/03/11(土) 01:41:51 ID:dfBKnimZ
あれ?
>>482 勝利勲章で凱旋パレードってありえるのか?
どういう状況??
↑sageミスすまぬ・・・恥。
共生派進行中・・・何故か1月中盤あたりからやたら戦闘の頻度が高い。
これもなにかのランダム要素なのかね? 神話でもやたら戦闘多いのあったけど
勝利しても圧力はおきなくなった。
敗北のイベントはみるべきだろうか・・・
>>487 落ち着け。
勝利勲章は勲章とって即介入終了、仇EDいかずってことなんジャマイカ?
わからんけど。
491 :
487:2006/03/11(土) 01:50:11 ID:dfBKnimZ
落ち着いた。
勝利勲章取った後、敵討ちイベント発生しなきゃ482氏の状況になるな。
落ち着いて考えたら自己解決。
>>490 介入終了じゃ凱旋EDにならんから、勝利勲章は取ったが敵討ち戦が起こらずに
2/29になったって事だろう。
>>492 なるほど。そーいやそうだなぁ
今回は妄想と早々に否定されたがナイスファイトだ487。
攻略スレはこうでなくちゃナ…と何をいってるんだ俺は。
スレ汚しスマン、寝ます。
1螺旋目で凱旋パレード&転属でたけど、普通?
>>489に期待。
幻獣ランダムを倒す英雄にならんことを。
TVが2/29日ENDに関係してる説はホントかも…
俺もさっき共生派狙って失敗したんでやけになって27、28日の特番再放送全部見たら転属エンドになったし。
凱旋じゃなく膠着だったけどな
幻獣ランダムばっかりだから、オカルト説を肯定する材料も否定する材料も少ないな。
待って。
膠着で転属しないだろ?
俺の一週目の報告をしとく。
2月26日くらいにセーブして、
普通にクリアしたら28日が飛ばされて凱旋エンドになったわけ。
そのあと転属きた。
でだ。
やりなおして27、28の特番再放送を全部見ようとしたわけよ。
そのときにはもう、達成度の事とか掲示板で知ってたから
すこしでもプラスにならんかなと思って。
で特番全部見たら凱旋起こらんかった。
もちろん転属もできなかったよ。
っていうか凱旋って28日絶対飛ばされるのかしら?
501 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/11(土) 03:16:09 ID:oe4vchW3
何故に佐藤ではじめからにしたら全ての技能レベルが1なんですかね?
俺は2月29日に退院、戦闘が起こって3月1日に凱旋ENDになったことがある
凱旋ENDになるかならないかは個人的には完全にランダムな気がするな
>>503 ぎゃ、すみません!攻略スレでしたかorz
>>500 うちも一周目、今思えば凱旋エンドだった。
今思えばってのは、音バグでリセットロードしたら2/29が普通にはじまって
普通に何もなく終わったから(´・ω・`)
ランダムだって知ってればロード繰り返したんだけどなぁ
>>499 膠着っていってもなんかヒロインポジのキャラと会話かわしてから終わるヤツだったから特殊ENDの一つだと思う。
もしかしてまだ既出じゃない…?
>>506 戦闘記録のEDでヒロインと会話?それは膠着EDじゃないな。
神話の恋人探しEDの事だったら野口の靴下の刑。
>>506 それ、普通にヒロインの一枚絵見た後のキャラENDじゃないか?
ヒロインのキャライベントはクリアしたか?
S達成した人に質問なんだが、転属及びキャラ別EDはどれくらい見た?
それらでポイント加算されるかと試してるのだがそろそろキャラ別EDは打ち止めになりそうだ・・・orz
なんかここ数日、毎日のようにS達成した人に質問してるが
緑発売まで日があまり無いから形振り構ってられないぜ・・・
>>509 まあ、見てる俺も俺だが
お前の書き込み時間が切実で泣けるな…
昼〜夜にかけて仕事だからプレイ出来るのが夜中〜朝方だからなぁ・・・
青の事を考えて、ノエルや渡部は水着の為に頑張ることが出来たが
流石にピザ口や村田姐さんまで転属させないとSにならないとかだとモチベーションが・・・orz
>>509 俺も毎日見てるな…Sランク頑張れ
そして一応過去スレから引っ張ってきてみた
171 名前: 名無しさん@非公式ガイド 2006/02/20(月) 20:45:06 ID:MI61X8QV
>>169 昨日S出た奴なんだけど、一応参考までにS直前のステ晒すよ
石田SSSイ転勲 横山SSAイ転 弟SBDイ
村田SSDイ 竹内SABイ転 谷口SASイ転
鈴木SASイ転 佐藤SAAイ転 渡部SSAイ
野口CEEイ ピザSSEイ 岩崎SSCイ転
工藤SADイ転 ノエルSSSイ転 吉田SSSイ転
上田CEEイ 瀬戸口SSAイ転 壬生屋SSSイ転
希望SSAイ転 青SSAイ転
>>512 d
あとはパラぐらいか・・・
転属する事をメインでプレイしてるから、そんなにパラ高くないしなぁ・・・
流石にパラも上げつつクリアはめんどいから嫌だったが・・・
藁をも掴む気持ちでやってみるか・・・
>>513 シナリオやサブイベントはほぼ完璧なのか?
パラに関しては殆ど影響無しっていうのがここでの検証結果のはずなんだが…
あと、イベントコンプリについては書かれてないがもう一人のSランカーのも見つけた
とりあえずは参考にどうぞ
319 名前: 名無しさん@非公式ガイド 2006/02/21(火) 00:48:56 ID:66NYRQxu
>>292 石田SAE転・横山AEE・航SSS転勲・村田CEE・竹内AED転・谷口SSS転・鈴木ADE
佐藤SSS転・渡辺CEE・野口AEE・山口CEE・岩崎ASD転・工藤SBD転・菅原ACD転
吉田ADD転・上田SEB・瀬戸口ACB転・壬生屋BEE・希望AEE・青SSA転
>>171と比べても低い。イベントも俺のほうが見てないし、螺旋数も大差ないはず。
でも何度介入終了しても確実にSランクになった。
>>514 ほぼ31のまま
ただキャラ別ED狙ってる時にいくつかサブイベントが発生したり
選んだこと無いコマンド選んだりしてるので、シナリオ等でこれ以上のポイント追加は無理だぜ・・・
幻獣共生派は幻獣ランダムのせいでクリア出来ないしな・・・orz
>>515 個人的な意見ではあるが、英雄の敵討ちの途中の穴が大きそうな気がするな
俺の場合は数回やったが思い出の地以外は殆ど毎回12月中に発生したし、
そっちを先に埋めてみたらどうだろう
あれ、でも代理作戦はやってるんだよな?青は出てるんだろうし
谷口で勲章コンプはした
つか、3〜5すっ飛ばして6発生
しかも6クリアの翌日同じイベント発生して焦った
まぁ、勲章は貰えたけど
とりあえず、敵討ちシナリオは横山でペンギン攻略するついでにやり直すつもり
・・・あ。チャットに芝来てる
「芝村 > Sはイベントランクだから。色々なイベントをみていけばそのうち出てくるはずだよ。」
転属は無意味だったか・・・orz
代理作戦やらずに勲章貰えたのか…バグか何かなのかね
まあ幻獣ランダムとの戦い、頑張れよ
つーかやっぱり略本のランクアップ条件はガセだったんだな
あれ?仇討ちで勝利すると勝利勲章じゃなかったっけ?
・・・もしかすると代理作戦は既にやってるかもしれん
確かつい最近誰かに同じ説明をしたんだが、お前が相手だったのかな?
大攻勢は代理作戦、ナイトメアが敵討ちだ
敵討ちが終わったら翌朝自動的にENDになるから普通なら翌日HRはありえない
勲章取得条件に関してはwiki等を見てくれ…
別人だな。ここ最近は朝方にS達成した人から情報を何とか搾り出そうとする書き込みしかしてないしorz
勲章自体は取ってるからあとは残りのイベントを発生させるか・・・
別人だったか。結構勘違いしやすいところなのかね
まあ残りのイベント頑張れ
とりあえず転属は無関係っぽいのでシナリオ重視で攻略進めてみるよ
・・・つったって、攻略出来るシナリオほとんど残ってねぇよ・・・ちくしょう・・・orz
しかし、ランク情報まで間違えてるとは……
あの攻略本は、コンプリートガイドどころか、
とんだコンフューズガイドだったな
むしろ偽情報に踊らされる人、続出とか泣けてくる
>>508 ヒロインポジのキャラと会話してたのは(ちなみに会議室)スタッフロール前だから個別ENDではないと思う。
プレイヤーは壬生屋でヒロインは上田でイベントはクリア済み。
共生派シナリオで圧力は10回近く、襲撃は5回くらいで接触はなし。戦況は均衡、他は前途の通り特番を二日続けて全部見たくらいだが…
セーブ上書きしちゃったから再現できないのがつらいな…初めて29日で転属したからこんなもんかと気にしなかったし…orz
シナリオは幻獣共生派以外クリアした。
エンディングは空以外全部見た。
あとはキャラ育成しか・・・。どうせ緑青に引き継がないのに。やってらんねー。
今谷口攻略中だがあいつ足速くて追いつけね〜!
PCの横山走るのわりと遅いし。
>>497 >>526 凱旋EDなら「人類優勢でユーラシアの20%奪回〜」とかいう文章が
流れた後、凱旋パレードのシーンが出てくる。
まさか、なのだが今さらの新情報なのか?俺が知らないだけか?
確認だが
・ストーリーは共生派だが、EDだせず2/28日。
・そうすると2/29のプレイが無く、2/29朝一でPC−ヒロインの会話ED発生
ってことでいいか?
参戦者PCには凱旋EDではない専用の2月29日EDがあったりするのか?
・・・仕事が丁寧すぎるか。
EDの会話内容とか、もうちょっと詳しく。
>>529 少なくとも瀬戸口にそんなEDは無かったな
普通に膠着→転属なし
>>529 たしか黒バックで幻獣との戦いは一進一退で膠着状態みたいな普通のENDみたいのが出たあと会議室でヒロインと会話。
内容は…上田だったからとばし読みしてよく覚えてないんだ…スマン('A`)
とりあえず凱旋て言葉もパレードも一切なかったよ
普通のキャラENDって、スタッフロール後に
ヒロイン石田なら駅で引き止めるとかそういうの?
>>531 やっぱ、新情報くさいな。戦闘記録なら普通に膠着EDなら転属出ないはずだしな。
>>530 膠着で転属なしなら普通なんだが、参戦者PCでは凱旋EDは起こらない、とかあるの
かもしれん。
>>533 そういう事すか
そもそも凱旋させる条件がわからんと検証も出来ないか…
膠着で転属なんてそんなにレアだったのか…
あまり過去スレとか読まないから知らなかったよ…知ってたら最終日データ残してたのにぃ( ;Д;)
でも共生派に比べたらなんかショボいレアだ…orz
とりあえず今書かれた事纏めると
・共生派で未クリア
・PCは壬生屋(参戦者?)
・27,28の特番をみる
てところか。
勿論497の勘違いかも知れないし、事実としても他に条件あるのかもしれないが…
>535
そもそも2/29のプレイ無し状況で膠着EDの文章(一進一退で膠着、戦いは続く云々)が出る、
っていう報告が初出じゃなかろうか?
神話の期限切れEND「使命不達成」なら転属はあるんだが、戦闘記録でも似たようなランダム
転属があるのかね?
戦況はどうだったとか、他に状況で覚えてる事,please。
538 :
497:2006/03/11(土) 12:58:52 ID:NtDHBofl
>>536 とりあえず
戦闘記録で凱旋ではない、共生派クリアでもないのは確実。壬生屋も初プレイだったから前に転属可にしたわけじゃない(今のデータ確認したらちゃんと転属になってる)
なんか共生派で困ってるなかで変な話題つくってしまって申し訳ないですm(__)m
>497
幻獣ランダムに皆疲れてるから、息抜きに貴重な新情報だよ。
起きた事象
・2/29のプレイが無く、ED。
・EDは膠着ED+会議室でのPC&ヒロイン会話
・これでPCは転属した。
事象が発生した状況
・戦闘記録シナリオで共生派ストーリー発生。ただし未クリア
・PCは壬生屋(使用1回目)
・戦況は均衡
・2/27、2/28の特番を見ていた。
単純に「戦況が均衡だと凱旋EDの替わりにヒロイン会話EDが2/29にランダム発生する」
というだけかもしれないな。これまで報告がなかったのは均衡で2/29なんて状況が
レアだったから、とか。
>>537 戦況は最初の方で一度有利にしたあとわざと勝利や敗北を狙ってほぼ均衡を保ってました。
二月半ばで一回不利になってまたすぐ均衡に戻して終わりですね…
2月27日の朝に待機休暇とってそのまま2日間TV見て終了。
膠着〜の文を見てがっかりして会議室で上田と会話あるのに多少疑問もちながらとばし読み→スタッフロール→上田エンドの後に転属報告であれ?って感じでした。
>>540 すまん、凱旋ED見たこと無いんだけど、凱旋EDがあると
恋人のED無いの?
>>540 戦況が均衡じゃ凱旋にならない気がするんだが…
10回以上リセットしても膠着にしかならなかったし
>>541 んなことない
>>496 遅レスになってしまうけど。
下のほうで圧力10回くらいあってもだめだった、ってあるよね
ヒロインの圧力後の戦闘で出てる人が多いからなあ、ある意味しょぼーん。
今戦闘は連日、もしくは一日明けにおきてる。
ぼこぼこ倒して大勝にしちゃってるけど、これじゃ共生派と疑われようもないような・・・
>>516 そういえば思い出の地おきてないなぁ・・・
S目指すならなんとかしてみる必要ありかな
そいえば、共生派。
大勝とかした後なのかもしれないけどNPCから「見直したよ」とか「僕は気味の
事好きだよ」とかそんな台詞があるのだけど、見直されちゃっていいもの
なのかねー
>>542 凱旋EDでの終わり方は
2/29スタートしてすぐブラックアウト→凱旋ED(人類優勢の文章と凱旋パレードシーン)→スタッフロール→キャラED
だな。2/29に発生することが特殊なだけで、他は普通のED構成。恋人ENDって何でしょう?
>>540 そのとおり。均衡で凱旋EDは起こるはず無いので、その代わりに何らかの条件で497氏の見た別ED
(仮称:ヒロイン会話ED)が発生するのかも、という単なる仮説。
497氏の条件でこれから検証してみる。
2月中旬に買った俺としては、緑までにSランクとか端から狙ってないし、
まだ気が楽だなあ。
緑・青と通過した後に白をまたやる根気残ってるかだけだな。
まだ二らせん目の自分も気が楽だな。
少なくとも青を出すまでは遊ぶ気だけど、焦ってはいない。
緑は白を遊び尽くしたあとに値が下がったのを買うよ。
まあ、明らかに緑の方が白より面白い!!1!
みたいな報告が相次いだら揺らぎそうだがw
550 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/11(土) 16:38:23 ID:62fyM4jl
>>497のに似てるんだけど
2/28日に人類優勢になって突然終了
キャラのその後みたいのがでてきて転属可能になるEDって何EDなの?
Wikiにのってないからここで聞いてみる
がんパレードマーチと違うの>?
他人のケツを追うのは勝手だがここに書くな
ははは・・・わらにもすがる気持ち(?)でwikiにあった共生派の体験談の
2/9接触起きないかなーとリセットを繰り返すもだめぽorz
もはや勝利してもイベントなし。敗北は試してないけど、大敗もなかったな
やはり圧力イベントの上限は関係無さそうだな・・・
>>555 上限にいっちゃう前までにクリア(?)しなければならない、とかあったり?
ヒロイン圧力はある程度の回数こなすと起きなくなるみたいだから、
その「ある程度の回数」をこなす、またはこなさないことが、共生派接触の条件かなって考えてたんだけど。
無さそうだなって。
まぁそううまくいくわきゃないわな。
wikiのトピックス→END一覧に「隊員のその後エンド」なるものが追加されてるが
これが497や551がいってる奴?
昨夜までは無かったと思うんだが、これって確実に発生するのかな?
襲撃イベント狙いや、憲兵進めようと、両ポジの人の好感度を落としまくったが
何も起きないぽいし、また仲良くしたほうがいいのかなー(´・ω・`)
>>558 いや、ランダムって書いてあるのに確実に発生するの?と聞かれてもw
存在するのは確かだよ。このスレで何度か話に出ていたけど、
wikiに載っていなかっただけで。
英雄の跡継ぎで「英雄になれ」言われてから早一ヶ月。
朝一イベントがまったく起きないんだが、介入終了したほう早い?
つか早く壬生屋に会いたい。
Aになるにはどんくらいでokなのか。
>>560 最初はランダムで確実に発生するの?と書こうと思ったんだが
矛盾してると思い変えたのよ。
でも結局わかりにくかったね。
聞きたかったのは存在するかってことです。
単なる未記載だったのね、サンクス。
朝から上官に呼び出された、これは20%来たと喜んだらヒロイン転属orz体感大勝より勲章貰ってからのがイベント起きやすい。
ヒロイン転属入ってるとリセット繰り返しで20%出やすいよ。
個人的体感だけど。
平和を探すやつで条件満たしてもなかなか終わらずに
イベントおこして目的は達成されているって言われたら
次の日に終わった。達成されていることを聞いたほうが
終わりやすいのかな、そして壬生屋キター
20%には二回遭遇したことあるけど、ヒロイン引き抜きは見たことない。
ヒロイン転属でヒロインが転属できると思っていた時が俺にもありました……。
>>559 今共生派の途中だが、憲兵と「おのれー」が出るくらい仲良くても尋問まで起きたから
感情値はあんまり関係ないかもしれないな
>>564-566 おれ頑張った、なし:視察:転属が1:1:1でくるこれは期待できると
今までやったが20%来ずorzこれは諦めて先に行けと言うことか…。
570 :
569:2006/03/11(土) 19:19:35 ID:4zs19snM
ちなみに勲章をもらう原因になったのは12/26浸透突破作戦で12/27銀剣取得。
オルタ休暇2週間ほど取っていたんだが、wikiが様変わりしているな。
前のままの記事も上出来だったが、ここやコメントログでの例外報告やより正しい表現に
修正されている。みんな乙〜
さて、介入再開しますか。
>>568 なるほど、結構苦労してさげたんだけど・・・
襲撃屋=憲兵席と思ってて、襲撃屋の感情度も序盤にあげちゃったんだよね
これも感情値関係ないのだろうか、襲撃自体起きてないんだけど
戦士者でて(謀殺)全員の士気10上げろってミッションでたけど正直無理!
カラオケ誘ってもほとんど断るし。
襲撃してくる級友2もマイナスではない。それほど仲良くもないが
俺は今2月に突入して、1月はさっぱりなかった襲撃が起こり始めた
>>574 ほうほう?勝利後とかだったりする? 今自分も二月だけど。
参考までに感情値も知りたいかな
共生シナリオやってるんだが
クラスメイトと仲良くしたほうがいいのか?
ヒロインとだけ仲良くしてるんだがイベントがすすまねぇ
あと戦闘の次の日はイベントおきるまでリセットは基本でつか?
EDって実はユーラシア奪回+パレードと
ユーラシア奪回+隊員のその後の二種類あるんじゃない…か?
一周目でユーラシア奪回EDだったがその後パレードなんか無くて
隊員のその後(山口→女優w)が出て転属だった。
>>576 仲良くしたほうがいいかは、まだ未クリアの自分にはなんともですが
自分の場合は、ヒロイン、親友と仲良くしてました。あと友人もそれなりに。
勝利〜敗北でもイベントおきなさげですかいの?
>>575 級友2→PCは友情207・愛情137・信頼165の状態だな
襲撃は大勝の翌日か翌々日に起きてる
あとこれは偶然だろうが、尋問イベントで大勝した翌日から襲撃が起こり始めた
581 :
576:2006/03/11(土) 20:40:38 ID:OGWbs26F
関係ないとおもって大勝利ばっかとっていたんだけど
共生派のときは勝利程度におさえないとまずいの?
>>580 ふーむ・・・うちは何も知らないでやってて超絶な仲になっちゃって必死に
下げて・・・でも愛情が高くて信頼がすごいマイナスとか微妙な状態だなぁ
尋問イベントはおきてないや、多少憲兵席の人と仲良くしてみるかな?
>>581 それで進む人もいるみたいだけど、敗北〜勝利でイベントがおきやすいという
人が多い気がするよー
>>580 あと参考までに聞いておきたいけど、尋問イベントは選択肢どっち選んだ?
>>583 出撃する、を選んだ でも憲兵関連イベント無しでのクリア報告もあるし、単なる偶然だと思うぞ
>>584 かねぇ。前回共生派選んだ時は、序盤大勝してたら普通に襲撃起きたし
まぁこのまま接触なさげならいっそのこと、憲兵イベント進めようかなとか(´・ω・`)
wikiのアイテムの項見てて思ったんだけど、自動生成キャラの初期所持アイテムを調べるのって無理かな?
とHAYAKAZE推奨の話題を
>>586 HAYAKAZEしまくれば調べられるから、無理でもなんでもない。
らせんを重ねると一等賞メダルの為に全員HAYAKAZEになるから
ある程度プレイしてる人なら皆知ってるだろ。
これまで話題にもなってないから、たいしたアイテムは持ってないんじゃないか?
猫の首輪とか来栖の帽子とか持ってるっていうなら、話は別だが。
俺がこれまでに出した自動生成キャラは30人以上いるが
弁当やサンドイッチ以外のアイテムを持っていた事は無かった。
属性で金持ちってのがいても、別に延べ棒持ってる訳でもなかった。
20%は簡単に来るなあ。
今、2回目の模擬戦シナリオなんだけど、
12/4 大攻勢作戦 大勝
12/8 拘束戦 大勝
12/9 20%作戦推薦
12/10 20%作戦実施
12/12 補給線切断 大勝
12/13 20%作戦推薦
・・・って、おい。2回も推薦するなよ、茶々子・・・
ついでに報告。
神話の「誰からも認められる存在」シナリオ、狂死の信頼度は低くてもクリアできた。
狂死の提案、片っ端から蹴って全部青かったけど、ちゃんとED来たよ。
せっかく議会勲章取ったのに共同作戦がこない。
石田の累計撃破数が1000を越えてるよもう……
497のヒロイン会話ED、条件確定以前にEDが出ねえ。
2/28を3:00までやってリセットすること10回。もうTV特番暗記しそうだ。
戦況均衡作るのを最初からずーっと待機申請でやったのがいかんのか?
参戦者以外でも出るか試そうと、PC上田でやってるからか?
凱旋パレードは共生派イベント見てなくても出たなぁ
特番は一度だけ見たけど
>>588 20%は戦況有利から優勢まで、あと1戦の時にリセットで大防衛、大侵攻、救出、以上の3つの
作戦を出して大勝すれば、かなりの確率で司令官が出てくるね。
ここでライバルしか出てこなければ、1戦敗退して戦況下げてリトライすれば勲章は時期に取れるよね。
本当に楽になった。攻略班には頭が下がる思いだ。
げぇっ、小島弟HAYAKAZE結果の獅子章が
一個目は上田、二個目は谷口に掻っ攫われたorz
今PC石田なんだけど、獅子章は同性の方が貰えやすいとかあるの?
それとも恋人関係じゃないと無理とかはなかったよな?
小島弟とは真っピンクだったのに黄色い奴らに取られたのは納得できんぞ。
>>593 獅子章は仲のイイ奴全員に配られるはずだ。人気者がHAYAKAZEなら、4、5人受賞は当たり前。
1日1人ずつ授章でPCが最後だから、1週間くらいかかるのが結構普通だ。
>>593 NPC優先じゃないかったかな。いつもPCで貰えるのは最後だった気がス
>594-595
d!
2個以上授与されるのか。なんか2個までだと勘違いしてた。
授与されるまでおとなしくまってみる。
思わず小島弟殺す日のデータでもう一度忙殺しようとしてたよw
でもそれロードしたらちょうど小島弟お持ち帰り翌日だったから胸が痛んだwww
共生派中なんですけど、
どうやら〜から始まって仲間二人の信頼回復するイベが1F廊下でも起きたんですが
Wiki見たら玄関発生って書いてあったんですけど…同じイベですよね。
あと、これはやっぱり失敗すべきでしょうか?
>>597 俺はハンガー内部でも起きたから複数発生ポイントあるみたいですね
玄関が一番確率高そうですが
失敗していいのか成功していいのか
共存派攻略中の複数人が悩み中です
>>597 どうやら〜イベント、校舎玄関以外でも起こるのか
それとまだ共生派は検証中だからどうすべきなのかは確定してない
色々試してみるしかないね
防衛とかなら簡単なんだが
普通にやるとどうしても大勝利になっちまう・・・
みんなどうやって調節してるの?
分かりました色々やってみます。
調節は友軍呼んである程度やられてから加勢に行きます。勝利程度なら結構やりやすいです。
>>661 なるほど、友軍を生贄にするのか
目から鱗かもしれんw
後はセレクトボタンでお互いの戦力を確認すればいいわけか
しかし下手な作戦だと20%しか呼んでねぇのに敵を撤退に追いやるからなぁ・・・
>602
いらないキャリアに乗って、キャリアをわざと破壊されて自軍被害率をあげればいいよ。
敗北、大敗北を続けて戦況悪くしていくと
戦闘難易度下がって更に負けにくくなりますよね
どうやって負けるか考えながら
えらく戦闘に時間かかってしまうw
武器無し偵察車両で出るとか
PCは塹壕ナイフ一本+NPC衛生兵部隊で戦ってみてはどうか。
wikiのノエルのとこに岩崎だとクリア不可ってあるが普通PC岩崎で一枚絵までいけたんだが
あのー、暖房不調イベントの灯油が
wikiに書いてある場所に逝っても無いんだが。
ハンガー入り口入って左ってどこ?
>>608 途中で誰か死んで山口がクラスに入ったからじゃないかね。
>>609 ランダムで場所が変わる。会議室だったり保健室だったり。
つまり、ハンガー入り口に無い時もあるって事はわかってるか?
2月29日まで進んだ場合のエンディングは4種類見つかってるって、かなり前に本スレで見た気がする。
凱旋・ヒロインと会話・隊員のその後・膠着 の4つで、前の3つだと転属可能。
ヒロインと会話で終わったデータを10回ロードしてみたら
ヒロインが3回、その後が3回、膠着が4回だった。
ちなみに戦況1200の優勢、戦闘記録で、
スタートイベントは隊員との挨拶+新しい生活。
ペンタとかは特に起こしていない。キャラクリアはペンギンだけ。
また特定のフラグに加えてランダムな感じがする。
>>611 そのデーターで凱旋だけおきないってことは
凱旋にまたなんかのフラグが必要なんかねぇ
>>612 ううーん、自分は一回目のプレイで見た(音バグでりせーっと)けど
最初でわけわからなかったし、これといったフラグが思い当たらない
んだよね。
キャラクリアは4〜5人だったかな、戦況1200 絢爛とって先生狙ってる
うちに2/29に・・・
撃墜数とかは200ちょいくらいだった
フラグも何もない、ランダムなんだから1回しか見てない話はしなくていい
>>614 単純ランダムじゃないだろ
戦況1200のデータ20回以上リセットしても一度も凱旋EDにはならなかったが、
戦況700ちょいのデータはリセット無しで凱旋になったからな
このスレの住人は何でもランダムにしたがるから。
どうやら戦闘記録の2月29日ENDも「因果律+ランダム要素」で決まるっぽいな。
20%イベントと同じ仕組みで、何らかの確率上下フラグはあるが、ランダム要素も強い、
って感じか。
案外2月29日END全部見てる人は少ないだろうけど、これもシーン達成に利いてる
可能性は高いな。
リセット一発で変動することが確認されているEDは
・凱旋パレードED or 膠着
・ヒロイン会話ED or 膠着
・隊員のその後ED or ヒロイン会話ED or 膠着
・隊員のその後ED or 膠着
のみか? 他の組み合わせもありそうなんだが。
ついでにこのスレのみでの2月29日ENDと期間終了ENDの発生例まとめてみた。
出した人は自分の例追加よろ。まあこんなのでフラグ見つかる気がしないが。
凱旋パレードED
ED内容 :ユーラシア奪回文章+凱旋パレードシーン
最終戦況:優勢700〜1200
ストーリー:「共生派」「英雄の敵討ち」「人型戦車納入」
キャライベ:クリアあり
絢爛:あり
ヒロイン会話ED
ED内容 :ユーラシア奪回文章+ヒロイン会話シーン または 膠着文章+ヒロイン会話シーン
最終戦況:均衡〜優勢1200
開始イベ:「共生派」「隊員の出迎え」
キャライベ:クリアあり
絢爛:あり、なし双方
隊員のその後ED
ED内容 :ユーラシア奪回文章+隊員のその後シーン
最終戦況:優勢1200
開始イベ:「隊員の出迎え」
キャライベ:クリアあり
絢爛:あり
膠着ED(これは2/29ENDでなく期間終了ED、転属なし)
あらゆる場合で発生
膠着オンリーはあるだろ
>>618 隊員のその後EDは絢爛なしで出たよ。
あと「戦後、宗教家となり〜」とかの前に入る文章が
『この戦いは一時的に危機的状況に陥ったもののその後持ち直し、
最後は人類優勢でついに敵の攻撃を頓挫させることに成功した。』
だったんだけど、これってユーラシア奪回じゃないよね?
>>620 それ、ユーラシアじゃ無いです。文章の3パターン目だな・・・
最終戦況と途中の戦況変動はどんな感じでしたか?
文章とシーンの組み合わせでED別々にシーン達成度カウントされてたら全部見るの
厳しすぎ・・・
622 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/12(日) 03:30:59 ID:edGDv+A7
おっと、自分の例入れてないや。
凱旋パレードED
ED内容 :ユーラシア奪回文章+凱旋パレードシーン
最終戦況:優勢1200
ストーリー:「人型戦車納入」
キャライベ:クリアなし ←ここだけ
>>618と違う
絢爛:あり
空気読まずに
ソックスイベント時にペンギン死んでたらイベントどうなるかって既出?
>>621 戦況等は
>>611に書いてあるのと同じ。
追記として、新兵器投入(何も無し)と家捜しイベントがあった。
後半に大勝逃しまくって絢爛はなし、撃墜数は160強。
戦績は大勝13、勝利8(内1回は新兵器イベ)、敗北2。
関係あるかわからないけど、長期入院した間に引き分け1、大敗3。
文章は3回とも同じだったので、ランダム性は低いと思う。
同じデータをロードしてヒロイン会話EDになった時は膠着文章が前にきた。
620=611でしたか。そうすると纏めなおし。
優勢1200なら絢爛ありだろう、と浅墓にカウントしてました
凱旋パレードED
ED内容 :ユーラシア奪回文章+凱旋パレードシーン
最終戦況:優勢700〜1200
ストーリー:「共生派」「英雄の敵討ち」「人型戦車納入」
キャライベ:クリアなし
絢爛:あり
ヒロイン会話ED
ED内容 :膠着文章+ヒロイン会話シーン
最終戦況:均衡〜優勢1200
ストーリー:「共生派」「隊員の出迎え」
キャライベ:クリアあり
絢爛:あり、なし双方
隊員のその後ED
ED内容 :持ち直し文章+隊員のその後シーン
最終戦況:優勢1200
ストーリー:「隊員の出迎え」
キャライベ:クリアあり
絢爛舞踏:なし
膠着ED(これは2/29ENDでなく期間終了ED、転属なし)
あらゆる場合で発生
↑すいません、訂正。
IDも見てきっちり洗うと今のところ「ヒロイン会話ED」の報告は「絢爛無し」しか無いですね。
今度からテンプレに今どこの情報をスレで集めているとか
書いてみるのもいいんじゃね?
同じデータで繰り返して結果が変わるものをランダムっつーんだよ
一周目凱旋パレードEDだったけど絢爛は無しだったよ
俺も1周目凱旋転属、でもリセットしたら膠着、次も膠着、次も膠着だった。
凱旋の方が希少価値があると思ってそっちでらせんした。
絢爛舞踏賞は取れなかった。
絢爛舞踏章が正しいんだよな、すまんです。
632 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/12(日) 11:07:05 ID:brSicqT4
。 _|\ _
。 O / 。 u `ー、___
゚ 。 \ヽ / u ⌒'ヽ゛ u / ゚
- ・。 / ; ゚(●) u⌒ヽ i @ 。
. ゚ 0 ─ { U u r-(、_. )(●) .| / 。 .'´ ̄ ̄`'.
゚ ..、.r-'⌒l u //トェェェ、 ) 。゚ / o .! ハ ハ !
。 ゚ r-'⌒`ー-'´ヾ.. ir- r 、//u / 。 ・゚ l フ ム l
ヾヽ、_...、-、/ミ.ヽヽ/ ノ_. -イ-、\ ∠ ハ ッ j
ー = ^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、 〃ヾ ゚ 。 ヽ フ /
jヽjvi、人ノl__ / / ヽ´{ミ._  ̄`'''-ヽヾ ` ̄ ̄
) ハ 7 / / `'='´l  ̄i'-、_..ン ノ 。
) フ て / / !。 l l - ニ
7 ッ ( __ヽ、__l ___ .!。 l__l__.-=-.___
) !! ( .-=-. ∠ヾゞゝヽ .-≡-.l l-=二=-.
^⌒~^⌒^~⌒^└==┘  ̄ ̄ ̄ ヽ==ノヽ=ノ\__/
共生派シナリオで襲撃がなぜかおきないんだけど
大勝利の次の日におきやすいんだよね?
もしかしてシナリオ失敗したかなぁ・・・
>>625 俺のときは絢爛無しで凱旋になったから絢爛は関係ないと思う
635 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/12(日) 12:43:30 ID:v0X6kPtu
>>623 流れ読まずに
ソックスイベント時にペンギン死んでたらどうなるの?
別に他の奴謀殺して補充したらいいんでない?レジェンドになれないだけで。
>>636 意味が違うw
ペンギン居ない場合でもニューオーダー認定のイベントは起こるのかどうか気になっただけ
wikiにも無いし自分でやってみようかねぇ
>>637 質問は誤解を受けにくい文章で書こうな。
まあ、多分誰もやってないからチャレンジしてみ?
>>637 やりたいことは理解した。
多分お前さんの中には大きな勘違いがあるんだろう。
でもせっかくだしやってみるといいよ。
そしてニューオーダー認定の際の文章をよく読むんだ。
全てが理解できると思うから。
新兵器導入のためサインをしたっていうイベント起きたけどこれはどこに繋がってるの?
641 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/12(日) 14:22:27 ID:edGDv+A7
>>640 質問が簡潔すぎて正確に判定できないが、恐らく
ペンタ復讐戦ストーリーの情報提供イベントのパターンA
後はwikiのストーリー攻略見ろ
サインと言えば、まさか人型戦車納入イベント?
人型納入だろ
どこにも続いてない単発イベント
>>639 ペンギン死んだのにバトラーキタコレとか思った瞬間全てを悟りました。
どう見ても着ぐるみです。
本当にありがとうございました。
ペンギンもソックスハンターだとずっと思ってた・・・
>>644 ソックスバトラー=前作の中村
ペンギンに失礼だ。あやまれw
20%任務が初めて来た。
PC佐藤で12月14日に発生。らせん開始から技能レベルを上げるために、授業は
1時間目のみ出席して、訓練、弁当作り、プログラム作成しかしてない。
やっぱり、どれだけの「時間」を「行動」で潰したかがフラグ発生確率に
影響してるのかな?
>>646 おーおめ。こっちは今リセット繰り返してる所だ。
スムーズに一発で来るリアルラックが欲しいよ。
22人分…
エエエエエ!横山お互いに黄色い状態で1枚絵見ちゃったよ……
安い女安い女と聞いてたけどホントに安い女だな……
カーボン竹刀あげようと買ったところなのにあげずに済んじゃった。
ちなみにこんな感じ
PC石田 横山
友情 176 ⇔ 359
愛情 103 ⇔ 110
信頼 205 ⇔ 353
なんだ、この驚異的な低さは……
横山は百合キャラなんだよきっと
>>647 一応、20%任務が出たときの状況は戦況有利で、市民救出と浸透突破、
通常の防衛任務ぐらいしか出撃してない。
何らかの方法で発生確率の分母を小さくすることは出来ても、
基本的にはリアルラックが必要なんだろうな…
651 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/12(日) 16:38:26 ID:edGDv+A7
>>646 憶測だけど、「PCがどんな行動をしたか」でフラグを満たしてるイベントの発生確率を
上げてるんジャマイカ?一般にどのイベントも一日終了繰り返しより一日フル活動の方が
発生確率が上がってるっぽいよな。
20%任務が大攻勢、救出の後に起こりやすいとかもあわせて、その辺がドラマ・
ジェネレーターなのかもしれん。
>>647 20人分でいいじゃないかw
>647
一度視察か起こるまでは普通にプレイ。戦闘には小隊を常に全員出撃させた方がいい。
一度視察が起こったら、介入終了やリセットではなく電源を切る。そして再開。この方法で20%勲章を8個手に入れた。
未だ仮説の粋は出ないが、ランダムイベントフラグ判定の乱数は、本体起動時に決まっている可能性が極めて高い。ただ、肝心の視察が起こってくれるかどうかが未だにリアルラック依存なんだけどね。
>>648 横山はPC男じゃないと、イベントも少なくて全然薄い
異性でやってみると良いよ
シーン達成にも貢献してくれるだろうしね
>>652 おお、初めて知った。情報トン。
早速電源切って、次の判定に賭けることにする。
それにしても20は発生確率低杉だ。
ここ数日、Sを目指すために作業している。
でも正直なところ電源オフまではやりたくないな。
そんなことまで考えて遊ばなけりゃならないゲームなのか。
652は一切悪くないけど、今急激に俺の心から攻略という文字が消えた。
ソフトリセットがあれば、そこまで苦にはならないのにな…。
>>646 うーん、どうかな。
俺は今、能力・技能・勲章コンプの石田でやってて、初日にちょっとプログラム作っただけで、
あとはNPCと遊んで時間を潰し、8時過ぎたら誰か誘って「一緒に帰宅」というスタイルだけど、
あっさり20%が来たし。しかも2回。
さっさと共闘こねーかな・・・
>>652 あー、俺もなんか、似たようなことは感じたな。>電源off
たとえば神話のOPとか、なるべく未見のものが出るように、電源を切らなければ
乱数は生きてる・・・みたいな仕様なのかと推測。
勲章コンプのため勝利勲章が欲しくて英雄の敵討ち進行中
ちまちまリセットやってるが「新たな英雄になれ」から進まねぇ
Wikiには絢爛舞踏章を取るのが先かエンディングを迎えるのが先か微妙な程度
とか書いてたがこのままだと先に絢爛取得しそうだ
議会名誉勲章もまだなのに、こんなんで緑までに青出せるんだろか
>>659 ここ攻略スレだったね。すまん
しかし、みんな頑張るよなぁ
俺もう心が折れそうだ
>>660 Wikiの、絢爛舞踏章を取るのが先かエンディングを迎えるのが先か微妙な程度
と書いたのは実は俺だ。
実際、リセット無しで12月中に終わる事も多い。議会名誉勲章とは天地の差だ。
俺も7人くらいにしか勝利勲章は取らせていないが。
授業に出てバイトやって保健室で寝て、などで夜中の3時まで過ごすと
イベント発生しやすい。
>>661 サンクス
もう1月中盤だし一回介入終了させてやり直してみるよ
>>662 それも今更もったいないな。2月になってもイベントは起こるよ。
多少イベントを出やすくできたとしても、結局はランダムだから。
664 :
640:2006/03/12(日) 21:03:10 ID:PnOMgEIB
単発イベントなんだ。wikiになかったから気になった。
とりあえずそのときの状況
初日は1週目と同じようなスタートで朝すぐ会議室に呼ばれて
お前が隊長だって言われてその二日後にイベントありました。
人型戦車納入ならwikiにあるはずだけどな。
すまん、上田の戦闘時のイベントで聞きたい事があるんだが
wikiを見ると
一回目→戦闘開始時
二回目→五分程度経過
三回目→戦闘終了時→一枚絵
って書いてあるんだが、攻略本だと三回目のイベントは
戦闘開始から十分経過→終了時にイベント→話し掛けて一枚絵
って書いてあるんだがwikiのが正しい?
攻略本検証の項目にも書いてなかったからわからぬ…。
>>667 サンクス、助かったよ。
本当に氏ね攻略本
まあ3回目のイベントの後にも話しかけなきゃ一枚絵見れないのは事実だけどな
でも10分経過ってのはどこから来たんだ
誰か10分以下経過で終了時イベント起きた人いる?
いるなら確実に攻略本が間違ってるのが分かるんだが
うちでは10分以上経過してたから分からん
>>668 攻略本を信じるとすれば、だけども、一応以下の解釈も可能。
戦闘中2と戦闘中3の間にペンギン死亡になった場合にのみ、
戦闘中3のイベント発生、戦闘終了時(神々が見える)は発生しなくなり
上田のキャライベントクリアも不可になる、って事なんだと思う。
>>670 ああ、そういう解釈も確かにできるな。
これから二回目・三回目のイベント起こすに当たって、
>>669の検証少し時間掛るけどやってみるよ。
始まって十分以内に戦闘終了→イベント
になるかやってみる。
12/18ついに共同作戦が来て勝利。翌日終了して転属になりました。
もうオカルトでもなんでも縋って毎日3時まで粘って、引き抜きが発生したら電源入れなおすまでやった。
あとは勝利勲章で青出現目指します。
ちなみに各キャラとの関係は特に上げる努力はせず、バーが赤いキャラはいませんでした。途中視察が一回だけ。引き抜きが来た時に電源入れなおして共同作戦が来た。
そろそろ公式で芝村に訊いてもいいんじゃないだろうか?幻獣ランダムの倒し方。
みんな頑張れ、絶対に負けるな。
>671
上田のそのwikiの部分を今の形に書いたのは多分俺なんだが、2回目は時計見ながらやった。指示を与える画面引いてだいたい5分。
3回目は10分以内でも問題なかった記憶がある、むしろ普通にやってたら10分越える方が難しいような。
>654、655
電源OFFに何かありそうと考えはじめたのはほんと偶然。視察→介入終了→ロードを何回繰り返しても全く進展がなかったが、休憩がてらヘル○ングのOVA見て、再開したら一発で出たのがきっかけ。
それ以来繰り返してたら、高確率でクリスマス前に共闘まで終わらせられるようになった。(視察2回→1回目で20%、2回目で共闘)
肝心の視察を起こす条件はいまだよくわからんが、単独出撃より全員で出撃してたほうが起こりやすい為、部隊全体の高評価→部隊全員の発言力が関係あるんじゃないかと思って検証してる所かな。
セーブデータにセーブした日時の記録が残る→本体時計と連動してる、のも何かありそうではある。
何度大勝利しても何度そのあとリセットしても
共生シナリオの襲撃イベントがおきないorz
ほかのはおきてるのになぜこれだけ・・・
助けTEEEEEEEEEEEEE
電源を切るんだ!
諦めきれずにS探しつつだが、あのさ、電源オフだのセーブの日付がどうとかって
もはやガンパレードオーケストラ白の章っていうシナリオのゲームと無関係だよな
俺はどうにもその辺の折り合いがつかん、検証以外ほとんどリセットしていない
まぁ効率が悪いと言われるかもしれないが青もいるし壬生屋もいる…共生派はダメだが
念のため別に人のやり方に文句を言ってるわけじゃない
今更だがリンゴ大会が発生しないらせんを初体験した
62らせんめ、翌週も翌々週も発生しなかった
そういえば、本体時計ってどうなってるんだ?中に電磁時計が入ってるのか?
電源切ったら時計動かなくなるだろうから……どうなってるんだろ……。
>>677 自分が納得できる道を選べばいいと思うよ。
ところで聞きたいんだが、キャラのその後EDやヒロインとの会話ED
全キャラ(もしくは過半数)分見てる?
その辺もシーン達成度に関係してるんじゃないかって気がする。
最近までその存在がwikiにも乗ってなかったし、意外と可能性あるんじゃないかと。
あー677だが。674他のみな、悪かった。
思い浮かんだそのまま書くもんじゃないよな、スレ汚しすまん。
自分も本体の時計は前から不思議だった。
電波時計が入ってるのかねぇ。
しかし、1らせん中で二個目の絢爛舞踏賞キター
絢爛舞踏章って1らせんの中でも重複するのな・・・・・・シランカッタ。
って事は上手い人ならば3個ぐらいは余裕で取れる???
>>681 戦闘発生頻度にもよるが普通に3個くらいとれる
>>679 ランク達成度の元ページ作った本人なんだけど、
当時は「キャラクリアはランクに関係なし」という
芝の言葉があったっつーからキャライベントは載せなかったんだ。
でも今となってはそれも信じるに値しないと思う。
PS2本体にはボタン電池が入ってます。
交換するには分解する必要があるので、建て前上交換不可。
ねえ・・・
ファンタジアとピザ口って、女PCだとクリアできないのかな?
> →選択肢:守ってあげるよ
これが出ないフラグしか出てこないんだよね。
>>685 補足。
吉田もなんか、ダメっぽい。
渡部同様、「告白」「好き」がらみだからかなあ?
…wikiは見てるつもりだけど、見落としてたら、ごめん。
>>685 いや、少なくとも実体験として鈴木はPC石田でクリアできたが
好感度か必須メンバー不足じゃないの?
>>686については、吉田は女性PCだと駄目だってwikiに明記してあるよ
>>687 そうか、ありがとう。
必須メンバー…菅原、小島弟、工藤はいるけどなあ。
好感度なのかもね。
ピッツァと仲を進めるには岩崎とも仲良くしないと駄目なわけだが、そのへんは抑えてるか?
それと、何か誤解しているようだが
鈴木の攻略にあたって、ピッツァは「いるだけでOK」
奴のシナリオを進める必要は、無い
>>688 待て、村田と山口も入れたんだろうな
菅原攻略に必須だから鈴木攻略にも間接的に必須キャラだぞ
…うん、やっぱりもう一回wikiちゃんと読もうな
>>685 >>686 鈴木、山口ともに女PCでクリア可能。
単純に好感度不足か、他のNPCと会話していないからと思われる。
女PCでクリア出来ないのは吉田、渡部。
wikiには上記の情報は全部書いてある。もっとよく読んだ方がいい。
でないと日記乙とか、まあいろいろ叩かれる。
692 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/13(月) 00:46:43 ID:POxyOVM+
>>683 そのシーン達成度にキャライベントを追加させて貰ったものだが、もうシーン達成度に
ついてはイベント関連の全ての要素を疑うべきだと思ってる。
でもってキャライベントについては皆もうこなしてるだろうからいいとして、
>>679の言ってるように「キャラのその後ED」「ヒロインとの会話ED」については
ランクアップポイントとして結構怪しいんじゃなかろうか。手間かかるEDだから
皆、あまり見てないと思う。この2つのEDは登場NPCによって出てくるシーンが
変わるわけだし、個別カウントでもおかしくないんじゃないかと。
そんなわけでこのEDの発生条件確定させたいんだが・・・凱旋と違って報告
少ないんだよな。
>>692 キャライベントとキャラEDは全部見た。
ついでに、自己紹介opも全員分。
クリアしてないのは幻獣共生派だけ。
能力値・技能は全員S。
でもAランクOTZ
凱旋EDとヒロイン会話EDは見ていないから、案外ポイント高いかも。
>>693 神話の進行状況もおね
ってかその状況なら共生派やればSになるんじゃ?
>>694 HAHAHAHA。それが出来れば苦労しないよ
俺も693と同じくらいの状況だがにっちもさっちもいかねぇぜ
>>690-691 村田、いねえや。
はぁ、もう1らせん、いってこようかなあ。
wiki、転職する4月以降、ゆっくり見ます…で、また出直してきます…
2/29END情報用データ 一応書いておく
2/28リセット10回で凱旋パレードED3回/膠着ED7回のデータ
ED内容 :ユーラシア奪回文章+凱旋パレードシーンor膠着
最終戦況:優勢1200
ストーリー:「人型戦車納入」
キャライベ:クリアなし
絢爛舞踏:あり
*学園モードは初日と絢爛もらうのに何回かHR出た程度。会話一切せず。
2/28リセット20回で膠着ED20回のデータ
ED内容 :期限切れで膠着ED
最終戦況:均衡400
ストーリー:「共生派」
キャライベ:クリアなし
絢爛舞踏:なし
*待機申請で一切戦闘せず。学園は恋人2人作った程度。
「キャラのその後ED」「ヒロインとの会話ED」出した人は情報頼む。
>>694 神話は全部クリア済み。過去探しは4人分。
スタート地点が異なるが結果は同じになるのは全部やってない。
具体的には、猫神→巨大幻獣、物足りなさ→平和探しは未クリア。
オープニングの二択の巨大幻獣ルート、猫神→平和探しはクリア済み。
という状況なので、後は幻獣共生派やりながら2/29日ENDでも
試すくらいしかやれる事がないかな。
略本情報だとSエンド見るにはシナリオ達成率70%以上なんだっけ?
それだけ色々やっててなんでSにならないんだろうな。
やはり略本が間違ってるんだろうか
地獄クッキーは作りましたか
>>698 ホントにもう詰まってる感じだな・・・
後は(キャラクリアじゃなく)スタッフロール後のキャラエンディングは
何パターン見てる?25パターン?あるからこれも結構落ちがありそうな・・・
>>699 略本は省略するだけじゃなく嘘情報の塊だから…
>>700 作った。おそろしい弁当も。いびつなチョコも。
心霊写真とかハリセンとか草笛とかは入手してないが。
>>701 キャラエンディングの選択肢もほとんど試してる。
あとは、勲章コンプキャラを増やすのと、兵科Sキャラを増やすのと
…幻獣共生派orz
>>702 回答THX。それでAってなんなんだろうな。ホント。
俺はまだぜんぜん遠いな・・・この30らせんくらいキャラエンドパターン無視
してたし・・・今更鈴木キャラエンド3パターン見ろ、とかやる気起きねえ。
ストーリーは後3つなんだがEDで考えると2/29EDとか宿敵BAD EDとか手強いの
含めだいぶ残ってるしな。
あきらめ時かな。
キャラ別EDは無意味かもしれんね・・・
幻獣共生派以外クリアするもSへの糸口が見つからないので
キャラ別EDと転属重視でプレイしてきたが全然Sにならねぇ
芝も「キャラEDは関係無い」とかって言ってたんだっけ?
>>704 芝の発言も、略本も信用できない。
Sランクになるのも、どうも幻獣ランダムに支配されてるっぽい。
となると、あとは、転属目当てでタライなどでエンディングを
迎える回数を増やすしかないのかもしれん。
706 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/13(月) 04:09:30 ID:cDpIy3Yo
幻獣共生派クリアできました
>>706 おめでとう。
クリアまでの詳細をわかる範囲で書いてくれ。
ここは攻略スレだから。
あとsageような。
あんまりヒロイン圧力や襲撃を受けなくていいと思います
たしか両方一回づつだったし
wikiに書いてるように信頼を下げまくるんじゃなく軍に信頼されるように
プレイすればいいと思います。
戦績も敗戦1回勝利1回あとは大勝だったし
接触も大勝した次の日の朝の通学路でしたよ
もしかしたら憲兵イベントも関係あるかも知れません
尋問イベントの「おとなしく尋問を受ける」のあとの戦闘を大勝した後の
2.3の後の戦闘を大勝した後の朝共生派が接触してきましたから
電源はやっぱりマジかもしれないなぁ
何回か電源切ってやり直したら20%絡みのイベントが確変状態になった
でも、本命が来ないorz
>>709 これまでのクリア報告でも殆ど大勝って人が2、3人いたな
できたら接触の起きた日付を教えてくれないか?
やっぱり2月なんだろうか
>>675 うちも起きないよー。ってもう二月だけどw
必須イベントなのかどうかはわからないけど、条件がよくわからないね。
前のらせんでは何もしなくても序盤はやたら襲撃された(というかそれしかなかった)し。
>>706 よかったら覚えてる事とか書いてくれないかなー?
共生派で詰まってる人は結構いそう・・・私もその一人
>>709 尋問イベントが起きた時の状況わかります?
告白まではあったんだけどそこから・・・
直前の戦闘や、ヒロイン他の好感度、憲兵席との好感度など教えて
もらえるとうれしい
>>708 連続投稿で申し訳ないですが、軍に信頼されるようにとは具体的にどんな
感じでしょ?戦闘で勝つ事・・・なのかな?
それとも何かのイベント絡みでしょーか
Sランクキターーーーーーー
な、長かった…
神話のオープニングで、絢爛舞踏だけ見ていなかったらしい。
それ見て介入終了したら、来た。
あと、全員に武士団とらせたつもりで、鈴木にとらせてなかったのを
とらせてから介入終了なので、可能性でしかないんだが
もしかしたら全員に武士団取らせると、何かの足しになるかも知れない。
>715乙
神話のOP、俺は「英雄」だけどんなんだったか全く思い出せない。もしかしたら見てないのかもしれない。
>>715 よく頑張った!感動した!
クリアしたシナリオとか教えてくれない?
シナリオクリアは共生派以外全部。
ソックスはニューオーダーまで。
キャラEDは全員。
勲章コンプは1人。
全員能力・技能Sランク。
兵科Sは11人。他はE〜C。
未見は、凱旋ED、会議室でヒロインと会話ED、神話使命未達成ED。
opの事務のお姉さん単体は、見たかどうかあやふやで記憶が無い。
>>719 …吊ってきます
スレ汚しスマソ
興奮してワスレテターヨ・・・
>>715 乙〜。
・・・しかし、そこまでやらなきゃSランクにならないとしたら、やる気しねーな・・・
7人育成して、もうお腹いっぱいだ。
これ以上、訓練なんてやってらんねーや。
まあ、参戦者は揃ってるからよしとしよう。
http://c.pic.to/4u1ls 画像が汚いが、一応証拠のシャドーボクシングする士魂号。
この後フリーズして、グランドエンドにいかなくて泣く泣くリセット、
仕方なく絢爛舞踏opが出るまでやり直してSランクになるのを
確認したというオチまでついたんだけどなorz
こんなとこでまでフリーズかよ、ちくしょうw
そうそう、見てなかったopを見たデータでは、何度やり直してもA→Sランクになる。
以前、ロードしたらSになったりならなかったりした人は、なんだったんだろうな。
突然、上官から呼び出される…。
引き抜きばっかで推薦こneeeeeeeeeeeeeee!!!!!
今更こんな話をだすのもなんだが、敵の少ない12月の内に
自動生成キャラでいっぱいにするには、はやかぜよりも衛生兵無限コンボのがよいのだろうか?
>>725 既に育てたキャラだと気力高くて長期入院になりやすい
育ててないキャラならそれでいいんじゃない?
俺は確実な方を選ぶタイプなのでやるときはいつもはやかぜと決めている
自己紹介OPは一人一人ポイント+?
>>726 鍛えた人数が少なめなんで、鍛えたキャラははやかぜでそうでないのは衛生兵でやることにするよ。
青でやるから発言力には困らなそうだし。d。
>>720 ああ、別にスレ汚しとかいいたったわけじゃないんだけどな。
野球がいいところだったからレス番当てるの面倒だっただけで。
それにしても715乙。
全キャラ育成が必要なら確かにしんどそうだわ。
願わくばOPの未見がSランク阻害の原因でありますように。
>>723 本人だけど、こっちが聞きたいよw
まぁSになったしいいやって感じでもう深く考えてないけど
S直前のデータも上書きしちゃったし
とうとう3人目出現か。めでてぇー
とりあえずお前ら3人の爪の垢をくれ・・・orz
しかし事務のお姉さん単品OPが何度やっても出ねぇ・・・
そんなに確率低いOPなのか?
戦没者広報はしょっちゅう出るんだが・・・
あと最後に715に質問なんだが、キャラ別EDってのは弟や鈴木のBadエンド含むのかい?
ちょっと共生派シナリオについて質問なんだが
敗北・勝利にかかわらずいくらリセットしてもまったくイベントがでなくなった
これはもうかなり昔にもどってやりなおししたほうがいい?
それともあまり気にしなくていいのか?
クリアした人ってどれくらいの頻度でイベントおきたのか教えてくだされorz
>>731 単なる見間違いで実は存在してないってのが一番確率高いんじゃないかな
事務のお姉さんだけ出てきてもそれじゃ意味不明だしおかしいと思うんだ
>>731 うん、小島弟・鈴木バッドエンドも、岩崎・竹内・ペンギンイベント死も見た。
工藤の暴走死は見てないけど。
このスレ内に単発事務のお姉さん見た人手を上げり。
このスレに見た人居ないんじゃ無いいんじゃね?
>>737 どんな感じ?ただポツーンと?確率的にはどの位?
>>736 見てない奴の方が多そうだ。
俺、全員分のキャラ紹介op見るために無駄に螺旋回しまくったけども
見たかどうか自信が無い。半分寝ながらやってたし。
要するに、見てない。
そういえば、一日目でいきなり介入終了させると元PCの能力値がガンガン下がるのは仕様?
S A
B → C になってたんだけども。
C C
>>737 一言だけで否定すんじゃなくてもう少し詳しく教えてくれ。
どんな感じだったか、とか。
>>740 一日目に限らず、ランダムで全能力値が2ずつ下がるから
一日目で何もせずすぐ介入終了をひたすらやってたら、
そのうち下がっていくだろうな。
俺は255→253になってたら、一旦ロードしなおしてたけど。
>>742 つ【wiki】
マルトク兵器の暴走工藤イベントを進めると強制的に実装されるレーザーと自殺ウィルスですが、こ
の武器は兵器暴走を起こすことがあります。以前、攻略スレで暴走の条件として
工藤とPCとの間の友好度がそれなりにある。
味方が不利になる
工藤がそれなりのダメージを受ける
との指摘がありましたが、わたしが遭遇した2回の暴走のケースも上記の指摘と
同様でした(残念ながら記事は見つけることが出来ませんでした)。
(wiki内から抜粋)
>>742 やったことないって書いた俺に聞くなよw
wikiに書いてあるよ。
確か、工藤と仲良くなってから工藤を戦闘中に重傷などにして
追いつめられた状態にすると、たまに暴走するらしい。
暴走後は敵全滅、工藤死亡になるそうだ。PCが工藤の場合は入院で済むらしい。
1らせん目で観たような気が>広報
手続きがどうの言うだけだったと思う
>>740 ロード時の能力はそのらせんでNPCが上げた分もプラスされている。(クリアデータも)
らせんをまわしたからそのNPC時の上昇分が無くなっただけじゃないのか?
工藤はPCで使ってても暴走する、死にはしないが長期入院になった。
>>738 戦死広報入りほとんどそのまま、ただ単に戦死広報が出てくるカットだけない。
率は最初のころ見たっきり。最近は見たことないな。
もしかしてらせんで戦死者が発生すると二度と見られないとか
>>752 仮にそうだとしてもSランクには届くから心配いらない。
>>753 いや、心配なんかしちゃいない
もしそういう設定なら素晴らしい話だなと
まあ、英雄はぽこぽこ死ぬし将来有望なライバルは次々左遷されるけどな。
>>754 うん、最近売ってるポーションの味くらいに素晴らしい話だと思うよ。
やっとSランクになれた・・・
wikiのおかげ、本当にありがとう
12月13日、戦況有利・難易度6の攻勢作戦のTGがミノだ
ペンタ出現の条件は難易度7以上かもしれないな
>>757 おめ
俺も後に続きたいぜ・・・
つか、早く事務のお姉さん単品こ〜い
>>757 乙。これで4人目だな。人外(既知外)の世界にようこそw
緑発売する前までに、Sランカーは増えるのかな。
魔界などの影響で、このスレもかなり人が減ったし。
今週はFFも発売するし。
>>757 超乙。
そういえばやっとAになって壬生屋が出たわけだが
育成済キャラ(岩崎)で神話OPだけ見て介入終了→B
同キャラで戦闘記録OPだけ見て介入終了→B
キャラ変えて(石田)神話OPだけ見て介入終了→B
同キャラで戦闘記録OPだけ見て介入終了→A、だった。
岩崎は戦記も神話もプレイ済み、石田は神話のみプレイ済みだったから
やっぱ「はじめて」戦闘記録をプレイする時はポイント多いのかねえ。
じゃあ同じキャラでOP集めるよりも
色々キャラ変えていった方が効率が良いのかな
猫神または延べ棒ドーピングを全キャラでやりながらOP回収がいいよ。
もし、各キャラの能力・技能がわずかでもSランクの足しになっているなら
やっておいて損はないから。
全員に整備・開発・航空あたりを優先して覚えさせておいて
武士団勲章の発言力で改造アイテムを陳情、整備兵経験値を上げておくと
いろいろと楽になるし。
765 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/13(月) 21:58:43 ID:POxyOVM+
おおSランクまた出たのか。おめ。
しかし困難な条件にしてもただ作業になってしまうってのは芝村が言う「面白い」とはかけ離れていると思うんだがなぁ。
ところでwikiにある英雄の代理作戦の「日付代わり次第」ってのは深夜のことでいいのかな?
普通に1日開始時点
とん。
一応3時までがんばって過ごしているよ。あと勲章これだけなんだよなぁ
俺は代理作戦以外がやりたいのに、12/8に代理作戦発生
→15日頃に復讐戦でクリアしちまったよ・・・
多分、ここらへんクリアすればSになれると思うんだが・・・orz
共生派が接触してきた日付がたしか2月17日だったです
ヒロインの好感度はMAXでした
憲兵席の好感度は告白されたときはほぼゼロだったけどイベント進まなかった
から殴って-100位にしたら尋問イベントになった
他のキャラは喋ってないから初期値でした
>>770 やっぱ憲兵席との好感は関係あるのか
まじで感謝
ちょっくら殴ってくる
嘘みたいだろ?……こんなにやってもまだCなんだぜ……? orz
Bから一向に上がらん…
おー、Sランカーがぽつぽつと出てるね。
先、長いな〜。
Sでもシーン達成率70%とかそれくらいなんだよな。
これだと未出のイベントとかまだありそうで怖い。
うわあああああああああああああ
データ飛んだ…o..rz
>>765 上田で英雄探し終わったらSになった。
OPの事務単と英雄は見てない
共生派と軍事裁判、工藤の過去がやってない
技能能力兵科Sが10人で転属も○
もちろんソックスレジェンド
>>777 お、Sランカーか。だんだん増えてきたね。おめっとさん。
ねずみや式典とかのサブイベントもほとんどこなしてた?
>>778 ねずみと武器不足、遺品整理はやってない
憲兵は覚えてないな
>>779 d
じゃあwiki全体の8割5分位やってればいいってことかな、イベントは。
結構転属数とかが重要なのかもしれないが。
俺もメインイベントはあと5つくらいだから頑張ってみるわ。
Sランカー続々出てきたね。これで何人目?4?
>>781 それくらいじゃないか?
どうも共生派はクリアしなくてもいけるって線がかなり有効だな。
むしろ隊員の強化や転属のほうが重要、と見受けられる。
>>777 d。
キャラエンドはどうでしたか?転属も10人?
しかし、Sランカー4人中3人がこなしてない共生派って・・・orz
兵科や技能上げは「後ちょっとでB→Aが確実」な状況で挙がらなかった報告が
あるのも間違いないので、「兵科Sが4人までは1ポイント、5人から2ポイント加算」
とかなのかもな。(無論数値はテキトー)
>>783 転属は10人
キャラEDは19人やったけど複数あるのいるから19種類かな
キャラEDよりもキャライベコンプが必要かどうかが気になる
俺ではピザとか攻略できないから
>>230 無意味なくらい亀レス
空先生に「よかったね」と答えたデータで、今好感度ほぼMaxだけど
「戦線の安定以外にすること」まで進んだよ(この先は絢爛章が必要)
そういや空先生は好感度Maxくらいまで必要って2chで読んだことある
>>786 空先生のイベントは、1日に1つしか進められないのが結構ある
そこで引っかかるおかげで「もっと稼がないとダメか?」と思いがちだが
好感度自体は2000ちょいあれば問題なし
初心者なので皆さんにお尋ねしたいことがあるのですが、
イベントとかOPは同じものでもキャラを変えると別に達成度をあげる
ポイントは加算されるのでしょーか?
>>788 そんな質問する時点で初心者じゃないと思うよw
全てのキャラを戦闘記録・神話で開始し、即一日終了するだけでも、
ある程度のポイント加算される可能性がある。
全てのキャラで戦闘記録・神話を開始。
延べ棒と、神話なら猫神も使って能力・技能アップ。
それだけでも、ランクが上がる可能性があるよ。
それだけ、とは言っても40らせんも必要だけども。
やって損は無いけども、仮説に過ぎないから、そのつもりで。
>>771 私も殴ってくる。好感度下げた後敗北すればいいんだろうか・・・
Sランクでました
能力技能兵科オールS4人
転属14人
勲章コンプ1人
未見イベントはネズミ、ビラ撒き、新兵器の航空支援、事務員単体
未見EDヒロインの会話、その後ED
キャラEDは全員一つづつしか見てません
>>791 乙
事務員単体って存在しないんじゃねーのか?
>>789レスありがとうございます!
ということで早速やってみます。
>>777 羨ましいぜ・・・
その条件だけ見てると俺の方がイベントこなしてるはずなんだがなぁ・・・orz
転属をもう少し増やしてみるか・・・
あと、60回ロードしてみたけど事務員単体出ないよ・・・
次いで、PCのプロフィールもかなり確率低いな・・・3回しか発生しなかった
尋問イベント、憲兵ポジとの感情値マイナスで敗北・大敗でスイッチ入る、
とのことで、そこまでやったけど、起きないなぁ。
スイッチはいる(?)までやったら後は普通の戦闘とかは大勝しちゃって
いいんだろうか・・・
>>791 5人目か。おめ。
昨日の俺から続いて、昨日今日だけで3人。
FFも間近だし、Sランクラッシュに入るかな。
事務員単体OPって存在しないんじゃないか?
これだけ時間が経って報告がないっておかしいだろ。
戦死OPと違うと勘違いした奴がwikiに書いたんじゃねえの?
>>797 俺もそう思う。
このスレで見たって奴も、一言レスしただけでその後一切書き込みしてないみたいだし。
ただのデマかと。
799 :
751:2006/03/14(火) 09:22:54 ID:9IzW8wHN
>>797 おいおい俺のことは無視かよ。
wikiに書いたやつとは別人だから少なくとも二人は見た奴がいるってことだが。
ここ数十らせんはみたことがないから最初のほうのらせんでしかでんのかもしれん。
800 :
751:2006/03/14(火) 09:24:37 ID:9IzW8wHN
>>798 >751が一言レスだっていうならどれだけ書けば一言レスでなくなるんだ?
>>800 疑うようで悪いが、本当に戦死者と違ったのか?
これだけの猛者が集うスレで、正体不明のWiki記入者除けば、
見たのは多分あんただけだよ。
確率的にどうなんだとおもうんだが…
戦死者広報が出てる画面でよそ見でもしてたんじゃね?
という気になるくらい出ないな。
うん。
世の中には見間違いとか勘違いってもんがあるからな。
大体、事務員が1人なにもしないOPって、演出の意味がわからんし。
3人目のSだが。って書くとなんか変だなw
ともかく、事務のお姉さんの単体とやらは、俺も見てない。
全員分のキャラの生い立ちを見るために、かなり無駄にらせんを回したが
>>803のように、よそ見をしていたのもあって、出ていたとしても自信がない。
確かなのは、事務のお姉さん+広報OPの時にBGMがある時と無い時があるくらい。
でも、これも音バグの一種としたら、何の関係もないしな。
806 :
751:2006/03/14(火) 10:50:49 ID:9IzW8wHN
>>802 出てきたのは最初のほうのらせんだけ。数回見ている。
回しきったデータでしかチェックしないから見られないんじゃないのかな。
共生派。敗北〜勝利でもさっぱりイベントが起きなくなって、大勝続けていたけど、
尋問イベント狙いで久々に負けてみたら普通によそよそしいイベント発生。
勝利にしてみたら、もう起きなと思っていた圧力イベント発生。
まぁ肝心の尋問が起きてないわけですが・・・圧力イベントの上限はないのかも??
なんかこう、報告しても自分(ら)が観ていないってだけで
ネタ扱いされるってのはおかしくないかねぇ
俺35らせん(プレイは戦闘記録7、神話7)で生体兵器イベントを一切観ていないんだけど
ネタ扱いしていいかな?みたいな
てかこんなにリセットするゲームはファイアーエンブレム以来だ。
ヒロインENDはヒロインをキャライベントコンプしたときに出るんじゃないの?
1らせん目で出た。
今まで戦死者0なんだが戦没者広報出た。
だから戦死はあんまり関係ないんでないかな。
戦没者広報って
・事務のおねえさん机で仕事中
・下の引き出しに手を伸ばす
・戦没者広報を見つける
・顔をしかめる
ってやつだよな?
812 :
751:2006/03/14(火) 11:59:20 ID:9IzW8wHN
>>808 あー。オレもそろそろ20%イベントをネタ扱いにしたいところですw
>>808 確率を考えようよ。
報告者が長期間一定数で続けてるイベントと、
一人しかいないものを同列にしてどうする
>>813 一人、じゃ無いよね?
決め付けてないか?
俺も事務のお姉さん単体ってガセじゃないかなーって思ってたんだけど…
見た人はどんな感じだった?お姉さんが出てくるだけ??
戦闘記録のOPは大体8割事務姉だからイライラさせてくれる。
んまぁ、なんというか
もっとまったりいきましょーや(´・ω・`)
結局は画像無いと信用できないって感じだな
まぁ恐山とかのこと考えると仕方ない気もするが
尋問イベントって結局どんな感じでおきるんでしょ・・・
狙ってるけどおきないよう(´・ω・`)
憲兵ポジの感情値マイナス。そして敗北はした。
その次の戦闘とかで大勝とかする前に尋問イベント起こさないと
いけないのかな?
またこれかよ
ちなみに邪道かもしれないがデバッグで確かめたところ
事務のお姉さん単体OPは存在しなかったとだけ言っとく
>>827 間違いってか
>>806と違うところがあるとすれば、選択したキャラによってデモの中身が変わるって事くらいか
それ以外ならガゼつーかネタ
あと、デバッグモードで全てが見られるかどうか、だな。
他の全てがあるのに事務のお姉さん単体だけが抜けているなら
事務のお姉さんは存在しない、あるいは勘違い、または
バグ?により発生すると推察できる。
>>829 まさにその通りで事務姉単体以外は全部そろってる
と改造の話題もアレだし
〜〜以下何事も無かったかのように攻略の話題〜〜
事務姉エンディングの件だが。
>>829 開発者がバグのチェックするためのものだから、
全部が見られないで何のためのデバッグか。
833 :
751:2006/03/14(火) 13:11:02 ID:9IzW8wHN
なにこの流れ...。
あっさり>822にだまされてるし。
とりあえず帰ったらまわしてみるよ。
OPで戦死広報がでて「こない」からどういう画面を取ればしんじてもらえるのかよくわからんが。
ムービーがいるのか?
>>833 事務のお姉さんOPと言うから一部誤解が生じているようだが、
実際問題、現状の報告を聞く限りでは
「戦没者公報OPの後半がカットされたOPに過ぎない」
というのが怪しいという根拠かな。
そして俺は3桁に届くくらいにはOP回してるが一度も見たこと無い。
>>833 最初の二行はいらねえな
見てない人達からすりゃ、どっち信じていいんだかわかんねえよ。
事務姉さん単体はネタの可能性あるのかよ・・・orz
昨日、2時間程ずっとロードしまくってOPチェックしてたのに・・・
諦めて尋問やら共生派頑張ってくるよ・・・(´・ω・`)
俺も100らせん近くだけど単体OPは見たことは無いな。
残ったイベントが共生派と単体OPだけなので何度もリセットしてるんだけど。
そういえば、リンゴ大会で岩崎・ノエル・ピザ口と、鈴木・渡部が何度やっても起きないのだが
何か条件でもあるのか?
>>839 内容的に、鈴木・渡部は佐藤が必要かと。
佐藤喋らないけど。
>>839 俺も岩崎・菅原・山口は見たことないな
岩崎・菅原と山口・(横山?野口?)に分かれる
>>839 他の組み合わせの方が優先度高くて潰れてるとかじゃないのか?
特に工藤がいると最優先で発生して他のを潰してくれる
>>795
確か感情値マイナスになってから1回負けて
後は大勝続けてたらでましたよ
ふむ・・・次のらせんでは佐藤も入れてみるか・・・
つか、そもそもこれがイベント達成に関係してるのかは甚だ疑問だが・・・
藁をも掴みたい気持ちってのが今ならわかるぜ・・・
てか岩崎−菅原−山口ってどういう奴なんだ
岩崎−菅原の「葉月なら来ないよ」ってのと同じとかいうオチじゃないよな
>>843 ふーむ、、、じゃぁ後は5時間目の後戦闘っていうタイミングだけかぁ・・・
一回負けてはいるんだけど、一応それでフラグたってるのかな、尋問自体はないけど
急に襲撃イベントおこりだした。
でももう二月下旬・・・1月のデータもあるけど、2月中旬に初めて親族からの電話イベント
見ちゃって、やりなおすか、次の螺旋にかけるかな状態・・・
>>846 12月中に襲撃やヒロイン圧力があって
確か一月は前半に式典や弁当もらうイベントやって
後半に憲兵告白と尋問があった(大勝した翌日と翌々日)
接触事態が2月だった
今更書いても擁護にもならんかもしれないが、俺も事務のお姉さんの単体は見たこと
あるよ。石田でやってた時にね。
ただ、あれは書いてた人がいたけどバグみたいな物じゃないかな。
あのOP見た人は分かるだろうけど、
「あれ、これだけ!?」
みたいな印象が強く残る。バグでその後のムービーが飛ばされたのかもしれない。
それか俺も初期の頃にしか見てない事から何かのフラグがあるのかも。
デバックモードで云々と書いてあったが、デバックモード。
確かそのデバックした時点で恋人がいないと恋人イベント見られないんだよな?
その時点のフラグでイベントが見えたり見えなかったりする程度のデバック程度で
それが正しいと信じるにはどうかと思うけど。
へカトン戦やったけどフルアーマー95式Uの敵ではなかったんだけど。
もしかして95式シリーズはバランスクラッシャー?
なにをいまさら
つーかなんでみんなのうちの95式は破棄されないん?
俺、とても主力にする気しないほど破棄されるんだけど
>>853 オーケストラのキャリアは全部使い捨てだからバンバン陣情したまえ。
>>853 自分で育てたキャラや野口を整備班にしてみ
陳情するけどさ、すぐ破棄されるから無改造でNPC行きさ
自分は壊れ難い74式戦車か54式機関砲だなぁ
>>856 なにもない佐藤に74式貸してやったら壊されたモレ・・・
いや、居るけどさ整備班向けの人材も
精々3戦保つかどうかってとこだけどなぁ
廃棄は運なんだよね。
初期配備の98式警戒車がラストまで持つ時もあれば、
最初の一戦で無傷なのに廃棄されたり。
95式改2は廃棄率10%程度はありそうだけども
それでもラストまで廃棄されない時もあるし。
>845
そうじゃないの?
岩崎・ノエル・エリザベスの3人が居ても、横山が居れば岩崎−ノエル、豚−横山、の会話になるし。
会話内容に豚が出てくるから、豚が居ないと会話が起こらないという可能性はあるかもしれない。
整備つけてハンガーに入れておくと
戦闘後の破棄判定の時に破棄率下がるって言うのは本当なんだっけ?
自分でやってると、体感オカルト程度には良くなる気がするけど
>>861 発売日の次の日に俺がオカルトと明記しつつそのネタは書いた事もある
多分他にも居るだろう
実効性が有るかどうかは知らないけど、どうなんかな
>>861 俺も体感的に破棄されにくくなると感じる。
95式Uに4人付けてたら、戦闘10回以上ももったよ。
やっぱり被弾しないと廃棄率低いんかな?とも思う最近。
初期装備の95式無印フル改造したら1両で2月末まで行けた。
久々に2月以上いってるけどゾンビのウザサは最高潮。
>>861-863 同じような事を感じた人って結構いるんだな。
俺も廃棄されると困るモノはハンガーに入れっぱなし。
気休めかもしれんが廃棄率が下がる気がする。
実際のところ、戦闘前の整備って重要だよな……。
自分で修理したいけど
触らせてくれないので新品を陳情という・・・
俺の愛機栄光号に比べりゃ贅沢な話だぜ。
ほぼ無傷でも三戦持てば恩の字ってのはどーよ?
せめて任意でジャンプ出来る仕様なら、ここぞって感じにでも使う奴が増えそうなんだが。
幅飛びで戦場を駆けた士魂号が懐かしい…
緑でもプレイヤーは隊長固定だよ。
>>871 こうまったり整備士プレイとかしてみたいなぁ・・・戦闘強制参加はもうTT
共生派、接触なしで最終日までいってしまった・・・尋問狙ってちょっと前の
データからやりなおして、だめなら次の螺旋にしよう
結局何が必要なのか未だ分からないまま・・・
隊長でもいいけど整備とか事務の仕事とかもできるようにしてほしいわ
音バグ起きたからリセットしたらペンタ復讐戦キタコレ。
そういえばこれってキャラごとに戦闘中のセリフって違うのかな?
瀬戸口でやってたら、戦闘前会話で鬼になろうとか言ってたし。
一番やりたいのは整備兵だなぁ……。
っと、スレ違いだね、OK了解だ。
ところで、廃棄される確立ってランダムなんだよな?それとも入荷時にランダムで決まって
その決まった回数使ったら廃棄される仕組み?前者だったら、戦闘が面倒ではなければ
リセット繰り返せば末永く使えネ?後者は無理だけど。 この事柄ってwikiに載ってたっけ?
前者だよ。フル改造の愛機が破棄されたらリセットって人は結構いるんじゃない?
フル改造には手間も時間も掛かるから、その方が効率も良いだろうし。
改造無しなら予備なり換えなり陳情した方が手っ取り早いだろうけど。
俺も整備のエースになってみたいなぁ・・・。
>875
リセットで廃棄先延ばしは出来ると思う。体感でしかないので申し訳ないが。
ただやっぱり戦闘は面倒だし、召集サイレンが鳴るまでの学園生活も繰り返しは面倒だから
惰性で「また陳情すればいいや」に流れてるなぁ。
本スレはすっかり
エロパロスレと化してます
>876
確かにリセットすれば破棄されない事はあるけど、次回以降キャラをNPCにするならこまめに陳情して整備Sにしてしまった方が後々楽だね。
今はほぼ毎朝教室に行く前に、命中以外のキャリア強化アイテムを2個ずつ、後り2個枠で食料や弾薬、キャリアなんかを陳情してるな。
ウォードレスの場合は、敵が撤退し始めたら戦闘中に衛生兵で直す。戦闘が防衛系でなければ、戦闘開始時にのんびり直してもいい。
衛生Sが二人居れば互いに治療しあえるから、基本的にドック内にウォードレスは入れてないね。
>>851 95式じゃなくて「強化改造」がバランスクラッシャーだと思う。
最強兵器54式機関砲だって、ウォードレスを強化してなければ、それほどインパクトはない。
>>876 ノシ
戦闘をやり直す分にはゲーム内時間1日で済むけど、陳情のやり直しは改造を攻撃・移動に限定しても、3日かかる。
だったら、フル改造の自機が破棄されたらリセット、の方が得だと考えてさ。
リセットしても連続で破棄されるってことは、あんまりないなぁ。
戦闘記録で12/3に人型戦車(重装甲)配備のイベント起きたんだけど、既出?
882 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/14(火) 22:24:39 ID:G63L+sKT
まだ部下四人以上撃墜数400以上にするのめんどくせえとかやってるのは
おれだけだろうな。緑でちゃうよ。
>>882 黄金剣翼武士団まであと3名合計250ほど残ってるけど別のゲームやってるよ。
それとここは攻略すれな。
雑談は本スレでよろしゅう。
>>801 普通に新型納入イベント。
wikiにもあるよ。
質問させてくださいノシ
PCが戦闘中に重傷なったとき、イベで死んだ竹内に蘇生させられたんだけど
これは竹内のイベ?他のキャラでも起こる?
wikiのキャラ攻略とかは見てみたんだけどわかんなくて
>>884 竹内だけっぽい。
彼以外の報告ほとんど聞いたことがないし、
実体験だと、奴の場合100%起きるからね。
886 :
884:2006/03/14(火) 23:31:35 ID:za1k0Gf9
>885即レスthx
じゃあ竹内のキャライベのうちのひとつ、ってことなのかな。
はじめて見たからナンジャコラって思った。ありがとー
あれ、竹内以外でも報告あった様な気がするけど?
確か恋人の工藤が助けてくれたって報告があったな
>>884 そのイベントが大絢爛竹内の死亡→救援の伏線だったら嫌だな
891 :
884:2006/03/15(水) 00:18:15 ID:kb7krKcL
みんなthx、工藤まだイベこなしてない。まだ4人くらいしかED見てないCランカー。
気長にやってる。
すまん、Wikiみたところのってないんだが
単純な質問させてくれ
憲兵席にあたる場所って教室の席だとどこ?
違う奴殴ってるかもしれんorz
教室後ろの入り口に一番近いキャラ
で、結局Sランクには全キャライベント必須なの?
憲兵席について、意外にも載ってなかったんだな
wikiの憲兵のところに追加しておいたよ
って、よく見たら憲兵告白のところに書いてあった
まあいいか…
死人が出るとズレるから、席順について気にしても仕方ないけどね。
憲兵イベント発生時に末席にいるキャラ、とは限らないから。
>>897 スタート時の、って一言を付け加えるべきだろうか
つーか死者が出て席がずれてから家捜しが始まった場合はどうなるんだろう
やっぱりその時点での廊下側一番後ろではなくスタート時の級友4なのかね
>>898 自動生成キャラが憲兵、なんて事にもなるよ。
それも末席じゃなかったりするから。
だから、死人が出るとスタート時や家捜し発生時の末席の人にならない。
幻獣共生派ならすぐに憲兵イベント発生するから、大抵末席の人になるけど。
>>899 そうか、自動生成が憲兵になるならスタート時じゃないのは確実だな
家捜し時の末席のキャラにもならないんだったらどこで決定してるか検討がつかん
弁当イベントか憲兵告白で確認するしかないってことかな
とりあえずwikiには死亡者が出るとズレる場合ありと付け加えておいた
>>900 どこかで判定してるにしても、その時期がわからないんだよね。
家捜しが発生する少し前の時点での末席にいるキャラが
憲兵になるって事なんだろうけど。
死人が出た戦闘の翌日に家捜し発生、ってパターンもあるから
ますますややこしいし。
>>901 憲兵イベントの発生条件自体があやふやだから、
それ以上の事は書けないし、それがベストだと思うよ。
今日は仕事休みだから、今日こそは達成したいぜ・・・
んで質問なんだが、敵討ちシナリオで英雄の家族地域の救出とか
思い出の地って、頻繁に起きるもんなのかい?
かれこれ5回ほど敵討ちシナリオやってるが毎回、10日前に代理作戦始まって
20日前には仇討ち発生して終わっちまうんだが・・・
運が良いんだが悪いんだか・・・orz
>>903 俺の場合、家族の救出はほぼ毎回出るが思い出の地は一度しか出たことがない
思い出の地だけは全く別の条件があるような気がしてならないよ
家族救出の際の状態を出来る限り詳しく教えてくれ・・・
とりあえず、日付・ヒロインとの仲・戦況あたりで
>>905 一応、メモが残っているのでは12月8日のがあるな
ヒロインとは超絶までは行かないが友情はピンク
皆でカラオケ等を中心に使って士気を上げていたと書かれてる
でも今となっては関係あるかどうか自体は不明だけどな
そうか・・・やはり幻獣ランダムなんだろうか・・・
ともかくd
全然参考にならないだろうが
全く同じ様にプレイしても(序盤は能力上げ以外、殆ど何もしない)
来る作戦には偏りがあるさ
要は幻獣r
そういえば何の作戦になるかは戦闘が発生した時間帯によるってのなかった?
カラオケとかで微調整すれば好きな作戦起こせるとか
20%発生時のセーブデータでちょこっと検証してみた
リセット20回やって3回発生、7回視察。残りは何も発生せず。
試しに電源切ってもっかいリセット20回やったら20%こず、視察1回。残りは何も発生せず。
なんか電源ON時の乱数(?)によって決定〜が本当に怪しくなってきた。
>>910 乙。
普通に考えると、電源切ったから20%出現要素もパァになったんでは?
それにしても視察の頻度って高いね。
>>903 俺が20%やってる時
20%の後しばらくしていきなり仇討ち
まで行ってしまい「オイオイ」と思って
リセット繰り返したが絶対仇討ちになった
窮余の策として前日データ引っ張り出して
そこで休暇申請して吹っ飛ばしたところ
代理、家族救出を引き出した
日付的に余裕があったら
仇討ち出てしまったら、前日データで休暇申請
って感じでしのいでみてくらはい
電源ねぇ…
それぞれ別のらせんの20%発生で最低10パターンくらいテストできればね。
一人じゃ大変だから電源説信じるメンバーでそれぞれやってみない?
俺は今のとこ信じてないからパス。
敵討ちはその日何度ロードしても来るときは100%来るよね。
私は12月12日頃にきちゃったけど、前日のデータロードをくりかえして
1等賞とるまで粘ったな。
段々発生頻度高くなってまいった。
今更かもしれませんが神話のタライなどで校門イベントの
使命は果たされたを聞くと次の日に確実に終わるのは既出ですか?
>>910 電源オフって電源スイッチ長押し?
それとも裏のメインスイッチの切断?
>>915 既出
wikiには書いてなかったかもな
>>915 それ聞いて少しヤル気が戻ってきた。
せめて壬生屋出すまでは頑張ってみるか。
つか全シナリオ開始くらいじゃAにはならなくね?
キャライベ13人、全シナリオ開始、OP制覇、ペンタ復讐クリア、
恋人平和離散者記憶さがしクリア、ヘカトンクリア
でもまだBランクなんだけど。
921 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/15(水) 17:05:47 ID:Uv+nclXz
このゲームってマーチと関係あるの?
>>920 そこからヘカトンと平和と離散者と恋人を抜いて模擬戦完全クリアでAになった
まぁ神話のショートシナリオは達成度上がり難いんだろう
ところでランク上げる為にノエル病殺しようと思うんだけどこのやりかた正しい?
>>924 俺、厚の初期型……。リセットやりにくぅてやりにくぅて……。
最近の高性能verやってる奴等はきっと死ねるぜ?処理落ち酷いし
>>925 処理落ちは薄型PS2でも発生するってw
>915のはそのトリガーが何か判らんって話だったかな?確実に終わるトリガーはあるって報告は前にあった希ガス。
wiki見てもよくわかんなかったんだけど
ノエル病死させるには精霊手が必要?
それとも「私が長くない〜」までイベント進めればOKなの?
>>928 精霊手持ってる状態で「長くない〜」の後ペンギンに話しかけてノエルを10日間放置だったと思う
ペンギンに話しかけなくてもいいような気がするけど
>>929 dクス。
生死どちらにせよ、ノエル終わらせるには精霊手が無いとだめなのね。
壬生屋と仲良くなってから、ノエル攻略開始することにするよ。
931 :
915:2006/03/15(水) 18:30:55 ID:i3s1QjpW
既出でしたかwikiには書いてなかったと思うので書いておけばいいと思う
>>930 いや、別に精霊手なくても普通に死ぬ
殺すだけなら精霊手はいらない
>>931 自分でやれよw
共生派シナリオを攻略中で一月中旬あたりまで
Wikiの指針にあるような感じで敗北〜勝利に調節しつつ
襲撃・ヒロイン圧力(成功)・信頼(失敗)でイベントこなしてきました。
大勝利や大敗北をするとそのあと敗北や勝利などをしても
イベントが起きず、シナリオ進行がストップしてしまうのですが
今までにクリアした人は接触を待つようなときはどのように行動してきました?
>>932 一応、書いておいた。
まあ、使命は果たされたを聞かなくても、校舎玄関イベント発生させた
翌日にクリアになる確率は高いし、イベント発生直後、条件満たす前に
戦闘になったりしても翌日クリアになったりする。
そのあたりまで書くのは流石に蛇足だろうしな。
>>933 共生派はまだ検証中だからwiki通りにやっても進まない場合が多いな
俺は過去のクリア報告にあった殆ど大勝・ヒロイン圧力失敗で進めて試してる途中だ
緑が出たらまた20%や共生派みたいに恐れられるイベントがあるんだろうなぁ
そこらへんは改善してほしい点なんだが、
覚悟決めておくほうが正しい対処のしかたなんだろうなぁ。
せめて青ではなんとかしてくれ。
寝てる間に敵討ちの参考情報書いてくれた奴d
今日も2度程試して見たが今回も12月上旬で代理作戦→敵討ちで終わっちまったぜ・・・orz
余裕だろうと腹括ってたらとんだところに落とし穴があったぜ・・・
もう他に起きてないイベントなんてほとんどねぇよ・・・
キャライベントもノエル病死・竹内&岩崎死亡以外は終わらせちまったしな・・・
仇討ちが進まないなーと思って部下の好感度をあげようとしてみたら、なんと小島弟と1度も会話していなかった……
あわてて会話してカラオケで好感度をちょっと上げた翌日に「英雄の家族地域の救出」が発生。
やっぱり最低限の部下との交流は必要みたい。
>>939 もし転属キャラが少ないなら、転属数を増やすといいかもよ。
あくまで想像だけど、転属の通知が達成度に影響してるのかも。
今はとりあえず部下の信頼上げしつつ作戦待ちだよ・・・
そういえば校門で視線を向けられるイベントも発生してないんだが
どんな感じで出たか分かる奴いるかい?
とりあえず友人ポジションの奴ら全員の好感度を爆発起きない程度には上げたんだが
転属は現時点で12人だな・・・
横山と壬生屋はパラと技能自体はほぼSなので転属させるだけなら楽なんだが・・・
もう一回敵討ち試して駄目なら試してみるか・・・
仇討ち続報。
「英雄の家族地域の救出」の翌日に「英雄の代理作戦」が発生。
やっぱり全員の好感度を最低限上げていないとだめなのかも。一緒にお昼などでまんべんなく好感度上げてみるといいかもしれない。
しかし昨日の戦闘でキャリアがいくつも破棄されてるんで辛い。これから吶喊してきます
>>942 そのイベントは1らせん目で起こって以来見てないが、視線を向けてきたのは級友1だった
それが小島弟だったから、その時はキャライベントと区別つかなかったんだけども、
放っておくを選んで感情値が下がったので記憶によく残ってる
キャライベントと同時並行で起こったから、感情値はそこそこ上げてたんだろうな
あとは、1らせん目だったから大勝・勝利と大敗・敗北を繰り返してたくらいか
ハッキリしたことが言えなくて申し訳ない
>>944 以前ヒロイン以外に嫌われて試しても起こったから感情値を上げる必要はないと思うが、
その時も毎日部下とまんべんなく喧嘩はしてたから、部下との交流が発生確率を上昇させる
きっかけになるって可能性はあるかもしれない
仇討ち続報。
「英雄の代理作戦」後、ぱったりイベントが止まる。いい加減つかれたので介入終了。
青が参戦し、ランクがCからBに。
「思い出の地」や「仇討ち」が発生せずに終了せずとも「英雄の家族地域の救出」と「英雄の代理作戦」だけでランクポイントが加算されている。
しかしBからAを目指すためには、やはり今のうちに「仇討ち」までやってみるべきかな?
>>945 やはり部下との交流が必要みたいですね。1度も会話したことがないってのは流石にまずいようです。……小島弟、影薄いから
>>946 スタートの20%引くのにいる労力考えたら
2/29の期限ぎりぎりまでがんばってくださいよ
後で後悔するぞ〜
しかもS目指すとなると、ここの猛者たちみたいに
後何がたら何のか分からんのにまだA
とか、後あのイベだけなのに引けないとかいう状況で
あの時やっとけば...ってなりますから
もうちょっとがんばって
俺も、初めて勝利勲章入手した時はいきなり仇討ちだった口だ。
その時はついてると思ってたが、万年Aランクと化した今考えるとついてなかった。
撃破数稼ぎついでにシーン回収目的で仇討ちイベントを既に3回ほどやってるんだけど、
何故か墓参りと家族地域の救出が一度も出ない。
3回とも 英雄の死→代理作戦→思い出の地→仇討ち の流れ。
隊員とは普通に仲良くしてるし、因果を考えて戦闘もほとんど大勝。
終了時期は1回目が2月半ば、2回目が1月半ば、3回目が2月上旬と、
かなり遅めまで引っ張ってるが、思い出の地ばっかりが何度も出る。
950 :
949:2006/03/15(水) 23:54:40 ID:sxvgswn5
ゴメン、訂正。
出てないのは墓参りだけだ。
英雄の墓参り出た人は何か意図して行動してた?
毎日墓参りしてから登校、とか。
>>950 まぁ時間あるだろうけど忘れないうちに。
次スレよろ。
>>947 さっきから話が混ざってるみたいだが、20%と英雄の敵討ちは別だぞ?
英雄の敵討ちは昼に裏門に行けばほぼ確実にスタートできる
>>949 レアな思い出の地を何度も引き当ててるのか
もしかして1月・2月まで引っ張ったほうが出やすいのかもしれんな
俺は英雄の死→救出→代理作戦→敵討ちを一気に12月で終わるパターンが多いし
毎日墓参りはオカルトだが試してみる価値はあるんじゃないか
>>952 確かに思い出の地が出てるのはほとんど年末〜1月半ばだから
終了時期が遅くなれば出やすいかもしれん。
というわけで次スレ試してきます
>>955 アーリィ乙。
できて早々なんだが、次スレ指定は970にしてもよかったかもね。
今より速い流れになることなさそうだし。
>>955 949スレ立てあんがとです
次スレでは共存派コンプできますように(T人T)
>>955 乙乙
俺は神話シコシコ続けてるが、条件満たした後の待ち期間が・・・
既に使命は果たされたと言われても全然終わらんし_| ̄|○
>>955 乙です
本当は1とかに入れたかったが、まあテンプレとして入ってれば大丈夫だろ
今2螺旋目終わったペーペーです
20%が12月の中旬に来て、その後忘れて技能やらステータスずっと上げてた
2月初旬に天才、強運以外の技能Lv3にしてパラもall255にした
やる事無いから、靴下集めしだしたら次の日に共同作戦キタ
前日は戦闘無しで、前々日に浸透突破 その前の3〜4戦も浸透突破だった
OPは兵士がぬいぐるみを拾うやつ
初日の16:45頃に一階廊下へ移動したら英雄の敵討が発生
今更どうでもいいことだけどWikiに載ってなかったので一応報告
>>961 一応wikiに追加しておいた
全然大したことじゃないが、佐藤のアイテム欄12個全部スポーツグッズで
埋めるとクレクレがぴたりと止まるな
柔道着4個、鉄アレイ4個、テニスラケット2個、ランニングシューズ、
バスケットボールを渡しておいたら、交換してくれとも言わなくなった
クレクレが鬱陶しいと思ってる人には便利なテクニックかもしれない
と書いた途端に鉄アレイとまわし交換してくれ提案きた
2らせんずっと試してたんだがなあ…
良くても頻度が減る程度か。すまん忘れてくれ
みんなのおかげでようやく勲章コンプリート達成。
で、クリアしたら、青い髪のキャラが出た。
アニメから入ったからさ、こういう隠しキャラ出ても全然わかんないんだよね〜。
前に瀬戸口と東原なるキャラが出たし。
とりあえず名前確認、青の厚志・・・、かっこいいし使ってみるか(´∀`)
HAHAHAHA。部下の好感度上げて試してみたが見事に今回も
代理作戦→敵討ち→EDだったぜー
そろそろ敵討ちシナリオ10回に突入するなぁ・・・
>>966 相当リアルラックが足りないのか…?
ランダムだとしても9回も出ないってのは珍しいような
根拠の無いオカルトだが試しに毎朝墓参りでもしてみたらどうだろう
残念だが毎朝墓参りは今回試したぜ!
とりあえず次らせんは諦めて幻獣共生派シナリオで大敗しまくって
ネズミと暖房機イベント起こすよ・・・
>>968 墓参りしても効果は無かったか
本当、どうすれば発生確率がアップするのか見当がつかないな
ライバルシナリオと同じで出やすい作戦あるのかなぁと、色んな作戦試したが
一向に現れる気配無し・・・だんだん緑までにSにする自信が無くなってきたぜー
ちょ、野口が本当の自分を見せる、着替えてくる、っていうんだが
全裸靴下しか思い浮かばないw
そういう書き込みは総合スレで頼む
攻略疲れてアヒャるのは分かるが、線引きはそれなりに重要だ
>>958 条件満たすと即終了なことが多い俺には、むしろそっちの方が不思議だな。
どんなプレイスタイルなんだ?
>>963 その佐藤のうっとうしさ
菅原・横山・渡部・壬生屋の攻略には逆に役に立つよな。
>>974 くれくれ君なのかな?と思いきや、こっちがくれと言えば結構あっさり
くれたりする。
序盤に延べ棒換金して大金持ってると
皆が金貸してくれ金貸してくれとうるさくて困る
>>975 そうそう。好物だけどクリティカルではないからかな?
>>976 貸すのは別に良いけど、貸した直後に返して来るのがうっとおしい。
そしてまた貸してくれって…お前は何がしたいのかと。