2 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 16:11:55 ID:XxOpBP0N
3ゲットだぜ!
4 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 16:12:57 ID:CtsV3VP7
6 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 16:14:54 ID:CtsV3VP7
6
ゲットだぜ
(´・ω・`)テンプレは作ったほうがいいかもねぇ
本スレマルパクリも芸がないが、まとめるのはメンドクサ〜
9 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 16:16:26 ID:CtsV3VP7
8
ゲットしたよ〜ん
>>1乙。
テンプレはとりあえずスキルとユニットカードと、
ジオングやエキストラのプレッシャー、大小あたりでイイと思う
11 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 16:18:23 ID:P+XqXsWR
本スレのアド教えて
13 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 16:21:14 ID:CtsV3VP7
男性についてる丸いモノをふたつ取ると女性になりました。その丸いモノってな〜に?
キャラカードのボイス、原作から直接収録してあるの結構あるのな。
とりあえずユニットカードリスト番号順に修正した(´・ω・`)
初代
ガンダム、ジム、シャアザク、ジオング、ビグザム、ガンキャノン
ザクIIF、ドム、リックドム、ゲルググ
08
Ez8、陸戦型G、グフカスタム、アプサラス、ザクJ
0080
アレックス、ケンプファー、ザクFZ
0083
FB、サイサリス、ガーベラテトラ、デンドロ、ノイエ、ジムカスタム
Z
ZG、ウェイブライダー、Mk-IIエゥーゴ、Mk-IIティタ、ジムII、ジムIIエゥーゴ、百式、キュベレイ、ガザC、ガザC(MA)、ジ・O、サイコ、サイコMA、アッシマー、
アッシマーMA、ハイザック、ハイザック連邦、マラサイ
ZZ
ZZ、ザクIII、ザクIII改、ドーベンウルフ、クインマンサ、キュベレイMkII・プル、
キュベレイMkII・プルツー、量産型キュベレイ、Zザク
逆シャア
ν、サザビー、リガズィ、リ・ガズィ(BWS)、ジェガン、ヤクトドーガ(ギュネイ)、
ヤクトドーガ・クェス、ギラドーガ、ギラドーガ(レズン)、α
F91
F91、ベルガ・ギロス、ベルガ・ダラス、ラフレシア、ビギナ、デナンゾン、
デナンゾン(黒)、F90V
黒本
X-1、X-2、X-3
16 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 16:25:46 ID:oUGFIANk
スタッフロールでビーチャがオーレグになってたね
○パッシブスキル(効果は各自で)
・熟練……ジム ザクU(F) ザクU(J) ジムカスタム
・高速戦闘……シャアザク フルバーニアン
・ジャンク屋……ZZガンダム
・エリート……ティターンズに所属
・オーラ……キュベレイMk2(黒)、キュベレイMk2(赤)、量産型キュベレイ
・政治力……ガンダムMK−U(ティターンズ)
・底力……サイサリス、ケンプファー
・魅惑……百式 ジ・オ
・気合……ギラドーガ F90 ザク2改 陸戦ガンダム
・大型機乗り……デンドロビウム サイコガンダム ビグザム クイン・マンサ アルパ・アジール
・軟弱者……ガンキャノン
・逃げ足……デナン・ゾン(黒) ガーベラ・テトラ
・強化人間……ステージ3クリア後
・高貴……ビギナ・ギナ
・空中戦+……Zガンダム
きれいに整形するのは面倒なんで誰か適当によろしく
ユニット
U-01:ガンダム, U-02:ジム, U-03:シャア専用ザクII, U-04:ジオング, U-05:ビグ・ザム
U-06:ガンキャノン, U-07:ザクIIF型, U-08:ドム, U-09:リックドム, U-10:ゲルググ
U-11:Ez8, U-12:陸戦型ガンダム, U-13:グフカスタム, U-14:アプサラスII
U-15:ザクIIJ型, U-16:アレックス, U-17:ケンプファー, U-18:ザク改, U-19:フルバーニアン
U-20:ガンダム試作2号機, U-21:ガーベラ・テトラ, U-22:デンドロビウム
U-23:ノイエ・ジール, U-24:ジムカスタム, U-25:Zガンダム, U-26:ウェイブライダー
U-27:ガンダムMk-II(白), U-28:ガンダムMk-II(黒), U-29:ジムII, U-30:ジムII(緑)
U-31:百式, U-32:キュベレイ, U-33:ガザC, U-34:ガザC(MA), U-35:ジ・O
U-36:サイコガンダム, U-37:サイコガンダム(MA), U-38:アッシマー, U-39:アッシマー(MA)
U-40:ハイザック, U-41:ハイザック(青), U-42:マラサイ, U-43:ZZガンダム, U-44:ザクV
U-45:ザクV改, U-46:ドーベンウルフ, U-47:クィン・マンサ, U-48:キュベレイMk-II(プル)
U-49:キュベレイMk-II(プルツー), U-50:量産型キュベレイ, U-51:Zザク, U-52:νガンダム
U-53:サザビー, U-54:リ・ガズィ, U-55:リ・ガズィ(BWS), U-56:ジェガン
U-57:ヤクト・ドーガ(ギュネイ), U-58:ヤクト・ドーガ(クェス), U-59:ギラ・ドーガ
U-60:ギラ・ドーガ(レズン), U-61:α・アジール, U-62:F91, U-63:ベルガ・ギロス
U-64:ベルガ・ダラス, U-65:ラフレシア, U-66:ビギナ・ギナ, U-67:デナン・ゾン
U-68:デナン・ゾン(黒), U-69:F90V, U-70:クロスボーンガンダムX1
U-71:クロスボーンガンダムX2, U-72:クロスボーンガンダムX3
19 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 16:26:45 ID:c7tMsF0T
エクストラの上級の最後って宇宙の海賊でいいのん?
パイロット
P-01:アムロ・レイ, P-02:カイ・シデン, P-03:ハヤト・コバヤシ, P-04:シャア・アズナブル,
P-05:ドズル・ザビ, P-06:シロー・アマダ, P-07:カレン・ジョシュワ,
P-08:テリー・サンダースJr., P-09:アイナ・サハリン, P-10:ノリス・パッカード,
P-11:クリスチーナ・マッケンジー, P-12:バーナード・ワイズマン, P-13:コウ・ウラキ,
P-14:サウス・バニング, P-15:アナベル・ガトー, P-16:シーマ・ガラハウ,
P-17:カミーユ・ビダン, P-18:クワトロ・バジーナ, P-19:エマ・シーン,
P-20:アムロ・レイ(Z), P-21:ジェリド・メサ, P-22:フォウ・ムラサメ,
P-23:パプテマス・シロッコ, P-24:ブラン・ブルターク, P-25:ヤザン・ゲーブル,
P-26:ハマーン・カーン, P-27:ジュドー・アーシタ, P-28:ルー・ルカ,
P-29:ハマーン・カーン(ZZ), P-30:エルピー・プル, P-31:プルツー,
P-32:マシュマー・セロ, P-33:ラカン・ダカラン, P-34:グレミー・トト,
P-35:アムロ・レイ(CCA), P-36:ケーラ・スゥ, P-37:シャア・アズナブル(CCA),
P-38:クェス・パラヤ, P-39:ギュネイ・ガス, P-40:レズン・シュナイダー,
P-41:シーブック・アノー, P-42:セシリー・フェアチャイルド, P-43:ザビーネ・シャル,
P-44:カロッゾ・ロナ, P-45:ドレル・ロナ, P-46:キンケドゥ・ナウ, P-47:トビア・アロナクス,
P-48:ザビーネ・シャル(XB), P-49:カムナ・タチバナ(LB), P-50:カムナ・タチバナ(NZ),
P-51:シャーリー・ラムゼイ(LB), P-52:シャーリー・ラムゼイ(NZ),
P-53:パミル・マグダミル(LB), P-54:パミル・マグダミル(NZ),
P-55:エイギス・ヴェラクルス(連邦), P-56:エイギス・ヴェラクルス(CV),
P-57:プレグレス男A(連邦), P-58:プレグレス男A(CV), P-59:プレグレス男B(連邦),
P-60:プレグレス男B(CV), P-61:プレグレス女A(連邦), P-62:プレグレス女A(CV),
P-63:プレグレス女B(連邦), P-64:プレグレス女B(CV),
後何がありゃいいんだ?
頻出攻略質問か?
22 :
17:2006/03/05(日) 16:27:52 ID:PsZUjTY0
アクティブ抜かした・・・orz
○パッシブスキル(効果は各自で)
・熟練……ジム ザクU(F) ザクU(J) ジムカスタム
・高速戦闘……シャアザク フルバーニアン
・ジャンク屋……ZZガンダム
・エリート……ティターンズに所属
・オーラ……キュベレイMk2(黒)、キュベレイMk2(赤)、量産型キュベレイ
・政治力……ガンダムMK−U(ティターンズ)
・底力……サイサリス、ケンプファー
・魅惑……百式 ジ・オ
・気合……ギラドーガ F90 ザク2改 陸戦ガンダム
・大型機乗り……デンドロビウム サイコガンダム ビグザム クイン・マンサ アルパ・アジール
・軟弱者……ガンキャノン
・逃げ足……デナン・ゾン(黒) ガーベラ・テトラ
・強化人間……ステージ3クリア後
・高貴……ビギナ・ギナ
・空中戦+……Zガンダム
○アクティブスキル
・意識拡大…Re−GZ ヤクト・ドーガ(ギュネイ) ヤクト・ドーガ(クェス)
・プレッシャー…キュベレイ νガンダム サザビー
・隠し技…ドーベンウルフ ジオング
前スレから拾ってきた。アクティブ
プレッシャー ロックしている敵の動きを一定時間止める。 CP:10
誘引 ロックしている敵を一定時間引き寄せる。 CP:10
挑発 画面内の敵を一定時間引き寄せる。 CP:15
威嚇 ロックしている敵を一定時間遠ざける。 CP:5
威圧 画面内の敵を一定時間遠ざける。 CP:10
不意打ち ロックしている敵の行動を混乱させる。 CP:15
フルリロード 残弾を瞬時にフル回復する。 CP:5
精神防御 1回だけ攻撃を無効化する特殊バリアを張る。 CP:7
見切り 完全回避ステップ移動を行う。 CP:3
かく乱 ロックしている敵のもとに他の敵を誘導する。 CP:12
大混乱 敵味方全てのロックオン先がランダムに変わる。 CP:6
一撃 一定時間、格闘チャージ速度が常に最大になる。 CP:6
ラッシュ 一定時間、射撃チャージ速度が劇的に上昇。 CP:8
意識拡大 一定時間、敵の動きがスローになる。 CP:10
全力開放 一定時間、攻撃、機動能力が劇的に上昇。 CP:10
直撃 一定時間、攻撃の威力2倍かつ敵の盾を無効化。 CP:6
スナイプ 一定時間、射撃攻撃によるスタン効果発揮。 CP:10
隠し技 ランダムに効果が発動する。 CP:8
F91の群れにジムで特攻。
せめてヴェスバーくらったらさっさとダウンしてくれればなぁ・・・。
何体倒せばクリアなん?
頻出攻略質問というと
いぶし銀かてねー!
プログアクシズのビグザムが旧式ってウソだろ?
ジオングでガンダムに勝てませんorz
あたりか
たまにシャングリラもいた希ガス
よし、じゃあ
>>28にまかせた!
クロノクル編Q&A(補足よろ)
Q.ジオングでガンダムが倒せません
A.L3は使うな L2連射。怖ければ距離をとって。
至近距離からL2JH直撃ならガンダムなどすぐ落ちる
Q.ビグザムが倒せません
A.周りをぐるぐる回りつつ格闘でおk
正面のメガ粒子を食らわないようにすること。
エキストラ
Q.プレッシャーに負けないで、で全滅させたのに終わらない
A.バグ。諦めてやり直せ
Q.大は小をかねる、で固まった
A.あること。爪連打などで処理が追いつかなくなる模様。やり直せ
Q.シャングリラの小僧たちに勝てませんorz
A.とりあえず百式までは余裕で超えることを前提。
Zは必要ならトリモチを使いつつL3連射
ZZはトリモチ当てて止めてからL3が楽。とにかくZZのハイメガはかわせ
Q。いぶし銀が(ry
A.ガンキャノンまでの残耐久がミソ
ジェリドは下からライフル狙い撃ちで当たる
ガンキャノンは近づけさせなけりゃただの雑魚。ライフルよりナギナタのほうがまだ効くが、お好みで
Q.プログレスのビグザム、旧式なんて嘘だろ?
A.中身は最新式なのだ。まあ倒さなくても何とかなるのでがんがれ
つかシャングリラ、トリモチ利用前提で書いたが……
実は俺はトリモチ殆ど使ってないw
プレッシャーに負けないでのバグなんだが
L3MAXまでチャージしてから敵をなぎ払っていると
バグ起こらないっぽいぞ。10回やって10回成功したからたぶん
大丈夫だと思われ
プログレス システム編
Q.どの機体を使えばいいの?
A.基本は好きな機体でOK
戦後の能力成長は、機体選択画面で□を押すと出てくる+の値
Q.どうすればAPが多くもらえる?
A.敵を多く倒す、ボスを倒す、時間は有効に。
この3つを守ればS評価が見える
さらにカードを獲得するほど、APにボーナス有り(最大で20)
Q.結婚どうすればいい?
A..彼女らには信頼度という隠しパラがあります
エレンの信頼度:1ステージ中のコレクションカード取得数
20枚以上で信頼度+5
シャーリー:ステージクリアランク
Sランクだと信頼度+5
ナギサ:ステージ7終了時点でエレンとシャーリーの信頼度の高い方と同じ
信頼度が高いと、結婚時ボーナスが上がる
>>34 初回は俺全部マックスまでやってた希ガス
そしてバグった(´・ω・`)
>>26-27 d
L1JSなら二発で落ちるから便利なんだが、弾切れが問題。
やはり不屈でなくクイックリロードにするべきだったか・・・。
>>36 マジかorz
プレ負けは運次第でクリアできますって追加した方がいいんじゃまいか?w
さて、後はプログでALL50キャラ作成とカード集めか・・・('A`)ダル
>>38 PSの型番によっては不具合が出てない可能性有り。
まぁ運っちゃ運か。
>>38 俺もバグでたのは初回だけで、その後7回やり直したが出てない。
今はプログレ中断してバーニィ格闘縛りでALEXやってるが、まだAしか出せてない(´・ω・`)
何でこんなに盛り上がってないんだ…orz
早速積んでるけど、ひょっとして一年戦争の二の舞ってことはないよな…。
一年戦争ですら発売してから一日一レスは消費してたのに。
アクションゲー攻略板にもなかった
もうだめぽ
おかしいな
さっきからファイナルステージやりまくってんのに
νのカードが出てこねぇorz
どうなってんだ?
エキストラか…
いぶし銀とシャングリラが壁だなぁ
やってくる
>>47 あるいはシャア編でν叩くとか。
今プログレのジオン側1面で出たがな
>>47 結構つまづく鬼門だな
ガンガレ(`・ω・´)
いぶし銀・・・三時間もかかった。・゚・(ノд`)・゚・。
>>48 俺は
>>47を茨の道に投げ込んだのか・・・orz
スマンカッタ
>>50 憂さ晴らしに、いぶし銀F91アムロをお勧めする
そういえば、クリア時のカード表示でカード枠が光ってるのはレアだったりするのか?
よく考えたら旧シャア板を見落としてました。
本当にありがとうございました。
ついにジムでF91クリアした〜〜
ランクはCだけど・・・・・・
>>55 すげぇな(`・ω・´)
CでもらうAPなんかよりボーナス13がおいし過ぎるジム。
NT達にどんどん置いてかれてく・・・orz
>>56 スキルに不屈あればL3を2回
もしくはスナイプショット1回で倒せるっぽい
相手がヴェスバー撃つ前にL3当ててダウンさせると楽だと思う
58 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 18:01:24 ID:mv5QbYP8
プログレスでキャラを成長させるメリットって何よ?
エキストラ中級の百式Lv3攻撃の面
100機も倒さないとだめなのですか・・・('A`)
時間かかりまくりんぐ
サイコMAがでねぇ、あとこれでMSカードはコンプできるのに。
いっつもサイコMSしか出ないのだが、普通にフォウどついてれば出るのか?
シンデレ、永遠のフォウステージで獲得可能?
エクストラの地上の悪魔とかヒロインズとかなのか?
とか思ってたら終わた(´・ω・`)情報サイトに踊らされたぜ
ザクでALEXと戦ってるときアルの声に気付き、ALEXから逃げながら必死にアルを探したのは俺だけですかそうですか。
>>60 シンデレラでいけた。
>>62 あれ、端子で言うと赤端子の出力な希ガス
俺のボロテレビじゃ「・バ・・ニィ・・もぅ・・や・・よ」に聞こエロス(;´Д`)
彼女いらね
主人公も同人臭くていらね
でもおもしろい
プログレスで育てたパイロットは対戦で使えませんでしたが
ストーリー進めていったりすれば対戦で使えるようになるんでしょうか?
純粋にこのゲームどうよ?
今までのやつより面白い?
>>63 おー、そうか、情報ありがと。
んじゃ、12時の鐘が鳴るまでどついてくる。
シナリオの作りとかは微妙かなぁ
俺敵に戦闘は面白いんだけどね
シャア板でもU.C廃墟なのな
1の時点で01/22って・・・
個人的には面白いと思う。
ロックオンの不条理すら楽しめるようになれば、立派なガンゲーになる。
ただ大半のプレイヤーがそれ以前に投げ出す姿が確認されてる。
そう考えると、糞ゲー評価受けても已む無しかもしれん。
プログレとかは、今までの中じゃかなり面白い部類だとおもうがどうだろう。
>>70 プログレのジム攻略とかかなり熱いけど・・・
やっぱ慣れるまでが大変だろうね
ロボ板スゲー
part24とかバーニー吹いたw
プログレ、F91に向けてビギナ・ビナL3JSぶっ放したら、F91が転けた後オートロックオンでセシリー吹っ飛ばした。。。
75 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/05(日) 18:30:31 ID:yHj902lN
ムービーシーン見たさに買った漏れは負けでつか?
これもしかしてクリアしてもカードが出てないと機体とか使えないの?
>>76 フリーの話? 基本的にはそう。
プログレはまた違う。
>>76 そうよ。
おれはガザCのMAが出ない…
他はともかくキャラとMSだけは全開にしたい今日この頃
まあ、だいたいは一回クリアすればノイエジールとかαアジールとか
クインマンサとかそういう反則機体で挑めるから楽だと思う。
バーニィのザクでアレックスを倒すのは大変でもそのあとは強い機体で
アレックスいじめられるし。
>>79 サンクス、やってみたら1回で出たわ。
巡り合いが育成したらはい終り、だったのに対して
今回は俺キャラで主人公達の宇宙世紀を駆け抜けるとかできるから結構嬉しい。
まぞいジムメインのプログレスに耐え切ったあとのお気に入りはX1+プレッシャー
非ビームで5発当たるとウハウハだからMAなんか眼じゃないぜw
あたりまえだが地上でデンドロビウムは使えないよな
C-16とC-43がワカランのだけど誰かおしえてくだされ
機体はある。パイロットもある。キャラはあと一人。
ステージも歴史も全部ある。データは96%だ。
なのに何故ムービーが埋まらない・・・orz
出るところ分かってるだけにストレス・゚・(ノд`)・゚・。
ジュドー!!熱いよぉ!!あっ!!!ああっ!!
私の奥のほうが熱いよぉ!!
これは酷い
>>84 16:シーマ、43:ザビーネ
>>81 しばらくするとバーニィは恵まれていることに気づく。
爆弾二発当てれば格闘のみでも余裕さ……
って、キャラじゃねえかorz
16:ジオン女性兵。43は出してないな
>>84 キャラ43はヤザン
にしても、オペレーターがプルだと癒されるな。
「遊ぶモードを選んでよ」 テラカワイスww
>>89-90 サンクス
ジオン女性兵か・・・
ヤザンはやっぱジャンク屋戦なんかね
>>90 ヤザン……どこで出すんだorz
バーニィ、爆弾利用に慣れたらもう知らなかった頃のストイックなプレイに耐えられん・゚・(ノд`)・゚・。
どこで出すかは全く不明<ヤザン
>>91の言うとおり、とりあえずシャングリラのガキを苛めてみるのが吉。
今ストイックにF91で狩ったよ、バーニィ。
ムービー欲しさのオーバーテクノロジー使用。
テラカワイソスw(;´Д`)
サンダースとアイナの間、C13がでない。
>>94 ミケルだね。熱砂戦線で喋ってたしその辺じゃないかな
ファンネルを落としまくって、ハマーン様丸腰同然
キュベレイって、ファンネルなきゃなんも出来ないのな。
コロニー内でデンドロビウム使えるんですか?
>>95 何回やっても出なかったんだが、
>>95のあともう一回やったら出た。
ザクが落とすみたいで飛行機とアイナばかりだったのが原因だったぽい
>>98 オメデd
いい加減ムービー集め&あまりカード回収も飽きたな。
夜中に小人出てきて黒の部隊狩り続けてくんねぇかな(;´Д`)
7000枚は兎も角、2000枚すらまんどくせぇ
100 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 20:54:06 ID:sAfSQdd8
携帯からすいません! 質問なんですが、この ゲームってヤザン、 プレイヤーキャラで 使えるの?
やーよやーよ言いながらバルーン撒くクェステラウザス。
落とした時のセリフのエロさは随一なんだが。
>>101 これでオペレーターがギレン閣下だったら放り投げてるところだ。
1000枚のボーナスじゃ、オール50+良いスキルきつい希ガス
いくかもしれんが、そんな微妙なの嫌だしなぁ
7000枚も集めると
初期能力どん位なのよ
>>104 噂によると各+10らしい。
よほど眠って無い奴かPAR使用者しか確認できてないんじゃ・・・orz
>>105 そうか〜…
確かにそれぐらいまで行けば9,10を強機体でもALL50は楽だな
クロスボーンの出る条件は?
108 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 21:23:06 ID:7MOUTOIv
モード選ぶところで声が変わるって何時から変わるの??
未だに最初の声のままなのだが・・・・・・
>>107 総評価A以上
カード集めはエクストラ上級
>>108 一度クロニクルのエンディングを見る。
そんなに難しくは無い。
だが、あの女オペレーターが一番安定して聞けるのも事実。
プログレの幸運スキルってどうやったら出るんだ?
一回だけ出たんだがその後どうにもでない・・・
あとデンドロの楽チン攻略法
デンドロと逆方向に移動してれば、見当違いなとこでミサイル撃つからGMでも倒せる。
既出だったらスマソ
>>111 ほっちゃんがどうのこうのよりも、後の人選に問題があるんだ(;´Д`)
ギレン閣下とシーマ様は高圧的だ。
プルプルはハイテンションだし。
サンダースなんてのもあった希ガス。正直萎える
クロボン側でも行かなかった僕は負け組みですかそうですか…
115 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 21:47:17 ID:Qr/KggZ1
事務カスタムが出ない
たぶん83のガトー二話ででるはず(なんとなく)
なのに何十回クリアしてもでない。あそこ以外に事務カスタムでる?
それか特殊なやりかたじゃないとでないの?
117 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 21:52:07 ID:Qr/KggZ1
いぶし銀?なんすかそれ
>>115 プログレスの3面とかどうよ?
アルビオンのジムカスタム隊って言ってるし。
119 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 21:54:31 ID:Qr/KggZ1
プログレ巣でも出るん!?
俺クロニクルで全部出ると思って83まで頑張って
何回もやってユニット埋めてたのに…
しかたない
一つ空くの気持ち悪いけど我慢しよう
Extraのジムばっかのステージでも拾えそうだな。
121 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 21:56:09 ID:Nr/CKJmV
そういえば、バニングさんが「こういう時は身を隠すんだ!」
って行った直後に「攻撃は最大の防御!」とか言ってきた・・・
矛盾してますよバニングさん。
122 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 21:56:57 ID:Qr/KggZ1
うーん
クロニクル全部してからプログレしようかと思ったけど
さきにプログレクリアしたほうがいいかな
>>122 クロニクルで慣れてからいくと楽だぞ<プログレ
てことはいいキャラ作れてウマー
プログレスは乗った機体しか残らないのか…
全部乗れるようにするには何周すればいいんだよ。
>>122 カード集めるならクロニクル、プログレス、エキストラ一通りクリアしてからの方が良いよ。
順番に埋めてくとか絶対無理。
>>125 クロニクルは何周しようと全機体に乗るのは不可能かと
次の周回で乗れる機体
その周回での階級に応じて乗れる機体+直前の周回で乗った機体
>>122 一通り終わらせてから集めないと。
エキストラやらないと絶対出てこないカードとかあると思う。
うーむ。格闘限定のキャラ作りに走ったわけだが、
緊急防御・ハイシールド・オーラ・高速戦闘・不屈/直撃のスキル選択は間違いだったか。
(そもそも直撃選んでる時点で何か間違ってるが)
次逆シャアだが既にステ厳しいよ……量産キュベレイ乗らなあかんかったのが痛かった(´・ω・`)
>>128 俺の格キャラはハイチャージ・ハイシールド・気合・瞬発力・高速戦闘/挑発(つД`)
つけた後で気づいたが挑発は名前こそ格ゲーだが格キャラには向いてない。
ニュータイプ30に抑えて何とか使えるキャラにはしたものの。
斬ろうとしたら斬られる悲しみを背負うことになったよ・・・orz
>>127 プログレスがだよね?
乗れねーのかよorz
この糞仕様、糞糞糞クソッ!
ラフレシアでザクの惑星でもやるって鬱憤晴らすか。
131 :
127:2006/03/05(日) 22:22:56 ID:PsZUjTY0
クロニクル→プログレス (((( ;゚д゚)))アワワワワ
>>130 あぁスマン。完全に間違えたorz
糞仕様と怒鳴りながらもこのゲームを続ける
>>130は結構希少だw
>>129 緊急防御案外いいよ。育成中も。
ジム育成とか盾で止めてくれると結構ありがたい。ハイシールド必須だが
直撃って格闘でも意味あるんだろうか(つД`)
そろそろこのゲームの神動画とか見たい……。
自前の素人作品はバーニィ対「できそこない」しかないし、所詮俺はアコースさ(´・ω・`)
挑発はむしろマルチロック雑魚掃討スキル
ジムオンリーの俺にはそんな仕様など関係ナス。
次はバニングさんみたいないぶし銀OTでも作るか。
>>132 直撃意味ありすぎるほどある。
当たると核心したら○をポチッと押せばオケー
神動画・・・ザクでラフレシアを華麗にに撃破・・・激しく見たい
>>133 それに気づいたのはセーブ後だった2日前の俺・・・orz
プログレスはジムでどこまでいけるもんかね?
とりあえずステージ6までは安パイ状態でいけるが
ステージ7はファンネルがきつそうだから機体変えてやってるんだが
>>136 無論、行こうと思えば最後まで。精神力との戦い。
>>136 ネオジオンなら7も余裕
8はまあどっちでもいける。
9は……orz 俺は未だにドレル&ザビーネが壁(´・ω・`)
>>135 ザクでラフレシアは不可能命題のような気すらしてきた。
少なくても華麗には_。絶対泥臭くなる…
139 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 22:36:20 ID:7fsbgJDp
グレミー軍のビッグサムつおいね
>>136 所属勢力によるよな。
ネオ・ジオンならファンネル持ちどころか雑魚しか出てこないから凄い楽。
>>138 実は前スレの後2回ほど試したんだが無理ダタ・゚・(ノд`)・゚・。
もうバグ嫌。
ビルギットさんとともに天国で仲良く暮らそうと思い始めた俺がいる
糞仕様かなあ?前回乗ったのしか乗れないから一回一回乗るの考えなきゃいけなくて燃える。
全部出せたらそこで終わっちゃう気も。
>>139 ビグザムが強いというより、周りのドーベンとガザCがウザい。
でも倒せなくはナイ。がんがれ(ジムだと面倒だけど)
>>141 とりあえずクロノクルのエターナル・ウィンドで練習だ
……15回ほどやったがムリだった(´・ω・`)
>>142 使える機体は構わないんだが、スキルはリスト継続して欲しかった……
>>144 15回!?すごいな。
オーラ+意識拡大で何とかならないか、もう一度やってみる(`・ω・´)
どちらにしろ、強いキャラを作ろうとしたらある程度パターン化されちゃうしね。
だったらスキルくらいは引き継ぎでも良かったよなぁん。
>>145 精神防御+射撃特化キャラを作ったわけだが、
精神防御だとバグ回避にはどんなに巧くやっても俺では一回で2,3回は発動せざるを得なかった
結果、二度目のバグでCP消費しきり
三度目以降はもはや運(´・ω・`)
未だに最高で半分しか削れてませんよ……下手杉
つか、Iフィールドあるからザクって言ってるが、ジムだともっと楽なのだろうか?
フィールド破る手間はあるわけだが……
そして、いきなりザクだったのがいけなかったのだと言い訳して、
ケンプファーでラフレシア単体に挑んでみる。
……2分40秒あっさりA勝ち。この辺ならまだいけるのか(`・ω・´)
次はリックドムだな……。
>>147 3回チャレンジしました。
1回目:3分の1削ったところでハイシールド崩壊→即死
2回目:4分の1削ったところでハイ(ry
3回目:5分の2削ったところ(ry
結論:今の俺では無理
俺もラフレシアのためだけにキャラを作ろうかと思う。
意識拡大じゃバグ勢い弱まらず、やはり精神防御が妥当?
ジムだともっとマゾヒスティック
おお、リックドムでもいける……(`・ω・´)
>>149 一応遅くなってる気はするんだが回避に繋がらない<意識拡大
それでもコストはいいんだよね……ザクの場合確実な防御以外無意味だが
ジムvsラフレシア、いつか見たい
……当然自機ラフレシアでジム宇宙に立つ、なんてのはなしで
シャングリラクリアしたけど
いぶし銀マジムズイね
ジェリドが特にヤバイ
>>151 ジェリドの格闘がウザイよね。
カイは寄ってこられる前に耐久半分削ればただの雑魚
パッシブスキルで幸運(効果はアイテム出現率+5%)が
出たんだけど、これ既出?
出し方はわからん。スマン。
>>150 精神防御無いとリックドムでもキツい
>>153 いや、載せてなかった希ガス。
是非書いておいて欲しい。
>>142 クソ仕様だ。
一回やったらもういいって気になったぞ。
やり込み要素なのにさ。
9マップってなんだよ、ボリュームなさすぎ。
プログレスかクロノクルどっちか充実させれパンダイ。
>>155 意識拡大アムロでいけた。一桁%だったが。
まあラフレシアは準備が必要として。
俺の目標で、後は……バーニィ格闘縛りSクリアの達成か。
これが一番楽そうなんだがな(`・ω・´)
いぶし銀の煙突て壊せないの?
>>158 ぽいね、けど実弾防いでビームライフル貫通だから
ジェリドが登場から煙突から落とすまでの間チャージショットで6割位もっていける
ダメだ。
カミーユ編のシロッコが倒せね〜
なんか攻略方無いですか
パッシブスキルの幸運だけど、下記ルートで出現。
1st−連邦(GM/GM)
0083−連邦(GM)
Z−エゥーゴ(GMII/GMII)
ZZ−エゥーゴ(GM)
逆−ネオジオン(GM)
F91−連邦(リガズィ/リガズィ)
確かZZの時点では既に出現していたはず。
ジム宇宙に立つではカード枚数が20枚程度が
30枚以上になるのでかなりウマー。
誰か検証よろ。
162 :
160:2006/03/05(日) 23:31:04 ID:ul6ysr/l
スマン書き忘れ。
評価が影響あるかもしれんので、一応書いとく。
うろ覚えなので間違ってたらスマソ。
1st−連邦(B/B)
0083−連邦(A)
Z−エゥーゴ(B/A)
ZZ−エゥーゴ(B)
逆−ネオジオン(A)
F91−連邦(A/S)
>>159 そうか、サンキュ。
>>160 遠距離は溜め撃ちいいとして、接近したら定番の
「格闘最終手前止め*n」でどうか?
164 :
162:2006/03/05(日) 23:33:13 ID:ul6ysr/l
名前160じゃなくて161だった……。
160さん、スマン。
>>160 お供のマラサイは相手にせずジオだけ相手にする。
マラは視界に入った時だけ両腕グレネードで掃討。
レーダーを見てマラに後ろを犯されないように。
ジオが動かずビームを連射する時、左右によけながらビーム連射。
これでおk。
バーニィ格闘縛りS評価ゲットー!
これでこのゲームにおける目標のひとつは達成された(`・ω・´)
……さて、また録画見て悦に浸るとするか……。
プログレスでシーブックとセシリーコンビ倒せないわwww
デナンゾンで倒せるのか?
>>167 デナンなら余裕だと思う
ハイザックでもいけるし。(ジムは試してないがな)
ヤタージムで連邦ステージ7クリアできた
10回くらいリトライしたよ'`,、('∀`)'`,、
>>167 GMは相当キツい……というか、並の腕じゃ無理。
オレはヘタレなので意識拡大つけて溜め斬りしまくって
何とか勝ったけど。
171 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 23:44:29 ID:tZbDN4/d
プログレスでジェガンでギュネイのヤクト・ドーガが倒せません。誰かアドバイスをください。お願いします。
突っ込め!
>>167 アクティブとか次第だな。ジムでも慣れればいける。
>>170の戦い方もアリアリでしょ。
慣れるまでに精神削られるからお勧めはしませんが。
ステージ9,10は並の機体で普通にクリアしたほうが精神衛生上良い。
たかがゲームですよ と開き直ってみるテスト
既出のような気もするが、クロニクルにクロボンってあるのだろうか
教えてくださいエロいひと
プログレ、ジオン最初のステージでアプサラス撃墜されましたが何か?
ギュネイよりクェスの方がウザさが凄いな
ひたすら逃げるから格闘しようにも追いつけないし、川村の耳障りな声が精神攻撃としてのアクティブスキルとして強烈過ぎる
ヤクトはふぁんねるがうざいから
ちかずいて斬ってりゃ多分勝てる。
倒したとしてもまだサザビーが
>>173 ……まあドレル&ザビーネに嫌気が差したから次はそっち行くつもりなんだが。
アクティブ直撃でGMはいけると少々不安
ようやくだが、バーニィによる対アレックス戦のみだったら一家言を有すると言えそうだ。
後あの面でやってないの格闘のみ爆弾非使用クリアくらいだ(`・ω・´)
>167
別にマゾプレイ目指してるんじゃなきゃデナンはポイントも低いし
同じ総計7PならGP01、02、ドーベンウルフ、リ・ガズィなんかもあるし
使いやすさとポイントの兼ね合いなら
総計9のジムU、ハイザック
総計8のマラサイ、ガンダムmk−2、ジェガン、ギラドーガ
あたりがやりやすいと思う
>>173 >ステージ9,10は並の機体で普通にクリアしたほうが精神衛生上良い。
ほんとそう
頑張ってGMでザビドレ倒してもランクBとかしかもらえない時のガッカリ感とか完全にストレス障害誘発させる
ただ、ステージ10はSとってもAPが大してもらえないから、ランクB覚悟で弱MSでやったほうが効率的かも
181 :
178:2006/03/06(月) 00:07:04 ID:6JWTqcMg
日本語変だなorz
アクティブ直撃で、GM選択でシーブックいけるか少々不安なのだ。
まあダメならハイザックだな……。
神動画降臨の流れを作るべく俺が素人臭いバーニィ戦闘動画でもうpしようかと思ったが
適当なうpロダ知らないことに気づいたorz
5.1Mなんだがな……。
182 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 00:10:44 ID:fve1IiEe
ステージ10、X3でS取ると60もらえたのに、ハイザックSだと50…
むむーん?
あと、ベイビー作るときまでALLSだとオペ子と能登の得意能力の伸びが+4になるぽ
184 :
178:2006/03/06(月) 00:25:22 ID:6JWTqcMg
エクストラのL3攻撃のみで一定時間逃げろってステージなんだが
敵全滅させて20分経過しても終わらないんだがバグなのか?
ジムでラフレシア2/3程削れた。
それほど無理ではない気がする。
幸運は弱MS使ってるとランダムで出るっぽいね。
逆シャアのネオジオン側でGM使ってカード27枚ゲトー
188 :
178:2006/03/06(月) 00:29:03 ID:6JWTqcMg
>>187 幸運持ってるキャラで「大は小」やるとすごいぞwww
>>188 つ直撃
バグをどれだけ避けられるかが肝だな。
こればっかりは運。
熱血と必中使えればなぁ…
192 :
185:2006/03/06(月) 00:45:22 ID:i1SxhZPo
やっぱりバグだったのか
ところで百式でメガバズーカランチャー撃ってるときに視点動かせばビームの射線も動かせるんだな
30分敵の出ないステージ飛び回ってる時に気が付いたよ
193 :
178:2006/03/06(月) 00:45:28 ID:6JWTqcMg
>>190 なるほど……。
まあザクの場合それは諸刃の剣過ぎるな。
俺の技量ではビルギットの二の舞だ(´・ω・`)
落としたよ、ラフレシア。
残りHP3%。脳汁出まくりんぐ。
195 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 00:52:21 ID:Pv86WUsR
大は小を兼ねるがどうしてもクリア出来ません・・・・・・
いい方法を教えてください!!
他のはクリア出来たのですが・・・・・・・・・
>>195 蹴れ
で、HP減ってピンチチャージになったら
威圧使って敵遠ざけてLv3で薙ぎ払ってHP回復。
>>195 要リアル・ラック
運がいいときは回復アイテムがけっこう出るからなんとかいける。
あとは出来るだけショットランサーをかわすように心がけながら前に出てチビどもをまとめて蹴り殺したりしてればなんとか
あのステージって遠近感が微妙にとりにくくね?
198 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 00:58:37 ID:C70JA5GE
天麩羅誰か作ってる?(´・ω・`)
誰も作ってないんじゃね?
まとめみたいなヤツはこの板の最初のほうにあったけど
ようやっと全面クリア
エクストラ・エキスパートのあの簡単さはなんなんだ?
絶対シャングリラ、いぶし銀、大小のほうがむずい・・・
難易度の感覚いかれてるな バンダイ
誰かカリカリさくッふわ〜な天麩羅作ってくれないかな(´・ω・`)
がんばってクロボンラストGMクリアしたのに、ランクD・・・orz
ノイエジールの次のカードって何?
>>199 でもザクでやる根性はないなぁ・・・。
俺のやってる事って、要はゴリ押しだからね。
長引くと不利だから短期決戦。
それが出来そうにないザクじゃ無理ポ。
ザビーネは問題ないんだが・・・・キンケドゥがつえエ・・・・
十回やって最初の一回しかたおせんかった・・・つかP3枚とかどうでもいいけエ
Xだしな・・・・
>>194 おおっ!ちょいとプログレもぐりこんだ隙にやるなぁ。
1スレ越しの願いがかなったわけだ。オメデd
俺は対ラフレシア用キャラを作ってたんだが。
若干失敗した・・・orz
不安が残る所が、これから花刈ってみます(`・ω・´)
208 :
207:2006/03/06(月) 01:32:02 ID:vvNTG6zz
なにやらIDまでもが俺を勇気付けてくれます。
にゅーにゅーにゅーたいぷがんだむ6(?)だぶるぜーた とでも読むか。
シーブックで落とすとか、俺には恐らく無理だけど(つД`)
209 :
207:2006/03/06(月) 01:47:20 ID:vvNTG6zz
なぁ、ラフレシアがリアルバグだしたんだが(´・ω・`)
俺ザクUでオリキャラ、相手当然ラフレシア
一回バグ撃った後画面の中央あたりで奴も俺も下降→上昇したんだが、
このとき何に挟まったのか奴はその場から全く動かなくなった。
そんなこんなで、ザクアクスだけで体力5割近く削れたんだが。
意味不明だよ。
後、ザクでのバグの避け方発見。2回に1回くらい全弾回避できる。
ジムプレイ驚く程能力が上がっていくな。
Sランクは全然取れないけど…。
ザクでラフを3分の1に成功。
5回に1回くらいはここまでいくようなった。
バグの来る方向が、より正確に特定できればと思う。
右スティック遅すぎて発見遅れたら死ねる。
見つけたら何とか避けれるんだが。
しかし今夜はもうだめだ。みんなガンガレ
レズンのギラ・ドーガとダギ・イルスってどこにとれるの?
後、量産型キュベレイって、どこのステージでも数体同時撃破しなければ入手できないのか?
わらわら出てくるのに手にはいらんリック・ドム
さっぱりだ(´・ω・`)
>>212 レズンはエクストラ・ビギナーの妖花でとれたよ。
ダギ・イルスはなかろ?
最初の画面の声を再び変える方法ってもう一度エンディングみないとダメ?
>>210 クリアさえ出来ればいいって感じか。
ポイント割り振るより効率がいいかも知れん。
>>209 ヒート・ホークな。
>>213 今やってみたらとれたよwwサンクス
ごめん、ベルガ・ギロスと勘違いしてたっぽい
SUCCESSFUL BONUSて何の戦果?これ次第でS取れるかどーかが変わってくる。
>>217 基本はクリア時間ぽ
特殊命令場あれば達成度(ジャブローのガウ何機落したかetc)
>>218 サンクス。ボスのトドメの刺し方とかそーゆー事かと思ってた。
たまに進行がとまったりするけどPAUSEかけると直ったりするよ
あとクワトロのプレッシャーはずっと放置しておくとクリアになる
エキストラまでやっと到達。
で、地上の悪魔しか攻略できないんだけどムズすぎでつよ。
クロボン連中速過ぎ。しかも上下移動ロック外しにザビ&キンケの
連携が強すぎ。
格闘45 他50
索敵 チャージ 緊急 精神 シールド 直撃 が出来た。
あと30ポ足りなかったが、まだ突き詰めれる。
評価A二つくらい出しても、もうちょい高いスキルにALL50ができそうだ。
>>221 >黒本連中
クインマンサでも使えば格闘とショットランサー以外全部はじく。
攻撃はファンネル任せでほぼ何もせず勝てる。
勝てないからってファンネルに頼る度に、大切な何かを失っていく気がする・・・。
いいんじゃない?
楽だし。
求道者はジムでガンガレ!!
スキル必要最低限でハイチャージ・高速戦闘・スピードショットに限定して、とりあえずCP以外オール50でオリキャラ作ってみた
正直、平均40台のキャラと違いがわからんなぁ…
アクティブスキルも機体に依存するの使うこと多いし、そもそもアクティブスキル自体積極的に使わないし、もうオリキャラ作成は一段落かな
ダブり2000枚でこれだから、オール50でかつスキルも好き勝手につけようと思ったらダブり5000枚は必要かも
ましてやスキルの関係でGM以外のMSも使わないとならなくなると、それ以上か
ザクでラフレシアに勝つ方法ハケーン
ショルダーチャージではめられる
1回目のバグをしのいだら、近寄って来たところに連発
多分CP50ならそれだけで勝てると思う
228 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 08:35:12 ID:rmOvQaZN
プログレスじゃないと出ないユニットっている?
いぶし銀勝てた・・・
まだ手が震えてる・・・
こんなに嬉しいことはない(つД`)
今、プログレスの2代目の連邦側の最初の面をSだしたらAP115ももらえた。使用機体はF91だった。証拠の写メもとった。びっくりした。
>>230 AP前の面で45使ってなかったって落ちじゃないよね?
違うならすごいな
232 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 11:00:04 ID:3Owac8pb
これって一年戦争よりはマシなゲームなんですか?
>>230 ちょwwMAX70じゃねぇの?wwwww
235 :
230:2006/03/06(月) 11:59:22 ID:4hB71buy
>>234 持ち越しはしてない。てか画像うpしたいんだけど、どなたか教えてもらえませんか?
グミくれよ!
シローの二つめのミッションがSにできねーんだがどうしたらいい?
>>237 チャージ2を当てつつ転ばせることに成功したら敢えて格闘戦で早期撃破
S取っても記録に残らないのになんでこだわってるの?
>>239 愚問もイイとこだな。
ジムやザクでラフレシア倒そうとしてる奴らもいるんだぞ?
>239
あえて言うのなら、熱血、根性、青春
シャングリラのZZまじありえないんだけど
>>243 トリモチでかためてバズぶち込めばいい。
>>245 チャージ3撃つときのセリフ言ってるときにならあたる
>>223 そうか、Iフィールド+ファンネルという手があったか。
ありがとう。
F91で勝てない俺もどうかと思うが、クインマンサにアムロ直撃乗せてやってみるわ。
>>246 ありがとう、出来た!
しかし二度とやりたくないなw
>>247 ついさっきアムロνでファンネル飛ばしながらBR撃ってたら勝てたよ
>>248 後は良い機体使って復讐鬼になれ!
俺はいぶし銀でヴェスバー使ってジェリドを煙突の上で殺害したね。
253 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 13:56:02 ID:j376YXZA
隠し技ってどういう効果があんの?
254 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 14:04:29 ID:B2iuapGn
>>247 さっきZZでプレッシャー+チャージLV3だけで勝てたよ
ZZでしか勝てねぇorz
ムービー、あと3つがどうにも埋まらん
フォウ絡みとアレックスだと思うんだけど・・・
勝った・・・ラフレシアに・・・ザクで・・・・゚・(ノд`)・゚・。
昨夜3時までやって、昼起きてからずっとやってようやく・・・
>>227アドバイスアリガd 盛大にタックルしたよ。
バグを結構避けれる自分スゴスw って自己満に浸りながらも
何だろうね終わった後のこの虚脱感は・・・orz
何か大事な物をたくさん失った気がするここ2日・・・
で、今プログレやってるんだが、ジムテラツヨスww
>>255 俺もムービー4つ埋まらない
クリスのポケ戦と後3つは何かわかんねぇ
ようやくプログレス10面でGMクリア…
意識拡大付けるためにヤクトドーガ乗ったせいか、能力びみょい('A`)
次はオールGMでやってみるかな・・・
前もチョット書いたけど、結婚するまでの成績で
のびボーナスに追加あるのな。
多分基本が 得意+3、CP、NTに+1なんだろうけど
ALLSの70だったかな?の時には
能登と結婚して上から 1,4,1,4,1,1 と上がった。
他にも1,3,1,3,1,1だったり0,3,1,3,1,1だったりしたから多分成績。
俺の今日の成績
1 ジム S
2 ジム S
3 ジム S
4 ジム S
5 ジム S
6 ジム S
7 ジェガン S
8 ジム S
9 ジム S
10 ジェガン S
ギュネイがむりぽ
>>258 基本値2じゃないか?俺2、1、1、2、1、1経験者なんだが。
オペレーターだと7戦までのカード取得数、パイロットだとそれまでの戦績
ボーナスMAXのためには、
戦績を常にSorカードを20枚以上取り続ける、って事を考えると、
パイロットの方が楽な希ガス
>>258 好感度が関係しているらしい。
戦闘中の声に耳を傾けてみると、たまにどちらかがしゃべりかけてくる。それかな?
なんか急にみんな、上手くなってない?
>>260-261 なるほどな〜
基本2の、戦果による好感度か。
だからたいてい能登なのに
稀にオペ子がなれなれしかったりしたのか。
>>262 ジムの素晴らしさに目覚めて序盤S取れると、
能力も伸ばせる上に、苦手な面の上位機体でのプレイがイージーになるからね
ジム無理だからリ・ガズィばっかり使ってる俺ガイル
お前らスゲェな…俺なんてちょこちょこやってるせいでエクストラすら出してないのに。
プログレスで楽な(GMでクリアしやすい)ルートってどう選ぶのがベスト?
ジムでギュネイが倒せないと御嘆きの貴兄へ
ギラドーガを全部無傷で抹殺
ギュネイが現れたら速攻スナイプショット
ギュネイのHPが1/3ぐらい減るので
ファンネル使われる前にもう一回ぐらいスナイプショットが
あたれば何とか倒せた
267 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 16:14:36 ID:oGA6VjE3
むしろ、ネオジオンにいけばいいんじゃないか?わざわざギュネイ相手にしなくても
全部、連邦
ジーク・フェダレーション!!
>>265 連邦→エゥーゴ(G・Oは一定時間経過or半減で逃げたかな?、次のザクVはL2orL3×2でBeat、キュべレイ量産はスナイプキル)
ネオジオン(意識拡大とっておくと次のザビーネが楽)→強制連邦?
ネオジオンで意識拡大欲しさに
適当ファンネルばら撒いてるだけでジェガン撃破170体超えってどうよ?
ジムで頑張っても120位だってのに
>>269 それがジムの限界
しかしジムで何度やってもF91戦がSいかねぇ
APなんて55だorz
パッシブスキルの索敵ってどーすれば出るんですか??
これってクロニクルでのSランクに
自己満足以外の意味って無い?
っていうかレコードも見れない?
>>273 無いと言い切るのもあれだがほぼ無い
ステージにもよるけど、Sを取ったって事は効率良く敵を倒したって事で、
カードも多めでウマー
ダブりがやっと1000越えた…
プログレ逝ってくる
しかしガトー様は義に義にうるさいな
お前は無双の関羽かと小一時間(ry
>>256 俺もいけた……ザククリ。
>>227のアドバイスを精一杯活用したよ。
そしてこういうときに限って録画してない罠。
もう一度はやりたくないorz
>>273 クロノクルでS出す習慣をつけておくとプログレでも楽に……
ちとこじつけすぎか
>>278 オメデd
俺もおそらく二度とやらない
終わった後何が残るでもないしな…orz
後ザクでキツそうなのは何だろ?海賊?
>>279 ニュータイプとかライバルとかじゃね? 宇宙の死神ほどのインパクトはなかろうがな…
いぶし銀ザクはそんなでもなかったし。正直、思いつかん
てかいぶし銀はパイロットがひどすぎる
>>280 インパクト薄いなぁ
今ならファンネルは相手にならん希ガス
ギュネイクェスにダブルでくらっても、
バグほどではなかろうよ
ザクでラフレシア倒したらモチベーション切れちゃったな。
売って来るか・・・。
>>283 正直俺も切れかけてるがプログレキャラそろえるまではがんがる予定
(予定は未定)
いぶし銀やっとクリアした…
>>283 後はあの対戦でどこまで楽しめるかだ。
ダメだったら俺も売る。
正直期待できんが・・・
携帯からです。
クロニクル、ザクでアレックス倒せません。どーしたら?
288 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 18:14:25 ID:fve1IiEe
>>288 ありがト。
がんばってみますが…。もう疲れたよ。
パイロットのアクティブスキルつかえば
ベルガ・ギロスてどこでとれる?
>>287 参考になるかはわからんが
>>184見れ。爆弾誘導はあれでわかると思う
パターン覚えると楽だぞ。
293 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 18:55:14 ID:FRcmK4Zu
なぐりあい地球
ビグザム最強伝説
>>258 500 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/03/03(金) 04:45:49 ID:f/Sponn/
あとは、ヒロイン信頼度ってのがあって
これが高いと二代目にパラメータボーナスが加算される。
全部書くとめんどいからかかんけど
エレンの信頼度を上げたければ1ステージ中にコレクションカード
をいっぱい出すと上がる。
例:ジャブロー攻防戦でカード15枚入手。APボーナス20。
信頼度+5
シャーリーはステージクリアランクによって上がる。
sランクだと信頼度+5
ナギサはステージ7終了時点でエレンとシャーリーの信頼度の高い方と同じになる。
ボーナスがもらえるパラメータは
エレンは射撃と防御が中心、
シャーリーは格闘と機動が中心
ナギサはランダム型
ロボゲーのスレに張ってあった。
俺も加算値最高は+4が二つ、残りは+1だった
プレッシャーに負けないでのバグには困った
30分たっても終わんねぇ
ミーシャ声ではIフィールドが!?みたいなセリフがあるのになんで使えないんだ><
プログ10面、GMではキツイなぁ。
そろそろ諦めそうだ(´・ω・`)
もうアレックスでも使おうかな・・・
298 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 19:32:42 ID:/80KTJCa
なぐりあいは、F91に出てくる槍持ったやつが使いやすかった。
299 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 19:46:19 ID:Pv86WUsR
プログレスでの機体引継ぎが良く分かりません・・・
教えてください・・・
>301
何がそんなにGMUなのかと使ってみたら…
ナニコノ破壊力スナイプないからってコレはやりすぎな威力ですよ
アムロ(Z)ってどこで取れんの?
304 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 20:16:53 ID:Blm1IKrs
いぶし銀マジ無理…誰か良い方法教えてください
305 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 20:22:02 ID:+1cHRKNu
>>295 プレッシャーに負けないで終わりました?
俺はそろそろ50分超えそうですが終わらないですよ。
まさか、この時間のプレッシャーに負けるなって言うオチじゃないだろうなw
306 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 20:23:17 ID:txLNJ2sC
これって面白いですか?
正直買いかどうか教えてください
今月は1本買ってあんまり金ないので
これかFF12どっちか買おうか迷ってます
>>305 トレイをあける→〆る作戦はどうだろう?
運よく一回で終わったから以後やってまへんが
>>306 ガンダムが好きならガンダム
FFが好きならFF
>>305 >>30 >>304 >>31……だけじゃきついか。
どこで詰まってるのかによるな。ガザCまでは普通に行けるよな?
基本はライフルで削ってあわよくば格闘、でいけると思うんだが
今まで出たことのない様なMSにも乗れる
この事にロマンを感じないなら素直に他のゲームやれ
俺的にはF90やクロボンに乗れるだけでイナフだ
311 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 20:30:37 ID:+1cHRKNu
>>307 やってみたけどダメでした。
ぬぅ・・再チャレンジしかないか・・。
これで3度目ですよ
312 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 20:34:50 ID:OMamMhMb
>>304 最初の三匹は格闘後、射撃連射。
残り2匹は煙突を盾にしてチャージMAX後、敵の前に現れて打ちまくりの繰り返し
>>311 一度ディスクをクリーンにしてみることを勧める。
後は噂の域を超えるかどうかだが、アクティブはトリモチ、
攻撃はL3フルチャージのみで、だとバグらないという話だが出てるな
なんだかんだといいながら限定プレイする皆に涙。
俺は結構これ気に入ってるから嬉しいよ。
315 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 20:39:17 ID:+1cHRKNu
>>313 情報ありがとう。
さっそくやってみます
フログレスのシロッコがクリアできない。誰か助けて
地上戦はいぶし銀が一番面白いね。
個人的にはGM使ってやるかやられるかの緊張感が楽しい。
>>317 ジェリドか……。アレは煙突立ってる間にキッチリ減らして、その後は接近させないようにしつつ
ライフル乱射でも落とせると思う。近接戦闘は慣れてるならおススメだがそうでなきゃ無理する必要はナシ
ガンキャノンは寄ってこられる前に耐久半分以下にすれば軟弱者だから問題ナッシング
>>318 俺もエキストラ初級ではアレが一番と思う。
個人的にはポケットバーニィも好きなんだがな(爆弾利用の戦略性がな)
シロッコでカミーユに勝てません
何かアドバイスとかありませんか?
>>320 詰まる人多いんだがアレだけは地道にがんがれ、としか言えない俺…
とりあえずZまでの雑魚は極力ノーダメで
隠し腕防御を有効に使いつつL3はしっかり避ける
あとはひたすら連射、寄ってこられたら機先を制して斬る。……くらいか
>>317 ジェリドは格闘で転ばせて起き上がった瞬間ぐらいにチャージ格闘すればはめられるよ。
324 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 20:54:05 ID:38pCaiuf
>>320まずは相手がL3を頻繁に使う所まで追い詰めてから
スキルの腕防御を使いつつ格闘で勝負を付けにいくのが良いかと。
おまいら個人的に気に入ってるMS何?
俺、ベルガギロス。
デナンゲーとエビルSいないのはへこんだけどね。
こないだこのゲームを新品の6000円くらいで買ったら、レジの店員が一瞬クスッと笑っていました。
僕は地雷を踏んでしまったのでしょうか。
プレイ中アルの声に気付き、下を見ながらザクで必死にALEXから逃げながらアルを探しました。
いませんでした………
X1。
配色の黒のバランスがよい。
しかし今作のジ・オはパッとせんな(´・ω・`)
メーカー違いで比較はアレだがGvsZの時はあれだけ…
能力は低くないのに何が問題だ?
>>325 利便性か? 趣味か? 前者ならクインマンサとX3だが、
後者ならベルガ・ダラス、ザク改、グフカスタム、ハイザックあたりか……特にザク改な
330 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 21:01:37 ID:+UYLM9kW
利便性:F91 趣味:花
>>325 ジェガンだ!
ジェガン使えるからこそ、このゲーム買ったし
プログレのギュネイ戦は無茶燃えた!おもしろかった!
>>325 F91作品MSが使えるだけでウレシスw
>>331 あれはかなり良いね
GMスキーの俺にとっちゃあジェガンはかなり思い入れのあるMSだ!!
2Pカラーが青いF91だったらなァ
ジムカスタムの渋さがすき
プレッシャー、終わったら100機撃墜だった
しんどー
なにこの設定? げーむてストレスためるためにやるものだったっけ?
>>334 プログレ10面で、青いF91を探したの俺だけか?
338 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 21:16:46 ID:+1cHRKNu
F90がいい感じで好きかなぁ。
後、早くX3使ってみたい
ストレス溜まるなら気を紛らわすために他のことをやったりすればいい。
でもいつかまたクリアしたくなってくるから。けっこう難しいやつでも
無欲でなんとなくやってたら勝てるものだし。終えた後の達成感は
かなりのものだよね。
>>336 あそこだけは時間掛かる
正直アレが中級なのは難度じゃなくてクリア時間とやり直し(バグリセ)の数が原因かと…
>>337 心配するな、俺もだ
>>337 ハリソン!ハリソンはどこだー!!
ロリコンはどこだー!!
ファンネル頼みのニューガンダム使いですが何か?
>>337 実は探したw
欲を言えば全鹵獲カラーが欲しかったけど(流石に無理だが)
2Pカラーを作るだけでも結構楽しめると思うんだ
ベタだけど赤いガンダムとか灰色なゼータとかね
νはファンネルも強力だが、1チャージのマルチロックオンとかが使い勝手が
良過ぎる。バズーカがちょっと使いにくいけど、やってて楽しい。
大は小をかねるとかプレッシャーとかいろいろなのをνでもやってる。
黒本を出すなら青いの出せよ磐梯
ところで黒本の元ネタ、
完全に知ってるヤツはどれだけいるんだ?
反応を見る限り、そう少なくはなさそうだが…
他のやつ全部クリアしたのにジオだけ倒せん!
いい倒し方無いかな?
F90スキーなので
これが出てるから買ったといっても過言ではないw
ようやっと、F90のユニットカードが出た〜ワーイ
バウンドドックとブラビの出し方教えてください。
つーか、キャラやMSやマップを使いまわして無駄にステージ増やすくらいなら
色違いででもMSもっと増やせば良いのに
遊びの作り方間違ってないか?
350 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 21:36:26 ID:+1cHRKNu
三度目の正直でプレッシャー終わりましたー。
アドバイス下さった方、ありがとうございました
>>348 ZvsGを買ってくると使用できたりします。
しかしこのいぶし銀のカイのガンキャノンは笑えるほどの機動力だなw
Zの百式でロケットが守れません
装甲薄くてすぐ落ちるし、アッシマーを撤退させるとほぼ同時にロケット落ちる
何かコツをプリーズ
>>352 実はアムロが乗ってるんじゃないかと問い詰めたいな。
もし裏カラーがあったら
初代はG3カラー
ZはZプラスカラー
νはHi-νカラー
F90はオールズモビルカラー
F91はハリソンカラー
少々無理があるけどこんな感じかね
でもあったらあったで今度は何で出さないんだみたいな事言ってそうだ
>>357 セイラさんのG(ryのあんな所やこんな所をグリグリするからだよ
今、鋼鉄の要塞をビグザムで行ったら中心で集中砲火くらって瞬殺されたw
やることがなくなってくると震える山のノリス編やバーニィに戻る俺がいる……
ところでバーニィ対クリスでのアレックスのジャンプ後の空中攻撃なんだが、
かなり至近にいる時の効率的なかわし方ってないかな。
射撃アリなら副兵装で叩き落すんだが……格闘限定だとアレのせいでノーダメージ難しい
鋼鉄の要塞をウェーブライダーでクリアできたら神
>>351 パラスアテネもクマとはいいません。
ジェリド犬だけでも教えてください。
4分で全部潰すのには相当な慣れがいると思う。
体当たりしようにも砲塔は土台があるせいで当てずらいし。
俺には厳しいな……。つか、イライラするだろうからやりたくない
よっしゃ、自己最高のキャラができたし、明日売ってくる。
奈々:温厚
連邦→連邦→ティタ→アクシズ→アクシズ→CV→海賊
射撃:50
格闘:50
防御:44
機動:46
CP:44
NT:43
ハイチャージ
高速戦闘
宇宙戦+
スピードショット
熟練
意識拡大
10面はスナイプショットで行けば案外楽かもしれん。
格闘44
だった('A`)
368 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 23:03:06 ID:rmOvQaZN
百式とジム2の間っつ何がでる?
もしかしてエウーゴのジム2?
それにしてもどこで手には入るのかね
デンドロの使い方がよくわかんにゃい、攻撃も全然当たんないし、ただぐるぐる回ってるだけで(´・ω・`)
370 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 23:12:23 ID:oNhssh0K
対戦ステージのカードの「コロニー落とし」と「コロニーレーザー」の間って何?
>368
エウーゴのジム2
シンデレラフォウのmk-Uが落とした
>>369 動かさなかったら自動で敵の方向に旋回してくれるので
適当にチャージ3とかチャージ2ためつつサブウェポン発射
攻撃食らいそうになった時の緊急回避以外は自分から動かさない
方がいいかも
宇宙線+とか、熟練とか、どこぞの勢力のMS限定とかで、能力値がUPみたいなのあるけど、あれってオール50キャラの場合でも加算されるのかね?
それとも50が上限で意味無しとか?
あと、クロボンガンダムって新連邦とクロスボーンどっちの勢力になんの?
キンケとトビアは新連邦つけてるけど、ザビーネはクロボンつけてるし
>>369 格闘のチャージMAXを使うと移動する目が粒子砲ですぜ
374 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 23:24:40 ID:rmOvQaZN
ありがとう
何度もすまんけど
白マークツー倒すとなぜジム2がでる!?
今度は白マークツーがでない!たすけて
なんか思ったんだけどドズルとかフォウとか
声違くないですか。
変になってる・・・・
みんなのおススメスキル教えてくれぃ!!
索敵は何に乗れば所得出来ますか?
378 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 23:31:38 ID:yaE7q7EK
アプサラス2って地面潜って裏世界いけるなw
マジウケルwwww
380 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 23:36:00 ID:ipu1/AVI
ブランの兄貴のあとのキャラクターカードってなに?わかんね〜
381 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 23:46:32 ID:rmOvQaZN
380
俺も探してる
ファミ通見ながらあつめてるけどC25がどこでとれるか書いてない
6580円で新品かったけどこりゃ地雷だな・・・
数ヶ月で2000円代で売られてるのが目に浮かぶ
3時間戦争とどっちが早いんだろうな
正直3時間戦争のほうが面白い事は面白かった希ガス
と閉話休題
いぶし銀難しいっていうから気合いれてやったら3回でクリアできたよ。。。。。
最後のカイって立体通路っていうか道路の上乗って動き回れば登ってこないな
チャージして打つだけで倒せた
正直 ハマーンVSジュドー シロッコVSカミーユ で
主人公側じゃないほうがよっぽどきつかった
1回でもミスるとハイメガキャノン、ランチャの連射でアボンなのは・・・
384 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 00:12:05 ID:HMHOjivQ
どうやったら閑話休題を閉話休題と間違うんだ
意外と忘れられている男
ヤザン
閉話休題ワロス
orz
1文字消えて後で入れたんだけど
自分が今日あれあれって「閉」じゃなかったっけ?と
何故か勘違いしてる事に気づいた
2chでよかったと今何故か安心してるw
まぁかなりアフォだね
ガウでちょっと特攻してくる
388 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 00:24:42 ID:ePChrNdz
次の周回で乗れる機体
その周回での階級に応じて乗れる機体+直前の周回で乗った機体
↑
プログレスの機体引継ぎのこと聞きたいのだが・・・
例えば
1週目でZとクロスボーン3とZZに乗ったとする。
2週目でZZとνガンダムとクインマンサに乗ったとすると、
3週目は1・2週目で乗った機体全部使えるの??
>>387 よ、読み方は知ってるんだよな…?閑話休題
ネット見てると時々素敵な誤字があるからタマラン
罵詈荘厳とかかなり笑えた
>>385 別に忘れてないよ。
ZZの壊れっぷりが好きだ。
ZZの前半は最後のシーン必ず出てきてたしな。
392 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 00:33:35 ID:ePChrNdz
>>389 マジで・・・・・
全機体やろうかと思ったのに・・・
ところでカード集めはプログレスとクロニクルどっちが集まりやすい??
実はエクストラ
>>390 orz なるぐらいだからそらな
なんかのコラムかなんかであったんだよな
なるほどこれでも意味通りそうというかピッタリくるなと思った記憶が
何言ってもいいわけっていうか、自分もわけわからんので今日寝るわ orz
しかし2chで良かった。ここで間違わなかったら実生活でやらかした予感
230 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/03/06(月) 10:32:09 ID:4hB71buy
今、プログレスの2代目の連邦側の最初の面をSだしたらAP115ももらえた。使用機体はF91だった。証拠の写メもとった。びっくりした。
235 名前: 230 [sage] 投稿日: 2006/03/06(月) 11:59:22 ID:4hB71buy
>>234 持ち越しはしてない。てか画像うpしたいんだけど、どなたか教えてもらえませんか?
これは酷かったな・・・本スレから来たのだろうか
>>370 「コロニー群」(F91)
エクストラで出たと思う
エクストラやってるとZZ勢がクソムカツク。
強すぎ勝てね。
ジュドーまでは行けるがライフ少ないし、相手が凶悪すぎる。
これどうやってクリアした?
ところでジムで花倒した人はいるの?
ザクはいるみたいだけど。
399 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 01:11:26 ID:hxHNaljJ
>>392 単純にダブりを集めるならエクストラの大小か要塞。
穴埋めなら両方やらにゃあかん。
400 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 01:18:04 ID:ePChrNdz
ルートまとめてみました。
ルート1連邦で始めた場合
連邦→エゥーゴorティターンズ→ロンドベルorネオジオン→新連邦orクロスボーン→クロスボーン
(ただしティターンズを選んだ場合、アクシズorエゥーゴ選択が途中で入る)
ルート2ジオンで始めた場合
ジオン→連邦orデラーズ→エゥーゴorアクシズ→ロンドベルorネオジオン→新連邦orクロスボーン→クロスボーン
(ただし連邦を選んだ場合エゥーゴorアクシズはエゥーゴorティターンズに変わる)
これでいいのかな??
ちなみに新連邦とクロスボーンは世代交代と同じ時に行うので
必ず選択できると思います。
401 :
221:2006/03/07(火) 01:24:08 ID:Is652lYm
クロスボーンガンダム倒したよ。アドバイスくれた方ありがd
で、クロボンガンダム使ったけど、もうレイプ魔だな。
強すぎ。
>>400 条件良くわからんけど
子供の所属強制もあるよ
>>401 αアjj−ルでやって味噌。
驚くほど簡単にクリアできる。
404 :
221:2006/03/07(火) 01:33:07 ID:Is652lYm
>>403 クインマンサでやったんだけどαでもやってみるわ。
ザビーネ(XB)も出たがイケメンすぎwwww
F91よしカッコヨサス。
今でもカード関連の質問多そうなので
このスレの最初の方のリスト利用して今hpにユニット・キャラ・パイロットカードだけまとめたが必要かな?
>>397 ルーのZまで相手をした時にライフを半分以上削られているようじゃ論外。
ZZのハイメガキャノンを1回は喰らっても大丈夫なライフがないと厳しい。
ハイメガキャノンなんて喰らわないぜ、と言うような猛者ならZまでは無傷だしね。
漏れの場合、ZZに勝てなくて何回もやっているうちにZまでは見切れた。
ライフは90%ぐらい残せるのが当たり前ってところまで行った。
それでもZZを倒すのは苦労したけど。
マークIIの基本はL3のバズーカ。
ZZが足を止める時に狙い撃ち。
後はサーベル持って接近して来た時に先制して切りかかる。
ハイメガキャノンを連発するようなパターンだと終了って感じだけどね…
プレッシャーに負けないでていつまで戦えばいいの?
>>407 100機撃墜。
それで終わらない場合はバグってる。
ありがと
100機か、今何機撃墜したんだろ
公式でムービーみたんだけど流れてる音楽って何ていうの?
耳に残って離れない
ここのレス見てると
新品迷ったけど中古待った方が得策な気がしてきた
>>411 機動戦士ガンダムF91のテーマ曲
『ETERNAL WIND 〜ほほえみは光る風の中〜』 森口博子
プログレのシャア・ネオジオンステージでジェガン相手にしていて思ったんだが・・
自分で使う分にはサザビーよりハイザックのほうがなんぼか高性能だな。
あとプログレ9面
同僚の男が
W俺、最初アンタのこと嫌いだったぜ
(中略)
親の七光りだと思っていた”
とか言うせりふ。
スキル二つで能力値の最大が20(15)程度のヤツが何をほざいてやがんだとw
でも温厚ピンクが上司とかいわれたら確かにチトいやかも
ところでお前ら、2代目の名前はなんてしてるんだ?ニヤニヤ
スタートボタンで適当にとか言うなよ
あと、どうしても○○○・タチバナにしちゃうだろ?
ユウ・カジマといれた(´・ω・`)
カードコンプしてダブりが3000ほど
50,45,42,48,45,46
ハイチャージ、スピードショット、パワーカスタム、高速戦闘
目指したものはどの主役級よりもぷち強い温厚ピンク
この辺でひと段落。かなあ
>>417 まじか
スタートボタンでランダムネームでるのか!!
10人も作っておきながら知らなかったよ orz
>>417 おれもそれだぜ!
とりあえずジル・ラトキエが好きで、
二代目の名前は
ジル・タチバナだ
なんとなくパイロットカード回覧してたんだが
ジェリド・メサ
射撃 15 逃げ足
パワーカスタム
格闘 15 精神集中
防御 15 +ティターンズ
機動 10 ラッシュ(アクティブ)
CP 10
本作じゃバウンドドックに乗って一応カミーユ苦しめたのに
ヤザンはその2倍くらいの能力 ジェリドカワイソス(´・ω・)
どう考えても
マリア・タチバナです。
本当に(ry
温厚ピンクにミルフィーユと入れました
どう考えてもGAです
本当に(ry
ダブリ集めてたらいつのまにやら愛機がビグザム(ノ∀`)
ピンクはミレーヌだろう
ごめんね、志摩子さん
私、役に立てなかった
うわ、何これ
私の血?
お風呂に浸かってるみたいに温かいや
誤爆w
シロッコのステージ以外はいけたけどこれだけいけませんアドバイス頼みます
テンプレ追加しとくか……。補足は頼む
Q.クロノクルのシロッコでカミーユが落とせません
A.まず、雑魚に削られてるようじゃ話にならん。Zまではほぼ無傷で。
ライフル連射で削り、イベント後向こうがL3連射するようになったら
隠し腕防御を有効に使いつつ接近戦で撃破
Q.バーニィでどうやってアレックス落とすんだ
A.クリスはスタート後、ライフル×4〜6、ガトリング2、接近…
のようなルーチンで来る。なのでガトリング打ち終るあたりで爆弾に誘引してやるといい
爆弾2発とも叩き込めばシールド使われても瀕死になる。
ジャンプは副兵装かL2で叩き落す、サーベルはよってくる前にL2か副兵装で足止めして格闘でおk
サクヤ・タチバナ…
仮面ライダー?('A`)
プログレスのアバオアクー戦(連邦)で
succesfulを20000にする条件って何なの?
>>427 ・・お前は俺か。
二人目はレーン・エイム・・・元ネタが地味過ぎた。
438 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 13:12:13 ID:R6doyHca
昨日勝ったんだがプレッシャー、大小のバグで挫折しそうだorz
誰か楽しみ方を教えてくれ…
>>436 クリア時間180以内。
プログレは基本的に時間か防衛対象のHPがボーナス条件。
それはそうと百式とGP02使えねー!!!!
進めないわけじゃないけどイライラするなこれ。
1回クリアしたらカード集めは別のユニットでやるか orz
440 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 13:48:58 ID:xpPJZdD1
プレ負け五回連続バグってなんだよ…
やる気失せるよぉ(泣)
プレ負けは俺も一回バグったがトリモチに変えたら行けたな…アクティブ
442 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 14:50:17 ID:FBiWFSlK
>>433 そんなゲーム初心者にしか必要ないようなテンプレいらんだろ
リトライ7回目・・・
ジムで花に勝ったどー!!
444 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 15:21:40 ID:nNHvDrzn
Zザクのカードってどこでもらえるの?
>>444 ザクの沢山出るステージでZで出撃したら隠しボスで出てくる。
447 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 15:47:30 ID:v+f7fgHy
ムービーの永遠のフォウ(フォウ)のカードって何処で手に入る?
永遠のフォウ(フォウ)何度やっても出てこない
なんかハマーンのキュベレイのファンネルが上から直角に撃ち下ろすような攻撃してくるんだけどあんなの出来たっけ?
>>442 同じ質問何度もやられると必要かと思ってしまう。
特に前者な
後者は俺もいらんと思う。まあ何度か出てるし一応
旧ザクでなぐりあいしてぇ〜
今買っちゃったんだけど…
UC(閃光まで)大好きアクションドヘタだけど、楽しめる?
なんかこのスレみたら異常に難しそうなんだけど
>>452 俺もアクション下手だがそれでもザクで花いけたんだから
お前もいける 愛と根気があれば。
>>452 とりあえずクロニクルのいちばん最初のシャアザク倒せないけど愛で楽しんでる
店頭で少しやったんですよ
チュートやったあと大気圏突入まで
シャア倒して残り耐久力14%
こんなんで先にいけるのか
コウが倒せん('A`)
でんどろは大した回避能力ないから楽よん
>>457 まじっすか!
なんかぼこぼこにやられるんだよねw
>>452 >>455 ガンダム戦記やめぐりあい宇宙みたいに自分から自殺しに行かない限りゲームオーバーになることがないゲームに比べたら難しい。
ヘタでも慣れればクリアできる難易度だと思ってる。
俺がクリアできたから。
ただマップによってはクリアするのに運もいる。
>>442 攻略関係でそこそこでるのは
クロニクル
VSビグザム
VSジオング
VSグフカスタム
VSALEX
VSノイエ・ジール
VSジ・O、Z
エクストラ
いぶし銀
シャングリラ
プレッシャー
大小
こんくらい?
プログレにでてくるビグザムの質問もあるけど、乗る機体を選ばなきゃあれはなんとでもなるし。
460 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 18:31:23 ID:nNHvDrzn
ヤザンのパイロットカードはどこで手に入りますか?
>>460 エクストラのシャングリラを2回クリアしたら2回目に出てきたよ
>>459 あとVSデンドロ、VSガンダム(ジオング)じゃね?
前者は慣れると的だし後者は
>>408で既出なわけだが
攻略スレなわけだしとりあえず詰まりそうなところのテンプレは
全部用意してあってもいいと思うんだがな。(一々同じこと何度も答えなおすのテラメンドクサス)
>>460 シャングリラ池
後はカード関連か・・・
ボスクラスのヤツが2種類のカードを持っていて、2回倒さないと手に入らないようなヤツもあるっぽいから
とりあえずは全ステージ2回クリアが基本だろな
大体それでムービー以外は全部埋まる。
質問で記憶にあるのは
ヤザン
アッシマーMA
サイコMA
くらいだっけか。
ケンプファーってどうやったら使えんの?
>>465 プログレの0083連邦側で出てきたのを倒したら使えるようになったキガス
>>466 thx。クロニクルしかやってなかった…。
クロスボーン
エキストラの上級 海賊 をf91でAだったと思うけど、一機も取れなかった・・・
>>408でテンプレサイト作ってみた者です。一応今ロボゲ版の方を参考に加筆更新しておきました。
良かったら見て頂けると幸いです。
>>459〜辺りの攻略も一部追加されてますので(VSZ等)良ければ。
・・VSデンドロは待ちうけて、向こうがUターンして向かってくるトコに
全力射撃して、寄ってきたらミサイル食らわないように逃げる×N回で終わると思うのですが・・
>>468氏
クリアしたからといって全部出るわけじゃないのがこのゲームクォリティ。
あの面はνガンダムやクィン・マンサ等のファンネル持ち機体の方が多分楽。
A〜Sランク×3回もクリアすれば大概クロボンのカードは全部揃うかと(自分の経験)
>>468 何度か繰り返さないと揃わない。
XB関係はパイロット、ユニット、キャラ(声)のカードがあったはずなんで
最低3度はやる必要あります。
カードを集める時に繰り返しプレイは基本っぽいので
ふむふむ
さんくす
クロニクルの0080クリス編でも出せるよ。>絹布
俺まだプログレ手つけてないから間違いないw
473 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 20:44:21 ID:L+s5sGRM
すみません。
シローの「震える山」のサクセスフルが、どんなに早くクリアしても0なのですが、何か条件などありますか??
格闘オンリークリアらすぃぞ。
コロニクルのフォウ(シンデレラ・フォウ)で負ける方法をw
476 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 20:54:03 ID:gaXTdx4o
M-51「シンデレラ・フォウ」(多分)が取れない
あの面カミーユしかいないし、これも「永遠のフォウ(フォウ)」みたく別のマップかねぇ?
あと、2代目プログレキャラのカード(パイロットorキャラ)ってそのキャラのしか出ないん?
クロニクルやエキストラと違って1ルート1回しか出来ないから辛い気がする(M-17〜M-28も)
つーか、1周やって1枚も手に入らんかったorz
エクストラの大小、5回中3回くらい固まった。爪使ってないのに。
無駄に難易度も高い(長い)し。クリアできる気がしねー。
ガンダムはMっけの強いゲームが多いねぇ。
>>478 一年戦争記はきつかったけど他になんかあったけ?
480 :
478:2006/03/07(火) 21:53:26 ID:ffI/jbu4
バグの有無やら好みは別にして、ギレンやジオフロあたりもMなゲームでは?
スタートして
「モードを選ぶが良い」
といわれて、元気がなくなりました
初プレイ時のエクストラで一番難しいのは「シャングリラの少年」で間違いないですか?
ZZ恐い。以後の機体自由なステージは逆に全てハイメガの餌食にしてやった。
逆シャア系よりオバテク並に強いな。
483 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 22:06:41 ID:jmVmBs1z
自分的にはいぶし銀が一番きつかったかなぁ。
ところでパッシブスキルの効果一覧みたいなのどこかにない?
説明書にも見当たらないしパイロットカードとか見ても
所持スキル名だけで、効果がわからんのだけど
(アクティブはわかるけども)
皆わかってるみたいだけどなんで知ってるの……?
リ・ガズィのBWSはどこで取ったらいいですか?
485 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 22:20:52 ID:dlrbxJ6c
>>483さん
パッシブスキルはプログレスモードで育成するときに効果の説明が出ていたと思います。
ただ、進んだ陣営や乗った機体によって出てくる能力が違うので全部把握するのは面倒かもしれません・・・。
>>484さん
リ・ガズィはクロニクルの逆襲のシャアのシャア編で取れたと思います。
買ったばかりなのですが、クロニクルのジオングが倒せません。
もうはや挫折しそうです。
もう10回は負けてる。
487 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 22:28:37 ID:zKPclIBJ
俺なんか23回負けたよ。あの時コアラのマーチが無かったら挫折してた。きっと
>>486 買ったばかりならばとりあえず勝てないところにこだわらないほうがいいですよ。
ファーストからはじまってF91の順に難しくなっているわけでなく、ステージごとで難易度が大幅に違うから。
というかクロニクルはファースト〜Zまでの間にきついマップが集中してると思う。
明日コアラのマーチ買ってくることにします。
とりあえず今日は08MSでもやることにしよう。
08小隊編やるならシャカシャカハッピーが要るかな。
>>480 ギレンは個人的にゃナイスゲームw
そいやDCのコロニーの落ちた地でだっけかな?
あれもきつかったなぁ
コウのステージ2でどうしてもランクBしか取れない…何度やってもサクセスフルが0になる。
可能な限りの高速でクリアしたり格闘オンリーでやったりしてもダメだった。
でも誰も質問してないって事は、普通取れるもんなのかな……誰か教えてくれ。
2代目のキャラ選択で□を押すと声が聞けるじゃん?
で…△押すと…誰の声?
>>488 同意。正直逆襲以降は楽。あのへんはリトライ一度もない。
>>469 乙。うん、デンドロはそれでいいと思う。正直ただの的。
ただ、慣れてないと打ち込むタイミングとミサイルかわす時期とを見失うっぽい
>>484 ヒロインでケーラから取るのもありだと思う。
ジェガンでギュネイ厳しいなぁ。
ファンネル放出のタイミングか……やってみるよ。
マイクロミサイルなら、射出直後のコンテナ時の間にすれ違うような感じで簡単に避けれると思う。
で、至近距離からC全弾入れる感じで。
前D遅い機体だと間に合わないかも知らんけど…
まだガーベラシーマ様でしかやってないからなぁ、俺。
スナイプってとったことないけれど、ファンネル攻撃にもスタン効果がつくものなの?
>>443 誰で倒したんかな?対花用の育キャラかな?育ててみたが倒せない。ハマーン様が一番減らせる。4/5くらい。
>>485 育キャラにアクティブ、プレッシャーて付けられないんかな?
>>488 F91のリニアに反応してくれる機体を操作した後、バーニィのザクに戻るともっさりしすぎて避けられる物も避けられなくなったことが。。。
>>497 ついてると思う
かなり凶悪だと俺は思ってる
>>500 うわぁ・・・それでファンネルバラ撃ちしたらかなりエグイね
>>498 キュベレイつかえばOK
だれかがその手の情報まとめたサイト作ってくれてる。
もしくはこのページの最初のほうに一覧が乗ってる
502 :
sage:2006/03/07(火) 22:58:27 ID:jmVmBs1z
>>485さんありがとうございます。
クロニクル・エクストラだけ全部クリアして、
これからやっとプログレ。
シャカシャカハッピー無かったせいなのか
08MS1面目でやられました
>>498 >>408 ジムだったらアクティブは直撃利用なのかもね。
ザクはショルダー利用が言われたとおりよかったわけだが。
>>500 マジ? それ本当なら鬼だね……
さて、格闘限定仕様完成した……F91でめげてステさらに悪くなったがなw
アムロ(Z)のカードってどこで取れんの?
パイロットあとこいつだけなんだが手に入らん。
誰か教えて下さい。
>505
自分は白い闇を抜けてで取れたよ
507 :
495:2006/03/07(火) 23:21:09 ID:l5V/wsqy
……ダメだった orz
1回シールドブレイクしていいとこまでいったんだけど。
向いてないのかな、このゲーム。
>>493 冷静緑女の声にあんなのなかったっけ?
ちなみに今熱血で育てている最中で同493氏と同じものを聞いているとは限らないんだけど
うちのタチバナさんちの息子
射撃:50
格闘:44
防御:45
機動:50
CP:43
NT:50
ハイチャージ、クイックリロード、緊急防御
宇宙戦+、スピードショット、威圧
ジムでSSSSAASSCをたたき出した後
ラストだけX2つかっちまったーよ
もうさすがに疲れた・・・・・
511 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 23:58:17 ID:EiJebKu+
量産キュベが取れないッス誰か教えてくだされ
>>511 量産機を一撃で複数撃墜すると取れると思う。
ビグザムに搭乗して一機をロックオン状態でダッシュ後退、
複数機のマーカーがロックオンした機体に被った時点でL3
ショット掛けると楽。
(完全に被らなくても右スティックで射線をスライドさせると簡単)
>>501>>504サンクス
キュベ使えば付けられるのかプレッシャー。直撃でもやってみるお。
関係ないけどヘタレドレルとベラさんが腹違いとは知らなかった。
各面クリアした時のランクってみれないの?
みれんよ
thx 残念じゃのう
パイロットの能力値ってゲーム内で目に見えて変わりますか?
例えばアムロ使ったときとアイナ様使ったときでは全く違いがわからんのですが・・・
>>518 いぶし銀をデフォルトでやった後ノリスとかでやってみるとよくわかる
カクリコンのパイロットカード出ねぇ
今日買ってしまったよ。
むずすぎますがな。ジオング倒せない俺ガイル
522 :
520:2006/03/08(水) 01:42:45 ID:lGFq1VIe
てか、いないのかorz
ブランでコンプしちまった…カクリコン……
>>520 残念ながらカクーラーはキャラクターカードしかありません。
しかも収録ボイスは5種類のみ。
>>521 ひとまずチャージは1か2で止めることをオススメするよ
ジオングに勝てねェ・・・orz
526 :
521:2006/03/08(水) 01:56:37 ID:DRXJENxf
>>524 ありがとです。噂のロックオンの呪縛に苦しんどります。。
ヤザンなんてほんとにいるのかいな
発売6日経って初めて敵の格闘の回避の仕方がわかった…orz
もうちょい早く分かっていれば…。
529 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/08(水) 02:04:39 ID:TOn3a7yC
おととい買ってきて、とりあえずちまちまとクロニクルを1週したんだけど
まだユニットのカードが36枚しか取れてないです。。
こんなもんすか?それともおれが下手過ぎですか?
>>529 そんなもん。
とりあえず全モード1周したらカード収集率85%オーバーくらいになるかな?
あとは周回こなしてコンプしていく感じ。
>>528 いまだによくわかってない俺に解説きぼん。
F91使って旧式を振り切れないと正直ヘコむorz
533 :
529:2006/03/08(水) 02:19:59 ID:TOn3a7yC
>>530 そうですかー。ありがとです。
明日からプログレスがんばるよ。
このゲーム、アッシマーたんは使えますか?
>>532 相手がサーベル構えてつっこんでくるじゃん?
近づいてきたら×二回押すと相手の裏取れるんだよな。
結構、回避した瞬間カッコいいぞ。
>>531 ありがとう、いたよ
でもこれだとこいつZZの枠になるんじゃあ
>>535 ありがとん。
いつもステップする時は横に二回入力してたから
×二回を完全に忘れてた。早速試してみるよ。
・・・同じタイミングで横二回でもいいのかな?ま、いいか。
ダブリ稼ぐのに変な縛りとか効率とか見てないで
楽しく一年戦争とかをフルバーミヤンとかで飛びまわった方が
精神衛生上いいかもねと思い始めた俺ガイル
ひたすらプログレで温厚ピンク作り続けるのもイイカモネ
@4000枚かあ…
すまんWh”とるの忘れた
ほぼ全要素終了させた俺がこの板に戻ってきましたよ。
正直、カード集めは二度とやりたくないな…
後は全ステージザクU格闘オンリークリアでもやってみるか。
誰か達成した奴いる?
542 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/08(水) 03:07:46 ID:feAoHnh7
エクストラ上級の地上クィンマンサどう倒せばいいんだ?
今の機体はX3
X3ならタメ格闘ぶちあてればよろし
射撃でいくならX3じゃなく実弾持ってるのでいくべし
俺はZZのハイメガでIフィールドごと吹き飛ばした こればっか 楽
やっとプログレ一周終了
GM好きな俺はGMオンリーでがんばったよ
で、ようやくスレみたけどみんなすごいな
俺もっとがんばるよ
このゲームのGMいままでのゲームで一番かっこよく仕上がってて
それだけでも買った甲斐あった
カード集め終了
フォウ2枚とアレックス破壊指令のムービーにてこずらされました・・・
>>544 オツカレー。 一周目からジムオンリーとは。
しかし近作のジムは汎用性が高いな。
おかげでプログレウマーなわけだが。
ジムオンリーいけるくらいだ。
他のプレイヤーは目と鼻の先だ。
>>543 ありがトン
チャージ格闘という存在を完全に忘れてますた
粘ってダメだったらZZでやってみまふ
先ほどはsage忘れスマソ
>>546 がんばる(`・ω・´)
クロニクルやってみたんだけど
・・・・・ガンダムってこんなにも強かったんだね
>>548 ガンダムのマルチロックテラツヨスww
使いにくいと罵られるジオングですら強く感じる罠
ジム縛りの後だと、クロニクルガンダムをジオングであっさりノーダメ撃破だ。
さらにザクUに目覚めると、ジムですら強く感じるから奥が深い…
地上の悪魔のクインマンサとか自由飛行できない機体が空中から射撃してくる
のとかむかつくよね。こっちにできないことはやらないで欲しい。
最初はνでファンネルは地上じゃ使わないように戦ってたらクインマンサが
飛んで、降りてこないからこっちもファンネル使ってやった。
クロスボーン3号機とかも宇宙海賊ステージだと上に行ったり下に行ったり
するのもどうかと思う。こっちも上下に動きたい‥
>>550 確かにあの仕様はいかがなものかと、本気で思う。
たいした影響はないが、ストレスを与えてくれる。
遅い奴だと動き回られてもたいしたことはないんだが、
黒本やFに動かれると正直しんどいよな。
ジオの隠し腕防御ってどうやるの?
上に行かれてロック外されて、そこから撃たれてチャージゲージまで消滅させられた時には、
流石にしょんぼり感じる時がある。
>>554 チャージ3とかだと特にくるよな。
あとその角度からのチャージ格闘。
ダメージでかいわ回避無駄に難しいわ。
もう慣れたが。
赤ザクが強い。
近接を一発当てた後にすぐ出せばスキル蹴りが確実に入る。三倍は伊達ではないな
557 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/08(水) 03:56:40 ID:iXBMpZ5T
H-09とH-23が分からない。
後これでコンプだというのに・・・。
>>557 まだ纏めには乗ってないか<ヒストリー
H09:ガンダム強奪事件(STAR DUST MEMORY)
H23:ダカール制圧(ZZ)
559 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/08(水) 04:06:48 ID:iXBMpZ5T
>>558 さんくす
ヒストリーってクロニクルで取れたっけ?
なんか、プログレスでしか見覚えがないのだが。
>>559 クロニクルでも取れないことは無い
が、プログレのほうが取りやすい希ガス
>>550,551,554,555
あと作戦行動範囲外もむかつくな。
連ジみたく強制帰還させられないのはまだいいけど、相手のビームを交わしている最中にコーナーにつかまり攻撃をモロくらいとか・・
範囲外にいる相手に格闘行こうとして途中で強制的にエリア外ということで止められて反撃くらったりとか・・
すくなくとも地上マップでは連ザみたくエリア表示が欲しかった・・・
>>559 スキルでカードの出現率を上げるとかいうスキルがあったから、出てくるはずのマップをクリアしたってでてこないことも少なくないようだね。
>486
昨日アクションドヘタで買ったが2回でいけたぞ
まず手は飛ばさないこと
で格闘が以外と強いからばしばし使う
スキルは見切り
雑魚が3連射してきたら迷わず使う
ガンダムは見切りを多めに使いつつまとわりついて格闘
こんな感じでいけた
ダブり数766枚で作った温和ピンク、スキルは一通り埋めて格闘28に防御30、それ以外は50。
もっとカード稼いで覚えるスキルや成長のさせ方に気をつければALL50いけそうな気はしてきた。
しかし直撃は覚えさせる価値あるのかのぅ。けっこうポイント使うからなぁ…
直撃より精神拡大のほうが使えるな、まあ覚えるにはジム縛り出来なくなるが
気軽にはじめたザクU格闘縛り全ステージクリアだが、
思わぬところで落とし穴ハケーン
バイブレーションの量産型キュベレイ…
お前らもうちょっと降りては来ないか?…orz
格闘専用キャラとかなら選択肢が減るからわかりやすいんだけどねー。
まだまだスキルの効果がハッキリしないからパッシブもアクティブも悩んでしまう。
>>563 それが意外とALL50+良い能力はいかないもんだ。
2000枚ほどダブればいくが、それでも際どい事もある。
ガンガレ(`・ω・´)
ベルガダラスとベルガギロス強いよ〜
569 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/08(水) 09:58:44 ID:W31OlJav
量産キュベの件聞いた者ですけど情報ありがとうm(__)m今日やってみます
モード選択画面からギレン閣下を追い出す方法を教えてください
鋭敏は有る無しで違いわかるんだけど、判断力が体感できない。
両方つけた人っている?
デフォのウグイス嬢ってケルゲレン子たんだったのな。
クリア時の確認で「ジオン女性兵」とか出たときはなんのこっちゃと思ったw
ドズル・スレッガー・フォウの声が変ってみんな言うけど、
ザビーネが一番変になってないか?
幽遊白書の幽助のようなもんじゃないの
ザビーネは個人的にF91の時でも黒本仕様になってる気がする
ザビーネの声を最近聞いたのが、第二次αだったからかもしれんが
強い敵がいるステージで花を使うと、花のおそろしさがよくわかるね
今までこんなやつと戦ってよく生きていられたものだ・・・
花の格闘はもう卑怯なレベルw
どーしてもノイエジール使ってGP03倒せない。
あとこのステージだけでクリアなのに。
だれかボスケテ・・・
581 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/08(水) 15:33:07 ID:UUN3qBy1
結論:このゲームは糞?それとも良?
>>580 俺もそこだけ詰まってる。雑魚わいてこなければ余裕なんだがなぁ
>>580 03の正面からとにかく攻撃。マイクロミサイルが来たらミサイルを通り越すように斜め方向にブースト前進か横にブーストで逃げる。
格闘は横にブースト移動でかわせる。
…いや、ノイエvsデンドロでしょ?
GP03が接近してきてる時は後退しながらメイン射撃連射、
遠ざかる際にサブ射のミサイル撃ちまくってりゃ
ほぼノーダメージで倒せると思うけど。
マイクロミサイルはノイエの後退速度に全く追いつけないし。
ダレもきいちゃいないが、カード集めは
カミーユルートの「永遠のフォウ」 がお薦め
サイコ避けつつ、雑魚をマルチロックで雑魚沸く度に6枚ゲット。
ガーベラでデンドロ倒せないよ〜
だれかhelp!
>>587 正面から攻撃避けながらL3連打でガチ。
ミサイルは気にするな。まず当たらない。
ビームでIF剥ぎつつ、マシンガンでもダメージ与えられる。
IFはげたら後は雑魚。
589 :
:2006/03/08(水) 17:09:36 ID:Z5AxlG+h
プログレスのアクティブスキルとかはどうやったら増えるのですか?
スナイプ+ファンネルは凶悪だな
的になった奴は、身動きとれず死んでいく…
>>590 凶悪に見えるが
雑魚は基本的に一撃死だからあんま意味無い・・・
ボス戦ではどうせ動き止めるならプレッシャーの方が良いしなぁ
>>591 ファンネルがもっと弾をひねり出せば、より強力なんだが。
動き止る→斬る→動き止る→斬る→スナイプ…
確かにプレッシャーの方が楽だが、持続時間+快感はスナイプが上な希ガス
あくまで個人の趣味だが
プログレALL50に4ポイント足りなかった…
やはり高速戦闘欲しさにシャアザクに乗ったのがいけなかったorz
そもそも雑魚相手にファンネル使うこと自体(ry
594 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/08(水) 18:14:47 ID:5UdbH+kB
誰かデンドロでガーベラ&ノイエ倒すとこのコツを教えて……もう酔いそうだ
>>594 ロックした後は、左スティックもしくは十字キーをほぼ操作する必要なし
あとは
>>595の言うとおり、突貫3発程度で終了
>>594 テンプレは読んだか?
酔いそうってことはあれこれ操作してるんだろうが、基本的には左スティックは放置だ。
俺は大は小を兼ねるがクリアできねぇorz リアルラックには自信ないんだよ…
宇宙海賊には一発で勝てたんだがなぁ。
>>597 リアルラックカワイソス(´・ω・`)
俺は大小では一回も止まった事無いなぁ
といっても美具寒で挑んだのは2回だけだが
宇宙海賊のザビーネはあまりにも弱すぎやしまいか?
プログレだとノンストップでジムを苦しめてくれるんだが…
599 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/08(水) 18:24:07 ID:5UdbH+kB
みんなありがとう。クリアできたよ。だがすでに酔ってしまったようだ……
600 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/08(水) 18:28:43 ID:WaOFHDib
>>597 大は小を兼ねるは
とにかく射撃LV3を重視して使うと簡単だよ。
そうすれば回復アイテムが山のように出るはず・・・
敵が近づいてきたら格闘で(やりすぎに注意!!止まる可能性あり)
こんな感じでクリアできるはず!!
おまいらサンクス。神社行ってお守りでも買ってこようカシラ(´・ω・`)
バグで止まったことはないのだけが救いだ…
602 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/08(水) 18:49:55 ID:WaOFHDib
MOVIEのカードって
その話に対応して無いと取れない??
例えば、戦士再び(ハマーン)を取りたい場合
そのステージでしか取れないのですか??
MOVIEカードが集められるオススメ場所を教えてください・・・
一番集まっていないので・・・
>>602 一番ガチなのはやはりムービーが出るステージで集める事。
プログレだと、その年代に対応したムービーが出る事もある。
EXTRAは条件が微妙な気もするが、ステージで用意された機体・登場する機体に関わる
ムービーが出る事もある希ガス
604 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/08(水) 19:07:02 ID:WaOFHDib
>>603 ありがとうございました!!
頑張ります!!
605 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/08(水) 19:17:53 ID:WaOFHDib
855 名前:それも名無しだ sage 投稿日:2006/03/08(水) 09:09:40 ID:Fyfo2udz
B-01:颯爽たるシャア
B-02:窮地に立つガンダム
B-03:白い奴
B-04:翔べ!ガンダム (アレンジVer.)
B-05:輝きの二人
B-06:グフカスタム
B-07:嵐の中で輝いて
B-08:進入
B-09:架空の空
B-10:バーナード・ワイズマン
B-11:FEINT OPERATION
B-12:RISING op. STARDUST
B-13:黒いガンダム
B-14:宇宙を駆ける
B-15:モビルスーツ戦
B-16:エゥーゴ
B-17:始動!ダブル・ゼータ
B-18:宇宙のジュドー
B-19:サイレント・ヴォイス
B-20:ハマーン・カーン
B-21:Segment V SALLY (出撃)
606 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/08(水) 19:19:26 ID:WaOFHDib
856 名前:それも名無しだ sage 投稿日:2006/03/08(水) 09:10:31 ID:Fyfo2udz
B-22:Segment X SWAN (白鳥)
B-23:Segment ] SACRIFICE (犠牲)
B-24:F91ガンダム出撃
B-25:クロスボーン・バン軍の侵攻と戦い
B-26:セシリーを探して〜シーブックのテーマ
B-27:エターナル・ウインド
B-28:嵐の迎撃戦
B-29:電撃走る
B-30:栄光へ
B-31:野望の戦場
B-32:鋼鉄の神々
B-33:悲しみは大地に堕ちて
B-34:宇宙世紀の風
B-35:アース・フェダレーション
B-36:反抗の意思
B-37:さだめの剣
B-38:ドリーム オア リアリティ
B-39:勝者は踊る
B-40:過去に想いを
B-41:コレクターズ・ホリディ
B-42:クライマックスU.C.
テンプレに是非追加宜しく。
おまんら、頭バルカン系は連打しっぱなしだよな?
≫587
ありがとうございます
早速やってみます。
テンプレサイト管理人です。本スレこのスレ巡回して色々拾ってきました。
今日のお題は
BGM一覧
タチバナ研さん提供:
「NT値によるCP回復速度」
「射撃や格闘50のキャラに戦場+や熟練を付けても意味があるのか」
プログレ連邦8面のギュネイヤクトのファンネルへの対処方法
機体育成データ若干追加修正と整形
以上今しがたupしました。
>>609 乙ー。
過去スレからサルベージしてみたんだが役に立つかな?
425 名前:名無しさん@非公式ガイド メェル:sage 投稿日:2006/03/04(土) 10:48:24 ID:4hS+JcuY
passiveskill
強化人間 NT能力上昇、ピンチ時にマイナス効果。
ハイチャージ チャージゲージの蓄積速度が上昇。
底力 ピンチ時のチャージアップタイミングが早まる。
気合 格闘のチャージ攻撃の威力が上昇。
必殺 ジャストショットのタイミング判定が長くなる。
クイックリロード 主兵装の残弾回復速度が上昇。
スピードショット 主兵装の弾速が上昇。
パワーカスタム 基本残弾数を減らすかわりに、射撃威力が上昇。
ハイシールド 盾の耐久値が上昇。
オーラ 接近機体のスピードを下げる。
気まぐれ CP消費量をランダムに抑える事が出来る。
精神集中 静止状態時、CPが徐々に回復する。
覚醒 ピンチ時にCPが徐々に回復する。
不屈 HP30%未満になると能力がアップする。
軟弱者 HP50%以上時は攻撃力上昇、50%未満時は攻撃力低下。
高速戦闘 スラスターの消費量が軽減される。
鋭敏 旋回、副兵装の反応速度上昇。
闘志 格闘攻撃中に受けるダメージを軽減。
熟練 弱いユニット搭乗時に能力値が上昇する。
大型機乗り 大型のユニットに搭乗した時に能力値が上昇する。
判断力 ロックオンしたときの、旋回速度が上昇。
426 名前:名無しさん@非公式ガイド メェル:sage 投稿日:2006/03/04(土) 10:48:44 ID:4hS+JcuY
幸運 アイテム出現率を5%上昇。
高貴 回復アイテムによる回復量がアップする。
ジャンク屋 カードアイテムを取ったとき、HPも少し回復する。
地上戦+ 地上ステージ時、能力が向上する。
宇宙戦+ 宇宙ステージ時、能力が向上する。
空中戦+ 空中ステージ時、能力が向上する。
逃げ足 ロックオン中、後方移動スピード上昇。
瞬発力 ダメージを受けて倒れる確率が減少。
魅惑 相手が異性のパイロットのとき、相手の能力値を下げる。
統率 味方機の攻撃力が上昇する。
索敵 遠距離ロックオンのスピードが上がる。
緊急防御 攻撃中もガード可能。ただし盾の消耗が早い。
政治力 通常よりいい機体が配備される
エリート 昇進のために必要な条件が緩和される。
搭乗+[連邦] 連邦軍系の機体に乗ると能力上昇。
搭乗+[ジオン] ジオン軍系の機体に乗ると能力上昇。
搭乗+[エゥーゴ] エゥーゴ系の機体に乗ると能力上昇。
搭乗+[ティターンズ] ティターンズ系の機体に乗ると能力上昇。
搭乗+[アクシズ] アクシズ軍系の機体に乗ると能力上昇。
搭乗+[ネオジオン] ネオジオン系の機体に乗ると能力上昇。
搭乗+[クロスボーン] クロスボーン・バンガード系の機体に乗ると能力上昇。
搭乗+[新連邦] 新連邦軍系(F91)の機体に乗ると能力上昇。
612 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/08(水) 20:33:06 ID:5UdbH+kB
次はジ・Oが倒せなくなっちまった
だれかエロい人おしえて
テンプレサイト管理人です。
>>610-611氏
今ソレを加味してパッシブ・アクティブスキル類を整理・更新してみました。
ありがとうございます。
>>612氏
我がテンプレサイトから。
A3.対Z、対ジ・オはどちらも基本はチャージ3でいいかと。雑魚に囲まれないように注意して
距離をとれば撃ちあえば、真っ直ぐ飛んでくるビームを1,2回避けるだけなので、一方的に
ダメが与えられる。ある程度削るとビームサーベル持って突っ込んでくるので、これを避けて
攻撃する。直前に精神防御or隠し腕を使っているとちょとミスっても攻撃できる。チャージ3を使えば
大概はここで倒せる。あと、ジ・オを使っている時には近距離からハイメガランチャーを食らう事が
負ける要因なので、そこは隠し腕を使って格闘戦に持ち込む。
本来↑のはジ・O使ってZ倒せない方のレスなのですが、基本的に↑のように距離置いて
地味に削り合いするのがいいと思います。
615 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/08(水) 20:46:58 ID:33tcg3kK
ジOでカミーユのZに何度もレイプされてるお
かてねー
つーか、ジOって照準狂ってね?
そんなにジオで苦労したかな?
盾無いから、副兵装連打しつつチャージ1で楽勝
ジ・Oだけでなく真正面からビーム撃っても微妙に曲がって
相手の右側あたりに飛んでいったりする事が結構あるね。
結構ぶれてるよ標準
シャアのνガン強い
ファンネル消えないじゃん
620 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/08(水) 21:30:51 ID:WaOFHDib
B−20
C−13・30・51・73・88
がどうしても手に入りません
手に入るいい場所を教えてください
Zのハイパーメガランチャー最初の1発くらうと動き止って残り全部くらう
あと、たまに動かなくなる時がある
「ジ・オ、動け!ジ・オ!何故動かん!」って言ってしまったことが何回か
>>584-585の言うとおりにやったら本当にデンドロからはノーダメで勝てた
メイン射撃こんなに強かったのか…
Zのランチャーはダッシュ連打してると
くらいつつも結構動けたりする
初撃倉っても諦めずに暴れれば動けるぞ
ジム好きの俺にはこれは神ゲーだった
熟練、連邦+、宇宙+、スピードショット、ハイチャージを付けたパイロットを
愛機ジムに乗せて戦場を飛び回るのが楽しくてしょうがない。
それだけにバズーカを使えないのとシールドに連邦マークが付いてるのがが残念だった
しかしラフレシアだけはいまだに倒せないorz
(´д`)こっちの人はテンプレは見ないのかなぁ・・
>>408でテンプレサイト作ってみましたが、やっぱり頭に無いと意味ないかな。うん。
>>615氏
テンプレサイトから抜粋・・・・。
Q.Zシナリオシロッコ編、ジ・0でZが倒せません。
A1.開き直って射撃捨てて、隠し腕防御しながら格闘、
Zの起きあがりに合わせてまた隠し腕防御>若干間をおいて格闘の繰り返しでいけました。
A2.(私の経験)↑と逆に長距離射撃戦。Zの射撃は距離置けばそんなに避けにくいものないから
ZがL2・L3撃つ時たまに動きが止まるのでそれを待ち、止まったらこちらもチャージ射撃、溜まってなければライフル連射。
雑魚は、画面に入ったらL3である程度まとめてなぎ払おう。
A3.対Z、対ジ・オはどちらも基本はチャージ3でいいかと。雑魚に囲まれないように注意して
距離をとれば撃ちあえば、真っ直ぐ飛んでくるビームを1,2回避けるだけなので、一方的に
ダメが与えられる。ある程度削るとビームサーベル持って突っ込んでくるので、これを避けて
攻撃する。直前に精神防御or隠し腕を使っているとちょとミスっても攻撃できる。チャージ3を使えば
大概はここで倒せる。あと、ジ・オを使っている時には近距離からハイメガランチャーを食らう事が
負ける要因なので、そこは隠し腕を使って格闘戦に持ち込む。
多分全段食らうってのは近〜中距離で食らってしまうのが原因かと。
>>623氏のように、遠距離であれば1発食らって仰け反っても次弾までに硬直の回復間にあいます。
ステップ連打してみましょう。
引き続いて
>>620氏
B-20:ハマーン・カーン ZZシナリオのハマーン側「戦士、再び」とかかな・・。ジュドー側は敵がキュベ1機なのでお勧めしない
C-13:ミケル・ニノリッチ 08小隊シナリオ熱砂戦線。シローサイドでアプ落とす前にザクとかマルチロックで倒せ
C-30:ロベルト Zシナリオ「シャトル発進」カミーユ編でもクワトロ編でも出そう。
C-51:ハマーン・カーン(ZZ) B-20に同じか・・?プログレスのZZシナリオ辺りを何度もチャレンジもありかも。敵多いし。
C-73:ベラ・ロナ コレの質問多いな、EX上級「宇宙海賊現る」、プログレスの10面(量産型F91×42機)。後者の方が出しやすいが、そもそもプログレ10面に行くのは面倒。
C-88:プログレス男A(CV) プログレ2代目の金髪じゃないほうの男キャラを選び、CV軍に所属せれ
(´д`)関係ないんですがムービー関連が死ぬほど埋まりません。
10回前後リトライ×3−4やっても手に入らんとか勘弁して。
みんなありがとう、Z倒せたおー
ハイメガずるいおー
>625
ブックマークしますた!
所で、ほんとに今更なんだが
>>433には突っ込み無しなのか
そしていぶし銀のバニング隊長
橋の下からL3撃つと楽だな
StageCardが11だけどうしても埋まらない...
もう出した人11がどんなステージか教えて...
(´д`)ヒマだから巡回中のテンプレサイト管理人です。
>>628氏
入れといた方がいいなら、今からでも入れておきますが・・
シロッコのVSZは、本スレから死ぬほど色々なアンサー出てるんでもう追加したくないです。
いぶし銀のバニング大尉は、何故か何時もウチがやると距離空いてるので
てけとーに連射かL1L3打ち込んでます。←食らうと行動パターンが変わるので
それから勝負ですね・・。大抵向こうが大ジャンプしてくるので、着地に近接決めておしまいですが。
(´д`)0080きっちり原作見たのに、風船爆弾の存在忘れてガチろうとした奴はここにも居ます。
@そういえば射撃のブレですが、このゲームの予測射撃のシステムが結構いい加減だからではないかと。
すなわち仕様です(´д`)って言うしかないと思う。スナイプショットが明後日の方向飛んでくともうね・・
しかもそゆ時に限ってジムでベルがダラスギロス相手とか・・ヤメテ。
631 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/08(水) 22:41:55 ID:O9/B5h0e
とりあえず オレ サイキョーの バグ!
ガンダムF91でチャージショットと見切り発動で・・・・
ちょw 大事なイベント おわらいになってるwwwwww
になります。
あああ、管理人氏、勘違いさせてしまったようで
> Q.クロノクルのシロッコでカミーユが落とせません
この一文だけなんだ、申し訳ない
しばらくヒマをもてあまし気味な私。
>>629氏
S-11:フィフス・ルナ 資源衛星フィフス・ルナ地表付近です。
すなわち逆シャアシナリオ「宿命」を繰り返せばいいかと。
使用キャラはどっちでも良いとオモワレ。
おかしいですよカテジナさん!!!
(;;゚Д゚)
>>632氏
ウチの目がボケてたようです。言いたい事了承。
・・・ガンダムシリーズは初代から種Dまで全部見通したのですが。
Pー25はどこで取れるんだ?
ヤザンなんかでてきたっけ
637 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/08(水) 23:06:59 ID:GvkrSrIL
このゲームは買い?Zのやつとかはやったことあるけど
音速即レス。テンプレサイトの人参上。
P-25:ヤザン・ゲーブル
この質問も死ぬほど多いナ・・EX初級「シャングリラの少年たち」の
プレイヤーキャラで登場。ここでしか取れません・・。
(´・ω・`)ハイメガキャノンで何度倒されてもめげるな ウチは10回ぐらいリトライしてやっと撃破。
終わったらヤザンカード取れましたYO
>>637氏
まぁ、コレも過去ログとか見ればあるのですが・・
ロックオンシステムが最大のガン。狙いたい奴と狙えない時が多々あり。
@宇宙での上下移動が任意にしにくい、などプレイに若干ストレスを感じる点があります。
それらを許容し、なおかつF91系MSとかクロスボーンガンダムを自由に操れるのにハァハァしたいなら
買いです。なお史実シナリオ(クロニクル)はすっごい飛び飛びに進むのであんまり期待しないように。
@ジムでF91系の敵を倒しまくるとかというマゾプレイ・育成ゲー好きならまぁ買っていいのかな・・。
>>637 ビックリするほど糞ゲー
ちょっとやっただけだけどボス級以外一撃死
数十機で襲ってくる雑魚ユニット
ビックリするほど糞ゲー
>>638 サンクス
そういやあそこはプレイヤーキャラがヤザンだったな
2度とやりたくないと思ってたステージだ
>>637 こんなおもしろい物おまえなんかにやらせてやんないよ!
クソゲーだから手を出すなよ。いいか、手を出すんじゃないぞっ!!
643 :
sage:2006/03/08(水) 23:23:41 ID:/JMyJq8F
ジOでΖが倒せません
Help me!助けて下さい
シャングリアの少年難しかったかな?
ヤザン強いから楽だった。
トリモチ当ててから、メインかバズ撃ちまくり
大は小で詰まった
つーか凍った
スキル不確定追加
ガンダム
一撃
Ez8
索敵
…‥であってます?
初心者用に最初のほうのFAQほしいな
ビグザム戦くらいしかないし
>>643氏
・・・・・・。(´д`)もう、この質問腐るほど繰り返されてるから・・。
つ
>>625見れ
>>644氏
フリーズはどーにもならん・・イ`
>>645氏
確定は・・チョット判らぬ、すまぬ
>>646氏
このゲームの初心者用って・・・そんなにムズいゲームではないと思うのだよな、クリアするだけなら。
全シナリオ攻略とか作らなきゃいけなくなる。つーかチュートリアルぐらいやれ。
索敵はマラサイでも出たぉ(´・ω・`)
大小とプレッシャーとライバルあたりは何度かやったが今のところ突破できそうにねえw
俺の壁はこのあたりだったのか
特にライバルはF91でもダメだ。シャアのνガンダムつえーなぁ
650 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/09(木) 00:16:49 ID:ASwy5KSM
大小はLV3オンリーで勝てる
クロニクルのビグザム、やっと倒した。。。
>>649氏
大小・プレッシャーはテンプレ入りしてます。参考に。
ただフリーズはどーにもなりません・・。
ライバル・・F91でL3(V.S.B.R)メインで普通に勝てましたが・・。
一応、νガンダムとか、クインマンサとか使ってのプレイとかお勧めしてみます。
動き早い敵に相対するにはファンネル持ちの強機体使うのが一番です。
>>649 プレッシャーは簡単
溜めてる間はロック外して逃げる
溜まったら密集してるガザどもにロックして撃つ
撃ったら、右スティックでビームを曲げて出来るだけガザを巻き込む
これで4〜7体ずつ倒せる。楽しいよ。
ライバルはアムロとF91(バルカン常時連打)で普通に越せる
あとムービー14個か...もうねまつ
前にも誰か言ってたけどクィン・マンサ小さいな。MSサイコと同等大だと思うんだが。
てか説明書にある『NTはCP回復以外にも様々な恩恵がある』
のファンネル使える以外の恩恵がわからない。教えてエグイ人。
プログレスでFb1でないんだが…条件がわからんなあコレ
ガンダムをまず選ばないとダメなんだろうか
>>655氏
NT用MS(能力グラフでNTの能力がある機体)に載せると確か何かのボーナスがある、って
書いてあったと思うのだが・・ウチもきっちりと覚えてない、すまん
>>656氏
プログレスの場合、機体は「所属している軍の年代に合ってて、尚且つある程度の階級があるといい機体が出る」
と、「今のプレイの時乗った事のある機体」のみでは。
0083シナリオは早期に出るので、階級ないと乗れないかもしれん。
>>655 NT適性の高い機体に乗ると敵の進路に先読みして撃つようになるとか何とか。。。
659 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/09(木) 00:53:14 ID:ASwy5KSM
GAZA-CのMAのカードってやっぱりプレッシャー?
U−50U-51U-55U-60ってなに?
>>659 (´д`)私がテンプレサイト作ってみたので見れ・・
>>408にある・・が、丁寧に答えてやろう
ガザCはプレッシャーの他、プログレの7面エゥーゴとかEXいぶし銀とかでも出るかも。
U-50:量産型キュベレイ EX キュベレイ三姉妹、ZZ編ルー「バイブレーション」ZZ編ハマーン「戦士、再び(ビグ・ザム使用推奨)
U-51:Zザク EX ザクの惑星。隠し扱いで出てこない時もある、その時は再チャレンジ
U-55:リ・ガズィ(BWS) EX 大空の覇者
U-60:ギラ・ドーガ(レズン・青) EX 妖花
661 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/09(木) 01:08:16 ID:ASwy5KSM
thx
>>657 俺の読み不足っすねスンマセン。
>>658 どーもです。そーゆー事かぁ。いろんなNT機使って差を試してみます。
むぅ、ガンダムのビームライフル連射ってこんなに便利だったのか……
わらわら寄ってくるGMとガンキャノンの処理が追っつかない……
ゲルググの方が絶対強い気がしてきた……
664 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/09(木) 01:31:27 ID:ASwy5KSM
プレッシャーでガザMA狩ってきます
超亀レスですまんがテンプレサイト乙
自分の書いた奴がまとめサイトなんかに載っていいんだろうかと思いつつ
この板来る奴らも、結構要素は出揃った感じだな
皆ガンガレ
ロボゲースレ
機動戦士ガンダム クライマックスU.C. part18 より
>650 名前:それも名無しだ[ sage ] 投稿日:2006/03/02(木) 21:20:52 ID:XZzW4tc/ NEW
>せっかくだから、攻略本から能力の詳細書き出してみるか…
>
>射撃:この数値の%分、主兵装副兵装の射撃攻撃の威力が上昇する
>格闘:この数値の%分、格闘攻撃の威力が上昇する
>防御:この数値の%分、ユニットのHPが上昇する
>機動:この数値の1/2%分、ユニットの移動スピードが上昇する
>CP:この数値がそのまま、アクティブスキルの使用に必要なCPになる ←なんか変な文章だと思ふ
>NT:NTに数値のあるユニットのみ、射撃と格闘がこの数値の1/10分、防御と機動がこの数値の1/5分上昇する
>
>…あ。NTにこんな効果あったんだ…
>ついでにNTによるCP回復量は30-(NT/2)秒に1回復
>NT回避の発動率はNT/10 %
こんな感じらしいよ、テンプレの人
667 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/09(木) 02:10:03 ID:phw1BqB3
カード制覇まであと一枚・・・
なぜかムービー「ホンコンシティ(フォウ)」がありません。
クロニクルのフォウのステージを何度か試みたものの、
MSやパイロットカードしか手に入りません。
どこのステージで手に入るのか教えて頂けませんか?
668 :
& ◆O62QhmqSrc :2006/03/09(木) 02:24:38 ID:rhz4xyIH
夜分遅くにすいません
F−90はどこで手に入るのでしょうか?
669 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/09(木) 02:28:38 ID:7vKhaysM
>>668 三丁目のセブンイレブンの前で体育座りしてた
671 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/09(木) 02:35:08 ID:7vKhaysM
S-01 大気圏突入
S-02 ソロモン
S-03 ア・バオア・クー
S-04 コロニー落とし
S-05 コロニー群
S-06 コロニーレーザー
S-07 ジュピトリス
S-08 残骸
S-09 ラビアンローズ
S-10 コア3
S-11 フィフス・ルナ
S-12 アクシズ
S-13 ジャブロー地上
S-14 乾燥地帯峡谷
S-15 廃墟都市
S-16 リボー連邦軍基地
S-17 山間部
S-18 グリーンノア連邦軍基地
S-19 フロンティアT
S-20 月面
S-21 ケネディポート
S-22 ホンコン・シティ
S-23 アクシズ内部
S-24 空中・ヒッコリー
S-25 空中・雪山
S-26 空中・コロニー
テンプレ追加是非宜しく!!
20周近くやっても恐怖・機動ビグザムのムービーが取れない・・
あの面以外でとったって人、おらんか・・。
>>668 ずばりEX上級「アナザー・ファイナル」
>>671氏
もう寝るので、明日ね・・(´д`)ノシ
>>667 ハマーンの一つ目のステージで出た希ガス
クロニクルモードのサクセスボーナスの条件が知りたいよぅ
確か海賊クロニクルってクロニクルモード全部A以上でクリアなんだよね?
まだCとかいっぱいある(´・ω・`)
っていうかガンダム戦記の時みたいに今までのベストランクが
わからないのって不親切だと思う。
あー、テンプレサイトあったのか。すいませんでした。
海賊クロニクルなんてあるのか?
>>672 デフォのRX-78-2で好成績取ってムービーGET出来たYo!
679 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/09(木) 02:54:13 ID:phw1BqB3
>>673 ありがとうございます。
これからもう一度やってみます。
>>657 階級か…
ウラキ少尉よりは上なんだがなあ(;´Д`)
一回捨てて強MSで出さないとだめかね、こりゃ
thx
>>672 ビグザムのムービーcは間違いなくそこで出る
後半に湧くドムなど巻き込みつつ、
c取り用に幸運持ちのキャラ作るのもいいかもね
幸運持ってる既存キャラは弱いから
>>674 レコードがないのは確かに痛いよな
キャラ4人機体3機の参戦状況で海賊のクロニクルはありえないと思うよ
せめてディビニダドくらいは・・・ってとこだな
処理落ちがひどそうだな>ディビダニド
だめだ、俺もノイエでデンドロ倒せない
前にでてたマイクロから逃げるのって後ろむかないでバーニアふかしつつ後退しながらノーマル射撃でいいのか
685 :
ナナシ:2006/03/09(木) 06:41:37 ID:niD25A+c
誰でも知っていそうな基本的と思われる質問なのですが
EXモードの出し方を教えてもらえませんか
>>684 オチツケ。その機動はこのゲームじゃできない
デンドロは後ろに3機づつ護衛がでるから
横一杯にバーニア前回で避けつつすれ違いざまにL3チャージ
振り向いて3機を片付けつつまたL3チャージの繰り返し
ちいぃ!どいつもこいつもこんな時間に書き込んで答えがもらえると思うなよ!
>>685 EXは各章主人公のクロニクル(機動戦士ガンダムならアムロ編のみ)
をクリアしてファイナルをクリアしたら出る。
ダブリカード集めついでに軽く1周回って取れたカードを記録にとって見た。
とりあえずこれを叩き台に補強、補足していってどのカードがどこにあるのかが分かれば便利かなとか思う。
ちなみに1周(クロニクル、エクストラ、プログレス)して集まったカードは約800枚だった。
書き方は
クロニクル 名前・ステージ数(例:カミーユ1=カミーユ視点の第1ステージ)
プログレス 軍名・ステージ(例:エゥーゴ5=第5面のエゥーゴ所属マップ)
エクストラ:EX名前(例:EX大小=エクストラステージの大は小をかねる)
みたいな感じで書いてる。
他にはDF=デラーズフリート、AX=アクシズ、T=ティターンズ 、NZ=ネオ・ジオン(シャア)、LB=ロンド・ベル、XB=クロスボーンの略にしている
あと言うまでもないことだけれど、ここに書いたとおりの場所で必ずしもそのカードが出るとは限らない(他のカードが出てくることがあるため)。
また逆にここに書いていないところからも出てくることもある(未完成だから当然っちゃ当然だけど)
U(ユニット)
01 シーマ1、ジオン1、EXライバル
02 ジオン1
03 EX赤い彗星、EXザク
04 アムロ4、EX宇宙
05 アムロ3、EX地上
06 EXいぶし銀
07 アムロ1・2、バーニィ1、EXザク
08 アムロ2、連邦1
09 アムロ3・4
10 アムロ4、連邦2
11 ファイナル
12 アイナ1、ノリス1、EXアナザー
13 EX殴り合い
14 EX地上
15
16 ファイナル、EXライバル
17 連邦3、EX殴り合い
18 EXザク、EX殴り合い
19 EXアナザー
20 EXアナザー
21
22 ファイナル、EXライバル
23 コウ2、EX宇宙
24 DF3、EXいぶし銀
25 ハマーン(Z)1、フォウ2、ファイナル、EXシャングリラ、EXライバル
26 カミーユ8
27 ジェリド1、EXアナザー、EXシャングリラ
28 EXシャングリラ
29 AX4、EXジム
30 EXジム
31 ハマーン(Z)2、EXシャングリラ
32 カミーユ7、EXキュベレイ、EXニュータイプ
33 AX5、AX6、EXいぶし銀
34 ハマーン(Z)1、AX5
35 シロッコ1、EX宇宙
36 カミーユ5、EX地上
U(ユニット)
37
38 EX地上
39 カミーユ4、クワトロ1
40 EXザク
41 カミーユ3、クワトロ1
42 カミーユ2、カミーユ8
43 プル1、ファイナル、EXシャングリラ、EXライバル
44 ジュドー2、EXザク
45 EXザク
46 マシュマー1
47 EX地上
48 EXキュベレイ
49 ジュドー2、EXキュベレイ
50 マシュマー1
51 EXザク
52 シャア(ν)2、ファイナル、EXライバル、EX殴り合い、EXニュータイプ
53 アムロ(ν)1、EXニュータイプ
54 シャア(ν)1
55 EX大空
56 シャア(ν)1、EXジム
U(ユニット)
57 EXニュータイプ
58 EX妖花、EXニュータイプ
59 アムロ(ν)2
60 EX妖花
61 アムロ(ν)2、EX宇宙
62 ファイナル、EXライバル
63
64 シーブック1
65 EX宇宙
66 シーブック2
67
68 シーブック2
69 EXアナザー
70 EX海賊
71 EX海賊
72 EX海賊
P(パイロット)
01 シャア2 02 アムロ4、シャア2
03 アムロ3 04 連邦2、EX宇宙
05 06 ノリス1、ファイナル
07 シロー1 08 EXいぶし銀
09 シロー1、EX地上 10 シロー2
11 ファイナル 12 クリス2、EXライバル
13 ガトー1、ファイナル 14 シーマ1、EXジム
15 EXライバル、EX宇宙 16 EX妖花
17 ファイナル 18 EX赤い彗星
19 カミーユ8、EXヒロイン 20
21 カミーユ1、カミーユ2 22 カミーユ6、EX妖花、EX地上
23 カミーユ8、EXライバル、EX宇宙 24 EX地上
25 EXシャングリラ 26
27 プル2、ファイナル、EXシャングリラ 28 EXヒロイン、EXシャングリラ
29 EXライバル、EXニュータイプ 30 ジュドー1、EXヒロイン
31 マシュマー1、EX妖花、EXキュベレイ 32 EXザク
33 34 EX地上
35 シャア(ν)2、ファイナル、EX大空、EXニュータイプ 36 EXジム、EXヒロイン
P(パイロット)
37 EX赤い彗星 EXニュータイプ 38 EX妖花、EX宇宙
39 EXニュータイプ 40 アムロ(ν)2、EX妖花
41 ファイナル 42 EXヒロイン
43 シーブック2 44 EXライバル、EX宇宙
45 46 EX海賊
47 EX海賊 48 EX海賊
49 LB7 50 NZ7
51 LB7 52 NZ7
53 LB7 54 NZ7
55 連邦8 56 XB8
57 連邦8、連邦9 58 XB8、XB9
59 連邦8、連邦9 60 XB8、XB9
61 連邦8、連邦9 62 XB8、XB9
63 連邦8、連邦9 64 XB8、XB9
B(BGM)
01 アムロ1、連邦2 02 アムロ3
03 アムロ2、アムロ4 04 アムロ3、連邦1
05 06
07 EX鋼鉄 08 EX鋼鉄
09 クリス1、連邦2 10 EXザク
11 ガトー2 12
13 エゥーゴ4、エゥーゴ5 14 カミーユ8
15 16 シロッコ1
17 マシュマー1 18 ジュドー1、AX5、EXザク
19 20 AX5
21 シャア(ν)1、EX鋼鉄 22 アムロ(ν)2
23 アムロ(ν)2、シャア(ν)2 24 シーブック1
25 シーブック2 26 ザビーネ1
27 28 連邦1
29 30 エゥーゴ5
31 連邦3、エゥーゴ5 32 DF3
33 連邦3、DF3 34 連邦2
35 連邦1、エゥーゴ5、EXプレッシャー 36 AX4、EXプレッシャー
37 T3,T4、EXプレッシャー 38 T4、エゥーゴ5、EXいぶし銀
39 エゥーゴ5 40
41 42
696 :
age:2006/03/09(木) 09:31:16 ID:JOO+v97r
テンプレサイト見て思ったんだが、エリートのスキルってティターンズだけじゃなくCVに行っても貰えるよな?
M(ムービー)
01 AX6 02 03
04 05 06
07 08 09 アムロ(ν)2
10 シーブック3 11 連邦1 12 連邦1
13 連邦1 14 ジオン1 15 ジオン1
16 ジオン1 17 連邦3 18 DF3
19 エゥーゴ4 20 T3 21 AX4
22 エゥーゴ6 23 AX6 24 LB7
25 NZ7 26 連邦8 27 XB8
28 XB10 29 30 アムロ2
31 32 シャア2 33 シロー1
34 35 36
37 クリス2 38 バーニィ1 39
40 コウ1 41 ガトー2 42
43 ガトー2 44 シーマ1 45
46 47 クワトロ1 48 クワトロ1、カミーユ3
M(ムービー)
49 カミーユ4 50 カミーユ5 51 ハマーン(Z)1
52 カミーユ6 53 ハマーン(Z)1 54 カミーユ7
55 ハマーン(Z)1 56 カミーユ8 57 シロッコ1
58 ハマーン(Z)2 59 ジュドー1 60 プル1
61 62 マシュマー1 63 ルー・ルカ1
64 ジュドー3 65 66
67 68 アムロ(ν)2 69
70 71 72
73 セシリー1 74 75 連邦1
76 ジオン1 77 連邦2 78 ジオン2
79 連邦3 80 DF3 81 エゥーゴ4
82 T4 83 AX4 84 エゥーゴ5
85 T5 86 AX5 87 エゥーゴ6
88 AX6 89 LB7 90 NZ7
91 連邦8 92 XB8 93 連邦9
94 XB9 95 XB10
S(ステージ)
01 アムロ1、ジュドー1 02 ガトー2、シーマ1
03 シャア2、アムロ4 04 ガトー2、連邦3
05 EXジム 06 カミーユ8
07 シロッコ1 08 AX5
09 マシュマー1 10
11 12 シャア(ν)2
13 アムロ2、シャア2、連邦1、ジオン1 14 シロー1
15 シロー2、EX鋼鉄 16 EX鋼鉄
17 EX鋼鉄 18 EX鋼鉄
19 20 連邦2
21 カミーユ3 22 T3
23 24 EX鋼鉄
26 カミーユ6 26 シーブック2
H(ヒストリー)
01 アムロ2 02 EXジム
03 アムロ2 04 アムロ2、ジオン1
05 シャア2 06 シロー2
07 連邦2、EXジム 08 コウ2
09 コウ1 10 連邦3、EXジム
11 コウ2、シーマ1、エゥーゴ6 12
13 14 カミーユ3
15 AX5 16 カミーユ7
17 T3 18
19 カミーユ6、カミーユ7 20
21 エゥーゴ6 22 ジュドー1
23 24
25 AX6 26 EXプレッシャー
27 EXプレッシャー 28 シャア(ν)2、EXプレッシャー
29 シーブック2 30
実際どれが一番強いキャラなんだろう?俺的にはF91かなと思ったけど
クロスボーンがある品・・・・それか、試作2号機か?あの核威力あるか?
まあ、どれが一番強いかおしえてくれ
ジムIIかリ・ガズィ
>>689 超乙
これ完成したらカード系の質問もなくなるなあ
単発攻撃力ならスキル直撃発動中のZZハイメガが有力
Iフィールドつきでファンネルガン逃げのクインマンサも捨てがたい
お前らゲーム上手いんだな・・・
俺ゲームには自信あるんだがギュネイで行き詰って居る
<<706
サザビーでも苦戦するぞ
708 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/09(木) 12:14:24 ID:7vKhaysM
>>689 乙
ところでAXってどういう意味??
BGM20のAX5がどうしても欲しいので・・・
セシリーでラフレシア倒せない・・・。
誰かアドバイスをお願いします
710 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/09(木) 12:16:25 ID:7vKhaysM
>>708 書いてありましたね・・・
スイマセン・・・
>>709 問題はバグ食らって落ちるってところだろうから
テンプレサイトにも書いてあるように
円形に動け 左スティックが楽
だと思う。
俺も苦しんだけど、これやってクリアできたから
後は地道にダメージ与えて落とせ。
ガンガレ
712 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/09(木) 13:23:02 ID:JYDn3ABZ
むしろ花で詰まってる人は体当たりがかわせないんじゃなかろうか
俺の場合は体当たりはくらうものとあきらめて他を完全回避する事で乗りきったが
713 :
585:2006/03/09(木) 13:27:09 ID:JOqc/1Rs
>684
>後ろむかないでバーニアふかしつつ
「後退しながらメイン射撃連射」って書いたから
混乱させたのかも知れんけど、ダッシュかける必要はないよ。
ただ後退しながら(下押しっぱなし)撃つだけ。
デカイから実感しにくいけど、ノイエの機動性は伊達じゃない。
「横に避けてすれ違いざまに〜」等は、あくまでも機動性の無いMS向けのやり方。
ガタイのデカイMA向けのやり方じゃない。
>709
まずスキル選択時に「意識拡大」を選択。
こちらも>585に書いたのと同様、まず後退しながらノーマル射撃連射で削る。
ある程度近づいてきたら、メインを溜めつつサブ射撃中心に切り替え。
格闘攻撃に来る距離でスキル発動。格闘かわしながらサブ射連射し、
通り過ぎてからは逆にブーストで追いかけ、溜めた弾全弾ぶち込む勢いでメイン連射。
ラフレシアが2〜3往復する頃には落とせる。
715 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/09(木) 14:00:00 ID:f6H4zzOp
誰かムービーのOPBのとり方教えてください!
714の補足。
スキル発動後、近場でうろついてるようならここもサブ射連射で。
遠距離時 C3
近距離時 サブ射撃
敵離脱時 追尾しながらメイン連射
これだけで乙るな。
それまでバグは一回か二回くらいしか出されないから、
「怖かろうw」が聞こえたら攻撃ボタン離してれば全部盾でガードできるんじゃね?
ラフレシアの体当たりは横に二回連続スキップで回避可。
二回連続スキップ後はラフレシアの背後に回り込む形になるから、溜めに溜めた射撃を近距離でぶちかませ!
クロスボーンってつおいの?
つおいお。
かくだんとー乱発するお。
避けにくい格闘あるお。
ショットランサー弾速遅いお。
721 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/09(木) 15:21:39 ID:7vKhaysM
プログレス10面でF91が出てくるところで
カードを全然落としてくれない。
何かオススメの機体ありますか??
一体倒すのに精一杯・・・・・
このままだとM-ラストとC-74ベラロナが手に入りません・・・
アドバイスを下さい・・・
>>721 ジム縛りじゃなければX3でかく乱→Bムラマサ
3機くらいまとめて串刺しにできることも。VSBRに注意
>>721 ステータスupを無視するなら、X1でいいんじゃない。
マルチロックあるし。
マルチは余り良くないなと指導しつつ、ロボゲ板の方にで回答されてるよ。
あっちで書かれてるのと別のやり方を言っておくと、
俺は回避に専念しつつファンネルに任せて、余裕があったらL1ジャストを。
基本的に動きは雑魚その1な感じなので、レーダーよく見てりゃそれほど問題はない。
マルチロックじゃあのやらうども落ちない時があるんだよなぁ
地味に盾あるし
なんかスレみてると、けっこうみんな苦労してるな。
ところで、ムービーカードの02ってどこで取れるか分かります?
プログレス、ダブリ2000枚だと全ステージで70ポイント取っても、
射50格45防45機50CP50NT50
ハイチャージ、スピードショット、パワーカスタム、高速戦闘、鋭敏、意識拡大
が精一杯だった。
オール50で好きなスキル取ろうとするとダブリ4000枚は必要か…orz
>>727 パワーカスタムは入れなくても良いってさ。
チャージに影響しない=L1連射前提なのに弾数減っちゃ困る。
729 :
721の者です:2006/03/09(木) 15:47:05 ID:7vKhaysM
みなさんご親切にありがとうございました。
M-02(オープニングB)はなぜかクロニクルで拾ったなぁ。
1st〜逆シャアまでしか終わってない段階で既に持ってたと思う。
まぁ正直当てにならん記憶なんだがw
少なくともクロニクルfinal、プログレ、EXは手をつけてなかったのは間違いない。
確かファーストガンダムアムロのどっかで拾ったと思う。
先にプログレス一通り終えて、さあ本編やるかって時にすぐ取得したから多分間違いない。
プログレスの8,9って連邦固定なの?
何度やっても自動で連邦になっちゃうんだけど
>>743 子供選ぶときに上か下押せ
話はそれからだ
>>734 8、9って第二世代だっけ?
もしそうなら、キャラメイキングのときに選ぶ項目がある。
>>735,736
サンクス
子供選ぶ時なのか・・・
予約得点のジャケットもらった人いる?
もらってよかった?
ムービーのカードだけ全然集まらないよ
他のカードは全部そろってるんだがムービーだけあと12枚も残ってる
>>738 貰ったけど即しまっただけ
クロボンあったらよかったのに
ダメだ、爪ミサイルあんま使ってないのにハングする('A`)
大は小を兼ねるはチャージ3打ってたほうがフリーズの心配もないな
副兵装打ちながらチャージ3打ってると余裕でクリアできる気がしないでもない
63、65、69。
このスレの情報見てルールカ1をひたすら繰り返してるのだが
63出ないっすー
>>745 言っとくがそこはクインマンサは落とさないぞ
その前の量産型キュベレイが落とすから、
カード出なかったら即コンティニュー
ZZのジュドー編のクインマンサ落とすとこで
俺は出てきたぞ。ただ俺の場合クインが落とした気もする
参考になれば・・・
ああ、ビグザムのムービーがまだでねぇ・・・ついでにフォウも・・・
>>746 ありがとー。
おかげで全カードコンプリート!
シーマ様に褒めてもらったYo!
このゲーム、どうやら名前つきパイロットの載るMSはMSorパイロットカードしか落とさないっぽい
ポケットの中の戦争(クリス)とかはサンタから出てきたw
ホンコン・シティ(フォウ)はハマーンの宇宙の渦に出たザコからゲットしたし
キャラカードも落とすでよ
ガザC(MA)カードが出ない……orz
出やすい条件とかあるのか?一体あと何百落とせば……いや何千何万かも……⊂(_ _⊂⌒⊃
M-08、09がでねぇ('A`)
戦士再びハマーン側で何度もやってるのに・・・
09は逆シャアラストで粘ってもムリぽ(´・ω・`)
このゲームって逆襲のシャア(PS)みたいな感じ?
>753
一騎打ち前のジム2etcをマルチショットでまとめて落とそう
>>755 ジムUなんて出たか?
量産型キュベレイしか出ないよ?(´・ω・`)
757 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/09(木) 19:21:02 ID:oKk1S2Dr
昨日買った。
プログレのヤクトドーガ出てくるステージがきつい。ギラドーガ出てきすぎ。
ヤクトドーガ撃破してもギラドーガに落とされるorz
射撃だけさっさと50にしたんだが失敗だったか…
激しくスレ違いですまんが、ガンダムよく知らんので教えて下さい。
店頭販促DVD映像?で流れている歌の名前は何いて言うの?
微笑んでいる〜あなたがいーるー
みたいな歌詞があったと思うがよくわからん。
ETENAL WIND?
このゲーム買おうとおもってるんだけどwikiはあるの?
761 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/09(木) 19:35:33 ID:sdxo+6ur
ザクでラフレシア倒した
超既出かもしれないけど多分EXクリアでクロニクルモードの機体パイロット制限外れるのな
X-1でNT-1レイプしてきた
>>763 おまい・・・(・ω・`)
一回クリアしたステージは制限解除だぞ?
( ゚д゚ )
>>763 こっちみんな!
ここの人あんまり対戦とかしないかもしれないけど対人戦でザクUやばいね
CCAアムロとか乗せるとタックル→チャージ格闘で一度捕らえたらハメ殺せる
一年戦争〜Zくらいの期待だとほぼ一方的に勝てるけど数世代先の高火力機とやると
性能差が大きすぎて無理ゲー、ハメでも耐久力高すぎてCP不足になってあぼーん
トリモチも高性能だけど反撃可能なのでタックルの方が使い勝手が良さげ
レス番間違えたorz
>>765 お前はこのスレじゃ役に立たなそう
てかむしろ邪魔だからロボゲー板の方に行け
CMじゃエターナルウィンドかかってるけど
ゲームではどうなの?曲流れてる?
プログレでネェル・アーガマが必ず撃墜されちまうw
>>769 ラフレシア戦とクロニクルのエンディングで流れる
確かにラフレシア戦でかかってるけど、
サビまで殆ど聞き取れないくらい音量小さいな。
その頃にゃ終わるし。
ま、俺はアレ(つか森口)嫌いだからいいけど。
ガンダムでデビューも紅白も飾らして貰っといて、なんなんだかあいつは。
773 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/09(木) 20:40:05 ID:B8wUmZIs
エキストラのNTの逆襲?だっけ
あれがクリア出来ない
お奨めの期待とか、コツ教えてくださいい
774 :
684:2006/03/09(木) 20:43:41 ID:38OOxgek
ありがとう、ぬっ殺せました
いきなりランクSとれたよ
プログレスモードって、クロニクルモードをいくつかやってたほうがいい?
S-23 アクシズ内部はどこで出ますか?
延々とルーのバイブレーションをプレイしているのですが
グレミーのカードばっか出て一向に出る気配がありませんorz
>>776 プログレのアクシズルートで出る
ただしデラーズ→アクシズじゃないと出ないかも
778 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/09(木) 22:22:08 ID:bJgie2eg
>>773 αジールとクィンマンサで楽勝じゃね?
実弾兵器持ちなんて殆どないし
>>777 どうもありがとうございます。頑張ってゲットできるまでリトライしてみます。
プログレはオートセーブにしてるとお目当てのカードがゲットできなくても
ついうっかりセーブして先のステージに行くのがコワス
>>772 >ガンダムでデビューも紅白も飾らして貰っといて、なんなんだかあいつは。
kwsk
デビュー曲がZの主題歌の水の星へ愛を込めてで、初紅白がF91のETERNAL WINDだな
でも当の森口はガンダム関連に関わったことをよく思ってなかったとか。今は開き直ってるけど
デブー曲が水の星でZ後期主題歌で、
F91のエターナルウインドで光学に出たデブよ
今はアニメのタイアップとかも多いけどな、
たしかに昔でアニメの主題歌というのは、アレかもしれんと俺は思うよ?
現に、
>>772のように、ガンダムがお前を育ててやったと言わんばかりなやつもいるわけだし?
タイアップに人気のある作品とか使うのは、曲等を売るためにはいいと思うけど、
そういうのはなんかちがうんじゃないかな?と私見だがね。
まあ、どうでもいいと思うけどな。
そういやスレ見てて思ったんだけど、
いぶし銀ってチャージL1使うと楽ですよね?
というか障害物貫通しますよね?あれ。
Ez−8か陸ガンのL1も貫通するような気がするな。
もしかしてL1は全部貫通なのか?
>>783 バニング大尉の「そういう時は身を隠すんだ!」というお言葉に従うと特に楽だなw
同じく貫通してくるライフルにさえ気をつければノーダメージでお帰り願える。
森口がバラドルとしてそれなりに成功した理由にガンダムの歌を歌ってたからってのはまるきり関係ないだろw
いぶし銀は基本的に超長距離砲戦やってると楽だな
いぶし銀は最初のサンダースが一番大変だった
たしか橋の近くあたり、
MSが隠れるがビルほど高くなくて、正方形のような建物あるよな?
その建物壊れなかったから、ずっと隠れてL1撃ってたわ。
カイが回り込んできた以外は楽勝だったな。
789 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/10(金) 00:08:34 ID:fR2zG5jM
プログレで一晩たったらヤクトドーガがたおせなくなった…
昨日俺がどうやって倒したか知らない?
あ〜、なんだか勘違いされてるみたいだが森口発言って結構最近だよ。
…育ててやったと迄は言わんがね、
既にバラドルの成れの果てとしか見られてない今現在、
アニメの特番で体裁繕ってどうすんだかって話。
中島美嘉等とは世間からの認識のされ方が全く違うでしょw
>>790 歌手がどうしようが、
俺の中の「エターナルウィンド」と「君をみつめて」は色褪せない。
もうこの話題はここまでにしとこうぜ。
>>790 体裁繕ってとかなんとかの内容詳しく教えてよ
森口とか顔も覚えてないから一人でヒートされてもイマイチのれない
さて、盛
り
上がって
ま
いり
ま
し
・・・た
794 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/10(金) 01:06:08 ID:qF1fpiRx
せっかくカードコンプリート率が90%越えたのにセーブデータが破損してしまった。
テンプレサイトの人です。ロボゲー本スレの方の協力でカード一覧が一通り埋まりました。
またプログレス関連も細かく色々更新しました。良ければどうぞ。
>>789氏
イ`(´・ω・`)
そういえばウチはジムでベルガ・ギロス&ダラスは辛うじて倒したが
ジムでヤクトは投げ出した口だ・・ファンネルの迎撃にバルカンは使ってるかい?
>>794氏
マジでイ`
>>795 ムービーとキャラクターカードは名称に加えて
どのステージで取れるかの情報もあった方が嬉
しいです
>>688氏が作ってくれたものを補完するようにすればいいかな?
…別に俺はヒートしとらんよw
ところで管理人さん、BGMカード一覧の
件のエターナル〜の注釈が「森口裕子」になっとるでよ。
それじゃ女子プロゴルファーだw 「博子」な。
まだその話題続けるんだ・・・
もうだめぽ(´・ω・`)
やぁぁっとジム花いけた。さすがハマーン様だお。
てかビギナ使えるなー。大小で65枚ゲトー。
永遠のフォウが一番カードたまるね、ずっとやってるの飽きるけど(´・ω・`)
プログレ二周目終了・・・ 射50 格40 防50 機50 C43 N50
一周目では新連邦、二周目ではクロスボーンに付いたんだが、
F91&ビギナギナの方がまだいくらか楽かも GMで撃退できたので・・・
F91だけ倒せば終わるんでちょい楽なのと、ザビーネの機動がありえないのが原因かな
803 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/10(金) 02:38:50 ID:fR2zG5jM
>795
倒せた!
ありがとう!
804 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/10(金) 02:39:59 ID:fR2zG5jM
プログレクリアしてみるとヤクトドーガが一番きつかった感…
ギュネイすげえなあ
>>797 688だけれど情報集まって全カードの取得場所がわかったら、もう一度完成版を上げたいと思う。
とりあえず、以下ののカード情報希望。
ちなみにW〜〜が敵でいるから、ここででるだろう”という不確定情報&思い込みはノーサンキュー。
最低一度は自分で確認した情報が欲しい。
んでもってサイトにいれてくれりゃいいんじゃないかな?
U(ユニット)
U−02、Uー15,U−21、U−37、U−63、U−67
P(パイロット)
P−05、P−20、P−26、P−33、P−45
C(キャラクター)
C−09、Cー12,C−13,C−14、C−16、C−21
B(BGM)
B−05,B−06、B−12,B−19,B−27、B−29、B−40,B−41
H(ヒストリー)
H−12、H−13、H−18、H−20、H−24、H−30
S(ステージ)
S−10、S−11、S−19、S−23
M(ムービー)
M−02,M−03,M−04、M−05,M−06、M−07,M−08、M−29、M−31、M−34、M−35
M−36,M−39,M−42,M−45,M−46、M−61、M−65、M−66、M−67、M−69、M−70
M−71,M−72、M−74
自分でもまたプレイするとき気をつけるけれど、みんなもヨロシク。
>>804 強化人間としての能力と、自分を抑えきれない人格的な欠陥はあったにせよ、パイロットとしては優秀だったんだねぇ
逆シャアじゃいつの間にか死んでた可哀相な扱いだったのに
ギュネイをやったの!?がなかったらスルーする所だったw
ケーラ普通に倒してたし結構強かったんだろうな
富野がカミーユはギュネイあたりに落とされる発言とかあったしw
タチバナ研も及ばずながらお手伝いさせてもらいます
とりあえず知ってる限りと再プレイで取得したので挙げてみます
U-63 シーブック2 U-67 シーブック1
C-09 アムロ4 C-13 シロー1
C-14 シロー1 C-15 シロー2
C-21 シーマ1
B-06 シロー1 B-12 シーマ1
B-19 AE6 B-27 ザビーネ1
H-30 ザビーネ1
S-11 アムロ(ν)1 S-19 シーブック1
M-02 アムロ4 M-03 アムロ4
M-31 アムロ3 M-34 アイナ1
M-36 ノリス1 M-39 クリス2
M-66 アムロ(ν)1 M-72 ザビーネ1
ほんと、バンダイは糞だけど、
ガンダムゲームプロデューサー、バンダイ後藤がもっとも糞。
変なゲーム作っておいて、
よくもまーあの変な顔でファミ通とかのインタビュー出てるよな。
ほんと糞
死ね
死ね
死ね
>>809 邪魔だ
情報なら良いが批判ならヨソ行け
そうやってわざと釣られるからコテになったりして居続けるんだろwwwww
>>801 ダブリ集め自体が作業行為だから飽きるのは仕方ない。
俺もはじめは永遠のフォウでダブリ回収していたが、
クインマンサ+サイコミュ強化で手軽に稼げる鋼鉄の要塞にした。
クリア毎にセーブされるから万が一の時も安心。
814 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/10(金) 09:28:29 ID:d+Q0q0ek
これってどうやればエンディングみれるの?
全ステージクリアする
もまいら、今日のファミ通にプログレのサクセスレートの詳細が載ってましたよ
ギュネイは強化人間にしては情緒が安定してたね
まあ、技術も発達してるんだろう
Sは取れても、AP70もらえないことが多いな
カードはリアルラック絡むからなぁ
>817
あんな短時間の作品であれだけ情緒不安定なら充分だと思うが
マシュマーぐらい壊れる方が面白い
ヴァギナ・ギナ
クロニクル全てクリアでけたよー。
このスレの方々ホントありがとう!
エキストラよりもクロニクルが残るとは思わなかったな。
最後に残ってたステージ
シロッコ、シャア(ジオング)、ガトー(ノイエ)
シロッコとシャアが難しかったなー。
一ヶ所集めが飽きたら、誰か一人を決めてクロニクルしてる。
ドズルがしつこくシャアに恨み持ってるの笑う。
たった今逆襲のシャアを見終わったが、
確かにこのゲームでのラストの映像は思い返して比べてみると変だな。
映像に限らずキャラデザインも原作と明らかに違うだろと思うような奴もいる。
これどーなってんの?北爪っていう人は何処へ行ったんだ・・・。
結論:逆襲のシャアはかなり面白い
しまった、すれ違いだったよスマン
827 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/10(金) 15:24:04 ID:wGW1EOoB
プログレスモードの初期能力値て
どういうシステムで補正かかってんの?
カード集めた枚数?クリアした回数?
今5ポイント+されてる。
エターナルウィンドのボリュームが小さすぎる件
829 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/10(金) 15:42:05 ID:g2LnyxvY
>>805 自分もお手伝いいたします・・・・
U-11
P-11・27
C-20・27・65
M-74
以上全てクロニクルモードのファイナルステージで出ました。
DC版スパロボαの愛・おぼえていますか、も糞音質だったな
>>825 ラストの映像ってゲームでの逆シャアのエンディングというかムービーですか?
ムービー見てて思ったけど、MS等はCGにして、キャラなんかは、アニメそのまま使ってるようだな。
北爪がどうのって、つまりはムービーのアムロとか北爪の絵とちがわない?ってこと?
もし今の北爪の絵を見てそれを言っているなら間違い。
昔と今の画風はかなり違うよ。
832 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/10(金) 15:55:19 ID:g2LnyxvY
>>805 M-31
ビクザムムービーについて
ちょっとした工夫が必要なようです。
まず最初の敵を8体マルチロックで落とします
(成功するとニュータイプきらめき音)
その後進めていくと、通常プレイでは出てこない敵が出てきます
ちなみに敵はザクでアムロが「ジオンのザクめ!!」と言います。
そのザクたちから手に入ります。
何回もやり、ザクが出ていない状況(「ジオンのザクめ!!」発言を聞かない)
でクリアしてもM-31のカードは手に入りませんでした。
ちなみに機体はクロスボーンX3でやりパイロットはアムロ(FG)でやりました。
M-31ビクザムムービーが取れない人は是非参考にして下さい。
今の北爪というと萌えハマーンか
834 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/10(金) 17:28:45 ID:g2LnyxvY
M-22ブライトってエゥーゴ6(ネェル・アーガマを守るところ)
ですよね・・・・
なんどやっても出ないよ・・・・
ブライトーーーーーーーーー早く出ろ!!!!!
BYエマリー
ラフレシアのバグってどうやってよけるの?
当たりまくるんだが
>>836 円を描く様に避けろ。
と言われてるが、俺の場合はバグが両脇を通過したらまず前にダッシュ。
バグが後ろを通ったのを見たら今度はゆっくり後退→1テンポ置いてダッシュ。
後はバグを画面内に収める様に移動して、よく見て避ける。
BGMと効果音小さく、声大きくはできねーのか
でいつ閃光のハサウェイはUCに加えてもらえますか
このスレのまとめサイトないの?
>>834 どうやって守ってるの?
俺いつもアーガマが撃墜されてるんだけど
まとめサイトの人です。
>>839氏
つ
>>408 ロボゲとココの情報を集めたもの。まぁ、テンプレに入ってないしなぁ・・・。
>>805氏
そういえば、キャラクターカード(C)の一覧が入ってない模様です・・・
>>836 1回のダッシュでバーニア使いすぎちゃわないよーにするのがミソだ。
俺は左前→右前→右後ろ→→左後ろとか(ようは円運動か)で避けてる。
一回避けたら再び近づいてくるまでのちょっとの間でもバーニア回復させる。
>840
ブライトに弾幕張らせる、左舷を中心に
付加スキル
ジェガン:大混乱
は確定
ドム:なし
ゲルググ;なし
ハイザック:なし
ザクIII:一撃
は誰か確認よろしく
軟弱者+回復系スキル
これ地味にいいな・・・
848 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/10(金) 19:33:40 ID:ITNzD7Cc
殴りあい地球がクリアできん……
849 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/10(金) 19:43:26 ID:g2LnyxvY
>>840 やっとブライトでた・・・・
コンプしたぞ・・
クリアの仕方は
アーガマの近くの敵を優先すれば大丈夫なはず・・
ところでオーペレーターの声って何種類あるの??
ジオン兵とシーマとギレンとプルだけ???
他にもいた気がするのだが、名前が分からん・・
850 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/10(金) 19:46:17 ID:g2LnyxvY
>>848氏
殴り合いねぇ。ログ見てきた中で一番簡単そうだったのは
「クロボンX3を使い、空中からチャージ格闘オンリー」
らしい。他にもアプサラスUで延々と格闘体当たり突撃とか。
・・んなことしなくても適当に倒せると思うが。
一応、自分はZZ、クロボンX2でやってみた。
敵パイロット乗りは、相手の格闘を横ステップで避けて反撃。
νなどはジャンプ→格闘しかしてこないので、避けて斬るだけで終了。
X2の時だが、最初のザクの群れは配置次第でチャージ格闘でまとめて倒す事が出来るので参考に。
X3のチャージでも出来るだろう。
852 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/10(金) 19:51:24 ID:ITNzD7Cc
>>851氏
わざわざありがとう。すまないがクロボンの出し方も教えてもらえないだろうか?
3時間ほど前にプレイ開始したんだけど
チュートリアル3つ+アムロ編2つクリアして
いろいろな意味でお腹いっぱいになって
残り2時間延々とOP眺め続けてる・・・
OPはすごくいいのに・・・
854 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/10(金) 19:52:48 ID:g2LnyxvY
>>851 プログレス10面or宇宙海賊現る(エキストラ上級)
>>852氏
つ
>>408のテンプレサイト つーか管理者だが。
最初の方にクロスボーンガンダムの取り方書いてあります(´д`)
ちなみに←はプログレスで取ってないので、宇宙海賊現るをやるのを推奨します。
攻略も書いてあるので。
も一つ殴り合いで使うと楽ってユニットがあったの忘れてたから
追加しておくね。
つビグ・ザム 蹴りの範囲広すぎ。 以上蛇足でした。
殴り合いはビグザムだよねw
X3やったけど面倒なだけでしたよ
殴り合い地球がクリアできないと宇宙海賊現るできないような
858 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/10(金) 20:47:16 ID:Db3I4FtZ
海賊どもは使いやすい大型MA使うと楽ですよ
これエンディングないの?
エピソード最後のCG?ムービーで終わり?
エターナルウィンドは?
俺は殴りあい1回目F91でやってνに負けて
2回目はサイコでやってクリアできたな。
巨体で蹴り飛ばすのが快感だった。
>>859 クロニクルのファイナルクリアでエンディング流れるだろ
862 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/10(金) 20:56:35 ID:Db3I4FtZ
プロ女ってタチバナ体調の性格で声変わる?
や
自機が平面移動しか出来ない宇宙戦で最初はクソゲーだと思ったさ
むしろ地上戦の方がジャンプで3次元戦闘できるなんて舐めすぎ
めぐりあい宇宙の出来がいかに良かったかを実感したさ
...でも今はカードフルコンプしてダブリ収集中の漏れがいる
対戦でロックオフして視点上に向けてバーニア全開にしたら
クエスと同じような攻撃ができますた。
ただ操作が忙しいの何の…。
はじめまして
誰かクロニクルのシーマのGP04でデンドロヒウムの倒しかた教えて下さいm(__)m
必ずミサイル食らいます…(涙)
平面移動しか出来ないなら、上なり下なり向いて移動すればいいだけでしょ。
>865が言うようにね。
操作に慣れちゃえば、ロックオン/オフとカメラ視点の切り替えなんて
特に意識しなくても組み込める動作だよ。
確かにロックオン、オフには慣れる
しかしカメラの操作には慣れない
なんで上下の操作は逆なのに左右は同じなんだよ!
今後の目標として
上に行きたい→L2→右スティック『下』→×って操作に如何に慣れるか?
だなぁ。
どうも右スティックを間違えちゃったりするんだよね。
>>867 サイティングの問題じゃないの
三次元的な機動が出来ないのが嫌
>866
ミサイル撒き始めたらダッシュ押しっ放しで横に移動
完全に避けたら射撃開始
それだけで倒せた
>866
ジョジョ、それは無理矢理引き離そうとするからだよ。
逆に考えるんだ。「あげちゃってもいいさ」と考えるんだ。
>868
フライトシミュを始め、殆どの視点操作はこのタイプだと思うが。
よくCPUは上下移動ずるいと見かけるが
フリーカメラで上下に方向転換してブーストしてるだけじゃね?
オリキャラの声優ってだれ?
>>872 それは左スティックでの話であって
右スティックで操作する今回のカメラはまた別だよ
俺の場合は
>873
それが出来ない、或いは手段を知らない連中が騒いでるだけかと。
一旦ロック外したら認識できなくなる初心者程度の連中とか…ね。
R3でカメラ操作って結構多いと思うよ。
>>876 操作についてはその通り。
しかし言いたい事は判るが初心者を馬鹿にするような
態度は感心せんな。
とりあえずお前は黙って正座してろ。
881 :
805:2006/03/10(金) 22:04:03 ID:3+fvzXxe
>>841 失礼しました。
あげたつもりで完全に忘れてたみたい。
ところでカード情報が完全になったらまた完成版を書くと以前書いたけれど、
もし841氏がいままでに書かれてる情報をすでにフォローされているのなら、
全部書き出すのはスレ数喰うし長いしでどうしたもんかな?とも思うんだけど。
でも別に面倒ではないのでやっぱ書き出したほうがいいならそうするが・・・
C(キャラクター)
01 シャア1、アムロ2、ジオン1 02 シャア2、ジオン2
03 ジオン2 04 アムロ3、連邦1
05 アムロ1、EX大空 06 アムロ2
07 EXライバル 08 アムロ4
09 アムロ4 10 アイナ1、ファイナル
11 シロー2 12
13 シロー1 14 シロー1
15 シロー2、EX殴り合い 16
17 ファイナル 18 EXライバル、EX殴り合い
19 EX殴り合い 20 ファイナル
21 シーマ1 22 EX大空
23 ガトー2、DF3、EX大空 24 EXジム、EX幻
25 コウ1、EXライバル 26 コウ2
27 フォウ1、ファイナル 28 フォウ2、ジェリド1
29 クワトロ1、T4 30 クワトロ1
31 カミーユ8、EXヒロイン 32 カミーユ2、カミーユ8、エゥーゴ5
33 T4、EX幻 34 エゥーゴ5
35 エゥーゴ4 36 エゥーゴ4、EX大空
37 EX大空 38 カミーユ6
39 カミーユ1 40 EX妖花
41 カミーユ8、AX5、EXライバル 42 カミーユ3、EX大空
882 :
805:2006/03/10(金) 22:05:45 ID:3+fvzXxe
43 EXシャングリラ 44 クワトロ2、EXキュベレイ
45 ハマーン(ZZ)1、ファイナル、EXシャングリラ 46 EXヒロイン、EXシャングリラ
47 EXシャングリラ、EX幻 48 EXシャングリラ
49 EXシャングリラ 50 ジュドー2
51 EXキュベレイ 52 EXヒロイン、EXキュベレイ
53 EX妖花、EXキュベレイ 54 ジュドー2、EX幻
55 ジュドー2 56 ルー・ルカ1、マシュマー1
57 ファイナル、EX殴り合い 58 シャア(ν)2、EXヒロイン
59 EX幻 60 EXライバル
61 EX妖花 62 アムロ(ν)1、2
63 EX妖花 64 EX幻
65 ザビーネ1、ファイナル 66 EXヒロイン
67 EX大空 68 シーブック1、連邦8
69 連邦9 70 EXライバル
71 連邦9 72 EX海賊
73 EX海賊 74 EX海賊
75 EX海賊 76 LB7
77 NZ7 78 LB7
79 NZ7 80 LB7
81 NZ7 82 LB7
83 NZ7 84 LB7
85 連邦8 86 XB8
87 連邦8、連邦9 88 XB8、XB9
89 連邦8、連邦9 90 XB8、XB9
91 連邦8、連邦9 92 XB8、XB9
93 連邦8、連邦9 94 XB8、XB9
>>881 乙
ケルゲレン子は不明なのねん(´・ω・`)
>>ID:Fvn9Fb5Z
森口発言がどうの名前の漢字がどうのって粘着するだけでも
ウザイ奴だと思ったがつまらん優越感振り回すなヴォケ
ラフレシアがどうしても倒せない
みんなよく勝てるな(´・ω・`)
R型ザクは出ないんかぁ
ザク好きなので残念
>>886 追いかけて溜めてうつ追いかけて溜めて打つ しちょきゃあ勝てるよ
俺はそれよりきゅべれいでZZに勝てない あのハイメガキャノン?反則やろ・・・
>>888 ハマーン使用?
ならファンネル放出(集中陣形)→プレッシャーかけて→メイン兵装連打で
俺はいけたよ
>>889 さんくす 今からもう何度目か分からないリベンジしてきます ジュドーヌッ殺す
テンプレサイト管理人です。
>>801氏
わざわざすいませんね。
昨日からの分は現在全てフォローしております。
完成したら・・の話は完成報告を待ってからでもいいのでは。
>>886氏
クロニクルの方なら・・テンプレサイトとか参考にしてください。
ジムとかザクUでやってるならアレですが。
テンタクラーロッド(近接)はタイミングよくステップ2回でかわせるそうです
>>889氏
メイン連打の代わりにL1でも良いですよ。
キュベレイの性能なら、遠距離ならハイメガ十分かわせます。あんまり近づきすぎない方がいいかも。
チラシの裏
ファイナルにEz8/シロー、デンドロビウム/コウでチャレンジ。
Ez8− クリア出来る気がしない。・・・νガンダムが鬼杉。1回だけ超えたが体力シールドCPほぼ0
F91にぬっころされる。 ZZまでは斬り殺せるのだが。地上降りてこいよぅ
デンドロビウム− リトライ3回ぐらいしたが、楽勝だった。体力半分以上、シールド3分の1で終了。
実は一番しんどいのは同キャラ対決だった気がする(マイクロミサイル危険すぎ、自分も進んでっちゃうから・・)
通常/L1のメガビーム砲でフィールドを削る作戦に変更。横っ腹に格闘当ててふぃにっしゅ。
Ez8で鬼門だったν、F91は溜め格闘であぼN。ヴェスバーも全部フィールドではじけるし。
相手にエリア外に出られて困ったが。
そいえばデンドロの格闘、ちゃんとサーベル出してるのな・・。
「熟練」の効果が出る機体てどこで線引してあるんだろ?
陸ガンとかは「弱い機体」ではないのかな。
パラメータ総計が○○以下とかかな・・・
とりあえず量産機なら効くだろうけど、量産キュベとかはどうなんだろ
はにゃーん様のキュベレイでクワトロの百式が落とせない……百式でキュベレイ落とすのは楽勝だったのに。。。
>>892 相手との数値差かもしれない。
確かに、陸ガンだとvsザクとvsラフレシア で明らかに「弱い」の意味が違うモンな
>>894 あのステージは百式でやるとハマーン様律儀にファンネル封印してくれるが
こっちキュベレイだとファンネル撃ち放題
ファンネルって防御にして格闘で突っ込むのが集中よりいい気がするのはオレだけ?
>883
EX、大空の勇者でも出るよ。
>>897 状況によるかな
相手との距離が取りやすい場合は集中にして逃げまわっとくとやたらと削る
個人的に格闘はリスクのわりに見かえり(ダメージ)が少ない気がするな
格闘は相手がコケるのが痛い
あと回りこまれたらどうにもならん…防御低い機体だと一回で瀕死てことも有るし
いぶし銀クリアしたよ。
橋の下からバニングさん斬りつけると秒殺できるよ。
既出だったらスマソ
バグ発見報告
ステージは忘れたが宇宙の地面あるところ、百式とZが一緒に出てくるところで
戦闘区域ギリギリの地面盛り上がって山みたいになってる場所で隠れながら2体相手にしてた。
そしたら突然山の中に入り込み地中へ・・・
そこからは一方的にダメ与えられて楽勝だったw
さっきプログレスをやってて妙なことが起こったんだが…
エゥーゴかティターンズを選択する前のところでセーブして、まずティタを選択。
ビグザムにボコされたんでリセット、今度はエゥーゴを選択してクリア。
そうしたら育成画面でエリートやら搭乗+[ティターンズ]が技能欄に追加されてた気が…。
うっかりセーブしちまったんで誰か確認してみてくれんか?
>>903 プログレてやり直し出来るのか?知らなかったお。。
そりゃセーブしてなきゃいくらでも出来るでしょ
>>905 A.SAVEOFFでやって、戦果悪かったらEXITしてやり直しで再びそのキャラ選んでも
フツーに次の話に行ってるんだけど…。
>>906 突っ込むのもあれだがオプションで一旦ロードしてますかい?
やっとエンディング……
いやぁ、何とかなるモンだねぇ
910 :
名無しさん@非公式ガイド:
M39はどこでとれるの?