ガンパレード・オーケストラ白の章【検証46回目】

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1 ◆T0g7g2rC4.
前スレ
ガンパレード・オーケストラ白の章 誤植45個目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1140610215/

質問する前にWIKIを要確認。裏設定談義は程ほどにしよう。

ガンパレード・オーケストラ@Wiki
ttp://www8.atwiki.jp/gpo_white/pages/1.html
過去ログ
ttp://www6.atwiki.jp/rise0128/pages/13.html
関連スレッド
ttp://www6.atwiki.jp/rise0128/pages/19.html
裏設定
ttp://www4.atwiki.jp/orangemoon/pages/1.html
暫定キャラ攻略
ttp://surreal-web.hp.infoseek.co.jp/

日記、チラシの裏は本スレでお願いします。
ガンパレード・オーケストラ総合スレ その56
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1140838472/

●ガンパレード・オーケストラ スレ建て規約
重複スレ防止の為、基本的に>>950を踏んだ人がトリップを付け
宣言をしてからスレ建てを行い、テンプレを貼り終えた事を確認してから
トリップをつけたまま本スレに誘導する
(トリップのつけ方 → 名前欄に#の後に適当な文字列を入力)
2 ◆T0g7g2rC4. :2006/02/26(日) 19:28:16 ID:LuWZ27JN
【攻略Wikiへの情報提供のお願い。】

既出情報のループを避け効率化を図るため、
攻略情報のWiki登録の協力をお願いします。

編集のやり方はWikiに書いてあるので、htmlの初歩の知識があれば簡単です。

わからない方は、未整理情報を開いて
ttp://www8.atwiki.jp/gpo_white/pages/76.html

このページを編集する ってところをクリック。
あとは、普通に文章を貼り付ければ、誰かが編集してくれます。

・参戦者
壬生屋 戦闘記録や神話の共通イベント、キャラの能力をあげる、OPを見るなどしてランクがAになれば出現
 ※特定のシナリオ(瀬戸口の過去など)をクリアしている必要があるかどうかは現在調査中
青 誰か一人、勲章コンプリート(もしコンプしても参戦しない場合は兵科をあげるなどしてみよう)
3 ◆T0g7g2rC4. :2006/02/26(日) 19:29:35 ID:LuWZ27JN
取得困難な勲章

※議会名誉勲章
戦闘記録の初日、会議室発生の模擬戦に勝利
大勝が続けば生存率20%任務に推薦、勝てば勲章ゲット。
その後ライバルとの共同作戦イベントで戦果が上回れば
もしくは、ライバルの罠イベントで勝利すると
ライバル失脚END

※勝利勲章
戦闘記録の初日、昼裏門発生の英雄敵討ち
イベントを進めると、困難だか達成すれば昇進や勲章もと
上官から言われる任務発生、勝てば勲章ゲット
最終的にナイトメアと再戦、勝っても負けてもEND

※一等賞メダル
1らせん目以降、自分の鍛えたNPCがテストで強敵として立ちふさがる。
キャラの属性によっては何度リセットしようと勝てない場合も。
これを回避するには、NPCに能力の下がるアイテムを渡すか、
長期入院させるか、はやかぜに乗せて処刑するかの選択に。
4 ◆T0g7g2rC4. :2006/02/26(日) 19:31:44 ID:LuWZ27JN
Q.介入の終了ってどうやるの?
A.2周目以降、自宅の自分の部屋で「介入を終了する」を選択。

Q.裏焼きそばパンってどこにありますか?
A.購買部。売ってなかったらあきらめよう。

Q:ガンパレと比べてどうよ?今回アクションらしいが。
A:日常パートはガンパレを引き継いでいるが、戦闘はPS2のジオニックフロント(RTS)。
キャラが良いか悪いかは自分で判断しろ。プレイ環境はガンパレよりは向上してる。

Q:三部作って聞いたんだけど?.hackみたいなもん?
A:白と緑と青のキャラクターは別です。共通イベントを終わらせるなどすると次の章に転属できる。
戦闘記録ではペンタ復讐戦、神話ではよき神々(タライ)など。

Q:エッチな雰囲気は?
A:ないよ。代わりに、好感度高いと「一緒に帰ろう」で自宅お持ち帰りできる。
その翌日、起きたら自宅台所で朝ごはん作って貰える。

Q:プレイヤーは女主人公だけ?
A:好きなキャラを選べばいい

Q:あれ?全キャラ出てこないんだけど?
A:1プレイではクラスメイトは8人までです。残りは戦死者の補充として登場します。
戦死者が出た場合、整備兵が戦闘兵に繰り上げ。補充された新キャラは整備兵になる。
2周目から戦闘兵を選べるようになる。3周目で全員。

Q:引き継ぎがあるそうですが?
A:PCとして使用した場合、士気が初期値に戻る以外、勲章も含めて総て完全に引き継いでいる。

Q.転属できたかどうか確認したいんだけど
A.ロード画面で△
5 ◆T0g7g2rC4. :2006/02/26(日) 19:33:02 ID:LuWZ27JN
Q:戦闘兵と整備兵変えられねーじゃねーか。なんで筋肉が整備兵なんだよ。
A:以下公式BBSから抜粋
///////////////////////////////////////////////////////////////////
固定です。GP世界では小隊長には人事権がありません。
緑では上級司令部が壊滅しているんで非合法ですが作戦会議で変更できます。
(またGPMでは私兵なので準竜師へ働きかけてどうかしてました)
白ではどちらの特殊事情もないので変更はできません。
///////////////////////////////////////////////////////////////////

Q:前作キャラは出るんだろうな?
A:白の章では速水、瀬戸口、ののみ、壬生屋
緑では善行と舞が出るらしいよ

Q:前プレイした時と違う上官だけど?
A:上官や生徒はランダムで生成されます

Q:訓練や技能取得での選択肢って何だ?
A:コンディションにより大成功しやすい選択があるようです。
現在攻略中、wiki参照。

Q:GPMみたくチュートリアルねーの?
A:日常パート>会議室のテレビ
戦闘パート>ハンガー奥のシミュレーション室は見とけ

Q:プログラム(〜セル、〜パス)使えない
A:ネットワークセルと同調技能が必要。プログラムは通信室で。
今回テレポートは同調3、テレパスは同調2必要で体力気力消費0。
6 ◆T0g7g2rC4. :2006/02/26(日) 19:34:38 ID:LuWZ27JN
Q:どのスキル上げたらいいんだ?訓練場所どこー?('A`)
A:会議室のテレビで調べられる
 話術 = 話題が増える。会話の成功率UP
 家事 = レベル1まで上げて自宅で弁当作れ。毎朝二つ持参しる。(キャラによっては家事技能なくても弁当作れる)
 開発 = 機体陳情するのにも必要。上げれ。
 事務 = 弾薬等の支給の確率が上がる。
 参謀 = 陳情に必要な発言力が減る。
 幻視 = 戦闘で敵を視認できる距離が広がる。
 体力、気力を優先的に上げれば作業が楽。

Q:発言力が0に近い。電子妖精ないの?
A:購買で教科書とノートとシャーペン買って毎日授業受ける。
電子妖精 大成功で800 成功で250 失敗-1000。
自動情報収集 大成功400 成功300 失敗200。

Q:アイテム拾ったけど装備できないんだ・・・
A:アイテム使用でハンガーへ送る。ハンガーで装備。

Q:今回も延べ棒 あ り ま す よ ね ?
A:二周目から。売値は50万。
カラオケ近く木の枝がYの字になってるとこからキャラが見えるような位置。

Q:オレ下手だからさあ、戦闘に勝てないんだ(ノД`)
A:無理に自分が戦う必要はない。下記のアドは芝の人の戦闘講座
ttp://blog.tendice.jp/200601/article_14.html
ttp://blog.tendice.jp/200601/article_15.html
ttp://blog.tendice.jp/200601/article_16.html
ttp://blog.so-net.ne.jp/gunparade_orchestra/2006-01-14
7 ◆T0g7g2rC4. :2006/02/26(日) 19:36:11 ID:LuWZ27JN
Q:衛生兵って要る?
A:いないと、キャラがやられる=死ぬ確率が高くなる。

Q:突破作戦クリアしたのに突破成功率20%ってなんだ?ボケてんのか?
A:select押して仲間を先に突破させてください。自分は最後。
 また、小隊員全員戦闘に参加させておくこと。PCのみ出撃突破でも20%です。

Q:仲間の移動なんて出来ねーよ?
A:左のMAPをカーソルで選び、○で移動させる。

Q:弾切れた・・・もうダメポ
A:自機は補給車に近寄り○。仲間は上記のやり方で補給車に。
十字キーで補給車を選択し、左スティックかL2R2で補給したい仲間を選択して△ボタンでも可。

Q:ノーダメなのに壊れたぞ?バグ?
A:「粗悪品が多くて壊れやすい物が多いから、運が悪かったと諦めるしかない」と先生が仰っていました。
芝村曰く「弱い足回りがぶっ壊れて使い物にならなくなっているだけです。(稼働率判定で失敗すると故障扱いになって後送され、ゲーム上からは取り除かれます)」

Q:音が・・・音が・・・!?!!?
A:バグです。セーブしてリセット。

Q:ゲームのハードボイルドペンギンは若本ボイスでしゃべってくれないの?
A:取説のスタッフリストの声優欄に若本規夫の名前が無いです。
本当にありがとうございました。

Q:戦車兵なんだけど砲撃って意味ある?
A:狙撃・砲撃・車両・航空の各技能は、狙撃と航空以外は該当兵科以外でも効果有りって公式BBS。
ゲーム内ヘルプは間違いだそうだ('A`)
8 ◆T0g7g2rC4. :2006/02/26(日) 19:37:24 ID:LuWZ27JN
Q:精霊手は強い?
A:威力300 貫通200 射程100M 弾数3 誘導付き。単体攻撃(超狭いが範囲も当たる)+発動遅い+補給不可。
人型(ウォードレス含む)の第三装備が強制変更。
『次の週でも引き継がれるので注意 』

Q:ちょWWWおいWWW命令聞かないんですけど。死ぬから下がれって言ってるのが聞こえないのか!
A:お前さん信頼されてないんじゃね?

Q:防衛施設にこっちの弾当たってね?
A:どこ向けて撃ってるんだ!

Q:最近負け続きでさ。良いキャリアない?
A:砲戦仕様で遠くからグレネード連射か95式がオススメ。

Q:整備してるはずなのになんか耐久力回復してないんだけど?
A:つ[整備兵の体力・気力]

Q:ダメージが低い・・・
A:向きも重要、横や背面から攻撃すればダメージ上がる。

Q:逃げ続けてたら軍事裁判にかけられました
A:どう見てもBADENDです。

Q:陳情物リストで出てこない物がある
A:時期と戦況で変化します。
9 ◆T0g7g2rC4. :2006/02/26(日) 19:38:42 ID:LuWZ27JN
Q:突撃行軍歌ぁ! 斉唱ぉ! 銃を取れぇ!
A:残念。今回は台詞も一言、音楽が少し流れるだけ(ノД`)

Q:ファンタジアの言う心の闇四人って誰やねん?
A:ペンギン、工藤、小島弟、ノエル。ただしノエルを攻略するのには山口と村田が必要?

Q:このキャラのイベントが発生しないんだけど?
A:イベントによっては複数キャラ必要な場合がある。例:心の闇。
組み合わせは3周目以降は会議室で「学園説明→ためになること 3」で教えてもらえる。

佐藤尚也は「鈴木真央」「渡部愛梨沙」の組み合わせらしい。
山口葉月は「岩崎仲俊」「菅原乃恵留」の組み合わせらしい。
野口直也は「菅原乃恵留」「小島航」の組み合わせらしい。
吉田遙は「岩崎仲俊」の組み合わせらしい。
上田虎雄は「小島航」「石田咲良」の組み合わせらしい。
村田彩華は「菅原乃恵留」の組み合わせらしい。
石田咲良は「野口直也」「竹内優斗」の組み合わせらしい。
鈴木真央は「菅原乃恵留」「小島航」「工藤百華」の組み合わせらしい。

Q:上田は?
A:上田は、話術と魅力が高ければ部隊をまとめてくれる。精霊手覚えて菅原のイベントクリアすれば印象変わるかも。
 それでもウザいなら、はやかぜ特攻で傷ついた獅子章でも。

Q:山口は?
A:岩崎、菅原、鈴木のイベント攻略では必須。ウザい人は、用が済んだらはやかぜ特攻。

・岩崎は腐った弁当等を食べても体力・気力ともに35回復する。
・起床>弁当製作>弁当製作>墓場で祈る(士気UP)>マップから校門へ>ホームルームに間に合う
・リンゴ大会>リンゴ100kgGET
・退却し続けると、軍事裁判にかけられてBADEND。
・戦闘中重症の仲間に話しかけると助け起こすってコマンドでる
・密会3でも嫉妬大爆発
10 ◆T0g7g2rC4. :2006/02/26(日) 19:40:23 ID:LuWZ27JN
好感度うPアイテム 改訂最新版

石田咲良 家族の写真/想いでの写真
横山亜美 カーボン竹刀/柔道着
小島航 ちょっとHなビデオ
村田彩華 月刊少女はらとむね
竹内優斗 紙飛行機/目薬
谷口竜馬 救急箱
鈴木真央 紫水晶/禍々しい宝石
佐藤尚也 プロテイン
渡部愛梨沙 柔道着
野口直也 ○○の靴下
山口葉月 カロリー計算セル
岩崎仲俊 可愛いレターセット(初期装備のためすぐには渡せない)
工藤百華 週刊ラリアット
菅原乃恵留 ランニングシューズ(初期装備のためすぐには渡せない)
吉田遥 ガンパレ攻略本
上田虎雄 テニスラケット
小島空 自爆装置
ペンギン サングラス
瀬戸口隆之 イカスネクタイ
東原希望 バーチャルペット
壬生屋未央 カーボン竹刀
青の厚志 ぬいぐるみ/特製クッキー

プレゼントを渡した時に第三者が会話に割り込んでくると、好感度は上がるけどアイテムは無くならない。
相手が同じ物を持ってたら受け取ってもらえないので、交換とか譲ってもらうなどをしてパクろう。
(何かの為に戦うのはNG)

相手が好きなものは、交換・譲ってもらいにくいけど頑張ろう。
11名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 19:45:45 ID:kY/uYVQ1
>>1
つ【一等賞メダル】
12名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 19:50:51 ID:lLFETeAi
アーリーフォックス>>1型乙
13名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 19:53:38 ID:UhG8d2NX
今音バグた
なんか怖いな
14名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 20:15:19 ID:6jXiiyyb
前スレより転載

体力:体力の1/5がウォードレスの致命的部位に加算
気力:重傷になった際、気力÷2秒間、死亡or昏睡になるまで耐える。
運動力:運動力の1/5が回避率に加算
車両:レベルが上がると標準または方向転換の速度が?%ずつ加算
航空:レベルが上がると航空兵の時のみ、回避率が10%ずつ加算
狙撃:レベルが上がると狙撃兵の時のみ、致命的部位への命中率が30%ずつ加算
砲撃:レベルが上がると攻撃範囲が30%ずつ加算
白兵:レベルが上がると近接攻撃の攻撃力が15%ずつ加算
医療:レベルが上がると攻撃部位、移動部位、防御部位の順に治療可能な部位が増える
参謀:レベルが上がると陳情は10%、会話は5%ずつ消費発言力が減る
統率:レベルが上がると10%ずつ移動速度アップ、攻撃を受けた時の士気低下率が?%ずつ低下
15名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 20:17:31 ID:6jXiiyyb
戦車兵(E〜S):は戦車の装甲強度
航空兵:航空限定?全般?回避力に影響
偵察兵:視界(プレイヤーにとっての)幅(ぼやけた部分が減る)
砲撃兵:敵を認識する距離が増える(Sで400くらいになると思う)
狙撃兵:致命部位率HITに影響
突撃兵:攻撃力?スカウト限定か全般か不明
衛星兵:治療部位が増える(NPC時最初の整備兵ランクにも影響?)

戦車兵ランクは、戦車兵限定で防御力アップ。FOXキッドでも有効かは不明。
航空兵ランクは、航空兵限定で回避率アップ。ベイビーバードでも有効かは不明。
突撃兵ランクは、突撃兵限定で攻撃力アップ。
偵察兵ランクは、偵察兵限定で視界増加。横幅と距離両方なのかどうかは不明。
狙撃兵ランクは、狙撃兵限定で致命部位への命中率増加。
砲撃兵ランクは、砲撃兵限定でリロード時間短縮。
衛生兵ランクは、治療速度が速くなる。
16名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 20:18:00 ID:6jXiiyyb
このへんテンプレ追加希望
修正あればよろ
17名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 20:26:49 ID:LuWZ27JN
>>15は↓のみでいいんじゃないか?

戦車兵ランクは、戦車兵限定で防御力アップ。FOXキッドでも有効かは不明。
航空兵ランクは、航空兵限定で回避率アップ。ベイビーバードでも有効かは不明。
突撃兵ランクは、突撃兵限定で攻撃力アップ。
偵察兵ランクは、偵察兵限定で視界増加。横幅と距離両方なのかどうかは不明。
狙撃兵ランクは、狙撃兵限定で致命部位への命中率増加。
砲撃兵ランクは、砲撃兵限定でリロード時間短縮。
衛生兵ランクは、治療速度が速くなる。
18名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 20:36:28 ID:K2+aNxsH
>>14
それを書いた本人だが、

狙撃:レベルが上がると狙撃兵の時のみ、命中率が30%ずつ加算

に修正だ。
あと、wikiの戦術指南に載せておいた。
19名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 20:38:41 ID:K2+aNxsH
能力・技能・兵科ランクの影響まとめ

体力:体力の1/5がウォードレスの致命的部位に加算
気力:重傷になった際、気力÷2秒間、死亡or昏睡になるまで耐える。
運動力:運動力の1/5が回避率に加算
車両:レベルが上がると標準または方向転換の速度が?%ずつ加算
航空:レベルが上がると航空兵の時のみ、回避率が10%ずつ加算
狙撃:レベルが上がると狙撃兵の時のみ、命中率が30%ずつ加算
砲撃:レベルが上がると攻撃範囲が30%ずつ加算
白兵:レベルが上がると近接攻撃の攻撃力が15%ずつ加算
医療:レベルが上がると攻撃部位、移動部位、防御部位の順に治療可能な部位が増える
参謀:レベルが上がると陳情は10%、会話は5%ずつ消費発言力が減る
統率:レベルが上がると10%ずつ移動速度アップ、攻撃を受けた時の士気低下率が?%ずつ低下
戦車兵ランク:戦車兵限定で防御力アップ。FOXキッドでも有効かは不明。
航空兵ランク:航空兵限定で回避率アップ。ベイビーバードでも有効かは不明。
突撃兵ランク:突撃兵限定で攻撃力アップ。
偵察兵ランク:偵察兵限定で視界増加。横幅と距離両方なのかどうかは不明。
狙撃兵ランク:狙撃兵限定で致命部位への命中率増加。
砲撃兵ランク:砲撃兵限定でリロード時間短縮。
衛生兵ランク:治療速度が速くなる。
20名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 20:57:33 ID:LuWZ27JN
能力・技能・兵科ランクの影響まとめ

体力:体力の1/5がウォードレスの致命的部位に加算
気力:重傷になった際、気力÷2秒間、死亡or昏睡になるまで耐える。
運動力:運動力の1/5が回避率に加算

車両:レベルが上がると標準または方向転換の速度が?%ずつ加算
航空:レベルが上がると航空兵の時のみ、回避率が10%ずつ加算
狙撃:レベルが上がると狙撃兵の時のみ、命中率が30%ずつ加算
砲撃:レベルが上がると攻撃範囲が30%ずつ加算
白兵:レベルが上がると近接攻撃の攻撃力が15%ずつ加算
医療:レベルが上がると攻撃部位、移動部位、防御部位の順に治療可能な部位が増える
参謀:レベルが上がると陳情は10%、会話は5%ずつ消費発言力が減る
統率:レベルが上がると10%ずつ移動速度アップ、攻撃を受けた時の士気低下率が?%ずつ低下

戦車兵ランク:戦車兵限定で防御力アップ。FOXキッドでも有効かは不明。
航空兵ランク:航空兵限定で回避率アップ。ベイビーバードでも有効かは不明。
突撃兵ランク:突撃兵限定で攻撃力アップ。
偵察兵ランク:偵察兵限定で視界増加。横幅と距離両方なのかどうかは不明。
狙撃兵ランク:狙撃兵限定で致命部位への命中率増加。
砲撃兵ランク:砲撃兵限定でリロード時間短縮。
衛生兵ランク:治療速度が速くなる。
21名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 20:59:09 ID:LuWZ27JN
>>19
乙です
一行空けた方が見やすいかなと思って>>20のようにしてみた
勝手にスマン
22名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 21:00:17 ID:K2+aNxsH
>>21
乙。こっちのがいいんじゃないか。
23名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 21:09:41 ID:J4aBQRkn
悪名高き電撃の攻略本によると、器用さの1/5が回避率に加算されるようだけどコレは誤情報?
それとも>>20他から漏れただけ?
24名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 21:10:59 ID:LuWZ27JN
>>22
ありがとう。そういえば器用さの影響が抜けて無いか?
略本によると

器用さ:器用さの1/5が命中率に加算

だよな
2523:2006/02/26(日) 21:11:52 ID:J4aBQRkn
間違えた
>>23
 ×回避率
 ○命中率
26名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 21:12:03 ID:LuWZ27JN
ごめんリロってなくて>>23と被った
27名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 21:12:05 ID:lLFETeAi
>>23
>>21も基本的に暫定
正確なものはやはり現状検証しないといけない
28名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 21:28:45 ID:uYrIdBDT
スレ立て乙
皆、聞いて!
前スレも埋めようよ
29名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 00:28:05 ID:gwHnq5HC
断る
30名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 00:33:10 ID:vrK8EnKg
>>1
31名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 00:33:31 ID:bcu4LBNw
向こう埋まったよ
32名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 00:37:46 ID:A54txbZx
埋め立てが完了。
前スレ999は1000の踏み台となりゴッドスピードしました
33名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 00:47:19 ID:A6m9i+0c
ランクってテレビ番組(シーパレードとか)を見ているかどうかって関係してくるかな?
34名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 00:56:43 ID:vrK8EnKg
>>33
どうだろう
すべての番組合わせて一回しか見てないけどAランクにはなったから
そう大きな比重はないようだね
35名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 00:56:54 ID:fIRg7laz
そういえば、最終日までタライのEDが出なかったとき、二日ぐらい巻き戻して
特番全部みたらEDになったことがあったっけ。

EDが来ない時の最終手段になるかも。
36名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 00:58:38 ID:A6m9i+0c
>>34
オレの場合ぜんぜん見ていないので。一応一通りは見ておいたほうがいいか...
37名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 01:05:06 ID:gAezYd2m
>>37
まぁ時間が合えば、ってくらいでいいんじゃね?
20%やペンタとかやってて、だめそうだったら2月末のを纏めて見る、程度で。
38名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 01:07:14 ID:648FTMcw
>>33
オレの場合、
ブレインハレルヤ作成に初挑戦→即介入終了、で壬生や出たから
「初めて実行したコマンド」でもポイントは加算されてるのかも知れん。
牛乳雑巾や食堂メニューコンプなんかもやっといて損は無いと思う。
39名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 01:07:28 ID:gAezYd2m
すまんアンカ34のつもりだったうえ35とかぶっちった…
40名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 01:13:55 ID:Y9FfWEaP
そのらせんで 使ったコマンドの種類 で補正かかってきそうだな。
とりあえず色々遊んだほうが近道、と。
41名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 01:33:06 ID:648FTMcw
完全なお馬鹿プレイで1らせん回すとか。
気分転換にもなっていいじゃん。
「たいしてシナリオクリアしてないのにランクあがった」って人は
そういうことマメにやってるんだと思う。
42名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 01:47:53 ID:3uG7rOQN
>>33
攻略本には、
ランクはステータスと技能と兵科のレベルで決まると
書かれてたけど他の要素も関係してくるの?
43名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 01:49:44 ID:vrK8EnKg
>>42
wikiは見ましたか?
44名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 01:52:35 ID:3uG7rOQN
>>43
ゴメン見てない、ていうか見れない。
IEが壊れて2ちゃんブラウザのみ使用可能な状態なんで
45名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 01:54:33 ID:URMZL4co
>>44
クオリティ高い言い訳だなオイw
2ちゃんブラウザを使うような奴なのに、タブブラウザも使っていないのかw
46名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 02:04:43 ID:3uG7rOQN
タブブラウザって…
IE使わなくてもダウンロード出来る?
もし出来るなら教えてくださいお願いします。
47名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 02:11:39 ID:0rFLxd6z
ここはガンオケの攻略なんであって、おまえを攻略するスレじゃないんだが
48名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 02:13:30 ID:vrK8EnKg
>>47
その質問はしかるべき場所でしたら?
ここ見れるんだからそれなりのスレも見れるでしょう
49名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 02:14:12 ID:vrK8EnKg
アンカーミスorz
>>47じゃなくて>>46宛てね
50名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 02:17:44 ID:URMZL4co
>>46
ま、IE壊れたってんなら再インストールでもした方がいいんじゃねえかと思うが。
今のWINDOWSはIEがコアになってるから、OS自体が壊れてると思うけどな。
そんな状態じゃ、パソコンの動作自体おかしいから、ここを見てるどころじゃ
ないはずなんだがなあw

>>48
まったくその通りだな。
以前のスレで、質問厨に対し、クオリティ高い言い訳準備しないと、ってレスをつけたが
ここまでクオリティ高いと、逆に嬉しくなってくるよw
5142:2006/02/27(月) 02:20:17 ID:3uG7rOQN
正直スマナカッタ。
しかし最後にこれだけは教えてくれ。

攻 略 本 は ウ ソ な の か ?

電撃PS2もノエルの攻略に必要なキャラは特にいなくて
精霊手のみ必要みたいに書かれてたから「超絶的な関係」まで上げたのに、
攻略本には彩華と買出し女が必要とか書かれてるし…
雑誌も攻略本も信用できなかったら何を信じたらいいんだorz
52名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 02:23:02 ID:648FTMcw
>>42
攻略本の内容がしっかりしてれば、叩かれることも無かったろうに。
53名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 02:24:10 ID:wqI+0U5M
>>51
一つ言っておく。一番信用できるのは

こ の ス レ の 住 人 と w i k i

攻略本は何も攻略などしていない略本。
よって間違いだらけのデマだらけ。
54名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 02:25:01 ID:vrK8EnKg
>>51
あれは結構間違いが多いよ
まあそれもwikiが見れれば大分修正できるんだけど
乃恵留の攻略に関しては攻略本があってると思う
山口、村田+精霊手

信用ある情報が見たいなら早くIEなんとかしたらいいんじゃない
55名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 02:26:08 ID:tqwVEED9
ちょっといい?
久しぶりに来たんだけど三人目のSランカーはきたかい?
56名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 02:26:35 ID:vrK8EnKg
まだ
57名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 02:27:29 ID:URMZL4co
>>51
まああれだ、攻略本が嘘なのかって聞いてる時点でwikiをかけらも見ていない
新米隊長だっていうのはよくわかった。
ハートマン軍曹風に言えば、クソ以下のヒヨッコだな。

電撃など信じるな。wikiを信じろ。
このスレの猛者たちが検証し、編集人たちが頑張った、汗と涙とリセットの嵐の結晶だ。

だからさっさとIE直せw
5842:2006/02/27(月) 02:29:41 ID:3uG7rOQN
皆ありがとう。

スパロボとかなら1冊1冊の攻略本は不完全でも
何冊も買えば相互補完できたんだが…
ガンパレは電撃からしか出ないんだよなぁ
59名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 03:51:21 ID:tqwVEED9
やっぱ住人がリアルで転属してってるからSランカーももう出ないのかね…
60名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 03:53:28 ID:WJih/Ccr
そうだなあ。俺もA止まりだが全員転属作業終われば
もういいやと最近思ってるし。
61名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 04:02:26 ID:q2AAkoU6
OK。天才2持ちの自動生成キャラ出して天才2を何とか感染させようと頑張ったが
200回ほど一緒に訓練してもあかんかったので諦めてSランク目指しに専念する

・・・ちくしょう。俺の4時間半を返せ・・・(つд`)
62名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 04:28:50 ID:acBv7Atf
ピラミッド型で、白く横線が入った雪が降ってきた。(家から通学路にでたら)
これってなに?5週して今まで見てないのだが。
63名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 04:30:12 ID:acBv7Atf
ごめん。画面の近くの大きい雪を見たら白塗りに黒線が入ってる。
バグ臭いわ。
64名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 05:09:45 ID:or6zJpEw
雪のバグ表示はまだ一回も遭遇したことないなぁ。
音バグだったら星の数ほどあるんだが。

しかし・・・緑の章に期待してもいいんだろうか・・・
65名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 05:12:50 ID:WkSK6MiO
あー、やっと全員転属終わった。

Sランクになる気配すら無いけどな。
66名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 05:13:53 ID:q2AAkoU6
>>65

俺も明日からは本腰入れてSエンド目指すぜ
67名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 05:23:04 ID:ODxTB+Bd
5回目の20パーセント作戦キタコレ。 大勝後にリセットを数回くらいしか特筆することはしてないんだが。 ところで、PCが戦死したときに、既に戦死している隊員からの霊界通信で復活するイベントって全キャラ分あるのかな?
68名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 05:27:12 ID:szPufaL2
まぁちょいとおまいら
正直攻略本にせりふ集期待してたんだがシナリオ攻略すら
あの状態ときたもんだ・・・。

Wikiにあるキャライベントのやつセリフ詳しく書いてみるってどうかね?
スレ住人のよさそうならまだ一枚絵みてない3・4人のキャラ
でやってみようとおもう。あとはOPとかも気力あれば。
69名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 05:28:02 ID:szPufaL2
スレ住人の→スレ住人の反応

に脳内修正よろorz
70名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 05:28:04 ID:e7SOl7lh
人が少なくなったスレに喝入れペンギン。

ペンギン「ぶるあぁぁぁぁぁ!!!」
71名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 05:28:57 ID:q2AAkoU6
台詞集に関してはあんま良い反応見ない気がする
話題になる度にやめとけって流れになってなかったっけ?

まぁ、需要あるならいくつかだがペンギンの台詞を一応メモってるが
72名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 05:42:43 ID:vrK8EnKg
まだ時期も時期だし…
台詞集をあげるのはやめたほうがいいと思う

どうしても見たいけど見る時間の余裕とかが無いって人の為になら
時間を区切ってこっそりうpろだにtxt.ファイルをあげるとかの代替案はあると思う
73名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 05:43:08 ID:0rFLxd6z
>>68
ここで賛同を求めないで、やるなら勝手にやったほうがいい
全員が同じ意見になることなんてないからな。
ちなみに俺はやりたい奴は勝手にやれ派。
74名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 05:46:33 ID:+PjFo2hk
俺もお気に入りは多少メモってるけど
wikiに載せるのはマズイよなぁと思っとる

まぁ緑発売日には白攻略スレとはお別れするつもりだから
お別れ記念にうpるのもいいかもw
75名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 05:48:57 ID:WJih/Ccr
マズイと思ってるなら
置き土産に犯罪じみたことしていくのはやめろ
76名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 05:50:19 ID:URMZL4co
>>68
セリフ集か…
キャライベントのは、あえて全部書いてないってのもあるんだよ。
あれだけ書いてあれば、今どのイベントかってのがわかるから。
攻略本のだと、何がなんだかわからんから役に立たないけどね。

俺は、やるんだったらレアイベントなどに限定すべきじゃないかなと思うよ。
キャラ毎に、ほとんど出ない、イベント関係じゃない日常会話があるから。
超絶になっちゃうと出なくなる日常会話もある。

あと、Hなセリフとかなw

こういうのに限定すれば、問題ないんじゃないかな。
全部補完する方向性だと、いろいろまずいと思う。
77名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 05:54:27 ID:0rFLxd6z
>>75
犯罪だとおもうなら、ガンパレの全セリフ集のサイト潰さなきゃ。
がんばれよ。
78名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 05:56:20 ID:WJih/Ccr
いやだね
79名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 06:07:19 ID:36wlclnc
PCで使っているキャラの闇ってやっぱり払えないよね?
PC航で鈴木に小島航の闇を払えって言われたんだけど。
80名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 06:11:40 ID:vrK8EnKg
つwiki
81名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 06:18:04 ID:36wlclnc
無理だろうとは思ってたけど一応聞いてみたんだよ。
それとWikiにPCの闇払いは不可とは書いてないよ。
82名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 06:20:24 ID:89sl00HF
屁理屈こねないでください。
普通に考えればwiki見なくても無理だって分からないか?
83名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 06:22:22 ID:URMZL4co
>>81
攻略対象とは別の、攻略に必要なNPCをPCに選ぶと、一部の例外を除き攻略不可になる。

って書いてある。
84名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 06:23:23 ID:36wlclnc
不快な思いにさせたんなら悪かった。
未見のイベントがないか探してただけなんだよ。
一応バグってことにはならないのかな?
85名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 06:31:28 ID:fGvNO3lz
自分で自分を殴るとはかなりマニアックですね。
86名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 06:36:53 ID:URMZL4co
>>84
闇払い対象者をPCに選んだ場合は、闇払いの手間が一人分省けるとか、
別のイベントが起きるとかの対応がされているとか、そういうのを期待したい
気持ちはわかる。
でも、なんでもかんでもバグにしちゃいけないと思う。
それに、例外が書かれていないなら、基本ルールが適用されると判断するのが妥当だ。

ついでに言えば、既出質問でもある。既出質問に対しては、
つwiki
と出すのがお約束だからね。

ま、本気で未見イベント探すんだったら、過去スレとwikiを熟読しないと無駄足になるぞ。
ここ最近、未見イベントの報告なんて、主人公の中傷ビラがばらまかれるってイベントくらいだ。
87名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 06:40:35 ID:oVjqhVS/
陳情がかっ飛ばされる条件って、倉庫満杯以外にどんなのがあったっけ。
88名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 06:52:46 ID:szPufaL2
セリフ集ALLコンプリートがまずそうなのは了解
とりあえずHは雰囲気はともかく・・・キャラ攻略のイベントと神話あたり
に限定してまとめてみるくらいならセーフラインですかね?
89名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 06:57:43 ID:0rFLxd6z
>>88
グレーゾーンの行為の白黒を決めるのは、このスレの住人じゃなくてSCEやα。
ここで賛同を募ってもしょうがないんだよ。
やりたい奴は勝手にやればいいし。
反対する奴はスルーすればいいだけ。
荒れるとめんどくさいとおもうなら、自分で新しいWikiのアカウントをを作って
そこでやれば早いんじゃないか?
90名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 07:05:01 ID:I8m+blCV
words of gpmの人は許可もらってんのだろうか
91名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 07:12:53 ID:PHlgOZmo
流れを読まずに、シナリオイベントについて前スレ990の続き

・パターン1
12月23日=敵討ち回避後ヒロインと登校、授業1時限目のみ、廊下で嫉妬大爆発、
     アルバイト15時間、くつろぐ、テレビ
12月24日=クリスマス・イブはヒロインと一緒に過ごす(怒って帰った)
12月25日=ヒロインと登校、授業1時限目のみ、アルバイト3時間、戦闘(大攻勢で大勝)
12月26日=敵討ち発生(10回中、敵討ち2・空振り8)

・パターン2
12月23日=敵討ち回避後、一日終了
12月24日=クリスマス・イブを一人で過ごす
12月25日=一日終了、戦闘(大攻勢で大勝)
12月26日=一日終了(リセットし忘れた)
12月27日=一日終了、戦闘(浸透突破で大勝)
12月28日=(リセット5回で空振り5)アルバイト17時間、くつろぐ、テレビ
12月29日=弾薬・キャリアを陳情、アルバイト17時間、くつろぐ、テレビ
12月30日=アルバイト17時間、くつろぐ、テレビ
12月31日=アルバイト9時間、戦闘(後衛防御で大勝)
1月1日=ヒロインと初詣、部下の安全を祈る
1月2日=(リセット5回で空振り5)

NPCとの交流が全く無かったのが問題なのか確かめるために
1月2日以降は授業に出席、PCからは一切話しかけないがNPCからの提案には
好意的な対応をする方向でプレイしてみた

1月2日=NPC提案で一緒に勉強、一緒に技能訓練、一緒に訓練、プレゼント、質問数種
1月3日=ヒロインと登校、2時限目まで授業、戦闘(大防衛で大勝)
1月4日=(リセット5回で空振り5)授業皆勤、NPC提案で一緒に昼飯、みんなでボーリング
     みんなでカラオケ(王様ゲーム→PCは王様になれず)、一緒に帰る
1月5日=敵討ち発生(10回中、敵討ち9・空振り1)
9291:2006/02/27(月) 07:14:32 ID:PHlgOZmo
長文ですまん
やっぱりイベント発生フラグが立っていてもNPCとの交流が無いと発生確率が下がる
っていうので当たってるんじゃないだろうか
PCから提案しなくても起こったから、提案すること自体ではなくて交流することが
重要なのかもしれない
93名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 07:36:34 ID:PHlgOZmo
個人的には台詞集をwikiに入れることには賛同はできない
あれは攻略wikiだし攻略に必要な情報だけあればいいんじゃないかと思ってる
まあやりたい人を無理に止めようとも思わないけどな
94名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 07:43:51 ID:EtSVEqLB
冷たい視線イベントの「こそこそと陰口を〜」ってやつ大敗1度だけで発生した。
その大敗は大して戦っていないうちにわざと撤退
戦況ポイント968→858に減少
あまり意味無いかもしれないけど一応報告しておく。
95名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 10:09:18 ID:JcDoENue
確か工藤と横山・菅原のイベント台詞はtxtで上がってたな。
攻略wikiとは別個にやる分にはいいんじゃないかと思うが。

勲章台詞とか、ランダム要素強すぎるからなかなか揃わないんだよな。
96名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 10:26:22 ID:1Pmk37jj
なぁ、みんな聞いてくれ
他への転生が多くあんまり人いなそうだけどw

救出作戦の結果判定ってワケ分かんなくね?

1.1/3救出、敵撤退
 → 大勝

2.3/3救出、オペレーターより撤収せよとアナウンス、ただし敵の方が先に撤退完了
 → 勝利

ずっと前のスレで「0/3救出で敵撤退だと大勝にならない」って
書き込みを見て以来、1.のパターンになるよう調整してきたんだが
昨日初めて2.になってビックリした

あとブリーフィングで出る上官が作戦後に「良くやった」って
言う/言わないの違いも分からん

他のパターンとか経験したヤツいる?
97名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 10:31:11 ID:sEOCH+La
>>96
そりゃ味方損害が大きすぎて勝利になっただけだ。
撤退せよアナウンスが出たら大勝は確実に無理。
98名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 10:35:00 ID:z13nrCEy
中途半端な量の増援を頼むと一機やられただけでも大損害になるからねぇ
99名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 10:45:47 ID:1Pmk37jj
>>97-98
ごめん、言葉が足りなかった
どちらも友軍0、味方損害0なんだ。
だから不思議なんです
100名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 10:50:16 ID:z13nrCEy
わからんね

ちなみに「0/3救出で敵撤退だと大勝にならない」
これは経験ないなぁ
むしろ3/3救出が当て嵌まるんじゃない?
101名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 11:05:57 ID:WkSK6MiO
味方損害0って事は、自分の乗ってたキャリアが破壊された訳でもなさそうだな。
そうなると、オペレーターから戦況不利のアナウンスが入る理由がわからんな。一度輸送車が救出に寄った建物が破壊されでもしたんだろうか。それでも3/3になるのかはよくわからんが。
102名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 11:07:04 ID:MWoT4SH4
>>100
1/3だと勝利だったなぁ、そいえば
敵が撤退したのに、あれ、なんで!?みたいな。
建物ぶっこわれてたのかなー
103名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 11:11:16 ID:MWoT4SH4
共生派やってて、朝一でブラックアウトしたからなんだなんだ?と
思ったら「作戦会議です」orz
大勝の次の日だから普通に登校すれば襲撃くらいあるかと期待したのに〜
104名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 11:12:40 ID:z13nrCEy
んー…つーか俺、市民救出は大勝以外経験無いからな…
一人救出した段階で敵撤退でも大勝
0人救出状態でも大勝
3人救出までは粘った事無いから解らないや


大勝したのに勲章来なかった事は数回有るけど
105名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 11:26:26 ID:MWoT4SH4
敢えて勝利とか敗北とか狙うの難しいな・・・引き分けとか。
幻獣共生派でいろいろやってみてるけど、引き分け、敗北、大敗北(これは撤退しちゃえばいいのか?)
の条件分かる人いるかな?
106名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 12:17:30 ID:1Pmk37jj
>101,104
何かね、3/3救出まで完了すると、作戦はこれで終了だから帰って来い、
みたいなことを補給車のオペレーターから言われたのよ
状況不利で撤退とは違う感じ
でもそのタイミングで幻獣側が撤退完了しちゃって、何故か勝利に
107名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 13:07:36 ID:tlbEHzi6
>>105
防衛系の作戦が来れば割と楽。
防御拠点が破壊されるのを待てば、勝利・引き分け・敗北、好きなように調整できるよ。
あと、補給線の切断とか。
それ以外だと、友軍を出して、幻獣にボコってもらうとかね。
108名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 13:37:42 ID:648FTMcw
壬生屋が選択可能になった途端、読み込みに異常発生。
マップ移動や会話のたんびに本体がガリガリ変な音たてて
ロードにエラい時間かかるようになった。ものすごいストレスだorz

オレと同じ症状になった人っている?
フリーズや音バグは多数報告あるみたいだけど。

109名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 14:06:33 ID:z13nrCEy
>>108
それは本体のピックアップレンズの可動部分が逝きかかってるだけ


速目に直した方がよかですよ
110名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 14:48:27 ID:O/bgUOJ1
>>88
ぶっちゃけ攻略wikiだってNG。
ファンサイトもSSやイラストはNG。
当然オク・改造関連もNG。

NGかどうかなんてぶっちゃけ問題じゃないんだよ。
111名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 14:57:42 ID:648FTMcw
>>109
ほかのゲームは普通に動くんですよ。
GTAとガンオケだけガリガリうるさくなる。
ちなみにGTAスレではオレと同じ症状の報告が多数ありました。
それと壬生屋でた次の螺旋からおかしくなった、てのも気になるところ。

112名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 15:06:15 ID:gAezYd2m
wikiに詳細が乗ってなかったから質問なんだが
虎雄ルートでノエルが虎雄を励ます、ってイベントはどうやれば発生するの?
それとも強制?
113名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 15:17:00 ID:OU9Y5uuj
ノエルが励ますイベントじゃなくて
弟が突き放すイベントが発生してしまった
ノエルと弟のどちらに転ぶかは好感度なんじゃないかって言ってる人もいた
114名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 15:20:28 ID:OU9Y5uuj
>>113
あ、「(朝に自動)書類点検日」
のイベントだったと思う
115名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 15:21:05 ID:z13nrCEy
>>111
むー

でも多分他のソフトがディスクのその部分使ってないだけじゃないでしょか
他でPS2で物が動く所ってトレーとファンしか無いし
116名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 15:28:17 ID:WkSK6MiO
>113
弟が突き放すイベントは書類整理とセットで、ノエルが励ますのは別にあると思ってたが。
攻略本にはどう書いてるんだろ?
117名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 15:36:57 ID:648FTMcw
>>115
そうでつか・・・
とりあえずガリガリ音&幻獣ランダムと苦闘してきます(つД‘)
ほかにもバグとかシステム異常の人いたら報告ヨロ
118名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 15:40:18 ID:gAezYd2m
>>113>>116
書類整理で弟が突き放すのは見たんだけどノエル関連のがまったく起きないのよ
なんだかんだでペンギン訓練3回目終わっちゃったしもう起きないのかなぁ
ノエルイベント見たくて虎雄攻略にしてたのにね…
119名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 15:48:10 ID:BXGBm8SL
既出ならスマソ

02/08 何回リセットかけても憲兵イベント起きるww

もしかしたら戦闘回数が関係してる?今まで休暇要請で別働隊が何度も出動してたし・・・?
120名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 15:58:06 ID:gAezYd2m
>>113
言われてみれば書類整理以前までは弟のほうがノエルより感情値高かったかも
今度逆で試してみるわ
121名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 16:06:27 ID:iJAeAgeP
後衛防御で「移動完了」のアナウンスが出ても撤退成功0%で大敗になった
アナウンスは少なくとも4回は見たんだがなあ
大量に敵がいるところに突っ込んでフリーズしそうになったのが原因なんだろうか
122113:2006/02/27(月) 16:20:30 ID:OU9Y5uuj
>>116
あれ?そうなのか、ごめん
123名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 16:29:13 ID:acBv7Atf
>>64
音バグは突然ビーとかなってビビル 戦闘の雪バグは俺も見てないな

雪に訓練とかの成功とかの文字が被ると雪に黒く跡で残る。位置によって真っ黒だったり、一部黒かったりした。
高負荷かけたPC状態だ。薄型だから、長時間使ったことによる熱暴走かも。
124名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 16:29:24 ID:Wmz7Xvr7
>>110
日本語でおk
125名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 16:30:39 ID:8KdWSC+p
>>108
バグやシステム異常じゃなくて、PS2本体の物理的不具合なんじゃないか?
先に誰かも書いてたけど、つまり壬生屋のデータが収められた場所へ、
ピックアップレンズが読みに行こうと動く際に、本体内部のモーターとかいった
可動部分あたりから異音がすると推測されるんだよ。
だから幻獣ランダムなんかと戦ってる場合じゃなくて、先に修理すべき。
ま、ぶっ壊れたら買い換えるってんなら、べつに気にせんでいいだろうけど。
126名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 16:40:47 ID:bcu4LBNw
>>108
よっぽど使い方悪かったのか?俺のPS2未だに初期verだけど全然動くぞ

起動するときに5回程読み込まないが。
127名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 16:44:13 ID:sY9G+TA7
それ全然動くと言わない
128名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 16:47:24 ID:bcu4LBNw
>>127
プレイ時支障なく出来れば無問題

幻獣がよく消えるが無問題
129名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 16:51:29 ID:gmuEdxKp
それ無問題と言わない
130名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 17:15:08 ID:MWoT4SH4
>>113
あー、うちもこれだったよ。でもこれ、書類点検日の流れだったような
131名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 17:16:19 ID:MWoT4SH4
上田関連のノエル励ましイベントはうちも起きた事ないや。
上田とノエルの好感度が関係してる・・・とかはないかな
132名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 17:17:44 ID:WkSK6MiO
>122
少し前にWikiの上田の所に若干修正を加えたのは俺だけど、俺もノエル慰めイベントに関してはよく解らないんだよ。
発生しなくても上田攻略には支障が無いからあまり詳しく検証してなかったんだが、書類整理〜弟突き離しは一連の流れだと思ってて、ノエル自体は今の所必須キャラじゃないからあそこがノエルに差し替わる可能性は全く考えてなかったな。
仮に差し替わるのであれば、上田攻略に必要な面子は石田(必須)と弟orノエルのどちらか任意、ということになるんだが、その辺りを自称コンプリートガイドはどう書いてあるのか、持ってる人に聞いてみたいな。
133名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 17:19:42 ID:648FTMcw
>>128
おまいさん、豪快でスゴクイィ
134名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 17:31:57 ID:Ju20+F00
最近やり始めて、
難易度9連続で精神的にも死にそうなんだが
撤退しまくって難易度下げてもオケーでしょうか…orz
135名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 17:34:20 ID:bcu4LBNw
>>134
一月頭の一戦以外全て勝利か大勝利で一向に難易度が下がらない俺はどうなる…。orz
136名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 17:39:14 ID:0rFLxd6z
wiki読んでる?
フル改造した95式2だったら、難易度関係ないよ。

衛生兵を育ててる最中だったら、友軍を200%呼んで、後ろからついていく。
絶対に前に出ない。
137名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 17:41:43 ID:Q07ZV96y
あれだな。
1月は、防衛系作戦の時、敵の上空部隊が先制攻撃全開とばかり、作戦開始の
瞬間に防衛拠点が壊されていく恐怖を味わえるが、
2月は、味方が敵の所に辿り着いても防衛拠点を壊されるのを止められない恐怖が
味わえるな。こうジワジワと。
138名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 17:45:41 ID:7zrsZhAH
人型砲撃仕様フルだとほぼ無敵


そういえばペンタって何度も出てくるんだな
139名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 17:47:42 ID:wqI+0U5M
>>132
ノエルの上田慰めイベントで必要なのは、ノエルの好感度だけで後は関係ないと思う。
ノエルが恋人の状態で、死人が出たことにより上田が配属されたんだが
上田とは自己紹介を終わらして、後は全く話してないのに起きた事がある。
上田イベントっていうよりはノエルイベントって感じがする。
140名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 17:49:00 ID:bcu4LBNw
>>138
マジか。
今陳情の隙をみては人型砲撃仕様に費やしてるからやってみる。

ペンタは12月にも出るしな。一番初めに見たとき、雑魚だと思って倒したら終了だった。
141名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 17:56:23 ID:sEOCH+La
>>132
wikiノエルの項に、上田を慰めるイベントは収録されてるわけだが。
実際にノエルだけ感情値上げてみればわかるさ。
142名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 18:02:27 ID:7zrsZhAH
>>140
でも前に出すぎると大変なことになる


1対十数匹になって撃墜寸前だた
143134:2006/02/27(月) 18:04:19 ID:Ju20+F00
アリガトン、wiki見てもピンと来ないくらい慣れてませんorz
囲まれるとパニックに陥るんだよなー
フル改造してもうちょっと頑張ってみる
144名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 18:05:27 ID:URMZL4co
>>142
人型は壊れやすいからな。

攻撃力改造だけやって、味方の61式戦車改とかを先にいかせて、自分は
のんびりついていくってのが、発言力節約にもなるし、少しでも廃棄確率を
下げるためにもお勧めだね。
145名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 18:19:34 ID:ZurGgkGH
95式対空IIフル改造なら怖いのは戦闘後の破棄だけだよな
146名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 18:25:00 ID:URMZL4co
>>145
あれは異様に堅いからな。NPCでもスキュラ・うみかぜゾンビとガチで勝てる。
147名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 18:36:16 ID:7zrsZhAH
これは偶然かも分からんけど
ずっとドックに入れておくと破棄されない

フル改造栄光砲撃仕様を12月下旬から2月上旬まで使ってるが破棄されてない
148名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 18:39:26 ID:URMZL4co
>>147
ドッグに入れて、整備兵をつけておくと廃棄確率は下がるのは確かなようだ。
攻略本には、廃棄確率の計算式も載っていた。
つける整備兵の人数と、その整備兵ランク、整備技能が高いと廃棄されにくい。

ただ、戦闘時にダメージを受けて故障判定がかかる場合の計算と、
足回りが壊れやすいという設定に基づく廃棄判定は別物みたいだけどね。
149名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 18:48:44 ID:7zrsZhAH
>>148
じゃあ偶然ってわけでも無いんだな


破棄されないようにしよ
150名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 18:53:06 ID:wqI+0U5M
フル改造したのが破棄されると萎えるな…。
151名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 18:55:31 ID:7zrsZhAH
フル烈火が破棄された時はやる気を失ったよ…
しかも一回しか使って無いのに…
152名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 18:56:31 ID:bcu4LBNw
つまり、戦闘がありそうで、かつ、使用機器が満タンだったら
フル改造の機体に整備兵全員付けとけばおk?
153名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 19:01:16 ID:URMZL4co
>>152
そういうことだよ。

それでも、ノーダメージなのに廃棄されるのは防げないのが悲しい。
154名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 19:07:38 ID:gwHnq5HC
ぶっちゃけると命中の改造は不要
戦車兵なら防御の改造も不要

移動と攻撃だけ上げるようにすれば代車を用意するのも楽だし
常時2〜3台用意しておくことを勧めたい
155名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 19:30:06 ID:wqI+0U5M
対空や砲戦仕様とか、弾幕を張れる機体なら防御もあまりいらないと思う。
攻撃はどんなのにも必要だと思うが。
156名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 19:48:38 ID:PHlgOZmo
>>148
マジで?
俺見つけられないんだが、何ページに載ってる?
整備兵をつけると廃棄されにくいってことの確証が持てるなら嬉しいな
157名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 19:58:50 ID:URMZL4co
>>156
p99だな。
PCの整備技能も関係、と書かれているが、これは緑からの仕様、白は無関係。
158名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 20:05:25 ID:7zrsZhAH
なぁ、精霊手ってどれくらいで取れるもんなの?

五回くらいやってるのにとれねーよ…
159名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 20:06:24 ID:A54txbZx
>>158
屋上での精霊手特訓を五回やらなきゃとれない。
発生はランダムなんでガンバレ
160名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 20:14:44 ID:BXGBm8SL
既出かなぁ

テンプレには戦闘中の指示について信用されてないんじゃね?って書かれてたけど
信頼愛情友情MAX、恋人関係で士気も高かったのに命令きいてくれなかったことがある

あとねずみ取りイベントは優勢でも起きるんだな
161名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 20:15:08 ID:wqI+0U5M
何でwikiよまないんだろう…。
162名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 20:17:11 ID:wqI+0U5M
>>161>>158の事な。

>>160
あ、俺もそれある。
補給車が破壊された直後に全員に命令無視された事がある。
全員超絶だったのに。
163名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 20:20:39 ID:447vDeQX
戦闘中に1人だけ突っ走ってったり
自軍の損害が激しかったり
弾が切れた、武器壊れたとか無視したりするとパラメーターに関わらず
命令無視することはたまにある
164名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 20:23:22 ID:7zrsZhAH
>>159
サンクス
>>162
すまん…五回ってのをトータルで五回と勘違いしてた…
165名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 20:24:02 ID:wqI+0U5M
>>163
該当するとしたら一番上かな。突っ走ったらいけないのか。
166名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 20:25:50 ID:PHlgOZmo
>>157
サンクス
修理の成功判定ってやつで成功すれば廃棄されないということなのかな
167名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 20:31:02 ID:447vDeQX
>>165
あんまり距離が離れると
命令無視の前にブーイング浴びるはずだが
168名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 20:34:46 ID:BXGBm8SL
>>163
俺の場合は死にそうになったから後方待機させてて、次に動かそうとしたら
「お前の言う事はあてにならないな」か何か言われて命令きいてくんなかった
169名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 20:34:52 ID:PAJL3xaE
>162
> 全員超絶だったのに。

おまい、何気に恐ろしいこと書いてるなw
170名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 20:35:11 ID:rp09qoFv
亀レスだが、救出作戦で大勝にならなかってのって、流れ弾で要救助者がいる建物に被害が出たんじゃないかな?
171名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 20:35:24 ID:ooW5CmNg
士気が落ちてるわけじゃないなら、もう一回命令すれば言うこと聞くと思うが…
172名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 20:38:16 ID:kI/15x3n
流れブッタ切ってすまんが
12月中旬くらから工藤のイベントが途中で進まなくなって諦めていたんだけど、
2月後半にタライのイベントクリアしようと思って銀剣と火の剣を同時に取ったら
その日のうちに工藤イベントの続きがきた。
もしかして工藤のイベントってこのどっちかの勲章が条件に入ってる?
wikiには載ってないよね

工藤のイベントで「お前の力で世界を〜」とか
「本当に世界を作っちまいそうだな」(←止まったのはこれの直前)みたいな会話があるので
このために実力を示さなければいけないのかな。だとすれば銀剣?
173名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 20:44:22 ID:bcu4LBNw
>>171
俺超絶で言う事聞いてくれない時あって、結局あと1攻撃食らうと死ぬ所辺まで言う事聞かなかった。
174名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 20:44:24 ID:vrK8EnKg
一時期そういう説(なんらかの勲章がトリガー)も出ていたが
少なくとも銀剣は無くても工藤クリアできるよ
175名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 20:51:23 ID:ooW5CmNg
>>173
そりゃ試行回数が少ないのが問題。
普通、一回命令効かなくなったら死にかかろうが何しようが、その戦闘の内は二度と言うこと聞かない。
176名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 20:54:14 ID:kI/15x3n
そっか。ありがとう。
177名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 20:56:07 ID:URMZL4co
>>175
や、それはそうとは限らない。
周りの敵を片づけて、状況が落ち着くとまた聞いてくれる場合もある。
命令下す→撤退モード→待機になる→命令下す→撤退モード→待機になる
の繰り返しになるけど、命令が通る時もある。
一度命令が通れば、命令を変えないか攻撃を喰らわない限り、ちゃんと命令通りに動く。
178名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 21:10:46 ID:Kx15iUA1
>>172
奪回従事勲章、防人の盾単体でも進んだよ
案外戦闘系の勲章ならなんでもいいのかも知れん

現在、NPC時の上田の行動をPC上田でロールプレイ中
提案は通らず、
毎日のようにカンストNPCに殴られ、罵られ、戦闘は弾無しHAYAKAZE
生き地獄だ
上田、ごめんよ・゚・(ノД`)・゚・。
179名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 21:13:05 ID:059b22du
攻撃くらって弱ってる時はパニくって命令聞かない事が多い、
と言う事でFAだと思う。
落ち着いたらその戦闘中でも聞くよ。解除条件は分からんが。
180名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 21:14:28 ID:wqI+0U5M
>>169
毎日毎日
一緒に昼飯・カラオケ・ネットワークセルプレゼントしてたらいつのまにかなってたw
181名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 21:19:05 ID:A54txbZx
>>179
俺の感覚では近づくと落ち着いた気もする。
っていうか統率の意味ってこれだと思ってた。
誰か検証してみて。
182名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 21:20:30 ID:qFH9HzQs
20%任務が出ないのでソックスハンター攻略に切り替えたんだが、野口だけが
靴下を渡そうとしない。決闘しても引き分けになっちまう。
何と交換なら靴下を入手できるんだろう?
183名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 21:24:16 ID:szPufaL2
>>182
っ野口で始める
184名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 21:26:49 ID:URMZL4co
>>182
弁当用意して決闘2連続でいいだろ。
185名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 21:26:52 ID:0rFLxd6z
ソックスハンターをやるときは野口を入れない。
仲良くなって金の延べ棒で交換する。
体力と白兵を鍛える。
186名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 21:34:44 ID:yDGzPeH7
上田の戦闘時に起こるイベントの三番目のやつが起こらないんだが、何故?
187名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 21:37:25 ID:URMZL4co
>>186
好感度が足らないんじゃね?
188名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 21:46:32 ID:szPufaL2
>>186
テニスラケットをあげるふりをしまくってALL800越え
イベント関係者(ペンギンetc)にちゃんと話しかける
このへんは最低でもやったよな?
あとは関係ない人とかにも話しをきいてみるといいかも
一回もはなしてない香具師とかいたせいで漏れはイベント進まなかった時ある
189名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 22:03:40 ID:WtciP5oX
ちっとも極楽とんぼがもらえない。もしかして速攻で1日終了や1時間目だけ(だらだら授業受けてた)出席だとサボり判定が出ないんでしょうか。教えてエロい人!
190名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 22:05:50 ID:URMZL4co
>>189
授業10回サボり程度じゃ受章できない事も多々ある。
一応毎日授業に出るが、毎日5時間目に必ず遅刻ってのが一番早く貰える気がする。
授業一切出ないでひたすら訓練やってても、年内に貰えないこともあった。
191名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 22:13:16 ID:WtciP5oX
>>190
なるほどありがとう。もしかしたら毎時間、マメに遅刻した方が受賞しやすいのかもしれないですね。ちょっと試してみます
192名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 22:20:25 ID:uq3zRA02
どうでもいい事なんだけど、戦闘中に破壊されたキャリアが
ドッグで復活してた。(戦闘後に破棄されたって表示は出た)
気味悪いわぁ
193名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 22:31:57 ID:szPufaL2
神話のよき神々/タライシナリオのクリア条件

条件:銀剣突撃勲章 火の国の宝剣 幻視・同調LV3
タイミング:条件満たした状態で翌日以降の朝に突然終了

ってあるんだけど、翌日以降ってタイミングどれくらい?
もう一週間も達成条件みたしたままなんだが・・・
194名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 22:39:37 ID:URMZL4co
>>193
各イベントは戦死者がいようと問題なく進む。
ランダム要素が強すぎるので、なぜ出ない?と嘆かずに、
先に進めるかリセットを繰り返すかして頑張ろう。

と、wikiに書いてあるのは読んでいないのか?
いつ終わるかわかんねえからランダムって書いてあるんだよ。
195名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 22:44:05 ID:447vDeQX
>>193
銀剣を戦闘で再度取りつつ
幻視・同調の訓練をNPCとやりつつ
学校生活を普通に過ごせば終了確率が高まると過去に言われている
196名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 22:44:25 ID:szPufaL2
そこまで確率低いのか('A`)
このままだと準備0でゾンビ地獄突入なんでRESET頑張ってくるわ(´・ω・`)
197名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 22:47:32 ID:DO/U+Db+
漏れ的経験

既に銀剣/火の国/幻視・同調Lv3 なキャラで タライ開始

・新たに自キャラが銀剣とって
・NPCがそこそこ 気力&体力 上がって (未PC経験キャラ) ←もしくはNPCが火の国ゲッツ

↑を満たしてから 陳情で自キャラ昇進
昇進確定後の週内には タライ終了 してたかな?
198名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 22:48:34 ID:902pYxfS
タライはあらかじめ火の国を取ってから始めると終わりやすい気がする。
他の条件を満たせば、NPCに提案を一度もしなくても
授業→ほたてやでバイト→1日終了を繰り返すだけで即クリアできたし
199名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 22:49:03 ID:2/o+c78D
ライバルとの共闘って、防衛作戦の方選んでいきなり撤退すりゃ自分が失脚エンドになれる?
200名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 22:50:51 ID:amkiiF4c
期末テスト
1000、990×2、988、987、978、970、965、960

お前ら順位気にする点数かよ…
201wiki見れない人:2006/02/27(月) 22:56:42 ID:gT+X4qdP
ペンギンと付き合う事になった翌日、朝にタライが強制終了したんだけど概出なのかな
202199:2006/02/27(月) 22:57:44 ID:2/o+c78D
失脚できますね
自己解決しますた
203名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 23:03:34 ID:tgRt0aJh
>>167
あー、石田が「誰? 勝手に前に出てるのは」とか言うの、そういう意味なのか。
いいじゃん、追撃戦なんだから、前に出たって・・・

>>180
戦闘部隊は士気を上げるために、そうなりがちだよな。w
昼飯、訓練、カラオケ、夕飯。

>>186
俺も、なかなか起きなかった。
ただ、そのときは「平和を探す」シナリオの途中で、もう1回大勝したら優勢になっちゃうんで、
わざと引き分けたり負けたりしてたんだ。
で、戦況を悪化させた後に大勝したら、その戦闘の終わりで上田がしゃべった。
なので、もしかしたら「大勝する」が発生条件なのかもしれない。
204名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 23:07:56 ID:wqI+0U5M
ヤセールドリンク使って攻略本が間違ってる事に気付いたんだ。
で、wiki見たらwikiも間違ってたぞ。

現在のwiki
P188 最大体力-2→体力-2
正しくは
最大体力+2→体力-2
205名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 23:08:45 ID:URMZL4co
>>201
既出っていうより無関係。そこに関係性を見出したいなら
せめて10回は試行してから報告しろ。

で、wiki見られないときたか。
繋がらないとかエラーが出るとかならリトライしろ。
ブラウザがダメならIEなんか使うな。
携帯か?携帯でも見られるが。普通に。
見られない古い携帯でも、下のサイトを使えば見られる。
次からもっとクオリティ高い言い訳準備しような。

ttp://www.sjk.co.jp/
206名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 23:13:01 ID:gT+X4qdP
>205
サンクス。早速使う&@9回試してみるわ
207名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 23:14:52 ID:PHlgOZmo
>>204
修正しといた
208名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 23:15:53 ID:wqI+0U5M
>>207
乙、偉そうに言って申し訳無い。
209名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 23:17:33 ID:WtciP5oX
試してみた結果、あくまで体感なんですが極楽とんぼは、授業をまるっとサボるより遅刻の方が効果が大きいみたい

2日全授業遅刻してたら速攻でもらえたわ
210名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 23:20:16 ID:URMZL4co
>>209
いや、さすがに遅刻回数というより、遅刻した事のある日数で計算してるっぽいぞ。
で、恐らくは、戦闘のある日をまるごとサボった場合には計算に入れていない。

そこまで速攻でもらえたのは、これまでにサボった蓄積があるからだろう。
そうじゃなきゃ、2日じゃもらえないぞ。
211名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 23:31:39 ID:3jYHa5WY
なんとなく傍観してるけどさ、wikiざっくり読んでも見当たらないから質問すると「あと10回読
んでこい」って新参者が言われて、次の疑問がわかんないまま進んで、で、さらに状況がわ
からんようになったときでも、「あと10回読んでこい」って、官僚的すぎやしないか?

ここは情報交換の場所で、新参者から螺旋100回の努力家までが転がっているのがすばら
しい点とちがうか?
既出な質問で埋め尽くされるって意見もあろうが、そんだけ引っかかりやすいポイントが抽出
されるんだから、それをwikiで保管すればよかろうも。

どうもここ数スレの流れが気になったので提案する。
説教するよりも、知っていて答える手間を惜しまないなら答える方向で。
wikiに具体的な記載があることを知っているなら、wikiで「キーワード」。

どうよ?
212名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 23:35:28 ID:ooW5CmNg
>>211
wikiが見れないって言いだす奴がいるんだよな。それは?
213名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 23:38:21 ID:DO/U+Db+
漏れは クローリングツールで軽い時にローカルで差分保存してるからなぁ…
wiki 重いのは しゃーないな。 別mirror立てるまでもないだろうし悩ましいねぇ
214名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 23:38:30 ID:0rFLxd6z
Wikiをこのように調べたけど、この部分がわからなかった。
みたいな質問なら、みんな答えてるよ。
あきらかに読んでない、投げっぱなしな質問だけがスルーされてる。
215名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 23:38:47 ID:gT+X4qdP
>212
携帯なら>205ので見れるんだけどな。こんなものの存在すら知らない人とかも携帯人にはいるんじゃ…ないかと…俺だけかorz
216名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 23:39:46 ID:bcu4LBNw
>>215
俺も言われるまで知らんかった。そもそも携帯で2chは非常時
217名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 23:41:03 ID:vrK8EnKg
>>211
ここ数スレの流れって本当に>>211が書いたとおりかね?

wiki読んで判らない人じゃなくて
wiki読んでない、ないし読めない環境のひとが言い訳してるとしか思えない件が多いと思う

引っかかりやすいポイントを抽出して
保管しているはずのwikiを読んでないからこそ皆イラついてるんだと思うけど
218名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 23:44:19 ID:URMZL4co
>>211
ここ数スレどころか初期から見ているが、10回読めなんてレスは見た覚えがないな。
それと、wikiで保管、いや補完かな?
あれ以上充実させるっていってもさ、どこをどうするのよ?
暫定攻略、Tips、FAQ、戦術指南を読んで、シナリオ別、キャラ別と読めば
わからない事なんてほとんどないはずだが。

ま、
つwikiで検索「キーワード」
っていう誘導については賛成だ。
219名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 23:46:00 ID:ooW5CmNg
TipsとFAQの意味が分かってないんじゃないかって人は多いな。
特にTips。
220名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 23:49:27 ID:wqI+0U5M
>>211
それは同意できない。
理由は>>217と同じで、読んでないのに読んだけどわからなかったとか言う意味不なやからがいるから。
221220:2006/02/27(月) 23:50:52 ID:wqI+0U5M
っとスマン。途中で送信しちまった。
ま、〜の項目見れとかの助言をするのは同意ってことで。
222名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 23:54:08 ID:URMZL4co
テンプレ案

質問厨はwikiへ誘導。誘導テンプレはこちら。

1,読んでない人向け
つwikiで検索「キーワード」

2,読めないと主張する人向け
繋がらない、エラーが出る時はリトライ。
ブラウザがダメならIE使わずタブブラウザを。
携帯でもwikiは見られる。
見られない古い携帯でも、下のサイトを使えば見られる。
ttp://www.sjk.co.jp/

3,終わってる人向け
読んでもわからないなら、国語力に問題がある。
以下のサイトで国語力をチェック。携帯では不可。
ttp://cgi2.nhk.or.jp/bunken/kokugo/index.cgi
223名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 23:55:30 ID:3jYHa5WY
個別に行くから、レスが長いのは勘弁。

>>214あきらかに読んでいない、投げっぱなしの質問がスルーされている。
いいんじゃない?
回答することにあまり意味を持たせると、有象無象が集う掲示板システムが意味
をなさなくなるよ。
また、質問内容を詳細に書けというのも役人が言いそうな言葉で、ゲームを何度
も繰り返している達人はアバウトな質問でも何となく分かる点があるのに、あまり
質問をきっちり正確に書かせることに固執すつってのは逆に間口を狭くさせてる
と思う。

>>215
yes.
知らない人をくさすのはどうかと思う。

>>217
読んでいないか読めない環境かなんて、そもそも我々が判断できるものではな
いでしょ?
いらつくのであれば、スルーしたらどうだろうか。

>>218
「10回読んでこい」ってのは揶揄しているから勘弁してくれ。
なんとなく、人に教えるときにもやり方ってのがありそうに思えたから提案してみた。
224名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 23:55:35 ID:447vDeQX
なんか上から見過ぎな奴がいるな
国語勉強しろとかは流石に馬鹿なんじゃないかと思う
225名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 23:57:30 ID:PHlgOZmo
確かにあのwiki結構情報量が多いから、欲しい情報を探しても見つけられない
って人はいるかもしれないな
なので俺も既出の質問にはwikiの検索キーワードで誘導する案に賛成
>>222のテンプレ案も良いと思うよ
226名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 00:01:14 ID:dcmpyfnS
>>224
読んでもわからないとか言う意味不明な人向けだ。
実は読んでいないってオチだろうけどな。

つうか、あれだけ充実したwiki読んでわからん、っていうのは
明らかに読む努力を放棄して、安易に質問に走っている。
それこそバカにされても仕方ないと思うが。
227名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 00:03:20 ID:+U2BcRih
かれこれ100らせん超やってきたが、戦闘記録の人型戦車導入イベントが全く起こらない・・・。
何時にどこに行けば起こりやすいとかある?
228名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 00:03:43 ID:yBD/n9nq
>>225
検索する単語くらい自分で考えろよ。


っておもうんだけど。
229名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 00:03:46 ID:JlLXgMbp
12/19時点の敵司令官撃破作戦でペンタ第五世代確認
戦況は有利、敵レベルは8
てっきりミノすけだと思い込んでて適当に戦ってたんで
動揺して負けたのはいいけど神話モードだった…orz
230名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 00:06:10 ID:ysHaoLWr
>>226
確かにwikiは情報量が多いから断念してここで聞く奴も多いだろうな
まぁ、問題なのは高圧的に対処しすぎるのは見てて不快なんだよ
質問厨が鬱陶しい、既出問題を一々報告するのも鬱陶しいってのは分かるが
馬鹿にしすぎて荒らされたら元も子も無い
231名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 00:07:21 ID:dcmpyfnS
>>227
リアルラックの問題か?

戦闘記録開始直後、自宅→通学路→校門→校舎玄関→1階廊下と移動。
「隊員からの出迎え、新しい生活」イベント発生したらハズレ。介入終了。
232名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 00:10:31 ID:9i1orWdB
>>227
この流れでそんな事聞くって馬鹿か?
wikiのシナリオ別の項目にに書いてあるだろ。

>>231
流れ少しは嫁よ。
233名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 00:14:47 ID:d4AkU0y1
>>232
いや、>>227はWikiに記載されている数カ所の発生場所のうち
「特に人型納入が起こりやすい場所があったりするか?」って質問だろ。
100もらせんまわして起こらなかったら、さすがにそう勘繰りたくなることもあるジャマイカ。
そんなに目くじら立てんでも。
234名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 00:16:36 ID:/gjxb7Od
そして231は無茶苦茶教えてる罠
wikiを人型戦車納入で検索すると幸せになれるかもしれないリアルラック。
235名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 00:17:18 ID:dcmpyfnS
>>230
質問。○○がわからない。

つwikiで検索「キーワード」

見られません。

繋がらない、エラーが出る時はリトライ(ry

読んだけどよくわかんない。

ふ ざ け る な

って流れが繰り返されたら、さすがに皆怒る。

高圧的なレスが気にくわないのはよくわかった。気をつけよう。
ただ、聞く方も聞く方だ、っていうのが一番の問題だ。

質問があります。○○なんですが、wikiにはこうありました。
実際やると○○なんですが、どうでしょうか?
って感じで、ちゃんとwiki読んだ上での質問なら、誰だってそれなりに答えるよ。
つうかさ、ここ2ちゃんだし、高圧的どうこうが不快って言っても今更かな。

>>232
>>230からの厳しいご指摘がありましたので、やさしく追い返したのさ。すまんな。
236名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 00:19:33 ID:dcmpyfnS
>>234
いや、人型戦車納入は1階廊下でも発生するよ。ハンガーまで行かなくても。
…と、wikiには書いてないな。修正しとく。
237名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 00:20:20 ID:e2oxkftJ
>>232
書き込む前に自分の文章を読み直してから投稿することをすすめる。

自分がいらついてその感情をそのままま相手にぶつけると、さらに大きく
なって帰ってくるってのを覚えた方がいい。
これは老婆心な。
238名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 00:21:22 ID:/gjxb7Od
>>236
そうだったのか。wiki通りの対応をする俺が未熟だったようだ。スマソ
239名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 00:22:48 ID:9i1orWdB
>>237
スマン
240名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 00:29:36 ID:+U2BcRih
>231
やはりリアルラックの問題かねえ。ハンガー内部だろうがどこだろうが、律儀に隊員が出迎えてくるか、配属先では既に話題になってるかのどっちかだよ。
模擬戦は8時過ぎに会議室に行けば90%超の確率で起こせるんだがな。既に議会名誉勲章が3個あるにもかかわらず、未だにこれだけ起こらないや。
241名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 00:30:39 ID:D86fWoaO
なんか変なバグがでた
ナイトメアたおして英雄敵討ち終わったと思ってセーブして次の日にしたら
いきなり上官に奴が見つかったとかいわれてTG戦に突入。
弾薬装備共にぼろぼろだったから負けたんだがなぜかしらんがペンタ復讐に
突入した。
敵討ちのイベント終了フラグなくなると困るから消したがあれはなんだったんだ?
242名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 00:35:43 ID:dcmpyfnS
>>240
俺がやった時だと、朝まっすぐ一階廊下に行くと
人型戦車納入と、隊員の出迎え・新しい生活のどっちかだったかな。
あ、あと、たまに配属先では既に話題にも出たかな。
リアルラック不足以外で考えられる可能性はあるかね?
まだやってないイベントがあるなら、先に神話の方でも片づけるとか
違うキャラでやってみるとかで乱数を変える、っていうオカルト的手段もあるぞ。
243名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 00:40:29 ID:dcmpyfnS
>>241
以前のスレでもそういう報告あったな。
確か、ナイトメアに負けたらペンタ復讐戦イベント開始された、っていう報告。
そのまま進めるとどうなるのかは知らないが。
244名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 00:55:41 ID:lPG8te1k
>>243
昨日それ起こった。
敵討ち最後のイベントにわざと負けたら「率いてたのはペンタ〜」て出てきた。
そのまま長期入院後の次の日「結局敵は討てなかった」て出てバットED。
ちなみに、入院明けの日に戦闘があって大勝したら次の日新たな英雄EDだった…
245名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:04:29 ID:8/HJo8nd
>>243
それ前スレに書き込んだの俺だわ
俺も241とまったく同じ行動取ったからその後どうなるかは不明
なんとなく敵討ちフラグなくなって復讐戦直行な気がする
246名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:06:50 ID:/5Ylsx6X
疑問がある時は、質問する前に以下を確認しよう。

・まず最初にwikiで検索。
・繋がらない、エラーが出る時はリトライ。
 ブラウザがダメならIE使わずタブブラウザを。
 携帯でもwikiは見られる。
 見られない古い携帯でも、下のサイトを使えば見られる。
 ttp://www.sjk.co.jp/

検索しても見つからない場合、読んでもどうしても分からない場合は、
具体的に質問すると誰かが答えてくれるかも。


とりあえずこんな感じで>>1の最後に追加してみたらどうだろう
>>1の質問する前にwiki要確認、ってだけじゃ少し弱いと思うんだよな
検索・エラーのことや携帯でも見れるってのは初心者にとって有益な情報
だと思うし、それを知れば解決する場合もあると思う
まあテンプレすら読んでない奴もいそうだが、それはまた別としてさ
つーか今の流れに逆らってたらすまん
247名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:07:15 ID:dcmpyfnS
とりあえず、現時点で判明してる所だけはwikiに書いておいた。

6の敵討ちは、なぜか複数回発生する場合もある。バグ?
また、敵討ち戦で負けるとなぜかペンタ復讐戦シナリオのオープニングが表示される。
退院した翌日、「敵は討てなかった」となりバッドエンドになる。
ただし退院した日に何らかの戦闘が発生した場合、それに勝つと、なぜか英雄の仇討ちに成功した
事になり、新たなる英雄誕生エンディングになる。

って書いておいたが、何か問題あるかな?
248名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:09:16 ID:/xUOqG5i
>>243
そうなんだ。ヘビモスがTGだった事があったから試してみれば良かったな。
249名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:12:12 ID:dcmpyfnS
>>246
いいんじゃないか?
>>1
で済むし。

>>248
英雄の敵討ちシナリオ進行中に限定、だと思うよ。
ベヒモスがTGの時って、多分2月で戦況が均衡以下だった時じゃない?
250名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:13:25 ID:lWW5apLo
今日買ったんだけどおもしろいのかこれ
ちょっとやってみたけどうろつくだけだが
251名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:16:49 ID:mg+y+dON
初めてGPMやった時の俺みたいだな。
252名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:18:47 ID:/xUOqG5i
>>249
なるほど。wikiには「ミノでは起こらない」としか書いて無かったように思うから
もしや・・・と思ったんだけどね。
んで、2月かどうかはちょっと定かじゃないけど、結構遅い時期でかなり戦況は押されてた。
253名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:20:05 ID:dcmpyfnS
>>250
そういう質問が一番難しいなw
どこに面白さを感じるかは君次第だしなあ。

他のキャラと恋人になったり、浮気しまくって複数恋人作ったり、
ホモプレイや百合プレイも可能だ。
喧嘩を売りまくって不良みたいになってもいいし。
殴って殴って殴り続けると、友情と信頼がマイナスなのになぜか愛情がプラスに。
つまりハードコアSM調教プレイすら可能だw
戦闘では一人で敵を全滅させてもいいし、
味方を上手く活用して指揮官気分に浸るのもいい。

とりあえず、>>1にあるwikiと説明書とゲーム内ヘルプをよく読んでくれ。
あと、家庭用ゲーム板にある総合スレに行くと喜ばれるかも知れない。
254名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:20:22 ID:bF9rzss9
>>250
それを攻略スレに書くお前がすごい。
このスレになにを求めてるんだ。
255名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:25:28 ID:lWW5apLo
どうやらすれ違いなようだな
要は人間関係を楽しむゲームなんだな
しつれいしたノシ
256名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:25:55 ID:bF9rzss9
いや、ちゃんと質問してくれれば答えたんだけどな。
まあがんばってくれい。
257名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:26:07 ID:dcmpyfnS
>>252
俺の知る限りだと、
ペンタの出現条件は、戦況が有利以上。
TGは時期によって固定。
12月だとミノ、1月だとGデーモン、2月でベヒモス。
って事になってる。
258名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:27:53 ID:/gjxb7Od
>>250
まぁなんだ。
総合スレがあるにも関わらず、敢えて攻略スレで訊くということは攻略の面白さを聞いているのだと解釈する。

神。
はっきり言ってあらゆるゲームの追随を許さない。
すべてのゲームは道を譲れって感じだな。
発売される攻略本は略本だしあとはやりこむだけだし
幻獣ランダムはプレイヤーを翻弄するし、
 覚 悟 を 決 め る し か な い 。
259名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:37:32 ID:/5Ylsx6X
>>249
ありがとう
大部分の人はおそらくちゃんと>>1を読んでくれると思うので
特に問題がなければ、取り敢えず次からは追加する方向で
ところで>>247のまた以降は「〜が表示されるケースあり。その場合は退院した翌日〜」
としたほうが分かりやすくないかな

>>250
人間関係というか、あの世界を楽しむって感じじゃないかな
そして俺が今までやってきたゲームの中でも特に攻略が難しい気がする
攻略で問題があればwiki含めてまたよろしくな
260名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:37:45 ID:bF9rzss9
誤解するといけないから正確に書くけど、
ランダム要素が多すぎて攻略にはむいてないゲーム。
261名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:39:39 ID:OLBvRilb
>>
最初は何があってもリセットは駄目だよ。とだけ言っておく。
もしリセットすると、まぁ俺達側になる。しかし、二度と手に入らない物を失う

あぁ、これも言っとく、出来る限り自分の力だけで3月までやりなさい。
ええ、生き残れとは言いませんが、しっかり遊びなさい。

そして2週目になってもまだやり込みたいなら私はいつでも力を貸しますよ。
262名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:40:12 ID:nIs35K2j
分かっていても攻略できないというほど大変ではない
分かっていれば何とでもなるというほど楽でもない

倉庫番以上レリクス暗黒要塞未満というところか
263名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:41:45 ID:NxvPsDaQ
そりゃ死神か貧乏神だな
264名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:42:47 ID:5bhOj0K7
弾薬が届かない…
それは良いとして
人並みにらせんを回している程度なんだけど
このゲームにあるのはイベント発生ポイントを通過したら後は条件を満たして(発生場所含む)終了を待つ形と捉らえておk

だとしたら神話で一度も助言を聞かずにクリアも可能では?と感じたのだが
265名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:44:37 ID:yBD/n9nq
>>264
可能の筈<神話で〜
266名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:48:13 ID:5bhOj0K7
>>265
ありがとう
今まで何だか聞きづらかったんだ

といってもこれが通じるのは英雄とHくらいか
267名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:51:56 ID:0FE8EiJv
>>141
遅レスだけど。ノエルの好感度上げても起こらなかったなぁ・・・
超絶まではいってなかった気がするけど、足りなかったのかな。

話ぶったぎっちゃうけど、上田、悪い奴じゃないし、イベントとかは結構
かっこいいと思うんだが・・・
でもなんだろう、ノエルと公式カップリングみたいな設定に、違和感を
感じるのは私だけであろうか・・・
268名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:51:59 ID:BM7g0cZp
>英雄とH
なんか凄い妄想してしまったよ
269名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:55:14 ID:dcmpyfnS
>>259
おけ、その修正案に沿ってやってみる。

>>266
いや、神話で校舎玄関でイベントを無視できないのは過去シナリオくらいだよ。
あれは校舎玄関でイベント起こさないと、キーアイテムが手に入らないから。
他は、全部クリア条件がわかるだけだから、全部無視しても平気だよ。
1階廊下に出ればクリアか、一日開始時にクリアか、ヘカトン倒せばクリア
っていうポイントだけ逃さなければ問題なし。
270名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:56:13 ID:/5Ylsx6X
>>267
うん、後半のは攻略スレには相応しくない話題だな
前半に関しては要検証だろうね
271名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 01:58:17 ID:0FE8EiJv
>>270
雑談いきだったね、ごめんちょTT>後半
272名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 02:25:05 ID:fyVKNMMB
おかげさまでノエルの1枚絵まで辿り着けました。
ついでに、鈴木の1枚絵までいけました。

ところで、ノエルのイベントに山口、村田が絡んでこなかったんですが、必須なんですか?
(「葉月と同じ人好きになりたくはない」も無かったし、村田の軍服も無かった)
273272:2006/02/28(火) 02:29:35 ID:LJ77B5M+
ああ。
「運命への抗い」以降が進まないってことですね。
失礼しました。
274名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 03:29:14 ID:Jp5PLy4v
>>272-273
すまん、言いたいことがよく見えないんだけど
結局乃恵留のイベントが「運命への抗い」から進まず
1枚絵が見れてないって質問でおk?
275名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 03:50:53 ID:pCprG/gx
いや、一枚絵はみれたんじゃ
ただ273がどのレスに対する返答がどうかが意味不明
276名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 03:55:42 ID:dcmpyfnS
>>274
横から入らせて貰うが、
一枚絵は見られたが、山口・村田がどこで役に立ったかわからない。
でも、運命への抗い以降にイベントが進まなくなると理解した。
そういう内容なんじゃないか?

まあ、正解は
「山口がいないと、手が細いの話が出ないのでそれ以降イベントが進まない」
「村田がいないと、村田の話が出ないのでそれ以降イベントが進まない」
なんだけどな。
あと、上田がいないと葉月と同じになりたくないの話が出ない。
上田を葉月が慰めるイベントが起きて、その後ノエルと上田に関する話をした
翌日じゃないと、葉月と同じになりたくないの話が出ないから。
277名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 03:58:44 ID:dcmpyfnS
>>276
あ、上田をノエルが慰めるイベントが起きて、だ。山口じゃない。
278名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 04:00:38 ID:Jp5PLy4v
>>275-276
あ、そうなのか。成程ね
dクス

>>272
まあとりあえず村田の軍服は村田イベントなので
軍服村田が見たいなら村田と仲良く
279名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 04:06:45 ID:/5Ylsx6X
今wikiを見てみたら「葉月と同じ〜」のイベントが必須と書いてあるが
「こんなに手が細い」(山口がいる場合・必須)ってのが正しいな
おそらく>>272はこの辺で混乱したんじゃないかと思われる
280名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 04:15:29 ID:/5Ylsx6X
って、修正早いな
wiki編集してくれた人、乙
281名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 04:16:34 ID:dcmpyfnS
>>279
そのあたりも含めて修正しておいた。
282名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 04:34:44 ID:/5Ylsx6X
>>271
さっき適当に要検証とか書いてごめん
普通にノエルからの総合評価1500以上で起こるノエルイベントだった
村田いないとその前で止まるから、その所為なんじゃないかな
283名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 04:36:03 ID:G52ytfXY
幻獣共生派シナリオの上司に呼び出されて信頼回復させるイベント起きねぇぇぇぇぇ
これさえクリアするととりあえず1〜5まではクリアした事になるんだが・・・
284名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 04:38:26 ID:dcmpyfnS
>>283
イベントをクリアってのは、もしかして全部信頼回復してる?
多分、上官呼び出しは他の信頼回復イベントに失敗しないと出ないイベントなんじゃないかと。
285名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 04:40:04 ID:G52ytfXY
当然全部失敗させてるよ
一応、ヒロインへの圧力は成功させてるが・・・

でも、Wiki見る限り全部成功させたり、全部大勝しても進んだ人もいるみたいだしな・・・
たまには成功させてみるか
286名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 04:43:16 ID:dcmpyfnS
>>285
ん〜、最終的には幻獣ランダムさんだから、戦闘の勝敗、イベントの成功・失敗にも
関係なく発生するって事になるのかねえ…

俺の時は、引き分けか敗北した時にヒロインへの圧力が起こりやすかった気がする。
287名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 04:45:40 ID:dcmpyfnS
あ、ヒロインへの圧力だけじゃなくて、上官からの呼び出しも、だ。
288名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 04:48:17 ID:G52ytfXY
とりあえず今まで発生しなかった襲撃イベントも勝利したら発生したんだが・・・
ふむ・・・敗北なら浸透突破だと楽なんだが・・・何故か今らせんはやたらと
奇襲任務ばっか引くので、勝利か引き分けばっかだったな
289名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 04:49:35 ID:/5Ylsx6X
今となっては20%でさえこれだけ起こりやすくなったんだから、
共生派シナリオも何らかのやり方があっても良さそうなもんだけどな…
290名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 04:53:46 ID:G52ytfXY
幻獣共生派をクリアすると、とうとう全シナリオクリアなわけだが・・・
これでSにならんかったら俺は絶望と寝不足で目が赤くなるかもしれんな
291名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 05:05:36 ID:pCprG/gx
>>290
参考までにききたいのだが神話のシナリオ・イベントは
全種類こなしたってこと?
離散者やらなんやらはいろんなキャラでクリアする必要があるのかなぁと・・・
292名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 05:10:31 ID:G52ytfXY
神話は全部クリア
過去探しも4人ともクリアした
ただ、OPで巨大幻獣倒す・英雄探しを選ぶのと、裏門で発生するので
別々にカウントされるとなると話は別だが

あと、サブイベントは親族からの電話・暖房不調・ネズミ・生体兵器がまだ発生してない
新兵器は「デマだったか・・・」で終わるのしか発生してないな
293名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 06:52:31 ID:0FE8EiJv
>>279
葉月と同じ〜は起きなかったなぁ。
流れから見るに、岩崎が好き(?)とかそんな感じなのかな?

幻獣共生派
うちも>>285氏と似たような状況かなぁ。ヒロインへの圧力だけ成功。他失敗。
ただ、前らせんでやられまくった襲撃が現らせんでは起きてない・・・
大勝続けると襲撃イベント起きやすいという話があったので、大勝してるけど
憲兵イベントが割り込んだり・・・

>>286
防衛型の作戦で引き分けや敗北にもちこみやすいと、上の方でアドバイス
もらったけど、実際どれくらい破壊(?)されたらいいんでしょう?
294名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 07:23:20 ID:/5Ylsx6X
>>293
そう、だから「葉月と同じ〜」は起きなくても大丈夫なんだ
今はwikiもちゃんと直ってるよ
それと防御作戦では40%以上破壊で幻獣を撤退させれば引き分けになったはず
295名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 07:28:04 ID:0FE8EiJv
ガイシュツだったらごめん。自分でも大分前に書いたけど補足として・・・

小島弟を部隊にいれておくと、ちょこっと仲良くなったくらいで
「その手にもっている物が欲しい」でテニスラケットくれます。交換もありなのかな?
PCの話術や魅力も関係してるかもしれないけど、結構あっさりと。

それ系グッズねだりまくりの佐藤に渡ってる事もあるけど、そちらもねだる割には
あまりこだわりがないのか、多少感情値あげて、同じパターンで貰えます。

感覚的には、ペンギンに手帳貰うのと同じ位の感情値かな?

序盤、カーボンとかそれ系グッズが売ってない時に便利かも〜
296名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 07:34:19 ID:WHC+gTwh
>>295
ちょっと前までシマアジさえ受け取ってもらえなかったオレガイル
297名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 07:43:13 ID:pCprG/gx
序盤弟つかってテニラケGETをとるか
さぼり癖のついた弟よりほかの人選ぶかどうか

漏れだったら働く人とりそうw
上田攻略の時は便利かもね
298名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 07:49:35 ID:+LrRoReb
昨日オルタに浮気したけどいきなり強制終了した俺は負け組
上田ごめんよ上田…
299名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 07:50:05 ID:hBylOl/y
大絢爛でも上田死ねって・・・('A`)
300名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 07:52:08 ID:0FE8EiJv
>>294
そだね、一度はイベント見てみたいとは思うけど。
展開が気になるw
上田はNPCとしてじゃないとだめなのかな。

>>296
最初は雑談である程度!
なんとなくだけど、好感度低めのうちはクリティカル以外断られる事
多くない?
301名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 07:52:47 ID:iwwj5UcU
俺、初期の仲間で生き残ってるの上田だけだ…
302名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 08:01:54 ID:/5Ylsx6X
>>300
そのイベント見たいなら上田はNPC
303名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 08:21:05 ID:M+BQJ54u
すまん、教えてほしい
寝ぼけてぼーっとスタートしたらオープニングが何だったかわからなくなった
戦士としての喜びとかこの一戦がどうとかそんな感じでものすご短かった
これってwikiのどれに当たるんだろうか?あ、もちろん神話です
304名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 08:26:24 ID:Jp5PLy4v
「煌く戦いの数々」じゃないか
305名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 08:30:21 ID:M+BQJ54u
>>304
さんくす、そうか画面一枚ってそゆ意味だったのか…
俺は何か違う画面になるのかと読んでた
306名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 08:59:01 ID:0FE8EiJv
>>302
ありがとん
イベントは見たいが現状上田しか精霊手ないのよね
(精霊手ないとイベント進めてノエルしんじゃいそうで)
壬生屋攻略のついでに他の誰かに覚えさせるのが吉かな
307名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 09:03:44 ID:+bDfba6J
ここに居る攻略の猛者に質問

週(月)単位で殺せるNPCの数って決まってそう?
308名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 09:06:28 ID:0FE8EiJv
小島弟って赤い目になってから殴らないと、幻獣共生派EDとかあるよね。
まぁ関係ないとは思いつつ、共生派シナリオでとりあえず目を赤くしてみた

結局目が赤くなる理由ってなんだったんだろ・・・
309307:2006/02/28(火) 09:32:52 ID:+bDfba6J
…というのも再度謀殺PLAYに失敗してしまったからですが。

前回12月9日までに11人謀殺してその後残った自動生成でないラインに居る3人の
NPCの内、山口を謀殺すると戦闘後ロード画面にてフリーズするという症状が出た
者です。

対処法が分からずセーブデータの破損かと思い12月2日から再度PLAYし直したのですが…
今回12月8日までに3戦闘で12人謀殺して12月10日に山口を謀殺するとやはり
ロード画面にてフリーズしました。
直前の戦闘(12月8日)でNPCの長期入院者(女だった)を出した場合のみ、
次の戦闘でラインに配属された山口を謀殺しても戦闘後ロード画面でフリーズ
しませんでした。

皆さんの中で自動生成でない最後の異性NPCを謀殺すると戦闘終了後フリーズするって方
居らっしゃいますか?(公式バグ報告では華麗にスルーされてるのでここで質問しました)
310名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 09:37:01 ID:lqfq7cTB
全員謀殺って、最後の戦闘員を岩崎か竹内にしておいてイベントで殺した場合、PC以外自動生成に出来るのかな?
311307:2006/02/28(火) 09:42:00 ID:+bDfba6J
>>310
普通に謀殺しても出来るらしい。自分以外の人は…orz
312名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 09:47:13 ID:lqfq7cTB
>>311
サンクス!
最後の一人をHAYAKAZEしたら固まるって聞いたから心配だったんだが…。
早速謀殺してくるよ
313307:2006/02/28(火) 09:56:20 ID:+bDfba6J
続き

自分として考えられるのは
1、1周目を使って謀殺するのは製作者側の想定外
2、早期に謀殺し過ぎである
3、1度に複数のNPCを謀殺すると不具合が起きる
4、入院者を出さずに全て謀殺しているその手法に問題あり

あまり考えられないのは
5、そもそも12月2日のセーブの時点でセーブデータが壊れている
6、12月9日のセーブデータ(8日の戦闘終了後)が壊れている
7、自動生成でない最後の異性NPCが山口であるから

絶対考えられないのは
8、PS2とメモリカードがおかしい(7000番台+純正メモカ)
314名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 10:00:23 ID:M+BQJ54u
>>309
偶然かと思っていたが俺も2回完全忙殺に失敗している
2回とも山口が死亡した戦闘で、戦況画面からのロードでフリーズしたからだ
始末したくて何度もやり直したがどうしても山口だけは殺せなかった
同じ日に山口以外のキャラなら平気なのに、山口だと混ぜても一人でもダメだった

1回目は12月下旬から1月上旬にかけて、2度目は1月後半
その時生き残ってる女は山口が最終ID順 男キャラは上田とPCが残っていたか
戦闘日をずらしても山口死亡するとフリーズ、消せないまま介入終了した

使いたくないから最後になるわけだが、早いうちなら殺せるのかもしれん
315307:2006/02/28(火) 10:01:54 ID:+bDfba6J
最後に

フリーズするのは殆どHBペンギンのロード画面で噴出しが(・・・・・・・・)に
成っている時だが、稀にそれを乗り切って一日の終了画面の出る直前(画面真っ黒)
でフリーズすることもある。

同じ状況に成った人すら見かけないのだが…居たら挙手してください
316307:2006/02/28(火) 10:02:58 ID:+bDfba6J
>>314
初めてナカーマハケーンw
317名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 10:05:01 ID:M+BQJ54u
>>309
そうそう、フリーズする位置も同じ
女キャラが山口で最後ってのも同じ
318名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 10:12:40 ID:PVTf+e46
俺は山口じゃなくても最後の1人を殺したらペンギンのロード画面でフリーズする。
最後に残ったのが工藤でマルトク暴走で死んだときも同じようにフリーズ。
319307:2006/02/28(火) 10:14:23 ID:+bDfba6J
山口が何らかの悪影響を出しているに違いない…

自分の場合、>>309の前半部分の教訓から12月8日に
試しに3人謀殺して山口をラインに入れて数日後に謀殺してみて
(ちゃんと死んで一日の終了画面が来る事を確認して)
出来たので以前の12月2日セーブデータが壊れてない(以前と同じには成らない)
だろうと確信したのち、12月8日に4人謀殺をし直したのだが
次の戦闘で山口謀殺後にフリーズしました。

ピザ口は早めに謀殺が鉄則になるかも…
320307:2006/02/28(火) 10:16:55 ID:+bDfba6J
>>318
んんっ…

じゃぁこのスレで良く聞く「クリスマスまでに全員自動生成に出来ます」
ってのは…どうしてるんだろうか?
「普通に殺せるよ〜」と言う意見を何度聞いた事か…
321307:2006/02/28(火) 10:18:35 ID:+bDfba6J
>>318

最後の1人って工藤以外に誰でもフリーズしました?
322名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 10:23:12 ID:PVTf+e46
>>321
確実に覚えているのは吉田、鈴木ぐらいかな。
それからは最後の1人は殺さないようにしてるから。
323名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 10:24:26 ID:Y/HoOfRL
軽く30回はらせんを回したんだが神話OP「りゅうのはなし」が出ないorz
キャラやらせん数によって出やすいOPとかあるのか?
324名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 10:27:51 ID:9i1orWdB
みんな良く何度も謀殺できるな…。
俺は自動生成キャラ出すために、一回だけHAYAKAZEしまくったけど凄まじい罪悪感に襲われたよorz
そして登場した自動生成キャラの男の声を聞くと、100%フリーズするという呪いが…。
以降一人も謀殺してない。
325名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 10:28:10 ID:Jp5PLy4v
>>323
何スレか前でキャラは関係ないって言ってる人がいたな
326307:2006/02/28(火) 10:29:54 ID:+bDfba6J
もしや…
ストーリーによっては最後の1人は殺してはいけないってのがあるのかも知れん

あと…
女以外の報告は無さそうなのでPC工藤等にして「PCが最後の女?ですよ〜」
としなければ成らないのかな??
327名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 10:43:31 ID:0FE8EiJv
うーん、こまった。
幻獣共生派のイベントが起きなくなった。大勝しても襲撃もないなぁ。
リセットで変わるのかな・・・それとも銀剣取ったり、大勝以外のものも必要
なんだろうか
328名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 10:56:31 ID:PVTf+e46
幻獣共生派といえば初日の市街地イベントで登場する共生派に
ミラー、ガードナー、バートン
の3つを確認したけれどただのランダムで意味は無いのかな?
329名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 11:12:28 ID:M+BQJ54u
スペンサーってのもいるな
330名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 11:15:43 ID:1YWCxlSa
このゲーム 呪われてんじゃね?
音バグとか、年寄りの通行人とか、かなり不気味だし
それとも意図して作られてんかね?
331名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 11:41:18 ID:xfwEGfkM
>323
俺は螺旋八週目だけど、竜のOPは済。
ちなみに見た時は達成度Cのシナリオクリア一名だった。
推定ランダムじゃないかと。
332名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 11:45:06 ID:Jlr0qeDO
今まで自動生成プレイした人に聞きたい。

俺はPC石田で隊のメンバーが3周ほど変わるくらい入れ替えているが、今まで
フリーズしたことはない。上でも書いてあるが、キャラによっては?という可能性もある。
みんなはだれでやった?
333名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 12:34:19 ID:+U2BcRih
昨晩人型戦車導入イベが起きなくて悩んでいた者だが、結局ハズレ→介入終了→リトライ、を20回繰り返したが来なかった。
んで、介入終了を止めて、本体リセットでやり直してたら3回目で来た。
過去スレで話題になってた時刻法では無いが、やはり本体機動時にある程度の乱数取得テーブルが決まってそうな気がする。
334名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 13:04:24 ID:Uen8Js+z
月末だ!
やっとこのゲーム買えるよママン( ゚д゚)
335名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 13:47:56 ID:wiL1hGgD
>>334
市価に注意。

新品3000~4000以上は高いよ。
336名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 13:56:18 ID:1liE+Tpb
天才2持ちを出すために皆殺ししてたが、どうも最後の一人を殺すと確実にフリーズするっぽい
俺の時はアリサだった。・・・つか、最後の一人殺してもフリーズしない奴いるのか?
俺は最後のアリサ殺す→フリーズがリセットしても4回続いたぞ

あと、天才が元々訓練した奴には敵わないってちゃんとゲームでも表現されてるのな
天才2の奴は技能の数値60になっても★3にならねぇ
337名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 14:23:34 ID:Jlr0qeDO
>>335
またゲオ坊か?ゲオがない地域在住の人はどうすればいいんだ?!
普通のゲーム屋ではそのくらいだろう?

>>334
今月末には、また出るぞw
338名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 14:26:36 ID:WHC+gTwh
>>335
2週間前辺りで新品6000で買ったオレガイル……。
339名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 14:26:47 ID:1liE+Tpb
>>337
落ち着け
緑は「来月末」だ
340名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 14:27:18 ID:Ap0EJ9PP
ところでペンギンのイベントがすすまないのだが何故だろう?
341名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 14:29:25 ID:9i1orWdB
>>340
テレポばっかりしてるとか?
342名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 14:29:30 ID:fSt42LhR
ウチの地元も一番安くて5480円だぞ
神奈川だから30分とか電車乗れば安いところあるだろうが
それなら電車賃で同じ事だしなぁ
343名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 14:32:13 ID:1mxroJvK
うーんタライが終わらない・・・。
条件ってwikiの銀剣突撃勲章・火の国の宝剣・幻視&同調LV3で良いんだよね?
何でED来ないんだろう。
344名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 14:42:23 ID:eyZ2GygI
>>343
大丈夫、2週間も待てば必ず終わるから
345名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 14:43:10 ID:Jp5PLy4v
>>343
何でっていうか、神話の終了はランダムだから仕方が無い
まあ個人の体感だが、一日終了を繰り返すよりは
ちゃんと学校行ってNPCと交流したほうが早く終わると思うよ
346名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 14:54:06 ID:1mxroJvK
>>344 >>345
d。最後まで残った条件が銀剣だったから一日終了しまくって、
そのあとも一日終了しまくってた。
学校行ってくるわ。ノシ
347名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 14:55:04 ID:Ap0EJ9PP
>>341
いやそれとは思えない
ペンギンのいなくなる直前のライターの炎のイベントだから
348名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 15:05:31 ID:IMul/mNt
ところでペンギン〜を
とらわれペンギン〜に見えた俺はもう若くないんだろうナァと思った

>>340
イベントも会話意外だとランダムが大きい気がする
俺もペンギンのライターの後一週間くらい待たされた
349名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 15:12:00 ID:Uen8Js+z
>>337

マジっすかwwwwww頑張りますw
350名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 15:44:28 ID:YQb+O+bL
模擬戦(『宿敵』)シナリオで始めて、絢爛舞踏取った翌日にライバルの視察が発生したんで、
とりあえずリセット繰り返してるんだが
11/20で視察ばっか発生してるけどこのままリセット繰り返した方がいいのかな?
351名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 15:46:38 ID:56pA5Z9p
神話の情報提供についてなんだけど
前のらせんと今回のらせんでの計二回だけ
廊下で勝負を挑まれて戦って勝ったら情報もらえるのが発生した。
で、一度目は放課後で(時間覚えてない)
二度目は12:30頃に1階廊下で発生したから
もう一度起こそうと頑張ってるんだけど全然起きない。
校門に12時みたいにこの時間は廊下で起きるみたいなのってないのかな?
352名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 15:54:42 ID:sD1Aaxwd
ペンタ最速出現って必要かな?
一応wikiのより速く出たよ。
戦闘記録の英雄の敵討ちで12/8戦況724で出現。難易度は7だったかな。
英雄優先するつもりで勝利したからフラグたつかどうかわからないけど。
353名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 16:07:07 ID:iSIS1Wkv
>>350
何度やっても視察しかこねぇ〜って時は、
前日のデータをやり直してみるのも良いと思う。
前日の戦闘が防御型、移動型だったなら、攻撃型が出てくるまで粘ってみて
それでも、翌日に視察・引き抜きしか出ないようならそのまま進めるしかないかも。
354名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 16:09:50 ID:YQb+O+bL
>>353
メモカの容量足りないんでセーブが1つしか…
30回やってでなかったから進めるかなー
355名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 17:06:23 ID:Jlr0qeDO
俺はこれ用にメモカ(白)を買った。いや、容量足りなくて買ったんだが。
今思えば白かってシマッタと思った。

緑がでたら緑を買うのか?俺w
ところで、ガンパレ用おメモカシールが欲しい・・・どこか出さないかな?
(つうか、これ本スレ向けのネタだったか、スマン)
356名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 17:26:16 ID:5bhOj0K7
ゲンコウホウ壊れた良い事ありそ

>>355
攻略本についてくるよ
シール貼って送ると山口でシバムラテックバランスデータがついてくるだろうよorz
357名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 17:49:43 ID:dcmpyfnS
>>356
ん?そんなもんついてるのか?
通販で買ったが、シールなんてどこにも…
358名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 18:00:26 ID:TNI3BuOh
おひおひ誰か突っ込んでやれ…
359名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 18:03:10 ID:Jlr0qeDO
>>356
しょうがないなぁw

俺は電撃GPMのシールはもったいなくて使えない。
せめて電プレ2とかで付いてくる感じで手軽に手に入れたい。
360名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 18:19:37 ID:dcmpyfnS
電撃GPMってもうオークションとか古本でしか入手できないし、
>>355はGPO用にメモカ買ったとしか読めなかったから
話の流れから電撃GPMのシールの話題とは思わなかった。
てっきりGPOの攻略本にシールが付いてるのかと。

○天、付属のシール付け忘れたのかコノヤロウ、とか思ったよ。
ごめんよ楽○。
361名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 18:21:32 ID:ts4w4sab
>>360
電撃GPMは通販で定価で購入できるよ〜
362名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 18:22:49 ID:5bhOj0K7
>>357
以前ガンパレードマーチの完全攻略本が出た時はついてたんですよ
GPOも出るかも…

>>358>>359
この流れ、偽情報発信してるみたいじゃないか!
363名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 18:23:34 ID:dcmpyfnS
>>361
おお、今調べた。普通に買えるね。
364名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 18:26:10 ID:Jlr0qeDO
>>362
だって、今回の白の攻略・・・本  ナンデモナイ。

というか、限定版につけろ!!!と叫んでしまう俺がいる。
365名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 18:27:47 ID:ts4w4sab
>>364
俺も便乗して叫ぶ!
限定版につけろ!!!
366名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 18:29:05 ID:dcmpyfnS
>>362
俺、もう電撃GPMのシールは無くしちゃったな。

で、また通販専売の攻略本出して、今度は4000円とかふざけた値段つけてくるんかな。
コンプリートガイドの質がアレだったから、出たとしてもあまり期待できないが…
電撃GPMも、いろいろ資料が付いていたから誤魔化されてるけど、
あれも攻略本としての質と値段が釣り合ってないからなあ。
367名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 18:30:34 ID:Jlr0qeDO
>>366
唯一の攻略本 OK?
368名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 18:30:44 ID:WHC+gTwh
この流れは……攻略と違わないか?総合スレでやれ

と、自治厨的に言ってみるテスト こんな流れも好きやけどね。
369名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 18:38:00 ID:Jlr0qeDO
>>368
スマン,今倦怠期気味でデータ集めの毎日。
つうか,全キャラのパラ上げはなに気にキツイ。

GPOの攻略本のキャラ攻略って,少々不親切だよね。
山口落とそうと思って,PC岩崎 親友ノエルでやったら進まないでやんの。
攻略本のずっと後に「岩崎のイベントを見ていること」とか1行書いてある。
それはつまり,PCが岩崎じゃいかんということだろう?

だったら先に「PCで岩崎ではいけません」と書いておけ!!と言いたくなりました。
あと,イベントのフラグはともかく,具体的なイベント 例えば「岩崎が山口にお金を借りているイベント」
とかちらっと書いてくれればいいのに・・・コンプリートガイドと銘打っている割に,
必死にネタバレしないようにしているのは・・・。

まあ,wikiみないで進めた俺が一番愚か者ですがw
370名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 18:45:32 ID:YSnDT3nD
頼りにできるのはwikiだけだよ 
芝村も電撃も当てにならない・・・
371名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 18:50:39 ID:Ap0EJ9PP
このスレはあてにならないということか!
372名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 18:52:25 ID:Jlr0qeDO
wikiの山口のところを見たけど,岩崎でやるなとは書いていないね。
俺は鳥の飛び立ったところから進まない。
友情・愛情はMAXだけど,信頼が黄色せい?
他の人はどう?
373名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 18:57:09 ID:dcmpyfnS
>>372
攻略対象とは別の、攻略に必要なNPCをPCに選ぶと、一部の例外を除き攻略不可になる。

と、wikiに書いてある。
374名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 19:00:18 ID:+U2BcRih
ピザがブヒブヒ泣き喚いて一日が強制終了した後、岩崎から「ピザをよろしく」と聞かないとイベント進まないんじゃなかったか。
そうなると岩崎でピザの攻略は出来ない事になるな。
375名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 19:00:43 ID:Yp+WJWPj
感情値を下げるプレイでやってみたところ、
英雄の敵討ちイベントが全く起こらないまま2月突入
気になることは放課後イベントすら全く発生しない。
ヒロイン岩崎をイベントで殺したせいなのだろうか
376名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 19:06:57 ID:0UYhKkKS
質問

朝のHR前に小島兄ぶっとばしたらどうなりますか?
その日1日自習とかなりますか?
377名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 19:08:11 ID:ts4w4sab
体力1で授業だったような気がする
378名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 19:09:00 ID:dvSnU713
>>376
HR前に小島兄に話せた試しがない
奴はHRが始まるまで自宅にいないか?
379名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 19:10:36 ID:dcmpyfnS
NPCは体力1になると自宅に帰る場合が多いが、そうじゃない時もあるしな。
先生の場合は、授業時間は家に帰らないように固定されてるんだろう。

そもそもHR前に先生をぶっとばすのが困難な訳だが。
380名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 19:16:47 ID:dvSnU713
sage忘れすまない
新兵器関連のイベントは翌日模擬戦関連のイベントが起きやすいな。
11回新兵器イベントからリセットしてみたが、
大勝5回で翌日引き抜き2回、視察0回、20%作戦1回、何も無し1回
大敗5回で翌日引き抜き1回、視察1回、20%作戦0回、何も無し3回
引き分けが1回入ったが、憲兵の家荒らしが発生した。
新兵器イベントが発生した日付は1月6日
381名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 19:17:08 ID:d4AkU0y1
狂師は一緒に登校しない限りHR始まるまで自宅待機だから
始業前に喧嘩は出来ないなぁ。
以前、昼休みにぶっとばしたら体力1で5限の授業をしたって
書き込みをどこかで見たな。
382名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 19:21:38 ID:WHC+gTwh
嫉妬大爆発後に詰まってた戦闘で被害無しの大勝利だったぜ!当然切ったけど。

( ゚∀゚)ァ……ァハ…アハハハ/ \ / \  /  \
383382:2006/02/28(火) 19:22:15 ID:WHC+gTwh
誤爆。 総合スレ用だ……。orz
384380:2006/02/28(火) 19:23:55 ID:dvSnU713
>>380の後、2回大敗で20%作戦が発生した。
新兵器のイベントは模擬戦イベントに組み込む予定だったのか?
385名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 19:36:44 ID:0UYhKkKS
ガンパレん時は
・クラスメイト全員ぶっとばして強制帰宅
・教師全員呪いかけまくって強制帰宅
・誰もいない教室ハハン♪
てなことをやってたんですが、今回は生徒1人倒すのも一苦労ですわorz
386名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 19:39:31 ID:d4AkU0y1
そういえば視察が来た日にリセットしてたら家捜しと視察が
ほぼ半々の確率で同日に起こった。
あと、仇討ちを先延ばしにしたくてリセットしてたら
新兵器が来たこともある。

連続イベントのフラグが立ってる時は
他のイベントのフラグも立ってる確率が高いってことかね?
因果が被ってるのかなー
387名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 19:54:14 ID:6YrTcRzt
>>375
前スレでもそう言ってた人がいたな
やっぱり感情値が下がりすぎるとシナリオイベント起きない可能性が高いのか
ちなみにPCから積極的に嫌われる行動をしてるんだよな?
388名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 19:59:43 ID:dvSnU713
>>387
前スレでそういうプレイで検証してみるといった者です。
>ちなみにPCから積極的に嫌われる行動をしてるんだよな?
もちろんそう。岩崎が死んでヒロインになった上田以外からはほとんどのNPCに嫌われていますよ。
一番嫌われている石田に至っては-2500までいった。
NPCもPCも好感度が一番下げ辛い。
389名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 20:23:04 ID:6YrTcRzt
>>388
ヒロインが死んでるってのは偶然の一致なのかどうなのか
でも普通にプレイしてたらヒロインが死のうがイベント進むはずだよな
英雄の敵討ちだけは別なんだろうか
まあ、とりあえず俺は誰も殺さずに嫌われるプレイしてみる
390名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 20:37:19 ID:xfwEGfkM
ぶっ!自宅で家族の写真取れた!w
391名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 20:37:35 ID:zqrWQuM0
久しぶりに来てみたらスキルの細かい数字まで明らかになってるんだね、凄いなあ
どうやって調べたの?
後20%作戦の発動を高める方法は判明した?
392名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 20:44:22 ID:Jp5PLy4v
>>391
とりあえず、20%について判っていることはwikiにまとめてあるのだから
wikiを「20%作戦」や、「模擬戦」などで検索してみたらいかがでしょう?
最近はwikiをこまめに更新してくれる人がいるから
wikiを見ればスレで出た情報の大体のことはわかると思う
393名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 21:01:12 ID:ezzzPxcX
一週間ぶりぐらいにガンオケやろうとしたら
なくなってたorz

一緒に置いてあった妹のゲームも無いし
弟に誰かに貸すか売られるかされたっぽい・・・
弟否定してるけど。なんかマジで泣きそう。ウワァァァァン
394名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 21:19:14 ID:CKEJp2VC
絢爛舞踏章って重複するんだ・・・
ありがたみがない・・
395382:2006/02/28(火) 21:20:29 ID:WHC+gTwh
>>394
でも大幅な発言力うpは嬉しい
396名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 21:23:07 ID:BM7g0cZp
>>394
実質的な絢爛舞踏は黄金剣翼武士団って話しだし、初期NPCを戦闘班にして一周でとるんだ。

ちなみに俺はあきらめたが。
取ったって報告があったがあれはすごかった
397名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 21:27:15 ID:CKEJp2VC
そうか・・そうなのか・・
燃えてきた。
398名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 21:43:48 ID:ZuqKfdC4
>>393
憲兵イベント開始だな。暫く何も起きないが、やがて弟が共生派かもしれないと言って妹が告白してくる。
399名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 21:54:52 ID:eyZ2GygI
そして弟の目の前で弁当を渡し、腕を組んでくる妹

それなんてエロゲ?
400名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 21:59:17 ID:OH3OP+zs
弟にクリティカルアイテムを送って味方につけてしまうんだ!

つ【あぶない女教師・2】
401名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 22:02:16 ID:eyZ2GygI
残念。弟はきっとアブノーマルで、週刊ラリアットを見てハァハァするんだぜ
402名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 22:06:47 ID:WHC+gTwh
>>401
危ない水着着てハァハァするのかもしれない


って、これ以上はスレ違いすぎるよな。自粛します……。
403名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 22:42:06 ID:ZuqKfdC4
スレスト……
みんなアルファスレでも行ってるのかな?
芝よ、せめて攻略のフォロー入れてくれ。ゲームをifと言いきってたので、今回もGPMと同じだろうね。
岩崎死亡回避とかグランドエンドとか、儀式魔術にからんだネタでも仕込まれてるのかな?
大絢爛の方が進めばゲームの方のヒントが出て……きて欲しいな
404名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 22:44:53 ID:skZG1GYI
攻略本がアテにならなかったのは痛かったね。
405名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 22:46:20 ID:eyZ2GygI
あぁ。シナリオについて載ってないだけに飽き足らず
誤植や誤情報満載じゃ目もあてられねぇ
406名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 22:46:22 ID:ysHaoLWr
公式SS=刺身
ゲーム=刺身のツマ

納得しろ
407名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 22:54:20 ID:ZuqKfdC4
いや、納得はしているよ。芝ゲーはそういうものだって。
そのうえでゲームの白に儀式のために何か仕掛けがあって、プレイに影響を与えているのかな?と
因果とかね?儀式で何々するためにゲームで何々しろ、とかの指令出しそうだし。
その為に何々という隠しルートが仕込んである、とか。ないかな……
408名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 22:55:09 ID:skZG1GYI
とりあえず攻略スレで話す内容ではなさげなので場所移動タノム
409名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 22:56:58 ID:eyZ2GygI
期待すると痛い目見るのが世の常だ。諦めとけ

まぁ、今の谷口も好きだが岩崎はなんか見てて痛々しいな
って、攻略スレじゃなくなってるな
3人目のSエンド到達者になれるように今日ももう一頑張りせにゃな・・・
410名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 22:58:29 ID:baLey+2N
壬生屋のイベントをクリアすると精霊手取得してしまうんですか?
411名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 22:59:41 ID:skZG1GYI
>>410
らしいよ。
ちなみに精霊手もちだとイベントとまるらしい。
412名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 23:00:02 ID:eyZ2GygI
Yes

故に、既に精霊手持ってると攻略不可らしいぜ
413名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 23:02:43 ID:baLey+2N
>>411-412
サンクスです。
Aランクになるまで、小島菅原鈴木イベントは我慢して頑張るべ
414名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 23:13:12 ID:ysHaoLWr
仮に壬生屋が出る前に全員が精霊手持ってたら
その時点でイベントコンプ不可能になるわけだな
415名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 23:15:36 ID:eyZ2GygI
まぁ、そこまで根性ある奴がいたら逆に見てみたいがな

ちなみに全シナリオクリアした奴はいるかい?
それでもSにならんなら他にもこなさないと駄目なんだろうが・・・
416名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 23:18:25 ID:VAXXYYcF
SSの話の行方を気にして悶々としていると、ゲームの楽しみが減るから
私はブクマから消した。

岩崎死亡回避は、いつか自分でみつけられるといいな〜。
竹内だって、攻略知らなくても自然に死亡回避出来たし。

ところで、神話でタライやったときに「協力者が現れる」ってので
岩崎が情報提供者だったときにだけ文章が少し違ったような・・
417名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 23:20:15 ID:eyZ2GygI
>>416
残念だが竹内死亡フラグ回避は幻獣ランダムらしいぜ
あと、岩崎は感情値上げすぎるとアウト

・・・まぁ、電撃情報なので鵜呑みにすると危険かもしれんが
418名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 23:37:00 ID:VAXXYYcF
>417
あれ。竹内は士気がポイントじゃなかったの?
419名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 23:40:41 ID:skZG1GYI
50%の幻獣ランダムの仕業だって聞いた。
420名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 00:30:59 ID:572b8Ndd
たった今竹内の調査が失敗に終わった。
士気は102だった。
421名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 00:31:43 ID:d/9bwtWD
おめでとう
さぁ、次は岩崎だ
422名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 00:45:16 ID:OcOE6Kj9
イイ線までいってます


イイ・・・すごくイイィィィィィ!線までイッテます!
423名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 00:45:50 ID:zhOgVtdm
竹内はアイテム使ってありったけ呪った
岩崎は一枚絵見てから即座にケンカ売って保健室送りにした(翌日も同様)

・・・・これって間違ってる?やり方として
424名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 00:48:09 ID:OcOE6Kj9
人として間違ってる



イイ、すごくイイ
425名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 01:03:50 ID:IwFJKKau
>419
そうなんだ・・
竹内、「わかりませんでした」で回避出来たときの士気は210超えてた。
ランダムって、嬉しいような空しいような。

>416だけど、協力者=岩崎の時に
「昔と変わった姿で、変わらないままのあの人が目の前に立っている」
みたいな感じの文が出たんですが彼の時だけの固有の文章?

少なくとも佐藤の時は違ったから、なんだか気になる。
426名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 01:05:12 ID:fcQHL7Ld
>>425
岩崎じゃなくてもその台詞は出る
427名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 01:06:41 ID:Uf9OTNN2
岩崎だけじゃない筈。他のキャラでもその文出た。
428名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 01:21:18 ID:D4CiszaT
岩崎死亡回避も竹内のランダムもとっくに出てんだろ
425の台詞も誰でも言う、せめて5〜6回も試してから書けや
429名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 01:36:45 ID:e75xYEIo
>>428
あわてないあわてない
430名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 01:56:50 ID:pGXgvKvQ
検証を重ねるどころか、既出情報すら確認してないプレイ報告はただの日記。
チラシの裏にでも書いとけ、と言われても仕方ない。
昨夜もそういう会話があったが、wikiをまともに読んでもいないような人に対して
怒りたくなる気持ちもわかるよ。
wikiをまともに読んでいるなら、チラシの裏なレスなんてしないはずだし。
431名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 02:08:26 ID:tR1nJggI
昔ならともかくガンパレも今じゃかなりメジャーなんだから
何冊も攻略本が出てもおかしくないのに…
未だに電撃以外からはシカトされてるのかorz

他社と競合すれば電撃ももうちっとマシな攻略本を出しただろうに
432名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 02:11:42 ID:7o8EJQ/S
ゲームの攻略本って売れないから。
10年前は笑いが止まらなかったんだけどね。
ネット全盛時代になってさっぱり。
つぶれた編集プロダクションいくつもあるよ。
433名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 02:16:33 ID:zFCwYE5K
>>432
それ故の質の維持だろうなぁ・・・・

紙媒体にされると暇なとき読んだり、ちょっと調べるのに便利なんだけどなぁw
434名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 02:33:24 ID:tR1nJggI
しかし国語辞典みたいな分厚い攻略本が山積みになってるこのご時世に、
あんな薄い本が1冊だけってガンパレくらいの知名度のゲームでは
あり得ないだろ…

アルファが内部資料出さないからか?
435名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 02:47:27 ID:EsZ21UP8
略本はシステム使いまわしのせいもあって
3部作完結してから完全版発売とかそんなオチじゃね? どうせ。
436名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 03:11:27 ID:65yBEkv5
なぁ、精霊手機動砲(多分)って何?
437名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 03:17:52 ID:Ib9Zyqr3
>>431
432が言っているように、攻略本は今は売れない時代になっている。
それこそ、ガンパレくらいの知名度では売れないのだよ。
今、売れに売れてる攻略本は、DSのどうぶつの森。
つまりその程度の実績がないと本が売れない。
まあどうぶつの森の場合は、対象年齢もあるがね。
ネットで攻略探すことができない子供中心ということもある。
438名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 03:17:56 ID:jfRi5qlY
>>435
ま、まさか20%作戦とかも使いまわしなんじゃ・・・
439名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 03:21:21 ID:Ib9Zyqr3
>>435
むしろ完全版がでるなら望む所かな。
結局ちゃんとしたのがでてくれるならうれしいし、
イラネな本は買わなきゃいいわけだしな。
アコギな商売と思うならしょうがないが、
どこだって最速攻略本的なものは出す時代だし、
出版業界全体がこれから(今も)辛い時代だからな。
440名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 03:25:49 ID:WI6NUiGt
>>437
あれはアイテムコンプリートのために売れてるんだと思ってた
そうか、ネットできない子供向けか
441名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 03:26:25 ID:Ib9Zyqr3
>>436
もしかして精霊機導弾か?
442名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 03:29:27 ID:pGXgvKvQ
>>436
ttp://www4.atwiki.jp/orangemoon/

単語がわからない場合はこちらへ。
443名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 03:39:11 ID:9uDXjHhY
>>438
幻獣ランダムは3作共通で出てくると思うぞ。
そして、20%発動等の条件のランダム以外の要素が明かされるのは
3作全部出てからだと思う。
444名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 03:40:46 ID:65yBEkv5
>>441
多分それだ
>>442
サンクス


意味不明な単語が出てきたから戸惑ってたんだよなぁ…


手間かけてすまん
445名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 03:44:03 ID:jfRi5qlY
>>443
こ、こころが挫けそうですぅ・・・
446名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 04:11:23 ID:572b8Ndd
どうか>>445の予想が外れていますように・・・
447名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 04:12:05 ID:572b8Ndd
×>>445
>>443
448名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 04:16:23 ID:mRYnqyVH
リセット推奨か
449名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 04:35:06 ID:FcOZXhPG
21歳。
さっきまで20%検証してたけど、イベント進まないから
腹いせに山口をミノの群れに突っ込ませた。一度やってみなよ。
友好度上げてから殺せば獅子賞が貰える。
貰うだけ貰って即介入終了することもできるし、そのまま続行すれば
低確率で20パーセント作戦発動する。
発動しなけりゃ、今度は上田をスキュラの餌にすればいいだけ。暇潰しになる。
はやかぜとかはやかぜとか色々あってマジでお勧め。
450名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 07:53:58 ID:EGLLXZxF
うう、共生派で襲撃イベントおきない・・・
みんなと仲良くしすぎたんだろうか、以前ペンタ狙いで共生派やった時は
襲撃されまくりだったのに、わけわからん・・・
451名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 08:49:27 ID:EGLLXZxF
ペンギンと遊びの約束をする。→日曜日までにペンギンいなくなる
いないものはしょうがないので日曜日、普通に訓練の誘い受けてたら・・・

「ペンギンとの約束をすっぽかした!」

どうしろっちゅーねんorz
452名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 09:44:42 ID:EGLLXZxF
共生派、部下がよそよそしいイベント、会議室でも発生しました
453名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 10:51:58 ID:+Ppol9K8
>>451
9:00〜9:30に市街地にいれば良かったのでは
454名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 13:00:49 ID:572b8Ndd
略本のデータ編、P147の村田イベント
村田変身で『一日終了』がどうみても記載されていません。本当にありがとうございました。

そしてP73の参謀技能の訓練方針
どうみてもレベル2未満とレベル2以上が逆です。本当にありがとうございました。

もういい加減にしてくれませんか?電撃さん^^;
455名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 13:04:37 ID:572b8Ndd
参謀技能はあってましたorz
456名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 13:04:42 ID:hHmI88GE
>>453
約束の日曜日以前にイベントでペンギンおでかけモードに入っちまうから
「ペンギンが約束をすっぽかした!」になるだけでそ
457名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 13:06:25 ID:Ec9EqMzi
試した事は無いが自分が市街地に居れば「すっぽかされた」になると思う
458名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 13:06:49 ID:vusq6Imz
>>454
修正という名の突き上げよろ
459名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 13:09:23 ID:572b8Ndd
>>458
wikiって携帯で編集できますか?
できるなら、間違い見付けるたびにちょこちょこ修正しようと思うんですが…。
460名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 13:17:14 ID:vusq6Imz
携帯からじゃ無理だと思う
機種にもよるだろうけど
461名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 13:42:51 ID:EGLLXZxF
>>456
うん、リセットしてやったけど、ペンギンがすっぽかしたに。
まぁ自分側が下がるのは別にいいけど、、、微妙な仕様だ・・・
462名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 14:23:11 ID:2BL40SwW
あっちゃん出して、OPほとんど&師匠過去も終わらせたのに壬生谷コネ-

とりあえず残りのキャラも過去やるか。
それで出なかったら・・・orz
463名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 14:25:52 ID:Ec9EqMzi
それプラス普通の戦闘記録2/29の膠着END4回


で、俺は来た
裏門猫パラメータ上げも含めて38らせん
464名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 14:30:45 ID:2BL40SwW
>>463
dクス。それも考慮に入れてみる。
日数は入院すればすぐ稼げるし。
465名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 14:41:36 ID:vFFd6iLO
略本のP73の訓練方針はあちこち微妙に間違ってるっぽいな
特にレベル2以降。その訓練が得意なキャラでやると気付かないが、
苦手なキャラで試すと失敗が目立って、別のを選んだ方が安定する時がある
検証回数がまだ少なくて確証が持てず、今までスルーしてたんだけど
466名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 15:10:01 ID:PI9dccfu
>462
おぉ!同一存在確認。

俺はあと神話が英雄とひーろーだけなんだがひーろーの方はwikiにののみの言葉とあるからののみ限定なのかな?
467名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 15:13:44 ID:Ec9EqMzi
俺はその二つは同じ物だと思ってたんだが…
468名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 15:18:49 ID:PI9dccfu
>>497
うわっ!そうなのか。携帯からだと改行の具合でどこで区切れるか解りづらくて別かと思ってた。ありがとう。m(._.)m

もう試してる人が居るかも知れないけど平行して戦闘記録のOPでプロフィールを個別で上がるかも試してるからランク上がったら報告する。
469名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 15:19:08 ID:EGLLXZxF
>>467
もしかしてそうなのかな
結構らせんまわしたけど、英雄って出てないや。
470名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 15:21:35 ID:Ec9EqMzi
前半部分
英雄は何所からでも生まれてくる(リターントゥガンパレードの舞の台詞引用)
後半部分
ひーろーはひーろーだからひーろーなのよ(〃のののみ(?)の台詞引用)

というOPだよね?
471名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 15:25:38 ID:omQ9VrVF
>>434
> アルファが内部資料出さないからか?
その割に電撃の攻略本は、内部資料丸写しみたいな出来だよな。
キャライベントのとても日本語とは思えない文章は、
コーディング用の処理説明の丸写しに見えるし、
コマンドの説明の「因果××」「デートカウンタ」みたいな
どこにも説明がない用語も、設計資料の丸写しだと思えば納得できる。

電撃も、せめて人間が読んで分かる文章にするくらいの労力はかけてほしかった。
472名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 15:32:00 ID:EGLLXZxF
>>470
詳細までは覚えてないけど、漢字二文字でなんたらかんたらっての見て
wikiのOP表と照らしあわせてこれかー、ってしか確認してないや・・・
今度出た時ちゃんと最後まで見てみます・・・
473名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 15:32:54 ID:yJ0gKpVY
あれ、ひーろー(ののみの言葉)って、wikiで言うところの漢字二文字(冥王が悪いと誰が・・・)の後半じゃないのか?

んでもう一つの英雄ってのは、キャラの会話で首領を倒すか英雄を探すか選択肢を選ぶやつじゃないかと思ってたんだが。それは風の精霊の嘘だったって続くやつ。
474名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 15:33:53 ID:572b8Ndd
>>469
ののみ以外でも出たよ>英雄
ちなみに佐藤で。
475名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 15:34:15 ID:PI9dccfu
>470
へぇ…。見たことないけどそういう言い回しなら確かに同じ物っぽいね。
476名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 15:36:08 ID:Ec9EqMzi
>>473
そういうことかな?
477名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 15:40:09 ID:PI9dccfu
>473
え!そうなの?てっきり…ソレはその下の方の絶望的な〜にあたると思ってた。orz
478名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 15:50:14 ID:wWfZISJl
>>462
俺は師匠過去なしで壬生屋出たから、それは関係ないと思う。
出たときは、石田過去をやってたかな。
アイテム1個目確保→介入終了→出ない
2個目確保→介入終了→出た
だから、まあ、多くのシナリオをやるのが近道ってのは間違いない。
479名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 15:51:05 ID:MOMFZ0wv
Wikiの1〜5全て発生させるも、共生派と接触が出ねぇ・・・orz
共生派シナリオクリアした奴に聞きたいが、直前の戦闘の結果何だった?
やはり敗北した方が良いんだろうか・・・大敗だとあかんかったんだが
480名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 15:55:23 ID:LTPo/2dF
英雄探しとヘカトン戦って、二択から選ぶのと猫とは別物扱いなのかな。
481名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 15:59:44 ID:PI9dccfu
>480
一応、両方見た方がいいと思うけど一つ一つのイベに割り振られてるポイントは確かめにくいねι
始まり方が違うだけで結果は同じだから冒頭だけ四パターン見たらいいんじゃないかな?
482名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 16:26:56 ID:yJ0gKpVY
>477
え〜と、どうだったかな。全員転属終わってから神話やってないんだよな・・・。

う〜ん、wikiの神話OP一覧に、若干でいいから出だしを併記してみるのはどんなだろ?
・メイデアの姫君(いとかしこきメイデアの・・・)
みたいに。うろ覚えでスマヌ。
483名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 16:32:19 ID:PI9dccfu
>482
絶望的な〜の冒頭の後には必ず(?)二択の画面になるから同じかなと思ってた。書き出しは俺は賛成だけどあんまりやり過ぎると嫌がる人も居るから難しいね。
484名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 16:54:35 ID:EGLLXZxF
>>479
逆に質問してしまうけど、襲撃と上官に心配されるってどういう状況で
起きた?
うちは部下がよそよそしいの後、いきなりヒロインへの圧力だったんだよね。
485名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 17:53:56 ID:pSzS8RxI
>>479
直前の戦闘は大勝だったよ
圧力×2→大勝→接触
って流れだった気がする
486名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 19:07:21 ID:jFkclJTq
英雄探し、条件そろえたのに終わらない・・
絢爛舞踏章、火の国の宝剣、
車両、統率、参謀(Lv3)
で合ってるよね?
487名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 19:16:39 ID:grMhGDGV
>>486
その条件はwikiで見たのか?
なら、終了は条件を満たした後、翌日以降ランダムってことも書いてあるはずだけど
488名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 19:22:05 ID:vFFd6iLO
>>483
判断するために必要な程度なら大丈夫じゃないか?
最初の15文字くらいとか
それなら個人的には攻略の対象として特に問題ないと思うよ
489名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 19:24:10 ID:vFFd6iLO
すまん、>>482だった
490名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 19:29:49 ID:DSQJP5vW
今回ってSエンドにすんのそんな難しいの?

orz
491名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 19:35:04 ID:yJ0gKpVY
>483
今wikiを見なおしてたけど、「英雄」と「絶望的な〜英雄を探そう」は別みたいだね、俺も一部勘違いしていたようでスマンカッタ
すぐに判断できるかみさまのおはなし系はともかく、英雄・漢字二文字辺りは出だしを併記しといて、かつ携帯でwiki見てる人にも解りやすいように暫定で通し番号をふっとくとより良くなるかもしれんね。
9時半には家に帰れそうだから、何なら少しいじってみるけど。その前にOPを見なおさなきゃならんが。
492名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 19:41:45 ID:8gRja9hn
>>484
すまん。自力で何とかならないか試してた
・・・無理だったがorz
俺の時は襲撃は勝利の後に。上官に心配は敗北の後に発生したはず
ただ、他の人のらせんだと襲撃とか何度も起きてるらしいが、俺の場合
襲撃も上官の心配も1回しか起きてないので、何かしらのフラグはあるのかもしれん

>>485
d
試してみる
493名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 19:43:55 ID:EGLLXZxF
20%で日付の出来事などを記録してる人がいたけど、幻獣共生派ではいないかな。
個人的には最後の壁みたいな感じになってるなぁ。

>>485
圧力は成功?失敗?他のイベント類も全部見てるのかな

大勝だけでクリアしてる人もいるみたいだけど、大勝の後イベント起きたこと
ないんだよね・・・
494名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 19:50:00 ID:zWspKFb2
>>490
難しいって言うか、面倒。
495名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 19:50:05 ID:jFkclJTq
>>487
ランダムなの?
wikiには取得した翌日に突然終了って書いてあるんだが・・
・・・・・・・・と思ったら、翌日 以 降 かよ・・・('A`)
496名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 19:52:03 ID:8gRja9hn
ほんま幻獣ランダムはんの外道さは五大陸に響き渡るで
497名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 20:01:58 ID:EGLLXZxF
>>492
なるほど、ありがとう。
ペンタ狙いでついでに共生派選んだ時は、普通に勝っていて、襲撃は
おきてたんだよね。序盤に2,3回かな。それ以降さっぱりだったけど・・・
498名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 20:03:16 ID:Nara/FJN
真剣とか緊迫とかの状態が関係してるとか
499名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 20:07:52 ID:EGLLXZxF
>>490
GPMはSランクとってからこそ、個人的には遊べたんだけどね
イベントが多くなってる分、そっち追うのに精一杯で自由なプレイが
なかなかできない〜
500名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 20:11:32 ID:PI9dccfu
コントローラー握ったままがっつり眠りの世界に誘われてたよ。orz

>489
たまにあるよな…。どんまい。

>491
まぢ?それ俺みたいな携帯から見る組にはすごい助かるよ。皆の誤解も少なくなるしこれみたってスグに解るね。
携帯からwikiをうぷ出来ないみたいだからいじれないけどOP見るのは全然、協力出来るよ??
501名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 20:11:56 ID:572b8Ndd
武士団勲章、ほんとうに面倒くせ('A`)
4、5人目は作業になっちゃうよ…。
ひたすら引き込もって戦闘待つだけの毎日…。
502名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 20:28:33 ID:PI9dccfu
>495
もう転属おきた?俺も条件満たしてから一日終了を繰り返してたらいつまでも終わらなかったけど授業とか全部受けてカラオケ皆で行ったり訓練したらどの神話も満たして二日で終わり出したよ。

>499,>501
すごく良く解るι武士団とかも自然に出すなら作業にならないけど早くあっちゃん出したい気持ちはあるしね…。
なるべく神話をやりながら武士団狙ったりしてたらC→Bになって嬉しかったりしたよ。あと疲れたらココで皆の書き込みみて気持ち盛り上げてた。
503名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 20:29:42 ID:hMtVh2Jj
面倒なのは分かるけど、勲章狙いつつ、
未見のシナリオ進めるとか色々やりようがあると思うよ
504名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 20:38:01 ID:hv7ujqjB
>501
キャラ攻略+キャラ育成のついでに、アイテムコンプとか狙おうとすると楽しめると思う。
終わってるのかもしれないけど。
話は変わるが、吉田が女攻略不可能ってwikiに無かったよな?
505名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 20:39:52 ID:9wiH2wkP
嫌われるプレイで英雄の敵討ちシナリオの検証始めたんだが
部下3人からの総合評価-1000程度では特に変化無いみたいだな
12月9日に普通に英雄の墓参りが起こった
やっぱり徹底的に全員から嫌われてみるしかないか
506名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 20:39:53 ID:grMhGDGV
>>504
?男PCじゃないと駄目って書いてあるよ
507504:2006/03/01(水) 20:41:29 ID:hv7ujqjB
すまん、内容被った。
HAYAKAZEってくる。
508名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 20:42:11 ID:jFkclJTq
>>502
横山(初)でプレイしてる。
1月26日に絢爛舞踏取って引き篭もり始め、
現在2月11日・・・・・・・・まだ・・・おきね・・('A`)

ステータス、技能、共にマックスにしたし、
真の目的だった黄金突撃勲章?(敵400体倒すヤツ)も絢爛と一緒に取れたから、
もうすることないんだよね・・・

模擬戦もそうだけど、クリアイベントがランダムって本当糞なんだけど・・・
509名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 20:45:09 ID:fcQHL7Ld
ランダムは良い、それは毎回同じというマンネリ化を防ぎ、ドラマを産むから

ただ、そのランダムも最終日まで発生しない確率が高いというのが
クソッタレの豚の臓物並のカス仕様
510名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 20:46:21 ID:jFkclJTq
>>509
模擬戦の時も、結局2月ラストまで
起こらなくて、普通におわちゃったよ・・・
今、まったく同じ雰囲気が流れる・・・
511名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 20:49:06 ID:PI9dccfu
>508
満たした時のデータ残してる?俺も能力がマックスになってたから一緒に訓練とかしてたよ。繰り返しになっちゃうんだけど二、三日でも授業とか受けて皆と遊んだり訓練してたら終わると思う。ガンガッテ!
512名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 20:50:36 ID:9wiH2wkP
>>508
引き篭もるより普通に生活したほうが終わりやすいらしい
その辺を試してみたらどうだろう
513名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 20:51:04 ID:jFkclJTq
>>511
一応模擬戦の悪夢があるから
たしか、貰った日のデータは残ってる。

たぶん、そろそろ地雷原を歩かされる頃だから(戦闘に出てない)
それまでに起こらなかったら、そこからやり直すよ('A`)ガンガル
514名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 20:54:32 ID:ddvQxvQi
>>468
遅レスだけど
未見のOPを見たらランクが上がる状態で、キャラの生い立ちOPは岩崎を見ている
それで、東原と瀬戸口を見たけど上がらなかったよ。
515名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 21:08:14 ID:PI9dccfu
>513
もしさかのぼってロードからやり直すなら戦闘はした方がいいと思うよ。敗北でも大勝でも起きたけど終了するまでの間に起きる一・二回の戦闘はした方がいいと思う。

>514
ありがと。やっぱ検証してくれてた人いたかー。二人の見ても変わらないって事は物凄くポイントが低いか加算無しだね。

昼くらいから俺も言ってた神話OPの件。漢字二文字・英雄・ヒーローは一つみたいだね。冥王や死に神が〜英雄は〜ひーろーはひーろーだから…って感じのが出た。ちなみにPC航。
何回か書き込みしてる人が居たの見掛けたんだけど。戦闘記録の事務のおねぇさんだけは中々でないよね。見た人居るかな?途中までは戦没者記録と同じ?

長文ごめんm(._.)m
516名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 21:34:50 ID:ddvQxvQi
wikiにも載ってない生体兵器イベントが起きた。
朝のアナウンスも無く、普通に戦闘が発生。
戦闘開始と同時にPCが突然、生体兵器が使用される前に戦闘を終わらせる。と喋る
制限時間の表示無し、PCが昏睡になって大敗したら生体兵器が使われたとのアナウンス
517名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 21:36:38 ID:YXNuCQ9i
>>516
……バグじゃね?
518名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 21:43:17 ID:PtNpwYSV
キャラ攻略の必須キャラを初期配役に
入れ忘れていたのを途中で気づいたんですが、
現メンバをHAYAKAZEして入れ替えても攻略可能ですかね?
519名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 21:45:37 ID:grMhGDGV
おk
520名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 21:45:38 ID:ddvQxvQi
>>517
どうなんだろうね。
こういったタイプの生体兵器イベント発生の報告が
俺以外にもあればちゃんとしたイベントなのだろうけど
そういえば作戦は大攻勢作戦じゃなく、救出作戦だった。
521名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 21:48:06 ID:9wiH2wkP
>>516
前に俺もあったな、それ
確か通常の生体兵器イベントの翌日に起こった
でも普通に大勝してしまってそれ以降は何も無かったが
もしかしたらバグなのかもしれんね
522名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 21:48:47 ID:YXNuCQ9i
>>520
なんか色々ごちゃ混ぜだなwwww


んで、救出者居て、ちゃんとした救出作戦なのか?
 つまり、名前だけ救出作戦じゃなくて、中身も救出作戦? いや、「作戦は」って書いてあったから。
523名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 21:50:01 ID:YXNuCQ9i
>>520
仲間居たじゃん>>521
実は正規なのか?
524名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 21:50:17 ID:ddvQxvQi
>>522
ちゃんとした救出作戦だよ。
通常の生体兵器イベントは大攻勢作戦だから、ここがおかしいなと思った。
525名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 21:55:10 ID:ddvQxvQi
>>521
大勝したら特に何も無かったのですか。
つーか、2回続けて生体兵器イベントなのか。
生体兵器イベントの翌日に何らかのイベントが発生しやすいように思えるが、
それの影響だからなのかな。
よく考えたら生体兵器イベントで大勝したことが無い。
撤退で大敗、幻獣が撤退途中に時間切れで生体兵器が使用されるが勝利、昏睡で大敗の3回だ。
大敗の場合でも後に続くイベントは起こったことが無いから果たして続きがあるのかすらわからないな。
526名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 21:55:54 ID:MV5Jih0H
>>516
俺も起きた。

一周目、PC吉田で進んでたらいきなり来た。
作戦は多分大攻勢作戦だった気がする。
二周目からは起きなかったんだが、一周目限定のイベント?(バグ?)なのかな
527名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 21:57:02 ID:pSzS8RxI
>>493
遅レスだけど、1回目の圧力は成功して、2回目は失敗した
でその日のうちに戦闘があって大勝したけど普通に接触があった

というか全部敗北しなくても進むはず
序盤に負けまくって劣勢まで落とした後は、全部大勝で進めてたし
528名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 22:02:15 ID:9wiH2wkP
>>525
ちなみに520のように普通の戦闘画面では時間表示が出てなかったが
セレクトで開くNPCに指示を出す画面ではちゃんと残り時間が表示されてた
2戦連続だったから何か続きがあるのかもしれないとも思ったんだが
10分待ちきれずに戦ってしまったんだよな
今思えばちゃんと生体兵器投入されておけば良かった

>>526
俺は10らせん目くらいで起きたから1らせん目限定ではないと思う
529名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 22:04:59 ID:ddvQxvQi
>>528
セレクトの画面ではちゃんと時間表示されていたのか。
日付回しのために昏睡させる前提で戦闘に入ったから仲魔を入れてなかった。
530名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 22:18:17 ID:EsZ21UP8
バグなのか正規のイベントなのかハッキリしないのが問題だな。
救出作戦なのに生体兵器投入はバグっぽい気もするが、
アナウンスが無くて普通に進むのはどうなんだろう。
531名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 22:21:23 ID:ClwyHwdC
ていうか生体兵器つかったら救出できないよな
土地の奪還が目的の大攻勢ならともかく
救出作戦で使っちゃだめじゃん
532名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 22:25:10 ID:SrZK3DVD
お届けものです


70 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/03/01(水) 22:19:16 ID:xV2SzX0M
ちょい質問。
いま鈴木を攻略中なんだけど最初の挨拶で…
“oversシバムラテックバランス”って出たんだが、これってもしかしてGPMのシバムラテックバランスと同じ状態になったってことなんだろーか?
533名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 22:27:08 ID:bU6uvs6h
いらん
534名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 22:31:42 ID:/n0uvdAZ
それ、普通に最初の挨拶あたりで言うよね?
535名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 22:34:18 ID:EsZ21UP8
既出っつーか鈴木の初対面挨拶時の台詞。なにをいまさら。
536名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 22:36:10 ID:572b8Ndd
釣る気なのかどうかさえわからないレスだな。
537名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 22:39:05 ID:OcOE6Kj9
おぃーみんなちょっと聞いてくれ

俺の処女幕が破られた
538名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 22:39:48 ID:0iX8el7c
>>537
腸内破裂かあああああ!!!!
539名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 22:40:44 ID:9wiH2wkP
その生体兵器投入2連戦があったらせんでは最初のイベントで人型戦車納入を
見て進めてたから、それと関連あるのかなとその時は思ったりもした
でも普通にバグっぽい気がするんだよな
あと俺の場合、2戦目の作戦ははっきり思い出せないが、救出作戦・防衛作戦・
大防衛・機動防御・後衛防御・拘束戦・浸透突破・攻勢作戦以外の作戦だった
540名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 22:47:00 ID:w9vnlpYJ
どうでも良いけど
朝一で弁当作ると出撃率跳ね上がる気がするんだけど
危険な弁当の山と幻獣ランダムが俺を襲うぜ
541516:2006/03/01(水) 22:55:29 ID:ddvQxvQi
さっきのデータをロードしてみているが、再現性は確かめられず。
通常の生体兵器イベントは何度ロードしても起こるからなぁ…
バグとして考えるのがいいのかもしれんな
542名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 23:03:28 ID:9wiH2wkP
>>541
その日に戦闘が起きても通常通りってことか?
じゃあやっぱりバグだったのかもな
543名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 23:11:12 ID:ddvQxvQi
>>542
そう思ったらまた発生した。
今度は浸透突破作戦だ。
画面上には制限時間が表示されていないが、
セレクトの画面では確かに表示されている。
544名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 23:18:55 ID:7VXv57NV
ヘカトン戦なんて95式Uで楽勝とか思ってたら40%くらい撃破で弾切れに…(事務技能にまかせて弾薬補給してなかった…)

結局120000の発言力を全部航空支援に使って地道に削っていきましたさ…10回以上使ってもヴィーヴィル一体も倒せないなんて…
545名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 23:19:30 ID:ddvQxvQi
wikiにはどう記述したらいいのだろう。
例外として、朝のアナウンス無しでも発生することあり。その場合は大攻勢作戦と限らない。
制限時間は画面上に表示されていないが、セレクトの画面では表示されているから
大勝したい場合には注意が必要。(もしかしたらバグ?)
みたいな感じでいいだろうか。
546名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 23:24:03 ID:YXNuCQ9i
wikiには一応

 朝のアナウンス無しでも発生する場合もあり、正規かバクかは検討中。
尚、例外として救出作戦での生体兵器投入が確認。上記と同じく正規かバクかを検討中。

って書いとけば?
547名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 23:30:52 ID:WiLHz707
普通は1度戦闘すると1〜2日は間隔空くもんだが
生物兵器とか新兵器投入戦だと
整備もままならないうちに平気で連戦になるから困るよな。
548名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 23:33:19 ID:YXNuCQ9i
大防衛戦3連来た事あるよ……。あれ?2連だっけ?

とにかく つ ら か っ た
549名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 23:42:57 ID:9wiH2wkP
例外として、朝のアナウンス無しでも発生することあり。
その場合は大攻勢作戦と限らない。(ex.救出作戦・浸透突破)
また制限時間はセレクト画面でのみ確認できる。
正規かバクかは検討中。

とかがいいんじゃないか?
今回の救出作戦もアナウンス無しの生体兵器投入だったわけだし
550516:2006/03/01(水) 23:44:06 ID:ddvQxvQi
うーん…機動防御作戦でも発生した。
戦闘が起きないことが多いが、
戦闘が起こると確実に発生するのかもしれない。
憲兵イベントが発生する場合もある。
憲兵イベントが発生し、かつ戦闘が起きても生体兵器イベントも起きる。
551名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 23:51:35 ID:9wiH2wkP
>>550
機動防御作戦もあるのか
ちなみにそのらせんで通常の生体兵器投入イベントは起こったことはある?
それともこれが初回なのか?
552名無しさん@非公式ガイド:2006/03/01(水) 23:53:37 ID:3j7L8mgP
機動防御作戦ってあんまり起きないな
まだ7螺旋まわしただけだけど一回しか起こってない
553名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 00:01:21 ID:JB8cf1lT
>>551
このらせんでは初めて
ちなみに、英雄の敵討ちシナリオでやっている。
1月7日のデータなのだが、この日の戦闘じゃないと起きない模様。
554名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 00:06:35 ID:IQDwd5L9
駄目だー・・・どうやっても共生派の接触こねぇ・・・orz
今日はもう不貞寝するかな・・・
555名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 00:10:36 ID:JB8cf1lT
>>551
いや、違った。
>>521のように前日に生体兵器イベントがあり、幻獣が撤退途中に時間切れで生体兵器が使用されるが勝利
2らせん並行してやっているから勘違いした。

で、攻勢作戦でも生体兵器イベント発生。
昏睡してみたら、生体兵器イベントよりもペンタへの復讐イベントが優先される。
556名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 00:14:22 ID:bJpUjBl7
俺も変なことがあったな

生物兵器投入作戦の翌々日あたりに戦闘発生
朝一番の戦闘じゃないというのに、PCが「ここを生体兵器から守れ」とか言い出した

その時の作戦は「敵からの奇襲」
制限時間は、作戦画面にしか出ていなかった

その後も、もう一回同じことがあった
それで、「これからの戦闘はずっと時間制限つきなのか?」と思ったぐらいだ
だが、それを最後に時間制限は消えた

一周目だったので変だとは思わなかったが
今思うと、明らかにおかしい
557名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 00:19:26 ID:f8WZw07J
PCとかNPCてなんの略?
558名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 00:21:37 ID:wpTL7fVc
…ぐぐってみたりいろいろすれば調べられるんじゃなかろうか…

PC プレイヤーキャラ
NPC ノンプレイヤーキャラ
559名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 00:25:27 ID:RBxOHVlR
浸透突破3連続あったけど友軍が橋の手前から動かなくて役に立たなかったorz
結局自力で全部撃破・・・('A`)
560名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 00:29:21 ID:XtKWVogA
いつも真っ先に自分から敵陣に突っ込んでたので
道に自軍が居座ってると通せんぼされることをつい最近知った…

それにしても光焔号デカ過ぎw
561名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 00:32:10 ID:JB8cf1lT
生体兵器イベントの翌日の戦闘は生体兵器イベントが発生する。かと思ったが、
1月6日正規の生体兵器イベント、1月7日朝のアナウンス無しでの生体兵器イベント
1月8日は普通に戦闘だった。
時間切れさせてみたら朝のアナウンス無しでの生体兵器イベントが起こるか検証してみる。
562名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 00:46:02 ID:adQQp4ng
>>561
さっきの>>521の者だけど、全く同じ状況だ
俺も正規の生体兵器投入イベントは10分待って生体兵器投入されて勝利
で、翌日の戦闘がアナウンス無しでの生体兵器投入イベントだった
それで普通に大勝したら後は何も無かったから、進めるにしても時間切れさせて
から進めるほうが良いかもしれないな
563名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 00:57:58 ID:JB8cf1lT
>>562
とりあえず今攻勢作戦でやってみたが時間切れにしても何も起きない模様。
大勝の翌日英雄の代理作戦が発生。
564名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 01:02:38 ID:adQQp4ng
>>563
それは時間切れにしても生体兵器投入がされないってことか?
565491:2006/03/02(木) 01:04:16 ID:gAlO9YXt
Wiki記載の「漢字二文字で〜」は、出だしが「冥王が悪いと誰が決めた」で始まり、そしてののみの言葉に繋がるのは再確認したんだけど。
今Wikiを更新しようと頑張ってたんだが、Proxyエラーの連発でどうにもならんかったです。少し時間を置いてからまたやってみます。
566名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 01:10:10 ID:JB8cf1lT
>>564
そういうこと。
オペレーターの生体兵器投入まであと*分のアナウンスはあるけど、
いざ時間切れになっても何も起きず、そのまま戦闘は継続した。
567名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 01:22:29 ID:adQQp4ng
>>566
そうか、そうなるとやっぱりバグの可能性が高そうかな
こっちでもまた機会があれば試してみたいではあるが
568名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 01:23:52 ID:JB8cf1lT
補給路の切断でも発生。
30%位突破されて引き分けだったが、
今回はカウントダウン前に生体兵器が投入された。
これはもう明らかにおかしすぎる。
569名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 01:25:13 ID:JB8cf1lT
>>568
×カウントダウン前に
○カウントダウン終了前に
570名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 01:33:19 ID:6Pbf1lc6
さすがにセレクト画面じゃないと時計が表示されないとかは、
イベントが正規であるにせよないにせよバグ臭いから、
公式BBSでお伺いをたててみる方が良いんじゃないかなぁ。
そこから関連して大攻勢以外で起きるパターンと
アナウンス無しのパターンもバグなのかどうかが引き出せれば良いんだけど
571名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 01:33:34 ID:adQQp4ng
カウントダウン終了前に投入って、何かもう訳が分からんな
仮に負けそうになった段階で投入されるんだとすると、防衛作戦の場合は
40%以上破壊された段階で投入されそうな気もするけど
さっきの機動防御作戦はどうだった?
572名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 01:37:25 ID:JB8cf1lT
>>571
すぐに撤退した…
撤退する前に95%まで落ちてしまったが。
573名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 01:57:19 ID:adQQp4ng
とりあえずそのデータで色々と試してみてくれると嬉しい
あとは、もし進めるなら投入されてから進むとか
こんなことなら俺もあの時のデータ残しておけば良かったな
つーか正規の生体兵器投入イベントで生体兵器を投入された場合は
翌日起こる戦闘は必ずそうなるんだろうか
574名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 01:58:32 ID:FeMKByqy
青の章には何人分のキャラのデータが入ることになるんだ?
デバッグが大変そうだ。
575名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 02:02:36 ID:JB8cf1lT
>>573
おそらく、引き分け以下の戦績だと生体兵器が戦闘終了時に投入されるみたいだ。
浸透突破作戦でも時間切れでも何も起きず、一人だけ突破して大敗だと投入された。
576名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 02:04:53 ID:uV9yZZdO
>>574
62,3位じゃないかな?
転属は白緑合わせて40人分ぐらいだし。
577名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 02:07:44 ID:adQQp4ng
>>575
ああ、やっぱそんな感じか
そうなると防衛作戦とかでは40%破壊で投入されそうだな
578名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 02:21:08 ID:JB8cf1lT
>>577
救出作戦で民間人の建物を全て破壊した場合はすぐには終わらず、
幻獣を撤退させて生体兵器が投入された。
しかし、建物を全て破壊した場合は救出用の補給車の動きがおかしい。
ただ南下するだけで、障害物に詰まったらその場で立ち往生してしまっている。
579名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 02:29:53 ID:adQQp4ng
>>578
うーん、やっぱりバグなのか?
これは570の言うとおりアナウンス無しの生物兵器投入はバグかどうか
公式で訊いてみるのが一番の早道ではあるかもしれないな
580名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 02:46:31 ID:W7tDl59N
恋人探しのシナリオが 条件はクリアしてるんですが
まったく終了しません 教えて下さい お願いしますわよ
581名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 02:48:11 ID:AmvuviYp
>>580
wikiを「恋人」「神話」などの単語で検索すればわかります
582名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 02:54:16 ID:W7tDl59N
条件:火の国の宝剣 戦況を優勢にする 恋人を作る
タイミング:条件満たした状態で翌日以降の朝に突然終了

これをやってるのですが、翌日以降の朝に終了しないんです・・・
火の国の宝剣を前から既に持ってると、無理なのでしょうか?
583名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 02:59:34 ID:AmvuviYp
>>582
いや、翌日 以 降 なので、条件を満たした後、いつ終わるのかは翌日より後からランダム
普通翌日以降ってのは条件満たした翌日から2/29までを表すと思うけど…
別に火の国の宝剣は前らせんから持っていてもかまわない

気長に待ちましょう
一日を終了を繰り返すよりは、きちんと登校してNPCと交流したほうが早く終わるようです
584名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 03:01:47 ID:IQDwd5L9
駄目だ・・・結局共生派と接触無く2/29になった・・・orz
イベントは親睦深める以外は発生したんだがなぁ・・・何が悪いんだ・・・
585名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 03:03:25 ID:adQQp4ng
この手の質問は一向に減らないね
wikiの記述をもう少し分かりやすくしておくか
586名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 03:05:49 ID:W7tDl59N
>>583
よくできました。 褒めてあげるわ!!!
587名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 03:09:15 ID:W7tDl59N
>>583
どうもありがとうございました。 クリアできました。
588名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 03:17:17 ID:cGiXXj52
ファンタジアの一枚絵前のイベントで介入者(PC)のコンピュータに
何かをコピーだかインストールだかするみたいなのがあったと思うんだが
その後の螺旋に影響したりするんだろうか?
妙な読み込みの間があったのが気になってるんだ

あと念願の議会名誉勲章もらた。このスレとwikiに感謝
589名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 03:33:06 ID:adQQp4ng
とりあえず583を参考にwikiの神話の部分を直しておいた
これで誤解も少しは減るだろう
もし何か問題あったら修正よろしく
590名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 05:07:13 ID:63b2in7q
>>588
ただの演出だ。コピーするのに時間が多少必要とか、そんな程度の意味だろ。
そもそも、wikiに特に何も書いてないだろ?つまり何もない、って事だ。
だから気にするな。あと、イベントの意味は聞くなよ。ここで聞く事じゃないし、
推測以上の答えは出てこないから。

>>589
乙。修正箇所には問題ない。ついでに俺も少しいじっておいた。
ま、ああいう質問は減らないから、地道にwikiに誘導するしかないだろ。
そのうち自分で読む事を覚えてくれるのを期待するしかない。
591名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 05:21:03 ID:+/nvBC82
>>527
今思うと序盤に負けるのがいいのかもね
共生派二回目だけど、襲撃は後半になると起きない気がする。
なんで起きないのか、自分のプレイから序盤と後半で考えると、士気、NPCとの好感度、
このへんが関わってるかなぁ、と。推測になってしまうけど。
後半になってから襲撃って起きた人います?

勝利や大勝多め、イベント起きなくなったら敗北、って感じで進めてみたけど
勝利→ヒロインへの圧力 敗北→部下がよそよそしい 大勝→特になし
今のところ勝敗でほぼ↑のイベントしか起きないなぁ
592名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 05:31:17 ID:IQDwd5L9
2月か、1月末に起きたよ
ヒロインは全部赤。親友(だっけ?)は全部300くらい。友人1は友情だけ赤であとは300くらい
士気は別に上げたりしてない

勝利でも起きたし、上の時は大勝でも起きた
・・・まぁ、それでもクリア出来なかったけどな!
593名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 05:51:42 ID:+/nvBC82
>>592
ありゃ、そうかぁ、ますます分からないな
こっちは序盤に士気向上週間、その後NPCがまた士気向上週間提案→可決
なんて事があった位か

襲撃屋(憲兵席?)の人から私は憲兵です、なんて言われちゃうあたり
仲良くしすぎたかなぁとも思ったケド。。。わけわからなすorz
594名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 05:57:14 ID:IQDwd5L9
俺、憲兵と襲撃犯違ったな

憲兵=ノエル
襲撃=上田

んで、感情値が一番低いのはノエル。喧嘩仕掛けたりして全て-100くらい
いよいよ謎だな・・・やはり幻獣ランダムか
595名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 06:24:21 ID:+/nvBC82
>>594
あー固定というわけでもないんだね・・
ヤケになって大勝続けてみたら、見事イベントがおきないやorz

大敗しつづけてみるか!
596名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 06:28:51 ID:IQDwd5L9
しかし大敗だとよそよそしくなる罠・・・

最初の頃は、ヒロイン圧力後大敗するとイベント進むとあったが
実行しても共生派来なかったな・・・
597名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 08:14:15 ID:adQQp4ng
英雄の敵討ちで感情値下げるプレイ検証続行中なんだが
どうやら感情値が低いということ自体はイベント進行に関係ないような気がする
ヒロインだけ総合評価1000くらいで、残りのメンバーは約-1000が3人、約-500が3人、
約-100が1人で、ノーリセットで12月17日に英雄の代理作戦が起きた

>>388でイベントが進まなかったのはヒロイン死亡の方が関わってるんじゃないか?
まあ、それもきちんと検証はしないといけないけど
598名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 10:06:18 ID:+/nvBC82
幻獣共生派やってる人、終わった人に聞きたいんだけど、上官からの呼びだしって
敗戦でした?
599名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 10:07:35 ID:+/nvBC82
>>598
言葉不足。直前の戦闘ナド>敗戦
600名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 11:32:46 ID:vUhTyyQf
黄金剣翼武士団勲章の簡単なとり方ありますか?
601名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 11:48:38 ID:1p2KSt3L
>>600
wikiのやり方が一番簡単な希ガス
602名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 12:10:18 ID:TjlD3lGr
キャラによってイベント発生の確率が違ったりはしないよね?
石田で空振りし、青でもこのまま終わりそう<幻獣共生派
小島弟でチャレンジしてみるかなぁ?

ちなみに20%も敵討ちも苦労しなかったのになぁ
603名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 12:20:54 ID:+/nvBC82
>>602
似た状況だなー。20%とかそれほど苦労しなかったんだよね・・・
敵討ちもなんだかんだで。思い出の地が出なかったけど。

そんなこんなで、共生派で難儀しとります
以前、小島弟でペンタと兼ねてやってたけど、大勝ばっかだったからか、序盤に
襲撃が何回かあっただけだったなぁ・・・
現らせんでNPCとしていたので、気休めに目を赤くしてみたけど、特に話に
変わりはなし
604名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 12:31:22 ID:plJlEsAW
>>600
PARで撃破数16358倍だかを使う
605名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 12:39:25 ID:TjlD3lGr
>>603
あーわかる、自分も無意味に弟の目赤くしてたw

神話やったときに谷口でヘカント来てリセットしたんだよな
まだパラが育ちきってなかったので。
でも別のキャラでやったらヘカントのシナリオにすら入れない(リセットしまくっても)
しょうがないから後で谷口でまたやったらパツイチで来たんだ
そういや生体兵器イベは工藤の時にばかりガンガン出たし
キャラによって微妙にそういうのありですか?とちょっと思ったんだが
606名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 12:48:36 ID:+/nvBC82
>>605
んー、もしそういう相性みたいなのがあるんだとしたら厄介だね。
ヘカトンは瀬戸口で撃墜数稼ぎがてらやってたけど、それは前スレか前々スレの、

>146 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2006/02/18(土) 14:54:37 ID:pdTnYgQY
>タライやら輝きやらヘカトンやらのランダム発生イベントは、
>昇進直後に発生する事が多い気がする。
>俺がやる時は、昇進を上級万翼長までに留めておいて、
>
>条件達成→陳情で準竜師に→一日進める
>
>発生しない時はリセットして、何か勲章を貰った直後に
>
>→陳情で準竜師に→一日進める
>
>これで概ね出るみたい。
>特にヘカトンは、いまんとこ100%出てる。

この方のやりかたで、絢爛後すぐいけたよ。
607名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 12:58:37 ID:+/nvBC82
>>606
この方法が、戦闘記録でもいけたらいいなぁとは思うも、
なんせ条件が不明だからねぇ(´・ω・`)
608名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 13:52:13 ID:vbkIs130
>>598
俺の時は確か敗戦か引き分けで発生したと思う

まぁ、クリアしてないけどな。HAHAHAHAHAHA
609名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 14:15:12 ID:+/nvBC82
>>608
引き分け起こしたいんだけど条件いまいち。
防衛作戦で40%だか以上破壊で撤退させればOKとあったけど、敗北になった

共生派むずかしいな。HAHAHAHA・・・ハァ(´・ω・`)
610名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 14:22:17 ID:vbkIs130
12月はしんどいが、1月ならうみかぜの群れに
友軍を向かわせて被害が40%くらいになったら助けると引き分けに
611名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 14:26:04 ID:+/nvBC82
>>610
ほうほう。
自分が敗北になった時は50いってたかもなぁ・・・
40〜49くらいってとこなんだろうか、狙ってくるかぁ
さっき39%でどうしようか悩んだけど。一発防衛拠点撃ったら5%位こわれた・・w
612名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 14:51:42 ID:+/nvBC82
む、なんとなくやってみたら大攻勢で引き分け起きた。
47%撃破で 味方被害40%(友軍全死!)
613名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 14:53:54 ID:XO1jhfQh
友軍全死で大勝と同じ感じでやると引き分けになりやすいよ
614名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 14:55:40 ID:+/nvBC82
>>613
なるほど、ありがとう。
友軍も操作できればなぁ、結構しぶといし、動かなかったりだとか
615名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 15:15:12 ID:MT/fiFPM
>>601
横レスすまんが
wikiのやり方って、勲章の所に書いてある?
616名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 15:16:01 ID:IjSaLvmt
>>609
目安としては残拠点+敵撃破が80%〜100%になる感じじゃないだろうか
あんまり少なすぎると大敗になるけど
617名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 15:22:06 ID:63b2in7q
>>615
書いてある、だが聞く前に見た方が早いだろうにw
618名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 15:28:04 ID:+/nvBC82
>>616
ふーむ、撃墜数も合わせてかぁ。ただ撃破率少なくても(撤退になる位で)
大勝になる場合もあるから難しい。
でも目安としてはそのくらいかも?
619名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 15:29:54 ID:MT/fiFPM
>>617
いや、聞く前にちゃんと見たんだが
アルガナ取った4人をNPCにする以外の方法が書かれてるのかな?
と思ったから。
やっぱそれが一番早いか…。
一人やるのに5時間くらいかかるorz
620名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 15:41:13 ID:63b2in7q
>>619
1周で4人のNPCとPCそれぞれ400撃墜を目指すのには合計で2000撃墜が必要。
やった人もいるが、作戦が浸透突破か司令撃破になるまでリセットして撃墜数を稼がなければならない。
なら、5人のPCを400撃墜にして介入終了、が一番早い。
神話の猫神を利用してステータスアップをしてから戦闘記録で一日終了を繰り返せば、400なんてすぐに終わる。
むしろ面倒なのが模擬戦シナリオや壬生屋を出す事だ。
621516:2006/03/02(木) 15:46:02 ID:JB8cf1lT
http://www.alfasystem.net/game/gpo/wbbs/viewth.cgi?th=00030&no=2975&reno=2965&oya=456&mode=m&page=0
動作は普通との事だった。どうみてもおかしいのだが、
すまないが生体兵器イベント(もしくは新兵器イベントが起こるならロードして生体兵器イベントを起こす)
が起こったら、幻獣が撤退中に生体兵器が投入され戦績を勝利以外で終了させてみて
翌日の戦闘で必ず生体兵器イベントが起こるかどうか検証してほしい。
芝村の言うことを信じるならこれが正規イベントのようだ。
622名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 15:46:53 ID:+/nvBC82
>>620
20%でねぇぇぇぇって話題かなり見てたから、撃墜数とかより先にそっち
やったなぁ。
で、シナリオやりつつ、撃墜数せこせこ。
おかげで?壬生屋のほうが先でてしまった

青出したいってだけなら、撃墜数稼ぎに走るのもいいんだろうけどね
そうでないならシナリオ同時進行オススメだけど(´・ω・`)
623名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 15:47:26 ID:MT/fiFPM
>>620
やっぱそうだよな…。
NPCに400なんてまず無理だもんな。
今4人終わってようやく後一人だよ。
模擬戦は運良く2螺旋目の佐藤で勲章取ったから、青は佐藤で出すかな。
壬生谷は全然出ねw
624名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 16:34:33 ID:+/nvBC82
幻獣共生派、引き分けも起きるイベントは敗北と同じでしたのう
上官でてこないけど、もっと失敗しつづけるべきなんだろうか。
もうヒロインへの圧力も失敗するようにしてるけど・・・w
625名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 16:40:29 ID:+/nvBC82
>>624
と思ってリセットしてたら上官キター
必須イベントなのかはわからないけど一歩前進・・・かな==
626名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 16:54:45 ID:adQQp4ng
>>621
今レス見てきたが、何かどうも微妙な感じだな
まあバグじゃないってんだからおそらくバグではないんだろうけど
俺も今度また生体兵器投入イベントが起きたら試してみる
そっちでも進める上で色々と試してみてくれ
627名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 18:19:38 ID:adQQp4ng
PCの士気110・魅力B、NPCの士気120前後でもファンです!起こるな
これは発言力30000のみが条件、として大丈夫そうだ
628名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 18:25:35 ID:Wyg6nNM3
>>627
プレイヤーキャラ 佐藤 パラ技能MAX
発言力200前後でも起こった
629名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 18:27:25 ID:kzygxeSt
周囲からの信頼度や友情評価の総計で判定、あたりが真相?<ファンです!
630名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 18:35:20 ID:adQQp4ng
>>628
え、マジで?
俺は今、嫌われるプレイ検証中だから殆どのメンバーから毛虫以下に思われてて
発言力30000超えたところで起こったんだが
ちょっと発言力減らして試してみるか
631名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 18:35:31 ID:zTQeolNb
唐突で悪いが・・青と瀬戸口(たしか瀬戸口)いれて瀬戸口に話聞いたとき青も敵わない女性二人いるっていってたけどMAKIは分かるけど南高のなんとかってだれ?
632名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 18:40:06 ID:euIhp95O
ファンです!といえば、魅力が0でも起きるよな…
633名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 18:40:51 ID:Wyg6nNM3
>>630
初日は模擬戦
二日に親族からの電話
その後、適当にNPCと戯れて市街地で延べ棒拾おうと思ったら起きた
634名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 18:41:08 ID:adQQp4ng
発言力29733で市街地に行ってみたが、起こらない
もしかして発言力30000になる以外でも発生する条件があるんだろうか
635名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 18:46:35 ID:Wyg6nNM3
>>634
複数の条件のうち、一つでも満たしていたら発生するんだと思う

それか、発言力が高ければ高いほど発生確率が高まっていて
実際は発言力が1でも、毛ほどの確立はあるのかも
636名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 18:47:14 ID:adQQp4ng
>>633
その後は市街地に行くたびに起きた?
637名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 18:50:50 ID:Wyg6nNM3
>>636
市街地はその後行ってないんだ、スマナイ
延べ棒売り払って体勢を整えたら引き篭もりで宿敵イベント待ちしてたから・・・
638名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 18:56:13 ID:adQQp4ng
>>637
そうか、サンクス
俺は発言力30000以下では1度も起こったことないんだが
もしかしたらかなり低い確率で起こることもあるのかもしれないな
639名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 19:01:49 ID:apmxmIV0
640名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 19:04:35 ID:0bRd1fBj
>>631
南校の生徒会長である幾島佳苗
厚志と同じ12枚の力翼を持ち列王のリングの所持者
善行が忠節を尽くし茜が惚れ込んだ女
WIKIから適当に抜粋。
641名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 19:05:11 ID:0bRd1fBj
スマン、リロードし忘れてた…orz
642名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 19:08:14 ID:apmxmIV0
善行と茜って青の厚志配下じゃないんだ。
643名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 19:12:50 ID:PLiYZ7za
>>631
ゲームと関係ない奴
644名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 19:18:16 ID:1GwbjOIu
その続きは謎板にツリー作ってやろうぜ
645名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 19:35:37 ID:hwm8+dg0
新兵器投入キタコレ!
一週目で雪合戦の翌々日、前日奇襲で大勝したあとです、レポしてきます。
646名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 19:51:28 ID:adQQp4ng
>>645
もしよければそのデータ残しておいて生体兵器投入イベントの検証も頼む
647名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 19:56:06 ID:f8WZw07J
このゲームてクソゲなの?他スレで糞認定されてるんだけど
648名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 19:58:41 ID:XpnMv36i
合う合わないが他のゲームに比べて激しいのは確かだ
649名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 20:00:31 ID:hwm8+dg0
>>646
何をすればいいんだ? とりあえずセーブデータは取ってある。
とりあえず楽勝で勝ってしまって
「嘘だったのか」
で終わってしまったよ。
ちなみに戦況は優勢1200でした。
650名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 20:05:37 ID:DfnOTUmg
>>647
自分が楽しければ、それはクソゲーではない。
俺は楽しいぜ。
651名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 20:09:16 ID:FWSgkn3R
>>647
クソだと思いつつやらされている
中毒性のあるクソかもしれない
652649:2006/03/02(木) 20:16:02 ID:tEf/C/X9
リセットしまくればいいんだね。
自己解決
653名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 20:20:12 ID:adQQp4ng
>>649
新兵器投入イベントが起こる時は高確率で生体兵器投入イベントも起こる
リセットして生体兵器投入がきたら、とりあえず10分待つか撤退するかして
生体兵器を投入されて勝利する
で、別の場所にそのデータをセーブして、翌日戦闘が起こるまでリセット
それが生体兵器関連の戦闘になるかどうか

あとはさっきの新兵器投入が起きたデータでもう1回、生体兵器投入イベントを
起こして、今度は普通に大勝して、同じようにその翌日戦闘が起こるまでリセット
翌日の戦闘が生体兵器関連のものになるかどうか調べてほしい

翌日戦闘が起きるかどうかは一日終了で試したほうが早いかもしれないな

って、でもまだ1周目なのか
それなら今はこんな検証作業につきあわずに普通に楽しんでクリアしたほうが
いいかもしれないな
それから後ででも、そのデータ使って検証してくれれば嬉しい
654名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 20:21:39 ID:SwfMu7/I
模擬戦で大勝したんだけど、
次の日に視察が来たからリセット始めたら

なし→視察→転属→なし→視察→
なし→(20パーセント来たけどバグってリセット)→
→なし→なし→視察→転属→転属→視察→20パーセント
ってなった。運が良かっただけ?
655名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 20:36:37 ID:hwm8+dg0
>>653
>新兵器投入イベントが起こる時は高確率で生体兵器投入イベントも起こる
そこは今見てきた。んで

>リセットして生体兵器投入がきたら、とりあえず10分待つか撤退するかして
>生体兵器を投入されて勝利する
>で、別の場所にそのデータをセーブして、翌日戦闘が起こるまでリセット
>それが生体兵器関連の戦闘になるかどうか

オッケー、了解です。
今弟が来てゲームを取られてしまったので明日にでも検証します。

>あとはさっきの新兵器投入が起きたデータでもう1回、生体兵器投入イベントを
>起こして、今度は普通に大勝して、同じようにその翌日戦闘が起こるまでリセット
>翌日の戦闘が生体兵器関連のものになるかどうか調べてほしい

・・・・・・・・・・・そ、それは時間がかかりそうな・・・・・。
でも新しいメモカ買ってきたのでそっちにセーブして暇なときにでもやらせて貰います。

>って、でもまだ1周目なのか
>それなら今はこんな検証作業につきあわずに普通に楽しんでクリアしたほうが
>いいかもしれないな
>それから後ででも、そのデータ使って検証してくれれば嬉しい

オレもよくwiki使っているので協力できて光栄です、どうぞお気になさらないでください。
656名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 20:37:15 ID:hwm8+dg0
すいませんageてしまいました
657名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 20:44:26 ID:adQQp4ng
>>655
いつでも暇がある時で大丈夫なんで、よろしく
658名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 21:03:03 ID:XO1jhfQh
>>647
クソゲ認定してる奴等はオーケストラ及びマーチすらやってない奴が多い。
前、「買わずともこんなに値が下がってるんだ。クソゲかどうかは、分かる。」って奴が居た。

結局やらずに決めてるだけ。  まぁ、やっててクソゲ認定する人も居るけど。>>648だな。
659名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 21:30:49 ID:rxU6bIac
ま、今回も地味に売れてるみたいだけどね

SCEはバンダイヴィジュアルの予想とはちょっと違うかもしれないけどさ
660名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 21:33:17 ID:YQ7l0jE2
これが売れているとは信じられんな
どこの世界の話だ
661名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 21:34:30 ID:AGLecUZf
おーい、18周もしてるのに生存率20%きませんよー
あとは議会名誉勲章だけで青出るんですけどー
さすがの俺もプッツンオラ出しますよー
662名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 21:38:09 ID:Oam5LE8g
>>658
遊ばないでクソゲ認定は悲しいな・・・
663名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 21:42:08 ID:cOePzIWC
>661
ナカーマ。五回中4回の確率で視察は起きるが二十回リセットしても
自宅開始と視察しかなかった。たった今29日が終了する所だよ。

単なる偶然なんだろうけど
瀬戸口PCだと戦車破棄一台も起こらん。
地味に師匠sugeeと思った。
664名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 21:57:12 ID:XpnMv36i
>>658
ん、俺の発言そんなに糞ゲ認定だったか?
合えば面白い、合わないと全く面白くない、その辺の人の選び加減は
周知の事実だと思ってたが
665名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 22:02:22 ID:yEq5jt2X
やっぱり20%来ないわ…Wikiにあるとおり、地味にコツコツリセットしてるんだがなぁ。
確かにかなりの確立で視察は来るけど、視察しか来ないわ。

ランダム要素って厳しいな…。
666名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 22:02:46 ID:cAusgt0N
決してゲームに対する嫌味じゃないけどさ
現実・・・・
このゲーム普通にできるヤツは引きこもり学生かニートだけだよな・・w
うーん・・・どこを改善したらいいのやら
667名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 22:03:38 ID:XO1jhfQh
>>664
ちゃうちゃうwwww
俺と同意見って事www      分かりにくくてスマンHAYAKAZE逝ってくる
668名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 22:04:58 ID:rxU6bIac
現実に社会人なのにランクAな俺は間違っているのだろうか



ネトゲと較べたら時間は大して…
669名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 22:05:44 ID:XO1jhfQh
>>666
つ【ガンパレード・ポータブル】
今の技術なら出来るだろ。
670名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 22:11:17 ID:D2Og3Xcn
>>669
お釣りがくるよ
671名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 22:14:28 ID:rxU6bIac
只でさえ外でゲームなんか恥ずかしいのに
このシリーズは無理だぞ……
672名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 22:28:34 ID:eeVV/S23
スレチだけど書かせてくれ


儀式魔術始まっちゃった。
携帯のPCビューアからしかアクセス手段無いから参加できねー…参加したかったorz
673名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 22:34:31 ID:AmvuviYp
本当に疑問だ。
何故書く?
本スレですらないぞ
アルファスレが完全にその流れなんだからあっち書け
674名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 22:42:49 ID:adQQp4ng
殆どのNPCに嫌われたまま12月26日にノーリセットで英雄の敵討ち発生
NPCからの感情値が低いことはイベントが起こらないこととは関連無いらしい
孤独に耐え切れずヒロインと遊びすぎたこと、NPCのみんなでカラオケ提案に
数回のってしまったことはあるが、NPCからの総合評価は平均-500の毛虫以下
だらけだしな
ただ、誰とも友好的な会話をせず喧嘩のみとかだとまた変わってくるのかも
675名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 23:08:06 ID:TreHCBu3
合う・合わない以前の問題として、デキが悪い部分があるのは否定できない。
そうでなくても人を選ぶゲームだからな。
クソゲーだと言うやつがいるのも理解できる。
遊びもしないでクソゲーだと言うやつは論外だが。

それにしても、共生派シナリオ進まねえ〜。
676名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 23:11:15 ID:Wyg6nNM3
レーシングゲーに全く興味ない奴が、レーシングゲーやったり
パズルゲーに全く興味ない奴が、パズルゲーやっても面白くないと感じるように
このゲーム独特のシステムを面白いと感じるかどうかが分かれ目だな
677名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 23:13:30 ID:j4fJhhlw
12月8日に上官呼び出しで20%作戦に推薦…


ちなみに…
前日の戦闘は市民救出で大勝。しかも初戦だった。
PC竹内NPC鈴木、小島、工藤、菅原、青、岩崎、ピザ口、村田、ピザを除いて全員ステMAX。
普通に授業に出てお昼+カラオケに誘うプレイやってました。

にしても…あと鈴木攻略だけで終了なのに、20%起きねーだろと考えてたら…orz
678名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 23:17:44 ID:QtzEglhe
やっと壬生屋出た…
これでようやく精霊手を取得できるぜ
679名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 00:08:14 ID:JRLGUlzJ
過去の記憶探しなんだが、
wikiには朝ランダムでエンド
となってるが、情報提供者と仲良くなったら、情報提供者が「使命は果たされた」とか言って、直後に終了した
PCは速水
情報提供者は岩崎で、思い出を2個見つけたあと、裏焼きそばパンを渡せなかったら情報提供者が上田になる→上田死亡するも作文拾う
そのあと岩崎と仲良くなるイベント発生→「使命は果たされた」

皆知ってるのかもしれんが、wikiにないようなので一応報告
680名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 00:10:49 ID:hrToD/GK
>>675
ついでに、
PSからPS2になっても
システムが大して進歩してないからなぁ。

ポリゴンをムービーだけでなく
リアルタイムで動かせるようになっただけで
681名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 00:19:30 ID:aR9btinK
20%、10回リセットのところ

視察、視察、視察、無し、無し、視察、無し、視察、視察、無し。 だった。

20回リセットして、出なかったら先に進めたほうがいいかねぇ?
682名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 00:21:16 ID:l76ZYak+
最近話題に出ることの多い共生派シナリオなんだが、ウォードレスを着ずに大敗、を繰り返してもイベントは進むな。要は20%なんかと同じで、戦闘の翌朝、校舎玄関に行けばイベントが起こりやすいようだ。
ちなみにうちの上田は、今しがた6回目の戦闘をサボタージュした時点で地雷原送りになったけどな。
683名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 00:24:46 ID:mwBE9ZXC
>>681
視察のみの時は20%は来ない確率のほうが高い
あと、ヒロイン引き抜きが混ざっても20回リセットで来なければ諦めて
進めたほうが早いと思う
684名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 00:29:29 ID:aR9btinK
>>683
そうか…引き抜きこないからやめておくか。サンクス。
んー、また厚志出現が遠のくなぁ。
685名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 00:30:42 ID:qAMheeLY
>>680
陳情が一個ずつしかできねぇとか
大勢が昇進する時は昇進は「同様に〜も昇進しました」とやってくれたGPMの時のほうが良かったとか
訓練前に毎度毎度説明出すのはどうなのよ? とか
訓練などを高速で終わらせてくれるモードがあっても良かったんじゃなかろうかとか

色々と思うところではあるな
実際

今回はそれに加えて「Sランク見るのに時間かかりすぎ」という難点もあるし
686名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 00:38:37 ID:A6qAxWKN
キャラの性格がさ、ゲームとアニメじゃ違うけど
アニメの方がキャラが活きてる気がする
石田なんかアニメの性格の方が断然いいし
687名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 00:40:33 ID:JRLGUlzJ
それは…どうかと思うが。
688名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 00:41:46 ID:kqu7WRd+
>>686
つ谷口
つ村田
689名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 00:45:08 ID:hrToD/GK
取りあえずナオ君はアニメもゲームもイイ奴だ。
690名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 00:48:09 ID:+MZ0zEvf
>>689
アニメのナオ君は竹内より手下っぽいけどな
691名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 00:51:33 ID:ohwoAAcC
よーし1週で発言力どれだけ溜めれるか試してみる
ちなみに今までで最高30万弱
692名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 00:58:03 ID:mwBE9ZXC
俺はNPCと初対面挨拶のみ、アルバイトと陳情だけで20%くるか試してみる
693名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 00:59:42 ID:hrToD/GK
>>690
ラーメン欲しさに男どもが次々と
彩華・乃恵留派に寝返る中、
最後まで中隊長を裏切らなかったのは立派だ。
694名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 01:03:46 ID:7IdCV0a2
じゃ俺は憲兵ポジションとその隣と仲悪くなれば
共存派進めやすくなるかやってみるか
(圧力、信頼度の回復がヒロインと親友のセットになる場合が多い事からの推測)
695名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 01:21:59 ID:qAMheeLY
>>691
体力気力の回復を全て「豪華な弁当」で済ませると4時間で3つの電子妖精が作れる

20時間をフルに使うと15個作成可能
実際には自然回復があるので+1個

これを全て成功させた場合、発言力12800を1日で得ることが可能なわけだ

問題は各行動の成功率だな
プログラムに失敗すると話にならんので、そちらに重点を置くとして
実際には1日に10000程度が確保の限界だろうか
これを3ヶ月やって発言力90万ゲット?
購買のアイテムを利用すれば、もっと行けるかもしれないな

後は、なるべく遅い時間に
特殊な勲章がもらえる戦闘や司令撃破・浸透突破などをこなすことになるのだろう

何だかとても大変そうだから、俺は絶対にやらないが!
死ぬ気で頑張れば100万の壁を超えられるはずだ!

頑張れ!
超頑張れ!
696名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 01:59:33 ID:ghAiifS9
>>695
4日に1回は休暇申請がいるな
まぁ全体からしたら微々たるもんだけど
697名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 02:04:01 ID:1yvUGEIn
神話のイベント、昼にほたてやでみんなで飯にすると出やすいのって既出?
いや校門に行くからなんだろうけど。
昼に群がるNPCをさばくの面倒なんで楽だった。
698名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 03:25:09 ID:+2gduNa/
>>697
イベントが出やすいかどうかは別として、攻略法の一つではあるな。
テレポートが使えるなら、校舎玄関に移動して、だらけるか妄想してニヤニヤで
12時過ぎにする方が早いと思うけど。
699名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 05:37:41 ID:7MLvR8yz
割とどうでもいいことだが、
2月の攻勢作戦でもナイトメア出現した
wikiには1月とのみ記載されていたので念のため報告
700名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 06:49:30 ID:AmlI0bgC
>>682
地雷原送りて軍法会議?(´・ω・`)

ほぼ大勝でクリアしたみたいだけど。うちは勝利〜敗北の間でないと今の
ところイベント起きないな。
一度大敗してみるか・・・
701名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 06:56:05 ID:AmlI0bgC
>>694
憲兵ボジション、あんまり考えてなかったけど席でいうどこだろ
wikiにも、襲撃で級友の2番目とかってあるけど誰にしたか覚えてない・・
702名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 06:57:12 ID:AmlI0bgC
>>700
言葉足らず。

ほぼ大勝でクリアしたみたいだけど→ほぼ大勝でクリアした人もいるみたいだけど
703名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 07:04:55 ID:7MLvR8yz
>>701
襲撃者と憲兵は違う
日報や、整備配置などのリストで、一番下が憲兵
整備兵の上から二番目、日報なら上から6番目が襲撃者

教室の席で言うと、3列目の窓際が憲兵、そこから一個飛ばして襲撃者
だと思うが
日報は、スタート時の順番通りだから、忘れたらそれを見るといい
704名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 07:22:26 ID:AmlI0bgC
>>703
なるほどー
整備兵の上から二番目・・・今テレパスでちょっと確認してみたけど
ノエルのヨカンがひしひしと。

やばい、関係ないと思ってたので超絶的な関係にしてしまった!
襲撃がおきないのはこれかも・・・w
705名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 07:51:11 ID:tkrFmkRG
流れぶったぎってすまないが質問
戦闘記録のほうのオープニングでキャラ紹介みたいなものがでてくるじゃん

全員分みれないかなと始めてみたんだが
横山はあっさりでたのに石田・小島弟のほうはもう10回以上
リセットしてるのにでてこねぇ・・・
三人しかまだためしてないからなんともいえないが
キャラ紹介OPはキャラ限定されてる?
あるいは石田か弟でみたって人いる?
初期型PS2なので読み込み失敗確率多くて、リセットのたびになえるんだ・・・
706名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 07:55:52 ID:7MLvR8yz
>>705
あるよ。石田も弟も両方見た
707名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 07:59:16 ID:tkrFmkRG
>>706
そうか・・・情報ありがとよ
希望をしんじてリセットの旅にでてくるわorz

そしてスレ汚し失礼
708名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 08:03:24 ID:1SrPi+FE
俺は上田と山口、岩崎のを見たな。全員分あるんじゃない?
709名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 09:36:23 ID:2D1pOlEp
>>693
あれは単に真央との間に渡部が割りこんでくるのがイヤだっただけじゃないか?
710名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 09:37:11 ID:AYtHLTsZ
俺は横山見たよ
711710:2006/03/03(金) 09:38:02 ID:AYtHLTsZ
キャラ紹介OPのことね
712名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 09:45:30 ID:7MLvR8yz
青もある<プロフィールOP
参戦者もあることだし、これは全員分あるだろう
713名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 09:47:56 ID:wlQetVve
谷口のだけは一応押さえておきたい。
あの体で4人の姉に女装を仕込まれた過去。
714655:2006/03/03(金) 09:51:29 ID:OOOqnEqs
>>657
6リセット目で生体兵器来ました。
いまから検証してきます(・w・)ノシ
715名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 10:05:43 ID:4Hfv+jSO
全員聞いてくれ、みんながんばろう!
716655:2006/03/03(金) 10:23:06 ID:OOOqnEqs
>>714
・・・・・・・いいわよ。

>>657
次の作戦が大攻勢作戦でやはり生体の時と同じPCの説明があった。
試しに撤退してもう一度
戦闘したらどうなるのか試してみる

717名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 10:55:00 ID:mwBE9ZXC
>>716
乙。やっぱりそうなったか
ちなみにその朝一アナウンス無しの生体兵器投入の戦闘では投入される条件が
少し違うみたいなんだが、撤退したらやはり生体兵器投入されるんだよな?
718名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 12:08:38 ID:OOOqnEqs
>>717
やっぱりされました。
「敗北した・・・・。」のメッセージのあとです。
719名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 12:15:44 ID:uBUiyDCW
>>718
ウホッいいID
720名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 12:20:52 ID:2ZWEU6pP
ガンオケ総合に誤爆したりもした素朴な疑問だが
緑発売後はここがそのまま緑スレになるんだよな?
わざわざ別スレになったりはしないよな?
721名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 12:26:04 ID:7MLvR8yz
一応、白の章ってスレタイに変えた時は、別に作るって話だったね
だからわざわざ白の章って入れたはず

ガンパレードオーケストラ【塹壕ナイフ32本目】より転載
898 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/02/01(水) 16:16:25 ID:rJuWtUa6
そろそろ次スレか。
家ゲー板は統合、攻略板は各章ごとに立てるって感じになってるんで
次スレ立てるやつはスレタイに「白」なり「白の章」なり入れてくれ。
722名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 12:53:06 ID:ngmt80+T
白と緑で微妙に仕様が変わった場合、質問への回答が食い違うことがありうる。
なので、緑は別スレの方がいいんじゃないだろうか。
わざわざ「白だけど」「緑だけど」と断って質問・回答するのも面倒だし。
723名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 12:55:32 ID:68HFG2XM
>>722
という事は、このスレは集団移動するという事か…。緑発売したら白に誰も居なくなる……。
724名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 12:58:27 ID:F3Ff+Fh8
嫉妬大爆発も争奪戦も、PCが起こせないのはともかく
おこしたNPC間の数値に変化がないのは納得いかん
AIだっつーならそれくらいしてみろってんでぇ
725名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 13:04:20 ID:cHMy5le3
個人的には、青発売までは緑は単独にしたほうが良いと思うねぇ
726名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 15:02:30 ID:vqFFMcXe
緑発売したらsage進行だと微妙になるよね
その辺はどうするべきだろう
727名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 15:09:48 ID:6rTEc6bE
緑出る頃には白は下火になってるだろうし一緒でいいと思うけど。

白で質問したい人は文章の頭に・白・とつけるとかしときゃわかりやすいかなぁ。
728名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 15:16:45 ID:72Um/W/P
なんで白緑統合って話になってんの?
この話はとっくに決着付いてるっての。
729名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 15:19:19 ID:7MLvR8yz
そうだな
その為の話合いはもう済んでるわけだし
いざとなったら青の時にまた見直せばいいし
730名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 15:20:29 ID:68HFG2XM
>>726-727
お前ら>>721をみろ
731名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 16:04:47 ID:EjALL1XN
やっぱ別にするべきだな

…ところで嫌われてる奴に声かけると、その時の台詞ですげぇへこむのは俺だけ?
732名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 16:06:10 ID:pMGhV9bU
「まだ生き延びていたのか、残念だ」とか?
733名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 16:08:00 ID:whxeW4eB
横山好きだけど、好感度マイナスだと怖い。
734名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 16:08:57 ID:wlQetVve
>>731
ゲームやっててああいう敵意の篭った声が自分に向けられる機会ってないから
背筋がゾクゾクする快感なら感じる。
735名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 16:14:41 ID:EjALL1XN
>>732-733
嫌いな奴なら殴ればいいだけだけど、好きな奴にいわれるとつらいよなぁ…。
狂師は有り得ない。「お前、嫌われてるぞ」とか、生徒に向かってなんて事言うんだ。

>>734
Mですか?w
736名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 16:23:42 ID:l76ZYak+
>700
亀になったけど。
戦闘で敗北しつつ進めて共生派を終わらせた人も居れば、ほとんど大勝でも終わった人が居るということは、結局はイベントの進行はランダムって事になっちゃうんだよね。。。
仲間に露骨に不信を表明されたりもするが、これは単に敗北が続いた為なのか、それとも共生派シナリオの一部なのかと聞かれるとその時点では判断できないしね。
737名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 16:29:10 ID:+2gduNa/
>>736
まあ、20%作戦にしても勲章貰える作戦を連戦し、大勝した翌日にイベント発生しやすい
とはいっても、何もない日の翌日にいきなり発生する場合もあるから結局はランダム。
幻獣共生派も、発生しやすいルートがあると信じてやってみるしかないよ。
738名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 16:43:22 ID:41n7wx9j
>>735
あれ、ムカつくよなあ。

「嫌われてるぞ」じゃねーよ。お前以外はみんな頬を染めてるっつーの。
お前が俺を嫌ってるだけだろ。人のせいにしてんじゃねーよ。

ああ、狂死をhayakazeできたらいいのに・・・
739名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 16:44:48 ID:7o1FmQya
すまん、体感でいいんだが
ペンタのイベント3って真面目に訓練するのと引篭もりって起き易さに差があったりする?
イベント2から3時間くらいやってるんだがまったくおきないのよね
740名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 17:11:02 ID:ZTZPnlVb
1月4日に議会勲章貰うも、最後まで失脚イベント発生せず……鬱だ
741名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 17:17:25 ID:HNPf2OlB
このランダムだけは緑でなんとかしてほしいよなぁ・・・
現状でスレで確認されているSランクって2?3?
742名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 17:48:03 ID:l76ZYak+
重要な攻略要素がランダムだとやる気が低下するねぇ。
2/29で迎えるEDまでランダムとくれば一体何時間かかる事やら、こんな調子で緑をやる気がだいぶ失せてきてるのが否定できない。せめて緑の発売がもう1ヵ月遅ければ、また違うんだろうけど。
スレで確認されたSランカーはまだ2人じゃなかったかな。先の人は共生派が全部終わってないけどSになった、というのは覚えている。
743名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 18:00:39 ID:whxeW4eB
神話って深夜3時の強制一日終了をした次の日にイベント進みやすい気がする。
1日中バイト&0時以降は保健室で寝る。って生活してたら、
今まで全然起きなかったイベントがどんどん進んでいったよ。
wikiに書いてある、ヒロインや友人の好感度うpじゃあんまり変わらんかった。
744名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 18:07:57 ID:ha3hR4Bo
前に誰か書いてたがNPCの感情値が接触してないはずなのに一方的に上がることがあるな
訓練やカラオケでずっと二人だったはずなのに、他NPCとの感情値が一気に増えてる
かまってたNPCが上がっていたり、感情値の高い他NPCだけが上がっていたりしてる
みえない接触があったのかと無理矢理思っても、数値が上がっているのは片方だけってなんだろ
もう一方は1ポイントも上下してないのに一緒にデート行ったはずのNPCがそいつに+98とかむかつく
デートだけじゃなくて日付の変更や訓練やカラオケでもそうなるが納得いく説明が欲しい
745名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 19:11:45 ID:RkXfJkbM
ところで発売当初からずーーっと疑問に思ってたことがあるんだが・・・


HBペンギンの正体って何?
746名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 19:14:33 ID:D0QfhrDv
>>745
ただのおっさんだ。
747名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 19:17:00 ID:P2S7ha3H
>>754
探偵フェチのおっさんに育てられた
首にスピーカーがついてるただのペンギン
748名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 19:18:46 ID:PwuOpNWx
さっきPC鈴木で神話クリアしたらEDのスタッフロールがペンギンだった
珍しい事もあるもんだなぁ、Aランクだからかな?
749名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 19:23:39 ID:EjALL1XN
>>748
ランダムでペンギンになる。ランクは関係なし。
750名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 19:24:39 ID:l76ZYak+
>745
>1→裏設定、から世界の謎追え隊に行っておいで。
751名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 19:44:26 ID:RkXfJkbM
>>746-747
マジかかい・・・。「青森ペンギン伝説」とか銘打ってあるわりに
ゲームの進行ともあまり関係ないし、なんなんだこの鳥類は。
くっそー、むかついたからわざと戦況不利でHBと仲良くなってやる!
752名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 19:47:59 ID:68HFG2XM
>>553
幻獣 (げんじゅう)

あしきゆめにしてヤオト体。
クーラ・ベルカルドの後に幻獣は現れる。
第5世界の幻獣は油そそがれし者 ?とも呼ばれる。
第5世界もといガンパレード・マーチでは幻獣と人類 ?の存亡を賭けて戦うことになる。
月読が人間の同調能力を利用して、第5世界の人類のあしきゆめと第4世界の情報をミックスして半実体化させたもの。
その実体は、衛星軌道上の黒い月の中心にあった聖銃月読が重力レンズにより
サンカウ・ワールドタイムゲートからの第6世界・第7世界の人口情報を遮断し、
己に集束。同時に第5世界の人間によるあしきゆめの情報及び同調能力をも遮断・集束。
その情報がミックスされ、聖銃の端末(世界の異物を排除する存在)として、
異物である人類を攻撃するようになったもの。
聖銃の機能である「存在する世界に合わせた機能最適化」により、端末として最適であるように詳細が決定され、精霊回路同調能力を持つ存在として設計。
そしてその精霊回路によりリューンで肉体が形成される。
あるいは、クーラ・ベルカルドが彼のもの(あるいは聖銃 天照)のゲートハック機能(ヤオトハック)を使用してワールドタイムゲートにより半実体化させた第4世界人。


(以上、世界の謎萌え追い隊@wiki より抜粋)
753752:2006/03/03(金) 19:48:30 ID:68HFG2XM
誤爆……。
754名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 20:08:13 ID:esw5QsQr
697 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/03/03(金) 02:04:01 ID:1yvUGEIn
神話のイベント、昼にほたてやでみんなで飯にすると出やすいのって既出?
いや校門に行くからなんだろうけど。
昼に群がるNPCをさばくの面倒なんで楽だった。

743 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/03/03(金) 18:00:39 ID:whxeW4eB
神話って深夜3時の強制一日終了をした次の日にイベント進みやすい気がする。
1日中バイト&0時以降は保健室で寝る。って生活してたら、
今まで全然起きなかったイベントがどんどん進んでいったよ。
wikiに書いてある、ヒロインや友人の好感度うpじゃあんまり変わらんかった。


この二つやったら3日ぐらいで出なかったヘカトンがあっさり出た。
755名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 21:04:43 ID:ZBLPag0d
いまさらだけど英雄の敵討ちのほうも大攻勢とかなら進みやすいのかな
今2月だけどいまだになんにもおこらん、全部大勝で次の日5回づつリセットしてるんだが・・・
756名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 21:17:10 ID:EjALL1XN
すまん、想い出の写真ってどこで撮れるか教えてくれないか?
wikiに書いてあるだろうと思って、errorに耐えながら見てみたが、作成場所までは書かれていなかった…。
757名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 21:23:38 ID:W4Ct9KMh
>>756
普通の成功時にたまに何故か撮れる。
大成功だと家族の写真になっちゃうから逆にレアかもね。
758名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 21:24:42 ID:X4SgO7Fd
>>756
俺の記憶だと市街地らしいが、誰もいないハンガー前でも撮れたぞ。
てか、wikiの不安定なのはこの頃きついよなぁ・・・
759名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 21:25:43 ID:EjALL1XN
>>757
今ちょうど成功で撮れてびっくりした。
今まで一回も撮れたことが無かったのはこれが原因だったのか。
thx。
760名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 21:26:45 ID:EjALL1XN
>>758もthx。
確かに市街地で撮れたよ。
761名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 21:30:20 ID:CsoV+nQc
戦闘勝てね…
敵が強すぎ。俺が下手なだけだろうけど
762名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 21:43:21 ID:ghAiifS9
>>760
アイテムの説明追記しといてくれ〉想いでの写真
763名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 21:48:55 ID:CiqZrCOF
そういや1周目の恋人谷口が泊まりにくるたびに、弁当→特製弁当→豪華な弁当と家事技能をランクアップさせてったのを唐突に思い出した
764名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 21:52:45 ID:EjALL1XN
>>762
えぇ…?スマンが携帯だから無理っす。

想いでの写真 
説明 想いがこもっている写真。

非常に申し訳無いが誰か代わりにお願いします。
765名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 22:02:37 ID:8YqGcPrv
放課後イベントって大体何時から何時までの間に起こるんだ?5時限目終わってすぐから?
766名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 22:37:13 ID:KxeX0rG4
>>761
参考になるかわからんが
今、歩兵部隊プレイしてるから やってることをかいてみるお

             ↓幻獣進行ライン


   ○                          ○

            ×    ×



               △▼
○(火力の高い 対空とか機関砲)
×(おとりの歩兵 烈火がつかえればぐっど)
△▼(衛生兵 補給車)

基本的には おとりに攻撃させて ひきつけたところに 十字砲火になるよう
火力を移動させて 殲滅
おとりの 装甲とかへってきたら 衛生兵に回復させる

状況にもよるけど 橋とかで 幻獣の進行が限定されると楽
ゾンビは火力が狙われたら 一旦さげる→おとりになすりつけ→位置取り→攻撃

芝の言ってる火力を一箇所に固めるのは被害も増える気がするお
いろいろやってみると タノシス⊂( ^ω^)⊃ブーン
767名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 22:42:45 ID:AmlI0bgC
>>761
私もヘタだけど、どんな状況?
768名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 22:47:27 ID:2uOCEdjl
・補給車を盾にして撃ちまくる
・敵は軒並み上部装甲が薄いので建物の上から撃ちまくる
・発言力を捨てて友軍180%

白は戦闘ぬるいらしいからこの辺で厳しいと緑遊べんぞ
769名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 22:58:43 ID:Y5iqSidp
整備兵とドックきちんと活用して、
攻撃力強化も忘れずに。
いざとなったら最終兵器54式。
770名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 23:04:49 ID:7IdCV0a2
安易に兵科切り替えさせて95式を勧めないところに
攻略スレの心意気と真の愛情を感じる
771名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 23:06:54 ID:7o1FmQya
反則技=95式改U攻撃+耐久強化
2台も出せばゾンビ地獄も余裕。
でも反則だから作業時以外はお勧めしない。
772名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 23:08:32 ID:7o1FmQya
>>770
ごめ、リロってなかった。
吊ってくる.....
773名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 23:10:31 ID:Y5iqSidp
橋のあるところで戦う時は気をつけたほうがいい。
橋は縁に寄り過ぎるとカメラが切り替わる。
ゾンビを相手にしてる時に切り替わって画面外から破片被害なんてことになったら
もう泣くしかない。
774名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 23:15:40 ID:/hdnTaV+
NPCがステータス技能MAXだと授業終了後即「皆カラオケに行こう」するのはデフォなのか?
自分がヒマだからって他の人を巻き込むなよと言いたい。
775名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 23:18:31 ID:EjALL1XN
>>774
パラが低い癖に何度も提案してくるうちの渡部よりマシ。
776名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 23:19:17 ID:YKEFDu72
やっと20%発生してクリアしたのに
その後の失脚イベントが発生しない…
一応2/10からずっとセーブせずに進めてるけど
もう2回ぐらい何も起こらずに2/29になった
誰か助けて_| ̄|○
777名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 23:19:19 ID:XzMJULPM
>>763うちの空先生はいつまで経っても「弁当らしきもの」から進歩ないorz

あ、先生は訓練しないからか?
778名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 23:25:41 ID:Y5iqSidp
>774
そうかなぁ。
パラも技能もMax竹内はカラオケもボウリングも滅多に声かけてこなかった。
ハンガー周りをよくうろうろしてたな。
むしろ整備兵の癖に整備技能をまるで上げない小島弟がカラオケだのボウリングだの・・・。
779名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 23:37:27 ID:+2gduNa/
NPCがカラオケとかに誘うのは、キャラの性格と財力と発言力次第だな。
いくら育成済みのNPCでも、金も発言力も無い序盤じゃ、ほとんど
みんなでカラオケはしてこない。
吉田だと、金や発言力があってもしてこない。
そのあたりは、それぞれの個性によるようだな。
780名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 23:41:24 ID:FS9ecYjw
>>771
中からアリ乙54式が出てくるんだろwww
781名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 23:43:00 ID:mwBE9ZXC
>>755
俺がやってる限りは大勝の翌日に多い気がするが、たまに翌々日だったりもする
それと全スレ990と>>91-92あたりも俺だけど、NPCとの交流を絶つとイベントが
止まったから、積極的にNPCと交流するということも試してみたほうがいいかも
嫌われながらのプレイをしてもちゃんとイベント発生したから、何らかの形で
関わっていればいいんじゃないだろうかと予想してる

ちなみに今はアルバイトと陳情のみで20%来るか試してるが
救出作戦や大防衛を含めて大勝しまくっているにもかかわらず、12月後半に
なっても視察すら起きないな
やっぱNPCとの交流も最低限の条件としてあるんじゃないだろうか
782名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 23:44:05 ID:/hdnTaV+
>>778-779
そうか、ってことは小島弟だからか・・・
783名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 23:46:40 ID:7o1FmQya
>>780
うはwww把握されたwww
784名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 23:57:33 ID:8nf6K7no
廃棄が恐くてとても強化なんて出来ねぇ…
785名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 23:59:09 ID:ha3hR4Bo
引きこもりでも20%や神話の終了はくる
ただ12月中に終わることはなかった
それでも戦闘ない日は一日がリアル1分で終わるので
こっちの方が早いし周回諦めるのも気が楽だ
786名無しさん@非公式ガイド:2006/03/03(金) 23:59:53 ID:ht1bKTh2
>>784
廃棄されたらリセットすればいい
787名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:10:32 ID:34fUQunP
>>786
予備車を作るか改造パーツを貯めておくほうが良いと思う


リセットは面倒だし
788名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:14:29 ID:nkFb4Pyd
>>785
そうか、起きにくいとしてもちゃんと起こりはするんだな
作業で済ませるなら引きこもりでもそんなに不都合はないってことか
まあ俺としては適当にNPCと遊んでたほうが早く出る気がするし、
好み次第で選んでいいのかもしれん
学園パートが嫌いな人が学園パートやるのは苦痛だろうしね
789名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:16:52 ID:yWMXJtDv
故意にNPCに極楽トンボ取らせることってできる?
教室に走ってく時に話しまくったりして。
790名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:20:08 ID:jhG5B7FG
>>787
リセットは面倒だけど、予備を用意する方がもっと面倒じゃないか?
フルチューンしようと思ったら、陳情に最低6日(ゲーム内時間)かかるし。
俺は暇を見て予備を用意しておくけど、それでも基本的には破棄されたらリセットしてる。
戦場でダメージ食らいまくり→破棄、という流れの場合は「しょうがないか」とも思えるけど、
ノーダメージで破棄されたりすると、やっぱりねえ・・・
791名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:21:16 ID:IshtJrpb
戦闘だけならもっと凝ってるのが山ほど有るだろうに
学園パートの嫌いな人が何でこのゲームを…
792名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:24:56 ID:IshtJrpb
最初は機体が廃棄されるたびにリセットしてたけど
発言力の溜まる中盤以降は
無改造で使って破棄されたら再陳情した方が楽だ…

やまかぜ、うみかぜ以外は大して発言力かからんし
793名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:25:34 ID:AUNcbg2G
幻獣が好きなんかもしれん
794名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:27:47 ID:7narXSi4
>779
吉田は帽子脱がなきゃ自分から提案はしないんじゃないか?
795名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:29:05 ID:VcHVuAen
廃棄されても萎えないように攻撃しか改造しないな…それも5回くらいしか。
命中とかあまり必要ない気がするんだが。
796名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:31:38 ID:Jo6LiZAM
>>766
>>767
亀レススマソ
攻撃がなかなか当たんないんだよ。ステは全部200位あるんだけど、十発に一発位しか当たらない。
797名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:36:33 ID:34fUQunP
>>790
フルチューンの場合は確かに面倒だろうなあ
俺は攻撃と移動しか改造しないんで、破棄されても結構平気でいられるんだよな

結局はプレイスタイルの問題だろうか

>>796
こちらの弾が当たった直後
敵がよろけている時は、絶対に攻撃が命中しない

従って、同じ敵への連射は無意味
敵がよろけている間は別の敵を狙うようにすると効率的な戦いができる
弾も余る
798名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:37:04 ID:P0jfHbEl
>>796
器用度かなぁ・・?あとはゾンビとかだとちょい面倒?
どんな兵科or戦車でやってるの?
装甲硬いのは、貫通力だっけ?あれがそこそこないとMISSになりやすい気が。
あとはちょこまか動く小型の敵とか当たりにくいなぁ
799名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:37:52 ID:LJl7ml0B
>>796
正面か背後を狙うといい。
側面は当たりづらい。進行方向に少しずらさないとだめ。
800名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:38:47 ID:oCp8XcU7
>>796
無傷なのに攻撃が当たらないの?
それとも戦って負傷してから当たらなくなるの?
武装部位が壊れてましたなんてオチはよしてくれよブラザー。
801名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:39:14 ID:IshtJrpb
狙撃技能は上げた?
802名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:39:33 ID:w7LC+Ata
>>794
PCが男性だと、帽子付きではなかなか提案はしてこないね。
PCが女性の場合、帽子を脱ぐ前から割と提案はしてくる。
吉田らしい個性を持たせてあるんだろうな。
803名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:40:35 ID:AUNcbg2G
>>796
つまるところマシンガンでも1発1発撃った方が節約になる
ってか撃つ→相手よろけ中は他の敵の攻撃を避ける→また撃つ→避ける(ryってすると耐久も節約できるからオヌヌメ
全然華無いけどな!!!マジ地味だけどな!!!
804名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:41:29 ID:fId7yr+d
というか何を使っているかによって変わるんじゃないか?
805名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:43:53 ID:XvFaz/G5
一月過ぎてからは

主人公:烈火orハウリングFOXフル改造
74式戦車改二台・光輝号砲戦仕様一台・75式自走榴弾砲一台(全未改造)

でやってる。結構強い。
806名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:46:19 ID:VcHVuAen
戦闘中、CPUが活躍してくれてるかどうかはどこで判断すりゃいいんだろ?
撃墜数だけで判断するのもあれだしな・・・。
807名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:47:51 ID:Jo6LiZAM
レスくれた人達dクス
狙撃1しかなかったorz
上げて出直してきます
808名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:50:17 ID:P0jfHbEl
>>807
狙撃兵なのかな?
あの技能は他の兵科には関係ない・・・んだよね?
私は全部あげてしまったが・・
809名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:52:43 ID:Khgmem/i
別に聞いてる訳じゃないだろうが、つまらんこと言うな
学園パートが嫌いなわけじゃない、飽きるんだよ
PC代えても台詞同じだろ、らせん回してるうちに飽きるわけだ
810名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:52:49 ID:IshtJrpb
>>808
狙撃兵以外でも効果あるみたいな気がするけど…

狙撃レベル3、器用さ200以上で
ある程度近距離なら命中率100%も珍しくないし
811名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:53:44 ID:/vuu9qDM
>>807
一週目なら慣れるまではキャリアに乗るのも手だよ
ミケなら陳情しなくてもあるだろうし、キャリアに乗って場所取りを学ぶんだ!
812名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:57:45 ID:Jo6LiZAM
いつも
攻撃当たらん

友軍あぼーん

味方あぼーん

撤退
の繰り返しだ
とりあえず狙撃上げてみるノシ
813名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:58:13 ID:P0jfHbEl
>>810
Q:戦車兵なんだけど砲撃って意味ある?
A:狙撃・砲撃・車両・航空の各技能は、狙撃と航空以外は該当兵科以外でも効果有りって公式BBS。

一応こう書いてあるんだよね。どうなんだろう・・・?
814名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 00:59:49 ID:LJl7ml0B
>>812
とりあえず、使っているキャリアか武器を晒せ。
実は、攻撃力がないのじゃないか?攻撃だけでも改造した方が楽だよ。
815名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 01:07:25 ID:jhG5B7FG
>>809
口調はアレだが、発言内容には同意だ。
神話で発生するヒントイベントとか、お泊まりの後に弁当を渡すセリフとか、
どのキャラでもまるっきり一緒で萎えるわな。
そうでなくても前作に比べて学園モードでやることが減ってるんだし、せめてもうちょっと、
1回のらせんで発生するイベントの数が多くても良かったと思うんだが・・・
816名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 01:09:41 ID:Jo6LiZAM
>>814
乗ってるキャリアは光輝号、武器はライフルみたいなのとサーベル
817名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 01:24:55 ID:nkFb4Pyd
>>809
そうだよな、すまんかった。このゲームやってるのに嫌いな人はいないよな
確かにどのキャラでも全然対応が変わらないのは残念ではある
ま、どっちにしてもその人次第ってことだ
俺としては別に作業としてでもNPCとの交流は苦じゃないからさ

>>816
人型を使ってるのか…
これはまた難しいものを選んだな
818名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 01:26:34 ID:/vuu9qDM
>>816
今作では人型戦車は砲戦仕様以外軒並み扱いが難しい。
特に近接武器はウォードレスでも使えない武器として名を馳せてるのでやめたほうがいい。
74式とか戦車で練習したほうがいいと思うが。
819名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 01:29:14 ID:Ru1zoT2V
え?人型って難しいの?
零式使うと楽だよな?
820名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 01:30:19 ID:IshtJrpb
てか何でキャリア用武装は3種類しか無いのだ
しかも装填時間やたらと長いし…

2丁装備して△ボタンで持ち替えながら
交互に使えば多少マシになるけど
821名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 01:30:41 ID:fId7yr+d
>>816
ライフルって零式減口径砲のことだよね。
それなら攻撃範囲ありだから普通に当たったと思うけど。
そもそも当たらないっていうのがmissとか0って表示なのかそれすら出ないのかどっち?
822名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 01:31:25 ID:LJl7ml0B
いくら攻撃力があっても、一撃で殺せないから、
連射ができる方が楽。
823名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 01:33:43 ID:P0jfHbEl
>>816
人型だったら砲撃(グレネードの奴)がおすすめだけど・・・
ライフル?だったら二丁もって、交互に持ち替えてうつとリロードが速く
なるよ
824名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 01:36:12 ID:/vuu9qDM
>>819
すぐ壊れるしゲコケーホーでも5秒かかるし断然ミケや71系93系95系のほうが楽だと思うんだが。
まぁその辺は好き好きなのかもしれんが、慣れるまでは手を出さないほうが無難ジャマイカ?
825名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 01:42:08 ID:nkFb4Pyd
2丁持っててもたまに壊れて1丁しかない状態になるからな
やっぱり人型なら砲戦仕様じゃないと厳しい気がする
826名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 01:43:24 ID:IshtJrpb
「人型戦車は扱いが難しいので主力兵器には採用されなかった」

という基本設定をゲーム中でここまで再現しなくてもいいのに…
827名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 01:44:38 ID:LJl7ml0B
迫撃砲とかの砲撃系のキャリアでまったり砲撃とかも、楽でいいぞ。
敵に接近されるとピンチになるし、時間がかかるけどな。
828名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 01:46:36 ID:34fUQunP
>>825
念願の砲戦仕様を手に入れた!

迎えた初陣!
押し寄せる大軍団!

そこへ炸裂する精霊手!

見ろ、ヴィービルが1撃で沈む!


ってアレ?
829名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 01:48:42 ID:Ru1zoT2V
>>824
なるほど。
自分はグレネード&823のやり方が楽しくて好きなんだよね。
確かに戦車の方が早いか。

ところで>>62の雪の話はバグなの?
上田や佐藤の「空から青い光が降って来たのを見た」という話を
聞いた日に降って来たから演出なのかと思ってた。
830名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 01:51:50 ID:fId7yr+d
今上田のイベントやってたんだけどWikiに
ペンギンから「俺が喋ると言いふらしている奴が〜」を聞かないと進まない
って書いてあるけどそれ聞いてなくても顔をしかめている、書類点検日は起こったよ。
ただ顔をしかめているのイベントは
イベント進まない→岩崎と「上田がペンギンが話す云々の噂を聞いた」→イベント進行
だったから「NPCから上田の噂を聞く」がイベント進行条件じゃないかな。
831名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 01:52:15 ID:+Pkr0Dnd
略本には先生攻略に黄金武士団勲章が必要て書いてるけど本当?
832名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 01:53:04 ID:k/PFEhYw
おおうそ
833名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 01:53:56 ID:nkFb4Pyd
>>828
あー。精霊手は困るよな
俺も精霊手取った奴は人型に乗せたことがない
…いや、一度乗せたが全く使えんかった
834名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 01:54:21 ID:fId7yr+d
>>830
誤 岩崎と「上田がペンギンが話す云々の噂を聞いた」
正 岩崎と「上田がペンギンが話す云々の噂を聞いた」の会話をした
の間違いだった。
835名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 01:54:56 ID:/vuu9qDM
>>829
雪はバグだって公式で見たような気がする…
あと818にも書いたけど砲戦仕様は別扱いね

>>831
なくてもおk
836名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 01:58:20 ID:VcHVuAen
wikiに雪の話書いてないか?黒い雪とかが降るって。
837名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 01:58:46 ID:Ru1zoT2V
>>835
バグか。親切にありがとう。
838名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 02:01:42 ID:P0jfHbEl
個人的感想だけど、戦車(Not人型)は慣れるまで操作にクセがあるかな、とも。
地形の変なとこにハマったり。最初は一旦戦車が横向いてしまうと前に進まないー
とかいう状態に陥ってた。そういう意味では人型やりやすかったかな。

精霊手とって対空乗りつづけてたら慣れたケド・・・
839名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 02:02:26 ID:+5wUMTgH
>>816
ぶっちゃけ人型戦車はロマンだ
烈火攻撃力耐久力強化軽機関銃の方が100倍使いやすい
騙されたと思って試してみろよ
あと弾切れに注意な〜。陳情しとけ〜
840名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 02:18:30 ID:pKYca7Rg
>>839
弾切れは怖いな。ターゲット戦で補給車が空になったときには肝を冷やした
結局は航空支援様様なオチだったが
841名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 02:23:29 ID:+5wUMTgH
おまいらのおかげで無事ハルを転属、精霊手取得できましたよ
しかし疲れた、もう限界だ
こんなゲームを三部作で出そうとしてる奴らは鬼だな
842名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 02:37:38 ID:+Pkr0Dnd
>>832>>835
Thanks。
でも今先生攻略が略本の武士団勲章必要て書いてるとこで止まってるんだよね…
前からいわれてる絢爛舞踏勲章とったら進みますか?
843名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 02:39:06 ID:8V+HzyYC
>>842
それが正着
844名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 02:50:09 ID:pKYca7Rg
>>842
略本を信じるな。
武士団なんぞ空を攻略するたんびに取ってられるか。
素直に絢爛舞踏章をとりなされ
845名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 03:02:50 ID:+Pkr0Dnd
>>843>>844
オケ、頑張ってみる。
ノエル攻略が合ってたから思わず信じそうになってたよ略本…(キャラ攻略だけ)
846名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 03:13:33 ID:P0jfHbEl
共生派について考えてみる。完全ランダムとかだとアレだけど・・・

・ひたすら信頼回復など失敗しつづける
・ある程度失敗したら成功続けてみる

このどっちかかなーと思うのではあるけれど・・・後者だったとしたら、どの程度なのか
って問題でるしなぁ、、、難しいところですが
847名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 04:09:41 ID:BE9Ba18V
なあ、どうでもいいことだが

ロックオンって使ってる香具師いる?
848名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 04:18:47 ID:nkFb4Pyd
>>847
一対一になった場合はたまに使う
よろけてる間もダメージ与えられたらもっと使えただろうにな
849名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 04:45:10 ID:yLHzsYyi
あーもう駄目だ。
戦闘記録で1月末まで進めて、大攻勢も大防衛も一回も出ないってどういうことよ。
わざわざ木造町湖畔まで敵の奇襲を受けにいってばっかり、ランダムの馬鹿らしさ加減に腹が立つ。
神話全シナリオクリアして、全員精霊手付きで転属できるまでふんばったが未だAランク、更に緑でまた15人+αも苦労せにゃならんのかと考えると買う気無くなったわ。
今から魔界に転属してくる、さらばだ皆の衆。
850名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 04:53:37 ID:BE9Ba18V
もうひとつ質問
神話の開始時にハンガー内部に行きたいんだが
どうやっても途中ほかのところでイベント起こしてしまい行けない

wiki見てもわからんかったから
誰か解説きぼん
851名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 05:02:30 ID:AUqsBtzH
自宅通学路校門校舎玄関運動場ハンガー前ハンガー内部
でいけね?
852名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 05:07:51 ID:BE9Ba18V
>>851
d
そうか、玄関と一階廊下を混同していた・・・
正直スマンかった、HAYAKAZEってきます
853名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 05:55:30 ID:MVYssrKR
>>647
亀レスだけど、ヒロインの岩崎がイベントで死ぬのがポイントかもしれない
放課後イベントがパッタリ起きなくなった。
ヒロインが戦闘で死んでもこうなのかな?
854名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 06:29:36 ID:nkFb4Pyd
>>853
上で英雄の敵討ちが進まなくなってた人か?
放課後イベントも起きなくなるってことは、ヒロイン岩崎がイベント死したら
シナリオイベント含めた全てのイベントが起きなくなる可能性もあるんだろうか
855名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 06:46:52 ID:/F+M9L89
偶然かも知れないが、共生派シナリオでヒロイン野口をHAYAKAZEしたら
ぴたりとイベント来なくなったな
856名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 06:59:53 ID:nkFb4Pyd
岩崎のイベント死に関わらずヒロイン死亡が原因か?
でももしヒロイン死亡でイベントが起きなくなるならとっくにそういう報告が
集まってるはずなんだが…どうなんだろうな
857名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 09:35:07 ID:EGASflm+
今ノエルで上田攻略中なんだけど、wikiの

本を読んでいる(2度目)
○話し掛ける
?ほっとく

一匹の猫
?覗き込む
○なんて書いてあるんだ?

はそれぞれ、「?」の方選んでも進んだよ
858名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 11:28:56 ID:tNt+Jv6E
wikiにもコメントあったけど、深夜三時まで起きてて強制終了で一日終るのって
20%出すのに有りだと思う。

今まで一日を終了するでさっさと進めてたんだけど、
20回リセット繰り返しても視察しか来なかったのに
今のらせんでは三時まで起きてるようにしたら、いきなり20%来たよ。
ちなみに前日は戦闘でもなく、視察が一度あったきり。12月後半。
ランダム発生っていうより一日をまっとうするのがフラグなんじゃないかと思った。
859名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 11:51:59 ID:JWRX94vy
長々と雑談するってただNPCを退屈させつつ時間をつぶすだけだと思ってたんだが、NPCは退屈するだけじゃなくいい反応もしてくれるんだな。
しかも消費発言力ゼロなのに結構、感情値も上昇するし、無駄なコマンドじゃなかったんだな。
860名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 12:16:20 ID:+UTnAGjj
>>858
それがランダムたる由縁。あっさり一日終了でも出た報告多数。
つまり全てはランダム、リアルラックが要求されるのだ。
Wikiに書いてある条件もあくまでこうすれば出やすいんじゃないかな、という程度。
これして確実に出るというものじゃあない。
つまり、今回は君のリアルラックの勝利だ。おめでとう。
861名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 12:18:03 ID:z40mTIF3
今ヘカトン戦オワタ。
このゲームで初めて死ぬかとオモタ。

ちなみに、絢爛取った日に昇進陳情→翌日準竜師に昇進する。
翌日にヘカトン来るかと思ったら空のバンザイが…。
仕方ないので二日進めて浸透突破大勝の翌日に一発で超Hキタ。
当然の如く、毎日三時まで夜更かししてましたよっと。
862名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 12:38:49 ID:VcHVuAen
ヘカトン戦はなんていうか、地球防衛軍やってんじゃないか?って勘違いするくらい敵が多い。
863名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 12:52:16 ID:4oephZ41
すくなくとも1日即終了はでにくいてのは事実だと思うけどなあ。
864名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 12:53:55 ID:vzMUUdkV
終了時の処理方法でも違うんだろうか・・・
865名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 13:20:32 ID:Ego220nd
救出作戦で市民全部避難させる前に敵が撤退しちゃうよ。
輸送車の前に現れる敵だけ倒すように心がけてるけどみんな寄ってきちゃうし…
なんかコツとかあったら教えてください
866名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 13:22:25 ID:K+gamnqb
勝てば、救出させたことになるし、さっさと撤退させれば?
867名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 13:23:17 ID:FYNznomd
超H作戦は1月の頭に起こせばザコしか出てこなくて簡単だよ

20%は8回挑戦して3回失敗、2月29日を迎えた
成功した5回は発生時期も直前の作戦や過ごし方もバラバラ
やるたびランダムなんだなぁと痛感した
868名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 13:26:11 ID:FYNznomd
一日即終了は部屋じゃなくて通学路に降りてからやるといいかも
869名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 13:26:35 ID:MVYssrKR
>>856
ヒロイン岩崎をイベントで死亡させてから放課後イベントは約1ヶ月起きてない
まだ1月だからちょっとは進めてみようと思うが起き難いのを検証するってのもやりにくいね
870名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 13:29:02 ID:MVYssrKR
英雄の敵討ちのイベントも起きていないよ
英雄の家族地域の救出と思い出の地はスルーされたから見てみたいのだけどね
871名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 13:45:49 ID:FYNznomd
ヒロイン戦死は何度もさせたがイベントに影響があったとは感じなかった
俺は隊員をほとんど自動生成にしても20%も神話も普通に終わったが
872名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 14:01:15 ID:MVYssrKR
英雄の代理作戦起こった
感情値はクラスメイト平均で-200程度だけど、あまり関係ないのかもしれない
ただ、放課後イベントは全く起きていないのは気になる
873名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 14:03:38 ID:MVYssrKR
英雄の代理作戦の後でも英雄の家族地域の救出は起こるものなのでしょうか?
874名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 16:45:53 ID:mXFsMjLu
岩崎ってなんで死んだの?会話とばしすぎた
てか回避ないのか…
875名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 16:50:57 ID:/F+M9L89
ちゃんとゲーム中で表現のあることをここで聞かれてもな
876名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 17:20:34 ID:ndIghffE
今回10000匹くらい撃破したら竜、出てこないかな?
877名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 17:51:33 ID:w8SQ4EqF
すまぬ。2月の最後までやる意味って何かある?
絢爛とっちゃったんで、介入終了するか悩んでる。
878名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 17:52:47 ID:hToSH3oe
>877
凱旋ENDがみれるかも。
879名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 17:56:01 ID:w8SQ4EqF
早いレスThx!
とりあえず今2/1だから、最後までやってみるわ。
880名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 18:04:10 ID:qlRzBloA
>>875
でも、なんで死んだのかはわかんないんだけどね。
881名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 18:44:55 ID:fYJ9xYrF
シーパレードマーチ、6話までしかないの?いいところなのに。
緑で7話以降ってことなのかな
882名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 18:45:54 ID:WAeWQnex
岩崎イベント死か。
岩崎って死んでもさっさと介入終えればあっさりクリアになるんだよな…
883名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 18:46:29 ID:/vuu9qDM
あくまで俺の事例の話なんだが
ペンタイベントが4時間くらい停滞してたところ
ロードしなおして適当に訓練で3時強制終了やったら
一日でイベントが進んだ。

最近やる気が停滞気味だったが、壬生屋もちょうど出てきたし858には感謝。

858 :名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 11:28:56 ID:tNt+Jv6E
wikiにもコメントあったけど、深夜三時まで起きてて強制終了で一日終るのって
20%出すのに有りだと思う。

今まで一日を終了するでさっさと進めてたんだけど、
20回リセット繰り返しても視察しか来なかったのに
今のらせんでは三時まで起きてるようにしたら、いきなり20%来たよ。
ちなみに前日は戦闘でもなく、視察が一度あったきり。12月後半。
ランダム発生っていうより一日をまっとうするのがフラグなんじゃないかと思った。
884名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 18:50:00 ID:FYNznomd
みんな何でもいいから縋りつきたいんだな
せめて同じ方法を数回試してから発言して欲しい
885名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 18:54:09 ID:SaNkPexV
>>883
>>743>>754も言ってるしな。
不確定ながら、深夜3時の強制終了で発生確率うp説は信憑性高そうだ。
886名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 19:01:08 ID:pKYca7Rg
>>881
七話以降は善行さんの口から直接語られます



とかだったらどうしよう
887名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 19:06:58 ID:o5eNk2bj
>>886
善行さんと仲良くなり過ぎると、話の途中で東京に帰ります
888名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 19:51:40 ID:YogMgDyt
その程度じゃ引きこもりでもokと変わらんとおもうが
もはやオカルトの世界だな
889名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 20:18:38 ID:L8cHedcU
精霊手って何人でも覚えられるよね?
890名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 20:41:39 ID:YogMgDyt
>>889
もちろん全員でもいけるとおもう
891名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 20:59:18 ID:dThuJzaw
ただしミブヤが攻略不可になる。
892名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 21:07:39 ID:JLSIgd3x
痒いところに手が届かないのが攻略本クオリティ
コマンド一覧とかイラネーからイベントの発生条件一覧を付けろYO

20%作戦が起きないよママン
切れそうになったから先に英雄の仇討ちやったら12月5日に起きたよ・・・

1日・・・英雄と共闘
2日・・・いたって平和
3日・・・呼び出し→新たな英雄になれ+午前中に普通の戦闘
4日・・・午前中に普通の戦闘発生
5日・・・呼び出し食らって仇討ち

授業終了直後に戦闘発生が2回続いたから
昼休みに陳情しようと思ってた大口径を陳情し損ねて
5日の戦闘では大口径120発しか無かったから泣きそうになった
893名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 21:14:11 ID:w8SQ4EqF
スマン教えてくれ。
極楽トンボ取ったら何か問題おきたりするか?
894名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 21:14:57 ID:zRiA0dDz
発言力が減る。

感情値も減ったっけ?
895名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 21:15:14 ID:hToSH3oe
>892
勝利勲章貰えてないな
896名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 21:16:45 ID:iU7HVRqx
>>893
工藤に「ただ学校に出てくる事すら出来ないのか」と罵られる
897名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 21:18:45 ID:w8SQ4EqF
>>896
ありがとう!早速取ることにするよ。
898名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 21:23:54 ID:u3LbSm8w
>>893
試験の点数も多少減るらしい
899名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 21:35:29 ID:JLSIgd3x
>>895
いや、それが貰えたんだよね

5日の戦闘(普通の大攻勢)翌日のHRで勝利勲章ゲッツした
勲章もらえるのはナイトメア戦の翌日とか聞いてたからバグの予感?
900名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 21:46:12 ID:Wjv/f3ge
特大ハリセンとハリセンって「変なもの」カテじゃないのかなぁ。
頼んでもNPC調達してきてくれないんだが。
901名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 21:57:16 ID:GMfVT5oi
>>900
そりゃ運が無いだけ
全項目30回以上試したから間違いない
902名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 22:30:35 ID:u3LbSm8w
>>900
俺は「雑貨」を頼んだら貰えた。
903名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 22:31:04 ID:n9j9FRQC
>>821

奥の敵に照準合わせで攻撃→手前の敵にHIT→ダメ表示無しで砲弾破裂

ということがある。

スキュラ、うみかぜ、ヴィーブル、ベヒモス相手にちょくちょく発生するけど。
違うかな。
904名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 22:34:41 ID:oV5DMp3j
マーチはかなりやり込んだけど、ようやくオーケストラ買った
竹内で始めて工藤に惚れた
とりあえず頑張る
わかんないことあったら聞きに来ると思うんでよろしく
905名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 22:41:49 ID:nkFb4Pyd
>>899
大攻勢は英雄の代理作戦でナイトメアが敵討ちだろう
敵討ち終わったら翌日の朝一でENDだしな
よって勝利勲章が貰えたのは至って正常だ
906名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 22:53:34 ID:zRiA0dDz
>>904
心意気はいいが、そういうのは本スレでよろ。
907名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 23:02:23 ID:w7LC+Ata
>>904
聞きに来るな、とは言わん。だがな。
質問の前にwiki読め。>>1読め。テンプレ読め。あと日記は本スレ。
908名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 23:15:59 ID:nU34pmqi
何故だ!もう2月だというのに仇討ちが来ない!!
勝利勲章ゲットで勲章コンプだというのに…これも罠なのか?
909名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 23:16:43 ID:oV5DMp3j
>>906-907
スマンカッタ
本スレ行ってくる
910名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 23:18:05 ID:omXgdFG2
本スレつまんね
911名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 23:23:59 ID:hiYS8nNX
む〜・・ようやく勲章コンプして青でると思ったのに
介入終了してセーブデータみたら勲章コンプになってない・・
せっかく青使えると思ったにこれはバグなのかなorz
ちなみにキャラは横山・・
912名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 23:35:57 ID:TbtkOBiJ
>>911
その報告3人目で事後解決報告無し
お気の毒…
913名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 23:40:11 ID:hiYS8nNX
やっぱりバグの可能性大なのね
せっかく念願の青使えると思ったにガックリorz
914名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 23:43:59 ID:GMfVT5oi
以前に竹内と青が勲章コンプ不可って報告があったんだっけ?
915名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 23:51:03 ID:TMCkPpBO
俺は竹内普通にできたな
916名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 23:56:01 ID:t055If6Q
即介入終了で62らせんまで回して未だCランクってのはおかしいのかな
917名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 00:00:06 ID:Mwx7O9fz
>>912
それって固定バグ?
それとも確率バグ?
918名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 00:12:45 ID:885eXo3+
>>917
青を出した人数考えると固定とは考えていない
たぶんこの3人でコンプした人いると思う
ただ俺はこの3人は使ってないけどな

915も竹内でコンプできたとかいてるし
914が書いたように今まで竹内と青の報告があって、3人目が横山ってことだ
919名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 00:28:14 ID:Mwx7O9fz
>>918
そうか…
横山限定ってわけではないのね。
今更軌道修正も面倒だし、修正しても可能性は残りそうだし横山で突っ走りま。
どもサンクス
920名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 00:45:53 ID:T5/OaelP
ペンギンのHB訓練さ…
Wikiに訓練内容はランダムと書いてあるが。
市街地でHB訓練承諾したら毎回、精霊手訓練だったんだ。
2回目連続できたから、あれって思ってその後
ボウリング→HB訓練が出るまで話しかけたら結果、3連続訓練キタ。

MAPによって決まってるの?
921名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 01:03:43 ID:imBTvEk8
>920
屋上だと…とかもよく聞くが関係無さそう。まだ四人しか取ってないけど。
でも、評価一定以上orこなした回数は関係あるんかなぁ?と、チラシ裏。

ん、せっかく吉田クリアしたのに毎朝一階廊下で母親が迎えに来る…。やっぱ仲良くなると違うんかねぇ?(神話End)陳情にすら行けないんだがw
922名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 01:18:19 ID:KAvqJjRS
>>921
外で一緒に技能訓練→情報とか→ネットワークセルandテレポートセル作るとかで頑張れ
まぁさっさとあきらめてクリアしたほうが楽だが
923名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 01:19:20 ID:2JNyoTP7
評価が高いとHB訓練に誘われる可能性が高くなる
訓練場所はランダム、リセット使って5日間で覚えさせたから間違いない
924名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 01:45:52 ID:4LTsdY34
今日は1月31日。
前日の戦闘の結果PC佐藤が銀剣を、NPC石田(引継ぎ)が黄金剣翼を受賞。
もらった発言力は+800と+3958。
42ほど足りてない…
もらう前の発言力は不明だが+3958で26598になった。
これってなんかのバグ?
925名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 02:30:20 ID:nxRFAZK8
議会勲章2個目ゲット。いずれも12月取得だなぁ。
うーむ、訳分からんな。
戦況がカンストするとイベント起こりづらくなる気がするんだが。
てか起こらなかったな俺の時は。
926名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 02:37:07 ID:YyUIg7AE
>>920
問題は、君のいう毎回ってのが何回なのかだ。
書き込みからは、5種類のうちの1種類が5連続で来たとしか読み取れない。
市街地で精霊手、という仮説を裏付けるだけの実験をしてないから。

もちろん、素人の攻略で精密な検証作業は必要ないが、
せめて5人くらいに精霊手覚えさせてから発言して欲しい。
927名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 02:58:02 ID:Pf2sWXcx
朝起きたら爆弾が爆発して、万歳してるんだけど
どっかいく必要ある?
928名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 02:59:31 ID:3hCTzLJt
墓地に行け。
929名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 02:59:41 ID:pE2d9c4E
>>927
アナタ空先生とデキてますね?
930名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 03:02:20 ID:Pf2sWXcx
>>929
お前、俺の心が読めるのか!
931名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 03:04:34 ID:qvzfM1y4
つーかこの質問多すぎだわな。
wikiの空のイベントの頁読め。
932名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 03:07:53 ID:Pf2sWXcx
>>931
すまん、見逃してた。
つーか結局介入者オチなのね。

複数世界があるってのは分かりにくい…
933名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 03:09:06 ID:YyUIg7AE
>>930
ネタなのかマジなのかどっちだ。
空先生のイベントで絢爛舞踏章受章後に発生する。
どこかに移動してイベント追加とかは無い。
だから、ネタなら本スレに行ってくれ。
本気で質問してるなら質問する前にwikiに行ってくれ。
934名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 03:12:15 ID:Pf2sWXcx
>>933
なんか不快にさせたみたいで悪いね。
幻獣共生派シナリオと並行で進めてて、ちょっと勘違いしてしまった。
935名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 03:42:43 ID:AVSPZiGi
携帯からだとwikiのキャラ攻略、
村田だけ見れないんだけど自分だけ?
ちなみにDoCoMo。
936名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 03:56:51 ID:TRyCFt9O
助けてくさい ヘカトンが出ません・・・ wikiに書いてあることは全部やっていて
毎日訓練しているんですが、出てきません もう29日を三回ほど迎えました・・・
どうやったら出るんでしょうか 教えていただけませんか?
937名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 03:59:53 ID:HfJLGQ8g
精霊手七人目ゲッツ 
1ヶ月ほどで習得したケースが多く(5人)、1ヶ月半が1人、最短は14日で訓練8回
実際に訓練を行っているのは2日に1回程度なので
ハードボイルド訓練回数15回に対して精霊手5回というところが平均だろうか

で、前にも言われていたことだが
「精霊手訓練を行うたびに、精霊手訓練の可能性が高まっている」ように思う
そう思うに至った理由は、次の2つ

@連続で精霊手訓練が起こりやすかった
A訓練の後半で@の再現性が高かった
 4回目の後は「リセットして5回目出す」というのが俺の方針だったわけだが
 リセット不要というケースが5回 残る2回についてもリセット回数は1と2

精霊手訓練をした後、同じ行動を繰り返す人は多いと思うのだが(俺もそう)
この仮説が正しかった場合
「同じ行動を繰り返したら精霊手訓練がまた起きた」
ということになりがちなわけだ
これが数々の「精霊手習得法」を生み出す原因になっているのではないだろうか


そんなわけで質問
4回目や5回目の精霊手訓練が全然起こらないという人はいるだろうか?
本気で検証するならリセットを繰り返せばOKなのだろうが、有頂天になって話進めちまったのさイエー
938名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 04:05:07 ID:pQlItZh+
めんどくさいし壬生屋でいいじゃんw
939名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 04:06:19 ID:pNVydnn2
>>935
俺も携帯から確認してみた。なぜか村田だけリンクが繋がってないな
wikiの編集ページを見てみても特に他と違いは無いので原因は分からんが
940名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 04:19:14 ID:XSLcgA9R
本スレは半ば狂ったような雰囲気なのにここはまだ真面目だな
941名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 04:33:25 ID:nxRFAZK8
品性のかけらもない下種な話は本スレだけで十分だ。
942名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 04:42:38 ID:ZLFaT2E5
本スレはチラシの裏だからあれはあれでOK
943名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 05:29:06 ID:nxRFAZK8
>>937
精霊手取った後もHB訓練できなかったっけ?
その後も普通に精霊手訓練できたと思ったが、俺の思い違いか?
944名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 05:36:28 ID:QQhtH/kA
幻獣共生派5周目も見事に失敗・・・
まぁ、今回はようやく凱旋ED見れたし良しとするか・・・

ところでまだそんなにイベント進めてない奴に確認して欲しいんだが
介入を終了後、ゲームを終了するを選んだ際に
「任務を達成しました〜」とかって出たか確認してくれないか?
初めて見た気がするんだが
945名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 05:56:10 ID:pNVydnn2
>>944
Cランクの時から見れたから、おそらく1らせん目クリア時から見れると思う
946名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 05:59:36 ID:QQhtH/kA
そっか・・・何かあるのかと期待したのだが・・・
しかし本当にSエンドが近いようで遠いぜ・・・
とりあえず幻獣共生派はもうちょい情報出るまで放置して青の為に
ピザ口と村田姐さん除く女キャラ全員転属させてくるよ
947名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 09:24:32 ID:W2wZi4jj
岩崎ってなんか一緒に訓練した相手から技能貰う確率高くないか?
948名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 09:51:22 ID:tyTvWGWP
気のせいです。と検証もせずに言ってみる。
949名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 10:45:49 ID:4MSHOJBz
>>944
凱旋EDって「ユーラシア」「20%」がどうのこうのって流れる奴?
950名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 10:48:01 ID:4MSHOJBz
>>944
ああ、スマン。自己解決した。
951名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 11:55:29 ID:vSBqUlp9
岩崎はすでにカンストしてるので検証できません
952名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 12:52:23 ID:clNP20vg
ttp://www.mediaworks.co.jp/magazine/game/ps2.php
このセーブデータ特集にガンオケは入ってない罠・・・

そんな淡い期待を抱く俺は20%が起きなくて挫折
953名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 13:14:04 ID:ElbQRpyF
>>952
なんではいってないと断言できるんだ?
954名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 13:18:51 ID:HTDd37w9
電撃が収録するとしたら表紙にデデンと載せるだろうからなぁ
緑までには雑誌収録されるみたいなことを聞いた気もするから淡い期待を抱いてはいるが
955名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 14:28:18 ID:HTdW5Pqc
>>950
うんうん。次スレよろしく
956名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 15:31:19 ID:NpkkgN8v
>>944
共生派むずいよねぇ・・・
どんな進め方してる?

接触はまぁランダムなんだろうけど、

・ひたすら失敗しつづける
・失敗にも成功にもポイントがつく

このどちらかかなぁ、とも思っている。
見てると大勝続きでクリアした人は大体2月に接触起きてるので絢爛は
取ってるんだろうなぁ、必要なのかなぁ、とか思ってみるわけだけど・・・
957名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 16:18:28 ID:7ScEfJ92
瀬戸口で記憶探しやってるんだけど、最初の思い出の写真ってずっと持ってなきゃいけない?
958名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 16:21:16 ID:clNP20vg
>>957
wikiを隅から隅まで100回ぐらい読んだら幸せになれるかも
959名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 16:39:48 ID:PDwX2nqF
今模擬戦シナリオで、

勲章貰える作戦で大勝→リセット10回→視察とか来ない→
戦闘起こす為に一日終了→駄目ならセーブせずに次の日も一日終了→
勲章作戦以外・戦闘無しだったらリセット→大勝翌日から同様に→繰り返し

ってやってるんですけど問題ないですよね?
もうクリスマスだけど視察も一度も来ない…………
やっぱ午前3時まで進めるべきなんでしょうか……
960 ◆cpaPlG64Lw :2006/03/05(日) 17:21:13 ID:4MSHOJBz
>>951
わかったやってみる。
んー、とにかくちょっと待っててね
961名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 17:22:58 ID:HB7yzysP
> 戦闘起こす為に一日終了
これがダメ
俺の検証だと23時以降に一日終了しないとイベント進まない
一日の開始してすぐ終了するとイベントが起きない
962 ◆cpaPlG64Lw :2006/03/05(日) 17:38:18 ID:4MSHOJBz
取りあえず立てたつもり。
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1141547185/
何も追加してないんだがよかったんだろうか。
963名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 17:39:32 ID:PDwX2nqF
>>961
そうなんですか!?確かに前の周で視察一回だけ起きた時は訓練していた気がします。
ありがとうございます早速やってみます。上手くいったら報告させていただきますね。
本当に有難うございました
964名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 17:40:34 ID:XXjv8qAr
>>962
965名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 17:40:44 ID:M7Ugfkx9
>>959
やあ俺の同一存在。過去にその引きこもりプレイを最終日までやってみたけど、
全く出なかったのでやめたほうがいい。ちゃんと学校行って、訓練して、遊べ。

↑これやったら俺の所はよく視察に来るようになった。現在12月10日。頑張れ。
ちなみに俺は別のゲームに逃げてる。ごめん。
966名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 18:01:19 ID:VvwRUNhO
共生派どころか記憶探し3回目が2回目のあと1ヶ月近くたっても終らねー
態度がおかしいばっか8回連続とかでるがこれもランダムなのか
967名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 18:02:10 ID:4vxf+SNu
>>963
能力値が全部カンストして訓練できなくなったら、バイト生活オススメ。
968名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 18:05:12 ID:8X9VsZh1
引きこもりでも行けるって報告もありはするが、確率的には下がると思う
ちなみにアルバイトとくつろぐと陳情と勲章貰える日だけHRに出るプレイで
模擬戦シナリオを12月31日までは検証したけど何もイベント起きなかった
やっぱ授業に出て放課後はNPCと話したり訓練したり遊んだりしたほうが
イベント起きやすいと個人的に感じるな
969名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 18:10:39 ID:qWwzhEpu
まぁ、2分の1でご機嫌とりになるとしたら。運悪けりゃいつまでたってもでないな
970名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 18:15:11 ID:b6ldxtTl
共生派シナリオが全くわからんな。
ずっと大勝で進めてみたが、12月に縁者の襲撃・仲間の不信2回、1月にヒロインへの圧力2回が起こり全てわざと失敗するも、結局その後何も起こらず一進一退END。せめて未見の凱旋にでもなってくれればいいものを。

・・・疲れたんでZガンダムでも見に逝ってくる。
971名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 18:16:03 ID:8X9VsZh1
あ、アルバイトは毎日朝から連続17時間とかがまずそうだってことな
NPCと全然会話しないのが前提でのプレイだったから
972名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 18:23:35 ID:4vxf+SNu
>>971
俺もほとんど同じようにプレイしたが、
一枚絵見れるくらいの好感度のキャラが1人いればかなり進みやすくなるように感じた。
973名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 18:36:00 ID:8X9VsZh1
>>972
俺は初対面の挨拶してから全く会話せず感情値は上げてない状況だったので、
もしかしたらその辺で違いが出てくるのかもしれないな
974名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 18:37:31 ID:sT5cVB8j
一生懸命学園生活過ごして夜中まで起きてて、
それでも視察くらいしかおこらず終わることもある。
965や968の方法が悪いとは思わないけど、
それで100%成功するわけでもないしな。
この方法でもダメだった奴らはもう言葉がないんだろうな。

一人二人の成功方法じゃなくて、キャラ全員コンプとかした人の
意見を聞きたかったがもういないんだろうな、たぶん。
975名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 18:37:49 ID:NpkkgN8v
>>970
大勝だとイベントすら起きないよーハハハ・・・
勝利〜敗北で大体うちはイベント起きますが、成功していいのか失敗したら
いいのかさっぱり。
襲撃は起きてない・・・襲撃席(?)の人物と仲良くなりすぎたからかなぁ
976名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 19:00:08 ID:YyUIg7AE
>>974
はい、Sランク目前、ほぼ全てのシナリオクリア、
ほぼ全員のエンディングも見ている俺が来ましたよ。
議会名誉勲章は5人にしか取らせてないけどね。

学園生活を真面目に送るのと、一日終了連続とどちらが良いか。
神話のエンディング待ちなら、一日終了連続で問題なし。
ダメなら、条件を満たしてから昼の校舎玄関でのイベントを起こして、即一日終了。
そうすると、前日のイベントをクリアしていなくてもその翌日に終了となる時が多い。

議会名誉勲章狙いは、学園生活は不真面目だろうと、あまり関係ない。
毎回戦闘で大勝し、翌日にリセット10回、それを真面目にやれるかどうかが問題。

ただ、即一日終了の繰り返しでは出にくい、というより乱数テーブルの変化が起こりにくいようだ。
だから、一日終了連続を行い、ダメならやり直して夜中の3時まで粘ればいい。
学園生活の中身についてはあまり関係ないようだ。
プレイ時間での効率を考えるなら、バイト6時間を2回、残りは保健室。
それじゃ不安とか言うなら、恋人複数作るなりすればいい。あまり変わりないけどな。

残念ながら、幻獣共生派だけは訳わからん。最後に残ってるしw
977名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 19:34:32 ID:sT5cVB8j
>>976
結局なんともかんとも。
ところであと共生派を残すのみらしいが、それでSになりそうか?
ならなかったら… いや、悪い。ちょっと気になる状況だな。

俺の議会名誉勲章は7回目の挑戦中で、今のところ4勝2敗。
成功も失敗も「これは!」と言えるものがないんだ。
20%の呼び出しも12月初旬から1月下旬までバラバラだった。
そのうち1回は引きこもりプレイで1月6日というのもある。
何も確かなことは言えないのが残念だ。
978名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 19:48:48 ID:PDwX2nqF
みなさんアドバイス有難うございます。
ほんと何が確率変動させてるんでしょうね。
攻略本もあてにならないのであれば解明するのは難しそうですしね……
とりあえず天才&強運取得を当面の目標に、みんなと仲良くのんびりやっていこうと思います。
979名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 19:51:15 ID:LOggjWIo
『ぶっとばす』を石田と菅原以外のを見たこと無いんだが、意図的にそうなるように仕向けなきゃ見れないか?
980名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 19:59:31 ID:sT5cVB8j
>>979
ペンギンでも希望でもみたし、誰でもなると思うぞ。
原因は知らないが真剣にぶっ飛ばすとか
夢中でぶっとばすとかいろいろあった。
981名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 20:07:09 ID:LOggjWIo
>>980
んー、毎螺旋入れてるにも関わらず見たこと無いやつとかいるんだよな。
アイテム渡したり、いっそ本気でぶっとばしてみるか。
982名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 20:10:29 ID:clNP20vg
ttp://anime.livedoor.com/theater/2.html
やわらか戦車級のネタキャリアが欲しかったな
983名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 20:31:11 ID:uBdONQZF
みんな聞いて! 一週目でピザが、ピザが、ピザがぁぁぁぁぁぁぁ!!!???qあwせdrftgyふじこlp

訳)
1らせん目クリア後に東原希望が参戦者として検出されました。
984名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 20:33:02 ID:clNP20vg
>>983
いたって正常
むしろPCの浮気癖をなんとかするべきかと
985名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 20:41:32 ID:uBdONQZF
>>984
トン

しかし何もピザみでなくとも・・・・・
986名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 20:58:24 ID:Wr3zbjb2
オルタ終了、戦線復帰するよ。やっぱり共生派はてこずってるね。
987名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 21:03:39 ID:YyUIg7AE
>>977
ん、そのあたりを確認するべくプレイ中なんだ。
今は、平和を探すシナリオの開始時のパターン毎に全部やってる所。
猫神とオープニングの選択肢のはクリアしたから、物足りなさ→平和探しを
やってみてどうなるか確認中。
988名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 21:10:20 ID:LzCzn+au
>>977
今まで試してなかったコマンド試して、買った事無いアイテム買ったり作って
頼む物を持ってきてもらうで、普通には手に入らないアイテムを貰って
幻獣共生派以外のイベントのほとんどこなして、全キャラ攻略して
それぞれのキャラ攻略の選択肢を選んだこと無いのも選びまくって

・・・と、ここまで試してもSにならねぇから幻獣共生派クリアしても無理かもな
未クリアシナリオをクリアするとポイント大目に加算される、とかってんならSになれるかもしれんが・・・
989名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 21:13:26 ID:YyUIg7AE
>>988
それと並行して、鍛えてないキャラを鍛えるのもやっているけども
かなり鍛えないとSに届かないんじゃないかって気がしている。
俺はまだ全てSまで鍛えたキャラは10人、後はB〜Cってところ。
990名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 21:56:49 ID:b6ldxtTl
能技兵Sはまだ4人だが、そもそも一番にSランク突入した人はそんなにキャラ鍛えきってなかったという話だが。
991名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 22:17:21 ID:6fvnd0kO
初心者な質問で悪いんだけど
NPCが雑談でHな話題振ってきて、PCに心当たりがない場合
NPCはどこかでだれかとなにかしてきたってことなのか?
992名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 22:19:51 ID:J6AfHiN5
エロ本読んだとかの方がありそう
993名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 22:28:15 ID:6fvnd0kO
ありがとう。そうであることを祈る。
994名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 22:45:43 ID:clNP20vg
石田をお持ち帰りした直後に
〜一方その頃〜
「先生!Hって何?」
のコンボの方が来ると
PCが家で石田に何をやったのか気になるところ
995名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 23:06:31 ID:4V/ORrf1
あの後、狂死に「石田を賭けて勝負」を挑んで勝ったら続きってあるのかなぁ。
996名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 23:51:43 ID:3d/R2RNL
997名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 23:53:43 ID:3d/R2RNL
998名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 23:54:11 ID:b6ldxtTl
1000なら緑までにSランク達成
999名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 23:55:01 ID:3d/R2RNL
1000名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 23:56:31 ID:3d/R2RNL
1000ならssランクが存在
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。