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・参戦者
壬生屋 戦闘記録や神話の共通イベント、キャラの能力をあげる、OPを見るなどしてランクがAになれば出現
※特定のシナリオ(瀬戸口の過去など)をクリアしている必要があるかどうかは現在調査中
青 誰か一人、勲章コンプリート(もしコンプしても参戦しない場合は兵科をあげるなどしてみよう)
取得困難な勲章
※議会名誉勲章
戦闘記録の初日、会議室発生の模擬戦に勝利
大勝が続けば生存率20%任務に推薦、勝てば勲章ゲット。
その後ライバルとの共同作戦イベントで戦果が上回れば
もしくは、ライバルの罠イベントで勝利すると
ライバル失脚END
※勝利勲章
戦闘記録の初日、昼裏門発生の英雄敵討ち
イベントを進めると、困難だか達成すれば昇進や勲章もと
上官から言われる任務発生、勝てば勲章ゲット
最終的にナイトメアと再戦、勝っても負けてもEND
※一等賞メダル
1らせん目以降、自分の鍛えたNPCがテストで強敵として立ちふさがる。
キャラの属性によっては何度リセットしようと勝てない場合も。
これを回避するには、NPCに能力の下がるアイテムを渡すか、
長期入院させるか、はやかぜに乗せて処刑するかの選択に。
Q.介入の終了ってどうやるの?
A.2周目以降、自宅の自分の部屋で「介入を終了する」を選択。
Q.裏焼きそばパンってどこにありますか?
A.購買部。売ってなかったらあきらめよう。
Q:ガンパレと比べてどうよ?今回アクションらしいが。
A:日常パートはガンパレを引き継いでいるが、戦闘はPS2のジオニックフロント(RTS)。
キャラが良いか悪いかは自分で判断しろ。プレイ環境はガンパレよりは向上してる。
Q:三部作って聞いたんだけど?.hackみたいなもん?
A:白と緑と青のキャラクターは別です。共通イベントを終わらせるなどすると次の章に転属できる。
戦闘記録ではペンタ復讐戦、神話ではよき神々(タライ)など。
Q:エッチな雰囲気は?
A:ないよ。代わりに、好感度高いと「一緒に帰ろう」で自宅お持ち帰りできる。
その翌日、起きたら自宅台所で朝ごはん作って貰える。
Q:プレイヤーは女主人公だけ?
A:好きなキャラを選べばいい
Q:あれ?全キャラ出てこないんだけど?
A:1プレイではクラスメイトは8人までです。残りは戦死者の補充として登場します。
戦死者が出た場合、整備兵が戦闘兵に繰り上げ。補充された新キャラは整備兵になる。
2周目から戦闘兵を選べるようになる。3周目で全員。
Q:引き継ぎがあるそうですが?
A:PCとして使用した場合、士気が初期値に戻る以外、勲章も含めて総て完全に引き継いでいる。
Q.転属できたかどうか確認したいんだけど
A.ロード画面で△
Q:戦闘兵と整備兵変えられねーじゃねーか。なんで筋肉が整備兵なんだよ。
A:以下公式BBSから抜粋
///////////////////////////////////////////////////////////////////
固定です。GP世界では小隊長には人事権がありません。
緑では上級司令部が壊滅しているんで非合法ですが作戦会議で変更できます。
(またGPMでは私兵なので準竜師へ働きかけてどうかしてました)
白ではどちらの特殊事情もないので変更はできません。
///////////////////////////////////////////////////////////////////
Q:前作キャラは出るんだろうな?
A:白の章では速水、瀬戸口、ののみ、壬生屋
緑では善行と舞が出るらしいよ
Q:前プレイした時と違う上官だけど?
A:上官や生徒はランダムで生成されます
Q:訓練や技能取得での選択肢って何だ?
A:コンディションにより大成功しやすい選択があるようです。
現在攻略中、wiki参照。
Q:GPMみたくチュートリアルねーの?
A:日常パート>会議室のテレビ
戦闘パート>ハンガー奥のシミュレーション室は見とけ
Q:プログラム(〜セル、〜パス)使えない
A:ネットワークセルと同調技能が必要。プログラムは通信室で。
今回テレポートは同調3、テレパスは同調2必要で体力気力消費0。
Q:衛生兵って要る?
A:いないと、キャラがやられる=死ぬ確率が高くなる。
Q:突破作戦クリアしたのに突破成功率20%ってなんだ?ボケてんのか?
A:select押して仲間を先に突破させてください。自分は最後。
また、小隊員全員戦闘に参加させておくこと。PCのみ出撃突破でも20%です。
Q:仲間の移動なんて出来ねーよ?
A:左のMAPをカーソルで選び、○で移動させる。
Q:弾切れた・・・もうダメポ
A:自機は補給車に近寄り○。仲間は上記のやり方で補給車に。
十字キーで補給車を選択し、左スティックかL2R2で補給したい仲間を選択して△ボタンでも可。
Q:ノーダメなのに壊れたぞ?バグ?
A:「粗悪品が多くて壊れやすい物が多いから、運が悪かったと諦めるしかない」と先生が仰っていました。
芝村曰く「弱い足回りがぶっ壊れて使い物にならなくなっているだけです。(稼働率判定で失敗すると故障扱いになって後送され、ゲーム上からは取り除かれます)」
Q:音が・・・音が・・・!?!!?
A:バグです。セーブしてリセット。
Q:ゲームのハードボイルドペンギンは若本ボイスでしゃべってくれないの?
A:取説のスタッフリストの声優欄に若本規夫の名前が無いです。
本当にありがとうございました。
Q:戦車兵なんだけど砲撃って意味ある?
A:狙撃・砲撃・車両・航空の各技能は、狙撃と航空以外は該当兵科以外でも効果有りって公式BBS。
ゲーム内ヘルプは間違いだそうだ('A`)
Q:精霊手は強い?
A:威力300 貫通200 射程100M 弾数3 誘導付き。単体攻撃(超狭いが範囲も当たる)+発動遅い+補給不可。
人型(ウォードレス含む)の第三装備が強制変更。
『次の週でも引き継がれるので注意 』
Q:ちょWWWおいWWW命令聞かないんですけど。死ぬから下がれって言ってるのが聞こえないのか!
A:お前さん信頼されてないんじゃね?
Q:防衛施設にこっちの弾当たってね?
A:どこ向けて撃ってるんだ!
Q:最近負け続きでさ。良いキャリアない?
A:砲戦仕様で遠くからグレネード連射か95式がオススメ。
Q:整備してるはずなのになんか耐久力回復してないんだけど?
A:つ[整備兵の体力・気力]
Q:ダメージが低い・・・
A:向きも重要、横や背面から攻撃すればダメージ上がる。
Q:逃げ続けてたら軍事裁判にかけられました
A:どう見てもBADENDです。
Q:陳情物リストで出てこない物がある
A:時期と戦況で変化します。
Q:突撃行軍歌ぁ! 斉唱ぉ! 銃を取れぇ!
A:残念。今回は台詞も一言、音楽が少し流れるだけ(ノД`)
Q:ファンタジアの言う心の闇四人って誰やねん?
A:ペンギン、工藤、小島弟、ノエル。ただしノエルを攻略するのには山口と村田が必要?
Q:このキャラのイベントが発生しないんだけど?
A:イベントによっては複数キャラ必要な場合がある。例:心の闇。
組み合わせは3周目以降は会議室で「学園説明→ためになること 3」で教えてもらえる。
佐藤尚也は「鈴木真央」「渡部愛梨沙」の組み合わせらしい。
山口葉月は「岩崎仲俊」「菅原乃恵留」の組み合わせらしい。
野口直也は「菅原乃恵留」「小島航」の組み合わせらしい。
吉田遙は「岩崎仲俊」の組み合わせらしい。
上田虎雄は「小島航」「石田咲良」の組み合わせらしい。
村田彩華は「菅原乃恵留」の組み合わせらしい。
石田咲良は「野口直也」「竹内優斗」の組み合わせらしい。
鈴木真央は「菅原乃恵留」「小島航」「工藤百華」の組み合わせらしい。
Q:上田は?
A:上田は、話術と魅力が高ければ部隊をまとめてくれる。精霊手覚えて菅原のイベントクリアすれば印象変わるかも。
それでもウザいなら、はやかぜ特攻で傷ついた獅子章でも。
Q:山口は?
A:岩崎、菅原、鈴木のイベント攻略では必須。ウザい人は、用が済んだらはやかぜ特攻。
・岩崎は腐った弁当等を食べても体力・気力ともに35回復する。
・起床>弁当製作>弁当製作>墓場で祈る(士気UP)>マップから校門へ>ホームルームに間に合う
・リンゴ大会>リンゴ100kgGET
・退却し続けると、軍事裁判にかけられてBADEND。
・戦闘中重症の仲間に話しかけると助け起こすってコマンドでる
・密会3でも嫉妬大爆発
好感度うPアイテム 改訂最新版
石田咲良 家族の写真/想いでの写真
横山亜美 カーボン竹刀/柔道着
小島航 ちょっとHなビデオ
村田彩華 月刊少女はらとむね
竹内優斗 紙飛行機/目薬
谷口竜馬 救急箱
鈴木真央 紫水晶/禍々しい宝石
佐藤尚也 プロテイン
渡部愛梨沙 柔道着
野口直也 ○○の靴下
山口葉月 カロリー計算セル
岩崎仲俊 可愛いレターセット(初期装備のためすぐには渡せない)
工藤百華 週刊ラリアット
菅原乃恵留 ランニングシューズ(初期装備のためすぐには渡せない)
吉田遥 ガンパレ攻略本
上田虎雄 テニスラケット
小島空 自爆装置
ペンギン サングラス
瀬戸口隆之 イカスネクタイ
東原希望 バーチャルペット
壬生屋未央 カーボン竹刀
青の厚志 ぬいぐるみ/特製クッキー
プレゼントを渡した時に第三者が会話に割り込んでくると、好感度は上がるけどアイテムは無くならない。
相手が同じ物を持ってたら受け取ってもらえないので、交換とか譲ってもらうなどをしてパクろう。
(何かの為に戦うのはNG)
相手が好きなものは、交換・譲ってもらいにくいけど頑張ろう。
今音バグた
なんか怖いな
前スレより転載
体力:体力の1/5がウォードレスの致命的部位に加算
気力:重傷になった際、気力÷2秒間、死亡or昏睡になるまで耐える。
運動力:運動力の1/5が回避率に加算
車両:レベルが上がると標準または方向転換の速度が?%ずつ加算
航空:レベルが上がると航空兵の時のみ、回避率が10%ずつ加算
狙撃:レベルが上がると狙撃兵の時のみ、致命的部位への命中率が30%ずつ加算
砲撃:レベルが上がると攻撃範囲が30%ずつ加算
白兵:レベルが上がると近接攻撃の攻撃力が15%ずつ加算
医療:レベルが上がると攻撃部位、移動部位、防御部位の順に治療可能な部位が増える
参謀:レベルが上がると陳情は10%、会話は5%ずつ消費発言力が減る
統率:レベルが上がると10%ずつ移動速度アップ、攻撃を受けた時の士気低下率が?%ずつ低下
戦車兵(E〜S):は戦車の装甲強度
航空兵:航空限定?全般?回避力に影響
偵察兵:視界(プレイヤーにとっての)幅(ぼやけた部分が減る)
砲撃兵:敵を認識する距離が増える(Sで400くらいになると思う)
狙撃兵:致命部位率HITに影響
突撃兵:攻撃力?スカウト限定か全般か不明
衛星兵:治療部位が増える(NPC時最初の整備兵ランクにも影響?)
戦車兵ランクは、戦車兵限定で防御力アップ。FOXキッドでも有効かは不明。
航空兵ランクは、航空兵限定で回避率アップ。ベイビーバードでも有効かは不明。
突撃兵ランクは、突撃兵限定で攻撃力アップ。
偵察兵ランクは、偵察兵限定で視界増加。横幅と距離両方なのかどうかは不明。
狙撃兵ランクは、狙撃兵限定で致命部位への命中率増加。
砲撃兵ランクは、砲撃兵限定でリロード時間短縮。
衛生兵ランクは、治療速度が速くなる。
このへんテンプレ追加希望
修正あればよろ
>>15は↓のみでいいんじゃないか?
戦車兵ランクは、戦車兵限定で防御力アップ。FOXキッドでも有効かは不明。
航空兵ランクは、航空兵限定で回避率アップ。ベイビーバードでも有効かは不明。
突撃兵ランクは、突撃兵限定で攻撃力アップ。
偵察兵ランクは、偵察兵限定で視界増加。横幅と距離両方なのかどうかは不明。
狙撃兵ランクは、狙撃兵限定で致命部位への命中率増加。
砲撃兵ランクは、砲撃兵限定でリロード時間短縮。
衛生兵ランクは、治療速度が速くなる。
>>14 それを書いた本人だが、
狙撃:レベルが上がると狙撃兵の時のみ、命中率が30%ずつ加算
に修正だ。
あと、wikiの戦術指南に載せておいた。
能力・技能・兵科ランクの影響まとめ
体力:体力の1/5がウォードレスの致命的部位に加算
気力:重傷になった際、気力÷2秒間、死亡or昏睡になるまで耐える。
運動力:運動力の1/5が回避率に加算
車両:レベルが上がると標準または方向転換の速度が?%ずつ加算
航空:レベルが上がると航空兵の時のみ、回避率が10%ずつ加算
狙撃:レベルが上がると狙撃兵の時のみ、命中率が30%ずつ加算
砲撃:レベルが上がると攻撃範囲が30%ずつ加算
白兵:レベルが上がると近接攻撃の攻撃力が15%ずつ加算
医療:レベルが上がると攻撃部位、移動部位、防御部位の順に治療可能な部位が増える
参謀:レベルが上がると陳情は10%、会話は5%ずつ消費発言力が減る
統率:レベルが上がると10%ずつ移動速度アップ、攻撃を受けた時の士気低下率が?%ずつ低下
戦車兵ランク:戦車兵限定で防御力アップ。FOXキッドでも有効かは不明。
航空兵ランク:航空兵限定で回避率アップ。ベイビーバードでも有効かは不明。
突撃兵ランク:突撃兵限定で攻撃力アップ。
偵察兵ランク:偵察兵限定で視界増加。横幅と距離両方なのかどうかは不明。
狙撃兵ランク:狙撃兵限定で致命部位への命中率増加。
砲撃兵ランク:砲撃兵限定でリロード時間短縮。
衛生兵ランク:治療速度が速くなる。
能力・技能・兵科ランクの影響まとめ
体力:体力の1/5がウォードレスの致命的部位に加算
気力:重傷になった際、気力÷2秒間、死亡or昏睡になるまで耐える。
運動力:運動力の1/5が回避率に加算
車両:レベルが上がると標準または方向転換の速度が?%ずつ加算
航空:レベルが上がると航空兵の時のみ、回避率が10%ずつ加算
狙撃:レベルが上がると狙撃兵の時のみ、命中率が30%ずつ加算
砲撃:レベルが上がると攻撃範囲が30%ずつ加算
白兵:レベルが上がると近接攻撃の攻撃力が15%ずつ加算
医療:レベルが上がると攻撃部位、移動部位、防御部位の順に治療可能な部位が増える
参謀:レベルが上がると陳情は10%、会話は5%ずつ消費発言力が減る
統率:レベルが上がると10%ずつ移動速度アップ、攻撃を受けた時の士気低下率が?%ずつ低下
戦車兵ランク:戦車兵限定で防御力アップ。FOXキッドでも有効かは不明。
航空兵ランク:航空兵限定で回避率アップ。ベイビーバードでも有効かは不明。
突撃兵ランク:突撃兵限定で攻撃力アップ。
偵察兵ランク:偵察兵限定で視界増加。横幅と距離両方なのかどうかは不明。
狙撃兵ランク:狙撃兵限定で致命部位への命中率増加。
砲撃兵ランク:砲撃兵限定でリロード時間短縮。
衛生兵ランク:治療速度が速くなる。
>>19 乙です
一行空けた方が見やすいかなと思って
>>20のようにしてみた
勝手にスマン
悪名高き電撃の攻略本によると、器用さの1/5が回避率に加算されるようだけどコレは誤情報?
それとも
>>20他から漏れただけ?
>>22 ありがとう。そういえば器用さの影響が抜けて無いか?
略本によると
器用さ:器用さの1/5が命中率に加算
だよな
25 :
23:2006/02/26(日) 21:11:52 ID:J4aBQRkn
スレ立て乙
皆、聞いて!
前スレも埋めようよ
断る
向こう埋まったよ
埋め立てが完了。
前スレ999は1000の踏み台となりゴッドスピードしました
ランクってテレビ番組(シーパレードとか)を見ているかどうかって関係してくるかな?
>>33 どうだろう
すべての番組合わせて一回しか見てないけどAランクにはなったから
そう大きな比重はないようだね
そういえば、最終日までタライのEDが出なかったとき、二日ぐらい巻き戻して
特番全部みたらEDになったことがあったっけ。
EDが来ない時の最終手段になるかも。
>>34 オレの場合ぜんぜん見ていないので。一応一通りは見ておいたほうがいいか...
>>37 まぁ時間が合えば、ってくらいでいいんじゃね?
20%やペンタとかやってて、だめそうだったら2月末のを纏めて見る、程度で。
>>33 オレの場合、
ブレインハレルヤ作成に初挑戦→即介入終了、で壬生や出たから
「初めて実行したコマンド」でもポイントは加算されてるのかも知れん。
牛乳雑巾や食堂メニューコンプなんかもやっといて損は無いと思う。
すまんアンカ34のつもりだったうえ35とかぶっちった…
40 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 01:13:55 ID:Y9FfWEaP
そのらせんで 使ったコマンドの種類 で補正かかってきそうだな。
とりあえず色々遊んだほうが近道、と。
完全なお馬鹿プレイで1らせん回すとか。
気分転換にもなっていいじゃん。
「たいしてシナリオクリアしてないのにランクあがった」って人は
そういうことマメにやってるんだと思う。
>>33 攻略本には、
ランクはステータスと技能と兵科のレベルで決まると
書かれてたけど他の要素も関係してくるの?
>>43 ゴメン見てない、ていうか見れない。
IEが壊れて2ちゃんブラウザのみ使用可能な状態なんで
>>44 クオリティ高い言い訳だなオイw
2ちゃんブラウザを使うような奴なのに、タブブラウザも使っていないのかw
タブブラウザって…
IE使わなくてもダウンロード出来る?
もし出来るなら教えてくださいお願いします。
ここはガンオケの攻略なんであって、おまえを攻略するスレじゃないんだが
>>47 その質問はしかるべき場所でしたら?
ここ見れるんだからそれなりのスレも見れるでしょう
>>46 ま、IE壊れたってんなら再インストールでもした方がいいんじゃねえかと思うが。
今のWINDOWSはIEがコアになってるから、OS自体が壊れてると思うけどな。
そんな状態じゃ、パソコンの動作自体おかしいから、ここを見てるどころじゃ
ないはずなんだがなあw
>>48 まったくその通りだな。
以前のスレで、質問厨に対し、クオリティ高い言い訳準備しないと、ってレスをつけたが
ここまでクオリティ高いと、逆に嬉しくなってくるよw
51 :
42:2006/02/27(月) 02:20:17 ID:3uG7rOQN
正直スマナカッタ。
しかし最後にこれだけは教えてくれ。
攻 略 本 は ウ ソ な の か ?
電撃PS2もノエルの攻略に必要なキャラは特にいなくて
精霊手のみ必要みたいに書かれてたから「超絶的な関係」まで上げたのに、
攻略本には彩華と買出し女が必要とか書かれてるし…
雑誌も攻略本も信用できなかったら何を信じたらいいんだorz
>>42 攻略本の内容がしっかりしてれば、叩かれることも無かったろうに。
>>51 一つ言っておく。一番信用できるのは
こ の ス レ の 住 人 と w i k i
攻略本は何も攻略などしていない略本。
よって間違いだらけのデマだらけ。
>>51 あれは結構間違いが多いよ
まあそれもwikiが見れれば大分修正できるんだけど
乃恵留の攻略に関しては攻略本があってると思う
山口、村田+精霊手
信用ある情報が見たいなら早くIEなんとかしたらいいんじゃない
ちょっといい?
久しぶりに来たんだけど三人目のSランカーはきたかい?
まだ
>>51 まああれだ、攻略本が嘘なのかって聞いてる時点でwikiをかけらも見ていない
新米隊長だっていうのはよくわかった。
ハートマン軍曹風に言えば、クソ以下のヒヨッコだな。
電撃など信じるな。wikiを信じろ。
このスレの猛者たちが検証し、編集人たちが頑張った、汗と涙とリセットの嵐の結晶だ。
だからさっさとIE直せw
58 :
42:2006/02/27(月) 02:29:41 ID:3uG7rOQN
皆ありがとう。
スパロボとかなら1冊1冊の攻略本は不完全でも
何冊も買えば相互補完できたんだが…
ガンパレは電撃からしか出ないんだよなぁ
やっぱ住人がリアルで転属してってるからSランカーももう出ないのかね…
そうだなあ。俺もA止まりだが全員転属作業終われば
もういいやと最近思ってるし。
OK。天才2持ちの自動生成キャラ出して天才2を何とか感染させようと頑張ったが
200回ほど一緒に訓練してもあかんかったので諦めてSランク目指しに専念する
・・・ちくしょう。俺の4時間半を返せ・・・(つд`)
ピラミッド型で、白く横線が入った雪が降ってきた。(家から通学路にでたら)
これってなに?5週して今まで見てないのだが。
ごめん。画面の近くの大きい雪を見たら白塗りに黒線が入ってる。
バグ臭いわ。
雪のバグ表示はまだ一回も遭遇したことないなぁ。
音バグだったら星の数ほどあるんだが。
しかし・・・緑の章に期待してもいいんだろうか・・・
あー、やっと全員転属終わった。
Sランクになる気配すら無いけどな。
>>65 乙
俺も明日からは本腰入れてSエンド目指すぜ
5回目の20パーセント作戦キタコレ。 大勝後にリセットを数回くらいしか特筆することはしてないんだが。 ところで、PCが戦死したときに、既に戦死している隊員からの霊界通信で復活するイベントって全キャラ分あるのかな?
まぁちょいとおまいら
正直攻略本にせりふ集期待してたんだがシナリオ攻略すら
あの状態ときたもんだ・・・。
Wikiにあるキャライベントのやつセリフ詳しく書いてみるってどうかね?
スレ住人のよさそうならまだ一枚絵みてない3・4人のキャラ
でやってみようとおもう。あとはOPとかも気力あれば。
スレ住人の→スレ住人の反応
に脳内修正よろorz
人が少なくなったスレに喝入れペンギン。
ペンギン「ぶるあぁぁぁぁぁ!!!」
台詞集に関してはあんま良い反応見ない気がする
話題になる度にやめとけって流れになってなかったっけ?
まぁ、需要あるならいくつかだがペンギンの台詞を一応メモってるが
まだ時期も時期だし…
台詞集をあげるのはやめたほうがいいと思う
どうしても見たいけど見る時間の余裕とかが無いって人の為になら
時間を区切ってこっそりうpろだにtxt.ファイルをあげるとかの代替案はあると思う
>>68 ここで賛同を求めないで、やるなら勝手にやったほうがいい
全員が同じ意見になることなんてないからな。
ちなみに俺はやりたい奴は勝手にやれ派。
俺もお気に入りは多少メモってるけど
wikiに載せるのはマズイよなぁと思っとる
まぁ緑発売日には白攻略スレとはお別れするつもりだから
お別れ記念にうpるのもいいかもw
マズイと思ってるなら
置き土産に犯罪じみたことしていくのはやめろ
>>68 セリフ集か…
キャライベントのは、あえて全部書いてないってのもあるんだよ。
あれだけ書いてあれば、今どのイベントかってのがわかるから。
攻略本のだと、何がなんだかわからんから役に立たないけどね。
俺は、やるんだったらレアイベントなどに限定すべきじゃないかなと思うよ。
キャラ毎に、ほとんど出ない、イベント関係じゃない日常会話があるから。
超絶になっちゃうと出なくなる日常会話もある。
あと、Hなセリフとかなw
こういうのに限定すれば、問題ないんじゃないかな。
全部補完する方向性だと、いろいろまずいと思う。
>>75 犯罪だとおもうなら、ガンパレの全セリフ集のサイト潰さなきゃ。
がんばれよ。
いやだね
PCで使っているキャラの闇ってやっぱり払えないよね?
PC航で鈴木に小島航の闇を払えって言われたんだけど。
つwiki
無理だろうとは思ってたけど一応聞いてみたんだよ。
それとWikiにPCの闇払いは不可とは書いてないよ。
屁理屈こねないでください。
普通に考えればwiki見なくても無理だって分からないか?
>>81 攻略対象とは別の、攻略に必要なNPCをPCに選ぶと、一部の例外を除き攻略不可になる。
って書いてある。
不快な思いにさせたんなら悪かった。
未見のイベントがないか探してただけなんだよ。
一応バグってことにはならないのかな?
自分で自分を殴るとはかなりマニアックですね。
>>84 闇払い対象者をPCに選んだ場合は、闇払いの手間が一人分省けるとか、
別のイベントが起きるとかの対応がされているとか、そういうのを期待したい
気持ちはわかる。
でも、なんでもかんでもバグにしちゃいけないと思う。
それに、例外が書かれていないなら、基本ルールが適用されると判断するのが妥当だ。
ついでに言えば、既出質問でもある。既出質問に対しては、
つwiki
と出すのがお約束だからね。
ま、本気で未見イベント探すんだったら、過去スレとwikiを熟読しないと無駄足になるぞ。
ここ最近、未見イベントの報告なんて、主人公の中傷ビラがばらまかれるってイベントくらいだ。
陳情がかっ飛ばされる条件って、倉庫満杯以外にどんなのがあったっけ。
セリフ集ALLコンプリートがまずそうなのは了解
とりあえずHは雰囲気はともかく・・・キャラ攻略のイベントと神話あたり
に限定してまとめてみるくらいならセーフラインですかね?
>>88 グレーゾーンの行為の白黒を決めるのは、このスレの住人じゃなくてSCEやα。
ここで賛同を募ってもしょうがないんだよ。
やりたい奴は勝手にやればいいし。
反対する奴はスルーすればいいだけ。
荒れるとめんどくさいとおもうなら、自分で新しいWikiのアカウントをを作って
そこでやれば早いんじゃないか?
words of gpmの人は許可もらってんのだろうか
流れを読まずに、シナリオイベントについて前スレ990の続き
・パターン1
12月23日=敵討ち回避後ヒロインと登校、授業1時限目のみ、廊下で嫉妬大爆発、
アルバイト15時間、くつろぐ、テレビ
12月24日=クリスマス・イブはヒロインと一緒に過ごす(怒って帰った)
12月25日=ヒロインと登校、授業1時限目のみ、アルバイト3時間、戦闘(大攻勢で大勝)
12月26日=敵討ち発生(10回中、敵討ち2・空振り8)
・パターン2
12月23日=敵討ち回避後、一日終了
12月24日=クリスマス・イブを一人で過ごす
12月25日=一日終了、戦闘(大攻勢で大勝)
12月26日=一日終了(リセットし忘れた)
12月27日=一日終了、戦闘(浸透突破で大勝)
12月28日=(リセット5回で空振り5)アルバイト17時間、くつろぐ、テレビ
12月29日=弾薬・キャリアを陳情、アルバイト17時間、くつろぐ、テレビ
12月30日=アルバイト17時間、くつろぐ、テレビ
12月31日=アルバイト9時間、戦闘(後衛防御で大勝)
1月1日=ヒロインと初詣、部下の安全を祈る
1月2日=(リセット5回で空振り5)
NPCとの交流が全く無かったのが問題なのか確かめるために
1月2日以降は授業に出席、PCからは一切話しかけないがNPCからの提案には
好意的な対応をする方向でプレイしてみた
1月2日=NPC提案で一緒に勉強、一緒に技能訓練、一緒に訓練、プレゼント、質問数種
1月3日=ヒロインと登校、2時限目まで授業、戦闘(大防衛で大勝)
1月4日=(リセット5回で空振り5)授業皆勤、NPC提案で一緒に昼飯、みんなでボーリング
みんなでカラオケ(王様ゲーム→PCは王様になれず)、一緒に帰る
1月5日=敵討ち発生(10回中、敵討ち9・空振り1)
92 :
91:2006/02/27(月) 07:14:32 ID:PHlgOZmo
長文ですまん
やっぱりイベント発生フラグが立っていてもNPCとの交流が無いと発生確率が下がる
っていうので当たってるんじゃないだろうか
PCから提案しなくても起こったから、提案すること自体ではなくて交流することが
重要なのかもしれない
個人的には台詞集をwikiに入れることには賛同はできない
あれは攻略wikiだし攻略に必要な情報だけあればいいんじゃないかと思ってる
まあやりたい人を無理に止めようとも思わないけどな
冷たい視線イベントの「こそこそと陰口を〜」ってやつ大敗1度だけで発生した。
その大敗は大して戦っていないうちにわざと撤退
戦況ポイント968→858に減少
あまり意味無いかもしれないけど一応報告しておく。
確か工藤と横山・菅原のイベント台詞はtxtで上がってたな。
攻略wikiとは別個にやる分にはいいんじゃないかと思うが。
勲章台詞とか、ランダム要素強すぎるからなかなか揃わないんだよな。
なぁ、みんな聞いてくれ
他への転生が多くあんまり人いなそうだけどw
救出作戦の結果判定ってワケ分かんなくね?
1.1/3救出、敵撤退
→ 大勝
2.3/3救出、オペレーターより撤収せよとアナウンス、ただし敵の方が先に撤退完了
→ 勝利
ずっと前のスレで「0/3救出で敵撤退だと大勝にならない」って
書き込みを見て以来、1.のパターンになるよう調整してきたんだが
昨日初めて2.になってビックリした
あとブリーフィングで出る上官が作戦後に「良くやった」って
言う/言わないの違いも分からん
他のパターンとか経験したヤツいる?
>>96 そりゃ味方損害が大きすぎて勝利になっただけだ。
撤退せよアナウンスが出たら大勝は確実に無理。
中途半端な量の増援を頼むと一機やられただけでも大損害になるからねぇ
>>97-98 ごめん、言葉が足りなかった
どちらも友軍0、味方損害0なんだ。
だから不思議なんです
わからんね
ちなみに「0/3救出で敵撤退だと大勝にならない」
これは経験ないなぁ
むしろ3/3救出が当て嵌まるんじゃない?
味方損害0って事は、自分の乗ってたキャリアが破壊された訳でもなさそうだな。
そうなると、オペレーターから戦況不利のアナウンスが入る理由がわからんな。一度輸送車が救出に寄った建物が破壊されでもしたんだろうか。それでも3/3になるのかはよくわからんが。
>>100 1/3だと勝利だったなぁ、そいえば
敵が撤退したのに、あれ、なんで!?みたいな。
建物ぶっこわれてたのかなー
共生派やってて、朝一でブラックアウトしたからなんだなんだ?と
思ったら「作戦会議です」orz
大勝の次の日だから普通に登校すれば襲撃くらいあるかと期待したのに〜
んー…つーか俺、市民救出は大勝以外経験無いからな…
一人救出した段階で敵撤退でも大勝
0人救出状態でも大勝
3人救出までは粘った事無いから解らないや
大勝したのに勲章来なかった事は数回有るけど
敢えて勝利とか敗北とか狙うの難しいな・・・引き分けとか。
幻獣共生派でいろいろやってみてるけど、引き分け、敗北、大敗北(これは撤退しちゃえばいいのか?)
の条件分かる人いるかな?
>101,104
何かね、3/3救出まで完了すると、作戦はこれで終了だから帰って来い、
みたいなことを補給車のオペレーターから言われたのよ
状況不利で撤退とは違う感じ
でもそのタイミングで幻獣側が撤退完了しちゃって、何故か勝利に
>>105 防衛系の作戦が来れば割と楽。
防御拠点が破壊されるのを待てば、勝利・引き分け・敗北、好きなように調整できるよ。
あと、補給線の切断とか。
それ以外だと、友軍を出して、幻獣にボコってもらうとかね。
壬生屋が選択可能になった途端、読み込みに異常発生。
マップ移動や会話のたんびに本体がガリガリ変な音たてて
ロードにエラい時間かかるようになった。ものすごいストレスだorz
オレと同じ症状になった人っている?
フリーズや音バグは多数報告あるみたいだけど。
>>108 それは本体のピックアップレンズの可動部分が逝きかかってるだけ
速目に直した方がよかですよ
>>88 ぶっちゃけ攻略wikiだってNG。
ファンサイトもSSやイラストはNG。
当然オク・改造関連もNG。
NGかどうかなんてぶっちゃけ問題じゃないんだよ。
>>109 ほかのゲームは普通に動くんですよ。
GTAとガンオケだけガリガリうるさくなる。
ちなみにGTAスレではオレと同じ症状の報告が多数ありました。
それと壬生屋でた次の螺旋からおかしくなった、てのも気になるところ。
wikiに詳細が乗ってなかったから質問なんだが
虎雄ルートでノエルが虎雄を励ます、ってイベントはどうやれば発生するの?
それとも強制?
ノエルが励ますイベントじゃなくて
弟が突き放すイベントが発生してしまった
ノエルと弟のどちらに転ぶかは好感度なんじゃないかって言ってる人もいた
>>113 あ、「(朝に自動)書類点検日」
のイベントだったと思う
>>111 むー
でも多分他のソフトがディスクのその部分使ってないだけじゃないでしょか
他でPS2で物が動く所ってトレーとファンしか無いし
>113
弟が突き放すイベントは書類整理とセットで、ノエルが励ますのは別にあると思ってたが。
攻略本にはどう書いてるんだろ?
>>115 そうでつか・・・
とりあえずガリガリ音&幻獣ランダムと苦闘してきます(つД‘)
ほかにもバグとかシステム異常の人いたら報告ヨロ
>>113>>116 書類整理で弟が突き放すのは見たんだけどノエル関連のがまったく起きないのよ
なんだかんだでペンギン訓練3回目終わっちゃったしもう起きないのかなぁ
ノエルイベント見たくて虎雄攻略にしてたのにね…
既出ならスマソ
02/08 何回リセットかけても憲兵イベント起きるww
もしかしたら戦闘回数が関係してる?今まで休暇要請で別働隊が何度も出動してたし・・・?
>>113 言われてみれば書類整理以前までは弟のほうがノエルより感情値高かったかも
今度逆で試してみるわ
後衛防御で「移動完了」のアナウンスが出ても撤退成功0%で大敗になった
アナウンスは少なくとも4回は見たんだがなあ
大量に敵がいるところに突っ込んでフリーズしそうになったのが原因なんだろうか
122 :
113:2006/02/27(月) 16:20:30 ID:OU9Y5uuj
>>64 音バグは突然ビーとかなってビビル 戦闘の雪バグは俺も見てないな
雪に訓練とかの成功とかの文字が被ると雪に黒く跡で残る。位置によって真っ黒だったり、一部黒かったりした。
高負荷かけたPC状態だ。薄型だから、長時間使ったことによる熱暴走かも。
>>108 バグやシステム異常じゃなくて、PS2本体の物理的不具合なんじゃないか?
先に誰かも書いてたけど、つまり壬生屋のデータが収められた場所へ、
ピックアップレンズが読みに行こうと動く際に、本体内部のモーターとかいった
可動部分あたりから異音がすると推測されるんだよ。
だから幻獣ランダムなんかと戦ってる場合じゃなくて、先に修理すべき。
ま、ぶっ壊れたら買い換えるってんなら、べつに気にせんでいいだろうけど。
>>108 よっぽど使い方悪かったのか?俺のPS2未だに初期verだけど全然動くぞ
起動するときに5回程読み込まないが。
それ全然動くと言わない
>>127 プレイ時支障なく出来れば無問題
幻獣がよく消えるが無問題
それ無問題と言わない
>>113 あー、うちもこれだったよ。でもこれ、書類点検日の流れだったような
上田関連のノエル励ましイベントはうちも起きた事ないや。
上田とノエルの好感度が関係してる・・・とかはないかな
>122
少し前にWikiの上田の所に若干修正を加えたのは俺だけど、俺もノエル慰めイベントに関してはよく解らないんだよ。
発生しなくても上田攻略には支障が無いからあまり詳しく検証してなかったんだが、書類整理〜弟突き離しは一連の流れだと思ってて、ノエル自体は今の所必須キャラじゃないからあそこがノエルに差し替わる可能性は全く考えてなかったな。
仮に差し替わるのであれば、上田攻略に必要な面子は石田(必須)と弟orノエルのどちらか任意、ということになるんだが、その辺りを自称コンプリートガイドはどう書いてあるのか、持ってる人に聞いてみたいな。
最近やり始めて、
難易度9連続で精神的にも死にそうなんだが
撤退しまくって難易度下げてもオケーでしょうか…orz
>>134 一月頭の一戦以外全て勝利か大勝利で一向に難易度が下がらない俺はどうなる…。orz
wiki読んでる?
フル改造した95式2だったら、難易度関係ないよ。
衛生兵を育ててる最中だったら、友軍を200%呼んで、後ろからついていく。
絶対に前に出ない。
あれだな。
1月は、防衛系作戦の時、敵の上空部隊が先制攻撃全開とばかり、作戦開始の
瞬間に防衛拠点が壊されていく恐怖を味わえるが、
2月は、味方が敵の所に辿り着いても防衛拠点を壊されるのを止められない恐怖が
味わえるな。こうジワジワと。
人型砲撃仕様フルだとほぼ無敵
そういえばペンタって何度も出てくるんだな
>>132 ノエルの上田慰めイベントで必要なのは、ノエルの好感度だけで後は関係ないと思う。
ノエルが恋人の状態で、死人が出たことにより上田が配属されたんだが
上田とは自己紹介を終わらして、後は全く話してないのに起きた事がある。
上田イベントっていうよりはノエルイベントって感じがする。
>>138 マジか。
今陳情の隙をみては人型砲撃仕様に費やしてるからやってみる。
ペンタは12月にも出るしな。一番初めに見たとき、雑魚だと思って倒したら終了だった。
>>132 wikiノエルの項に、上田を慰めるイベントは収録されてるわけだが。
実際にノエルだけ感情値上げてみればわかるさ。
>>140 でも前に出すぎると大変なことになる
1対十数匹になって撃墜寸前だた
143 :
134:2006/02/27(月) 18:04:19 ID:Ju20+F00
アリガトン、wiki見てもピンと来ないくらい慣れてませんorz
囲まれるとパニックに陥るんだよなー
フル改造してもうちょっと頑張ってみる
>>142 人型は壊れやすいからな。
攻撃力改造だけやって、味方の61式戦車改とかを先にいかせて、自分は
のんびりついていくってのが、発言力節約にもなるし、少しでも廃棄確率を
下げるためにもお勧めだね。
95式対空IIフル改造なら怖いのは戦闘後の破棄だけだよな
>>145 あれは異様に堅いからな。NPCでもスキュラ・うみかぜゾンビとガチで勝てる。
これは偶然かも分からんけど
ずっとドックに入れておくと破棄されない
フル改造栄光砲撃仕様を12月下旬から2月上旬まで使ってるが破棄されてない
>>147 ドッグに入れて、整備兵をつけておくと廃棄確率は下がるのは確かなようだ。
攻略本には、廃棄確率の計算式も載っていた。
つける整備兵の人数と、その整備兵ランク、整備技能が高いと廃棄されにくい。
ただ、戦闘時にダメージを受けて故障判定がかかる場合の計算と、
足回りが壊れやすいという設定に基づく廃棄判定は別物みたいだけどね。
>>148 じゃあ偶然ってわけでも無いんだな
破棄されないようにしよ
フル改造したのが破棄されると萎えるな…。
フル烈火が破棄された時はやる気を失ったよ…
しかも一回しか使って無いのに…
つまり、戦闘がありそうで、かつ、使用機器が満タンだったら
フル改造の機体に整備兵全員付けとけばおk?
>>152 そういうことだよ。
それでも、ノーダメージなのに廃棄されるのは防げないのが悲しい。
ぶっちゃけると命中の改造は不要
戦車兵なら防御の改造も不要
移動と攻撃だけ上げるようにすれば代車を用意するのも楽だし
常時2〜3台用意しておくことを勧めたい
対空や砲戦仕様とか、弾幕を張れる機体なら防御もあまりいらないと思う。
攻撃はどんなのにも必要だと思うが。
>>148 マジで?
俺見つけられないんだが、何ページに載ってる?
整備兵をつけると廃棄されにくいってことの確証が持てるなら嬉しいな
>>156 p99だな。
PCの整備技能も関係、と書かれているが、これは緑からの仕様、白は無関係。
なぁ、精霊手ってどれくらいで取れるもんなの?
五回くらいやってるのにとれねーよ…
>>158 屋上での精霊手特訓を五回やらなきゃとれない。
発生はランダムなんでガンバレ
既出かなぁ
テンプレには戦闘中の指示について信用されてないんじゃね?って書かれてたけど
信頼愛情友情MAX、恋人関係で士気も高かったのに命令きいてくれなかったことがある
あとねずみ取りイベントは優勢でも起きるんだな
何でwikiよまないんだろう…。
戦闘中に1人だけ突っ走ってったり
自軍の損害が激しかったり
弾が切れた、武器壊れたとか無視したりするとパラメーターに関わらず
命令無視することはたまにある
164 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 20:23:22 ID:7zrsZhAH
>>163 該当するとしたら一番上かな。突っ走ったらいけないのか。
>>157 サンクス
修理の成功判定ってやつで成功すれば廃棄されないということなのかな
>>165 あんまり距離が離れると
命令無視の前にブーイング浴びるはずだが
>>163 俺の場合は死にそうになったから後方待機させてて、次に動かそうとしたら
「お前の言う事はあてにならないな」か何か言われて命令きいてくんなかった
>162
> 全員超絶だったのに。
おまい、何気に恐ろしいこと書いてるなw
亀レスだが、救出作戦で大勝にならなかってのって、流れ弾で要救助者がいる建物に被害が出たんじゃないかな?
士気が落ちてるわけじゃないなら、もう一回命令すれば言うこと聞くと思うが…
流れブッタ切ってすまんが
12月中旬くらから工藤のイベントが途中で進まなくなって諦めていたんだけど、
2月後半にタライのイベントクリアしようと思って銀剣と火の剣を同時に取ったら
その日のうちに工藤イベントの続きがきた。
もしかして工藤のイベントってこのどっちかの勲章が条件に入ってる?
wikiには載ってないよね
工藤のイベントで「お前の力で世界を〜」とか
「本当に世界を作っちまいそうだな」(←止まったのはこれの直前)みたいな会話があるので
このために実力を示さなければいけないのかな。だとすれば銀剣?
>>171 俺超絶で言う事聞いてくれない時あって、結局あと1攻撃食らうと死ぬ所辺まで言う事聞かなかった。
一時期そういう説(なんらかの勲章がトリガー)も出ていたが
少なくとも銀剣は無くても工藤クリアできるよ
>>173 そりゃ試行回数が少ないのが問題。
普通、一回命令効かなくなったら死にかかろうが何しようが、その戦闘の内は二度と言うこと聞かない。
そっか。ありがとう。
>>175 や、それはそうとは限らない。
周りの敵を片づけて、状況が落ち着くとまた聞いてくれる場合もある。
命令下す→撤退モード→待機になる→命令下す→撤退モード→待機になる
の繰り返しになるけど、命令が通る時もある。
一度命令が通れば、命令を変えないか攻撃を喰らわない限り、ちゃんと命令通りに動く。
>>172 奪回従事勲章、防人の盾単体でも進んだよ
案外戦闘系の勲章ならなんでもいいのかも知れん
現在、NPC時の上田の行動をPC上田でロールプレイ中
提案は通らず、
毎日のようにカンストNPCに殴られ、罵られ、戦闘は弾無しHAYAKAZE
生き地獄だ
上田、ごめんよ・゚・(ノД`)・゚・。
攻撃くらって弱ってる時はパニくって命令聞かない事が多い、
と言う事でFAだと思う。
落ち着いたらその戦闘中でも聞くよ。解除条件は分からんが。
>>169 毎日毎日
一緒に昼飯・カラオケ・ネットワークセルプレゼントしてたらいつのまにかなってたw
>>179 俺の感覚では近づくと落ち着いた気もする。
っていうか統率の意味ってこれだと思ってた。
誰か検証してみて。
20%任務が出ないのでソックスハンター攻略に切り替えたんだが、野口だけが
靴下を渡そうとしない。決闘しても引き分けになっちまう。
何と交換なら靴下を入手できるんだろう?
ソックスハンターをやるときは野口を入れない。
仲良くなって金の延べ棒で交換する。
体力と白兵を鍛える。
上田の戦闘時に起こるイベントの三番目のやつが起こらないんだが、何故?
>>186 テニスラケットをあげるふりをしまくってALL800越え
イベント関係者(ペンギンetc)にちゃんと話しかける
このへんは最低でもやったよな?
あとは関係ない人とかにも話しをきいてみるといいかも
一回もはなしてない香具師とかいたせいで漏れはイベント進まなかった時ある
ちっとも極楽とんぼがもらえない。もしかして速攻で1日終了や1時間目だけ(だらだら授業受けてた)出席だとサボり判定が出ないんでしょうか。教えてエロい人!
>>189 授業10回サボり程度じゃ受章できない事も多々ある。
一応毎日授業に出るが、毎日5時間目に必ず遅刻ってのが一番早く貰える気がする。
授業一切出ないでひたすら訓練やってても、年内に貰えないこともあった。
>>190 なるほどありがとう。もしかしたら毎時間、マメに遅刻した方が受賞しやすいのかもしれないですね。ちょっと試してみます
どうでもいい事なんだけど、戦闘中に破壊されたキャリアが
ドッグで復活してた。(戦闘後に破棄されたって表示は出た)
気味悪いわぁ
神話のよき神々/タライシナリオのクリア条件
条件:銀剣突撃勲章 火の国の宝剣 幻視・同調LV3
タイミング:条件満たした状態で翌日以降の朝に突然終了
ってあるんだけど、翌日以降ってタイミングどれくらい?
もう一週間も達成条件みたしたままなんだが・・・
>>193 各イベントは戦死者がいようと問題なく進む。
ランダム要素が強すぎるので、なぜ出ない?と嘆かずに、
先に進めるかリセットを繰り返すかして頑張ろう。
と、wikiに書いてあるのは読んでいないのか?
いつ終わるかわかんねえからランダムって書いてあるんだよ。
>>193 銀剣を戦闘で再度取りつつ
幻視・同調の訓練をNPCとやりつつ
学校生活を普通に過ごせば終了確率が高まると過去に言われている
そこまで確率低いのか('A`)
このままだと準備0でゾンビ地獄突入なんでRESET頑張ってくるわ(´・ω・`)
漏れ的経験
既に銀剣/火の国/幻視・同調Lv3 なキャラで タライ開始
・新たに自キャラが銀剣とって
・NPCがそこそこ 気力&体力 上がって (未PC経験キャラ) ←もしくはNPCが火の国ゲッツ
↑を満たしてから 陳情で自キャラ昇進
昇進確定後の週内には タライ終了 してたかな?
タライはあらかじめ火の国を取ってから始めると終わりやすい気がする。
他の条件を満たせば、NPCに提案を一度もしなくても
授業→ほたてやでバイト→1日終了を繰り返すだけで即クリアできたし
ライバルとの共闘って、防衛作戦の方選んでいきなり撤退すりゃ自分が失脚エンドになれる?
期末テスト
1000、990×2、988、987、978、970、965、960
お前ら順位気にする点数かよ…
ペンギンと付き合う事になった翌日、朝にタライが強制終了したんだけど概出なのかな
202 :
199:2006/02/27(月) 22:57:44 ID:2/o+c78D
失脚できますね
自己解決しますた
>>167 あー、石田が「誰? 勝手に前に出てるのは」とか言うの、そういう意味なのか。
いいじゃん、追撃戦なんだから、前に出たって・・・
>>180 戦闘部隊は士気を上げるために、そうなりがちだよな。w
昼飯、訓練、カラオケ、夕飯。
>>186 俺も、なかなか起きなかった。
ただ、そのときは「平和を探す」シナリオの途中で、もう1回大勝したら優勢になっちゃうんで、
わざと引き分けたり負けたりしてたんだ。
で、戦況を悪化させた後に大勝したら、その戦闘の終わりで上田がしゃべった。
なので、もしかしたら「大勝する」が発生条件なのかもしれない。
ヤセールドリンク使って攻略本が間違ってる事に気付いたんだ。
で、wiki見たらwikiも間違ってたぞ。
現在のwiki
P188 最大体力-2→体力-2
正しくは
最大体力+2→体力-2
>>201 既出っていうより無関係。そこに関係性を見出したいなら
せめて10回は試行してから報告しろ。
で、wiki見られないときたか。
繋がらないとかエラーが出るとかならリトライしろ。
ブラウザがダメならIEなんか使うな。
携帯か?携帯でも見られるが。普通に。
見られない古い携帯でも、下のサイトを使えば見られる。
次からもっとクオリティ高い言い訳準備しような。
ttp://www.sjk.co.jp/
>205
サンクス。早速使う&@9回試してみるわ
試してみた結果、あくまで体感なんですが極楽とんぼは、授業をまるっとサボるより遅刻の方が効果が大きいみたい
2日全授業遅刻してたら速攻でもらえたわ
>>209 いや、さすがに遅刻回数というより、遅刻した事のある日数で計算してるっぽいぞ。
で、恐らくは、戦闘のある日をまるごとサボった場合には計算に入れていない。
そこまで速攻でもらえたのは、これまでにサボった蓄積があるからだろう。
そうじゃなきゃ、2日じゃもらえないぞ。
なんとなく傍観してるけどさ、wikiざっくり読んでも見当たらないから質問すると「あと10回読
んでこい」って新参者が言われて、次の疑問がわかんないまま進んで、で、さらに状況がわ
からんようになったときでも、「あと10回読んでこい」って、官僚的すぎやしないか?
ここは情報交換の場所で、新参者から螺旋100回の努力家までが転がっているのがすばら
しい点とちがうか?
既出な質問で埋め尽くされるって意見もあろうが、そんだけ引っかかりやすいポイントが抽出
されるんだから、それをwikiで保管すればよかろうも。
どうもここ数スレの流れが気になったので提案する。
説教するよりも、知っていて答える手間を惜しまないなら答える方向で。
wikiに具体的な記載があることを知っているなら、wikiで「キーワード」。
どうよ?
>>211 wikiが見れないって言いだす奴がいるんだよな。それは?
漏れは クローリングツールで軽い時にローカルで差分保存してるからなぁ…
wiki 重いのは しゃーないな。 別mirror立てるまでもないだろうし悩ましいねぇ
Wikiをこのように調べたけど、この部分がわからなかった。
みたいな質問なら、みんな答えてるよ。
あきらかに読んでない、投げっぱなしな質問だけがスルーされてる。
>212
携帯なら>205ので見れるんだけどな。こんなものの存在すら知らない人とかも携帯人にはいるんじゃ…ないかと…俺だけかorz
>>215 俺も言われるまで知らんかった。そもそも携帯で2chは非常時
>>211 ここ数スレの流れって本当に
>>211が書いたとおりかね?
wiki読んで判らない人じゃなくて
wiki読んでない、ないし読めない環境のひとが言い訳してるとしか思えない件が多いと思う
引っかかりやすいポイントを抽出して
保管しているはずのwikiを読んでないからこそ皆イラついてるんだと思うけど
>>211 ここ数スレどころか初期から見ているが、10回読めなんてレスは見た覚えがないな。
それと、wikiで保管、いや補完かな?
あれ以上充実させるっていってもさ、どこをどうするのよ?
暫定攻略、Tips、FAQ、戦術指南を読んで、シナリオ別、キャラ別と読めば
わからない事なんてほとんどないはずだが。
ま、
つwikiで検索「キーワード」
っていう誘導については賛成だ。
TipsとFAQの意味が分かってないんじゃないかって人は多いな。
特にTips。
>>211 それは同意できない。
理由は
>>217と同じで、読んでないのに読んだけどわからなかったとか言う意味不なやからがいるから。
221 :
220:2006/02/27(月) 23:50:52 ID:wqI+0U5M
っとスマン。途中で送信しちまった。
ま、〜の項目見れとかの助言をするのは同意ってことで。
個別に行くから、レスが長いのは勘弁。
>>214あきらかに読んでいない、投げっぱなしの質問がスルーされている。
いいんじゃない?
回答することにあまり意味を持たせると、有象無象が集う掲示板システムが意味
をなさなくなるよ。
また、質問内容を詳細に書けというのも役人が言いそうな言葉で、ゲームを何度
も繰り返している達人はアバウトな質問でも何となく分かる点があるのに、あまり
質問をきっちり正確に書かせることに固執すつってのは逆に間口を狭くさせてる
と思う。
>>215 yes.
知らない人をくさすのはどうかと思う。
>>217 読んでいないか読めない環境かなんて、そもそも我々が判断できるものではな
いでしょ?
いらつくのであれば、スルーしたらどうだろうか。
>>218 「10回読んでこい」ってのは揶揄しているから勘弁してくれ。
なんとなく、人に教えるときにもやり方ってのがありそうに思えたから提案してみた。
なんか上から見過ぎな奴がいるな
国語勉強しろとかは流石に馬鹿なんじゃないかと思う
確かにあのwiki結構情報量が多いから、欲しい情報を探しても見つけられない
って人はいるかもしれないな
なので俺も既出の質問にはwikiの検索キーワードで誘導する案に賛成
>>222のテンプレ案も良いと思うよ
>>224 読んでもわからないとか言う意味不明な人向けだ。
実は読んでいないってオチだろうけどな。
つうか、あれだけ充実したwiki読んでわからん、っていうのは
明らかに読む努力を放棄して、安易に質問に走っている。
それこそバカにされても仕方ないと思うが。
かれこれ100らせん超やってきたが、戦闘記録の人型戦車導入イベントが全く起こらない・・・。
何時にどこに行けば起こりやすいとかある?
>>225 検索する単語くらい自分で考えろよ。
っておもうんだけど。
12/19時点の敵司令官撃破作戦でペンタ第五世代確認
戦況は有利、敵レベルは8
てっきりミノすけだと思い込んでて適当に戦ってたんで
動揺して負けたのはいいけど神話モードだった…orz
>>226 確かにwikiは情報量が多いから断念してここで聞く奴も多いだろうな
まぁ、問題なのは高圧的に対処しすぎるのは見てて不快なんだよ
質問厨が鬱陶しい、既出問題を一々報告するのも鬱陶しいってのは分かるが
馬鹿にしすぎて荒らされたら元も子も無い
>>227 リアルラックの問題か?
戦闘記録開始直後、自宅→通学路→校門→校舎玄関→1階廊下と移動。
「隊員からの出迎え、新しい生活」イベント発生したらハズレ。介入終了。
>>227 この流れでそんな事聞くって馬鹿か?
wikiのシナリオ別の項目にに書いてあるだろ。
>>231 流れ少しは嫁よ。
>>232 いや、
>>227はWikiに記載されている数カ所の発生場所のうち
「特に人型納入が起こりやすい場所があったりするか?」って質問だろ。
100もらせんまわして起こらなかったら、さすがにそう勘繰りたくなることもあるジャマイカ。
そんなに目くじら立てんでも。
そして231は無茶苦茶教えてる罠
wikiを人型戦車納入で検索すると幸せになれるかもしれないリアルラック。
>>230 質問。○○がわからない。
↓
つwikiで検索「キーワード」
↓
見られません。
↓
繋がらない、エラーが出る時はリトライ(ry
↓
読んだけどよくわかんない。
↓
ふ ざ け る な
って流れが繰り返されたら、さすがに皆怒る。
高圧的なレスが気にくわないのはよくわかった。気をつけよう。
ただ、聞く方も聞く方だ、っていうのが一番の問題だ。
質問があります。○○なんですが、wikiにはこうありました。
実際やると○○なんですが、どうでしょうか?
って感じで、ちゃんとwiki読んだ上での質問なら、誰だってそれなりに答えるよ。
つうかさ、ここ2ちゃんだし、高圧的どうこうが不快って言っても今更かな。
>>232 >>230からの厳しいご指摘がありましたので、やさしく追い返したのさ。すまんな。
>>234 いや、人型戦車納入は1階廊下でも発生するよ。ハンガーまで行かなくても。
…と、wikiには書いてないな。修正しとく。
>>232 書き込む前に自分の文章を読み直してから投稿することをすすめる。
自分がいらついてその感情をそのままま相手にぶつけると、さらに大きく
なって帰ってくるってのを覚えた方がいい。
これは老婆心な。
>>236 そうだったのか。wiki通りの対応をする俺が未熟だったようだ。スマソ
>231
やはりリアルラックの問題かねえ。ハンガー内部だろうがどこだろうが、律儀に隊員が出迎えてくるか、配属先では既に話題になってるかのどっちかだよ。
模擬戦は8時過ぎに会議室に行けば90%超の確率で起こせるんだがな。既に議会名誉勲章が3個あるにもかかわらず、未だにこれだけ起こらないや。
なんか変なバグがでた
ナイトメアたおして英雄敵討ち終わったと思ってセーブして次の日にしたら
いきなり上官に奴が見つかったとかいわれてTG戦に突入。
弾薬装備共にぼろぼろだったから負けたんだがなぜかしらんがペンタ復讐に
突入した。
敵討ちのイベント終了フラグなくなると困るから消したがあれはなんだったんだ?
>>240 俺がやった時だと、朝まっすぐ一階廊下に行くと
人型戦車納入と、隊員の出迎え・新しい生活のどっちかだったかな。
あ、あと、たまに配属先では既に話題にも出たかな。
リアルラック不足以外で考えられる可能性はあるかね?
まだやってないイベントがあるなら、先に神話の方でも片づけるとか
違うキャラでやってみるとかで乱数を変える、っていうオカルト的手段もあるぞ。
>>241 以前のスレでもそういう報告あったな。
確か、ナイトメアに負けたらペンタ復讐戦イベント開始された、っていう報告。
そのまま進めるとどうなるのかは知らないが。
>>243 昨日それ起こった。
敵討ち最後のイベントにわざと負けたら「率いてたのはペンタ〜」て出てきた。
そのまま長期入院後の次の日「結局敵は討てなかった」て出てバットED。
ちなみに、入院明けの日に戦闘があって大勝したら次の日新たな英雄EDだった…
>>243 それ前スレに書き込んだの俺だわ
俺も241とまったく同じ行動取ったからその後どうなるかは不明
なんとなく敵討ちフラグなくなって復讐戦直行な気がする
疑問がある時は、質問する前に以下を確認しよう。
・まず最初にwikiで検索。
・繋がらない、エラーが出る時はリトライ。
ブラウザがダメならIE使わずタブブラウザを。
携帯でもwikiは見られる。
見られない古い携帯でも、下のサイトを使えば見られる。
ttp://www.sjk.co.jp/ 検索しても見つからない場合、読んでもどうしても分からない場合は、
具体的に質問すると誰かが答えてくれるかも。
とりあえずこんな感じで
>>1の最後に追加してみたらどうだろう
>>1の質問する前にwiki要確認、ってだけじゃ少し弱いと思うんだよな
検索・エラーのことや携帯でも見れるってのは初心者にとって有益な情報
だと思うし、それを知れば解決する場合もあると思う
まあテンプレすら読んでない奴もいそうだが、それはまた別としてさ
つーか今の流れに逆らってたらすまん
とりあえず、現時点で判明してる所だけはwikiに書いておいた。
6の敵討ちは、なぜか複数回発生する場合もある。バグ?
また、敵討ち戦で負けるとなぜかペンタ復讐戦シナリオのオープニングが表示される。
退院した翌日、「敵は討てなかった」となりバッドエンドになる。
ただし退院した日に何らかの戦闘が発生した場合、それに勝つと、なぜか英雄の仇討ちに成功した
事になり、新たなる英雄誕生エンディングになる。
って書いておいたが、何か問題あるかな?
>>243 そうなんだ。ヘビモスがTGだった事があったから試してみれば良かったな。
>>246 いいんじゃないか?
つ
>>1 で済むし。
>>248 英雄の敵討ちシナリオ進行中に限定、だと思うよ。
ベヒモスがTGの時って、多分2月で戦況が均衡以下だった時じゃない?
今日買ったんだけどおもしろいのかこれ
ちょっとやってみたけどうろつくだけだが
初めてGPMやった時の俺みたいだな。
>>249 なるほど。wikiには「ミノでは起こらない」としか書いて無かったように思うから
もしや・・・と思ったんだけどね。
んで、2月かどうかはちょっと定かじゃないけど、結構遅い時期でかなり戦況は押されてた。
>>250 そういう質問が一番難しいなw
どこに面白さを感じるかは君次第だしなあ。
他のキャラと恋人になったり、浮気しまくって複数恋人作ったり、
ホモプレイや百合プレイも可能だ。
喧嘩を売りまくって不良みたいになってもいいし。
殴って殴って殴り続けると、友情と信頼がマイナスなのになぜか愛情がプラスに。
つまりハードコアSM調教プレイすら可能だw
戦闘では一人で敵を全滅させてもいいし、
味方を上手く活用して指揮官気分に浸るのもいい。
とりあえず、
>>1にあるwikiと説明書とゲーム内ヘルプをよく読んでくれ。
あと、家庭用ゲーム板にある総合スレに行くと喜ばれるかも知れない。
>>250 それを攻略スレに書くお前がすごい。
このスレになにを求めてるんだ。
どうやらすれ違いなようだな
要は人間関係を楽しむゲームなんだな
しつれいしたノシ
いや、ちゃんと質問してくれれば答えたんだけどな。
まあがんばってくれい。
>>252 俺の知る限りだと、
ペンタの出現条件は、戦況が有利以上。
TGは時期によって固定。
12月だとミノ、1月だとGデーモン、2月でベヒモス。
って事になってる。
>>250 まぁなんだ。
総合スレがあるにも関わらず、敢えて攻略スレで訊くということは攻略の面白さを聞いているのだと解釈する。
神。
はっきり言ってあらゆるゲームの追随を許さない。
すべてのゲームは道を譲れって感じだな。
発売される攻略本は略本だしあとはやりこむだけだし
幻獣ランダムはプレイヤーを翻弄するし、
覚 悟 を 決 め る し か な い 。
>>249 ありがとう
大部分の人はおそらくちゃんと
>>1を読んでくれると思うので
特に問題がなければ、取り敢えず次からは追加する方向で
ところで
>>247のまた以降は「〜が表示されるケースあり。その場合は退院した翌日〜」
としたほうが分かりやすくないかな
>>250 人間関係というか、あの世界を楽しむって感じじゃないかな
そして俺が今までやってきたゲームの中でも特に攻略が難しい気がする
攻略で問題があればwiki含めてまたよろしくな
誤解するといけないから正確に書くけど、
ランダム要素が多すぎて攻略にはむいてないゲーム。
>>
最初は何があってもリセットは駄目だよ。とだけ言っておく。
もしリセットすると、まぁ俺達側になる。しかし、二度と手に入らない物を失う
あぁ、これも言っとく、出来る限り自分の力だけで3月までやりなさい。
ええ、生き残れとは言いませんが、しっかり遊びなさい。
そして2週目になってもまだやり込みたいなら私はいつでも力を貸しますよ。
分かっていても攻略できないというほど大変ではない
分かっていれば何とでもなるというほど楽でもない
倉庫番以上レリクス暗黒要塞未満というところか
そりゃ死神か貧乏神だな
弾薬が届かない…
それは良いとして
人並みにらせんを回している程度なんだけど
このゲームにあるのはイベント発生ポイントを通過したら後は条件を満たして(発生場所含む)終了を待つ形と捉らえておk
だとしたら神話で一度も助言を聞かずにクリアも可能では?と感じたのだが
>>265 ありがとう
今まで何だか聞きづらかったんだ
といってもこれが通じるのは英雄とHくらいか
>>141 遅レスだけど。ノエルの好感度上げても起こらなかったなぁ・・・
超絶まではいってなかった気がするけど、足りなかったのかな。
話ぶったぎっちゃうけど、上田、悪い奴じゃないし、イベントとかは結構
かっこいいと思うんだが・・・
でもなんだろう、ノエルと公式カップリングみたいな設定に、違和感を
感じるのは私だけであろうか・・・
>英雄とH
なんか凄い妄想してしまったよ
>>259 おけ、その修正案に沿ってやってみる。
>>266 いや、神話で校舎玄関でイベントを無視できないのは過去シナリオくらいだよ。
あれは校舎玄関でイベント起こさないと、キーアイテムが手に入らないから。
他は、全部クリア条件がわかるだけだから、全部無視しても平気だよ。
1階廊下に出ればクリアか、一日開始時にクリアか、ヘカトン倒せばクリア
っていうポイントだけ逃さなければ問題なし。
>>267 うん、後半のは攻略スレには相応しくない話題だな
前半に関しては要検証だろうね
>>270 雑談いきだったね、ごめんちょTT>後半
おかげさまでノエルの1枚絵まで辿り着けました。
ついでに、鈴木の1枚絵までいけました。
ところで、ノエルのイベントに山口、村田が絡んでこなかったんですが、必須なんですか?
(「葉月と同じ人好きになりたくはない」も無かったし、村田の軍服も無かった)
273 :
272:2006/02/28(火) 02:29:35 ID:LJ77B5M+
ああ。
「運命への抗い」以降が進まないってことですね。
失礼しました。
>>272-273 すまん、言いたいことがよく見えないんだけど
結局乃恵留のイベントが「運命への抗い」から進まず
1枚絵が見れてないって質問でおk?
いや、一枚絵はみれたんじゃ
ただ273がどのレスに対する返答がどうかが意味不明
>>274 横から入らせて貰うが、
一枚絵は見られたが、山口・村田がどこで役に立ったかわからない。
でも、運命への抗い以降にイベントが進まなくなると理解した。
そういう内容なんじゃないか?
まあ、正解は
「山口がいないと、手が細いの話が出ないのでそれ以降イベントが進まない」
「村田がいないと、村田の話が出ないのでそれ以降イベントが進まない」
なんだけどな。
あと、上田がいないと葉月と同じになりたくないの話が出ない。
上田を葉月が慰めるイベントが起きて、その後ノエルと上田に関する話をした
翌日じゃないと、葉月と同じになりたくないの話が出ないから。
>>276 あ、上田をノエルが慰めるイベントが起きて、だ。山口じゃない。
>>275-276 あ、そうなのか。成程ね
dクス
>>272 まあとりあえず村田の軍服は村田イベントなので
軍服村田が見たいなら村田と仲良く
今wikiを見てみたら「葉月と同じ〜」のイベントが必須と書いてあるが
「こんなに手が細い」(山口がいる場合・必須)ってのが正しいな
おそらく
>>272はこの辺で混乱したんじゃないかと思われる
って、修正早いな
wiki編集してくれた人、乙
>>271 さっき適当に要検証とか書いてごめん
普通にノエルからの総合評価1500以上で起こるノエルイベントだった
村田いないとその前で止まるから、その所為なんじゃないかな
幻獣共生派シナリオの上司に呼び出されて信頼回復させるイベント起きねぇぇぇぇぇ
これさえクリアするととりあえず1〜5まではクリアした事になるんだが・・・
>>283 イベントをクリアってのは、もしかして全部信頼回復してる?
多分、上官呼び出しは他の信頼回復イベントに失敗しないと出ないイベントなんじゃないかと。
当然全部失敗させてるよ
一応、ヒロインへの圧力は成功させてるが・・・
でも、Wiki見る限り全部成功させたり、全部大勝しても進んだ人もいるみたいだしな・・・
たまには成功させてみるか
>>285 ん〜、最終的には幻獣ランダムさんだから、戦闘の勝敗、イベントの成功・失敗にも
関係なく発生するって事になるのかねえ…
俺の時は、引き分けか敗北した時にヒロインへの圧力が起こりやすかった気がする。
あ、ヒロインへの圧力だけじゃなくて、上官からの呼び出しも、だ。
とりあえず今まで発生しなかった襲撃イベントも勝利したら発生したんだが・・・
ふむ・・・敗北なら浸透突破だと楽なんだが・・・何故か今らせんはやたらと
奇襲任務ばっか引くので、勝利か引き分けばっかだったな
今となっては20%でさえこれだけ起こりやすくなったんだから、
共生派シナリオも何らかのやり方があっても良さそうなもんだけどな…
幻獣共生派をクリアすると、とうとう全シナリオクリアなわけだが・・・
これでSにならんかったら俺は絶望と寝不足で目が赤くなるかもしれんな
>>290 参考までにききたいのだが神話のシナリオ・イベントは
全種類こなしたってこと?
離散者やらなんやらはいろんなキャラでクリアする必要があるのかなぁと・・・
神話は全部クリア
過去探しも4人ともクリアした
ただ、OPで巨大幻獣倒す・英雄探しを選ぶのと、裏門で発生するので
別々にカウントされるとなると話は別だが
あと、サブイベントは親族からの電話・暖房不調・ネズミ・生体兵器がまだ発生してない
新兵器は「デマだったか・・・」で終わるのしか発生してないな
>>279 葉月と同じ〜は起きなかったなぁ。
流れから見るに、岩崎が好き(?)とかそんな感じなのかな?
幻獣共生派
うちも
>>285氏と似たような状況かなぁ。ヒロインへの圧力だけ成功。他失敗。
ただ、前らせんでやられまくった襲撃が現らせんでは起きてない・・・
大勝続けると襲撃イベント起きやすいという話があったので、大勝してるけど
憲兵イベントが割り込んだり・・・
>>286 防衛型の作戦で引き分けや敗北にもちこみやすいと、上の方でアドバイス
もらったけど、実際どれくらい破壊(?)されたらいいんでしょう?
>>293 そう、だから「葉月と同じ〜」は起きなくても大丈夫なんだ
今はwikiもちゃんと直ってるよ
それと防御作戦では40%以上破壊で幻獣を撤退させれば引き分けになったはず
ガイシュツだったらごめん。自分でも大分前に書いたけど補足として・・・
小島弟を部隊にいれておくと、ちょこっと仲良くなったくらいで
「その手にもっている物が欲しい」でテニスラケットくれます。交換もありなのかな?
PCの話術や魅力も関係してるかもしれないけど、結構あっさりと。
それ系グッズねだりまくりの佐藤に渡ってる事もあるけど、そちらもねだる割には
あまりこだわりがないのか、多少感情値あげて、同じパターンで貰えます。
感覚的には、ペンギンに手帳貰うのと同じ位の感情値かな?
序盤、カーボンとかそれ系グッズが売ってない時に便利かも〜
>>295 ちょっと前までシマアジさえ受け取ってもらえなかったオレガイル
序盤弟つかってテニラケGETをとるか
さぼり癖のついた弟よりほかの人選ぶかどうか
漏れだったら働く人とりそうw
上田攻略の時は便利かもね
昨日オルタに浮気したけどいきなり強制終了した俺は負け組
上田ごめんよ上田…
大絢爛でも上田死ねって・・・('A`)
>>294 そだね、一度はイベント見てみたいとは思うけど。
展開が気になるw
上田はNPCとしてじゃないとだめなのかな。
>>296 最初は雑談である程度!
なんとなくだけど、好感度低めのうちはクリティカル以外断られる事
多くない?
俺、初期の仲間で生き残ってるの上田だけだ…
すまん、教えてほしい
寝ぼけてぼーっとスタートしたらオープニングが何だったかわからなくなった
戦士としての喜びとかこの一戦がどうとかそんな感じでものすご短かった
これってwikiのどれに当たるんだろうか?あ、もちろん神話です
「煌く戦いの数々」じゃないか
>>304 さんくす、そうか画面一枚ってそゆ意味だったのか…
俺は何か違う画面になるのかと読んでた
>>302 ありがとん
イベントは見たいが現状上田しか精霊手ないのよね
(精霊手ないとイベント進めてノエルしんじゃいそうで)
壬生屋攻略のついでに他の誰かに覚えさせるのが吉かな
ここに居る攻略の猛者に質問
週(月)単位で殺せるNPCの数って決まってそう?
小島弟って赤い目になってから殴らないと、幻獣共生派EDとかあるよね。
まぁ関係ないとは思いつつ、共生派シナリオでとりあえず目を赤くしてみた
結局目が赤くなる理由ってなんだったんだろ・・・
309 :
307:2006/02/28(火) 09:32:52 ID:+bDfba6J
…というのも再度謀殺PLAYに失敗してしまったからですが。
前回12月9日までに11人謀殺してその後残った自動生成でないラインに居る3人の
NPCの内、山口を謀殺すると戦闘後ロード画面にてフリーズするという症状が出た
者です。
対処法が分からずセーブデータの破損かと思い12月2日から再度PLAYし直したのですが…
今回12月8日までに3戦闘で12人謀殺して12月10日に山口を謀殺するとやはり
ロード画面にてフリーズしました。
直前の戦闘(12月8日)でNPCの長期入院者(女だった)を出した場合のみ、
次の戦闘でラインに配属された山口を謀殺しても戦闘後ロード画面でフリーズ
しませんでした。
皆さんの中で自動生成でない最後の異性NPCを謀殺すると戦闘終了後フリーズするって方
居らっしゃいますか?(公式バグ報告では華麗にスルーされてるのでここで質問しました)
全員謀殺って、最後の戦闘員を岩崎か竹内にしておいてイベントで殺した場合、PC以外自動生成に出来るのかな?
311 :
307:2006/02/28(火) 09:42:00 ID:+bDfba6J
>>310 普通に謀殺しても出来るらしい。自分以外の人は…orz
>>311 サンクス!
最後の一人をHAYAKAZEしたら固まるって聞いたから心配だったんだが…。
早速謀殺してくるよ
313 :
307:2006/02/28(火) 09:56:20 ID:+bDfba6J
続き
自分として考えられるのは
1、1周目を使って謀殺するのは製作者側の想定外
2、早期に謀殺し過ぎである
3、1度に複数のNPCを謀殺すると不具合が起きる
4、入院者を出さずに全て謀殺しているその手法に問題あり
あまり考えられないのは
5、そもそも12月2日のセーブの時点でセーブデータが壊れている
6、12月9日のセーブデータ(8日の戦闘終了後)が壊れている
7、自動生成でない最後の異性NPCが山口であるから
絶対考えられないのは
8、PS2とメモリカードがおかしい(7000番台+純正メモカ)
>>309 偶然かと思っていたが俺も2回完全忙殺に失敗している
2回とも山口が死亡した戦闘で、戦況画面からのロードでフリーズしたからだ
始末したくて何度もやり直したがどうしても山口だけは殺せなかった
同じ日に山口以外のキャラなら平気なのに、山口だと混ぜても一人でもダメだった
1回目は12月下旬から1月上旬にかけて、2度目は1月後半
その時生き残ってる女は山口が最終ID順 男キャラは上田とPCが残っていたか
戦闘日をずらしても山口死亡するとフリーズ、消せないまま介入終了した
使いたくないから最後になるわけだが、早いうちなら殺せるのかもしれん
315 :
307:2006/02/28(火) 10:01:54 ID:+bDfba6J
最後に
フリーズするのは殆どHBペンギンのロード画面で噴出しが(・・・・・・・・)に
成っている時だが、稀にそれを乗り切って一日の終了画面の出る直前(画面真っ黒)
でフリーズすることもある。
同じ状況に成った人すら見かけないのだが…居たら挙手してください
316 :
307:2006/02/28(火) 10:02:58 ID:+bDfba6J
>>309 そうそう、フリーズする位置も同じ
女キャラが山口で最後ってのも同じ
俺は山口じゃなくても最後の1人を殺したらペンギンのロード画面でフリーズする。
最後に残ったのが工藤でマルトク暴走で死んだときも同じようにフリーズ。
319 :
307:2006/02/28(火) 10:14:23 ID:+bDfba6J
山口が何らかの悪影響を出しているに違いない…
自分の場合、
>>309の前半部分の教訓から12月8日に
試しに3人謀殺して山口をラインに入れて数日後に謀殺してみて
(ちゃんと死んで一日の終了画面が来る事を確認して)
出来たので以前の12月2日セーブデータが壊れてない(以前と同じには成らない)
だろうと確信したのち、12月8日に4人謀殺をし直したのだが
次の戦闘で山口謀殺後にフリーズしました。
ピザ口は早めに謀殺が鉄則になるかも…
320 :
307:2006/02/28(火) 10:16:55 ID:+bDfba6J
>>318 んんっ…
じゃぁこのスレで良く聞く「クリスマスまでに全員自動生成に出来ます」
ってのは…どうしてるんだろうか?
「普通に殺せるよ〜」と言う意見を何度聞いた事か…
321 :
307:2006/02/28(火) 10:18:35 ID:+bDfba6J
>>318 最後の1人って工藤以外に誰でもフリーズしました?
>>321 確実に覚えているのは吉田、鈴木ぐらいかな。
それからは最後の1人は殺さないようにしてるから。
軽く30回はらせんを回したんだが神話OP「りゅうのはなし」が出ないorz
キャラやらせん数によって出やすいOPとかあるのか?
みんな良く何度も謀殺できるな…。
俺は自動生成キャラ出すために、一回だけHAYAKAZEしまくったけど凄まじい罪悪感に襲われたよorz
そして登場した自動生成キャラの男の声を聞くと、100%フリーズするという呪いが…。
以降一人も謀殺してない。
>>323 何スレか前でキャラは関係ないって言ってる人がいたな
326 :
307:2006/02/28(火) 10:29:54 ID:+bDfba6J
もしや…
ストーリーによっては最後の1人は殺してはいけないってのがあるのかも知れん
あと…
女以外の報告は無さそうなのでPC工藤等にして「PCが最後の女?ですよ〜」
としなければ成らないのかな??
うーん、こまった。
幻獣共生派のイベントが起きなくなった。大勝しても襲撃もないなぁ。
リセットで変わるのかな・・・それとも銀剣取ったり、大勝以外のものも必要
なんだろうか
幻獣共生派といえば初日の市街地イベントで登場する共生派に
ミラー、ガードナー、バートン
の3つを確認したけれどただのランダムで意味は無いのかな?
スペンサーってのもいるな
このゲーム 呪われてんじゃね?
音バグとか、年寄りの通行人とか、かなり不気味だし
それとも意図して作られてんかね?
>323
俺は螺旋八週目だけど、竜のOPは済。
ちなみに見た時は達成度Cのシナリオクリア一名だった。
推定ランダムじゃないかと。
今まで自動生成プレイした人に聞きたい。
俺はPC石田で隊のメンバーが3周ほど変わるくらい入れ替えているが、今まで
フリーズしたことはない。上でも書いてあるが、キャラによっては?という可能性もある。
みんなはだれでやった?
昨晩人型戦車導入イベが起きなくて悩んでいた者だが、結局ハズレ→介入終了→リトライ、を20回繰り返したが来なかった。
んで、介入終了を止めて、本体リセットでやり直してたら3回目で来た。
過去スレで話題になってた時刻法では無いが、やはり本体機動時にある程度の乱数取得テーブルが決まってそうな気がする。
月末だ!
やっとこのゲーム買えるよママン( ゚д゚)
>>334 市価に注意。
新品3000~4000以上は高いよ。
天才2持ちを出すために皆殺ししてたが、どうも最後の一人を殺すと確実にフリーズするっぽい
俺の時はアリサだった。・・・つか、最後の一人殺してもフリーズしない奴いるのか?
俺は最後のアリサ殺す→フリーズがリセットしても4回続いたぞ
あと、天才が元々訓練した奴には敵わないってちゃんとゲームでも表現されてるのな
天才2の奴は技能の数値60になっても★3にならねぇ
>>335 またゲオ坊か?ゲオがない地域在住の人はどうすればいいんだ?!
普通のゲーム屋ではそのくらいだろう?
>>334 今月末には、また出るぞw
>>335 2週間前辺りで新品6000で買ったオレガイル……。
ところでペンギンのイベントがすすまないのだが何故だろう?
ウチの地元も一番安くて5480円だぞ
神奈川だから30分とか電車乗れば安いところあるだろうが
それなら電車賃で同じ事だしなぁ
うーんタライが終わらない・・・。
条件ってwikiの銀剣突撃勲章・火の国の宝剣・幻視&同調LV3で良いんだよね?
何でED来ないんだろう。
>>343 何でっていうか、神話の終了はランダムだから仕方が無い
まあ個人の体感だが、一日終了を繰り返すよりは
ちゃんと学校行ってNPCと交流したほうが早く終わると思うよ
>>344 >>345 d。最後まで残った条件が銀剣だったから一日終了しまくって、
そのあとも一日終了しまくってた。
学校行ってくるわ。ノシ
>>341 いやそれとは思えない
ペンギンのいなくなる直前のライターの炎のイベントだから
ところでペンギン〜を
とらわれペンギン〜に見えた俺はもう若くないんだろうナァと思った
>>340 イベントも会話意外だとランダムが大きい気がする
俺もペンギンのライターの後一週間くらい待たされた
模擬戦(『宿敵』)シナリオで始めて、絢爛舞踏取った翌日にライバルの視察が発生したんで、
とりあえずリセット繰り返してるんだが
11/20で視察ばっか発生してるけどこのままリセット繰り返した方がいいのかな?
神話の情報提供についてなんだけど
前のらせんと今回のらせんでの計二回だけ
廊下で勝負を挑まれて戦って勝ったら情報もらえるのが発生した。
で、一度目は放課後で(時間覚えてない)
二度目は12:30頃に1階廊下で発生したから
もう一度起こそうと頑張ってるんだけど全然起きない。
校門に12時みたいにこの時間は廊下で起きるみたいなのってないのかな?
ペンタ最速出現って必要かな?
一応wikiのより速く出たよ。
戦闘記録の英雄の敵討ちで12/8戦況724で出現。難易度は7だったかな。
英雄優先するつもりで勝利したからフラグたつかどうかわからないけど。
>>350 何度やっても視察しかこねぇ〜って時は、
前日のデータをやり直してみるのも良いと思う。
前日の戦闘が防御型、移動型だったなら、攻撃型が出てくるまで粘ってみて
それでも、翌日に視察・引き抜きしか出ないようならそのまま進めるしかないかも。
>>353 メモカの容量足りないんでセーブが1つしか…
30回やってでなかったから進めるかなー
俺はこれ用にメモカ(白)を買った。いや、容量足りなくて買ったんだが。
今思えば白かってシマッタと思った。
緑がでたら緑を買うのか?俺w
ところで、ガンパレ用おメモカシールが欲しい・・・どこか出さないかな?
(つうか、これ本スレ向けのネタだったか、スマン)
ゲンコウホウ壊れた良い事ありそ
>>355 攻略本についてくるよ
シール貼って送ると山口でシバムラテックバランスデータがついてくるだろうよorz
>>356 ん?そんなもんついてるのか?
通販で買ったが、シールなんてどこにも…
おひおひ誰か突っ込んでやれ…
>>356 しょうがないなぁw
俺は電撃GPMのシールはもったいなくて使えない。
せめて電プレ2とかで付いてくる感じで手軽に手に入れたい。
電撃GPMってもうオークションとか古本でしか入手できないし、
>>355はGPO用にメモカ買ったとしか読めなかったから
話の流れから電撃GPMのシールの話題とは思わなかった。
てっきりGPOの攻略本にシールが付いてるのかと。
○天、付属のシール付け忘れたのかコノヤロウ、とか思ったよ。
ごめんよ楽○。
>>360 電撃GPMは通販で定価で購入できるよ〜
>>357 以前ガンパレードマーチの完全攻略本が出た時はついてたんですよ
GPOも出るかも…
>>358>>359 この流れ、偽情報発信してるみたいじゃないか!
>>362 だって、今回の白の攻略・・・本 ナンデモナイ。
というか、限定版につけろ!!!と叫んでしまう俺がいる。
>>364 俺も便乗して叫ぶ!
限定版につけろ!!!
>>362 俺、もう電撃GPMのシールは無くしちゃったな。
で、また通販専売の攻略本出して、今度は4000円とかふざけた値段つけてくるんかな。
コンプリートガイドの質がアレだったから、出たとしてもあまり期待できないが…
電撃GPMも、いろいろ資料が付いていたから誤魔化されてるけど、
あれも攻略本としての質と値段が釣り合ってないからなあ。
この流れは……攻略と違わないか?総合スレでやれ
と、自治厨的に言ってみるテスト こんな流れも好きやけどね。
>>368 スマン,今倦怠期気味でデータ集めの毎日。
つうか,全キャラのパラ上げはなに気にキツイ。
GPOの攻略本のキャラ攻略って,少々不親切だよね。
山口落とそうと思って,PC岩崎 親友ノエルでやったら進まないでやんの。
攻略本のずっと後に「岩崎のイベントを見ていること」とか1行書いてある。
それはつまり,PCが岩崎じゃいかんということだろう?
だったら先に「PCで岩崎ではいけません」と書いておけ!!と言いたくなりました。
あと,イベントのフラグはともかく,具体的なイベント 例えば「岩崎が山口にお金を借りているイベント」
とかちらっと書いてくれればいいのに・・・コンプリートガイドと銘打っている割に,
必死にネタバレしないようにしているのは・・・。
まあ,wikiみないで進めた俺が一番愚か者ですがw
頼りにできるのはwikiだけだよ
芝村も電撃も当てにならない・・・
このスレはあてにならないということか!
wikiの山口のところを見たけど,岩崎でやるなとは書いていないね。
俺は鳥の飛び立ったところから進まない。
友情・愛情はMAXだけど,信頼が黄色せい?
他の人はどう?
>>372 攻略対象とは別の、攻略に必要なNPCをPCに選ぶと、一部の例外を除き攻略不可になる。
と、wikiに書いてある。
ピザがブヒブヒ泣き喚いて一日が強制終了した後、岩崎から「ピザをよろしく」と聞かないとイベント進まないんじゃなかったか。
そうなると岩崎でピザの攻略は出来ない事になるな。
感情値を下げるプレイでやってみたところ、
英雄の敵討ちイベントが全く起こらないまま2月突入
気になることは放課後イベントすら全く発生しない。
ヒロイン岩崎をイベントで殺したせいなのだろうか
質問
朝のHR前に小島兄ぶっとばしたらどうなりますか?
その日1日自習とかなりますか?
体力1で授業だったような気がする
378 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/28(火) 19:09:00 ID:dvSnU713
>>376 HR前に小島兄に話せた試しがない
奴はHRが始まるまで自宅にいないか?
NPCは体力1になると自宅に帰る場合が多いが、そうじゃない時もあるしな。
先生の場合は、授業時間は家に帰らないように固定されてるんだろう。
そもそもHR前に先生をぶっとばすのが困難な訳だが。
sage忘れすまない
新兵器関連のイベントは翌日模擬戦関連のイベントが起きやすいな。
11回新兵器イベントからリセットしてみたが、
大勝5回で翌日引き抜き2回、視察0回、20%作戦1回、何も無し1回
大敗5回で翌日引き抜き1回、視察1回、20%作戦0回、何も無し3回
引き分けが1回入ったが、憲兵の家荒らしが発生した。
新兵器イベントが発生した日付は1月6日
狂師は一緒に登校しない限りHR始まるまで自宅待機だから
始業前に喧嘩は出来ないなぁ。
以前、昼休みにぶっとばしたら体力1で5限の授業をしたって
書き込みをどこかで見たな。
嫉妬大爆発後に詰まってた戦闘で被害無しの大勝利だったぜ!当然切ったけど。
( ゚∀゚)ァ……ァハ…アハハハ/ \ / \ / \
383 :
382:2006/02/28(火) 19:22:15 ID:WHC+gTwh
誤爆。 総合スレ用だ……。orz
384 :
380:2006/02/28(火) 19:23:55 ID:dvSnU713
>>380の後、2回大敗で20%作戦が発生した。
新兵器のイベントは模擬戦イベントに組み込む予定だったのか?
ガンパレん時は
・クラスメイト全員ぶっとばして強制帰宅
・教師全員呪いかけまくって強制帰宅
・誰もいない教室ハハン♪
てなことをやってたんですが、今回は生徒1人倒すのも一苦労ですわorz
そういえば視察が来た日にリセットしてたら家捜しと視察が
ほぼ半々の確率で同日に起こった。
あと、仇討ちを先延ばしにしたくてリセットしてたら
新兵器が来たこともある。
連続イベントのフラグが立ってる時は
他のイベントのフラグも立ってる確率が高いってことかね?
因果が被ってるのかなー
>>375 前スレでもそう言ってた人がいたな
やっぱり感情値が下がりすぎるとシナリオイベント起きない可能性が高いのか
ちなみにPCから積極的に嫌われる行動をしてるんだよな?
>>387 前スレでそういうプレイで検証してみるといった者です。
>ちなみにPCから積極的に嫌われる行動をしてるんだよな?
もちろんそう。岩崎が死んでヒロインになった上田以外からはほとんどのNPCに嫌われていますよ。
一番嫌われている石田に至っては-2500までいった。
NPCもPCも好感度が一番下げ辛い。
>>388 ヒロインが死んでるってのは偶然の一致なのかどうなのか
でも普通にプレイしてたらヒロインが死のうがイベント進むはずだよな
英雄の敵討ちだけは別なんだろうか
まあ、とりあえず俺は誰も殺さずに嫌われるプレイしてみる
ぶっ!自宅で家族の写真取れた!w
久しぶりに来てみたらスキルの細かい数字まで明らかになってるんだね、凄いなあ
どうやって調べたの?
後20%作戦の発動を高める方法は判明した?
>>391 とりあえず、20%について判っていることはwikiにまとめてあるのだから
wikiを「20%作戦」や、「模擬戦」などで検索してみたらいかがでしょう?
最近はwikiをこまめに更新してくれる人がいるから
wikiを見ればスレで出た情報の大体のことはわかると思う
一週間ぶりぐらいにガンオケやろうとしたら
なくなってたorz
一緒に置いてあった妹のゲームも無いし
弟に誰かに貸すか売られるかされたっぽい・・・
弟否定してるけど。なんかマジで泣きそう。ウワァァァァン
絢爛舞踏章って重複するんだ・・・
ありがたみがない・・
395 :
382:2006/02/28(火) 21:20:29 ID:WHC+gTwh
>>394 実質的な絢爛舞踏は黄金剣翼武士団って話しだし、初期NPCを戦闘班にして一周でとるんだ。
ちなみに俺はあきらめたが。
取ったって報告があったがあれはすごかった
そうか・・そうなのか・・
燃えてきた。
>>393 憲兵イベント開始だな。暫く何も起きないが、やがて弟が共生派かもしれないと言って妹が告白してくる。
そして弟の目の前で弁当を渡し、腕を組んでくる妹
それなんてエロゲ?
弟にクリティカルアイテムを送って味方につけてしまうんだ!
つ【あぶない女教師・2】
残念。弟はきっとアブノーマルで、週刊ラリアットを見てハァハァするんだぜ
>>401 危ない水着着てハァハァするのかもしれない
って、これ以上はスレ違いすぎるよな。自粛します……。
スレスト……
みんなアルファスレでも行ってるのかな?
芝よ、せめて攻略のフォロー入れてくれ。ゲームをifと言いきってたので、今回もGPMと同じだろうね。
岩崎死亡回避とかグランドエンドとか、儀式魔術にからんだネタでも仕込まれてるのかな?
大絢爛の方が進めばゲームの方のヒントが出て……きて欲しいな
攻略本がアテにならなかったのは痛かったね。
あぁ。シナリオについて載ってないだけに飽き足らず
誤植や誤情報満載じゃ目もあてられねぇ
公式SS=刺身
ゲーム=刺身のツマ
納得しろ
いや、納得はしているよ。芝ゲーはそういうものだって。
そのうえでゲームの白に儀式のために何か仕掛けがあって、プレイに影響を与えているのかな?と
因果とかね?儀式で何々するためにゲームで何々しろ、とかの指令出しそうだし。
その為に何々という隠しルートが仕込んである、とか。ないかな……
とりあえず攻略スレで話す内容ではなさげなので場所移動タノム
期待すると痛い目見るのが世の常だ。諦めとけ
まぁ、今の谷口も好きだが岩崎はなんか見てて痛々しいな
って、攻略スレじゃなくなってるな
3人目のSエンド到達者になれるように今日ももう一頑張りせにゃな・・・
壬生屋のイベントをクリアすると精霊手取得してしまうんですか?
>>410 らしいよ。
ちなみに精霊手もちだとイベントとまるらしい。
Yes
故に、既に精霊手持ってると攻略不可らしいぜ
>>411-412 サンクスです。
Aランクになるまで、小島菅原鈴木イベントは我慢して頑張るべ
仮に壬生屋が出る前に全員が精霊手持ってたら
その時点でイベントコンプ不可能になるわけだな
まぁ、そこまで根性ある奴がいたら逆に見てみたいがな
ちなみに全シナリオクリアした奴はいるかい?
それでもSにならんなら他にもこなさないと駄目なんだろうが・・・
SSの話の行方を気にして悶々としていると、ゲームの楽しみが減るから
私はブクマから消した。
岩崎死亡回避は、いつか自分でみつけられるといいな〜。
竹内だって、攻略知らなくても自然に死亡回避出来たし。
ところで、神話でタライやったときに「協力者が現れる」ってので
岩崎が情報提供者だったときにだけ文章が少し違ったような・・
>>416 残念だが竹内死亡フラグ回避は幻獣ランダムらしいぜ
あと、岩崎は感情値上げすぎるとアウト
・・・まぁ、電撃情報なので鵜呑みにすると危険かもしれんが
>417
あれ。竹内は士気がポイントじゃなかったの?
50%の幻獣ランダムの仕業だって聞いた。
たった今竹内の調査が失敗に終わった。
士気は102だった。
おめでとう
さぁ、次は岩崎だ
イイ線までいってます
イイ・・・すごくイイィィィィィ!線までイッテます!
竹内はアイテム使ってありったけ呪った
岩崎は一枚絵見てから即座にケンカ売って保健室送りにした(翌日も同様)
・・・・これって間違ってる?やり方として
人として間違ってる
が
イイ、すごくイイ
>419
そうなんだ・・
竹内、「わかりませんでした」で回避出来たときの士気は210超えてた。
ランダムって、嬉しいような空しいような。
>416だけど、協力者=岩崎の時に
「昔と変わった姿で、変わらないままのあの人が目の前に立っている」
みたいな感じの文が出たんですが彼の時だけの固有の文章?
少なくとも佐藤の時は違ったから、なんだか気になる。
岩崎だけじゃない筈。他のキャラでもその文出た。
岩崎死亡回避も竹内のランダムもとっくに出てんだろ
425の台詞も誰でも言う、せめて5〜6回も試してから書けや
検証を重ねるどころか、既出情報すら確認してないプレイ報告はただの日記。
チラシの裏にでも書いとけ、と言われても仕方ない。
昨夜もそういう会話があったが、wikiをまともに読んでもいないような人に対して
怒りたくなる気持ちもわかるよ。
wikiをまともに読んでいるなら、チラシの裏なレスなんてしないはずだし。
昔ならともかくガンパレも今じゃかなりメジャーなんだから
何冊も攻略本が出てもおかしくないのに…
未だに電撃以外からはシカトされてるのかorz
他社と競合すれば電撃ももうちっとマシな攻略本を出しただろうに
ゲームの攻略本って売れないから。
10年前は笑いが止まらなかったんだけどね。
ネット全盛時代になってさっぱり。
つぶれた編集プロダクションいくつもあるよ。
>>432 それ故の質の維持だろうなぁ・・・・
紙媒体にされると暇なとき読んだり、ちょっと調べるのに便利なんだけどなぁw
しかし国語辞典みたいな分厚い攻略本が山積みになってるこのご時世に、
あんな薄い本が1冊だけってガンパレくらいの知名度のゲームでは
あり得ないだろ…
アルファが内部資料出さないからか?
略本はシステム使いまわしのせいもあって
3部作完結してから完全版発売とかそんなオチじゃね? どうせ。
なぁ、精霊手機動砲(多分)って何?
>>431 432が言っているように、攻略本は今は売れない時代になっている。
それこそ、ガンパレくらいの知名度では売れないのだよ。
今、売れに売れてる攻略本は、DSのどうぶつの森。
つまりその程度の実績がないと本が売れない。
まあどうぶつの森の場合は、対象年齢もあるがね。
ネットで攻略探すことができない子供中心ということもある。
>>435 ま、まさか20%作戦とかも使いまわしなんじゃ・・・
>>435 むしろ完全版がでるなら望む所かな。
結局ちゃんとしたのがでてくれるならうれしいし、
イラネな本は買わなきゃいいわけだしな。
アコギな商売と思うならしょうがないが、
どこだって最速攻略本的なものは出す時代だし、
出版業界全体がこれから(今も)辛い時代だからな。
>>437 あれはアイテムコンプリートのために売れてるんだと思ってた
そうか、ネットできない子供向けか
>>438 幻獣ランダムは3作共通で出てくると思うぞ。
そして、20%発動等の条件のランダム以外の要素が明かされるのは
3作全部出てからだと思う。
>>441 多分それだ
>>442 サンクス
意味不明な単語が出てきたから戸惑ってたんだよなぁ…
手間かけてすまん
リセット推奨か
21歳。
さっきまで20%検証してたけど、イベント進まないから
腹いせに山口をミノの群れに突っ込ませた。一度やってみなよ。
友好度上げてから殺せば獅子賞が貰える。
貰うだけ貰って即介入終了することもできるし、そのまま続行すれば
低確率で20パーセント作戦発動する。
発動しなけりゃ、今度は上田をスキュラの餌にすればいいだけ。暇潰しになる。
はやかぜとかはやかぜとか色々あってマジでお勧め。
うう、共生派で襲撃イベントおきない・・・
みんなと仲良くしすぎたんだろうか、以前ペンタ狙いで共生派やった時は
襲撃されまくりだったのに、わけわからん・・・
ペンギンと遊びの約束をする。→日曜日までにペンギンいなくなる
いないものはしょうがないので日曜日、普通に訓練の誘い受けてたら・・・
「ペンギンとの約束をすっぽかした!」
どうしろっちゅーねんorz
共生派、部下がよそよそしいイベント、会議室でも発生しました
>>451 9:00〜9:30に市街地にいれば良かったのでは
略本のデータ編、P147の村田イベント
村田変身で『一日終了』がどうみても記載されていません。本当にありがとうございました。
そしてP73の参謀技能の訓練方針
どうみてもレベル2未満とレベル2以上が逆です。本当にありがとうございました。
もういい加減にしてくれませんか?電撃さん^^;
参謀技能はあってましたorz
>>453 約束の日曜日以前にイベントでペンギンおでかけモードに入っちまうから
「ペンギンが約束をすっぽかした!」になるだけでそ
試した事は無いが自分が市街地に居れば「すっぽかされた」になると思う
>>458 wikiって携帯で編集できますか?
できるなら、間違い見付けるたびにちょこちょこ修正しようと思うんですが…。
携帯からじゃ無理だと思う
機種にもよるだろうけど
>>456 うん、リセットしてやったけど、ペンギンがすっぽかしたに。
まぁ自分側が下がるのは別にいいけど、、、微妙な仕様だ・・・
あっちゃん出して、OPほとんど&師匠過去も終わらせたのに壬生谷コネ-
とりあえず残りのキャラも過去やるか。
それで出なかったら・・・orz
それプラス普通の戦闘記録2/29の膠着END4回
で、俺は来た
裏門猫パラメータ上げも含めて38らせん
>>463 dクス。それも考慮に入れてみる。
日数は入院すればすぐ稼げるし。
略本のP73の訓練方針はあちこち微妙に間違ってるっぽいな
特にレベル2以降。その訓練が得意なキャラでやると気付かないが、
苦手なキャラで試すと失敗が目立って、別のを選んだ方が安定する時がある
検証回数がまだ少なくて確証が持てず、今までスルーしてたんだけど
>462
おぉ!同一存在確認。
俺はあと神話が英雄とひーろーだけなんだがひーろーの方はwikiにののみの言葉とあるからののみ限定なのかな?
俺はその二つは同じ物だと思ってたんだが…
>>497 うわっ!そうなのか。携帯からだと改行の具合でどこで区切れるか解りづらくて別かと思ってた。ありがとう。m(._.)m
もう試してる人が居るかも知れないけど平行して戦闘記録のOPでプロフィールを個別で上がるかも試してるからランク上がったら報告する。
>>467 もしかしてそうなのかな
結構らせんまわしたけど、英雄って出てないや。
前半部分
英雄は何所からでも生まれてくる(リターントゥガンパレードの舞の台詞引用)
後半部分
ひーろーはひーろーだからひーろーなのよ(〃のののみ(?)の台詞引用)
というOPだよね?
>>434 > アルファが内部資料出さないからか?
その割に電撃の攻略本は、内部資料丸写しみたいな出来だよな。
キャライベントのとても日本語とは思えない文章は、
コーディング用の処理説明の丸写しに見えるし、
コマンドの説明の「因果××」「デートカウンタ」みたいな
どこにも説明がない用語も、設計資料の丸写しだと思えば納得できる。
電撃も、せめて人間が読んで分かる文章にするくらいの労力はかけてほしかった。
>>470 詳細までは覚えてないけど、漢字二文字でなんたらかんたらっての見て
wikiのOP表と照らしあわせてこれかー、ってしか確認してないや・・・
今度出た時ちゃんと最後まで見てみます・・・
あれ、ひーろー(ののみの言葉)って、wikiで言うところの漢字二文字(冥王が悪いと誰が・・・)の後半じゃないのか?
んでもう一つの英雄ってのは、キャラの会話で首領を倒すか英雄を探すか選択肢を選ぶやつじゃないかと思ってたんだが。それは風の精霊の嘘だったって続くやつ。
>>469 ののみ以外でも出たよ>英雄
ちなみに佐藤で。
>470
へぇ…。見たことないけどそういう言い回しなら確かに同じ物っぽいね。
>473
え!そうなの?てっきり…ソレはその下の方の絶望的な〜にあたると思ってた。orz
>>462 俺は師匠過去なしで壬生屋出たから、それは関係ないと思う。
出たときは、石田過去をやってたかな。
アイテム1個目確保→介入終了→出ない
2個目確保→介入終了→出た
だから、まあ、多くのシナリオをやるのが近道ってのは間違いない。
Wikiの1〜5全て発生させるも、共生派と接触が出ねぇ・・・orz
共生派シナリオクリアした奴に聞きたいが、直前の戦闘の結果何だった?
やはり敗北した方が良いんだろうか・・・大敗だとあかんかったんだが
英雄探しとヘカトン戦って、二択から選ぶのと猫とは別物扱いなのかな。
>480
一応、両方見た方がいいと思うけど一つ一つのイベに割り振られてるポイントは確かめにくいねι
始まり方が違うだけで結果は同じだから冒頭だけ四パターン見たらいいんじゃないかな?
>477
え〜と、どうだったかな。全員転属終わってから神話やってないんだよな・・・。
う〜ん、wikiの神話OP一覧に、若干でいいから出だしを併記してみるのはどんなだろ?
・メイデアの姫君(いとかしこきメイデアの・・・)
みたいに。うろ覚えでスマヌ。
>482
絶望的な〜の冒頭の後には必ず(?)二択の画面になるから同じかなと思ってた。書き出しは俺は賛成だけどあんまりやり過ぎると嫌がる人も居るから難しいね。
>>479 逆に質問してしまうけど、襲撃と上官に心配されるってどういう状況で
起きた?
うちは部下がよそよそしいの後、いきなりヒロインへの圧力だったんだよね。
>>479 直前の戦闘は大勝だったよ
圧力×2→大勝→接触
って流れだった気がする
英雄探し、条件そろえたのに終わらない・・
絢爛舞踏章、火の国の宝剣、
車両、統率、参謀(Lv3)
で合ってるよね?
>>486 その条件はwikiで見たのか?
なら、終了は条件を満たした後、翌日以降ランダムってことも書いてあるはずだけど
>>483 判断するために必要な程度なら大丈夫じゃないか?
最初の15文字くらいとか
それなら個人的には攻略の対象として特に問題ないと思うよ
今回ってSエンドにすんのそんな難しいの?
orz
>483
今wikiを見なおしてたけど、「英雄」と「絶望的な〜英雄を探そう」は別みたいだね、俺も一部勘違いしていたようでスマンカッタ
すぐに判断できるかみさまのおはなし系はともかく、英雄・漢字二文字辺りは出だしを併記しといて、かつ携帯でwiki見てる人にも解りやすいように暫定で通し番号をふっとくとより良くなるかもしれんね。
9時半には家に帰れそうだから、何なら少しいじってみるけど。その前にOPを見なおさなきゃならんが。
>>484 すまん。自力で何とかならないか試してた
・・・無理だったがorz
俺の時は襲撃は勝利の後に。上官に心配は敗北の後に発生したはず
ただ、他の人のらせんだと襲撃とか何度も起きてるらしいが、俺の場合
襲撃も上官の心配も1回しか起きてないので、何かしらのフラグはあるのかもしれん
>>485 d
試してみる
20%で日付の出来事などを記録してる人がいたけど、幻獣共生派ではいないかな。
個人的には最後の壁みたいな感じになってるなぁ。
>>485 圧力は成功?失敗?他のイベント類も全部見てるのかな
大勝だけでクリアしてる人もいるみたいだけど、大勝の後イベント起きたこと
ないんだよね・・・
>>487 ランダムなの?
wikiには取得した翌日に突然終了って書いてあるんだが・・
・・・・・・・・と思ったら、翌日 以 降 かよ・・・('A`)
ほんま幻獣ランダムはんの外道さは五大陸に響き渡るで
>>492 なるほど、ありがとう。
ペンタ狙いでついでに共生派選んだ時は、普通に勝っていて、襲撃は
おきてたんだよね。序盤に2,3回かな。それ以降さっぱりだったけど・・・
真剣とか緊迫とかの状態が関係してるとか
>>490 GPMはSランクとってからこそ、個人的には遊べたんだけどね
イベントが多くなってる分、そっち追うのに精一杯で自由なプレイが
なかなかできない〜
コントローラー握ったままがっつり眠りの世界に誘われてたよ。orz
>489
たまにあるよな…。どんまい。
>491
まぢ?それ俺みたいな携帯から見る組にはすごい助かるよ。皆の誤解も少なくなるしこれみたってスグに解るね。
携帯からwikiをうぷ出来ないみたいだからいじれないけどOP見るのは全然、協力出来るよ??
武士団勲章、ほんとうに面倒くせ('A`)
4、5人目は作業になっちゃうよ…。
ひたすら引き込もって戦闘待つだけの毎日…。
>495
もう転属おきた?俺も条件満たしてから一日終了を繰り返してたらいつまでも終わらなかったけど授業とか全部受けてカラオケ皆で行ったり訓練したらどの神話も満たして二日で終わり出したよ。
>499,>501
すごく良く解るι武士団とかも自然に出すなら作業にならないけど早くあっちゃん出したい気持ちはあるしね…。
なるべく神話をやりながら武士団狙ったりしてたらC→Bになって嬉しかったりしたよ。あと疲れたらココで皆の書き込みみて気持ち盛り上げてた。
面倒なのは分かるけど、勲章狙いつつ、
未見のシナリオ進めるとか色々やりようがあると思うよ
>501
キャラ攻略+キャラ育成のついでに、アイテムコンプとか狙おうとすると楽しめると思う。
終わってるのかもしれないけど。
話は変わるが、吉田が女攻略不可能ってwikiに無かったよな?
嫌われるプレイで英雄の敵討ちシナリオの検証始めたんだが
部下3人からの総合評価-1000程度では特に変化無いみたいだな
12月9日に普通に英雄の墓参りが起こった
やっぱり徹底的に全員から嫌われてみるしかないか
>>504 ?男PCじゃないと駄目って書いてあるよ
507 :
504:2006/03/01(水) 20:41:29 ID:hv7ujqjB
すまん、内容被った。
HAYAKAZEってくる。
>>502 横山(初)でプレイしてる。
1月26日に絢爛舞踏取って引き篭もり始め、
現在2月11日・・・・・・・・まだ・・・おきね・・('A`)
ステータス、技能、共にマックスにしたし、
真の目的だった黄金突撃勲章?(敵400体倒すヤツ)も絢爛と一緒に取れたから、
もうすることないんだよね・・・
模擬戦もそうだけど、クリアイベントがランダムって本当糞なんだけど・・・
ランダムは良い、それは毎回同じというマンネリ化を防ぎ、ドラマを産むから
ただ、そのランダムも最終日まで発生しない確率が高いというのが
クソッタレの豚の臓物並のカス仕様
>>509 模擬戦の時も、結局2月ラストまで
起こらなくて、普通におわちゃったよ・・・
今、まったく同じ雰囲気が流れる・・・
>508
満たした時のデータ残してる?俺も能力がマックスになってたから一緒に訓練とかしてたよ。繰り返しになっちゃうんだけど二、三日でも授業とか受けて皆と遊んだり訓練してたら終わると思う。ガンガッテ!
>>508 引き篭もるより普通に生活したほうが終わりやすいらしい
その辺を試してみたらどうだろう
>>511 一応模擬戦の悪夢があるから
たしか、貰った日のデータは残ってる。
たぶん、そろそろ地雷原を歩かされる頃だから(戦闘に出てない)
それまでに起こらなかったら、そこからやり直すよ('A`)ガンガル
>>468 遅レスだけど
未見のOPを見たらランクが上がる状態で、キャラの生い立ちOPは岩崎を見ている
それで、東原と瀬戸口を見たけど上がらなかったよ。
>513
もしさかのぼってロードからやり直すなら戦闘はした方がいいと思うよ。敗北でも大勝でも起きたけど終了するまでの間に起きる一・二回の戦闘はした方がいいと思う。
>514
ありがと。やっぱ検証してくれてた人いたかー。二人の見ても変わらないって事は物凄くポイントが低いか加算無しだね。
昼くらいから俺も言ってた神話OPの件。漢字二文字・英雄・ヒーローは一つみたいだね。冥王や死に神が〜英雄は〜ひーろーはひーろーだから…って感じのが出た。ちなみにPC航。
何回か書き込みしてる人が居たの見掛けたんだけど。戦闘記録の事務のおねぇさんだけは中々でないよね。見た人居るかな?途中までは戦没者記録と同じ?
長文ごめんm(._.)m
wikiにも載ってない生体兵器イベントが起きた。
朝のアナウンスも無く、普通に戦闘が発生。
戦闘開始と同時にPCが突然、生体兵器が使用される前に戦闘を終わらせる。と喋る
制限時間の表示無し、PCが昏睡になって大敗したら生体兵器が使われたとのアナウンス
キャラ攻略の必須キャラを初期配役に
入れ忘れていたのを途中で気づいたんですが、
現メンバをHAYAKAZEして入れ替えても攻略可能ですかね?
おk
>>517 どうなんだろうね。
こういったタイプの生体兵器イベント発生の報告が
俺以外にもあればちゃんとしたイベントなのだろうけど
そういえば作戦は大攻勢作戦じゃなく、救出作戦だった。
>>516 前に俺もあったな、それ
確か通常の生体兵器イベントの翌日に起こった
でも普通に大勝してしまってそれ以降は何も無かったが
もしかしたらバグなのかもしれんね
>>520 なんか色々ごちゃ混ぜだなwwww
んで、救出者居て、ちゃんとした救出作戦なのか?
つまり、名前だけ救出作戦じゃなくて、中身も救出作戦? いや、「作戦は」って書いてあったから。
>>522 ちゃんとした救出作戦だよ。
通常の生体兵器イベントは大攻勢作戦だから、ここがおかしいなと思った。
>>521 大勝したら特に何も無かったのですか。
つーか、2回続けて生体兵器イベントなのか。
生体兵器イベントの翌日に何らかのイベントが発生しやすいように思えるが、
それの影響だからなのかな。
よく考えたら生体兵器イベントで大勝したことが無い。
撤退で大敗、幻獣が撤退途中に時間切れで生体兵器が使用されるが勝利、昏睡で大敗の3回だ。
大敗の場合でも後に続くイベントは起こったことが無いから果たして続きがあるのかすらわからないな。
>>516 俺も起きた。
一周目、PC吉田で進んでたらいきなり来た。
作戦は多分大攻勢作戦だった気がする。
二周目からは起きなかったんだが、一周目限定のイベント?(バグ?)なのかな
>>493 遅レスだけど、1回目の圧力は成功して、2回目は失敗した
でその日のうちに戦闘があって大勝したけど普通に接触があった
というか全部敗北しなくても進むはず
序盤に負けまくって劣勢まで落とした後は、全部大勝で進めてたし
>>525 ちなみに520のように普通の戦闘画面では時間表示が出てなかったが
セレクトで開くNPCに指示を出す画面ではちゃんと残り時間が表示されてた
2戦連続だったから何か続きがあるのかもしれないとも思ったんだが
10分待ちきれずに戦ってしまったんだよな
今思えばちゃんと生体兵器投入されておけば良かった
>>526 俺は10らせん目くらいで起きたから1らせん目限定ではないと思う
>>528 セレクトの画面ではちゃんと時間表示されていたのか。
日付回しのために昏睡させる前提で戦闘に入ったから仲魔を入れてなかった。
バグなのか正規のイベントなのかハッキリしないのが問題だな。
救出作戦なのに生体兵器投入はバグっぽい気もするが、
アナウンスが無くて普通に進むのはどうなんだろう。
ていうか生体兵器つかったら救出できないよな
土地の奪還が目的の大攻勢ならともかく
救出作戦で使っちゃだめじゃん
お届けものです
70 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/03/01(水) 22:19:16 ID:xV2SzX0M
ちょい質問。
いま鈴木を攻略中なんだけど最初の挨拶で…
“oversシバムラテックバランス”って出たんだが、これってもしかしてGPMのシバムラテックバランスと同じ状態になったってことなんだろーか?
いらん
それ、普通に最初の挨拶あたりで言うよね?
既出っつーか鈴木の初対面挨拶時の台詞。なにをいまさら。
釣る気なのかどうかさえわからないレスだな。
おぃーみんなちょっと聞いてくれ
俺の処女幕が破られた
その生体兵器投入2連戦があったらせんでは最初のイベントで人型戦車納入を
見て進めてたから、それと関連あるのかなとその時は思ったりもした
でも普通にバグっぽい気がするんだよな
あと俺の場合、2戦目の作戦ははっきり思い出せないが、救出作戦・防衛作戦・
大防衛・機動防御・後衛防御・拘束戦・浸透突破・攻勢作戦以外の作戦だった
どうでも良いけど
朝一で弁当作ると出撃率跳ね上がる気がするんだけど
危険な弁当の山と幻獣ランダムが俺を襲うぜ
541 :
516:2006/03/01(水) 22:55:29 ID:ddvQxvQi
さっきのデータをロードしてみているが、再現性は確かめられず。
通常の生体兵器イベントは何度ロードしても起こるからなぁ…
バグとして考えるのがいいのかもしれんな
>>541 その日に戦闘が起きても通常通りってことか?
じゃあやっぱりバグだったのかもな
>>542 そう思ったらまた発生した。
今度は浸透突破作戦だ。
画面上には制限時間が表示されていないが、
セレクトの画面では確かに表示されている。
ヘカトン戦なんて95式Uで楽勝とか思ってたら40%くらい撃破で弾切れに…(事務技能にまかせて弾薬補給してなかった…)
結局120000の発言力を全部航空支援に使って地道に削っていきましたさ…10回以上使ってもヴィーヴィル一体も倒せないなんて…
wikiにはどう記述したらいいのだろう。
例外として、朝のアナウンス無しでも発生することあり。その場合は大攻勢作戦と限らない。
制限時間は画面上に表示されていないが、セレクトの画面では表示されているから
大勝したい場合には注意が必要。(もしかしたらバグ?)
みたいな感じでいいだろうか。
wikiには一応
朝のアナウンス無しでも発生する場合もあり、正規かバクかは検討中。
尚、例外として救出作戦での生体兵器投入が確認。上記と同じく正規かバクかを検討中。
って書いとけば?
普通は1度戦闘すると1〜2日は間隔空くもんだが
生物兵器とか新兵器投入戦だと
整備もままならないうちに平気で連戦になるから困るよな。
大防衛戦3連来た事あるよ……。あれ?2連だっけ?
とにかく つ ら か っ た
例外として、朝のアナウンス無しでも発生することあり。
その場合は大攻勢作戦と限らない。(ex.救出作戦・浸透突破)
また制限時間はセレクト画面でのみ確認できる。
正規かバクかは検討中。
とかがいいんじゃないか?
今回の救出作戦もアナウンス無しの生体兵器投入だったわけだし
550 :
516:2006/03/01(水) 23:44:06 ID:ddvQxvQi
うーん…機動防御作戦でも発生した。
戦闘が起きないことが多いが、
戦闘が起こると確実に発生するのかもしれない。
憲兵イベントが発生する場合もある。
憲兵イベントが発生し、かつ戦闘が起きても生体兵器イベントも起きる。
>>550 機動防御作戦もあるのか
ちなみにそのらせんで通常の生体兵器投入イベントは起こったことはある?
それともこれが初回なのか?
機動防御作戦ってあんまり起きないな
まだ7螺旋まわしただけだけど一回しか起こってない
>>551 このらせんでは初めて
ちなみに、英雄の敵討ちシナリオでやっている。
1月7日のデータなのだが、この日の戦闘じゃないと起きない模様。
駄目だー・・・どうやっても共生派の接触こねぇ・・・orz
今日はもう不貞寝するかな・・・
>>551 いや、違った。
>>521のように前日に生体兵器イベントがあり、幻獣が撤退途中に時間切れで生体兵器が使用されるが勝利
2らせん並行してやっているから勘違いした。
で、攻勢作戦でも生体兵器イベント発生。
昏睡してみたら、生体兵器イベントよりもペンタへの復讐イベントが優先される。
俺も変なことがあったな
生物兵器投入作戦の翌々日あたりに戦闘発生
朝一番の戦闘じゃないというのに、PCが「ここを生体兵器から守れ」とか言い出した
その時の作戦は「敵からの奇襲」
制限時間は、作戦画面にしか出ていなかった
その後も、もう一回同じことがあった
それで、「これからの戦闘はずっと時間制限つきなのか?」と思ったぐらいだ
だが、それを最後に時間制限は消えた
一周目だったので変だとは思わなかったが
今思うと、明らかにおかしい
PCとかNPCてなんの略?
…ぐぐってみたりいろいろすれば調べられるんじゃなかろうか…
PC プレイヤーキャラ
NPC ノンプレイヤーキャラ
浸透突破3連続あったけど友軍が橋の手前から動かなくて役に立たなかったorz
結局自力で全部撃破・・・('A`)
いつも真っ先に自分から敵陣に突っ込んでたので
道に自軍が居座ってると通せんぼされることをつい最近知った…
それにしても光焔号デカ過ぎw
生体兵器イベントの翌日の戦闘は生体兵器イベントが発生する。かと思ったが、
1月6日正規の生体兵器イベント、1月7日朝のアナウンス無しでの生体兵器イベント
1月8日は普通に戦闘だった。
時間切れさせてみたら朝のアナウンス無しでの生体兵器イベントが起こるか検証してみる。
>>561 さっきの
>>521の者だけど、全く同じ状況だ
俺も正規の生体兵器投入イベントは10分待って生体兵器投入されて勝利
で、翌日の戦闘がアナウンス無しでの生体兵器投入イベントだった
それで普通に大勝したら後は何も無かったから、進めるにしても時間切れさせて
から進めるほうが良いかもしれないな
>>562 とりあえず今攻勢作戦でやってみたが時間切れにしても何も起きない模様。
大勝の翌日英雄の代理作戦が発生。
>>563 それは時間切れにしても生体兵器投入がされないってことか?
565 :
491:2006/03/02(木) 01:04:16 ID:gAlO9YXt
Wiki記載の「漢字二文字で〜」は、出だしが「冥王が悪いと誰が決めた」で始まり、そしてののみの言葉に繋がるのは再確認したんだけど。
今Wikiを更新しようと頑張ってたんだが、Proxyエラーの連発でどうにもならんかったです。少し時間を置いてからまたやってみます。
>>564 そういうこと。
オペレーターの生体兵器投入まであと*分のアナウンスはあるけど、
いざ時間切れになっても何も起きず、そのまま戦闘は継続した。
>>566 そうか、そうなるとやっぱりバグの可能性が高そうかな
こっちでもまた機会があれば試してみたいではあるが
補給路の切断でも発生。
30%位突破されて引き分けだったが、
今回はカウントダウン前に生体兵器が投入された。
これはもう明らかにおかしすぎる。
>>568 ×カウントダウン前に
○カウントダウン終了前に
さすがにセレクト画面じゃないと時計が表示されないとかは、
イベントが正規であるにせよないにせよバグ臭いから、
公式BBSでお伺いをたててみる方が良いんじゃないかなぁ。
そこから関連して大攻勢以外で起きるパターンと
アナウンス無しのパターンもバグなのかどうかが引き出せれば良いんだけど
カウントダウン終了前に投入って、何かもう訳が分からんな
仮に負けそうになった段階で投入されるんだとすると、防衛作戦の場合は
40%以上破壊された段階で投入されそうな気もするけど
さっきの機動防御作戦はどうだった?
>>571 すぐに撤退した…
撤退する前に95%まで落ちてしまったが。
とりあえずそのデータで色々と試してみてくれると嬉しい
あとは、もし進めるなら投入されてから進むとか
こんなことなら俺もあの時のデータ残しておけば良かったな
つーか正規の生体兵器投入イベントで生体兵器を投入された場合は
翌日起こる戦闘は必ずそうなるんだろうか
青の章には何人分のキャラのデータが入ることになるんだ?
デバッグが大変そうだ。
>>573 おそらく、引き分け以下の戦績だと生体兵器が戦闘終了時に投入されるみたいだ。
浸透突破作戦でも時間切れでも何も起きず、一人だけ突破して大敗だと投入された。
>>574 62,3位じゃないかな?
転属は白緑合わせて40人分ぐらいだし。
>>575 ああ、やっぱそんな感じか
そうなると防衛作戦とかでは40%破壊で投入されそうだな
>>577 救出作戦で民間人の建物を全て破壊した場合はすぐには終わらず、
幻獣を撤退させて生体兵器が投入された。
しかし、建物を全て破壊した場合は救出用の補給車の動きがおかしい。
ただ南下するだけで、障害物に詰まったらその場で立ち往生してしまっている。
>>578 うーん、やっぱりバグなのか?
これは570の言うとおりアナウンス無しの生物兵器投入はバグかどうか
公式で訊いてみるのが一番の早道ではあるかもしれないな
恋人探しのシナリオが 条件はクリアしてるんですが
まったく終了しません 教えて下さい お願いしますわよ
>>580 wikiを「恋人」「神話」などの単語で検索すればわかります
条件:火の国の宝剣 戦況を優勢にする 恋人を作る
タイミング:条件満たした状態で翌日以降の朝に突然終了
これをやってるのですが、翌日以降の朝に終了しないんです・・・
火の国の宝剣を前から既に持ってると、無理なのでしょうか?
>>582 いや、翌日 以 降 なので、条件を満たした後、いつ終わるのかは翌日より後からランダム
普通翌日以降ってのは条件満たした翌日から2/29までを表すと思うけど…
別に火の国の宝剣は前らせんから持っていてもかまわない
気長に待ちましょう
一日を終了を繰り返すよりは、きちんと登校してNPCと交流したほうが早く終わるようです
駄目だ・・・結局共生派と接触無く2/29になった・・・orz
イベントは親睦深める以外は発生したんだがなぁ・・・何が悪いんだ・・・
この手の質問は一向に減らないね
wikiの記述をもう少し分かりやすくしておくか
586 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 03:05:49 ID:W7tDl59N
>>583 よくできました。 褒めてあげるわ!!!
>>583 どうもありがとうございました。 クリアできました。
ファンタジアの一枚絵前のイベントで介入者(PC)のコンピュータに
何かをコピーだかインストールだかするみたいなのがあったと思うんだが
その後の螺旋に影響したりするんだろうか?
妙な読み込みの間があったのが気になってるんだ
あと念願の議会名誉勲章もらた。このスレとwikiに感謝
とりあえず583を参考にwikiの神話の部分を直しておいた
これで誤解も少しは減るだろう
もし何か問題あったら修正よろしく
>>588 ただの演出だ。コピーするのに時間が多少必要とか、そんな程度の意味だろ。
そもそも、wikiに特に何も書いてないだろ?つまり何もない、って事だ。
だから気にするな。あと、イベントの意味は聞くなよ。ここで聞く事じゃないし、
推測以上の答えは出てこないから。
>>589 乙。修正箇所には問題ない。ついでに俺も少しいじっておいた。
ま、ああいう質問は減らないから、地道にwikiに誘導するしかないだろ。
そのうち自分で読む事を覚えてくれるのを期待するしかない。
>>527 今思うと序盤に負けるのがいいのかもね
共生派二回目だけど、襲撃は後半になると起きない気がする。
なんで起きないのか、自分のプレイから序盤と後半で考えると、士気、NPCとの好感度、
このへんが関わってるかなぁ、と。推測になってしまうけど。
後半になってから襲撃って起きた人います?
勝利や大勝多め、イベント起きなくなったら敗北、って感じで進めてみたけど
勝利→ヒロインへの圧力 敗北→部下がよそよそしい 大勝→特になし
今のところ勝敗でほぼ↑のイベントしか起きないなぁ
2月か、1月末に起きたよ
ヒロインは全部赤。親友(だっけ?)は全部300くらい。友人1は友情だけ赤であとは300くらい
士気は別に上げたりしてない
勝利でも起きたし、上の時は大勝でも起きた
・・・まぁ、それでもクリア出来なかったけどな!
>>592 ありゃ、そうかぁ、ますます分からないな
こっちは序盤に士気向上週間、その後NPCがまた士気向上週間提案→可決
なんて事があった位か
襲撃屋(憲兵席?)の人から私は憲兵です、なんて言われちゃうあたり
仲良くしすぎたかなぁとも思ったケド。。。わけわからなすorz
俺、憲兵と襲撃犯違ったな
憲兵=ノエル
襲撃=上田
んで、感情値が一番低いのはノエル。喧嘩仕掛けたりして全て-100くらい
いよいよ謎だな・・・やはり幻獣ランダムか
>>594 あー固定というわけでもないんだね・・
ヤケになって大勝続けてみたら、見事イベントがおきないやorz
大敗しつづけてみるか!
しかし大敗だとよそよそしくなる罠・・・
最初の頃は、ヒロイン圧力後大敗するとイベント進むとあったが
実行しても共生派来なかったな・・・
英雄の敵討ちで感情値下げるプレイ検証続行中なんだが
どうやら感情値が低いということ自体はイベント進行に関係ないような気がする
ヒロインだけ総合評価1000くらいで、残りのメンバーは約-1000が3人、約-500が3人、
約-100が1人で、ノーリセットで12月17日に英雄の代理作戦が起きた
>>388でイベントが進まなかったのはヒロイン死亡の方が関わってるんじゃないか?
まあ、それもきちんと検証はしないといけないけど
幻獣共生派やってる人、終わった人に聞きたいんだけど、上官からの呼びだしって
敗戦でした?
600 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 11:32:46 ID:vUhTyyQf
黄金剣翼武士団勲章の簡単なとり方ありますか?
キャラによってイベント発生の確率が違ったりはしないよね?
石田で空振りし、青でもこのまま終わりそう<幻獣共生派
小島弟でチャレンジしてみるかなぁ?
ちなみに20%も敵討ちも苦労しなかったのになぁ
>>602 似た状況だなー。20%とかそれほど苦労しなかったんだよね・・・
敵討ちもなんだかんだで。思い出の地が出なかったけど。
そんなこんなで、共生派で難儀しとります
以前、小島弟でペンタと兼ねてやってたけど、大勝ばっかだったからか、序盤に
襲撃が何回かあっただけだったなぁ・・・
現らせんでNPCとしていたので、気休めに目を赤くしてみたけど、特に話に
変わりはなし
>>603 あーわかる、自分も無意味に弟の目赤くしてたw
神話やったときに谷口でヘカント来てリセットしたんだよな
まだパラが育ちきってなかったので。
でも別のキャラでやったらヘカントのシナリオにすら入れない(リセットしまくっても)
しょうがないから後で谷口でまたやったらパツイチで来たんだ
そういや生体兵器イベは工藤の時にばかりガンガン出たし
キャラによって微妙にそういうのありですか?とちょっと思ったんだが
>>605 んー、もしそういう相性みたいなのがあるんだとしたら厄介だね。
ヘカトンは瀬戸口で撃墜数稼ぎがてらやってたけど、それは前スレか前々スレの、
>146 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2006/02/18(土) 14:54:37 ID:pdTnYgQY
>タライやら輝きやらヘカトンやらのランダム発生イベントは、
>昇進直後に発生する事が多い気がする。
>俺がやる時は、昇進を上級万翼長までに留めておいて、
>
>条件達成→陳情で準竜師に→一日進める
>
>発生しない時はリセットして、何か勲章を貰った直後に
>
>→陳情で準竜師に→一日進める
>
>これで概ね出るみたい。
>特にヘカトンは、いまんとこ100%出てる。
この方のやりかたで、絢爛後すぐいけたよ。
>>606 この方法が、戦闘記録でもいけたらいいなぁとは思うも、
なんせ条件が不明だからねぇ(´・ω・`)
>>598 俺の時は確か敗戦か引き分けで発生したと思う
まぁ、クリアしてないけどな。HAHAHAHAHAHA
>>608 引き分け起こしたいんだけど条件いまいち。
防衛作戦で40%だか以上破壊で撤退させればOKとあったけど、敗北になった
共生派むずかしいな。HAHAHAHA・・・ハァ(´・ω・`)
12月はしんどいが、1月ならうみかぜの群れに
友軍を向かわせて被害が40%くらいになったら助けると引き分けに
>>610 ほうほう。
自分が敗北になった時は50いってたかもなぁ・・・
40〜49くらいってとこなんだろうか、狙ってくるかぁ
さっき39%でどうしようか悩んだけど。一発防衛拠点撃ったら5%位こわれた・・w
む、なんとなくやってみたら大攻勢で引き分け起きた。
47%撃破で 味方被害40%(友軍全死!)
友軍全死で大勝と同じ感じでやると引き分けになりやすいよ
>>613 なるほど、ありがとう。
友軍も操作できればなぁ、結構しぶといし、動かなかったりだとか
>>601 横レスすまんが
wikiのやり方って、勲章の所に書いてある?
>>609 目安としては残拠点+敵撃破が80%〜100%になる感じじゃないだろうか
あんまり少なすぎると大敗になるけど
>>615 書いてある、だが聞く前に見た方が早いだろうにw
>>616 ふーむ、撃墜数も合わせてかぁ。ただ撃破率少なくても(撤退になる位で)
大勝になる場合もあるから難しい。
でも目安としてはそのくらいかも?
>>617 いや、聞く前にちゃんと見たんだが
アルガナ取った4人をNPCにする以外の方法が書かれてるのかな?
と思ったから。
やっぱそれが一番早いか…。
一人やるのに5時間くらいかかるorz
>>619 1周で4人のNPCとPCそれぞれ400撃墜を目指すのには合計で2000撃墜が必要。
やった人もいるが、作戦が浸透突破か司令撃破になるまでリセットして撃墜数を稼がなければならない。
なら、5人のPCを400撃墜にして介入終了、が一番早い。
神話の猫神を利用してステータスアップをしてから戦闘記録で一日終了を繰り返せば、400なんてすぐに終わる。
むしろ面倒なのが模擬戦シナリオや壬生屋を出す事だ。
621 :
516:2006/03/02(木) 15:46:02 ID:JB8cf1lT
>>620 20%でねぇぇぇぇって話題かなり見てたから、撃墜数とかより先にそっち
やったなぁ。
で、シナリオやりつつ、撃墜数せこせこ。
おかげで?壬生屋のほうが先でてしまった
青出したいってだけなら、撃墜数稼ぎに走るのもいいんだろうけどね
そうでないならシナリオ同時進行オススメだけど(´・ω・`)
>>620 やっぱそうだよな…。
NPCに400なんてまず無理だもんな。
今4人終わってようやく後一人だよ。
模擬戦は運良く2螺旋目の佐藤で勲章取ったから、青は佐藤で出すかな。
壬生谷は全然出ねw
幻獣共生派、引き分けも起きるイベントは敗北と同じでしたのう
上官でてこないけど、もっと失敗しつづけるべきなんだろうか。
もうヒロインへの圧力も失敗するようにしてるけど・・・w
>>624 と思ってリセットしてたら上官キター
必須イベントなのかはわからないけど一歩前進・・・かな==
>>621 今レス見てきたが、何かどうも微妙な感じだな
まあバグじゃないってんだからおそらくバグではないんだろうけど
俺も今度また生体兵器投入イベントが起きたら試してみる
そっちでも進める上で色々と試してみてくれ
PCの士気110・魅力B、NPCの士気120前後でもファンです!起こるな
これは発言力30000のみが条件、として大丈夫そうだ
>>627 プレイヤーキャラ 佐藤 パラ技能MAX
発言力200前後でも起こった
周囲からの信頼度や友情評価の総計で判定、あたりが真相?<ファンです!
>>628 え、マジで?
俺は今、嫌われるプレイ検証中だから殆どのメンバーから毛虫以下に思われてて
発言力30000超えたところで起こったんだが
ちょっと発言力減らして試してみるか
631 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 18:35:31 ID:zTQeolNb
唐突で悪いが・・青と瀬戸口(たしか瀬戸口)いれて瀬戸口に話聞いたとき青も敵わない女性二人いるっていってたけどMAKIは分かるけど南高のなんとかってだれ?
ファンです!といえば、魅力が0でも起きるよな…
>>630 初日は模擬戦
二日に親族からの電話
その後、適当にNPCと戯れて市街地で延べ棒拾おうと思ったら起きた
発言力29733で市街地に行ってみたが、起こらない
もしかして発言力30000になる以外でも発生する条件があるんだろうか
>>634 複数の条件のうち、一つでも満たしていたら発生するんだと思う
それか、発言力が高ければ高いほど発生確率が高まっていて
実際は発言力が1でも、毛ほどの確立はあるのかも
>>636 市街地はその後行ってないんだ、スマナイ
延べ棒売り払って体勢を整えたら引き篭もりで宿敵イベント待ちしてたから・・・
>>637 そうか、サンクス
俺は発言力30000以下では1度も起こったことないんだが
もしかしたらかなり低い確率で起こることもあるのかもしれないな
>>631 南校の生徒会長である幾島佳苗
厚志と同じ12枚の力翼を持ち列王のリングの所持者
善行が忠節を尽くし茜が惚れ込んだ女
WIKIから適当に抜粋。
スマン、リロードし忘れてた…orz
善行と茜って青の厚志配下じゃないんだ。
その続きは謎板にツリー作ってやろうぜ
新兵器投入キタコレ!
一週目で雪合戦の翌々日、前日奇襲で大勝したあとです、レポしてきます。
>>645 もしよければそのデータ残しておいて生体兵器投入イベントの検証も頼む
このゲームてクソゲなの?他スレで糞認定されてるんだけど
合う合わないが他のゲームに比べて激しいのは確かだ
>>646 何をすればいいんだ? とりあえずセーブデータは取ってある。
とりあえず楽勝で勝ってしまって
「嘘だったのか」
で終わってしまったよ。
ちなみに戦況は優勢1200でした。
>>647 自分が楽しければ、それはクソゲーではない。
俺は楽しいぜ。
>>647 クソだと思いつつやらされている
中毒性のあるクソかもしれない
652 :
649:2006/03/02(木) 20:16:02 ID:tEf/C/X9
リセットしまくればいいんだね。
自己解決
>>649 新兵器投入イベントが起こる時は高確率で生体兵器投入イベントも起こる
リセットして生体兵器投入がきたら、とりあえず10分待つか撤退するかして
生体兵器を投入されて勝利する
で、別の場所にそのデータをセーブして、翌日戦闘が起こるまでリセット
それが生体兵器関連の戦闘になるかどうか
あとはさっきの新兵器投入が起きたデータでもう1回、生体兵器投入イベントを
起こして、今度は普通に大勝して、同じようにその翌日戦闘が起こるまでリセット
翌日の戦闘が生体兵器関連のものになるかどうか調べてほしい
翌日戦闘が起きるかどうかは一日終了で試したほうが早いかもしれないな
って、でもまだ1周目なのか
それなら今はこんな検証作業につきあわずに普通に楽しんでクリアしたほうが
いいかもしれないな
それから後ででも、そのデータ使って検証してくれれば嬉しい
模擬戦で大勝したんだけど、
次の日に視察が来たからリセット始めたら
なし→視察→転属→なし→視察→
なし→(20パーセント来たけどバグってリセット)→
→なし→なし→視察→転属→転属→視察→20パーセント
ってなった。運が良かっただけ?
655 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 20:36:37 ID:hwm8+dg0
>>653 >新兵器投入イベントが起こる時は高確率で生体兵器投入イベントも起こる
そこは今見てきた。んで
>リセットして生体兵器投入がきたら、とりあえず10分待つか撤退するかして
>生体兵器を投入されて勝利する
>で、別の場所にそのデータをセーブして、翌日戦闘が起こるまでリセット
>それが生体兵器関連の戦闘になるかどうか
オッケー、了解です。
今弟が来てゲームを取られてしまったので明日にでも検証します。
>あとはさっきの新兵器投入が起きたデータでもう1回、生体兵器投入イベントを
>起こして、今度は普通に大勝して、同じようにその翌日戦闘が起こるまでリセット
>翌日の戦闘が生体兵器関連のものになるかどうか調べてほしい
・・・・・・・・・・・そ、それは時間がかかりそうな・・・・・。
でも新しいメモカ買ってきたのでそっちにセーブして暇なときにでもやらせて貰います。
>って、でもまだ1周目なのか
>それなら今はこんな検証作業につきあわずに普通に楽しんでクリアしたほうが
>いいかもしれないな
>それから後ででも、そのデータ使って検証してくれれば嬉しい
オレもよくwiki使っているので協力できて光栄です、どうぞお気になさらないでください。
すいませんageてしまいました
>>655 いつでも暇がある時で大丈夫なんで、よろしく
>>647 クソゲ認定してる奴等はオーケストラ及びマーチすらやってない奴が多い。
前、「買わずともこんなに値が下がってるんだ。クソゲかどうかは、分かる。」って奴が居た。
結局やらずに決めてるだけ。 まぁ、やっててクソゲ認定する人も居るけど。
>>648だな。
ま、今回も地味に売れてるみたいだけどね
SCEはバンダイヴィジュアルの予想とはちょっと違うかもしれないけどさ
これが売れているとは信じられんな
どこの世界の話だ
661 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 21:34:30 ID:AGLecUZf
おーい、18周もしてるのに生存率20%きませんよー
あとは議会名誉勲章だけで青出るんですけどー
さすがの俺もプッツンオラ出しますよー
663 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 21:42:08 ID:cOePzIWC
>661
ナカーマ。五回中4回の確率で視察は起きるが二十回リセットしても
自宅開始と視察しかなかった。たった今29日が終了する所だよ。
単なる偶然なんだろうけど
瀬戸口PCだと戦車破棄一台も起こらん。
地味に師匠sugeeと思った。
>>658 ん、俺の発言そんなに糞ゲ認定だったか?
合えば面白い、合わないと全く面白くない、その辺の人の選び加減は
周知の事実だと思ってたが
やっぱり20%来ないわ…Wikiにあるとおり、地味にコツコツリセットしてるんだがなぁ。
確かにかなりの確立で視察は来るけど、視察しか来ないわ。
ランダム要素って厳しいな…。
決してゲームに対する嫌味じゃないけどさ
現実・・・・
このゲーム普通にできるヤツは引きこもり学生かニートだけだよな・・w
うーん・・・どこを改善したらいいのやら
>>664 ちゃうちゃうwwww
俺と同意見って事www 分かりにくくてスマンHAYAKAZE逝ってくる
現実に社会人なのにランクAな俺は間違っているのだろうか
ネトゲと較べたら時間は大して…
>>666 つ【ガンパレード・ポータブル】
今の技術なら出来るだろ。
只でさえ外でゲームなんか恥ずかしいのに
このシリーズは無理だぞ……
スレチだけど書かせてくれ
儀式魔術始まっちゃった。
携帯のPCビューアからしかアクセス手段無いから参加できねー…参加したかったorz
本当に疑問だ。
何故書く?
本スレですらないぞ
アルファスレが完全にその流れなんだからあっち書け
殆どのNPCに嫌われたまま12月26日にノーリセットで英雄の敵討ち発生
NPCからの感情値が低いことはイベントが起こらないこととは関連無いらしい
孤独に耐え切れずヒロインと遊びすぎたこと、NPCのみんなでカラオケ提案に
数回のってしまったことはあるが、NPCからの総合評価は平均-500の毛虫以下
だらけだしな
ただ、誰とも友好的な会話をせず喧嘩のみとかだとまた変わってくるのかも
合う・合わない以前の問題として、デキが悪い部分があるのは否定できない。
そうでなくても人を選ぶゲームだからな。
クソゲーだと言うやつがいるのも理解できる。
遊びもしないでクソゲーだと言うやつは論外だが。
それにしても、共生派シナリオ進まねえ〜。
レーシングゲーに全く興味ない奴が、レーシングゲーやったり
パズルゲーに全く興味ない奴が、パズルゲーやっても面白くないと感じるように
このゲーム独特のシステムを面白いと感じるかどうかが分かれ目だな
12月8日に上官呼び出しで20%作戦に推薦…
ちなみに…
前日の戦闘は市民救出で大勝。しかも初戦だった。
PC竹内NPC鈴木、小島、工藤、菅原、青、岩崎、ピザ口、村田、ピザを除いて全員ステMAX。
普通に授業に出てお昼+カラオケに誘うプレイやってました。
にしても…あと鈴木攻略だけで終了なのに、20%起きねーだろと考えてたら…orz
やっと壬生屋出た…
これでようやく精霊手を取得できるぜ
過去の記憶探しなんだが、
wikiには朝ランダムでエンド
となってるが、情報提供者と仲良くなったら、情報提供者が「使命は果たされた」とか言って、直後に終了した
PCは速水
情報提供者は岩崎で、思い出を2個見つけたあと、裏焼きそばパンを渡せなかったら情報提供者が上田になる→上田死亡するも作文拾う
そのあと岩崎と仲良くなるイベント発生→「使命は果たされた」
皆知ってるのかもしれんが、wikiにないようなので一応報告
>>675 ついでに、
PSからPS2になっても
システムが大して進歩してないからなぁ。
ポリゴンをムービーだけでなく
リアルタイムで動かせるようになっただけで
20%、10回リセットのところ
視察、視察、視察、無し、無し、視察、無し、視察、視察、無し。 だった。
20回リセットして、出なかったら先に進めたほうがいいかねぇ?
最近話題に出ることの多い共生派シナリオなんだが、ウォードレスを着ずに大敗、を繰り返してもイベントは進むな。要は20%なんかと同じで、戦闘の翌朝、校舎玄関に行けばイベントが起こりやすいようだ。
ちなみにうちの上田は、今しがた6回目の戦闘をサボタージュした時点で地雷原送りになったけどな。
>>681 視察のみの時は20%は来ない確率のほうが高い
あと、ヒロイン引き抜きが混ざっても20回リセットで来なければ諦めて
進めたほうが早いと思う
>>683 そうか…引き抜きこないからやめておくか。サンクス。
んー、また厚志出現が遠のくなぁ。
>>680 陳情が一個ずつしかできねぇとか
大勢が昇進する時は昇進は「同様に〜も昇進しました」とやってくれたGPMの時のほうが良かったとか
訓練前に毎度毎度説明出すのはどうなのよ? とか
訓練などを高速で終わらせてくれるモードがあっても良かったんじゃなかろうかとか
色々と思うところではあるな
実際
今回はそれに加えて「Sランク見るのに時間かかりすぎ」という難点もあるし
キャラの性格がさ、ゲームとアニメじゃ違うけど
アニメの方がキャラが活きてる気がする
石田なんかアニメの性格の方が断然いいし
それは…どうかと思うが。
取りあえずナオ君はアニメもゲームもイイ奴だ。
>>689 アニメのナオ君は竹内より手下っぽいけどな
よーし1週で発言力どれだけ溜めれるか試してみる
ちなみに今までで最高30万弱
俺はNPCと初対面挨拶のみ、アルバイトと陳情だけで20%くるか試してみる
>>690 ラーメン欲しさに男どもが次々と
彩華・乃恵留派に寝返る中、
最後まで中隊長を裏切らなかったのは立派だ。
じゃ俺は憲兵ポジションとその隣と仲悪くなれば
共存派進めやすくなるかやってみるか
(圧力、信頼度の回復がヒロインと親友のセットになる場合が多い事からの推測)
>>691 体力気力の回復を全て「豪華な弁当」で済ませると4時間で3つの電子妖精が作れる
20時間をフルに使うと15個作成可能
実際には自然回復があるので+1個
これを全て成功させた場合、発言力12800を1日で得ることが可能なわけだ
問題は各行動の成功率だな
プログラムに失敗すると話にならんので、そちらに重点を置くとして
実際には1日に10000程度が確保の限界だろうか
これを3ヶ月やって発言力90万ゲット?
購買のアイテムを利用すれば、もっと行けるかもしれないな
後は、なるべく遅い時間に
特殊な勲章がもらえる戦闘や司令撃破・浸透突破などをこなすことになるのだろう
何だかとても大変そうだから、俺は絶対にやらないが!
死ぬ気で頑張れば100万の壁を超えられるはずだ!
頑張れ!
超頑張れ!
>>695 4日に1回は休暇申請がいるな
まぁ全体からしたら微々たるもんだけど
神話のイベント、昼にほたてやでみんなで飯にすると出やすいのって既出?
いや校門に行くからなんだろうけど。
昼に群がるNPCをさばくの面倒なんで楽だった。
>>697 イベントが出やすいかどうかは別として、攻略法の一つではあるな。
テレポートが使えるなら、校舎玄関に移動して、だらけるか妄想してニヤニヤで
12時過ぎにする方が早いと思うけど。
割とどうでもいいことだが、
2月の攻勢作戦でもナイトメア出現した
wikiには1月とのみ記載されていたので念のため報告
>>682 地雷原送りて軍法会議?(´・ω・`)
ほぼ大勝でクリアしたみたいだけど。うちは勝利〜敗北の間でないと今の
ところイベント起きないな。
一度大敗してみるか・・・
>>694 憲兵ボジション、あんまり考えてなかったけど席でいうどこだろ
wikiにも、襲撃で級友の2番目とかってあるけど誰にしたか覚えてない・・
>>700 言葉足らず。
ほぼ大勝でクリアしたみたいだけど→ほぼ大勝でクリアした人もいるみたいだけど
>>701 襲撃者と憲兵は違う
日報や、整備配置などのリストで、一番下が憲兵
整備兵の上から二番目、日報なら上から6番目が襲撃者
教室の席で言うと、3列目の窓際が憲兵、そこから一個飛ばして襲撃者
だと思うが
日報は、スタート時の順番通りだから、忘れたらそれを見るといい
>>703 なるほどー
整備兵の上から二番目・・・今テレパスでちょっと確認してみたけど
ノエルのヨカンがひしひしと。
やばい、関係ないと思ってたので超絶的な関係にしてしまった!
襲撃がおきないのはこれかも・・・w
流れぶったぎってすまないが質問
戦闘記録のほうのオープニングでキャラ紹介みたいなものがでてくるじゃん
全員分みれないかなと始めてみたんだが
横山はあっさりでたのに石田・小島弟のほうはもう10回以上
リセットしてるのにでてこねぇ・・・
三人しかまだためしてないからなんともいえないが
キャラ紹介OPはキャラ限定されてる?
あるいは石田か弟でみたって人いる?
初期型PS2なので読み込み失敗確率多くて、リセットのたびになえるんだ・・・
>>706 そうか・・・情報ありがとよ
希望をしんじてリセットの旅にでてくるわorz
そしてスレ汚し失礼
俺は上田と山口、岩崎のを見たな。全員分あるんじゃない?
>>693 あれは単に真央との間に渡部が割りこんでくるのがイヤだっただけじゃないか?
俺は横山見たよ
711 :
710:2006/03/03(金) 09:38:02 ID:AYtHLTsZ
キャラ紹介OPのことね
青もある<プロフィールOP
参戦者もあることだし、これは全員分あるだろう
谷口のだけは一応押さえておきたい。
あの体で4人の姉に女装を仕込まれた過去。
714 :
655:2006/03/03(金) 09:51:29 ID:OOOqnEqs
>>657 6リセット目で生体兵器来ました。
いまから検証してきます(・w・)ノシ
全員聞いてくれ、みんながんばろう!
716 :
655:2006/03/03(金) 10:23:06 ID:OOOqnEqs
>>714 ・・・・・・・いいわよ。
>>657 次の作戦が大攻勢作戦でやはり生体の時と同じPCの説明があった。
試しに撤退してもう一度
戦闘したらどうなるのか試してみる
>>716 乙。やっぱりそうなったか
ちなみにその朝一アナウンス無しの生体兵器投入の戦闘では投入される条件が
少し違うみたいなんだが、撤退したらやはり生体兵器投入されるんだよな?
>>717 やっぱりされました。
「敗北した・・・・。」のメッセージのあとです。
ガンオケ総合に誤爆したりもした素朴な疑問だが
緑発売後はここがそのまま緑スレになるんだよな?
わざわざ別スレになったりはしないよな?
一応、白の章ってスレタイに変えた時は、別に作るって話だったね
だからわざわざ白の章って入れたはず
ガンパレードオーケストラ【塹壕ナイフ32本目】より転載
898 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/02/01(水) 16:16:25 ID:rJuWtUa6
そろそろ次スレか。
家ゲー板は統合、攻略板は各章ごとに立てるって感じになってるんで
次スレ立てるやつはスレタイに「白」なり「白の章」なり入れてくれ。
白と緑で微妙に仕様が変わった場合、質問への回答が食い違うことがありうる。
なので、緑は別スレの方がいいんじゃないだろうか。
わざわざ「白だけど」「緑だけど」と断って質問・回答するのも面倒だし。
>>722 という事は、このスレは集団移動するという事か…。緑発売したら白に誰も居なくなる……。
嫉妬大爆発も争奪戦も、PCが起こせないのはともかく
おこしたNPC間の数値に変化がないのは納得いかん
AIだっつーならそれくらいしてみろってんでぇ
個人的には、青発売までは緑は単独にしたほうが良いと思うねぇ
緑発売したらsage進行だと微妙になるよね
その辺はどうするべきだろう
緑出る頃には白は下火になってるだろうし一緒でいいと思うけど。
白で質問したい人は文章の頭に・白・とつけるとかしときゃわかりやすいかなぁ。
なんで白緑統合って話になってんの?
この話はとっくに決着付いてるっての。
そうだな
その為の話合いはもう済んでるわけだし
いざとなったら青の時にまた見直せばいいし
やっぱ別にするべきだな
…ところで嫌われてる奴に声かけると、その時の台詞ですげぇへこむのは俺だけ?
「まだ生き延びていたのか、残念だ」とか?
横山好きだけど、好感度マイナスだと怖い。
>>731 ゲームやっててああいう敵意の篭った声が自分に向けられる機会ってないから
背筋がゾクゾクする快感なら感じる。
>>732-733 嫌いな奴なら殴ればいいだけだけど、好きな奴にいわれるとつらいよなぁ…。
狂師は有り得ない。「お前、嫌われてるぞ」とか、生徒に向かってなんて事言うんだ。
>>734 Mですか?w
>700
亀になったけど。
戦闘で敗北しつつ進めて共生派を終わらせた人も居れば、ほとんど大勝でも終わった人が居るということは、結局はイベントの進行はランダムって事になっちゃうんだよね。。。
仲間に露骨に不信を表明されたりもするが、これは単に敗北が続いた為なのか、それとも共生派シナリオの一部なのかと聞かれるとその時点では判断できないしね。
>>736 まあ、20%作戦にしても勲章貰える作戦を連戦し、大勝した翌日にイベント発生しやすい
とはいっても、何もない日の翌日にいきなり発生する場合もあるから結局はランダム。
幻獣共生派も、発生しやすいルートがあると信じてやってみるしかないよ。
>>735 あれ、ムカつくよなあ。
「嫌われてるぞ」じゃねーよ。お前以外はみんな頬を染めてるっつーの。
お前が俺を嫌ってるだけだろ。人のせいにしてんじゃねーよ。
ああ、狂死をhayakazeできたらいいのに・・・
すまん、体感でいいんだが
ペンタのイベント3って真面目に訓練するのと引篭もりって起き易さに差があったりする?
イベント2から3時間くらいやってるんだがまったくおきないのよね
1月4日に議会勲章貰うも、最後まで失脚イベント発生せず……鬱だ
このランダムだけは緑でなんとかしてほしいよなぁ・・・
現状でスレで確認されているSランクって2?3?
重要な攻略要素がランダムだとやる気が低下するねぇ。
2/29で迎えるEDまでランダムとくれば一体何時間かかる事やら、こんな調子で緑をやる気がだいぶ失せてきてるのが否定できない。せめて緑の発売がもう1ヵ月遅ければ、また違うんだろうけど。
スレで確認されたSランカーはまだ2人じゃなかったかな。先の人は共生派が全部終わってないけどSになった、というのは覚えている。
神話って深夜3時の強制一日終了をした次の日にイベント進みやすい気がする。
1日中バイト&0時以降は保健室で寝る。って生活してたら、
今まで全然起きなかったイベントがどんどん進んでいったよ。
wikiに書いてある、ヒロインや友人の好感度うpじゃあんまり変わらんかった。
前に誰か書いてたがNPCの感情値が接触してないはずなのに一方的に上がることがあるな
訓練やカラオケでずっと二人だったはずなのに、他NPCとの感情値が一気に増えてる
かまってたNPCが上がっていたり、感情値の高い他NPCだけが上がっていたりしてる
みえない接触があったのかと無理矢理思っても、数値が上がっているのは片方だけってなんだろ
もう一方は1ポイントも上下してないのに一緒にデート行ったはずのNPCがそいつに+98とかむかつく
デートだけじゃなくて日付の変更や訓練やカラオケでもそうなるが納得いく説明が欲しい
ところで発売当初からずーーっと疑問に思ってたことがあるんだが・・・
HBペンギンの正体って何?
>>754 探偵フェチのおっさんに育てられた
首にスピーカーがついてるただのペンギン
さっきPC鈴木で神話クリアしたらEDのスタッフロールがペンギンだった
珍しい事もあるもんだなぁ、Aランクだからかな?
>>748 ランダムでペンギンになる。ランクは関係なし。
>745
>1→裏設定、から世界の謎追え隊に行っておいで。
>>746-747 マジかかい・・・。「青森ペンギン伝説」とか銘打ってあるわりに
ゲームの進行ともあまり関係ないし、なんなんだこの鳥類は。
くっそー、むかついたからわざと戦況不利でHBと仲良くなってやる!
>>553 幻獣 (げんじゅう)
あしきゆめにしてヤオト体。
クーラ・ベルカルドの後に幻獣は現れる。
第5世界の幻獣は油そそがれし者 ?とも呼ばれる。
第5世界もといガンパレード・マーチでは幻獣と人類 ?の存亡を賭けて戦うことになる。
月読が人間の同調能力を利用して、第5世界の人類のあしきゆめと第4世界の情報をミックスして半実体化させたもの。
その実体は、衛星軌道上の黒い月の中心にあった聖銃月読が重力レンズにより
サンカウ・ワールドタイムゲートからの第6世界・第7世界の人口情報を遮断し、
己に集束。同時に第5世界の人間によるあしきゆめの情報及び同調能力をも遮断・集束。
その情報がミックスされ、聖銃の端末(世界の異物を排除する存在)として、
異物である人類を攻撃するようになったもの。
聖銃の機能である「存在する世界に合わせた機能最適化」により、端末として最適であるように詳細が決定され、精霊回路同調能力を持つ存在として設計。
そしてその精霊回路によりリューンで肉体が形成される。
あるいは、クーラ・ベルカルドが彼のもの(あるいは聖銃 天照)のゲートハック機能(ヤオトハック)を使用してワールドタイムゲートにより半実体化させた第4世界人。
(以上、世界の謎萌え追い隊@wiki より抜粋)
753 :
752:2006/03/03(金) 19:48:30 ID:68HFG2XM
誤爆……。
697 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/03/03(金) 02:04:01 ID:1yvUGEIn
神話のイベント、昼にほたてやでみんなで飯にすると出やすいのって既出?
いや校門に行くからなんだろうけど。
昼に群がるNPCをさばくの面倒なんで楽だった。
743 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/03/03(金) 18:00:39 ID:whxeW4eB
神話って深夜3時の強制一日終了をした次の日にイベント進みやすい気がする。
1日中バイト&0時以降は保健室で寝る。って生活してたら、
今まで全然起きなかったイベントがどんどん進んでいったよ。
wikiに書いてある、ヒロインや友人の好感度うpじゃあんまり変わらんかった。
この二つやったら3日ぐらいで出なかったヘカトンがあっさり出た。
いまさらだけど英雄の敵討ちのほうも大攻勢とかなら進みやすいのかな
今2月だけどいまだになんにもおこらん、全部大勝で次の日5回づつリセットしてるんだが・・・
すまん、想い出の写真ってどこで撮れるか教えてくれないか?
wikiに書いてあるだろうと思って、errorに耐えながら見てみたが、作成場所までは書かれていなかった…。
>>756 普通の成功時にたまに何故か撮れる。
大成功だと家族の写真になっちゃうから逆にレアかもね。
>>756 俺の記憶だと市街地らしいが、誰もいないハンガー前でも撮れたぞ。
てか、wikiの不安定なのはこの頃きついよなぁ・・・
>>757 今ちょうど成功で撮れてびっくりした。
今まで一回も撮れたことが無かったのはこれが原因だったのか。
thx。
戦闘勝てね…
敵が強すぎ。俺が下手なだけだろうけど
>>760 アイテムの説明追記しといてくれ〉想いでの写真
そういや1周目の恋人谷口が泊まりにくるたびに、弁当→特製弁当→豪華な弁当と家事技能をランクアップさせてったのを唐突に思い出した
>>762 えぇ…?スマンが携帯だから無理っす。
想いでの写真
説明 想いがこもっている写真。
非常に申し訳無いが誰か代わりにお願いします。
放課後イベントって大体何時から何時までの間に起こるんだ?5時限目終わってすぐから?
>>761 参考になるかわからんが
今、歩兵部隊プレイしてるから やってることをかいてみるお
↓幻獣進行ライン
○ ○
× ×
△▼
○(火力の高い 対空とか機関砲)
×(おとりの歩兵 烈火がつかえればぐっど)
△▼(衛生兵 補給車)
基本的には おとりに攻撃させて ひきつけたところに 十字砲火になるよう
火力を移動させて 殲滅
おとりの 装甲とかへってきたら 衛生兵に回復させる
状況にもよるけど 橋とかで 幻獣の進行が限定されると楽
ゾンビは火力が狙われたら 一旦さげる→おとりになすりつけ→位置取り→攻撃
芝の言ってる火力を一箇所に固めるのは被害も増える気がするお
いろいろやってみると タノシス⊂( ^ω^)⊃ブーン
・補給車を盾にして撃ちまくる
・敵は軒並み上部装甲が薄いので建物の上から撃ちまくる
・発言力を捨てて友軍180%
白は戦闘ぬるいらしいからこの辺で厳しいと緑遊べんぞ
整備兵とドックきちんと活用して、
攻撃力強化も忘れずに。
いざとなったら最終兵器54式。
安易に兵科切り替えさせて95式を勧めないところに
攻略スレの心意気と真の愛情を感じる
反則技=95式改U攻撃+耐久強化
2台も出せばゾンビ地獄も余裕。
でも反則だから作業時以外はお勧めしない。
>>770 ごめ、リロってなかった。
吊ってくる.....
橋のあるところで戦う時は気をつけたほうがいい。
橋は縁に寄り過ぎるとカメラが切り替わる。
ゾンビを相手にしてる時に切り替わって画面外から破片被害なんてことになったら
もう泣くしかない。
NPCがステータス技能MAXだと授業終了後即「皆カラオケに行こう」するのはデフォなのか?
自分がヒマだからって他の人を巻き込むなよと言いたい。
>>774 パラが低い癖に何度も提案してくるうちの渡部よりマシ。
やっと20%発生してクリアしたのに
その後の失脚イベントが発生しない…
一応2/10からずっとセーブせずに進めてるけど
もう2回ぐらい何も起こらずに2/29になった
誰か助けて_| ̄|○
>>763うちの空先生はいつまで経っても「弁当らしきもの」から進歩ないorz
あ、先生は訓練しないからか?
>774
そうかなぁ。
パラも技能もMax竹内はカラオケもボウリングも滅多に声かけてこなかった。
ハンガー周りをよくうろうろしてたな。
むしろ整備兵の癖に整備技能をまるで上げない小島弟がカラオケだのボウリングだの・・・。
NPCがカラオケとかに誘うのは、キャラの性格と財力と発言力次第だな。
いくら育成済みのNPCでも、金も発言力も無い序盤じゃ、ほとんど
みんなでカラオケはしてこない。
吉田だと、金や発言力があってもしてこない。
そのあたりは、それぞれの個性によるようだな。
>>771 中からアリ乙54式が出てくるんだろwww
>>755 俺がやってる限りは大勝の翌日に多い気がするが、たまに翌々日だったりもする
それと全スレ990と
>>91-92あたりも俺だけど、NPCとの交流を絶つとイベントが
止まったから、積極的にNPCと交流するということも試してみたほうがいいかも
嫌われながらのプレイをしてもちゃんとイベント発生したから、何らかの形で
関わっていればいいんじゃないだろうかと予想してる
ちなみに今はアルバイトと陳情のみで20%来るか試してるが
救出作戦や大防衛を含めて大勝しまくっているにもかかわらず、12月後半に
なっても視察すら起きないな
やっぱNPCとの交流も最低限の条件としてあるんじゃないだろうか
廃棄が恐くてとても強化なんて出来ねぇ…
引きこもりでも20%や神話の終了はくる
ただ12月中に終わることはなかった
それでも戦闘ない日は一日がリアル1分で終わるので
こっちの方が早いし周回諦めるのも気が楽だ
>>786 予備車を作るか改造パーツを貯めておくほうが良いと思う
リセットは面倒だし
>>785 そうか、起きにくいとしてもちゃんと起こりはするんだな
作業で済ませるなら引きこもりでもそんなに不都合はないってことか
まあ俺としては適当にNPCと遊んでたほうが早く出る気がするし、
好み次第で選んでいいのかもしれん
学園パートが嫌いな人が学園パートやるのは苦痛だろうしね
故意にNPCに極楽トンボ取らせることってできる?
教室に走ってく時に話しまくったりして。
>>787 リセットは面倒だけど、予備を用意する方がもっと面倒じゃないか?
フルチューンしようと思ったら、陳情に最低6日(ゲーム内時間)かかるし。
俺は暇を見て予備を用意しておくけど、それでも基本的には破棄されたらリセットしてる。
戦場でダメージ食らいまくり→破棄、という流れの場合は「しょうがないか」とも思えるけど、
ノーダメージで破棄されたりすると、やっぱりねえ・・・
戦闘だけならもっと凝ってるのが山ほど有るだろうに
学園パートの嫌いな人が何でこのゲームを…
最初は機体が廃棄されるたびにリセットしてたけど
発言力の溜まる中盤以降は
無改造で使って破棄されたら再陳情した方が楽だ…
やまかぜ、うみかぜ以外は大して発言力かからんし
幻獣が好きなんかもしれん
>779
吉田は帽子脱がなきゃ自分から提案はしないんじゃないか?
廃棄されても萎えないように攻撃しか改造しないな…それも5回くらいしか。
命中とかあまり必要ない気がするんだが。
>>766 >>767 亀レススマソ
攻撃がなかなか当たんないんだよ。ステは全部200位あるんだけど、十発に一発位しか当たらない。
>>790 フルチューンの場合は確かに面倒だろうなあ
俺は攻撃と移動しか改造しないんで、破棄されても結構平気でいられるんだよな
結局はプレイスタイルの問題だろうか
>>796 こちらの弾が当たった直後
敵がよろけている時は、絶対に攻撃が命中しない
従って、同じ敵への連射は無意味
敵がよろけている間は別の敵を狙うようにすると効率的な戦いができる
弾も余る
>>796 器用度かなぁ・・?あとはゾンビとかだとちょい面倒?
どんな兵科or戦車でやってるの?
装甲硬いのは、貫通力だっけ?あれがそこそこないとMISSになりやすい気が。
あとはちょこまか動く小型の敵とか当たりにくいなぁ
>>796 正面か背後を狙うといい。
側面は当たりづらい。進行方向に少しずらさないとだめ。
>>796 無傷なのに攻撃が当たらないの?
それとも戦って負傷してから当たらなくなるの?
武装部位が壊れてましたなんてオチはよしてくれよブラザー。
狙撃技能は上げた?
>>794 PCが男性だと、帽子付きではなかなか提案はしてこないね。
PCが女性の場合、帽子を脱ぐ前から割と提案はしてくる。
吉田らしい個性を持たせてあるんだろうな。
>>796 つまるところマシンガンでも1発1発撃った方が節約になる
ってか撃つ→相手よろけ中は他の敵の攻撃を避ける→また撃つ→避ける(ryってすると耐久も節約できるからオヌヌメ
全然華無いけどな!!!マジ地味だけどな!!!
というか何を使っているかによって変わるんじゃないか?
一月過ぎてからは
主人公:烈火orハウリングFOXフル改造
74式戦車改二台・光輝号砲戦仕様一台・75式自走榴弾砲一台(全未改造)
でやってる。結構強い。
戦闘中、CPUが活躍してくれてるかどうかはどこで判断すりゃいいんだろ?
撃墜数だけで判断するのもあれだしな・・・。
レスくれた人達dクス
狙撃1しかなかったorz
上げて出直してきます
>>807 狙撃兵なのかな?
あの技能は他の兵科には関係ない・・・んだよね?
私は全部あげてしまったが・・
別に聞いてる訳じゃないだろうが、つまらんこと言うな
学園パートが嫌いなわけじゃない、飽きるんだよ
PC代えても台詞同じだろ、らせん回してるうちに飽きるわけだ
>>808 狙撃兵以外でも効果あるみたいな気がするけど…
狙撃レベル3、器用さ200以上で
ある程度近距離なら命中率100%も珍しくないし
>>807 一週目なら慣れるまではキャリアに乗るのも手だよ
ミケなら陳情しなくてもあるだろうし、キャリアに乗って場所取りを学ぶんだ!
いつも
攻撃当たらん
↓
友軍あぼーん
↓
味方あぼーん
↓
撤退
の繰り返しだ
とりあえず狙撃上げてみるノシ
>>810 Q:戦車兵なんだけど砲撃って意味ある?
A:狙撃・砲撃・車両・航空の各技能は、狙撃と航空以外は該当兵科以外でも効果有りって公式BBS。
一応こう書いてあるんだよね。どうなんだろう・・・?
>>812 とりあえず、使っているキャリアか武器を晒せ。
実は、攻撃力がないのじゃないか?攻撃だけでも改造した方が楽だよ。
>>809 口調はアレだが、発言内容には同意だ。
神話で発生するヒントイベントとか、お泊まりの後に弁当を渡すセリフとか、
どのキャラでもまるっきり一緒で萎えるわな。
そうでなくても前作に比べて学園モードでやることが減ってるんだし、せめてもうちょっと、
1回のらせんで発生するイベントの数が多くても良かったと思うんだが・・・
>>814 乗ってるキャリアは光輝号、武器はライフルみたいなのとサーベル
>>809 そうだよな、すまんかった。このゲームやってるのに嫌いな人はいないよな
確かにどのキャラでも全然対応が変わらないのは残念ではある
ま、どっちにしてもその人次第ってことだ
俺としては別に作業としてでもNPCとの交流は苦じゃないからさ
>>816 人型を使ってるのか…
これはまた難しいものを選んだな
>>816 今作では人型戦車は砲戦仕様以外軒並み扱いが難しい。
特に近接武器はウォードレスでも使えない武器として名を馳せてるのでやめたほうがいい。
74式とか戦車で練習したほうがいいと思うが。
え?人型って難しいの?
零式使うと楽だよな?
てか何でキャリア用武装は3種類しか無いのだ
しかも装填時間やたらと長いし…
2丁装備して△ボタンで持ち替えながら
交互に使えば多少マシになるけど
>>816 ライフルって零式減口径砲のことだよね。
それなら攻撃範囲ありだから普通に当たったと思うけど。
そもそも当たらないっていうのがmissとか0って表示なのかそれすら出ないのかどっち?
いくら攻撃力があっても、一撃で殺せないから、
連射ができる方が楽。
>>816 人型だったら砲撃(グレネードの奴)がおすすめだけど・・・
ライフル?だったら二丁もって、交互に持ち替えてうつとリロードが速く
なるよ
>>819 すぐ壊れるしゲコケーホーでも5秒かかるし断然ミケや71系93系95系のほうが楽だと思うんだが。
まぁその辺は好き好きなのかもしれんが、慣れるまでは手を出さないほうが無難ジャマイカ?
2丁持っててもたまに壊れて1丁しかない状態になるからな
やっぱり人型なら砲戦仕様じゃないと厳しい気がする
「人型戦車は扱いが難しいので主力兵器には採用されなかった」
という基本設定をゲーム中でここまで再現しなくてもいいのに…
迫撃砲とかの砲撃系のキャリアでまったり砲撃とかも、楽でいいぞ。
敵に接近されるとピンチになるし、時間がかかるけどな。
>>825 念願の砲戦仕様を手に入れた!
迎えた初陣!
押し寄せる大軍団!
そこへ炸裂する精霊手!
見ろ、ヴィービルが1撃で沈む!
ってアレ?
>>824 なるほど。
自分はグレネード&823のやり方が楽しくて好きなんだよね。
確かに戦車の方が早いか。
ところで
>>62の雪の話はバグなの?
上田や佐藤の「空から青い光が降って来たのを見た」という話を
聞いた日に降って来たから演出なのかと思ってた。
今上田のイベントやってたんだけどWikiに
ペンギンから「俺が喋ると言いふらしている奴が〜」を聞かないと進まない
って書いてあるけどそれ聞いてなくても顔をしかめている、書類点検日は起こったよ。
ただ顔をしかめているのイベントは
イベント進まない→岩崎と「上田がペンギンが話す云々の噂を聞いた」→イベント進行
だったから「NPCから上田の噂を聞く」がイベント進行条件じゃないかな。
略本には先生攻略に黄金武士団勲章が必要て書いてるけど本当?
おおうそ
>>828 あー。精霊手は困るよな
俺も精霊手取った奴は人型に乗せたことがない
…いや、一度乗せたが全く使えんかった
>>830 誤 岩崎と「上田がペンギンが話す云々の噂を聞いた」
正 岩崎と「上田がペンギンが話す云々の噂を聞いた」の会話をした
の間違いだった。
>>829 雪はバグだって公式で見たような気がする…
あと818にも書いたけど砲戦仕様は別扱いね
>>831 なくてもおk
wikiに雪の話書いてないか?黒い雪とかが降るって。
個人的感想だけど、戦車(Not人型)は慣れるまで操作にクセがあるかな、とも。
地形の変なとこにハマったり。最初は一旦戦車が横向いてしまうと前に進まないー
とかいう状態に陥ってた。そういう意味では人型やりやすかったかな。
精霊手とって対空乗りつづけてたら慣れたケド・・・
>>816 ぶっちゃけ人型戦車はロマンだ
烈火攻撃力耐久力強化軽機関銃の方が100倍使いやすい
騙されたと思って試してみろよ
あと弾切れに注意な〜。陳情しとけ〜
>>839 弾切れは怖いな。ターゲット戦で補給車が空になったときには肝を冷やした
結局は航空支援様様なオチだったが
おまいらのおかげで無事ハルを転属、精霊手取得できましたよ
しかし疲れた、もう限界だ
こんなゲームを三部作で出そうとしてる奴らは鬼だな
>>832>>835 Thanks。
でも今先生攻略が略本の武士団勲章必要て書いてるとこで止まってるんだよね…
前からいわれてる絢爛舞踏勲章とったら進みますか?
>>842 略本を信じるな。
武士団なんぞ空を攻略するたんびに取ってられるか。
素直に絢爛舞踏章をとりなされ
>>843>>844 オケ、頑張ってみる。
ノエル攻略が合ってたから思わず信じそうになってたよ略本…(キャラ攻略だけ)
共生派について考えてみる。完全ランダムとかだとアレだけど・・・
・ひたすら信頼回復など失敗しつづける
・ある程度失敗したら成功続けてみる
このどっちかかなーと思うのではあるけれど・・・後者だったとしたら、どの程度なのか
って問題でるしなぁ、、、難しいところですが
なあ、どうでもいいことだが
ロックオンって使ってる香具師いる?
>>847 一対一になった場合はたまに使う
よろけてる間もダメージ与えられたらもっと使えただろうにな
あーもう駄目だ。
戦闘記録で1月末まで進めて、大攻勢も大防衛も一回も出ないってどういうことよ。
わざわざ木造町湖畔まで敵の奇襲を受けにいってばっかり、ランダムの馬鹿らしさ加減に腹が立つ。
神話全シナリオクリアして、全員精霊手付きで転属できるまでふんばったが未だAランク、更に緑でまた15人+αも苦労せにゃならんのかと考えると買う気無くなったわ。
今から魔界に転属してくる、さらばだ皆の衆。
もうひとつ質問
神話の開始時にハンガー内部に行きたいんだが
どうやっても途中ほかのところでイベント起こしてしまい行けない
wiki見てもわからんかったから
誰か解説きぼん
自宅通学路校門校舎玄関運動場ハンガー前ハンガー内部
でいけね?
>>851 d
そうか、玄関と一階廊下を混同していた・・・
正直スマンかった、HAYAKAZEってきます
>>647 亀レスだけど、ヒロインの岩崎がイベントで死ぬのがポイントかもしれない
放課後イベントがパッタリ起きなくなった。
ヒロインが戦闘で死んでもこうなのかな?
>>853 上で英雄の敵討ちが進まなくなってた人か?
放課後イベントも起きなくなるってことは、ヒロイン岩崎がイベント死したら
シナリオイベント含めた全てのイベントが起きなくなる可能性もあるんだろうか
偶然かも知れないが、共生派シナリオでヒロイン野口をHAYAKAZEしたら
ぴたりとイベント来なくなったな
岩崎のイベント死に関わらずヒロイン死亡が原因か?
でももしヒロイン死亡でイベントが起きなくなるならとっくにそういう報告が
集まってるはずなんだが…どうなんだろうな
今ノエルで上田攻略中なんだけど、wikiの
本を読んでいる(2度目)
○話し掛ける
?ほっとく
一匹の猫
?覗き込む
○なんて書いてあるんだ?
はそれぞれ、「?」の方選んでも進んだよ
wikiにもコメントあったけど、深夜三時まで起きてて強制終了で一日終るのって
20%出すのに有りだと思う。
今まで一日を終了するでさっさと進めてたんだけど、
20回リセット繰り返しても視察しか来なかったのに
今のらせんでは三時まで起きてるようにしたら、いきなり20%来たよ。
ちなみに前日は戦闘でもなく、視察が一度あったきり。12月後半。
ランダム発生っていうより一日をまっとうするのがフラグなんじゃないかと思った。
長々と雑談するってただNPCを退屈させつつ時間をつぶすだけだと思ってたんだが、NPCは退屈するだけじゃなくいい反応もしてくれるんだな。
しかも消費発言力ゼロなのに結構、感情値も上昇するし、無駄なコマンドじゃなかったんだな。
>>858 それがランダムたる由縁。あっさり一日終了でも出た報告多数。
つまり全てはランダム、リアルラックが要求されるのだ。
Wikiに書いてある条件もあくまでこうすれば出やすいんじゃないかな、という程度。
これして確実に出るというものじゃあない。
つまり、今回は君のリアルラックの勝利だ。おめでとう。
今ヘカトン戦オワタ。
このゲームで初めて死ぬかとオモタ。
ちなみに、絢爛取った日に昇進陳情→翌日準竜師に昇進する。
翌日にヘカトン来るかと思ったら空のバンザイが…。
仕方ないので二日進めて浸透突破大勝の翌日に一発で超Hキタ。
当然の如く、毎日三時まで夜更かししてましたよっと。
ヘカトン戦はなんていうか、地球防衛軍やってんじゃないか?って勘違いするくらい敵が多い。
すくなくとも1日即終了はでにくいてのは事実だと思うけどなあ。
終了時の処理方法でも違うんだろうか・・・
救出作戦で市民全部避難させる前に敵が撤退しちゃうよ。
輸送車の前に現れる敵だけ倒すように心がけてるけどみんな寄ってきちゃうし…
なんかコツとかあったら教えてください
勝てば、救出させたことになるし、さっさと撤退させれば?
超H作戦は1月の頭に起こせばザコしか出てこなくて簡単だよ
20%は8回挑戦して3回失敗、2月29日を迎えた
成功した5回は発生時期も直前の作戦や過ごし方もバラバラ
やるたびランダムなんだなぁと痛感した
一日即終了は部屋じゃなくて通学路に降りてからやるといいかも
>>856 ヒロイン岩崎をイベントで死亡させてから放課後イベントは約1ヶ月起きてない
まだ1月だからちょっとは進めてみようと思うが起き難いのを検証するってのもやりにくいね
英雄の敵討ちのイベントも起きていないよ
英雄の家族地域の救出と思い出の地はスルーされたから見てみたいのだけどね
ヒロイン戦死は何度もさせたがイベントに影響があったとは感じなかった
俺は隊員をほとんど自動生成にしても20%も神話も普通に終わったが
英雄の代理作戦起こった
感情値はクラスメイト平均で-200程度だけど、あまり関係ないのかもしれない
ただ、放課後イベントは全く起きていないのは気になる
英雄の代理作戦の後でも英雄の家族地域の救出は起こるものなのでしょうか?
岩崎ってなんで死んだの?会話とばしすぎた
てか回避ないのか…
ちゃんとゲーム中で表現のあることをここで聞かれてもな
今回10000匹くらい撃破したら竜、出てこないかな?
すまぬ。2月の最後までやる意味って何かある?
絢爛とっちゃったんで、介入終了するか悩んでる。
>877
凱旋ENDがみれるかも。
早いレスThx!
とりあえず今2/1だから、最後までやってみるわ。
>>875 でも、なんで死んだのかはわかんないんだけどね。
シーパレードマーチ、6話までしかないの?いいところなのに。
緑で7話以降ってことなのかな
岩崎イベント死か。
岩崎って死んでもさっさと介入終えればあっさりクリアになるんだよな…
あくまで俺の事例の話なんだが
ペンタイベントが4時間くらい停滞してたところ
ロードしなおして適当に訓練で3時強制終了やったら
一日でイベントが進んだ。
最近やる気が停滞気味だったが、壬生屋もちょうど出てきたし858には感謝。
858 :名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 11:28:56 ID:tNt+Jv6E
wikiにもコメントあったけど、深夜三時まで起きてて強制終了で一日終るのって
20%出すのに有りだと思う。
今まで一日を終了するでさっさと進めてたんだけど、
20回リセット繰り返しても視察しか来なかったのに
今のらせんでは三時まで起きてるようにしたら、いきなり20%来たよ。
ちなみに前日は戦闘でもなく、視察が一度あったきり。12月後半。
ランダム発生っていうより一日をまっとうするのがフラグなんじゃないかと思った。
みんな何でもいいから縋りつきたいんだな
せめて同じ方法を数回試してから発言して欲しい
>>881 七話以降は善行さんの口から直接語られます
とかだったらどうしよう
>>886 善行さんと仲良くなり過ぎると、話の途中で東京に帰ります
その程度じゃ引きこもりでもokと変わらんとおもうが
もはやオカルトの世界だな
精霊手って何人でも覚えられるよね?
ただしミブヤが攻略不可になる。
痒いところに手が届かないのが攻略本クオリティ
コマンド一覧とかイラネーからイベントの発生条件一覧を付けろYO
20%作戦が起きないよママン
切れそうになったから先に英雄の仇討ちやったら12月5日に起きたよ・・・
1日・・・英雄と共闘
2日・・・いたって平和
3日・・・呼び出し→新たな英雄になれ+午前中に普通の戦闘
4日・・・午前中に普通の戦闘発生
5日・・・呼び出し食らって仇討ち
授業終了直後に戦闘発生が2回続いたから
昼休みに陳情しようと思ってた大口径を陳情し損ねて
5日の戦闘では大口径120発しか無かったから泣きそうになった
スマン教えてくれ。
極楽トンボ取ったら何か問題おきたりするか?
発言力が減る。
感情値も減ったっけ?
>892
勝利勲章貰えてないな
>>893 工藤に「ただ学校に出てくる事すら出来ないのか」と罵られる
>>895 いや、それが貰えたんだよね
5日の戦闘(普通の大攻勢)翌日のHRで勝利勲章ゲッツした
勲章もらえるのはナイトメア戦の翌日とか聞いてたからバグの予感?
特大ハリセンとハリセンって「変なもの」カテじゃないのかなぁ。
頼んでもNPC調達してきてくれないんだが。
>>900 そりゃ運が無いだけ
全項目30回以上試したから間違いない
>>821 奥の敵に照準合わせで攻撃→手前の敵にHIT→ダメ表示無しで砲弾破裂
ということがある。
スキュラ、うみかぜ、ヴィーブル、ベヒモス相手にちょくちょく発生するけど。
違うかな。
マーチはかなりやり込んだけど、ようやくオーケストラ買った
竹内で始めて工藤に惚れた
とりあえず頑張る
わかんないことあったら聞きに来ると思うんでよろしく
>>899 大攻勢は英雄の代理作戦でナイトメアが敵討ちだろう
敵討ち終わったら翌日の朝一でENDだしな
よって勝利勲章が貰えたのは至って正常だ
>>904 心意気はいいが、そういうのは本スレでよろ。
>>904 聞きに来るな、とは言わん。だがな。
質問の前にwiki読め。
>>1読め。テンプレ読め。あと日記は本スレ。
何故だ!もう2月だというのに仇討ちが来ない!!
勝利勲章ゲットで勲章コンプだというのに…これも罠なのか?
本スレつまんね
む〜・・ようやく勲章コンプして青でると思ったのに
介入終了してセーブデータみたら勲章コンプになってない・・
せっかく青使えると思ったにこれはバグなのかなorz
ちなみにキャラは横山・・
>>911 その報告3人目で事後解決報告無し
お気の毒…
やっぱりバグの可能性大なのね
せっかく念願の青使えると思ったにガックリorz
以前に竹内と青が勲章コンプ不可って報告があったんだっけ?
俺は竹内普通にできたな
即介入終了で62らせんまで回して未だCランクってのはおかしいのかな
>>912 それって固定バグ?
それとも確率バグ?
>>917 青を出した人数考えると固定とは考えていない
たぶんこの3人でコンプした人いると思う
ただ俺はこの3人は使ってないけどな
915も竹内でコンプできたとかいてるし
914が書いたように今まで竹内と青の報告があって、3人目が横山ってことだ
>>918 そうか…
横山限定ってわけではないのね。
今更軌道修正も面倒だし、修正しても可能性は残りそうだし横山で突っ走りま。
どもサンクス
ペンギンのHB訓練さ…
Wikiに訓練内容はランダムと書いてあるが。
市街地でHB訓練承諾したら毎回、精霊手訓練だったんだ。
2回目連続できたから、あれって思ってその後
ボウリング→HB訓練が出るまで話しかけたら結果、3連続訓練キタ。
MAPによって決まってるの?
>920
屋上だと…とかもよく聞くが関係無さそう。まだ四人しか取ってないけど。
でも、評価一定以上orこなした回数は関係あるんかなぁ?と、チラシ裏。
ん、せっかく吉田クリアしたのに毎朝一階廊下で母親が迎えに来る…。やっぱ仲良くなると違うんかねぇ?(神話End)陳情にすら行けないんだがw
>>921 外で一緒に技能訓練→情報とか→ネットワークセルandテレポートセル作るとかで頑張れ
まぁさっさとあきらめてクリアしたほうが楽だが
評価が高いとHB訓練に誘われる可能性が高くなる
訓練場所はランダム、リセット使って5日間で覚えさせたから間違いない
今日は1月31日。
前日の戦闘の結果PC佐藤が銀剣を、NPC石田(引継ぎ)が黄金剣翼を受賞。
もらった発言力は+800と+3958。
42ほど足りてない…
もらう前の発言力は不明だが+3958で26598になった。
これってなんかのバグ?
議会勲章2個目ゲット。いずれも12月取得だなぁ。
うーむ、訳分からんな。
戦況がカンストするとイベント起こりづらくなる気がするんだが。
てか起こらなかったな俺の時は。
>>920 問題は、君のいう毎回ってのが何回なのかだ。
書き込みからは、5種類のうちの1種類が5連続で来たとしか読み取れない。
市街地で精霊手、という仮説を裏付けるだけの実験をしてないから。
もちろん、素人の攻略で精密な検証作業は必要ないが、
せめて5人くらいに精霊手覚えさせてから発言して欲しい。
朝起きたら爆弾が爆発して、万歳してるんだけど
どっかいく必要ある?
墓地に行け。
つーかこの質問多すぎだわな。
wikiの空のイベントの頁読め。
>>931 すまん、見逃してた。
つーか結局介入者オチなのね。
複数世界があるってのは分かりにくい…
>>930 ネタなのかマジなのかどっちだ。
空先生のイベントで絢爛舞踏章受章後に発生する。
どこかに移動してイベント追加とかは無い。
だから、ネタなら本スレに行ってくれ。
本気で質問してるなら質問する前にwikiに行ってくれ。
>>933 なんか不快にさせたみたいで悪いね。
幻獣共生派シナリオと並行で進めてて、ちょっと勘違いしてしまった。
携帯からだとwikiのキャラ攻略、
村田だけ見れないんだけど自分だけ?
ちなみにDoCoMo。
助けてくさい ヘカトンが出ません・・・ wikiに書いてあることは全部やっていて
毎日訓練しているんですが、出てきません もう29日を三回ほど迎えました・・・
どうやったら出るんでしょうか 教えていただけませんか?
精霊手七人目ゲッツ
1ヶ月ほどで習得したケースが多く(5人)、1ヶ月半が1人、最短は14日で訓練8回
実際に訓練を行っているのは2日に1回程度なので
ハードボイルド訓練回数15回に対して精霊手5回というところが平均だろうか
で、前にも言われていたことだが
「精霊手訓練を行うたびに、精霊手訓練の可能性が高まっている」ように思う
そう思うに至った理由は、次の2つ
@連続で精霊手訓練が起こりやすかった
A訓練の後半で@の再現性が高かった
4回目の後は「リセットして5回目出す」というのが俺の方針だったわけだが
リセット不要というケースが5回 残る2回についてもリセット回数は1と2
精霊手訓練をした後、同じ行動を繰り返す人は多いと思うのだが(俺もそう)
この仮説が正しかった場合
「同じ行動を繰り返したら精霊手訓練がまた起きた」
ということになりがちなわけだ
これが数々の「精霊手習得法」を生み出す原因になっているのではないだろうか
そんなわけで質問
4回目や5回目の精霊手訓練が全然起こらないという人はいるだろうか?
本気で検証するならリセットを繰り返せばOKなのだろうが、有頂天になって話進めちまったのさイエー
めんどくさいし壬生屋でいいじゃんw
>>935 俺も携帯から確認してみた。なぜか村田だけリンクが繋がってないな
wikiの編集ページを見てみても特に他と違いは無いので原因は分からんが
本スレは半ば狂ったような雰囲気なのにここはまだ真面目だな
品性のかけらもない下種な話は本スレだけで十分だ。
本スレはチラシの裏だからあれはあれでOK
>>937 精霊手取った後もHB訓練できなかったっけ?
その後も普通に精霊手訓練できたと思ったが、俺の思い違いか?
幻獣共生派5周目も見事に失敗・・・
まぁ、今回はようやく凱旋ED見れたし良しとするか・・・
ところでまだそんなにイベント進めてない奴に確認して欲しいんだが
介入を終了後、ゲームを終了するを選んだ際に
「任務を達成しました〜」とかって出たか確認してくれないか?
初めて見た気がするんだが
>>944 Cランクの時から見れたから、おそらく1らせん目クリア時から見れると思う
そっか・・・何かあるのかと期待したのだが・・・
しかし本当にSエンドが近いようで遠いぜ・・・
とりあえず幻獣共生派はもうちょい情報出るまで放置して青の為に
ピザ口と村田姐さん除く女キャラ全員転属させてくるよ
岩崎ってなんか一緒に訓練した相手から技能貰う確率高くないか?
気のせいです。と検証もせずに言ってみる。
>>944 凱旋EDって「ユーラシア」「20%」がどうのこうのって流れる奴?
岩崎はすでにカンストしてるので検証できません
電撃が収録するとしたら表紙にデデンと載せるだろうからなぁ
緑までには雑誌収録されるみたいなことを聞いた気もするから淡い期待を抱いてはいるが
>>944 共生派むずいよねぇ・・・
どんな進め方してる?
接触はまぁランダムなんだろうけど、
・ひたすら失敗しつづける
・失敗にも成功にもポイントがつく
このどちらかかなぁ、とも思っている。
見てると大勝続きでクリアした人は大体2月に接触起きてるので絢爛は
取ってるんだろうなぁ、必要なのかなぁ、とか思ってみるわけだけど・・・
瀬戸口で記憶探しやってるんだけど、最初の思い出の写真ってずっと持ってなきゃいけない?
>>957 wikiを隅から隅まで100回ぐらい読んだら幸せになれるかも
今模擬戦シナリオで、
勲章貰える作戦で大勝→リセット10回→視察とか来ない→
戦闘起こす為に一日終了→駄目ならセーブせずに次の日も一日終了→
勲章作戦以外・戦闘無しだったらリセット→大勝翌日から同様に→繰り返し
ってやってるんですけど問題ないですよね?
もうクリスマスだけど視察も一度も来ない…………
やっぱ午前3時まで進めるべきなんでしょうか……
>>951 わかったやってみる。
んー、とにかくちょっと待っててね
> 戦闘起こす為に一日終了
これがダメ
俺の検証だと23時以降に一日終了しないとイベント進まない
一日の開始してすぐ終了するとイベントが起きない
>>961 そうなんですか!?確かに前の周で視察一回だけ起きた時は訓練していた気がします。
ありがとうございます早速やってみます。上手くいったら報告させていただきますね。
本当に有難うございました
>>959 やあ俺の同一存在。過去にその引きこもりプレイを最終日までやってみたけど、
全く出なかったのでやめたほうがいい。ちゃんと学校行って、訓練して、遊べ。
↑これやったら俺の所はよく視察に来るようになった。現在12月10日。頑張れ。
ちなみに俺は別のゲームに逃げてる。ごめん。
共生派どころか記憶探し3回目が2回目のあと1ヶ月近くたっても終らねー
態度がおかしいばっか8回連続とかでるがこれもランダムなのか
>>963 能力値が全部カンストして訓練できなくなったら、バイト生活オススメ。
引きこもりでも行けるって報告もありはするが、確率的には下がると思う
ちなみにアルバイトとくつろぐと陳情と勲章貰える日だけHRに出るプレイで
模擬戦シナリオを12月31日までは検証したけど何もイベント起きなかった
やっぱ授業に出て放課後はNPCと話したり訓練したり遊んだりしたほうが
イベント起きやすいと個人的に感じるな
まぁ、2分の1でご機嫌とりになるとしたら。運悪けりゃいつまでたってもでないな
共生派シナリオが全くわからんな。
ずっと大勝で進めてみたが、12月に縁者の襲撃・仲間の不信2回、1月にヒロインへの圧力2回が起こり全てわざと失敗するも、結局その後何も起こらず一進一退END。せめて未見の凱旋にでもなってくれればいいものを。
・・・疲れたんでZガンダムでも見に逝ってくる。
あ、アルバイトは毎日朝から連続17時間とかがまずそうだってことな
NPCと全然会話しないのが前提でのプレイだったから
>>971 俺もほとんど同じようにプレイしたが、
一枚絵見れるくらいの好感度のキャラが1人いればかなり進みやすくなるように感じた。
>>972 俺は初対面の挨拶してから全く会話せず感情値は上げてない状況だったので、
もしかしたらその辺で違いが出てくるのかもしれないな
一生懸命学園生活過ごして夜中まで起きてて、
それでも視察くらいしかおこらず終わることもある。
965や968の方法が悪いとは思わないけど、
それで100%成功するわけでもないしな。
この方法でもダメだった奴らはもう言葉がないんだろうな。
一人二人の成功方法じゃなくて、キャラ全員コンプとかした人の
意見を聞きたかったがもういないんだろうな、たぶん。
>>970 大勝だとイベントすら起きないよーハハハ・・・
勝利〜敗北で大体うちはイベント起きますが、成功していいのか失敗したら
いいのかさっぱり。
襲撃は起きてない・・・襲撃席(?)の人物と仲良くなりすぎたからかなぁ
>>974 はい、Sランク目前、ほぼ全てのシナリオクリア、
ほぼ全員のエンディングも見ている俺が来ましたよ。
議会名誉勲章は5人にしか取らせてないけどね。
学園生活を真面目に送るのと、一日終了連続とどちらが良いか。
神話のエンディング待ちなら、一日終了連続で問題なし。
ダメなら、条件を満たしてから昼の校舎玄関でのイベントを起こして、即一日終了。
そうすると、前日のイベントをクリアしていなくてもその翌日に終了となる時が多い。
議会名誉勲章狙いは、学園生活は不真面目だろうと、あまり関係ない。
毎回戦闘で大勝し、翌日にリセット10回、それを真面目にやれるかどうかが問題。
ただ、即一日終了の繰り返しでは出にくい、というより乱数テーブルの変化が起こりにくいようだ。
だから、一日終了連続を行い、ダメならやり直して夜中の3時まで粘ればいい。
学園生活の中身についてはあまり関係ないようだ。
プレイ時間での効率を考えるなら、バイト6時間を2回、残りは保健室。
それじゃ不安とか言うなら、恋人複数作るなりすればいい。あまり変わりないけどな。
残念ながら、幻獣共生派だけは訳わからん。最後に残ってるしw
>>976 結局なんともかんとも。
ところであと共生派を残すのみらしいが、それでSになりそうか?
ならなかったら… いや、悪い。ちょっと気になる状況だな。
俺の議会名誉勲章は7回目の挑戦中で、今のところ4勝2敗。
成功も失敗も「これは!」と言えるものがないんだ。
20%の呼び出しも12月初旬から1月下旬までバラバラだった。
そのうち1回は引きこもりプレイで1月6日というのもある。
何も確かなことは言えないのが残念だ。
みなさんアドバイス有難うございます。
ほんと何が確率変動させてるんでしょうね。
攻略本もあてにならないのであれば解明するのは難しそうですしね……
とりあえず天才&強運取得を当面の目標に、みんなと仲良くのんびりやっていこうと思います。
『ぶっとばす』を石田と菅原以外のを見たこと無いんだが、意図的にそうなるように仕向けなきゃ見れないか?
>>979 ペンギンでも希望でもみたし、誰でもなると思うぞ。
原因は知らないが真剣にぶっ飛ばすとか
夢中でぶっとばすとかいろいろあった。
>>980 んー、毎螺旋入れてるにも関わらず見たこと無いやつとかいるんだよな。
アイテム渡したり、いっそ本気でぶっとばしてみるか。
みんな聞いて! 一週目でピザが、ピザが、ピザがぁぁぁぁぁぁぁ!!!???qあwせdrftgyふじこlp
訳)
1らせん目クリア後に東原希望が参戦者として検出されました。
>>983 いたって正常
むしろPCの浮気癖をなんとかするべきかと
>>984 トン
しかし何もピザみでなくとも・・・・・
オルタ終了、戦線復帰するよ。やっぱり共生派はてこずってるね。
>>977 ん、そのあたりを確認するべくプレイ中なんだ。
今は、平和を探すシナリオの開始時のパターン毎に全部やってる所。
猫神とオープニングの選択肢のはクリアしたから、物足りなさ→平和探しを
やってみてどうなるか確認中。
>>977 今まで試してなかったコマンド試して、買った事無いアイテム買ったり作って
頼む物を持ってきてもらうで、普通には手に入らないアイテムを貰って
幻獣共生派以外のイベントのほとんどこなして、全キャラ攻略して
それぞれのキャラ攻略の選択肢を選んだこと無いのも選びまくって
・・・と、ここまで試してもSにならねぇから幻獣共生派クリアしても無理かもな
未クリアシナリオをクリアするとポイント大目に加算される、とかってんならSになれるかもしれんが・・・
>>988 それと並行して、鍛えてないキャラを鍛えるのもやっているけども
かなり鍛えないとSに届かないんじゃないかって気がしている。
俺はまだ全てSまで鍛えたキャラは10人、後はB〜Cってところ。
能技兵Sはまだ4人だが、そもそも一番にSランク突入した人はそんなにキャラ鍛えきってなかったという話だが。
初心者な質問で悪いんだけど
NPCが雑談でHな話題振ってきて、PCに心当たりがない場合
NPCはどこかでだれかとなにかしてきたってことなのか?
エロ本読んだとかの方がありそう
ありがとう。そうであることを祈る。
石田をお持ち帰りした直後に
〜一方その頃〜
「先生!Hって何?」
のコンボの方が来ると
PCが家で石田に何をやったのか気になるところ
あの後、狂死に「石田を賭けて勝負」を挑んで勝ったら続きってあるのかなぁ。
う
め
1000なら緑までにSランク達成
ろ
1000 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 23:56:31 ID:3d/R2RNL
1000ならssランクが存在
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。