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・参戦者
壬生屋 戦闘記録や神話の共通イベント、キャラの能力をあげる、OPを見るなどしてランクがAになれば出現
※特定のシナリオ(瀬戸口の過去など)をクリアしている必要があるかどうかは現在調査中
青 誰か一人、勲章コンプリート(もしコンプしても参戦しない場合は兵科をあげるなどしてみよう)
取得困難な勲章
※議会名誉勲章
戦闘記録の初日、会議室発生の模擬戦に勝利
大勝が続けば生存率20%任務に推薦、勝てば勲章ゲット。
その後ライバルとの共同作戦イベントで戦果が上回れば
もしくは、ライバルの罠イベントで勝利すると
ライバル失脚END
※勝利勲章
戦闘記録の初日、昼裏門発生の英雄敵討ち
イベントを進めると、困難だか達成すれば昇進や勲章もと
上官から言われる任務発生、勝てば勲章ゲット
最終的にナイトメアと再戦、勝っても負けてもEND
※一等賞メダル
1らせん目以降、自分の鍛えたNPCがテストで強敵として立ちふさがる。
キャラの属性によっては何度リセットしようと勝てない場合も。
これを回避するには、NPCに能力の下がるアイテムを渡すか、
長期入院させるか、はやかぜに乗せて処刑するかの選択に。
Q.介入の終了ってどうやるの?
A.2周目以降、自宅の自分の部屋で「介入を終了する」を選択。
Q.裏焼きそばパンってどこにありますか?
A.購買部。売ってなかったらあきらめよう。
Q:ガンパレと比べてどうよ?今回アクションらしいが。
A:日常パートはガンパレを引き継いでいるが、戦闘はPS2のジオニックフロント(RTS)。
キャラが良いか悪いかは自分で判断しろ。プレイ環境はガンパレよりは向上してる。
Q:三部作って聞いたんだけど?.hackみたいなもん?
A:白と緑と青のキャラクターは別です。共通イベントを終わらせるなどすると次の章に転属できる。
戦闘記録ではペンタ復讐戦、神話ではよき神々(タライ)など。
Q:エッチな雰囲気は?
A:ないよ。代わりに、好感度高いと「一緒に帰ろう」で自宅お持ち帰りできる。
その翌日、起きたら自宅台所で朝ごはん作って貰える。
Q:プレイヤーは女主人公だけ?
A:好きなキャラを選べばいい
Q:あれ?全キャラ出てこないんだけど?
A:1プレイではクラスメイトは8人までです。残りは戦死者の補充として登場します。
戦死者が出た場合、整備兵が戦闘兵に繰り上げ。補充された新キャラは整備兵になる。
2周目から戦闘兵を選べるようになる。3周目で全員。
Q:引き継ぎがあるそうですが?
A:PCとして使用した場合、士気が初期値に戻る以外、勲章も含めて総て完全に引き継いでいる。
Q.転属できたかどうか確認したいんだけど
A.ロード画面で△
Q:戦闘兵と整備兵変えられねーじゃねーか。なんで筋肉が整備兵なんだよ。
A:以下公式BBSから抜粋
///////////////////////////////////////////////////////////////////
固定です。GP世界では小隊長には人事権がありません。
緑では上級司令部が壊滅しているんで非合法ですが作戦会議で変更できます。
(またGPMでは私兵なので準竜師へ働きかけてどうかしてました)
白ではどちらの特殊事情もないので変更はできません。
///////////////////////////////////////////////////////////////////
Q:前作キャラは出るんだろうな?
A:白の章では速水、瀬戸口、ののみ、壬生屋
緑では善行と舞が出るらしいよ
Q:前プレイした時と違う上官だけど?
A:上官や生徒はランダムで生成されます
Q:訓練や技能取得での選択肢って何だ?
A:コンディションにより大成功しやすい選択があるようです。
現在攻略中、wiki参照。
Q:GPMみたくチュートリアルねーの?
A:日常パート>会議室のテレビ
戦闘パート>ハンガー奥のシミュレーション室は見とけ
Q:プログラム(〜セル、〜パス)使えない
A:ネットワークセルと同調技能が必要。プログラムは通信室で。
今回テレポートは同調3、テレパスは同調2必要で体力気力消費0。
Q:衛生兵って要る?
A:いないと、キャラがやられる=死ぬ確率が高くなる。
Q:突破作戦クリアしたのに突破成功率20%ってなんだ?ボケてんのか?
A:select押して仲間を先に突破させてください。自分は最後。
また、小隊員全員戦闘に参加させておくこと。PCのみ出撃突破でも20%です。
Q:仲間の移動なんて出来ねーよ?
A:左のMAPをカーソルで選び、○で移動させる。
Q:弾切れた・・・もうダメポ
A:自機は補給車に近寄り○。仲間は上記のやり方で補給車に。
十字キーで補給車を選択し、左スティックかL2R2で補給したい仲間を選択して△ボタンでも可。
Q:ノーダメなのに壊れたぞ?バグ?
A:「粗悪品が多くて壊れやすい物が多いから、運が悪かったと諦めるしかない」と先生が仰っていました。
芝村曰く「弱い足回りがぶっ壊れて使い物にならなくなっているだけです。(稼働率判定で失敗すると故障扱いになって後送され、ゲーム上からは取り除かれます)」
Q:音が・・・音が・・・!?!!?
A:バグです。セーブしてリセット。
Q:ゲームのハードボイルドペンギンは若本ボイスでしゃべってくれないの?
A:取説のスタッフリストの声優欄に若本規夫の名前が無いです。
本当にありがとうございました。
Q:戦車兵なんだけど砲撃って意味ある?
A:狙撃・砲撃・車両・航空の各技能は、狙撃と航空以外は該当兵科以外でも効果有りって公式BBS。
ゲーム内ヘルプは間違いだそうだ('A`)
Q:精霊手は強い?
A:威力300 貫通200 射程100M 弾数3 誘導付き。単体攻撃(超狭いが範囲も当たる)+発動遅い+補給不可。
人型(ウォードレス含む)の第三装備が強制変更。
『次の週でも引き継がれるので注意 』
Q:ちょWWWおいWWW命令聞かないんですけど。死ぬから下がれって言ってるのが聞こえないのか!
A:お前さん信頼されてないんじゃね?
Q:防衛施設にこっちの弾当たってね?
A:どこ向けて撃ってるんだ!
Q:最近負け続きでさ。良いキャリアない?
A:砲戦仕様で遠くからグレネード連射か95式がオススメ。
Q:整備してるはずなのになんか耐久力回復してないんだけど?
A:つ[整備兵の体力・気力]
Q:ダメージが低い・・・
A:向きも重要、横や背面から攻撃すればダメージ上がる。
Q:逃げ続けてたら軍事裁判にかけられました
A:どう見てもBADENDです。
Q:陳情物リストで出てこない物がある
A:時期と戦況で変化します。
Q:突撃行軍歌ぁ! 斉唱ぉ! 銃を取れぇ!
A:残念。今回は台詞も一言、音楽が少し流れるだけ(ノД`)
Q:ファンタジアの言う心の闇四人って誰やねん?
A:ペンギン、工藤、小島弟、ノエル。ただしノエルを攻略するのには山口と村田が必要?
Q:このキャラのイベントが発生しないんだけど?
A:イベントによっては複数キャラ必要な場合がある。例:心の闇。
組み合わせは3周目以降は会議室で「学園説明→ためになること 3」で教えてもらえる。
佐藤尚也は「鈴木真央」「渡部愛梨沙」の組み合わせらしい。
山口葉月は「岩崎仲俊」「菅原乃恵留」の組み合わせらしい。
野口直也は「菅原乃恵留」「小島航」の組み合わせらしい。
吉田遙は「岩崎仲俊」の組み合わせらしい。
上田虎雄は「小島航」「石田咲良」の組み合わせらしい。
村田彩華は「菅原乃恵留」の組み合わせらしい。
石田咲良は「野口直也」「竹内優斗」の組み合わせらしい。
鈴木真央は「菅原乃恵留」「小島航」「工藤百華」の組み合わせらしい。
Q:上田は?
A:上田は、話術と魅力が高ければ部隊をまとめてくれる。精霊手覚えて菅原のイベントクリアすれば印象変わるかも。
それでもウザいなら、はやかぜ特攻で傷ついた獅子章でも。
Q:山口は?
A:岩崎、菅原、鈴木のイベント攻略では必須。ウザい人は、用が済んだらはやかぜ特攻。
・岩崎は腐った弁当等を食べても体力・気力ともに35回復する。
・起床>弁当製作>弁当製作>墓場で祈る(士気UP)>マップから校門へ>ホームルームに間に合う
・リンゴ大会>リンゴ100kgGET
・退却し続けると、軍事裁判にかけられてBADEND。
・戦闘中重症の仲間に話しかけると助け起こすってコマンドでる
・密会3でも嫉妬大爆発
好感度うPアイテム 改訂最新版
石田咲良 家族の写真/想いでの写真
横山亜美 カーボン竹刀/柔道着
小島航 ちょっとHなビデオ
村田彩華 月刊少女はらとむね
竹内優斗 紙飛行機/目薬
谷口竜馬 救急箱
鈴木真央 紫水晶/禍々しい宝石
佐藤尚也 プロテイン
渡部愛梨沙 柔道着
野口直也 ○○の靴下
山口葉月 カロリー計算セル
岩崎仲俊 可愛いレターセット(初期装備のためすぐには渡せない)
工藤百華 週刊ラリアット
菅原乃恵留 ランニングシューズ(初期装備のためすぐには渡せない)
吉田遥 ガンパレ攻略本
上田虎雄 テニスラケット
小島空 自爆装置
ペンギン サングラス
瀬戸口隆之 イカスネクタイ
東原希望 バーチャルペット
壬生屋未央 カーボン竹刀
青の厚志 ぬいぐるみ/特製クッキー
プレゼントを渡した時に第三者が会話に割り込んでくると、好感度は上がるけどアイテムは無くならない。
相手が同じ物を持ってたら受け取ってもらえないので、交換とか譲ってもらうなどをしてパクろう。
(何かの為に戦うのはNG)
相手が好きなものは、交換・譲ってもらいにくいけど頑張ろう。
Q.ミケってなんですか?
A.98式警戒車。公募したらそうなったらしい。
Q.HAYAKAZEってなに?
A.ヘリ(はやかぜ)に乗せてNPCを謀殺すること。
Q.工藤のレーザーは?
A.別PCで工藤のイベントで「第5世代」が付くと次の週からPCでも使える。
Q.「第五世代」付いてるのに出ない
A.ウォードレスを着替えさせてくれ。それと歩兵しか使えない
Q.工藤のレーザー弱い。交換したいんだけど
A.あきらめろ
12 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 21:29:50 ID:DIUH4QEA
>1乙!
_
_ .,'´ ヽ
'´, ^ヽ. 〈Wv_V i
ノ"iリハ从リ 、<_ ゚ リb/ >1乙
((イ ゚ ー゚ノゝ /jiYilγi
./j 卯i`/ ̄ ̄ ̄ ̄/..|
__(__ニつ/ GPO /|__|____
\/____/.(u ⊃
14 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 22:26:05 ID:BTKdjnkQ
>>1 乙
ところでガンオケで一番強い機体って何かな?
95対空
素っ裸の工藤
思った。
Sランクって、ラストバトル、あるんかな?
あるとしたら、ガンパレのラストバトルの時の「親友戦争」みたいな、特別な戦闘ミュージックあるんじゃないの?
>>16 違う意味で最強かも知れないがw
一番強いっていう話題自体が地雷だ。使い方次第だし。
人型砲戦
砲撃兵+アリ乙+54式+95対空改2
あたりが妥当かなあ。
偵察兵+白雪乙+軽機関銃+98式警戒車、
烈火+軽機関銃
ハウリング+軽機関銃
とかもイイし。
自分が1番強いと思ったのは、砲撃兵+乙+機関砲
じゃないかな。
近くの敵は銃撃でなぎ倒されるし、なによりも、人型よりもコストが低い。
工藤のが一番でかい
工藤が恋人で信頼以外が全て1000なのにお持ち帰り出来ない。
信頼も1000いかなくちゃ駄目なのか?
今は800〜900なんだけど。
>>1 ホワイトスノー2型乙
>>16 前かがみ状態で動けない状態をズドン、ですか。第5世界人てばテラ鬼畜www
だが幻獣相手ならピザ口のが効果的ではないかと幻獣スレ常駐のオレが言ってみる。
>>21 自分から工藤への感情値が低いってオチだったり、
お持ち帰りの時会話が盛り上がってないってオチだったりするんじゃないか?
NPC が
本命: 95対空II (中身: 砲撃+乙+54式) x2
ちんまいの掃討: 烈火+軽機 x1
索敵君: 白雪乙+ミケ x1
こんだけあれば PCは選択幅がひろがりんぐで 幅広い作戦に対応できそうだが
救出は微妙か? NPCの砲戦で誤爆がーーーー
ついに人類劣勢でほたてやの親父も逃げ出す始末
まだ終わらないのか幻獣共生派ルートは。明日には魔界に行かねばならんというのに
>>25 その布陣はベストに近いんじゃないか?
自分が高機動車掃討で敵を引きつけるなら、どんな作戦にも対応できそうだな。
腕に自信があるなら、PCうみかぜがベスト?
>>21 一つでも好感度が赤くなってれば充分持ち帰れたような
ちゃんと一緒に帰って、会話が大いに盛り上がってるか?
>>27 護衛とかで2正面作戦強いられるような場合に対応できるようにしたつもりで、
PCミケでダブルチーム組めるようにしてるけど… あんま効果なかったw
優先順位決めて、さっさと殲滅しきったほうが良い感じだね。
PCうみかぜか…試してみるかの
これからヘカトン戦を起こす予定なんだが
前スレで車両はやめたほうがいいというのを見て思った
ヘリは?
>>30 皆殺しにしてやろうとして、返り討ちされる所だったぜ!
>>30 敵の数が多いから
攻撃避けきれずに落ちるかもね
>>23-24、
>>28 会話が大いに盛り上がらないとお持ち帰り出来ないのか。
いつもは会話が弾みました、みたいなメッセージしか出てなかったよ。
こちらも工藤と同じく信頼以外は1000だから、会話のせいかもしれない。
皆ありがとう。
>>34 ちょっと重くてエラーも出るが、何度か接続すればwikiは見られるよ。
一通りwikiを読む事をお勧めしておく。
>>33 ちなみに、フル改造栄光号砲戦仕様での結果な
四方八方からゾンビやらGデーモンの群れがわらわら来るくせに
遠距離からヴィーヴルのレーザー撃たれるとどうにもならないぜ
まぁ、クリアするだけなら邪魔な敵だけ倒して目標撃破するだけで良いと思う
無理しなきゃ大丈夫だと思うよ
20%出そうとして10回程リセットして
ヒロイン転属 5回
視察 1回
何もなし 4回
だったんだけどもう少し粘った方がいい?
だんだん気力がなくなってきたよ・・・
38 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:29:53 ID:YbBsi/5R
>>37 俺の感覚だが十回もやったら次に進んでいいと思うよ。
次の大勝にかけるんだ
何月何日なのかにもよるけどな
流石に2月なら諦めて介入終了した方が良い気もする
結局12月上旬〜中旬にかけてが発生確率高いんだっけ?
>>33 ヘカトンだけは全員人型砲戦がガチだと思う。
グレネードをあらかじめ大量発注しておかないとダメだが。
腕に自信があるなら烈火でもいいけど、Gデーモン一度に30体とか出るともうね…
地形がめちゃくちゃで起伏が大きいから砲塔が下向かない対空戦車は不利。
それに車両だと坂道は不利だから、ドレスか人型かヘリじゃないと移動は厳しい。
ヘリは死ぬから勧められないけど。
実は最大の敵はフリーズだけどね。
幻獣の群れにつっこむと高確率でフリーズ。
成功確率の計算に関わる行為の難易度ついて
ギャンブル、花束作り、定期試験のは攻略本に明記されてるが
他の行為の難易度はどうなってるんだろ
電子妖精は作成・使用とも至難と予想できるけど、他のがな…
訓練はコンディションに最適な選択肢で簡易、それ以外は普通or困難か?
>>37 俺もそんな感じで15回くらいやって来なかった
20%出た時は2回目のリセットで来たから、進めたほうが良いと思う
>>37 俺もいま同じような状況だ、さてどうしたものか。
このらせん、視察とかよくくるから俺も次にかけようかな…。
>>26 共生派ルートのイベントを一通り見終わったのなら、
エンドまでいかなくても介入終了でSになるんじゃないか?
>>41 結局俺達で調べるしかないんだよな
訓練はたぶんそんな感じだと思う
プログラムの作成率(開発)と
使用成功率(情報)はwikiに載せてきていいかな
>>44 今すごく重くてなかなか更新できないけど、頑張って更新してくれ。
あぁ、そうか、何か流れが遅いと思ったら、攻略本が出たのか…
で、Sランクについて、何か書いてあった?
>>46 Q:攻略本買っちゃったんだけど…
A:覚悟を決めるしかない
1800円の価値はないので、誤字・誤情報を探して楽しむ事になりました。
前向きに検証していきましょう。
で、Sランクについては、このスレでの検証結果とはちょっと違う事が書かれてる。
とりあえず全キャラ技能能力兵科Sランクを目指せ、みたいな。
ここの有志か電撃ライター どちらを信じるかは君次第だ!
>>47 …ごめん、限定版に特攻したので、流石に…でも、今手に入れないと二度と手に入らないだろうなあ。
絢爛舞踏祭の限定版、もう入手が異様に困難だし。
アドバイスdクス
まだ12月10日なので先に進んでみます
と言いたいのだが明日には魔界に転戦予定なんだよな・・・
電撃のセーブデータに賭けるか
>>43 親睦を深めようっての以外は見たはずだが介入終了しても駄目だった
昨日ヘカトン終わらせたけど敵の戦力はたいした事なかったような
ただ、PCはほんと人型砲戦必須なかんじだった、操作技術以前に前が見えん
うみかぜ優先でぽこぽこ落としてたら目玉4つ残しで雑魚敵全滅した
>>26 そこまでしたなら、あとは大勝し続けながら
接触待った方が良い気がするが。
>>41 p.59に弁当とアルバイトの難易度は載ってますな
攻略本見て初めて
相手の提案に対しての返事をするさいに、発言力消費するコマンドがあると知った。
1800円分の価値はあったな。
>>54 もう大勝してもいいのかな。ちなみに1月入ったとこ
基本敗北たまに勝利大勝するくらいなら大敗
ってやり方でやってきたんだがな
劣勢時の台詞が見れたのは若干嬉しい収穫だな
>>58 『別れよう』に対して『ごねる』や『絶対分かれない』を選ぶさいには、それぞれ発言力を100と200消費するらしい。
他には命令を拒否する時とかも同様に書いてある。
>>59 1800円分の価値にはならんだろ…後半の紙質は最悪だし
とりあえずざっと見て間違い修正した数20くらいあるし
なんとかプログラム成功率更新できた
今日はもう寝るわノシ
>>59 別れよう提案自体、レアだから情報としてはレアだろう。
NPCが訓練提案断るのに発言力消費するってのもレアな情報だ。
でも、レア情報だからといって高い価値があるとは限らない。
いいんだよ、自分を偽らなくても。
そんな所に無理に価値を見いださなくても。
さあ、俺の胸で泣いてもいいんだよ。
>>61,63
書いといて何だが、1800円の価値があると言うのは嘘。
ついかっとなって書いた。今は反省している。
>>64 イベント情報がコンプリートされていないのに帯に
「ありとあらゆるデータを取り扱っている」って、親父も耄碌したかな?
致命的なのは、電子妖精のように誌内で情報が食い違っている点だなぁ・・・・・。
>>65 あまりの誤情報の多さに殺意すら覚えるなw
幻獣のパラメーターも2・3ヵ所間違ってるしw
20%きたーーー!!
マジ嬉しい・・・ちなみに模擬戦らせん回して5螺旋目の12月7日だた・・
このスレと攻略wikiにほんと感謝(つω`)
>>64 でもこれだけ違うと逆に楽しめるけどな
本来の目的とは違う形で…
しかし本当に知りたい情報が無い
飛び飛びにしか攻略スレ覗いてなかったんだが聞いてくれ
今まで上田航空兵をメインで育ててたんだ。GPOの主人公だしで
プレイ出来る時間が限られてるから、ちまちま少しずつ阿鼻叫喚になりながらもニヤニヤ頑張ってたんだ
買ってから3週間
撃墜数も4桁の大台に乗って、勲章も増え、技能・能力は勿論MAX。兵科も衛生兵までSに育て上げてた
完璧を目指す為にも、そろそろ黄金武士団勲章や黄金剣翼武士団勲章でも取らせてやろうかね ( ´ω`)y━┛~~~~
と思って、別キャラで始めたんだ山口で。勿論恋人は上田で
あれ?
あれれれれれ???
上田の能力技能が大幅に落ちてるんですけど?
勲章がほとんど無くなってるんですけど??
改めて上田で始めても上記の通りなんですけど???
いつもなら、過去ログ読んだり、wiki見て詳細調べるんだけど今日に関してはそんな気力出ねぇ・・・
なぁお前ら、教えてくれ
ど う す れ ば 俺 の 上 田 は 帰 っ て 来 る ん だ ?
あ、これもちょっと確認したいんだが…
月刊「バリバリ」マシーン?それとも月刊「パリパリ」マシーン?
攻略本は後者で載ってるんだが、ゲームの文字が見にくくて分からない…
>>70 普通に考えたらバリバリマシーンだろうが・・・
もしかしたらリアルで「月刊バリバリマシーン」という雑誌があって
そのパロディでゲームに登場させてるとすればパリパリマシーンでもおかしくは無いだろうな
緑では愛情の上昇が半分、感情値のダウンは倍らしいな
しかも超強いヴィーヴルがでるとか…
芝の人も酷なことをする
>>55 お、本当だ。サンクス
これで弁当も普通に計算できるんだな
強運持ちはやっぱり強運補正が入ってるかもしれない
>>62 乙かれ
>>71 レスthx
ググってみたらバリバリマシ(ー)ンという雑誌が存在するみたいだ
どうもパリパリが正解っぽいな
ちょっと見直したよ、攻略本
>>72 どうせ簡単な攻略法がすぐ見つかるさ。
それより、幻獣ランダムとクリックもっさりが消えたのかどうかが気になる。
高速化といってもこの開発期間じゃ限界があるだろ
なんだったか忘れたけど倍速にしてみましたとか言ってたな
>>76 提案したときなどのキャラのウインドウの出る速さじゃなかったけ?(うろ覚え)
そりゃ嬉しいな
あとは授業後のいらないアナウンスが無くなってりゃいいが
○ボタンを押す頻度も下がってくれると嬉しいねえ。
やたらとポチポチ押している気がしてならん。
〜の訓練を始めます
の表示は絶対消して欲しい
>>69 けっこう前のスレでも、同じような目にあった人が確かいた
もう一回がんばるんだ
人類不利になると市街地とかのBGM無くなって寂しいな…
てか始めバグかと思ったわ
83 :
前スレ282:2006/02/23(木) 01:19:17 ID:B+BkEqkN
>>47 未だにしつこくステータスアップによるランクアップを検証中の俺が言うのもなんなんだが、
能力値、技能、らせん数の影響は、あったとしても極少だとおもわれる。
元々育て終わってた4人に加えて5人ほど技能&能力値をSにして、
その過程でらせんを60以上廻したけど、未だにAランクにならねーもん。
判った事といえば、神話のOPに使用キャラの影響は全く無い事くらいか……。
今更だが瀬戸口の事務Sが「そろばん」なのは伊達に長生きしてるからですか?
>>81 昔、上田PCで鍛えた後にNPC上田の覚醒イベント起した次のらせんで初期値に戻ってたって書き込み見たな。
俺はこれから上田育てようかと思ってたんだがどうしたもんか・・・
>>83 ずっと頑張ってくれてたんだよな…本当に乙
お前の検証がきっと、攻略本の誤情報を正す力になる!
がんばれ
>>84 瀬戸口の事務Sがそろばんというよりも、瀬戸口は事務の技能適正が高いから
どのコンディションでもそろばん(ギャンブル)の大成功が目立つんだな
今までキャラにより訓練の選択肢が違うと思われてたのは、技能適正が高い
キャラは最適の選択肢以外を選んでも大成功になる確率が高く、技能適正の
低いキャラが最適の選択肢を選んだ時と同じくらいに大成功を出してたから
なんだと思う
>>86 なるほど。サンクス。
今回の選択しが「ギャンブル」っていうのはそのものズバリ言い当ててたんだな
戦闘記録でイベントおきねー
誰とも話さずに訓練と大勝だけじゃだめなんかー
P84の狙撃の項目が気になるんだが…
レベル1つ上昇につき命中率30%上昇って、これどうなんだ
器用さ255+狙撃レベル3なら基本命中率141%になるはずだけど…
距離による減算とかって載ってる?
90 :
89:2006/02/23(木) 02:22:59 ID:4Kp10A4Y
ごめ、間違えた
P70だった
瀬戸口で過去の記憶クリアしたら、回転してるのが瀬戸口じゃなくてペンギンなんだが。
なんだこりゃ?
>>83 俺はシナリオクリアのついでに未使用キャラを使ってるが、
Sランクは遠そうだよ。
>>91 ランダムでペンギンになるらしいよ。
どうでもいいことだが戦況不利階級百翼長でもファンです!が起きた
条件は発言力3万だけか
>>89 P200の距離補正ってのも何に対する補正かよく分からんよな
その基本命中率141%に直接それに当てはめると
射程の19%以下で70.5%になるが…器用さ255だとこんなものか?
最近はカーボン竹刀やらを装備しまくってるから近接すると普通に100%に
なるんだよな
>>93 PCの魅力、PCの士気、隊員全員の士気はどうなってる?
たぶん発言力3万だけだとは思うんだが少し気になる
96 :
89:2006/02/23(木) 02:57:30 ID:4Kp10A4Y
>>94 狙撃3で70%て酷いよな?
狙撃技能無しだと器用さ255でも最高で命中率25%ってことだろ?
ありえないって、それは…
>>96 あ、そうか、そもそも狙撃は狙撃兵にしか適用されないんだった
じゃあやっぱP200の距離補正はそういう使い方するんじゃないんだな
射程の81%以上で1/10で19%以下で1/2って何なんだろう
打撃力にもそんな影響は無いよな
>>95 PC魅力255士気239で再確認
NPCの士気は平均200以上ってとこ
>>97 いや、狙撃とか砲撃の技能は他の兵科にも適用されたと思ったけど
まぁそれは置いておくにしても、この距離補正は変だなあ
狙撃なきゃ何も出来ないじゃん
>>98 そっか、ありがと
俺もたぶん条件は発言力だけだとは思うんだけど
あとは士気と魅力が無関係か調べるために未使用の野口の情報・開発を
上げて電子妖精作りながら発言力を3万にしてみるかな
>>99 他の兵科に適用あるのは車両と砲撃じゃないか?
しかしこの距離補正はどう考えてもよく分からない
一般行為の成功率の計算もそうだったけど、どうしてこの攻略本はこんなに
分かりにくいんだろうな
>>100 多分、
1,執筆者が理解していない
2,執筆者が実験・検証していない
って事だろう。
良い攻略本は、開発側から渡された資料をプレイし検証して書かれるが、
今回の攻略本はそれがほとんどされていないような印象を受ける。
ま、そんなに良い攻略本なんてなかなかないけど。
その検証作業をこのスレでやっているというのもすごい話だが。
>>100 これ何を攻略してるかわからんよ
俺たちがこの本を攻略してる感じ
正直、攻略本を攻略しても意味がないきがするが
スマン、テレパスセルってどー使う?
>>104ネットワークセルもって同調3にしてアイテムで使う
>>103 1800円分楽しむには賢いやり方だと思うぞ。
つか、ホントにこの本、手が汚れるな…
内容薄くて印刷コストまで抑えてって、ちと消費者舐めすぎだな。
せめて情報が全て正しいと信じられたら楽なのにそれすら危ういし
でもまあ、たまにはこういうのも楽しくていいかな…と思うことにする
正直な。
攻略本の情報の一切が信用できないゲームは確かに人類の初体験だよ。芝。
教えてくれた方々ありがとう
そうか同調2か…
なんか訂正するの楽しくなってきたorz
コマンドリストでたまに見かける起動条件の「相手が動物である」って意味が分からないし
逆に動物じゃなかったら怖いよ
>>112 作戦会議のところで「教師と動物以外の〜」ってあるから、
たぶん動物ってのはペンギンを指してると思うんだ
>>112 今すごい勢いで更新しまくってるのは君か。乙。
>>113 俺もそれ思った
ただどっちにしろP125の一番上は変だ
>>114 これ見て少しは電撃に反省して欲しいって感じ
>>115 ああ、実はP125のそれを攻略本検証に追加は俺なんだw
一応人間も動物だしなあと迷ったけど、作戦会議の条件見て、
ああペンギンだと思って書いてんだなこの本は、と…
今更ランク報告なんだが…。
共生派進めてて同時にペンタ復讐戦も発生させたら
ランクがBからAに上がった。
共生派だけじゃ上がらなかったから電撃の攻略本間違ってると思う。
>>116 もしかしたら緑以降で流用できるように「動物」なのかもね
またこんな腐れ攻略本出す気か…とも思うが
幻獣共生派イベント進まねぇ・・・
試しに介入終了してもSにならんし・・・
諦めてクラスメイト皆殺しにして自動生成キャラとにゃんにゃんするか・・・
おはよう
昨日プログラム成功率載せたものだけどさ
年齢を加算するの忘れてた…orz
とりあえず今から修正しなおしてくる
>>120 乙
訓練で最適の選択肢以外のを選んだら難易度どうなるのか調べようとして
途中までやってたけど、よく考えたら最適の選択肢とギャンブル以外を
選ぶ奴なんかいるわけないじゃないか、と気付いた
途中でやめた所為で回数が少ないが一応検証した結果
PC瀬戸口の事務(至難21.75%、困難43.5%、普通87%、簡易130.5%)
Sの最適選択肢「溜めて仕事」
事務0のAでの10回中、失敗5、成功2、大成功3
事務0のCでの10回中、失敗6、成功2、大成功2
事務0でそろばんギャンブル10回中、失敗6、成功3、大成功1
回数重ねればギャンブルと差がもっと出てきそうな気がするから
おそらく最適の選択肢以外は難易度困難なんだと思う
けど、本当に全く価値の無い情報だな…
なぜかHBペンギンと雑談やカラオケの提案ができないんだが
こういうことってあるのか?
カラオケは時間あってるし、仲良くないとだめなのかもしれないけど
雑談すらできないって・・・
>>122 幻視1はないとペンギンとは意思疎通できないよ
後、あり得るかのか分からんがペンギンの体力or気力が0とか
>>123 同調はLv2あるが幻視とかほかの技能まったくとってないんで
ためしてみるわ
しばむーのプログまた更新されとたけど
あのオウルベアーでるらしいな
かなり強いらしい
あとバジリスクって名前の新たな幻獣も
戦闘の攻略も重要になるかもしれないな
白だと取り敢えず95式対空乗っとけば何とかなるけど
これ、イベントをクリアした人としてない人を確認する方法ってあるの?
11人攻略したんだけど、だれを攻略したか忘れちゃった・・・
ロード画面で、セーブデータにカーソルを合わせて△ボタンで確認可能
サングラスが全く売り出されないんだ…。
最初の時点でサングラス出てないと、絶対に出てこないような代物なのだろうか
攻略本の帯によると、緑のコンプリートガイドは4月発売予定になってるね
白以上にやっつけ仕事で出すつもりと見た
>>132 店の品数のストック数ってのは限られてるから、適当に買い占めて新しく入荷させればおk
運が良ければサングラスが売り出されるよ
途中からでもちゃんと入荷するよ。
ただ、通販の商品リストには限界があるらしくて、ある程度品数が増えると、
それ以上増えなくなる気がする。
なので、在庫1で安いアイテムを注文して、リストの空きを増やしておくといい。
wikiのキャラ攻略に、同性不可みたいに書いてあるキャラ(渡部と吉田)以外は
同性だとイベント止まるキャラっていなかった?工藤は違ったっけ?
確認が取れたら「同性でも攻略可」を書き加えてこようと思うんだけど
買い占めて在庫切らす→新しい物が入荷する可能性がある
戦闘に勝つ→在庫の限界数が増えて商品の種類そのものが増える
神話は色々と地味に大変よね
>>137 あれ?そうだったっけ。訂正ありがとう
wikiの性質上「書いてない≠大丈夫」というわけではないから、書いておいてもいいよね?
というわけでちょっと行ってくる。話ぶった切ってすまなかったお(´・ω・`)
140 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 11:22:48 ID:ch4chikB
工藤は女でもクリア可だけど、男の時はでる「女なんてロクでもない」のイベントがなかったお
なあ、もしかして『恋人探し』って渡部のイベントクリアの交流状態じゃクリア付加?
PCはパラS技能ほぼmaxの岩崎、戦況は優勢にしてから既に2回戦闘済み
「同性でも攻略可」更新してきた。更新履歴が申し訳ないことに・・・
>>140 そうなんだ。へぇーと思ったらwikiに書いてあった。工藤スキー多いからなw
1回工藤イベント止まって他に乗り換えたのでもう1回チャレンジしてくるよ
攻略本げと
帯の榊本情報が一番よかった
攻略本に入っている「愛読者カード」というハガキ
1:このゲームの本を買おうとした理由は?
@:ゲームが難しい A詳しい攻略情報が知りたい B世界観 Cやりこみ2度目用
D:自力プレイをするのが面倒
2:この本をどこで知りましたか?(省略)
3:この本を選んだ理由は?
@:「電撃」ブランドの本だから A:求める情報を期待して B:カバーの印象
C:値段 D:本の厚さ E:本のページ数 F:本の発売日 G:周囲の評判
H:店頭にこの本しかなかった
4:この本の内容について
@:とても良い A:良い B:普通 C:あまり良くない D良くない
5:この本の値段について(省略)
6:電撃の攻略本専用HPについて(省略)
7:インターネットのゲーム攻略サイトについて
@:よく利用する A:たまに利用をする B:ほとんど利用しない C:利用したことがない
8:このゲームに下記の関連書籍があったら買う?
@:攻略本 A:やりこみ攻略本 B:ファンブック C:設定資料集 D:イラスト集
E:小説 F:コミック G:4コママンガ H:その他 I買わない。
9:この本の良い点、良くない点を書け
俺的回答
1:A 2: 3:A・G 4:C 5: 6: 7:@ 8:A・G
9:良い点 カラーがある。
悪い点 情報が間違っている。
このハガキは出すべきかな?50円切手はらなきゃいけないけどw
問4,5はガチで5番だろ
良くない&高い
と言う声を奴らに届けるべきだ
スレの購入者のみんなでハガキだすか?w
このまま放置すると緑・青とひどいことになりそう
そのほうがモチベーションあがるかもしれんが・・・
問4は E最悪 と自分で書き入れるんだ
問題は「既に」緑の攻略本の発売が決定しているところだろう。
攻略・更正の関係では、もう取りかかっているだろうが、同一スタッフで
やっているんだろうな。
9:良くない点 攻略スタッフを一新しろ と書きたいぐらいだ。
電プレでプレイ日記書いてる奴は見てないのか?
部署違いとはいえ
どう見ても攻略本筆者がプレイ日記スタッフを馬鹿にしてるとしか思えないぞ
話くらいするだろ普通
シナリオというか、ストーリーについて一切触れられてない攻略本ってのもある意味すごいよね
あとホントに指が汚れるw
渡部が泣いていたので「なぐさめる」したら
佐藤は鈴木のことが好きなのよ
とか言われて
それが泣いていた理由?
・・・・・・・・・・・・・・・・
の二つの選択肢が出たんだがこれってキャラ別攻略に出てる?
P215の幻獣のデータ
Gデーモンの速力12は明らかに間違いだよな?
ヴィーヴルより5倍以上歩くの遅いのかよw
>>154 個人的にはミノの100が気になる
ゴブが80なのに…
いやミノすけ結構速いよ?垂直に対峙して移動中のミノに弾当たらないときあるし。
ゴブは小さいから余計に速く思えるのかも。コボルトはどの程度?
>>155>>156 確かに言われてみると結構早いな
ただゴブより早いのは…微妙
とりあえずGデーモンの速力は変だ
コボルト速いなー。ゾンビより速いのか。ほんとにうみかぜかよw
というか、Gデーモンのバック速度見て笑っちまった
後ろ向きの方が早いのかよ
とりあえず訂正してくる
アリFOX3ってなんなんだろうな。一週目は開発3という事で詳細見ずに嬉々として陳情したはいいが、使ってみて唖然。
アリ乙越えるくらいにして欲しかったよなー。
緑はウォードレスとかキャリア増えてるのかなー。動物以外で。
烈火みたいに漢字二文字のウォードレスが3つくらいブログに書いてなかったっけ?
キャリアは知らんが、緑は故障率相当落とせるみたいだな
自分でも整備技能つけないと駄目らしいが
やはりのび太が・・・
弁当作り、石田が苦手なのは感じたけど、
士気なのか器用度なのかわからないけど段々成功率が上がっていった
気はする
すみません、質問します
ヘカトンっていつ出現します?
一日の開始時でしょうか、通常戦闘時でしょうか?
神話、幻獣の首領を倒すシナリオで始めました
現在2/8、絢爛勲章とか条件はクリアしてると思うのですが…
体育の時、真央の腰つきがたまらん…
こんな俺をどうにかしてくれ…
まあ、使えない使えないと評判の攻略本だが、
きわどい水着やリコーダーをクラスメートに配り始めたのは俺だけじゃないはずだ。
PC真央にして喧嘩仕掛けまくってハイキックを注視する俺もどうにかしてくれ。
もうちょっとカメラ寄せてー!
このクソゲーまだやってる奴がいたことに軽い驚きを感じた
>>165 昨日ヘカトンクリアしたんですが、過去スレにあった
146 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2006/02/18(土) 14:54:37 ID:pdTnYgQY
タライやら輝きやらヘカトンやらのランダム発生イベントは、
昇進後に発生する事が多い気がする。
俺がやる時は、昇進を上級万翼長までに留めておいて、
条件達成→陳情で準竜師に→一日進める
発生しない時はリセットして、何か勲章を貰った直後に
→陳情で準竜師に→一日進める
これで概ね出るみたい。
特にヘカトンは、いまんとこ100%出てる。
これで出ました。
他にもそういう人がいたらwikiに追加してもいいかもと思ったんですが、
他の人どうでしょう?
wikiに追加するにしても、自分ではうまく編集できるかどうか分からないので、
誰かにお願いしたいところですが・・・
・倒すべき幻獣を得たければ一刻も早く幻獣の勢力を排除するべきことだ。
・ヘカトンケイルは探しても見つかるわけではない。かと言って、ただ待っていても現れない。
人類側に目覚しい活躍を見せる者が登場したとき、初めて姿を現すだろう。
・倒すべき幻獣とは人であって人ではない、踊るように敵を狩る奇跡の存在のことである。
・戦況が優勢なときにあと9回大勝すれば、あなたも絢爛舞踏になれる。
・戦況を優勢にし、絢爛舞踏となれば、ヘカトンケイルは現れる。
うちの貰った情報はこんなんでした。参考までに。
人類側に目覚しい活躍を見せる者が登場した時〜の条件が謎ですけど
撃墜数100ちょいで出た人もいるみたいなんで、黄金なんとかではないのかも?
はいはい釣り釣り
律儀にsageてくれてるんだからいいじゃない
幻獣共生派ってのは大勝続けてはだめなんですよね?
となると撃墜数はあまり稼げないんでしょうか。
あと100体あまりで青出現なので他のシナリオがいいのか悩み中ですが・・・
情報が足りないのかな…
12;00〜16:00に校門か校舎玄関に行けばいいでしたっけ?
神話でイベントが進まないときは一日二日NPCに提案しまくって過ごせば良いと思うよ
>>176 神話はいいけど、戦闘記録は情報がなくてきびしいなぁ・・・
wikiに、属性と訓練の得手不得手の一覧無かったっけ?
今探したら見つからないんだが…
幻獣共生派ってヒロインの圧力だけ防止して、他は失敗すればいいのかな・・・?
>>179 訓練→キャラ別能力訓練と進むとあるぞ。
幻獣共生派シナリオ
敗北しまくって劣勢まで行ったあと大勝続けて有利までもってったら
まったくイベント起きなくなった。死にたい
あとヒロインへの圧力はかなり仲良くならないと起きないけど必須なんかね
仲良くなり過ぎると朝迎えに来てうざい
青の章のキャラ名が、マーチの初期設定で消えた人ばかりでwktk
>>183 悪く言えばリサイクルだが、どう上手く処理しているか期待だな。
なぜかヘカトン戦が発生した
本当に条件が謎だ
ヘカトンかなりでかかった…
あとヘカトン倒しても終わりじゃないのねー
>>186 あれ・・・ヘカトン倒したら終わりだったよ
共生派なんだけど、浸透作戦で勝利にする条件あるかな
188 :
69:2006/02/23(木) 16:52:50 ID:ecW30SnA
みんな聞いて!
上田の能力低下の原因が解明したの!!
3 週 間 前 の デ ー タ で 上 書 き し て ま し た
ウワ━。・゚・(ノД`)・゚・。━(;´Д⊂ヽ━。・(∩_∩)・。━。゚(゚´Д`゚)゚。━(⊃Д`)━(´Д⊂)━ン!
>>187 NPC二人+自分で勝利
NPC一人で敗北
>161
アリFOX3は、初プレイ時に必ず一回で壊れてくれたので二度と使ってない。
量産型だから粗悪品も多いのではと邪推してみたが、量産品だからといって他より安いとかメリットあったっけ、むしろ高かったような。
>>187 wiki見てたら防御系の作戦とか救出作戦しかのってなかったから・・
浸透でもできるかなあとか思ってみた。60%位抜けて大勝だったっけ・・
だとするとそれより少ないと・・・敗北か引き分けだったらやだが
>>189 NPC二人と自分が抜ければいいのかな
NPC一人で敗北とは・・?
>>187 突破は60%成功で勝利になった気がする
>>193 ようするに三人突破で勝利二人突破で敗北
>>187 あれ?(;´Д`)
と思ったらヘカトン倒して1日経った後戦闘したら終わった
なんでだ…
>197
幻獣ランダムの仕業ですね。
今更だが、模擬戦シナリオをちょっと変則クリアしたので一応報告だけ
12/5 大攻 大勝 → 12/6 視察のみ起こる状態、で視察選択
12/8 大防 大勝 → 12/9 10回リセット、何も無し
12/12 大防 大勝 → 12/13 視察 or 引き抜き or 20%、で20%選択
12/16 救出 大勝 → 12/17 引き抜き or 共闘、で引き抜き選択
12/18 救出 大勝 → 12/19 10回リセット、何も無し
12/20 大防 大勝 & 食糧難進言され、購買のリンゴ拾ってハンガーへ →
12/21 朝イチで食糧難解決のアナウンス、何も無し
12/22 引き抜き or 共闘、で共闘・クリア
放課後イベは 弁当で嫉妬・視線ビーム・表情が硬いの3つを経験
ソックスハンターをニューオーダーまで
やっぱり他の朝イチイベが入ってもスライド登板する感じだな >20%関連
>>199 わざわざ共闘を一回飛ばして検証作業したのか。乙。
共生派で
2、信頼回復1(何度か発生)
部下の信頼回復イベントが起こる(校舎玄関)
どれも失敗するとイベントが進む
ってwikiにあるけど、これって発生時間帯とかあるのかな?
飛ばされて決闘しかけられたことはあったけど・・・
OK、今から攻略本という名の爆弾買ってくる
>>201 大勝だと決闘、勝利だと圧力、敗北だと部下がよそよそしいがでるっぽい
>>202 お前も誤植誤情報検証に参戦するんだな
待ってるよ
竹内についてですが、もしかして調査結果を聞くイベントは一枚絵を見た後だと発生しないんですか?
>>203 そなのかぁ。
大勝、勝利、敗北、適度に起こしたほうがいいのかなぁ
>>205 1枚絵の後でも発生するよ。
調査失敗の場合は結果を聞くのが最短でも3日後だし、
1枚絵より後回しになることも結構多い。
共生派、戦闘、まだ一度も起きてないけど、部下がよそよそしいイベントが
起きた。これって失敗すればOKなんかな?
209 :
202:2006/02/23(木) 18:22:21 ID:BWz4ubDe
>>204 颯爽とHAYAKAZEに乗って俺も参戦するぜ!
模擬戦のライバルとの共同作戦だが、もしかしたら戦果は関係無い?
先日からやっているのだが、友軍の方が戦果が高くても、
PCが入院せず、勝利さえすればエンディングはライバル失脚エンドになる。
>>207 うぇ、一枚絵見て安心してたけどまだ油断はできないんですね。教えてくれてサンクス
>211
竹内は屋外で会話しないとイベントが進まない部分があるから、意図的にイベントを進まないようにして授業後の紙飛行機&目薬&割り込み攻勢で一気に好感度をMAXまで上げてしまう。
一枚絵を見たら、後はこちらから一切話し掛けなければいい。
どうしてもこちらから声をかけるのならば、呼び寄せてからにすれば調査結果は聞かなくて済む。
一番いいのは一枚絵見たら即介入終了するのに越したことはないけどね。
竹内の調査結果が何日後に聞けるか誰か検証しない?
攻略本だと死亡の場合1日後以降、生き残る場合は3日後以降てなってるけど。
鈴木をクリアしようとして一枚絵もみたのになぜかクリアしたことになってない…
なぜ?鈴木は特別?
>>214 まさかと思うがHAYAKAZEしてないよな?
つい書店で見掛けて、おもわず衝動買いしてしまった……
略本攻略作戦に参戦するぜ、おまいら!
>>217 そうだな、「攻略本」っていうより「略本」の方が正しいかもしれん。
省略本か
あるいは誤略本。
『防略本』 攻めてなぁ〜い 中途半端に守りに入ってる。
スマン もう言わない。
購掠本
だと思う
>>221 その当て字なら、もっといい字がある。
「謀略本」
いや、いっそのこと、
「暴虐本」
でもいいや。
竹内の調査報告は毎日話しかけても一週間以上かかったこともあった
俺はとてもじゃないが検証する気分にならない
>>222 購入者の金を掠め取る本って事か。うまいな。
きっとアレなんだよ、俺たちはガンオケをゲームとしてやっていると思っていたが、
実は、略本の間違い探しが本当のゲームだったんだ・・・だまされていたよ。
ところで、略本のカバーをめくるとペンギンがいるんだね。
>>224 いや、その時点で検証できてる。
1週間以上かかった時もある、つまり日数指定している攻略本は間違い、って事だ。
表記するなら翌日以降ランダム、って事になる。
その時は死んだかどうか覚えてる?
>>221 しかも守ろうとして無難な内容にしたつもりで全然守れてないところとか
何つーかもう…
ごめん、俺ももう言わない
229 :
210:2006/02/23(木) 19:56:11 ID:TfJbZQFF
俺のような事起こった人はいないのかな。
狙ってやっても難しいし、他のらせんででも試してみるか
>>226 なにその世界ゲームw
さすがアルファ、こんなところでも俺達を楽しませるのを忘れないなんて憎いね。
いや、ほんとに憎いわ、メディアワークス。
お、ペンギンいるね。裏にはドールプレイヤーシステム画面か。
>>230 んじゃ、省略本には生きてる場合は3日後と書いてあるのは嘘確定、だな。
3日以降とも書いてないし。
「ハードボイルドでも、やりたくなったか?」 か。
モデルガンでぶち抜きたくなってきた漏れアホ
>>231 俺は攻略本とかカバー外しておくタチなんですぐ気づいたんだけど、
本によっては「真エンド」とか「裏技」とかカバー下に書いておく
パターンがあるから、もしかしたら・・・と思ったんだけど甘かったよ。
みんな聞いてくれ!
P110の人間関係評価、よく分からないんだけど
1=評価合計−900以下って、まずならないと思うんだが
HAYAKAZEは未遂に終わりましたけど鈴木のときはやっちゃマズいんですか…?
総合評価-900なんてのは毎日決闘やってればすぐになる
PC吉田にトンボを取らせたいのに受賞できなかった
そろそろ取れるかと思ったところで長期入院
退院した2月12日から1回も授業に出なかったが受賞できなかった
途中何度かホームルームに出て取れていない事を確認してリセット
他の銀剣防人絢爛舞踏賞は問題なくもらえたがトンボだけもらえなかった
>>236 END迎えたいキャラ(1枚絵見たキャラ)は、殺すと。ENDが見られない。
一応、鈴木の攻略過程で発生する闇払い4名は、払った後4名は殺してもOKとは
言われているが。
>>238 >END迎えたいキャラ(1枚絵見たキャラ)は、殺すと。ENDが見られない。
+キャライベントクリアしたことにならない
>>235 まあ最低だと-3000まであるからな
しかし「2=-199〜899」ってのは「-199〜199」の間違いだろうなあ
あ、間違えた
「199〜-899」の間違いか
>>237 レスd
そんなもんなのか
あんまケンカ売り買いしてないから知らんかった
小島でやっちゃった!!
あまりにも嫉妬爆発やホモ的で鬱陶しかったからHAYAKAZEアタックを…
やっちまった…3日間がパァだ…
>>243 小島のキャライベ死亡による未クリアのままでも「鈴木イベントをクリアする」には無関係だぞな。
鈴木終わらせてから、新しいらせんで小島イベやれば良いしね。 <小島は手間かからないから
ライバルが全部で18人てきしゅつ?
いやぁ…それがキャライベでもなさそうなんですよ…ただ殺したくなってはやかぜに乗せたらふつうに死んでしまったらしく…
鈴木EDって最後に鈴木が拍手(でしたっけ?)をして主人公が第七世界に帰ったら鈴木クリアになるんですか?
なーなー、暖房不調イベント起こったのはいいんだが、会議室調べても保健室調べても石油ストーブが手に入らないんだ。
どうすればいい?
>>245 固定名ありの18人のデータのことなら、
うち6人が模擬戦のライバル、6人が敵討ちの英雄、残り6人は未使用キャラです
18人もライバルはいない
>>243 ごめん、俺の書き方が紛らわしかった。
1:鈴木攻略中 「小島・工藤・ペンギン・ノエル」と仲良くなる。
2:4名の闇払い完了(1枚絵を見る)
3:鈴木に報告
4:闇払ったキャラfが死んでもOK
(その代わり1枚絵を見たキャラは攻略しなかったことになる)
1枚絵を見たのに殺してしまったキャラは、別螺旋で新たに1枚絵をみてクリア
しなければいけない。
>>246 鈴木の1枚絵を見て、介入終了・3/31まで生き延びれば、鈴木をクリア
したことになる。
そのデータを保存すれば、鈴木に☆がついているはず。
>>248 ありがとう
また俺は騙されたんだねorz
>>232 攻略本発売前に検証しようと思って「秘密任務」のリセット&ロードをした時は、
生きてる場合は3日後には調査報告聞けたけど。
ただ、その時は成否で報告が来る日数が違うとは知らなくて、1日を終了で
3日後まで飛ばして朝一で話しかけて結果聞いて…の繰り返ししかしてない
し、8回目で飽きちゃったから検証としては数が足りないよね。
まだそのデータは残してあるから、あとでちょっと検証してみようかな。
どこをみても何を☆がなぃ…ちゃんと書いてる通りにやったのに…HAYAKAZEは一枚絵を見た後に決行したので問題ないはず…
でも拍手で見送ってもらったのでクリア?
死んだらイベントクリアにならないって、wikiに書いてなかったか?
>>253 一度吉田をクリアした時に
一枚絵も見たし、吉田は勿論誰も死んでないのに
★が付かないことがあった
結局セーブ後もクリア扱いにはならなかったからそういうバグなのかも
>>254 殺したのは小島だから問題ない。
原因は分からんが、とりあえずもう1らせん確定だな。
>>253 まず日本語で書け。
拍手で見送りならクリア。
エンディング後のクリアデータで☆がついていないのなら
もう一回途中のデータでやりなおしゃいい。
もう一回書くぞ。
ク リ ア デ ー タ で な い と ☆ は つ か な い
ここんとこはわかってるのか?
>>253 鈴木イベはコンプしてないから、途中なのかどうかはわからんけど念為
介入終了とかの *スタッフロール流れた後のセーブデータ* でやっと★が更新される。
[1日を終了] でのセーブデータでは★は増減しないよ。
253の上田っぷりにワロス
なかなか堂に入ってるな
>>259 雰囲気も読まずに重要な会話を悉くインターセプトする上田。
wikiも熟読せずにスレの流れを悉く断ち切る質問厨。
確かに似ている。
1月24日になっても20%こなけりゃらせん回したほうが早いかな?
一応オカルトでもリセットで大攻勢とか連続でこなしてるけどこないんだよね。
え、と…。可愛いレターセットはどう使えばラブレターになるんだ?
>>262 攻略本の情報を信じる前にWikiの攻略本検証を見ることを薦める
非常に高い確率で誤情報です
>>261 別に2月に入ったって20%起こるよ。
12月初旬に連続で大攻勢等を起こして、ダメなら次のらせんってんならともかく
1月末までやったんなら最後までやってもいいと思うが。
>>262 普通に使えばラブレターになりそうとか、岩崎に渡せばラブレターにしてくれるとか
想像はつくんだけどな。wikiの誤情報には登録済みだ。
ラブレターは渡部の初期所持アイテムだけなんじゃないかね。
>>263 レターセットをあぶり出しするとか・・・
血文字で・・・・それじゃ、遺書かぁ・・・・。
責任持って「レターセット→ラブレター」を生成してほしいなぁ・・・制作者はw
今Wikiみたら、工藤のクリティカルアイテムが
「週刊ラリアット」→「手作りvinny」になってたんだが、vinnyって何?
>>261 そうか、じゃあここまで粘ったんだし最後まで粘ってみる。ありがと。
>>266 間違いじゃないか?そんなアイテム無いし
電撃の報復(ry
>>232 あれはそのイベントが起こるかどうかのチェックを羅列しているに過ぎないので、
「3日経過している」と書かれた場合は
「少なくとも3日経過している」と取るべきかと。
〜日経過しているとき、だの〜日以上経過している(狂師)、だの、
書式くらい固定しろよと思うが。
スクリプトで別コマンド用意してないだろうから、同一視していいはず。
で、竹内攻略に役立つ結果を導きたいので、
「いい線〜 の場合は確実に1、2日後に言われるかどうか」が求めたい。
「うまくいきませんでした」が1,2日後に言われることがあるなら、
攻略本は役立たずでFAしていいかと。
そろそろ公式で芝に「コンプリートとかいいながら攻略本がまったく使えません」と言って、因果やらフラグやらの質問してもいいんじゃないか?
3部作、転属ありなんて仕様じゃなければマッタリプレイするんだがな。
>>268 それ笑えないw
>>266 ほんとだ…
前回の更新でいじられてるな。
直しておいたよ。
速攻直ってる・・・
直し方を知ってる
>>271ありがとう〜
つ【市民からの感謝状】
>>263-264 dクス、これも誤情報かよ…。
シャーペン持ってれば作れるかも?とか、自宅ならあるいは?とか思ったけど結局無理でした。
>>270 芝に聞いたところで答えてはくれない気がす…。
>>269 とりあえず、ちょっと調べてきた。
「上層部の不正〜」の方で10回中
・いい線いってます →4回:報告は全て翌日
・わかりませんでした→6回:報告は全て3日目
「部隊に裏切り者〜」の方で10回中
・いい線いってます →3回:報告は全て翌日
・わかりませんでした→7回:報告は全て3日目
ちなみに、どれも朝一に一度話しかけ、報告が出なければ一日終了でやってみた。
>>274 どちらも50%で成否ランダムだったら、選択肢があること自体謎だよね。
だから、何かあるんじゃないかって深読みしてきたわけだが…
マジで選択肢に<単になっているだけ>だったら、あまり笑えないなぁ。
ぬるぽ
>>274 検証乙。そこは攻略本が正しかった訳だ。
ランダムってのも正しいのか。そこは間違っていて欲しかったな…
共生派クリアした人へ。
結局どのイベントを失敗して、どれを成功すればいいんでしょ?
あとは戦闘は勝利や敗北が関係あると言われているけど、殆ど大勝で
クリアした報告があるよね・・・むーん。
共生派は、条件が謎い・・・
イベント起きる条件というかそういうのに、よくヒロインと友人ポジションとの
好感度を上げるっていうのがあるけど、このシナリオは関係ないのかなぁ
ぬるぽイルドペンギン
>>274 検証本当に乙。
wikiの竹内、更新してみた。
>>275>>278 検証すればするほどプレイヤーを絶望させる幻獣ランダム…
「パーセンテージが決まっているランダム」にどう「因果システム」が絡んでいるのかを
教えて欲しいよね…
>>281 更新どうもです。wikiはいじれないので助かります。
訓練でコンディションに最適の選択肢を選んだ時の難易度と、技能LV補正が難易度簡易よりも
>>274のデータだと、若干失敗の確率が高いように見えるけど、
試行回数が各10だからやっぱり誤差の範囲だろうか。何にしても乙。
20%やらヘカトンでこれだけ因果システムが暴れてるのに
竹内イベントだけはランダムか。なにそれ。
唐突ですが、ランクAにするのにはイベントこなすのがやっぱ一番?
>>284 ランダム使い杉のゲームなんて地雷だってことぐらい芝もデザイナなら分かってるだろうに…
攻略の意気をそぐなぁ
意味わからん
ランダムは知らんがリールを使ったゲームは糞だった
リールは糞だったがジャッジメントリングは神だった
>>283は間違って書き込んだ、すまん
訓練で最適の選択肢を選んだ時の難易度と、技能LVで難易度簡易以上の補正が
掛かるか調べようとして、とりあえず攻略本通りの選択肢で試してみた
PC瀬戸口の砲撃(簡易=64.5%、普通43%、困難21%、至難10.75%)
砲撃LV0-最適選択肢のみで48回中、失敗7、成功18、大成功23 (大成功47.9%)
砲撃LV1-最適選択肢のみで75回中、失敗13、成功15、大成功47 (大成功62.6%)
砲撃LV2-最適選択肢のみで57回中、失敗14、成功17、大成功26 (大成功45.6%)
LV1よりもLV2の時のが成功率低いのはおかしいだろうと思って、wikiを参考にして
LV2の段階でS通信・Aタイミングを計る・B風向き測定・C弾道計算で試してみたら
砲撃LV2で77回中、失敗16、成功16、大成功45 (大成功58.4%)
まだ多少差がありはするけど攻略本のよりも簡易64.5%に近付いてるから
少なくとも攻略本の砲撃LV2以上の選択肢は間違ってると思う
この結果から分かったのは、おそらく最適の選択肢を選んだ時のデフォルトの
難易度は普通で、技能LV1以上なら補正が入って簡易になる
攻略本の通りに(間違った)選択肢を選んでた時の成功率が45.6%(普通)だった
から、LV2の補正を逆算すると、最適の選択肢以外を選んだら難易度至難で
判定されてるんだろうなと
で、LV1とLV2の時で成功率が変わらないからおそらく簡易以上の補正は無い
かれこれ自動生成キャラを十数人殺したが未だに天才2持ってる奴が出ないぜ・・・
こんなとこでも幻獣ランダムに襲われるとはな・・・
>>291 過去スレででないっていってたような気がしますよ?
相当前のスレで出てきたって報告あったから信じて皆殺しにしてたんだが・・・
>>293 自動生成キャラを出しまくているレイヤーは決して多くないから
出ないとは言い切れないけど、能力的においしいキャラの報告はないかな。
天才2ってのは俺は記憶に無いが、あったのかい?
そういうば、最初の頃の報告に延べ棒2つ持ってたデブが出た、
ってのがあったけど今となってはアヤシイかもしれない。
まぁ、天才1持ちの自動生成キャラは出てきたので僅かな望みをかけて頑張るよ・・・
過去の記憶を探しはwikiには3つアイテム手に入れた後ランダムで
終わるって書いてたけど3回とも次の日に終わった
>>296 うん、貴方はランダムで次の日があたったってこと
待っててもなかなか来ない人も結構いる
流れをきってすまない
今、神話の英雄探しやってるんだが、前螺旋で火の国とったPCじゃクリアできない?
絢爛取得、技能取得してもクリアにならん
>>296 俺も石田と工藤のはやったけど、二人とも翌日に終わったな
タライや英雄さがしの時は条件満たしてもなかなか終わらなかったのに
>>298 そんなことない
神話は次の日 以降 に ランダム で終わる
ので待ってればそのうち終わる
>>298 流れを切る前にwiki読もう。ちゃんと読めば君の疑問は全て載っているはずだが。
攻略本の発売日以来片っ端から能力上げてみてるけど、一向にSランクが見えてこないな。やはり精霊手も覚えさせてみるべきだろうか。
攻略本を買った人に質問。アイテム一覧って載ってる?
体力はともかくとにかく器用を上げるのがめんどい、訓練効果が上がるアイテムが無いか知りたい所だ。
>>302 そういや、攻略本の達成度ランクのとこの記述、
能力とかの総合みたいになってた気がするな。
けど、能力等のランク上げるのが達成度上がる条件って確定情報だっけ?
Sランカーの人は確かに全キャラの能力は平均的に高かったけど、
それでも全員がS×3じゃなかった(S×3は1人か2人)
能力でランクが上がるかは検証中だけど今のところこのスレの見解としては、
「上がったとしても加算値が極めて低い」じゃないか?
>>302 アイテム表は載ってるけど、器用さの訓練アイテムはない。
カーボン竹刀やサックス持って放っておくのが手っ取り早いかと。
裏門で起こる英雄or巨大幻獣探しと、OPで起こる英雄or巨大幻獣探しは別々にカウントされんのかな・・・
>>303 とりあえず、能力値やスキルだけではほとんど意味は無い。
Bランク達成後、ある程度のイベントを見たデータを基に、
全キャラ能力値Sで変動なし。
加えて、何人かの技能をSランクにしたけどこれでも変動無し。
基から能力及び技能Sランクのキャラが4人いたので、
もうかなりの育成度になってるはずだけどピクリともしない。
連休終わっちゃったんでこれから検証遅くなるけど、
今までの感触だと、能力とスキルだけではBランクにも満たないんじゃないかね。
スキル終わったら兵科、勲章と続けてやってみるつもりだけど、ねぇ……。
まあ、仮に反映されているなら、ポイントが極小である可能性や、
キャラごとの総合達成度、
或いは、
全キャラ総合の達成度でポイントが与えられている可能性が考えられるから、
結局、検証のためのとんがったプレイよりも、
もうちょっと総合的にやったほうが楽しいし効果も高いって事になる。
苦行に足を突っ込んで、もう引き返せなくなってる俺が言うんだから間違いないよ、うん。
307 :
306:2006/02/24(金) 03:26:13 ID:IAiyWM0w
書き忘れだけど、らせん数もあんまり意味ないよ。
戦闘記録と神話とを、各キャラ使い分けながら数十らせん回したけど、
いまだにAランクにならないからね、うん。
攻略本は各シナリオの攻略とかってしてたん?
詳しい発生条件とかその他もろもろ
どう見ても載ってません
本当にありg(ry
なんてこった('A`)
幻獣共生派シナリオだけでも載せてほしかったよな…
何でもかんでもコンプリートってつけりゃいい訳でもないだろ。
こんなもんガイドブックだ。
誤情報だらけじゃガイドブックにもならんがな・・・
英雄の敵討ち、12月の終わりに勝利勲章取ってから進まない…
wikiには絢爛舞踏とどっちが早いか?ぐらいって書いてたけど、
もう絢爛舞踏2個取れちゃったよ…(2月前半)
まじめに学園生活おくってるし、みんなとも仲良くしてんだけどなあ。
模擬戦があっさりだったのに、こっちで詰まるとは…
>>314 幻獣ランダムさん大暴れです。
でも、20%はリセット必須だけども、敵討ちはそうでもないのは確かだな。
大勝した翌日に5回リセットすれば、まだ間に合うよ。
>>266 vinnyってのはビニール袋を使った手作りオナホール。
夏ごろ2ちゃんで発明され、話題になった。
>>316 OK。それでオナる工藤を幻視した。今日のおかずゲットだぜ
ええと、もしかしてヘカトンて
情報全部得てからじゃないと出ないの?
上田のイベント(朝に自動)書類点検日ってのランダム?
>>315 うちも敵討ちこなーい、ってなって、
はっ、もしかしたら毎日墓参りしたほうがいいのか!?とか
思いつきでいろいろやってるうちにでました・・・
>>318 どうだろう、全部は見てないって人がいた気がするけど
自分は可能な限り見たかな・・・全部かはわからず
>>311 幻獣共生派謎だよねぇ・・・
うちも苦労してるよー。ただ、共生派シナリオやってると憲兵関係の
イベントが多いような。
憲兵は憲兵で独立(完結)するんだろうか・・?
憲兵って誰か適当な奴HAYAKAZEして席順変えたら、
後釜の憲兵席に座る奴が憲兵になるのかね。
324 :
314:2006/02/24(金) 05:33:55 ID:JdFvpn7f
前日お持ち帰りした4人目の恋人、工藤(石田→村田→横山の順でふってきた)
と2/7、日曜の教室で抱き合ってたら出撃命令がきた。
きっちり大勝したけど2/8になんもおきなくてリセット5回もダメ。
なのに2/9に思い出の地、2/10に敵討ちときてクリアできた。
Aランクにもなれたし、やっぱり工藤はサイコーだな!
テストっていつだっけ?
ヒロインが知力最強なんで困る
殺さずにPCが一番を取る方法って入院させるしかないよな?
>>324 うちは思い出の地が起きなくて、すっとばして敵討ちだった。
そういうの結構あるけど、多分シーン達成度に関係あるんだろうなぁ。
全シナリオクリアしてもだめだったらやるかぁ・・・
>>325 うちはMAX4人いて、PCもその周でMAXになってたんだけど
リセット繰り返してたら一位になれた
MAXにはあんまり関係ないけど、訓練強化期間は一回やったかな。
その時毎回昼になると帰宅してたノエルがMAX並の点を取ってて驚いたw
>>318 2つしか聞かなかったけどちゃんと終わった
>>327 でも確率の問題だからなぁ…
やっぱりドレスで神風することに決めた
皆さん、ヒロイン等を殺さずに出来る方法を頼む
訓練パートナーからの技能の習得って、自分よりレベル低い場合でももらえたりする?
たとえば強運2のPCが強運1のNPCから強運をもらったり
・・・そもそも強運の習得自体起こったことはないけど
>>329 勲章コンプ予定キャラでやった時は、隊員をみんなバカっぽそうな人に
したのは秘密。
あとは訓練強化週間とか、食糧難だとか聞くけどどうかね?
事前にやらないとだめそうだけど・・・
入院させてしまったよ!
アドバイスくれた方々サンクス
>>330 かなり昔のスレで報告あったな。
パートナーからの伝染はLv差無関係で☆1個上乗せ
ただ、伝染率はLv差でランダム幻獣いるかもしれん
>>331 ステMAXだと訓練強化週間や食糧難でもびくともしないよ。
一等賞メダルを取らせるなら懲罰、ランダム、HAYAKAZEが無難。
一番無難なのはHAYAKAZEしまくりで取ったら介入終了。
つまり、メダル目的のらせんをまわす。
いい加減男女で嫉妬すんのやめてホスィ・・・
なんで同性の友情イベントは作ってくれないんだ
すまん、絢爛舞踏が取れないヘタレな俺にアドバイスください
>>336 つ対空戦車UorV
友軍は勝手に死んで評価下がるから、呼ばないほうがいい。
どうしてもやばい時は航空支援。
>336
95式改Uを攻撃×6・防御×6・移動×8・アビオニクス×4で強化。これでよっぽどの事が無いかぎりPCは大丈夫。
防衛系の作戦は味方による被害の方が大きい(爆)ので、友軍は呼ばない方がいいかも。
wikiのキャラ攻略に名前があるって事は
前作から出場してるキャラ達も落とせるんですか?
雑誌で瀬戸口と壬生屋は今ラブラブだとか書いてたけど、略奪愛アリ?
>>341 瀬戸口が「やあ、PS版をGPMをプレイしてくれた中の人じゃないか」
とか言いながら頬をそめるが可能。
>>338 航空支援、ヤバイ時は使うけど、発言力使う割に弱いよね・・・
しかも上から航空支援見てる画面でもリアルタイムで動いてるっぽいし
撃とうにも照準がw
速水も舞に怒られるとガクブルしながら応えてくれるよ。
・・・でもさ、そのときのPC、瀬戸口なんだよね。
「君のことをなんて紹介すればいいんだ」って・・・悩む必要ないだろ、速水。
>>344 瀬戸口はまんまだけど、変わり果てた(?)ののみを紹介するのは大変そうだ
346 :
341:2006/02/24(金) 10:30:50 ID:zNjWfonz
>>342>>344 d!一応落とせる…感じなのかな?
というか速水とも付き合えるのか!?驚いた…。
舞に紹介なんてしたら殺されるんじゃないか、速水じゃなくてプレイヤーの方が。
>PC瀬戸口
ワロスwww
舞って速水が介入されてたこと知ってるのかね?
もし知ってるなら理解してくれそうだけど。
>343
航空支援を要請せにゃならんような状況なら、撤退した方がいいような気もする。
とはいえ、撤退不可の指令撃破作戦以外でそこまでの状況になる事は滅多に無いんだが。
>>339 加えて、味方に細かく指示出すのも大事だね。
>>336 邪道だけど、簡単な作戦になるまでリセット。
防衛系は難しい。
あと、浸透と司令官も敵が強いと嫌かも。
敵が撤退するやつなら、強化対空で乱射してればなんとかなるよ。
351 :
336:2006/02/24(金) 12:28:28 ID:PSd9ups7
おまいらありがd
なんとかがんばってとってみるよ
…え、ステータスでランク上がらないんだ…
俺は俺で後に引けない
シナリオ中で育ったキャラもED時の判定では有効なので全てAとかにして訓練強化と考えたんだがな
コンプリートガイドはなんで戦闘記録や神話
について書かれていないのか
電撃には期待してたのにガッカリだ
>>353 シナリオの中身全部とは言わないが(コンプガイドならやれという噂もあるが)
せめて、OPの種類・神話、戦闘記録の大イベントの種類(過去の栄光とかね)
を乗せてくれれば、俺たちも「これはやった、これは見ていない」って確認とり
ながらできるのに・・・・。
とおもったことはない?
称号
ソックス・レジェンド をてにいれた。
質問いい?
神話の英雄探しで条件全てクリアの翌日朝に
大きな爆発音と「万歳」の声がする ってのが起きたんだ
だがその文章のあと何も起こらず、普通に進めたら2〜3日後にシナリオ終了
これって仕様?謎だけ残ってモヤモヤするんだが。
>>357 そうなのか。そういわれれば確かに翌日先生一枚絵までいけたな。
タイミングが神話とかぶったせいで勘違いしてたよ。
dクス〜
最近wikiをロクに読まずに質問する奴が増えたな。
質問する前に
>>260 を読むといいかもな。
360 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 13:58:39 ID:VVBCaEGK
コンプリートガイドはVジャンプの攻略本とたいして変わらん
要するにキャライベ以外太い説明書
ふむ…すると、上田同様にいつか愛が芽生える寸法か。
今からこれ買ってくる
>>362 ようこそ最も新しい伝説
Wikiでも見ながらやることだな
幻獣共生派シナリオ進めてるつもりが、やたら憲兵イベントが・・・。
他のシナリオやった時は一切なかったんだけどなぁ
366 :
363:2006/02/24(金) 14:26:42 ID:myqTxdTP
>>364 言われてみればそうだなwww
HAYAKAZEってくるわ
まあ攻略本もWikiは必読だけどな
攻略本って名前がついてるんだからしっかり攻略してほしかったわなぁ・・・
369 :
356:2006/02/24(金) 14:44:00 ID:jWb/31ri
>>359 ヽ(`Д´)ノ ナンダヨー!!!!wikiヨンダケドノッテナカッタンダヨー!キボウノサイゴノトリデデコッチキタンダヨー
と思ったら先生欄に乗ってたね(´・ω・`)
すまない、でも聞いてほしい。
先生のランチ誘いに乗ってただけと思ったら
気がついたら攻略路線に入ってた…
な…何を言ってるのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
ガセだとか永田だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったんだ…
そいえば、wikiにのってる憲兵イベントのところ。
6.信頼回復1(何度も発生)
部下の信頼回復イベント発生(校舎玄関)
失敗すると6が発生
失敗すると同じイベントが・・・?間違いかな?
ハードボイルドの特訓て優先順位あるのかな?
まだ数回しかやってないけど気力・幻視・同調の特訓ばっかりだから。
>>371 優先順位があるかどうか知らないが
その訓練の優先順位が高かったらみんな嬉しいと思う
まぁ俺も他より10%くらい確率高いのかな?って気はしているけど
>>369 キャラ別の先生の他に、FAQにも載ってる。
もうwikiに載ってない情報なんて、ほとんど無いんだよ。
それこそ、いちいち聞くなってレベルか、開発者に聞いてくれってレベルの情報以外は。
後は重箱の隅をつつくくらい。
>>370 成功しない限り同じイベントが繰り返しって意味。
信頼回復系のは成功すると終了。
大敗すると再開される事もあるようだ。
幻獣共生派イベントは失敗すると次に進む場合も。
憲兵関連と幻獣共生派関係のはまだ攻略が不十分。
ランダムだから、イベント間の繋がりがわかりにくくて攻略しにくいからね。
>>373 なるほどー。
共生派むずかしいね。憲兵席の人は私が憲兵です告白しちゃったから
もう決闘しかけられたりないのかなぁ・・・今回一回もないや。
一応ヒロインへの圧力以外は失敗するようにしてるけど、情報が少なくて
これで正しいのかどうか・・・
カラオケボックスでNPCが歌ってるところに乱入できるのって既出?
>>374 最終的にはランダムっていうのが希望でもあり絶望でもある。
つまり、何やっても間違いじゃないし、正解でもないっていう…orz
総ての可能性が肯定されているようで否定されているかも知れないけどわからない。
幻獣共生派との接触イベントが朝一じゃなくて
一度自宅から出なきゃならんのもでかい
リセットめんどくさいし
お金足りなくて買えなかった…(´・ω・`)
>>375 既出?と聞く人の9割以上は既出ってレスが既出。
でもwikiには載ってはいないね。
いちいち載っけるまでも…って気もするが、キャラ別のカラオケの所いじっておくわ。
>>381 wikiで検索かけても載ってなかったから聞いてみたんだ
すまない(´・ω・`)
>>380 五千円二枚入ってると思ったら千円二枚だった(´・ω・`)
今日関西のゲーム屋で店員に謝ってる奴が居たら俺だ
>>378 そもそも接触の為の条件がわかrないからなー
神話みたいにヒントもらえるといいのに
どこどこのイベントまで進んだら接触する可能性があるぞ、みたいな
>>383 攻略本なら買えるじゃないか
そして愛読者カードを評価最低で送ってやれ
>>385 実はこのゲームを買いに行ったんだ
スレの様子見てから買おうと思って
>>383 本じゃなくてゲーム本体だったのか…マジ頑張れ…
とりあえず明日あたり郵便局いってかってきなされ
>>386 本スレが今割りと話題が無くて別のゲームの話になったりしてるから
本スレにいったら喜ばれると思う
>>385 ゲーム買う前に最低の攻略本を先に買わせてどうするw
攻略本買うくらいならwikiを印刷した方が良いんだしw
>>386 買った方がいいかどうかは自己責任でな。
ガンパレが好きだったんなら、まあ損はしないと思うが。
>>389 しかし攻略本を先に買えばまさに「あとは、やりこむだけだ」
>>390 あの攻略本だったらWikiの方が詳しいじゃん…
>>386 ゲームを買いに行ったのか
貯金下ろしてもう一度トライ
そして攻略(ry
>>389 いや、その認識は間違いだろ
攻略本=問題
ゲーム=参考書
攻略本がまずあって、それを解くためのツールがゲームなんだから
レスくれた人dクス
じゃあ明日買って来ます
ノシ
それってすっげー本末転倒…
>>390 その言葉遊びがシャレにならない攻略本だからなあ。
やりこむための覚悟を完了させるための攻略本なのか?そうなのか?
あ、あと、FAQにも載ってるが、攻略本検証ページに
「期待された戦闘記録・神話の各シナリオに関する情報は一切載っていません。」
と書いておいた。
これ書いておかないと、期待して買ってOTZとなる人もいるだろうから。
あれ…なんか今月号の電撃オケの攻略載ってないんですけど…orz
>>392 ちょww
いいのかそれでw
ま、確かに誤情報の発見祭りでは楽しんだけどな。
今もSランクとステータスランクの関係を確認してる所だが、
ちょっと前に書いてた人と同じ結論になったな。
能力値・技能・兵科ランクにほとんど意味はないようだ。
ちゃんと各シナリオクリアしないとダメっぽい。
攻略本買ったら作業になっちゃうゲーム、あるじゃない?
ああいうのって避けたいよね
という部分を考慮した最高の攻略本なんだよ、キット
何せアイテム解説すら当てになりゃしない
>>396 あの程度の攻略本だったら本誌の方が濃い攻略になってしまう
↓
本誌攻略中断
って流れと見た
>>397 言っておいて何だが、まったく笑えない冗談だから困る
ついでに手が汚れる攻略本とかマジで勘弁して欲しい
ところで、嫉妬大爆発と争奪戦って1日1回しか起きないよな
1日2回以上嫉妬爆発したりした人いる?
攻略本、ハードボイルド特訓についても間違ってない?
7〜16時の間って書いてあるけど、16時以降でもできるよね?
>>400 同じキャラ同士なら一日一回かもしれんが、
違う組み合わせなら容赦なく起きたと思う。
テレポート移動が基本になってから相当経つので忘れてるな。
>>401 何個目の誤情報かわからんが、その通りだ。
ペンギンとカラオケ等で時間潰して、日付が変わってからでも可能だ。
>>401 wiki更新しておいた
>>402 う〜ん、夕方に何回もハンガー前出入りしたけど1回しか起きなかったなあ
密会のせいかな
>>401 朝から夜中でもOKだったはず。
最初授業後でないとダメなのかな?(キャンセルしてもなかなか発生しなかった)
と思ったけど,普通に朝でも起きたなぁ。うんうん。
夜暗くなってからもHBな特訓で運動場を走ったっけかぁ・・・(ステMAXなのに)
>393
ゲオなら限定新品が一万切ってる。通常新品なら四千ってとこか。
後で攻略本に二千円出すくらいなら、限定買っといた方がましかもしんない。
何か、もう攻略本は攻略本と言う名のセプの罠な気がしてきた
>>405 そんな気がするよな?
攻略本はやっぱりノータッチなんだが…
>>407 でも、結局また検証で汚れるんだよ
>>400 記憶違いかもしれんが、「あやまる」で嫉妬状態を解除したら再発したような覚えが。
p102の兵科別オススメ武装も、思いっきり異を唱えたいところだ
>>413 あー、あやまるはやってないかも
こっちからやらないし、あやまられても許さないからな
この辺も検証したほうがいいのか…
>>414 54式がどこにも見当たらない件について
まあオススメ武装の話をすると「とにかく95式乗っけとけ」で終わるんだがな。
それにしても偵察兵に狙撃用銃持たせろって...。
97式突撃銃狙撃用って狙撃兵以外は装備不可能だよな?
>>416 おめでとうございます、誤情報128+α個目です。
なんか訴えたら勝てそうな出来だな
さっそく追加しといた
普通に会話してても誤情報が出てくるってホント凄いな
メリケソだったら集団訴訟して代金返して貰う所だろうか
信頼度
住人>>>攻略本
>>422 住人→毛虫以下だ:二人は超危険な関係です:地上に降りた天使だ←攻略本
英雄の敵討ちは普通にプレイしてたらちょっと気づきにくい発生条件だし、
攻略本信じていつまで経っても勲章コンプできずに青に会えない人もいるんだろうな
そしてセーブデータ付きの雑誌を買わされる、と
しかし転属に★がついていないという罠
青入りセーブデータが買えるなら転属は自分でやってもいいお
青入りよりは、全員勝利勲章・議会名誉勲章・一等賞メダルを所持って方がありがたい。
青を出すのは、まだ条件がわかりやすいだけ
幻獣共生派をクリするよりは楽だと思うんだ俺。
期待してたのに攻略本...orz
>>427 5121ズ無しじゃないと 全キャラ厄介勲章受理のみは厳しいねぇ…
1キャラだけ勲章コンプ混じりなら、全キャラ厄介勲章受理済みは可能か。
>>428 載ってたら載ってたで誤情報だったかも知れないけどな
つうか、ここまで誤情報多かったらマジで紙面でお詫びでもやるレベルじゃねえか、と最近思ってきた
>>430 ひたすら大敗すればいい、場合によっては退却もしよう、とか書かれていて
軍事裁判END直行、とかな。
>>432 少なくとも負け続けるだけじゃ駄目な気がするんだよな
適度に勝ったり負けたりしてると進む気がする
>>432 いや、それは分かるがそんな予測しても虚しいじゃないか
というわけで共生派の体感を述べてみた
>>436 悪かった。
だが、かなり読解力の劣る奴でない限りは誤読しないと思うが。
>>437 すまん、一歩先を読んだレスだったんだな。
これが先読み入力か…!
このゲーム条件みたすと次作へキャラ連れて行けるらしいけど
頑張れば全員連れて行く事もできる?
瀬戸口やら前作4人含めて。
ゲーム中で語られてるように、本当の攻略本は通販限定
って、マーチの時がそうだったんだっけ。
445 :
441:2006/02/24(金) 17:31:14 ID:zNjWfonz
>>443-444 ありがとう!三部作を青で駆け抜けようと心に決めた。
青出しに行ってくる。
441じゃないけど、青を出す作業ツライ…今20%狙いで大防衛戦大勝後の1/16だけど、
15回中10回茶々子が視察に来る。一度だけど「光輝号砲戦・95式改U」が同時に補充
されたのもリセットしてやってるのに、自慢ばかりして帰っていくorz
この日はもう諦めた方がいいのかな…
俺もそう思って進めたら一切視察も引き抜きも来なくなったらせんが有ったなぁ
とか脅してみた
>>447 …マジで?
もう少し粘ってみる。
で、ダメだったら別の勲章取得に切り替えて弟をHAYAKAZEに乗せてくる。
青は条件はっきりしてるから頑張って出したんだが、
壬生谷は曖昧でやる気が起きない・・・
ランクAならまずはOP全種観るのが早道
青の厚志出せている人なら英雄と20%は終わってる訳だし
後は適当に過去やらペソタやら離散者やらちょっとやってればランクAには到達できるよ
今wiki更新したが、
初期兵科は、最も経験値が高い兵科からランダムで決定
→初期は固定、次のらせん以降は前のらせんで変更した兵科になる
で、間違いないよな?
>>451 間違い無いす
装備も兵種によって固定で問題無いす
まさか青入りセーブデータを確実に売るための、あの略本か…?
>>409 おれ先週、GEOで新品を2800円で買ったよ。
6000円ぐらいするのかな?て思って買いに行ったんだけど。
安すぎるんで、ひょっとしてすげえクソなのかと不安だったけど、
バグはあるけどおもしれーから買ってよかった。
緑の章は久々に発売日に買うゲームになりそーだ。
>>452 ありがとう。
これでp4〜46、20カ所の誤情報追加だな…
そろそろ誤情報数150か…
アルガナ勲章獲得は間違いないな
てか、冗談でしょ、それ?
知識ないからよくわからんのだが
これだけ誤情報だらけの本発売しといて、電プレは何の損害も無いのか?
今だかつてこんなのは見たことないぞ・・・。
”誤り”の絢爛舞踏、電撃。
その為の1890円だからな
紙質も下げてるみたいだし純利益が凄いんだろ
1冊の攻略本で誤情報150って、なあ…
電撃も堕ちたもんだ
>>458 よく言われることだが日本人は大人し過ぎるんよ
学生運動がはやってた頃はそうでもなかったろうけどさ
電撃GPMぐらいのクオリティを期待してたけどこれじゃ駄目そうだな。買うのやめた
誤情報150はとっくに超えている。
誤情報の項目数が130あって、コマンド関係の細かい数値とかまで
まだフォローしてないから、項目数以上の誤情報がある。
ガンオケ版黄金突撃勲章(200)はクリアしそうだな。
まさか、黄金突撃勲章には達しないと思うが。
>>464 違った、黄金剣翼突撃勲章(400)には達しないと思うが、だ。
ジャロはお門違いか、何処か訴える所ないんかな
流石に悪質な気がしてきた
でも、こういうのって取り扱ってくれない気もするな…
だから、
攻略本=問題
ゲーム=参考書 だと何度言ったら!!!
ということにしておこうよ。俺は白を発売日に買って、攻略本が出るまでの
間に超予習していたんだよ。これでどんな問題だ出てもばっちりだ。(涙)
/: : : : : : : : `ヽ
_______/、: : : : : : : ::}: : : : ヽ
ヽ : : : : ヽ `ヽ、 : : ノ : : : : : }
`丶、: : `ヽ、 `丶、: : : : : :!
__/ /ヽ、 : :`丶、 ` ー-jヽ
f´ r'7 /:::::::::::tぇ、: : :` ー-‐': : \
| V:{. {::::::::::::::::::::::`丶、: : : : : : : :ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.l. い l:::::::::::r'´ ̄`ー 、::`ー-t‐' | 攻略本は全て
_/イ! i\ ヽ:::::::ヽこニ=-、`丶、:: \ | お芝居だ
_/ /! lヽ.\ヽ:::::::::::::::::::;ハ}`ヾ、〉::::. i .ノヘ_______
/ / | l\ヽ`ー-、:::::::::ム' !ヽ ヽ:: ,!
/、_/ | i !ー `7⌒ャ_、∠〔_ ヘ\\ }'
/ ヽ l l ,ゝ、 {: : :ー{__}-: { ', `ヾ}、
/ ', L.⊥.i/ ヽく´ j }ヽイ \ 、 iヘ
,' i. / v::V !V/ ヾー ! i
,′ l \ ヘ:::ヽ レ/ \ ||
明日暇だから電凸してみるかな・・・休日は誰も居ないか
でもさーこれほっといたら
ぜってぇ緑の攻略本でも同じ事やらかすぜ?
何かアクション起こして電撃GPMとはいかないまでも、まともに使えるレベルに引き上げないと。。。
>>467 そんな詭弁で自分を誤魔化さなくてもいいじゃないか。
さ、俺の胸で泣くといい。
なんならヒィヒィ鳴かせてやってもいいぞ。
ま、誤情報を検証する事でwikiとこのスレがより高度な攻略に入れるという
素晴らしい展開にはなったがなw
だれか、こういった問題に詳しい人はいないのか?
大学で学んだとか。
>>471 3/30発売の緑の攻略本は4月発売予定だそうだぞ
どう考えても白本以下のクオリティ確定です。
本当に(ry
やっぱ表紙取ったら「出版しておいて何だが、こんな本に頼ろうt(ry」
って印刷しておくべきだったよな
>>474 ぶっちゃけそれだったら大満足
しかしマジでなんとかしないとアレだな
んじゃあ、緑の章の帯には
糞と攻略本というのは驚くほどよく似てる
ってかいとかないとな
効果がありそうなのはあの愛読者カードだけか?
何か読まずに捨ててそうだ
うちのエロ教師はいつもかなりの工藤スキーなんだが
今回は思いっきり片思い状態で教師は3つとも950〜1000
工藤はいつも上がっても200以下だが今回は-25 20 105
二人は「かなりイカれてる」関係ってのにわろた
緑の帯「攻略するのは君たちだ!」
>>473 あきらかに・だれが見ても『完全攻略』をうたっているなら問題アリ。
ただ、訴えるのは版権を持っているソニーだとは思う。
「こんな間違いだらけの本を売って、それによってゲームの価値を著しく低下させた」
という感じで。
ただ、過去に誤情報だらけの本が出ているに問題視(ユーザーレベルで分かる)には
なっていないんだろう?(和解とか裏でしているかもしれないが)
ただ、これだけ誤情報満載の本を出して「攻略は電撃にお任せ」とこれからも胸を張って
言えるかどうか、その辺はメディアワークスの倫理次第だろう。
ゲーム制作チームから情報をリークしてもらうなり、人員を総入れ替えするとか、
ある意味面子の問題だと思うが。
ぶっちゃけ、俺が同人で出してやろうか(wikiに蓄積された情報を自身で検証して)
という気にすらなった。同人で攻略本を出したことのあるレベルの俺でも、今回の
は酷すぎ。
>>478 超危険な関係とか、一方通行にも色々パターンがあるんだな。
一番効果が有るのは「買わない事」だよ
ただ検証してくれている方々も居るので余りこういう事言いたくない
白の攻略本が糞で緑も糞確定ってことは、
アニメと同じく青で信じられないほど良くなるということなのか!?
くそっ……。何度やっても肝心なところでフリーズする……。ウボァ〜〜〜〜!!
まあ、国会議員ですら誤情報を振りかざして答弁しちゃうくらいだからな〜
それよりも、攻略スレから電撃宛てに極楽とんぼの形した手作り勲章贈呈
って大々的にやれば面白いかもしれん。
>>482 それはそうだけど、そうすると攻略本の出版をしなくなるんじゃないか?
腐った中身をどうにかしろと言いたい訳だし…
イベント関係に触れていないことさえ事前にわかっていれば
さほど叩かれるような内容でもない。
……そう思っていた時期が俺にもありました。
何この誤情報。思わず戦国時代に転属した俺。
っw
内表紙はじめてみたw
そりゃやりたくもなるわな
まともな会社なら記事書く以外の仕事の人間が
「なぜ売れなくなったのかの原因」を調査するとは思うんだが
まぁゲーム自体が売れてないから、って逃げ道もあるしなぁ
ダメ本だが葉書を送ってみるか
多分改善されないだろうが
もし改善されたら儲け物
帯にはどこにも、ストーリー攻略やオープニング紹介とは書いてないから厄介だな。
「攻略に必要なデータは、すべてこの本の中にある!」
何の攻略かを名言していない以上、キャラ別エンディングの攻略だと逃れられる。
ようはデータ集でしかないんだが、そのデータに間違いが各所で見られるのは…。
まぁ、どう言い訳しても、肝心な情報価値が低いってのが問題だからな。
ガンパレファンの声なんて消費者、それもゲーム系の中でも少数派だろうし
改善に至るかどうかはあやしい。
でも、どうにかしたいなぁ…
不買運動とか、やばい方向じゃなく、もっと和平的な方向で。
>486
昔は今よりもはるかに難易度の高いゲームでも攻略本なんか無かったのだから、攻略本らしきモノを中途半端に出される位なら無いほうがましとは思わないかな。
わざわざスタンダード上下・コンプリート上下などと1つのゲームに4冊攻略本を出されて出版社が潤っても消費者が困る罠。
かつてはベーマガに山下章という神が存在し、返答には抽選かつ次月の雑誌を待たなければならなかったわけだが、今はこうしてインターネットで即時に情報交換が出来るわけだし。
ところで攻略本にはサポートダイヤルとかは記載されてないのか?載っててもここで晒す訳にはいかんだろうが。
買ってしまった人はハガキを送ろう
編集部がバカじゃなかれば次から改善される
ハガキは人事評価にちっとくらい影響するだろうよ
これで次も駄目だったら不買運動してこのスレの情報をまとめた同人誌をだぞうぜ(w
平和的な解決: 葉書を出す。緑のは様子を見て買うかを決める
今の所これぐらいしかないような まあ電話(多分巻末の番号でいいと思う)とかメールもありかもしれないが・・・
同人誌か・・・いいなwwwwwwwwwww
>>480 サンクス、消費者は極めて弱い立場なんだな…。
データ確かにある。…が少し中見ればすぐに気付くような間違いがいくつもあるんだよな。
確認作業もしてないんだろうな。
2ちゃんのこのスレと、wikiの方が何倍も信用できるわ。
よくも、よくも僕を裏切ったな!僕の信頼を裏切ったな!電撃!
中途半端な内容で読む度手が汚れる攻略本をだせば本誌の攻略を終了しても許されるつもりか!
許さない!僕は許さないぞ!
ゲーム雑誌は皆同じだ!アルファを哀れみ、哀れみながらアルファから離れようとする!させるか!させるかぁ!
あぶぶぶぶぶぶ!ころ、ころぶぅ!
昔のゲームは難易度が高かったがそれは金額に比して長くできると言うことであった
今の時代は容量多いから困る
皆さん! ???があらわれましたw
>>494 フラッシュ職人でもいいよな・・
結構ドラマな流れもあるし
だれか職人はいないかね
497
はメガネ
503 :
497:2006/02/24(金) 19:21:04 ID:To/dhI1O
>>502 実はリアルでメガネなんだがw
今職場なんで原文うろ覚えで手打ちしたが大体あってたじゃろか?ぶの数とか。
てかもう同人でいいからオレの闇を払える攻略本切実にキボンヌ
誰か出してくれるならなんぼでも検証に付き合ってやるよ(´Д⊂
P73の訓練表、白兵のLV2以降のギャンブル「武芸を理論的に」になってるが
「反応速度」の間違いだよな
あとwikiにモノクロページで手が汚れるってあるけど、俺はむしろカラーページ
の端の黒い部分で指が真っ黒になるな…こんな本を買ったの初めてだ
夜中、NPC二人の片方が帰宅の状態で調べた数値が
翌朝一人だけの数値が大幅アップしていることがある
もう片方は普通に一日分マイナスのまま、これが極端な片思いの原因じゃないだろうか
しかしどうしてそうなるのかは謎だ、そうなりだすと連日そうなる
12/29あたりからペンタ復讐イベントやっているんだが
もう一月がおわるってのにまじで上官登場イベントがこねぇ
士気を必死にあげてる最中だが・・・これはランダム要素もまじってる?
もしイベントきたら戦闘配置のやつらの士気でもかいておくよ
買ってしまったのでもうどうしようもないが、略本の出来にヤサグレモードだ……
これ、出版社に文句言うより、芝村にチクった方が効果あるんじゃね?
メーカーからちゃんと資料渡してやるように指示してくれ、とか。未攻略はともかく誤情報の掲載は問題ありまくりだろ。
まさか、略本で渡した資料から突貫で今に到るもんで どーしよーもないっすよー(泣き
ってことはないよな?
月曜にフラゲして泣き言を書いた一人だが、
いやはや、みんな電撃に期待してたんだね。
>>506 俺の場合途中から復讐イベントおこしたやつは
2回とも発生しないまま最終日を迎えた
スタートから始めた時は2回とも12月中に終わったんだが
>>509 俺も月曜フラゲ組
最初は衝撃が大きかったけど今ではただ不信感を持って読む程度に落ち着いてる
でもやっぱ「電撃ならやってくれる!」と思ってた分、がっかり度は高いよな
512 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 20:39:53 ID:yrxh31KN
なっちゃん、めーなのよ。
買った香具師はもう50円払ってハガキで編集部に報告ヨロ
こんな出来では次は買わねーってコメントを出すべし
買ってないから出来んが、もまいら揃って一言コメントに
HAYAKAZE
って入れとけYO
こっちは復讐戦の為にわざとペンタに負けて1月下旬、まったくイベントが起きる気配なし。
そのまま2月に入ってほぼ毎日戦闘続き……このまま終わりそう。
朝いちで上官に「もっと強くなれ」って言われるんだよね?これも幻獣ランダムのせいなのか……
とりあえずバレンタインなので佐藤にチョコあげてくるか。
>>506>>515 うちは1週目で訳も分からずペンタに負けて復習シナリオに入ったから細部は
覚えていないけど、1月31日にペンタに負けて2月26だか27だかに復讐戦で28日
にEDって流れだったから、最終日まで諦めずにがんばれ!
まあ、今度は20%が来ないわけだが…
共生派がほんときついよ。
勝っていいのか負けたほうがいいのかよくわからんし、
朝一に自宅から出ないといけないから、お持ち帰りも出来んのがもうね
>>517 ついでに、仲良くなるのも避けないとかったるい。
朝迎えに来られると殺意が芽生えかねない。
シーパレードマーチをゲーム化して欲しいな。
まぁ、創造力...いや、妄想力が脳内補完して、面白く感じてるだけかもしれんがw
>>518 そうなんだけどさ、そこで他のシナリオの検証結果も考えると
NPCと仲良くしてたほうがイベントが起きやすい傾向があるから困るんだよなぁ。
個人的には20%も特に苦労しなかったんだけど、これはゲーム中最難関だわ
>>520 確かに、幻獣共生派はクリア報告も極端に少ないんだよね。
522 :
506:2006/02/24(金) 22:05:40 ID:Z3ZukJGk
>>510>>516 レスthx
このまま2/28まで頑張ってみるわ・・・
士気は上田以外180オーバーいったっぽいんだよなぁ
士気とかじゃなくて二月下旬なら起きるってことなんかね
>>515 やぁ、同一存(ry
ラストまで頑張ろうぜヽ(`Д´)ノ
523 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 22:09:33 ID:AUWt3vR9
ぐぁぁあ栄光を取り戻すがおわらねぇぇぇえぇl
またwikiに追加したのだが。
P70
航空 →回避率修正は航空兵の時のみ。
狙撃 →命中率修正は狙撃兵の時のみで、致命的部位への命中率が上昇する。
P71
医療 →レベルが上がると、移動部位・防御部位の治療が可能になる。
整備 →NPCの場合のみ、の説明が抜けている。
で、間違いないだろうか。
ヘカトン終了。
昇進に関しては、関係ないみたいだね。
上級のまんまだったけど、1月末に絢爛取って、翌朝即ヘカトン戦だった。
20%まだコネー
これほんと、らせん開始時にある程度決まってるんじゃないか?
あるいは、PCでTG撃破してないと発生しないとか
>>524 更新乙
一応P99にはPCの整備レベルが戦闘終了時の廃棄率に関わってると書かれてる
が、そもそもその情報の信憑性自体が怪しいんだよな…
仕事効率についてはNPCのみであってる
航空・狙撃・医療についても大丈夫だと思う
3日前に共生派終わらせた私が通りますよっと
戦闘は負け無し、ヒロインへの圧力はピザ口だったから放置
憲兵の告白は無し、憲兵野口の襲撃は4戦全勝、ミニイベント(○○の愛情を10上げろ等)
で進めてたら2月半ばにバートン(だっけ?)が現れて戦闘、翌日クリア
こう見ると戦闘は負ける必要ないんかねぇ、分からん
これが参考になれば幸いです
529 :
528:2006/02/24(金) 22:44:58 ID:jpxOlEkL
訂正
ミニイベント(○○の愛情を10上げろ等)→ミニイベント(○○の愛情を10上げろ等)は全てクリア
>>527 PCの整備レベルが関係するのは緑からってブログとか公式に情報があったはず。
つまり、白では関係ないって意味だよね。
司令撃破がなくても20%はきたよ。つーか今まで2回とも戦闘の翌日にはこなかったな
>>530 体感で申し訳ないが戦闘中に整備つけるとしぶといよ。
ただ、廃棄率に関しては分からないけど全く関係ないとも思えないなぁ(ただし体感)。
第一、戦闘終了後に整備の連中の体力が一桁になってるでしょ?
何か、裏方でがんばってんじゃないのかね。
>>530 これかな?ブログの23日の記述
>なお、故障率は自分が整備技能をもってて、
>かつハンガーで整備させている状態(人員の質、数に注意)だと
>大幅に下がるので、前作のように使い捨て状態になくことはなくなるだろう。
でも、これはこれで信用できない気もする。
>>532 戦闘時に使用するキャリアにあらかじめ整備員を配置させておくと、
破壊されるギリギリでもキャリアが廃棄されずに済む場合が増えるのは確か。
ただ、それとPCの整備技能は関係ないよね、って話だよ。
>>534 あーそういうことか、即反応横槍ゴメ。
PCのは関係ないだろうなぁ。
>>530 ああ、それじゃその情報を誤認して記載した可能性があるわけか
整備兵をつけると廃棄される率が下がる件については謎だけど、何かある気はする
耐久力が満タンなのに整備兵がハンガーで仕事してる姿を見かけるし
日報で見ても経験値が上がってる場合があるんだよな
>>529 共生派の接触があったのは戦闘の翌日?
あと、NPCとの関係はどの程度?積極的に自分から提案してた?
昨日2chの鯖が落ちてる間に
共生派進めてみました
実はヒロイン渡辺狙いだったんですが
どうも共生派スタートさせるとヒロインに縛りが入るらしく
キャライベントぜんぜん進まない
浸透突破が来たので、被害なく敗北に持って行ったのがきっかけで
共生派進みました
あと、1回止まりかかったんですが、親友ポジの感情値
クリティカルアイテム、食事、一緒に〜、で多少あげたところ
また進み始めました
さらに、進み始めたからと調子にのって大勝したら
また見事にストップ
共生派が進む時は、ヒロイン、親友ポジの居るマップに
入った時、特に朝学校の登校時間にヒロイン、親友が下駄箱に
居る時にマップに入るとかなり高い再現性で
共生派イベント進みました
>>528 戦闘負け無しってのは、大勝のみ?
それとも引き分け・勝利も含んでるのか?
540 :
506:2006/02/24(金) 23:44:16 ID:Z3ZukJGk
2/2にペンタ復讐の上官イベントおきますた
ペンタにやぶれてから一月ちょいだね
やっぱり後のほうの時期に起こりやすいのかな?
そもそもVSペンタ自体が後のほうに起こりやすいイベントだし
>>540 俺がクリアした時も、12月末にペンタに負け、上官に呼び出されたのは2月1日だった。
条件はよくわからん。
まさか2月固定ってことはないよな・・・
既出かもしれんが念のため
過去イベントのシーン達成率はキャラ毎に異なる模様
工藤過去イベント終了後(転属)にAランクになり、壬生屋登場
>>544オープニング全部とキャラクリ21人と過去探し4人だけで
Aにならないからそんなに上昇しないみたいだな
546 :
544:2006/02/25(土) 00:44:15 ID:mBoE5aXI
まぁ、工藤のキャラ育成に12/20までかけたから
キャラの成長が達成率に影響したかもしれん
キャライベはシーン達成度には関係ないって話じゃないっけ?
さすがにOPと過去4人だけじゃAになるわけないと思うんだけど。
C→Bにならないっていうならまだしも。
>>546 キャラの成長って…まさか攻略本を信用しているのか?
このスレでの検証から言って、関係無いか本当に微量かのどっちかだって話だったと思うが
>>548 ええと、ごめん。検証のために確認させてくれ。
OPと過去4人以外は他のイベント(模擬戦とかタライとか)は
まったくやってない状態?
それで、OP全部と過去4人でCからBにはなったけど、Aにはならなかったってこと?
>>550 それはありえないんじゃない?
青を出すのに模擬戦等しないといけないし。
552 :
544:2006/02/25(土) 00:52:58 ID:mBoE5aXI
一応、済ませたイベントを・・・
神話OP:英雄(?)以外全部
戦闘記録OP:全部・イベント導入部全部
過去:瀬戸口・工藤・石田
模擬戦・かつての栄光・ソックスハンター(11足)
タライ・(英雄の敵討ちは途中まで)
サブイベントは戦況不利以外は全部
>>550やってるのはOPと過去4人と英雄
模擬戦や敵討ちは勲章だけとってクリアはしてない
Bになったのはある程度のOPと英雄のあと400撃墜キャラを育てようと猫神で育ててた時
電プレで厚志の姿を初めてみたけど…ぽややんじゃなくてワイルドな感じがした
>>553 ああ、ありがとう。そういうことか。
じゃあ
>>552と照らし合わせて後いくつかイベントこなせばAになるっぽいな。
ランクAになった人でもこなしてるイベントの数にばらつきがあるのを見ると、
やっぱりイベントごとに加算されるポイントにはある程度差があるんだな。
>>526 12月の最初に大防衛・大攻勢・救出を連続で起こすってのはやったか?
俺はそれで議会名誉勲章を三人が入手できたし
入手を試みて失敗したこともない
実行に移す価値はあると思うぞ
おまけに12月だと大防衛と救出はめちゃ楽なんだよな。1月入るとメンドクサ。
上田イベント書類点検日ってPCが石田だと起きない?
>>558 書類点検は上田が石田に責められるイベント。
561 :
313:2006/02/25(土) 01:24:38 ID:cSSiXwST
戦闘起こる日にリセット&ロードで出るまでやれば十分
>>561 俺が一番最近やったケースだと
12/3 大防衛 何もなし
12/5 救出 何もなし
12/7 司令撃破→一応やっとくか? 翌日リセットなしで20%
一回目と二回目については正確な日付を覚えてないが、もっと遅くても大丈夫だった
三〜四日おきぐらいでも問題なし
つーか
>>562が既に答えていますか
そうですか
ついに初めて20%キタワァ
12/1 模擬戦 大勝
12/3 敵指令幻獣 大勝
12/5 市民救出 大勝(ここで戦局が有利に)
12/7 20%呼び出し
やってた事は授業受けてから家で勉強、アイテム買い食いだけ
大勝の翌日でなくてもくるのね
12月頭に密集して重要な作戦こなすといいのかな
クリティカルアイテムをプレゼント中に割り込まれると
アイテムは無くならず、相手側の評価だけ上がるってのは既出?
真央イベントやソッコーで評価上げたいときなんかに
この方法使ってるんだが、この時だけは上田大活躍だな。
・・・評価上げきった後は、結局HAYAKAZEだったけどさ。
>>538 俺も現在進行形で共生派やってるから報告
仲良くしてるのはヒロインのみ。
ヒロインは2人死んで現在3人目
頻度的には3日2回は起こっている
wikiに載っているイベントはすべて見て
「みんなと話す機会が減った気がする〜」以外は成功失敗両方試してみた
それとwikiに書いていなかったけど「どうやら〜」で始まる全員の士気を
あげるイベントがあるみたいだ。
そのときはメモを取るのを忘れてしまったが戦死者が出るなどで隊員の士気を
10あげるとは別のイベントみたいだ。
で、現在1月下旬。
分かったことは戦闘に勝利(大勝ではない)の後はヒロインへの圧力
戦闘に敗北(大敗ではない)の後は「裏切り者を縁者に持つ人物に事件が起こる〜」
が発生して失敗するとその翌日に「どうやら〜イベント 」が起こるのは体感できた。
共生派の接触のみなんだけどどうしたらいいのやら…
12月の第一週に、特に5から9日にかけては相当数の報告が上がってます
やっぱパラが上がるのはもちろん、戦況の移動によって呼び込まれ
確率は上がるようです
>>567 ここの猛者たちはそれ相当使いこなしてるかもー
>>568 敗北、勝利繰り返してるところ見ると
戦況安定してるかな?
そしたら、戦況下がるほど負け続けるか
1回大敗してみるといいかも
確か過去スレの中にどうしようもなくて大敗1回してみたら
来た、って人が居た
もう1つ、共存派のイベントは翌々日に起こる率も高いので
戦闘日翌々日もちょびっとリセットしてみてくらはい
>>569 オメ。俺も20%で苦悩してる……前回ノーリセットで視察さえ来なかったからなぁorz
もう一回あたり、俺もノーリセでやってみるか。サンクス。
>>567 wiki見たことないの?ってくらい既出な情報だな。
>>567 既出?と聞く人の9割以上は既出ってレスが既出。 ってレスが既出。
ちなみに
>>381な。
wiki読め。このスレぐらい読め。
>>568 今は共生派やってないんだが、
「裏切り者を縁者に持つ人物に事件が起こる〜」
のトコ、山口が1月半ばから毎日のように襲い掛かってきてブチキレたことがあったな。
あのイベントには確かにランダムなんて潜んでないような気がする。
それ以降のイベントに発展はしなかったんだが。
>>567 >>10 , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
スレミロカス [ Suremirocus ]
( 2006 〜 没年不明 )
俺は攻略本の「ランク評価はキャラのパラ評価に関係している」件の真偽を検証してみるぜ!
既にパラS技能S兵科Sが1人、パラS技能S兵科Bのキャラが4人居るがまだAだな、・・・死ぬかもしれんな。
>>578 このスレからおそらく5人目くらいの挑戦者が現れたか
だが検証は多ければ多いほど確実性が増すはずだ、頑張れ!
つか、この攻略本しか見てないような人はどうするんだろう
やっぱり地道にキャラ育成するんだろうか…
岩崎に裏やきそば渡すイベントって一回失敗したらもう起こらない?
Wikiの存在を知らず、攻略本の誤情報を信じて
ひたすらプレイする人が居たとしたら不憫でかなわん。
数字の間違いはプレイしていても気づけるが、
ユーザーサイドでは解りづらい誤情報も沢山あるしなー
>>580 何度でも起きるよ。
つかWiki見れ
>>580 この流れでwiki見ないってある意味すごいと思う
いや、見てもよくわからなかったんだ。発生から2ヶ月出ないし。
>>583 その返事もよく見るよな
いったいどこを見たのかと
>>582 うん、すごい。どういう思考回路なのか見当も付かない。
つうか、
>>567とかも釣りじゃねえかって気がしてきた。
HAYAKAZEとか書いてて、クリティカルアイテム使い回しのテクニックが
既出だと知らないはずがない…よね?
うんうん。ここは懲罰を与えるのが一番だね。
攻略本のあまりの酷さに、情報求めて新顔でも増えたか?w
>>585 >HAYAKAZEとか書いてて、クリティカルアイテム使い回しのテクニックが
>既出だと知らないはずがない…よね?
やっぱりそこは疑問に思うとこだよね
>>583 wikiのシナリオ別→神話
でわかると思う
見たけどわからなかった
なんて書くより一言スマソって書けばいいのに。
>>583 見てもよく解らない、エラーが出て見られない、携帯だから
よく見る言い訳トップ3だな。全部見る努力が足りないのが原因。
本当に見てもよく解らないんだとしたら、池沼決定だぞ?
もっとクオリティ高い言い訳を準備しないと。
>もっとクオリティ高い言い訳を準備しないと。
それは…どうかと思うが。
>>590 私のブラウザ、Unicode表示できないんです
593 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:04:55 ID:qwflTpDk
空が植物園チケット七枚所持wwww
課外授業に生徒全員連れてく気かwwww
>>592 それはクオリティ高いなw
でも、フリーのブラウザなんていくらでもある今の世の中。
それは…どうかと思うが…w
596 :
593:2006/02/25(土) 03:07:21 ID:qwflTpDk
すまん下げ忘れ
>>596 この流れであえてsageなかったのは、新たな質問厨を呼び込み
そいつを弄りまくるのが狙いだな。
それはともかく。
能力値・技能・兵科Sランクにしてクリアランクが上がるかどうか検証中だが、
9人オールSランクにした程度じゃ意味無いようだな。
神話の未見opが3つ、クリアしてないシナリオが幻獣共生派、隊員の出迎え、
伝説のエース、何の取り柄もない、恋愛探し、平和探し、タライ。
これだけクリアしてないシナリオがあったら、そっちを片づける方が先のようだ。
>>597 それはランクあげてもほとんど効果無しと取っていいんじゃないか?
Sランク9人がシナリオ1つに劣るようならやる価値ないし
レベルの低い話ですまん
鈴木のエンディングなんだが、そのらせんで4人闇払い完了時と
鈴木クリアじゃないけど感情値で鈴木エンディングだった時の違いって
暗転したテキストが違うだけなんだろうか?
それとも他にヴァージョンがあるのんか?
いや、見てるよ。普通にわからない。ごめん
ヘカトン戦…30分の末、負けたヘタレの俺が来ましたよ。
95%で最後のひとつが見つけられなかった。単に見つけられなかっただけ?
それとも最後は敵全部倒さなきゃダメかな?
広い上にアップダウンありすぎて辛い。orz
ごめん。再戦しようと思って作戦画面みたらちゃんと20コあった。もっかい頑張ってくる!
>>600 ………。
>感情度を上げたり、○○を持ってくれば情報をもらえる系のイベントはクリア条件を教えて貰えるだけ。
>何度でも起きるし、アイテムが準備できなければ無視してもいい。
>クリア条件を知っているならイベントを起こさなくてもクリア可能。
wikiシナリオ別神話の項より転載
あとこれで
>>580の疑問に何が足りないの?
スレ汚しすまん皆
>>602 おう、頑張れよ
最期の戦いなんだから味方戦力を出し惜しみせず
友軍も200%で総力戦を挑むんだ
フリーズしてもしらんけどな!
>>599 精霊手なしだと、鈴木がPCを探して声をあげている、だったかな。
精霊手ありだと、鈴木の絶望を払って最後の撃墜にした、かな。
一枚絵後だと、鈴木の拍手、だったな。
つうか、君もwiki読んでないだろう?ん?
細かく書いてある訳じゃないが、分岐条件は書いてある。
なんせ、俺が書いたから、あるのは確実だw
>>600 恐らく携帯から、なのだろう?
中古なら、2万円程度でも十分使えるパソコンが買えるぞ。
パソコンから見ているのにわからない、というならゲームどころじゃない。
総合国語便覧などを読むのを勧める。
>>603 いや、俺もそれを疑問に思った。
これだけ情報があるのにわからないのは
>>600の理解力が無いからだろ。
>>603 別に汚しちゃいない。気にするな。
それに、今夜は過疎気味だしな。
金曜の夜だというのに過疎ってるのは、
魔界などの別世界に介入する人が増えたからだろうな。
もうこういうのは全部釣りに見えて正直困るw
さて、俺もそろそろ放置してた共生派シナリオに挑戦するかなー
>>607 能力値上げはクリアランク上げには無関係、
もしくはほぼ意味無しってのは既に推測されてたしな。
俺もシナリオクリアに注力する事にするよ。
>>599が電撃関係者かと思ったって事?
攻略本のエンディング分岐条件についてか。
でもさ、電撃関係者もwikiは見てるだろ。
むしろ、熱心にw
>>610 電撃関係者はすでにGPOなんざとっとと捨ててみな必死にディスガイア2やってるんじゃないかな?
>>610 それもそうだな>電撃
全く反省せずに放置してる可能性もあるが
つか魔界に行ってるんじゃね
>>611 >>612 結婚式かな…
そうだな、電撃関係者も、もうほとんど魔界入りだろうな。
…今月の電プレ、白の攻略記事無いし。
>>605 サンクス 最後の1枚画のエンディングを見ていた
3通りあるのは読んで知っていたが、鈴木クリアと未クリアで
暗転画面で数行文字が違うだけのエンディングに呆れたんで
もしかしたら俺のやり方が悪かったのかと不安になってきいてみた
たったあれだけの違いだと納得したが腹が立つ
今回の電プレについてきたディスガイア2攻略小冊子がGPO攻略本より遥かなる高みの出来だったとか思ってても言いませんよ?
>>614 そうか、じゃあそれなりに書いておけば良かったな。
ちょっとしか違わないから無理に見なくてもいいってwikiに書いておく。
さすがにエンディングの文章、正確には覚えていないし。
>604
ありがと。ってか、やっと倒せたよー。夜中やのに声出して喜んだ。orz
あと一人であっちゃん出るし嬉しいことだらけ。
>>615 つまり電撃はガンオケを見捨てている、と…
少なくとも、ディス2の方がはるかに重要度が高い、と…
そう言いたいのですね?
で、鈴木の攻略、更新しておいた。各エンディングの紹介もしておいた。
また鈴木攻略する事があったら、正確に文章起こしてみるかな。
ふとおもったんだけど
ファミ痛がGPO攻略しないのはなんで?
電撃だけが攻略してるってのもこんなLvの攻略じゃ
ちょっといただけないし
618乙、さんくす
すごくわかりやすくなった
ついでだが「これからどうするの?」は玄関と廊下でも出た
ここの選択の違いででてくる「プリンセスポチ」ってなんだ?
ゲーム中に意味があるなら知りたいが、どうも無関係のような気もする
>>620 特番を見るんだ
いや、見てもわかんないけど…
ようやく全員精霊手取得&転属を達成した
で、今は全員精霊手無しの転属データ(ついでに工藤初期)目指してやり始めたんだが
初期パラだとやり甲斐があって楽しいなw
個別に能力と技能の初期化機能がほしい
以上チラシの裏
>>620 これからどうするの?はハンガー内部以外でも起こるな。直しておく。
>>622 そこまでいくとマゾプレイに近いなw
ていうかすごすぎる。
今、防衛作戦で上田の戦闘中イベント起こそうと粘ってたんだよ。
そんで防衛対象じゃなくて、やたらプレイヤーを攻撃してくるミノがいたから、
ソイツの前を長い間ぐるぐる回ってたら目でも回したのか、ずっとぐるぐる回ったまんまだったんだ。
面白いから放っておいたら撤退が始まったんだが、そいつだけはずぅっと回り続けてて、そのうち他の奴らが撤退し終わる頃になると、マップ中央にいるのにだんだん半透明になって消えていったんだ。
敵のAIも作戦に従って動いてんのかね。
撤退開始しても、一発食らわすまではアイツら攻めてくるし。
虎バター現象はよく分からんが。
>>625 撤退から一定時間経過するとなんか消える
残党を探すの面倒な人用じゃないのか
>>626 そういうもんなのか。
まぁ、助かるっちゃ助かるが。
略本によると幻獣にも思考レベルがあって、それが高くなると
集団としてのまとまりを持つらしい
だがこの本の情報は一体どこまで信用していいのか
>>628 追従とかで集団行動するようになるとか?分からんけど
一応視界が広がるらしいからその点では強くなってるだろうな
情報が正しければ・・・
つかBETAのせいで眠れねぇorz
すごくどうでもいい事かもしれんが
感情パラメーターが高いときは一日1%づつさがるっぽいな
>>630 全部1000だと、翌日には全部990になってるな。
低下率と、低下する場合としない場合の境目がわからんけど。
>>629 一匹の幻獣が誰かに攻撃してたら他の幻獣もたとえ自分の視界に入ってなくても
そいつをターゲットにして動いてきたりするのかな、とか思ったりもしたが
ホントこの本、信用できないからな
>>630 高くても低くても少しずつ0に近付いてくんじゃなかったか
放置してたら微妙にマイナスだった奴とかも0になってた気がする
大敗の翌日でも20%作戦が来たのだが、これって既出?
>>633 少し前に一人いたような気がする
ちなみに日付は?
自己レス
よくよく考えたら前日に戦闘が無くても発生するから別にたいしたことではないな
スマンコ
>>632 確かに、いつのまにかマイナスだった奴の感情値が0になってたりするな。
ただ、どの程度数値変動があるのかがわからない。
>>636 そんなに遅いわけではないんだな
情報サンクス
>>637 1000の相手が990になるところから
>>630の言うように1%とも思えるけど
その計算だと−5が0になるまでに100日掛かることになるからなあ
ある程度区分があるのかもしれないな
500〜1000の場合は10、100〜499までは5、0〜99までは1とか
今度ペンギン手帳を手に入れたらチェックしてみるよ
一応wikiのバグ情報に載っていないことを確認したうえでの投稿だけど
ウォードレスが破棄された時、装備していた武器の残弾が回復するというのは既出?
昨日バレンタインまで復讐戦が起きなかった者だけど、結局復讐イベント発生せずに終了。
撃墜数400で終わらせるつもりが、結局800オーバーまで稼いでしまった。
……幻獣ランダムを殺す絢爛舞踏はまだか。
>>640 既出だったのか、スマンね
これもwikiに載せるまでも無いけど、
ガンパレ組の幻視はlv3にしてもEXPの表示が消えてないね。
陳情で頼んだものが一部しか入ってこないのですが…。
例えば烈火2機頼んでも1機しか入ってこなかったり。
頼んだものが全て入ってくるようにするには事務MAXじゃないと駄目なんでしょうか?
ハンガーがいっぱいとかでなく?
はい、まだ40個分ほど空きがあります。
事務ゼロでも、頼んだ物が来なかったケースって覚えがないや・・・
あと何回か試して様子を見てみます。ありがとうございました。
11個目なのに気づかなかったとか
でなけりゃ補給がこなかったと表記されるのを読み飛ばしてたか
どう?
>>644 “陳情した〜が入荷しました”ってメッセージを○ボタン連打で飛ばすと入荷してない事があります。
私は入荷の時はメッセージ飛ばさず1つ1つ見て確認するようになりましたけど、これに気付くまで砲戦を何台無駄にしたことか…orz
表示が飛ばされてるんじゃなくて入荷もされないの?
はじめてしった。
報告は飛ばしてもまとめて入ってたと思ったが?
>>650 ないないw
飛ばしてもちゃんと入ってるよ。
>>651 何回か陳情した砲戦が入ってないケースがあり、おかしーなーって思って連打した時としなかった時で調べてみたらこの事が確認できました。
でも私も砲戦だけでしか確認してませんので、後でウォードレスとかでも確認してみます。
烈火×2はよく陳情するがちゃんと来るぞ?
何が原因だろうな?
俺も昔○ボタンでとばしてしまって、「あれ?入っていないぞ」と思ったけど、
倉庫が99/99で入らなかったことがあった。
それ以後、ちゃんと倉庫見ているが入荷されなかったことはなかったよ。
出なかったら、改造部品陳情で10個とか頼むと○でとばすけど、きっちり10個入っている。
ネットで注文すると、もてるアイテム以上買った場合、入らなかった分は
次の日(持ち分明いた日)に届くんだね。
予想案:階級によってもてる戦力値が決まっている。倉庫を含みそれ以上の
陳情をした場合は却下される。
例:階級が百翼長なのに人型砲撃を×10陳情する。(発言力さえあれば可能でしょう?)
(倉庫内にも大量に戦力あるのに・・・「お前のところばっかり回せない!!」って感じで)
>>654 毎回全部飛ばしまくりでやってるけど
砲戦だろうがなんだろうが入らなかったことなんてないぞ
勘違いかハンガーが一杯だっただけじゃね?
慣れてくるとさぁ、初期配備95式+改造で戦えちゃうから、
予備兵力として95式×3くらいあれば万々歳なんだよね。
あと改造部品は消費アイテムだから、戦力値に加算されないし・・・。
もちろん
>>656は俺の勝手な予想と推論ね。
最悪、螺旋内の破棄を含めた戦力が累積されていて、階級によって上限があるとかw
百翼長は戦力500以内で、それを超える場合、急激に補給物資が回ってこなくなるとか。
軍隊ならやりかねませんがね、リアルに。
>>650 それ随分前の螺旋で頻発したわ
リセットして1品ずつ確認しながらメッセージみたらちゃんと入荷した
陳情したのはキャリア強化アイテム10品
けど、その螺旋以外じゃボタン連打でメッセージ飛ばしても再現しなかったんだよなぁ
ボタン連打以外でも何か原因があるのかも
このスレで95式の強さを発見して、使ってるんだけど、強えー!
あと、スキュラ嫌ー。2体しか倒せん
たぶん勘違いだろうけど、一回か二回陳情しても届かなかった物有ったよ。
ちょっと質問だけどさ
一番親しい相手(超絶的な関係)のヤツにお金貸して・・・で額を、最高金額の99999999円で頼んだけどなんどやってもダメだった
誰かこの額で「いいよ」と言わせた英雄はいないか?
持ってなきゃ貸せないだろ
NPCがどうやってそんなに稼ぐんだ?
>>661 えっと・・・言っていいのかどうか・・・・・
・・・・・・・・・・常識
デートに誘ったら植物園・博物館・美術館・水族館・映画と
コンプリート間近までチケットを用意してきた挙句、
デート後の「一緒に帰らない?」を断ってバイトにまっしぐらだった
NPC吉田は可愛かった。
そういや戦闘の翌日の弾薬補給で、必ず熱線砲の弾が補充される螺旋があったな。
あの時の状態はもう忘れてしまったが、熱線砲を持っていれば補充されるのだろうか?
>>668 そうだね、熱線砲がハンガーにあると、電源も補給してくれるみたいだ。
熱線砲に関しては速攻ぶっ壊れるから、補給分だけで充分なんだよね…
貧乏性なので、開発3になったらとりあえず熱線砲一個陳情してるよ。
使わないにしても弾はたくさんあった方が安心できる。どうせ使わない事が判っていても。
>>669 やっぱりそうか、サンクス。
熱線砲自体使えなくてめったに陳情しないから、補充されることがないんだよなw
>>668 似たような小ネタで、初期状態では砲弾が補充されないから
開発2以上あれば発言力なくても減口径砲をとりあえず陳情しておくとかw
>>672 体育館前で零式減口径砲拾えばオッケー。
余分なキャリア+弾を発言力に還元できれば・・・・できれば・・・・
>>674 もしくは、トレードだな。
野戦砲とか減口径砲とか、NPCに使わせるにしても有効性が低い装備を3台と
95式対空戦闘車改2とトレードできたら、NPCのアホな陳情内容が生かせるんだが。
闇払いって精霊手覚えた後どうすればいいですか?
闇払いの対象と仲良くなっていけば、そうゆうコマンドが出るんですか?
>>676 w i k i く ら い 読 も う な ?
>>676 それくらいのことなら攻略本に載ってるから買ってみww
>>678 >それくらいのことなら攻略本に載ってるから
「そのくらい」でないことは載ってなさそうな書き方だw
その通りなんだけどねw
>>676 よしわかった。
昨夜も修正したが、さらにわかりやすく書き直しておくから
wiki読め。
>>680 乙。昨日も修正したたよな…
攻略本についてなんだけど、P167のホームルームの項
ノエルの死亡条件ってこれだっけ?
確かイブの前日だか25日に死ぬんだったと思うけど
25日過ぎてからイベント止めた場合は死ななかったような
修正してくれたのって↓ですか?
「鈴木の言う闇払いとは、闇を払う対象の4人と仲良くして、
それぞれのイベントを完了する事。」
>>682 うん、そう。
あと、昨夜誰かが闇払い対象者のリンク修正してくれてたけど、
精霊手の記事についてもリンク修正しておいた。
>>681 ああ、それな。俺も、クリスマス後だと死ななかったと記憶している。
うおっ、俺が修正したのが早くも誰かにさらに修正されているッッ!!
厳密には、闇払い対象者のイベントは一枚絵まで見なくても闇払い完了扱いに
なるんだけど、そこまで書いたら蛇足だしな。
個別イベント解説のとこに
ここで闇払いって注釈つけとくといいんじゃない?
>>686 おお、それはいいな。
でもあまり厳密なタイミングまでは覚えてないな。
攻略本でも…参考にしてみる?w
>>656の『階級によって支給される兵器量に上限がある』を検証してみようと思う。
Wikiのバグ情報にも載ってなかったから一応未検証だよな?
…どっちにしろ無駄にはならんだろうから検証してくる。
そこまでやっても質問する人はどうせそもそもwiki見ないけどな
とか言うと哀し過ぎですか
>>684 やっぱりそうだよな
確かイブ前だったと思うから、修正してくる
>>689 悲しいが正論だな…。
今までだって十分分かりやすいってのに、
>>676みたいのがいるんだしな。
>>688 俺も、なぜか陳情した数量と合わない時があった。
どうせバグだろ、くらいで流していたけど。
>>689 いや、wikiを仕上げておけば、質問厨をいじりまくっても罪悪感のかけらも感じずに済む。
昨夜からそういう流れだしなw
>>690 誤情報の登録だね。ついでに、キャラ別のノエルの所も、確定情報として記載しといて
くれるとありがたい。
693 :
656:2006/02/25(土) 15:55:57 ID:0/UxOQvT
>>688 一応おれの予想は、1回の陳情量数じゃなくて「部隊の総戦力値」の予想ね。
昨日金足りなくて買えなかったけど、ようやくゲト
帰ったら早速やりまつ
ハンガーが空いていても陳情品が全部届かないことは何度もあった
陳情なんて思い通りに入らなくて当然なんだと思っていた
>>694 5000円札2枚入っていると思ったら、1000円札2枚しか入って
いなくて、関西のゲーム屋で謝っていた人かな?
陳情で頼むとき、キャリア1台・2台の場合は問題なく来ると思う
んだけどなぁ・・・・。
問題はまとめて頼んだときかな?
>>696 そうです、覚えてくれてd
今オープニング家族でみてます
>>698 ちょwwwwwwwww
王様ゲームが始まるか、恋人が出来る前に家族を隔離汁wwww
>>699 父ちゃんも母ちゃんも姉と弟も前作やってるので問題なしだと思うよ
701 :
529:2006/02/25(土) 16:13:54 ID:WoGFYumB
亀レスでスマンです
共生派の接触があったのは確か戦闘の翌日です
仲間とは昼に毎回「みんなで〜」を提案して4・5人で食べに行ったり、放課後カラオケ行ったりして結構仲良くしてました
手作り勲章貰うくらいは仲良かったです、あと恋人はいなかったですが超絶的な関係が一人いました
ペンタ狙ってた週だったので戦闘はほぼ毎回大勝で、大防衛の時に1・2回勝利になりました
狙って勝利にしたり引き分けにしたりはしませんでした
>>704 んじゃ、緑と青も分担する予定なのかw
いいな〜幸せ家族で。
>>705 そのつもり、しかし順番争いが激しいwww
ってこれ以上はスレ違いか
ちょっと、いまさらだけどランクAになったよ。
とりあえず状況書いとく。
イベントクリア9/22 らせん51
終了イベ
戦闘記録
オープニング 事務のお姉さん以外見た キャラの生い立ちは 石田 青のみ
ソックスハンター ペンタ復讐戦、復讐戦のみ未了
人型戦車納入 配属先では既に話題に 英雄の敵討ち(勲章貰える戦闘まで済)
模擬戦共闘イベ起こらず、20%済
神話
オープニング ののみの言葉、鬼魂号碑文、煌く戦い以外見た
タライ 伝説のエース 何のとりえもない 離散者最後だけ終わらず
猫神系全部見ただけで進めず介入終了 平和探し 過去 瀬戸口 青 工藤
他 式典参加 憲兵部屋荒されるまで を見た。
キャラは5人だけ、能力がSかAくらいまで上げただけで他は初期値。
石田のみSSS★★★。
wikiに書いてなかったんで、教えてほしいのです。
購買部で「生クリーム」なるものを発見しました。
で、買って効果を試してみようと思ったのですが、バイトしてる間にNPCに買われていて。
その後、そのNPCがPCにくれたので、早速使ってみたのですが
「何も起こりません」でした。
砂糖か何かと一緒に使えば、と砂糖を手に入れて使用してみましたが
何も起こりません。クッキーの素、チョコレートでもだめでした。
種別は食材みたいなのですが、これはどう使うのでしょうか。
>>708 それを持った状態でお持ち帰りをすると特殊なプレイが…
使えない
砂糖とか小麦粉と同じ
>>709 物語の中身が変わるのだが
プレイヤーにはわからないという アレか
>>708 さらに卵があれば何か作れそうな気がするが…。
俺も気になって攻略本見てみた。
ど う み て も 載 っ て ま せ ん
本当に(ry
>>708 ちゃんとwikiに書いてあるじゃん
>生クリーム 100 食材です。 使っても何も起こらない。 その他 購ヤ
>>710 レスありがとうございます。
使えないのですか、何だか使えそうなのに勿体ない感じですね。
ケーキとか作れそうなのに、残念だなぁ。
>>712 むしろ書いてあったら拍手して褒め称えているところだよw
白〜青までアイテムは共通だな。(推測)
緑は使っている余裕はないだろうから、ここは青で「ケーキ」とか作れる
ようになるんだろうか?
いや、別に緑で「小麦粉+水」→「すいとん」とかあってもいいけどw
きっとアレだ、多章への複線だと考えておこう。
他にも複線張りまくり出し。
>>714 菓子系に必要な食材の「卵」がないような気がする。
小麦粉・砂糖・牛乳とくれば、あとは卵だ。
卵・・・・・・鳥か・・・・・・
ペンギンの卵は・・・・・・いたよね、うちの中隊に鳥類。
719 :
708:2006/02/25(土) 17:17:43 ID:QPR/MJRZ
うわ。レス取得失敗してた。
レスくれた皆さん、ありがとうです。
wikiに書いてあったんですね。
すみません、探し方が甘かったようです。
>>701 なるほど、サンクス
じゃあぼちぼちNPCと仲良くしつつ、戦闘の翌日にリセットしてみるかなぁ
戦闘で大敗した翌日朝の玄関で、
○○(PC名)を中傷するビラが大量にばらまかれるってイベントが発生した
未見な気がするので一応報告
>>720 それは…wikiにも載ってない、つうか報告例あったかな?
多分、これが初出だと思う。
まだ報告されてないイベントあったのか
こりゃ探せばまだ出てくるかもしれんな・・・
しかし今改めて見るとアイテムの項意外とグダグダだな
イヤリングとか載ってなかったし
ここは略本といい勝負かもしれない
>>723 略本と有志によるwkiとをくらべちゃダメだろ?
>>723 「持ってきて」系はランダムでしょう?きっちり持ってきてくれればねぇ。
まあ、昔俺が「気力訓練UPアイテム」を間違えて「イヤリング」言ったときに
「イヤリングはある」と言った人がいたから、その人が乗せてくれなかったんだろうなぁ。
>>723 比較する事自体おかしいとは思わないのか?
>>723 アイテムは、頑張って編集してた人が途中で失速し、受け継ぐ人が現れてないからね。
クリティカルアイテムの検証にしても、エラー頻発で更新に参加する人が定着しなかった。
俺は暫定攻略と戦術指南の中の人をやっているが、アイテム系はあまり興味無かったし。
とりあえずイヤリングは追加しといた
依頼系と作成系は確実性が無いから難しいな
>>718 性別を超越してるな(´・ω・`)
他の章にあると言われている伝説のブライダルイベントへね伏線かねぇ
>>729 リサイタルイベント? うぇディングケーキですかぁ?!
ぶっちゃけさ、
隠しイベント・隠しアイテム(ランダムアイテム)は、攻略本のように
オフィシャルの情報をリークされていないと収集するのが大変だよなぁ。
ヘタしたらさ、女性NPCでないと持ってこないとか、そういう条件が
あったらマジで分けワカメ。
>>730 落ち着けw
リサイタルだとジャイアンリサイタルを思い出すじゃないかw
>>732 山口転属「ちょっとあなた、いい?聞きなさい!! ぼぇぇぇぇえええ!」
いや、ちょっとスレ違いだったな。反省。
>>720 wikiのシナリオ別、冷たい視線の下の所に追加しておいた。
>>731 当然そのための攻略本なのに
アレだから皆不満なんだよ
736 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:51:03 ID:xzcnF2ul
一月のゾンビ・スキュラ達に何度やっても勝てません。
wiki等にもあるように一回死んで、もう一度やり直した方が良いのかな……。
もし、死んでやり直し以外に方法があるなら教えてください
>>736 戦車の攻撃力を改造しろ。貫通力のある武器なら、
それでまとめていける。
つうか、sageろ。
>>737 sageるの忘れてた……orz
攻撃力かぁ……。上げるのは95式でおk?とりあえず発言力限界まで使って攻撃力上げます。
駄目だったら……もう一度やり直します。最初の方とか殆ど訓練してないし。
相手からの感情度が高くて、二人っきりの時に話しかけるといつもとは違うこと言わないか?
740 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:57:27 ID:ygYY3hkt
いまさらかも知れないが
工藤と航で嫉妬大爆発がおきた
今回は男と女でも争奪戦がおきるんだねorz
ぶっちゃけさ、戦車乗っているときにステが高い方が圧倒的に有利
って気にはならない。
運動が高い方が弾避けるとか、器用度高い方が弾当たるとか・・・
戦車の攻撃改造して、友軍増やして、友軍を盾に後ろからバカバカ撃てば
それで結構生き残れるものだ・・・勇ましく死ぬより、賢く生きた方が楽。
>>739 それがHな雰囲気だったりする。
今回は、明確な雰囲気はプレイヤーにはわかりにくいからな。
>>742 あ、これがそうだったのか。
夢中な状態がHな雰囲気かと思ってたよ。
>>738 外道技を一つ教えよう。
まず友軍を要請しろ。自分は95式などの戦車に乗れ。
で、友軍のキャリアを敵のいそうな場所まで押して運べ。
敵の攻撃が友軍機に集中され始めたら、自分も攻撃開始だ。
上級万翼長までの昇進しか目指さないのであれば
毎回200%呼んでも大丈夫さぁ
>>744 外道とはいうが、戦場じゃあり得そうな話だわ。
「あいつら俺たちを囮にして、自分たちは甘い汁を吸おうって魂胆かぁ!!」
と友軍には言われそうだが。
まあ、ずる賢くても生き残った方が勝ちなんですがね。
その戦法が緑で使えるかはw
>>746 あり得そうというか、まんまその位置が致死率10割の懲罰部隊w
地雷原歩かせるなんてソフトなもんじゃないよ。
つうかさ、幻獣って地雷使うのか?と疑問に思ったんだけどな。
幻獣の支配地域って自然が復活するのに、そこに地雷って一体?
序盤は95式だけでいーし
攻撃と耐久値と速さだけ上げて、改2と砲戦人型陳情
味方は毎回出すが武器外して待機命令、日夜改造
いちお予備機体を準備
どうみても砲撃と戦車しか上がりません(´・ω・`)
801だとなんなの?
>>750 せめてミケで偵察はB以上にしたほうがいい
12月中に行っておけばいいぞ
視覚が狭いのは結構やりづらい
序盤ははやかぜがいいな
後半になるとヘリは飛ばせん
あああああー!!
小島!谷口!山口!上田!
いい加減にしろてめーら!!!
>>744 d!
飯食い終わったらやってみる。
一月終われば楽になる?いや、1月以外は何も考えず特攻。やら、ゾンビ地獄の1月も。
やら書いてあるからさ。
瀬戸口から岩崎の情報を聞く時にだけ、「じゃあ今日はここまで」って言わないのな。どうでもいいけど
一月がおわればゾンビはたまにしかこない
あとはレーザーメインの幻獣がメインになる(ヴィービル・べヒモス)
こいつらは運動力さえあげておけばウォードレスで余裕
戦車VSレーザー軍団はしらんがたぶんフルチューン95式Uなら余裕なんじゃ
GデーモンとかSWゾンビ(ミノ・ゴルゴ)は
運動力では回避できない攻撃もしてくる注意
漏れはチューンナップした烈火とアーリィ1乙or3を常備して
敵の編成みてこっちの装備をきめているな
レーザー軍団ならアーリィでいって特攻
Gデーモン・ゾンビ多めっぽいのなら烈火+味方の95式Uとつねに動く
>>757 d!
やはり烈火いるか……開発3にしなきゃ……。
やっぱりもう一周やりますw もう一周の時に、アドバイスしてた事を実践したいと思う。
とりあえず、今の段階で運動力と器用さがギリギリBとだけ言っておく。
ついでにスレのみんなにききたいのだが
開幕から攻撃されてる+自軍・友群も初期配置位置のわるい「防衛戦」のとき
どんな作戦・対策とってる?
アーリィかハウリングで味方ぶっちぎりで速攻かけつけて
マシンガンばらまいてターゲットひきうけて時間稼ぎとかで頑張ってるんだが
長時間敵にリンチされるはめにあうから敵にGデーモン・ゾンビが
うじゃうじゃいると結構きつい。
95式Uしかチューンしてなくて機動力のそなえた戦車を用意してない
こっちもわるいんだが、市街戦とかだと機動力あってもだめそうだし
だいたい↑にあるような詰み配置ってほとんど市街戦なんだよね
>>758 戦車軍団にするのなら烈火(開発3)はいらない
漏れはウォードレスが好きだからそういうふうに使い分けてる
あと序盤に開発3にするかどうかは好み次第かも
序盤は発言力の使い方がキーになると個人的におもってる
出世とか無駄な提案はなるべく最初の二週間は控えたほうがいいかも
漏れの場合は最初は初期に落ちてるものをうって金を確保
12月序盤の戦闘は
戦車兵なら初期配備の戦車→チューンなし95式Uと使い捨てでしのぐ
ほかの戦闘兵科ならミノ・ゴルゴはある程度味方の戦車にまかせる
開発1白兵Lv2同調Lv2狙撃Lv2幻視Lv2あたりをまずとって
体力・気力160〜200確保
戦車にのるのなら車両Lv3にするし、ウォードレス着るなら運動力を250
あたりまであげる。ある程度余裕ができたらほぼ毎日朝に陳情で改造アイテム
を陳情しつつ、弾薬とチューンした95式U・烈火・アーリィを量産とやってた
連レス申し訳ない
ここで烈火強い強い言われているから使ってみた。
………「なにぃ!ゴブリンが消えた?」
……前が見えないダケです。有難うゴザイマシタ。
>>759 95でも最速で駆けつければ80%になる前後にはくい付けるでしょ
撤退まで追い込めばいいと考えれば結構楽にはなるよ
撃墜数稼ぐのであればもうそのときは相応の準備が出来てるだろうし
作戦&戦場見ればどうすれば良いかはおのずと見えるはず
>>760 d!
最初の方は発言力を変な事に使いまくった希ガス 大事に使い始めたのは12月の後半……。orz
ところで
ロックオンって役に立たないよな
挙動が怪しくなるし
よろけた敵には攻撃当たらんし
もうちょっと、どうにかならんものだろうか?
>>762 レスthx
ちょいと書くことがたりんかった
「大勝」をほぼ確実にあげたいのよ
たしかに762のいうとおりなんだが、それだとたまに勝利になっちまうんだよね
敵の群れがへんなふうに分散してると大勝利は厳しくなる
どうにかうまい具合に機動力あげる組み合わせないかなっと
闘いに勝つだけなら95Uとかでいいとおもうんだが
防衛作戦や機動防御作戦やら戦闘能力だけじゃなくて別の能力も要求される時
損害をなるべく抑えるにはみんなどうしてるかな?って
防衛作戦だと、むしろ自分で防御拠点を壊してるからな…
767 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 20:03:10 ID:Zmhy6O7o
>>765 時期によるが、12月中-1月初旬ぐらいまでなら98式警戒車を大量に運用して乗り切った。
....まあ、どうしても大勝以外嫌なら、有利な条件で戦えるまでリセットするしかない。
>>765 54式機関砲とミサイルを持って97式対空自走砲に乗り込む
発言力がピンチになりがちだが、楽しいぞ
えっと、2/3に「1日を終了」を選んだら
入院中のノエルが突然死んだらしいんだけど、なぜですか?
なにか条件あるんですか?
>>765 序盤ならハウリング突撃辺りで何とかなるけど、1月以降は正直無理っぽい。
一月に95式フルチェーン使ってたら、敵を発見する前に損害多すぎて終了とかあったし。
まぁ大勝は無理と割り切って、どうしても大勝したければリセットして防衛系以外にするしか方法無い気がする。
>>769 ノエルのイベント進めてたんじゃないか
クリスマス以降にも死ぬもんかね
>>765 俺は友軍を40%ぐらいまでだして囮に使って何とかしてる。
あくまでも友軍が囮になりそうな位置に居るのが条件になっちゃうけど。
1月はゾンビが大量に出ないことを祈ってる。
>765
俺の場合は…自分とミケに乗った部下一名で一番遠いの拠点に走る。
友軍が居る所にハウリング部下を一名。足の遅い砲撃兵と戦車の二名を1番近い拠点に配置。
上記の三部隊に分けて補給車を真ん中くらいに配置。敵が撤退するギリギリくらいで増援を確認したら自分と補給車で全速力かな。
ノエルは病気で亡くなったらしい。
長期入院から戻ってきたら精霊手でぶっとばす予定だったのに・・・。
>>774 もうちょい詳細よろ
イベントを「腕が細い〜」まで進めてて、精霊手使う前にノエルが入院→死亡
って流れだったでおk?
ノエル死亡ってなにか他に条件があるのかも。
俺は2回ためしたけど2回とも失敗したんだよね。
>>776 クリスマス前にイベント進めて闇を払わない→死亡
長期入院→死亡
とかかな?
ちょっと試してみるか…
>>775 「私が長くないの、知ってるんでしょ?」→戦闘でノエル長期入院→「運命への抗い[ペンギンと会話]」
まで行ってそろそろ退院かと思ってたところで病気で死亡。
です。
模擬線での20%も、英雄での代理作戦もこねぇぇぇぇ!!
なんだこのリアルラックの無さは…orzモウイヤ
>>778 詳細d
となると略本正解説も出てくるな…信じられないことに
おそろしくスレの速度落ちてるな。
魔界に転戦したやつ多すぎ。
782 :
688:2006/02/25(土) 21:26:51 ID:rNBh2l5v
らせん一周終了。以下報告
シナリオ 戦闘記録(配属先ではすでに話題に)
PC横山(能力技能兵科allS)
序盤は学園生活、戦闘ともに普通に進める。
12月25日より検証開始。この時点で戦闘6回(すべて大勝、戦況優勢)
検証一回目
95式改U5台陳情
・表示読み飛ばした場合→5台着
・表示読み飛ばさない場合→5台着
検証二回目
95式改U10台陳情
・表示読み飛ばした場合→10台着
・表示読み飛ばさない場合→10台着
ここで戦況を均衡まで戻してみる
検証三回目
95式改U5台陳情
・表示読み飛ばした場合→5台着
・表示読み飛ばさない場合→5台着
783 :
688:2006/02/25(土) 21:28:14 ID:rNBh2l5v
検証四回目
95式改U10台陳情
・表示読み飛ばした場合→10台着
・表示読み飛ばさない場合→10台着
ここで戦況を一番低い状態(ごめ、ど忘れ)まで下げる
検証五回目
95式改U5台陳情
・表示飛ばした場合→5台着
・表示飛ばさない場合→5台着
検証六回目
95式改U10台陳情
・表示飛ばした場合→10台着
・表示飛ばさない場合→10台着
今回は陳情したぶんはすべて到着した。
検証が圧倒的に不足しているがなにぶん組み合わせが多すぎて…。
次は能力値初期値の上田で再検証してみようと思う。
>>781 今までの消費速度が速すぎだったんだとおも。
>>781 昨日、イラク戦争関連のドキュメンタリー映画を見てきてな・・・
じゃなくて、わかりやすいような情報はあらかた出てきたし、略本攻略さえなければ
もっと早く落ち着いてそうなもんだと思うぞ
6週くらいしてるがいまだに作戦会議で「懲罰」を選べたためしがない
これいつになったら提案できるのよ(´・ω・`)
>>786 NPCが訓練や仕事をサボってる場合のみできるよ。
戦闘員でカンストしてるNPCはすること無いからサボリがちだな。
神話のタライシナリオだと、
ほたてや・食堂での食事が不味いっていう確率高いとかいうことある?
いや、気のせいかもしれんがPC上田がやたらとゴホンゴホン言うんで・・・。
>>788 俺の場合シナリオ関係なく、上田・鈴木・東原の3人はよく不味いって言う気がする。
復讐戦
退院後が試験で
上官でなかったので
たぶんフラグたってないなと思いつつ
プレイしてたけど
やっぱダメだった。
6、仇討ち(ランダム発生)
日付変わり次第、上官から呼び出し。出撃。(イベントいきなり始まる)
TG撃破作戦 TG(ナイトメア)を撃破で勝利。負けると翌日バッドエンドになる
wikiの名誉の目標シナリオのこの部分なんだが
バッドエンドみたくて試しに負けてみたら
ペンタ復讐戦フラグ立ってバッドエンドとやら見れず
ナイトメアとペンタどっちもいたってことなんかなw>仇討ち戦
>>787 d
青出してから懲罰狙いやってみるわ。
>>790 俺もねらってるんだが、退院直後上官来てないから
そんなこといわれると不吉な風を感じるな…
>>790 wikiの手順道理ならフラグは立っていると思う。すごくちっこいのがw
マジでプレイヤーすらも忘れた頃に来るケースもある。
困ったことに同じらせんで必ず結果として返ってこないあたりがもどかしいが。
芝の人はマメにリサーチしてるみたいだが、どうも譲れない部分にこちらとは隔たりがあるみたいだ。
まあ、みんながんばろう。
>>791 朝いきなり上官に呼ばれるタイプの司令撃破作戦じゃないならそうなるけど。
795 :
780:2006/02/25(土) 23:06:15 ID:040PjpxR
ノエルのイベント検証してみた
12/23に運命への抗いまで進める→1/2にノエル死亡
12/23に精霊手で殴る→生存
ってことでクリスマス云々は無関係っぽい
wiki修正してくる
ノエル攻略は面白いね。
ラッキーアイテム所持で簡単には友好上げにくいし、こちらの提案は石田みたいに結構蹴る傾向がある。
そのままだと死期は早めだし
何の情報も無い初期にノエル攻略で苦労してた連中の困惑は良く分かる。キャラ限定仕様だしね。
竹内や岩崎もこういうバランス感覚でシナリオ作れば良かったのにな…
>>794 いや、上官に呼ばれた戦闘での出来事だったんだよね
まぁそういう事もあるって報告でした
岩崎は瀬戸口にスパイだって聞いた上でないと駄目とか。んな訳ないか
ただ単に死亡回避フラグ入れ忘れただけだったりしてな
今模擬戦シナリオ
ヒロイン転属の話が出たらリセット繰り返してみろ、だよな?
いや、ヒロイン転属の話出たの初めてなんで確認しておきたくて
12月20日に20%作戦きた。
こんなに早く来る時もあるんだねぇ。
19日にはペンタ第5世代も来てたし。
精神衛生的にリセット10回とか決めといた方がいいかな
翌日、翌々日に戦闘あればそれで確率もっと高まりますし
今、横山を鍛えてる途中だが、コイツ・・・微妙に上げにくいね・・・
>>801 俺もそれくらいに来たよ。
来る時は来るけど、こない時は本当来ないよな。
大型幻獣は幻獣側の絢爛舞踏みたいなもんだ。
>>801 1週で3回絢爛舞踏賞とっても視察1回くらいしかこなかったんで先にヘカトン進めてる俺ヘタレ
>>800だが、リセットしてたら20%出たよ
ちなみに12月17日
日付は本当に関係なさそうだな
結局戦闘員の士気ほぼ全員255だったのに
ペンタ復讐こなかった・・・
士気は関係ない希ガス
ペンタにまけたのが12/29で長期入院12日
んで2/2に上官イベントあってそのまま音沙汰なし
質問です。
みんなはどうして95対空の3ではなくて2を使ってるの?
>>808 基本装甲の厚さの差、かな
それと弾90発とか
>>808 やっぱりチンコの固さと弾の多さだろうな。
足が遅いのは改造すればいいし、俺は気にならないし
>>808 実際、防御力の差がすさまじいぞ。
改2なら、上空からぼこぼこミサイル撃たれても、そう簡単にはやられない。
通常、改1、改3はあっという間だがな。
上面装甲厚の差は 海より深く山より高い ってところだな
813 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 00:59:08 ID:kH0y3bjd
うぉ、神話なのに家荒らされとる!
>>807 溜まってるキャライベント(があればの話だけど)
それを消化してみたらどうだろう。
自分は共生派とペンタを同時進行でやっていて詰まったが
その時点で進められるだけキャライベントを進めたら
翌日共生派がちょっと進み、翌々日にはペンタ復讐戦がきたよ。
まあ単に運が良かっただけかもしれないけどね。
>>807 上官登場はわからんが、復讐戦は20%みたく
完全にランダムなので上官登場や戦闘の翌日に
何度かリセットしながら進めたほうがいいぞ。
あらいきの顔が思い出せません><
つか一式はNPCが陳情しない限り使わないだろ
正直俺もさっさと魔界に転属したい組なんだが、せっかくだからSランクになるまで付き合うぜ。
やれやれ、また未開封のソフトが増えるかな。
フォハハハハ!! もう2月中旬なのに英雄の代理作戦はおろか、他のものさえこねぇぇ!
…orz しにてぇ。
>>818 俺も今、英雄の敵討ちシナリオやってるが、墓参りしながらカラオケで士気を上げたら
12月8日に英雄の家族の救助作戦、12月10日に代理作戦が来た
ちなみにヒロインとは友人以上の関係で、戦闘メンバーとは嫉妬大爆発が起きる程度の仲
何かの偶然かもしれんが試してみたらどうだろう
>>819 うん、試してみるわ。…今思えば引きこもりプレイだったのも原因じゃないかと思う。
模擬戦も英雄も、学園パート楽しんでなかったからなぁ。即一日終了を繰り返し。
今日はもう寝るけど、明日学園パート(ヒロイン感情、戦闘員感情上げ)を満喫プレイしてみる。
もしこれで起きたら、引きこもりプレイっていけないのかもしれんね。検証してみるよ。 ノシ
>>820 どうやら引きこもりだとどのシナリオでもイベント起きにくいらしいな
もしかしたら墓参りもキーかもしれんから毎日墓地で決意表明もしてみた方がいいかも
また明日試してみてくれ
こんなに攻略がオカルトぽいのも珍しいよね
>>821 うぃ。明日は戦闘員の感情、士気上げ+毎日墓地出勤プレイしてみる。
模擬戦はストレス溜まりそうなので、英雄シナリオで。 それじゃあオヤスミ ノシ
他のゲームでは考えられないよな、こんなオカルト…
ランダムにしてはスムーズに流れすぎてるから何らかの条件はあると思うんだが
とりあえず何度か試して検証はしてみる
因果システムという名前から想像するに、
数値の値よりも変動値の方がシナリオを起こすのに
重要なんだろうな。
隊員の士気がこれだけあるよっていうより、
プレイヤーが士気を上げるために
どれだけ行動したかって方が大事な気がする。
つーと、士気強化週間とかで数値だけあげても意味なさげ。
カラオケ、一緒に訓練、食事なんかで、
地道にあげた方が良いんではないかと。
>>825 コマンド選んだ回数ってのもありそうだ
1日○回以上話しかけるor提案するとか
ホント、オカルトだな…
少なくとも提案一切しないよりは
積極的に提案してた方がイベントが起こりやすいのはガチだな
ただ幻獣共生派ルートだと他の奴らと仲良くなり過ぎるのもどうなのよ?
って思ってつい足が止まるのよね
>>825 確かに今回のらせんはやたらと小島弟がみんなでボーリングを提案してきたり
PCがみんなで昼飯の提案したりと士気が上がるような行動が多かった
あとは何度もやってみて再現性があるかどうかだな
オカルト
ボタンを押した回数
感情値
士気
提案回数
らせんごとに繋がりやすいシナリオが決まっている
未検証の小ネタ
感情値を上げたファンタジアがいるマップに徒歩で侵入した場合は鳥会議が発生し、嫉妬、争奪戦が起きない(かも?
今110らせん目が終わった。
久しぶりに2/29まで完走したけど、一進一退の均衡エンドばっかりだな。
ステS技能Sのキャラが9人居たが、やっぱりランクはあがらなんだな。
ペンタが現れた……でも殺した…
ペンタ弱い…攻撃力全然無いやん
今共生派ルートやってるが関連イベント起きなくなってきた。
ここらで保険でペンタに大敗しとくべきだろうか・・・
PCが強すぎると負けるのに時間掛かるんだよな、ペンタは
>>819 思い出の地だっけ、あれがこなかったんだよなー。すっとんで敵討ち
起きなくて、ダメ元で墓参りをちゃんとするようにしてみたりして。
士気の強化週間とかヒロイン、友人以外とも仲良くしたりごく普通の
プレイで出たかな。
個人的に今まで一番苦労したのがペンタ復讐戦。
模擬戦中は試しに負けてみたらあっさり出たのに(失脚イベント優先の為
回避)、狙ってやったらこないこない・・・
銀剣と特殊戦闘で貰えるのと絢爛の3つの勲章もらった翌日にやっと出た(´・ω・`)
>>832 共生派、ほんと謎だよねぇ。人によって勝ちつづけても進んだという人も
いれば、負けたり勝ったりしたら進んだって人もいたし・・・。
全く条件がわからない
うちも今やって、最初のほうだからそこそこイベントは起きてるけど、
心なしか憲兵イベントの方が多い気がする
何を成功させて何を失敗させればいいのやら・・・
共生派で一つ気になるのが襲撃イベント。
前やった時はよく決闘しこまれたけど、今回起きない・・・
憲兵だ、と告白するイベント見てしまうとだめなのか、
それとも憲兵席の人とある程度仲良くなってしまうとだめなのか・・・
襲撃イベント一度も起きねぇよ・・・
ヒロインへの圧力はしょっちゅう起こるんだが・・・
マジで幻獣共生派分かんねぇ
>>837 ヒロインへの圧力は「勝利」で起きやすいと、
襲撃は「大勝」で起きやすいと一応書いてはあるけど・・・
確かに勝利でヒロインへの圧力は起きた。
大勝はその後2.3回したけど、起きてないか、憲兵イベントにつぶされてるか
確かに前よくでたときは、ずっと大勝続けてたな
うーん…
模擬戦や英雄の敵討ちを数らせんやったが、
今は感情値は逆に関係あるのじゃないのかと思えてきた。
全く話しかけなかったり話しかけられても無視したり、
寧ろこちらから喧嘩を売っていたら、
シナリオイベントはおろか放課後イベントもおきにくいように思える。
>>839 関係ある、とは言い切れないけど、ヒロイン・友人と仲良くしてるとイベントが
起こりやすくなる、と結構すすめた人が言ってたから基本的に仲良くするようにはしてる
今のらせん英雄の敵討ちをやっているのだが、
ヒロインの岩崎はすぐに仲良くして死亡させた。
それ以外のキャラのほとんどから嫌われているプレイ。
友人になった上田のみ超絶的な関係
それ以外は普通もしくはそれ以下、整備士だが石田にいたっては合計で-1700位になっている。
このらせんでは岩崎が死ぬまでは意図的に放課後イベントは起こさないようにしていたけど、
岩崎が死んだ後も全く起きないまま12月が終わってしまった。
もちろん英雄の敵討ちのイベントも全く起きていない。
アンカー忘れすまない
>>840 で、その前のらせんが模擬戦だったのだが
全く話しかけない話しかけられない授業に出ないプレイだったが、
12月では全くイベントが起きなかったんだ。
テストを終えて、誤って作戦会議をしてしまい授業に出席してから縛りを解いたら
とたんにイベントが起こるようになったんだ。
即一日終了のらせんでは模擬戦、敵討ち共に1回ずつやってみたが
大勝でも全くイベントが起こらず1月終了までいった。
>>842 イベントに関しては引きこもりプレイでは出なかったという話をよく聞くね
ランダム、とか言われてしまうとそれまでだけど、自分は今まで少なくとも
ヒロイン・友人とはピンク位までもってってるかな?
ただ共生派とかでこれをしていいのかは謎だけど・・・(現在やってしまっているが
そういえば、攻略本に、HBペンギンの、発言力お金交換イベント条件が
かいてないけど、具体的にどれくらい仲良くすればいいんだっけ・・・
>>843 うん
漏れも12/4とか12/7(報告済み)で20%作戦が発生したから感情値は関係ないと思っていたけど、
感情値をあえて落とすプレイをしてみたらイベントがおきにくいように思えたから
もしかしたら感情値も関係あるかもしれないね。ゴメンナサイ
>>845 確かにそれだけ早く起きればねw
確かに早くに起きたイベントはあったけど・・・
ヒロイン友人とかの好感度はイベントを起こしやすい状況にする、って
感じかなぁ、、、
>>844 一本くらいピンク色のゲージが出るくらいで起きた希ガス
共生派シナリオではエロビが関係してないかと思ったんだが
誰か検証した人いる?
居ないなら検証してみようかなと思うんだが
>>847 お、そかー、ありがとう。試してみるよ
そういわれてみると・・・小島弟かぁ
戦闘要員にはいるけど、ヒロイン・親友ポジションではないんだよな
それでも一応目を赤くするくらいまでやってみるかぁ・・・
クリアした人どうだったでしょ?
>>845 早期クリアの例も考慮に入れると、感情値を上げることがイベント発生に必要な訳では
なくて、発生させる条件は別にあって(たとえば模擬戦では戦闘で大勝することとか)
交流を絶つ・極端に嫌われることはイベント発生を妨げる効果があるんじゃないかな
12月上旬に発生する場合はそうなる間もなく発生してると考えることができるし
>>848 自己レス
でも小島弟って幻獣共生派だウンヌン言われたり消されたりするけど
実際んとこどうなんだろうね・・・
なっちゃんみたいな感じになにかあるのかなぁ
>>850 早期クリアのことは自分でも本当に分からないけど、
新兵器イベントの戦闘大敗でもイベントが高確率で進むことと
前日に戦闘が無くてもイベントが進む日はロードしても進むことから
大勝含め何らかの要因が発生確率を上げるんじゃないかと思うよ。
戦況ポイントが上がることやクラスメイトからの評価が上々など
ただ、漏れがやった時の前日戦闘無しで発生は何がトリガーかよく分からないよ。
しいて言えば一日を終了しないでテレビを見て終わらせていた。
ということだけど、発生しない日もそうやっていたから本当に分からない。
襲撃イベントおきないなぁ、、、
憲兵席の人と仲良くなっちゃだめなのかっ
>>849 あぁゴメンナサイ。
酔っていて自分の言いたいことを喚いていただけだった。
逆に貴殿も感情値を下げるプレイをやってみて検証をしてくれると助かる。
このスレは一つの方法が見つかったらその検証だけで逆検証をしないように見受けられる。
正直に言えば、勲章が貰える作戦で20%作戦が起き易いというのも懐疑的だよ。
今にして思えばペンタ復讐イベント進まなかったのは
戦闘メンバーとしか仲良くしなかったからかな・・・
このへんのところハッキリしてほしいよなぁ
>>851 俺も大攻勢大勝の翌日ではなくて翌々日に20%が来たことがある
もし戦闘で得られるポイントと感情値を上げる事で得られるポイントがあるとしたら
戦闘のだけではギリギリ足りなくて、翌日の行動で基準値に到達する場合があっても
おかしくはないよな
で、交流を絶ったり感情値を大幅に下げたりするとポイントがマイナスされていって
どんなに大勝してもイベントが発生しないとか
新兵器イベントの戦闘大敗に関しては考えてみてもよく分からんが
分かった、俺も今の英雄の敵討ちが終わったら感情値下げてやってみるよ
>>856 ありがとう
前日戦闘無しで20%作戦発生→新兵器イベント大敗→またもや20%作戦の流れだったよ。
今のらせんはまだ1月初旬だけど、このまま上田以外に嫌われるようにやってみるよ。
858 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 08:52:00 ID:WV9sQw5H
ガンパレパクッてるエロゲー、マヴラヴオルタ、グロ画像きめぇ。
平行世界感仕様使っといてあんな駄作つくるなや。戦争の悲惨さ表すにもやり過ぎ。エロは雀の涙だし。
そんな内容をこんなとこでsageもせずに書き込むお前さんもきめぇ
>>844 友情300
愛情300
信頼100 で発生している。
(「俺達は卵だ」まで進めている)
PC上田
>>860 なるほど、ありがとう
うちは祈りまで見ちゃったけど、やっと発生〜
結構低めでも発生するんだね
技能のギャンブル選択肢もステータスか他の技能か知らんが何かによって大成功率上がってるよね?
>>862 ギャンブルは至難でその技能のレベルによって難易度が下がる
技能レベル2ならギャンブルの難易度は普通になるはずだよ
>>853 襲撃イベントで襲って来たのは憲兵席の人じゃなかったけど。
>>864 あれ、、、違った?
神話の情報提供者みたいに変わるのかな
866 :
863:2006/02/26(日) 09:28:20 ID:LuWZ27JN
書き方がおかしかった、すまん
たとえば整備のギャンブル選択肢を例にとると
整備LV0で難易度至難、整備LV1補正で難易度困難、整備LV2補正で難易度普通
だから技能もレベルアップすることでギャンブル選択肢の成功率が高くなる
というのが前スレで検証した結果だ
>>864 あ、ついでに聞いておきたいんだけど・・・。
襲撃イベントってどういう状況で起きた?
前日戦闘だったとか、そうだったらその勝敗とか
……あれ?ひょっとしてペンタ復讐戦って、ペンタに直接やられないと発生しないってことはないよね?
>>867 ヒロインへの圧力と信頼回復見たあと大勝してたら起きたと思った。
戦闘の翌日だったかまでは覚えてない。
>>868 うん、ない。wikiにも書いてあったと思うが。
>>869 とん。いや結局発生しないまま終わったのはひょっとして?とか勘繰ってしまった。
>>869 そかー、ありがとう。朝いきなり襲撃かけられるやつだよね?
私もヒロインへの圧力と信頼回復其の1(ヒロインと親友の〜)は見てる
んだけどなぁ。圧力以外は失敗の方向でいってるけど・・・
かなりどうでもいいことだが
「みんなに晩御飯をおごる」をしたいなら日曜のデート後が狙い目だな
今までどうしてもその時間帯に人を集められなかったけど、日曜夜の市街地に
NPCが8人いたので早速提案してみた
ほたて屋だと思ってたのに、高級レストランだったのか…
そして思い出の地を飛ばして英雄の敵討ちが起こってしまった
これ回避して続けたら思い出の地が起こる可能性もあるんだろうか
>>872 レストランだと9人全員入れるのか?
学食だと自分含め6人までみたいだが。
>>873 いや、何人か断ってきて今回は結局5人だった
でもレストランは座席の問題が無いから無制限かもしれないな
金はかなり掛かるけど今度またチャレンジしてみる
誰かHな雰囲気のセリフだけまとめてくれないかな
そういえばペンギンの発言力と金の交換って大金を持っていると発生しないんだな。
金の延べ棒を現金化した後、節約してあまり使わなかったら発生しなかった。
正確には「発言力が・・・」という選択肢は発生したが「お金が・・・」という選択肢が削られていた。
>>875 とりあえずちょうど鈴木と話したら聞けた
多分これ↓?
鈴木「…ありがとうねこさん、僕の友達よ。それはねこがずっとききたかった言葉。…なんてね!あなたの夜は私が守るわ。」
>>752が気になったんだが
偵察の兵科上げても、他の兵科で戦闘に参加したら視界は伸びなくね?
無駄じゃね?
>>878 初めて見たがあんまりエッチくないのな(´・ω・`)
>>880 GPMのはエロかったな。
特に舞のセリフは・・・
>>880 と、言うより鈴木のは全然意味が分からんw
菅原のも見たことあるんだが、はっきりとは覚えてない…。
マーチのHな雰囲気はエロ杉。
>>881-882 CERO規制はユーザーにひどいことしたよね(´・ω・`)
いま2らせん目で横山とえっちぃ雰囲気になろうと頑張ってるんだが希望をなくした
>>875 お、菅原が出た↓
「いかん。抱きついて愛情補給しないとひからびてカピカピになる。ぎゅーだ、ぎゅー。ぎゅーって語源は牛?」
…書いといて何だが、スレ違いになるのか?
「あなたの夜」が指し示すものが何なのか、妄想の翼を逞しくはためかせれば
十分エッチい