ガンパレード・オーケストラ白の章 誤植45個目

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1 ◆Jm89uN7bYM
前スレ
ガンパレード・オーケストラ白の章 紅茶44杯目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1140420440/

質問する前にWIKIを要確認。裏設定談義は程ほどにしよう。

ガンパレード・オーケストラ@Wiki
ttp://www8.atwiki.jp/gpo_white/pages/1.html
過去ログ
ttp://www6.atwiki.jp/rise0128/pages/13.html
関連スレッド
ttp://www6.atwiki.jp/rise0128/pages/19.html
裏設定
ttp://www4.atwiki.jp/orangemoon/pages/1.html
暫定キャラ攻略
ttp://surreal-web.hp.infoseek.co.jp/

日記、チラシの裏は本スレでお願いします。
ガンパレード・オーケストラ総合スレ その54
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1140529987/

●ガンパレード・オーケストラ スレ建て規約
重複スレ防止の為、基本的に>>950を踏んだ人がトリップを付け
宣言をしてからスレ建てを行い、テンプレを貼り終えた事を確認してから
トリップをつけたまま本スレに誘導する
(トリップのつけ方 → 名前欄に#の後に適当な文字列を入力)
2名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 21:11:13 ID:in2KOPBD
【攻略Wikiへの情報提供のお願い。】

既出情報のループを避け効率化を図るため、
攻略情報のWiki登録の協力をお願いします。

編集のやり方はWikiに書いてあるので、htmlの初歩の知識があれば簡単です。

わからない方は、未整理情報を開いて
ttp://www8.atwiki.jp/gpo_white/pages/76.html

このページを編集する ってところをクリック。
あとは、普通に文章を貼り付ければ、誰かが編集してくれます。

・参戦者
壬生屋 戦闘記録や神話の共通イベント、キャラの能力をあげる、OPを見るなどしてランクがAになれば出現
 ※特定のシナリオ(瀬戸口の過去など)をクリアしている必要があるかどうかは現在調査中
青 誰か一人、勲章コンプリート(もしコンプしても参戦しない場合は兵科をあげるなどしてみよう)
3名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 21:12:46 ID:in2KOPBD
取得困難な勲章

※議会名誉勲章
戦闘記録の初日、会議室発生の模擬戦に勝利
大勝が続けば生存率20%任務に推薦、勝てば勲章ゲット。
その後ライバルとの共同作戦イベントで戦果が上回れば
もしくは、ライバルの罠イベントで勝利すると
ライバル失脚END

※勝利勲章
戦闘記録の初日、昼裏門発生の英雄敵討ち
イベントを進めると、困難だか達成すれば昇進や勲章もと
上官から言われる任務発生、勝てば勲章ゲット
最終的にナイトメアと再戦、勝っても負けてもEND

※一等賞メダル
1らせん目以降、自分の鍛えたNPCがテストで強敵として立ちふさがる。
キャラの属性によっては何度リセットしようと勝てない場合も。
これを回避するには、NPCに能力の下がるアイテムを渡すか、
長期入院させるか、はやかぜに乗せて処刑するかの選択に。
4名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 21:13:30 ID:in2KOPBD
Q.介入の終了ってどうやるの?
A.2周目以降、自宅の自分の部屋で「介入を終了する」を選択。

Q.裏焼きそばパンってどこにありますか?
A.購買部。売ってなかったらあきらめよう。

Q:ガンパレと比べてどうよ?今回アクションらしいが。
A:日常パートはガンパレを引き継いでいるが、戦闘はPS2のジオニックフロント(RTS)。
キャラが良いか悪いかは自分で判断しろ。プレイ環境はガンパレよりは向上してる。

Q:三部作って聞いたんだけど?.hackみたいなもん?
A:白と緑と青のキャラクターは別です。共通イベントを終わらせるなどすると次の章に転属できる。
戦闘記録ではペンタ復讐戦、神話ではよき神々(タライ)など。

Q:エッチな雰囲気は?
A:ないよ。代わりに、好感度高いと「一緒に帰ろう」で自宅お持ち帰りできる。
その翌日、起きたら自宅台所で朝ごはん作って貰える。

Q:プレイヤーは女主人公だけ?
A:好きなキャラを選べばいい

Q:あれ?全キャラ出てこないんだけど?
A:1プレイではクラスメイトは8人までです。残りは戦死者の補充として登場します。
戦死者が出た場合、整備兵が戦闘兵に繰り上げ。補充された新キャラは整備兵になる。
2周目から戦闘兵を選べるようになる。3周目で全員。

Q:引き継ぎがあるそうですが?
A:PCとして使用した場合、士気が初期値に戻る以外、勲章も含めて総て完全に引き継いでいる。

Q.転属できたかどうか確認したいんだけど
A.ロード画面で△
5名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 21:14:15 ID:in2KOPBD
Q:戦闘兵と整備兵変えられねーじゃねーか。なんで筋肉が整備兵なんだよ。
A:以下公式BBSから抜粋
///////////////////////////////////////////////////////////////////
固定です。GP世界では小隊長には人事権がありません。
緑では上級司令部が壊滅しているんで非合法ですが作戦会議で変更できます。
(またGPMでは私兵なので準竜師へ働きかけてどうかしてました)
白ではどちらの特殊事情もないので変更はできません。
///////////////////////////////////////////////////////////////////

Q:前作キャラは出るんだろうな?
A:白の章では速水、瀬戸口、ののみ、壬生屋
緑では善行と舞が出るらしいよ

Q:前プレイした時と違う上官だけど?
A:上官や生徒はランダムで生成されます

Q:訓練や技能取得での選択肢って何だ?
A:コンディションにより大成功しやすい選択があるようです。
現在攻略中、wiki参照。

Q:GPMみたくチュートリアルねーの?
A:日常パート>会議室のテレビ
戦闘パート>ハンガー奥のシミュレーション室は見とけ

Q:プログラム(〜セル、〜パス)使えない
A:ネットワークセルと同調技能が必要。プログラムは通信室で。
今回テレポートは同調3、テレパスは同調2必要で体力気力消費0。
6名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 21:14:53 ID:in2KOPBD
Q:どのスキル上げたらいいんだ?訓練場所どこー?('A`)
A:会議室のテレビで調べられる
 話術 = 話題が増える。会話の成功率UP
 家事 = レベル1まで上げて自宅で弁当作れ。毎朝二つ持参しる。(キャラによっては家事技能なくても弁当作れる)
 開発 = 機体陳情するのにも必要。上げれ。
 事務 = 弾薬等の支給の確率が上がる。
 参謀 = 陳情に必要な発言力が減る。
 幻視 = 戦闘で敵を視認できる距離が広がる。
 体力、気力を優先的に上げれば作業が楽。

Q:発言力が0に近い。電子妖精ないの?
A:購買で教科書とノートとシャーペン買って毎日授業受ける。
電子妖精 大成功で800 成功で250 失敗-1000。
自動情報収集 大成功400 成功300 失敗200。

Q:アイテム拾ったけど装備できないんだ・・・
A:アイテム使用でハンガーへ送る。ハンガーで装備。

Q:今回も延べ棒 あ り ま す よ ね ?
A:二周目から。売値は50万。
カラオケ近く木の枝がYの字になってるとこからキャラが見えるような位置。

Q:オレ下手だからさあ、戦闘に勝てないんだ(ノД`)
A:無理に自分が戦う必要はない。下記のアドは芝の人の戦闘講座
ttp://blog.tendice.jp/200601/article_14.html
ttp://blog.tendice.jp/200601/article_15.html
ttp://blog.tendice.jp/200601/article_16.html
ttp://blog.so-net.ne.jp/gunparade_orchestra/2006-01-14
7名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 21:15:26 ID:in2KOPBD
Q:衛生兵って要る?
A:いないと、キャラがやられる=死ぬ確率が高くなる。

Q:突破作戦クリアしたのに突破成功率20%ってなんだ?ボケてんのか?
A:select押して仲間を先に突破させてください。自分は最後。
 また、小隊員全員戦闘に参加させておくこと。PCのみ出撃突破でも20%です。

Q:仲間の移動なんて出来ねーよ?
A:左のMAPをカーソルで選び、○で移動させる。

Q:弾切れた・・・もうダメポ
A:自機は補給車に近寄り○。仲間は上記のやり方で補給車に。
十字キーで補給車を選択し、左スティックかL2R2で補給したい仲間を選択して△ボタンでも可。

Q:ノーダメなのに壊れたぞ?バグ?
A:「粗悪品が多くて壊れやすい物が多いから、運が悪かったと諦めるしかない」と先生が仰っていました。
芝村曰く「弱い足回りがぶっ壊れて使い物にならなくなっているだけです。(稼働率判定で失敗すると故障扱いになって後送され、ゲーム上からは取り除かれます)」

Q:音が・・・音が・・・!?!!?
A:バグです。セーブしてリセット。

Q:ゲームのハードボイルドペンギンは若本ボイスでしゃべってくれないの?
A:取説のスタッフリストの声優欄に若本規夫の名前が無いです。
本当にありがとうございました。

Q:戦車兵なんだけど砲撃って意味ある?
A:狙撃・砲撃・車両・航空の各技能は、狙撃と航空以外は該当兵科以外でも効果有りって公式BBS。
ゲーム内ヘルプは間違いだそうだ('A`)
8名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 21:16:04 ID:in2KOPBD
Q:精霊手は強い?
A:威力300 貫通200 射程100M 弾数3 誘導付き。単体攻撃(超狭いが範囲も当たる)+発動遅い+補給不可。
人型(ウォードレス含む)の第三装備が強制変更。
『次の週でも引き継がれるので注意 』

Q:ちょWWWおいWWW命令聞かないんですけど。死ぬから下がれって言ってるのが聞こえないのか!
A:お前さん信頼されてないんじゃね?

Q:防衛施設にこっちの弾当たってね?
A:どこ向けて撃ってるんだ!

Q:最近負け続きでさ。良いキャリアない?
A:砲戦仕様で遠くからグレネード連射か95式がオススメ。

Q:整備してるはずなのになんか耐久力回復してないんだけど?
A:つ[整備兵の体力・気力]

Q:ダメージが低い・・・
A:向きも重要、横や背面から攻撃すればダメージ上がる。

Q:逃げ続けてたら軍事裁判にかけられました
A:どう見てもBADENDです。

Q:陳情物リストで出てこない物がある
A:時期と戦況で変化します。
9名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 21:16:55 ID:in2KOPBD
Q:突撃行軍歌ぁ! 斉唱ぉ! 銃を取れぇ!
A:残念。今回は台詞も一言、音楽が少し流れるだけ(ノД`)

Q:ファンタジアの言う心の闇四人って誰やねん?
A:ペンギン、工藤、小島弟、ノエル。ただしノエルを攻略するのには山口と村田が必要?

Q:このキャラのイベントが発生しないんだけど?
A:イベントによっては複数キャラ必要な場合がある。例:心の闇。
組み合わせは3周目以降は会議室で「学園説明→ためになること 3」で教えてもらえる。

佐藤尚也は「鈴木真央」「渡部愛梨沙」の組み合わせらしい。
山口葉月は「岩崎仲俊」「菅原乃恵留」の組み合わせらしい。
野口直也は「菅原乃恵留」「小島航」の組み合わせらしい。
吉田遙は「岩崎仲俊」の組み合わせらしい。
上田虎雄は「小島航」「石田咲良」の組み合わせらしい。
村田彩華は「菅原乃恵留」の組み合わせらしい。
石田咲良は「野口直也」「竹内優斗」の組み合わせらしい。
鈴木真央は「菅原乃恵留」「小島航」「工藤百華」の組み合わせらしい。

Q:上田は?
A:上田は、話術と魅力が高ければ部隊をまとめてくれる。精霊手覚えて菅原のイベントクリアすれば印象変わるかも。
 それでもウザいなら、はやかぜ特攻で傷ついた獅子章でも。

Q:山口は?
A:岩崎、菅原、鈴木のイベント攻略では必須。ウザい人は、用が済んだらはやかぜ特攻。

・岩崎は腐った弁当等を食べても体力・気力ともに35回復する。
・起床>弁当製作>弁当製作>墓場で祈る(士気UP)>マップから校門へ>ホームルームに間に合う
・リンゴ大会>リンゴ100kgGET
・退却し続けると、軍事裁判にかけられてBADEND。
・戦闘中重症の仲間に話しかけると助け起こすってコマンドでる
・密会3でも嫉妬大爆発
10名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 21:18:09 ID:in2KOPBD
好感度うPアイテム 改訂最新版

石田咲良 家族の写真/想いでの写真
横山亜美 カーボン竹刀/柔道着
小島航 ちょっとHなビデオ
村田彩華 月刊少女はらとむね
竹内優斗 紙飛行機/目薬
谷口竜馬 救急箱
鈴木真央 紫水晶/禍々しい宝石
佐藤尚也 プロテイン
渡部愛梨沙 柔道着
野口直也 ○○の靴下
山口葉月 カロリー計算セル
岩崎仲俊 可愛いレターセット(初期装備のためすぐには渡せない)
工藤百華 週刊ラリアット
菅原乃恵留 ランニングシューズ(初期装備のためすぐには渡せない)
吉田遥 ガンパレ攻略本
上田虎雄 テニスラケット
小島空 自爆装置
ペンギン サングラス
瀬戸口隆之 イカスネクタイ
東原希望 バーチャルペット
壬生屋未央 カーボン竹刀
青の厚志 ぬいぐるみ/特製クッキー

プレゼントを渡した時に第三者が会話に割り込んでくると、好感度は上がるけどアイテムは無くならない。
相手が同じ物を持ってたら受け取ってもらえないので、交換とか譲ってもらうなどをしてパクろう。
(何かの為に戦うのはNG)

相手が好きなものは、交換・譲ってもらいにくいけど頑張ろう。
11名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 21:18:49 ID:in2KOPBD
Q.ミケってなんですか?
A.98式警戒車。公募したらそうなったらしい。

Q.HAYAKAZEってなに?
A.ヘリ(はやかぜ)に乗せてNPCを謀殺すること。

Q.工藤のレーザーは?
A.別PCで工藤のイベントで「第5世代」が付くと次の週からPCでも使える。

Q.「第五世代」付いてるのに出ない
A.ウォードレスを着替えさせてくれ。それと歩兵しか使えない

Q.工藤のレーザー弱い。交換したいんだけど
A.あきらめろ
12名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 21:29:50 ID:DIUH4QEA
>>1
アリ乙
13名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 21:38:03 ID:NQ37hz1m
>1乙!
            _
   _      .,'´   ヽ 
  '´,   ^ヽ.   〈Wv_V  i
  ノ"iリハ从リ   、<_ ゚ リb/  >1乙
 ((イ ゚ ー゚ノゝ   /jiYilγi
  ./j 卯i`/ ̄ ̄ ̄ ̄/..| 
__(__ニつ/  GPO  /|__|____ 
    \/____/.(u ⊃ 
14名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 22:26:05 ID:BTKdjnkQ
>>1

ところでガンオケで一番強い機体って何かな?
15名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 22:28:17 ID:DOsFRzLw
95対空
16名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 22:41:29 ID:TazMNGz/
素っ裸の工藤
17名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 22:50:22 ID:8RQOQu8+
思った。
Sランクって、ラストバトル、あるんかな?

あるとしたら、ガンパレのラストバトルの時の「親友戦争」みたいな、特別な戦闘ミュージックあるんじゃないの?
18名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 22:51:18 ID:CclBUBcu
>>16
違う意味で最強かも知れないがw

一番強いっていう話題自体が地雷だ。使い方次第だし。

人型砲戦
砲撃兵+アリ乙+54式+95対空改2
あたりが妥当かなあ。

偵察兵+白雪乙+軽機関銃+98式警戒車、
烈火+軽機関銃
ハウリング+軽機関銃
とかもイイし。
19名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 22:54:03 ID:8RQOQu8+
自分が1番強いと思ったのは、砲撃兵+乙+機関砲
じゃないかな。

近くの敵は銃撃でなぎ倒されるし、なによりも、人型よりもコストが低い。
20名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 22:56:01 ID:R0Ja9eRI
工藤のが一番でかい
21名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 22:59:12 ID:5GsRinbP
工藤が恋人で信頼以外が全て1000なのにお持ち帰り出来ない。
信頼も1000いかなくちゃ駄目なのか?
今は800〜900なんだけど。
22名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 22:59:39 ID:PvKPG08/
>>1
ホワイトスノー2型乙
>>16
前かがみ状態で動けない状態をズドン、ですか。第5世界人てばテラ鬼畜www
だが幻獣相手ならピザ口のが効果的ではないかと幻獣スレ常駐のオレが言ってみる。
23名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:00:38 ID:bMcNI3i6
>>21
会話がかみ合ってないんでない?
24名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:01:12 ID:CclBUBcu
>>21
自分から工藤への感情値が低いってオチだったり、
お持ち帰りの時会話が盛り上がってないってオチだったりするんじゃないか?
25名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:01:55 ID:TazMNGz/
NPC が
 本命: 95対空II (中身: 砲撃+乙+54式) x2
 ちんまいの掃討: 烈火+軽機 x1
 索敵君: 白雪乙+ミケ x1

こんだけあれば PCは選択幅がひろがりんぐで 幅広い作戦に対応できそうだが
救出は微妙か? NPCの砲戦で誤爆がーーーー
26名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:03:56 ID:wc/GJAQo
ついに人類劣勢でほたてやの親父も逃げ出す始末
まだ終わらないのか幻獣共生派ルートは。明日には魔界に行かねばならんというのに
27名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:04:03 ID:CclBUBcu
>>25
その布陣はベストに近いんじゃないか?
自分が高機動車掃討で敵を引きつけるなら、どんな作戦にも対応できそうだな。
腕に自信があるなら、PCうみかぜがベスト?
28名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:04:34 ID:DOsFRzLw
>>21
一つでも好感度が赤くなってれば充分持ち帰れたような
ちゃんと一緒に帰って、会話が大いに盛り上がってるか?
29名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:11:54 ID:TazMNGz/
>>27
護衛とかで2正面作戦強いられるような場合に対応できるようにしたつもりで、
PCミケでダブルチーム組めるようにしてるけど… あんま効果なかったw
優先順位決めて、さっさと殲滅しきったほうが良い感じだね。

PCうみかぜか…試してみるかの
30名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:14:26 ID:CwPRzo1z
これからヘカトン戦を起こす予定なんだが
前スレで車両はやめたほうがいいというのを見て思った
ヘリは?
31名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:16:55 ID:bMcNI3i6
>>30
皆殺しにしてやろうとして、返り討ちされる所だったぜ!
32名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:19:33 ID:DOsFRzLw
>>30
敵の数が多いから
攻撃避けきれずに落ちるかもね
33名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:21:35 ID:CwPRzo1z
>>31-32
了解した
ヘリだけはやめておく
34名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:21:39 ID:5GsRinbP
>>23-24>>28
会話が大いに盛り上がらないとお持ち帰り出来ないのか。
いつもは会話が弾みました、みたいなメッセージしか出てなかったよ。
こちらも工藤と同じく信頼以外は1000だから、会話のせいかもしれない。
皆ありがとう。
35名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:24:33 ID:CclBUBcu
>>34
ちょっと重くてエラーも出るが、何度か接続すればwikiは見られるよ。
一通りwikiを読む事をお勧めしておく。
36名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:24:56 ID:bMcNI3i6
>>33
ちなみに、フル改造栄光号砲戦仕様での結果な
四方八方からゾンビやらGデーモンの群れがわらわら来るくせに
遠距離からヴィーヴルのレーザー撃たれるとどうにもならないぜ

まぁ、クリアするだけなら邪魔な敵だけ倒して目標撃破するだけで良いと思う
無理しなきゃ大丈夫だと思うよ
37名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:28:02 ID:86wZhyE/
20%出そうとして10回程リセットして
ヒロイン転属 5回
視察      1回
何もなし    4回
だったんだけどもう少し粘った方がいい?
だんだん気力がなくなってきたよ・・・
38名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:29:53 ID:YbBsi/5R
>>37
俺の感覚だが十回もやったら次に進んでいいと思うよ。
次の大勝にかけるんだ
39名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:31:24 ID:bMcNI3i6
何月何日なのかにもよるけどな
流石に2月なら諦めて介入終了した方が良い気もする

結局12月上旬〜中旬にかけてが発生確率高いんだっけ?
40名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:31:51 ID:CclBUBcu
>>33
ヘカトンだけは全員人型砲戦がガチだと思う。
グレネードをあらかじめ大量発注しておかないとダメだが。

腕に自信があるなら烈火でもいいけど、Gデーモン一度に30体とか出るともうね…

地形がめちゃくちゃで起伏が大きいから砲塔が下向かない対空戦車は不利。
それに車両だと坂道は不利だから、ドレスか人型かヘリじゃないと移動は厳しい。
ヘリは死ぬから勧められないけど。

実は最大の敵はフリーズだけどね。
幻獣の群れにつっこむと高確率でフリーズ。
41名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:32:13 ID:OFdsHiRA
成功確率の計算に関わる行為の難易度ついて
ギャンブル、花束作り、定期試験のは攻略本に明記されてるが
他の行為の難易度はどうなってるんだろ
電子妖精は作成・使用とも至難と予想できるけど、他のがな…
訓練はコンディションに最適な選択肢で簡易、それ以外は普通or困難か?

>>37
俺もそんな感じで15回くらいやって来なかった
20%出た時は2回目のリセットで来たから、進めたほうが良いと思う
42名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:32:37 ID:+mTfFleu
>>37
俺もいま同じような状況だ、さてどうしたものか。
このらせん、視察とかよくくるから俺も次にかけようかな…。
43名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:33:25 ID:tNmdWAxs
>>26
共生派ルートのイベントを一通り見終わったのなら、
エンドまでいかなくても介入終了でSになるんじゃないか?
44名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:39:39 ID:fKiqtxLD
>>41
結局俺達で調べるしかないんだよな

訓練はたぶんそんな感じだと思う

プログラムの作成率(開発)と
使用成功率(情報)はwikiに載せてきていいかな
45名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:40:43 ID:CclBUBcu
>>44
今すごく重くてなかなか更新できないけど、頑張って更新してくれ。
46名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:41:06 ID:8RQOQu8+
あぁ、そうか、何か流れが遅いと思ったら、攻略本が出たのか…
で、Sランクについて、何か書いてあった?
47名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:46:30 ID:CclBUBcu
>>46
Q:攻略本買っちゃったんだけど…
A:覚悟を決めるしかない

1800円の価値はないので、誤字・誤情報を探して楽しむ事になりました。
前向きに検証していきましょう。

で、Sランクについては、このスレでの検証結果とはちょっと違う事が書かれてる。
とりあえず全キャラ技能能力兵科Sランクを目指せ、みたいな。
48名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:47:28 ID:zKtjhVEh
ここの有志か電撃ライター どちらを信じるかは君次第だ!
49名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:48:39 ID:8RQOQu8+
>>47
…ごめん、限定版に特攻したので、流石に…でも、今手に入れないと二度と手に入らないだろうなあ。
絢爛舞踏祭の限定版、もう入手が異様に困難だし。
50名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:50:36 ID:OZIxg1kM
>>49
つ【覚悟を決めるしかない】
51名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:54:32 ID:86wZhyE/
アドバイスdクス
まだ12月10日なので先に進んでみます

と言いたいのだが明日には魔界に転戦予定なんだよな・・・
電撃のセーブデータに賭けるか
52名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:58:02 ID:v2k51ONg
>>43
親睦を深めようっての以外は見たはずだが介入終了しても駄目だった
53名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:00:04 ID:6U6QQiIS
昨日ヘカトン終わらせたけど敵の戦力はたいした事なかったような
ただ、PCはほんと人型砲戦必須なかんじだった、操作技術以前に前が見えん
うみかぜ優先でぽこぽこ落としてたら目玉4つ残しで雑魚敵全滅した
54名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:03:22 ID:wX1to5iV
>>26
そこまでしたなら、あとは大勝し続けながら
接触待った方が良い気がするが。
55名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:05:26 ID:lQLS+R90
>>41
p.59に弁当とアルバイトの難易度は載ってますな
56名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:09:07 ID:vSo74tlm
攻略本見て初めて
相手の提案に対しての返事をするさいに、発言力消費するコマンドがあると知った。
1800円分の価値はあったな。
57名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:09:21 ID:PHvurS5p
>>54
もう大勝してもいいのかな。ちなみに1月入ったとこ
基本敗北たまに勝利大勝するくらいなら大敗
ってやり方でやってきたんだがな
劣勢時の台詞が見れたのは若干嬉しい収穫だな
58名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:10:17 ID:JRYlyvIF
>>56
kwsk
59名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:13:21 ID:vSo74tlm
>>58
『別れよう』に対して『ごねる』や『絶対分かれない』を選ぶさいには、それぞれ発言力を100と200消費するらしい。
他には命令を拒否する時とかも同様に書いてある。
60名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:17:20 ID:JRYlyvIF
>>59
dクス
61名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:17:43 ID:4Kp10A4Y
>>59
1800円分の価値にはならんだろ…後半の紙質は最悪だし
とりあえずざっと見て間違い修正した数20くらいあるし
62名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:18:13 ID:vqylWNBP
なんとかプログラム成功率更新できた
今日はもう寝るわノシ
63名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:19:10 ID:JEiEmRZp
>>59
別れよう提案自体、レアだから情報としてはレアだろう。
NPCが訓練提案断るのに発言力消費するってのもレアな情報だ。
でも、レア情報だからといって高い価値があるとは限らない。

いいんだよ、自分を偽らなくても。
そんな所に無理に価値を見いださなくても。
さあ、俺の胸で泣いてもいいんだよ。
64名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:23:07 ID:vSo74tlm
>>61,63
書いといて何だが、1800円の価値があると言うのは嘘。
ついかっとなって書いた。今は反省している。
65名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:28:09 ID:eIff9F8t
>>64
イベント情報がコンプリートされていないのに帯に
「ありとあらゆるデータを取り扱っている」って、親父も耄碌したかな?

致命的なのは、電子妖精のように誌内で情報が食い違っている点だなぁ・・・・・。
66名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:31:10 ID:vSo74tlm
>>65
あまりの誤情報の多さに殺意すら覚えるなw
幻獣のパラメーターも2・3ヵ所間違ってるしw
67名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:31:22 ID:sFTQHZh/
20%きたーーー!!
マジ嬉しい・・・ちなみに模擬戦らせん回して5螺旋目の12月7日だた・・
このスレと攻略wikiにほんと感謝(つω`)
68名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:34:59 ID:4Kp10A4Y
>>64
でもこれだけ違うと逆に楽しめるけどな
本来の目的とは違う形で…

しかし本当に知りたい情報が無い
69名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:35:14 ID:ecW30SnA
飛び飛びにしか攻略スレ覗いてなかったんだが聞いてくれ
今まで上田航空兵をメインで育ててたんだ。GPOの主人公だしで
プレイ出来る時間が限られてるから、ちまちま少しずつ阿鼻叫喚になりながらもニヤニヤ頑張ってたんだ
買ってから3週間
撃墜数も4桁の大台に乗って、勲章も増え、技能・能力は勿論MAX。兵科も衛生兵までSに育て上げてた
完璧を目指す為にも、そろそろ黄金武士団勲章や黄金剣翼武士団勲章でも取らせてやろうかね ( ´ω`)y━┛~~~~
と思って、別キャラで始めたんだ山口で。勿論恋人は上田で


あれ?
あれれれれれ???
上田の能力技能が大幅に落ちてるんですけど?
勲章がほとんど無くなってるんですけど??
改めて上田で始めても上記の通りなんですけど???



いつもなら、過去ログ読んだり、wiki見て詳細調べるんだけど今日に関してはそんな気力出ねぇ・・・
なぁお前ら、教えてくれ


 ど う す れ ば 俺 の 上 田 は 帰 っ て 来 る ん だ ?
70名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:39:15 ID:4Kp10A4Y
あ、これもちょっと確認したいんだが…
月刊「バリバリ」マシーン?それとも月刊「パリパリ」マシーン?
攻略本は後者で載ってるんだが、ゲームの文字が見にくくて分からない…
71名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:40:50 ID:PHvurS5p
>>70
普通に考えたらバリバリマシーンだろうが・・・
もしかしたらリアルで「月刊バリバリマシーン」という雑誌があって
そのパロディでゲームに登場させてるとすればパリパリマシーンでもおかしくは無いだろうな
72名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:42:59 ID:8f3kAoLp
緑では愛情の上昇が半分、感情値のダウンは倍らしいな
しかも超強いヴィーヴルがでるとか…
芝の人も酷なことをする
73名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:43:05 ID:cX+iQpOu
>>55
お、本当だ。サンクス
これで弁当も普通に計算できるんだな
強運持ちはやっぱり強運補正が入ってるかもしれない

>>62
乙かれ
74名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:44:28 ID:4Kp10A4Y
>>71
レスthx
ググってみたらバリバリマシ(ー)ンという雑誌が存在するみたいだ
どうもパリパリが正解っぽいな
ちょっと見直したよ、攻略本
75名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:45:26 ID:9khM9q5z
>>72
どうせ簡単な攻略法がすぐ見つかるさ。
それより、幻獣ランダムとクリックもっさりが消えたのかどうかが気になる。
高速化といってもこの開発期間じゃ限界があるだろ
76名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:50:29 ID:SYmQzC7E
なんだったか忘れたけど倍速にしてみましたとか言ってたな
77名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:53:57 ID:eIff9F8t
>>76
提案したときなどのキャラのウインドウの出る速さじゃなかったけ?(うろ覚え)
78名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:56:57 ID:qN3YR5YM
そりゃ嬉しいな
あとは授業後のいらないアナウンスが無くなってりゃいいが
79名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 00:59:04 ID:f69TUAGL
○ボタンを押す頻度も下がってくれると嬉しいねえ。
やたらとポチポチ押している気がしてならん。
80名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 01:00:56 ID:0HSHClzq
〜の訓練を始めます

の表示は絶対消して欲しい
81名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 01:01:16 ID:r8HdVuOy
>>69
けっこう前のスレでも、同じような目にあった人が確かいた

もう一回がんばるんだ
82名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 01:01:59 ID:qN3YR5YM
人類不利になると市街地とかのBGM無くなって寂しいな…
てか始めバグかと思ったわ
83前スレ282:2006/02/23(木) 01:19:17 ID:B+BkEqkN
>>47

未だにしつこくステータスアップによるランクアップを検証中の俺が言うのもなんなんだが、
能力値、技能、らせん数の影響は、あったとしても極少だとおもわれる。

元々育て終わってた4人に加えて5人ほど技能&能力値をSにして、
その過程でらせんを60以上廻したけど、未だにAランクにならねーもん。
判った事といえば、神話のOPに使用キャラの影響は全く無い事くらいか……。

84名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 01:45:00 ID:JRYlyvIF
今更だが瀬戸口の事務Sが「そろばん」なのは伊達に長生きしてるからですか?
85名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 01:59:15 ID:gLmtZSig
>>81
昔、上田PCで鍛えた後にNPC上田の覚醒イベント起した次のらせんで初期値に戻ってたって書き込み見たな。
俺はこれから上田育てようかと思ってたんだがどうしたもんか・・・
86名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 02:06:33 ID:cX+iQpOu
>>83
ずっと頑張ってくれてたんだよな…本当に乙
お前の検証がきっと、攻略本の誤情報を正す力になる!
がんばれ

>>84
瀬戸口の事務Sがそろばんというよりも、瀬戸口は事務の技能適正が高いから
どのコンディションでもそろばん(ギャンブル)の大成功が目立つんだな

今までキャラにより訓練の選択肢が違うと思われてたのは、技能適正が高い
キャラは最適の選択肢以外を選んでも大成功になる確率が高く、技能適正の
低いキャラが最適の選択肢を選んだ時と同じくらいに大成功を出してたから
なんだと思う
87名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 02:15:37 ID:JRYlyvIF
>>86
なるほど。サンクス。
今回の選択しが「ギャンブル」っていうのはそのものズバリ言い当ててたんだな
88名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 02:17:16 ID:hRwmdWFB
戦闘記録でイベントおきねー
誰とも話さずに訓練と大勝だけじゃだめなんかー
89名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 02:22:17 ID:4Kp10A4Y
P84の狙撃の項目が気になるんだが…
レベル1つ上昇につき命中率30%上昇って、これどうなんだ
器用さ255+狙撃レベル3なら基本命中率141%になるはずだけど…
距離による減算とかって載ってる?
9089:2006/02/23(木) 02:22:59 ID:4Kp10A4Y
ごめ、間違えた
P70だった
91名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 02:25:53 ID:JRYlyvIF
瀬戸口で過去の記憶クリアしたら、回転してるのが瀬戸口じゃなくてペンギンなんだが。
なんだこりゃ?
92名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 02:38:58 ID:JEiEmRZp
>>83
俺はシナリオクリアのついでに未使用キャラを使ってるが、
Sランクは遠そうだよ。

>>91
ランダムでペンギンになるらしいよ。
93名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 02:47:24 ID:qN3YR5YM
どうでもいいことだが戦況不利階級百翼長でもファンです!が起きた
条件は発言力3万だけか
94名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 02:49:52 ID:cX+iQpOu
>>89
P200の距離補正ってのも何に対する補正かよく分からんよな
その基本命中率141%に直接それに当てはめると
射程の19%以下で70.5%になるが…器用さ255だとこんなものか?
最近はカーボン竹刀やらを装備しまくってるから近接すると普通に100%に
なるんだよな
95名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 02:51:46 ID:cX+iQpOu
>>93
PCの魅力、PCの士気、隊員全員の士気はどうなってる?
たぶん発言力3万だけだとは思うんだが少し気になる
9689:2006/02/23(木) 02:57:30 ID:4Kp10A4Y
>>94
狙撃3で70%て酷いよな?
狙撃技能無しだと器用さ255でも最高で命中率25%ってことだろ?
ありえないって、それは…
97名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 03:03:15 ID:cX+iQpOu
>>96
あ、そうか、そもそも狙撃は狙撃兵にしか適用されないんだった
じゃあやっぱP200の距離補正はそういう使い方するんじゃないんだな
射程の81%以上で1/10で19%以下で1/2って何なんだろう
打撃力にもそんな影響は無いよな
98名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 03:03:27 ID:qN3YR5YM
>>95
PC魅力255士気239で再確認
NPCの士気は平均200以上ってとこ
99名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 03:08:34 ID:4Kp10A4Y
>>97
いや、狙撃とか砲撃の技能は他の兵科にも適用されたと思ったけど
まぁそれは置いておくにしても、この距離補正は変だなあ
狙撃なきゃ何も出来ないじゃん
100名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 03:27:12 ID:cX+iQpOu
>>98
そっか、ありがと
俺もたぶん条件は発言力だけだとは思うんだけど
あとは士気と魅力が無関係か調べるために未使用の野口の情報・開発を
上げて電子妖精作りながら発言力を3万にしてみるかな

>>99
他の兵科に適用あるのは車両と砲撃じゃないか?
しかしこの距離補正はどう考えてもよく分からない
一般行為の成功率の計算もそうだったけど、どうしてこの攻略本はこんなに
分かりにくいんだろうな
101名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 03:41:25 ID:JEiEmRZp
>>100
多分、
1,執筆者が理解していない
2,執筆者が実験・検証していない
って事だろう。

良い攻略本は、開発側から渡された資料をプレイし検証して書かれるが、
今回の攻略本はそれがほとんどされていないような印象を受ける。
ま、そんなに良い攻略本なんてなかなかないけど。

その検証作業をこのスレでやっているというのもすごい話だが。
102名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 03:43:44 ID:4Kp10A4Y
>>100
これ何を攻略してるかわからんよ
俺たちがこの本を攻略してる感じ
103名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 03:46:50 ID:KZYaRvr1
正直、攻略本を攻略しても意味がないきがするが 
104名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 03:50:28 ID:EnodPU5G
スマン、テレパスセルってどー使う?
105名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 03:51:46 ID:oeNRjobd
>>104ネットワークセルもって同調3にしてアイテムで使う
106名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 03:54:21 ID:4Kp10A4Y
>>105
テレパスは2じゃなかったか?

>>103
それを言うな…
107名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 03:56:55 ID:JEiEmRZp
>>103
1800円分楽しむには賢いやり方だと思うぞ。

つか、ホントにこの本、手が汚れるな…
内容薄くて印刷コストまで抑えてって、ちと消費者舐めすぎだな。
108名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 03:59:23 ID:oeNRjobd
>>106すまん同調は2でよかったのか
109名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 04:06:02 ID:cX+iQpOu
せめて情報が全て正しいと信じられたら楽なのにそれすら危ういし
でもまあ、たまにはこういうのも楽しくていいかな…と思うことにする
110名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 04:12:49 ID:CwhHshXE
正直な。
攻略本の情報の一切が信用できないゲームは確かに人類の初体験だよ。芝。
111名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 04:27:42 ID:EnodPU5G
教えてくれた方々ありがとう

そうか同調2か…
112名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 04:43:24 ID:4Kp10A4Y
なんか訂正するの楽しくなってきたorz

コマンドリストでたまに見かける起動条件の「相手が動物である」って意味が分からないし
逆に動物じゃなかったら怖いよ
113名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 04:50:06 ID:cX+iQpOu
>>112
作戦会議のところで「教師と動物以外の〜」ってあるから、
たぶん動物ってのはペンギンを指してると思うんだ
114名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 04:51:42 ID:JEiEmRZp
>>112
今すごい勢いで更新しまくってるのは君か。乙。
115名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 04:56:25 ID:4Kp10A4Y
>>113
俺もそれ思った
ただどっちにしろP125の一番上は変だ

>>114
これ見て少しは電撃に反省して欲しいって感じ
116名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 05:02:52 ID:cX+iQpOu
>>115
ああ、実はP125のそれを攻略本検証に追加は俺なんだw
一応人間も動物だしなあと迷ったけど、作戦会議の条件見て、
ああペンギンだと思って書いてんだなこの本は、と…
117名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 05:08:14 ID:+UdQCjxn
今更ランク報告なんだが…。
共生派進めてて同時にペンタ復讐戦も発生させたら
ランクがBからAに上がった。
共生派だけじゃ上がらなかったから電撃の攻略本間違ってると思う。
118名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 05:10:27 ID:4Kp10A4Y
>>116
もしかしたら緑以降で流用できるように「動物」なのかもね
またこんな腐れ攻略本出す気か…とも思うが
119名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 05:38:39 ID:pulPyysh
幻獣共生派イベント進まねぇ・・・
試しに介入終了してもSにならんし・・・

諦めてクラスメイト皆殺しにして自動生成キャラとにゃんにゃんするか・・・
120名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 05:41:34 ID:vqylWNBP
おはよう

昨日プログラム成功率載せたものだけどさ
年齢を加算するの忘れてた…orz
とりあえず今から修正しなおしてくる
121名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 06:28:27 ID:cX+iQpOu
>>120


訓練で最適の選択肢以外のを選んだら難易度どうなるのか調べようとして
途中までやってたけど、よく考えたら最適の選択肢とギャンブル以外を
選ぶ奴なんかいるわけないじゃないか、と気付いた

途中でやめた所為で回数が少ないが一応検証した結果

PC瀬戸口の事務(至難21.75%、困難43.5%、普通87%、簡易130.5%)

Sの最適選択肢「溜めて仕事」
事務0のAでの10回中、失敗5、成功2、大成功3
事務0のCでの10回中、失敗6、成功2、大成功2

事務0でそろばんギャンブル10回中、失敗6、成功3、大成功1

回数重ねればギャンブルと差がもっと出てきそうな気がするから
おそらく最適の選択肢以外は難易度困難なんだと思う
けど、本当に全く価値の無い情報だな…
122名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 06:40:20 ID:w08/h8F4
なぜかHBペンギンと雑談やカラオケの提案ができないんだが
こういうことってあるのか?
カラオケは時間あってるし、仲良くないとだめなのかもしれないけど
雑談すらできないって・・・
123名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 06:43:18 ID:cX+iQpOu
>>122
同調1にしないと出来なかった気がする
124名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 06:49:40 ID:lQLS+R90
>>122
幻視1はないとペンギンとは意思疎通できないよ
後、あり得るかのか分からんがペンギンの体力or気力が0とか
125名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 06:50:07 ID:w08/h8F4
>>123
同調はLv2あるが幻視とかほかの技能まったくとってないんで
ためしてみるわ
126名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 06:50:37 ID:w08/h8F4
とおもったら>>124
ありがとう・・・
127名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 06:53:17 ID:cX+iQpOu
>>124
ああ、幻視1だったか、スマン
128名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 08:03:16 ID:Ub+OwYFU
しばむーのプログまた更新されとたけど
あのオウルベアーでるらしいな
かなり強いらしい
あとバジリスクって名前の新たな幻獣も
129名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 08:21:30 ID:cX+iQpOu
戦闘の攻略も重要になるかもしれないな
白だと取り敢えず95式対空乗っとけば何とかなるけど
130名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 08:44:17 ID:9khM9q5z
これ、イベントをクリアした人としてない人を確認する方法ってあるの?
11人攻略したんだけど、だれを攻略したか忘れちゃった・・・
131名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 08:46:15 ID:0HSHClzq
ロード画面で、セーブデータにカーソルを合わせて△ボタンで確認可能
132名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 09:47:53 ID:JIk3AecL
サングラスが全く売り出されないんだ…。
最初の時点でサングラス出てないと、絶対に出てこないような代物なのだろうか
133名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 10:14:31 ID:r8HdVuOy
攻略本の帯によると、緑のコンプリートガイドは4月発売予定になってるね
白以上にやっつけ仕事で出すつもりと見た
134名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 10:16:54 ID:g/H/lpvT
>>132
店の品数のストック数ってのは限られてるから、適当に買い占めて新しく入荷させればおk
運が良ければサングラスが売り出されるよ
135名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 10:24:07 ID:aEOOjLmx
途中からでもちゃんと入荷するよ。
ただ、通販の商品リストには限界があるらしくて、ある程度品数が増えると、
それ以上増えなくなる気がする。
なので、在庫1で安いアイテムを注文して、リストの空きを増やしておくといい。
136名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 10:49:55 ID:x1wF8GCU
wikiのキャラ攻略に、同性不可みたいに書いてあるキャラ(渡部と吉田)以外は
同性だとイベント止まるキャラっていなかった?工藤は違ったっけ?
確認が取れたら「同性でも攻略可」を書き加えてこようと思うんだけど
137名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 11:09:49 ID:CKcu3x7i
>>136
工藤は女性キャラでも攻略可だよ。
138名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 11:13:37 ID:YoHYIBl/
買い占めて在庫切らす→新しい物が入荷する可能性がある
戦闘に勝つ→在庫の限界数が増えて商品の種類そのものが増える

神話は色々と地味に大変よね
139名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 11:14:20 ID:x1wF8GCU
>>137
あれ?そうだったっけ。訂正ありがとう

wikiの性質上「書いてない≠大丈夫」というわけではないから、書いておいてもいいよね?
というわけでちょっと行ってくる。話ぶった切ってすまなかったお(´・ω・`)
140名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 11:22:48 ID:ch4chikB
工藤は女でもクリア可だけど、男の時はでる「女なんてロクでもない」のイベントがなかったお
141名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 11:23:16 ID:Z/IvagXi
なあ、もしかして『恋人探し』って渡部のイベントクリアの交流状態じゃクリア付加?
PCはパラS技能ほぼmaxの岩崎、戦況は優勢にしてから既に2回戦闘済み
142名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 11:43:15 ID:x1wF8GCU
「同性でも攻略可」更新してきた。更新履歴が申し訳ないことに・・・

>>140
そうなんだ。へぇーと思ったらwikiに書いてあった。工藤スキー多いからなw
1回工藤イベント止まって他に乗り換えたのでもう1回チャレンジしてくるよ
143名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 11:53:07 ID:gzINQj2h
攻略本げと
帯の榊本情報が一番よかった
144名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 12:21:42 ID:eIff9F8t
攻略本に入っている「愛読者カード」というハガキ

1:このゲームの本を買おうとした理由は?
 @:ゲームが難しい A詳しい攻略情報が知りたい B世界観 Cやりこみ2度目用
 D:自力プレイをするのが面倒
2:この本をどこで知りましたか?(省略)
3:この本を選んだ理由は?
 @:「電撃」ブランドの本だから A:求める情報を期待して B:カバーの印象
 C:値段 D:本の厚さ E:本のページ数 F:本の発売日 G:周囲の評判
 H:店頭にこの本しかなかった
4:この本の内容について
 @:とても良い A:良い B:普通 C:あまり良くない D良くない
5:この本の値段について(省略)
6:電撃の攻略本専用HPについて(省略)
7:インターネットのゲーム攻略サイトについて
 @:よく利用する A:たまに利用をする B:ほとんど利用しない C:利用したことがない
8:このゲームに下記の関連書籍があったら買う?
 @:攻略本 A:やりこみ攻略本 B:ファンブック C:設定資料集 D:イラスト集
 E:小説 F:コミック G:4コママンガ H:その他 I買わない。
9:この本の良い点、良くない点を書け

俺的回答
1:A 2: 3:A・G 4:C 5: 6: 7:@ 8:A・G
9:良い点 カラーがある。
  悪い点 情報が間違っている。

このハガキは出すべきかな?50円切手はらなきゃいけないけどw
145名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 12:26:38 ID:JFuYwQVC
問4,5はガチで5番だろ
良くない&高い
と言う声を奴らに届けるべきだ
146名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 12:26:55 ID:w08/h8F4
スレの購入者のみんなでハガキだすか?w
このまま放置すると緑・青とひどいことになりそう

そのほうがモチベーションあがるかもしれんが・・・
147名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 12:28:22 ID:qN3YR5YM
>>141
俺は渡辺のイベントで大丈夫だった
148名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 12:29:08 ID:ecW30SnA
問4は E最悪   と自分で書き入れるんだ
149名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 12:31:53 ID:eIff9F8t
問題は「既に」緑の攻略本の発売が決定しているところだろう。
攻略・更正の関係では、もう取りかかっているだろうが、同一スタッフで
やっているんだろうな。

9:良くない点 攻略スタッフを一新しろ と書きたいぐらいだ。
150名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 12:35:57 ID:JFuYwQVC
電プレでプレイ日記書いてる奴は見てないのか?
部署違いとはいえ
どう見ても攻略本筆者がプレイ日記スタッフを馬鹿にしてるとしか思えないぞ
話くらいするだろ普通
151名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 12:54:42 ID:r8HdVuOy
シナリオというか、ストーリーについて一切触れられてない攻略本ってのもある意味すごいよね
あとホントに指が汚れるw
152名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 12:59:53 ID:OU5rR2Hr
渡部が泣いていたので「なぐさめる」したら
佐藤は鈴木のことが好きなのよ
とか言われて
 それが泣いていた理由?
 ・・・・・・・・・・・・・・・・
の二つの選択肢が出たんだがこれってキャラ別攻略に出てる?
153名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 13:00:41 ID:JEiEmRZp
>>152
載ってなかったはずだな。
154名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 13:09:49 ID:vSo74tlm
P215の幻獣のデータ
Gデーモンの速力12は明らかに間違いだよな?
ヴィーヴルより5倍以上歩くの遅いのかよw
155名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 13:15:13 ID:zDnE5ffT
>>154
個人的にはミノの100が気になる
ゴブが80なのに…
156名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 13:19:00 ID:yqsd9Nl4
いやミノすけ結構速いよ?垂直に対峙して移動中のミノに弾当たらないときあるし。
ゴブは小さいから余計に速く思えるのかも。コボルトはどの程度?
157名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 13:21:44 ID:vSo74tlm
>>155
ミノは意外と速いからそれで正しいかもしれんぞ?

>>156
コボルトは140で最速
158名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 13:23:39 ID:zDnE5ffT
>>155>>156
確かに言われてみると結構早いな
ただゴブより早いのは…微妙

とりあえずGデーモンの速力は変だ
159名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 13:24:13 ID:yqsd9Nl4
コボルト速いなー。ゾンビより速いのか。ほんとにうみかぜかよw
160名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 13:26:17 ID:zDnE5ffT
というか、Gデーモンのバック速度見て笑っちまった
後ろ向きの方が早いのかよ
とりあえず訂正してくる
161名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 14:11:39 ID:yqsd9Nl4
アリFOX3ってなんなんだろうな。一週目は開発3という事で詳細見ずに嬉々として陳情したはいいが、使ってみて唖然。
アリ乙越えるくらいにして欲しかったよなー。
緑はウォードレスとかキャリア増えてるのかなー。動物以外で。
162名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 14:15:10 ID:9leobLpZ
烈火みたいに漢字二文字のウォードレスが3つくらいブログに書いてなかったっけ?

キャリアは知らんが、緑は故障率相当落とせるみたいだな
自分でも整備技能つけないと駄目らしいが
163名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 14:22:22 ID:VmXZsSAO
やはりのび太が・・・
164名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 14:31:41 ID:DOR5ubgU
弁当作り、石田が苦手なのは感じたけど、
士気なのか器用度なのかわからないけど段々成功率が上がっていった
気はする
165名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 14:49:20 ID:Qn5TE25o
すみません、質問します
ヘカトンっていつ出現します?
一日の開始時でしょうか、通常戦闘時でしょうか?
神話、幻獣の首領を倒すシナリオで始めました
現在2/8、絢爛勲章とか条件はクリアしてると思うのですが…
166名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 14:58:29 ID:f3EiOV5k
>>165
一日の開始時
167名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 15:08:25 ID:lHdS4RtY
体育の時、真央の腰つきがたまらん…
こんな俺をどうにかしてくれ…
168名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 15:13:06 ID:vSo74tlm
>>167
つ【HAYAKAZE】
169名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 15:16:32 ID:sfqe0IJX
まあ、使えない使えないと評判の攻略本だが、
きわどい水着やリコーダーをクラスメートに配り始めたのは俺だけじゃないはずだ。
170名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 15:17:38 ID:/ktlYP2x
PC真央にして喧嘩仕掛けまくってハイキックを注視する俺もどうにかしてくれ。
もうちょっとカメラ寄せてー!
171名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 15:31:28 ID:RdsB6a54
このクソゲーまだやってる奴がいたことに軽い驚きを感じた
172名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 15:34:50 ID:DOR5ubgU
>>165
昨日ヘカトンクリアしたんですが、過去スレにあった

146 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2006/02/18(土) 14:54:37 ID:pdTnYgQY
タライやら輝きやらヘカトンやらのランダム発生イベントは、
昇進後に発生する事が多い気がする。
俺がやる時は、昇進を上級万翼長までに留めておいて、

条件達成→陳情で準竜師に→一日進める
発生しない時はリセットして、何か勲章を貰った直後に
→陳情で準竜師に→一日進める
これで概ね出るみたい。
特にヘカトンは、いまんとこ100%出てる。

これで出ました。
他にもそういう人がいたらwikiに追加してもいいかもと思ったんですが、
他の人どうでしょう?
wikiに追加するにしても、自分ではうまく編集できるかどうか分からないので、
誰かにお願いしたいところですが・・・

・倒すべき幻獣を得たければ一刻も早く幻獣の勢力を排除するべきことだ。
・ヘカトンケイルは探しても見つかるわけではない。かと言って、ただ待っていても現れない。
人類側に目覚しい活躍を見せる者が登場したとき、初めて姿を現すだろう。
・倒すべき幻獣とは人であって人ではない、踊るように敵を狩る奇跡の存在のことである。
・戦況が優勢なときにあと9回大勝すれば、あなたも絢爛舞踏になれる。
・戦況を優勢にし、絢爛舞踏となれば、ヘカトンケイルは現れる。

うちの貰った情報はこんなんでした。参考までに。
人類側に目覚しい活躍を見せる者が登場した時〜の条件が謎ですけど
撃墜数100ちょいで出た人もいるみたいなんで、黄金なんとかではないのかも?
173名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 15:35:01 ID:VPeFkja8
はいはい釣り釣り
174名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 15:47:22 ID:FNd31xiB
律儀にsageてくれてるんだからいいじゃない
175名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 16:04:35 ID:DOR5ubgU
幻獣共生派ってのは大勝続けてはだめなんですよね?
となると撃墜数はあまり稼げないんでしょうか。
あと100体あまりで青出現なので他のシナリオがいいのか悩み中ですが・・・
176名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 16:06:12 ID:Qn5TE25o
情報が足りないのかな…
12;00〜16:00に校門か校舎玄関に行けばいいでしたっけ?
177名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 16:12:11 ID:qN3YR5YM
神話でイベントが進まないときは一日二日NPCに提案しまくって過ごせば良いと思うよ
178名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 16:17:19 ID:DOR5ubgU
>>176
神話はいいけど、戦闘記録は情報がなくてきびしいなぁ・・・
179名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 16:34:43 ID:Pz25eYfO
wikiに、属性と訓練の得手不得手の一覧無かったっけ?
今探したら見つからないんだが…
180名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 16:36:36 ID:DOR5ubgU
幻獣共生派ってヒロインの圧力だけ防止して、他は失敗すればいいのかな・・・?
181名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 16:37:02 ID:JEiEmRZp
>>179
訓練→キャラ別能力訓練と進むとあるぞ。
182名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 16:41:28 ID:qN3YR5YM
幻獣共生派シナリオ
敗北しまくって劣勢まで行ったあと大勝続けて有利までもってったら
まったくイベント起きなくなった。死にたい
あとヒロインへの圧力はかなり仲良くならないと起きないけど必須なんかね
仲良くなり過ぎると朝迎えに来てうざい
183名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 16:41:30 ID:bHnCpQ+Y
青の章のキャラ名が、マーチの初期設定で消えた人ばかりでwktk
184名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 16:42:47 ID:JEiEmRZp
>>183
悪く言えばリサイクルだが、どう上手く処理しているか期待だな。
185名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 16:45:40 ID:Pz25eYfO
>>181
thanksあったあった
186名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 16:47:04 ID:Qn5TE25o
なぜかヘカトン戦が発生した
本当に条件が謎だ
ヘカトンかなりでかかった…
あとヘカトン倒しても終わりじゃないのねー
187名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 16:50:38 ID:DOR5ubgU
>>186
あれ・・・ヘカトン倒したら終わりだったよ

共生派なんだけど、浸透作戦で勝利にする条件あるかな
18869:2006/02/23(木) 16:52:50 ID:ecW30SnA
みんな聞いて!

上田の能力低下の原因が解明したの!!




    3 週 間 前 の デ ー タ で 上 書 き し て ま し た








ウワ━。・゚・(ノД`)・゚・。━(;´Д⊂ヽ━。・(∩_∩)・。━。゚(゚´Д`゚)゚。━(⊃Д`)━(´Д⊂)━ン!
189名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 16:55:30 ID:qN3YR5YM
>>187
NPC二人+自分で勝利
NPC一人で敗北
190名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 16:55:40 ID:+3vYLJZj
>161
アリFOX3は、初プレイ時に必ず一回で壊れてくれたので二度と使ってない。
量産型だから粗悪品も多いのではと邪推してみたが、量産品だからといって他より安いとかメリットあったっけ、むしろ高かったような。
191名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 16:55:51 ID:DOR5ubgU
>>187
wiki見てたら防御系の作戦とか救出作戦しかのってなかったから・・
浸透でもできるかなあとか思ってみた。60%位抜けて大勝だったっけ・・
だとするとそれより少ないと・・・敗北か引き分けだったらやだが
192名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 16:56:35 ID:vSo74tlm
>>188
(´・ω・`)アホカワイソス
193名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 16:56:41 ID:DOR5ubgU
>>189
NPC二人と自分が抜ければいいのかな
NPC一人で敗北とは・・?
194名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 16:56:54 ID:wv6WQ5Tp
>>187
突破は60%成功で勝利になった気がする
195名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 17:00:24 ID:qN3YR5YM
>>193
ようするに三人突破で勝利二人突破で敗北
196名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 17:04:11 ID:DOR5ubgU
>>194
>>195
なるほど、三人突破でいいんだね、情報thx
197名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 17:05:42 ID:Qn5TE25o
>>187
あれ?(;´Д`)
と思ったらヘカトン倒して1日経った後戦闘したら終わった
なんでだ…
198名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 17:09:28 ID:+3vYLJZj
>197
幻獣ランダムの仕業ですね。
199名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 17:28:38 ID:8QgC5jFs
今更だが、模擬戦シナリオをちょっと変則クリアしたので一応報告だけ

12/5 大攻 大勝 → 12/6 視察のみ起こる状態、で視察選択
12/8 大防 大勝 → 12/9 10回リセット、何も無し
12/12 大防 大勝 → 12/13 視察 or 引き抜き or 20%、で20%選択
12/16 救出 大勝 → 12/17 引き抜き or 共闘、で引き抜き選択
12/18 救出 大勝 → 12/19 10回リセット、何も無し

12/20 大防 大勝 & 食糧難進言され、購買のリンゴ拾ってハンガーへ →
 12/21 朝イチで食糧難解決のアナウンス、何も無し
 12/22 引き抜き or 共闘、で共闘・クリア

放課後イベは 弁当で嫉妬・視線ビーム・表情が硬いの3つを経験
ソックスハンターをニューオーダーまで

やっぱり他の朝イチイベが入ってもスライド登板する感じだな >20%関連
200名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 17:33:41 ID:JEiEmRZp
>>199
わざわざ共闘を一回飛ばして検証作業したのか。乙。
201名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 17:41:34 ID:DOR5ubgU
共生派で

2、信頼回復1(何度か発生)
部下の信頼回復イベントが起こる(校舎玄関)
どれも失敗するとイベントが進む

ってwikiにあるけど、これって発生時間帯とかあるのかな?
飛ばされて決闘しかけられたことはあったけど・・・
202名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 17:44:30 ID:BWz4ubDe
OK、今から攻略本という名の爆弾買ってくる
203名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 17:47:35 ID:8TvtO8EC
>>201
大勝だと決闘、勝利だと圧力、敗北だと部下がよそよそしいがでるっぽい
204名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 17:48:37 ID:cX+iQpOu
>>202
お前も誤植誤情報検証に参戦するんだな
待ってるよ
205名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 17:50:37 ID:l7UgwZs4
竹内についてですが、もしかして調査結果を聞くイベントは一枚絵を見た後だと発生しないんですか?
206名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 17:52:34 ID:DOR5ubgU
>>203
そなのかぁ。
大勝、勝利、敗北、適度に起こしたほうがいいのかなぁ
207名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 18:08:47 ID:26ThgywA
>>205
1枚絵の後でも発生するよ。
調査失敗の場合は結果を聞くのが最短でも3日後だし、
1枚絵より後回しになることも結構多い。
208名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 18:16:34 ID:DOR5ubgU
共生派、戦闘、まだ一度も起きてないけど、部下がよそよそしいイベントが
起きた。これって失敗すればOKなんかな?
209202:2006/02/23(木) 18:22:21 ID:BWz4ubDe
>>204
颯爽とHAYAKAZEに乗って俺も参戦するぜ!
210名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 18:22:26 ID:TfJbZQFF
模擬戦のライバルとの共同作戦だが、もしかしたら戦果は関係無い?
先日からやっているのだが、友軍の方が戦果が高くても、
PCが入院せず、勝利さえすればエンディングはライバル失脚エンドになる。
211名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 18:27:25 ID:l7UgwZs4
>>207
うぇ、一枚絵見て安心してたけどまだ油断はできないんですね。教えてくれてサンクス
212名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 18:42:43 ID:+3vYLJZj
>211
竹内は屋外で会話しないとイベントが進まない部分があるから、意図的にイベントを進まないようにして授業後の紙飛行機&目薬&割り込み攻勢で一気に好感度をMAXまで上げてしまう。
一枚絵を見たら、後はこちらから一切話し掛けなければいい。
どうしてもこちらから声をかけるのならば、呼び寄せてからにすれば調査結果は聞かなくて済む。

一番いいのは一枚絵見たら即介入終了するのに越したことはないけどね。
213名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 19:20:26 ID:OlNAPNdy
竹内の調査結果が何日後に聞けるか誰か検証しない?
攻略本だと死亡の場合1日後以降、生き残る場合は3日後以降てなってるけど。
214名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 19:21:45 ID:tFjfVKAI
鈴木をクリアしようとして一枚絵もみたのになぜかクリアしたことになってない…
なぜ?鈴木は特別?
215名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 19:25:35 ID:VmXZsSAO
>>214
まさかと思うがHAYAKAZEしてないよな?
216名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 19:26:45 ID:JEiEmRZp
>>214
クリアデータじゃないと☆はつかない
217名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 19:32:47 ID:h1yv7Opo
つい書店で見掛けて、おもわず衝動買いしてしまった……

略本攻略作戦に参戦するぜ、おまいら!
218名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 19:40:22 ID:JEiEmRZp
>>217
そうだな、「攻略本」っていうより「略本」の方が正しいかもしれん。
219名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 19:42:44 ID:vSo74tlm
省略本か
220名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 19:44:01 ID:JEiEmRZp
あるいは誤略本。
221名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 19:46:18 ID:4aisNBTH
『防略本』  攻めてなぁ〜い 中途半端に守りに入ってる。

スマン もう言わない。
222名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 19:48:34 ID:GnwoxrRC
購掠本

だと思う
223名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 19:48:35 ID:JEiEmRZp
>>221
その当て字なら、もっといい字がある。
「謀略本」
いや、いっそのこと、
「暴虐本」
でもいいや。
224名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 19:49:29 ID:AZgID0AN
竹内の調査報告は毎日話しかけても一週間以上かかったこともあった
俺はとてもじゃないが検証する気分にならない
225名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 19:50:26 ID:JEiEmRZp
>>222
購入者の金を掠め取る本って事か。うまいな。
226名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 19:51:01 ID:4aisNBTH
きっとアレなんだよ、俺たちはガンオケをゲームとしてやっていると思っていたが、
実は、略本の間違い探しが本当のゲームだったんだ・・・だまされていたよ。


ところで、略本のカバーをめくるとペンギンがいるんだね。
227名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 19:51:59 ID:JEiEmRZp
>>224
いや、その時点で検証できてる。
1週間以上かかった時もある、つまり日数指定している攻略本は間違い、って事だ。
表記するなら翌日以降ランダム、って事になる。
その時は死んだかどうか覚えてる?
228名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 19:55:08 ID:cX+iQpOu
>>221
しかも守ろうとして無難な内容にしたつもりで全然守れてないところとか
何つーかもう…

ごめん、俺ももう言わない
229210:2006/02/23(木) 19:56:11 ID:TfJbZQFF
俺のような事起こった人はいないのかな。
狙ってやっても難しいし、他のらせんででも試してみるか
230名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 19:57:08 ID:AZgID0AN
>>227
生きていたよ
231名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 19:57:34 ID:JEiEmRZp
>>226
なにその世界ゲームw
さすがアルファ、こんなところでも俺達を楽しませるのを忘れないなんて憎いね。
いや、ほんとに憎いわ、メディアワークス。

お、ペンギンいるね。裏にはドールプレイヤーシステム画面か。
232名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 19:59:39 ID:JEiEmRZp
>>230
んじゃ、省略本には生きてる場合は3日後と書いてあるのは嘘確定、だな。
3日以降とも書いてないし。
233名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 20:00:12 ID:EfXJKabE
「ハードボイルドでも、やりたくなったか?」 か。
モデルガンでぶち抜きたくなってきた漏れアホ
234名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 20:00:56 ID:4aisNBTH
>>231
俺は攻略本とかカバー外しておくタチなんですぐ気づいたんだけど、
本によっては「真エンド」とか「裏技」とかカバー下に書いておく
パターンがあるから、もしかしたら・・・と思ったんだけど甘かったよ。
235名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 20:05:44 ID:zDnE5ffT
みんな聞いてくれ!
P110の人間関係評価、よく分からないんだけど

1=評価合計−900以下って、まずならないと思うんだが
236名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 20:08:56 ID:tFjfVKAI
HAYAKAZEは未遂に終わりましたけど鈴木のときはやっちゃマズいんですか…?
237名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 20:13:53 ID:AZgID0AN
総合評価-900なんてのは毎日決闘やってればすぐになる

PC吉田にトンボを取らせたいのに受賞できなかった
そろそろ取れるかと思ったところで長期入院
退院した2月12日から1回も授業に出なかったが受賞できなかった
途中何度かホームルームに出て取れていない事を確認してリセット
他の銀剣防人絢爛舞踏賞は問題なくもらえたがトンボだけもらえなかった
238名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 20:14:48 ID:4aisNBTH
>>236
END迎えたいキャラ(1枚絵見たキャラ)は、殺すと。ENDが見られない。
一応、鈴木の攻略過程で発生する闇払い4名は、払った後4名は殺してもOKとは
言われているが。

239名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 20:16:02 ID:EfXJKabE
>>238
>END迎えたいキャラ(1枚絵見たキャラ)は、殺すと。ENDが見られない。
+キャライベントクリアしたことにならない
240名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 20:16:24 ID:cX+iQpOu
>>235
まあ最低だと-3000まであるからな
しかし「2=-199〜899」ってのは「-199〜199」の間違いだろうなあ
241名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 20:17:57 ID:cX+iQpOu
あ、間違えた
「199〜-899」の間違いか
242名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 20:21:34 ID:zDnE5ffT
>>237
レスd
そんなもんなのか
あんまケンカ売り買いしてないから知らんかった
243名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 20:24:26 ID:tFjfVKAI
小島でやっちゃった!!
あまりにも嫉妬爆発やホモ的で鬱陶しかったからHAYAKAZEアタックを…
やっちまった…3日間がパァだ…
244名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 20:28:57 ID:EfXJKabE
>>243
小島のキャライベ死亡による未クリアのままでも「鈴木イベントをクリアする」には無関係だぞな。
鈴木終わらせてから、新しいらせんで小島イベやれば良いしね。 <小島は手間かからないから
245名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 20:43:27 ID:KhaHVhTz
ライバルが全部で18人てきしゅつ?
246名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 20:44:29 ID:tFjfVKAI
いやぁ…それがキャライベでもなさそうなんですよ…ただ殺したくなってはやかぜに乗せたらふつうに死んでしまったらしく…

鈴木EDって最後に鈴木が拍手(でしたっけ?)をして主人公が第七世界に帰ったら鈴木クリアになるんですか?
247名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 20:47:31 ID:IanPF7CA
なーなー、暖房不調イベント起こったのはいいんだが、会議室調べても保健室調べても石油ストーブが手に入らないんだ。
どうすればいい?
248名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 20:47:57 ID:0HSHClzq
>>245
固定名ありの18人のデータのことなら、
うち6人が模擬戦のライバル、6人が敵討ちの英雄、残り6人は未使用キャラです
18人もライバルはいない
249名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 20:48:47 ID:4aisNBTH
>>243
ごめん、俺の書き方が紛らわしかった。

1:鈴木攻略中 「小島・工藤・ペンギン・ノエル」と仲良くなる。
2:4名の闇払い完了(1枚絵を見る)
3:鈴木に報告
4:闇払ったキャラfが死んでもOK
 (その代わり1枚絵を見たキャラは攻略しなかったことになる)

1枚絵を見たのに殺してしまったキャラは、別螺旋で新たに1枚絵をみてクリア
しなければいけない。
250名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 20:50:41 ID:4aisNBTH
>>246
鈴木の1枚絵を見て、介入終了・3/31まで生き延びれば、鈴木をクリア
したことになる。
そのデータを保存すれば、鈴木に☆がついているはず。
251名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 20:51:26 ID:KhaHVhTz
>>248
ありがとう
また俺は騙されたんだねorz
252名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 21:06:25 ID:Cd4458qX
>>232
攻略本発売前に検証しようと思って「秘密任務」のリセット&ロードをした時は、
生きてる場合は3日後には調査報告聞けたけど。
ただ、その時は成否で報告が来る日数が違うとは知らなくて、1日を終了で
3日後まで飛ばして朝一で話しかけて結果聞いて…の繰り返ししかしてない
し、8回目で飽きちゃったから検証としては数が足りないよね。

まだそのデータは残してあるから、あとでちょっと検証してみようかな。
253名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 21:15:01 ID:tFjfVKAI
どこをみても何を☆がなぃ…ちゃんと書いてる通りにやったのに…HAYAKAZEは一枚絵を見た後に決行したので問題ないはず…
でも拍手で見送ってもらったのでクリア?
254名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 21:17:54 ID:zDnE5ffT
死んだらイベントクリアにならないって、wikiに書いてなかったか?
255名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 21:18:15 ID:0HSHClzq
>>253
一度吉田をクリアした時に
一枚絵も見たし、吉田は勿論誰も死んでないのに
★が付かないことがあった
結局セーブ後もクリア扱いにはならなかったからそういうバグなのかも
256名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 21:19:42 ID:VmXZsSAO
>>254
殺したのは小島だから問題ない。

原因は分からんが、とりあえずもう1らせん確定だな。
257名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 21:19:48 ID:JEiEmRZp
>>253
まず日本語で書け。

拍手で見送りならクリア。
エンディング後のクリアデータで☆がついていないのなら
もう一回途中のデータでやりなおしゃいい。

もう一回書くぞ。

ク リ ア デ ー タ で な い と ☆ は つ か な い

ここんとこはわかってるのか?
258名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 21:21:01 ID:EfXJKabE
>>253
鈴木イベはコンプしてないから、途中なのかどうかはわからんけど念為

介入終了とかの *スタッフロール流れた後のセーブデータ* でやっと★が更新される。
[1日を終了] でのセーブデータでは★は増減しないよ。
259名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 21:26:06 ID:CwhHshXE
253の上田っぷりにワロス
なかなか堂に入ってるな
260名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 21:33:51 ID:JEiEmRZp
>>259
雰囲気も読まずに重要な会話を悉くインターセプトする上田。

wikiも熟読せずにスレの流れを悉く断ち切る質問厨。

確かに似ている。
261名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 21:34:21 ID:ySuQjlZ1
1月24日になっても20%こなけりゃらせん回したほうが早いかな?
一応オカルトでもリセットで大攻勢とか連続でこなしてるけどこないんだよね。
262名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 21:39:05 ID:vSo74tlm
え、と…。可愛いレターセットはどう使えばラブレターになるんだ?
263名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 21:43:39 ID:cX+iQpOu
>>262
攻略本の情報を信じる前にWikiの攻略本検証を見ることを薦める
非常に高い確率で誤情報です
264名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 21:44:21 ID:JEiEmRZp
>>261
別に2月に入ったって20%起こるよ。
12月初旬に連続で大攻勢等を起こして、ダメなら次のらせんってんならともかく
1月末までやったんなら最後までやってもいいと思うが。

>>262
普通に使えばラブレターになりそうとか、岩崎に渡せばラブレターにしてくれるとか
想像はつくんだけどな。wikiの誤情報には登録済みだ。

ラブレターは渡部の初期所持アイテムだけなんじゃないかね。
265名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 21:45:38 ID:4aisNBTH
>>263
レターセットをあぶり出しするとか・・・
血文字で・・・・それじゃ、遺書かぁ・・・・。

責任持って「レターセット→ラブレター」を生成してほしいなぁ・・・制作者はw
266名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 21:49:07 ID:YFy8JrS6
今Wikiみたら、工藤のクリティカルアイテムが
「週刊ラリアット」→「手作りvinny」になってたんだが、vinnyって何?
267名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 21:49:38 ID:ySuQjlZ1
>>261
そうか、じゃあここまで粘ったんだし最後まで粘ってみる。ありがと。
268名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 21:50:44 ID:zDnE5ffT
>>266
間違いじゃないか?そんなアイテム無いし
電撃の報復(ry
269名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 21:52:38 ID:OlNAPNdy
>>232
あれはそのイベントが起こるかどうかのチェックを羅列しているに過ぎないので、
「3日経過している」と書かれた場合は
「少なくとも3日経過している」と取るべきかと。
〜日経過しているとき、だの〜日以上経過している(狂師)、だの、
書式くらい固定しろよと思うが。
スクリプトで別コマンド用意してないだろうから、同一視していいはず。

で、竹内攻略に役立つ結果を導きたいので、
「いい線〜 の場合は確実に1、2日後に言われるかどうか」が求めたい。
「うまくいきませんでした」が1,2日後に言われることがあるなら、
攻略本は役立たずでFAしていいかと。
270名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 21:52:54 ID:7i8xgui4
そろそろ公式で芝に「コンプリートとかいいながら攻略本がまったく使えません」と言って、因果やらフラグやらの質問してもいいんじゃないか?
3部作、転属ありなんて仕様じゃなければマッタリプレイするんだがな。

>>268
それ笑えないw
271名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 21:55:50 ID:JEiEmRZp
>>266
ほんとだ…
前回の更新でいじられてるな。

直しておいたよ。
272名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 21:58:55 ID:YFy8JrS6
速攻直ってる・・・
直し方を知ってる>>271ありがとう〜

つ【市民からの感謝状】
273名無しさん@非公式ガイド:2006/02/23(木) 22:00:28 ID:vSo74tlm
>>263-264
dクス、これも誤情報かよ…。
シャーペン持ってれば作れるかも?とか、自宅ならあるいは?とか思ったけど結局無理でした。

>>270
芝に聞いたところで答えてはくれない気がす…。
274名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 00:43:49 ID:SEe/5lRF
>>269
とりあえず、ちょっと調べてきた。

「上層部の不正〜」の方で10回中
・いい線いってます →4回:報告は全て翌日
・わかりませんでした→6回:報告は全て3日目

「部隊に裏切り者〜」の方で10回中
・いい線いってます →3回:報告は全て翌日
・わかりませんでした→7回:報告は全て3日目
ちなみに、どれも朝一に一度話しかけ、報告が出なければ一日終了でやってみた。
275名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 00:56:49 ID:rIctI0D2
>>274
どちらも50%で成否ランダムだったら、選択肢があること自体謎だよね。
だから、何かあるんじゃないかって深読みしてきたわけだが…
マジで選択肢に<単になっているだけ>だったら、あまり笑えないなぁ。
276名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 00:57:08 ID:hfVjYXDS
ぬるぽ
277名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 00:57:41 ID:dMGbEe18
>>276
ガッ
278名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 00:59:28 ID:dMGbEe18
>>274
検証乙。そこは攻略本が正しかった訳だ。

ランダムってのも正しいのか。そこは間違っていて欲しかったな…
279名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 01:02:23 ID:46fFXwZe
共生派クリアした人へ。
結局どのイベントを失敗して、どれを成功すればいいんでしょ?
あとは戦闘は勝利や敗北が関係あると言われているけど、殆ど大勝で
クリアした報告があるよね・・・むーん。
共生派は、条件が謎い・・・

イベント起きる条件というかそういうのに、よくヒロインと友人ポジションとの
好感度を上げるっていうのがあるけど、このシナリオは関係ないのかなぁ
280名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 01:12:26 ID:k3K3pKdR
ぬるぽイルドペンギン
281名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 01:14:01 ID:gFJWTKIH
>>274
検証本当に乙。

wikiの竹内、更新してみた。
282名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 01:16:27 ID:SEe/5lRF
>>275>>278
検証すればするほどプレイヤーを絶望させる幻獣ランダム…
「パーセンテージが決まっているランダム」にどう「因果システム」が絡んでいるのかを
教えて欲しいよね…

>>281
更新どうもです。wikiはいじれないので助かります。
283名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 01:23:08 ID:Gm1V0Zh/
訓練でコンディションに最適の選択肢を選んだ時の難易度と、技能LV補正が難易度簡易よりも
284名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 01:23:58 ID:aKR8Fd60
>>274のデータだと、若干失敗の確率が高いように見えるけど、
試行回数が各10だからやっぱり誤差の範囲だろうか。何にしても乙。

20%やらヘカトンでこれだけ因果システムが暴れてるのに
竹内イベントだけはランダムか。なにそれ。
285名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 01:34:12 ID:wRZXzyMg
唐突ですが、ランクAにするのにはイベントこなすのがやっぱ一番?
286名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 01:41:15 ID:rIctI0D2
>>284
ランダム使い杉のゲームなんて地雷だってことぐらい芝もデザイナなら分かってるだろうに…

攻略の意気をそぐなぁ
287名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 01:42:23 ID:4qpwHUGe
意味わからん
288名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 01:43:22 ID:0+jisbz5
ランダムは知らんがリールを使ったゲームは糞だった
289名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 01:47:18 ID:ESXa8nuh
リールは糞だったがジャッジメントリングは神だった
290名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 01:52:59 ID:Gm1V0Zh/
>>283は間違って書き込んだ、すまん
訓練で最適の選択肢を選んだ時の難易度と、技能LVで難易度簡易以上の補正が
掛かるか調べようとして、とりあえず攻略本通りの選択肢で試してみた

PC瀬戸口の砲撃(簡易=64.5%、普通43%、困難21%、至難10.75%)

砲撃LV0-最適選択肢のみで48回中、失敗7、成功18、大成功23 (大成功47.9%)
砲撃LV1-最適選択肢のみで75回中、失敗13、成功15、大成功47 (大成功62.6%)
砲撃LV2-最適選択肢のみで57回中、失敗14、成功17、大成功26 (大成功45.6%)

LV1よりもLV2の時のが成功率低いのはおかしいだろうと思って、wikiを参考にして
LV2の段階でS通信・Aタイミングを計る・B風向き測定・C弾道計算で試してみたら

砲撃LV2で77回中、失敗16、成功16、大成功45 (大成功58.4%)

まだ多少差がありはするけど攻略本のよりも簡易64.5%に近付いてるから
少なくとも攻略本の砲撃LV2以上の選択肢は間違ってると思う

この結果から分かったのは、おそらく最適の選択肢を選んだ時のデフォルトの
難易度は普通で、技能LV1以上なら補正が入って簡易になる
攻略本の通りに(間違った)選択肢を選んでた時の成功率が45.6%(普通)だった
から、LV2の補正を逆算すると、最適の選択肢以外を選んだら難易度至難で
判定されてるんだろうなと
で、LV1とLV2の時で成功率が変わらないからおそらく簡易以上の補正は無い
291名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 02:08:22 ID:RB1iWFio
かれこれ自動生成キャラを十数人殺したが未だに天才2持ってる奴が出ないぜ・・・
こんなとこでも幻獣ランダムに襲われるとはな・・・
292名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 02:11:03 ID:wRZXzyMg
>>291
過去スレででないっていってたような気がしますよ?
293名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 02:12:05 ID:RB1iWFio
相当前のスレで出てきたって報告あったから信じて皆殺しにしてたんだが・・・
294名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 02:18:21 ID:rIctI0D2
>>293
自動生成キャラを出しまくているレイヤーは決して多くないから
出ないとは言い切れないけど、能力的においしいキャラの報告はないかな。
天才2ってのは俺は記憶に無いが、あったのかい?

そういうば、最初の頃の報告に延べ棒2つ持ってたデブが出た、
ってのがあったけど今となってはアヤシイかもしれない。
295名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 02:24:26 ID:RB1iWFio
まぁ、天才1持ちの自動生成キャラは出てきたので僅かな望みをかけて頑張るよ・・・
296名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 02:38:29 ID:iyWTJOmA
過去の記憶を探しはwikiには3つアイテム手に入れた後ランダムで
終わるって書いてたけど3回とも次の日に終わった
297名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 02:42:18 ID:opNgkrEp
>>296
うん、貴方はランダムで次の日があたったってこと
待っててもなかなか来ない人も結構いる
298名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 02:43:28 ID:b3TJWdpo
流れをきってすまない
今、神話の英雄探しやってるんだが、前螺旋で火の国とったPCじゃクリアできない?
絢爛取得、技能取得してもクリアにならん
299名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 02:44:52 ID:xdQaD2Ef
>>296
俺も石田と工藤のはやったけど、二人とも翌日に終わったな
タライや英雄さがしの時は条件満たしてもなかなか終わらなかったのに
300名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 02:45:09 ID:opNgkrEp
>>298
そんなことない
神話は次の日 以降 に ランダム で終わる
ので待ってればそのうち終わる
301名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 02:45:59 ID:dMGbEe18
>>298
流れを切る前にwiki読もう。ちゃんと読めば君の疑問は全て載っているはずだが。
302名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 02:49:32 ID:zg4TbSCG
攻略本の発売日以来片っ端から能力上げてみてるけど、一向にSランクが見えてこないな。やはり精霊手も覚えさせてみるべきだろうか。
攻略本を買った人に質問。アイテム一覧って載ってる?
体力はともかくとにかく器用を上げるのがめんどい、訓練効果が上がるアイテムが無いか知りたい所だ。
303名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 02:52:42 ID:wRZXzyMg
>>302
そういや、攻略本の達成度ランクのとこの記述、
能力とかの総合みたいになってた気がするな。
けど、能力等のランク上げるのが達成度上がる条件って確定情報だっけ?
304名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 03:00:06 ID:aKR8Fd60
Sランカーの人は確かに全キャラの能力は平均的に高かったけど、
それでも全員がS×3じゃなかった(S×3は1人か2人)
能力でランクが上がるかは検証中だけど今のところこのスレの見解としては、
「上がったとしても加算値が極めて低い」じゃないか?

>>302
アイテム表は載ってるけど、器用さの訓練アイテムはない。
カーボン竹刀やサックス持って放っておくのが手っ取り早いかと。
305名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 03:13:56 ID:0+jisbz5
裏門で起こる英雄or巨大幻獣探しと、OPで起こる英雄or巨大幻獣探しは別々にカウントされんのかな・・・
306名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 03:20:33 ID:IAiyWM0w
>>303

とりあえず、能力値やスキルだけではほとんど意味は無い。
Bランク達成後、ある程度のイベントを見たデータを基に、
全キャラ能力値Sで変動なし。
加えて、何人かの技能をSランクにしたけどこれでも変動無し。
基から能力及び技能Sランクのキャラが4人いたので、
もうかなりの育成度になってるはずだけどピクリともしない。
連休終わっちゃったんでこれから検証遅くなるけど、
今までの感触だと、能力とスキルだけではBランクにも満たないんじゃないかね。
スキル終わったら兵科、勲章と続けてやってみるつもりだけど、ねぇ……。

まあ、仮に反映されているなら、ポイントが極小である可能性や、
キャラごとの総合達成度、
或いは、
全キャラ総合の達成度でポイントが与えられている可能性が考えられるから、
結局、検証のためのとんがったプレイよりも、
もうちょっと総合的にやったほうが楽しいし効果も高いって事になる。

苦行に足を突っ込んで、もう引き返せなくなってる俺が言うんだから間違いないよ、うん。
307306:2006/02/24(金) 03:26:13 ID:IAiyWM0w
書き忘れだけど、らせん数もあんまり意味ないよ。
戦闘記録と神話とを、各キャラ使い分けながら数十らせん回したけど、
いまだにAランクにならないからね、うん。

308名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 03:39:30 ID:KJIxV6nE
攻略本は各シナリオの攻略とかってしてたん?
詳しい発生条件とかその他もろもろ
309名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 03:40:03 ID:RB1iWFio
どう見ても載ってません
本当にありg(ry
310名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 03:40:40 ID:KJIxV6nE
なんてこった('A`)
311名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 03:42:17 ID:KqfTe3/T
幻獣共生派シナリオだけでも載せてほしかったよな…
312名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 03:46:32 ID:vilrK+J5
何でもかんでもコンプリートってつけりゃいい訳でもないだろ。
こんなもんガイドブックだ。
313名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 03:47:01 ID:RB1iWFio
誤情報だらけじゃガイドブックにもならんがな・・・
314名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 03:47:32 ID:JdFvpn7f
英雄の敵討ち、12月の終わりに勝利勲章取ってから進まない…
wikiには絢爛舞踏とどっちが早いか?ぐらいって書いてたけど、
もう絢爛舞踏2個取れちゃったよ…(2月前半)
まじめに学園生活おくってるし、みんなとも仲良くしてんだけどなあ。
模擬戦があっさりだったのに、こっちで詰まるとは…
315名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 04:08:01 ID:dMGbEe18
>>314
幻獣ランダムさん大暴れです。

でも、20%はリセット必須だけども、敵討ちはそうでもないのは確かだな。
大勝した翌日に5回リセットすれば、まだ間に合うよ。
316名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 04:21:14 ID:mZnyom5T
>>266
vinnyってのはビニール袋を使った手作りオナホール。
夏ごろ2ちゃんで発明され、話題になった。
317名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 04:26:35 ID:RB1iWFio
>>316
OK。それでオナる工藤を幻視した。今日のおかずゲットだぜ
318名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 05:01:15 ID:+bo5+4w2
ええと、もしかしてヘカトンて
情報全部得てからじゃないと出ないの?
319名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 05:13:47 ID:lfIJSZpH
上田のイベント(朝に自動)書類点検日ってのランダム?
320名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 05:15:49 ID:46fFXwZe
>>315
うちも敵討ちこなーい、ってなって、
はっ、もしかしたら毎日墓参りしたほうがいいのか!?とか
思いつきでいろいろやってるうちにでました・・・
321名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 05:18:53 ID:46fFXwZe
>>318
どうだろう、全部は見てないって人がいた気がするけど
自分は可能な限り見たかな・・・全部かはわからず
322名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 05:22:11 ID:46fFXwZe
>>311
幻獣共生派謎だよねぇ・・・
うちも苦労してるよー。ただ、共生派シナリオやってると憲兵関係の
イベントが多いような。
憲兵は憲兵で独立(完結)するんだろうか・・?
323名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 05:26:01 ID:3AuqcNxQ
憲兵って誰か適当な奴HAYAKAZEして席順変えたら、
後釜の憲兵席に座る奴が憲兵になるのかね。
324314:2006/02/24(金) 05:33:55 ID:JdFvpn7f
前日お持ち帰りした4人目の恋人、工藤(石田→村田→横山の順でふってきた)
と2/7、日曜の教室で抱き合ってたら出撃命令がきた。
きっちり大勝したけど2/8になんもおきなくてリセット5回もダメ。
なのに2/9に思い出の地、2/10に敵討ちときてクリアできた。
Aランクにもなれたし、やっぱり工藤はサイコーだな!
325名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 05:37:50 ID:e8Hdp7Ef
テストっていつだっけ?


ヒロインが知力最強なんで困る
殺さずにPCが一番を取る方法って入院させるしかないよな?
326名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 05:48:11 ID:46fFXwZe
>>324
うちは思い出の地が起きなくて、すっとばして敵討ちだった。
そういうの結構あるけど、多分シーン達成度に関係あるんだろうなぁ。
全シナリオクリアしてもだめだったらやるかぁ・・・
327名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 05:50:53 ID:46fFXwZe
>>325
うちはMAX4人いて、PCもその周でMAXになってたんだけど
リセット繰り返してたら一位になれた
MAXにはあんまり関係ないけど、訓練強化期間は一回やったかな。
その時毎回昼になると帰宅してたノエルがMAX並の点を取ってて驚いたw
328名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 05:51:18 ID:1SgemvOM
>>318
2つしか聞かなかったけどちゃんと終わった
329名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 06:00:23 ID:e8Hdp7Ef
>>327
でも確率の問題だからなぁ…


やっぱりドレスで神風することに決めた



皆さん、ヒロイン等を殺さずに出来る方法を頼む
330名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 06:34:35 ID:xdQaD2Ef
訓練パートナーからの技能の習得って、自分よりレベル低い場合でももらえたりする?
たとえば強運2のPCが強運1のNPCから強運をもらったり


・・・そもそも強運の習得自体起こったことはないけど
331名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 06:42:01 ID:46fFXwZe
>>329
勲章コンプ予定キャラでやった時は、隊員をみんなバカっぽそうな人に
したのは秘密。

あとは訓練強化週間とか、食糧難だとか聞くけどどうかね?
事前にやらないとだめそうだけど・・・
332名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 06:49:53 ID:e8Hdp7Ef
入院させてしまったよ!


アドバイスくれた方々サンクス
333名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 08:34:56 ID:D2i8Qmzu
>>330
かなり昔のスレで報告あったな。
パートナーからの伝染はLv差無関係で☆1個上乗せ

ただ、伝染率はLv差でランダム幻獣いるかもしれん
334名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 08:46:25 ID:ZZBp5b5m
>>331
ステMAXだと訓練強化週間や食糧難でもびくともしないよ。
一等賞メダルを取らせるなら懲罰、ランダム、HAYAKAZEが無難。
一番無難なのはHAYAKAZEしまくりで取ったら介入終了。
つまり、メダル目的のらせんをまわす。
335名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 09:00:59 ID:ac21PsDG
いい加減男女で嫉妬すんのやめてホスィ・・・
なんで同性の友情イベントは作ってくれないんだ
336名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 09:50:32 ID:PSd9ups7
すまん、絢爛舞踏が取れないヘタレな俺にアドバイスください
337名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 09:51:39 ID:gFJWTKIH
>>336
常に友軍を出す
338名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 09:53:47 ID:3oWGys2V
>>336
つ対空戦車UorV

友軍は勝手に死んで評価下がるから、呼ばないほうがいい。
どうしてもやばい時は航空支援。
339名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 09:54:08 ID:NpUv4hHO
>>336
敵を倒すのは味方に任せて囮に徹する。
340名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 09:57:10 ID:zg4TbSCG
>336
95式改Uを攻撃×6・防御×6・移動×8・アビオニクス×4で強化。これでよっぽどの事が無いかぎりPCは大丈夫。
防衛系の作戦は味方による被害の方が大きい(爆)ので、友軍は呼ばない方がいいかも。
341名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 10:12:00 ID:zNjWfonz
wikiのキャラ攻略に名前があるって事は
前作から出場してるキャラ達も落とせるんですか?
雑誌で瀬戸口と壬生屋は今ラブラブだとか書いてたけど、略奪愛アリ?
342名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 10:15:28 ID:NpUv4hHO
>>341
瀬戸口が「やあ、PS版をGPMをプレイしてくれた中の人じゃないか」
とか言いながら頬をそめるが可能。
343名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 10:23:05 ID:46fFXwZe
>>338
航空支援、ヤバイ時は使うけど、発言力使う割に弱いよね・・・
しかも上から航空支援見てる画面でもリアルタイムで動いてるっぽいし
撃とうにも照準がw
344名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 10:23:51 ID:Xzoq+ZeD
速水も舞に怒られるとガクブルしながら応えてくれるよ。
・・・でもさ、そのときのPC、瀬戸口なんだよね。
「君のことをなんて紹介すればいいんだ」って・・・悩む必要ないだろ、速水。
345名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 10:29:02 ID:46fFXwZe
>>344
瀬戸口はまんまだけど、変わり果てた(?)ののみを紹介するのは大変そうだ
346341:2006/02/24(金) 10:30:50 ID:zNjWfonz
>>342>>344
d!一応落とせる…感じなのかな?
というか速水とも付き合えるのか!?驚いた…。
舞に紹介なんてしたら殺されるんじゃないか、速水じゃなくてプレイヤーの方が。

>PC瀬戸口
ワロスwww
347名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 11:19:45 ID:3oWGys2V
舞って速水が介入されてたこと知ってるのかね?
もし知ってるなら理解してくれそうだけど。
348名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 11:30:09 ID:zg4TbSCG
>343
航空支援を要請せにゃならんような状況なら、撤退した方がいいような気もする。
とはいえ、撤退不可の指令撃破作戦以外でそこまでの状況になる事は滅多に無いんだが。
349名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 11:45:05 ID:2k3vqx+C
>>339
加えて、味方に細かく指示出すのも大事だね。
350名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 12:08:49 ID:x/jjSBPI
>>336
邪道だけど、簡単な作戦になるまでリセット。
防衛系は難しい。
あと、浸透と司令官も敵が強いと嫌かも。

敵が撤退するやつなら、強化対空で乱射してればなんとかなるよ。
351336:2006/02/24(金) 12:28:28 ID:PSd9ups7
おまいらありがd
なんとかがんばってとってみるよ
352名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 12:43:24 ID:8qotpOJE
…え、ステータスでランク上がらないんだ…

俺は俺で後に引けない

シナリオ中で育ったキャラもED時の判定では有効なので全てAとかにして訓練強化と考えたんだがな
353名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 12:47:07 ID:P4XHKKI0
コンプリートガイドはなんで戦闘記録や神話
について書かれていないのか

電撃には期待してたのにガッカリだ
354名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 12:54:41 ID:Vbis0S/Z
>>353
シナリオの中身全部とは言わないが(コンプガイドならやれという噂もあるが)
せめて、OPの種類・神話、戦闘記録の大イベントの種類(過去の栄光とかね)
を乗せてくれれば、俺たちも「これはやった、これは見ていない」って確認とり
ながらできるのに・・・・。

とおもったことはない?
355名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 13:02:20 ID:f5RXdvyF
称号
ソックス・レジェンド  をてにいれた。
356名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 13:34:27 ID:jWb/31ri
質問いい?
神話の英雄探しで条件全てクリアの翌日朝に
大きな爆発音と「万歳」の声がする ってのが起きたんだ
だがその文章のあと何も起こらず、普通に進めたら2〜3日後にシナリオ終了
これって仕様?謎だけ残ってモヤモヤするんだが。
357名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 13:36:16 ID:opNgkrEp
>>356
空先生の個人イベントの一環
358名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 13:43:40 ID:jWb/31ri
>>357
そうなのか。そういわれれば確かに翌日先生一枚絵までいけたな。
タイミングが神話とかぶったせいで勘違いしてたよ。
dクス〜
359名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 13:53:43 ID:dMGbEe18
最近wikiをロクに読まずに質問する奴が増えたな。

質問する前に

>>260

を読むといいかもな。
360名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 13:58:39 ID:VVBCaEGK
コンプリートガイドはVジャンプの攻略本とたいして変わらん
要するにキャライベ以外太い説明書
361名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 13:58:59 ID:NpUv4hHO
ふむ…すると、上田同様にいつか愛が芽生える寸法か。
362名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 14:12:13 ID:qpsvF55A
今からこれ買ってくる
363名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 14:15:16 ID:myqTxdTP
>>362
ようこそ最も新しい伝説

Wikiでも見ながらやることだな
364名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 14:18:55 ID:QHtsbjvu
>>362が言ってるのは攻略本な気がした
365名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 14:23:40 ID:46fFXwZe
幻獣共生派シナリオ進めてるつもりが、やたら憲兵イベントが・・・。
他のシナリオやった時は一切なかったんだけどなぁ
366363:2006/02/24(金) 14:26:42 ID:myqTxdTP
>>364
言われてみればそうだなwww

HAYAKAZEってくるわ
367名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 14:37:28 ID:aKR8Fd60
まあ攻略本もWikiは必読だけどな
368名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 14:43:35 ID:PSd9ups7
攻略本って名前がついてるんだからしっかり攻略してほしかったわなぁ・・・
369356:2006/02/24(金) 14:44:00 ID:jWb/31ri
>>359
ヽ(`Д´)ノ ナンダヨー!!!!wikiヨンダケドノッテナカッタンダヨー!キボウノサイゴノトリデデコッチキタンダヨー

と思ったら先生欄に乗ってたね(´・ω・`)
すまない、でも聞いてほしい。
先生のランチ誘いに乗ってただけと思ったら
気がついたら攻略路線に入ってた…
な…何を言ってるのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
ガセだとか永田だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったんだ…
370名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 14:44:32 ID:46fFXwZe
そいえば、wikiにのってる憲兵イベントのところ。

6.信頼回復1(何度も発生)
部下の信頼回復イベント発生(校舎玄関)
失敗すると6が発生

失敗すると同じイベントが・・・?間違いかな?
371名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 14:58:11 ID:kbfSizle
ハードボイルドの特訓て優先順位あるのかな?
まだ数回しかやってないけど気力・幻視・同調の特訓ばっかりだから。
372名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 14:59:44 ID:EdCBmZIC
>>371
優先順位があるかどうか知らないが
その訓練の優先順位が高かったらみんな嬉しいと思う

まぁ俺も他より10%くらい確率高いのかな?って気はしているけど
373名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 15:06:32 ID:dMGbEe18
>>369
キャラ別の先生の他に、FAQにも載ってる。
もうwikiに載ってない情報なんて、ほとんど無いんだよ。
それこそ、いちいち聞くなってレベルか、開発者に聞いてくれってレベルの情報以外は。
後は重箱の隅をつつくくらい。

>>370
成功しない限り同じイベントが繰り返しって意味。
信頼回復系のは成功すると終了。
大敗すると再開される事もあるようだ。
幻獣共生派イベントは失敗すると次に進む場合も。

憲兵関連と幻獣共生派関係のはまだ攻略が不十分。
ランダムだから、イベント間の繋がりがわかりにくくて攻略しにくいからね。
374名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 15:24:07 ID:46fFXwZe
>>373
なるほどー。
共生派むずかしいね。憲兵席の人は私が憲兵です告白しちゃったから
もう決闘しかけられたりないのかなぁ・・・今回一回もないや。
一応ヒロインへの圧力以外は失敗するようにしてるけど、情報が少なくて
これで正しいのかどうか・・・
375名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 15:28:23 ID:IqoJSWq9
カラオケボックスでNPCが歌ってるところに乱入できるのって既出?
376名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 15:28:57 ID:dMGbEe18
>>374
最終的にはランダムっていうのが希望でもあり絶望でもある。

つまり、何やっても間違いじゃないし、正解でもないっていう…orz
377名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 15:30:50 ID:EdCBmZIC
総ての可能性が肯定されているようで否定されているかも知れないけどわからない。
378名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 15:31:43 ID:KqfTe3/T
幻獣共生派との接触イベントが朝一じゃなくて
一度自宅から出なきゃならんのもでかい
リセットめんどくさいし
379名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 15:33:03 ID:qpsvF55A
お金足りなくて買えなかった…(´・ω・`)
380名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 15:34:11 ID:T5GKPKkQ
>>379
幾ら持って買いにいったんだよww
381名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 15:35:24 ID:dMGbEe18
>>375
既出?と聞く人の9割以上は既出ってレスが既出。

でもwikiには載ってはいないね。
いちいち載っけるまでも…って気もするが、キャラ別のカラオケの所いじっておくわ。
382名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 15:38:14 ID:IqoJSWq9
>>381
wikiで検索かけても載ってなかったから聞いてみたんだ
すまない(´・ω・`)
383名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 15:40:02 ID:qpsvF55A
>>380
五千円二枚入ってると思ったら千円二枚だった(´・ω・`)
今日関西のゲーム屋で店員に謝ってる奴が居たら俺だ
384名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 15:41:49 ID:46fFXwZe
>>378
そもそも接触の為の条件がわかrないからなー
神話みたいにヒントもらえるといいのに
どこどこのイベントまで進んだら接触する可能性があるぞ、みたいな
385名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 15:42:24 ID:T5GKPKkQ
>>383
攻略本なら買えるじゃないか
そして愛読者カードを評価最低で送ってやれ
386名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 15:44:27 ID:qpsvF55A
>>385
実はこのゲームを買いに行ったんだ
スレの様子見てから買おうと思って
387名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 15:46:09 ID:QHtsbjvu
>>383
本じゃなくてゲーム本体だったのか…マジ頑張れ…
とりあえず明日あたり郵便局いってかってきなされ
388名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 15:46:14 ID:opNgkrEp
>>386
本スレが今割りと話題が無くて別のゲームの話になったりしてるから
本スレにいったら喜ばれると思う
389名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 15:46:15 ID:dMGbEe18
>>385
ゲーム買う前に最低の攻略本を先に買わせてどうするw
攻略本買うくらいならwikiを印刷した方が良いんだしw

>>386
買った方がいいかどうかは自己責任でな。
ガンパレが好きだったんなら、まあ損はしないと思うが。
390名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 15:47:21 ID:EdCBmZIC
>>389
しかし攻略本を先に買えばまさに「あとは、やりこむだけだ」
391名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 15:48:05 ID:QHtsbjvu
>>390
あの攻略本だったらWikiの方が詳しいじゃん…
392名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 15:51:04 ID:T5GKPKkQ
>>386
ゲームを買いに行ったのか
貯金下ろしてもう一度トライ
そして攻略(ry

>>389
いや、その認識は間違いだろ

攻略本=問題
ゲーム=参考書

攻略本がまずあって、それを解くためのツールがゲームなんだから
393名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 15:51:11 ID:qpsvF55A
レスくれた人dクス
じゃあ明日買って来ます
ノシ
394名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 15:52:14 ID:QHtsbjvu
それってすっげー本末転倒…
395名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 15:53:38 ID:dMGbEe18
>>390
その言葉遊びがシャレにならない攻略本だからなあ。
やりこむための覚悟を完了させるための攻略本なのか?そうなのか?

あ、あと、FAQにも載ってるが、攻略本検証ページに
「期待された戦闘記録・神話の各シナリオに関する情報は一切載っていません。」
と書いておいた。

これ書いておかないと、期待して買ってOTZとなる人もいるだろうから。
396名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 15:55:39 ID:To/dhI1O
あれ…なんか今月号の電撃オケの攻略載ってないんですけど…orz
397名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 15:57:05 ID:dMGbEe18
>>392
ちょww
いいのかそれでw

ま、確かに誤情報の発見祭りでは楽しんだけどな。

今もSランクとステータスランクの関係を確認してる所だが、
ちょっと前に書いてた人と同じ結論になったな。
能力値・技能・兵科ランクにほとんど意味はないようだ。
ちゃんと各シナリオクリアしないとダメっぽい。
398名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:01:21 ID:EdCBmZIC
攻略本買ったら作業になっちゃうゲーム、あるじゃない?
ああいうのって避けたいよね


という部分を考慮した最高の攻略本なんだよ、キット
何せアイテム解説すら当てになりゃしない
399名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:01:25 ID:QHtsbjvu
>>396
あの程度の攻略本だったら本誌の方が濃い攻略になってしまう

本誌攻略中断

って流れと見た
400名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:02:19 ID:T5GKPKkQ
>>397
言っておいて何だが、まったく笑えない冗談だから困る
ついでに手が汚れる攻略本とかマジで勘弁して欲しい

ところで、嫉妬大爆発と争奪戦って1日1回しか起きないよな
1日2回以上嫉妬爆発したりした人いる?
401名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:03:09 ID:kbfSizle
攻略本、ハードボイルド特訓についても間違ってない?
7〜16時の間って書いてあるけど、16時以降でもできるよね?
402名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:04:28 ID:dMGbEe18
>>400
同じキャラ同士なら一日一回かもしれんが、
違う組み合わせなら容赦なく起きたと思う。

テレポート移動が基本になってから相当経つので忘れてるな。
403名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:04:38 ID:NpUv4hHO
>>401
2時過ぎでも普通にできるな。
404名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:05:33 ID:dMGbEe18
>>401
何個目の誤情報かわからんが、その通りだ。
ペンギンとカラオケ等で時間潰して、日付が変わってからでも可能だ。
405名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:06:16 ID:EdCBmZIC
>>400
俺も1回説を支持したいが
406名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:07:21 ID:T5GKPKkQ
>>401
wiki更新しておいた

>>402
う〜ん、夕方に何回もハンガー前出入りしたけど1回しか起きなかったなあ
密会のせいかな
407名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:08:29 ID:dMGbEe18
>>406
乙。
しかも手を洗えってw
408名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:08:32 ID:Vbis0S/Z
>>401
朝から夜中でもOKだったはず。

最初授業後でないとダメなのかな?(キャンセルしてもなかなか発生しなかった)
と思ったけど,普通に朝でも起きたなぁ。うんうん。
夜暗くなってからもHBな特訓で運動場を走ったっけかぁ・・・(ステMAXなのに)
409名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:10:08 ID:zg4TbSCG
>393
ゲオなら限定新品が一万切ってる。通常新品なら四千ってとこか。
後で攻略本に二千円出すくらいなら、限定買っといた方がましかもしんない。
410名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:11:08 ID:QHtsbjvu
何か、もう攻略本は攻略本と言う名のセプの罠な気がしてきた
411名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:11:26 ID:T5GKPKkQ
>>405
そんな気がするよな?
攻略本はやっぱりノータッチなんだが…

>>407
でも、結局また検証で汚れるんだよ
412名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:12:21 ID:kbfSizle
>>403 >>404
やっぱりそうか・・・。dです。
413名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:15:48 ID:NpUv4hHO
>>400
記憶違いかもしれんが、「あやまる」で嫉妬状態を解除したら再発したような覚えが。
414名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:16:59 ID:os+Hiowm
p102の兵科別オススメ武装も、思いっきり異を唱えたいところだ
415名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:20:18 ID:T5GKPKkQ
>>413
あー、あやまるはやってないかも
こっちからやらないし、あやまられても許さないからな
この辺も検証したほうがいいのか…

>>414
54式がどこにも見当たらない件について
416名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:22:26 ID:aKR8Fd60
まあオススメ武装の話をすると「とにかく95式乗っけとけ」で終わるんだがな。
それにしても偵察兵に狙撃用銃持たせろって...。
97式突撃銃狙撃用って狙撃兵以外は装備不可能だよな?
417名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:27:04 ID:dMGbEe18
>>416
おめでとうございます、誤情報128+α個目です。
418名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:29:34 ID:9DgyaNoa
なんか訴えたら勝てそうな出来だな
419名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:30:38 ID:T5GKPKkQ
さっそく追加しといた
普通に会話してても誤情報が出てくるってホント凄いな
420名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:31:04 ID:dMGbEe18
>>418
お米の国ならなw

>>419
乙。
421名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:31:19 ID:EdCBmZIC
メリケソだったら集団訴訟して代金返して貰う所だろうか
422名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:31:47 ID:49iMfjIP
信頼度
住人>>>攻略本
423名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:33:56 ID:dMGbEe18
>>422

住人→毛虫以下だ:二人は超危険な関係です:地上に降りた天使だ←攻略本
424名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:34:12 ID:os+Hiowm
英雄の敵討ちは普通にプレイしてたらちょっと気づきにくい発生条件だし、
攻略本信じていつまで経っても勲章コンプできずに青に会えない人もいるんだろうな
そしてセーブデータ付きの雑誌を買わされる、と
425名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:35:44 ID:T5GKPKkQ
しかし転属に★がついていないという罠
426名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:39:27 ID:sgzK8hYB
青入りセーブデータが買えるなら転属は自分でやってもいいお
427名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:41:15 ID:dMGbEe18
青入りよりは、全員勝利勲章・議会名誉勲章・一等賞メダルを所持って方がありがたい。
428名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:44:02 ID:aKR8Fd60
青を出すのは、まだ条件がわかりやすいだけ
幻獣共生派をクリするよりは楽だと思うんだ俺。
期待してたのに攻略本...orz
429名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:46:51 ID:D2i8Qmzu
>>427
5121ズ無しじゃないと 全キャラ厄介勲章受理のみは厳しいねぇ…

1キャラだけ勲章コンプ混じりなら、全キャラ厄介勲章受理済みは可能か。
430名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:47:10 ID:T5GKPKkQ
>>428
載ってたら載ってたで誤情報だったかも知れないけどな
431名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:48:25 ID:QHtsbjvu
つうか、ここまで誤情報多かったらマジで紙面でお詫びでもやるレベルじゃねえか、と最近思ってきた
432名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:48:29 ID:dMGbEe18
>>430
ひたすら大敗すればいい、場合によっては退却もしよう、とか書かれていて
軍事裁判END直行、とかな。
433名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:51:57 ID:T5GKPKkQ
>>432
少なくとも負け続けるだけじゃ駄目な気がするんだよな
適度に勝ったり負けたりしてると進む気がする
434名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 16:55:32 ID:vilrK+J5
>>423
吹いたw
435名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 17:01:26 ID:dMGbEe18
>>433
いや、>>432は、攻略本に載っていたとしたら、って内容で書いたんだ。つまり誤情報。
436名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 17:03:09 ID:Vbis0S/Z
>>432>>435
攻略スレで、誤情報を作り出しちゃダメだよ。混乱する人でちゃうとマズイから。
437名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 17:06:50 ID:T5GKPKkQ
>>432
いや、それは分かるがそんな予測しても虚しいじゃないか
というわけで共生派の体感を述べてみた
438名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 17:07:20 ID:dMGbEe18
>>436
悪かった。

だが、かなり読解力の劣る奴でない限りは誤読しないと思うが。
439名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 17:08:01 ID:dMGbEe18
>>437
すまん、一歩先を読んだレスだったんだな。
440名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 17:19:21 ID:9DgyaNoa
これが先読み入力か…!
441名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 17:20:02 ID:zNjWfonz
このゲーム条件みたすと次作へキャラ連れて行けるらしいけど
頑張れば全員連れて行く事もできる?
瀬戸口やら前作4人含めて。
442名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 17:20:20 ID:zg4TbSCG
ゲーム中で語られてるように、本当の攻略本は通販限定

って、マーチの時がそうだったんだっけ。
443名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 17:23:05 ID:dMGbEe18
>>441
詳細はwiki参照。
444名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 17:27:28 ID:QHtsbjvu
>>441
出切る
早く青を出す作業に戻るんだ
445441:2006/02/24(金) 17:31:14 ID:zNjWfonz
>>443-444
ありがとう!三部作を青で駆け抜けようと心に決めた。
青出しに行ってくる。
446名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 17:36:16 ID:sRRf/WeJ
441じゃないけど、青を出す作業ツライ…今20%狙いで大防衛戦大勝後の1/16だけど、
15回中10回茶々子が視察に来る。一度だけど「光輝号砲戦・95式改U」が同時に補充
されたのもリセットしてやってるのに、自慢ばかりして帰っていくorz
この日はもう諦めた方がいいのかな…
447名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 17:39:40 ID:EdCBmZIC
俺もそう思って進めたら一切視察も引き抜きも来なくなったらせんが有ったなぁ


とか脅してみた
448名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 17:45:26 ID:sRRf/WeJ
>>447
…マジで?

もう少し粘ってみる。
で、ダメだったら別の勲章取得に切り替えて弟をHAYAKAZEに乗せてくる。
449名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 17:53:01 ID:3oWGys2V
青は条件はっきりしてるから頑張って出したんだが、
壬生谷は曖昧でやる気が起きない・・・
450名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 17:55:40 ID:EdCBmZIC
ランクAならまずはOP全種観るのが早道
青の厚志出せている人なら英雄と20%は終わってる訳だし
後は適当に過去やらペソタやら離散者やらちょっとやってればランクAには到達できるよ
451名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 17:57:31 ID:dMGbEe18
今wiki更新したが、

初期兵科は、最も経験値が高い兵科からランダムで決定
→初期は固定、次のらせん以降は前のらせんで変更した兵科になる

で、間違いないよな?
452名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:00:35 ID:EdCBmZIC
>>451
間違い無いす
装備も兵種によって固定で問題無いす
453名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:01:56 ID:hZaV5Q//
まさか青入りセーブデータを確実に売るための、あの略本か…?
454名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:02:21 ID:JdFvpn7f
>>409
おれ先週、GEOで新品を2800円で買ったよ。
6000円ぐらいするのかな?て思って買いに行ったんだけど。
安すぎるんで、ひょっとしてすげえクソなのかと不安だったけど、
バグはあるけどおもしれーから買ってよかった。
緑の章は久々に発売日に買うゲームになりそーだ。
455名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:02:39 ID:dMGbEe18
>>452
ありがとう。
これでp4〜46、20カ所の誤情報追加だな…
456名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:10:27 ID:wDG6OeY3
そろそろ誤情報数150か…
アルガナ勲章獲得は間違いないな
457名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:10:48 ID:QHtsbjvu
てか、冗談でしょ、それ?
458名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:12:53 ID:vilrK+J5
知識ないからよくわからんのだが
これだけ誤情報だらけの本発売しといて、電プレは何の損害も無いのか?
今だかつてこんなのは見たことないぞ・・・。
459名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:13:38 ID:hZaV5Q//
”誤り”の絢爛舞踏、電撃。
460名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:13:52 ID:T5GKPKkQ
その為の1890円だからな
紙質も下げてるみたいだし純利益が凄いんだろ
461名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:16:21 ID:QHtsbjvu
1冊の攻略本で誤情報150って、なあ…
電撃も堕ちたもんだ
462名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:16:49 ID:EdCBmZIC
>>458
よく言われることだが日本人は大人し過ぎるんよ

学生運動がはやってた頃はそうでもなかったろうけどさ
463名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:19:42 ID:eXFkNvWu
電撃GPMぐらいのクオリティを期待してたけどこれじゃ駄目そうだな。買うのやめた
464名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:23:02 ID:dMGbEe18
誤情報150はとっくに超えている。

誤情報の項目数が130あって、コマンド関係の細かい数値とかまで
まだフォローしてないから、項目数以上の誤情報がある。

ガンオケ版黄金突撃勲章(200)はクリアしそうだな。
まさか、黄金突撃勲章には達しないと思うが。
465名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:23:48 ID:dMGbEe18
>>464
違った、黄金剣翼突撃勲章(400)には達しないと思うが、だ。
466名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:24:13 ID:QHtsbjvu
ジャロはお門違いか、何処か訴える所ないんかな
流石に悪質な気がしてきた
でも、こういうのって取り扱ってくれない気もするな…
467名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:24:52 ID:Vbis0S/Z
だから、

  攻略本=問題
  ゲーム=参考書  だと何度言ったら!!!

ということにしておこうよ。俺は白を発売日に買って、攻略本が出るまでの
間に超予習していたんだよ。これでどんな問題だ出てもばっちりだ。(涙)
468名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:25:35 ID:Vbis0S/Z
>>464
武士団・・・・・ナンデモナイ。
469名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:26:12 ID:myqTxdTP
                       /: : : : : : : : `ヽ
              _______/、: : : : : : : ::}: : : : ヽ
              ヽ : : : : ヽ `ヽ、 : : ノ : : : : : }
               `丶、: : `ヽ、 `丶、: : : : : :!
             __/  /ヽ、 : :`丶、  ` ー-jヽ
            f´ r'7  /:::::::::::tぇ、: : :` ー-‐': : \
           | V:{.  {::::::::::::::::::::::`丶、: : : : : : : :ノ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ,.l.   い  l:::::::::::r'´ ̄`ー 、::`ー-t‐'    |  攻略本は全て
         _/イ!    i\ ヽ:::::::ヽこニ=-、`丶、:: \   |  お芝居だ
         _/  /!    lヽ.\ヽ:::::::::::::::::::;ハ}`ヾ、〉::::. i   .ノヘ_______
     /  /  |    l\ヽ`ー-、:::::::::ム' !ヽ  ヽ:: ,!
    /、_/     |  i   !ー `7⌒ャ_、∠〔_ ヘ\\ }'
   /  ヽ      l  l   ,ゝ、 {: : :ー{__}-: {  ', `ヾ}、
  /     ',    L.⊥.i/   ヽく´ j }ヽイ \ 、   iヘ
  ,'        i.     /     v::V  !V/   ヾー   ! i
 ,′      l     \     ヘ:::ヽ レ/     \   ||
470名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:26:45 ID:+HB1c+dX
明日暇だから電凸してみるかな・・・休日は誰も居ないか
471名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:26:49 ID:QHtsbjvu
でもさーこれほっといたら
ぜってぇ緑の攻略本でも同じ事やらかすぜ?
何かアクション起こして電撃GPMとはいかないまでも、まともに使えるレベルに引き上げないと。。。
472名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:27:44 ID:dMGbEe18
>>467
そんな詭弁で自分を誤魔化さなくてもいいじゃないか。
さ、俺の胸で泣くといい。
なんならヒィヒィ鳴かせてやってもいいぞ。

ま、誤情報を検証する事でwikiとこのスレがより高度な攻略に入れるという
素晴らしい展開にはなったがなw
473名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:29:03 ID:vilrK+J5
だれか、こういった問題に詳しい人はいないのか?
大学で学んだとか。
474名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:29:31 ID:EdCBmZIC
>>471
3/30発売の緑の攻略本は4月発売予定だそうだぞ


どう考えても白本以下のクオリティ確定です。
本当に(ry

やっぱ表紙取ったら「出版しておいて何だが、こんな本に頼ろうt(ry」
って印刷しておくべきだったよな
475名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:30:27 ID:+HB1c+dX
>>474 ぶっちゃけそれだったら大満足
     しかしマジでなんとかしないとアレだな
476名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:31:33 ID:QHtsbjvu
んじゃあ、緑の章の帯には
糞と攻略本というのは驚くほどよく似てる

ってかいとかないとな
477名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:31:38 ID:T5GKPKkQ
効果がありそうなのはあの愛読者カードだけか?
何か読まずに捨ててそうだ
478名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:34:58 ID:EGujC3Fc
うちのエロ教師はいつもかなりの工藤スキーなんだが
今回は思いっきり片思い状態で教師は3つとも950〜1000
工藤はいつも上がっても200以下だが今回は-25 20 105
二人は「かなりイカれてる」関係ってのにわろた
479名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:35:00 ID:os+Hiowm
緑の帯「攻略するのは君たちだ!」
480名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:37:31 ID:Vbis0S/Z
>>473
あきらかに・だれが見ても『完全攻略』をうたっているなら問題アリ。
ただ、訴えるのは版権を持っているソニーだとは思う。
「こんな間違いだらけの本を売って、それによってゲームの価値を著しく低下させた」
という感じで。

ただ、過去に誤情報だらけの本が出ているに問題視(ユーザーレベルで分かる)には
なっていないんだろう?(和解とか裏でしているかもしれないが)
ただ、これだけ誤情報満載の本を出して「攻略は電撃にお任せ」とこれからも胸を張って
言えるかどうか、その辺はメディアワークスの倫理次第だろう。
ゲーム制作チームから情報をリークしてもらうなり、人員を総入れ替えするとか、
ある意味面子の問題だと思うが。

ぶっちゃけ、俺が同人で出してやろうか(wikiに蓄積された情報を自身で検証して)
という気にすらなった。同人で攻略本を出したことのあるレベルの俺でも、今回の
は酷すぎ。
481名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:37:55 ID:3AuqcNxQ
>>478
超危険な関係とか、一方通行にも色々パターンがあるんだな。
482名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:38:12 ID:EdCBmZIC
一番効果が有るのは「買わない事」だよ

ただ検証してくれている方々も居るので余りこういう事言いたくない
483名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:38:19 ID:3oWGys2V
白の攻略本が糞で緑も糞確定ってことは、
アニメと同じく青で信じられないほど良くなるということなのか!?
484名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:38:19 ID:8t/1Q4Gy
くそっ……。何度やっても肝心なところでフリーズする……。ウボァ〜〜〜〜!!
485名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:40:15 ID:90g4qdJn
まあ、国会議員ですら誤情報を振りかざして答弁しちゃうくらいだからな〜

それよりも、攻略スレから電撃宛てに極楽とんぼの形した手作り勲章贈呈
って大々的にやれば面白いかもしれん。
486名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:41:54 ID:T5GKPKkQ
>>482
それはそうだけど、そうすると攻略本の出版をしなくなるんじゃないか?
腐った中身をどうにかしろと言いたい訳だし…
487名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:44:14 ID:aKR8Fd60
イベント関係に触れていないことさえ事前にわかっていれば
さほど叩かれるような内容でもない。
……そう思っていた時期が俺にもありました。
何この誤情報。思わず戦国時代に転属した俺。
488名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:45:01 ID:f5RXdvyF
っw           
内表紙はじめてみたw
そりゃやりたくもなるわな
489名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:45:21 ID:EdCBmZIC
まともな会社なら記事書く以外の仕事の人間が
「なぜ売れなくなったのかの原因」を調査するとは思うんだが

まぁゲーム自体が売れてないから、って逃げ道もあるしなぁ
490名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:48:29 ID:+HB1c+dX
ダメ本だが葉書を送ってみるか 
多分改善されないだろうが
もし改善されたら儲け物
491名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:50:09 ID:gFJWTKIH
帯にはどこにも、ストーリー攻略やオープニング紹介とは書いてないから厄介だな。
「攻略に必要なデータは、すべてこの本の中にある!」
何の攻略かを名言していない以上、キャラ別エンディングの攻略だと逃れられる。
ようはデータ集でしかないんだが、そのデータに間違いが各所で見られるのは…。
492名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:55:26 ID:dMGbEe18
まぁ、どう言い訳しても、肝心な情報価値が低いってのが問題だからな。
ガンパレファンの声なんて消費者、それもゲーム系の中でも少数派だろうし
改善に至るかどうかはあやしい。

でも、どうにかしたいなぁ…
不買運動とか、やばい方向じゃなく、もっと和平的な方向で。
493名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:57:09 ID:zg4TbSCG
>486
昔は今よりもはるかに難易度の高いゲームでも攻略本なんか無かったのだから、攻略本らしきモノを中途半端に出される位なら無いほうがましとは思わないかな。
わざわざスタンダード上下・コンプリート上下などと1つのゲームに4冊攻略本を出されて出版社が潤っても消費者が困る罠。
かつてはベーマガに山下章という神が存在し、返答には抽選かつ次月の雑誌を待たなければならなかったわけだが、今はこうしてインターネットで即時に情報交換が出来るわけだし。

ところで攻略本にはサポートダイヤルとかは記載されてないのか?載っててもここで晒す訳にはいかんだろうが。
494名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 18:57:43 ID:BvI8bRGs
買ってしまった人はハガキを送ろう
編集部がバカじゃなかれば次から改善される
ハガキは人事評価にちっとくらい影響するだろうよ
これで次も駄目だったら不買運動してこのスレの情報をまとめた同人誌をだぞうぜ(w
495名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 19:01:56 ID:+HB1c+dX
平和的な解決: 葉書を出す。緑のは様子を見て買うかを決める
今の所これぐらいしかないような まあ電話(多分巻末の番号でいいと思う)とかメールもありかもしれないが・・・

同人誌か・・・いいなwwwwwwwwwww
496名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 19:02:17 ID:vilrK+J5
>>480
サンクス、消費者は極めて弱い立場なんだな…。

データ確かにある。…が少し中見ればすぐに気付くような間違いがいくつもあるんだよな。
確認作業もしてないんだろうな。
2ちゃんのこのスレと、wikiの方が何倍も信用できるわ。
497名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 19:03:53 ID:To/dhI1O
よくも、よくも僕を裏切ったな!僕の信頼を裏切ったな!電撃!
中途半端な内容で読む度手が汚れる攻略本をだせば本誌の攻略を終了しても許されるつもりか!
許さない!僕は許さないぞ!
ゲーム雑誌は皆同じだ!アルファを哀れみ、哀れみながらアルファから離れようとする!させるか!させるかぁ!
あぶぶぶぶぶぶ!ころ、ころぶぅ!
498名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 19:04:38 ID:YnFTPQSJ
昔のゲームは難易度が高かったがそれは金額に比して長くできると言うことであった
今の時代は容量多いから困る
499名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 19:07:05 ID:f5RXdvyF
皆さん!        ???があらわれましたw
500名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 19:08:37 ID:vilrK+J5
>>497
ワラタw
501名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 19:12:34 ID:lXzjgBAE
>>494
フラッシュ職人でもいいよな・・
結構ドラマな流れもあるし
だれか職人はいないかね
502名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 19:13:17 ID:f5RXdvyF
497
はメガネ
503497:2006/02/24(金) 19:21:04 ID:To/dhI1O
>>502
実はリアルでメガネなんだがw

今職場なんで原文うろ覚えで手打ちしたが大体あってたじゃろか?ぶの数とか。
てかもう同人でいいからオレの闇を払える攻略本切実にキボンヌ
誰か出してくれるならなんぼでも検証に付き合ってやるよ(´Д⊂
504名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 19:28:24 ID:Gm1V0Zh/
P73の訓練表、白兵のLV2以降のギャンブル「武芸を理論的に」になってるが
「反応速度」の間違いだよな
あとwikiにモノクロページで手が汚れるってあるけど、俺はむしろカラーページ
の端の黒い部分で指が真っ黒になるな…こんな本を買ったの初めてだ
505名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 20:01:17 ID:EGujC3Fc
夜中、NPC二人の片方が帰宅の状態で調べた数値が
翌朝一人だけの数値が大幅アップしていることがある
もう片方は普通に一日分マイナスのまま、これが極端な片思いの原因じゃないだろうか
しかしどうしてそうなるのかは謎だ、そうなりだすと連日そうなる
506名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 20:04:53 ID:Z3ZukJGk
12/29あたりからペンタ復讐イベントやっているんだが
もう一月がおわるってのにまじで上官登場イベントがこねぇ
士気を必死にあげてる最中だが・・・これはランダム要素もまじってる?
もしイベントきたら戦闘配置のやつらの士気でもかいておくよ
507名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 20:17:41 ID:f+8jVsby
買ってしまったのでもうどうしようもないが、略本の出来にヤサグレモードだ……
これ、出版社に文句言うより、芝村にチクった方が効果あるんじゃね?
メーカーからちゃんと資料渡してやるように指示してくれ、とか。未攻略はともかく誤情報の掲載は問題ありまくりだろ。
508名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 20:19:41 ID:AIlcRBLu
まさか、略本で渡した資料から突貫で今に到るもんで どーしよーもないっすよー(泣き
ってことはないよな?
509名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 20:23:05 ID:i0cTA1tT
月曜にフラゲして泣き言を書いた一人だが、

いやはや、みんな電撃に期待してたんだね。
510名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 20:30:53 ID:EGujC3Fc
>>506
俺の場合途中から復讐イベントおこしたやつは
2回とも発生しないまま最終日を迎えた
スタートから始めた時は2回とも12月中に終わったんだが
511名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 20:37:34 ID:Gm1V0Zh/
>>509
俺も月曜フラゲ組
最初は衝撃が大きかったけど今ではただ不信感を持って読む程度に落ち着いてる
でもやっぱ「電撃ならやってくれる!」と思ってた分、がっかり度は高いよな
512名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 20:39:53 ID:yrxh31KN
なっちゃん、めーなのよ。
513名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 20:48:10 ID:7yiFidEN
買った香具師はもう50円払ってハガキで編集部に報告ヨロ
こんな出来では次は買わねーってコメントを出すべし
514名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 20:49:31 ID:ZYxr1eJ1
買ってないから出来んが、もまいら揃って一言コメントに

HAYAKAZE

って入れとけYO
515名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 20:57:40 ID:f+8jVsby
こっちは復讐戦の為にわざとペンタに負けて1月下旬、まったくイベントが起きる気配なし。
そのまま2月に入ってほぼ毎日戦闘続き……このまま終わりそう。
朝いちで上官に「もっと強くなれ」って言われるんだよね?これも幻獣ランダムのせいなのか……
とりあえずバレンタインなので佐藤にチョコあげてくるか。
516名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 21:10:51 ID:sRRf/WeJ
>>506>>515
うちは1週目で訳も分からずペンタに負けて復習シナリオに入ったから細部は
覚えていないけど、1月31日にペンタに負けて2月26だか27だかに復讐戦で28日
にEDって流れだったから、最終日まで諦めずにがんばれ!
まあ、今度は20%が来ないわけだが…
517名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 21:43:37 ID:tsabhqmZ
共生派がほんときついよ。
勝っていいのか負けたほうがいいのかよくわからんし、
朝一に自宅から出ないといけないから、お持ち帰りも出来んのがもうね
518名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 21:45:14 ID:dMGbEe18
>>517
ついでに、仲良くなるのも避けないとかったるい。
朝迎えに来られると殺意が芽生えかねない。
519名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 21:57:17 ID:UhEFkUj0
シーパレードマーチをゲーム化して欲しいな。
まぁ、創造力...いや、妄想力が脳内補完して、面白く感じてるだけかもしれんがw
520名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 22:02:01 ID:tsabhqmZ
>>518

そうなんだけどさ、そこで他のシナリオの検証結果も考えると
NPCと仲良くしてたほうがイベントが起きやすい傾向があるから困るんだよなぁ。
個人的には20%も特に苦労しなかったんだけど、これはゲーム中最難関だわ
521名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 22:03:06 ID:dMGbEe18
>>520
確かに、幻獣共生派はクリア報告も極端に少ないんだよね。
522506:2006/02/24(金) 22:05:40 ID:Z3ZukJGk
>>510>>516
レスthx
このまま2/28まで頑張ってみるわ・・・
士気は上田以外180オーバーいったっぽいんだよなぁ
士気とかじゃなくて二月下旬なら起きるってことなんかね

>>515
やぁ、同一存(ry
ラストまで頑張ろうぜヽ(`Д´)ノ
523名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 22:09:33 ID:AUWt3vR9
ぐぁぁあ栄光を取り戻すがおわらねぇぇぇえぇl
524名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 22:24:59 ID:dMGbEe18
またwikiに追加したのだが。

P70
航空 →回避率修正は航空兵の時のみ。
狙撃 →命中率修正は狙撃兵の時のみで、致命的部位への命中率が上昇する。
P71
医療 →レベルが上がると、移動部位・防御部位の治療が可能になる。
整備 →NPCの場合のみ、の説明が抜けている。

で、間違いないだろうか。
525名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 22:32:15 ID:s+ZvxX1/
ヘカトン終了。
昇進に関しては、関係ないみたいだね。
上級のまんまだったけど、1月末に絢爛取って、翌朝即ヘカトン戦だった。
526名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 22:35:22 ID:CfL4FLhX
20%まだコネー

これほんと、らせん開始時にある程度決まってるんじゃないか?
あるいは、PCでTG撃破してないと発生しないとか
527名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 22:39:08 ID:Gm1V0Zh/
>>524
更新乙
一応P99にはPCの整備レベルが戦闘終了時の廃棄率に関わってると書かれてる
が、そもそもその情報の信憑性自体が怪しいんだよな…
仕事効率についてはNPCのみであってる
航空・狙撃・医療についても大丈夫だと思う
528名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 22:41:53 ID:jpxOlEkL
3日前に共生派終わらせた私が通りますよっと

戦闘は負け無し、ヒロインへの圧力はピザ口だったから放置
憲兵の告白は無し、憲兵野口の襲撃は4戦全勝、ミニイベント(○○の愛情を10上げろ等)
で進めてたら2月半ばにバートン(だっけ?)が現れて戦闘、翌日クリア

こう見ると戦闘は負ける必要ないんかねぇ、分からん
これが参考になれば幸いです
529528:2006/02/24(金) 22:44:58 ID:jpxOlEkL
訂正

ミニイベント(○○の愛情を10上げろ等)→ミニイベント(○○の愛情を10上げろ等)は全てクリア
530名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 22:50:52 ID:dMGbEe18
>>527
PCの整備レベルが関係するのは緑からってブログとか公式に情報があったはず。
つまり、白では関係ないって意味だよね。
531名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 22:54:26 ID:eXFkNvWu
司令撃破がなくても20%はきたよ。つーか今まで2回とも戦闘の翌日にはこなかったな
532名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 22:55:46 ID:rIctI0D2
>>530
体感で申し訳ないが戦闘中に整備つけるとしぶといよ。
ただ、廃棄率に関しては分からないけど全く関係ないとも思えないなぁ(ただし体感)。

第一、戦闘終了後に整備の連中の体力が一桁になってるでしょ?
何か、裏方でがんばってんじゃないのかね。
533名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 22:57:14 ID:2k3vqx+C
>>530
これかな?ブログの23日の記述

>なお、故障率は自分が整備技能をもってて、
>かつハンガーで整備させている状態(人員の質、数に注意)だと
>大幅に下がるので、前作のように使い捨て状態になくことはなくなるだろう。

でも、これはこれで信用できない気もする。
534名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 23:00:35 ID:dMGbEe18
>>532
戦闘時に使用するキャリアにあらかじめ整備員を配置させておくと、
破壊されるギリギリでもキャリアが廃棄されずに済む場合が増えるのは確か。

ただ、それとPCの整備技能は関係ないよね、って話だよ。
535名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 23:06:51 ID:rIctI0D2
>>534
あーそういうことか、即反応横槍ゴメ。
PCのは関係ないだろうなぁ。
536名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 23:06:57 ID:Gm1V0Zh/
>>530
ああ、それじゃその情報を誤認して記載した可能性があるわけか

整備兵をつけると廃棄される率が下がる件については謎だけど、何かある気はする
耐久力が満タンなのに整備兵がハンガーで仕事してる姿を見かけるし
日報で見ても経験値が上がってる場合があるんだよな
537名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 23:18:55 ID:tsabhqmZ
>>529
共生派の接触があったのは戦闘の翌日?
あと、NPCとの関係はどの程度?積極的に自分から提案してた?
538名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 23:19:35 ID:p/BM0VV9
昨日2chの鯖が落ちてる間に
共生派進めてみました
実はヒロイン渡辺狙いだったんですが
どうも共生派スタートさせるとヒロインに縛りが入るらしく
キャライベントぜんぜん進まない

浸透突破が来たので、被害なく敗北に持って行ったのがきっかけで
共生派進みました

あと、1回止まりかかったんですが、親友ポジの感情値
クリティカルアイテム、食事、一緒に〜、で多少あげたところ
また進み始めました

さらに、進み始めたからと調子にのって大勝したら
また見事にストップ

共生派が進む時は、ヒロイン、親友ポジの居るマップに
入った時、特に朝学校の登校時間にヒロイン、親友が下駄箱に
居る時にマップに入るとかなり高い再現性で
共生派イベント進みました
539名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 23:22:19 ID:Gm1V0Zh/
>>528
戦闘負け無しってのは、大勝のみ?
それとも引き分け・勝利も含んでるのか?
540506:2006/02/24(金) 23:44:16 ID:Z3ZukJGk
2/2にペンタ復讐の上官イベントおきますた
ペンタにやぶれてから一月ちょいだね
やっぱり後のほうの時期に起こりやすいのかな?
そもそもVSペンタ自体が後のほうに起こりやすいイベントだし
541名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 00:17:55 ID:DH98Bs20
>>533
ちなみにそれの採用元になったであろう掲示板でのやりとりが、これかと。
ttp://www.alfasystem.net/cgi-bin/result.cgi/d/game/gpo/wbbs/d/00048/01090.txt
542名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 00:24:24 ID:HSTzrptr
>>540
俺がクリアした時も、12月末にペンタに負け、上官に呼び出されたのは2月1日だった。
条件はよくわからん。
まさか2月固定ってことはないよな・・・
543名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 00:29:25 ID:EZGr1Np7
>>542
1/7あたりに来たから無いと思うよ
544名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 00:39:21 ID:mBoE5aXI
既出かもしれんが念のため
過去イベントのシーン達成率はキャラ毎に異なる模様
工藤過去イベント終了後(転属)にAランクになり、壬生屋登場
545名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 00:42:01 ID:uD6INhbA
>>544オープニング全部とキャラクリ21人と過去探し4人だけで
Aにならないからそんなに上昇しないみたいだな
546544:2006/02/25(土) 00:44:15 ID:mBoE5aXI
まぁ、工藤のキャラ育成に12/20までかけたから
キャラの成長が達成率に影響したかもしれん
547名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 00:44:48 ID:4i9f4pUd
キャライベはシーン達成度には関係ないって話じゃないっけ?
さすがにOPと過去4人だけじゃAになるわけないと思うんだけど。
C→Bにならないっていうならまだしも。
548名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 00:45:29 ID:uD6INhbA
>>547Bにはなってるよ
549名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 00:47:30 ID:fplZBOqb
>>546
キャラの成長って…まさか攻略本を信用しているのか?
このスレでの検証から言って、関係無いか本当に微量かのどっちかだって話だったと思うが
550名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 00:49:45 ID:4i9f4pUd
>>548
ええと、ごめん。検証のために確認させてくれ。
OPと過去4人以外は他のイベント(模擬戦とかタライとか)は
まったくやってない状態?
それで、OP全部と過去4人でCからBにはなったけど、Aにはならなかったってこと?
551名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 00:52:49 ID:QETUEzj+
>>550
それはありえないんじゃない?
青を出すのに模擬戦等しないといけないし。
552544:2006/02/25(土) 00:52:58 ID:mBoE5aXI
一応、済ませたイベントを・・・

神話OP:英雄(?)以外全部
戦闘記録OP:全部・イベント導入部全部
過去:瀬戸口・工藤・石田
模擬戦・かつての栄光・ソックスハンター(11足)
    タライ・(英雄の敵討ちは途中まで)
サブイベントは戦況不利以外は全部
553名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 00:54:11 ID:uD6INhbA
>>550やってるのはOPと過去4人と英雄
模擬戦や敵討ちは勲章だけとってクリアはしてない
Bになったのはある程度のOPと英雄のあと400撃墜キャラを育てようと猫神で育ててた時
554名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 00:55:51 ID:lbJhljF2
電プレで厚志の姿を初めてみたけど…ぽややんじゃなくてワイルドな感じがした
555名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 01:02:04 ID:4i9f4pUd
>>553
ああ、ありがとう。そういうことか。
じゃあ>>552と照らし合わせて後いくつかイベントこなせばAになるっぽいな。

ランクAになった人でもこなしてるイベントの数にばらつきがあるのを見ると、
やっぱりイベントごとに加算されるポイントにはある程度差があるんだな。
556名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 01:10:18 ID:47P+TGj2
>>526
12月の最初に大防衛・大攻勢・救出を連続で起こすってのはやったか?

俺はそれで議会名誉勲章を三人が入手できたし
入手を試みて失敗したこともない
実行に移す価値はあると思うぞ
557名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 01:19:08 ID:WSAAyzeD
おまけに12月だと大防衛と救出はめちゃ楽なんだよな。1月入るとメンドクサ。
558名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 01:21:43 ID:rrkboshU
上田イベント書類点検日ってPCが石田だと起きない?
559名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 01:23:40 ID:kvBV5qQ2
>>558
おきない
wiki嫁
560名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 01:24:30 ID:ucHostKO
>>558
書類点検は上田が石田に責められるイベント。
561313:2006/02/25(土) 01:24:38 ID:cSSiXwST
>>556
質問。
連続って毎日?
562名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 01:31:01 ID:mBoE5aXI
戦闘起こる日にリセット&ロードで出るまでやれば十分
563名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 01:33:05 ID:rrkboshU
>>559-560
そうか、ありがと
PCでもイベントに参加してくれるかと思ってた
564名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 01:34:17 ID:47P+TGj2
>>561
俺が一番最近やったケースだと

12/3 大防衛 何もなし
12/5 救出 何もなし
12/7 司令撃破→一応やっとくか? 翌日リセットなしで20% 

一回目と二回目については正確な日付を覚えてないが、もっと遅くても大丈夫だった
三〜四日おきぐらいでも問題なし

つーか>>562が既に答えていますか
そうですか
565名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 01:40:39 ID:4YsOEAaz
ついに初めて20%キタワァ
12/1 模擬戦 大勝
12/3 敵指令幻獣 大勝
12/5 市民救出 大勝(ここで戦局が有利に)
12/7 20%呼び出し
やってた事は授業受けてから家で勉強、アイテム買い食いだけ
大勝の翌日でなくてもくるのね
12月頭に密集して重要な作戦こなすといいのかな
566名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 01:45:26 ID:f4PnFetv
>>565
ノーリセット?
567名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 01:45:53 ID:tHJRCn5U
クリティカルアイテムをプレゼント中に割り込まれると
アイテムは無くならず、相手側の評価だけ上がるってのは既出?

真央イベントやソッコーで評価上げたいときなんかに
この方法使ってるんだが、この時だけは上田大活躍だな。


・・・評価上げきった後は、結局HAYAKAZEだったけどさ。
568名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 01:47:15 ID:UNoq550b
>>538
俺も現在進行形で共生派やってるから報告

仲良くしてるのはヒロインのみ。
ヒロインは2人死んで現在3人目
頻度的には3日2回は起こっている
wikiに載っているイベントはすべて見て
「みんなと話す機会が減った気がする〜」以外は成功失敗両方試してみた
それとwikiに書いていなかったけど「どうやら〜」で始まる全員の士気を
あげるイベントがあるみたいだ。
そのときはメモを取るのを忘れてしまったが戦死者が出るなどで隊員の士気を
10あげるとは別のイベントみたいだ。

で、現在1月下旬。
分かったことは戦闘に勝利(大勝ではない)の後はヒロインへの圧力
戦闘に敗北(大敗ではない)の後は「裏切り者を縁者に持つ人物に事件が起こる〜」
が発生して失敗するとその翌日に「どうやら〜イベント 」が起こるのは体感できた。

共生派の接触のみなんだけどどうしたらいいのやら…
569名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 01:47:42 ID:4YsOEAaz
>>566
うん。今回のらせんはノーリセット
570名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 01:49:15 ID:fplZBOqb
>>567
ものすごく既出
つかwiki見れ
571名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 01:49:21 ID:sNyqXfOn
12月の第一週に、特に5から9日にかけては相当数の報告が上がってます
やっぱパラが上がるのはもちろん、戦況の移動によって呼び込まれ
確率は上がるようです

>>567
ここの猛者たちはそれ相当使いこなしてるかもー
572名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 01:56:56 ID:sNyqXfOn
>>568
敗北、勝利繰り返してるところ見ると
戦況安定してるかな?
そしたら、戦況下がるほど負け続けるか
1回大敗してみるといいかも

確か過去スレの中にどうしようもなくて大敗1回してみたら
来た、って人が居た

もう1つ、共存派のイベントは翌々日に起こる率も高いので
戦闘日翌々日もちょびっとリセットしてみてくらはい
573名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 02:09:13 ID:f4PnFetv
>>569
オメ。俺も20%で苦悩してる……前回ノーリセットで視察さえ来なかったからなぁorz
もう一回あたり、俺もノーリセでやってみるか。サンクス。
574名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 02:11:14 ID:bEpfrPXY
>>567
wiki見たことないの?ってくらい既出な情報だな。
575名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 02:11:50 ID:9Pf8q7VI
>>567
既出?と聞く人の9割以上は既出ってレスが既出。 ってレスが既出。
ちなみに>>381な。

wiki読め。このスレぐらい読め。
576名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 02:18:34 ID:2AOUzBpB
>>568
今は共生派やってないんだが、
「裏切り者を縁者に持つ人物に事件が起こる〜」
のトコ、山口が1月半ばから毎日のように襲い掛かってきてブチキレたことがあったな。
あのイベントには確かにランダムなんて潜んでないような気がする。
それ以降のイベントに発展はしなかったんだが。
577名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 02:26:09 ID:vs7C0RXe
>>567

>>10
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ ,  /,   ,\  Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    >┻━┻'r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」    

  スレミロカス [ Suremirocus ]
  ( 2006 〜 没年不明 )
578名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 02:31:12 ID:d5EhC9S0
俺は攻略本の「ランク評価はキャラのパラ評価に関係している」件の真偽を検証してみるぜ!

既にパラS技能S兵科Sが1人、パラS技能S兵科Bのキャラが4人居るがまだAだな、・・・死ぬかもしれんな。
579名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 02:37:35 ID:MZf5mb9P
>>578
このスレからおそらく5人目くらいの挑戦者が現れたか
だが検証は多ければ多いほど確実性が増すはずだ、頑張れ!

つか、この攻略本しか見てないような人はどうするんだろう
やっぱり地道にキャラ育成するんだろうか…
580名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 02:45:28 ID:BBwrM9Qg
岩崎に裏やきそば渡すイベントって一回失敗したらもう起こらない?
581名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 02:47:21 ID:4i9f4pUd
Wikiの存在を知らず、攻略本の誤情報を信じて
ひたすらプレイする人が居たとしたら不憫でかなわん。
数字の間違いはプレイしていても気づけるが、
ユーザーサイドでは解りづらい誤情報も沢山あるしなー

>>580
何度でも起きるよ。
つかWiki見れ
582名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 02:47:57 ID:kvBV5qQ2
>>580
この流れでwiki見ないってある意味すごいと思う
583名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 02:50:13 ID:BBwrM9Qg
いや、見てもよくわからなかったんだ。発生から2ヶ月出ないし。
584名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 02:51:00 ID:fplZBOqb
>>583
その返事もよく見るよな
いったいどこを見たのかと
585名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 02:51:47 ID:9Pf8q7VI
>>582
うん、すごい。どういう思考回路なのか見当も付かない。
つうか、>>567とかも釣りじゃねえかって気がしてきた。

HAYAKAZEとか書いてて、クリティカルアイテム使い回しのテクニックが
既出だと知らないはずがない…よね?
586名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 02:54:06 ID:ZYLC3Fbb
うんうん。ここは懲罰を与えるのが一番だね。
587名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 02:54:07 ID:mBoE5aXI
攻略本のあまりの酷さに、情報求めて新顔でも増えたか?w
588名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 02:56:34 ID:kvBV5qQ2
>>585
>HAYAKAZEとか書いてて、クリティカルアイテム使い回しのテクニックが
>既出だと知らないはずがない…よね?

やっぱりそこは疑問に思うとこだよね

>>583
wikiのシナリオ別→神話
でわかると思う
589名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 02:57:37 ID:bEpfrPXY
見たけどわからなかった
なんて書くより一言スマソって書けばいいのに。
590名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 02:58:25 ID:9Pf8q7VI
>>583
見てもよく解らない、エラーが出て見られない、携帯だから

よく見る言い訳トップ3だな。全部見る努力が足りないのが原因。
本当に見てもよく解らないんだとしたら、池沼決定だぞ?
もっとクオリティ高い言い訳を準備しないと。
591名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 02:59:44 ID:BMQr7U6e
>もっとクオリティ高い言い訳を準備しないと。

それは…どうかと思うが。
592名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:04:04 ID:PTxsagOD
>>590

私のブラウザ、Unicode表示できないんです
593名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:04:55 ID:qwflTpDk
空が植物園チケット七枚所持wwww
課外授業に生徒全員連れてく気かwwww
594名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:05:23 ID:fplZBOqb
>>592
それが言い訳か…?w
595名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:06:18 ID:9Pf8q7VI
>>592
それはクオリティ高いなw

でも、フリーのブラウザなんていくらでもある今の世の中。

それは…どうかと思うが…w
596593:2006/02/25(土) 03:07:21 ID:qwflTpDk
すまん下げ忘れ
597名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:13:25 ID:9Pf8q7VI
>>596
この流れであえてsageなかったのは、新たな質問厨を呼び込み
そいつを弄りまくるのが狙いだな。

それはともかく。

能力値・技能・兵科Sランクにしてクリアランクが上がるかどうか検証中だが、
9人オールSランクにした程度じゃ意味無いようだな。

神話の未見opが3つ、クリアしてないシナリオが幻獣共生派、隊員の出迎え、
伝説のエース、何の取り柄もない、恋愛探し、平和探し、タライ。
これだけクリアしてないシナリオがあったら、そっちを片づける方が先のようだ。
598名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:16:42 ID:fplZBOqb
>>597
それはランクあげてもほとんど効果無しと取っていいんじゃないか?
Sランク9人がシナリオ1つに劣るようならやる価値ないし
599名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:20:09 ID:2HTDr2yN
レベルの低い話ですまん
鈴木のエンディングなんだが、そのらせんで4人闇払い完了時と
鈴木クリアじゃないけど感情値で鈴木エンディングだった時の違いって
暗転したテキストが違うだけなんだろうか?
それとも他にヴァージョンがあるのんか?
600名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:20:36 ID:BBwrM9Qg
いや、見てるよ。普通にわからない。ごめん
601名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:22:46 ID:aVf5wNU2
ヘカトン戦…30分の末、負けたヘタレの俺が来ましたよ。
95%で最後のひとつが見つけられなかった。単に見つけられなかっただけ?
それとも最後は敵全部倒さなきゃダメかな?
広い上にアップダウンありすぎて辛い。orz
602名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:25:17 ID:aVf5wNU2
ごめん。再戦しようと思って作戦画面みたらちゃんと20コあった。もっかい頑張ってくる!
603名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:26:27 ID:kvBV5qQ2
>>600
………。

>感情度を上げたり、○○を持ってくれば情報をもらえる系のイベントはクリア条件を教えて貰えるだけ。
>何度でも起きるし、アイテムが準備できなければ無視してもいい。
>クリア条件を知っているならイベントを起こさなくてもクリア可能。
wikiシナリオ別神話の項より転載

あとこれで>>580の疑問に何が足りないの?

スレ汚しすまん皆
604名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:26:53 ID:cWKbw7zU
>>602
おう、頑張れよ
最期の戦いなんだから味方戦力を出し惜しみせず
友軍も200%で総力戦を挑むんだ

フリーズしてもしらんけどな!
605名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:29:01 ID:9Pf8q7VI
>>599
精霊手なしだと、鈴木がPCを探して声をあげている、だったかな。
精霊手ありだと、鈴木の絶望を払って最後の撃墜にした、かな。
一枚絵後だと、鈴木の拍手、だったな。

つうか、君もwiki読んでないだろう?ん?
細かく書いてある訳じゃないが、分岐条件は書いてある。
なんせ、俺が書いたから、あるのは確実だw

>>600
恐らく携帯から、なのだろう?
中古なら、2万円程度でも十分使えるパソコンが買えるぞ。
パソコンから見ているのにわからない、というならゲームどころじゃない。
総合国語便覧などを読むのを勧める。
606名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:29:06 ID:bEpfrPXY
>>603
いや、俺もそれを疑問に思った。
これだけ情報があるのにわからないのは>>600の理解力が無いからだろ。
607名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:32:08 ID:fplZBOqb
>>603
わざわざ乙
>>588で答えてるのにな…

>>605
一瞬電撃の関係者かと思った思った俺は重症ですか
608名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:32:53 ID:9Pf8q7VI
>>603
別に汚しちゃいない。気にするな。

それに、今夜は過疎気味だしな。
金曜の夜だというのに過疎ってるのは、
魔界などの別世界に介入する人が増えたからだろうな。
609名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:34:22 ID:MZf5mb9P
もうこういうのは全部釣りに見えて正直困るw
さて、俺もそろそろ放置してた共生派シナリオに挑戦するかなー
610名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:37:39 ID:9Pf8q7VI
>>607
能力値上げはクリアランク上げには無関係、
もしくはほぼ意味無しってのは既に推測されてたしな。
俺もシナリオクリアに注力する事にするよ。

>>599が電撃関係者かと思ったって事?
攻略本のエンディング分岐条件についてか。
でもさ、電撃関係者もwikiは見てるだろ。
むしろ、熱心にw
611名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:41:28 ID:PTxsagOD
>>610
電撃関係者はすでにGPOなんざとっとと捨ててみな必死にディスガイア2やってるんじゃないかな?
612名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:43:36 ID:fplZBOqb
>>610
それもそうだな>電撃
全く反省せずに放置してる可能性もあるが

つか魔界に行ってるんじゃね
613名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:45:48 ID:9Pf8q7VI
>>611
>>612
結婚式かな…

そうだな、電撃関係者も、もうほとんど魔界入りだろうな。
…今月の電プレ、白の攻略記事無いし。
614名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:47:43 ID:2HTDr2yN
>>605
サンクス 最後の1枚画のエンディングを見ていた
3通りあるのは読んで知っていたが、鈴木クリアと未クリアで
暗転画面で数行文字が違うだけのエンディングに呆れたんで
もしかしたら俺のやり方が悪かったのかと不安になってきいてみた
たったあれだけの違いだと納得したが腹が立つ
615名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:48:00 ID:PTxsagOD
今回の電プレについてきたディスガイア2攻略小冊子がGPO攻略本より遥かなる高みの出来だったとか思ってても言いませんよ?
616名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:49:43 ID:9Pf8q7VI
>>614
そうか、じゃあそれなりに書いておけば良かったな。

ちょっとしか違わないから無理に見なくてもいいってwikiに書いておく。
さすがにエンディングの文章、正確には覚えていないし。
617名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:57:21 ID:aVf5wNU2
>604
ありがと。ってか、やっと倒せたよー。夜中やのに声出して喜んだ。orz
あと一人であっちゃん出るし嬉しいことだらけ。
618名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 03:57:43 ID:9Pf8q7VI
>>615
つまり電撃はガンオケを見捨てている、と…
少なくとも、ディス2の方がはるかに重要度が高い、と…
そう言いたいのですね?

で、鈴木の攻略、更新しておいた。各エンディングの紹介もしておいた。
また鈴木攻略する事があったら、正確に文章起こしてみるかな。
619名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 04:01:34 ID:bT/6ueNY
ふとおもったんだけど
ファミ痛がGPO攻略しないのはなんで?
電撃だけが攻略してるってのもこんなLvの攻略じゃ
ちょっといただけないし
620名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 04:02:43 ID:2HTDr2yN
618乙、さんくす
すごくわかりやすくなった

ついでだが「これからどうするの?」は玄関と廊下でも出た
ここの選択の違いででてくる「プリンセスポチ」ってなんだ?
ゲーム中に意味があるなら知りたいが、どうも無関係のような気もする
621名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 04:03:49 ID:fplZBOqb
>>620
特番を見るんだ
いや、見てもわかんないけど…
622名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 04:13:10 ID:KA2eK/kP
ようやく全員精霊手取得&転属を達成した
で、今は全員精霊手無しの転属データ(ついでに工藤初期)目指してやり始めたんだが
初期パラだとやり甲斐があって楽しいなw
個別に能力と技能の初期化機能がほしい

以上チラシの裏
623名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 04:22:26 ID:9Pf8q7VI
>>620
これからどうするの?はハンガー内部以外でも起こるな。直しておく。
624名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 04:25:56 ID:9Pf8q7VI
>>622
そこまでいくとマゾプレイに近いなw
ていうかすごすぎる。
625名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 04:34:14 ID:2AOUzBpB
今、防衛作戦で上田の戦闘中イベント起こそうと粘ってたんだよ。
そんで防衛対象じゃなくて、やたらプレイヤーを攻撃してくるミノがいたから、
ソイツの前を長い間ぐるぐる回ってたら目でも回したのか、ずっとぐるぐる回ったまんまだったんだ。
面白いから放っておいたら撤退が始まったんだが、そいつだけはずぅっと回り続けてて、そのうち他の奴らが撤退し終わる頃になると、マップ中央にいるのにだんだん半透明になって消えていったんだ。

敵のAIも作戦に従って動いてんのかね。
撤退開始しても、一発食らわすまではアイツら攻めてくるし。
虎バター現象はよく分からんが。
626名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 04:39:44 ID:fplZBOqb
>>625
撤退から一定時間経過するとなんか消える
残党を探すの面倒な人用じゃないのか
627名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 04:57:31 ID:2AOUzBpB
>>626
そういうもんなのか。
まぁ、助かるっちゃ助かるが。
628名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 04:58:58 ID:MZf5mb9P
略本によると幻獣にも思考レベルがあって、それが高くなると
集団としてのまとまりを持つらしい
だがこの本の情報は一体どこまで信用していいのか
629名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 05:02:28 ID:fplZBOqb
>>628
追従とかで集団行動するようになるとか?分からんけど
一応視界が広がるらしいからその点では強くなってるだろうな


情報が正しければ・・・


つかBETAのせいで眠れねぇorz
630名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 05:10:26 ID:bT/6ueNY
すごくどうでもいい事かもしれんが
感情パラメーターが高いときは一日1%づつさがるっぽいな
631名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 05:14:22 ID:9Pf8q7VI
>>630
全部1000だと、翌日には全部990になってるな。
低下率と、低下する場合としない場合の境目がわからんけど。
632名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 05:16:39 ID:MZf5mb9P
>>629
一匹の幻獣が誰かに攻撃してたら他の幻獣もたとえ自分の視界に入ってなくても
そいつをターゲットにして動いてきたりするのかな、とか思ったりもしたが
ホントこの本、信用できないからな

>>630
高くても低くても少しずつ0に近付いてくんじゃなかったか
放置してたら微妙にマイナスだった奴とかも0になってた気がする
633名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 05:20:11 ID:U9mMKxwn
大敗の翌日でも20%作戦が来たのだが、これって既出?
634名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 05:22:39 ID:MZf5mb9P
>>633
少し前に一人いたような気がする
ちなみに日付は?
635名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 05:24:02 ID:U9mMKxwn
自己レス
よくよく考えたら前日に戦闘が無くても発生するから別にたいしたことではないな
スマンコ
636名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 05:24:49 ID:U9mMKxwn
>>634
12月28日大攻勢作戦
637名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 05:24:49 ID:9Pf8q7VI
>>632
確かに、いつのまにかマイナスだった奴の感情値が0になってたりするな。
ただ、どの程度数値変動があるのかがわからない。
638名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 05:40:23 ID:MZf5mb9P
>>636
そんなに遅いわけではないんだな
情報サンクス

>>637
1000の相手が990になるところから>>630の言うように1%とも思えるけど
その計算だと−5が0になるまでに100日掛かることになるからなあ
ある程度区分があるのかもしれないな
500〜1000の場合は10、100〜499までは5、0〜99までは1とか
今度ペンギン手帳を手に入れたらチェックしてみるよ
639名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 08:34:35 ID:U9mMKxwn
一応wikiのバグ情報に載っていないことを確認したうえでの投稿だけど
ウォードレスが破棄された時、装備していた武器の残弾が回復するというのは既出?
640名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 08:53:44 ID:ifzTKlqX
641名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 08:54:52 ID:ifzTKlqX
間違えた
>>639
642名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 09:06:13 ID:ViObcXjh
昨日バレンタインまで復讐戦が起きなかった者だけど、結局復讐イベント発生せずに終了。
撃墜数400で終わらせるつもりが、結局800オーバーまで稼いでしまった。
……幻獣ランダムを殺す絢爛舞踏はまだか。
643名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 09:09:24 ID:U9mMKxwn
>>640
既出だったのか、スマンね
これもwikiに載せるまでも無いけど、
ガンパレ組の幻視はlv3にしてもEXPの表示が消えてないね。
644名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 10:18:15 ID:4rU9LOk9
陳情で頼んだものが一部しか入ってこないのですが…。
例えば烈火2機頼んでも1機しか入ってこなかったり。
頼んだものが全て入ってくるようにするには事務MAXじゃないと駄目なんでしょうか?
645名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 10:22:24 ID:nN2357Ri
ハンガーがいっぱいとかでなく?
646名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 10:27:31 ID:4rU9LOk9
はい、まだ40個分ほど空きがあります。
647名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 10:29:46 ID:7iipirny
事務ゼロでも、頼んだ物が来なかったケースって覚えがないや・・・
648名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 10:36:18 ID:4rU9LOk9
あと何回か試して様子を見てみます。ありがとうございました。
649名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 10:36:24 ID:XfQWhqqB
11個目なのに気づかなかったとか
でなけりゃ補給がこなかったと表記されるのを読み飛ばしてたか
どう?
650名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 11:56:13 ID:R1YDdCA1
>>644
“陳情した〜が入荷しました”ってメッセージを○ボタン連打で飛ばすと入荷してない事があります。
私は入荷の時はメッセージ飛ばさず1つ1つ見て確認するようになりましたけど、これに気付くまで砲戦を何台無駄にしたことか…orz
651名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 12:05:50 ID:MjI6Wf6R
表示が飛ばされてるんじゃなくて入荷もされないの?
はじめてしった。
652名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 12:06:04 ID:nN2357Ri
報告は飛ばしてもまとめて入ってたと思ったが?
653名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 12:12:14 ID:EZGr1Np7
>>650
ないないw
飛ばしてもちゃんと入ってるよ。
654名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 12:14:54 ID:R1YDdCA1
>>651
何回か陳情した砲戦が入ってないケースがあり、おかしーなーって思って連打した時としなかった時で調べてみたらこの事が確認できました。

でも私も砲戦だけでしか確認してませんので、後でウォードレスとかでも確認してみます。
655名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 12:20:46 ID:bEpfrPXY
烈火×2はよく陳情するがちゃんと来るぞ?
何が原因だろうな?
656名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 12:22:53 ID:0/UxOQvT
俺も昔○ボタンでとばしてしまって、「あれ?入っていないぞ」と思ったけど、
倉庫が99/99で入らなかったことがあった。

それ以後、ちゃんと倉庫見ているが入荷されなかったことはなかったよ。
出なかったら、改造部品陳情で10個とか頼むと○でとばすけど、きっちり10個入っている。

ネットで注文すると、もてるアイテム以上買った場合、入らなかった分は
次の日(持ち分明いた日)に届くんだね。


予想案:階級によってもてる戦力値が決まっている。倉庫を含みそれ以上の
陳情をした場合は却下される。
例:階級が百翼長なのに人型砲撃を×10陳情する。(発言力さえあれば可能でしょう?)
(倉庫内にも大量に戦力あるのに・・・「お前のところばっかり回せない!!」って感じで)
657名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 12:27:16 ID:EZGr1Np7
>>654
毎回全部飛ばしまくりでやってるけど
砲戦だろうがなんだろうが入らなかったことなんてないぞ
勘違いかハンガーが一杯だっただけじゃね?
658名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 12:27:18 ID:0/UxOQvT
慣れてくるとさぁ、初期配備95式+改造で戦えちゃうから、
予備兵力として95式×3くらいあれば万々歳なんだよね。
あと改造部品は消費アイテムだから、戦力値に加算されないし・・・。

もちろん>>656は俺の勝手な予想と推論ね。
最悪、螺旋内の破棄を含めた戦力が累積されていて、階級によって上限があるとかw
百翼長は戦力500以内で、それを超える場合、急激に補給物資が回ってこなくなるとか。
軍隊ならやりかねませんがね、リアルに。
659名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 12:32:14 ID:3ydy3DbB
>>650
それ随分前の螺旋で頻発したわ
リセットして1品ずつ確認しながらメッセージみたらちゃんと入荷した
陳情したのはキャリア強化アイテム10品

けど、その螺旋以外じゃボタン連打でメッセージ飛ばしても再現しなかったんだよなぁ
ボタン連打以外でも何か原因があるのかも
660名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 12:54:04 ID:xzcnF2ul
このスレで95式の強さを発見して、使ってるんだけど、強えー!
あと、スキュラ嫌ー。2体しか倒せん


たぶん勘違いだろうけど、一回か二回陳情しても届かなかった物有ったよ。
661名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 13:03:38 ID:i/qOCuvo
ちょっと質問だけどさ
一番親しい相手(超絶的な関係)のヤツにお金貸して・・・で額を、最高金額の99999999円で頼んだけどなんどやってもダメだった
誰かこの額で「いいよ」と言わせた英雄はいないか?
662名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 13:06:36 ID:eCmyw/2T
持ってなきゃ貸せないだろ
663名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 13:08:07 ID:nLb6/Kge
NPCがどうやってそんなに稼ぐんだ?
664名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 13:09:03 ID:7iipirny
>>661
ヒント:所持金
665名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 13:12:40 ID:0/UxOQvT
>>661
えっと・・・言っていいのかどうか・・・・・


              ・・・・・・・・・・常識
666名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 13:12:57 ID:bEpfrPXY
>>661
アホスw
667名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 13:15:17 ID:7iipirny
デートに誘ったら植物園・博物館・美術館・水族館・映画と
コンプリート間近までチケットを用意してきた挙句、
デート後の「一緒に帰らない?」を断ってバイトにまっしぐらだった
NPC吉田は可愛かった。
668名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 13:21:45 ID:bEpfrPXY
そういや戦闘の翌日の弾薬補給で、必ず熱線砲の弾が補充される螺旋があったな。
あの時の状態はもう忘れてしまったが、熱線砲を持っていれば補充されるのだろうか?
669名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 13:24:34 ID:9Pf8q7VI
>>668
そうだね、熱線砲がハンガーにあると、電源も補給してくれるみたいだ。
熱線砲に関しては速攻ぶっ壊れるから、補給分だけで充分なんだよね…
670名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 13:31:07 ID:R3FCTzBb
貧乏性なので、開発3になったらとりあえず熱線砲一個陳情してるよ。
使わないにしても弾はたくさんあった方が安心できる。どうせ使わない事が判っていても。
671名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 13:35:32 ID:bEpfrPXY
>>669
やっぱりそうか、サンクス。
熱線砲自体使えなくてめったに陳情しないから、補充されることがないんだよなw
672名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 13:41:14 ID:7iipirny
>>668
似たような小ネタで、初期状態では砲弾が補充されないから
開発2以上あれば発言力なくても減口径砲をとりあえず陳情しておくとかw
673名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 13:50:37 ID:9Pf8q7VI
>>672
体育館前で零式減口径砲拾えばオッケー。
674名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 13:50:38 ID:0/UxOQvT
余分なキャリア+弾を発言力に還元できれば・・・・できれば・・・・
675名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 13:52:24 ID:9Pf8q7VI
>>674
もしくは、トレードだな。
野戦砲とか減口径砲とか、NPCに使わせるにしても有効性が低い装備を3台と
95式対空戦闘車改2とトレードできたら、NPCのアホな陳情内容が生かせるんだが。
676名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 14:41:22 ID:kH8WmlQT
闇払いって精霊手覚えた後どうすればいいですか?
闇払いの対象と仲良くなっていけば、そうゆうコマンドが出るんですか?
677名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 14:44:26 ID:bEpfrPXY
>>676
w i k i く ら い 読 も う な ?
678名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 14:49:07 ID:byEhYexC
>>676
それくらいのことなら攻略本に載ってるから買ってみww
679名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 15:01:35 ID:0/UxOQvT
>>678
>それくらいのことなら攻略本に載ってるから
「そのくらい」でないことは載ってなさそうな書き方だw


その通りなんだけどねw
680名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 15:01:42 ID:9Pf8q7VI
>>676
よしわかった。

昨夜も修正したが、さらにわかりやすく書き直しておくから

wiki読め。
681名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 15:11:31 ID:XFvA449m
>>680
乙。昨日も修正したたよな…


攻略本についてなんだけど、P167のホームルームの項
ノエルの死亡条件ってこれだっけ?
確かイブの前日だか25日に死ぬんだったと思うけど
25日過ぎてからイベント止めた場合は死ななかったような
682名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 15:18:26 ID:2DH8uWmI
修正してくれたのって↓ですか?
「鈴木の言う闇払いとは、闇を払う対象の4人と仲良くして、
 それぞれのイベントを完了する事。」
683名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 15:25:28 ID:9Pf8q7VI
>>682
うん、そう。
あと、昨夜誰かが闇払い対象者のリンク修正してくれてたけど、
精霊手の記事についてもリンク修正しておいた。
684名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 15:26:21 ID:9Pf8q7VI
>>681
ああ、それな。俺も、クリスマス後だと死ななかったと記憶している。
685名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 15:30:51 ID:9Pf8q7VI
うおっ、俺が修正したのが早くも誰かにさらに修正されているッッ!!

厳密には、闇払い対象者のイベントは一枚絵まで見なくても闇払い完了扱いに
なるんだけど、そこまで書いたら蛇足だしな。
686名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 15:33:25 ID:XfQWhqqB
個別イベント解説のとこに
ここで闇払いって注釈つけとくといいんじゃない?
687名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 15:34:56 ID:9Pf8q7VI
>>686
おお、それはいいな。

でもあまり厳密なタイミングまでは覚えてないな。
攻略本でも…参考にしてみる?w
688名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 15:35:32 ID:rNBh2l5v
>>656の『階級によって支給される兵器量に上限がある』を検証してみようと思う。
Wikiのバグ情報にも載ってなかったから一応未検証だよな?

…どっちにしろ無駄にはならんだろうから検証してくる。
689名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 15:36:10 ID:KhUfpYn1
そこまでやっても質問する人はどうせそもそもwiki見ないけどな


とか言うと哀し過ぎですか
690名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 15:38:20 ID:XFvA449m
>>684
やっぱりそうだよな
確かイブ前だったと思うから、修正してくる
691名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 15:39:37 ID:bEpfrPXY
>>689
悲しいが正論だな…。
今までだって十分分かりやすいってのに、>>676みたいのがいるんだしな。
692名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 15:41:50 ID:9Pf8q7VI
>>688
俺も、なぜか陳情した数量と合わない時があった。
どうせバグだろ、くらいで流していたけど。

>>689
いや、wikiを仕上げておけば、質問厨をいじりまくっても罪悪感のかけらも感じずに済む。
昨夜からそういう流れだしなw

>>690
誤情報の登録だね。ついでに、キャラ別のノエルの所も、確定情報として記載しといて
くれるとありがたい。
693656:2006/02/25(土) 15:55:57 ID:0/UxOQvT
>>688
一応おれの予想は、1回の陳情量数じゃなくて「部隊の総戦力値」の予想ね。
694名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 16:01:06 ID:H2bevdpz
昨日金足りなくて買えなかったけど、ようやくゲト
帰ったら早速やりまつ
695名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 16:02:35 ID:zXz426g2
ハンガーが空いていても陳情品が全部届かないことは何度もあった
陳情なんて思い通りに入らなくて当然なんだと思っていた
696名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 16:05:11 ID:0/UxOQvT
>>694
5000円札2枚入っていると思ったら、1000円札2枚しか入って
いなくて、関西のゲーム屋で謝っていた人かな?
697名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 16:06:09 ID:0/UxOQvT
陳情で頼むとき、キャリア1台・2台の場合は問題なく来ると思う
んだけどなぁ・・・・。

問題はまとめて頼んだときかな?
698名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 16:07:40 ID:H2bevdpz
>>696
そうです、覚えてくれてd
今オープニング家族でみてます
699名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 16:09:38 ID:7iipirny
>>698
ちょwwwwwwwww

王様ゲームが始まるか、恋人が出来る前に家族を隔離汁wwww
700名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 16:13:04 ID:H2bevdpz
>>699
父ちゃんも母ちゃんも姉と弟も前作やってるので問題なしだと思うよ
701529:2006/02/25(土) 16:13:54 ID:WoGFYumB
亀レスでスマンです

共生派の接触があったのは確か戦闘の翌日です
仲間とは昼に毎回「みんなで〜」を提案して4・5人で食べに行ったり、放課後カラオケ行ったりして結構仲良くしてました
手作り勲章貰うくらいは仲良かったです、あと恋人はいなかったですが超絶的な関係が一人いました

ペンタ狙ってた週だったので戦闘はほぼ毎回大勝で、大防衛の時に1・2回勝利になりました
狙って勝利にしたり引き分けにしたりはしませんでした
702名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 16:42:56 ID:66tFt74v
>>700
オタ家族か。ウラヤマス。
703名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 16:50:26 ID:bheNp1Ex
>>700
なにそのクオリチーwww
704名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 16:55:30 ID:H2bevdpz
>>702
>>703
うちは.hackを家族で分担して買ったぐらいだからwww
705名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 16:56:42 ID:9Pf8q7VI
>>704
んじゃ、緑と青も分担する予定なのかw
いいな〜幸せ家族で。
706名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 16:59:11 ID:H2bevdpz
>>705
そのつもり、しかし順番争いが激しいwww
ってこれ以上はスレ違いか
707名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 16:59:23 ID:yZsyIpFK
ちょっと、いまさらだけどランクAになったよ。
とりあえず状況書いとく。
イベントクリア9/22 らせん51
終了イベ
戦闘記録
オープニング 事務のお姉さん以外見た キャラの生い立ちは 石田 青のみ
ソックスハンター ペンタ復讐戦、復讐戦のみ未了 
人型戦車納入 配属先では既に話題に 英雄の敵討ち(勲章貰える戦闘まで済)
模擬戦共闘イベ起こらず、20%済 

神話
オープニング ののみの言葉、鬼魂号碑文、煌く戦い以外見た
タライ 伝説のエース 何のとりえもない 離散者最後だけ終わらず
猫神系全部見ただけで進めず介入終了 平和探し 過去 瀬戸口 青 工藤

他 式典参加 憲兵部屋荒されるまで を見た。 

キャラは5人だけ、能力がSかAくらいまで上げただけで他は初期値。
石田のみSSS★★★。
708名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:03:57 ID:QPR/MJRZ
wikiに書いてなかったんで、教えてほしいのです。

購買部で「生クリーム」なるものを発見しました。
で、買って効果を試してみようと思ったのですが、バイトしてる間にNPCに買われていて。
その後、そのNPCがPCにくれたので、早速使ってみたのですが
「何も起こりません」でした。
砂糖か何かと一緒に使えば、と砂糖を手に入れて使用してみましたが
何も起こりません。クッキーの素、チョコレートでもだめでした。
種別は食材みたいなのですが、これはどう使うのでしょうか。
709名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:06:06 ID:CZIJHdx4
>>708
それを持った状態でお持ち帰りをすると特殊なプレイが…
710名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:06:50 ID:XFvA449m
使えない
砂糖とか小麦粉と同じ
711名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:08:01 ID:2Y9TRsCS
>>709 物語の中身が変わるのだが
     プレイヤーにはわからないという アレか
712名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:08:49 ID:bEpfrPXY
>>708
さらに卵があれば何か作れそうな気がするが…。
俺も気になって攻略本見てみた。
ど う み て も 載 っ て ま せ ん
本当に(ry
713名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:10:03 ID:YrJ1ChiS
>>708
ちゃんとwikiに書いてあるじゃん
>生クリーム 100 食材です。 使っても何も起こらない。 その他 購ヤ
714名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:10:48 ID:QPR/MJRZ
>>710
レスありがとうございます。
使えないのですか、何だか使えそうなのに勿体ない感じですね。
ケーキとか作れそうなのに、残念だなぁ。
715名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:12:00 ID:0/UxOQvT
>>712
むしろ書いてあったら拍手して褒め称えているところだよw

白〜青までアイテムは共通だな。(推測)
緑は使っている余裕はないだろうから、ここは青で「ケーキ」とか作れる
ようになるんだろうか?

いや、別に緑で「小麦粉+水」→「すいとん」とかあってもいいけどw
716名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:12:11 ID:Zi9EUaxZ
きっとアレだ、多章への複線だと考えておこう。
他にも複線張りまくり出し。
717名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:13:26 ID:0/UxOQvT
>>714
菓子系に必要な食材の「卵」がないような気がする。
小麦粉・砂糖・牛乳とくれば、あとは卵だ。
718名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:14:34 ID:0/UxOQvT
卵・・・・・・鳥か・・・・・・


ペンギンの卵は・・・・・・いたよね、うちの中隊に鳥類。
719708:2006/02/25(土) 17:17:43 ID:QPR/MJRZ
うわ。レス取得失敗してた。
レスくれた皆さん、ありがとうです。
wikiに書いてあったんですね。
すみません、探し方が甘かったようです。
720名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:20:21 ID:Ee1LG/MR
>>701
なるほど、サンクス
じゃあぼちぼちNPCと仲良くしつつ、戦闘の翌日にリセットしてみるかなぁ

戦闘で大敗した翌日朝の玄関で、
○○(PC名)を中傷するビラが大量にばらまかれるってイベントが発生した
未見な気がするので一応報告
721名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:22:58 ID:9Pf8q7VI
>>720
それは…wikiにも載ってない、つうか報告例あったかな?
多分、これが初出だと思う。
722名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:25:56 ID:DUIKe71O
まだ報告されてないイベントあったのか
こりゃ探せばまだ出てくるかもしれんな・・・
723名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:26:07 ID:XFvA449m
しかし今改めて見るとアイテムの項意外とグダグダだな
イヤリングとか載ってなかったし
ここは略本といい勝負かもしれない
724名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:27:11 ID:yZsyIpFK
>>723
略本と有志によるwkiとをくらべちゃダメだろ?
725名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:28:12 ID:0/UxOQvT
>>723
「持ってきて」系はランダムでしょう?きっちり持ってきてくれればねぇ。
まあ、昔俺が「気力訓練UPアイテム」を間違えて「イヤリング」言ったときに
「イヤリングはある」と言った人がいたから、その人が乗せてくれなかったんだろうなぁ。
726名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:28:39 ID:bEpfrPXY
>>723
比較する事自体おかしいとは思わないのか?
727名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:29:13 ID:9Pf8q7VI
>>723
アイテムは、頑張って編集してた人が途中で失速し、受け継ぐ人が現れてないからね。
クリティカルアイテムの検証にしても、エラー頻発で更新に参加する人が定着しなかった。

俺は暫定攻略と戦術指南の中の人をやっているが、アイテム系はあまり興味無かったし。
728名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:29:56 ID:XFvA449m
とりあえずイヤリングは追加しといた
依頼系と作成系は確実性が無いから難しいな
729名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:30:01 ID:dB36lEDP
>>718
性別を超越してるな(´・ω・`)

他の章にあると言われている伝説のブライダルイベントへね伏線かねぇ
730名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:31:41 ID:0/UxOQvT
>>729
リサイタルイベント? うぇディングケーキですかぁ?!
731名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:35:27 ID:0/UxOQvT
ぶっちゃけさ、

隠しイベント・隠しアイテム(ランダムアイテム)は、攻略本のように
オフィシャルの情報をリークされていないと収集するのが大変だよなぁ。
ヘタしたらさ、女性NPCでないと持ってこないとか、そういう条件が
あったらマジで分けワカメ。
732名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:35:30 ID:9Pf8q7VI
>>730
落ち着けw
リサイタルだとジャイアンリサイタルを思い出すじゃないかw
733名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:37:14 ID:0/UxOQvT
>>732
山口転属「ちょっとあなた、いい?聞きなさい!! ぼぇぇぇぇえええ!」

いや、ちょっとスレ違いだったな。反省。
734名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:39:31 ID:9Pf8q7VI
>>720
wikiのシナリオ別、冷たい視線の下の所に追加しておいた。
735名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:49:11 ID:XfQWhqqB
>>731
当然そのための攻略本なのに
アレだから皆不満なんだよ
736名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:51:03 ID:xzcnF2ul
一月のゾンビ・スキュラ達に何度やっても勝てません。
wiki等にもあるように一回死んで、もう一度やり直した方が良いのかな……。
もし、死んでやり直し以外に方法があるなら教えてください
737名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:52:06 ID:0/UxOQvT
>>736
戦車の攻撃力を改造しろ。貫通力のある武器なら、
それでまとめていける。

つうか、sageろ。
738名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:56:41 ID:xzcnF2ul
>>737
sageるの忘れてた……orz

攻撃力かぁ……。上げるのは95式でおk?とりあえず発言力限界まで使って攻撃力上げます。

駄目だったら……もう一度やり直します。最初の方とか殆ど訓練してないし。
739名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:57:04 ID:bEpfrPXY
相手からの感情度が高くて、二人っきりの時に話しかけるといつもとは違うこと言わないか?
740名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:57:27 ID:ygYY3hkt
いまさらかも知れないが
工藤と航で嫉妬大爆発がおきた
今回は男と女でも争奪戦がおきるんだねorz
741名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:57:35 ID:0/UxOQvT
ぶっちゃけさ、戦車乗っているときにステが高い方が圧倒的に有利
って気にはならない。
運動が高い方が弾避けるとか、器用度高い方が弾当たるとか・・・

戦車の攻撃改造して、友軍増やして、友軍を盾に後ろからバカバカ撃てば
それで結構生き残れるものだ・・・勇ましく死ぬより、賢く生きた方が楽。
742名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 17:58:37 ID:9Pf8q7VI
>>739
それがHな雰囲気だったりする。
今回は、明確な雰囲気はプレイヤーにはわかりにくいからな。
743名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 18:00:28 ID:bEpfrPXY
>>742
あ、これがそうだったのか。
夢中な状態がHな雰囲気かと思ってたよ。
744名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 18:09:40 ID:RxgNO0kk
>>738
外道技を一つ教えよう。
まず友軍を要請しろ。自分は95式などの戦車に乗れ。
で、友軍のキャリアを敵のいそうな場所まで押して運べ。
敵の攻撃が友軍機に集中され始めたら、自分も攻撃開始だ。
745名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 18:11:31 ID:KhUfpYn1
上級万翼長までの昇進しか目指さないのであれば
毎回200%呼んでも大丈夫さぁ
746名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 18:13:15 ID:0/UxOQvT
>>744
外道とはいうが、戦場じゃあり得そうな話だわ。
「あいつら俺たちを囮にして、自分たちは甘い汁を吸おうって魂胆かぁ!!」
と友軍には言われそうだが。

まあ、ずる賢くても生き残った方が勝ちなんですがね。
その戦法が緑で使えるかはw
747名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 18:17:47 ID:7iipirny
>>746
あり得そうというか、まんまその位置が致死率10割の懲罰部隊w
地雷原歩かせるなんてソフトなもんじゃないよ。
748名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 18:18:57 ID:9Pf8q7VI
つうかさ、幻獣って地雷使うのか?と疑問に思ったんだけどな。
幻獣の支配地域って自然が復活するのに、そこに地雷って一体?
749名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 18:19:43 ID:0/UxOQvT
>>748
ヒント【801】
750名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 18:48:04 ID:dB36lEDP
序盤は95式だけでいーし
攻撃と耐久値と速さだけ上げて、改2と砲戦人型陳情

味方は毎回出すが武器外して待機命令、日夜改造
いちお予備機体を準備

どうみても砲撃と戦車しか上がりません(´・ω・`)
751名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 18:56:28 ID:4Uadikub
801だとなんなの?
752名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 18:58:39 ID:XfQWhqqB
>>750
せめてミケで偵察はB以上にしたほうがいい
12月中に行っておけばいいぞ
視覚が狭いのは結構やりづらい
753名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 19:03:00 ID:FOtA9Zeh
序盤ははやかぜがいいな
後半になるとヘリは飛ばせん
754名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 19:07:13 ID:XfQWhqqB
あああああー!!
小島!谷口!山口!上田!
いい加減にしろてめーら!!!
755名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 19:07:44 ID:xzcnF2ul
>>744
d!

飯食い終わったらやってみる。
一月終われば楽になる?いや、1月以外は何も考えず特攻。やら、ゾンビ地獄の1月も。
やら書いてあるからさ。
756名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 19:11:39 ID:EiXpiXqq
瀬戸口から岩崎の情報を聞く時にだけ、「じゃあ今日はここまで」って言わないのな。どうでもいいけど
757名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 19:13:37 ID:bT/6ueNY
一月がおわればゾンビはたまにしかこない
あとはレーザーメインの幻獣がメインになる(ヴィービル・べヒモス)
こいつらは運動力さえあげておけばウォードレスで余裕
戦車VSレーザー軍団はしらんがたぶんフルチューン95式Uなら余裕なんじゃ
GデーモンとかSWゾンビ(ミノ・ゴルゴ)は
運動力では回避できない攻撃もしてくる注意

漏れはチューンナップした烈火とアーリィ1乙or3を常備して
敵の編成みてこっちの装備をきめているな
レーザー軍団ならアーリィでいって特攻
Gデーモン・ゾンビ多めっぽいのなら烈火+味方の95式Uとつねに動く
758名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 19:19:14 ID:xzcnF2ul
>>757
d!

やはり烈火いるか……開発3にしなきゃ……。
やっぱりもう一周やりますw もう一周の時に、アドバイスしてた事を実践したいと思う。
とりあえず、今の段階で運動力と器用さがギリギリBとだけ言っておく。
759名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 19:22:40 ID:bT/6ueNY
ついでにスレのみんなにききたいのだが
開幕から攻撃されてる+自軍・友群も初期配置位置のわるい「防衛戦」のとき
どんな作戦・対策とってる?
アーリィかハウリングで味方ぶっちぎりで速攻かけつけて
マシンガンばらまいてターゲットひきうけて時間稼ぎとかで頑張ってるんだが
長時間敵にリンチされるはめにあうから敵にGデーモン・ゾンビが
うじゃうじゃいると結構きつい。

95式Uしかチューンしてなくて機動力のそなえた戦車を用意してない
こっちもわるいんだが、市街戦とかだと機動力あってもだめそうだし
だいたい↑にあるような詰み配置ってほとんど市街戦なんだよね
760名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 19:34:39 ID:bT/6ueNY
>>758
戦車軍団にするのなら烈火(開発3)はいらない
漏れはウォードレスが好きだからそういうふうに使い分けてる
あと序盤に開発3にするかどうかは好み次第かも

序盤は発言力の使い方がキーになると個人的におもってる
出世とか無駄な提案はなるべく最初の二週間は控えたほうがいいかも
漏れの場合は最初は初期に落ちてるものをうって金を確保
12月序盤の戦闘は
戦車兵なら初期配備の戦車→チューンなし95式Uと使い捨てでしのぐ
ほかの戦闘兵科ならミノ・ゴルゴはある程度味方の戦車にまかせる
開発1白兵Lv2同調Lv2狙撃Lv2幻視Lv2あたりをまずとって
体力・気力160〜200確保
戦車にのるのなら車両Lv3にするし、ウォードレス着るなら運動力を250
あたりまであげる。ある程度余裕ができたらほぼ毎日朝に陳情で改造アイテム
を陳情しつつ、弾薬とチューンした95式U・烈火・アーリィを量産とやってた

連レス申し訳ない
761名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 19:36:52 ID:Ms9S5pMq
ここで烈火強い強い言われているから使ってみた。
………「なにぃ!ゴブリンが消えた?」
……前が見えないダケです。有難うゴザイマシタ。
762名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 19:40:12 ID:XfQWhqqB
>>759
95でも最速で駆けつければ80%になる前後にはくい付けるでしょ
撤退まで追い込めばいいと考えれば結構楽にはなるよ
撃墜数稼ぐのであればもうそのときは相応の準備が出来てるだろうし
作戦&戦場見ればどうすれば良いかはおのずと見えるはず
763名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 19:40:24 ID:xzcnF2ul
>>760
d!
最初の方は発言力を変な事に使いまくった希ガス 大事に使い始めたのは12月の後半……。orz
764名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 19:50:21 ID:47P+TGj2
ところで

ロックオンって役に立たないよな
挙動が怪しくなるし
よろけた敵には攻撃当たらんし

もうちょっと、どうにかならんものだろうか?
765名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 19:52:16 ID:bT/6ueNY
>>762
レスthx
ちょいと書くことがたりんかった
「大勝」をほぼ確実にあげたいのよ
たしかに762のいうとおりなんだが、それだとたまに勝利になっちまうんだよね
敵の群れがへんなふうに分散してると大勝利は厳しくなる
どうにかうまい具合に機動力あげる組み合わせないかなっと

闘いに勝つだけなら95Uとかでいいとおもうんだが
防衛作戦や機動防御作戦やら戦闘能力だけじゃなくて別の能力も要求される時
損害をなるべく抑えるにはみんなどうしてるかな?って
766名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 19:57:08 ID:+8UkBDRZ
防衛作戦だと、むしろ自分で防御拠点を壊してるからな…
767名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 20:03:10 ID:Zmhy6O7o
>>765 
時期によるが、12月中-1月初旬ぐらいまでなら98式警戒車を大量に運用して乗り切った。
....まあ、どうしても大勝以外嫌なら、有利な条件で戦えるまでリセットするしかない。
768名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 20:29:39 ID:47P+TGj2
>>765
54式機関砲とミサイルを持って97式対空自走砲に乗り込む


発言力がピンチになりがちだが、楽しいぞ
769名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 20:31:33 ID:2DH8uWmI
えっと、2/3に「1日を終了」を選んだら
入院中のノエルが突然死んだらしいんだけど、なぜですか?
なにか条件あるんですか?
770名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 20:40:19 ID:RUSWWSCY
>>765
序盤ならハウリング突撃辺りで何とかなるけど、1月以降は正直無理っぽい。
一月に95式フルチェーン使ってたら、敵を発見する前に損害多すぎて終了とかあったし。
まぁ大勝は無理と割り切って、どうしても大勝したければリセットして防衛系以外にするしか方法無い気がする。
771名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 20:55:15 ID:040PjpxR
>>769
ノエルのイベント進めてたんじゃないか

クリスマス以降にも死ぬもんかね
772名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 20:56:06 ID:2f9l9Nnu
>>765
俺は友軍を40%ぐらいまでだして囮に使って何とかしてる。
あくまでも友軍が囮になりそうな位置に居るのが条件になっちゃうけど。

1月はゾンビが大量に出ないことを祈ってる。
773名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 21:01:34 ID:aVf5wNU2
>765
俺の場合は…自分とミケに乗った部下一名で一番遠いの拠点に走る。
友軍が居る所にハウリング部下を一名。足の遅い砲撃兵と戦車の二名を1番近い拠点に配置。
上記の三部隊に分けて補給車を真ん中くらいに配置。敵が撤退するギリギリくらいで増援を確認したら自分と補給車で全速力かな。
774名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 21:02:19 ID:2DH8uWmI
ノエルは病気で亡くなったらしい。
長期入院から戻ってきたら精霊手でぶっとばす予定だったのに・・・。
775名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 21:04:04 ID:040PjpxR
>>774
もうちょい詳細よろ
イベントを「腕が細い〜」まで進めてて、精霊手使う前にノエルが入院→死亡
って流れだったでおk?
776名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 21:07:49 ID:FHbWvR+p
ノエル死亡ってなにか他に条件があるのかも。
俺は2回ためしたけど2回とも失敗したんだよね。
777名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 21:15:27 ID:040PjpxR
>>776
クリスマス前にイベント進めて闇を払わない→死亡
長期入院→死亡

とかかな?
ちょっと試してみるか…
778名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 21:17:36 ID:2DH8uWmI
>>775
「私が長くないの、知ってるんでしょ?」→戦闘でノエル長期入院→「運命への抗い[ペンギンと会話]」
まで行ってそろそろ退院かと思ってたところで病気で死亡。
です。
779名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 21:21:23 ID:f4PnFetv
模擬線での20%も、英雄での代理作戦もこねぇぇぇぇ!!

なんだこのリアルラックの無さは…orzモウイヤ
780名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 21:21:28 ID:040PjpxR
>>778
詳細d
となると略本正解説も出てくるな…信じられないことに
781名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 21:25:26 ID:6vcWguOt
おそろしくスレの速度落ちてるな。
魔界に転戦したやつ多すぎ。
782688:2006/02/25(土) 21:26:51 ID:rNBh2l5v
らせん一周終了。以下報告

シナリオ 戦闘記録(配属先ではすでに話題に)
PC横山(能力技能兵科allS)
序盤は学園生活、戦闘ともに普通に進める。
12月25日より検証開始。この時点で戦闘6回(すべて大勝、戦況優勢)
検証一回目
95式改U5台陳情
・表示読み飛ばした場合→5台着
・表示読み飛ばさない場合→5台着
検証二回目
95式改U10台陳情
・表示読み飛ばした場合→10台着
・表示読み飛ばさない場合→10台着
ここで戦況を均衡まで戻してみる
検証三回目
95式改U5台陳情
・表示読み飛ばした場合→5台着
・表示読み飛ばさない場合→5台着
783688:2006/02/25(土) 21:28:14 ID:rNBh2l5v
検証四回目
95式改U10台陳情
・表示読み飛ばした場合→10台着
・表示読み飛ばさない場合→10台着
ここで戦況を一番低い状態(ごめ、ど忘れ)まで下げる
検証五回目
95式改U5台陳情
・表示飛ばした場合→5台着
・表示飛ばさない場合→5台着
検証六回目
95式改U10台陳情
・表示飛ばした場合→10台着
・表示飛ばさない場合→10台着

今回は陳情したぶんはすべて到着した。
検証が圧倒的に不足しているがなにぶん組み合わせが多すぎて…。
次は能力値初期値の上田で再検証してみようと思う。
784名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 21:29:03 ID:bEpfrPXY
>>781
今までの消費速度が速すぎだったんだとおも。
785名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 21:30:10 ID:EtUjrqBM
>>781
昨日、イラク戦争関連のドキュメンタリー映画を見てきてな・・・
じゃなくて、わかりやすいような情報はあらかた出てきたし、略本攻略さえなければ
もっと早く落ち着いてそうなもんだと思うぞ
786名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 21:31:38 ID:lRmW2Tqe
6週くらいしてるがいまだに作戦会議で「懲罰」を選べたためしがない
これいつになったら提案できるのよ(´・ω・`)
787名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 22:08:39 ID:4i9f4pUd
>>786
NPCが訓練や仕事をサボってる場合のみできるよ。
戦闘員でカンストしてるNPCはすること無いからサボリがちだな。
788名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 22:11:02 ID:+1kfWCKS
神話のタライシナリオだと、
ほたてや・食堂での食事が不味いっていう確率高いとかいうことある?
いや、気のせいかもしれんがPC上田がやたらとゴホンゴホン言うんで・・・。
789名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 22:13:17 ID:bEpfrPXY
>>788
俺の場合シナリオ関係なく、上田・鈴木・東原の3人はよく不味いって言う気がする。
790名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 22:26:31 ID:5rOVO2SB
復讐戦
退院後が試験で
上官でなかったので
たぶんフラグたってないなと思いつつ
プレイしてたけど
やっぱダメだった。
791名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 22:42:29 ID:Xem45hT8
6、仇討ち(ランダム発生)
日付変わり次第、上官から呼び出し。出撃。(イベントいきなり始まる)
TG撃破作戦 TG(ナイトメア)を撃破で勝利。負けると翌日バッドエンドになる

wikiの名誉の目標シナリオのこの部分なんだが
バッドエンドみたくて試しに負けてみたら
ペンタ復讐戦フラグ立ってバッドエンドとやら見れず
ナイトメアとペンタどっちもいたってことなんかなw>仇討ち戦
792名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 22:44:46 ID:lRmW2Tqe
>>787
d
青出してから懲罰狙いやってみるわ。
>>790
俺もねらってるんだが、退院直後上官来てないから
そんなこといわれると不吉な風を感じるな…
793名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 23:00:12 ID:WSAAyzeD
>>790
wikiの手順道理ならフラグは立っていると思う。すごくちっこいのがw
マジでプレイヤーすらも忘れた頃に来るケースもある。

困ったことに同じらせんで必ず結果として返ってこないあたりがもどかしいが。
芝の人はマメにリサーチしてるみたいだが、どうも譲れない部分にこちらとは隔たりがあるみたいだ。

まあ、みんながんばろう。
794名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 23:00:57 ID:9Pf8q7VI
>>791
朝いきなり上官に呼ばれるタイプの司令撃破作戦じゃないならそうなるけど。
795780:2006/02/25(土) 23:06:15 ID:040PjpxR
ノエルのイベント検証してみた
12/23に運命への抗いまで進める→1/2にノエル死亡
12/23に精霊手で殴る→生存

ってことでクリスマス云々は無関係っぽい
wiki修正してくる
796名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 23:06:56 ID:9Pf8q7VI
>>795
乙。
797名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 23:19:42 ID:WSAAyzeD
ノエル攻略は面白いね。
ラッキーアイテム所持で簡単には友好上げにくいし、こちらの提案は石田みたいに結構蹴る傾向がある。
そのままだと死期は早めだし

何の情報も無い初期にノエル攻略で苦労してた連中の困惑は良く分かる。キャラ限定仕様だしね。
竹内や岩崎もこういうバランス感覚でシナリオ作れば良かったのにな…
798名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 23:28:02 ID:Xem45hT8
>>794
いや、上官に呼ばれた戦闘での出来事だったんだよね
まぁそういう事もあるって報告でした
799名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 23:42:42 ID:EiXpiXqq
岩崎は瀬戸口にスパイだって聞いた上でないと駄目とか。んな訳ないか

ただ単に死亡回避フラグ入れ忘れただけだったりしてな
800名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 23:51:01 ID:kxKQwo3c
今模擬戦シナリオ
ヒロイン転属の話が出たらリセット繰り返してみろ、だよな?
いや、ヒロイン転属の話出たの初めてなんで確認しておきたくて
801名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 23:53:36 ID:kxgDYI2a
12月20日に20%作戦きた。
こんなに早く来る時もあるんだねぇ。
19日にはペンタ第5世代も来てたし。
802名無しさん@非公式ガイド:2006/02/25(土) 23:54:33 ID:sNyqXfOn
精神衛生的にリセット10回とか決めといた方がいいかな
翌日、翌々日に戦闘あればそれで確率もっと高まりますし
803名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 00:02:18 ID:pQSlNz04
今、横山を鍛えてる途中だが、コイツ・・・微妙に上げにくいね・・・

>>801
俺もそれくらいに来たよ。
来る時は来るけど、こない時は本当来ないよな。
804名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 00:05:27 ID:kH0y3bjd
大型幻獣は幻獣側の絢爛舞踏みたいなもんだ。
805名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 00:05:47 ID:jo7KfCDY
>>801
1週で3回絢爛舞踏賞とっても視察1回くらいしかこなかったんで先にヘカトン進めてる俺ヘタレ
806名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 00:07:48 ID:bgb53jHE
>>800だが、リセットしてたら20%出たよ
ちなみに12月17日
日付は本当に関係なさそうだな
807名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 00:25:55 ID:6jXiiyyb
結局戦闘員の士気ほぼ全員255だったのに
ペンタ復讐こなかった・・・

士気は関係ない希ガス
ペンタにまけたのが12/29で長期入院12日
んで2/2に上官イベントあってそのまま音沙汰なし
808名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 00:31:28 ID:WVYWpqj5
質問です。
みんなはどうして95対空の3ではなくて2を使ってるの?
809名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 00:33:43 ID:7zaXS4dl
>>808
基本装甲の厚さの差、かな
それと弾90発とか
810名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 00:37:31 ID:wE52njhF
>>808
やっぱりチンコの固さと弾の多さだろうな。
足が遅いのは改造すればいいし、俺は気にならないし
811名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 00:41:11 ID:K2+aNxsH
>>808
実際、防御力の差がすさまじいぞ。
改2なら、上空からぼこぼこミサイル撃たれても、そう簡単にはやられない。
通常、改1、改3はあっという間だがな。
812名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 00:56:00 ID:J0PkFxRm
上面装甲厚の差は 海より深く山より高い ってところだな
813名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 00:59:08 ID:kH0y3bjd
うぉ、神話なのに家荒らされとる!
814名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 01:03:21 ID:GUA2WWOI
>>807
溜まってるキャライベント(があればの話だけど)
それを消化してみたらどうだろう。
自分は共生派とペンタを同時進行でやっていて詰まったが
その時点で進められるだけキャライベントを進めたら
翌日共生派がちょっと進み、翌々日にはペンタ復讐戦がきたよ。
まあ単に運が良かっただけかもしれないけどね。
815名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 01:21:53 ID:zmnmdMhQ
>>807
上官登場はわからんが、復讐戦は20%みたく
完全にランダムなので上官登場や戦闘の翌日に
何度かリセットしながら進めたほうがいいぞ。
816名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 02:19:26 ID:RAwm37Rz
あらいきの顔が思い出せません><

つか一式はNPCが陳情しない限り使わないだろ
817名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 02:39:02 ID:ARmiAm3N
正直俺もさっさと魔界に転属したい組なんだが、せっかくだからSランクになるまで付き合うぜ。
やれやれ、また未開封のソフトが増えるかな。
818名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 02:45:45 ID:7K1z+d0k
フォハハハハ!! もう2月中旬なのに英雄の代理作戦はおろか、他のものさえこねぇぇ!

…orz しにてぇ。
819名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 02:54:46 ID:T3nS+ay7
>>818
俺も今、英雄の敵討ちシナリオやってるが、墓参りしながらカラオケで士気を上げたら
12月8日に英雄の家族の救助作戦、12月10日に代理作戦が来た
ちなみにヒロインとは友人以上の関係で、戦闘メンバーとは嫉妬大爆発が起きる程度の仲
何かの偶然かもしれんが試してみたらどうだろう
820名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 03:00:37 ID:7K1z+d0k
>>819
うん、試してみるわ。…今思えば引きこもりプレイだったのも原因じゃないかと思う。
模擬戦も英雄も、学園パート楽しんでなかったからなぁ。即一日終了を繰り返し。

今日はもう寝るけど、明日学園パート(ヒロイン感情、戦闘員感情上げ)を満喫プレイしてみる。
もしこれで起きたら、引きこもりプレイっていけないのかもしれんね。検証してみるよ。 ノシ
821名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 03:09:12 ID:T3nS+ay7
>>820
どうやら引きこもりだとどのシナリオでもイベント起きにくいらしいな
もしかしたら墓参りもキーかもしれんから毎日墓地で決意表明もしてみた方がいいかも
また明日試してみてくれ
822名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 03:12:58 ID:RAwm37Rz
こんなに攻略がオカルトぽいのも珍しいよね
823名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 03:17:49 ID:7K1z+d0k
>>821
うぃ。明日は戦闘員の感情、士気上げ+毎日墓地出勤プレイしてみる。
模擬戦はストレス溜まりそうなので、英雄シナリオで。 それじゃあオヤスミ ノシ
824名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 03:20:14 ID:T3nS+ay7
他のゲームでは考えられないよな、こんなオカルト…
ランダムにしてはスムーズに流れすぎてるから何らかの条件はあると思うんだが
とりあえず何度か試して検証はしてみる
825名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 03:23:44 ID:zmnmdMhQ
因果システムという名前から想像するに、
数値の値よりも変動値の方がシナリオを起こすのに
重要なんだろうな。

隊員の士気がこれだけあるよっていうより、
プレイヤーが士気を上げるために
どれだけ行動したかって方が大事な気がする。

つーと、士気強化週間とかで数値だけあげても意味なさげ。
カラオケ、一緒に訓練、食事なんかで、
地道にあげた方が良いんではないかと。

826名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 03:30:01 ID:DtrAGAa/
>>825
コマンド選んだ回数ってのもありそうだ
1日○回以上話しかけるor提案するとか


ホント、オカルトだな…
827名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 03:48:07 ID:jCKlRUud
少なくとも提案一切しないよりは
積極的に提案してた方がイベントが起こりやすいのはガチだな
ただ幻獣共生派ルートだと他の奴らと仲良くなり過ぎるのもどうなのよ?
って思ってつい足が止まるのよね
828名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 03:54:41 ID:T3nS+ay7
>>825
確かに今回のらせんはやたらと小島弟がみんなでボーリングを提案してきたり
PCがみんなで昼飯の提案したりと士気が上がるような行動が多かった
あとは何度もやってみて再現性があるかどうかだな
829名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 04:05:27 ID:RAwm37Rz
オカルト
ボタンを押した回数
感情値
士気
提案回数
らせんごとに繋がりやすいシナリオが決まっている

未検証の小ネタ
感情値を上げたファンタジアがいるマップに徒歩で侵入した場合は鳥会議が発生し、嫉妬、争奪戦が起きない(かも?
830名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 04:20:59 ID:ARmiAm3N
今110らせん目が終わった。
久しぶりに2/29まで完走したけど、一進一退の均衡エンドばっかりだな。
ステS技能Sのキャラが9人居たが、やっぱりランクはあがらなんだな。
831名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 04:25:55 ID:nBmzN6vR
ペンタが現れた……でも殺した…

ペンタ弱い…攻撃力全然無いやん
832名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 04:30:32 ID:Kxg4d6zU
今共生派ルートやってるが関連イベント起きなくなってきた。
ここらで保険でペンタに大敗しとくべきだろうか・・・
833名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 04:34:39 ID:LuWZ27JN
PCが強すぎると負けるのに時間掛かるんだよな、ペンタは
834名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 04:51:49 ID:gA15cR9X
>>819
思い出の地だっけ、あれがこなかったんだよなー。すっとんで敵討ち
起きなくて、ダメ元で墓参りをちゃんとするようにしてみたりして。
士気の強化週間とかヒロイン、友人以外とも仲良くしたりごく普通の
プレイで出たかな。

個人的に今まで一番苦労したのがペンタ復讐戦。
模擬戦中は試しに負けてみたらあっさり出たのに(失脚イベント優先の為
回避)、狙ってやったらこないこない・・・
銀剣と特殊戦闘で貰えるのと絢爛の3つの勲章もらった翌日にやっと出た(´・ω・`)
835名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 04:55:45 ID:gA15cR9X
>>832
共生派、ほんと謎だよねぇ。人によって勝ちつづけても進んだという人も
いれば、負けたり勝ったりしたら進んだって人もいたし・・・。
全く条件がわからない
うちも今やって、最初のほうだからそこそこイベントは起きてるけど、
心なしか憲兵イベントの方が多い気がする
何を成功させて何を失敗させればいいのやら・・・
836名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 05:03:36 ID:gA15cR9X
共生派で一つ気になるのが襲撃イベント。
前やった時はよく決闘しこまれたけど、今回起きない・・・
憲兵だ、と告白するイベント見てしまうとだめなのか、
それとも憲兵席の人とある程度仲良くなってしまうとだめなのか・・・
837名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 06:17:24 ID:Cj/bvWVh
襲撃イベント一度も起きねぇよ・・・
ヒロインへの圧力はしょっちゅう起こるんだが・・・
マジで幻獣共生派分かんねぇ
838名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 06:20:27 ID:gA15cR9X
>>837
ヒロインへの圧力は「勝利」で起きやすいと、
襲撃は「大勝」で起きやすいと一応書いてはあるけど・・・

確かに勝利でヒロインへの圧力は起きた。
大勝はその後2.3回したけど、起きてないか、憲兵イベントにつぶされてるか
確かに前よくでたときは、ずっと大勝続けてたな
839名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 06:22:35 ID:LhZIIMId
うーん…
模擬戦や英雄の敵討ちを数らせんやったが、
今は感情値は逆に関係あるのじゃないのかと思えてきた。
全く話しかけなかったり話しかけられても無視したり、
寧ろこちらから喧嘩を売っていたら、
シナリオイベントはおろか放課後イベントもおきにくいように思える。
840名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 06:31:27 ID:gA15cR9X
>>839
関係ある、とは言い切れないけど、ヒロイン・友人と仲良くしてるとイベントが
起こりやすくなる、と結構すすめた人が言ってたから基本的に仲良くするようにはしてる
841名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 06:41:55 ID:LhZIIMId
今のらせん英雄の敵討ちをやっているのだが、
ヒロインの岩崎はすぐに仲良くして死亡させた。
それ以外のキャラのほとんどから嫌われているプレイ。
友人になった上田のみ超絶的な関係
それ以外は普通もしくはそれ以下、整備士だが石田にいたっては合計で-1700位になっている。
このらせんでは岩崎が死ぬまでは意図的に放課後イベントは起こさないようにしていたけど、
岩崎が死んだ後も全く起きないまま12月が終わってしまった。
もちろん英雄の敵討ちのイベントも全く起きていない。
842名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 06:47:59 ID:LhZIIMId
アンカー忘れすまない>>840
で、その前のらせんが模擬戦だったのだが
全く話しかけない話しかけられない授業に出ないプレイだったが、
12月では全くイベントが起きなかったんだ。
テストを終えて、誤って作戦会議をしてしまい授業に出席してから縛りを解いたら
とたんにイベントが起こるようになったんだ。
即一日終了のらせんでは模擬戦、敵討ち共に1回ずつやってみたが
大勝でも全くイベントが起こらず1月終了までいった。
843名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 07:02:37 ID:gA15cR9X
>>842
イベントに関しては引きこもりプレイでは出なかったという話をよく聞くね
ランダム、とか言われてしまうとそれまでだけど、自分は今まで少なくとも
ヒロイン・友人とはピンク位までもってってるかな?
ただ共生派とかでこれをしていいのかは謎だけど・・・(現在やってしまっているが
844名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 07:10:01 ID:gA15cR9X
そういえば、攻略本に、HBペンギンの、発言力お金交換イベント条件が
かいてないけど、具体的にどれくらい仲良くすればいいんだっけ・・・
845名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 07:20:37 ID:LhZIIMId
>>843
うん
漏れも12/4とか12/7(報告済み)で20%作戦が発生したから感情値は関係ないと思っていたけど、
感情値をあえて落とすプレイをしてみたらイベントがおきにくいように思えたから
もしかしたら感情値も関係あるかもしれないね。ゴメンナサイ
846名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 07:28:05 ID:gA15cR9X
>>845
確かにそれだけ早く起きればねw
確かに早くに起きたイベントはあったけど・・・

ヒロイン友人とかの好感度はイベントを起こしやすい状況にする、って
感じかなぁ、、、
847名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 07:28:12 ID:umC322Vn
>>844
一本くらいピンク色のゲージが出るくらいで起きた希ガス


共生派シナリオではエロビが関係してないかと思ったんだが
誰か検証した人いる?
居ないなら検証してみようかなと思うんだが
848名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 07:48:13 ID:gA15cR9X
>>847
お、そかー、ありがとう。試してみるよ

そういわれてみると・・・小島弟かぁ
戦闘要員にはいるけど、ヒロイン・親友ポジションではないんだよな
それでも一応目を赤くするくらいまでやってみるかぁ・・・
クリアした人どうだったでしょ?
849名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 07:51:19 ID:LuWZ27JN
>>845
早期クリアの例も考慮に入れると、感情値を上げることがイベント発生に必要な訳では
なくて、発生させる条件は別にあって(たとえば模擬戦では戦闘で大勝することとか)
交流を絶つ・極端に嫌われることはイベント発生を妨げる効果があるんじゃないかな
12月上旬に発生する場合はそうなる間もなく発生してると考えることができるし
850名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 07:56:20 ID:gA15cR9X
>>848
自己レス

でも小島弟って幻獣共生派だウンヌン言われたり消されたりするけど
実際んとこどうなんだろうね・・・
なっちゃんみたいな感じになにかあるのかなぁ
851名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 08:01:39 ID:LhZIIMId
>>850
早期クリアのことは自分でも本当に分からないけど、
新兵器イベントの戦闘大敗でもイベントが高確率で進むことと
前日に戦闘が無くてもイベントが進む日はロードしても進むことから
大勝含め何らかの要因が発生確率を上げるんじゃないかと思うよ。
戦況ポイントが上がることやクラスメイトからの評価が上々など
ただ、漏れがやった時の前日戦闘無しで発生は何がトリガーかよく分からないよ。
しいて言えば一日を終了しないでテレビを見て終わらせていた。
ということだけど、発生しない日もそうやっていたから本当に分からない。
852名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 08:03:21 ID:LhZIIMId
>>849
だった。ゴメンナサイ
853名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 08:03:41 ID:gA15cR9X
襲撃イベントおきないなぁ、、、
憲兵席の人と仲良くなっちゃだめなのかっ
854名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 08:22:17 ID:LhZIIMId
>>849
あぁゴメンナサイ。
酔っていて自分の言いたいことを喚いていただけだった。
逆に貴殿も感情値を下げるプレイをやってみて検証をしてくれると助かる。
このスレは一つの方法が見つかったらその検証だけで逆検証をしないように見受けられる。
正直に言えば、勲章が貰える作戦で20%作戦が起き易いというのも懐疑的だよ。
855名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 08:22:56 ID:6jXiiyyb
今にして思えばペンタ復讐イベント進まなかったのは
戦闘メンバーとしか仲良くしなかったからかな・・・

このへんのところハッキリしてほしいよなぁ
856名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 08:34:44 ID:LuWZ27JN
>>851
俺も大攻勢大勝の翌日ではなくて翌々日に20%が来たことがある
もし戦闘で得られるポイントと感情値を上げる事で得られるポイントがあるとしたら
戦闘のだけではギリギリ足りなくて、翌日の行動で基準値に到達する場合があっても
おかしくはないよな
で、交流を絶ったり感情値を大幅に下げたりするとポイントがマイナスされていって
どんなに大勝してもイベントが発生しないとか
新兵器イベントの戦闘大敗に関しては考えてみてもよく分からんが

分かった、俺も今の英雄の敵討ちが終わったら感情値下げてやってみるよ
857名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 08:40:03 ID:LhZIIMId
>>856
ありがとう
前日戦闘無しで20%作戦発生→新兵器イベント大敗→またもや20%作戦の流れだったよ。
今のらせんはまだ1月初旬だけど、このまま上田以外に嫌われるようにやってみるよ。
858名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 08:52:00 ID:WV9sQw5H
ガンパレパクッてるエロゲー、マヴラヴオルタ、グロ画像きめぇ。
平行世界感仕様使っといてあんな駄作つくるなや。戦争の悲惨さ表すにもやり過ぎ。エロは雀の涙だし。
859名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 09:00:08 ID:uYrIdBDT
そんな内容をこんなとこでsageもせずに書き込むお前さんもきめぇ
860名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 09:08:00 ID:0btc08KT
>>844
友情300
愛情300
信頼100 で発生している。
(「俺達は卵だ」まで進めている)
PC上田
861名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 09:13:32 ID:gA15cR9X
>>860
なるほど、ありがとう
うちは祈りまで見ちゃったけど、やっと発生〜
結構低めでも発生するんだね
862名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 09:14:13 ID:dPt4/qZ3
技能のギャンブル選択肢もステータスか他の技能か知らんが何かによって大成功率上がってるよね?
863名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 09:18:17 ID:LuWZ27JN
>>862
ギャンブルは至難でその技能のレベルによって難易度が下がる
技能レベル2ならギャンブルの難易度は普通になるはずだよ
864名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 09:24:18 ID:zmnmdMhQ
>>853
襲撃イベントで襲って来たのは憲兵席の人じゃなかったけど。
865名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 09:26:15 ID:gA15cR9X
>>864
あれ、、、違った?
神話の情報提供者みたいに変わるのかな
866863:2006/02/26(日) 09:28:20 ID:LuWZ27JN
書き方がおかしかった、すまん
たとえば整備のギャンブル選択肢を例にとると
整備LV0で難易度至難、整備LV1補正で難易度困難、整備LV2補正で難易度普通
だから技能もレベルアップすることでギャンブル選択肢の成功率が高くなる
というのが前スレで検証した結果だ
867名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 09:37:00 ID:gA15cR9X
>>864
あ、ついでに聞いておきたいんだけど・・・。
襲撃イベントってどういう状況で起きた?
前日戦闘だったとか、そうだったらその勝敗とか
868名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 09:38:55 ID:uYrIdBDT
……あれ?ひょっとしてペンタ復讐戦って、ペンタに直接やられないと発生しないってことはないよね?
869名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 09:44:07 ID:zmnmdMhQ
>>867
ヒロインへの圧力と信頼回復見たあと大勝してたら起きたと思った。
戦闘の翌日だったかまでは覚えてない。

>>868
うん、ない。wikiにも書いてあったと思うが。
870名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 09:48:38 ID:uYrIdBDT
>>869
とん。いや結局発生しないまま終わったのはひょっとして?とか勘繰ってしまった。
871名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 09:48:59 ID:gA15cR9X
>>869
そかー、ありがとう。朝いきなり襲撃かけられるやつだよね?
私もヒロインへの圧力と信頼回復其の1(ヒロインと親友の〜)は見てる
んだけどなぁ。圧力以外は失敗の方向でいってるけど・・・
872名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 10:44:53 ID:LuWZ27JN
かなりどうでもいいことだが
「みんなに晩御飯をおごる」をしたいなら日曜のデート後が狙い目だな
今までどうしてもその時間帯に人を集められなかったけど、日曜夜の市街地に
NPCが8人いたので早速提案してみた
ほたて屋だと思ってたのに、高級レストランだったのか…

そして思い出の地を飛ばして英雄の敵討ちが起こってしまった
これ回避して続けたら思い出の地が起こる可能性もあるんだろうか
873名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 10:50:17 ID:Hiekyfhh
>>872
レストランだと9人全員入れるのか?
学食だと自分含め6人までみたいだが。
874名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 10:58:09 ID:LuWZ27JN
>>873
いや、何人か断ってきて今回は結局5人だった
でもレストランは座席の問題が無いから無制限かもしれないな
金はかなり掛かるけど今度またチャレンジしてみる
875名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 11:43:08 ID:8oxK1KOU
誰かHな雰囲気のセリフだけまとめてくれないかな
876名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 11:47:51 ID:Hiekyfhh
>>874
そっか。俺も機会があったらためしてみるよ。

>>875
結構骨折れるぞ…。
877名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 11:55:46 ID:wE52njhF
そういえばペンギンの発言力と金の交換って大金を持っていると発生しないんだな。
金の延べ棒を現金化した後、節約してあまり使わなかったら発生しなかった。
正確には「発言力が・・・」という選択肢は発生したが「お金が・・・」という選択肢が削られていた。
878名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 12:06:41 ID:Hiekyfhh
>>875
とりあえずちょうど鈴木と話したら聞けた
多分これ↓?

鈴木「…ありがとうねこさん、僕の友達よ。それはねこがずっとききたかった言葉。…なんてね!あなたの夜は私が守るわ。」
879名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 12:06:49 ID:8oxK1KOU
>>752が気になったんだが
偵察の兵科上げても、他の兵科で戦闘に参加したら視界は伸びなくね?
無駄じゃね?
880名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 12:08:04 ID:Vh7QjZf7
>>878
初めて見たがあんまりエッチくないのな(´・ω・`)
881名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 12:10:21 ID:wE52njhF
>>880
GPMのはエロかったな。
特に舞のセリフは・・・
882名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 12:10:45 ID:Hiekyfhh
>>880
と、言うより鈴木のは全然意味が分からんw
菅原のも見たことあるんだが、はっきりとは覚えてない…。
マーチのHな雰囲気はエロ杉。
883名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 12:14:38 ID:Vh7QjZf7
>>881-882
CERO規制はユーザーにひどいことしたよね(´・ω・`)

いま2らせん目で横山とえっちぃ雰囲気になろうと頑張ってるんだが希望をなくした
884名無しさん@非公式ガイド:2006/02/26(日) 12:17:41 ID:Hiekyfhh
>>875
お、菅原が出た↓

「いかん。抱きついて愛情補給しないとひからびてカピカピになる。ぎゅーだ、ぎゅー。ぎゅーって語源は牛?」

…書いといて何だが、スレ違いになるのか?
885名無しさん@非公式ガイド
「あなたの夜」が指し示すものが何なのか、妄想の翼を逞しくはためかせれば
十分エッチい