ガンパレード・オーケストラ白の章 43周目

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1名無しさん@非公式ガイド
前スレ
ガンパレード・オーケストラ【テレポ42回】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1140051379/

質問する前にWIKIを要確認。裏設定談義は程ほどにしよう。

ガンパレード・オーケストラ@Wiki
ttp://www8.atwiki.jp/gpo_white/pages/1.html
過去ログ
ttp://www6.atwiki.jp/rise0128/pages/13.html
関連スレッド
ttp://www6.atwiki.jp/rise0128/pages/19.html
裏設定
ttp://www4.atwiki.jp/orangemoon/pages/1.html
暫定キャラ攻略
ttp://surreal-web.hp.infoseek.co.jp/

日記、チラシの裏は本スレでお願いします。
ガンパレード・オーケストラ総合スレ その51
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1140111399/

●ガンパレード・オーケストラ スレ建て規約
重複スレ防止の為、基本的に>>950を踏んだ人がトリップを付け
宣言をしてからスレ建てを行い、テンプレを貼り終えた事を確認してから
トリップをつけたまま本スレに誘導する
(トリップのつけ方 → 名前欄に#の後に適当な文字列を入力)
2名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 00:17:02 ID:z9xH3XrE
【攻略Wikiへの情報提供のお願い。】

既出情報のループを避け効率化を図るため、
攻略情報のWiki登録の協力をお願いします。

編集のやり方はWikiに書いてあるので、htmlの初歩の知識があれば簡単です。

わからない方は、未整理情報を開いて
ttp://www8.atwiki.jp/gpo_white/pages/76.html

このページを編集する ってところをクリック。
あとは、普通に文章を貼り付ければ、誰かが編集してくれます。

・参戦者
壬生屋 戦闘記録や神話の共通イベント、キャラの能力をあげる、OPを見るなどしてランクがAになれば出現
 ※特定のシナリオ(瀬戸口の過去など)をクリアしている必要があるかどうかは現在調査中
青 誰か一人、勲章コンプリート(もしコンプしても参戦しない場合は兵科をあげるなどしてみよう)
3名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 00:17:59 ID:z9xH3XrE
取得困難な勲章

※議会名誉勲章
戦闘記録の初日、会議室発生の模擬戦に勝利
大勝が続けば生存率20%任務に推薦、勝てば勲章ゲット。
その後ライバルとの共同作戦イベントで戦果が上回れば
もしくは、ライバルの罠イベントで勝利すると
ライバル失脚END

※勝利勲章
戦闘記録の初日、昼裏門発生の英雄敵討ち
イベントを進めると、困難だか達成すれば昇進や勲章もと
上官から言われる任務発生、勝てば勲章ゲット
最終的にナイトメアと再戦、勝っても負けてもEND

※一等賞メダル
1らせん目以降、自分の鍛えたNPCがテストで強敵として立ちふさがる。
キャラの属性によっては何度リセットしようと勝てない場合も。
これを回避するには、NPCに能力の下がるアイテムを渡すか、
長期入院させるか、はやかぜに乗せて処刑するかの選択に。
4名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 00:18:34 ID:z9xH3XrE
Q.介入の終了ってどうやるの?
A.2周目以降、自宅の自分の部屋で「介入を終了する」を選択。

Q.裏焼きそばパンってどこにありますか?
A.購買部。売ってなかったらあきらめよう。

Q:ガンパレと比べてどうよ?今回アクションらしいが。
A:日常パートはガンパレを引き継いでいるが、戦闘はPS2のジオニックフロント(RTS)。
キャラが良いか悪いかは自分で判断しろ。プレイ環境はガンパレよりは向上してる。

Q:三部作って聞いたんだけど?.hackみたいなもん?
A:白と緑と青のキャラクターは別です。共通イベントを終わらせるなどすると次の章に転属できる。
戦闘記録ではペンタ復讐戦、神話ではよき神々(タライ)など。

Q:エッチな雰囲気は?
A:ないよ。代わりに、好感度高いと「一緒に帰ろう」で自宅お持ち帰りできる。
その翌日、起きたら自宅台所で朝ごはん作って貰える。

Q:プレイヤーは女主人公だけ?
A:好きなキャラを選べばいい

Q:あれ?全キャラ出てこないんだけど?
A:1プレイではクラスメイトは8人までです。残りは戦死者の補充として登場します。
戦死者が出た場合、整備兵が戦闘兵に繰り上げ。補充された新キャラは整備兵になる。
2周目から戦闘兵を選べるようになる。3周目で全員。

Q:引き継ぎがあるそうですが?
A:PCとして使用した場合、士気が初期値に戻る以外、勲章も含めて総て完全に引き継いでいる。

Q.転属できたかどうか確認したいんだけど
A.ロード画面で△
5名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 00:19:08 ID:z9xH3XrE
Q:戦闘兵と整備兵変えられねーじゃねーか。なんで筋肉が整備兵なんだよ。
A:以下公式BBSから抜粋
///////////////////////////////////////////////////////////////////
固定です。GP世界では小隊長には人事権がありません。
緑では上級司令部が壊滅しているんで非合法ですが作戦会議で変更できます。
(またGPMでは私兵なので準竜師へ働きかけてどうかしてました)
白ではどちらの特殊事情もないので変更はできません。
///////////////////////////////////////////////////////////////////

Q:前作キャラは出るんだろうな?
A:白の章では速水、瀬戸口、ののみ、壬生屋
緑では善行と舞が出るらしいよ

Q:前プレイした時と違う上官だけど?
A:上官や生徒はランダムで生成されます

Q:訓練や技能取得での選択肢って何だ?
A:コンディションにより大成功しやすい選択があるようです。
現在攻略中、wiki参照。

Q:GPMみたくチュートリアルねーの?
A:日常パート>会議室のテレビ
戦闘パート>ハンガー奥のシミュレーション室は見とけ

Q:プログラム(〜セル、〜パス)使えない
A:ネットワークセルと同調技能が必要。プログラムは通信室で。
今回テレポートは同調3、テレパスは同調2必要で体力気力消費0。
6名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 00:19:40 ID:z9xH3XrE
Q:どのスキル上げたらいいんだ?訓練場所どこー?('A`)
A:会議室のテレビで調べられる
 話術 = 話題が増える。会話の成功率UP
 家事 = レベル1まで上げて自宅で弁当作れ。毎朝二つ持参しる。(キャラによっては家事技能なくても弁当作れる)
 開発 = 機体陳情するのにも必要。上げれ。
 事務 = 弾薬等の支給の確率が上がる。
 参謀 = 陳情に必要な発言力が減る。
 幻視 = 戦闘で敵を視認できる距離が広がる。
 体力、気力を優先的に上げれば作業が楽。

Q:発言力が0に近い。電子妖精ないの?
A:購買で教科書とノートとシャーペン買って毎日授業受ける。
電子妖精 大成功で800 成功で250 失敗-1000。
自動情報収集 大成功400 成功300 失敗200。

Q:アイテム拾ったけど装備できないんだ・・・
A:アイテム使用でハンガーへ送る。ハンガーで装備。

Q:今回も延べ棒 あ り ま す よ ね ?
A:二周目から。売値は50万。
カラオケ近く木の枝がYの字になってるとこからキャラが見えるような位置。

Q:オレ下手だからさあ、戦闘に勝てないんだ(ノД`)
A:無理に自分が戦う必要はない。下記のアドは芝の人の戦闘講座
ttp://blog.tendice.jp/200601/article_14.html
ttp://blog.tendice.jp/200601/article_15.html
ttp://blog.tendice.jp/200601/article_16.html
ttp://blog.so-net.ne.jp/gunparade_orchestra/2006-01-14
7名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 00:20:13 ID:z9xH3XrE
Q:衛生兵って要る?
A:いないと、キャラがやられる=死ぬ確率が高くなる。

Q:突破作戦クリアしたのに突破成功率20%ってなんだ?ボケてんのか?
A:select押して仲間を先に突破させてください。自分は最後。
 また、小隊員全員戦闘に参加させておくこと。PCのみ出撃突破でも20%です。

Q:仲間の移動なんて出来ねーよ?
A:左のMAPをカーソルで選び、○で移動させる。

Q:弾切れた・・・もうダメポ
A:自機は補給車に近寄り○。仲間は上記のやり方で補給車に。
十字キーで補給車を選択し、左スティックかL2R2で補給したい仲間を選択して△ボタンでも可。

Q:ノーダメなのに壊れたぞ?バグ?
A:「粗悪品が多くて壊れやすい物が多いから、運が悪かったと諦めるしかない」と先生が仰っていました。
芝村曰く「弱い足回りがぶっ壊れて使い物にならなくなっているだけです。(稼働率判定で失敗すると故障扱いになって後送され、ゲーム上からは取り除かれます)」

Q:音が・・・音が・・・!?!!?
A:バグです。セーブしてリセット。

Q:ゲームのハードボイルドペンギンは若本ボイスでしゃべってくれないの?
A:取説のスタッフリストの声優欄に若本規夫の名前が無いです。
本当にありがとうございました。

Q:戦車兵なんだけど砲撃って意味ある?
A:狙撃・砲撃・車両・航空の各技能は、狙撃と航空以外は該当兵科以外でも効果有りって公式BBS。
ゲーム内ヘルプは間違いだそうだ('A`)
8名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 00:20:46 ID:z9xH3XrE
Q:精霊手は強い?
A:威力300 貫通200 射程100M 弾数3 誘導付き。単体攻撃(超狭いが範囲も当たる)+発動遅い+補給不可。
人型(ウォードレス含む)の第三装備が強制変更。
『次の週でも引き継がれるので注意 』

Q:ちょWWWおいWWW命令聞かないんですけど。死ぬから下がれって言ってるのが聞こえないのか!
A:お前さん信頼されてないんじゃね?

Q:防衛施設にこっちの弾当たってね?
A:どこ向けて撃ってるんだ!

Q:最近負け続きでさ。良いキャリアない?
A:砲戦仕様で遠くからグレネード連射か95式がオススメ。

Q:整備してるはずなのになんか耐久力回復してないんだけど?
A:つ[整備兵の体力・気力]

Q:ダメージが低い・・・
A:向きも重要、横や背面から攻撃すればダメージ上がる。

Q:逃げ続けてたら軍事裁判にかけられました
A:どう見てもBADENDです。

Q:陳情物リストで出てこない物がある
A:時期と戦況で変化します。
9名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 00:21:19 ID:z9xH3XrE
Q:突撃行軍歌ぁ! 斉唱ぉ! 銃を取れぇ!
A:残念。今回は台詞も一言、音楽が少し流れるだけ(ノД`)

Q:ファンタジアの言う心の闇四人って誰やねん?
A:ペンギン、工藤、小島弟、ノエル。ただしノエルを攻略するのには山口と村田が必要?

Q:このキャラのイベントが発生しないんだけど?
A:イベントによっては複数キャラ必要な場合がある。例:心の闇。
組み合わせは3周目以降は会議室で「学園説明→ためになること 3」で教えてもらえる。

佐藤尚也は「鈴木真央」「渡部愛梨沙」の組み合わせらしい。
山口葉月は「岩崎仲俊」「菅原乃恵留」の組み合わせらしい。
野口直也は「菅原乃恵留」「小島航」の組み合わせらしい。
吉田遙は「岩崎仲俊」の組み合わせらしい。
上田虎雄は「小島航」「石田咲良」の組み合わせらしい。
村田彩華は「菅原乃恵留」の組み合わせらしい。
石田咲良は「野口直也」「竹内優斗」の組み合わせらしい。
鈴木真央は「菅原乃恵留」「小島航」「工藤百華」の組み合わせらしい。

Q:上田は?
A:上田は、話術と魅力が高ければ部隊をまとめてくれる。精霊手覚えて菅原のイベントクリアすれば印象変わるかも。
 それでもウザいなら、はやかぜ特攻で傷ついた獅子章でも。

Q:山口は?
A:岩崎、菅原、鈴木のイベント攻略では必須。ウザい人は、用が済んだらはやかぜ特攻。

・岩崎は腐った弁当等を食べても体力・気力ともに35回復する。
・起床>弁当製作>弁当製作>墓場で祈る(士気UP)>マップから校門へ>ホームルームに間に合う
・リンゴ大会>リンゴ100kgGET
・退却し続けると、軍事裁判にかけられてBADEND。
・戦闘中重症の仲間に話しかけると助け起こすってコマンドでる
・密会3でも嫉妬大爆発
10名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 00:22:18 ID:z9xH3XrE
好感度うPアイテム 改訂最新版

石田咲良 家族の写真/想いでの写真
横山亜美 カーボン竹刀/柔道着
小島航 ちょっとHなビデオ
村田彩華 月刊少女はらとむね
竹内優斗 紙飛行機/目薬
谷口竜馬 救急箱
鈴木真央 紫水晶/禍々しい宝石
佐藤尚也 プロテイン
渡部愛梨沙 柔道着
野口直也 ○○の靴下
山口葉月 カロリー計算セル
岩崎仲俊 可愛いレターセット(初期装備のためすぐには渡せない)
工藤百華 週刊ラリアット
菅原乃恵留 ランニングシューズ(初期装備のためすぐには渡せない)
吉田遥 ガンパレ攻略本
上田虎雄 テニスラケット
小島空 自爆装置
ペンギン サングラス
瀬戸口隆之 イカスネクタイ
東原希望 バーチャルペット
壬生屋未央 カーボン竹刀
青の厚志 ぬいぐるみ/特製クッキー

プレゼントを渡した時に第三者が会話に割り込んでくると、好感度は上がるけどアイテムは無くならない。
相手が同じ物を持ってたら受け取ってもらえないので、交換とか譲ってもらうなどをしてパクろう。
(何かの為に戦うのはNG)

相手が好きなものは、交換・譲ってもらいにくいけど頑張ろう。
11名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 00:23:43 ID:z9xH3XrE
Q.ミケってなんですか?
A.98式警戒車。公募したらそうなったらしい。

Q.HAYAKAZEってなに?
A.ヘリ(はやかぜ)に乗せてNPCを謀殺すること。

Q.工藤のレーザーは?
A.別PCで工藤のイベントで「第5世代」が付くと次の週からPCでも使える。

Q.「第五世代」付いてるのに出ない
A.ウォードレスを着替えさせてくれ。それと歩兵しか使えない

Q.工藤のレーザー弱い。交換したいんだけど
A.あきらめろ
12名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 01:16:37 ID:wQHZqtB6
リセット一切なしで偶然20%来た。
ここで出てる仮説を裏づける結果でしかないけど、一応さらしとくわ。

12月3日 民間人救出 大勝利
12月5日 民間人救出 大勝利
12月8日 敵からの奇襲 大勝利
12月9日 20%作戦への推薦
12月10日 作戦決行

8日の戦闘でヒロインが入院してしまったからちょっと心配になったけど、ちゃんと発生した。
良かった・・・。
13名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 03:32:21 ID:coYog5kQ
>>12
入院者がいても20%起きるってのは自分にとってはなかなか有益情報だ。ありが?ォ
14名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 03:38:29 ID:2OBSHph3
>13
ヒロインは居なくても大丈夫だろう(引き抜かれても20%起こるし)けど、友人は居なきゃまずいんじゃない?
視察・引き抜き・20%のいずれも、友人ポジションのNPCがPCをサポートしてるようだ、単に好感度ならヒロインの方が上のはずなんだが。
15名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 03:49:08 ID:/vwqInV1
三回に二回は視察に来るんだが
それ以外おこらねーorz
16名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 04:07:16 ID:I1leSGnZ
前スレ>>994
俺も気になってwikiを見たが、日曜でもイベントがあると書いてあるぞ
スキップされるのはイベント前日で呼び出しがあった場合
20%作戦が翌々日にスキップされるのと混同してないか?
17名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 04:12:28 ID:mmWIr1my
もしかして、小島兄って一週目だと攻略出来ない?
大規模魔術師以降のイベントが起きない
兄弟でキスし合う仲にまでなっているのに、、…あああ出来るのかどうか試しただけなんだああああああああああ
18名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 04:13:32 ID:I1leSGnZ
>>12
今回のらせんでは勲章貰える戦闘をあえて外していたが20%作戦が発生
1/7 浸透突破作戦 戦況はすでに1200 1/8に呼び出し
リセットは使用していない
ちょっと遅いが、勲章が貰えない戦闘でも問題なく発生する。
19名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 04:15:00 ID:mmWIr1my
いやあああああああお持ち帰りまで出来たああああああ
うむ、いい提案だなって、この野郎断れうわああ4せ5dr6あgy8おdつ;あshlhじゃdf
20名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 04:18:52 ID:I1leSGnZ
>>19
次の日になればイベントが進む場合もあるよ。
ちょっと落ち着け。
つ【紫水晶】
21名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 04:25:36 ID:AKZZSPRA
一昨日ガンオケをやり始める。
工藤が可愛いと思い猛アタック。
スカートひらひら。


ゴッドスピード工藤。
22名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 04:33:41 ID:h1NJto75
>>21
安心しろ
お前もすぐ「コチラ側」になる

それはともかく巨大幻獣出てこねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!
23名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 04:40:20 ID:mmWIr1my
>>20
thx、ちゃんとイベント進んだよ

同姓でアレは衝撃的だったわ、お兄ちゃんに朝ご飯まで作って貰えるとは
24名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 04:47:49 ID:uM4mzyRD
もう勢いが無いね
25名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 04:50:18 ID:7422I9Rg
百華!こんなにぎんぎんにしやがって!!
しごいてやるからとっとと出しやがれ!!
おっとお口の休暇申請は却下だからな!
そらそらそらぁっ!


という妄想をして以来
頭から離れなくなりましたウンコ
26名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 04:51:17 ID:c53+CNIo
坊やだからさ
27名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 04:52:08 ID:h1NJto75
>>25
うんうん。君の気持ちは痛いほどよく分かるよ
じゃあ、とりあえずこれに乗ろうか

HAYAKAZE
28NIGHTMARE ◆rjO70VcR4A :2006/02/18(土) 05:10:46 ID:1XjERo67
誰も山口を転属させよと思っていないのは事実であった
29名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 05:15:32 ID:kAIN7VMm
山口&上田はホント嫌悪の対象だな
おれは上田は許せるが山口は駄目派
皆はどう?
30名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 05:23:07 ID:in2wamB4
上田は一週目PC、2週目でノエルで攻略したせいか、普通に許せる。
山口はダメだな…
31名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 05:23:43 ID:coYog5kQ
>>29
慣れるとどっちもそんなに気にならない。
理由もなくあえてメンバーに入れようとも思えないが。

土日でSランク目指そうとイベントチェックリスト作っていたら、
コントローラーに触れもせず夜が明けそうだよ、ママン...orz
32名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 05:24:32 ID:H11MlUbm
確かに勲章もらえない戦闘でも20%でるっぽいな
だめ元で模擬戦初挑戦したら
12/8までの間に攻勢作戦→救出作戦→機動防御作戦がきて(全て大勝)
機動防御の翌日に視察がきたから5回ほどリセットしたらあっさり出た
33名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 05:31:15 ID:d2jQ9F9y
小島弟がののみに喧嘩ふっかけて、大人げないなぁなんて見てたけど
ステMAX技能MAXの小島弟と、引き分けたののみは凄いとオモタ・・・w
34名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 06:04:10 ID:XIGpMUas
共生シナリオは勝利と敗北を繰り返すと進みやすいのか?
35名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 06:26:32 ID:+qbBcUmY
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up6766.jpg.html

・・・はやかぜ陳情してくるわ
36名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 06:31:49 ID:kAIN7VMm
>>35
板垣膿子と改名させた方がいいよなこれ
37名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 06:32:54 ID:d2jQ9F9y
>>35
ウケタw
38名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 06:44:04 ID:4Td8iGc0
>>35
殴るだけ殴ってGデーモンの群れに突っ込ませろ。
自分衛生兵で何度も起き上がらせろw
39名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 06:47:50 ID:4Td8iGc0
勢いが無くなったのは
皆次の戦いの為に英気を養ってるんだろう。
作業ばっかで流石にしばらく見たくないんじゃないのか?

充分このゲームから離れたら緑でまたゾロゾロ集まるさ。
次こそは自分が絢爛舞踏になってやるって野望をもってな。
40名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 06:52:00 ID:XIGpMUas
正直飽きるの早すぎる
不具合多いし全然作りこまれてない
41名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 06:53:20 ID:4Td8iGc0
わーらーってーわーらってーいーまー君を見送るよー
きーみーのーそーばーでー
思い出ーになーるーよー。

エンディング曲欲しかったな。正直。
42名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 06:56:46 ID:d2jQ9F9y
>>41
欲しかったねぇ
OPは力入ってるのにー
43名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 07:24:46 ID:zOkz/pbl
どこに
44名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 07:33:18 ID:+NwQ9LZ1
あらかた情報は出尽くしたし、殆どの人はせっせとプレイしてるんじゃないか
俺もWiki見ながらあれこれやってるし
緑発売までには白を極めておきたいもんだ
45名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 07:36:36 ID:J/vK+5Hq
>>35
やばい、知人に激似だ。
46名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 07:59:13 ID:qbLLwWjV
嫌になるくらい戦闘記録イベント起きない
英雄の仇討ち初めて1月入っても何もイベント起きないって普通?
47名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 08:05:16 ID:LW70g76C
テレポートばっかりしてるとか
48名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 08:06:26 ID:eo1K8cQQ
>>46
大丈夫
予兆がないだけ、敵討ちはそんな感じ
49名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 08:26:09 ID:d2jQ9F9y
GPO、GPMと比べてシナリオ重視っぽくなって(イベントいっぱい)
それはそれでいいと思うのだけど、シナリオにおいてのランダム要素は
頂けないかもしれないなぁ・・・。
予期せぬ面白い事が起きる、とかならいいかもしれないけど、どっちかといえば
イライラする要素のような気がする。
リセットゲーにはなって欲しくなかったなぁ。。。
50名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 08:27:42 ID:lfWCQctv
やべ、もう飽きたw
さすがに螺旋30回回せば飽きるな、もうすぐ新作ラッシュだし
緑まで寝かしておこう
51名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 08:29:29 ID:fnd8ayx0
>>49
リセットゲーなのにソフトリセットはついていない
この不親切っぷり
52名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 08:35:55 ID:d2jQ9F9y
>>51
せめてソフトリセットつけて欲しかったね
製作者の意向だとは思うけど、リセットゲーになるとは思わなかったか、
分かってて敢えてつけなかったか。

で、今更な質問なんですが、機動防御作戦。
よくみると、防衛地点と救出地点てあるんだけど両方守らなきゃいけないのかな
53名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 08:39:21 ID:fnd8ayx0
>>52
芝のことだからわかっててソフトリセットつけてない。
機動防御は一応両方守ったほうがいい。
つーか、守るより敵攻撃したほうが早い。
54名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 08:42:40 ID:2l9Xewb0
攻略向きじゃ無いんだよな。
結局、作った人か内部が覗ける人じゃないとこのゲームの文法は判らない。
どの因子がどの結果に結びつくか、どう頑張ってもプレイヤーからは憶測しかできない。

まぁイベント関係が一段落したら、NPCの調教についてとかで盛り上がるのも
悪くないと思うけれど。
55名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 08:46:28 ID:d2jQ9F9y
>>53
なるほど、ありがと
突進して攻撃してると、どこから沸いたのかしらないけど、知らないうちに
防衛拠点の%が減っていったりするんだよね
防衛はみんなそんな感じ・・・開始直後にどんどん減っていくとかイジメw
56名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 08:47:10 ID:H4bbwLdB
このゲーム、戦闘もAIとの人間関係もおもしろいけど
訓練が糞つまらなすぎ
毎回訓練するたびに説明はいらん
57名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 08:48:26 ID:lfWCQctv
>>56
それ多分ピザ村わざとやったと思う
以前チャットでほのめかしてたから
58名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 08:48:43 ID:fnd8ayx0
初期位置で決まるからなあ。
こっちマップの端っこで敵さん防衛拠点のど真ん中とかw
59名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 08:49:06 ID:d2jQ9F9y
>>56
訓練はかなり作業だよねぇ
技能とかはGPMのままで良かったと思う。
60名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 09:06:05 ID:ZTZMRQ5G
>>57
それ言ってたのって発売後?

奴はとりあえずなんでも「いやわざと」って言っとけばいいと思ってるフシがあるからな・・・
61名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 09:06:07 ID:rvNjSW4z
精霊手狙いでハードボイルドしながら延べ棒使ったアイテム上昇と
あとは一緒に訓練しか最近のらせんはしてないなぁ。
62名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 09:10:36 ID:lfWCQctv
>>60
ああ、発売後。確か訓練の演出長いんだけどの質問に対して

訓練?あんなめんどくさいの30分ずつやるのは馬鹿ですよ
というより訓練して欲しくないし、サクサク出来たらあっという間に強くなっちゃうでしょ

うろ覚えだがこんな事言ってた気がする
63名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 09:14:11 ID:ZTZMRQ5G
>>62
出来るように作っとくなよwwwwww

みたいな感じだねえ
64名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 09:15:41 ID:H4bbwLdB
>>62
へー
じゃあ試しに初期状態のキャラで0訓練ノーリセットで遊んでみようかな
65名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 09:22:10 ID:eo1K8cQQ
最近はOP→敵討ち→終了
OP→のべ→ドーピング→介入終了ばっかだ
66名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 09:42:47 ID:eo1K8cQQ
離散者村田でも開始しました
67名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 09:44:14 ID:J/vK+5Hq
離散は全員分あるんでねーの?
68名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 09:47:18 ID:2OBSHph3
>65
のべでドーピングより、初期状態でも6時間訓練2回(S→C→帰る)やってた方が育つの早いよ。
家事・幻視・参謀はさっさと上げておけばだいぶ楽になる。
69名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 09:52:33 ID:eo1K8cQQ
>>67
やっぱり?

>>68
そいやそうだ(´・ω・`)
俺馬鹿
70名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 09:59:05 ID:d2jQ9F9y
>>67
神話って、過去編以外全員あるのかと思ってた
wikiに発生キャラ書いてあるけど限定なのかなぁ
71名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 10:28:05 ID:/uxrySAU
>>68
何はなくとも、体力・気力・家事 だよね・・・これがあるだけでも育てやすさが違う。

あとは話術・魅力もちょっとずつ欲しい。
そういう意味では天才は序盤はやりやすい(育つと凡人・・・)
72名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 10:32:23 ID:bHIT1UF/
のべでドーピングしつつ技能上げるのが一番効率良いだろう、どう考えてもさ
73なまえをいれてください:2006/02/18(土) 10:54:10 ID:1XiZ3fi0
そーいや離散は工藤でもあった
WIKIは間違い?
74名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:01:06 ID:d2jQ9F9y
日曜日に誰かと待ち合わせしていた鈴木。
PCが先に遊びにいっちゃったので、誰が来たのかは分からなかったけど、
遊びいって帰ってきたら、側に鈴木がつったってる。
ふと「見る」してみると「うなだれている」
何があったかは分からないけど始めて見た状態だったなぁ
75名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:03:33 ID:/uxrySAU
>>72
そりゃねw

体力と運動は金にものを言わせてドーピング。序盤でカーボン竹刀ゲットできれば
随分違うし・・・。
気力はイヤリング装備で,コーラ・目薬で購買部の前で大人買い・・・。

ここまで育てると,そのままシナリオやってクリアしたくなるんだけどw
76名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:05:32 ID:d2jQ9F9y
>>75
イヤリングって今まで見た事ないんだけど、普通に売りに並ぶ?
77名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:06:20 ID:bHIT1UF/
>>75
あ、育成の為にらせん割くって話なのかスマソ

俺はそういうのやった事無かった
いつもガチらせんだ
78名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:14:10 ID:/uxrySAU
>>76
すまない。「安っぽい指輪」だった。>GPMじゃないかw

>>77
そうねえ、俺もガチ系だからなぁ。
ただ、OPを回して未見のOPを見る意味もあるからね。
あとは、全キャラに航空技能LV1を持たせて介入終了とか・・・・ボソ

勉強の成果が2→3になるお守り、持たせておくと地味にいいね。
79名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:16:37 ID:bHIT1UF/
鉄アレイもね


佐藤が執拗に奪いに来るけどね…
いや、君持ってるだろうと
80名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:17:15 ID:/uxrySAU
>>77

スカウトで謀殺で死ににくくなったり、一等賞のメダルが取れにくくなる
という弊害はあるが、1回介入して体力・気力を上げておくと、一緒に訓練とか
をやる総時間は増えるだろうし、その分仲良くもなりやすいよね。

今日は朝から晩まで訓練で過ごすぞ!!と思っても、1回、2回やったら、みんな
ダウンとかしちゃうとねw
81名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:17:21 ID:70UV2sMV
PCで整備技能上げると勲章以外で何かメリットってありますか?
82名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:18:05 ID:sqMOvijY
そういや昨夜、自動生成増やすために4人を纏めてHAYAKAZEしたらフリーズしちゃった(⊃д`)

一回に出す人数が多いと処理が大変なのかなぁ?
83名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:20:13 ID:bHIT1UF/
>>81
PCで鍛えた技能は次以降の周回でNPCになっても維持される
→整備士に回した時に良い仕事する
84名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:20:34 ID:coYog5kQ
>>81
引き継いで次のらせんで整備に入れておくと、
整備効率がちょっとよくなる。
まあ、1人だけだとそんなに目に見えて良くはならないけど。
85名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:22:54 ID:/uxrySAU
>>83
そのとき,ついでに「改造強化」もしていくといいよ。
改造未経験の整備LV3キャラ → 整備レベルC
改造経験アリで整備レベルLV3キャラ→ 整備レベルB〜S(改造回数によるけど)
86名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:24:33 ID:/uxrySAU
あと,いくら整備技能が高くても,体力・気力が低いと整備してくれない。
逆を言うと,整備技能が低くても,体力と気力が高いと頑張ってくれる。

追伸:村田は整備員に配置しても,ろくに仕事をしてくれません。(うちの村田)
87名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:26:48 ID:bHIT1UF/
>>86
村田はやる気ナッシンだね
指示しないと鍛える事もロクにしない
88名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:28:34 ID:aZuGkolx
>>86
確かに村田は仕事しないなぁ。あと岩崎も同じぐらいやらん。
鈴木ファンタジアがよくやってくれてちとびっくり。

今のPC上田なたんだが
話術と魅力の上がりが絶望的に悪い。キャラ特性オソロシス
2段階目の魅力ギャンブルが常に成功していた佐藤とえらい違いだw
89名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:28:35 ID:70UV2sMV
>>83 >>84
dです。なるほど以降のらせんで役立つんですね。
やりたかったなぁ整備士プレイ・・・・
せめて靴職人の小人のごとく、皆が寝てる夜中にこっそりと整備できれば・・・

>>85
あ、今レベル1で強化いっぱいやってます。隠れAくらいにはなってるかも
90名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:33:22 ID:/uxrySAU
>>87-88
逆に狂ったようにやるのが,ノエルだわな。あれは鬼気迫るモノがある。
嗚呼,死に急いでおるって。

しかし,NPCの成長速度でいえば,熊本組は鬼だわなぁ。
91名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:35:07 ID:bHIT1UF/
NPCで観察していると上田は器用だけが
とてつもないスピードで上がっていく

95式乗せてるから「砲撃上げろ」と指示したら断りやがった……
92名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:42:33 ID:C9p9wESN
Wiki-キャラ別- の嫉妬大爆発の所に「PCとの友情・愛情・信頼が激減する」
って書いてあるけど友情って下がったっけ?
下がらないせいで同姓の友人が何度も嫉妬大爆発を起こしてた気がするんだけど。
93名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:42:36 ID:70UV2sMV
>>87
整備不向きといえば個人的にはノエルとアリサも。
ほっとくとノエルは事務ばっか、アリサは運動しか鍛えてない。
あと工藤は医療と整備を真っ先に取りかかる印象が強い

ただ、指示すれば頑張ってくれますな。毎日報告見て脇道に逸れたら正す、の繰り返しだけど
部下の面倒を見る=隊長っぽいことしてるなーとちょっぴり満足感が。
94名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:42:37 ID:dqXP78tM
>>91
マジで? ちょっと器用のギャンブル試してくる。
コイツ一緒に訓練や勉強も失敗しまくるし
佐藤の電子妖精成功率なんぞ目ではないほど失敗しまくりorz

キャラごとの得意・不得意能力ってだせないもんかな。
95名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:45:17 ID:hxOiXbxx
>>92
下がり方が愛情・信頼に比べて若干鈍いけど下がるはず
96名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:45:58 ID:avsBrJtG
>>91
上田は器用→運動力の順でアホみたいに能力伸ばしてるよな
そんで体力気力が初期値だったり・・・アホかと
97名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:49:09 ID:dqXP78tM
>>96
覚醒させると体力と気力が大幅に伸びてたよ。NPC上田。

PC上田、器用ギャンブル成功せず…。
普通の正解は割と普通に大成功するので、
こいつはギャンブル選択が一切だめなのかもしれないと思い始めた。
98名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:54:50 ID:2OBSHph3
>76
イヤリング自体はあるよ。多分売ってないからなかなか手に入らないけど。
過去のアイテム探しで、まれに違うものが見つかる事があって、一度そのとき見つかった。
浴衣・ビキニパンツ・自爆装置みたく「頼むものを持ってきて」でも手に入りそう。ただ、気になる効果は所持で魅力Upとしょぼい。
99名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:54:53 ID:z8OvMOQj
ちょっと流れ読まずに質問。
ランク上げるには、ランダムイベントクリア以外に、
仲間全員の一枚絵見てるだけでオケ?
村田シナリオみたいに、菅原いないと見れないイベントとかも見てないとダメなのか。
100 ◆nLB3WmrPxY :2006/02/18(土) 11:56:23 ID:d5dN0fwO
凄い事発見した。

精霊手を補給できた。
状況は模擬戦。
PCは工藤。ウォードレスはアリ乙で武装は当然レーザー、ウイルス、精霊手。
敵が残り茶々子だけで精霊手は残り1発。補給車を追従のままにしといたんでついてきてて、「補給O」とか出てたんでいつもの癖で補給した。んで、5秒くらいして「・・・・・・・!?」とか思って△押したら残弾が3発に。

仮説として
@残弾の概念のある武装が精霊手のみだった為発生したバグ(工藤以外だと武装1.2はナシで)
A工藤のみのバグ
Bアリ乙のみのバグ
C模擬戦のいのバグ

仮に@なら、砲撃Sにして精霊手乱射も可能なワケ。まぁ、アリ乙に限られるけど。
自分はこのまま続けて検証してみるけど、良ければスレ見てる住人達も色々試してみてくれないかな?
101 ◆nLB3WmrPxY :2006/02/18(土) 11:56:59 ID:d5dN0fwO
ああ、念のため工藤は狙撃手Sね。
102名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:57:39 ID:/uxrySAU
>>97
上田はヘタ・・・・ナンデモナイ。

今,PC佐藤で鈴木でやっているけれども,佐藤ってテレポ作成酷すぎない?!
今まで作れた試しがない。(俺だけかもしれないが)
仕方なしに,テレパス片手に移動しているけれども,それでもうっかり嫉妬大爆発。
ええ,友情だけ高い奴らがたくさん・・・・友情でも爆発するなよ・・・涙

空先生に「聖銃のレプリカ」を空の靴下とトレード申し込み。快諾を受ける。
その後,何回取り戻そうとしても交渉受理してくれない。
ふとみたら,先生の持ち物に・・・・・・・・・・・・・・・・・・・



いや,聖銃がなかっただけですがね。
103名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:57:57 ID:jF8NRp1e
ボウリングやカラオケで成功しかしない場合
何を鍛えれば大成功になるんだ?
佐藤の時は常に大成功だったのに、弟は成功しか出ない。
104 ◆nLB3WmrPxY :2006/02/18(土) 11:58:52 ID:d5dN0fwO
連投すまん
セレクトで、PC工藤にカーソル合わせて△補給は無理だった。
NPCには適用外ってことかねぇ
105名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:59:02 ID:64cyZiYj
>>92
あやまると友情大幅回復→再度嫉妬大爆発
「この部隊はおかしい。皆嬌声派かも・・・。」
106名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 11:59:51 ID:jF8NRp1e
>>100
模擬戦で精霊手補給できるのは既出。
107名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 12:00:19 ID:z8OvMOQj
>>100
それ、以前ネタになってた。シミュレーターだから、というオチだったはず。
108 ◆nLB3WmrPxY :2006/02/18(土) 12:01:11 ID:d5dN0fwO
え、マジか。
やたらと興奮してスレ汚しスマソ・・・
109名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 12:01:41 ID:/uxrySAU
>>100
検証としては,
●違うキャラでアリ乙着せて,ナイフ,ナイフ,精霊手で
補給できるか?
●工藤で違うウォードレスでできるか?
●そもそも,違う戦闘でもOK? かな。

GPMで無制限に撃てて,NEPすら補充できたんだしなぁ・・・・w
110名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 12:03:01 ID:/uxrySAU
おれもスマン
111名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 12:04:38 ID:AH/iP1jK
>>102
確率は低いが作れないというわけじゃあない
112名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 12:04:59 ID:coYog5kQ
>>99
ランク上げに関係してそうなイベントをまとめたのがWikiにあるよ。
113名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 12:05:35 ID:1amzlPg3
最初の頃、PC石田で佐藤ED、PC佐藤で石田EDを見たので
組み合わせによってEDが変化するのかスゲーって思ってたよ
114名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 12:06:05 ID:/uxrySAU
まだ鈴木をクリアしていないんだが,(あとは工藤で4名完了)
結局,ノエルって死ぬんだろうか・・・・。
11592:2006/02/18(土) 12:10:55 ID:C9p9wESN
今また嫉妬大爆発が起こったんだけどやっぱり友情は下がらなかった。
116名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 12:17:06 ID:uKbLchto
>>102
将棋のコマとかテニスラケットで器用修正して
器用270ぐらいにしたら割りと簡単に成功するようになった。
電子妖精とか普通に成功した。
能力が上昇すれば苦手も克服できるんじゃないか?
117名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 12:22:35 ID:d2jQ9F9y
>>114
殴って元気?になったなら大丈夫じゃないだろうか
イベントの進め方によっては死ぬ事もあるとかwikiにあったけど
118名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 12:34:41 ID:ppAAQHw9
一らせん目の時放課後イベント起こってたんだけど12月早速戦死したので2らせん目突入

放課後にPCとNPC2人が絡んで起こるイベントが一回も起こらないんだけどこういうもんなの?
119名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 12:35:24 ID:z8OvMOQj
>>112
thx
つか、やたら規制かかってて見れなかったんだ。何とか開けたのでじっくり見てくるべ。
120名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 12:42:48 ID:eo1K8cQQ
防衛戦苦手だわ…
神話の終わる判定ってランダムなんだよね…
辛い
121名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 12:45:33 ID:d2jQ9F9y
>>112
ランク上げについて、以前、既存キャラで戦闘記録OP見てもあがらなかったが
使った事ないキャラで戦闘記録OP見たら上がった、なんてのがあったけど
プロフィールとかキャラ別だったらやだなぁ・・・
122名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 12:51:17 ID:tJhSK0CC
>>100
模擬戦で精霊手補給できるのは既出
ちなみに模擬戦のみのバグ
123名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 12:54:12 ID:/uxrySAU
>>117
ノエル未プレイの人間には悪いが,あれって「前借り」でしょう?
そのあとに待つPCの境遇を考えるに・・・。
成り行きとはいえノエル殴っちゃうと,そのあとのフォローはいかに?
124名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 12:56:17 ID:jF8NRp1e
>>120
1月の防衛戦・補給線の分断作戦はきついよなぁ…。
125名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 13:00:54 ID:eo1K8cQQ
>>124
支援要請したら見事に削られました
索敵するときにしか航空支援使わない

ヘカトン倒す時に大量に発言力貯めて何発で死ぬかやってみよう
126名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 13:01:18 ID:/uxrySAU
>>124
友軍呼んで、友軍に幻獣が終結しているところに打ち込むのがベター?
友軍と自軍の位置次第で悲惨なことになるが。

補給線はどうにもでなるが、防衛戦がね・・・・位置次第でなすすべなし。
127名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 13:02:34 ID:/uxrySAU
今回の航空支援って使えない・・・・GPMのときは、やめれ!!!的にモニター前で
発狂していたが。

熊本にはエース揃いだったんだな。それに比べて・・・・。
128名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 13:07:17 ID:NSqyfQSL
>>127
二級戦線だから仕方ない
129名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 13:11:39 ID:rvNjSW4z
本来配備もされずに青森を素通り予定だったやまかぜとかうみかぜを
検問張って徴発した挙句、その辺の高校生がマニュアル片手に乗り込んでるわけで。
130名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 13:15:38 ID:tJhSK0CC
>>124
防衛戦は完全にステージ次第だけれど
PCが一気に突撃すれば20%前後の被害で抑えられる

補給戦切断は部下を上手く配置して敵の足止めをさせる事が重要
渓谷が一番きついけれども
1台を左端の河付近、2台を中央下側の高台、1台を右下
と配置すれば結構防げる
131名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 13:16:36 ID:tJhSK0CC
>>127
HAYAKAZE1機分の発言力しか消費しないのに期待できるわけが・・・
132名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 13:16:48 ID:xt6NVA9a
>>123
それに備えていつもNPC上田と仲良くするよう仕向けてる俺
133名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 14:13:31 ID:d2jQ9F9y
凄い今更にふと思った事

軍事知識ってなに・・・?

知識のパラメータの一つと思っていたが、猫神がパワーアップしてくれるとか
訓練強化命令で出せる事からすると、何か意味あるんだろうか
134名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 14:14:11 ID:H11MlUbm
単に学校の授業で上がらないからじゃねーの?
135名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 14:16:17 ID:d2jQ9F9y
>>123
ノエルEDになればいいんですよ!
・・・というか、鈴木の闇払いで最初ノエルEDだった。
鈴木ED見る為だけに二度鈴木イベントやったという
136名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 14:17:43 ID:eo1K8cQQ
知識全般の意味が解らない
けど先生は取り敢えず覚えておいて(ry
とか言ってたし

そこからプログラムとか出るんじゃないん?
137名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 14:40:03 ID:lcUKlQln
精霊手はどうやって手にいれるのですか?
138名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 14:42:30 ID:jF8NRp1e
>>137
wiki見ような?
139名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 14:45:14 ID:tJhSK0CC
>>137
@
肌が黒い外国人と仲良くして手に模様を2回書いてもらう
その後、戦闘をわざと長引かせれば

A
帽子を被った寡黙な人と仲良くなった後にその人が死ねば取得
140名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 14:47:18 ID:RndNUrsf
>>139
それだw
141名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 14:47:56 ID:jF8NRp1e
>>139
間違いではないなw
142名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 14:47:58 ID:Wp8waAI9
むータライを初めランダム系のシナリオが全然クリアできん
気が付けば2月終わりという事が多々ある
143名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 14:49:10 ID:lcUKlQln
>>139
ありがとうございます。
結構むずかしそうですね。
144139:2006/02/18(土) 14:51:29 ID:tJhSK0CC
自分で書いといて何なんだが

肌が黒い外国人・・・ヨーコor上田
帽子を被った寡黙な人・・・来栖or吉田

全く違うなオイw
145名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 14:54:31 ID:LXK7i3wI
ばかな!ヨーコさんは日本人デスヨ
146名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 14:54:37 ID:pdTnYgQY
タライやら輝きやらヘカトンやらのランダム発生イベントは、
昇進直後に発生する事が多い気がする。
俺がやる時は、昇進を上級万翼長までに留めておいて、

条件達成→陳情で準竜師に→一日進める

発生しない時はリセットして、何か勲章を貰った直後に

→陳情で準竜師に→一日進める

これで概ね出るみたい。
特にヘカトンは、いまんとこ100%出てる。
147名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 14:54:38 ID:PIEI/4Ej
>>143
ちょっ…
信じちゃダメー!!ww
148名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 14:55:25 ID:KB5n81gU
>>147
間違ってないぞwwww
149名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 14:55:38 ID:gjX6tLcu
>139
確か絢爛舞踏章ゲットした後に教えてもらうパターンもなかったっけ?
150名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 14:56:14 ID:pdTnYgQY
>>148
 そりゃ間違っちゃいないけど
 ……ここは、GPO白のスレだろ?
151名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 14:57:15 ID:Wp8waAI9
>>146
情報thx参考にしてみる
152名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:01:31 ID:RndNUrsf
>>150
wiki読めば全部解決。
>>1すら読まない人は何言われても仕方ないと思う。
wikiに繋がらないならリトライすりゃいいし。
携帯でも見られるし、ダメでも通勤ブラウザ使えばいいし。

ていうか、ネタとしか思えないが。特に>>143とかw
153名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:06:37 ID:d5dN0fwO
なぁ今wikiみたんだが、整備を岩崎竹内にやらせると効率って目に見えて高くなる?
154名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:07:29 ID:/vwqInV1
20回リセットしたが
視察15回と空振り5回

茶々子そんなに照れなくてもいいのに
20%だと、視察とどこから違ってくるんだ?
155名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:08:14 ID:SKjGTPuX
>>153 単純に整備技能の高いキャラだとということじゃないの?
156名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:09:43 ID:jF8NRp1e
>>149
あ、それ俺も思った。
ブータにだっけ?
157名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:10:25 ID:yV7rPqvw
ん、20%は上官の呼び出しで朝一じゃね?
視察と最初が一緒で途中から変わるのは共闘じゃない?
158名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:10:35 ID:vgM+nFof
>>153
俺の体感だと、
野口はよく働く。村田は仕事しない。
あとはそう大差ない。
159名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:11:01 ID:RndNUrsf
>>154
始めから違う。20%は朝いきなり会議室で上官と会話。
160名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:11:02 ID:yV7rPqvw
>>157>>154へのレスで
161名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:11:48 ID:jF8NRp1e
>>150
すまぬ、リロードしてなかった。
162名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:11:53 ID:9K3UzLUx
村田も時々訳和下欄ほどに働くからなぁ。
1/0/0/0の90式一晩で治すとか。
163名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:13:53 ID:KB5n81gU
つか戦闘でダメージ食らってても戦闘終わって一日終了したときには完全に直ってることが
頻繁にあるんだが。
164名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:15:31 ID:RndNUrsf
>>163
戦闘のあった日でも夜中まで整備員が働いているようだな。
でなきゃ、ウォードレスが廃棄されると耐久値が回復するバグの事か?
165名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:16:34 ID:KBLgyxM1
>>153
岩崎はあんまり仕事しない気がする。
始め全員Eからスタートしたのに常に岩崎は周りから1ランク下のことが多い。

ちなみに工藤は結構まじめに働く。(ランクの上がりが早い)
166名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:17:37 ID:tJhSK0CC
>>153
天才技能持ちを整備班に入れるとよく働いてくれる気がする
佐藤と村田の2人の仕事っぷりは凄い
ノエルはボチボチだけど
167名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:21:22 ID:vgM+nFof
>>166
お宅の村田さんとうちの村田さんトレードしてもらえませんか?
志気が200以上あって怠惰状態でもないのに何で働かないんだ、村田・・・
168名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:21:51 ID:XAk4QAtS
>>163
整備員に感謝すれw
整備S三人要ればしょっちゅうフル回復してる
169名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:23:01 ID:IeFX4qFB
精霊手をHBから取得しようとしてるがいっこうに進まんなァ。
170名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:23:29 ID:tJhSK0CC
>>167
意外と同じ職場の人間関係が関係してるかも
上田と村田をセットで同じキャリア修理させてるとえらい時間かかる気がする

鈴木と佐藤をセットで仕事させたら10日かかっても修理終わらなかった事が・・・
おまえらハンガーで何やってるんだ!?
171名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:24:06 ID:RMo8eo+8
>>154
20%と視察では自室が表示される直前(画面暗転中)に流れるBGMが異なる。
20%のときは上官登場のBGMだった(昇進・受勲の時のBGM)
視察の時は・・・スマン、うまく説明できん。
でも、そこぐらいしかはっきりした違いは気が付かなかった。
どちらも、補給物資・発現力・給料とか通常ルーチン後の読み込みが
普通より若干時間が掛かるって所は一緒。
172名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:25:30 ID:BAmB7xCn
そろそろヘカトンとやりあおうかと頑張ってるんだけど
全然戦闘起こらんな…2月入りは確実か?
173名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:26:06 ID:rvNjSW4z
グラウンドで走り
鏡の前で魅力を鍛え
シミュレーターですっかり固ゆでに。

屋上にはいつ行きますか鳥類。
174名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:28:03 ID:9K3UzLUx
>.179
多分、歌をマスターしてからじゃないかな?
175名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:29:25 ID:PIEI/4Ej
>>179>>174のレスに見合う質問を用意しておくように。
176名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:29:47 ID:vgM+nFof
>>170
そういえば俺基本的に4人全員で仕事させてるな。
仲悪いやつがいるんだろうか。
取り敢えず「あの人と仲良く〜」を試してみよう
177名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:31:15 ID:IiLJ2nCU
質問します。

HAYAKAZE4人行なうとフリーズする? どういう状況で?
178名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:31:19 ID:/vwqInV1
ああ、共闘の方なのか

どちらにせよどっちも起きないorz
179名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:34:21 ID:RndNUrsf
花嫁希望はマダー?
180名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:34:23 ID:tJhSK0CC
田代が勝手に歌って困ります!
181名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:34:24 ID:LNmrfeY2
灯油10リットルは無ーい。
ハンガー入り口の奥の壁際ってどこよ?
部隊編成できるコンソールより右?左?
182180:2006/02/18(土) 15:35:20 ID:tJhSK0CC
179を逃したorz
183名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:35:22 ID:RndNUrsf
>>181
そこに無い時もあるぞ。会議室テレビ脇にある時も。
184名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:36:15 ID:RndNUrsf
>>182
すまんw
185名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:40:56 ID:LNmrfeY2
>>183
ありがとう。でもみつからなかった。

灯油みつからないままに幻獣出現・・・
186名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:41:25 ID:QYxYCa0Q
187名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:42:17 ID:VjnKpvnX
突入ってのが気になるな
188名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:46:29 ID:/uxrySAU
突入もそうだけど、

Sランク報告 グラッドED報告 回る士魂号

って、Sランク=回る士魂号 はともかく、本当にグラッドEDまでひっくるめて
いいの?
芝的に「別だもん」って後から言われても文句の言えない書き方だったから。
(ちょっと老婆心というか考え過ぎかとは思うけど)
189名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:48:41 ID:WaPyqlLy
敵打ちって、戦闘が終わった翌日、 変わりにお前が英雄になれっていわれるやつ?
だとしたら、どうやったらイベント進む?

今パソが壊れて、攻略ページがみえない…
190名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:49:14 ID:RndNUrsf
まあ、まだ何かイベントが隠されていてもおかしくはないが、
なかったらなかったで別におかしくもないって事だな。
深読みしすぎて自爆するより、普通に楽しむ方が賢いって。
191名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:50:07 ID:dJfEfIy/
今模擬戦シナリオ進めてるんだが結構な確立で引き抜きと視察がきてる
これは期待してもいいのかな?
192名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:50:18 ID:RndNUrsf
>>189
ここに書き込めるならwikiも読めるはずだが。携帯でも読める。
繋がらなかったら繋がるまでリトライ。
繋がっても読めないというなら通勤ブラウザってページを探せ。
193名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:52:54 ID:coYog5kQ
>>191
むしろ戦闘毎かよってほど視察や引き抜きが頻繁だと
20%には推挙されにくい気がする。まあ体感だけど。
194名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 15:56:31 ID:/uxrySAU
>>193
データでなくて因果っぽく言っちゃえば、引き抜きや視察行為で、PCに対しての
フラストレーションを発散しているわけで・・・・。
ため込ませてどっかぁ〜ん!のほうが・・と思いたい。


いや、引き抜きも視察も全然こなくて20%起こしている俺の妄想ですが。
195名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:00:55 ID:XAk4QAtS
>>188
あれで終わりだろう。
GPM見たく燃える展開期待してたんだがなぁ・・・
196名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:02:18 ID:eo1K8cQQ
神話って難しいね…
思わず介入終了しちゃったよ
197名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:02:53 ID:2OBSHph3
あれからSランクの人は再臨してるのか?
198名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:04:44 ID:rvNjSW4z
>>193
そうするとぶっちゃけた話、目的が20%であれば視察や引き抜きを
起こす必要はゼロ?
199名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:05:42 ID:dJfEfIy/
>>198
視察引き抜きなくても20%できるからぶっちゃけ起こす必要はゼロだろ
200名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:05:50 ID:AH/iP1jK
>>198
勲章が欲しいだけならそうだな
201名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:08:55 ID:rvNjSW4z
>>199-200
dクス。
青いないから大勝ごとに10回リセットで再チャレンジしてくる。
202名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:11:16 ID:/uxrySAU
>>195
俺はあの場にはいたんだが,「御苦労さん」的なアナウンスが出たということ
は聞いた。見たわけでないんで何とも言えないが。

正直言うと,GPMの場合は「どう考えても一般人でないやつら」の大大円だから,
ある意味「どーみても一般人」なGPOでは,超絶なエンディングは作りにくいんじゃない?
そんなこと言ったら,青はどうするのよって事になっちゃう。
まあ,攻略にはあんまり関係ないんでアレだけど。

とりあえず,攻略本出るまでは油断せずに,各人好きなことをやりながらデータ集めしながら
GPOを楽しみましょうw

自動生成キャラを検証を続けるけれども,
1:追加キャラの登場順番
2:自立提案型キャラは1番目でも来るのか?それとも自動生成キャラ→
自動生成キャラの場合に出るのか?それとも性格?
3:怪しい性格(セリフ)を吐くやつの性格とパターン
4:自動キャラの名前,性格のランダム性
を調べればいいかな?あと追加あったらよろしく。

PS:ブログでもありますが,自動キャラ→自動キャラの場合,感情・借金は持ち越すみたいだね。
(感情は,PC→自動キャラに対してのみ)
203名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:15:45 ID:9K3UzLUx
>>202
生成キャラの属性と能力値・技能の関連性
もあると面白いかも。コレは俺も調べてるけどね。
204名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:16:33 ID:XAk4QAtS
>>202
俺もリアルタイムで見てたよ。
やっぱ先生が言うように、今回は脇役に徹しろって事かね。
どこかの少年と少女のために。

若干拍子抜けしたけど、やる気は残ってるので緑までボチボチやってくよ・・・
205名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:18:57 ID:IeFX4qFB
精霊手とれたぁぁぁぁぁひあflじゃ
206名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:19:55 ID:coYog5kQ
Sランクが出たの前スレだし、まだ落ちてないから読めるはず。
気になる人は見てくればよろし。
207名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:21:06 ID:/uxrySAU
>>203
初期能力値と属性における技能の関係は、俺も一応自動キャラ出す意味で
データとして集めておきます。(看護技能→医療って意味だよね?)

あとは天才とか見たことないからなぁ、俺。
鉄の胃袋は一体何の役に立つんですかぁ!!妄想の材料?!
208名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:23:41 ID:/uxrySAU
ところで、こう言っては何だけど。
自動生成キャラの検証データも、Wiki収録対象?
209名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:24:52 ID:dJfEfIy/
もう二十回以上リセットして20%でないや
もう咲き進めたほうがいいのかね(´・ω・`)
210名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:27:06 ID:9K3UzLUx
>>207
yeah
天才は取り敢えず2パターン見ました。
村田の同種
才能有る\努力嫌い
ノエルの同種
秘めたる才能\普段は不器用

とか、こんな感じ。
両方とも複数で確認したんで確定で良いと思うけども、
これ考えると属性1\2でそれぞれパターン固定なのかもしれない。
211名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:27:42 ID:/uxrySAU
>>209
5、6回リセットしてダメだったら、気にせずに次の戦闘まで待つくらいでないと
精神衛生上よくない。頭に血が上らない程度に。w
212名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:29:36 ID:/uxrySAU
>>210
だれもからも認められる実力 は参謀かなぁ?
右左を対にして考えていなかった。(独立かと思っていた)
213名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:34:14 ID:IiLJ2nCU
>>210
あっそれそれ
ノエルの同種が主属性で
村田の同種が副属性の
天才2持ちキャラが今入ってきた
214名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:34:20 ID:7wM39L3x
20%に必要なリセットって大勝の次の日のよりも、
寧ろ戦闘を選ぶ為の方が重要な希ガス

俺は大攻勢・大防衛・救出をだけを選んでいったら
朝リセット無しで来た。
215名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:37:31 ID:9K3UzLUx
>>212
誰からも認められる〜
は能力値に掛かってなかったっけ?

あと、ポリゴンモデルの体格も関与してる気がする。
線が細い/ひ弱で気持ち悪いくらい細長いのが続いたし。
216名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:40:47 ID:/uxrySAU
>>215
そうか。
>>213
必死に天才2を感染させるんだw

まあ、自動キャラの性格は、結構ランダムだから矛盾した組み合わせで笑うときも
多いからなぁ。緑・青で共通なんだろうな、性格→能力
青とかでキャラ制作できれば面白いのも出来そうだが、こういうのは偶然が一番か。
217名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:44:37 ID:ufggYeZ0
キャラの属性、付属性、対属性ってあまりプレイに意味ないよな。
得意でも苦手でも上げなくちゃならない技能は上げるわけだし。

前作の特攻壬生屋ぐらい分かりやすい動きしてくれないと、
8人もメンバーいてもあまり…かといって、突撃されても困るけどさw
218名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:45:02 ID:+NwQ9LZ1
前スレ988だけど、結局今、12月28日に20%推薦来たよ
あの後20日、23日、26日に戦闘が起こって全て大勝
直近の戦闘は大攻勢
結局開始から今まで8回戦闘があってそのうち2回大攻勢、1回大防衛
現在戦況は優勢1037で精鋭部隊
27日に何もなくて諦めてたら28日に視察があったので1回リセットしたら出た

戦闘の頻度が3日置きとかだったからここまで遅くなったのかもしれないな
あるいは視察とヒロイン引き抜きを1回ずつ見てしまった所為か
219名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:47:42 ID:jmd1DoAm
>>217
しつこい←この効果だけは痛感してる
220名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:49:24 ID:IiLJ2nCU
>>216
天才2持ちの自動生成だけパラ平均が75だし…(普通自動生成って50ぐらい?)

付属性で縁の下の力持ち、面倒が多いってのを持ってて整備1あるのは
罠か…orz
221名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:52:06 ID:eo1K8cQQ
ジャガ芋落ちてるんだな…

早くAにしたいのぅ(´・ω・`)
222名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:56:13 ID:pxNcHRtg
なんかピザがきたとおもったら属性の一つにラグビー
ラグビーってなんだよラグビーって……
223名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:57:14 ID:Alj+yQ8H
うちにもいるよラグビー持ち
まあ普通に細くて可愛い子だったがな!
224名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:57:35 ID:IiLJ2nCU
>>222
浸透突破作戦が得意に違いないw
225名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 16:58:47 ID:/vwqInV1
お前がそんなこと言うから浸透殲滅作戦が来ただろうが
リセット
226名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 17:02:10 ID:O+iGrmUZ
撃破数稼ぎのチャンスなのに・・・
227名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 17:03:04 ID:/vwqInV1
1000も狩っておいてもおいらんわい
228名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 17:12:24 ID:d2jQ9F9y
>>172
うちもヘカトン突入〜
戦闘頻度ひくす(´・ω・`) 絢爛すらあやうく思える・・・
なんかいつだったかやった神話はやたら戦闘頻度が多かったんだけど
この偏りはなんだろうね?シナリオやOPで決まるのかな
229名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 17:13:02 ID:OSbyAody
はあ・・・壬生屋が出る前に厚志が来ちまった。
壬生屋を出したくてずーっとやってるんだがなあ。
230名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 17:21:36 ID:yT2Nmxok
>>228
こっちも今ヘカトンだけど3日おきぐらいに戦闘起こってるよ。
同じ日でも戦闘起きる時と起きない時があるからリセットするのもいいかも。
231名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 17:22:15 ID:/uxrySAU
>>222
うちにいた「ベジタリアン・偏食がち」はどうコメントすればいいんですか?w
232名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 17:24:38 ID:+qbBcUmY
>>202
・基本的に固定キャラのストックが無くなると同性が生成されるけど
時々例外も発生する(ストック尽きる前に生成されたり)

・自立提案型は1番目でも出てくる、性格は無関係っぽい(確認済み)

・声は男三種類、女三種類っぽい

・天才持ちや幸運持ちがわりと頻繁に出てくる

・デブを戦死させると、新たなデブが転属してくる(偏見?)

・こっちの提案をよく断るが、昼飯にはよくつきあってくれる


今のところ、これくらい
233名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 17:35:12 ID:Alj+yQ8H
>>232
デブの自動生成殺したがまともな奴が転属してきたぞ
234名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 17:42:32 ID:/uxrySAU
>>233
お前は「○○という報告は今のところない」→「あったぞ」としか言わない前スレのやつか?
ちゃんと「(偏見?)」って書いてあるだろう?

俺もでかいデブの男を殺したら、同型の2Pバージョンが来た記憶がある。
恐らく、性格特性が似ていたせいもあるんだろうが。
235名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 17:45:09 ID:pxNcHRtg
・セリフは男女共通のパターンがある。

もしくは全部共通なんだろうか。男に「御主人様〜」言われるのは勘弁だがw
俺っ娘きたと思ったら、生成キャラの男も全く同じ事を言ってた。
まぁ被ってると。ボイスは「わたし〜」になってたけどね。
提案してこなくても地道に感情上げていけば一緒に〜も結構受けてくれるっぽい。
236名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 17:46:57 ID:/uxrySAU
>>235
自動生成キャラの2番目か3番目に「オレ」っていう一人称する女来ない?
何となくだったんだけど、そんな気がしてきて。
237名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 17:48:52 ID:ufggYeZ0
そういや、自分で自動生成キャラ作成は結局無かったんだな。
Sランクの褒美ぐらいでできないかなと期待していたんだが。
238名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 17:52:54 ID:/uxrySAU
>>237
オレとしては欲しかったけど、PCが能力上乗せされていく以上、ぐるぐる回すので
ないかなぁとは思った。(Sランククリアした人間に、育成もないもんだがw)
あとは、所詮自動生成は自動生成の人員不足の補強なんだろうね。

スペシャルデータとかで、1週のみ(PCデータセーブされず)とかで、部下全員自動キャラとか
できないかなぁ・・・。
239名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 17:53:38 ID:ZvNikJgS
みんな!聞いてくれ








実は俺割れ厨
240名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 17:54:52 ID:pxNcHRtg
>>236
2、3番目じゃなかったな。7、8番目くらいだった気がする。
被ってると言ったもう一人の男は2、3番目だったが。
完全にランダムなんかね。名前とかも。
241名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 17:57:06 ID:/vwqInV1
グレネード増殖、便利だな……

精霊手持ってない戦車兵と精霊手持ってる戦車兵が必要ってポイントがあるけど
242名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 17:59:48 ID:06TMSHaC
>>222
今更だが泣き虫教師と、言ってみる。
243名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 18:01:12 ID:lUqBUUXG
       〈〈〈〈ヽ 
       〈⊃  }  ドガッッ 
    _  |   | 
   .,'´  `ヽ   !            ∧_∧>239
   i , ;三三ヽ /    ,, ・_     ( )`3´.),, ・_ 
   ヽ#(゚)-ノ'´/   ’,  ∴  ・ ¨ ⊂    ) 
    / 卯i~/   、・ ∵        |  ./ 
    U」_」_ゝ               i_/ J
    i_/ J
吉田「割れ厨成敗!!」
244名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 18:03:30 ID:ufggYeZ0
AA使ってまで相手にすることないだろうが
245名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 18:06:15 ID:d2jQ9F9y
>>230
なるほど、やってみます。
条件って絢爛だけなのかな?wiki見てもいまいち条件が・・・
246なまえをいれてください:2006/02/18(土) 18:11:39 ID:1XiZ3fi0
>>239
割れは死んでいいよ
247名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 18:18:03 ID:2OBSHph3
みんな、聞いてくれ。


Wikiの上田の所なんだが、
・ノエルが上田を慰めている
って、外した方がよくね?
そもそも上田攻略にノエルは不要だし、居ても慰めイベント起こさなくても進むし。
上田を殴る殴らないの選択が出ないのは、ペンギンに「俺がしゃべってると言い触らしている奴がうんぬんかんぬん」の話を聞けてないのが原因だろうから。

あと戦闘の所も
・戦闘1回目:開始直後
・戦闘2回目:開始後約5分経過(メニュー画面時は時間はカウントされない)
・戦闘3回目:戦闘終了時
※これらは全て別々の戦闘でないと起こらないので、上田とペンギンの訓練×3を見た後、3回以上上田と戦闘に参加する事。

と、直してみてはどうかと思うんだが。どうだろうか。
248名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 18:22:09 ID:d2jQ9F9y
>>247
今ノエルと仲良くなりつつ上田進めてみたけど慰めシーンなかったなぁ
見てみたくはあるんだけど。
249名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 18:23:32 ID:ufggYeZ0
外すよりも君のその注釈入れる方が良い気はするが。
逆に「ノエルが〜上田を慰めるのって既出?」ってのが出てくると思うから。

とりあえず、>>247の言う通りでいいと思う。
250名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 18:29:10 ID:2UsvHS7S
みんな聞いてくれ


発売二日前に割れでゲットして
発売二日後に限定版が届いたよ
251名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 18:39:24 ID:U1Z1SrDh

たった今20%が来た。12/30日。

前日に戦闘して無くても来るんだな、訳解らん。
252名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 18:39:25 ID:VQmM/RrT
みんな、聞いてくれ!

HAYAKAZEする予定だった野口が強すぎてHAYAKAZEするのが勿体なくなった
そこで他の戦闘メンバーで今現在唯一航空持ちの
希望をHAYAKAZEしようと思うんだが希望も強かったりする?
253なまえをいれてください:2006/02/18(土) 18:41:25 ID:1XiZ3fi0
>>250


    ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
   ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
    `"゙' ''`゙ //゙`´´   | |
        //∧_∧  | |
        | |(  ゚д゚  ) //   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        \      |   < ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
          |   /     \_____________ 
         /   /
     __  |   |  __
     \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
     ||\            \
     ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
     ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
       ||           ||

254名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 18:43:35 ID:yV7rPqvw
相手にするな
255名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 18:48:02 ID:ufggYeZ0
>>251
戦闘無くても来るな。
ただ、闇雲に来ているわけでもなさそう。
戦闘明けに食料不足のイベントで流れたとか。
町の評判の聞き込みは体感では2,3日後にリアクションがある気がするが、これは何とも主観だから。
256なまえをいれてください:2006/02/18(土) 18:48:20 ID:1XiZ3fi0
>>252
気力200ある
257名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 18:50:28 ID:/uxrySAU
>>252
うちのののみは、勲章コンプだしなぁ・・・・・強いんじゃない?w
258名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 19:03:36 ID:2OBSHph3
>249
上田とこの冒頭に「ノエル、ピザ口が居るとイベントが増える?」って書いてあるから、
「ノエル、ピザ口が小隊に居るとノエルが上田を慰めたりするイベントが増えるが、攻略とは無関係」って直して残して、攻略チャートからは外すというのでどうかな。
今のだとぱっと見た目、必須ぽく見えなくもないし。
桶ならPC起動して直してみる。
259名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 19:12:16 ID:/cWUAcHd
百華!こんなにぎんぎんにしやがって!!
しごいてやるからとっとと出しやがれ!!
おっとお口の休暇申請は却下だからな!
そらそらそらぁっ!


という妄想をして以来
頭から離れなくなりましたウンコ
260名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 19:20:31 ID:/uxrySAU
>>259
「あさましいゆめ」に捕らわれすぎ、元の世界にカエレ
261名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 19:22:16 ID:ytgxvjKd
>>259の悪い噂を流した。
262名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 19:24:44 ID:ytgxvjKd
>>251
スルーされたけど、俺も前日が戦闘じゃなくても起こったよ。
20%目指す人は引継ぎキャラで、朝起きた途端に「1日終了」を繰り返しても
効率よさそうな気がする。
263名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 19:24:53 ID:SIhGdDVi
>259

( °Д°)

(°Д° )

(°Д°)
264前スレ669:2006/02/18(土) 19:32:49 ID:u1lAizsE
話をぶった切らせてもらいます
一週目終了(2月29日迎える)データで
戦闘記録と神話を各50回ずつ即介入終了してもランクは上がらず
少なくともランクC→ランクBまでのポイントはないと思われる
でもまあ即介入終了でランクが上がった例はいくつも報告されているので
普通に遊びながら、神話では猫神、戦闘記録ではキャラED目当てで
らせん回すのがいいんじゃないかな
265名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 19:34:00 ID:H3S7FvMU
何度も出ているが前日が戦闘じゃなくても20%は起こるし
戦闘の種類も限定というわけではなく何でもあり得る

俺が毎朝7時に「一日終了」をやった時は戦闘は3日おきに起きたが
模擬戦以降イベントは一切起きずに最終日を迎えた
266名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 19:37:16 ID:ufggYeZ0
>>264
既にOPだけで100回介入終了を繰り返した人もいた。
OPは必要条件だが、十分条件で無いというのが今のところの説。
267名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 19:39:12 ID:ytgxvjKd
>>264
俺は
戦闘記録を石田でクリア。結果はC
 ↓
C:神話のOPだけ何度か見る。
 ↓
C:戦闘記録を谷口ではじめ、ペンタの復讐戦で終了。
 ↓
C:神話のOPとイベントの冒頭だけを沢山見る。(使命を与えられたりするところね)
 ↓
C:上がらないので、戦闘記録で英雄の敵討ちをクリアする。
 ↓
ランクがBに上昇。
268名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 19:40:41 ID:d2jQ9F9y
朝っぱらからののみがPC瀬戸口に喧嘩しかけてきた
うちのののみはなんだか好戦的です・・・昨日もMAX小島弟に仕掛けてたし
269名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 19:43:50 ID:d2jQ9F9y
>>267
報告聞いてると、敵討ちで上がったっていう人が多いような。
タイミング的なものかもだけど・・・ポイント高いのかな
うちも敵討ちでB→A
270名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 19:46:15 ID:Top9hFJi
>>269
勲章に絡むイベントだから高いというのはあるかもね
271名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 19:47:51 ID:ytgxvjKd
>>269
というか、シナリオクリアがポイント高いんじゃないか?
そりゃ、一個クリアしたくらいじゃ、上昇しないかもしれないけど・・・
そう思って、模擬戦シナリオやってんだが・・・・20%以降の戦闘がおこらねえヽ(`д´)ノ
272名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 19:48:35 ID:XIGpMUas
十周くらいやってるが喧嘩二回しかみたことなし
しかも同じ組
週刊トレンディーをかけて勝負よ!
273名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 19:51:15 ID:0gvIkgI7
俺、6か7螺旋目でC→Bになったけど、介入終了してOP回収するより
ガチ螺旋でまわす方が良いと思う。
個人的な感想だが。
274名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 19:52:34 ID:ufggYeZ0
決闘アイテムだとクッキーの素とリボンがよく上がるな。
俺は空が喧嘩売るのしか見たこと無いよ。クッキーの素を巡って。
275名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 19:55:57 ID:/uxrySAU
>>273
キャラ落としながら、イベントをこなすのがベターじゃないか?
大イベント(英雄の敵討ちとかヘカトン)は最後までやることになるけど。(最低1回は)
276名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 19:56:14 ID:+NwQ9LZ1
前々スレくらいでも報告したんだが、一個もシナリオクリア無しでBに上がったよ
今は20%の共闘待ちだが、他のシナリオも全部最後まで行ったことがない
神話もステUPのためにちょっとだけやっただけでクリアしたことは無いしなあ
ランクアップの基準っていまいち分からんね
277名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 19:56:46 ID:d2jQ9F9y
>>272
>>274
決闘してまで手に入れたい物なのか疑問なのが多いネ・・・

ノエルが珍しく、ランニングシューズとネットワークセル交換して、ときたが
割り込まれた。おのれー
278前スレ669:2006/02/18(土) 19:59:00 ID:u1lAizsE
>>266
確かそれは神話で100らせんだったと記憶してます
戦闘記録で即介入終了(神話では出ずそれまでに神話が多い)で壬生屋がでたので
それぞれ規定回数みたいのがあるのではと思いやってみました

>>273
そうですね
らせん回すだけなんて面白くもなんともないので
普通に遊ぶのが一番いいと思われます
ただ戦闘記録では猫神などのお得なイベントがなく
即介入終了をすることは少なく回すだけでも
ほんの少しポイントが入るようなので
キャラED目当てなら戦闘記録でバランスをとるのがいいのではないかと思います

長文失礼しました
279名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 20:01:29 ID:ufggYeZ0
>>278
あー、いやいや。もつかれさまです。

戦闘記録は個人的に好きなんだ、割り込みイベントが好きじゃないんで。
とはいえ、神話の方もやらないとな。
280名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 20:04:49 ID:d2jQ9F9y
>>278
>即介入終了をすることは少なく回すだけでも
>ほんの少しポイントが入るようなので

これも規定回数ありとかなのかな?(神話にあるかわからないけど
具体的にどんな事して介入終了すれば上がるのかな。
それまで使った事ないキャラで上がるかもという話があったけど・・・
281前スレ669:2006/02/18(土) 20:24:08 ID:u1lAizsE
>>280
ユーザーレベルではちょっとわからないですね
とりあえず
・OPは英雄以外全部見た
・神話は50回程、戦闘記録13回ほど
・神話でOPのみで何もせずに介入終了→壬生屋出ない
・戦闘記録でOPのみで何もせずに介入終了→壬生屋出る
・既に使ったキャラでもまだ使ってないキャラでも結果は変わらず
というところから戦闘記録と神話それぞれに
らせん始めるだけでほんの少しポイントはたまるが
神話は規定回数を越えてるので
ポイントがたまらなかったのではないかと推論した次第です
282名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 20:40:35 ID:dJfEfIy/
やっと宿敵終わった
けどまだランクcやね
キャライベント5 螺旋10じゃまだまだ先がながいか
283名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 20:46:39 ID:eo1K8cQQ
>>282
頑張れ
セル配布して、お預け焦らしプレイだと何人でも食える
284276:2006/02/18(土) 20:47:42 ID:+NwQ9LZ1
補足だけど、Bに上がった14らせん目までの中の3らせんは戦闘記録で細かいイベントを
こなしながら2月29日までしっかりプレイしたっていうのが何か関係あるかもしれん

残り11らせんは全部神話で猫神からの力添え・ドーピング・訓練→介入終了ばっかで
イベントは開始から約1週間までの間に発生したらやるって程度だったから、
神話でポイント加算されたとすればOPとヒント貰うイベント数種くらいか…
或いはらせん回すだけでいくらかポイント貯まってるってのも確かにあり得るよな
285名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 20:56:40 ID:Gs7QLspu
グレネード増殖バグ試してみたんだが、増えないんだが。
これってうちだけ?
まあ、バグだから別に文句言うわけじゃないが。

やり方って
弾抜く→精霊手アリ乗せる→降ろす=増えているであってるよな?
これをやると自動で補給されてはいるが、きっちりグレネード保有量から50個減ってるし
286名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 21:00:53 ID:NSqyfQSL
>>285
兵装が3つある機体じゃないと無理だぞ
と念のため
287名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 21:03:56 ID:Gs7QLspu
>>286
ちゃんと光輝号砲戦仕様だ。
あ、もしかして戦闘前準備じゃダメとかないよな?
288名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 21:07:47 ID:NSqyfQSL
かも知れない
つか、戦闘前にやろうとする奴のほうが珍しいと思ったんだが、そうでもないのな
289名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 21:12:18 ID:d2jQ9F9y
>>281
なるほど、納得です
戦闘記録のほうもぼちぼちまわしてみよう・・・
290名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 21:18:23 ID:NSqyfQSL
と思ったけど戦闘前でも無限生成出来る
何か手順間違えてるんじゃないか
バグだけど
291名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 21:23:19 ID:vgM+nFof
最初に弾抜いてるのが原因じゃ?
292名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 21:26:47 ID:yZRHfE0H
石田の過去、離散者、かつての栄光をクリアした段階でランクC
その後、まだ見てない神話OPを出しながら、裏門でパラUP→介入終了を
10回くらい繰り返したらBになったよ
293名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 21:27:09 ID:Gs7QLspu
>>291
配備されたのばかりだから弾は満タンなはずだが・・・

まあ、いいや。とりあえずその時、グレネードが少なくて苦肉の策で行おうとしただけだし。
レスしてくれた人サンクス
294名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 21:33:57 ID:uDGG76t4
神話について。、
俺の場合は条件満たして翌日クリアばかり。
(巨大幻獣はまだやってない)
条件満たして中々クリアにならないっていう人はどんなプレイしてるんだろうか。

普通に授業出て、昼飯30分かけて食べて、訓練して…って毎日やってれば
確実にすぐクリアになる気がするんだけど。
因みに、自分からの提案は殆どしてない。
誘われた時は殆どOKしてる(訓練やカラオケ等)

これも因果システムという奴のせい?
295名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 21:40:42 ID:VQmM/RrT
>256-257
ちと遅いがd

うーん…うちの希望も鍛え上がってて三回あった戦闘でも
乗せてた95対空に傷一つ付けてないし…
また青はお預けなのかorz
296名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 21:42:25 ID:d5dN0fwO
工藤で撃破400狙ってたのだが・・・。
300で挫折。時間がかかるし精霊手なかったら何も出来ないし・・・・

緑で転属しても性能変わんないのかな?
せめて、レーザーの銃口補正がボタン押した瞬間じゃなくて、溜めて撃った瞬間に掛かるような仕様にして欲しい・・・。レーザーが当たらないとかモウネ
297名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 21:42:47 ID:eo1K8cQQ
>>294
ヒントすら一月出てこなくてやめたな…
298名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 21:43:23 ID:cseZ60N7
HBペンギン攻略中でこまっているんだ。
かれこれ一週間以上も毎日話しかけても「祈る1」がでるだけで
おわってしまってしまうんだが、これでいいのか?
299名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 21:43:31 ID:ufggYeZ0
瀬戸口も優秀だな、さすが戦車兵。
鍛えた咲良より活躍する。パラでは咲良の方が上なのに。
300名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 21:45:46 ID:7uiUIh8c
>>296
素直に戦車のろうよ。
301名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 21:48:02 ID:RndNUrsf
>>298
いいわけないだろw
探して話して仲良くしろよw
302名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 21:49:28 ID:d5dN0fwO
>>300
それを言わないでくれノД`)
工藤愛でここまできたものの・・・。残り100は素直に61式でがんばりますorz
303名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 21:53:14 ID:cseZ60N7
>>301
友情とかはほぼMAXなんだ
HB訓練は精霊手とりたくないから断ってるんだが
それがいけないのか?
304名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 21:53:17 ID:d2jQ9F9y
>>302
覚醒しちゃった工藤だと精霊手あったほうが吉?
305名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 21:55:04 ID:d2jQ9F9y
>>303
ライターをカチカチしだしたら、ペンギンのいるMAPに侵入じゃなかったかな?
もし、なんか言ってどっかいっちゃうなら、追っかけまわすしか〜
306名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 21:58:17 ID:RndNUrsf
>>303
ハードボイルド訓練を断っても問題はないな。
もう一回wikiを見てみたらどうだろうか。
307名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 21:59:20 ID:d5dN0fwO
>>304
ないとどうしようもないww
ウイルスでひるましてレーザーくらいしかホントやること、もとい出来ることがない。
敵が攻撃中(動いていない)時くらいしかレーザー素撃ちしちゃだめだね、あれは。とはいえ、射程が射程だし友軍盾にしてると届かないこともしばしば
ウイルスはともかく、レーザーは打つ前も後も硬直が長すぎる。テンダーでマシンガンのほうが使いやすいよ

と、長々と語ってしまいスマソ。いや、ね。浸透殲滅作戦は、一時間掛かるよ・・・。
308名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:02:44 ID:9tICjAXv
Sランクエンドって結局存在しない?
309名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:04:42 ID:d2jQ9F9y
>>307
よし、精霊手取得で悩んでたけど、壬生屋は工藤でクリアします!
310名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:05:20 ID:ufggYeZ0
>>307
キャリア破壊時に多少活躍できなくは無いか?すげー限定的だが。
311名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:09:51 ID:/uxrySAU
>>304
いっそ、指揮官プレイに挑戦してみるのは?w
もしかしたら、違う自分にたどり着くかもよ。>PCで工藤

NPCで使うなら、改造劣化に70式機関銃(だっけ?)を持たせてPCの周りに
従属させれば、うざいザコを倒してくれる。
312名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:10:54 ID:cseZ60N7
>>301>>305>>306
どうやら友情1000だけじゃなくて
ほかのパラメーターもある程度みるみたいだ

信頼か愛情かわからないけど、連日カラオケ・ボーリング→終了
をしまくってたらようやく次?のステップにいけたわ

くだらないことでスレ汚しすまんかった
313名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:12:12 ID:d5dN0fwO
>>310
そう思っていた頃が私にもありました・・・
キッドで攻撃⇒硬直長くて瞬殺される。

砲撃兵なら・・・。アリFOX2ならなんとか・・・。いやでもムリッスw
必死で工藤強運2にしたけど死ぬときは死ぬぜっ!工藤で撃墜400いけばあっちゃんでるから強運3にして狙撃兵白雪乙でがんばるよ
314名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:12:20 ID:/uxrySAU
>>312
くだらないとは思わないが?
315名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:12:34 ID:uUp48WdC
>>310
FOXキッドじゃウィルス一発打つ前にあぼんですよ(つД`)
316名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:15:18 ID:RndNUrsf
>>312
雑談で友情だけ他より高くしてたって事か。
進まない時は全部MAX、忘れるなよ。
317310:2006/02/18(土) 22:16:59 ID:ufggYeZ0
>>313 >>315
すいません、すいません。思いつきで言いました。
キャリア破壊時、後衛で建物上固定砲台にして5,6匹レーザーで
ぬっ殺した事があるので、つい言ってみてしまいましたw
318名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:18:35 ID:d5dN0fwO
いやまあでも拳銃とかナイフより戦力にはなるよ、うん。威力あるしねっ!・・・・・・orz

319名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:18:53 ID:Gs7QLspu
工藤のビームの使い道ねぇ。
建物壊すときに便利だよ。三発で壊れるからまっ平らな担って見晴らしが良くなる
320名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:19:15 ID:d2jQ9F9y
>>312
キャライベント進行には友情と信頼だけで進む場合が多いかな。
321名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:20:12 ID:/uxrySAU
>>316
ペンギンさ、いなくなったのが分かったから、必死に人に聞き回ったのよ。
そうしたら速攻で戻って来ちゃった・・・・ボロボロで。
322名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:23:32 ID:jF8NRp1e
>>293
ちょっと今更な感じだが

☆精霊手無しを砲戦仕様に乗せる
→弾を0にする(一番下)
→精霊手無しから外す
→精霊手有りを乗せる
→精霊手有りから外す
→弾が満タンになっているので、☆に戻り以後繰り返し

でできたが、どうか?
戦闘前の準備画面ではやったことないのでわからん。
323名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:24:32 ID:Gs7QLspu
ペンギンといえばペンギンのタバコふかすイベントがウザい。
見つけたと思ったらどっかいっちゃうし。
新しく始めたキャラだったが自宅に引きこもって勉強してテレパス作ったよ
324名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:26:12 ID:d2jQ9F9y
>>321
ペンギンの一枚絵が一番かっこいいと思ってたり。

ちょっと話題はずれるが、デートで「いい感じ」に終わる事あるよねぇ
その条件がさっぱりだなぁ。GPMみたいにイベントないから(´・ω・`)だけど
325名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:27:15 ID:/uxrySAU
今まさに戦闘来たんだが(PC精霊手持ち)、人型兵器ない・・・・・・スマン
326名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:29:05 ID:NSqyfQSL
>>325
さっき試したら普通に出来た
ってか>>290を見てくれ…
327名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:30:17 ID:/uxrySAU
>>326
質問したのはオレじゃないw
オレは検証に参加しようと思ったんだが・・・・。
328名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:30:26 ID:jF8NRp1e
>>326
スマソorz
329名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:30:45 ID:wsvcg/Hm
皆、聞いて!

ヘカトンたんが出ないんだけど、腹いせにピザ口をHAYAKAZEしていい?
330名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:32:01 ID:/uxrySAU
>>329
そもそも、何で山口を編成に入れているんだよ。
331名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:32:47 ID:bJoDA5OH
神話の巨大幻獣って、絢爛舞踏章とって、
幻視と軍楽、同調がMAXならそのうち勝手にくるもんでいいの?
332名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:32:53 ID:wsvcg/Hm
ののみの歌を集める為さ

まぁ、結局何も無かったけど
333名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:33:34 ID:NSqyfQSL
>>327
そういう意味でなく、もう検証済みと言いたかったんだが…
334名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:33:56 ID:wsvcg/Hm
パラ及び技能は全てMAX
絢爛舞踏章もそろそろ2つ目手に入っちまうよ・・・
335名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:34:59 ID:/uxrySAU
>>331
おれ、軍歌取ったかなぁ・・・自信ない。
>>333
そうか、スマン。
336名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:35:28 ID:+NwQ9LZ1
NPCにヒロイン奪われそうになると何気に腹立つな
上手いこと二人の間の評価値を下げることはできんだろうか
地道に「何かを賭けて闘う」で頑張るしかないのか?
337名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:35:51 ID:7uiUIh8c
山口のイベント進めてるんだけどなんかとまってもーた。

山口の好感度そんなに高くない時に岩崎から「山口さんをよろしくね」見たいなこといわれた

山口泣いて慰めて、翌日照れられる

までは進んでる。
あとは家におよばれされればいいのかな?
それともMAP移動のイベントか誰かに話を聞かないとダメ?
338名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:40:04 ID:Gs7QLspu
増殖バグ出来ねーよ宣言したものなんだが。
すまない。新しく始めちゃって手元に砲戦仕様やらの第三武装のある兵器がなくて再び試せないんだ。
俺のことは忘れてくれ。
339名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:43:13 ID:wsvcg/Hm
あと、wikiに載ってないと思うが
天才2と強運3は相手のそれぞれのレベルが1や2だと感染しないんだろうか・・・
もうかれこれ100回以上どちらも試したが、ノエルからもののみからも
天才2と強運3が手に入らん・・・
340名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:48:18 ID:bJoDA5OH
>>337
乃恵留いる?たぶん同じとこで詰まってる気がする。
341名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:50:48 ID:IIdO16eg
戦闘記録で見れるキャラの生い立ちOPって
キャラ毎にシーン達成ポイントが加算されるんだろうか
検証してみたいけどそもそも生い立ちOP自体がなかなか出ない
OPの出方にも完全ランダムじゃなくて何らかの要因がありそうだ
342名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:53:17 ID:7uiUIh8c
>>340
いる。
めっちゃ仲悪いけど。
343名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:56:48 ID:nsLzYhnN
なんかあれだな、一気に質が低下したな
このメンツじゃ新しい現象は出てきそうにないな
344名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:58:52 ID:ufggYeZ0
発売日組みですが何か?
345名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 22:59:52 ID:/uxrySAU
>>343
えぐ えぐ 

  一気に質(検証スレの住人)が低下したな
  このメンツ(住人)じゃ、新しい現象は出てきそうにないな   



                      と言われますた・・・スミマセン、力不足で・・・えぐ、えぐ
346名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:01:08 ID:W2r+F3J/
>>343
もうここには自動生成キャラしか残ってません
英雄たちは皆転属しました
347名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:02:22 ID:jF8NRp1e
>>343
お前、20%もSランクも結局攻略本待ちかよm9(^Д^)プギャーって言ってた奴じゃないか?
348名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:03:52 ID:aFnsLCx4
>>343
つ殺意を伝える

349名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:04:22 ID:eo1K8cQQ
むしろ今必要な情報ってなんなんだろ…
350名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:05:10 ID:jR37AJwJ
燃えラストバトルがないとわかった今、もうね…
351名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:07:00 ID:/uxrySAU
>>350
そう思うなら、静かにコントローラーを置き、PS2の電源を消すんだ。
そして、このスレから静かに去ればいい。ただ、それだけのことだぞ、簡単だろう?
352名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:07:10 ID:hxOiXbxx
ヘカトンが事実上それに当たるんだろうけどね…
353名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:07:45 ID:tJhSK0CC
>>343
本当の英雄はこんな戦場に来ません
ここにいるのは所詮「二線級」の攻略班だけです

そして、そこを狙われた。

(中略)

ニート天国スレはニートが強い攻略部隊である。
強いニート、優しいニート、可憐なニート、女みたいなニート
・・・様々なニートとニートでないものが織り成すストーリーが展開される。

ガンパレードオーケストラ〜2chの章〜
354名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:11:06 ID:jR37AJwJ
>>351
何言ってんの?
355名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:11:24 ID:RndNUrsf
wikiで充実していない、つまりここでも検証が進んでいないっていうと幻獣共生派イベントだろうね。
Sランク報告の人も介入終了だったし。

つか、俺もさっき2月29日迎えたしOTZ
356名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:11:27 ID:eo1K8cQQ
健全なる人はこの時間予定があってしかりなんだろうね(´・ω・`)
357名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:11:41 ID:Mn4eV1OO
気取ってるだけだから相手にしないほうがいいよ
358名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:13:27 ID:hxOiXbxx
ま、攻略本出るまではしばらく停滞だろ
攻略すべき不分明な個所はまだまだあるけどな
359名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:14:20 ID:hxOiXbxx
>>355
誰でも協力できそうなのだとクリティカルアイテムの検証とか
360名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:15:26 ID:W2r+F3J/
攻略本って22日発売だから早売りは20日ぐらいか?
361名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:15:55 ID:adgAr+fC
20%キター!
というわけで状況報告。
防衛作戦を大勝した翌日に発生。1/11.
隊員は全員士気200以上。
ヒロイン以外の感情値は、高くて友情300・他100程度。
リセット回数8回。内引き抜き1回、視察3回、何もなし3回。

他に書くべきことある?
362名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:17:11 ID:+ZdWNxBd
2週で飽きそうだ。現状、初プレイ上田でパラMAXで、発言貯めすること以外することない。
あと、今回Lv3でも嫉妬が高確率とか酷い。なぜか工藤×他でおこる。
もう10回は起きたが、なぜか工藤が固定だ。もしかして工藤がLvが3だからか?
でも、楽しいっちゃ楽しいな。糞ゲープレイし過ぎなせいかも知れんが。
363名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:17:40 ID:RndNUrsf
>>359
あれは、ふと気がついた時に更新する人が多少居たらすぐ埋まりそうなんだが、
明らかにエラーのせいで埋まってないんじゃないかな。更新する気が失せるから。
364名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:18:37 ID:eo1K8cQQ
>>359
いまんとこ竹内、鈴木、横山だよね
まずNPCがあれが好きだってのは嘘だとして除外出来る
入手の難しい先生のクリティカルを調べてみるよ
365名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:18:51 ID:hxOiXbxx
プロクシエラー頻発し過ぎだよなwiki
366名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:20:32 ID:/uxrySAU
>>363
うん、ちょっとエラーが多くて、ちょっと確認したいなぁ・・・というときに見られないのは
ツライ。
367名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:20:36 ID:jR37AJwJ
>>361
その螺旋で使ってるPCは、もう前に使ったことがある育てたキャラ?
368名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:21:14 ID:RndNUrsf
>>364
NPCの場合はランダムで言ってるだけな気がするんだよね。
だから、当たっている場合もあるんじゃないかと思う。

当たっていた事が一回だけあった。

野口は靴下が好きらしいよ。

んなことは知ってるっつーのw
369名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:23:02 ID:adgAr+fC
>>367
使用キャラは竹内3週目だった。
パラは一部技能除いてMAX。
370名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:25:07 ID:aFnsLCx4
>>355
おれもです…。
なんだか途中で因果が切れた状態?というのかな、圧力その他ぱったりとこなくなりました。
やっぱり、未育成キャラでやるのが一番良いのかもですね。。。
371名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:30:59 ID:NSqyfQSL
>>370
未育成キャラがというか、育成しすぎるとやることが無くなって
行動がマンネリ起こすのが原因じゃないかと思う
とはいえ因果の信憑性がどの程度か分からんけど
372名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:32:07 ID:jR37AJwJ
>>369
なるほど。ステカンスト小島で全然出ないから、もうイヤになって違うキャラでやったら
すぐに出たから、育ててないキャラの方が出やすいのかなぁと思ったが関係ないか
やっぱ、多少確率変化するような条件はあったとしてもほぼランダムか…

授業も出ず、ステカンストキャラで「1日終了」連打してても出る人はスグ出るんだろうしなぁ
373名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:41:00 ID:SIhGdDVi
かなり前だけど、螺旋回数がランクに影響するみたいなことを言っていたけど、
俺、思うんだけど、螺旋回数は影響しなくて使ってないキャラを使ったり、そのキャラで特定の共通イベントなりこなせばポイント貰えるんじゃないかな?

キャラクリは影響しないなら、俺は介入終了するだけでランクが上がったわけなんだが。

それか、キャラごとに入手可能ポイントが限られてるとか。
その場合、既読のイベントは起こるが新規のイベントが起こらないとか。
だから、育成済みのキャラでなかなか20%起きねぇ・・・orzとか。
芝の人は育てて欲しくないって言ってたし。

んなぁことは無いか・・・orz
374名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:46:44 ID:/uxrySAU
>>373
じゃあ、武士団取るために数人しか育成していないオレ(現在Bランク)が、
残りのキャラで介入+ちょこっと育成で介入終了したら、未見のOPも含めて
ランクUPの可能性もあるかもしれない・・・・と検証すべき?

あと、未見イベントを起こすとある程度のOPを得られるが、
また同じイベントだと低いとか、そんな感じかな?
375名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:50:36 ID:/uxrySAU
しかし、このゲーム最大の謎は、どうやったらランクが上がるのかだよなぁ・・。
報告がバラバラすぎてまとまりに欠けるというか、何が起因しているのか判断しにくい。

青よりも出すのが苦労すると思わなかったぞ、壬生屋。
376名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:53:51 ID:hedZnKYo
自分も青出せたけど壬生屋はまだだよ
377名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:56:33 ID:NSqyfQSL
Aまではまだ楽じゃね。OPとシナリオクリアすればそのうちなるんだし
Sは条件が分からんから困る
単純にシーン達成してけば出るのはAと同じなんだろうけど、細かい条件特定が出来ないと狙って出せねぇよ
378名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 23:59:53 ID:aiVAG+Wf
んでSランクって出たのか?
WIKI見ても乗ってねぇし
379名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 00:00:53 ID:H9NQNOn2
クリアランクSも、青も、特別なプレイ方法が必要という訳じゃなく、長く遊んでいれば
いつかは出るっていう作りなんだよね。
だから最短経路の探索は非常に難しい。つうか幻獣ランダムが強敵すぎてもう…

恐らく、全員最強勲章コンプ、全員のキャラエンドを見る、っていうのを目標にしていると
そのうちSランクになるっていうバランス調整なんじゃないかねぇ。
380名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 00:02:57 ID:0u5WKEz2
でもさ、そんな気の長い攻略しづらいゲーム仕様で
2ヶ月毎に3作出すってありえない感覚だよなw
381名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 00:04:13 ID:NSqyfQSL
>>378
前スレ>>428

>>379
流石にそこまではな…キャラが全員魅力的ならまだ考えるけど
ピザが…
382名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 00:06:05 ID:H9NQNOn2
>>378
今、ランクアップ関連ってとこ更新した。
Sランク情報載っけておいたよ。
383名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 00:07:20 ID:H9NQNOn2
>>381
俺はこれからピザで初日だけプレイする。神話の未見オープニングと

航 空 技 能

の為に。
384名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 00:11:15 ID:QwfTxBaV
>>383
殺す気じゃねーかw

キャラED集めと全員転属目指せばその内Sになる…といいんだけど
あと6人も転属させなきゃならんのか
385名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 00:13:47 ID:4mcuHoie
何回もリセットしてるのにヘカトンでない。
どうなってるの猫神さまー(つД`)
386名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 00:15:29 ID:zTcX0aY0
>>385
オレが前にヘカトンやったとき、絢爛舞踏賞獲得から随分経ってからだったよ。
387名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 00:16:12 ID:H9NQNOn2
>>384
ま、いろいろと殺りやすくするには必須だよねw
一応、戦車と医療と整備もちょこっとは鍛えるけどな。

転属だけならタライがあるからまだ楽だが、
全キャラで議会名誉勲章と勝利勲章が必要だったらまずいな。

まあ、必要ないとは思うが、Sランクの先はそれが条件とか言われたら…
388名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 00:21:52 ID:QwfTxBaV
>>387
いや、この際全員戦闘記録で転属させてみる
未使用のキャラでポイントが稼げるならそっちの方がよさそうだし

勲章は…知らん
389名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 00:24:18 ID:lLakxBva
>>381.382
d
スレに英雄が現れたんだな
390名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 00:32:13 ID:4mcuHoie
>>386
そうなのか・・・とったの2月だから最終日までにくるかなあ。
391名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 00:32:14 ID:swzsZig6
ヘカトンって敵討ちや20%みたいに一日のはじまりにおこるの?
条件満たしたっぽい後は玄関や廊下で情報得られなくなったから
よく分からない
392名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 00:35:03 ID:GJMFJTQN
>>391
朝に自動で起こる。
イベントの文に「やっときたよ」とつぶやきながら云々というのがあって
思わず画面の前でマジそうだよ、やっときたよ、とつぶやいた
393名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 00:37:20 ID:xzOWA3fB
>>121
亀レスで悪いが、未見のOPを見たらランクが上がる状況で
キャラの生い立ちOP自体を1回見ていたら
他のキャラで見てもランクは上がらなかった。
394名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 00:38:05 ID:H9NQNOn2
>>391
あ〜wiki見てもわかりにくいよな。
その通り、朝一で突発。
ただ、経験上連戦になりやすいな。大攻勢とかの直後に来やすい。

あと、人型使うといい。戦車だと路面の都合上まともに戦えない。
特に95対空に頼っていると痛い目見る。
395名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 00:44:59 ID:swzsZig6
>>392
>>394
d
20%も敵討ちもてこずらなかったが
はじめて大苦戦中だ
12月超えて1月になったら
ほんとうにイベントの発生率が悪くなるな
396名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 00:52:44 ID:fvMbKf9B
あ〜Wiki繋がらねぇ・・・
戦闘記録初日のイベントで「既に噂になっている」ってやつって、その後憲兵が出てきて話が続いていくよね?
これってWikiのシナリオ別で触れてたっけ?
397名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 00:54:22 ID:QwfTxBaV
憲兵とそのイベントは別
模擬戦と敵討ちと共生派以外は初日で終わり
398名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 00:58:38 ID:K4TFFP0F
ヘカトン・首領はヒロインと友人の好感度を
全部ピンクくらいまであげるといいぽ
俺は舞踏直後からやり直したときヒロインと友人をピンクにしたら翌日きた


20%報告
12/3 大攻勢・大勝
12/5 大攻勢・大勝
12/7 上官から呼び出し
12/8 20%
茶茶子
399名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 00:59:06 ID:xzOWA3fB
>>396
wiki繋がりにくいな。
とりあえず、更新しようと思っていたのは
>>393のことと、実家からの電話は1F廊下でも発生する。
400名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 01:03:31 ID:AnrQiTdE
そいや今世界Gameとか言うのやってるみたいだからそのせいか
401名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 01:18:41 ID:GSDDGf88
たった今ヘカトン倒した
一人で殲滅してやるぜとばかりに友軍も0仲間のウォードレスは剥いだ
しかし撃破数がグレーターデーモンも何匹か倒したはずなのに
0になっていて総撃破数72だった。
ずいぶん前に12月下旬の浸透突破で72出したことがあったけど
ひょっとしてこれが総撃破数の限界なのかな?
402名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 01:21:22 ID:xzOWA3fB
う〜ん…
勲章貰える作戦で20%作戦が起きやすいでFAっぽいけど、
3らせん逆に勲章貰える作戦を回避しても問題なく20%作戦やライバルとの共闘も発生する。
20% 12/15 拘束 ライバル 12/28 浸透突破
20% 1/8 浸透突破 ライバル 1/19 敵への奇襲
20% 12/7 浸透突破
403402:2006/02/19(日) 01:23:53 ID:xzOWA3fB
2らせん目は 1/7 浸透突破だった
404名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 01:28:44 ID:0u5WKEz2
17,18日の試験日の前に戦闘起こるの嫌だったんで、16日に休暇願いだしたら、
19日の戦闘がスキップされた。

イベントの日は休暇としてカウントされないんだな。あー何かもったいねぇ。
405名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 01:32:24 ID:gp1EKya7
というか試験やらリンゴ大会やらの日って戦闘起きなくないか?
406名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 01:36:14 ID:B2DmRhH1
>>404
休暇申請は向こう3日間が待機になるんだから
16日に申請したら当日+3日で19日までじゃね?
407名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 01:39:34 ID:vBXjUkxa
戦闘の起こらないイベントの日も休暇消費される
>>406で正解
408名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 01:39:39 ID:xzOWA3fB
>>405
イベントの次の日?
でも、リンゴ大会がスキップされた時は高確率で戦闘が起きているのは確かだな。
409404:2006/02/19(日) 01:39:47 ID:0u5WKEz2
あーそうなのか。俺ってバカでヤンスー。
申請日+2日だと思ってた。
何らせんも重ねてよく今までそう思い込めていたもんだ。
410名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 01:41:19 ID:vD95sQ4e
なあ、ヒロインと親友の士気って関係あるんだろか?
前々20%こねーんだが
411名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 01:45:38 ID:xzOWA3fB
>>410
9らせん試してみたが俺の私見では関係ないと思う。
9らせん中1らせん失敗、現在9らせん目20%は発生済みだが、
その失敗したらせんは意識して士気をあげていたらせんだったよ。
5らせんは士気を上げる間もなく12月上旬に発生した。
412名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 01:47:46 ID:/tecF3aD
引きこもりプレイ出も出るときは出るらしいからね>20%
413名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 01:49:12 ID:4IvMekbG
基本的に戦闘翌日はリセットを繰り返したほうがいいのかな
全然イベントおこんねーや
414名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 01:51:23 ID:u0dK4fH+
過疎ってきたな。まぁこれから新作ラッシュに突入だからな。
モンスターハンター2→戦国無双2→FF12ときて・・・
ガンパレ緑で仕上げ!
415名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 01:54:56 ID:H9NQNOn2
ま、深夜だし、Sランク情報も出たし、wikiも充実してきたから
多少過疎っても仕方あるまいよ。
416名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 01:55:24 ID:TP5o2Zxl
>>410
俺の場合イベントも何も無いのに大勝の翌日じゃなくて翌々日に推薦来たから
念のため翌々日も1、2回はリセットかけてみたほうがいいかもしれない
417名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 01:55:47 ID:dUraZg18
みんなもくもくとSとか全員転属のためにプレイしてるんだろ
418名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 01:57:34 ID:QwfTxBaV
>>417
正直小島弟・村田・野口・上田・ピザ口は転属させたくない
仕方なくやってるけど
419名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 01:57:56 ID:xzOWA3fB
>>410
10らせん目だった('A`)
さっきから誤字や間違いが多すぎる。
wikiのシナリオ別の模擬戦の項目3を試してみるのがいいと思う。

前日に戦闘が起きていない日でも朝一のイベントが発生したらリセットを繰り返すのもお勧め。
この場合引抜などが起きてもリセットしたら高確率で20%作戦や共闘が発生する気がする。
憲兵の家荒しも同様に思える。
420名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 02:02:33 ID:vD95sQ4e
そうか、運なのか

浸透突破、敵からの奇襲でよく視察には来るんだ
でも視察以外が発生しないんだ、リセットしてもリセットしても
パトラッシュ、ぼくもう疲れたよ……
421名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 02:05:04 ID:0u5WKEz2
先に言っておく。

AAはいらんぞ。
422名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 02:14:34 ID:5/j5hs31
皆20%良く来るな…俺も攻勢とか防衛やってるのに全然こない。
まさかこんなに出ないものだとは。。。
423名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 02:44:30 ID:TP5o2Zxl
今まさに戦闘(敵への奇襲)の翌々日に引き抜きが来て、10回目のリセットで共闘来た
引き抜き4回、空振り5回で諦めかけてたんだが粘ってみてよかった
これでようやく宿敵シナリオクリアできる…
424名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 02:46:55 ID:5/j5hs31
皆リセット多用してるのな。

俺もなりふりかまってられないかぁ。今度視察あったらリセットしよ。
425401:2006/02/19(日) 03:01:28 ID:GSDDGf88
もう一度ヘカトン戦やってみたんだけど
倒したはずのコボルトの撃破数が0になってた
ちなみに両方とも一番下に位置していたから
ヘカトン戦では撃破ユニットの一番下が×0になるバグなんだと思う
426名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 03:02:42 ID:xzOWA3fB
>>424
俺はリセットはほとんどしていない。
イベントが起きたらリセットしても起きやすいかの検証のためにしているよ。
今は視察引き抜きが発生してリセットで20%作戦が発生してもリセットしてスルーしている。
10らせん中、発生させるためのリセットは2/23のライバルとの共闘だけだったよ。
それで思ったのだが、視察しか起こらない場合は20%作戦はほとんど発生しない。
引き抜きが多いようなら20%作戦も発生しやすい感じは受けた。
ただ、20回ほどロードしても視察と引き抜きしか起きないこともある。

私見だが、憲兵の家捜しが発生した場合は結構な確率で他の模擬戦関連イベントが発生するのかもしれない。
今のらせんは20%作戦を終えた後だから20%作戦に関しては不明だが、最後の視察がよく起こる。
427名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 03:03:43 ID:9GJEdHfk
20%呼び出しトリガーの最終「戦闘日」統計(4スレ分)

12月(戦闘日付、件数)
2.4.5.6(4).7(2).8(2).9(2).10.12.13(3以上).18(3).26.27.28
*戦闘無し呼び出し30*

1月(戦闘日付、件数)
2.4.5(3).6.7.10.14.18
*戦闘無し呼び出し15*

2月(戦闘日付、件数)
12.22

ランダム要素はやはり強いのですが、報告数が多い週に単機出撃等で
狙ってみてください
428名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 03:04:27 ID:DNNcEHUf
リセットしまくりですやん
429名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 03:08:23 ID:xzOWA3fB
>>428
発生させてイベントを進めるためのの意だった。すまない
430名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 03:10:29 ID:5/j5hs31
>>426-427
なるほど。情報ありがとう!頑張ってみる。
431名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 03:31:34 ID:xzOWA3fB
>>427
戦闘無し呼び出しは12/18 1/15と報告した者なのだけど、片方しか含まれてませんか?
もし、12/30を俺の分と集計したのなら12/30は戦闘有りです。
432名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 03:33:41 ID:xzOWA3fB
12/30に戦闘です。
ライバルの共闘での戦闘無しでの視察は12/27 1/18です。
戦闘無しでのイベント発生の要因がまったく分からないので申し訳ないのですが。
433名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 03:36:02 ID:9GJEdHfk
>>431
今メモ見ると12月の18日のほうにも小さく、呼、って書いてありました
呼び出しのみの方に足しておきます

12月30日の方は30に呼び出しですよね?
直前の戦闘日って覚えてますか?
434名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 03:39:29 ID:9GJEdHfk
OK、30に戦闘ですね

20%呼び出しトリガーの最終「戦闘日」統計(4スレ分)

12月(戦闘日付、件数)
2.4.5.6(4).7(2).8(2).9(2).10.12.13(3以上).18(3).26.27.28.30
*戦闘無し呼び出し18*

1月(戦闘日付、件数)
2.4.5(3).6.7.10.14.18
*戦闘無し呼び出し15*

2月(戦闘日付、件数)
12.22
435名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 03:41:17 ID:xzOWA3fB
>>433
直前の戦闘ははっきりとした作戦を覚えていません。申し訳ないです。
大防衛作戦ではないことだけは確かです('A`)
436名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 03:45:26 ID:xzOWA3fB
1/18に呼び出しがあるはずが無い。
1/19のメモは何だ?
なんだか俺自身が俺を信じられなくなった。
437名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 03:51:07 ID:9GJEdHfk
>>436
どうした、まさかリアル436が介入されてそいつが謎のメモ残したか?w

20%呼び出しトリガーの最終「戦闘日」統計(4スレ分)

12月(戦闘日付、件数)
2.4.5.6(4).7(2).8(2).9(2).10.12.13(3以上).18(3).26.27.28.30

1月(戦闘日付、件数)
2.4.5(3).6.7.10.14.18
*戦闘無し呼び出し15*

2月(戦闘日付、件数)
12.22

12月これでOK?
438名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 03:52:11 ID:xzOWA3fB
あ、1/19じゃないかごめんなさい本当にごめんなさい
439名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 03:55:10 ID:9GJEdHfk
俺の方は問題ないよ
20%攻略としての統計としては弱すぎだけど
出ない人の目安になればと思ってまとめてるだけだしねぃ


20%呼び出しトリガーの最終「戦闘日」統計(4スレ分)

12月(戦闘日付、件数)
2.4.5.6(4).7(2).8(2).9(2).10.12.13(3以上).18(3).26.27.28.30
*戦闘無し呼び出し19*

1月(戦闘日付、件数)
2.4.5(3).6.7.10.14.18
*戦闘無し呼び出し15*

2月(戦闘日付、件数)
12.22
440名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 03:59:06 ID:xzOWA3fB
>>439
12月の戦闘無しの20%作戦の呼び出しは12/18 共同戦線の視察が12/27
1月の戦闘無しの20%作戦の呼び出しは1/15 共同戦線の視察が1/19です。
共同戦線の視察は共に20%作戦を終えた後です。
スレにも迷惑をかけて申し訳ないです。
441名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 04:23:15 ID:fvMbKf9B
最近は20%より音バグでリセットする頻度の方がはるかに多い。
うちのPS2、疲れてんのかね。
442名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 04:25:30 ID:DGY/CT9k
>>398
ほうほう、これ試してみよう。
PC:瀬戸口でヒロイン:上田だけどw ED見てみたくてつい楽な席へ・・・
しかし、うちだと戦闘頻度が4,5日に一回。絢爛すらぎりぎりっぽいような
443名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 04:39:27 ID:DGY/CT9k
>>442
ついでに言うと友人:小島弟
男同士2組もピンクにするのか・・・orz
愛情も必要なのかなぁ?
444名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 05:05:38 ID:1NqKDv3Q
PC石田でヒロイン横山親友工藤友人ファンタジア、
岩崎の編成でヘカトンやってる俺勝ち組
まあみんなでお昼だけでこつこつ上げたら頬染めてるとこあまり見ないですむんじゃない?
445名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 05:08:11 ID:DGY/CT9k
>>444
そだねぇ、ある程度親しくなったらみんなでお昼提案してみるかな。
情報ってほたてやいけば帰りに見れるんだっけ?>12時校門
恋人予定のノエルを素直にヒロインにしとけばよかったとチョット後悔
446名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 05:10:50 ID:+b63+QAS
ヘカトン全然出ねぇぇぇぇぇ、と昨日叫んでたが
試しにwikiに載ってる技能を既にMAXだが他のキャラと一緒に訓練したら発生した

・・・が、よく考えるとその時ヒロインと親友の感情値もかなり高かったのでこっちがフラグなのかもしれん
とりあえず今日はあっちゃんから強運3ゲッツ
447名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 05:12:37 ID:uKZLVuS6
本スレでスルーされたっぽいのでこっちでも質問します

自動生成NPCの特殊ステータスってロードすると消えるんだが…
これはロードせずにゲームし続けろってことですか??

何か特殊ステータスを定着させる方法ある?
448名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 05:35:07 ID:xY5v0Mt2
>>447
質問の意味がよくわからないんだが、セーブしてロードすると消えるって事?
449488:2006/02/19(日) 05:41:59 ID:xY5v0Mt2
>>486
よくわからんがバグじゃないか?少なくとも俺は消えるなんて事はないな
戦闘前のデータをリロードして自成キャラを出しなおした場合はわからんが

まあ自成キャラの特殊ステ消えても問題ないと思うがな
450名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 07:59:51 ID:DCSCGgEW
過去の記憶探しシナリオので記憶探しイベントで失敗しちゃったんだけど、
これ、他の神話の情報提供みたいに再起あり?
451名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 08:17:07 ID:zDge1KJR
進めぇー友よ、力のかぎーりー、見たこともない、未来へと、どんなーくるしーい時だぁてぇー、僕達はー恐れないー。



東原「立ちなさい!」

速水(体に力を込める)

東原「立ちなさい!」

速水「(血反吐を吐きながら)これが最後の最後だやってやる!」

速水機の耐久力が1回復した。

来須「俺もお前に賭ける」
速水機の耐久力が1回復した。

正真証明これが最後です。

やっべ、夢にSランクバトルが出てきたよ。
あの時代は良かったな。
GPMは全てにおいてグッときた。今だに5000円台だけど買ってこようかな。
452名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 08:33:10 ID:mNrlHLps
GPMスレで言えよ・・・
453名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 08:38:05 ID:lmn4so67
今のアルファにGPM時代を期待する事自体間違ってる
454名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 08:40:41 ID:DGY/CT9k
限定版についてたらしい(?)サントラって
一部のキャラEDで使われてる、OPピアノアレンジもはいってるのかな
455名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 09:11:39 ID:DGY/CT9k
今ヘカトン編進めながら情報集めてるけど
絢爛の他に何が条件なんだろう・・・いまいちわからないなぁ
456なまえをいれてください:2006/02/19(日) 09:47:41 ID:6NwPFXZa
ところで離散者探しで銀剣、戦況優勢、上級万翼長で廊下にでても終わらないんだが・・・
使命は果たされたってでるのに
457名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 09:50:00 ID:1NqKDv3Q
そりゃ神話の終わりはいつだって幻獣ランダムに左右されるから…
458名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 09:57:10 ID:u0MAaoZd
>>453
kwsk
459名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 09:57:23 ID:DGY/CT9k
>>456
うちは状況よくわからないんだけど、条件満たされた→必ず1F廊下で終了という
状況で、敢えて1F廊下回避してキャライベントに走ってたら、終わらなく
なった事が。ランダムになったのかもしれないけど
460名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 10:03:11 ID:+57BPeOK
ちょっとスイマセン、対空戦車や人型砲戦仕様よりもミケのグレネードがSWゾンビに対してこうかはばつぐんだ!
のように感じたんですが気のせいでしょうか?
曲射なのが関係してるんでしょうか?
461名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 10:22:03 ID:reP1yWn4
>>460
あんまり変わんないと思う。撃つ位置にもよるし。
でも連射できる分、対空のほうが使いやすいかな。
462名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 10:31:50 ID:+57BPeOK
そうですか、いや走り回りながら撃ってると蚊トンボのように墜ちるんで不思議に感じたんですが。
気のせいか、あるいはミケへの愛情ゆえの錯覚だったみたいですね。
ありがとうございました
ああそうだ、昨日青が出たんですよ。それで戦闘メンバーに加えてPCは瀬戸口にしましてね、
初日に作った電子妖精を二日目に使ったらミスったんで介入終了したら、
出てなかった壬生屋も出たんですよ。
OPは既に見たことのあるものだったんですが何故ランクが上がったんでしょうね?
既に見たOPでもPCが違うとポイント加算されるんでしょうか?
いままで小隊にに加えたことの無かったキャラを加えてポイント加算?
何の役にも立たない上に長いですね、スイマセンでした。
463名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 11:27:39 ID:480YEV48
>>454
入ってないよ。
464名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 11:54:00 ID:hDFXcn6x
今やっと青が出た・・・

で、誰だコイツ?エロイ人教えて。
465名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 12:19:46 ID:TDOrA3gB
アスラン
466なまえをいれてください:2006/02/19(日) 12:20:27 ID:6NwPFXZa
石田彰
467名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 12:24:59 ID:AnrQiTdE
>>464
髪をとかしておろして、上層部への不満を髪形で表現したサンドイッチ魔王
顔が変わったと思っているならばそれは同調能力でそう見せていただけ
468名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 12:31:10 ID:h9jR4H7L
谷口に喧嘩ふっかけたあと「あやまる」が選択にある状態で救急箱プレゼントしたら断られた
勿論奴は所持していない
どうでもいい上に既出情報かなー
469名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 12:38:06 ID:0wAnGy6I
初期に何度のなぐっといて「あやまる」状態があるままで交際始めると
告白直後から「わかれる」提案があるんだ、既出だったか
470名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 12:41:50 ID:DGY/CT9k
>>469
殴らなくても付き合い始めから別れるコマンドあった事あるよ
佐藤で始めてイベントで渡部とくっついた時かな
471名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 12:42:29 ID:DGY/CT9k
>>463
残念。実機から録音するかぁ・・・切なげでいい!
472名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 12:52:51 ID:iKEBZbO/
>>470
それは自分→相手の愛情度が低いせいじゃないか?
473名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 12:57:42 ID:AvFAooot
敗北になるコツって味方&友軍をそれなりに見殺しにする以外ないの?
474名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 13:01:48 ID:DGY/CT9k
>>472
だと思う。むしろどっちも赤くなかったような。
そんなに感情血高くない段階でイベント起きたんだと思う。
あれ?って感じだったし
475名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 13:03:15 ID:Cl3YBqLB
浸透突破で華麗に単騎駆けとか、補給線分断でボーッとしてるとかは?
476名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 13:11:28 ID:AvFAooot
単機突破だと大敗になる。というか、
ほとんどの作戦が条件クリア→大勝、非クリア→で大敗なので、
勝利はともかく、敗北って難しいなぁ。
477名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 13:13:04 ID:TAGez4et
上田攻略中なんだが
3回目の戦闘終了時にイベント起きない
何回か戦ってたら出る?
478名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 13:14:27 ID:w6V7zwTr
ケンカって引き分けあるんだな。
479名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 13:15:21 ID:0wAnGy6I
大敗なら自分裸で出ればいいんだが敗北狙うと微妙に勝利したりするな
俺も作戦の達成度と損害の割合がどうなるのか知りたい
480名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 13:18:33 ID:Cl3YBqLB
むしろ、NPCvsPCで白黒ついたためしが無い… 恋敵と称えあってんじゃねぇよと。
481名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 13:18:36 ID:DGY/CT9k
>>476
そいえばそうだね、敗北になる必要はあるのかな?

>>478
あるある。ステ技能MAXな小島弟に、ののみが挑んで引き分けてすごーと
思った。


ところで、突然ヘリでも使ってみようかと思ったんだけど、よく見たら一番高い
ヘリ、ミサイルばっかなのね、、、
ヘリ経験者のおすすめとしてはどれなんだろう。
それと1月は鬼門?
もし浸透作戦駆け抜けだけだったら移動力速いのがいいのかな
482名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 13:29:08 ID:0wAnGy6I
浸透突破で二人突破で自分突破は勝利になった
もしかして一人突破で自分突破すると敗北になるか
引き分けだとがっかりか
483名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 13:33:14 ID:w6V7zwTr
俺は小島兄とやって引き分けた。

>>481
1月でも多分大丈夫。
突破なら断然「うみかぜ」
経験値ためるの楽なのは、やっぱ「やまかぜ」かな。
484名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 13:35:24 ID:w3gsiBu2
>>477
今俺2回目が出ない
戦闘の途中ってどんなよ?
485名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 13:38:07 ID:TAGez4et
>>484
ヒッチコックの鳥
486名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 13:39:12 ID:AnrQiTdE
>>484
戦闘を早めに終わらせると発生しません
487名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 13:53:39 ID:iKEBZbO/
>>484
相手撤退時…?
とりあえず感情度上げておけ
488名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 13:55:20 ID:HGNPzRWH
>>482
1人+自分突破だと敗北
489名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 14:03:35 ID:0wAnGy6I
>>488
おーさんくす
490名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 14:30:59 ID:JUodWlNt
>>468
うちでも、野口イベントで小島兄弟の靴下集めろと言われたものの
弟の靴下を野口本人が持っててテコでも離さないので、殴って奪った。
その後、「あやまる」コマンドが出てる状態で、仲直りの印に工藤の靴下を
プレゼントしたら、「あー、それパスね」って断られた
あの野口が、靴下受け取り拒否するとはw
で、あやまって許してもらった後は、すんなり受け取ってくれたよ
491名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 14:32:14 ID:0SbjhYtc
模擬戦で視察来たのに、ここの情報見てなくてそのまま
視察イベそのまま終わらせて翌日にセーブ上書きしてしまった・・・
それ以来1螺旋まわして、また最初から模擬してるがイベントすら起こる気配なし・・
ここの情報しっかり見とけばよかったorz


492名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 14:38:14 ID:0wAnGy6I
野口の持ってた兄靴下、灯油と交換ですんなり手に入れた記憶がある
アイテムを賭けて決闘はNPCから仕掛けてきた場合でも
その後プレゼントしようともパスっていってくる
493名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 14:44:28 ID:JUodWlNt
工藤の靴下と交換、季刊ミリタリーと交換、豪華な弁当と交換、
その他もろもろ全て断られたので殴ったが、灯油と交換は試してなかったなー
494名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 14:57:04 ID:9k9d+nkk
ハーレム小隊作ろうとした。
初期NPCは全部男にしてまず男を皆殺しにして
補充で入ってくる女NPCも自分好みでない奴は謀殺して
小隊メンバーを自分好みの女NPCと女自動生成キャラのみにしようとした。
だが、男を5人くらい消した辺りから、まだ女NPC全部出てないのに
男自動生成キャラが補充されやがる・・・。なぜだ!?
どういうシステムなんだろう?
小隊メンバーをお気に入り女NPCと女自動生成キャラだけで編成する方法はないのかな?
495名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 15:00:09 ID:G0KM/S8l
一応20%来たんで報告をば
PC:石田(初) ヒロイン:谷口(入院中)
1月15日 救出作戦    大勝
  16日 敵からの奇襲  勝利
  19日 救出作戦    大敗
  22日 敵からの奇襲  引き分け
  24日 救出作戦    大勝
  26日 視察が来たのでリセット→20%発生

改めてリセット8回繰り返した内訳は引き抜き3、何も無し5
このらせんで過去に経験したイベントは視察2回のみ
勲章関係の戦闘は12月の初め頃に一回だけ大攻勢作戦で大勝してる
496名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 15:09:34 ID:1NqKDv3Q
ヘカトン来ない…ギリギリ一月に絢爛取れたは良いがさっぱりだよ
497名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 15:20:43 ID:qpcAoLpl
救出作戦を半月以内に三回やると20%がやたら出るんじゃないかと
このスレ見てて思った。

そんな俺はまだ議会名誉勲章をゲットしてないが。
戦闘でリセットするの怠いんだよ…
でもリセットしないと何故か侵攻突破ばかりでるんだよ…
498名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 15:24:08 ID:vD95sQ4e
俺なんか師匠では三らせんしてるのに大防衛なくて未だに防人の盾ないやw
なぜだ
499名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 15:25:09 ID:FPv8Fsq6
>>496

>>146 は試してみた?
俺やってると、準竜師にした翌日にばかばか発生するんだけど。
500名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 15:27:21 ID:rCcv1qwE
>>497
救出作戦3回は無いんじゃないかな
俺は12月20日辺りに出したけど救出作戦は1回しか出てない

それよりも前誰かが書いてた
一ヶ月以内に決められた発言力(1万?)を勲章で稼ぐ
っての方が信憑性がある気がする
501名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 15:33:42 ID:H9NQNOn2
>>500
手っ取り早くそれを実現するには、結局
大攻勢or大防衛or救出×3を12月初旬にやると20%出やすい
って説を実行した方がいい事になる。

12月初旬にそうなるようにするには、またリセットの嵐が必要だが。
502名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 15:35:50 ID:1NqKDv3Q
>>499
うっかり準竜師になっちゃって…
むう、仕方ないから昼のイベントこしまくってるけど戦況を有利にして絢爛舞踏になれば〜しか言わん
503名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 15:44:39 ID:AvFAooot
補給線分断でボーッとやってみました。
敵をある程度(5割くらい)撤退させる→そのあと猛反撃で撤退させる&自機破壊で
敗北でました。どうもありがとう。他にも方法があったみたいで助かります。
これで共生派が進む……あれ?
504名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 15:49:49 ID:6hUgYQBe
英雄の敵討ちで
序盤のうちに戦況を良くしすぎると
イベント進まないのは既出?
505名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 15:52:13 ID:HGNPzRWH
>>504
別にそんなことないし
優勢でも普通に進む
506名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 15:55:07 ID:1NqKDv3Q
やっときたよとつぶやいてみる
来たよー。良かった良かった。あとは叩きのめすだけだ
507名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 16:00:09 ID:AvFAooot
>>506
ヘカトン結構面倒くさいよ〜
適当に潰していったら、最後の一個がなかなか見つからなくて大変だった。
ある程度悪路走破性高&足の速い戦車推奨。
508名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 16:04:19 ID:u0MAaoZd
空のイベントがすすまん…。
感情MAXで絢爛もとったのだが…へるぷ
509名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 16:08:19 ID:HGNPzRWH
>>508
絢爛取った翌日じゃないと無理
510名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 16:09:21 ID:MTxmpUZS
>>496
最近ヘカトンをクリアしたんだが、どうも勲章や技能も関連してるっぽいね。

人類に目覚ましい活躍をした者が現れたとき  →銀剣?
一刻も早く幻獣の勢力を排除する  →戦況優勢?
人であって人でない、踊るように敵を狩る奇跡の存在  →黄金剣翼突撃?  
ヘカトンは探して見つかるわけではないが待っていても見つからない  →何かの技能Lv3?
戦況を優勢にして、あと○回勝利すれば絢爛舞踏  →絢爛舞踏章

絢爛だけは確実だけどあとはわからん。特に技能はステ技能Sの引継ぎキャラでやったから。

出たときの状況は
戦闘で大勝、撃墜数40以上(大攻勢)→翌日、絢爛、黄金剣翼突撃、銀剣、従軍獲得→翌日ヘカトン出現(再現性5/5)

あと同日データで
戦闘で大勝、撃墜数40以上(大攻勢)→HRに出ず→戦闘で大勝、撃墜数15(救出)→翌日、上記勲章+感謝状
→ヘカトン出現無し→戦闘で大勝、撃墜数50以上(浸透)→銀剣獲得→ヘカトン(再現性3/3)

何回か試してみたんだが銀剣を取り直すと出ることが多かった気がする。(この時のデータは失念)
ちなみに学園パートはHRにわざと出ない時以外は普通に授業受けて飯食って校門イベントある時はこなして
訓練誘われたら付き合ってバイトして11時くらいに一日終了してた。

まあ参考にはならんだろうし推論だからツッコミ入れてくれるとありがたいです。


511名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 16:16:29 ID:u0MAaoZd
>>509
ありがとう。翌日以降ならいつでもおkってこと?
512名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 16:17:34 ID:HGNPzRWH
>>509
そういうこと
とりあえず万歳を聞かないと進まない
513名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 16:17:45 ID:1NqKDv3Q
>>507
戦闘始まった直後に大口径が尽きてることに気付き必死こいてヘカトンのみ狙いで潰したよ
チンポコ戦車部隊とかやってたのに補給をおろそかにしすぎたわ…orz
514名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 16:23:09 ID:u0MAaoZd
>>512
重ねてdクス。まったりいってみるわ。
515名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 16:23:24 ID:AvFAooot
私のときも、絢爛とってもヘカトンがなかなか来なくて、
wikiに書いてあるとおり、幻視、同調、軍楽をLV3にしてみたら2、3日後に来たから、
技能は関係あるんだろうね。それっぽいヒントはなかったんだけど。

>>510
>人であって人でない、踊るように敵を狩る奇跡の存在
これは絢爛舞踏章のことじゃない?
それに、神話は条件が基本は3つだから、ちょっと多いような。
516名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 16:30:13 ID:5OOkZqTn
絢爛舞踏祭のキャラの設定なんだがこんな人がいる
議会名誉勲章3つを得た名うての軍人
250年後まで議会名誉勲章あるのかよ!
517名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 16:39:48 ID:MTxmpUZS
>>515
推測なんで多分条件多いと思います。たまたま自分の場合は勲章が固まったんで。

一刻も早く幻獣の勢力を排除する
人であって人でない、踊るように敵を狩る奇跡の存在
戦況を優勢にして、あと○回勝利すれば絢爛舞踏
 この3つは絢爛っぽいけど・・・

人類に目覚ましい活躍をした者が現れたとき
ヘカトンは探して見つかるわけではないが待っていても見つからない
 この2つが問題ですよね。上が銀剣、下が幻視っぽいけど。
518名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 16:50:13 ID:kc0YV50g
銀剣未取得、撃破数100前後の竹内でも出たよ>ヘカトン
519名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 16:53:35 ID:zTcX0aY0
人類が優勢(絢爛舞踏章)で普通に出たと思うが・・・。
探しても見付からない・待っていても出てこない=そのときまで登場しない
ということでしょう。
520名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 17:01:41 ID:ligzXCdk
をいをい、谷口…お前音バグ出過ぎでつよ…
弁当、シミュレーター、カラオケ…何でそんなにバグるんでつか…
521名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 17:11:08 ID:GsdD4ojq
探して見つかるわけではないが〜っていうのは他のとセットの情報じゃなかったっけ?
522名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 17:15:33 ID:gp1EKya7
必要条件じゃなくても、技能Lv3や他の勲章が
ヘカトン出現率UPに繋がってる可能性はあり得るのでは?
20%も大防衛・大攻勢・救出をやらなくても出る時は出るが、
それらをこなしてると出やすい気がするのと同じで。
523名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 17:31:25 ID:0SbjhYtc
>>501
>手っ取り早くそれを実現するには、結局
>大攻勢or大防衛or救出×3を12月初旬にやると20%出やすい
>って説を実行した方がいい事になる。

大攻勢と大防衛計3回12月初旬に出したけど イベントらしいイベント全く起こらず
既に2月中旬に・・・ その期間中にも民間救出や大防衛こなして大勝してたんだが・・
ちなみに自宅から1歩も出ず1日終了プレイで。
524名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 17:39:03 ID:qpcAoLpl
一日終了プレイで果たして出た人はいるのか知りたいな。
俺は真面目に学校行って、士気をあげたり皆と飯食ったりカラオケ行ったり
技能あげたりしてたら、視察だけは来た。
後、時々起こる感情上げイベントとかを優先的にこなすようにもしてたな、その時は。

それでも20%は来なかったが、視察だけは本当にやたら出た。
525名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 17:43:31 ID:Ldi7oYcj
流れぶったぎってスマンが
HB訓練って 日曜日は無し? wiki に書いてないけど どうなんだろ?
526名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 17:43:58 ID:HGNPzRWH
日曜でも起こる
運が悪いだけだ
527名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 17:47:28 ID:Ldi7oYcj
d 「今日は休業〜」 とか言ってた&いまだHB訓練こなかったらつい聞いてみた
ペンギンストーキング続行するか。。。 精霊手コネーヨー
528名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 18:01:35 ID:DNNcEHUf
みぶやだすといいよ
529名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 18:04:27 ID:Ldi7oYcj
HB訓練とAランク… 漏れはHB訓練を選んだわけで
※ いまだCランク
530名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 18:04:55 ID:B2DmRhH1
>>527
「今日は休業〜」は毎日言ってるから関係ない。
HB訓練は話し掛ける時にランダムだから何度も話し掛けてれば出る。
531名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 18:05:24 ID:eZcpg8U2
たった今1月30日日曜日に屋上5回目で精霊手Getした
532名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 18:13:03 ID:7DoKc2ey
12月の6日に20%来て、8日に勲章。18日に視察〜共闘で終わり。
特にやったことはないと思うんだけど……
#.一日はフルに使う(バイト等なんでも)
#.士気を255まで上げる

士気は関係ないにしても一日をフルに使って大攻勢とかこなしてれば出る気がする。
即一日終了やってて俺は出たことない。
533名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 18:14:17 ID:5/j5hs31
浸透突破でNPCの頭の悪さを痛感した。
どこのマップだったか忘れたが(右上に山があった)右上から突破しようとしているのに、
NPCは指示無視して山をくだりはじめた。突破ライン目の前まで向かわせても無視。

何こいつら?頭悪いの?
534名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 18:16:31 ID:0SbjhYtc
>>524
 なるほど〜 やっぱり1日終了じゃ駄目っぽいねorz
 ありがとう、次の螺旋でその方向でやってみる(´・ω・)
535名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 18:17:42 ID:vbR9L6Lg
>>503
ヘボプレイヤーの漏れは防衛作戦でいつも敗北くらってる。

40%の被害出した後に敵を蹴散らせば、敗北になる。
というか40%の被害を押さえることができない。
536名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 18:28:38 ID:9jyb6mUG
>>533
オレもそれあったwwwwww
目の前に突破ラインがあるのにわざわざ山下りて左上向かうのな
537名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 18:37:26 ID:TP5o2Zxl
12月2日に英雄戦死して、12月7日まで「新たな英雄になれ」が起きないのは普通なのか?
もう一度12月2日からやり直したほうがいいのかね
538名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 18:40:23 ID:ligzXCdk
>>533>>536
名取のマップは左上しか突破できんよ…ヘボいのは(ry
539名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 18:43:21 ID:fbPSyUT/
NPCは道の部分から突破しようとするんじゃなかった?
540名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 19:18:20 ID:0u5WKEz2
みみっちぃ話だけど、工藤だと廃棄武器の弾抜きが出来ないね。

工藤だけに、玉(ry いや、何でもない…。
541名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 19:19:33 ID:GsdD4ojq
>>538
名取じゃなくて名川じゃなかった?
左下と右上に山があって中央下にビルが沢山ある所だよね。
542名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 19:24:51 ID:AnrQiTdE
あー、左右ボタンでNPC操作出来れば楽なのになぁ
543名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 19:42:33 ID:CBhG0FR2
それじゃあ意味が無い
544名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 19:42:42 ID:xXY3gKae
部下が激しくアホス

攻撃指示(攻撃優先)→対象撃破後に「次の命令を・・・」
目の前にまだ幻獣残ってるんだからソイツを攻撃しろYO!
攻撃優先なのに被弾しようがなにしようが目の前の幻獣に無反応・・・

積極的に攻撃しかけるNPCと全く無反応なNPCの差が激しい
545名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 19:53:53 ID:ZtY8CpIU
既出かもしれないけど神話系シナリオって勲章集め→必須技能MAXでも提案して誰かと訓練、で高確率で終了になるな。
技能MAX→勲章集めだった場合はまったく何も起きないで1周終了ったorz
546名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 19:56:47 ID:Z3yS+ADt
耐久落ちてると命令聞かないから困る。
浸透突破作戦で残りわずかな幻獣がみつからず仕方なく突破指示したら
命令無視して撤退始めやがる。目の前に突破ラインあるのに。
547名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 20:00:21 ID:H0EAP4CK
さっき英雄の敵討ちやろうと思ってプレイしてたんだけど
12月中全然イベント起こらなくてさ。
山口攻略して1枚絵もみて手持ち無沙汰だったんでついでに岩崎も攻略始めたのよ。

そしたら急にイベントがトントン拍子で進んだ。
やっぱりキャラとの交流って必要なのかしら。
548名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 20:08:36 ID:TP5o2Zxl
俺もキャラとそこそこ仲良くしてるんだけど今のところ進まないな
評価がマイナスの奴がいるのが拙いんだろうか
ちなみに最初の上官が来るイベントは12月序盤で終わってた?
上にも書いたけど、英雄の戦死から音沙汰無しで困ってる
カーボン竹刀3本手に入れちまったからやり直すのが惜しくて粘ってるんだが
549名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 20:09:50 ID:xXY3gKae
航空技能訓練の「脱出訓練」を見たときに何故か涙が出た
550名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 20:15:14 ID:kc0YV50g
>>548
俺も12月は何もなかったけど、1月入ってから一気に勲章まで進んだよ
復讐戦はまた条件が違うようで手こずったけど
551名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 20:16:52 ID:H0EAP4CK
>>548
最初の上官のヤツは早めに来た。
私はそれ以降音沙汰ナシだったけど、岩崎そろそろ1枚絵だな…
っておもってたらなんか一気に
「墓参り→勝利勲章→通常戦闘→戦闘ナシ→思い出の地(TG)」
ときてそっから3,4日後には敵討ちきて終わった。
552名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 20:18:09 ID:jQ9M2ehf
神話の「離散者を探す」のクリアって、廊下だけじゃなくて裏門でも起きるって既出?
wikiにはなかったけど。
日曜だからって裏門からハンガーに行こうとしたら、突然終わった。
553名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 20:21:12 ID:TP5o2Zxl
>>550-551
そうか、それじゃまだ行ける可能性はあるな
普通に学園生活を送りながら1月まで過ごしてみるよ
レスサンクス
554名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 20:25:22 ID:xzOWA3fB
>>546
士気とかに関係なくたまにその場をぐるぐると回るだけになってしまう時もある。
そうなったら再度命令を出さないとずっとそのまま回り続けるよ。
補給車が命令をきかないというのはたいていこの状況になっている。
555名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 20:25:42 ID:qqDrfbuP
今音バグに遭遇してるっぽいけどそれともこういう曲?
戦闘記録の共生派シナリオで憲兵捜せなかったら音変わった。
556名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 20:27:41 ID:YX48Ri7E
>>555
うん、バグだね
557名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 20:29:10 ID:qqDrfbuP
>>556
バグか。
バグにしてはメロディあるから仕様かなって思った。
558名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 20:38:04 ID:ligzXCdk
砲撃兵スカウトに54式改と99式持たせて戦うと小説版の来須みたいな戦いが出来るな
てか54式強すぎだろw
559名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 20:39:08 ID:YX48Ri7E
小説版ギンガマンったらレーザーだろ
つ熱線
560名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 20:43:36 ID:ligzXCdk
つ【理想だが壊れすぎ&射程150m】
561名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 20:45:05 ID:9jyb6mUG
>>538
右上でも突破できるけど、NPCは何故か左上から突破しようとするんだよ…
>>541
そうそう、名川町
救出作戦のとき、自軍が左下の山に配置されてて
救出用車両に追いつけなかったことがあるw
562名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 20:52:39 ID:GSDDGf88
>>561
つWIKIの戦闘知識の下の方
563名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 20:53:41 ID:zPc9xbqt
wiki不安定じゃないか?
564名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 21:03:53 ID:9jyb6mUG
>>562
MAP別ってここに登録されてたのか
突破位置が固定されてるのをどうにかしてほしいなってこと
565名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 22:33:35 ID:/a/2kIV/
戦闘AIな、命令聞かないなら聞かないで保身に走るかというとそうでもないんだよな
一旦引いてくれと思って命令→拒否→撤退(ああ、それでいい)→しばらくして追従
いや、戻ってくんなとw
566名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 22:49:41 ID:TP5o2Zxl
戦闘AIといえば
NPC衛生兵が指示したのと全然違う方向へ移動するのは何なんだろうな
最初はピザ口だから仕方ないと思って放置したが、工藤でもそうなった
命令重視でMAP端に待機させようとしてもフヨフヨとMAP中央に移動
俺のやり方が何かまずかったんだろうか
567名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 23:11:08 ID:fvMbKf9B
Sランク2番目報告はまだ無いのか。
改造スレでデバッグコードが出た後だったのに、当時あれが本物だったのか疑う書き込みがなかったのが今となっては不思議だ。深夜かつ攻略本発売が迫ってて、みんなテンパッてたんだろうが。
写真うpした人はあれから来てるのかな。トリップ付けといてもらうべきだったな。
568名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 23:14:44 ID:DMEFw9o5
ん、今なんとなく介入終了してみたらAランクになってるらしく壬生屋が参戦するんだけど
数日前にも介入終了やったときはランクアップなしでその後特にイベントとかこなしてないんだけどなー。
希望の一枚絵見るとこまではやったけどこれはランク関係ないんだよね。それに一枚絵2回目で歌集めもやってないし。
勲章ももらってないし、まあ撃墜数は20ぐらい増えたか。

なにが原因であがったんだろう…。
569名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 23:15:43 ID:DMEFw9o5
あー、書いてから気付いたけどリンゴ大会挟んでるからひょっとしてこれかも。
570名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 23:20:56 ID:gp1EKya7
>>567
リアルタイムでその場に居た人間の見解としては、
改造スレの人が写真見て「現段階ではコードではここまで出来ない」っつー発言があったから、
それでだいぶ信憑性が上がったんだと。
Sランク出した当人も今までの釣りと違って結構こまめに質問に答えてくれたし。
まあそれでも偽装しようと思えば出来たレベルかもしれないけどね。
571名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 23:21:25 ID:uoKSlLqM
>567
あのデバッグコードでできることは大体知られていたし
公式か何かの掲示板にSランクとエンディングの内容
と共に、達成した人が出たという書き込みをした人がいて
それに対してピザがおめでとうとかそんな内容で
返信してたような気がするが
572名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 23:22:57 ID:cwhkORIG
>>567
見てるよ。前程のペースじゃないけど、共生派進めたり転属できるキャラ増やしてる
この土日でちらほらSランク報告出るかと思ったんだけど、そうでもないね
573名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 23:28:52 ID:1NqKDv3Q
なんとか攻略本までにねじこもうとは思ってるんだがむりぽ…
400以上撃破が気付いたらもう7人だよ
そう簡単には出ないってことか
574名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 23:29:56 ID:bVBU36C0
明日早売りゲト来るかな?
575名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 23:30:43 ID:DMEFw9o5
そういやC→Bはすごく長かったんだけどB→Aは速かった。2らせんで上がった。
こんなもんなのかな。
576名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 23:34:17 ID:AnrQiTdE
駄目だ…
まだまともにやってない感じなのに大概のNPCの言動にムカついてきた
577名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 23:34:30 ID:TDOrA3gB
>>575
俺はその逆だな…
壬生屋でねー
578名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 23:39:12 ID:5OOkZqTn
山口攻略って岩崎の感情値もかなり高くないとだめなの?
山口の家にお呼ばれってイベントが起こらない
579名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 23:42:14 ID:iKEBZbO/
>>567
というか写真がSランクが存在することの証明だったんだし、
それ以上の何を求めようというのか。
存在することがわかっただけでもいいじゃないか。

「いつ変動してるか分からない」「どんな数値で持ってるか分からない」から、
今現在改造でランクをいじれないのも納得がいく。
デバッグコードではイベントやキャラが見られるだけで、数字いじりはできないようだし。
580名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 23:42:47 ID:0u5WKEz2
>>576
リアルで好きだけどな、いやーな声で返事されたりw。
特に冷えた関係のときは。逆に熱いのはちょっと極端で('А`)

精霊やっとゲト。めんどくさ〜
581名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 23:47:47 ID:AnrQiTdE
>>580
そうだね
特定の小島とか小島とか小島にちょっとムカっと来ただけだからな

おだてるで怒った時の台詞がもぅ…
582名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 23:53:22 ID:1sQ2R4WS
>>581
小島をおだてるとどう返されてもムカつく
583名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 23:56:00 ID:JUodWlNt
小島弟は、ムカッとくる台詞多いよね
PC石田で迫って呆れられた時も「呆れたな。そんなに品のない奴だったとは!」とか言われたよ
恋人に対して言う台詞かそれ・・・エロビで喜んでる奴に、品がないとか言われたくないわぁ
584名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 23:58:32 ID:5OOkZqTn
>>578ノエルに挨拶してなかっただけだった
騒がせてすまなかった
585名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 00:18:11 ID:zb3rUMxP
あるあるw 恋人なのに石田イベントが進まないと思ってたら先生に挨拶してなかったよ俺。
586名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 00:20:38 ID:3oYnwCyL
一回目佐藤で石田END
その後、数回訓練で介入終了した後、
石田で佐藤ENDで介入終了したんだけれども

ENDってリンクするの?それともたまたま?
587名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 00:27:56 ID:lsqHntbD
>>586
お前さんが何を言いたいのかがわからん。
PC佐藤で石田だろうがPC石田で佐藤だろうが
他のキャラに手を出さずに相手のイベントだけを終わらせれば
確実に相手とのエンディングになる。
588名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 00:29:43 ID:wXgeWT2l
>>587
586がいいたいのはEDの中身だろう
誰だろうと佐藤は駅に迎えに来るし
589名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 00:33:36 ID:2dxlBAJL
たまたまです。

>>583
小島弟はお昼誘うときの言葉もなんか変やね。
なんか多重人格みたい。
590名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 00:33:54 ID:lsqHntbD
>>588
ああそういう意味か。ごめん勘違いしてた。
つまりはたまたまだな。その二人のEDが同じ場所ってだけで。
591名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 00:44:25 ID:nE9oui5Y
士魂号的な人型戦車つかってるんだけど・・・
武器って増えないの!?
陳情しようとしても3つしかないし・・・・
増えるの?アサルトとか使いたいんですけど
592名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 00:47:22 ID:Vknk3p73
武器は増えない
593名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 00:50:22 ID:YdyxRZa0
>>591
攻略池、といいたいが最後に。

このゲームにおいては

栄光号だとぉ?!
アイツは屑だ、人型戦車の風上にもおけねえ。
オマエ、めちゃくちゃにしてやれ。


であるとす。
594名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 00:51:02 ID:nE9oui5Y
まじですか!?
…どうやってあの3つの武器で勝てっていうんだよ(ノд`)
595名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 00:52:02 ID:e3o4vQ2j
テンプレにあるwikiに戦術指南があるからそこ池。
直ぐに銀剣取れるようになるさ。
596名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 00:56:42 ID:e3o4vQ2j
きょ、共闘キタワー。
12月下旬の2度目の視察以来、もう諦めてたのに2/16日に来た。
前日は浸透突破で撃破0だったんだけど。

でも、12月でカタつけるリセット作戦の方が精神衛生上いいよな。
597名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 00:57:34 ID:U3nk56R8
人型なぁ・・・・・・
やっぱり士魂号乗りたいなぁ・・・・・・
両手大太刀でクルクルとかミサイルとか・・・・・・

すまん。郷愁に浸った。
598名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:01:29 ID:e1jSAygw
ソックスハンターのシナリオなんだが
教室の空気中にあまずっぱいにおいして
君がソックスハンターだったのかとかいわれて終わり?
599名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:04:30 ID:KFuGdTD8
>>594
どの道固定武装しか使わんから何も陳情しなくておk
600名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:08:19 ID:8c4A8hFu
>>594
その固定武装も精霊手取ると精霊手と強制的に入れ替えられて
使用不可になるので注意を
601名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:08:59 ID:AoRKqeWa
神話って戦闘頻度少ないって嘘でしょ?
2連戦

巨大ゲンジュウだからほくほくだけど
602名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:10:43 ID:nE9oui5Y
>>599
まじですか……いろいろサンクス

みんな何使ってんの?キャリア
俺青い士魂号的なやつだわ。
装填はやいやつでばんばん打ちたいんだが……orz
603名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:13:08 ID:BUbNQw8i
>>601
4連戦とか出たのなら分かるが(あるのかしらんけど)
戦闘記録でも3連戦とか普通に出るんだから、
神話で2連戦ぐらい出ても全然おかしくないよ。
604名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:13:12 ID:KuwatMiv
そんなあなたに砲戦仕様
605名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:15:47 ID:rn2SieDR
>>602装填が速いのなら95式対空戦車とかUが一番いい気がする
ほかにも74式改とかも強い
606名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:16:01 ID:KFuGdTD8
>>602
その青い士魂号的なやつの砲戦仕様(要開発技能3)は強い。
ただ、本体と弾のコストが高い上>>600のいう通り頼みの固定武装が使えなくなる
場合があるので、その実用性は賛否両論。
だが、手っ取り早く戦果を挙げたいのならこれを使うのが簡単でいい。
戦車は慣れるまでちょい辛いかも?
607名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:16:05 ID:wXgeWT2l
人型は優秀な整備兵を配置しても結構な確率で壊れるから困る
608名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:17:38 ID:8c4A8hFu
>>602
性能を求めるなら95式
俺は浪漫を求めて人型使ってるけどね
609名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:19:05 ID:U3nk56R8
人型は地形に強いのがいいよな。
使い勝手は戦車の方がいいと思うんだけど。
610名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:20:04 ID:ls//GyMK
人型はNPCを乗せるためにある
砲戦に乗せたらわりと役立つ
ただし調子に乗って数を増やすと重くなってフリーズしやすくなる両刃の剣
611名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:20:06 ID:U3nk56R8
>>602
自分は機関銃好きだから74式改を愛してる。
固いし初心者向けだと思う。
612名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:21:17 ID:nE9oui5Y
>>606
それです!使ってるの!

てか人型戦車以外使いたくないorz
かなり自分かってだけどそれ以外使ったらガンパレやってる気なくなるι
……あぁ、複座型…
613名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:21:37 ID:GbKoCOmq
キャリアじゃないけど
攻撃力チューンしたハウリングFOX+機関銃もなかなか
614名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:22:48 ID:U3nk56R8
気持ちはわかるが
性能悪そうだから乗る前に萎えた。自分は
615名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:23:02 ID:ls//GyMK
>>612
スカウト舐めんなお
616名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:25:09 ID:AoRKqeWa
>>603
3戦目終了しました


黄色と青の性能の差が解らん
最近は弾バグのおかげで95より好きになってきた
617名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:26:48 ID:KFuGdTD8
青=クールでニヒル
黄色=デブでカレー
618名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:28:58 ID:wXgeWT2l
スカウトといえば狙撃兵って劣化突撃兵だよね
砲撃兵優遇なバランスもなんとも
619名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:31:19 ID:8c4A8hFu
狙撃兵は狙撃銃が壊れやすすぎて嫌だ
機関銃ならわざわざ狙撃兵にする必要が無いし…
620名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:36:39 ID:mbirJQuf
>>618-619
確かに。狙撃銃の故障しやすさといったら…
砲撃兵は砲撃用戦車乗れるしリロード早くなるし、生身でも54式改で強いしありえないな
621名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:38:05 ID:6FTBlRgl
神話の初日のイベントって再現性でもあるのかねえ
リセットで20回裏門行って全部巨大幻獣とかありえねえ
622名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:40:55 ID:/4TCA+rp
あ、Sエンド来たかも
光る雪ってそう?
623名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:41:14 ID:t7gYQUp9
>>602
つ[82式重迫撃砲]

すぽーん、と飛んでいった砲弾が幻獣の群れをまとめて吹っ飛ばします。
威力の程度は、無改造の一撃でキメラの体力が半分になるくらい。

砲撃戦用車両は楽しいぞー
624名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:45:47 ID:U3nk56R8
今回はふつーに人型より戦車の方が楽しい気がする。
まあ確かに人型の方がガンパレっぽいんだけどさ。
625名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:46:19 ID:/4TCA+rp
ランクSになったから今のがそうっぽい
20%が起きないかと何度も介入終了したら急に起きた
しかも「また視察こねーよ」とか思って余所見してたから最初のほう見れんかった…
626名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:47:17 ID:e3o4vQ2j
>>625
うっは、おーめーでーとー。2人目〜
627名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:49:05 ID:RcMsQfx+
>>625
2人目の絢爛舞踏か。おめでとう。
628名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:50:04 ID:/4TCA+rp
つか何で急に起きたのかわからん…
同じ日に20回はリセットしてたんだが
629名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:50:35 ID:e3o4vQ2j
その話だとSランク最後の一押しのイベントって無かった訳?
630名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:51:32 ID:ls//GyMK
なにが条件なんだかさっぱりだな…
631名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:51:50 ID:/4TCA+rp
んで1人目の人が言ってたように、エンドの後3分くらい放置したら壬生屋と希望の会話があった
なんか次の戦いへ行きましょう的な会話をしてた

一応メンツ載せとくと
PC渡部
ヒロイン吉田
親友希望
友達壬生屋・瀬戸口
級友ピザ・ノエル・村田・岩崎
キャラクリはノエルのみ

エンドで喋ってたのはHBと瀬戸口と壬生屋と希望だった気がする
632名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:52:49 ID:wXgeWT2l
Aランク以上でEDを迎えた時にランダム判定?
まさかね…ハハハ
633名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:53:48 ID:/4TCA+rp
>>629
そうなるんだよな〜…
Sになった理由が見当つかない
634名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:57:39 ID:Gx0WuYNQ
そうとう細かくポイントが割り振られてるか、あるいは、たとえば
らせん10周ごとに1ポイントもらえる、とか
よくわからんが、何はともあれおめでと

残り一月でSランクと全員転属、できるかなあ…
635名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:57:53 ID:e3o4vQ2j
なんてこった('А`)
Sランクもリセット技になるのか。
とりあえず、たくさんイベントこなした方が吉というのは確かかな。
1人目も/4TCA+rpもイベントコンプリートじゃないんでしょ。
636名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:58:46 ID:e3o4vQ2j
あーちなみに。キャラクリ22人やってる?あと、らせん数
637名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 01:59:24 ID:/4TCA+rp
>>636
ちょっと待って。画像うpする
638名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:02:04 ID:AoRKqeWa
今までPCとして使ったキャラを教えていただきたい
639名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:03:37 ID:aPkdxxfh
>>602
>>623に便乗して
つ[90式多連装ロケット]
自分で乗ると多分ストレスでぶっ飛ぶからNPC乗せると効果的。
うみかぜゾンビ4機編隊に集中砲火喰らってた時岩崎がロケットで
一撃で殲滅されたのにはビビタ

まぁNPC砲撃戦用4機そろえつつそれなりの指揮が取れれば
どの作戦でも大勝は取れる。
640名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:04:30 ID:/4TCA+rp
っとらせんの部分が上手く取れなかったので
らせん数65
キャラクリ22人
だな

>>638
多分1回は全員使ったはず
1日で介入終了含め
641名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:05:30 ID:gA3xqGph
ついに二人目か、すごいな、おめでとう
できたらどのシナリオクリアしてたか教えてくれ
642名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:06:44 ID:/4TCA+rp
http://m.pic.to/5ijg5
大したもの撮れなかったけど…一応
643名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:07:33 ID:e3o4vQ2j
キャラクリ22人か…必須かな。Sランクに到達するまでに大抵クリアしているとも言えるが。
キャラクリだけなら「バカ」というほどじゃないもんな。
644名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:09:43 ID:AuhzKdVP
オー出たのか
おめでとう!
645名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:11:02 ID:e3o4vQ2j
以下の中からやってないイベント分かる?
[基本]
ペンタ第5世代復讐戦
ソックスハンター
軍事法廷END
[戦闘記録]
模擬戦(『宿敵』)シナリオ
幻獣共生派シナリオ
英雄の敵討ち(『名誉の目標』)シナリオ
[神話]
猫神からの力添え
幻獣の首領を倒す/巨大幻獣を倒す
失われた過去の記憶を探す
英雄を探す
平和を探す
離散者を探す
恋人を探す
よき神々/タライ
かつての栄光(輝き)を取り戻す/伝説のエース
何の取り柄もない/誰からも認められる存在へ
646名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:11:50 ID:/4TCA+rp
>>641
シナリオは判明してる奴は全部やったよ
念のため軍事EDも。ピザで


介入終了直前のデータを何回か試したけど、Sになったりならなかったりするわ
ここにも幻獣ランダムがいたようだ
647名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:11:51 ID:ls//GyMK
じゃあ俺はキャラクリ埋めない方向で…つったってもうすぐ攻略本出るんだよなあ
648名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:12:12 ID:wXgeWT2l
>>642おめ

今のところ共通点はキャラクリぐらいか
649名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:13:28 ID:e3o4vQ2j
ふむ…オールコンプでしかも抽選。
1人目は未達成あったから90%越えた辺りからリーチ目なのかも。
650名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:13:29 ID:KuwatMiv
>>646
アチャー
651名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:13:50 ID:Vgq1NgA/
今更ながら質問
歩兵で、機関銃とかマシンガンとかって具体的に何をさしてるんだろう?
突撃兵は必ずいれてるけど、実際どんな武器がいいのかわかんないや
拾った69式とか97式騎兵なんたらっての使ってたりするけどイマイチ(´・ω・`)
砲撃の54式が強いのは身をもって知ったが・・・
652名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:14:26 ID:Cn3SQwQu
>>646
おめでとう
てかそんなとこまでランダムに支配されるのかよ…orz
653名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:15:28 ID:e3o4vQ2j
とにかくおめでとう。「Sランク判定はランダム要素あり」と。鬼だねw
おつかれさま。
654名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:17:35 ID:/4TCA+rp
みんなあり
これでとりあえず村田と山口の転属はやらなくて済みそうだw

介入終了直前のデータでSになるかどうかをちょっと色々試してくる
655名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:19:10 ID:XosIuA4l
>>646
祝二人目!おめでとう!

だが絶望した!Sランクの条件に絶望した!
656名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:19:12 ID:AuhzKdVP
朝一番でランダムで起こることと言ったら能力低下だけど、
それが原因で能力ランクが一ランク低かったとかはないかな。
でも20回能力低下が起こって1回だけ能力低下がないとは考えにくいか…
やっぱランダムなのかこのゲームは…
657名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:20:37 ID:wXgeWT2l
>>651
機関銃は70式1択、ミサイルは99式、手榴弾もそこそこ使える
拳銃、レーザー、突撃銃、狙撃銃は粗大ゴミ
658名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:24:20 ID:gA3xqGph
>>646
こんなところにもランダム要素ありなのか…
ともあれおつかれさま

お、英雄の敵討ちシナリオで12月16日に「新たな英雄となれ」が来た
やっぱり英雄の死の翌々日以外になる場合もあるんだな
Wikiでは翌々日と限定されてるけど、少し書き加えてもいいかな
「稀に翌々日以降になる場合もあるようだ」とか
659名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:34:55 ID:+l4cjnc1
なんかさぁ・・・「このイベントはシーン達成度○%」とか決まってなくてパーセンテージがランダムなんじゃないか?
でないとOPのみでAランクとかありえんきがす
660名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:35:05 ID:628f2D57
>>646
乙、そしてオメ


壬生屋参戦の時も似た感じだったよね。参戦するとAに上がり、
リセットしてやり直して参戦しないとランク上昇しないっつう。
ランク上昇の為のポイント獲得もランダムなのか、何がなんだかわからんな
661名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:38:05 ID:U3nk56R8
フラグ立てとかちゃんとやってる?

とか開発スタッフに聞きたくなる感じになってきたなこりゃ
662名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:44:43 ID:Vgq1NgA/
>>515
これなんだけど、技能MAXのキャラでも出なかったって報告あるんだよ
なぁ・・・MAXの上に敢えてヒロインとか友人といっしょに該当する技能の訓練を
したみたいだけど。それらの好感度の関係かもしれないという推測だったが・・・。
いずれにしても技能は埋めなきゃだめかな

下のほうで銀剣、黄金なんたらがなくてもクリアできたと報告があったから
確実な条件がわからんのう(´・ω・`)
663名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:45:10 ID:sTTz/M8F
1人目と2人目に小隊メンバーとか共通点ないかね?
664名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:46:04 ID:Vgq1NgA/
>>657
ほうほう、ありがとう、さんくす
NPCがつかってたからあんまり突撃銃とか壊れた事なかったけど
70式って今まで使った事なかったから早速使ってみるよー
665名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:57:49 ID:E7wZSYcR
>>646
おめでとう! 乙!

>>663
1人目の人がPC青、ノエル、野口、吉田、弟、希望、瀬戸口、壬生屋、村田
で、今回がPC渡部、吉田、希望、壬生屋、瀬戸口、山口、ノエル、村田、岩崎
だから被ってるのは吉田、ノエル、村田、希望、瀬戸口、壬生谷だな。

しかしSランクまでランダム入ってるのにリセット非推奨って、
制作側は一体どういう意図なんだろう。
運まかせで何度もらせん回せってことなのか?
2ヶ月1本のスパンで3部作発売するのに。
まあ実際はランダムとは少し違うのかもしれないが、
それでも狙ってフラグ立てられないならプレイヤーとしては同じだし。
666名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 02:58:55 ID:7PAJ9cfW
とりあえずキャライベントはコンプしてみるか。・・・残ってんの、岩崎とピザなんだよな。ヤルキデネー
667名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 03:04:09 ID:ls//GyMK
俺もピザだけはなんとしても避けたい道だな
668名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 03:09:58 ID:/4TCA+rp
終了前のデータで検証してみた

1〜6回目:即終了→A
7回目:即終了→次のらせん(PC上田・GPM無・OP指揮官)・即終了→A
8回目:視察(同行する)・終了→次のらせん(PC上田・GPM無・OP指揮官)・共生派の初め→終了→A
9回目:即終了→次のらせん(PC上田・GPM有・OP戦没者)・即終了→A
10回目:視察(放っておく)・終了→A
11回目:勲章(銀剣)+午前授業→戦闘(大敗)→終了→A
12回目:視察(放っておく)・終了→次のらせん(PC上田・GPM有・OPうさぎ)・終了→A
13回目:視察(放っておく)・終了→次のらせん(PC上田・GPM有・OPりゅう)・離散者の初め→終了→A
14回目:勲章(銀剣)+午前授業→A
15回目:即終了→A


って1回もSにならんかった…
フラグどこだよ
669名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 03:13:30 ID:AuhzKdVP
>>668
リセットボタンは押した?
Sランク出た後介入終了で検証してるならフラグが残ってて
Sランクにならないのかもしれない

もしメモカが二枚あるなら移してみるとあるいは
670名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 03:13:45 ID:gA3xqGph
>>668
検証乙
しっかし、これは何とも…どうなってんだろうな本当に
671名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 03:23:49 ID:/4TCA+rp
>>669
一応最初に見た時と画像撮った時の2回は見れてるんだ
だからそういうフラグは無いと思う

確か2回目は放っておくで出たんだけどなぁ…
とりあえず今日は寝るか
672名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 03:24:52 ID:MYOe5AEn
>>646
わーらってーわーらってーいーま、君を見送るーよー♪
きーみーのーそーばーでー思い出になーるよー。♪

泣き出しそうだよホントは、もうきーみとあーえなくなるね♪。
だけど遠くの何かをみーつけーた瞳ー♪
私の為に迷う、そーれが苦しくてー♪
どーって事ない振りーしてるんだ♪

わらーってーわらーってーいーま思い出になるーよー♪
ずーっとー君のそばに居るたーめーにー♪
わらーってーわらーってーいーまー君を見送るよー♪
遠くー続くーこの朝のなーかぁぁえー♪


しょぼいEDの代わりの歌いました。
私の様な一介の十翼長が申し訳ありません。


仇討ち終わんない(´・ω・`)
673名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 03:28:40 ID:AuhzKdVP
>>671
ん、了解。
お疲れ様
674名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 03:29:13 ID:7PAJ9cfW
>667
とりあえずムッツリでピザ・岩崎始めた。
ピザが家に来てエロビのコレクションをきれいに整頓。翌朝、にやにや笑いながらジュースの缶を握り潰して威圧してくるピザ。
ちょっと面白いかもしれない。
675名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 03:41:05 ID:dfBsDELt
すいません、厚志が調子を聞いてきたので
「調子が悪い」と答えたら直後に決闘を挑まれたんですが
どうしたらいいんですか?
676名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 03:44:37 ID:EH8W/xXB
攻略本発売間近のこんな時期に、傷ついた獅子勲章狙いがてら竹内検証挑戦中
ガイシュツだったらそっとしといてください…
ちなみにPCと竹内は交際中で超絶な関係

12月16日に秘密任務イベントのみ発生させ一日を終了→日にちを飛ばす(もしくは話しかけない)
→18日までに話しかける:「目が悪くなって〜」発生
→19日以降に話しかける:「任務報告」が発生後「目が〜」が発生する様子
ただし任務成功か失敗かについては
上層部の不正:6回中、失敗→4回 成功→2回
部隊内に裏切り者:2回中失敗→1回 成功→1回
と、ロードするたび生死が変わっている…

ひょっとして、ここにも幻獣ランダムの出現の悪寒で、正直力尽きそう…orz
もう攻略本も出るし、いいのかな…

>>646
おめでとう!乙です!
677名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 03:47:14 ID:yMK90oYh
>>675
何が言いたいのか、聞きたいのかさっぱりだが、好きにすればいいんじゃない?
イベントとかじゃなく、NPCの気まぐれでしょ。
ネットワークセルでも欲しがってるだけなんじゃないのかね?
嫌ならリセットでもすりゃいい。
678名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 03:55:43 ID:e3o4vQ2j
>>676
隠れ竹内救済委員です(岩崎後回し)。
「上手く行っている」「失敗」はランダムですね(因果とやらがからんでるにせよ)。
「上手く行っていると」もう100%死亡です。これは回避できないと個人的にFA出してます。
「失敗」するまでリセットが今のところの解決法かも。
18日・19日の「目が〜」は未知の情報ですね。次のらせんで確かめてみます。

このスレじゃ、何か興味ない香具師がきまってゴネだすので中間報告はしなかったんすよ。
679名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 03:59:51 ID:gITBCM0c
>>678
乙かれ。がんがれ。
680名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 04:00:32 ID:AoRKqeWa
>>678
お疲れ様です

階級は関係無かったようですね…
ランダム…うざ
681名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 04:06:07 ID:EH8W/xXB
>>678
やっぱりランダムなんですか…
あと、書き方悪かったみたいなので補足しますが、「秘密任務」の二日後までは
話しかけても任務報告が出なくて、三日後から任務の報告が聞けた、ということです。
伝わってなかったならごめんなさい…では、力尽きます…
682名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 04:08:25 ID:gA3xqGph
竹内・岩崎の死亡回避も気になるところだよな
情報規制かかるくらいだから何か手段があると思いたいが
検証中の人おつかれ、がんばれ
683名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 04:16:35 ID:NBvIxTG7
残るは幻獣共生派、とりえ無し、離散者で全シナリオ達成だ
今日中にとりえ無しと離散者クリアして何とか攻略本前にSランク拝みたいもんだ
684名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 04:33:54 ID:Vgq1NgA/
>>683
共生派だけ詳しくリポートされてないんだよね。wiki見てもイマイチ。
クリアした人とか検証した人が少ないのかな?
自分もイベント止まって、代わりにペンタに復讐果たしてきた
685名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 04:36:25 ID:gITBCM0c
スマソ。総合のスレ建てしくじった。
誰か見てたら続きと誘導頼むorz

ガンパレード・オーケストラ総合スレ その53
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1140377209/l50
686名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 04:37:33 ID:NBvIxTG7
正直、共生派シナリオ前にSランクになって欲しいんだ・・・
何か1人目のSランク者は全てのシナリオクリアしたわけじゃないみたいだし

所で、誰か天才2感染した奴はいるかい?
ノエルと超絶的な関係になるほど技能訓練しても感染しねぇ・・・orz
687名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 04:39:31 ID:yMK90oYh
共生派は訳わからん。
大勝だとイベント進みにくくて勝利〜敗北だと進みやすいのは確かなんだが
それでも途中でぷっつりと止まる。
でなきゃ、いつまでたっても信頼回復イベントの繰り返し。
かといって信頼回復すると、やっぱりイベント止まるし。
試しにHAYAKAZEしまくったら、やっぱりというかイベント止まったし。

幻獣ランダムと仲良くなれるんだったら、共生派になりたいくらいだ。
688名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 04:56:54 ID:Vgq1NgA/
>>687
なんかヒロインへの圧力?以外は失敗すると進むような事が書いて
あったけどどうだろうね?
689名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 05:00:59 ID:yMK90oYh
>>688
俺はヒロインへの圧力成功したら止まったがなw

正直、そこらへんもランダムに過ぎないんじゃねえかと。
大勝しても進む人もいるって事は…

因果システムとやらがあるなら、幻獣共生派が接触してくるような行動を取ればいい、
つまりみんなから嫌われて…って事にでもなるのかね?

あえて全員を殴って全員調教するプレイとかしてみるかなあ。
PC小島、あと女で試しにやってみるか。
690名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 05:01:07 ID:Vgq1NgA/
ところで今更な質問だけど、お金稼ぐのってバイトと電子妖精作り
どっちがいいのかな。ちなみにPC瀬戸口。プログラム関係はそんなに
苦手でもないかな・・・

いや、ヤヴァネットとか購買で、いいもの入荷しないかな、とゴミを
買いあさってたら、お金が・・・そこでやっとゴルフクラブが並んだものの
お金足りず(´・ω・`)
691名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 05:02:33 ID:Vgq1NgA/
>>689
共生派クリアした人からもっと情報がほしいとこですなぁ
うちは決闘何度かしかけられただけw
692名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 05:07:21 ID:yMK90oYh
>>690
ゲーム内での時間で効率が良いのは妖精作成、売却、豪華な弁当コンボ。
一回で8700円稼げる。瀬戸口ならプログラムは意外にも得意だから、楽だと思う。

プログラムが苦手なキャラだったらバイトが楽だな。精神的にも。
弁当作成も苦手だったりするとストレス溜まるから。

でも一番楽なのはペンギンのトレードだな。発言力9990消費して99900円手に入れる。
これが一番早い。発言力が余ってるならお勧めだ。
693名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 05:08:44 ID:Vgq1NgA/
>>692
うあー、ペンギンそんなにくれるんだ。
発言力はそこそこ余裕あるからもちと仲良くなるかなぁ
694名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 05:09:39 ID:NBvIxTG7
終盤は特に発言力余るしな
ヘカトンシナリオでは予備のフル改造戦車を何台も用意したが
それでも最終的に10万以上発言力余ったぜ
695名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 05:18:42 ID:yMK90oYh
>>693
ペンギンは発言力10に対し金100。変換率は10倍。リスクは無し。一日に何度でも。

電子妖精は使うと発言力800、売ると10000。変換率は12.5倍。
ただし使用時失敗あり。作成時一時間消費、豪華な弁当1300円分も加算すると高コスト。
変換率は10.9倍に。ほたてや利用したら10倍に。つまり無価値OTZ

電子妖精はどっちにしても売る方が得、ペンギンのトレードは余裕のある時限定だが、
一日に何度もトレードできるから楽なのは確かだ。

今回の電子妖精は、鍛えたキャラで始めたばかりの頃、上級万翼長まで出世する時の
足しにする程度だからなぁ。
696名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 05:22:13 ID:NBvIxTG7
あとは歩兵プレイの場合、ウォードレス強化とかな
まぁ、縛りプレイする人には無用の長物かもしれんが

>>693
念の為言っとくが、ペンギンが発言力と金を交換するのはランダム発生なので
何度も話し掛ける事。尚、いっぺんに大量の換金をしようとすると分割にしてくれと言われる
697名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 05:28:38 ID:Vgq1NgA/
>>696
なるほど、何回も話し掛けてみます。
前発言力くれって言ったらしょぼかったからお金もしょぼいのかと
思ってた(´・ω・`)
698名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 05:29:36 ID:yMK90oYh
>>696
しょっぱなからドレスでとなれば、攻撃力改造パーツ代にするな>妖精
テンダーとかで無改造だと普通に負けるし。

まあ、兵科レベル上げは発言力に余裕が出てからやるけどね。
最初ははやかぜでキメラを撃ってみたりしてまったりプレイだな。
699名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 05:31:39 ID:NBvIxTG7
あと、天才2さえ手に入れば全パラ・技能・兵科MAXの完璧超人谷口が出来るのだが・・・

やはりクラスメイト皆殺しにして、天才2持ちの自動生成キャラ作るしか無いか・・・
700名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 05:34:10 ID:yMK90oYh
>>699
以前、1同士が技能訓練一緒にやっても2になるって書き込みを見た気がするが、
そっちの方が早いかも知れないな。
毎日ノエルあたりと訓練して、ついでにHAYAKAZEしまくると。
701名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 05:34:26 ID:Vgq1NgA/
ペンギンと仲良くなる前だったので電子妖精を放課後延々作ってたら
全成功してゴルフクラブ買えたので、よっしゃーと思ってたら、購買に
カーボンが並んでるし・・・w
大人しくペンギンと仲良しになってきます!
702名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 05:36:39 ID:NBvIxTG7
>>700
俺もそれを期待して、強運はののみ、天才はノエルから引き継ごうと
おそらくどちらも100回以上は試したが上がらず

そして強運は諦めてあっちゃんと訓練したら2日目あたりで入手
やはり自動生成キャラでやった方が早そうだな・・・
703名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 05:57:24 ID:bK6xgfvR
ちょっと重要な事に気づいた。
今回、自動生成じゃない奴は物語上における必須キャラみたいな物だよな。
代理が効かないという奴だ。
あの事務のお姉さんや、上官ですららせんごとに変わる。

だがほたて屋のおっさん。
そして食堂のおばさんはいつ見ても同じ顔…!

あれか、奴らにも奴らだけのイベントがあるのか?
704名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 06:00:33 ID:Vgq1NgA/
>>703
ソックスハンター!?
705名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 06:13:58 ID:E7wZSYcR
ほたてやのおっさんはソックスハンターがあるけど、
食堂のおばちゃん関係のイベントは見た事無いなぁ。
固定キャラと言えば補給車の生徒もだね。
706名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 06:25:13 ID:7PAJ9cfW
最後に残った岩崎のキャライベを見るべく102らせん目に入ったんだが、ノエルで岩崎って無理?
Wikiには必須キャラピザ口としか書いてないんだが。
707名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 06:32:51 ID:Vgq1NgA/
ヘカトンやってるんだけど

・ヘカトンケイルは探しても見つかるわけではない。かと言って、ただ
待っていても現れない。
人類側に目覚しい活躍を見せる者が登場したとき、初めて姿を現すだろう。

この情報の意味だけ分からないなぁ・・・絢爛の情報はまた別だし・・・
特殊な勲章だろうか
708名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 06:34:41 ID:6XmWjs9G
只今一らせん目終了…朝日が眩い…!
709名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 06:59:20 ID:NBvIxTG7
>>707
俺の時は絢爛舞踏章貰った後、約1ヶ月出てこなかった
半ば諦めかけてたが、親友と一緒に技能訓練しまくってたら出現した
ちなみに、その1ヶ月の間はほぼ「1日開始→即1日終了」してたので
技能、或いはクラスメイトとの仲がフラグになってるのかもしれん

まぁ、幻獣ランダムかもしれんが

>>708

だがそこからが長い。精進せい
710名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 07:08:24 ID:oBEWkj/A
青で過去の記憶やってるんだが3つ目が来ない…
もうテストも終わっちまったしさっさとおわらせるつもりだったのにorz
711名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 07:08:40 ID:/TdbkcG1
いまピザ口のイベントやってるんだけど
最後のピザの家にいくというのにどうしてもいけない・・・

なにか特別にすることある?
712名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 07:09:51 ID:yMK90oYh
>>706
どうだろう?今までそういう情報はあったっけな?

とりあえず、wikiに書いてある通りに、山口イベント進めてみたらどうだろう。
それをやってないんだったら進まないのは当たり前。

まずは山口と岩崎両方と超絶になって、それでもダメなら諦めるしかない。

無理だとしたら、岩崎と山口とノエルは永遠の3角関係で決定、ってことになるな。
PC岩崎でノエル攻略は、山口がいる場合はできず、かといって山口攻略もできない。
PC山口で岩崎攻略も無理。
となると、PCノエルで岩崎も無理かもしれん。
713名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 07:17:30 ID:yMK90oYh
>>711
それじゃwikiに書いてある通りにやったかどうかすらわからん。
つまりアドバイスもできない。

wikiは熟読済みであるならば、対応策は自ずとわかってるとは思うが。

PCの名前、仲間全員の名前、山口との好感度の具体的な数値。
それらの情報があって、はじめて対応策がわかると思うんだがな。
714名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 07:20:01 ID:NBvIxTG7
黄金剣翼武士団勲章貰えるようになると育成が恐ろしく楽になるな
毎らせんで貰えるから、初日に貰ってその日の放課後から
技能上げまくったキャラと訓練しまくれば、2日で1回は何かしらの技能引き継ぐので
2日だけプレイして介入終了(3日目あたりから戦闘発生するので)すると効率良い気がする
715名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 07:21:41 ID:/TdbkcG1
>>713
PC石田

必須キャラの岩崎はもちろんいる、というか一枚絵とれた
(Wikiにかいてあるとおり絵をみる→殴るetcでさげるで生存)
で、ピザの「昔は幸せだった」とかまではみれたんだよね
だけど家にいって〜云々→一枚絵までなぜかいけない
好感度はALL900オーバーまでやったけど一週間毎日話しても進展ないので放置中
716名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 07:27:24 ID:TjlA8tKh
>>714
神話で1週間分だけプレイ
もちろん猫を発生させる
1週間の間に「開発」「事務」を上げれるだけ上げる
あとは介入終了して戦闘記録でワッショイワッショイ
717名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 07:39:08 ID:zgnWnFuV
>>703
ほたてやのおっさんは顔こそ変わらないものの話しかけるごとに目の色が変わる
おっさんの代用品はいくらでもいるんだよ
718名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 07:40:46 ID:uIIUr+vw
>>715
自分もなかなかお呼ばれにならなかった
内心嫌っているのがばれていたんだろう
山口と「一緒に帰る」を避けていたが
やけくそで一緒に帰ったら翌日呼ばれた
719名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 07:48:56 ID:/TdbkcG1
>>718
アドバイスthx
三週間ほど放置してたけどこっから頑張ってみるわ
こっちから「一緒に帰る」をやったってことね?
720名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 07:53:20 ID:4xTfDsux
>>315
乃恵留は?
いるなら運かなぁ。とまだ攻略してないがテキトーなこと言ってみる。
721名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 07:55:39 ID:4xTfDsux
わ、ごめんアンカーミスだ。
>>720>>715にね。
722名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 08:22:06 ID:b7mLN6k7
電撃あっちゃん入りデータマダー、時間が無くて黄金翼とれねぇよOTL
723名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 08:38:45 ID:yMK90oYh
>>715
ポイントは、
1,ノエルがいるかどうか
2,岩崎から葉月さんをお願い、と言われているかどうか
の2点、どっちもwikiには書いてある点だが、そこを超えているかどうかが問題。
724名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 08:53:16 ID:em/MTYS4
>>722
お前、あっちゃんあっちゃんって言うが、あれはもう別人だぞ。
725名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 09:11:47 ID:7PAJ9cfW
>715
ほんの4時間前に丁度ピザ口を終えた所だけど、特に詰まらずスムーズに終わったな。
メンバー構成はPC航・ヒロインピザ・友人岩崎・石田・横山・ノエル・工藤・吉田・瀬戸口。NPC石田・工藤の割り込みが初日から凄まじい為、カロリー計算セルをエサにちらつかせて与えない方法で感情age。
泣くピザを家まで送った翌日の時点で岩崎から「ピザをよろしく」と言われる。715はここは越えてるみたいだな。その後岩崎とは特に会話してない。
ピザの行く先で小鳥がバサバサと羽音をたてて逃げていくイベントを含め一気に消化した後、その日の晩にお呼ばれ。ここでようやく絡んでくるノエルは、岩崎とピザのキャラ紹介を聞いた程度で、むしろ嫌われていた方。
この時点でピザの感情は愛情以外ピンク、「尊敬できる人だ」だったと思う。翌日一枚絵、クリスマス前に不沈艦沈没。

まだ岩崎は終わらせてないんだが、岩崎の一枚絵を先に見てしまうとピザのが見れなくなる、もしくはその逆ってないよね?
Wikiにはむしろ同時攻略が推奨されてるような感じだから、それは無いとは思うけど。
726名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 09:12:36 ID:LX0iPbU1
>>724
PCだと明日乱、NPCだと別ゲーム神父っぽい感じがw
昔のぽややんが懐かしい……(遠い目)
727名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 09:14:38 ID:em/MTYS4
なんか、端的に言うと腐女史にウケそうな容姿だよな、うん。
腹立ってきた
728名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 09:15:19 ID:Cm9YR3uU
じゃあ、僕は君達が助けてっていっても
手を差し伸べたりはしないよ。
覚えておいてね。

とかチャチャコが酷いにしても結構辛口だw
729名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 09:25:08 ID:7PAJ9cfW
青の話題で思い出したけど、メンバー組み合わせによるテキスト会話も達成度に含まれるって事は無い?
青が瀬戸口を「ばらばらにしてやるつもり」とか、瀬戸口が「壬生屋?」といってガタガタ震えたりとか、この辺は該当キャラが居ないと別の会話内容に置き換えられてるよな。
こんなのを全部聞く必要があるとしても、Sランク自体はランダムっぽいという話だけど。
730名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 09:27:06 ID:U3nk56R8
まだ青出してないんだが
青ってマーチの2週目以降の覚醒速水みたいな感じだと
思ってたんだけど違うのか?>性格

覚醒速水は好きだから出すの楽しみにしてたんだが。
731名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 09:29:11 ID:byaGq8BR
性格はさほど変わってない気がする
外見は…お察し下さい
732名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 09:29:51 ID:DLnsVQFC
なるほど
733名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 09:31:06 ID:U3nk56R8
外見はあれだろ?
電パレの未公開絵の髪青いやつみたいな感じだろ?

まー、初見じゃないからダメージは大きくないよ。まだ。
734名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 09:31:18 ID:LX0iPbU1
>>730
変わってない→性格
変わった→外見、声質
735名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 09:42:00 ID:em/MTYS4
極端な言い方すると髪の青いDQNだな
736名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 09:47:21 ID:8vPI+icm
だがそれがいい
737名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 09:56:50 ID:rCOQFx5i
>>733
アレそのもの

ドラマCDとかでも出ているらしいんで見慣れた人も多いだろうけど
前作のゲームしか知らない人は誰だかワカランだろうな
738名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 10:02:09 ID:U3nk56R8
確かに電パレ初め見たときはびびったからな。
今回であれ初めて見たら俺が知ってる厚志じゃNeeeeee!!1!

ぐらいのセリフが出るよな。多分。
739名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 10:02:36 ID:DWNrFB6i
ヘカトン来た
絢爛取ってもでなかったんで、軍楽3に上げたら来たんだ。
ちなみに、黄金剣翼?(400体撃破のやつ)は取ってない。
740名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 10:18:16 ID:LD7iPyRr
PC工藤でソロ戦闘のコツない?もちろん車両・ヘリ無し。
ビームもウイルスもスキだらけでミノ助にすら苦戦する。
741名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 10:28:09 ID:rCOQFx5i
>>740
ビームは余程敵が止まっている時以外封印
基本はウィルスで

ミノのようなミサイル系の敵と正面から打ち合うのは難しい
ロックされている時は回避に専念
逆にロックされてない時は攻撃力の高さと恐ろしい誘導性で一方的に嬲れる筈

一応これで未育成の状態から1月8日(神話)に医療兵をSまで上げた



多少卑怯なテクとしては前らせんでNPC工藤を次のらせんで鍛えたい兵種にして介入終了
→次らせんのPC工藤は武器を装備しているってのもあるにはある
742名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 10:28:23 ID:em/MTYS4
精霊手。
強いて言うならくどいようだがウイルスでひるませた相手にレーザー。
ごく稀にウイルスで相手を一撃で落としてしまいレーザーが無駄になる事もあるが気にしない。
あとは狙撃兵にするくらいだな。
743名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 10:32:24 ID:OhcMY9tW
ピザロお呼ばれイベに関してなんだが、漏れも半月近く止まった。
その時は無育成眼鏡で猫神なしのガチ育成狙撃銃縛りプレイ中だったんで毎日深夜まで訓練してたんだが、たまたま早く帰宅したら起きたよ。
勿論ランダムのまぐれ引きかもしらんが他人宅に晩飯食いに行くイベだし時間が関係してるのかもね。

細かく検証したわけじゃないんで参考程度に。
ちなみに岩プー一枚絵取得後でもクリアできたよ
744名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 11:27:27 ID:rqSZ9dI4
工藤でソロは面倒だぞ。
味方をうまく使えばレーザーもかなり使える。
攻撃フル改造してればベヒモス以外なら一撃で撃墜可能だし。

基本は烈火や車両を盾にして後ろから攻撃、小型は味方に任せる。
大物専門でいけば撃墜数はちょっと稼ぎにくいが全兵科Sも1月下旬で可能。

ちなみに俺の嫁工藤は2月2日で全兵科S、撃墜数421でした。
745名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 12:01:00 ID:au8hbY1n
共生派シナリオワケワカンネ
勝利

次の日ヒロインに圧力

敗北

次の日部下がよそよそしい

大勝

次の日イベントなし

勝利…

エンドレス…。いつになったら共生派との戦闘起こるんだよ('A`)
746名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 12:07:00 ID:NmzOTby+
次の螺旋
747名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 12:15:05 ID:em/MTYS4
>>745
お前は俺かw
マジで接触発生しないよな・・・。
748名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 12:17:42 ID:Vgq1NgA/
>>743
ううーん、推論になっちゃうんだけど、夜起きるイベント。
普通に起きる場合もあるけど、対象キャラが自宅に帰ってる状態だと
起こらない種類があるような気がしないでもない
749名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 12:19:04 ID:Vgq1NgA/
>>745
共生派、ほんとにわかんないねぇ・・・
個人的には20%とかよりわけわからないよorz
750名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 12:22:51 ID:jp2Dhlvm
どうせ朝イベントがないと→一日終了にしてるんだろw
働けw
751名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 12:23:51 ID:Cm9YR3uU
俺はもっと訳わからない。勲章コンプしたのに★が付かない。
どうすりゃいいんだyp
752名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 12:24:27 ID:MI61X8QV
>>745
つか、なんでそんなに戦闘の次の日にこだわってるんだ?
別に圧力とか翌日じゃなくても起きるが…
接触はどうだか忘れたけど
753名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 12:26:11 ID:au8hbY1n
>>752
翌日、翌々日に発生だろ?
wiki見ながらやってるからそれぐらいは知ってるわい。
754名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 12:27:25 ID:MI61X8QV
>>753
wiki当てにしすぎだから
別に該当の日以外にも起こる
755名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 12:32:32 ID:GVyKozl1
wikiを読まないプレイで馬鹿にされるのはともかく、
wikiに書いてあることを参考にして馬鹿扱いされるのはカワイソス
756名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 12:32:53 ID:au8hbY1n
当てにしすぎって…。
参考にしてるだけじゃないか。そのためのwikiだろ?
757名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 12:41:56 ID:cTMUWRvo
>>756
wikiの記述そのまましかやらないっていうのは「参考にしている」とはいわない。

まぁgoogleコピペでレポートを書くことを、ネットの資料を参考にしてレポートを書くと呼ぶ人もいるぐらいだから、
そういう勘違いをする人がいても不思議ではないが。
758名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 12:44:08 ID:YHampzQR
ランダム要素をいれまくってわけのわからん御託並べるピザ村が悪いってことでお前等仲良くしろ
759名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 12:44:36 ID:MI61X8QV
>>756
いや、共生派に関しては明らかに検証数少ないし、そこは鵜呑みにするのはどうかと思うんだが
まぁ単に自分の経験とwikiが食い違ってたから言っただけだけど
760名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 12:46:07 ID:GVyKozl1
Googleコピペとか、論点がずれたこといってる時点でどうにも。
761名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 12:46:37 ID:jp2Dhlvm
まあwikiの通りにやっても攻略できないのは確定的に明らか
経験が生きたな
762名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 12:47:26 ID:YHampzQR
全て運に任せるしかない
763名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 12:50:50 ID:QJgW1Dm9
火の国の宝剣って一度とったら
次の週からは取れないの?
764名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 12:53:20 ID:rCOQFx5i
>>763
能力を200未満に下げれば何度でも可能さ
765名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 12:54:27 ID:jS0YKocw
>>763
取れません。
火の国と撃破数関係(黄金剣とか)は、一度きり。
766名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 12:54:47 ID:em/MTYS4
>>764
まぢか。
じゃあ雑巾作っては捨て作っては捨てをくりかえせば半永久的にもらえるのか。
発言力稼ぎまくりだな。
767名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 12:55:32 ID:jS0YKocw
>>764
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
気がつかなかった。
_| ̄|○
768名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 12:55:58 ID:Vgq1NgA/
>>755
うーん、自分もイベントとかは基本的にwikiに頼ってやってる方だから
非難されたらそれはそれでしょうがないけど、できたら、クリアした人、
どんな状況とか何したら進んだとか教えて欲しいなぁ。
そういうのも参考にしてるよ
769名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 12:59:13 ID:rCOQFx5i
あれ?同じらせんで可能かどうかは知らない
初らせんの竹内が1らせん目で火の国とって
3らせんめにもう一回竹内で遊んだ時、何時の間にか気力が200切ってて
そこで鍛えたらモロタ
770名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 12:59:27 ID:KFuGdTD8
>>751
マジすか。
勲章コンプしても☆がつかない場合、青はどうなるんだ?
771名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 13:02:33 ID:em/MTYS4
そういえば一週目はNPCが自分より早く宝剣とりやがってかなり焦ったなぁ・・・
技能を重視してたんだよっ!
772名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 13:09:20 ID:9R/foVXp
wikiに載っている情報って、俺らが攻略していったものを「きっとこうに違いない」
という情報を集め、統計的に見て「とりあえず、この情報が有力であろう」という
推論で書いてあるんだが、それなことも理解できないのがいたとは・・・・。
金払って買った攻略本が間違いだらけとかなら、いくらでも文句言ってもいいがね。

攻略本は、最速だと今日?フラゲだったら明日?
773名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 13:13:13 ID:NmzOTby+
wikiに文句言ってるの居たか?
774名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 13:13:15 ID:jS0YKocw
>>772
よし、これから、神保町にいてみるだ!
775名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 13:14:57 ID:au8hbY1n
ちょ、wiki見ながらやってるって言っただけで
なんでこんな騒ぎに。
あー、とりあえずぼちぼち続きやってみるよ。
776名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 13:18:18 ID:GVyKozl1
>>772
wikiの5%くらいは俺が書いたんだ。それくらいわかる。
そうじゃなくて、最近買った人はそんな事情わからんだろ?
どの情報が正しくて、どの情報が不確定なのかなんて。

そういう人に、「wiki頼ってんじゃねえよプゲラ」っていうのはどうよ。
wikiをもっといい方向に持っていこう、がいいんじゃねえのかい。
777名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 13:19:31 ID:jp2Dhlvm
wikiを見ながらやるのは良かった

ただ君の言い方がいけなかったのだよ
778名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 13:23:10 ID:NmzOTby+
                ゙;`(´⌒;; :⌒∵⌒`)`
               ' (´:(´;⌒;; ;;;;⌒`),゙.
               ゙;"(´⌒∴;;;⌒`)".;・
              ;: (´⌒;;: ;;:.`)"; `
    _______: (´⌒;; :; ;:.`)"; _
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¥;: (´⌒;;:.`)" ̄ ̄ ̄
         __/ ̄i)二\.   !
        /_/コ ロコ ll-_/,i
       (__l_lフ_____丶
━┓
  ┃
  ┃  ('A`)             .
  ┃┏ (  ) ━━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ┃┃ | |  「謀ったな、>>777!」            ┃
  ┃┃         .                    ┃
━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
779名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 13:27:11 ID:rCOQFx5i
防衛拠点の上にスキュラが落ちてきたら防衛拠点潰れた



こんな風に思ってた時も有りました
780名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 13:34:50 ID:9R/foVXp
>>776
ちょっと俺の書き方も悪かったかもしれないが。
過去にwikiの通りやってもできねえじゃねえか!!ってブーたれていたやつが
いたような気がした。
そりゃ俺もここのスレに住んでいて、出来る限りの裏付けとかに協力していたし、
現在もできるだけ協力したいと思っている。一方でwikiを市販の攻略本のように
絶対視する人間もいるんだなぁと。(おいおい、まだ攻略本すら出ていないだろう?)

そりゃ俺もwiki片手にキャラ攻略の参考にさせてもらっているよ。ただ、過度の期待を
していない。次に起こるイベントはどんなんだっけか?程度のものさ。
wikiの情報は、俺らの血と涙と時間の結晶だしな。
載っていないことがあると分かったら、っそれを検証して、みんなにフィードバックしよう
くらいの心意気がないとね、ここの住民としては。
781名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 13:42:55 ID:NmzOTby+
>>780
>過去にwikiの通りやってもできねえじゃねえか!!ってブーたれていたやつ

どいつ?
専ブラのせいか?俺には見えんぞ??
782名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 13:46:17 ID:DGE87osb
攻略本の詳細が明日にも明らかになる、なんて時期でなければ
因果システムの項でも作って幻獣ランダムについて詳しく書いておくのも良かったかもね。
783名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 13:46:39 ID:rCOQFx5i
ブーたれているかどうかは知らないが
勲章貰える戦闘続けたけど20%来ないって報告は結構あるような


何故か黙殺されるがな
784名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 13:48:16 ID:PMuZsou/
今日明日にでも攻略本情報来るんだ。
今更wikiがどーだでガタガタ抜かすなって。
785名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 13:50:40 ID:Cm9YR3uU
>>770
いや、青は既に出てるからわかんねーな。すまん。
PC青で起こった。見た目上はあるけどカウントされてない勲章がある悪寒。
ふぁkk
786名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 13:53:10 ID:rCOQFx5i
青はなぁ
何故か幻視を鍛えても日誌で上昇した経験値表示されないとか
変なんだよなぁ
787名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:01:39 ID:em/MTYS4
だれかもう攻略本ゲトした人いる?
788名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:01:40 ID:BUbNQw8i
>>783
20%は基本ランダムだろうって事になってるからだろ?
こうすれば確実に20%来るなんて情報は今まで無かった気がするけど。

サイコロの1がでねぇぞ!
って言われても知るかボケとしか言えない。
789名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:05:46 ID:5nAeNRed
谷口は若宮以上来須以下
by青のあっちゃん
790名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:06:14 ID:U3nk56R8
そんなのあるのか?
それは仕様なのかバグなのか謎だな

普通に考えればバグだが、青だと考えると仕様な気もしてくる
791名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:07:00 ID:e1jSAygw
20%作戦より英雄の敵討ちのほうが難しいとおもう俺ガイル
792名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:08:13 ID:VssuAZHA
>サイコロの1がでねぇぞ!

一回の報告なら、
10回続けて1がでねーぞ!>ふーん運が悪かったんだね。
で、スルーだろう。
でも、それの報告が4〜5回続いたら、そのサイコロは
本当に普通のサイコロかどうか、更に1が出る確率は
本当に1/6なのかが、怪しくなってくるがな。

まあ、そう思うんだったらWikiに追記しろって事だろうが。
793名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:08:49 ID:AoRKqeWa
ランダム酷いよな…
竹内、20%、神話

他にあるかな?
794名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:12:26 ID:rCOQFx5i
そもそもランクうp条件からしてランダム臭いさ
795名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:20:00 ID:AoRKqeWa
イベント
キャライベント(?)
使ったPC
シナリオ
OP

他にランク上げの条件ぽいのは何かしらん?
796名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:20:11 ID:Vknk3p73
そもそもNPCの動きからしてランダム

幻獣ランダムこそが倒すべき敵なのさ
797名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:21:25 ID:jZF7dT7B
>>781
ストレートに「wikiの通りやってもできねえじゃねえか!!」と額面通りに
受け取らないで欲しい。やんわり「wikiに書いたんですが・・・・」という
ふうにソフトな人もいるが、結局のところ「wikiに書いてあったことをマネ
してやったんですができませんでした。どういうことですか?」ということでしょう?

攻略本も出ていないでマスクなデータが多い中、複数の有力情報を元に統計を取って
「きっとこうだろう・・・自信はないけど」という情報の蓄積がwikiなんだろう。
「出来なかったんですけれども・・・」に続く言葉は何?「正解を教えて欲しいの?」
それとも「俺はこう思ったんだけど。」なの?
大概レスで「それはどういう状況下で起こったのか?」と聞かれるだろう?俺らも情報が
欲しいんだし。

20%だって、今最も有力な説はランダムじゃないか?ということで確定じゃない。
そこに「何度リセットしても20%が来ない!」とぼやかれてもなぁ・・・と。
せめて、現状の状態やら行った作戦とか書いてくればと思うのに・・・・。

上記もちろん俺の独断ね。本来和気藹々とやろうよ。
798名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:23:20 ID:Vknk3p73
最初に「WIKIを鵜呑みにすんな基地外」的な発言があったからこの流れか
799名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:25:41 ID:9oWglkHe
自動生成キャラで隊員を一杯にしようとやってたんだが
意外と難しいな

HAYAKZE大量に陳情しようにも発言力が全然足らんし
ウォードレスだと死亡じゃなくて昏睡になったまましなねーし

一月までは普通に戦闘して発言力溜めて
それからうみかぜゾンビとスキュラに撃墜してもらった方がいいんだろうか
800名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:26:40 ID:KH3dEKWC
>>795
勲章コンプ、青の条件ではあったけどランクとは関係なさそうだしなぁ

多少でも影響ありそうってことで、
・ らせん周回数
・ キャラの成長度(技能・兵科)
・ キャラ個別エンディング

も追加しておく?
(エンディングについては完全否定されたんだっけか?)
801名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:26:52 ID:WKZ7uI93
和気藹々とやりたいならもうちょっと言葉選ぼうぜ
802名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:27:17 ID:cTMUWRvo
>>760
「参考にして」の意味がわからんやつがなんか吼えてるな。
803名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:28:57 ID:PMuZsou/
>>797
和気藹々とやりたいんだったらそんな
ダラダラ愚痴書いてるんじゃねえよ
804名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:30:11 ID:Vknk3p73
参考書に公式が載っていたらまず試す
で、試して結果が出なかったから聞いてきた
そんな状況だろうに
なぜこんな流れになるのか不思議
805名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:31:01 ID:gA3xqGph
攻略本、いま買ってきた
だけど…ちょっと待てよ、これ何?って状況
もう少し落ち着いて熟読してみる
806名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:31:44 ID:j1vQ/MBX
>>805
wktk
807名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:32:01 ID:PMuZsou/
>>805
キタコレ
808名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:32:10 ID:jZF7dT7B
>>801
すまない。少々カリカリしている。(マジですまない)

>>799
経験上、毎戦闘で1人ずつHAYAKAZEしながら、自分は敵を全部潰すくらいで
毎回の獲得発言力は、はやかぜ陳情に回ると思う。
12月中に隊の半数を自動キャラに出来るなら、1月になったら加速度的に
総入れ替えできる。早めに上級万翼長を目指すといいと思う。
電子妖精とかまったくあてにならないしね・・・。

95式改造に乗っていると、以外と発言力を消費しないことが分かった。
809名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:32:48 ID:rCOQFx5i
カルシウム入りの牛乳を飲むと良いよ
プラスティック入りじゃない方

>>805
レポキボンヌ
810名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:34:10 ID:sgSwV9wj
>805
どこで買ってきたの?
811名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:34:20 ID:Gx0WuYNQ
>>805
うは、具体的なのか、まるっきりその反対なのか
確実に手に入れたくてネットで頼んだから、手元に届くのは24,5日だろうなあ
812名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:35:11 ID:GqgpXt1B
>805
・20%
・神話
・ランク
・竹内、岩崎の死亡回避

・・・あたりが気になるのでレポキボンヌ
813名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:36:10 ID:DGE87osb
攻略本という名の厚めの説明書なのかどうかがまず知りたいところです。
814名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:39:38 ID:OjOKkl1M
俺も攻略本買ってくるかなあ…フラゲ書店にいったら土曜日は変えなかったんだが今日は入荷してるだろうし
815名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:39:42 ID:rCOQFx5i
>>813
んで後に電撃GPO発売……か…?


いやだね。
816名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:41:29 ID:YB+hiKMk
曖昧な事ばかり書いてあるのかねぇ・・・
キャラ設定や絵が一杯載ってるなら買いなんだが
817名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:41:29 ID:jZF7dT7B
まあ,GPMのときは市販されていなかったものねぇ,攻略本。
それに比べて,こんなに早く攻略本が出るようになるとは素直にうれしい。

あとは内容だけど。レポ期待。
818名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:42:13 ID:jZF7dT7B
>>816

それは攻略本という名の「設定資料集」ですよ!!!
819名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:42:21 ID:OjOKkl1M
>>815
電撃GPO発売は流石に三部作全部発売後ではないかと愚考する春の足音も近づくこの頃
820805:2006/02/20(月) 14:43:18 ID:gA3xqGph
とりあえず、キャライベントに関しては細かく載ってる
あとコマンドの起動条件とか効果とかの詳細もある
でも、肝心の各シナリオに関しての記述が見つからない

コマンドによる数値変化、今まで見てきた数値と全然違ってるな
技能レベルで補正が掛かるとか書いてあるが、その所為なんだろうか

ちょっと待ってくれ
もっとよく読んでシナリオ関連探してみる
821名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:44:21 ID:OjOKkl1M
>>818
いや、気になるアノコを隅々まで攻略だ!(ばっちーん
というスタンスにおいてはそれも世界の選択である
822名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:45:11 ID:MI61X8QV
おー、攻略本来たのか
シナリオが載ってないと価値半減する気が
823名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:45:25 ID:YB+hiKMk
>>818
いつも攻略本を買うときはそっちが目当てなんだ!
824名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:45:26 ID:j1vQ/MBX
20%条件無しかよ・・・orz
825名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:45:42 ID:rCOQFx5i
>>820
ひとまず乙


一番重要なところが載っていないですと…?ビキビキ
826名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:47:52 ID:4c1X/Uco
イベント詳しくって事は死亡回避フラグも?
827名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:49:01 ID:KFuGdTD8
肝心なところが抜けてるのか。
それでも買うが
828名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:49:27 ID:wXgeWT2l
俺達の攻略はこれからだ!!
829名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:50:50 ID:oYQUnAlq
>820
全エンディング条件載ってるって雑誌の紹介にはあったが、それも見当たらない?
830名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:52:48 ID:jZF7dT7B
えっと,攻略スレの教訓として「とりあえず,購入した証拠UPして」と
言いたいが,俺は780 797のスレ汚したので強く言えません。w

攻略本としてどの程度使えそうか・・・というのは何となく分かったけど,
詳細もお願いしますね。820氏。
どんなのでも買うけどね。まだ攻略スレは眠れない?!
831名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:52:57 ID:KFuGdTD8
>>785
サンクス。青だけに起こる症状なら(そんなに)気にならないな。
832名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:53:07 ID:lkeBlK+d
>>828
今まで応援ありがとうございました
スレ住人の次回作にご期待下さい
833名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 14:57:08 ID:tU6VolPT
>>792
まだ3回しか検証していないけど、
勲章を貰える作戦を回避しても模擬戦イベントは問題なく終えることが出来た。
834名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:07:54 ID:U3nk56R8
急にスレが止まったな。みんなwktk状態?
自分もだw
835名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:08:31 ID:q7nvbfZL
とりあえず青の厚志の出現条件は勲章コンプのみなのかきになる。
836名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:10:50 ID:176xsxlt
>820
本の中身はまずいから、とりあえず表紙と背表紙の写真うp希望
本屋で探す目印になるから
837805:2006/02/20(月) 15:11:21 ID:gA3xqGph
どうやら「エンディング条件」=キャラEDの条件のことなのかな
シナリオに関しての詳細はやっぱり見当たらない
一応「シナリオ」の項目で3ページは取ってるんだけども…

ちなみにSランクは達成度70〜100%らしい
つーか達成度は「シーン達成度」じゃないのかよ
能力ランク・技能ランク・兵科ランク・キャライベント・勲章コンプリ等を
どれだけクリアしてるかを数値化したものとか書いてある
何か違ってないか、これ

20%とか英雄の敵討ちとか共生派とか一言も見当たらない
死亡(回避)フラグに関しては載ってるが、へこんだ
キャラ紹介は各キャラ2ページずつ
あと属性に関しては詳しく載ってるところは良いかも

画像アップしたほうがいい?
携帯からでいいのかな
838名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:14:06 ID:Gx0WuYNQ
>>837


うは、白緑青が出た後、GPOザ・ファイナル・コンプリートガイドが出る悪寒
839名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:15:26 ID:MI61X8QV
>>837
検証乙
それは…、どうかと思うが
といった内容だなw

まぁ買うけどさ
840名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:15:27 ID:ASo0Ueut
PC岩崎、授業さぼりまくりで20%キタ
99%敵やっつけた突破の翌日。
20%だすつもりなかったんで詳細書けなくてスマソ
ヒロインとか恋仲だけど友人とは別段仲良くしてなかった
授業は関係ないっぽ?
841名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:15:54 ID:GqgpXt1B
>837

> 死亡(回避)フラグに関しては載ってるが、へこんだ

なんだなんだ。何がどうなってへこむようなことになってるんだ、つーか、
やっぱりフラグ理不尽?
842名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:16:05 ID:rCOQFx5i
石田の目の色の秘密設定とか載せて
電撃GPOが出るような気しかしません

>>837
個人的には画像より岩崎竹内の死亡回避法キボンヌ
843名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:16:09 ID:U3nk56R8
>gA3xqGph
レポ乙

ランク条件はわけわからんな。
取りあえず死亡回避フラグと、
参戦者の参戦条件が載ってるのかが気になる。

あと、キャラの解説って電パレみたいな書下ろし?
・・・・・・じゃあ無さそうな気もするが。

しかしなんだよそれ。最速攻略本かよ!
844名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:17:58 ID:wXgeWT2l
Vジャンプの攻略凡並みの内容だな…
845名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:20:07 ID:QAgOE9Kk
というかそれだったら一体何にページ割いてるんだって感じだ
846名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:20:38 ID:jZF7dT7B
>>805
お疲れ様です。

うーーーん,「コンプリートガイド」の「コンプリート」の名が泣くような
穴の空き方だねぇ・・・。ゲーム出てしばらくして出る攻略本みたいだ。
まだ「ここからは自分でやりましょう」のほうがあきらめ付くのに・・・。
イヤ,買うよ。モチロン買うよ。

つうか,壬生屋の出現条件とかランク条件が分からないとなぁ・・・。
あとはこの目で見てからだな。
847名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:21:34 ID:NmzOTby+
攻略本として使えなくても良い




設定資料としてはどうなんだ!?
848名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:22:28 ID:NWTeVvDi
>>844
Vジャンでもるろうに剣心の十勇士とライゼリートの攻略本は役にたったぞ!

ていうかVジャン以下っぽいんだが。
849名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:24:33 ID:AoRKqeWa
いやはや、達成度について何言ってるか解らん
全キャラなわけじゃないよね?

読解力が無くてごめんなさい
850名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:24:57 ID:176xsxlt
>837
実はシナリオ関連の仕様の実装がめちゃくちゃになっていて、
とても表に出せる状態ではないというか作った当人らもわけわかめのため
攻略本からもすっぱり削除しましたアルファシステム先生の次回作にご期待ください

というオチだったらどうしてくれよう
851名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:26:36 ID:xXa6tNZM
>>849
全キャラのうち能力・技能・兵科S,キャライベ勲章コンプを何%行ったかという感じかと…。

……マジで?
852名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:26:39 ID:jZF7dT7B
もしくは,ランダム(イベントこなせば確立UPとかなくて純粋に)が多いために,
攻略本として機能できないから内容が薄くなるとか・・・。

しかし,どこでページ数とっているんだ?マジで。
853名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:27:59 ID:QAgOE9Kk
>>805はもしよければ携帯で背表紙の写真でも撮ってくれないか?
正直、どんな厚さなのか気になるよ、そのレポだと
854名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:28:31 ID:MI61X8QV
>>851
でもそれだとSランクににったりならんかったりってのが変なんだけど
>>850が正解に1票
855名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:28:50 ID:rCOQFx5i
>>852
戦闘指南カモナー

>>850
アルファシステムが仕様公開しなかったのなら十二分にアリエール
856名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:29:40 ID:lkeBlK+d
Vジャンの攻略本並に酷い気がするなぁ
857名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:29:51 ID:jS0YKocw
おっと、電撃攻略本は既出か(w
1800円なら絢爛並にオールカラーにしてくれよ、メディアワークス・・・。
858名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:31:17 ID:rn2SieDR
攻略本って公式ガイドみたいのなのじゃないとメーカーから
情報もらえないんだっけ
859805:2006/02/20(月) 15:32:42 ID:gA3xqGph
死亡回避フラグについては
このスレで検証された結果が全てのようだ
竹内に関しては途中でランダム要素あり、岩崎は総合評価2000以上でアウト
なんつーか、信じてた身としてはショックが大きい

参戦者条件は壬生屋はAランク達成、青は勲章コンプリート
でもAランク達成の条件が分からないんだよなー
この本に書いてあるランクアップ条件によれば、ひたすらキャラ育てれば出てきそうだけど

キャラについては設定資料と言えるほど細かいことは書いてない
簡単な紹介と、あとは各キャラへの初期人物評価とかが載ってる

今どこかに画像もアップするよ
860名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:34:02 ID:ueKqSRip
>>859
レポ乙

うわ買う価値無さそう
861名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:34:22 ID:MI61X8QV
>>859
ちょっと待ってくれ、何だその条件w
ここのスレから抜粋したような内容じゃないか…
862名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:34:29 ID:AuhzKdVP
>>859
そんな…岩崎…
恋人になれないなんて…
863名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:35:46 ID:LZqqCzNP
攻略本はここ見て書いてるのかw
864名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:36:05 ID:jZF7dT7B
>>859
ランクUP条件は,シナリオ依存じゃなくて「全キャラの総合ランク」という
意味なんだろうか。

瀬戸口:3周 ののみ:3イベント? 青:勲章コンプ 壬生屋:キャラ全体の育成度?

となると,明らかに青のほうがでやすいよなぁ・・・普通ゲームやるなら。
でなきゃ,それぞれまんべんなく,中途に育てたら壬生屋?w
865名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:36:35 ID:zSr3TweI
>>805

しかし色んな意味で恐ろしいな。攻略本もゲームそのものも

つか、キャラ育成しまくらないとSにならないなんて今週中に全シナリオクリアして
Sエンド見ようと思ってたのに少し遠のいたぞ
866名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:37:00 ID:GqgpXt1B
>竹内に関しては途中でランダム要素あり、岩崎は総合評価2000以上でアウト
岩崎・・・orz
竹内kwsk
ひでぇ話だなオイ。

ランク関係は細かい数値なしか・・・。
>805、乙であります。
867名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:37:05 ID:7yQYbI1Z
盛り下がってまいりました
868名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:37:41 ID:QAgOE9Kk
攻略本信用しない方がいいんじゃね? こうなると。
電撃PSの訓練表も何か怪しかったしさあ。
869名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:38:11 ID:Vknk3p73
ファミ通は2chのwikiの丸パクリで攻略本出す事が多すぎるけどな
電撃は知らんが
ちなみにファミ通の攻略本でwikiの誤植まで転載した時は乳即にスレも立ったらしい
870名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:38:35 ID:U3nk56R8
ていうか青って勲章コンプのみじゃ出ないって
このスレでも検証されてるじゃねーNoooooo!1!!
プラスアルファが知りたいわけよプラスアルファが!

木綿。取り乱した。

>gA3xqGph
マジで乙。レポ有難う。
871名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:38:41 ID:KFuGdTD8
必死こいてライバルとの共闘の為にリセットしまくった
俺がアホみたいだ。
石田以外ノータッチだよとっつぁん・・・
壬生屋出すのに後何人鍛えりゃいいのか
872名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:38:43 ID:rCOQFx5i
しかしそれだと石田と佐藤ばかり遊んでいた俺が
未だにBランクなのも納得が行くから嫌だなぁ
873名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:38:43 ID:rn2SieDR
>>864それならSの人のキャラの育成度が気になるな
874名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:39:08 ID:176xsxlt
>863
電撃PSの攻略記事からしてWikiからの転載みたいなものだったから
十分にあり得る気がする
つーか今回ライターと編集誰よ
875名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:39:10 ID:e1jSAygw
>>869
なんだか金儲け主義マンセーだなファミ痛
876名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:40:04 ID:rCOQFx5i
>>868
俺、おととい昨日と新キャラやったんだけど
あの表で間違い無いと思うよん
877名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:40:30 ID:KuwatMiv
なんというか・・・
  l::::::::::::::::::|_!::lヽ:::::::::ハ::::::::::::::::::::::::::::::::i、::! ノ   
  !:::::::::::::::::l-‐ェ!;ト ヽ:::::l ´!:::::::::::::::::::::::::::::l ` ヽ   幺ク 亡 月 |  ┼‐ .|] |]
  l:::::::::::::::::「(;;;)ヽ、__、::レ'´l:::::::::/l、:::::::::::::l   /   小巴 三l三. ヽ_ノ / こ o o
  !:::::::::/l:::l__,,,rタ"゙、;!)、__!::::/ノ 〉、::::::::l   \
   l::::/ lヽ!    _ _   l;/´  ! >、::l   /  
  ノノlヽ、_!    r――‐┐   /_ノ:::|  /
    l::::::>、   レ,二二ェ!  /i:::::::::::l   ̄ ̄|_     /ヽ、  /\   /\    /
    l:::/ /::ヽ、 `ー-―-' ,ィ'::::!\:::::l    (ヽ、//\/   \/   \/   \/
    レ' ム-''´lヽ、  _,,./! ゙ヾ!__ヽ!    ヽ´ヽ、ヽ
            !   ̄     レ;'´  |  (,ゝ、 \ ヽ l、
        /| _,,.-/´  ;; .,,,-!  ヽ、 ヽ、 | | ! l
       / 斤'"〇 /´    ,;;:''" _,l_   ヽ ヽ/  l | l
      /; l、」_,,/     '' ゙;;/  ヽ、   〉  `ヽ  l/
      /!,r''´!/  /     ';,/"゙''':;,,,,;;'' \ /     ,!
    / l ,;;  |l  /`'';, ,,   /   ,;;''"゙''   l     /
878名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:40:48 ID:AuhzKdVP
って、そうだ!
よく考えたら岩崎のマップ侵入イベント2つを起こさなければ
泊まりに来ないじゃないか!
次週は検証も兼ねて恋人になれるかやってみる
879名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:40:59 ID:rn2SieDR
そういえば武士団とるときにキャラ鍛えてたらCからBになったな
880名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:42:29 ID:j1vQ/MBX
>>876
うん。俺もあの表の間違いは見つからない。
しかし、今となってはあれもパクリのような気がしてきた・・・
881名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:42:37 ID:Cm9YR3uU
我々の信じていた電撃は死んだ
882名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:43:34 ID:U3nk56R8
正直電撃には失望した
883名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:43:39 ID:AuhzKdVP
>>876
白兵LV2のギャンブルとコンディションSが間違ってたような気がする
884名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:43:46 ID:rCOQFx5i
>>880
wikiでwikiと相違点ありと書いてあるジャマイカ
疑いすぎ


イベント攻略は怪しくなってきたがなw
885名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:43:59 ID:jS0YKocw
あれ、コンプリートガイド、とか銘打っておきながら、
通常イベントが模擬戦とか英雄とかが乗ってないって、どういうこと(w
886名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:44:04 ID:tU6VolPT
>>876
基本的にはあの表でいいと思うが、
wikiの通りの方が成功率が高いキャラ、訓練もある。
渡辺の統率がそうだった。
887名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:44:53 ID:3fANJ+pt
確かに、使ってないキャラで周回回すとランク上がる事があるって事例も納得できる。

……けど、それだとチートしたらすぐSランクにならんか?
888名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:44:58 ID:Gx0WuYNQ
GPMを大プッシュした電撃ですが、実はGPOはあまり好きじゃないのです

ちうかメーカーから情報もらえずにこの期間なら、そもそもコンプリートできるはずないよなあ
889名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:45:57 ID:OjOKkl1M
つまり

攻略本は2ch情報を集めてきて表に出してきたもの
深い所はアルファから情報が入ってない為電撃はワケワカメといいたいのか!
890名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:45:58 ID:rCOQFx5i
>>883
んー?
昨日白兵も0から上げたが問題なかったがねぇ…

>>886
んー?
俺がやる限りキャラの違いは成功率の違いでしか無いんだがなぁ…
それを対応パラメータと士気が上乗せする感じで
891名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:45:57 ID:Vknk3p73
ファミ通って前例があるんだから信用しろというのが無理な話だ
一部のスレではファミ通対策に2chスレ内でないと通用しない言葉を使ったりもしてる
たしかガンダム系のゲームのスレだったが
892名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:46:03 ID:QAgOE9Kk
つまり訓練表に関しては手抜きか。基本しか掲載してないと。

いや、岩崎が「嘘を〜」系をコンディション関係なく
大成功確実に出すからちょっと思うところあってなあ。
893名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:46:07 ID:NWTeVvDi
模擬戦とか英雄とかのイベントの名前が違ってて>>805がまだ把握してないだけだ!!



と、一縷の望みに賭けてみる。
894名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:46:23 ID:U3nk56R8
ピザ村め、マーチの恩を忘れたか。
895名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:47:03 ID:jS0YKocw
>>893
ごめん、漏れも買ってきた人間なんだ。
896名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:48:03 ID:AuhzKdVP
>>890
今見たら直ってたわ
ずいぶん前に紙媒体に印刷したから
情報が昔のままだったわ
897名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:48:25 ID:rCOQFx5i
大絢爛閲覧してたらやる気失せたとかヤメテ欲しいよねw
898名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:48:43 ID:OjOKkl1M
電撃の出版部にコンプリートと銘打ってるのに大してこの内容は詐欺だ!
と抗議する奴続出の予感
899805:2006/02/20(月) 15:49:56 ID:gA3xqGph
ランクアップについてはよく見たら細かい数値があった
計算の仕方が載ってるが、やっぱりキャラ育成なのか…

画像UPしようとしたんだけど、携帯から遅れるUPロダ死んでる?

竹内に関しては、途中の秘密任務1ってイベント会話のときに2分の1の確率で
強制死亡フラグが立つんだってさ…
900名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:50:57 ID:KvtYfOdA
リセット&ロードを駆使せよとな
901名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:51:23 ID:xXa6tNZM
>>887
全キャラMAXにした奴がいないんじゃないか……?
ランク判定に使われるのは周回開始時のパラメータ(つまりPCが育てた分のみ)で
チートする人はせいぜい現在の周回のキャラのパラメータを上げるのみだろう。
70%ということは、14周程度はしないといけない。
チートするような人がそんなにするとは到底……。

……14周 orz
902名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:52:16 ID:ueKqSRip
スレ住人や管理人が協力して築き上げたWIKiを
そのまま転載とか、そんな攻略本もあるのか
903金玉子:2006/02/20(月) 15:52:39 ID:NWTeVvDi
>>895

       _________
      /━━━━━━━━━ \
     |┃| ̄ ̄|. 〇 〇 [大月]┃|
     |┃| ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|┃| プオーン!!!
     |┃|__||______|┃|
     |┃               JR ┃|
     |┗━━━━━━━━━┛| \('A`)/ ミ   
     |   ━━ ━━ ━━..  |   ( )  ミ
     |      [ GPO ]     |   └└ミ 
     |       \_/.     .|    
     |  〇     ━━━   〇  |
     |___________|
      │     │[=.=]|     | 
      └─────────┘
904名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:52:45 ID:U3nk56R8
>805
ちょwwwそれマジで幻獣ランダムwwwww
905名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:52:52 ID:QAgOE9Kk
計算式載ってるんだったら、検算してみるといいかも知れんね
906名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:53:19 ID:NWTeVvDi
で、なんでこんな名前入ってるのかいまいち理解できない。
907名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:53:39 ID:zSr3TweI
どれ・・・Bになった時の状況は覚えてないがAになった時の情報を思い出してまとめるか

石田:能力・技能A 兵科D 転属★
竹内:能力S 技能A 兵科D 転属★
筋肉:全部S 転属・勲章★
岩崎:能力A 技能B 兵科D イベント★
工藤:能力S 技能A 兵科D 転属★
ののみ:能力S 技能A 兵科C 転属★
あっちゃん:能力S 技能A 兵科C 転属★

あとは全キャライベント★でA出たはず
908名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:54:11 ID:MI61X8QV
>>899
面倒でなければ打ち込みとか出来る?

その式がどうしても気になる
ってかランダムでSになった理由が知りたいよ
909名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:54:49 ID:Vknk3p73
【ファミ通】【wiki】【転載】 でググルといくつか出てくる

http://www.google.com/search?hl=ja&q=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E9%80%9A%E3%80%80wiki%E3%80%80%E8%BB%A2%E8%BC%89&lr=lang_ja
910名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:56:23 ID:rn2SieDR
ここでの検証ではキャラクリはランクに関係ないって結論に
なってなかったか
攻略本では関係ありなのか
911名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:56:28 ID:GqgpXt1B
>899
秘密任務1って「上官の不正を〜」or「隊内に裏切り者が〜」のことか?
まぁ死亡確実の岩崎よりはまだ救いがある・・・のかねコレは。
なんか必死でフラグ探してたのがバカみたいになってきたぞ。

幻獣ランダムが俺たちの最大の敵だったということはよくわかった。
これじゃ20%もランク云々も期待できんなぁ。
912名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:56:38 ID:Gx0WuYNQ
九龍のコンプリートガイドはいい出来だったのに……
913名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:57:35 ID:qtipDtV1
神話で裏門めぐりして全キャラ能力上げて、それでダメなら兵科上げてくか・・・
914名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:57:39 ID:+PGHZsHc
>>907
俺はキャラは先生やピザ口クリアしてないけどAになったなぁ

神話のOPで、今まで見たことないヒーローの奴を見た後さっさと介入終了したらAになった
915名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:58:37 ID:FfrOc23+
>>912
というか、元々のゲームの仕様に問題がある気がしてならないw
916名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 15:59:42 ID:tU6VolPT
>>907
俺がランクBになった時は
岩崎:能力技能兵科S 転属★ イベント★
上田:能力技能兵科S 転属★ イベント★
ののみ:能力技能兵科S 転属★ イベント★
瀬戸口:能力技能兵科S イベント★
他のキャラもイベント★
で、瀬戸口過去を未発見の場所で見つけたらランクが上がった。
介入終了や既に見つけた場所で過去に関係する物を見つけたらランクが上がらなかった。
917名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:01:40 ID:zSr3TweI
攻略本出てようやく情報がまとまるかと思ったら余計カオスになったな

諦めて吉田でプレイしてくるよ・・・ノシ
918名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:02:50 ID:DfiqvSk3
うーん自分は13人しかイベント見て無くてもAになったんだがな…
兵科Sのキャラなんて未だに一人も居ないし
もう訳わからんな
919名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:03:26 ID:jS0YKocw
>>907
小島弟 能力技能S兵科A 転属&イベント★
瀬戸口 能力技能S兵科A 転属★

イベント★が8名
瀬戸口の過去話見たらBになった。
920805:2006/02/20(月) 16:03:55 ID:gA3xqGph
士気以外の全9パラ、天才・強運以外の全技能、全兵科のランクを
それぞれポイントに換算するみたいだ
だからSならともかくAやDだとそれぞれのランクが分からないと計算できない

勲章・イベントコンプリート・転属・参戦者はその他扱いで
どの程度ポイント換算されるか分からない
あと、介入終了でらせん回しただけでポイント入るとも書いてある

計算表、書いてみるか
ちょっと待ってくれ
921名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:03:57 ID:zSr3TweI
2人のS達成者の意見が聞ければ少しはまとまるかねぇ

んじゃ、PS2起動したので俺もSランク目指して頑張ろう
922名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:03:58 ID:XDmaA58K
俺、思うんだけど、
Aランクの時は壬生屋。
Sランクの時はED。

Bランクの時も気がついていないだけで何かあったんじゃない?
思い当たる事はないけど。
923名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:04:26 ID:jS0YKocw
>>917
そのうち大攻略本が出てくるのさ・・・。
_| ̄|○
924名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:06:30 ID:7PAJ9cfW
こんなに悲鳴しか聞こえない攻略本って、たけしの挑戦状以来だな
925名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:06:33 ID:j1vQ/MBX
>>922
OPの種類が増える。
926名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:06:37 ID:3fANJ+pt
ふむん、キャラクター能力が基本で、
イベントやらなにやら埋めた分でボーナスが入る仕様なのか……。

だんだん納得できる感じになってきたな。

幻獣ランダムは別として……。
927名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:06:38 ID:QAgOE9Kk
……攻略本作成チーム、もしかしてイベントクリアできないから
キャラ数値だけで強引にS取ったとか、そういうことはないよな。まさかな。ハハハ
928名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:06:54 ID:tU6VolPT
>>805
それだけがランクに関係するなら、
未見のOPを見るとランクが上がるのと矛盾しないか?
929名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:07:52 ID:jZF7dT7B
>>901
キャラクリと育成は別物だろう。

例えば、キャラ1名だけで全21/22落とした場合、確かに「キャラ攻略リーチ」
となる。(あとはキャラ1名を落とせばいい)
ただ、育成度の場合、育てないといけないだろう?

ぶっちゃけ、HAYAKAZEするために、最低限の技能+ついでに未見のキャラ攻略するかぁ
(俺がまさにそれ中)の人間は育てていることになる。
930名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:08:01 ID:xXa6tNZM
wikiの竹内攻略更新するかなあ。

気になるのは、「うまくいっています」を見さえしなければ生き延びるかどうかなんだが。
調査結果を聞かずに一枚絵に特攻した後、リセット連打で調査結果を聞き、
セーブしてしまいどうしても「うまくいっています」が出る場合、
そのデータでは自分から話しかけなければ、竹内は生き延びるのかな?

というかどうしても「うまくいっています」しか出ないって報告あったっけ?
931名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:09:18 ID:MI61X8QV
>>920
わざわざ乙
しかしやっぱり色んな部分が曖昧でわかりづらいな
信憑性も微妙だし…
932名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:09:26 ID:3fANJ+pt
>竹内

今丁度そこなんで検証してみるわ。
リセット繰り返して、調査結果が変わるかどうかを検証すればいいんだな。
933名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:09:55 ID:qtipDtV1
キャラ育成を半ば強制するのに次章への引き継ぎはなしってか。
934805:2006/02/20(月) 16:10:13 ID:gA3xqGph
あれちょっと待て、これランクアップの計算表じゃないっぽい
ああ、マジすまん!
計算表については、それぞれの総合ランク評価のつけ方だ…
期待させてすまない

ごめん、本の内容に動揺しすぎて、冷静に読めてないみたいだ
935名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:10:21 ID:Gx0WuYNQ
まだ未クリアのシナリオが4,5個残ってるけど、検証のためにひたすらキャラ育成してみよう

確かにシナリオクリア5個の状態でAランクになったから、
キャラの能力や技能も関わってはいると思うけど、うーん…
936名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:10:49 ID:SB6Tx+oX
式、書かないほうが良いんじゃないか?
著作権とかいろいろあるぜよ。
937名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:11:10 ID:tU6VolPT
>>930
> セーブしてしまいどうしても「うまくいっています」が出る場合、
> そのデータでは自分から話しかけなければ、竹内は生き延びるのかな?
生き延びるよ。
俺はそうやってイベントコンプした。
2回しか話しかけてないが、「うまくいっています」しか出なかったから話しかけるのをやめた。
938名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:11:25 ID:QAgOE9Kk
>>934
ってことはシナリオランクの上げ方は一切書いてないの?
939名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:11:29 ID:jZF7dT7B
>>934
了解。落ち着いてください。



今日は寝させないよw
940名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:14:09 ID:wrSY/SpZ
>>934
今日は君がHEROだ
941名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:14:49 ID:KFuGdTD8
それにしても散々議論されてきたSランク条件が
「パラメータ」か・・・
難しく考えすぎてたんだな
942名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:15:05 ID:Lg2eLack
>934
とりあえずこれでも飲んで落ち着け
つチリペッパー入りコーヒー
943935:2006/02/20(月) 16:15:07 ID:Gx0WuYNQ
>>934
つコーヒー

OK,検証やめた
944名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:16:30 ID:jS0YKocw
>>934
キャラのステータス+イベント+勲章+転属
その螺旋でのキャライベントのクリアとかしか書かれてないね。
945名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:17:10 ID:AoRKqeWa
現在ランクBキャラ育成のみプレイをして検証に参加します(´・ω・`)
946名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:19:12 ID:AoRKqeWa
毎周育てながらやみばらいを繰り返せと…
947805:2006/02/20(月) 16:19:16 ID:gA3xqGph
達成度のランクアップに関わるのは
能力・技能・兵科・キャライベント・勲章コンプリ・転属・らせん回数・参戦者
ということは確かに書いてあるが細かいことは分からない
とりあえず手当たり次第に各キャラ育てていくしかないのか…

慌てて勘違いして本当にすまん
948名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:20:42 ID:ls//GyMK
ステータスなんか女全員転属の時にほとんどのキャラS、悪くてAにはしてるんだがなあ
男は谷口岩崎佐藤ついでに瀬戸口厚志がS
まだ足りないってのか?
949名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:20:51 ID:rCOQFx5i
計算式は無いが>>947の内容で上がるとは書いてあるのね




うんうん、2週間くらい前のこのスレでの話と同じだね
950名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:20:52 ID:z+Y/oSXr
つまり色んなキャラを育てつつ転属を増やしていけばいいのか


・・・そんな当たり前な情報いらねぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
もっとシナリオに関する情報とかよこせ電撃
951名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:21:18 ID:yMK90oYh
えー、要するに、計算式なんてものがわかるほど詳細なデータもない、
なんだこのwiki参考文献っつうか引用文献コノヤロウな攻略本ってことでFA?
952名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:21:58 ID:Gx0WuYNQ
攻略本−シナリオデータ=取扱説明書

電撃はあの薄っぺらい取説を補完してくれたのです
953名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:22:59 ID:jS0YKocw
>>951
この内容で1800円なら、設定集でもつけろといいたくなりました(w
954名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:23:33 ID:z+Y/oSXr
次スレ立てていいのかな
955名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:23:43 ID:MI61X8QV
>>947
それってランクが上がる可能性のあるもの羅列しただけの気がするが…
とりあえず買う気が失せてきた
956名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:23:55 ID:yMK90oYh
>>953
安心してくれ、ネット予約済みだ友よ。

OTZ
957名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:24:17 ID:4xTfDsux
>>930
竹内、話し掛けて報告聞きさえしなければ死なないよ。
ってか前にwikiでキャラ別のとこにコメント残したんだけどな・・・、まあいいか。
十回以上リセットしたが「良い線〜」から変わらなかったから、
たぶんイベントのどっかで結果が固定されるんではなかろうかと。
958名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:24:26 ID:yMK90oYh
>>954
お願いします。
959名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:26:26 ID:xXa6tNZM
集まった情報を元にwiki竹内更新。
>>932>>937>>957 thx!
960名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:26:58 ID:6FTBlRgl
>>805>>857

20%や共生派シナリオとかの情報もないのか…
もしかして完全攻略本はGPMと同じで通販になります☆とかだったら笑える・・・笑えねえ
961名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:27:15 ID:OjOKkl1M
>>947
らせん回数

1000回もやりゃSになったり
962名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:28:18 ID:tU6VolPT
>>947
それも変な話だと思うが…
能力 技能 兵科 キャライベントに関してはランクが上がらないじゃなかったか?
未見のOPやイベントを起こしたらランクが上がるってのは書いてない?
963名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:29:52 ID:Gx0WuYNQ
ランクの細かい条件はともかくとしても、
せめて膠着エンド以外の最終日エンドについては知りたかったんだけど、
それすら載ってないんだろうか…
964名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:30:28 ID:zfSQp0fw
設定資料は糞高い限定版にあるからいいと思ってるんだろうか
あと俺転属データ期待してたハハハ
965名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:31:31 ID:jS0YKocw
>>963
なしっす・・・。
キャラのイベント以外なしのつぶて。
966名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:32:38 ID:z+Y/oSXr
ガンパレード・オーケストラ白の章 紅茶44杯目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1140420440/

前スレのh抜き忘れた・・
967名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:32:41 ID:QAgOE9Kk
……本気で2chスレ頼りだったんじゃね?
ランクに関しても出版時期に間に合うスレの段階では全然絞り込めてなかったからぼかしてるとかさ。
968名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:32:54 ID:OjOKkl1M
これは絶対コンプリートファイナル攻略本出るな…
969名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:33:31 ID:4xTfDsux
>>957
乙です。
普段携帯だからwiki触ったりできないんで、
こちらこそありがとう。竹内好きだし。

じゃあこれから頑張ってS目指すかな・・・。
970名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:33:53 ID:NNTbuAi8
>>964
転属データは緑発売後でよくね?
発売一ヵ月後とかじゃ流石にアレだけど
971名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:34:30 ID:AoRKqeWa
転属ではじめた時にランクが記録されていてそれによって青のEDや内容に係わるといった仕様でないことを祈る
972名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:35:05 ID:FfrOc23+
>>968
でも、幻獣ランダムが全てだったら出しようが無いじゃん?
973名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:35:08 ID:3FBjM1yJ
>>962
>能力 技能 兵科 キャライベントに関してはランクが上がらないじゃなかったか?

公式BBS等の話題から、これを前提とされていただけじゃないか?
これらが関係ない、ということは検証されたことないと思う。
974名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:35:26 ID:Gx0WuYNQ
>>965
うはは、d。
攻略スレはとうぶん現役のようですな

>>966
おつかれー
975名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:35:58 ID:4xTfDsux
うお、アンカーミスだ。自分にレスしてどうするorz
>>969>>959にね。
976805:2006/02/20(月) 16:36:52 ID:gA3xqGph
超H目標撃破で勝利勲章、模擬戦勝利で議会名誉勲章
って書かれてるが、これはどう考えても違うよな

この本の良いところは…
キャライベント詳細、属性詳細、コマンド詳細が載ってるところか?
あとはアイテムとかは入荷頻度まで載ってる
それと転属はこの白の転属データで青までいけるようだね
あー、あと、雰囲気と欲望は「見る」で出るあの表示で分かるんだな
ガンパレードは「高揚」とか…

でも正直、これで「ザ・コンプリート」は無いだろうと言いたい
977名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:36:54 ID:tU6VolPT
>>950
未見のOPイベントが発生したらランクが上がるデータで
既に見たイベントだけで転属させてもランクは上がらなかったよ。
転属イベントは1回しかポイントが入らないか、ポイントが少ないと思われる。
978名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:36:58 ID:XN5SZfZT
攻略本に関してはめいっぱい好意的に解釈しようぜ。

つまり本の編集チームがwikiの常連で、執筆中の機密情報を垂れ流して(以下略)
979名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:37:54 ID:MI61X8QV
>>966


>>973
でも逆に、攻略本にステUP等でランクが上がるって証拠も無いみたいだし
せめてどれくらいの比率とかは載せて欲しいかったな
情報が正しいなら、だけど
980名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:39:35 ID:tU6VolPT
>>973
wikiの未整理情報によると、【生還率36%】でされているよ。
まぁ、ちょうど未見のOPイベントが発生したらランクが上がるデータがあるから
検証してみようと思う。
981名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:40:08 ID:OjOKkl1M
>>972
せめて芝村がいってた因果システムの解説してもラワンと
982名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:40:48 ID:MI61X8QV
とか書いてたら>>976誤情報じゃねぇかw
終わってる…
983名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:42:04 ID:z+Y/oSXr
>>976
これはヒドい
最速攻略本 って名前で出せばいいのに
984名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:42:54 ID:Vknk3p73
電撃もファミ通と変わらんってことか
985名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:43:59 ID:NNTbuAi8
待て待て
芝村から古い仕様を渡された可能性が・・・
986名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:44:44 ID:Cm9YR3uU
キャライベント、全員転属済みで約170らせん。勲章コンプは一人のみ。
まだAランクですが何か。
987名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:44:57 ID:+stIwkZw
全部想像で描いたとかじゃね?
988名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:45:02 ID:8zQ5sXLy
好感度UPアイテム攻略本に書いてないの?
989名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:45:13 ID:QAgOE9Kk
異常に力入ってた絢爛攻略本のライターは
「北出高資」「藤間龍一」の2名だったけど、今回のライターはどうなんだろうなあ
990名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:45:40 ID:qtipDtV1
電撃のやつらがプレイしてたのはβ版だったんだよ!
991973:2006/02/20(月) 16:46:07 ID:tU6VolPT
キャライベントはCランク時ですでに20/22なので無理だった('A`)
能力 技能 兵科を検証してみる。
992名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:47:04 ID:tU6VolPT
>>991は980('A`)
993名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:47:09 ID:YDY2QZoP
はは、電子妖精発言力+2000とか書いて箇所あるよ
もうね
994名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:47:17 ID:IA2EEAVD
1000なら工藤のチンコは俺のもの
995名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:47:27 ID:rRvaZbfk
>超H目標撃破で勝利勲章、模擬戦勝利で議会名誉勲章
アリエナス
どこがコンプリートだYo!
996名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:48:00 ID:MI61X8QV
アルファシステムだけにα版じゃね
というツッコミが入る
997名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:48:15 ID:Gx0WuYNQ
1000なら電撃倒産
998名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:48:52 ID:e1jSAygw
1000ならめでたしめでたし
999名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:49:07 ID:tU6VolPT
しかし、攻略本の検証なんてもうね…
1000名無しさん@非公式ガイド:2006/02/20(月) 16:49:07 ID:Vknk3p73
SB「終わったな・・・」

         且
     ~~―<・)
         レ|
         | |
          ̄
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