ガンパレード・オーケストラ白の章【撃墜数39匹目】
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・参戦者
壬生屋 戦闘記録や神話の共通イベント、キャラの能力をあげる、OPを見るなどしてランクがAになれば出現
※特定のシナリオ(瀬戸口の過去など)をクリアしている必要があるかどうかは現在調査中
青 誰か一人、勲章コンプリート(もしコンプしても参戦しない場合は兵科をあげるなどしてみよう)
取得困難な勲章
※議会名誉勲章
戦闘記録の初日、会議室発生の模擬戦に勝利
大勝が続けば生存率20%任務に推薦、勝てば勲章ゲット。
その後ライバルとの共同作戦イベントで、
戦果が上回ればライバル失脚END
※勝利勲章
戦闘記録の初日、昼裏門発生の英雄敵討ち
イベントを進めると、困難だか達成すれば昇進や勲章もと
上官から言われる任務発生、勝てば勲章ゲット
最終的にナイトメアと再戦、勝っても負けてもEND
※一等賞メダル
1らせん目以降、自分の鍛えたNPCがテストで強敵として立ちふさがる。
キャラの属性によっては何度リセットしようと勝てない場合も。
これを回避するには、NPCに能力の下がるアイテムを渡すか、
長期入院させるか、はやかぜに乗せて処刑するかの選択に。
Q.介入の終了ってどうやるの?
A.2周目以降、自宅の自分の部屋で「介入を終了する」を選択。
Q.裏焼きそばパンってどこにありますか?
A.購買部。売ってなかったらあきらめよう。
Q:ガンパレと比べてどうよ?今回アクションらしいが。
A:日常パートはガンパレを引き継いでいるが、戦闘はPS2のジオニックフロント(RTS)。
キャラが良いか悪いかは自分で判断しろ。プレイ環境はガンパレよりは向上してる。
Q:三部作って聞いたんだけど?.hackみたいなもん?
A:白と緑と青のキャラクターは別です。共通イベントを終わらせるなどすると次の章に転属できる。
戦闘記録ではペンタ復讐戦、神話ではよき神々(タライ)など。
Q:エッチな雰囲気は?
A:ないよ。代わりに、好感度高いと「一緒に帰ろう」で自宅お持ち帰りできる。
その翌日、起きたら自宅台所で朝ごはん作って貰える。
Q:プレイヤーは女主人公だけ?
A:好きなキャラを選べばいい
Q:あれ?全キャラ出てこないんだけど?
A:1プレイではクラスメイトは8人までです。残りは戦死者の補充として登場します。
戦死者が出た場合、整備兵が戦闘兵に繰り上げ。補充された新キャラは整備兵になる。
2周目から戦闘兵を選べるようになる。3周目で全員。
Q:引き継ぎがあるそうですが?
A:PCとして使用した場合、士気が初期値に戻る以外、勲章も含めて総て完全に引き継いでいる。
Q.転属できたかどうか確認したいんだけど
A.ロード画面で△
Q:戦闘兵と整備兵変えられねーじゃねーか。なんで筋肉が整備兵なんだよ。
A:以下公式BBSから抜粋
///////////////////////////////////////////////////////////////////
固定です。GP世界では小隊長には人事権がありません。
緑では上級司令部が壊滅しているんで非合法ですが作戦会議で変更できます。
(またGPMでは私兵なので準竜師へ働きかけてどうかしてました)
白ではどちらの特殊事情もないので変更はできません。
///////////////////////////////////////////////////////////////////
Q:前作キャラは出るんだろうな?
A:白の章では速水、瀬戸口、ののみ、壬生屋
緑では善行と舞が出るらしいよ
Q:前プレイした時と違う上官だけど?
A:上官や生徒はランダムで生成されます
Q:訓練や技能取得での選択肢って何だ?
A:コンディションにより大成功しやすい選択があるようです。
現在攻略中、wiki参照。
Q:GPMみたくチュートリアルねーの?
A:日常パート>会議室のテレビ
戦闘パート>ハンガー奥のシミュレーション室は見とけ
Q:プログラム(〜セル、〜パス)使えない
A:ネットワークセルと同調技能が必要。プログラムは通信室で。
今回テレポートは同調3、テレパスは同調2必要で体力気力消費0。
Q:衛生兵って要る?
A:いないと、キャラがやられる=死ぬ確率が高くなる。
Q:突破作戦クリアしたのに突破成功率20%ってなんだ?ボケてんのか?
A:select押して仲間を先に突破させてください。自分は最後。
また、小隊員全員戦闘に参加させておくこと。PCのみ出撃突破でも20%です。
Q:仲間の移動なんて出来ねーよ?
A:左のMAPをカーソルで選び、○で移動させる。
Q:弾切れた・・・もうダメポ
A:自機は補給車に近寄り○。仲間は上記のやり方で補給車に。
十字キーで補給車を選択し、左スティックかL2R2で補給したい仲間を選択して△ボタンでも可。
Q:ノーダメなのに壊れたぞ?バグ?
A:「粗悪品が多くて壊れやすい物が多いから、運が悪かったと諦めるしかない」と先生が仰っていました。
芝村曰く「弱い足回りがぶっ壊れて使い物にならなくなっているだけです。(稼働率判定で失敗すると故障扱いになって後送され、ゲーム上からは取り除かれます)」
Q:音が・・・音が・・・!?!!?
A:バグです。セーブしてリセット。
Q:ゲームのハードボイルドペンギンは若本ボイスでしゃべってくれないの?
A:取説のスタッフリストの声優欄に若本規夫の名前が無いです。
本当にありがとうございました。
Q:戦車兵なんだけど砲撃って意味ある?
A:狙撃・砲撃・車両・航空の各技能は、狙撃と航空以外は該当兵科以外でも効果有りって公式BBS。
ゲーム内ヘルプは間違いだそうだ('A`)
Q:精霊手は強い?
A:威力300 貫通200 射程100M 弾数3 誘導付き。単体攻撃(超狭いが範囲も当たる)+発動遅い+補給不可。
人型(ウォードレス含む)の第三装備が強制変更。
『次の週でも引き継がれるので注意 』
Q:ちょWWWおいWWW命令聞かないんですけど。死ぬから下がれって言ってるのが聞こえないのか!
A:お前さん信頼されてないんじゃね?
Q:防衛施設にこっちの弾当たってね?
A:どこ向けて撃ってるんだ!
Q:最近負け続きでさ。良いキャリアない?
A:砲戦仕様で遠くからグレネード連射か95式がオススメ。
Q:整備してるはずなのになんか耐久力回復してないんだけど?
A:つ[整備兵の体力・気力]
Q:ダメージが低い・・・
A:向きも重要、横や背面から攻撃すればダメージ上がる。
Q:逃げ続けてたら軍事裁判にかけられました
A:どう見てもBADENDです。
Q:陳情物リストで出てこない物がある
A:時期と戦況で変化します。
Q:突撃行軍歌ぁ! 斉唱ぉ! 銃を取れぇ!
A:残念。今回は台詞も一言、音楽が少し流れるだけ(ノД`)
Q:ファンタジアの言う心の闇四人って誰やねん?
A:ペンギン、工藤、小島弟、ノエル。ただしノエルを攻略するのには山口と村田が必要?
Q:このキャラのイベントが発生しないんだけど?
A:イベントによっては複数キャラ必要な場合がある。例:心の闇。
組み合わせは3周目以降は会議室で「学園説明→ためになること 3」で教えてもらえる。
佐藤尚也は「鈴木真央」「渡部愛梨沙」の組み合わせらしい。
山口葉月は「岩崎仲俊」「菅原乃恵留」の組み合わせらしい。
野口直也は「菅原乃恵留」「小島航」の組み合わせらしい。
吉田遙は「岩崎仲俊」の組み合わせらしい。
上田虎雄は「小島航」「石田咲良」の組み合わせらしい。
村田彩華は「菅原乃恵留」の組み合わせらしい。
石田咲良は「野口直也」「竹内優斗」の組み合わせらしい。
鈴木真央は「菅原乃恵留」「小島航」「工藤百華」の組み合わせらしい。
Q:上田は?
A:上田は、話術と魅力が高ければ部隊をまとめてくれる。精霊手覚えて菅原のイベントクリアすれば印象変わるかも。
それでもウザいなら、はやかぜ特攻で傷ついた獅子章でも。
Q:山口は?
A:岩崎、菅原、鈴木のイベント攻略では必須。ウザい人は、用が済んだらはやかぜ特攻。
・岩崎は腐った弁当等を食べても体力・気力ともに35回復する。
・起床>弁当製作>弁当製作>墓場で祈る(士気UP)>マップから校門へ>ホームルームに間に合う
・リンゴ大会>リンゴ100kgGET
・退却し続けると、軍事裁判にかけられてBADEND。
・戦闘中重症の仲間に話しかけると助け起こすってコマンドでる
・密会3でも嫉妬大爆発
好感度うPアイテム 改訂最新版
石田咲良 家族の写真/想いでの写真
横山亜美 カーボン竹刀/柔道着
小島航 ちょっとHなビデオ
村田彩華 月刊少女はらとむね
竹内優斗 紙飛行機/目薬
谷口竜馬 救急箱
鈴木真央 紫水晶/禍々しい宝石
佐藤尚也 プロテイン
渡部愛梨沙 柔道着
野口直也 ○○の靴下
山口葉月 カロリー計算セル
岩崎仲俊 可愛いレターセット(初期装備のためすぐには渡せない)
工藤百華 週刊ラリアット
菅原乃恵留 ランニングシューズ(初期装備のためすぐには渡せない)
吉田遥 ガンパレ攻略本
上田虎雄 テニスラケット
瀬戸口隆之 イカスネクタイ
小島空 自爆装置
ペンギン サングラス
東原希望 バーチャルペット
壬生屋未央 カーボン竹刀
青の厚志 ぬいぐるみ/特製クッキー
プレゼントを渡した時に第三者が会話に割り込んでくると、好感度は上がるけどアイテムは無くならない。
相手が同じ物を持ってたら受け取ってもらえないので、交換とか譲ってもらうなどをしてパクろう。
(何かの為に戦うのはNG)
相手が好きなものは、交換・譲ってもらいにくいけど頑張ろう。
Q ミケってなんですか?
A 98式警戒車。公募したらそうなったらしい。
Q HAYAKAZEってなに?
A ヘリ(はやかぜ)に乗せてNPCを謀殺すること。
Q 工藤のレーザーは?
A 別PCで工藤のイベントで「第5世代」が付くと次の週からPCでも使える。
Q 「第五世代」付いてるのに出ない
A ウォードレスを着替えさせてくれ。それと歩兵しか使えない
Q 工藤のレーザー弱い。交換したいんだけど
A あきらめろ
スレタイの撃墜数39匹目というのは
20%作戦が発生せずに2月29日を迎えてしまった人の数ですか?
模擬戦シナリオで3らせん目の2月29日を迎えたよ('A`)
ミケって人気あるようだけど、そこまで使えるかなぁ?
ぶっちゃけ、故障しにくいという点以外に利点が見つからない
強いて言うなら速度か
>>13 速くてそこそこ装甲があってグレネード連打ができるから割と使えると思うが。
で、前スレ
>>1000にHAYAKAZEを陳情します。
武器もかなり強いですが
少なくとも人型兵器のどれよりもつかえる
そして95式はさらに強い
改造すればミノ助もゴルゴーンもサクサク殺せる
うみかぜは流石にきちーので、グレネードを撃つとこれまたサクサク殺せる
ただし攻撃喰らうと紙の如く耐久値が減る
前スレ
>>994 実はガンコンは2丁持ってたりするのだw
でも実際にプレイする時はマウスの方が楽。
だってガンコン重いし。
ってことは
>Q:戦車兵なんだけど砲撃って意味ある?
>A:狙撃・砲撃・車両・航空の各技能は、狙撃と航空以外は該当兵科以外でも効果有りって公式BBS。
>ゲーム内ヘルプは間違いだそうだ('A`)
これは間違いでしょうか?それとも私が馬鹿なのかなorz
精霊はテレビの画面に銃口ゴッチゴッチ打ちつけながらやったなあ・・・
おかげで精霊神取れたけど
前スレ
>>1000は山口共生派と確認しますた(´・ω・`)
よしみんなでアヤツを胴上げだ!(ぇ
前スレ1000は生体脳として士魂号のパーツになる事が作戦会議で採択されました
前スレ1000に懲罰を与えようと思うんだが
前スレ1000は俺に工藤をくれたいい人。
アーリィFOX>1型乙
>>19 前スレ990で他の兵科影響無しって書いたんですが
その情報とテンプレの
>Q:戦車兵なんだけど砲撃って意味ある?
>A:狙撃・砲撃・車両・航空の各技能は、狙撃と航空以外は該当兵科以外でも効果有りって公式BBS。
>ゲーム内ヘルプは間違いだそうだ('A`)
の情報の前後が俺の中ではっきりしてなくて混乱させてしまた様でスマソ
これどっちが正しいか皆さん分かります?
兵科レベルと技能の違いじゃね?
あんま実感わかんが
戦闘記録で始めて、朝廊下に行ったら「配属先では既に話題になってるようだ」
とか出て、NPCに話しかけても初対面の印象入力が出なかった。
で、戦闘員のキャラに話しかけると、警兵イベントの時みたいに
「会話を交わす」ってのが出たんだがこれって既出?
後、整備員の石田に2回ほど話しかけたら
「ここの人たちはおかしい。みんなスパイかも知れない」って言うメッセージ
(石田のセリフではない)が出た。
なんかこれに続くイベントあるのかな?
wikiの友好UPアイテム検証表おかしくなってね?
ハズレの記号って本来はなんだ?×?
スパイじゃなくて共生派じゃないの?
それ石田イベント。
>>28 兵科はその兵科でしか効果がない
技能は狙撃、航空以外は、どの兵科でも効果がある
ただし、砲撃技能は弾薬が
ミサイルやグレネード、大口径のものじゃないと意味がない
35 :
33:2006/02/10(金) 23:44:50 ID:jbk0NwPa
じゃ、ないな。勘違いだ。
つまり砲撃兵のランクをいくら上げたところで
減口砲のリロード時間は減らないということか…orz
>>34 成る程。理解できました。
その他解答してくださった方々含めてありがとうございました。
>31
それはそういうイベントで仕様です
兵科のレス皆様THXです
特に
>>34氏の
>兵科はその兵科でしか効果がない
>技能は狙撃、航空以外は、どの兵科でも効果がある
>ただし、砲撃技能は弾薬が
>ミサイルやグレネード、大口径のものじゃないと意味がない
は、俺の中でかなりすっきりさせていただきました
なーるほど、そう言う事だったんですねぃ
ペンタ君に狩られるて車両で目を覚まして書類は見たんだわ
ペンタ君復讐したいんだけど病院から退院しても無能から一度もお呼び出しがこない
ほってたらそのうちお呼び出しくる?
納得してもらえたのはいいのだけど一つ間違えてた
>>36見て気づいた
砲撃技能で効果あるの
大口径じゃなくて砲弾だったorz
試行回数少ないからただの運かもしれんが模擬戦の視察
戦況で『前線』とか『最前線』になった時に起こりやすいっぽい
1螺旋目からやり直してみたんだが
1螺旋目って戦闘難度があがりにくくって
何度大勝してもライバルこないんだが
上記の時だけ高確率で来る
2螺旋目以降はガンガン上がっちゃうから
さんざん関係あると言われている士気が
規定数まで上がりきる前に『精鋭』に行ってしまうのじゃないだろうか
ただ、今『最前線』まで来るのは視察だけだが…
『精鋭』になった時に期待してみる
>>33 いや、共生派じゃなくてスパイだった。
石田はクリアしているが、石田のイベントではないと思う。
緑の章買おうと思うのですが(白は買ってません)、白買った人からみて緑ってどうですか?
なぁ、滑り撃ちって何やねん ほんまわからへんから
教えてや なぁ! なぁ!
情報がほとんど出てないから何とも言えん
あと、とりあえず攻略スレで聞くことじゃ無いな
>>38 これって一回限りのイベントなのかな?
進めると何かあるのか確かめてみたいけど、今は青出すので手一杯・・・。
>44
今の螺旋終わらせて模擬戦でも起こして
もう一度石田イベントやってこい
>45
緑はまだ出てないからそんなこと聞かれても
5螺旋したが視察も引き抜きも来ない
止めだ止めだ!確実な条件が分かったら俺のPCにハックして教えてくれ!
>>53 あきらめたらそこで試合終了だよ。
とりあえず大勝ごとに5回のリセットプレイだ。
>>52 石田イベントはもう4回ほどやったので、おなかいっぱいです。。。
>>56 うんうん、君はきっと石田さんが誰か分からないんじゃないかな。
>>53 そもそも模擬戦してないなんてことはないよな?
最低でも一螺旋すれば視察くらいくるだろ
>>55 合計軽く100回はやったよ!
>>58 初日会議室→模擬戦で勝利
はちゃんとやってる、間違ってないよな俺?
>>53 宿敵ちゃんと倒してるか?
倒してないと来る確立がかなり低くなるように思えたんだが
>56
PC弟、ヒロイン石田ならすぐ見れるからグダグダ言わずにやってこい
>57
岩崎ハケーン
撃墜数400↑が4人いると、螺旋始まって速攻HRで発言力7000もらえるから嬉しいね。
でも、後一人黄金取らせれば青出現だけどもう飽きちゃった、壬生屋出ないし。
>>59 そうか・・・変な事言って済まなかった
頑張れ
>>60 宿敵を倒すとは?
最初の模擬戦でライバルを倒すってこと?
>>59 うん、間違ってない
俺はノエル攻略と精霊手狙いのらせんで
そんなにしゃかりきになって20%狙ってなかったから
大勝後、視察とか憲兵起きたらリセット5回作戦
でもリセットしてる時は来なくて、ふつーに来た
だから他のイベントとか、コンプ狙ってプレイしてた方がいいかな
勲章あと議会だけだったらもうがんばってとしか言えないけんども
>>65 同感
俺も鈴木攻略を躍起になってたらいつのまにか呼び出しでた
並行して別の目標でも持たないとやってられないと思う
>64
まだ気力が少しでも残ってるなら
おまいも>43を試してみてくれ
戦況上げる前に毎日6時間くらい仲間とカラオケ行って
士気を上げておくといいかもしんない
じゃあもうちょっとやってみるか・・・
>>69 頑張れ
そんなお前の為に陳情しといてやったぞ
っ[PIZAGUCHI]
>>66 PCのセリフが見たかったから、ライバルをわざと残して模擬戦終わらせたけど、
12月16日頃に20%来たよ。
関係ないと思われ。
72 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 00:40:29 ID:brkFtD+D
正直俺はリセット全く無しで20%まで行ったんだがこれってかなり稀なのか?
リセットしない方が出るとかじゃないか?
そういえば模擬戦で一番相手に屈辱を与えて倒す方法って何かな?
とりあえず俺はHAYAKAZEに乗って射殺とかしたが
塹壕ナイフじゃね?
>>72 稀ではない。そういう報告は幾つもある。
個体差が凄いあるよな、このイベント。
A日にイベント起こそうと思ってリセットロード繰り返すよりは
A、B、C、D、E日と日数かけた方がいい気はする。
時間立てばいつかはイベント起こるんだから
指揮官(最初の一体)だけ倒して終了でも、
一回視察だけで1月10日になっても20%こないわけだが
78 :
72:2006/02/11(土) 00:47:02 ID:brkFtD+D
ちなみに模擬戦は95式でとりあえず見かけた奴から殺していきました
一応報告まで
>>77 俺は指揮官のみ撃破で1月10日ごろにきたな、20%。
>>77 俺は指揮官のみで発生が2月中旬かな。
途中二回ほど大勝→中期入院してるから正確な時期かは分からないけど
このゲーム一周目で飽きるなーって思ってたけど、
やばい。二周目から仲間弄れる分爆発的に面白いな
>>71 宿敵残しても来るのか。
俺もセリフ見たくて残したんだが、その時は一切来なかったもんだから
そういえば、戦闘地域へ行く途中に「間に合います」見たいなメッセージあるけど
間に合わないシュチエーションとかあるのかな?
これ、パラ弄れたらいいのに
カンストキャラが強すぎてつまらん
青でたはいいけど他のキャラが強すぎて目だたねー
>>77 精霊手で全員ぬっころしました
発生は一月の9か10日、大勝→新兵器→なぜか共闘になったのでリセット20%
カンストキャラ作って戦闘勝つのは簡単だろう
体力気力だけ上げて後は作戦で戦え
>>82 宿敵って残ると台詞残すんだ。知らなかった
これで勝ったと思うなよーとかw
>>83 PC小隊は間に合います(が援軍の一部は間に合いません)
とかかなぁと思ってみたり
>>87 いや、PCが一言喋るんだよ
あんたの弱点なんかお見通し〜、とかな
そういや、共同作戦で宿敵が落とされてもPCが色々喋るな。
「お前の実力はそんなもんか?」
とか。
そういや共同でPCと類家がごちゃごちゃ喋ってたけど、戦闘に夢中になりすぎてほとんど見てなかったな
>>31の言ってることが気になったので試してみた。確かに選択肢でるね。イベント中はNPCのやつら話し掛けてくるのに提案してこねぇ。ミスしてイベント終わっちゃったんでもっかい試してくる。
3らせん目12月7日に20%キタ
前日やってたことは、親友(鈴木)の感情値をほぼ初期値から、
友情と信頼をピンクにしたことぐらい。
ヒロイン(佐藤)は、5日までに同様の状態までしてある。
その他のNPCはほとんど初期値。
1時限後の休憩時間に浸透作戦発生、大勝、均衡から優勢に。
工藤が中期入院になった。
上官に呼び出されたあと、鈴木が「推薦者は茶々子で間違いない」とか言ってた。
引抜とか視察は発生してない。
3らせん共PC石田、カンスト寸前(士気180、その他200〜240)
一枚絵は最初のらせんで横山のしか見てない。
最近20%報告が続くな
いいな俺も俺ももももももぶー
>>89 「今まで何の訓練をしてきたのさ。
いや、弱い弱い、弱すぎ。
勝負するのも可哀想なくらい!」
ちょ・・・、村田姉さん厳しすぎw
>>92だが、部下の噂イベントなかなか起きないうえに制限時間が短くてなかなか検証できないorzこれで釣りなら、まじ泣きするよ。
制限時間内に全員に話し掛けても何にも起きないねorzだけど次の日に家捜しイベントが起きる。まぁ、4回しかみてないから偶然なんだろうけど。
98 :
無知:2006/02/11(土) 02:02:05 ID:m1dewA1y
このゲームすごい興味あるんですが、ゲーム内にいる(名前とか性別とか設定が決められた)キャラからしか選んでプレーできないんですか?初歩的な質問でほんとにすいません…
そうです
>>98 そうですよ。やってみたらそれぞれキャラがたってておもしろいと思います。
20%は寝て過ごすと確実に起きないな。
何かやらないと発生しないのは間違いない。
カーボン竹刀売ってねぇ・・・
烈火みたいに優勢にならないと売りに出ないんだっけ
自動生成のキャラで提案する奴としない奴の判断の仕方なんだけど
『呼び寄せる』出来る奴は提案してくるって事でおけ?
運。
売ってる時は連日入荷
憲兵イベントってさ、そいつと友好高かったら起きないんじゃないかな。
いや、例によって絶対じゃなくて確率なんだが。
>>94 早く聖銃の力で運命を変える作業に戻るんだ。
そういや、アイテムで
聖銃のレプリカってのをはじめて見たとき、
ドキッとしたな…。
今、弟を攻略しようと思っている者ですが、質問があります。
一枚絵を見るには精霊手会得は絶対条件なんでしょうか?
はい
絶対条件て言葉初めて聞いたな
なかったら殴れないよ
てゆーかwiki嫁よな…。
多分あってる
うちの自動生成はその条件に当てはまるし
俺は最近悟った
Wikiを読まないくだ質は携帯ユーザーだと
壬生屋攻略しようと思うが、誰を精霊手の犠牲にしよう(´・ω・`)
鈴木攻略時は上田に覚えさせたが・・・
前スレ1000は今朝死体で発見されました。
1らせん目、ガンパレ攻略本とかトレンディとか、前作では意味のなかったアイテムを今作でも意味がないと決め付け全く使わなかった奴は挙手
>116
なんで精霊手付くのが嫌なのかわからんぜ
付いても砲撃兵に54式改装備させて95式対空に乗せれば
2月上旬までに撃墜400なんか行くし
イメージの問題とかいうなら自分で考えれ
俺なら青
95対空って強いのはわかるんだけどさ、なんか車両系統はどうも慣れない。
人型かウォードレスが一番使いやすいよやっぱり。後者は林の中で命中ダウン( ゚Д゚)ウマーだし
て事で自分も精霊手は結構重宝してたりも。
砲戦使えないのは悲しいけどね
>>116 発売当初は3番目の兵装が上書きされ、砲戦型が高いだけで足が遅い
人型になってしまう事から、「精霊手は罠」とか言われていたが、次第に発覚した
精霊手の性能の微妙さ、そして上書きに影響されない95式の強さから、
覚えることのデメリットはほぼ消滅したといっても過言ではない
YOU、渋ってないで覚えさせちゃいなよ
なんか変なこと書いちゃった
性能の微妙さの部分は読み飛ばしてくれ
緑と青にも継いじゃう以上慎重になるのはわかる
>120
漏れは、ウォードレスだと射撃時に足が止まるのがどうにも性にあわない。
あとは、射撃開始時のラグがなあ・・・
あとは壬生屋のイベントをクリアできないキャラになる罠に気をつければOK
126 :
32:2006/02/11(土) 03:48:04 ID:G+p3BIu0
誰か反応しろyp!
もう一度言う wikiの友好うpアイテム検証表だが
ハズレの記号がおかしい
ついでに
△:受け取ってもらえたがハズレ(信頼ダウン)
▲:受け取ってもらえなかったので正確にはわからんがたぶんハズレ
×:現行のハズレ記号の箇所
で記入しようと思うがよろしいかお前らこんちくしょう
>>126 そういうことはWikiにかいとけこんちくしょう
クリティカルアイテムは絶対に受け取るから
当たりと外れだけで良いんじゃねーの?
129 :
32:2006/02/11(土) 03:51:17 ID:G+p3BIu0
>>127 だからお前らから見てもおかしいのか俺だけなのかわからんから確認したいんだよ上田市ね
130 :
32:2006/02/11(土) 03:53:32 ID:G+p3BIu0
>>128 いや受け取らない場合もある。
検証表作成者のコメントにもあるが、友好が低い場合(たぶんマイナス高いとき?)
うけとってもらえない場合がある。その度合いがわからんので一応▲
オイラはカーボンを横山が受け取らなかったことがある
ついでにクリティカルの代用として受け取ってもらいやすいのもわかるかもしれないと思って区別
>>119 >>121 うん、95対空はいいと思うよ。ほぼメインで使ってる。
ただ作戦によっては足の速い?人型がいいなぁと思う事があるかな
貧乏性だから、これからずっと第3武器が使えない、ってだけで
悩んでしまうのれす(´・ω・`)
132 :
32:2006/02/11(土) 03:54:33 ID:G+p3BIu0
>>130 訂正 友好が低い、というか、友好とかの評価
133 :
120:2006/02/11(土) 03:57:57 ID:kdmYeuCP
たしかにラグあるね。テンダーとかボタン押してから撃つのに何秒かかるんだよって話。
あれはウォードレスによるのかな。アリ乙54とかボタン押して即射撃だしほとんどストレス感じなかったよ
足止まるのは確かに痛いな。又54の話で悪いけど、撃った後の硬直殆どないから射撃即斜め移動を繰り返せば結構よけれるよ。
車両は建物の間とか、建物がないように見えるけど判定では車両侵入不可、とか林とか行動が制限されるのがすごい嫌
移動射撃も市街戦だと先述の要素も相俟ってやりにくいやりにくい
ウォードレス愛で工藤に精霊手でも覚えさせようと思ってるんだけど、第五世代と精霊手特殊ステとして重複できるのかな?
へぇ〜大体嫌われててもクリティカルですぐ仲良くなれてたけど
受け取ってもらえないこともあるんだな
135 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 04:00:00 ID:BwqADb64
オリンピック始まるぞ
>>126 wikiにはバックアップもあるんだから、おかしいと思ったらバックアップ見てみ。
で、壊れる前は「●:当たり ×:ハズレ △:多分OK」こう書かかれてたぞ。
137 :
120:2006/02/11(土) 04:01:11 ID:kdmYeuCP
オリンピックは愛国心の欠片もない奴が愛国心を語るから嫌いだ
ごめ、板違いですねHAYAKAZEしてきます
138 :
32:2006/02/11(土) 04:02:44 ID:G+p3BIu0
>>136 なるほど普通に壊れてたのか
よし勝手に直す北尾氏ね
>>130 うちからみてもおかしいよー。変なタグとかついてたから削除したり
してたけど・・・。
ハズレが×だったのが、変な記号?になってるね
記号は決めて、wikiの該当ページに書いちゃっていいんじゃないかな?
受け取ってもらえなかったのも、うちは×にしちゃってたけど
コメントフォームがあったら、wikiの編集はちょっと、っていう人でも
気軽に情報書けるかなと思ったんだけど、今の形式(ワープロモード?)
だとつけ方わからないなぁ・・・
俺こそ真のパトリオットです
141 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 04:14:30 ID:w3eChJT9
俺のリロードはレヴォリューションだ!
142 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 04:19:43 ID:YoTSZldL
恋人関係って次の螺旋でも継続とかないよな。
まだ自己紹介しかしてない咲良が手を繋いできてルンルンルンなんだけど
最初から仲のいいキャラがいるのだろう
確か師匠でプレイしてる時に、ののみを友人のとこに入れたら
最初から友情が300くらいあったぞ
しかし壬生屋の信頼が-100近くでワロス
144 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 04:26:11 ID:YoTSZldL
整備兵なんだけどなぁ・・・友情とかマイナスだし
石田って誰にでもルンルンしないか?
いや、知らないけど
リンゴ大会やスキーイベントとか見ると
弟や谷口なんかはデフォで気に入られてるっぽいが
>>134 嫌われてるってどのくらい?
自分は、毛虫だとまず受け取って貰えなかったな。
そういえばあんまり最大限嫌われる報告聞かないな
-10程度でも壮絶に腹が立つからな・・・
あんなに好きだったはずのキャラすら嫌いになりかねない言い方してくるからな
俺の竹内をどこに隠しやがった・・・orz
>>148 「ちょっと!おい!」
好感度プラスでもこちらが提案するたび「いえ、ちょっと困ります…」
氏ね竹内
>131
第三兵装なんていらねぇよ、夏
要機動作戦なら狐1乙フル改造すりゃ十分
後は95式の移動と防御上げたやつに味方乗せて
自分が現場に急行→95も遅れて到着→ダメージヤバくなったら95盾にしつつ殺戮
で問題なくね?
54二丁なら砲戦より弾薬補給気にせずに撃ちまくれる
=補給車を危険に晒すこともより少なくなるし
なにより砲戦と違って壊れにくい
ベヘモスとか大型も一撃で狩れる=敵撤退をより早く起こしやすい
とか利点もある
栄光号とかをどーしても使いたいならアレだけど
精霊手は緑でどうなるかわからんからメインで使いたいキャラにつけるのは怖いなぁ
緑でてからどうするか決めるつもり
緑は少なくても序盤は人型戦車には乗れないだろうからむしろ好都合かもしれんね
人型戦車より雷電の方が使い勝手良さそうだし
>>150 なるほどー。
立ち回りがうまくないので、歩兵はあまりやった事なかったのだけど
そういう方法もあるんですね
54式でベヒモス一撃ってのはすごい・・・今度やってみよう
>>151 私もこれはある
付け外しができるとかなら全然問題ないんだけどね
緑では雷電に乗ったまま銃が撃てるらしいが、雷電そのものにも攻撃能力があるんだと
つまりそれが3番目の兵装な可能性もあるわけだ
雷電の兵装はCMの段階では2つまでらしいな
まぁ、育て方によって変わって来るんだろうけど
初日に起こるイベントで部下に挨拶するってヤツはどこで起きるんだ?
1らせん目で失敗したから、次は成功させたいと思ってたんだが全く起きないorz
クソ使えない人型譲渡イベントはもう良いんだよヽ(`Д´)ノ
>>157 会議室で、全員に挨拶しろってやつがあったけど、
戦闘記録で始めて、OPでPCの紹介があった後会議室に強制連行って
流れだった気がする・・・かなり前の事でうろ覚えですが(´・ω・`)
>>157 会議室に行くまで他のNPCにまったく話し掛けないと、
挨拶の発生率が高いような気がしないでもない。
あと能力引き継いでいないキャラがPCの時も。
まあ、あくまで「そんな気がする」程度のなんだけど。
>>157 >>158の言うとおりオープニングで変わるかと。
普通に会議室行くと模擬戦始まる可能性大。
今設定集見てたら咲良のスク水載ってるよな。
てことは今作に出て来て無いって事は…
いや…なんでもない、聞き流してくれ
いかん、工藤何度使っても弱いわ・・・
なんていうか、連ザでステキャンしてる相手にビーム撃つ感じ
発生遅すぎて敵さん動いてんのにもと居た場所に撃っちゃう
>>161 さて、工藤転属のためにもうひと頑張りだ
>153
書き方悪かった
ベヒモス一撃は精霊手な
54でも敵の背後から撃って運良く致命的部位に当たれば
一撃もありうるけど流石に毎度確実じゃあない
>>149 小島先生なんて好感度低いときの呼びかけが
「お前、僕のこと嫌いだろ?」だよ?
先生単刀直入すぎです
「志願して転校しないか」とか笑ってしまった
あと、筋肉の好感度ピンク時のセリフも吹いた
>>164 なるほど、精霊手は大物狙いって感じかな。
>>165 先生→PCの好感度が低い時、「お前、嫌われてるぞ」って言われた
>>165 昔、いつも赤スレスレの点数とってた数学の教師にそれ言われたことある。
好感度低かったのか…。
話は変わるが過去探しでも人死ぬのね。
今谷口から情報貰ったら
谷口事故死しちゃったよ。
>>169 同窓会のときにでも
自爆装置をプレゼントしてあげなさい
>>162 俺も工藤の全兵科Sにする前は苦労するだろうと思ったが、
2月に入る前に結構楽勝で出来た。撃墜数もその時点で400オーバー。
コツは味方をうまく使うこと。他キャラ以上に指揮官プレイが肝なのと
NPCに役割分担をさせること。
指揮官プレイの楽しさに目覚めると俺TUEEEEEEプレイはちょっと物足りなくなる。
人型砲戦なんて1螺旋目で使ったきり。
自爆装置ってどんなんだろ?
身体全体にプラスチック爆弾巻いてんのかな
それとも直径数キロが、黒い球に被われて消滅するとか?
おしおきだべーって感じじゃないかな
175 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 08:06:06 ID:N1+UhZFY
すまん…英雄の仇討ちが起こらないんだが…どうやったらいいか誰か教えてくれ…初日の昼に裏門かハンガー内部だよな?
野口攻略中なんだけど、
小島兄弟の靴下はなぐって奪うしかない?
靴下どうしの交換でもだめだった。
今らせんの恋人予定だから感情値さげたくない。
>>179 ソックスハントで先生からゲットしたけどふつうにくれたよ
2回靴下くれって提案してだめなら更に2回交換しないかと提案
これしかやってないけど好感度関係なしに簡単に集まった
交換はアイテム次第で成功率ちゃんと変わってるんかな
>>179 自分は金の延べ棒と交換したけど。
靴下がふたつ以上あるなら厳しいね。
>>179 むしろ「その手に持っているものがほしい」のほうが受け入れられやすいよ。
鈴木と超絶的な関係になって介入終了したらイベントがあったんだが他にもあるやつはいるのかな?
>>183 以前、瀬戸口にもあると言っていた人がいた気がする
鈴木と小島弟。
仲良くなって一枚絵見る前に終了するとEDに行く場合がある。
鈴木は精霊手を持ってるか持ってないかでも変わったはず。
最近NPCがよく極楽トンボもらってるけど、
そういやあいつら能力MAXだから、どうやら訓練サボるのと同様、授業も出てないんだな
いま全オープニング見ようとしてるんだけど、
戦闘記録の事務員のおねいさん(戦没者記録じゃないの)
神話の英雄、煌く戦いの数々(画面1枚)
ってのが全くでない・・・。wikiの誤植なんて子たーないよな・・・?壬生屋ノД`)
>>189 OPはリセットして一通り見た(5〜6種類)と思ったら、そのあとゲームを進めて
キャラやシナリオをクリアして状況を進めると、過去に出てこなかったのが出てくるようになった。
時計のネコたんの眼が青く燃えるやつがコワス
191 :
189:2006/02/11(土) 10:53:19 ID:QTPgJEi8
話術技能のレベルを上げれば雑談の選択肢が増えるみたいな感じなのかな、OPの種類も・・・
ああめんどくせぇ・・・壬生屋・・・
スカウト単騎で敵全滅させたぜ!!!!
突破率20% 大敗
( д ) ゜ ゜
>>192 いや、だから、戦闘要員五人全員いないと駄目なんだってばよ。しかも突破する場合は自分は一番最後。
>>192 戦闘に参加させない・・・突破できず
自分だけ突破して取り残される・・・突破できず
とみなされる
>>192 あるあるwww
PC含めて4人(80%)で大勝になるんだがつい入れ忘れて大敗してしまう
結局何が何でも味方全員で敵を駆逐する作戦だと見なしてる。->浸透突破なんちゃら
>>189 煌く〜は確実にある
英雄とののみの言葉はもしかしたらイコールかもしれない
事務のお姉さんのみ、はあるらしいけどちょっと記憶にない
どっちにしろOP全部見なきゃ壬生屋出て来ないって訳じゃないし、
やったことないシナリオ始めて即介入終了、を繰り返した方が手っ取り早いかも知れない
事務ねえさんが何か言うだけのOPは
今の俺のらせんのOPがそうだったぞ
戦闘記録だ
プロフィールOPってキャラ別にポイント加算されるのかな?
加算されるとしたら青、壬生屋のぞく18人分は見れるわけだから結構な数値になりそうだけど
201 :
189:2006/02/11(土) 11:16:34 ID:mFHe1pWU
先述のOP以外全部みて、シナリオも全部見た。
クリアしたのはヘカトンのみ・・・。ランクってキャラの一枚絵も関係あるのかな?
それだけなら16人見てるんだけどな・・・
>>199の言うことがかなり説得力が・・・でも眠くて面倒くさい・・・
ランクSの道のりは長いな……
でもやる事が多い程燃える俺ガイル。
いま谷口クリアしたけど、コレは石田でクリア推薦だね。
選択肢の台詞が最後まで石田口調だし。
>>201 クリア1個だとさすがに足りないかも
青参戦に必要な模擬戦、英雄の敵討ち、
あとは簡単なソックスハンター、神話のタライあたりをこなしてみるといいんじゃないかな
自分はこの4つ+ペンタ復讐戦で出た
204 :
189:2006/02/11(土) 11:33:48 ID:mFHe1pWU
ああ、ソックスはクリアしたわ。仇討ちは2.29まで進めても出なかったから投げた
さっきまで記憶探しやってたんだけど・・・・校門行っても全くイベントおきねぇ。又投げちまったよ
タライやってみます。 これって、前の週で宝剣とか取ってた場合取れなおせない気がするんだけど、大丈夫なのかな?
>>204 銀剣は取り直す必要があるけど、あとはOK
どーにもライバル失脚イベントおきねー
20%はヒロイン・親友と関係高めとけば結構な確率で出るんだが
その後の失脚視察がリセットしてもおこらね
学校に行けば嫉妬爆発しまくるし・・シーン達成の為に攻略したいんだが
大人しく介入終了のがいいかな?
>>206 失脚視察ってか普通の視察だよな、始まり方は
1月半ばに入ってからうみかぜゾンビが出てきたせいで急に苦戦し始めた…
今は砲戦仕様で戦えてるけど今後精霊手を覚えてしまったら砲戦使えなくなるし…
精霊手を取ってしまった人は対ゾンビ戦(ていうか1月の間)はどうしてんの? よく出てくる対空〜はそんなに有利じゃない気がするんだが
>>209 アーリィーフォックス攻撃10段階うp+54式機関砲で
殆ど変わらない感覚で狩れるぞ
>>209 95式の操作に慣れろ
命中率と連射性から言って対空が一番強い
それが駄目なら砲撃の54式
たしかにゾンビは実弾で機動力もあるしウザイな・・・
しかし言い換えれば足が速い⇒突出してくる、な訳で。そこらへん考えてやるとうまくいくかも。
極論、友軍を皆光輝号砲戦にして武器無しで出せば戦力も抑えられるし弾幕張れて強力
他には減口砲とか安くて堅くて盾にぴったり。リロード長くてあんま働かないけどね
>>209 砲兵になって54式担ぎつつ、95式対空で余裕
95式なら適当に上空に弾ばら撒けばおもしろいようにボロボロ落ちる
もし車両がやられても十分対応できる
>>209 常に移動すれば車系統でも避けられる。
人型戦車は何もしなくても避けられるから、その差じゃないかな。
移動撃ちがムリなら人型戦車で減口径砲2門交互撃ちでも十分強い。
故障が怖いけど。
>>209 > よく出てくる対空〜はそんなに有利じゃない気がするんだが
対空IIは石頭(上方装甲10)なんで改造してればどんだけ空が真っ黒に染まってもほとんど無傷
ただ戦闘が単調になるんで慣れたら色々乗ってみた方がいいと思うけど
>>209 95式なら射程外の超長距離でも連射さえしてりゃかなりダメージ通るから
補給車をすぐ隣に置いて掃射→補給繰り返してりゃ楽に勝てる
さらにU型なら固いから多少ミサイル食らってもなんともないぜ
218 :
209:2006/02/11(土) 12:03:08 ID:JqL3LZuW
虎の子だった砲戦が壊れてそのまま戦闘に入ってしまった…いつも視点がおいつかない真上付近につきまとわれてぼろくそに壊されるんだよなぁおかげでさっきまでやってた戦闘で村田の姉御が逝ってしまった
ぼろ負けしてる間にこんなにたくさんのアドバイスをくれる諸兄らにthx
対空はいつもIIIつかってたからIIの堅さはしらなかったな。うんよし今度から使ってみるよ
あともうちょっと12月中で中の人の操作技術を磨いてくる
2月にはうみかぜゾンビ出てこないらしいけど戦闘に関してはひょっとして1月が山場なのかな?
防御力上げたやまかぜでも面白いくらいうみかぜゾンビ墜とせる。
まぁ搬入にもミサイルにもコストかかるしリロード遅いけどな。
上下に揺れながら移動すれば結構避けられるし。
>>209 対空は使いにくいなら僚機にするといいよ。
或いは90式野戦砲。
もしくは砲兵の車両(どれでもいいが機動迫撃砲が安いのでお勧め)を使わせる
まあどれも過度な期待はできんが。
フル改造ありなら61式改や74式改をフル改造して機銃掃射してもいいね。
人型をどうしても使いたいなら減口砲二本もってビルの上。
NPCを対空仕様の編成にして、自分は地上の敵を潰すってのもあり。
NPCはミサイル系が安全に倒してくれる感じだ。
>>219 2月でも戦況や作戦次第でSeaWindゾンビは出てくるぞ
全員スカウトプレイだと
破片付きミサイル打ってきて、尚且つ敵が固まって襲ってくる12月が辛い
敵の航空部隊ばかりの1月も辛い
2月がレーザー持ちの地上軍ばかりなので楽だよね
ところで○ボタンでジャンプの表示が出ないビルにも登れるのって既出?
破片はラーゼフォンのパチモンで何とかならん事も無い
突撃しか出来ないが
スカウトオンリーでも烈火と54式禁止しないとヌル過ぎる
正確には自分で烈火と54式使うのを禁止
自分で使えばそりゃ強いだろうさ
69突くらいしか使えるものが・・・。99味噌はもうちとリロが短かったら使えるのにな、、。あと弾数も
熱線砲は狙撃銃なのに射程短すぎ、、。せめて、せめて180は欲しかった。
>>229 いや、あの故障頻度なら300は欲しかった。
と、いうか狙撃銃なんだからスコープくらいは使わせて欲しかったよ
まぁ烈火や54式無くてもハウリングで十分だと思ったり。
むしろフルチューン蟻乙と99式狙撃銃でry
敢えてアリFOX1型と97式突撃で頑張る
熊本じゃあ学兵はきっとこんな感じだったに違いない
ミノとゴルで死ねますありがとうございました
>>228 いや、NPCでも同じ
烈火×2、偵察(自分)、砲撃(54式)、衛生って面白みのない編成でやったら
むしろ普段より楽だった。整備要らずだし。
やっと2週目に突入できたけど
1週目から引き継がれるのは技能だけか?
倒した幻獣の数も引き継がれないのだろうか
神話の昼のヒントイベントで要求された物を渡したのに答えてくれなかったりするんだけど
「確かに受け取った」……それだけ?orz
でもアリ1型って武尊だよな……たしか
確かに熱線砲やたらと故障するな・・・。うちはなぜか97騎兵銃がやたらと故障する。
おかげで烈火を着たNPCの師匠は毎回素殴りしてやがる
>>238 その銃は故障するのが普通。
70発打ち切るなんてとんでもない。
>>235 PCだったキャラの技能と士気を除いた能力と勲章と撃墜数と精霊手
97騎兵銃ってゲーム中最弱じゃね? あの故障率は異常。
あんなの使うくらいなら拳銃やナイフ持ってったほうがまだマシ。
あれを使いこなせる奴が居たら尊敬するくらい故障する。
99式擲弾銃ってどうなんだろうなぁ・・・。二本もちで切り替え酷使すれば何とか使えるのかな・・・
>>227のカキコ見てから新しい可能性を・・・無理な気がしてきた。やっぱハウリング69くらいかね
>241
NPCは結構使い切るんだけどな。
一月入ってから烈火着せて突撃した岩崎がよく97騎兵銃の補充要求してきたよ。
>>242 両手に持って3発だけ撃てて、後は素手でウロウロしていたあの日の俺
流れをぶち切って質問。
今更たけど一応ネタバレなのでこっちで。
岩崎って諜報員なんだよな?
どこから何を探りに来てるんだろうか。
束、そもそも108にしてみれば岩崎は敵ってことなの?
>>245 どこからとかの明確な描写って無くない?
青森に探りに来ているというよりどっかに探りに行っている
という解釈をしていた。
自分は通常版なのでわからんが限定版には何か書いてあるんだろうか?
とりあえず、芝村閥の人間でも青の関係者でもない。
場所的に、
会津閥の人間で、芝村傘下の研究所出身の最新型である石田を監視してる
と考えるのが順当だけど、実際にはどうなんだろ?
石田の配属された場所に第五世代の工藤がいる辺り、ただの偶然とも考え難いし、
自分達の領域にそんな干渉してきたら監視して当たり前だと思うのだけど……。
軍と文部省のダブルスパイ
かも
>>248 更に芝村が絡んでトリプルクロス……なわけないか
しかし突き詰めて考えてみると何でスパイなんかやってんだろ。
両親とかと縁を切っている(冒頭で出る経歴見ると死んでいる)みたいだし
山口家の世話になっているんなら世話になっている誰かの命令とかじゃないだろうし。
やっぱり食っていくための職業としてなんだろうか。
>>250 ただそれだとピザ口に金を借りまくってるのが謎じゃね?
食い扶持をどうにかしたいなら金借りるなよ
ただのスパイマニアで
本職の人に煙たがられて始末された
というのはどうか
>>9でよくわからないんだけど
岩崎攻略するには山口がいることが絶対条件なの?
なんか、自分の目的を持っていて、その為にスパイやってるって印象なんだよな。
幻獣共生派、或いは、幻獣との和平を模索してる少数派閥の人間なのかも……。
>>252 仲良くなるとPCにも金を借りに来るのでこれが
こいつのコミュニケーション・・・なわけないか。
そんな友人嫌だ。
岩崎がヤガミと歩いてたみたいだが?
ここ攻略スレ
雑談は本スレでヨロ
>>258 アレはつけてたんであって、歩いてたんじゃない。
ヤガミの顔を見て芝村ってわかるくらいだから、大家令の顔を知っている事は確か。
あのときのコメントと、瀬戸口たちへの要請を見た限りでは、青一派と大家令一派は切り離して考えてるっぽい。
青森は会津閥の勢力範囲。
現時点で判ってるのはこんなところ。
>>257 そしたら面子関係なくクリアできるのは
工藤、ノエル、谷口、航、横山、渡部ぐらい?
262 :
245:2006/02/11(土) 13:30:07 ID:UR79SdzU
>>259 ごめん。
レスくれた人ありがとう。
岩崎=諜報員、はもうネタバレ扱いじゃないのかな。
>>261 ノエルは村田、山口必須。
それと参戦者は全員メンバー関係無しにクリア可能
壬生屋のみ精霊手を習得していない必要があるが。
ノエルは岩崎不可で要村田
村田は戦闘班に入ってれば後は要らなかったはず
>>263 おk
昨日買ったから谷口しか終わってないけどとりあえず今工藤と横山でがんばってみるよ・・・
>>261 正確には石田 横山 小島兄弟 谷口 竹内 工藤 村田 瀬戸口 東原 青 ペンギンが面子関係無しにクリア可能
ノエルは山口・村田 渡部はPCが男じゃなきゃ無理
簡単なのは
横山・谷口・工藤、
戦闘班にいれば村田も簡単。
>>264 ノエルは岩崎必須じゃないから岩崎PCでもクリアできる
>>269 山口が岩崎を好きなんで、遠慮して止まるんじゃなかったっけ?
ノエルは岩崎でクリア出来る出来ないが飛び交っている
(公式でも無理なのではという結論になっていた)ので
違うPCで攻略した方が無難だろうな。
ノエルは岩崎PCでも山口がいないならクリアできる
とwikiに書いてあるな。
話が変わるけど、師匠の訓練成功音声が早口すぎて聞き取れないんだけどww
>>275 「さすがに俺だけの事はある。」
じゃなかったっけ?
よし、流石に俺だけのことはある、だろ?
流石の部分で溜めすぎて後半が駆け足になってるな
さすがにおれだけのことぁーる
すまん、ダメなんだ…
瀬戸口オサーンだね
>267
石田は野口が(竹内も?)、村田はノエルが、壬生屋はののみがそれぞれ必要じゃね?
谷口、横山、竹内、工藤、兄弟、瀬戸口、ののみ、青、ペンギン
が人物関係無条件だったはず
>>281 石田は野口も竹内もいらん
壬生屋はののみ必須であってる
村田は知らん
>>281 >谷口、横山、竹内、工藤、兄弟、瀬戸口、ののみ、青、ペンギン
「工藤兄弟」って読んじゃったぞっと。
>>280 声優はな。
師匠自体はオサーンどころじゃないぞ。
長老だね
谷口のコンディション別の能力・技能上げの選択するコマンドが載ってるページってありますかのぉ
>282
会議室のビデオはガセだったのか スマソ
村田はノエルが村田に突っかかってくるイベントがあるから
多分必須
PCノエルで村田の1枚絵見れたぞと報告
あれ、俺意味を勘違いして受け取ってる?
>>287 完全にガセでも無い。野口と竹内がいるとイベントが追加される。
天才が技能訓練一緒にやっても全然習得できないんだけど、
説明書が間違ってるわけじゃなくて確率が恐ろしく低いってだけだよな?
>>291 そう。で、遊びながらやると確立アップらしい。
>>291 YES。でも正直今回天才いらn(略
強運のほうが重要だからあっちゃんと頑張るんだ。
>>286 今週の電撃に一覧表が載ってるよ
キャラ関係なく全キャラ共通でコンディションごとに分かれてるみたい
+4になるギャンブルも同じく全キャラ共通
あっちゃんカッコイー
>288
クリアしたキャラのは見てないんだ 重ねてスマソ
>290
うん それは知ってる
だから必須なのかと思っていた
>>292、
>>293 サンクス。強運は比較的楽にゲットできたから余計不安になってたんだ。
もっと粘ってみるよ。
(発売日に買ってずっとやっているのに、強運も天才もゲットできていない俺・・・・)
強運やら天才はゲットできずに幻視がゲットできた・・・
>>300超低確率という現実に目を伏せてがんばれというメッセージだ
技能も緑へ引き継ぎありなら必死になって強運3まで覚えさせるんだが
303 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 15:05:55 ID:hSfIR8aV
>>302 公式に「ステの引き継ぎなし」と言われているので、その辺はあきらめなさい。
>>240 技能まで忘れるの?
せっかく天才感染させたのに・・・
そういや石田で上田から幻視もらっただけだ
今タライやってる佐藤なんか二重のついてなさで何も貰えないだろうな
>>305 つか、天才とか役に立たなくね?
その技能全くあげないつもりならともかく、全部3にするなら必要ないし
舞はやっぱ天才3持ってるんだろな、完璧超人だから
天才技能のところをよく見るんだ
2つまでしかないぞ
>>307 その通りなんだろうけど、何かもったいなくて
6周目にて初めてホウキゲット。
こらええわ。
>>305 士気と感情値以外は全部引き継ぐ
あと、所持金とか階級なんかも元に戻るけど
天才はいらねーな、強運がほしい
青まだでない・・・ってかやっと3人クリアしたよあと一人か
あと一人がんばってもまだ20%やらがのこってたりする
次は田上あたりでファンタジスタ攻略でペンペンやらいっきにクリアするわ
とりあえず電撃買って来るか
天才は序盤は神だけど、後半になると屑になるよね。(言い過ぎだけど)
あらゆるスキルを持っている点では使いやすいけど、育成することが前提なら
最後には見えなくなるから・・・・。
まあ、天才1あるだけで「事務」「参謀」「開発」「体力・気力・運動・器用」と
上げる項目を絞れるから、黄金武士団とるには便利な人たちだけど。>天才持ち
1周目は天才だと本当に楽だぞい
1周目だとどこが楽になっているのか気付かないであろう事が難点だが
模擬戦シナリオだけど、20%は起きたのにライバルの失脚イベントが
発生しない…やっぱこれもランダムなのか?
介入終了しちゃおうかな。
天才が重宝するのはわざわざ航空1を覚えさせなくてもいいところかな
>>312 サンクス。
>>313 みんな強運欲しがってるみたいだけど、
強運ってそんなにすごいの?
319 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 15:32:24 ID:OIE4XONH
Q.転属できたかどうか確認したいんだけど
A.ロード画面で△
これってどういう意味? ステータス画面にどういう風に出るの?
>>317 明らかに誅殺する気だろw
>>319 聞く前にやれ
そんなもん電源入れてから5分もかからずに確認できるだろ
321 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 15:35:05 ID:OIE4XONH
>>320 確かに モッサリしすぎて途中で放置してて気が向いたんでこのスレで質問してみた。
ついでに定価で買ったのが悔やまれる。やっぱアニメDVDなくして3800円ぐらいで売るべきだった。
ちくちょおおおおおおお!
全然感染しねぇえ!
あれ?
強運に星が二つアルヨ?
初めてのプレイでもう二人目が死んだ・゚・(ノД`)・゚・
>>326 クラスメイトを殺し尽くすのが今のトレンドですよ
糞、タライ条件満たしたのに一向におわらねェ・・・
>>326 1人殺せば犯罪者
100人殺せば英雄さ
うおおお!初フリーズピザ口が朝話しかけてこんにちは!はぁ?フリーズおのれピザ口
>>329 やっぱりHAYAKAZE
100人乗っても大丈夫!!
やっぱり視察がくるタイミングは>43っぽい
『突撃』でも来た
あと日曜はライバル来ないっぽい
視察は来るけど引き抜きと20%来ないから意味ないけどな
『精鋭』に期待
>329
なにその199(ワンダブナイン)
破壊(デストローイ)
335 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 16:23:33 ID:w3eChJT9
全員勲章コンプ〜、な、長かった・・・
ま、満足した〜
いや、精鋭になったくらいで20%来るなら元々問題無いさ…
>334
マジで?
ちょっと一日前のリ&ロしてくる
>>335 乙。すごいなー
コンプ後に何かあった?
このゲームさ、こっちが提案したのを断っておいて
即座に同じ提案してくること多すぎ。
なんてツンデレなんだ!
>>339 もう全員ツンデレ、自動生成キャラまでツンデレですよ
あるのは自己満足だけです!俺的にやりきった・・・、緑まで冬眠する
>336
いや、それは俺も苦しめられてるしこのスレ見てもそうだし
良くわかってる
ただやっぱり20%起こったていう報告の割合が
12〜1月上旬にかなり偏ってるっつーのは
なんかあると思うのよ
で俺なりに考えたんだけど
そこら辺で変動が激しくて2月あたりに
全く変化しなさそうなのって
戦況か階級くらいじゃん
士気か感情値を十分に上げて戦況上げれば
なんとかなるんじゃないかと思ってさ
>>341 そうなのか。
とりあえず、お疲れ。ゆっくり休んでくれ。
なぁ、タライって銀剣、幻視・同調L3、火の国の宝剣を満たして、朝突然終わるであってるよな・・・?
なんかいリセットしても自室からorz
>>344 一日終了繰り返した方がいいな。戦闘は適当にやっとけばいい。
>345
特別休養で回避という手もあるぜ
そうやね・・・。ペンタでも出たら復讐戦起こすつもりでがんばるよ(´・ω・`)
火の国ってアイテム補正で200↑でも貰える?
4回目の前に次鍛えるキャラを猫神さまでパワーアップしてからやろうとしてるんだが
過去ばっかで猫神こなくてうぜー
リセットしたら今度は俺のPS2初期のだからディスクの読み込みに失敗しました
さらにうぜー
誰か助けて
ピザ美キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!
「やっぼー」
死ねよw
>348
貰える
>349
修理に出すか買い替えるか「PS2 修理」でぐぐる
352 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 17:08:59 ID:r5GFDmZu
ロード時間が長すぎる希ガス・・・
あれ? wikiに青の出現条件勲章コンプだけじゃだめってあるけど、
結局勲章コンプ以外も必要なの?
まことに残念なデータの報告をせねばならん。
1月21日、1月の下旬、いいか下旬だ。
20%勃発
その直前に起こった関連イベントは引抜で
発生は12月下旬だったケドナ
電撃PSに載ってた雷電のステータス、サンプル版とはいえとんでもないな。
速力300に回頭200。突っ込んでそのまま死ねとの思し召しか。
>>349 過去持ちキャラで猫神参りするってのにそもそも無理がある。
20%は本当にプレイヤー泣かせだな
今だに条件が確定しないし、出ない人は全然でないみたいだし
共生派もやったけど圧力の後なんもなく終わっちまった
>>356 自律戦闘させてたら壬生屋以上に死に安い希ガス
360 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 17:27:05 ID:N1+UhZFY
>>349つ「レンズクリーナー」
2000程度で売ってる
Q:音が・・・音が・・・!?!!?
A:バグです。セーブしてリセット。
これ、突然調律が来るって、BADEDみたいな感じのに代わる奴だよね?
>>361 発生すれば一発でわかる明らかなバグ
台所で調理中のdddがエンドレスで流れたり
始業のチャイムが止まらなくなったり
通信室のカタカタって音が止まらなくなったり非常にウザイ
>>362 え!?
じゃあ、俺のとはタイプが違うよ。
普通に音楽は流れるしBGMも流れるんだが、それら全てが、「ガラスで引っかいた感じで音痴な感じ」に変わる。
2オクターブ下がって、音符を幾つかづつずらした感じ。
これが、ひょっとして、ファンタジアの言ってた「心の闇かー!」と思っていたんだけど…
ちなみに、リセットすると消える。
が、延々と聞きつづけると、頭が痛くなる。
だから、今、ボイス以外はOFFにしてるw
まいったなあ、新種かよw
なんかペンギンから3連続で視線浴びたり
食堂で視線ビームの十字砲火浴びたり
うちの石田小隊長は視姦の対象なのだろうか
>>364 そういうタイプもある
俺は音が全体的に低くなるバグによく遭遇する
葬式みたいな気分になるよ('A`)
そのバグ出た状態で10日ほど進めたら完全に音が止まった
>>364 それもよくあるバグ
つーか
>>362は一度も遭遇したことがない
本体よってバグの種類がかわるんだろうか
>>366 >>367 そうなんだ。
ちなみに、今、4らせん目。
きっかけは、それまで超疎遠だったPC石田がノエルに手を出した事。
その次が、ののみに手を出した事。
ただ、BGMとボイスだけは無事なんだが、無視して進めてると、段段とBGMもノイズに変わって
ボイスもノイズに変わっていくw
ちなみに、自分は70000CB
>>362 あるある。戦闘後の発言力が増えるときの音が一日終了してもまだ続いてたりとかな。
>>369 戦況ポイントが上がる時の電子音が止まらなくなったときは笑った
371 :
179:2006/02/11(土) 18:15:21 ID:4Hu1lfqp
ごめん亀レスのうえに間違えた。
小島兄弟からゲットする前に野口が入手しちゃったんだ。
野口殴るしかない?
>>370 それをBGMに初エンディングを迎えた俺。もう雰囲気ぶち壊し
工藤のスカートの中ってどうなってんの?
尻がかゆくなるって何?
>>373 尻がかゆくなっても
女性だからおおっぴらにボリボリかけなくて辛いって事じゃね
中身については謎だが
>>373 書き込もうと思ったけど自主規制
妄想でそこを埋めるのが男の浪漫さ(?)
フル改造うみかぜを使ってますが、撃墜されまくりです
ヘリの使い方を教えて下さい(´・ω・`)
>>376 ・対地戦
敵の攻撃は高度を変えながら移動する事で回避する
思い切って突撃して敵の背後を取れば楽勝
攻撃時は地面スレスレまで降りてから撃って上空へ逃げるとよく当たる
落とされそうになったらとにかく逃げる
対空戦
敵よりも高い高度を維持
敵の側面を狙う事を常に意識
逃げる時は地面スレスレを飛ぶと空からの攻撃は当たりにくい
俺の戦法(´・ω・`)
でも一番得意なのは
装甲が厚い戦車を2台並べた後ろから撃ちまくる事だけどね(チキン戦法)
>>376 フル改造のハウリングor烈火に乗り換えて機関銃で特攻
379 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 18:34:13 ID:duz6h92u
>>376 1月はヘリ使わないほうがいい。
小回り利かないからミサイル避けにくいし。
俺は遠くからミサイルで先制攻撃しつつ、
銃乱射しながら敵の頭上を突っ切る→旋回してまたミサイル・・・(ryの繰り返し。
381 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 18:37:36 ID:N1+UhZFY
>>376回避は高度を上げ下げすれば結構イケるはず
うみかぜは使った事ないが装備ってジャベリンに機関銃だっけ?
はやかぜしか使った事無いから解らんが…遠方から的のでかい中型、大型に狙いを定めて機関銃掃射。
そして真っすぐ進み離れたら転回→また掃射。の繰り返し
攻撃力MAXまでぅpしてたら銀剣はいける
やまかぜ使ったほうが楽じゃね?
やまかぜのほうが使いやすいかもしれんが、大量に発言力使うからな・・・
基本はレーダー見ながらサテライト
うみかぜゾンビが来たらとりあえず距離を取って味方か友軍をおとりにする方法しか思いつかないな
あと航空ヘリ使うなら攻撃・移動・耐久は改造しといた方がいい
皆さん有難うございました
95式はプレイヤを駄目にする気がしてきます
やっと勝利しました、もう少し使ってみます
きっと衛生兵や狙撃の方が楽に違いない
フル改造やまかぜなら一月で経験値0から1000に2、3回の出撃でいけるぞ
とにかく高度をよく変えること
これだけでアンフィス、スキュラのレーザーは外れるし、ゾンビのミサイルも掠めていくだけで済む
ただし、Gデーモンは遠距離射撃で近くに行くな
とくに群れてるときは最悪だから、近寄らずにミサイル三連打ぶち込め
387 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 18:45:29 ID:N1+UhZFY
>>382確かに火力はあるんだが・・・リロード遅い&弾薬高いからあんまり。
浸透突破や司令撃破ならやまかぜでもいいんだが、それ以外の作戦では逃げられて撃破数を稼げない。故にはやかぜ
ヘリ全般に言える事だが雑魚相手には向いてないよな
うみかぜ居ないときにスキュラ専属で狙うくらいならいいが、うみかぜ居ると危なすぎるしね
ヘリ使い込めば別かもしれんが、そこまでヘリに愛着持ってない。。
意外にヘリ使っている人が多くてびっくりしました
SWが強そうなのは奴らが生体ミサイルだからだと思う事にして他のヘリ陳情します
…ところで次の螺旋はナイフプレイしようと思うのですが大きいのには当たりますか?
ヘリは敵の注意引き付けて後ろ向かせたところに他の奴らに攻撃させるためと
大型に後ろからミサイルぶち込むためにあるんだよっ
移動力を活かせ
敵の射程内で止まるな
改造したやまかぜは必ず一回の戦闘で破棄になる法則が
俺の中で発動中。勘弁して。
392 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 18:59:30 ID:N1+UhZFY
やまかぜに機銃付けてないのは何でだ?付ければ雑魚にも使えて最強だったんだが・・・対空ミサイルはいらなくね?
ゾンビは装甲薄いから回避に気を回せば怖くは無い。一番厄介なのはGデーモンだ。いきなりイミフなまま攻撃が来るからな
393 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 19:01:54 ID:N1+UhZFY
>>389丘に上ったりして敵を低空にさせんと航空には当たらん
>>391 それはリセットするぐらいしかないが、
やまかぜは元から火力&耐久力高いから改造するのは移動力だけでも十分。
対空誘導弾はゾンビにクリティカル
>>393 取り敢えず対空は精霊と手榴弾でいきたいかな、と
>>397 銃火器ではない!
という苦しい言い訳…orz
ちくしょう、上官が呼び出したから20%かと思ったら引き抜きかよ・・・
リセットしたら20%きたから構わないけどさ。
ちなみに1月27日。
狙撃兵なんだけどほとんど接近して撃ってる俺は馬鹿ですかwww
ほぼ近距離から狙撃撃って系機関銃に切り替えてうつって感じ
401 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 19:33:53 ID:N1+UhZFY
>>398なんだそりゃw
なら別に無問題。
>>395それはわかるんだがロケットとジャベリンで賄えるんじゃね?2月に入ると存在意義がどうにも薄いw
最後の一人鈴木攻略しようとして戦闘記録始めたら12月2日大勝→3日呼び出し→4日20%作戦→6日ライバル失脚→END
ちょっと待て俺は運がいいのか悪いのか
恐ろしい!恐ろしい須スピードだな!
もう20%はむかつくなぁ!!こんなのを勲章対象にするんじゃねーっつーの!!
発売日に買ってずっとプレイしてるけど一度も発生したことねぇよ!!!
いい加減条件発表せぇよ!!気が狂いそうだ!!!!!
407 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 19:43:56 ID:N1+UhZFY
>>402良すぎだろw
>>405皆と仲良くしながら毎戦銀剣取るぐらい敵を倒せば必ず出る。大勝した次の日はリセを何度か
>>406 ヒロイン 鈴木 友人 小島弟 仲間 ノエル 工藤 級友石田 横山 村田 山口
ピザ口が鍵だというのか
まさか
411 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 19:56:11 ID:N1+UhZFY
>>408そか・・・なら皆と昼飯食ったりカラオケ行ったり作戦会議で士気向上週間にしたり?
誰かさー石田について瀬戸口の言う
「まだ、ガキといった感じだな。
それゆえに絶望しやすい。
意味、わかるだろ?」
絡みのイベントって見た?
真エンド絡みだとは思うけど、石田が闇堕ちしたとかいう報告無いよな。
なにか条件あるんだろうか。
>>410 ここでもピザ口を使わせようという意思が働いてるのかw
ただでさえ鈴木とノエルに必要なのに
>>411 ボーリングカラオケコンボはいつもやってる
果てにはNPCも味を占めたらしく、誰が最初に提案するかの勝負
士気向上はしばらくやってないのでやってみる
ヒキプレイ回避のため、バイトプレイになってるんだなこれがw
仕事があって、2月10日ぐらいまでなら充分楽しめたがな・・・・・
タライ終わんねー!!!!!!!
417 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 20:04:49 ID:N1+UhZFY
>>414俺はそれで12月8日に呼び出しが来た。だがののみがいたら同じプレイしても全く出なかったのを覚えてる・・・orz。
やはり攻略本待ちか・・・・?
>>409 PCは佐藤かな?
どっちにしろそんな高速でお呼びがかかるなら
士気や好感度が関係してるのかどうかも怪しくなってきたな。
どうでも良さげな情報規制は攻略本のためだろうかね。
ゲームそのものよりもユーザー搾取システムに、何となくもにょった気分になりますな。
>>421 そこまで言うんなら公式板に聞きに行けばいいんじゃね?
ここに引きこもってんなこと言っててもしかたねえべ
423 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 20:17:20 ID:T8E5cWOZ
教室での立ち姿を見ていつも思うんだか、おまえら姿勢悪すぎwww軍人なんだから
も少し背筋を伸ばせw
攻略本までに真ENDはともかく20%作戦くらいは条件に絞れたら良いね
>422
聞いても体よくはぐらかされるだけ。
誰か前聞いてたけど、「やることやってないからじゃないですか?」とか言われて
あしらわれてたし。
えーっと、さんざんガイシュツでしょうけど、鈴木攻略って、同じらせんで
同時に他の奴のフラグ立てないとダメなの?
>>425 そういうときは向こうのはぐらかすルート潰さないとダメだよ。
こちらの行動詳細に列記するとかな。
じゃあ反対にさ、やることやったら20%が来る率は100%なのか、それとも
それでもランダム要素があるのかって聞いてみるのはどうだろう?
どっちにしてもはぐらかされるのがオチか…
>>429 公式BBSを「芝村 バカ」で検索するとあるよ。
432 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 20:58:09 ID:+I7hZBpB
このゲーム買おうか迷ってるんだが買い?
>>432 つべこべ言う暇があったら買って来い!!
後悔はしないはずだ。
3.5k切ってたら買いかも、3月に入ってからの方がいいかもね
>>433 攻略スレでageでこんなこと聞く奴相手にすんな
上田の最終イベントって一度の戦闘で全て起こさないとダメなん?
最初の会話聞いただけで特に何も無かったんだけど
真ENDはともかく、Sランクを電撃のスタッフが出したって話なかったっけ。それが真ENDと関係あるかどうかわかんないけど。
とりあえず、全員イベントコンプ・全員転属可にしてから考えるか。
>>437 そんなことはない。
ウチは3回とも別の戦闘だった。
>>439 サンクス
出来れば一回で済ませたかったんだけど
拘束戦で引き延ばしようがなくてさ
そもそも上田イベントって毎回別の戦闘じゃないとダメじゃなかったっけ?
すまん、転属させたキャラのパラメーターは緑や青でも引き継がれるのか?
わざわざパラメーターMAXにしてもまた上げなきゃならんのかな…
ってか今日初めて英雄の仇討ちやりました。
部下との友情値あげないと進まないのね…orz
能力や技能上げでやたら強い項目ってキャラごとにあるじゃない。
工藤だと魅力とか横山なら白兵とか、とにかく+4連発できる項目。
これ、wiikiに入れるとしたら、キャラ別だろうか?技能別だろうか?
それとも必要ない?俺は欲しいけど…
ピザ口攻略中なんだが進まない・・・
なんか足りないとこあったら教えてください
・岩崎、同螺旋で一枚絵GET、葉月さんをおねがいは言われている
・ノエルはいる
・ピザのトッピングは全部1000
実は家がひどいこと〜
よしよし
恥ずかしい〜 を選択
以上を満たして、
wikiの小鳥の面倒を〜を含むそれ以降が見れないっす
もう銀剣いらね……
20%を20%を
>>443 野口は参謀の鬼だったな
ひらめき/退路の確保 であっという間に終わった
あと小島弟は事務
戦闘ヌルいぞーって調子こいて無改造プレイ&勝手に搬入されるキャリアのみ
したんだがキツイなコレ。移動おそくて防衛はたどりついたら70%とかあるし
Gデモの群れに突っ込んでこられると全然減らないうちに飲み込まれる。
なによりベヒモスが滅茶苦茶倒しにくい。HP多すぎだぞorz
449 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 21:30:44 ID:NpRgRPNe
>>446 即レスありがとうっす
愛情が黄色くなるくらいまで殴ればいいんですかね?
正直手にチーズが付きそうであんまり気が進まないんですが、がんばります
age
ごめんなさい
吉田と行くのを我慢してピザとフランス料理を食べたあれはなんだったんだと思いながら殴ってきます
>>444 一日を終えるコマンドを実行した?
条件満たしていたらその後にイベント起こるはずだけど。
テストってゴシップとか歴史とかが255なら授業受けなくても満点に近い点数取れたりする?
いまちょうどピザを保健室に送り込んだところです
>>451 そ れ か!!
ありがとうございます。やってみます
456 :
455:2006/02/11(土) 21:41:16 ID:RECFG+aa
間違えたorz
>>429 マジすかw
個別にやるんじゃだめなのかorz
今らせん、鈴木だけ入れてないわw
>>435 近所のGEOでは既に2980ですが、何かw
自分は限定版特攻組で1万3千円…
>>453 無理
それだと700点がいいとこ
能力S技能Sでも850点くらい
たかが数千円でグダグダ言うなよ
>>459 1000点取るには能力MAXでも授業に出なきゃ駄目なんか・・・
>>459 能力S技能Aで石田で1000点取れたぞ
>>453 満点は無理。
でも、1位はいける。
自分はカンスト石田で13日入院の末に853点だった。
ちなみに、失敗は1個。あとはノエルのをカンニング。
>>459 サンクス。テストまでおとなしく授業を受けます
本スレ、次スレ立てる奴がいないみたい。俺は駄目だったんで誰かお願いしてもいいかな?
466 :
443:2006/02/11(土) 21:49:45 ID:oPzaYLO4
上田って男じゃ無理?
二回目の戦闘イベントからすすまないんだけど
468 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 21:55:21 ID:NpRgRPNe
ああ、また!
ごめんなさい
>>468 見たよ
選択肢違えたのは中盤の一回
猫の手紙の上の方
守りは〜が出ない、進まないよ(´・ω・`)
>>470 守りは〜は戦闘中に起きない。
戦闘後イベが起きた次の日に上田に話しかけるんだぞ?
次の日以降ですよね?
次の日限定では無い…よね…
おかしい…ロードしなおすか…
上田攻略4回目だぜ
1回目はゴッドスピード
2回目は選択肢ミス
3回目は石田入れるの忘れたからやり直した
もうあのうんこ色見るのもしんどいぜ
12月4日に視察があって1月25日に20%キターんで一応報告
PC師匠、カンスト
NPCの士気150〜200
戦況は1200で精鋭
前回の大勝から数日間でやったことは親友の感情値を初期値から大幅に上げて友情値ピンク、
あとヒロインも少し上げて友情値だけピンク
さっさと介入終了しないで粘ってよかったーーーーーーーー
>>472 次の日以降だと思うが・・・
次の日の昼に話しかけたら即効1枚絵だったぞ。
弁当イベで上田の愛情を上げたら
弁当くれたノエルの愛情が下がった。
あれ、あれぇ…(´・ω・`)こんなイベントだったっけ。
小島弟が完全にあしきゆめに取り込まれて
「なんでぇぇぇ、僕だけがぁぁぁぁ、なんでぇぇぇぇ ぶー」
ってなったり
叔父を謀殺された工藤が、ペンタ第5世代のごとく世界を許さなくなって幻獣共生派になるとか
そんな展開を期待していてごめんなさい
477 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 22:15:19 ID:NpRgRPNe
工藤を怒らしたら、すれ違いざま吸い込まれて刺されたり(脇腹を突き上げるように)とか?
すいませんワザとじゃないんですホントに
書き込み自粛します
雑魚歩兵プレイをエンジョイしてる俺が来ましたよ(´・ω・`)
・使用武器は銃(小口径弾消費に限る)+ナイフ
・ウォードレスはもちろんアーリィ(改造なし)
・NPCも全く同じ装備(1人だけ衛生兵)
・友軍は60%
中型幻獣でイッパイイッパイな所が楽しい
ゾンビが悪魔に見えるよ
ペンギンの野郎、精霊手の訓練全然してくれない・・・。
射撃とか走りこみばっかだよ。。。やだぽー;;
69らせん目にしてようやく20%作戦のフラグが来たな。
とりあえず、
「奪還従軍記章」
「防人の盾」
「市民からの感謝状」
大勝かつ上記いずれかの勲章を貰える朝のデータだと、視察や20%が起きやすい気がした。
ちょ先生PC嫌いだからって何だまだ生き残っていたのか、残念だとかお前志願して転校しないかとか笑わせないでくれよw
上田の件
戦闘内部でのイベントは三回でした
有難うございました
チッキショー(・_・)
無事本スレの新スレたったみたいだね。協力してくれた方ありがと。
>>481 奪還従軍記章とったけどこなかったんで日付進めてしまった……
もうちょっとがんばってみて検証するか
>>484 安心しろ、勲章と20%の因果関係は無い。あっても数%だろう。
遅レスだが
>408
模擬戦イベントやるの初めてでまだ瀬戸口出してない俺がだしたんだからそれなりにでやすくなる条件があると思うぞ。
とりあえず1月の空を飛んで見たらどうだ?
アイテム取った後とか、過去探しのアイテム存在位置を
○で調べると少し硬直するよな。
で、ファーストフードの左下も
少し硬直するみたいなんだが
ここで過去のアイテム探し発生した人いる?
そういえば、大分前にあった青が視察に来るってのは
どうなったんだっけ?
>>488 青参戦条件が判明する前だから、デマだったんだろう。
あれ…工藤じゃ鈴木ファンタジアを落とせないのか?
漫画版でそんなのがあったな
>>488 それ、さなづらのマンガのネタだ
ところで二挺拳銃プレイ(ほんとに拳銃で)ツラスwwwwwwwww
アーカードとかヴェドゴニアのの鉄砲持ってこないとベヒモス撃ち殺すのムリスwww
>>486 一月の空をやまかぜで舞って兵科レベルをSまで上げてたんだが
>>492 残念ながらウォードレス着用前提の拳銃は454.カスール弾よりでかい銃弾を使用しております
じゃあ、えっと
ハルコンネンか直死の人連れてこようぜ
>>490 工藤のイベントもクリアしないとファンタジアクリアできねぇし
54式がハルコンネンクラスとなっております
ヘルシングスレ池
>>494 だいたいS&W M-500マグナム弾くらいの認識でよかですか?
>>496 うん、ありがと。こっちも今確認した。
となると、鈴木を攻略できるキャラってかなり限られてるのね。
模擬戦進めていて、介入終了によるリセットでうっかり上書きセーブしてしまった。orz
今日の作業が…ヽ(`Д´)ノ<ウワーン
>>499 正面からでもミノ殺せる拳銃弾だし、既存の物で考えるんならライフル弾並みと思われ。
画面上で見る限り、かなり馬鹿でかい拳銃のようだし。
ピザ口はこういうキャラだろうというプレイしてみたら
何故かクラス中の嫌われ者になってる
おかしいな
20%こねーから 実は ハンガーの総戦力評価とか
人型が入ってると ライバルが嫉妬すると妄想・・・
ランダムなのは 親友とかが 知らない間に陳情して戦力評価が
変化するからとか
どうでもいいけど 議会勲章くれえええええええええ
505 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 23:32:14 ID:xfsikZ6h
わーらってー、わーらってー、いーま思い出になーるよー。
武士団だか氣志團だか解んないけどめんどくさいよ…
毎朝迎えに来る石田がウザくなったのでHAYAKAZEしようと思ったけど航空なかった…
とりあえず議会と勝利を獲ったんで武士団を獲るために工藤で撃墜数稼ぎを始める。
すこしでも撃墜数を増やすために初日は模擬戦で開始。
・・・まさか12月9日に20%が発生するとはorz。
竹内で獲ったときには2月26日まで掛かったのに
ピザの要求金額がどんどん増えてるんでついにキレた
能力低下押し付けて
殴って、呪って、会話に割り込みまくってやって、悪口言いまくって
孤立させた
もっといたぶる方法は無いだろうか
ヘカトン終わった。
最初は2/29まで行ってしまったけど途中のセーブデータからやり
直しでヘカトンできたよ。ランダム要素強すぎ。
あれ戦場自体がヘカトンケイルだったという認識でいいんだろか。
>>510 あの人と手を切って
直接的にやるなら牛乳雑巾でHP40以下にするといいがそもそもいなくなるので嬲り殺しにはならないのが難点
513 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/11(土) 23:50:00 ID:ba+r4XHr
すみません初心者です!20%ってなんですか??
20%の可能性で上田が会話に割り込んでくるという結果です
>493
やまかぜか、俺はうみかぜでやったから多分はやかぜでやればドラマジェネレータもご褒美くれると思うぜ。
ここは鬼が集うインターネッツですね
>>510 多分
近隣からかき集めた兵力あんだけ空輸出来る輸送機と護衛機と燃料あるなら
紙飛行機で欲求を満たす竹内を空軍に戻して欲しい
竹内(´;ω;)
>>513 隊員が傷ついた獅子勲章をもらえそうなほど困難な作戦ということです
tesuto
>>497 ハルコンネンって30mmじゃなかったっけ?
54式は前のボフォース40mmだろうから、一回りでかいよ。
>>512 サンクス、「あの人と手を切って」が出たらやってみる
だけどピザは金借りては返しにきて、その直後に金額うpで貸してくれだもんな・・・
毎日のように特製ドリンク譲ってくれ、ホウキくれとか厚かまし過ぎ
うへ('A`)やっと精霊てにいれた
狙撃兵だからけっこうつかいみちありりんすな希ガス
>>520 いい加減スレ違いと分かれ。くどい。
>>521 ピザはどう考えても嫌われる仕様だよな・・・。
いくらNPCが「いい人」とかっても、関係ないもんな。
>>523 自治厨ウザい
というのが沸いて出てくるので敢えて指摘する必要もないだろ
>>513 議会勲章取得者率20%作戦
通称20%です
かつての栄光って皆の信頼だけ上げるの?友情愛情も?
4らせん目の小島弟。
過去2らせんで恋人、今回のらせんでは徹底無視。
しかし…前回の「処刑ED→次のらせんの最初のセリフが【君の唇は僕だけのもの】のバグ→再度恋人」に続いて
ノエル死の危機→小島弟割り込み→「は?俺とじゃ、昼飯は嫌なのか?」
小島弟…ファンタジアよりもファンタジアだよ、小島弟。
>>526 信頼だけを効率よく上げる方法があるんなら、それでいいんじゃないか?
すみません、
竹内が空先生を授業しないで仕方のない人だとか言って
そうねえ/楽できるからいいじゃん の二択が出たんですが
これって楽の方を選べばいいんでしょうか
気のせいかもしれんが、学校の外でペンギンに話しかけたほうが、
屋上でハードボイルドしやすい気がする。
PC野口で岩崎攻略中。佐藤の友好値も上がっている。
朝、玄関を出て、墓地参りしてから校門へワープ
↓
校門で岩崎×佐藤とはち合わせて、嫉妬大爆発
↓
二人に責められ、自宅へ逃げ帰る野口
↓
その直後、玄関のチャイムがピンポーン
↓
岩崎「やあ、一緒に教室へ行こうよ」
ポカーン
俺は屋上で話しかけたら二日連続で出た、まあ偶然だとは思うが
ちょっとまて精霊無限に使えると思ったらたった3発だけかよ('A`)なんじゃそりゃ
>>533 いや、そこもwikiも見たんだけど載ってなくて…
>530だが、
どうも距離が近い場所が選ばれるような。
で、学校の外の場合は、屋上かと。
>>535 だったら、好きなほうを選べばいいだろ。るっせーな。
>>535 載ってないっていうことはどういうことか少し考えてみてはどうだろう。
wikiも、かなり内容が充実してきている。それでも載っていない。
つまり、どうでもいい選択枝だってことだ。
>>529 それ、たぶん石田のイベントだと思う。
自分がやるときは「楽できる」を選んでる、こっちだとなにもナシ。
もう一方の方だと空に告げ口して云々って、前にレスついてた気がする。
精霊手は完全ランダムだよ
確立は狙撃が一番高い気がするが
何回も何回もリセットして苦労して取った精霊手・・・壬生屋さん攻略するだけで手に入るなんておかしいですよ
谷口、同調3コンディションSなのに気力訓練けっこう失敗する・・・
ちくそー
>>543 コンディション下げてもダメならwikiに書くんだ。谷口は気力訓練が苦手って。
呪いでピザ口の魅力を0にしたぜざまあみろ
>542
それすなわち、精霊手覚える何倍も苦労しないと壬生屋が出ないという事だ。
壬生屋までのやり込みに比べりゃ、精霊手取得の苦労なんて屁みたいなもんだ。
精霊手の為にロード繰り返す位なら、さっさとらせん重ねて壬生屋出したほうがいいと思うがな。
そうすれば、ペンギンと特訓するのは壬生屋だけで済む。
普段でさえ魅力0状態なのになんて仕打ちだ
かつての栄光終わった。信頼だけで良かったね。ありがとう。んで信頼値、先生とペンギンは関係無いね。
>>543 苦手な訓練は得意な奴と一緒にすればいいじゃないか
工藤の一枚目見たんだけどファンタジアに話し掛けても何も起きない・・・・・・
闇を払うって精霊手を持ってないと出来ないのかな?
ファンタジアで上田を彼氏にして佐藤を泣かす
泣いてる佐藤(;´Д`)ハアハア
結局Sエンドもイベント条件も攻略本頼みかぁ
大したことないよね、2ちゃんも
昔はすごかったってやつ?
>>552 はいはい。ワロスワロス。坊やはおねむのじかんだよ。さっさとママンのとこに帰りな。
タライって、初日のイベント・昼の銀剣取れってイベントこなして
銀剣取ればあとは待つだけ?もう、2週間以上待てる・・・orz
教えてプリーズ!
釣りにしては内容に詳しいなw
12/7 大攻勢大勝(前線→最前線)
12/8 20%呼び出し
12/17 浸透突破大勝(最前線→精鋭)
12/18 共闘
12/19 ライバル失脚ED
戦況の変化が発生率をあげる一因にはなっていそうな予感
模擬戦って大勝じゃないと駄目なの?
ライバルがさっさと前線にきたから対空砲の的にしたらすぐ終わっちゃったので
勝利判定だったんだけど・・
その後別の戦闘の大勝の度にリセローやってんだけど20%どころか
引き抜きすらこねえorz
運だけなのかな・・
559 :
554:2006/02/12(日) 01:12:35 ID:t/R2MG4l
>>556 それも当然取得済み・・・
どうやらリアルラックのせいか・・・orz
ってか何攻略してんの?ww
まぁいいけど、こんな何の役にも立たないとこは俺もこれ以上見たくないしね
ばいばい
火の国の宝剣
模擬戦シナリオで20%戦発生の後、ライバルの視察をひたすら無視してたんだが、
1月20日に視察に来ていつも通り無視したんだけど、
強引に共闘をせまられて戦闘が始まった後、ライバルがいきなり撤退するイベントが起きた。
その戦闘が終わると普通の共闘終了後と同じようにライバル失脚してEDになった
>>560 |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_ノ`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
564 :
554:2006/02/12(日) 01:16:33 ID:t/R2MG4l
wikiに書いてある条件は全て満たしてるのだが
朝一で終了するEDが全然来ないのですよ・・・orz
感情値どんくらいになったら
悪い噂流せるん?
PCは無理とか?
タレ込みはした事はあるんだけど。
あと懲罰って可決されたらどうなる?
1回も議題に出ないよ。
>>564 俺の場合銀剣三回くらい取ったら唐突に終わった
可決されると3日間の謹慎だった
>>567 そうなんだ。対した事ないんだね…。
噂に関しては今wiki見たらありました。
自分じゃ流せないんだねぇ。流したいのに。
話をぶった切るが
烈火のハンマーパンチのみで銀を取ろうと努力したが無理だったよ。
おまえら烈火使うときはなに装備させてる?
俺はとりあえず69&99ミサ
>>564 なんか条件みたしてもクリアまでにタイムラグが生じることがあるみたい
この辺もランダムなのかねぇ…
>>564 条件満たしてるなら問題無い。俺なんか一月待ったぜ…。
烈火のパンチ、NPCが撲つところを見るとかなり敵と離れている。
距離感が難しいのかも知れない。
自分は烈火の色が苦手でハウリングしか使わないが、両手に99機関銃
574 :
554:2006/02/12(日) 01:40:00 ID:t/R2MG4l
サンクス・・・もうしばらく頑張ってみます・・・
戦闘記録のイベントは共生派イベントが途中以外は全てクリア
神話は瀬戸口・工藤の過去話、ヘカトンをクリア
あとは初日のイベント起こして介入終了を繰り貸してOPも全部みたがAにならない
やっぱりタライとかクリアしないと駄目か・・・・
>>575 タライクリアしてないけどAなったよ。
戦闘記録のイベントは一つも最後までやってない。
神話は多分全部OP見て
過去イベントは全員クリア、あとは英雄探すのとヘカトンだけ。
HBペンギンに「言いたいことがあるなら〜」と話しかけたら言われ、
その質問の後に、発言力が…,お金が…,……の3つの選択肢が出ました。
WIKIを見ても、この選択肢に関しては載っていなかったんですが、
これはどの選択肢を選んでも良いんでしょうか?
イベントの出だしだけ見ても多分ランク上がるかも
>>577 イベントには無関係
発言力→所持金没収で発言力うp
お金→発言力没収でお金うp
交換レートは低いので
特別の事情が無い限り・・・ ・・・でおk
>>577 言葉のまんま
欲しいの選べばいい
発言+、金−
もしくは逆
>>577 かまわない、何回も出るしキャンセルしてもいい
進めていけば発言力→お金 お金→発言力 を1:100のレートだったかで交換できるはず
>>576.578
d。もうちょっとOPとイベントの出だしだけでも繰り返し介入終了してみる
ファンタジア攻略の為、闇払い完了の弟をHAYAKAZE
遺品の手紙の宛先は工藤
渡した直後に「ウフフ」と言われ、HRではPC石田が獅子賞
なんとも微妙なドラマジェネレーター…orz
ところで、同時に20%も狙ってるんだけど、死者出ても発生する?
>>582 弟HAYAKAZEしたらダメじゃないのか?
>>540 俺の場合ハードボイルド訓練は100%精霊手訓練だったけどなぁ
もしかしたらPCの能力が関係あるんじゃない?
その時のキャラ能力オールSで技能もほぼ全部レベル3だったし
>>582 俺はヒロイン死んでも発生したから大丈夫
>>583 wiki見ても書いてないってのは嘘だな。ちゃんと書いてある。今度から良く読んでから来いよ。
ようやく一週目クリアした。
速水の参戦条件ってもう出た?
>>589 見てきた。
イベントはその一人見れば星がつくのか?
>>587 すみません…
良く見てみたら、無視していいって書いてありましたorz
以後気をつけます。
>>585 完全ランダムだよ。一回こっきりの経験で語っちゃいけない。
何周もやって何人かに精霊手覚えさせればわかる話だ。
俺はハードボイルドやる時はいつも能力値MAXだが、それでも魅力5連続とかあったぞ。
>>584,586
thx
結局、心が痛むのでリセットしてきた
ヘタレですまん
>>590 イベントってのは一枚絵を見たら★がつくので
やろうと思えば1らせんでクラスメイト全員の★をつけるのも
必須キャラに気をつければ可能だろう。面倒だが
>>592 マジか。変なところでリアルラック使っちまったかよ俺orz
>595
待て
一枚絵見た後、次にらせん回すまで生きてないとクリアしたことにならない
だから1らせんで全キャラは無理だぞ
>>597 あぁ、すまん。最初に配置されてるクラスメイトって事ね
殺す事は考えてなかった
やっとキャライベント22人クリアで一人SSS転属勲章コンプできたもういいよな頑張ったひとまずGPOやめるよ
クリアシナリオ
模擬戦・ヘカトン・タライ・英雄を探す・かつての栄光・離散者を探す
OPは神話を6個くらい。
で、まだC。OP潰せば上がるかな?
>>599 コントローラを取りなさい、その選択はYESである
と、言いたい所だがまぁ真エンドの条件が明らかになるまで休んでな
>>599 そんなもんとっくに終わらせて色々探ってる俺はどうなる…
>>603 俺も仲間だ。まずは判明しているイベント全部クリアしている所だが、正直きついな。
幻獣共生派失敗続きだ。
男の自動生成などいらんから
はやかぜは9機あれば十分だ
>598
ちと遅いが、こちらこそすまん
鈴木、小島弟、工藤、ノエル、山口、戦闘員の村田のファンタジア攻略組+と
石田、戦闘員の上田がキャライベント★を集めるには効率良いのか
1らせん目ヒロインが野口だった俺、吉田
もしかしてめちゃ基本的な質問なのかもしれないが
闇払いって鈴木攻略以外では関係無い?
魅力って20までしか下がらないんだ
生きてさえ居れば魅力はあるという
>>608 各個人の攻略にはなる
>608
闇持ってる奴らは払わないと一枚絵見れないからクリアには関係ある
ただ4つの闇払い必須の鈴木攻略と一緒にやれば手間が省けるよってこと
ネットワークセルとテレポートパスか、ほうきがないと嫉妬大爆発必至だが
初詣の選択で、友好値がどう変化するのか気になったのでちょっと調べてみた
PC横山魅力255ヒロイン席は瀬戸口だけど恋人は親友岩崎。友人が佐藤と石田
呼びに来た順が岩崎→佐藤→石田→瀬戸口
(最初が恋人、後はピンクがある人の中で友好値が低い順?)
やってみたこと
A 最初に呼びに来た岩崎と行き、部下のことを祈る(誰も断らない)
B 最初に呼びに来た岩崎と行き、岩崎との事を祈る(誰も断らない)
C 全員断り、部下のことを祈る
結果
1岩崎(魅255) 2佐藤(魅233) 3石田(255) 4瀬戸口(270)
A 岩崎・部下 -0 -0 +20 +2 +4 +91 +10 +10 +90 -0 -0 +79
B 岩崎・岩崎 -0 +10 -0 +2 +4 +14 +10 +10 +13 -0 -0 +2
C 断る・部下 -70 -0 -70 -67 +4 -55 -60 +10 -57 -69 -0 -68
えっと…自分のほうが魅力が高いと勝手に友好値上がるんですか?w
友好値が高い人の方が、断られた時のショックが大きいという事なのでしょうか
もっと色々試して数値は取ったんだけどとりあえずこんな感じでした
誰かの役に立てればいいんだけどな
激しく既出だったら申し訳ない
613 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/12(日) 03:31:17 ID:CwE7i93P
テレポート使っても、1日1回は嫉妬大爆発だったよorz
テレパスセルもあると、かなりマシだよ
アイテム欄を
テレポートパス
テレパスセル
以下ネットワークセル含め適当
の順にするのが最近デフォルト化しつつある。
一度クリアしてから同じキャラでプレイしてるんだが、始めてからずっと音楽にノイズ入りまくってるんだ。
クリアする前はノイズ無かったんだが…
これって何かのイベント?ちなみにキャラは工藤
>>615 > Q:音が・・・音が・・・!?!!?
> A:バグです。セーブしてリセット。
即レスdクス
よく読んでなくて悪かった。
セプテントリオンの介入かと思ってどきどきしてた。ついでに時間が時間だからリアルで何か着いて来たのかと…
あー、あるね。
ガンパレやってると時々視界の隅っこで知らないオッサンが正座してるとか。
>>618 それはあれだ
工藤のおじさんだよきっと
なんか激しく空気嫁てなかったみたいで申し訳ない、反省してるorz
でも工藤のおじさんをオカルト呼ばわりは許さないぜ
ポケモンみたいにセレクトボタンで道具並び替えられたら便利なのに
バグもありそうで怖いけど
アルファ=バグが一般認識になっているからなw
GPMの影響なんだろうか、確かにハマリバグがいくつもあったしね。
とりあえずNPCが壁にめり込むのは楽しい。
GPMで、スカウトで熊本に挑んでフリーズは泣いたなぁ・・・。セーブは小分けにしてなかったからモウネ。
しょうがないから次週で武尊のまま士魂着て戦場で脱いでやってやりましたとも
アルファ作品は絢爛に続いてこれが二本目だけど俺の中ではもうバグだらけのメーカーとして定着したよ
絢爛の時は勤務シフトリセット以外は特になんともなかったんだけどなぁ
ナムコみたいにセーブデータ破壊されないだけマシだけど音バグみたいにいちいちリセット必要になるバグは勘弁して欲しい
なんかノエルが悪い噂流しまくったから、仲良くなったところでHAYAKAZEしちゃった
勲章ありがとん
>>626 アルファがバグだらけのメーカーなのは間違いないんだが
絢爛もガンオケもアルファ開発担当違いますがな
>>628 開発違うのかー
毎回開発変わるから連携がうまく行ってないんだろうか
>>629 スレ違いだからガンオケ本スレかアルファ本スレでな。
なぁ、デフォで総合能力ランクDなのって上田だけじゃね?
自動生成は除いて。
>>630 最初にスレ違いを持ち込んだアホが自治厨になるという……
馬鹿だろオマエ。
>>624 戦闘でどう見ても通り抜けられる隙間を通り抜けられないよりは、
めり込んだほうがいいな
補給車がようわからんとこで引っかかってて付いて来ないのはマジでキレそうになる
>>630 レスしといてそれはヒドスwww
>>631 そうだよな
上田にも航空技能くらいつけてやれってんだ
戦闘システムを今更変えるのはまあ、無理だと思うし、CGのセンスもいきなり変わらないと思う。
ただ、戦場のスタックやNPCの不自然なルート取りなんかで難易度が上がるのは勘弁。
飛行幻獣が至近距離なのに現れたり消えたりするのも緑や青ではましになっているといいが…
英雄の敵討ちイベントで勝利勲章を12月6日に入手。最速記録達成かな?
一日目にイベント起こす
二日目みんなと適度に仲良くする
三日目昼に戦闘
四日目に一回リセットしたら朝上官きた
五日目は日曜日で授業ないから勲章もらえない
六日目の朝勲章ゲット
全体の士気はほとんどあげてないからやっぱりランダム?
それともPCのパラメータ全て最高だからか?
>>637 ランダムだと思う
今までの報告例で共通点とかねぇし
士気は関係あるかも知れん。
食料の補給を頼まれ放置してて、全員の士気が20低下。
そのデータで一週間ほど進めてもイベント起こらず。
次にデータを戻して、次は食料を補給し士気を維持。
そのデータで一週間ほど進めると高確率でイベント発生。
上の方にもあるけど、士気・感情値などの変動割合が決めてかも。
一定の期間までに10%士気を高めると発生フラグとか。
20%勲章の発生日とか結構限定されてる辺り、その日までに何%とか決まってるんじゃん?
日誌を見ていちいちそれぞれの士気の上昇率を見ながらやった感じそう思った。
士気が↑矢印5人ぐらいが居て尚かつ大勝を取った日のデータがあれば、
かなりの高確率でイベント起こる。
>>637が「英雄の敵討ち」の話をしている件について
ちょwww12月四日に英雄の代理作戦来やがったwww いきなり難易度8ってアホかと。 育成面子無し+初期竹内でどう戦えってんだよ!
落ち着いて戦え
644 :
641:2006/02/12(日) 06:50:01 ID:yvslj6Cc
ベイビーバードで満身創痍になりながら撤退に追い込むも、みのさんに撲殺されますた。前日に三時まで口説いたアリサの悲鳴を聞けたのでまぁいいか。
>>642(・∀・)ソレダ!一周目しか利用してなかったので存在を忘れてたよ。
>>641 それでも95式なら、95式ならきっとなんとかしてくれる…!
95式自分で使うとこういう環境だと自爆しかねないぞ
歩兵の方使え
ようやく青も出たし、そろそろ本気でSランクを目指してみようかと思うのだが、20人全員転属は既出?
あとEDも22人全部見にゃならんとか。そうなると鈴木がやり直しになるな。
ののみで何の取り柄もないやってるんだが、宝剣がもらえない・・・。体力気力運動力フルなのに
まぁ、いつかもらえるか・・・
フリーズしやがった。
>>648 似たような状態になったが一週間くらいで貰えた。気を落とすな
もうかれこれ一週間熱が下がらないぜ
フゥーハハーハー
>>651 薬飲んで栄養つけて温かくして寝るべし。
咳が止まらないようならマイコプラズマという強そうな奴かもしれんぞ。
いずれにしても病院に行った方が楽だぜ。
いや、病院はいったんだ
ノロウィルスによる腸炎と
インフルエンザを併発してるんだ
一週間で体重が6キロ減ったよ
マジオヌヌメ
っていうかこのすれ優しいな・・・(つω;`)ウッ
デートすっぽかしたらずっと無視されてるんだけど
これどうすればいいの?
殴れ
大勝の翌日に20%発生しやすいようだけど、土曜に大勝した場合でも日曜にイベント発生する?
ここんとこずっと土曜に戦闘ばかりだよ……
>>609 遅レスだが、魅力は0にできた(成った)ような気がします。
カーボン竹刀を複数持つといつのまにか運動、器用カンスト現象を逆手にとって
牛乳雑巾を複数持ったら(多分6〜7個所持時から)ステ下がり始め
体力と気力は1、魅力0に成った…ハズ
セーブ消したから詳しく覚えてないけど
久しぶり来たんだけどSランクってあるの?
663 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/12(日) 10:16:01 ID:OhqvK+P2
>>637漏れはさっき12月4日に、なんだこの速さw
>>637>>663 そんなに早くでんのかよ
20%は12月9日にあっさり起きたのに、仇討ち1月半ばまで何も進展しねー
やっぱ序盤になんかフラグがあるのか、はたまたスタート時なのか。
2月までやったらキャライベントやりながらやり直すか・・。
好物ってあんまり取れない気がするんだけど
ノエルがランニングシューズ持ってない、と思ったら佐藤が持ってた。
渡部は柔道着あげても、よく佐藤に貢いで(?)る気がする
佐藤のクレクレっぷりもびっくりするよね。
容姿で随分得してる。
佐藤のスポ−ツグッズ
岩崎の至高の靴下
村田の勉強道具
このあたりはほんとよくねだられる
20%デネェ・・・
関係ないけど、ヒロイン席にいるキャラに好物渡す>割り込み
って楽ね。他キャラがPCに向かってきてる間に話し掛けれる
鈴木に一個の紫水晶で10数回割り込まれてあっという間に感情値が〜
>>665 オレは超絶的な関係でも貰えたことないよ(´・ω・`)
>>666 だから竹刀はやらねーっつーの、としつこい
>626
いや、何件かセーブデータ破壊らしきバグも報告されてる
(PCで使ったことのないキャラのステータスが全部1になる)
俺が恐れているのは、プレイヤーの見えないところで実はイベントフラグが吹き飛んでいた
というバグがないかどうかだ
なぜか横山はよく竹刀貢いでくるが…
序盤の感情度上げのコツってなにかありませんか?
+と−のあたりをいったり来たりでなかなか上がらない…
地道に雑談・好み・調子しか無いんでしょうか
>>673 休み時間に「一緒に歩こう」→授業開始→ウマー
今度は12月8日にペンタくんキタコレ。 どうせみのさんだと高を括ってベイビーバードだったので気付いたと同時に瞬殺です。本当にありがとうございました。 代理作戦といい、竹内は何かに呪われてるとしか思えない。
678 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/12(日) 11:17:27 ID:OhqvK+P2
>>664ほとんどの隊員に好物配ってたらあっさり起きたが・・・感情値も要因なんかな?
塚あっちゃんのキャライベントが全く進まんのだが・・・まさかPC男だと駄目だったり?
デート(遊びに行く)の成否の基準が分からない
「終始うんちく〜」とか「静かに〜」とかが一致すればいいのかとも思ったが、そうでもないのな
ノエルから何故か航空技能げっとした上田君
HAYAKAZEしてこいという事なのかっ
>>679 これよくわからないよね
まぁデートもGPM並の物がないとイマイチだなぁ
>>681 ただ、相手の持ってるチケット使うと不満顔になられやすい…気がする
>>673 朝校門前で待ち伏せ、一緒に教室へ誘われるまで話す、もしくは誘って行く。
授業は1時間毎に休みを取ると話しかけられやすい。好感度大幅うpアイテムインターセプト法。
昼飯を誘う。もしくは誘われる。
カラオケ、訓練に誘う。石田なんかは訓練は誘いやすいがカラオケは・・・とキャラ毎の属性で好みがある。
デートに誘う気がない癖にチケットを奪い取りに来まくるこいつらって何なんだろうな
デート封じですか?
序盤は話す機会より発言力をどうするかだな…
あらかじめ前ループで情報開発知識上げておいてプログラム作るのが手っ取り早いか
この前みんなで遊びに行ったら全員が植物園チケット持ってた
自動生成キャラの考察はここでいいのかな?
自動生成キャラが登場する順番。
名前、性格の決定するタイミングは、最低1週間前〜スタート時のどこかで決定される。
データサンプルが1週間前までだったので正確な検証は今螺旋で検証するが、
少なくとも「このキャライヤだ、リセットでやり直す!!」は受理されない事が分かった。
>>688 検証乙
一週間前から〜とか微妙なタイミングじゃなくて、多分開始時から決まってるんだろうな
気に入らなかったまたHAYAKAZE地獄、と
>>688 検証乙彼
決定してリスト化し、そこから順番に取ってきてるんだろうな
決定済みのリスト使い切る勢いでHAYAKAZEしたらどうなるのか興味深いが
リストの最大数が分からんからちょっと無理だな
>>690 青出したら頑張ってみる。>リストの限界に挑戦
追記:固定キャラの登場順番も決定されているようです。
幻獣ランダムめ、肝心なところで働きゃしないな。
>>691 あーそれはわかる
つか固定キャラって開始時に名前が出てくる順に補充されてるような
ののみで誰からも認められる存在へやってたんだけど、どうもシルバーソードは必要ないみたいだよ
ほぼ技能真っ白のPCと技能MAXのNPCが一緒に技能訓練すると
けっこう技能感染するんだな
ただ天才と強運にしぼると技能20個のうち2個、1/10だからぐっと確率が落ちる
うぇだってノエル必須化と思ってたら違うでやんの
ベーケベーケ
技能感染には何かの波がある気がする。
ずっと一緒に技能訓練やってると短時間で2、3回感染するときがあった。
まぁリアルラックといったらそれまでだけど。
感染するのは相手の得意な技能が良く感染するのは気のせいかな。
あと訓練の合否はなんでもいい。失敗でも感染した。
ちなみに、天才、強運は感染率が低いのか、まだ一度も感染したことない。
一回天才強運以外技能MAXのキャラに天才つけようと頑張ったが無理だた。
強運技能感染は一度も無いよ。マジでリアル強運が必要だよね。
ところで上官の砂本茶々子はランダムで
自動生成命名されてるかと思ったら、固定名と固定グラなんだな。
何気に今後webSSで出番があるかも知れんと思った。
>>698 強運ほしいなぁ
技能感染自体少ないけど、強運は未だもってないな・・・
共生派イベント、よくわからないなぁ
裏切りかけられて突然決闘しかけられたりするけどそれ以降さっぱり
後は部屋を荒らされたくらいか・・・
Lv0→1だと、2,3回に1回くらいの確率で感染してる
たぶんLvが上がるにつれて確率が下がるのと、
あとは天才、特に強運は一般技能よりもさらに低確率に設定されてるんだろうね
強運って石田以外に誰が覚えてるよ?
とりあえずソイツ以外に誰も見あたらないんだが…殺していって探さなければならないのか
>>702 ののみとか工藤とかそのへんも持ってたような
dクス
一周目自分でとりあえず適当にやってるからののみは2週目以降か…
ののみつかってみたいんだよなぁ
>>700 部屋を荒らされた後、「会話する」が何回か出て、進まなくて「結局誰がやったのか分からなかった」
で止まったよ。
>>706 それは憲兵イベで共生派とは関係ない
普通にヒロインが圧力を受けた1週間後くらいには接触が来たけど
>>707 憲兵イベントってのはまた別なんだ?
単体のシナリオがあるのかな
wiki見る限り、接触は自宅から通学路に出た時のみなのかな?
あれだけ靴下に執着する岩崎が
ソックスハンターや野口イベントに全く絡んでこないのは解せん。
>>704 鈴木はんも持ってるね
意外と天才強運持ち多いのだがどれも1ばかり
小才子の集団と言う感じでございますな。
>>709 とりあえず俺は通学路に出たら接触だったな
テレポでも出てくるかどうかは不明
憲兵イベは調べてみたけど、尋問から進まねえ
>>711 そんな108でも第五世界では二線級
本当学兵はエリートばかりだぜ
>>711 どっちも持ってる人数ならマーチよりも多いんだな
>>710 岩崎は靴下に執着してる訳じゃないと思う
この前持ち物検査したら靴下4個の危険な弁当8個だった
前にも言われてたけど、岩崎が好きなマニアック要素が靴下には濃いのではないかと
多分危険な弁当とか喜んで受け取ると思うよ、岩崎なら食う事も出来るし
なんか犬みたいな子ですね。カワイイ
きっと靴のかたっぽだけとか羽月家持ち帰ってるに違いない。
というか団地であれだけ動物飼ってたら
悪臭だの鳴声だの酷い事になりそうだが、ご近所さんはどう思っているのだローか。
>>716 オレも断られた。
普通に考えたらいくら喰えたとしても危険な弁当なんてわざわざ食べたくないよな
みんな疎開してるとか
いつの間にかいなくなってて代わりに山口家の動物の何匹かが
晩御飯を食わなかったりとか
>>715 成る程。「靴下」そのものより「マニアック」な点が奴には重要なわけか。
>>717 …そうか。カワイイのか。そうか。いや俺は何も言うまい。
むしろ猫っぽいような気がするけどな。岩崎。
>>688 検証乙!
リセットで変わるのは自動生成キャラの外見だけと言うことか
>>719 葉月「食べないの?こんなにおいしいのに。ゲハハ」
723 :
688:2006/02/12(日) 13:58:08 ID:f8koQJxT
みんな!!考えてくれ!!
【別螺旋における自動生成キャラの登場パターン】
※688とは同じスタートから派生した別の螺旋(2螺旋目・11螺旋目の差)上おける
自動生成キャラには同一性があるのか?
俺さ,過去に出した自動生成キャラのデータを一部メモっていたことを思い出した。
−−−−−−以下長文−−−−−−
12/9 上田死亡 12/5 岩崎・野口死亡 12/18 小島・横山死亡
このとき,小島の交代要員として「本塩繁大」というキャラが編入されているんだが,
「操縦技術・のんびりしている・自他共に認める実力・ナルシスト・看護技術・争いを嫌う」
という性格を持っていた。
688で検証した螺旋と同じ元スタートなので,これが間違えでなければ,自動生成キャラの
登場パターンは,【螺旋開始直後に決定されているのでは?】という追加事項が足せそうだ。
少なくとも,1周目・5周目・11周目と同じ名前・同じ性格が同じ順番で登場するという
事態は防げそうだのだが・・・・みんなはどう思います?
追記:操縦技術=航空技能 看護技術=医療 自他共に=参謀 だろうか?
>>723 まだ自動生成キャラ出たのが1らせんしかないのであれだが
12月30日に岩崎が亡くなって入ってきたヤツと同じデータの2月10日に岩崎がなくなった時に
入ってきたヤツはおなじだったので、少なくともそのらせんにおいては開始時に決定されてるよね
次のらせんで俺も検証してみる
螺旋開始時に決まってるってのは確かだろうねえ
気になるのが何人くらいまで準備されてるか、だけど
補充員底をつく、とかあるのか?
毎回全員死亡の死神小隊とかだと伝説に残るだろうな
>隊長以外全員死亡
最終的にはずっと同じ顔の奴が出てきて
名前が「補充要員A」とかになりアルファベットで区別
だったら面白い
それより自立提案型とそうでないのとの差が気になるなあ
うちの場合自動生成をHAYAKAZEした場合は自立提案型がきて
固定キャラHAYAKAZEした場合に自立提案不能型がきてたけど
なんか他の理由がありそうだよねー
>>728 次は性格(副・付性格)を併せて検証してみる。
ふと思った。「新しくスタート」で変わるのか調べたかったが,ステ弱い,延べ棒なし
で毎回複数回やるのは・・・正直願い下げだわw
今日も今日とて20%が出ない('A`)
救出作戦成功させたら視察きた
二月三日、実にほぼ二ヶ月ぶりだがw
>>728 そういわれればそうかも…
一発目で自立提案型出た人っているんかな?
視察は戦況が変わった時か部隊前線とかに変わった時にきやすいのは確定だわ
おそらくペンタンで上官から呼ばれるのも負けて戦況がかわった場合にお呼び出しされるとみた
大体はペンタンに狩られる>戦況低下>入院中にさらに戦況低下>お呼び出し
で、退院後によくお呼びがかかると思う
あんさあ、大勝のあと、全員が高揚でガンパレード状態なんだけど
おかげで好意を伝える、告白コマンドが出ないで、恋人シナリオが進まないんだわ。
これ、2日目になっても継続してるんだけど、しばらくすれば普通に戻る?
それとも、わざと負けるしかないのか
ん?俺は一応ずっと戦況1200のままだけど来たぞ
銀剣取ったら来ない気がするんだ>視察
>>732 前に自立提案型の女自動生成とクリスマス向かえてた人が総合スレにいたはず
クリスマスまでに固定女全員+自動生成一人HAYAKAZEして更に仲良くなるのは無理なんじゃないかなあ
と思ってる
敵指令の撃破と言われても指令がどれだかわからないしどこにいるのかもわからん
・゚・(ノД`)・゚・ボスケテ
>>737 手当たり次第敵を倒してると最後のほうに出てくるような
TGって表示がでてる
>>737 敵の群れの一番奥にいる事多し
ペンタがボスならちっちゃいから乱射してればいつの間にか終わる
家捜しのイベントの解決法ってもう出てる?
いまやってるんだけど、「会話を交わす」っていう新しいコマンドが増えてる。
・゚・(ノД`)・゚・一人で出てたら補給車も物故割れてあと精霊手が2しかないのに敵勢力が50%ぐらい残ってるんだ
>>743 走り回りながらボスを探してソイツに撃ちこめ
雑魚に構うな!
>>742 無い
全員と会話しようがなにしようが無意味なはず
会話しないでも後で憲兵出てきたしな
>>736 そうだった
まさかそんなトコだけ幻獣ランダム…?
>>742 さっきwiki更新しといた
ただ、尋問・監視・信頼回復以降は不明
って止めてたと思ったらすすんでた・゚・(ノД`)・゚・重傷にされた
>>746 俺はほとんど自己紹介すらせずに固定キャラHAYAKAZEしたのが原因かもとか考えてる
750 :
742:2006/02/12(日) 14:35:41 ID:0nw3lj91
>>747 サンクス!
ちょっとがんばってみるぜ。
敵のボスって増援でくるんだっけ?
マップ左上の敵殲滅して回れ右下瞬間いきなり真後ろに増援が出て焦った。
ちょwwwミノ五体キメラ2体とかアホすwwww
>>749 なるほど、でも俺のデータで岩崎のかわりに2月にはいってきたヤツは自立提案型じゃなかった
岩崎は親友ポジで仲もそこそこよかったよ
自動生成キャラの生成については俺は誰か一人が死んだときに
最初の一人が生成されてるのではないかと考えてる。
つまり
初期メンバー9人・補充固定メンバー全員が最初に用意されてるとして
一人死んだときに
死者1人・現在メンバー9人・補充固定メンバー−1・自動生成キャラ1人
となるような気がする。(説明下手で申し訳ない…)
何でこんなこと考えたかというと、普通かなり高い確率で使わないだろうと思われる
「自動生成キャラリスト」なんてものをらせん毎に設定するだろうか?
そしてメモリーカードの使用領域はなるべく小さくしたいのにそんなリストデータ
なんてものをわざわざ残しておくだろうか?
ということを考慮したときどうしてもリストがあるとは考えにくくて…
偉そうに長文書いてしまったけど検証なんてしてないので違ってても怒らないで(´ω`)
>>737 自分がやっていた時は大抵左上あたりにいた<司令
そのせいでマップに引っかかってボコられた・・・。
>>730 オレもでないぜ 土日がこのまま潰れるのかと思うと・・・(´・ω・`)ショボーン
>>754 ふむ、死者が数人たまってから排出(赴任)されるわけだから
恐らくは死んだキャラが持ち合わせてるいくつかの要素をランダムに合成して
整形されるんだろうな
性格とかはほとんど誰かのキャラの持ち合わせが多い見たいだし
>>754 まあ,正論だとは思うよ。ただ,名前リスト的なものはあるんだろうな。(計何名かは知らないが)
つまり,常に「自動生成キャラ1名が,性格付きでストックされている」ということだよね?
キャラが死亡したら,その1名が随時「トコロテンのように」押し出されるという感じ。
ただ,1度の戦闘で4名いっぺんに死んだらどうする?それが全部自動生成キャラだったら・・・。
だから,最低でも「いっぺんに除去される可能性のある4名」まではストックしておかないと
残り3名がその都度ランダムに生成されてしまうことになる。次の螺旋は,その辺も考慮して
検証してみます。
>>759 「ベジタリアン」とかいうステは,固定キャラには見たことがなく・・・汗
ベジタリアンで偏食がち・・・・それはというキャラもいた。
隠密行動、影が薄いとかなんとなくわかるものもあるけど
救世主伝説とか良く解らない属性持ちもでてくるんだよね。
>>736 例えば面倒だけど,女性キャラで1回は介入して「航空技能1」を持たせて終了。
PCをステMAXキャラでやり,電子妖精などで発言権を稼ぎ,食糧難を併発させて
スカウトで死亡させる。(経験上,体力・気力が赤の場合,速効で死ぬ)
たまたま登場した自動生成キャラが当たりの場合は早いが。
ただ問題があって,男性キャラも併せて殺さないと,トコロテン式に前衛に追いやられるので
意味もなく時間を食ってしまう可能性もある。
人付き合いが苦手属性が二つもついてる可哀想なのもいたよ
>>760 えっと、まず最初に現在メンバー9人居ますよね。
そして全キャラ出現してたとして残りが11人かな?
このとき現在メンバーが3人減ったとして3人補充されると
死亡3人+現在メンバー9人+補欠8人+自動生成3人
というようになるのではないかと思ったんですよ。
で、死亡が11人になったときに
現在メンバー9人+補欠11人の変わりに自動生成キャラ11人
となっているんじゃないかと。
あくまでも推測ですが…
何度リセットしても視察のみ
たしか20%来た人は、視察以外にもイベント発生するパターンだったんだよな?
PC岩崎で2度目の自動生成プレイしてる。HAYAKAZEしたら別箇所にセーブして気にいらなかったらリセットで前日から、というプレイ。
で、自動生成女が4人目までは前回と同じ名前だったのが気になる。容姿は違うんだが。
石井原、坂本、あとなんとか名前覚えにくいの2人の順。自動生成男も2人きたがこれも前回と同じ名前同じ順(大黒、北)。
自動生成女は5人目からリセット再HAYAKAZEで名前が変わるようになった。
どうでもいいことなんだけど
スマイル注文ばっかしてたら徐々におこってきて7回目できれられたw
気力士気−20
負けずにもう一回スマイル注文してくるww
>766
視察・引き抜き・20%・失脚がランダムらしい
なんてプログラムだと俺は思うけどな
>>767 その「前回と同じ名前だった気が」というのは,別螺旋という意味だよね。
>自動生成女は5人目からリセット再HAYAKAZEで名前が変わるようになった。
つまり,男4・女4の自動生成キャラはスタート時点で用意されていて,5人目から
ランダムによって,名前(性格は?)がランダム生成される可能性がある
という解釈でいいんですか?
ぶっちゃけさ・・・・・・
「使用キャラを変えてスタート」と「終了する」で変わったりしてね・・・。
ついさっき20%来た俺が来ましたけど
何か質問ある?
>何か質問ある?
リセットしたらまた来る?
>>773 こないときは20回以上してもこない
来たときは5回中2回来た
>>772 一応、仲間全員の好感度と士気どのくらいだったか、普段どんなプレイをしてたか、
戦況はどうだったか、階級はどうか、あたりを
777 :
772:2006/02/12(日) 15:20:05 ID:XLOH60P+
10分ぐらい待ってくれ
全員の士気調べてくる
そういえば、俺も模擬戦中だったんだ。
で、最初はガシガシ視察とか来ていたけど、自動キャラ検証で殺し回ったら
急に視察すら来なくなった・・・一応優勢なのに。まあ、たまたまだと思うけど。
>>747 信頼回復イベントはまだ起きてないけど失敗しなきゃならないのか
ちなみに部下に襲撃されるイベントは会議室にテレポした時にも起きた
>>779 信頼回復は戦闘に負けまくったせいかも知れない
ということを追記しといた
多分普通に勝ち進めた場合は発生しないんじゃないかな
わからんけど
781 :
772:2006/02/12(日) 15:33:02 ID:XLOH60P+
士気調べた
石田(PC)255 谷口162 上田205
兄194 弟226 菅原245 渡辺158
吉田174 工藤126 村田216 ペンギン234
>>781 乙
怪しそうなのは下1桁が6なのが三人いるぐらいかな
784 :
772:2006/02/12(日) 15:38:54 ID:XLOH60P+
好感度だが、弟と最愛の仲
ペンギンと親友
菅原と親友手前くらい
あとはそこそこ仲がいいくらい、評価マイナスはいない
戦況は1200二月中旬
階級は準竜師
プレイスタイルは適当に弟とペンギンと戯れてただけ
長文すまん
785 :
772:2006/02/12(日) 15:41:54 ID:XLOH60P+
ちなみに士気調べるために
みんなの仲に突入したら
菅原と弟の嫉妬大爆発w
orz
HAYAKAZEってきます
>>785 むそろその調子で士気下げても20%発生するかが気になるが
クリスマス一人で士気60ぐらい しかしその翌日20%が来て
正月も一人で士気0に近かったけど一月終わりに共闘が来た俺がきましたよ
どっちも銀剣大勝翌日だった
>>784 おお、なかなか興味深いデータじゃないっすか
サンキュス
>>783 私が起こった時は2人のぞいて士気200↑だった。
2人も180↑
あとはなんか勲章貰える戦闘が多かった気がしないでもない
花嫁 希望っていうののみの成長形態が出てきたんだが既出?
>>790 kwsk!!!!!111111111111
ご冗談を
オーケストラを完成させるのと、
何物も殺さないプレイ(幻獣も)と、
何もかもを殺すプレイ(ペンギンとか自分以外の仲間全員)を試みた結果出てきたけど。
蛇足だが、20%と引き抜きはまったく同じ画面から始まるから
あせってリセットすると見逃すぞ
>>790詳細きぼん
画像がないと
>>790 やっぱり、ののみと山口を悪魔合体させた結果に出来たのだろうか・・・・?
いやいや、冗談。
因みに何物も殺さないプレイは、
リセットしまくって全ての戦を侵攻突破作戦にして頑張るのが吉。
画像は無いけど、証拠ならあるぞ。
でも開発者に悪いからお勧めしないけど。
ゲームディスクをパソコンで読み取って、
とあるBINファイルをテキスト化。
そのファイルに「花嫁」で検索をかけると出てくる。
青の厚志と書かれた次に書いてある辺り、最後に出るキャラ設定の様だね。
ってことは2らせん使って出たってこと?
いまいちやり方わからなす。
最終的にどうやって出たのかをくあしく。
そのプレイを完遂してからどういう経緯で出たのか。
二月を終わらせたのか、ED、一枚絵、参入者なのか。
一生懸命喰いつくよ。
気まずい雰囲気になりました。
嫌な天気だな。
こんな空は間違っている。
そうは思わんか。
いや既に何らせんもやってるんだが。
まず戦場に出る人数分だけでもステータス高めておかないと侵攻突破作戦死ぬし。
どれが決め手なのか分からんから、特別やったことを上記に述べただけで。
案外オーケストラ完成が決め手かも知れん。
ああ、ののみの歌ね、オーケストラ。
参戦者っぽい出方だけどちょっと違う。
参戦者を確認しました、とか出てくる画面でなんか色々文字が出てきた。
オーケストラ完成ってどうやるんだ?
>>801 つまり、今まで何周もしてきたなかで、
・不殺プレイのらせん
・皆殺しプレイのらせん
・オーケストラ完成のらせん
があったってことか?
オーケストラ…WIKIにも乗ってないよぅな
20%って一緒にいるメンバーで変わってきたりして
例えばNPC上田や航とか謎にかかわってるっぽい人がいて、それからとか
まあ検証にはみなさんの協力をたのまなければだめだけど
20%なんて都市伝説ですよ、ええ
戦闘皆無プレイやって見ようかな…
オーケストラなら隊員に片っ端から話し掛けて歌教えて貰えば完成する。
不殺プレイをやった次のらせんで皆殺しらせん。
で、皆殺しらせんをやる間に、手当たり次第新しく入ってくる奴らから歌を教えて貰い、
クリアした。皆殺しらせんは最終的に自分も死んだから、最新のらせんでは、
オーケストラ完成時点でのデータになる。
以下ネタバレ。
どうやら第六世界の話らしいね。
第五世界の同一存在を第六世界で作って何か悪役っぽい人の野望を達成させよう
という魂胆だったみたい。
そんな訳でひとまず落ちるぜ。皆がんばれー。
>>801 何物も殺さない〜って方は、どうやってクリアしたんだ?
>>808 その口ぶりだと、「オーケストラ完成させたけど、そんなものなかったぞ」と聞こえるが
真意はどう?
某ゲームのように「発動フラグのないデータ」という可能性だってあるわけだが・・・。
浸透作戦だけでいいなら、ヘリに乗せて突破でいいんだろうに。
ののみがいるということは、開始数螺旋というわけでもないんだろうし。
え〜と…大体の流れはわかったんだが…あ…だめだ……
恐山の虎馬が……
>>808 意味が全く解らない
俺に読解力無いの?
オーケストラ完成はののみとのイベント。メンバーから歌集めると完成するヤツだよ。
別に殺さなくても今いるメンバーで完成したような。
不殺さずは二月終了までやるのか?
勲章で7000貰ってちまちま精霊作りつつ待機休養〜の流れでいけるのかな。
つか不殺さずと皆殺しがフラグとは限らないんだよな。
俺の脳味噌が混沌としてきた。恐山の再来でないことを祈るw
皆殺しなら希望も殺すわけか
ツリでもマジでもどっちにしても面白いシナリオだわ
20%来ねぇの連中、ちゃんとスレ読んでるか
12月4日におこることもあるわけでNPCなんかの士気は関係ないぞ
そんなんだから20%おきねぇんだよ、マジに手ぇ抜かないで戦え
なんか面白い流れだなぁ
まぁマイペースに行こう
20%について考えてみた
まず早期に発生させることは可能で
後半になっても発生しない時は発生しない
早期に発生した場合ほとんど何も弄らずに
発生させることが可能なのではないかという
視点から考えてみた
で、とりあえず注目したのは士気
>>781の士気の下一桁を全員足すと55
石田PCの下二桁も55
これなら最悪全員士気255にすれば
条件を満たすことが出来る
・PCの下二桁=全員の士気の下一桁合計
というのはどうだろうか初期キャラでも
組み合わせ次第で最初から条件を満たせる
検証はこれからやってみる。長文スマソ
>>814 wikiにはメンバー殺せとなっているが、誰も殺さなくても普通に完成するよな
で、次の戦闘でPCがガンパレードガンパレードと呟くだけだったような
>>810 リセットを何回も押して侵攻突破作戦を優先的に出す様にする。
そして大敗やら大勝やらを繰り返して2月29日まで持たせる。
シナリオは、模擬戦やら英雄やら幻獣共生派シナリオには入らない事。
何か普通に1F廊下で始まる、「新しい生活」云々のシナリオ。
戦闘記録で開始。
俺がやった時に厚志主人公、ののみヒロイン、親友、瀬戸口。壬生屋。
後ペンギンの弟子っぽいサトーとかトラオとかマホ。
他はランダムで選んだ横山と渡部だな。
戦闘メンツステータスオールS。
兵科と技能はB止まり。
転戦可能メンツ、厚志、瀬戸口。
瀬戸口は勲章コンプ。
これだけ書けば問題ないべ。と言うわけで今度こそ落ちる。
オーケストラってののみ攻略の途中にでてくるやつでしょ?
手伝うか手伝わないか選択肢がでるやつ
>>797 BINファイル内のキャラ名一覧に載っていなくて、キャラ別イベントにもなくて
参戦者イベントも4人分しか用意されてないのに信じろと?
そんな餌に(ry
理解しました
オーケストラはののみのイベントですね
英雄も20%も最後のイベントおこらねー
勲章もとったし介入終了するべきか
>>818 マジにしろ釣りにしろ乙
まぁ忙しくて確かめられんわけだが
誰か釣られてもいいという有志はいないか
俺もよく理解できていない。
発動条件案
1:ののみの歌集めを発動させる。
2:だれも殺さないでクリア
(歌が8人+(空・ペンギン)だけで作れるのか?歌完成したらクリアになるのか?不明)
3:皆殺し(PC以外の全滅させて、補充される固定キャラにも歌を教えてもらって殺す)
の2つが達成されたとき「花嫁希望」というキャラが登場した。
ただ、そのキャラがPCとして使えるのか?そもそもキャラなのか?等々の説得力もないし
画像もない。ネタバレに書いてある第6世界の話・・・・はどうしろと?
それとも、GPMのSクリア後の放置イベントと同種のものか?
>落ちる。
待ってくれ
皆殺しについてだが
歌感性確認&ののみ抹殺は同螺旋でやってもOK?
あと、最後自分も死ぬっていうのは
自動生成達と一緒(または一人)に出撃後戦地で死ぬんだよね?
はっ、そうか。待機休暇あったか…orz
俺のちまちま頑張った努力は一体。
まあ、何だ。
オーバーシステムのオープニングで、
何物も殺さず、何もかもを殺すプログラムとか言ってたから、
本当はマホ自体がオーバーシステムだとか言ってるし、
マホ主人公でやりたかったんだがね…
つい男主人公で頑張りたくなった。
てか落ちるといいながら気になって落ちれない俺がいる。
>>815 そんなんだからの「そんなん」が何をさしてるのか全く分かりません
まずは画像を出すんだ
オーケストラって、ののみのイベントでは、仲間全員に話し掛けると
一緒に歌えるようになるけど、仲間を次々HAYAKAZEしたら新しく
出てきたキャラから、別の歌詞を教えてもらえる感じなんだろうか?
花嫁 希望てキャラはののみの代わりとして使えるのかな・・?
自分死んだらバットエンドだったから、自分一人、後は自動生成のキャラだけの
状態で、介入終了したよ。
つか俺もどれがフラグだったのか分からんから、
はっきり言えんしね。まあ、信じたバカ(絶賛)は試しにやってみ。
花嫁希望ってネタにせよマジにせよセンスがちょっとイカレてるよな
>>826 戦況はどうなってたんだ?
待機休暇で戦闘そのものに関らないのと、浸透突破で不殺貫きつつ大勝するのは
意味合いが全く違うと思うんだが…
>>832 確かにイカレている。
ていうか、そんなデータねえぞ。
つまんねえネタ出しやがって。
ID:jPOse5XJ、ちょっと証拠とやらのファイル名とアドレス指定してみろ。
>>834 フラグとして可能ならば、戦況状況・幻獣殺害数の2種ぐらいしかカウントしていない
んじゃないか?最低ラインのはあるかもしれないが・・・。
ところで、ののみの歌集めは神話ではいかんのか?>戦闘オンリー?
わかった…後ちょっとで2らせん目の自動くるとこだったが
介入終了して挑戦するよ!
不殺プレイならあっちゃんの出し方がまだ分からなかった頃にやったぞよ
青の時と同じく、
うpされないと信用できません。
本当にありがとうございました。
つか、幻獣殺さないって友軍はどうすんだ
後衛防御とか拘束戦だとリセット必須だし
>>838 皆殺し+歌集めは?
確かに「何物も殺さず、何もかもを殺すプログラム」ならば、その2種は対になっている
可能性はゼロではないだろうな。あるなら。
そもそも、ID:jPOse5XJがそれをやろうと思ったきっかけのほうが気になる。
>>839 実在しないデータじゃあうpは無理だ。
今時携帯持ってない、あるけどカメラ付いてないってオチなんだろう。
何物も殺さず=不殺
何もかもを殺す=皆殺し
っ発想が小学生並w
言葉通りに捉らえるなよ
>>843 一応可能性として。
俺は自動生成キャラ考察で手一杯で、そんなところまで考えられないわいw
それよりもう7螺旋も視察も引き抜きも当然20%もこない俺を慰めるといいと思うんだ
そろそろ攻略本の発売まで冬眠したくなってきましたよ
>>801 む、まさかとは思うが、
「何度も繰り返される、らせん」そのものが、各パートになって
オーケストラになってる…
そんなバカな。
そんな高等な仕掛けが出るくらいなら音バグなんて無いよねw
そろそろキリが無いので最後にするが、
花嫁希望はキャラとして使えんかも知れん。
最初のキャラ選びに出てこないし。
あ、すまん。BINファイルじゃなく、
SCPS_151.04
とか言うファイルだった。
これを拡張子をテキストにかけてだな、「花嫁」で検索をかけるとあるぜ。
画像は残念ながら出さない。
この半信半疑らへんで留めておくさ。
んじゃ、ばいばい。
よし。お兄さんもネタ(妄想)書いちゃうぞー。
小島弟の目を赤くした後に、殴るなりなんなりで好感度マイナスまで持ってけば墜ちるとか無いかな?あいつ故郷想うと暗い闇の渦に帰りたいとか言うじゃん?
>>847 前世(もしかして前ループ)の行いが悪かったのかもしれないね。
ののみで英雄の敵討ち・模擬戦をクリアしてしまった俺は、ののみで勲章コンプ
しなきゃいけないわけで・・・。あと、獅子・整備・一等賞・防人が足りないんだが
まあ、いいほうだな。
オーケストラ完成方法が知りたい・・・
自分も死ぬってどういうことなんだ?
そんなこと言うのか、恐ろしいな
石田 咲良;1 F_101LC0 横山 亜美;1 F_102*C0
小島 航;1 F_103*C0 村田 彩華;1 F_104*C0
竹内 優斗;1 F_105*C1 谷口 竜馬;1 F_106*C3
鈴木 真央;1 F_107*C1 佐藤 尚也;1 F_108*A0
渡部 愛梨沙;1 F_109*A0 野口 直也;1 F_110*C0
山口 葉月;1 F_111*C2 岩崎 仲俊;1 F_112*C1
工藤 百華;1 F_113*C1 菅原 乃恵留;1 F_114*C0
吉田 遥;1 F_115*A0 上田 虎雄;1 F_116*C1
小島 空 F_117*C0 ハードボイルドペンギン F_118*C0
瀬戸口 隆之;1 F_119*C0 壬生屋 未央;1 F_120*C0
東原 希望;1 F_121*F0 青の厚志;1 F_122*C0
花嫁 希望;1 F_123*A0 �゚8 Ce ー゚8
タ゚8 Cf ミ゚8 珀8 )Cg
↑の部分がSCPS_151.04ってファイルの中にあるぜー。
今度こそマジばいばい!そろそろバイトが!!
>>851 なんか絶対にイベントが発生しないみたいなんだが
別のイベントつぶしてみるかな・・・
>>851 気のせいか、このゲーム、明らかに「前らせん」が次のらせんに影響してるよな。
スタータス以外でも。
うわ、花嫁希望ある…
リセットなしで不殺さずとか無理じゃね?
んでリセット前程のプレイは芝のスタンスに反してる気がする。ソフトリセットつけないくらいだし。
PCだけが不殺さずならわかるが。要するに指揮官プレイ。
あー俺、オケ完成させたの神話だったな。
戦闘記録で完成させてなおかつ何もイベント起さないで2月終えれば案外。
>SCPS_151.04
だれかたのむ、っと854見てマジっぽい匂いがしてきましたw
>>841 不殺プレイ→あっちゃん出ず
次のらせんで、大量虐殺(撃墜数をあげる)+ついでにののみの一枚絵GET→あっちゃん出ず
実は勲章コンプで良いらしい→マジかよ・・('A`)
じゃあ歌集めしてみるか
固定キャラ全員殺したらフリーズしました
んーでもこれだけだと没データの可能性があるからなぁ
そのうち検証してみるか…
確かに花嫁希望って言葉はあるな。青の後に。
でもさ、輜重兵ってのが整備兵の後にもある。
隠し兵科か?って話なんだが。要するにタダの没データってだけだな。
そうか没の可能性も……。
釣りなのカナ。
釣りなのカナ。
もうどうでも良くなってきた。頑張る人がいたら報告を待ってる。
俺は全員転属させるプレイに戻ろう。
ボツなのか隠しなのか・・・
確かに昔、指揮官プレイの人もいたね。
じゃあ、
1:歌集めつつ指揮官プレイ(作戦リセットは裏技のようなもの)
2:歌集めつつ自動生成プレイ
をやればいいのか?(その他の要素もあり得るが)
輜重兵は補給車に載せる用の兵科じゃね
勿論没だが
むかし、何の気なしにGPMの中を覗いてみた時は興奮したなあ
没データならしないお
>>865 >>790が言っているのは、指揮官プレイじゃなく、
「PCとNPC(友軍含む?)が1匹も幻獣を倒さない」ってことだろ?
マジかどうかはともかく
歌集めについてききたいんだけど、そのらせんで全部集める(仲間殺す?)のかな?
それとも別らせんで、まだ聞いてない台詞を聞けばいいのだろうか?
>>854見ても、やっぱまだ半信半疑だ・・・
ただでさえ使われない没データ多いゲームだからなあ。
セーブデータ弄れば99式雷電とかリテルゴルロケットとか出せるけど使えないし。
石横航村竹谷鈴佐渡野山岩百菅遥寅瀬壬の青
ってのがフラグの並び。少なくとも、参戦者としては
花嫁とやらは来ないぞ。
それよりもだな、気になる文章があったぞ。
全てのシーンを終えました。 ゲーム終了
これこそ、なんなんだ?
>>870 普通に誰も殺さなくても全部集まるはずだけど
てかデータ覗くのって怖いな…
宿敵の名前も全部見えるし
なんか雷電用のデータも見受けられる
ロケット今回ないんだよな・・・
あれこそウォードレス最強の武器なのに
875 :
816:2006/02/12(日) 17:28:27 ID:PZpSXlGA
すげー流れぶった切るんだけど
20%の検証始めたら
壬生屋が出現
やったことはオープニング石田の紹介+模擬戦
だけなんだけど…
ちなみに模擬戦は瀬戸口で最後までクリア済み
石田のオープニングは見た記憶はあるが
リセットした可能性もあるのでわからない
壬生屋の検証を先にやるべきなのか!!?
どうすればいいんだ!!?
怖い文章だな
まあ・・・・何。データの中をのぞいて、それを元に検証しても・・・・なぁ・・・。
輜重兵は軍夫の士官部隊のことらしいけど、兵科でなく「歌」じゃないかな。
日清戦争や日露戦争で輜重兵は活躍したんだけど、彼らを称えるわらべ歌みたいなのが実際あったらしいし。
>>872 全てのイベントクリアするとゲーム終了とかかな?
>>873 イベント自体はクラス全メンバーに聞けば進むけど、
wikiに歌詞を教えてくれるメンバーってのが8人以上いて、
それぞれ別の歌詞を教えてくれるのかな、と
書き込みみててもそれっぽい感じが見受けられたのだけど違うのかな?
>>878 データ覗いたら兵科にあるっていう話してるんじゃないのか?
>>866 なるほど、補給車にも載せるはずだったのか。
最悪さ・・・・・
白・緑・青をクリアした後に・・・という事もあり得るのでは・・・。
下手すると、緑のセーブデータあると白で雷電使えたり・・・いや、それはないか。
ただまあ、意味もないデータを突っ込んでおくのはGPMでも(あれは仕方がないが)
やっていたからなぁ。ただ、最初から3部作るのが目標にあって、緑にしか使えなさそうな
雷電のデータがある?(見ていないんで分からないが)
入れておかないとバグるとか・・・・そういう理由だったらイヤだけど。
>>880 誰でもいいから8人に聞けば済むと思うんだが
このキャラはこの部分の歌詞とか決まってないはずだし
>>878 いや、たぶん、補給車要員ってだけだと思うよ。
ただ、はやかぜ以上に死人続出になるから没にしたんでないかな。
>>879 もしかしたら、そうかも知れない。没メッセージかも知れないが。
補給車が命令突っぱねたら・・・想像するだに恐ろしい
>>883 …そういえば、何で購買で普通に動物の餌売ってんだろうな。あんなに沢山。
いや調教用とかいうのはナシな。
没データの名残なら消せば済むことなんじゃないのか。違うのか。
>>887 緑との互換は無いよ。そこまで開発余力があったら、それこそ音バグを直してる。
一枚絵見たのにセーブ時のイベントクリアが0なんだけどなんでだろうか?
なんか達成度のランクにSもあるし…
見ないほうがよかったかorz
>>890 それは前から電撃のライターが出したって噂があっただろ
>>884 んー、そうなのか
>>809を見るあたり、新しく入ってくる奴から歌を教えて貰って、とあるから
全員分?聞く必要があるのかなと
>>890 それいったら、その上にあるヒーローとヒロインっていうシナリオ名らしきものは何だ?
って話だな。
ヒロインシナリオで花嫁とやらが出る、くらいにネタが完成されてたら良かったんだが。
>>888 音バグだが、バグとは「こういう動作をしたときに必ず起こる現象」を言うらしい。
PSPのギレンで補給バグ?!と言われたときに、そういわれた人がいるらしい。
だから、チェックした人間が運良く回避していた場合、知らず知らずに出荷される
んだろうが、あとでアレ?!ということがあるわけで、そのときに「こうやったら必ず起こります」
としないと対処できないわけじゃないか。同条件で再生できないと原因と対処方法を
検証できない。俺らが言う音バグって、明確な発動条件が分かっていないじゃない?
>>891 なるほどあせりすぎたようだ。ありがとう。
スタッフの願望じゃねえの?
×はなよめ のぞみ
○はなよめ きぼう
>>892 まぁそれはそうだが…
実際目にすると追求したくなる
嫌なんだけどw
でも見た感じ没データ相当多いし
花嫁も没の予感
ああ、お前ら・・・ここは改造スレか?w それともデータ見て検証するスレか?w
データの中を見てしまい。嗚呼って気分になるなら最初から見るなよ・・・。
気持ちは痛いほどわかるが!!!!
>>895 あれだろ、再現性が完璧になされているかどうかってヤツだ。
でもそれってメーカー側の主張で、ユーザーにとって不利益になる
プログラムミス=バグ、だろう。言葉の問題じゃなく、中身が重要だ。
有利になるバグ=裏技、と呼ばれるがなw
それはバグではなく仕様ですって、おまえはどこのビルゲイツかと言いたくならないか?
>>887 残念ながらこれはプログラムファイル。
プランナー達も手を出すイベントファイル群とは違って、
プログラマとの連携度合いにも依るし、
コンパイルし直すのが面倒なんで没データは残りやすい所。
勲章名にも見たことないのがあるし、
青の章までのキャラ名の載った部分にないから、没でしょ。
>>897がいいこと言った
>>895 なんとなくだが音バグは画面を切り替えた時になりやすいような気がする。
自分も5回は遭遇しているな。セーブしてリセットできるのでまだ救いがあるが。
どうせあと10日で攻略本発売して
Sランクも真ENDも普通に出るだろうから気にするな!
つまりは○○は俺の嫁、の亜種と言う訳ですなw
>>899 どうせなら全部見ちまえと思い始めている俺ガイル
1000だったら希望は俺の花嫁
↓
花嫁 希望
か。
そういやあと10日でドラマCD2も発売だな。
一応これで白関連はひとまず終わりムードになりそうだな。
>>904 確かにそうかも…
楽しんでやった方がいいね!どうせいつかはわかる事だし、神話クリアしてないやつ
マターリやってる
>>901 世の中には、エンディングまで存在しているのに、発動するフラグがなく、
それを指摘されると「仕様です」と言い切るメーカーもあったわけで・・・
いやいや、そんなことはどうでもいい。w
ただ、開発力があったならば、音バグも何もかも一切バグが生じないだろう?
というのはちと横暴だとは思うが。(ユーザーはそれを求めていいわけだが)
ただ、開発していたが納期等々の問題で打ち切り、データの亡霊だけは存在する
というのがゲーム業界の常識ならば、花嫁もそうなのかもしれないね。
ただ、ペンギン用とばかりに動物のエサ満載の購買部も、そこは出ないように出来たの
ではないか?という意見もあるわな。
あとは緑も並行開発していて、白の戦闘データのシステムを緑にも使うんで、
どうしてもデータに緑が入ってしまう。(うっかり削除すると、どんな不都合が生じるか分からない)
そのために残っている。
まあ何、あんまりデータ覗いて語るのは、ゲーマー的にもゲームメーカーに対しても
良くないことだとは思うけどなぁ、個人的に。ならココを見るなと言われるとアレだが。
そういうのはハッカーの部類なんだと思うがな。
花嫁なんてどうでもいいいから
20%出す条件確定させてよ
なんか神話やったら英雄を探すか首領幻獣を倒すかってのが出てきたんだけど、これってイベントみたいなもん?
俺が見たゲーム史上最も酷いバグは
麻雀ゲームなのに上がるとどんな役でもフリテンにされてクリア不能なゲームだな
>>911 ハッカーでもなく、開発者でもない人間に、そんな能力はないぞ!!>確定
そもそも「ランダムなんじゃないか?」とまで言われちゃうと、ユーザーレベルで
検証しても確定なんか出来ないって言うの。
それこそ、攻略本でるのを待て。
じゃあ、花嫁については
1:白で出る可能性がある。
2:亡霊データ
3:他の章で出る可能性がある でいいかな?
>>914 じゃあこのスレ役立たずじゃん
どうすればランダムでも発生するところまでこぎつけるかぐらい検証しろよな
>>910 君、職業プログラマ?
>ただ、開発力があったならば、音バグも何もかも一切バグが生じないだろう?
そこまでは俺も他のヤツも言ってないってw
ま、たぶん、白緑青とある程度並行して開発している以上は、緑の要素が
若干白にあってもおかしくないし、消し切れてないのがあってもおかしくない。
動物の餌なんかは、赤い日記帳とかの謎アイテムと同じで、意味のない
アイテムがあってもおかしくはないしね。
ま、あれだ、データ覗きの流れになったのは花嫁ネタ投下したヤツに文句を
言ってくれると嬉しい。
まぁデータ覗くのはゲーマーのスタンスからはみでてるな。
キーじゃなくてコントローラー握っとけってことやね。
何だろう・・・・ちょっとID:LnKkoSs8の言い方がトゲがあるように思えたんだが・・
情報に振り回されて気が立っているからかな・・・。
回答を見て、逆算して式を解くのとは違うんだよ。
>>921 祟り神様です。触ると穢れます。華麗にスルーしましょう。
少女漫画に良く出てくるオレ様属性と見た
どっちにしろ、画像がないなら信用しない
927 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/12(日) 18:02:03 ID:HlzUtgIu
みてもわかんないしなぁ…困った
誰か教えて
本当に攻略本で全てわかるかというとそうじゃないような気がしないでもない
>>927 wiki見て解らないってことは教えても理解できないと思われる。
シナリオ別の神話のところ、よく読んでみ。あとsageろ。
>>928 攻略本で20%がランダムって書いてあったら俺は半裸になって外を駆けまわるぜ
一応コンプリートガイドなんだし
>>919 俺の言い方も悪かったな、スマン。
とにかく、3部同時開発しているんだろうし(白と緑の戦闘データは同じ)
だから、消すに消せないデータはあるだろうなというのは同意。
>>920 そうね、解析してみたやつとかからしたら、俺らのやっていることは無駄なこと
かもしれないが、昔「青の条件・・・・頑張って」とか書かれると悔しくなる。
でも、それが俺らのスタンスだからねぇ・・・。
20%っていうほど出ないのか?
色んな戦闘テクを出し合ったり、参戦者4人の出し方を発見したりと充分活躍したスレだと思うけどなー。
ここ見なかったら議会勲章の出し方なんてわからなかったしスカウトなんて一生使わなかったと思う。
>>932 現在8螺旋めですが視察も引き抜きも起こりません
そろそろ俺のディスクにはデータが欠けてる説を推したくなります
らせんによって多少、出やすさ出にくさはあるものの、リセットを繰り返すなりすれば最後には出る
だからいろいろ検証してみても、出ない人の手助けにはなりにくかったりする
出ないって人のデータを集めて検証すれば、何か見えてくるかも知れない
俺はこのスレがなければ青はおろか、壬生屋すらいまだに出せなかっただろう
本当にありがとう
しかし普通は
なにものもころさず(味方を)
なにものもころす(幻獣を)
って流れだと思うが、これを転換させるのがシバムーの言うバカという意味なのか?
それとも、これは花嫁ネタを投下した奴の妄想なのだろうか
ま、「達成できるかどうか」は重要だが、「達成に至る過程」を楽しむのもまたゲームの一側面だ
>>930 「1/25(4%)で発生します」とか書かれる可能性もあるよね・・・。数字は適当だけど。
それなら、完全ランダムではないし、俺らに取ってみればランダムっぽく見えても
仕方がない。
あれって、生存率20%って作戦じゃなかったっけ?普通の戦闘だったけど。
>911
じゃあYOU来るのやめちゃいなよ
あのなあ、俺が言いたいのは没かもしれん不確かなデータよりも
実際にゲーム中にあり、まだ未攻略なものを検証・確定したほうがいいって言ってるの。
まだあるだろ?Sエンドとか20%の検証とかさ。
>>911 こちらとしても、来なくて結構。さようなら
918 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/02/12(日) 17:57:47 ID:LnKkoSs8
>>914 じゃあこのスレ役立たずじゃん
どうすればランダムでも発生するところまでこぎつけるかぐらい検証しろよな
ほほう、そういう意味だったのか
sageるの忘れてたよ
こりゃあ失敬失敬
わからない、というより見れないというべきかな
見たいとこを選んでも繋げないって感じかな
真ENDの条件出せるほどのバカ(絶賛)がこのスレにいるのか?
俺ははっきり言って自信無い
自分はやりもしないで成果だけかっさらおうとするか
ああ、しかし、そうか
何故今回初回8人固定で
更に、自動生成キャラが居るのかと考えていくと
(浸透突破とか一部の作戦との兼ね合いもあるだろうけど)
なにものもころす(味方を)
これをしても滞りなくゲームが進むという配慮ゆえなのか???
>>934 ごめんなさい
俺は取り敢えず大勝のみ
全員の一枚絵探索中
士気は上々
リセット無し
と皆やってることしかしてない
てか佐藤って必須キャラ居るだろ…
>941そんなにいうならおまえがやれ
出来んのに文句いわないでください
さようなら
>>944 しばらく待つといい。繋がりにくいだけだよ。
要するに、キャラを鍛えて戦闘で勝って勲章集めれば終わるってだけだから
安心してプレイしとけ。
>>941 花嫁ネタが出るまでずっと検証してたのが見えませんか?
ネタかどうか検証してたのも分かりませんか?
ついでにアナタは何を検証して下さるのでしょうか?
「釣れた」とかクソくだらん事言いだしそうだから、
スルーしたほうがいいんじゃないかね
つまり、最初のあの文は何ら関係ないってこと?
>まだあるだろ?Sエンドとか20%の検証とかさ。
没かもしれん不確かなデータで語ってたのはまさにそのSエンドに繋がる話なんだがな
結局20%の条件とっとと教えろ、ってことか
スレ立て試してみる。できなかったら他の人頼むよ。
>>945 青出したら、それこそ花嫁〜に挑戦してもいいかなと思ってる。
不殺プレイが自分には大変そうだけど・・・
可能性があるなら、やってみたいかな、青でいろんな縛りプレイしてた人
のように
まぁ、読んでも条件がいまいち分かってないのが難orz
オーケストラのこととか・・・
>>948 俺も佐藤は出にくいような気がする
3らせん目でダメもとでアリサヒロインにしてなるべく関わりありそうなヤツ配置して
アリサ攻略と士気あげしつつ出た>20%
ぶっちゃけさ、攻略に参加しない人間は見るな!!口出すな!!なんて言えないよ。
>>1にもあるように、
「より詳しい攻略情報はGPOプレーヤーの全てに還元されると思いますので
何卒、ご協力お願いします。」
だろう?ただ、あらゆる可能性を考えて、ガセかもしれないが、俺がイケニエになれば
また1つ不確定情報が潰せるっていう人の集まりが検証しているわけで、攻略本出すために
金もらってバイトしているわけでもない。自分のやりたいことをやりつつ検証に参加しているわけだ。
なのに、「そんなことよりも」と言われるのは心外を通り越して憤りまで感じる。
青の条件のためにイケニエになった人もいるだろうし・・・。
そんなに確かな情報が欲しいなら、攻略本出るのを待って、それを片手にやればいい。
そぅなんですか
重要イベントかと思った
やっぱ繋げないです
と、いうより次のページに進まないんですよ
「近づく」のコマンドは出て成功するんだが「好意を伝える」のコマンドが出ない
デートやボーリンフ、カラオケの後でも同じ。
そのくせ「あの人の好きな人は〜」「あの人の好きな物は〜」系ばかりはある
これってもう他に恋人がいるって事なんだろうか
Sエンドはサパーリだが20%は多少フラグあるみたいだが運の要素でかいみたいで…
マニュアルもこの手のゲームだと信じられんくらいの薄さだし。
何だかなぁ、という気はするね。時々出てくる「攻略本待て」が冗談に思えなくなる。
俺も20%あっさり出た口だが正直なにやって出たのかいまいちよくわからんのよね。
適当に進めてたら勝手に出たし。
で、出す気になってやったら出ないんだよなあw
とりあえず固定キャラ全員殺したら止まる。
これが噂の花嫁希望の条件満たしてないからバグって止まるのか
ただのバグなのかは知らん
でも全員殺せたって人は総合スレで見かけたが・・・その人は花嫁の事なんて言ってなかったし
普通にガセだろ
>>965 そうなんだよ、俺もあっさり20%出ちゃって、「どうして出せたんだ!!」と
改めて問われると答えられない。逆に、せっかくだからやろうかなと思うと、
マジで出ない。やっていることは変わらないのに。
出す条件
無欲とかw
物欲センサーオフ
何そのMMORPG
>>963 正直、検証するより攻略本のほうが早そうだよね。
もう発売まで10日足らずだし。
>>966 自動生成プレイやっているんで、固定キャラ皆殺しは普通にやっている。
今までフリーズしたことはないよ。
Sエンドは三部作発売後の謎ゲームで示される
馬鹿=設定資料つきの限定版を全部買ったヤツ
攻略本に載るのかね?
>>971 それで歌とか集められるかな?
自動生成どころか、HAYAKAZEすら勲章の為に一度やっただけだぁorz
>>970 何ページに渡って攻略してくれるのか・・・・Sエンディング載っているのか?w
特定キャラで出るイベント、会話選択肢、好きなものとかしか載っていない可能性も・・。
それに、攻略本出るからもういいやっていうの悔しいじゃない?
緑でたら緑につきっきりになるだろうから、そのとき白をやるときは攻略本のお世話になりそうだが。
>>961 ここのテンプレだけをまず読めばひどい失敗はないよ
>>971 羨ましい
なんで止まるのかな。
そのせいで今回は女自動生成が出せなくなったよ・・・
>>975 今まで歌を集める事をしなかったんで何とも・・・ののみ落としたときには、
全くそんなそぶりしなかったんで・・・・。
でね、、、、勲章コンプできそうなのが、ののみだという不幸
今度出る電撃の攻略本にはベストエンディングの方法は載ってるらしいけどね
>>976 電撃PSには全イベント・エンディングが載ると書いてあった
たいへん残念なお知らせですが、
PS2の型番によってはイベントが起こらないという致命的なミスが(ry
まぁここが釣られやすい魚が一杯の釣堀という事は分かった
>>976 それはあるね。でもあと10日ぐらいで真エンドとか出るかなあ。
20%ぐらいは出し方解明したいけど、出ないんだよなあw
士気や好感度調査してるんだけどね。
>>980-981 それは良かった。(マジで)
まあ、自動生成キャラの情報なんかないだろうが・・・名前一覧とかでたら
それはそれでうれしいような・・・・切ないようなw
立てました。
>>982 ちょっとありそうな気がした俺はもう脳がどうかしてる
攻略本まで他のゲーム遊んだ方が精神衛生がよさがえ
>>986 乙
自動生成の情報は・・・顔のパーツと全属性
あと自律提案型の作り方が欲しいなぁ
つゾンビVS救急車
好感度は真っ赤なのに好意を伝える事ができないのは何で?
>>987 つ「ゾンビVS救急車」
朝上官に呼び出されて20%キター…んだが、
えっと?
戦闘始まらない??
>>986 乙です。
攻略にとって全く寄与されないのが自動生成プレイ。それがちょっと悲しいw
法則があるならば、リプレイ数増やせば情報が固まると思うけど。(勘違いでなければ)
>>992 たしか、「やってもらうぞ!!」言われて、しばらくして「とうとうこの時が」
って感じで入ると思った・・・。共闘だっけ?それ。
>>987 他のゲームする→けどスレのチェックはしなきゃ→気付いたら白をプレイしてる
>>994 ありがとう。
では、心置きなく石田と水族館デートしてくるノシ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。