機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PHASE-05
1 :
名無しさん@非公式ガイド :
2006/01/19(木) 16:37:18 ID:YOhZblFv
2 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/01/19(木) 16:38:03 ID:YOhZblFv
★追加機体 ○つき数字(出現順) ★追加キャラ ()つき数字(出現順/登場機体とともに出現) @フォースインパルスガンダム ☆3.5 (1)シン・アスカ Aソードインパルスガンダム ☆3.5 Bブラストインパルスガンダム ☆3.5 Cセイバーガンダム ☆4 (2)アスラン・ザラ(フェイスパイロットスーツ仕様) Dザクウォーリア ☆3 Eガナーザクウォーリア(ルナマリア機・赤) ☆3 (3)ルナマリア・ホーク Fブレイズザクファントム(レイ機・白) ☆3.5 (4)レイ・ザ・バレル Gカオスガンダム ☆3.5 (5)スティング・オークレー Hガナーザクウォーリア(ディアッカ機・緑) ☆3 (6)ディアッカ・エルスマン(緑スーツ仕様) Iアビスガンダム ☆3.5 (7)アウル・ニーダ Jスラッシュザクファントム(イザーク機・青) ☆3.5 (8)イザーク・ジュール(白スーツ仕様) Kガイアガンダム ☆3.5 (9)ステラ・ルーシェ L(10)キラ・ヤマト(DESTINY版パイロットスーツ仕
3 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/01/19(木) 16:40:33 ID:YOhZblFv
Q.新要素ないの?
A.隠し機体12、キャラ10。アーケードモード13回クリアで達成。詳細は
>>2 Q.ストーリーモードや宇宙世紀モードみたいのないの?
A.ないよ
Q.声優変わってない?
A.アイシャ:ビビアン→平野文 ニコルも変わった?
Q.買ったほうがいいの?
A.DX版が今年秋に出るとか出ないとかなので待てる人は待ちましょう
Q.クイックグレイト(QG)とかステップキャンセル(SC)って何?
A.
>>1 のwikiを見る
その他、〜〜がわからないというのはwikiを見てから質問すること
スルーされても泣かない
Q.〜〜が倒せないんだけど
A.↑のサイトの機体のところに基本的な対処法があるのでそっちを実践してみるといい
Q.〜〜って使えなくね?〜〜がウザいんだけど?〜〜点取れました!
A.書き込む前にオナニーして5分間深呼吸してもう一度書き込むべきかどうか考えましょう。
Q.運命出ないの?
A.タイトル嫁
一々反応するヤツもウザイ
4 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/01/19(木) 16:43:21 ID:YOhZblFv
Q.DESTINYの変形機体の扱いについて A.カオス、セイバーはイージス、レイダーと同じくBDで変形、アビスも空中水中 問わずBDで変形、ガイアについては特定の格闘とCS時のみ変形 Q.ガイアはザウートみたいに特格で変形してバクゥみたいな犬モードになる? A.なりません。 Q.ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ、デスティニー、レ ジェンドは出ますか? A.出ません Q.プログレッシブ出力(VGAモニタへの出力)の対応は? A.してます。 起動時に△+×を押し続けると切り替え画面が出ます。 Q.アーケードスティックでプレイしたいのですが「DUAL SHOCK 2専用」であると 聞きました。 A.パッケージには「DUAL SHOCK 2専用」と書かれていますが、DUAL SHOCK 1 でも問題無く使えます。 おそらくどのコントローラーも使えるみたいです。
5 :
おまけ :2006/01/19(木) 17:02:41 ID:YOhZblFv
それでも・・・守りたい世界があるんだ――! V (゚д゚ ) 「ちっ、ミーティアか・・・」 [ □] ムノ | ~~~~~ヘヘ ノ V (゚∀゚ ) 「よし逃げ切った!」 [ □] ムノ | ~~~~~ヘヘ ノ GAME OVER V ( ゚д゚ ) [ □] ムノ | ~~~~~ヘヘ ノ
キラ、凸、カゴリにリンチされるとマジうぜぇんだが・・・BR3連続とかテラウザス( ̄□ ̄;)!!
7 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/01/19(木) 20:54:29 ID:YQ0rikyi
>>1おつ^^
8 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/01/19(木) 23:36:29 ID:QbB0z8SM
いちおつ
プログレッシブ出力ってなに?
>>1 新スレ乙おめ
>>9 ググレ
最近デュエル使い始めたけど
「N格>N格>前格>N格>サブ射」(310)
以外に良い覚醒コンボ知らない?
11 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/01/20(金) 00:21:08 ID:lwYevJuD
ザウートでクリアしたwwノーコンティニューでw
>>11 よくめんどくせーことしたなw
一回使ったきり全く触ってない
ゲーセンでザウートをとったら完全無視だったな ウンコでも踏んだかな? と言うくらい敵も味方もよってこない それ以来、全く使ってない
>>12 もう使わん・・クリアしたらランクDやったw
>>1 乙
ようやくLv4をノォォ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(д゚ ;)━(゚д゚;)━━ッ!!!!コンクリアできるようになってきた
けど対戦はしたことねー
ガイアのチャージ撃ちの3×3連発って強すぎない? 格闘とも繋がるしもうハチャメチャに使えるよ。 対戦とかではどうかはしらんけど。
GVSZずっとやってて、 初めて連ザやったけど、 ストUがストUターボになったみてえ。 うはっ!
あー、奇遇だね 自分も今日はじめてコレ触った。 無印Ζまでしかやって無かったから隔世の感があるわ つか、なんで通信無くなったんだろ… 客層あんまりよくしらんけど、対戦やってナンボのゲームだろうに。
>>16 あれだけ隙だらけだと対戦では100%カットされるだろうね
>>18 アーケード熱が冷めない内に出したかったんちゃう?
「DX」か「SEED vs SEED DESTINY」でその辺はやってくれるかも
でもこの内容でこの値段は高いね5.800円てところか
高いと思ってても絶対買うけどw
20 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/01/21(土) 15:42:16 ID:O/ienph5
最近、値も下がってきてそろそろこのゲーム買ってみようかと思っているのですが 運命や伝説は使えるのでしょうか?
22 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/01/21(土) 16:22:28 ID:Ojrgb1yL
今日はじめて触ったけど、ほかのVSシリーズと比べるとスピーディですね。
この手の質問は何十回と聞いたな・・・
早く次回作でねえかな もう全部EX行ったし、カラミティ以外全部使った 今は敵3機の間に突っ込んで、かわしまくることにはまってる ゲイツで自由3機のEXステージをクリアしたときが一番熱かった(´・ω・`)
エキストラステージがすごい無理ゲーなんだがorz
26 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/01/22(日) 00:15:00 ID:teARZpbV
フリガン使っちゃえよ!
27 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/01/22(日) 00:17:19 ID:HHNlVADv
<簡単にアーケードをクリアする方法> 1 各種設定にてアーケードのレベルを1に、ダメージの高さを最高の4、 覚醒の発動を∞、発動時間も∞にする。 2 MSはSストライクorLストライクorカラミティをお勧め キャラ(ルート)は どれでも簡単だと 思うので適当でok 3 始まってすぐ覚醒発動 ブーストは切れないは弾はほぼ無限に撃てるわで 処理落ちがすごいです 注意:これで高得点を出しすぎると、後々普通のプレイで更新する事が出来なく なってしまいます。 ほぼ消防設定やな
30 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/01/22(日) 17:32:32 ID:o/zslqCW
各種設定のテンプレ 難易度:「」 ダメージレベル:「」 タイマー: ブーストゲージ量: 覚醒ゲージ増加率: 覚醒時間: おまいらはどの設定でプレイしてるかおしえてほしい。。
一昨日買った 難易度:「3」 ダメージレベル:「1」 タイマー:210? ブーストゲージ量:無限 覚醒ゲージ増加率:200% 覚醒時間:100%
全部デフォ 難しくするならともかく 設定イジッてハイスコア出しても何の意味無い
ストレス溜まった時とか無限ゲージ使ってすっきりしてみるとか。 ベクトル的には嫁と一緒だがな。
34 :
1 :2006/01/23(月) 00:37:59 ID:oRyElG83
むずいじゃん、アーケード。セイバーTUEEEとか思ってたら大変だった。
>>34 確かに
こちらに背中向けてるのに避けまくられた時は閉口した
でもやり込むとそこまで難しくないよ
セイバー自体が俺TUEEできる機体じゃねーと思うんだがな。 俺逃げるのUMEEEには対応していると思うが。
37 :
1 :2006/01/23(月) 13:45:02 ID:t89dEDL9
ワロタw
アーケードモードは全部デフォのままでようやくクリアできるようになったが そのままゲーセンに出たら滅多打ち(´・ω・`)
ゲーセンではとりあえず連勝できるけどアーケードモードは 1回もデフォ設定でクリアしたことない 仲間CPUはすぐ死ぬわ、3人でリンチとかありえね
40 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/01/23(月) 16:43:37 ID:gQoIwxOR
age
3機相手に戦うときはレーダーで後ろに敵がいないかチェックすることやな 後ろからいきなり格闘かまされるのが一番痛い それにしても確かにゲーセンのがクリアするの簡単だったなあ
難易度:「8」 ダメージレベル:「2」 タイマー:210 ブーストゲージ量:標準 覚醒ゲージ増加率:標準 覚醒時間:標準 ☆3以下しか使わない。 ノーコンクリアできることもあるしできないこともある。
すごいシビアな設定やな 難易度上げると敵のレベルが上がるというより、味方のレベルが下がる感じがする ジンでも難易度4でEXクリアするのが難しいな まあ結構楽しんでるけど
難易度:「8」
ダメージレベル:「2」
タイマー:210
ブーストゲージ量:標準
覚醒ゲージ増加率:標準
覚醒時間:標準
設定は
>>42 と同じ。
PHASE-9までの途中で味方がやられて負ける。
最終的に味方CPU僚機の指示は何がベストなの? 俺は分散にしてるけど足止めしてくれないし 回避にしても敵につっこんで行くし
>>45 回避じゃね?
1ヶ月半ぶりにデフォでやって、
隊長イザークでスラザクファントム、
5面で死んだ。
ナサケナス。
47 :
1 :2006/01/24(火) 22:02:38 ID:0Cumeq3m
age
48 :
1 :2006/01/25(水) 20:06:08 ID:jQcsHiIc
保守
分散と集中を使い分ければCPULv8でもなんとかなるみたいよ。 ・分散 ステージ開始時など、基本的にはこれがいいと思われ。 高コストや砲戦機体の相手を自分が受け持ち、味方CPUはもう一方の敵の囮になる。 いつでも自然とタイマンの形を作れるので目の前の強敵の撃破に集中出来る。 なので後は自分が上手くなればなるほど味方はあまり死なないという流れになる。 また、戦艦込み2:2ならいい具合に体力を削っておいてくれるので便利。 ・集中 見てない方の敵がフリーになるので状況を選ばないと自分も味方もすぐに乙る。 主に、ターゲット面で一気に対象を落としに行く時や「戦艦落としてクリア」を狙う時、ミーティア速攻。 後者は例えば、戦艦x2、M1x1スタートというステージで、分散でM1→戦艦x1の順に落としたら あとは集中にして戦うと、その後がM1x1→M1x1→削っておいた戦艦となりクリアが楽ちん。 あとはもはや後がないという時にダメ元で突撃や回避を使うだけでいけるはず。 それでワスプ並に通常格闘、覚醒コンボやメイン乱射が強いなら低コストであっても ステージ毎に撃破順を煮詰めていけばかなりのルートでLv8相手にもクリアが見えるよ。 さすがにステキャンや硬直取りの練習はかなり必要みたいだけどね。
分散はちゃんと足止めしてくれればいいけど 結構いい加減だもんな フリーダムの覚醒コンボ「BD格>横格>N格>N格>サブ」て入る? 3番目のN格で敵がふっ飛んで以降入らないんだけど 俺がミスしてるのか?
かなり遅レスだが…
>>18 ヒント【ゲーセンの売り上げ】
>>18 クリスマス商戦に急いで突っ込んだから通信もミッションも無いんじゃないの?
種死版のアスランザラ(セイバー)の8面が安定しないんですがなんか コツとかありますか?
フリーダム使ってて思うんだが これ次のDESTINYの機体混ぜての作品がもし出たら 使いこなすのにボタン足りるんだろうか。 ドラグーンなんて無駄に付けるなよ負債。 (予想) デスティニー…たぶんフィンガーが溜め格闘か特格。 密かに長距離ライフルもあるからCS持ち。 レジェンド…初代埼玉と基本的に変わらない。CS持ち。 インフィニットジャスティス…初代ジャスティスと基本的に変わらない。 アカツキ…特射か盾構えを使ってる間は射撃反射(ミラコロ上位互換) ドラグーンは知らん。 ウィンダム(ネオ機)…劣化カオス
>>54 メイン射:ガンカタライフル
サブ射:ドラグーン単発
特射:クスィフィアスレール砲
CS:フルバースト
ドラグーンを単発か一斉どちらかだけにすれば事足りる。
ストフリは作中、ビームの檻で囲う様な使い方はしていないの個人的には単発だけで充分。
どうしてもドラグーン単発、一斉が同時に使いたいならレール砲を消すかCS格に移動。
どうでもいいけど、纏めて撃滅!
続編なんてでねーよバーカw
こ、このスレ… もうー持たネェェェェェーーー!!!!
改造コードスレもうないのか? アケモードでミーティア使いたいんだが
62 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/01/29(日) 18:35:22 ID:Cod7yEME
久しぶりにここにきましたよっと( ノ ≧∇≦ )ノ 誰もいない(´・ω・`)サビシイ
今でも毎日やってるけどネタは出尽くした感はあるな じゃあ暇潰しに使い込む内に面白さに気付いた機体でも挙げれ 俺は偵察ジン・Bインパ・イージス
えーまだやってんのおーw
>>63 イージスいいよな
切られてる味方COMを掴んで助けた時なんかは脳汁出た
66 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/01/30(月) 04:48:17 ID:Qg5DBj72
今よくハマって使ってるのはイージス、ジンバズーカ、ブラスト、フリーダムかな。つい最近ジンバズーカとワスプで3連勝した。奇跡に近いかも。
ザウートタソ使いの漏れが来ましたよ。
hamekoに、ゾノドラグーン仕様動画ってのがあるんだが中身どんなのだ
69 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/01/31(火) 16:02:31 ID:TBpcG4AD
最近はじめた私に1対1で勝つためのノウハウを教えて下さい。友達と賭けをしてしまい負けたくないんです。。友達はフリーダム使ってて初めてやった時は何もできませんでした。私はインパルスがすきなんでそれで行こうとおもってます。アドバイスよろしくです
>>69 フォース?なら格闘は
下格→特格が
出がはやくてダメージもよい
71 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/01/31(火) 18:07:17 ID:ekzcV4fy
72 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/01/31(火) 18:15:16 ID:TBpcG4AD
アドバイスありがとです。書き足りなくてすいません。フォースです。
73 :
69の友達です :2006/01/31(火) 19:16:42 ID:oddQGsjL
負けたくないんですけど、アドバイスよろしくです 69はいんp
74 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/01/31(火) 20:07:43 ID:WEqjI4BW
|/ / ,...:::'´::::::::::::::::`ヽ \ . /〃 . / / ̄ ̄``"~`''ヽ、_V⌒'、 ヽ . //l: .:: ,イ / `ヽ、::| `, l/ |:: :::| /=|/、___,. / | | l::::::::l!: / __``''く ぃ、_ 、___/ / '、::::::|!: l ィ(歹ヾ ` `ヾ==>==-‐' / \爪| ─- ,ィテ=;、\ /| / _/ 、ヾニゾ_,ヽ、___ / ! ,' 「 `''‐- "ー=ニ"´ ̄ ./ / !. ヽ `''z_____,/ / . ', 、- /_ ヾ !:: / i }>‐-、 _ノ.:´ノ /:_/ l 、 ̄ヽ、ヽ 'ー‐_゙,./'" | `` `´ ,.、__// っ・・・・・・・ l! , イ::::::: / ,.-/゙`丶、___,,,... --‐‐'''''"´ ,イ:: l: / ,.-、__,. -‐'" :|';';';';';';';';';';';';'\_ __,.‐';';|::: N
75 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/01/31(火) 20:09:43 ID:XbS0asIF
69です。 早速やってみましたが負けました。。 ジャスティスかASでやれば?って言われ、とりあえず家に帰ってきました。
76 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/01/31(火) 20:50:58 ID:NJTDo4mU
ブリッツを使いなさい。 「覚醒→ミサイル→アンカー→通格→上格」×2 ーーー糸冬ー了ーーー
77 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/02/01(水) 00:59:55 ID:e9Nq1Nci
78 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/02/01(水) 08:55:39 ID:9CQjIZti
おはようございます。ブリッツ強いんですね。練習してからもう一回やってもらうことにします
>>77 次回作にはNジャマーキャンセラーにPS装甲を搭載したグーンたんが出る
という夢をみた
>>77 ミネルバ使えても的になるだけ
新作が出るのは確実だろうけど
このくらいの予想は誰でも出来るから釣りだろ
81 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/02/02(木) 19:41:52 ID:n319iXGK
>>75 低コストを使いこなす方が怖いと思う
特化ジンとかワスプとか結構ウザイ
>>75 まずは使い易いスンダード機
例えば「エールスト・生スト(ビーム)・デュエル・M1」
で基本動作を練習するのが良いかも?
その後に好みの機体を見付けた方が上達早いよ
>>76 基本コンボだけどそれ対戦ではほぼ決める機会無いと思う
>>77 ガンダムA見たけど新作出るなんてそんな記事無かったぞ
>>75 コス4にはコス4だ
つ アーサー王
カガリだ、私も戦うぞ!
のAAを探してるんだけどみつからねえ
どっかに置いてねえ?
さてと ∧_∧ 久々にやってみるか ( ・ω・) _| ⊃/(___ / └-(____/
V (゚д゚ ) ・・・寒い。 [ □] ムノ | ~~~~~ヘヘ ノ _ カタカタカタ .//|:| /'∧ | |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー  ̄ll ]-、と/~ ノ )  ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
----------------- <⌒/ヽ-、__再び寝る /<_/____/ ∧_∧∩ ( ゚Д゚)彡 メイリンのおっぱい!ルナマリアのおっぱい! ⊂ ⊂彡 (つ ノ (ノ __/(___ /__(____/ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ ∧∧ ( ・ω・)あっ笑点の時間だ _| ⊃/(___ / └-(____/
87 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/02/06(月) 08:54:44 ID:PYpXGi5P
やっと難易度MAXをクリアしたぜ (フリーダムだけど)
88 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/02/06(月) 13:28:09 ID:yg6bcIpz
ウィキでも見たけど、ステキャンができね〜てか→→、→、→、→、→すらうまくいかないんだけど
ポオアアァァァァァ!! 誰の叫び声でしょう
滅殺!
/ ``丶、 / `丶、 / `ヽ / ヽ | | / ヽ | | | || ∧ | / | | | || | | | | Al |ニ| /|/ 〃 | | | || | | ! | r¬| | |テ!ト、|/ 〃 // ∠リl | || || |/ | {rイ| ||{ト-イ} j/ // /ィ'テi 〉リ ハ/ |/ / ヽ| l |ト、 ̄´ ヒrソ !|/ レ1 ! / / | || | ! //// 〉 ///| || / // / | || | | ___' / ! おまえ、見たのか? / / / 人 ヽ ヽ、 ´ニ´ /l | | リ / / // ヽ ヽ ト、`丶、 , イl | lハ | ∠-イ // ヽ! ! \ `i ´ ヽl| | |/ V / // \ ト、 ヽリ!
( TДT)アスランが死んだ・・・
94 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/02/08(水) 20:59:42 ID:XBFmLZph
ごめんよ間違えたwwwww グゥレイトォ!やったぜ!←犯人
96 :
ロクサス :2006/02/08(水) 22:42:15 ID:c0s1BjGo
連ザ2が近々発売
製品版はまだ半年以上はあるだろ。
2の発売は3月なのか6月なのか? 楽しみ∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
んぁーディスクがおかしいのか知らんけど 戦闘開始するといきなりラグって戦闘どころじゃなくなる・・・。 戦闘以外は普通なのになんでだろ
あぁ RAP2のスローをONにしてたorz
グフのソードは4段切りか・・・はまりそうだな
テレビもういらないんだけど、これがあるから捨てらんない
, - ' ´ ̄ ̄` ー、 __r'´ `ヽ / ヾ、 / ヽ / r--ヘ 从 | | r‐ ' | || j=ヽ 八| || |___ リ|ノニヾイ | | l!ヽ 「 ,二ミ ├ハ!/ /ル| ヽ ヽV i_ハ  ̄ ‐イ_ヽゝ気持ちいいなこれ } iヽ、\ヾ-' ` / ヽ ル1ハTハ 、 ____゚, ' | \ |/ | ` ー一' | \ {-へ. | ヽ | `ヽ ト、/ ) | ! /__Y /――、 |、 \ ! 〈l ヽ/ ヽ { ヽ `-ヘ _lJJノ / / ,r'´ ̄``ヽ、 ヽ-イ ゚ ゚ ヽ/ / / ヽ、ヽ、 人ハ 人__ / 〈 `7ニヘ Jr===く/ `、 / \ | `ゝヽ、__人 }__「 `ー─一--┴---| Y  ̄ ̄ ̄| `ー───┘
ふふふっ
このスレ…もう持たないよぉ
106 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/02/15(水) 18:17:24 ID:V4HrqXGH
アップスキャンコンバータ買ってパソコンでやってみた。 反応はいいけど、ちょっとぼけてる感じはあるなあ。 戦闘シーンは問題ない。
_,,................,,__
,. -''" `ヽ_
/ `ヽ
/ ヽ
/ ./ . i l: .; :: . } :..:::、'、
,' . { l, : :∨lハ/l;. .::.::.:/: .:.::::::::',゙`
/ィ .r1 l八 :..:{Tフ}`lハ.:///}/:/:::::::;;:l
´/. .: ..{rj :. ヽトl  ̄` "´ヒフ}ィィ;:::/ `
>>83 ノ;:;::.::::::`lィ: : :..:::l ヽ7::{ "'´ カガリだ、私も戦うぞ!
/''"フ:::::::::::::lハ::、:::::l ー ... ', ':::::l ____r_―ヘ―、
/ィ;::r――'ヘ:ト、::l丶、 -/:::::::ト'、 K | `ヽ ヽ. ヽ
'"´ /:」 ` `ヽ ̄「~ ´-ト: ハ::! ` _ - ヘ { \TTヘ-;、
/´ノ" ̄ ̄ `丶、 ! }リ ``r'´ r;-ァ-ュヽ 丶i i l l ',
/__ `ヽ/__」 ̄`ヽヽ /, '//,、ヽ l|ll l ',
,イ/ `丶、 l ̄ iヽ /|. /´ ´ レ/ ヽ | l ll l ',
/. |{ \_. ィ ',',く |. / , ' ヽ | | ll|',
∠- ヘl } } } '、',ヽ」┴ 、 ハ-ヘ \ | l. ll l|
ヽ ヽ ∧/ ヽ i `/ `r' ヽヽ\ 7 } } l l
', ゝ、 / ヽ , '/`丶、 / .i、i 丶、 / , ' , '--ソ
110 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/02/16(木) 18:54:12 ID:WKE+C0sz
ドラグーン×33めちゃつえええええええええええええええ 瞬殺されたわw
111 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/02/16(木) 19:09:00 ID:WKE+C0sz
やっと1機撃破した
112 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/02/16(木) 19:23:16 ID:WKE+C0sz
避ける時は上に上がるといいみたいだ
新ネタ投下。
以前もネタとして書いたが、時間軸関係無しでオリジナルシナリオ作らないか?
テンプレは
>>113 参照
114 :
113 :2006/02/20(月) 03:35:37 ID:pMDpxd9g
アンカーミスった。無限ループ、連投スマソ以下テンプレ 『』 ステージ 使用機体と使用キャラ:自軍、敵 有るならストーリー 例『怒りの剣』 ステージ:オノゴロ 使用機体:自軍:インパルス(シン)、敵軍カラミティ(オルガ)、レイダー(クロト)、フリーダム(キラ) ストーリー:CE.71、戦火はついにシンの住むオノゴロまで迫って来た。 家族と死別したシンは、モルゲンレーテの工場に逃げ込みそこで開発中の新型インパルスを発見する。 父さん母さん、そしてマユを殺した奴等を許さない。 復讐の炎を燃やしシンは戦場へ乗り込む
115 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/02/20(月) 23:56:34 ID:1/0s6Ucp
サイの逆襲は??
『妹を泣かせるな』
ステージ:ヤキン・ドゥーエ
使用機:自軍セイバー(アスラン)敵軍:フリーダム(キラ)、ルナマリア(ガナーザク)、インパルス(シン)
ストーリー:カガリとメイリンの間で揺れ動くアスラン、その状況はキラとルナマリアは許せずにいた。
そしてシスコンの代名詞シンが参戦し、戦場は混乱を増す
>>115 種はあまり詳しくない。スマソ
連投スマソ 『血の定め』 ステージ:メンデル 使用機体:自軍:エールストライク(ムウ)、敵軍:プロヴィデンスХ2(ラウ、レイ)
【イカの逆襲】 敵はキラかシンか凸辺りがおぬぬぬ 味方グーン×3 モラシムがベタ?
ザウートで変形ボタン連射すると面白いよ
120 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/02/22(水) 21:26:41 ID:7uehGd5h
:::;;;;:;;;;;;;,';;;;;;;::::/:::::;::::;;;:::::;;';;;!:::::::. ;;;;;!ヽ::{ !:::ノ. ::;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ :::;;;;;;;;;;;|l;;;;;;;;;,'::.,::::;:::;;;;;::::;!|;l ';::ト;:::.;;;| `ヽ ノノl::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l :::;;;;;;;;;;| l;;;;;;;i::;::l::::;;;;;;;、;;;;:iヾ ヾiヽ:::::ヽ '´ ;'::::;;;;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! :::;;;;;;;;;;| ヽ;;;;!{ |ヽ:::;;;;;|\;ヾ;=;;、` `ヽ、ヽ、 /::::;:イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ :::;;;;;;;;;;| ヽ;ト,|::::ヽ、;;;、 `''、ソ',.ニ=゙;;;ヽ--ィ,. /ィ=ッ;:イ;;;;;;;/ノ;;/ :::;;;;;;;;;;| `!〉:::::;;;;`::、:ゝ `` '' ‐┴ ` ィツ',ラ;=/;;;;;;;i'ノ/ ::;;;;;;;;;;;| ,ノ/:::ノ|:;;;;'、、ヽ、 `''ー'--ケ;;;;;;;;;| ::;;;;;;;;;;;| ´ノ;;;;;;;;l::;;;;ヽ `ー''' l, /;;;;;;;;;;;| ;;;;;;;;;;;;;| '´ |;ハ;;;;!::;ト、ヽ、 u 冫 /;;;;;;;;;;;;;;! ;;;;;;;;;;;;;| ' ` '、:;l `ヽ、 _´ ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;!あんまり面白くない・・・ ;;;;;;;;;;;;;| /、:l `ヽ、 r‐ュ ,. イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ;;;;;;;;__,.!、,... ,... -‐'´ ヽ、 `ヽ、 ''', '´ !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
121 :
ガナー :2006/02/22(水) 22:46:55 ID:XApdKM+E
ガナーザクのルナマリア機を上手く使いこなす方法はありませんか?
【連合vsZ・A・U・T・】 ザウート(ザフト兵緑)vsレイダー・カラミティ・フォビドゥン(連合3馬鹿)
123 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/02/23(木) 05:22:20 ID:quT6jeF1
エールストライクできりの二発目を↑と同時に押すと ケリにかわって しかもライフルあたるね! かっけえ
ヘリオポリス内部に侵入した
この作戦を…そうだな、
>>121-123 の部隊に任せよう
各員のけ(ry
連ザUが出たら少しは盛り上がるかな?
これって4人対戦できますか?
出たら落ちるだろw 『グゥレイトゥ!男はつらいゼ!』 ステージ:オノゴロ 使用機体:自機バスター(痔) 敵機アストレイ(三人娘) ストーリー:絶世の美男、ディアッカ様に勝った者だけが、彼にバレンタインのチョコレートを渡すことができるという条件を聞いた 美女揃いのアストレイパイロット達。彼女らは恋愛成就のため、果敢にも最強のMS乗り、ディアッカ様に挑むのだった! ディアッカ様「やれやれ、死ぬほど愛されてるってのは、このことだぜ」 翌日 痔「夢かよ…」
またミリアリアに刺されるぞ(´・ω・`)
なぜかディアッカフリーダムが最高スコアな漏れ
130 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/02/25(土) 19:04:04 ID:rRVCDdyT
もっこりエロスマン
i i i i i i i i i i i i ム i i i i i i i / \ i i i i i // | ヽ\ i i i i i ⌒⌒|⌒⌒ i i ナクナセガレヨ ∧∧| アスガアル /⌒ヽ)| ∧∧ トウチャン… i三 ⊃| (, ,) 〜三 | | ,, υ (/~∪ ~U U 三三 三
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にジン・ワスプ . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | コスト1のくせに何気に強い . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のがジン・ワスプなんだよな 今の新参は .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | フリーダムしか使わないから困る .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
133 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/02/28(火) 00:00:19 ID:cu6sx+cB
現在コスト4系 ストライク系 カラミティが使いやすいんですが みなさんは何が使いやすいですか?
134 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/02/28(火) 00:18:38 ID:EVrRf+Pt
プロビデンス
味噌人に決まってんだろ
神意はドラグーンをだすタイミングがぴんとこないんだよな
137 :
114 :2006/03/01(水) 01:03:24 ID:hd9Ad5qm
プロヴィデンスの名前が出たので新しいシナリオを 『虫ケラ落とし』 ステージ:紅海 使用機:プロヴィデンス(好きなキャラ) 敵機:エールかソード付きスカイグラスパー3(嫌いなキャラ3)ストーリー:海に入れない攻撃が届かないスカイグラスパー、深海からドラグーンで撃ち落としましょう。 もしうろちょろ逃げてウザイ場合はこう言いましょう。 「弱いくせに調子に乗るなぁ」と。 あなたがシン・アスカなら種割します。 是非一度お試しあれ
ゲーセンでロクに勝てないから家庭用買ってきた('A`)
皆はハイスコアいくつとった?
ごめんねぇ、種死キラでたった26000でさあ
種死ディアッカフリーダムの33000
142 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/04(土) 11:00:14 ID:MCO/TzZr
生ストアスランで31000点。 LV4ダメ3、時間が310だったか。
>>140 30000越えてない時点でお前はこのゲームやる意味無い
アストレイとかダガーとかモリモリ殺し続ければ普通に30000越える。
145 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/05(日) 00:16:05 ID:JM4bzbMj
>>143 ネット解説くん乙www
こういう奴はCPU戦の知識だけで
対戦したら弱いんだよねwww
はいはいすいませんね強くてさ 一人が中傷すると続々と中傷し始める日本人の習性直らんかね。
147 :
139 :2006/03/06(月) 00:28:30 ID:aIU9XbZf
そっか… 俺はシャニで28000だったけどまだまだか
>>147 そう悲観しなさんな
俺もグーンinモラシムで30000いけるよう修行中だからさ
モラシムさん叫び過ぎじゃね?
だがそれがいい
俺は
>>146 だが
なんか荒してごめんね。
取り合えずCPUは死にやすいので、命令を『突撃』にすると、いがいと頑張って生き残ってる。
あとは絶対に自分は死なず、ターゲット破壊任務でいつまでもターゲットを破壊せずに残しておき、続々と出てくるM1アストレイやジンやSダガーなどのコストの低いMSを落としまくれば高得点かも。
チラシの裏だけど初めて30000越えたのはクロトでレイダーだったよ。
ガード兼攻撃って最強だね(`・ω・)
感覚的にはターゲット撃破系は 2機くらい倒してからターゲットぷち倒すくらいがいい気がするけどなぁ 残り時間による得点も結構重要だし
どうでもいい事でスマンよ。 最近ステラにハマったのでステラばっかり使ってて使用率が80l超えたんだが ふと疑問が。これって使いまくってれば100lになんのか?
154 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/07(火) 18:26:20 ID:H8vC+JxI
一回でもステラ以外を使ったら100lは無理じゃないか?
155 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/07(火) 19:57:45 ID:o5nPxFAd
他のキャラよりも150倍ぐらい使えば100%いくかもしれん
というか一度使ったキャラの使用率が0になるのか?
そんなメンドロくさい事する位なら 最初からやり直してステラだけ使った方が早いんじゃ…
159 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/08(水) 19:08:10 ID:RTipEK7F
ステラに眼鏡かけさせてやろう(´・ω・`)
CPUの体力きくのってどうやったらできるの?
ゲームやってからアニメ見たんですが、MSの強さの設定がメチャクチャですね。 これはゲームだからいいんですが、アニメの方はおかしい。 インパルスでもパワーではまだフリーダムに劣るのに、旧三馬鹿の機体は何であんなにフリーダム、ジャスティスを相手に戦えたんですか? 旧三馬鹿ならウィンダムでフリーダムと戦えるんですか?
>>162 マジレスするとカラミティ、レイダー、フォビドゥンはフリーダムやジャスティスと同じ核動力だと思われ。
しかし、SEED完結時に結ばれた条約のため核動力が使用不可になり、インパルスはデュートリオン送電システム(種運命12話参照)でエンジン性能の違いなはず。
ちなみに核動力のエンジンだと無限に戦える。
そういえば種で連合三機はPSダウンしたことなかったよね。
スレ違いだがGジェネ種運命のNGCが毎ターンEN20回復だったためストライクフリーダムのPSがダウンすると言うありえない設定だった
でもカラミティとか何回かエネルギー切れ起こしてたよね。 装甲はTPSだからエネルギー食うのかな
>>163 連合の3機は核動力では無いよ。
だって、Nジャマーキャンセラーのデータがアズラエルに渡った時には既に実戦投入されてたもの・・・。
TPSはPSよりエネルギー食わない改良型だったな… やっぱ設定がおかしいとしか思えない。 Nジャマーが渡るのが3機の製造前なら良かったな。
カラミティとかはエネルギー切れたのばれないように塗装してあるはず
うん、それがTPS。
なんでわざわざエネルギー切れが分かるようにしたんかね? 技術不足・・・じゃないよな?ペンキ塗るだけだし
例えば、私たちは腹が減るから物を食べたいと思うわけです。 物を食べなくても腹が減ったと感じなければ、ずっと物を食べなくても平気に感じて、栄養不足で自分の体が弱っていくのにも気付かず、気が付いたら手遅れだった、ということにもなりかねません。 それと同じように、モビルスーツも色を変えることによって、より確実にエネルギー切れを知ることができるのです。 まあコクピット内で自分の機体は見えないけどな
科学知識ないが 動力が良くたってフレームの技術の差が大してなければ 総合力の差も激しくはないんじゃないの? 自由正義も3馬鹿も、ガンダムタイプの発展型としては同時期に稼動 むしろフリーダムが、やけに進歩速い2年後のMSに対抗出来るつか 3馬鹿の時より、全員一撃でボロクソにノせた方が変に思う。 動力が良かろうが、推進力やその出力に対しての武器の耐久力だとか全く別物だろ 数十機のMSを損壊出来るだけのビームを瞬間に撃ちまくるとか、居合の様に斬るとか 負債演出が定着してる世界だから考えるだけ無駄だが
>>171 核動力とデュートリオンの違いだって。
フレームの違いつーか、常にフルパワーで戦える機体と、パワー切れ起こすのとどちらが強いかと問えば前者だね
エゥティタに比べて確定的に動くことが出来ない俺は負け組みですか
>>172 だから、動力が切れさえしない間は
別に互角レベルに戦える奴がいててもオカシクはないだろ
パイロットも、キラ=スーパーコーディネイターて設定でも
スーパーコーディネイター=何が凄い、戦闘力が最強だ! とでも規定された訳でも無かった頃
結論としては、自分に都合良いように働かせる力と頭が最強て概念だったが
>>173 確定的の意味が分からないが
全く別ゲームだから、すぐに順応できないのはしょうがない
俺はこっちの種の操作に慣れてEX余裕になったものの、GvsZでNTを取りまくってた腕が
もう酷いレベルに落ちたりもしてる
176 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/14(火) 13:08:49 ID:jkM7Jo9o
宇宙ステージがないことが残念です
お初です、質問なんですがみなさんが1番難しいと思ったEXはなんですか?僕は運命キラのイージスと正義の後イージス、セイバ、正義Mだと思います。
プロピディンス?対策は何使う?今のところBインパなんだが、どうだろう? あとガイア対策はあります?
強さや設定の矛盾は嫁の責任
その場のノリで最強決めてしまうから
板違いだが、体験版のオープニングで流れている曲の名前を知ってる人いる?
182 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/19(日) 18:18:34 ID:9bER5inY
そういえば次作は来夏か、楽しみだ
今夏じゃ?
184 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/19(日) 21:30:47 ID:D5bx5aHs
>>178 プロヴィはダウンより上下運動を混ぜてドラを避けることを考えた方が良いと思う。
個人的には
高コスト:フリーダム
中コスト:Fインパ、Aスト
プロヴィの動き方にもよるけど、この辺が向いてるかと。
Aストにハマってます N格三段目でとどめ刺すとなんかすげぇ爽快
Aスト、好きではないがフィニッシュに良い技は多いね クルクルビーム、NN前刺し、特格2段目、挑戦としてBD格
188 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/23(木) 09:35:38 ID:Ftulslgo
どーしたらストフリとれる?
189 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/23(木) 11:24:38 ID:NMgetQRY
夏まで待つ
>>188 ルージュ+運命キラでステージ5でやられる
ストフリで復帰するから、そのままEXまでクリア
これゲーム自体は面白いんだけど、 苦労して高難易度でクリアしても記録とかが一切残らないのが痛かった。 本当に昔のシューティングとかみたいに自己満足しかないからなぁ
192 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/24(金) 01:28:21 ID:3vTendbm
難易度8だと35000越えんの無理なんだが・・・ せいぜい32000〜33000くらいが精一杯
193 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/24(金) 21:01:26 ID:39ir7/fA
覚醒無限とかにすればいくんじゃないの? やったことないけど
194 :
しりこだま :2006/03/27(月) 22:24:48 ID:pZWONtrv
数日前にようやく入手した。 やはり着地以外の弾の当たる隙がわからない... 空中にいるときはほぼ当たらないもんなん?
>>194 ステップやステップからブーストした直後のが武器に誘導が極端に効くようになってる、このゲーム
普通に撃っても敵の反応と武器の誘導が狂ってるのがデフォな感じ
コツはあるけど、俺のはかなり固有だから教えるのやめておく
196 :
しりこだま :2006/03/28(火) 20:19:25 ID:D3qXfquC
>>195 え〜教えてくれても...
じゃぁストライクbrVSストライクbrで具体的な当て時はどんな時?
このままじゃタイマンですら無駄弾多くて駄目だ〜
>>196 変なHNやめれ
→→と素早く押して、ステップ
(2回押してることが重要、1回でも強く打てばステップだがそれれではダメ)
→→(方向はどれでも良い)と素早く押してステップしたら、キーから指を話さずにブーストボタンを3連打
ブーストは放す
終わり
ステキャンてのがあるからそれ調べて、それをイメージするようにブースト一回でも良い
それはかなりの接近戦状態の時
3回押すのは遠くからBDで接近していく時
機体が普段より軽い状態のように動く感覚あるから、そしたら成功
この入力した後だと、敵のスキだらけのタイミングがやけに増えて 見えるように当たる
BD中に方向キーとブーストを押し直せば、迫られた時の回避にも繋がったりする
期待させやがって糞ったれが どうせ厨房だよ
ちょまw 書いた俺がちょうどいる訳だが、テンプレを見ない厨をからかう為のレスに そんなに今頃つっかかれても
>>196 敵の格闘を回避した直後とかならBR当たる。敵が振り向き撃ちしたときも比較的当てやすい。
相手がステキャン使えるなら何かの隙を狙わない限り空中でBRは当たらないよ。
イージスやレイダーとかなら当てられなくもないけど。
203 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/30(木) 23:36:09 ID:72RsySk3
ゲーム昨日買って一番最初に気づいたんだけど エールの蹴りいろんな意味で強くない?
204 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/31(金) 02:14:26 ID:WMZrotEX
>>203 エールの前格はリーチが短いけど発生早くて強判定だからステップ潰しや敵の格闘潰しに使える、BRでキャンセルすれば威力もそこそこだし。
空中なら外しても隙が少ないから何気に便利な格闘だったりする。
>>204 俺はうっかり出してリーチに騙されるから苦手だだな・・・
>>205 それ分かるw
俺の場合はフォースの後格闘に騙される、良く伸びる格闘だから過信しちゃうんだよね。
敵の目の前で止まるから対人ならほぼ反撃確定だし…('A`)
>>206 それはちょっと違う気が・・・
俺は普段、アビスとかSザクとか自由とか前格がアホ長いの使うから
そっちのが癖になってる感じでAストとルージュは何気なくつかった時に地雷になってる
208 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/32(土) 14:16:47 ID:eRcloLjy
つーか蹴りってどうやって使うの?
209 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/32(土) 14:41:24 ID:uRFDPo4k
>>208 俺は前ステか前ステキャンで距離を詰めてから使ってる。
210 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/32(土) 14:51:31 ID:eRcloLjy
211 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/02(日) 17:06:28 ID:H6uhaBmR
昨日から借りてやってんだけど フォビドゥンで38320ptsまでいったんだけどこれって高いほう?
212 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/02(日) 17:18:30 ID:/muOJKja
>>211 デフォルトの設定ならそこそこじゃないの?
213 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/02(日) 17:19:14 ID:/muOJKja
>>211 デフォルトの設定ならそこそこ良いんじゃないの?
180秒で、1ステージ平均3800点取るコツが知りたい
215 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/03(月) 10:26:11 ID:9Sdy6AGK
友人とかと協力してアーケードクリアするとスコアが大変な事になります。
216 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/03(月) 18:54:01 ID:G2NsFBf1
久しぶりにやったが、やられたときに叫ぶ癖が直ってないwww
217 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/03(月) 19:56:56 ID:ovGUBl6n
意外とストライクダガーが使いやすい
218 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/07(金) 15:38:50 ID:MT8CydeW
フワステってなんですか?
219 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/07(金) 15:58:36 ID:ee9t4Y9A
___
220 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/07(金) 16:51:27 ID:t11yOwZJ
経絡秘孔を突け! 悪党どもに鎮魂歌はない
221 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/07(金) 20:51:30 ID:MT8CydeW
だからフワステは何か教えろ雑魚
222 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/07(金) 21:01:37 ID:VUo0M6OT
フワフワステップの略、つまり浮き足立つこと。 転じて初心者のことを指す。
224 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/07(金) 22:44:43 ID:eYliPlQ3
純真なこころに乾杯
今中古価格いくらくらい?少し前は2980やったけど…スレ違いならごめん、無視して。
227 :
リンダ :2006/04/08(土) 00:25:28 ID:dZmBLdjR
地域・店によって違う 2000〜3000前後だろ
228 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/08(土) 19:58:24 ID:oUwFA07m
次作で劣化しないことを願う
種死のキラみたいな動き再現できますか?
保守
231 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/11(火) 13:26:56 ID:RRghlgtX
■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に ■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。 ■ ■ ■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある) ■ ■ ■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい ■ ■ コピペが作れる予感。 ■■■■■■■■■■■■■■■■
はいはい、ちがうちがう
大会に参加した奴とかおらんのか?
ノ
先生!ステップ坊に攻撃を当てるにはどうしたらいいですか?
236 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/15(土) 20:00:34 ID:fhM6Gp0q
ステップの終り際(後半)をタイミング良く狙えばおk。 それが以外ならプロヴィのドラやレイダーの前格とかでステップ潰しが出来るよ。
237 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/15(土) 22:57:14 ID:drTQor0V
それか相手のステップに先回り→ゼロ距離射撃モネ
>>236 >>237 あじがとー
基本的に相手のステップを自分が動いてサイドにしなければいいのかな?
>>238 その考え方もありかな。
ステップの始めの部分に攻撃の誘導を切る効果があるから効果の出てない終り際を狙えば攻撃を当てることが出来る。
なんか説明下手でスマン…。
240 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/16(日) 02:20:14 ID:ftwX81FX
人は、、、人は、、、そんなもんじゃないっ!
>>239 あと低コスト機は弾速が遅いので接近しないと駄目って事かな?
相手は高コスト機なんだけどさ。
いつも弾当たらなくて相手がステップばっかなのに追い詰めきれないのれす。
>>241 接近するかしないかは機体によって違うから一概には言えないな…、弾速はあんまり関係ない。
クロトのレイダー9面が限界(゚Д゚)y─┛~~
244 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/16(日) 20:22:15 ID:sfERql8M
先生っ! アサルトデュエルの特殊格闘→チャージのコンボのよけ方教えてください
>>244 特格シヴァの対処法は主に2つあるんだけど、
1つ目は特格そのものを強判定の格闘で潰してしまうことですかね。
強判定格闘を持ってる機体限定。
例えばジャスティス前格、シグー前格なら判定勝ちできると思います。
2つ目はある意味当然だが特格を避けたあとにシヴァが来ることを考慮すること。
つまり特格を避けたからって迂濶に格闘を狙いにいくとシヴァをもらうので反撃するならシヴァを避けてからにしろってこと。
基本的にASはCSで格闘を二段構えに出来るますが、その反面CS溜めてる間は射撃封印状態なんでそれを利用して戦ってください。
長文スマソ
ただ、CSってのは特格から繋げるのが全てでもないからな どの攻撃からでも返り討ちは来る
あーもう久々に引っ張り出してやってみたが シン+インパルスでEXステージいけねー 9面で作戦回避にしてても味方死にまくりのTIMEUPなりすぎ 初期設定なんだが誰かコツを教えてくれ・・
用途不明コードだけどコードスレ消えてるんでここに書いておく Mコードはどっかに載ってる 双方無敵 1C89C2E8 0C57573B 青無敵、赤無敵、双方無敵解除コードを参考にしました。 ただジャンプ命令で処理すっ飛ばしてるだけです・・・
>>247 M1を片方だけ速攻倒す
出来るなら、もう一体も削っておきたいが2体に狙われるとキツイから、1体集中でも良い
とりあえずバルカンで片方おびき寄せ、なるべくCPUにもう一体任せるようにした方が良い
M1を1体倒すとカガリが北西の高台に、固定で出現するから 待ちかまえて反撃しまくる
キラ自由もすぐに出現するが、少し時間はあるから、その間にカガリを瀕死以下に追い込め
キラが到着したらまず、自機を狙ってくる位置にいるだろうからキラを中心に狙った方がよい
自由攻略に慣れてれば、奴は格闘にしろ射撃にしろ隙だらけだから
ルージュも警戒して、1〜2撃で倒せるようなら 様子見て狙え
3体にロックされたら逃げ回れ、カガリかキラ倒したら アスランが来るまでに瀕死の奴を優先して倒せ
アスランが来た時に2vs2なら、もう余裕だろ
Fインパなら、後→特や前格、Sなら特格、Bなら特前射を中心に活かせ
Sインパの特格なら、どの敵も3回で倒せるからカガリ→キラと覚醒させる事なく瞬殺も可能
>>249 サンキウ
明日もっかいチャレンジしてみるぜ
このゲームって何点くらいまでかせげる?俺は原平さんに3000点。
>>249 ノーコンで倒せるようになったぜ!
重ねてあんがと
でもSSどまり・・何で俺が1落ちもしないうちに僚機は4回も落ちてんだよ
ほう、ならレベル8のザウートでSEEDな俺は職人レベルか!? なんてな。結構このゲーム簡単だからな。
そういえば、パイロットによって機体の性能は変化するの?
サイにストライク乗せると変化が・・・
サイとストライクが逆だと誰かつっこんでやれ。
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ _,..-──- 、 _,..-──- 、 _,..-──- 、 , '─────ヽ , '─────ヽ , '─────ヽ ,'-──────', ,'-──────', ,'-──────', !─(●)─-(●)─l !─(●)─-(●)─l !─(●)─-(●)─l |───し───| |───し───| |───し───| l──ヽ._ノ──l l──ヽ._ノ──l l──ヽ._ノ──l ヽ─────, ' ヽ─────, ' ヽ─────, ' `┬---┬ " `┬---┬ " `┬---┬ " ,.、--┼---┼-- .、 ,.、--┼---┼-- .、 ,.、--┼---┼-- .、 ,'-───────ヽ ,'-───────ヽ ,'-───────ヽ
サイ使ってたら、ミッション終了後にルナの妹に、サイにも活躍ぶりを見習って欲しいって言われた
嘘だ!!
サイ使ってたら、フレイに本気で戦ってないでしょう!って言われた。
サイに似てるって言われた
265 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/22(土) 22:11:21 ID:OKSyHcB9
どんなとこが?
・・・チンコとか
267 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/22(土) 23:00:29 ID:OKSyHcB9
めちゃ短めか?
デフォ設定で一週間ぐらいやってるんだけど、未だにEXステージにいけない…('A`) 中盤ステージ以降はほぼ1回は自機落ちるからスコアは2万ちょっとぐらいしかいかない。 どうやったら上達する? ちなみに自機は色々使った結果Sインパルスが使いやすかったのでこれ使ってるんだけど。
269 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/23(日) 01:44:52 ID:3NUTM0wx
はっきりいって味方と組んでないのに近距離用でうまく戦うのはむずかしい それならエールかフォース使った方が絶対いい
みんなデフォ設定でやってんの!? あれじゃイジメにあうぞ…
ソード系はレーダー見ながらじゃないと難しいだろうね。 自分が狙われてるかどうかをレーダーで判断していかなきゃいけない。 それと自機が落ちないようにガードや避ける練習はしておいた方がいい。
慎重になりすぎると、あっという間に時間なくなるけどな つか、CPU戦で辛いのはSストだけだろ Sインパは特格やってりゃむしろ早く決着付くくらいだ
273 :
268 :2006/04/23(日) 14:01:34 ID:5jOvQNrN
やっぱり最初は基本的な機体で修行した方がいいんかなぁ… 最初はよくフォース使ってたんだけど、なかなかいい結果が出せないから ついつい特格が強いSインパルスばっかり使うようになってしまった それじゃ、もう1回フォースで基礎的な部分からやり直してみる。
>>273 基本が出来てれば、Sインパは自由・正義クラスかそれ以上に
CPU戦の速攻ステージクリア可能な機体だよ。敵2体に交互に特格喰らわしてればあっという間に終わる
シンルートの9で、カガリ・キラ・アスランが3体同時に出現することも許さない機体
中距離から接近するときってどんな感じで接近してます? やっぱり徐々につめるか ステキャンを駆使しまくりながら強引に突進するしかないですか?
また俺が答えると、ステキャンとかだな あんま意識してないからわからんが、歩いて詰め寄る感じは無い
277 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/23(日) 19:55:59 ID:Z4slYukS
ビームを当てて相手に当たるとょろけるからだっしゅ
>>275 こっちから近づくんじゃなくて相手から近づかせるのも手だよ。
バルカン等を撃ってれば向こうから飛んできてくれる。
ものすごく初心者なんだが、誰か1週間で 安定してSEEDランクが取れるようになる練習方法を教えてくれ。 ちなみに機体はエールかフォースか正義。
難易度低いルートを繰り返す>ミゲル・ラウ ステキャンよりは、フワステって感じの奴を覚えろ ステップとブーストを同時に連打すれば、なんとなく見えてくる 回避もそうだが 回避から攻撃への切り替えが早いから、段々CPUがただの的になってくる ステップ→ブーストダッシュ→敵の攻撃当たる前に→方向キーとブーストを同時に押し直す とか、で華麗な回避っぽく出来たりする ただ、終盤ステージのLストやM1は とにかく良く動きを見ながら反撃しろ
ディスティニー 射撃 ビームライフル 5 105 弾数がかなり少な目。無駄撃ちは避けたいところ。 (*1) (*2) CS 長射程ビーム砲 - 145 単発赤ビーム。セカインも可能。1発でダウン確定 (*3) (*4) サブ射撃 頭部バルカン 60 ??? 流石の60発 (*5) (*6) 特殊射撃 フラッシュエッジ2 2 ??? 射程が結構長く、軌道はSIに近くて硬直は長めの模様。 (*7) (*8) 通常格闘 アロンダイト - 240前後 SSのN格っぽい。4段斬り。 前格闘 アスメイ突き - 170 若干発生の遅い突き。 横格闘 コンビネーション - ??? 3段まで入る横から切り付け→逆から払い→サマソ。 BRC可、全ての点において高性能。 後格闘 彼岸花 - ??? 見た目はSSの横格2段目。かなり当てにくい。 特殊格闘 パルマフィオキーナ - 220前後 シャイニングフィンガー!突進スピードが遅く多段ヒットする。 様々な格闘からキャンセル出来るのが強み
ストフリ 射撃 ビームライフル 10 ??? 弾数が多め。(*1) (*2) CS 高出力ロングライフル - 150前後 二丁のBRを連結しロングライフルとして使用。(*3) (*4) マルチCS 二丁ビームライフル - ??? マルチロックオン時は、二丁のBRで4連射撃。 (*5) サブ射撃 一斉射撃 1 230前後 腹ビーム・レールガン×2・BR×2から2秒間発射。(*6) 特殊射撃 スーパードラグーン 14 ??? 翼に装備された機動兵装ウイングの全弾発射(8発)。 レバーNで自機展開、レバー入れで全方位攻撃。 (*7) (*8) (*9) 通常格闘 ビームサーベル - xxx サーベルでの4段。 前格闘 突き攻撃 - xxx 二回突く。一段目でも二段目でもBRCできる。 横格闘 横斬り - ??? サーベルでの3段。 特殊格闘 乱れ斬り - ??? ダルマ斬り。2本のサーベルを振り回す2段。範囲が広い。 BD格闘 居合い斬り - ??? 全段→BRで186ダメージ。
284 :
280 :2006/04/25(火) 20:45:16 ID:TXCQr7Yn
>>281 サンクス!それじゃまずフワステから練習してみる。
普通、ステキャンから第二ステキャンorフワステって感じで覚えないか? いや別に覚えられるなら何からでも良いけどさ。
EX余裕だけど、どれがどれなのかハッキリ解らず使ってるし ほぼオリジナルの技術と化してる 俺の操作は
スティングの9面けっこう難しいよな。 ミーティアすぐ倒さないとカガリに粘着されてBIに放水される。
あれは、何が何でもミーティアを一番最初に落とさないと話にならない 他倒してもキラに覚醒されまくって地獄を見る けど、シンはブラストなんでキラが来る前に削りやすいから 削り具合次第ではトドメも刺してOK カオス使うなら、ミーティアには変形ミサイルかビーム当ててから そのまま溜めながら逃げて 接近されたらCS撃つってのを繰り返すと それなりに安全 カガリは分散させて一番最後に倒すのでよい。ブラストとセイバーのがCSウザイし、接近戦に持ち込めば雑魚
>>288 サンクスヽ( ・∀・)ノ
やっぱ順番が大事だよね。
>280だが、未だにEXに行けない(´・ω・`)何が悪いんだろうか? ちなみにフワステっぽいのはできたけど、ステキャンはまだ 結構練習してるんだけど2回目以降はほとんどブーストダッシュに化ける…。 十字キーでやってるのがいけないのか?
フワステ出来てれば十分だと思うけど =286な俺が言ってもいい加減に聞こえるかも知れないが
>>290 ステキャンの入力は
→→B→B→B→…
だけど→とBを個別に入力してるとBDに化ける。
→を押してる間にBを入力して、Bを押してる間に方向キーをニュートラルに戻す。
これでステキャンが出来る。
後は練習。
293 :
290 :2006/04/29(土) 10:22:01 ID:U1HtIdBc
どうもありがとう、同時押しっぽくすればいいんだね。 今練習をしてるけどタイミング?というかコツ掴むのがなかなか難しいねコレ 前も聞いたけど、大抵の人はコントローラーは十字キーとスティックのどっち使ってるの? 十字キーの方が細かい操作が安定する気もするけど、慣れればスティックの方が良かったり?
買ってきた
一応、基本操作以外に立ち回りはどうしてるんだ? CPU戦は慣れないうちは、と言うか慣れてもだけど 1体ずつ誘い出して潰していく方が楽 タイミングよく2体同時に倒さないと、3体同時に出現されるステージは その2体をほぼ同時に倒せるようにしないといけないけど(と言うかしろ 慣れてきたからって2体を同時に相手にしてると結構地獄な状況になることもある たまに味方CPUが命令に忠実に回避重視な動きしてたりすると、名有りM1やグーン2体に追われたら死ぬ
俺はスティックでやってるな、もしかして少数派か?
298 :
290 :2006/04/29(土) 15:26:15 ID:U1HtIdBc
>>295 立ち回りはほとんど気にしてなかった…。
タイマンするように意識はしてたけど、結局他の機体とかが割り込んできて乱戦になってた気が…
これがいけなかったのか。それじゃ何が何でも1対1で戦うようにしてみる(`・ω・´)
射撃とかBDCもまだまだだからもう少し練習しなくちゃ、ステキャンも。
>>296 さんくすこ。それじゃこのまま十字キーで練習してみる。
>>297 俺は十字キーかな。
スティックは正確な入力しないと後格や前格が横格に化けたりする…。
>>298 もう一体があまりに近くに居るようなら、逃げに徹して
1体ずつに引き離すまで逃げるくらいでも良い
>>299 うむ、なんでも横格になるよな
ステキャン、フワステってサーチしてる敵にしか効かないよな? 他の敵に横から撃たれるのは仕方ないんだよね?
>>301 サーチしてない敵からの攻撃の誘導もちゃんと切れてるよ。
でも、方向と高さのあった攻撃がきたら当然あたるよ。
L字ステキャン使ってみれば?
少し前ステキャンを混ぜるだけでも効果あると思うよ。
まぁ横方向以外の流れ弾に当たるのは仕方ない。
死角のCPU(特にM1とダガー)のバルカンとか、 目の前の敵の攻撃を避けた瞬間に真横から全弾当たってくるからな
アビスで 「後格闘→手前にレバー倒しながら射撃」 で、後格闘で浮かせた相手におならレールガン当てながら逃げれるのって 既出?尚このときのみ、通常の飛行時と違いレールガンが三連発できる。 あ、レバーは倒す方向で逃げれる方向が変えられる。手前にすれば、 ターゲットに追い討ちをかけられるってだけ。
>>304 既出かつ、使うことのない技
主力は前だし
306 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/03(水) 10:24:19 ID:ln6SeKWh
赤ガイアはでないらしい。
むしろ虎を出さなくて良い
つーかアビスにレールガンは無いが
設定の原理違ってもメイン射撃のことだろ
アビスのメインはあのズドンてかんじの音が好き
テキトウに撃ってるのに、BRに比べてCPUにやたら当たるよな 当たりやすいと言うより、CPUが他の技に比べて避けようとしない>アビスのメイン
連ザ2になればアビスは神機体になると信じている。
313 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/05(金) 15:00:35 ID:mlrxNKkG
連ザ2って本当に出るんだろうか? デストロイとか、使いたいなー
314 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/05(金) 15:03:10 ID:mlrxNKkG
神機体ってなに?
ダンクーガ
イデオン
ゴットマーズだろ
連ザ2でザムザザーに物凄い期待しているのは俺だけか?
今日久々にやりました ふぉーすいんぱるすで30520だしました、 二回目やったら20000でした、 ステキャンってどうやるんだったけ? 一等兵な俺に誰かKWSK教えて、
DX版は結局でないの?
>>318 敵で出てくると激しくウザイ気がするんだけどね。
>>319 ステップ→ジャンプ→レバーでジャンプ中にいったん十時キーをニュートラルにしてから
ジャンプボタンを押したまま横レバーを入れる。
>>320 連ザ2の家庭用がでるだろ、来年ぐらいに。
322 :
一等兵 :2006/05/06(土) 23:52:53 ID:VRKe+Gma
↑ ありがとう、ヤッテミルサ!
323 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/07(日) 00:53:00 ID:iSriAxmK
今更買おうと思っていたが DX出るかもしれないので買えなくなった。 早く出して
DX版=連ザUみたいな物だ 今年末までお預け
なんか連ザ2ではFインパとSインパは劣化してるらしい。 そのかわりBインパはかなり強くなってて厨機体になるかも。 多分Bインパとガイアとアカツキはプレイヤーが多くなるだろうな。 俺はSザクかネオのウィンダムで参戦予定。
>>326 そりゃあ悪かったな。
連勝できるようにがんばるよ(´・ω・`)
>>327 八つ当たりしてスマンカッタ(´・ω・)
最近地元ゲセンに人が戻り始めたんだが
味噌と虎とか味噌と生ストとか
クソッたれた組み合わせでやってる奴らがいて
なぜか勝てないんでむしゃくしゃしていたんだ
今では反芻している
329 :
一等兵 :2006/05/07(日) 19:16:47 ID:ciWT5ya9
昨日ステキャン覚えてゲーセンに出陣! しかし SEEDの台だけ無くなっていた…… どぉーすりゃーいぃんだよ!! 連ザ2まで我慢することにした ('A`)…イタイ…
330 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/08(月) 22:49:49 ID:eWtVm2RZ
こういっちゃなんだけど、シビアに戦うゲームじゃない。 厨房設定で戦うとストレス解消にいい。 真面目にやるならシナリオモード欲しいし。
各キャラのルートが疑似ストーリーに既になっているしな まぁ、キラをぶっ殺すアスランルートとかやりたいが
Sストでミーティアが倒せなくて何回かコンティニューしたら COMのレベルが落ちた気がするんだが‥。 やっぱり気のせいか?
>>332 あるある
気のせい、ミーティアってそういうもん
ジャステスミーティアだったら切れるんだけど、キラミーティアは無理。 たまに切れるんだけど、斬った瞬間にキラ覚醒→大ダメージパターン。 イーゲルシュテルン撃ちながらひたすら連続ガード。 後ろから味方に狙撃してもらって、運がよければEX行けてる。 真の攻略法はないのかw さて寝るか・・・
>>333 やっぱそうかw
>>334 反撃覚悟で特格出してるが、なかなかうまくいかない‥
Sストはキツイわ
私はソードインパではミーテアに毎度ゲームオーバーさせられます、
Sインパならすれ違いながらの一撃離脱でなんとかなるんじゃない? つーか、一対一の状況をつくれれば結構勝てる。
連ザ2980円で売ってるんだが買いかな?
Sインパは、かなり倒しやすい部類にいるよ 向こうに狙われて接近されたら正面からBRで足止めして、こちらから近づく余裕があったら特格連発 ただのBRしかない機体のがじれったい 機動力いくらあっても向こうの速さとリーチのが上だし
340 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/12(金) 22:15:18 ID:cGzE3hx1
フリーダムの覚醒コンボ N→N→ブメ×2→『右前方にBDC→戻りブメ』→N→前 って安定する? CPU戦で練習してるんだが、あまり安定しない(75%位の成功率)んだけどコツとかある? ブーメランの戻りが当たったり当たらなかったり・・ ブーメラン〜斜め前BDのタイミングが悪いんだろうか・・?
>>340 そのコンボだとジャスティスだよね?
原因は君が言ってるようにブメ2枚目から右BDのタイミングかと。
ブメ2枚目を出したら直ぐに右BDすれば良いと思う。
それでも安定しないなら
NN横特やNN特前みたいな安定コンボにするべき。
343 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/13(土) 07:40:57 ID:OSZt9MAZ
N→N→特→前 314 N→N→横→前 309 N→N→横→特 310
NN特前、派だ 俺が横格が嫌いなせいか上手く出てくれないし 最初に攻略本見て試そうとした時、間違えて特にしたら 流れとしても綺麗だし、そっちのがかっこよかったから気に入ってる
一対二の状況に置かれた時ブーストで逃げるのが一番いいの?
>>342 そうそう。ジャスティスです
いろんなサイトにこのコンボ載ってて、最大ダメージっぽいから練習してたんだよね
セイバーってどう? やっぱ☆4の中では最弱かなぁ?結構好きなんだけど
348 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/13(土) 14:15:34 ID:gpHXqEn+
イージスが使えればそれなりにいけると思うけどね。 変形機体だし扱いにくい分、他の機体より微妙な感じがするのは仕方ない。
セイバーは格闘のスピードが遅い。前格は伸びもスピードもよいがステップ連打で簡単に交わせる 技の威力は高めなんだが、全体的にはそれ程素早く大ダメージを与え続けていける機体ではない 初心者のうちだけ、使いやすく強めに感じやすいだけの機体 て感じかなぁ 基本的な腕が上達してくるとカオス以外の変形機がやってられなくなるし 他の3.5のイージス・レイダー・アビスのがコストの対価は大きい ☆4同士では自由正義天帝のが良く出来てる
セイバーコスト3.5に格下げになったね。 スピードが上がった分、耐久力が最低。 格闘は出が遅くて、前格以外判定弱しって感じか。 でも、玄人が使いこなすと一撃離脱の神機体になる悪寒。 俺はレイダーで修業中さ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \
確かにセイバーならジャステイス使うよな。 セイバーは見た目強い技が多いけど、なんか隙を突かれまくりそう・・・ そんな自分はブリッツ派だけどランサーダードの後は何が一番有効なんだろ? ミラージュコロイドはほぼネタっぽいんだけど使い方があるならアドバイスが欲しい
「もともとそちらのものでしたっけね」って言いながら使うと吉
>>351 ランサーの後は敵が近ければNN前、間に合わないと思ったらライフルかな。
ミラコロ中は敵の攻撃の誘導が切れるから接近して攻撃を誘ったり、逃げるときに使ってる。
>>353 ナルホド!!ミラコロはそんな便利アイテムだったのか!
つまり、ミラコロ→接近→NN前っていけばいいのか!!
なんか
>>352 のおかげで精神的にも強くなれた気がする。
二人ともサンクス!!
ミラコロは覚醒コンボの時しか使わないな…
>>351 セイバーの前と特は、確かに威力的にも強めであるにはあるんだが
正義の前とかには結局見劣りする程度(特は、そこそこ普通ではあるが魅せ技だし。
全体的に、意外とこんなもん?なんだよな
サブ射撃とか微妙すぎ
>>354-355 ミラコロは、相手がCPUでも
いきなり使われると銃口があり得ない方向向けさせられるの体感するはず
ステキャン・フワステ後とか、こちらの攻撃の誘導も強く補正させられてる時は
ストレートにあてられ無くもないが、混戦ではよほど範囲広い技に当たらない限り
かなり有効な回避技
乱発は勿体ないが、接近して膠着状態になりそうな予感したらその都度使ってよい
ブリッツは、手数が多めで最大ダメージは低めだが なかなかに
効率の悪さを感じない不思議な機体だ
セイバーは覚醒コンボは減るやつ多いんだがな
いかんせん前格以外先出しで当てに行けるのないしな
>>340 のコンボは位置関係で安定不安定あるよ
自分空中で相手も空中だと安定
自分空中で相手地上だと不安定
あと、BDする方向でもある程度カバーできる
簡単な入力があまりないけどな セイバー覚醒 CPUグーンの強さをどうにかしてくれ サブ射撃やセカイン、格闘後の隙が皆無なんだが 2体にロックされてたら☆4でも落とされる事ある
セイバー好きな俺にとっては痛いな、 やはり最強はフリータムか?
個人差だが、正義だと思う
タイマンだったら正義最強だね 正義≧自由>天帝>>セイバー だと思う
天帝って埼玉? ごめん、俺何もしらなくて…
背中の人手みたいなのが、さいたまさいたま〜のAAの太陽に似てるから いつのまにか埼玉の愛称で通ってる
MS以外を充実させて欲しいな スカパー、メビウスゼロのほかに生メビウスやらリニアガンタンクやらマイナー兵器を あと戦艦動かしたいのは俺だけか
初心者にオススメの機体は?
Aスト、ルージュ、インパ、ガイア ブリッツ、フリーダム
>>366 いつも自由でやってるんだが…毎回負ける
Aストで基本から練習してみるよ。ありがとう
ASもいいよ、万年初心者の俺が言うんだから間違い無い。
>>365 バルカンがある機体がいいと思うぞ
でもFインパのバルカンはちょっと当てずらいなww
>>368 ASは個人的にバルカンほしかった
あったら自分の中で最強の機体なのに。
>>369 別に当てなくてもCPUなら動いてくれるから
>>370 バルカンでステップさせる、止まる瞬間を狙う
BRとサーベルある機体なら、大体なんでもいいと思う
埼玉ってプロビのサイコ〜システムの文字からとったんじたないの?
昨日初めてプレイして友人(非初心者)と対戦したんだが、 メビウスゼロで限界まで上空に飛んでガンバレル撃ってるだけで完封できてしまったんだが・・・ 漏れは初心者だからよくわからんのだが、これはハマりなのか? それとも友人がヘタなだけなのか? メビウスゼロ使いたいのにこのままでは使用禁止になっちまいそうなので、ご教授願います。
>限界まで上空に飛んでガンバレル撃ってるだけ これをやらなきゃいいだけの話だろ、あほか
>>373 お前の使い方が悪質
と言うか、友人もブースト無限にすればいいんだがさ
MSで戦っても限界高度にいけなかったっけ? ぎりぎりまでブーストしてそっから格闘で飛んで叩き落としてから、 また逃げようとする所をビームの一発でも食らわせりゃーいいんじゃない? まぁ、簡単な結論は「ミーティア使え」だな・・・
高度は高めにとってないと直ぐ死ぬのは飛行機体の宿命だが 限界高度は控えめにな
378 :
373 :2006/05/16(火) 23:47:05 ID:tppucTdX
んー、結局限界高度にいると相手はどうしようもないってことかな?
友人も
>>376 みたいなことやろうとしてたけど、「届かねー('A`)」って言ってたし。
まあ友人のやり方が違うのかも知れんが、そうだとしてもそんな時間かかる攻撃絶対当たらんと思うんだが。
漏れが限界高度で戦い出す前も五分五分だったし。
そもそも漏れの素人考えでは、避けることに特化した飛行機体で、
しかも攻撃時に相手の方を向く必要がないメビウスゼロはそれだけで反則級に強いと思うんだが・・・
>>378 てか、反則
自分がつまらなくしてることに気づけ
あと、対戦モードではブースト量を設定出来るから
それを無限にして戦え、MA使う時は
380 :
373 :2006/05/17(水) 00:35:37 ID:A4WPoRvd
>>379 「気づけ」って・・・右も左もわからん初心者なんですが。
結局メビウスゼロ使うのは諦めるしかないのか・・・好きなのに。
ブースト無限にすると面白くなさそうだし、「限界高度に行かない」とかの取り決めも余り現実的じゃないしな・・・
ところでゲーセンでも限界高度に行かないのは暗黙の了解なのかな?
>>380 何も知らなくても今回で学べ。MAの為の空間ゲームじゃない
やりたきゃ、相手もブースト無限にさせて限界高度まで上がれるようにして貰え
ゲーセンはMSしかないから、限界高度を維持出来る機体がない
382 :
373 :2006/05/17(水) 01:26:11 ID:A4WPoRvd
>>381 >ゲーセンはMSしかない
あーそーなのか。
ゲーセンでこんな反則機体あったら大問題だと思ってたが、コンシューマ限定なのね。
>>382 反則機体も何も・・・・
そ れ 、 楽 し い の か ?
って話。
飛行機体で文句言われたくなかったらソードスカパーおすすめ。 格闘は高度下げないと当たらない。 格闘が迎撃されるかヒットするか華麗に回避されて射撃を叩き込まれるか。 機関砲しか使わないなら意味が無いが。
ACE2のシステムでSEED原作再現のゲームでも出れば 自由のハイマッハやミサイルのマルチロック楽しみたい奴や メビウスゼロで駆けたりの面白さは出ると思う このゲームに文句言うのはアホ
今、味噌ジンで傷なしイザークのEXクリアした。 とりあえず感動してるヽ(´ー`)ノ
味噌ジンはクリアしやすい機体に入っちゃうから、 次は高粒子砲で行ってみよう〜
388 :
対戦で :2006/05/17(水) 23:21:44 ID:FxfK7dyC
こちらが、正義(50%) 相手がソードインパ(150%)で戦ってんだが、勝ったり負けたり負けたりの展開でウケンかった………正義を華麗に扱える方アドバイスぐださい、
赤ザクなのに劣等感を感じるなんて・・・ そういやルナマリアさん、TVでもそんな敵倒すイメージなかったなぁ 通常の1.5倍もない気がする
ダメな子で有名ですから
388 ぶーめらんつかえよ><
392 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/18(木) 02:38:56 ID:cVjdIYGt
やっとレベルMaxでオーブキラフリーダムで全クリした 長かったぜ・・・
393 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/18(木) 10:59:39 ID:WMIMGaow
みんな1人プレイ中にCPU戦で負けそうになったら 2P側から乱入して危機回避とかやってるよな?
そんなことしたら意味ないでしょ。 ノーミスクリアが目標なんだし。
395 :
373 :2006/05/18(木) 15:03:12 ID:m/gm22cU
ブースト無限でもミーティアでも楽勝だったので、めでたく使用禁止です♪ orz
396 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/18(木) 18:45:02 ID:cnc2x/pO
正義のブメの戻りをうまくあてる方法ない?何回やってめ成功しない…やりたいコンボは ブメ>ブメ>戻り当て>N>N>BR 306ダメいくらしい
>>396 ちょっと違うけど、
>>340 から似たような話題が出てるよ、参考にしてみては?
俺はコンボとか全然できないヘタレなんで答えられないorz
398 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/18(木) 19:32:10 ID:cnc2x/pO
ありがとです!なぜ自由の覚醒って書いてあるんだろ(笑)
>>398 メール欄にsageを入れるのを覚えよう
そして、後の文章をもう少し読め
>>398 ブメは少し距離をおいて使うと戻りが当てやすいよ。
ちなみにコンボ間違えてるぞ…。
ブメ>ブメ戻り>N>N>CS
かと。
はい。下げいれました〜でも、その後の文を読めというのは(・・?) ボクの書いたコンボがCS使わなくて楽だと他のサイトにありましたけど?そっちのコンボが最大ダメですか?
>>401 ブメ>ブメ戻り>N>N>BR
は威力292だから。
>>401 自由と書かれたのは、ボケた打ち間違いとか察することが出来るでしょって事
自分の種が弾けたかもしれない瞬間ある? おれはフリーダムのチャージをFインパの特格のジャンプで避けながらそのままとどめ刺せたとき 言いようの無い達成感があったんだけど
え〜とブメ2枚目の戻りをあてますよ?それでも306いきませんか? そうゆう快感?感動?みたいなのはボクはありませんね〜…
>>405 つまりブメ2hit>ブメ2hit>N>N>BRってことか?
確にこれなら300越えるわ。
すまんな、ブメ一枚目の往復のことを言ってるのかと思った(´・ω・`)
で、ブメの戻りが当たらないのは
>>400 で書いた通り敵との距離に問題がある(高低差がなければ)
色々な距離で試してみ。
1枚目は1ヒットみたいです(´・ω・) では、頑張ってあたるように練習します(^-^)/
フォビドゥンのコンボってなんかいいのある?
ブーメランと言えば、Sストでブーメラン当てて戻りを計算して横格いったら 戻りブメがはずれて敵の後出し格闘にのされるってどう? 思わず西城秀樹のブーメランを歌ってしまうのだが、戻りブメが当たるかどうか 分からないときがあるよなあ。
>>408 通常技では、前以外全般+メイン射
覚醒では、横かN+サブ射
>>409 俺は、大半戻りが当たらないし
当てようと動くのもめんどいからSストあんま好きじゃない
Sストは特格がカッコイイから好きだ
接近戦は先にしかけたほうが大抵負ける。 つーか、突っ込んでくときに打ち落とされたりするとかなりムカつく
413 :
408 :2006/05/20(土) 22:46:22 ID:EYbkNcUo
>>410 やっぱそれくらいしかないですよね…初心者向けなのかな
>>411 ぶった斬るっ感じが良いね
俺は射撃の時でも相手が撃ってから撃ってる、だから相手が何もしてこない時はハラがタツ。
ブメ〉ブメ〉戻り中に接近 〉横〉リフター 〉追い討ちビームなんてどうだ? 意味ないけどね、、
今日ぐーんにチャージしょっとがあるのを知ったorz ってかALEの N Nの後に前格押すと 突きをくりだすんだが、これを単発で出したいのだが、誰かオスエテくれ
>>408 N→前→N→サブ射
前と二回目のNの後はちょっと時間をおかないと次の攻撃が当たらん。
つか、セイバー強くね? BD変形タイプだし格闘も全体的に他の★4には劣るけど、前格だけは異常な強さだな スキも全然無いし空ぶってもBDで逃げりゃいいだけだし 前格連発してればCPU戦は楽勝だな あと、覚醒も前NNNサブ射、横前横Nサブ射、N横前横サブ射とか全体的に簡単で減りすぎ
420 :
373 :2006/05/22(月) 04:17:42 ID:NWk6F65d
メビウスゼロは禁止になったのでスカイグラスパーを使ってます。 漏れにとってこのゲームはシューティングっつーかフライトシミュレータw で、エールとランチャーはどっちがいいかな? ・・・つーか漏れの素人目だと、 ・サブ射撃がBRかアグニかの違いしかない(よね?) ・アグニの方がBRより威力が高い ・アグニは事実上弾切れがない ・連射性能はほぼ同じ つーわけで明らかにランチャーの方性能がいい様に思えるんだが、そんなワケないよな? 覚醒時にBR連発できるって理由だけでは同コストにはならないハズなので、エールがランチャーに勝っている点を教えてください。
>>420 もう違うゲームか一人だけでやった方が良いよ
>>421 ん?なんで?スカイグラスパーも反則機体なの?
メビウスゼロと違って高く飛びすぎるとこっちの攻撃もあたらないし、
攻撃時に相手の方を向かなきゃならないからそんなに強いとは思えないけど。
実際あんまり勝てないし。
つーか友人宅に行った時にやるだけだから違うゲームやるもクソもないんだが。
VSシリーズの意味無いから
>>420 空気読めよな感じになるから、ホドホドにしてMSも使おうな
425 :
420 :2006/05/22(月) 15:25:14 ID:u1LRFGyb
??? だからなんでスカイグラスパー使うのが空気嫁てないことになるんだ?大して強いわけでもないのに。 好きな機体使っちゃいけないのか? ていうか漏れが空気嫁てるかどうかなんてどうでもいいから質問に答えてくれないか?
あくまでMS使って戦うゲームだからな・・・ とりあえずWiki読んでから来ような。
アビスの脱糞はうまい使い方無いかなあ。 ミーティアなら体デカイから当たるかなと思いきや、 脱糞射程内=直線=フルバースト圏内だし。 ああ…脱糞有効活用したい。
>>425 MAは、おまけでしかないんだよ
れっきとした別の飛行機ゲームやってろ
QGを使わない友人に感動 俺なら迷わず使うわ
>>429 QGされたら戦闘機なぞ二度と使う気起きんわな。
「それでも、守りたい世界があるんだー!!」 を思わず叫びそうになったのは俺だけか?
432 :
420 :2006/05/23(火) 02:03:05 ID:vHQq2W+6
だから何でお前らに遊び方まで強制されなきゃなんねーんだよw 意味わかんね('A`)
エールは射角が広い これで満足か?
>>432 対戦でMAばっか使って、一緒に遊ぶ友人を退屈はさせないようにな
スカグラの装備については、気分でええやん
一生どれかしか使えない訳でもないし
うん、エールについては
>>433 の通りだ
435 :
420 :2006/05/23(火) 03:38:28 ID:ySUfXeUY
射角が広いってのは要するに横向いてても当たるって事だよな?
実際使った感じではあんまり変わらんように思えたが他にエールの方が優れている点はなさそうだからきっとそうなんだろう。
>>433 満足しますた。d。
グラスパーとか瞬殺するんだが…ま…味方の援護がどれくらいあるかによるけど… 遅レスだがみなは待ちが基本?だれかあてにいく人とかいないの?
COMに限れば 届こうが届くまいがブーメラン投げまくってる 待ちでもなければ当てに行く訳でもない届かないが基本
SEEDって一撃離脱っぽいイメージがあるけど、速さと威力を考えたらフリーダムの 空中ダッシュしながらの特格が一番カナ? あんま動作がでかいと離脱できないし
440 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/24(水) 18:54:46 ID:/K+un81B
>>439 フリーダムならBD格→BRの方がそれっぽくない?
外したら離脱どころじゃないけど。
敵にBRでボコラレタ時、 「どぉーすりゃーいいんだよっ!!」って思うのは俺だけ?
それはBRクロスじゃなくてCPU8のタイミングがよすぎる足止めのBRとかくらってコンボを決められた時に思う
つか敵がズンダしまくってくる、このゲーム ジェネシスだとそのままクロスにも持ち込まれる>プロビ&ゲイツ ヤキンだと鉄球やカラフルな射撃の鮮やかななコンボが決まる>3馬鹿
445 :
いも :2006/05/25(木) 12:35:51 ID:FyyXh8FP
最近やりだしたんだが、みんなのフリーダムかプロの最強コンボ教えてくれー(((゜д゜;))) たまに三回切れるか二回切ってライフル一発が限界す↓
>>445 どっちも覚醒N格×3→前格で自由はサブ射、天帝はBR
教科書通りのコンボだな
天帝は使わないから知らない。自由は覚醒はNN横Nサブ。通常なら横BRとNCSと前BRとBD格BR。あと敵機が自分より高い位置にいるか壁に近い時、前N前Nサブが入る。たぶんネタだが不意打ちで入りやすい。自分なりにだが…
天帝のコンボはあんま知らんけどN→サブ射(ドラグーンを一個ニュートラルで出す)→N→N→前→BRかな。
グレイトざくうぉーりあーが使い憎い、やはりバスター?
いや、初めてセイバー使ったが、これ強すぎw 初心者にも使いやすいし、上手くなってくると覚コンとかでダメ効率upするしな ただでさえ前格強い(正義の前格にも勝てるらしい・・)のに、覚コンで前格連打→サブ射で321ダメって有り得ん BD性能も変形機体のくせにモーション短すぎだから、スキないし 欠点はBD射撃が変形射撃になる事くらいだな
サーベル同士のぶつかり合いだと最弱クラスだよ>セイバー前
453 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/27(土) 10:12:41 ID:khoUQbpN
↑前格連打→サブ射は312.5ダメだった スマソ
>>452 サーベル同士のぶつかり合いって例えば?
ダガー前、カオス特、M1前、アビス前、Sザク前etc
セイバーはどことなく動きが重く感じるし Fインパとか使われたらボコボコにされるんじゃね?
>>420 今更だが
エールのがブーストダッシュちょっと速い
>>456 セイバーは変形自体は確かに速いが、格闘はむしろノロい部類
前は突進後はともかく、出は見極めるくらい遅い
強い方だとは思うが、☆4の中では見劣りするし
変形から格闘への切り替えも、セイバーは一拍おいちゃうから
カオス特とかアビス前のが判定の強さもありつつ発生速いし勝手は良い
威力はあるし個人の趣味で全然使える範囲だけど、段々色んな機体に慣れてから
相対的に見てくと特別どうって程はあまり無い感じ
>>458 重く感じるのはそれが原因だったのか!!
情報サンクス!
本当にいまさら&関係ないんだが アイシャの声ってハルヒの人に変わったよね?
お前は、どこの住人だ ハルヒ→平野綾 アイシャ→平野文(ラムちゃん)
>>461 うわw平野違いwwww
わざわざスマン
wiki荒らされてる?
↑もうすでに遅いさぁ!!
連ザ2とかボタン足りるのかなぁ つか、運命の光る羽はどんな効果なんだろ?
V2→光の翼 運命→飾りの翼 と考えるのが打倒デスカ?
生ストBRって戦い易いな〜。 もう少しでハイスコア更新するとこだったw
469 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/31(水) 00:27:43 ID:PZO54ywc
運命の羽はミラージュホロイドだぁぁ!!!
ホロイド?
厨が多いなw
種厨ってほとんどリア厨だろwwwwwwww
運命の翼は飾り。ボタンは増えない
運命の翼はBDしてるときに出るだけみたい。ほんまにただの飾りや。
残像なんか出しても後ろから見ているプレイヤーが疲れるだけだろ
V2の翼はかっこえがったなぁ〜(´∀`)
477 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/01(木) 02:13:04 ID:VY3+QLD1
残念。コロイドだぁぁ!!みんなごめんよ、、、
新EXステージ登場!! 「敵機出現!応戦してください」 インジャ、ストフリ、フリダーム、ジャステス、 ミーテア四兄弟仲良く登場 ・・・このステージだけは無いことを願おう
4体同時はシステム的にあり得ないから
青 エールストライク・・・キラ 赤 スカイグラスパー(エールストライカーパック) ・・・サイ スカイグラスパー(ソードストライカーパック) ・・・サイ スカイグラスパー(ランチャーストライカーパック) ・・・サイ やめてよね、(ry
今更だけど、サイ入れるんだったらトールも入れて欲しかった。 サイはストライク動かそうとして失敗したけど、トールはちゃんとグラスパー乗れたんだし
FインパとAストどっち強いの?
個人の趣味
>>483 だから
>>482 はそれを聞いてるんじゃない?
俺はAストのが使い易い
ただBD格は要らんかった
じゃ俺はFインパ Aストは、BD格を出すことはないが他の伸びる前格になれてると むしろキックが邪魔、全体的に動作長いし
Aストの前格は対空で出せば全然動作短いし、強判定で発生が早いから同コスト帯では使える部類に入るでしょ。 FIはN格以外これといって見劣りする格闘もないし 後格の性能も考えるとFIの方が若干強いんじゃないか? まぁ、プレイヤーの腕や戦い方で簡単に埋まるレベルの差しかないと思うけど。 使い易さはAストの方が上だと思う。
やっぱりAストか!ありがと! 今度はイージスについて教えてくれ。使にくい機体なの?
三馬鹿9面のM1ウザ杉 す〜ぐ覚醒しやがるし
対戦で使われると、案外動きが読めないわ速いわで弱くはない 武器自体は基本装備で解りやすいが、アレがしっくり来る人はそんなにいないと思う 可変機同士ではカオスやセイバーのが使いやすいて感じる人が多いだろうし
>>487 そりゃ変形機体だし、ある程度慣れは必要だと思うよ。
カオスやアビスの前みたく技の切り替えがよくはないから CPU相手でも大概はカウンター一辺倒だとは思う イージスの前格2段だけは妙にイヤらしい ダガーの1拍置きながらも回避出来ないN格3段喰らう並にイライラする
491同感。あの二つはイライラする…イージスのは復帰しようが、しなかろうがあたるからね…イージスの横横BRの最後があたったり、あたらなかったりするのはなんで? FI、Aストはどっちも強いと思う。横BRが使いたいならAスト、後特がだせるならFIかな。ちなみに俺はFI
>>492 イージスの横横BRは最後のBRを特射入力(上昇しながら撃つ)と安定する。
FIの横横BRも同じやり方で安定してBRを空中ヒットさせることが出来る。
自由のNx3→BRも、ブースト噴かしながらのが当たるな
2になったらガイアを犬モードで使えるようにして欲しい 特格みたいな単純な突進じゃ猿でも避けれる
ベストかDXマダーヽ(`ω´)ノ ボッキアゲ!!!!
ガイアの特格は、落下中とか発生状況にかなり制限無く速いから優秀 MAの切り替えなんて邪魔&弱体なだけだから勘弁
バクーの動きになるんなら攻撃のバリエーションが増えていい。
自由を最近 初めて使ったんだが、蹴りの後、回って切るのカッコイイと思た、 正義はなんかないか教えてくれえ(人∀・)
>>499 覚醒の時に、N→N→特→前
切って切って飛びかかりきって、そのままリフターアタック ダメージも最大
横→横→特
もダメ押しっぽくて良い
正義は、特自体が俺は好きだ
>>499 自由はその後BRまで決まるとさらに格好良い
BD格の後にも
正義は追撃っぽいの無いな
フィニッシュ狙いたい技 自由→BD格、前2段、特格、フルバースト 正義→特格、前(サーベル持ち) プロビ→特格、一斉射撃 セイバー→特格 カオス→何で決めてもカッコイイ アビス→フルバースト Aスト→N前射射、BD格(特2段は微妙) Sスト→特格 フォビ→特格 ブリッツ→前格 バスター→大盛炒飯 Sザク→特格 AS→シヴァ、前格 デュエル→前格、特格 ようは、多少隙があるような技でも 大振りなうごきがかっこよかったり、個性的だったり、真っ二つに避ける技
カオスのかっこよさが分かりません!
まぁ、一番は脚のサーベルだろうな サマーソルト、回し蹴り、多段突き、十字剣 多角射撃、ミサイル、一撃必殺赤ビーム どれも使い勝手の悪さがなく、 変形飛行からの攻撃とか魅せ技地味た動きが多い
505 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/09(金) 15:20:04 ID:zyCHS+sK
ドラグーンを使ったコンボって何かない?
あと、カオスはヴァルキリー操ってるみたい
変形してミサイルとかビームとか色々使い分けられるのが楽しい
覚醒時に射撃連射すると爽快
>>505 ?
>>505 ドラを使ってると言えるか微妙だが…
覚醒コンボ:NサブNサブNN前
508 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/11(日) 01:54:12 ID:WhVGKkuL
自分も参加していいすかね?ちなみに家庭用しかやったことのない無能野郎です!
>>508 良いんじゃないか?
家庭用のスレだし何も問題ないと思うけど。
510 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/11(日) 12:20:53 ID:WhVGKkuL
ありがとうございます!3対1を(200:100)←(コスト)で自由を使って練習してます!まあなんとか勝てる位ですがね
511 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/11(日) 12:24:03 ID:WhVGKkuL
すいません追加で↑のCPUレベルは5です!
5レベル〈笑〉
513 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/11(日) 13:44:34 ID:WhVGKkuL
〈笑〉ってレベル5と5レベルの違う所は 何処?っていいたい
そこに突っ込むのかよ
515 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/11(日) 14:45:46 ID:WhVGKkuL
すまん冗談だユルセ!まあそれはおいといてここの人達はレベル高!
敵が三人(5レベルW)でコスト200で、こっち自由1機(5レベルW)コスト100で戦ってんの!?
517 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/11(日) 15:43:07 ID:WhVGKkuL
そうですよ!え?みなさん普通に勝てる位のレベルでは?
俺まったくカテネ
家庭用持ってないからワカンネ
520 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/11(日) 15:58:27 ID:WhVGKkuL
今も少しやったけど やっぱり1回は必ず殺られるまあ2回殺られたら終わるから別にいいのかな〜?
敵をプロビ3体にしてみれば、100%負けると思う
>>521 そうじゃなくても普通に勝てないw
攻撃する暇ないし、一発食らえば連携されてダウンだし、覚醒しまくるしw
と、釣られてみた。Mのヤツにはいんじゃね?
523 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/11(日) 17:08:58 ID:WhVGKkuL
んー確かにプロビ3体は厳しい!でもたま〜に勝てる位ですがね!つか自由を使ってるから自慢でもなんでもないっすから単に機体の性能で勝ってるもんすよ
僕は、僕はね、レイダーしか使いません。
フォビドゥンは俺の愛機
>>525 524じゃないけど、
俺は着地取ったり格闘から繋げたりして使ってる。
つか特格はアンカー系の武器にしてはかなり使い勝手が良いと思う。
自由、正義、天帝1機ずつ、相手レベル5、こっちなんでもいい。レベル3。相手200、自分100。なかなか楽しい。あとこれを自由3機、正義3機、天帝3機などにかえてみる。最近難しいと思うのはストライク3種、インパルス3種を同じ設定で自分50で倒すこと…
529 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/12(月) 00:09:34 ID:soR0Wtsa
フォビドゥンって使えますか?自分一回使って動かなくてやめた けど〜?あれから1ども使ってね
530 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/12(月) 00:18:24 ID:soR0Wtsa
528もし50で3体相手に勝てるならもう正直神様レベルですな〜!
531 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/12(月) 00:19:36 ID:soR0Wtsa
528の人はすげぇ!
対戦でやっても、永遠に3体とも復活してくるからなぁ アーケードの時より厄介だ ストライク3種同時は、アスランのEXでも結構ムズイしな
>>527 レイダーは一撃が強烈に重いから当てればさくさく削れるよな
ただ、変形が最遅で小回りは悪すぎるから玉砕覚悟な特攻機体に近い・・・
あまりツォーンを狙いすぎず、なるべく鉄球を当てた方が慎重で安全だね
そうなんだ。核機体3体を50で倒すのが至難の業なんだ…倒せない…100の場合は正義使うと楽にやれる。他にできたのはFI、AS、自由、M1かな。モノアイ機体を使わないからわかんないけど…50しかないと☆4は1落ちでおわってしまうから…
535 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/12(月) 11:09:29 ID:soR0Wtsa
↑の場合50だと場所によってもかなり左右されますよね〜!
536 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/12(月) 12:04:29 ID:Ao4lS72/
天帝って何?
537 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/12(月) 14:28:21 ID:soR0Wtsa
プロビの事のはず?
ごめん。隠語書いとくね 自由、正義はわかるよね ブロヴィ=天帝、埼玉 ASはアサルト、FIはフォース でいいかな?M1はまんまだから
539 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/12(月) 15:39:35 ID:soR0Wtsa
天帝と埼玉ってなんかわかりにくくない?
プロヴィデンス=天帝はよく言われてるよ。近い訳らしい。埼玉はこの掲示板のAAかららしい。それは俺もわかんない。あとストフリは和田かスーフリだし、インフィニットは隠者、インジャスだよ。レジェンドやデスティニーはまんま伝説と運命でデストロイもまんま破壊。核ウィンダムは核ンダムらしい(笑)
天帝はほぼ直訳だからな プロヴィデンス=神の〜とか、天の〜とか そんな意味だったはず ウィンダムに関しては、ウィンダム・核・ネオで済むと思うけどね ネオンダムとか余計に酷いw
ネオンダム(笑) あとSSでソードストライク、LSでランチャーストライク、Aストはまんま。SIでソードインパルス、BIでブラストインパルス あとAFRって言うとAスト、FI、紅(ルージュ)の汎用3機のことらしい あとは指ゲは指揮官ゲイツ、辛味はカラミティ、味噌人はミサイルジン、ゲロビはレイダーのスキュラのことなんだって(長文スマソ)
ゲロビは、極太の垂れ流しビームで括られてる感じだ Zのスーパーガンダムのビームとか イージスのスキュラとか、CSアグニとか
解説が必要な隠語なんか使うなよw
言いだした奴に言ってくれ
バクウ初体験 辛っ!!
前から思ってたけど、MAになれる機体はそんなに強くはない?
おっさん達!おやすみ
BD中からのステップや射撃とか緊急回避が出来ないからね 強くないと言うより、使いずらい。そうやってMS形態でなら狙えたはずの攻撃の機会も逃していく訳だし まぁ慣れるまでが難しいが、慣れたらそうでもない カオスは変形からも上下左右の射角が広いライフルを使えたり、 そのまま反撃出来る格闘を持ってるから全機体でも最強争えるくらいダントツに強い イージスとセイバーは、変形での移動力がとにかく速いし長い。 変形の速さの割に攻撃に転じるには一拍置く隙があるが、イージスは動きが読みにくいから 対戦でも撹乱しながら攻める手もある レイダーは、変形がとにかく遅い。射撃関係も激しく当てずらいが 間合いを詰める程、鉄球の誘導力や強打効果が真価を発揮する。 まぁ一番つかいずらいには違いないとは思う アビスは、変形は普通だが飛行中の旋回が、Uターン出来ないくらい酷い。 武装に関しては結構特殊だが格闘も含めて使いやすいし、その気になれば判定と発生が最強クラスの前格だけで喰っていける 全部の武装の特性に慣れればカオス程ではないが、かなり高位
550 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/13(火) 00:33:39 ID:94HaNhv6
確かにカオスは強いな!だが小回りと機動性の比率があって無い気がするのは気のせいかな?
どういう意味だ
552 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/13(火) 07:43:32 ID:94HaNhv6
いや変形してる時と してないときではやたらとバランスがバラ2 の気がするだけだ多分俺だけだと思うがな
強いレイダーや強いイージスに会ったことないからわかんないなぁ… カオス、アビスはどっちが恐いか?っつ聞かれたらカオスだね。自分であまり使わないけど。MA形態でも格闘がいろいろあるのがいいね。あとCSYEアビスは変形すると恐くないし、メイン射撃、サブ射撃が範囲は広いけど、全弾あたることがなかなかないから。
書いてる途中で投稿してしまった…orzCSの続き。カオスにCSがあるのもいい。でも、2になるとかなり補正かかるからどうなるかわからない あとルナガナ(ガナザクルナマリア機)がコスト450になるんだけどどう思う?家庭版の420だと自由とかと組めるけど、サブ、メイン共に硬直が激しかったから少しは改善されてると思うんだけど…使える?使えない?
その前に改行したら?
砲戦である以上、対戦で多用される訳でもないし ブラストよりダサイからどうでもいい
砲撃って結構多様されるけどなぁ…特にLスト… BIは格闘がかなり変えられたとか。もう特→前→メインはできないんだってね。どうなるんだろ…
弟とキラシンでCPU戦やってたらインパルスが 更に3体出て、どれが本物のシンか迷ってしまった。
キラ「どれが本物の彼なんだ?」 アスラン「キラ、俺に任せろ。シンの見分け方なんて簡単だ」 キラ「本当かいアスラン?」 アスラン「ああ・・・シンお前の愛する女性の名前を言ってみろ」 シン「カガリだ」 シン「ルナマリアだ」 シン「マユだ」 シン「ステラだ」
1、ユウナ 2、黒歴史 3、正解 4、パクリ
>>557 射撃関連が使いやすくなってて、普通に結構な強さらしい
562 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/13(火) 15:11:25 ID:94HaNhv6
そんな大幅に変更されてるの?やっべーな
>>540 \ │ /
/ ̄\
─( ゚∀゚ )<サイタマ!
\_/
/ │ \ サイタマ!
サイタマ〜! ∩ ∧ ∧∩
∩ ∧ ∧∩\( ゚∀゚)|
ヽ( ゚∀゚)/ | ノ
| 〈 | |
/ /\」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
561サンクス。サブによって性能かわるからね〜Lストは縦に、BIは横に、ルナガナはあたれば硬直が長い。BIは2本メインでるしね 今家庭版にある機体で2になると変更されるのはこの2機ぐらいかな?
565 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/13(火) 22:35:05 ID:94HaNhv6
それよりも新機体に 期待したいよ俺は
_. -‐''  ̄ ̄`ヽ _. -‐''´ _.. -‐-、 ヽ ヽ _. -‐''"´ _. -‐  ̄ ‐-、 ヽ l l 三 \__.. -‐'' 二 -‐''  ̄ _. -‐λレイ l l / / 三 `ー-― ''"´ _... -‐ッ''⌒ヽ. ト/ l レ / / 三 __./ .......|/{ | |l {`ヽ./ . へ、 三 ‐--―==''´ ̄ / ::::::::::レ⌒'ー-‐'⌒ヘ l-‐'´::::::::::`ー-、 三 _.-へ、.| :::::::::::::レへ、 _.-へ}/ト、::::::::::::::::::::::::`7 三 ノl i | ::::::::::::::::}>n}i iレn< K \:::::::::::::::::::::::`ー- .三 ダジャレ禁止っ! ,__r--イ |、 ::::::::::::::イ.`フ^ | ^ー‐' }.| ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::三 :::::::::.ヘ. | |`' ー-‐へ: r、__、レ__,、 / |. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::三 :::::::〈 ヽ. l, |‐'´ _. -''`‐l..____ソ/T´ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::三 ::::::::::\ ヽ、ヽ :|-‐' __ `ー、_/ /<:::::::::::::::::::::::::::| ̄`''ー-三 :::::::::::::::` 、 ヽヽ ...:::L -‐''´ ̄ | / \::::::::::::::::::::::| 三 ::::::::::::::::::::::`ー-'^ーッ' _.. _Λ `'‐、:::::::::::::`ー、 三 :::::::::::::::::::::::::::::::_,. ヘ } |_..-―'´ | >、:::::::::::::::ヽ 三 ::::::::::::::::::::::::::イ `ー┴''´ l / `''ー--、::\ 三
F衝撃がAストに勝ってる所って何処?後、シールドあっぱーは使える技?タイミングとかおすえてー
何を持ってして勝ち負けを判断すればいいのかが理解出来ない 初めからAストが全て上かのような見方も含めて
>>567 衝撃?インパのことだろうから下格→特格で遊んでなさい
ちょっと聞きたいんだけどさ、PS2SEEDwikiのACのみにおいて発生するハンデってやつさ、 こんなん本当にあるか? 確かに僚機は弱すぎるが、当たり判定消えるとかCPUだけ誘導性能上がるとか完全な嘘っぱちだろ、、。
FIとAストは使う人によるからどっちが上かは判断しかねる。前も書いた気がするけど、横しかだせないならA、後が自分のだしたいときにだせるならFIだ。あとは趣味や気分で決める ACのCPU8はかなり補正がかかってる気がする。毎回レイダーのスキュラなんてモンキーくるからね…2はわからないけど…
レイダーのスキュラのモンキーなんてないよ。 ロック切り替えからの二機狙った射軸合わせからのサブとかなんじゃない?
573 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/15(木) 15:11:02 ID:XKpYZRof
つか別にCPU8のレイダーなんて弱いだろ囲まれなきゃさ
エール3種でAストが一番馴染まない俺 FIのが、まず出さなくはあるがN格もAストよりは全然マシだから そう思えば全技に無駄ないし 基本的にCPU戦ばっかだけど、CPU戦でもAストがしっくり来ない
まぁ弱いことは弱いね。モンキーっていうか、ステキャンしてるのにレイダーの向いてる方向の真横にスキュラがくるって話なんだけどね Aストは確かに前と横以外の格闘は微妙だと思う
>レイダーの向いてる方向の真横にスキュラがくる それ状況とか詳しく教えて。
>>576 俺もたまにあるな、それ
難易度は4。南太平洋で3馬鹿出た時、レイダーの横に回ったらツォーンが真横に向かってきて喰らった
特にどうとは言えない状況
レイダーがでるとこならどこでもやられるよ。3馬鹿同時出現だろうが、デスティニーキャラのアーケードだろうが… 状況はレイダー着地状態、こっち空中。相手がサブ打つ前か打とうとするときにステキャンで避けようとすると…なぜかレイダーの向いてる方向の斜めか横にスキュラがくる… レイダー以外ではたまに自由のバラエーナも起きたことがあるなぁ…
それってただこっちがステップした後ツォーン撃ってきてるだけじゃ、、
いや、俺の時の状況としても合ってる
ステップ後にうってたとしても斜めや横にはこないと思う。実際ステキャンしてたらBRは斜めにはいかないでしょ?それにレイダーはこっちを向いてないんだよ…
いまいち想像できんのだが、、顔の側面からツォーンが出てるような感じ? 動画があれば、、orz
>>582 口元から、顔の向きの真横に赤ビームが飛ぶ
584 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/16(金) 10:32:05 ID:7cr65FJV
んな事あるのか?まあたまにビームが曲がるつうのはあるがな!
食べこぼしたように飛んでくるよ キャプりたいが、狙って起きるもんでもないしな。 つかまず、キャプるにいい方法はないものか PCにゲームつないでも操作がズレてまともにプレイが出来ないし
586 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/16(金) 11:57:53 ID:7cr65FJV
すまんブラウン管と 液晶の違いだからどうしようもねぇ!
同じくできない…できたら乗せるんだが…CPU8で頑張ってみてくれ…
588 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/16(金) 20:30:45 ID:PNa0yAms
もすかすて白ハゲのルートって簡単?
白ハゲって誰?
イザークか?アスランか?
スマソ 白はげ× ゲイのルートのことでした。
ゲイ言われてもな いや、レイのルートは難しい部類だと思うぞ 9ステージが地獄、キラミーティアの覚醒で自機も味方機もボロボロか1落ちずつ確定だし その状態で自由ルージュM1が同時に降ってくるから
594 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/17(土) 09:02:20 ID:Alm0tSmL
592 レベルは?いくつ?
4です、下手くそなんで5以上は無理ですOTL
難易度4でも、レイで毎回EX確実とかなら完璧な腕前だと思う
597 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/17(土) 17:46:06 ID:Alm0tSmL
ん!使う機体にもよるが確かになかなかです!ちなみに僕は自由を使えば8でもいけますが?つか自由以外は使えないっす・情けない
レイの9は確かに鬼…ミーティアをいくら頑張っても叩いても覚醒される…CPU8でしかやらないからわかんないけど…正義は対ミーティアにはいいけど、覚醒されたら結局かわんないんだよね… 運命キャラを毎回SEEDにいけたらすごいとは確かに思う
スティングとレイじゃ無ければ毎回EXに行くのは可能 キラは、EX自体が若干難しい あぁ、他にディアッカの8は苦手だな
運命アスランの7か8で海で味方がレイのとこがムズい…レイが3落ちするのがかなり速い…
俺はシンの8、9、EXの3ステージが厳しい 十中八九フォースインパルスでやってるけど EXクリアまでなかなか到達できない 気まぐれで自由使ってみたらだいぶ楽だったけど やはりインパルスを操作したいし
レジェンド→プロビはともかく
自由も正義も、疑似デスティニーぽくは使えないからなぁ
武装は正義だが、見た目は自由のが運命に近い
>>601 シンの8は、ダガーを残してひたすら高コだけ倒してミーティアが出たらザクと「集中」で攻撃
オルトロスが効果高いから
コスト的になるべくミーティアまでにザクが2回倒れないくらいが理想だな
どちらかというと、1回も倒れずダガーを勝手に倒しちゃったりするけど
9は、カガリが出たら高台に予め移動して待ち伏せ
キラが到着する前に接近戦でハメる。トドメさせそうなくらい削れたらカガリ優先で
3体同時状態なら狙いをキラに変えた方が良い。キラかカガリ倒したら、残りの名前有りを
M1より優先して倒す。M1が瀕死ならM1を先に倒す
って感じにやれば、2vs2でいる時間が長いと思う
EXは、とにかく自由を最初に優先だな
正義うまく使いたいが使いにくい…orz だから正義の長所オスエテ(人∀・)
N格2段→BR 横格2段→特格 素早く攻撃したい、ダウン出せたい時→前格単発 フィニッシュ、カウンター→特格単発、ブーメラン 魅せ技かつ保険として有用 特格→CS 前格→CS
CSとYSって何?
CS=チャージショット
蹴りの後 特格に感動しました(`・ω・´) dクス! ブーメランはBRの節約の為の武器?
正義はNNBRが削れるコンボ。対複数なら横BRで飛ばすのが基本。ダウンさせたいなら前。前CSは魅せなので基本封印。格闘が避けれないと思ったらサブをあたる前におす。ブメは対人なら誘い。対CPUなら止めやBRを温存したい時に。横横特は余裕があるならいれる。あまり使わない方がよい。 非覚醒最大ダメ ブメ→ブメ→戻りあて→NNBRで300越え 覚醒お薦め NN横前 正義最大ダメ NN覚キャンNN前 最後の前をブメにすると攻め継続
610 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/18(日) 15:30:05 ID:z9XpMpii
オレは最強のはずなんだがレベル8の2面位で死ぬ。 どぉすりゃ強くなれる?
>>610 何故、相手が自分の更に上を行くと考えない
2って…なんでです?(滝汗)さすがにそれは一度もない…海で味方機が高速で3落ちするとかなら多々あるけど…
レベル8をやったが、自由正義とかガイアやカオスとか コスト高めである程度基本装備で扱える機体ならEXまで大概はクリア出来るが 中盤までも、ちょっとした回数のダメージで瀕死近くになるし終盤はクリア時の残り時間も常に少ない バスターとか慣れないの使うと180秒はかなり際どいって感じだ やっぱ4がちょうどいいや 魅せ技を狙う余裕もありつつ、敵も十分強いし。 8は、自分も味方もどのくらいで死ぬかヒヤヒヤし過ぎて クリアするにも攻撃が単調になるしで、遊びとしてはあんま爽快感がない んでもって、ミーティア(自由)はどのレベルにしても鬼のままだ
ミーティアは覚醒されたら終わりですからね…M1とかじゃどうにもならん… 8でも魅せ技できなくはないけど、カットされたりするからね。でも、対人練習や腕をあげたいなら8がお薦め
今ま少し読んできたがセイバーは駄目ぽ機体なのか …orz だからセイバーの長所&短所おしえーてー
長所 ・変形が速い、変形飛行が速い、☆4だけに攻撃の威力は高い ・変形射撃の射角が広い ・覚醒時に格闘テキトウに1〜2段→サブ射撃と繋げば手軽に大ダメージ ・前格の突進力、ダウン値 ・全体的に、結構標準機体に近い操作感覚で操作出来てとっつきやすい 短所 ・変形が速いが、通常形態でも格闘の出がスムーズじゃない 前格も見てから交わす事が出来るし、CPUの反応力のが当然に速い ・変形射撃の射角が上下には広くない、機体の速さから若干遠距離から狙わないと当たらない ・単発でのサブ射撃が射軸・硬直・威力とも微妙 ・単純な派生技以外に非覚醒時のコンボが少なく他の☆4に比べて断続性や攻め口の バリエーションに欠ける
公式更新されてるね バビたんの、スキュラのスクリーンショットに萌えた
可変MSが変形しない飛行もできるみたいだな セイバーとか強くなりそう
619 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/19(月) 22:08:03 ID:oxADfsEu
ストライクでクルクル回りながら撃つのはどうやるんですか?
N格→前格→射撃1〜3
セイバー情報サンクス!!ってか、すとらいくもくるくる出来たのか…(゜Д゚)
622 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/20(火) 01:20:20 ID:oq/fdgXt
このゲーム絶対やってる最中に自分が独り言を口走るよな〜俺もそうなんだがな・・・・恥ずかしいよ・・・・だが直らない(哀)
623 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/20(火) 02:28:27 ID:rPGSfBLT
624 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/20(火) 14:20:15 ID:rPGSfBLT
慣れないうちはN格を連続で入れるだろうが、しょうがない とりあえずメル欄にsageを入力しろ
Sストにも派生があるからAストに飽きたら練習してみたら?N前N
漢はコンボなんか無視でひたすら連打連打じゃ!!ヽ(`Д´)ノ
でも派生コンボ使えた方が良くね?実用性が高いのだけでもさ。 Sスト:N前派生MM前格(通常)、前N前派生前N前(覚醒) ルージュ:横N前派生特BR(覚醒) ブリッツ:NN前派生(通常) ↑この辺が比較的実用性が高い。
やっぱ2はドムに期待するよな
>>528 敵をプロビ3機にしてノーダメで勝ったぜ!
メビウスゼロで
631 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/21(水) 00:35:42 ID:ZFqJrkMy
はい2そんなん出来たら神様だな!つかコストいくつ?50なら 可能かもしれんけどさまあどちらにせよないなノーダメは!
633 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/21(水) 15:10:42 ID:PVXOEBgd
N格って何でしょうか?
>>631 釣りか?ちっと集中すりゃ誰でもできんだろ。タルイからやった事無いが。
メビウスゼロは最高高度でガンバレル撃ってれば無敵
637 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/21(水) 22:42:05 ID:ZFqJrkMy
じゃやってみれば? レベル5のプロビ3体でコスト200をノーダメでやってください できたらあなたを心から尊敬するから
Σ(;・`д・´)時間切れになりますた!!
639 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/22(木) 00:07:08 ID:8rywdcId
ニュートラル格闘って何でしょうか?
レバーをニュートラル(中央) つまり倒さない、十字キーを上下左右どこにも入力していない状態
641 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/22(木) 02:08:09 ID:8rywdcId
>>635 時間制限さえ無けりゃそれでノーダメ行けるな。時間制限さえ無けりゃ
643 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/22(木) 07:23:57 ID:oupwNGNR
ゼロ以外の機体は〜?
>>643 世の中色々な人がいるから絶対とは言わないけど、
ノーダメクリアは「多分」無理じゃないかな
645 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/22(木) 09:42:45 ID:oupwNGNR
んー確かに無理!まあ勝てる位なら十分強いな!って事でしょ
旧、新のアスランルートむずかし(´・ω・`) リフター飛ばしはあまり使わないのがBESTか? それと、上からぶった切る技は有効な技? ヽ(゜∀。)ノ
>>646 ぶったぎりは俺がフィニッシュに愛用してる技だ
着地に隙はあるが敵の攻撃を近距離で交わした時のカウンターなどに優秀
横格の蹴り2段からも出せる
あと、旧アスランルートはそんなに難しい方なルートではない
リフター飛ばしは、CPUに当てるのは9割以上不可能だと思え
分離中は機動力も落ちるから 余裕ある時の牽制や、味方狙ってる奴の注意引く技
リフター飛ばし中にビームを撃つとリフターからビーム発射されるぜ! あ、知ってるって?すまん 敵の格闘きて、「あ、避けれない」って時にとっさに押す癖つけると良い
649 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/23(金) 11:09:00 ID:l7aJ53Fw
まあすぐかわされるけどな!あれすきあるしなおかつ相手の勢いを利用してもギリギリでかわされるけどな! よってそれ以前の行動を変えな!
648に賛同。格闘を避けずにわざと狙うのもありだ。相手の格闘が1段でとまるから絶対にダメ勝ちできる ま、避けて格闘ぶちこんだ方がいいのは当たり前だが。覚醒した相手をダウンさせるにはいいかもしれない
なぁ誰か俺にステキャン教えて
ジャスティスだったらN格2段BRCがいいよ。250減る上に攻め継続だから動きが単調なCPUはすぐに殺せる。後は前格かなぁ?
NNBRCはいいけど、前は滅多なことでは対人ではあたらんよ
たまたま振って当たったのがN格だったらそのまま入れるけどな
656 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/24(土) 00:05:51 ID:ctxHcSHm
ひとつ言いたいのだがステキャンってそんな使えるのか?俺はできるがあまり使わないぞ?理由はブーストの無駄 使いだから
>>656 つかステキャンばっかりやってる人なんて誰もいないでしょ、基本はブーストダッシュとフワステな訳だし。
ステキャンは格闘避けたり前ステキャンで敵との距離を詰めるときに使うだけ。
フワステとステキャンの区別付かないし俺 なんとなくな操作で対戦は半分くらい勝ってるし、対戦スキーでもないから EXまで楽に行ける今の腕で満足
ステキャンは接近戦では必須だがそれ以外では使わないかな。
中距離以上ならBDでも着地の心配は少ないし、フワステがあるから。
>>658 無理に覚えた方が良いよって言う気は無いけど、
練習するような代物でもない(やり方知ってればできるレベル)し、
やるだけやってみたら?CPU戦ではそれほど使わないからアレだけど。
じゆうの二刀流ってどうやったらでるの?なんか出しにくい…
N格3段後に前格 か 横格1段後に前格
662 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/24(土) 17:17:41 ID:ctxHcSHm
確かに微妙に出しにくいなありゃ!
なんつーか1拍置いて出すような感じ 連打してっと出ないよな
その派生前格って使い価値ないだろ?BRCできないし。対複数じゃスキでかいから
665 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/25(日) 08:58:17 ID:QHPPhslH
そのまえに複数じゃ Cショットも使えないっすよ!あんまり! 遠距離からなら別にいいけどね!
グーンにモラシム乗せて「さっすがモラシム、ご機嫌だね!」 と勝った時に言うんだ
スラッシュの良い格闘の仕方教えてくれぇ〜!
668 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/25(日) 23:37:26 ID:QHPPhslH
良いかどうかはわからんが前格闘が使えるらしいよ〜実際スラザク使ってねからわからんけど
普通の使い方してれば十分 攻撃動作は長いが、出自体は普通だし使いにくさは別にない
670 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/26(月) 03:00:09 ID:8N1e55xP
今更だけど
>>151 の書き込みはバカ過ぎじゃない?
671 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/26(月) 12:13:16 ID:DG9mJSbD
だが実際強いと想いますよ!なんせ自慢する位ですから!まあ嘘?だとは思う つかアンタも日本人だろとツッコミたい!
672 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/26(月) 19:25:30 ID:zIixYCyM
>>671 強い弱いとか、嘘か本当かって問題じゃないと思うよ
674 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/26(月) 23:21:46 ID:8N1e55xP
自由でなんか面白い技とか愛用してるコンボってない?インパルスみたいにクルクル回ったりするような奴とか?
>>674 デュエルASで覚醒して特格連打。横クルクルの動きが異常で面白い
677 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/26(月) 23:47:51 ID:DG9mJSbD
よくわからんがな〜 嘘か本当かは問題ないとして強いわけでもないのに強いとかいうと自分の良心が痛むぜ!きっと!
>>674 愛用はしてないがヘリポリアタックが面白い。
やり方は障害物(ヘリオポリスの塔等)に前格→前派生。
外したときの保険にCSを溜めておくことをお勧めする。
>>678 俺それやられた
一人が突っ込んできて自由は柱の向こうだからと油断してたら一気に距離詰められてCSモロに喰らった
一瞬何が起きたかわからんかった
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
傷なしイザークのEXやっとクリアできた 多分運が良かったんだろう
ミーティア相手だとレイの9も安定しないからな… Fインパがミーティアに1、カガリ達に1回やられて 自分のプロビも瀕死で詰み状態 3.5でもコスト有利ではあるが、楽ではない
傷なしイザークのEXは紅2機を速攻で落として、3機来たら味方おとりにして自由ミーティアを落とす。覚醒した正義ミーティアを無視さてバスターを狙う。覚醒切れたら正義ミーティアを落とす。最後にバスター落として終わり。至って問題ないぞ?3馬鹿とBI以外のガンダムタイプで一通りクリアした。CPU8で レイの9の方がむずい…味方が落ちるの早すぎて自分が1落ちもできない…FIが4落ちしたことあるし…
>>683 考える要領は同じだが、どう動くか解らないミーティアに対して
理屈通りの安定が有り得ないよ
自由Mに断続的に格闘でヘバりつかれたら
復帰後もあっという間に瀕死だし
684そうだな。ミーティアにへばりつくのはかなり危険だからな…ミーティア相手に正義以外で絶対勝利はありえないから… 覚醒したらシールドするか、逃げるか、ダウンさせるか、自分がダウンするかで覚醒切れを待つしかないから
へばり付くってのは自分からじゃなく、ミーティアからの事ね 最初は遠くから流石に届きもしない格闘を2〜3回繰り返されただけでもあっという間に射程内になって当ててくるし、 その後こっちがダウンして待ってるのにサーチ切らずに周囲をうろちょろしてたりする時も結構あるし あと、BIはミーティアには有効な機体だぞ 正義は、出も速くよろめかすCS持ち更にバランス型として対ミーティアに結構優秀だけど サブがミサイル系の機体のが、より楽は楽 カラミティも、バズーカはダウン取れる訳でもないし収束の隙がデカイが ミーティアに火力で推し量れる機体 まぁvsミーティア最強は、ダントツにアビスだけど
687 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/27(火) 20:25:15 ID:w1wSZrx2
>>678 それ相手の機体でできるぞ前格 前格 CSリミット
全部当たる
なるほど。参考になるわ。新旧3馬鹿の機体は俺が使えないだけなんだ。あの機体でまずEXいけないから… BIもいけない機体の一つ。単に未熟なだけなんだが…ガイアはだんだん使えるようになってきてるが、他がちょっと… できればご教授願いたい BIは特前メインしか使ってない。アビス、カオスについては皆無。旧3馬鹿は普通に立ち回れる程度。CPU8にボコボコにされるが(笑)
687ヘリポリアタックの意味がわかってなくないかい?前前CSができるのは当たり前。最初の蹴を壁にあてたあとのいあいぎりが離れてても高速接近して切るってことだ。試しにやればわかる。
>>687 なんつーか、普通の前格→前派生と違ってヘリポリアタックは障害物の後ろから急接近するのが面白いと思うんだけどね。
ヘリポリ2(特格CSC)と比べてリスクが高いのがまた魅せ技っぽくて面白い。
>>688 BIはステップとかの仕方かな
かなり接近したら特前メインも決めるが、ほとんどメインもサブも直当てしてるし俺は
連合機体もBIも好きな機体なんで、動画上げられたらどんな感じか見せるの楽なんだが
>>688 そういえば旧3馬鹿の機体でアーケードやったことないなー。
ちょっとCPU8のレイのルートを旧3馬鹿の機体でやってみるわ。カラミティは無理な気がするが。
旧3馬鹿の機体でアーケードやったらレイダーが一番きつくないか? 対戦だとハンマーが重宝するがコンピューター相手だといまいちパッとこない。 サブも強いが回復が遅いし…。
とりあえずやってきた。全機体EXステージクリアできたけどレイダーはほとんどのステージでHPが200ぐらいまで落ちて1番やりにくかった。 意外にやりやすかったのはカラミティでしたがEXステージやPHASE9で敵CPU三体に囲まれた時は対人戦と同じく危なかった。 逆にフォビドゥンは囲まれた時とかは横→射撃で対応できたけどミーティアなど特殊な機体に有効ないい技が少ないので苦労した。 総合的にはフォビドゥンが1番やりやすかったです。
>>694 レベル8でそれで1落ちもしてないってなら、果たして人間かと思うくらい上手い方ですね
カラミティ&レイ、レベル8やってみたが、ほっとんどボロボロでクリアした。 ステージ9でシンが20秒内に1回、90秒くらいで3回落とされてEXは行けなかった
同じくためしにフォビで傷なしとレイをやってみたが…横メインが強すぎるくらいだった。前前特射でもいいが、対複数を考えると横メインだな。フレスは近距離だと外れやすいみたい。対ミーティアは横メイン連射でなんとかなるな。でも、やはりEXはいけなかった…未熟だ… BIの回答サンクス。メインをあてるのが難しい…片方あたってもダメ少ないから…
>>695 いや俺はそんなに強くないよ。対人戦とかも普通の強さやし。
さっきのも一応一回も落ちてはないけどEXステージとPHASE9は残り時間が60秒切ってた。
ミーティアより3体相手にするほうがあきらかに厳しかった。
>>698 俺は210秒でやって30秒切るぞよコラ
まぁ〜いど!まいどぉ〜!
対戦でお互いコスト残量が1機落ちできない局面になり 自機ASの芝を、敵正義がBRをほぼ同じタイミングで お互いに命中させ共に墜ちた 一応コスト1000で敵のガイアと正義を一機ずつ撃破したわけだが こちらも撃破されて自軍コストが尽きたからLOSEとなった マジチンコだわ(´・ω・`) 同時撃破でお互いコストが尽きると負けになるのか
つか一対一の対戦ってコスト2.5が強すぎじゃね?(特にM1 戦力変えなきゃなかなか勝てねぇ ま、プレーヤーのテクも関係してくるけど
レベル8でも一対一なら勝てるけど必ずと言っていいほどもう一体に邪魔される 味方のBRとかでコンボ止められたり
サーチが自分向いてなかったのに、突然切り替わって 死角から当ててくるからな・・・ 後にアラートでてるから横に動いたのに、真横から撃ってきてて直撃したりするし ダガーとM1の精巧さはイライラする あと、避けたつもりなのに凄く誘導かかるグーンやゾノのミサイル
702だけど説明不足でした。 人vs人での話しのこと。 でも、人vscpuでも囲まれるとかなりきついのは変わんない。
>>705 確かにタイマンでのM1は強いよな。特に集中でくる奴は手に負えん。俺はどんな時でも分散以外の指令は出さんからコスト差で負ける事が多い。
707 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/30(金) 01:38:21 ID:LEHBiOnS
連ザ2やりましたよ、いつプレステ出るんですか?
1年後くらいじゃないの?
709 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/30(金) 03:24:58 ID:sE0JcWLd
早いな、アーケードじゃデストロ使えなさそうだし期待するか
連ザ2にストライクノワールはでますか?
ザクのN→Nの後、なんか違う技出る?
713 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/01(土) 15:23:22 ID:NYDmwPBP
連ザ2でMSVが出たら絶対買う
MSVは単体で勝手にゲーム化してくれ
アストレイのMSくらいそろそろ出してほしい
別シリーズに見えるから、あんま無くていい
718 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/02(日) 01:40:13 ID:LOETuK44
それよりもバビに期待してる俺はアホなのか?いやマジめにだけど
>>712 ザクはどの色もたいしたコンボないよな?
>>718 量産にしては性能良さそうだな
スキュラ付いてるし変形できるし
って言うかカズウートってなんかのギャグかw
ザウートより強くなっても普通以下だろ
721 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/02(日) 20:15:46 ID:Q6ogK2O7
ブサイク倒せ
>>719 Sザクくらいしか近接使えるヤツがいないな
723 :
リン :2006/07/03(月) 01:06:39 ID:7yRiaQ0P
ストライクフリーダムとデスティニー強すぎる。攻撃のあとの隙を、射撃でカバーできる。あとストライクフリーダムのドラグーンはプロヴィデンスのドラグーンより格段に性能が高い。
ストフリが戦艦相手にドラグーン全機出して 『あたれー!!』ってそりゃ当たるわっ!!
ミーティアを核ミサイルに向けて「当たれぇーーーーー」もなw あんだけ撃ってどれかで誘爆させない方が難しい
726 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/03(月) 10:04:46 ID:C1LKG7F0
そりゃそうだ!だけどあたらなかった場合はヘッポコ以上のへボ!だな
727 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/03(月) 14:31:05 ID:kebhOzql
728 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/04(火) 00:07:36 ID:3LhJyoLa
だからなんだよ!って言いたいのだがつまらんからシカツ〜!
連ザU様に練習しようとして コスト150% ブースト50%にしたんだが 自分高コ、相手低コは強いうえに何度も蘇るな 200%なんてもうどうしろと・・・いい練習にはなるのかな?
730 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/04(火) 08:21:26 ID:3LhJyoLa
別に勝てるだろ?そんくらいなら?50%の ブーストでもさ
>>729 相手を3体全部サイタマにしてみたら?練習っていうかブースト50%やったら勝てんかも。
732 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/05(水) 14:03:27 ID:/mjBQGjV
てかまず勝てないと俺は思う!
>>731 そっちの埼玉三体ならCPUレベルが上がらんからどうとでもなる
ブリッツのランサーダートを1発ずつ発射したりとかは出来ないのか? ミーティア戦で格闘の足止めに有効なんだが一度撃ったらすぐ弾切れになるから困るんだ
735 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/09(日) 21:11:25 ID:R1tuwLo9
今このゲーム買ってきた。前から欲しいと思っていたがなかなか値段か下がらず様子を見ていた。3450の所を500円引きのサービス券を使いゲット
連ザUやってきた。
ストフリの連勝止められず4連敗ヽ(´ー`)ノ
>>735 もう半年すれば2000円で売ってるぞきっと。
737 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/10(月) 22:59:10 ID:pwkkXUf9
>>736 いやいや…これでいいんだ。連ザフ2は新品でも欲しいかもしれん
>>736 そりゃU発売したら1200円くらいにまでなると思うが
今の時期、2〜3000円で買う分には別に問題ないと思うよ
てst
>>735 俺も買ってきた
一回じゃクリアできないの下手さがむかつくぜ
あ
742 :
小ネズミ講宴会ノドンチョン騒ぎですか♪ :2006/07/17(月) 11:49:20 ID:OEMf2G8U
主将の義兄が 窃盗してたら 義弟の謝罪は ソーリーか♪ 塀 乱ラ乱乱乱乱乱乱 乱ラ乱乱乱乱乱 乱ラ乱乱乱乱乱乱 乱乱乱乱乱 塀 ってあたりですか♪
743 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/17(月) 22:53:14 ID:m/nyHerl
近くのゲーム屋で1980円で売ってたよ、Uが出たからやね
744 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/18(火) 18:21:41 ID:QYPkppnE
えっ!?てか、連邦vsZ.A.F.T2ってもうでてるんですか?まだ発売してないならいつ発売するんですか?
未定 年末の12月頃が妥当 ゲーセンでは稼働中
人が多すぎて連ザUができないので結局、家庭用やってる俺。
747 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/18(火) 21:42:24 ID:aGviqjUk
>744 バロスwwwwwwwwwwww
対戦に拘ってもないから家庭用まで待って家庭用でじっくり練習する方が結局楽しめる 家庭用出る頃になっても昼過ぎたり夕方になればやってる人がいるもんだから、対戦祭りでも 協力プレイして俺ツエーでも、普通に楽しめる
749 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/20(木) 02:02:16 ID:ZVfky7+u
アストレイとM1が異常に強く感じるんだが何故だ
M1アストレイのことか?
アウルとニーダみたいなもんだな
連ザ2ってバスターとかブリッツとかレイダーとかカラミティみたいな SEED機体もでてるの?
今のところ旧機体は出てないよ。今後出るかもわからが
そっかー。
755 :
749 :2006/07/20(木) 16:02:41 ID:ZVfky7+u
俺マジ馬鹿 M1とストライクダガーだ
756 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/20(木) 17:23:41 ID:lRLdx30F
小学生板
Uはミーティアなさそうだね 特攻以外にいい攻略法思いつかないんだよな みんなどうやって倒してるんだろ
Uもミーティア出てるよ 和田と隠者仕様で 横格と特格は当たるの覚悟でなるべく逃げ回りながら強打技をたたき込む それだけ
ミーティアも一応データ存在してるって事か。
でもゲーセン仕様だと選択できないだろうから
2のミーティアは家庭用待ちだろうね。
>>752 今のところルージュとザフト地上機くらいだろう。
和田ミーティアとかは敵としてはふつうに出てくる スピードは弱まったがパワーは相変わらずだし、気持ち固くなってウザイ あと1の機体のデータも、Uにもちゃんと入ってるらしい
なんでミーティアをわざわざ入れるのかわからん あんなの技術云々でどうにもできないだろ カラミティとか射撃が強烈な期待ならマシなんだけど 低コスト機だとマジで洒落にならん しかもパイロットありで種割れされたらもうね…
弱いと原作のイメージ壊すしな。 俺はキラミーティア相手にシールドスパーリングして遊んでる。
>>762 シールド張っても横からのなぎ払いみたいなの食らわん?
しかも一回解除になってから次に張るまで覚醒状態だと間に合わん
それでも守りたい世界があるんだ−
765 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/23(日) 00:58:41 ID:k7cFFYO3
まもってください! 頑張って
ザムザザーって出るの?それだけ気になっているのだが
なぜニコルにはDestiny版がないの?
{ ''゛ヽ _..'y'二ニョ、.._} ,. ‐(フ´ \ ry'´ 〇 _,...へ. 7'〇○〇Οー、 ''''''""´ _,..ィ'^', ノ""'''''ノ 〇(}'''''""´´ | |"""'''|-ー‐-、 レi |:| | {_y'P,T レi | | ゝ; l ┴┘ レj | | ゝ,. `ーッ' 〈 、 ノ / イ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `'ー<. ー‐ 彡イ /ノ.| < U家庭用に期待してください . ◆`iュ、___.. イ彡◆/ N \______ ,.へ、.._,,.... -‐j三回三ヨル'j∠..._|___,,,...へ. ノ`'ー、 `'ー、 ''''ー-、 ,. -‐'''' ブ´ ,. -‐''' 〈
>>761 だからCPU限定なんだろ
家庭用は選択できるが
770 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/26(水) 23:30:55 ID:Ow0jF/cf
ここにいる人達に聞きたいのだが自分と機体に限界を感じた時はどうすりゃいいと思うか聞きたいのだが
770 悪い事は言わん 今使ってる機体と正反対の機体使え
グーンとかザウートつかった時って、結構新しい発見があったりするよね
覚醒ミーティアに格闘ラッシュ喰らって400以上持っていかれるのはどうにかならんのか 復帰後即ピンチになって困る
ミーティアは朝食べるステーキの気分
自分が落ちた時に覚醒されるのは最高にタイミング悪いな 正義ならあんまコンボ繋がらないけど、自由は特格連打で350超ダメージ安定ってのを CPUが把握して使ってるのが鬼
いまさらこんなこと聞くのもあれだが MジャスティスとMフリーダムってもしかしてアクション違うの?
結構違う Mフリーダムは、横格がビームソード伸ばして大きく薙ぎ払い 特格が挟み込み でステキャンしようが絶対に当たって100以上のダメージ喰らうって技持ってる フリーダムMの特格連打は、ただそれだけで400くらいのダメージになる ジャスティスMの技は横に広い技があまりないからステップで結構避けられる だから、ミーティアが出るのでもキラが乗ってるか乗ってないか 中身が自由か正義かで難易度が変わる
サンクス だからザフト一般兵ルートのラストは意外と楽なんだな シャニだとヤキンにキラ乗りMフリーダム、Sルージュ、ジャスティスにたこ殴りか…
一般兵はEXが地獄だろ・・・ミーティアキラアス2体だぞ
特火ミゲルを特攻させ遠くから見守るw まあそれでも火力の低い機体だと撃沈だけど
781 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/28(金) 23:58:36 ID:F2/31GIR
イージスの自爆ってどうやんの?
>>781 変形して特殊格闘中にコントローラーを思いっきりPS2にぶつければ出る
>>782 PS2をテレビにおもいきりぶつけるんだとおもってた!!
784 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/29(土) 14:01:54 ID:O99Upqyr
テレビのリモコンをアスランと同じように操作するんだ 画面を戻した時には自爆完了
どうでもいいけど ムウルートのアラスカで「こちらキラ・ヤマト、これより援護します」って言った後、ちょっともたついてると 「うあー!」と断末魔が聞こえてとても悲しくなる 何しに地球まで降りてきたのかと
ラクスの野望費えたり
ラクスはHできなそうだからな。
味方いーじすの時、後ろから抱きしめられる時ない?
スキュラにはしょっちゅう巻き込まれるけどそれはあんまりないかな
∩ l l ,-、 l l ,-, \\ . l l // \\ /⌒ヽ. // \( ^ω^ )// また君か! ⊂二二二 二二二⊃ 厄介な奴だよ、君は!! //ヽ |\\ // ( ヽノ \\ // ノ>ノ .\\ '-' レレ '-'
>>786 せめてそのシーンだけでも強いキラを見たかった(´・ω・`)
どっか地上ルート纏めてるサイト無いか? 指揮ディンinニコルでEX行ったらメビウスゼロが3機いっぺんに出てきてびびった 総計6機メビウスゼロ墜として終わったと思ったらキラフリーダムにイージスが2機出てきて負けた メビウスゼロ3機でガンバレル乱射でじりじり削られたのがすげぇ痛かった
ファミ通の攻略本がデータ詳しいから、それ買った方が良いかと 地上についての解説は少ないけど敵一覧はある
こっちにも記念真紀子
ごめん誤爆
何できょしぬけって名前なの?
自由やら正義やらに乗ったキラ、アスランよりも M1隊のほうが圧倒的に強い件について… ただでさえ味方が高コストだと困るというのに敵のダガーやゲイツに殺されてるし、しかもコーディのくせに麻木や繭良より弱いって言うのはな… もうちょっと味方の動き考えようや>番台
>>798 番台は販売担当じゃなかったっけ?
カプコンが製作で
まあ何でもいいけどね とりあえず800
ガンダムの魅力は一撃でも食らえば死ぬ緊迫感だと思うが 再現するとゲームとしての楽しみが・・・
ぬるぽ
803 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/06(日) 17:56:37 ID:t05VPRU1
>>801 つ ジオニックフロント
ガンダムに遭遇したジオンパイロットの恐怖が味わえます
こっちはビームライフル一撃、あっちは鬼装甲
>>804 でもあれはあれでザクとかグフの運動性能が悪すぎるよな
バーニアなんてほとんど使えないし
ドムくらいしか敵の攻撃回避できない
ジオニックフロントを3日で売った俺が来ましたよヽ(´ー`)ノ
いまゲーセンにあるUって、家庭用はいつ頃発売でしょうか? いまTを買うか、それともUを待つか悩んでます
去年にならって早く見ても11月、基本12月 1と2で操作性が若干変わったが、バリバリやりたいなら1買って半年やり続けて2の家庭用待ってろ 2は2で、そん時に練習するかたまにゲーセンでたしなんだりして 2での対戦とかを重視して、1やると感覚がごっちゃになりそうとか思うならゲーセン だけで遊んでろ
>>808 どーもです。
直近に出るなら2待ちと思ってましたが、まだまだのようなので1を買います。
最近友達に借りてやりはじめたんだけど、 隠れキャラ、MSの出る条件などがわかるサイトって あります? けっこう出したつもりではいるけどまだいるかな? と思って。
ステップ後の硬直とか、射撃後や着地の硬直を狙うんですよね? うちの弟(10才も下)が買ってきて挑まれまくるんだけど、 ステップの連続(ブーストが減らずに延々としてるので、ステキャンてのじゃなさそう) で打ったら、打ち返されて・・・ステップした着地を狙ってるつもりなんだけど、 こちらが打ち返されて負けまくってます。 負けん気を出すのも恥ずかしいのですが、正直頭に血が上りつつあります。 相手がステップの連続をしてたら何をして攻撃すればよいのでしょう? それとも連続ステップされたら放置して逃げるべき? 実力が出やすいとのことで、いつもSルージュとAストライクでやってます。
814 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/10(木) 01:17:04 ID:ZErYRzoH
連ザ2の情報がファミ通に出るらしいぜ
815 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/10(木) 02:01:17 ID:K0anqWc5
なんかwiki死んでね?
ほんとだ… wikiが死んでる 最近これ買ってwikiの情報かなり重宝してたのに...。・゚・(ノД`)・゚・。
下手なだけだが、BD格闘出しにくい (´・∀・`)
俺も、Aストで誤爆なんてのもあり得ないくらい出しずらい Uだと狙ってもないのにBD格勝手に出てビビる
>>812 ステップ連発はステップの終り際を正確に狙えばライフルでも取れるよ。
まぁ普通は発生の早い前格等で取るのが無難かな。
エールなら前格、ルージュならN格が一番取りやすいど慣れるまでSストライクの前格で練習するのが吉かと。
これって機体でもルートが変わるんだね
正義で赤キラだと最初がちょっと違うんだな
私服キラでも低コストの機体と高コストの機体で敵が変わるな 高コスト選ぶと最初のステージでイザーク、ディアッカ、ニコル、アスランが出てくる
826 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/12(土) 09:29:54 ID:DC8qqEoU
>>825 それは地上ルートと通常ルートの違いなんじゃ…
まあ地上機体は低コしか居ないからそう考えてもいいけど
種死ザフトの地上9面ムズー 前、ワスプで2落ちしつつ惜しい所まで行ったんだが ランチャー相手にしてる最中、 飛びだして来た味方ザクヲ誤射ってデレレーorz
このゲームって防御がボタンが下・上だけなの?
どなたか、ミーティアやスカグラ等の対戦限定機体をアーケードで使えるPARコードを知っていたら教えて下さい 叉はそれが載っているURLを教えて下さい
>>830 ありがとうございます・・・残念ながらこの端末では行けないみたいです
フリーダム・M 3CCC8D96 1456E7C3 ジャスティス・M 3CCC8D96 1456E7CA MA使用コード 3CCC8D96 1456E7xx BD メビウスゼロ BF 生グラスパー C0 エールグラスパー B9 ランチャーグラスパー BA ソードグラスパー BB アークエンジェル BC ドミニオン D5 クサナギ D6 エターナル D7 ヴェサリウス D8 ガモフ D1 メネラオス D2 バーナード D4 レセップス
ファミ通情報入るの遅いな…。浜さんどうした!浜さ〜ん!帰ってきてくれ〜!あなたがいないファミ通見ても…面白くない…
>>832 コードを入力して起動してみましたが、アーケード画面に変化ありません
どうやって、選択すればいいのでしょうか??
無敵時間無しは個人的にバロス
837 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/13(日) 00:47:08 ID:2IgeeXFq
そろいもそろってアホばっかりだなこれは!
>>836 特格1回で死んだりするんだっけw動画で見た時にはワロタ
このゲームはあれかな? アーケード、VS、オプションしかメニューがないやつかな? 中古の値段はいくらくらいが相場なんだ?少し前のレスにでてたぐらいなのか?
836>>そのトオーリ!!スカイグラスパー(ソード)は殺人鬼飛行機だ。
覚醒ブースト無限でプロビやると超面白い サブが1発/秒回復するから撃ち放題 ガチでアニメみたいになる
842 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/15(火) 06:02:26 ID:NC2pIVo9
やっとレベル8でEXクリアできた
843 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/15(火) 09:40:13 ID:vWSh9A5U
今 あびすが熱い
家庭用のアビスも全然捨てたもんじゃないぜ Uのはまだ使ってないが、魚雷が当てやすそうになったけど 威力が微妙ぽいな
845 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/16(水) 17:00:30 ID:txjFJY6D
これ買おうと思ったけど、新品売ってるとこないよ
Wiki復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
心優しい方、GHどうやれば良いか説明頼む (人∀・)
フリーダムで超遠距離から、サブ射入力→即ロック切り替え
1では片方赤じゃないと出来ないお
>848>849 サンキュー!助かった!
wiki読んだが ガン逃げ、フラステが理解できんorz 漏れは言語認識能力がないから、 誰かKWSKたのむ。
>>851 sageは半角でナ
ガンは「徹底して〜」みたいな意味と捉えてるんだけど合ってるかなぁ。
格ゲーとかでも ガン待ち とか言うような。
フワステはステップした瞬間に小ジャンプする事で
横への慣性残したままでの小ジャンプになる。
ただのステップと違ってZ軸的な高度の要素が入るので、
ステップで誘導切っても弾道や射線が危ういような時に用いるのが吉。
今日アビス使ってきたぞ 今作のが変形がしずらい俺としては、変形したい時に出来なくて特格も誘導弱くて残念だが ミーティアを指一本触れさせずにボッコボコにしたあの鬼っぷりは相変わらずでワラタ カリドゥスも撃ちやすく心なしかリロード早くなったし格闘は特以外 前作よりも使いやすくなって威力や誘導も落ちてないし、かなりの良機体だな
ゲセン興味なくて家庭用だけに興味ある人いるかね?
>>855 ノシ
今アケ板では解禁祭りだが、結局家庭用ではさらに追加要素があるんだろと
高をくくっている俺ガイル
>856 同じ人がいて良かった。 こんな事言うと叩かれるかとオモタ。 ゲセンでやれば雰囲気は「おぉ!!」って来るけど.後々になると 後悔(お金を損した)するのが.漏れです orz
>>857 まああと半年もせずに家庭用が出そうだからね
こんなことを言いながら
今回も通信対戦無しだったらかなりショボーン(´・ω・`)な訳だが
>858通信面白いの?Ζの時やった事ないからワカーランのだが…‥
家庭用にはやりこみ要素があるモードが欲しい
なるべく、まともまの作った上で入れてくれ・・・ UCモードは戦闘のバランス悪過ぎ、ミッションはテンポ悪すぎ 前作のがアーケードだけでもキャラの分だけ。同じステージでも敵が違ったり 色々ルート楽しめて十分良かった方
>>859 厨が多い。負けそうになったら回線切ったりだとか
>>862 Jnaeだが、IDの後に変な文字が付いて見えるぞ
回線切るのとかは、戦績なんか付けるサービスが悪いな
>>863 Beっしょ。N速民なんかでログアウト忘れる香具師がいるかと。
回線切りワロスwwwwwww
テーブルゲームで負けそうになるとぶちまける両津かよ。。
俺、対戦の最中にフルバーストとかガチでは使われない技を敢えて決めてみたくてたまらなくなる人間だから、 通信には余程部屋選ばなきゃ向かないだろうな 今日から旧機体とノワール解禁だから出かけようかと思ったがバイト疲れで外に出る気がしない・・・ どうせ閉店前のが空いてるしな
>862 最悪だなWW 自分の死に様も見れんとは‥。 >865 解禁はなんか微妙だわ
>>865 ああやっぱりノワールいるんだ
連ザ2は最初にやったとき2、3面で落ちて以来やってないけどやってみっかな
868 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/21(月) 19:09:42 ID:D0o5f2Fi
メビウスゼロの群れを処理するにはどうすればいいんだ メビウスゼロが3体同時に出てくるEXルートがあるんだが、どうしてもガンバレルを避けきれずやられる
>>868 ラウの地上機ルートかな?
メビウスは格闘で落とすようにしてるけど
地上機はあんまり格闘強いのが無いから2回くらい決めないと落ちてくれないけど
870 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/21(月) 19:15:41 ID:D0o5f2Fi
そうそれ 指揮ディンが面白くて使ってるんだがどうしても避けれない 格闘もあまり強くないし絶対1回は落とされる
>>870 指揮ディンの格闘は弱くはないと思うけどMA落とすのには向かないな
>>870 あのテの飛行物へ格闘する時だけども、
誘導が悪い物だと少しの軸ズレで外れ
伸びが足りない物だとBDで振り切られたりする。
指揮ディンなら、当たるとデカいけど誘導がイマイチな
Nより横や特を至近距離から使った方が当て易いかも。
それでもあのガンバレル祭りは正直キチー(;´д`)
レイのEXの最初の2機でもトドメ刺すのに手こずると 自分が瀕死か味方落ちることも無くはないからなw ディンはフリーダムとかに特格でカウンターすると最高に気持ちいい
>>870 出が早いサブ射とかは?
威力がないからダメかな
グリホ!グリホ! _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡
不正ばっかすんな糞CPUめ
このまえエール使ってたがついに種がはじけた 画面にうつらない真後ろのM1の格闘(興奮しすぎてなんだかわすれた) をなんか気配で感じてステップしてかわしてうしろ向いてるところ蹴りいれたら 見事に命中!スキを突いて撃ってきたもう一体のM1のビームライフルも 冷静にシールドでうけて即反撃!! ごめん、興奮して書いたけどたいしたことじゃないな ほんとのスーパープレーってのを教えてくれ
なんか今更な感じだけど、質問をさせてくれ。 フリーダムを使ってアーケードを何回もやっているんだけど 30000点はおろか22000点でさえ安定して取れない(ちなみにデフォルト設定) 家庭用Wikiの対CPU戦の項目に書いてあるように 1対1で戦う、後出しといった事も意識しているんだけど…。 やっぱり、射撃とかステキャンとか根本的なアクション部分が出来てないのかな? (ちなみに射撃の命中率は半々ぐらい、ステキャンは出来てると思うが結構攻撃食らう) どなたか上級者の方、俺にフリーダムで安定して30000点取れるようになる修行法を伝授してください。
>>878 まずは自分が墜ちない事
敵のトドメは自分で刺す、じゃないと戦果にならないから
残り100秒くらいを目安に終わらせる
技術的な事以外ならこれくらいだから
>>878 ミもフタもないようだけどさ、
フリーダムじゃなくてジャスティス使えば?
CPU戦においちゃ攻め継続しつつ火力強いこっちの方が上な希ガス。
NNBR(補正切)x3とかで敵560なんかも簡単に沈むし
881 :
878 :2006/08/27(日) 22:28:45 ID:ULZSKeAN
>>879 どうもありがとう。それはわかってるんだが肝心のアクションの腕が…
やっぱりWikiに書いてあるようなコツを念頭において
何度も練習して自分の腕を上げていくしかなさそうだなぁ。
しばらくフリーダムでひたすら武者修行してみる(`・ω・´)
>>880 ごめん、自由厨なもんで。
他の使いやすい機体もあったんだけれど。
慣れないうちは射撃の手数の多い自由で練習してていいと思うよ 格闘なんて基本が微妙なうちはどれ使っても同じ
一般兵のデフォネームは機体名でよかったと思う
>>884 俺もその方がしっくり来るが、対戦でステルスが出るだろ
ムラサメでムラサメとか。準備画面見れば解るとは言え、ぼーっとしてると気付かない
難易度:「8」 ダメージレベル:「標準」 タイマー:∞ ブーストゲージ量:標準 覚醒ゲージ増加率:標準 覚醒時間:標準 使用気体:ガイア、デュエルAS、M1、フォビドゥン、エールストライク、ディン お勧め機体:エールストライク、プロビデンス(前挌異常) 今回ってGHしても誘導しない気がするんだが気のせいなのか?
いきなりすいません 友達のステ待ちに勝てないんですが誰か攻略方を教えて下さい
>>887 またその質問かyo
そのうち着地か射撃か格闘すっから狙ってそこ射撃するか格闘汁。
<888 レスありがとうございますあの勝ち方で威張りちらしてくるのでもう今度ぬっ殺してやります( ^ω^)
>>889 なんつーか、基本的に先出しはアウトなゲームだからねぇ
試しにでも、CPU戦を少しでもやってみりゃ分かると思うけども
>>890 正義なら先出しでもいけんだろ?
チャージ溜めながら
>>891 それ、特芝とかとあんま変らん希ガス
ってステキャンもしない普通ステ厨狩るには十分か
いつの間にか連ザ2の発売日が決定してたんだ。 買わせてもらうよ(´・ω・`)
12月7日。
898 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/30(水) 18:40:45 ID:5FfhW30Y
あげ
もうほとんど人いないし、次スレは必要ないね。 他の板にも家庭用のスレあるからその辺りに統合って事でいいかな?
なんか最近被弾すること多いなぁと思ったら十字キーの左が効いてませんでした
>>899 一番進み悪いけど、別にあっても問題ないだろうし
無理に統合しなくても
>>900 ゲーセンだと射撃とか感度が悪くなってたりとかよくあるね
Sストで格闘ボタン潰れてるとかだとブーメランとアンカーのみの漢のバトルが出来る
FIの特格のカカト落とし強いな
連ザUってplusになってるな って事はとうとう前みたいにアーケードと対戦しかなかった事の反省なのかな・・・ 個人的にはCEモード希望
もしかしてまだ解禁がある?
>>899 このスレをたてた俺としては凄く寂しい(;´Д⊂)
>>904 シラヌイとかが今度解禁になる。ちなみに今月中らしいとのこと。
>>907 ほう…シラヌイなんて知らないねぇ
どんなMS?
十字の左が完璧に潰れたので新しいコントローラ買っちった
デフォ設定でEXも行き辛かったけど一回目に自由で30000点
911 :
908 :2006/09/07(木) 18:43:13 ID:ZKjZvVhq
シラヌイもオオワシも本編で名前すら出てないからTVだけ見てたらわかんないよ。 両方ともアカツキで括られてるだけだから
まあそうだけど
914 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/10(日) 12:29:51 ID:sCByr/J2
あげ
ほ
916 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/13(水) 13:03:05 ID:6AnIiYY4
あげ
917 :
あ :2006/09/13(水) 14:20:55 ID:dk5qxXhv
シラヌイはバリアー張れるドラグン装備しております。ネオが乗っていますた。宇宙戦装備しております。ドラグンは攻撃することもできます。
ネタ乙
不知火解禁マダー?( ̄ω ̄)
921 :
モコナ :2006/09/17(日) 23:30:23 ID:NkQs4moX
イージスガンダムで格闘だけでアーケードクリアできた。これてすごくない?
ゲーセンでなら、指揮ゲイツの特格だけでいける
俺も格闘重視だな 射撃で敵が着地の硬直とかねらう人が多いけどなんか機械的だし卑怯だと思うんだ 切りかかってこそお琴
俺は、CPU戦しか自分からはやらないし対戦になっても なるべく全部の技を決めていこうとする派 一部低コストや赤ザクみたいな本当に性能がただ糞なのはつまんないが 見た目は派手なのとか、あてにくいが威力は馬鹿でかいとかそういうの好き 同じ技を連続で使いまくるのは見栄えしなくて嫌い
Aストの横BRなんか確かに効率良く削れるけどさ、だったら回転打ちとかビジュアル重視な事したほうが浪漫あるぜよぅ。
パイロットによって攻撃モーション変えてくれないかな?
↑実現したら神ゲーだな。
このゲームでそれやったら糞ゲーだ
931 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/21(木) 17:25:21 ID:f82On249
なんとなく再種死見た 暁がミネルバのタンホイザーを弾いてるの見て「ゲームかよw」て思った
932 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/23(土) 09:54:44 ID:xTOVaxDO
アーケードモード レベル8(他設定全てデフォ)をジンワスプ(ステラルート)でクリアした きつかった 合計得点たったの3850w これでSEED行く奴いるのかな?
>>932 何回ゲームオーバーになった
種死連合ルートはラゴウと指揮ディンならEXはいけた
時間をせめて210秒にしても、他の機体では俺は全然ダメだと思う
☆1とかほとんど使ったことない
CPUのブリッツが最悪すぎる件について
>934 弱点もよくご存知だ!!
指揮ゲイツでミーティア戦とか無理無理無理無理
ダガー×2で落とした時はロマンキタ━━(゚∀゚)━━!!って思ったがな
LV8でやってるんだけど 自由や正義よりM1やダガーが鬼過ぎる やたらちょこまか動くし格闘も追尾が結構あるから落とすのに時間がかかるし 相手してる間に横から他の機体に殴られる
>>936 ゲイツはまだましだぞ。
目の前で回り始めてもクローで止められる。
というわけでがんばってみた。
指令を集中にしてクローで足止めしてる間に
僚機に頑張ってもらおうと思ったが、
僚機より先にアストレイが横から降ってきた。
940 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/25(月) 21:35:40 ID:bHoi/Jh4
今おきた状況 レベル8カガリの5面(イージスしか出ないステージ) 左右からイージスの特殊格闘で挟まれたので、すぐにステップしたら目の前でイージスが抱き付きあってる状態になったww ジャスティスの前格で吹き飛ばしてあげたが一瞬躊躇したよww
おれいつも常時種割れ設定でやってるんだけど、気持ちいいねw
プロヴィデンスで小さいのいっぱいだすと楽しい
キララク倒すの楽しい
944 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/27(水) 02:18:16 ID:TYqTQEtm
久々にやってるんだけど、なんか物足りないな。
再種死オワタ で、種を再々放送するらしい
>>945 何故にw
けどなんか、種死見た後だと種にすら癒される気さえする
種死と種は別物だ 種放映時から見てるから間違いない 種死は種好きからみても糞だからな
種再放送か 満たされないフレイ分を補給するか……
ニコルのオリジナル声が聞けるな
950 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/01(日) 05:58:05 ID:8ocRWit6
今日中古で1980で買おうと思うんだがどうなん?
>>950 微妙。コレクションとして捉えるなら買え、遊びたくて我慢出来るならしばし忘れてU
微妙か。 レスサンクス しばし忘れて2まで待つことにする。
あげとくか
U+発売後は無印は更に値下げされるだろう
種の再々放送あげ
ミスったorz とりあえずラストで軽く鳥肌立った
だが中島美香のファンドアウェイが歌なかったから萎えた・・・・・ あの歌がSEEDのラストを飾るのに・・(´・ω・`)
本当に今更だが、昨日これ買いました。(5980円で) やり込んだ連ジ・Zとは操作感が微妙に違うね。 これからやり込まないと・・・・
>>957 俺としてはアレ微妙
目立たない石井達也の曲やあんなに〜のが良かった
>>958 何故中古を探さなかった・・・
店によっては新品も3980や2980になってるのに
>>959 至る所を探したんだが、中古がなかった・・・・いまとなっては反省しているorz
961 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/05(木) 23:32:02 ID:AjhlF6yP
>>960 古本市場で3980円新品で買ったよ。
そのうちまた入荷するかも
962 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/06(金) 11:47:06 ID:T34MTjfL
体験版を定価以上で買うバカいたよな
おまえも馬鹿をやれよ 馬鹿をさ
>>957 まて、俺が言ったラストとは第1話のラストシーンの話だ
生ストがゆっくり起動してBGMにあんなに〜が流れるところ
ブァーカ!
968 :
クロトさん :2006/10/08(日) 22:30:22 ID:50CJzdWW
r''-'" /: : : : ,.r '',"r‐'''''¬=;ー-ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : :/ `ー‐-、._ `ヽ、 /,/''`゙ ': :,r 一-、゙ヽ, ゙ヾヾ: : : : : : : : : : : : / : : : : : : :`ヽ、_<ヽ/{::: 、::ヽ. @ ゙、. !、 ゙:, `ヽ、: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :゙ヽ'、:: ミ=、;;;;jェ,::`-, ,ノ_,ィ,ノ゙ヾ、 : : : : : | |: : : : : : : : : : : : `:、  ̄""´ ニ、r、,ノ,.._゙、 ゙、 : : : : | `7¬ヽ、: : : : :|\: :\ ゙、:f"eヽ`゙; }| : : : / ヴァーーーーーーーカ!! / ,>、: :.| ヽ、゙、 ,. _ ,/::ヽ_,..!リ'ノリ: : : :/ __/,..,-ヽ:| ゙、゙、 ,.:,.r-'"-`ヽ、 /'"/: : : :/ ,イ Y゙、゙、 ゙! ゙; / `ヽ、. `ヽヽ ,/ /: : : :/ . ! ゙、`、ヽ.|! ゙ヽ. } 7' ./ ,ノ`ヾ、/ ゙、 ゙、`、 | `ヽ、 /), ' ,.-',.-''´ _,/ :゙、 ゙、ヽヽ、 /ヾヾ'、_/,/ ,..ィ''/
Uまで我慢しようと思ってたが我慢できず中古4480で買ってしまった… 面白いのだがなぜかすっきりとした気分にならん
3ヶ月前に2500円で買った俺は勝ち組
正直金額はたいした問題じゃないよな どんだけ楽しめるかのが重要だとかまいたち3を買った俺がつくづく思う
フォビドゥンのビーム跳ね返しはガードしたら自動発動するの? 何度かフォビドゥン使っているんだが、見た事がない・・・(単に見逃しているだけかも知れませんが)
>>973 跳ね返す機能は無い
弾くエフェクトが違うだけ
>>973 てゆうかフォビドゥンはもともと原作でも
ビームの軌道を曲げるだけで跳ね返す機能はなくない?
それもできずに普通にガードするだけでがっかりしたけど…
2にも旧三馬鹿の機体とかって出るの?
>>976 ゲーセンの方だとしっかり出てるよ
友達から借りてやってんだが…プロヴィデンス使ったらハマった…こんな厨臭いヤツ絶対使わないと思ってたのに…
勝てないからみんなの使い方教えてください
ドラグーン飛ばしてステップのあとのすきを狙い撃ちじゃないの? 格闘も強いし 特殊格闘の使いすぎでR2の利きが悪くなってきたよ…orz エゥティタからずっと使ってるからなぁ
Nと横と前と特、全格闘とも特徴があるから使い所を把握しておこう ドラグーンは余裕ある時に牽制気分で1コずつ色んな角度にばらまいてれば十分 慣れてくれば、何個かは相手のステップしたいだろう方向を読んで撒いておくとか
プロヴィは前格が反則級に強い。 前格の強さならばアストレイと双璧ではないか?
>>980 特格でカオス、前格でアビスに敵うものなどいない
特格はブリッツがダントツだろう
ソードインパルスはどうよ
ガイアが最強ですよ?おまいら。
レイダーの前格こそ最強
ゲイツの特格こそが最高
987 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/12(木) 20:31:27 ID:b538Y9e0
プロトジンの抜刀時の立ち方こそが最高
もうUでは、ブラストが槍を持った立ちポーズは見れない
もう2ではシャニのオマイ、オマイ、オマイィィィィィ!が聞けない
990 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/12(木) 21:14:54 ID:L1Jwhw9N
N格って後ろ格って意味だよな?
前にプロヴィデンスについて聞いたもんだけども みんなのおかげで大分使えるようになったよ ただ格闘を特殊しか使えない… 下手だなぁ俺…
N格=ニュートラル格闘 レバーを入れない格闘の事 後格の無い機体は下を入力しててもN格が出るがね
993 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/12(木) 23:14:54 ID:L1Jwhw9N
下格闘はFインパ、アビス、ガイア、ラゴゥ、バクゥ、ゾノ、くらいか つーか次スレは?
つーか1000じゃん!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。