1 :
名無しさん@非公式ガイド :
2005/10/27(木) 20:16:34 ID:ZMXmVCeL
2
--------------------------------!!Attention!!--------------------------------------
スレ建ては
>>950 の任務だ。任務を実行する際は申告すること。不可能な場合は
>>951 が建てる。
建てられなかった場合、
>>950 は責任を持って報告をすること。
また、次スレが確認されるまで
>>950 以降はむやみな書き込みは慎め。以上!!
--------------------------------!!Attention!!--------------------------------------
<< 本スレ144の520+542より転載 >>
HardもExpもあと1つで全部埋まる状態にして検証してみた。
@ X-02所持、ファルケン所持状態で……Hard埋め→X-02SP出た。
A X-02所持、ファルケン所持状態で……Exp埋め→Hard埋め→X-02SP出ず。
B X-02所持、ファルケン未所持状態で…Exp埋め→Hard埋め→X-02SP出ず。
やはりExpを先に埋めると出なかった。先にファルケンSPが出てるかどうかは関係なかった。
ちなみに
C X-02未所持状態で→Hard埋め→X-02購入→Hardのどれかをクリア→X-02SP出た。
X-02購入前にHardを先に埋めていても大丈夫。
D X-02未所持→Hard埋め→Exp埋め→X-02購入→Hardのどれかをクリア→X-02SP出ず。
埋める順番が良くても、Expを埋めてからX-02を購入したんじゃ遅いみたい。
やっぱりX-02SPの条件はHard全埋め(オールSでなくてもOK)でFAかと。
出ないのは単純にバグのような希ガス。
FOX:AAM発射コール FOX1:SARH(セミアクティブ誘導) FOX2:IIRH(赤外線誘導) FOX3:ARH(アクティブ誘導) ※U.S.NAVY FOX4:KAMIKAZE Attack FOX5:RADOME Attack FOX6:CALPIS Attack MAGNUM:ARM(対レーダーミサイル) RIFLE:戦術対地ミサイル(AGM-65) A:攻撃機 B:爆撃機 C:輸送機 E:電子戦機 F:戦闘機 H:回転翼機. K:給油機 P:哨戒機 R:偵察機 V:VTOL機 X:実験機 Y:試作機 MiG(МиГ)ミグ(ミコヤン&グレヴィッチ)設計局 Su(Су)スホーイ設計局 シェリーは04の酒場の娘(ここの住人公認、メーカー非公認・・) 第3メディセン娘はミッソン03の前半で粘っていれば出る ナガセのコクり(?)はミッソン27+のベルカW変態を速攻撃破で聴ける マッハとは? 音速に対し、その何倍の速度であるかを表すのに用いる 気温や気圧(≒高度)、湿度などにより多少変動する 1気圧/0℃/高度0m/乾燥した状態でのマッハ1は1225.058km/h ウィルコ = I will comply. 了解、指示に従います タリホー = Tally ho. 目標を視認(猟犬を獲物に嗾ける時の掛け声が由来)
☆新番組☆ ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT ┏━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓ ┌─┬─┐┃┏━┛ ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃ │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃ ├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃ │戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃ └─┴─┘┗━━┛ ┗┻━━┛ ┗┛ NEON GENESIS THUNDERHEAD 時に西暦2010年。 オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、 「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に 戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する 唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を 描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに! 東日本放送 1月18日(火)より 毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!! 見てくれないと私語厳禁だぜ!!
熊探し・場所指定のお供に A B C D E F G H ┏─┳─┳─┳─┳─┳─┳─┳─┓ 1 A1 B1 C1 D1 E1 F1 G1 H1 ┣─╋─╋─╋─╋─╋─╋─╋─┫ 2 A2 B2 C2 D2 E2 F2 G2 H2 ┣─╋─╋─╋─╋─╋─╋─╋─┫ 3 A3 B3 C3 D3 E3 F3 G3 H3 ┣─╋─╋─╋─╋─╋─╋─╋─┫ 4 A4 B4 C4 D4 E4 F4 G4 H4 ┣─╋─╋─╋─╋─╋─╋─╋─┫ 5 A5 B5 C5 D5 E5 F5 G5 H5 ┣─╋─╋─╋─╋─╋─╋─╋─┫ 6 A6 B6 C6 D6 E6 F6 G6 H6 ┣─╋─╋─╋─╋─╋─╋─╋─┫ 7 A7 B7 C7 D7 E7 F7 G7 H7 ┣─╋─╋─╋─╋─╋─╋─╋─┫ 8 A8 B8 C8 D8 E8 F8 G8 H8 ┗─┻─┻─┻─┻─┻─┻─┻─┛
提供: _____________ | | | | | / | / | / , | / / | | / / | | / / | | / / | | / / | | / / | | < /^ ' | | " _ | .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ G R U N D E R North Osea Grunder Industries 2機のコストで3機生産 技術のグランダー社です
ここからは _________________ .,.'" _______________ヽ, | ,-'" .,.,-──────────┐ | / , '" ; , | | / / ',-、 ; '; ,/,' | レ ' ,/ .'、 ' ,;_. | < -=ニ二 _  ̄"'-、 | i"ヽ, ヽ、 /,、 ;、,\"-、_ ~-、._ | | \ \ '"~ ': ,' "' :ゝ '::─┘ | \ ヽ、_ ' ,/ . /~ ̄ ̄| | 丶、,,____ '''───''' _,、-" | .'、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ノ "ー─────────────── ''" G e n e r a l R e s o u r c e L T D . 皆様の生活を支えるゼネラルグループの提供でお送りします
ここからは , ─、 / ノ _ / / ,.' \ i | | \ | .| | \| L─--、,,_ | |\ .| "'-、, "'-、 .| ノ \__ノ 1 '; / / ノ i ;' .,へ"-,,,_ ,,,,,,-'''" ノ ー " "ー,,, ''''''''' ̄ _,,,- '~ "'────'' '"" _ _ _ _ _ _ _ | |├┘| | | | | | | | | | | | _  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ Power for Life、 ニューコムの提供でお送りします
エースコンバット"5"攻略スレ なのにゼネラルとニューコムはどうなのよ?と。
>>1-9 乙!
本スレからのプレゼントと思って受けっととけば良いジャマイカ。
まぁ、5のグランダー社が開発してファルケンに搭載したコフィンシステムは、
3の時代ではゼネラルもニューコムも(ユーピオも)戦闘機に採用してるしな。
と無理やりこじつけてみる。思えばAC3で全方位視界になったのは、
戦闘機が全機コフィンシステム採用という設定からだったなぁ。 とにかく、
>>1 乙。
>>1 乙です
創意制作中
仮名[エースコンバット6・〜 ラーズグリーズ 〜]
[登場人物]
エッジ
チョッパー
アーチャー
スノー
ハートブレイクワン
ハミルトン
>>1 乙です!
次回ACも楽しみだけど、とりあえずバンダイのFALKENも楽しみっ
>>Z!
>>14 ファルケン1/100って事なんだけど240ミリだからけっこう大きい。
たぶんEXシリーズなんだろうけど、このシリーズの雪風が4000円
以上する。ファルケンいったいいくらになるんだろ・・・・・。
>>16 EXモデルは良くも悪くてもその辺の価格で発売してる感じするし・・・
5000YEN超えるコトは無いんじゃないの!? 塗装まで考えないと満足な完成には至らないシリーズだから
頑張って完成させてTVの上に飾ってモチベーション全開でAC05遊びてー! です
くそ、広告ウゼェw >>1乙
弧空の眼差しがどうしてもランクB以上行かない。シャッター切るだけ なのに、、、。なんでだろ、、。orz
>>19 あれは完全にタイム制。
六分以内に完遂したまえ。
>>19 時間かかりすぎなんじゃないかと。
ちなみに、Sランク条件は6分以内でクリア。
>>20 >>21 レスありがとう!そうだったんですね、タイム制でしたか、、見落として
ました。いっつも低空を微妙な速度でスレスレで飛んでたものでして^^;
謎が解けてスッキリしました。ありがとうございました。
MiG-31でアフターバーナー炊きっぱなしで(ry
やればわかるさ その凄さが!
mig−31で見事に突っ込みましたよ。orz ヨーの効きが悪すぎ。
軍板の隔離スレでは考えられないやり取りw
>>26 45〜60度くらいロールした状態でスティックを引きながら旋回すればいい。
同時にラダーも使用しながら。
>>26 黙ってYF-23かタイフーンあたりで逝っとけ
写真撮り終ったら西に向けて飛びつつ高度20000ft以上まで上昇。
あとはカメラでの撮影も素早くこなすのもポイントか。 目的地に素早く到着しても、撮影でモタモタして失敗してたら勿体無い。 あらかじめ撮影対象をすぐに捉えれるようにしておいて、撮影の指示が出たら即撮りで。 指示が出る前に撮っても良かったと思うけど、そのタイミングまで詳しくは調べていないなぁ…。
31 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/29(土) 04:02:07 ID:wCujdbYv
あのミッションってさ、 長々と説明する親父さんうざくね?
32 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/29(土) 04:07:37 ID:uPmuWj2e
3と5どっちがおすすめ? 4は、自分的に糞だったので最高傑作3とおもいます。5は、面白い?
34 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/29(土) 06:40:38 ID:RflCVIBO
>>33 えう‘ぁってなんだwwwww
エヴァのことかwww
オレはPS2になってからの4と5しかやったことないけど5は面白い ですよ!今なら廉価版も出てるし、オススメです!早くやりたいな ベルカンウォー。
>>30 1枚目はしっかりと説明聞かないと駄目
2枚目は戦闘機のアップの後
成功すると撮影後アップデートされたら説明されるまでも無く
機体変えたらあっさりSランク取れました。ブラックウィドウだったかなぁ。 しかし面白いゲームだよね!エースコンバット5って。飽きが来ない。
>37 なんでACにP-61が、と思ったらF-23のほうだったのねw
39 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/29(土) 18:01:55 ID:wCujdbYv
<<そうだ、あさって誕生日だったんだ…僕>>
41 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/29(土) 21:02:36 ID:YY+n1UNp
1〜4まですべてやって5はネトゲやってて買ってなかったのだが 今、中古で買ってきてやってるが 5は駄作だな ステージ1で空戦なのに爆弾積んでるの見て萎えた キルレベルの機体買い替えとかクソだな キルレベルMAXになった機体は全部売りでいいのか? いろんな機種をまんべんなく買って仲間に乗らせるのがいいのか 機種絞って乗らせるのかどっちがいいんだ? つうか仲間が落とした敵機は自分のポイントになるのか?
>>41 売ったほうがいい
ここにきてカキコしたりするだけあなたの貴重な時間が無駄
43 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/29(土) 21:06:41 ID:YY+n1UNp
なんか全体的に重い感じがする 爽快感は落ちてるな 機体を水平に戻すボタンが前はあった気がしたが消えたろ? 戦闘中のはい、いいえはうざいな この選択によって後に影響するってことはないんだろ?
>>43 基本的には影響はしないが、その後のステージの分岐に関わってくる事が
2つほどあるので、気をつけろ!
>>41 糞と言いながらやってるツンデレ発見
とりあえず説明書嫁
なんで説明書を読まないのかとても疑問
もしくは、説明書に書いてある事が理解出来ない池沼かも。
49 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/29(土) 21:48:56 ID:q2bcZAF1
けなされてくやしいのかい?wwwwwwww クソゲーだろ?www
50 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/29(土) 21:51:32 ID:q2bcZAF1
システムがクソすぎwwww
説明書関係ないだろ
>>41 >>43 は
説明書にないこと聞いてるんだから答えてやれよ
クソゲーマニアどもwww
取説も理解出来ない低脳が何か言ってるが、気にならないw
52 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/29(土) 21:53:18 ID:q2bcZAF1
仲間が落とした敵機は自分のポイントになるのかとか説明書に書いてるのか?あぁ ?www
どう見ても釣りです。 本当にありがとうございました。
54 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/29(土) 21:54:14 ID:q2bcZAF1
>>51 おまえは低脳以前にニートのカスだろがwwwwwww
55 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/29(土) 21:55:53 ID:q2bcZAF1
答えられないと説明書ミロと逃げるカス ID:rNui+ovC ID:GZ5QFITJ ID:JMHY2PBE
56 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/29(土) 21:57:28 ID:q2bcZAF1
何? 次は攻略サイト見ろってか?wwwww そもそもこんなクソゲーに攻略サイトあるのかな^^;
57 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/29(土) 22:00:44 ID:q2bcZAF1
エリア88のパクリゲーだろ?wwwwwww
58 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/29(土) 22:08:19 ID:q2bcZAF1
ニートのカスども必死でワロタwwwwwwww けなされて泣いちゃったのかい?wwwwwwwww ( ´,_ゝ`)プッ
59 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/29(土) 22:11:20 ID:q2bcZAF1
とにかく世間一般の評価は5はクソゲーの失敗作 マニアの間でもクソゲーの失敗作 まあ、誰がやってもそういう評価になるだろなwww
ID:q2bcZAF1 と ID:YY+n1UNp の中の人が同じな件
>>60 <<発砲は禁じる。繰り返す、発砲は禁じる。>>
62 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/29(土) 22:57:34 ID:lCWkr6HY
63 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/29(土) 23:00:07 ID:lCWkr6HY
クソゲーなのは同意。
64 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/29(土) 23:03:37 ID:lCWkr6HY
エリア88のパクリゲーも同意 PCのエアーコンバットの丸パクリも追加
こいつおもしれーwwww
暇だから・・・
>>41 仲間(自分の小隊)の分は自分のポイントになり、キルレートも溜まる
キルレートMAXまで溜まった機体は、金が無いなら売り
>>43 機体を水平に戻す(オートパイロット)のはある
L2R2(ヨーイング)同時押し
ただスピードも戻る機能が追加されている
「戦闘中のはい、いいえはうざい」には同意
67 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/29(土) 23:07:42 ID:WQhtblWp
ファルケンおもすれー( ^ω^) 27+のW変態なぎ払えるのねw
さて、これから一飛びしてくるかな。どのミッションにしよう・・・。 ベリーイージー、ノーマルとクリアしたが、エンディングには感動した。 次はハードクリア目指すかな。まあ見ての通りヌルゲーマーですが。 でも5面白い。
なんかずいぶんと寂しい釣り師がいたなw
70 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/29(土) 23:39:52 ID:lCWkr6HY
スレ常駐のニートもね。
「混迷の海」のユーク艦隊の司令官って、やっぱり灰色の男なんかね。 ニカノール首相がケストレルにいるってことに大して驚いてなかったみたいだし、 あんなに易々と味方艦撃沈しちゃうし。 そしてオーシア艦隊司令も・・・
>>67 確かにおもすれーな( ^ω^)
最後のやつも棒だけになったけどもっと壊せるのか?
ミュージックプレイヤーで聞けるのに Rendezvous聴きたさに「第三艦隊集結」ばかりやっている俺ガイル やっぱりあれは空戦しながら聴いてナンボだなあと。
つまんない方のACスレにも釣死が来てた まさか同一j(ry
>>67 27のガンタワー(でよかったっけ?)もレーザー1発で全部壊せる
あと、低空?で機銃レンジぐらいにいる敵機を落とせる気化爆弾もおすすめ
特に「ラーズグリーズの亡霊」のオブニルが落とし易い(落とすには3発必要だが・・・)
>>72 さすがにうまい棒状態になったら無理。
あとやれることはその中に入って中から撃破することくらいだな。
中はいれんの?!
なにをいまさら・・・
79 :
名無しさん :2005/10/30(日) 15:35:57 ID:z0p7uZd+
今頃ですが、エスコン5に白熊の親子やリッジレーサーの車やパックンの 絵があるそうですが、だれかどこにいるか知りませんか?? 攻略本に製作者がそういう事を言っていたと書いてあったんですが・・・
難易度ACEの白い鳥Uがクリア出来ないorz 使用機体はF/A-22ラプターですが、、、。 何度もリトライしてると最初の飛びながらのトーク がウザイ。
>>80 前に誰かが書いてたけど、クリア目的で機体に拘りがなければYA-10Bが意外とラクに落とせる
特殊兵装ツヨス
>>80 機体はラプターでOK。僚機は援護で。最初に無人機が飛んできて後ろにつかれたら
すぐミサイル撃たれるから、後ろに付かれたら素直に回避行動。
長レーザーはアークバードより上を飛んでいれば当たらないので、これを利用して破壊。
射出口にはヒットしにくいけど右のはロックオンコンテナの右下、左のは左下を機銃で撃つ。
エンジンが出たら機銃+ミサで速攻破壊。そしたらアークバードが減速旋回するから
距離を取っておく。対空ミサが出たらXLAMで破壊。エンジンが出たらまた速攻撃破。
短レーザーはACEでも多少食らっても大丈夫。短レーザーを破壊してしばらくすると
最後のエンジンが出るから、機銃+ミサで速攻破壊。これでラプタ−でもS取れる。
S取り前のクリア重視なら、エンジン速攻破壊よりも安全重視で。後方の無人機にも注意。
一番危険なのは、最初に無人機が飛んできて後ろに付かれる所だけどね。
最初に回避すればあとは寮機が引き受けてくれるんで撃たれる事はほとんど無いけど、
撃たれたら運が悪い。ここ、自分もS取りのために何度もリトライしたけど、トーク長いねぇ。
>>79 パックマンのキャラはM-16A、リッジの車はM-27+らしい。
シロクマ親子は報告がないので、頑張って見つけてくれ。
>>80 つファルケン
射出口を速攻でやれば背後からのミサイルの心配なし(まぁ1機ぐらいしか出てこないが)
VCAMはどうすれば使えますか?
>>81 >>82 レスありがとうございます。未だクリアー出来ませんorz
今のところ使用機体はラプタンですが、どうしても後ろから来るミッソーに
やられてしまいます。レーザー回避しながらエンジン部分を集中的に狙って
るんですが、前からレーザー後ろから無人機で苦戦してます。
ya-10bって特殊兵装使いにくくないですか?爆弾が全然当たらない、、。
頑張ってみます。
87 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/30(日) 22:13:32 ID:5OTvV88S
輸送機誘導する面クソすぎ 作った奴はアホ
>>87 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいワロスワロス
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
>>86 84に書いてあるけどファルケンお勧め。
レーザーで無人機が出てくる瞬間なぎ払えば後は楽。
>>86 YA-10Bなら台詞が流れていり間にアークバードの上に張り付いて、
無人機発進と同時に特殊兵装落とせば射出口をあっという間に潰せる。
無人機は残っても1機か2機だから、かなり楽になるぞ。
やっとファルケン出したんだが、あの金額は一体なんなんスか…orz パーツ見つけたのは俺等なんだからただで譲らんかいっ
アークバードってミサイル耐性がやけに高いんじゃなかったっけ? ミサイル数発撃ち込んでも壊れないエンジンが 機銃だとけっこう簡単に壊れたはず 極太レーザーはアークバードの上にいけばロックされないので レーザー来たら上に回避 無人機のミサイルは当たったことないからシラネ
93 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/31(月) 05:18:57 ID:kUbJLexe
>>91 あなたの見つけ方が手荒かったため復元に多少の費用がかかります
戦争を終わらせたいハーリング大統領にお薦めの危険な部隊、ラーズグリーズ ・オヴニルとグラーバクのダブルなら大丈夫だろうと思っていたら4機の亡霊に落とされた ・サンド島から1分の海上で無人機がエンジンから火を噴いて落ちていた ・爆発音がしたので外を見てみると風車がミサイルで爆破されていた ・SAAAがE-767に突っ込んだ、というか落とした後で輸送機とかを襲撃する ・巡航ミサイルがウォードッグに迎撃され、ミサイルも「B-2も」全機撃墜された ・襲撃発見から潜行までの60秒の間にウォードッグに襲われた。 ・ユーク航空部隊の1/3がラーズグリーズの被害経験者。しかも強機体が高得点という都市伝説から「8492ほど危ない」 ・「当要塞の攻略は不可能、本国へ帰還せよ」と打電して迎撃した守備隊が5分後血まみれで敗走した ・「起こりえない事は考える必要もない」と言われて無人機を射出したアドラーがTLSでレーザーと射出口もろとも全エンジンを破壊されて水没した ・ウォードッグの任務が成功する確率が150%。ミッション達成してスコアが不満でリトライする確率が50%の意味 ・ランダース岬沖9月23日における味方死傷者は10人、内8人が通信司令室がいくつか間違えたゼロの成果。
97 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/31(月) 17:36:45 ID:JjwAketJ
ミッション27のACESがどうしてもクリアできないorz 何度やっても、トンネルの最後の2つのバーのところで衝突してしまう バーを通り抜けても、左に旋回できずに衝突するし・・・ もう挫折しそう
>>97 ハードル手前の2匹倒したあと、スピードがっつり落としてよく見ていけば抜けられる。
トンネルはとにかく平常心を保つのが大事ですよね。オレも相当苦労 しました。98さんが言ってるようにハードル手前の敵を早めに撃破して いけば通り抜けられますよ。オレは二つとも上から通過してクリアしました。
100 :
97 :2005/10/31(月) 20:34:46 ID:JjwAketJ
スピード落とすと、閉まってくるシャッターに当たるんだけど・・・ ハードル抜けたと思ったとたんにシャッターに当たってしまうんだよね 攻略サイト見たら上も下もいけるって書いてあるけどねー ムズカシス
トンネル最後のハードルを抜けた後は機体を横にしてフルスロットルで 行きましたよ。トンネル内で唯一機体を傾ける所って感じですかね、、。
>>100 そもそも、どの機体を使っているんだろうか?
特殊兵装がXMAAやXLAAの機体なら、出口に向かう行程では
敵機は簡単に落とせるので、トンネルに集中できると思うんだが。
>>100 ハードル突破はフランカー撃墜した後は減速し、手間やつの上と奥のやつの下が
水平飛行でいけるので、煙が晴れたら狙いを定めて加速。
低空飛行で行けば両方ともくぐることができるけど、
でかい戦闘機、たとえばドラ猫では多分無理。
シャッターは加速しつつ低空飛行で余裕。
後はでれたー!と思ってバレルロールしなければ確実にいけるよ。
シャッター閉まる寸前って、一体、コア壊した後どれくらいのスピードで飛んでいるんだ? 小部屋と前方の敵とハードル以外A/B(ほぼ)全開にしてる? あと、ハミルトンの味噌避けつつ行ってもシャッターは半分も閉まってなかった様な…
オレの場合はF/A-22を使用してオートパイロットを使いながら左右ヨーで 加速出来る所はなるべく加速。バートレットとすれ違う所ではA/B全開。 減速する所はトンネル最後のハードル位かな、、。ハードル抜けたら A/B全開で一気に抜ける。シャッターは半分位は閉まってたかな? うろ覚えだからなぁ。
>>104 コア破壊直後の直線をA/B全開、それ以降は別に加速しなくても行けなかったっけ?
やばそうな時だけ加速すれば良かったはず。
ハミルトン味噌は直線の時だけ気をつければ、あとはほとんど無視していても当たらないし。
まあ、慣れてくるとあそこは高速で突っ切るのが一番楽しいけど。
>>106 早く行くのに越した事はないからw
コア破壊後はもちろん全速力。
「イィィィヤホォォオウ!」で脳汁ドバドバ。
それ以降も結構スピード出してないとヤバかった記憶が。
閉まりかけのシャッターにキスとかイヤ過ぎる。
あそこは自機が近づけば閉まるタイプのシャッターだから
コア壊した後のストレートは関係ない
>>100 一番楽なクリアーの仕方
入り口が開いたら出口に行き出口のシャッターを閉じてから飛び込む
109 :
97 :2005/10/31(月) 22:11:39 ID:JjwAketJ
機体はF/A-22Aを使ってる ハードルを2つとも、上を通過すると、目の前の天井?シャッター?に当たるんだよね たぶん閉まってくるシャッターだと思うんだけど・・・ んで、スピードを上げてハードルを通過したらシャッターには当たらなかったけど、 次の左のトンネル入り口に曲がることが出来なかった・・・ 昨日このミッションだけで3時間もやったんだけどねorz
110 :
97 :2005/10/31(月) 22:14:09 ID:JjwAketJ
>>108 出口のシャッターを閉じるってどういうこと?
入り口が開くとマップが広がるから飛び込む前に北の方に飛んで行くと出口がある その出口に突っ込もうとする(近づく)と一番最後のシャッターが反応して閉じる 後は入り口から突入するだけ(どうなるかはやってからのお楽しみで)
112 :
97 :2005/10/31(月) 22:23:10 ID:JjwAketJ
>>111 へー、そんなことできるんだ
やってみる!
そういえば出口から突入した人がいたけど・・・ コアの後のシャッターがコアを破壊しないと開かない為、無理(そこまでは行ったらしい)
114 :
97 :2005/10/31(月) 23:15:29 ID:JjwAketJ
111さんが教えてくれた裏わざをやってみようと思ったけど、 結局出口が真っ暗で、どこかわかんなかったYO! でも、普通に入り口からトライしたら、一発でクリアできた! 昨日は何度やってもできなかったのに・・・ ちなみに、手前のハードルは上で、奥のハードルは下から通過したよ 昨日はイライラしてたからいけなかったのかもね んで今最後までクリアして、エンドロール観ながら書き込んでます!!! みんなありがとう!!!!!!
オメ 頭冷やしてからやり直すとあっさり上手いくことって結構あるよね 後はちくわだけだ、Good Luck!
>>115 既にちくわを潰してエンドロール見てるぞ
ラストのラーズグリーズの語りで鳥肌たったのを思い出した
「ラーズグリーズは再び現れる」
「英雄として現れる」
涙でるよ(つД`)
もしあれでバックがブラーリーだったら
本気で泣き叫ぶよ(ノД;)ノシ
>>107 脳汁てwww
ちょっと質問していいでしょうか? 機体選択時に、クイックセレクトにすると三列目の一番下(TNDECRの下)、ポツンとそこだけ斜線になっているんですが なぜでしょうか? ファンケル、Xー02、YFー23R以外に隠し機体でもあるのでしょうか? 一応、進化系の機体はコンプリートしているはずなんですが・・・。
X-02が出てるって事はOKなんじゃね?
ファンケルsage
ファンケルと書けば下がると思ってる奴はFOX
>>118 ファンケル、Xー02、YFー23R以外に隠し機体でもあるのでしょうか?
^^^^^^^^^^^
詳しい話を聞かせてもらおうか
123 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/01(火) 08:16:51 ID:NfaiylxN
さっきゲーム雑誌見てたら、ZEROで使用機体に、三菱 F‐1が追加らしい。
125 :
118 :2005/11/01(火) 12:07:52 ID:hyRjCV5G
ごめんなさい、素でまちがえてたです OTL ファルケンとYAー23Aでした。 心改めて質問させてもらつていいでしょうか? クイックセレクトの三列目の一番下だけ開いてるんですが何か入るんでしょうか?
>>125 >クイックセレクトの三列目の一番下だけ開いてるんですが何か入るんでしょうか?
いま確認したけど、そこは何も入らないと思うよ。
ていうか、一番右の列のファルケンの下も埋まってるの?
ここも埋まっているというのなら何かがおかしい筈だけど。
128 :
125 :2005/11/01(火) 13:28:37 ID:hyRjCV5G
二回も書き間違えるなんて・・・、YFー23Aですね。 右端以外の列は全部埋まっているのに三列目の一番下だけが開いてるので変に思えて。 ファルケンは最後(?)の隠し機体だからその下が無いのはわかるけど、TNDーECRの下をあける意味って何だろ?って。 アーケードレベル1クリアしたら無人機のデータの入手がどうのって言われたから何かあるかなと思った。
>>128 では問題は解決したってことでおkね。
心行くまでAC5の世界を楽しんでください。
>>128 隠し機体はX-02とFALKENの2機だけ。あとYF-23Aは隠し機体じゃない。
131 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/01(火) 20:41:37 ID:u6oLOLET
ってか なんで ハリアーねぇの? 垂直降下/上昇したくない しかも イントルーダー(E-6だっけ?)があんのになんでアードバーグF-111がないのょ
132 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/02(水) 01:52:06 ID:xmsuZT+s
ファンケルのようなゲームバランスを崩壊させるような機体は正直いらないと俺は思う。
うわーあがってるから久しぶりにキタ━(゚∀゚)━!
>>132 うん。そんな機体はないよね。
ブラッディスクライドォォォォォ
それヒュンケル
黄帝液
それはユンケル
ああ・・・お皿に盛ってある、韓国の
それは燃えないゴミ
そのへんでおしマイケル
>>134-140 なにこの流れw
さて、責任とって話題変えるか(-_-;
個人的に、AC3をPS2のクオリティでリメイクしてほすいと思うのは俺だけだろうか?
それは今リアルで3体験中の漏れに対する宣戦同時攻撃か?
>>143 『これは、そのもののレスに見えるが、実はそうではない。非常によく考えられた
釣りだね。 これなら2で3ファンを釣れる 彼らはまだ、こんな釣りをしてるんだね』
いっそうの事 123全部リメイク1本で・・・
>>144 <<これは釣りではない。繰り返す、これは釣りではない>>
>>145 1、2一本なら分かるけど、3は難しくないか?
そもそも雰囲気違うし。
>>146 今更、初代のリメイクという方が辛い気がするんだが…。
モデルが精密になっても、やはり炎のペイントなんだろうか?
148 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/02(水) 19:08:00 ID:xmsuZT+s
ZEROのジャケ写はA-6Eらしいよ。
リメイクの定義にもよるけど、1のリメイクが2で、2のリメイクが04という捉え方も。
150 :
128 :2005/11/02(水) 22:45:07 ID:ptLwDWrt
ご返答ありがとうございました。 そこはただ開いているだけなんですね、あちこちのサイト探し回ってもわかんなかったので困っていました。 でも・・・、なんであそこは開いてるんでしょう? アーケードレベル1クリアで聞いた無人機のデータを取得したってのも? なんか謎が解けてもさらなる謎が・・・。 YFー23Aって隠しじゃなかったんですね、キャンペーンだけじゃ出てこないからそうだと思ってた。
>>150 > YFー23Aって隠しじゃなかったんですね、キャンペーンだけじゃ出てこないからそうだと思ってた。
キャンペーンのM-16BクリアがYF-23Aの出現条件。
出てたのを気付かなかっただけかも知らんが。
ファイターだろうがアタッカーだろうがマルチロールだろうが 結局特殊兵装だけで機体を選んでないかい?
まぁ機動性は自分で補えるし
たしかにA-10とかA-8の方が低速域のほうが機動性が良くドッグファイト向きな感じがする。
エスコンレベルや同クラスでのドッグファイトならな。 フラシムだと攻撃機で対戦闘機のドッグファイトはかなりキツイもんだが。
おはです。 いまさらですが、FALKENの出現条件って何ですか? もぅクリアしてから4週目ですが、機体購入画面で出てこないので..orz
>>156 地上にある格納庫を、4つのミッションで全て破壊汁
横に赤いラインの入った、妙に得点の高い格納庫だ
緑海の火薬庫の奴を見落としやすい、たぶんそこを見つけてないだろう。フリーフライト逝け
場所はスタート地点から川を辿って右だ
>>157 156です。
おはよぅございます。
即レス、ベリーサンクス!
さっそくやってみます。ありがとぅでした。
YA-10Bだったかな?燃料気化爆弾搭載してるヤツ。あれで緑海の火薬庫を フリーミッションで初めて使ってみたんだけど、あれ使えるね!楽しかった。 クリアランクCだったorz
気化爆は四騎で使うことを勧める。
>>157 ご指摘のとおり「緑海の火薬庫」の武器庫でした。ようやくFALKENゲット。
感謝!感謝!!です。
もぅ少し遊んでみます。
サンクス!!
>>160 四騎で使ってみました。YA-10Bだとフルスロットルで行かないとレーダー
破壊に間に合いませんね。でも気化爆弾威力凄い。ここでも話に出てますが
まだファルケン出してません。パーツは四騎で回収しました。確かまだ緑海
では取ってなかったハズ、、、。確認出来ないのがなぁ、、、。
ZEROでは相手方エースにも特殊兵装積んで欲しい。 対等な条件で戦いたい
それは俺も希望するが多対一で一斉にSAAMとか撃たれたら最悪な気分になれそうだ
レーザーのほうがあるんだったら楽しみだ ってかファルケンでラストの衛星をレーザーで打つと音響がやばいょ でもきもちぃぃ
166 :
詐欺師 :2005/11/03(木) 18:41:14 ID:ipYNvLXv
ファルケンとれませーーーーーん誰かおしえてくれーーーーーーー
No. ミッション名 ターゲットの場所 12A 緑海の火薬庫 初期位置から北東方向 接近しないとレーダーに映らない 12B 四騎 レーダー網突破後に破壊する施設群に紛れてる 16A 砂漠の矢 マップ中央北西に出現するハンガー 16B 砂漠の電撃 川を挟んで北西に一つだけある倉庫を破壊 27 ACES 敵施設が集まっている場所に紛れている 上記の場所で赤いハンガーを壊しパーツを集める
>>164 多数敵機が一斉に04式QAAM発射
君 は 生 き 残 る こ と が で き る か
つEA-18G
>>150 スペースが空いているのは、開発さんが気分的にMiG-31とMiG-31Mの2機を違う列に
したくなかったから1個空けて次の列に移した…と勝手に予想してみる。
>>164 一応、8492ではXミソだろうけど撃っているかと(どうみても通常ミソロックレンジ外で撃っている)
それか意味も無くノーロックだったりして
始めたばっかでよーわからんのだけど 僚機に特殊兵装解禁の命令出すと、もしかして普通のミサイル撃ってくれない? リプレイ見てると何もしてくれてない気が・・・
しっかり撃ってくれる ただ、そもそもの撃つ頻度が低い為ボーっと飛んでいるように見える
>>173 そ、そうなのか・・・
弾切れするほど撃たないなら、ずっと解禁でもオッケーっぽいね。
さんくす
A-10の気化爆仕様を僚機に乗せてあげると、たまに凄い爆音がするから 「ああ、ちゃんと使っているんだな」 ってわかる。でも、ファルケンレーザーは全然使ってくれないな。
レーザーは全く使わないらしい あとゲームレベルが高ければ高いほど僚機は活躍する(積極的に撃つ)
僚機・・・ レーザーは使わないな、FALKENの4機編成で特殊兵器解禁で5〜6ミッションやってみたけど 自機以外の光線は確認できなかったから・・・ あと僚機は撃墜もされないし地形も通り抜けちゃったりする ミサイルは・・・ 有限かなー? 難易度が高いと頻繁にミサイル撃ってくれるので(単発だから)自機の弾薬ケチるのに活用できる。 他のヤツならともかく、ナガ−セが『たいちょーと連携成功させたー』みたいに喜んでくれるしなw
スカーフェイス1<<戦局を俺が変えてやる…EDGE、6時方向は任せた!>> ブレイズ<<・・・(俺の僚機をとらないでくれ!)>> チョッパー<<お前には漫談の才能があるぜスカーフェイス… へへっ これ、一度言ってみたかったんだw>>
皆、8492をどの機体でチャレンジした事ある? 確か発売当初にA‐10とかでやってた人も居たみたいだけど…
F−117のレーザー誘導爆弾は落とす確率高いけど、F−14Bの 場合は落とす確率少ないのがねー
>>179 あそこは連続ミッションだからな。
要塞攻略はA-10使ってくださいと言わんばかりのミッションだし、
一週目のプレイでA-10を使った奴はたくさんいただろう。
×週 ○周
要塞→8492はいつもF-35かラファルを選んでしまうなぁ。 要塞に向かう途中にあるトーチカを破壊するのにLASMが便利で。 そういえば8492でナガセがSAAM弾切れを報告してきた事がある。寮機の特殊兵装は有限か。
>181 やっぱり…あそこは自分も1周目は対地攻撃メインの機体(何選んだか忘れた…)で要塞いって、8492で必死に逃げ回った記憶がある。 2周目からは、XLAAorXMAA装備の機体でやってる。 要塞は、機銃メインで。 フリーではF/Aー18Eで8492なんとかクリア出来た。
俺は初クルイークはF-117だったな。 ナムコも狙ったんだろうな。 対地ミッションなのに続けて大空ミッション。 まあ嫌いではないがな。
>>185 あのミッションでストーンヘンジ→黄色の流れを思い出した
2週目の要塞はMiG-1.44がオススメ 要塞の敵を爆弾で蹴散らし、8492を機動性で翻弄する。
まあファルケンレーザーの前に敵は無し
永瀬救出の永瀬発見後が難しい ゴブリンがすぐにアボンしてしまう ブレイズコールの後、急行してるのに orz
191 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/04(金) 20:53:11 ID:pJW7PuS2
サンクス! 今から再開してくる
ありがとうございました。 無事、永瀬を救出出来ました
また、詰まったorz オヤジさんについて行けない どうすれば良いんだろう
>>193 冷静に操縦に専念するしかないと思う。
ミスしそうな点としては、HUD上のおやじさんのシンボルばかりに注意がいって
地形が目に入っておらず、狭いところでシンボルにあわせた機動をして地形に
衝突するケースが見受けられる。
特に、トンネルではおやじさんの機体が隠れてシンボルしか見えなくなることも
あるが、あせらずに地形をちゃんと見て飛ぶべし。
あと、おやじさんは絶対に追い越さないこと。
分かりました。 地形にはぶつからないのですが、 オヤジさんが、一回転するときに見失って失敗になります。 明日また頑張ってみらす
おやじさんの機体に近付きすぎると見失いやすくなるので、 ある程度距離を開けてついていくのが良いと思う。 あのミッションは△ボタン押しでPOPS機の方に視線を向ける仕様だったら やりやすくなったろうなーと思う。
>>196 さんが言ってるとおり、おやじさんと距離を開けるのがベストな対策だね。
予断だけど、AC3だと“寮機との距離”も表示されたから、教官機の機動について行く
飛行訓練ミッションも、うまくいけるようになったんだよなぁ。
04以降表示が無くなって困る事も。おやじさんとの逃走とか、スタジアムの展示飛行とか。
初めてやった頃は「ヘンな機動すんなドロボーヒゲふざけんなtu-kaインメルすんな」 とか思ってたけど、数年たってからやりなおすと動きが見えてくる 04・5はぬるぽって言われてるけど、経験は無駄にならなかったよ
・高度は1200位、(山を跳び越すぐらい) ・おやじさんとの距離はレーダーが一番拡大した時のレーダー範囲ギリギリ位 を維持しながら飛べばそれほど苦労しなくてもクリアー出来ると思う ただ、トンネルを跳び越す可能性あり・・・
200 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/05(土) 07:46:50 ID:ww1ui5vy
>>198 AC5はやり込めばやり込むほどグングン腕ガッ上がる類のゲームだからな。
5クリア後に3を初プレイしてみたけど、機体の動作が滑らかじゃなくて微妙にカクカクしていてやり辛いな。
<<でじょん!>>
>>202 AWACS
<<何を言ってるんだきみは>>
さいもんはねもをくりだした!ねものこうげき! きゅうしょにあたった!でぃじょんはたおれた
>>202 <<だれか、あの変な全翼機をみたか?真っ黒な奴を>>
<<無線が混線してる…わたし・・・わたし・・・とか だれだよこれ>>
<<はさまったとか騒いでるバカはどこの所属だっ!!>>
<<あれは、わたしのくろいつばさ>> <<…ないと…れーべん…>>
ありがとうございました 無事オヤジさんと飛行出来ました。 今は、大統領護衛をしています この後、詰まりそうな所ありますか?
あるけど詰まってから聞いたらいいと思うよ
スイマセンでした
213 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/05(土) 19:50:15 ID:PDciOO6X
俺
<<隊長、助かりました!!>> <<ブレイズ、すまん。助かった>> <<ブレイズ、サンキュー>> <<今のは危なかった・・・。隊長、ありがとうございます!!>>
クルビットしたいんだけどどしたらいいの? ってかそれ以前にスーパーフランカーってドコにあるの?
>>215 クルビットは出来ない
スーパーフランカーはフランカーのキルレートを一杯まで貯めたら購入できる
217 :
216 :2005/11/05(土) 22:51:05 ID:sSY6B9M/
そうなのか… ってか一応ノーマルで一周したのにフランカー持ってないorz
>>217 キルレート貯めなきゃゲットできないってんだから
ノーマルで1周したからって必ずしもフランカー入手できるってわけじゃないだろー
>>216 のアドバイスと説明書をよく読め! 言っちゃ悪いが、あんたアホですか?
>>217 フリーミッションでM12BクリアすればSu-27が出現する
>>218 はいはいクマクマ
220 :
216 :2005/11/05(土) 23:17:45 ID:sSY6B9M/
「スーパー」じゃなくて普通の?フランカーの事を言ってるんだけど… でもフリーミッションでロシア系の機体は全部キルレート貯めたんだけどな… アーケードとかクリアせにゃフランカーの元になる機体は手に入らないのか??
221 :
216 :2005/11/05(土) 23:21:42 ID:sSY6B9M/
連投スマソ 知らなかった…AとBで取れる機体が違うのね…orz お騒がせしました
222 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/06(日) 08:57:30 ID:pPvMRDsh
エースコンバット5 攻略でググればかなり参考になるページが出現
ら!
orz
225 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/06(日) 15:08:00 ID:7L2qWjF1
5買ったんだけど たぶんeasyでストーリひととおりみたら売ると思う オフゲーなんてやりこむ必要ないし 必死でやってる奴みると憐れだな〜ぐらいにしか思わないね m9m9mm9m9m999m9m9m9999999mm9m9m9m9mm9m9m9m9m9m9m9m9m999m
なんか凄いジャミングが
227 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/06(日) 15:28:05 ID:pPvMRDsh
要塞突破のステージが半日やってもクリア不可 北門突破までは行くんだけど その後すぐ死ぬ やっぱりA−10で行ったのが間違いでしたかな? 誰かアドバイス頼みますorz
228 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/06(日) 15:29:24 ID:32jeLiI+
つまり8492から先に進めないって事かな?
出口側タワーの裏側の施設を潰してるか?
戦車とあそこを潰せば終わりだと思う
>>227
>>227 「味方地上部隊の生存」が必要条件なので、地上部隊に攻撃をかけない敵は
無視してもOK。
門周辺のトーチカと各門の司令塔、戦車を優先して破壊する。
出口の戦車は量が多いので、ミサイルだけじゃなく低空侵入による機銃掃射も
併用すると早く掃除できる。A-10の機銃なら全機体中最強なので更に早い。
あと、
>>229 が言うように、出口の司令塔は要塞に向いて1箇所、外側に向けて
2箇所あるので注意。固いし、ターゲットとして出たら早めに潰しておこう。
要塞上の敵機は余裕があれば撃墜してもいいけど、背後につかれたら適当に
回避しながら援護指示を使って散らすのも手。
231 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/06(日) 16:20:18 ID:Xoj6cSTe
次作はいつごろでますか? とっくにクリアして次作やりたいんですが。
気化爆で蹴散らせ
>>227 先に進むかどうか聞いてきた時
いったん待たせておいて先に掃討しておくのもよい
でもそこで苦労してたら
次のミッション、かなりきついぞ
ガムバレ
>>231 ゼロは来年じゃねぇの?俺的にドラケンを動かしてみたい
>>227 A-10はやめとけ。直後のミッションで痛い目に遭う。
とりあえず爆弾もってけ 対艦ミサイルでもいいけど、射撃角度を選ばないとトーチカつぶせない
237 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/06(日) 17:24:13 ID:pPvMRDsh
アドバイスありがとうございました 頑張ってみます
英語音声でやってみたんだけどさ、 グリムのしゃべり方むかつかない? 日本語だとかわいい後輩的な感じなのに・・・
240 :
237 :2005/11/06(日) 18:04:13 ID:pPvMRDsh
やっぱりクリア出来ないorz お勧めの機体ってありますか?
Mig-1.44
>>241 そんな終盤登場機お勧めしても…
俺はクルイークはA-10でクリアしたよ
>>240 要塞手前のバンカーを全部壊したら、入口直後の敵戦車6台の真ん中に爆弾投下
そのあとは寄ってくる戦車を破壊し続ければいい。出口の敵は爆弾で素早く倒す。
あと、地上部隊への返事は全部「はい」で。
>>240 要領さえつかんでしまえば大抵の機体でいけるけど、Rafale MかF-35Cあたりを
勧めてみる。
ここは友軍が多いスレですね。
>>240 人それぞれ好みや使い勝手があると思う。
漏れは要塞直後のミッションで戦闘空域外に逃げないのでスピード重視でMig-31Mを選択。
>>244 が言うとおり、要領というかコツがつかめれば大差ないと思われ。
ガンガレ!!
249 :
240 :2005/11/06(日) 20:03:32 ID:pPvMRDsh
何とか要塞を突破しました! 感謝です 8492部隊からも逃げ切れました おやじさんについていくこともできました
<<この歓声が聞こえるか?聞こえないとは言わせんぞ!>>
<<
>>240 まで離陸とは…このスレもいよいよか?>>
254 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/06(日) 21:34:56 ID:MqBggtkd
漏れF-14以外絶対使わね
言われて乗るならホーネット 選んで乗るならトムキャット
<<Don't worry, our
>>240 are faster than they are!>>
<<You are all cleared to engage!>>
260 :
240 :2005/11/07(月) 07:42:26 ID:Ic9DaW4W
ちなみに機体はA−10でした
なんとなくF−14はナガセの機体
イヤ、寧ろ面白黒人むけ
263 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/07(月) 13:32:24 ID:5q+u7wSg
189です 無事クリアしました。 すばらしいストーリーでした これも皆さんのおかげです ありがとうございました。
264 :
詐欺師 :2005/11/07(月) 15:39:23 ID:LlDQHGiy
ファルケン強いですか 自分はあと緑海の火薬庫だけです
265 :
詐欺師 :2005/11/07(月) 15:42:54 ID:LlDQHGiy
緑海の火薬庫のハンガーだけみつかりませーん みなさんはどうやってみつけましたか?
>>1みて調べちゃ駄目なの?
167 見ろ あえてアンカーつけないけど
人に薦められて買ってきました。AC3を洞窟あたりで投げ捨てたから不安でしたが、 「何この導入部!かっこよすぎ!」 「ナガセ素敵すぎ!」 「俺どんどん英雄扱いじゃん、キモチイイ!」 で、4日かけてクリア。 ファルケンの値段に驚愕。 EASYでしかやってないヘタレですが、久々の良ゲーなので、いろいろやってみよう… 詰まったら聞きにくるー。
270 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/07(月) 21:36:39 ID:Ic9DaW4W
続編マダー
<<
>>269 、AC04ならもっと英雄気分に浸れるぞ>>
<<メビウス湾が上空に来てるぞ勝てるぞ>>はよかった ファルケンたけ−なぁ。全機種4台揃えるんじゃなかった・・・・
メビウス1が反乱の鎮圧に来てもなお抵抗を続ける気力のある 自由エルジアの連中は漢だよな
276 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/08(火) 00:18:52 ID:wNPhf3dI
AC04は時間制多いからな、敵も一回の戦闘(数十分)で戦闘機2,30・機戦車40・地上物60くらい普通に潰されてたりw もう初期配置全部破壊して増援分の戦闘機しかいないんですが^^;;;; そんな目にあっても反乱を起こせるのは逆にすごい・・・
>>274 生き残りたければメビウス1の下を飛べ・・・ とかいう煽て上手なフレーズもあった気ガス
あれだけ空戦での実力差を目の前で見せつけられながらも駆けつけるF-117とか。
279 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/08(火) 10:07:16 ID:wNPhf3dI
敵からもあいつは死神か?とかみたいなガ○ダムのエースパイロットみたいなあつかいも受けます。
XLAAを4発同時に発射する時に 「行け!ファンネル!」 と言うと気分はニュータイプ。
<<あるあるwww>>
283 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/08(火) 13:04:44 ID:wNPhf3dI
Mig-29の色違い(赤仕様)の機体に乗って○ャア専用ファルクラムとかほざいてる俺ガイル
漫画元ネタだってことを知らない人が多すぎる・・・ 紅・・・
>>283 ストーンヘンジからの砲撃を確認。
高度をsageるんだ。
286 :
283 :2005/11/08(火) 20:37:53 ID:wNPhf3dI
wNPhf3dI <<2000以下だって?datにはもぐれないぞ>> <<ストーン返事着弾10秒前、衝撃に備えろ>> <<6・5・4・3・2・1・今>> <<wNPhf3dIの反応が消えた>> と言いつつ・・・
287 :
283 :2005/11/08(火) 20:39:10 ID:wNPhf3dI
sage
メビウス1が悪魔に見えるんだろうな自由エルジアの方々は。
ドッグファイト中に敵機のエンブレムを確認できるなんて、エルジアのパイロットは凄すぎる。 俺なんてエルジアのSR-71とベルカのE-767が限界だ
サイトに捉えると『めびうすわん!』って名札付くんじゃないか?
>>289 戦闘機は基本二人乗りだった様な希ガス
後ろにいるヤツが周囲を確認してるから分かるんだと思う。
それでもかなり技量がいるんだろうけど。
ちなみに、ジュネット君も後部座席経験者。
>>291 複座の攻撃機は多いけど、戦闘機で複座は数えるほどな気がする。
そうでもない 一時流行った>>復座
<<こいつら見たことのないマークをつけている。>> とか言っていたベルカのパイロットも凄い。 お前は全ての隊章おぼえてるのかと。
つ【紋章官】 ……すまん言って見たかった。
複座の要撃機の代表格はF−14とMiG-31だわな… 全天候型や火器管制など、複雑で大型の機体が流行った時に複座型の戦闘機が多くなってた
へんな質問だと思うけど、どっちが総合的に有利だと思う? 単 座 or 複 座
どっちともいい側面と悪い側面があるので一概に言えない 指揮管制や個別に対応するべき任務が多いなら複座、 コスト問題や高機動を要求するような任務が多いなら単座
お前一つ上のレスも読めないボンクラなのか
F-4・F-14・TND-ADV・MiG-25/31 漏れは有名どころしか知らないけど、こんなところか まだまだあるんじゃね?
303 :
グラーバク :2005/11/09(水) 18:42:24 ID:n+dCXu+5
アリマス
304 :
グラーバク :2005/11/09(水) 18:43:35 ID:n+dCXu+5
アリマス
305 :
グラーバク :2005/11/09(水) 18:46:46 ID:n+dCXu+5
アリマス
<<同じ機動が2度も通じるものか 落ちろ>>
307 :
8492 :2005/11/09(水) 18:50:33 ID:n+dCXu+5
ヘンジシテクダサイ。
スシマス
ねんがんのX-02をてにいれたぞ
ニア 殺してでも はさまる
>>309 おめでとう!
ではとりあえずHARDをクリアする前に、試しにEXPART以上でクリアしてみようか。
アーケードをX-02でやるとヌルすぎると思った。 A-6Eで丁度いいと思った。
はいはいうまいうまい 攻略はいいが、腕自慢はやめろ
314 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/10(木) 05:46:24 ID:84Z+PjfK
思い立ってやってみたACEモードオールSクリアーを終えたが…8492だけかなり苦労した。僚機が特殊兵装のジャミング使わないし…全機落として東へ突破。…てかメッセージだけでなにも無し?なにかにゴールドセーブがどうたらとか書いてあったがあれはなんなのん?
複座機で後席に乗ってるのだれ? リプレイ見てると俺の後ろの人が気になってしょうがない。
>>314 >わないし…全機落として東へ突破。…てかメッセージだけでなにも無し?
^^^^^^^^^^
全機落とした場合、東へ移動する間もなく即クリアになる
移動したって事はまだ敵がいるって事。おそらく767
最初にロックできた時に最優先で落とさないと、見失ってしまうことが多い
僚機は援護で放置。勝手に戦ってくれる。攻撃・散開よりも安全・確実
ゴールドセーブでは無くALLSランクならメッセージ有り。ほんのささやかだが
後sageろ。改行も出来れば。携帯だから…とか言い出すようならROMってろ
767後回しにすると戦闘機の数が増えたような・・・
>>316 教えてほしいんだが、ミッション8492にE-767は何機いるんだぃ?
3機まで撃墜したんだが、レーダーにノイズ&バーチャル敵機が5、6機。
そのうち1機撃墜したら、時間を15分ほど余らしてクリアのメッセージが...。
ちなみにACEモード。長文スマソ。
>>319 318だす。
返事遅れてスマソ。
教えてくれてアリガd!
参考になりますた。ベリーサンクス!!
SOLGの面でオヴニルのデモ後、グリムが消えた… ソーズマンもなぜかSOLG突入地点にいたし… 大気圏外へ出て攻撃するなんて無茶しやがってw
漏れの最終面の編成 △ブレイズ(X-02) ナガセ(X-02)△ △グリム(X-02) △スノー(HAWK)
スノー完全においてきぼりww
うちはグリムとスノーがHAWK組だな! コンビだったら寂しくないっしょ!?
326 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/11(金) 02:18:51 ID:JmtBjDda
316 そうなの?知らなかった〜…まだ残ってたのか〜(笑)まだ残ってたとしてもミサイルに串さしにされるのも恐い… あと俺はsageのやり方が分からないので先にすいませんごめんなさい×100をさらに100回言っておきます…すいませんごめんなさい
分からないコトは別に構わんが自分でやり方を調べようともしない怠慢さは 反省すべきだよ。 ゆとり(ryとか言われんのやでしょ?
>>326 きみはじつにばかだな
しんだほうがよのためひとのためというものだ
まずはさんそのしょうひをやめることからはじめてみよう
>>326 また初心者臭&厨房臭あふれるつまらんレスが来ましたね。
いまは大人しく
>>329 の言うとおりにしよう。
エキスパのミッション27のハミルトンネルで、誰かハミルトンを殺す方法を教えてくれorz システム破壊→ブレーキして急旋回→ハミルトンの後ろに──までは行けるんだが壊せねえ……ロクに攻撃出来ず追い越してまう…… ハミルトンハリアーでもないのに空中で止まるなんてもうぬるぽorz
最近BESTで買ってプレイしてるんですが ミッション分岐はランダムなのでしょうか それとも何か条件があって分岐するのでしょうか?
連投で悪いんだが機体はF/A-22Aだす
ミッション一覧の欄外を見落としてました コインの裏表で決まるんですね 失礼しました
>>334 f/a-22じゃだめだお^^
yf-23じゃないとたおせないお^^
YF-23……それ持ってたかな?(´・ω・`) 取りあえずアドバイスdクス。 ダメ元でFF/A-22の6門ミサイルで砕けた後やってみま(`・ω・´)
>>336 YF-23……それ持ってたかな?(´・ω・`)
取りあえずアドバイスdクス。
ダメ元でFF/A-22の6門ミサイルで砕けた後やってみま(`・ω・´)
ハミルトンは撃墜できんがな(´・ω・`)
>>332 気化爆弾を何発当てても平気な顔してミサイル撃ってくる
>>332 ミッション27(ACES)のハミルトンはトルネルに入る前も入った後も撃墜ムリぽ。
はみるとん殺そうと思うところがスゴス
>>341 トンネル入った後は知らんが入る前なら墜とせる
まぁ、墜としてもトンネル入ったら何事も無かったかのように追いかけてくるがなw
トン入り前にハミル墜とす →ハミル、ベイルアウト →降下の途中で他の機に取り付きパイロットを蹴落として、 →「待ってろブービー、今すぐそっちに行ってやるからなフハハハハ!」
>>343 いや、トンネル前も墜とせないしょ。
一定以上のダメージ与えると無敵になって逃げるだけで
撃墜されてるわけじゃないから。
346 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/12(土) 00:37:09 ID:ZE9GLwZ0
4日かけてeasyでキャンペンモードクリア したんだけど次なにすればいいの?
ノーマルやれよw
ネームド機(イコールスペシャルカラー)や勲章なんかはノーマル以上の特典だしね。 イージー1周じゃキルレートも全く貯まってないから戦闘機自体も集まってないだろうし。 エスコン5は何周も遊んでナンボな設計な気がする。これがいいのか悪いのかはわからん。 あとアーケードモードとか。
キーコンフィグ機能復活してくれんかなぁ 左手の人差し指の神経切れてて減速をすぐにできんのよね
>>349 ですね そーいう気配りは必要不可欠だと思います
俺もタゲ代えと機銃のボタンを逆にしたかった
△ボタンのロック切り替えだけは絶対に改善して欲しい
ハミルトンはトンネル前なら撃墜出来るんじゃないの?レーザー当てたら一発でドッカンデストロイ。でもトンネルは入ってくる… つまり撃墜出来て無いのか…
処理的には撃墜になってるらしいがな… スコアには入ってる …って訳で、ハミルトンネルに突っ込んでくる撃墜されたはずのハミルトンは幽霊!w
俺は□を機銃に、×をミサイルに振りたかった。白い鳥IIとかで、 機銃を撃ちながらミサイル撃つのが辛い。
久々に3引っ張りだしてやってみた 確かにカクカクしてるけどいいね つか操作も感覚も今とほとんど一緒 俺5年以上前からおんなじ事やってんだなぁw ところで3のサイバーな世界観はここでは異端なんだろうか 俺はかなり好きで、 出来ればキャラ世界観を共有した続編出して欲しいと思ってるんだが
3は目の前横切る形でも、直進さえしてれば味噌当たるのが助かる 2発同時発射した多弾頭ミサイルなんてもうね
>>357 多弾頭あんまり使えなかったような記憶がある。
もうオクで売り飛ばしたから確かめることも出来んが。
>>356 AC3は「異色」といった方が適切だと思うんだが、アンチからすれば
「異端」なのかも知れない。
個人的には、ゲーム部分は色んな作戦が楽しめるし、攻略しがいの
ある良作だと思うんだけれど。
しかし、ACシリーズでアンチが目立つのは3だけな気がする。
3は異色作だけど、えらくはまったなぁ。特にSFの世界観に。あれは良い設定だった。
マルチエンディングもなかなか画期的だしね
敵対勢力に移籍できるってのは良かった 04でイエローの一員になってストーンヘンジ守りたかった・・・
モビウス1と黄13が同じ部隊…一個飛行大隊ぐらいありそうだな。
>>360 あれだけ作りこまれたシューティングも珍しいよな
おかげで逆に安置が多いんだよなぁ
漏れのやったゲームで最高なんだべさ
>>358 使えないのは百も承知さ
威力・有効射程・リロード、どれをとっても多弾頭はクズだ
だが、カコイイ
あの納豆の糸みたいな細いスモークが、幾つものパターンを描きながら敵を包囲するところ
アレはいい。想像を絶する
めちゃ久しぶりに生で挟まったの見たけど 今見ても衝撃映像だなw 当時キース助けようとレーベンだけマシンガンで撃ち落とそうと無駄な努力したなぁ
機体色で一番好きな飛行機教えてください!
F-14
初代ACの磁気色もアレだな
ラプタンのメビウスvarカラーですね X02のSPカラーは何ですか?('A`)
F-2AのXF-2A 1号機カラーが好きだ
フォックス2とか3って何のこと? あと3と4と5のトンネルどれが一番苦戦したよ
>>373 FOX2:IIRH(赤外線誘導)
FOX3:ARH(アクティブ誘導) ※U.S.NAVY
3
375 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/14(月) 01:22:42 ID:lccXp4lb
>>373 >>1 のまとめサイト行ってみような、んで用語のとこ見てわかんなかったらもう一回来いな。
5-1
ごめん、Live2chに変えたらデフォでsageつかなかった。 orz
>>376 ドンマイ! まぁ・・・ まとめサイトに逝かんでも、
>>4 に書き込まれてるじゃん! とかいうのは内緒にしといたるわw
>>377 Σ(゜д゜|||)
挟まってくる。。。。。。。orz
裏世界ってどうやって侵入するんでしたっけ?
>>373 5のトンネルが一番意地悪かなと思う。ミッションの終盤にあるせいでリトライも手間がかかるし。
3のは長い代わりに広い部分が多く、構成のメリハリも利いていてむしろ面白い。
04はブリーフィングの図面が真上からの見下ろしだと気付くまでちょっととまどった程度か。
>>373 3。かなり暗かった気がする。死ぬほど苦労したよ。
でもリトライはトンネル内部から(だったよな?)なので5よりマシ。
3のトンネルは難易度によってはかなり奥まで進めるよね。
5のトンネルが一番苦労したな いままではのんびり飛行できたけど今回はハミルトンから逃げながらだしなぁ ちなみにリプレイは3のが一番好きだ ミサイル視点が秀逸だった 今回はミサイル視点が無くなってるのが残念すぎる
>>383 5のリプレイは臨場感が無いというか
俺は4のリプレイが好きだなー
AC1,2,5とやってるけど、リプレイでミサイル視点があったんだ。 5のボタン押し続けるミサイル視点は ロングレンジ攻撃以外で使うと即撃墜だもんな…
ミサイル視点というと04や5のようなミサイルを追尾するカメラワークを思い浮かべてしまう。 3のは被撃墜視点とかの方が適当かもね。
この間、初めて27+でナガセのセリフ聞きました。 「あなたなら落ちる事はない、2番機でよかった」 リアルでこれくらい信頼されてみたいものです(ノ_・。)
そんな台詞喋りましたけ?もっぺんやってこうよっと
渓谷で核爆弾解体する荷を守るステージで後から出てくる4機が倒せないんですが、なにかコツはありますでしょうか?
マップの真ん中あたりでは大分ゆっくりになるからそこ狙ってみては?
>>389 特殊兵器にECMP(ECMポッド)を持つ機体で、ECMPで被ロックオンを解除しながら
ストールする超高高度まで上昇すると、以降は高度とってもミサイル飛んでこないっていう裏技つかえば
ステージ後半に登場する編隊も超楽になるんだけど、1周目だとECMP積んだ機体が手元に無い可能性が高いので
>>390 の言うとーり、MAP真ん中あたりで一機ずつ潰していくのがベストだと思う
200〜300くらいの距離まで詰めて、敵機が方向転換する隙を狙ってミサイル打ち込むと結構あたるよ
>>338 あ、ごめんなさい。私的解釈バリバリ入ってます…
セリフそのままではなかったり…あうー
なんか前総合スレでも言ったような気がするがSu-47使え>23話 SAAMなら多少逃げられてもキッチリ当てられるから。 当然誘導する際に視界に入れ続けるぐらいの腕は前提条件だけど そんな難しいもんでもないし、ただ深追いは禁物。
200〜300まで近づくなら気化爆弾が当る ミサイル撃つより楽 落とすのに合計6発必要(まとまった所におとせばもっと少なくてすむ)
395 :
389 :2005/11/15(火) 07:50:19 ID:7oqZaE6O
みなさんありがとうございました。早速やってみたいと思います
テンプレにあるシェリーってどこで出てくる? 気が付かない俺はへたれ?
ああ A C 5 に は で て 来 な い けどな AC04の電脳紙芝居のほうの喫茶店の娘だよ
リプレイのかこよさではサイドワインダーが一番かもしれん エスコン慣れしてると挙動がモッサリッシュで辛いがなorz AC3はわりと好きだったんだけど オチがなぁ・・・
400 :
マーベリック :2005/11/15(火) 14:40:01 ID:rrauuZ/x
4の紙芝居?みたいなのは雰囲気が出てて好きだった
間違えてセーブデータ消してしまった・・・ 6周くらいして全種類4機ずつ揃えたのに・・・_| ̄|○
402 :
↑ :2005/11/15(火) 15:25:31 ID:iFQAx0Gd
もう一度やりこめるなんてウラヤマシス。
>>401 事故だからいぃじゃねぇか
故意でやろうにもできん
>>387 2番機として、二度と隊長機を 失うまいと思って…。
今日まで飛んできました。あと少し…。
もう少しだけブレイズの2番機で いさせて。
最近買ってハマってる。 エッジあんだけ出まくりなのにスラッシュの立場ないな。 影の薄い新キャラ(ソーズマン)登場させるならいっその事・・・とか思うが。
スラッシュ…????
チョッパーのことでは?
410 :
407 :2005/11/16(水) 03:01:43 ID:QdQTov1t
スマン、AC2に僚機として出てきたコンビのことだよ。 エッジとスラッシュ。
今やっと初クリア とりあえずこのスレのラーズグリーズ共、 オレの美声を聞きなさい。 おっおー、おおお おっおっおー おおおぉお おぉお おぉお おぉおー♪
>>408 ,409
本名:ジョン=ハーバード。通称:スラッシュ
AC2に僚機として登場し、雇うと金がかかる(自分は傭兵なので)。
AC#5では、アークバードに技術者として乗り込み、軌道変更装置に細工して
自らは脱出ポットで離脱(このくだりは公式ある)など、もっぱら裏方の活躍。
AC3ではナガセぇと共にウロボロスの活動に参加。
サブリメーションの被験者になったとの話も。
ああ、ザ・ボスですね
ゼロが15年前の話ならロートル機としてプロペラ機出ないかな 出てもA−10より遅いだろうし使えないんだろうけど トンデモ機はどうなるんだろ 変形、ビームときたから次は反応弾あたりをキボン 敵編隊を一撃で蒸発させたい・・・
>>414 プロペラ機出して欲しいよね。
大昔の回想ステージみたいなのがあって、
そこクリアすると以後使えるようになるとか妄想してみた。
ところで、QAAMの「後ろに回りこまれても攻撃可能」ってどういう事?
それだけ凄まじい追尾能力ってこと。 発射した本人が忘れた頃に敵機に当たることも少なくない。 つまり、そんだけ長時間 敵を追いかけ続けるミサイル。
QAAMは後方にもロックオンできます。 自機の後方に敵機が迫っている時に右アナログコントローラで視点を後方に向けます。 そうすると後方にロックオンできます。 このテク意外と知られてないんだよなorz
知られて無くても仕方ないんじゃ。 QAAMが鬼性能だった04では、今の#5みたいに真後ろには向けなかったし 逆に、真後ろまで振り向ける#5だとXA系の方が強い。
>>417 知らなかった…( ゚д゚)ポカーン
ぜんぜん当たらなくて、QAAMを搭載している機体を
まったく使わなかった漏れは負け組か…orz
エキスパート全クリ頑張りまつノシ
420 :
415 :2005/11/16(水) 17:01:28 ID:bdHZfIZQ
貴重な情報ありがトン QAAMの後ろロックもだけど、 XAAMのサークルも視点移動できるなんて知らなかったよ データ消えて初めからやり直してるから色々楽しめそうだ
5は空戦ではXLAAが強いよな真正面で遠くから撃てば ドッグファイトになる前に落としてる 僚機にもやらせればベルカのダブル変態でも開始数秒でボロボロにできるからw ついでに04でのQAAMの性能は撃てば黄色とネームド以外は 撃墜確定って、言っていいくらい追いかけるわけわからん性能
04で黄色を残り1機にしてQAAM撃ちまくると追尾性能が良いせいでリプレイが面白い事になる。
リプレイじゃなくても 2、3発ぐらい撃ってちょっと遠目から見ていると面白い
>>417 お前スゴイな。
知らんかった...orz
試してみるわ。ベリーサンクス!
ミッション8:希望という名の積荷 Sとれません… タイムを短縮するしかないのですか? 現在8分47秒 《将来ある若者の命が失われるのをこれ以上見たくないんです》
>>425 該当のミッションのランクは得点制。
ただ、敵を撃墜するのに手間取っていると、敵が撤退してしまい得点が伸びない。
レーダー網を抜けたら全速で会敵し、手早く片付けていけば大丈夫なはず。
>>425 あとレーダー網は右ルートで抜けたほうが敵機との交戦時間が
長く取れるよ。
429 :
425 :2005/11/17(木) 01:03:41 ID:TPeoc+uO
《了解》 >426 >427 >428 ありがとうございます! 諦めずやってみます
430 :
407 :2005/11/17(木) 01:36:04 ID:gvuIBtib
>>412 知らなかった、サンクス。
やっぱ少しは話にからんでたんすね、スラ公。
Mission19初めのトンネル抜けられない orz セーブ出来ずにリトライの画面にしたまま学校行ってきたよ… こんな下手糞な俺にアドバイスをください…
トンネルはヨーで操作が基本では?
433 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/17(木) 03:38:55 ID:GkrYMBSe
希望という名の積荷ってさ、左下のマップ拡大するとレーダー網の隙間があるのが分かるよね。 その隙間を抜けると4分は時間短縮できるよね。
レーダー網のすき間見つけられなくても1回レーダーの中を突っ切れば相当短縮できる ・できるだけ落としたいなら右ルートのヘアピン(?)あたりの上のレーダー ・兎に角時間最優先なら左ルートの左に曲がる所の上のレーダー 通る所が確定したらABでとっとと迎撃に向かう
キルレートって引き継ぐんか? 勲章も引き継ぐんか? セーブデータはノーマルの次も上書きか?
>>431 オートパイロットとヨーを駆使しましょう。
ストールしない程度に減速しましょう。
あと、トンネルの途中の分岐は左行ったほうが楽。
難易度による違いって何だ? ミサイル数、キルレート、僚機の働きくらい?
自機の耐久力
ACEだとA-10Eでもミサイル一発で死ねます。
キタ━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━!!!!!
キタ━━━━━( ゚∀)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━!!!!!
キタ━━━━━━━━( ゚)━━━━━━━━━━━━━━━━━━!!!!!
キタ━━━━━━━━━━━( )━━━━━━━━━━━━━━━!!!!!
キタ━━━━━━━━━━━━━━( )━━━━━━━━━━━━!!!!!
キタ━━━━━━━━━━━━━━━━━(゚ )━━━━━━━━━!!!!!
キタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━(∀゚ )━━━━━━!!!!!
キタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
http://www.business-i.jp/news/top-page/topic/200511160003o.nwc 既出ならスマソ
…そこらじゅうの飛行機スレに張ってあるなこれ
442 :
415 :2005/11/17(木) 13:27:38 ID:brON00BH
>>440 実際日本に必要か、と考えると要らんと思う。
お値段もすごいんでしょ?
と言いつつちょっと(*´Д`)ハァハァ
ラプタ―って日本じゃたぶん生産できないから 1機、1機買う事になるのか? 10機買ったら1機分割引とかのサービスとかあるのだろうか・・・。 いかん、考え方が庶民の発想だw数百億の世界なのに。
>>443 どれだけ頑張ってもノックダウン生産(半完成品を組み立てる)が関の山かと。
軍板の某コテによるとメーカーのLMが日本にオーバーホール事業を行う現地法人を
立てるとかの話が出ている。
販売に関しては担当商社待ちっぽい。
>>10 機買ったら1機分割引とかのサービスとかあるのだろうか・・・。
日本が採用して生産機数が増えれば単価が下がる。どのくらい下がるかと云えば
はっきり解らないw 当の米空軍でも増やしてっ!つってるからねー。
>>425-426 あのミッションで出てくる敵機は
視界から外した瞬間、旅客機の近くにワープするので注意
たぶん護衛ミッションだから
敵機が旅客機に近づく前にプレイヤーに撃墜されたら
演出にならないので苦肉の策としてそうなったんだろうが、
ぶっちゃけかなりウザい
>>445 十数回そのステージやっているが一度もそういう現象にあったこと無い
ただ、旅客機に向かう奴はずっと高速移動しっぱなしなので
突破されたらミサイルが届かなかったりする事は何度かあったが・・・
気づかれないうちに突破されていたりして・・・
>>445 どうでもいい話だが、アレは旅客機でなくて輸送機だ
そういや積荷ミッションで全速で輸送機に向かう戦闘機を追撃する時、 敵機との差も詰められないほどのSAAMの弾速の遅さに驚かされたなぁ。@ミラージュ
誘導性上げるために速度落ちてるんだろうな>>SAAM
確かに。命中精度が高いのは弾速が遅いおかげも大きい。 「ラーズグリーズの亡霊」のオヴニルキラーだしなぁ。ベルクト大活躍みっそん。
久々に04やってみたけど 5になって色々変わってるんだね グラとか操作性とか でもリプレイは04のがカッコヨス
>>418 遅レスだけど、04でも真後ろ向けるよ。R3ボタン。
ラプターって1機100億円くらいするんじゃなかったっけ。
100億で買えるなら、今ある戦闘機売り払ってでも買う価値あり
ありゃりゃ。調べたら米軍による調達ですら1機160億円超か。 こりゃ日本が買うなら1機あたり200億突破は確実だな。
457 :
431 :2005/11/17(木) 21:02:31 ID:6ds7XMYv
>>432 アリガd なんか慌てるんだよね…閉所恐怖症かもしれん自分。
一個目のトンネルはなんとか抜けられるようになったんだけど2個目がまだだめぽ。
つかほんとここのスレの人達すげー。自分から見たら神だよ…
んーとね、手前を見てるとバタバタしやすいかもね。 トンネルの先をしっかり見ると、(車でもバイクの一本橋とかでもそう)安定するよ。 あとは高低差だけ注意すれば、減速しなくてもヨーだけで抜けられるから。 <<壁は見るな、行きたい方向だけ見るんだ、ブレイズ!>>
R2L2同時押しのオートパイロットとヨーを活用する事で行けると思うけど… 洞窟が暗くてよく分からないってのもあるかもしれないから、 テレビの明るさを上げてみるといいかも。
>>458-460 アリガd。確かに目線は近かった…。オートパイロットは知ってたけど、アワアワしてて効果的に使えてない感じ。
減速しないでヨーで切り抜けられるんか…今晩もう一回頑張ってみる。ディスク回しっぱなし三夜目逝ってきますw
>>461 頑張れ。とにかく焦りは禁物だ。平常心が大事。
そこのトンネルでしっかり飛べるようにならないと、後で大変なことに(ry
>>461 目線が近いか・・・ちゃんとベロシティ・ベクトルは見てる?
-○-が1〜2秒後の自機の位置だという感覚で飛ぶとやりやすい。
飛んでると、壁が近くなったり山が迫ったりしたとき焦るだろうけど ベロシティさえ障害に当たらないようにしておけば平気 自機は必ずベロシティの真ん中を通る 計器を信頼汁
コクピット視点でプレイ中 後方からミサイルが放たれ、急いで後方視点にして(奇跡的に)回避した時 「ああ、俺今空戦してるなぁ」 としみじみ思いました
>>464 やはりディジョンは嘘つきですねw 計器を信頼しないと
>>466 ディジョンが嘘つき?
勘じゃなくて計器(HUD)から機動を読み取れと
かの御仁は言っているが・・・
>>466 どの発言だろう。
「推力に頼るな。空力を生かせ。」というのは嘘つきだがw
ディジョン「もっとぶつけるつもりでいい」 は今(5)となってはある意味嘘になるがw つうか機銃のこと言ったのは「挟まっちまった」の人じゃないか?オレの覚え間違い?
Su-32のリプレイでの勇姿を見たいが為に使ってんのに 毎回バグの超リプレイ短縮の目にあっちまうorz これ爆撃ミッションで高確率で起きるみたいね
今更気づいたが ミラージュ2000Dは機種選択場面では特殊武器はUGBLなのに 実際はUGBになってる。これって明らかにミスだよな。
>>471 マジか!? やってみる。
どう見てもUGBです。本当にありがとうございました。
<<でじょん!>>
<<でじょじょん!>>
<<ででじょじょん!>>
<<チョッパー、口を慎め>>
Zipper<<チャックチャックイェーガー>>
久しぶりに3やったら味噌多すぎておもしろスwww
3ってなんか画面が狭かった気がする
<<デジョン>> ダーククリスタル を てにいれた
<<死んだ人間もきっと君の心の中の仲間として生き続けるよ >> <<げげっ!スタジアムにおっこちたのになんでこんなヒゲズラのおっさんが 隣にいるんだよ! どこだよブービー 助けてくれ!>>
482 :
431 :2005/11/19(土) 10:54:15 ID:bH+Ri9MH
夕べやったら19、一回目でクリアできた!アドバイスくれた人マジでありがd!!! すげぇ本当にヨーだけで抜けられた! 漸くPS2の電源切れた…つд`)
>>482 おめでとう
その調子でハミルトンネルも頑張ってくれ
カーブ、障害物多数に後ろからハミ、前から敵機と来て最後に前方のシャッターが閉まっていくオマケ付きだ
ラーズグリーズ落とすのに超兵器は要らぬ 段違いハードルあればいい あの場所に一体何機の残骸があることか…
バグ利用すれば 段違いハードルなんて・・・
ハードルは結構余裕だったけど、 SOLGの飛んでくるパネルで何回撃墜されたことか
そんなSOLGもFALKENのレーザーで一瞬でただの棒に
ハイ、ちくわ一丁〜w 気化爆の方はむずい。
そうか? 近づいて2発落として離脱終了
段違いハードルはあせらずきっちり減速、 ちくわは安全な角度から攻撃、 判ってるんだけどね、ちょっと気を抜いた隙に 無理なロールで壁にキスしたり 味方が破壊したパネルが画面いっぱいに広がっていると
長距離対地味噌をたたき込めば、ソーラーパネルくらい一撃で吹っ飛ばせるぞ
AC5のミッション1及び19にて評価ランクA獲得の条件が分かりません。 空戦でナニかを確かめ合うエロい方々、教えて下さい。
総合スレで何故かシカトされるのでここで質問 5のデータが入っていたメモカを無くしてしまったので、改めて最初からプレイしてるのですが ファルケンSPカラーの柄が前にプレイしていた時と違っているような気がします(前はドット柄?ぽかったのが迷彩風になっている ただの思い過ごしですかね?
>>497 1は知らんが19はクリアすれば必ずSランク
>>497 敵の第一陣を素早く片付けると第二陣が現れ、ネーム機も出現する
こいつらを多く落とせればS取れるはず
>>500 マテ、俺も一瞬「?」だったが、よく見るとSではなくAだ。…ていうか
>>497 よ、何故あえてA?
まぁ、
>>499 の言う通り。ミッション1も全機撃墜で必ずSだったかと。
3やった後5やるとあまりのグラフィックの違いに驚愕するなw それにしても5は機動力が尋常じゃないぞ!!
ファルケンのSPカラーは空色迷彩で良いような ドット柄のSPカラーはEA-18G
これパラメーターって数値通り出てる? 機動性低いハズの機体でもギュンギュン曲がるし 特に対空対地攻撃力とかは違いがわからん
確かにトムキャットのヨーの効きぐあいも数値ほどでてないよな。
安定性高い機体はヨーの効きがいい気がする トムは安定性悪かった様な
レスしてくれた方々、dであります。
しかしミッション19はまれにですがAになることはあります。
>1の停滞まとめサイトにも報告がありますし、何より自分でもとったことあるので。
ただ再現しようとしても全然出なくて、条件を知っている人がいたらと訊いてみた次第。
ミッション1の方は増援アリS、ナシBで確定っぽいですね。
>>502 オールSは普通なんで、たまにオールAでデータ作ってみようかと。
さしたる理由は無いのです。スマソ
509 :
497 :2005/11/20(日) 02:44:01 ID:u36zwsus
名前書き忘れてたョ・・・>497でした。
>>498 04のX-02がドット迷彩だったかと。
>>508 >しかしミッション19はまれにですがAになることはあります。
マジか!?攻略本に書いてあったんだが。
どうすればAになるんだろう?おやっさんとギリギリ離れない程度とか
抜いたらダメとかか?
>505 対地・対空攻撃力ってのはそれぞれ対地・対空の目標へのロックオンカーソルの速度だと昔このスレで見た
くっそ、何度読んでも四騎がクリアできねぇ…。 此処とACESやればファルケンなんだけどなぁ…もうあれだ、自分の腕を呪うしかない…orz。
ミサイル使ってるか? 5,4のタイミングでミサイル突っ込めば結構いけるよ
さっきまでAC3やってたんだけどBGMは3の方がかっこよかった それにしても何回見ても最後のサイモンは工エエェェ(´д`)ェェエエ工工だよなw
>>513 今やっとその両方をクリア出来た!!!!
あー間にあわねええ(;´д⊂)って時は機銃で応戦してみたよ、それ以外はそのタイミングで味噌。
2回でクリア、ACESは下手だから5〜6回死んだけどなw
Thank you!!愛してるぜえええええええええええ!!!
んじゃファルってくるわ。
ファルケンも面白いのは最初の10分ぐらいだがな すぐにつまらなくなる
四騎は秒読みタイミングの前後3秒くらいは時間的な余裕あったと思ったが。 なにも最短の進路でレーダーラインに垂直に突っ込んでく義務はないわけだから、 俺は事前に接近しといてレーダーの前でグルグル旋回して時間待ちしたり、早めに撃っといてから 「成功!」の声を聞くまでラインに沿って移動or付近で旋回して待つとか色々。 でも最初は要領が分からなくて四騎は苦労した。初めて成功するまで10回以上やった気がするw
518 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/20(日) 10:10:29 ID:EKvvbE2n
ミッション11Aがクリアできません。 すぐに空港がやられてしまいます。
>>518 戦車、SAMといった地上物、次に敵機、最後にC-5の順でつぶすといい。
ファルケン高すぎて手が出ねぇ…。 これってフリーでも金稼げますか?
>>520 稼げるよ
俺は27+でしばらく金稼ぎしたかな
>>521 ありがとう、携帯から書き込んだのでPCの方からお礼を言わせて貰おう。
しっかし捨てデータで結構機体売っちゃったなぁ…27+で頑張ってみます。
easyクリアーしてノーマルで2週目はじめたのですが、ものすごくミサイルが 命中しないんですけど、敵の後ろを取るコツみたいなの教えてもらえないでし ょうか?
>>523 俺が良く使うのは背後に敵が居た場合、そのままスティックを倒してループしてみよう。
そうすると簡単に取れますよ、解り難いかな?確かトレーニングでも練習出来たよこれw
俺ド下手だからもっと上手い人オネガイシマ・・・。
>>511 てことはA-10でもF/A-22でも地上に対する火力は同じってことなの?
弾数で選んだ方がいいのかな
どーせ特殊兵装でしか機体を選ぶ目安はないから気にしない。
MiG-31とかA-10とか、一部の特化機以外はどれも似たような性能 特殊兵装にのみ気をつければおk
んだね。あとF-14はヨーの効かなさがMiG-31に次ぐからちょっと注意なくらい。
確かにF-14はヨーきかないな パッケージ飾る機体なのに、いまいち使い難い 04はらぷたんで5はトムキャットが表紙機体だったけど、 ZEROはなんだろ、イーグルかね
「サンド島中隊」って4機なのになんで中隊なんだ?
サンド島部隊って ウォードック中隊の分遣隊じゃなかったっけ?
プロローグで教導機も含めて大半が撃墜されちゃってるからなー。
やっとファル買えたわ。 いやーこんなに高い戦闘機は後にも先にも一回切りだろうな…。 んで感想、ファルはコックピットでやった方が面白い感じ。 RZカラーイイ!!
虚空からの眼差しを、ご自慢の戦闘機で行って来い 視点は外部にしておけよ
流れぶったぎってすまないが、俺AC5で一番かっこいいのはオヤジさんなんじゃないかと本気で思いはじめたんだが、おまいらはどう思う?
どう思うったってナガセに決まってんだろ
537 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/21(月) 01:15:52 ID:6gxiX1Lv
あほか、ハミルトンしかいないだろが
ペローの良さを分からないうちは半人前
順当にいけば親父さんがガチなのだが…。「狭間の第一波」での Osean Fleet <<今こそイージスの役割を果たす。>> が、おお!っと思わせるほどイカス台詞だと思った。彼はどうなったんだろう。 まさか「弾三艦隊終結」でケストレルに飛んできた散弾ミサイルの餌食に…。(つд`)
えー。 チョッパーだってばチョッパー。
歴代で一番ダサいのはパーク
>>525 そんな事はないぞ。X-02出すために全部乗り回したけど、
地上攻撃機はヨーが効き易いし、低速でも安定して飛べる。
それにレバーやヨー入れるのを止めればピタッと止まる
(慣性で流れない)から初心者でも機銃で地上目標破壊しやすい。
>>525 機銃の強さもそれぞれだからな
一発は強いが連射は遅い、連射は速いが一発は弱い
前者はユーロファイターと攻撃機に多かったと思う。音でいうと「ダンダンダン」
後者はアメ製だな。こっちは「ドドドドドド」って感じだ
うろ覚えだからアテにすんな。気になるなら過去ログ探るといい
ちなみにA-10系列だけは例外で強い・速いだ。A-10様様だな
最後、チクワに挟まりさえすれば スノーは最高にかっこよかったと思うんだ
攻撃機は機銃が少し下向きなんだっけか? 個人的に一番カコイイのはアンダーセン艦長じゃないかと思うが M26でユーク艦隊を離反して味方に付いてくれる艦(名前失念)の艦長が地味に好き
イエス ケストレル
いやぁ…やっとラストの永瀬の告(?)を聞けたよ。 テンション上がりまくりだぜこりゃwwwwwww お兄さん頑張ってファルのTLSでちくわを空中分解しちゃったよ。
「混迷の海」で、グムラク以下味方についてくれる三隻をやっと助けることができたよ。 ボムキャット以外ではファルケンしかできんきがする…
>>549 火力より加速性能重視の方が3隻助けられる。
敵の戦艦なんざ普通味噌+機銃でなんとかなるし。
爆猫で三隻助けたってすごいな。 俺はLASM使わないとむりだ(T_T)
トム猫の動きoseeeeeeeeeeeeeeee ヨーかロールがもっと利けば使えるのに… トム猫(・∀・)カコイイ。映画に出た奴だよね。コレで行こう ↓ あー敵強いなー。ん、他の機体もいっぱいあるな ↓ うはwwwwテラツヨスwwwww他のも試してみるお(^ω^) こういうことか。そうなのかACES
>>549 手前側の5,6隻を手早く撃沈しちゃえばあとはなかなか落ちないよ。
右側の2隻を一回のアタックで撃破して、
左に旋回しながら海面すれすれを舐めるように機銃とミサイルで横っ腹から落としていこう。
慣れればどんな機体でも…HAWKでやったことないけどw
俺のSOLG編成。 ブレイズFALKEN 他HAWK 最初のブレイズ!!で吹き出しそうになった。
慣れりゃどんな機体でも・・・・ 試してないけどA−10だとミリな希ガス
A-10って空中戦も強いと思うけどな(もちろん5の中だけの話だが) 後ろにつかれても急減速で一気に形勢逆転できるし。
A-10は機銃のおかげで爆撃機キラーになるな CAS機が迎撃機に。コレがエスコンクオリティ
A-10は現実はLOOKできないいんだょ ミサイルとか積むんだったら肉眼で当てなきゃね あと 戦闘機のミサイル積載量 あれなんだょ? 64発って輸送機じゃねぇんだから・・・
見ることが出来ないって… いつから現実のA-10は光学迷彩装備したんだよ
たぶんロックオンを言いたくて 綴りを間違えたものと思われる 559は調べてもう一度、書き直しましょう
釣りだろ。スルー汁
結局お気に入りの機体しかつかわんなぁ ユーロ系は全部同じに見えるだよ
564 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/21(月) 22:55:33 ID:eIKN3kSl
F−14は機銃が使いにくい。 下向いてるから。
あぁ〜!! 上げちゃった。 スマソ
今更ながら難易度ACE機銃オンリープレイ始めてみた リムファクシって強かったんだな。シンファクシとは雲泥の差orz
>>566 …なんで、そーゆーこと出来るの…?
このスレは、実は出雲大社なのかな。
私?そりゃもうACESの段違い平行棒でひーこら言ってるよ。クリアするのに10回は死んださ(ノ_・。)タハー
04のS-37Aのように特殊兵器のミサイルが機体に対して 平行に真っ直ぐ飛んでいく機体はAC5ではありますか?
569 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/22(火) 02:13:38 ID:dSwllniJ
>>549 X-02出すために(略)、大抵どの機体でも3隻助けられるぞ。
倒す敵の優先順位を3つほど覚えれば簡単だ。
まずは、見方にいきなり魚雷ぶちかましてくる敵艦2隻!
開始位置から見てちょい右側に並んでるこの2隻を沈めれば、後は簡単。
■=ケストレル艦隊
●=友軍化したオーシア艦
○ ○
○ ○ ○ ○
○ ○
C C
B B
A
@
● ●
■ ■●
■
■ ■
[開↑始]
うろ覚えだから図が若干違うかもしれんが、、、。
開始直後から@とAに向かって急ぎ、最初のすれ違い1回で確実にしとめる。
直線に並ぶような方向から入るのがポイント。このとき、間違ってSAMを
ロックオンしないように注意して確実に本体を叩く!
で、あとは2〜3往復しながらBとCを叩けばもう安心。あとは普通に戦って、
敵艦が見方艦に近づくような場所があればそこを叩くだけ。これだけで
A-10だろうとファントムIIだろうと友軍3隻は簡単に守れるから試してみ。
駄目だACEでSOLGをA-10でおとせねぇ…。 こりゃもう真性な下手かもしれん。
限界高度からの失速で移動+8492無視でも駄目そう?
SOLGの上空で500ぐらい離した位置から目視で機銃撃ちつつミサイル発射それだけ パネルが壊れて当りそうな時だけ上昇 後は僚機にX−02を乗せて突っ込ませるこれでいける(場合もある) というか、SOLG落下のムービー?を見たかったんだけど SOLGを僚機のX−02だけで破壊した時には驚いた
A10の総火力ならSOLG丸裸にできるだろ。 ベルカ人の変態でミサイル使いすぎだ。
機銃一つでちくわに出来る…んだが、集中力が続かないんだよな 僚機は散開か援護にしておくと、不意のFox4を防げる
いやぁやっとA-10でSOLG勝てたよ。 確かにベルか人の変態で味噌使いすぎたかも…SOLGを丸裸にゃ出来なかったけど成功。 ありがとう、失速移動とか駆使したよ。 ここは親切なインターネットですね。
一機だけしか使えないとしたらどの機種選ぶんだよキモオタども
04のSU−37
X-02!もうたまらんね。 実在機ならSu-47の黒塗り。 つまり前進翼が好きな俺w
ここんとこ何回やってもどーーーーしても「古城の幽閉者」をクリアできない・・・・。 きっと特別難しいわけでもなんでもないんだろうけど、こせないんだ・・・。 壁を壊すところまではいけるんだが、そこからは一向に進めない(ヘリが落ちたり自機が落ちたり) どうかへたれな漏れにちょっとでも良いから何かアドバイスをください(つд`)
580 :
549 :2005/11/23(水) 00:46:29 ID:TWsZVcwo
>>569 なるほど〜。図解までありがとう♪
いや、後方右端の奴がしょっぱな魚雷打つから止めれないかと
試行錯誤してたんだが…あれ一発は耐えてもらって艦隊前衛を
速やかに撃滅したらいいのか…!
いろいろ試してみます。
F-117A もう、たまらんね。 たまらん。 あのボディがたまらんね。
F-4E 小さい機体が好きなんです…
な、ないとれーべん・・・
>>576 一機種で多用途に使える機体で無いとダメだよな…
F-16C or F-15Eだな…
艦載機の方が対応出来る状況は多そうだが、F/A-18Eは航続距離が短いシナ〜
…最悪、空中給油して航続距離伸ばせば良いか?
やっぱり『F-2super改』で行こうw
>>579 ヘリが落ちるということは空戦が×ということでつね。
それは僚機を空戦向けにしておいて攻撃支持しとけば敵を落としてくれると思うのだが。
自機が落ちるというのは撃墜されるなのですかね?
>>579 自機が堕ちるのは自分が気をつけることだわな。
「凍土からの救難信号」がクリアできたのなら、同じ要領で出来ると思うが。
上のミッションよりいくばくかヘリは強くなってるはずだし。
F−15C一択だな
リムファクシがどうしても機銃のみで倒せない。 コツはあるのですか?
当てまくれ。
>>579 他の人の言うとおり、僚機は対空兵装機体で援護にまわってもらい、自分は地上の敵を中心に攻撃…でOKと思う。
YF-23Aのステルス能力が地味にいやらしいので、後半はいつでも回避行動できるように気を張って臨むとよいかも。
ちと質問 機体説明で「ステルス」とある機体(F-22F/Aなど)は、なにか利点があるのですか? いまいちステルスの効果がわからないので…
>>594 被ロックオン距離が短いらしい.。それと、F/A-22A、ですよ
デメリットとしては機銃に蓋がかぶさってるから、トリガー引いて弾が出るまでタイムラグがある
さっきラーズグリーズの亡霊をラプター機銃オンリーでクリアしようとしたんだが、このタイムラグはけっこう痛い
Su-353機目赤くした時点で弾切れたOrz
さっき初めて気づいたんだが、ラーズグリーズの亡霊のヘリってミサイル撃つんだな これまで味噌で発見即破壊してたから撃たれたことなかったんでえらいおどれえた
597 :
579 :2005/11/23(水) 23:59:37 ID:AKl8yBqB
>>581 ,588,589,593
ありがとう、そうしてみる。
古城の幽閉者って地味に難しいね。 艦載機のみだから機体の選択肢が狭まるし 壊しても壊しても敵戦車は無限に出てくるし 後半はYF-23Aのストーキングが邪魔だし クリアフラグが立って敵機をロックできなくなってからも 何故かミサイル撃たれるしさ。 個人的には、 ナガセ発見後は敵のヘリにさえ気をつけておけばいい 凍土からの救難信号よりも難しいと思う。
> クリアフラグが立って敵機をロックできなくなってからも > 何故かミサイル撃たれるしさ。 あそこはそれが一番厄介かもしれないな。 レーダーに何も映らないのは辛い・・・。
そこを目視で撃破ですよ。ポイントは入らないけど。 積荷とか砂漠とか古城は個人的に面倒くさい。 ストーリーでよく、その前でセーブが止まっている。
JOURNEY HOMEの前で止まってる俺
フリーじゃくて、機体も集まってないのなら、A-6オススメ 散開指示を出して、自分は地上物を徹底的につぶして回る 戦車だけじゃなく、ガンボートやSAM・AAGunも破壊して回る 特にガンボートがヘリを狙っているのが良く見られる。要注意 手が足りなくなってきたら、戦車以外から狙う んで、城前に集まったところを爆弾で一網打尽にする、と たぶん戦闘機は相手にしなくて良いぞ。空の事は味方に任せとけ 自分の身と、地上物だけ機にしてればおk
>>596 まじか。ミサイル撃つヘリはハートブレイク・ワンでのワープヘリだけかと思ってた。
604 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/24(木) 12:27:57 ID:ZixT5Z0Z
X-02と思ってキルレート貯めしてるんだけどハンガーってアーケードで撃墜してシナリオで買えばいいのか? あと自分はファルケン乗ってて仲間にキルレート貯め対象の機に乗せてもおk?
>>604 キルレートや資金はフリーミッションでも貯められる(フリーミッションをプレイ後に
セーブすると、フリーミッションで選択した難易度がキャンペーンの難易度を上書き
してしまうので、キャンペーンプレイの合間にフリーミッションをやる時は注意)。
機体はキャンペーンでし買えない。
アーケードはF/A-22A以外はキャンペーンに関係ない。
キルレートは僚機でも貯まるが、プレイヤーに比べると消極的だし、プレイヤーが
強力な機体でどんどん敵を倒せば、比例して僚機の獲物が無くなる。
結果として雀の涙程度しか貯まらないので、自分で対象機を使った方が早い。
606 :
415 :2005/11/24(木) 14:36:14 ID:AWJ0XInz
>>604 俺的にはキルレート溜めには弱い機体ならM26、
SAAM、XLAA、XMAAがある機体ならM27がお勧め
↑過去のレス番が名前欄から消えない ほんとすいません
「見たまえ 自爆レスで突っ込みとレス飛ばしをしないような工夫が 施されている これなら2レスで3レス分の反応が呼び込める」 「まだこんな書き込みをしているんだね415は」 「415?」
「415?誰なんです?415って」
よい子
やっとX-02手に入れた・・・ アーケードでもやるかな・・・
おれも手に入れたけどあまりの糞差にがっかりした
>>612 上に同じ
ファルケン先に取るもんじゃねーな・・・
でも空戦やらせたらテラツヨス。 全機所持の労力に見合わないのは分かるけど。
そうか? 帰還ラインまで後退するミッションの敵機を普通の味噌で全撃破出来たおれから言わせればA/B吹ける機体ならどれも同じなわけだが
615が凄いかどうかは置いとくとして、X-02の空戦能力は目を見張るものがあると思う。 250km/h前後で安定して旋回出来る点を考慮するとドッグファイトで絶大な力を発揮できるんじゃないかな。 対地攻撃能力は御察しな上に、ファルケン劣化版のような感が強いっていうのが正直な感想だけど、 ガンダムみたいな戦闘機使うのが気が引けるからっていう理由で自分はファルケンよりはX-02を使ってるよ。
ファルケン劣化版よりプチ強いF/A-22Aかも?(;´ω`)連続カキコごめ〜
ベルクトとトムニャンコが好きで ラプターがあんまり好きじゃない俺にはナイス機体だ<X-02 阪神ファン専用色のあのセンス悪い派手さは如何ともしがたいが
>>618 同意。
HARD全クリしてこの色かよと思った…白と青のカッコいいやつと想像してたのにorz
そんな自分は現在エキスパート全クリに挑戦中(`・ω・')
クリア後に撃墜された…
>>618 俺も俺も!
04の時は3色揃えたくて、必死でエキスパートのS取りしたってのに。
特に最後の真っ白いX-02に乗りたくてしょうがなかった。
あれでソラノカケラのような青空を飛んだらどれだけ美しかろうとワクテカだった
今回は通常カラーだけでいいや( ´Д⊂ヽ何故にトラジマ…
ゼロにも出るだろうか?
やっぱみんな考えることは同じか・・・w 縞は縞でもトライバルパターンっぽくするとか もうちょいやりようがあっただろうになぁ・・・('A`)
タイガーカラーはベトナム戦やエリ8でもでてるのに なぜか厨は阪神カラーとか言って貶すんだよなあ。 F-4あたりだったら文句も出なかったんだろうか
>>622 うーん、そういうつもりで言った訳ではないのだが、すまない。
ただ色調がもう少し暗かったらいい感じだと思った…
あと架空機体だからってのが理由。個人的には青が基調だと似合うと思って…
アーマードコアみたく自分で色塗れたらいいと思った
ああそれいいな 白と黒を基調にしてポリスカラーみたいな厨なカラーリングしてみてぇ エスコンはだいたいエディット関連は無いに等しいよなぁ 今回に至っては武器選択も無しだし
626 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/25(金) 16:54:30 ID:lcuEVos/
ココは巨人ファンの巣窟ですか?
いいえ。嫌虎厨のスクツです。
阪神は好きだけど一部の阪神ファンの素行の悪さがorz いやタイガーカラーは別にいいのよ ただ苦労して出した未来の架空機がアレっつーのがややポカーンと
戦闘機に詳しくない私みたいな人は、オーシアカラーが一番落ち着くのよねー。
ラーズグリーズカラーは真っ黒だからな。 最後のステージみたいな暗いところで使うとあんまり映えない。 いや、戦闘機だから映えない方がいいのだろうが、もう一つくらいバリエーションが欲しかった。
ところで新作のエーススタイルが恐ろしいのだが。 ぶっちゃけヘタレな俺だが結局三種のどれかに分類されるんだよな? マーセナリー、ナイトよりはソルジャーとかにおちつきやすそうだが、俺の腕では 新作で超強い隠し機体とかあってもナイトでストーリー進めるとか難しそうだ…
とりあえず最低3周は遊べそうだ。 まあ、たぶんエースキャラ全部出すまでやるだろうけど・・・。 一回クリアしてもやりこみ要素があるのは嬉しい限りだ。
流れぶった切りごめん エキスパート全クリキタ───(・∀・)───!! さてファルケンのSPカラーは… …いいねえ、気に入ったよ。X-02もこれなら… 取りあえず残りのSPを取ってきますノシ
難易度ACEの孤空からの眼差しでSランクがとれない。誰か助けてくれ!
A/Bと減速のメリハリ航行できれば楽勝
レーダーに映らんが、川沿いに色々施設がある。鉱山の北側にも。
機体は、ファルケンがあれば何も言うことはない。
無ければ威力のある投下爆弾があって、自分が制空戦闘できるもの。
最終的に出てくる敵が鉱山と、その山の向こうにSAMが一つだけだから、爆弾使い切っても機銃+ミサイルで落ち着いてできますよ。
>>633 ファルケン◇アーチャー赤
ファルケン◆ブレイズ黒 HAWK□ソーズマン
ファルケン◇エッヂ青
>>634 6分以内でS。
とにかく速く飛べ。撮影もバッチリ決めろ。
おまいらマジサンクス。がんばってみるよ。
>>634 とにかくルートを覚えるしかないな。
あとは2枚目の写真がミッションアップデート直後に撮れるような位置取りを心がけるとか
適切なルートさえ決まれば3分台はすぐ出るよ
迎えに来る味方機は当たり判定があるのでギリギリを通り抜けようとか思ってはいけない
一つ教えてほしいんだが 混迷の海で流れている曲はなんていうの?
>>641 ゲームの[SOUND PLAYER]によると"SEA OF CHAOS"で、まんま「混迷の海」。
歌われている歌のタイトルは"Journey Home"で、M-17 "JOURNEY HOME"で
スタジアムの観衆が歌っていたのと同じ。
このゲームは、上手になるにつれてミサイル不足になりません? 初プレイのときは特殊兵装すら余る位だったのにー。
そこを突き抜ければ、ミサイルが余って仕方なくなる 精進汁
645 :
641 :2005/11/26(土) 04:21:28 ID:LCZ+dyOO
X-02って機動性や空戦性能はいいけどスピードないのな イーグルやフランカーに負けてるのか・・・(´・ω・`)
流れぶったぎって悪いが。 お前ら何語で今やってる?漏れ日本語。英語だと混乱しちゃうんだよな
>>647 基本はかっこいいから英語。
でも最近目が悪くなってきて字幕見づらいから、日本語の時がある。
日本語字幕で英語 ニカノールの喋ってる英語ってアレロシア訛り?
>>647 迷わず英語。
ACES WEBではユークはロシア語使ってるから、
ロシア訛りでいいんじゃないかと。
>>647 無線とか細かいところを知りたくなったら日本語
初回プレイや雰囲気で英語+英語字幕とか
ある程度やり込むと字幕呼んでる暇がないので日本語。
なんか設定が初期化されたときにJPになって、 機体選択で 「私の機体を選んでください」 とか言われて萎えた。 日本語字幕の英語音声だね。 慣れたら英語字幕にしたい。
オーシア→アメリカ ユークトバニア→ロシア ベルカ→ドイツ かな?
はい・いいえも大して意味が無いから、英語音声字幕なしでやってる。 S狙っていくときは、カットインを長引かせるために日本語字幕なしで。
気分で変えてるな ムービーは大体日本語 カメラマンとかおやじさんの声が好きだからね
日本語じゃないとナガセたんにハァハァできないしなw
今ACEの「凍土からの救難信号」でさ 何回やってもシーゴブリンとそれを狙う対空砲がエリア外に出現して 何も出来ないままゲームオーバーになって激しくむかつくんだけど どうすればいいんだorz
対艦ミサイル装備の機体でやってみたらどうだ?
>>658 残念だけど諦めてやり直すしかないと思う。
それにしても毎回というのはひどいな。
>>658 リトライだとシーゴブの位置が固定されてしまうのが原因だとオモ
ミッションセレクトに戻れば大丈夫じゃないかな
字幕に表示されない 裏方の台詞もちゃんと楽しみたいんで 日本語でやってる
字幕に表示されない 細かな台詞の違いもちゃんと楽しみたいんで 英語でやってる
ラーズグリーズの悪魔を難易度ACE、機銃のみでクリアて出来るものなのか?対空機銃きつすぎ タイムリミットさえなければちまちま一撃離脱繰り返して倒せると思うんだけど・・・ 5は開発中、散弾ミサイル装備した機体を使える予定だったそうだけど ZEROは核ミサイル装備機とか使えるのかな
>>664 スタッフにミラージュ4信者でもいない限り、無理。
そうかな? ストーリー上、核攻撃機が存在する余地はあるよね 敵味方はともかく
>>664 核ミサイルを迎撃する側ならまだしも打つ側じゃ何一つ面白みが無いだろ?
核攻撃を「前提」にした機体ならあるかも知らんが、 核攻撃「しか」できない機体なんざ、エースコンバットでは塵以下。 ま、それはおいといて、何でスタッフがわざわざ散弾ミサイルだの、 ストーンヘンジだのを出してるのか考えてみてください。 使えないという以上に、タブーなんです。核兵器は。
でも今回はそのタブーに触れるけどな しかしエスコンで核撃って楽しいかと言われたら否だろ そんなもんよりストライクイーグルに気化爆弾で爆撃したほうがおもろいわ
5では散弾ミサイル撃てるプレイヤー機をスケジュールの都合で泣く泣くきったというから、 スタッフ的には核みたいな広域破壊もありなのかなと タブーに関して言えば、核攻撃を描くのはストーリ上確定だろうし、システム上でもマーセナリーエースの演出になるかと思ったんだけど・・・
まぁジニーはお笑い要素にしかならないだろうな
しかし、散弾ミサイル撃つような機体にリアリティ与えるとすると、他の攻撃選択肢一切なしで 「ただ行って味噌撃って逃げ帰ってくるだけ」な機体にならざるを得ないんじゃ? 防空側から逃げ回りながら攻撃ポイントへ・・・ってミッションだとストレス溜まりそうでヤだな。
核打たせろって言ってる奴は 地上攻撃がどうしようもなくヘタクソでストレス溜まりまくってるのか?
674 :
664 :2005/11/27(日) 17:58:12 ID:HfsHvybc
特別使いたい訳じゃなくて、核積んだ機体がプレイヤー機として出てくる可能性があるよなって思っただけなんだけど さほど面白い武器にはならんだろうというのは分かる 5で散弾ミサイル積んだ機体が間に合わなかったのはその辺のバランス調整がTLS以上に難しかったからだろうしね 対地攻撃でストレスたまったのはACE機銃限定プレイでリムファクシに落とされまくった時くらいだな つか、未だに勝てないorz
核入りの巡航ミサを落とすミッションは有るから、制限時間内に核攻撃する機体を落とすミッションが在るって方が確率高い
話の都合上、プレイヤーが撃墜成功しても他の部隊が失敗するんだろうな・・・ 3みたいにルート分岐してベルカに移籍、脱走前の親父さんと共闘、てのはないかな
いいねぇ核 バランスは自分で絞ればどうにでもなるから、なんでもありな機体も欲しいところ
>>675 頑張って落としたらこっちは04みたいな閃光弾でした乙っていう結末が待ってそう
それ以前に、核爆発をのんびり眺めている暇なんてあるんだろうか? 撃った直後に逃げないと、爆風はともかく電子機器がヤバそうなんだが。
核投下ミッションあったとしても・・・ 5の「孤空からの眼差し」状態だろうと思ってみる
核弾頭は起爆する条件が細かいから、落としても爆発しないわ>正規手順踏まなきゃ
まずは離陸前に安全プラグを抜くところからですね?
発射直前じゃ?
ストライクガンダムみたいにコード引きちぎりながら発進するんじゃね?
>>679 XB-70が白いのは、核爆発の熱線から機体を守るためらしい。
核って危ないな
>>685 核持ってマッハ3で来るのか・・・・
もはや女神じゃなくてまさに死神って感じだな
>>686 いつも素敵なプレゼント持ってー
ってネタスレぢゃねー。。。
688 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/28(月) 08:05:52 ID:H989Zcw/
勲章の機銃撃墜数ってトータルなんですか? それとも1ステージでの数? あと、地上のはカウントに入るんですか? ヨロシクお願いいたします。
勿論、トータルでの数字 地上はおそらくカウントされていない
690 :
688 :2005/11/28(月) 08:54:58 ID:H989Zcw/
>>689 ありがとうございます。。
そうなんですか。。もう50くらいいってると思ってたんですけど、
まだなんですね。。orz
ヘリとか入ってないのかなぁ。。
>>690 機銃のみの撃墜以外はカウントされないらしいので注意だ
ラストがもっと手応えあれば良かったのに。。
ベルカの変態2グループとソルグが込みでやりごたえないとか言われた日にゃ
ミサイル封印、全ミッションA-10、 8492をRCLで落とす!等の難関をクリアしたのなら 貴方は次のステージへ進むべきだ
SORG壊してるときに後ろから攻撃してきてくれた方が良かったかな
>>697 そうそう。
尚且つこっちの攻撃は当たらないとかだと最高。
なんだマゾか
こちらの攻撃が当たらないとかはやりすぎな気はするけど、難易度ACEとかで SOLG攻撃時に第二波が来たら面白かったかも知れない。 高難易度やる時には、もう相手の手の内知ってるから緊張感が薄れているし、 意表をつく展開があってもいいかと。
個人的に最終ミッションは後始末のように感じてしまって、むしろACESのほうが締めにふさわしい気がしたな 4のフタッフだったかな?インタビューでドックファイトはいまいちカタルシスがないのでどうしても最後はトンネルくぐりになりがち、 みたいなこと言ってたけど、その言葉を証明してしまった気がする
カタルシスを感じられるドックファイトってできないものかな? トンネルは腕の応じた速度で飛ぶことで難易度調整できるけど、ドックファイトは特殊兵装、味噌、機銃の3段階しかないから、 初心者置いてけ堀にならない為にはあまり厳しいシチュエーションは演出できないのか ラーズグリーズの亡霊のオブニルがランダムな飛行ルートだったら、機銃のみで落とそうとすると結構楽しめるん蛇内科と思うんだが、 現状では数繰り返すうちにどうしてもパターンになっちゃうんだよな
ハミルトンネルが爽快とは言いがたいミッションだから、 その後の最終戦はあれくらいのシンプルさで丁度いい気がする。
18+の8492倒す為の攻略法見つけた E-767を撃墜してからストール寸前の高度まで上がる 後ろに8492がくっついてきたら機首上げてストールさせる 自機を8492が抜かしていくからケツに味噌を突っ込む これってネタばれ?
トンネルは面白いんだけどなんちゅうか、イライラ棒やってるみたいでちょっと嫌
トンネルはぶつからないようにちまちまやっているとストレスだけ溜まる。 思い切ってスピードを上げてみよう。 違った世界が見えてくる。 ・・・それが脳汁が出る状態というやつだ。
>>704 おめでとう。これからもがんばってえーすをめざしてね^^
シンプルなのはいいけど、無駄に飛んでる時間が長いしSOLGは作業、空戦だったら8492やった方がいい ってことで個人的には最終面はいまいち。 開幕デモがウザイけど空戦も楽しめるしハミルトンネルはこれまでのトンネルの中では一番速度出せてスリリングだし、 ACESのほうが好きだな どちらにせよ、ストーリー上の演出が長いのが一番つらい
SOLGはエンディングの一部なんだよ
なるほど。 そういえば昔、グレートラグタイムショウというSTGがあってね・・・
>>700 パックマンが襲ってくるとか?
冗談抜きだと、ラストの難易度ACEで、40の敵に囲まれたいな。
出来れば今まで撃墜して来たヤシの亡霊。
そんなにいっぺんに敵を出したらPS2フリーズするだろうと。 いや、まぁ、こっちを囲んでるだけで空中でピクとも動かない敵なら 40機出しても大丈夫だとは思うが。
SOLGって残り数マイルで撃墜してもそのまま墜ちる。 首都壊滅。 リニアカタパルトで大気圏離脱、宇宙で稼働中のSOLGと交戦。 高速発射される砲弾。地表に映るインパクト。化学レーザーの光。 なんかファルケンが似合いそうな気がしてきた。 でもACじゃない。
それでもセピアなら…、セピアなら何とかしてくれる
715 :
セピア :2005/11/29(火) 07:58:18 ID:GRzoVqHN
そいや!
核のやり取り見てておもったが 核落とす側で、選択肢でストーリー分岐があってもいいな。 SKY愛 <<早く押したまえ!!>> ぷれいや <<YES >NO>> 落とせなかったらまた逃げる話か・・・
だからベルカ側じゃn(ry
マーセナリーで金に眩んでベルカ側へ、というルートがあるかも知れない
核投下を拒否してベルカを裏切った好敵手・『凶鳥フッケバイン』の脱出を援護するミッション。 敵に回すはアシュレイ率いるグラーバク戦闘隊。 てな感じで一つよろしく。 ありがちなシチュだけど、やっぱ燃えがナイトな。
「実はベルカに核を使ったのは連合軍の方だった!」くらいの衝撃の展開 がAC6にあってもいいんじゃないかな。それを踏まえてAC5を再プレ イすると印象が全然変わる。戦後十年を経ても未だ事実は闇の中。真相を 全く知らずに奮闘するラーズグリーズ(おやじさんは知っているが墓まで 持って行こうと決めている)、オーシア、ユーク両大国の立場、事情、大義 名分、思惑・・・・・・ エンディングでのハーリングの真相公表公約。AC7ではこの真相公表時 に真の真相を訴えようとするベルカ共和国運動団体と、それを阻止しようと するオーシア政府の争いを軸に(プレイヤーはベルカ側)・・・・・ 浮かんだ妄想を書き並べちまった。チラシの裏ですね。ゴメン。
凶鳥フッケバインこと『騎士団長』
>>721 あえてZEROではなくAC6でベルカ戦争の真実を扱う狙いは?
というか、その場合ZEROの立場はどうなるんだ?
それからAC5は「戦後15年」だぞ
>>723 AC6ではなくZEROね。そうだった。戦後15年、これもうろ覚え
だったよ。ありがとう。
>>721 妄想にこんなこというのもなんだが・・・・・
それだったら5でしっかり核使用否定しようよ8492
726 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/12/01(木) 18:09:39 ID:zfzyis8z
全色オールコンプリートキタ━(゚∀゚)━!! X-02とファンケルは苦労の割りにカラーリングダサスw 1番かっこよかったのはSu-37 さて、ACEオールSに向けて最後の飛行と行きますか
X−02は酷いよな ファルケンの青は割と好きだ 俺はX−29のSPカラーが一番好き NASAの実験機と同じで
ファルケンは僚機赤で自分だけ青とかやるといかにも隊長機っぽい雰囲気でるよな。
何か赤いと敵に落とされたときパワーアップアイテム落としそうでイヤだ
…紅いと三倍速く動ける人と間違われそうだw しかし、トラジマを愛機にしてる人少ないのか…?
ノ 僚機は黒で俺だけ虎縞 南ベルカの虎とは俺のことよ
チョッパーが死んだ!グリムが氏ね!
グリムが嫌いな人多いなww
>>730 あの未来的なデザインと大時代的なカラーリングのミスマッチは嫌いじゃない
が、X-02自体殆ど使わん
>>733 嫌いじゃないがチョッパー>ナガセ>>>>>>>>>>>>>>スノー>グリム
SPカラーの入手方法だけどX02とFALKENのクリアは フレーミッションでも良いんでスカイ?
なんでACEをオールSクリアしても勲章くれないんだろう
白い鳥IIをF/A-22でやってるんだけど、全然落ちてくれない。 一回目の「destroy」の後なんだけど、どういう手順でやればクリアできる? なんか味噌何発当てても時間切れに…だれか助けてください(´・ω・`)ショボーン
ブースターを起動する前に必ずレーザーを潰して、ブースター起動後はブースターを集中攻撃すれば行けるはず。 がんばれ〜
真後ろからターゲットのエンジンだけ攻撃してれば時間切れにはならない筈だが・・・ エンジン×2、エンジン×2、エンジン×1の3段階でクリアできる F/A-22の機銃のみでも十分時間内にクリアできるから、攻撃がちゃんと目標に中ってないんじゃないか? 相手の攻撃にビビって無理な角度から攻撃してちゃんと目標にミサイル中ってないとか、 エンジンロックオンしたつもりでレーザーをミサイル中らない位置から攻撃してたとか
d。レーザーって3カ所あるところだよね。あれ味噌何発で逝くのかわからん…もしかして下から当てるの? レーザーに味噌当ててるうちに時間切れになるんだよー
>>743 下側から当てないとダメージ与えられないよ
>レーザー
オオオオオ下から当てるのか…上なら安全(・∀・)アヒャ ってずーっと上から味噌ってた… ありがd んじゃちょっくら挑戦してくる。
レーザーで一撃死はよくやられたなぁ…
レーザーよりもパルスレーザーみたいなやつの方が俺は嫌い。
>>746 TCLの当てられる側が良くわかるwww
TLS、タクティカルレーザーシステムでなかったか アークバードレーザーは一瞬あぶられただけならセーフだが、TLSは一瞬で大ダメージだからまだプレイヤーのほうが有利かな 俺も上面のレーザーバルカン?のほうが嫌い
そうでもない TLSでも撃ち始めはしばらくあぶらないと倒せない アークバードのレーザーでも前のほうを撃っていたと思ったら一瞬で後向きに撃って瞬殺してくる
TLSってトゥルーラブストーリーの略じゃn(ry 俺もパルスレーザーのがうざいわ・・・避けれねえし('A`)
またレーザーが・・・レーザーがあああ・・・。 まさか、ラストはあのレーザー塔の下から入っていって破壊とかじゃないよな・・・。 しかし、相変わらずデモムービーの編集がうまいなあ。
素でカコイイ
>>753 今までのパターンでいくとストーンヘンジ&アークバード扱いで中盤〜後半の超兵器とみた
ラストはメガリス搭載二足歩行ちくわでひとつ
かっけぇぇえ・・・
やっべーー!!!すんごい燃えた! 就職できなくてもぜったいやったる!
>>750 それはTLSの射程意外と長くないから届いてないか、単純に的はずしてるだけだよ
対してアークバードのレーザーは一瞬なら直撃でもノーダメですむ事がある
いや最初はあたり判定無いよ。一呼吸してから当たり始める
たった今、鳥に一瞬あぶられただけで72%持ってかれました。
TLS→掠めただけで大ダメージ アークバードレーザー→一瞬かすめただけならセーフ ってのは攻撃判定出きった後の話で、TLSがボタン押してから当たり判定出るまでタイムラグがあるというのはまた別の話じゃね? TLSは撃ち終わりの細いレーザーはもう攻撃判定ないよな アークバードレーザー食らって平気だったってのは、 TLS同様アークバードレーザーにも撃ち終わりに攻撃判定が先に無くなる瞬間があって、それにあたってたと言うオチではなかろうか?
白鳥レーザーは周囲を走査している時点では攻撃力はない それに捕捉され、目標が固定されてから本番のレーザーが照射される そこに数瞬のタイムラグがある
まあ何にせよ白鳥より上に行きなさいってことだ ちなみにブレイズたちは戦争が終わって退役したあとは何してますか?
おなにー
すばやく反応できれば当たってもノーダメージで済ますこともできるわけか 敵に回すとしたら、攻撃判定そのもの振り回してる分、TLSのほうがおっかないな
デモかっけー Su-47出てた?
ゼロは04や5よりもエリア88テイストが強そうな感じがするね。
この前BEST版を買って まだ女の救助のところまでしか行ってないけど。 04の方が良かったと思う。 ストーンヘンジがおもすれー(^ω^ )
全部やってから(ry
そして
>>770 が18+で必死こいて逃げ惑う姿に90000ナガセ
更に
>>770 が26の二段ハードルで散るに120000ナガセ
ついでに
>>770 がフリーミッションで白熊探しに必死になっておやじさんとはぐれるに300000ナガセェ
777 :
NAGASE :2005/12/04(日) 04:44:52 ID:7JBp8/6+
<<私はそんなに安くない>>
ラーズグリーズの悪魔だけ機銃のみでクリアできない・・・時間制限厳しすぎ
秘密格納庫を五つ全て破壊したのにファルケンが出てきません。 フリーミッションモードでは駄目なのかと思い、キャンペーンモードでも全て破壊したのにやっぱり出てきません。 難易度は全てノーマルです。 何故なんでしょうか。
フリーミッションでも大丈夫なはずだが、分岐ですでに壊したハンガーのほうを壊しに行ったとかではないよな? まああとフリーで5ミッション飛べば確実に条件満たすから行ってみたら 各ミッションクリア後にセーブするのをお忘れなく
781 :
779 :2005/12/04(日) 13:27:51 ID:nZwl50yG
もちろんミッション12のA、Bと、ミッション16のA、Bと、ミッション27の五つのハンガー全てです。 キャンペーンモードでも壊して、そのたびにセーブもしたし。 バグってるとしか思えない。
購入するところに居ない?>ファルケン
ショップ画面で出なければ取り残しがあると考えた方が… フリーミッソンで取り直してキャンペーンのショップで再度確認するしか無いかも 異常に高価だから金の用意はしっかりしとけ?
破壊した後セーブしてないに10000ファルケン
なんかオヴニルの野郎がバレルロールで華麗に味噌をかわしやがった… 俺がラストステージをやると、必ずオヴニルが最後に残るし。 エルロンロールのみで味噌ってかわせるの?
アーケードだと味噌の誘導性低いのかちょっと姿勢変わるだけでそれてくけどな オヴニルとグラーバグでわざわざアルゴリズムとか変えてるのかな
787 :
779 :2005/12/04(日) 21:23:46 ID:nZwl50yG
解決しました! ミッション12Aのハンガーを破壊したものとばかり思ってたけど、実は撃ち漏らしてたんです。 レスありがとうございました!
友人に薦められて買ってみたけどめっちゃむずいっすな、コレ。 ようやく三面まで行けたけど死因の9割以上が地面に激突でもう50回以上死んでる… いまだに行きたい方向に進めないし、敵との追いかけっこやってる間に方向見失って死ぬんすけど なんかいいアドバイスないっすか?チュートリアルはクリアしてるんだけどねぇ。
>>788 習うより慣れろとしか言えないが…ガンガレ!
自在に操れるようになったら楽しさが倍増すると言っておく
方向とゆーと上下が解らなくなるって事かな。 EASYモードでマターリしつつ慣らしたらどうだろうかと初心者の自分がアドバイスしてみる。
>>788 放り出さずに今もやってるんなら、きっといつかは・・・・
頭の中を3D化するんだ! 画面の上も下も右も左も後ろも、レーダー、地図を見ながら脳内3D変換するんだ!
>>788 まずHUDの見方を覚えること
自分の状態を知るのに必要な情報が全てあの中にある
Mission27でオススメの機体とかってある?
>>788 パニクったらとりあえずオートパイロット(R2+L2)
F/A-22でいこうと思ってるんだけど…
>>798 dネルのことを考えると低速で安定してヨーが利く機体がベター
具体的には攻撃機タイプということになる
まあ、F/A-22Aでも大して問題はないけどな
全く問題無し XMAAはトンネル用に3、4発残しておくように
802 :
795 :2005/12/05(月) 01:14:56 ID:nA51Jhsk
ありがとう。F/A-22で行ってみようと思います。
>>801 MiG-31でいくと何が起こるんだ(;´Д`)
直線番長だからな
あとちょっとで例のポリゴン欠けのとこに入れるのに… むずいなコレ。狭すぎる…
>>801 つ[全機体中最高の出力のAB全快でトンネルを爆進Da]
<<アボーン!!・・・激ムズ('A`)>>
マップ南東に目茶苦茶でかいポリゴン欠けがあるじゃねえか…orz 重力逆になってるしw ジオフロントみたいだな。
最後の面のネームド機がやたら接近してくるだけで 攻撃もせずうろちょろしているのにムカついているのは俺だけじゃないはず。
>>807 俺もあいつにはムカっ腹。落としてやろうと思ったら手強くてさ…
そのうちSOLGはどんどん落ちてって、見たくもないものを見てしまったよ。・゜・(ノД`)・゜・。
僚機はSOLG、自分はネームドって攻撃ができればいいのに。
分散命令出してもナガセらがくっついてきやがるし
いつもヘッドオンから瞬殺してるからまともに戦ったことないな・・・
>>807 ,808
それはね、一通り変体機を落とした後。
マップを縮小して見てると右隅真ん中あたりから出てくるから、
SOLGに進みながら接近するタイミングを見てて、
味噌射程直前に180°ターンして、Head to Headで落とす。
>>810 dクス。ヘッドオンか…やってるつもりなんだがどうも駄目だ('A`)
何度か背後もバッチリ取ってるのに避けられてしまう。
そんなアイツのことを敬意を表して「エセハミ」と呼ぶ俺。
アイツを落すまでは俺の戦いは終わらん。とりあえずガンガル
>>804 北方向から警告なりっぱなしの状態で
ゆっくり近づけば楽チン。
>>811 背後からじゃしんどいでしょ、
んじゃぁ、XLAAかSAAMなんかで向こうが高速移動中にHEAD TO HEAD
てのはどう?
とにかく、接近戦には持ち込みたくないでしょ。
わざわざ向こうから軸を合わせて真っ正面から突っ込んできてくれるし 外しようがないと思うんだけどなあ・・・
正直、あのMiG-1.44は黄色以上の実力だと思う。 ただし、全く攻撃してこないから威圧感はないんだけどな。 俺も普段はヘッドオンで瞬殺してたんだが スレで「あいつは手強いよ」とあったので 試しに瞬殺はやめてガチで戦ってみたら 5分ほど追いかけっこをしても落とせなかったぜ…。
816 :
811 :2005/12/05(月) 17:53:02 ID:VayePZ+I
アドバイスくれたヤシ、ありがとう。 今さっきアイツと戦ってきた。 ヘッドオンでXLAA2発を華麗に交わされたのは屈辱だったが… その後に僚機が相手してる最中を狙って、背後から撃墜できたぞ。 俺の戦いも…ひとまずここで終わりだな。 畜生…仲間ってのは…いいよな。・゜・(ノД`)・゜・。
>>812 あのポリゴン欠けって南北に一定間隔でつづいてるんだな。
某サイトで出てる北東側の場所じゃなくて、南東側の方が形も台形で楽々だし。
818 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/12/05(月) 18:16:12 ID:h1Wf6Jv8
エースコンバットを購入しようと思うのですが フライトスティックも一緒に購入したほうがいいですか?
ポリゴン欠けってななんだ?
>>818 個人的にはフライトスティクもお勧めしたいが安いもんじゃなし、まずはゲームだけ買ってみては?
ただ、デュアルショックじゃうまく飛べないとぐちた友人も、フライトスティックでやらせたら感覚的に操作できてイイといっていた
今後もフライト系のゲーム遊ぶつもりなら損はないと思うよ
>>819 ACESをフリーフライトでやると、マップ東側の作戦領域ギリギリの場所に地表のテクスチャが欠けている場所があって、そこから地面にもぐれる。
ポリゴン欠けって表現がおかしかったな…
すげえ、高度400万フィートを超えてなお、降下中w 地上が遥か上方に小さな穴のように見える・・・
>>824 意味わかんなくなるよなw
天地逆だし。トンネル浮いてるし。
納豆混ぜてる間にリプレイ画面になってた 高度4179789で、タイムカウントが30分ジャストだから、 激突死とかじゃなくて30分がフリーフライトの制限時間なのだろうか
>>825 天地逆って言うか、地面の裏だよな、高度計はおかしなことになってるけど
3の電脳世界思い出した
飛び込んだ瞬間にミッション失敗になる俺はヘタレ
>>828 南東の台形のとこなら多少の余裕があると思うけど…
そういやACESのミッション中にロックオンできないデルタ翼の機体が出てきたな。
トンネルに沿って猛スピードで北上していって作戦領域外にいっちまった。
何だったんだあれは…
ダメージ食って撤退中のハミルトンじゃなくて? ヘッドオンでそれと気づかず落としてることがたまにあるけど
あと、僚機が撃墜したりな それでも<<今のはブレイズ!?>>って言うけどw
くそ、学生時代にやった闇鍋を思い出した 忘れていたのに・・・
↑誤爆か?
これじゃまいか? 681 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2005/12/04(日) 18:05:12 ID:ybXPWOwb 15年前 宴会があった いや− 宴会ならば 遥かな昔から 何度となくあった 彼らは店のお座敷席を出で カウンター席を目指して侵攻を繰り返した ネタに恵まれぬ彼らに 勝利が続くはずはない 彼らは 時代が変わったことに 気づかなかった 会計を繰り返しては金を失い 貧乏に戻りつつあった彼らは 比類無き食事力を養い それを武器に 店に向かって 最後の戦いを挑んだ それが15年前の闇鍋− 彼らは猛々しく食ったが 完食できなかった 自らの鍋に 石油を入れる 愚さえ犯したベルカ人 その無惨を目にした店員その他の客たちは もう闇鍋はしないと心に誓った 店に平和が訪れた 店長のおかげで それは永久に続くかと思われた 闇鍋から最も遠いこの店で 宴会場を守って働く彼ら YAMINABE COMBAT
ああ、なるほど。ここにもそんなネタモノがあったんだっけか 某ネタスレは順調に続いてるな。しかもレベルが高くなりつつあるw
ところでこのプロモの登場人物ってCGかね? そこらのガイジン適当に雇って実写で録った方が安上がりな気がするが。
>>838 実写ですな。
毎回変わるのも面白いんだけど、実写は微妙な気がする。
実写派とCG派で骨肉の争いが繰り広げられるんだろうなあ 楽しみ
交戦規定はただ一つ ―実写・CG議論禁止―
こんどはラテン調だな。これもイイ
ハミルトンネルで大小ハードルが2個あるとこって、どう抜ければいい?
>>843 俺は最初の小さいハードルは上を通って、2番目の大きいやつは下をくぐってたな
とにかく落ち着くことだ
>>843 落ち着いて、進入するのが一番だよ
多少なら減速して大丈夫だからね
平行棒は慣れないと引っ掛かるけど、意外と隙間は大きいので落ち着いて進入してればクリア出来る
実は、上を通るのも下を通るのも真ん中を抜けるのも可能だよ
個人的には、真ん中を抜ける事が多いね(リプレイ栄えするから…)
ハミルトンネルってドアの開閉が糞遅いからA/B全開で抜けれないのがつまんねーよなー
全開で抜けれる
ハミdに慣れるとメガリストンネルが物足りなく思えるね 追っ手も来ないし障害も無いし ハラハラする要因が無いとつまらん
>>850 俺は背面飛行で入ったりとかして変化つけてるよ。
ちょうど話題になってるから聞くけど メガリストンネルの中央のTGTはどうやるの? 入るところが無いんですけど・・・
またか。 横 テンプレ入りきぼんぬ
すれ違いなのにすまんのー いってくるよ!
>>850 04のトンネルは、入るところが分かればOKだからな。
個人的には3のトンネルが一番きつかった。
>>851 背面か…それはまだやったこと無いや
久々にちょっとやってみるとヨーが効きにくいな04。
>>855 3のトンネルは真っ暗だったような覚えがある。もう二度とやりたくないw
あれに比べればハミトンは長いだけで、明るさも広さもあるから助かるよ
ID変わっちまったんかorz 850=856だスマソ
スマンが中古で買って来たら説明書無しだった・・・ どうりで安い筈だ 操作方法書いてあるサイトとかないかな? マジで割れじゃないからさ
やっぱ攻略本買うしか無いか・・・ アリがd しかし、\が無い( "・ω・゛)ヨボーン
AC程度ならファーストフライトは適当にいじって操作を取得すればいい。
チュートリアルで十分
そっか、ゴメス実はまだ起動してないんだ
いまからやるよ
>>862 チュートリアルあるんだ!
それじゃ大丈夫そうだ
では
攻略聞くのはいいけど実況とか日記はカンベン 攻略はマジで良いからな
>>856 3は一番大変だったかも。
あの上下左右の感覚が無い、電脳空間なんか頭が痛くなってきたよ・・・
>>865 ミッションの豊富さという点で言えば、3は楽しめた気がする。
敵側になったりできたし、自分の道を自分で決められたし。
電脳空間も新鮮で俺は面白かったと思う
だれも3がつまらないとは言ってない
チクワが・・・チクワがどうしても通れないorz やりやすい機体とかってある?
つ 練習機
3のトンネル言われてる程苦戦した覚え無いなぁ 暗いのはモニタの明度調整いじりゃ済む話だし 確かに狭い部分もあるけど基本的に余裕のある作りしてるし まさかコントローラー初期設定のまんまで飛んでるなんてことは…
次回作はプレイヤー側でヘリが使用可能と予想
ヘリか… 微妙だな〜 ヘリの前にVTOLが来る様な気がするが、垂直離着陸やホバリングのコントロールが難しいからね エアコンバットの最後の方でVTOLを実装したけど、効果的な運用出来なかったし…
ハリアーで垂直離陸がしたいです。
つエアロダンシング4
だから核推進力でコフィンシステムで核ミサイル搭載出来るようにしてください(><)
↑何?このテロリスト
>>876 1回でいいから戦術核使ってみたいだろ?
「こ、この熱量は・・・・・核です!!」って相手の無線が聞こえてきのこ雲の後には盆地完成w
唯一の被爆国に生まれた者としての良心はないのか・・・org
>>877 核使ってカタがつくようなゲームなら、エースなんぞ要らんだろ。
ハミルトンネルがクリアできないーと書き込んだ者です。 さっきやったらクリアできたー!(二つともくぐりました)勢いでその次もクリア出来ました。 このスレの神々に感謝!!゚.゚+.(・∀・)゚+.゚
>>878 ゲームだからだろ
そんなこと言ったらミサイルぶち込むのもどうかと思うぞw
>>879 地上の敵に対しては有効だろ?
>>881 問題はゲームとして面白いかどうか
対空装備一切無しで敵機を振り切り目標地点へ投下!とか?
微妙だ
この際唯一の被爆国だの良心だのといったことはどっかに置いといて 核兵器の運用ができたとしても、何もかもが有視界戦闘なこのゲームで核なんて使ったら、 こっちも撃墜な気がせんでもない。
100`先からロックオン ミサイル見えたらさようなら そんなゲームもちょっとしてみたい今日この頃
>>882 とにかく撃ちたいんだよ!!
「青き清浄なる世界のために!」って言って投下したいの!!
撃った方が鬱になりそうだ。
フラシュー池 核撃てるのあるぞ
ナムコ様腐女子獲得おめでとうございます
つデルタ
核一発撃ったらそれで終わりじゃね?もう敵味方関係なしに消滅だし。 ゲーム内のイベントシーンは別として、プレイヤーが自由に核撃てたら ゲームバランス滅茶苦茶になると思うんだが・・・
総合板だかでネタにされてなかったか? 「2Pマイクで『青き清浄…』って叫べば核装備で出撃できるけど、開始直後にF−5(フリーダムファイターw)に発射する間もなく蹂躙されるって事で良いか?」って…
敵国に核使うのは生々しいから宇宙人相手とかで・・・ んで、全然効かないと
某海戦アクションゲームなら特殊弾頭という名目で核撃ち放題なんだがな
某海鮮ゲームじゃ専らねこねこビーム派な俺 蟹工船も好き
>>893 宇宙の母船に行ってウィルスでシールドを無効化するんだ!
戦略ゲームでNPCとICBMを撃ち合って、結局世界が滅びたのを思い出した
AC5をクリアしたりチビチビ機体経験値を上げてる最中、 ついつい懐かしさで手を伸ばしたAC3 あ〜特殊兵装ないとなんか物足りないなぁ などと呟きながらmissionを進めていくとビックリ!! ウロボロスメンバーにナガセがっっっ 電脳化したと思われるウロボロスメンバーリストの、でじょんの下にKei Nagaseの文字 散々既出かもしれないのですが、この経緯に関してはwikiでもnamcoでも触れてる内容を見つけることができませんでした AC5のツンデレの行く末が気になります このスレでの見解なんかを教えて下さい
え・・・と・・・新手の釣りですか?
\ もう、わかんないんです…. / | | \ ∧_∧ ∧_∧ ./ ノ__丶 ∧_∧\ ハァ...( ><) ≡3 (>< )うう… /__| ||鬼||( ><) \ | ⊃ヽC C/⊂ |. /||||| _ ||殺||./ [¢、) \ 、_( )) ( ( )_ノ.. / | ̄| ∧ ウウ・・・ \ ||し||∪ ̄ ̄. ̄ ̄\ \ ∧∧∧∧∧. ... ./ | |<) ||\.`~~´ ((二゚。◎彡) \ \ < の わ > /. | |⊂ | わかんないんです… ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ \ < か > ...../ | | ∪ . || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| \< 予 ん > / わかんないんです… < な > / ―――――――――――――――< 感 い >――――――――――――――――― ∧ ∧ < ん > / ;わかんないんです / <. !!! で > / '; / .< す > ∧_∧∩ / ̄ ̄ / ;______/ ;/∨∨∨∨∨\ ( >< ノ<先生、わかんないんです / / .\ __/ノ / \__ / ┯━┯ ┯━┯ ./ \\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .| ..) ) _____ ) )/ / ヽ .\||\ \ | ...( ( ;, / ( (/. / ヽ ..\ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| うわ・・・マジわかんないです・・・ ハミルトンネル逝ってきます
>>900 ナガセぇには気付いたけど、ジョンには気付いてやれなかったわけね…。
哀れ、スラッシュ。
たしか、世界観は共有しているけれど、公式につながりをもっているのは
AC#5とZER0だけで、他は作品ごとの直接的なつながりは無いというのが
ACチームの見解だったと思う。
直接的なつながりを明言しないのは、作品間の齟齬を防ごうとする過程で
物語を作る上での自由度が失われてしまうからだと推測される。
そもそも、AC2に傭兵として登場、04では民間機パイロットの人間が、#5で
まだ23歳というのは、同一世界の同一人物だとしたらあり得ないでしょ?
>>903 <<私にもそのスレを見させてくれ。一緒に行くよ。>>
Thx a lot
>>904 ありがとう。904のレスでまるっきり雲で見えなかった景色が少し開けてきた。
当方、AC3 AC5 しか所持してなかったんで駄目杉だった・・・
週末にAC2とAC4買って勉強するっす
>>904 既出すぎて誰も触れてないだけだと思う。
ジョン・ハーバード
エスコン2 僚機
エスコン3 電脳化候補者リストに名前と顔が登場
エスコン04 STN警備飛行隊所属
エスコン5 大気機動宇宙機アークバード搭乗運用技術者
既出だと思いますが教えてください。 3で挟まるムービーを観るにはどういうルートをたどればいいのでしょうか?
全部やっても5ルートしかないんだから一つずつ潰していけは? そのほうが楽しめるし、謎も解ける
そういや、俺はAC1と2は未プレイだった。 今日か明日にでも中古ショップで探してみるかな。1500円もあれば買えるよね。
>>911 1,000円も掛からないと思うよ。
ウチの方じゃお釣りが来る。
>>911 合わせて800円ぐらいです。自分の近くの中古ショップでは
M27のnamed機(Su-37)が出ない…orz
かなり粘らないと駄目ですか?トンネル突入前に。
はははネームドSu-37はトンネル内に出現だよ
>>914 ( ゚д゚)ポカーン
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)エッ…
(;つд⊂)ゴシゴシゴシゴシ
_,,_
(; ゚Д゚)…!?
マジっすか…orz
ファルケンで薙ぎ払いに行ってきますノシ
5しかやったことなくて、今から4やろうと思うんですけど、注意点とかありますか? てか、4は攻略スレないんですねorz
ありがとうございますそちらにいってきます
定期的に出る質問だけど一応ここでも取り扱ってるよ04
そーなんですか!? 上のスレは質問は攻略板でって感じだったんで(´・ω・`) こちらで質問します
たまに3以前も聞いてくる人いるし
んじゃ3の質問でもしようかな。 対地識別ミサイルのメリット、デメリットはなんですか? 何の為にあるのかいまいちよく分からないので…
んじゃ3の質問でもしようかな。 対地識別ミサイルのメリット、デメリットはなんですか? 何の為にあるのかいまいちよく分からないので…
X−02の出現条件で「一つミッションをクリアする」って フリーミッションでもおk?
うn
機体購入は本編でしか出来んのがな…
928 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/12/11(日) 06:24:40 ID:idO2bh6b
はじめまして 俺のプレステおかしいのか、キャンペーンのエンディング、スタッフロール時 始まってすぐにスタッフロールがカクカクしだしてそのご同じところで止まります 何回やっても同じところで止まります。おかげでクリア後の楽しみが、、、、 これは俺だけの症状なのだろうか??
ディスクとレンズの清掃はした?
ピー <<ブレイズ、CDの中央から柔らかい素材の布で放射線状に拭くんだ。>> <<健闘を祈る>>
スタートボタンでフリーズする前にキャンセルしたら? キャンセルする間もないの?
932 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/12/11(日) 14:27:56 ID:3sVSpVJC
X-02が入手時の難易度で色変わるのホンと?
>>932 AC04だと、各色はミッションオールSランクを取れば購入可能になる
ノーマル:灰色、ハード:黒、エキスペート:白
AC5は、ハードをオールクリアでSP色追加
質問なんだけど
AC5「封印」で、坑道正面(マップだと坑道から南)の滑走路脇にある
燃料タンクx6、煙突x2がマップに表示されないし壊せないんだけど
これは破壊不可なのかな?
すべての地上物を壊したと思うんだけど、マップ表示されないし破壊可能にならない
934 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/12/11(日) 14:59:14 ID:3sVSpVJC
04の話ですかー、ありがとうございます! 滑走路の近く?それは最後までターゲットにならなかった筈
>>934 なるほど
マーセナリーエース(自称)として不満が残るトコだな
最後までターゲットにならないってのは、
順番が一番最後って意味かと。
あそこってマップ上の施設を破壊するとターゲット増えるでしょ?
それを4回くらいやったら
>>933 のが破壊可能になったような
>>936 今確認してきたがアレは破壊不可能
地上物、航空機とも全滅させて残り時間10秒まで坑道周辺に沸くSAMを壊し続けたが
ターゲットにもならなかったし目視でバルカンやミサイルを叩き込んでも破壊できなかったよ
938 :
936 :2005/12/11(日) 18:22:19 ID:MVnAuyZL
俺も気になったから今やってみた 適当な事を言ってしまって、正直、すまんかった
939 :
928 :2005/12/11(日) 19:12:16 ID:idO2bh6b
928です。 ピー【ブレイズ、ディスク拭き、クリーニングはしたか?】 はい いいえ ← スタート飛ばし挑戦してみます!!
>>936 ,936
確認作業サンクス
他のミッションでは普通に壊せるオブジェクトだから
何回もやって破壊不可だとは感じたけど自分だけじゃ不安だしね
<<君たちさえいればこの戦争は勝てる。そんな気がしてきたぞ>>
一応ターゲットになる地上物は、マーク出る前から破壊可能だったりする
気化爆で爆撃やるとまだターゲット認定されてないターゲットも破壊できて楽だよ。 要塞攻略とかも、先に入り口に並んでいる戦車を機銃で倒しておくと楽だったりする。
うわあ、まだ敵味方信号送ってないのに攻撃してくる! なんだあの飛行機は! 本当はIFF表示と前線戦術航空管制官の指示がない標的を 攻撃するのはダメだけどな。とリアルをごっちゃにしてみる
勝手に空母から艦載機飛ばして、敵国の基地攻撃してる時点で既にダメだから
リアルでやりたいんだったら、エナジーエアフォースだな。 ストレス溜まりまくるが・・・
リアルで行くなら『Falcon4.0』一択やな PCのシムだけど…
四騎での気化爆弾は痛快だ。 デブリーフィングで×が一気に増えるのを見るともう。
>>946 AMRAAM撃ったら速攻で敵から逃げるゲームじゃないか
F-22でSu-30にやられた
エナジーエアフォースを開始30分で挫折した俺はどうすればいいですか?
どうもしないでいいんじゃないの?
コックピットから降り、軍を辞めてアイダホに帰る
「俺…この戦争が終わったら田舎に帰って結婚するんだ…」
>>953 「そいつは目出度い!みんな、今度の出撃では景気よく逝こうぜ!!」
さて、>953に死亡フラグが立ったわけだが・・・
コックピットに彼女の写真が貼ってあるのか
残念ですが・・・
>>953 は・・・最後まで素晴らしい軍人でした・・・
最後は私にくれぐれも貴女の事を頼むと・・・・(ニヤリ
パラシュートで脱出しつつ
『勝手に殺〜す〜な〜〜〜〜〜(ドップラー効果付)』と叫ぶ
>>953 が思い浮かぶw
死亡フラグ立てまくりなのに生き残ってる フットプリント作戦の地上部隊みたいなのもいるな
戦争してるくせに、『騎士らしい行動・・・』みたいなので称号貰って嬉しいのか? と次回作に一抹の不満があるんだけど・・・ 伏せておいたほーが良い?
>953-959 そしてフォード中佐みたいなのが増えるとゆう訳だなW
>>961 基本的には時代背景や政治的背景が在るんだが、WWT辺りまでは【空の騎士】ってイメージだったはず
コレが「戦争やってる最中に何が騎士道だ?」って感じになったのは、毒ガスとか使われだした頃
大量殺戮兵器による無差別殲滅戦などが起きなければ、【空の騎士】的な文化が残った可能性が高いと考察してた本があったよ
ま〜元々『騎士』ってのは戦う人だから、戦争に騎士道や武士道があるのは奇異ではない
単純に近代戦で大量殺戮兵器による集団戦が主体となった事により廃れたに過ぎない
WW1でも大量(無差別)殺戮兵器のBC兵器類は使われたけどね。 効果が不確定で味方にも甚大な被害が及ぶから限定的にしか使われなかっただけだが。 いまだに戦闘機乗りには【空の騎士】的文化へのあこがれがあると聞く。 ただそれはドッグファイトなどの接近戦でみられた現象だから、現代の電子戦主流の 空の戦いにはまったくそぐわなくなったんだよね。 ACでミサイルの射程が短かったり、すぐにドックファイトに移行するのは【空の騎士】たちの 戦いのあこがれがあるからだろうか。まーゲーム性を重視すれば、ドックファイトのほうがいい訳だが。
つまりナイトエースだとこんな無線が来るわけだな 敵<<偽善者様のお出ましだ!>> 味方<<あいつはは今日は何機見逃すんだ?>> 味方<<頼りにしてるぜ騎士様よ!>> 指揮<<今回の相手には騎士道精神は必要ない、止めを刺せ。>>
966 :
961 :2005/12/13(火) 15:14:21 ID:qMkJZu+M
>>963-964 なるほど戦争の仕方はどーであれ、戦闘機乗り(の一部?)が理想とする
カタチなんですね『騎士』って・・・ 勉強になります
俺は、『お互い顔の知らない(筈)状況下での命の奪い合いで騎士道なんてありえるのかなー?』と疑問持ったんですわ
ゲーム的には良く聞く設定だからアリだと思うけど、AC04みたいなストーリー作れるシリーズで・・・ と感じてしまって
例のポリゴン欠けが見つかんねぇ・・・ 東側端から見ても山が続いてるばっかで・・・ 修正されたってことあるかな?
>>961 第一次大戦の地上戦がアレだったから、そういう面を持ち出してきたってこともあるけどね。
あの時代はまだ戦争にロマンだの何だのを夢想してるのが多かったけど、
そんなものは機関銃だなんだでぶっ壊されたからね。
空にしても最初は一騎打ちみたいな感じだったけど、
中盤以降はもう凄惨な組織的な殺し合いになっていったけど。
969 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/12/13(火) 23:47:23 ID:w0kJ7FUy
オープニングの最後くらいに流れてゲーム中にも流れるのって誰のなんて歌?洋楽なんですけど…
>>969 Blurry / Puddle of Mudd
>>961 嬉しい。少なくともオレは。
戦争に勝ちたくてACをプレイしてるわけじゃなし。
<<AWACS、次スレへの誘導を要求する>>
セリフで英語の勉強してみる
エスコンゼロはいつ出るんだ
明日
明後日
明々後日
やなさって …変換されねぇ。
おひけーなさって ・・・ゴメンナサイ
982 :
980 :2005/12/14(水) 21:08:56 ID:U2lfLJSg
スレ立てできなかった ・・・無念 後は頼むぞブービー
ところで次回作は核撃てるんだろう!
アーケードをLV4までクリアしたはいいが 新にF5Eが選択できるようになった。 っつーことはアレか?F5Eでも全LVをクリアしろってことか? 特殊兵装がUGBってのはキツイな。
>>986 まとめサイトより
>全レベルをクリアするとアーケードでも機体の選択が可能に。
>選べる機体はキャンペーンでの所持機と共通で、キャンペーンのデータロードが必要。
つーわけで特に「F-5Eでやってみろ」ということではない。止めはせんが
5で黄色中隊が出てくるって聞いたんだけど本当?
989 :
986 :2005/12/15(木) 15:56:37 ID:69EpI8LN
>>986 サンクス
ロードしてみたら全機種使えたよ。