ドラゴンボールZ Sparking!攻略スレ 其の9
1 :
名無しさん@非公式ガイド:
誰か、テンプレ頼むorz
●DB隠し場所 (簡単ゲット場所)
・魔人ブウ編 BATTLE13 神殿内部
・サイヤ人編 B5&6 中央の建物内
※バトルゲートZでクリアしたステージが多いほどDBは出やすい。
同じ場所で何度も取れます。上記の場所なら100%?
サーチ外してドラゴンダッシュ神殿破壊→DBに触れて取るのを忘れないこと
●シェンロンの隠し要素
・パスワード Z3で育てたキャラが対戦モードでつかえる
・真・天下一武道会編 『Zバトルゲートモードの最後の一個』
・キャラ追加
ゴクウ(少年)
亀仙人
桃白白
大猿
大猿(ベジータ)
●気付きにくいZアイテム
・「ドラゴンパワー」「奇跡」(フュージョン系下2つ)…難易度「フツウ」以上でアルティメット武者修行10・20連勝
(「ドラゴンパワー」が欲しいときは10〜19連勝で止めること)
・「装備枠+4」…フュージョン「装備枠+3」+「ドラゴンパワー」
・補助系…セルゲーム(Dホーミング+2、達人の妙技、エネルギー永久式装置、ミラクルZ、スパーキングプラス)or 中級(左記以外)からランダム
・キャラはバトルゲート100%+シェンロンの願い+アイテムフュージョンで全員揃う。質問禁止!
●ラッシュ系ブラストの避け方
1・出の早い□をピンポイントであわせる
2・当たる直前に◯で見切り
3・バリア系のブラスト1発動
4・レバーニュートラルドラゴンダッシュ(L2+×のみ押す)で撃ち合いにもちこむ
5・すぐにブラスト2で切り返す
※楽な方法
近距離…技グラフィック解除直後に○(+←or→) or 技グラフィック中からニュートラDダッシュ押し続け
中距離以上…ニュートラDダッシュ or 光線・バリア系ブラスト
●キャラフュージョン表
魔人ベジータ 「超サイヤ人2ベジータ<F>」+「バビディ<F>」
アルティメット悟飯 「超サイヤ人2孫悟飯(青年期)<F>」+「老界王神<F>」
グレートサイヤマン 「孫悟飯<F>」+「変身ヒーローセット<F>」
超トランクス 「超サイヤ人トランクス(青年期)<F>」+「超サイヤ人<F>」
超サイヤ人3ゴテンクス 「超サイヤ人ゴテンクス<F>」+「超サイヤ人<F>」
スーパーベジット 「ベジット<F>」+「超サイヤ人<F>」
超サイヤ人ゴジータ 「悟空のフュージョン<F>」+「ベジータのフュージョン<F>」
スーパーゴジータ 「SS4悟空のフュージョン<F>」+「SS4ベジータのフュージョン<F>」
ベジータ(スカウター) 「ベジータ<F>」+「スカウター<F>」
フリーザ最終形態"フルパワー" 「超変身<F>」+「フリーザ最終形態<F>」
メカフリーザ 「フリーザ最終形態"フルパワー"<F>」+「改造手術<F>」
パーフェクトセル 「セル完全体<F>」+「超サイヤ人孫悟空<F>」
魔人ブウ(純粋悪) 「魔人ブウ(善)<F>」+「悪しき人間の銃弾<F>」
魔人ブウ(ゴテンクス吸収) 「吸収<F>」+「超サイヤ人3ゴテンクス<F>」
魔人ブウ(U悟飯吸収) 「吸収<F>」+「アルティメット悟飯<F>」
バーダック 「カカロット<F>」+「サイヤ人の恨み<F>」
クウラ最終形態 「超変身<F>」+「フリーザの兄<F>」
ブロリー 「ブロリー<F>」+「超サイヤ人<F>」
ボージャック(変身後) 「銀河戦士<F>」+「封印解除<F>」
ジャネンバ 「サイケ鬼<F>」+「人間の邪気<F>」
ベビーベジータ 「ツフル人<F>」+「人工ブルーツ波<F>」
スーパー17号 「人造人間17号<F>」+「人造人間17号<F>」
●大猿を始めとするスーパーアーマー系※攻略法
(全敵キャラがSA化するサタンや他キャラの生き延びろミッションにも応用可)
スーパーアーマー装備キャラでもダッシュ攻撃ならばひるむ。
ので、開幕ダッシュ□→□×→□×→□×→・・・・これでハマる。
なぜ□×でループさせるかと言うと、ヘビスマは最速じゃないとガードされて危険だから。
格闘派生攻撃中の先行入力はめちゃめちゃ効くので、
一回だけ□を押して×連打→また一回だけ□を押して×連打の繰り返しなら
確実に最速で出るのでガードされることもなく、
今んとこCOMには見極めもブロッキングされたこともない。
※スーパーアーマー:殴られてもひるまない、のけぞらない、体勢の崩れない状態の事
●よくある質問
Q.大猿・ブロリー・ボージャックのステージがクリアできないですけど?
バトルゲートZの最後が出ないですけど?
A.テンプレとかまとめサイトよく見ましょう。ハッキリ言って禁句です。
Q.このゲームって買い?
A.神ゲーに近い良ゲー。DB好き対戦相手がいれば神ゲー。ちょっと複雑な操作方法だけ乗り越えろ。
Q.「気を消す」のってどうやってやるの?
A.気が少なくなってオーラがなくなると消えます。
Q.純粋ブウから逃げられないですけど?
A.レベルにもよりますが、基本ガード固めれば耐えられることが多いようです。もしくは□□□□△でハメられるかも。
Q.セルゲーム優勝できないですけど?
A.ボージャック他アーマーキャラの攻・防・体他をフルカスタムして、
逃げつつ相手のラッシュ(気弾)中とかのスキに割り込んでブラスト当てましょう。
Q.エボリューションZのカスタムは、バトルゲートZに反映されますか?
A.されません。
Q.「奇跡」って何に使うの?
A.「ドラゴンパワー」とフュージョンさせれば「達人の妙技」になります。
Q.Wポイントって何の意味があるの?
A.アイテムや乱入に関係。まとめサイトにある程度書いてあります。
Q.バトルゲートZの枠の色の違いって何?
A.枠なし→ノーマルバトル(クリアするために必要)
赤→EXバトル(基本的にクリアするのに関係ない・入手アイテムがレア)
黄→EXバトルのうちのIF(ゲームだけの架空)ストーリー
Q.○○の操作ってどうやるの?
A.練習モード。ピッコロさんの講義をサボらず受けましょう。
Q.あれ?ドラゴンホーミングって1回だっけ?
A.バトルゲートZ以外のモードでは全キャラ1回に統一されているようです。
最後にもう一度
☆重要注意事項☆
※無益なコテハン、age厨、煽り、無意味なアンチなどは完全無視(NG登録)でお願い致します。
荒れてしまうため、無視できない方の書き込みはご遠慮願います。(荒れているときはしばらくスレ放置推奨)
※sage進行でお願い致します。(メール欄に半角で sage とお入れ下さい)
※テンプレ・過去ログで解決する問題はムダに質問しないこと。(答えられる人も、無視・キモイ・臭い推奨
ID:1mCp08Q2
乙
>>1じゃねぇか・・・
ID:1mCp08Q2に乙!
対戦系のテンプレを追加しておく
Q.□5でダウンした後にブラスト撃たれると避けられないんじゃないの?
A.受身を取ると避けられないがダウンして起き上がり中の動作なら見極め出来る、素直にダウンすべし
Q.空中で黄色スマッシュで吹っ飛ばした後ブラスト撃たれると避けられないんじゃないの?
A.一見硬直しているが見極めは出来る、COMがしないだけ
Q.スマッシュ動作中に敵がブラスト撃ってきたら避けられないんじゃないの?
A.ニュートラルスマッシュならステップされても奥まで届く、ダーブラなど一部キャラなら横スマッシュでも当たる
Q.COMに投げが当たらない・・・(つД`)
A.スマッシュをサイドステップで避けた後や敵とラッシュが被った時に瞬間移動して後ろをとれば投げが入る
Q.COMホーミング避けすぎだよヽ(`Д´)ノ
A.吹っ飛ばした敵が復帰する所を狙えばとても強いでも当たる、クルッと回る動作が目印
キャラごとにダッシュのスピードが違うからじっくり練習すべし、早すぎるとピシュン遅すぎると打ち合いになるので注意
もう一個のあったのにね
>>14 これやっぱホーミング確定しないなw何回も試したんだけどなぁ・・・
一回ホーミング当たったらその後も回避しないから錯覚してしまった、スマソ
>>16 ラッシュ中に横○の事、ラッシュ遅いアーマーキャラで練習してみるといいよ
ゴクウのブラストとは関係無い瞬間移動は「ピシュン」で統一しないか?
>>14 Q.□5でダウンした後にブラスト撃たれると避けられないんじゃないの?
A.受身を取ると避けられないがダウンして起き上がり中の動作なら見極め出来る、素直にダウンすべし
これも前受け身が一番いいらしい、グハハハ
みんなが言ってるラッシュって何のこと?
うわぁぁぁ〜ん!!
Zバトルゲートのサイヤ人編クリアーはしたけど、その後の大猿べジータから
時間いっぱいまで生き残れがクリアーできないよぉ〜><
どうすればいい??教えて!!
23 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/23(日) 17:42:39 ID:pkILnlI4
ちょwwwww見てたらパトカーが止まってて見に行ったら
隣人死んでたwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwww
>>23 ノ………ロ………ッ………テ………ヤ………………ル
25 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/23(日) 17:53:00 ID:NNAcLUbe
フュージョン系の下二つって何?個数が多そうな書き方してるから。アッーなんだこの下のやつ。
>>21 かめはめ波→逃げて→気力貯め→かめはめ波→逃げて→以下略
の繰り返しで俺は乗り切った
ブラスト1が発動できない時があるがなんでだ?
28 :
イワオ:2005/10/23(日) 18:35:27 ID:G0VSL1en
>>25 攻略サイトに書いてある。
奇跡とドラゴンパワー。
31 :
電車男:2005/10/23(日) 18:43:43 ID:ezQvpR4T
Wポイントって何の意味があるの?
消えろチンカス男
敵が強すぎて全然先に進めない…orz
COMのレベル下げてやってみようかと思うんだけど、レベル下げることでマイナスなことある?
キャラが手に入らないとか、アイテムしょぼくなるとか
ソリッドステートスカウター聞けるぽ?
おかしい・・・
Z3の天下一武道会でバーダックに一発も当てなれないでパンチ一発で
場外へ・・・こいつ強すぎ
37 :
21:2005/10/23(日) 21:42:30 ID:23LxUSlE
>>22>>26 何度やっても(□×□×・・・)(かめはめ波→逃げて→気力貯め→かめはめ波→逃げて→以下略 )
クリアーできなかったが・・・orz
何度目かの正直でやっとクリアーできた(□×□×・・・の方で)(*^ー゚)b !!
サンクス!!
今、フリーザ編終わって大好きな最終フリーザ様ゲッチュ―しますた!!
まだまだ長い道のりがんばるっす!!
>>34 バーダックの戦闘中の曲だよな?俺もあれ大好きなんが、今作にも残念ながら無い
バーダックのみで言うと、Z3よりも技なんかが原作通り再現されてなくて劣化してる
それでも俺はバーダック使いだがな・。・
せめてフルパワーエネルギー波は欲しかった。原作でバーダック撃ちまくってたのに・・・
お前等の力貸してもらうぜ!!!
40 :
電車男:2005/10/24(月) 00:06:17 ID:n9kdcjRa
COMに投げが当たらない・・・(つД`)
このスレでよくべジータ(スカウター)いいって見るけど、そんなにいいの!?
使いやすいとか!?
今日買ったんだけど難しいわけだ
ドラゴンゲート難易度普通でやってたorz
ドラゴンゲートじゃねーや
Zバトルゲートだった
練習モードのCOMのレベルって固定?
かなりツヨス・・・操作覚える前にボッコボコっすよ('A`)
三日もやるとバトルゲートとアルティメットバトルの難易度設定が3つしかないのが非常に腹立たしく思えてくる
せめて
ぷぅ〜 とてもよわい よわい ふつう つよい とてもつよい パワフル
このくらいなきゃね
ドラゴンダッシュから攻撃するとき相手がかなり吹っ飛ぶ時と少ししか飛ばない時があるけど、それぞれどう使うんですか?
あと一つかなりの玄人同士でやるとめっさ地味な戦いになりませんか?
あるぇ?セルジュニアバトル27クリアしただけででたお
緑のたくさんあるステージで岩を破壊したらドラゴンボールでてきた。
結構いろんなとこにあるんだな。
>>42 スカウターベジータは、使いやすいってのも確かにあるけども
サイヤ人襲来して来た時の、初期ベジータが皆好きなんじゃないかな?
当時小房だった俺はあの頃のベジータが大好きだったよ
まだ、糞ゲーやってる奴いるんだ。
3D戦闘の割にはいまいちな上に屑物の出来だな
ステージが使い回し、Z3のにはあった特別ステージすらない
ステージが狭いからすぐにリングアウト、見えない壁にぶち当たる
アングルが見辛い、壊した障害物や段差で技が無効化する。
出来る事が多すぎて、使うボタンも多すぎて
それでも色々憶えて、いざ戦闘で、攻撃するボタン(□)を忘れた俺。
前スレに詳しく□のガークラについて検証してくれてた人が居るんだけど
それはありがたいんだけど、彼ちょっと勘違いしてないかな? いや俺か?
□のガークラはそれまで貯めたメーターが貯まりきる前に□を離す事によって出るもので
メーターがいくつ貯まってようとも、貯めきれば、それはガークラではなくスマッシュになる。
スマッシュは色によって威力が異なり弱い順から緑、黄、赤。 ガークラとは異なるもの。
と思ってたんだけど違う? フルスマ以外は全部ガークラ? 前スレの彼はそう思ってたみたい。
スマッシュ緑:ガード方向が間逆の時以外はガード。
間逆の時はひるむ。(ガークラとはことなる)
黄:ガード方向があってればガード。
ガード方向が間違ってたらガークラ。
ガード方向が間逆だったらやや吹っ飛ぶ。
赤:ガード方向があってる時のみガード。
それ以外は吹っ飛ぶ。
>>53 ガークラとスマッシュ分けるとか意味わからんことしてんな。
>>54 俺が勘違いしてたのね。
でも説明書には、スマッシュは□押しっぱなし、ガークラは□押し貯め後、離せと・・・・。
説明書の絵ちゃんと見てみ。
離すとか書いてるけど黄色スマッシュしてるだけだよ
赤まで貯めてるわけでもないし。
>>56 うーん 確かに。
しかしなんて説明書だ! 説明不足だけではあき足らず、こんな誤解を招くようなものまで・・・・
多分その離すってのは、ゲージ赤まで貯めたときの事いいたかったんじゃない
てかピッコロさんいるから、説明書はちら見しただけだった。
途中で離してもそれまで貯めた分のが出るけど、それもあくまでスマッシュであり
敵の対応によってガークラとなる。
と何故書けないのか! 池沼か 説明書作った奴はよ。
>>58 ピッコロさんの講義も受けてるんだけど
そんなに詳しくないよね。 あの人も。
>>58 書き忘れたけど、それでもこの説明書の説明はおかしいわけよ!
それでもスマだろうと! なのにガークラとかかいてあるからさ。
62 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/24(月) 05:45:05 ID:0JE4wcC1
16号が戦闘勝利したとき手をカパッと外すが
その断面が蓮コラにみえて気持ち悪くなった。オエー
解る人にしか解らないが、サガミンストの最終ダンジョンの壁面に張り巡らされてる
粘液のような物が、網目状になっているんだが、これがキモイ。
操作に慣れるまでがって言われてたけど
買ってやってみたら直ぐに操作感覚掴めたな・・・
アーマードコアやり慣れてたおかげかもしれんが
クウラつよいよ(´・ω・)
>>64そのおかげで操作が物足りなく感じてきた
でもこのくらいが万人受けいいんだろうけどね
アーマードコアも万人向けだけどね
>>53 スマッシュ攻撃とガードクラッシュ
赤ゲージ 相手のガードと同方向に限りガードされる それ以外はふっ飛ばす
オレンジゲージ 相手のガードと同じ場合ガードされる 相手のガードと逆側なら軽く吹っ飛ばす それ以外はガードクラッシュ
緑ゲージ 相手のガードの反対を狙わない限り全てガードされる ガードの反対だと相手はよろける
ちなみに下に叩きつけ攻撃は上ガード 上に打ち上げ攻撃は下ガードで攻撃と反対側にガードすればおk
でも左右の攻撃はガードする側は攻撃と同じ方向にガードしないといけない
・□タメ赤までスマッシュ
方向キー指定でガードしてもガード不可
・□タメ黄色でスマッシュ 緑だとガードクラッシュ
指定した方向と相手のガード方向が合う(叩きつけに対して上方向ガード、蹴り上げに対して下方向ガードなど)
とガードされる。相手のガード方向が間違うとガードクラッシュ発生
って誰かさんが調査してくれてた
69 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/24(月) 15:20:51 ID:8cG4Mud1
フリーザ第三形態だいぶてこずった・・
エックーレア! エックーレア!
放射系ブラストってタイミング良く○でシュピンで避けれる?
説明書にも載ってないし、ピッコロさんも教えてくれなかった気がするんだが、
何回か避けたことがあるような気がする…
72 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/24(月) 18:00:45 ID:Bd5nqh4o
>>30 遅れてすまない
漏れが新聞紙がイヨウにたまってて電気とかも点かなかったから
親に言ったら「警察に通報しよう」っなって
交番に通報して警察がきて
鍵がしまってたからその住んでる人の兄?を呼び出して開けさせたんだけど
チェーンロックがついてたから
工具とか貸してやってぶっ壊して中に入ったら
警「あー居間で倒れてるねー」
自「ま・・・まぢですか?」
警「はい。 あ、ちょっと離れててくださいねー」
自 一旦外へ
居間から倒れてる隣人を引っ張り出したみたいで
頭がみえとr('A`)
で、変死扱いだから検死されてそのまま葬場に行くみたいです
おじいちゃんだったからなあ・・・
亀仙人も寿命がながいな。ドラゴンボールから爺なのに
ヤツは何気に不老不死というフリーザ様が欲しくてやまないモノを手に入れてるラッキーメン
不老不死なんてウソじゃ…
不老不死の水なんぞありゃせんよ。的な
>>74 ヒント:ピッコロ大魔王との戦いに向かうときのセリフ
レス内容かぶったOTL
え!?
あれ嘘だったの?Σ (゚Д゚;)
じゃあなんで生きてるんだじっちゃん・・・・('A`)
その年齢を上回る悪趣味な姉ちゃんもいるしな
悟空vsフリーザ
水中から空中にいるフリーザに溜め気弾2発
背後からダッシュ攻撃「だっはー!!」
「あり?全然きいてない」ってやりたかったけどダッシュ攻撃じゃ叩き落とせないな
おしい
スパーキング状態なら出来るんじゃないか?
82 :
電車男:2005/10/24(月) 20:51:14 ID:n9kdcjRa
大猿・ブロリー・ボージャックのステージがクリアできないですけど?
バトルゲートZの最後が出ないですけど?
>>82 ・自力でガンガレ
・攻略サイトでも見ろ
84 :
電車男:2005/10/24(月) 20:54:56 ID:n9kdcjRa
このゲームって買い?
>>83 >>2 ※無益なコテハン、age厨、煽り、無意味なアンチなどは完全無視(NG登録)でお願い致します。
87 :
電車男:2005/10/24(月) 20:57:51 ID:n9kdcjRa
「気を消す」のってどうやってやるの?
88 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/24(月) 21:00:34 ID:67TVeFoN
DB1、2を両方買って戦闘のつまらなさに落胆して、
3は買わなかったのですが、スパーキングは面白いですか?
特に戦闘はどうですか?
89 :
電車男:2005/10/24(月) 21:01:32 ID:n9kdcjRa
神ゲーに近い良ゲー。DB好き対戦相手がいれば神ゲー。ちょっと複雑な操作方法だけ乗り越えろ。
90 :
電車男:2005/10/24(月) 21:02:08 ID:n9kdcjRa
「DB厨を消す」のってどうやってやるの?
>>88 君がどういったものを面白いと感じるのか、コッチは知ったこっちゃないし
コッチが面白いと思っていても、君が同じ感想を持つとは限らない
どっかで試遊台でも見つけて、自分の手で弄って判断汁
>>88 俺もZ1・2即売りだったけど、ZS即買い。
Z1・2はツレと数回対戦後すぐ売ったけど、ZSは既に数時間*n対戦してるけど飽きない。
取説に載ってる事以外の駆け引きを見つければ相当楽しい。
ただ、一人用だけなら3〜4日で終わる。強いCOM対戦もまあ楽しいけど。
>>89 まだ生きてたのかチンカス男…生きてるだけで最悪な存在だから早く死ねよ
キーコンフィグで気弾を○に変えてる人ってどんくらいいる?
もしかしていない?
Sparking!!モードになったらすぐアルティメットブラスト出すのもったいないからL2+□でぶっ飛ばして
ドラゴンダッシュで追いかけてまた殴っての繰り返ししてから出してるんだけど、みんなはSparking!!モードになったら何する?
>>95 同じく適当にラッシュしてL2+□繰り返してる。
ホーミングはかわされる事があるしね、見えない壁に向けてブン殴り祭り。
少年期の孫御飯でハァハァしたいだけの奴も楽しめる仕様か?
フリーザ第三形態やパーフェクトセルやボージャックにぼこぼこにされるだろうからその姿を見て好きなだけハァハァするがいい。
>>95 数回瞬間移動攻撃を繰り返して敵とラッシュが被ったら投げ→UB ゴクウとか投げの性能悪い男だったらL2下スマ→気弾→ブラストかな
100 :
電車男:2005/10/25(火) 01:39:41 ID:t8lyvO+Z
DB厨きもすぎ
これ面白いけど、名場面をことごとく割愛してるところが残念。
大猿ベジータのしっぽが切られるシーンとか、ゴクウが超サイヤ人に初変身するところとか
フリーザがクリリンを粉砕するところとか、その他もろもろ。
>>96 ホーミングじゃなくて ドラゴンダッシュで追かけるって事?
コンボ続くの?
>>101 でも原作にある戦闘シーンの殆どが再現可ってのが凄い。
試しに超サイヤ悟空vsフリーザから超ベジータvs18号あたりまで原作読みながら動かしてみたら、かなり細かい動きまで再現されてた。
18号で言うと、原作でベジータの腹に膝を入れてから左掌底で壁にめりこませる→ゲームではヘビーから右スマで、
お互いにラッシュして18号が足払い、受け身を取ったベジータに追い撃ちの右パンチ→□×5でダウンさせてダッシュ□、てな具合。
たしかにデモ部分に不満が残るから次回作ではゲーム部分並のこだわりを見せてほしい。
まぁ何が言いたいかっつうと、
1 8 号 は か な り の 貧 乳
魔人ベジータ強すぎないか?
牽制気弾の弾速、消費、発射数が良過ぎるし、
ビックバンアタックは弾が大きくて弾速も速い。
動きも速いし気の溜まりも良く、HPもピカイチ。
弱点が見つからん
>>100 どう見てもチンカス男です。生きてる意味がないので死んで下さい。
ありがとうございました。
106 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/25(火) 07:50:56 ID:JUQukX0K
桃白白とか亀仙人とか
原作で飛べないキャラってやっぱり飛べないの?
ミスターサタン飛んでるぞ
最初ガード/スマッシュが5方向あるのには「おおっ」と思ったな
5方向もガード/スマがあると防御しきれないかと思ったが
使う場所は相手の貯め攻撃のみだから対応できる。貯め具合によっては
シビアな入力を要求されるしね。攻防の図のワンパターンさも解消できる。
にもかかわらず、残念なのはそれが生かしきれてない感があるとこか。
スマッシュ側からするとダッシュの後上下スマッシュを選択すると
左右・Nスマッシュに比べて損はあっても得のない常態になる。
どの方向にも×避けが効くからだ。検証してはないがもしかしたら
空中ではR1、R2による避けをつぶせるかもしれんが・・・
完全体フリーザのようにラッシュゲージ赤までラッシュを許してしまった
相手にはスマッシュはガード+方向以外回避不能と統一したほうが
これが生かされたかもしれんな
アカン・・・完全フリーザは回避不能だった。
要するにラッシュゲージMAXまでラッシュされたら防御手段は
ガード+方向のみに統一したほうがいいかもって事だ。
カメラ1〜3はどういう差があるんですか?
それくらい自分で試せよ
112 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/25(火) 10:27:24 ID:If7hiZV6
>>104 即スパキンのB1とラッシュブラストがない…
UBも普通の気功波系と比べてどっちがいいとも言えないかと。
>>108 あえて言えば上スマは左右に振らないから続けやすい、
下スマは叩きつけて終わらせたり入力対応させにくい、くらいか。
一応ガード成功すれば気が増えるけど普通にピシュン回避できるし、ガードシステム自体に問題ありそう。
90フォームあってそれぞれの上下左右スマと△ガークラのモーションを
確実に見極めてガード狙うのはリスクが大きい。露骨なモーションのときは狙えるけど。
114 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/25(火) 12:26:02 ID:iqF2YJFz
至近距離で格闘攻撃されてるときに、ガラスが割れるようなアクション??
を合間合間にいれられ、結局ガードできないままはめられたようにやられました。
これの対策どうしたらいいですか?
なんだアーマードコアって?
漏れはドラクエとドラゴンボール以外のゲームをほとんどやらんから知らん
俺もACは初代からやってるクチだったから、操作はすぐ慣れたな
エネルギー永久式はどうやってだすんですか?
あざーす!!
よし、購入してから早約一ヶ月やっと全キャラ出したぞ〜!
いや…ストーリーは買ってから2日目でクリアしたよ。でも玉集めが余りにも怠くて放置してただけなんだけどね
124 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/25(火) 17:00:10 ID:D2G3g+ci
最近このゲーム買ったんですが戦法とか教えてください。
友達と対戦してても単調なラッシュばかりになってしまうので
そればかりは自分で考えて色々やった方がいい
セルの初期形態は特殊当身できるけど他のセルは出来ないの?
127 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/25(火) 17:28:40 ID:ufohZcRb
俺はA.C.Eやってたから30分で自由自在に動かせたぜ!
128 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/25(火) 17:32:59 ID:hVWDqekQ
ドラゴンボールってどこにある?
>>124 どんなのが理想なの?両方巧くなるとラッシュ・ブロ合戦は仕方ないかと。
とりあえず隙見て投げ→最速ブラスト狙えればいいけど。
あとsageよう。
130 :
電車男:2005/10/25(火) 19:10:01 ID:t8lyvO+Z
オレ流ストレス発散キャラ
1位 カスタムボージャック
2位 カスタムベジータ<スカウター>
3位 カスタムビーデル
4位 カスタム悟空 カスタムトランクス<剣>…
1〜3位はスパーキングプラス付けて…スパークorブラスト1発動→ドラゴンホーミング全発→ドラゴンホーミング最後をUB
悟空はカスタムの仕様によるが…スパークプラスは付けたい…スパーク→界王拳→ドラゴンホーミング全発→ドラゴンホーミング全発後元気玉orドラゴンホーミング最後を元気玉とか最高ww
セルゲームやアイテム集めでも気分爽快www
セカーク達人の妙技ゲッツしたのに・・・付けたって意味ネージャネーカヽ(`Д´)ノ
>>132 気付かせてくれてありがとうwww
>>131は全キャラ『達人の妙技』も付けてる状態でっせ
134 :
電車男:2005/10/25(火) 19:38:58 ID:t8lyvO+Z
DB厨きもい
135 :
124:2005/10/25(火) 20:31:01 ID:rGU1hxEq
そうなんですか、仕方ないんですかね
よければなんかラッシュからのコンボとかあったら教えてください
対戦動画のうpとかやってねーのかな
俺も友人もへたれだからアニメみたいなバトルにならん……
>>134 チンカス男は産まれてきたことが宇宙の失敗です。片付ける人の為に、ゴミ袋に包まって飛び降りて死ね。
140 :
電車男:2005/10/25(火) 21:03:49 ID:t8lyvO+Z
143 :
電車男:2005/10/25(火) 21:44:40 ID:t8lyvO+Z
ブウ編の4連続逃げ切れのやつなんだありゃ
最後のブウ対ブウでやる気をなくしたよ
147 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/25(火) 22:40:57 ID:mGF1OLPH
キャラのオール7のパスワード教えてよ!
148 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/25(火) 22:42:08 ID:mUME6BM7
対戦ゲームモードの時のパスワード知ってる方いませんか?いたら是非教えて下さいm(__)m
>>146 粘着だと分かってて触れる奴も相当キツいわけだが
誰のパスワードがほしいんや
阪神ファンの俺はいま機嫌がいいからなんでもおしえちゃるぞ
Z3で俺が育てた奴のパスワード載せときます
スーパーサイヤ人2悟飯Lv99
n!drcI z%hjNM U&*XY&
$@%(MU (PAc−V P&+EKL
パーフェクトセルLv99
K&)q$c #V!XMW kKM−Qi
X!d*&V jo!dHk mZs@)P
まだありますがメモってたのはこれだけなので
残りは明日書きます
魔人のALL7とかできないん?
ここ久しぶりにきたんだがキャラ最強順位決まった?
DVD予約しちゃった。
>>154 今んとこ暗礁。
理由は、駆け引きの詳細判ってない・圧倒的要素ない・キャラ差小さいなどだと思う。
単純に格ゲのダイアのようにはいかんね。
ライヒの10枚組セット欲しい
アルティメット65キャラ目クリア。全キャラ1位まで後25人…
おまいも暇人だなw
アルティメット、ノーマルのチビゴクウ使ってるけど、15位のクリリンに勝てない。
多分、俺は一生勝てない。悔しいが。
DBが懐かしいと言う理由で、普段やらない格闘ゲームを買ってしまった報いだ。
面白いからいいけどさ。
>>160 あーあれはウザイね。栗りんの気演算如き悟空にガードできないようになってるのが腹立たしいw
俺はクリリン一発だったけどヤムチャで一回負けた。
まぁフルカスタムすれば余裕だったけどな
164 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/26(水) 10:29:28 ID:7rFJbBH4
携帯だからまとめサイト見れない。
誰か知ってる分でいいからパスワード書いてくださいお願いします(._.)
携帯厨の「おねがいします(>_<)」は
確実にテンプレ読んでない証拠。
携帯云々〜はほぼ100%釣れるな。
168 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/26(水) 14:37:54 ID:UJXSTlWx
超17号のヘルズなんたらとかいうマシンガンみたいに気弾を乱射する技大好きなんだが、CPUがビシュンとかいう音のかわし方で何度もよけるんだが、
実際にあれを自分ではどうもできない・・・。
あれかっこいいのになあ・・。
169 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/26(水) 14:55:09 ID:mWcNbUZa
フュージョンアイテムの最後の一個ってどこにあるんですか?奇跡は見つかったんですが…最後の一個がどこにあるか捜してるんですけど!どこにもないです!!知ってる方是非教えて下さいm(__)m
171 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/26(水) 15:31:57 ID:PuTQ/qkK
あれ、スーパー17号使いっていない?
なんか
>>152がスルーされてるので
乙って言っときます
ぬるぽ
下手でよかったらcomとの対戦動画うpできるよ
うp
>>168 まぁ遠距離で生撃ちするもんではない罠。
当たらなけりゃ単なる魅せ技だしな。
何の試合とればいい?
アルティメット餃子が見たい
超さよなら天さん
餃子vsアルティメットご飯とったよ
難易度はとても強い、場所精神と時の部屋
チビ悟空でアルティメットをやってたら、剣トランクスと戦闘中に剣トランクスと合体した。バグ?
じゃあフリーザ様vsSS4カスタムゴクウ付きでうpでもしますね
うpできね
>>160 わかるそれ・・・禿げしくわかる・・・漏れもクリ倫勝てないorz.......
漏れのフリーザ様(第一形態)何度『おのぉれぇ〜〜〜〜クリリンごときにぃ〜〜〜#』
と悶絶した事か(笑
アルティメットモードも難易度調整の影響うけるんだよね
弱い設定でも充分強いんだけど…
これで強いとかならどうなるんだよ
192 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/27(木) 00:54:59 ID:4UWpM4Ne
このゲームむずいかなぁ〜
俺自信はあんまり格闘ゲーとかゲームしないけど、ドラゴンボール好きで買ってやってるが
みんなが言うほどむずかしくなかった。
俺の友達ゲーム好きで格闘系結構やってるやついて勝負しろって言ってきたからやったら、ボコ勝ちした
あんまりあーだこーだと駆け引きばかりに気取られてると駄目なんかな?
うまくなると接近戦ブラストピシュンってなるな。
勝ち負けよりいかにドラゴンボールらしく戦えたかが、面白い。
ゲームの実力なんかより自分の文章力よくしようよ
操作に慣れが必要なだけで難しくはないとおもー
もらった
>>192 すごい文章だな
小学1年生の作文みたいだ
ピッコロ使いっている?
>>194 それは難易度「やさしい」にしてるからの話だろが。
普通以上だと、気みたいな弾を連発+技コンボではめてくるから。
かめはめ波なんて軽く避けられるうえに近づくことが不可能。
接近戦でもパンチはキック等で、はめられる。ガードしても簡単に崩さる。
格闘好きて方でも全クリアは100%無理だろうね。
ウメハラなら出来そう
Z3のレベル性がじゃないから初期能力のまま。
時間内まで耐えろとか逃げろ等は必殺技をくらったらあっさり死ぬ。
必殺技で倒せなんか溜まる遅い。時間内で倒せは敵が異常に硬くて倒せない。
「むずかしい」で全編をクリアした奴は神だと思う。
Zゲージではアイテム付けてもなんにも意味がない、痛いオチ。
201 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/27(木) 04:38:28 ID:eE9aWVe5
ってかZゲートでエボリューション出来るところあったけ?
202 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/27(木) 04:46:12 ID:ALSj6kZE
>>198 やさしい・・ってw難易度下げる奴なんてほとんどいないだろ
お前相当下手なんだなw
クリリン使用で、アルテメットで一番強くして今しているんだけど
同キャラクリリンは確かに強かった。もうハメ近い方法で倒したお。
ダッシュ攻撃ヒット後、五発当てて、またダッシュ攻撃の繰り返し。
相手がタイミングよく、攻撃を弾かれた後△攻撃をしてきたら、かめはめ波で撃退。
その方法も3位?のピッコロには通用しなくなりつつあるのがヤバイ。。。
204 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/27(木) 06:14:19 ID:ZGs8k5GC
パスワードってどうやって使うか教えて下さい★
205 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/27(木) 06:33:37 ID:ALSj6kZE
>>198 おことばですが常に難易度最高でやってますよ
喧嘩腰で失礼な人だなあ
>>206 煽りはスルーでいいよ。ちゃんと「ツヨイ」でやれてる人多いから。
>>206 きっと何か嫌なことがあったんだろw
察してやれw
対ツヨイCOM、対人戦でも通じること多いからまとめた。
・まずラッシュされそうになったらちゃんとガード。
(ヒットしちゃったらブロ狙いで連打→3〜4発目までヒットしたらヘビスマに備えて押し続けてガード)
・ラッシュ5発目やヘビスマまで出してきたら、それをガードしたスキに攻撃交代。
・コンボ気弾(△ガークラ)やスマッシュは一瞬スキがあるから、ステップで避けてラッシュか投げ or ブラストの自動バックステップ利用して避けてヒット。
(投げはキャラによっては最速でも弾かれる。アーマーキャラは避けやすく投げやすい。)
・○のラッシュ当身を使われたら終わりを見計らってラッシュ(ラッシュがぶつかり合ったら○当身)。
・投げた後は最速で光線ブラストかそのスキにうp系B1、ラッシュ5発の後は気弾連射→ブラストで残像拳以外は大抵ヒット。
・相手が気弾を撃ってきたら弾いてブラストゲージ溜めか、中距離以下なら光線ブラストヒット。
・光線ブラスト撃たれたら、中距離以上→避ける、近距離→無理せずガード。ラッシュブラスト対策は
>>5。
今更だけどさ、パラメータの気力と速度の効果がさっぱりわかんね
ブロリーとかに速度+6つけても何が変わったのか…
>>200 >「むずかしい」で全編をクリアした奴は神だと思う。
腕が上達すれば充分クリアできるって。元々特定のミッション以外は屁みたいなもんだし。
COMはアルティメットバトルやセルゲームの方がぜんぜん強い。
>>210 気力上げるとバトル開始時に溜まっている気力が上がる
ブロリーみたいな動き遅いキャラに速度つけてもあまり効果なし。
漏れはノーマルビーデルでアルティメット難易度強いの一位悟空を余裕で倒せますが何か?
格ゲー上級者にとってはこのゲーム簡単杉ですぜぃ
>>211 だね。オレも難しいでゲートやってみたが強いとは思わなかった。
アレだ 対戦のCOMの「強い」と同じ強さだね。
セルゲームとバトルゲート上位はCOMの強さがぜんぜん違うわ
対戦難易度でその強さが選べたらよかったなー
ところでロン毛トランクスのスーパーじゃない方の単発当て身(○+△)
が気力消費0ってのが解かった。細かな違いはまだまだありそうだな。
しかしどーにも対人対戦に不満が出てくるな・・・
キャラの差がありすぎるというか。
そこでひねり出したローカルルールなんだが
「装備枠+」以外なら何をつけてもいい ってのでかなり均一化するかな。
みんなはキャラ差につてなんか工夫してる?
>>213 はいはいすごいですね
あとこれ格ゲーじゃないから…
>>210 速度だけど、「ラッシュの速さが変わるんならまだしも 回避とか、移動
とかのスピードだけが上がるんじゃ使えねえよ」みたいな事言ってる人
がいた気がする。接近戦じゃ効果なしかもしれんね
>>210 気力はバトル開始時の気力と溜め速度うp
今、友人が使うフルカスタムSSJ4ゴジータにノーマルバーダックで
挑んでるが勝てる気配がない・・・友人ピシュンしまくり・・
いい戦法教えて。
>>220 せめてこっちもカスタムしないと話しにならんのじゃないかな。
オレだったらその条件とそのキャラを選ぶ時点でそいつとは対戦しないよ・・。
>>221 んじゃあ俺も秘密でフルカスタムバーダック使って対抗するかな。
ありがとう。
>>218 そっか、じゃあ速度はあんまり気にしなくても良いかもね
>>219 溜めもあったか、サンクス
つうかこういう事は説明書に載せとけってんだよな
超4ゴジータとか、あれで初期枠が7なんだよな・・・。
>>221 多分そのキャラ以外使いたくないと見たけど・・・
キャラ差でどーしても勝てない場合、そして相手がキャラのランクを
下げない場合の対処法は二つある・・・・
つ同キャラ
つボディチェンジ
友人対友人2で、友人2がフルカスタムバーダックで勝ったら友人がキレて、リアルバトルに
発展した。これから高みの見物といくかな
>>226 やっぱそういう奴かよ・・・orz
リアルで倒すしか解決法なさそうだな
がんばれバーダック
うわぁ・・・本当にたった1人の最終決戦みたいな結末になった・・・
これから仲間のために復讐してきますわ。
晴れて倒せたら「ゲームは楽しくやるものだ」と教え込んでほしいのう。
さて、ダメージ量はおいといて、このシステムならどういうキャラが
有利なのかを考えてみる。
・気弾の数が多い ・手数が多い ・スマッシュゲージが短い
・バリアがある ・単発当て身がある ・ビーム系のB2がある
・UBがビーム系である ・パワーアップ能力 ・気円斬
などから選び出してみる。
>>226みたいな状況の奴、以前このスレにも居たな。
俺の小学校時代じゃ、そういう奴は翌日から皆にハブられてたよ。
見事にあだ名がフリーザとなった友人を倒してきましたよ、と
その後ドドリアさんにやられたけどね。
俺の弟はドドリアでスパーキングを極めている。
弟「ドドリアが最強なんだよ!」
すごい弟を持ってしまった・・・・
>>229 俺もツレとやっててもほとんど勝ちにはこだわらんな…
子供じゃないんだし今回はDBらしく楽しく対戦する方が大事でしょ。
強い要素だと思うのはこの2つ
・UBがビーム系である(弾速が速い) ・パワーアップ能力(ギリギリ限界系)
あと投げられにくさとか。
>>233 UBがビームが良いのは「最上位」ってとこかな。
ビーム系がブラストの中では上位なのはもちろん、撃ち合いになった時
少ない回転数で勝てるからというのがでかいですなー。
ベジータテラツヨス
でも気弾の性能悪い?
236 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/27(木) 16:01:39 ID:1qE+Pae+
>>235 そかな?いつも、9発打って10発目は溜め気弾を出す。
あのモーションに愛を感じる
コンピュータってホントにラッシュ気弾→溜め気弾好きだよな
お前それしか芸ないのかと言いたくなる
チラシの裏
「ついにバーダックのパスを手に入れたぞ!」
これから色々やってみるか
239 :
ピッコロ:2005/10/27(木) 16:39:55 ID:/9ecntOb
>>198 貴様がへたくそなだけだ。
難易度ムズイでも慣れたら普通に倒せる
相手がハメテくるんだからこっちもハメろ
ラッシュ×5→ブラスト2で大抵勝てる、まぁ相手が受身を取らない場合はピシュンされるけどな。
まぁどっちにしろ対人戦では無意味だけど。
慣れればセルゲームもノーマルで余裕になるし、重要なのは慣れだと思う
DBっぽい戦いがしたいのよ
じゃあ難易度下げなければ・・・・!
フルパワーフリーザのダッシュ中タメ△で出るやつ
あれって性能クリリンのと同じ?
多分ね。あと18号も出るね
>>244 サンクス。
人造人間系は音速セル以外興味を引くキャラがなくて
18号とか使ってないからそれは知らなかった。
>Q.□5でダウンした後にブラスト撃たれると避けられないんじゃないの?
A.受身を取ると避けられないがダウンして起き上がり中の動作なら見極め出来る、素直にダウンすべし
とありますが、
この方法だとギャラクティカドーナッツ、どどん波、超爆発波などが
見極めできませんでした。
これらの技に対抗するにはどうすればいいでしょうか?
247 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/27(木) 22:20:35 ID:wNAGoabS
アルティメットの14位クリリンに勝てないんだが
攻略法とかあるのか?悟空ss3だからブラスト使えないし格闘も防御されまくりだ
>>246 ドーナツ、どどん波はできるはず。キャラによるかもしれないけど。
爆発系は無理じゃないかな。COMが残像拳でピシュったけど直後に当たってたし。
>>247 気円斬は素直にガードかDダッシュローリング、構えたときにフルエネかぶせればヒットかな。
ラッシュガードしてスマとか△の溜め見えたらB2のバクステ利用してヒット。ステップ→投げ→フルエネでもいいけど。
無理に攻めるんじゃなく、ガードしてスキみて当てればいけると思う。
クリリンで苦戦する人多いね。
俺は神様の神殿ステージだとなぜか勝てる。
でも他のステージだとボコボコにされる。
そして、クリリンの3つ上くらいのビーデルは、どのステージでやっても勝てない。
250 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/27(木) 23:02:26 ID:6zMezSvj
好きだけど、読みあいがあまりないところが不満だな。
近接戦闘時はたいがい→×or←×or↓×で済んでしまう。
溜め攻撃も投げもモーション遅過ぎで読めるし。
まあ、好きなんだけど
251 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/27(木) 23:11:36 ID:fKVHb5J0
アルティメットなんかやってる奴いるんだ。暇人だね。
マンネリ化の繰り返しで飽きるだけ。技が使い回しだから見飽きる。
>>250 COMはやってこないけど、対人戦でスマキャンセルするとステップ回避不利になるから二択になるよ。
…まあそれだけだけどね。もっと方向スマとかにおもしろいギミックあればいいんだけどねぇ。
パスワード入力画面があるけど、何を入力すればいいんですか?
254 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/28(金) 00:30:44 ID:IoWp36pq
いまさらんなこと。。
255 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/28(金) 00:34:28 ID:IoWp36pq
250確かにガードはハイリスクローリターンだ。
252の言う通り対戦では多少駆引きあっていいが、CPU相手ではツマランな…。
エネルギー永久式がセルゲームをいくらやっても出ないんですがどうすればいいですか?
先ほどからやり始めた素人です。 大猿ベジータ様に勝てません…Easyで。こんなヘタレは逃げの一手でよろしいでしょうか?クリア方法教えてください!
>>256 そんな事言ってるうちが華だぞ…人数分出たらただのゴミ以外の何物でもなくなる。
俺はいつも3分の2ぐらいの確率で永久式が出るorz
>258ありがとうございます!! とりあえず時間一杯まで逃げ回ります…
結局最強キャラは誰なの?
スーパーゴジータじゃない?
ブラスト1に爆発波とフルパワー、ブラスト2に光線とラッシュ、UBも光線技で
基本ステータスも軒並み高くてなぜか空きスロット7つ
使わないけど。
こいつ強くするんならスーパーベジットももう少し強くしてくれよ
最強キャラ質問の度に違うキャラが出るな。
結局アーマー以外に圧倒的な要素がないんだよな…。
アーマーにタメはれるのがスーパーゴジータだから
別に間違ってはいない
266 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/28(金) 13:33:00 ID:2X9F5JSH
てかさ〜今回大猿にここまでこだわったなら、大猿ベビーも出せよ!って思ってるのは僕だけかな?
GTと映画キャラはコンセプトとして一形態だけに統一されてるようだからね。
技も多いし、ベジータベビーじゃなく大猿でもよかったとは思う。
268 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/28(金) 14:51:27 ID:+7MNBxgU
これって3にあったドラゴンラッシュみたいなのって
またあるの?
ないあるよ
大猿はもっとデカくしてね
271 :
264:2005/10/28(金) 15:18:50 ID:AEj63r1S
今クリリンに99HITくらって殺された。
うしろからラッシュ格闘3発止め→エネルギー弾連発→エンドレス。
逃げれねぇ。
クリリンのくせに。
273 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/28(金) 17:07:30 ID:kSaNpGfR
ドラゴンホーミングって使い所ありますか?減らないくせに気の消費がやたら大きいんですけど…
>>272 俺もビーデルさんに同じ連携やられた。
正面からだったんでガードしてれば大丈夫だったが・・・
たぶんブロッキングしか脱出方法がないんじゃね?
>>273 ステータスにもよるが、結構食らうぞ、スパーキング状態なら気力減らんし、
連続ドラゴンホーミングウマー
>>272 格闘と気弾の間に→+×とかで移動か、向き変えられると思う。
何とか横向きになればガードできるはず。
確かめたわけじゃないんで、間違ってたらスマソ。
278 :
電車男:2005/10/28(金) 19:43:57 ID:whfQhmLg
おいDB厨ども!セルゲームがクリアできねーよ
良い方法教えろ
281 :
電車男:2005/10/28(金) 19:50:36 ID:PT6YLXsr
セルゲームってなんだ?
>>276 ヒット数つながっててもステップ出来るもんなの?
あれから同じ状況になってないから試せないけど、コントローラーガチャプレイでは無理だった。
>>277 笑わんでくれ…。
ただでさえ横で観てた友達に爆笑されたのに(⊃д;)実際は99どころじゃなくて体力の8割は真っ赤に染まってたし…。
キャラ全部出したら飽きてきた。。。
なんかいい遊び方ないかな?
284 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/28(金) 21:01:04 ID:Ul10PfwR
買って三日目ですが、かめはめ波とかスマッシュ技とかを
瞬間移動で回避したいのですが、難しくてできません。
これってみなさん簡単にできますか?
ジャネンバ強いし使いやすい
そういう仕様、諦めろ
>>284 2P対戦で練習すれば大体わかってくる。
それでも光線系はムズいけど。
ブラスト2の作りが稚拙過ぎるんだよな、スタッフの思考能力の無さが目に見えるわ
>>271 今見たけど乙
よく作ったね・・わかりやすぅ〜いよ
>>282 ステップは無理。
ブロッキングが気弾全部弾いてガードとかしかない。
あ、後ろからラッシュか、それなら気弾弾きは無理っぽいですね。
爆発波、残像拳などでも逃れれると思う
293 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/28(金) 22:47:31 ID:wPKzMhiq
>>278 俺のバヤイ
超2悟飯(少年期)をカスタムしまくる
まあ体力やらUPさせる&ブラスト1強化
で、接近戦はなるだけ待ちに徹する。ラッシュ食らい始めたらすぐ爆発波。
で、敵の攻撃を避けれたら、投げ→魔閃光→気弾でダメージきっちり奪う。
爆発波をすぐに出せる様になっておこう。
294 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/28(金) 23:58:06 ID:C/jywuJR
おいお前ら電車男はシカトしろ! 色々なスレで暴れてやがる。
やっとZゲート全部でた。
264氏のファイルの当身の「◎」ってどういう意味?
>>7の
一回だけ□を押して×連打→また一回だけ□を押して×連打の繰り返しなら
確実に最速で出るのでガードされることもなく、
今んとこCOMには見極めもブロッキングされたこともない。
これホント?一回だけ□を押して×連打とか上手く行かないのだが
やり方間違ってるのかな
うそだよ
うそなんですか!!
本当の方法教えてください
301 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/29(土) 02:51:55 ID:9Ed1DzwO
自分で探すという選択肢はないのか?もう何から何まで聞かなきゃ気がすまなくなってないか?
302 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/29(土) 03:07:37 ID:Qy35NQrV
つうか先行入力しろよ。馬鹿か?
みんなすごいなぁ!よくそこまで育てる事出来るね
ちなみに俺は
主人公:Lv99
勇者:Lv99
プチターク:Lv99
ブオーン:Lv99
スライムベホマズン:Lv20
ヘルバトラー:Lv99
キラーマシン:Lv30
グレイトドラゴン:Lv60
サントス入れろよ
305 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/29(土) 03:50:23 ID:kgWq5PJC
おやおや何処からいらしゃったのかな?
>>303 はいはいすごいすごい
>>304 WBはいらない。CFがあまりでかくないからサイド攻撃より中央突破。
よって三都主は不要。
>>306 お前野球日本代表にイチローが必要ないって言いそうだな
野球日本代表にイチローが必要ない
>>296 ロン毛トランクスのノーマルだけはなぜか単発当て身が気力消費0
なんで◎にしてみたよ。その分威力も弱いのかな?試してないや。
細かい違いはけっこうある・・・。
フルパワーフリーザのラッシュに×をはさむと2度目のラッシュ→スマッシュ
が絶対回避不能だったり(ラッシュゲージが関係あるかもね)
主人公であるゴクウだけ、なぜか接近戦が不利な作られ方をしていたり。
>>278 二人しかメンツいない時は対戦しても飽きやすいんで
こういう違いを探して楽しむってのもアリだヨ
一人の時は・・・オレもやってない
今試してみたが×をはさんだ後のラッシュの時の相手の硬直時間は
キャラによって差があるな。ボージャックで試したらフリーザほどでは
ないにしろ長めの硬直が確認できる。Pセルでは硬直はほとんど無いあたり、
どうもパワー系のキャラ(アーマーキャラって意味じゃなく)に確認できそうだ
「攻撃力」と「防御力」の差じゃないみたいだな。
キャラ固有のものらしい。
あとグルド、ギニュー、ベジットS1のUBは「波」じゃないなー
波より上位みたい。そしてギニュー>グルド>ベジットS1となってるぽ
まあギニューのUBはダメージあるワケでもなし、光線の最上位は
グルドって事になるんかな。基本能力弱いしUB自体ノロイし
このくらいのサービスはアリなのか。
気の撃ち合いの優先条件がわからんな〜〜〜・・・
B2の波とUBの波ではUBの波のほうが楽に勝てると思ってたんだが
それも自信なくなってきたよ。仮説として
・単純説(UB波>B2↑波>B2波)
・消費気力量の多い方が強い
・残りHP、気力量の多い方が強い
・先に撃ったほうが強い
・波が細いほど強い。
この「強い」ってのは同じスピードでアナログキーを回転させたとして
カウントされる回転数の違いなんだが。
UBとB2の押し合いでは断然UBが強いんでいいんだよな??
友達いる方検証してくれると嬉しい。
おーーー、今まで気づかなかったが×ダッシュ中も見切り○で
ダウン光弾をはじけるんだな。ローリングでしか対処してなかったよ。
おーーーー、ピッコロさんによると、やっぱりUBが強いんじゃなくて
UBのほうが「有利な状態から始まる」だって。
んで、グリグリの遅い人とか、撃ち合いの際にL2を押すことによって
気力を消費し、押し合いに力添えをできるらしい。
なんだよ、よく原作見てるんだな〜〜
大猿ベジータ様クリアできない…ひたすら逃げの一手でせいぜいもって30秒……真っ向勝負で数秒〜20秒……。何かアドバイスお願いします。ちなみにEasyです。
気の撃ち合いに負けると倍くらいダメージくうから
中距離以上で波を打たれた場合今までよける事しか頭になかったが
気に余裕があれば撃ち合いに持ってったほうが有利ってワケか。
とすると、強いのは「消費の少ない波」を持つ奴らか。
どどん波とか人間のかめはめ波とか、有利だな。
>>315 □1発当て最速× の繰り返し。
それか開始直後B2発射→敵ダウン→このスキに気貯めながら△連打の繰り返し
>317 ありがとうございます!早速試してみます!!
319 :
ぽん:2005/10/29(土) 09:08:56 ID:VX5SJKOp
誰かパスワード教えてください!
>>314 押し合いに力添えって、具体的にどういう事?
UBのみにL1を押す事で特殊な効果が出るって事?
>>320 やや。文章が混じって解釈されてるな。スマン。
撃ち合いで片方がUB、片方がB2だと、撃ち合いメーターが表示された
時、UBを撃った方が押し勝ってる常態で始まる。
それとは別に撃ち合い中にL2(気)のボタンを押してる間、
気を消費して、「撃ち合い連打数がプラスされる」という事らしい。
そして、UBだろうがB2だろうが、撃ち合いの回転数に修正はないみたい。
(このへんが自信ない)
原作でもよくあるもんな。
撃ち合いで押し合って、最後「はーーーっ!!」て押し勝つシーン。
あの「はーーーっ!!」がいわゆる気合い(L2)ってことだネ
肝心なのを言い忘れた。
修行の「撃ち合い」参照ね。
324 :
320:2005/10/29(土) 10:46:18 ID:xUrZiS8c
>>321 ども。 UB以外でもL2は効果あるんだね。
押してる間プラスされ続けるってことなのかな?.
そそ。気力があるのならば、ね。
使いきってしまったら押し勝っても「ぴより」状態になるんで
注意ね
対人で16号や大猿相手にいいキャラって誰ですかね?
まあ撃ち合いのことは大体ピッコロさんが教えてくれるからすぐわかるけどね…
属性としては普通系と細い系しか撃ち合い起こらないっけか。
330 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/29(土) 17:37:05 ID:eaQzXmZu
これってスーファミ時代のように画面が分割するって聞いたんですができなくすることもできるんですか?
と言ってる間に買っちゃいましたw
難易度ふつうのクウラに勝てないよー
防御力高すぎw
>>223 遅レスで悪いんだが、気力はスパーキング状態の長さにも関係あるっぽい。
2週間くらい前に売ったんだけどまたやりたくなって今日買ってしまったorz
ゲオで中古5980円
俺って馬鹿かな?
メモカもデータ全部削除したからまた一からやり直しだ。。。
次はノーマルサタンのアルティメット制覇を目指そうと思う
335 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/29(土) 19:43:24 ID:0QftPvqb
超サイヤ人孫悟空
「罪もないセーブデータをつぎからつぎへと消しやがって・・・・・・・・・。
ス・・・スパーキング!まで・・・」
ソフトは売ってもセーブデータは残しといてくれよな、みんな!
336 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/29(土) 21:01:52 ID:nRyJ7V4g
頭にツノ生えて赤ちゃんに戻れ。
悪魔の言いなりで16体の巨像を壊し封印を解いた罰だ。
それが主人公のラストなんだけどね。
以上、「ワンダと巨像」からでした。
でも、女は生き返るよ!アグロも生きてたし。
337 :
兄弟愛:2005/10/29(土) 21:33:11 ID:vFHymwVy
\ | |:: :::::::::::::::::::::::::::/ ,,,,-‐''"
\ | |:: :::::::::::::::::::::::::/ ,,,,-‐'"なぜだ・・・
\| |:::. ::::::::::::::::::::::::/ ,,,-‐''" | なぜフリーザの方が初期能力が高い
.| ',:::.. ::::::::::::::::::/ "''ヽ ,,,-イ" | ,,,-‐'''''''''‐-、
ノ \::::::::::::::/ ,,,,-‐'" |;;;;| / ,,-'''" ゙ヽ、
,'" ゙ヽ,,‐'" ,,-''';;] | .|;;;;| ''/ ,,-''" -、,,,,,,,_ \
ヽ─,、 | ,,-''" /‐| | .└┘_ l| / ゙ヽ、 ヽ,
,,-─-、 ゙、゙ヽ┴-‐'ヽ、,/ | / ゙̄、ヽ | / '''" ゙ヽ |
,,‐'" ゙ヽ、 |───‐'''"ヽ | /:::::::::::::|_,ノ / "''''
/ ノ \ .゙、──‐'''''"~| |,,,//:::::::::::::::::|--、,,,_ /
. / ''''ニ/ | \-----‐'"| ,/::/::::::::::::::::::::|:::::::::::::゙"‐/ |l,,-'''" ̄
|/-‐ | \---‐'''',|/:::::/::::;;‐::::::::::::::::::゙ヽ::::::::::::/ /─-、
|-'"-" .| >─''":::::::::/:::/::::::::::::::::::::::::::::,,,,,-/ /::::─ヽ::::゙ヽ、 ,,,-''"
|'''" | ,-'''::::::::|:::|::::::::::/::/:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;-‐''''"::::/ /:::::::::::::::::::\::::::\
\ \ ̄""'''''''──---、::l::::::/-‐''''''":::::::::;;;;;;;;::::::::::::/\ /:::::::::::::::::::::::::::::\:::::ヽ
338 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/29(土) 21:35:26 ID:/usvJdGj
ワンダの巨根
339 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/29(土) 21:42:42 ID:xmZ72kIr
昨日買ってきた
今、ブウの最終形とベジータで5時間停滞している
必勝法教えて欲しい
340 :
兄弟愛:2005/10/29(土) 21:45:10 ID:vFHymwVy
,,,iill||||||||||||llii,,,
ii||||||||||||||||||||||||||||ii
.ii|||||||||||||||||||||||||||||||||ii
| ゛!||||||||||||||||||||||||||||! |
| !|||||||||||||||||||||||!. | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ゛!|||||||||||||! ∪ | |
┌  ̄ ̄ ┐ | それを言うならお兄ぃさま・・・
└-、 | ̄`<_,、´ ̄| ,.-┘ |私なんかクリリンやチビゴクウに
ヽ_| ー≡-7 | /. |ボロボロですよ・・・
`i 、_ _,.-i´ \___________
___ -‐' ヽ  ̄ /`ー-、___
iiiii||| ー──--、/--‐──' |||iiiii
341 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/29(土) 22:45:00 ID:xmZ72kIr
おいだれか教えてよ
開幕ダッシュすらゆるされない気功弾攻撃
大猿ってハメ技メじゃないと勝てないんだろ?糞ゲーだな
>>321 だから今までCOM相手に勝てなかったのか…orz
ダッシュタメ気弾と普通のタメ気弾がちがうキャラって
18号と100lフリーザ以外にいる?
347 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/29(土) 23:30:35 ID:xmZ72kIr
おしえてくれんから普通に凌いだ
なんつーか、おまえら許るさねえ
348 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/29(土) 23:39:24 ID:xmZ72kIr
これはいい方法見つけたまだみんな知らんだろうな
↑で大変だった対決の次のステージの
ブウとサタンの対決。防御だけで凌げる。下手に攻撃しないほうがいい。
新発見だろ。特別に書いてやった、優しいだろ。サイトに載せとけ。
>>348 ちょwwwwwwwwwwどんだけ既出だよwwwwwwwwww
魔人ベジータの自爆技でトドメ刺そうと思って使ったら、爆発と同時にパンチくらって死んだ。
なんだよそれ…。
見た目相討ちだけどこっちが先死んだから敵はノーダメだし。
あんな一瞬でパンチなんて有りかよ…。
352 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/30(日) 00:13:05 ID:/Av0prV4
アイテムフュージョン回数ってどうやって増やすの?
結構売れたんなら
全国大会とか開いて欲しいな。
イベントとかないともう飽きそう。
もっと格闘ゲームらしいDBゲームを作って欲しい
スパイクやディンプスじゃ期待できんな
ドラゴンボールって同じ場所で7個でいいの?
まとめには6箇所しか載ってないけど
>>357 同じ場所でも何処でも
とりあえず、7個集めれば良い。
サンキュー クリリン
今日初めておっぱい舐めたよ
無味無臭だった。。。
もっとおいしいかと思ってたのに。。。
そんなばかな
何万本うれたの?
このスレには俺の様なザーボン使いはいないのか。
今宵もエレガントコンボが決まる決まる。
365 :
友澤☆雄プラチナ隊長:2005/10/30(日) 02:19:43 ID:360VrnXI
わいこそが最強プレイヤーや。
片目一重、片目二重の神。
17号は神
366 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/30(日) 02:24:44 ID:zBE56HDA
367 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/30(日) 05:44:22 ID:/Av0prV4
肝心のZアイテムフュージョンが全然出ねえ
なぜだ
>>367 ゲートで出る。
印象に残っているのはバーダックVSフリーザで100%出現
他にも固定で出るところが多数あるぞ
ただし、難易度は普通での確認だからそれ以外はシラネ
あとsageてくれ
371 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/30(日) 08:04:51 ID:TYLBY2YR
俺きれさしたらたいしたもんだよ
372 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/30(日) 08:26:04 ID:yPxmGMSS
おい!!おめーら!!!!これ面白いんか!!?
感想もいえね―ようじゃ大人になれねーぞ!!!!!!
>>371 おめーのかーちゃんデべソwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でべそ人口を考えると挑発が成功するかどうかは狭き門だな
たおぱいぱいや亀仙人などはどやったらとれるんでしょうか??ってか、とれるのかな??
375 :
AJGAJD:2005/10/30(日) 09:47:04 ID:mHqh3vmo
最高!
376 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/30(日) 10:20:05 ID:yPxmGMSS
おめぇらあんまなめてっと10べぇ元気玉食らわすぞ!!!!!!
377 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/30(日) 10:24:07 ID:F0jJVeRK
買おうと思うんですけど楽しいですか?
悲しいです
==、,-、 、ヽ、 \> ,, '''\ _
メ゙ヽ、\ ̄""" ̄--‐ 、 \ /ゝ、\
=─‐\\‐ /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\ | さあ願いを言え
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、 < どんな願いも一つだけ
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ, | 叶えてやろう…
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、 \_____
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ
''" ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ'
/ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_  ̄"'ノ
/メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、 >---''"
/ヘヘ、|//ヘヘヘヘヘヘヘヘ,,-イ ̄ | ̄"'''-ニニニ二-''"
/ヘヘ∧/./フヘヘヘヘヘヘヘ,/イ / / / ゙ノ\、\
/ゝゝ| / /メヘヘヘヘヘヘ/'" | / / / / \\
/ゝ /|‐/ /フヘへヘヘヘ/∧ /-'"-'''"__,,-''" / /、\
みんな知ってると思うがセルゲームの後半戦
確実に敵の体力が1.5倍〜2倍近く上がってる。
ダメージ値自体は同じだが、ゲージの減る量が明らかに違い過ぎる。
通りで硬いはずだぜ orz
よってギニュー隊長はセルゲームでは神に認定
381 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/30(日) 13:06:23 ID:8Jo469/P
超サイヤ人、超変身ってアイテムはどこが出やすいか分かる方いますか?
383 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/30(日) 14:11:26 ID:zUJRXOqM
ビーデル強いだっぺ。
対人戦ルール
「装備枠+」「体力」「防御力」意外なら何つけてもOK
にしたらバランスが良くなるぞ。お試しあれ
385 :
ご飯:2005/10/30(日) 16:05:52 ID:DD4fPtbL
魔神ブウ(悪 9のたおしかたは、
まず、ダッシュ攻撃で相手をひるませてから、■■■×をくりかえしていれば
比較的簡単に勝てる
DB集めて
大猿(ベジータ)取った後に
大猿(下級戦士)取ったら
ベジータの方が見当たらないんだが
大猿ってどっちかしか取れないの?
>>386 大猿ベジータは、
スカウターベジータの変化
388 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/30(日) 16:21:38 ID:6GxPhH/L
頭悪そうだな
390 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/30(日) 16:47:17 ID:BWa4TTtZ
いい加減終了
391 :
ベジータ:2005/10/30(日) 17:17:34 ID:iSey5SCZ
おいっ!!!!!!教えろっ!!!!!Z3とくらべてどっちが面白いんだっ!!!?
早く言えっ!!!!!!手遅れになってもしらんぞーーーーっっ!!!!!
392 :
ベジータ:2005/10/30(日) 17:23:52 ID:iSey5SCZ
どうしたっ!!!!レスが付かんぞっ!!!!!!殺されたいのかっっ!!!!!!!!!
ZSの方が面白い
394 :
ベジータ:2005/10/30(日) 17:28:09 ID:iSey5SCZ
>>393 そうか、お前らにはもう用は無い…
死ねっ!!!!!!!
>>392 取り合えずsageろ、
メール欄に(sage)と入力。
まあZ2が最高かな(まじで)
397 :
質問:2005/10/30(日) 18:06:12 ID:qiuEAAYy
コードの番号ってゲームのどこで使えるの?
398 :
電車男:2005/10/30(日) 19:33:58 ID:l5XKmj/i
純粋ブウから逃げられません、誰か良い方法を教えてください
400 :
電車男:2005/10/30(日) 19:46:35 ID:l5XKmj/i
レスありがとうございます
先生
ベジータ大ザルが強すぎてもうダメですorz
それやってるんだけどいづれ突き破ってくるorz
>>403 かめはめ波なくして逃げろ
ってかあきらめろ
確かに今回のDBのゲームは難い
まとめ見ろよ…。
開幕ダッシュ□→□×→□×……ではめる。
みんなはヘビーS食らった後のピヨリをどう対処してるの?
○連打?
それともバックステップ狙いか?
瞬間移動
>>406 一応○連打復帰に賭けるかなぁ。
防御LV高ければ早く復帰できるし、相手が動きの遅いキャラなら最速でも対処できる。
まあヘビー喰らう時点でミスだから被害受けても仕方ないけどね。
中距離でブラスト2を打たれたらエネルギー波系のブラスト2で打ち返したほうがいいのかな?
中距離ならピシュンがベストだと思う
ラッシュブラストに合わせるならブラスト2でいいかな
>309
亀レスだけとTHX
キャラによって力が違いすぎだと思うんだけど・・・
仕事帰りにこつこつ・・・休みの日にこつこつやってやっとエンディング見た漏れが来ましたよ。
Zバトルゲートとアルティメットバトルが同じエンディングとは・・・▄█▀█●
アルの100勝ち抜き15位のクリリンに苦戦してるヤシ漏れも苦労した・・・orz
が、さらにその上のギニュー(なんじゃありゃ▄█▀█●)にもかなり苦戦する!!
漏れはフリーザ様第一形態で1位クリアーしたが、かなりおすすめ!!
ブラスト2はすぐ発動するしH・Sラッシュとデスビームは最後まで重宝した。。
Zバトルゲートは未来の超戦士編のラスト、対スーパーゴジータがかなり苦労した・・・orz
天下一武道会だから、リングアウトするは鬼のようなパンチキックパンチキックで
秒殺だわ・・・▄█▀█●
後、魔人ブウ編のラスト前、時間いっぱいまで生き残れ4連戦・・・なにあれ
もぅ泣きそうになった(笑 □×□×・・・の連続に疲れ果て、途中抜けられすぐまたハメれたら
ラッキーだけどパンチキックパンチキックの雨嵐くらった日にゃぁ・・・
つかまれ投げられたらもぅ最悪!!
そんなこんなでクリアーしますた・・・まだのみんなもがんばってくれよな!!
後質問!!やり残したこと・・・シェンロンでチビゴクウは取った。。
他の亀とか田尾パイパイとか全部揃えるとなにかあるの!?
>>350 自爆技やったら範囲外でベジータだけボロボロで
起き上がったベジータがこのヤロー的なセリフ吐いたときにサイヤ人のプライドを感じた
415 :
電車男:2005/10/31(月) 01:28:55 ID:t+Gm5zv2
隠しキャラのあられちゃんってどうやって出すの?
アルティメットクリアしてエンドロール流れた後に最後に(セリフ忘れたけど)しゃべってるのって誰?
>>415 2コンのマイクに
「んちゃ、ほよよ、ばいちゃ」
って言ったら出るよ
ブロリーつかえんの?
殴ってもよろけない相手の対処はどうしればいいんだ?
419 :
てか:2005/10/31(月) 12:32:43 ID:jcHfHJlD
IDの番号ってどこで使うん?
もう厨しかいねーな
このスレの過疎り具合は凄いな。
まだ発売から1ヶ月も経ってないのに。。。
ドラクエなんかだとまだまだ人多いはずなんだが
423 :
いえーい:2005/10/31(月) 16:06:05 ID:/NyaYqbM
殴ってもよろけないキャラは「アーマー系」ってよばれてるらしいよ
>>422 それでも中古回転率はいいらしくなかなか見つからない
今後は中古買ってテンプレ見る気もない厨たちの書き込みがさらに増えることだろう
>>424 いやもう次スレいらないだろw
あー早くスパキン2やりてーな。あと一年後に出るんだろうか
過疎厨ウザス
アルティメットの上位というか、
15位のクリリンぐらいから苦戦してる人たちって、
難易度 難しい で カスタムでなくノーマルで挑んでる?
普通カスタムじゃねーの?
俺ノーマルでも楽勝なんだけどw
ってアピールだろ。くだらない
>>426 アホのごとく同じ質問を繰り返す厨とかの方がウザいだろ。
次スレいらんのは確かかもしれんがせめて残り半分はまともに攻略したいな。
テンプレサイトも中途半端だし。
後は対戦の情報だけでいいんじゃないか?1人プレイに関する事は
もう出尽くしてるだろう。
動画アップローダのゴクウVSフリーザはすげえな。武空術を使いこなしている。
あそこまで使いこなせたら気持ちいいだろうな。
>>430 マジでそんなに舞空術、使いこなせてるのか?
すまねえけど、そこ教えてくれねえかな?一度見てみたい。
ってか、やっとこさ超悟空さでアルティメット1位クリア。ってか、まだまだキャラがいるから全キャラ1位は先が長そうだなぁ・・・
アルティメットのクリリンや栽培マンがやたら強い…
あそこになんであのギニューがいるのか分からん
アルティメット同じキャラでやるのはさすがにあきるな
>>434 まあ、あきるのは流石に仕方ないよな・・・・
けど、キャラにどんどん慣れていったりするし・・・・・それに強くなれる。。
ってか、1位までの道のりが長すぎなんだよな、アルティメット。
飽きるけど三日〜一週間、間がが空くとちょっくらセルゲームに勤しみたくなる。
セルゲームめちゃくちゃやってるのにスパーキングプラスが出ない・・
ゴクウにカスタムでつけたいのに
達人の妙技ばっかり出てこまる・・・
みんなそういう補助系つけてるの?
ステータス変化のみ?
>>438 やっぱステータス依存気味になる。
だって、アルティのメインプレイがヤムチャだもん(爆)
ステータスばっかり上げて超ヤムチャとか勝手に呼んでる。
ステータス以外に余裕があるキャラでは
負けん気や戦闘民族、あとは達人の妙技でホーミングHAHAHA等
それにしてもセルゲームやアルティの後半は
やたら敵がカスタムされて出てくるな・・戦闘数値にビックリ
敵は同程度か少し強いぐらいでないとツマラン >スパーキング
その点ではデフォの超1悟空VS
ミスって送信してしまった・・。
デフォの超1悟空VS100%フリーザ、超2悟飯 VS Pセル は結構いい感じ
>>439 そっかぁ。
最強ステータスのヤムチャw
メインがゴクウ系だからステータスはどうにかなるけど
補助系が少ないのが不満だな、今回。
ガイシュツだが魔空包囲弾ツヨス
一番使える技なんでね?
>>443 一人でやってたらそんなことも気がつかなかった…orz
包囲弾で囲んでるときに相手が気功波UB出して無防備なピッコロさんに直撃する件
操気弾はダメージ以上に減ってる気がするんだが…。
んなこたーない
おめぇの出番だ!悟飯!
カカロッカカカカロットォカカロカカロットォ
>>431 ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php 3ページ目くらいかな。78メガくらいのやつ「打撃にこだわり」
前も言ったが友達とやる時や兄弟でやれる人、
「装備枠+ 防御 体力」以外はなんでもありでやってみてくれよ。
2D格闘のようなバランスになる。気弾のダメージもバカになんないから
遠距離戦も有用になってくんだ。バリアもダメージに使える。
CPU戦じゃこれは面白くない。小さな攻撃を「恐れない」からなあいつら。
なんでもそうだがHPと防御が高すぎるとテキトー操作をしてしまって
結果「大味なゲーム」となっちまうぜ。
>>449 防御ないと弱キャラは紙の装甲なんだが・・・
どっちみち大味になるのでは
>>449 動画ワロタww武空術すごいな〜。
上昇しながらクルクル回るの楽しいよなww
俺も友達とやりまくってた
>>450 もち賛否両論あるだろうけどやってみてよ。
能力に差がありそうでけっこう「装備枠」で調整されてるし、
絶対かてねえ〜〜!って差じゃない。つっても合体キャラとかは
論外かもしれんが・・・
弱キャラはこぞって装備枠が多いはず。加え、動きの良さ+ブラストの充実
さでカバーできると思う。
>>451 おれはゴクウが水中からザバッと上がってかめはめ波撃つとこが
スゲ〜〜と思ったわ。アーケードスティックでやってるのかね??
なんにしろそういった「一連の動作」を次回作で技として追加してほしい!
ってのは漢じゃないよな。
>>449 ダウンロード出来ない・・・何か設定しなきゃなんないの?
3年ROMってろ
>>454 あのサイトはおれもよくなるんだが
「接続は一人につき1回です」みたいな文章が出て落とせないときがある。
そういう時は一回DL画面を閉じてもう一回トライする。
ゴジータ倒せないんだけど・・・(´・ω・`)
>>449 気弾かわしまくってるの凄いなこれ。
最後は近づきすぎて一発喰らってたけどw
>>456 そういう文章すら出ないんですよー。
IE使ってるけど、アドレス欄も画面も真っ白なのね。
最近スパキンマンネリ化してきたから観たいよう
460 :
457:2005/11/01(火) 13:45:56 ID:MOZoFxiI
たっと倒せた・・・(´・ω・`)
>>459 フリーズしてるっぽいね。おれもIEだけどバージョンは最新かい?
そうなると動画サイトの落とし方云々でなくIEの設定の事になるだろう
からここでの解決は難しいと思う。動画は永く残ってるからあせらず
対処してみて。人のものだから他にうpするワケにもいかんのよ。
>>449の対戦ルールだが やっぱゴジータ4とかは論外だぜ。
あいつ装備欄MAXだし、攻撃力半端異常だしな。
正規のキャラじゃないし使う奴いないだろと思っていたが
テンプレサイトの人気ランキングがぶっちぎりで1位なのには目エむいたな。
>>461 ご親切にありがと!何とか見れるよう頑張りますわ
合体キャラや映画キャラなどは対戦で勝てない人の救済処置と考えても
おかしくないだろう。ようするに「ボスキャラ」ってやつか。
一般家庭用ゲームゆえリアル学生や子供もユーザーだろうからな。
けど、そこらへん「ポリシー」がある人と遊ぶほうが断然面白い。
他スレでも見る「エレガントザーボン使い」や「ノーマルバーダックでフルカスタム
ゴジータ4を倒す(結局こっちもフルカスタムして倒したら相手がキレたという)」の人とか
いいよな。
>>462 荒れないよう言葉を抑えてたつもりなんだが・・・ズバリ言ってくれて
ありがとう。痛ましいっつーか、もったいないと思うんだよな。
対戦ゲーって、確かに勝つ事も楽しいが「いい勝負」をする事の楽しみの
ほうが大きいって事を知らないんだろうな。その中で抜きん出てこそ
皆が認める猛者となる。
466 :
457:2005/11/01(火) 14:50:06 ID:OzOVCtgn
ドラゴンボールの取り方
ワカンネ(´・ω・`)
とりあえずやれるだけドラゴンゲートクリアしたら、
サイヤ人編ステージ6とか(クリリンVSヤムチャ)で
開幕かめはめ波→気力ちょい溜め→真横にドラゴンダッシュで壊れた所に出る。
ストーリーがだいぶ終わってたら100%出るから、これを×7×7=49回作業的にやればいい。
ヤムチャが邪魔してこないように難易度は落としとこう、とマジレス。
>>449 それだとブラスト2は3回だけとか制限しないとよけい大味にならない?
>>449 逆に大味になるって感じはしないね。もちろん攻撃力が上がって、
防御・体力は初期値なのだから「ゲーム回転」は早くなる。
これでやってると「気」の使い方がとても重要に感じてくる。
↑
リンクまちがい・・・自作自演になってもた。
>>469 ね。
ともかく、これで打撃のダメージが目に見えるようになる。
ドラゴンホーミングも武闘伝のメテオの位置づけな感じになっていいよ。
↑?
↑?
>>461 の人ありがと!違う方法でダウンロード出来たよ。
で、感想ですが、悟空VSフリーザ、面白いな、あの動き。
最後の水中飛び出し超かめがカッコよかった!
ザーボンの人も凄いな!序盤、接近戦で負けてたからどうすんの?
って思ってたらあのコンボかよ!俺もなんか開発しよ
悟空 vs フリーザ 見た。
特別に上手いわけではないけど、
ああいう魅せる戦いができる人はいいよね。
自分の戦いには華がないつうか…、
あの動画から少し舞空術を学んでみようかと思った。
アンカーミスコンボだ。頭おかしいな。
武空術難しいな。×押してる間だけ飛ぶ使用だったらもちっと
やり易かったんだが。どの対戦ゲーもそうだが上達は人とやるのが
早いよな〜。CPUは何考えてるか読めない。
ベジータとリクームのはうまいやつじゃないよね?
>>475 その動画見れないんだけどなんででしょうか?
コーデックがどうのこうの表示される
DivXは入ってます
ここは動画スレではありません
厨房大杉
悩んだ末、マイキャラをラディッツにしました。
より上手くなるため、そして声を聞くたびに思い出す北斗の拳の雑魚。
接近に活路ですか。
セル第2形態って結構楽しいな
484 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/01(火) 23:38:42 ID:fVwBck7g
最後の一人のキャラどやって出すの?
ドラゴンゲートも全部やったしボールで出すやつも全部集めたしフュージョンも全部やったのに(ノД`)
↑すまん さげてなかった
初めからフリーザ編やブウ編ってできる?
初めのほうは正直やりたくないので
>>481 ラディッツいいね。ちょっとさわってみたが意外にデカイ。
そしていちいちモーションがカッコイイ。ラッシュブラストも
かぶってないしね。B2が弾系だと上のほうで話したが
気弾をかぶせりゃ撃ちあいは避けられるし。
なんのかんの言ってるうちに最高難度のアルティも
まともに戦って倒せるようになったわ。
しかしいかんせん2次元的な戦い方でイカン。チラシの裏やっても
しょーもないのでそのへんのメモをちょこっと。
・強いCPUと戦う時は、スマッシュはニュートラルを使うべし。かなり楽になる。
・ダッシュ攻撃(×+□とか)はホーミング性+気弾はじき性があるので
いろいろ使える。敵が真上/下にいる状況とか。
・同じくジャンプ中□もホーミング/気弾はじき性がある。
敵の気弾を横×移動中にこれを使うと奇襲をかけることができるな。
最大まで貯めたらけっこうなダメージあるし。だがキャラによって
届く距離がかなり違うので注意だ。
>敵の気弾を横×移動で避け中にこれを使うと奇襲をかけることができるな。
だ。ダメだコリャ
>>488 ニュートラルって緑スマッシュのこと?
あれ出すと高確率でガードされるんだが。
>>490 >>491ということ。 高難易度CPUは近距離からのバックステップB2を
かなり使ってくるからね。ニュートラルだとつぶせるの。
>>492 それはキャラのリーチによってどうとでも違ってくる気が・・・
ニュートラルはかなり前に突っ込む
いまだに動画が見れない
動画スレさえ見つからない
Divxでも見れないしQTでも見れない
どうしても見たいです
>>494 随分前からやってるけど普通に避けられてブラスト喰らう
どんなキャラが良いかお奨め教えてくれ。
悟空 vs フリーザの人やっぱ上手いなぁ。
ここまで舞空術極められるもんなんだなぁ。
しばらくやってなかったけどまたやりたくなってきたからやるわw
動画見たいいんで必要なもの教えてもらえませんか?
お願いします
今更だけど、
コスチュームチェンジはやっぱり必要だよなぁ。
主キャラが青年トランクス全般なんだけど、
例えば、トランクス(剣)のジャケット剥いだ黒のタンクトップとか欲しかった。
個人的にあの黒タンクトップはかなりいい。
その黒タンクトップの超トランクスとか更に欲しかった。
あの劇場版のボージャックの時みたいなね。
戦闘服のトランクスも悪くないが、
戦う相手が相手だと場違いに思えて来てどうもね…。
>>496 ついでに書いてみるけど、
私的にトランクス(剣)は使いやすいかと思う。
超サイヤ人状態のスマッシュのリーチはそこそこだし、
後はラッシュで得られるブラストゲージが結構いい気がした。
ブラスト1のフルパワーはアルティモードでもかなり重宝したしね。
まあ それに慣れて来たらノーマル状態もうまく使えて来るはずだろうから、
適当な気分に合わせて使い分けてみたり。
まあ、
結局 俺はトランクスが好きなだけだが。
502 :
48:2005/11/02(水) 02:08:22 ID:Sw7VfnwK
↑
私か俺か統一した方がいいと思います。
まぁトランクス好きって事は分かった
>>501 あぁ、確かに剣トランクスがかなりリーチ長いのは知ってる。
あいつエネルギー弾連発できなかったんじゃなかったっけ?
>>504 リア厨かおまいは
507 :
457:2005/11/02(水) 10:32:39 ID:G81ohXPs
>>467 わかりました
(´・ω・`)アリガト
パーフェクトセルってさ全キャラ中でも相当強い部類にはいるよね?
はいはい入る入る
510 :
457:2005/11/02(水) 14:00:33 ID:FaWCLHT2
今、大猿(ベジータ)で15位だけど
一位になれない…(´・ω・`)クリリンシネ
バーダックって強い部類に入るよね?
Zバトルゲートでゴクウ対ベジータのときガードで固まってるとべジータがスパーキ
ングモードになったときのモーション連発してハメてくるんだけどあの技はプ
レーヤーでもできるの?
514 :
501:2005/11/02(水) 16:46:50 ID:Sw7VfnwK
>>505 気弾連発できるよ。
確か5発〜6発前後はできたような。
更に溜めが気弾一気に複数(2〜3)出る系統のキャラだから使い勝手もいい。
それかもしくは、
エネルギー弾連発って、フルパワー連続エネルギー弾のことだったりする?
そうだとしたら、それはノーマル状態の方が持ってる。
今日、中古で手に入れたぜ。
・・・・ムズすぎだorz
>>515 頑張ろう。
始めはみんな、
そうだった。
しばらく、やってると
簡単と思えるようになってきた。
>>442で魔空包囲弾のこと言ってるけど
B1でスパキン→L2+□タメを見えない壁に何発か当てる→壁とは逆に飛ばす→気弾3、4発→UB
でやると、セルゲームのセルにも割りと決まるんだけど、対戦だとどうかね?
魔空包囲弾は決まった後かくれんぼできるのが楽しい
「SEVA」で上書きセーブした後「EXIT」でメニュー画面に戻るときも上書きしますかって出るんですが何故二回もでるんでしょうか?
523 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/02(水) 19:58:17 ID:hZPgENKH
SEVAって…。
おめぇ糞味噌だな
( ´ー`)=З
マズいな・・・今日買ってきたけどラディッツの次の猿にピッコロさんがボコられまくるぜorz
猿の手が当たってないのにピッコロふっとんでるんだけどwwwwww
525 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/02(水) 20:05:46 ID:Z/ZcdGMq
Z3の方が1000倍おもしろい
526 :
522:2005/11/02(水) 20:14:26 ID:LmpJZafU
スマソ・・SAVEだった_| ̄|○
ドラゴンホーミングの利点を詳しく
上げんなよ。増えるからよ
ちなみにドラゴンホーミングって何?
敵を追い掛ける事?
吹っ飛ばしたあとに×で出るやつですよね?
>498
見れた? DVD再生ソフト入れれば見れると思う。
>>532 まだ見れてません!
ホントにありがとうございます!
吸収してるときってぼたん話しても続くけど
どうやればとめれるの?
>>449の動画見て俺も戦略広がったよ。
いろいろできるんだな、やろうと思ったら。
物陰から急上昇+×して即ブラストかっこいい。
536 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/03(木) 03:59:54 ID:L2Rw7xrJ
晒しあげ
あげんなつってんだろクソが
>>537 おまいみたいな馬鹿がいるから「晒し」あげされるって事を気付け
539 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/03(木) 09:37:52 ID:ZKkI3NyI
晒しage
くだらねーこいつら。小学生だなやる事が。
>>538 つまんねー事言ってんじゃねえよ
常にバカが定期的に上げてるじゃねえかこのスレ。
着眼点が良いつもりなのかお前。
着眼点がどうとか、何言っちゃってんの君
ピーピーうるさいヒヨコどもに挨拶してやるか
そんなことよりみんなマイキャラ誰?ちなみに俺はピッコロ使いッス。あとはダーブラとフリーザ最終形態あたりをボチボチ
やせがまんって強すぎない?
>>545 ダメージはしっかりくらうから問題ない。やせがまん使うやつはプゲラな風潮にすればなおよし。
昨日からはじめてみたんだが、これはスゴイ出来だな
武空術の出来がすばらしい
飛びまわれるようになると、急に面白くなるね
あとスマッシュ→追いかけ(ドラゴンスマッシュ?) が気持ちよすぎ
ピシュンのコツを教えてはくれまいか
ピッコロさんも、タイミングよくとしか言いやがりませんので、
成功率が極めて低い状態であります
まぁ、どんなに議論してもたどりつくのは
「タイミングよく」
だろうな
>>548 対戦で兄弟か友人相手に練習するのが一番かな
最初はブロリー辺りのとろい気弾を遠距離でぴしゅん→レーザー系→どんどん近距離で
みたいな感じで
糞ゲー確定
テンプレどおりにやっても大猿がクリアできないよ−
553 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/03(木) 16:00:03 ID:OdcnnFpN
と思ったらできた。□は何回か連打するのねー
554 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/03(木) 16:26:58 ID:L2Rw7xrJ
晒しあげ
まあ 実はもっと盛り上がってほしいから あげ てるだけなんだよな?
かわいいもんじゃないかぁ。
Zアイテムフュージョンってどうやって集めるの?
>>556 Zアイテムフュージョンがもらえるバトルゲートをひたすら繰り返す。
あるてぃめっとでもらえるかどうかはわすれた
チャオズ殺しとけ
>>548 もうほんと寸前でってところだろうなぁ。
慣れると余裕でピシュンできるんだけど。
すんごい遠くから徐々にやってみたら?
格闘中にピシュンすると気力たまらなくなるんだな
知らずにやりまくってた…
>>559 俺は遠くからだとむしろできない
ある程度近くのほうがやりやすいと思うな
Z3の見切りより若干早めのタイミングでボタン押す。
これ以外説明のしようが無いな。
放出系ブラストとラッシュブラストはどんな距離からでもほぼ確実に成功できるけど
気弾UBとかは手が震えてたまに失敗するww
なあ、スパーキングって
「空中が飛べて視点が変わったデストレーガ」みたいなイメージなの?
ちょっと買おうかどうか迷っててさ。教えてくんろ。
>>563 うpしてある動画見ろ
百聞は一見に如かずだ
近距離でこちらのブラスト2が避けられて、
相手がブラスト2を放って来た場合、モーションの途中でも避けられるのか?
黄スマよけられてブラスト2撃たれた時って実はピシュンできるよね。
タイミングがかなりシビアでたまにしか成功しないけど・・・
あれマスターできたらかなり楽になるんだが。
成功するときしないときがようわからん!
569 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/04(金) 06:34:46 ID:ovOKG65P
大猿から逃げれんのだけど。
空中で待って、近づいてきたらかめはめ波ってどこかに書いてたけどむずい…
ほかに何かないですか?
>569戦闘開始で即かめはめ波→お猿ダウン→気合い溜→かめはめ波→お猿ダウン の繰り返し。あとは臨機応変、試行錯誤で何とかなる!!
開始すぐかめはめ波だして、気を溜めてる間に近づいてやられちゃうんだよね…
近づいくまでにかめはめ波一発分の気溜まりますか?
溜まる!溜まる!零距離射撃になる時もあるけどね!
タメ気弾もつかわなきゃ
574 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/04(金) 09:04:17 ID:ovOKG65P
まじっすか!!
今晩やってみます!
ありがとー。
昨日買って、今人造人間編が終わったとこなんですが
今まで難易度ふつうでやってきたんですが難易度上げないと出てこないキャラ(出すためのアイテム)等ありますか?
ふつうで最後まで行けば全員出ますか?
ラッシュ系Bって、ビシュン回避できないよね?
こちらもラッシュ系Bをだすか、気弾系Bを放つか
あとは当たる直前に攻撃を食らわすとか、バリア張るとか。 それくらいだよね。
579 :
577:2005/11/04(金) 12:10:18 ID:eNTmQG7n
>>578 失礼しました。 ビシュンできたんですね
Zゲート強いのPセル強すぎる。
攻撃力、体力ともにこちらよりかなり高いし、おまけにアルティメットでかたづけなくちゃならんのがきつい。
ちょっとラッシュと気弾ではめられるとすぐHP3分の1位削られるし、アルティメット撃とうと気貯めてても容赦なく攻撃してくるからクリアできん。
誰かこいつコンスタントに倒す方法ご教授願う
「達人の妙技」は、常につけといたほうがいいのか?
ドラゴンホーミング連発すると、相手が壁際に吹っ飛んだ際
ドラゴンスマッシュが発動しない場合があるんだが・・・
ドラゴンスマッシュかべにばんばーん
>>582 達人の妙技必須
壁に当てないよう気をつけましょう 以上
>>449の動画ってもう消えてる?
もし消えてたら、
UPしてほしいんだけど。
>>580 対処出来ないなら難易度を簡単にしてスーパーアーマー系で行けばいいじゃない
通常ラッシュや気弾程度では溜もブラストの発射も止められない止まらない
溜気弾、スマッシュ等ではダメモーションはあるけどね
587 :
585:2005/11/04(金) 16:43:40 ID:js+CTgyA
ごめん、見つかった。
588 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/04(金) 17:22:46 ID:Qy/0iX1+
人造人間のエネルギー(気が回復する奴)吸収ってどうやるんですか?
たま〜に吸収してくれるけどイマイチハッキリと使い方が解らない…
気弾をはじくイメージで九州汁
>>589 気弾弾き見たいな感じでやるだけでしたか…
なるほど感謝です!アッザース!
591 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/04(金) 17:35:40 ID:kenK0Izh
お互いが格闘ラッシュしてる時って、お互いが防御状態みたいになるじゃないですか。
で、必ず打ち負けるんですけど、あれって優位に立つにはどうしたらいいんですか?
593 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/04(金) 18:13:26 ID:kenK0Izh
アルティメット15位〜1のキャラで
スパキン状態でフルスマッシュはガードされること多いけど
L2+□(キャラのアップの奴)のスマッシュは必ず効くってこと発見した。
この後にブラスト叩き込めたら爽快。
>>591 ラッシュの派生ラッシュ中に○を押すと受け身ガードとなる
ガードポーズ中に攻撃すると受け身が成立して吹っ飛ばされる
>>594 だってそれガード不可だし
たまにシュピンで避けるけど
596 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/04(金) 18:42:28 ID:049sWadZ
すみません魔人ベジータはどうすれば使えるようになるんですか?
599 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/04(金) 18:56:30 ID:049sWadZ
対戦です
このゲームは面白い
アニメに忠実なのが最高
アニヲタ推奨
602 :
はちゃめちゃなトラブル:2005/11/04(金) 20:34:29 ID:I7YSAiUp
はちゃめちゃが押し寄せてくるぞぉ〜〜〜!!!!!!!
hdgdhしゃおいでぃおsでぃhどひひしglkんfblgd;lkhびhbh
kjfhんdhlkfhbhfdbjhfhbjhdfjhbdfhbjhdlkb
bhfldhんfhbhfhfblhfhhbfdhbfb
fhblhんldhhんfkhbんlfdshbぃhりうぁいりおh
603 :
はちゃめちゃなトラブル:2005/11/04(金) 20:46:54 ID:I7YSAiUp
おらおらどうしたおまえら〜!!!!泣いてる場合じゃねえぞ〜!!!!!
ワクワクを100べぇにしろっ!!!!!!!2ちゃんねるの主役になれぇー!!!!!
shjfっはssdgふぁうdすghdghkjhgdsKjhgadgaga
dghkdhさがhごいうえhくぃうおひうhげおほ;qgへお;hくぇおq
604 :
はちゃめちゃなトラブル:2005/11/04(金) 20:48:43 ID:I7YSAiUp
夢精したらおめぇはすげぇ奴になるっ!!!!!!!!!!
んぢbhglkdhslkhkhdgはhldshlgはlkdhgヵhlds
dhgヵhdklhglkはlhglkdhkdlkgぁdが
あdhgヵhdlkhgkhdkkgdkhglhdkhgklはlkdh
605 :
はちゃめちゃなトラブル:2005/11/04(金) 20:51:16 ID:I7YSAiUp
ノーテン・ピッカー!!!!!!!!
でょあほうでゅなうばyづゆdyぶぃyぢゃいぢぃあlylydydば
だぼないbぢあぽb」ん
ぢbhぁいhbにdぼあdんほばどbdyぴdypbpdなぴdpdlhbは「
IPチェック
御苦労様
607 :
はちゃめちゃなトラブル:2005/11/04(金) 20:59:09 ID:I7YSAiUp
ホーミングなんてすぐ回避されるし、妙技イラネ
609 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/04(金) 21:28:42 ID:L8vlVmya
今日買ったのですが早速カイオウケンがの出しかたがわからないのですが…どうやるんですか?お願いします。
>>595 ついでの補足だが
受身ガードでカウンター発生→ブロッキング
なんて荒業も出来ます(偶然発見した)
アルティの15位から受身使ってくるから・・。
アルティ上位とかになると、ブロッキング合戦だわ
あと、背後から攻撃するとやや反応が鈍い >CPU
○→△ボタンで
即受身体勢を取れるキャラ全部教えてけれ
確認したのは桃白白とバーダック
友人とよく勝負していて、肉弾戦をしたい私はラッシュ→倒れたところをエネルギー弾連射→ブラスト2
をよくされててラッシュ中に○連打でどうにかガードしようとするんだがいつもダウンさせられちまう。
どうすればいいかな?
616 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/04(金) 23:11:59 ID:exmjaiug
ドラゴンボール2の最後のブゥステージでのパスワード教えてもらえませんか?それとどの組み合わせならキャラでるのか教えてください"お願いします
617 :
はちゃめちゃなトラブル:2005/11/04(金) 23:27:35 ID:DGc4UcW6
ラーメン6ッパイはは元気!!!!!!
いいかおめぇら!!!!戦いっちゅーんはやられる前にやるんだ!!!!!!1
>>615 ラッシュの1発目が当たったら5発目まで確定しちゃうはず。
わからんけど、いろんな方向に受身とって試してみたら?
一度倒れた方がピシュンできるかも。
一応、ほとんどやったのだが
いまだにドラゴンホーミングってなにかわからん
これなに?
>>619 この低脳がおまえなんか□とか4回ぐらい押して
最後に△とか×とか□を押して右下にある
ゲージでも溜めとけバカヤロー
それで今度は□4回押して最後は□長押しして敵を遠くまで吹っ飛ばせカス!
ちなみに吹っ飛ばす瞬間に×でも押せこの童貞チンポ
>>621 優しいじゃないかツンデレ野郎
貴様みたいなヤツ嫌いじゃないぜ、このクソ野郎
キャラやカスタムによってはドラゴンホーミングで吹っ飛ばした後に×で
さらに数回追い撃ちできるのを付け加えておくぜボケナスが
624 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/05(土) 01:24:48 ID:JuoH8Kn8
は?舐めてんの?ちんちん舐めたろか
>>618 しね〜よ
相手が攻撃速度の遅いキャラなら途中でもブロッキング可能
少年ゴハンみたいに速い奴のは無理だけど
爆発波系ならどんな攻撃にも割り込めるから、ハメられるようなヘタレなら爆発波系持ちのキャラを使え!
ブウ(チビ)が強い・・・・・コチラはデブブウなんですけどね。生き残れ条件なんですがかめはめ波とかで死にます・・・・・。
サタンでもギリギリでクリアなのに90秒なんて長い。
どうやってクリアしました?
ええとね
□数回押して△1回押す繰り返しだったかな
>>627 ワショーイ!!ThankYou!!クリアでけた。・゜・(ノД`)・゜・。
ネ申だよ貴方は・・・・・たった今クリアしますた。いや〜何回かめはめ波食らった事か。
ThankYou!!
テンプレに書いてあることを言えば神と崇められるスレはここでつか
・敬語
・顔文字 (>_<) お願いしますm(__)m
・age
この馬鹿は完全に厨房だな
>>595 受身ガードって何だ? 当て身投げじゃなくて?
いつもラッシュの打ち合いになったら、□何回か押して○で当て身投げで勝つんだけど。
○だけでも何か起きるの?
つうか・・・・ラッシュの打ち合いになってるんだから□押ささっちゃうよな・・・・○だけってムズ。
633 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/05(土) 11:11:47 ID:Q1ugP/hg
わたしのことでしょうか>_<
厨房ってなんですか?>_<
教えてください^^;
>>586 セルゲームじゃなくてZゲートなんだがね。
それと普通だと楽勝だからムズイでやってんだけど途端にムズクなり過ぎてだな。
まあ、とりあえずこれから打倒セルで行ってきます。
>>635 中学生限定じゃないだろ
餓鬼っぽい奴のことを指す
>>625 いや、バータとか速い奴でも一応ブロッキングできるよ。
>>632 595じゃないけど、ラッシュ中○の当身のことでしょ。
受身ガードも当て身投げもない。
○と△ボタンだけでできる特殊当身のことだろ。
アルティメット悟飯とかができる
このゲームは面白い
アニメに忠実なのが最高
アニヲタ推奨
一部除いて原作にも忠実だしな
超サイヤベジのラッシュは19号戦時のだし
ガリブウの背面ダッシュには感心した
起動した後ロードする画面で「ニューゲーム」の方にカーソルがあるのだけがマイナス点
いきなりマスオボイスがマイナス
645 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/05(土) 16:23:16 ID:1y51YF25
アイテムフュージョンは何やれば一番もらえる?
携帯厨に無理言うなボケども。
敬語じゃなく『おう、ありがとさん』て言えばいいのかボケ。
ったく、感謝してんだから敬語だろ普通はよ。今時の人間は何でも厨扱いすれば見下せると思ってんのか?死ねや。
>>646 テンプレ読まずに質問する自称「携帯厨」こそ死んで然るべき
(´,_ゝ`)プッ
こういう時はレス早いんだなクズども。テンプレなんざイチイチ読まないね。自称も何も携帯からだし。
アホかボケ。
餓鬼多いなここは
>>649 ルールも守れない人に言う権利はないよ
これでますますテンプレ読まない厨は
スルーされるなぁ・・
652 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/05(土) 18:04:49 ID:QdR0GMTK
香ばしい厨がいるときいてバイク板から飛んできました('A`)
653 :
614:2005/11/05(土) 20:28:59 ID:zQxg8LQX
教えろよこのボケどもが
ゴデンクス吸収ブウ俺てきにけっこういぃ☆
竹山厨だらけか。
>>651 社会のルールは守れないくせに
なぜか2chの糞スレのルールは必死に守ろうとするんだね^^;
ちっぽけだね^^;
657 :
電車男:2005/11/05(土) 22:07:44 ID:Z6v6Ibaj
中卒で引きこもりで二次元キャラをオカズにオナニーをするのが唯一の楽しみの皆様
○→△ボタンで
即受身体勢を取れるキャラ全部教えて下さい
それが嫌or出来ないなら自殺することをお勧めします
死体を処理する手間を省くために溶鉱炉にダイブすることを特に推奨します
659 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/05(土) 22:16:34 ID:TzIcI9Yj
ごくうごはんごてんさたんびーでるーるーるーるーるーおおしば
ちょっと聞きたいんだが
アイテムで補助系の魔獣ヤコンの下には何が入るの?
???になってるんだが
661 :
電車男:2005/11/05(土) 22:21:02 ID:Z6v6Ibaj
お前ら死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ああ、自己解決した。
超サイヤ人5ね
664 :
電車男:2005/11/05(土) 22:22:41 ID:Z6v6Ibaj
煽りや釣りがあたりまえの2ちゃんでは、スルーしか方法がない。
おまいら ブラスト云々のピシュンなんかよりも、
そういう釣りや煽りなんかの
>>2をピシュンできるように練習しる。
俺はアナゴさんとマスオさんの対決とかシュワちゃんとラオウの対決できるのがいいと思う
エンディングの最後で「では、さらばじゃ」って言ってるの誰?
ポルンガじゃないの?
登場キャラは喋るんですか?
喋んないよ、ビープ音だけ
エンディングの
,;i|||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 _/
/||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 \
/ ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ, /
'" ̄ヽ ヽ!!|||||||||||||||| ||||||||||!!"ヘ < ロマンティックageるよ
ヽ ゙!!!|||||||||||| |||||||!! iヽ── /
|||l ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" | ヽ|||||||||ロマンティックageるよ
|||l ____ ゙l __ \|||||||||
||!' /ヽ、 o゙>┴<"o /\ |'" ̄| ホントの勇気 見せてくれたら
\ / |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 | |
 ̄| |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'''ヽ彡|| |、/ / ロマンティックageるよ
ヽ、l| |ミミミ| |、────フヽ |彡l| |/ /_
\/|l |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_/ |彡|l/  ̄/ ロマンティックageるよ
\ ノ l|ミミミ| \二二、_/ |彡| フ
 ̄\ l|ミミミ|  ̄ ̄ ̄ |メ/ \トキメク胸に キラキラ光った
| \ ヽ\ミヽ  ̄ ̄"' |/ /
/ \ヽ、ヾ''''ヽ、_____// /_夢をageるよ
/ ヽ ゙ヽ─、──────'/|  ̄/
. / ゙\ \ / / \__
───'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''" ̄ ゙''─
に泣いた。
>>674 サビになるところで、曲が変わるのが残念だった。
676 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/06(日) 16:21:57 ID:VFWQ77WM
Zバトルゲートで赤色の枠があるんですがこれはいったい何を意味するんでしょうか?
お願いいたします(>_<)
>>676 ・敬語
・顔文字 (>_<) お願いしますm(__)m
・age
679 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/06(日) 16:25:42 ID:VFWQ77WM
>>678 いったい何を意味するんですか?
教えてくださ〜い(*^_^*)
敬語ってだめなの?
エンディングに牛魔王の名前があるんだが、牛魔王なんて出てきたっけ?
>>679 赤色の枠を全部、むずかしいの難易度でパーフェクト勝ち
すると何かいいことが起こるよ。
686 :
電車男:2005/11/06(日) 17:02:23 ID:j/MJGv/o
>>684 ごめん、つい・・
こんなこと知らない馬鹿もいるんだなって・・
>>685 これからはテンプレぐらい読んでネー
ブウ編の最後がクリアできん・・・
コツを教えてくれ・・・
690 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/06(日) 17:43:01 ID:w1wPe8DX
マップ間を移動できるってマジ?できないんだけど
これってオレ的にはすぐ飽きちゃうゲームだな
ってかイーシンロン?だっけあいつだけでてないのが
きになるところ
>>682 色々見たけど、結局分からんかった。
マジでどこに出てくるの、牛魔王。
スパーキングプラスがセルゲームで出て来ないんだが
>>695 漏れも。
つうか、
セルゲームでカスタムキャラ使っても賞品出ることを今日知った。
すげー苦戦してセルゲーム優勝した時に賞品が永久式とかミラクルZだとマジまいる
698 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/07(月) 00:09:14 ID:Za74CrJw
ステージ間移動できるってファミ通で見たんだが
友達から借りてやっているんだけどさ・・・・・
早くも「オリンポスコロシアム」の雑魚と6回闘うのがクリアできない。。
レベル的にソラ 15 ドナルド 13 グーフィー 17
これぐらいあればクリアするのは十分か?
700 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/07(月) 00:26:30 ID:WANh1vRW
ごめん、書き込むところを大幅にミスった。
華麗にスルーでお願いします。
701 :
電車男:2005/11/07(月) 00:34:06 ID:LvANOTM2
「奇跡」って何に使うのですか?
池沼で童貞で真性包茎でキモデブで犯罪者予備軍で名高い迷惑分子のDB厨の皆さん、どうか教えてください
そして死んでください、良い返事を期待してます
なんかと癒着させろ
703 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/07(月) 00:57:06 ID:Za74CrJw
ステージ間移動
704 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/07(月) 00:59:37 ID:2Xx755hg
>>701 自分に着けてみたら?
恋人できるは金持ちなるわで大変なんじゃない?
奇跡っぽいこと起こるかもだし。
706 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/07(月) 01:46:14 ID:Za74CrJw
苦酢我
のーてんぴーかあん
708 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/07(月) 10:30:53 ID:s1D6ma9Y
Zアイテムフュージョン回数がたりませんってでちゃいますΣ( ̄□ ̄;)Zアイテムフュージョンってどこの面で誰倒せばとれますか?
>>708 テンプレぐらい頼むから読んでください(>_<)
はっきり言ってうざすぎます・・
710 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/07(月) 12:38:41 ID:s1D6ma9Y
712 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/07(月) 12:43:02 ID:s1D6ma9Y
あぁ〜
>>711ありがとうございますo(^o^)o助かります☆
まあ煽るのは問題だが、言われたらsageるくらいしないとな
パスワードってどこの画面で打てるの?おしえてっ!
厨が更に増えたな…。
もう そういう季節でつか。
Thanks!帰ったらやってみる。
719 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/07(月) 18:41:26 ID:Za74CrJw
少年悟空ってでねぇんか?
721 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/07(月) 19:32:52 ID:Za74CrJw
サンクス
以上
722 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/07(月) 21:42:08 ID:3PN3nD9f
Zアイテムのシークレット系の
???ってところが5個ぐらいあるが
これは亀仙人とかドラゴンボールで登場する人物と考えていいのかな?
Sランク
超サイヤ人悟空4 アルテメット悟飯 超サイヤ人ベジータ4
フリーザ100% 超サイヤ人悟空3 16号 大猿 大猿ベジータ ゴジータ4
ゴジータ 超サイヤ人ベジット ベジット 魔人ベジータ超サイヤ人悟飯2
超サイヤ人ベジータ2 パーフェクトセル ジャネンバ ブロリー 魔人ブウ(悟飯吸収)
超サイヤ人トランクス2 スーパー17号 ベビーベジータ メカフリーザ
昨日買ってきたんだけど、
ラッシュ系ブラスト技でサタンにすらぼこぼこにされるわ・・・
慣れるまできっついなーこれ(´・ω・`)
Aランク
セル完全体 フリーザ完全体 ブウ(ゴテンクス吸収) クウラ ボージャック
超サイヤ人ゴテンクス3 超ベジータ 超サイヤ人トランクス剣
ブウ(善) ブウ(純粋悪) ブウ(純粋) 超サイヤ人悟空2 超サイヤ人トランクス(大人)
超サイヤ人悟飯2(大人) トランクス剣 超サイヤ人悟飯(子供)
Cランク
サタン 栽培マン グルド 悟天 トランクス(子供) チャオズ
その他Bランク でおk?
>>725 大雑把杉、アーマーキャラ外せ話はそれからだ。
ランク分けでオカシイの多数あり過ぎ
何でガリブウがセル完全とかと並ぶんだよ(個人的に見て)
あれはスピード以外は紙キャラ同然だぞ
ブラスト1で凶悪になるケースもあるけど
常時アーマーは別格(ただ、大猿は微妙)
普通の格ゲーみたいにハッキリランク分けするのは無理だと思うよ。
絶対いろんな角度から異議が出る。
ところで大猿って微妙なん?
>>726 大雑把すぎまつか。。。
ブウ(純粋悪)体力30800しか無い(サタン30000と同等だけど...)
だけどブラスト1が約まんたんの半分の気力で15000と多めで
強いとオモタんだが。バリアもあるし。
適当なのは認めますw
>>727 逆に格ゲーよりハッキリ出ると思う。
キャラにより能力差があり過ぎだ(カスタムなしに限る)
僅差で固まってるキャラも結構居るけど
大体、基本数値+ブラストの使い勝手で決まる。
カスタムありならランク分けは難しいと思う。
>>728 何とも言いにくいのだが、完セルでも同じことができる。
そして、完セルの方が明らかにパワーバランスが良すぎる。
ブラストの一撃が効くゲームバランスで装甲が紙なのは手痛い
「当たらなければどうと言う事無い」と赤い人みたいにはちょっと・・・。
原作風に例えるなら「ムキムキ・トランクスでセルに負けた」
スーパートランクスは原作でもSA使えば良かったのにな
(用はカウンター狙いで)
>>730 確かに。ブウ(純粋悪)はBランクに格下げします。
ノートにデータ(体力、ブラストの威力、ゲージ使用量など)を全キャラ書き留めて
強さを見比べているんだが、何度も対戦したデータから取った訳じゃ無いのでいい加減。
強さの基準はバリアとスパーキング状態にすぐ出来るキャラが強いんじゃないかと。
後は気弾の量を多く打てるキャラが有利とオモ。
気弾がヒットしたのを確認してからブラストを打つ事が可能になるから。
遠い距離でも連続技に出来るのは大きい。
アーマーキャラは強いけど、戦えないこともない。ボージャックなんて
ダッシュ格闘がヒットしても、次の打撃が相手との距離が離れすぎで打撃が当たらない場合が多いし。
16号は強すぎ。
あれだな!出た順に強くなるでいいじゃんか!
このゲームでランク分けしたところで、
SランクとAランクの差がまるで付かなくなるような気ガス。
ステータスだけで分けるなら絶対にいいデータは出ない。
>>729 >>大体、基本数値+ブラストの使い勝手で決まる。
まさにそういうことだと思う。
この部分のみだけに共感を持っただけで、
後の
>>729の意見には猛烈に反対なわけだが…w
深く突き詰めて行くとSランクなんて本当に指の数しか居ないんじゃないかと思う。
結局は腕だろう。
まあそんなこと言ったらどのゲームにも当てはまるわけだが…。
世間じゃチャオズ最弱ランクなのかorz 好きなんだけどなぁ・・
初期値限定なら、無駄に速いのと判定小さいので接近戦あたりで使えると必死で弁護。
てか攻撃モーションの速さ、技後の硬直時間、気力の効率とか、
紙の上じゃはかれない要素はたくさんあるわな。
ところでセルジュニアのブラスト2カメハメ波、やたらと威力高くないか?
セルジュニアのブラスト2かめはめ波…!?
>>735 詳しく。
爆発波があるのかないのかは大きいよな
738 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/08(火) 01:30:11 ID:JNOP2RF2
戦闘中にサイヤになれたらよかったのに
そこ残念
739 :
735:2005/11/08(火) 01:42:13 ID:f9q7viZz
>>736 あれ?おかしいな。ネットで調べてみたらカメハメ波UBってなってる・・?
カスタムなしの対人戦でやってるときL2+△ででたんだが・・
ちなみに威力は対戦キャラ忘れたにしろゲージ3分の1強。弱めのUB並みだった。
数回確認した上に友人も一緒だったから間違うはずないんだけど。
今手元にないから暇な人調べてみれ。勘違いだったらマジでスマソ。
>>735 チャオズはタメ気弾が強い。普通のキャラは一つづつしか飛ばせないのに対して
チャオズは何個も飛ばせる。
射程距離が短いけど。素早くヒット確認してどどん波を合わせられれば強いとオモ
世間じゃなく、濡れがデータ上でCランクと言っているだけなので気にしないように。
>>739 セルジュニアのかめはめ波はUBで間違いない。
ブラスト2は魔貫光殺胞とハイスピードラッシュ。
つまり、弱めのUBだった…。
数字では 19500.
ちなみに さよなら天さん 16700.
UBの最大でスーパーゴジータの 100倍ビッグバンかめはめ波 34000.
まあ 漏れも好きでセルジュニア使ってる。
敏捷性と判定の小さい特権を生かして頑張ってる。
つうか、
強 い よ な 。
クリリンVSクリリン楽しいよ
743 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/08(火) 08:29:44 ID:3YDrHvxx
ああああああああああああああチビブウから逃げれねぇええええええええええ
もう数日やってるけど無理!!
先に進めやしねぇ!
>>743 そりゃ大変だ。
一体、地球はどうなってしまうんだ。
>>743あきらめて売れ
お前みたいにまともにsageもできないヤシは逝ってくれ。。。
氏ねカス
747 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/08(火) 09:26:01 ID:3YDrHvxx
(゚Д゚ )ハァ?なんでsageんだよ!人気ゲームなんだからageまくりだろ
748 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/08(火) 09:54:38 ID:JNOP2RF2
幼年期悟飯でブロリー倒しちった
グルド以外ならそれなりに戦える
750 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/08(火) 11:41:36 ID:jep0RzIw
たおぱいぱい!
スルーだって。
ゲームでストレスたまったうえにここで煽られたら、もう引き返せなくなるぞ。
753 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/08(火) 13:04:11 ID:DKaEK1YG
簡単にしてからやってみると、意外といけますよ。
大猿相手に一時間殴られまくって、
もうヤケクソになって突っ込んでいったらなんかよくわからんけど
うまいこと猿の死角に入ったみたいで、一発も攻撃されなかった。
マジでラッキーっだったよ
>>743 俺はいきなりぶっ飛ばして舞空術で逃げたら、何故か岩陰に隠れたベジータを見つけらんなかったよ。
チビ
大爆笑
>>741 セルジュニアはやっぱ太陽拳からのかくれんぼプレイだろ。気弾が物陰から撃てるように放物線描くし
757 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/08(火) 15:26:11 ID:JNOP2RF2
ちと質問。別々の二人で最強の技同士で激しく技同士のぶつかり合いをやりたいんだが。最強の技を二つ教えてくれ
>>757 まとめサイト見れば大体わかると思うが。
せめて
>>1よく見直せば、親切な人が教えてくれるかもしれん。
>>743 今のお前には無理。
何年か経って 大人になってからやれ。
そうしたら 少しは戦闘力も上がってるはずだろうから。
まあ 知力はどうか知らんが。
もしくは、未来から来い。
あれだな、スパキン状態でのL2+↓□は鬼だってことがわかったよ。叩きつけると反撃ホーミングもできないから、追い討ちホーミングが簡単に全部決まる。さらに追い討ちで気弾連打からUBも入るからまさに鬼。
762 :
きみのて:2005/11/08(火) 18:57:20 ID:AvIUSqiu
□⇒□⇒□⇒△チキンコンボが大好き
>>757 元気玉×100倍ビグバンかめかめ波だろ
あ、駄目だ、これじゃ元気玉が勝っちゃうな
あの〜動画とか色々観てるんですけど、かめはめ波VSギャリック砲ってな感じの技のぶつかり合いってあるんでしょうか?
連打で打ち勝った方が相手を吹っ飛ばすやつ・・・。
スーファミにありましたよね。あれもの凄く好きなんですが・・・・
連打じゃなくてスティックぐるぐるではあるが存在する
あるんですか。どうも。
あんまり動画で無いですよね・・
Z3とどっち買うか迷ってます
>>765 スマソ、でも
この後にブラスト叩き ”込めたら” 爽快。
込めたらじゃなくて、叩き込める。
>>769 とりあえずそこそこ安くなってるZ3買って
スパーキングはしばらくして安くなってから買うとか?
相手がいるとこっちかも
774 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/08(火) 21:45:23 ID:FTK6cTmk
たおぱいぱいって男だったんですね……だまされた
775 :
hage:2005/11/08(火) 22:05:30 ID:TYrbQwT9
Z3がいいと思う
対戦できる相手がいるならスパーキングのほうがいいとおもう
2,3時間同じ実力くらいの奴と遊んだがCOM戦が簡単すぎるくらいになった
Z3の動画を今見るとかなりしょぼく見えるな…
発売前は神!って思ったのに。
スピード感が全然違うからなあ
あと、自由に空飛べるかどうかはでかいと思う
Sparkingは多分COM戦ではまったらクリアは無理だと思うから
3がいいと思う
Zバトルゲートと天下一武道会・セルゲームをクリアしたんで、
他のゲームに逝こうかと思ったんだけど、「とても難しい」のCOM対COM見て感動しますた。
しばらくCOM対COMを鑑賞した後、修行してアルティメットもやろうかな。
781 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/09(水) 00:39:30 ID:dTk4NySM
おとうさんをいじめるな――!!!うわぁ―――!!
なっなんだと!戦闘力がどんどん上がっていく!スカウターの故障か?!
782 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/09(水) 01:02:47 ID:jk704Td3
DB3出た時、買うか悩んでるうちにDBS出てスパキン買ったんだが
DB3はどんなもんなのかな?
動画見てみたいんだけど、どっかにないかな
先生方お願いします
>>782 コンボ動画で良かったら、ここにあるお。
ttp://e-d-p.jp/extra/ps2dbz3.htm ついでに言えば、今日1700円でZ3買って来た。
飽きたわけではないけど、スパキンも1ヶ月遊ばせてもらったし。
確かに言われている通り、演出面とやり込み要素ではZ3の方がいい感じだお。
Zシリーズ決定版ってなだけあって、もう出ないんだろうな、このシリーズ。
>>782 悩み杉w
個人的には、
爽快感だとZS。
勝った時の爽快感とか、
それらしく動けるようななった時の爽快感とか。
戦闘も何だかこっちの方がワクワクする。
技の演出面では Z3に劣るが、
それを削ったお陰でスピーディーな戦いが楽しめる。
技のみの演出だったらZ3。
原作に近いド派手な演出で、
ZSとは違って個々の技モーションを見ながら戦いを進められる。
ただし、
ZSのようにビュンビュン飛びまわれない。
漏れはZSが好きかな。
障害物破壊システムとかがたまらない。
このゲームCPUのレベルを落とすにつれてブラスト2を連発して来るんですが。。。
アルティメットバトル1位悟空って強いより弱いのほうが強くない?
弱いには何故か勝てない。。。
いやマジでコレは重大な発見だ
一位悟空を強いで余裕で倒せるのに弱いだと苦労する
プッ
やべ早く売値下がる前に売らないと
後数キャラ使ってないけど飽きたぜ
買った初日猿ようにやってたのがナツカシス
そもそもフルパワーエネルギー弾使い回していろんなキャラにつけんなら他の技つけろと
いい加減 そろそろ飽きてきた。 売るか。
キャラ差がなさ過ぎて、どのキャラ使ってもグラが違うだけ
って印象になっちゃうんだよな
Z3はドラゴンラッシュがなければ神ゲーム
>>790 逆にドラゴンラッシュのせいで全てぶちこわし
撃ち合い動画ありませんか・・・?
どっちも一週間ゲー
自爆技て、
「自分の体力の半分のダメージを与える」ジャネーカヽ(`Д´)/
リクームのコンボ的なものを考えてみた。
ブラスト1(2)のパンクアップを常時絶やさないのは基本。
パイルドライバー(投)→□→□→□→□→溜△→即攻リクームイレイザーガン。
対人戦だと相手に見切られるまでは使える。
CPU(とても強い)には70%-80%の確立で入る。
投げた後に相手がダウンして、
左右後ろにグルグル回られた場合は溜△が入らないので続かない。
そういう場合も考えて、
パイルドライバー(投)→□→□→□→□→溜□(上)→即攻リクームイレイザーガン。
成功確立は下がるが まあ 稀に成功する。
場合によっては ハイパワーラッシュで追いかけてもいいかもしれない。
ただし、だいたい復帰までに間に合わないので入らないときが多い。
特別強い訳ではないが、
リクームのパイルドライバーを活かしたいがために考えてみた。
つうか リクーム使いが居るかだよな…。
ダッシュ攻撃もなかなか使いやすいと思うんだよ。
フルパワー関連のブラスト1も使えるしな。
パンクアップ状態でスパーキングモードに入って、
パイルドライバー(投)からのリクームウルトラファイティングボンバー(UB)は圧巻。
以上 リクーム使いの熱弁でつた。
ちなみに「パン“プ”アップ」ね。
本スレでも投げ起点のザーボンコンボやってたな。
叩きつけ系投げは直後回避しにくいからな。
799 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/09(水) 22:28:31 ID:vCzZcpuF
アルティメット全キャラ一位にすると。あのキャラがでますよ。
800 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/09(水) 22:34:11 ID:KCEzAz56
Z3のベスト版でてる?
発売前にどっかで見た動画に、ゴクウの瞬間移動カメハメハで、魔人ブウが気弾撃ったのをかわしてからカメハメハ
撃ってたのを見た気がするんですが、なんか条件あるんでしょうか?
上半身裸のタオパイパイは結局デマなの?
一度も写真見た事無いんだが
牛魔王は?
乳が使えるってのだけが本当で他はデマ
807 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/10(木) 00:08:28 ID:B13+HPRK
悟空、ドラゴンボールを全部集めたらどうなるんじゃ?
グミもらえる
809 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/10(木) 00:12:13 ID:B13+HPRK
悟空さイクだイクだ!
810 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/10(木) 00:18:17 ID:B13+HPRK
814 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/10(木) 01:38:04 ID:Wipn4nUv
童貞卒業シタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
815 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/10(木) 01:38:06 ID:49q25Pxj
猫食いてえ
フリーザ第三形態の気弾いいよな。
819 :
名無し:2005/11/10(木) 11:52:49 ID:hKknjvuK
亀仙人って空飛べるんだね。
>>819 ・・・そういえばそういう設定になってるなスパーキング。
意外と重大な問題に気づかなかった。つーか亀仙人ってアニメでも
漫画でも多分飛んでないよね?(亀に乗って飛んではいたがw)
大猿と3、40回闘ってやっと逃げきれた。
初めはガード+バックステップ、飛ばされたら相手の気をためてるときに
自分も気をためて上まで上がってドラゴンダッシュで逃げまくる
これで奇跡的に生き延びた。多分もう次は無理ぽ
開幕ダッシュパンチ→パンチ→ヘビー→ぱんt(ry
ではめればいいじゃない
824 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/10(木) 20:45:32 ID:yBVg84Hx
やっとこの前上がってフリーザVS悟空の
急上昇かめはめ波や気弾を普通のダッシュでよけながら敵に近づいて行く奴ができるようになった
普通に最強キャラ魔人べジータだろ
Z3中古で買ってやったけどやっぱつまらんかった。
合計プレイ時間1時間未満だが、もう飽きた。
分かってはいたのだが、つい!
スパキンの偉大さが大変良くに分かりましたよ。
827 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/10(木) 21:15:52 ID:yBVg84Hx
桃白白は柱でとんでほしかった
>>820 桃白白が飛んでることと、
ビーデルが気弾を放つことには驚かないのか。
>>825 マジレスすると魔人ベジータよか超2ベジータの方が強い。
>>829 いや、桃白白は鶴仙流だから飛べてもいいし、ビーデルも気の使い方を
覚えはじめてるから気弾を撃ててもいい気がする。
でもサタンがブラストとかを瞬間移動で避けるのはありえない動きだろ。
831 :
名無しさん:2005/11/10(木) 22:45:45 ID:sxFe4N+n
少年孫悟空も空飛べないよね?筋斗雲ではなく?
833 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/10(木) 23:35:54 ID:xAs5PDJT
ハイスピードラッシュって回避不可能!?
834 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/10(木) 23:39:41 ID:yBVg84Hx
近距離ならパンチで崩せる
中距離以降ドラゴンダッシュで相手につっこむ
>>833 初心者は手堅く爆発波、
無いキャラなら□連打
ageたうえにテンプレ質問だってのに…優しいねえ
>>833 又は×+R2で打ち合いに持ち込む
上級者なら引き付けて○でピシュン
ちなみに、相手のラッシュ系ブラストにドラゴンダッシュでぶつかった時、
打ち合いに負けると、
相手ののラッシュブラストが再発動するので、
スティック回転に自信無いならパンチ打っとけ。
>>836 夜中なんで怒る気力ナス
それ以前に釣りかと思ったんだけど、ここまで丁寧に説明されちゃうと逆に出にくいかもな。
どっちにしても
>>5にあることだし、謝罪か礼を忘れずにな
>>833
サタンとかビーデルとかが瞬間移動するのは、
あまりにも早い動きでそう見えるって解釈でおk?
昨日買ったとこで何もわかんね…orz
ラディッツは倒したものの大猿強ス
サタンウルトラダイナミックパンチって何か特殊効果あるの?
>>844 1/2の確率でダメージが1/10になるバクチ技
>>845 後、UBレベルが1上がるごとに威力が1000ずつうp
(他のキャラは500)
スパキン状態の長さがキャラによって違うんだな。知らんかった
全キャラ試した訳じゃないけど、ビーデルは長めだた。
弱いキャラ程長いんじゃないか?気力ゲージも溜まるの早いし
超4悟ジータとかになると溜まるの遅くてすぐ減る。
初代PS2版DBZのまとめサイトって知らない?
850 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/11(金) 23:11:48 ID:xfaFsUP9
一番強いキャラって誰かな?[Z戦士で]
おれおれ
852 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/11(金) 23:44:59 ID:xfaFsUP9
マジレス希望
回答があったとしても確実な答えは出ないと思うよ
854 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/12(土) 00:30:53 ID:KR6qDgYv
超サイヤ人4のゴジータ
スーパーゴジータはビッグバンかめはめ波の気力消費がでかすぎて使いにくい
超ゴジータでもベジットでもグルドでも誰でもいいからsageろ。
瞬間移動かめはめ波ってどのタイミングでかわせるの?
859 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/12(土) 10:19:10 ID:KR6qDgYv
ファイナルフラッシュでもかませ
860 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/12(土) 11:04:16 ID:ewnXF8hx
マジレス頼む。Z3とスパーキングはバトルシステムとかグラフィック全部含めて、どっちがよいか教えてくれ。最近中古市場からZ3が姿を消した。人気あるんだなぁ。
両方買え
飽きたら売れ
マジレスするとsageろ。
>>850 超ベジットだと思われ。
基本の攻撃力が高い上に、テンションアップを3回使えば攻撃力が約2倍に、
しかもブラスト2を使うまで効果持続、
ブラスト1レベルをうpすればもっと高く・・・・((;゚д゚))
>>863 よりによって弱い弱いと評判の超ベジットかよ
アルティメット悟飯、超トランクスとかじゃない?
アルティメット悟飯って何が強いのかよくわからん
コストパフォーマンス?
カカロットとベジータってどこで入手できたっけ?
いまいくらぐらいで買えるんだ?
870 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/13(日) 00:31:33 ID:V7oo4IUB
サイヤ人編全クリアしたんだけど、達成率85%ってなんで?
3マスほど赤枠で表示されてるけどなんか意味あんのかな?
指定の技で倒し済なんだけど・・・
ちゃんと上下した?
原作ならまちがいなくベジットなんだがな
>>872 原作通りだからこそSSJ4ゴジータだろ。Z3のような時間制限あるならともかく、このゲームじゃな…
SSJ4ゴジータはアニメオリジナルじゃん・・・・
876 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/13(日) 01:35:09 ID:UXZdnvOH
ラッシュ中→ラッシュ継続→上+◯(瞬間移動追撃)
このタイミングがわからないよう。
教えて上手い人
キャラの相性もあるし最強決めるのはむりだろ
自分との相性もあるしね
原作で最強なのは超ベジットだけど、
劇場版のゴジータと比較するとどっちが強いんだ?
界王神の言う事を信じるならベジットのポタラ合体のが上
大全集を信じるなら
フルパワーはどっちも25億でポタラは制限時間無し
ゴジータはアニメオリジナルにならんのか?
25億なんて数字ねーよ
あれ?数値が出たのはVジャンのZ3の情報の時だっけか?
色々と調べてみた結果、
超ベジット状態での戦闘力は20億5000万。
ゴジータに関しては、
某所のα流フュージョン公式『低い方の戦闘力×2×1.875』に当てはめると、
(悟空:6億〜7億3500万 - ベジータ:5億〜6億)
フュージョンは気を均等にする必要があるため、
ベジータの最大時に合わせたとすると、600000000×2×1.875=2250000000.
ゴジータは最高でも22億5000万になるわけだ。
しかし、劇場版の時期と融合前に体力などをかなり消耗していることを考えて、
良くても 5億から5億5000万と考えると、18億7500万か20億625万。
もしも 4億付近だったとするとゴジータはベジットに比べてとんでもなく弱くなる。
つまり ベジータの限界状態の気力のときにフュージョンすれば、
ゴジータは超ベジットの戦闘力を超えることができるということだった。
激しい板違い正直スマンカッタ。
「私の戦闘力は53万です」
フリーザ様逃げて!
ラディッツ「戦闘力は・・・22億5000万だと!? ち、故障か!」
餃子にキモイとか言わすな!(`・ω・´)
>>886 実際のスカウターはいくらでアボンだっけ?
890 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/13(日) 11:55:38 ID:+a0Tot8J
ポタラの補正地は確か100億だったきが・・・・
年末の予定までのつなぎのつもりでZ3と他のゲーム買ったが、動画見てたら
スパーキングのほうがよさそうだな。
どこかのスレでこっちはストーリーが紙芝居みたいで味気ないみたいな
ことを見たが、動画見る限りじゃZ3のほうがよっぽど紙芝居だし、
買いなおしたほうがいいんかもしれんなあ。
Z3はZ3で楽しんでるけどな。しっかり土日の時間つぶしにはなってるし。
悟空VS悟天の特殊デモはあるのに、今回ラディッツVSバーダックの特殊デモが
ないのが解せん。
妙な所ハズしてるなスパキン
894 :
893:2005/11/13(日) 12:37:34 ID:tFjCbEJe
悟空は少年期のやつな
これ面白そうだな
今日買ってくるぜ
>>893 今回どころかアニメ版のバーダックでも殆どと言うか
まったく絡まなかったじゃないか。
このゲームの音声ってわざわざ撮りなおしたんですか?それともアニメのを使い古し?
最初の亀ちゃんの声が・・・