ジオニックフロント Misson4「闇夜のフェンリル」
1 :
名無しさん@非公式ガイド:
・1周目 低ランクでもとりあえずクリヤー
・2周目 プログラムでストレス発散しながらとりあえずクリヤー
・3周目 S取り(二週目扱い)
・ニューゲームで1周目のS取り
・特殊キャラ出し(全キャラ揃え) &隠しプログラム出し(6.10)
・33除き全S取り:ラスプログラム33出し
・全MAPのS完了 :プログラムでの全キャラ&機体使用可。
4 :
武装射程:2005/10/02(日) 11:17:45 ID:lIf3poO1
武装 射程
ヒートホーク 近接
ヒートサーベル 近接
ヒートソード 近接
90mmMG 150
120mmMG 150
90mmAR 250
120mmAR 250
75mmバルカン 150
ミサイルランチャー 200
ガトリングガン 160
ショットガン 160
ザクBZ 200
ラケーテンBZ 200
ジャイアントBZ 200
ビームライフル 150
ビームスプレーガン 170
ガンキャノンビームライフル 250
マドロックキャノン砲 300
ガンキャノン砲 300
量産ガンキャノン砲 300
ガンタンク砲 400
量産ガンタンク砲 400
5 :
MS取得条件:2005/10/02(日) 11:18:28 ID:lIf3poO1
ル・ローア少尉 M1(ザク2F)=>M6(グフA)=>M7(ザク2J)=>M10(グフB3)
2周目S獲得(ザク2F2)
連邦編=>陸戦型G
マット軍曹 M1(ザク1A)=>M4(ザク1B)
2周目M12でマドロック撃破or100機以上撃破(ザク1後期型)
連邦編=>陸戦型ジム
ニッキ少尉 M3(ザク2F)=>M9(ザク2J)
2周目のミッションを2回クリヤー(ザク2後期型)
連邦編=>ジム=>50機以上撃破でジムコマンド
シャルロッテ少尉 M3(ザク2F)=>M10(ザク2J)
2周のミッションを2回クリヤー(ザク2)
連邦編=>量産型ガンタンク
リィ軍曹 M5(ザク1A)=>M8(ザク1B)=>自機or僚機が5回以上撃破されるとM9で(ドム)
連邦編=>ガンキャノン
レンチェフ少尉 M7(グフB)
50機以上撃破=>グフB
連邦編=>陸戦型G
マニング少佐 M7(ザク1B)=>M8(グフB)
青で敵を50機以上撃破=>ザク1B
連邦編=>ジム・スナイパー2
ソフィ少尉 M10(ドム)
単独出撃でミッションクリヤー=>ドムF
連邦編=>装甲強化型GM=>50機以上撃破で量産型ガンタンク
サンドラ少尉 M10(ザク2J)
ランクA以上3回=>ドムトロ
連邦編=>陸戦型G
6 :
MS取得条件2:2005/10/02(日) 11:19:02 ID:lIf3poO1
(その他)キホンは、2周クリヤー後の出現ですね。
カイ ガンキャノン、ガンタンク(連邦編のクリヤーランクと使用してのクリヤーランク)
ハヤト ガンタンク、ガンキャノン(同上。)
アムロ ガンダム (連邦編27−32を全S)
セイラ ガンダム(連邦編をC,Dなど低ランクで3回以上クリヤー)
エィガー ガンキャノン、マドロック(連邦編のクリヤーとランクで)
シャア少佐 プログラム1をS
ガルマ大佐 プログラム2をA以上(プログラム出しには、念のためS取るのが大吉)
ランバ・ラル プログラム13をクリヤー
黒い三連星 プログラム11をクリヤー
ゲラート ミッション2周目をクリヤー
7 :
攻略本:2005/10/02(日) 11:19:39 ID:lIf3poO1
8 :
1:2005/10/02(日) 11:21:35 ID:lIf3poO1
スレ立て初めてなんで、不備があったらすまん
>>1 スレ立て乙
これで我々はあと10年は戦える
買ったけどなにがなんだかわからない
自機がトレーに一撃死、あんなの避けきれねー
とおもったら勝手にクリアしてるし
>5
サンドラ少尉
連邦編=>陸戦型G=>50機以上撃破で量産型ガンタンク
ソースは前スレ816
14 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/02(日) 22:11:07 ID:1QgqVUbQ
これ何で地球防衛軍と操作が一緒なの?
単なる偶然?
15 :
新米:2005/10/02(日) 22:54:10 ID:FfKNhMB+
すいませんが...
明るいところでのスプレットビームの有効射程距離はどのくらいですか?
射程というか敵にロックされて攻撃受けてる状態でスプレッド使うと目潰しできる
硬直時間は短いけど。
17 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/02(日) 23:15:57 ID:1QgqVUbQ
18 :
新米:2005/10/02(日) 23:36:12 ID:FfKNhMB+
攻撃を受けてる時ですか...やってみます。
ありがとうございます。
いや。ロックオンされてなくても大丈夫だと思うぞ。
エイミング状態ならばスプレッドビームは効くはず。
だからスプレッドビーム使う時は仲間外しておいた方がいいぞ
20 :
新米:2005/10/03(月) 00:00:00 ID:bxG4Oufn
エイミングしてもダメなんですよ。なんか。
センス無さ杉。じれったいのう。
死ねばいいのに
よし、かわりに俺が死んでくる
>>20 敵機が自機をロックないしエイミングしている状態のみ有効。
使用するのは隊長機なので敵が僚機を狙っている場合に使うと完全に無駄撃ち。
既に隊長機が撃破されている場合は二番機、三番機と使用順が回ってくる。
レンジはガンタンクの射程ギリギリでも撹乱できたので相当長い筈。
要は突っ込むなり躍り出るなりしてこっち狙わせてから使え。
ただし、慣れない内は撃墜されるかもな。
25 :
新米:2005/10/03(月) 17:33:34 ID:bxG4Oufn
ありがとうございます。できました。
隊長!森で待ち伏せして斬りかかるのがたまりません!
射精
遅ればしながら
>>1乙です ・・・それにしても何時の間に移ったn?
前スレで置いてけぼり喰らっちまったい
こんなもん超クソゲーなのに
オマエらも大変だなw
つか、普通にガンゲーで一番面白いゲーム。
>>31 俺にとってはジオンの系譜が1番。ジオ風呂は2番ね。3番は機動戦士ガンダム(PS2)
戦記はドダイに乗るためにあるようなもん
そういやドダイってガンゲーにはあまり出てこないね。Gパーツもそうだけど、
リアリティないよな、あれにMS乗せるってのは・・・ある意味黒歴史化してるんじゃ?
映画には出てきたっけか?Gパーツはコアブースターになってるが。
PS2の機動戦士ガンダムでGファイターに乗ろうとして踏み壊した事もあったっけな
PS3のガンダム面白そう!すごいリアルだし
PS3自体が正直微妙。
リアルってのは、ポリ増えてるだけで、プレイ中の動きの方が重要。
っていうか、いつ出るかわからんし。
それよりPSPのは出来どうなん?
泣ける
連ジが一番、ジオ風呂は二番、ジオンの系譜が三番だなぁ。
ミッション6のデータ収集OSEEEEEEE
さっさとしてくれよ・・・、逃げる事もままならないんだから・・・。
>>38 つ【パッシブソナー】
曲がり角で待ち伏せすれば向うも警戒して
一定距離以上近寄ってこない
>>39 逃げながら曲がり角曲がったりしましたが上手く撒けませんでした、アレは部下が見つかってたのかな。
取り合えずなんとかクリアは出来ました。
ロックオンすればデータ収集してくれるんですね。知らなくて付近で時間を稼ぐのかと思ってずっと逃げつつ対抗してたorz
紅一点のシャルロッテは絶対に1チーム任せようと思ってたのにミッション7では流石に使えないなぁ。
武器が射程距離も攻撃力も無いザクマシンガン、サポートも今一つ。雑魚戦車すら対処が厳しい・・・。
日記はドップが呼べてボスに対する要なのに。
レンチェフみたいな悪役男いらないからマニングとグフだけくれっつーの。
連ジってゲームとしてはすごく面白いけど、ガンゲーとしては全然リアリティーない
一番リアリティーあるのはジオ風呂だよな。
軌跡が一番ジオフロ二番
軌跡面白いけどパイロットのレベル上がるとあり得ない動きするからな・・・ガンダム系はとくに
後、ジオフロのような渋さ硬派さが消えて普通のアクションゲームになってる。
俺的には、ロボットゲームというより戦争ゲームの方向でゲーム作ってもらいたい。
軌跡はほんとその通り
レベル制の幅をもちょっと狭めていてくれたら神ゲーだったのに
低レベルだと経験値稼ぎが必須
レベルあがるとあり得ない動き
他はほぼ完璧なだけに(あ…読み込みも遅かったな)惜しい
俺は強力なパイロットが乗るとありえない動きをするのがガンダム系だと思うからアレで良いと思う。
パイロットがヘボだと、いやぶっちゃけクリスだとそうでもないしw
一番は一年戦争だろう
48 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/14(金) 22:22:20 ID:INipBuV9
2週めのみっしょん12クリヤーできねー!!攻略法の伝授をお願いします☆
ザクUミサイルランチャー装備だとシールド装備不可なのね・・・。
弾避けられる程足が無いのにシールド無しなんてただの的orz
シャルロッテ少尉は偉い人にトコトン嫌われてるみたいですね。
まだザクTの方がAアーマーVやヘビーシールド等サポートが充実してる分マシだなぁ・・・
>>48 俺の編み出した必勝プラン★
グリーンチームをAアーマーV装備のマット軍曹にして微速前進に設定。ルートはデフォルト
レッドとブルーチームはサンドラドムとリィドム(またはソフィ)でデフォルトに沿ってマップ上方にルートを設定。
橋の手前でコードAを設定、レッドチームを足止めする。
自身のブルーチームは橋手前で静止、右の林から突出してくるジムを撃破後、自機のみ端の中央まで移動。
敵を引きつけつつ橋手前に戻りコードA発令。レッドチームと協力して橋周辺の敵を撃破。
指揮官機を撃破するとガンダム出現の通信が入る。ガンダムは橋を渡った先の林の中に隠れてるので突撃して撃破。
万一ブルーチームがやられても焦らずレッドチームで撃破。このときサーマルに設定しておくのを忘れずに!
もたついてると敵にHLVを破壊されるので迅速に行動すべし!
この作戦でスプレッドビーム使って敵を倒していけばS取りも余裕です。
買って売ってを繰り返して3回目。
今度こそオールS目指して
戦車にやられた…
こういうゲームだった…orz
52 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/15(土) 16:30:36 ID:mu0XY56p
54 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/15(土) 16:33:17 ID:mu0XY56p
倒してもガンダム出現の報告が入らないんですが・・・・・
55 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/15(土) 16:37:54 ID:mu0XY56p
適当にやってたらクリアづきました。つまらん・・・・
クリアづきたのではつまらんだろうな・・・。
57 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/15(土) 16:45:42 ID:mu0XY56p
みっしょん13は作戦もくそもあるのか・・・・・?
58 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/15(土) 16:58:52 ID:mu0XY56p
連レススマソ連邦へンってあるのか?
シミュレーターである。アムロとか使える
sageろよ・・・
>>57 スモークグレネード投げ続けると楽になる…かも。
視界よりもソナーの範囲のほうが広いのでハインドソナーとか使ってると
先制攻撃の確率が増える。
スマンどっちも自信ない、誰か詳しい人任せたorz
前やってたのは適当にマゼラに要請しまくる。
後から後から沸いてくるので結構あたる(リィドムで、使い切ったらスプレッド)
ミソ13:
REDとGREENは、ライフル持ちのル・ローア(グフカス)とマニングを、
友軍の護衛として張りつかせる。
アドバンスをAVOID〉〉〉にして、デフォルトコースの終点に作戦ポイントを置いておく。
これだけでジム駒までならシャットアウトできるし、
ホバージムは、ライフルで足止めしている間にマゼラが仕留めてくれる。
自分が操作するBLUEはドムが無難だろう。
ホバージムに対しては、相手の周りを回るように
円を描いて機動すればバズーカを食らうことはない。
>自分が操作するBLUEはドムが無難だろう。
>ホバージムに対しては、相手の周りを回るように
>円を描いて機動すればバズーカを食らうことはない。
しかし俺は復活地点の近くの敵を全滅させて「次のエリア行くか」と思って移動を開始したら、
すぐ後ろでジムコマンドが復活しててマシンガンくらった。
(´・ω・`)
64 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/16(日) 12:17:43 ID:jMaXW2dO
とりあえずメインミッション二周目クリアできました。アドバイスサンクス
全Sクリアしても使えなくなったMSって使えないんですよね?
未完成マドロックとかグフA型とか・・・エンディングのグフAはなんなんだよ_| ̄|○
それでもあんまり困らないけどね。
でも今まで出てた機体使わせてくれたら親切なのにな。
連邦のVフェンリルでSランクためのアドバイスとかコツとかないですか?
68 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/17(月) 23:42:51 ID:1k6xdNIF
1週目のミッション3以降のSがとれん、誰か教えて。
>>67 マニングのジムスナイパーでひたすらハイド&スナイプ
>>68 1週目ならとりあえずクリアできれば上出来、S取りは慣れてから。
マニングはグフよりザクTのアサルトライフル装備のが似合うな
だから何?って質問は勘弁してください。
シャルロッテ並にやる気満々な所が可愛い。
マニング、サンドラ
「使える椰子ほどキャラが薄い」
これがジオフロクオリティ
シャル(ry
「シャル嬢が使えない」んじゃない、
ただ他の奴らが「より使える」だけなんだよぅ…orz
理想
ル・ローア、シャルロッテ、マニング
現実
リィ、ソフィ、ル・ローア
ソフィ好きだけど声がオバハン臭いよーヽ(`Д´)ノ
75 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/18(火) 23:56:32 ID:avQHSvMY
》69 2周目は全部Sにしたうえでの1周目です。わかるかなぁ
なら
『2週目は全S取りましたが、1週目の3面以降でSランクが取れません。
どなたかS評価を取るコツを教えて下さい』
とでも書いておいて欲しい。
で、解答だが、書きたくない。>68、>75のような書き込み方をされて
答える気になる人は少ないだろうから。少なくとも他人に尋ねる時に取るべき言動とは思えない。
77 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/19(水) 00:24:19 ID:SsKJxL8U
プログラム1〜32まで全部Sにした後に、プログラム13(ランバラル特攻)を改めてやると、タイトルは変わらないけど、勝利条件がホワイトベース隊の撃破になってるけど。これは仕様なの?
>>75 日本語が微妙だなw
「これで通じるかな?」
とも取れるので一応解答。
と行きたいのだけど…。
S取りのコツがほしいのかそもそも1周目をどう挑戦するのかわからないのか?
後者ならニューゲームで別のファイルを作ってはじめれば良し。
前者だと11面分のコツとなるのでもうちょい範囲を絞ってもらえると助かる。
79 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/19(水) 20:07:59 ID:SsKJxL8U
>>78 前者です。 ミッション3から、御教授願います。
>>79 >>2 ↑の個人サイトの上から2番目が詳しく書いとります。
ついでに、書き込むときにメール欄に半角で「sage」って入れてみよう。
この板でみんなが(ちょっと)親切にしてくれるおまじないみたいなもんだ。
ケータイなので見れません
>>81 メモ帳持ってネットカフェ行きましょう! それくらいの努力はしてみましょう
無敵のPARコードはないですかね?
PARに最初っから入ってるサポ武器減らない使ってスプレッドビーム連射すれば実質無敵。
どうせやるなら武器変更の方が面白い。
そういえば敵のガンキャノンが撃ってくるキャノンはサポ武器じゃなかったのな
>>81 >>82 W31T使ってるけど、ふつーに見れるみたい。
4の5の言わずにアクセスしてみ?
だめならファイルシークもあるし。
ジオニックフロントオンラインなんて楽しそうだな。
ルート決めや装備決め、戦闘もスピーディな方じゃないから1プレイにえらく時間がかかりそうだが。
>>86 それはオモタ
「近くでソナーポッド使ってる椰子は誰だ〜!」
>>86 オレもそれだったら参戦したいな。
オンラインならシャル嬢でも存在意義や利用価値がありそうだし…w
>>87 「こんな(近距離の乱戦)時にスモークG投げたのは誰よ?」ってな事の方がやばくない?
味方の火器類etcも自分に当たる危険性がある、サバイバルルールが欲しいが、
荒らし上等になる恐れもあるか…
>>88 味方に当たるならスプレッドが最低な武器にw
だめだこれ難しすぎる
連ジみたいなゲームかと思ったら持ち駒全然動かないし
すぐ死ぬし
>>84 そのコードキボン
>>88 kick可能にすれば良いんじゃない?
ただ後ろから撃たれたらドムだろうがガンダムだろうが即死亡だからなぁ・・・。
スタン効果は味方に合図を送ると同時に放った、とかそんな設定でセーフのが判りやすくて良い気がする。
でもドム使いかガンダム使いばっかになりそうだな。まぁ制限付ければいいか。
>>90 とにかく敵の後ろを取るようにすると良いよ。味方も弱いように敵も後ろの装甲はとにかく脆いし相手に感づかれにくい。
ラス面以外殆ど敵の後ろに回ろうとすれば回れる。
回り込めない所はそんなに強い兵器置いてないのが殆どだし。
1回ゲームオーバー覚悟で敵の位置を把握して次回のプレイで後ろを取れるようにルート設定すべし。
すぐ死ぬのは当然。じわじわと死んでいった経験なんて殆ど無いよ。
>>91 なるほどね。でも自分はシャルザクを愛機にしたいw
ガンダムやドムといった突撃部隊よりも、マニングザクやル・ローアグフのような
遊撃・狙撃部隊の方に人気が集まりそうじゃないかな?それかハインド持ちなヤツ。
>>90 連ジは未プレイなので解らないが、少なくとも対戦格闘アクションではないよ。
相手より先に策敵し、相手より有利な位置(背後)を取る戦略・戦術が原則なゲームと思う。
ジオフロでオンライン対戦は向いてないと思うわ・・・ 正直言って・・・
お互いゲームのコツ掴んだ奴等どーしで対戦するんだぜ!? マニングザクやル・ローアグフやらばっかりなのは勿論
サンドラドムトロ+ビームライフルばっかりになるだろー・・・ もしくはランダム選択・・・
連ジの息の長い理由は各MSの個性が平均的だからだよ・・・
>>93 ハインドは反則
マニングザクにハインドサーマルとサイレンサーVで
森の中に隠れられたらはっきり言って見付けきれん
気体間格差も含めその辺は当然調整が必要と思う
でもシャルザクは相変わらずな希ガスw
PCならデルタフォースがオンラインサバゲー実現してたが。
PS2だと無いか…
お、丁度今日ジオ風呂をオンで出来たら面白いだろうな。と思ってたところにこんな話題が。
ビームライフルとアサルトライフルは禁止した方が良さそうだな。ガンタンクのキャノンは禁止するか微妙だな
やはりお互いに複数の重要物資や重要ユニットを守るっていう戦闘になるのかな。
>>94に同意でハインドも禁止にした方がいいね。
お互いに牽制しあったりして背後を取るとか想像したら脳汁が・・・。
ふ〜む…みんなジオフロオンラインに期待しているのかな?
オンライン対戦というよりは、バイオOBシリーズみたいなパーティプレイ?を考えていたんだが…
これならビームライフルやハインド系は…やっぱバランス崩れるか…?
サンドラのBRは弾数3、マガジン1でリロードタイムを絶望的に長くすればどうだろう?
AR持ちのキャラはサポートのリローダーを持てなくする。ついでにリローダーVの性能見直しも必要か。
ハインド系はどうするか…ハインド持ちはクーリング&サイレンサーを持てなくして、
なおかつ自分が使用中のハインドと同種のセンサーは選択不能(ロックオンできない)にするくらいか…?
まぁ夢の話に熱くなっても仕方ないのかもしれんが、それでもジオフロオンラインって出して欲しいな。
>>97 そんな感じで概存の『組み合わせ』じゃなく『選択』システムにすれば良いんだよね、複数所持は無理!
ビームライフルは他のオプション一切との併用不可! みたいな
ガンキャノンは・・・ どーしよう?
サポート装備の消費ブロック数の変更も必要だな。ハインドは最低でも4とかさ。
中には電子戦に長けた機体・装備があっても良いとは思うけど、
現状ではハインド持ち、あるいはBR持ちがあまりに抜き出ているからなぁ。
でもフェンリル隊プレイなら例えシャルザクでも使いどころはあるんじゃないか?
話は変わるが、今日ようやくサンドラに量産型ガンタンクが追加された。
シャル:索敵距離、ソフィ;命中・リロード、サンドラ:ハインドと
それぞれサポート装備は違うのが性格が出てるようで微笑ましかった。
しかしサンドラ姐さん…ハインドはドム・トロでも使おうよ…
BRだけは特別に使う場合は出撃部隊数が少なくなるとかすればバランスとれないかな?
それにハインド系はそれ以外のサポートが付けられなくなるくらいでいいんでね?
対COMも燃えるだろうね。敵はこちらの5倍,10倍の数を撃退しろ、とか。
オデッサ作戦で部隊数20とか出来たらな。
鯖がきついかもしれんな
101 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/28(金) 02:51:45 ID:xoIXPd9L
俺はザクが大好きだ。
意味もなく
レッド シャル
ブルー ニッキ
グリーン ル・ローア
無意味活無謀だと解ってても
同じルート設定して強行突破するのが好き。
九機のザクがノシノシ進軍する様にゾクゾクする。
ビームライフルで次々なぎ倒されながらも、スモークやスタン一斉に投げて
ザクマシンガン斉射しながら突撃!! ヒートホークで襲い掛かる!!
想像しただけで鼻息荒くなっちゃうね!!
オンなら現状ではイマイチ使い勝手が悪いダミーも活躍の場がありそうだな。
森林戦でスモークやダミーを駆使してバーニィのように戦ってみたい。
>>101 ザク好きならば、ル・ローアではなく親父さんを使って欲しいと思う自分ガイル。
対戦よりも協力に向いてそうな気がする
>>102 オースティン・パワーズは魔改造05だから
一応ルは正規のF2だし
協力も良いな。
どうせなら小隊長、隊員とか有ると面白いかも。
大量の敵の後ろを取り、前進せよ!とか言われてイエッサー!とか言いながら味方の小隊員と奇襲かけたりしたいなぁ。
ってか微妙にBF2だなぁ。アレの分隊システムをそのまま取り入れて欲しいな。
分隊長の位置から復帰なんてのは当然なしだけど。
106 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/29(土) 02:29:42 ID:cBhvzt71
リスボーンポイントはガウとかギャロップとかかな?
防衛チームがいないとあっという間に補給援軍無しで掃討戦状態に・・・。
なんにせよルートが上手く機能しなさそうだから難しいと思う
・・・・・・・・・・・・・・・ガンダムオンラインはどうなのよ?
リスポンは無い方が良いなぁ。ジオニックフロントの良さである緊張感が無くなっちゃう気がする。
破壊されたら即終了。のが緊張感やリアリティが出て良いと思う。
仲間の部隊が壊滅!?敵の後ろに回って貰い、挟撃する作戦だったのに・・・、どうしたもんか・・・。
って感じのが楽しそう。
ルートもそこそこ機能するんじゃない?
実際のジオニックフロントのように完璧には従わないがある程度大筋は決める程度で。
どの部隊が何所を攻めるか?どうそこへ進むか?どのタイミングで一気に攻めにかかるか?ぐらい決めておいた方が有利に事を運べる気がするし。
勿論敵に遭遇したりアクシデントが有れば臨機応変に〜って事になるが、そこは実際のジオフロと同じと言う事でw
コード、ブラボー。とか言いてぇ・・・。
108 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/29(土) 03:23:09 ID:cBhvzt71
/ .,! ,r' _r'
/ .j' / ,ィ
/ ./ / ,r'
/ ./ ,r' ,r'
/ / ./ /
/ .:/ ./ r'
. / ` 7 / /
/、____/ / `‐r'
/,、 ./iヾ7 ̄`ー、 ,r'´!..___r' 貴様らに突入合図など必要ないわ!!
__r'´ !./r'"]  ̄「`ー`i ,r'´ 最強にして最悪
r'― 、`ヽ` `-`ーr'´二`7__,.l、_ ガンダムよりも手ごわいこの俺様が!!
L---、._ヽ l ヽ___ Y´ヽ-、 ヾヽ、 一瞬でお前らを粉みじんにしてくれる!!
l-ー‐-ヽl/ l__!]l ヽ-「`ーil‐!
. ,! !. `! ./ /!  ̄ヾー‐'Z/
l二二ー-! , ,ri´ ̄ヽ! l lヽ_/ ヽ
r'r‐‐-ニ〈 く ,r‐‐‐‐、_! ,r-/,..---l
. l l! l"´`Y -‐‐‐‐ l`ー‐'ヽ,lヾr'´ ̄`ー-、
l= = =- _!`ーr' ,' 4 i_ヽ--iコ_l l! ,,"r'´Yヽ,、_
lー、 .r‐i,ィ--!、__!__ " l ヨi ii i、ヽ!_ヽ、,,l,..-‐、Y._ r)、
l--!l....l_,!、三三ヽ、 二ヽ、_iii__ii_! l三ヽ`-(_ ,r)-、ソ
. l,....!_,.._l_l ヾ三三三ヽヽ___) ヽ--コ、三`- く_
/7ヲ' ー' r!ヽ二二二i -- ---------.......!ヾi、二二、
. /7ヲ ll()〉ー――! 7 l 二二二二! i i r ! 〉二二!
//シ r '`-r'ー――/ ,r' ――――‐ ' .ノrソー―/
. l/`Yヾー‐r‐イ 0r/二二/__, -r-----、__r'i l_ソニニr'
ヾ゛il、シ、0ノ、Oト、r'ー―r'(_X_i__Y_i_Y_Yr_i_-__r__シ三r'"´
一人のパイロットとして参戦した方が楽しそうだな。
勿論スタート前に作戦会議w開いてブルーチームは誰々、隊長はこいつ、ルートは…とかやりたい。
となると、もっとキャラやMSを増やす必要があるかもしれん。
08小隊の面々やブルー、コロ落ち、戦記のメンバーあたりが妥当なところか?
MSの方も超高性能な機体は個人的には出て欲しくないと思うが、
ジオンならザクキャノン、デザートザク、偵察型ザク、アッガイ、ゴッグ、ズゴック、イフリート(改)、
連邦ならジムキャノン、寒冷型ジム、ジムスナイパーT、アクアジム、ブルー、Gピクシー、
なんかが選択肢にあると選び甲斐も出てくるんじゃないかな。
それにレーダーは優秀だがソナーはダメな機体とか、そういう性格付けがあっても良いと思う。
>>108 確かにある意味ガンダムよりも手強いなw位置さえ掴んでいれば多分問題ないんだが。
連邦軍は戦力の七割が戦車モドキでマップ中射界に…。
@\ @\
\ \ \ \
\(´<_` \ > <ましてそう簡単には見つかりませんよ……。
_(/~'ー,~~7_(≦) 熱偽装してじ〜っとしてますから。
(88),叉「」〉(88)_,)ノ 足音には気をつけないと撃っちゃいますよ?
/三/,〇/_~/三/0 \
(三(ー―‐(三(0⊆0) キュラキュラキュラキュラ
ジオニックフロントやギレンの野望みたいなシミュレーション要素を持ったガンダムゲーム
が最近足りない気がする。そんな俺はGCファミコンウォーズでジオニックフロントを
思い出して、またやってみようと思い明日届くので攻略サイト見ながら待ちぼうけしてる一兵卒。
あの味方にルートを支持して共闘する感覚がたまらなく待ち遠しい。
>>111 新品を通販で購入するんですか?
700円で昨日買ってきたよ
ルート設定やポイントをなぜ置くかそこでの指示がサパーリわかんね
猟奇がうごかねーし テンプレ攻略サイト見ても載ってねーし
説明書もアサーリしたもんだし
とりあえず日本語勉強してきてくれ。
一行目は余りに意味不明なのでスルーするとして
>猟奇がうごかねーし テンプレ攻略サイト見ても載ってねーし
僚機は動きます。
一行目分からないと流石に答え様が無い。
>>114 あ そう
わからないならレスしないでね
∩( ・ω・)∩ やっとこさ全Mission、全ProgramSランクできたー
>>118 ありがd
>>119 たった1機で敵を奇襲してダブデ防衛に成功したマットは鬼軍曹。
難しかったのは1周目Mission5。61式戦車がレーダー・センサーにかかりにくくて青組の僚機が何度も闇討ちされたよ。
mission3と10も点数稼げなくて辛かった。
ワンダやったんだけどさ
このゲームに歩兵もありにしてMS相手にえいやーしたら・・・・・
別のゲームか
ここでこんな事言うのもなんだけど
コロ落ちは神ゲー 無性にヤリテー ハード壊れてできん
我々にどうしろと・・・
続編作れ
指示出したら「了解〜♪」と返事してくれるとこが良かった。
ジフロとコロ落ちの合体したゲームならほんとに高くてもいいから欲しい。
長く遊べそう
完全セミオートで司令官気分でやってる人いる?
敵の出現位置、向きを把握してないと無理だよね
>>126 俺の友達アクション苦手だからずっとそれでやってる。
それだとVSフェンリルが難しいらしい。
ちなみに俺もやるね。かなり楽しい。
コード発動して一気に殲滅するときとか脳汁でまくり
129 :
126:2005/11/06(日) 20:15:26 ID:4g1u7pDu
>>128 レスどうも 渡来&エラーでひとつのミッションやりこみます。
攻略サイトのマップ真似てみようとしたんですがやっぱ自分で
作ったルート設定でクリアしたくなりました。
僕も脳汁だしてみたい
ザク3部隊をまとめて行動させるのもイケるぞ。
通った後にはペンペン草も生えません
>>101 いや101は俺なんだが何か気が合いそうだなと。
俺は大事なレスを見逃してたようだ
>>101 俺もザクが好きだ。F型よりもF2型の方が色が好きだ。
更にMMP-80とシールド持たせて、腰にシュツルムファウストをつけてるとかもうサイコーだ。
しかも正面からの突撃も好き
>>132 あの色はミリタリー好きには堪らないだろうなぁ>F2型
ザクと言えば緑色なんだろうけど、ジオフロのF型は正直微妙な色だ
俺は彩度の低いカラーリング好きだな。
F2もいいが、チトかっこよすぎる
そして何よりザクマシンガンは捨てがたい。
次回作ではサポートにシュツルムファウストきぼん
このスレの中には発売直後に購入した人もいるだろうに
それから何年たつんだ 愛されてるな スルメゲー
>>136 そんなこと言ったら・・・ PS系譜なんか伝説化してますがやw
そうですね 系譜 あれバグ版しか中古で手に入れなかったので
やりこまずどっかにしまっています 修正版でないとやる意欲がいまいち
ジフロいいですね ルート作成画面がもっと洗練されてたらいいなと思う
なんかスゴロクみたいで 続編はでないだろうなぁ
いかんせん操作性が悪い
カメラは逸品だけどな
OPムービーに出てくるようなズーム機能は欲しかったな
>>141 それだったらロックオンしなくても射撃したくなるな
作戦中に進軍ルートの修正が出来たら文句ナシだったな。
手ぇつけたのがFMオルタナの後だったから厳しかった。
一般兵器も結構強いからユニットとして使いたかったな
あえて機動力のあるヘリやMSを囮にして待ち構えてたマゼラ部隊で一斉砲撃
すまんがアドバイスお願いします。
二週目「ジーク・ジオン」ムズカシス クリアできない
ルートもいろいろ試したけどこれといって変化なし
味方がすぐあぼーん 知将でもクリアしあすいルート
おしえて
いつも思うんだがマゼラと61式のあの強さの差は一体何なんだ。
砲塔旋回できるか否か
>>148 マゼラが61式並の弱さだったらちょっと地獄だから
シュミレーターの見つからずに通信施設破壊するあれクリア
できん国王 施設どこにあんの?
アドバイスおね あとこれだけなんだよ 残ってるの
二週目もクリアしてこれでつまってる
>>151 ルート設定画面のTARGET(円で囲ってある)のどこかにある
どこにあるかはランダムだが、マップの右半分にはあんまり無い希ガス
154 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/16(水) 22:12:02 ID:hmrIVwSq
あえて崩壊したビル踏んだりすると
61式戦車とかでてくるからそこをドップとかでヤル
>>151 絶対に走らない。各種センサは停止した状態で頻繁に切り替える。
曲がり角では可能な限りカメラ視点を動かしてみる。
戦車の配置は固定じゃないっけ?何パターンかあるんだっけ?
どっちみち繰り返してやれば配置を覚えるから何とかなるよ。
156 :
151:2005/11/17(木) 01:00:20 ID:SlLtoSYj
おかげでT、Uともクリアできた おおきに
ガンゲーいろいろ買ったけどこれは面白い
登場人物(新規ジオン兵士)にドラマのような伏線や感情移入できるようなストーリー
あればもっとよかった でも良し
このゲーム、ゲルググが出ないのが渋すぎるな。
ジオン系で最強がドムトローペンだなんて・・・
(*´д`*)カッコヨスギ
>>155 静止している戦車の位置は固定だが、やる毎に向きが変わる。
バッテリーは、配置も向きもランダム。
苦手な人は地図を自作するべし。
開始場所から向いて左角あたりにかたまってるジム集団とかをどーにか処理すれば
あとは結構落ち着いてプレイできるよな・・・ ロンリーウルフT・Uは
スタート地点から直進した先にある、マップ中央の森の中でしばらく待ち伏せしていれば、
動き回っている連中は一掃できる。
あとは外周を時計回りに回れば、大体の砲台を死角から攻撃できる。
俺はむしろザク編成で行くのにカタルシスを覚える
保守
良ゲー。
しかしMSの個体差が装備以外に表現出来ていないのが残念だった。
同じ部隊で装備が共有出来ないのは何故?
それよりガトリングシールドは?
AR?マゼラトップ砲は?
ビームライフルイラネ
ザクキャノン、ザクデザートなんかが出るとゴビ砂漠の面は雰囲気が出ていたかも。
MS版天誅。
あ、ごめん。今度からチラシの後ろに書きます。
>>164 保守スレでチラ裏もないだろうw
ビームライフルは2周目の救済措置だろうね
シャルザクにマゼラトップ砲を持たせてもよかったと思った
OPであれほどかっこよく見せてたガトリングシールドが無いのにはホント騙されたと思った
ガンダム戦記もガトリングシールド無いんだよな・・・
ザクマシンガンを使えないザクなんて、ザクじゃ無いやい。
せめて2週目からは装備を共有させてくれれば良かったのに。
169 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/28(月) 18:09:51 ID:FNaBd5Bc
ガンダム戦記はグフカスタムで使えた気がするよ?
ラルグフを青殺するにはどうすればいいですか?
>>170 スプレッドビームか、
ハインドソナーで近付いて壁越にヒートロッド
>>169 グフカスタムは使えるんだけど、ガトリングシールドが無い。
あのガトリングはジオ風呂同様3連タイプのガトリング
ケンプファーなみにガトリングシールドを出して欲しい俺
ガトリングシールド好きなら、軌跡だな。
ノリスのSPが ウマー
このゲーム、なんとなしに買ってみたらちょっと後悔・・・
グアーッと突っ込んでバーンと敵倒して「すげえや!やっぱりエースは違うぜ!」みたいなゲームじゃなかったのね。
ルートとか指示とかよくわからん・・・。これを乗り越えたら面白くなるんだろうが・・・。
>グアーッと突っ込んでバーンと敵倒して
よくわかんないけどタイミングを過って迂闊に突っ込んだら大体蜂の巣にされるゲームだよ
>「すげえや!やっぱりエースは違うぜ!」
木馬を探してっていうステージいけばそんな感じになるよ。
視点が逆だがなw
まだ最初の方しかやってないけど
戦車とかジムとか目標物しか破壊できないってのがちょっと・・・
サターンのブルーディスティニーだったかな
目に付く建物片っ端かっら破壊しつくすって爽快感が無いなあ
このゲームは爽快感とは無縁だと思う、戦術自分で考えて敵をハメた瞬間とかはスカッとするが破壊衝動は解消できんな
オデッサをドムで一騎駆けでクリアすると俺TUEEEEの英雄気分になれる。
ジリ…ジリ…。
ハァ…ハァ…。
ッピン!!コードα!!
ダン!! ダダダン!! ズズン…。
ホント戦争は地獄だぜ……。
エ、エンジンが・・・うわぁぁぁぁ
一つ!二つ!
これはマゾゲーだろ?数えながらやられるのに悦びを味わうゲー
中古で売ってたんで購入
で、質問なんですがリィのドム(S14)が出現しません
P11でガンダムに僚機を破壊させる、リィでガンダム撃破を繰り返してるんですが
明らかに15機は越えていると思うんですが原因わかる方いますかね?
過去スレも読んだんですが幾度か質問出ているものの明確な答えが出ていないもので
考えられる原因としては旧ザクじゃないと駄目なのかプログラムだから駄目なのかぐらいしか思いつかないんですが
とりあえず、今から旧ザクを無駄に破壊しようと思いますが
原因わかる方いたらご教授願います。
>>185 ニッキのジムコマンドで同じ様な感じに詰まったことがあるが、
確かクリアしないとカウントされなかった気が…。
この時はやられてもいいから適当に敵撃破→ニッキ撃沈→エイガーのマドロックでクリアなんて事やったら出た。
GC(ガシャポン)でフェンリル隊がまたしても出た件
188 :
185:2005/12/05(月) 01:02:34 ID:DNLV8aU0
自己解決しました。しかし、理由はわからず
あまりに出ないんで「牙ある限りU」でストレス発散してたら何時の間にか出てました
とりあえず、今後同じ原因の方がいたら「P25・26 牙ある限り」での挑戦お勧め
>>186 いや、上に書いてるように僚機だけ破壊してリィでクリアってやってたから
大丈夫なはずだったんだけど何故か全然出現しなかったんだわ
ちなみに撃破系ミッションは「P05 地下ドック防衛訓練」がお勧め
MAP右上の部分の61式戦車が撃破しても下がると出てくるんで
体感だけど10秒3機ぐらいで破壊できる
189 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/05(月) 20:42:34 ID:Z5mrsum1
木馬を探してはどうやってクリアするか、
おしえてください。
お願いだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
>>189 マップ中央あたりに小岩があるので、小岩を挟んでガンダム&キャノンをエイミングする。
エイミング後は移動禁止の指示を出しておいて、他の部隊が右から壁沿いに進んで
タンクと木馬をエイミングする。
Vフェルノ?連邦でのはじめてのPがクリアできない
ガンタン、ガンキャ、スナイパー構成だけど
たった三機だからかなぁ 同時行動してます
戦いは数で決まるものじゃない
>>191 敵機のいる場所を把握する。3部隊で動くより得意な1機で出撃のが良いかも。
間違ってもマゼラアタックに正面から喧嘩売っちゃ駄目だぞ。
マゼラに正面から喧嘩を売るときは
マシンガンかライフルで機動戦を挑むが吉
バズーカは自殺行為だ
196 :
191:2005/12/07(水) 10:59:06 ID:dQdpvx96
感謝
WBを捜すミッションで森に3チーム散解する。
突然通信がはいり白い悪魔のパイロットが数を数える声が聞こえる、
仲間の断末魔の声でαチームβチーム全滅。
・・・・俺たちたった三機のザクでどうすればいいんだお(ノД`)
>>197 1つは岩陰に隠れてWBのレーダーに反応だけちらつかせてオスカーとマーカーの双子兄弟をビビらせて
ガンダム捻出させて『ジャコーン! ジャコーン!』の効果音と『RX−78−2』の表記で恐怖体験をする役
1つは紫電改のガンキャノン砲をハラリ! ハラリ!とかわして双子岩で単細胞なガンダム坊ャを足止めする役
1つは小林隼人のガンタンクの砲撃を左右に回避しつつ突貫して煙球投げつけて
WBの素股に潜り込む役・・・
これでどーにかなるかと
クリアするだけならこんな簡単な面はないぞ
単騎で北上、突き当たったら左折してとにかく前進
カットインが入ろうが構わず全速前進
ガンタンクの砲撃を華麗にかわして足元に潜り込めば勝利は確実だ
得点低いけどな
200
201
ついに体験版を入手しました
音楽コロ落ちなのね
それにしてもクリアができん・・・体験版のほうがムツカシイ?
体験版の方が難しい。んで、それの隠しの連邦編がもっと難しい。
近接攻撃のときサーベル使わないで100mマシンガンで殴りかかる所が渋いのやらうざったいやら・・・
ひたすらザクにボコボコにやられます。
本編はガンダムの恐ろしさを体験できますが、体験版はザクの強さを痛感できます。
これ地味におもろかったのに続編なしなんだね。
軌跡が続編にあたるんじゃない?俺はPS3のガンダムに期待してる
へーPS3でまたでるんだ。この前でたガンダムの二の舞だけは・・・・
外国サイトで発表イベントの動画あったけど、ヤバイほどリアルだった。
ほぼCGそのままの画面。あのリアルなMSでふざけたゲームは作れないだろう。
ジオニックファンは期待して良いと思うぞw まぁ内容は?だけど
>>207 確かに激綺麗だけど、今更CG画像の出来だけでは信用できない気ガス
前々から思っていたけど、一年戦争ガンダムで痛感したよ
>>209 このリアルなMSだと戦闘もリアルにせざるを得ないだろ。
一年戦争みたいな何度撃たれても起きあがってくるみたいなことにはならんと思う。
このゲームはイイッ!!
(`ヘ´)ゞビシシッ
って結構前に出た奴ですよね?
オールクリアしましたが実に難しかった…
けど段々それがハマリました。
音楽もシナリオも漢の魂を揺さぶります。
ヘタレゲーマーが何と言おうがジオンの職人魂あふれる名機でありますッッ!!少佐ッッ!!
ジオフロ、軌跡の流れを組む続編はマジで欲しいね
213 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/18(日) 14:36:27 ID:rdfkZyJm
ゲオで680円で買ってきたよ
このゲームってDCの「コロニーの落ちた地で」と似た臭いがするんだが、比べてみて
どんな感じ?
殆ど投げ売りみたいな値段だが。
「コロ落ち」を触ったことがないので分かりませんが、
ゲームシステムは「フロントミッション・オルタナティブ」に近いらしいですよ。
これも触ったことないのですが・・・
コロ落ちと雰囲気は似てるよ。渋い系のゲームだし。
ただアクションシューティングだと思って遊ぶとつまらなくなるから、
戦術級シミュレーションゲームっていう頭でプレイしてもらいたい。
まぁドム出てからはごり押しでもクリア出来ちゃうからアクションゲーム化しちゃうけどね。
でもオールSクリアは頭使わないと達成できないよ。俺も苦労したし^^
有難うございます。しかし安いね最近のPSソフト。
別にメーカーが頑張ってて安い訳じゃ無いんだけどこうも安いとすんなり買うのを
躊躇してしまいますね。
最近でもPSでもなかったりする件
219 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/26(月) 16:34:51 ID:reM/omdI
.// /)
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.' /\ ジオニック社 \
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// ll__ヽ_::::::::::::::::::::::::::::::ヽ....( 社長)
「 ヽO≡≡O:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ つ _つ
゙u─―u-――-u 人 Y
し'(_)
なんか久しぶりにやりたくなったので
今から買ってきます
このゲーム、他のガンゲーと違って、マシンガン撃つときBB弾みたいなショボイ曳航弾の演出しないのな。
銃弾なんてそうそう見えるもんじゃないから、あのこだわりは凄いとおもた。
戦記の製作スタッフが「着弾の演出にはコダワッテマスwww」と抜かしたが、ジオ風呂のがいいなぜったい。
皆パンツァーフロントってゲーム知ってるかい。
戦車ゲームなんだが、側面やケツ狙われると即死とか、動きがトロイとか、色々な意味でジオ風呂に影響与えてると思われる神ゲー。
ジオ風呂も続編出すならとことんリアルにして欲しいね。
MS用塹壕掘って下半身だけ埋めて防衛戦とか、威力の弱いマシンガンで直接照準して、GMのでかいカメラアイや関節ぶっ壊して行動不能にするとか。
敵小隊の指揮官機だけ狙撃すると、他の2機が混乱して数秒行動が止ったりとか。
チラシの裏でごめんに。
でもPS3で出すなら…ねぇ?
「リアルタイム戦術級シミュレーション」という部分を際だたせるために
敢えて細かく作り込まなかったのかもしれんね
でも敵は寮機が撃破されたら
周囲を警戒するぐらいにはしてほしかった
たまに逃げ出す奴は居るけど
>>222 俺は逆にその仕様が好きだったりするけどなー 特にロンリーウルフで・・・
『はれ!? ・・・気のせいか』てな感じで移動してる姿がストレス解消にもってこいw
初めてこのゲームを中古で買いました!めっちゃ面白い!けどめっちゃ難しい!チーム同士の連携の取り方がポイントみたいですね。
まだ二面でクリア出来ないけど頑張りたいと思います
今日攻略本探してこよう…
攻略本いらないと思うが
2面でクリアできないなら買ったほうがいいんじゃまいか?
ま、攻略サイト見たほうが早いような気もするが。
新兵加入
228 :
新兵です:2006/01/07(土) 17:02:47 ID:1moyUE3x
224です。5面までクリアしましたが…白い悪魔に瞬殺です…結局朝からずっとハマって攻略本買いに行きそびれました
☆岩陰に隠れながら木馬のデータ収集をしてるけど失敗ばかりです。こんな新米兵ですが先輩方よろしくです
ジークジオン---ッ
230 :
新兵です:2006/01/07(土) 20:21:27 ID:1moyUE3x
木馬ステージ、レッドにガンキヤノン、グリーンにガンタンクとガンダムを引きつけてその隙に木馬へ。でもここで作戦失敗のアラームが…何でだ-----っ!
>>230 時間切れ
あんまりのんびりしとったらあかんよ
232 :
新兵です:2006/01/07(土) 21:47:49 ID:1moyUE3x
231>アドバイス有難うございます! おかげで情報収集成功しました!白いヤツにビクビクしちゃってました。これよりオデッサへ出撃します。
ジークジオン---ッ!
今頃奴はタンク地獄にはまってると思われ
ま、一度は通る道だわな
パターン覚えちゃうとドキドキ感が無くなるからなぁ
初回プレイ時のあの感覚ナツカスィ 戻れるもんなら戻りてーわ
235 :
新兵です:2006/01/08(日) 19:20:58 ID:IXp/jIQl
タンク地獄…どっぷりとハマりました。タンク撃破するだけで精一杯…なかなかビックトレーにたどり着けないです…
攻略サイトを参考にしてるけど作戦コードの使い方が悪いのでしょうか?到底勢いだけじゃ勝てる気がしません
アドバイスもらえたら助かります。
>>235 タンク2両は1発も撃たせずに墜とせたりする
マップをよーく見てみそ
…実はもう1両いたりする。想定外という奴ですな
気付くかどうかはわからんが
ビックトレーはドップかマゼラアタックで沈めるのが楽
べつに煙玉投げて突入でもいけるが・・・
239 :
新兵です:2006/01/09(月) 08:59:36 ID:A/0PRxr9
236
237
238
アドバイスありがとうございます。また今夜にでもチャレンジしてみます!
何とか攻略ルート見つけてみたいと思います。
ジークジオン---ッ
ガンタンク突破したらトレーにやられますタってくる悪寒w
トレーを見て、もう安心だと思ったら主砲でぶっ飛ばされました
中古で安かったので買いますた
木馬のデータ収集でのホワイトベース隊って倒せますか?
243 :
新兵です:2006/01/13(金) 14:05:31 ID:Lg2lxKDR
…トレーの主砲にぶっ飛ばされました…力不足ですいません…
>>242 「本作戦は偵察任務だから戦うなよ、貴様ら」ってゲラートのおっさんがゆってました。
ぶっちゃけ『絶対に』倒せません。
>>243 ご愁傷サマ。めげずに頑張れ。
あそこのトレーって慣れててもザクやグフでガチでやろうとすると
たくさんの車両と容赦ない砲撃で部隊が壊滅するからなw
俺はいつもトレーは空爆してるな
>244
トンクス
このゲーム 狙撃がかなり楽しいね
障害物ごしに射程内まで@いくつ・・・キター バスッ
248 :
新兵です:2006/01/14(土) 17:22:55 ID:vSKRTOfT
空爆しようとする
その間に集中砲火で全滅…
つくづくエースパイロットはスゴいなと実感
今までジーンを笑ってたけどもう笑えません…ごめん(T_T)
>>248 そういう時こそマゼラアタックでヒットアンドアウェイ
250 :
旧シャア板住人:2006/01/15(日) 20:43:43 ID:aNBVIx1L
>>5 スワガーは曹長だろ。
それと、マニングは軍曹だろ。
これだからゲーヲタは・・・。
こんな塵芥ゲーの攻略スレ立ってたのかww
いや、逆に面白かったよ。
スモークの向こうからガンダムが迫ってくる時の緊張と言ったら…。
でもゲームバランスとか考えるとやっぱ酷いよ。
普通にやってる人はパパラッチで詰まる。
確かに攻略法を知らないと詰まる人が大多数だろうな
>>252 それなりの根気がありゃあ挫折はせんだろ
現にこのスレみないで攻略してるやつも結構いるわけだし
シミュレーターの攻略はドムを手に入れた後のほうが良いと思うよ。
シミュレーターのロンリーウルフUがうざすぎ・・・・OTZ
256 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/21(土) 23:00:26 ID:Tsn/IkQa
僕のマット軍曹、ザクなのに連邦仕様のシールド持ってる・・・
これってバグ?アンバランスで気分悪い。
はいはいバグバグ
>>256 仕様じゃね?俺もなってる。
最近やり直してかなりブランクがあるから、分かっていながらもかなりビビった。
データ消してやりなおすべ('A`)
>256と>258は08MS小隊見ることを薦める
劇中でも連邦シールドの十字マークはずしてザクが持ってるからさ
装甲が足りないんで、現地調達。
それがジオン軍MS部隊クオリティ。
あぁ、それが元ネタなのか
このスレ見てたらやりたくなた。
中古で買ってきた
パンッアフロント
引っ張り出した
_,..rー' ```ヾヽ`、ノ i,, 、
i、|` ⌒ヾ 、`、/ ノi ‐'ソ
ト、/ =`ヽ ///__ ヽ  ̄ヽ
'ァl! / 、、 i 〃, ‐、 ヽ |‐、ヾ `)
{i/,ノ | r=---‐ァ |__{. { 、、 il>′
{/ ,ノノ !|..:::. .:')ノ li; } l/ lヽ
r''v‐'- .,,`_::__,. -‐''iノ 丶`ヽ 保守です
|{i ト 、;::: :::::;>‐<:::::: ;ィ′`''i ヽ, l
l>,i l  ̄ ,:::l;:' ̄l |、 ヽ |! |
O'ri!l | 、;/ '/ `O ,!ノ /
|\ヽ -===-‐ /ノ! く 」'′
l``ヽ、\ 'T'' //! _ノノ
|;;|``'〒,ヽ _,/'i'´ |、
,. ィ|;;`;;,、_|;;;;;;;;;|||;;;;;| _,.|└;_
,.. ィ"i l ヽ'、 ;;;;;;;:;;;;|||;;;;;;'/;//;;;ヽ、
─-、‐''"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,` ``'''-、;○/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''ー-=='''ヽ、
いまいちレーダーの上手い使い方がわからない。
やり始めてからしばらく経ったがその当時からサーマルとソナーしか使ってない気がする。
>>265 確かに遮蔽物があると役に立たないし、
終盤はミノフスキー粒子が濃すぎて有効範囲も狭まってくる
ローンウルフ等のプログラムでは威力を発揮するんだけれども
ちなみにレーダーで最大の索敵半径を誇るのは
シャルザク+レーダーブースターV
俺は殆ど視認に頼ってる
駄目だ!難しすぎる!
改造コード教えて下さい!
お願いします!
親切にありがとうございます!
>>265 実際ソナーとサーマルしか使わん。
レーダーはロックオンに関してとにかく重要。
有視界や普通のレーダーじゃ目視できてもロックオンできないなんてのがザラにある。
基本的に先手必勝なんでレーダで後手に回ってたらアウト
逆に殆ど有視界に頼るステージもあるがかなり難度は高い。
ジオニックフロントか… 近所のゲーム好きガノタでさえ、作戦上手くいかなくてキシリア様に怒られてたな。中古見つけて俺もジオンに志願してみるか。
戦略アクションゲームの傑作だと思うのだがどうだろうか。
つってもこのジャンルはこれしかやったことが無いが。
音楽カッコヨス、MSカッコヨス、火力耐久力現実的杉、
いやこれは戦術だろ、戦略はギレンの野望系だと思うが
傑作というのは同意
同じく同意
PS2ガンゲーでは個人的にゲームとしてもキャラゲーとしても一番出来がいいと思うな
システムが正統新化した続編が一番欲しいゲーム
モビルスーツの造形が一番良く出来てると思う。
ホス
278 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/12(日) 11:35:00 ID:0CipqlgW
ジオニックフロント・オンラインまだー?
オンラインやりたいねぇ
つかオンラインだとみんな自由に行動するから別ゲームにならないか?
一人ジーンみたいな奴がいたら困るよな(w
昨日買ってプレイしたみたんだが、
ガンダムのデータとるミッションですげー鳥肌立った
ああ、レッド、ブルーチームが白い奴に
次々と…あわわわ
>>281 そして連動してデニムが現れるわけか
その部隊の指揮官はシャアだなw
オフラインでもいいから続編キボン
>>282 それが売りです
上下関係が発生してしまうゲームはなにかと問題ありそうだな。
すぐに厨房が仕切りたがるからな
んで思い通りにいかないとキレる
上官に従わない奴多発しそうだなw
物陰から動かずにドップ呼ぶだけのやつ続出とか・・・
敵ガンダム出現で敵前逃亡上等です
ずっと放置してたのを今やってるんだが
シミュレーターの三連星がtueeee!!
黒い三連星のドムはナイトゴーグル使ってるからスプレッドビームが有効だったはず。
293 :
290:2006/02/15(水) 17:55:36 ID:ggHZp5Ec
>>292 d、リィさんのスプレッドビィムでマヒさせたら簡単だったわ・・・
>>291 ぜったい無理w
一面が一番難しかった、ビッグトレー強いし。
逆に楽だったのはドムがあるステージ、本当にドムが強い。
バズーカ一発でジムは死亡するし早いし黒いし三機編成だし。
戦略シム=ギレン
戦術シム=ジオフロ
戦闘シム=戦記 めぐりあい
ということになるんだろうが、
オンリーワンゆえに最高ではあるものの
このゲームもう少し煮詰められた気がする。
>>295 面白いのは上二つだけだな
やはりバンダイにアクションは駄目だな
もうギレンとジオフロに力入れて作ってほしいわ
(・3・)エェー
戦記も面白かったyo!
あれもまだ煮詰められる作品だとは思うけど
戦記はガンダムの名を冠したギャルゲーだと
確かにあの部分は要らなかったな
妙なとこに手使うなら他の部分作りこめと
あれでジオフロみたく射程差とか武器選択あったら屈指のゲームになる可能性があった
300 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 10:34:02 ID:QmlNNdlV
ジ・オリジン版のジオニックフロントを作ってほしい
もしくは、ガンダム版の鉄騎大戦でもいい
ジオン兵に志願しました。ガンダム怖い! なにもできずに全滅。
ギレンを面白いと思えないオレは異端者なのだろうか…?
>>302 独占な正常
それ以前ならおまいさんはあのゲームあわない
>>295が言ってるようにそれぞれ土俵が違うから好みによっちゃ合わんだろうな
まぁギレンはPS版のが独占より断然面白いと言うのは確かだな('A`)
系譜最強
>>304 ギレンの場合は並べて見ると痛々しい程、独戦は糞ゲーだからなー
でもPSPで系譜のほーが適用されたのは正直ホッとしたな
307 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 16:40:15 ID:oE1iUvig
1 模擬演習 ミッション1クリアで後出現
2 模擬演習U ミッション2クリアで後出現
3 模擬戦闘 ミッション3クリアで後出現
4 模擬戦闘U ミッション4クリアで後出現
5 地下ドッグ防衛訓練 ミッション5クリアで後出現
攻略サイトにこう書いてあったけど、ミッション3クリアしたら5 地下ドッグ防衛訓練が出て、
3 模擬戦闘が出なかった。
プログラムが01、02、05で並んで出てて03、04が抜けてる。
な〜ぜ〜?攻略サイトのミス?それとも俺のデータが変なんですか?
>>307 その辺は適当にやってれば出てくるから気にしない
どうも、気にしないで進めます。
ミッション3までSランク取れたのにミッション4がBしか取れない。
なんかすぐガルマ特攻して終わるんだけど・・・
と思ったら取れますた。
武装&サポート装備追加
MISSIONを進めると、
新しいMSや武装やサポート装備が手に入りますが、
いくつかの武装やサポート装備は、シミュレーターのPROGRAMを
クリアすることで入手できます。(ビームライフルなど)
↑攻略サイトにこう書いてあるんですが、シミュレーターのPROGRAMで
いくつかのサポート装備が手に入るといううのは、もう手に入れてるのか
手に入れてないのかってのはどう判断したらいいんでしょうか?
>ちなみに、PROGRAMに参加したキャラしか手に入りません。
とも書いてありますが、どのキャラを参加させてクリアしたとか記録残らないから
覚えてないとわからないですよね?
つまり、どのキャラのどの機体で最終的にどういう装備が入手できるか書いてある
一覧のようなものがあれば、自分のデータと照らし合わせてそこに乗ってないものは
手に入れてないものだと判断できますが、そういう表がないので手に入れてないものが
あるのかどうかが判断付きません。
どっかにそういう一覧表ないですか?
ない。
が、>5のMS出現条件で代用できるはずだが?
自分が持ってないMSがあれば、まだ装備も揃っていない。
くらいは推察できんかねぇ…
>>313 いや、自分が持ってないMSがあれば、まだ装備も揃っていないのは当然わかるけど、
もう持ってないMSがなくても(全てのMSを手に入れても)、まだ揃ってない装備もあるのでは…
と考えて質問したんですが、その反応からして、全てのMSが揃えば必ず全ての装備も揃ってる、
と解釈していいんですかね?
サクセン ホンブ ヨリ フエンリルタイ ヘ
ホキユウ ハ ゲンジヨウ ガ ゲンカイ
ゲン ソウビ デ セントウ ヲ ケイゾク セヨ
ジオンにモノ無し
OPは連邦側が実写に見える
随伴歩兵がかっこいいよな
ザクの前を全力疾走してる歩兵がカワイソス
絶対ヤバイだろアレ
いろんなガンダムゲームのOPで、一番カッコいいと思う。
ビル陰でマガジン落とすザクとか。
マシンガンの光に浮かぶGMとか。
やっぱ弾食って撃破されるザクとカバーに回る隣の機体
・パンツァーフロント並の細かい装甲厚、角度判定、及び弾道計算
・各パーツの破損判定
・直接照準射撃
・一人称視点での狙撃モード
・細かな弾種設定(徹甲弾、榴弾、対MS榴弾、曳光弾等)
・遮蔽物や塹壕等に張り付いたり、中腰姿勢での戦闘
・障害物を飛び越えられるバーニア(正し確実に評定される)
・敵ユニットの行動パターンの分岐(隊長機を殺るとパニックを起こす等)
これだけできれば、ジオフロは後100作品作られる。
PS3なら、ねぇ?
>>322 それはもうジオフロではない
一番最後だけは同意
戦記ぐらい操作性が良かったらいいんだが
325 :
新兵:2006/03/12(日) 12:11:52 ID:/hlQE+WX
ラルを撃破するシミュレータ Sとれない 落ち度なくてもA止まり 条件でもあるのでありますか?
青で倒す
まっすぐ進む前に裏から回りこんでる?
そこクリア自体は簡単だけどS獲りは難しいよね
>>325 とりあえず破壊できる物は全部ピカっと光って破壊しる。
PSound使ってパソコンでBGMを聞けるようにしたいんだけど
なかなか上手くいかない(つд`)
しかし数年ぶりに買い戻したけどやっぱり面白いねこれ。
自分の中ではコロ落ちと同列くらいだ
330 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/17(金) 23:51:03 ID:w267qsuD
>>314 まだこのスレを見てるかどうかは知らないが、
保守がてら一覧表を作ってみたぞ。感謝しろw
ザクUF2 グフB3
90mmMG、90mmAR、 90mmMG、90mmAR、ガトリングガン、
LIGHT MIDDLE
バレット、マガジン、 リローダーT、
レーダーブースターT、U、 レーダーブースターT、U、
サーマルブースターT、U、 サーマルブースターT、U、
ソナーブースターT、U、 ソナーブースターT、U、
ナイトビジョンT、U、V、 ナイトビジョンT、U、V、
レーダーポッドT、 クーリングデバイスT、
サーマルポッドT、 サイレンサーT、
ソナーポッドT、 ハインドレーダーT、U、
スモークグレネードT、U、 ハインドサーマルT、U、
ハインドソナーT、U、
スモークグレネードT、U、
ヒートロッドT、U、
332 :
マット軍曹:2006/03/17(金) 23:52:15 ID:w267qsuD
ザクTB
ザクBZ、ラケーテンBZ、ジャイアントBZ、ショットガン、
HEAVY
AアーマーT、U、V、
バレット、マガジン、
レティクルT、U、
リローダーT、U、
ナイトビジョンT、U、
BアーマーT、U、
スモークグレネードT、U、V、
スタングレネードT、U、V、
ヒートグレネードT、U、V、
333 :
ニッキ少尉:2006/03/17(金) 23:52:55 ID:w267qsuD
ザクUF2
90mmMG、ラケーテンBZ、
------
レーダーブースターT、
サーマルブースターT、
ソナーブースターT、
ナイトビジョンT、U、
ハインドレーダーT、
ハインドサーマルT、
ハインドソナーT、
TKダミーT、U、V、
MSダミーT、U、V、
スモークグレネードT、U、
ドップT、U、V、
ザクUJ
90mmMG、ミサイルランチャー、
LIGHT
レーダーブースターT、U、V、
サーマルブースターT、U、V、
ソナーブースターT、U、V、
BアーマーT、U、V、
レーダーポッドT、U、V、
サーマルポッドT、U、V、
ソナーポッドT、U、V、
スモークグレネードT、U、V、
335 :
リィ曹長:2006/03/17(金) 23:54:28 ID:w267qsuD
ザクTB ドム
90mmMG、ショットガン、 ラケーテンBZ、
HEAVY ------
AアーマーT、U、V、 AアーマーT、U、
ナイトビジョンT、U、 BアーマーT、U、
BアーマーT、U、V、 TKダミーT、U、
レーダーポッドT、U、 MSダミーT、U、
サーマルポッドT、U、 スモークグレネードT、U、
ソナーポッドT、U、 マゼラアタックT、U、V、
スモークグレネードT、U、 スプレッドビームT、U、V、
スタングレネードT、U、
ヒートグレネードT、U、
マゼラアタックT、U、V、
336 :
マニング軍曹:2006/03/17(金) 23:55:03 ID:w267qsuD
ザクTB グフB3
90mmMG、90mmAR、 ミサイルランチャー、ガトリングガン、
LIGHT ------
バレット、マガジン、 バレット、
リローダーT、U、V、 リローダーT、U、
サーマルブースターT、U、 レーダーブースターT、
ソナーブースターT、U、 サーマルブースターT、
ナイトビジョンT、U、V、 ソナーブースターT、
クーリングデバイスT、U、V、 ナイトビジョンT、U、V、
サイレンサーT、U、V、 クーリングデバイスT、U、V、
ハインドレーダーT、 サイレンサーT、U、V、
ハインドサーマルT、 ハインドレーダーT、U、V、
ハインドソナーT、 ハインドサーマルT、U、V、
TKダミーT、U、 ハインドソナーT、U、V、
MSダミーT、U、 ヒートロッドT、U、V、
グフ
ショットガン、75mmバルカン、
MIDDLE
AアーマーT、U、V、
ナイトビジョンT、
クーリングデバイスT、U、
サイレンサーT、U、
BアーマーT、U、
スモークグレネードT、U、
スタングレネードT、U、
ヒートロッドT、U、
338 :
ソフィ少尉:2006/03/17(金) 23:56:44 ID:w267qsuD
ドムF
90mmMG、ラケーテンBZ、90mmAR、ミサイルランチャー、
------
AアーマーT、U、
レティクルT、U、V、
リローダーT、U、
レーダーブースターT、U、
サーマルブースターT、U、
ソナーブースターT、U、
ナイトビジョンT、U、
TKダミーT、U、
MSダミーT、U、
スプレッドビームT、U、
339 :
サンドラ少尉:2006/03/17(金) 23:57:47 ID:w267qsuD
ザクUF2 ドム・トローペン
ラケーテンBZ、ミサイルランチャー、ビームライフル、 ラケーテンBZ、ミサイルランチャー、ビームライフル、
LIGHT ------
バレット、マガジン、 バレット、
レティクルT、 リローダーT、U、
リローダーT、U、 ナイトビジョンT、U、
ナイトビジョンT、U、 クーリングデバイスT、U、
クーリングデバイスT、 レーダーポッドT、
レーダーポッドT、U、 サーマルポッドT、
サーマルポッドT、U、 ソナーポッドT、
ソナーポッドT、U、 スモークグレネードT、
スモークグレネードT、 スプレッドビームT、U、
最初に書き込んだ時にageちまった、スマソ
ル・ローア、リィ、マニング、サンドラのシールド表記の部分で
間開けるのを忘れてたみたいだ。かさねがさねスマソ
解析UをBR禁止のセミオートでクリアできる方います?
はじめますて
今頃になってジオフロ面白そうで買ってみました
一応ネタバレ見るのが嫌で攻略サイト、2ちゃんねるはクリアしたから来ようと思ってたんで、現在は一回クリア済みです。現在連邦MS大編隊に苦戦中
で、御聞きしたいのですが、やられないコツとか特殊クリアで手に入るムービーとかMSとかってありますか?
ムービーはない、MSはあると言えばある…か…?。
で、やられないコツだが『被弾するな』。いや、おふざけじゃないぞ。
被弾しないためには、敵が自分を捕捉するより先に自分が敵を捕捉する事だ。
戦闘が始まってからのコツもないわけではないが、このゲームでは
被弾する事=死亡と考えても良いくらい、耐久力がない。
(実際は敵の攻撃火器とこちらの装甲との兼ね合いなんだが)
よって、まずは索敵を綿密に行い、素早く敵を発見する事が肝要だと思う。
二周目じゃさすがにドムの力押しでもダメって事か。
頑張ってやってみます
ところで作戦コード発生させるやつってどれくらい役立つの?
あとアサルトライフル?(長距離用のやつ)どうやって出すの?
グフBのフィンガーバルカンが、
グレネードを投げる瞬間だけ
マニュピレーターに変わるのが謎だ
それはジオン驚異のメカニズムだな
やった!連邦サイドプログラム「反攻」を
マット軍曹の陸戦型ジム単機でクリアできた。疲れた。
動画撮ったは撮ったけど携帯撮りだし50MBだからいらないよね。
このサイズのロダだと流れちゃうだろうし・・・
ミッション6がクリアできませんorz
どうかご教授を・・・
前のほうで言われていたパッシブ使うと、近づいてはきませんがこっちも動けない(ノд`)
木馬以外は収集できるんすけど、タンクの砲撃避けながら近づこうとすると
ガンorキャノンの十字砲火でレーダーの範囲さえも行けません・・・
>>349 出撃部隊は3部隊、それぞれ単機で出撃。全部ザクで充分。
MAP中央あたりに岩があるので上手く使おう。岩を挟んでガンダムとキャノンと対峙する。
そしたらエイミングして移動禁止の命令を出して放置。
右側から部隊を進めて高台からタンクをエイミング。その後安全地帯へ待避。
左側からも部隊を進めて木馬をエイミング。終わり。
>>350 ありがとうございます!
おかげで無事任務完了であります
エイミングして敵を張り付けさせることがキモだったんですね〜。
今までは1チームしか操作せずにただ全滅を待つばかりで
木馬に取り付いたときは画面が曇りました・・・
もっと精進します、ご助言感謝でありました。
プレイし始めの頃は、空爆や砲撃に頼るのが嫌だった。エースっぽくなくて
でもこれはこういうゲームで、自分はただの兵隊だと思うと兵器になった。友軍トンクス
位置がバレたって事は死んだって事さフゥーハハハァッ
兵器になったのか
最終兵器ヲタク
俺はついにコイツと一体になった
今反攻ジム単機クリアを狙ってるんだけど
スプレーガン弱すぎじゃないかこれ('A`)
青の背後取って二発てマシンガンより・・・
でも敵にわざと見つかって森に引き込んでから
サーマルで接近して切ればある程度は行けるね
スプレーガンは「集団戦」で「正面から撃ち合う」なら強いんだろうな
シールド破壊が早いから膠着状態になりにくいと
でも隠密上等のジオフロでは…
ドム怖いなー 溝の向こうから後ろに回りこまれてた
ふと思ったんだけどアイアンスピアにジムヘッドいないかい?
いる。カレン機なんだろうな。Ez-8は居ないけど
そういえばあの時の8小隊はまともな奴がサンダース機だけなんだよな
やっぱりそうだったのか。疑問が晴れたよ。
確認しようと思って倒れた機体見たら
光源のせいで頭が影になって見れなかったんだ。
キャノン持ちの陸ガンがいたらすぐサンダース機って分かるけど
このゲームのキャノン砲の特性から言うと弱そうだよね
釘打ち機とザクマシンガンって似てね?
MISSON7がクリアできん・・・・・・
ビックトレー強すぎ
>>361 自分がミソ7を初めてクリアした時は、
何が何だか分からないうちに終わってた
記憶があるので、3方向からの同時突撃のような
力押しでもそのうち勝てると思う。
足が止まってしまうバズーカやバルカンは
止めといた方が無難かも。
リィさんの支援砲撃を使う手もあるけど
大皿撃破は大手柄だし、自分で破壊したくなるのは分かる
でもエースやらニュータイプやらが一人もいないフェンリル隊では正直キツイ
素直に友軍に頼った方が無難。砲兵隊を呼ぼう
現代戦では、所在がばれる=死。移動司令部を移動させない連邦軍を教育してやれ
草むらに隠れてドップ呼んだらなんとかなった・・・・・・
手ごわいのはMSだけじゃないのを思い知らされたよ
ガンタンク・自走砲・ビッグトレーで三重の砲撃陣だからな
一つの陣地を破ったとおもったら、さらに後方から砲弾が飛んでくる
精神的にもきついミッションだよな
まったく進撃せずに迎撃戦してたらクリアしますた
クリアするだけならトレーもタンクも無視でいいみたいだ
>>366 守り続けるってのもクリア条件の1つだからね。
最初の頃に1機だけしか残れなくて、仕方なく迎撃ばかりしてたらクリアしたことがある。
でもタンクを撃破しつつ攻防ラインを押し込んで、トレー破壊ってのが出来ると嬉しいよ。
あそこの軍勢の中を何とか突っ切れた時は感動したなあ。
味方の悲鳴が心苦しいけど・・・
このシステムで対戦できたら・・・なんていらん妄想してしまったよ。
>>368 コントローラー2つ差し込んだら作戦バレバレになるが、協力プレイなら。
対戦はオンじゃなきゃな。
>>366 ビッグトレーぶっ壊そうと狙ってたけどこっちの部隊数も減っちゃって、
中々切り込む隙を見つけ出せなくてしばらく迎撃戦やってたら勝利になってた事もあるなぁ。
>>365 相手の砲撃陣をどうにか破ってビッグトレーの正面に張り付いたんだが
この場所だとブリッジを破壊出来ないし、ブリッジ狙える位置まで後退したりブリッジ向くと後ろから撃たれそうだし、
横に移動しようとするとビッグトレーの砲撃であぼんとかいう状態の陥った事があった。
普通に辛いよなあのステージ。
ビッグトレーを破壊するって事を考えなければ楽しいステージだけどな。
連邦軍が大部隊で押し寄せてくるのには非常に燃える
プログラム3がどうしてもSランク取れない・・・・・・
>>370 倒せるだけ雑魚を倒して最後にランバラルを青で倒す。
スプレッドビームを使わないと青で倒すのは無理かも。
とりあえずドムでSとって、ザクグフでのS取りは後の楽しみにしとけ
ガンタンクは簡単に片付くんだが、つぎの自走砲陣地がキツイ
すぐ後ろに大皿がまってるから動きづらいし、小さい支援砲撃も当たりづらい
とりあえず煙幕はってるけど、お前等どうしてる?
>>373 斜面の上の自走砲陣地か。
林に隠れて近付いて、一瞬飛び出してマゼラアタック。
何回やっても戦果が安定しないんだよな。オデッサは
やっぱ火力と射程距離ってのは重要だな、地上戦では
やっぱり煙幕が一番いいのかな。
自走砲ってザクが食らうと一発で落ちるよな?
どのユニットでも即死じゃないか?
自走砲とかガンタンクとか大皿とか、あの手のユニットの砲撃は範囲攻撃つきだから
正面で受け止めようとしても、背後で発生した爆風がじっしつバックアタックになるから
ガンダムとかの、背面装甲の厚い奴ならどうか分からんけど
範囲攻撃は、
シャア、ラル、3連星、アムロ、カイ、ハヤト、セイラ、マドロック
には効かない。
解析1の盾無しガンダムとエイガーキヤノン、ガルマには効く。
mjd?
2周目のジャブロー攻略で、深部の方行くとジムコマンドがBR持ってるよな
アレどうしてるお前等?
ドム横滑りで一気に潰してる
ARでアウトレンジ攻撃か、
こちらもBRで壁撃ち
レッドとグリーンにバズーカ持たせて6機が扇形になるように布陣
ブルーはリーダーだけで先行、敵をひきつけて一気に退却、陣地の後ろに隠れる
追いかけてきた敵が6発のラケーテンバズで吹っ飛ぶのをニヤニヤしながら見るのが楽しい
ブルーにはシャルロッテをよく当ててた。コレなら活躍できる
>>377 自走砲とガンタンクは射った時に目標物がいた地点めがけて落ちるので
発射音が聞こえたら後っ飛びx2すれば大丈夫。少しでも遅れるとダメージ食らう
Aアマーで少しは耐える
皿のは徹鋼弾・爆風は無い、同じくタイミング良く後ろっ飛すれば機体をすり抜けてく、
トレーが発射した時に狙いを着けられた座標からずれればだいじょうぶ。(但しジャンプ)
シャルロッテがバックダッシュ駆使してガンダムの追撃を振り切った時は脳汁出た
俺はアムロに追い詰められたル・ローアがバックステップ連発してビームライフル全部回避した時に脳汁出た
ムリペ
連邦版もやりたかったな。もちろん全部量産機で
ガンダムとかはクリア後でいい
ミッション数少ないじゃん
プログラム33クリアで全部のシュミレーターで
連邦の機体も使えるから結構多いんじゃない?
まぁ確かにそうなんだが、相手も連邦だと気分が・・・。
とにかく続編テラホシス
つうかノシノシせまるザクに戦車やトリアーエズで立ち向かうのもいいかもしれない
どの攻撃も1発食らったら終了っぽいな。
どのように味方を動かすかがポイントになりそうだな
新兵です。よろしくおねがいします。
「ジオン公国に栄光あれ」あれでSランクをとりたいんですが、
むずかしすぎてとれません。どうしたらいいでしょうか。
白い奴
>>395 移動が早いし、火力が強くてリロードも早めのドムが良いかも。困ったら光ろう。
マドロックつかって青い状態の敵に対してのキャノン砲撃がいいと思う。
後は敵にわざと見つかり、おびき寄せてビームライフルで壁越し射撃。
このプログラムは撃破ポイントが低めに抑えられているので
敵に見つからなかった際の2000点ボーナスは大きい
マニングザク+AR90+ハインドレーダーか、
ハヤトキャノン+BR+ハインドレーダーで
ひたすら闇討ちするのもいいと思う
俺はドムトローペンBRで速攻飛行場の右に走っていって壁撃ち連発でいけた。
このシミュレーターは敵ドムトローペン強すぎるよな。
マニングザクでも一発当てても耐え切ってスプレッド→BRでやられるし、
ガンキャノンBRでも一発目を当てれなければスプレッド→BRでやっぱり終了。
皆さんのおかげでSランクとれました。
ありがとうございます。
今日売りに行こうと思ったら200円だったから止めた。2週目だけSランク
まだだから今から頑張ります。
>>402 そんな値段なら知り合いにあげたほうが良いわな
このゲーム中古屋いくと500円近くで売ってるからすごいお買い得。
PSジオンの系譜も500円くらいで財布に優しい
2週目のミッション12で、全く歯がたちません。アッとゆうまに全滅してしまいます。コツがあったら教えてください
マドロックを探して倒すことだと思う。
一週目に敵隊長機の居た地点(HLV側から進攻していって)を右折して直進したところに居たはず。
ドム部隊で橋を渡りながらスプレッドビーム。
敵を殲滅したら右折して直進しマドロックを発見後撃破。
HLVの護衛はまあ適当に。
407 :
405:2006/04/17(月) 21:01:29 ID:yo4tFs5x
それは、HLVから南進する感じなんですか?見つける前に他チイムが撃破しちゃってましたorz
ブルーチームの進路を延長していく感じだ。
すぐにやられる部隊は、自分で一度管理してみるといいぞ。
どこでやられるのかとか、どんな風にやられるのかがわかれば対策が立てられる。
409 :
作戦説明:2006/04/18(火) 19:33:11 ID:V9J9nOmz
ゲラート・シュマイザー:
最きん部隊人数が、減って来ている。
何とかして新兵を、増やさなければならない。
そこで、皆に新しい人員をつれてきてほしい。
第一目標
ジオニックフロントをやっている新兵を発見する。
第二目標
その新兵をつれて来る。
第三目標
部隊に入れる。
以上が作戦内容だ。
幸運を祈る。ジーク・ジオン!
>>409 石塚ボイスで脳内再生されたw
やっぱこの人カッコいいよ。
入隊希望者にはもれなく
シャルロッテ、ソフィの水着写sなに空手有段者?
まて!話せばわかる!
サンドラのはイラネうわそれビームr
まずビームライフルを地面に置いてほしい
ザクの手刀で潰すのも待ってほしい
そして、考えてみてくれ…
シャルロッテとソフィーの水着姿を…
砂浜に横たわりながら、悩ましく物欲しげな目付きで見つめ合い、同じグラスから二本のストローでカルピスを啜る、赤白の花の様なふtズカッ!バビューン!
嫁にするならサンドラ
娘ならシャル
彼女ならソフィ
ウホッならマット
一週目オデッサ最前線で詰まった・・・
丘の上のタンクを潰しに間合いつめにゃならんのに、
一々モタモタして突入の援護をしない僚機にイライラ。
掩蔽物の裏にポイント取っても敵がくるとフラフラとカバーから出ていく僚機にイライラ
おまえら本当に訓練受けてきたのか、このクソ虫が!
PSPのバトルタクティクスやっててジオフロのBGM流れると汁がでる
その後TVからガン種の歌流れると死にたくなる
やっぱジオフロの曲は神だ
422 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 05:14:18 ID:lq/qVOUM
>>419 ちゃんと指示を出しておけばそういう事にはならないぞ
マットのセクハラ攻撃でソフィに泣き付くシャル
空手有段者と女ランボーに潰されるマット
それを見て小ばかにするルローア
なにげに羨ましそうなヒヨコ
舌打ちするレンチェフ
微笑むマニング
頭抱えるゲラート
そんな家族団欒が目に浮かぶようなゲームです
元祖ドムパイロットが忘れ去られてる件
うぉぉぉぉこのスレまだ残ってたのか久々に俺もやるよ
作戦ルート作るのもう少し簡単ならな・・・・
思いついたルートを即作れないあれがメンドクセ
429 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 22:27:25 ID:HKPh2OqE
tu-ka戦闘中にルート指示したかった
ジャブローの奥地でエイガー殺りにいけないあの歯がゆさ
最近買ったんだけどアクションも戦略的な物もいまいち苦手な俺にはツラス
ガンキャノン強いよガンキャノン
ここの住人か?
配信してる人に対して下手だの新兵だのうざいよ。
見せて貰ってるんだから例え下手でも黙って自重しろよ。
ガンダムゲーは中古相場でクソゲーかどうかわかるな。。。
ソナーの音が頭から離れなくて気持ち悪い
ようやく6面クリア。
4年かかったw
>>436 乙。しかし終戦から4年、もうデラーズ紛争も終わってるぞ?
2週目以降の1面を以下の条件でクリアできる?
・完全セミオート。サポート使用は可。
・マット、リィ、マニング(ザクT)、シャルロッテ(ザクUJ)の中から選択。
・僚機は出撃不可。各隊単機出撃。
・ビッグトレー撃破時に全員生存。
最初はザク縛りのセミオートでやろうと思っていたが、
1面はザク後期型だとビッグトレー直前までは無傷で行けてしまうので、
装甲の弱い奴らでやってみたくなったのだが、これがなかなかうまくいかない。
すまん、ドムトローペンがビームライフル
使えるようになる条件って何だっけ?
機体や武装が増える条件詳しく載ってるサイトあったような無かったような・・・
消えたかな?
模擬戦闘でラル隊が出てくるとこSランク無理じゃない?
絶対ばれるorばれないけどスコア不足ばっか。
>>438 BR持てるのは2週目以降のはずだから、
2週目以降でサンドラ出撃時に6回Aランク取れば出るんじゃないか?
>>439 全敵を青で屠ればOK。
6回もA。。。サンクス
ちなみにシミュやってたらサンドラのザクUが
いつのまにかビームライフル持ってたんだがこれは条件何だ?
確信はないが、3回AランクでザクUF2のBP容量が増えるので、
おそらくその時に追加されたのではなかろうか?
さんくす
色々追加武装が多くて困る。
追加武装や配備機体をいじるためだけにPARを買うのもアリか?
一度でイイからシャルザクでBR撃ってみたいよ。
ビッグトレーってスタンGは効かないのか…?
>>444 やりたければやればいいじゃないか。
俺もやった事はあるけど色々準備するのが面倒ですぐやめたけどな。
ところでジャブローで出てくる金髪のブランリヴァルのオペレーターは、このゲームのみの出演なのかな?
富士急のやら、閃光の果てにだとオペが変わってる辺り、色んな意味で左遷でもされたのだろうか…
そもそもア=バオア=クー戦に参加したブランリヴァルは
あそこにいた奴なんだろうか?
修理しても間に合わないので、後から就役する予定だった同型艦に
名前が引き継がれたんじゃないかと自分は思っている
後付けなのでどうでも良い。
>>446 なんであのオペレーターはあんなに悪者顔なんだろうか・・・
最初は弱杉と思ってたシャルも、今では居てよかったと思う
>>451 しかしシャルならではの強みがないのはやっぱ辛いよな。
使う使わないは別にして、ヒヨコが持ってるドップがあれば、
索敵・支援役としてもう少し使いでがあるのに。
話は変わるが、『牙あるかぎり』をザクのみBRなしでクリアできるのか?
過去スレで、できたというのを見た記憶があったのだが、オレにはできない。
あの面遮蔽物ないし突っ込まない限りレンジの短いBRは意味なしだぞ。
ドムで突っ込むよりローアとマニングで防衛線張った方がよほど楽。
余る一部隊は適当に好きなの入れとけ
ドムづくしプレイ
↓
ドム禁止
↓
ドム・グフ禁止 ←今ここ
↓
ドム・グフ・ザクU禁止
小隊員禁止もやったし、そろそろ追加マップとか欲しいなー
絶対ありえないけど欲しいなー
>>455 >ドム・グフ・ザクU禁止
ドム・グフ・ザクT禁止の間違いじゃまいか?ジオフロ的には
ちょwwww
ぇぇぇぇぇ
何あの事務隊・・・
どこのジム隊かkwsk
>>458 >>452 昨日やってた2週目の1ステージ目、ダブデの周りにジムばっかうぇw
だな。運よく見れた
新兵であります。
リィのドム(強化)のフラグは、
リィチームのリーダー以外を15回撃破されて作戦完了
ということでありますか
>>460 現存残ってる(泣)攻略サイトで唯一細かく書いてあるサイト
tp://www.ocv.ne.jp/~naoki-h/zionic/gundamindex.htm
>>461 レス、トンです。
が、そこの士官候補生上がりなのでなんともかんとも…
15機以上撃破されてるハズなのに配備されない状況です。5機以上のザクTは配備されたのに…。
しかし最前線のハズが、このスレは過疎気味で泣けますね…orz
>>462 作戦が完了した時点で、その回の作戦にて撃破された味方機がカウントされます。
つまり
・5機撃破され、その回の作戦を完了すると 5機 として認められますが
・5機撃破され、その回が失敗になると 0機 となります
よって、撃破されつつそのミッションを完遂して、カウントされることとなります。
>>463 そうだったのかorz
リィのチームの損害が累計15機と思ってた。
つーことはニッキのジムも、ニッキのジムチームをつかったステージで、
他の奴が倒したのもカウントされるのか。
どうりであまりにも早く達成できたはずだ。
ニッキのチームで50機も倒してないもんな。
>>463 トンです。無事、配備されました。体感では30機以上なのでは…といったところです。
これで全機配備に至りました。連プロのヒヨコジム(泣)で50機撃破も、今ではいい思い出に…
では、続編を妄想しつつ…、ジーク・ジオンッ!!
次回作はティターンズの鬼MSをザクやグフの魔改造でハメ殺すジオン魂丸だしなのがいいな
エゥーゴ?知らんよそんなやつ
>>466 (;´д`) ハァハァ
序盤は型落ちの一般部隊が相手で
中盤以降ティターンズが討伐に乗り出してくる感じで
フヨフヨ浮かぶバイアランを、ザクの残骸に紛れてコッソリ背面狙撃するマニング
「旧型なんて楽勝だぜww」とはしゃぐジム2を後からのっそり襲うレンチェフ
ろかく(漢字でね)した陸ジムで「いやーん助けてーん。じおん軍に追われてるのー」と色仕掛けかまし「ウホかわいこちゃん」と鼻息荒げたジムカスに、零距離射撃で教育するシャル
D艦隊から授与されたザメルにはしゃぐヒヨコ
満を持して馳せ参じたMK2を、魔改造旧ザクで正面から叩き潰すマット
>満を持して馳せ参じたMK2を、魔改造旧ザクで正面から叩き潰すマット
どんな怪獣よww
>>468 また一人忘れて…
と思ったら3人か
最終兵器的なあの人はともかく、
残りの二人はネタにし辛いからなぁ
エイガーはやっぱ、戦後ティターンズ入りしたんかな
小説のはなんか温くて好かんかった
奴、パイロットとしてはどうかしらんが、指揮官としちゃそうとういっちゃってるな
新型2回に新鋭艦1回、あれだけ損失出してクビにならんとは
>あれだけ損失出してクビにならんとは
Zのジェリドと同じ理由なんじゃない?
あと指揮官としてっていうが、エイガーは穴埋めで指揮とったことあっても
実際小隊長程度しかやってないと思うが?
エイガーはゲラート的な立場ではなく、マットやルローア的な立場程度って事だな。
俺もそう思う。ゲームやった限りでは作戦立案までする立場にはなさそうだ。
今説明書読み返してるんだが……
ゲラートの年齢に驚愕した
てかみんな老け過ぎ
さすがキシリア様が24な世界……
>>471 魔ザク「マット…私、こんなになっちゃった」
マット「ウホ、イイザク」
ミガキ「旧ザクなのは首だけなんですが(ボソッ」
ジムでどうやって50機も倒せというのだ!!!
>>477 マジレスすると、
森の中でハインドサーマルを使う
MGで敵をのけぞらせて、そこにサーベル
射程は極短だから森とか障害物をフル活用
さぁジムコマの普通さに絶望するがいい
ジム駒は、最強の火器である90_MGで
ようやく旧ザクの105_MGと同等の威力だからなぁ
シールドがカコイイのと
地味に格闘が強いので許すが
PAR使えばいいよ
>>477 闇夜のフェンリルおすすめ。まっすぐ北に行くと(1/3くらい)ザクが西へ歩いている。
後ろから3機倒す、これは確実。それの繰り返し。クリア用にドム部隊などを配置。
484 :
477:2006/06/06(火) 19:52:20 ID:ch/Fp35T
おおぅ
みんなアドバイスありがとう
プログラム28の青で森に潜んで狩りまくりました
ところで
リィはチーム全滅してしまったら撃破数カウントされないの?
撃破数ってのは、こっちがやられた回数の話だよね?リィザク、リィドムのスロット数上げるための。
俺の場合、ガンダム1機だけ出るシミュで、リィチーム全滅させて、他のチームでガンダム撃破クリア
ってのを繰り返してたら出たから多分大丈夫だと思う。
>>485 ありがとう
おかげさまでリィドムのスロット上がりました
重ね重ねスプレーガン・ビームガンの仕様が悔やまれる
ビームライフルは実に凶悪なのに…
アレか、大気圏内だからか
何度やってもガンダムと初交戦時のシャアの気持ちがよくわかるゲームだなw
「MSの性能の差が(ry」「連邦のMSはb(ry」
もしこのゲームに宇宙があったら
隕石やデブリに隠れながら進むゲームになったのかなぁ、と考えたこともあるな……
一昨日買ってきたわけだが
作戦だけ決めてあとはセミオートで観戦ってのが楽しみ方になってるのは俺だけ?w
ホントに背後狙えば無傷でクリアできる事もあるし…まあまだ序盤だからだろうけど
観てるだけでS取りできるステージもあれば、無理なステージもある。
俺もセミオートで観ているだけも好きだ。
レーダーとか消して、スティックでぐりぐり視点移動して楽しんでるよ。
このゲームのバニーアが好きなのだが ハァハァハァ
オレ変ですか?
>>490 それはある程度やり込んだ通の楽しみ方で、
このゲームが目指した最終的なスタイルだと思う
や、やるな…
今ドムを初めて使った
……
ザグとグフがウンコに見えた…
ドムグフ禁止プレイでしばらくやってたら
ドムトローペンの速さに吃驚して3D酔いしましたよ・・・
オエッ
ザク→グフ とはえらい違いだよな
しかしドム禁止を解禁すると、シールドとバックステップが無いのが気になってしょうがない
上手い事住み分けたもんだ
ソフィの単独クリアでドムF入手ってのはソフィのチームだけが単独?
それともそのミッションをソフィ単独でクリア?
それとAランク〇回以上ってのはプログラムでも可?
多分、ソフィの方は、両方でできたと思う。(25%ぐらい自信ない)
Aランクの方は、プログラムの方でも可だよ。(75%ぐらい自信あり)
このゲーム、フロントミッションオルタナティブみたいな感じ?
>>499 有難う御座います頑張ってみます
ザクを使いこなしたい…
ドムF
90mmMG、ラケーテンBZ、90mmAR、ミサイルランチャー、
------
AアーマーT、U、
レティクルT、U、V、
リローダーT、U、
レーダーブースターT、U、
サーマルブースターT、U、
ソナーブースターT、U、
ナイトビジョンT、U、
TKダミーT、U、
MSダミーT、U、
スプレッドビームT、U、
ソフィのサポート装備なんだが
ナイトビジョンUってホントに有ります?
オレのソフィは
ナイトビジョンUのかわりにBアーマーTもってます・・・
みんなはどうなのよ
>>500 FAよりも100倍難易度高くして、
1小隊を自分で操作しつつ、ほぼ一撃死
する戦場闊歩しながら敵機の背後から
攻撃していく。
ドム手に入れるまで発狂するゲームです。
「連邦のMSは化け物か!?」を唯一体感出来るガンダムゲー
本当これ、シャアの気持ちわかるな
そして、ジオン軍の気持ちもわかるな
>>504 ウチもそれと同じだった
話は変わるが、久し振りにジオフロ起動したら、
FFXIIの視点移動操作が身に染み込んでて
えらい苦労したよw
突然ですが、アンケートします。
1:ジオフロの中で好きな、MSは? (何体でも可)
2:ジオフロの中で好きな、キャラは? (何人でも可)
3:ジオフロの中で好きな、武器は? (何種類でも可)
4:ジオフロの中で好きな、ステージは? (何種類でも可)
5:ジオフロの中で好きな、TKは? (何車両でも可){戦艦含む}
6:ジオフロの中で好きな、サーポト武器は? (何種類でも可)
7:ジオフロの中で好きな、格闘武器は? (何種類でも可)
8:ジオフロの中で好きな、シールドは? (何種類でも可)
以上が、アンケートです。
505≫
俺も、戦記ばっかやっててたら、なった。
>>505は
>>502へのレスでした
ついでだから
>>506のアンケートに答えときます
1:ザクUF2型
2:ニッキ、マニング
3:マシンガン(MMP-80)、ショットガン
4:木馬を探して、ダブデ救出、追跡者、最終防衛ライン
5:マゼラアタック
6:ハインド系全般、ヒートロッド
7:グフのヒート剣
8:ジオンheavy、連邦middle
1 MSどころか全てのユニットが好き
2 シャルロッテ ニッキ ローア マット
(小説版のやつでニシャルを勝手に考えてんのは多分俺だけだろうなぁ…
3 ライフル ショットガン マシンガン(他のガンゲーにはないあの連射力がタマラン
4 lonelywolf
5 61戦車 マゼラ
6 支援要請 スモーク
7 ヒートホーク
8 連邦light、ジオンheavy
>>506 1 06UJ 05B(陸)/S 07A/B3
2 ソフィ シャルロッテ ゲラート
3 90MG 90AR ショットガン
4 アイアンスピア
5 マゼラアタック ファットアンクル 61式
6 ドップ マゼラアタック
7 ヒートサーベル
8 ジオンLIGHT MIDDLE 連邦LIGHT
>>506 1:ザクUJ、B-3グフ、ジムコマンド、ホバージム
2:サンドラ、シャルロッテ、ソフィ、マニング、ヒヨコ
3:90mmマシンガン、ガトリングガン、ミサイルランチャー
4;群狼、オデッサ、Lone WolfU、解析U
5:特になし
6:ポッド系、グレネード系、ダミー系、ブースター系
7:特になし
8:特になし
>>506 1:マニングのザク
2:マニング
3:マニングのライフル
4:隠れる場所があるとこ
5:全部嫌い
6:ハインド系
7:格闘はしない
8:シールドは使わない
本人キターw
1:ストライクフリーダム
2:キラきゅん
3:ドラグーン
4:キラきゅんが出るマップ全部
5:アークエンジェル
6:ミーティア
7:ストブリのサーベル
8:ストフリのシールド
ばっ、爆発する! ウワァァァァァァァァァァ
( ゚д゚) シャル公のMS更新されないな…
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚) ミッション13→スタッフロール
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
こっち見んな!
いつかゲルググが支給されて、シャルロッテが一番乗りできる
そう考えていた時期が僕にもありました
ゲルググが地上に支給されるのがありえないとしても
せめてミッションだけでも使いたかったなー
あと水陸両用機も使いたかった
PSPのバトルタクティクスやった?
声だけだけどシャルやひよこでるよ。
後ミッションでジオフロの曲流れると射精する。
MSの動きとか戦記よりエロくなってて良い
ケンプファーがアニメ通り厨な強さで萌えた
後ザクの盾とか右側固定なのがいい
左に回りこみながら肩盾にしつつマシンガン撃つとか
2連装の61式がマゼラ以下の攻撃力って・・・つーかマゼラ強すぎ
陸戦型ガンダムが一撃でやられたときはもう・・・
ホバートラックはさらに悲しすぎる
61式:150_
マゼラ:175_
まあ、ガンタンクは120_な訳だが…
マゼラをある程度強くしておかないと
詰まるプレイヤーも出てくるだろうからね
あと、ホバートラックは油断してると
ザクを墜とされる事があるのでなかなか侮れない
ザクマシンガンも120_じゃなかった?
そう思うとガンタンクって豆鉄砲じゃんガンタンク2は240_に変わってるけど
砲弾の威力って口径 砲身の長さ 発射時の勢いで決まると思う
確かザクバズーカ280ミリ
ジャイアントバズーカ360ミリ
ハイパーバズーカ330ミリだったはず
ラケーテンバズーカの880ミリは弾の長さだったはず
ちょ・・・・・・ラケーテンでかすぎwww
2週目の1ステージ目でつまった
うわぁぁ!Sが出なっマリアーッ!!
市街地の戦車は全部青でしばけるよ
もちろんダッシュでね
青でロックしても、発砲した瞬間黄色になったり、周囲の奴まで黄色になったりするんだが
サイレンサー3とクーリング3とハインドレーダーなんだが
マシンガンを使う
ショットガンも敵に気付かれにくいが、
何故か撃破ポイントが入り辛い
マシンガンじゃ後半の陸GMたおせねー
と思ったら、単機出撃だからいけないんだな
マニングの旧ザクと、ドム組を組み合わせたらあっさりS取れたよ
2面以降も頑張ってみるサンクス
>>526 念のため言っとくけど880ミリってのは弾の縦の長さで口径じゃないよ
しかし、現実世界の携行ロケット砲の口径は75〜90_が普通なので、
MSの身長を人間の10倍と考えると、880_口径というのは
結構しっくりくるんだよな…
むしろ240_だの360_というのが細すぎる
>>533 だけど、対艦ロケット兵器として考えると丁度良いサイズ
>>531 倒せないか? 思いっきり接近すれば仰け反らない?
仰け反ったらそのままフォークで真っ二つに
陸ガン?しらね
バズーカやらミサイルなんかは、普通弾の直径で威力がきまる。
長さは太さに対し最適な比率がきまってるから深く考えない(多段構造なんてのもあるが)
発射時の勢いも、弾が炸裂する種類なら重要じゃない
まぁゲームや漫画の設定に一々突っ込むのもね
スマン、直径880ミリてのは流石にヤバイとおもた
880ミリのロケットが噴射ガス巻きながら水平発射されるのは危険極まる
森林地帯なら山火事じゃ済まないし、人口密集地なら大災害必至
発射時に後方に広がる爆風で友軍に被害がでるだろうし、流石に使えないよ
またやっちゃった
つか、880mmって核兵器じゃ…?
>>537 艦対艦ミサイルなら結構このサイズはあるけどな
>>538 210mmあれば核兵器積めるぞ
甘い。
120ミリあれば核弾頭は積めるぞ。
撃ったらこっちも死ぬがな。
120mm用の核弾頭なんてあったっけ?
>>541 デイビー・クロケットだろうなぁ。
迫撃砲用の核弾頭。
MGS3で出てたアレですか?
パンツァー・ファウストみたいな外装型なので、
弾頭は120_より少し大きいはず
アラモを忘れるな
そもそも携帯ロケットの類は一撃必殺即時離脱が基本
だから一発で仕留められるように大口径使い捨てになる傾向
ザクならマシンガン装備してパンツァファストとか背中に背負うと絵的に美しいな
ジオフロだとバズは正に一撃離脱だけど、あれだけじゃ芸ないから
次回作出るなら対ガンダム用の隠し弾もサブで使えるようにならんかな
>次回作出るなら
出ないから。
ドムとそれ以外だとバズーカの性格が180度変わるからな。さすがドム
待ち伏せジャイアントも捨てがたいが
でもシュツルムファウストとかパンツァーファウストは使いたかった
オプション扱いかな。ガンキャノンとか6号機のアレみたく
事務とか61式相手にマシンガン使って
ガンダムとかどうしようもない相手には、待ち伏せして背中にパンツァ、カコイイ
んで外れたらヒィヒィ言いながら逃げ回る
魔女の婆さんの呪いだとか叫びながら
戦場が一気に源文チックになるな
コロ落ちか?確かアレのパッケ絵源文だったな
あと、説明書に載ってたバズーカを縦に背負うザクも見たかった
その辺の武器交換システムってのは無理があったのかな?
551 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/25(日) 09:18:16 ID:1KxCc3p4
2週目のミッション12がクリアできない… いい攻略方法を教えてください!
>>551 50に書いてある
良い攻略法かは知らんが自分の場合は3チーム南の橋の先にルート設定
守る気0の全機特攻、サンドラがビームライフルとスプレッドで暴れてクリアした。
2周目のミッション12ってガンダム6号機出現の通信が入んないから、位置判りにくいんだよね
俺はドム系で固めた赤と青で橋の先と指揮官機の攻略した後
東からやってくるガンタンクを旧ザクの緑で耐えさせてる間に青と赤をHLVまで戻らせる
HLV周辺の敵を相手にしてる間にガンダム6号機がやってきたらドムで突貫
相手がこちらにキャノン撃ってくるのを確認回避してスプレット→サーベルで終
1週目のジャブロー攻略どうやったらS取れる……?
2週目全S取り終わった後1週目のS回収に入ったんだがジャブロー激ムズイ
ドムにスプレット欲しいよ
554 :
553:2006/06/25(日) 15:21:48 ID:9ly9hYEv
自己解決
ル・ローアグフの単機で何とかいけた
って、アレ?全部S取ったのにプログラム33出ないよ?(´д` ;;
またも自己解決
セイラ出してなかった
プログラム33ムズー
556 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/25(日) 22:44:06 ID:41Kz2gRu
552
553
クリアできた!ないすアドバイス!
557 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/26(月) 03:10:45 ID:Z8QlS19w
ホワイトベース隊、セイラガンダム、マドロックなどの使用条件を教えて下さい!
558 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/26(月) 04:55:39 ID:Z8QlS19w
ニッキ事務で50機撃破で事務駒か…頑張るぞ!
6号機に僚機がくっついてたら勝てなかったかも
量産型ガンタンクが3機編成で
3部隊出撃
計9機のガンタンクでキュラキュラできたら気持ちいいのに。
ガンダムを量産した物がジムな(ry
ぶっちゃけジオンはマゼラアタック量産すれば勝てた
量産型ガンキャノンは、リーダー機しか
キャノンを使えないことになるが…
エイガーのキャノン3機は、それぞれリーダー機なんだろうか
>>566 敵のキャノンは、サポートではなくメインウェポンだった
と過去に誰か言ってた
半自動シャルザクでジャブロー脱出に成功したが、
同条件でのLone Wolfはとてもできそうにないな。
569 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/28(水) 14:27:57 ID:TqNUwLUf
Lone Wolfの時出撃チームどうしてる?俺はシャアザクなんだがクリアできない…
570 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/28(水) 14:58:25 ID:cXGP/yDp
妊娠の口癖:一般人、たかがゲーム機、HD不要。
妊娠の定義する一般人はコントローラの変化には寛容だが、
目に映るグラフィックの変化に全く興味がなく、
無線LAN環境の構築や有線LANアダプタの購入を強要されても文句を言わず
誰一人として大画面テレビを所有してない上に購入予定も無く、
かつ、PS2しかDVDプレイヤーを所持していない低所得層でもなく、
当然WiiでDVDが試聴できなくてもDVDレコを買うので問題ないし
PS2との互換性を全く重要視せず、最新型のPS2を所有してるかPS2に興味がなく、
間違ってもそろそろ買い換えたくなるような初期のPS2なんて持ってないし、
FF13がPS3で出ようが全く影響を受けず…etc
あれ?
これ何処の任天ワールド?
>>569 マニングザクが一番やりやすいと思う。ハインドを複数つけて、ひたすらスナイプ
戦車のソナー、監視塔のレーダーをゴマかす装備は必須
シャアもハインドを所有してる件
573 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/28(水) 18:08:59 ID:TqNUwLUf
ありがとうございます!とりあえずマニングかシャアでハインド系上手く使ってチャレンジしてみます!後プログラム10はどうやったらでるんですか?過去レスにあったらスイマセン…
PROGRAM10,33以外をクリアらしい。
575 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/28(水) 20:39:51 ID:TqNUwLUf
574
サンクス Lone Wolfクリアしね〜と…
射程の長い武器を持っているやつでやる方が楽。
シャアザクよりはマニングザクの方が楽だ。
577 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/28(水) 23:09:53 ID:TqNUwLUf
571
576
説明サンクス。マニングの90mmARでやったらLone WolfT、U両方とも楽にいけたわ。
各役割に特化できてるザクTのがザクUより明らかに強いってのがな
いやスナイプザクやアーマーザクには世話になったがね
Aアーマー装着しても装甲値は変わらないから
使い勝手が劇的に良くなるというものでもないような気がする。
勿論打たれ強くなるってのは解っているんだが
ザクTの装甲だとMGでも結構なダメージになったりするしさ。
ザクUJ乗りのオペ子も索敵には特化してるんだが…弱いよな
たしかにMGでもダメージを受けるが、一方でキャノンでも即死しない不思議
「え〜装甲厚くなるんじゃなかったのかYO」と思ってた時期が俺にもありました
戦力は集中運用すべし、というヤン提督の戦術論も
このゲームに関しては役に立たないなw
オデッサで全部隊集中してたら即座に全滅したwww
>>581 だってあれは戦艦とかの戦闘能力や防御力一緒ジャン。
このゲーム、連邦に比べジオン側の兵器は
弱い
脆い
遅い
少ない
>>581 集中運用するのと密集して正面から突っ込むのは全然違う
圧倒的多数の敵が十時砲火しようと待ち構えてるところに少数で突っ込んだら全滅するの当たり前やん
そういう場合は精鋭機が突入して撹乱したところに後続を突っ込ませるんだよ
具体的に言うと、プレイヤーが突っ込んで敵前衛とガンタンクを撃破したところでCPU小隊を突っ込ませる
多少の被害は出るかもしれないが、それで中央は制圧できる
戦力の集中運用しないってのは、デフォルトルートみたいに無意味に分散することな
ところでプログラム33のグフB3って、外見はグフでも実はゲルググのつもりかな?
動きでバレバレなドムトローペンより遥かに怖い
ガウ側のところからやってきてライフルで攻撃してくるやつか?
出現位置が良く判らんが、ビームライフルとジムコマシールド装備してる奴
外見はグフ・でも中身はゲルググ
なにその燃えMS
シャル嬢が最弱と思ってたが、サポート充実してるヒヨコが実はシールド持ってない分、
セミオート観戦時には撃破されるケースが多いような気がしてきた。
そうか? マシンガンに耐えられる装甲のF2があるんだから、シャル公とはだいぶ違うんじゃね?
パイロットの差?
でもシャルはパイロット中最弱だよな…
弱い 脆い 遅い 少ない
ハァハァ
591 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/10(月) 02:39:07 ID:CXZMtVA5
シャルとジーンではどっちが強いか?
さすがにシャル
と思いたい。アフリカまで生き延びたんだし
シャルザクは魔改造されてるから
がんだむのビームにもかなり耐えるよ
陸事務三機に囲まれた時チャンバラで大立ち回り演じた
ビームサーベル弾く弾く
あれで装甲さえ、ほんの少しでいいから強化できればな…
100mmでも戦車砲でも抜けてくるのはキツイ
でも使うけどな
595 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/11(火) 01:42:03 ID:huL9QRWQ
じゃあシャルということでFA?
Bアーマー付けたからってビームサーベル弾くって訳でもなかった気がするが?
1周目ミッション5がS取れません・・・
アドバイスお願いします。
自分の攻略方法
まずルート設定、ブルー、グリーンチームは万が一でも戦車にやられないように
西と東の各門の内側に待ち伏せする形でセット、レッドは自分が操作するが一応デフォルトで
次にチーム設定、ブルー、グリーンは好きなのでOK
レッドはヒヨコ、武器はバズーカ、サポートはドップを装備しておく
で作戦開始、ブルー、グリーンが東西門の脇についたら
レッドは北部の門からリーダー機のみ、ミニトレーへ進行ルート通り進む
僚機は移動中止にしておくか、最初から単騎出撃にしておくかする
進行途中でガンキャノンが出てきてからが勝負
ガンキャンン出現報告が入るときの進行ルート右側の岩がキーになる
まずガンキャノンはミニトレーの方へ移動していくが
このとき、こちらを目視させて敵の警戒を黄色にしておく必要がある
デフォルト進行ルート右手側の岩の端っこからちらっと見せておくのがコツ
敵の警戒を赤か黄色にしたらすぐ岩陰に引っ込む
で、この警戒状態のガンキャノンは、こちらとの距離が250になるまで近づく習性がある
この習性を利用して、岩のL字型になっている部分の角手前にガンキャノンを誘導する
センサーをソナーに切り替えておくことを忘れずに
適当に距離を空けたりして調整すべし、敵は250以内には自分から近づいてこない
誘導した後はL字の部分に徐々に近づいていき、敵からは撃たれないで
こちらからはエイミングできるギリギリの位置を探る、俗にいう壁超え撃ちをやる
後は壁超えバズーカで一機ずつ打ち抜くのだが
ドップ隊支援を使えばギリギリの位置にいかなくても簡単に倒せる
エイガー隊を倒したらミニトレーの方へ突撃、ミニトレー手前に小さな岩壁があるので
そこから再び壁超えバズーカをする、ドップが残っていれば警戒青で倒すことも可能
ミニトレーを破壊した後は、ブルーチームに切り替えて、マップ西へ敵戦車を追撃しにいく
味方がやられてなければ9000pt近くでSは取れる
かなり長くなってしまった上に、微妙にインチキ技でスマン
壁越え撃ちか…
ビームライフルはまだ納得できるんだけどな
でも使わなかったらクリアできなかったかも
自分のやり方はこんな感じ
スモーク使えるル・ローアを青チームにする。
操作するのは青。
赤チームと緑チーム(ザクBZ使えるキャラ)のルートをデフォルトから
ガンキャノンの出現位置付近まで延長する。
突っ込むタイミングを合わせるために基地の出口から少し進んだ位置に
作戦コードを設定
青は西側からミニトレーに接近する。
ミニトレーにスモークを投げつけ一気に接近。
スモークを炊いている間に作戦コード発動して赤あるいは緑を突っ込ませる。
そして青でミニトレーをボコボコにする。
ガンキャノン隊やら戦車隊が青状態で敗走を始める
上がってきた赤チームがガンキャノン隊をボコボコにする
突っ込ませるタイミングと作戦位置が分かりづらくてごめん
ミニトレーは、岩陰から近付いてマットのショットガン一撃で落とせる
速攻で攻め込めばガンキャノンに邪魔されることはないし、
その後、逃げるガンキャノンを追撃すれば何機か落とせる
ブルーとグリーンは、基地の留守番でおk
ガンキャノン追撃時はMGの貧弱さが歯痒いな
なにあの背中装甲
603 :
598:2006/07/14(金) 06:27:56 ID:4Sz+EZ3Q
>>601 うおっ、マジだ、クリアタイム2分でS取れた
長文書いて俺ハズカシー
そして新たな戦術を教えてくれた601に感謝
壁越え撃ちがインチキだと思うなら、睨み合ってる機体を移動停止にした上で、別の機体を操作してガンキャノンを背中から撃てば楽勝
605 :
601:2006/07/14(金) 12:11:00 ID:a6hM4YDa
>>603 いろんな攻略法があるということでいいんじゃまいか
ガンキャノンをひたすらザクUの右肩で受けて
弾切れを誘うのもありw
側面装甲の方が厚いんだよな、なぜかw
にしても、ミッション4は中間セーブ欲しくなったもんだ
車両部隊をさばいてガンキャノンにかかったら瞬殺とか
やり直すにも前半がめんどいぜ
プログラム12をシャア単機バズ装備
セミオート青位置スタートで始めたら
この世のものとは思えない光景が目の前に…!
お試しあれ
プログラム12ってどんなのだっけ?
連邦軍新型MS解析U
装甲強化型ジムとマドロック完成形のホバー部隊にフクロにされる面
シャアツエェェwww
>>610 こっちは颯爽と現れたマドロックに、一撃で撃ち墜とされたんだが
というか、シャアにはマドロックのキャノンは当たらないと思い込んでいたので、
別の意味で驚いた
>>611 こちらで試したら5回やって一回も負けなかった
ラルもガルマも三連星もすぐやられるのに
ちなみにマドロックに限らずガンキャノンでもシャアはよく死ぬ
ってことはアムロでもいけるんじゃね?
あの二人はなぜか攻撃されても当たらないよな
やっぱニュータイプは絶滅させるべきだな、EXAMで
アムロらWB組とエイガーはいけるな。もちろんタンクだと無理。
しかしそれだと普通すぎて面白くないw
やはりザクが新型蹴散らしてなんぼ。
そういえば軌跡も敵の攻撃が当たっても無効化だったりすり抜けたりしたが
同じスタッフが作ったんだっけ?
久々引っ張り出してやりはじめた、全部ランクSにすることに挑戦
2周目本編もサンドラビーム単騎駆けのおかげで全部ランクS完了
ほぼ全部Sにすることに成功した…が、Lone Wolfただ一つが残る
暗殺者マニングが施設破壊していくが、クリアする兆しが見えない…で、フラフラしてると戦車に見つかる
もうダメだ、孤独な狼に心が折れたよ
Lone Wolfで詰まるようだと1周目全Sは厳しいんじゃないか
1周目全Sも取れたんだけどなぁ、もう本当に孤狼だけ、クリアすらままならない
なんだろうなぁ、腕が悪いせいなのか、相性悪いせいなのか…コツとかあればお願いします…
・建物の陰で待ち伏せしている戦車の場所(8箇所)をバッチリ覚える
・スタートしたらまず中央の森を制圧。しばらく待ち伏せすれば、
パトロール中の戦車2両と、MS隊3隊を全滅できる
・あとは南に下って、外周を右回りに回ればおk
わかっていると思うけど、作戦マップの円のどこかに施設はあるので
そこを回るように
しかしマニンググフは出番無いなw
>>618 中央に森なんてあったっけ?と思いながら真ん中を突っ切って行くと…
あれ?そろそろ反対側につく?ビルの上にサーチが!?→ライフル→終了( ゚д゚)ポカーソ
…どうやらいつも外側からぐるっと周っていたのが悪かったようです(なんか真ん中って敵いっぱいいそうだったから)
今まで20回ぐらいやり直してたのに…
孤狼2も618さんの言うとおり、真ん中突っ切って右回りに進撃したらSクリア出来ました
でっかい感謝です!
で、ようやく出たラグナレクも栄光あれも一気にSでクリア!
ジオン公国に栄光あれ!
>>607 やってみたけど最初の4回は全てマドロックに撃破されて5回目でやっとクリアしますた。
うちのシャアはニュータイプになりそこなったのか?
もとからなりそこn(ry
これでララァが居たらと思うとぞっとするな
セイラが出せないんだが何かオススメのやりかたない?
と思ったら出ました
>>619 使いづらい武器の代名詞みたいなメインウェポンしかないし、
おかげでシールドは付かないし、
ハインドVなんて、下手すりゃ味方に迷惑がかかるし、
なんであんなチョイスにしたのか、本人に聞いてみたいものだ
戦争末期のジオンの苦しい実情なのかも MSは最新なのに武器が足りない
というのは考え過ぎか
>>625 鉄槍で疑似ノリスプレイを楽しむためだけのチョイス
ってか、普段B3グフ使わんなら恵まれない他の隊員に回してくれよ。
シャルとかシャルとか…
まったくそのとおりだよな・・・
その発想はなかったわ
B3グフがあればシャルは普通に強くなるんじゃね?
ガンダムを一刀のもとに斬り捨てるシャルロッテなんか見たくない気もする
じゃあ
ハァハァ言いながら、今にも爆発しそうな機体に乗って、
辛うじて右腕だけ残った手に持ったヒートホークで、
ガンダムを5回くらい斬りつけてやっと倒す
>>631 バーニィ・・・いや、
シャルロッテー!!!
もう戦わなくていいんだー!!!
ぶしゅ
ざしゅっ!
⌒ヽ
( ゚д゚) <ああっ!?
( ゚д゚) <勝っちゃった…
こりゃミンチより旨ぇや
バーニィうめぇwwwww
その後ソフィが助けに来てハッチこじ開けると
気が抜けたシャルは気絶してソフィの腕に倒れ込むんだね
(;゚∀゚)=3
いつか出てくると思ってたらついに、か
俺としちゃ、そのSSはいまいち
やっぱフェンリル隊には、終戦後も砂漠に残って戦い続けてほしい
旧型機をギリギリまで使い減らして、ティターンズのヒヨコちゃん達を教育して欲しい
ジオフロをある程度やり込んでいるという自負のある自分から見れば、納得いかない部分はあるな
ル・ローアグフが支援に向かないとか
一番納得いかないのは、COMに任せると真っ先に撃破されることの多い二人だけが
最後まで生き残っていることかw
シャル萌え故に、シャルやソフィにはこれからも地獄の様な戦争を生き続けて欲しい
平和で無気力なフェンリル隊なんて嫌
関係なくてスマンが
ガンダムバクステはえぇーwwwwww
でもフェンリル隊はいつまで戦うんだろうか
ZZのロンメル隊みたいなことになる前に、うまくケリをつけてほしい
頼むぜ少佐
>>640 本家作品の設定オタからすれば、グフに長射程武器持たせるジオフロの設定の方が納得いかないだろうなw
>>643 ガンダムエース漫画では、ロンメル隊の逃亡を助けた後に投降している事になっている
ちなみに投降を呼びかけたのは非武装ファンファンで交渉に行ったエイガー
こういうSS読むと、ゲームの方も最後の砂漠戦はもうちょっと悲壮感ある設定でも良かったと思うんだけどな
あれだけあり得ない物量差を「孤立してる味方を救助して、ついでにその味方の拠点まで連れてってもらう」程度でやっちゃうのはなぁ……
追い詰められて戦ってるってのでもよかったよな。
>>642 新手のガンダムかと思うような変な略し方すなw
>>644 GAでフェンリルが出てくる漫画があったのか!なんてタイトル?
しかしファンファンでエイガーて、あのキャノン馬鹿がかよw
>>644 >ガンダムエース漫画では、ロンメル隊の逃亡を助けた後に投降している事になっている
そうか…良かった
夏元漫画の……どれだ?戦場の絆だったか?
ああ、ちなみにエイガーはその後ティターンズに入ってジムキャノンUで立派にキャノン馬鹿続けてますがw
熱くなった味方を止めに入る冷静役になってるのが違和感ありまくりだったが
つまりエイガーはアレだ
キャノン付きに乗ってないときはマトモなんだよ
ガンキャノンとかに乗るとあの性格になるんだ
フェンリル隊との死闘で精神面で成長したのだ
と思いたい
小説といい夏元漫画といい、何故かエイガー側はフェンリル隊に親近感を持ったようだが、フェンリル隊はエイガーなんて気にもしてないんだろうなw
というかプレイヤーもエイガーに対してはそんな思い入れは
つかエイガーて誰?
ぽまいらはエイガー萌えの俺に喧嘩を売っているのかーっ!
ぶっちゃけ、エイ「ギャー!」って印象。
ぎゃあぎゃあ喚き散らしてばかりで鬱陶しいったらありゃしない。
つーか「ぽまいら」って何時代だよお前
エイガーはもっと出番があれば、フェンリル隊との因縁も際立ったのにな
あと、こっちが中隊で向こうは個人ってのも問題
「お前は…あの列車の…」とか言われても、あの時と編成違うから台無しにってのが良くある
ん?列車?
確かにエイガーは精神的に壊れてるんじゃないかって
描写すら垣間見えるからな。
どうやら宇宙戦の時にゲラート(その際に負傷してゲラートもMS引退)
にやられてそれ以来戦闘で恐怖感じるようになったっぽい話を
連 想 させる会話を最後にエイガーがするくらいだしな。
もちっと話し広げてくれんと訳分からん
うるさいキチガイ以外の印象を持てん。
俺はキチガイなエイガーが好きなんだが
小説のはヌル過ぎ
フェンリル隊仕留める為なら仲間犠牲にするくらいの悪役だと思ってたのにな
オデッサで
「この感じ…気に入らない」
とか言っているのは、NT能力の開花なのか
はたまたメンヘルなのか
だがアイツがNTってのは正直ぬるぽ
>>657 小説版だと地上で交戦してたよな
つーかラストのエイガーの台詞がよく聞こえない。宇宙とか言ってたのか。知らんかった
とりあえずエイガーにはもっと頑張ってほしかった。マドロックは十分すぎるほど頑張ってくれたんだし
662 :
657:2006/07/28(金) 21:30:32 ID:Y+IOpKx7
>>659 今のままじゃメンヘルだろwww
>>660 すまん、小説未見。
ゲームで最後エイガーが
「このマーク(部隊章?)、確かあの時ミサイルで
コックピットを直撃させたのに!ジオン野郎はしぶとい云々」
みたいに言ってたので、ゲラートってMSパイロットだし
宇宙にいたんじゃないかと思い。
小説版だと、コロニー落としで地球付近に近寄る宇宙艦隊を支援するために地上に降りてた
衛星軌道まで射程内な防空基地を破壊するために、旧ザク等の部隊で襲撃
このときエイガーが基地に居て、防衛戦にも参加してた
両者が戦ったのはこのとき
結局ゲラート達の奮戦もあって基地は壊滅したんだが、エイガーのトラップでゲラートは負傷する
このときゲラートのザクにかかれてたパーソナルマークが、後のフェンリル隊に採用されたって感じか
小説版は結構好きだけど何のためのオリキャラなのかのサカキ軍曹の不遇っぷりと
作者がザクとマシンガンを礼賛してるような感じがして気になった。
あとニッキが疑ってたマニングとレンチェフのこととかも書いて欲しかった。
そういえばマニング何の活躍もしてない・・・。
小説版のマニングはセリフが一言しかない
いや、その一言も、マニングが発したものかどうかはっきり判らない
ゲームで活躍しすぎて、その分出番を削られたとしか思えないな
小説版でのリィの活躍ぶりを見るとw
>>664 著者の林氏はガンオタにして軍オタ
ゲームオリジナル武器は嫌いだし、ヒートロッドみたいなトンデモ武器も嫌い(お陰で08小隊小説版ではグフカスタム出ない)
バズーカは支援砲撃武器と考えてる
となると近距離戦ではマシンガンぐらいしか残らないんだよな
>>ゲームオリジナル武器は嫌いだし
この時点で既にジオニックを書く資格は無いと思うんだが
仕方ないよ
最近の角川スニーカーのガンダムノベライズを独占しちゃってるんだし
コロ落ち、ジオフロ、戦記、Igloo
全部この人
08小隊は違ったわ。勘違いしてたスマソ
ドムの拳でGMの正面装甲をブチ抜く事こそトンデモだと思うのだが…
まぁいいさ。それなりには面白かったから
そういえば小説版08だと、ヒートロッドとマシンガンが左右逆になってたな
アレはなんだったんだろう
>>669 あの作者なら衝突エネルギーの数値まで計算した上で書いてても不思議じゃない
作者サイトの各種SF考察スクリプトにはお世話になってますw
でもガンダムに余りにリアル求めちゃ駄目だよなw
ガンダム世界で出てきちゃってるトンでも科学は
受け入れて強引な仮説立てて納得しないと。
サカキ軍曹は結局なんだったんだ?
連邦側が一人だけだとかわいそうだから
シャルの勇姿は戦士達の軌跡でもみられるぞ。
フェンリル隊が苦戦しているところに三連星乱入は鳥肌たった。
>>バズーカ支援砲撃
目茶苦茶な解釈だぞ
携帯型ロケットは命中率が低いし、連続発射もできない
迫撃砲みたいに間接照準射撃もできないじゃ、砲撃支援には最も向かない武器だぞ
ようは歩兵が戦車に向かって撃つイメージってことだろ
歩兵同士がバズーカで戦うのが不自然なように、MSがバズーカでMSを狙うってのが不自然だと
まぁ林ワールドだ罠
>>676 そんなものを近接攻撃に使う方がおかしいだろw
>>678 やめろ、触るんじゃない
嬉々として語りだすから
ろぼもの は かっこう よければ いいんだよ ばか
シールドアタックとかタックルとかしたかったけど、やっぱシステム上無理があるかな
タックルは、シャアザクがたまに出すね
シールド防御の代わりなのでダメージは無いけど
シャルが敵に先制されたときの
「キャー!」が聞きたくて
わざわざそうなるようにルート設定してしまう・・・
シャルをCOM操作にするのが怖くてできない
でもそれだと声が聞けないんだよなぁチクショウめ
ラルグフもタックルするよ
686 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/02(水) 11:56:26 ID:vHBjm37i
グフといえば、フィンガーバルカンと三連ガトリングの使い方が
よくわからんのだが
どっちも弾の多いショットガンみたいな使い方になるな
連発すると弾切れ起こしやすいから、無敵時間を見極めながら使用
状況によってはそのまま斬りに行く
射程が短いのに移動しながら撃てないので、
あまり攻撃的な使い方はできないね
迎撃戦向きの武器だと思う
迎撃も結局ARかバズというオチ
いつの間にかショットガンが信用できなくなって、レンチェフはいつも75mm
セミオートのとき、フィンガーでジム倒しまくってたのがきっかけ
ショットガンは
撃つ→相手ヨロケる(無敵)
↓
2発目撃つ→相手まだ無敵
↓
弾切れ→ウボァー
というパターンが多い
その辺に気を付けて使えば、強力な良い武器なんだが
うむ。
2週目でジムが1小隊ボーっとしてる時に
ショットガン撃つと一気に倒せるぞ。
500円で売ってたので、とりあえず購入。
シミュレーションで基本操作を覚え、いざ出陣。
赤いチームの方で適当に敵を倒してたら、青いチームのリーダー機の撃墜報告が入る。開始3分の出来事だった。
…くじけそうだよ、ママンorz
まぁ最初はそんなもんだから、必要以上に挫けるな、と。
いつの間にか慣れて、且つこのゲームと相性が合えば
脳汁ダダ漏れなプレイを演出できたりするぞ。
まあ、そうなんだろうけど…スルメゲーだと思って買ったし。
ただ、下手に連ジとかやってた分ショックがでかい…
んで、ものすごく基本的な質問なんだけど、アドバンスって何にすべき?もしかして、AVOIDって攻撃してくれないの?部隊は小まめに変えて、手動でいくべきなのかな?
よかったら、哀れな新兵にご指導願います、先輩方
AVOIDでも、敵に遭遇すればちゃんと攻撃する
ATTACKだとどこまでも敵を追いかけて行ってしまい、
チームがバラバラになってしまう恐れあり
さて、一周目のミッション6でブライトさんに会ってくるか
(´;ω;`)
リィ「敵を発見。脱出する。」
オペ「リィ機、反応消えました」
アドバイスしたいのは山々だが、どこで何に詰まってるのか分からないとどうしようもないな
とりあえず、MSは消耗品だ。何機落とされても任務を達成できれば勝ち
なれないうちは何機落とされても泣かない
自機の操作全般に慣れるまではどれか一つのチームのみ担当する。
センサーの適時切り替えや索敵、サポート兵装の変更や使用、戦闘時のシールド防御orバックステップ、
敵との距離を保ちながら側面に回り込むetc慣れるまで結構大変。
自分が生き残りつつ周囲の状況にも目を向ける余裕ができてから
操作チームの切り替えやルートの設定を行うようにしたらどうかな。
最低でもM01、02をクリアしないといけないのが難点だが、
プログラム1と2を繰り返しプレイするのも良いと思う。
1で個人行動全般を、2で同時行動の効果(と難しさ)を学ぶのに適していると思う。
>>698、
>>699 d。
どうも、連ジのイメージが強すぎて、ギャップがある。
このゲームだと、戦車相手でも真正面から戦ってはいけないんだな。敵に先に発見され、相手の方向を向き直して発砲した矢先にあぼーん。…泣けてきた。
いまだに一面すらクリアできないが、もう少しがんばってみるよ。
連ジのイメージでやると間違いなくつまずくな
プレイヤーは超エースなんかじゃない、ただの名無し兵みたいなもんなんだから
戦車に関しては新型が配備されれば怖くなくなる。ホント06はブリキ缶だぜ
あと、センサーは切り替えながら戦ってるか?
森林地帯ではサーマル・それ以外ではソナーが基本だぞ。レーダーは当てにするな
いや、終盤はセンサーが強化されてるし、ミノ粉が濃く、
敵も放射音出しまくりのMSが主なのでソナーが有効だけど、
序盤はソナーよりレーダーの方が信頼性高いよ
そうか?
レーダーだと障害物の陰にいる敵が分からないから、けっきょく有視界と変わらない希ガス
たしかに戦車はソナーに掛かりにくいけど、動いてれば分かるし、隠れてなければ眼で分かる
俺の知らないレーダーの使い方があるならそれは知りたい。どういうところで使うん?
ところでなぜ夜間ミッションではソナーがノイズだらけなんだろうな?
夜間ミッションで耳をすませば判るさ
…つまりこういうことか?
「コオロギやふくろうの鳴き声でソナーが利かなくなってる」
う〜ん…確かに戦車を発見するのは結構苦労するけど、
もし毎回必ず敵に先に発見されているようなら、こちらがむやみに走っているのでは?
こちらが各種センサー、有視界、音etcで敵を索敵しているように、敵も同じようにして索敵している。
一度マットのみ扱って、ル・ローアはスタート地点で停止させ、
マップのあちこちを歩いて移動し回ってみたらどうかな?
この時もただ歩くのではなく、ある程度の間隔で一旦立ち止まり、
数秒間停止状態で索敵を行い、敵影が見当たらなければ行動再開する、という流れで。
敵に先に発見される回数をできる限り少なくするよう心掛けて頑張って欲しい。
>>703 ミッション1序盤の市街地を、何の予備知識もなく
ブルーチームのデフォルトコースで進軍して貰えば解ると思う
あと、移動中はソナーの感動が落ちるという点も見逃せない
開けた所を移動中:レーダー
停止中や細道:ソナー
といった使い分けが肝心なのであって、
どちらが優れているかで争うつもりはないよ
優劣というか正直レーダーは全編通して殆ど使い物にならんぞ。
若干の障害物すらレーダー範囲外になりロックオンの邪魔にもなる
危険極まりない代物だから、下手すると目の前にいても撃てないなんて事も多い。
逆に移動〜索敵が基本のこのゲームでソナー感度が落ちる点が
極端な弱点になることは無い。
まあ慣れたらソナー&サーマルでやっとけ
とりあえず、プレイヤーが操作しない部隊のセンサーはソナーが安定
マップによってはサーマルの方が良い場合も
切り替えしないCPUにレーダーは危険。あれはプレイヤーが切り替えながら使うもの
ようやく一面クリア…ランクはC、タイムは24分ほどだった。
ルート等は全てデフォルト。青チームは出撃と共に即待機。赤チームのみで逃げまどいながらも、被撃墜数はゼロ。最後のビックトレーにはビビったが、すごく弱かった。
正直、コツも何も掴めたもんじゃないが、達成感はある。レーダーは、市街地向きじゃないと感じた。サーマルすごいよサーマル。
アドバイスくれた先輩方、ありがとう!!この調子で2面に逝ってきますノシ
まずはオメ。コツと言えるかどうか微妙だが、とりあえず
『臆病な位が丁度良い』(by カイ・シデン)と意識してみるのが吉かと。
レーダー:索敵範囲はそこそこ広いが、障害物の向こう側は全く察知できない。
サーマル:索敵範囲内のMSは妨害がない限り察知するが、範囲はソナーの半分以下、超狭い。
ソナー:3種の中で最も索敵範囲が広い。こちらの移動中察知能力が結構落ちる事が弱み。
レーダーは視界の拓けた場所でミノ粉が低いという条件のときのみ使い、
普段はソナーをメインに、適時サーマルへの切り替えという使い方が無難かと思う。
物影でじっとしてる戦車は困る
いるのは分かっててもロック出来ない
小慣れたせいか、比較的スムーズに2〜5面をクリア。5面では、念願のランクSを取る。
そして、ミッション6。連邦の白いやつに初遭遇。こちらとて、新型のグフAだ。黙ってやられて…
ひとつ!!
チュドーン
(゚Д゚)
偵察すらままならず、撃墜…
とりあえず、もう寝ます。
>>713 多分WB隊の偵察はこのゲーム一番の難所の一つかも。
ここはうまく作戦指示しないとクリア出来ない。
いろいろ試してみるのがいいけどWB隊を攻撃するなんて考えたら駄目よ。
どうしても詰まるのであれば公式ページに攻略法のってるから
それも参考に。
攻略法見ると面白みが欠けるからどうしてもって時だけ利用しる。
あの面のWB隊は”絶対にダメージを与えられない反則無敵ユニット”なので
おとなしく偵察だけしといてください
一週目で砂漠を駆ける群狼ランクSとはやるなぁ
俺が最初やったときは、ミニトレーに近づいてもガンキャノンにバカスカ落とされて
どうにもならねえ!って泣いてたもんだ…
よくガンキャノン突破できたな……大抵あれが序盤の関門になるんだが
どうやってクリアしたのか興味あるぜ
>>715 どんなに硬いMSも、背後さえとれば…そう思っていた時期が(ry
群狼は、ルート等は全てデフォ。開始後、青チームが基地守備隊と合流。あとは緑とともに放置。
赤チームのシャルザクは、基地突破後最速で司令部を狙うも、キャノンに背後をとられ失敗。
作戦を変更し、背後からやつらに奇襲をかけるも返り討ち。
何度かやられてるうちに、やつらの移動ルートを把握。索敵しつつ、マップ最北端の岩影に潜みやつらが行くのを待つ。頃合いを見計らって司令部に突撃→クリア。
赤チームはあまり撃墜してないので、放置チームが活躍したんだろう
俺が始めてクリアした時はルートをビッグトレーまで伸ばしてたらCPUがミニトレーもガンキャノンも勝手に排除してくれたよw
偵察ミッション?なんか撃破してるけど
デコイだアレは
砂漠のアレはレーダー妨害するアレ(設置するやつ)で簡単にクリアしていた記憶が・・・
724 :
あじゃぱ〜:2006/08/14(月) 18:20:28 ID:bAWH211Y
初めまして。誰かソフィ姐さんのスロットの増やし方知りませんか?知ってたら教えてください。
私は知らないのでぐぐってください
>>720 海外の声優って、なんかマヌケに聞こえるのは気のせいかね?
>>726 声優と言う職があるのは日本だけで、海外は全て俳優が声当ててる。
日本みたいにアニメへ声を当てるだけの技術がないから下手糞なんだと思う。
ミッション7のガンタンクうぜぇー!!殺意がフツフツと沸いてくる。
しかし、やつの元に無事にたどり着ける確率50%以下という現実…orz
もういいかげん、全てデフォでいくにはキツイのか?ルート決めて、作戦コードやら何やら使いこなして…と考えると、気が遠くなる…
ミッション7ってオデッサだっけ?
だとしたら、よくも今までデフォルートで…
とりあえず、2チームを谷の防衛に当たらせて、自チームでタンクその他をつぶしていく感じで
あのミッションは難関だ
>>728 デフォでは多分無理。
タンクにしてみれば大きな鴨。
崖上って後ろから切るのがよろし。
デフォルートで乗り切れたとしても最後のトレーで多分全滅する。
あそこはまず向かってくる敵を初期位置で全員で迎撃、
生き残った1小隊で崖まで突っ走って駆け上る。
そして何も出来ないタンクを斬殺!!
あとはそのまま前進して行って物陰からトレー撃ってりゃ終わる
732 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/14(月) 23:24:52 ID:iZKnrgbA
このスレを拝見してたら自分もザクやグフで敵MSや指揮車、白い奴に向かって行った時のスリル、興奮、使命感を再び身で感じたいと思いました。 よって本隊の入隊を希望します!かなりのブランクがありますがとりあえず買ってきますノシ
sage忘れました… 失礼しました。
>>729-731 みなさんd。
そうだよな、いかにも狙ってくださいといわんばかりの初期配置だよな…気付けよ、俺…
敗北条件の一つである、防衛ライン〜って、ダブデのことかな?とりあえず、みなさんのアドバイスを参考にして、突貫してきます!!
735 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/14(月) 23:38:25 ID:iZKnrgbA
おれは格闘武器にヒートサーベルを装備したゲラート旧ザクが好きでした。
う…またsage忘れた
ミッション7クリア〜!!
アドバイス通り、初期位置にて敵殲滅→自機にてタンク滅殺。ビックトレー方面に向かうも、大量の自走砲に殺られる→トラウマ。
作戦変更して、森の中からプチプチと自走砲を潰すことに。なかなか全滅しないな〜と思ってると、ウラガンから通信→なぜかクリア。ついにビックトレーのツラを拝むことはなかったが、ランクがSなのでよしとする。
先輩方、ありがとうございました!!
>>737 ワロス
たぶん別働隊が先走り汁で我慢できなくなりやったんだと思うw
>>737 Mission7は「一定時間防衛」も勝利条件だからね。
自分も開始早々に操作できるのが一機だけになっちゃって
せっかくなので敵出現パターンでも覚えようかと続けてたら何故か終わって焦った記憶が。
全クリ記念パピコ。一人じゃ、絶対クリアできんかったな。アドバイスくれた方々、ホントにありがとうございました!!
にしても、このゲームやったらみんなジオンファンになるんだろうなあ。ゲラートかっこいいよゲラート。終盤に漂う悲壮感はたまらないっす。このあと、彼らどうなったんだろうか…
さて、明日からは二周目に突入だ!!
>>740 おめでとう。
とりあえず2週目&裏キャラを出してみよう。
シャアやガルマは勿論あっと驚くキャラがてんこ盛りだから。
2週目は90mmAR装備でサーマルセンサー使って
木を盾にしてガンタンクを正面から狙撃だ!!
ミッション7って、トレー叩かなくてもS取れたんだ…
ああ、時間経過でも良かったんだっけか。
トレーぶっ壊すから気が付かんかったw
>>740 このスレに書いてあるよ。
>>743 ガンタンクぬっ殺して中央の森林地帯制圧したあと、AR90持ったル・ローアグフだけ少し前に出して木の陰に隠れる
永遠に沸いてくる自走砲を鴨撃ちする
これだけでS取れるよ
>>709 亀でスマンが、プレイヤーが見ていないチームは
同時に全てのセンサーを使えるようだ
シミュレーションでマドロックとかガンダムって使えるようになるんですか?
テンプレ読まない子には教えません
>>744 散々このスレを利用しといてナニだが、ネタバレが怖くて過去ログは読んでなかったw
後でじっくり読まさせていただきます。
にしても、やっぱり二周目難しい!!ミッション4とか、絶対にS取れねえ。
うさ晴らしに、一周目では全く手をつけてなかったプログラムをやる。いくつかクリアすると、サンドラザクにBRが。
wktkして使ってみるが、射程の短さにがっかり。遠距離狙撃できる分、ARの方が使いやすいと感じた今日この頃。ル・ローア最高!!
シールド&装甲無効・即死ダメージ・速射・豊富な弾数
これだけ長所がそろってて射程まで長かったら反則だ罠
ガンキャノンのビームライフル
ガンキャノンのライフルは弾数と速射性で大きく劣るな
ゲルググ使いたかったなぁ。。。
>>755 採用されてても、多分陸ガンと変わらないと思う
まあ、ザクよりはマシか
でもガンダム世界じゃゲルググってガンダムとほぼ同スペックだろ?
陸ガンだって余ったパーツを組み合わせてるんだからほぼガンダムなわけだし・・・
たしかに陸戦型ガンダムはガンダムの余ったパーツで造られたから性能は良いはずですな。 とりあえず続編とオンライン化希望です。 続編のシナリオは… 作品で言うと0083の時で、アルビオン隊が絡むシナリオでGP01やジムカスタム相手に戦いてえです!!!(`ε´)ゞ
>>758 身を隠すところのない砂漠でなすすべなく虐殺されていきそうな予感。
オデッサにはファットアンクルとか落ちてたな
83はギリギリ。Zにはシステムが対応できそうに無い希ガス
あのシステムはMSがガッショガッショ歩いてた一年戦争周辺でないと
ザクのジャンプも飛びすぎず渋く演出してくれたらな…
フェンリル隊って何年ごろまで戦ってたんだ?
最後は投降したんだよな?
>>765 それは続編で明らかになる!
…といいなぁ…
>>344に書いてあるのが公式になるのかどうかだが
>>765 一応言っておくけど
最後は宇宙に出て三連星ゲル&ザンジバルの
援護をやっていた。
うそだぁと思ったらGCの戦士達の軌跡をどうぞ。。
>最後は宇宙に出て三連星ゲル&ザンジバルの援護をやっていた。
いや、それは完全にIFストーリーになっちゃうし。
アフリカに渡ってから、さらに宇宙にってのは難しそうだな。たしかに
アフリカについてからのムービーだと、ゲラートとシャルが喋ってるけど
シャルはすっかりオペレーターの位置が板についていてニヤニヤしてしまった
ヽ(`Д´)ノ<隊長、770討伐の許可を下さい!
772 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/16(水) 21:57:25 ID:SWcqD4Mh
>>771我がαチームも合流します!
(´・ω・`)ゞ
>>771 チームブラボー作戦位置についた
(`・ω・´)
>>771 チームチャーリーOKだ
すでにスコープに捉らえたぜ(`・ω・)b
>>770 援護するぜ!!
あえて言おう!!
シャルザク(゚Д゚)イラネ
むしろシャル事態がいらない子・・・
今回の作戦目標は
>>770,
>>775,
>>776の殲滅だ
彼らはシャルロッテを要らない等という輩だ。遠慮は要らん、全力で相手してやれ
目標殲滅後は直ちにPS2を起動。最終ミッションをシャルザク単機でクリアしろ。良いな?
隊長、1週目条件のP25ならクリアしました!
でも2週目以降条件のP26はクリアできません。
と言うより、フェンリル隊で単機クリアできる者はいるのでしょうか?
ところで一週目のミッション5の指揮車を破壊するミッションで、ガンキヤノン隊を絶滅したいんだが。コツとかある?スモーク投げて、距離縮めて斬るのが精一杯…先に指揮車をやってから追撃した方が楽?指南してくだせえ。
783 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/17(木) 09:05:20 ID:x/z/onU9
無事作戦完了しました! ミニトレーを先に叩いてから撤退するガンキヤノン隊を別働隊で撃破しました。でもスコアはA…
敵の何体かを青撃破しないとな
ミニトレーに拡散ビーム撃つか、逃げるキャノンにスタン投げるか
戦車隊をある程度青撃破してからいけば良いと思われる
デフォルートだと、最初に全部隊を停止させて赤だか緑だか(どっちか忘れた)の一番右の部隊から右側の戦車隊と、続いて右側から回り込んで岩裏の戦車隊撃破
ここで赤と緑を進軍開始させて、青を操作し、真ん前の入口の左側にある岩の裏側の戦車隊撃破、入口前の戦車撃破
これで戦車三部隊を青ロック撃破出来る
プレイ動画うpして
789 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/19(土) 12:08:47 ID:l3xqR1bv
>>765 あれは黒い三連星がホワイトベース隊の壊滅に成功して、ジオンがオデッサとジャブローの戦いに勝利した場合の話ですが…
こんなこと言うの難だがフェンリルって名前負けしてるような・・・
もとの伝説に比べて
中身は普通のベテラン部隊だからな。とくにスーパーエースが居るわけでもない
まぁそのギャップがいいんだけどな
キシリア直属だからな。
少々派手な名前で無いとあかんのだろ。
闇夜のフェンリル隊って名前はピッタリだとは思うが
793 :
the名無し:2006/08/24(木) 12:57:56 ID:ho8mg3nD
age
初心者がこのゲームを楽しむコツってなに
ガンダムと戦うという意味を知る事。
ジオン兵の気持ちになれる。
あぁ、
それは良く解るけど…w
シミレーションのシステム辺りの解説なんかを
初心者向けにして欲しかったんですが…
甘かったみたいですね
質問の内容が茫洋としすぎていて
何を教えればいいのか判らない
こんな過疎スレで釣るつもりか?なめられたものだ
シャルロッテ「そんな機体で勝負するつもりか? 舐められたものだ」
ザクタンクなら勝てる!
エイガー「そんな機体で(ry」
エイガーにならサクでも勝てる・・・わけが無い
サクサク負けるからサク
もしザクタンクが登場したとしても、キャノン付きだったら強くなってたかも試練
キャノンが無かったら、まるきり劣化マゼラアタックな訳だが
キャノンがあったらじゃないか?
バルカンなんて飾りです 偉い人にはそれがわからないんですよ。
ジオフロは戦車使えても良かったかな
連邦版シナリオもあって、通常兵器も使えて、出来の良い宇宙戦も可能な続編キボン
>連邦版シナリオもあって、通常兵器も使えて、
ここまでは何とかなる
>出来の良い宇宙戦も可能な
コレはどう考えても収まらない
>>807 GCのガンダムのゲームなら可能。
アムロやらセイラとかのエースが戦車乗ってて
シャアやらララァがヘリにのって戦う地味なミッションあるし。
連邦シナリオはいらんが、宇宙戦はほしいな。
ソロモンやア・バオア・クーの防衛戦やりたい。
完全な無重力を再現すると、別のゲームになってしまう。
だが、上のような青葉区や月面上での戦いなら可能だな。
おそろしく目視がしにくそうだが。
軌跡はそれを強引にやろうとして平べったい宇宙にしてしまったわけだが・・・
あったらあったで不満が募るだけだというのは実証された
要塞防衛に参加するなら、現行のシステムでも何とかなるかも
屋内戦に限れば、なんとか言い訳は立つ
空間戦闘はあきらめてください
ジオングならばホバー移動、リックドムならハイジャンプ
グフとC・J型は溺れるっつーコトで・・・
815 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/02(土) 00:09:54 ID:jsqn/Yb1
ソロモン防衛があればドズル閣下やガトー大尉と一緒に戦線をはれるんですな。燃えてきた!頼む続編だして。
そう、ソレなんですよ。ビグザムの直衛とかね
ドズル親衛隊で戦いてぇな。 フェンリルでなくてもいいからジオンの凄いゲーム出してよ。
めぐりあいのマツナガ編とガトー編は熱かったな
やはりソロモンと青葉区をジオン側でプレイできるのは良い
山のようにそびえ立つビグザムを想像したら、興奮してきた(;´Д`)ハァハァ
連ジでは一発ネタのビグザムも、ジオフロならっ…
量産せずとも、ジオンが勝つに違いない
この声をバンダイにぶつけて行けば、ルウム戦役から青葉区の死闘までを
一パイロットの視点で描く壮大な3部作等生まれはしないだろうか?
立てよ国民!!
おっと、俺は中隊規模で戦いたいから遠慮しとくぜ
今まで散々バンダイ様に貢ぎ続けてきたんだ
たまには採算度外視のファンサービスくらいしてくれてもいいんじゃないか?
というわけで、ぜひ続編を!!
スレ違いだけど、空間戦闘で楽しかったガンダム3Dアクションゲーってなんか無いかね?
めぐりあいのシューティングモードが一番ましか?
824 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/02(土) 18:04:15 ID:GxlmgUxZ
>>808 宇宙戦はダメージ設定を変えないと一般人にはクリア不可だと思う。地上戦と違って隠れる場所は無いし上下左右あらゆる方向からビームやらバズーカやらが飛んでくるし。
そこでニュータイプの登場です
弾がすり抜けるニュータイプが実装されてるのもまたジオフロなわけだが
空気読まずにネタ投下
プログラム11でドムトロBR装備で出撃
スタート地点をグリーンチームの位置にして直進
そのまま突っ込んでガンダムに補足されたら光ってすぐにロックオンして射撃
開始5秒でクリア
この方法で最速タイム競おうぜ
俺は5.43だった
何年振りか…前のデータ消えて最初からやり直し。連ジやりすぎて感覚が違いすぎるぅ
しかし、最後まで戦い抜いてやる
そしてジオン・アライブ!と叫んでやるぜ
俺、きっとソフィはニュータイプだと、プレイ前情報では思ってた
>>828 もうちょっと複雑なステージでタイムアタックしろよ……
競うなら「ジオン公国に栄光あれ」で撃墜数とかだろ
クリアした
二週目突入
ジオン・アライブ!
834 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/05(火) 19:28:47 ID:tsEfbmNR
『゛…゛゛…ジャブロー周辺区域より応答願います!
ミッション10のジャブロー侵攻作戦に苦戦中!Sランクでの作戦成功が条件のため、一度体制を整え再度攻撃にうつる!そのためSランク攻略指示を頂きたい!! 出撃チームから装備、行動まであらゆる指示を試行する。 作戦本部へ応答願います!応答願います!
『スマンsage忘れた』
『司令部から貴部隊へ攻略指南を伝達する!
出撃MSをル・ローア中尉のグフカスタム単機とし、アサルトライフル所持の上出撃せよ!
なお、サポート兵装としてヒートロッド、サイレンサー、リローダー、クーリングデバイスを装備すること!
ルートは設定せず、歩行で内部へ進行し敵に気づかれずに撃破すること!
やむなく発見された場合は最低でも警戒レベル黄色で撃破すること!(壁打ちなどを利用)
なお確認されているガンダムタイプのMSは壁越しからヒートロッドで警戒レベル青の状態にしてから叩き斬ること!
以上、伝達を終了する!諸君らの健闘を祈る!』
『ラスト付近の橋を渡る場合は、まずはゆっくり歩いて前進しろ
キャノン付きに発見されれば、戦車で足止めされて地獄行きだ
ゆっくり歩いて接近、ひそかに戦車を始末し、その後突撃
あとは
>>836の通り、壁越しヒートロッドで感じさせてやれ』
『ちなみにスモークを使うのも手だ。煙で喘いでるうちに背後を取り
晴れると同時に熱くて太いモノをブチ込むんだ』
連邦司令部にて
オペレータ
『ジオン軍の通信内容を傍受しました!音声繋ぎます!』
ピッ
『・・・ザザ・・・感じさせてやれ・・・熱くて太いモノをブチ込むんだ!』
オペレータ
『・・・大変です!貞操の危機です!至急第一戦闘配備を!』
司令官
『総員第一戦闘配備!我が軍の貞操の危機を守り通すのだ!』
共通回線に音量MAXで流れるエイガーの喘ぎ声
840 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/06(水) 08:16:25 ID:iUhvkT82
…゛…゛゛作戦本部
>>836>>837へ。了解した! 敵本拠地を叩くため他の部隊はかなりのMS出撃させているが、やはり我々は得意な隠密作戦で攻略せよ…か。
ル・ローア少尉に連絡!今度は07B-3で単機出撃だと伝えろ。
作戦本部
>>836>>837へ、攻略指南感謝する!必ず本作戦を成功を報告する!
『スマンsage忘れた』 これより地下施設への入口付近へ進行する。 ブルーチーム出撃!
つーか、二周目のステージ10も難しいな
所々にいる、ビームを持ったジム(スナイパーか?)が強すぎる
見つかったが最後、ノシノシ近付いてきて
無言でビーム発射
こちらは一撃であぼん
一矢報いようと攻撃するも、やけに固いし
おかげで、まだエイガータソを喘がせたことがありません
ヒートロッドよりスプレッドビームのが安全じゃね?
>>843 B3グフのヒートロッドは壁越しでも当てられるうえに
気づかれずに当てることで十数秒のスタン状態にすることが出来る
それにドムだと隠密作戦は厳しいし
ドムは「ちょっと右に動いてビルの陰から狙撃」みたいな動きがしづらくて困る
センサーの、マニュアルには載ってない性質や用法てありますか?
市街地とか密集地域の攻略が苦手で…
2周目で兵装の増えたジムに辛酸を舐めさされているのであります
>>845 ドムを使うなって事さ
そういや仲間や敵が次々と死んでゆくと股間がおっきするのは俺だけかね?
>>846 どのマップの、どこに出るジムか言わないとアドバイスのしようがない
850 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/06(水) 21:49:33 ID:QZxqFD7G
2週目のミッション3でブルーチーム、ル・ローア、グフ・カスタム、90oマシンガンでプレイ。コードB無視で突っ込む。やってみ
CPUに任せると
「志村、後ろ!後ろー!」
と言いたくなる、特にあの子
いつまでたってもJ型しか配備されないハンドミサイルのあの子ですか
853 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/07(木) 21:07:33 ID:fP9CmNtT
ハンドミサイル、当たらん
せめて、止まってる標的には当たって貰わないと困るな
撃てばほぼ間違いなく感づかれるし
今更気づいたが・・・
>Misson
( ゚д゚ )
みっそん
前スレも「Misson」だ。
次スレ立てる人は間違えないでね。
機動性低いのがウザイけどガンキャノンが一番強くね?マドロックにキャノンのライフル持たせたら最強
859 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/08(金) 21:16:04 ID:JMCSJ5D4
マドロックがドム・トローペン並みの機動性で、リローダーVがあったら・・・
機動力に溺れると、待ち伏せで足元を掬われやすいからね
ジムスナUにブースターV付けて、狙撃用BR装備で良いや
ザクUFーU後期型にリVバズーカだったらな・・・・
とりあえずアレだ、ハイフンと長音記号くらいは使い分けろ
的確な装備を心がけるんだ
ガンダムにリローダーV
ガンダムにロリーターV
どんな効果だよ
あれか、キャスバル専用という奴か
蘆獲したカソダム使うほど
ジオンは落ちぶれちゃいねー
捕獲しても整備不可能で使えないだろ
陸ガンなんかのパーツで代用も限られるだろうし
ポケ戦でザクを修理するのにGMコマのパーツを使っていたような・・・
アレは統合整備計画のおかげ
いや知らんが
871 :
ジオフロニュース:2006/09/09(土) 15:21:36 ID:S+CsGkW6
PS3とXBOX360にジオフロの後次ぎらしきものが出ます。
まず、PS3から名前が 機動戦士ガンダムターゲットインサイト
これに出てくるMSが、ジオフロのオープニングに出てくるMSにそっくり
そして、MSの部位を破壊可能です。(影響はさまざま)もちろんマップ可能
今の所確認できるMSは、
ザクT 肩がザクUショルダーアーマートゲなし
ザクU
ザクキャノン
陸戦型ガンダム
陸戦型ジム
ジム
オリジナルMS、ジムストライカー
TM
マゼラアタック
ドップ
ジオン軍装甲車
です。
次にXBOX360
名前が MOBILE SUIT GUNDAM
OPERATION:TROY
です。
これもまたオープニングに出てくるザクの前を走る兵士に・・・・・なれます
そして、人間vsMSが・・・・・できます。
くわしくは、
ガンダムA10月(2005)を読んでね。
872 :
ジオフロニュース:2006/09/09(土) 15:27:46 ID:S+CsGkW6
訂正
ガンダムA10月号(2006)です。
ごめんなさい。
人間vsMS・・・人間勝てるのか?
マゼラアタックは分離できるのか?
誰かGMストライカーの画像張ってくれ。
876 :
ジオフロニュース 疑問答え係:2006/09/09(土) 16:41:10 ID:S+CsGkW6
873:MSを倒す場合は、スティンガー(ロケットランチャー)などを使います。
874:今の所、まだわかりません。「たぶんできます。」
877 :
ジオフロニュース 疑問答え係:2006/09/09(土) 16:53:21 ID:S+CsGkW6
876:すいませんが、画像を張ることができません。
ごめんなさい。
ガンダムA10月号にのってます。
オペレーショントロイは開発元がUCGOを開発したディンプスです
間違っても期待してはいけません
一般兵器が使えるなんて・・・・買おう。
落ち着け
まずはUCGOスレに行ってディンプスの評判を聞いて来いw
【UCGO】 UC-GUNDAM ONLINE 第31話ザンジバル追撃!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1157687996/l50 当初は今のオペレーショントロイと全く同様のコンセプトで作られたMMORPGだからさ
地球〜月をシームレス再現を謳い、高クオリティな画像・動画をばら撒き、戦闘は可能だがそれは生活の一部でしかないぐらい自由度が高いと発表
開発開始から数ヶ月で「実はガンダム世界」と発表しガノタが一気に注目、「これが完成すればガンダムゲーム史を塗り替える」とまで言われた
SSの更新や追加仕様発表で盛り上がりが続いたのは最初の1年間のみ
一向に完成の目処すら見えない状況にトーンダウンしていくガノタ
旧シャア板の設定考察スレの劣化版と成り果てる公式BBS
そんな折、唐突に「プロトタイプテストを始めます」とのアナウンスに再びファンが再沸騰
形式的にはクローズドβテストのようなもので、当時としては高すぎるPC必要スペックをモノともせずに参加応募が殺到
一時応募フォームがダウンするという事態に
そしてプロトタイプテスト(宇宙のみ)開始
「SS・動画と外観のクオリティが全く違う」「サーバーもクライアントも糞過ぎて鯖エラ・通信不良バグ多発」「戦闘以外は観光(オブジェクトを見て回る)しか出来ない、しかも戦闘もタゲ選択してクリックするだけで面白くも何とも無い」
と苦情の嵐
その後、βテスト等を経て、開発開始発表から4年の歳月をかけて正式発売決定
「今のまんま金取るの?あり得ない」という声がテスターの大半
結局蓋を開けてみれば
「オーストラリア大陸のみ実装(最近宇宙が追加された)」「外観クオリティは相変わらず」「鯖とクライアントも相変わらず」「生産等が実装されたが結局戦闘がメインで戦闘は相変わらず」「未だに開発当時と実装予定仕様が変わらないor実装を諦めた分減ってる」
と「極マゾいガノタ以外に買う価値なし」の烙印を押され、いくらかの追加実装を経て今に到る
詳しい事はここ参照
UCGO・UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE問題まとめサイト
ttp://www11.atwiki.jp/ucgo/
やめた
>>873 > 人間vsMS・・・人間勝てるのか?
つ 東方不敗先生
880≫つまらないそうです。
ジオフロのほうがいい
>>ID:QQctLeW2
メール欄には「sage」と入れておいてくれ
PS3の方は部位破壊できるところみるとコロ落ちみたいだと思った
てか個人的にコロ落ちのコクピット視点、ズーム機能に
ジオフロの武器別ロックオン距離がついたら最高なんだが
ズーム機能いいね。
>>887 メール欄には「sage」と入力しろと
それとも荒らしか?
流石ゲーム系板だ。
リア厨がうようよ。
>>890 ストライカーはGDストライカー
2連サーベルはデスサイズヘル
種は関係ない
>>891 ん
まぁそうだけど
種ってスーパー系ロボアニメっぽいじゃん?
この場合リアル系寄りのジオフロにスーパー系寄りのデザインはあわないって意味で言ったんだ
比喩ね比喩
安易に種とか韓国ネタとか書き込むヤツは素人
そういうアンタは玄人なのかと
ファーストガンダムはほぼスーパーロボ・・・
まあそれはともかく、このジムストライカーってやつここまでくると
もはやガンダムより強いんじゃないかとさえ思えてくるな
主に見た目とかで
もっと泥臭い叩き上げ!って感じのMSキボン
つザクタンク
まあ俺のお気に入りはイフリートとケンプファーなんだが
ジオフロで使いたかった機体はあるな
ザメル、ザクキャノン、マゼラ、ドップ、etc・・・
ジオフロルールならザクキャノンとザメルは画面外だな
「それと、今回の作戦から支援用MSが我が隊のサポートに当たってくれるそうだ
要請を出せば、指定したポイントとその周辺を砲撃してくれるだろう。うまく活用してくれ」
オプション装備【ザクキャノン隊】【ザメル】がシャルロッテ少尉のザクUJ型に追加されました
ロックオン可能範囲より少し広めに、マニュアル射撃有効範囲が欲しいな
ゲーム自体は糞だったが、戦記のザメルでロックオン圏外からマニュアル照準で対戦相手の僚機を即死させた時は脳汁出まくってた
戦記もジオフロちっくならな。
自機が超エースで困る
あんまり戦記責めるなよ
両方好きな俺みたいなのも居るんだから
俺もどっちも好きだ ジオフロ2でないかなー?
最近、自機は単機出撃の方が多くなってきた
パイロット能力が上がったからなのか
小隊長としてダメダメなのか・・・
昨日オペレーショントロイの公式見たけど、コクピット視点から見たグラフィックすげーな。陸ガンの威圧感とコクピット内の電子画面がすごかった!欲しくなった。
08みたいにゲリラに殺されたいです
08いいですな。たしかに戦場とはMS、人、航空機、戦車などが入り混じってるのが臨場感出るかもしれんから、この作品はいいんじゃないかな。
トロイ作ってる会社はゲーム画面と偽ってただのイメージ写真を公開するような会社ですので、注意が必要です。
UCGOでの失敗を改めてくれれば良いですが、信用を欠いているのは紛れもない事実なのです。
期待しないで地雷報告を
待つが得策
なあに、人によってはジオフロも地雷さ
913 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/12(火) 19:49:14 ID:7i70KtCV
最終ミッションの敵ドムトロみたくビームサーベル装備させたい・・
誰か格闘武器のコードしらない?
>>912 このゲーム、最初のとっつきにくさで大分損してるよな
多分、1stミッションで挫折した人も少なくないだろう
かくいう俺も、このスレの住人の方々に随分助けられたし
一人じゃ、絶対にクリアできなかったよ
いや、ちゃんと操作方法のシミュレーションもあるし、親切な方だろう。
単に、合わない人には合わないゲームだと思われ。
オートのロックオンとマニュアルのロックオンはどう違うの?
>>915 みんな、シャアになりたいんだね
管制塔制圧までで一面終わらせてれば大分違ってたんじゃないかな
初心者にビッグトレーの相手は荷が重いw
920 :
917:2006/09/13(水) 14:55:23 ID:kKPSV9EJ
>>919 オプション画面で
ロックオンのマニュアル何やらてあったよ、確か
いつもミッション中は忘れてて
何でもない時に思い出すんだよなぁ
鋼鉄の咆哮タイプのこういうの出ないかな
艦設計で艦の武装、MS搭載量が決まり戦闘でバラバラをMSが出撃する
練度もあってさ
世界観的に同人以外でカスタマイズものは出ないだろうな
スレチですが、
ガンダムカードビルダーてアーケードゲームに
新規カードでジオフロ出ますよ。
ゲラート動かせるよゲラート!
他のフェンリル隊は未確認ですけど
失礼しました。
そういうゲームがあるとは知ってたけどゲーセン行くのが億劫で少し敬遠して
たけど、それ聞いて興味でた。カードだけ買ってみようか…ゆくゆくは対戦を…
情報サンクス
まぁ、まともに対戦出来るようになるまで2〜3万の出費は覚悟しておくんだな
>924
絶対にお勧めしない
やらないほうがイイ
カードだけを安くなった頃に買った方がいい
やってる間は楽しいんだが
俺は5〜6万突っ込んだころに後悔した。(麻薬みたいなもんだよ)
3周目はザクだけクリアを考えているのですが
全編にわたって、気をつけないといけない事
覚悟しておかないといけない事があったら教えて下さい
F2ザクの優秀さとシャルロッテの弱さ
ザク1はあり?
すべてのザクですw
基本、マシンガンでいこうと思うのですが
無謀...ですか?
マシンガンだけでクリアできたら報告してくれ
それ以外なら既出だから実況禁止
つまり、それだけマシンガンプレイは難しいってことなのか?
強者ぞろいのスレなのに…恐ろしい
だとしたら、一周目の一話はイジメ以外の何物でもないなw
ヘタレな俺は、ARの味を知った以上マシンガンには戻れそうにないよ…
一通りやって放置していたんだけど今日久しぶりにさっきオールSが出ました
プログラムは前にやったときに何とか全部Sに出来たけどミッションは2週目も含めてSじゃないのが8つもあった
もう無理だろうなと思いながらも粘り強くやってたら何とかオールSがとれました
しかし激ムズだ…発売当初はオールSのセーブデーター出ないかと願ったもんな
特に1周目はMSが弱いから辛かった…つい嬉しくて書いてしまいましたスイマセン
>>931 ミッション1は敵がショボいから、マシンガンでもなんてことないと思う
最終ミッションのホバージムの群れに
>>929がどう立ち向かうか、楽しみだ
一周目の一面で、評価S取るなんて絶対ムリだよ…
射程距離150で敵に見つからずに倒すなんて、俺にはできそうにない
>>926 ゲーセンのカードゲームってホント金喰うらしいね
競馬の奴なんかは年間200万円とか注ぎ込んだ奴とか居るらしいし
・最初の市街地の戦車部隊4つを全て後ろから倒す
・防御塔はもちろん全て破壊
・森の戦車は色を問わず破壊
・管制塔は破壊せずにエイミングで降伏させる
・ビッグトレーは旧ザクのバズーカを使って砲塔を全て破壊する
ガンダムでジオンのプログラムをやると苦せずに終了するね
今までの苦労は何だったんだよ…
ガンダムよかドムの方がよっぽど良いと思うが
ガンダムは被弾しないからな。突っ立ってても平気
つーか弱かったら弱かったで文句でまくりだろうし
まあガンダム(陸)の性能を楽しむぜ!
と思いつつ初回の連邦プログラムやるとへこむ訳だが
陸ガンはビームライフルを生かすことを考えないと弱いな
装甲厚いっていってもバズーカは通用する装甲でしかないし
3人そろえて08プレイが楽しいぜ。100mm超弱えぇw
942 :
917:2006/09/19(火) 10:21:18 ID:0+DCVQFi
マニュアルロックオンについて訊いてた者だけど
マニュアル、いいよ
的確に敵を選べるし、
オートの時にあったロックオン直後のほんの一瞬の"待ち"がないから便利
943 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/19(火) 10:51:39 ID:yhjBTED7
age
ジオフロの続編がPS3で出ますように
その頃にはPS3が4万円ぐらいになってますように
PS3が仮に40万でも買えるオレは勝ち組w
今更これ買ってやってるんだが
M5までは特に何も考えずにクリア出来たけど
M6で白い悪魔に何度も壊滅させられる(´・ω・`)
「一つ、二つ、三つ」の掛け声と共に何時の間にか
自分のチームの寮機までやられて自機だけ生存とかもうトラウマ('A`)
何も考えずにガンキャノンに勝てたのか?
今日はソフィ少尉の誘いで戦闘プログラムをする
ソフィさんは綺麗で頭脳明晰、おまけにMS戦闘も生身の空手も強くて、本当に憧れてしまう
そんな事を考えながらザクのハッチを開くと、ソフィ少尉が私の席に座って微笑んでいた
ソフィさん?
まずは貴女の技量を直接見てから…さ、座って
座って、て
つまりは、そういう事なのだ
私はドキドキしながら、ソフィさんの膝の上に腰掛けた
ハッチが閉まり、明かりがつくほんの僅かな時間
暗闇の中で、ソフィさんが私の耳に吐息を浴びせる
もっと…しっかり座って 背中に当たる柔らかな感触に私は
省略されました、続きを読(ry
>>947 適当にレッド、グリーンチーム先行させてたら
戦車やってる間にエイガーの悲鳴と指揮車両撃破の報告がきた
で、ガンダムはブルーとグリーンの部隊生贄に捧げてなんとかクリアしたら
今度は次のミッションの丘のガンタンクにボコボコにされてます OTL
実に典型的だなw かなり楽しめている様子。ガンガレ
丘の上のガンタンクは地図をよく見て回り込め。後ろからな
ガンタンクのすぐ横にも坂があるけど、近づく前にやられるだろうから、そこからは上らない
どうしても登りたいならスモークでガンタンクを無力化してからGO
それからジオン陣地のすぐ前にある木陰にホバートラックがもぐりこんでたりする
そのまま放置してると敵を呼び寄せるので、すぐさま破壊すること
ロックオンすると赤青緑のバーがやたら長いから分かるはず
あと、ミッションの目的は陣地の防衛とビッグトレー破壊のどちらか
無理に攻めなくても、戦線の維持だけでクリアは可能。最初は防御戦術で行ってみれ
攻めるのは2〜3周目からでも遅くない
>>949 そのミッションは、ガンタンク撃破してからが本番だぞw
攻める場合の基本は、
デフォルートで分散突撃に設定されているのを、ルートをいじくって戦力集中突撃に変えること
まずは他チームを静止させて、自機(スコアを気にしないなら僚機も連れていってOK)だけで突撃ルート上のガンタンクを排除する事
オデッサは、中央の丘陵地を突破するのに結構手間が掛かるから、
抜けた後に大皿に突撃するのが躊躇われるんだよなぁ
>>950-952 dd
結局トレー撃破して作戦完了しました
とりあえず左のガンタンクは完全に無視して
右のガンタンクを回りこんで後ろから闇討ちした後、
道の真ん中辺りで全チーム合流させて進んだら大量の戦車と大混戦┌┤´д`├┘
どっから沸いてるんだあの数は
横走りしながら必死に戦車潰してたら何時の間にか他のチームがトレー撃破してますた
実際あのマップの戦車は無限に出てくる
ビックトレーの横辺りに侵入しないと増援が止まらない
丘を乗り越えてワラワラ出てくる戦車に連邦の底力からを見た
次からドムが入って楽しくなるな
先週、二百円で売ってたので、数年ぶりに買い戻した
……おれ、このゲームほんとにオールSなんか取ったのか? などと疑念を抱きつつ奮闘。
Vフェンリルでじりじり移動していて、廃墟踏んで爆発すると、マジで地雷踏んだみたいにどきっとする。
ドムキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
なにこの戦略とか作戦とかどうでもよくなる機体
味方護衛しながら進むミッションでCPUで勝手にやらせたら
どんどん先行してエイガー部隊ぬっころして一人で先に北上しおえたがな(´・ω・`)
追跡者はドムで外側を通っていけばガンキャノン(マドロック)の後ろに出れるからすぐSがとれるよ
真ん中の広場を押さえれば決して難しい面じゃない
>>なにこの戦略とか作戦とかどうでもよくなる機体
あまりに的確な感想でワロタww
きっと、黒い三連星withドム三機を受領した
マ・クベも同じ感想を抱いたんだろうなw