1 :
名無しさん@非公式ガイド:
2 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/31(水) 10:09:28 ID:gcIMl9fo
ヽ(・д・)ノ ザッツ・オール!
乙カレ!
4 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/31(水) 21:42:30 ID:otw/7XQR
前スレに続いて、またイスカンダルへの追憶をやっているものですが、プレアデスとの決戦での攻略教えてください。
波動砲が効かなくて、雷撃でと言うんですが、何も攻撃しなくて終わっちゃうんです。
じゃあ、プレアデスの他は撃滅したんだ。
プレアデスと戦う前にミサイル消費しつくしてるんじゃない?
護衛艦隊を撃破するときに、ミサイルを節約しましょう。
そういや追憶はミサイル残段数表示ないんだっけ。
あと、ミサイルは近づきすぎると発射されないとか、
ターゲットへの角度が悪いと発射されないとかクセがあるから、
画面見ながらおいしい位置を見つけてください。
過去ログでバグだって大騒ぎしてるヤツが居たなぁ…
そうそう。
プレアデスは対空砲でミサイル撃墜するからね、
下方や上方から攻撃するとよい。
8 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/31(水) 22:26:56 ID:otw/7XQR
プレアデスのほかを全滅させないと厳しいですか?
ちょっと覚えていないが…
敵の護衛艦隊はある距離に近づくと反応して接近してくるはず。
プレアデスを攻撃できて、護衛艦隊が動かない地点に陣取ることができれば
(真っ正面とか)艦隊編成によるけど、波動砲を使用しないでクリアできたはず。
オーソドックスなのは艦隊を2〜3つに分けて、波動砲を使用して一つ一つ敵艦隊を
撃破する方法。左の敵艦隊は下から、右は上から最大仰角で波動砲を撃てばイスカンダルを撃つことはない。
>>9 正面下からでした。
護衛艦隊に手を出さなくてもクリアできます。
対空砲装備艦(空母、輸送管等)があればより簡単です。
11 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/01(木) 18:34:21 ID:lAYpaGD9
イスカンダルへの追憶についてなんですが、プレアデスが出るまでは砲撃モード、出現後はプレアデスに狙いを絞って雷撃モードにするんですが、ある程度攻撃すると止まってしまいます。
もしかしてミサイル等が足りないんですか?
その場合また最初からやらないとダメなんですかね?
どこから攻撃しているかによる。
プレアデスがミサイルを迎撃して当たっていないなら、
攻撃位置を変えればどうにかなるが、
手持ちのミサイルすべてが命中してもイベント(敵「偏向バリアーが…」)が発生しないとなると…
途中保存してないとすると最初からになるかな。
もしも初めからやることになったら、戦艦を一隻くらい解体してミサイル等を作っておくといいよ。
そうそう、敵の偏向バリアー破壊できたら、
波動砲撃っていいんだよ。
14 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/01(木) 22:46:26 ID:lAYpaGD9
多分ミサイル等が足りないらしいです。
最初からにしなくても、今までクリアしてきた面のどれかをまたやってクリアすれば大丈夫ですよね?
とりあえず1つ前の地球艦隊側シナリオをクリアしたときのセーブデータまで戻る。
お買い物から始まるよね?
ミサイルが200無いようなら使わない艦を解体してでもミサイル代を捻出。
16 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/02(金) 00:56:30 ID:Vg6hUxMJ
>>11 1:ヤマトをハエ叩きに残す。
2:しゅんらん艦隊を下降させて暗黒星雲に派遣。
3:下方(イスカンダルを射線から外す為)から波動砲で雑魚を吹き飛ばす。
4:ミサイル射程まで接近(し過ぎに注意)して、プレアデスの偏向バリアを破壊。
5:後は煮るなり焼くなり。
で、最終的に主砲は1発も撃たなかった気が。
ハエはヤマトまっしぐらだから実はヤマト邪魔wだったりするし。
>>16 追憶で春藍(アンドロメダII)使えるのは
2順目からだホイ。
>>14 >今までクリアしてきた面のどれかをまたやって
うん。
シナリオマップでクリア済みの軽いミッション選んで、
ポイントだけ稼いでくればミサイル買えるよ。
19 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/02(金) 19:54:29 ID:cB3YivXG
教えてくださった方々ありがとうございます。
今ミサイル400で再び挑戦してきます。
20 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/02(金) 20:40:02 ID:cB3YivXG
今やっているんですが、直接攻撃でプレアデス狙ってもヤマトしか攻撃しないんですか?
他の味方も攻撃してくれないから、ほとんど放置状態です…
ポジションが悪いと思われます。
例えば、主力戦艦は側面ミサイルなので敵に横を向けなければミサイル射程に入りません。
同様に自動戦艦は上下です。
22 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/02(金) 20:58:09 ID:cB3YivXG
追跡モードにしたり、直接攻撃でロックしてもダメなんですか?
ヤマトしか攻撃しないのは、もしかしたら雷撃性能が無い艦ですかね?
その場合ヤマト一機じゃ不可能ですよね?
追跡モード万能ではないと気付いた時、
人類は重力の呪縛から解き放たれるでしょう
ちゅーか、どんな艦持ってますか?
25 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/02(金) 21:12:35 ID:cB3YivXG
第一部隊が、
ヤマト、蝦夷、メリーランド、アイル・オブ・スカイで、
第二部隊が、
ゆきかぜ改
で挑んでます。
蝦夷、メリーランド、アイル・オブ・スカイは主力戦艦だから
雷撃ついてます。
あとは、ここまでのレスをよく読んでください。
地を這うように進み、敵が見えたら波動砲。
そのまま戦闘モード(直接モード)にすれば攻撃してくれると思うが。
追跡モードは艦船の通常攻撃にはあんまり使えない。
28 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/03(土) 10:11:59 ID:8jBNp9PC
>>22 今撃破しました>プレアデス。
北野の魚雷攻撃進言の後、魚雷でバリア破壊可能なんですが
その際注意点が1つ抜けてました。
自動修復装置のペースを上回る速度でのミサイル攻撃が必須でした。
(じゃ無いとミサイル切れやり直しのパターンへ)して
(2周目だとHP80000→60000、1周目だと
確かHP半分だったかと、プレアデスのHPの
減り具合を小まめにチェック推奨)
で破壊になり、波動砲で瞬殺クリアでした。
21氏の指摘通り主力戦艦多数編成時は、艦隊方向は
左右どちらかに微調整して兎も角多数でミサイル攻撃を開始。
接近し過ぎると攻撃力不足に陥り易いので注意して下さい。
29 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/03(土) 10:17:23 ID:8jBNp9PC
続き
空間照明弾&レーダー衛星の連続使用で敵艦隊常時丸見え状態。
下方暗黒星雲内(敵の死角らしい)からプレアデス艦隊攻撃時に重宝します。
30 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/03(土) 12:13:08 ID:T7MEFFB2
どうしてもヤマトしかミサイルを打たないんです…
それで回復され、、の悪循環なんです。
それと、各戦艦の位置は自由に動かせるんですか?
艦隊の体型は変えられるます。このマップの場合、ウイングかタンデムでしょうが。
試しにヤマト(1部隊)、ゆきかぜ、蝦夷(2部隊)で挑戦したところクリアできました(二週目)。
私の場合は普通にプレアデスに艦首を向けて雷撃しますが、ちゃんとミサイル打ちますよ。
特に雪風は艦首にミサイル口があるからパカパカ打ちます。
プレアデス部隊の下方45度から波動砲発射。その仰角のまま直接モードにすると
打てるはずなんですが…?直接モードの時に、敵艦載機にロックしてたりはしませんよね?
32 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/03(土) 15:15:27 ID:8jBNp9PC
>>30 25の艦隊編成ですよね?
だとすると、プレアデスのいない敵艦隊を
全部波動砲でまず塵に変えた方が良さそうです。
まず全艦を1個艦隊にまとめちゃって(ミサイル攻撃力の合計が厳しいのでヤマトとゆきかぜは必須かと)下さい。
イスカンダルが射線に入らない様に、敵艦隊下方から波動砲の最大射程(補足したら必ず停止(し過ぎると嵐の様な攻撃が…)して、
充電&攻撃して塵に)でプレアデス艦隊以外を逐次全て塵に変えてしまって下さい。
ヤマトがいるので暗黒星雲内(居なきゃ位置を付かんでないと攻撃して来ないんですが、艦載機に見つかるのでたぶん攻撃が…
撃沈艦を出さない様に注意しながら塵に変えててって下さい)別艦隊攻撃に移動中に艦載機を迎撃してれば、たぶん大丈夫かと。
最後にプレアデス艦隊も波動砲で攻撃して、1隻だけにして下さい。
これで、原因の浮気攻撃の可能性がゼロになります。
後は1隻だけになったプレアデスを、魚雷攻撃イベント発生後にミサイル攻撃開始してバリア破壊、波動砲撃沈でクリアなんですが
もう1つ、頭に絶対入れとく事が有ったのを忘れてました。
プレアデスの斜め下方(敵迎撃ミサイルの死角になってます)からミサイル攻撃して下さい、
方向によってはミサイルのほとんどを迎撃してしまうのでこれもハマルパターンでした。
それと主力戦艦がミサイルサイド撃ちなんで、マルチ隊形でやや左右どちらかへ斜めで向きで、
ミサイル最大射程よりやや接近程度だとたぶん全艦が攻撃してくれる…筈。
最低でもヤマトとゆきかぜだけでも攻撃必須かと。
1隻だけですけど、念の為直接攻撃で魚雷を叩き込んで下さい。
33 :
追憶:2005/09/03(土) 22:04:20 ID:T7MEFFB2
他の敵をすべて倒して、プレアデスだけにして見ていたら、雷撃してるのはヤマト、メリーランド、ゆきかぜ改。
しかし、回復のほうが早くて追いつけません…
砲撃のように連射してくれでもしないかぎり(>_<)
蝦夷は死にました。
34 :
追憶:2005/09/03(土) 22:28:21 ID:T7MEFFB2
と、思って放置して見ていたら、偏光バリア破壊して勝てました。
猛者の方々、いつも細かくありがとうございます。
>>33-34 全滅寸前の味方艦隊からの通信を聞いているようでしたw
よかったですね♪
36 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/04(日) 03:06:03 ID:F1PhG1Ib
☆
38 :
追憶:2005/09/06(火) 22:42:02 ID:VmfGliSe
現在ゴルバで、80回くらい挑戦してるんですが、いつもα砲食らって死にます…
助けてください…(;_;)
なんだ心配してたんだよ。今にみんな来る。待ってるといいよw
おれの攻略法はこうだった
1。ヤマト(左上隅に配置)
2。デスラー艦、ほか二隻くらい(左下隅に配置)
3。ガミラス司令艦と地球戦艦を適当に(タンデム、左上隅に配置)
4。艦載機適当(左上隅に配置)
2は戦闘モードで放置。
1,3、4部隊はとりあえず直進。そのままでα砲射程外。
ヤマトは巡航モードのままα砲の射程外を、円を描くように
マップの中央上に向かう。
3は戦闘モードで少し艦首を下げながら(敵は下方から来る)ヤマトを追う。
ヤマトの射点はマップ上中央。
マップのクロスゲージを確認しよう。
そこについたら90度回頭、少しゴルバに向かって進んで
(進みすぎるとα砲を食らう)波動砲チャージ。
チャージしながらゴルバにロック。
ヤマトがアステロイドに侵入したくらいが波動砲の最大射程だ。
このとき、ヤマトに向かって無人艦が攻撃してくる。
回復アイテムを使いまくれば大丈夫だろうが、
私は使わないので、ヤマトより低い高度でCTを攻撃モード(強化ミサイル)で置いておく(もちろんα砲の射程外に)。
そのころには3部隊も近くにいるので、
ヤマトより低い高度(少し左)でヤマトを援護する。
そして波動砲発射!クリア!
記憶だけから書いたけど、こんな感じだったはず。
41 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/06(火) 23:16:26 ID:VmfGliSe
わかりました。
待ってる。
まさかデスラーが突っ込む前のマップじゃあるまいな。
43 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/06(火) 23:35:23 ID:VmfGliSe
>>42 デスラーが突っ込む前のマップってなんですか?
ゴルバとのファーストコンタクトではゴルバを倒す必要はないんだ。
ゴルバの射出する無人艦隊を撃滅すればいい。
ヤマトとデスラーの艦隊を適当に編成してα砲の射程外におき(適当に移動)、
CTでα砲射程内をぐるぐる回る。
α砲の射線と直角に、巡航モードでゴルバの回りを飛んでいれば、
ゴルバはCTを追ってα砲を撃ちまくり、勝手に無人艦隊を始末してくれる。
無人艦隊が全滅したら、CTのミサイルでゴルバを攻撃。
そこでマップ終了。
45 :
追憶:2005/09/10(土) 01:30:45 ID:NyBIIKE4
そのCT達がやられてしまってます…(>_<)
>>45 では、艦隊を戦闘モードにしてゴルバに接近。
真っ直ぐ直線はダメ。
雪が叫んだら反転してα砲の射程内から逃げ出す…を繰り返す。
しかしCTは巡航モードならα砲に食われないはずなのだが…?
高度は変えなくていいんだよ。
47 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/10(土) 11:12:35 ID:nzlhePEK
>>45 たぶんCTで蛸(テンタクルズ)と戦ってるんじゃ無い?
46氏の指摘通りCTを巡航モード+高速ポッド(足りなきゃ)で
運用すればたぶん蛸だけ吹き飛ばしてくれるかと。
「暗黒星団帝国の逆襲」のコード教えてください
現在追憶リプレイ中。
追憶は同型艦捕れないよね?
空母はガミラス2(三段/十字)、地球軍3(鹵獲/波動砲付/波動砲無)でマックス?
混合軍艦載機8機で蛸に強化ミサイルぶち込んだら強い強い。
50 :
追憶:2005/09/13(火) 22:12:26 ID:n4IL4m+m
>>40の通りにやってるんですが、何発波動砲撃てばゴルバは倒せるんですか?
51 :
追憶:2005/09/13(火) 22:17:55 ID:n4IL4m+m
もしかしてα砲出すとこに当てなければいけないんですかね?
>>51 デスラー艦が突っ込んで煙吹いてるアルファ砲に波動砲1発撃てばクリアできるよ。
逆にそれ以外のところにいくら撃っても無理、効かない。
そのアルファ砲がイスカンダル方を向いているから回り込んで撃つです。
53 :
52:2005/09/13(火) 23:56:00 ID:/TSc5nP4
ふと気になったんだが。
>>40の通りにやってクリアできないって事は、波動砲が届いていないのでは?
54 :
追憶:2005/09/14(水) 00:03:16 ID:XUBSyOYD
デスラー艦?
まったく動かないですよ?
波動砲は届いているんですが、ゴルバはビクとも…
違う違う、イベントでデスラー艦がアルファ砲に突っ込んだでしょ。
そのアルファ砲がイスカンダルの方向に向いていて煙吹いてるのよ。
それに当てないと効かないの。
56 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/14(水) 00:09:14 ID:XUBSyOYD
突っ込んでないです(@_@;)
タイムリミット10分のうちに突っ込ませるんですか?
ひょっとして
>>56氏はイベントムービーSTARTボタンで飛ばす人?
ヤマトみたいなキャラゲー(広義)の一巡目はイベントムービー命だと思うんだが。
ヤマトが好きでゲーム買ったんですよね?
58 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/14(水) 00:14:49 ID:XUBSyOYD
好きですよ。
ムービーは一度は見ます。
その後は一度じゃクリアできないので、何回も同じムービーなので飛ばしてますが。
了解。
前のテンタクルズ戦シナリオでデスラー空母がアニメ同様にゴルバの砲門に突っ込んだでしょ?
ゴルバ戦ではその砲門から煙り吐いてるから(すなわち弱点)
そこに波動砲をぶち込むのです。
60 :
追憶:2005/09/14(水) 00:31:28 ID:XUBSyOYD
ゴルバの砲門から煙出て無いんです。
ガンガンα砲撃ってきて、タイムリミットの10分内に倒せなくて…
シナリオは最後の戦いですよね?
デスラー艦の部隊も動かせなくて…
変だな。
ゴルバの第2ステージだよね。
第1ステージでタンタクルズを全滅させるとイベントムービーで、
デスラー艦がアルファ砲に突っ込むはずなんだが・・・
それがおきてないの?
62 :
追憶:2005/09/14(水) 00:39:06 ID:XUBSyOYD
前回のシナリオはゴルバにCTでミサイル攻撃して終了して、今はゴルバ撃破のシナリオなんですが、ゴルバの砲門から煙は出てないです。
煙吹いてるはずのアルファ砲は、マップの上方向に向いてる。
初期配置の真逆だけどそこ見てます?
64 :
追憶:2005/09/14(水) 00:46:46 ID:XUBSyOYD
ゴルバ見渡したんですが、煙は出てないです。
バグかな?
>>56での話ではデスラー艦が突っ込むイベントも無かったみたいだし・・・
ごめん、わからないや。
ゴルバの第1ステージからやり直したほうがよいかも・・・
66 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/14(水) 00:54:10 ID:XUBSyOYD
波動砲当てるとこって、α砲が出てくるとこの反対側ですか?
違うようだったらやり直してみます。
アルファ砲は全部で6門あって、
煙吹いてるのはその内のイスカンダル方向を向いてるの1門だけ。
その砲は初期配置の真反対を向いてます。
なのでゴルバの反対側に回り込まないと攻撃できないよ。
68 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/14(水) 01:18:51 ID:XUBSyOYD
ゴルバのまわり一回転しましたが、煙出てませんでした。
クリアできないって事ですよね。
こういうのってけっこうあるんですか?
たまにあるみたいよ。
オイラはPSの「ヤマト遥かなる星イスカンダル」でフリーズしたことならある。
ガンガレ!
70 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/14(水) 01:34:26 ID:XUBSyOYD
ちゃんとイベントあって、次のシナリオに進んでるのに次のシナリオクリアできないって…
だから前のシナリオが再びできるようになってるんですかね。
今回だって、イベントではデスラーが突っ込んで、次のシナリオでゴルバが煙吹いてなければならないはずなのに…
また前のシナリオからやり直してます。
ファンとしては残念だけどね。
ここの過去スレとか家庭用ゲーム板のファンスレとかで
たまにバグ報告らしきカキコがあるのが現実なのよね。
ま、某有名RPGでもバグはあるので、人間の作ったものだからしかたないっすよ。
72 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/14(水) 02:06:10 ID:XUBSyOYD
人間の作ったものだから〜
確かに。
今再び前のシナリオクリアしました。
73 :
追憶:2005/09/14(水) 02:30:26 ID:XUBSyOYD
結局煙吹いてなかったんで、イスカンダルを背にして波動砲撃ったらクリアできましたm(__)m
おめでとう!
煙は近づかないと見えなかったかも(;^^
余計手間取らせたかな・・・
何にしろこの後、デスラー艦隊がいない分燃え度は半減するかもしれないが
あと2本分たのしめるわけだ、ちょっとうらやましいZE。
ガンガってね。
75 :
追憶:2005/09/14(水) 04:05:10 ID:XUBSyOYD
ありがとうございました。
ん?
これでこのソフトはクリアじゃないんですか?
76 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/14(水) 04:16:27 ID:8Gu8Phaw
恋を語らず何を語る?という世の中ですが、 このコピペを必ず5つのスレに書き込んでください。 あなたの好きな人に10日以内に告白されます。
嘘だと思うなら無視してください。
ちなみにあなたの運勢がよかったら5日以内に告白&告白したらOKされます
>>75 ゲームソフトがあと二本
「暗黒星団帝国の逆襲」「二重銀河の崩壊」がある。
>>74さんも乙でした。
>>75 >>77さんの言うとおり、あと2本続編があるよ。
PS版 宇宙戦艦ヤマトシリーズ
1.第1弾「宇宙戦艦ヤマト 遥かなる星イスカンダル」 宇宙戦艦ヤマトpart-1のゲーム化
2.第2弾「さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち」 映画さらば〜&TV版宇宙戦艦ヤマト2のゲーム化
(「ヤマト2(生存)ルート」と「さらば(死亡)ルート」の分岐あり)
A.ファンディスク「宇宙戦艦ヤマト 英雄の奇跡」 デジタル設定資料集&1のムービー集
(松本版番外編「永遠のジュラ篇」が2のシステムでプレイできる)
PS2版 宇宙戦艦ヤマト 暗黒星団帝国篇シリーズ
3.第1弾「宇宙戦艦ヤマト イスカンダルの追憶」 宇宙戦艦ヤマト新たなる旅立ちのゲーム化 <-今ここ
(2の生存ルートの続編)
4.第2弾「宇宙戦艦ヤマト 暗黒星団帝国の逆襲」 ヤマトよ永遠にのゲーム化前編
5.第3弾「宇宙戦艦ヤマト 二重銀河の崩壊」 ヤマトよ永遠にのゲーム化後編
(「澪生存ルート」と「澪死亡ルート」の分岐あり)
79 :
追憶完了しました:2005/09/15(木) 23:55:29 ID:c4Pa5pjI
追憶について色々教えてくださった方々、どうもありがとうございました。
で、次のソフト2本まとめて買ってきました。。
PS版は一つやった事があるんです。
地上戦(人を動かすやつ)はかなりきつかったです…
では今から暗黒星団と二重銀河やってみますm(__)m
やっぱり白兵戦苦手な人か…
あと2本、がんがってくれ。地獄をみてきた同志より
81 :
これから暗黒星団いきます:2005/09/16(金) 00:30:06 ID:p5cjcWRM
やっぱり苦手なんです…
(;^_^A
地獄見るような難しさなんですか…
最初の雪の練習ステージで操作を体で(指で)覚えるまでやりこむこと。
何事も基本が大事だ。
・・・PS2の白兵戦はPS(特にさらば)に比べれば楽なんだよ、まだ・・・
83 :
暗黒星団やってます:2005/09/16(金) 01:49:35 ID:p5cjcWRM
なんとか一面はクリアできました。
これからまたがんばりますm(__)m
84 :
暗黒星団:2005/09/16(金) 02:07:17 ID:p5cjcWRM
追憶からのデータ持ち越しで、いろんな艦はそのままではないんですか?
それと、艦載機のHPはどうやって回復させるんですか?
>>84 艦載機は戦闘中はHP回復しません。
「追想」→「逆襲」ではポイントの持ち越しのみです。
艦隊の持ち越しは「逆襲」→「崩壊」の時に出来ます。
よって「追憶」の最終ステージ前に解体できる船は
全部解体してポイントに変えておいたクリアデータを
作っておくと「逆襲」でポイントが潤沢に余ります。
87 :
暗黒星団:2005/09/17(土) 00:39:20 ID:qDYxO6Z2
強化ミサイルポッド等の、艦載機のアイテムは、一発撃ったらおしまいなんですか?
艦載機のミサイルポッド類は一度使用すると、しばらく打つ。
でなくなったら再度作動させよう。
ミサイルの残弾表示に注意。
散弾数は、艦載ミサイルCTのミサイル両方合わせての数字だからね。
89 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/19(月) 19:37:50 ID:ycDkGbX0
どうしてもアルフォン小尉の戦車に勝つ事ができません。ヘルプミー
>対戦車戦
撃破する方法はいろいろあるようですが、一応私の方法を。
戦車が来たらとりあえず逃げる→銃を構え→振り向いてロック→斜め後方(横に近い)に移動しながら発砲
とにかく円を描くように敵の周囲を回って撃ちまくる。
そういえば追憶=暗黒星団さん
追憶クリアデータから始める2周目はやってみたかい。
とある艦が追憶でも使えるよ、敵も強くなってるけど。
おっと、1周目のクリアデータは上書きしてつぶしちゃいけないよ。
クリアしてないことになって「おまけ」が見れなくなるからね。
2周目プレイに影響は無いから「おまけ」がいらなけりゃつぶしてもいいけど。
それじゃよいプレイを!
92 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/20(火) 11:08:45 ID:dmoqah7E
>>90 アドバイスありがとうございました。あっさりクリアできますた!またよろしくおながいしまつ。(´ω`)ノ゙゙
94 :
追憶〜暗黒完了しました:2005/09/22(木) 03:51:42 ID:9zd/gSAa
>>91 2周目は上書きしないでやってみました。
おまけ…?
とりあえず、次は二重銀河に行ってきますm(__)m
やっとスレタイに追い付きます。
おまけってのはクリア後のムービー観賞とか
声優からのメッセージとかが聞けるモード。
>オマケ
「春蘭」のことでしょうか?
97 :
追憶〜暗黒〜二重銀河:2005/09/22(木) 20:33:43 ID:9zd/gSAa
おまけってそんなのがあるんですか。
ところで二重銀河について質問なんですが、最初の白兵戦の【兵器製造プラント襲撃】ボス前の部屋って、箱を撃ち壊す事ができても、取れないアイテムありますよね?
98 :
追憶〜暗黒〜:2005/09/22(木) 20:46:03 ID:9zd/gSAa
すいません、取れました。
階段あったんですね。。
とりあえず、ID:9zd/gSAaさんと、他の現在プレイ中の質問者の方は
トリップつけていただけないだろうか。
100 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/22(木) 21:50:00 ID:9zd/gSAa
人口も少ないし、いいんじゃないですか?>トリップ
104 :
追憶〜:2005/09/25(日) 01:15:15 ID:gKyftGvD
すいません、トリップってわからないんで…
ところで、本にも載っていないネメシスのパラメータがわからないんですが、対空とかあるんですか?
対空10。 砲は40。雷撃20だったかな?
ネメシスに対空あるかどうかぐらいゲーム普通にしてたらパラメータ目にするでしょ。
いいたかなかったんだけど、注意力とかが足りないんでは…
あ、ひょっとして艦隊編成いつも真田さんやアナライザーに任せっきり?
攻略本がダメダメなのは同意。波動砲の有無とか間違えまくりだし。
拡散艦か収束艦か調べて艦隊組みたいのに…
無人艦隊の一部の覗いて、拡散波動砲艦は艦首が黄色いのでは?
108 :
追憶〜暗黒〜二重銀河:2005/09/25(日) 16:45:57 ID:gKyftGvD
>>105 ありがとうございます。
>>106 確かに普通にプレイしてたらわかりましたm(__)m
艦隊編成は常に自分で行うようにしてました。
それと、1から色々と教えていただいたこのスレの皆様、ついにクリアできました。
最後はゆきかぜ居ませんでしたが…
ありがとうございました。
110 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/25(日) 20:54:30 ID:aXDeXqgU
ていうかネメシスって収束波動砲なのな(@釜@)
111 :
追憶〜暗黒〜二重銀河:2005/09/25(日) 21:58:31 ID:gKyftGvD
>>111 あるよ。ラス前のマップでゆきかぜを沈めてはならん。
>>110 あれはどうみても拡散波動砲艦なのだがw
澪死亡はバッドエンディング。
ネメシスは彗星帝国戦での反省から(ry
>>114 ネメシスって2周目で消えちゃうけど以降復活するの?
どうだろう?ランダムで配備される艦に含まれてるのかな?
ないんじゃないかな。
二重銀河の理不尽な点を強引に解釈汁。
・長距離ワープは、人が乗ってるとあぼんして、精度が低いが
距離を出せるワープデバイス(A)と、距離は短いけど正確な航路で
ワープできるワープデバイス(B)があり、無人のゆきかぜ改に
Aのデバイスを積んで、人的被害の問題をクリア。
その他の艦にBのデバイスを積んで航路修正させる事で
はじめて「長距離を正確に航行できるワープ」が可能になった。
と、追憶でやってた。
さて二重銀河の崩壊後、フツーにゆきかぜ改が艦隊から離れてったんだが
以後通常のワープはできるとしてゆきかぜ組がイスカンダルにつくまで、
あるいはヤマト組が地球に着くまでどれぐらいの時間がかかるんだろうか…。
単独連続ワープ機関がアニメ本編同様完成形になっただけでそ?
逆に、アニメ新たなるの時にどうやってイスカンダルまで高速長距離
ワープをさせるのか、でゲームスタッフが首ひねったのがあの話だろ。
使い捨てガジェットってどっかで言ってたよーな
「崩壊」買って今まで「逆襲」のクリアデータが6個あったから1週目ばかりやってた。
そして今日久しぶりのプレイで初めて2週目やってみた。
ガイシュツだろうが艦隊編成が弱体化するのな2週目。
艦船が駆逐艦や巡洋艦ばかりになった、ネメシスもいないし。
おれのパトロール艦や波動砲付き空母が・・・orz
どうせおまけみたいなもんなんだから、いっそのことランダムじゃなくて
こっちで選ばせてくれればいいのにな。
空母ばっかりそろえて航空戦力ハァハァとか
駆逐艦とか軽量級の艦ばかりそろえて電撃作戦ハァハァとか
波動砲つき戦艦ばかりそろえて大艦巨砲主義ハァハァとか
させてくれたっていいよなぁ。
欲しい艦種をあえて撃沈されるようにすると、
同種のものが補充されるような気がする。
増援艦全てを自由に使えてPS3版のプローモーションも兼ねた
英雄の軌跡2を出してくれませんかね、バンダイ様。
特典DVDに全増援艦使用可能データが付いてたら神だったのになぁ〜
波動砲つき空母なんかあったっけ?(´・ω・`)
あるよ。
アニメではIIで出てきた。
敵機動艦隊を強襲する時にヤマトに随行してたやつ。
ゲームでは波動砲を塞いだ下位互換タイプが存在する。
アニメの設定によれば地球防衛軍が航空機動戦力の
必要性にせまられて主力戦艦級を改装したタイプって感じ。
当然元が主力戦艦なので波動砲もある。
そして搭載してるのもやはりコスモタイガーを改装した
爆撃or雷撃タイプ。
なんだ・・
121は勘違いか、、
地球空母は波動砲付き(ランクB増援)の天城、葛城と
波動砲無し(ランクA増援)の大鳳、ラングレー、
イラストリアス(これだけ確かB)と2種類有る。
波動砲付きはなかなか出ないけどね。
>>128 >>121 は「逆襲」から引き継いだ艦隊が
「崩壊」の二週目で消えてしまったことを嘆いているとオモワレ。
131 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/14(金) 21:01:13 ID:X1KnPFL7
追憶でガミラス十字空母の出し方教えてください。
132 :
121:2005/10/15(土) 02:08:46 ID:9RIarMfq
>>128 ちげ〜よ。
129も言ってる通りゲームに波動砲付き空母があるんだよ。
まあ、121の内容は130の通りなんだけどね。
天城だったか葛城だったか確認してないけど苦労してやっと出したのに。
パトロール艦も出すのけっこう苦労したんだぜヽ(`Д´)ノウワァァン
>>131 「アスタル破壊」「青き地表へ(?)」でAをとると、三段か十字空母が出る。
波動砲装備空母はBランクだから返って難しい。
しかし、「崩壊」は比較的空母が出やすいと思う。
空母全制覇も可能。
135 :
128:2005/10/16(日) 08:10:56 ID:i2iftoBx
勘違いゴメン(ノ∀`)
136 :
121:2005/10/16(日) 16:24:17 ID:B1IQWLqF
>>128 おう、気にしなくていいよ。勘違いは誰にでもある。
しかし、波動砲付き空母があることを知らん人達は
波動砲付き巡洋艦があると知ったらもっと驚くかい?
137 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/16(日) 18:10:33 ID:QXky+uMv
>>133 サンクス
上記2つのシナリオでAをとればいいんですか。
何回もプレイしたんだけど十字空母だけは出なかった。
ガーラ、ドーラは、またかよ!て感じだったな。
>>137 「アスタル」で三段が出れば、「青き」Aランクでほぼ十字が出ます。
それぞれの艦隊編成によると思うけど、
私は三段空母を二隻揃えたことがない(「無念…」)。
そういえば基本的には戦艦なヤマトに3隊も飛行隊がついてて、
モロに空母な三段空母とかに1隊しか飛行隊がついてこない件について。
…1空母に5機しか艦載機積んでないってどうよ?w
同意だが、いまさら言われても…(笑)
空母所属の艦載機部隊は機数が多いとか、
逆にCTは一部隊3機くらいにするという方法もあったかもしれない。
それより他部隊の艦載機がヤマトやデスラー艦に着艦するのがイヤだなぁ。
補給を終えたガミラス艦載機が三段空母から発艦するのが見たかった。
処理的に無理っぽい。
七色星団で敵味方艦載機の大編隊が遭遇した時に
処理速度が無残なまでに落ちて唖然とした事が有る。
対空能力が大半の艦に無いのも同じ理由なのかも知れず。
>>136 あ、その辺はなんとか。
ただ空母は全部取り外されてるのかな〜とw
あとネメシスは拡散にしてくれ・・・(;´゚д゚`)
ホワイトランサーが出ない。
露獲船艦隊を作ろうと思ったのに。
鹵獲船といえばミサイル艦改修型ってよォ…
なんで艦首大型ミサイルが解析できねーからって
取り外すんだよ。
地球のミサイルつけときゃそれでいいじゃん。
あと駆逐艦型は回転レーザー砲台なんだから
もっと連射してくれよw
145 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/21(金) 20:01:38 ID:88raU9Rp
ディレクターズカット版で出してくれないかな?
戦闘終了時に援軍要請画面とか出てランクに応じた範囲で
好きな艦船が選択できるとか(来るのは次の戦闘で)。
波動砲付か無しか拡散かとかは選んだ艦船の範囲でランダムとか…
それと特に駆逐艦にもっとバリエーションがほしいんだが
対空性能に特化した対空艦とか
威力は弱いけど砲撃連射できるやつとか
機動力やたら良い高機動艦とか
接近戦したらやたら強い突撃艦(プレステ1作目の旧雪風みたいなの)とか
波動砲しか装備してない一撃必殺艦とか
ミサイル艦とか単発で砲撃能力の高いやつとかそんな感じに…
・・・容量的にムリだよなわかってるんだよそんなことは・・・orz
>>144 艦首破滅ミサイル発射後の木偶の坊をガメてそのまま改修。
もしくは、技術者が艦首に巨大ミサイル剥き出しなんて自殺行為ですと強固に反対。
赤デスラー艦ってデスラー戦闘空母なんだから艦載機デフォルトでついてて
いいんじゃねーのかよと改めて思う秋の夕暮れ。
ガミラシアって艦名は何時何処でついたの?
>>144 ホワイトランサーは、あの間抜けな姿こそミソかと。
ホワイトパイカーは結構使えるよ、対空10だと前方へ対空火力が弱いみたい。
>>145 一撃必殺艦はα砲装備艦なんでしょうね。
>>146 デスラー・ガミラシアに艦載機がないのはあれだ、
総統閣下座乗用として改造した結果、艦載機格納庫が大きく減ったので搭載を諦めたのではと俺は思っている
「改ドメル戦闘空母級」ってことで何かしら改造してあるようだし
ガミラシアって付いたのはゲームからじゃなかったっけ?
ガミラシアって名前はゲームからだね。
アニメではただの戦闘空母、あるいは
デスラー戦闘空母程度の扱いだし。
で、アレに艦載機がないのはやっぱデスラー砲つんだからじゃね?
とか思ったんだが、アニメだと普通に発進してなかったっけ?
すくなくとも搭載されてる艦載機が爆発するシーンはあったような。
ヤマト2だね。
151 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/25(火) 17:24:47 ID:iPvs+Syf
そういえばPS版の第一作のムービーで旧雪風が一撃で
デストロイヤー級を破壊するシーンがあったんだが…
その強さは何処に?
アニメでも旧雪風がミサイルでデストロイヤー艦を
撃沈するシーンはあるよ。
多分レーザーは出力が弱すぎて装甲で弾かれるが、
ミサイルの直撃までは防げないんだろう。
153 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/30(日) 01:42:07 ID:TITDTFq1
グロテーズの面に攻略どうしたらいいんでしょうか。無限ベータ法で、チンです。(ToT)
グロテーズに接近して波動カートリッジ弾ぶち込めばいいと思うのですが、手前のアステロイドに引っかかって速度低下で食らってしまいます…。
みなさん、どうやって攻略しましたか?
>>153 グロテーズは撃沈しなくていいんだ。
それ以外を片づければ。
CTを囮にして、護衛艦隊を殲滅すればよい。
ちなみにゆきかぜは撃沈されないほうがいいよ。
155 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/30(日) 10:35:16 ID:TITDTFq1
>>154 レス、ありがとうございます。
そうですか。グロテーズは倒さなくてOKですか。CTでかく乱して護衛空母に近づき撃破ですね。リョウカイです。
が、CTが空母対空機銃と重戦闘機にバタバタ落とされるな…。><
巡航速度でかく乱か、機銃で応戦しながらかく乱か、なかなか難しいですね。
チャフは重戦闘機には効かないみたいだし、使うと対戦艦の囮の意味がないし。
むむむ、
CTは巡航でチャフ・ECM・高速推進を駆使して逃げ回れ
>>155 ctがグロテーズの上でくるくる回っていれば(巡航)、
グロはあさっての方向にβ砲を撃ってくれる。そのすきに中速以上の艦艇で護衛艦隊を攻撃しよう。
航空部隊を使うなら、護衛空母の脇をすり抜ければ見方撃ちで片方は撃破できる。
(両方同士討ちさせようとすると、β砲が命中しても効果がないことがある)
ちなみに空母を艦載機で撃破するには、正面斜め下45°くらいから
5部隊くらいで強化ミサイルをぶちこむと撃沈できる。
「決闘」はこれで瞬時にクリア可能。
ここの宇宙戦士たちは優しいですね(TT)
給料出たので、まとめて買ってきます
その前に、イスカンダルもう一回クリアしよう
BGMのアレンジが、イスカンダルより良くなってるといいな・・・
>>158 ヤマト3部作をプレイするにあたり言っては逝けない禁句「BGM」
160 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/04(金) 03:12:43 ID:4R/3TFtx
すいません。暗黒星団の逆襲やってるんですが、白兵戦の雪が少尉の館を脱出するシーンでサブレッサー代わりになるものを探すところで詰まってます。教えて君ですいませんが、携帯しか使えないもので、出来たら教えてください;
どこかの部屋の枕かクッションだったような希ガス。
>>160 細かいところは忘れたが、サイレンサー必要じゃんとわかってから
1Fのクッションのある部屋でこの手のものならOKだけど
ここの使ったらバレるな、となって、2Fの誰もいない部屋の
どれかの枕が持っていける。
「宇宙戦艦ヤマト発信」にもそこの攻略が載ってたような。
163 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/04(金) 13:21:45 ID:4R/3TFtx
>>161 >>162 レスありがとうございます。試してみますね。関係はないですが、とりあえず追憶はデスラーに、逆襲は大塚明夫に萌えるゲームになってしまってますw
遊軍の損失なしがなかなかとれない。
艦載機が落とされる…
チャフ、推進使いまくり。
ECM使うと強化ミサイルも煽り食うので使わない。
>>163 雪の部屋とアルフォン少尉の部屋の間の部屋のクッションがいいかと。
>>164 マップによるけど、逆にCTで攻撃せず、ECMを使いまくって陽動に使う手もある。
166 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/06(日) 00:31:50 ID:PHRoeXBQ
今、逆襲をクリアしました。最後の7つのゴルバはなんだか急に戦いが終わってしまって、なんだか物足りなさが、、、。7つ破壊したかった。
>>166 俺の場合ゴルバ1つ壊すのにもいっぱいいっぱいだったので
「やべっwwww7体相手にするには波動カートリッジ弾タラナスww」
とか思ってたら1つ壊した時点で終了だったから
うれしさとあっけなさが半々。
そういや、あのシナリオ後に波動カートリッジ弾使って戦闘したりしてます?
>>ゴルバ
映画の流れだと、一基破壊すれば、誘爆するのだなぁと思ってました。
しかし七基相手にするっていうのもやってみたかった希ガス。
>>168 使ってます。
CTのミサイルが効かない相手の時とか。「隠された★」「矮星の罠」等々。
171 :
むねむね:2005/11/09(水) 12:52:41 ID:1Sh4L9n/
山本と椎名のステ−ジの、あの漢字何て読む?
アホでゴメン。分からん?読めん。
「深遠の2人」のことなら、そのまんま
「しんえんのふたり」でOK。
173 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/11(金) 00:18:00 ID:VmBBxXBc
宇宙戦艦ヤマト!!!!!
174 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/11(金) 06:03:04 ID:RgDMDCSm
どうにか全編クリアしますた。映画見てないからなんとも言えんが、アルフォン小尉はなんなんだかワカラン。情報将校の割には情報戦いに負け、女にハマり、自分に酔って、しまいには爆弾解体の裏切りか。死んだ地球司令官に深く同感し、軍人失格の烙印を押した俺がいる。
うわべを見ると単に女にハマって軍を滅ぼした大罪人だけど
裏を返せば健康な肉体を求めるためとはいえ、
他の星を侵略する事に心の底から賛同できなかった、という
人間らしい良心を持ち合わせてた希少種って感じかな。
妙に協力的なのも心のどこかでは帝国の侵略を止めて欲しいと
思いながら、帝国の人間としてそれはできないという部分が
せめぎあった結果とか…ね。
それより情報将校のクセに現場に戦闘しに行くのはどうかw
情報将校だからといって、安全な後方におらず、
率先して危険な現場に駆けつけていたからこそ、
あれだけ部下から慕われていたんだろうね>アルフォン
情報将校として正しい姿かどうかは疑問だけど。
177 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/11(金) 17:01:33 ID:RgDMDCSm
みんな結構好印象なのね<アルフォン あと分からないのは衛星軌道上の6割の残存艦だけど、どうなったの?
当時、オンナにうつつを抜かして同胞を裏切るなて、デビルマンとアルフォンは
漢の風上に置けん!と思っていた。
ゲームでは、枕の羽を見て雪の裏切りを知りつつも気付かない振りをしてるとか、
演出がきいてたよね。
179 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/12(土) 03:05:46 ID:dUO8mhI/
でも、、、女々しくないか?男としてはタランの方が、、、カッコイイ。あとアニメ見てないから、分からないのかもしれないけど、暗黒星団帝国の戦争中の敵対国ってなに?まぁ、なにはともあれ、癖はあるが良いゲームだったなぁ。あとはアニメでも買うかな、と。
追憶のタランは漢気ほとばしりまくりのいいシナリオだったからなあ。
「…友軍です!」に泣いたよ。
アニメで言うと「間に合ったようだな、古代」ぐらい。
ところで、アニメ観てない人がなんでまたこのゲームに手を出したのか知りたい。
いや、キャラゲーって、好きな人は楽しめるけどゲームとしては糞の地雷って可能性高いじゃん。
181 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/14(月) 03:04:51 ID:QEy2SpzB
うーん、アニメはヤマトが沈むところだけは記憶し、後はイスカンダルとか沖田艦長くらいしか知らない。でもアニメを見ない+ヤマトには軽い憧れ+ゲームはする=ヤマトのゲームって流れかな。999は読んでヤマトも話の面白そうだから、なんとなくかな。
>>177 残存艦って暗黒星団帝国の?
司令官および母星もあぼーんして
右往左往してる時に、帰ってきたヤマト達に
殲滅or捕縛された…と考えるべきか?
地球には宇宙に繰り出せる戦力はなかったはずだし。
>>179 >暗黒星団帝国の戦争中の敵対国ってなに?
これはアニメでも語られてないなぁ。
続編を考えるとボラー連邦説がどろり濃厚。
1ヶ月以上放置してたけど再開、
しかし・・・うわぁー!戦車が倒せんー
もう指とか腕がヒクヒクしてるよ
一応ここも見てやってはいるんだけど
俺には駄目ぽ
184 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/14(月) 23:33:27 ID:LegXuFn0
↑じゃあ俺にくれ
>>179 舛田利雄氏の基本構成案よると白色星雲シャルバート。
「永遠に」の豪華本(行方不明)に多少設定が有った様な、「新た」の豪華本には名称のみ。
最もそのころは暗黒星雲ボルガッチェン(ウラリアは豊田有恒氏のSF基本設定)だけどね。
白と黒の聖総統w…、二人はぷ×き×あ…
>>183 遠距離で回ってれば飛ばれる可能性が減るらしいよ。
あとロックオンボタンは常に押しっぱなし+飛ばれたら即
モードチェンジ押すのを徹底すればいけると思う。
187 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/16(水) 15:10:40 ID:z3Vujs2j
崩壊終了から追憶2周目してるねんけど崩壊のデ−タ−持ち越す?
持ち越さない?おらは持ち越せなかった。デ−タ−持ち越す
ありますか?
188 :
183:2005/11/16(水) 22:06:01 ID:FhhXYC8r
>>186 ありがとう
年内クリヤぐらいを目標に休み休みやってみるよ
こういう忙しいゲームは苦手でなもので。
>>183 左アナログスティックは勢い余って押し込んでしまわないよう、
上側から指を添えることをお勧めする。
あとはひたすら特殊武器(ランチャーとか)をたたき込みながら斜め後方に逃げるべし
190 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/17(木) 00:54:56 ID:cNHDT+BR
どうでもいいことだけど、古野間はやっぱりスネークだと思う。登場はどっちが先なの?
メタルギアソリッドの方が先に出てた気がする。
>>187 よく分からんが、過去作→続編へのデータ持ち越しはあっても
続編→過去作へのデータ持越しはありえないと思う。
>>189 座りがアナログスティック押し込みなのは止めて欲しいよな…
敵兵を見つけてビクッとした拍子に押し込んでしまい、
座り込んでるスキにブチ殺されるとかよくあったw
崩壊で集めたユニットで前のシナリオしたいとは思うけどね
194 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/17(木) 23:45:30 ID:cNHDT+BR
>>192 で、ゴロゴロ転がりながら応戦、と。メーカーとしてはそうしないとしゃがみモーション使ってもらえないから、とか影の理由がありそうだな
通常はゴロゴロゴロゴロでいいんだけど、対戦車は走りつづけないと速度が足りないじゃん。
しゃがみは、頭上が狭いマップで使うし。
>それに怒ったデスラーは攻撃を命じるが、その結果ガミラス本星は爆発。
>連星であるイスカンダルは軌道をはずれ、太陽に落ち込みそうになる
公式見たんだが、これをネタじゃなくてガチでやれるのが総統閣下クオリティだな。
買ってくるよ
買ってきた、案の定総統閣下萌えゲーだった。
もうね、総統閣下さえおららればもう最高。
>>196-197 新入りか。とりあえずパンツいっちょで艦内一周。
なお、BGMは各自脳内で「ツンパのマーチ」使用のこと。
追憶はどう考えても総統閣下&タラン萌えゲー
特にタランの優遇っぷりは凄い、専用ステージまであるし
後の二作が物足りない原因は、総統分が足りないからなんだよな。
〜逆襲は回想ステージのみ。
〜崩壊に至っては皆無。
次回作があるなら、是非総統主従に活躍の場を!
純然たるガチでありながらネタになる最強クラスのキャラだからな
202 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/20(日) 14:36:13 ID:CYSIvBx4
デスラー総統、バンザ〜イ
対プレアデス戦なんだが、物資も尽きて残存艦も最早三隻。
それでも一部の爆撃機を除いてプレアデス以外全滅させたけど、これからどうすりゃいい?
ミサイルが底をついているなら、そのステージはやり直すしかない。
資金不足でミサイルが生産できないなら、以前クリアしたステージで稼いでから出直し。
>>204 いや、敵艦隊殲滅しても何も起こらず先に進めない。
で、リセットしてもう一度始めたら、波動砲を打ち込まなかったのが原因だった。
それにしてもデストロイヤーっていい解体資源だね
敵艦隊殲滅って、プレアデス以外ってこと?
それだったら何も起こらないよ。
プレアデスに対して「主砲が効かないじゃんイベント」の後、
「ミサイルだったら効くんじゃねイベント」で雷撃に切り替えると
プレアデスのHPが削れて行く。
で0になったらプレアデスあぼ〜ん、ステージクリア。
意味が違ったらスマソ
>>206 いや
プレアデスに砲撃がきかない
↓
まずザコを掃除するか
↓
殲滅
↓
アレ? イベントは?
だった、俺の場合。波動砲を打ち込んでイベントだと気づいてやっとなんとかできた。
しかし総統閣下のおまけ、予想道理だなw
なんか暗黒星団帝国の逆襲初回版が70パーセントオフで売られてる、
実は売り切れだったりしないよな。
タラン単独ステージで友軍がきた時は震えた
震えた震えた。
その後のタランの返信で涙目
そして、戦闘開始→あのBGMで燃え上がった。
ガミラス、カコイイ!!
でも、スターシアに死なれて、
頭を抱えて慟哭される総統も見たかった俺は
処刑でありますか・・・?
タラン艦に対空砲撃能力があったらヤマトも撃沈してそうだな
タラン艦?ガンプルートには対空能力あるよ。
暗黒星団帝国の逆襲やってるが、引継ぎ艦隊はいねーのか?
現在第七艦隊と・・・って引継ぎキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
・・・じゃねえし、メリーランドどこいったorz
>>214 最初に撃墜される駆逐艦ズールーが
実はメリーランドだっ!
…ごめん、マジレスすると逆襲に引継ぎはない。
そっか・・・
俺、第七艦隊救出した時、援軍艦が無人駆逐艦二隻だったからかなりきつい、
勝つことは出来るけど撃たれ弱いこと撃たれ弱いこと。
しかも逆襲で最後にきた援軍がパトロール艦w
>>216 皮肉でなく、その援軍はすごく珍しい。使ってみたいw
218 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/29(火) 17:25:15 ID:DfNQKVdh
俺なんか、二重銀河開始時点で輸送艦三隻なんだが。まぁ、得点は高くなるけど。
>>217 無人駆逐艦 シミター1
無人駆逐艦 シミター2
後でこいつら以外の援軍が来るとしった時、俺は泣いた。
>>215 このズールー轟沈を防ぐ手立ては無いものだろうか?
集合ビーコンを使えば第7艦隊がこちらに移動して来るので
他艦は何とか救える事も有るのだがズールーだけはどうにもならん。
アステロイド帯が致命的に邪魔で迂回しようが波動砲で吹き飛ばそうがヤマトでは
全く間に合わんし、CT隊ですら到着した頃には既に火球と化してる場合がほとんど。
>>220 俺の戦法では必ず3隻沈む。
開始直後に照明弾+衛星。
ビーコンで第七艦隊召還。
波動砲で進路を遮るアステロイドをぶっ飛ばしてトンネル創る。
艦載機はアイテムフルコースで敵艦をミサイルでたたき落とす。
陣形変えればもっと救えるのか?
HPって乱数?
>>217 付属データにグレトッナ・グリーンが含まれて無かったっけ?
>>220 ヤマト他の艦隊が到着する前にCTを急行させるが、ズールーだけは救えない。
敵艦隊の最初の一斉射が集中しているから、救出は不可能ではないかと。
第七艦隊の陣形をナントカ陣形(サイコロみたいなやつ)に変えると
艦隊の保ちがよくなる。
224 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/01(木) 21:29:06 ID:W84ziWfX
ゆき…
佐渡先生、相変わらず誤診が好きだなあ。
まさかこの作品でも誤診してくれるとは思わなかった
226 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/02(金) 00:19:28 ID:OWBc+L2k
ゆき…
殴ったら息を吹き返す死亡宣告・・・
佐渡先生の診断で葬儀はできんな
医師免許取り上げry
つか、正直ヤマトをバカにしてないか?
や、なんせ手術ミスでブタさん一杯死なせる人だし。
(原作TVシリーズ参照)
山波艦長の空気っぷりはどうにもならんかったんだろうか、やっぱり。
便所掃除するような艦長だし。
231 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/04(日) 02:49:17 ID:WvUy+DhG
テレ朝でヤマトやってますよ
>>229 目立って華々しく散るか(原作)
空気だが後々活躍する芽を残すか(ゲーム版)
俺は後者のがいいな。
なんせ参謀長すら見せ場をもらえたんだ。
きっと続編では活躍してくれるさw
>>230 便所掃除なんてやってたっけ?
233 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/05(月) 12:46:23 ID:dJgQr70L
山南さんだよ。字が違うよ。
便所掃除はしてないけどそんな雰囲気がある様な。
234 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/05(月) 13:50:31 ID:YRclMoDc
名誉艦長は沖田十三で良いけど、艦長としては真田が一番向いている気がする。ただ史実大和ファンとしては伊藤艦長というキャラが欲しかった
>>234 俺は真田さんは艦長向きではないと思う。
諸葛亮が君主には向いてないのと同じような理由で。
古代艦長
237 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/05(月) 19:48:52 ID:YRclMoDc
最終的に強いのはヤマトでなくて真田じゃん、と思ってしまう。真田はヤマトでなくとも同じ力を出せるが、ヤマトは真田無しには力を発揮できない。
アンドロメダ改級一番艦が春藍でアンドロメダ級二番艦がネメシスだと思われ
ヤマト2でアンドロメダ級戦艦を建造中のシーンが有ったけど、
あれが後のネメシスって後設定にしたのだろうか?
ところで2周目に消えるネメシス(のでやる気起きん)、3周目以降に復活するん?
しない。
ランダム編成だから出てくる可能性はあるのかもしれないが、
出たと言う話を聞いた事がない。
多分一週目限定のレアものかと。
…つーかヤマトより性能のいい艦なんていらn(ry
しかしネメシスは、対空砲の有効範囲が
ヤマトより狭い印象。
243 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/11(日) 00:32:17 ID:7GfdMVwb
「暗黒星団帝国の逆襲」のSTAGE04のスタートの前で、
援軍にゆきかぜ改の他には巡洋艦か駆逐艦しか来ないんですか?
ここでパトロール艦が欲しいんですが、どうなんでしょう?
対空砲装備の駆逐艦を狙ったことはあったが、
パトロール艦は盲点だった。
しこたまチャレンジすればとれるかも知れないよ。
二重銀河の崩壊の2周目に入ったら大事に育てた機動艦隊が消失。
(波動砲付空母x1、波動砲無し空母x2、白色彗星帝国鹵獲高速空母x2)
当然CT隊3部隊及び爆撃隊2部隊も..マジ泣きそうなんですけど。
その代わり増援として懐かしのメリーランドが還ってきました...
しかしこのゲーム、増援システムは中々良いと思った
空母艦隊を作るべく、再度挑戦中。
逆襲の「中間基地」終了時点で、
天城、葛城、大鵬、ホワイトスカウト1,2をゲット。
>>247 ぉー同志が。
ウチのはラングレー、大鳳、天城、ホワイトスカウト1、ホワイトスカウト2です。
>>246 俺は不満だ。
いや、システム自体はいいのかもしれんが、
せめてソフトリセットを付けてくれと。
俺もずっと空母艦隊狙ってるんだが、B空母がとにかく来ないんだ。
中間基地と暗黒の銀河を何十回とやってて足止め状態。
ステージに慣れてくると、油断してAとっちゃうんだよねぇ。
ヤマトと艦載機(+シナリオ上必要な艦:しゅんらんだったりゆきかぜ改だったり)
だけしか使わない縛りでやってるんだけど。
追憶は割と簡単に空母(てゆーか艦載機)そろったんだけどなぁ。
攻略サイトで誰かいいとこしりませんか?
俺も知りたい
ヤマトの攻略サイト、探してもなかなか見つからないんで
オレも「中間基地」でB判定を狙って何回目かで出したけど、B判定空母は出にくいね。
B判定は各艦種いろいろあるからで、単純に確立の問題だと思う。
「暗黒の銀河」はAがとりやすいから、それまでにA判定一隻を残して他空母を取得する作戦。
「中間基地」はヤマト、シュンランを防空艦としての空母艦隊とともに下辺のどこかに配置。
増援の敵艦隊と狙撃戦艦は航空部隊で撃破。
ヤマトをあまり動かさなければB判定とれます。
254 :
250:2005/12/13(火) 00:15:55 ID:EfB6uUZ/
>>253 もうA空母揃えちゃった…
みんなは対空欲しくて空母揃えてんの?
俺はとにかく強化対艦ミサイル部隊を強襲させたくて艦載機が欲しい。
対空なしの敵艦は特に、気持ちよく沈んでくれるんだもん。ミサイル部隊。
255 :
253:2005/12/13(火) 03:25:33 ID:sfHwhifC
>>254 >>対空欲しくて
それもある、別艦隊でホワイトパイカーや対空駆逐艦を揃えた時も楽しかった。
強化ミサイルは上手く使えば敵空母も沈められるし、
ミサイルを使用しなければ狙撃戦艦も撃沈できる。
何よりct30機ぐらいの大編隊は壮観!
256 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/13(火) 03:32:30 ID:D0FcPnNw
>>254 やー、やっぱり大艦巨砲主義でなく航空戦の醍醐味を味わえるのが楽しい。
CT隊x6+爆撃隊x2編成で相手によって強化ミサイルと機銃を使い分けて
航空部隊のみで敵艦隊を殲滅してクリア...最高っス
白兵戦でゲーム酔いした。気持ち悪過ぎ。
でも、艦隊戦で遊びたいんで我慢してクリアしてるが。
ん?中間基地終了時点で空母5隻ってことは、
第7艦隊で2隻とも空母採ったってこと?
戦艦データ一覧欲しいなぁ。
攻略本中途半端。
ここで作ればどうだろう。
追憶の艦船データ一覧なら某所にあるが
「逆襲」でやっと全空母揃えました。
空母7隻の艦隊は壮観です。
航空9部隊をマルチ体型にしてのミサイル攻撃もなかなか派手です。
B空母こねぇ。50回やれば3隻は来るはずなのに。
すっかり暗黒の銀河で、ヤマト+しゅんらん+CT3機で確実にAとれるようになってしまった。
Bとらなきゃよ。
Bなら「星雲中心の暗黒」のほうが取りやすいかもしれない。
「逆襲」のシリウス・第七艦隊をクリアしたら、援軍が2隻とも輸送艦でした。
このまま続けて良いものでしょうか?対空は強いみたいだけど、役に立ちますか?
追憶で
回想モード?で、ガミラスでの下が王水、上からはミサイル攻撃ってとこが
クリアできません。
とにかくミサイルを迎撃するようにしてるのですが、ミサイル多すぎで
迎撃に追いつかずにやられてしまいます。
みなさんならどう戦いますか?
>>268 結構役に立ちますよ、外見は悪いですが。
それに「輸送艦を加えて勝利した」というポイントもあります。
>>269 つまらない方法ですが、
静止したヤマトの上空に、CTを十字砲火できるように配置します。
戦闘モードで放っておけば、飛び込むミサイルをCTが次々撃破して簡単にクリアできます。
逆襲の「中間基地」でB空母狙っているのですが、
効率の良いB取得法ないでしょうか?
艦載機だけで敵を撃破して、味方艦を何隻か特攻させて離脱してもらって調整しようとしているのですが、いつもAかCになってしまいます。
>>270 レスありがとうございます
何度か挑戦してみてたところ、火力不足な気がしますが、ボーナス狙いで頑張ってみます
>>272 >>253を書いた者ですが、艦隊編成を変えてみたらどうでしょうか。
敵艦隊やミサイルを、ヤマトを含まない艦隊で迎撃させるのです。
短時間でクリア+ヤマトの撃破数が少ないというパターンが
B判定を取り印象。
プレアデスの回復で
倒せないぞーーー
核ミサイル使えば一発なのに
276 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/26(月) 12:53:55 ID:7ZU29Cor
上下・左右から角度をつけて
気長にミサイル攻撃。
指定をつけてさもないと艦載機にも
ミサイル行ってしまう。
>>274 253さん、アドバイスありがとうございます。
お陰様でB空母出ました!
その後も順調に行って全空母出揃いました。感謝です!
278 :
253:2005/12/27(火) 12:54:57 ID:V+fiJ4ut
プレアデス倒して、ゴルバも沈めて
クリアしたぞーー!!
ゴルバはプレアデスにくらべりゃ楽勝でした。2回で勝てた。
しかし薬で簡単にガミラス人が地球の空気に適応できるようになるなんてビクーリだ!!
あとゲーム版山崎さんはイメージがやや異なる。
280 :
268:2005/12/31(土) 15:15:05 ID:62KU1clr
「逆襲」クリアしました。
やっぱり輸送艦2隻入ってると火力不足で、かなり波動砲に頼ってしまった。
まあ出撃させてステージの端っこに放置しておくだけで、特殊ボーナスがたくさんもらえましたが。
ともあれ年内にクリアできて良かった。次は「崩壊」いくぞー!
プレアデス強すぎ…
拡散波動砲が、効果がないなんて…
白色彗星のガス帯みたいだ
>>280 「崩壊」にデータを引き継いで、ぜひ輸送艦3隻揃えてみては?
283 :
280:2006/01/02(月) 23:06:06 ID:UbWHM7Go
>>282 輸送艦3隻ですか(´Д`;)
皆さんみたいに空母艦隊を作ろうと、やり直そうかと思っているんですが・・・。
まあそれもかなり時間がかかるようなので、このまま「崩壊」を始めようかな。
艦隊の引継ぎ状況で、「崩壊」の難易度は変わりますか?
>>283 引継ぎだと強いアレが参加するのであまり問題無いです。
誰もが欲しかったアレなので、ある意味感動物です。
どっちかと言うと白兵難易度が更に上がってる事の方が…
アレって何ょ?
崩壊は引き継ぎせずにスタート。これ最凶。
アレはアレでしょ。
拡散2門と対空付いry
>>286 教えたら、め!w。
確か攻略本にも載って無かった筈だから、明らかに確信犯的隠し球だったんでしょ。
仮に2周やったらメダルーザ、3周やったらデスラー艦、50周やったらプレアデス、
100周やったらグローデーズ… だったらどんなに辛くてもやる… よな。
↑そうだったのか…
290 :
286:2006/01/03(火) 11:33:08 ID:CIXWsNFz
>>289 アレ収束だったの??
いつも拡散の艦隊に混ぜて使ってたから気付かなかった。
ちうか、カノ2番艦なんだから当然拡散だと…
>>287 崩壊はヤリ込み要素がないのがイケてないよな。
2順目やろうって思わせる演出が皆無。むしろ2順目艦隊がやる気をそぐ。
どんどん援軍増えていって、コンプ目指せるとかならまだよかったのに。
揃えた手駒の中から最大16ユニットで既クリアシナリオの戦略考えるとか、
もっともっと遊べるソフトにできたものを。
291 :
280:2006/01/09(月) 20:42:37 ID:Yfs3uGcC
「崩壊」を始めました。
最初のステージを何度かやり直したら、思っていたよりあっさり3隻目の輸送艦が来ました。
現在輸送艦3隻による1部隊が、ステージの隅っこに何もせず浮いています。
対空20を活用しようと他の部隊に混ぜましたが、移動が遅くなりすぎてかえって被弾しまくりました_| ̄|○
やっぱりステージクリア時の特殊ボーナス以外、使い道は無いのか・・・
>>284 アレは高性能ですね。いきなり編入してて驚きました。
あと本当に白兵戦が長く難しくなってました。参謀長、手榴弾は使いづらいよ・・・
3隻目オメw
拡散波動砲最高
輸送艦は連結できれば良かったのに…
タンデムにして雰囲気だけでも。
このゲーム、勝ちに行くとレーダー出しっぱなしで進めちゃうのでせっかくのポリゴンが見られない罠
こういう声が、次回作(あるの?)に反映されるといいな・・・。
297 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/14(土) 19:09:13 ID:whN4wF3x
空間照明弾+レーダー衛星=相手の行動丸見え
鋼鉄の咆哮THE GUNNERみたいに
自分が主砲とか対空砲とかミサイルを撃つ立場になって
やってみてぇ。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
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/  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____
/ 辞令
>>298 /ヽ__//
/ / / /
/ 第三艦橋勤務を命ず/ / /
/ ____ / / /
/ / / /
/ / / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
300 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/20(金) 17:25:09 ID:Y9TNC9Tn
ヤマトとしゅんらんは別部隊にしますか?同じ部隊に入れますか?
強制的に別部隊にせざるをえなかったような。
低ランク狙いだとヤマトは基本的に放置なので、しゅんらんは別部隊にする。
なんで低ランクを狙うの?
>>302 BやC以下なら援軍に来る艦船のバリエーションが豊富なので、
欲しい艦船目当てにわざとダメージ増やしたりして低ランクを狙っています。
しゅんらん=山南?
一応山南艦長が乗ってますな。
ヤマトが動けないので山南艦長が…みたいに
活躍するエピソードがないので
ものっそ影うすいですが。
比較的目立ってたのは、2部での波動エンジン出力低下中の拡散波動砲イベントくらいか
308 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/27(金) 01:36:07 ID:YwuMIiup
拡散波動砲=山南艦長ok?
3ゲーム化してくれねぇかな〜
310 :
60p衝撃砲:2006/01/29(日) 10:33:53 ID:wA6VlvKR
しゅんらんって、20万トンぐらいあるのか?詳細知っている人がいたら教えて
311 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/04(土) 07:06:28 ID:HttTw/Rd
既出かもしれんが暗黒星団帝国の逆襲のおまけCD聞いてみた。
ナニコレほとんどのBGMが途中で切れてんじゃん
自作○○○に使わせないようにという悪意を感じるな
ゲームのサウンドトラックはああいう形で収録されるものが多いのだが
ゲーム音楽は繰り返しで使うから終わりまで作るほうが少ない。
最初からサントラ出すのが決まってりゃ別だろうが、そうでなきゃ使わないところは作らないよ。
314 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/05(日) 09:17:36 ID:nuQZ3o9d
>>313 そういう意味ではない 聞いてみればわかる。
別に悪意なんて感じないけどな
俺が持ってるゲームのサントラもこんなもんだし
昔セガのサントラ買った時、
アウトランのネーミング曲「ラストウエーブ」が
ちゃんと最後まで収録されてるのを聴いて、
むしろ何か間違ってると思った。
ゲームだとカウンター最後まで粘っても
ブチって切られちゃうので。
ゲームのサントラは、ループ曲は1〜2周、
そうでないものは最後まで収録しないと
散々なことを言われることが多いけどな。
318 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/10(金) 22:05:02 ID:QgWpAkQ0
当方途中でPS2が壊れたがために放棄上体なのだが・・・・・
ちなみに椎名って死ぬの?
死亡宣告受けたのに殴られて生き返る……(゚∀゚)
「いまはそんなこと言っている場合じゃない!」
振り向く真田さんテラコワスw
なんでスパロボにヤマトでないんだろう、、、
バンダイだからかな〜
ガミラス対ジオン軍とか萌えそうだけどな〜
答えよう。
メイン戦闘で活躍できるロボットがいないからだ。
アナライザーは戦闘用じゃねーし…。
明らかにダメだろw
真田さんは両手両足がメカのサイボーグであって
全身機械のロボじゃねーw
325 :
真田:2006/02/15(水) 01:05:22 ID:947pu3xD
>>324 こんな事もあるかと思って眉毛以外は全て機械化しておいたのが
役に立ったよ
326 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/15(水) 23:00:08 ID:G/1m0fld
なんで真田さんじゃなくて古代が艦長代理になったんだろ?
バラノドンの時に沖田艦長が古代を艦長代理に指名して、
その時の判断がそれなりに良かったんで、それ以後
流れで…って感じじゃないか?
艦載機部隊の指揮官もやってるから指揮能力に
問題はないだろうし。
PS2三部作はヤマト発進のシーンがあまりかっこよくないと思う。PSイスカンダル、さらばの発進シーンはかっこよかった!
原作の発進シーンからして、
さらば&2>初代(本編&1,2話OP)>越えられない壁>新た>永遠
俺基準。
発進シーンっていったら、完結編のあれだろ!
島が死んじゃうトコ!あれが最高に決まってる!!
>>329 さらば&2は海を割ってヤマトが浮上してくるのがたまらん。長官の「沖田の息子たちが行く…。」のコメントもいいな。
島が死んだのって古代のせいか?
負傷した島に「艦を持ち上げてコスモタイガーを発進させてくれ」って言ってるけど
そこで負傷してることに気付いていれば、島は助かったかもしれないよな
別に島でなきゃできないような高等操縦が
要求されてるわけでもないのに、
交代しようとする他の乗組員の提案をはねつけて操縦し
その無理がたたって致命傷に至ったという
島の行動に謎は多い。
職人的意識のあらわれなのか、戦いに最後まで
参加したいと言う意思のあらわれなのか…
あるいは、艦の状態がどうやっても地球に帰れない事を悟って
無茶な特攻をした古代守よろしく、最初の傷が既に
致命傷であったのかもしれない…。
334 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 09:06:41 ID:gm6J/KbT
加藤兄弟は何で出ないの?
俺は、山本より加藤がいい。
御大は加藤が嫌いなんじゃないか?
かといって、山本が好きとも思えないんだが・・・・・
御大が好きなヤマトキャラて、雪ぐらいしかいなかったりしてな、実は
つ【大人の事情】
回想で加藤が出てくるけど声がないって所から考えてみよう。
=声優がいない
>>338 ×
=声優を使えない
…だが、山本だって違う人だしなあ
それを言ったら富山さん…
いや、ヤマちゃんは小器用にこなしてると思うよ。
古代とハーロックとトチローとミー君をいっぺんにできる人はそういまい。
>>340 その内徳川機関長と佐渡先生、アナライザーとかもやるようになったりしてな
攻略スレも役割を終えたとみえるな。
345 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/22(水) 23:09:56 ID:mOewCBII
二重銀河の崩壊にも回想シーンが欲しかったな。
完結編で、ヤマトで敵の要塞?に着陸したとき
第3艦橋ってどうなったの?
攻略スレも完全に役割を終えたとみえr
イスカンダルでプレアデスが倒せません(><)
だれか・・・
ミサイル目一杯量産汁
>>346 ふつうに健在だったよ。
>>348 ミサイル量産と、ミサイルを打ち落とされないような
角度で攻撃すること。
>>348 ヤマト、ゆきかぜ、その他の巡洋艦、駆逐艦部隊でひたすらミサイル攻撃。ヤマト以外の戦艦は正直使えなかった。バリアを破ったら、速攻で波動砲発射→プレアデス撃沈。
久しぶりに遙かなる星イスカンダルをやってみたくなった。
PS2三部作に欠けているモノ。それはワープ。
遙かなるのタイムアタック記録に挑戦するか。
ヘックスでの敵配置をちゃんとメモってれば波動砲効率的に使えたんだけどなぁ。
攻略本中途半端だし。
遥かなる星か…。主砲の手動発射がたまらないな。異次元空間でのドメル艦隊との戦闘もなかなかよかった。敵が多すぎてめんどくさかったが…
つーか自動発射にするとエネルギー下がるしな…。
あとアクセス時間もたまらない。
あれ、レスポンス良くするだけでかなりの
良ゲーになったんじゃねぇかな。
PS2のヤマトシリーズは主砲の発射音が良くないと思ったのは俺だけじゃない筈だ!
>>355 (・∀・)人(・∀・) ナカーマ!
ヤマトの主砲発射音はPSさらばが一番よかったなぁ。
鹵獲艦艦隊作りたいんだけど
この艦種は何隻までしか援軍にこないとかってある?
全く同じ艦はひとつしかこない。
IとIIとかは追憶では片方しか来ない。
だよね?
かれこれ三十回はC取ってるのに
三隻残ってるミサイル艦が全然こねえよヽ(`Д´)ノ
>>358 追憶でホワイトスカウトを2隻取ろうとして結局ダメだったことがあるんですが、
そういう事情でしたか。
逆襲のシリウス戦で戦闘空母二隻ゲットしたけど、艦載機は結構使えるな。その後の空間干渉波発生装置(?)を瞬く間に破壊してくれたり、敵一隻を集中攻撃で撃破したりかなりいい感じ。
いつか完結編もでまつか?
それともヤマト3か
今度は艦隊戦のみで出してほしい。
白兵戦はいらない。
ハイパー放射ミサイルを避けながら、敵を一掃せよ!
みたいな?
>>363 同意。逆襲と二重銀河の白兵戦はつまらんかった。自分としては艦隊戦がわりと良かっただけに、非常に残念orz 次回作がでるとすれば、Vではなかろうか?
IIIでは宗教修行が、完結編では騎馬戦が入りそうだが。
音楽はちゃんとしたものを望む。
ツンパのマーチとかコスモタイガーとか
なんちゃってになってたのは音楽著作権がらみの(カネの)事情なんだろうか。
ハイパー放射ミサイルって
中身がサリンとかだったら、みんな死んでたのに
わりとどうってことない毒ガスがはいっていたのでつね
ガスなんておまけです。
ハイパー放射ミサイルの恐ろしさはその貫通力と、
内部に侵入してから爆発するという
破壊力の高さなんです。
偉い人にはそれが(ry
次回作は効果音にもこだわって欲しいでつ…
【主砲発射音】
ヤマトや地球防衛軍
バキュゥゥゥゥゥン
ガミラス軍
シュイィィィン
ボラー連邦
ゴヒュウ
【被弾時の爆発音】
最後にガラスの割れる音
パリィィィンは重要だよなw
あと、波動砲の発射音&ムービーにもこだわって欲しい
補足
波動砲の発射音
↓
充填中の音
宮川さん・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
合掌
377 :
374:2006/03/21(火) 21:15:53 ID:o8RxGlum
378 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/29(水) 23:41:23 ID:hPEAiWSm
そろそろネタが尽きたか?
379 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/30(木) 13:13:50 ID:QSQcZ/yE
次回は完結編なのか?
いやVだろう。
今作が映画を元に作ってるから、次回も映画を元にするかもしれない
前作は映画「さらば」とTV「2」の2コ1ストーリーだった。
今作はTVF「新た」と映画「永遠に」の連続ストーリーだった。
(もっとも「新た」は今じゃ映画扱いだが)
「完結編」だけじゃボリュームが足りないと思うので「III」との2コ1、
もしくは連続ストーリーで来るんじゃないかな。
383 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/32(土) 17:56:39 ID:FjdrkFop
というか次はあるのだろうか
3作出せたッてことはそれなりに売れたんだろう?
ある程度の収益が見込めるなら出るんじゃないかな。
ただ続編出すにしてもシステムは変えて欲しいな。
385 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/07(金) 16:08:11 ID:tDYbXn8l
hhhh
386 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/09(日) 00:04:08 ID:BE6WAsLO
次でるにしても ドラマ部少なくして艦隊戦が主体の物がいいな
ガルマンガミラス建国までの闘いのステージが欲しい。
もちろん白兵戦不要で。
宇宙戦艦ヤマト 二重銀河の崩壊
やり始めたんだけど、最初の白兵戦でもぅ分からないです。
始まって進むとデモが起きて。
「さぁ先に進もう」となったんだけど、何処に進んでも何もおきません。
一通り廻っては見ました。4箇所からレーザーのアメアラレな所も駆け抜けて見たのですが
その先の所が一箇所閉まっています。恐らくその先なのでしょうが、
分かる方アドバイス下さい
自己解決すますた
390 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 00:44:43 ID:PYd899xg
それならよかった うざいよね白兵戦
391 :
388:2006/04/16(日) 22:32:09 ID:4LNnWIZz
白兵戦なければ自分の中ではかなり好きなゲームなのになぁ
白兵戦もイベントでいいよ〜(もしくは選択肢)
392 :
下手くそ:2006/04/17(月) 11:45:07 ID:o1aZ+ph0
コードきぼんぬ
393 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 17:19:18 ID:2OWBhSjM
クソゲー 買って損した
白兵戦はコード使ってやってるよ。
艦隊戦で好きな戦艦操作して遊びたいだけなのに、
クソ面白くも無い白兵戦を嫌々ながらやらなきゃならんってのは、
どうにも納得いかん。
「崩壊」のヤマト艦内探索だけはおもろかったが、後の白兵戦はほんと苦役でしかない。
白兵戦が苦役でしかないのは、あの操作性と
低エンターティメント性が原因。
操作しづらい上に、操作を完璧に習得しても、やることは
結局ロックして移動しながら撃つだけ。
壊せるオブジェクトも決まりきってるし、弾丸ものろくて
銃撃戦という感じがしない。
これをもちょっとなんとかすれば、いい表現になると思うよ。
396 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 21:04:28 ID:TxaWdeSK
二重銀河の崩壊の最後の白兵戦「重核子爆弾」でラスボスの戦車が倒せない だれか攻略法教えて下さい
中古でヤマト一作目を買ったのはいいものの説明書がついて無いので波動砲の撃ち方が良くわからん
チャージの仕方は分かったんだがどうやって発射すればいいのか教えてくれ
398 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 09:39:41 ID:l5z7WtvC
チャージし終わると「波動砲」ってのが出る
それで
次回作あるなら、
白兵戦とトチローいらね。
ガルマンガミラス艦隊操作できるようにして欲しいな。
白兵戦は完結編ウルク上陸作戦があるね、きっと
トチローは出るとすれば海賊になって助けに来るとかだろw
デスシャドーが操作出来るかもなぁw
403 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/22(月) 18:36:53 ID:abIoTtgT
嫌杉
つか、嫌がらせ?
トチローはいいと思うけどなぁ。
別に「トチロー」じゃなくても、ああいう現実主義ってか
そういう奴がいないとアニメと同じ結末を迎えちまいそうだし。
なら、山崎にでも振ればいい
トチローが女神の説法に文句言う所が見たい気もする。
ヤマトのキャラは後半になるほど運命を受け入れるキャラだけになって
苦言や説教するキャラもどんどんいなくなるからなぁ・・・。
最後まで残ってるのは佐渡先生くらい。
その佐渡先生も古代の暴走は押さえられないし・・・。
407 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/25(木) 23:23:29 ID:mjlDmNcM
特にPSの山崎さんは叩き上げのおやっさん的職人技術者だから、
ある意味馬鹿と紙一重の持って生まれた天才気質とは違うね。
トチローには努力で補えないセンスや才能があるから、
常人では理解不能な悟りがあって、それが言動や行動に出て来て
結果もそれに伴うから、彼の人となりを知ってる人間は変人怪人と思いつつも
その天才的才能にリスペクトしてるところが有るんだよね。
そういったジョーカーみたいなキャラは旧ヤマトにはいなかったね。
トチローみたいなキャラでも出さないと、真田さんがトンデモキャラになってくからな〜。
都合良くトンデモ発明したり古代や島のベビーシッター役、業況説明から判断まで酷使されてる。
トチローが出てると殆どを受け持ってくれるから優秀な科学者の真田さんのまま。
Wiiでおながいします。
野ざらし
415 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/19(月) 21:16:00 ID:ftVzZ5xZ
そろそろこのスレも閑散としてきたな・・・
416 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/19(月) 23:37:38 ID:zLjzP+RX
そうなるでしょうね さして優良なゲームでもなく人気も高いとは言えないからね 逆に良くここまで
スレが存在してますよ
というか苦労する場面が限られてるし、その苦労も
慣れてしまえばどうということはないという類なので
ぶっちゃけ攻略のしがいがない。
原作の話するとスレ違いだし…。
春藍ってツヨイッスね
攻略というか、
欲しい艦船を全部揃えるまでが大変だった。
全空母、全拡散主力、全白色鹵獲艦などなど。
で、全部集まる頃には飽きちゃった、というのが実情。
まぁ、他のガンゲーとかと一緒で機体全部出したらもうほとんど遊ばなくなるのは一緒だけど。
一部を除いてほとんどが波動砲がない
下位互換だったりするからねぇ。
他のガンゲーみたいに機体コレクションできるとか、
何でしなかったのか、未だに疑問だ。
ネメシス最高っ!
彗星帝国鹵獲艦は色変えないで欲しかったな。
あの複眼センサーが良かったのに・・・
あと、せめてミサイル艦の艦首大型ミサイルは付いてないとカッコ悪い。
つーか艦隊戦時の主砲発射音が激萎え
イベントの後ろとかじゃちゃんと発射音してるのになんであれなんだよ…
>>298での望みがわりと実現。
シンプル2000シリーズで「男達の機銃砲座」
ってのが出てたので早速購入し、早速絶望。
・レーダーが目視より範囲が狭く、役に立たない
・画面外の敵の攻撃は受けないため、上向いて放置で
クリアできる面が結構ある。つーか敵を探せば探すほど危ない
・一定時間連射するとゲージが減少し、連射が不能になるんだが
わりとすぐゲージが空になるのですぐに連射が止まり、ストレス
・「3時方向敵機!」とかボイスがでて、ちゃんとその方向から敵が
くるが、画面上に方向を表すものが何一つなく、わかりづらい
・射撃は集中と拡散の2つ。拡散は単に着弾がバラけるだけでゴミ
・着弾エフェクトがないので戦艦を撃っても爽快感ゼロ
・イベントは止め絵ばかり。さらにキャラが画面上に
ほとんどでねーからイメージがわきづらい
案の定ネットで調べたら悪い意味で凄い出来だと言われてた。
>>426 俺もそういうの期待して男達の(ryを買ったんだけどね…。
今んところ一番望みに近そうなのは鋼鉄の咆哮2だったかの
ウォーシップガンナーって奴かな?
ただあれ基本的に洋上艦だからなぁ…。
今「ジオンの系譜」で遊んでるんだけど、
こんな感じで『デスラーの野望』とかがあったらいいなと思った。
ガミラスデストロイヤー(駆逐型)は殆どの砲塔が前向きに付いてる為、前方での砲撃戦には滅法強い事がなにげにわかった‥
430 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/06(日) 12:45:19 ID:p4tfbUWx
保守
>>429 ガーラ・ドーラも混戦状況では結構つおいよ。
ゲースレ落ちたか。
こっちの方が残ってるなんて不思議だ。
こんな過疎スレに書き込んでいただけるだけでも有り難い。
過疎ってより、とっくに役割を終えているスレだけどナー
まだやってる人or攻略法必要としている人がいるの?
437 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/08(金) 15:55:32 ID:e/CCimU1
>>436 攻略法はぐぐって探したのでいらないけど
夏休みを使って三部作クリアーした人間がここにいますよ
途中までは面白いのにエンディングが実にくだらない
大山っての存在が元々嫌いなのにみたくもないぐらい嫌いになるステージ
でした
この原作者の作品の嫌いなキャラの典型である不細工な口が耐えられない
聞いたところによると大山はアニメでは存在しないとか
なぜあんなキャラを入れたのかとても不思議
トチローイラネ
>>437 大先生のルサンチマンを解消するための配慮かね?
まあ、お陰さんでヤマトの世界は根底から地殻変動してしまったんだが。
ところでPS3ゲームの正式発表あったの?
440 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/09(土) 10:08:22 ID:7tRuvMJP
三部作の後さらばを購入してみたけど、すっげーめんどくさい
次も三部作のゲーム性でいいんじゃね?
中古でPS版の「遥かなる星イスカンダル」を買おうと思ってるんですが、
評判はどうなんでしょうか?
>>437 それを言い出したら佐渡や新米も同じぐらいおかしい。
この原作者の作品の嫌いなキャラの典型である=世の中この作者の代表作のおいどんや四畳半物、
戦場物、もちろんアルカディア、999大山で好きだという典型的な人間も現にいるので、意見相殺。
>>442 おそらく
>>437のポイントは ↓ ココ ↓
> 聞いたところによると大山はアニメでは存在しないとか
> なぜあんなキャラを入れたのかとても不思議
そのポイントはズレている
何故ならバンダイPSシリーズヤマトは
最初から松本零士企画/原作/総設定による新規制作作品だからだね。
だから、最初から松本原作と唱っている作品で、
原作者のキャラクター設定に不満をぶつけても仕方のない話。
それが
>>442の主張ポイント。
でも、彼が真田さんの活躍を奪ってしまったと思うんだ
漏れは佐渡先生の口も嫌い
顔の縦1/3、横2倍の口と全面歯の笑い顔が醜い
999も映画は良かったが、TVは主人公が不細工すぎて嫌い
不細工をメインに持ってくる神経を疑う
447 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/10(日) 02:43:02 ID:uK7RqD6S
松本に手を加えさせた事に対して不満を言っているのではあるまいか?
原作に忠実なゲームでいい、あるいは話を変えるにしてもつまらなくする松本外せよ
それがゲームをやった多くの人間の感想だと思うのだが?
松本に手を加えさせたのではなく、元からそういった主旨であり、企画の作品だから
それが今の処6作続いてるってだけの話だよ。
もとよりメーカーも商売だから売れないと続編なんて作られないのは解るよね?
多くの人間が不満を持ってるにしちゃ,シリーズ出過ぎだね。
気に入らないんだったらほっときなよ、彼らはその創作でビジネスをしていて、現状誰も困ってないのだから。
そして他のメーカーなり、制作者に自分の趣向通りの要望を通すなりお願いするなりして、
好きな作品作って貰うこったね。
訳の判らないことで言い掛かりをつけられる作者も、既存メーカーもホントにかわいそうですな。
>>448 別に言いがかりつけてるんじゃない
>多くの人間が不満を持っているにしちゃ、シリーズ出過ぎ
多くの人間が不満を持っているが、ヤマトをこよなく愛してしまった人は
駄作でも買ってしまうとか、
ゲーム性が改善されてきているから、駄作でないけどストーリーに
不満がある。ただヤマトの名だけで購入価値ありになってんじゃねーの?
マーケットリサーチしたわけじゃないから全て俺の主観
俺の感想は大山嫌いだけどヤマトの名の付いたゲームだから
次作で大山出ても買います。大山でた理由は知らなかったけれど
出さないでくれたら最高だよね、皆さんもそう思いませんか?
と言いたかっただけです
>>445 >でも、彼が真田さんの活躍を奪ってしまったと思うんだ
PS999でなんで歴史的に大山×真田の関係がそうなるのか?
それで真田×守の関係と守×大山の関係が成立する理由が
説明されているのを発見したので、俺的に無問題。
>>449 >ただヤマトの名だけで購入価値ありになってんじゃねーの?
マーケットリサーチしたわけじゃないから全て俺の主観
じゃ俺の主観ではそうは思わないから意見相殺。
451 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/10(日) 15:29:43 ID:uK7RqD6S
人の意見という物はぷよぷよじゃないんだから相殺とか帳消しとかできるものではないと思う
まあ大山をそこまで好きになれる人もいるという発見にはなった
まあゲーム発売当時から大山擁護に命をかけていた人がいたと人づてに聞いたが
>>450さんあなたの事ですか?
別になんのことですか?
なんで既に出来てしまって、動いてるキャラの擁護をしなけれいゃいかんのですか?
しかも命がけで。
貴方の方こそ既に市場流通して通用してしまっているソフトに難癖付けるのいい加減止めたら?
だから貴方の理想とする作品を作ってもらえる制作者を見つけて投書でもしてなさいよ
そっちの方がよっぽど効率いいですよ。
松本原作で6作続いてあと一本で完結という所まで来ている作品で、んな訳判らん個人主観な理屈で
突然今までサブギュラーだった松本キャラ自体を無くすなんてことが有る訳無いじゃん、常識で考えなよ。
>相殺とか帳消しとかできるものではないと思う
そんなつもりはないですよ、ただ自分の様な考えのユーザーもいるからシリーズが成立してるんだと思うので。
相殺と言っているんだけどね。
>>450 腐女子が偉そうに何言ってんだこの糞 おまけに俺女かよ
数字板じゃねーんだからその記号はヤメロ、気分ワリィ
>>450 そんなお前は偉そう通り越して思いっきり痛い。
磐梯PSの製作意図すら理解していない。
ws併せりゃ7タイトルも出てるのにいまさらナニいってるんだカス。
しかも ID:5Q494R6i的には、守はリバか
ぅぉぇっぷ
〃⌒ ヽフ
/ rノ
Ο Ο_)***
見落としていた
全員リバで挿しつ挿されつ
げろおおおおおお
〃⌒ ヽフ
/ rノ
Ο Ο_)***
つか、リバってなんだ?
↑全然思わん、
>>453の この糞 の方が酷いと思うぞw
とのかく松本擁護の基地はこのスレに一人だけ
世界でも希少価値の高い存在
いるだけで過疎スレが活性化した
とのかく なんて言ってるお前が大基地ww 馬鹿まるだしww
>>461 腐女子は糞だろ、どう考えても。汚い妄想の巣から出てくるなと。分を弁えろ馬鹿と。
>>464 胴囲だな
テメェの薄汚いホモ妄想をこんなところに書くな
>>450 しかし
>>454は話が噛み合ってないんじゃね?
何をトチ狂っていたんだかw
↑カス(爆
↑まともな反論のできない腐女子が暴れていますw
「俺の主観」でヤマトキャラを汚すんじゃねーよバカ
なに考えてんだ?全然関係ねーぞ とのかく お前は間抜けw
ヤマト論をここでやるなよ
ヤマト論って何?
俺ヤマト談義(含フォモカプ論)
真田、守、大山の関係や真田父と大山の関係はおフィシャル設定でホモじゃねーだろ
473 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/13(水) 21:06:11 ID:nBaY7qw4
おひしゃるせっていがぐそなんです
ぐそって何?文句言ってもしょうがねーじゃん、
PSは最初からそれがオフイシャル設定内容の、オリジナルシリーズで続いているんだから。
なんだ?
例のヤツこっちにまで来てるのか?
477 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/14(木) 05:55:21 ID:r1ntMUHw
そうなんだ
ヤマト板を巡回してるんだよ
製作者乙と誰も言わないんだ
↑カス(爆
479 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/16(土) 11:56:39 ID:ChjiGq3n
ヤマトには技術屋は真田さんがいればいい
ゴキローはいらない
↑
群像劇で工作班が技師長一人で賄えるのか?
後継もいない訳か?同期も先輩も後輩もいない訳か?リアリティーの欠片もないなw
>>480 そうは言うても結局リタイアしたわけで。しかも正規の手続きも踏まず。その上防衛軍の駆逐艦持ち逃げw
地球市民の血税で建造した艦をなんだと思ってるんだあの(ryは。
まったくリアリティの欠片もないことでww
>正規の手続きも踏まず。その上防衛軍の駆逐艦持ち逃げ
さらばのヤマトは?(w
だからそんな屁理屈振りかざせば振りかざす程、自分に返って来る
元々松本構成のパート1は50話超える話になっていて、大山もハーロックも出る話だったんだよ
ゆきかぜもそれをベースに後にガミラスのパーツや
イスカンダルの波動エンジンを搭載してデスシャドーになる予定だったんだよ。
PSは最初の松本構想を松本企画により今風にアレンジして始めている作品だから、
出来てしまった作品それ自体ににケチつけても始まらんのさ。
484 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/18(月) 16:41:07 ID:Baud4cz3
>>481みたいな感想はどっかのサイトでも見たなw
笑えるくらい怒り狂っていたけど、そのサイト主ww
>>483 自分てナニ?
つーか、結局「手続きも踏まずに軍ヤメ&駆逐艦持ち逃げ」が「最初の松本構想を松本企画により今風にアレンジ」の中身ってコトでオケなの?
50数話の「ヤマト」ってそんな話だったんだw
だって松本構想じゃなかったら守って、ちゅどーん自爆じゃんw
イスカンダルもちゅどーん自爆無くなりじゃんwんでサーシャも波動砲でちゅどーんじゃんw
そうなんか。。。。
やっぱ「無断で除隊&防衛軍財産持ち逃げ」でオケなんだね >最初の松本構想を松本企画により今風にアレンジ
流石は海賊になる男w
無断で除隊って話でもないんじゃね?
ガミラス戦暗黒星団戦の功労者だし、
地球に恩恵をもたらした異星人との妻帯者だし、本人の意思を尊重する形で
時の長官とかが便宜を図って戦死扱いとかなんとかで、
パーソナルデーターの抹消なんじゃないの?
漫画だと確か戦死扱いになってるところに来て、
小野田さんの様に実生き延びていて=海賊だったけど
(沖田は完全に気がついていた様だったけど、名乗りをあげない本人の意思を尊重して、黙認してる話だったね)
>>486 春藍に乗艦していた守とヤマトに救助されたトチローは敵を倒すまでヤマトに乗艦して、
最後に別れのシーンまであるのに、無断で除隊や駆逐艦を持ち逃げという結論になる思考って凄いよな。
持ち逃げと言うならどうやって駆逐艦奪取したんだよ…。
無断で除隊(って言葉も変だけど…)なら、
どうして別れのシーンで古代達と今後の事を話してるんだよ…。
まあなんだ。
太っ腹なんだな長官も防衛軍も。
手続きなんか通信一本でオッケーよ(≧▽≦)
艦長が途中で下艦しても無問題なんだから!!(≧▽≦)
もともと異星に婿に行った男が腰掛け復帰しただけなんだから
責任を問うなんて無粋なことはしないわよ!!!!d(≧▽≦)b
真田と大山の縁って、真田の親父の話まで遡るんだよなぁ確か。
>>483 支離滅裂でリアリティがなくつまらないからカットされたのと違うか?
そのつまらない部分を復活されたら、くだらないストーリーにもなる
ヤマトは元々36話の企画のはずじゃないの?
493 :
イスカンダルへの追憶:2006/09/19(火) 14:27:18 ID:JBnDZkvq
ちょっとお聞きしたいのですが、
解体してしまった船は次週の増援として
現れないのですか?
いま、イスカンダルへの追憶をやっている者です。
よろしくお願いします。
>>491 当時視聴率が取れなかったからリアルに途中で4クールを2クールに短縮されたんだよ。
>>492 松本プロットだと51話構成になってたね。
ヤマトは古い作品だし、例の裁判もあって正解を決めるのが難しい
人それぞれ基準は有ると思うけど、ゲームはゲーム版でいいじゃないの
企画段階ではこうだったとか言い出すときりがないと思う。
少なくとも、放送したアニメ版には守=ハーロック云々設定は無いんだしね
俺も大山とか出すの反対だけど、まあ、ゲーム版だからって楽しめたよ
>>495 >企画段階ではこうだったとか言い出すときりがないと思う。
そうなんじゃなくて、PSの作品企画自体が旧作と繋がり無しで
最初から「松本企画松本原作松本総設定で」新規制作されていますってことなんですよ。
なるほど、調査不足でした。
松本版ヤマトって事なんですね。
好きじゃない部分も多いけど、個人的には守艦長ってのは大喜びでした。
498 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/20(水) 17:57:09 ID:302iF0Xe
そだなあ・・・これで「ヤマト史上最も無責任な艦長」でなければなあ・・・
ヤマト艦長の中で唯一、任務を果たしヤマトと共に生きて帰っている艦長が無責任なのか…。
>>499 > 任務を果たしヤマトと共に生きて帰っている
帰ってないし。
地球に艦を帰還させるまでが艦長の責務だと思うが。
どっちエンドにしても、「イスカンダルに帰る理由」って私事じゃんか。
「行って、帰ってきた」沖田とは比ぶべくもない。
任務完了してないのに防衛軍から駆逐艦を与えられたのか…。
ああ、駆逐艦持ち逃げって発想だったか。
ヤマトで駆逐艦奪い取ったとか言う?
>>500 生きて任務を果たした唯一のヤマト艦長だとの趣旨だったんだが
「帰った」という言葉だけを引き出して、「帰るまでが遠足だぞ」みたいな
ネタにされるとは思わなかったよ。
生きているのがエライなら、完結編沖田がいっちゃんエライ! w
まあ最後は自沈の道連れでしたが
さて、PS3の艦長はずっと古代のままなのかね?
てかPS3でもヤマトのゲーム作るのか?こんな糞ゲー誰が買うんだ?
>>502 tu-ka「艦長が途中で降りちゃう」なんてガキっぽいことを誰が考えるだろうかと
>>503 つか買ってるからシリーズがここまで続いてるんだよ、
バンダイがボランティアで無料配布してるとも?いい加減理解しろ。
>>503 今度は「生きて」だけに特化して「任務を果たした」を無視なのか。
>>503 古代って進の方?止めた方が良くないか?
敵味方共に被害甚大のうえに問題起こしたらさっさと辞表出してしまう・・・。
ゲームだと山南生きてるし、藤堂長官が乗るという方法もあるし。
>>505 元々が途中で山南に任命された臨時艦長。
目的の敵母星への攻撃成功で任務完了。
今回の戦いで学んだ事からそれぞれの道に進むという話しだろ。
どちらかといえばベタな演出だと思うが・・・。
PSはPSの世界観のヤマトでありTV版とは世界違うただそれだけ
言い出したらきりないがソレがまた楽し
おれは椎名ちゃんがいた方がいいな絶対。
戦闘機は玩具じゃないんだぞ!
加藤四郎が居ないのは、大人の事情というヤツなんだろうか
加藤四郎を登場させた事の方が…。
てか島だけで良い!
島と沖田艦長だけ居れば、あとは要らない
四郎なんて最初から御大の考えたキャラではないからね
もともと御大設定ではバリエーションとして男勝りの女性パイロットを加える指定と、
ブラックタイガーの新隊長は坂井四郎と設定だったね。
「死んでいった加藤とそっくりだ」
で同じ顔で再登場はあんまりだと思いましたw
だよねw
あの時は、「人気声優を続投させるために苦しい言い訳考えてきたなあ」と思ったんだけど
今回は「あの声優をキャスティングしないために抹殺したんだなあ」と思っちゃった訳ですw
人生イロイロ悲喜交々。
そろそろ廉価版でないかな?
中古で間に合ってんだろ
新しいソフトが出たら前のが廉価版になるでしょ。
遥かなる〜廉価発売された時がそうだったよ。
トチローってエメラルダスとかハーロックの艦を作った人?
イスカンダルからどうやったら999とエメラルダスの世界に
つながるのかがよくわからんな
|
|
し
ハ_ハ
('(゚∀゚∩.
ヽ 〈.
ヽヽ_)
やっと収まったと思ったのに
凄い釣り師が現れたな
エメラルダス号遺跡からの発掘品なのでトチロー作ってない、
人間が操縦出来る様にメンテナンスをしただけ。
999はヤマトの世界から約1000年後の世界で、その世界のヤマトはグレートヤマト(通称Gヤマト)
通常のヤマトも何度か出て来るが外装だけで中身はその時代のテクノロジーか、
ワープの途中で時間をくぐり抜けてる瞬間にスレ違ったりする様なシチュエーション。
ヤマトの世界のトチローは999の世界のトチローの先祖で、守も結果的にハーロックの先祖の一人(宇宙海賊スタイルでの創始者になる)
ハーロックの世界では初代アルカディア号を地球で建造するまでが旧ヤマト末期と同一世界。
>>525 なるほどー
一応松本の脳内で矛盾は発生してないわけでつね
ボケて時系列が狂っているのかと思ってました
松本は矛盾の塊ですよ
999のアニメ版全話みたり、映画や999外伝見れば
その設定は無理があるだろうとか、話が違わないかと誰しもが思うはず
見る方ゲームする方も細部や前フリ、設定はその一話(一回)
限りのことだと思っておけ
前あった設定・話はすべてなかったことにするのが松本作品を
楽しむ秘訣です
普通にスポンサーや制作会社が違い、
目的や趣向が違う商業アニメがダイレクトに繋がるなんて思ってる人間がいるんですな
矛盾の塊なんて言ってるけど(525は少なくても矛盾無いけど・・)そんなのなにも松本に限った事じゃないし。
529 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/19(木) 06:26:16 ID:y3rdrdph
なんかこう、気味悪いくらい反応する奴がいるね・・・・・・
つか、釣られてんのか
一日一レスで反応とか、釣られてるってw
全て俺の物のジャイアン主義の漏水じいさんが騒いでますな
漏水ジジィを擁護するやつが予想以上に多いことに驚いた
漏水は確かに誰も考えられないぐらい壮大な作品を書ける人だけど、
漏水の関わりの薄い作品ほど面白く人気が出るという悲しい現実を
直視しようや
>>529 定期巡回してるんだよ
乙メと言ってやれ
定期巡回してるのオマエじゃないのか?
うわーッ、怒った怒った!
>>531はあちこちで有名な改行使いの荒らし君だし…
久しぶりに追憶をプレイ、腕鈍り杉。
最後の戦いをタイムオーバーにすると専用ゲームオーバーが有ったのか。
30秒演出を見た後ではもう間に合わない?
しかし10分は糞長い、1機ずつ射出してる筈なのに蛸だらけになるし。
537 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/29(日) 19:17:03 ID:YGWJNEI1
>>528 交響詩とTVスペシャル版の両方見た?
交響詩と劇場版見た?
TV版の全話見た?
もうボケてるとしか思えないむちゃくちゃ設定だろ
藻前もボケてるのか?
はぁ?ここでなんの話してるんだ?
>>1さんの好意に甘えよう。申し訳ない!遥かなる星イスカンダルを今さらやってるんだが、マセラニックストリームからの脱出法を、伝授していただけないだろうか?
540 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/30(月) 14:09:33 ID:nKa0mil+
r'::::::::,:::::::::::::::::::::::\ 【USBオナホを実現させる会】に入会しませんか^^^
\::/::;;;:::::::::::::::::::::::::\
, ─ -v_;;. -─ ─ ── ─-、このオナホが実現すれば、パソコンにUSB接続して
| , f-‐ ''_ .二 二二二 二._t 対応エロゲを立ち上げてペニスを挿入するだけで
Y__,rYニニ -- ‐─ ──‐‐─`ー─‐-- 、画面のキャラクターが喘ぐんだよぉ♪
,..‐Kノ,h;;::.,-rェ;ェエf7fv!Tl TiTit.、--':::::::::ノ キミの腰の動きに合わせて
(:::::::::l::::ヽ.|l.|/,|l.1,!H、ト|` H┼I、l|l |l ト.-‐ ''´ わたしたちがアニメーションするの。
`,ニl:::::::::レl/!|lイh_ l|`` ,イrマ,イ| |l |レノ とっても素敵なアイテムでしょっ☆
く /|:::::::::レl.ィ!ll.l. ー‐' , kノハト,イレ:::::l
/ / !:::::::::|1l_l.|l.|ゝ"" (.ア ,仆!|::´:::::::| ゆっくり動かすと・・・じわじわと感じて、
└t. l l:::::::::N'::: N´ヽ`,,ーr t1リ::レ::::::::::: ! はげしく動かすと・・・失神とかもするんだよ☆
`ー弋:::::::`:::::::::ゝ ニァ@'ノ::、:::::::::::::::: ノ
`ー、::::::: /:::::::,イ !ト`ヽ::ヽ:::::, ‐'´ わたしたちとバーチャルで繋がるから
`ー1::::::└Ll_rー'::::::〉´ もう、即射精しちゃうよねっ☆
でも・・・USBオナホールは、まだ実現していないの・・・。
はやくみんなとエッチなことしたいなぁ・・・。
USBオナホールを実現させて次元を超えたSEXをしましょうねっ☆
入会方法はとっても簡単。毎週1回どこかのスレに↑をコピペするだけでいいヨ♪
>>539 PS1のゲームのことか・・・思い出せないなぁ
白兵戦以外苦労した記憶もない。スマソ。
過疎化しているとはいえ、松本叩き、松本擁護だけイチイチ出てこずに
こういう質問答えてやれよ
とりあえずぐぐったら
>マゼランを航行していくと、出口の分からない空間に入り込んでしまう。
>迷走すると南(画面下)のほうにガミラスに戦闘訓練用船がみつかり、
>船内での白兵戦となる。
>この船内にあるこんピュータをきどうしてつかんだ情報によると、
>この空間の出口が北の方角にあることがわかる。北の方角に向かう途中、
>スクラップを調査して、出口に向かうと、スターシアから入電。
>次元通路へ空間エネルギーを送り込んでもらい出口が開く。そして座標D-20015大マゼランへ。
という日記にぶちあたった。
そんなんだったような気もする
>今度は闇雲に上に移動.暗黒ガスやアステロイドもなぜかちゃんと
>あるのだが,レーダーには映らない.さらに右上に移動.だめだ,
>なんの変わりもない.真っ暗な空間が続く.さっき敵と遭遇した辺り
>をよく調べるべきだったんだろうか.分析に四苦八苦している
>アナライザーを佐渡先生が連れ出した.しばし会話を交わす2人.
>佐渡先生が岩とか星とかを探そうとせずに難破船を探して目印に
>したらどうかと提案してくれる
という日記もあるので最初は闇雲に移動するのかもしれんな
>そんなわけで何もない空間に障害物(難破船の残骸)が映るようになった.
>難破船が有るということは付近に出口への手がかりがあるかもしれない,
>という寸法だ.この空間にある残骸は5つ.1つ目の残骸に手がかりは
>無し.しらみつぶしに行くしかない.こんなに見晴らしがいいのに
>ワープが使えないのが痛い.
それから難破船探しだそうだ。
亀レスで役に立たなかったかもしれないが、がんばれ。
以上
>>541-542 レス、ありがとう♪
ウロウロしてたら、
>>542さんの言う佐渡先生イベントが起きて、なんとか宇宙に戻れたよ。10日ロスしたwww
急げ!ヤマト!地球は君達の帰りを待っている!人類絶望まで、あとXX日!
みたいなナレーションを、ステージクリアの度に欲しかったの俺だけだろうか?www
544 :
りき:2006/11/06(月) 14:50:36 ID:vfbYvgk4
なに?ps3ででるのか?またあとにしてくれ/いまはかねがない.
545 :
りき:2006/11/06(月) 15:59:33 ID:vfbYvgk4
でしょうね.iii/and簡潔変ですね.としたらiiiは1まいではむりなんでは?.ん?だからps3でiiiか?いうとこの3つながりで/それはわかるがiii/and簡潔をオレを含めて何人かうかな?.できればps3にはしないでくれ.あれは高すぎる.でも無理無理iiiからはps3かもね?.
546 :
りき:2006/11/06(月) 16:25:27 ID:vfbYvgk4
おれもそう思う.「さらば」のしゅほうおんさいこう.1羽津当たるごとにセーブできるからそれがなによりいい.ps2のヤマトはつかれてもやめられずそれがうまくない.けどうれしいのは「真田さん」が「」の開発がおわった なんていうのがい意.
547 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/07(火) 13:35:09 ID:lGqXHesT
りきって知的障害者なんだね。
さて、PS3本日発売か・・・。
本当にヤマト開発してるのかな?
仮に開発してるなら、テレビ版3と完結編準拠になるのかな?
無駄に丁寧なくらいに
会話とかいちいちポリゴンで再現してた、さらば‥の要領で遥かなるイスカンダルをリメイクして欲しい
当時は各イベントの再現度がまだまだだった
バンダイは新ハード出る度1stガンダムに必死ならないでヤマト頼む
551 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/18(土) 13:11:15 ID:5kZWKx6y
二重銀河崩壊「隠された星」の紫中間基地で効率よくC出す方法無い?
離脱:戦艦艦9 艦載機5、ダメージ40万、時間は8分前後でBなんだ・・・
戦力:ヤマト ゆきかぜ 巡洋艦甲型 しゅんらん ネメシス CT×3
前期生産型主力戦艦(拡散波動砲)×5
無人戦艦(拡散波動砲)×6
俺の方法は
1部隊:ヤマト 拡散波動砲戦艦×2
マルチで配置枠一番右下
2部隊:拡散波動砲艦×9
マップ中央。前方に展開してる敵5部隊の真ん中と対峙する形。配置枠はやや左より一番上
3部隊:ネメシス 拡散波動砲戦艦×1
配置枠一番左上
4部隊:CT×1
配置枠下方で適当に
5部隊:CT×1
配置枠一番左下
開始したら1部隊は左の狙撃戦艦&空母に向けて波動砲チャージ(チャージャー使用)。艦載機も巻き込んで潰す
その後、その場で待機して前方に展開してる5部隊の一番右の1部隊とガチ砲撃戦。
2部隊は正面の3部隊を波動砲で一気に殲滅。倒したらそのままもう一度チャージ
3部隊は前5部隊の一番右を波動砲で狙う。
5部隊は一番右のα砲搭載艦に向けて追撃モード。そのまま生贄にする。
その後4部隊はタキオン阻害チャフを使いつつ、α砲艦を撃破して放置。
増援で新たに正面に敵5部隊が現れたら2部隊、3部隊はさっきと同じ手順で波動砲発射→殲滅
1部隊は増援出現後、巡航モードでα砲艦方面に直進。α砲艦の隣に居る狙撃戦艦でも叩かせる。
もづく
552 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/18(土) 13:14:35 ID:5kZWKx6y
もづき
前5部隊の一番右の部隊が2部隊に絡んでくるから
2部隊の旗艦が最後に沈むようにレイプさせる。
この時、3部隊は少し遠くに離れて2部隊に向けて波動砲チャージ。
2部隊が全滅したらそのまま波動砲発射でジ・エンド
もう敵につっこませて完全ガチ艦隊戦もいいだろうけど、マップ中央越えるとミサイルがウゼー
やっぱ最後のレイプで回復させまくって長持ちさせて、ダメージ稼ぐしかない?
逆襲からCばっかり狙ってて、完全赤字運営で回復剤が全然足りねぇ
ヤマト無敵のコードか、ポイント無限コードがあれば楽なんだが
ネットで散々検索しても、追憶のヤマト&ガミラシアHP99999のコードしかないんだよなー
本買わないと無理か・・・・・。
PS2のヤマトシリーズで、戦艦を見ることはできますか?(ガンダムのゲームみたいに)
ガンダムのゲームを知らないと分からない…
と書くだけなのもなんだから、仮に登場する戦艦のポリゴン画像を
画面で好きにまわして見る機能とか、好きな配置で場面を作るような
機能のことなら出来ない。
艦艇の鑑賞モードは、スレでも何度か要望されてたんだけどねぇ…。
555 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/18(土) 23:45:20 ID:ceQeBEmn
‥てか、クリア後は対戦モードを追加して欲しかったな。各ステージで、自軍敵軍好きな艦船を配備できて、アンドロメダ級なら波動砲搭載艦の2隻分、春藍なら3隻分の攻撃範囲に訂正してくれればネ申だった
556 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/19(日) 03:05:55 ID:UexXzyKh
既出だろうが一応。
巡洋艦前期生産型
HP:23000 波動砲:無
砲撃性能:35 雷撃性能:10
防御力:130 速度:中速
対空性能:0 レーダー:中
防衛軍巡洋艦前期生産型。
白色彗星帝国との戦いを生き残った艦の一つ。
対白色彗星帝国時からの改修はない。
巡洋艦後期生産型・甲
HP:23000 波動砲:無
砲撃性能:35 雷撃性能:10
防御力:130 速度:中速
対空性能:0 レーダー:中
防衛軍巡洋艦後期生産型・甲型。
改修により火気管制能力と攻撃性能が大幅に上昇。
クラス外の攻撃特性を誇るも巡航性能は前期型に劣る。
ステータスでは全然違い無いけど、説明が気になって細長いステージで競争させてみた
場所は二重銀河崩壊のステージ01
ほぼ同時にやって、最初は先端のショックカノンの白い部分ぐらいしか差がなかったけど
最後には一隻分差が出てた。甲は砲撃力110%らしいし、当然だろうが
もう少しステータス詳しく書いてホシイなあ
557 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/19(日) 03:12:49 ID:UexXzyKh
今度は高速艦揃えて、最速調べてみる。
つーか攻略本に全部載ってるのかな・・・・・
突撃駆逐艦級D(後期生産型・丙型)
自動重駆逐艦級
改彗星帝国高速駆逐艦級
高速巡航デストロイヤー級
ガミラス入れると必然的に追憶のゴルバステージになるから難しそうだが
上の3つは崩壊で試してみよう
01はいろいろ遊べるなw 敵もヤマト部隊以外はスルーするし
収束波動砲艦隊揃えてみたら、範囲がゴルバのα砲みたいになって吹いた
最強艦隊って何だろうな
こっちのミサイル攻撃は対空持ってる敵にうんこだから俺は大鑑巨砲主義で拡散波動砲12隻+収束無人戦艦そろえたけど。
ただこれだと自分がミサイルに弱いんだよな・・・・
9隻(1部隊)に求めるなら、旗艦ヤマトでネメシスとしゅんらん
ウィングで一番両端にホワイトスカウトI、II。・・・・で残りの4隻拡散波動砲無人戦艦が最強艦隊?
速度求めないなら、左右の空母を収束波動砲空母でもいいかな
559 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/01(金) 18:53:01 ID:xkf+xDF/
雪のパンツで射精しちゃうううううううううううううううううううううううううう
>>558 マルチで下位置艦をヤマト他対空ミサイル装備艦、
上位置艦を波動砲装備艦の方が安全かと。
下艦1隻で上艦2隻の対空防御もしてくれる。
ウイングは左右両端艦が火達磨になり易い。
敵が突っ込んでくる&砲撃に徹するならタンデムで
横一直線に並んで迎撃、発射速度倍は伊達じゃ無い。
1艦づつ別々の艦隊にして全部重ねるのが最強。
ただし波動砲撃つとほぼ全滅する諸刃の剣。
素人どころか万人にオススメできない。
562 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/04(月) 16:48:47 ID:SaHTLLL3
逆襲の回想2で2代目デスラー艦のデータあるなら
前作データでセーブしたら追憶で使えるようにしてほしかった。
瞬間物質移送機飾りでいいから。
563 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/05(火) 05:34:14 ID:gZlzKMzi
2週目のガリアデスが倒せん
こいつHPいくつになったら偏向バリア壊れるん?
1週目はCT×3で瞬殺出来たのに。
一応手持ちの艦隊は巡洋艦・甲、拡散波動砲無人戦艦×5、収束波動砲無人戦艦×1。
ヤマトは放置。残りの艦船を全てしゅんらん部隊に入れてやってる。
ガリアデスは干渉装置に向かう途中で、波動砲あてて丸裸にしてる
CTは干渉装置を全て破壊する前に、ガリアデス一歩手前で待機(この時高さはデフォルトのまま)
破壊と同時にロックオン>ミサイル一斉発射
2週目のガリアデスの位置はブラックホール側に少しずれてるだけで、高さは変わってないんだよね。
一週目と同じ要領で瞬殺はできなくても、偏向バリアは破壊できるだろうと踏んでたが・・・。
もしかしてガリアデスの偏向バリアはずっと持続?
564 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/05(火) 05:37:54 ID:gZlzKMzi
それとCTとしゅんらん部隊は両方ウイング隊形ね
波動砲撃つときはマルチにしてるけど。
565 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/06(水) 01:15:47 ID:d+t6+E7o
二重銀河の隠された星でB取れん・・・
いくつダメージ稼げばBになるんだ
30万でもAだった
566 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/06(水) 13:20:39 ID:d+t6+E7o
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567 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/06(水) 14:42:20 ID:d+t6+E7o
二重銀河崩壊「隠された星」の紫中間基地で効率よくC出す方法
離脱:戦艦艦9 艦載機5、ダメージ40万、時間は8分前後でもBだからCは最後の第二部隊生贄の時に回復使いまくって長持ちさせて殺す
&5部隊目にCT入れてα砲の生贄にする。
戦力:ヤマト ゆきかぜ 巡洋艦甲型 しゅんらん ネメシス CT×3
前期生産型主力戦艦(拡散波動砲)×4 無人戦艦(拡散波動砲)×6 無人戦艦(収束波動砲)×1
第1部隊:ヤマト 拡散波動砲戦艦×1 雪風
マルチで配置枠一番左上
第2部隊:拡散波動砲艦×8 しゅんらん>主力戦艦>無人の順で。
マップ中央。前方に展開してる敵5部隊の真ん中と対峙する形。配置枠はやや左より一番上
第3部隊:ネメシス 拡散波動砲戦艦×2 収束波動砲戦艦×1
配置枠一番右下
第4部隊:CT×1
配置枠下方で適当に
開始したら第3部隊は左の狙撃戦艦&空母に向けて波動砲チャージ(チャージャー使用)。艦載機も巻き込んで潰す
その後、初期配置枠の一番左下の部分あたりに向けて巡航で移動。(左右にあるアステロイド、左側手前で壁に当たる。)
第2部隊:正面の3部隊は動かないので、一番右の奴をまず波動砲で撃破。残りを波動砲で殲滅。倒したらそのままもう一度チャージ
第1部隊は前5部隊の一番左を波動砲で狙う。 倒したらそのままチャージ
第4部隊はタキオン阻害チャフを使いつつ、α砲艦を撃破して放置。
増援で新たに正面に敵5部隊が現れたら第2部隊、第1部隊はさっきと同じ手順で波動砲発射→殲滅
第1部隊は増援撃破後、巡航モードでα砲艦方面に直進。α砲艦の隣に居る狙撃戦艦を叩かせる。
もづく
568 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/06(水) 14:44:11 ID:d+t6+E7o
もづき
前5部隊の一番右の部隊が第2部隊に絡んでくるから
第2部隊の旗艦が最後に沈むようにレイプさせる。
この時、あらかじめ移動しておいた第3部隊は第2部隊に向けて波動砲チャージ。
第2部隊が全滅したらそのまま波動砲発射でジ・エンド
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二重銀河プレイ開始して2日目です
05の決闘が(α砲搭載艦が出てくるとこ)クリアできん
こっちの波動砲よりα砲のほうが射程が長いみたいだし数が多いし、倒せない
CT隊で敵空母に特攻かけて道連れしようと思ったけど、たどり着く前にαで消される
どうすればいいんです?
波動砲で左側2隻は沈められるんだが、右のヤツにはどうしても届くとこまで近づけない
左2隻沈めてCTをその穴から送り込んでみたが、全然ダメだった
攻略法を伝授してくれ…発狂しそう
ふう…クリアできた…お騒がせしました
クリアしたって言っても、とんでもない被害が出てるんだけどね…
572 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/10(日) 17:44:25 ID:v8g4gK8T
>>571 戦艦部隊にCTを入れてタキオンチャフ散布しながらやればおk
CT選択しないとチャフ使えないから注意ね
>>572 そんな方法があったか!次からはそうさせていただくよ。さんくす
度々すまん…
無限β砲のせいでまったく近づけない…
なんなんだあの射程の長さは
すまん…自己解決した
576 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/11(月) 14:41:27 ID:/n2r+180
無限βも同じ方法だな。タキオン阻害チャフ万能伝説
腕に自信があるなら、CTだけを操作して無限βで上手く空母を巻き込むという手もある
>>576 CTで空母を道連れにして倒しました
CTが助かる方法は無いっぽいかな…
578 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/14(木) 03:27:32 ID:7MuoNBZd
>>577 その戦法でCT助けられるぞ。ただ、β砲が発射確定状態になってから高速推進ポッドないと助からない
慣れたら面白いよ
>>578 そうなのか…
もしかしてCT隊って最強?
最強ってーかその用途に最も向いてる。
581 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/15(金) 14:34:04 ID:tEkRt1ts
一度空母艦隊でも集めてみたら?
強化ミサイル一斉発射でどんな艦でも一瞬でおとせる
暗黒星団を始めました
ネメシスっていつ出てくるんですか?
期待してたのに、第七艦隊を救出しても出てこない…
すいませんでした
勘違いしてた
584 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/17(日) 04:17:54 ID:cLmkzKcf
ネメシスは二重銀河の崩壊に暗黒星団のクリアデータ引き継ぐと勝手に艦隊にはいってる
二重銀河クリアしても、同じ場所にクリアデータをセーブしないように。
ネメシス消えちゃう
>>584 わかった、さんくす
今、二重銀河の最後のとこまで来たから、あと少しこれを見るのが遅かったら消えてた
586 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/22(金) 23:15:50 ID:13Hfqfx/
ヤマト!地球へむけて発進!
587 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/24(日) 13:43:07 ID:Su6tUw84
さらば〜地球よ〜旅だ〜つ船は〜
宇宙〜戦艦〜ヤ〜マ〜ト〜
…ネメシスって…収束なんだね…
589 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/24(日) 16:57:57 ID:OpPpKsrX
まぁあれで拡散だったら強すぎだしな。
でもアンドロメダで収束って裏切られた感じだ
591 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/24(日) 21:54:31 ID:OpPpKsrX
俺も拡散戦艦と一緒に運用してたから、暫く気付かなかったけどな
PS2 宇宙戦艦ヤマト ファンディスク【土方指令の忘れ物】
PS2 宇宙戦艦ヤマト W.S.
PS2 宇宙戦艦ヤマト S.V.
PS2 宇宙戦艦ヤマト C.D.
PS3 宇宙戦艦ヤマトV先行版【デスラーのアルティメットバトル!】
PS3 宇宙戦艦ヤマトV【太陽系の破滅】三部作第一弾!
593 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/27(水) 06:04:25 ID:pxAaCZYe
V出すにしても課題はあるんだよな
まず「永遠に」からのストーリーをPS2版のアレンジ前提で進めるのか、映画オリジナルで進めるのか。
前者なら、サーシアが死のうが生きていようがイスカンダル&ハーロック化した守はいるわけだしねぇ
惑星破壊ミサイルが太陽に命中して、核融合の異常増進で1年以内に大爆発の危機>人類移住先の新たな惑星探査
>ガルマンガミラス帝国vsボラー連邦の星間戦争に巻き込まれるっていうのがVの話だけども
イスカンダルが残ってることでそこに行けば?って気もする
まぁ、追憶のラストで「星の不安定さはかわらないだろうが、組成変換・・・・」とかで布石はしてあるけどさ。
どうせアレンジ加えてV出すなら、ガルマンガミラス建国編が欲しい
三国志とかギレンの野望みたいな戦略シミュレーションも悪く無いかもしれん
タラン「総統、開発部より新型の二連三段空母の・・・・」
キーリング「東部方面軍指令、ガイデル提督よりバース星侵攻作戦の報告が・・・・」
ガルマンガミラス本星も含めて、各植民地のシャルバート信者に対する治安維持とか?
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|| | ニ |● | 6 ) タラン様!タラン様!後方の艦隊は・・・ゆ、友軍です!!
/ ヽノ∧ ヽ_ノ___ /ヽ
| ヽ / ̄ | ヽ
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594 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/28(木) 04:52:26 ID:qiIYmNCy
>ガルマンガミラス帝国vsボラー連邦の星間戦争に巻き込まれるっていうのがVの話だけども
そんな旧TVアニメ前提の話はせんと思うね。
先ず冷戦時代のパロ話が古くさいし、松本は宗教嫌いと聞き及ぶので、話を一旦解体して再構築されると思う。
ハイペロン爆弾の松本的解釈から連なってくる暗黒星団の裏にいた敵の真の企みが、新作導入部分とも聞きくしね。
多分バンダイ的に新ヤマトに移行する辻褄合わせ的話の総決算だから、全てのお膳立てを整える流れになって行くのでは?
で、3は営業的に一番弱いところだから、前から完結編題材と設定年代逆修正のチャンポンで、PS2企画時点で3部作って話だったよね。
PS3企画に変更してからどうなってるか解らんけども。
595 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/28(木) 07:30:39 ID:PWn1QW8e
暗黒星団帝国と戦争していたのってイルミダス星系だよな。
白色彗星帝国ことガトランティス帝国の本星
ズォーダー大帝一派はイルミダスの異端的な感じだっけか?
まぁ松本に矛盾はつきもの。そもそも宇宙での戦闘で上下というか重力概念みたいなのあるしな
ボラーの勢力図とかおもいっきりロシアの形してるしなー
ガルマンvsボラーがモロ冷戦の構図だ。
完結編ってどんな流れだっけ?
・他銀河がワープして銀河系の衝突>星の衝突が相次ぐ
・ガルマンガミラスとボラー連邦、壊滅的被害
・水惑星アクエリアスによりディンギル帝国本星水没
・都市衛星ウルクで脱出したルガールが新天地を求め、地球侵攻。アクエリアスをワープさせて地球を水没させる作戦に
・沖田艦長復活
・木星で非難船団襲撃>冥王星開戦>アクエリアスでルガールJrと対決>ウルク決戦
・アクエリアス、最後のワープを阻止できず地球に接近
・水柱が地球到達直前でヤマトを波動砲内部爆破で自沈させる計画
・ルガール残存艦隊襲撃
・デスラー乱入
・沖田艦長が一人ヤマトに残り運命を共にする
今の俺たちの時代より遥か昔。
水惑星アクエリアスが地球に接近しアトランティス帝国を水没させ、その際に脱出した民族がディンギル帝国を建国したんだっけ?
まんま3部作にするにしても、暗黒3部作みたいにオリジナルストーリー入れないと駄目っぽいな
>ガルマンvsボラーがモロ冷戦の構図だ
東部戦線とかいってたから、漏れ的には独ソ戦のイメージだな。
>アトランティス帝国を水没させ
そうは言ってなかった思う。
ウルクとかジグラットみたいな固有名詞から、バビロニアあたりだと思う。
>>595 沖田艦長復活は関係者だか本人だかヨクワカラン人が明確に否定していた希ガス
で、ゲーム=松本印改変ヤマトがGヤマトへの下敷きになるとか
古代と雪がくっつかないとかオズマが第一作の前史になるとかなんとか
よってまったくの別ストーリーになるんじゃないのか?
後期ヤマトに松本のアイデアってどれくらい使われているんだろう・・・
>後期ヤマトに松本のアイデアってどれくらい使われているんだろう・・・
それもどっかで書かれてた。
基本的にさらば時点で松本が書き上げた、さらば、2に使用されなかった没稿が、完結編までの至る所にちりばめられてるらしい。
それと2以降は零時社スタッフの板橋が(メカデザで)メインスタッフ入りしてるので設定部分は彼が上げてる物も含まれるそうな。
オズマ計画ってのがP1に至る前のヤマト建造計画のことで、
ハイペロン爆弾は、1000年後にイルミダスが超軍事国家になってることをよく思わないドコゾの国の異星人が
偶然出来た次元の裂け目から現れて(多分完結の銀河交差禅超とか関係するんでは)
言葉巧みに適当な御託を列べ貸し出したオーバーテクノロジーの兵器ってことらしい。
(実際は生態エネルギーを吸い取ってストックするだけのマシーンで、
起爆装置も作動せず完全外部コントロールで、爆発なんかしないって話)
後、偶然かも知らんが、太陽が超新星化して太陽系が消滅してしまい、
それを仕掛けているのがメタノイドで、それと戦う話がGヤマトだと思ったので
それは3における太陽の異常核融合と一致する
(TVアニメだと惑星破壊ミサイルの流れ弾命中が、ことの発端だったけど)
何らかの形で終わってみれば、事の発端として結びつくかもしれない。
あとハイドロコスモジェン砲と、次空の裂け目を修復するGヤマトの回帰時空砲も何となく似ているし。
600 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/30(土) 02:20:19 ID:XwBaPb1K
>>599 つまり 「 あ り ふ れ た 表 現 だ 」 と
>1000年後にイルミダスが超軍事国家になってることをよく思わないドコゾの国の異星人が
それ機械化帝国の悪い人達ねきっと
暗黒星団の人達の首から下のボディーのテクノロジーも提供してるんでしょ
602 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/02(火) 05:27:11 ID:/dKZb0Y0
>>599 >後、偶然かも知らんが、太陽が超新星化して太陽系が消滅してしまい、
>それを仕掛けているのがメタノイドで、それと戦う話がGヤマトだと思ったので
>それは3における太陽の異常核融合と一致する
>(TVアニメだと惑星破壊ミサイルの流れ弾命中が、ことの発端だったけど)
>何らかの形で終わってみれば、事の発端として結びつくかもしれない
つまり豊田or藤川プロット(どっちだっけな)をパクったってことか
豊田さんも藤川さんも昔からガチガチの松本支持だよね。
ヤマト以外で仕事する関係でしょ.藤川さん最近だと脚本でスーパー99、
豊田さんとは松本さんが小説のカバーイラストや、彼の自伝小説なんかの帯推薦文書いたりしてるよね。
604 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/03(水) 19:50:06 ID:ehtqAPfB
なんか必死だよね
ぱくりかかどうか知らないけど
劇場作品でもやるとしたら、
きっとそこに勝間田さんやら辻さんやらと一緒に名を連ねる人達でしょうね。
ま〜た著作権でもめてるな。
PS3での新作を期待しないで待ってるが、本当にいつになるやら。
2010年、ヤマト発信します!
608 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/13(土) 23:14:01 ID:0Tw62XaY
しつもーん!
拡散波動砲搭載の主力戦艦or無人戦艦って暗黒星団と二重銀河で最高何隻とれます?
土星圏総力戦ばりの拡散波動砲を二重銀河でもやりたいんですけど…
609 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/14(日) 08:04:58 ID:2ucuSHep
二重と逆襲のランダム枠で入手できる艦船の数は全部で13
拡散波動砲搭載艦はは無人&主力あわせて12隻だから、全部ゲットできる
俺は艦砲射撃マンセーだから残り1枠は収束波動砲無人戦艦。
適当にBランクとかCランク取ったりでやってると後々辛くなるから
まずはどのステージでどのランクを狙っていくかしっかり計画を立てる事が重要
拡散波動砲艦は
Bランクに主力戦艦4隻
Cランクに無人6隻、主力戦艦2隻
二重銀河の褐色矮星の罠ではランクに関係なく、拡散波動砲搭載の主力戦艦が来るのもお忘れなく
個人的に最大の難関は二重銀河崩壊の紫中間補給基地のステージ。長いし敵の数も過去最大だし
手持ちの艦船全て沈める勢いじゃないとBどころかCもままならない。
慣れると戦闘効率よくなって悪循環に陥る
これのランク別攻略法はこのスレに書いてあるよ
茨の道だが超頑張れ
610 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/14(日) 08:13:03 ID:vFfXYYqE
( ´Д)ヒソ(´Д`)ヒソ(Д` )
ジャイアンはゴウダタケシ
(´∀`)
>>609 ありがとう
12隻か…凄いな
土星圏は9隻であの範囲だから、9隻取れればそれで良いや
ホントにありがとう
>>609 今頑張ってるんだが、これやっぱキツイな…
艦船データ一覧が欲しいぜ…どこでランク何で何が取れるかとかのデータが…
オールトの雲から先に進めねえよ…
ここってホントに拡散波動砲搭載艦来るの?
614 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/15(月) 04:46:47 ID:omVPM/eX
オールトで拡散波動砲は来なかったけど
波動砲装備空母が来たから浮気しちゃった
あのあと、第七艦隊のとこでメリーランド、蝦夷が来て、懐かしくなってそのままセーブしちゃったw
次の包囲網ではモーニングスターUが来ました。
このスレと住人に乾杯!
617 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/16(火) 22:54:10 ID:1uHDqF+U
浮気性だなw
まぁ無理せずがんがれ
618 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/28(日) 06:58:39 ID:v71KTmM7
ダゴン将軍バンジャーイ
ダゴンってブラックホールの罠を張ってたヤツだっけ?
懐かしいw
620 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/28(日) 17:06:18 ID:v71KTmM7
東部方面軍第7機甲師団だっけ?
621 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/01(木) 08:41:51 ID:lS82uMMB
俺はグスタフ中将が好きだな
まじ漢
島!おい島…しまぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!
で泣いたことある人居ますか?
私はその一人です
>>621 最後が哀れ過ぎ、せめて逆だったらなぁ。
ハーキンス艦隊を波動カートリッジ弾で撃破、
しかしそこへ更に5倍の戦力を持つバルコム艦隊が来襲。
波動砲の充電が出来ずに絶体絶命のヤマト、そこに
グスタフ艦隊が救援に駆けつける、しかし多勢に無勢。
ついに最後の手段全艦体当たりへと、その犠牲と
引き換えにヤマトは波動砲充電に成功、バルコム艦隊を殲滅。
アリゾナ乗員とグスタフ艦隊乗員の合同慰霊祭を執り行うヤマト。
それを目の当たりにしたルダ王女がシャルバート星への道を指し示す。
624 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/05(月) 05:24:04 ID:JExynqhC
>>622 俺はじいちゃんがたまたまビデオに保存してたヤマトを小さい時から見てて
小学校あがる前にシリーズ全部みたんだけどさ、当時は感動もなにもなかったなー
ただ艦隊戦とか見てて燃えていた
高校卒業して時間に余裕ができてから久しぶりに見たら、涙止まんねーの
完結編とか泣きすぎだぜ
沖田艦長の「ハハハ、大きくなったな古代」とか
最後の古代が「お父さん・・・・」とか言う所とかもうね
今20歳で全然ヤマト世代じゃないけど、ここまで泣ける奴はこれしかない
>>623 その話いいなw
少数とはいえ最新鋭の大型戦闘艦が主力の艦隊なんだから、
あのまま援護やってればハーキンス艦隊は撃破できそうな気はするけどねえ
北部方面とかボラー領土近いし一番の激戦区だろうから、デスラーからかなり信頼されてそうな人だけに惜しい
>>624 622ですけど…
私もビデオが家にあって、小さいころからよく見ていたので好きなんです
島は私のお気に入りのキャラだったから、彼が亡くなったときはヤバイくらい泣いちゃいました
ちなみに18歳ですw
626 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/06(火) 04:14:24 ID:qTrg46Wz
>>625 あの場面の音楽もいいしなー
クルー全員号泣の中、沖田艦長だけ敬礼するのがまた・・・・
ディンギルの坊やのシーンも駄目だ。
古代に最後まで坊や言われてたのが少し可哀想だが
つ澪タソ
628 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/07(水) 21:31:23 ID:SoTFMkko
ゴーランドとガイデル、どっちの頭がツルツルか気になる
俺はガイデルに一票
毎日専属に磨いてもらってそう
澪を好きって人は超ロリコン
lkkdfkkkfdjかじあしhfんはい
631 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/13(火) 00:09:59 ID:3/We5PL5
>>630宇宙放射線病みたいですね
もう手遅れです
632 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/16(金) 05:35:28 ID:h59WgtjH
アルフォン少尉の機械ちんこをしゃぶりたい
さっきテレ東のレディース4にささき&上田夫妻が出演されてて
ヤマトの話題になった時にゲーム用に「真っ赤なスカーフ」を新録したと言ってた。(他の曲は不明)
暗黒3部作の次作なのか? PS用の1作目を多少手を加えてDSかPSPで出すのか?
はたまたアーケード版のゲーム機なのか? 気になるところだね‥。
ちょっと前にブログで「パチンコ用」って言ってた。
すぐ消されたが。
ハーロク台、ヒドい状態みたいだもんなあ
ヤマト投入でもしないと挽回できないのかも試練
ちなみに大ヤマト3なのかな?それとも本家?
636 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/16(金) 21:54:29 ID:lZ2Cx5VM
>>624 >>625 ハハハ、現在16歳だが俺を下回るヤマト好きはいるのだろうか?
ちなみに金と機会なくていまだ二重銀河未プレイorz
637 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/17(土) 02:39:02 ID:p+n2LVJt
映画とゲームってアルフォンは同じ声優だっけ?
やっぱ時がたつと変わるなー
ヴァルキリープロファイル2のアリューゼの時もそうだった
ヤマトの諸君
デスラー総統を相当信頼してくれてありがとう
さらばだ
639 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/23(金) 18:21:28 ID:tQYVPEnG
輸送艦て使えんの?
攻撃性能ないし遅いし装甲薄いし。
はずれくじ?
640 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/25(日) 03:47:05 ID:QpUEjsqC
使い方次第
一応輸送艦を戦闘に出せば+10のボーナスがつく
普段なら回復アイテムを使ってしまったら、「回復アイテムを使用しなかった+10」のボーナスがなくなるけど
輸送艦を出すことでこれをカバーできる
対空ついてるのはいいけど、射角そんなに広くないんだよね
だから隅っこや安全地帯で放置がオススメ
結局対空最強はホワイトスカウトだし。
641 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/25(日) 03:52:12 ID:QpUEjsqC
ちなみに輸送艦は一隻で+10だから、二隻出せばボーナス+20
642 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/27(火) 11:45:37 ID:GPO5pCI0
島!緊急浮上だ!
波動砲と同じようにチャージして戦闘空域内で小ワープ出来たらもっと面白かったかも
波動砲で暗黒ガス体を払えないのかな?
波動砲で暗黒ガス体を払えないのかな?
コスモタイガーは、ミサイルを道具なしで使用できないのかな。
647 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/03(土) 18:48:20 ID:9Bgx7zpW
>>644-646 実際にやってみたらええやんwwwwww
ガス体はエネルギーを無限に食べるから波動砲不可 てかチャージ中死亡
コスモタイガーは基本パルスレーザーだから、ミサイルポッド使わないとミサイル攻撃はしない。
逆にミサイル使用中はパルスレーザー使わないのでミサイルの迎撃は出来ない
648 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/07(水) 06:28:10 ID:ZzSjjkh1
や
649 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/08(木) 16:56:15 ID:Cnrm7csZ
誰か白色彗星帝国艦隊作った人居ます?
さっきホワイトランサーが初めて出て、意外に砲撃能力とか高いから作ってみたら強いのかな?
って思ったんだけど…
居たら、強いかどうか教えてください
650 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/09(金) 16:48:38 ID:F9xz0OIs
>>649 作ったよ
波動砲がないから、決定力に欠けるのが欠点かな
それでも両脇をスカウトorパイカーで固めて、ランサーの砲撃で押せば十分強い
なんたって対空が優秀でミサイルを完全に無効化できると言ってもいい
艦載機もゴミのようだ!
ただ、鹵獲改修のせいか防御&HPに難があるから
立ち回りに注意。
651 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/09(金) 22:52:12 ID:U8qB8WVU
破滅ミサイルさえ、破滅ミサイルさえはずさなければな…
思ったけどあれ、砲撃が命中すれば一撃でおしまいだよね。非常に危険極まりない。
652 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/10(土) 05:07:11 ID:ygUI/WGI
オリジナルのミサイル艦って被弾したらヤベーことになりそうだよな
まあ対策されてるんだろうけどさ。防衛軍は鹵獲したものの、その辺が解明できないから・・・・・
にしても、艦首部分をどうにかできなかったものなのか。
巡洋艦よろしくショックカノンつけるとかさ
>>650 いいなぁ
俺も目指してるんだけどなかなか出来ん
654 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/13(火) 07:45:17 ID:q/UlUCut
A増援が全部で10隻
B増援が全部で50隻
C増援が全部で33隻
曖昧だけど確かこんな感じ
ステージによってBやCが取り易かったり取りにくかったりってのがあるから
結構計画立てる事が大事。
655 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/21(水) 18:34:58 ID:zyrktbE2
656 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/24(土) 19:46:30 ID:d/AY/Bqi
タランが失敗。たらーん
657 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/24(土) 23:39:12 ID:w6lux6h/
皆は艦隊編成を、どんな感じで組んでる?
第1艦隊〜第5艦隊まで全部使う時って
ほとんど無いよね?
とりあえず俺は拡散波動砲搭載艦を第1艦隊か第2艦隊に集中させて
あとは護衛を波動砲撃つまで護衛をさせたり、時には敵を挟み撃ちにしたりして
遊んでいるけど、他に面白い方法ってあるかな?
>>657 ヤマトとコスモタイガー隊の2部隊だけで出撃
原作の感じを味わうことが出来るぜ
659 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/25(日) 20:35:57 ID:evKWdTJE
輸送艦だけでクリア
660 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/25(日) 23:41:30 ID:cs8sip3W
>>658 いやいや…いくら原作の感じと言っても、それだとずっと相原の『こちらヤマト!緊急事態、緊急事態、ただちに…』
のオンパレードでは!?
>>659 輸送艦ねぇ…というか、わざわざ苦しい方法を取ったり、苦しい思いをしたいのでは無いんだが、
それはそれで別の意味で楽しそう。
661 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/30(金) 12:53:28 ID:Yu8i3rqP
____
ノv´ ̄  ̄ ̄\
/ _ \
( |\ |\ | \_ |
|\.| \|__\| \ |
| | ●|ω| | |⌒| |
|| | ニ |● | 6 ) タラン様!タラン様!後方の艦隊は・・・ゆ、友軍です!!
/ ヽノ∧ ヽ_ノ___ /ヽ
| ヽ / ̄ | ヽ
| |⊂ | |\_Σ
\_ ノ ⊂ | /
\_____/
>>660 相原の「こちら(ry」はSOSの設定をオフにしとけばならないよ
空母艦隊を集めて、最強艦載機部隊を作るのが楽しい
敵空母も敵戦艦も、対空ミサイルで瞬殺だーぃ
663 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/04/01(日) 18:42:27 ID:K5j5r9td
しかしパルスレーザーで粉微塵
>>663 レーザー装備艦はヤマトで援護してあげれば良いだけさ
ヤマト1隻&CTいっぱい で出撃したら楽しいような気がする
でもCTに爆撃機が混ざってるとテンション下がる俺orz
665 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/04/09(月) 17:06:31 ID:DcAFOrS8
うー うーうー うーうー うー うー
白色彗星帝国のテーマを文字で表現
666 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/04/10(火) 05:48:54 ID:QZXNYUuA
うー うーうー うーうー うーうー うーうー うーうー うー うー うー うー
>>665の続き。
わかりづらいよ!
668 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/04/14(土) 04:08:54 ID:8cQkvR++
まぁ…良い音楽だったのは覚えている。
パイプオルガンの曲だよな?
669 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/04/15(日) 03:39:36 ID:SbSIcQxO
>>668 yes
テレビ版でながれたバージョンもイイ
土星決戦の時にバルゼー提督が
「地球艦隊の中央を突破する。全艦集結せよ!」
この掛け声とともに流れるバージョン
ゲームの土方提督って大塚明夫だから土星決戦つーより、親子対決なんだよなww
670 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/04/15(日) 13:08:20 ID:7VW8z71J
土方とバルゼーの声の人は、どっちが親なの?
671 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/04/15(日) 14:30:12 ID:SbSIcQxO
>>670 バルゼーの方が父親
バルゼーはオリジナルの時から一緒
土方はゲームから大塚明夫にかわった。
初代土方提督の声優は別人
まぁ、ヤマトの声優に関してはいろんな人が変わってるけど。
古代も今は山ちゃんだし
アルフォン少尉はオリジナルと一緒だけど、声変わりすぎて別人とオモタ
672 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/04/15(日) 21:04:28 ID:7VW8z71J
バルゼーの方が親だったんだ!逆だと思っていたがなんかスッキリしたよ。
まぁ…映画版だと『佐々木いさお』が島の声をやっていたけど
なんで当時『田中?』がやらなかったんだろう?
今日ブックオフで「遥かなる星イスカンダル」買ったよ
ワープができねぇ・・・
島に波動エンジン修理させたし
出力は強制にあげても120%に出来ないんだけど
何が足りないだろ。これってはまってるの?
674 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/04/21(土) 23:29:01 ID:cA60pGXj
火星で直せばできるはずだが。
俺は一番好きだったよそのゲーム。道への冒険
675 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/04/24(火) 00:15:38 ID:8SEJs3ET
懐かしいなw
艦はずっと水平だからヤマトの構造上、下へ下へ逃げながら戦ってた
ガミラス本星でモロにシステムの穴を突いた戦闘強いられた時は吹いたw
PS2もその点は多少改善されてるけど、素直に逆さまにさせてくれ・・・・
宇宙空間で上下の概念がある松本ワールドぶち壊すかも知れんが
676 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/04/24(火) 00:29:09 ID:8SEJs3ET
PSゲームの事思い出してたら気になったんだけど、彗星帝国のテーマ音楽って3パターンある?
パイプオルガンだけで演奏してるやつと、
>>669のTVバージョン。
あとは映画版のさらばでバルゼーの乗ってる回転空母が艦載機射出してるシーン
サントラとか持ってないから曖昧でスマン
677 :
初代も好き:2007/04/26(木) 01:15:39 ID:b1dE1haG
ヤマト関係がここしかないようなのでお尋ねします。
「遥かなる星イスカンダル」のは、バグありということらしいのですが、
BEST版でも変化なし?
それとPS2でプレイすれば何か早くなるということはあるのかな?
例;ロードとか。バグが回避できるとか。
678 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/04/26(木) 02:30:22 ID:j2/55rE8
ベストも変化なし
PS2プレイは基本的にかわらんよ
679 :
677:2007/04/26(木) 10:36:16 ID:b1dE1haG
PSoneで「さらば」やってんだけど
この馬鹿丁寧な、お腹一杯の演出
を「遥かなるイスカンダル」でやって欲しかったなぁ
あと波動砲の発射シーンだけはイスカンダル編のを使い回しにして欲しくなかった
681 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/01(火) 10:46:08 ID:RCN1dAzE
そういえば、ゲームのさらばってどこでシナリオ分岐するんだっけ?
ほら、劇場版とテレビ版のどっちかに後半から分かれるよね。
どうすれば劇場版になれるのかな。俺はテレビ版にしかならなかった。
>>681 俺これから復路なんだから出来たらネタバレ勘弁なんだけど
恐らくクリアデータをロードするか
戦死者が出た場合なのかなぁと思ってやっている
「さらば」に比べてPS2の三作の内容とかボリュームはどーなってますか?
全然別モノと考えて購入した方が良いですかね....
683 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/01(火) 16:59:01 ID:6Ni4LTnT
確かさらばとTV版の分岐はテレザート宙域で
テレザートの前に出現した敵旗艦を倒すと「さらば」へ倒さないと「2」へ分岐するだった気がする
1回クリアとかは関係ナシ
>>682 PS2は単体のボリュームの面では多少落ちてるが、三部作トータルで見れば十分だね
あと艦隊戦に重点を置いた戦いになってる。
マルチ隊形で波動砲一斉発射とか一度はやってみるといい
新たなる旅立ち〜のリメイクであるイスカンダルの追憶では、オリジナルの矛盾を補完するシナリオになってる
あとデスラーサイドの奮闘が素晴らしい
タランファンは間違いなく失禁
永遠にも守&サーシア生存だったりとオリジナルと結構かわってる部分があるので、楽しめるよ
ただPS2版はBGMという言葉を出してはならない
684 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/01(火) 19:53:03 ID:o+jNJ5pr
>>683 島がテレサと会うかどうかじゃなかったっけ?そんな話をどこかで読んだような希ガス
685 :
681:2007/05/01(火) 20:17:26 ID:RCN1dAzE
>>683 ありがと〜やってみるね!
永遠のジュラ編持ってるからデータはあるんだけどねwww
>>683 うっわ〜神認定かもw
いまテレザート宙域だ…
敵旗艦倒さずにテレザート上陸なんか考えてもみなかったorz
687 :
686:2007/05/02(水) 00:38:22 ID:GB8nGjA8
>>683 今セーブデータで確認すますた
敵旗艦見逃したなら、逆に
用心して島が船から降りて来られないので逢えない
という気がするが、この場合は逆なんだな...
688 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/02(水) 03:57:19 ID:CCMVWwb3
>>684 yes
テレザート宙域戦の旗艦倒すかたおさないかでシナリオ分岐した後、さっそくそこで変化が出るね
旗艦を倒して「さらば・・・」の方になったら島とテレサが会わなくて、
旗艦を倒さずにテレザート星へ到達して「・・・2」の方になったら島とテレサが会う
689 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/02(水) 03:59:04 ID:CCMVWwb3
ガルマンガミラス建国編出すなら、システム面はPSベースで
戦闘はPS2ベースがいいな
白兵戦はPSで・・・・。
白兵戦は、もう勘弁(涙
691 :
681:2007/05/03(木) 17:23:29 ID:iFLKHzSO
白兵戦はPSは少し楽しめた。クリアしたらやったぁ!って感じになった。
PS2では、クリアしたらやっと終わった・・・って感じ。艦隊戦だけにしろって思った。だって半分くらい白兵戦なんだもん。
ヤマト艦内も暗くて少々画像悪い。移動が不便すぎ。テレビでは床動いてたのにね。
このシリーズは攻略サイトとかまとめサイトはないん?
なんで3巻もつくっちゃったのか。リアル世代は購買力あると思ったのかね。
オリジナルシナリオなんか作られちゃ白ける。
GyaOでサイボーグ009やってて、昔を思い出してPS2版買おうとしたけどやる気失せた。
PS版では白色彗星帝国まで入ってたのに。PS版のグレードアップでいいのにな。
ゲーム全体としてはB級でも、艦隊戦は雰囲気が出てて感激したっけ。
だいたいヤマトで引っぱり過ぎだ。もうヘビーなファンじゃなきゃ無理。
昔ハーロックガムがあって、当たりが出てセルフィルムもらったっけなぁ・・
>>693 もれなく愚痴が付いていたなw
レビューの評価もひどかった
PS2ので質問。
艦隊引き継ぎは二作目→三作目のみってことなのかな?
で、それぞれ収録のセーブデータ使うと全作が最初から二週目(特典あり)で始められるってこと?
>>696 言ってることは何となく分かるけど、やっぱり分かりにくいので相手に伝えたいことをもう一度確認すること。
改造コードは?
ろくろっ首
めでたく700
う〜ん天晴れ
昔「さらば…愛の…」やった人へ。
ポルックスでの自動要塞砲のマップで護衛艦を犠牲にさせない戦術ありますか?
結局さー
援軍システムって波動砲付空母が当たりなん?
>>701 開始直後に待機状態にさせれば平気だったはず
>>688 今更だが、分岐の条件はクリア時にヤマトがダメージを受けてれば「さらば」
無傷ならば「2」だったと記憶してる。
>>703 うっわ俺バカだ…答えそれか
守りきれたらシナリオ分岐に
どこまで影響ありました?
その後、結構同行してくれるとか…
もちろんランクAの必須条件なのかな
706 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/09(水) 11:51:29 ID:eO+uX36k
>>705 もうちょっと先まで同行してくれる
そして専用イベント発動の後・・・・
専用イベント用意されてるから、見たほうがいいよ
>>706 えぇぇぇw
マジで泣きたくなって来た…
せっかく復路まで順調に来てたつもりだったのに
708 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/09(水) 22:23:08 ID:0Pkp4qct
709 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/09(水) 22:24:09 ID:0Pkp4qct
710 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/16(水) 19:23:05 ID:zTfxVnnT
専用イベント
711 :
707:2007/05/17(木) 14:53:15 ID:ihwf8MkS
>>706 無事に見てきましたthx
強制イベントみたいですね
テレビの2であったか記憶が定かじゃないんですが
712 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/18(金) 14:11:27 ID:vXD92X+h
>>711 なかった
そもそも、同行艦自体がゲームオリジナルだから脳汁が出る
PS2版もだけど、防衛軍とのからみがオリジナルより描かれてるのがイイ
>>712 この隠しムービーみたいなイベント他にあったか覚えてませんか(PSoneさらば宇宙…愛の戦士達)
地球へ帰還する途中に襲われてるパトロール艦を無事冥王星基地まで送り届けると
>>714 マジですかw
そーいえば何か、あっけなく同行しなくなったんですよ(もちろん沈ませなかったんですけど)
次のエリアマップへ向かうムービーで
テロップで人数挙げてたみたいでしたが…(佐々木功ナレーション寸前)
>>715 なら知らないうちにイベントを見てるかも分からんね
717 :
715:2007/05/19(土) 07:21:47 ID:Z+qowbww
>>716 じゃあ斉藤が11番惑星に寄り道するイベントの事ではないんですね
無人攻撃衛星網を突破せよ!、タイムリミットオーバーで駆逐艦と交戦。
すくねがイベント撃沈まで生存、シームレス機を獲得。
テレザートで潜宙戦艦を撃沈するとさらば、見逃せばTV版。
うずしお生存、山本殉死せず。
24時間以内に潜宙艦を全て撃沈、ブラックゼロ獲得。
波動砲を叩き込むと、魅せ場を奪われた土方が怒って、ヤマト毎拡散波動胞を発射し特殊ゲームオーバー。
マップ上のエクストラポイント獲得、加えてまつしま、すくねのイベントまでの生存、
うずしお、さつまの生存、全てを満たすと空間磁力メッキ入手。
都市帝国戦で後退し過ぎると…。
脱出したサーベラー達に忍び寄る謎の艦。
719 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/25(金) 13:56:52 ID:CyaTPAzq
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|| | ニ |● | 6 ) タラン様!タラン様!後方の艦隊は・・・ゆ、友軍です!!
/ ヽノ∧ ヽ_ノ___ /ヽ
| ヽ / ̄ | ヽ
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\_ ノ ⊂ | /
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720 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/04(月) 03:37:54 ID:Q7fBMXSy
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721 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/08(金) 17:29:43 ID:rwVXn5/F
暗黒星団帝国の逆襲
の回想1がクリアできないんですが。。。
敵わらわら大杉 回復アイテム足りません
722 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/09(土) 04:36:01 ID:Kfq1xgMP
>>721 土星決戦だよな?
まずはアンドロメダ艦隊はその場で波動砲充填。
空間照明弾で最初の艦隊がすっぽり入ったのを確認したら発射
あとは巡航モードで土星方面(ステージ左下)にあるアステロイドに直進
火炎直撃砲が壊れるイベントが発生するから、ガチ艦隊戦なり波動砲なりで始末する
ヤマトで敵旗艦周辺の空母片付けておくといいかもね
たまに潜宙艦が逃げ回ってるから空間照明弾で探すか、有視界しかない
普通のレーダーに写らないし。
有視界っても、一応見えるけど、背景宇宙だと全然わからん
エンジンの帯も出てないし。
>>722 ありがトン
イベント発生させてから土方→バルゼー
残り→本隊でガチでやったけど失敗
全部隊でバルゼー始末してから残りはほとんど拡散波動砲で片付けたらクリアできました
724 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/09(土) 14:23:02 ID:xod4eGdy
俺はどうしても人工太陽の回想がクリアできなかった。
あれクリアできた人っているの?絶対追いつかれるんだけど
725 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/11(月) 11:57:57 ID:OQF3QKWx
ガス生命体?巡航モードでひたすら直行。アステロイドにひっかからないようにやるんだが、最小限で動かないと食われる
暗黒星団やってます
オールト雲・第七艦隊で3隻の援軍で2隻波動砲搭載艦(できたら拡散)を
出したいと思ってますが、
毎回、波動砲なし戦艦、輸送艦、空母・・・
ランクがAとBばかりなのがダメなのか・・・・・
15回目を今やって、波動砲なし戦艦、空母、波動砲なし戦艦。
皆さんは目的のふねだすのに何回ぐらいがんばるんですか?
拡散波動砲搭載艦はランクどれがでやすいとかありますか?
>>726 オール拡散波動砲艦隊作ったが完成まで1ヶ月かかった。
攻略パターンが簡単で狙ったランク出しやすいステージは楽だよ。特に二重銀河はCランク狙いにくいから
拡散波動砲艦隊作るなら、なるべく逆襲でCランク狙った方がいい。
はっきり言って15回ぐらいで諦めていたら話にならんぞ
tp://joanna-elise.hp.infoseek.co.jp/index.html
ここにランク別の艦船データと攻略があるから参考にするといい
まずどのランクでどの艦船が来るか最低限把握すること
個人的オススメは、逆襲で拡散無人戦艦コンプ狙い。
それでもわからなかったらいつでも来るといい。
>>727 >PS3宇宙戦艦ヤマトファイナルディステニー
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS3超新星最新作の宇宙戦艦ゴモラハイパースペースメタルスーパーリアルシュールリアリズムバーチャルリアリティーラブストーリーラストドリームニートディスティニー全く持って絶対ねーよ!
メガドライブとアーケードでオタクとニートとマニアとコギャルと引きこもりとシューティングゲーマーに長い年月の間一世を風靡を風靡した宇宙戦艦ゴモラが今更ながらゲーム業界に戻ってきたのです!
>>727 Destiny? Final ?
どこかで聞いたような・・・
>>728 マジでそんなにかかるんですか?
一日朝晩2回チャレンジすることにしてます。
無人戦艦か〜
そのサイトなんですけど、戦艦のうち波動砲搭載で、どれが拡散なのか、
のってないですね。
戦艦ごとにググってみましたが、同じサイトにたどりついちゃいました・・・
>>731 どもです。
今、暗黒星団プレイしてるので、見てなかったです
このサイトをもっと早く知っていれば楽だったのに。
なんで暗黒からはリンクが・・・
土日でなんとか1隻ぐらい出せるようがんばります
>>728 それだったらテニーじゃなくてデスティニーだよな?
終わりの始まりって意味か?
まぁ完結と3を松本で再構成して3部作だか?
そんでゲームにするしないに関わらず新に繋げるって、なんか昔2ちゃんに出てたから意味は合っとるとw
そういや暗黒三部作制作のついでに設定とかはノリで3のとか一部描かれていたのは知っている(遠い眼差し)
>>733 > それだったらテニーじゃなくてデスティニーだよな?
> 終わりの始まりって意味か?
finalで「終わり」なのはわかるが、なんでdestinyが「始まり」なんだよ。
筋が通らないこと言ってるんじゃないよ。
てか、destinyつったらアレだよな、やっぱガン種(r
>てか、destinyつったらアレだよな、やっぱガン種(r
つ小宇宙戦士零
なんで?
直訳で最後の運命ってことじゃん
松本って絶対ヤマトを自爆させたり、主要キャラを殺さない訳だから
暗黒三部作からの流れだと
仮にやればこれ完全に新の為の旧作オリジン的土台作りで
松本の場合最後の運命は、アクエリアス氷柱の中にヤマトを千年眠らせる事で、
つまりまんまこれは新の冒頭に繋がる始まりじゃん。
スレ違いでまことスマンが
destinyっう言葉自体は
同時期作品ならば、銀河鉄道物語の設定の方が先だったりするぞ。
キラヤマトとかの名称設定のとき、
大ヤマトTV放映か?関連で同時期噂されたりぐらいから、
バンダイ繋がりってあるんか知らんけど、ガンダムとはなんかあるよなぁ
ソースないし騒ぐほどのことでもないだろうよ
採算取れそうにないPS3で開発してるのかどうかすら分からないし
>>727の書き込み自体が妄想(ry
PS3で開発?仮にあったとしてもPS2でチマチマ始めてたモンで、
時代が変わった単純な事情からのPS3への移植だろ?
いっそ18代ヤマト出そうぜ
設定とかよりデザイン好きなんだ
特に17代ヤマトは面影残っててイイ
絶対有得んけどw
>ソースないし騒ぐほどのことでもないだろうよ
そもそも2ちゃんはソース無しであれこれ詮索し合うとこだろ
>>738 俺はあながち妄想とも思えん立場。
なぜならバンダイはヤマトというコンテンツを最近を美味しいと思ってる節がある
あそこは美味しいと思ったら映像ソフトは,玩具ホビーを売らんが為の投資の宣伝プロモだと解釈する様なDQN企業だからな
なんせ今まで手も付けてなかったくせに劇場DVDボックスなんて今頃出すし(劇場30周年だとさ)
例の裁判終わればいつまでも旧作に頼らんで、新コンテンツを仕込んでっち上げてもおかしくない気がするんだよな
742 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/16(土) 05:38:06 ID:z3Q7nhn1
743 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/16(土) 08:31:57 ID:wTL5sOoi
昔、家ゲー板に関係者の人が来てたそうだけど・・・・・
こんな人だったらヤだな
>>727 >>736 >松本の場合最後の運命は、アクエリアス氷柱の中にヤマトを千年眠らせる事で、
>つまりまんまこれは新の冒頭に繋がる始まりじゃん。
あで?
新ヤマトって第一作直結の続編って触れ込みでなかった?
てーか、わざわざ千年前の船を氷の中から掘り出して饅頭のアンコにしなくても
一から新しい艦を建造すりゃよさそうなものだが・・・
>新ヤマトって第一作直結の続編って触れ込みでなかった?
知らんね。
完結編までの否定や、暗黒までのプレステシリーズの否定は聞いたことないね。
>てーか、わざわざ千年前の船を氷の中から掘り出して饅頭のアンコにしなくても
つか新ヤマトなんて全然デザイン違うから、そんなの手つかずで掘り出してるもんでもでもないと思うが
ただ最近発売された大ヤマトの映像見てたら、そこには新ヤマト企画時代のプロモ映像らしき物が冒頭アバンに使われてて
当時のキャッチも(この千年のためだけになんとかかんとか)だったんだよ確か。
それ氷から発進するイメージで、翼も円盤もないんだよね(あくまであのグレートヤマトだけど)
>>744 スマソ
自分が実際に書いていた旧さらば〜旧完結編までのオリジナルシノプシスの否定ね。
あのマンガが第一作直結の続編なのは、内容読めばわかるだろ。
>内容読めばわかるだろ。
PSでイスカンダルを無くさないで位置を変えたのは新にスターシアを出す為だと聞いてる品。
同じくPSで娘サーシャや、守を殺さないのもその為だと聞いてる品
つかそれ零士さんどっかのインタビューで答えてるのもあった品
748 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/18(月) 02:02:04 ID:ikJzGnTw
後付け大好きな先生なんだね
そういや999のPSゲームで
イスカンダルが移動する前の跡地が、666で巡るマゼランの観光名所になってた。
そんでガミラス艦隊と遭遇してたよ。
>>748 そんな後付け言い出したら、
旧作なんて、さらば以降全部後付けだしなぁ。
751 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/23(土) 21:04:26 ID:jwKPei1H
age
眠いから早くセーブしたい
だからムービーみたくない
でも見ないとつまらない
後で攻略したムービーだけ見れるように汁!
753 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/13(金) 11:37:47 ID:5BxfKot5
ああ
754 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/18(水) 04:17:22 ID:DFylmYde
シミターU
755 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/23(月) 23:02:26 ID:oA3ZHWix
拡散=Eランク援軍
756 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/28(土) 15:43:18 ID:4YhjyypF
ネメシス轟沈
757 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/03(金) 00:33:33 ID:4xQcarnH
対空機銃
!目がメガドライブに登場しマスターUPLの宇宙戦艦ゴモラのPSV版の続篇でも或かUPL任天堂NINTENDOUの宇宙戦艦ゴモラ★ラストシンフォニー!
ファイナルミュージカルはマイナー!駆ると!一撃必殺拡散破壊光線波動大砲!長距離発射不可能可能持続形式圧縮波動大砲!
!テレビゲームと灰へないほど最古巌度無駄ー差・裸・罵・吾・Aー旅立つ船はUPLの宇宙戦艦ゴモラーを撃沈だー!
!惑星地球人類完璧全対局しよう滅亡計画を実施と中で地球を去って行くUPLの宇宙戦艦ゴモラー!相転移大砲弾と兆稿度台形式超荷電粒子大砲!
759 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/08(水) 14:13:29 ID:e+msgaE6
日本語でおk
760 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/15(水) 00:11:10 ID:E1mCYl6Q
____
ノv´ ̄  ̄ ̄\
/ _ \
( |\ |\ | \_ |
|\.| \|__\| \ |
| | ●|ω| | |⌒| |
|| | ニ |● | 6 ) タラン様!タラン様!後方の艦隊は・・・ゆ、友軍です!!
/ ヽノ∧ ヽ_ノ___ /ヽ
| ヽ / ̄ | ヽ
| |⊂ | |\_Σ
\_ ノ ⊂ | /
\_____/
761 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/23(木) 12:38:29 ID:V+E+09+l
これしずかちゃんなのか?
762 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/27(月) 22:40:35 ID:0fshF8Fo
いいえ。ガミラス兵Aです
!松本零士の宇宙戦艦ヤマトデハナク俺様はメガドライブとアーケードのUPLの宇宙戦艦ゴモラデアリマスがPSBプレイーステーションスリーのそれゆけ!宇宙戦艦ヤマモト■ヨーコを作って欲しいデアリマスハヨネ宇宙戦艦エクセリオン!
!突撃襲来宇宙戦艦ナデシコにUPLの宇宙戦艦ゴモラ★ラストファイナルエンディングクライマックスでマダマダモット続きますよーUPLの宇宙戦艦ゴモラ完結編は絶対完璧に出しませんよ編で宜しくお願いしますよ宇宙戦艦コレクターだ!
764 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/10/04(木) 10:44:28 ID:ZDRY8kzu
白兵戦なんて、連射パッドがあれば楽勝だぜ
敵が現れたらすぐしゃがんで撃てばコスモガンが
レーザーライフルと変わらん発射速度で撃てる
ボス戦もしゃがんで撃てば楽勝
UPLのゴモラスピード&宇宙戦艦ゴモラ&超宇宙戦艦★大ゴモラ零号&銀河鉄道ソドム&機動戦士ソドム&幻想演技ソドム
766 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/10/08(月) 18:10:47 ID:RcxtTlWN
だれか追憶の8でアスタル破壊する面でAランクとりやり方おしえてください・・・。orz。三段空母ほしい・・・シクシク
>>766 まず第一部隊はデスラー艦だけにしておく
第二部隊は対空性能のある艦を1,2,3番に選び、他は砲撃性能のある艦を選ぶ
第一部隊はデスラー砲を有効に使える陣形(壁面陣形?)に、第二部隊は対空性能を有効に使えるってゆう陣形(六角陣形だっけ?)にする
両部隊ともに一番右下のとこに重ねて配置し、戦闘開始
第一部隊はデスラー砲を溜める
第二部隊は戦闘モード・砲撃にする
第二部隊の対空砲でデスラー艦に向かうミサイルを落としてくれるので、第一部隊は安全にデスラー砲をチャージできる
デスラー砲発射のときは第二部隊に当たらないように、ほんの少し前進したとこで停止してアスタルに向けて発射
あとはチャージと発射を繰り返す
アスタルを狙ったデスラー砲に敵部隊を巻き込んで倒すと、ボーナスポイントがつくので、狙うといい
>>767の戦法は非常に妥当かつ文句のつけようがないので、以下は参考までに。
私の場合はかなり過激な戦法。しかも、多分二周目以降、かつ波動砲チャージャーがある状態限定。
第1部隊:デスラー戦闘空母(壁面陣形)
第2部隊:カンプルードIIIとミサイル艦x4
第3部隊:ハーゲルとその他x4(うちだとドメラーズx1+デストロイヤー型x3)
第4部隊:クルーザー型x2(六角陣形)
左端最後端に第4部隊を配置(六角陣形)。デスラー戦闘空母は、第4部隊のごくわずか前に置く。
まずは移動モードのまま急いで敵艦隊へ方向転換、それからデスラー砲チャージ開始。
今やってみたけど、大体、方位320(=左へ40度回頭)、俯角-20?度くらい。
ただ、チャージャー前提。そうじゃないと敵の砲撃だけで大破します。
そうすると、前方左下からあがってくる敵の戦艦・巡洋艦部隊を2部隊まとめて
(うまくいけば敵艦載機も)デスラー砲で吹き飛ばす。
意外と2部隊を一撃で巻き込める、いい位置なんですよ、ええ。
実際の発射時にはレーダー画面でデスラー砲の射界と敵の位置を確認してくれ。
ミサイルと敵艦載機は修理ユニットと第4部隊の対空射撃ででがんばってもらう。
第2・第3部隊は、配置位置右側前方で砲雷撃部隊(戦闘モード・混在)で、右から来襲する
敵駆逐艦部隊x2を全滅させ(むしろこちらの操作がメインになる)、その後、急降下して敵空母と
護衛艦を砲撃モードで仕留める(敵は対空火力があるのでミサイルは無駄)。
多分敵艦を全部沈めないと戦果不足になる。
ハーゲルが大活躍ってのは何か間違っている気がするが、カンプルードIII共々、撃ちまくるべし。
遥かなるイスカンダルを遊びすぎて(波動砲チャージャーのストックが100超、修理ユニットβの
ストックが400超)、暗黒星団帝国の逆襲と二重銀河の崩壊で大分楽をさせてもらった。
769 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/10/10(水) 22:58:31 ID:h6B2DFJ/
遙かなるイスカンダルってそりゃお前、PS版のタイトルだろうが
正しくは、イスカンダルへの追憶だろ
ごめん、素で間違えた
UPLの宇宙戦艦ゴモラ■イスカンダルへの追憶の攻略司令部
追憶ラス前シナリオで戦艦をかたっぱしから換金。
逆襲から湯水の如くアイテム浪費しまくり。
波動砲強すぎじゃね?w
アドバイス求む
イスカンダルで白色彗星帝国艦隊を作りたいんだが、何隻あるか知ってる人居たら教えて欲しい
ってか人いる?
776 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/10/25(木) 10:31:36 ID:SX8I1/gK
>>775 >>728ヨメ
リンク先見た限りじゃ、10隻だな。
(攻略本は面倒なので開いてない)
増援回数が少ないので数は揃わないだろう。
サーシャ
779 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/10/29(月) 12:28:08 ID:kX7RhO38
次作期待保守age
次があるとしたらヤマト3でしょうかね?
782 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/13(火) 09:37:11 ID:PVFoU72P
783 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/15(木) 15:23:13 ID:yOxzMo/b
784 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/29(木) 07:22:39 ID:Tmf8Ydbj
あげ
保守
新作はまだか
新作出せるほど売れたのか?
PS2三部作トータルで10万本くらいだったらしい。
まあまあかな?
本来3枚組1タイトルで販売する予定だった予定の物を、わざわざ三分割にして、
なんだかんだ販促付きの限定にして、個々の単価を上げているので、
単に1タイトル10万本出荷よか儲かってるって話だね。
それもゲーム性として一番弱いところで(新たなる,永遠に)で売り逃げて峠を超えてる感じ。
今更の質問なんですが、「〜逆襲」よりの援軍データ引継ぎって
できないんでしょうか??せっかく苦労して全艦「加賀」「夕張」「那智」等
日本艦でカタめて連合艦隊つくったのに・・・・
791 :
790:2008/01/12(土) 16:50:44 ID:u3ELnE9g
スマソ……逝けました・・・
間違えてインカンダルのデータ読んでたよorz
なんか、ここのレス読めば読むほどクリアできるか不安になってきた。
折角「イスカンダルへの追憶」買ってみたのに、やる気が起きずに放置気味…。
イスカンダルは艦隊戦だけだろ?
がんばれ。
白兵戦の入った後二作は玉砕者続出だ。
廉価版はまだか
795 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/03/08(土) 16:00:05 ID:nFNbswPe
ヤマト関係では、このゲームが遺作かな?
PS2のヤマト3部作通してPAR用の改造コードってイスカンダルへの追憶
のHP99999以外に何かないでしょうか。
798 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/15(木) 05:39:58 ID:JbK4A8Oo
著作権の問題はまた白紙になってたのか・・
いつまで待っても次回作がでないわけだ orz
>>797 プロアクションリプレイ 特典攻略コード集
追憶
デスラー・ガミラシアンHP99999&防御力999
逆襲
戦闘評価 総時間MAX
逆襲&崩壊
白兵戦 一人目 HPMAX
秘儀コード大全VI
追憶
ヤマトHP99999&防御力999 回想不可
デスラー・ガミラシアンHP99999&防御力999
戦闘評価 総時間、撃破数、損失 各MAX?
各アイテム 999個
逆襲
ヤマトHP99999&防御力999:本編&回想
白兵戦 1人目〜3人目 HPへらない
「白い花」時間停止
戦闘評価 総時間、撃破数、損失 各MAX?
各アイテム 999個
崩壊
大全VIIに掲載?
土星決戦で前衛艦隊を波動砲で
蹴散らさずに砲雷撃戦で仕留めてみたかったのだが
可能は可能だったが疲れるだけだった。
全増援艦船使用可能とか敵艦船使用可能
なんてコードは流石に無いのかねぇ。
800 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/21(土) 12:29:27 ID:XoYgwVot
800
801 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/21(土) 12:31:00 ID:XoYgwVot
801
802 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 10:58:24 ID:Mmg8G9iM
803 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/09/30(火) 14:26:19 ID:pTqi83MQ
2週目 追憶のプレアデスとの決戦
戦艦7隻、雪風
波動砲でプレアデス以外殲滅
プレアレスバリアー、
物理攻撃コメント発生
直接&雷撃 開始
移動を繰り返しながらミサイル999全消化
5割はハズレ、残る5割もほとんど迎撃され
当たっても回復され
3時間×3回やれどもバリアー破れず。
移動せずにやったり、いろいろ試すが無敵。
どうすればいいんだっけ?
804 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/09/30(火) 21:06:26 ID:WOdeFtxG
>>803 攻撃方向が悪い&ミサイルが足りないとほとんど迎撃されて
しまい効果か無い事がまま有る。
真上と真下ではないが、確か下から攻撃すれば大丈夫だった筈、
それと戦艦のミサイルは側面発射なので発射体制にするのが
ちと面どいんだよね、たまたま隊形変更でばらけた時に発射してるので
ようやくその事に気付いた記憶が。
805 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/08(水) 10:17:57 ID:OolYN1rM
船舶形状のヤマト世界観で下から攻撃とか、無粋な作りだなぁ・・・
制作スタッフは、宇宙戦艦ヤマトを好きでも何でも無いゼニゲバか(ワラ
ゼニゲバどざぁる
807 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/17(水) 18:51:44 ID:791iknsI
重核子爆弾の解体で最終ステージの蟹洗車を倒すにはどうしたらいいの?中々倒せず直ぐに終わる!
西崎P和解でこのゲーム版は黒歴史になったからwww(爆爆爆
三周目でネメシス登場
二週目はいなかった
真田さんが天才すぎて何度も聞きこんだ
金をドブに捨てるとはまさにコレを買うことだな・・・
格差社会だから買えないのとかいるだろう
あんな作品をゲーム化するとは製作は苦労しただろうな
まずいからこそ、手直しせざるを得ない
>手直しせざるを得ない
でもむしろ余計に悪くなってて痛いよね BANDAI 制作だと。
今さらながら、中古で追憶を購入しました。
当然攻略本は入手出来ず。
お世話になりそうです。
プレアデスやっと倒しました。三度目の正直。長かったなぁ…。
>>806 どざぁるって、ゲームのEDに名前があった人のことですか?
ヤマトの着メロ作っている人と同一人物ですか?
817 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/07(土) 13:35:12 ID:2zJc9RrX
保守
818 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/12(木) 23:35:19 ID:159d24Xc
ゲームの新作出るって本当なのか。
プレステで出たゲームはなんとかクリアしたけど
PS2で出てるのはクリア出来る気がしない
ゲーム買おうか迷ってとりあえず攻略本立ち読みしたら
なんか滅茶苦茶な白兵戦マップがあって萎えた(白い花とか書いてあったか)
プレステ版の白兵戦でも苦労したのに、クリア出来ないっす
820 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/18(水) 13:28:33 ID:Of0HoA3D
ニコ動にアップされてる「大団円ED」って、オリジナルなの?
布施御大、岩崎姉、功の唄とか流れてるんですけど。
821 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/19(木) 17:11:07 ID:ydC4Cng0
MAD
>>820 821のいうとおり
歌三曲は差し換え、「犠牲」のEDと変わりません
ニコ動の「犠牲」の後半には声優の一言がありますね
新作記念パピコ
ゲームも新作出るといいね
824 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/20(金) 11:25:44 ID:bkaIfVqf
> 821 822
最後に布施御大の唄が流れた時は「スゲェ〜〜!」と思って、
ようやく買っておいたボックスを開けて一気に3作プレイしようかと思ったんですが。
MADだったですか、残念。大団円でも「犠牲編」の寂しいBGMとは…トホホ…
情報ありがとうございました。
psゲームは黒歴史になるから買わないほうがいいよ
祝・新作発売決定!
よりによって、X360とはね。
ヤマトのゲームってゲームやりなれてない人でもクリア可能?
PS2の3作プレイしてみたいが、ゲームなんて牧場物語とサクラ大戦、いただきストリートくらいしかやった事が無いorz
ヤマト農園でトマト育てるとかいうジャンルだったら、得意なんだがw
>>826マジ?PS2しか持ってないよorz
ヒント:昨日は何の日?
引っ掛かったorz
>>827 ラス前の3D戦をクリア出来ない私が来ましたよ
ゲームの難易度設定があればいいのに。
そしたらEASYでプレイしちゃうぞw
アキバの中古ソフト屋ハシゴしたが3部作の2番目がどこ探してもないorz
2番目って話的に「永遠に」の前半部になるのかな?
知ってる中古ソフト屋をすべて回ったが見付からないよぅorz
>>833 新品ならアマゾンにあるが、定価だな。
昔は2980円で売ってたのに……
>>834トンクス
昨日ネットで中古品注文した
職安行ってる間に家族が受け取ったら、捨てられる可能性大なので不安だが…
無職は辛いなあ(無職2ヶ月目orz)
ヤマトのゲームって価格上がって来てる?
まさかパチンコ効果?それとも新作効果?
白兵戦「白い花」心臓に悪すぎる。
艦隊戦は共に協力しあえばピンチも乗り切れる(…場合もある)
しかし、一人だけの白兵戦は凡ミスが即座にゲームオーバーに繋がるからキツイ。
白兵戦なんて嫌いだ…アルフォン強すぎorz
これ、バンダイからのゲーム続編は出ないよ。
西崎Pが認めてないから黒歴史に決定だし。
認めようが認めなかろうが人格権行使出来ないから
自分で人格権侵害提訴した通称ゲーム裁判で東北バンダイ相手にハッキリ負けてます
東北が許諾してる物に今後も一切人格権行使出来ません
ちなみにPS2暗黒星団三部作は裁判で明確に決着ついたから、30周年記念として公式にリリースされた新規ソフトです
古代守艦長は黒歴史にされても仕方ないが
椎名の存在だけは残してくれい!
椎名好きなんだよ・゚・(つД`)・゚・
でも、このゲームが続編でない非公式設定となったのは本当だし。
そんなの買っても不愉快になるだけじゃない?
そんなこれから製作されるかもしれない先のことなんて何でわかるの?エスパーかなんかですか?ww
そんなこと言い出したら2520とかも黒歴史じゃないかwww
非公式?ってなんだよいったいw
もとからPSシリーズは旧作のリメイクでも続編でもない、リイマジネーションのオリジナルコンテンツだからさwww
てかバンダイは今
ウルトラとかライダー10周年とか真マジンガーとか
スーパー○○大戦企画の真っ只中なので、松本カテも例外じゃないってことは一応言っておくw
次期ソフトの進化は藤パチのプロモ映像見て勉強しておくようにwww
松本零士は原作和解で西崎Pの許可がないと
宇宙戦艦ヤマトの設定を使用できなくなったのよ。
知らなかったの?
YAMATO2520は西崎P原作だから可能性あるけど、
このPSゲームは松本零士が単独でいじくり回したから、
西崎Pは続編を作らせないって怒りまくってたよ。
原作和解がこのシリーズの黒歴史を決定づけた次第…
なに言ってんだw
西崎はこのゲームを人格権侵害だと言って東北バンダイを提訴したが、
一審敗訴で、二審途中で負けてた西崎が単独で控訴を取下げて(一審判決を自動的認めて)和解だよw
PS2暗黒星団三部作は、裁判で決着ついたから公式に30周年記念として出されたソフトだよ。
東北が許諾したヤマトコンテンツに対して今後も西崎の人格権侵害は通用しません。
逆です、真逆www
西崎Pと松本零士の間の和解契約は、東北新社と西崎Pの契約とは無関係に効力を発揮するから、
零士が西崎Pの許諾無しに頭越えで東北新社やバンダイと宇宙戦艦ヤマト関連で翻案したら、
即行で西崎Pから差し止めと違約賠償請求裁判を起されジリ貧。
零士の首根っこを押さえ込んだ西崎Pに東北バンダイも手が出せず、
藤パチ機でもしっかり西崎Pにご機嫌伺いしてるよ。
今後、宇宙戦艦ヤマトは西崎Pが首を縦に振らなきゃ1ミリたりとて動かない。
零士は今や完全に蚊帳の外なんだよ、復活篇制作も含めてね。
これ、復活篇の制作発表会見に松本零士が加われなかった現実が証明してるガチ情報。
当然にプレステの続編も出ませんよ。
暗黒星団3部作は買うだけ損なゴミ決定。黒歴史。
必死なのが一人だけって寂しいよね。
確かに黒歴史確定の現実から逃避に必死なのがいるなw(クス
>西崎Pと松本零士の間の和解契約は、東北新社と西崎Pの契約とは無関係に効力を発揮するから、
そんな解釈も事実関係もないので、
松本西崎の人格権裁判和解以降に、自ら当ゲームについていた提訴していた人格権侵害裁判で西崎が敗訴した後、
暗黒星団三部作がリリースされてます、東北新社が公式に広報したヤマト30周年記念ソフトです。
>即行で西崎Pから差し止めと違約賠償請求裁判を起されジリ貧。
何時起してるんだよ、そのジリ貧とやらの差し止めをwww
>復活篇の制作発表会見に松本零士が加われなかった
何時やったんだよその架空の公式記者会見ww
まだ著作権管理の東北新社でさえも公開日、配給映画会社、作品監督すら公式アナウンスしてない状況でさwww
おやおや、顔真っ赤でまぁwww
だから、暗黒星団3部作の次=V+完結篇ネタを出したら違約&差止って話しwww
そうかなぁwww
西崎パチ裁判で言ってたみたいよ
新規大ヤマとゲームは裁判で和解して了解しているってwww
西崎松本って今喧嘩してないからww戦友の様な共闘関係ではあってもねwww
それと逆に差し止め出来るのは契約内容で東北に縛られてない松本のキャラだと思うけど?
復活篇スタジオに松本が出入り禁止なのガチ情報よ?(クスクス
また関連スレ含めていつもの人が湧いてきてるなあ。
つかで入り禁止のスタジオからスタッフがどんどん抜けて行くw
出入り禁止とソース無しで言い張るわりには、入りは求人広告バンバン出してて空しスなぁw
このゲーム続編はお蔵入りで求人広告すら無用な痛さwww
2ちゃんでなに言ったところで結局出れば終りだからどうでもいいww
出ないけどねwww
このゲーム白兵戦難しすぎる!
アルフォン間男の癖に強すぎ!
古代とアルフォンをガチンコ対決させたかったな。
>白兵戦難しすぎる
クソゲーだからな・・・ 続編お蔵入りでこの3部作も黒歴史確定だし。
しゃがんでコスモガン連射パッドが無敵
次回作として「V」が仮にあるとしたら、
パラメータに親愛度数のような項目を追加して下さい。
敵対−警戒−中立−友好−同盟
選択次第ではボラーと同盟・友好関係を築いてガルマンと敵対。
その場合、ベムラーゼが意外と世話好きで、ボラー首都星にも招待される。
中立路線でいくと、攻撃されないが、二大陣営から惑星を紹介されない。
シャルバートを征服しようとするシナリオ(既に3大文明を滅ぼしているヤマトなので)。
この場合、座標記録と人間の記憶を一部消去され、ランダムにどこかへ飛ばされる(シャルバートは消える)。
ルダのマザー継承がなくなるが、銀河に点在するシャルバート遺跡を巡り、
部品を集めて太陽制御に成功する。
ガルマン側と敵対関係が継続した場合は…、考えていないw。
親愛度数いいなあ。
それならヤマト乗り組み員の古代艦長への親愛度設定も欲しい。
そんで戦闘前のセーブポイントで「やる気十分」「普通の気分」「やる気なし」ってキャラごとの表示が出て
キャラのやる気がヤマトの能力にプラスされて、信頼度補正・攻撃力+10、防御力+10とか…
…ってこれじゃあサクラ大戦になっちゃうなwww
空間騎兵隊はさらば以外で存在してもいいな。
ガミラス戦役から斉藤隊長がいても違和感ないし。
暗黒星団帝国の次からでもヤマトに普通に乗艦させれば見せ場あるじゃん。
登場する地球側戦艦もソ連に変わってロシア、中国、ブラジル、インドらが加わる。
「第11番惑星、またの名をエリスという」なんてな。
ゲームまで尻切れトンボはいただけないな〜。
早く完結編までやらんと沖田艦長が倒れていった戦士たちの元へ逝ってしまわれる。
Vのナレーションも沖田艦長だし・・・。
ひつじ村と牧場物語が好きなんで、次作はヤマト農園物語でいいっす。
トマトを栽培したり、食べ物がありそうな星で採取や狩りをするってコトでw
解ります。
その平和な星を戦火に巻き込んで波動砲で吹っ飛ばすんですね。
イデ○ンみたいに。
>>867((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
869 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/07/18(土) 00:26:29 ID:zM6H51Xl
PCゲームでヤマト出して欲しいな。
結構昔にHomeworld2ってRTSゲームでヤマトのmodがあったけれど、
PS版よりかなりの自由性と操作性があって面白かった。
PCだから改造ツールで艦載機や戦艦を大量に生産して大艦隊作ったり、武器の強さも自由に変えられたし、
マウスとキーボード操作だからユニットに指示もかなり出しやすかった。
modが開発中止になっちゃったんだけどね。残念だ。
870 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/10(月) 19:42:02 ID:dv38TLHK
ゲームではアルフォン少尉が自殺するって本当?
元ネタではパルチザンに撃たれて死んだ気がするんだが。
追憶のガミラス星崩壊で
ドーラを獲得しても
あまり攻撃しないような気がするのは気のせい?
874 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/01(火) 16:00:58 ID:69xllsJn
875 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/02(水) 23:35:51 ID:g5byKa2R
>>873 大抵の艦の砲角は前方のは左がマイナスで右がプラスで後方のはその逆なのだが、
ガーラとドーラはこれが何故か完全に逆になっているんだよね、
なのでたしか敵艦とすれ違いざまに艦橋を掠めてぐらいしか発砲しなかったかと、
ミスなのか仕様なのかは不明。
予告辺ktkrwwww
楽しみだ
続編たのしみ
宇宙千巻やーまーとー
続編、無理だよなぁ〜…
プロットだと地球、ガルマン、ボラー、ディンギルの四つ巴戦なんだっけか?
呟き保守
某ブログには
「おなじみビッグタイトルの新規《ゲームソフト系》企画が1本追加で進行中...」
とかあるんだよなあ、松本関連でおなじみのゲームは
ヤマトだと思いたいんだが。
保守
ゲームも復活して欲しいな
ヤマトVと完結編を跳ばして復活編のゲーム化?
883 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/07(月) 18:33:41 ID:SA8XFmFs
>>882 その可能性を俺は恐れている。ヤマトのゲームが出るのは嬉しいが、順番を守って欲しい。
>>879 3のシナリオにディンギル混ぜると、もう別の話になってしまうな。
ストーリー上の矛盾点を上手く補完してたり、イスカンダル一家生存なんてシナリオにするくらいだから、ヤマトゲームの制作スタッフなら可能かもね。
映画2作を【暗黒星団帝国編】にしたみたいに、3と完結編を【地球滅亡編】にしてまとめるのが無難。
復活編のゲーム化なら映画と連動して発表や発売をしてそうだから今は無いと予想。
今までの続きか実写映画連動で第一作をPS3でとかはありそうな気もする。
ゲームの世界だけでもブルーノアなSアンドロメダを活躍させたい
ゲーム化しないかなー
>>883 >イスカンダル一家生存なんてシナリオにするくらいだから
そうしないと「若者は生きるべき」のあのお方の監修通らないし、ダメだしされて完成納期が無駄に延びるから
今でてる中でお勧め教えて!この前深夜にやってた昔のヤマト見てハマった!
イスカンダルの追憶かな
タラン好きなので
889 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/17(木) 21:45:56 ID:J/8TO2CN
890 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/18(金) 07:15:22 ID:2t9gxHZT
確かに三部作の中では追憶が一番良いだろうね。ヤマトとガミラス両方のシナリオがあって楽しいよ。
タランが熱くてマジ泣きしました…
逆襲や崩壊も良いんだけど、白兵戦が面倒。
892 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/18(金) 13:02:10 ID:r79+mw6W
893 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/18(金) 14:51:06 ID:2t9gxHZT
>>892 追憶はPS2。
どうせなので、ヤマトの主なゲームを挙げてみる。
PS
☆宇宙戦艦ヤマト 遥かなる星イスカンダル
言わずと知れたヤマトの第1作目。イスカンダルまでの旅がリアルに再現されており、期限内にイスカンダルに辿り着くのが目的。武器の手動発射シーンは一見の価値あり。
☆宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち
白色彗星帝国との戦いを描いた第2作目。ストーリーはTV版を基本としているが、所々映画版の展開も混ぜられている。
エンディングはTV版と映画版の2種類。
この作品からフルボイス。
PS2
☆宇宙戦艦ヤマト イスカンダルの追憶
『遥かなる旅立ち』を元にしたシナリオ。ガミラス側のストーリーを楽しめる唯一のゲーム。
それまでヤマトのみだった戦闘が、艦隊戦になっている。
ストーリーや設定などは、より掘り下げて描かれている。原作とは違う部分もある。
☆宇宙戦艦ヤマト 暗黒星団帝国の逆襲
『ヤマトよ永遠に』の前半部分を元にしたシナリオ。ゲームシステムは追憶から継承しているが、白兵戦が追加されている。
☆宇宙戦艦ヤマト 二重銀河の崩壊
『ヤマトよ永遠に』の後半。逆襲と同じく白兵戦がある。
エンディングは2種類。
もっと詳しく書きたいが、キリが無いから割愛。
金銭面と時間に余裕があるなら全部やってみるのも良いが、一番楽しめるのは追憶以降。
>>893わざわざありがとう!今日行けるゲーム屋全部まわったんだけど、二重銀河の崩壊しか売ってなかった。なんか後編みたいなんで買わなかったけど。以外に売ってないもんだね〜
>>895なかった。10件まわって1件だけ二重銀河の崩壊が売ってただけ。
897 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/19(土) 17:05:45 ID:Fx4+F/Qg
>>896 なら通販を利用してはいかが?Amazonなら近所のローソンでの受け取りも可能だよ。確認してないから、値段とか在庫は知らないけど。
今日、ヤマトの映画を見てきました。
密林、新品・中古のどちらも在庫あったよ。限定のやつも。
復活編ってゲームになるんかな?
ゲーム復活編を妄想してたら変なネタが浮かんだ。
古代雪が登場する場面まで話を進め、雪の台詞を聞いた後で雪の手を見る。
アイコンがグー、チョキ、パーに変わり雪と野球拳が出来るという裏ワザが雑誌に掲載され
ファンが狂喜乱舞して試すが再現不可能……実はこれはウソでしたってオチw
902 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/21(月) 11:53:02 ID:ZMQTSKbD
>>901 白色彗星がワープするシーンなんで、そこ以外だとゲームにもアニメにも無かったと思うんだが?
>>902 うん無いね。
それにしてもあくまで「ゲーム」のシナリオを「映画」の復活編シナリオと
対比させるって・・・、思いっきりの哀みを込めて901に捧げる。
君 は バ カ か ね ?
905 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/23(水) 12:04:09 ID:UvM6gkH7
痛い子はスルーでおk
計算上では光速だと地球から冥王星まで5時間ちょい、土星は1時間だが何か?
復活編のその部分にばかりなぜこだわるのかわからんが、
地球そのものではなく大気圏消失とするその設定自体がどうよ?と思うが。
しかもたかが地球規模の惑星一つの大気圏消失に15分もかかるって
これまた悠長で貧弱なブラックホールだなw
同じ大気圏消失設定なら、超新星爆発によるγ線バーストを用いた
設定の方がよほどリアリティーや緊張感があっておもしろいだろ。
ヤマト本来の魅力は壮大なロマンや宇宙の神秘ありきなんだから
地球がやばくなったからそく移住という段階でもうメタメタなんだがね。
908 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/24(木) 01:28:01 ID:MzFRfDzD
>>907 白色彗星のワープに関しては、議論する価値はある。しかし、お前の意見には説得力が無い。
アンドロメダ星雲から銀河系までの距離を考えると、ワープ航法を使用するのは当然。
地球側が白色彗星を初めて観測したのは、白色彗星が銀河系にワープアウトした後だと推測される。
では何故ワープで一気に地球に攻め込まなかったのか?これは白色彗星帝国が様々な星を侵略…或いは破壊しながら宇宙をさすらうという理念による。
特にズォーダー大帝の性格から考えると、宇宙の覇者たる自分の力を誇示するべく、通常航行をしていると考えるのが妥当。
では、テレザート星から地球に到達するまで、白色彗星がワープ航法を使用する必要があるのか?
この時点でのヤマトは連続ワープが開発されてないので、各星系を通過しながらのワープになる。しかもアステロイドや恒星などの存在により、通常航行で移動しなければならない宙域もある為、時間的ロスも生じてしまう。
逆に白色彗星はアステロイドや惑星が障害物にならないし、航行速度もヤマトを遥かに上回る為、最短距離で太陽系に到達可能。
この差を考えると、充分に通常航行だけで到達出来ると推測される。
テレザート星から太陽系までの距離。ヤマトがテレザート星から地球圏に帰還するのにかかった時間に、土星圏での艦隊決戦集結までの時間。
そして、白色彗星がテレザート星から通常航行で太陽系に向かった場合にかかる時間。これらのデータが無いお前の主張は、机の上の計算以下である。
909 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/24(木) 01:32:45 ID:MzFRfDzD
大体お前、ヤマト2のアニメ見た事あるのか?ゲームの「愛の戦士たち」は、原作を基に作られたものだぞ。
お前が非難しているのはバンダイではなく、原作者の松本氏や監督の故・西崎氏だ。
そんな大それた事するなんて、やっぱりお前は馬鹿だな。
910 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/24(木) 01:51:23 ID:MzFRfDzD
>>909 しまったぁぁぁっ!!
故・は要らないじゃん!爆死しちまったよ…
すいません監督…俺も馬鹿だったみたいです
しばらく消えるよ
912 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/24(木) 04:31:34 ID:MzFRfDzD
たぶん無意識の悪意が形になったんだろう。もしかしたら、俺は西崎監督が嫌いなのかもしれない…
ワープコースが取れなかったって言っても、ヤマトですら所々ワープしてるんだから、白色彗星が途中でワープしてもいい筈だろう。あの彗星なら邪魔なもの全部破壊して通れる訳だし。
なのに太陽系に入るまでワープしなかったのは、やはりズォーダー大帝の性格によるものじゃないかと思う。
それにしても、お前そんなにバンダイが嫌いなのか?
てか老婆心ながらご忠告。
調子こいて方々のヤマトスレで【正式社名】を記述して
いろいろと書いているけど番台に名誉毀損で訴訟されても知らんぞ。
いいかい?番台はヤマトのゲームだけを作っている会社じゃないし
部門もゲームだけではない。
第一、ゲームシナリオなどの作成や内容設定は番台そのものじゃない。
にも関わらず、あなたは頭ごなしにヤマトとは全く関係ない番台関係者も
罵っているということになるんだよ?わかる?
あと、わとはの使い分けはした方がいい。
それこそ小学生でもわかることだろ。
915 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/24(木) 06:52:03 ID:MzFRfDzD
>>913 おい、何を早とちりしてんだ?納得した覚えは無いし、そう思わせる様な文章を書いたつもりも無いぞ。
さっきも言ったが、ゲームは原作を基にして脚本を作ってる。なのにお前の言う様なくだらない理屈の為にシナリオ改変なんかしたら、それこそ問題だ。
白色彗星は銀河系に現れてから太陽系に入るまで一度もワープせず、障害物となる星々を破壊しながら宇宙を進んでいた。だから防衛軍は白色彗星がワープするという可能性を見落とし、戦略の立て方を誤った。
その結果…ワープの余波を喰らったヤマトは漂流、土方率いる地球艦隊も態勢を整える間も無く戦端を開き、全滅した。このシナリオの流れに何か問題でもあるのか?
矛盾点や突っ込み所なんて、どんな物語にでもあるもんだろ。お前は他人から文句を言われないシナリオを作れるのか?大口叩くなら、一次創作の小説くらい楽勝で書けるんだろうな?
それと、リンク先の復活編を改変したシナリオを見た。素人にしてはまあまあだが、ヤマトらしさが無いな。
30点だ。200点満点のな…
916 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/24(木) 08:56:47 ID:FuBt4Rll
>>915 913はリンク先を書いている張本人だよ。
917 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/24(木) 09:16:55 ID:MzFRfDzD
やっぱりそうなのか。
あのシナリオの改悪具合は、いかにも消防っぽかったな。
918 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/24(木) 19:06:34 ID:g4GrS3S2
919 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/24(木) 21:25:46 ID:MzFRfDzD
おい
>>914の忠告は無視か?
何言っても揚げ足取りしかしない、低知能なリア消とこれ以上の会話するのは無駄だな。
好きなだけ妄想してろよ、誰も止めないから。必要の無い理屈ばかりこねて、作品を正面から楽しむ事の出来ない奴にはそれがお似合いだろ。
それとな、どんな感想を持とうが個人の自由だ。それを自分が気に入らないからって非難するのは、ヤマトシナリオにケチをつけるという自分自身の行いを否定してるのと同じだ。
ま、自分の都合の悪い事には答えず、煽る言葉で他人の意見を全否定してスレを荒らす典型的なアンチには、何を言っても無駄なんだがな。
920 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/24(木) 22:10:41 ID:g4GrS3S2
負け犬鳴き乙www
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
922 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/25(金) 01:23:56 ID:CO1L3Kde
コピペ繰り返すとかマジウゼェなw
アンカーつけろよカス
923 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/25(金) 04:37:24 ID:xdm7sMqN
お前が付けろ便所虫めwww
924 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/25(金) 06:38:56 ID:CO1L3Kde
ああ?どいつにレスしてんのかなんて見りゃわかるだろうが
じゃあもういっぺんレスしてやっから、ありがたく受け取りやがれ↓
>>918 アンカーくらい付けろよ。コピペマジでウゼェ。書き方が出会い系の宣伝に似てるしwwww
>>906 >同じ大気圏消失設定なら、超新星爆発によるγ線バーストを用いた
>設定の方がよほどリアリティーや緊張感があっておもしろいだろ。
それイイ!
今は宇宙関係のニュースや画像が当たり前のように流れる時代だから
多少のリアル天文学知識を組み込んだストーリーの方が見る側も
引き付けられやすいと思う。
オリオンα星あたりを最終決戦地にして、イスカンダルの時を
思い出すなみたいな台詞がきけたら感涙するとオモ。
デスラーもいたらさらにベター。
OVAなんかは権利なんかで無理だろうからゲームでこういうのを
作ってくんないかな。ジェラ編みたいな感じで。
926 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/25(金) 12:56:59 ID:kafnhvUO
それならマグネタ―は是非出して欲しいな―。敵が最強にして最終の兵器として
操れる設定にしてくれたら磁気の関係で苦戦必至なんでおもしろそう。
そして敵方母星は一周するのに千年以上かかるというあの星でヨロ。
927 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/25(金) 14:53:07 ID:UN5Mq7yP
一回だけリンク先を見て誰が相手なのか確認してみろ、
レスするだけ時間の無駄だって。
928 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/25(金) 15:20:11 ID:xdm7sMqN
>>924[ID:CO1L3Kde]
最初からそうしとけ便所虫め(プッ
お前ら、西崎義展が原作権を持ってるうちわゲームとか出ないからwww(ゲラゲラ
下記の「楽天」URL。 プロの仕事で「宇宙戦艦ヤマト復活篇」をやっちまったら口直しにどうぞw(クス
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/200912010015/ 「預言は、地球が消えてしまうと…」(アマール女王)
!大気圏消失まで残り 15分
「波動砲も通じない。 打つ手が有りませんッ」(上条)、 「古代、早く来い…」(真田)
地球を背にヤマトがワープで出現し、立ち塞がる
「罠に嵌りおったな」(メッツラー)、 「これを喰らったらヤマトは持ちませんッ」
!地球全滅 カウントダウン!!
「大気圏消失まで 10秒!」(折原)、 「お父さん、地球を助けて…っ」(古代美雪)
!武器は・・・ 大和魂
「預言は避けられないッ」
!ヤマトは地球を護ることができるのか!?
929 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/25(金) 16:10:00 ID:CO1L3Kde
自分の意見が絶対正しいと言い切り、あらゆる理屈と屁理屈を駆使して他者の意見を全否定する。決定的な反論を叩きつけられても、愚直なまでに自分の意見を曲げようとしない常に上から目線で他人を小馬鹿にした態度を取る知能の低い阿呆
↑昔こんな奴が同級生にいた。そいつは周りの人間全員から痛い子認定されるくらい酷い奴だった。当然まともに相手をする人間は誰もおらず、適当にあしらうだけ。
2chだとこんな生物をたまに見かけるが、現実で目の当たりにするとかなり痛い。
当時はかなりウザい奴だったけど、今思い出すとかなり笑えたなww
要するにだな、この手の生物はスルーするに限る訳だ。いちいち相手するこたぁないぜ?
聞いてるか
>>919?
930 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/25(金) 16:41:16 ID:xdm7sMqN
以下、
>>924[ID:CO1L3Kde]の負け犬鳴き!
↓
>>926 確かマグネターは仮に近寄る体がバラバラに引き裂かれてしまうと
考えられているいわば反物質みたいな惑星と言われているよね。
反物質といえば・・・やはり島が・・・いやなんでもないっす
932 :
械ANDAIって何で知能ないの?(失笑:2009/12/26(土) 15:39:35 ID:fwYVxJoS
933 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/12/27(日) 15:18:32 ID:sAJeAuAC
>>931 島がテレサのポーズで祈ってるんだろ?全裸で・・・
という冗談はさておいて、もしマグネターみたいなここ最近の天文ネタを
ゲームに入れてくれるなら、ついでどいっちゃなんだけどゲームシステムを
少し改良して格艦橋メンバーにスパロボみたいな精神コマンドをつけたら
おもしろいんじゃないかな。
完結編のアクエリアスからハイパー放射ミサイル確認して逃げるヤマトの後ろ姿が
俺が遊んだPS版さらばの闘い方と被って笑ってしまう…
937 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/03/22(月) 01:41:42 ID:z/MgAbYb
二
IIIと完結編のゲームまだ〜
ハーロックの映画公開が2012年の予定らしいから
出すとしたらそれ以降になるんじゃないかな。
加えてベックの親も現在ゴタゴタ中・・・orz
>加えてベックの親も現在ゴタゴタ中・・・orz
よりによってゲーム部門がやり玉だっけか。
火の粉を被ったあげく今までの主要スタッフが
抜ける羽目にならなきゃいいんだが。
宇宙戦艦ヤマト復活篇VS銀魂の星食い。
えっ、ハーロックが映画化?
うーむ…
943 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/02(水) 23:35:20 ID:b/00wMZs
あんな短時間で銀河崩壊なんてビックバンよりスピード速いんじゃねぇ。
それをリアルタイムで外から離れて見るなんて、何光年離れていると思ってるんだよ。
944 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/11(金) 17:20:35 ID:dfMG45a7
普通に考えて デザリアム星に新波動砲撃って 方向転換するまで時間かかるだろう 何で連続ワープで脱出できるのかな?
>>944 南極から進入して波動砲撃って北極から脱出した。
映画ではちゃんとサーシャが指示してるけどな
946 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/10/17(日) 09:31:40 ID:AGeXJo5B
アルフォンはアホだ
雪の寝姿を拝みながらナニもしないとは…
アホじゃなければ紳士なのか、インポなのか、
はたまた単なるムッツリスケベなのか?
947 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/10/17(日) 10:36:36 ID:tk6Po+jS
暗黒星団帝国人にはそもそもナニが付いているのかいないのか?
まずはそこから考察した方がよさげ
ムービーでのブリーフ一丁姿から察すると付いていそうだが
アルフォンの話を信じれば脳みそ以外は機械だから付いて無さそうで
それならアルフォンがナニをしない理由も合点がいくかも?
それともこだけ特化した専用パーツでもあるのかなw
専用パーツwww
嫌すぎるwww
それってバイブ…
いや、なんでもない
950 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/11/08(月) 03:54:06 ID:bBDi6eCq
951 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/11/08(月) 12:36:54 ID:qfi7EDIu
マジで「西崎は人間の屑」だったなw・・・
麻薬の常習者で、バズーガ砲や重機関銃までもってやがった。
キャプテンハ―ロックが水中に引きずり込んでやったのさ。
西崎と同じ麻薬常習犯でホモの槇原敬之も海賊キャプテンハ―ロックには十分気をつける方がいいな。
西崎は地獄でおk
松本零士大先生がいなければ「宇宙戦艦ヤマト」という作品は存在しませんでした
権利関係は専用スレでやれよ。
953 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/02/02(水) 11:04:30 ID:IxQxQsbJ
三部作通してもう何度かプレイしてるものなんですがいまだに敵艦のどれに対空がついてるのかよくわからない。
なのであまりCTで積極的に攻めていけないです。
今なんとなく分かってるのは、α砲艦には対空がないのと空母、狙撃戦艦あたりには対空があるってことくらい。
やっぱし地道に検証していくしかないのだろうか・・・何か簡単な確認方法とかないんでしょうか?
w
>>953 砲塔配置に興味があるならアニメ版のメカ設定集系の本でチェックするとか
ただ暗黒星団系はデザインがアバウトだしゲームオリジナルも多いから判りにくいかも
何度かCT視点にして対空砲火を目で見て覚えた方が早いかも知れん
ボード版シミュレーションのifシリーズ経験者やプラモ買いまくったり
当時ロマンアルバムとか読み漁ってたおっさん世代は問題ないけど
新規の人が砲塔配置把握するのは結構大変だと思う
956 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/06/20(月) 11:56:16.30 ID:OwC+xqUR
>>955 やっぱ地道に検証するしかないですか。
CTで攻める時下手に強化ミサイルとか使ってて対空あったらあっという間に撃墜されてしまうので・・・。
まぁ、敵の対空砲火はミサイルさえ使わなかったら基本反応しないっぽいので機銃しか使わなかったら問題ないんですけど、
やっぱラストの方になってくるとミサイル無しじゃ火力不足が否めませんから。
やっぱ何度かCT視点で飛ばしてデータ取っていきます。
回答ありがとうございました。
>>956 永らく行方不明だった攻略本をようやく発掘したのだが、
質問が2月じゃ流石にもう意味無いか?・・・で放置してたのだが
あれからずっとまめに見てたんですか?
対空有
暗黒星団帝国
プレアデス、ガリアデス、グロテーズ、護衛艦、高速駆逐艦、
狙撃戦艦、狙撃戦艦(高速巡航仕様)、主力空母、戦闘空母
白色彗星帝国
メダルーザ、大戦艦、大型回転空母
大ガミラス帝国
デスラー艦
ガミラス帝国
攻撃空母、三段空母
対空無
暗黒星団帝国
ゴルバ、テンタクルズ、戦艦、巡洋艦、駆逐艦、輸送戦艦、アルファ砲搭載艦
白色彗星帝国
ミサイル艦、高速駆逐艦
ガミラス帝国
ドメラーズII、十字空母
これだと対空持ちさえ沈めてしまえば数が少な過ぎて使い道の無かった
ガミラス艦載機群でも残りを始末出来る余地が有ったって事なのかねぇ。
>>957 横だけど今2部プレイ中なんで助かるわ
(1周目はなるべく攻略情報仕入れたくないけどこう言うのは嬉しい)
白色駆逐艦、ミサイル艦が対空無しってのは意外な気もしたけど
雑魚にはなるべく付けない様にしてるのかな
959 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/06/24(金) 07:44:30.75 ID:gpeH3Psh
>>957 ちょくちょくは確認してました。
ヤマト好きなんでこういうの自分に関係ない質問も見てる分には面白いですので。
でも、攻略本に乗ってたんですね、今からでも手に入りそうなら買ってみようかな。
これで艦載機で遠慮なく攻めていけます。
詳細な情報本当にありがとうございました。
【宇宙時代の終焉 JBpress(日本ビジネスプレス)】
http://jbpress.ismedia.jp/articles/-/13995 追記:雪風(ゆきかぜ)に搭載されているメインエンジンであるレーザー・パルス核融合ロケットは、現在の化学燃料ロケットとは隔絶したその能力により、現実世界(リアルワールド)でも22世紀には太陽系内飛行や、初期恒星間探査の主役となるだろう。
たとえば太陽系のそれぞれの惑星が地球にもっとも接近している時に最大加速で飛行すれば、火星までは9日、木星までなら約40日、冥王星へも約154日で人員を送り届けることができるという。
だがそれでも、パルス核融合という方式自体、核融合を起こすための方式として充分洗練されつくしたものでないことは事実である。
宇宙船の推進機関として見た場合、まだまだこのエンジンは重くてかさばりすぎ、核融合を起こすためのエネルギーも食いすぎる。
961 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/07/19(火) 19:09:54.67 ID:Kvmkqv43
今、イスカンダルへの追憶をやっているのですが、
改造コード無しでは攻略不可能です
HP以外のコードを教えて下さい
お願いします
962 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/07/19(火) 19:22:40.30 ID:xMYMeM8q
そんなものに頼らないで自力で攻略しろや。
攻略した時の喜び倍増だぞ!
963 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/07/19(火) 19:40:15.18 ID:Kvmkqv43
今、やっているところは、波動砲はきかないわ
ミサイルしかきかないのにミサイルが無いという最悪状態
ヤマトのHPが減らないだけで
一向に敵を攻撃できず、時間が過ぎるだけ
どうにもできん
ヘルプミー
964 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/07/19(火) 21:43:15.34 ID:xMYMeM8q
そういう時はとりあえずRESETボタンをポチッとな
965 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/07/20(水) 00:31:17.48 ID:7fAE/Rti
プレアデスの決戦で、その前のステージで、不要な戦艦を売って金にして
魚雷ミサイルを買いまくってステージに望んでいますが
直接攻撃→電撃でやってるのに魚雷を連射できないので
いくら魚雷が当たっても回復されて
一向にプレアデスの敵艦が倒せません
私は、何かを知らないのでしょうか?
なぜ、倒せないのか分からないのです
お願いしますからご教授ねがいます
>>965 主砲などのビーム攻撃でプレアデスを攻撃するとHPが回復してしまう。
なので『ミサイル攻撃だけ』で攻撃しなくてはならない。
ちなみプレアデスは対空機銃があるので、普通にミサイル攻撃をしてもほとんど撃ち落とされてしまう。
だから、下(45°位)からミサイル攻撃をすれば簡単に落とせるはず。
でも相手も近づいてくるので注意するんだぞ。
健 闘 を 祈 る!
967 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/07/21(木) 18:00:15.58 ID:ykD32JDa
>>966 貴方のおっしゃるとうりにしてやっていますが
魚雷ミサイルを連射できないので
次に魚雷が発射されるまでに敵が回復してしまうのです
どうすれば、魚雷ミサイルを連射できますか?
ご指導ご鞭撻よろしくお願い致します!
>>967 ミサイルの弾数は足りている?
ウイング隊形で良いからミサイルが発射したら
その場で停止して、上に90°or 下90°向くを『繰り返せば』バンバン撃ち撒くってくれるはず。
ちなみに、主力戦艦のミサイルは何故か底部についているから、上90°(イルカがジャンプする)位向かないと撃ってくれなかったりするんだぜ。
ついでに今度からは、どんな艦隊編成にしているのかも書いてほしいな。
969 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/07/21(木) 18:29:49.07 ID:ykD32JDa
>>968 ありがとうございます
実は、ほぼ全滅状態で、ヤマト一隻で戦っています
ミサイルの数は、味方戦艦を解体して900発くらいあります
私は、このステージまで、改造コードを使い
ヤマトとデスラー艦を無敵状態でやってきました
そのことにより、なぜかプレアデスも無敵状態になっているのではないかと
思ったりしています
それと、プレアデスと敵対するまでに
味方戦艦たちがやられてしまうのをなんとかしたいのですが
私がへたすぎてやられてしますのです(泣)
ミサイルの数は大丈夫そうですな。
艦隊編成がわからないのでなんとも言えないが、
前のステージとかをやって、腕を磨いてみるのも良いのでは?
ファイト!
971 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/07/21(木) 18:47:13.10 ID:ykD32JDa
>>970 実は、初めてプレアデスと戦った時
ミサイルが無いことに気付き、どうすることもできなかったので
資金のために、味方艦をほとんど解体してしまい、ヤマトともう一艦だけで
プレアデスに挑んでいるのですが、プレアデスと対峙するころには
味方艦はやられて、ヤマト一艦だけになるのです
もう一度、最初からやって、腕を磨いた方がよさそうですね
ちょっと、くじけそうですが、がんばってみます
ありがとうございました
ヤマトのみの艦隊を編成すると敵艦載機は
全てそっちへ向かうので別働隊はかなり楽になる。
別動隊は一旦降下してから暗黒星雲内から拡散波動砲で三艦隊共狙撃して
プレアデスのみにしたら、下方から接近開始、魚雷を発射しだしたら
直ちに停止し、バリアの破壊を待つ、更に接近するとプレアデスも
移動して来るので接近し過ぎると、有効攻撃射程に戻るのが難しくなる。
ヤマトだけだとミサイルつぅか魚雷不足だろうなぁ、確実に発射してくれるのは
有人無人の駆逐艦ぐらいで、戦艦は側面ミサイルだし
巡洋艦は迎撃ミサイルしか無いのでたぶん役立たずかと。
戦艦は陣系をわざと崩してやれば一応発射はするんたけど、
全艦では無い事も多く火力不足に陥り易い。
プレアデスにカーソルを合わせて回復力の方が勝っていたら
迎撃されてるか、魚雷不足のどちらかなので一旦攻撃を中止して対策を講じないと。
973 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/07/22(金) 20:09:28.68 ID:QXvgtoUc
>>972 なるほど
奥深いですね
とりあえず攻略本無しでは無理そうなので
攻略本を買うことにしました(汗w
一連のアドバイスありがとうございました
ミサイル買うお金が無いから味方艦解体するって発想がよく判らんな……
ミサイルやアイテムの補充は可能だけど艦の補充は自由に出来ないと言うのに
ミサイル代稼ぎたければ砲撃のみで短時間クリア出来るステージ繰り返せば済む話だと思うんだが
升前提な上に攻略本無きゃ無理ってのも全く理解出来んが…
ステージを繰り返すの意味が分かりません
マジでw
ステージを繰り返しても得点などが加算され続けるのですか?
ちょっとやってみます
やってみました
ステージを繰り返すの意味がやっとわかりましたw
何も分からないままやっていましたw
すみませんでした
つまり、ステージセレクトが出来ることを知らなかったのです
各ステージごとに、開始と終了のセーブを沢山していました
なので、同じステージを繰り返すの意味が分からなかったのです
今は、おかげさまで最初のステージを繰り返し
資金を稼いでミサイルやらを沢山購入しています
やっとプレアデスをやっつけました
まずヤマトでプレアデス以外を全てやっつけてから
残りの艦を呼び寄せてプレアデスに魚雷ミサイルを浴びせました
こんな戦法でOKなのかな?w
調子こいて次のゴルバ戦に挑んでゴルバの砲撃にヤマトがやられましたw
979 :
並野 人史 ◆JwKmRx0RHU :2011/08/05(金) 14:46:11.63 ID:koY6OSYO
うーむ…難しいゲームだな
宇宙戦艦ゴモラも永遠の名作ですよねー!?♪。