メトロイドプライム&ダークエコーズ総合攻略スレ13
●パワーアップアイテム (全21個)
以下、取得順に記載する。
ミサイル … ルミナセウス: 連邦艇ランディングサイト(ボス無し)
ボム … アーゴン: アーゴン聖堂前庭(ボムガーディアン)
スペースジャンプ … 闇のアーゴン: ダークサンドホール(ジャンプガーディアン)
ダークビーム … アーゴン: フェイゾン反応炉→保管庫4(ダークサムス)
ライトビーム … 闇のアーゴン: 双柱の間→秘蔵庫2(ボス無し)
ダークスーツ … 闇のアーゴン: 闇のアーゴン聖堂前庭(アモービス)
スーパーミサイル … トーバス: トーバス聖堂前庭(フライングパイレーツ&スペースパイレーツ)
ブーストボール … 闇のトーバス: ダークトーバスガーデン(ブーストガーディアン)
シーカーミサイル … ルミナセウス: ルミナセウス礼拝場(ボス無し)
※ダークバースト … アーゴン: 採掘ステーション(取得後:フライングパイレーツ)
グラビティブースト … トーバス: 発電ステーションベース→保管庫(取得後:ギガブログ)
グラップリングビーム … 闇のトーバス: 闇神殿生贄の間(グラップルガーディアン)
ダークバイザー … 闇のトーバス: 闇のトーバス聖堂前庭(チャッカ)
スパイダーボール … ホレイト: ダイナモコントロールステーション(スパイダーガーディアン)
パワーボム … 闇のトーバス: 闇神殿地下祭壇(パワーボムガーディアン)
※サンバースト … ルミナセウス: ハーフリングタワー(取得後:ダークコマンド)
エコーバイザー … ホレイト: ホレイト大展望台(ダークサムス)
スクリューアタック … ホレイト: 中空保管庫(ボス無し)
アナイアレイタービーム … 闇のホレイト: 闇のホレイト聖堂前庭(クアドラアクシス)
※ソニックブーム … 闇のアーゴン: フェイゾンサイト→秘蔵庫3(ボス無し)
ライトスーツ … ルミナス大聖堂: ルミナス大聖堂(ボス無し)
※印はその時に取らなくても良いし、無くでもクリアできる。(全てチャージコンボ)
●エネルギータンク(全14個)
ルミナセウス: 連邦軍コンテナ輸送エリアB→貯蔵用小岩窟(要ミサイル)
アーゴン: サンドフォール連絡通路、ブロックをボムで壊す(要ボム)
アーゴン: ラックステーション、上の出口の反対側(要スペースジャンプ)
アーゴン: ピルバグケイブ、下に落ちないようにボムジャンプで進む(要ダークビーム、ボム)
トーバス: 聖堂前庭連絡通路、上側の通路でボムを使う(要ダークビーム、ボム)
闇のトーバス: 闇のトーバス聖堂前庭→秘蔵庫2(要スーパーミサイル)
トーバス: 水底神殿東トンネル、ボムスロットを2回起動、水中ボムジャンプ必須(要グラビティ、ボム)
ルミナセウス: ルミナセウス大峡谷(要グラップリングビーム)
ホレイト: ホレイト動力炉、ボールキャノンで撃たれてスパイダー&ブーストで移動(要スパイダー、ブースト)
トーバス: トーバスガーデン、ブースト使って上部ボールトラックにひっつく(要スパイダー、ブースト、ボム)
ホレイト: ダイナモステーション連絡通路B、ボールトラックガーデン側にある(要パワーボム)
アーゴン: アーゴンプラザ、エコーバイザーで音波装置を壊す(要スクリュー、エコーバイザー)
トーバス: ポータルステーション、崖の向こう側に足場が動いているのでそれに乗る(要スクリューアタック)
ルミナセウス: テレポートチェンバー、エレベーター近くの光に乗る(要ライトスーツ)
●パワーボムタンク(全8個)
闇のトーバス: ダークアルコーブ、ダークスポアの近くにデンジウムの岩が有る(要パワーボム)
トーバス: グレイトブリッジ、デンジウムの岩を壊した狭い通路の中(要パワーボム)
ルミナセウス: 通信エリア連絡通路、閉まったMkVIIゲートとデンジウムの岩をパワーボムで壊す(要パワーボム×2)
ホレイト: ポータルチェンバー1、ガラスを壊して光と闇を行ったり来たり(要パワーボム、スパイダー)
ホレイト: ホレイト大空中橋、白ドア横のガラスを壊してギガタレットで3箇所壊す(要パワーボム、スパイダー)
アーゴン: アーゴン大峡谷、中央の足場に乗ってデンジウムの岩を壊す(要スクリュー、パワーボム)
ホレイト: ジャイロダイナモステーション、下側の音ドアを開ける(要アナイアレイター、エコーバイザー)
闇のアーゴン: 双柱の間、紫の水の中(要ライトスーツ)
●ビームアモタンク(全4個)
アーゴン:パイレーツ防衛ゲート、ギガタレットで壊しまくりできた道を進む(要スペースジャンプ)
闇のトーバス:秘蔵庫1(要シーカー)
ホレイト:ボールトラックガーデン(要スパイダー、ボム)
闇のルミナセウス:ダークレールウェイ(要アナイアレイター、エコーバイザー)
●某所の回転床
青1回 黄3回
赤1回 紫2回
●暗黒の大聖堂キー獲得場所:全9個
◆審判の門ルミナセウス
・呪われた湖(連邦軍コンテナ輸送エリアA)
・亡失の岩室(ランディングサイト)
・デスダストピット(白糸の岩間)(要ライトスーツ)
◆砂と荒廃の地アーゴン
・イングクローホール(パイレーツ防衛ゲート)、ダークバイザーで見えない床を渡った先
・ダークオアシス(フェイゾン反応炉)(要ライトスーツ、パワーボム)
◆水底に眠る神殿トーバス
・ポイズンラグーン(トーバスラグーン)(要ライトスーツ)
・闇神殿東の間(水底神殿東の間)(要ライトスーツ)
◆聖なる浮遊要塞ホレイト
・ポータルチェンバー1ダーク(ダイナモコントロールステーション)
・闇の双崖(ホレイト大空中橋)(要ライトスーツ)
*キーは必ず闇側にあり、ダークバイザーで補足出来るキーキーパーという敵が所持。
●よくある質問
Q: ブースト入手後、闇トーバスの「ヴェノムの沼」に行けない。
A: 「フェイゾンツリー」の入口側のハーフパイプ(U字)をブーストで登る。中央のハーフパイプっぽいのは無関係。
Q: 最初にホレイトに進んだ時、「ホレイト動力炉」で出現する4つ足ロボ「スプリッター」が倒せない。
A: スーパーミサイルでヘッドを破壊。レッグは回転攻撃時にブーストをかまし、停止後に再度ブーストかボムで下部弱点を破壊。
Q: エコーバイザー入手後、ホレイト「ポールトラック実験場」でボールのまま「ケアテイカー」に瞬殺される。
A: ボム&スパイダーでレールに張り付き、赤い弱点→中央の弱点をブーストで飛びつつ破壊。
Q: 最初にホレイトに進む時にルートが分からない。
A: ルミナセウス「連邦艇ランディングサイト」から向かう。手前「レールウェイ連絡通路」をダークバイザー&シーカーで通過。
Q: エコーバイザーで開けるドア、音の発信源(オレンジマーカ)が中央に1つしかない奴が開けられない。
A: アナイアレイタービームでその中央を撃ち、鳴る音の音色順に周りの「鍵マーク」ポールを撃っていく。間違えると最初から。全部のポールを撃つとは限らない。
●ブーストガーディアン戦
攻撃:
攻撃には弾速が速く、闇属性を持つ敵に威力が高いライトブラストがお勧め。
スーパーミサイルは溜めが必要なのでお勧めしない。
なのでここまでに1つだけ取れるビームアモタンクは取っておきたい。
ガーディアンの体力が残り少なくなったらブースト化される前に単発ライト連射で削ると良い。
守備:
ガーディアンがブーストになったらモーフ解除して柱の上にスペースジャンプで乗る。
柱が壊されてなくなってしまったらスペースジャンプで避けまくる。
オレンジの液体になったらビームをライトに変更してからモーフ化する(次にすぐ攻撃できるように)。
回復:
ブースト攻撃中など、ダメージを与えられない間はイングレットを倒して体力を回復する。
(余裕があればダークビームで倒してライトアモも稼ぐ)
ガーディアンに壊された柱から出る玉はエネルギー回復量が多いので必ず取る。
戦闘のコツ:
オレンジの液体の時にボムを9発(くらい)当てると通常状態に戻る。
最初のうちはボムを3発当てるとブーストで攻撃してくるので、
わざと1発減らして2発、次に3発を当てて、ブースト攻撃回数を減らしつつボムを当てる回数(5回)を稼ぐ。
(次第に2発当てるだけでもブースト攻撃してくるようになってしまうのでその時は連射)
ブースト中とオレンジの液体の時は敵のエネルギーゲージを減らせられないが、
黒い液体の時はダメージを与えられるのでこの時にライトブラストを当てられると有利になる。
液体の進行方向先頭に当たり判定がある。進行方向を先読みして当てないと外れる。
中々当たらない場合は事前にウォリアーイングの液体版でどこに当てれば良いか練習すると良い。
●チャッカラバ&チャッカフライヤー戦
○チャッカラバ
飛んでくる風船はココ限定のスキャン対象、本体ともども忘れずに。
風船はミサイルを撃てば一撃、大体の場合2つ誘爆する。
ラバの位置はレーダーですぐに把握。奴が水面から飛び出したらジャンプで攻撃をかわしつつスーパーミサイル。
奴が舌攻撃をしている時はミサイル系がきかないのでパワーチャージを何度も当てる。
舌はサイドステップで避ける。
○チャッカフライヤー
頻繁にロックを外してくるのでL連打か手動照準でパワービーム連射。
毒液を吐いたり、突進のタメを作っている時は回避行動は取らないので攻撃チャンス。
毒液はスペースジャンプでリズムよく避けながらダークビーム連射。
突進は足場を移って回避してパワービームで追撃。
ピヨったらグラップリングで背後へ回り、羽根四枚をシーカーミサイルで同時に。
奴の向きをよく見て、ちゃんと背後に回ること。でないとロックがうまくいかない。
これを2セットでダークに移行。
○ダークチャッカフライヤー
まずスキャン、そののち、出てくる幼生もスキャン対象、絶対に忘れないこと。
ライトチャージがよく効く。スーパーミサイルははじかれてしまう。
幼生からは回復・補給アイテムが大量に出る。ダークビームを当ててライトアモを補給しよう。
●クアドラアクシス
本体(第一)、足(第二)、頭(第二:足アンテナ破壊前)、頭(第二:足アンテナ破壊後)、頭(第三)が
それぞれスキャン対象なので注意。今度のレトロは極悪。
第一形態:
ヒザ関節を攻撃。青いときでないと効果がない。
スーパーミサイルが効果的だが、ライトチャージ二発がわりと楽な感じ。
足の赤玉を破壊すると回復が出るうえ、電撃攻撃が来なくなるが、破壊は必須ではない。
回転竜巻攻撃はライトチャージなどを撃てば止まる。このときパワーボムを使えば赤玉を一掃することも可能。
すべてのヒザ破壊で形態変化。
第二形態:
足中央→頭の三つの順にアンテナを破壊する。スーパーミサイルなどで。エコーバイザーならロック可能。
足アンテナを壊すまで頭アンテナへの攻撃は無効。足アンテナが復活してしまったら繰り返し。
これでようやく頭への直接攻撃が可能に。
第三形態:
頭をスーパーミサイルなどで撃つ。ピヨッたら足のボールトラックを登って頭にブーストジャンプ。
頭の移動方向をよく見てうまく先回りしないと間に合わない。
R押しっぱなしで頭にはりつき、ボムスロットみたいなところでボム。
これを二セットで終了。
●エンペラーイング戦
本体(第一)、頭(第一)、コア(第一)、本体(第二)、本体(第三)がスキャン対象
第一:触手はライトビーム、コアが出たらスーパーミサイルorライトブラスト。黒・白攻撃はモーフでゆっくり半周すればほとんど避けられる。
第二:影を潰して回復しつつ、触手はパワーボムが楽。あんまり時間かけすぎると毒ガスだらけになるので注意。
第三:コアが赤い時はスーパーミサイル、コアが白・黒になったらアナイアレイターでガンガン撃つ。
アモがたくさんあるならずっとアナイアレイターだけ撃っててもよい。
突進・ジャンプの兆しが見られたら急いで離れれば大体避けられる。
奴の正面ちょい右か左あたりで落ちついて連射してれば、攻撃を避けるまでもなくすぐ終わる。
●ダークサムス戦
第一:とりあえず残ったアナイアレイターで撃つ。消えたらエコーバイザーで追ってまた撃つ。
ノーマルなら開始直後にソニックブーム一発でファイナルへ移行できるので超オススメ。
第二:空中で丸いバリアみたいなの張り始めたら第二。普通のデカイ攻撃は、左右に歩いてれば当たらない。
バリアが膨らんでからの攻撃は青い粒々フェイゾン、これをチャージで吸収してお返しする。
途中降りてきたときは、ダークビームが効果的。バリア前と後とでスキャンが別になるので注意。
■ミサイルタンク一覧[1]
●ルミナス大聖堂
☆ライトエーテル
トランスポーター連絡通路A セーブステーション脇の壁をボムで壊す
トランスポーター連絡通路B 壁のボールトラックを進んだ先
●ルミナセウス
☆ライトエーテル
エレベーター・アーゴン西方面 壁を破壊
連邦軍コンテナ輸送エリアB 壁の窪みに入り、モーフボールで進んだ先
スプリンターハイブA ミサイル取得後に来るとイベントが発生するので、敵を倒す
スプリンターハイブC ボムで壁を壊す
連邦艇ランディングサイト 連邦艇の上にスペースジャンプで昇る
連邦軍通信アンテナ設置エリア 中段の床にあるカバーをボムで壊す
★ダークエーテル
ポイズンミストステージ 部屋の奥
フェイゾングラウンド ダークバイザーで足場を確認して向こう岸に渡る
ダークモルタル ダーク+シーカーで壁を開く
■ミサイルタンク一覧[2]
●アーゴン
☆ライトエーテル
保管庫1 部屋の中
ポータルチェンバー ボムスロットでゲートを開く
キャノンアーチ ボールキャノンの横
コマンドセンター 床下を右に進んだ先
大渓谷連絡トンネル 部屋中央部、2段ボムジャンプで壁を昇る×2回
フェイゾン反応炉 スパイダーを使ってボールステージに昇り、進んだ先
砂塵処理エリア ハーフパイプを昇ってボールトラックに入り、廃砂装置をスキャン
保管庫2 部屋の中
保管庫3 ラックステーションからラックを上げた後にスパイダー+ブーストで渡る
アーゴンサンドフォール パワーボムで壁を破壊しボールキャノンで飛び、スパイダーで張り付いて進んだ先
貯蔵室 パワーボムで採掘ステーションの壁を破壊
★ダークエーテル
イングクローホール連絡通路 パワーボムで床を破壊し、床下に入って進んだ先
ダークサンドホール連絡通路 スパイダーでボムスロットに入り起動する
秘蔵庫1 床下のボールトラックの奥
ポータルチェンバーダーク ライト側のハーフパイプを昇り、ポータルで来る
■ミサイルタンク一覧[3]
●トーバス
☆ライトエーテル
発電ステーション ドアの前
地下用水路 金網の下にモーフボールで入る
ポータルチェンバー ダークサイドの上部から入ってポータルで来る
フォーゴットンブリッジ 扉の前
橋間ボールレーン グラップリングビームを使って取る
トーバスラグーン 水中、グラビティブーストを使って取る
グレイトブリッジ水路 グラップリングビームを使って取る
フェイゾンツリー パワーボムで木の根元を2箇所破壊
トーバスガーデン連絡通路 中央付近の穴から奥へ進み、ハーフパイプを上る
水底神殿西の間 スパイダーとブーストを使って2個のボムスロットを起動
水底神殿大祭壇 スパイダーを使って足場に上り、ボムスロットを起動
水底神殿南トンネル ボムスロットを起動させながら、水流を利用してボムジャンプで上に上る
★ダークエーテル
闇神殿地下祭壇 部屋上方、ポータル近くの壁をスクリューで昇る
闇神殿西トンネル 部屋左側、最下列右側からボムジャンプで左側に上り、次に右側に上る
■ミサイルタンク一覧[4]
●ホレイト
☆ライトエーテル
大型メカノイド格納庫 スパイダーを使ってボールステージに侵入し、進んだ先
ホレイト上層エリア西コネクト 上部より壁のボールトラックに入り、左、右、右
ボールトラック実験場 スパイダーでボールレーンを進んだ先
聖堂前庭連絡通路A ダーク+シーカーでボールキャノンを起動させておき、エコーで装置を動かす
聖堂前庭連絡通路B エコー+アナイアレイターで壁を開く
ダイナモコントロールステーション スパイダーで上に進んだ先
マップステーション ライトスーツ入手後、光の柱に入る
★ダークエーテル
崩落の残道 部屋の奥、ライトチャージで敵を倒す
ダークサイドガーデン スクリューアタックでポータルの傍の壁を登る
450 1 ◆samusDfxrk sage 2005/06/16(木) 01:19:28 ID:5VHWzGUd
■北米版との差異まとめ
●スキャン終了後のスキャンダッシュが日本版では出来ない(ホレイト直後スクリューが一層難しくなった)
●エネルギー転送モジュールや各種キーを取得した時の効果音が違う
●アーゴン:ポータルステーションでは3つの円盤を起動しないとダメ(北米版は最後の1つのみでOK)
●ジャンプガーディアンに対して戦闘前にダメージを与える技が使えない
●アーゴン:パイレーツ防衛ゲートのギガタレットの弾速が速い
●闇のトーバス:闇神殿西の間のゲットージャンプができない模様(スピナー回した後なら可能な事は確認済)
レーザーでダメージを受ける(北米版はライトエーテル側でしかダメージを受けない)
●グラップルガーディアンが北米版より硬い
●ルミナス大聖堂:トランスポーター連絡通路Aのタロニック合金がブーストで壊せない
●大型メカノイド格納庫で初めてイングスマッシャーが動く時にドアに鍵がかかる(北米版はかからない)
●日本版ではフェイゾングラウンドやフェイゾンピットの音楽がインパクトクレーターと同じになっている
■SpeedTrick
●アーゴンのエネルギーとトーバスのエネルギーは返還しなくてもOK
●ホレイトキーは取らなくてもクアドラアクシスと戦闘可能(聖堂前庭闇路でBSJ)
帰りはセキュリティルート経由で
■flag関係
●アーゴンのエネルギーを返さないとアーゴンプラザのエネタンが取れない
●ホレイトのエネルギーさえ返せばライトスーツは取れる
●パワーボム本体を取らないとダークオアシスの大空聖堂キー2が取れない
451 1 ◆samusDfxrk sage 2005/06/16(木) 01:20:06 ID:5VHWzGUd
■シーケンスブレイクの例
以下、スーパーミサイル以外のチャージコンボは取らないケース
●通常シーケンス
ミサイル → ボム → スペースジャンプ → ダークビーム → ライトビーム →
ダークスーツ → スーパーミサイル → ブーストボール → シーカーミサイル →
グラビティブースト → グラップリングビーム → ダークバイザー →
スパイダーボール → パワーボム → エコーバイザー →
スクリューアタック → アナイアレイタービーム → ライトスーツ
●お勧めシーケンスブレイク (ダークスーツはお好み)
ミサイル → ボム → スペースジャンプ → ダークビーム → ライトビーム →
(ダークスーツ) → スーパーミサイル → ブーストボール → グラビティブースト →
グラップリングビーム → ダークバイザー → シーカーミサイル →
スクリューアタック → スパイダーボール → ホレイト大空中橋のパワーボムタンク →
エコーバイザー → アナイアレイタービーム → ライトスーツ → パワーボム本体
◆ダークスーツ無し … 闇のルミナセウス:ゴンドラサイト は ゲットージャンプ
◆シーカー無しグラビティ … トーバス:発電ステーション で UnderWaterDash を使う
◆グラップリング … 先にブーストを取ると闇神殿西の間でゲットーができるのでこの順にした
◆ホレイト直後スクリュー … ホレイト:ダイナモステーション連絡通路B で
スキャンダッシュかロールジャンプを使う(高難易度)
また、ボールトラックガーデンではゲットージャンプして
スパイダー無しでボムスロットを起動する
◆パワーボム本体は取らないと大空聖堂キー2が取れないので取得必須
281 :名無しさん@非公式ガイド:2005/07/10(日) 18:12:14 ID:b9MNQ+eZ
BSJのやり方。
1:壁から少しだけ離れてボール状態になる。
2:壁にできるだけ近づく。
(その際の視点が、壁から見た視点になっていなければならない。重要!)
3:Aを押してボムを置く。
4:ボムが爆発した瞬間にスティックを下に適度に倒す。
5:ボムジャンプの頂点付近でXとBをほぼ同時に押す。(Xの方がほんの少し先か?)
6:在れば2段→スクリューへと接続可能
(一人称視点に戻ったら、Lを押しながらJすると安定するかも)
壁からの視点になることがとにかく重要。その条件さえ満たせば大抵の壁でできます。
ポイントは視点を壁から見たものに上手くすること。
スティックを倒すのと、XとBを押すタイミングのずれを意識してやることだと思います。
あと個人的なことだけど右手人差し指をAボタン、中指をB、薬指をXに
構えてやって上手くいってます。もしよろしければ。
さて、BSJはできるんだけど、俺はロールジャンプができないんだ;
この技の発動には地理的要因も関わってるのかな?
Rボタンは初めから押しっぱなしなのかな?いまいち厳密なハウツーが分からない。
どなたかロールジャンプの詳しいやり方を教えてください。
282 :名無しさん@非公式ガイド:2005/07/10(日) 19:49:01 ID:ujzEJH9Y
個人的なエコーズテクニックのオススメ練習ポイントはフォーゴットンブリッジ
カメラトリック+BSJがやりやすいポイントがあり、ロールジャンプもいい目標がある上に復帰もしやすいしな
BSJの方は高さの指標がないのが残念だが
>281
1:Rを押しながらモーフ化する(コレ以降Rは保持したまま)
2:崖に向かって突進
3:スティックをニュートラルにし、Lを押し込むと同時にXを押し、それに一瞬遅れてBを押してジャンプ
4:うまく飛んだらR+Lを保持したままそのまま続けてジャンプ
瞬間モーフ解除にならなかったらタイミングが早く、解除してもキャノンが画面に出なかったらタイミングが遅い
3の過程が超絶に厄介。スティックとLとXのタイミングはほぼ同時でBだけほんの一瞬ズラす
もしかしたらLはBと同時かもしれんが、この辺りは感覚で掴むしかない
1と2は組み合わせてモーフ化しながらの崖突進も可。コレはヴェノムの沼、保管庫エントランス辺りでは必須になる
ちなみにLとRは押さなくてもRJは可能だが、距離は2段ジャンプとほぼ変わらんので注意(失敗したときも同じ)
反復あるのみ。マジガンガレ
以上でテンプレ終了です
激しく乙!
>>1 よくやった!ゼーベスに来てマザーブレインをファックしていいぞ
テンプレだけで24枚か・・・・・
乙
>1乙
天婦羅成長したな。
そしてハンターズ延期…
31 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/24(水) 12:44:37 ID:Ac3lXpFq
>>1 パワー乙
なんというか、ブーストはほぼエコーズの洗礼だよな
でも、ハンターズ微妙な感じ・・・。
だぁ〜!
ついに最大の壁、グラプルなしのプラズマ取得に差し掛かった!
回転盤のれねぇ!
ギリギリで届かない・・・orz
>>33 L−ロック?
それなら4回ほど成功しましたが
何故にそんなに・・・(汗
岩から機械の上乗って、Lロクやってるが、ギリギリで届かない・・・orz
L−ロックは隔離のヤツのやり方で届く。「首を振ると・・・」のアレね。
下向いてジャンプ→L解除→一段目最高点で二段目→スティック左に
で成功。左に向いたほうが溶岩に落ちにくいのでイイ感じ。
後は気合と情熱。
俺ってば首ふり右にやってた・・・orz
すまん。練習してみるよb
ていうかそこはパドルスポアを使ったダッシュジャンプのほうがやりやすいと思うぞ
開始位置も神経使わずテキトーでいいし
スマンそれは俺ができない
できたー!
とりあえず、第一段階は成功だ!
指示してくれてありがとです!
また訊くかも・・・な。
まぁ、なるべく訊かないように頑張るよb
>>40 オメ。
後はブーストで上げていけ。
落ちたらもうL−ロックじゃ届かないから
ダッシュジャンプ使うかやり直し。
ここってさ、動画とかの欄に[ブーストボールなし]
って書いてあるけど、ラヴァ来た時にとれたっけか?
最初じゃビームが無いから無理じゃない?
いまさらでスマン。
プライムのアイテム、スキャン100パーセントフローチャートってどこかにある?
だよな。
つと、アイスバレイでブースト、Wビーム入手後、チョウゾ戻ってIビーム入手。
そのあとか?
でも、シーゴースをプラズマで焼いてる動画あったよな・・・。
今でもルートを把握してないんで、どこか間違ってたら指摘してくれると助かる。
>>1 乙ロイド
>>42 ようわからんが、「いちばん最初にラヴァケイブス通過するときに
ブースト持ってたっけ」なら No
「〜なし」とか書いてあるのは、そこで説明している目的を達成するために通常なら必要となるアイテム。
当該のテクを使えば不要となる、ということ。
>>45 シーゴースはウェイブ以降、他の場所でも出てくる。プラズマ取得後はザコだけど。
>>46 なるほどね。
ようやく判った^^;
あり。
>>47 うん。ちゃんと取ってある。
あれは簡単で助かった^^
50 :
1:2005/08/24(水) 19:16:03 ID:H8uUi4zL
>>27 ゼーベス、行ってみたんですが・・・
・・・破壊されて跡形も無くなってました orz
でkHxsTQrW氏はプラズマ取得したのかしら
>41
あげてもギリギリ届く。
>>51 まだ。
最後の天井上げのボムスイッチに苦戦中。
なかなかうまくいかんね。
もしかして22%に挑戦してたのか
22%クリアは、23%を楽勝でクリアできる程に上達しないと無理だと思うが。
男には自分の世界があるんだよ
そう。たとえるなら、
質問なのですが…
テンプレのおかげでヴェノムの沼までは行けたのですが
そこからどうするかわかりません
いやいや、流石に22%は無理だよ(汗
今回はいろいろなやり込みプレイの練習も兼ねてのプレイ。
今度友達とTA勝負するからさ、練習しとこうと思って。
それと、テンプレには「発電ステーションベース」とありますが
発電ステーションから先に進む方法は無いのでは?
ふと、疑問に思ったんだけど、ゲームしてるとナビうざくない?
最初にスペジャン取ってからというもの、毎回ハイブトーテムいけ! U字型の地形がどうだぁ〜!
とか。
62 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/25(木) 10:43:20 ID:QupGK1/8
63 :
58:2005/08/25(木) 11:15:11 ID:+46fPtHp
スマソ。解決しますた
説明が箇条書きすぎてよくわからない攻略ページ見たらわかりました
でも今ギガブログにアボーンされたのでもう一度挑戦してきます(`・ω・´)
>>62 なに!?
できたっけか。
毎回いらいらしながらやってたよ・・・orz
> 説明が箇条書きすぎてよくわからない攻略ページ見たらわかりました
ワロタ
もう俺の指が大破^^;
あと一歩のところで、一時プラズマ取得中断か・・・。
諦めてブースト取ったら?
いや、もう最後のスパイダーの上に乗ればおk状態なのよ。
流石にここまできて、諦めたら、もったいない気がして。
ひとすじーのいなびかりー
そこそんなに難しかったっけ
俺一発で成功したんだけど
俺が不器用なだけか・・・orz
ムビは勿論のこと見てるよ。
Cの字描くように動いてるつもりなんだけど、なかなか・・・ね。
まぁ、できたら報告するわさ^^;
>>75 其れはもしかしてゲットーの事か?
あれは上向きのL-ロックで事足りるのでは?
発売日に買ったのだが、まだ全クリしてないorz
残すはエンペラーとダークサムスだけなのだが勝てないよママン
隔離エリアのゲットーの説明見たがわかりにくいな
別にすばやく壁から離れるのは頭がぶつかるときや水中での場合であって
普通はサムスをずっと壁に押し付けていた方がやりやすいだろう
>>75は壁からすばやく離れすぎているのでは
歩いてると足元の段差で画面が上下することがあるけど、それで上がった瞬間に
ジャンプするようにタイミング合わせてみたらどうかな>ゲットー
81 :
75:2005/08/27(土) 09:50:10 ID:eOd1HLy2
やったよみんな!
Pビーム取得!
ようやくゲトーしました!
オメ
>>81 おめ。
>>78 m2k2の初期の解説を訳したんだが、いま見ると原文もだいぶ丁寧に加筆されてるね。
近いうちに直そう。
ゲットーの説明、直しといた。
ゲットーといえば、2の連邦艇ランディングサイトでゲットーを使って最初にホレイト方面の通路に行って戻ると、その後のヒントシステムが狂うんだな。
>>84 いつもながら乙です。
グラビティ無しの方が高くできるんやね。初めて知った。
グラップルガーディアンを15分かかっても倒せない私はへたれですか?
背中側にうまく回り込めず。そのくせサムスは死なないので 疲れてリセットしていまう。
>>85 いったんホレイトまで行ってスピナーの前で戻ったらホレイト聖堂に行くまでずっと其のヒントだからな。
しかもいったんリモート発動するとロードした直後にもずーっとしつこく出るからなあ
ヒント:ヒントシステムOFF
スーパーで恐縮なのだけども
ノルフェア深部に入って、最初右にいって、入った部屋でPボムつかって下に降りますよね
そこを、左のSミサイルで一方通行の部屋から、右に向かってダッシュして、
無限ジャンプで右のマグマがせり上がってくる所を突っ切りたいのですが、
なんだか距離がたりないのかダッシュがうまいことできません。
特殊な方法でもつかうんだろうかしら、だれか教えてプリーズ
スクリューアタックを使いなさい
もしくはクイックチャージブーストをする事
あいや、スクリュー無いコースなもんでして
クイックチャージブーストですか、ちと調べてみまふ
おお、ダッシュボタン二回叩いただけで早くブーストできるのか、しらんかった
あなどれん
タイムアタックやってるわけでないなら
パワーボムで壊せばよいだろう
いやあなんとか一時間切ってみたいと思って最近SFC引っ張り出してた訳です
こないだボールでダッシュを取得した所だったり。
ノルフェア深部までに50分かかってるから先遠いけども。
そうだったのか、マジガンガレ
ところでエコーズのタイムアタック記録が1:43に更新されてた
みんなすごすぎ・・・^^;
なんだよ、1:43って・・・。
俺にはエコーズむりぽ。
だいたい男の趣味が前面に出だすとキモくなるんよ
あ、ごめん誤爆もいいとこだ
エコーズそんな早くクリアできるのか、
最初にダークエリアにはいったところでボムジャンプとか駆使して
右側にはいるのがうまくいかんくてタイムアタックあきらめたな…
プライム1のゲットー
斜面積が大きいので出切るだけこすって高さを稼ぐ
Lはジャンプ直後離した方が高さが出せるっぽい
プライム2のゲットー
斜面積が小さい&ネズミ返しが多いのでLロックしたままのほうがいい
練習はやっぱりプライム1の護衛が一番いい
ターロン到着後即SJGETに成功
コマンド?
プライム1相当やってるが、やぱあきねぇな。
今更で悪いけど・・・。
1は神ゲーすぎる。
SJフラゲとかも含めて。
105 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/28(日) 13:22:55 ID:R0H0yEvb
でもさ、中にはスーパーが一番とか言う人もいるべ?
で、ノルフェア深部の曲を、ラヴァに使いやがってとか言う奴もおる。
2Dメトロイドも良いと思うけど、俺は3DのほうがSFくせぇから、プライムシリーズのほうが好きだけどなぁ。
実際どっちが人気高いんだろう。
プライム1だけやった。
かなり楽しかったけど、後半のメトロイドマジで怖い。
ラスボスの2こ前の大きい部屋とかもう入れない…
デバイドうざいよね。
俺もプライム好きだ
エコーズの残念なとこはシークレットワールド系のブレイクネタが増えたことだな
俺のエゴだけどシークレットワールドってめり込みバグみたいで見てて好きじゃないんだよね
・・・単にパワーボムフラゲできないだけです。スイマセン('A`)
やっぱり、プライム1はメタリドリー戦とメトプラ戦だな。
エコーズは最初のダークサムスと、チャッカ戦だろ。
チャッカフライヤー戦で、Gビーム使って攻撃よけるのは、傍から見たら相当かっけーよな。
110 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/28(日) 21:54:42 ID:JfeTyezw
ゲットージャンプの説明が隔離サイト見ても分からんのですが・・・ ('A`)
壁にくっ付いてジャンプして後ろに下がれば良いって解釈したんだが・・・
もうワケワカンネ ('A`)
どーいうことか俺に教えて下されorz
プライム1は、メトロイド、リドリー、パイレーツ、チョーゾ等、
メトロイドシリーズの設定を完全に引き継いでいたので、説明されなくてもわかったし、のめりこめた
プライム2は、何かわからない畏敬の存在が相手で、出来の悪いホラー映画だった
メトロイドよりも急激に増殖・侵略する存在を表現したのかもしれないけど、
メトロイド程の恐怖を感じないんだよな。
プライム1のTAやった人に訊きたいんだけど、大体TAの記録はどれぐらいいけば、いいほうかな?
>>111 そうそう。
エコーズはストーリーというか、そこら辺が駄目だった。
メトロイドもあんま出てこないし。
出たのって、ターロンメトロイド、ダークメトロイド、ベビーメトロイだよね?
ダーク以外はパイレーツのアジト行かないと見れないしな。
1:30以内にクリアできればかなりいいほうだといえるんじゃないかな
ちなみに俺がTAやったときはぴったり1:30だった
>111
ストーリー上、最大の障害であろうイング族も、Uライトパフの前では、
「飛んで火に入る夏の虫」状態だし、Sライトパフすら必殺兵器になるし、どうにも雑魚感が…。
あと、俺としては、パイレーツログが序盤で種切れになるのがいただけなかった。
パイレーツのダークワールド探索隊あたりが、ログを残してくれれば良かったのに。
ルミナスのは過去の記録ばかりで、臨場感がわかない。
>>113 うわ・・・。
俺には到底無理な話だ^^;
やっぱり、確実にゲットーを習得しないと駄目か。
>>114 つか、ライトパフとか多すぎだよな。
ダークスーツ入手前は別に構わないけど、入手後は少し少なめにしてほしい。
まぁ、ライトパフとかの中にパイレーツが避難してる様があったら、それはそれで笑えるけどw
U−mosが「イング放っとくと、次に危ないのはお前達の星だ」
とか言ってたがイングって宇宙船使えるのか?
つーかダークワールドでしか生きられないはずと小一時間。
>>113 ネ申
>>115 確かにライトパフ多杉。
少なくともハードでライトパフを減らしてほしかった。
久し振りにメトプラ2やってきます
>>116 U−MOSって、思いっきりサムスのこと脅迫してるよな。
サムスの星ってどこだ。
ゼーベスだっけ?
ストーリーの流れでは、まだゼーベスてあるよな?
パイレーツの施設になってるけど・・・。
ダークゼーベスとか、ダークSR388とかできたらワロスなんだが。
ダークメトロイドクイーンとか、ダークマザーブレインとか?
相当語呂が悪いなw
そういえば、イングとXが戦ったらどうなるんだろw
ダーク黄金の鳥人像(w
そのノリだとダークダークサムスもアリになってしまわないかw
何でもかんでもダーク・・・○| ̄|_
ダーク任天堂
>121
イングがXをスナッチするか、Xがイングに寄生するか。
早いもん勝ち?
前者だとダークXが見物やねー。
つか一緒に存在できる環境でないと駄目だが。
トーバスキーの3つ目が取れネ……orz
ヒントONにしたら闇神殿螺旋階段行けとか言われたけど、
黄色ゲートだから行けないし。抜け穴とかあるですか?
無印でパワーボムが一番早くフラゲできるのってフェンドラナ警部でFA?
129 :
127:2005/08/29(月) 17:25:49 ID:DFmtCxx4
自己解決しました。
表から行けばよかっただけか・・・・w
俺サムスの星ってのは地球のことだと思ってたけど。
つか確かにダークエーテルじゃないとダメだよね(´-`)
クイックチャージブーストできた!
でも未だに無限ジャンプが思うように制御できねえ
バリア無しでアイスバレイに抜けられたんだねアメリカさん達
これでフラーグラにウエイブバスター食らわせることも出来るな、海外版も効くとは思うけどどうだろうか?
パープルゲートの先は水質汚染されてない、地熱発電エリアは高熱ダメージ受けない
グラビティ、フェイゾンスーツに高熱耐性がある等今までは無駄な知識もこれから役に・・・立つかな?
>>133 抜けられる人ができてからのお話。
でも個人的にプラズマが使いたい。
無理に近いな。
フラーグラにプラズマ火炎か。
夢だなほんとに。
フラーグラが燃える様は見てみたいがなw
米国人はどのルートで抜けたんだ?
シーゴースにプラズマ照射したいんだが、無理かね?
あぁ、ゴメス
ウェイブビーム入手前にプラズマ取れないかなーって
プラズマ入手にはアイスが必要→アイス入手にはウェイブが必要
よって無理。
攻略スレ7より
>チャージコンボといえばフラーグラには各種ビーム、各種チャージでは気絶こそすれダメージを与えられない
>スーパーミサイル、アイススプレッダーも同様だがウェイブバスターだとダメージを与えることが出来ます
>ボムさえなければ無敵だとずっと思ってましたがそうでもなかったのですね
>ボムスロット使わず倒すには200発近くミサイル使う事になりますけど
>フレイムスローワー?何ですかそれ?
>>142 シーゴースは後半になれば一回りちっちゃいやつが雑魚として出てくる
プラズマチャージで一撃死
>>133 北米版に比べて日本版欧州版は高熱でダメージ減るのが速いみたい
なので北米版以外ではエネタン3つでラヴァ越え成功していない
秘密の世界使ってエネタン4つにすれば行ける
これを見越して高熱ダメージの減りを速くしたとしてたらまさに神だな
多分違うと思うけど
メトプラのシーケンスブレイクは開発段階でどこまでが想定の範囲内だったのか、一度レトロスタッフに聞いてみたいところだね。
スーパーのシーケンスブレイクはかなりのところまで仕組んでたらしいけどね
プライムも少なくともいきなりスペースジャンプは想定内だろうし
むう、ゲットージャンプで味噌二重入手。
行きはすいすい上れるのに味噌取った帰りは
なぜかゲットーできん……何だコリャw
しかもルミナスタレットに3回ほど銃殺されたし。
1のほうなんだが、
グラップリングビームを手に入れなくても、
グラップルポイントをスキャンできてしまったのだが、これってバグ?
>>150 チョウゾのメインプラザ(だっけ?
でL−ロックで取れるミサイルの所?俺もなった。
>>151 そこです。
ほかの所では、グラップリングビーム消失中と出るだけになる。
アイスビームをブースと無しで取れるんですか?
やれるのならやり方を教えて下さい
>>153 モックボールをマスターすればスピードブースターなしでもシャッター通過できるよ!
確かにスーパーメトロイドでもその文はありえるな
クアドラアクシスの第二形態
ちっこいのが邪魔でぜんぜん倒せねえ。親指いたい。
159 :
144:2005/09/02(金) 22:00:51 ID:5c40fbb3
>>158 殺そうと思わず、酢味噌でビーコンをぶっ壊し、酢味噌で気絶させ、
サンバーストあたりで削った方が良い。サンバースト遅いけどスペースジャンプで最接近すればあたりやすくなる。
ハードでもこれで何とかなる。
……アモ切れかねないけどね。
連レスだけど、エコーバイザーを使ってないなんて悲しい事いうなよ?
>>162 態々貼って頂き有り難うございます
完全に目を通してなかったみたいですorz
更新頑張って下さい。マジで
>>159 サンクス。
でも何故か秘密の世界17に入ることすらできねぇ(ノд`)
165 :
144:2005/09/03(土) 13:49:41 ID:8PZVwDlo
俺も何回か挑戦したが、実はフラゲに成功してない
大アナトリウム通路でいつも部屋が見えなくなってしまって
なんでそうなるかよく分からん
秘密の世界17へは歩きながらのゲットージャンプで入れます
>>162 アイスビームって礼拝堂の奥だっけか
エルダーの像が在るところから行くっけか
そこの低取得リスト見て思ったんだが
あそこを蜘蛛玉無しで行けたっけ?
>166
俺も行けた。
隔離エリアにやり方書いてたと思う。
169 :
166:2005/09/03(土) 20:22:05 ID:OjwErv0Y
ゲットーのやり方が理解できん俺には無理な訳か
( ゚∀゚)アハハハノヽノヽノヽ/\/\/\
orz
>>169 安心しろ。
俺もゲットーは未だによく判らない。
たまに奇跡が起こって出来る程度だ。
>>170 おぉ!
仲間が居たか。
いやね、溶鉱炉は出来たんよ。何となく跳んだら引っ掛かったって感じになった
でも今度は貯水プールで・・・orz
なんでゲットーがそんな難しいのかわからない
スーパーの壁ジャンプよりも難易度低いと思うんだが
>>172 俺の場合は読解力が無いのか知らんが隔離に書いてある事がさっぱりわからんのよ
おまいら、ムビは見てるか?
ムビは見てるよ。当然。
速すぎて何やってるか判らん。
ようは、サムス押し付けてLロックしてジャンピングかませばいいんだろ?
スパイダー無し大聖堂はゲットー使わなかったと思うが…
三段ボムでも行けるけどね。
ブーストなしでも行きたいのでは?
ブースト無しでレーン上ってアイス取得は可能
レーンに張り付いて壁との摩擦による落下スピードの減少を利用した三段ボムジャンプでいける。
ただし日本版では若干高くなっており、アメリカ版よりも難しく、
物凄く綺麗に完璧といえる三段ボムジャンプが必要となる。
スペースジャンプ無しのウェイブ取得の、壁に張り付いて聖堂のほうへ向かう三段ボムジャンプ。
あれができるならアイスビームのほうもいけると思う。
さて、エコーズでミサイルとってどこいけばいいのかわからなくなった漏れが来ましたよ
道塞がって戻れないし先進もうにも道は見当たらぬし、勢い余ってつい崖から落ちてしまったよ
>179
マップステーションは見つけたのか
>>180 ウム。見つけた・・・ってこんなところにあるじゃん、道orz
>181
ガンガレ
フェンドラナケイブってパイレーツの基地の所からじゃないと行けなかったっけ?
低取得をやってみてるんだがそこで詰まってしまった・・・
>183
あれは通常と逆順路でツインブリッジの水中でゲットーするんじゃなかったか?
うろ覚えだが。
ラヴァ南部から行くんじゃなかったか。
ラヴァ南部からでもパイレーツの基地からでも行ける
水中でゲットーする必要は無いよ
あれ?
てか、低回収でフェンドラナケイブ行って何取るの?
俺は低回収やったことないんだけど…
今隔離エリアで調べてみたらエルダーの後で魂のアーティファクトか。
普通に行けばいいんじゃないの?これ。
あ、ごめんわかった。
サーモ取らないからメインラボの白ドアを開けられないわけね。
サーダスとも会わないからラヴァ経由??
どうも、
>>183です
ちょっと説明が足りんかったので深く反省
パイレーツ基地で詰まってるのは何故か知りませぬが、酢味噌の在る所なんです
ダッシュジャンプもLロックもやってみたんだけど、自分のスキルが足りないのか
セーブポイントのところから向こう岸まで届かない訳なんですわ
>>184-185 ラヴァ南部でも行けるんですね
無理ぽだったらそっちでも挑戦しまつ・・・
>>186-187 低取得兼色々フラゲをやってる訳で
Pボムフラゲして、プラズマ取ろうかな、と
そこはLロックジャンプでいけます
>>189 マジっすか・・・orz
やってはリセットの繰り返しで鬱になってきたよ
助走つけて、崖の端からLロックジャンプでFAですよね?
プラズマ遠いなあ・・・prz
大丈夫だ。ゲットーも出来ないような漏れでも出来たから。
あとはヤル気と根性あるのみ。
>>188 隔離エリアに書いてあるLロックジャンプよりも
もっと飛距離を伸ばすLロックジャンプというものがあって
このジャンプならば
>>188の場所も楽に行けるでしょう
一段目のジャンプでLロックジャンプをしたら→Rを押して一度視点を下げ→
そのままLを押して視点を固定→スペースジャンプ→Lを離す
Lロックジャンプを二回連続でやる感じ。この間スティックはずっと前に倒したまま。
成功するとRを押した後、前に引っ張られるような感じになり飛距離が伸びる
Rを押す適切なタイミングや長さは、対岸の高さや距離によって異なる
リバースオンにしているとRを押して上を向くことになるがそれでもできる
成功するとRを押した後、移動方向を変えようとしても受け付けてくれなくなり
そのまま前に引っ張られていく。Rにはそのときの勢いを固定する働きがあるみたい
ただしサムスを回転させることはできて、それにより少しカーブさせることは可能
さらに、そうすることでより飛距離が伸びます。慣れてきたらこれをしたほうがいい
このジャンプなら地熱発電エリアの回転盤を上げた後も楽に上に乗れるし
今までただのLロックジャンプではぎりぎりだったところも楽になり非常に有用です
フェイゾン採掘ステーションから汚物浄化装置へ渡ることもできます
他の方法もあって
Lジャンプ→Lを離したらすぐにRをタップ→スペースジャンプでも同じことをする
この方法でも上の方法と同じ飛距離が出ます
このジャンプm2k2には書いてないみたいだけど向こうの奴らは普通にやってます
>650氏
というわけで時間があったらこれ隔離エリアに貼っといてもらえるとうれしいです
>>192 激しくGJ!!
確かに飛距離伸びてます!
でも届かないんだなこれが・・・orz
セーブポイントの所からやるんですよね?
セーブポイントの左のちょっと低い所からじゃないんですよね?
何このヘタレ
酢味噌が置いてある足場に届かないの?
195 :
192:2005/09/04(日) 23:33:44 ID:MSaeGOQn
何も無いところでちょっと練習してコツをつかんでからやるとよいかも
>>194 スピナー起動してないんで
足場は在りませんです
>>195 戻るのもあれなんで練習がてらやってる始末であります・・・
>一段目のジャンプでLロックジャンプをしたら→Rを押して一度視点を下げ→
>そのままLを押して視点を固定→スペースジャンプ→Lを離す
この時ってR押しっぱなしですか?
198 :
192:2005/09/05(月) 00:05:07 ID:sM3ReI20
離さなきゃ視点固定されんでしょう
>>198 そういえばそうでした・・・orz
完全チラ裏になってるので、ここらで書き込みを自制します
協力して下さった皆様に感謝
メトロイド攻略スレはガッツと礼儀のあるやつは大歓迎だ
自制するとか言いながら書き込む無礼をお許し下さい
行けました!!!
ダブルLロックをやって、後ろからパイレーツが援護射撃(?)してくれてその勢いがプラスされて乗る事が出来ました
見兼ねたパイレーツが助けてくれました
要するに運で行けたようなもんです
あと、これをやる方に一つ注意
この場でセーブをしたら所謂ハマリになります
私が行った道しか進む場所が無いですから
本当に皆さんには感謝してます
・・・これで本当に書き込みは終了します
ありがとうございました
メトロイドプライムのタイムアタック記録
ハード22%が1:28に
オルフェオン脱出が4:30.05に更新されてたので一応報告しときます
ゲットーのやり方を誰か図で説明してくれ
今まで運任せでしかできてないのでorz
205 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/05(月) 19:43:08 ID:FyngdUze
俺もゲットーが出来ん。
モーフボールがある部屋のハーフパイプで練習してるが一向に登れる気配が無い。
壁に対してLジャンプでないのか('A`)
俺のやり方間違ってたら指摘してほしい。
Lロックして壁にサムス押し付け状態にしてジャンプ。
ジャンプ最高地点でL解除。続けてジャンプ。
これじゃ駄目なのか?
>>205 サンライズタワーの護衛の水中ゲットーが練習には一番いい
祭壇跡地のゲットーは難易度高いぞ、あそこはオルフェオン崖登りくらいのコツがいる
>>206 ジャンプとほぼ同時かジャンプ後0.3秒くらいでL離した方がいい
とにかく壁をこすることを意識しろ、肩をこするようにイメージしながらやると上手くいきやすい
ゲットージャンプってスタッフがわざと作った機能なんかね?
システム上のバグ(少し語弊があるが)をちょうどいいから裏攻略チャートに組み込んだって感じだな
210 :
206:2005/09/06(火) 01:31:24 ID:5qOjFqaf
>>207 ありがと。
その点気をつけながら練習してみる。
>>209 そういうのがあるから面白いよね。チャレンジャーになれる
秘密の世界17に入ることには成功した。
だけどムビのように宙に立つことができないっぽい。
少しならこ堪えることはできるが、そうすると移動ができない。
エロイ人助けて(ノд`)
Lロックジャンプが出来ん・・・
地熱発電エリアで二つ目の台から三つ目の台へLロックが出来ん・・・
>>212 俺はそこからウォータリーホールへ続くドアの上にある足場へ向かって
落ちる→モーフ化→モーフ解除とやって乗り
足場をつたってドアの所まで行くようにしている
>>213 >192に書いてあるLロックジャンプを完璧にマスターしているなら行けるはずです
エリートパイレーツと初戦闘無視すると、上にいるアイストゥルーパーが面白いね。
目の前に立ってるのに、気づいてないしw
>>214 dクス。
しかしまた新たなる壁が現れた。ドアが開いたら落ちた。(ノд`)
すみませんが、ダークエコーズでミサイルの最大値って200でいいんですか?
255もあるの…
散々既出かもしれませんが、過去ログなどで見つからなかったので質問させてください。
現在トーバスラグーン辺りでつまっております。橋を作動させる方法(場所?)がわかりません。
ポータルチェンバーからどこかに行けそうなのですが・・・。
よろしくご教授ください。
ダーク側にボムスロットがあるよ
なんか”すぐに分からないといつまでたっても分からない”てことってたまにあるよな
>221
早速のレスありがとうございます。すいません、間違っていました。
ポータルチェンバーにはまだ行けてなくて、グレートブリッジ辺りです。
ご指摘よりも全然手前でつまっているようです。
グレートブリッジの上の方の白い扉があやしいと思っているのですが、そこに行けないのです。
エンペラー倒せない…。クアドロなんとかより弱いって聞いてたのに。
第1形態でのコアが上手くいかない。あのバリアとレーザー邪魔すぎ。
レーザーが押してくるし、なぜかこっちが撃てなくなるし。
長時間かけてるうちにライトアモもミサイルもなくなってしまう。
そして第3形態にいっても弾切れのまま「アアッアアッアアッ〜〜」
今はミサイル集めてます…(200しかなかったので。アモタンクも一つ取ってなかった)
ビームタンクは全部取っておくこと必須。
基本としては触手を全部打ち抜いたら、ジャンプして殻の間に届くくらいに接近すること。
バリアの回転速度よりこっちがロックオン移動する速度の方が早いくらいじゃないと駄目。
俺はスーパーミサイルでやってるけどハードでも比較的楽に倒せる。
ちなみにコアレーザーはそれくらい接近するとステップで避けれるようになるし、
場合によってはレーザーが台座に当たって無力化されることもアル。お試しあれ
223とは別人だけど、エンペラー第3形態たおせん。
適当にアナイアレイターとかうってたら、1/3くらいまでダメージ減らせられるけど、
いまいちよくわからんな。
たとえば、コア白=ライト系攻撃してくるときは、ダークに弱いということでいいの?
226 :
223:2005/09/07(水) 21:46:31 ID:Rrecd80q
なるほど、近づくという考えはよぎりませんでした。
ミサイル250になったのでトライしてみます (あと一つがどうしても行方不明)。
>>225 ライトのときはアナイアレイターかダーク連射。チャージは当たりにくい。
逆にダークのときはライトチャージがよく効く。
赤いときはSミサイル推奨。余裕あったらライトチャージ。
ダークサムスはSミサイルで十分だから、アモ使いまくれ。
皇帝戦時蜘蛛玉使用時要回復物取得必全回復
蜘蛛皇帝戦白頭時闇光線使用黒頭時光光線
白黒両用音光線
敵大群出現時溜闇光線大砲的合体技使用超有効
>>228 エンペラークリトリスとの戦闘で可能なら全回復しておくこと
スパイダー戦のときコアが白ならダークを撃ち紫ならライトを撃つ
アナイアレイターは白紫のどっちにも対応できる
ナイトバッファーが大量出現したときダークバースト撃つのマジオススメ
ってとこか?つか攻略法テンプレに書いてあるんだけどな
230 :
225:2005/09/08(木) 00:26:10 ID:yT8+lsFz
>>227 スパーミサイルうっても、黄色ばっか(ダメージゼロ)でぜんぜん決まらんので嫌になったりしていたけど、
ちょっとやってみる。サンクスコ。
初期皇帝戦時触手光光線超有効
回転触手攻撃宇宙跳躍回避可能
失触手時横高速移動兼溜光光線連発
敵光線横高速移動連発回避可
俺其方法常時初期皇帝撃破
広告紙裏
初攻略時無情報故
光闇貯蔵袋百発
然皇帝撃破
232 :
223:2005/09/08(木) 00:37:32 ID:V4dBDo7r
ハードの皇帝はアナイアレイターで300発くらい打ち込まないと死なないッぽい。
ハードでは間違いなく、ノーマルでも運が悪いと弾切れになるので
コアが赤いときはアナイアレイターとか別のアモも全部やめた方がいい。無駄遣いもイイ所。
赤いときはスーパーミサイルでコアに拒否反応を発生させる。ハードではもう1発ミサイルが必要
んで色がライトorダークの場合はアナイアレイターを単発で連射。
突進の準備時間とかポータルビームとかのときに向かって左側から連射するのがあてやすい。
ナイトバーブはアモをあえて温存してパワービームを打つ方法もあり。
ライトの光虫はミサイルかアナイアレイターで。
ミサイルは180もあればクリサリスで補給しておくことであまり弾切れになる心配はないと思う。
>>222 質問の仕方が分かりにくいな
トーバス来て最初の大きな部屋にある、橋が動かせていないのなら
普通に道なりに進んでいくだけで動かせるぞ
プライム1の墜落前オルフェオンのショートカット出来ねぇ…。
ムビ見ると二回目の二段ボムジャンプで斜めに飛んで斜めに戻ってるけど、
微妙なレバー操作が必要?
なんかコツがあったら教えて下さい。
確かに微妙な操作が必要
最初ボム置くときは引っかかりに当たってもいいけど
上に登るときは当たってはだめ
>>235 それ難しいよな。
俺未だにできねぇや。
>>236 ありがd。
それ意識しながらやったら今1回だけ出来たYO!
そのあとまたさっぱり出来なくなったけどw
実戦で使えるようになるまで相当かかるなこりゃ。
精進します。
なに、出来たのか!?
お前さんすげぇな・・・。
俺も真面目に練習してみっかなぁ・・・。
240 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/08(木) 22:57:53 ID:JkyNbgGT
今、やっとこさバリアなしでラヴァ越え見た。
え・・・何あれ・・・。
残りエネルギー3・・・。
241 :
240:2005/09/08(木) 22:59:55 ID:JkyNbgGT
スマソ、ageてしまった。
残りエネ1じゃなかったっけ?
243 :
240:2005/09/09(金) 00:20:18 ID:nyfD7w+9
>242
あれ・・・もう一回ムビ見たけどは残りエネルギー3だったよ。
どうなってるんだ・・。
>>243 アイスビームで火炎放射器凍らせてるほうかな。
そっちはエネタン4つだったはず。
245 :
240:2005/09/09(金) 00:33:10 ID:nyfD7w+9
>244
それそれ。
ヘタレの俺からしたら3つでも4つでもすごい・・・○| ̄|_
あのダッシュジャンプの美しさは何
エネタン3つで残りエネルギー3の動画も見たことあるよ
音でないやつ
ありえないな…
リリカのバストダンジョンくらいありえないよ…
何回挑戦して成功したんだろうな・・・
あーいうのを神というんだな・・・。
そういやチョウゾのツインホール(だっけ?)
ハーフパイプでエネタン取れるところ。
あそこはメインプラザの秘密の世界から逝けないか?
俺前そこ行こうとしたことあるけどモーフボール用のドアが開かなくて
何やっても次の部屋(ピストントンネルだっけ)がロードされないんだよね
秘密の世界使わないで普通にモーフになって行くとツインホールのとこふさがってて出れないし
252 :
223:2005/09/09(金) 23:43:54 ID:cRKW9pDo
あー駄目だ。サイドステップがきちんとできない。
Aで溜めながらBでジャンプしつつYでスーパーミサイル使おうとすると、
なぜかX押してしまってモーフ…orz
腹立って電源オフ!
超速クリアムービー見たら、最初に開いたときに倒してるし…。
>252
大丈夫、最初に開いたときに倒したことのある俺がいる。
俺ができるのなら223にもできる。
というよりジャンプしたほうが当たりやすいのか、酢味噌って・・。
全然ジャンプしてなかった。
スパイダー無しでグラビティ取ったら、綺麗な青球になるんだろうなと思ったら
何アレ・・・orz
そういやエコーズでダークスーツ取らずにグラップル取り返したら、ダークスーツ時の配色のままなんだよな。
突然だが秘密の世界17でエネルギーコアまで逝けた。いやっほう。
>>250 そのくらいの発想だったらアメリカさん達は何度試したか・・・
今でもシークレットワールド歩きまわってるんだろうし
257 :
250ですが:2005/09/10(土) 22:03:53 ID:p4Xqs3Gy
エコーズでスクリューアタック取った後ってどうすりゃいいの?
中空保管庫から動けない…
取った直後?
最初にジャンプした足場、それより高い所へは上れないと思っておけ。
…違ってたら何言ってるか解らないだろうな
スクリューアタックは慣れるまで操作が難しい。
とりあえず連打しない。SJと同じ感覚で。
あれ、説明で連打と書かれてるから間違えるよな。
タイミング良くポンポンとBだな。
スクリュー取って使い方がわからんって奴多いな
定期的に質問出るしテンプレ作るか?
作ったほうがいいんじゃない?
あれは絶対に説明にだまされる。
何度連打して、友人に笑われたことか・・・orz
しかもプライムで一回やってるはずなのに、エコーズでもまた操作がわかんなくなる
ふーむ、スーパーとかGBAの二作やってたらスクリュージャンプは普通にできたけどな
タイミング的には2Dのと全く一緒だったし
俺は初代(リアルタイム)→プライムだったからなぁ…
スクリューアタック快速入門指南
ジャンプ⇒スペースジャンプ⇒落下中に前に移動しながらビームチャージせずに
Bで回転開始。スクリュー時は落下中にBを押すことで最大5回まで飛ぶことができる。
高度の限界はスペースジャンプの上限。連打するとうまくいかないので連打は禁物。
キッククライムウォールは壁につかまったらボタンで逆側に蹴って飛ぶ。
壁につかまっていないときに押すと解除されることがあるので壁につかまったら押すこと。
ちなみに、そのまま壁につかまってるとスクリューが解けるので注意。
こんなとこで、いいかい?
GB系はやってないや。
GB系は、GBで操作する事を前提にしてない気がする。
GC+GBプレイヤーでないと、俺にはキツい。
ていうかGBAの十字キーが小さいのでニンともカンとも
そんなときはGBCでやってみ。
昨晩0時過ぎ、寝る前に2をちょこっとやってから寝ようと思い、GBAにブッさしたんだが、ふと横を見るとGBCが。
どんな感じだったかと思ってそっちに2をさしてやってみたら、GBAより操作性悪いはずなのに、なんだかやる気が出始める。
32体も残っているメトを、昨日がんばって残り12体まで減らしてしまった・・・。
そして、時刻は2時過ぎ・・・。
ネムーイ・・・orz
十字キーはDSが究極。これ。
GBAとかって、3Dスティックのついたカバーあるよな。
3Dスティックってやりにくくない?
>>268 キッククライムのタイミングは壁に接触するちょい前でもちょい後でもいい
ただし2回以上連打すると落ちる
壁上り、今回は簡単だったと思う。どの機種だったか、えらく苦労したような…。
キッククライムはスパメトの時が一番むずかった。
ZM、Fは簡単だったよな。
スパメトで慣れてたからかな
逆にフュージョンの方がてこずった
フュージョンだと1つの壁を登り続けることが出来ないんだよね
281 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/15(木) 13:05:03 ID:1YTkVABM
壁蹴り個人的にはスパメトが一番簡単。片側だけでサササっと壁を登ってくのがイイ(・∀・)
ゼロミッションは一応片側でも登れるけど感触がイクナイ(・A・)
ボムジャンプもスパメトが好き。
俺スパメトやり始めたばっかだから、全然連続ボムジャンプできねぇ・・。 ○| ̄|_
安心しろ。
俺は昔からやってるが、未だにうまく出来ん!
いつぞやのゼロミ忍者サムスのムビはすごかった。
あれ見て練習するとよろし
どうやって落とすんだこれは。
英語なんぞ無縁だから分からん……
F、ZMのGBMでのプレーはどうかな?
GBM?
(訳) フュージョンやゼロミをGAMEBOYmicroで遊んだ感想ってどうなのかな?
レボリューションのコントローラ発表されましたよーーー
激しくFPS向きでプライムはもうえらいことになりそう
ああ確かにあのレボコンだとプライムやったらすげえ楽しそうだな。
プライムスパイダーと戦ってたら、本当に蜘蛛が出てきてビックリしたw
>>294 こ、これは!?
期待していいのか?ええのんか!?
ガンコンでサムスのアームキャノン出ないかな。
ゲームに使用せずに、個人的な楽しみを・・・。
馬鹿な事言いましたすみませんorz
結構やりやすそうだな
まぁ実際にやってみないことにはわからんけど
岩田はFPSの新たな操作スタイルとしたいとか言ってたな
あれなら、自分が撃ってる感覚w
「エーテルの光あれ」
「エーテルの光あれ」
さわやかな朝の挨拶が、澄みきった青空にこだまする。
U−mos様の聖堂に集うルミナスたちが、今日も天使のような無垢な
笑顔で、背の低い扉をくぐり抜けていく。
汚れを知らない心身を包むのは、深い色の羽。胸のモサモサは
乱さないように、背中の羽は翻らせないように、ゆっくり飛ぶのがここでのたしなみ。
もちろん、憑依されて敵になるなどといった、はしたないクアドラ・アクシスなど存在していようはずもない。
でも、撃ってる感覚はいいとしても、今までにないコントローラーだから、操作性が非常に気になる。
このスレみてたら
プライムやりたくなってきた
だがすでにCGとソフト従兄弟にもってかれた・・・
装備がある程度そろってからのガンシューティングに挫折して
まだクリアしてないんだよな
CG?
GCだろ?
いつの間にか出てたのか。
やっぱり、メトプラ3は期待していいのか・・・!?
プライム→エコーズとやってきてプライム3に期待しない奴なんてメトロイダーとはよび難い
いまんとこレボコンがほぼメトロイドのために出来たような印象さえ受けるが
期待していたら、サムス仕様ガンコン付きガンシューティングになりました。
というオチも期待してみる。
アームキャノン型だろ?
それならグッズとして・・・w
312 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/22(木) 00:17:50 ID:uR1J9GcG
ミサイル250発、ビームアモ250発、パワーボム10発、エネルギータンク14個、チャージコンボ全て。
これだけ集めたのですがアイテム収集率が100%になりません。
何が足りないのでしょうか?
ミサイルは255だァーーー!!!
>>313 ありがとうございます・・・おかげで255発集まりました!
ミサイル1個足りない と言われて25分で最後の1個取れるんかよ
はやっ
FPS(FPA?)の鬼だな
誰かプライム1の到着直後にスペースジャンプの
とり方のうまくやるこつを教えてくれ。ダッシュジャンプ自体やったことないんで全然分からないンダ…
過去ログ読めばいっぱつだ。
スレ12を見てきなさいよ。
低取得クリアの練習としてスパイダーなしクリア挑戦中なんだけど、メトロイド隔離エリアから先に進めない……。
何度やっても白ドアの前に跳べない。
>>318 ありがとう。
やり方をよく読んだら一発でできた。クソうれしい。
前スレの76氏ありがとう。
ダッシュジャンプしたらスティックはノータッチ
開始後、一瞬間をおいてからLを離す
まずは広い場所で練習したほうがいい
地熱発電エリア登れん・・・
ブーストボール・・・妥協しそうっす・・・・
グラップリングの所はいけるんだけど次イケネ
どうすればいけるんだよ・・・orz
この先もまだまだ長いってのに・・・ ('A` )rz
いきなりハードに挑戦しているのか
まあ、パワーボム取って戻ってこれた実力があるのなら三日もすれば行けるようになるかと。
ところで次ってボムスロットに飛び込むところの事だよね
もし二つ目から三つ目の柱に登るところの方が行けないのだったら
>>192をよく読んで練習すれ
323 :
318:2005/09/23(金) 09:46:25 ID:JJPM4aAz
なんだか面白そうなので、今から1買ってきますね
最近は盛り上がりに欠けてるな。
夏も済んだし、発売から大分経った。
でも、ここは元々こんな感じだったから。
まったりいこうではないか、レディ。
そういえば。
エコーズ始めたときにイングに能力を取られるよな。
…あの時、パワーボムが一瞬パワービームに見えた。
次はビームが取られるとか斬新だな
レボコンの意味半減するけど
メトロイドピンボールはボール状態が解除できないとかの設定になるんかな?
>>328 メトロイドプライムV 〜私の拳を受けてみろ〜
とか?
まぁ単純に近接用ウェポンみたいなのが増えてもおもろいかもね
でも単純にライトセーバーみたいなのを導入すると世界観がアレゲになるから
殴る系で
それスマデラみたくアームで殴り飛ばすことになりそうだな。
ところで、プラズマを一番早く手に入れるには
どういうプロセスとどんなテクが必要か教えてくれまいか?
>>332 ウェイブ
宇宙ジャンプ
アイス
パワボム
ミサイル
ボム
毛布
これだけで行ける
かなりムズイが・・・
詳細はテンプレの隔離エリアで
地熱発電エリアはスペースジャンプ無しで上がれるけど、そこまで行くのに必須なんだっけ?
>>331 今回のパイレーツはビームソードを(ry
あ、後パワーボムだけだ。
フェンドラナケイブでLロックスペースか。
MP4ってどうやってみるんだ?
>>336 成功シーンを切り貼りしたムービーがある。
これではブーストつかってるけど。
まずパドルスポアをひっくり返さず上にのって、多段ボムジャンプで1つめの足場へ乗り、ブーストで足場をあげる。
多段ボムジャンプで2つめの足場へ、ブーストで足場を上げる。
2段ボムジャンプで1つめの足場(上)へ、再度2段ボムジャンプで3つめの足場へ上がる。
ブーストで足場をあげ、2段ボムジャンプで磁気レールの段に乗り、そこから多段ボムジャンプで上がる。
パドルスポアをロック、足場の柱のそばの段差に乗り、ダッシュジャンプで2つめの足場(上)へ。
ボムでスイッチ入れて天井を上げる。
壁際の細い道をつたって磁気レールが横一直線になっている場所の下まで移動。
多段ボムジャンプで磁気レールに乗り、ちょっと進んで柱を使ったスキャンダッシュ、四角い磁気レールの上に乗る。
(たぶんパドルスポアを使ったダッシュジャンプでもいける)
3段ボムジャンプで真ん中の磁気レールにのぼり、そこから2段ボムジャンプで1番上の磁気レールまで行く。
そこから2段ボムジャンプで白ドアの前へ。
多段ボムジャンプってなってるところは誰か数えて。
つーか本当はムービー見たほうが早いんだろうけど、どこにあるか忘れた。
やはりこのスレには神が多いようで。
それだけやり込めるゲームなんだろうけど、そこまでたどり着く前に挫折してしまうなぁ
元々アクションもシューティングも下手糞この上ないから普通にクリアするだけでもギリギリだ
1氏、650氏含めみんなスゲェぜ
>>338 でもそれは地形の関係で日本版じゃできないんだっけ?
やっとパワー取れた……はぁ
発電エリア Lロックスペースジャンプでやってるんだけどうまくいかないなぁ…
コツとかある?
おお、ありがとう。見れたよ。
でも結局見る前に滅茶苦茶やってたらMP4にあったのと同じ方法でいけた。
後は実際にグラップリングなしを試すだけ……できねぇ!
>>341 そういわれれば確かに……。
パドルスポアか磁気レールに張り付いてる奴のダッシュジャンプでなんとか渡れないかな。
ボムジャンプはさすがに届かないだろうし。
アモービス倒すと、ダークスーツを取らないと戻れない?
350 :
342:2005/09/26(月) 01:34:46 ID:4zsGAN+i
>>346 すまん、何ですかそれ?
>>347 いや、グラップリング以外スパイダー、スペースジャンプとか
全部そろってるんだが、最初のところに上る時点で挫折してるんです。
>>349 そもそもアモービス倒しに行くってことはダークスーツ取りに行くってこととほとんど同義じゃないのか?
ダークスーツ取った後エネルギー無視は確認してるがダークスーツ無視は確認してない
>>350 要はLロックを2回目のジャンプにも組み込むってこと
手順はこのスレか前スレにあったようななかったような
ダークスーツ取った後エネルギー無視できるなんて初めて聞いた
よかったらどうやるか教えてください
m2k2にシークレットワールドとテクニックに連続ボムジャンプとbsジャンプ
が追加されてたので報告しときます
BSJ
と思ったらm2k2に近くのライトクリスタルをナリファイにしてそっからジャンプすると届くって書いてあって愕然とした俺
m2k2に書いてあったんですね。見逃してました
わざわざスマソ
355 :
342:2005/09/26(月) 10:01:54 ID:RfG84/hj
とりあえずやってみた。……足が付きそうでつかない感じ。
パワーグリップみたいなのがあったら確実に届いてるんだろうな
パドルでダッシュジャンプをやっても壁に引っかかって失速して結局出来ないし。
こうなったらグラップリングだけ先にとりに行く方針でやってみようかな…
>>355 ダッシュジャンプでやる場合はダッシュ開始直後すぐ右を向いたほうがいい
ダッシュジャンプは真横ではなく微妙に後方にdでいるため
開始後に右を向いて飛ぶ方向を修正すれば壁に引っかからずにスピナー台に飛べる
パワーグリップがあればなんて言ってる程度の腕だったら
グラップリングとスパイダー手に入れたほうが速いんじゃないの?
メトプラ2始めました
本体⇔ボール⇔スライムに変化する中ボス倒せません
助けてください
>>358 説明にワロタw
スライムってなんだよw
DQのスライムじゃなくて、プラスチックの小さなバケツに入ってた元祖スライムだな。
ブースト状態の時ポールの上に乗るのは難しいから気合でスペジャンスペジャン
あとはテンプレ通りでなんとかなる
何回もやってタイミング覚える
久しぶりにプライム2を起動してハードモードをやってみたんだが、ボムガーディアンが倒せん・・・
全然こっちに尻むけないし、頭の攻撃受付時間が短いしで、時間がかかってしょうがない。そのうち食らい過ぎて死んじゃう。
こんなに時間をかけないと倒せないヤツだったっけ?
多分それはお主の腕の問題かと・・・。
365 :
342:2005/09/29(木) 22:42:43 ID:2R3Oc0Lw
>>357 そうかも。
グラップリングとって出直してくる。
速めにプラズマがほしいというのは虫のいい野望か。
>>363 とりあえず至近距離まで接近してステップで回り込んだらどう?
尻を向けないなら尻を追いかければいいじゃない。
プッツンして攻撃受付に入ったら
『限界ためチャージビーム』⇒『ミサイル』で中断させられるはず。
>>365 尻から出るボムを気にしてたんだけど、近づいてやってみたらすぐ倒せたよ。ありがとう。
でその後一時間ほどやってたんだが・・・、セーブはマメにするもんだと、改めて思い知らされた気がする。
せっかく浸りきってたのに興醒めもいいとこだぜorz
367 :
342:2005/09/30(金) 23:01:20 ID:pOjxbhuf
ボムのダメージなんかハードでも8しかないんだから。
体当たりの方がきついからボムを気にしてるよりは、ね。
理想はジャンプで避けつつなんだが。
368 :
358:2005/10/01(土) 13:05:22 ID:R0+ZM9ba
すいませんライトビーム連射で即死でした.....
クアドラタンってこんなに強かったっけ・・・
ハードのクアドラに苦労させられるとはおもわなんだ
ライトビーム多用しまくれば、ハードのクアドラタソもあまり変わらない気がするが。
クアドラ各パーツはノーマルで
ライトチャージX1+単発ライトX3で膝もアンテナも壊れるから
ハードだったらこれを2回、楽勝
スーパーミサイルのほうが補給が効くが
その分遅いんで持久戦。
ダークガーディアンたちと戦ってるとライトアモがすぐ切れて困るね。
いっそアモを変換して逆属性のアモに出来ればよかったとか思う。
ダークアモで破壊すれば敵だろうがアイテムボックスだろうがライトアモが出てくる。
雑魚でないボスっているじゃん。ギガブログとか
ハードだとちょっとぎりぎりなのよね
皇帝蜘蛛戦でアモ切れになって補給出せよーってなるのは頂けなかったかな
ところで、プライム1でマインズ潜入後に墜落オルフェにいってみると
ドローンがいた研究データ保管エリアに触手が出てくるんだね
普段2回も通ったりしないとこだから今ごろになって初めて知った
突然ポッドを突き破って出てくるからびっくりしたよ
ほんの一瞬サイドホッパーの登場を期待してしまったんだけど
かわいそうに彼は触手の本体に喰われちゃったのね…
最近拾ったもの。
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93年だったか94年だかに弟が小3の時に車に跳ねられて乗ってた自転車の
カゴからGBが転げ落ちて、アスファルトで削られボロボロになったんだよ。
弟が病室でボロボロになったGB見て泣きながら電源入れたんだよ。
カチッ・・・ピコーン。それでも起動すんのな、GB。
それを修理に任天堂に送って数日後、任天堂の人から電話があったらしいのな。
「あまりにも凄い事になってるから、原因を聞きたい」とかなんとか。
母が「息子が事故にあって」って言うと修理費はいらんと。
結局こっちが負担したのは送る時だけの送料だった訳だよ。
その時は「すげーなー」位の感想だったんだが、就職して社会とか
商売ってのが少しずつ判りだしてから、子供相手の商売ってこう言う事
なんだなと思った。どこぞの偉いさんは、お子ちゃま向けと言ったが
子供相手に商売するって事は、子供の後ろにいる親に商売するって事なんだよ。
この一件で一番驚いたのはメモに直筆で「○○君へ、車には気をつけてね。横井」と
あった事なんだよ、もしあの横井軍平さんならなんて皮肉なんだろうと思う。
----
# ホットサマーキャンペーンのDSポーチ当たった
>376
なんかすげぇ都市伝説くせぇ!w
でも任天堂ならあるかもな、と思ってしまうのがまた…
横井軍平万歳!
チャッカフライヤー戦について聞きたいのですが、羽にシーカーミサイルを
当てるのは分かったのですが、ミサイルが切れた場合はどうやって羽にダメージを
与えるのでしょうか?
ダークチャッカの時は雑魚がいるので補給できるのですが、チャッカに戻られて
ミサイルが切れると何も出来なくて困ってます。
ヒント:ビームも効く
>>381 有難う御座いました、無事倒せました。
あと、過去ログを読んでいたのですが度々でてくるm2k2とは
なんの事でしょうか?サイトか何かでしょうか?
M etroid 2k 2(2002)
なのか。知らんかった。
>>383 有難う御座いました、やっと謎が解けました。
チャッカでミサイルが足りなくなるって途中で取れるミサイル
かなり逃してるんじゃないだろうか
1氏のつくったリスト参考に少し拾っておくといいかも
>>384-385 「は? mk2に攻略情報が?」とか俺も最初思ってた
>>380 スキャンバイザー使用中にYボタンを押し続けるか、ビーム切り替え中にYで溜め始めると、
最初の一発を節約できるぽ
チャージビーム発射後にYを押しても節約可。
ダークビームは遅いんで当たりにくいがな。
ハードになるとスーパーミサイルのほうが楽
オ・・・オォォォォォプンヘッドォォォォォォォオ!!
スキャンし忘れた・・・orz そう何度も何度もスキャンさせなくたっていいじゃない!!
もう怒ったぽ!もう怒ったぽ!
漏れも忘れた。気にすんな。
ギガブロス、ギザツヨス
あかんもう寝る
ギガブログキタコレ
避け方を体で覚えておくしかないとオモ。
>>391 相手がしかけて来るのを待つと長いので、チャージを当ててやる
すると体当たりで向かってくるので攻撃はせずサイドステップでかわす
うまくかわせれば奴は壁にめり込むのでウゴウゴしているところにチャージを一発
すると立ち直った直後に体当たりが来るのでそこで酢味噌をお見舞いしつつサイドステップ
ていうのを繰り返せばいいんだけど体当たりをかわすのや酢味噌を撃つタイミングについては
392のいうように体で覚えるしかないと思う。セーブがちと遠くて面倒だろうけど、がんばって
394 :
391:2005/10/08(土) 15:04:44 ID:+yk2VpaP
>392-393
Thanks
連休中に終わらせたいけど先は長そう....
早くエコーバイザー体験したい!
スキャンが100%にならない・・・ファイナルッサムスまでスキャンして99%にしかならないんだけど
どの項目のゲージ見てもバイオロジー・リサーチ・記録と100%達成してるのにどういうことなんじゃ?
396 :
395:2005/10/08(土) 16:27:40 ID:jpzV/2jT
記録が少し欠けてた・・・バーじゃなくて数値で表せよや!
下層カテゴリまで開いていきゃ、バーでもどこが欠けてるかわかるだろ
昨日購入してプレイ中なのですが、
トーバスの発電ステーション(水中の縦長フロア)で詰まってしまいました
室内には黒、白、紫のゲートがあるのですが
紫以外のゲートに行くためのリフトを起動するスイッチが見つかりません
どうかアドバイスをお願いします
紫のはシーカーミサイルで開けられる。
持ってないならルミナセウスに一旦戻ってとってからやり直せ。
>>399 お手数かけてスンマセン
今ブラブラ探索してたらシーカーミサイルっての見つかりました
どうもありがとう
やっとパワーボムフライングゲットしたぜ。
これで黄色いゲートも開け放題だ!
トーバスの3つ目のキーが見つからんのです
フェイゾンツリーのハーフパイプの先に行ってないけど、
木の根っこがジャマして加速できません
何かコツのようなものはあるでしょうか?
403 :
402:2005/10/09(日) 06:22:44 ID:EJql0mGf
アチコチさまよっていたところヴェノムの沼にいけとヒントが出ました
ダークフォーゴットンブリッジから行けそうなんですけど
フェンスがジャマして入ることができません
現在の状態はトーバスキー2つゲット、グラップルビーム取った直後です
なにとぞ助言を・・・
ヒント:フェイク
ヒント:ただし本物もその部屋にある
405 :
402:2005/10/09(日) 06:46:35 ID:EJql0mGf
モロにテンプレに載ってますた・・・漏れの2時間は一体・・・
失礼しますた
バイオみたいに180℃旋回ターンあったら便利なのになぁ
ギガブログの強さは水中で重たい行動をずっとやった後
やっと通常移動が出来るようになった頃にいきなり速い奴が来るからな
UWD覚えるまではスイッチ起動面倒だったし
初回プレイでグラビティーブーストがグラビティスーツとブーストの
上昇両方ってことに気がついたのはギガブログ戦後だった。
ギガブログのときは必死だったからなぁ
>>401 無印ならプラズマビームを取る作業に取り掛かるんだな
当方、全く出来ん・・・orz
ハードの皇帝とダークサムステラツヨス
三回も挑んだのにぃ 今日のところはこれくらいで許してやr・・・許してください
縛りで無いならエネルギー、アモタンクは必ず限界までとっておく事。(特にアモ)
ミサイルもなるたけ多めにとっておくと補充の必要が余りなくなるので良い。
皇帝1
スキャン完了したらまずは触手を破壊する。
チャージビーム最大と、溜め始め1発かミサイルで破壊できる
破壊したら皇帝コアをスーパーミサイルか、ライトブラストで攻撃(俺はスーパーミサイル派)
この時、ダブルジャンプで高さがぎりぎり届く、って位近くまで接近するとスーパーミサイルの時はレーザーが避けやすく、
スーパーミサイルが当たりやすくなる。ハードなら7発。ライトブラストは知らん。
とりあえず何とかなる部類。2回目以降6〜8本ほど触手が出てきたら
モーフでボムジャンプ⇒空中でパワーボム射出で殲滅。3個ぐらい使えば第二形態に行くのに十分なチャンスがある。
ダメージもそれほどきつくないが何度も喰らうと厄介なので回避重視。
皇帝2
あまったパワーボムで排泄口を破壊していく。
無くなったらボム3連発を2回。イングレットをボムで処理して回復アイテムを出させることも忘れないように。
ライトアモは限界まで、ミサイルは200くらいまで回復しておくことをお勧め。
皇帝3
正念場。此処でアモリカバーがどれだけ出るか、どれだけ無駄なく打ち込むかが鍵。
基本は、オレンジの時はスーパーミサイル⇒ミサイル。
ライト、ダークになったらアナイアレイターに切り替えてひたすら連射。チャージは追尾しないんで当たりにくい。
あと、たまにライト、ダーク時に撃ってると口が爆発して頭を振るときがあるが、これはオレンジに戻る前兆なんでスーパーミサイルを溜めておく。
ナイトバーブとか白いのを吐き出したらアナイアレイターで撃って必ずアモを補充すること。チャージしてとにかく吸引。
大体30が1個ずつか、少ないと2個ずつ出る。ライフは、14個集めていれば回復で何とかまかなえると思う。
後は敵の動きを良く見て対処しろ。
突進してくる時には動きが一時的に鈍くなって鎌首をもたげてくる。
後半になるとこの後に爪を床に打ち付けてダッシュしてくることもあるので注意
ポータルレーザー乱射はステップなどで避けれないことも無いが攻撃しつつ避けた方が良い。
後ろにステップしたらこちらへ向かって衝撃波を伴うジャンプ攻撃をしてくる。
倒すには結構時間がかかるんで集中力を途切れさせないよう注意してくれ。
倒したら脱出。来るときにあったセーブルームでイングポッドをアナイアレイターでぶっ壊して補給。
両方とも60ぐらい(100あれば万々歳)まで回復したら決戦へ。
ダークサムス3
まずはアナイアレイターをとにかくロックして連射。スキャンは空中でフェイゾンビームを撃つ時に行う。
この時、ダークサムスのすぐ下で逃げれば歩いてでもフェイゾンビームを避けられる。
あとはエコーバイザーで細くしてひたすらアナイアレイター。
ファイナルへ移行したら最後の戦い。
ダークサムスファイナル
ポジションは、出口が壁でふさがれているとこを背にして戦うこと。
後ろにフェイゾンが無いんでフェイゾンで余計なダメージを受けずに済みます。
拡散フェイゾンビームを吸収して打ち返してで攻撃するわけですが、
膨張球体でない時にフェイゾンビームを撃つと吸収されます。結構ロスになるんで注意。
Lロックしておいて、拡散フェイゾンビームを撃ってきたらビームが振ってくる真下に移動して
チャージで吸い込み、この後に売ってくるフェイゾンビーム(拡散でない)をステップで避けつつ撃つ。
球体から人型に戻りそうな場合はスーパーミサイルの用意。撃てば一発で球体形態に戻せる。
なれないうちは時間は結構ぎりぎりになるんで頑張れ。
あと、ダークサムスファイナルで負けたり時間切れになっても『セーブしたとこから再開』すれば
脱出時に戻ることが出来ることを追記しておく。
長文になったが、最後に。……頑張ってな。
最初は詰まるが後は快感になってくぞ。
>>408 俺も後で気がついたすぐには分かりにくいよな
その辺りも難易度を上げている気がする
つうか装備説明全体的に下手じゃない?
スクリューは間違える人多いし
スプリッターレッグは詰まるポイントになっちゃったし
半年も発売遅れたんだからちゃんとしろよ
難しいというより意地悪ぽい
>>411-413 面白いテレビがなかったからさっきまでやってた。で、今クリアしたトコ。
オレンジの時ってダメージ無いのか・・・白以外の時はダーク属性なんだと思って、ずっとライトビーム撃ってたよ・・・。
>球体から人型に戻りそうな場合はスーパーミサイルの用意。撃てば一発で球体形態に戻せる。
これもマジですかorz フル装備だったのに時間もエネルギーもギリギリだったぜ・・・。
しかしさっき気づいたんだが、皇帝スパイダーの後頭部の穴からでも攻撃効くんだな。
そして長文わざわざサンクス。
>409
ざんねん、エコーズです。
ルミナセウスの秘密世界経由のやつ。
>>416 オメ。
後頭部の穴はオレンジの時スーパーミサイルを打ち込むのに結構役立つ。
普通にホーミングして当たるからね。
あ、ちなみに
>>411-413は自分ね。
最初に苦労してからいろいろと倒しやすい方法を
模索しようとしたんだがなれた方法の方が結局楽に倒せる。
要は慣れ。
あと、前に言われてることだけど
ビーム弾が跳ね返ったら効果なし。
当たった時黄色く発光したらダメージは与えてないが弱点露出などに効果がある
当たった時に赤く発光したらダメージを与えている。
覚えておくと便利。
ちなみにファイナルの拡散じゃないフェイゾンビームは普通に右か左にスティック傾けるだけで
避けれるぞ
ハードは知らんが、酢味噌一発でファイナルになってくれる
422 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/10(月) 18:05:38 ID:Do1Vt+X8
トーバスに行く前にシーカーミサイルってゲットしなきゃいけないんですか?
423 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/10(月) 18:12:32 ID:MMv+Tk4t
ビーデルの裸みたい!
闇のアーゴン・ダークサンドホール連絡通路(モーフボール用の通路)の
ミサイルってボムジャンプ必須なんでしょうか?
高さ的にボムジャンプ3回連続成功させないとダメそうなんですけど・・・
ボムジャンプのコツなんかありませんか?
後半で手に入るアイテムが必須。
スルーしませう。
2もサントラ出してくれ
>>427 スパイダー用の通路あったんですね
背景に溶け込んでたので全然気付かなかったです・・・
どうもありがとう
エンペラーイングの第二形態って弱点はどこなんでしょうか?
延々と毒ガス噴きつづけて一向にダメージが与えられません
サーチしてみたところ構造的欠陥が11ヶ所あると指摘されましたが
なんのことやらサッパリ・・・
あー、すんません自己解決しますた
なんかヘンなのがうまれてきたー
質問なのですが、プライム2でアイテム回収率101%にするバグがあると
前にどこかで見た気がするのですが、詳しいやり方わかる人いないでしょうか?
次回はシステム設定を別に用意してセーブデータ毎にやらせたりしないでほしいな
明るさ>100、ヒント>OFF、振動>OFF、BGM&SE設定とゲーム開始前やけに面倒くさい
>>433 有難う御座います。
・・・で、多分ここでは基本的なテクニックなのかもしれませんが
Lロックジャンプって何でしょうか?Lで視点をロックしてジャンプ?する
のでしょうか?その、Lロックジャンプの詳しいやり方と効果を説明して
貰えないでしょうか。
>1にある隔離エリアへドゾー
隔離エリアは何度か拝見していますが、詳しいやり方と効果が理解できなくて・・・
動画を見ると、各種テクニックの効果が出てるのだと分かりますが、理論と
操作がいまいち分からないです。ダッシュジャンプはなんとなく分かりました。
ゲットージャンプ?は全然わからないです・・・
つか、動画を何度も見て説明文を何度も読めば理解できる。
説明は全部隔離に書いてあることと同じだから、それを読んでも理解できないなら、ここで訊いても無駄だよ。
単に理解力があるかないかなんだから。
実践してみないと。
トライ&リトライも大事ですよ。
あと、過去スレ嫁。
わかりました。精進します。みなさん、有難う御座いました。
なんでそこまで分からないなら
過去ログとか色々読み漁って勉強しないかな
まぁここの人はやさしいからループした質問も教えてくれるけどな
それでもおまいらやさしいな
他だったら叩かれまくりだw
IBBFできた…
なんだってー
IBBFってフラグラ前にアイスビームのことだよな
おれも何度もやったけどうまくいかんかったよorz
ヘタレな俺の分まで存分にバリアなしプレイを楽しんでくれ
ノーマルでラヴァ抜けたのか……すごいな
ホレイト動力炉のエネタンてスパイダー無しで取れる?
>>445-446 ちょ、ちょっと待って…
フラグラ前アイスビームとバリアレスラヴァ越えは別次元だよ… orz
つか、バリアなしでラヴァ突破って日本版できるのか?
確か熱ダメのくらいかたが、日本版は早いと聞いたんだが・・・。
エネタン3つ? 4つ?
エネタンは4つ。そのためにアイス取ったんだしね
あとアイスがあれば蛇を凍らせてミサイルで倒せる
それで2匹とも20回復を出してくれれば結構な足しになるはず
ロスにならない程度に箱も壊せば10回復3,4個は期待できる
今までの最高で集中管理ステーションの橋に乗ったとこで力尽きたよ
上手い人がやればいけるんじゃないかと思うんだけどなぁ…
いままでJP版で出来た人っていないの?
日本版だとSW使ってもう一個エネタン追加しとかないと間に合わないんじゃないとかなんとか
前スレでバリアレスの話題が出たときにそんな話をしたような
SWってなんだっけか?
シークレットワールド=世界の裏側
まぁ要するに壁抜けバグだな
うん。その壁抜けを使ってエネタン4つなんだよね…
ところでJP版だと地熱集積エリアのパッファーが100回復を出すから
そこを通ると運がよければ400ほど回復できるらしい
今までマグマガーデン側から攻めてたけど、マグマレイク側からいってみようかな
と思ってやってみたけど、どうにも地熱集積エリアまでたどりつけない…
何回かやってみてマグマレイクでの減りが倍速になってることに気付いた
マグマレイクさえ抜ければもどるけど、これはたどりつけないでしょ…
>>455 そうか、適当なこと言ってスマソ
日本版は不可能なのかな(´・ω・`)
おれエネタン3つでエレベーターの前の部屋にぎりぎり入れたから
4つなら楽勝だと思ったんだが・・・
マグマレイク側からE4つで行くEU版のムービーならm2k2の掲示板にあったから
JP版でもそっちからなら行けると思う
EU版もJP版と体力の減る速さが同じようなので
なんだ!?
またJP版のパラダイムシフトが起こりそうなのか?
ガンガレ
チクソー俺が諦めた途端に成功しやがってorz
461 :
444:2005/10/16(日) 10:54:08 ID:DSn5nH4q
>>458 できればそのムビ見てみたいけどどこにあるのか分かんないよ…
>>460 IBBFのことなら、多分どうしていいのか分からなくて挫折したんだと思うけど
ある程度なら説明できると思うから再チャレンジしてみないかい?
チャレンジャーが増えたほうがより目標に近づけるもの
というよりあんまり私に期待されても困るよ…
>>454 ありがと。
ちょっと隔離で調べてくるなb
463 :
458:2005/10/16(日) 12:38:52 ID:XlRn78ZM
>>461 forumのPAL 4VMRってスレにある
おれもIBBFに挑戦したが、大アナトリウム通路で
モーフ用の通路の上からジャンプしたり落ちたりすると
その部屋のモーフ通路以外の部分が真っ暗になってしって、
壁の当たり判定は残っているみたいだが、そのまま徐々に上に押されていっても
真っ暗のまま・・・
ムービー見てもそんなことにはなってないし
わからなくてあきらめたのだが、444氏はどうでしたか?
464 :
444:2005/10/16(日) 13:30:31 ID:DSn5nH4q
>>463 ありがとう。見つけられたよ。しかし見事に突破してらっしゃる…
大アトリウム通路についてはおんなじことが起こったよ
どうやら見えてるし判定もあるんだけど、完全に読み込まれてない状態みたい?
大アトリウム通路と溶鉱炉の境目のシャッター辺りでうろうろしてるとちゃんと読んでくれる
ど真ん中を行ったり来たりしてもうまくいかないようで、落ちそうなぎりぎりでやってみると
なにやらサムスが引っかかるから、その辺で動いてるとそのうちGCの読み込み音が聞こえるはず
多分これでいいと思うけど、うまくいかなかったら申し訳ない
465 :
458:2005/10/16(日) 15:47:06 ID:XlRn78ZM
ありがとう
今度試してみるよ
>EUで突破
それらしいURLはあるけど404だ……
>>466 forumのPAL 4VMRは見たんだよね?そこの一番上のhereにあるよ
>>467 見つけた、ありがとう。
「間に合わないじゃん」と思ったけど間に合っちゃうのね……。
ダークエコーズのギャラリーって6までで全部?
ぽい。
とりあえずハードアイテム、スキャン100パーセントしたらそこまで解禁された。
やっぱり? スキャン40%、80%、100%、アイテム100%、ノーマルクリア、ハードクリアで
ギャラリーコンプリートかな。
そうだよ。
473 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/20(木) 18:24:45 ID:JisET1Hf
ダークエコーズなんですけどホレストの最初に出てくるなんか4本足のメカ
あるじゃないですか(名前わすれた)あれの頭はミサイルでぶっ飛ばしたんですけど
レック?てゆうか足だけになった状態のやつが全然ダメージ与えられなくて困って
るんですけど・・・どうやって破壊するんですか?
>>473 頭破壊→足回転→回転時にブーストで体当たり→足の中心っぽいとこから、赤いセンサー出現→ブーストで撃破。
過去ログ嫁よと言ってみる。
475 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/20(木) 19:26:53 ID:JisET1Hf
ありがとうございました。速攻破壊できました。今過去ログよみました。ほんとすいませんでした。
>>475 後学のため言っておくと、下げた方がいいぞ。
477 :
475:2005/10/21(金) 17:02:07 ID:PS26pjio
>>476
下げた方がいいってどうゆう意味ですか?
>>477 メール欄にsageって入れろって意味だ。
初心者なら初心者板いってから来い。
くー今更ダークエコーズのハードやってるけど難しいな。
プライム1はノーマルもハードも大差無かったけど、こっちはかなり歯応えがある。
ようやく皇帝まで辿り着いたが……強えぇ。
プライム1のスピンタワー登頂って隔離エリアのやり方しか確認されていないかな?
別のやり方を見つけたっぽいんだが、うpした方がいいのだろうか?
おいおい、まだ「何か」が出てくるのかよ
バリアレスラヴァ越えできた…
>>481 頼みます。
スパイダーなし俺もやりたいw
うはw
マジかこれwww
俺はこれでやらせてもらうしw
何かやってるよこれっw
すげぇな、マジかよおいw
>>486 隔離の奴より簡単そうだな
タワーの回転位置がデフォなら回す手間ないから速いかも
…流れを読むべきだった orz
とりあえず、いまさらだけど熱ダメはJP版とUS版とで変化がない
つまりエネタンが4つあれば回復をしないでも抜けられるわけだけど
逆にいえば、途中で箱から回復をとれば多少のミスは許される
ということだけは報告しておくよ
>490
よくがんばった!
>490
よくやった!
家に来て妹とファックしていいぞ!
…やっぱだめ。妹は俺の。
しかし、まだまだ新天地は存在するのだなあ。
改めて、>490乙
開拓史はまだ続くのかと(w
もはや製作者の予想や期待をもずーっと通り越してしまった感があるな。
これだけ噛んでもまだ味が残ってる3Dアクションてフツーじゃない。
>>490 おめ!
もう何年か早ければ漏れの妹も未婚だったのに。
>>481 シンプルだけど凄い。簡単な解説書いてくれたら、
ムービーと一緒に「いただきもの」に載せたいんだけど、どうかな?
ダメなら遠慮なく。
# 2Dメトロイダーなら「どりるれろ」をプレイせずに死ぬことなかれ
# 胸ポケットにはミクロとスクリューブレイカー、これが今冬のトレンド
メトロイド隔離エリアのスパイダーなしで乗り切る方法なんだけど、バリアを消去するイベント起こして
部屋から出て、もう一度隔離エリアに入ると停電のイベントが起きる。
この直後の、バリアがあった付近にいる二匹のメトロイドは浮遊しているだけで、
こちらに攻撃してこないのでそいつら以外を倒して上っていき、ダッシュジャンプ。
ただ停電直後でなくては駄目で、エリアに入るのが3回目以上だとバリア付近のメトロイドも襲ってきます。
利点は焦燥感がない。欠点は少々時間がかかる為タイムアタックには向かない。暗い。
>>490 流れのせいか俺もスルーしていた、日本版初とも思える報告だってのに正直すまんかった
プライムはしばらくアイスバレイで冷気ダメージ受けるとかデマが定着してたんだよなぁ
どっからデマが出たんだろう
今更だが、奥が深いなあ。
隔離エリアからも
>>486からもDLできない俺は負け組。
スピンタワー、スパイダーなしで登頂してぇー。
>>493 1Fの状態はデフォルト。1Fから2Fへ登る足場は隔離エリアと同じだが、ボムスロットからは届かない。
しかし青いネオンの真下に引っ掛かる場所があるのでそこから乗る。あとは普通にLロックSJで届く。
2Fの状態は3Fの赤レールが繋がるまで回すのでボムスロットを2回起動させる。
ボムスロットの上に立ち、左を向くとスピンタワーに出っ張りがあるのでそこの手前へ向けてLロックSJ。
乗れたら3Fの方へまたジャンプ。3Fから4Fへの行きかたは隔離と一緒です。
個人的には1Fから2Fへ登るのが隔離のやり方よりもグッと楽になっていると思います。
500 :
477:2005/10/26(水) 19:49:26 ID:ikwoZmAA
労いのお言葉ありがとう。妹さんは頂けないのか…w
サーダスをスキップして進んでるから
>>486や
>>494のテクは役に立ちそう
隔離エリアでのダッシュジャンプはいまだにてこずりそうだもんなぁ…
プライム3とトーナメントどっちがさきにでんのかなー
HTじゃないの?
プライム3はまだ画面すらでてないからなぁ
質問なんだけど、グラップルなしでスクリューとりにいくメソッドがあるよね。
ムビ見ると、最初ドローンに乗るみたいなんだけど、
今同じとこ行ったら、連中ずっと遠くにいて、全然寄って来ないんだ。
何か呼び寄せる方法があるってこと?
ドローンがあの位置にいるのは最初にあの部屋を読み込んだときだけ。つまりチャンスはたった一度
失敗したらどう見てもリセットです。本当にありがとうございました
多分あの部屋を読み込んだ後にセーブしたらアウト
507 :
505:2005/10/28(金) 04:16:23 ID:RFlxRBWS
>多分あの部屋を読み込んだ後にセーブしたらアウト
._
マジデスカ… 〇| |_
いや、セーブ後の話は自分の目では確認してないんで一応確かめてくれ
つーか成功しねぇってあんなのorz
日本じゃそれほど売れないのがねぇ…
>>509 サーダスやメタリーにモーフで闘えるのかぁ・・・・w
いいなぁw
>>509 もうこのシリーズは海外に任せる事にしたんじゃないの?
はっきりいってサムスをピンボールにするのはちょっと・・・
514 :
505:2005/10/29(土) 04:45:14 ID:e1yrK3hp
やっぱセーブしたらアウトだった…orz
しかもグラップル取りに戻ったら、ガーディアン倒しても倒しても出てこねぇ…_○/|_
…また最初からやり直すか。
>>505 エコーズ最高難度のメソッドに挑戦中ですか
スゲェ・・・あんた漢だよ
サターンで、カゼのデジタルピンボールにハマったクチなんで、メトピンにも期待してますよ。
というか>509見てワクテカ
> ハンターズなんてリニアモーターカーみたいになってないか。
その喩え、オサーンとみましたがw
>505 ガンガレ!
ロールジャンプの成功率自体低い上に足場が狭いわ時間が無いわチャンスが一回だわで最悪だからなあそこ
試し飛びでは100回に3回ぐらいの確率であの辺まで飛べるのだが本番は全くだめぽ
てかそのメソッド作ったのはどんな化け物だよww
ダークエコーズの攻略本でおすすめありますか?
マップが見やすいのがいいのですが。
>>519 光りと闇のパーフェクトブックはやめとけ。
あれはひどすぎる。
他は知らん!
スパイダーガーディアンの一番最後のボムスロットは、どのような順番でやればいいでしょうか?
何度やっても最後まで到達してくれません・・・orz
ガーディアンが閉じ込められるような道ではだめ。
ガーディアンを最初は2段目、2回目から上へ上へと誘導していく具合で
>>516 まごうかたなきオサーンだよ(w
リニアが走る前にロボットが歩きだしちまった。
ピンボール日本版、いちおう来年の予定には入ってるのね。
エコーズの例もあるからアテにならんけど。
>>521 ここはイライラするよな。
俺みたいなヘタレでも解けたからガンガレ。
通路をあまり早めに変えると、ガーディアンが通る前に戻っちゃうから注意だ。
>>650氏、俺もオサーン
メトピン発売はエコーズみたいに遅れそうだね、また半年後になりそうだな。
ハンターズをリニアに例えると悲惨な結果になりそうで嫌。
リニアは開発当初地面から浮く、磁力のみで走るから走行時うるさくないのも
ウリだったはずだが走行時はうるさいらしいし。
結局レールのコストが高いリニアなので実験段階で終わるものなのかも
レールの上を空力で浮かせて飛ぶほうが効率いいらしいのでそっちは実現しそう
>>521 緑色の時にボムスロット点灯してるから
緑色の時にまたボム当てて緑色の時間を長くするといい。
それにしてもエコーズのメソッドは難易度高いの多いな
あまりにも無茶過ぎて端折って聞くとデマにしか聞こえねぇ
一般の掲示板では1のグラップルスパイダー無しプラズマなんかも
時々デマなんじゃ?とか言われるくらいだから
エコーズのSJ後にPボムとかは間違い無くデマ扱いだな
シークレットワールド系はハマりバグの利用なんでイマイチ安定しないしねぇ
唯一成功したのがエコーバイザースキップだけだよ。Pボム絶対無理orz
Pボムフラゲは慣れると結構簡単だと思う。
口で説明するとなると難しいけど。
ここ以外にメトロイドプライム話題にしてる掲示板なんてあったのか
一般のゲーム攻略サイトって事じゃない?
いやそれは分かっているけど
濃くて親切なのはココだけっぽ。
533 :
500:2005/10/30(日) 20:51:57 ID:+K+3z09w
534 :
519:2005/10/30(日) 21:36:02 ID:X8s/3Phz
>520
ありがとうございます。
任天堂公式(小学館)を買ってみたので一応報告。
巻頭に折り込みで各エリア全体マップあり(Z押したときに表示するようなの)
黒背景なのでメモできないし
ポータルやアイテム位置は表示があるけど
ドア色表示は全くなし。いまいちな感じでした。
ログブック埋めるのは問題なさそうです。
535 :
526:2005/10/30(日) 21:39:24 ID:PQEKVHuW
一般の掲示板は時々見つけて覗いたことあるんだけどここに慣れちゃうと本当に見てられないよ。
ルールも礼儀も無い話題の中、隔離を覗いたと思われる知ったか君が散りばめられてる。
ここは住民の知識も腕もあって、根気と根性があって、情報が整合されてて、住み分けが出来てて
変に話題がループしない、あとみんなやさしい!本当にいい場所だよ
ルミナスって収納ラックだったんだ‥‥
そういえば483=444氏はバリアスキップしてるからフラーグラにウェイブバスター撃てるんだよな
一度試して欲しいですダメージ与えられるのはけっこう笑えるから。
フラーグラに会わずにサンライズタワーを登ってチョウゾゴーストと戦うのも笑えるかも。
>>534 最近の攻略本は執筆者がプレイせずに書いてる場合が多いよな
情報としては役に立たず質の悪いのが本当に多いから全然買ってない
>>537 どれくらい進めたらフラーグラ倒さずにゴーストと戦えるんだっけ?
俺は444氏じゃないけど。
539 :
520:2005/10/31(月) 11:41:44 ID:fFcfJbau
>>534 ドア色表示がないのは厳しいな。
それに背景黒か。
書き込みできないのは辛いぽ。
まぁ、がんがれ!
>>538どのくらいって言っても普通と同じです
サンライズタワー登るのには通常スパイダーと酢味噌使うから
アイスバレイでの普通のルートを抜ければ事足りる
どちらかというとフラーグラにウェイブバスターの方が面倒かと
楽しむにはミサイル100発くらい欲しいのでタンク集めが面倒です
帰り道は地熱発電エリア方面から帰ると楽かも(地熱発電エリアが高熱地帯じゃない)
グラビティ取れば高熱ダメージ受けないから取って楽しむのもアリです
今年受験生だがいまだメトプラの呪縛から逃れられていない俺
やっぱやめられねぇーぜー
余計鬱々しくなってきた・・。orz
>>535 そういうやつたまに見かけるな。
またプライム1をハードで初めから始めたよ。正規ルートで。
‥‥。
ハイブトーテムが強い_| ̄|○
楽じゃないか。ただブラッドをリサーチしてから蜂の巣にするだけで。
スペースジャンプとかあればかなり楽だがな
ただいま2ハードをプレイ中なんだけど
グラビティーブーストとった後ってどうすりゃいいんだっけ?
グラップルが手に入る事は覚えてるんだけど…
後、属性スーパーミサイルのライトっていつから手にはいるっけ?ダークはもうてにいれた。
545 :
544:2005/11/01(火) 00:23:08 ID:rG+50D3E
一部事故解決しました。
グラップルの行き方教えてくだせぇ(´・ω・`)
546 :
505:2005/11/01(火) 01:17:31 ID:cWJTJfaX
>544
闇トーバスの闇神殿にでもいきたまい。
今更かも知れんけど、パイレーツ防衛ゲートんとこの防御シールドって乗り越えられるんだな。
発電機壊しとかないと閉じ込められちゃうけど。
(´・ω・`)?
サンバーストはPボム取った後だね。
グラブー取った後は闇神殿の東か西の間。たぶん東だったかな。グラビティを利用するんだよ。
ああすまん。東の間(西?)に行って闇側へ移動するんだ。水中にアレがあるから。
550 :
546:2005/11/01(火) 04:33:20 ID:6QkKBVvJ
帰ってきてから見なおしてみたら、505てなんだ俺orz
…メトロイドに吸われてきますね。
>>550 吸われんで良いから新たな任務を与えよう
つ【プラズマビーム取得の新たな開拓ルート】
>>544 何故そんなに忘れてるんだ?
エコーズのルート、特にトーバス方面は面倒だったから覚えやすいと思うが
メトロイドに吸われておかしくなったか?
(´・ω・`)そうみたい
554 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/01(火) 18:55:17 ID:rG+50D3E
思い出した
9つの鍵収める大空聖堂ゲートウェイで上向くと光の帯出てたんだけど
あれってダークエーテル側のエネルギーの帯だよね?
ソウデスネ
555は何を期待しているのだ・・・
557 :
550:2005/11/02(水) 02:27:25 ID:Cgvk9l82
>551
Sir!
ですがいま、ゴンドラサイトwithバリアスーツ任務を遂行中であります!
Sir!
>>556 単に確認取りたいだけだろ
なんか引っかかったのか?
みんなの笑顔が見たいから
560 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/02(水) 23:32:19 ID:zcYb+fvy
プライムの事を聞いてもおk〜?
オッケェェェェイ
>>560 ここはプライム1&2のスレなんだが…
全くスレ読んでなさそうだな
念の為テンプレ嫁
563 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/03(木) 02:19:36 ID:Ckl5tuDO
>>562いや、読んだけど、流れが2みたいだったから一応ね
564 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/03(木) 02:25:56 ID:Ckl5tuDO
では、
プライムのアーティファクトっつーのがどこにあるのかさっぱり分からんのだが、、、神殿を調べたら大体のヒントみたいなのがあったけどアバウトすぎて頭がショートしそうだ、、、、_| ̄|○
誰か何のアーティファクトがどこら辺にあるか軽くで良いから教えてくれまいか、、、_ト ̄|○
攻略本でも買えば?
●アーティファクト (全12個)その1
(1) 真実 … ターロンオーバーワールド: アーティファクト神殿
必要: ミサイル
神殿の中央に置かれている。
(2) 力 … ラヴァケイブス: 力の神殿
必要: モーフボール/ブーストボール/スペースジャンプ
集中管理ステーションの上の方。パワーボムタンク有り(要パワーボム)。
(3) エルダー … アイスバレイ: コントロールタワー
必要: ミサイル/モーフボール/スペースジャンプ/プラズマビーム
イーストタワーの上部に入り、氷の窓を溶かして外のタンクにミサイル発射。
(4) 野生 … チョウゾルーインズ: サンライズドーム
必要: スーパーミサイル/スパイダーボール
サンライズタワーで4つのルーニックシンボルを起動して上へ登る。
(5) 護衛 … チョウゾルーインズ: ライトニングタワー
必要: グラビティスーツ/スペースジャンプ
水中に潜り隣の部屋へ。グラビティスーツでジャンプする。
(6) 戦士 … フェイゾンマインズ: パイレーツ研究エリア1
必要: パワーボム
中央にあるカプセルをパワーボムで壊し、出てきた敵を倒す。
●アーティファクト (全12個)その2
(7) チョウゾ … ターロンオーバーワールド: 生命の泉
必要: Xレイバイザー/パワーボム/ボム/ブーストボール/スペースジャンプ
水中にある黒い丸パネルをボムで破壊し、スピナーを作動させる。
(8) 自然 … ラヴァケイブス: マグマレイク(大きい部屋の方)
必要: Xレイバイザー/ミサイル/スペースジャンプ
中央の柱に向かってミサイルを2発撃って破壊する。
(9) 太陽 … アイスバレイ: フロストシャーマン
必要: スペースジャンプ/プラズマビーム/モーフボール
プラズマビームで石像の手の上の氷を溶かし、手の上でモーフボールになる。
(10) 世界 … チョウゾルーインズ: エルダー大聖堂
必要: プラズマビーム/モーフボール/ボム/アイスビーム
赤いシールドを外してボムスロットでボム。出てきた白いドアに入る。
(11) 魂 … アイスバレイ: ハイドケイブ
必要: グラップリングビーム/Xレイバイザー/パワーボム/プラズマビーム
フェンドラナケイブを登り、透視できる岩をパワーボムで破壊する。
(12) 新生 … フェイゾンマインズ: フェイゾン地底トンネル
必要: フェイゾンスーツ/モーフボール/ボム
フェイゾンの中にある岩をボムで破壊しながら奥に進む。
568 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/03(木) 03:50:12 ID:Ckl5tuDO
うぉぉ、どうもありがとうございま!!
ゲットー失敗すること数十回、ついにゴンドラサイトを抜けたぜ…。
早くぶーすとがーでぃあんタンにPボムぶちこみたいぜ。
ゴンドラのゲットーは大した難易度じゃなくね?
Pボムの方が凶悪(ちょっと語弊があるが)だって
とりあえずオメ
>>533ちょっと気になる。このゲームは機種はキューブ?やってみたい
>>571 ブラウザであそべるよ
もしくはi-mode版とか
573 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/03(木) 11:39:53 ID:Ckl5tuDO
ゴンドラサイトのゲットーにそこまで苦戦してるのはゲットーする場所が悪いのでは?
あと残念ながらトーバスのボスにはどれもPボム効かないみたいなんだよね…
手間はかかるがサンバーストぶち込んだ方が気持ちいいかも
Pボムが有用なのは一撃で殺れるダークサムス1くらいだな
>>568 sageろ
575 :
569:2005/11/03(木) 14:38:26 ID:DEx/+dbZ
いやだってバリアスーツだしエネタン0だし、一発成功しないと死んじゃうんだもの。
>574
北米版ではブーストさんにPボムで一撃みたいだが日本版だと効かないのか?
578 :
574:2005/11/03(木) 21:07:56 ID:qU6qrY+1
>>576スマン今確認したらダメージ入ることは入った、吸われてくる
でもダメージにばらつきあるのか3発くらい当てなきゃならなかった。
当て方は…当たればダメージ関係無いはずだが、うーん
>>575エネタン0でバリアスーツだったのか…そりゃ辛いな
もしかしてバリア+エネタン0プレイなのか?あんたスゲェよ
メトロイドプライムのイカみたいな奴が倒せん…orz
つーか、スキャンで名前が出るんだから、具体名を出せよ。
2のスクリューアタックのとりかた忘れたorz
隣の足場にうつれないorz
凄いな…
DSが熱暴走しそうな感じ。
ローカライズ版なんか待ってられないな。
すげぇー
でも、DSってコントローラーが派手なアクションに向いてない感じが・・・・
これで、十字ABLRタッチパッド全て同時に操作するなんて言われたら手がつりそうだ
ブーストガーディアンに…Pボムが…。
ハードだからって、1発(2HIT)で1/3すら減らせないなんてあんまりだ!
バリア&エネタン0で勝つのは無理なのか!?
DSと一緒に購入しようっと>MPハンターズ
>>586 基本的に十字キーかABXY、RかLをどちらかの手で操作して
もう片方はタッチパネルって形だったと思う
武器切替やモーフボール、ジャンプなんかは全部タッチパネルで操作
DSって何円くらいする?なんかメトロイド好きとしては、やりたいな
ジャンプはLかRじゃない?
DS版、問題はNST製作
>>590 LかRは攻撃
ジャンプは画面をタップする
タッチ操作を無理に入れないでほしいよ。nanostrayもやりにくかった。
ボタンで済むならタッチは切るぐらいの勢いでお願いしたい。
あと、まずないとは思うが、マイクは使わないでくれ。
「モーフ!」って叫ばないと丸まらないとか絶対嫌。
FPSとタッチはかなり合うと思うが
>>593 既にメトプラDSの操作性の良さは海外では語り尽くされてるし
操作方法も既出
つ〜かどのゲームのスレでもちょっとした情報出るとネガキャンする奴いるよな
正直ウザイ
> 「モーフ!」
いいじゃないかw
「ミッソー!」「ゥェイヴブァスタ!」カコイイ
だが、外でプレイするときはかなり勇気がいるぞ。
電車の中とかで「プラズマァァァビィィィーーームッ!!」なんて、恥ずかしすぎる(///
いくらなんでも、家以外では使わないだろ。気持ち悪過ぎるし
あんま外でメトロイドやりたいと思ったことは無いな
あ、フラゲの練習とかはやりたいかもしれん
操作性がどうであれ買うことは決めてるけど。やらなきゃわかんないし。
いちばん好きなゲームのスレで、この程度のカキコでネガキャン扱いされるとは思わなんだ。
書き方が悪かったね。
まぁ、お互いもちつけ。
新作もいいが、スーパーの移植を熱望。
そういえば欲望に負けてスパメトのためだけにSFC買ってしまったなぁorz
スパメトは未だに中古屋いったら置いてあるから便利だよな
>>603 実は漏れのSFCもスパメト専用だったりするw
ブーストタン倒せたー。
m2k2にあるムビの通り、奴の側面から接近してPボム置けばいいんだね。
むしろ、会いに行く道中がしんどかった。
ついにハード97・78%クリアしてスペシャルEDみたぞ〜!
なんだ脱ぐだけか
ちなみにクリア時間は12時間だた
できるだけ通常ジャンプを使わずにクリアするってバカプレイをやってるんだが、ボムジャンプだけでも結構進めるんだな。
タッチパッドを使わないDSタイトルは任天堂のOKが出ないという噂を聞いたことがある。
本当かどうかはしらんが。
まぁどんなゲームでもタッチパネル「対応」はさほど難しくないでしょう。
あれただの追加ボタンだし。
>>606オメ
最近初心者&ヘタレスレ化してる中で
君だけはチャレンジャーだな
バリア、エネタンなしでパワーボムプレイか、すごいな。
セーフゾーンがないボスが一番の敵だな。クアドラアクシスとかどうする気だろう……
クアドラはバリア、エネたん無しは理論的にも無理じゃなかったか?
エコーズのPボムフラゲを試したいと思うんだが、
名を聞いたことがあるだけでやり方はさっぱりわからん。orz
すり抜けバグ利用だけは聞いたことあるけど・・。
m2k2に解説とムービーへのリンクがあったはず>Pボムフラゲ
話の流れをぶった斬って悪いが、フラーグラ撃破後に野生とるフラグあるやん。
あれって斜め上にスティック傾けて、ボムを定期的に置いていけばいいなんて書いてあるが、難しくないか?
かれこれ50回ほどは挑戦したが、動画で見るようにボムを置けない・・・orz
やり方がいけないんだろうか?
>>動画で見るようにボムを置けない
どんなふうにうまくいかないのかな?
やり方については問題がないようにみえるから
タイミングがあわないだけなら慣れるしかないと思う
物凄く説明しにくいんだけど、動画のほうはボム置いて爆発。爆発した瞬間にボムを置いて〜、の繰り返しで上まで行ってるじゃん?
なんか、俺がやるとボム置く→爆発と同時に置く→落ちるときのタイミングが合わずに、ボムの爆風に乗る前にボムが爆発してそのまま落下って形になっちゃうんだよね。
ボム置くタイミングとかは合ってると思うんだけど、落下速度が動画と明らかに違う^^;
これだけ成功すればタイムが縮むのに><
落下より先にボムが爆発しちゃって爆風に乗れないって状態なら
壁への押し付けで摩擦を発生させる、このテクの必須条件は満たしてるワケだ。
しかもボム設置タイミングが早めなわけだからやや遅く(0.1〜0.15秒くらい)ボム置けばいい。
感覚を研ぎ澄ますべし。決して目視でなんとかなるようなタイミングじゃないよ。
このテクはかなりシビアだからとてつもない練習量が必要だと思うよ。
俺は挫折したし。
詳しい詳細ありがとう。
やはり、俺の中でも一番の難易度になりそうな予感^^;
しかも、0.1〜0.15秒か・・・orz
気合入れて頑張ってみますb
マジレスサンクスw
うは、起きてたw
時間が時間だから不貞寝したりしてるんじゃないかと…
とりあえずガンガレ
どんなに頑張っても、ホレイトのスクリュ−のある部屋に到達できません・・・。
どなたかご教授お願い致します。
どんなに頑張っても、ホレイトのスクリュ−のある部屋に到達できません・・・。
どなたかご教授お願い致します。
どこから詰まってるのかよく分からんが
ホレイトのボールトラック実験場でエコー使って闇に行く
闇から表に行くとボスキャラ(ケアテイカー)がいるので倒す
上にいく→ボールトラックガーデンでとりあえず
スパイダー駆使して仕掛けを解く→ダークに渡る。
これで分からなければ俺には無理
最近部屋が冷えすぎwwwwwwテラサムスwwwww
目(└v┘)?
ツボに入った
いやはやサムス
で、ちとした小ネタを見つけたんだけど既出かな?
フラグラ戦中は花の上に乗れないようになってるけど、Lロックスペースジャンプで乗れる箇所がある
戦開始地点左手の大きな花弁の根元近く。で、そこからスペースジャンプで見えない壁を越えて内側へ
さらに花弁の隙間から下に落ちると、花びらに覆われた空間に入れる。脱出方は、はじめて鏡を倒すかボムでダメージを与えるか
それほど意味はないけれど、ウェイブバスターがあれば花弁の隙間から狙って撃ち続けるだけで攻撃を食らわずに倒せる
メタリドリー戦の最初のムービーで、爆撃されてサムスがひるんでるあたりでムビをスキップすると戦開始直後メタリドリーの姿が見えない
見えないままの爆撃が少し続いた後、フィールドの真ん中あたりからリドリーが急に現れ飛び上がる
スパメトでのリドリー戦を少しばかり髣髴とさせないこともない?
自己解決しました。
なんだいつもの「教えてもらってから自己解決」君か
レス番書かないから誰か分からないけど
>>630 乙カレ
だけどフラグラにWBは手間かかりすぎるよね…
フラグラにアイスって効く?
確か効かないんじゃ。
プラズマなんかものすごく効きそうなのになあ
なんでウェイブだけなんだろな>フラグラ
さておき、ロールジャンプでドローンに乗るのを考えたやつはマジ頭がおかしいと思う。
他にドローンに乗れる場所ってあったっけ?
アイス効かないんだ・・・。
初めて知った。
ダメージを与えられるのはWBだけだけど気絶させるのはどのビームでも効く
ちなみに反射鏡を倒すのはパワービームとミサイル以外は不可
>636
一度「乗れるかなー」と思ってスクリューで飛んでみたらぶつかって落ちた。
当たり判定があるから多分乗れるんだろうとは思ったが、
「そんなのやる奴いねぇよな」とその後乗ってみようとも考えなかった。
なのに…向こうのヤツラはハンパねぇ………
日本はまだまだと言う事だな・・・。
できるかもとちょっとでも思ったらとことん挑戦しろってことか。
メリケンは母数が多いから、マニアの絶対数も多い。
プライムユーザーも向こうのほうが多いしねぇ。
開拓スピードが負けるのはしょうがないですな。
ネタもないのに書き込んでみる。
ドローンに触る回数は増えた。しかし乗れる気配はかけらも無い…。
と、そこで未だにフラグラ撃破後に野生をとれない俺がきた。
>644-645
がんがれ日本の星
_| ̄|●ヤットIBBFデキタ・・・
>647
ラヴァ越えたの!? すげえなあ
(;´д`)ラヴァ越えは今からガンバルノサ…
PAL4VMRを見て真似しようにも、鯖容量の関係で消されていた罠
自力でやれって事か
(凸) <あ、これGMだった
653 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/21(月) 22:01:10 ID:9AZMNdcb
先日買ってみたのですが序盤のオープニング(?)のステージで詰まってしまいました。
初めの飛行機から降りて、少し進んだところにある穴から下に降り、
奥のボムを覚えるところから手詰まりです・・・
何かドアを開けるみたいなのですがスイッチが見当たりません・・
C・ベネット氏の死体の横にある基盤もオフライン状態で起動ぜず・・
わかりにくいかもしれませんが、誘導できる方いましたらお願いします。
そんなとこで詰まるのも凄い気がするが・・・
モーフ(X)で潜れる場所が近くにないか?
655 :
654:2005/11/21(月) 22:28:58 ID:WghPqLJi
というかどこで詰まってるのかわかりづらいんでマップ名キボ
自分でもびっくりです・・
一箇所だけ一直線の穴はありました。
そっちの方ですかね?やってみます。
あ 丸い状態でボム使ったら覚えたところに吸い込まれてはまった。
なんだかとけたっぽ・・
スプリンターハイブBのところでした。
・・先が思いやられますが頑張ってみます。
654さんありがとう!
ボムスロットか…
よく考えたらエコーズって初見の人には説明が不十分なギミックとか多いかもな。
けどやっぱ取説読んでスキャン文もよく読もうぜ。
ていうか前作やらずにいきなりエコーズやってると見た
だとするとこの先キツイんでないかな
ある意味でのチャレンジャーだ・・・。
つか、何故にエコーズからなんだろう・・・。
メトロイドで一番新しいから、じゃないか
来る日も来る日も、ドローンめがけてRJ,RJ,RJ...そして墜落死。
おまいら助けて!!
つか、RJの飛距離が足りないっぽいんだけど、
LRの操作以外で伸ばす方法ってないのかな。
奇跡のスーバージャンプを待つしかない?
まだやってたのか・・・ネ申
とりあえずRJだけどっか他の場所で練習したら?
完璧距離じゃないと届かなそうなところで
10個鍵を集めないといけないってだるくない?
なんかダレテやる気なくしたorz
>664
鍵の場所には法則がある。
まぁ場所がわかっててもダルイってのは同意。
個人的には鍵探しやらされるよりサーダスもどきとかパイレーツ山盛り相手に
スクリューで大暴れしたかったとこだけどね。
>>665 ああああwwww
俺もあばれてぇwwww
3ではそういうふうな過激な要素もいれてほしいな…
てかGBのメトロイドみたいなドキドキ感はもうあじわえないんだろうかorz
あるいみあの作品は一番心臓に悪かったような気がするorz
>>663 そこで未だにフラグラ撃破後に野生が取れない漏れの登場ですよ。
もーね・・・なんか・・・ね。
疲れた・・・orz
最近は少しずつタイミングを理解してきたものの、連続でうまくいった回数はとても言えない。
しばらく療養しようかね〜、ほんとマジで。
コツをつかみつつあるなら続けてやったほうがいい
と、言うだけなら簡単なわけだが……
がんがれ挑戦者達。応援している
俺もフラグラ後に野生挑戦してるけど俺の腕じゃ厳しいな
時々うまくいっても途中でボムが足りなくなったりして最後のモーフ解除まで高さが出ないorz
>>664 場所わかってても鍵はフラゲできないから慣れても面倒だ
ラスボスも戦っててつまらないからライトスーツ取った後急激はにつまらなくなる
無印と違って1〜2ヶ月遊んだら飽きちゃったのもこれが原因かな
おまいらのカキコ読んで、久しぶりに5時間ほど野生フラゲ挑戦したが・・・
モーフ解除までいけたのは1回だけ・・・通路に戻れずに落ちたけどな_| ̄|○ツカレタ…
でも、今までで最高に手応えあった気がしたぜ。
最近無印でチャージ&コンボ無しという中途半端なプレイをしてたんだけど、
終盤でつまった・・・。「野生」を知らないふりをしていたんだ・・・。
スーパーミサイル無しで下から登るムービーを見ながら平地でボムの練習をしてるんだけど、
本番ではうまくいかない。丸まりサムスが右に逸れ過ぎているような・・・。
スティックの方向とか、重要なポイントってある?
この方法で登る必要があった人自体、少ないと思うけど。
最後のダークサムス戦でフェイゾンのチャージがうまく出来ないのですが、
何処にフェイゾンが落ちてくるのがあらかじめ分かるといったような、何かコツのようなものがあるのでしょうか?
ダークエコーズが発売されてから、
ネタばれ回避のためにこのスレ読んでなかったんだけど、
ダークエコーズの変な攻略はあまり活発ではないの?
というかまだ買ってないのだけど。
ところでダークエコーズも買ってないのにピンボールを
買ってしまったんだけど、これはとても面白い。けどすぐ終わる。
すぐ終わるけど、ピンボールのスコアアタックが楽しめる人なら
非常に長く遊べそう。
>>672 ロックを外し、上を向いてL固定すると簡単にフェイゾンを吸収できるよ
というか、フラグラ撃破した後にセーブできないのが辛い。
失敗したらフラグラもっかい殺さないといけないもんな。
それも高難度の要因の一つだな
あとスティックに激しく優しくないw
プライムは「こんなのやってられっかYO!」っていう
ブチ切れが臨界を超えそうな手前あたりで
意外とアッサリ攻略できたりする。
「もうあんなツライ思いはしたくない」と思いつつも
また買ってしまうMゲー。
しかしエコーズは仕掛けが面倒&多すぎでやる気がしない
ビームアモ消費するからパワービーム使ったりするのもすこしイラついたかな
>679 じゃあやんな
まぁ実際のとこ、アモはそれほどケチらなくても道中は困らないんだけどな。
けど残弾があるってのはやっぱフラストレーションの元になるよな。
以前、試しにほぼライト/ダークのみでクリアまでやってみたけど、
アモが減ってもすぐ補給できるんで、弾数制限の意味ないなあと思った。
さすがにアモタンク取るまでは多少気を使ったけど。
弾数制限がホントにキツイのは無印だよな。
残弾0なのに全然ミサイルが出ないの。
以前、療養しようかと思っていた者だが、なんだか覚醒が起きそうな予感。
療養しようと思っていたんだが、最後に30分だけやってみようと思い、フラグラ撃破後野生ゲトを練習していたんだ。
というか、どうした俺!?
今まで散々だったのに、今回は調子がいいのか、30分で11回も上までいけたじゃないか!
後は足場に乗るだけという状況。
これは・・・練習あるのみだな。
継続ハ力ナリ
べんぞうさんの中、あったかいナリ…
スパイダーガーディアンテラツヨス。
何回も死んでる。
こんな強敵ブーストガーディアン以来だな。
俺もハーフパイプのとこだけは未だに苦手だな
それ以外は苦労しないが
とにかくありゃ慣れだ
スパイダーはブーストボールを如何に使いこなすかが問題だと思う。
あと、ボール時の操作に慣れるべきかな。
690 :
687:2005/11/30(水) 12:07:51 ID:j1gDtRnF
さっきようやくスパイダー倒せた。
倒した時は、マジで嬉しかった、スパイダー倒してから死んだらやる気無くなってたな。
>>688-689 確かに慣れだったな。
それは、いいがその後がどう進めばいいのか分からん。
誰か教えてください。
黄色扉を片っ端から開けまくる
692 :
687:2005/11/30(水) 12:42:04 ID:j1gDtRnF
>>691 その黄色扉をどうやって開けばいいのか分からん。
パワーボムだと思うのだけど、そのガーディアンがいる場所は、黄色扉で入る場所だし。
ヒント:光側
ヒント:ギガブログとやった所のレールトラック
695 :
687:2005/11/30(水) 13:27:42 ID:j1gDtRnF
>>693 ごめん。
これ見る前にガーディアン倒しちゃった。
一応ありがと。
マジボケで素っ頓狂な発言をしてしまった。
今は反省している。
複雑な部屋の形が多いからかダークエコーズのマップは覚えにくい
マップ画面開いてばっかだよ
そのmap画面が狭くなってちときつかった
1は画面いっぱいに表示されたきがする
今度は、スクリューアタックが取れない・・・・
テンプレに書いてある場所行こうとしても断崖絶壁で渡れないし。
誰か教えてください。
ダークポータルまで行けないって事かな?
橋をおろすデバイスがあるから、それをスキャンすればいい。
>>700 そんな物あるのか。
でも、スキャンバイザーで当たり見回してもそんな物見つからないんだよな。
>>700 ごめんレスよく読んでなかった。
ダークポータルに行けばいいのか。
でも、そのダークポータルに行けないから結局分からんorz
これでもフュージョンを自力でクリアしたほうなんだがな。
フュージョンはヒント多いし一本道みたいなもんだからなぁ
と言うとまた荒れそうだけど、フュージョンとプライムは毛色が違うので、
注視・着目すべきポイントとかだいぶ違う。
3Dになっているせいで、視点を動かさないと見えている部分は一部分だけだし、
仕掛けの隠し方もかなーり違う。
まぁ、慣れたらわかるようになるよ。
見るからに怪しげなものの見分け方が。
>>703 やっぱりそうだよな。
3Dになってるからフュージョンとは、違うよなぁ。
一応スキャンバイザーで歩き回ってるけどなんか怪しい物があったら他のバイザーとか
使うって感じで探してる。
>>704 フュージョンは面白いけどプライムとは面白さの毛色が違うんだよね。
プライムは基本的に敵を見つけたらまずスキャンって感じで。
706 :
704:2005/12/02(金) 18:43:09 ID:REpyCnxW
やっと出来た。
あんなとこにボムスロットがあるなんて聞いてないよママン。
部屋自体にボールトラックガーデンなんてわかり易い名前が付いてるじゃないか
サンライズタワーだっけか?
をボムジャンプで上がることに成功。
嬉しさのあまりに飛び跳ね、そのまま進めていたら今度は更なる衝撃に遭遇しました。
サーダス無視できねぇー!w
サーダススルーはこれも高難易度じゃなかったか?
それとも別ルートがあるのか
エンディングまで見たのにハードモードが出来NEEEE
エンディング後にはセーブしたのに
↑エコーズのほうです
やっとクリアですよ。
今スタッフロール見てる。
それは、いいんだが初回からアイテム75%達成してスペシャルエンディング見れたのは、
嬉しいが普通のエンディングは、どういうエンディングなんだ?
これって2週目で普通の方見れるよな?
>>707 いや、まぁ、そうだけどさw
713 :
712:2005/12/03(土) 16:33:29 ID:2w/WaLBq
ごめん。
2週目なんぞ無いことに今気付いた。
最後のボス2体はどうにかならなかったのかね
まじつまらん・・・
蜘蛛皇帝とダークサムスファイナルか?
個人的意見だがそんなにつまらないかなぁ
皇帝イングは変身回数が多いものの、各形態ごとの攻撃バリエーションが少なめ。
プライム蜘蛛は変身こそしないが、攻撃バリエーションはちょっと多い。
あと、プライム蜘蛛は皇帝イングと違って、攻撃無効化期間がほとんどなかったような。
個人的には、クリサリス形態が回復タイムになっちゃってる点が頂けないかな。
ファイナルは「わかってしまえば雑魚」、という点が受けが悪いのじゃなかろうか。
わかっても慣れるまで時間切れとダメージ超過で2桁は死んだな。
ハードは。
てか、メトロイドはハードになってからが本番だと思うんだ
そりゃ死にすぎw
エコーズのハードは明らかに難しいが、プライムはほとんど違いが判らんかった。
>>718 面倒だからってよけずに撃ってたらすごいダメージ受けてな。
今思えばなんでこんな苦戦してたのか不思議不思議。
初見のノーマルだと倒し方がわからず死にまくる事もあるだろうけど
ハードだと倒し方がわかってるから強いボスってあんまいなかったな。
特にファイナルなんか雑魚もいいとこだ。
無印みたいに奥へ奥へと進むようなエリアもなく
どのエリアもセーブポイントを起点に近くでアイテム集めをするようなマップ構成だから
わかってしまえば簡単だと思う。
特にダークだとほっておくだけで回復するし緊張感に欠けた。
ノーマルの場合、力技というか、エネタンにまかせてなんとなくクリアってこともあるよ。
それをハードをやると、ダメージ差が大きすぎてあぼん。
コツをつかもうにも慣れる暇があまりないから、人によってはどハマリする可能性もあるだろうね。
ごり押しがハードではつらいもしくは不可能に近いこともある品。
敵のLIFEが2,5倍くらいになってないか?>ハード
ブーストガーディアンかな
ハードでよく死んだのは
他は・・・
皇帝イングって強くもないのにイライラする要素多いんだよな。
1形態は触手潰し面倒、コアを守る殻に攻撃弾かれてむかつく、レーザー硬直が不快。
3形態は攻撃の当たらない口パク、レーザー硬直と攻撃より防御ばっかり目立つボスだった。
2形態は戦闘そのものが蛇足だし、本当に良いところがないボスだったな。
ダークサムスは無敵時間ばっかりで本当に不快
1:レーザーも殻も超接近で無問題
2:補給タイムみたいなもんじゃないか。
3:攻撃機会が少ない程度で贅沢ぬかしてんじゃねぇ。
ダークサムス:はさみは使いよう
いやでもさ、工夫すれば攻撃を当てられる、とかのほうがいろいろ試せていいじゃない。
メトロイムだけに思わぬ攻略法が見つかるかもしれないし。
プライム1なんだけど
アイスビームがある部屋の直前のハーフパイプで
どうやっても距離が届かず上に登れません
何かコツを教えて下さい
登れましたorz
食われてボムが確実だけどふつーでも登れたよなあそこ
ダークサムスはファイナルよりも、ホレイトのエレベーターで戦ったときの方が
緊張したというか燃えたな。ダークバイザーカコイイ。
Dサムスはやはり初戦がいいな。
キャノン向け合って、撃って避けての動作が最高にカコヨカッタ。
初戦のムービーは全般的にはいいのにあの避ける動作がなんかツルツルしてて嫌だった。スーツの仕様ってことで割り切るしかないが
大展望台エレベーターはエコースキップでライトスーツ入手してから行くとカッコよかったな
スパイダーガーディアンuzeeeeeeeeヽ(`Д´)ノ
〜興<hosyu
くそー、ドローンほんとに乗れるのか昨日グッドなジャンプこれはいったーと思ったけどやっぱり落ちた。
…北米版だけって事はないよね?
ダークサムスファイナル ノーダメージ記念sage
後ろのフェイゾン対策にはやっぱり最初入ってきたほうの道を背にするのが一番らしい。
とりあえず2時間以内に101%クリアする方法模索するとしようかね。
>>735 まだやってたのかよ!
根性に敬服
米の猛者共はJP版でもトライしてるかもしれんから情報あるかモナー
保証はしない
こんばんは。 さっきダークエコーズ買ってきてプレイしてみました。
…ミサイル入手後にどこ行けば良いのかわかりません。orz
登れそうなところに何度もジャンプしてみましたが、行けません。
何故か後ろはシャッター閉まってますし……。
どうすればいいのか……。
>>739 連邦のスペースシップの中に入ってみてくれ。
741 :
739:2005/12/21(水) 18:30:21 ID:ZTYYQhAr
あ、行けました。 シップそのものが道になってたんですね。
助言ありがとうございます。
あー、懐かしいな、俺も最初そこで2時間ほどウロウロした'`,、('∀`) '`,、
先ほど本編そっちのけで弟と対戦してました。 対戦も面白いですね。
隠しステージを早くオープンにしたいです。
これほど凄いFPSはなかなかありませんね。
本編はアーゴンのセーブポイントに到達してセーブして一時終了です。
俺はゲームは連続で1時間と決めてますからね。(笑)
これから俺もこのスレを見守ったり支えたりしていきたいと思います。
よろしくお願いします。
なんか日記みたいになっちゃいましたね。(汗)
頑張れな〜。
メトロイドプライムスレは新進気鋭のメトロイダーを常時歓迎しておりますw
ああ、また詰まってしまいました……。orz
アーゴンでボム入手後に南のルミナスポータルに行くよう言われましたが、
ボム撃ってもポータルが反応しません。
ボムスロットでボムを撃ち込んだんですが、その後にやることとかあるのでしょうか?
それとも、あのリング状のものに何かするのでしょうか?
うろ覚えだがあそこはポータル付近の壁にモーフ用のコンベアがあってそれに乗ったりしながら3つくらいボムスロットを起動させなければいけなかったはず。
光が眩しいところかな。
そこなら
>>746の言うとおりモーフボールで進んでいかないとダメだね。
フュージョンを5:10の41%で初クリア。
SA-Xに遭遇しないかとビビってアイテム集めできなかった……。
クリアデータで100%目指そうと思ってるんだけど、期間限定のアイテムってある?
メトロイドに後になって取れねぇもんはねぇ
プライムのスキャンは除く
とりあえず、右上のマップでアイテムのあるなしが確認できる。
あるとこではウェイヴビームかパワーボムを撃ってればそのうち見つかる
ブーストガーディアンの憑依行動ってかわせる?
何度やっても取り憑かれて死んでまう。
モーフ化したらええんやろか・・・。
751 :
739:2005/12/22(木) 15:19:51 ID:JCmkfo/U
コンベアの存在は確認できたんですが、あの場所に上れそうにありません。orz
ほかに道があるんでしょうか?
752 :
739:2005/12/22(木) 15:28:43 ID:JCmkfo/U
ごめんなさい、解決しました。orz
普通に道がありましたね。
753 :
739:2005/12/22(木) 21:48:06 ID:JCmkfo/U
すみません、今ダークビームを入手してダークオアシスにいるんですが、道が見あたりません。
ゲートやポータルはライトじゃないと作動しませんし…。
どうすれば良いでしょうか?
754 :
739:2005/12/22(木) 21:50:40 ID:JCmkfo/U
ごめんなさい、見間違えでした。orz 道ありました。
視力やばいです、俺。orz
「目に見えるものだけを信じるな」
実際何を信じればよかったのか。
ゲーマーとしての勘
>>754=739
マジレスするとこのゲーム、視神経の疲れと肩こり、三半規管の故障には激しく気をつけるように。
特に暗い道を進みつづけるような時は、定期的に休むがよろし
体壊して1週間寝込んだバカが言うんだから間違いないorz
あ〜。まずフレームのゆれになれるのがいいかも。
俺も最初プライムやったら体調崩して介抱された覚えが……orz
761 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/23(金) 22:02:11 ID:7EmxWmbH
久々にきてみたら、かわいらしい初心者さん登場かw
頑張ってくれb
762 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/25(日) 14:25:28 ID:cF4qpDE4
MTP1のアイスバレイから
ターロンオーバーワールド西方面へのエレベーターが見つからん・・・
ごめん自己解決した
発電所の透明ドローンの所できねー(´・ω・`)
ハードテラムズカシス
ウェイブバスターでもキツイのか
>>765 いやまだ手に入れていない・・・
ほら、パワーボムのやつ
ああ、ノーマルならスパイダーまで取れてればWB取得は難しくないけど、
ハードだと柱を壊すミサイルが2倍必要になるんだっけ。
酢味噌を確実に当ててもミサイル5発x4x4だっけ?
毒パッファーで補充できたっけ?あそこ
よさげな角度でLで視点固定して、チャージビームあてまくれ
中央の発電機を盾にできるから、いつかは勝てる
この際シーケンスブレイクで取っちゃえ>ウェイブバスター
テンプレより
ウェイブバスター取得に必要なミサイル数
ライトニングタワーにある破壊箇所は1階につき柱4本。それが3階分ある。
ノーマルモードの場合:
破壊箇所1つにつきミサイル3発。
よって3発×4本×3階=36発が必要となる。
ハードモードの場合:
破壊箇所1つにつきミサイル6発が必要なのでノーマルの倍の72発となるが、
スーパーミサイルなら1発分(ミサイル5発)で済むのでこちらの方が少なくて済む。
よって5発×4本×3階=60発が必要となる。
771 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/28(水) 15:33:10 ID:UCg2oM5B
プライムですが
初めてアイスバレイに来た所です
とりあえずどうしたら…
まあハードでも発電所行く前に普通に取れるよね
775 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/28(水) 21:18:15 ID:UCg2oM5B
774さん
水中のトンネルからエレベーターに乗ってラヴァケイブス上空遺跡に着いたんですけど、その先が分かりません。教えて下さいm(_ _)m
>>775 水中のトンネルって何だっけ?
どこに居るのか説明したければ地名書いてくれ。
マップ見りゃ表示されっから。
スキャン使ってるかい?
ラヴァから来たら左側に柵があるのでスキャン。爆発系アイテムで壊す。
中に入って更にスキャン。次の部屋に進めるべ。
777 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/29(木) 00:46:39 ID:LK4njIZ+
776様
地名は「ラヴァケイブス上空遺跡」です。
愛す場霊の水の中を毛布棒留で簿無出しながら走り回ってたら地面に穴が空いて屯寝るってか道が現れて、進むと湯ニットがあって、中に入って簿無を使ったら上に飛んでって、着地した地点が裸場形ブスの上空遺跡だったんです
(全くわからない…おれの知らないプライムがあるんだろうか……)
目に見えるものだけを信じるな。五感を全て研ぎ澄まし、ノイズを一掃せよ
780 :
AVAVAV… ◆cSVr8wMbP. :2005/12/29(木) 13:23:01 ID:LK4njIZ+
>>777 とりあえず、登って来た地点でエレベーターユニットの裏側の岩をスキャン。そしたら正面の壁が崩れる。
後はずーっと一本道になってるから、ひたすら進む。
しばらく行ったら広いフロアに出て、フレイムゴースと戦闘。かなり強い。フロアのゲートの右側のゲートの中がセーブステーションになってるから、必ずセーブ。
んで倒したら、最奥の分かれ道は右から4番目のゲートの奥のエレベーターユニットに乗れば、アイスバレィに戻れる。
ID:LK4njIZ+
orz
釣りだったのか
わざわざこんな僻地で…
見たことないコテに目が行っちゃってID気づかんかったorz
エコーズやってて今さらながら気付いたんだが
ヘルメット上にもターゲットポイント表示されないか?
ウィルス転送食らったときも、バイザーのフレームだけじゃなくて
メット上にまでノイズが走ってるし・・・
こういう細かいところをちゃんとして欲しかったな
外部への直接の視界がバイザーに限られてるだけであって、ビームのアイコンなどと同じように
バイザー周囲の装甲の内側にも内部表示のためのスクリーンはあるんだろう。
つーかターゲット表示までバイザー内に限ったらゲームとして面白くなくなるし。
サンライズタワーのルーニックシンボルあと二つがみつかんねぇorz
違うほうのサンライズドームへの入り口は塞がってるしなぁ
>>787 俺今日やったところだわ
柱の裏
サーモバイザーだとわかりやすいよ
久しぶりに650氏を見た気がする・・・w
1氏はいったいどこへいってしまったのか
っていうかもっと迷え。
迷って練り歩いて練り歩くのだ。
迷える内に迷っとけ。
>>792 練り歩いたら見つかりました。thx。
うおおおおおお!今スキャン、アイテムとともに91%!!
はじめてだこんなに多いのはwwwwwwwwwww
お年玉でプライム2がほしいorz
おまいらあけおめ。
今年はドローンに乗れますように。
新年早々イングに追いかけられる夢見たorz
エコーズのミサイル所持数って最大何発?
アイテム収集率が96でミサイル弾数245発で止まってますorz
ミサイルは最大255。
エネタンは14個、Pボムは最終的に10発。
↓このへん見ればわかるぜよ
>>1-30
798 :
796:2006/01/02(月) 00:51:23 ID:dD3H1CqF
d
パワーボム10発なんか!?Σ (゚Д゚;)
テンプレを見て蝨つぶしに探しまくってるがなかなか見つからない…
799 :
796:2006/01/02(月) 01:39:13 ID:dD3H1CqF
テンプレには8個と書いてあったが?
誰か詳細キボン(´・ω・`)
ああ、書き方悪かったか
Pボム取得時のストックが2発。それに+タンクが8つで計10。
記憶が確かならこうだったはず
801 :
796:2006/01/02(月) 03:45:50 ID:dD3H1CqF
dクス!
おかげで100%逝ったよ。
おしっ新年1発目、プライムでアイテム100%初ノーセーブクリア記念カキコ。
いつエラーで止まるかヒヤヒヤモンだったぜ。
ようやく以前のテンプレにあったデモ飛ばしが可能に。
>>802 おおwwwwwwwwwwwww
すげーなおまえ。
俺もやりたいが永久起動あんまやりたくないなぁ・・・
途中セーブ可能なやつ探すか。
804 :
796:2006/01/02(月) 10:00:02 ID:dD3H1CqF
エコーズクリアしたからプライム1を最初からやり始めた
テンプレ見たんだが、ダッシュジャンプとか知らんかった(;・∀・)
スペースジャンプ取れたのはいいが、ゲットーのやり方がワカラナス…
携帯だからムービー見れないし…いい練習の場所とコツを教えてもらえんか?
805 :
739:2006/01/02(月) 14:06:06 ID:2blZeVp9
お久しぶりです。
実は、金に困ってたのでダークエコーズを売ってしまいました。orz
でも、今日お年玉が入ったので買いに行きます。
ってか、あれからほかのFPSをやったんですが、プライムが一番ですね。
改めて、これからもよろしくお願いします。
プライムくりあしたよ。
所要時間27h、アイテム率71%だた。
いまから二週目ハードでいってきます。
・・・・・オルフェオン脱出過程で3回死んだおorz
>>804 L押しながら斜面にゴリゴリこすりつけながら飛ぶ
コレはやり方というより場所で成功失敗が決まる
エコーズのイングトラップのスキャンは、初登場のイングクローホール限定ですか?
yes
暇だったからフェイゾンコアでデバメト屠り続けたら沸いてこなくなった。
オラてっきり無限に沸いてくるもんだと…。
・・・だ、誰かエコーズの「ホレイト・ダイナモステーション」での
ルービックキューブの解き方教えて・・・
だ、ダメだ。致命的に解らんorz(パズルは無理)
1個目(セーブステーションの前)は
左上、右上、左下、右下
とZの文字を描くように1回ずつ撃つ
2個目(パワーボムで壊す)は
左下3回、左上2回、右下2回
と左下から時計周りに三角形を描きながら撃つ
ガンガレ〜
813 :
811:2006/01/03(火) 18:14:22 ID:Iru1iUUc
>>812 涙が出るほど感謝w
任○堂公式ガイド役に立たないッスよ、マジでorz
・・・ここの攻略頼りになるなぁ。サンクスw
814 :
796:2006/01/04(水) 00:54:10 ID:KZItmaTr
うぉぉプライム買っちゃったー
GBの2、スーパー、フュージョンとやってきて3Dなメトロイドにワクテカ
テンプレ見る限りまた2時間以内のクリアとか可能みたいね
3Dだから自信ないけどオモロイド
>>815 がんばれー。いつもどおり殺伐、不親切、古代遺跡だが
だからこそはまったら面白くてたまらんよ。
俺みたいなヘタレでも何回も殺されていくうちにボスが倒せるようになる
絶妙の難易度だから。
すみません、トーバスってどこにありますか?
紫のドアは動力不足で開きませんし、U-mosは無言ですし……。
何かのエネルギーを与えてみるといい
やっとリドリー倒した・・・
後はメトロイドプライムのスキャン、そして破壊のみとなった。
つーかイラストギャラリーの腕、ダークサムス?
つまりメトロイドプライム=ダークサムスでFA?
820 :
739:2006/01/04(水) 17:21:15 ID:UBA4rMyu
アドバイスありがとうございます。
ライトビームあてたら開きました。
アイスバレイでモーフブースト取ってからさ迷い続けて2時間…
もう攻略サイト見ちゃおうって誘惑に負けそうです
誰かさりげないヒントプリーズ
>>823 さりげない助言すごいトンクス。これで先に進めそうだ。
結構3D酔いするからアイスバレイまでの道のりが長いぜ
エコーズのダークパイレーツ戦の曲、
プライムのジャイアントビートル戦のアレンジのもすぬごく好きだ。
826 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/05(木) 01:15:56 ID:JWBbcgzE
なんであんなにスーファミのメトロイド怖いの?
>>826 スレ違いだがフュージョンのほうがヤバいって
829 :
796:2006/01/06(金) 12:32:06 ID:iQVyuh7Z
フェンドラナケイブのグラップリングビーム無しでパワーボム取れん('A`)
木に登っても足場にとどかないで落ちてしまうんだが…
できれば登った後に関しても詳細キボンヌ
前にも言ったが携帯だから動画見れないし
壁のくぼみにダッシュジャンプで飛び乗ったらあとはLロックジャンプで届いたんじゃなかったかな
俺は動画見てなかったけど案外簡単にできた記憶がある
ああ、今やってみた。
木の枝の上に乗ったらゲットーを駆使して上の足場へ移動。
ゲットーはこすりつけたままだと頭打ちになるので適当なところで斜面から体を離すのがコツ。
あとは通常通りに登ってゆき、行き詰まったら右手の壁の小さな出っ張りに向かってLロックジャンプ。
見た目よりはラクに乗れる。
ダッシュジャンプは使わないね。スマヌ
てゆっか隔離エリアに書いてなかったか?これ
833 :
796:2006/01/06(金) 14:06:47 ID:iQVyuh7Z
オルフェオン撃墜エリアで崖昇り挑戦してるんだけど何かコツはないですか…。
隔離エリアの動画見てやってるんだが最初の足場に乗れないよ
あと数a上なら登れそうなんだけどなぁ。安西先生…ゲットージャンプがしたいです…
ふとスーパーで壁ジャンプ練習した少年時代を思い出して感慨深くなっちゃった
>>834 隔離エリアに書いてあるけど、V字の下からゲットー→モーフがやりやすいよ。
変身時間のせいでちょっと遅いけど一番簡単。たぶん。
836 :
739:2006/01/08(日) 14:19:22 ID:ovYhk9y5
すみません、トーバスの発電ステーションにいるんですが、下のルミナステクノロジーの場所に行けません。
下りる場所が見あたりません。
どうすれば良いでしょうか?
398 :名無しさん@非公式ガイド:2005/10/08(土) 19:41:42 ID:Ry1ybqC8
昨日購入してプレイ中なのですが、
トーバスの発電ステーション(水中の縦長フロア)で詰まってしまいました
室内には黒、白、紫のゲートがあるのですが
紫以外のゲートに行くためのリフトを起動するスイッチが見つかりません
どうかアドバイスをお願いします
399 :名無しさん@非公式ガイド:2005/10/08(土) 19:57:45 ID:6NzHzm4Z
紫のはシーカーミサイルで開けられる。
持ってないならルミナセウスに一旦戻ってとってからやり直せ。
400 :名無しさん@非公式ガイド:2005/10/08(土) 20:28:12 ID:Ry1ybqC8
>>399 お手数かけてスンマセン
今ブラブラ探索してたらシーカーミサイルっての見つかりました
どうもありがとう
んー、「ルミナステクノロジー」ってことはPボム取るのかな
えーと、どうすんだっけ
んー、ギガブログんとこまで降りてってから闇側だっけ?
あー…それでいいのか?
ダークエコーズやってるんですが
ダークエンバイラメント→ダークプラント カテゴリーの
イングトラップってどこにいるんでしょうか?
一度見逃すともうスキャンできない敵なのかな?
いや。
最後のスーツを手に入れ、最後のキーを集める時に見つかると思う。
でもわかりにくいかな。
浮遊する赤い点々がそれ。
違った。それイングストームじゃないか。
闇のアーゴン、イングクローホールに居るんだと。
何度もすまん。
そこでのゲートをロックしてしまう奴だ。
今隔離サイトのテンプレみながら
低取得やってるんだがアイスビームがとれん・・・
ウェイブ取ったとこなんだが。
スパイダーもブーストもないから溶鉱炉のボールトラックが登れない。
だれかすまんが教えてくれー。
>>843 左の壁に擦りながらゲットー、2段目のジャンプでボールトラック上へ。
つかこれも隔離にあるだろ。
846 :
739:2006/01/09(月) 14:49:13 ID:PCpz8ExM
駄目だ、完全に詰まってしまいました……。orz
バイトの給料が入ったら攻略本買います。
>>846 もうちょっと詳しく状況を書いてくれると教えやすいんだが・・・
848 :
839:2006/01/09(月) 18:07:29 ID:OJ/YV0Yg
レスサンクスです 最初からやりなおします。
849 :
739:2006/01/10(火) 00:27:50 ID:XeffvLf3
えっと、シーカーミサイルでそこの紫のドアは開けたはずなんです。
通れる場所はたぶん全部通ったはずなんですが……。
シーカーで開けた先の部屋の床。入れるとこがあるはずだ
851 :
739:2006/01/10(火) 01:16:14 ID:CNQ+aD8N
あ、ありがとうございます!
ライトクリスタルがあったんですね。
852 :
739:2006/01/10(火) 01:45:37 ID:CNQ+aD8N
すみません、闇のトーバスで詰まってしまいました。
固いゲートが壊せません。
攻撃していたらひびが入ったようですが……。
あれはダークビームを撃ちまくるんですか?
853 :
739:2006/01/10(火) 01:49:15 ID:CNQ+aD8N
ごめんなさい、解決しました。
今から取りに行くパワーボムでしたね。orz
光と闇の性質忘れてる俺。orz
854 :
739:2006/01/10(火) 02:41:54 ID:CNQ+aD8N
たびたびすみません、今度はチョウゾテクノロジーの場所に行くんですが、
これはフェイゾンツリーを壊さないと駄目なのでしょうか?
ツリーは壊れそうにありませんが…。orz
>>854 U
これが最大のヒントだ
それともう数字コテ止めとけ
トーバスのフェイゾンツリーでハーフパイプみたいなのを上らないといけないのですが、上れません。
普通にブーストボールを使うだけでは駄目なのでしょうか…?
普通にブーストだけで登れる。ちゃんとしたハーフパイプなら。
入り口付近のハーフパイプな。
ありがとうございます! 見落としていました。
ダークエコーズで取らずにクリアできるアイテムって何があったっけ?
ダークスーツ、グラップリングビーム、エコーバイザー
こんなもんか?あとアイテムといえるか微妙だけどトーバスとホレイトのトランスレーターファイルも飛ばせるはず
>>845 dくす。アイスとれました。
プラズマ取得でまたも詰まっております。
エネタン二つしかないからマグマに落ちたら即氏・・・
そのたびランディングサイトからやり直し。
つらい。でもやめられない。
すみません、闇のトーバスのヴェノムの沼にあるキーが取れません。
あれはグラップリングじゃないと取れないのでしょうか?
まだグラップリングないのですが…。
すみません、テンプレみたら取らないといけないとわかりました。
しかし、その闇神殿生け贄の間に行けないのですが…。orz
どう見ても上にグラップルポイントがあります。本当に取ってから出直しでした
まぁブレイクテク使えば取れないわけじゃないが正攻法じゃないのでグラップル取って来い
俺が方向音痴なだけでした。orz
グラップル無事に取れました。
ああ・・・俺ももう一度迷いてぇ・・・・
プラズマがとれねぇぇぇぇ
スピナーに乗れねーし
それ以前にマグマ渡れる確率一割じゃぁぁぁあ
と、ここで未だにサーダス無視ができない俺の登場。
ピーターパンばりのロングダッシュジャンプ。
これ。
初3Dメトロイド、プライム初クリアしたぜ!やっぱ3Dでもオモロイドだったわ。
プラズマは緑のイメージだったから炎属性なのは新鮮だったよ
あと要望を強いて言うなら水の中でもっと驚異的な敵とか欲しかったかな
うっかり入ると巨大なキモいウツボとか海ヘビがいてバリアだとボコボコにされちゃうとか
惑星なら夜の海とかコロニー内のジャングルの川とか
>>871 > うっかり入ると巨大なキモいウツボとか海ヘビがいてバリアだとボコボコにされちゃうとか
ダークブログなんかハードモードだと結構つらいぞ
↑あ、872はダークエコーズの話ね。
こっちが思うように動けない状況で素早くて獰猛な奴が襲ってくる、ってのは確かに怖いな
確かに。
ブログ系も慣れちゃうと雑魚だし、かなりきつめな状況下での水中戦があると嬉しいかも。
ギガブログだっけ? あの時は水中スイスイっていう状況だったから、今度はグラビティブースト?
名前がおぼろげだが、あれなしで奴と戦うとか・・・。
ごめ。
勝てそうにないわな・・・orz
マリオ64でもムジュラでも水の面が苦手だったので勘弁してください
俺は画面の動きに脳内の動きのイメージを一致させることで
3D酔いを防いでるんだが、水中なんかで動きが変化すると
イメージが一致しなくて酔っちまうんだよな〜。辛いわ。
いろんな場所で3D酔いになるときくが、なったことのない俺にはどんなものか判らない・・・。
>>878 俺も。
車酔いは経験あるけどあんな感じなのかな。
強い敵はかまわないがもう無敵キャラばかりはかんべん
ブーストガーディアンはブースト中無敵、ギガブログは口空けるまで無敵
無敵多いのは不快要素だしストレス溜まるよ
そういえば家ゲACT板にもプライムスレあったんだね
何で落ちないのか不思議なスレが…
それよりスパイダーガーディアン勘弁して欲しい。
もうこれ以上進めないような気がして絶望しかかった。
プライム2ではやはり、ブースト&スパイダーが強敵か・・・。
俺はDサムス2回戦目で、いい雰囲気での戦闘とかいって、攻撃はするんだが、普通にパワービーム乱射してるだけでやってたせいか、くそ強かった記憶がある。
>>882 なんとなく言いたいことはわかったがもうちょっと推敲しようぜ
そいやハードモードって敵のHPが増えてるんだよな?
スパイダガーディアン戦ってどうなんだ。
同じボムスロを複数回起動すんの?
スパイダーは耐久力はノーマルと同じ
887 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/18(水) 16:48:56 ID:jlQTb2tn
>>878 あんな感じ。
メトプラやるために今日ソフトとGCかった。
メモか買うの忘れたんでちょっとやってみたら
難しかった・・・クリアできるかな・・・
案の定酔うwwwwwwwww
どうしようwwwwwwwww。
おもしろいからいいんだが
1時間→15分休憩のサイクルでがんばってるwww。
操作むずかしいよう。
>>888 操作に慣れると動きが予測できるからだいぶ楽になるけどねぇ。
俺も最初2時間ぐらいが限界だったけど今は5,6時間やっても大丈夫だ。
久しぶりの書きこみです。
さきほどPボムガーディアン倒しましたが帰りにサメにやられて死にました。orz
ガーディアン、ブースト使わないで勝てるってわかってたらこうならなかったですね。orz
ブログ(サメなんてこいつぐらいしか思い浮かばん)エリア前にセーブポイントがあるような気がしたが気のせいかな
むしろブログ戦って、セーブが出来なくならなかったか。
倒した後じゃないとセーブ出来ないという。
>886
体験ムービー面白いなw
このピンボールは止めどきがないな。スレ違いだけど。
アーティファクト集まらない(w
音楽最高。このアレンジでCD出ないかな。
布団の中でこれを聴けるのがほんとに嬉しい。ああ幸せ。
おお、650氏を見るのは久しぶりだ。。。
評判の通りブーストガーディアンで死亡、
初めてのゲームオーバーと相成りました…
ゲームオーバーの演出はまさに「心臓に悪い」ですわorz
サーダスにプラズマ打ち込みたいのにフラゲできない…
だいたい回転盤に届かねー!
とか思ってたら、先にグラップとってくれば済む話じゃないか
ここ数日の努力はなんだったんだorz
>>896 俺はあの演出けっこう好きだな
最速ムービーを観るとプライムヘッドにフェイゾンビーム撃つ時、なんか小出しにしてるみたいなんだけどこの方がダメージ効率いいの?
フェイゾンビームは最初の部分が威力高くて、あとはやや弱化して一定。
だから威力高い最初の部分を何度も当てたほうが早い。
という説が過去ログにあった気がする。
実際はどうなんだろう。
ありがとーごぜーます
池は入ってる間ずっと減り続けるんですね
今まで入ってからプライムを探してた(´Д`)
902 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/22(日) 09:04:01 ID:P9GfkVuD
ゲートと通り抜けようとして引っかかってなかなか前に進めないとき
かなり酔わないか?コレ。
画面というか視覚情報の予測が外れると酔うそうだから、そういう人もいるんだろうね。
次スレが近づいてきたので
そろそろテンプレを隔離エリア2に置いて欲しい
確かに今更テンプレ参照するやつも少ないだろうしスッキリさせた方がいいかもな
650氏を使役させるのは心苦しいが(゚ε゚)キニシナイ!!
メトピンを遊んでいると、プライムをまたやりたくなって困る。
--チラシの裏--
こないだエコーズが新品2500円ちょいで売ってたから買った
夜中にやると怖ェ怖ェ、ダークエーテルが怖ェ怖ェ
攻略情報見ないでやってるから次に手に入るアイテム期待でワクテカ
ブーストガーディアン1回目で倒したけど残りEN40とかマジギリ
しかし前作と比べてあまり燃えないというかなんというか
世界観やビームが違うせいかね・・・
シーカーミサイル手に入れたから今日はもう終わり、バイート
--ここまでチラシの裏--
今更ながらフュージョンスーツでプライムをやりたくなったので、
昨日メトロイドフュージョンを買ってきた。
スーツの条件は確かプライムクリアでフュージョンと通信だったよね?
>909
ダークエーテル側では常にダメージを受け続けるので、
ライトパフ・ライトクリスタルによる安全地帯を確保しながら
進まなければならない、というのがエコーズの一番面白いところのような気がする。
逆に言うとその他の部分は前作(プライム)を超えてないというか…。
安全地帯でEN完全回復出来てしまうのはちょっと良くなかったかもしれんな
だけど探索してるとあの回復は必要だよ。
部屋を一通り見回すだけでも時間かかるし。
回復はクリスタルのみ、パフは回復しない、でもよかったんじゃないかなあ。
または回復可能な上限を設ける、とか。
プライムクリア済みでも、ダークエーテル最初でダメどんどん喰らうのは辛かったわ。
芋虫ボスに行く前はクリスタルで数分放置して回復したり。大変だった
回復はできるけど、時間がかかるからまあいいんじゃないか
あれは練り歩きにくいという最大の欠点が生じるが良く採用したなと思った
逆にそれがエコーズの一番のアイデンティティになっとる
移動してしばらくほったらかして回復って繰り返しでうざいだけだった
リドリーって倒し方になんかコツとかない?
苦戦している
アイスビーム
近付け
踏まれるな
プラズマのがよくね?
当たんねーならウェイブチャージ
おちつけ
>>925 乙
相変わらずいい仕事するね
スキャン期間限定は分かり易くした方が良いかもしれぬ
# せっかくなんで漏れのItemScan100percentList.txtもリンクしてくれると嬉しいかも
>>921 もう倒したと思うけど、一応。
飛んでるうちはウェイブチャージがメイン。
地上戦になったらアイスビームをチャージしつつロックオン、
リドリーが体当たりする際に左腕を振り上げる動作を始めたらチャージコンボ発動。
タイミングにもよるが、これでほぼ確実にヒットすると思う。
アイスチャージコンボが命中すれば一発でコアが露出するので、
アイスチャージをメインにさらに単発で数発当てていく。
コアに対してはチャージコンボはタイミング的に厳しいかもしれない。
>925
650氏乙!
いい感じですな。
あら、ヘンテコテクが一番下にあるのね。ちょっと見つけづらいかな。
まぁ参照する人も少ないから別にいいか。
>926
1 ◆samusDfxrk氏を久しぶりに見た気がするw
二人ともどこに潜伏しているのさw
>>928 > あら、ヘンテコテクが一番下にあるのね。ちょっと見つけづらいかな。
ロールジャンプね
テンプレに書かれてるやり方より、
BとXを同時に押してその直後にLを押す方が成功しやすかった。
Bがジャンプボタンなんだけど、このやり方ではLボタンでジャンプする感覚に近い。
今まで出来なかった人はこれで試してみて下さいな。
この時だけ右手薬指でR、中指でX、人差し指でB という変則的な持ち方にしてる。
北米版と違って日本版ではスキャンダッシュが制限付きで恐ろしくやりにくいので、
ダイナモステーション連絡通路Bはロールジャンプで渡る事にしてる。
↑実はこの場所では今まで1回しかスキャンダッシュに成功したことがない…
> どこに潜伏しているのさw
ピンボール台の中ですよん
はやくハンターズ出ないかなぁ
>>926 いろいろ修正してみた。
>>928 ページトップに項目リンクもあるし、いずれにしろ参照度は低いかと。
1氏に同じく、トライクロプスにダンクシュートきめられてトイレで泣いたり、
闇2のルーンが描けなくてフテ寝したりしてる。
バテン2までは携帯ゲーでボヘミアン。バリュセレもあるし。その後はたぶん母さん。
ギガブログ初戦闘で倒したよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ たおしたよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
次どこ行くんだかわかんなくなったから練り歩いてみるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 練り歩いてみるよ!!
ヽ 〈
ヽヽ_)
>>929 久しぶりに1氏キタコレ
スキャンダッシュの制限の部分kwsk
>>930 闇2は描きやすいと思うんだが。クリティカルは無理くせーけど
むしろ俺は水2が鬼門
ピンボールはマネーのご都合でヌルーしてしまった俺イッテヨシ
ハンターズは(・∀・)カウヨー
933 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/25(水) 23:31:13 ID:ra+JfGca
ホレイトのセーブポイントがみあたらねえええええ
・・・と思ったら、赤いゲートってふつうのミサイルで壊せたっけ?
うわ、わすれてた・・・
攻略情報無しでグラップルガーディアン撃破20分かかった俺に何か一言!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ ひとこと!
ヽ 〈
ヽヽ_)
>>930 これまた乙
なんかかなり増えてる気がw
# テキストリンクもどうも
> 1氏に同じく、トライクロプスにダンクシュートきめられてトイレで泣いたり、
同じくって… おまいは俺かw
あのダンクシュートはマジむかつくよなぁ〜
しかもゴール縁に当たらない海南大付属の神くんのような奇麗なシュート
プライム本作ではT.A.時にオールシカトするような雑魚敵なのに、
あんなにもあっけなくやられると盗んだバイクで走りだしたくなる
>>932 > スキャンダッシュの制限の部分kwsk
北米版はスキャン完了後の緑色でもダッシュできる
日本版はスキャン完了までの青色の間じゃないとダッシュできない
# 緑色になってからやってみるとスピードが出ないのが分かると思う
この差は実は大きく、緑色にしてからダッシュする方が技が簡単で成功し易い(飛距離が出易い)
一旦緑にすると、日本版は技が使えない(青から緑の間にダッシュするしかない)、
そして緑を青に戻すにはリセット必要、ってわけで制限がキツいのです
トーバスのグレイトブリッジ程度の距離なら、
青→緑の間のスキャンダッシュで、ルミナスドアの上から橋の上まで割りと楽に行ける
>934
おれも最初そのくらいかかった…いや、もっとかも…
スレ違いだが
>あのダンクシュートはマジむかつくよなぁ〜
>しかもゴール縁に当たらない海南大付属の神くんのような奇麗なシュート
吐き出される瞬間横にずらせばなんとかならんか?
ちるとがないなら揺らしまくればどうとでもなるように思える
まあ俺はピンボール買ってないわけだが
>>936 なるほどね
さすがプライムだ、また日本語版だけいやらしい仕様変更があるがなんともない・・・わけあるか!
そんなにスキャンダッシュされるのが嫌なのかw
すみません、道に迷ったというか…、闇のホレイトのマグネットボールホール連絡通路に行けません。
なんか最近迷うことが多いです…。
余談ですが今6歳の弟がエコーズをプレイ中。(笑) どこまでいけるのやら。
あと、以前売ってしまったフュージョンをGBプレイヤーと一緒に買おうと思います。
とか言ってる俺受験生。(笑)
>プライム本作ではT.A.時にオールシカトするような雑魚敵なのに、
>あんなにもあっけなくやられると盗んだバイクで走りだしたくなる
トライクロプスは実はモーフ時にかなり厄介だよ
とりあえず通報しとくか
942 :
940:2006/01/27(金) 19:08:10 ID:MwXxtDDM
あ、最初に行けなかった場所に道あった…。orz
それがメトロイドの罠
ダークメトロイドの殲滅がめんどい
ライトチャージ→パワーチャージ もしくはSミサイル→パワーチャージ で殲滅してるけど
肥大化する時に無敵になってだるい
何か楽な殲滅方法無いだろうか、当てる順番逆にすればいいだけな気はするが
エコーズに凍らせる武器ってあったっけ?
スピナーとった後どうにもならんのですが・・・
ラストのダークサムスが時間切れで倒せません。テンプレ見てもフェイゾン吸収がよくわからなく、どうしたら良いのでしょうか?
オレもフェイゾン吸収全然出来なかったなあ。
エネルギーボールみたいにボタン押しっぱなしで引き寄せて
そのままチャージするってのは知ってるよね。
これ判ってても出来ないんだよね。なんで引き寄せないんだよ、と何度も思った。
どうもフェイゾンの粒子(?)が放物線を描いて落ちてくるのを
サムスのアームキヤノンで受け止めるみたいな位置関係じゃないと
吸収してくれないみたい。地面近くまで落ちちゃうともうダメ。
どうしてもダメだったら、攻略ムービーでこの部分だけ見て覚えるとか。
ところでオレはいつもエネルギーゼロでゲームオーバーだったが、
時間切れになるとどうなるの?
ダークエーテルが崩壊するムービーとか有るんだったら、
わざと時間切れにして見てみようかな。
>948
慣れないうちはRで上を向いて位置調整したほうがいい
>949 >950
ありがとうござます!
時間切れは普通に死ぬのと同じで演出変わらないですよ。
ハードのブーストガーディアン5回目にしてやっと倒せたよ
残りHP10だった・・・
ガーディアンの死にモーション中もHP減ってくもんだから
もうだめだ!と思ったけどギリギリ間に合った
ほんと心臓に悪いっす
今更ながらフュージョンスーツでプライム中なんだが、
フェイゾンスーツ取った時がフュージョンのSA-Xを吸収したカラーなんだなぁ…
黒いスーツかと思ってたよorz
プライムのフュージョンスーツはハッキリ言ってかなりダサいからなぁ。普段のスーツがカコイイだけに余計・・・
ドット絵ならあんまり気にならないんだが
えっ!てかSA-Xってフェイゾンと関係してるってこと?
1のラスボス(第一段階)攻撃よけれない、効果的な弱点みたいも見つからない
しかもラスボスの部屋にいく途中にあるメトロイド無限復活地帯でダメージくらいまくり
なんですけど
誰かアドバイスくれませんか?お願いします
デバイドメトロイドはパワーボムで一掃してさっさと進む
プライム戦は
>>1のテンプレに詳しく書いてある
おおこんなサイトが・・・
ありがとうございました。
>>941 > >プライム本作ではT.A.時にオールシカトするような雑魚敵なのに、
> トライクロプスは実はモーフ時にかなり厄介だよ
そもそも奴等がいる所をモーフボールで通らないわけで…
ラヴァケイブスのセキュリティーゲートのトライクロプス
ホレイトのダイナモステーション連絡通路Aのメカクロプス
ここらはスぺジャンがあれば一人称視点のまま通過できるのでオールシカトなのです。
# もちろんアイテム100%を目指す時は通過の必要があったりするが
>>959 ジャンプっつうか宙に浮いてる感がするのだが、見ててカッコイイね
DSは右4つのボタン配置が近い上に小さいんでうまく操作できるかなぁ…
クアドラアクシスの頭にうまく飛びつけません。
どうすればうまく飛びつけますか?
宙に浮いてるって長距離ジャンプのシーンかな?
あれは見えてるアームキャノンがサムスのじゃないように
見えるから、ああいう挙動の別キャラじゃないかな。対戦の。
>>961 頭の移動方向を確認して先回りする。
ブーストを溜め始めると視点が変わるから、引き付けて飛ぶ。
>>959 64でメトロイドがでてたら映像的にはこんな感じだったんだろうなとかおもた
>>959 やりてェー
でもDS買う余裕無い('A`)
プライムやりこみで我慢しとくぜ
保管庫エントランスから先進めねぇーっ
967 :
961:2006/01/29(日) 20:41:59 ID:cvFkrh8n
あ、無事にクアドラ倒しました。
ヘッドにミサイル撃ってなかったから張り付けなかったんだ…。orz
テンプレは公式攻略本より細かくて良いですね。
>>966 > 保管庫エントランスから先進めねぇーっ
ボールトラックガーデンで闇世界へ
スレ違いだが・・・・
メトピン買いに行ったら売り切れてた・・・・・orz
1日2時間ずつぐらいでちまちまやってきたんだ
さっきようやくライトスーツ手に入れたんだ
・・・何ですかこのメタリックなスーツは
そして10個も鍵探すの激しくまんどい件
さあ行けサムスよ!って送り出されたと思ったらマップ探索し直しってなんか・・・なぁ・・・
>>971 実際は9個。前作の12個に比べたらマシと考えまひょ。
プライムは2作とも最後に鍵集めがあるんだよな。
3もそうなるのかなぁ。
アーティファクトは結構メッセージ解読が面白かったりもしたんだけどねえ
ま、さすがに二番煎じは煩わしいというか…
全体的なバランスから行くと最後に集め物があるのは
割りとシックリくるんだけどな
アイテム音をもっと聞き分けやすくして欲しい所だな
探しづらい
前作はフツーにマップ埋めながらでもアーティファクト集められたからね。
「アーティファクト」が何かなんて知らなくても。
ヘンなテク使うとギリギリまでルートの無駄を削ることもできるし。そうしたければ、だけど。
こういう仕様は好きだな。
ボス全部倒してそのままの勢いでラスボスってのも良いんだけど
その前にひと呼吸あると、いよいよだという自覚が湧くんだよな。
>975
プライムでは聞き取れたんだけどねぇ(つД`)
エコーズはアイテム音小さくて・・・
>>979 そこでエコーバイザーですよ
気休めにしかならんというツッコミは禁止な
自爆?
アンカーミスだ、気にするな
あの鍵が無いと、ダーク側のマップの存在意義が更に薄くなるから。
ダークとライトを行ったり来たりでマップ攻略を複雑にするのは、
2Dゼルダの焼き直しでしかないわけだし。
前半の(スーツをパワーアップする前の)常時ダメージ&安全地帯確保移動を
もっと掘り下げた方が良かったかも知れない。
983 :
904:2006/02/03(金) 10:40:23 ID:o+QGzLob
>983
激しく乙!
そして埋め
ハード・チャッカ戦クリア記念埋め
おめでとう埋め
ようやくエコーズクリアした 22:47 アイテム94% スキャン92%
ライトスーツのせいでHP減少が無いから緊張感がいまいちだった、ダークサムス何度も時間切れしたけど。
後サムス脱ぐ→惑星から旅立つ→スタッフロールは
サムス左手上げて光の中へ→スタッフロール→サムス脱ぐ、惑星から旅立つの方がカッコいい気がした
ハードで2週目行ってくるぜ埋め
さらにフェイゾン集結カットも追加されるからなぁ埋め
989 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/04(土) 20:25:52 ID:LS0LlgWQ
ハード結構きついな
1と比べて破壊可能物からミサイルとか回復アイテムが出づらいせいなのか
無駄撃ちが出来なくてパワーチャージに頼りまくりだ
ノーマルじゃエモチャージ場とか全く使わなかったけどハードなら利用価値かなり高くなりそうだ
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エコーズはあれだな、一度開拓したダークエリアはダメージ受けないとかで良かったのでは
そうすれば開拓したハズなのにまた暗くなってるみたいな恐怖演出も可能に
ダークエーテルの存在がやや中途半端だったかなあ
ダークエーテルよりエコーバイザーの扱いが酷すぎる
今回の目玉みたいな謳い文句だったのに
なんかあってもなくても同じみたいなアイテムだった気がする。
もっと気の利いた仕掛けがいっぱいあれば良かったのだが
ビームに弾数制限があるのはかまわんが、
補給の方法はもうチョイなんとかならんかったんかなぁ。
スーパーメトみたいにリザーブタンク装備して、
貯めたエネルギーをアモに転用できるとかできればよかったのに。
995 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/05(日) 20:55:07 ID:dIg7oWGk
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>>995 掘るのか埋めるのかはっきりしてくれw
2はイマイチとかいう人も多いし実際俺も最初そう感じたんだが
久しぶりに1をやってみるとどこか物足りなさを感じるんだよな
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ようやくダークビームを取りました。
埋め。
そういう意見が出るってのはエコーズみたいな方向性でもまだまだ完成度を上げられるって事だな
ということはプライム3は1を越える可能性がまだ十分あるって事だ。
当然超えるだろうと期待している!
1000 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/05(日) 23:04:01 ID:rvWLR8Xw
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。