【ヤパーリ】刻命館・影牢・蒼魔灯【ワナガスキ】6Ark
館
狂想オルゴール
説明書
永劫の刻印
魔法陣周辺の4本の柱を倒す
魔法陣の光に接触すると発動
天の裁き
大鐘のある部屋で鐘近くの鉄球をプッシュウォールかペンデュラム等を
ぶつけて鐘に当て落とす。
鐘が落下した辺りを通過すると発動。
堕ちたる者の咆哮
魔神像の頭を落下させる
(殺人トロッコをプッシュウォールで押すと確実)
頭が階段下の壁まで転がったあと、砕け散る前に魔神体の方へ転がす
(前もってスプリングフロアを壁際・魔神体の方向に仕掛けておくと良い)
魔神頭が魔神体の前へ到達した時点で、魔神体の前に敵がいるとDI発動
備考:
先に「魔神像の腕の仕掛け」を起動してしまうと発動しない
城
運命の刻み
大時計の後ろにある振り子を動かす
部屋中央の色の変わった場所に敵が乗っていると、スイッチが出現
古城
魔の空中ブランコ
炎の柱を4つ点火する
電撃柱で敵を絡め取る
最上段の滑車につかまる
獣の晩餐
水場に電気を流して水車を高速回転させる
高速回転する水車に敵を接触させると発動
人間大砲
スイッチを押すと、大砲が上を向く
すかさず、敵を大砲の上に落とす
コスチューム変更はオプションから
お湯
>>魔神にトラップがあたらない
DI「永劫の封印」を当てるとトラップがあたるようになる。
・クリア特典トラップ
デスハンマー(天井)→ レイチェルと戦う
デスアイアン(壁) → レイチェルと戦わずに15章で魔神に負ける
デスピラー(床) → レイチェルと戦わずに15章で魔神に勝利する
概出かどうかも調べずに書いてみる。
俺みたいな下手糞にとっては、大砲無限ループはいいワール稼ぎ。
大:大砲 ス:スマッシュフロア 花:花瓶 暖:暖炉
大■■ス■■花■暖
一周目はこれで相当稼がせてもらった。
■■■メ■■■■■
大■■ス■■花■暖
大:大砲 ス:スマッシュフロア メ:メイデンハッグ 花:花瓶 暖:暖炉
こっちの方がお薦め
14 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 21:50:47 ID:AkCh9TVF
空中ブランコにはじめて挑戦してみました。
4つの炎つけて電撃柱に敵を絡めて急いで上に行ってブランコの下に
立ってみたけどなにも起きず・・・
なんでだろう。なにかし忘れたことあったかなぁ
>>14 炎の出てるタイミングによって、起動できる。
なんども掴手の前で行ったり来たりすれば、起動できるかも。
16 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 21:54:40 ID:T4d+hMPt
>>14同時に炎ゴー×4してないとだめよ
ローリングボムとフレアロックでほぼ2つ同時で点火すっから後の二つは炎出るタイミングと罠発動絡めてやってみ
失敗したら1回部屋から出れば再度チャレンジでける
>>1乙
>>14 漏れは電撃にかけたと思っていたらかかってなかったというオチがあるんだが
どうやって電撃場所におびきよせた?
真ん中でヘルファイアだろ
19 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 21:57:04 ID:nVvNR4dl
つか掴手の前で待機してりゃ発動する
>>17 俺がよくやる楽なパターン
電撃の一歩手前でデルタホース→デスアイアン→花瓶→電撃→あちょー
あ、花瓶よりフレアロックとか使う。
22 :
14:2005/07/04(月) 22:01:06 ID:AkCh9TVF
>>17 まだ高級な罠が全然ないので電撃場所近くで待機してベアトラップで捕まえ、
フレアロックでスイッチ作動しました。
そういえば炎は1コずつフレアロックでつけたからバラバラだったんでしょうね。
フレアロックをスマッシュウォールで押しても2コ同時に炎つけられなかったなぁ
プッシュウォールで押そうよ
>>17 動画にもあったように、
バキュームフロア→コールドアローで、きれいに真ん中に行く
25 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 22:04:42 ID:5wsgdXrD
1000 名無しさん@非公式ガイド sage2 005/07/04(月) 22:02:57 ID:u7qBhL9U
1000ならレイチェル
スイッチのある場所にデスピラー立てたままにするとどうなるの?
前スレ1000がまたレイチェルで終わった件
だから1000ならレイチェルってどういう意味よおおおおおおおお?
サーカスは真ん中に行かなくてもいいぞ
ただ蹴飛ばした後は真ん中にいるがな
30 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 22:07:43 ID:nVvNR4dl
さっきミレニアとまぐわってきた
すまん、鍵ってどう言う意味があるのか教えてくれ
罠より重要?
>>31 「マ今日」って「今日からマ王!」かと思たwwww
確かアリシアならぬアニシナさんがレイチェルならぬグウェンダルを
尻にひいている番組(違
ギュンターとかコンラッドとか影牢で出てきた名前満載で吹いた。
>>34 ふむ・・。
DIだけなら罠の方が良いか・・。
ありが?ォ
設置罠の起動方法記載してるサイトないかな
ベッドの使い方がわからん
あの部屋でフィネガンをいたぶりたいんだが
よくわからないので使ってない。
とりあえずベッドは載せてみるのが一番じゃないか?
>>36 スプリングフロアでベッドに投げ込むと…………
スマッシュフロアで上手く乗るかな?あんがと 試してみる
猫リセットが発動した orz
球追っかけてPS2に激突 orz
球体を猫が追っかけたんだね
ニャンコイリュージョン乙
フィネガンをベッドに投げ込む→服を脱ぐ→ルパンのOPみたくダイブ
→おもちゃの飛び出しパンチくらう→死す
よし、レイチェルにデルタホースをして貰ってくる。
デルタホースって二人乗りできないの?
王宮(だったかな?)のお馬さんががーっとカタパルト移動する部屋で、
馬乗り2ショットできそう。
よし俺の上に載れ
跳ね馬の後、他の罠に繋げられる?出来ればステンドグラスに突っ込ませたいんだが
鎌のとこって天井、床、壁全部使えないから、飛び道具系で何とかするしか無いけど
中心にいないからコールドアローやメガバズソーとかは当たんないしどうすりゃいいんだ
>>48 壁に激突する前に、手前の床に仕掛けたボムなら効くけど。
50 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 23:06:11 ID:TOVJJr/5
なんかこのゲーム遊び方がよくわからないっす。
同じコンボばっかり繰り返して7章まで来たけど。
>>48 鎌の次に杭打ち機で吹っ飛ばすという手もあるかもよ。
>>48 試してないが、バキュームとか使って何とかならんか?
54 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 23:08:26 ID:TOVJJr/5
>>52一週目です。
一週目ってそういうもんですか?
なんか部屋の仕掛けの作動のさせ方もここに書かれてるの以外はよくわからないし
そういや杭打ち機がバキュームフロアだと当たらないのなんでだろ
延長線上なのは間違いないのに
>55
杭打ち機の軸から外れているからだろ。
>50
とりあえずいろんな罠使って10万台のArkを出すところからかな
ドラクエとかのただ倒せばいいってのが好きな人にはお勧めできない
釘打ち機とオベリスクの直線状で外れるのか・・・わかったリトライしてみる
59 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 23:12:39 ID:TOVJJr/5
>>57 なるほど。
まずは罠をそろえてコンボは関係なしに
罠にかけまくることからですか。
ありがとうっす。
・・・ぜんぜん金がたまらなくて罠が買えないのがつらい・・。
60 :
前スレ868:2005/07/04(月) 23:12:41 ID:XHNKEbEq
>>48 -----
前スレ868 名前:名無しさん@非公式ガイド メール:sage 投稿日:2005/07/04(月) 16:46:01 ID:XHNKEbEq
どなたかよろしければ、アドバイスを下さい。
王宮の私室で遊んでるんですが、
ベアトラップ(バナナ)→プッシュ壁→跳ね馬+鎌→アイアンボール
(→まだ落ちてなければ天板)→スマッシュ壁→木馬→メイデンハグ
→カビン→スプリング床→?
こんな感じですが、アイアンボールが上手く消えるときとそうでない
ときが 不安定で、どこを改良すればいいでしょうか?
------
とりあえず、鎌が振り下ろされるタイミングでアイアンボールで拾える。
他の岩もちゃんと当たるけど、吹き飛ばせないのでアイアンボールがいい。
tes
>55
バキュームフロアの真ん中に居ないだけでは、吸い込む感じで使うと真ん中になかなか行かないけど。
>59
1週目は操作方法とタイミング覚えるだけで終わる気がする
>>58 高さがずれてんじゃないの?
あれ離れてても当たるんかな?
>>60 あー、なるほどアイアンボールなんてものがあるのか、使った事無いな
それにしてもちょっと離れた階段から転がすんだよね?
かなりタイミング難しそうだな(;´Д`)
試してみるd
67 :
ヘタレ:2005/07/04(月) 23:17:32 ID:yv8WBfJG
バナナの皮とタライと木馬をうまく使ったコンボの動画キボンヌ
ドリフの時間か
>>48 鎌のところは横切らせるように
メガヨーヨーをセット可能。
ここからステンドにつなげられるかもね。
俺はお馬さんアタックと鎌で満足しているので
試してないが。
タライ→コンボの最初に
バナナノカワ→カビン中に踏ませてその先に壁トラップとか
木馬→万能
3つともかなり使えるね
71 :
60:2005/07/04(月) 23:21:17 ID:XHNKEbEq
>>66 うん、奥に向かって、一番奥、左の階段の真上に仕掛けておきます。
鎌が落ちるタイミングぐらいで発動するときっちり右側の角まで
敵が吹っ飛ぶので、あとはお好みのまま。
問題は・・・60に書いているとおりアイアンボールが変な方向に跳ね返ったとき
なかなか消えないことですが・・・。
73 :
60:2005/07/04(月) 23:23:17 ID:XHNKEbEq
ちなみにフレアロックその他を当てたいときは跳ね馬が発進したあたりで
発動してちょうど当たるぐらい。
デルタってスプリングフロアとか効かない(コンボの出だし)
相手でも効くよね。ジョイスもそれで始めると楽か?
ジョイスは突っ込みモーションのときにカビンの方がらくだと思う
あんな怖い人にカビン! 外したら硬直中に攻撃食らうよね?
デルタは回避不可、発動早い、当たり判定大きめ、高Dmg高Arkの高性能トラップだな。
>>60 おおお詳しくありがd
>>78 加えて位置補正と拘束効果もある品
隙が無い
何よりエロい(*´д`*)
セーブデータ壊れたぽ(ノ∀`)'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、
レイチェル、マジ怖いな。
アリシアのトドメって、頭を刺したようにみえたが、そんなこたない・・・よな。ガクブル
へたれな俺は、館の玄関で、タライ→コールドアロー→タライ→プッシュウォール→シャンデリア→
イビル(踏みつけ)→スプリングフロア→DI。
みなには到底及ばんな。
攻略スレとしてはデルタを罠の王候補とする…
とまで言っていいですか?w
まあカビンもいつの時代も欠かせない歴代の王だが
>>81 二度目のタライをカビンにしてはどうか
これだけでも結構ちがう
>>82 候補でなく王でいいよ。性能としてもネタとしても
使いやすいしね。
次回作は…ハケ水車あたりを希望
この豪雨の中遊んでると普通に怖いな
>>83 ほほう。
カビンは範囲が狭いから避けていたんですが、
もしや二度目の同じ技であるタライはArk無効なんですかね。
百万アークコンボの動画が見てみたいな
88 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 23:53:53 ID:nVvNR4dl
館の玄関での〆DIのおすすめコンボ教えてくだせぇ
今更だけど
アスタルテってミレニアだったんだな…
なんかショック…
ワニに食われても這い上がるアリシアたん (;´Д`)ハァハァ
しかしこのゲーム、善良な家族の前ではプレイできナス...
抵抗する映像が見える罠ってないか?
一方的にグサ、ドン、ビリリよりも抵抗してる方が見ごたえあるんだが・・
>>88 入り口から見て右側の階段の上から
イビルキック→タライ→バナナ→スマッシュフロア→
アブラカビン→デルタ→メイデン→カビン→シャンデリア→
柱→スプリングフロア→オルゴール
これで27万位いくけど、どう?
>>90 たしかに。
農夫のおばちゃんをモダンタイムスさせたり、空高く舞上げて雷に撃たせて、地面に叩きつけたり・・・・
感受性豊かな子供は泣くよ。
94 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 00:04:13 ID:fTPxvb+6
俺的、据え置き罠の王は、馬カタパルトだな。
このゲーム罠リプレイとか残せればいいのに。
>>92 まったく状況がわからないよー(´・ω・`)
みんなは、どれぐらいで隠しトラップ以外をコンプした?
ぜんぜん罠が集まらないヘタレでつ・・・
木馬後に横からコールドアロー食らわすと空中で硬直しやがる。
って、既出か?
攻略スレだし各罠の性能を書いていこうぜ
微妙な罠の意外な使い道が見出せるかも知れん
【名前】 ハンギングチェーン(床)
【ダメージ】15 【チャージ】5秒
【Ark倍率】1.7 【拘束】4秒
【備考】
床で挟むとき、吊り上げるときの2ヒットする
利点
吊り上げた状態ではパネルの真ん中にいるとされるらしく
「キラーパズソー」などの厚みが薄くて当てづらい罠を確実に命中させることが出来る。
このとき、ほぼ確実にコアヒットする
欠点
「挟む」罠である
>>95 魔神蔵の奥の部屋にある部屋(部屋の中央にバズソーがたくさん付いたペンデュラムが揺れてるところ)の、
プレスローラー → トゲトゲ(2段HIT)もなかなか凶悪だと思う。
でもこれ死因がなぜか、天井に激突なんだけど・・・・
1週目の4章か5章あたり
一人残して無限で稼いだ
カタパルトは10秒チャージがなぁ…
瀕死時に逃げ出す奴とよろよろでも追っかけてくる奴の違いがわからん
なんかハンキングチェーンで二人同時とか出来たんだが
一発なんか当てるとまた来るよ
初心者はしょうがないとして、前作やってる人なら20万Arkぐらい適当にやってても出るよね?
すまん、普通にハンギングチェーンで吊ってもスカすときあった
>> 105 のいうような
二人同時吊りの時なんてマジ無理。
使えねー…
>>105 おれは、自分も巻き込まれて、
三人向き合ってもがいてたw。
封印の間で11万Ark達成・・・。
なんか、この部屋が好きになってきた。
>>92 バナナ→スマフロがどうやるのか分からないし、
バナナ・デルタ・スプフロ・スマフロって床4つですか。
スマッシュ壁か??といってみる
>>92 もう一つ、タライ→バナナもちょっと分からん。
>>92 タライ>バナナは自分で押すとして、バナナ>スマッシュフロアって
繋がるの?
>>92 すいません。訂正します。
スマッシュフロア>スマッシュウォール
です
>>96 前スレに良い見取図があったので、それを拝借して…
■■扉■■■■■■■■■ @…イビルキック
■□□□□□□□□@□扉 A…タライ
■□□□□□□□□□□■ □…床
■△△□□□□□回△△■ △…階段
■△△□□□□□□△△■ ◇…スイッチ(シャンデリア)
■△△□□××□□△△■ ◆…シャンデリア落下地点
■△△燭□□□□燭△△■ ×…オルゴール
■□□□□◆◆□□□□■ 回…回復
■□□柱□◆◆□□□□扉
■□□□□□□□柱□□■
■□□◇□□□□□□A■
■■■■■■■■■■■■
最初にこんな感じで配置して下さい。
まだ分からないようでしたら説明しますので
オリジナルドリンクはいかがですか?
>>113 タライ→床罠(デルタホースなど)は基本だろ
押さなくてもふらふらしてるから当てられるよ。コアヒットを狙うなら話は別だが
さてと、久しぶりに幽霊が出るという公式へ行ってくるか・・・
>>タライ→バナナ
タライが当たった直後に最速でバナナを設置すれば、
同じマスでも繋がります。
というか、俺はそうやってます
>118
なにそれ、きになる、おしえれ
ブランコの簡単な出し方って
ヘルで4本同時に火つけてから
階段の上の方でペンデュラムとかスマッシュ系で
下に落として花瓶でFAでいいかえ?
漏れは階段上でペンデュラム→電撃発動→落下地点でスマッシュフロア
で@はDI見るだけにしてるけどな
DI後にカビンかぶせてショータイムもたまにやるけど
なんかまんどくさくなってきた・・・
今回はデルタホースとかは使い勝手が良い罠もあるが、
前作とかのような面白みのある罠や敵を操作できる罠がなくて泣ける。
それがあれば、また違ったコンボ組み立てれるのにな。
最終的にコンボの〆にDI入れないと稼げないのも辛い。
今回、油カビンって有効な使い方あるかね。なんか前作のような上手い使い方が出来なくてな。
あと、次回作があるとすれば本当に悪でプレイしたい。
やってる事は残酷なトラップで殺してるけど、主人公以外が主人公よりも悪すぎる件についてorz
123 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 00:51:50 ID:Hr+9aVzv
敵操作はいらないなぁ
そして悪でプレイはこのご時世
よほどのことがない限り無理だろうよ
規制禿すぃ・・・
規制緩和しろ!
面白みが減るじゃねぇか('A`)
と言っても無駄だろうがな
>>119 タライってぴよりながら前に1マスくらい出るだろ
そこをバナナのほうが安全だが
お、見取り図使われるとは思わなかった
じゃあ使われそうな作戦室も置いておくか
といっても今作戦室行けないので動画のマップから無理矢理起こしたので違うかも
つ
■扉■■■■■■■■■扉■
■□□□□□□□□□□□■
■□□□筒□□□□□□□扉
■□◇△△△△△□□□□■
■□□□□□□□筒□□□■
■△△砲□□□□□□□□暖
■△△□□□□□□□□□炉
■△△□□□□□□□□□■
■△△□□□□□□□□□■
■□□刧刧凵□□□□□■
■□□刧刧凵□□□□□ギ
■■■■■■■■■扉■■■
>>123 そうだよな、今のご時世で影牢のように子供アをボーンさせたりするのは無理か。
凶箱版でCERO18にでもして貰わないと現状打破は出来ないな。
またそれをやれば、問題化して叩かれるだろうし、どこかの県みたいに販売禁止などなど・・・
そして、それが影響して未成年が事件を起こしてZAKZAKでゲーム脳っと・・・
って、本スレでやるべきだったな。スマン
テンプレのサイト、自分の分かる範囲で既設罠をちょっと追加・更新してみた
古城のセーブデータ残してなかったが…。
わかる人もどんどん更新頼む。
そして、あんまり既設罠使ってない自分に気付いたw
影牢II -Dark illusion- まとめサイト
http://okowa.org/kagero2/
マイナー(?)な釣鐘DIで73万までいけたー。
うれしかったので書いてみる。
MAP左したの針の回転剣柱の2マス前にバナナ
(すぐに柱の目の前範囲入るようにクエイク)
そしてタライ(すぐに花瓶系を柱前に)→スマッシュウォール(注1)→回転剣柱→クエイク
花瓶→ブーメラン(注2)→デルタホース→メイデン→花瓶残り1種→中央きたら釣鐘DI
注意1はスマッシュだと針がでてない状態だと横にぶっ飛んでしまう
注意2は花瓶歩きの時に1マス横に押してメイデン後の花瓶で中央行けるように
スマッシュウォールを他のに変えたら安定しそうだし柱の針の前にクエイク決めれそうなので
スコア伸びそうです。
14HITなのであと1個考えて見ます(・ω・
ギルラン→花瓶→デルタで喜んでいる俺ガイル
フィネガンの股間を無限刺激!!
初クリアー!!と思ってきた見たらやっぱりマルチエンディングかぁ。
次はジョイス倒さないルートにいこうと思います。
なぁ、お前らは大砲発射した後
DIの人間大砲に繋げるのどうしてる?
カビンハメると暖炉の方向歩いていっちゃうから、
カタパルトでも使ってみようかと思ったんだが
結局あれでも暖炉の方向歩いてコンボに繋がるまでの時間ないのな・・・
>>125 いや、あくまでこのコンボでの話ですよ
敵が隅っこにいる上に壁側向いちゃってるんで
(でも壁側向けてないとバナナで移動してしまうし…)
>>132 滅多に暖炉の方に行かないから、カビンで安定だけど。
砲台に入れるときの向きとか関係するのかな。
>>134 敵の体格にも依存してる気がする。
全く同じ条件でトラップ当ててもデブ系は暖炉側に行きやすい。
大槌男とかは暖炉に行きやすいね
暖炉に突っ込む前の体の向きに依存だろ
どうしても無理ならデルタホース→メガヨーヨーとかで大砲の方に運べば?
>>130 奴の断末魔は喜んでいる風に聞こえなくもないからなぁw
フィネガン・ジョイス・カタリーナへの究極お仕置きコンボ
が欲しいと思っているのは漏れだけではないはず…
何か良い案ないかなぁ…
先読み配置が要のゲームなのに
向きが読めないって致命的だよな・・・
向きが変わっても対応できるコンボとか作ってみたりしたけど
arkの稼ぎは今一つだし
向きでランダムってほとんどないぞ。
大抵同じ敵同じ場所同じタイミングでコンボかければ同じ方向を向く。
向きは読めるっての。
ていうかあそこで高ark狙うなら暖炉なんか使わないよ
ドラマチックバトルマダーーーー?
だれかデスハンマーで大砲に叩き込む方法わからない?
できれば階段じゃない位置で
バナナとかまだ作れないよぅ
あの〜。結局太陽の円盤はどうやって使うんですかねぇ
スイッチ入れると一瞬像2体が映し出されてから円盤が落ちるんですが
2体の間に敵を誘い込むと何かいいことあるとか?試してないけど
一番最後の敵をバイキングチェーン→コールドアローで止めさすと
画面真っ黒のまま進まなくなるんだが・・・
>>142 その同じ敵って部分が問題な訳で
まあ適度に修正罠使って方向決めるしかないんだろうが
それって著しく自由度阻害しているような気がするのね
結局みんな装備している罠は似たようなものになってないか?
どの敵も同じ反応したら、一連のトラップにはめるだけの作業ゲーになってしまうではないか。
敵の種類ごとの特性とか誰か解らん?
例えばデカイキャラは花瓶状態に矢をあてても花瓶が割れないとか。
メガヨーヨーだめだ…チャージ遅すぎて話にナラネ
お前の工夫が足りないだけ
>>152 氷耐性ではないのにコールドアロー撃っても
固まらない敵がいる
コレワケワカンネ
堕ちたる者の咆哮の発動のコツとかなにかありますか?
ちっとも発動しない・・・
>>156 下の階段の上(2階)にスプリングフロア→カビン
カビンでとぼとぼ歩いてる時にスプリングフロアを2階の頭が転がってくるところに設置
プッシュウォールでトロッコ押す
転がってきた頭をスプリングフロアで魔神体側に飛ばす
>>8を見てみてwww
せっかく作ってみたしwww
で、見ないでもいいけど
発動条件として、像の真下のフロアに敵でも自分でもいないと
発動しないよ〜
>>151 そこで敵には耐性が設定されているわけで
>>151 そこで、攻略スレとか見ないと容易に判断できないDIを発動しないと
ダメージ喰らわないアホボス出現してしまうわけで
>>156 用意して頂いてる動画見れば解決すると
思うけど観ても分からなければ過去ログとか
も見てみれば?その質問はかなり既出だし。
まさかスプリングとスマッシュ間違えて
るとかではないよねぇ
まさにスマッシュだった予感・・・
ありがとう
やっぱり…
自分もやったから何となく書いたけど
出来てよかった、よかった
ベッドにスマッシュ使って呆然とした俺が来ましたよ
スプリングとスマッシュって飛ぶマス数トラップ設置画面で出ればいいのにね
>>164 高さや当たり方によって変わっちゃうからなぁ・・・慣れれば大体分かるし。
イビルキックの斜め飛ばしは上手く使いこなせれば
幅が広がりそう
作戦室二階からギアに直で当てられたので、樽を当ててから
飛ばせないか試行錯誤中
>>164 飛距離が一発で判らないなら一回アリシアを飛ばしてみるとよろし
168 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 03:08:31 ID:sS75vGqF
カスミは出ないのかと問う
デスハンマー使いづらい
強制移動とか書いてあるが何マスどっちに動くんかわからん・・・
罠を考えすぎて昨日から悪夢ばかり見るよ つД`)
常に誰かを罠にかけてたり、自分が罠にかけられたり…
さっきは好きな子をオルゴールでゴキゴキしてしまってビビって飛び起きた
どうあがいても4hit以上出せない俺様がきましたよ
>>171 ちょっと休め・・・
デルタホース後の四つん這い時の高さが、キラーバズソーが当たったり当たらなかったりですげえ微妙。
とりあえず男盗賊には当たるけど、男氷術師や女弓兵には当たらん
>>172 俺も2日前ぐらいまで3Hitが最高記録で売りに行こうと思ってたけど
ここに晒されてるコンボ動画を見て、それを真似てるうちに自分でコンボ思いつくようになったよ。
まぁ、まだオルゴールの部屋で7万Arkが最高なんだけど
これからもがんばる予定
デルタホースを見ると、昔
電気業で柵にケツ突っ込んで丸々1ヶ月苦しんだ悪夢が甦る・・・
176 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 03:43:19 ID:l5DI9fL4
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
>>170 デルタホースかメイデンハッグで位置確定させてみちゃどうだろう。
向きによって怪しい動きすることもあるが、だいたい同じ方向と距離に飛ぶはず。
じゃなきゃ部屋の角に向かって吹き飛ばせば簡単かもしれない。
地下水路で10万arkいく方法ないかな?
タライ→メイデン→ライジング床→ギルティ→アブラカビン
→粉砕機→スプ床→カビン→キラーパズソー土嚢→デルタ
で86000ark
ギルティを変えようと思ったんだけど、手持ちにいい罠無いんだよな・・・
>>172 ガンガレ ガンガレ
ふ、俺はまだ2万超えないぞ!
(´;ω;`)ウッ
>>179 Ark倍率高い罠→→→→攻撃力高い罠→DI
これだけで絶対4万は行く
181 :
129:2005/07/05(火) 04:02:25 ID:piRiLO9Z
釣鐘15HIT達成しました。
178万arkに跳ね上がりました。
ただ難易度が大砲コンボの非じゃじゃないです。
敵の誘導、既存罠の自動発動タイミングとかなりシビアです。
129とは逆サイドの柱でブーメランまで同じ。
(スマッシュ壁をイビルキックに変更しました)
そこから花瓶被せたまま移動でデルタホースまで誘導
位置は鉄球の隣のラインでデルタ→メイデン→花瓶とつなげて中央に
向かい歩かせます。メイデンの後に鉄球ぶっとばすためにイビルのSETを
鉄球の横を通り壁から4マス目になったら鉄球と同じラインに押します
あとはタイミングを見計らいキックで鉄球→鐘→DIです。
4マス目で鉄球あてても3マス目に近い側だと
キックでふっとんだり(DIならず)鐘があたらなかったり(この場合DI発動だが14HIT)
難所は最初のキックで針にぶち当てる場所
最後の鉄球→鐘の部分です。鉄球でわずかしか前に移動しないため
鐘があたる微妙なタイミングが・・・
コンボスタートはバナナで転ばせるときに針でてる時がいい感じです。
拷問部屋:罠9個使う:スプリングフロア、カタパルト、スマッシュフロア入れて
スノーボール→メイデンハッグ→灼熱バインダー→カタパルト→回るやつ
→カビン→コールドアロー→スプリングフロア→電気イス→スマッシュフロア
→断罪のテーブル→ペンデュラム→アブラカビン→イビルキック
で14ヒット、61488Ark頑張ったのにこれだけ・・
ペンデュラム二回あたればもっといくか?
>>184 倍率高いのを最初の方にあてないとのびないよ
そうなのか!
でもそれつまらなさそうだな
難しい(;〜;)
>>183 プシュウォールの存在をすっかり忘れてたorz
dクス
倍率高いと言えば、黒い森の館>鎖の広間にある
吊り下げられた柱が2.0倍なんだが・・・
位置も良いし上手く使ってみたいところ
結局高ark狙おうとしたら
油花瓶・花瓶・タライ
メイデン・ブーメラン・キック
バナナ・デルタ・クエイク
それに既存の罠を絡める。
時と場合によって少し変えるだけで基本はこれかな?
190 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 05:23:44 ID:fmAUvWQl
ベッドの効果教えて下さい。
>>189 コンボ終盤は高ダメージの方が効率が良いことがあるぞ。
>>190 上から落ちる系の罠で落とすと10ダメージ。よっぽど硬いベッドなんだな。
ちなみにデスファイルは「ベッドに叩きつけられる」
>>191 なるべく終盤にメイデン・ブーメラン・デルタと部屋罠もってきてる。
序盤あたりで倍率高いタライ・花瓶・油・バナナ・クエイクを使ってる
なんか最近バナナ→タライ→キック→クエイク→油からコンボ開始って
感じなってる。その分後半のコンボがテラキツスorz
>>193 あー漏れと一緒だ
キックは隅っこで使わないと方向決定が難しいよね
いきなり蹴るとあさっての方向へ飛んでいくし
位置補正罠使った後なら問題ないんだろうけど・・・
拘束5秒のコールドアローの後
チャージ5秒の壁罠って繋がりますかね
むしろベッドに押し倒される
198 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 06:36:29 ID:wT/IEoDd
館玄関で79000達成ヾ(・∀・)ノ゛
DIオルゴールの後つなげようとがんばってたけど、4マスの真ん中に落ちるせいかスマッシュウォール、スマッシュフロア、デスアイアンくらいしか当たらない
飛ばしても2マスの真ん中にいるせいでスマッシュ系でしかつなげられないし……
天井トラップで2マスの真ん中に当てられる罠ってあるかな?
>>199 DIの後に繋げるのは効率悪いからあまりオススメできんが、デルタなら補正してくれるぞ。
オルゴール後は序盤はバズソ-使ってた
最近は運もあるけどギロチン3回ヒットとかさせてる
個人的に
カビン アブラカビン タライ
イビルキック メイデンハッグ プレスウォール
バナナノカワ デルタホース スプリングフロア
この組み合わせが最高かな
俺はツマンネー野郎と言われるのを承知でデスハンマー
なんかマスの間ぐらいに入ってきちゃうから3x3範囲がありがたい
>>203 確かにデスハンマーありがたい。
サバイバルはデスハンマーでクリアしたようなもんだしw
永劫の刻印って14章では使えないの?
牡丹も薔薇もバラ科じゃん
>>172 安心しろ。
オルゴール決めれば、それだけで6Hitだ!
>>173のデルタで四つんばい中にキラーって
…めちゃくちゃ痛そうなんですが!!
でもってめちゃくちゃ笑えるんですが何か?
昔TVで高速で回転する自転車のタイヤに尻を(略)を思い出した。
ベルトラン先生強すぎ・・・勝てねぇ ○| ̄|_
オルゴールの後は、ちょっと押してやればカビンでも決まるぞ
あの爺さん如きで強い言ってたら14話確実に死ぬよ…
>>209 どうしても勝てないのであれば、地下階段の上階がお薦め。
適当だけど
段 敵■
段 ↓■
段□罠■
段ア ■
段 ■
こんな感じで待ち伏せして罠にかける。
魔法は柱を盾にすれば避けやすいし、柱の真横はかならず通らないと
いけないので罠にもかけやすい。
ここでよくいわれてるデルタホースとかメイデンハグとか使えばいい。
ダメージを受けたくなければ、最も安全にいけるのはギルティランス
→スプリング床で奥へ跳ね返す→岩が確実かなあ。
前スレ読まずにコンボ報告してる人が多いのでまとめとく
黒の森の館
玄関 38万
鐘楼 173万
礼拝堂 53万
拷問部屋 48万
回廊 37万
ワンルーム 11万
作戦室 200万越え
どうよ?とか聞く前にせめて↑に並んでから聞こう
Arkがすべてですか??
イビルキックってどうやって使ったら敵が一直線に
飛んでいきますか?教えてください。
俺は先生相手はマグネットフロアしてシャンデリア落として
バズソーでオルゴール突っ込ませ落とされたとこにギロチン当てて倒したぞ
最近大砲しか使ってない気がする
ベルトラン先生は敵倒すと両側から新しいのが来て挟撃されるのがやらしいので玄関あたりまで移動した方が楽な希ガス
フィネガンを辱める動画を作ったんですが、34.5Mなんでどっかいいアップローダないですか?
>>92&
>>115のコンボ出来ない〜
イビルキック→タライがもう繋がらないんですが(´・ω・`)ショボーン
>>115の@とAってX軸ズレてるけどこれでいいんでしょうか?
あとタライとバナナは同じマス?1マス歩かせてから?
柱は何で倒すのでしょう?
教えて君ですんまそ(´Д⊂グスン
14章がクリアできねぇ
ヤリ男倒した後の死神みてぇなヤツ何だアレ?
術者の技で凍る→鎌→ダウン中に凍る→鎌→アボン
バグかと思うくらい勝てる気がしねぇ・・・
お前らスゲーな・・・
漏れなんて全然コンボ決めてなかったから、あーく少ねぇし
最初からやり直しかなコリャ
221 :
209:2005/07/05(火) 11:13:29 ID:qWxhYzkd
無事先生撃破できました!
ありがとうございます。
では、いよいよ問題の14章に入ります
デルタ欲しいんだけど、全然でてこない。
どうしてだろ?
床トラップですよね?
>>222 天井
タライ・カビン・アブラカビン
壁
スマッシュウォール・イビルキック・メイデンハグ
床
バナナ・スプリングフロア・デルタフォース
です〜
壁はイビルキック辺りが間に合うのかな…
スプリング→メイデン→カビン→デルタ→メイデン→・・・のループでやるのが簡単っぽい。
>>224 スプリング→メイデン様→カビン→スプリング→・・・
の無限コンボでおK。
>>224 それで勝てないなんてあり得ない信じられない
スプリングフロア→メガロック→柱(プッシュウォールで倒す)→カビン→デルタホース→メイデンハッグ→アブラカビン→バナナノカワ→イビルキックとか
超適当だからチャージ間に合うかはしらんが
>>224 もしかして、大物以外の雑魚が次々出てくるのでやられてしまうってこと?
それなら階段にメガロック落としてゴロゴロ転がるようにしてれば結構あたるよ(w
それか、階段の頂上にバズソー仕込んで、適当に起動する。当たったら階段の一番下に移動してるのでそこにメガロックって
方法が楽。自分はひたすら止まらないように逃げること。コレ。
230 :
218:2005/07/05(火) 11:42:53 ID:lWddBltq
>>229 そうかそうか、まぁ勘違いなんて人間誰でもすることだ。気にするな。
……そういえばさっきフィネガンって人がおまえを呼んでたぞ
公衆便所前のベンチで待ってるらしい
行ってこい
>>229 まあ、イビルキックとか持ってるのに14章クリア出来ないってのは普通ないよな
このお騒がせ者め( ´∀`)σ)Д`)
そりゃそうだ。
Ark少ないし、と言ってる人がイビルキック持ってるわけがない。
234 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 11:47:16 ID:Oe82up+L
てか、ワールじゃなくてウォールでしょ。
おっとここで新鮮な餌が投下された!
壁?
237 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 12:08:16 ID:oixmmjGO
>>224 俺はメガロックとキラバズとベアトラップだけで14面の敵なぎ倒した
別に(あ〜うじゃうじゃめんどくさス)問題無い
ある程度削ると逃げる敵に逃げる直前にタライをあてとくと
捨てゼリフのときに走り出します!
ヘルファイヤーありゃだいたいかてるぞ。14。れぎおんはとろいから基本的にほっといて
14話はめんどいので
スマッシュフロア→封印石→ギルティランス→アイアンボール
で全員瞬殺した。(レギオン以外)
アークは考えない。
14章はヘルファイアを中央階段に設置
丁度3マスだから炎耐性ある奴以外はそれで全部殺せる
ヘルファイヤない人や炎耐性ある奴は
スプリング→メイデン→カビン→スプリング→メイデン(ry
で殺せる
プライド許せない人は
コンボ考えてやるのもいいかもしれない
ライジング使うと面白いし
コスプレ条件のトータルアーク10万、20万って・・・
もしかして1ミッションで集めろってことでしょうか?
>>240 何故レギオン以外?
>>242 違う、トータルArkだ
でも30万程度なら1ミッションに稼げるでしょ
100万超えコンボ(DI)狙ってるんだけどどのDI使おうかな。
天の裁き・大砲・永劫(無理)以外でどれにしようかしら。
空中サーカス・獣の晩餐・時計どれが人気あるかな。
オルゴール・魔神像は後回し(・ω・
やっとCMみたけど、だいぶイメージ違うだろ(w
あんなイタズラっぽいノリでないとCMできないのは分かるが。
3が出るなら、学校ものでバトルロワイヤルっぽいのとかキボン。
>>230 アイデアは良いと思います。
でも10ヒット以上で敵を倒すのがやはり理想
激突木馬やハト殺しはいいのですがなんか甘い
もっともっとつなげまくって辱めたほうがw
漏れの辱め方
ヨーヨー→メイデン→→アブラカビン→スマッシュフロア
カビン→スプリング→スマッシュウォール→運命の刻み
三角木馬→ハト(運必要)
ギルティ使わないでタライを組み込みたいんだが
やっぱカビン→ハトのほうがヒット数が丁度いいかな…15になるし
改良してくれる人募集中なんだが誰もいねえ
フィネガン辱め隊を作るのは無理か…
玄関
タライ→クエイクボム→メイデンハッグ→カビン→デルタホース
→イビルキック→アブラカビン→プッシュウォール→バナナ→オルゴール
15コンボ、228642Arkでした
やっぱりメイデンやプッシュは入れないほうが高い?
それともエリアルとかも考えないと低いのかな??
>>244 獣の晩餐が見たいな。魔神像とか発動の難しいので高Arkは楽しいぞ。
今思いついたんだが
タライ→バキューム→メイデン→アブラカビン
→イビルキック→デルタホース→スマッシュウォール→バナナ→
DI→カビン→ハト
これって出来る?脳内でつくった
ていうか今から講義だしーいそご
249
ちなみに時計部屋
>>92のコンボですが、
イビルキック→タライ→バナナの皮までは繋がりました。
イビルキックをずらして当てると敵も斜めに飛ぶんですね。
タライ→バナナがシビアですがここも何とか出来ました。
この後右下隅からスマッシュフロアで左に飛ばすんだと思うんですが
アブラカビンをかぶせるとまたスマッシュフロアの方に歩いていってしまいます。
ここからデルタ→メイデン→カビンでシャンデリアまで歩かせられません。
入り口部分は玄関なので壁トラップが設置出来ないのです。
HELP!!
>>242 4コンボ以上とか考えずに普通に4周するとちょうど全部揃うんだよ
>>251 たとえばこれはできるはずだけど、ここのことじゃなく?
■■扉■■■■■■■■■
■□□□□□□□□□□扉
■□□□□□□□□□□■ □…床
■△△□□□□□回△△■ △…階段
■△△□□□□□□△△■ ◇…スイッチ(シャンデリア)
■△△□□××□□△△■ ◆…シャンデリア落下地点
■△△燭□□□□燭△△■ ×…オルゴール
■□□□□◆◆□□□□■ 回…回復
■□□柱□◆@□□□□扉 @…バナナノカワ
■□□□□□A□柱□□■ A…タライ
■□□◇□□B□□□□■ B…デルタホース>メイデンハッグ↑>アブラカビン
■■■■■■■■■■■■ A…ヘルファイア
254 :
218:2005/07/05(火) 12:59:53 ID:lWddBltq
>>246 いや〜、書き込み見てたら最初に詰まるのはフィネガンかな?って感じをうけたんで、初心者の方も気持ちを楽に
プレイできるような内容でキャプしてみました。初めてこのシリーズをプレイする人の糧になってくれれば (w
ラストのハトは笑い重視です。
255 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 13:33:42 ID:oixmmjGO
体力クソ高いヤツで
玄関
デルタホース→スノーボール→ローリングボム→スプリングフロア→アブラカビン(1歩も動かない様に調整)→
プッシュウォール→天井シャンデリア→スマッシュフロア→カビン→スマッシュウォール→DIオルゴール
これをベースにしてArk高い罠くっつけてみます
スマッシュウォールとイビルキック変えただけで違うだろうなあ
ラストステージっぽいところの
封印石と悪魔の爪ってどうやって使えば良いの?
>>257 封印石は敵を飛ばして当てる
牙は衝撃与える
一週目、罠足りね〜
デルタだのバナナだのメイデンだの、そんなの持ってねぇよ!
(カギ結構作ってるからってのもあるけど)
っというわけで、低レベルの罠でも作れるコンボも上げない?
とりあえずカタリーナに、
(階段下壁に向かって)ペンデュラム→コールドアロー→ベア→プッシュウォール
→カビン→(玄関?から箱に向かって)キラーパズソー→
→(電気スイッチオンしてすぐに)スプリングフロア
→(急いで痺れてる敵の足元に設置して)スマッシュフロア→壁針→落下系天井
(とりあえずギロチンにした)
あぁ、やっと全部使えるコンボができた。
腕鈍ってるなぁ。
ちなみに、カタリーナ中央向いて罠無効化してるときに当てること。
しょっぱなペンデュラムなのは、矢&床耐性への対策。
……って、タライの方がいいな、これ
あ、あと、コールドもギルティの方がいいか
一応誰に対しても使えるけど、スマッシュ急がないと電気で死んじゃうやつ
が続出……
根性ねぇぞ、お前ら!
獣の晩餐は水車にはどうやれば当たりますか('A`)?壁等で飛ばしても電気に当たって水車に届かない…。
>>261 1.階段の上の踊り場から落とす
2.壁と水車の間の1マスに放り込んで、その1マスからスプリングフロアとか
>>262 ありがと('∀`)
痺れてる水中からでも飛ばせるんですね('A`)そういう考え無かった…。
>>258 衝撃ってあのでかい四角い柱に?
ありがとう、やってみるっす!
>>247 バナナとか倍率高いのは最初のほうに入れたほうがいいよ〜。
>>248 なるほど、お魚さんに餌一杯あげてきます。
でもまだ森の館(・ω・
>>259 ブランコ使えば稼げそう。
初期段階で開発できるローリングボムで使用可能だよ。
266 :
247です:2005/07/05(火) 14:33:06 ID:7QIvrv77
>>247 見た目とアーク…どっち取るか…たいていの人はアークなんだが
嵐(DI)の前の緊張感の無さ(バナナ)というやつです。
僕は最高7HITです・・・2周目やってきます!
2週目って選択肢でないの?
1週目と違う選択肢選ぼうとしたら、勝手に話進んじゃったよ。
これじゃキャラ図鑑埋まらないと思うんだが。
一週目と同じ場所で選択肢あるぞ。
サブストーリーは奇数周と偶数周で別です
フィネガン辱め
バナナ→タライ→キラーバズソー→デルタホース→メイデンハグ
→アブラカビン→スプリングフロア→スマッシュウォール
→運命の刻み→カビン→ハト2回当たった…
で14ヒット
稼ぎは6万7千ぐらい
アブラとカビンは逆にしたほうが楽かな
スプリングもアッパーにしようか
起き上がりを狙わないとチャージが間に合わない
中盤が少しシビア
出だしは思いのほか楽だった。
バナナに突っ込んでくれるもんwwwwwwwww
>>271 ジョイスエンドだと実は2周目と3週目が変わらない罠について
ロック系をスマッシュ系の罠使って転がしたり軌道変えたりするのがちょと楽しい
>>274 それって侵入者入りのスノーボールもお手玉できるのか?
できますよ^^
>>276 それは楽しめそうだ
横幅の長いところで使えそう?でも具体案が思い浮かばない
古城の最上段の滑車につかまるってどうやるんでしょ?
魔の空中ブランコが発動させられないです
279 :
278:2005/07/05(火) 16:06:06 ID:U4aJYwpP
失礼自己解決出来ました。立ってるだけでいいのか。
そう。勃起してるだけでいい。
281 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 16:19:37 ID:fTPxvb+6
絶対4番目のエンディングあると思うんだが・・・誰か見つけた人とかいないのかな;
>281
XBOX版
>>281 あるといいなと思っている。
あと二日探してみようと思う。
時計部屋の仕掛けの使い方マジわかんないんだけど
まあ当てれば良いだけなんだども
時計の針とか後ろの変な機械とか
だがそのあとDIに持っていけるもんなのか???
なんであんな位置にあるんだYO!
3つしかEDないんすか
魔神倒したEDは後味悪かったのでもっとちゃんとしたのがあるといいっす!
>>285 ゲームやる前に国語勉強しろ池沼
>>286 ちゃんとしたEDなんてシリーズ通して一つもない
>>285 まず振り子と一緒にメカバズソーで割られてこい
割られた挙句、階段昇って丁度中央でバキュームフロアで吸い取られちまえ
そしたら振り子と反対の壁の近くにあるスイッチを押しちまえ!!
階段昇って中央のトコに居ないとスイッチ自体が押せねえんだ。頭使え!
分かったか!このタライ!
>>287 _.,., --''." ̄゛゛゛- 、
, -'´ ゙ー- 、
,,//// /,// ゙ヽ
,イ ///// /ソソ// ィ/ ゙|,,,,..,、 ノ゙、
イノ从/,/ / イ//リ// //゛゛゛'ヾ.,lii トヽy'从゙、
!ハ从! l! i! i! il i li il! / リ l l 从ヾil lk i
iハi l! il! lilハl>k从 イ, _,,..ィチ 从i li il! ll!リ
゙ミ il!从(( ::: )ハl <( ::: ) Yイ l / i! il リ
,,,彡爪ハ ミ -'" _____ `"-イノ /リ////リ
////从从ミ [  ̄カ 彡ノノ/イ///
./////////ハ从ヽ、`ー-'_,,彡彳/リ///リ
: ' //イ iハリ´リ ___゛77' "/////ソリ
lリ lソリ _∠派、 / ///ィ"/从
ハノ リ ,/ ヽトミ、__lミイ // /ソ< ̄ト,
/_____ l,ゝ<゛<イノハノ リ ゛i l l. 「嘘だッ!!!」
/,.==、>" ゝ /" /-- 、 ノ/ l
k"ァ-y".: /l /ァ==ミヽ / / l
>>289 俺はキースに一緒に帰ろうと言って、隙を見て殺したクチだ
>>290 そのAAが使いたかっただけなんじゃないかと
つか、まともなEDが無いのはスタッフが病んでるからでしょ
仮にもマルチEDを謳ってるんだから、自由度が無い上に説教臭い選択肢しかないのは止めて欲しい
選択方式によってはまったく逆の結末を迎えてこそマルチEDってもんだろ?
それが出来ないのなら一本の決まったストーリーで勝負しやがれってんだよ!
作品の方向性も作品の作りもほんと中途半端
メーカーに言えって
ここは攻略スレ
>>285は単に部屋の仕掛け使った後に
DIにつなげる方法がなかなか思いつかないで悩んでるだけのような気もするが
このスレ何で荒れてるの?
吐き捨てたような投げやり口調は一体…?
荒れてる様には見えんのだが、気のせいか?
>>297 そうだな。単にここが攻略スレだと気付いていないバカが数名いるだけ。
不満を攻略してるんだよ
お前らがどっか行け
300 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 17:45:41 ID:PQTdE314
マトモなEDがないって・・・じゃあ半勃起くらいはするのか?
ちゃんとしたEDって何だ
おまいらは何を求めてるの
高アークコンボって使う罠ほとんど決まっちゃってるよな
特に天井なんてもはや…入る余地なし…?
2回当たるものは嫌われてるし、なんか微妙なカンジがする。。
>>301 レイチェルとアリシアの近親相姦
で、何故か子供が生まれるエンド
エンドA・・・
漏れが見たデジャブそのまんまorz
カンベンシテクダサイ(´・ω・`)ショボーン
>>301 アリシアとレイチェルがいちゃつきながら
人間狩りをするエンド
>>302 たしかに高悪狙うなら天井はタライ・花瓶2つだよね。
床もバナナ・クエイクもほぼ固定だろうし
壁が変わるくらいかな。
高悪DI一通りだしたらネタコンボに走ってみるかな。
漏れ的に逃げる敵全て逃がすと何かありそうな気がするんだが(´・ω・`)
無いですかそうですか
ネタにしても
天井はタライ・花瓶2つだよね。
床もバナナ・馬もほぼ固定だろうし の法則
309 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 18:11:45 ID:I25IDsaJ
>>308 やっぱ最大級のネタトラップは
デ ス ピ ラ ー
311 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 18:16:26 ID:I25IDsaJ
エンディングのために何周もさせられるのも勘弁
しかもEDがいちいち
ところで1000人斬りはもういった?
やっぱ特に何も無かった?
レイチェル「すごい!!アリシア様こそ真の三国無双です!」
ジョイス「お見事!あなたこそ真の三国無双です、アリシア様!」
オラフ王「我が娘が真の三国無双だったとは…エヴァリン見ておるか?」
とかいう台詞が聞ける
315 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 18:43:33 ID:QGvhJkmm
レギオン系が倒せない…。orz
何が効くの、あいつら…。
何よその三国無双
ふざけてるの!?
>>315 スプリングフロア系を起点にすれば
あっさり頃せる
318 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 18:49:23 ID:QGvhJkmm
>>317 自分、へっぽこなので、スプリングフロアでトゲトゲ柱に突き刺すしかできないよ。。
そして到底倒せない。。。orz
アリシアの体力がもたないです。
■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■ ■
■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある)
■ ■
■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい
■ ■ コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■
>>318 慣れろ、としか言いようが無い。
とにかく地道にスプリングからコンボを始めて行くしかない
323 :
315:2005/07/05(火) 18:54:44 ID:QGvhJkmm
みなさんありがとう。
がむばってみるよ。
今日中にED見たいです。
>>323 スプリングフロア→メガロック→プレスウォールのコンボで十分勝てる
325 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 19:02:24 ID:+/tBaPBa
レギオンは足速いだけだろ?
>>323 ハンギングチェーン>メイデンハッグ>キラーバズソーの無限コンボマジオススメ
地獄騎士みたいなツラしていて、生身の地獄騎士より弱いレギオン(亡霊)
もっともワンフロアマッチで相手がガチ地獄騎士だったら
俺ps2たたき割ってたかも
>>327 しかし俺は燃えるね
コンボを狙わずにガチで死ねる敵なんぞ久しぶりだわ、燃えるわぁーと思うはず
>>326 まだED見てないでスプリング→回転柱しかできないと言ってるのにそれは酷だぞw
マルファスに全然勝てない…。
テンプレの倒し方見たけど、罠かわされまくり。
奇跡で当てても体力500削る前に絶対自分が死ぬ。
赤い攻撃をほとんどかわさなきゃ無理だよな。でも正面に出てきたら当たるし。
かわすコツと罠当てるコツってどんなの?
ぐるぐるまわる
決して止まらない
>>330 階段にロック系設置して周囲をぐるぐる回れ
ワンフロアでレギオン二体出ても逃げ回ってハメコンボ決めれば楽勝だが
地獄騎士二体出たら泣くな
ダッシュ斬りしまくったり、一度攻撃喰らったらそのままハメ殺されるからな
チキンに攻めるなら真ん中の階段通路から逃げて右端か左端の通路にロック系を仕掛ける、
壁と床はお好みで。
で、端の階段は一本道なので下りながらボスをひきつけてロックを落とす。
接近攻撃はちょっとはねれれば避けれる。
プチメテオはとりあえず走って一発目が背後に落ちたら静止。これで当たることは無かった。
はねれる→離れる
orz
>>315 14話なら柱の周りに罠を設置して自分を餌に地道に削るのがお勧め。
柱を防壁に出来るから魔術師も全然怖くないから楽だよ。
>>326 キラーバズソーでなくメガバズソーだった
>>329 スプリングフロア>カビン>トリプルアローの無限コンボでどうか
やっと1周目クリアしたアテクシが来ましたよ。…明らかに腕落ちた。
悪貯まらんからほとんど罠揃わないままクリアor2
パーフェクトジェノサイドハァハァと思ってやったのにエンディングムービーの味気なさに( ゚д゚)ポカーン
ところで14章でつまづいてる方、>324のやり方で本気で勝てる。
罠は一箇所に纏めて掛けて、ひたすら敵と追いかけっこしながら
○ボタンで位置確認しつつ、敵がポイントに来たら床からコンボ。
この際Arkは無視。それの繰り返しで必ず勝てる。ガンガレ。
うーん…なんとかマルファス倒してみるよ。
殺害人数がドンドン加算されていくんだけど何か意味あるのかな?
敵の暗黒魔法つえーよ!!
追跡してきすぎですから!
>>92のコンボを書いた者ですが、
詳細を求められている方がいらっしゃるようなので
>>115の残り配置ものせておきます
■■扉■■■■■■■■■ @…バナナ
■□□□□□□□□□□扉 A…スマッシュウォール←
■□□□□□□□□□□■ B…アブラカビン
■△△□□□□□回△△■ C…デルタ(メイデン後に)カビン
■△△□□□□□□△△■ D…メイデン
■△△□□××□□△△■ E…イビルキック
■△△燭□□□□燭△△■ F…スプリング↑
■□□□□◆◆□□□□■
E□□柱□F◆□□□□扉
■□□□□□□□柱□□■
■□◇□BC□□□□@A
■■■■■D■■■■■■
※115は◇の位置が一つずれてました。すいません
こんな感じです
詳しく説明すると長くなりそうなので、
後はご自身で頑張ってみて下さい
まあ、どうしても分からなかったら説明しますが…
>>251 いや、入り口にも設置できますよ?
もう一度試してみて下さい
マルファスは上でも出てるけど
右か左の階段にフレアロック設置
あとは中央階段→フロアロックある階段をグルグル回る
するとフレアロックある階段で
マルファスがメテオのために詠唱開始するから
そこがフレアロック狙い目
詠唱時間って勝手に無敵状態だと思い込んでた・・・攻撃当たるのか。
接近攻撃の衝撃波をからぶらせても充分当てる隙は出来るよ
近づいて赤い輪が出来たらその中からすぐ出て攻撃するだけ。
赤い玉かわせないって人は接近戦すればいいよ
接近してると赤い玉攻撃してこないから衝撃波かわしてアロー系なり岩なり
あてるの繰り返す。
遠距離攻撃は
気合で一撃目かわす→一撃目かわしたら待機
で問題なくかわせる。一撃目は普通に歩いてたら当たらん。
魔方陣の左右に落ちてる岩をぐるぐるおいかけっこするとラクかも。
デスハンマー持ってるなら特に。
メテオっぽいのは丸まって詠唱開始したらそこにカビンかタライ設置→発動
これで殆ど無力化できたよ
遠距離攻撃最強の対策は、タライの怒り状態だな。
あれさえ当てれば10秒間遠距離攻撃してこないので煮るなり焼くなりお好きに。
しかし近距離職の敵の一部にやるとハメに陥る可能性がある罠。
そいえば発売前にファミ痛でDOAのかすみがセーラー服ででてたけど結局ボツになったの?
いや、おまい
あの記事ちゃんと最後まで読めよ
魔法陣系遠距離攻撃は詠唱完了する前に潰すと、
中途半端なエフェクトは飛ぶが判定は無くなってるはず。
細い通路だの回避のできない場所には入らない事と
壁や柱があればそれに隠れれば、エフェクトは貫通してきてもダメージは無い。
後は花瓶でもベアクローでも何でも噛ませて潰せばいけた。
てか今回回復無いのと、主人公の防御性能が低いのかやたらシビアだな。
後半凄い勢いで死にまくった。
354 :
351:2005/07/05(火) 20:24:24 ID:dYr8U9SM
>>352 すまん、立ち読みだったからあまりよく読んでないんだけどあれはなんだったの??
>>355 あったのか
14話15話もそうなんだが
10話過ぎたあたりから、一人をトラップコンボしつつもう一人をいなすってやってると
罠発動の瞬間に斬られたり魔法撃たれたりでジリジリ体力削られてなぁ。
狙わないでとりあえず殺しちゃえばいいんだがそれは嫌だったので。
>>356 黄色い光が立ち上ってる円形の仕掛けが回復ポイント
>351
ゴールデンウィークの嘘記事
ハッサンどこ行ったー?
魔神の魔法弾がどうしても避けられない。
いつの間にか後ろに瞬間移動しているし…
361 :
354:2005/07/05(火) 20:48:01 ID:dYr8U9SM
>>358 orz
今頃嘘だと気付くとは・・新しいトラップワショーイと思ったのに
フィネガンに1度こかされたら起きあがれないんだけど・・・・・・
363 :
362:2005/07/05(火) 20:50:08 ID:NhC91/4R
あ、14章のヘルツォークだったスマソ
ジョイスをがんばってツボからのコンボで殺した俺がきましたよ
アブラカビン当てるのまじ苦労した
ヘルツォ〜ク! 答えてっ!
>>364 おしい、タライバナナスタートならもっと最高なのに。
7章に出て来るボス(?)が倒せない俺が来ましたよ
誰かコツ教えてくれ・・
>>366 まだ試してないけど
タライスタートだと次がバナナじゃかわされるきがした。
前に盗賊にタライ当ててベアトラップ決めようとしたら見事にかわされたし
369 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 21:26:35 ID:Us0XzJk5
ああ、バナナの皮はあたるね。かんちがいしてた
ヘルサーカスの4本火柱ってフレアロックとプシュだよね?4本同時に火柱立たないんだけど。
敵が感電してる時に位置に着いても発動しなかった。なんでー?
7章がどんなステージかすら覚えてない
フィネガンか?
>>371 名前忘れたけど、「まて」とかいいながら瞬間移動してくる奴
船癌だね。武器揃ってないなら階段からブラストボム→岩系でがんがれ。
フレアロック萌え (;´д` )
抱きしめて寝たい
>>365 あの時のアリシアの声が萌え。まさにアニメ声万歳
(´・ω・`)
>>377 どうした負けたのか
フィネガンたしか床耐性持ってなかったはずだから
>>324のコンボ試してみれ
まだ一週目であまりトラップないんですが
いいArk稼ぎになるコンボないですか?
なお、アーク火星でも仕方ない
拾え、乞食のように
私室で階段ぐるぐる回ってると勝手に跳ね馬に乗って召されたりするよ…
2週目に2回も引っかかって1週目の苦労は何だった状態だった
やっぱ昔のように遠くからコンボの見物は駄目なのか
勇者キハーノ笑えるな。見逃したかいがあった。
>>383 鶏だから
ウー。悲しい返答しか出来ない俺がいるのはなぜ
キハーノ逃がすと2回目出てくるの?
それは、トラップが全部集まってからのお楽しみ
まずはセカセカ拾って間違って自分も巻き込まれて一緒に吹っ飛ぶのがイイカンジ
14話15話、柱に隠れようとして間違って回転柱に突撃したこと数回orz
クリアよりコンボしてたから
さっきスピードクリアして全ED見た。
やっと全罠ゲット。
今回おまけ罠少ないよな。しかも面白みに欠ける
その上デスピラーの存在意義が全く無い…
倒したらそれなりにダメージあるかと思ったら
デルタにも遠く及ばないじゃないか!
攻略本は果たしてこれについてどう書いてるんだろ?気になる
>391
そこでレイチェルのエロボイスで遊ぶデスヨ
>>387 帰り際少し笑えるだけ。気にするほどでもないかな。
あんがと
ほんじゃ一回目逃がして楽しんでからリプレイするとしよ
リズミカルにボタンを押して
エロドラマを作り上げるんだな!
てかもうやったよwww
「あっ・・・あっ・・・あっ・・・
〜〜〜〜(ラスト)ああ”〜〜」てカンジだろ
やってて少しむなしくなったが…
当然全キャラ分な!(言った
これって選択肢とかで登場キャラ変わったりする?
全員殺ってるはずなんだがルーファスの隣が埋まらない
>>396 ジョイスだ。国を去るを選んだ場合のみバトル
>>390 見てきたけど凄い・・・
狙ってやったとしか思えん
おおお
ヘルツォークが半分床にめりこんだまま追いかけてくるw
ちょっとおもろい
漏れは初心者なもんで、
全てのトラップは、侵入者がドアを開けたところから始まるトラップばかり、
(例)侵入者がドアを開けると、
ギルティーランス→スマッシュフロア→アイアンボール(階段に設置)
これで、4HIT〜5HITで700Ark〜1200Arkぐらい。
でも、これはドアの横にが壁トラップが設置できる条件で・・・
ドア横に壁がトラップが設置不可なら、
(例)侵入者がドアを開けると、
ベンチュラム→スマッシュフロア→ギルティランス
なんちゅーか、侵入者がドアを開けたときにトラップ発動だと、
弓使いや、魔法使いとかの飛び道具系キャラが面倒なく殺せる。
木馬までの最短の罠の取り方ってどんな感じ?
今日買ってきたばかりで早速木馬したいんだ
>401
部屋中を敵引き回すことになれたほうがいいと思う
意外と目の前で周りをぐるぐる回っているだけでも何もしてこないから座標あわせるのにも使える
簡単な大砲コンボ
タライ→デルタホース→イビルキック→ギア→アブラカビン
→スパークロッド→コールドアロー→カビン→デスアイアン→スマッシュフロア
→大砲DI
15コンボ、448415Ark 簡単なのでお試しあれ
>>403 敵の周りをぐるぐる回ってたりでも、攻撃してこないだよね。
>406
前スレとか見れば色々書いてあるけど
まず第一にアリシアより足が速い奴なんてそういないし、敵が止まってから攻撃に入るまでのモーションがあるし
立ち止まったり敵の目前で罠発動したりしなきゃまず攻撃は喰らわない。
慎重に行くなら術師だけ速攻コンボで殺せば良し
>>404 thx、覚えるのなんか時間かかりそうだし1週目は好き勝手とってくことにした
親切にありがと
合ってんじゃないの?
>>405 タライ→デルタホースは体当たりで1コマずらすの?
>>414 タライ自体を半身前に出た感じで当てれば充分デルタホースの圏内
タライのふらつきかなり長いから
1マス程度なら余裕で押せる
>>412 地形の「ギア」だろう。
>>414 タライそのものにもちょっと前進する効果はあるよ。
タライをちょっと引き付けて当てたら、それで引きずり込めるくらいにはなる。
>>410 >アリシアより足が速い奴
待て!!フィネガンの速さに漏れはビビった。
お前らなんでそんな簡単にタライスタートできるの?
半身ずらして当てるなんて芸当むりぽ
>>419 確かに早いが、当てなくても足止めできる罠があるからどうということはない。
メイデン→バナナ→カビン系 で、高確立で寝たままカビンかぶるのは既出? かなり間抜けw
>>421 同意。その模様をうpしてほしいものですね
いや、っていうかメイデンの後とか倒れる時に、被せるタイミングが悪いと寝たままカビン被る
そのまま死なれるのが痛い
>>421 タライスタート難しいならクエイク→タライ→バナナにしてみては?
クエイクで足止めできるから○おしてMAP確認して前よりなったらクエイク発動
フィネガンをキックで飛ばして壁に当たる前にカタパルトしようとしたら
カタパルトの向きが逆でカタパルトの中に入ってった・・・
黒い人影だけがフロアをうろついてます
>>419 ヒネガンは攻撃時の踏み込みが早いだけの希ガス
カタパルトで回転中にカビンかぶせても、かなり間抜けだったりw
キハーノ キター!
タライスタートは自分をおとりにすれば簡単。
弓使いとか相手なら慣れろとしか言いようがない。
入り口に仕掛けるなら誰相手でも簡単だと思うけどね。
>>424 いや、簡単ではないと思う。
タライは外したときの消滅とチャージが早いから、タライスタートは3回くらい外してもいいやくらいのつもりでやってる。
相手の回りをぐるぐる走ってると動きがほぼ止まるような感じになるので、そこをちょい押すとかもしてるな。
最近はバナナスタートが多い。
バナナ→タライ→キラーバスソーorメイデンハッグorスマッシュウォール→カビン(アブラカビン)→……
漏れも入り口でカウンター狙いなら簡単にタライ当てれるな
タライスタートごときで難しいとかいってる奴はただ単に修行がたりんだけ
14話マラソン20回やってこい
キハーノさっさと帰っちゃったよ・・・チ
>>418 とりあえず見れるレベルには整形しなおした
>418
乙
漏れのコピペだけして張ったの速攻で修正されたなw
今度はフィネガンの連れが異空間に・・・orz
>>418 乙だけど
178万コンボは左下の回転剣柱からじゃ最後間に合わないよ(・ω・
わかりやすく言うなら箱が近い方でやる。
ってか自分で修正してきます。
129さんには及ばないけど、鐘楼で100万超えたので報告。
イビルキック→タライ→クエイクボム→キラーバズソー→灯火の彫像
→カビン→メイデンハッグ→スプリングフロア→アブラカビン→鎖鉄球
→デルタホース→大鐘→天の裁き
15HIT、117万ark
・イビルキックは階段の横に配置、アリシアは鉄球側にいって敵を誘導。
・クエイクボムはタライHIT後に即発動しないと、バズソーがスカることあり。
・バズソー当てたときに敵が彫像側を向いてたら失敗ですが、
イビルキックをあてるときに敵が鉄球の方を向いてたら、まず成功するはず。
特に難しいつなぎはないですが、鉄球の落ちるタイミングによっては
うまくいかないことがあります。
鉄球から鐘がつながりにくいのを、デルタホースで無理やり位置調整
してつなげてるのがポイントかな。
ヘルサーカスだけやたら判定厳しい気がする
443 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/06(水) 00:08:18 ID:RTknZ2Kx
Warlがなかなか集まらないorz 敵の近くに拾いに行くのめんどい。
>437
GJ!!
>>443 コンボ開始時のは無視していいと思う
中盤〜後半のコンボの時に拾った方がロス無くていい感じ
自分で言っておきながらなんだけど、本当にそうなのか?
>>405 タライ>デルタってあんまり簡単とは言えないと
最近バナナ>タライ開始ばかりのヌルイ漏れは思った
タライを当てごときで床罠使うのはもったいない
まあ一応倍率優先で
攻略本の発売日ずれてたのか
7月7日 ザ・マスターガイド
8月中 公式ガイド(パーフェクトガイド)
いや、そういうことじゃなくて
タライを当てるためにバナナ使ったらその後のコンボつなげる課程でバナナが使えなくてもったいないってこと。
高Arkを稼ぐには最初はArk倍率の高いトラップをしかけ
中盤〜後半にかけてはダメージの高いトラップを
仕込んでいけばOKなのかな?
>>451 それでOKだけど、数十万・数百万Arkを目指すなら後半にダメージが高くて倍率が高いものを入れるのが一番。
つまりカビン・アブラカビン・タライ・デルタホースは絶対組み込んで、DI入れて、既設トラップ2個は入れたい。
倍率のみを重視して選ぶとしたら
タライ、カビン、アブラ
バナナ、クレイク、デルタ
イビルキック、プレスウォール、ブーメラン
壁がきついな・・・
【名前】 クレイクボム床)
【ダメージ】1 【チャージ】10秒
【Ark倍率】2.5 【拘束】5秒
【備考】
「r」と「e」の打ち間違い
利点
倍率が高い
欠点
ボタン押してもいないのに勝手に発動(誤爆)する
13章クリアできねぇ・・。
魔法使いは防御力低いのが常識ではないのか・・
サウンドテストのアリシアの7番がいつ使われているか分かる方、教えてください。
罠回避か?でも回避できねーよ
>>455 コンボにこだわらないなら素直にスプリングフロア>メイデン>カビン>スプリングフロア…のループをしておけ
サウンドテストの6だったか
口に何かを入れられて呻いてる感じのがエロく感じる
寝てる人にカビン落としたらコンボ繋がる?
>>460 ジョイスの年が載ってない…。
つかヘルツは意外と若いな。
45くらいだと思ってた。
余裕で繋がる
>>461 繋がるよ
質問なのですが、大時計のDIってワール何処に落ちてきます?
探したけど何処にもワールが落ちてなかった(´・ω・`)
466 :
459:2005/07/06(水) 01:08:21 ID:vLDOqjVq
うーむ、魔法にやられる・・。
雷や闇の奴から避けれる気がしません
467 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/06(水) 01:08:33 ID:Urb72QXa
すまないageてしまった…
キースに孕まされてくる
>>466 小さく回ってると当たらない
が、2発目撃たれたりするので注意
あとは障害物を盾にするとか
>>466 何故ドアを開けた瞬間スプリングフロアで飛ばさないんだ?
エイダがどういう経緯でフィネガンの義姉になったのか気になる。
474 :
459:2005/07/06(水) 01:15:01 ID:vLDOqjVq
>>470 ふむ、小さく回れば良いのか・・。
障害物も盾にする、ありが?ォ
>>471 ( д)゚ ゚
初歩的な質問で申し訳ないけど、焼却炉ってどうやって起動させるの?
>>476 詰め所のところで、スイッチが焼却炉の左奥にあるんです。
起動させようとすると自分が燃えてしまいます。
もしやバグ・・・・・
>>478 ごめん、そっちか
壁罠をぶつければ起動する
480 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/06(水) 01:37:32 ID:AvSXx9Io
魔神が倒せません。魔法陣のやつはやったのですが、このあとどうしたらよいですか?
>>479 何回もスマソ。やっぱりできません。
壁罠仕掛ける場所は、真上にローラーある場所ですよね?
イビルキックでも届かないんですが。
ヘタレすぎて申し訳ない・・・
483 :
482:2005/07/06(水) 01:45:33 ID:pfGEbaOU
自己解決しました。お騒がせしました。
484 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/06(水) 01:57:50 ID:fweaKJ5H
このゲーム、アングルは最悪だし敵の攻撃がかなりウザイ。
途中から罠でゴリ押し状態になっている。
さっき初めてDI決めた俺様ちゃんがきましたよ
自分の思い通りにコンボ決まるとざまみろ&スカッと爽やかな笑みがとまらねーな(・∀・)b
DI決めた後のそして時は動き出す って感じが好きなんだけど真後ろに敵いたりして怖ッ
うーん、なんか術師がバランス壊してる気がする
罠に誘い込むんじゃなくて、避けまくるゲームになるし。
どうにかならんかねぇ
バキュームフロア→ボルトロック→スマッシュウォール
二回も三回もロックに踏まれててワロタ
DIダブルで決まったりすると楽しかったんだけどね〜そこまではなかなか・・・
で、初DIはよし、2,3回目くらいも良し
10回20回とやっていると激しくシーンキャンセルを探したくなるものなのさっ
せめてもっと数があればよかったんだけど。まぁ満足できる数と展開だけどね
スノーボールって位置補正してくれる?
女氷術師フロスタの遭遇時のセリフと
弓騎士ミッシェルの死に台詞が一緒だ・・・。
手抜きすんなパオン。
既出かもしれないけれど館玄関の手すり部分とかたまにすり抜けるんだけど…
敵も花瓶被ってたらたまにすり抜けていってしまう…
バグ…だよなぁ('A`)
画面が見にくいと思ったことは一度もない。
そういうやつは右スティックの使い方が下手糞なだけじゃないのか?
ベルトランに追われてるとき大鐘のエリアだけ
真っ暗になってレイヤーだけしか表示されなかった。
ビビッたよ・・・ジジイに魔法使われたかと思った・・・
>>493 俺も。
少しカメラの旋回が遅い気がするけど、まあ許容範囲。
ロックオンと正面向く機能もあるし。
視点が悪いって言う人が、視点いいと思う3Dゲームが知りたい。
カメラ後方固定じゃない奴で。
L2、R2、右スティックを駆使すれば自由自在
大時計の部屋の最高アークって今いくつ?
なんとか32万までもってったんだけどかなり苦労したorz
これで他に高いのあったらショボーンだけど(・ω・
通常の画面はまだいいがトラップ配置画面はかなり見にくいな。角度制限されるし。
特に既設トラップの配置見るときが最悪。罠自体は点滅して見やすいが周りを暗くしすぎだろ。
落ちてくるタライに落ちきった瞬間横から当たってもピヨる。
プロボクサーのパンチが鼻先をかすめたかのようにピヨる。
>497
DI込みで32万ならたいしたことないと思われる。
とりあえず魔神に負けてクリアした〜。コンボは最大4ヒット……。
結構難しい……。というか、私には向いていないのかなぁ〜。
城にはいったばっかだけど
オススメのコンボある?設置トラップからめた奴でなるたけ簡単の
オベリスクがなくなってDIもやり方わからんし、マジコンボしにくくなったorz
>>501 初めてやったならそんなもんだよ。
コンボ動画とか一回見れば感覚つかめて自分で色々やれるようになると思うよ。
最初はここに書いてある中で簡単そうなの真似してみたらいかが?
>>500 そうなのか・・・
DIのダメ低いうえに部屋の既存罠が使い難い、低ダメージ、低倍率だから
これは高いんじゃないかと思ってたんだがorz
ちょっと過去スレ見れないんで大時計の最高どのくらいいってました?
それ目指してがんばるよ(・ω・
>>501 まだだ、まだ終らんよ
とりあえずカビンを使うことを覚えるんだ
>>501 このゲームはカビンで基本覚えないとダメかな。
マグネット→カビン→スプリング→カビン・・・
の初期装備コンボからいろいろ考えていけば、それなりにコンボ出来るようになるよ。
507 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/06(水) 04:37:43 ID:GhtuLCZG
初めてフィネガンを倒せた・・。
初期部屋で瞬殺されてばっかやから、地下水路の部屋で戦おうと思った
んだけど、そこに行くまでにほぼ全ての体力を削られてさー。
何とか移動できて、
地下水路の部屋のドア付近にバキュームフロア、ほいで、キラーバズソーで奥まで
飛ばして、そっからメイデン、花瓶、スプリング・・・をひたすら続けた。
もちろん、近づくとヤバそうだったから、反対側で傍観しながら罠かけてた。
やった、これで倒せると思ったら、回復女がメイデンに割って入るもんだから、
コンボからフィネガンは脱出するし。
またひたすら逃げながら、バキュームに吸い込まれてもらって、ベンデュラムで
イってもらいました・・。
何て、緊張するゲームなんだろう。
長文スマソ・・。
>>507 乙かれー。たしかにフィネガン最初苦労するよね。
楽な倒し方だと開始そうそう「待てっ」で突っ込んでくるからそこに花瓶
用意しておけばすぽってかぶってくれるので楽だよ。
2週目以降はお試しあれ。
509 :
507:2005/07/06(水) 04:51:33 ID:GhtuLCZG
>>508
え??
そんなに簡単な方法があるの??
てことは、自分のいる位置の左斜め前くらいに花瓶セットしといたら
いいってことかな??
ショックすぎる・・。
白って吊り橋コンボおぼえるとすごく楽だな!
>>507 自分のスタート位置の2マス前かな。
動かずにいると少しずれちゃうので少しだけ右に動くと花瓶のとこに「待て」で
くるから被せられるよ。
大時計コンボ開発中にタフなフィネガンさんでやってたから
彼の行動パターン覚えてしまった。
512 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/06(水) 05:05:32 ID:GhtuLCZG
やっぱ、みなさん凄いですねぇ・・。
自分は、全然DIに繋げられない方だしな。
練習あるのみなのかな。
次は、大砲あるみたいだし、なんとか頑張ってみよう。
うん。
>512
まあ、まずはsageを覚えろ。
コンボはデルタホースかメイデンハッグ手に入れるまでお預けぐらいでもいいかもしれん
序盤の館はDI当てて飛び出す金(約1000)を拾う
王宮は地下水路で色々>土嚢>粉砕器>鉄柵
古城は作戦室で大砲コンボ
作業で行けばはじめからでもミッション10には全部買える稼げる
玄関 オルゴール使用
17hit53万8000ark達成。
100万とか無理(+_+)
まぁ、カビンは分かるけど、なんでみんなタライやバナナをコンボに組み込んでるの?
正直、使い方がイマイチわからん・・・
・・・と、逆ギレさせるためだけのトラップだとしか思ってない初心者その1の漏れが言ってみる。
>>517 どちらもArk倍率が手持ちの罠で最高クラスだから
両方ともレートが2.0と高いから
例えばバナナノカワをはじめに組み込むと、
組み込まなかった結果を約2.0倍にした結果がでる
みたいにかんがえると、いいのかな?
まあ結果コンボarkが増えるから、です。
>>497 ざっと過去ログ見たが時計32万はベストっぽい
既出かも知らんが、一週目ミッション1のオルゴール。
スプリングフロア→タライ→マグネットウォール→ベアトラップ→
→アロー→ペンデュラム→プッシュウォール→ブラストフロア→オルゴール
出来た。
レイチェルの死にゼリフ
「ふ・・・うふふふ・・・アリシア様、お変わりになられましたね。」
「お前が変わりすぎだろ!!!」と思わずツッコミを入れたのは漏れだけじゃないはずだ
>>495 前作はやった事ある?
それらはちゃんと見やすいように工夫が成されていたよ
まあそれは置いといて、気になるのは左右スティック使用で
動きながら視点回転してると時々視点が引っ掛かるのがなんともな・・・
速度もやっぱりカスタマイズしたい所だ
敵が倒れるトラップで死判定がはやいのっていくつある?
メイデン八ッグ使う理由は?
なんか倍率低いし、特に使う理由もない気が……
位置補正
向きも修正出来るので、とても便利
>>528 自動位置補正してくれる&向きが壁側と逆になるから『便利』なだけ
別に使いたくなければ使わなくて良い
>>527 最速はギルティランス これはもう別の罠を先に発動して置く位じゃないと間に合わん
あとは女にデルタホースも短い 男だと死んでても悶絶するけど女はすぐ死ぬ
他にはバナナノカワやベアトラップを代表とした「立ったまま罠が終わる系」
>>532 プッシュウォールも倒れたら結構速く死ぬ気がするんだけどどうだろ
デルタホース発動時に、相手がすでに致死ダメージの場合は、もう繋がりませんよね?
535 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/06(水) 11:51:34 ID:Omqi9TJ3
48
起き上がりに左から鎌
>>534 地面に落ちてから一回腰が浮くまではつながると思う。
デスアイアン使いたいばかりに永劫の封印で自爆してしまった。
ミュージアムのDIはサイドストーリーで使っても埋まらないのに
自爆だと埋まるんだな。
>>534 デルタホースの拘束は悶絶時間も含むから
タイミング次第だが入る
リトライすると獲得Warl減る?
14章で何度死んでることか…ヘルツォークまでは倒せたけど
その後のレギオン女氷術士コンビに殺されまくり。
罠攻撃で手一杯になって氷弾をうまく避けられないからすぐハメ殺されるんだよね…。
一旦やめようにもヘルツまで倒してあるから戻るのが面倒だし、
進むも地獄帰るも地獄('A`)
〉〉539
減らない。
>>540 ヘルファイヤーもってる?
もってれば中央階段にヘルファイヤー設置
こうすればレギオンと大魔道士以外これで全部殺せるけど
もってないならスプリング、メイデン、カビンのハメで・・・
545 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/06(水) 12:13:15 ID:Omqi9TJ3
14章みんな稼ぎながらやってるからクリアできないの?俺は稼ぎ考えてないからあっさりクリアできたけど。。
ジョイスを花瓶から倒したのは俺だけ?
>>540 というか左右の階段通路のどっちかで
バキュームフロア→ギルティランス→階段表面に沿うようにペンデュラム→相手に火が通る場合は仕掛けの火炎放射で+1HIT
で延々繰り返せば皆死ぬ。
ベアトラップが効く奴にはバキュームをベアでも良し。
質問です
15hitでコンボがとまると聞きましたが、事実ですか?
少なくともラストがDIであればそうでもない印象ですが、、
さっさと進めたい時の俺的コンボ
・メイデンとギロチンは同じ所、隣にデルタを配置し、
デルタ>メイデン>ギロチン>デルタのループ
ゆっくり目にやると繋がる。HP0以降は続かないけど。
ギロチンで倒れた敵にそのままデルタが入るのがなんか笑える。
・扉前にデルタ、隣にデスハンマーを配置し、
敵が入ってきた瞬間(扉が開いた瞬間)にデスハンマーを起動すると、その場で2HITする。
その後デルタ起動。あとはデスアイアンとかバズソーとか。
皆様の、魔神対策トラップを教えて下さいましぃ〜。
>>547 それはない、がアーク倍率は止まった気ガス。もしかするともっと早く止まるかもしれん
うーん、、
簡易的なオルゴール15hitコンボ9万を用意し、それ+タライスタートの16hitと比べましたが、15万になり、反映されてたようですが、、
勘違いもあるかもしれないし、3周目でまた確認してきますね。(現在7話)
私はDI抜きで16hitのスキルがないのでこれは確認できません、、
この面から立証をさせたかたはいらっしゃいませんか?
立証しやすいのはオルゴールの部屋かな?
手持ち罠9個+オルゴール(6HIT)+柱+柱+シャンデリア+燈台+燈台で
二段ヒットの罠を使わない前提で言えば最大20HITの別種罠が繋げる
553 :
540:2005/07/06(水) 13:03:53 ID:cTctC7VY
レスくれた方トンクス。
ヘルファイアもバキュームフロアも持ってないので
スプリングとメイデン様とカビンで頑張ってみる。
あとは氷術士の氷弾を封じるように動けばいいのか。
>>552 既設罠にも重複が適用されてたはずなので、現実的にはDIいれてそれ−2ヒットが最高だとおもわれます。
>>551 無限コンボで15コンボ稼ぎ、16コンボ目に未使用罠で追撃→16コンボ目は0点
同じやり方で14コンボ、15コンボまでに追撃ならアーク加算される
追撃をDIにしても0点なので、DIでも16コンボ以降は0点では無いかと思います。
きっと、9万アークコンボがタライ追加で16万になったのは、タライの倍率適用で
得点アップ、16コンボ以降のオルゴールの点数が切捨てにされたのでは?
>>555 なるほど。
納得しました。
分かりやすい説明ありがとうございました。
14章もう嫌…何度死んだら先に進めるんだorz
罠開発の順番間違えたかな。
データ破棄して1章からやり直すか…。
刻命館でも初代影牢でもこんなに苦労しなかったのにな。
このシリーズ向いてないのかな。好きなのにプレイするのが辛いなんて(´・ω・`)
蒼魔灯以外このシリーズやってきたけど
一番楽な気がするんですが。
当時ガキでテクニックがなかっただけかもしれないけど・・・
559 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/06(水) 13:40:32 ID:ypCRoA6j BE:257418094-
>>557 とりあえずやり直すぐらいならハメ殺して次の周にがんばるとか
ジョイス強ぇ勝てねぇ・・・罠全部避けるし・・・バグ???
>>557 14章なら左上右上どちらかを四角く走り回りつつ
角に罠仕掛けとけばチクチク削れるぞ
敵の攻撃もかわしやすいし、ある程度削り慣れたら3連程度のコンボ意識していけばok
罠開発失敗ってのも初期罠でかなり何でもできるので気にすることはないと思う
>>560 バグって…
そこまで無理なら諦めとけw
>>561 テンプレとまとめサイトも見ないの相手にしても仕方ないって
>>553 コールドアローがあればレギオンは凍らせっぱなしにできる。
あと最上段でスプリングフロアから棘柱に叩き込むのも地味に使える。
明日出る攻略本、買う予定の人いる?
ヘタレなもんで、文字だけのコンボ説明だと
中々理解しにくくて…
罠数種類と10話位までのボッタクリ攻略本…
じゃないよなぁ…?
>>520 32万でベストだったんですか・・・やっぱあの部屋高arkだしにくいのかな。
とりあえずやり方。
タライ→コールドアロー(押して)→スマッシュフロア→時計の長針→油花瓶→キラーパズソー
デルタホース→イビルキック→機関部→花瓶→イビルアッパー→DIの15HITコンボです。
問題点がありまくりですが・・・
1 鳩が邪魔なので押すときに鳩に当らないように時計目の前のスマッシュに押す
2 長針がHITする確立はタイミング次第。だいたい2分の1くらい
3 メガパズソーまでで死ぬ相手にはデルタ(他の床罠ならOKかも)の後のキックが間に合わない
4 機関部がタイミング次第で2段HITしてしまい向きが逆向きになる
5 最後のイビルアッパーで飛ばした後落ちた場所次第ではDIのマスに入らない
うまく決めると倒れてる時に頭だけわずかにマスに入ってるためDI可能w
スイッチは自分で押す
*
* 振
ス鳩針 り
タ * 子
*
階段
階段
氷 油 パズソ←
根性ある人はコールドアローをブーメランにかえてスタート位置のタライを鳩の目の前に
してタライ(急いで前に押す)→ブーメラン→スマ床→長針も一応可能でしたが
鳩が死ぬほど邪魔です。
んーこれまで影牢と蒼魔灯とそれぞれ2冊ずつ攻略本買ったクチなんだけど
(ネット環境が整ってなかったので自分コンボ組み立ての参考書として)、
大体そのミッションでできるコンボを1つ2つ紹介してくれていたかな。
ひとつの建物での複数ミッションを通してみると、
初心者向けのお手軽とそこそこ長いコンボがある。
ただ攻略本丸々使えるとは思わなかったなぁ。
終盤はアーク計算式とか罠のレートやチャージとか一覧で簡単に見る表として
だけつかっていた。
>>560 耐性大杉だからね、ジョイスは。
ブラストボムとかヘルファイアー、スパークロッドを使うと効果あり。
今初期装備のみでのクリアをやっているんだけど、ショボイとは思いつつ
もジョイス戦ではひたすら入り口にブラストボムを…。
いつか初期装備のみでジョイスにコンボをかませるんだろうか?
>>557 左上の階段の辺りにバキュームフロア、メイデン、フレアロック設置しておけばハメ殺せる。
バキュームフロアの範囲に来るように誘導してメイデン。出てきたらフレアロック落とす。敵がまた起き上がる頃にバキュームフロア
再使用できるようになるから繰り返し。体力多い奴でも炎でだいぶ削れる(効かないのいるけど特に問題なし)
レギオンは最初だけスプリングフロアでメイデンに入ったらバキュームフロアに変更(起き上がり直後は効く)で以下同じ。
別にフレアロックはギロチンでもメガロックでも大丈夫。これでサバイバルもクリアできる。
分かりにくかったらごめん。
レギオンは足速いから驚くけど攻撃モーション遅いから誘導は簡単。ほんとにヤバいのは氷術士(´д`)
>>568 花瓶、ブラストボム始動ならいけるんじゃない?
いっけね、567だ
>>567 やとうと思えば初期装備でもコンボかませる
アリシア既設罠前で待機>ジョイス突進してくる>アリシア回避>ジョイス既設罠に突っ込む
の流れからコンボを起こせばいい
話ぶった切って悪いんだが、
初プレイで26コンボって頑張った方?
点数はやたら低いけど
>572
マスターガイドなんだから全部載ってんじゃないの?後に発売される本の方が値段が安かったし…
>>573 99ヒットいるよ。多分経験しただけなら多めじゃないかな。
ヒットさせすぎて1に戻っちゃうような人とか。
点数はやたら低いけど
>573
よく頑張った!感動した!!
577 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/06(水) 16:03:32 ID:dBhQiXBv
ボスってば何が有効!?ある攻撃てなんやねん!?
ハガレンのエドの中の人の声で
アリシアが手を叩いた後地面に手を着き
「ダークイリュージョンッ!」
て言ってDIを発動させる夢を見た
へぇ〜
デルタホースに乗るヘルツオーク・・・勇ましいワァ(@∀@;)
今15章クリアしてセーブしたんだが
その後○ボタン連打したせいでメッセージを見逃してしまった
おまけがなんたらかんたらって・・・
誰か覚えてたら教えて
全部のEDをクリアしたとこなんだが
>>557 基本的にくるくると敵の近接を回ると、案外攻撃が当たらないよ
魔法使い系は遠距離+至近攻撃してくるので、中近距離ぐらいをくるくる回る
14章は中央の祭壇に上がる階段付近で、
バキューム→玄関側から見て右から左へ壁パズソー→到達地点にフレアロックorギロチン
の、コンボでだいたい倒せた
ギロチンじゃなく、花瓶にすると上から落ちてくる炎にも当たる
一匹だけバキューム効かない奴が居るので、ベアトラッップorパズソー生当てしる
それと闇魔法使いは弾速遅くて避けにくいから、魔法打たせないように柱を回って、バキュームかな
あとは攻撃回避の練習しれ
>>583 なら新しい罠が一つ追加されてるんだろ
>>582 デルタホースに乗せたいキャラ=人気キャラ
という究極の公式を発見しますた。
>>583 何か作れるようになったんでない?
罠作成で確認してみれ
587 :
583:2005/07/06(水) 16:47:29 ID:z1Og+yNB
ワールってやっぱ無限コンボが稼げるのか?
後、レイチェル攻めでアリシア受けだよな?
590 :
583:2005/07/06(水) 16:53:11 ID:z1Og+yNB
>>588 レイナコスもミレニアコスもすでにありました
ちなみにミレニア戦、ミレニアコスで戦った
何もおこらんかったが・・・
隠しトラップ・コス以外におまけ要素なんてあったっけ?
>>589 ジョイスもフィネガンも受けだよな?
;´Д`)
この場合はアリシア攻め
フィネガンは責めでジョイスは受けだろ。
やらないかの場合だが。
じゃあグレインズとヘルツ(ry
myパラレル設定
フィネガン…ヘルツォークの愛の下僕だがフィネガンにもラブ
ジョイス…グレインズ様ラブだが殺されたので彼の可愛がっていた
アリシアに尽くすことにする。フィネガンの気持ちに気づかない
鈍感
アリシア・レイチェル…牡丹と薔薇でハァハァ
重複、多段罠無しで天の裁き〆15コンボやっても70万アーク程度しか行かぬ!
カビン2種、タライ、バナナも組み込んだし、ここから先はRaとかヒットボーナス
を多く組み込めるパターン開発するしかない?
最後の方回復できねーぞ
ヘルツォーク…カタリーナとフィネガンの両刀使いな上に
アリシアに心の中で萌え気味
オラフ王…ていうか元凶だよな…この種馬がぁあああああ!!!
一周目クリア記念マキコ。長い戦いだった…。
アドバイスくれた皆ありがとう。
よーし二周目はフィネガンにデルタホースだ(*´Д`)
>>597 178万コンボできるよ。
改良できる部分あるからもう少し上乗せできそうだけど
今は獣の晩餐コンボ開発中(・ω・
>>600 殊勝な心がけでですね。下から思いっきりどぞ。
同じ敵にアブラカビンはずしまくってたら
急に発動しなくなった・・・
発動中とか書いてるし・・
カビン切れかよ!!!!
あぼーん
181に出ている釣り鐘178万コンボかぁ…
やはり、最後に鉄球、釣り鐘、DIと高ダメージ連発なのが大きいのだろうか?
途中のヒットボーナスも気になるところ
>>606 ナルシストだが、罠にかけたとき、気持ちよさそうにしてるのを見ると
やはり……(・ω・
家政婦は見たのAAってある?w
>579
なんのトラップにかかるとこうなるんだ?
過去スレで散々既出かと思いますが、、
部屋設置トラップの起動法などがまとめてあるページどこかに無いでしょうか?
あとサイドストーリー1周目で逃がした方がいい敵?がいるようなんですが誰でしょうか。
是非教えていただきたく
撃退人数の限界は999人までみたいだ。
それ以上は記録されない。
カンストしても何もないのね・・・ガックリ。
613 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/06(水) 18:57:56 ID:Byz5nGGo
そろそろ飽きてきたな
イビルアッパーのうまい使い方ない?
>>214 作戦室200万超えのコンボなんて載ってたっけ?
あとコアヒットとかのボーナスはその後のArkには加算されないんだな…。
「堕ちたる者の咆哮」はネタ以下のDIだな。
全段ヒットさせても19→19→95の計135ダメージ。(防御の関係もあっただろうけど150ダメージはいかない)
Arkも重複計算されないから2ヒット以降は0Ark。
さらにデスファイルも”「魔神の拳」に吹き飛ばされる”で特別なものではない。
間違えた。計132ダメージだった。
さらに間違えたけどもういいや。
95ダメージの時にArk入れば大砲っぽく稼げたんだろうけど
肝心なところで入らないんじゃ・・・ねぇ
初心者にお勧めの持ち込みトラップ
天井:
カビン 油カビン メガヨーヨー
壁:
スマッシュウォール キラーバズソー メイデンハッグ
床:
デルタホース ヘルファイア スプリングフロア
簡単に9以上のコンボも出来るしダメージが高いトラップも揃ってる。
既設罠にも繋げやすい。
ヘルファイアでの柱倒し、火付けも出来る。
ってか、バグ多い!!
凍ったまま走ってくることあるわ、フリーズするわ、
リトライ画面で画面真っ暗になるわ……
13章はトラップか!?
バグ連発で未だクリアーできてないよ……
(いや、もちろん7割は殺されたからなんだけど。
かれこれ6回くらいバグ食らってるよ……)
ジョイスが戦闘中潔く氏ねぇとか言い出した件
確かにバグ多いね
サバイバル10ステージ目でバグった時、
ディスク取り出して窓から飛ばそうと思った
買ってきた
レイチェルの中の人が好きな声優だった
早くデルタホース開発せねば
>>618 DIなのにアーク最初だけ?そういや、演出中に死ぬことも有るって
誰か言ってたなー。発動させること自体難しいのに、この仕打ちか。
なんて使えないDIだ!
>>587 クリアデータをセーブをしないと反映されません
の所かな?
タライとバナナのみで6話まで漕ぎ着けました
もう泣きそう
ラスボスタライ・バナナって一体飛ばせないスタッフロール何十回見ればいけるだろうか
コンボの参考書なら
ガイド本はショボ過ぎるからダメ。
ファミ通なんかがいいよ。
週刊だと時々買い忘れるのが痛いけどな。
ボスじゃなければ普通にやれるよ。
トドメをとりあえずタライに決めて
後は、敵を誘いながら既設置罠に誘って削る
さすがに1ずつじゃ無理
>>630 さすがに2つだけのダメージで進むのはミリ
ラストもペンは無いと絶対ミリだし
633 :
441:2005/07/06(水) 21:12:09 ID:BP6nK+iv
釣鐘コンボ、以前に載せたのを改良し、196万arkでました。
イビルキック→タライ→クエイクボム→キラーバズソー→灯火の彫像
→アブラカビン→バナナの皮→プッシュウォール→カビン→鎖鉄球
→デルタホース→大鐘→天の裁き
いろいろシビアな点はありますが、タイミングさえつかめば
安定して決めれるようになりました。
見取り図があれば詳しく解説できるのですが。
バグで真っ暗な鐘楼の部屋で5万Ark出したおれはバカ
黒の森の館 染の部屋
(1):シャンデリアと壁を挟んで タライ
(2):コールドアロー
(3):シャンデリアに背を向けるように デルタホース
(4):スマッシュウォール
(5):シャンデリア
(6):スノーボール発動 落ちる橋
(7):落ちる橋
(8):スノーボール→蹴り飛ばす
(9):押して 磔車輪
(10)イビルキック
(11):飛び出す針
(12):スプリングフロア
(13):アブラカビン
(14):スマッシュフロア
(15):柱
こんだけやっても14万止まり
つーかこの部屋設置罠の配置微妙過ぎ
どうやっても柱→鉄の処女の繋ぎが出来ないし、高倍率罠で開始する余裕もない
針の部屋は鉄の処女の位置が悪すぎ
せめて後1マスずれていたら…と思うと憤りを感じる
ところでデスピラーの有効的な使い方を教えて下さい
ジョイスは作戦室の暖炉の前に立って、暖炉に突っ込ませたところからコンボ決めると一発で殺せる
鐘の部屋真っ暗キタ あの部屋は何か棲んでるんだな
リトライ画面真っ暗はやってるだろうけど↑押して○で画面戻ってリトライ可能
>>636 一般の柱と同じく坂に倒して転がすなどもありだ
とりあえず柱が一杯ある部屋で柱コンボを練りこめ
黒の森の館で手がつけられてないのは針の部屋と地下階段だけか
正直地下階段では何やったらいいのか…DIの発動は郡を抜いて面倒だし
堕ちたる者の咆哮って敵の体力がないと途中で死ぬんだっけ?
>>639 なんか今回は別な地点にある柱やら針でも同じ罠扱いされてるっぽい
玄関で締めに柱→柱とやったら0Arkで戦慄した
>587
罠コンプのギャラリーか、デスノートコンプのサウンドルームと思われ。
>627
トロッコからつなげたら拳二発目で死亡。
けど考えてみたら、拳三発目にあわせてスマッシュで放り込めばいい気がしてきた。
まあ、それでも…
初めて罠9種+既設罠コンボ組めたので報告。
バナナノカワ→アブラカビン→コールドアロー→スプリングフロア
→かびん→メイデンハッグ→デルタホース→メガヨーヨー→スマッシュウォール
→天の裁き
で12hit、127075Ark
もっと部屋の罠使わないとArk稼げないね。
あと、デスファイルの「はじをかかされる」でワロタ
影牢2って何かバグ多い気がする。
鎧着たおじさん凍らせたら氷漬けのまま浮遊して延々と追跡してきたし。
ベルトランは台詞なしで襲い掛かってきたと思ったら、溶岩の上を華麗に滑りながらショートカットしてくるし。
極めつけは起動させると引っ込まない俺のスプリングフロアですよ。
常時じゃないからいいけど。スリルあるゲームだ。
>>627 あれだけ途中からアリシアが動けたりするはず。
それでほかのDIとは違い普通の罠と同様の計算になってると思われ。
649 :
645:2005/07/06(水) 22:51:10 ID:Lz/URNxC
作戦室最終版
タライ>スマッシュウォール>暖炉>デルタホース
>バナナ>プレスウォール>デスハンマー>ギア
>クエイクボム>アブラカビン>イビルキック
>DI大砲
ビデオ取りしてるんでキャプ環境そろえたらうpするかもしれないです。
国から逃げないでくれと言いつつアリシアに殺しにかかるジョイスの行動は矛盾している。
>>650 いさぎよく氏ねとか言い出して( ゚Д゚)ポカーンってなったよw
バグか・・・気がついたのは橋から落したらずーっと橋のしたから剣を振ってたな・・・
サバイバルクリアしても本当に何も起こらないのねorz
国から逃がさないことと、アリシア殺すことは矛盾してはいない。
王女としての責任を全うさせることと、殺すことも矛盾してはいない。
殺すのと矛盾するのはアリシアに国を立て直させることだが、
ジョイスはアリシアを復興の旗印、拠り所にしたいだけなので、アリシアがその用を成さないなら殺してもしょうがない。
>>649 bravo!!!
見取り図お願い
デスハンマーが使いこなせていないんで
>>649 デスハンマーキタ━━━
こういうの待ってました
>>654 だから殺したら復興させられないじゃん。
粘れば何とかなるかもしれないのに、ちょっとアリシアがごねたくらいで
すぐに殺そうとするのはおかしい。
凍ったまま動く原因は、
コールドアロー当てたときに、既に油状態や怒り状態、電撃状態、燃焼状態などの
他の状態異常になってるとき。
次のテンプレに追加
この世界の人間は頭おかしいからな
>>657 文句があるならシナリオライター探してデルタホースカマしてこい
いいか?ここは 攻 略 スレだ
シナリオに文句言う前にテメェの脳味噌ほじくり出して弱酸性ビオレで洗ってこいカス
>>657 それくらいジョイスも追い詰められてたと俺は脳内妄想してる
ちょと強引だがな・・・
>>662 落ち着いたから早く消えて下さいお願いします
だから脅しだけじゃなく攻撃してくるんじゃン。
なびかなきゃそれまでって思ってるからトドメまでさすんでしょ。
王子系のキャラって制作スタッフの顔使ってるんじゃないか?
と思えるくらい変に生々しいね
あんたを殺してウチも死ぬ!の心意気なんだろうか>国外逃亡編ジョイス
それはともかくさっきオルゴール部屋で
中二階でカビン→アリシアで押して一階に落とす→…
でなんかコンボ組めないか考えながら戦ってたら
オルゴールに喰われた。アゥア
放置が出来ないのは罠師だから?
>>ID:2+YSBmJx
早 く 消 え て 下 さ い お 願 い し ま す 。
>666
逆。王女の責務を果たさない不埒者だから殺すんだろ。
そろそろかまわなくて良いのかな?
早
く
消
え
て
下
さ
い
お
願
い
し
ま
す
放置しろよ・・・アホか
まぁおちょくるのはこの程度でいいか
最初の一発しかArk入らないしな
攻略スレならお前らも話戻すとか考えないの?
同レベルに幼稚な奴らだな。
>>683 オマ(ry
鐘楼コンボがうまくいかないorz
スレ違いもわからん奴は、バキューム→メイデン→ギロチンでおしおきだ。
650 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2005/07/06(水) 22:51:33 ID:2+YSBmJx
国から逃げないでくれと言いつつアリシアに殺しにかかるジョイスの行動は矛盾している。
657 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2005/07/06(水) 23:20:03 ID:2+YSBmJx
>>654 だから殺したら復興させられないじゃん。
粘れば何とかなるかもしれないのに、ちょっとアリシアがごねたくらいで
すぐに殺そうとするのはおかしい。
662 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2005/07/06(水) 23:23:56 ID:2+YSBmJx
>>660 ちょっと落ち着けば?
666 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2005/07/06(水) 23:26:14 ID:2+YSBmJx
>>664 だからって殺すこたない。
671 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2005/07/06(水) 23:28:43 ID:0hwy985l
>>660>>663>>667 お前が一番うざく見えるよ。
680 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2005/07/06(水) 23:33:19 ID:hfT0Wpfu
放置しろよ・・・アホか
683 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2005/07/06(水) 23:34:30 ID:hfT0Wpfu
攻略スレならお前らも話戻すとか考えないの?
同レベルに幼稚な奴らだな。
流れるようにIDを変えて擁護してるように見えるのは気のせい?
14章の鎌野郎何が効くんですか?('A`)
手持ちの罠全部消えて避けられるんだが…
スレにある、ヘルファイアとかまだ無いし、封印石とか発動方法解らないしorz
罠コンボとか3HITで満足してる俺はやり直したほうがいいのだろうか
>>687 スプリングフロア
というかプロフィール見ろ
>687
スマッシュフロアで叩きつける>封印石
フロアが効くのでそこから色々やりたい放題。
690 :
441:2005/07/06(水) 23:44:23 ID:BP6nK+iv
>>644 THX!これ使って説明してみます。この図だと鉄球の位置が上に1マスずれてますが・・・
I5にイビルキック、I1にタライ、H1にクエイクボム設置。自分はH8かH9あたりに待機。
まずイビルキック起動。そのあと最速でJ1にバズソー設置。
設置と同時にタライ発動。そのあと天井罠の緑ゲージが見えた瞬間
(つまり最速より気持ち遅め)、アブラカビンをB1に設置。
設置と同時にクエイクボム発動。そのあとバズソーを最速で起動。
溶岩が敵に当たると同時に、アブラカビン起動。
E1にバナナ、F1にプッシュウォール設置。E1のマスのど真中に敵がきたら
バナナ起動。そのあと、カビンをF3、デルタホースをF6に設置。
ちょっと待ってからプレスウォール→カビン。そしてイビルキックをF10に設置。
F6とF7の間くらいに敵が来たらイビルキック。このときに鉄球が地面についてないと
ダメです。鉄球が当たり、敵が地面に倒れた瞬間にデルタホース起動。
>>574電撃の攻略本の事だよな??
違ったらスマンが、電撃のマスターガイドはいわゆる最速攻略本。もちろんその後にコンプリートガイドって完全版がでる
あいつ罠に近付いてくれませんよ?
>>688,689
thx。侵入者情報に書いてあったんだな…スマンorz
罠にはめて鬱憤晴らしてくるノシ
>>687 階段の下でスプリングフロア→ロック→プッシュウォール繰り返してればハメ殺せる。
これ知ってから一発クリアできるようになったぞ。
質問なんですが大砲に敵を落とせません簡単な方法は無いのでしょうか?
>>695 @階段の上からプッシュウォールで落とす
Aスマッシュフロアで直接入れる
697 :
441:2005/07/06(水) 23:48:10 ID:BP6nK+iv
序盤、タイミングに関してかなり細かいですが、ここが一番の難所なので。
タイミング悪いとバズソーがスカったり、当たっても敵が逆向きで飛んでいったりして
失敗しやすいです。
あと開幕のイビルキックは、鉄球がドスンと落ち、キリキリキリ・・・・・・・と
上がる音がした瞬間に発動すれば、最後のときにうまくタイミングが合います。
>>655 見取り図はちょっと大変そうなので勘弁してください・・・
始動位置は上の階段1段目つまり大砲の横
スマッシュウォール>暖炉
のつなぎがかなりシビアなので(ミスると暖炉2HIT)
そこらへんはがんばってください。
デスハンマーはギアの真横のマス(暖炉側)で
設置して中心あたりで当てます。
あとは倒れてる敵を押したりすることを考えればできると思うんで。
敵のHPは防御込みで97以上ないと繋がらないです。
まあそのうち動画うpします。
>>690 ごめんなさい〜直しましたので
ドゾよろしくです。
正直バズソーやアロー系って、まず当たらなくないか?
当たったためしがないんだけど。
メイデンや木馬で位置修正っていっても、結局立ち上がって動けば位置ずれるし。
っていうか、こういういらない罠まで、欲しい罠を作るために作らなきゃいけない仕様ってちょっと。
>701
立ち上がって動き出す前に当てればいい。
自分が当てられないからって「いらない罠」言い出すのはどうかと。
当てられる人は当ててるんだし。
704 :
441:2005/07/06(水) 23:58:48 ID:BP6nK+iv
>>703 あーそうなだ、スマソ
あと、いらない罠っていうのは自分が当てられないバズソーとかじゃなくて
普通に自分が使おうと思わない罠ね。
706 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/07(木) 00:00:45 ID:uSZkDr1O
魔人ってどーやって倒すの?
何にも当たらないorz
>>705 じゃあそれをアンケートに書け
いらん罠まで作らないといけないのは前作から同じじゃ
>>706 テンプレ見ろ
パズソーは俺の必須罠です
つか関連した罠から開発するんだから当たり前だし
いきなり好きな罠から作れる方が萎えるわ
>>704 ご丁寧にどうもです〜
多分質問する事になりますので
その時はよろしくお願いします。
>>709 ミリオンコンボ〜拝見させてもらいますワクワク。
>>687 というか普通にバキュームフロアで足止めれたと思うが
バキュームとギルティランスとペンデュラムの三つあれば全クリできる。
鎌野郎って磁力耐性あったと思う。
けど挟耐性が無いから、ベアトラップでおk
14話で鎌野郎にひたすらブラストボム使ってた俺ちゃんが来ましたよ(´・ω・`)
バキューム当たるけど喰らった後ワープしてきた。俺はボルトロックのみで撲殺。
で、謎の少年(名前忘れた)って何だったの?
>>716 本スレ行けば教えてやるからここでは聞くな
いいな?
わかりました ごめんなさい
>>718 王宮地下水路
粉砕機の終了後敵位置はB4,5
トラップ当てたときのボーナスのExって何?
C4,5じゃなかったっけ…?
>718
GJ. でも女王様のお墓のスイッチが抜けてるかも。
鐘楼さらに研究してたらなんとか200万超えましたので報告(・ω・
タライ→クエイク→壁が倒れる罠→バナナ→イビルキック→回転針
→油花瓶→デルタ→メイデン→花瓶→鉄球→鐘→DI
メイデンをデスクラフト(でしたっけ?)に変えたらもっといくかと思ったけど
2HIT罠だったんですねorz
それでも16HIT140万ちょいでしたが。もし1HITなら余裕で200万超えるのに・・・
研究中に思ったんだけど敵によってかなりark差がでますね。
コアヒットとかラピッドチェーンとか絡ませても大幅に変わるし
極めプレイはきつそうですね・・・
今度は空中ブランコで遊んできます。
デスクラフトってナニ?
2HITから、デスアイアンと深読みしてみるテスト
>>729 まさか!デスアイアンとデスクラフトは間違わないでしょ
>>730 ペーパークラフト≒デスクラフトか
よし今から開発してくる
最後のとどめ以外にcoreとかしてもあまりArk伸びない?
デスアイアンだった(・ω・
壁の奴はプレスウォール・・・
よーしパパ、ペーパークラフトでDIに繋ぐコンボ作るぞ
誰も使わないトラップを使いたくなる天邪鬼
>735
天井 パニッシャー スノーボール ギロチン
壁 トリプルアロー サンダージャベリン ファイアボール
床 デスピラー デスピラー デスピラー
でどうだ。
>>735 つ[パニッシャー][ローリングボム][デスピラー]を絡めたコンボよろ
>>736 気持ちは判らんでもないが、最後は
床 デスピラー ハンギングチェーン カタパルト
くらいでどうだ?
これって一周したら好きなステージ選べるようになるの?
クエイクボムって組み込むとArkあがるのはわかるけど
激しく使いにくい・・・
ハンキングチェーンは普通に使う
サンダー系が全体的に使いにくいな
>732
前作まででは、
一般のArk倍率は累積だが、ボーナスはその一回の収入のみにかかる。
途中でかかってるとそのHitで得られるArkが増えるが次のHitの計算には影響しない。
よって最終Arkを大きくするのは最終Hitでのボーナスのみが影響する。
勘違いしてたらスマソ
地震耐性そこそこいるしねえ
無理に使わなくてもいいんじゃない
床耐性ある奴でも転ばせたあとなら普通に飛んでくれるが
地震とか属性系は普通にスルーされるね
コールドアローも耐性あるやつは凍らなくてもいいから矢の部分くらい当たってくれとは思う
おそらく究極のコンボにはデスビラーが絡んでくると見ている
デスハンマーが倍率1.8だから最大Arkを求めるならカビンよりデスハンマーだな
デルタで自爆したアリシアのケツを見て
雑魚兵士がデスピラーを立てて攻撃してくる
ハンギングチェーンは二人一緒にぶら下げると
見た目面白いし、なんとなく得した気がする
鐘楼225万行きました・・・まだスコア伸ばせそうです(・ω・
タライ→クエイク→プレスウォール→バナナ→イビルキック
→油花瓶→コールドアロー(うまくやればデスアイアン1HITできそう)→灯火の彫像
→花瓶→鉄球→デルタ→鐘→DI
開始場所は6Gタライで敵はUの扉の方に向いています。
クエイクはタライポイントが入る範囲ならどこでもOKでプレスはタライの前に。
クエイク終わればすぐバナナで×連打でOK(立ち上がるモーション中にあてる)プレスウォール終わればすぐに同じ場所にイビルキック
バナナで転ばせてイビルで灯火まで吹き飛ばし油花瓶→コールドアロー(押す)→灯火→花瓶で鉄球あたる位置まで押して
キックで鉄球飛ばしてHITモーションでたらすぐにデルタで鐘→DIと続きます
441さんが最後にデルタ使ってるの参考にひょっとすると・・・と思いコンボ作成してみました。
このデルタがラピドチェーン・エアリアルは確実につくのでスコア大幅に上がります。
あと最後の鉄球はアリシアも巻き込むとダブルヒットもつくので巻き込むのお勧めです。
長文失礼しました
あ、6Gとかは644さんのURLにある地図基準です(・ω・;
さっき気がついたんだが花瓶ってエリアルではまるんだな
あ、俺CAD屋なんでMAP自分で描いてたんだよなw
>>644にあるのは黒森館だけ?
女王になって責任を果たしてもらう、とか言いながら本気で殺そうとしてくるジョイスは、狂っているんですか?
既に部屋の知識があること前提に作ってるから
>>644のほうが解りやすいかもよ。
ただの平面図だから。
ちなみに3D扱えるような高級CAD使ってまへんので。
DIはArk倍率が1.0だ。
つまり最後を多段HitのDIでしめるより
DIを使わずに仕掛けをいっぱい組み込んだほうが
高Arkが出るってことだ。
倍率1.0の100ダメージより
倍率1.5の70ダメージのほうが
Arkは高くなるのだ。
DIを使わないほうが実は高Arkが出るぞ。
コアヒッットなどのボーナスでの跳ね上がりも
DIでは無理だからな。
1 名前:クリムゾン[] 投稿日:2005/07/07(木) 02:45:54 ID:PBrWYqZ70
3日後にテクモ株式会社に行き、藤田部長が帰宅する途中で用意してある鉄パイプで襲いかかり
頭部等を叩いて撲殺します!
その後1週間間隔位で残りの社員も帰宅途中を狙って襲撃し、捕まるまで撲殺して行きます!
>>758 よし、じゃあその理論に基づいて300万越えのコンボを頼む
おまいらスゴ杉。
俺3週もクリアしたのに、マグネットウォール→ベアトラップ→炎岩のコンボしか使ってないわ(ノ∀`)ハハハハ
俺はもう木馬しか使ってないよ(ノ∀`)ぅふふふふ
orz
DI鰐コンボとりあえず完成しました。
124万Ark
デルタホース>柱>ブーメラン>バナナ>デスハンマー>タライ
>スイッチのとげとげ落下>プレスウォール>アブラカビン>
スパークロッドによる通電>イビルキック>DI鰐
思ったよりでなかった(´・ω・`)
さらにジョイス限定
電撃系の罠による通電のArk倍率っていくつなんだろう?
とりあえず単体HITで1ダメージ2Arkだったんで1.1倍以上ではあるはず。
コンボなんて3HIT以上できない漏れがクリア記念カキコに来ましたよ。
零〜〜みたいにラスボス一撃死かとビクついてたが違うのね。
コンボとか繋がらないしサンダージャベリンとベンヂュラムと、オマケでスマッシュヲールを階段の下に並べといたら楽に倒せた。
ベンヂュラム往復してくれるからミスっても当てやすいヽ~ノ´Д`)
>>750 「鉄球→デルタ→鐘」の時の敵とデルタの座標はどうなってるんだか分からんちん。
デルタが6Fだと・・・鉄球当たらないよね?
あと「最後の鉄球はアリシアも巻き込むとダブルヒット」これやるとその後のデルタが起動できなくない?
>>765 アリシアが巻き込まれるのはイビルキックで
デルタ座標は6Fです
敵は7F右端あたりでアリシアは7G右上あたりです。
こうなったときにイビル→デルタをほぼ同時押しでアリシア吹っ飛びながら
敵が鉄球デルタ鐘DIになります。
>>758 最後にDIを入れるの自体は別に問題ないんじゃねーの?
DIを入れることで他の手数を犠牲にするならともかく。
>>767 Arkが加算されるのは15Hitまで。
その15Hitのうち3つも倍率1.0の罠を使うのはどうだってことだ。
あとDIには
コアヒットやエリアルヒットなどのボーナスが付かない
館拷問部屋で15HIT200万でけた
バナナ>イビルキック>回転棘柱>断罪のテーブル>ペンデュラム>アブラカビン>クエイクボム>
ブーメラン>灼熱バインダー>カビン>磔台>電気椅子>デルタホース>デスハンマー>プレスウォール
イビルキックからアブラカビンまでが激しく安定しないのが問題。
644の地図でいうと、5Iに仕掛けたキックで蹴飛ばして結果的にペンデュラム1HITで3Cの地点に3B向きに
敵が飛ぶことが前提。バナナ発動の瞬間のペンデュラムの動き見てたらほぼ確実に飛ばせるんだろうけど
自分には無理・・・。
次に1Aにブーメラン仕掛けて1Aが範囲に入るようにクエイク設置。敵を1Aまで押していってスイッチへ。
そしてスイッチ>クエイク>ブーメランの順番で一気にトラップ発動しつつ、カビン設置可能になったら即3A
にカビン設置して飛んできた敵に即かぶせる。あとは押して磔台につれてけばOK
じゃあ理想のコンボよろ
774 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/07(木) 06:13:35 ID:ke1ht1OP
古城玄関の火はどうやってつけるんですか?
>>774 過去ログを100回読め
ペンデュラムとかぶつけてみたくなってきた
>>771 論より証拠
早く300万越えるコンボ作ってうpしろ
お前のような奴のことを頭でっかち、口だけ野郎って言うんだよ
>>772で十分すぎると思った。GJ。
DIの構成ばっかり気にしてたからありがたいよ。
藻前らのように何十万あーくなんてぜってぇ無理だ・・・
普段からコントローラ握りなれて無い漏れにしてみればタイミングが激ムズ・・・
こんなヘタレでも、超ハイパースペシャルデラックスベリーベリーイージーにアーク稼げるコンボないですか?
780 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/07(木) 09:13:18 ID:yUTkFgLc
玄関 17hit 約54万ark オルゴール使用
始動は階段下(燭台が消えてる方)から
クエイクボム(燭台に当てないように。)→ブーメラン(燭台点火も兼ねる)→タライ→バナナノカワ→イビルキック(花瓶はまるくらいまっすぐに飛ばす【必要なら調整する】)→
アブラカビン【柱通過後扉側へ1マス】→(キックで)柱→シャンデリア→
カビン【DIに当てないように少しずつオルゴール側へ3マス分 燭台の内側へ押し込む】→プレスウォール【ヒット直後DI側へ頭分ほどずらす】→
デルタホース【ヒット後DI側へ1マス】→DI
【】は押して調整する距離
正直(各起動タイミングを把握してないと)繋がりにくいです。押したり調整したり、苦労が耐えないコンボ。
781 :
516:2005/07/07(木) 09:14:26 ID:yUTkFgLc
鎖の広間でコンボ作ったがなんだこの仕様は
(1):キラーバスソー
(2):飛び出す針
(3):アブラカビン
(4):イビルキック
(5):暖炉(当て方悪いと2HIT)
(6):カタパルト
(7):デスハンマー
(8):電気椅子
(9): スマッシュウォール
(10)吊られた柱
(11):スプリングフロア
(12):カビン
(13):転がす柱
この時点で14万いっててあとはヘルファイヤー→斬殺換気扇といくだけだったんだが
敵が火傷状態だとヘルファイヤーが効かないらしい 爆風すら無効にされるってどんな了見だよ
カビンの時点で敵は暖炉側を向いているので他の上昇系を当てるのは至難
おまけにイビルアッパー、ライジングフロアは換気扇に当たるより先に天井叩きつけが優先されてる
バグとも言えそうなヘルファイヤーの仕様に激しく萎えてしまった
誰か知恵を拝借したい
このゲームってクリアしたら次の周は作ったトラップ引き継がれるの?
784 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/07(木) 10:08:21 ID:IB84oZxP
うん
質問です(*・ω・)ノ
タライで敵が怒り狂って追いかけてきている間はコンボ繋がっている最中なんですか?
人間大砲252万いったので報告(ボーナスの数で240万〜252万までばらつきます)
あいかわらず押しまくりのうえタイミングシビアです
俺のコンボこんなのばっかだな・・・orz
手順
(階段側の扉の前にタライスタート敵の向きギア方向でクエイクをカウンターHITからスタート)
クエイク→タライ→バナナ→ギア→プレスウォール→油花瓶
→押しまくりで暖炉前でキラーパズソ→暖炉→デルタ
デルタの上(暖炉から3マス目)に花瓶→イビルキック→DIで15HIT〆
DIのスイッチはデルタで押します。
タイミング次第でボーナスがついたりつかなかったりしてark安定しません
252万出したときも他のときはあったボーナスが抜けてたりしたのでさらにいきそうです。
腕に自信ある方頑張って下さい(・ω・
コンボを繋げるので難しい所は
デルタ→花瓶で敵が生きていれば押すのが余裕で間に合いますが死んでいる場合は
かなり際どいタイミングになります。(ほとんどの敵死んでますが)
イビルキック→DIもデルタのチャージ待ちの間に敵を押してベストポジションにしないと繋がりません。
うまくキックの端っこを当てるとDIに繋がってくれます。
大砲DI以外で高Arkきついな
逆に大砲DIなら適当でもそれなりいくし
>>782 火傷状態って燃えてる最中ってこと?
もしそれなら花瓶が自然に割れるぎりぎりまで押したりして
位置キープしておけば時間たてば消えない?
普段燃える系あまり使わないからいい助言できないけど(・ω・
>>785 タライはよろめいてる時までがコンボ繋がります。
怒ってる時は繋がらないよ。
デルタホースの向きってどうやれば知ることできるんでしょ?
食らったときの相手の向きは関係なさそうだし・・・
>>789 デルタは1つの部屋では2種類の方向にしかなりません。
マスの前・後ろ(右・左)とかで見ると少しはわかりやすいかな。
倒れてる敵を押したりして位置調整して確かめると慣れてきますよ。
>>779 何十万ってコンボは、使い勝手は二の次で倍率の高い罠ばっかり使ってるから、
イージーに稼ぐとなるとなかなか厳しいかも。
既設トラップを使わずに手持ちの高倍率だけで組むと、
タライ→クエイクボム→イビルキック→カビン→ブーメラン→
デルタホース→バナナ→アブラカビン→プレスウォール
これだけで76000アークになったり。
だから、間のいくつかを繋ぎやすい物に変えて、
倍率高めの既設トラップ1、2個当たれば、10万は超えてくれるはず。
全然ベリーイージーじゃないけど、慣れればきっとなんとかなるさ。応援してる。
>>785 タライはよろめいて半マス進むまでの間が受付時間
というか実際試してみたらいいじゃないか
タライは初期装備なんだからすぐに試せるでしょ?
なんかこのスレ他人頼りの奴が多すぎ
タライ→バナナが繋がらないとかも、ただ単に練習不足でしょ
アクションゲームは一定のレベル以上の事しようと思ったらまず手を動かさないと始まらない
自分で検証したり練習したりしない奴は一生低レベル止まりだぞ
もっと精進汁
2周目のサイドストーリーで
さらわれたのにやたらテンション高い娘が
一緒に逃げよう、とか言って放置してたら
私と戦う気なのね!とかいってクリアになったんだが
コレ、他の展開あるの?
ようやくArkは1万超えれるようになったんだが、Worlをがっぽり稼ぐにはどうしたらいい?
コンボ決めまくっても目に見えてWorlの量増えてるように見えない…
>>793 丁度今やってきた。次の章に行けばその娘を探してるオッサンがサイドストーリーに出てくる。
>>795 無限コンボ(やり方は過去ログみろ)をやって横でワール拾う
俺はそれで1missionに30万は稼いだ
超爆裂カンタンな無限コンボ
プッシュ→カビン→スプリング
>>795 大砲のあるMAPで
スマッシュフロア→大砲→暖炉→カビン→スマッシュ(ry
以下ループで
稼いだり
メイデン→カビン→スプリング→メイデン
とかループさせればいい
>>796-797 サンクス。1回クリアしたのにコンボ動画とか見てもこの罠何('A`)って状況で愕然としてたんだ
動画とか見てると1コンボ中に同じ罠は1回しか使ってなかったから、
同じ罠二回当てるとコンボ途切れるんだと思ってたぜ…
30万稼いでくるノシ
>>794-795 今進めて見ました
とりあえず殺しておかないとあとで又出てきて殺せる(デスファイルに載る)かどうかわからないので
セーブデータ戻して殺すことにします
サイドストーリーはデスファイルに影響しないよorz
サイドの敵もデスファイルにのってくれればねぇ
ミレニアもせっかく殺したのになんかションボリ
実はちょっと前までWarlとArkが別々になったのは意味不明でマイナスなイメージだった。
しかし、コンボを決める時に敵位置を押して修正するようになると
敵に接触するリスクと自滅するリスクがWarlの評価になっているように思えてきた。
罠九種使った後って、そのまま初めから繋げた場合arkは入る?
オルゴール終った後って真ん中に落ちるけど、有効に当たる罠ってあります?
大砲のあとDI大砲ってARK上がらないの?
タライ→バナナ→アブラカビン→プレスウォール→デルタホース→イビルキック→大砲→スプリングフロア→カビン→スマフロ→DI大砲
と繋げて13万しかでなかったよ…orz
罠九種使った後って、そのまま初めから繋げた場合arkは入る?
オルゴール終った後って真ん中に落ちるけど、有効に当たる罠ってあります?
>>799 10万arkコンボできるようになったらミッションクリア後(サイドではくれない)のark bonusで
結構warl貰えるから美味しいかも。
でもその頃になるとその頃になると罠揃っちゃうからwarl要らなくなっちゃうんだけどね。
やはり大砲無限コンボでちまちま拾うのが一番か。
俺としてはベッドと木馬のあるあの部屋で
なんとか面白いコンボを考えたい
>>805 それ15ヒット以上してない?
16ヒット以上はArk0だよ
デルタホース→バナナってつながるの?
両方とも床じゃん チャージ間に合うのか?
>>804 チャージさえ出来るならプッシュ等の壁系は余裕で入る。
床系もライジンクとかデルタならチャージが間に合えば十分可能。
カビンとか判定の小さなものも当たることは当たるけど、
この辺はオルゴール終了地点付近で待機して押さないと確実に当てるのは無理。
で、同じ手持ち罠を使うのはどのような条件でもark0。
>>805 タライ→バナナ→アブラカビンの繋ぎって間に合うのか?
二重になってしまった。スマンorz
メイデン様に抱かれてくるよ
デルタは拘束長いし
逆にバナナはチャージ1秒だし
てか実際に自分で試してみればわかるはず
あんなとこにベッド設置しないよな、フツー。
寝相悪くて落ちたらどーするんだ。
つか、石造りの寝室に水なんか流したら寒くて寝てらんないぞ。
>>810 792 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2005/07/07(木) 11:36:06 ID:N6lBo5tP
>>785 タライはよろめいて半マス進むまでの間が受付時間
というか実際試してみたらいいじゃないか
タライは初期装備なんだからすぐに試せるでしょ?
なんかこのスレ他人頼りの奴が多すぎ
タライ→バナナが繋がらないとかも、ただ単に練習不足でしょ
アクションゲームは一定のレベル以上の事しようと思ったらまず手を動かさないと始まらない
自分で検証したり練習したりしない奴は一生低レベル止まりだぞ
もっと精進汁
なんかこのスレ他人頼りの奴が多すぎ
アクションゲームは一定のレベル以上の事しようと思ったらまず手を動かさないと始まらない
自分で検証したり練習したりしない奴は一生低レベル止まりだぞ
>>811 792 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2005/07/07(木) 11:36:06 ID:N6lBo5tP
>>785 タライはよろめいて半マス進むまでの間が受付時間
というか実際試してみたらいいじゃないか
タライは初期装備なんだからすぐに試せるでしょ?
なんかこのスレ他人頼りの奴が多すぎ
タライ→バナナが繋がらないとかも、ただ単に練習不足でしょ
アクションゲームは一定のレベル以上の事しようと思ったらまず手を動かさないと始まらない
自分で検証したり練習したりしない奴は一生低レベル止まりだぞ
もっと精進汁
なんかこのスレ他人頼りの奴が多すぎ
アクションゲームは一定のレベル以上の事しようと思ったらまず手を動かさないと始まらない
自分で検証したり練習したりしない奴は一生低レベル止まりだぞ
>>809 そうなのか?初めて知った…
14HITからDIに繋げたら2HIT分が無効になるのか?
お ま い ら 何 故 実 際 に や っ て み な い ん だ ?
>>817 14hit 天井に当たる
15hit ガラス
16hit ガラス
17hit 地面
だったとすればガラスと地面はArk0
>>811 硬直をギリギリまで使えば間に合う、タイミングはシビアだが
タライヒット→バナナ発動→アブラカビン設置→押し込む
で立ち上がり中に当たる
>>819 dクス、13万止まりも納得だ
他の罠削って考えてみるわ
>>819 dクス、13万止まりも納得だ
他の罠削って考えてみるわ
>>yc/MLbAF
いや、カビンとアブラカビン両方入ってるし、順番入れ替わってるかと思ったんだよ。
>>820 なるほど。
バナナのあとに押し込みで、となるとかなり忙しいな、それ。
そっかタライ→バナナでチャージ5秒が当たるのか。
>>779 三角木馬>イビルキック>ギア>バナナ>アブラカビン
>スマッシュウォール(orバズソー)>カタパルト>暖炉>カビン
>プレスウォール(orメイデンハッグ)>スマッシュフロア>DI
罠付け替えと発動タイミングだけでキャラを押したりはしないコンボ
ポイントは罠が終了してチャージ始まったらすぐ付け替えること
後は練習
デカキャラは暖炉からカビン当てても暖炉に向かいやすいので♀にやるといい
>>814 ヒント:あそこは寝室じゃなくてプレイルーム
>>649氏のコンボ、デルタ>バナナってどうやってつなぐのかわからない。
バナナはどこに置くのかな?
>>826 ちょっとは上のレスぐらい読んだらどうなんだ?池沼か?
828 :
826:2005/07/07(木) 13:16:39 ID:QGK1HliF
失礼。数レス前の書きこみからすると同じマスでいいみたいだな。
とすると滑る方向はこっちだから・・・ふーむ。
ということで実際にやってみました。
デルタ→バナナ。
結果:致死ダメージの香具師には間に合わなかったが、死んでなきゃ繋がります。 以上。
やい!手蜘蛛!次回作はもっと長く遊べるゲームを作れ!
短すぎるストーリーやサバイバルモードなんかより
エキスパートモードにしてトラップ数ももっと増やしやがれYO!
もぉー殺ることなくてそろそろ飽きてきたゾ!!!!!
833 :
804:2005/07/07(木) 14:09:19 ID:8Lwpac/l
うーむ、最後の最後でアリシア巻き込んでダブルヒットにすると凄い事なるねい
772のコンボでデスハンマーの所で巻き込まれてみたんだけど、結果的に348万まで伸びた。
あとブーメラン当てるあたりでたまに敵がブーメランHITしたら反対側の壁まで吹っ飛んでく謎行動を数回確認。
835 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/07(木) 16:11:45 ID:ke1ht1OP
アイテムの衣服ってどうすれば着替えれるんですか?一つは生成したのにやり方が分かりません。
最後にアリシア巻き込むのは基本になりそう。
ぶっちゃけ今はコンボ作っててもいかにボーナス付けられるかになってる。
ボーナスどれだけつけられるかが高arkの鍵になるね。
スレ見れよピザ
コンボの最初辺りで、二人同時に巻き込んで片方殺せば、微妙なダブルヒットが稼げるな…
不人気な地下階段でコンボ
バナナノカワ→タライ→コールドアロー→デルタホース→イビルキック→アブラカビン
→クエイクボム→魔神拳→メイデンハッグ→カビン→クエイクボム→メイデンハッグ→
カビン→柱→魔神頭 計15ヒット、30万アーク
途中で罠が重複しているのは、最後を魔神頭にするための位置調整。
チャージリングかダメージリングでもあったら稼ぐ意欲も随分変わってくると思う今日この頃
コンボしまくってるやつはもうワールで買うもん無いだろ
まぁたまには凶悪に痛いコンボでも考えてみてはどうか
皆はマルファス何分で倒してる?
漏れは頑張っても3分切らない…
ジョイスに勝てません…
844 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/07(木) 17:06:10 ID:GQeS9UL5
漏れのジョイスの倒し方は階段の最上階にバキュームフロアしかけてかかったところにプッシュウォール→ロック系を階段にしかけて落としてやればジョイスが上ってきた頃にはバキュームフロア使えるからそれの繰り返し。
つーことは、バキュームない自分はやり直しですか…
手持ちの罠全部「かからないぜ!!」つってかわされる。
>>845 過去ログ嫁
読んで倒せないのはありえない
その手持ちの罠全部当てられるはず
>>845 マップにある罠つかえ
電撃柱の間に誘い込んで電撃→スマッシュフロア→針→カビン→ループとか
>>845 俺は初期装備のブラストボムだけ倒したぞ
初期装備だけであの坊やは楽勝
楽でもなかったか;´Д`)
ま、ドンだけ練習してもタライバナナなんて安定しない
キャラによって移動速度も違うんだからな
>>845 水に追込んでジョイスの足下「以外」の場所にスパークロッド。
あとは壁でも天井でも使って素早く追い撃ち。
カビンでもかぶせようものならあとはループコンボで終了。
フィネガン・ジョイス強い強いって言う人多いけど
バナナノカワであんなに綺麗に滑ってくれるやつはいないぞ!
10.0
^∀^)ノ
でました!満点です!!
852 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/07(木) 17:22:13 ID:GQeS9UL5
スレを1から読んでたら89の話でアスタルテがミレニアだったって話、ミレニアって誰だっけ?
>>852 実の兄を殺しちゃったり、実の兄の子を孕んじゃったりするお茶目っ娘です
礼拝堂65万突破。最後はアリシア使ってDo出したけど
俺はアスタルテの方が何のことかわからない
857 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/07(木) 18:27:50 ID:GQeS9UL5
てことはミレニアって影牢の主人公だっけ?刻命館シリーズ全部やってるけど忘れてる。アスタルテは最初の刻命館の主人公のアドバイザー兼、魔神の使い魔みたいなやつ。つーことは影牢と刻命館は繋がってるって事か。
>>856 このシリーズの1作目にでてきた魔神の使い魔
魔神復活の為に魂集めるため1の主人公の手助け?をする。
アスタルテ=ミレニアと言われてるけどぶっちゃけ違うと思うが・・・
設定違いすぎだし殺しても殺しても復活するしw
>>858 特典DVDで
テクモが言い切ったので違うと思っても事実
偶数回のミッション11のサイドストーリー、勇者と賢者が
出てくるんだけどあれはドラクエを皮肉ってるんだろうか。
殺さず逃がしたらほとんどコントのノリだったが(;´Д`)
ヒント:後付け設定
786氏のキラーバズソー>暖炉を見て少し変更しました。
スマッシュウォール>暖炉よりキラーバズソー>暖炉のほうが簡単ですね・・・
てっきりキラーバズソー>暖炉は暖炉が2HITすると思い込んでました。
これによりかなりやりやすくなりました。
作戦室
タライ>キラーバズソー>暖炉>デルタホース>バナナ>
プレスウォール>デスハンマー>ギア>クエイクボム
>アブラカビン>イビルキック>DI大砲
バズソーは暖炉の真向かいの壁に設置でバズソーの射線上にタライ
設置して開始です。
イビルダブルヒットで254だったのでコアもさせれば260あたりかと。
786氏に感謝です。
>>826 バナナは暖炉のとなり(ギア側)のマスに設置です。
暖炉からでたらギア側に1マス>デルタ>壁側に1マス>バナナという感じ
オマイラ、すげえ研究してるな…………
よう新参
866 :
826:2005/07/07(木) 19:01:33 ID:QGK1HliF
>>863 あんな間抜けな書き込みにもレスをくれてありがとう 。・゚・(ノД`)・゚・
改良版、帰ったらきっとやってみるよ。
凄く初歩な質問でアレなんだが、一番最初のサイドストーリーって戦うと、戦わないでは後々どんな影響が出てくるのかね?
>>860 勇者の方がさっさと走っていってしまって置いていかれる賢者萌え
>>861 後付設定だったのか。
特典DVDってどんなのだろ。
>>863 コア入れれば多分もっといくと思いますよ。
最後の方のボーナスあるのとないのでは恐ろしいほどの差がつくから。
実はパズソーにすれば楽になるしもう少し伸びるんじゃないかと言おうか言うまいか迷ってた(・ω・
自分のコンボ見たら気づくと思ったので結局言いませんでしたw
大砲DIは出きったようなので今度はサーカスにでも取り組んできます。
というかEDの罠全部開発できるようにしたほうがいいのかな・・・
デスハンマーうらやましいorz
最初の部屋で賢者ぶっ殺した後も黙々と廊下へ行ってしまう勇者w
871 :
441:2005/07/07(木) 19:18:04 ID:kB5cHvwR
( ̄□ ̄;)!!750さんに抜かれてる!なるほど、そっちの彫像を使えば楽ですね。
というわけで750さんのコンボを参考に、さらに鐘楼コンボ改良。
イビルキック→タライ→クエイクボム→ブーメラン→カビン
→バナナノカワ→キラーバズソー→アブラカビン→灯火の彫像
→鉄球→デルタホース→大鐘→天の裁き
15HIT243万arkです。アリシア巻き込みダブルヒットはやってないので
やればもっといくかもしれません。
G1にイビルキック、H9にクエイクボム、H10にタライ設置。
ブーメランは当たる位置ならどこでもOKだと思います。
バナナはH7、バズソーはH6、アブラカビンはB6。
鉄球から先は前のコンボと同じ要領です。
HPが70以下の敵にはできないのが欠点。
バナナをベアトラップに変えれば、初撃のイビルキックで
死なない敵なら誰にでも決まるはずです。
最初のイビルキックはちょっとずらして当ててください。
ジョイスー^^
魔法使いや戦士系はわかるんだが・・・
賢者系っていうのは、何なんだアレ???
魔法攻撃しないし、近距離で杖で殴ってくる体力低いだけ。
かなり後半にも出てくるのに、正直 何がしたいのかよくわからん。
賢者系って白魔道士みたいなやつかな?
だったらヤツラは味方や自身の体力回復魔法かけてきますよ。
ボイスはなぜか「覚悟なさい!」だけど。
>>874 即レスthx
そっか、回復魔法かけるんかアイツ・・・
でもなぁ、大体のヤツは最初の一発食らったら後は死ぬまで(むしろ死んでも)トラップ漬けにするから
何とも報われないお姉さま方だ・・・
「覚悟なさい!」:ものすごい激痛を伴う回復魔法なのでしょう。
>>875 フィネガンとセットででてくるおねいさんはフィネガンがダメージ受けてると
回復させに行くよね。
>>871 最初のイビルがG1な理由はなに?H1じゃあかんのかね?
878 :
441:2005/07/07(木) 19:42:37 ID:kB5cHvwR
>>877 H1でもOKですよー。
ただ、自分がH1に設置すると、よくI5に敵が吹っ飛んだりしたもので・・・
私自身はG1に設置のほうがやりやすかったです。
つまるところ、H10の位置&左向きに敵を飛ばせれば、イビルキックの位置は
どこでもいいです。
じゃあそろそろ本題のエロ攻略を始めようか
とっつかまえると「痛い!」って言う女キャラいたよな。
ああいう女はオシオキしてやらなきゃならん。
よし、じゃあそれを仮に「おしおきコンボ」と名付けよう
だれか!有志はおらぬか!?
手錠と足枷は用意してやろう
ノ
ジョイス・フィネガンに「いいこと」してあげたいです!
前にマルファスの攻略を教えてもらった者だが、
端の階段と中央をグルグル回ってロック落しってムチャクチャ簡単な倒し方だな…。
今までの苦労はなんだったんだと思えるくらいに簡単に倒せた。
しかしEDがやっぱりあっけなさすぎる。
>>845 空中ブランコのところの炎にあたって勝手に死ぬよ。
何度も何度もあたるからな
空中ブランココンボを今からやろうとしてたけど
おしおきコンボ・・・・・・・・・・・・(・ω・ヤッテミルカ
おまいらarkなんて2の次だよな?
悲鳴とアクションがいいコンボ考えてみる。
でもどのキャラがそのセリフいうだ?
「痛いよぉ!」は回復女じゃなかった?違ったらスマソ
アクションか
デルタに乗せるんじゃなくて
当てるとまた違ったおもろいアクションを見せてくれる
闇使いにもいる
初めて10コンボいったよー
アクション苦手だけどコンボが楽しくなってきた
ちょっと考え付いてみた。
私室でいけないプレイ(ark度外視なので花瓶2度使ってる。)
最初のバニッシャーやめて油花瓶なり使えばコンボとしても使えます(・ω・
バニッシャー→サンダージェイル→キラーバズソー→ハンギングチェーン→ギルティランス
→花瓶→メガヨーヨー→ベッド→花瓶→メイデン→イビルアッパー→木馬→デスサイズ
監禁→ベッドに連れてく→ベッドでも逆らうので木馬でお仕置きと脳内補完よろ
オマイラ、エロい研究してるな………
893 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/07(木) 21:47:51 ID:GQeS9UL5
空中ブランコわかんないんだが炎の柱ってどうやって点火すんの?アロースリットじゃ点かなかった。てか炎の柱って真ん中の奴だよね?
デルタホースで位置修正出来るのかうひゃうひゃ
>>893 フレアロック、ファイアーボール、ヘルファイアー
質問する前にこのスレくらい読めば?
動画とかも用意して頂いたのがあるんだし
空中ブランコで57万ark出した俺がきましたよ。
>>895 他にもローリングボムやデスアイアンでも点火確認しました。
炎系もしくは衝撃を与えれば点火する模様。ロック系全部いける可能性もあるな。
897 :
896:2005/07/07(木) 22:11:30 ID:y3wlW7Cd
気になって他のロック系試してみたら無理でしたorz
デスアイアンはボム系ってことなのか…。
898 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/07(木) 22:15:48 ID:LZ/VYYTv
俺11面のセーブデータでトラップコンプ率35%だよ。
1周目だけど遅すぎですか??
なんか殺すのが精一杯でコンボとかできねぇ。
やっと私室で100万Ark超えたよ…あそこ変わり種トラップは多いけど案外高倍率トラップないからなあ
>>899 詳細キボンヌ
できればMAPの番号使って
>>898 それ…やばいよ。14話とか…
いや…まあクリアできるけど
DIとか使ってる?
魔法使いとか普通に出杉で魔神の存在感ナサスw
おまいらできましたよ。
私室でおしおきコンボ改良版
痺れる箱で♀を捕獲して氷付けにして鑑賞。その後せり出す○○で押し出して吊り下げ機
吊り下げると同時に天井から降りてくる鋸で服を切り裂きそのままベッドにダイブ
ベッドで気持ちよくいちゃいちゃしてあっちの世界に飛んだ後目隠しプレイをする。手をとって鉄の処女までエスコート
開通が無事すんだらそのまま悪魔のように拳をそこにぶち込む。
そしてそのままSMプレイをした後最後は雪球の中でひとつになる。
そして最後は天井からキラキラしたものが落ちてくる。
天も私たちを祝福してくれてるのだろうか。
何言ってんだ俺は(・ω・
えっと、手順です
サンダージェイル→コールドアロー→プッシュウォール→ハンギングチェーン→バニッシャー
ハンギングチェーン当てた瞬間にバニッシャーしないと吹っ飛んでくれません。
(メガパズソー・メガヨーヨーでも可。arkもこっちのが高いけど気にしない)
ベッド→花瓶→アイアンメイデン→イビルアッパー→木馬→デスサイズ→スノーボール→ステンドグラス
(最後のステンドグラスあたらないときある)
904 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/07(木) 22:34:46 ID:x4XPjtM9
二周半して、あらためてここ見て、銭拾えるの初めて知った
俺は今まで何してたんだか・・ orz
ちなみにトラップ作成率70%程。 どおりで遅いよな
ごめん 吊ってくるわ。 ノシ
私室のステンドグラスは横から当たったときの方が痛そうだ。
>>904 銭拾ってたところで70がせいぜい80だな
>>906 でかいコンボすれば1万くらいすぐ溜まるけど?
>>903 素敵コンボありがとう
さっそくフィネガンに…
あの人出だしの電気檻きいたっけ?
>>907 フィネガンにって・・・それは想定の範囲外です(・ω・
あと氷術師にも無理ですね、ま罠なんでもいいので代用してなんとかしてくださいw
>>859 何処で言ってる?
漏れも見たけど、そうとも受け取れるという程度の事
しか言っていなかったと思ったが
空中ブランコできました!これが一番見てて(・∀・)イイ!ってDIはなんですか?
>>910 「こうみてみるとミレニアの将来がアスタルテだというのにお気づきであろう」みたいなコメントしてたと思ったよ
別に誰と誰が同一人物とかいいじゃん。気にするなよ。
それにな、お前ちょっとスレタイ見てみ。
なんて書いてある?
>>909 >525の地図作者ですが、是非テンプラにヨロ乳首。
最初の館の地図も作りますよ。
もし需要があるようならうpロダもこさえます。
Ark算出式を求めてみた。 多分これで会ってる筈。
n Hit目のコンボで、
n * 累積Ark倍率 * ダメージ * ボーナス
小数点以下切捨て。
ボーナスはコアヒットとかのアレで、多分一律1.5。
ボーナスはそのHitにのみ有効で、それ以降には引き継がれない。
例えば、
ダメージ50, 倍率1,1 アイアンメイデン
ダメージ1, 倍率1.7 カビン
ダメージ35, 倍率1.5 デスピラー
を順番に当てて、カビンがコアヒットしたとすると、
1Hit目: 1 * (1.1) * 50 * 1 = 55
2Hit目: 2 * (1.1*1.7) * 1 * 1.5 = 5 (5.61)
3Hit目: 3 * (1.1*1.7*1.0) * 35 * 1 = 196(196.35)
になる。
ふと思ったんだが、
アリシアが白の衣装に、
レイチェルが黒の衣装って・・・
製作者はプリキュアを意識してないか?
ちょいとサーカスでコンボ作ってみたんだが。
理論上は繋がる(部分ごとに実証済)んだが
俺が木人形に使ってるアヒャム(10話SS)だと途中でアボンしてしまうんだ。
5E↑向きから始動、火柱点火済。
バナナノカワ→タライ→イビルキック→壁針→カビン→
ヘルファイヤー→コールドアロー→アブラカビン→
吹き上げる炎→デルタホース→キラーパズソー→DI(デスサーカス)
※1イビルキック発動前にすこしずらして着地点を1マス横へ。
※2ヘルファイヤーは火柱の効果音に合わせて発動。
※3アブラカビンは火柱が上がる直前くらいに発動すると
火柱が上がってるときに正面から入ってくれる
大したArkは出ないと思うが、改良点とかあったらアドバイスくれるとありがたい。
>914
- 会ってる筈
+ 合ってる筈
- ダメージ35, 倍率1.5 デスピラー
+ ダメージ35, 倍率1.0 デスピラー
>>914 HPが0以下になったときは
その計算が合わない罠。
>920
あれ? 俺の方だとHP0切っても合ってるんだが。
そっちのデータ晒してみてくれない?
作戦室の大砲→暖炉→略→大砲ってのがどうもうまく行かん。
暖炉→カビンのときどうしても木偶が暖炉を向きやがる。
ムービーのあれはどうなってるんだよ?
>922
ブス王子だと暖炉向くって話があるようだが。
そういえばこのスレで
黒幕は○○○○!って書いてた奴のせいで
最後がわかっちまった!
損害賠償を請求したい!
って思った奴居る?
>>918 死んだときと生きてるときとで繋がる繋がらないがあるよ。
どこで死んでどこで繋がってないか書いてもらえないと答えようがない(・ω・
>>922 大槌男とか斧騎士みたいなデカイキャラは暖炉側向きやすい(向きやすいじゃなく絶対向くのかも知れないが)
というか過去ログ見ろよ
>924
いや、かなり序盤から黒幕丸分かりだし……。
>>923 ……いまアヒムを木偶に実験しているところですた。
>>924 このスレは最初からネタバレOKのスレだからそんなこと思うような奴は趣旨を理解出来てないんじゃないか?
本スレとか違うスレでもネタバレを見たが、発売前からレイチェルは黒幕と囁かれていたから気にならなかった。
というかネタバレにキレるようなやつは2ちゃんねる来ない方が良いと思う。
しょっぱなからレイチェル怪しすぎだったし。
だが可愛いから許す
>>929 イヤイヤ、キレてないけどさ
こんな事でも裁判沙汰になるんかな?とふと思っただけさ
小額でも多人数相手なら恐ろしい賠償額になりそ・・・とな
序盤から解ってたんですな(苦笑
>>914 最終的に55+5+196=256 になるのかね?
>>932 企業が起訴したらわからんけど、個人が起訴しても無駄。
935 :
918:2005/07/07(木) 23:46:08 ID:aw72mp/k
>>925 終盤のデルタホースで死んでしまいます、
起きあがりにキラーパズソーを重ねて電撃柱にひっかけて
DIに繋がるんですが…
そんなので裁判沙汰はないだろう…。
別のゲームで、シナリオをよく理解していない製作関係者が自分のサイトで
ネタばらししちゃって、次見たときサイトが消滅してたことならあったけど。
>933
そういうこと。
13面でトラップコンプ37%
MaxCombo9のオレが来ましたよ(。・ω・。)
>938
そんなもんじゃない?
このシリーズ初めてならむしろ上等なくらいだ。
>>937 カビン>プッシュウォールの2ヒットで20arkだった。
どうも計算があわない。
>940
2 * (1.7*1.2) * 5 = 20(20.4) で合ってるんじゃない?
942 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/07(木) 23:58:18 ID:l48KnbRz
強制移動で飛んでいく方向がまちまちで
全然コンボが続かない、ウザ
>>935 体力残ってないと起き上がりに重ねられないのは当然のこと。
起き上がりのタイミングになって体力0なら死亡演出。
デルタで完全に倒れる前に引っかけることができればそれでよさそう。
でもキラーバズソーは判定小さいからなあ……難しいかも。
944 :
909:2005/07/08(金) 00:00:56 ID:2kO2Qt8r
946 :
940:2005/07/08(金) 00:07:06 ID:OdA8uFK0
>>941 あ、ごめん。1.7×1.2ね。足してたよ…orz
ちとExcelで表を作ってみようかな…。
>>935 943氏の言うとおり死んでいれば起き上がれませんよ。
デルタの方向がどちらかで命運わけますがデルタの真後ろからパズソーなら
デルタが消える瞬間(かなりシビア)に後ろからパズソーで死んでいても飛ばすことが可能です。
横から、前からパズソーでは当ることはあっても運んでいくのはできません。
(超シビアなだけでできるかもしれませんが)
949 :
914:2005/07/08(金) 00:21:09 ID:AEesrU4q
あと微妙に(-1Arkの)誤差が出る場合、IEEE754の単精度浮動小数点数規格の影響かもしれません。
つまり、
1.3 = 1.2999999523162841796875
1.4 = 1.39999997615814208984375
1.8 = 1.7999999523162841796875
1.9 = 1.89999997615814208984375
と内部表現でなっているので、-1程度の誤差が生じます。
前スレで出てた単発デルタホース(Dmg45/倍率1.8)が81Arkでなく80Arkになるのも多分そのせい。
初めて20万Ark超えたので記念に晒してみる。
ギア近くのドアスタート。
バナナ→タライ→キラーバズソー(階段に向けて)→デルタホース→メガバズソー(昇り階段と対面壁に飛ばす)→メイデンハグ(昇り階段対面壁)→カビン→クエイクボム(階段途中。プッシュ前)→プッシュウォール→DI大砲
213,648Ark
ハグまでがシビア。次は既設トラップ絡めるよう頑張るよ。
>950
次スレよろしく。 >944に前スレ(このスレ)を追加するぐらいで。
おしおきコンボ作ってるのってひょっとして俺だけなのか?orz
他の人のも楽しみにしてるんだけど(・ω・
私室の次はどこにしようかな・・・希望ある?
>>950 乙
でもDI大砲絡めたら適当に組んでも40万行くのが現実…
あと次スレよろ
14話激しく同意。出たり出なかったりの火柱操ってくれ。
956 :
950:2005/07/08(金) 00:33:08 ID:738LEFzo
申し訳ない。端末が携帯オンリーなので、970氏に依頼していいですか?
てかおいらが行ってこようか?
958 :
950:2005/07/08(金) 00:37:47 ID:738LEFzo
連続投稿ゴメm(__)m
>>957氏お願いします。
すまん、14話のセーブデータ1週目で罠揃ってないんだ(・ω・
デスハンマーげっとしにいくついでに14章まで飛ばしていくか。
961 :
516:2005/07/08(金) 00:44:41 ID:OazN1AMK
デスハンマー入手記念
17hitオルゴール使用アラン限定
階段下から
クエイクボム(Co,Ju)→コールドアロー(Lo,Ex)→バナナ→イビルキック(Ex)→アブラカビン→柱→
シャンデリア→カビン→デルタホース→プレスウォール→デスハンマー(Do)→DI
ラピッド入れられるところは入れといて、44万〜9万ark
デスハンマーにダブルつけてると56万と、ちょっとだけ自己記録更新。
アランはいいですね。動きが単調でコンボを試しやすい
962 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/08(金) 01:05:58 ID:Rl6O17pY
長いコンボやるときってその面最後の1人の敵にやるの?
なんか他のが生きてると邪魔でうまくいかないよ。。
>>962 組み合わせによる
遠距離攻撃する奴かダッシュ切りする奴がいたらそいつをまず殺す
近距離戦闘のみの奴なら2人居ても気にならない
むしろ気になる/邪魔されるのは自分の腕がまだまだなだけ
たまにコールドアローの射線上に入ってこられたりしてムカつくときはあるけど。
>903
漏れも私室コンボ研究してますが〆はベットでと考えてたのでこんな感じ・・
タライ→バナナ→プッシュウォール→跳ね馬輪舞→デスサイズ→メガヨーヨー→メイデンハッグ→スマッシュ床→アブラカビン→コールドアロー→カタパルト→ベット
ダメージがイマイチなんでどーやったらフィネガン昇天させられるまで上げれるかを悩み中です (・ω・" )
鉄球→鐘→DIがつながらねぇ・・・
どの辺に敵を持っていけばいいんだろう
967 :
965:2005/07/08(金) 01:58:46 ID:GfIW1jxe
訂正
メガヨーヨー→メガパズソー
アブラカビン→カビン
資料がごっちゃになってカキコミス・・・ハトにつつかれてくるorz
968 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/08(金) 02:11:20 ID:Rl6O17pY
長いコンボやったことないから1面からやり直してみた。
まず花瓶入手してから実践開始!
一番体力ありそうな奴生き残してあと全員殺す。
その後ペンデュラムで燭台に明かりをつける。準備完了。
1 床から玄関入り口に向かって飛ばす
2 その場ですかさず花瓶かぶせる
3 フラフラ歩いているうちにプッシュウォール
4 1に戻る
ってな感じでいたぶり続けて体力なくなったら1の床の飛ばす方向を
逆(色つき絨毯のほう)に向けて飛ばしてオルゴール作動
ってなかんじでやってみたら16コンボもできたよ!
注意するのは飛ばしてるうちにずれてくるので花瓶かぶってるときに押して微調整。
こんな感じでいいんでしょうかマスター達。
っていうかこういう楽しみ方知らなかったorz
>>966 普通に鐘のあたる範囲にいればそのままDI発動すると思うが。
むしろ肝心なときに鉄球が上がった状態だったりするのが困る。
>>962 やり直しを考えるならサイドストーリーもオススメ。
偶数周12話が鐘楼の部屋の隣スタートで斧騎士1人とか、
場所によってセーブを取っておくと便利かも。
なんで地獄騎士がいないんだぁああ
>>966 ■が鐘の真下で円形の魔方陣みたいなのあるマスで□マスの左端あたりで
鉄球あてればそのまま鐘→DIと繋がるよ。
■■
■■□ 鉄
>>968 最初は花瓶の微調整うまくなるまでがんばって
その次は倒れてる間に1マスずらすとかを覚えていけばコンボの幅広がっていくよ。
(・ω・♭
同士にレスするの忘れてた
>>965 おしおきコンボにarkは不要だ!
そのタライとバナナを捨てるのだっ(・ω・
ベッドフィニッシュは敵が死んでるならそのままベッドで死んでほしいよね。
>>962 片方を瀕死にして、よたよた歩かせとけば邪魔にならない。
その間元気なほうに長いコンボ決めればいいジャマイカ。
たまに瀕死で逃げ出す奴もいるがなー。
975 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/08(金) 02:48:23 ID:6jUrKLfN
ベルトラン戦でオルゴールのある部屋から鐘のある部屋(DIがある部屋)へ行こうとして
廊下に出たらフリーズするけど俺だけ? もう三回確かめたから確実だとおもうけど。
自分もベルトラン戦では針の部屋で2回フリーズ喰らったよ。
ただ、オルゴール部屋からそっちへ移動して固まったってのは無いなぁ。
>>912 んな事いってねーよwwwwww
わざと含みを持たせる言い方してるだろ
適当こくなハゲ
>>945 どうでもいいけどそれヒントじゃなくて答えだよ・・・
979 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/08(金) 05:03:18 ID:j6p/vjDf
ベサトラニヴォス
>>944 機種依存文字つーても、見れないのはUNIXやMacの人でしょ?
利用者のほぼ全てがWindowsである現代において
配慮する必要があるのかなあ。
>>980 お前のセリフは寒いものを感じるが、機種依存とかこだわる必要はないな
だったら半角カナはどうだとかなるしそもそもここは2chだ
ローマ数字をIやVの組み合わせで書いておくのはごく普通のこと
(配慮してくれないと)困る
>>912 影牢のエンディングの一つに「これからはアスタルテ」と名乗るがよい。
みたいの有った気がするな。
括弧の位置がおかしかったが気にするな。
>>977 影牢の時代から相当の年月が経ってるんだろうし
その経た年月の期間にミレニアが魔神の力に深く侵食されて
悪魔のような能力を得たとしても不思議でもなんでもない。
というか影牢エンディング1は明らかに刻命館のアスタルテに繋げたもの。
特典DVDで確かに言ってたぞ。
おまいは頭が悪いのか?
>>985 言い方が悪かったな、すまん
まあおまいの言う前半部分ははっきりいって妄想だからどうでもいいとして
後半の「確かに言ってた」とお前が信じている部分を
もう一度よく聞いてみろ
影牢で魔神の存在が明らかにされるのはエンディング1だけ
と言うのも踏まえた上でな
>>986 858 :名無しさん@非公式ガイド:2005/07/07(木) 18:29:45 ID:qd+k5vYH
>>856 このシリーズの1作目にでてきた魔神の使い魔
魔神復活の為に魂集めるため1の主人公の手助け?をする。
アスタルテ=ミレニアと言われてるけどぶっちゃけ違うと思うが・・・
設定違いすぎだし殺しても殺しても復活するしw
お前の違うと言い切れる理由が笑える。
実はこれだけ言いたかっただけだ。
>>986のコメントも頭の悪さが滲み出てて笑える。
>>987 違う人だが・・・まあいいや
本よめよな
大砲で撃たれて天井から下に落ちてダメ100に対し、
上空にほうり投げられ雷に撃たれた後地面に叩きつけられダメ80って明らかにおかしいよな。
落ちる距離が明らかに違いすぎる。
>>989 ちょまwwwそれを言い出すとキリないww
992 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/08(金) 10:34:16 ID:TbGPKTmM
絶対あの演出だけで終わってるとは思えない>雷に打たれた後落下
もっと過激な演出があったハズ…
矢が刺さるダメージ:25
タライ1個分のダメージ:10
タライ2個半当たる≒矢が体に突き刺さる
芸人の罰ゲームは落ち武者製造ゲームですか
んで、次スレの話なんだが・・・
__________
<○√
‖
くく
しまった!
俺が支えているうちに早く1000を!
___________________
<○√
くく
早く! 早く1000を!
んで、次スレなんだが
1000ならレイチェル
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。