メトロイドプライム&ダークエコーズ総合攻略スレ12
●パワーアップアイテム (全21個)
以下、取得順に記載する。
ミサイル … ルミナセウス: 連邦艇ランディングサイト(ボス無し)
ボム … アーゴン: アーゴン聖堂前庭(ボムガーディアン)
スペースジャンプ … 闇のアーゴン: ダークサンドホール(ジャンプガーディアン)
ダークビーム … アーゴン: フェイゾン反応炉→保管庫4(ダークサムス)
ライトビーム … 闇のアーゴン: 双柱の間→秘蔵庫2(ボス無し)
ダークスーツ … 闇のアーゴン: 闇のアーゴン聖堂前庭(アモービス)
スーパーミサイル … トーバス: トーバス聖堂前庭(フライングパイレーツ&スペースパイレーツ)
ブーストボール … 闇のトーバス: ダークトーバスガーデン(ブーストガーディアン)
シーカーミサイル … ルミナセウス: ルミナセウス礼拝場(ボス無し)
※ダークバースト … アーゴン: 採掘ステーション(取得後:フライングパイレーツ)
グラビティブースト … トーバス: 発電ステーションベース→保管庫(取得後:ギガブログ)
グラップリングビーム … 闇のトーバス: 闇神殿生贄の間(グラップルガーディアン)
ダークバイザー … 闇のトーバス: 闇のトーバス聖堂前庭(チャッカ)
スパイダーボール … ホレイト: ダイナモコントロールステーション(スパイダーガーディアン)
パワーボム … 闇のトーバス: 闇神殿地下祭壇(パワーボムガーディアン)
※サンバースト … ルミナセウス: ハーフリングタワー(取得後:ダークコマンド)
エコーバイザー … ホレイト: ホレイト大展望台(ダークサムス)
スクリューアタック … ホレイト: 中空保管庫(ボス無し)
アナイアレイタービーム … 闇のホレイト: 闇のホレイト聖堂前庭(クアドラアクシス)
※ソニックブーム … 闇のアーゴン: フェイゾンサイト→秘蔵庫3(ボス無し)
ライトスーツ … ルミナス大聖堂: ルミナス大聖堂(ボス無し)
※印は無くでもクリアできる。(全てチャージコンボ)
●エネルギータンク(全14個)
ルミナセウス: 連邦軍コンテナ輸送エリアB→貯蔵用小岩窟(要ミサイル)
アーゴン: サンドフォール連絡通路、ブロックをボムで壊す(要ボム)
アーゴン: ラックステーション、上の出口の反対側(要スペースジャンプ)
アーゴン: ピルバグケイブ、下に落ちないようにボムジャンプで進む(要ダークビーム、ボム)
トーバス: 聖堂前庭連絡通路、上側の通路でボムを使う(要ダークビーム、ボム)
闇のトーバス: 闇のトーバス聖堂前庭→秘蔵庫2(要スーパーミサイル)
トーバス: 水底神殿東トンネル、ボムスロットを2回起動、水中ボムジャンプ必須(要グラビティ、ボム)
ルミナセウス: ルミナセウス大峡谷(要グラップリングビーム)
ホレイト: ホレイト動力炉、ボールキャノンで撃たれてスパイダー&ブーストで移動(要スパイダー、ブースト)
トーバス: トーバスガーデン、ブースト使って上部ボールトラックにひっつく(要スパイダー、ブースト、ボム)
ホレイト: ダイナモステーション連絡通路B、ボールトラックガーデン側にある(要パワーボム)
アーゴン: アーゴンプラザ、エコーバイザーで音波装置を壊す(要スクリュー、エコーバイザー)
トーバス: ポータルステーション、崖の向こう側に足場が動いているのでそれに乗る(要スクリューアタック)
ルミナセウス: テレポートチェンバー、エレベーター近くの光に乗る(要ライトスーツ)
●パワーボムタンク(全8個)
闇のトーバス: ダークアルコーブ、ダークスポアの近くにデンジウムの岩が有る(要パワーボム)
トーバス: グレイトブリッジ、デンジウムの岩を壊した狭い通路の中(要パワーボム)
ルミナセウス: 通信エリア連絡通路、閉まったMkVIIゲートとデンジウムの岩をパワーボムで壊す(要パワーボム×2)
ホレイト: ポータルチェンバー1、ガラスを壊して光と闇を行ったり来たり(要パワーボム、スパイダー)
ホレイト: ホレイト大空中橋、白ドア横のガラスを壊してギガタレットで3箇所壊す(要パワーボム、スパイダー)
アーゴン: アーゴン大峡谷、中央の足場に乗ってデンジウムの岩を壊す(要スクリュー、パワーボム)
ホレイト: ジャイロダイナモステーション、下側の音ドアを開ける(要アナイアレイター、エコーバイザー)
闇のアーゴン: 双柱の間、紫の水の中(要ライトスーツ)
●某所の回転床
青1回 黄3回
赤1回 紫2回
[部屋の入り口]
●暗黒の大聖堂キー獲得場所:全9個
◆審判の門ルミナセウス
・呪われた湖(連邦軍コンテナ輸送エリアA)
・亡失の岩室(ランディングサイト)
・デスダストピット(白糸の岩間)
◆砂と荒廃の地アーゴン
・イングクローホール(パイレーツ防衛ゲート)
・ダークオアシス(フェイゾン反応炉)
◆水底に眠る神殿トーバス
・ポイズンラグーン(トーバスラグーン)
・闇神殿東の間(水底神殿東の間)
◆聖なる浮遊要塞ホレイト
・ポータルチェンバー1ダーク(ダイナモコントロールステーション)
・闇の双璧(ホレイト大空中橋)
*キーは必ず闇側にあり、ダークバイザーで補足出来るキーキーパーという敵が所持。
●よくある質問
Q: ブースト入手後、闇トーバスの「ヴェノムの沼」に行けない。
A: 「フェイゾンツリー」の入口側のハーフパイプ(U字)をブーストで登る。中央のハーフパイプっぽいのは無関係。
Q: 最初にホレイトに進んだ時、「ホレイト動力炉」で出現する4つ足ロボ「スプリッター」が倒せない。
A: スーパーミサイルでヘッドを破壊。レッグは回転攻撃時にブーストをかまし、停止後に再度ブーストかボムで下部弱点を破壊。
Q: エコーバイザー入手後、ホレイト「ポールトラック実験場」でボールのまま「ケアテイカー」に瞬殺される。
A: ボム&スパイダーでレールに張り付き、赤い弱点→中央の弱点をブーストで飛びつつ破壊。
Q: 最初にホレイトに進む時にルートが分からない。
A: ルミナセウス「連邦艇ランディングサイト」から向かう。手前「レールウェイ連絡通路」をダークバイザー&シーカーで通過。
Q: エコーバイザーで開けるドア、音の発信源(オレンジマーカ)が中央に1つしかない奴が開けられない。
A: アナイアレイタービームでその中央を撃ち、鳴る音の音色順に周りの「鍵マーク」ポールを撃っていく。間違えると最初から。全部のポールを撃つとは限らない。
●ブーストガーディアン戦
攻撃:
攻撃には弾速が速く、闇属性を持つ敵に威力が高いライトブラストがお勧め。
スーパーミサイルは溜めが必要なのでお勧めしない。
なのでここまでに1つだけ取れるビームアモタンクは取っておきたい。
ガーディアンの体力が残り少なくなったらブースト化される前に単発ライト連射で削ると良い。
守備:
ガーディアンがブーストになったらモーフ解除して柱の上にスペースジャンプで乗る。
柱が壊されてなくなってしまったらスペースジャンプで避けまくる。
オレンジの液体になったらビームをライトに変更してからモーフ化する(次にすぐ攻撃できるように)。
回復:
ブースト攻撃中など、ダメージを与えられない間はイングレットを倒して体力を回復する。
(余裕があればダークビームで倒してライトアモも稼ぐ)
ガーディアンに壊された柱から出る玉はエネルギー回復量が多いので必ず取る。
戦闘のコツ:
オレンジの液体の時にボムを9発(くらい)当てると通常状態に戻る。
最初のうちはボムを3発当てるとブーストで攻撃してくるので、
わざと1発減らして2発、次に3発を当てて、ブースト攻撃回数を減らしつつボムを当てる回数(5回)を稼ぐ。
(次第に2発当てるだけでもブースト攻撃してくるようになってしまうのでその時は連射)
ブースト中とオレンジの液体の時は敵のエネルギーゲージを減らせられないが、
黒い液体の時はダメージを与えられるのでこの時にライトブラストを当てられると有利になる。
液体の進行方向先頭に当たり判定がある。進行方向を先読みして当てないと外れる。
中々当たらない場合は事前にウォリアーイングの液体版でどこに当てれば良いか練習すると良い。
●チャッカラバ&チャッカフライヤー戦
○チャッカラバ
飛んでくる風船はココ限定のスキャン対象、本体ともども忘れずに。
風船はミサイルを撃てば一撃、大体の場合2つ誘爆する。
本体はパワービーム(チャージ)やライトビーム(チャージ)で。
舌はサイドステップで避ける。つかまったら連射で。ミサイル系ははじかれるっぽい。
○チャッカフライヤー
頻繁にロックを外してくるのでL連打か手動照準でパワービーム連射。
毒液を吐いたり、突進のタメを作っている時は回避行動は取らないので攻撃チャンス。
毒液はスペースジャンプでリズムよく避けながらダークビーム連射。
突進は足場を移って回避してパワービームで追撃。
ピヨったらグラップリングで背後へ回り、羽根四枚をシーカーミサイルで同時に。
奴の向きをよく見て、ちゃんと背後に回ること。でないとロックがうまくいかない。
これを2セットでダークに移行。
○ダークチャッカフライヤー
まずスキャン、そののち、出てくる幼生もスキャン対象、絶対に忘れないこと。
ライトビーム(チャージ)がよく効く。スーパーミサイルでもいいかも。
幼生からは回復・補給アイテムが大量に出る。
●クアドラアクシス
本体(第一)、足(第二)、頭(第二:足アンテナ破壊前)、頭(第二:足アンテナ破壊後)、頭(第三)が
それぞれスキャン対象なので注意。今度のレトロは極悪。
第一形態:
ヒザ関節を攻撃。青いときでないと効果がない。
スーパーミサイルが効果的だが、ライトチャージ二発がわりと楽な感じ。
足の赤玉を破壊すると回復が出るうえ、電撃攻撃が来なくなるが、破壊は必須ではない。
回転竜巻攻撃はライトチャージなどで撃てば止まる。このときパワーボムを使えば赤玉を一掃することも可能。
すべてのヒザ破壊で形態変化。
第二形態:
足中央→頭の三つの順にアンテナを破壊する。スーパーミサイルなどで。エコーバイザーならロック可能。
足アンテナを壊すまで頭アンテナへの攻撃は無効。足アンテナが復活してしまったら繰り返し。
これでようやく頭への直接攻撃が可能に。
第三形態:
頭をスーパーミサイルなどで撃つ。ピヨッたら足のボールトラックを登って頭にブーストジャンプ。
頭の移動方向をよく見てうまく先回りしないと間に合わない。
R押しっぱなしで頭にはりつき、ボムスロットみたいなところでボム。
これを二セットで終了。
●エンペラーイング戦
第一:触手はライトビームで、コアが出たらスーパーミサイルorライトブラストで。黒・白攻撃はモーフでゆっくり半周すればほとんど避けられる。
第二:影を潰して回復しつつ、触手はパワーボムが楽。あんまり時間かけすぎると毒ガスだらけになるので注意。
第三:コアが赤い時はスーパーミサイルで、コアが白・黒になったらアナイアレイターでガンガン撃つ。
アモがたくさんあるならずっとアナイアレイターだけ撃っててもよい。
突進・ジャンプの兆しが見られたら急いで離れれば大体避けられる。
奴の正面ちょい右か左あたりで落ちついて連射してれば、攻撃を避けるまでもなくすぐ終わる。
●ダークサムス戦
第一:とりあえず残ったアナイアレイターで撃つ。消えたらエコーバイザーで追ってまた撃つ。
ノーマルなら開始直後にソニックブーム一発でファイナルへ移行できるので超オススメ。
第二:空中で丸いバリアみたいなの張り始めたら第二。普通のデカイ攻撃は、左右に歩いてれば当たらない。
バリアが膨らんでからの攻撃は青い粒々フェイゾン、これをチャージで吸収してお返しする。
途中降りてきたときは、ダークビームが効果的。バリア前と後とでスキャンが別になるので注意。
■ミサイルタンク一覧[1]
●ルミナス大聖堂
☆ライトエーテル
トランスポーター連絡通路A セーブステーション脇の壁をボムで壊す
トランスポーター連絡通路B 壁のボールトラックを進んだ先
●ルミナセウス
☆ライトエーテル
エレベーター・アーゴン西方面 壁を破壊
連邦軍コンテナ輸送エリアB 壁の窪みに入り、モーフボールで進んだ先
スプリンターハイブA ミサイル取得後に来るとイベントが発生するので、敵を倒す
スプリンターハイブC ボムで壁を壊す
連邦艇ランディングサイト 連邦艇の上にスペースジャンプで昇る
連邦軍通信アンテナ設置エリア 中段の床にあるカバーをボムで壊す
★ダークエーテル
ポイズンミストステージ 部屋の奥
フェイゾングラウンド ダークバイザーで足場を確認して向こう岸に渡る
ダークモルタル ダーク+シーカーで壁を開く
■ミサイルタンク一覧[2]
●アーゴン
☆ライトエーテル
保管庫1 部屋の中
ポータルチェンバー ボムスロットでゲートを開く
キャノンアーチ ボールキャノンの横
コマンドセンター 床下を右に進んだ先
大渓谷連絡トンネル 部屋中央部、2段ボムジャンプで壁を昇る×2回
フェイゾン反応炉 スパイダーを使ってボールステージに昇り、進んだ先
砂塵処理エリア ハーフパイプを昇ってボールトラックに入り、廃砂装置をスキャン
保管庫2 部屋の中
保管庫3 ラックステーションからラックを上げた後にスパイダー+ブーストで渡る
アーゴンサンドフォール パワーボムで壁を破壊しボールキャノンで飛び、スパイダーで張り付いて進んだ先
貯蔵室 パワーボムで採掘ステーションの壁を破壊
★ダークエーテル
イングクローホール連絡通路 パワーボムで床を破壊し、床下に入って進んだ先
ダークサンドホール連絡通路 スパイダーでボムスロットに入り起動する
秘蔵庫1 床下のボールトラックの奥
ポータルチェンバーダーク ライト側のハーフパイプを昇り、ポータルで来る
■ミサイルタンク一覧[3]
●トーバス
☆ライトエーテル
発電ステーション ドアの前
地下用水路 金網の下にモーフボールで入る
ポータルチェンバー ダークサイドの上部から入ってポータルで来る
フォーゴットンブリッジ 扉の前
橋間ボールレーン グラップリングビームを使って取る
トーバスラグーン 水中、グラビティブーストを使って取る
グレイトブリッジ水路 グラップリングビームを使って取る
フェイゾンツリー パワーボムで木の根元を2箇所破壊
トーバスガーデン連絡通路 中央付近の穴から奥へ進み、ハーフパイプを上る
水底神殿西の間 スパイダーとブーストを使って2個のボムスロットを起動
水底神殿大祭壇 スパイダーを使って足場に上り、ボムスロットを起動
水底神殿南トンネル ボムスロットを起動させながら、水流を利用してボムジャンプで上に上る
★ダークエーテル
闇神殿地下祭壇 部屋上方、ポータル近くの壁をスクリューで昇る
闇神殿西トンネル 部屋左側、最下列右側からボムジャンプで左側に上り、次に右側に上る
■ミサイルタンク一覧[4]
●ホレイト
☆ライトエーテル
大型メカノイド格納庫 スパイダーを使ってボールステージに侵入し、進んだ先
ホレイト上層エリア西コネクト 上部より壁のボールトラックに入り、左、右、右
ボールトラック実験場 スパイダーでボールレーンを進んだ先
聖堂前庭連絡通路A ダーク+シーカーでボールキャノンを起動させておき、エコーで装置を動かす
聖堂前庭連絡通路B エコー+アナイアレイターで壁を開く
ダイナモコントロールステーション スパイダーで上に進んだ先
マップステーション ライトスーツ入手後、光の柱に入る
★ダークエーテル
崩落の残道 部屋の奥、ライトチャージで敵を倒す
ダークサイドガーデン スクリューアタックでポータルの傍の壁を登る
●ビームアモタンク一覧(全4個)
アーゴン:パイレーツ防衛ゲート
闇のトーバス:秘蔵庫1
ホレイト:ボールトラックガーデン
闇のルミナセウス:ダークレールウェイ
450 1 ◆samusDfxrk sage 2005/06/16(木) 01:19:28 ID:5VHWzGUd
■北米版との差異まとめ
●スキャン終了後のスキャンダッシュが日本版では出来ない(ホレイト直後スクリューが一層難しくなった)
●エネルギー転送モジュールや各種キーを取得した時の効果音が違う
●アーゴン:ポータルステーションでは3つの円盤を起動しないとダメ(北米版は最後の1つのみでOK)
●ジャンプガーディアンに対して戦闘前にダメージを与える技が使えない
●アーゴン:パイレーツ防衛ゲートのギガタレットの弾速が速い
●闇のトーバス:闇神殿西の間のゲットージャンプができない模様(スピナー回した後なら可能な事は確認済)
レーザーでダメージを受ける(北米版はライトエーテル側でしかダメージを受けない)
●グラップルガーディアンが北米版より硬い
●ルミナス大聖堂:トランスポーター連絡通路Aのタロニック合金がブーストで壊せない
●大型メカノイド格納庫で初めてイングスマッシャーが動く時にドアに鍵がかかる(北米版はかからない)
●日本版ではフェイゾングラウンドやフェイゾンピットの音楽がインパクトクレーターと同じになっている
■SpeedTrick
●アーゴンのエネルギーとトーバスのエネルギーは返還しなくてもOK
●ホレイトキーは取らなくてもクアドラアクシスと戦闘可能(聖堂前庭闇路でBSJ)
帰りはセキュリティルート経由で
■flag関係
●アーゴンのエネルギーを返さないとアーゴンプラザのエネタンが取れない
●ホレイトのエネルギーさえ返せばライトスーツは取れる
●パワーボム本体を取らないとダークオアシスの大空聖堂キー2が取れない
451 1 ◆samusDfxrk sage 2005/06/16(木) 01:20:06 ID:5VHWzGUd
■シーケンスブレイクの例
以下、スーパーミサイル以外のチャージコンボは取らないケース
●通常シーケンス
ミサイル → ボム → スペースジャンプ → ダークビーム → ライトビーム →
ダークスーツ → スーパーミサイル → ブーストボール → シーカーミサイル →
グラビティブースト → グラップリングビーム → ダークバイザー →
スパイダーボール → パワーボム → エコーバイザー →
スクリューアタック → アナイアレイタービーム → ライトスーツ
●お勧めシーケンスブレイク (ダークスーツはお好み)
ミサイル → ボム → スペースジャンプ → ダークビーム → ライトビーム →
(ダークスーツ) → スーパーミサイル → ブーストボール → グラビティブースト →
グラップリングビーム → ダークバイザー → シーカーミサイル →
スクリューアタック → スパイダーボール → ホレイト大空中橋のパワーボムタンク →
エコーバイザー → アナイアレイタービーム → ライトスーツ → パワーボム本体
◆ダークスーツ無し … 闇のルミナセウス:ゴンドラサイト は ゲットージャンプ
◆シーカー無しグラビティ … トーバス:発電ステーション で UnderWaterDash を使う
◆グラップリング … 先にブーストを取ると闇神殿西の間でゲットーができるのでこの順にした
◆ホレイト直後スクリュー … ホレイト:ダイナモステーション連絡通路B で
スキャンダッシュかロールジャンプを使う(高難易度)
また、ボールトラックガーデンではゲットージャンプして
スパイダー無しでボムスロットを起動する
◆パワーボム本体は取らないと大空聖堂キー2が取れないので取得必須
┏(゚∀゚)┓<サイドホッパーが次スレに引越し
┃ .┃
┻ .┻
(゚∀゚) <クアドラアクシスも引越し
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
以上、テンプレ終了
┏( ゚∀゚)┓ ゴメンネ、1氏や650氏を差し置いてスレ立てちゃって、ゴメンネ
┏(゚∀゚)┓淫具!淫具 !
┃ .┃
┻ .┻
やっとプライムで、最初にスペースジャンプが取れた。
この調子でサーモ取らずに、アイスビーム取ったけど、
柵越えできない。うまく行きそうなんだけど。
>1 乙-mos
って、そこまでテンプレかよw
>25 ガンガレ!
>>1乙
ところで
>>9が修正されている様でちょっと惜しい
・闇の双崖(ホレイト大空中橋)
聞きなれない言葉ではあるが、「そうがい」とでも読むのかな
28 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 23:40:40 ID:Z8U3leVb BE:39357252-##
Ψ←パワーボムガーディアン
凄いテンプレだな。 乙
ネコメイドプライム・・・
ごめん
┳ ┳
┃ ┃
┗(。Д。)┛ ←
>>30 ( └v) ドーン //
/◎ ) 人 /
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
しばらく忙しくて見てなかったんだけど、もう次スレたってたのね。
> ┏( ゚∀゚)┓ ゴメンネ、1氏や650氏を差し置いてスレ立てちゃって、ゴメンネ
いえいえ。サイドホッパー乙です。
# トリップ生成器で ◆sidehopper 作れないかな(w 10文字は流石に無理だろうな…
ていうかこのスレってやっぱりテンプレが徐々に長くなる宿命なのね…
今までの分をざっと読んだけど俺なんかよりずっと凄いプレイしてる人達がいるなぁ。
スキップ技はエコーバイザーも青ルミナスドアもグラップリングビームも試してない。
てかグラップリングなんてあんな神業出来るとは思えない(w
# そもそもロールジャンプがあんま得意でない…
あとSJ直後にPボムは挑戦してみたけど途中で諦めた
隣りの部屋にうまく上から行けないんだよな…
前スレにも書いてあったけどSecretWorldでのジャンプの頭打ちがよくわらかん。
偶然部屋の下の方から隣りの部屋に行けたんだけど目の前にPボムがあるのに取れなかった…
業務連絡
650氏、前スレ552で前スレ500の誤記を直したって書いてるけど直ってないみたいよ?
>>32 SWは、下には行けるけど上には行けないっぽい。
壁としての当たり判定は裏側でもあるらし。
ジャンプ頭打ち、場所にもよるけどB連打するとジャンプできるとこがある
できないとこではいくらやってもできないが、動画を参考にして・・・でも隣の部屋の入り口辺りが限界orz
エコーは思ったより楽だよ。イング使ったジャンプと最後の解除タイミングだけちょっとコツいるけど
解除が早いと部屋の上で降りられず、遅いと奈落行き
ルミナスは一回だけめり込めたことはある。だけどすぐ出ちゃった(´・ω・`)
あとはいくらやっても強制モーフでめり込めず。ムズイ
35 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/28(火) 04:28:22 ID:d/X8efRm BE:70842863-##
サムスって実は結構巨乳っすか?
SJ直後にPボムってゲットーで足場に乗るのが難しすぎ
でもこの時点のPボムってどんなメリットがあるんだろう?
その時点でアーゴンからホレイトへ侵入可能(ルミナセウスからはブースト、トーバスからだとエコーorスクリュー必須)
スクリュー、エコーバイザーはブーストが必要なので入手不可だがスパイダーは手に入る
まぁそこまで役に立つ技でもな(ry
ぐぐって出てきたメトロイドワールドとかいうサイト
思いっきりここの奴ぱくってんな、それで無断転載禁止とか笑わせてくれる
テンプレと誤字脱字がまったく同じなのにちと笑った
>>38 スパイダー倒すのもブーストは必要かと
聖堂に行くのにダークバイザー&シーカーが必要っぽいし
細かいところで役に立つけど難易度には見合わない微妙なところだな。
>>40 俺も見たけど右クリ禁止の痛いサイトかな?
前に○○エリアって名前で隔離エリアのパクリサイトがあったな。
パクってる本人は俺ってすげーって思ってるんだろうな(プ
う〜ん・・・
プライムでグラップ輪光線無しで「高度に電離した物質の正イオンと電子とが混在している光線」
が取れない・・・L固定してジャンプして、ワッカに届かないよ。ママン
結論が出ないネタだろうけど、チョウゾとルミナスのテクノロジーはどっちが上かと考えた。
要塞やメカの建築を考えるとルミナスが上と思うが、原子レベルで異種テクノロジーの融合
ができるチョウゾも凄いわと思った。
時代が全然違うので比べようもないが
ルミナスの文明がチョウゾの遺産の影響を受けているように見受けられる部分もあるな
聖堂前のボムスロット像や彫刻がVガンのMSっぽい件について。
>43-44 エコーズのスーパーミサイルに、「チョウゾテクノロジーに似ている」みたいな説明あるね
すいません。
ホレイトの聖堂前庭連絡通路Bにいるメケノバイトって倒せないんですか?
ログを取ったらあらゆる攻撃を受け付けないって書いてるんですけど…
すいません、今プライムをプレイしているのですが
ブーストボールを手に入れてターロンオーバーワールドの
宇宙船近くのU字型を登るところです。
ボールが上がりきった時にブーストをかましながら
スティックを下り斜面側に倒す方法でやってるのですが上手く登れません。
何か他にコツってあるのでしょうか?
>>47 両足をシーカーで同時に撃つ
>>48 下降中ではなく上昇中にブーストでより高く飛ぶことができる
50 :
48:2005/06/28(火) 22:53:19 ID:4czd+zoF
>>49 そうですか、試してみます。
どうもありがとうございました。
>>49 倒せましたー、ありがとうございます。
シーカーを使うという発想がまったく思い浮かびませんでしたOTL
スクリューも効くけどな。
Lロック二段ジャンプ使ってプラズマビーム取ったことある人に質問
なんか、特別なコツとかありますか?
小一時間やってもサッパリで・・・
>>41 ガーディアンとの戦闘忘れてた。2戦目のアレはボムジャンプじゃ登れないよな・・・
でも聖堂まではダーク+シーカー無くてもいける・・・希ガス
必要なのがポータルチェンバー1ダークならそこを通らない方法があるので
>>53 Lロックジャンプの場合、最長飛距離出してギリギリ届くという距離なのでマジムズい
しかもスピナーで台上げたらもう届かなくなるし
コツとしては最初のジャンプは助走を付けて飛ぶ(スティック↑入れてからBボタンという流れで)
あとは隔離エリアのとおり2段ジャンプをする際は少し横を向いてから飛ぶ
ていうかここはパドルスポアを使ったダッシュジャンプのほうが上りやすいと思う
ハーフパイプのブーストは上昇前に開放が出来ない人が多かったのか
2ではハーフパイプでのブーストの勢いが増してるね
逆に俺はやりにくくなったけどな、変な勢いがついてるから視点がずれるんだよ!
>>55 サンクス
ダッシュジャンプは何処でやるとか分からないんでね・・・ ('A`) rz
ムービー見たいけど見れないし、ダウソしたくても、俺用パソじゃないんで
色々取り込むの禁止だし・・・
ってまぁ色々あってダッシュジャンプの上り方が分からんので、Lロックやってる訳です
そんな訳でLロック頑張ってみるよ。
有り難う
mp4じゃないのもあるから見れんじゃね?・・・と思ったけどDivxがいるのか
まぁそのなんだ・・・ガンガレ
俺はやったことないからアドバイスデキネ
>>57 いちおう説明すると
ダッシュジャンプする位置は地熱発電エリア通路B側ゲートのほうにある高台
んでこれはムビとは違う俺流のやり方だが
ダッシュジャンプ開始位置はテキトーでいい(でも、もちろん左端のほうで)
飛ぶときはスペジャンフラゲのように最長飛距離を出すように
そしてダッシュジャンプしたらすぐに右を向く
実はダッシュジャンプは真横ではなく微妙に後方に飛んでいるため
右を向いて飛ぶ方向を修正する
あとは台のほうを向いてスペジャン
この方法なら結構余裕があり
スピナーで台を上げたあとでも上ることができる
あと難しいのは一番上側の張り出した電磁レールの上にゲットーで上ることか
>>49 俺は前作からずっと「底」でやるもんだと思ってたのだが、
違ったのだろうか。。。
>>56 あ、わかる
アーゴンのポータルチェンバーとか凄くやりにくい
>>59 有り難う!
ムビ見なくても行けました
物凄く分かりやすかったです
教えてくれた皆さんのおかげです
てか、迷惑かけてばっかですいませんでした>住人
メトロイド攻略スレはガッツと礼儀のあるやつは大歓迎だ
アイテム全部とるとミサイル255発、パワボム10発、エネタン14で
あってますよね?
あってる。
101%でも味噌は255。
101なんてあるのか
>>65 ダークエコーズにな
たしか方法はテンプレのどこかに書いてあったと思う
無かったら前スレでも見てくれ
>>65 最初のミサイル入手直前に起こるイベントが起きる前に
最初のミサイルを取るのだ。
ゲットーでワッショイして最初の取ったらイベント発動。
イベント終わったら最初のミサイルが復活してるので取る。
69 :
63:2005/06/29(水) 22:57:03 ID:jYR32X7K
レスありがとございます
エネタン最後の一個がみつかんねー
全部まわったのにどこで見落としたんだ・・・・orz=3
エネたんなら全部見回るのもそう苦労しないだろ
ミサイルだったら泣くが
71 :
63:2005/06/30(木) 00:33:30 ID:R/ls2VJQ
最後の一個は海底神殿東トンネルでした
おかげさまでハードのアイテム、スキャン100%クリアできました
ところでダークサムスのことだけど
最終形態は骨格みたいのが見えますよね
あの骨格がメトロイドプライムでボディを構成するのがフェイゾン。
つまりはメトプラとフェイゾンの融合体?
それともメトロイドプライムの意志を受け継いだフェイゾン生命体?
フェイゾンの粒々が集まって登場するところを見ると形を色々変えられる
フェイゾン生命体って感じなんかなぁ
>>71 前者のほうかな?
前作のEDでプライムが死ぬ間際にサムスのフェイゾンスーツを引っぺがしてったから
フェイゾンを集めてたのはボディを維持するため?
結局、ダクサムがメト集めてたのはなにが目的だったんだろ?
母性本能?
プライムで最初にスペジャン取るのをやってるんだがイマイチ成功しない・・・
スティックは倒しっぱなしでいいんでしょうかね?
そろそろ泣きたくなってきたんですが
>>75 ダッシュジャンプしたらスティックはノータッチ
開始後、一瞬間をおいてからLを離す
まずは広い場所で練習したほうがいい
プライムのシーケンスブレイク(アイテムフラゲ)はどれも激ムズなので相当練習が必要だ
そういえば650氏はスペジャンフラゲ成功されたのだろうか?
うわやっべ、2でシーケンスブレイク試してみようとしてスーパーミサイルの後でブーストボール
取るの忘れてグラビティ目指してたら、水底神殿西の間でハマりそうになった(汗
闇で必死にスピナー回そうとしてみたりして、割と惜しいとこまで回ったんだけどね。結局表で
スキャンダッシュで脱出でけた。
ちゃんとスレ読まないといけねーなぁ(w
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ワケワカンネェ
ホレイトで早期スクリューのためのダイナモ連絡通路B越えをずっと挑戦してたんだがー、
動画見てもサッパリだ!なんでR押してるのに前に進んでるんだ…
スキャンダッシュも試してみたら間違ってスキャン完了しちまったしよぉ
てか、R押しながらXとB同時押しなんて変態じゃないの?
まぁ結局ブーストボール+ロールジャンプで無理矢理到達したけどさ。
ああ…まだこの後ゲットーでボムセットしなきゃいけないのか…先にスパイダー取っといたほうが良かったかなコリャ…
とにかく疲れた、一旦寝よう。
>>76 ども
まずは練習あるのみ、か
>>78 俺、最初のミサタン二時間かけてゲットーした後
調子乗ってホレイト行ったら、スピナーに入っちゃって泣く泣くリセットしたよ
ダッシュジャンプとかのやり方や効果、ダークエコーズでの使いどころを
詳しく説明してくれてるとこってあるかな…?
英語サッパリだよママン(´д`;)
教えて君欲張りウザスでしょうk
欲張りだよ馬鹿
欲張りだよ馬鹿
駄目だ。どこをゲットーで登るのかサッパリワカラン。
レズピットに乗るのか?無理!もう素直にスパイダー取りに行こう…たいした労力でもないし。
よーしもうすぐスクリューだー! くそ
>80
スピナーでリセットしたって…ボム取る前にホレイト入れるのか…
>82-83
このスレっていつからそんなに厳しくなったの?
>>84 最初のミサイルを2個取りするとき
イベントを起こす前だとホレイトへのルミナスゲートがまだないので
そのままホレイトに行けてしまう
だが入ってすぐのところにスピナーで開けるゲートがあるのでそれ以上は進めない
しかもスピナーに入ってしまうとブーストもボムもないため脱出不可能に
>85
なるほど。ルミナスゲートがないのね…
そらハマるわ
とりあえずスパイダー取ってアモタンクも取ってスクリューゲットしたぜー
やっぱスクリューおもすれー( ^ω^)
で、Pボムタンク取ろうとして大空中橋のボールキャノンを起動させる小部屋にハマりこんだ(w
ギガタレットが動かなかったから思わず飛び込んじゃったぜ
>>77 シーッ!!! ミンナワスレテルンダカラ!!!
エコーズの和文ページは、そのうちに気が向いたらね。
まだちょっと手がまわらない。ヒマないし。暑いし。
2でも2Dメトみたいに何回もジャンプできたりしないの?
>>88 無限ジャンプは無理
最大6回(だっけ?)まで
>>86 大空中橋のボールキャノンを起動させる小部屋
入っても出られるだろ?スイッチに乗ってジャンプすればあっさり出られる
スクリュー取れればPボムタンクは簡単
>90
あー、エレベーターが下に降りたまんまになってのぼれなくなってたんだ。
必死でジャンプ繰り返してたんだけどどうにもならなくってね。
でも86を書き込んだ直後に何かのはずみでエレベーターが動いた(;;^^
そんで脱出してぐるっとライトスーツまで手に入れて今は9つの鍵を探してるとこだけど、
そろそろ飽きてきたんでやめるとこ(w
スクリュー使う場所がもっとあればなー。レズピット2匹の軸を正面にあわせてスクリューで
一掃とかするとすげー気持ちいいのに。もったいない。
スクリュー取ったあと戻れないんだが・・・
どうすればいいんだ?
93 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/01(金) 00:28:14 ID:leTTRs7u
スクリューはジャンプ2回してスティックを倒しながらBを押すと発動
タイミングよく押して岸を渡る。6回まで可能。
スペースジャンプして前押しながら連続ジャンプする感じで入り口に
スクリューの発動条件
・サムスの仰角が水平に近いこと
・サムスが前進していること(方向キーを前に入れていればいいわけではない)
連続スクリューにも条件があり、ある一定の高さより下がると発動できない
恐らく、(スクリュー時の最高高度−サムスの跳躍力)程度の範囲内でBを押さなければならない
また最初のスクリューはスペースジャンプの跳躍力(の余力)分だけ上昇したあと、すぐに降下する
どれだけ連続しても高さは常に一定で、サムスの跳躍力より高くは飛べない
連続時は低いところでBを押すほうが上昇→下降動作が増え、同時に飛距離が伸びる
Bボタンの連打スピードが早すぎるとできないぞ>スクリュー
2Dと同じ感覚でやるといいかも>スクリュー
98 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/01(金) 02:40:09 ID:fuJO5oVK
tt
99 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/01(金) 02:41:04 ID:fuJO5oVK
トーバスのキー?が見つからない
ダークトーバスガーデンとヴェノムの沼は取ったがあと一つ
orz
>>100 あと螺旋階段のとこじゃない?
ギガブログいたとこ
クアドラアクシス(´・ω・`)カワイソス・・・
>>101 レスありがd
寝落ちした
(ノ∀`)アチャー
あそこ下の黄色いドア開けられなくて進まないからスルーしてた
下に?が出てるが入れなくないか?
まず行ってみるわ
キー無いな
ギガブログんトコはスパイダーないから上れんし、闇は黄色いドアは今は入れないと思うし…
。・゚・(ノД`)・゚・。
まぁ根気よく探すか
>>104 ステーションシャフトのダーク側にあるヨ。
ギガブログ手前の、雑魚が群れてる付近から上いくルートあるから探してみれ
ガンガレ・・・・俺も同じところで詰った記憶があったんでな・・・・。
あれって実はグラビティ取った直後にすんなり取れたりするんだけどね
>>105 おぉ誰かレスないかチェキしたら丁度その場所にいた
Σ(゚д゚;) ヌオォ!?
ゲットしたから聖堂前庭に行ってくるぜ
>>106 おまいよく周り見てるなw
何が出るか判らんが取り合えずヌッコロしてくるぜ
多分殺れ…
未だに1が終わらない俺が来ましたよ
チュゾゴーストはXレイがないと倒せないのかと思って
一時間くらい攻撃かわしながら脱出口探してたorz
アホらしい質問なんですが、
ビームとチャージコンボの威力がよく分かりません。
ダークビーム、ライトビームはチャージビームの属性付き、アナイアレイターは誘導付き。
ダークバースト、サンバーストは属性付きスーパーミサイル、
ソニックブームは弾速の速いスーパーミサイルって感じの認識でいいのでしょうか?
>>91 俺も下りたらどうなるのかなと思って、飛び降りたクチ。
でもbsjで戻れたよ。
正確にはぎりぎり届かなかったんだけど、エレベータが再起動してくれた。
芋虫3匹倒して、オジサンにエネルギー返したあと、どこ行けばいいんでつか?
ルミナスゴールデンランバーからトランスポーター連絡通路Cへ行って後は道なりに
ポータルがあったら入るのを忘れるな
ダークサムスファイナル強すぎるよぅ…
向こうの攻撃は当らないけど、
こっちの攻撃も当らない。
そして時間制限…OTL
今まで一番減らせた時で半分だ。
せめてエンペラーイングの後セーブ&アモ回復が欲しい…
>>113 コンティニューすれば皇帝倒した後から始められるんだがね
アモは暗黒聖堂から出るところの周りの奴壊せば何個か出てくる
あとフェイゾン攻撃を、チャージしながら吸い込んで撃てば、かなり食らわせる
最初はアナイアレイタービームな
>>114 >コンティニューすれば皇帝倒した後から始められるんだがね
エエエエエエ!?
セーブしたところから始めますか?って聞かれてるのに…そんな…OTL
毎回一旦リセットして気を取り直してやり直してた俺って一体OTL
あと暗黒聖堂のポットには全然気付きませんでした。
なんとか頑張ってみます。
>>115 中途半端な親切設計だもんなぁ・・・あれって・・・
俺もヌッ殺されて、もう一回殺るか・・・ ('A`)
あれ?皇帝悶絶俺勝ってる。ウッヒョー(*゚∀゚)=3だったからな
頑張れ。超頑張れ
拡散弾は自分の真正面以外に来たらロック外して吸い込み狙わずに素直に避けたほうがよさげ
ちなみに普通のフェイゾン弾は位置取りがよければ横に歩いてるだけでかわせる
ファイナル地面に一番有効な攻撃って何だろうな
テンプレに書いてある通りダークビームなのか?ソニックはあまりよろしくなかった
>>117 俺と全く戦法が違うな・・・
俺はアナイアレイタを無くなるまでぶっ放して
フェイゾン拡散が来たら、ロック外して吸収して殺してる
で、残ってるアモをガンガンぶっ放す
いっつもこれで倒してます
ハードは知らんが、ノーマルならアナもいらん
バイザー切り替えてロックしてノーマルショット連射
フェイゾン体当たりモードに入ると一切の攻撃を受け付けなくなるので、
回避行動のみにしてマターリ小休憩。
モード終了の瞬間等、判定有効かつ動きが遅い瞬間はチャージで狙う。
以上繰り返し
ある程度削ったら、フェイゾン体当たりがフェイゾン撒き散らしに変わるので、
あとはフェイゾンチャージして叩き込むだけ
1分あれば勝てる。あせるな。
拡散フェイゾンが来る時は膨らむから速攻でロック外して吸い込めばほとんど問題なし
ロック解除がちょっとでも遅れると吸い込めなかったやつにダメージ食らって失敗
1〜2回の失敗ならハードでも2分以上余る
地上でスーパーミサイル当てるとすぐに上空に飛ぶので、
フェイゾンの吸い込みに失敗しても大丈夫。
ハードでも結構時間はあまる。
122 :
113:2005/07/02(土) 21:50:26 ID:3bkGyd99
ダークサムスファイナル倒せましたー。
どれもスキャン出来てないのが悲しいけど仕方ないですよね?(どうせアイテムもほとんど取れてないし…)
今度は100%クリア目指して頑張ってみます。
助言して下さった方々、ありがとうございます。
ブーストガーディアンのスキャン忘れた○| ̄|_
今はホレイトの一歩手前で散策中。ダークバーストゲトー
うはwwwwwwwwwダークバーストツヨスwwwwwwwwwww
まるでファイルをゴミ箱に一括消去するときの感覚wwwwwwww
いちいち処理してた俺バカスwwwwwwwwwwwwwウヒョwwwwwww
ごめん。狂いすぎた。現在ブーストガーディアン以降のボスは全部初戦闘で倒せてる。
>>122 オメデトゥ!
秘密世界経由のS.Bombフラゲができねえ!
一度だけゲートの上まで登れたんだけど、次のジャンプで落ちた…orz
てか、普通にジャンプさせてくれよぅ。連打してるとたまに跳べるってどういうコトよ?
ゲートの上までは何とかできるんだよな、、、その先が…
ファイナルは丸くなったらのの字に回してトンカツ
ハードの御目πテラツヨス
勝てる気がしないやぃ
ダークエコーズを発売してからすぐに買ったのにまだトーバスにいる俺が来ましたよ。
トーバスキーがどうしても見つからない・・・・
前スレのテンプレは、見たけどグラビティーブーストとかグラップリングビームとかどこで取るの?
俺ってダメだなorz
>>128 全ては発電ステーションから下にある
とりあえずそれらを取るまでエレベーターで上に上がらない
>>129 オンにしてあるよ。
>>130 そっちにあったのか一度行ったけど行けそうな所が無かったからエレベーターで戻ったけど
戻るとどうなるの?
132 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 12:03:35 ID:Gx3kdaGO
ビームアモの最大値っていくつですか?
>132
50x5
>131
まずシーカーミサイルが必須だが…ある?
134 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 12:41:29 ID:rPHp6n9D
メカノイド:スプリッターレッゲの倒し方を教えてください。
137 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 13:31:53 ID:rPHp6n9D
過去の見れないので教えてください
スプリッターレッゲなんていません
スプリッターレッグなら回転体当たりをしてくるときにこちらもブースト体当たりすればいい
ピヨって弱点が露出するからそこにまたブースト
141 :
127:2005/07/03(日) 14:03:34 ID:SptWq/av
うはwww御目π撃破wwww
パワーボムテラツヨスwwwwwwっうぇっうぇええwっうぇwww
このスレの半分は住人のやさしさで構成されていると聞いてやって来ました
誰かインペラーイング第二形態の倒し方を教えて。テンプレ見ても意味わかんね('A`)
>>143 球体にスパイダーボールでへばりつきます。
すると表面に変な円状の模様みたいなものがあります。
その上をボールで通過すると、触手が出てきます。
それを全部倒しましょう。
近くにある2、3個一気に通過した後、その中央辺りに移動してパワーボムをしかけると楽です。
黒いもやが出ているところは倒したところなので、
出ていないところを狙いましょう。
145 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 20:31:23 ID:rPHp6n9D
ジャイロダイナモステーションの上部の黄色い扉への行きかたを
教えてください。
>>145 スパイダーとパワーボムはもう持ってる?
>>144 速レス超感謝!今からもう一回挑戦してきます。磁気を帯びてるってのはそうゆう意味だったのか
148 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 20:41:19 ID:rPHp6n9D
>>148 ジャイロ2つ止めて外側に乗り、内側をよく見る
あとは大空中橋が落ちた後のヒントを思い出してみよう
>>148 sageた方がいいと思う。
やり方は、メル欄にsageと入れるだけだから。
俺だけの判断だからこのスレの住人さんにも聞いた方がいいかもしれん。
チャッカフライヤーの羽ってどうやって攻撃すりゃいいの?
テンプレには、グラップリングビームで背後に回ってシーカーで攻撃って書いてあるけど
グラップリングで背後に回っても高さの関係でシーカーで羽にロックオン出来ないし、
足場からやってもロックオン出来ないし誰か教えて。
>>150 まぁ俺もsage推奨だけど、口うるさく言うほどでもないかなと
チャッカがロック出来ないのは、
高さじゃなくて背後に廻りきれてないんじゃないかな?
足場二個分ぐらい廻ればOKだった記憶が…ちょっと怪しいけど
152 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 20:58:53 ID:rPHp6n9D
>>149 ありがどございます。できました。
というか、ものすごい僕の見落としでした。
>>151 速レス感謝。
そうだったのか今ちょうどチャッカ戦だから試してみるよ。
やっとチャッカにダメージ与えられたよ。
でもグラップリング使わなくても出来たわ。
>>154 もう遅いかもしれないけど、チャッカはピヨったとき、サムスのいない足場の
どちらか一方に背を向ける。どっちが背後か確認してから回り込むといいよ。
>>128 安心汁、同じように発売日に買いはしたが仕事忙しくて起動すらできてない漏れがいますよ
さっきクリアした。
皇帝第3形態になかなか攻撃当てられなかったんで
このスレ見たらアナレイター使用とか書いてる。
完全に存在を忘れてたよ・・・
チャッカフライヤーはロックで羽じゃなくて体をロックしてたら回りこむ方向が間違ってるので注意
>>157 アナだとかなり楽でオモロイよ
どなたか!
マグネットボールホール連絡通路にあるソニック式セキュリティでロックされたドアの開け方を教えて下さい!!
全て壊せと書かれていた音波発信源がどこにあるか解らないんです。
160 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 22:56:21 ID:BgI5qtUL BE:106263893-##
>>159 最初に黄色いのアナで打ったら音がなるんで
その音と同じ順番で三つの駐禁ポールみたいのアナで打つ。
最後のが同じ音二回なんで二回打つ。
>>160 超サンクス!!
アナイアレイターもスパイダーも持ってないのでロードし直しのようですね。(帰れないので)
>>1の攻略チャート見てみると、まだまだかなり回り道が多いようなので、
この作品のクリアはきっぱり諦めました! では〜ノシ
普通に進んでればやり直す必要は無いはず
そのフロアから先に進めるよ
ってもう遅いか・・・
>>159-161 マグネットボールホール連絡通路のは音波でロックを解除するタイプじゃなくて、
逆に音波でロックされてるタイプだよ。
クリアする為に必ず通る場所ではあるが、エコー持ってないならまだ他に道がある筈。
ていうかそれ以前にスパイダー持ってないってことは
エコーも持ってないだろ
ダークバイザーとシーカーでポータル前のバリア解除するところじゃないか?
すぐハマったとか思うなよ・・・
必ずどっかに抜け道あるんだから
え、普通にやっててハマルことなんてあるのか
普通にやってりゃハマることはない。まぁ稀にブーストさんがいなくなりました・・・とかはあるみたいだが
トーバスのライトエーテル、ポータルチェンバーでスパイダーでレーンないのに登れる岩があるんだけど。
スプリッターって回転中にスクリューぶち当てても倒せるんだな
>167
うお、マジだ。なんだこれ?
しかも一番下に居ると狂ったようにモーフが踊る(w
>>167 よく見つけたな。これは単なるデバックミスか?なんら影響ないからいいけど
トーバスガーデンのスパイダーやるのマンドクセーから必死に別ルート探してるけどないな・・・
大抵スパイダーの面倒な過程は飛ばせるように作ってるみたいだがここは例外なのか
ちなみにあそこのハーフパイプはブースト無いとハマるように見えるけど3BSJ(2でもいけるか?)で脱出できた
すごくどうでもいいことだけど、
ハンターイングは普通に攻撃しても倒せることに、
2周目になって初めて気付いたOTL
てっきりライトビームでパフかクリスタルを変化させないと倒せないと思ってたよOTL
171 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 18:44:52 ID:wVLNnlUJ
エンペラー淫具がリドリーの17倍ぐらい強い
そう?えらく鬱陶しいだけで難しいとは思わなかったけどな
ゴメン、ちょっと訂正
難しい→強い
ケータイからだからうまく書き込めないや
パワーボム早期習得を、
どこでSJ獲得後ゲットー+SW侵入すればよいのか分からない俺が居ます
誰がhelp
175 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 19:52:10 ID:wVLNnlUJ
>>172 踏みつけ見たいなのにもれなくあたっちゃうのよ
避けるコツとかあるの?
176 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 20:11:56 ID:wVLNnlUJ
あ、勝てた
アナイアって結構速く連射できたのね・・・
177 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 20:37:18 ID:64BmqRnF
水底神殿西の間のミサイルの取り方がいまいちわからん。
ボールレーンにくっつききれない。
ホレイト動力炉のエネルギータンク速取得、2tbj→球体張り付き・・・は安定しないから
キャノン→上に上がる→ブーストで次の球体へ→球体の上側でブーストジャンプ+モーフ解除
すると屋根に乗れるからエネタンが目の前・・・なのに
最後の空中モーフ化でスパイダートラックに張り付くのが上手く行かないorz
>>176 そうそう^^
俺も一発づつちまちま打ってて、全然終わらんからやけくそで連射したらすぐ終わった。
>>175 皇帝がジャンプしてきたらサイドステップでとりあえず直撃を
かわす。あとは跳びながらひたすら後ろに下がる。衝撃波が
広がってくるが、これは喰らってもいいくらいの覚悟で。
一番まずいのが近くに着地されて衝撃波→ひっかき→フェイゾ
ンに押し付けられるのコンボなので。
このかわし方が分かったらハードでもエネタン12個余して勝てた。
ダッシュジャンプも良い感じに避けれるぞ
つーかフェイゾンのダメージが一番馬鹿にならないよーな気がする
>>178 うおっ凄い!というかあったのか。トンクス
今回ファイルが分散しててどこにあるかわかりづれー
でも流石にスパイダー無しは無理っぽいな・・・
>>179 サムスから見てエネタン穴の左上にくっつくようにモーフ化でどうにかならない?
スパイダー無しでもいけるんだから難易度はそれほどでもないと思うぞ
皇帝は踏み付けよりも第3形態の口パクパクが攻撃当たらんし
戦闘間延びするし後ろからも当たらないしで誰か何とかして
あくびするまで待ったほうが確実
チャッカラバさくさくっとやっつけて、なんだ俺ずいぶん上手くなってきてるじゃんと思ってたら
まだ第2形態があったのね・・・
トンボにヌッ殺された40男は俺だ。
メトロイド全シリーズやってるのに、ちっともアクションが上手くならんよ。とほほ。
このスレでは最年長だと思うが、みんな上手いのね。うらやますい。
かれこれ8時間ぐらい1でフラーグラ倒した直後に野生のアーティファクトを取るのを試してるが
一向にできる気配がない。
ムービーも見たしやり方は分かってるんだが左上ずっと押しててもムービーみたいにふわふわ落ちてくれない・・・。
なんでだろ・・・。
蛇足だと思うが練習はスパイダー有りのデータでやれよ?
俺も何度か挑んだが成功しなかったのでアドバイスはできん・・・スマソ
やっと初回クリア。33時間でした。
あっさりしたエンディングも素敵。
Eタンク8個、ミサイル90発、アモ100
・・・でフライヤー倒せないオレ。。・゚・(ノД`)・゚・。
>>189 おもいっきりフラーグラ倒しまくってたorz
そうかそっちで練習すればよかったのか。
何でそんなことに気がつかなかったんだろう('A`)
>191
アモ150にしてから再ちゃれんじ♪
>>191 このスレの
>>150だが俺は、
Eタンク4個 ミサイル75発 アモ100で倒せたぞ。
まぁ、テンプレ見たり俺がチャッカの攻略聞いたときに答えてくれた人のレス見たりして頑張れ。
195 :
sage:2005/07/06(水) 23:17:18 ID:takm3pIX
>>187 やっと、
昨日 終わった同じく40男です
これからは、攻略ページも見れそうです
スキャン 95% アイテム 85%
クリアー33時間オーバーでした
同年代がいてうれしい。
>>195 さあ2周目行こうか。
俺は3周目。
気付いた時には期間限定スキャンし忘れてた…orz
ハードは_なんでノーマル(´∀`)
サンバーストはいらない子
198 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/07(木) 14:40:31 ID:/n9W5S+W
サンバーストのある高さ・・・どう考えても届かないのですが、
どのようにしたらとれるのでしょうか?教えてください
ハード、ブーストガーディアン倒せねー。
半分が限界。
気合でジャンプするんだ
気合だ気合!!
>>198 キャノンでドーン!!
キャノンを出現させる方法を考えろ。
>>199 とりあえず取れるエネ、アモタンクは全部取っておく。
1・攻撃通る5本足の時はひたすらライトチャージを撃ち込む。
2・球状になったらその場に留まってジャンプで避ける。
何度か(三回だっけ?)相手がブーストダッシュしたらゲル状になるので、
ブースト終わった瞬間に自分も球状になる。
3・ニュルニュル近付いてくるので、逃げながら連打でボムを置く。
ボム当たったらまた相手は球状になるので、
モーフ解除してまたジャンプで避ける。
4・二回目のゲル状タイミングにボム当てると1の状態に戻るので、ライトチャージブリンブリン。
5・繰り返し。
ブーストダッシュ後にゲル状になるタイミング、
ブーストダッシュの回数は決まってるから、
ダッシュ回数を数えながら避けるのを忘れずに。
地面から生えてくるマムコみたいなイングは勝手にブーストで轢かれてあぼーんする。
気になるならライトビーム1発で乙れるから、余裕があれば倒しておくといい。
>>204 おおきに
エネタン5個、アモ100です。
ノーマルでギリギリだったんでかなりきつい。
>>205 エコーズのボスはロックマンみたいに殆どパターン化出来るから、
あまり焦らず、規則正しい対処をすれば雑魚よ。
しかしまぁ、ブーストダッシュ避けは気合だ。
飛び出した瞬間スペースジャンプしとく感じでテンポ良く。
ヤベーヤベーと思ってテンポ崩してジャンプしまくりだと逆に当たっちゃうから気を付けれ。
スパイダーガーディアン倒した後
セーブステーションがないからエネ足りずに敵に殺られるんですがどうすれば・・・
〇| ̄|_エネタン5個しかないのにホレイトキチャッタカラカ・・・
スパイダー取ってからセーブステーションまでの敵なんてスキャッターボルテックスぐらいしかいなくねーか?
DCS→DS連絡通路A→GDS→セーブステーション(D:ダイナモ、C:コントロール、S:ステーション、G:ジャイロ)
これでいけるはず
>>208 最初超自然的に「DCS」をドーピングコンソメスープと思ったじゃないか
あとここの皆に聞くけど七月中に十分クリアーできて101%行ける?
いちおうプライムがオメガ倒す前のデータが残ってるからそれをクリアーしてから行こうと思ってるんだが・・・
>>208 ルート間違えてエネタンなしで大型メカノイドを相手してたのが原因のようでした
どうもddです
>>209 よくわからんが101%クリアなんてその気になれば1日でできると思うが
>>212 前半の101%関連がダークエコーズで後半のオメガがプライムの話だ・・・
わかりにくかったな、スマソ
プライムのシーケンスブレイクが恋しくなって、半年振りぐらいに起動してみた。
3段ボムジャンプのタイミング忘れてて、溶鉱炉のレーン登るのに1時間かかった orz
柵越えは30分・・・
スパイダー無しプラズマで>58を試してみた。(今までは台の方を向きつつスペースジャンプしてたんだけどね・・・いつもギリギリだった)
ただ、操作失敗して、2度目のジャンプ時に右向いたけど、なんかこれでもスゲー跳ぶ。
後ろ向きにもの凄い勢いで跳んでいくサムスワロタ
215 :
214:2005/07/07(木) 23:26:05 ID:JTvN5pi6
× >58
○ >59
>>205 Bガーディアンが転がってる間はスペースジャンプを繰り返しつつ
ダークチャージを雑魚に当てまくってライトアモ回復すべし
五本足の時はライト、転がってる時はダークって感じでな
あと撃つ必要がない時でも常にチャージしながら動け
雑魚共が出すライフ回復は馬鹿にできない
ハードモードorテクニックが足りなくてどうしても長引いてしまう奴にとっては
柱が出すライフ回復100×4よりも重要になる
>>216 倒せました^^
>>五本足の時はライト、転がってる時はダークって感じでな
これのおかげです。ありがとう。
>>214 懐かしい。いきなりSジャンプや柵越えができた時の感動は忘れないよ。
溶鉱炉のレールだけど、俺はいつもレール向かって、
左のでっぱりを使ってゲットーJして登ってた。
3段ボムジャンプできぬ故。
ゲットーも3段もできない・・・
ところで3bjってのは3段の略でいいんだよね?
今作は序盤の戦闘がメンドクセ、パワーチャージも性能落ちで当たりにくくなってるし
早撃ちミサイル封じのかわりにもうちょっとミサイルのリロード早くできなかったのかなぁ
追尾性能が落ちてる上、威力15と微妙なのに単発では戦闘時使いにくくてたまらん。
スーパーミサイルの性能落ちが一番泣き所だったが
つい出来心で、スパイダーガーディアンにPボム使ったら、いなくなっちゃった。
やっぱ嫌われたのかなあ…。
せめて、スパイダーは置いていってくれよぅ。
ロックしてからミサイル撃っても、着弾前にロックを外すと命中しないのね。
チャッカラバ戦のタケコプターみたいなやつ、倒したつもりでロック外したら生きてた・・・。
1ではものすごい誘導力だったのに
ところでプライムをやろうとしたらスマブラが起動した
けどフタをあけてもたしかにプライムが入ってるんだ
まさかと思ってソフトを取り出すと下にスマブラが
誰がやったのか
>>223 きっとダーク223のしわざだな。アナイアレイター用意しといたほうがいい。
>>223 弟とかいるなら、
そいつが内緒でスマブラやってて、
何らかの事件が起きて急いで元に戻そうとした結果、
上からプライムのディスクを入れちゃったとかそういうオチなヨカーン
>>223 そんな・・・。
2つも入りませんよぉ・・・。
なんとなくバトルモードのステージをいろいろ探してみたんだけど、
隠し通路とかそういう類の物はないみたいだな…
隠しではないけど、サイドホッパーのスパイダーボール用の通路手前にパワーボム持った奴が篭るとウザいぐらい。
クロスファイアの壁が壊せる以外に何か特殊なところってないのかなぁ…
バイザー透明プレイした人いる?
>>227 サイドホッパーの2階の床、1階から見ると天井だが、撃つと壊せる。
あと2階に天井が無くて、ジャンプしたら外に出れるとか・・・
それから「足」の部分のボールキャノンを二人同時に起動させてみると面白いぞ。偶然起こったときはワロタ。
>>229 壊れる天井についてはデスボールの時にキャノンで上がろうとすると、
床が壊れて落ちてしまうという悲劇的なことが…
>ジャンプしたら外に出れるとか・・・
復活する時外に復活する時があるよ。
その時に足にいる人は酷い目に会います、ええOTL
ボールキャノン同時起動やってみる。
>>230 ヒント:ボールキャノンに乗ったらすぐにスティックを左又は右に倒しておくと落ちない
あとそういえば
サイドホッパーステーションのスパイダー通路に初めて入ったときスパイダー発動せずに突き進んで死んだ奴
ノシ
関係ないけどあそこって四人でボムバトルとかやると面白そうだな
>>229 今試してみた。禿ワロタ
第三者画面から見るとすさまじい光景だなw
>>231 マジだ…気付かなかったぜOTL
ついでに今初めて、デスボールが一撃必殺でないことに気がついたという…
>>232 ノシ
ブーストで突っ込んだら変なところに出た。
何かメッセージが出たから何だろう?と思ったらもう落ちてたOTL
ついでにスパイダーの部分にずっといたら、
足の方からミサイルが飛んできた。しかも両方から。
235 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/08(金) 23:14:24 ID:8ZsGHrDW
>>232 俺も俺も。
ステージ「サイドホッパー」でだけど、
外にあるボールキャノンで吹っ飛んだ先の壁の、裏側にあるでっぱりって乗れるのな。
レーダーですぐバレるけど。
もう一つ。
ステージ「スパイアー」の柱の上にゲットーJで上れた。壁の隅にある変なでっぱり使って。
これも実戦にはまるで役に立たないけど…
案外あそこで落ちる奴多いんだな・・・
あと大体バトルでスーパーミサイルが現れる場所って
サイドホッパー・・・スパイダー通路に入れる所でグラップリングビームで対岸に渡れる場所
スパイダー・・・真ん中の玉から飛べる所
クロスファイア・・・真ん中の途中が切れている橋の上
だよな?
他のステージは俺が持ってないからわからない
>>219 3bjは三段ボムジャンプじゃなくて三つのボムを使った技
基本的に二段ボムジャンプだが上下ボムの間に1発加わることで高さが増す
2tbjも三段ボムジャンプではなく四つのボムを使って行う技
こちらも基本的に二段ボムジャンプだが二段の上下ボムを一つではなく二つにする
ゲットーは地形条件が揃うと出来るはずだから全く出来ないことは無いかと
ただ足場に乗るには高さが要るから壁をこすって高く上がる技の性質を掴むことが大事
ところで北米版やった人、シクマタジャオって海外版もこの名前なの?
2tbjのタイミング教えてくれないか
凄まじくムズイんだが
3bjも成功率は低いが連打でOKな分こっちは楽
2tbjはやっぱりボムのゲージ見て置いた方がリロードのタイミングとか分かりやすい
これは三段ボムジャンプも言えることだけどね
音で覚えるとか感覚で行くのもいいだろうけどボム系技は確理詰めで無いと実性が失われる気がする
ゼロミとスーパーも1時間くらいでコツつかんだけど
プライムのボムジャンプはすごく難しい
対戦中に出る『コインチェスト』って、コインが入ったアイテムのこと?
>>241 そうでしょ?
あのサムスの伝統的なマークが上に付いてる青い物のことだろ?
ようやくハードクリアしたが皇帝第1形態は
S味噌がうまく当たるかどうかで随分違うな。
ライトブラストの方がお手軽で簡単だと思う俺ガイル
じゃあ俺サガット
アパカアパカ
>>243 あれ上手く隙間に当たらないよヽ(`Д´)ノ
>246 ソニックブームお勧め!!
>>247 チャージコンボはボタン押してから実際に射出されるまでのタイムラグがウザス
燃費悪すぎだし
>>237 > ところで北米版やった人、シクマタジャオって海外版もこの名前なの?
Hydlings という名前です
>250
ハイドリングス
って読めばいいのかな?
むぅ・・・普通っぽい
う〜む・・・
プライムの魂のアーティファクトが何処なのか分からん
フェイドラナ警部で登ってXレイ使って〜〜〜
教えてヒューストン
プライムの世界には
可視光線やX線に引っかからないのに赤外線には引っかかる謎のテクノロジーがあってな
>>253 dクス
行けたよ
テンプレのXレイって、サーモの誤植?
Xレイでも見えるはずだけど
あそこはXじゃ見えないな
257 :
名無し:2005/07/10(日) 02:18:27 ID:/0xIMyzu
うおおおお、お前ら聞いてくれメトプラ発売日に買って今日やっとハードでギャラリー100lで
クリアーした、プライムスパイダーは何とか倒せるけどヘッドでエネルギー尽きて死ぬんで諦め掛けたが
ヘタレの俺でも何とかハードをクリアーできた!!!
さてこれから2のハードをやるか....................
ここのレスにゲットーとか言ってるけどゲットーって何?
ジャンプ関連の裏技ってのは、分かるけど。
そう言わずに教えてやれよ
262 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/10(日) 10:01:13 ID:4jrlf9jz
2のギャラリー全部出したよ記念カキコしてみる
だけどみんなのカキコみてると自分のレベルの低さを思い知らされた
ところでルミナスとチョウゾってどんな関係なんだろ。
263 :
262:2005/07/10(日) 10:02:42 ID:4jrlf9jz
あげてしまった。スマソ
ゆうべようやっとチャッカを倒した
単発ビーム連射ばかりしてたかやたらと時間かかったが
101%狙ってるんだけどなかなか乗れない。何かコツってあるの?
歩いて壁に当たるのと同時にジャンプすると結構高さ出てるような気がするんだけど…
ムビ通りにやって2時間・・・乗れない(´;ω;`)
壁方向にスティック入れながらジャンプ
ムビと同じ方向を向いてやると成功しやすい・・・気がする・・・
ううむ・・・赤ゲートが見えるくらいまで下がってることに
意味があるのかとか・・・余計に考えてしまうw
まぁ、何とかやるしかないか。266サンキー
L押しながら傾斜の部分に密着、そのまま傾斜に向かってジャンプ。
ゲットーなんざこれだけのことだぞ。理屈がわかりゃ5秒で出来る。
分からないから2時間やっても出来ないのだよ。
269 :
258:2005/07/10(日) 14:52:53 ID:9qhEMDbB
ありがと。
理屈がわかりゃ・・・と言っても結構場所やタイミングがシビアだったりするのさ
原理自体は2段ボムジャンプより簡単なんだけどねー
ダイナモコントロールステーションのゲットーが意外にムズイのでBSJで乗り越える俺ヘタレ
ゲットーって1も2もおんなじやりかた?
バトルモードでクロスファイアの建物の上に乗れないかといろいろ試してみた。
2つコントローラを使っての3段ボムジャンプや、
ジャンプ中に後ろからスーパーミサイルを当ててみたり…
そして衝撃の事実に気付いた。
…ミサイル撃ってみたら建物の上で爆発してる…ってことは壁になってるのかよ、そこはOTL
スクリューアタック取得後、中空保管庫からの出方が分からない。
どなたか教えてください。。
スクリューアタック使え
スクリュー使うと急降下するんですが…
どこか壁でも使うのかと思いきやそんなもんないし・・・・・
>>274 ありがとうございます。
きちんと使い方が分かっていなかったです。。
慣れれば結構便利なもんだ
俺は逆にそこらじゅうのゲットーよりBSJの方が出来ないよ、、
どうやってやるんですかねあれは、、
スクリューアタックでエンペラー(スパイダー)を倒そうとしてるんですが、なかなかダメージが与えられない。
口パクのときもあくびのときもなんか入りにくい。
入れば一撃でひるむんだが・・・。
もーどーすりゃいいんですか。
ちょうどスクリュー時にエンペラーの攻撃受けて、
サムスが部屋の天井ぐらいまで飛び上がったのにはワラタ。
>>268 いや、1もやってるし、ゲットーは分かってるんだけど
壁密着からでは高さが出ないので何かあるのかと思っただけ。
BSJのやり方。
1:壁から少しだけ離れてボール状態になる。
2:壁にできるだけ近づく。
(その際の視点が、壁から見た視点になっていなければならない。重要!)
3:Aを押してボムを置く。
4:ボムが爆発した瞬間にスティックを下に適度に倒す。
5:ボムジャンプの頂点付近でXとBをほぼ同時に押す。(Xの方がほんの少し先か?)
6:在れば2段→スクリューへと接続可能
(一人称視点に戻ったら、Lを押しながらJすると安定するかも)
壁からの視点になることがとにかく重要。その条件さえ満たせば大抵の壁でできます。
ポイントは視点を壁から見たものに上手くすること。
スティックを倒すのと、XとBを押すタイミングのずれを意識してやることだと思います。
あと個人的なことだけど右手人差し指をAボタン、中指をB、薬指をXに
構えてやって上手くいってます。もしよろしければ。
さて、BSJはできるんだけど、俺はロールジャンプができないんだ;
この技の発動には地理的要因も関わってるのかな?
Rボタンは初めから押しっぱなしなのかな?いまいち厳密なハウツーが分からない。
どなたかロールジャンプの詳しいやり方を教えてください。
個人的なエコーズテクニックのオススメ練習ポイントはフォーゴットンブリッジ
カメラトリック+BSJがやりやすいポイントがあり、ロールジャンプもいい目標がある上に復帰もしやすいしな
BSJの方は高さの指標がないのが残念だが
>>281 1:Rを押しながらモーフ化する(コレ以降Rは保持したまま)
2:崖に向かって突進
3:スティックをニュートラルにし、Lを押し込むと同時にXを押し、それに一瞬遅れてBを押してジャンプ
4:うまく飛んだらR+Lを保持したままそのまま続けてジャンプ
瞬間モーフ解除にならなかったらタイミングが早く、解除してもキャノンが画面に出なかったらタイミングが遅い
3の過程が超絶に厄介。スティックとLとXのタイミングはほぼ同時でBだけほんの一瞬ズラす
もしかしたらLはBと同時かもしれんが、この辺りは感覚で掴むしかない
1と2は組み合わせてモーフ化しながらの崖突進も可。コレはヴェノムの沼、保管庫エントランス辺りでは必須になる
ちなみにLとRは押さなくてもRJは可能だが、距離は2段ジャンプとほぼ変わらんので注意(失敗したときも同じ)
反復あるのみ。マジガンガレ
283 :
281:2005/07/10(日) 19:54:17 ID:b9MNQ+eZ
パワーボムとった後、ホレイト展望台へ行けと出たのですが
グルグルまわってるでかいの止めたけど、行く方法がわかりません。
ヒビのはいった窓の向こうに黄色いドアが見えてるんですけど・・・
>>284 内側のリングの表面(リングの外周)に何か見えませんか?
286 :
284:2005/07/10(日) 21:52:20 ID:r0a4Bv+f
>>285 げ!
ありがとうごぜーますだお代官様。
いまさらプライムやってんだが
貨物リフトの斜面ってどうやって昇るの?
その辺に足場無いか?
>287
前方の足場に昇ったら、後ろを向くとさらに昇れる足場がある。
そのあとまた後ろを(=斜面上の方)向くとさらに昇れる足場が・・・
と繰り返しで。
サーモで見て、コンジットに電源入れるの忘れんなよ。
スパイダーガーディアンが倒せん。
ラスト(?)のボムスロット3つ起動、下から順番にやってくしかないのかね。
プライム1のフュージョンスーツでプレイした人いる?
スーツとってもフュージョンスーツのまま変わらないの?
>291
フュージョンスーツ自体の色が変わる。
あと、毎回プレイするたびに(データをロードするたび)、フュージョンスーツを使う設定にしないと反映されない。
プライムを遊びつくすなら、シーケンスブレイクがてら1プレイ通して使ってみると新鮮で良いかもね。
>>292 dクス
あとステータス画面かなんかでフュージョンスーツについての解説はあるの?
>293
無いよ。解説は通常のスーツのまま。
例えばバリアスーツの場合、フュージョンスーツ版の(機能アップによる)バリアスーツって事みたいだからね・・・
変わるのは本当に見た目だけ。
>>294 そかそれは残念
設定とか見るの好きなのに
まぁフュージョンは未来の話だから、本当は着てたらおかしいんだよ
あくまでオマケ要素という事で
>279
おお、マジでスクリューブチ当てたら後は穴を適当に撃てば倒せるな。
その肝心のスクリューがなかなか当たらないけど。
やっぱ足に邪魔されるのと、敵の姿勢によっては高さが足りなくなるのが当たらない理由だねえ
それ以外は、むしろ飛び続けている分あまり敵の攻撃に当たらないのは利点だね。
まぁダメージは皇帝倒せば全回復するからあんま意味無いかもしんないけど…
>297
知識程度で知っててくれたら十分っすよ。
やっとスクリューで皇帝蜘蛛倒した・・・。
なんだかスクリューでダメージを与えるとすると、ダメージ量にムラがあるみたい。
あるときはほとんど与えられなかったり、あるときはけっこう与えられたり。
自分的には、後半の足で地面を叩いた後の突進を真正面からスクリューで突っ込むと
ダメージを与えやすいような感じがするんだが・・・。気のせい?
なんか口の下から突っ込むみたいな感じで。
それにしてもなんでダメージ量が多くなるにつれ、口内の発光体が激しく光るのに
スクリューの場合は光らないんだろ?
そしてあの大ジャンプで、元来た入り口に帰れないかと想像。
なんか帰れなさそうなんだけど・・・
皇帝3形態の口パクってもしかして無敵状態?
スクリューアタック入手後帰れません。
誰か戻り方教えてください!
このままだと、何時間もPS2 放置の状態になる…(汗
301 :
300:2005/07/11(月) 19:05:07 ID:rgN9qkF3
スクリューアタックを使うだろうというのは判ってるんんですが、どこで使うのか検討がつきませんです…。
二段ジャンプ→下降中にB→あとはテンポよくB
下降中と言うより下降気味になったらと言った方がいいか
>PS2放置
???
>>302 それって、出口のところでやるんですか?
>>304 いや、セーブしてないから。
まぁ、攻略本買えよ! って話しになるけど、金ないし^^;
バイオ4より先に移植されていたとはな
>>305 そうじゃなくて
何で「GC」なのに「PS2」なのかってことを
>>304は言いたいんじゃないの?
>>305 スクリュー取った後はとりあえず通ったことのある場所へ戻れ。
ダークエーテル側も含めてマップをしっかりと見るべし。
スクリューアタックの使い方は
ジャンプ→前進しながらジャンプ→一回Bボタン→後は初めにBを押したぐらいの高さでBを繰り返す
5,6回はジャンプ出来るから、ある程度遠くに見える足場なら辿り着ける。
初めは慣れてなくて落ちるのも仕方ないから、ひたすら練習しる。
ところで、お前がやってるのはメトロイドプライム2だよな?
>>305 放置してるのはPS2じゃなくてGCだろw
スクリューアタック取った足場からゲートの方向に向かってスクリュー。
最初はタイミング掴めんだろうから何回も練習しる。
はッ!!
す、すまん!
素で間違えた!!(///
やばい、恥ずかしい!!
ほんッとすいません!!
あと、ありがとうございました!
練習してみます^^;
>>310 CGと書き間違う人は前からいたが・・・
それはそうと公式が更新されてますよ
>>311 ホントだ。
そして、
>こんにちは!!!さっそく質問させてもらいます。ブラボー中隊の実力はどのくらいですか?
>そうですね、ダークスプリンターに全滅させられるぐらいです。
不覚にもワロタ
俺もそこでワロタ
全滅!? スプリンターに12人の隊員が3分も経たずに(ry
ガンダムネタかよw
316 :
265:2005/07/12(火) 00:30:58 ID:H+7NvfbT
265ですが、いまだ出来ません・・・
最初の連邦艇ランディングサイトの味噌2重取りした人どれくらい時間かかった?
>>1サイクルは地球時間で約3年を想定しています
配給カットの話、隔離エリアの強制勤務はかなりキツイ厳罰だったんだな
そういえば、公式のマイテクニックにゲットーとかシーケンスネタ
投稿した猛者はいないのか?
>>316 約40分ぐらい
1回飛んでコツ掴んだら後は15回ぐらいに1回は飛べるようになったけど
マジガンガレ
320 :
265:2005/07/12(火) 00:52:26 ID:H+7NvfbT
キタ・・・(´┐`*)・・・上れたよ・・・319サンクス。
ムビよく見直してみたけど、やや左斜めに飛ばないといけないっぽいのかな。
ブーツ型の岩をなぞっていくような感じかねぇ。よくわかんね。
あとムービー始まりそうで怖くて進めないんだけど、歩ける範囲はどのあたり?
>320 オメヽ(´ー`)ノ
高台はOK、シップ内も歩ける。
ホレイトへのエレベーターに通じてる扉にも、ムービー起こすまではルミナスドア無いから行けるけど、まあ行っても意味は無い。
・・・行っても不用意にスピナーに入らないようにね'`,、('∀`)'`,、
連邦の記録が入ってる機械(ムービーでサムスが起動するやつ)の付近には近づかないほうがいい。
322 :
265:2005/07/12(火) 01:07:11 ID:H+7NvfbT
>321さんくす。
OKいろいろ練り歩いてみるかぁ〜。
323 :
265:2005/07/12(火) 01:24:38 ID:H+7NvfbT
これ、今歩いてて思ったんだけど(既出だと思うけど)、連邦艇ランディングサイト来る前に
1つだけ取れるミサイルとってからここくればムビなしで赤ゲート開けて進めるよね。
ムビ起こさないとボールキャノンとLドア出てこないから飛ばしてホレイトとかいけるんじゃないの?
>>323 >>321が言ってるけどホレイト大空中橋の前の通路にスピナー必要なとこがあるのでダメぽ
ホレイト自体には行けるけどね
>323
あと、シップ内のマップの部屋もムービー前は扉が開いてる。もちろんマップダウンロード可能。
ムービー後は閉まってて、もう一回マップをダウンロードできる。
って・・・意味は無いが
>323
連邦ランディングサイトのミサイルをゲットーして取ったあと、シップ側から赤ゲートの高台右端あたりでゲットーすれば簡単に昇れる。
というか、連邦ランディングサイト以前ではミサイル取れないと思うが・・・
連投スマ
328 :
265:2005/07/12(火) 01:45:58 ID:H+7NvfbT
ああ、ちょっと言葉足らずだったね。
連邦軍コンテナ輸送エリアBでミサイル取っていれば連邦艇ランディングサイトのミサイルを
取らなくてもムビを起こさずに赤ゲート突破して先に進めるよね。
そのあとブーストとか取ってここに戻ってくれば、トランスレータ更新しなくても
ホレイトにいけるんじゃないか、と考えただけです。
329 :
265:2005/07/12(火) 01:53:29 ID:H+7NvfbT
>327
普通にゲットーで上れたのか。
>連邦ランディングサイト以前ではミサイル取れない
連邦軍コンテナ輸送エリアBでミサイル取るムビ2k2にあるよ。
実際取ってから連邦艇ランディングサイト行ったしね。
>325
ホレイト1回行ったw
もちろん引き返したけどスピナーって何だっけ?と名前忘れてたw
>326
意味無いけどやったw
>>318 ゲットーとか投稿するの猛者と言うより空気の読めない痛い奴だろ
101%やらせても出来ない人多数だろうしゲットーの説明も難しい
あそこは「誰でも出来る」テクニック集だからシーケンスは場違い
まぁここ閲覧してる厨房が投稿して無視された可能性高いがな
ラスボス攻略まで載せるのは意外だった
つか皇帝第一コアに酢味噌勧めるヤツ多いなー。個人的には当てやすいライトブラストなのだが
威力も低くはないしアモの回収も楽だし
サンバーストを必死に当てようとしてるのは俺だけですか?
コアが露出する前にサンバースト撃っておいて、
うまくいけばコアの割れ目にサンバーストが入っていく…んだが、
理想のようにはうまくいかないOTL
ていうかサンバーストの威力がどの程度なのかさっぱり分からない。
俺はいつもアナの溜め撃ちでやってたけど
ライトブラストとどっちがいいんだろうか?
334 :
332:2005/07/12(火) 20:01:40 ID:/WAGT2ER
やっとサンバーストオンリーで第一形態撃破…サンバースト弱ぇょOTL
一応ノーマルなら3発で倒せた(一発普通のライトビームが当ってしまったけど大差はないだろう、多分)けど、
アモの消費量と労力を考えると完全な無駄だねOTL
ハードだったら一体何発当てなきゃならんようになるんだ。
>>333 弾の性質自体が違うから人それぞれじゃないだろうか?
個人的にはライトブラストの方がいいと思ってる。
触手にライトビームを使うからそのままの方が切り替えの手間がないから、
コア出現前に溜めておける。
それと触手出現の瞬間にいきなりライトブラストを放つと(運が良ければ)複数の触手を一気に葬れるし。
ハードモードのリドリーちゃんハゲツヨス
エネタン12個なのに全戦全敗・・・prz
第一形態の触手はシーカーミサイル、コアはスパミサで片付けてる
第三形態でアナイアレイター撃ちまくりたいからな
>>335 ハードのリドリーは避けに徹すれ
少しでも喰らう危険があると感じたら撃つのやめて回避行動に移る
>>335 最後らへんの、
ゆっくりと首を持ち上げる→一鳴きした直後突進
このパターンの体当たり攻撃はキャンセルした方が安全で早いよ。
リドリーが首を持ち上げ始めたら、アイスかプラズマをチャージしながら目の前まで近づいて、
リドリーが口を開けた瞬間に、自分が同じ高さにいる様にタイミングを合わせて二段ジャンプ。
で、チャージ発射。
激しく今更なんですが、プライム2が面白かったので、1を久々にやり始めました。
どうせならって事でいきなりスペースジャンプやってるんですが、壁にぶつかります。
壁にぶつかると言う事は、ダッシュジャンプは出来てるが位置が悪いって事ですかね?
クアドラちゃんの第二形態の倒し方のコツがわからん〇| ̄|_
強すぎるよママン
クアドラなんて一回で倒したぞ(´・ω・`)
あぁそっか
三本のアンテナが折れないんだよ・・・
ちょっと壊して来る
テンプレに載ってるなかで一発撃破はチャッカ戦だけだな……
クアドラアクシスはプライム1のハードリドリー並に苦労した。
ん?もしかしてグランチュラーに苦戦してたのは俺だけか?
その他のボスは逃げ回っていればチャンスを探す余裕もあるから大丈夫だったんだけど、
こいつらだけは逃げ切れなかったぜ。
まぁ相性次第で体感難易度はまちまちってことだろうね。
俺はギガブログにだけ4敗した。他は全部一回で倒せたのに。
クアドラちゃん結局倒せず(´・ω・`)
でも第一形態はほぼノーダメで倒せるからそっからだな・・・
ノーマルギガスプリンターに4〜5回ヌッコロされた俺でも最期までクリアできたぞ
大丈夫、みんながんばれ
>>347 脚のアンテナを壊した後、浮かんでる頭から出てる3本アンテナを壊すわけだが
ロックしてるアンテナが頭の後ろ側にあると頭自身が壁になって攻撃が当たらない
エコーバイザーのビジュアルではこれが非常に判りにくい
効かないな?と思いながら無駄な攻撃をしてるうちに脚のアンテナが復活してしまう
そうして戦闘が長引くうちに放置していたスプリッターに体力を削られその内あぼーん
って事じゃないかと勝手に推理
スプリッターは出てきたら最優先で狙い、頭→脚の順で速攻撃破
土俵に奴らが1体もいない状態をできる限り保つべし
頭部アンテナに対しては弾速の速いライトビーム溜め撃ちを用い
自分から見て頭の横に位置するアンテナを狙う、
またはそうなるように動いて位置関係を調整すべし
一旦エコー切ってコンバットバイザーでヘッドのアンテナの位置を
ちゃんと確認するのもアリかと
大丈夫だ
俺はパラサイトクィーンに6回負けた男だぜ?
すいません。質問させてください!
プライム2でライフタンクの天麩羅みて、アーゴンのビルパグケーブにあることがわかりました。…が、とり方がわかりません、、、ボムジャンプ使えばいいらしいんですがどう使えばいいんでしょうか?
教えてくださいm(__)m
>>352 2段ボムジャンプを使って上のほうに上がれ
エネタン周りが壁で囲まれて行けないように見えるが
実はその付近の壁はそのまますり抜けられる
大ボス攻略扱いのブーストガーディアン
テンプレに載らない大ボスのアモービスがなんか笑えるな
ところでテンプレのボス攻略は微妙に不完全な気がする
>○チャッカラバ
>舌はサイドステップで避ける。つかまったら連射で。ミサイル系ははじかれるっぽい
これだと弱点の腹にも効かないように見える、スパミサ撃ちこむのが一番ダメージになるのに
>>353 二段ボムジャンプができない…
へたれですみません、、
コツとかないしょうか?
コツとかってーかカンで押して2段ができたらそのタイミングを覚えるっつーか
>>1の隔離エリアとかいって見てくるといいよ
>>355 プライム2のは簡単になってる
ボムを置いてそれが爆発する瞬間にボム連射
これだけで2段いける
>>356サン
>>357サン感謝デス
二段はできるようになりました(*^_^*)
あとは道沿いにいけばいいでしょうか?
>>358 道沿いっつーかとにかく壁にボールを押し付けるように進めていけばいい
>>359サン
取れました☆どうもでした
入ってすぐ見えてる奴は現在、とれるんでしょうか?
進行状況はシーカーミサイル取ったぐらいです。
あら…先の取ったら消えてた(汗
面倒かけてすみませんでした。また、質問するときはどうかヨロシクです
また、質問が(汗
ビームアモタンクで一番最初に取れる場所ととりかたをm(__)m
>>347 所持ミサイルの数が多いなら、足と頭のアンテナを酢味噌で壊すのが良いかと。
頭のアンテナは、ノーマルでもハードでも二発叩き込めば終わるはず。
>>354 ノーマルなら、ビームで掴まったらチャージショット2発を叩き込めば脱出可能
その後に酢味噌を叩き込めば大ダメージだから結構使える。
>>362 検索推奨。そんな情報ならここにでなくても載ってるから。
書店でプライム2の攻略本が売っていて、
毎日コミュニケーションとファミ通の2冊ありました。
ファミ通の1500円の方を買ってきました。
プライム1のときのファミ通の攻略本はひどい出来だった。
今度はまともになってた?
>>366 プライム1は持っていないので攻略本も持っていないが
プライム2はかなり解説省略している。
バイオ4の攻略本みたいなのを期待したがページ数も
少ないしこんなものなのか?
一応、アイテム類はすべて集められ、ログ100%はできるみたいだが
もっと、ボス戦や敵攻略テクニックがほしかった。
折込切り取りのデカマップ表が3Dマップ嫌いな俺には助かる。
クアドラやっと倒せた・・・
何度もやるうちにパターンわかって楽になったよ、d
これでザコイングとまともに戦う必要もなくなったわけだ
>>361 あそこは筒状なんで、登ってく間に2,3周してる
つまり取った奴が最初に見えてるやつな
プライム2のミサイルは250発で終了?
>370
255発ですよ?
>>370 やっぱり。
昔から255だからな。
あと一箇所探すの面倒だな。
俺も昨日の夜クアドラ始末したんだが、このあとの10個のカギが判らないよぉ。
誰か教えてくり。
>>373 >>9のキーをありかを記したテンプレを読まない人になんか教えてあげません。
丸まりサムスがメトロイドのようにハンターイングを吸い尽くす夢を見た
殻が割れてた 肉はカニみたいだった
>>374 すまんねぇ。
わざわざ教えていただいて。
感謝^^
>>374は教えないと言ってるのに・・・!
コイツ能力者か!?
378 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/15(金) 15:46:12 ID:pIAxE2Bs
カニか・・・
足がウマそ
結論
サムスの「脚」はウマい
ふと思ったがサムスって蹴りとかで攻撃しないのかしら
アームキャノンに何らかの異常があり発射不可能に
やむをえず格闘攻撃を行う・・・みたいな
スマブラではネリチャギかましてたよ、サムス。
今プライム2終わった。
正直ダークサムスタソには悩まされましたよ。
フェイゾンビームに気づかなかった(汗
プライム3では格闘攻撃入れてほしいかもw
個人的にはステップをロックオンしている時に限定しないで欲しい。
スティック(はじき)+Bとかにしてくれるといいんだけどな…
384 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/16(土) 02:08:53 ID:laa8+z64
誰か教えて下さい。
ダークオアシスにあるはずの暗黒の大聖堂キーが無い・・・
パワーボムで壁壊してダークバイザーににしてみると
毒の沼の中にロックオンできる箇所があるけど
キーキーパーが見えない・・・
パワーボム本体取ってないだろ・・・とか思ったけどそれじゃキーキーパー自体出てこないんだよな
一応確認しておくが沼の中だぞ。ライトスーツになってるよな?
>384 ロックオンできてるなら撃ってみる。
387 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/16(土) 02:20:16 ID:laa8+z64
ライトスーツは持っていません。
沼の中?
ちなみにボールになっても半分頭出しているこらいの
浅瀬なのですが・・・
ライトスーツは毒沼を潜れるようになるのさ
ライトスーツ取ってからまた来な、ボーイ
390 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/16(土) 02:24:30 ID:laa8+z64
ライトスーツ取ってからですか・・・出直します。
プライム2初プレイ終了〜。
面白かったー。
ようやく山ほど貯まったスレのログも見れるわ。
しかし初回プレイでスキャン100%を目指したのは無謀だった。
イングトラップって…orz
ライトスーツでチャッカの沼に入ったらどうなるんだろ。
スキップできれば挑戦できるはず。
>>391 漏れは98%で終わった。
イング罠とオープンヘッド・・・orz
ダークサムスの粒粒フェイゾン吸い込めNEEEE
チャージしっぱなしでロックオン外せばいいの?
ロックしっぱでいいよ
ようやくできた。
銃口で吸い込むようにすればいいのね。
ミソが250発だ? 最後のタンクが面倒くさいだ?
まったく愚か者どもめ、俺はちゃんと255発取れたぜ!
…あれ?
収集率100%…?
タシカ オレ 101% メソッドヲ…orz
>>370 です。
やっと、255発見つけられました。
攻略本があったがそれでもあと、一箇所
探すの苦労した。
399 :
名無し:2005/07/16(土) 20:29:56 ID:gxPAFkEq
エコーズ2週目ハードでやっているけどハードのギガブロで3日かかってるよ
ギガブロ強すぎサイドステップ出しても体当たりくらっちゃうよ。
ノーマルは1回目で倒せたのに、誰かハードのギガブロ攻略パターン伝授してくれ!
>397
ホレイトのマップステーションの上(ライトスーツで光に入る)行った?
俺は3周目で101%初チャレンジの時、そこ忘れてた。
ようやくクリアしたが、一番苦労した敵はチャッカでもクアドラアクシスでもブーストガーディアンでもスパイダーガーディアンでもエンペラーイングでもダークサムスでもなく
スプリッターレッグだ。
ダークサムスファイナルのちゃんとした倒し方を気づいたのがすでに3分切ってた後
半分くらい残っててこりゃぁ時間たらんなぁって思ってたら残り1秒くらいでぎりぎり間に合った
何か、映画みたいな終わらせ方でちょっと気持ちよかった
ところで一番苦労したのがブーストガーディアンなんだけど
それと同じくらいトーバス地下のブログ2匹がつらかった
Sライトパフでイング一撃だったと最近気が付いた。
あんなに必死こいて相手してた苦労は何だったんだ・・・orz
>402
ダークブログはキツイよなぁ
今でも正しい倒し方がわからんよ
このスレ見てると、スパイダーガーディアンにン十敗したのは俺くらいなのか…orz
倒すのに苦労どころか、2週間くらいそこで止まってて、ソフトの売却を真剣に検討したものだが。
>>405 正攻法じゃないんだろうけど、モーフで喰い付かれてボムで殺してたよ。
雑魚でブログよりキツかったのは、天井からぶら下がってグレネードx4を連発してくるやつ。4〜5回殺された。
ソニックブームすら通じなくて、倒し方が判るまでかなり途方にくれた憶えが。
10年位したら有野にクリアしてもらいたいな
10年後に有野が芸能界にいるかどうか…
スパメトぐらいはそろそろ有野にやってもらっても良いような気がするのだがなー
>>406 スパイダーガーディアン、今7連敗中なのだが、
攻略法教えてくらさいorz
ダークブログはギリギリまで引き付けてライトチャージ。
確かハードでも一撃のはず。
パワービームとミサイルで挑むのは無謀だわアレ。
チャッカ幼態の舌攻撃をよけつつ酢味噌をぶち込める方法めっけた。
幼態が出てきたらパワーのチャージをひたすらぶち込みつつ舌を2回よけ、
3度目は幼態の反対側へ移動してわざとつかまりつつチャージビームを連射。
一度に5,6回ほどフルチャージを打ち込むと頭ふらふら状態になって棒立ちするから胎に酢味噌ぶち込める。
意外と便利だったが既出だったらすまん。
>>405 始めていったとき(ダークサムスが出てくるとき)に出てくるのってダークブログだっけ?
普通のブログだと思ってた
とりあえずグラビティブーストがなくてサイドステップしても全然よけられなかった
416 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/17(日) 18:27:35 ID:cur+PZqc
水底に眠る神殿トーバスに行くにはどうすればいいんスか?
紙のお告げ:白ビームを使いなさい
418 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/17(日) 18:58:34 ID:cur+PZqc
詳しくお願いします!!
白ビームを使いなさい
420 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/17(日) 19:48:30 ID:cur+PZqc
ダメ分かんない…。アーゴンの神殿に火を灯して、ルミナセウスの神殿に帰って来たんスよ。そしてルミナスが『次は水底に眠る神殿トーバスに火を灯してくれ。』って言われてその後どこ行きゃいいか分かんなくて立ち止まってるんです…。
421 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/17(日) 19:49:29 ID:cur+PZqc
ダメ分かんない…。アーゴンの神殿に火を灯して、ルミナセウスの神殿に帰って来たんスよ。そしてルミナスが『次は水底に眠る神殿トーバスに火を灯してくれ。』って言われてその後どこ行きゃいいか分かんなくて立ち止まってるんです…。
大聖堂エントランスをよく見渡せ
行けるところは全部行け
ダークエーテルを恐れるな
423 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/17(日) 20:03:06 ID:cur+PZqc
ダークエーテル突っきっちゃっていいんスか!?ライトクリスタルとかないのに…。
不安なら最寄のセーブステーションに一旦戻ればいいじゃん…
425 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/17(日) 20:07:46 ID:cur+PZqc
分かりました。トライしてみます。ありがとうございました。
動画がDL出来なくてわかんないんだけどKipdashってどんな技?
とりあえず気にしなくてOKだとオモ>KipDash
phpのページは各所各所で色んな名前付けすぎで混乱するよな
エンペラーイングの第二形態?(毒ガスまいてくるやつ)のとこなんですけど
テンプレ読んでもどうすればいいのかわからないんです
バイザー変えてもどこにもロック出来る場所ないし
適当に撃っても喰らってるようには見えないし・・・
ヤツのスキャン文を読めば、「磁気を帯びている」とあるだろう?
磁気だよ磁気。サムスの能力でそういうのがあったろう?
後はそういうことだよ。
ああ、なるほど
ありがとうございました
エンタングラーすごいな
ダークコマンドもダークバイザーでロックして打ち込めば瞬殺できるぞ。
基本的に凍結できる敵はほぼ瞬殺みたいだな。すばらしい
なにエンタングラーって
OCNからテストカキコ
>>432 チャージしたダークビームのこと
>>431 それはすごいね。
ほとんどの人が知らないと思うよ。
攻略スレだからな・・・・
>>431 アームキャノンの展開の仕方が前作のアイスビームと同じなのに気づくか、
OPデモを見てればわかるべ。
>>431 ダークバイザー使わなくても攻撃は当たるよね?
>>437 ダークバイザーだとロックしっぱなしにできるからコンバットより狙いやすいってことじゃね?
2週目からダークチャージ使うようになったけど、結構いろんな敵をチャージダーク→ミサイルで殺せるから重宝してた
話変わるけど、シーカーミサイルを5発集中させてもダメージがさっぱりなのが残念だった
まぁスーパーミサイル撃てば良いんだけど、気分的な話
リドリーの突っ込み攻撃の突っ込む前に口開けるけどその時に
チャージ弾(プラズマ・アイスで確認、その他シラネ)撃ったら
怯んで突っ込んでも来ないし、回復アイテム出すってのは既出?
と、対リドリー専用セーブを作った俺が言ってますよ
ドルフィンジャンプするラーバにスパミサ当てるの結構難しいな
開戦当初のラーバが潜った場所→180度後ろでジャンプ→180度後ろでジャンプ
と言うパターンまで分かってるのに・・・orz
今プライムでスパ味噌とサーモを取らずにウェイブバスターと水を進んだ先のアーティファクトを取ったんだけど大聖堂に行く途中で3段ボムジャンプができん
2段ボムジャンプと同じ要領なんですか?
今、エンペラーイングとの対戦直前のセーブポイント
なんだけど、アイテム回収率99%なんだよ。
ミサイル:255
ダーク、ライトアモ:255
パワーボム:9
エネルギータンク:12
攻略本でアイテムはすべて回収しているんだが
これで正常なのでしょうか?
>442
壁(レール)に押し付けながら&ブースト溜めながら。
ブースト開始のタイミングは4発目くらいをセット後に。
>>440 前提としてスキャンしないと当たらんってことはわかってるよな?
それプラス近距離で撃たないとダメだが
>>443 Pボムが足りないぞジョジョーーーッ!!
>>443 修正
ミサイル:255
ダーク、ライトアモ:250
パワーボム:9
エネルギータンク:14
>>443 パワーボムは表示で10になるということ?
>>446 自己解決しました。
パワーボムは表示は10になりました。
アイテム回収率100%になりました。
えがったなぁ^^
今回のダッシュジャンプ難しいね、ステップ中にR押すのは手が慣れない
というかバビューと飛ばないから成功したのかさえ分からない
ああ、そんなことしてたら無印のダッシュジャンプまで上手くいかなく・・・orz
>>441 やっぱりそうか
イングにスナッチされてくる
クケケケケケ・・・・イヤッハァァーーーーーーーーァ!!!!!!
メトロイドプライム2を買ったんだが
「スナッチ」と言う言葉は一般語では
ないのになんで使っているんだ?
ちなみに、プライム1はやったことありません。
それに意味がわからん。憑依するということか?
>>451 言っていることが分からない。
「スナッチなんて言葉、プライム2には出てきてないよ」ってことか?
だとすればログブックのバイオロジー見れば時々「イングにスナッチされた○○」って書いてあるが。
あとスナッチ=憑依はたぶん合ってるんじゃないかな。
>>451 ヤフ辞書より甜菜
スナッチ 【snatch】
重量挙げ競技の一種目。床のバーベルをからだに触れずに一気に頭上まで引き上げ、両腕・両足を伸ばし静止するもの。
( Д) ゚ ゚
スナッチの他の意味だと「強奪する」って言うのもあるし
肉体の主導権を奪うとかそういうことなんじゃないのかなぁ
…隠語で女性性器なんてのがあった
コナミのKOJIMA作品の中にスナッチャーというゲームがあってな、その意味は
”ヒトの躯を奪い、本人になりすます機械の魔物。それはのちに、「スナッチャー(盗む者)」と呼ばれた。”
まぁこのゲームも元ネタの映画があるわけだが
>>452 スナッチという言葉をプライム2で使っているが
一般用語ではないということ。
それに説明書読んでも何の解説なし。
日本の任天堂もどうゆうつもりでスナッチ
使っているのか?
公式サイトに解説あった?
>>456 それともゲーム内のログ記録に解説なんて
あったかな?
このゲーム対象年齢12歳以上だが
わかるのかな。オイラはゲーム中盤ぐらいで
憑依するみたいな意味で使っているんじゃないかと
思ったけど。
そういや、どのあたりが12歳以上なんだろ。
プライムは全年齢だったのに。
スナッチはポケモンコロシアムで使ってたな
相手から盗む意味で
ポケモンコロシアムやったことないですか?そうですか
おもろくないしなw
「ボディスナッチャー」を観んさい。何度もリメイクされてるけど。
原作邦題は「盗まれた町」だっけ。有名なSFホラーで、
>>455や今回の場合のsnatchの用法はこれの影響。
そこら中に死体があるからじゃまいか?>12歳以上
任天堂公式には肉体・精神分裂だとかなんとか
まぁゲーム開始直後にあんなもんがブラーンとしてたらあんまりよくない罠
サンバースト、糞遅いし爆発は一瞬で終わっちゃうし誘導性能もないしで
全然使えねーと思ってたが
着弾するまでは弾丸から一定範囲内にいる敵にダメージを与え続けるんだな
それに気が付いたからって使えるようになったわけじゃないが
チャージコンボってスーパーミサイル以外いまいちコスト対効果が悪い気がするけどどうなの?
1の時も使ってアイスのやつだったし
動かないやつに効果的じゃないか。
クアドラアクシスの足のビーコンとか
でもエンタングラーのおかげで雑魚戦ではかすんで見える……
エンタングラーってダークのコンボだよな?
ありゃ物凄く重宝したわ
ダークチャージ⇒エンタングラー
ダークコンボ⇒ダークバースト
パワービーム→チャージビーム→スーパーミサイル
ダークビーム→エンタングラー→ダークバースト
ライトビーム→ライトブラスト→サンバースト
アナイアレイタービーム→忘れた→ソニックブーム
ロールジャンプの成功率が上がったのにホレイト溝超えの成功率が落ちてる・・・
ホレイト溝超えの動画って無いのかな?
溝超えって前作のSJ取得のダッシュジャンプみたいなもんだよな
これが成功するとケアテイカー無視できるのがおいしい
ハッ!そういえば前作でスキップしていたボスも戦闘用ドローン
名前は確かハイブトー・・・
473 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/20(水) 18:10:44 ID:UHtOSepE
行き詰まってたらリモートスキャンが出て、ルミナセウス礼拝場の真ん中にヒントマークが出たんですけど、これはどういうコトですか?
行けば何かあるよってこと
475 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/20(水) 19:00:34 ID:UHtOSepE
ヒントマークが真ん中にあって分かんないんですょ。どこのことか。もしかして、紫のゲートを通った先ですか?
>>475 無理に直行する必要はないよ
探索してるうちに行けるようになるというか、行き着くはず
477 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/20(水) 19:14:26 ID:UHtOSepE
分かりました。とりあえず行けるとこを探索してみます。
レズビットってエンタングラー効くんだ…
ハードになって固くなったからだいぶ苦労してたのに…
ライトエーテルの敵とイングにスナッチされた敵なら効かない奴を数えたほうが早い
つーか自分が食らった時の効果がいまいち分からんな
視界が悪くなるだけなのか?
今ハードの一番最後なんですけど
エンペラーイング(第3形態)が倒せない
テンプレの通りにやっても4分の1も減らせない
ノーマルはこんなに苦労しなかったんだけどな
やっぱり練習あるのみですかね?
避けに徹するべき場合、攻めるべき場合、回復を狙うべき場合を覚えてパターン化
腕はあんま重要じゃない、相手の予備動作を見て迷わず行動に移れりゃ十分
あとクリトリスでできるだけ粘って回復しとけ
じゃぁビーチクで
どちらかといえばタッコング顔無し
ホレイト聖堂前庭闇路でBSJ壁超えできるようになったよー
これでウザイハンターイングとダークテンタクルの相手しながら鍵集めから開放されて嬉しい。
BSJの時ボムが起爆してから後ろにキー入れるのでなく
ボムの起爆前ちょっと後ろに下がって後方に斜めボムジャンプしておくと
後ろにキー入れる必要ないしその後の前進しながらBSJがやりやすい
>>481 やっぱ何回もやるべきですか
ちゃんとクリt クリサリスで回復はしてます
でもアモは持ってる量多いと出にくい?感じ
とりあえずまた挑戦してきます
>>484 タッコング懐かしいな・・・
補給アイテムは残量が少ないとバンバン出るけど
多いと出ないことのほうがおおいから最大を保つなら使わないほうがいいと思う。
蜘蛛皇帝はアナイアレイターがカギだし。
自分の場合アネモネ皇帝はパワーチャージとかスーパーミサイルで倒してる。
そうすればクリサリスはライフの回復だけですむんで手早く倒せるしね
なんかいつの間にかほとんどダメージ受けずに倒せるようになった。
どこで質問したらいいか分んないのでここで
スーパーメトロイドついさっき中古でゲットしたんですが
ハイジャンプ取ってから先に進めません
どこから進めばいいのやら検討つきません、誰かご教授を。
>488
スーパーなら検索すれば攻略サイトは見つかるけど…
とりあえずその状態なら一度戻るべきだね。
ヒントはエレベータとボム
>>489 回答Thanks
てか検索と言う存在を頭から抹消してましたorz
>>487 俺はむしろライト使いまくりで短期決戦だな>アネモネ
クリサリスでは体力の回復だけ、アモの回復はスパイダーぶっつけ本番でやってる
飢餓状態→大量回復→使いまくり→飢餓 って感じで
蜘蛛の攻撃はある程度対処できるんだけど触手の攻撃は沢山食らっちゃうんだわ俺
だからハードのアネモネで下手にアモ温存して戦ってると
体力的に後半のスパイダーがきつくなるんだよね
ダークコマンドの使うダークビームか
ちなみに蜘蛛皇帝はレーザーで使ってくるな
ライトは燃やされる上、ビーム、ミサイルがしばらく使えなくなるし
ダークは凍らされて同じことになる。
クアドラアクシスのディスラプターは視界がぼやける+武器封じだな。
ディスラプターは音波のせいかウェイヴみたいに敵を麻痺させる効果もあるのな。
494 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/22(金) 17:49:24 ID:KVUYktSw
誰かスプリッターレッグの倒し方教えてくれませんか!?頭壊したあとどうすればいいか分かりません…。
テンプレ読まん奴大杉
ヒント厨が多いのも夏か・・・・・・
夏だから何だっつーんだ君たち
「ヒント:」はVIPから来た香具師だろ。
別に夏は関係ない
え、「ヒント:」ってアウシタンじゃないのか?
うー、スパイダー持ちの奴に勝てない。
やる事は判ってても、ボムジャンプの位置が少しでもズレてると上がれない。
落ち着く為に、データを消して最初からやり直してる。
今回はモーフボール状態のときにむかつく事が多かった。
プライム1のインパクトクレータでデバイド共がギガウザスだった。
パワーボム以外の一掃方法ってないかな
相手しないのが一番なのに
>>503 全滅させてもフェイゾンの塊(?)みたいなところから出てくる
>503
扉とかを背にして戦ってたらつっこんできてつぶれるという現象。
今でもなんでつぶれるかがわからん○| ̄|_
何度でも出てくるからあんま意味ないけど・・・
>506
ゲームシステムの問題だろうな。
敵は出現エリア内のみ移動でき、ゲートを越えられない。
安全対策で、ゲートに接触したらヒットポイントを0にするようなプログラムが組みこまれているんだろう。
ほとんどの敵はゲートに近寄りすらしないが、
メトロイドはその性質上、ゲートがあっても突進せざるを得なかったんだろうな。
エコーズでは直してくると思ったんだけどなあ。
ダークメトロイドの形がすごいよな。
メトロイドはぷにぷにしてそうだがダークはごつごつしてそう。
皇帝戦ツマンネ('A`)
前作と比べると最終戦が本当に糞だな
チャッカラバの第二形態怖すぎ。
もう寝る。
全作より手強いレベルでニヤニヤしちまうよ。
皇帝の最終形態はよかった。
ダークサムスもお互い最高装備での生存をかけたパズル無しのリドリー戦の様な最終決戦・・
てのがよかったんだが・・。
今回のラスボスは敵として影薄い。地味。
2はリドリーちゃんがいなかったのが残念
新しい雰囲気だったな
π列とメトロイドがあまり目立たなかったのがチョト残念だったけど
てか、無印のアーティファクト神殿辺りでスキャンすると
クレイドルという言葉が出てきて
クレイドが出てくると期待したのは俺だけではあるまいに
ただリドリーを出しすぎると、またかと飽きられると思う。
個人的にはパイレーツが出まくってる時点で「またか」と思っているが。
けど今回は出番が中途半端すぎた。どうせなら終盤までしっかり絡んでくれたほうがね。
結局ダークコマンドがウザイだけの存在に成り下がってる。
ダークコマンド=チョウゾゴースト。
ただ今回はエンタングラーの瞬殺コンボが効く分楽だと思うぞ。
ウザイのは変わらんけど。
連邦兵の生き残りと共同作戦、なんてあったら面白かったかな。
>>516ゲートロックするからダークコマンドのほうがウザイ
メトロイドがもっと関係して欲しかったなぁー
リドリーも居ないし(´・ω・`)
まぁタイトルのメトロイドプライムはヤツのことだったんだが…
全然主軸じゃねぇしなぁ。
ホレイトのエレベーターでの戦いは好きだったんだが
ラストバトルはイマイチな感じであった。
トーバスとダーク系の戦闘BGMはよかったべ
>>520 何もかもが「ついで」なんだよな
メトロイドやパイレーツやダークサムスとの戦闘はもちろん、
主軸のイングvsルミナスさえ船が直るまでのついでみたいなもんだし
これからシリーズ通しての本筋に絡んでくるような感じでもないし
U-mosがダークバイザーに引っかからないのは
終盤のイベントにかけての何らかの複線かと思ってたんだが
全然そんな事もなかった
まあシナリオに期待してプレイするようなゲームじゃないから別にいいが
そうかわかったぞ。
今回はストーリーそのものが「寄り道」みたいなものだから、
マップ構成も寄り道感が強いものに作られたんだよ。
524 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/24(日) 18:23:27 ID:hvM1YT7j
どなたか、今最後のダークサムスに来たんだけど、ここでいったん終わっても
イングの所でちゃんとセーブされているんでしょうか〜〜!?
消すのが怖い・・
あと、スキャンってしといた方がいい?
スプリッターレッグ
1回目の強制戦闘では倒せたけど、よく分からないうちにとどめを刺してた。
(ボムでしとめたような気がする・・・)
下に潜りこんでボムでいいのか?
テンプry
みんなダークエコーズやってるんだなぁ。まぁ当然だろうけど。
自分は今、1の方をやっててるんだけど、
これってラスボスをスキャンしてスキャン率100%にしても
保存することってできないの?全クリしても、もう一回ロードしたら
98%に戻ってた・・・(;ω;)
スキャン率100%達成で出てくるおまけがあって、それはずっと残るが
ゲームデータはボスに会う直前のまま。
>>529 やっぱそうなのか・・・。98%って中途半端でやだなぁ。
まぁ仕方ないか。レスサンクス。
531 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/24(日) 21:39:22 ID:hvM1YT7j
>524
あああ〜〜!終了するんじゃなかった・・ばかな自分(;_;)
101%って……どこにアイテムあるの?
2度取りをする。101個ある訳じゃない。
>533
ふむふむ(´μ`)
最初のミサイル云々書いてあったのは見たんだけど、具体的な手順が分からないんですよ(´θ`)ぴよー
ググルとかすればいいじゃない
こいつめ
夏のせいか厨だらけだな
あんまり酷かったら放置がいいのかもしれない
アイテム低回収やろうと思ったんだけど、ミサイルで50%、エネタンで12%、Pボムで8%、アモで4%、チャージコンボで3%、合計77%、つまり最低回収は23%のはずなんだけどテンプレには22%って書いてあってわけわかめです。
他に省略できるのはスクリューかな
グラップルって省略できたっけ?
スクリュー省略するとエンペラーイング戦に行けなくない?
ああ、そういえばそうか。使われ方が地味すぎて忘れてたw
必然性も感じない場所だしなぁ。
しかしやっぱガチガチなフラグ固めが多いなぁ今作。
ダークスーツじゃねーの
エネタン無しと両立できるかは知らんが
>>538 ミサイル50、エネタン14、Pボム8、アモ3、チャージ3、グラップル、コバルトファイル、エコー
の計81%だと思うが
ダークスーツ抜くとエネタン0不可能らすぃ
アモ4だった・・・つまり18%だと思うんだが
エネタン0でブーストガーディアンと交戦中です。面白いくらいにあっさり殺される…
546 :
501:2005/07/25(月) 06:44:00 ID:Vl6xz00q
>>545 鬼や…。
やり直ししたら、あっさり初戦でスパイダーガーディアンに勝てた。
なんだったんだ、あの連敗は。
アイテム回収は攻略見ずにやってるんだけど、ここでエネタン7個で正解なのかな。
どこでエネタンいくつだろうがそんなのに正解も不正解もない
いい加減、ブスガディアンが倒せず意気消沈。ところで低回収プレイだとスキャン率100%は無理だと今になって気付く…ダークミサイル兵が…(=倒してミサイルタンクを取らないと扉が開かないので)
嗚呼。
ダークミサイル兵がスティーラーイングじゃなくエーテル外生命体ダークに分類されてるのはなんでだろうな
やっぱ雑魚だからか?必須じゃないからか?
どうでもいいことですが、レバーを下に入れながらモーフになると、バクテンしながらモーフになりますね…嗚呼ブスがディアン
>>549 必須じゃないからだろうね
今回はゲージでスキャンの具合がある程度わかるから混乱するヤツが出てきそうだし
前作の話でスマンが、サーダスを無視するヤツってどうやる?
隔離エリアも行って見たけどイマイチわからん。見ている香具師頼む。。。
>545
ふむ、ノーマルなら俺は倒せたことがある。
ハードはやってないが・・・コワイヨー
やってるのはハード? ま、まぁガンガレ
それよりも俺はスパイダーで詰まって進んでいないんだが(エネタン0な
>>549 スティーラーイングってのはなにか特殊能力を吸収したイングで
ダークミサイル兵はただミサイル兵をスナッチしただけってわけじゃないの?
倒して出てくるミサイルとは関係ないと思うが
いや、ミサイルユニットを吸収したイングにスナッチされてるから
アームキャノンがミサイルになってる。
ログブックに書いてなかったか?
ハンターイングが希少種と言う割りにはやたら出てくる件について
むしろウォリアーイングのほうがあまり出てこないんだが
すまんスーパーライトクリスタル(パフ)って何処にあるんだ?
双柱の間探しても何処にもない。
やっぱごめんなんでもない過去ログ見るの忘れてたすまん許せ
>552
サーダス倒して手に入るものはスパイダーだから、
「スパイダーなし」のテクを全部駆使すればサーダス無視できるんじゃなかったかな。
サーダスのいる場所は通らなくても済むハズだし。(要柵越えだけど)
そういや最近1 ◆samusDfxrk氏を見ないな…
564 :
552:2005/07/25(月) 21:10:29 ID:ekq3g1mI
>>562 サンクス。
なんか大変申し訳ないのだが最終目的は
「サーダスをプラズマとパワーボムで虐める」
なのでもし宜しかったらチャート式に教えてくれはしまいか。
なんか日本語が変だorz
そういや、1のサーダス戦直後って、チャージしてもアイテムが寄ってこないよね。バグ?
>564
隔離エリアの
いただきもの
「●ノーマルモードの高回収とタイムアタック (クリア/100%/02:20/E14M250P8)」
が、1 ◆samusDfxrk 氏のルートなんだけど、これが丁度、
「プラズマとPボムでサーダスたんを虐めぬける」というステキ仕様になっております。
ただ、順番的にサーモをとる前になるんで、弱点の順番など注意書きも参照するべし。
つーか、このルート慣れちゃうと、普通の順番忘れてしまう罠(・∀・)
>565
オメガ戦でも同じく。
スクリューが飛ばせないアイテムなのは別にかまわないが
ほとんど役に立たないいらない子のシーカーとグラビティが必須なのは納得いかない
エコーズ初クリア。
やっぱメトロイドおもすれー。
でもプライム1の方が面白かったかな?
初プレイでアイテム回収率75%超えちゃったんで聞きたいんですけど、
追加されたスペシャルエンディングってなんだったの?
あと、アナイアレイタービームって弱くね?
どこで使えば有効なの?
アナイとか連射パワービーム並みでホーミング性があってテラツヨスww
とか思ってた俺。攻撃力は微妙なんか?なんかエンペラーにもズカズカ喰らわせたし
つかシーカーミサイルとかマジ何処で使うのチャッカ以外で。
アナイはエンペラー戦で強いのか?
アナイ使わず倒したよ。
シーカーはチャッカと、天井にくっついてる奴と、ゲートオープンにしか使わなかったな。
俺はシーカーは雑魚がいっぱい出るところでは使ってたな。
敵を見つける前にチャージし始めておけば見つけてすぐロックオン→殲滅。
ただ威力が低いから正直微妙。発射後の硬直も痛い。
ミサイルが余るからもったいない感じを脱ぎ払うために使うみたいな感じだった。
>>571 スパミサとかライトブラストとかなかなかあたんねーなー、と思って
アレイターを適当にパスパス撃ってみたら滅茶苦茶命中してA連打だけで
エンペラーの体力がみるみる減っていったのは感動した。
シーカーって立っている位置が悪いとわりと外れやすいな・・・。
チャッカ戦も羽をロックオンしたにも関わらずあたらんかったし。
てかフェイゾンスーツのあの透明っぽい膜は何(ステータス画面で見れるやつ
>>556 同意。ダークコマンドも中身はハンターイングだし本当に出番ありすぎ。
トーバスにウォリアー出てこないしハンターばっかり
最終的にイングの種属性は全く感じられないしあの敵配置は問題ありだったな。
大空聖堂前にウォリアーが大量に出て来たりそんな演出もない
おかげでEDの大量のウォリアーがなんだか不自然だ。
シーカーって戦闘じゃ使い道ないね。
ワスプ狙っても外れることが多いし、シーカー取るころにはスプリンターも出ないし…
フラグ関係でシーカーが必須になるのは大聖堂→ホレイトへ行く時とホレイトでポータル開ける時かな。
Pボムフラゲとスパイダー無しで大型メカノイド保管庫を抜けられれば…無理か。
つーか、シーカー、
紫扉のロック外そうと思って正面から5発ロックして一斉に撃っても
一発だけ到達が遅れたりすることがあるようで開錠に失敗することがある。
一番良く使うと思われる紫扉相手でさえまともに当たらないってどういうことよ
あ、大空聖堂キー取るのに必要じゃんか…
やっぱフラグがガチガチすぎて萎えるなぁ…
579 :
552:2005/07/26(火) 06:30:53 ID:22BZgdv8
>>566 遅ればせながら激しくサンクス。早速見てみる。
>577
確かにシーカーは誤爆多いな、初プレイでは紫扉開けるのに何回失敗したか
やっとエネタン0でブーストガーディアン倒せました!因みにノーマルです。今はギガブログと交戦中…うぅサイドステップが上手く出来ない。
>581
ひたすらガンガレ
ギガブログはヘタレの俺でもエネタン0で倒せるから
そして俺のかわりにスパイダーを討ってk(ry
俺やっとこさハードのクアドラっす。
アンテナ一本になると急に強くなるのなコイツ。
これから三度目の正直逝ってきます〜。
552ですが。
先ほどスパイダー無しの溶鉱炉をゲットーの運任せで成功しましたが
その後例の消える床に落ちてもうて泣きそうになりまつた(ノД`)
誰か成功した人コツ伝授してくだちい。
鹿は皇帝の触手攻撃に使ってた
>>585 俺も使ってたけどライトブラストの方がずっといいという_| ̄|○
「複数ロックオンできる自動追尾ミサイル」って聞いた時はすっごい期待してたんだけどな…
>>582 スパイダーならエネタン0で倒せたよ。
簡単そうに言うのも何だけど、ちゃんと動きを読んで計算すれば倒せる思う。
でも俺はエネタン0(+アイテム低回収)でクアドラに勝てない……('A`)
安全地帯無いから、第二形態で体力が尽きる。
妥協してエネタン1個ぐらい取ろうと思ったときにはもう戻れず……
せめてライトエーテルで戦わせてくれれば……orz
低回収プレイしていてスパイダーガーディアンを倒したのですが、どうしてもミサイルタンクを取らなければいけないルートしか見つかりません…。
なんで?来た道戻って聖堂前庭からクアドラ足でスパイダー+ブーストで戻れなかったっけ?
>590
聖堂前庭連絡通路Aは、エコーバイザーがないと通過できないんです…あう。
>>591 一段高くなってるところからゲットースクリュー(激ムズ)or3BSJで戻れる
低回収データではないが実験済み
えっと…低回収ってダークバイザー取らないの?
取らなきゃキーキーパー倒せない
じゃあダークバイザーとシーカーでボールキャノンを起動できたんじゃなかったっけ
>>595 Σ(゚д゚|||)
エコーはアイテム取るときだけだな
シーカーはポータルチェンバー1ダークで必須だからあるはずだし。
教訓:思い込みって怖いね…
まぁ俺も経験あるからなー。マグネットボールホールで行き止まりだ!とか思ったり。
さっき3BSJってのを初めて成功させたんだけど、かなり勢いよく飛ぶんでワロタ
そのあとスクリューしたら変な姿勢でサムスが飛びつづけるしw
駄目だ。
皇帝1段階目でつまづく。
触手振り回す攻撃はどうやってかわせば良いのだ?
ジャンプとかブーストで逃げるとか
シーカーはいらない子だった。
>>598 次のクリサリスでアイテム結構稼げるから
ダメージ気にしないでライトブラスととかスーパーミサイルとか撃つといいよ
602 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/27(水) 11:20:23 ID:q5/2VFXl
ようやく終わった自分なのだけど
>>598 部屋の四隅にある紋章の上にいるとあまりあたらないみたい
触手の先端の色が低い位置で変化したら水平振り回し。スペースジャンプで。
高い位置で色が変化し出したら無駄撃ちしないですぐにモーフ。
何度もやったんで、パターン覚えちゃったよ
パターン見抜けばやりやすいな。
ところでさくらたんのスタンドが近距離パワー型ならラッシュ時の掛け声決めないと
605 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/27(水) 13:16:26 ID:XJZAUjx8
えーと、パワーボムのとりかたわからないのでよければ教えてください〜
ちなみに今はトーバスでつまってます
トーバスキーあと1個ヒントonにしてたら場所は出てきたけどパワーボム必要だし・・・
もう1個 闇のトーバス聖堂前庭とかヒントに出てきたけどトーバスキー必要だし・・・
もう3週間迷ってます・・・助けてorz
>605
ポータルの位置をよく見るんだ!
607 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/27(水) 13:47:34 ID:XJZAUjx8
ポータルっていうとライトエーテルのトーバスでギガブログと戦ったところ?
あそこもスパイダシステムがないからいけない・・・
その上のフロアをよく見るんだ
609 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/27(水) 14:00:42 ID:XJZAUjx8
レスありがとう
よくわからんが今日は一日そこメインで探してみるよ・・・
まぁ、このスレ全部表示して"ステーションシャフト"で検索すれば答えがスグ出てくるんだけどね
611 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/27(水) 14:26:23 ID:XJZAUjx8
ああ、のってたよ
ありがとう上行くルート探してみるよ
まあ、俺の記憶が正しければ、メトロイドに
さくらなんてキャラはいなかったし。
トーバスキー2の質問結構多いね。
ポータルは死角だしヒントも役に立たんからだろうけど。
そんな俺も同じ所で詰まったのでチョッチ安心したりする。
ボールトラックガーデンのスパイダー無しでポータル開けるのが上手くいかないorz
ゲットーしてトラックの上歩いてボムスロット前までは出来るんだがボムスロットに入れない
だれかジャンプ→モーフ化のタイミング教えて下さい
ムービーでは後方ジャンプしているが後方ジャンプじゃないと駄目か?
どうでもいいがホレイトの溝超えってGCに軽く読みこみエラー起こした方が超えやすくないか?
今度溝落ちる時GCの蓋開けてみるかな
今さっきハードクリアしました〜…。
つ、疲れたotz
エンペラーは意外と余裕で勝てたけど、ダクサムで5連敗。
ロックしている最中指は痛くなるわ、フェイゾン吸えないわで大変ですた。
でもまぁ、100%出来たからよしとします。
618 :
176:2005/07/27(水) 20:06:55 ID:1+gagIZ5
プライムのほうが、ダークエコーズよりも
難しかったと思いますが。どんなもんでしょう。
特にエンペーラとダークサムスはそんなに強くないね。
もっとキビシいラスボスのがよかったな。
>>618 ラストにしては攻撃がせこかったな
最後に連続してパズルボスは止めて欲しかった
エンペラー蜘蛛のあれでパズル扱いじゃメトロイム蜘蛛はマジカル頭脳パズルだな
>>619 ずーと疑問に思ってたのですが、パズルボスってどういう意味ですか?
なにがパズルなんですか?
一応クリアしました。やはり「1」の方が、面白いですね。
ゲットージャンプが全く出来ません。何かコツがあったら教えて下さいm(__)m
>>621 クアドラアクシスみたいに、凝った攻略が必要なボスって意味じゃないかな。
スパイダーガーディアンとかパワーボムガーディアンとか
まぁ戦闘がフラグ立てにしか感じられないボス。って感じじゃないかな
>622
方向はLロックで固定して、サムスを押し付け斜面をずり上がるようなイメージで。
誰か蜘蛛の突進を上手によける方法を教えてくれ。
やっぱギガスプリンターやギガブログのときみたいに、中間距離で誘導&ステップしかない?
どの蜘蛛だよ
628 :
626:2005/07/28(木) 02:38:38 ID:EMttRWSn
あー、ラストと思わせておいて実は前座な三段変態する巨大蜘蛛。
今ハードでやってるんだけど、うまくよけれないの。
ノーマルの時はどうやって倒したのだ俺。
パズルボスってのは攻撃の為に決まった条件で決まった行動を取ることを強制されるボス。
攻略には一定の決められた行動を的確に行うしかないから「パズル」ということ。
メタリドリーやプライムスパイダーのようにアドリブ要素の多いボスと違いアクション性が低くなるので
戦っていて作業感が強くストレスになる、凝ったボスという意味じゃないので誤解無きよう。
シクマタジャオってアナグラムでオタマジャクシかよ
631 :
623:2005/07/28(木) 05:48:48 ID:DW4Y83DN
632 :
598:2005/07/28(木) 06:06:24 ID:iO2gInz0
>601-602
おかげで倒せました。
サンクスです。
>>617 ダークサムスファイナルの放つフェイゾンを吸収するときはLロックしたままじゃダメだよ。
Lロックしたままでも吸えるけど、吸い損ねたフェイゾンに当たってしまう。
なのでバリアが膨らんだらすぐにLロックは解除してRロックに切り替えて、飛んでくるフェイゾンに位置を合わせる。
全部吸い終わった瞬間、今度はすぐにLロックに変えて発射。
モタモタしてると次の攻撃に当たってしまう。
うまくやればハードでも3分以上は余ります。
ダークサムスが球状バリア張っているときはフェイゾンビーム効かないと
勝手に思って、わざわざ地上に降りてからビーム撃ってた俺_| ̄|○全然効かね
637 :
617:2005/07/28(木) 13:16:14 ID:TPEf604p
>>635 何ッ!?
そうだったのか……otz
もっかい練習も兼ねて挑んでくるとします。
サンクス!!
>>621 >>623 いちいち説明しないとわからない辺りゆとり教育の厨房か?
>>620 ハァ?プライムスパイダーは撃ちまくり避けまくりに対してエンペラーはまるっきり作業だろ?
もしかしてパズルボスの意味わかってない馬鹿?
いちいち触らないのw
>>641 いや、部外者なんだけどね
おもしろかったからレスしちまったw
流れぶった切って悪いんだが
前作のグラップル無しでプラズマ取るやつをどうすればいいか教えて下され
とりあえずどうやったら塔に上れるのかを
馬路でゴメン
頭おかしいのが居付いちゃったな
ブーストガーディアン(ハード)テラツヨス
何回もやってるが勝てるのか・・・?
誰かアドバイスを・・・_| ̄|○ノ
エネタンは5つね
大丈夫勝てる。基本的に攻撃はライトブラスト推奨。
黒い液状のときはダメージを与えられるので主観操作で発射な。
んで、ほかには
>>11参照。
ブーストボールになったときはスペースジャンプでよけまくる方がいいと思う。
柱に乗ってるとその柱に激突されたときに大ダメージを食らうからね。
あと、避けてるときはLボタンでイングレットを探しつつダークビームをチャージしておくこと。
これでイングレットがブーストに轢かれたときや、柱からでる回復ボールを吸い込める。
あと、イングレットにロックオンが合ったらエンタングラーを打っておく。
こうすることでライトアモが出現し若干有利になる。
ちなみにオレンジの液状のときは移動速度が予想外に速いので体当たりには要注意。
ダメージがハードだとバカにならない。
ダークサムス2倒してそのままケアテイカーに挑んだらぬッ殺されてやる気消失_| ̄|○
ケアテイカーなんて1回しか戦った記憶ないよ・・・とシーケンスブレイカーがほざいてみる
今回のハイブトーテムだからな>ケアテイカー
>>645 ブーストガーディアンはパターンの当たりはずれが大きすぎるから負ける人もTAの人も何度もやりなおすのが吉。
ノーマルで当たりパターンならブースト攻撃一回で倒せる、ハズレだとブーストばかりするから6回くらいやってくる。
あと気をつけるのはウォリアーの乗っ取り攻撃と同じ攻撃、食らうと相手はしばらく霧状になるのでダメージ与えられない、
実体化しても直後にブーストしてくるので2重苦。
まぁハズレだなと思ったらやりなおせ、セーブポイントからそう遠く無いんだし。
>>645 勝てないボスなんていない
ガーディアンに、接触することは絶対に避ける。(特にモーフボールになるとき)
>あと、イングレットにロックオンが合ったらエンタングラーを打っておく。
忙しいなら無茶は、しない。減ってくるとパワーで倒しても出てくる。
とりあえず僕は、ハードエネタン5で1回しかやられなかった。
>>645 ブースト状態の回避は、壁を背にして部屋の中心あたりを向くと楽だよ。
壁を背にしないと、背後は全くの死角になってボスの動向が見えない。
ボスやイングレットを視界におさめるには、最適なポジションだと思う。
ブーストは…とにかくタイミングよくSジャンプ。
654 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/29(金) 11:12:56 ID:Qocj+ipD
今更ですがゲットーってなんですか?
自分携帯なんでテンプレ見れなくてわけわかめ
>>654 斜面に体押し付けてジャンプすると通常のジャンプよりも高く飛べるというテクニック
プライムをプレイムw
なにこの馬鹿
658 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/29(金) 15:26:12 ID:Qocj+ipD
655
ありがとうございます。
エコーズでもその技は可能なんですか?
659 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/29(金) 15:38:23 ID:49642mdI
エコーズはラスボスでイラッと来ることが多くて倒してもすっきりしねーな
一段階、触手潰しの作業の後コアを保護する殻がウザイ、食らうと怯むビームがあるからいらつく。
二段階、まるっきり作業、攻撃食らうと下に落とされてイラッと来る、パワーボムのリロードが長い。
三段階、基本的に攻撃が当たりにくいのでイラッと来る、無敵の口パクと怯むビームも不快。
闇サムス、敵の後で攻撃する作業、前作と違い近づくとダメージあるわけでもなし工夫のしがいがない。
このゲーム面白いのはライトスーツ取るまでだな
いまプライムで部屋から抜け出す技をやってるんだけどどうも成功しない
墜落エリア通路Aで実行してるんだけど小さな枝に乗った後上にジャンプして左に行こうとしても進めない
こっからどうすれば良いの?
自己解決しましたスレ汚しごめん
・・・ボムの爆発が見えない位早く落ちて行く・・・
663 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/29(金) 20:24:29 ID:Qocj+ipD
攻略スレに感想書くのどうかと思うけど…雑談のようなスレが見当たらないからここで吐く。
正直、面白くない面白くないと思いつつプレイしてて今やっとこさクリアした。
クリア時間21時間だってよ。(´Д`)
正直面白くないね。
っつーかこれメトロイドじゃないだろ。
よくできたメトロイドの同人ゲーみたい。
ってかこれ中身ゼル伝だって思ったやつ俺の他にもいるはず。メトロイドじゃなくてゼル伝として売ったらよかったのに。ダークサムス戦もダークリンク戦で締めって考えると悪くない。ダークサムスだから面白くない。
いちいち指示されるから面白くない。フュージョンなら指示だけじゃなくアダムとの関係に他要素もかなりあったからよかったけどさ。これは一方的にやらされててむかつく。
ボスとかも『キャラ的に狙った』やつばっかりでむかつく。
モーフボールでボス戦はいいかなって思ったけどモーフボール戦やボール必須がしつこすぎて逆に面白くない。
エーテル世界観が浅い。チョウゾの時はあんなに世界観が深く広がってたのになんでこんなに浅いんだ?逆に不思議。マップとかもこれのが広いのに。
とにかく俺はプライム>>>>>>>>[作らされたソフトの壁]>>>>プライム2
663だが下げ忘れたιιスマンι
まぁ気持ちはわかる。
俺も一本のゲームとしては楽しめたが、不満は感じた。
地域同士の縦の位置関係の整合性を完全に捨てちゃってたのは残念だったな
前作がその辺よくできてただけに
しゃーねーんじゃないの?面白くなく感じるのは。
やっぱこれって子供も視野にいれたつくりでしょ。年齢制限あるけど。
だからパズルボス多いしストーリーも(悪い意味で)わかりやすいし深みがないとゆう
メトロイドらしくない要素が多くて不快になるんでしょ。
ゲームは主に子供がやるわけだしメトロイドあんま売れてないからこの流れはどうしようもない。
668 :
645:2005/07/29(金) 23:08:24 ID:OU+O/++N
アリガトー(つ∀`)
さっき、ギリギリで負けたよ
でも、自分の中ではかなりの進展です
日記帳になるのでこれ以上書きませんが、多分勝てます!
ここの住人にエーテルの光あれ!!
>モーフボールでボス戦はいいかなって思ったけどモーフボール戦やボール必須がしつこすぎて逆に面白くない
俺もこれ感じたなー
エコーズは確かに作業的な面では糞ってるが、サウンドだけならOK
3Dでスペースジャンプが拝めただけで許すw > エコーズ
スクリ(ry
673 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/30(土) 02:17:59 ID:PlCYKGLO
質問です。
いろんなところにある、「突然変異種」とかなんとかのうねうねした奴。
あれって倒せない(消せない)んですかね?
なんか、あの奥にスペースあるっぽくて気になる。
リサーチで、「武器では倒せない」ってあるから、別に何かあるの?
ダークテンタクルのことかね
アレは無理。前作にも似たやつがいるんだがコイツはプラズマチャージで焼き殺せたのに
>>663 そこまで言うほど糞でもなかったけど少しづつたまってくる不満によるストレスが最後まで解消されなかった感じだな。
最後弾数システムの不満をぶっ飛ばすくらい気持ち良い戦いが出来ればスカッとしたかもしれない。
2終わって1やってみたけど前作の方がサクサク進んでテンポが良いな、メタリドリー&プライムスパイダー最高!
ゲートのロードも1のほうが早い気がする。
グラップルなしでプラズマ取るやつが未だにできない(´・ω・`)
だ れ か 助 け て
677 :
676:2005/07/30(土) 07:45:38 ID:GrlVu0vT
>>653 隔離エリア逝ったんだけどなんかネ申すぎてわけわかめ
>>677 何か隔離サイトで四角い箱の上に乗って〜〜〜って書いてある場所があるんだよ
そこの対岸のところから中央を見る感じで見たら左に登る場所があるはず
そこに、マグマにプカプカ浮いてる奴をロックオンしながら登る
で、できるだけ端っこに行ってそこから、例のサイドステップジャンプをやる
で勢いに乗ったかな?って思ったらスティックを右に傾けて軌道を修正する
これでできると思うよ
てか、その場に持ち合わせてないから地名とか敵の名前とかあやふやで
うまく説明出来ねぇや・・orz
エンペラーが倒せん。もうダメだ我慢できない、売ってくる。
これが歳を取ると言うことなのか・・・
680 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/30(土) 09:37:37 ID:tvXkUapF
679
諦めるのはまだ早い!!
アナイレイターを使うんだ!!パワーボムを使うんだ!!
アイテム使いまくればいけるぞ!!
そして使いまくってSA-Xに似たあいつ(ダークサムス)を倒せなくなる・・・と
そんな事をまだ闇のアーゴンの鍵も開いていない俺が言ってみる
そのうちメトロイドシリーズの売りが偽サムスに
683 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/30(土) 11:09:58 ID:JBNKNR72
>>679 かんばれ〜!!
何回かチャレンジすれば大体パターン分かるから・・
と40代の自分が言ってみる(;^_^A
>>681 いや、皇帝戦の帰りにある程度の補給は可能。
全弾とはいかないけど、Dサムス戦で必要十分な量は出るから問題なし。
そもそもDサムスは解法さえ判ってればゲーム中再弱と言ってもいいボスだし。
>>679 兎に角、2段階目でしっかり補給、3段階目はアナイアレイターを文字通り撃ちまくれ。
口が開いた時に無駄なく打ち込もうとか考えるより、案外あっさり倒せるぞ。
685 :
676:2005/07/30(土) 12:14:01 ID:GrlVu0vT
>>678 >>そこの対岸のところから中央を見る感じで見たら左に登る場所があるはず
あ・あるの!?とりあえず逝ってくる。サンクス。
ちなみにハードではお勧めできないがソニックを打ち込む手もあり。
威力は減るが足にさえぎられなければ結構あたる。
皇帝戦の帰りはイングポットにアナイアレイターを打つととんでもない量のアモリカバーが出るよな。
一個から30回復が2個ずつ出たことがあった。
687 :
679:2005/07/30(土) 13:45:31 ID:LKaKRvpi
みんなTHX!!ホントにありがとう!
みんなの読んで「そんなこと言ってもなぁ」と思ったけど
売りに行く前に最後にもう一回、と今やってみたらクリアできたよ!
自分も信じられないな・・
>>686 少なければ少ないほど大量のアモが出る仕組みだからな
アモの量が半分以下ぐらいのときに穴使うと出るわ出るわ。MAX近いと全然出ないんだけどな
>>675 それいいな。
進行度95%超えたあたりで、自動弾数回復装置が手に入るとか。
使っても使っても、秒10発程度の速度で回復。
ラスボスもう少し強くてもいいから、チャージコンボ必須で洋ゲーっぽく力と力のぶつかり合いで勝負がつくとか。
687
よかったじゃん!(`・ω・´)b<グッジョブ
ところで、暇だからアナイアレイトという意味を調べてみた。
無視するとか全滅させるって意味らしい。
最初からやり直したのに
スプリッターダークヘッド忘れてた‥‥_| ̄|○レッグしかねえ
>692
激しく乙です!
エコーズのログって激しく見にくいよね…
プライムのチョウゾアーティファクトはどれを手に入れたか見たらわかる形になってたから探しやすかったけど、エコーズは何がなんだか…
>>690 そういやタクティクスオウガにも似た名前の魔法があったなぁ
全滅させるって、こわ
>692 650氏乙です!
テンプレ見るとエンペラー3ではアナイアレイターをガンガン撃つって書いてるんだけど、
溜め撃ちするのって効率悪かったの?
よく分からんけど溜め撃ちだと全然遮られなかった(運かも)んだけど。
あと変な蝿みたいな敵はアモがなくなった時に出してくるものだと思い込んでたけど、
普通に出してくるんだね。
ハード4戦目にして初めて気がついた。
なんとなくダークバーストを放ってみたら一網打尽に出来たけど、
ミサイルしか出てこなかった悲劇OTL
ダークサムスは最後が糞ってるから結果糞キャラになったな
どうせならギャラリーに出てたクリーチャー化した巨大板の方が面白そうだった
最後倒した後よたよたと迫られた時サムスが悲しそうな顔するのは何で?
気味が悪かったんじゃないの?
>>692 隔離エリアUキタ━━━━(゚∀゚)━━━━&激しく乙華麗
例によって改行位置も含めて原文ママ。
明らかな誤字は、「ルミナスの記録14 イングの恐怖」の
持つように *と* なった。
ここだけ。疑わしいのが他に一ヶ所。
日本語の質はあいかわらずアレ。今回は特に漢字の使いかたに疑問が。
「歪」で「ゆがみ」とか、アングセスの「成りたかった」とか。
IMEの変換結果をあまり吟味していないようにも見受けられる。
あと、これは書いておかねばならない。
バイオロジーに「這面生物」という分類があるが、「這面」という言葉は、
調べ得た限りではどんな辞書にも載っていない。専門用語、学術用語でもない。
(ちなみに、「這」の音読みは「シャ」である。「這般」等)
これは推測だが、「背面」との錯誤によって、「ハイメン」と読めるかのように
勘違いしたのではあるまいか。
いずれにしろ、ソートするためには読みが必要なので、
やむを得ず「シャメン」と当てておいた。
同階層の項目名は五十音順(英字はアルファベット順)に並べてある。
項目名中の数字部分は、数値として並べかえるようにしてある。
検索について補足しておくと、「見出し」(項目名)を検索する場合、
入力に漢字が含まれていなければ、自動的に「読み」で探す。
このときはひらがなでもカタカナでもよい。混在していてもよい。
したがって、以下はいずれも「休眠中イングクロー」にヒットする。
イングクロー
いんぐく
キュウミン
みんちゅう
チュウいんぐ
「解説」の検索についてはこのような便法はない。
入力されたものをそのまま探す。
なお、ググルさんのようにORとかANDとかの検索はできない(手抜き)。
入力中に空白がある場合、最初の一語だけが有効。
なるほどなるほど
蜘蛛皇帝、口閉じてじっとしてる時は後ろに回って攻撃できた。
突進の後も同じく。
「終始真正面から向かい合わせ」&「ダメージを与えられる属性が1種に固定」
の蜘蛛プライムより攻略の自由度はずっと高いのに
パズルボスとさえ揶揄され嫌われる理由はやっぱり弱いからだろうな。
アネモネ→クリサリス→と3連戦だからという配慮かも知れんが攻撃が軽すぎる。
「後ろが常に無防備」とか「スクリューで1発」とか気付かなくても倒せてしまうから
口パクやレーザー硬直にイライラする。
チャッカラバもそうだけどこっちの体力は余裕なのに倒すのに時間がかかる敵ってのはイラつくんだよな。
突進の後回りこんで酢味噌打つとよくあたるなw
壁に向かってめげてる皇帝ワロス
なんで後頭部に穴開いてんだろ…
確かに後ろは無防備でその事は割と早いうちに気付いたんだが、
その後ろがなかなか取れなくてそれはそれでかなりムカツクんだよな。
>>707 嫌いなのは攻撃が当たりにくいだけのボスでラスボスとは思えないせこさが嫌い。
皇帝口パク時はかなり距離取らないと後頭部に当たらないから停止位置が良くないと満足に当てられないし無敵と一緒だな。
ダークサムス戦はオタマジャクシを先っちょに我慢汁よろしく溜めて返すだけじゃ爽快感ゼロ。
食らってもワンテンポ遅れてグオオオ…って長時間もだえてるし、もだえてる間も攻撃当てさせろよ。
プライムヘッド戦はダークサムス戦と同じく敵の攻撃の後攻撃だがこっちは連射できるし
敵がハイパービーム食らってる時の鳴き声が気持ち良かった、ダークサムス戦はただの理不尽なミニゲーム。
どうして〜のはなぜ?
みたいなもんか?
そういうのも流行ってんの?
なに言ってんだあんた
712は誤爆か?
意味わかんね・・・
ラスボスは特殊ビームで撃破、ってのは
メトロイドでは定番なんじゃないの?
ダークサムス戦のフェイゾン打ち返しのやりかた初め全然わかんなかった。
飛び出たおたまじゃくし攻撃だって思ってめちゃかわしてたもん○TL
ギガブログの突進がうまく避けられないんですけど、
効果的に避けるにはどうすればいいんでしょうか?
一応ゴリ押しで倒せたことは倒せたんですけど、なんかしっくりこないもんで。
>>717 ほぼ無理だと思います。
俺もゴリ押しでしか倒せません。
100%食らいます。
>>717 自分の近くにまで来てから、サイドステップ2回
遅すぎず、早すぎず
俺のダチが持ってるソフトのレパートリーとほぼ同じなんですが……(;´Д`)
ギガブログって、
チャージし続け→敵が突進で前進したらY→酢味噌が出たらすかさずサイドステップ
じゃなかったっけ。
詳しくは覚えてないです。すまそ。。。
今回、誘導機能付き突進攻撃は、距離が離れているほど当たりやすいという特徴があるからなあ。
でもコレ持ってるのって、ギガブログと皇帝3だけかな?
ギガスプリンターは離れているほど当たりやすいってとこは似てるけど、突進中の補正はないみたい。
接近して周りを回ってると、あらぬ方向に飛んで行っちゃうのは面白いけど。
ギガブログって当たり判定が微妙に怪しいからごり押しでもしないとちゃんと酢味噌当たらないんだよね
チャージやミサイル程度なら避けながらでも当たるけど酢味噌だとよく外す。
前作と違って酢味噌のダメージは着弾時のみで爆風によるダメージ無いっぽいな。
>>723 フェイントかけるか引き付けて避ければアッサリなところを見るに
ウォリアーのポータルビームやギガタレットなんかと同じで
こっちの動きに対応して予測方向を狙ってるだけじゃないか?
リアルタイムでやってるのか一定時点ごとにやってるのかまでは判らんけど。
ギガスプリンターの突進は間違いなくウォリアーのと同じだな。
突進方向は決定時のサムスの移動方向と速度によるけど
方向決定時点から突進時点までの時間が一定だから
サムスの角速度が大きい近距離ほど狙いの誤差が大きくなる。
さらに、例えば東を向いている敵が次の瞬間北や西へ突進するなんて不自然を無くすために
方向転換速度と方向決定時点、直前に向いていた方向から自由に突進しうる角度に
限界が定まっているから、サムスの角速度が一定値を超えて大きいと
方向決定のタイムリミットが来ても予測方向へ向けない&跳べない。
>>724 ギガブログは、突進してくるときによく見たら口を開けてこないことがある。
口を開けていないのに、スパミソをあてても無駄。
突進してくる時に赤い口の中を出していないかよく見る。
開いたのを確認した次の突進も大抵(100%ではない)口を開けてくるので
スパミサを撃ち込む。
ハードの後半だと、突進途中で口を開けてくるから難しくなる。
ギガブログで苦戦してる人って、壁に当たるまでギガブログと距離とってない?
部屋の半径ぐらいの距離なら戦いやすかったと思う。
729 :
717:2005/08/03(水) 01:41:28 ID:XPmgs05e
色々と返答ありがとうございます。
まだチャッカラバ&フライヤー倒したとこですけど、
ハードでやるときの参考にさせていただきます。
ありがとうございました。
730 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/04(木) 10:53:34 ID:Xq58pPBy
Tで最初にスペジャン取ったんだが、どうルートをとれば最短なんかな?
>730
隔離エリアの「いただきもの」の中に短時間クリアルートがあるから
それが参考になるんじゃないかな
スペジャン初めからとれない・・・OTL
動画見てもむずすぎだよアレ。
>>730 次は、チョウゾルーインズのメインプラザで初ミサイルタンクをゲットすることかな?
>>732 たいしたアドバイスはできないが、ガンバレ。
>>732 コツはジャンプした0.5秒後位に離すことかな?
練習が必要
スターシップから出てきて、一歩後ろに下がってスキャンレンジオーバーしながらすぐ真横に跳んでた・・・orz
0.5秒後くらいにしなきゃだめなのね。
つか、スペジャンとれる人何人いるんだ・・・(汗
736 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/04(木) 22:46:56 ID:Xq58pPBy
>>735 距離的にマザーシップ右隣の岩までジャンプしてればダッシュジャンプは成功してる。
コツはLを離したあとも右を少し押し続けることかな。
>>733 ミサイルとモフボルとチャージは取った。
ボムって取らなきゃダメかなやっぱ。
あとバリアスーツも取らなきゃラヴァケイブ行けないよな…
>>736 ボムは必須
たしかバリア取るためにボム使うはず
他には・・・いろいろと使うハズ
かーちゃんに張るサロンパス
>>735がスペジャンフラゲの方法を基本的に勘違いしている件について・・・
それで日本版だと100万回やっても取れないねw
スキャンダッシュは出来ないよ
>>740 ヒント:テンプレの「サムスの攻撃力と敵のHPを数値化(プライム)」を見ろ
フライングスペースについても載ってるから
何を言っているのかよくわからない。
トランスレータファイルの更新が必要なようだ。
>>742 よっしゃ、今からお前は
緑色のファイルを読めるように更新したぞ
>>740 マジ?
やぱ、海外版のディスクじゃないと駄目か?
あらためて見たがプラズマビーム強いなー。
そんかわりフレイムスローワーはマジ何処で使うのかわからんけど。
>>650氏
俺が見つけた2つはもっと酷いパクリサイトだったぞ
>>743,744
ルミナス達が存命ならこんなノリだったのかもしれないな・・・
ゲーム中のムービってとばせなかったっけ?
ムービーは一度通過していればとばせる。
エコーズの場合は同一メモカ内の他のセーブデータも参照しているので、
全クリしたデータを用意しておけば別ファイルで新しく始めてもとばせるようになる。
ほほう・・・。
エコーズの場合はそれでいいのか。
つうと、プライム1のほうは無理っぽいのか?
エコーズの場合はって言ってるし。
ダイナモコントロールステーションで
ボールトラックをスキャンしてもログブックに記録されない・・・
スパイダーボールもう持ってるのに・・・
あれって仕掛け解いて床から出てくるときのもスキャンしないとダメなんじゃない?
一瞬だけど。
ようやく、ようやく、よぉやぁく、
エコーズ終わりました。
このスレのみなさんのおかげだ。
ハードなんてやる気しないけど…。
しかし、ダークサムスはエンペラーより楽でした。
759 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/07(日) 01:45:48 ID:q1Ji2TUp
ジャイロダイナモステーションのガラス割るところで
何度やってもブーストジャンプがガラスに届きません。
詰まるところではないはずなのに…。
>759
セーブ&リセットしてやりなおしてみるのじゃ。
あれってさ
\ガラス
\/←ボールトラック
って感じになってるけど
行き過ぎると/の側につくんだよな。その状態だとうまくいかない。
\の側にスパイダーの磁気がつくようにしてやるとうまくいくはずだと思う。
>>741 って池沼?日本語読めない鮮人?
レスにもヒントにもなってないよ馬鹿
766 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/07(日) 11:23:22 ID:9Z2dr5BP
今更だが
>>745 日本版でもスペジャン取れる。
コンバットバイサーでインパクトクレーターへの通路のところにいるニードルシードルをロックしてスターシップに乗りサイドステップ&ロック解除。
そして隔離エリアよく嫁と。
2の対戦初めてやった。
おもしれーーーーー!
対戦での酢味噌が強いように思うのは気のせいか。
それに透明モードってダークバイザーで見破られるから意味があるのかないのか・・
常にダークバイザーにしているのは俺だけでいい。
>>766 そうだね、よく読んでなかったよ。
つか、スマソ。
>759 は何件か報告のあったフラグのバグっぽい。
単なる予想だけど、部屋のデータを再読み込みさせればいいのかも。
再現方法が分かれば検証できるんだが…。
だからテンプレQ&Aに追加しとこうぜ
Q.ジャイロダイナモコントロールステーションのガラスがどうブーストしても破れません
A.一回セーブしてやり直せ
あのガラス、俺も最初は悩んだけど、
○十分にチャージする
○ジャンプ中はスティックに触れない
ってのに気付いてないだけだった。
>772
それでもできないときがあるんだよ。
トラックの終端に張りついた状態で、スティックにも触れず、10秒程度チャージしてもふにゃっと落ちる。
他にキャリブレーションが問題な場合もあるけど、スティックニュートラルで静止できてる場合は多分これだと思う。
無理やりガラス側から乗ると、似た状態にできたような…。
あんときゃ単にスパイダー取ってなかっただけかも…。
終端に張り付くとアウトなんだよな。
吸着状態維持したまま行ける場所が、実は終端地点よりちょっと手前までで、
その位置でブーストジャンプした時のみ、軌道が変化してガラスに吸い込まれる。
何かの拍子に停止位置の小数点以下がずれたりした場合にうまくいかなくなるんだろうきっと。
そういえば何となく思い出した小ネタ
プライムでアイスビーム取りに行くところのスハイダーのレーンあるじゃん。
あのスパイダーで行った先が上に乗ったら消える床の
あのスパイダーレーンの横にくっついてスパイダーボール発動すると一応くっつくんだよね、その状態でボム爆発させたらジャンプできたし
いや、意味はないけど
日本語でお願いします
ここは日本語の不自由なスレです
友人と対戦した
プライムやっとこと無いのにうんこ強かった
>>776 あ、やっぱ分かりにくかったか
○
|ミ|
|ミ|
|ミ|
|ミ|
|ミ|
|ミ| ○
こんな所あるじゃん、アイスビーム取りに行くところで
それでスパイダーのレーンに
○
|ミ|
|ミ|
|ミ|
|ミ|
|ミ|
◎|ミ| ○
こんな風に張り付いてボムジャンプ直後にR押すとレーンの横にくっつくって事を言いたかった
別にAAまで作らんでも…
単に>775の中段の2行目と3行目が明確に区切られてないから読みづらくなってるんだろう。
グラップルガーディアンをスキャンせずに倒せた奴いるか?
もし居たらどうやったか教えてくれ。
>>778 トラックの裏側だったらどこでも一応くっつく。
移動は、できないが。
782 :
745:2005/08/09(火) 11:31:16 ID:UPAI3bgF
隔離エリアのものをいろいろ見させてもらったよ。
なんか……すげぇなw
つか、ダッシュジャンプってちょい理解しにくいんだけど。
あれってさ、ニードルシードルロックして、スターシップまで行き、右端のほうからダッシュジャンプって書いてあるが、
なんか説明見ると一回目のジャンプで「シャー」って音がしたら、レバーとLボタン押すなって書いてあるんだが、レバー離しちゃってもちゃんと岩場のほうにいけるの?
勝手に横に跳んでいくの?
俺いつもジャンプと同時にレバー→押し、L解除なんだが、これって間違ってる系?
あ、できたよw
すまん、スルーしてくり。
グラップルGDの情報なしで倒せたやつはいるか?ってことだろ
グラップルは、スキャンしないと急所をロックできなかったと思う。
あれ?
そうだったっけ?
スキャンしないと攻撃が当たらない
ところで、公式が更新されてたぞ。
791 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/09(火) 21:46:52 ID:9fom+bxT
このゲームをやりだしてから六角形の物を見ると入り口に見えてしまう
792 :
780:2005/08/09(火) 22:38:56 ID:Scwt8+Cr
>>787 >>789 そうそう、だからロックせずにRで目を狙ってたんだが全然駄目でさ。
俺が下手で当たってないのか無敵なのかよく分からなかったから聞いてみたのね。
つまりスキャン前後でロック部位が変わるだけなのか、
それともスキャンしない限り倒せないものなのか?っていう
つーか他にこんな敵居たっけ?
メケノバイトはスキャンしなくても両足ロックできたし。
>791>793
フイタ
>>790 なんかpage8に見覚えのある名前が・・・
ageが違うから650氏や1氏じゃないけど
ラーバとグラップルはスキャン必須
倒せないことも無いだろうがきついぞ
797 :
780:2005/08/10(水) 00:02:46 ID:Scwt8+Cr
やってできなくはないのか。
連射でがんばってみるか
>>795 実は漏れもまったく同じ名前で投稿してた。
載らなかったけどw
>>756 いまさらだが、
それは部屋をロードしなおさないとだめなんだ
801 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/10(水) 23:12:09 ID:ydlR65My
プライム2のライトエーテルの審判の門(ry で礼拝堂だっけ?大聖堂の下の。あそこのポータルってジャンプしてもぎりぎりいけないけど行く方法ってあるんですかね?
>>801 そこには行けん
が、クリアすれば何のためにあるのかわかる
>>801 頑張れば行けないこともない
行っても意味ないが
凄い技とか使えないんでルミナスの遺体を踏み台にして
スクリューで30分ほど粘って行ったのに何もなかったときはもう…
いや 結構すっきりしたよ
805 :
801:2005/08/11(木) 03:57:41 ID:QbKJqOhg
すみません、前の書き込みのときsageわすれましたorz
フムフム、皇帝倒せない自分でありますがガンガリマス・・・
>>803 >>804 意味ないというのはポータルに接触しても何もなかった、ということでしょうか?
公式で11歳の坊やが質問してた事について
>>805 その前にポータルを開けない
スキャンしてみ、それだけなら行けなくてもできるから
坊やもどんどん買って未来のメトロイダーになってくれ。
>>805 807の言うとおり開けないしポータルに接触してもすり抜けちゃうだけで跳ね返されすらしない
ポータルの映像が表示されてるだけでなんにも無いみたい。まぁ暇つぶしに達成感を味わうのもいいけどね
>>808 厨が増えるのはお断りだけどw
つーか対象年齢12s(ry
ところで親に買ってもらえないって香具師もいたな。
>>806 CEROのレーティングはあくまで推奨を意味するものであって規制ではない。
だから12歳以上対象のゲームを11歳の子が遊ぶのは、好ましくはないが
重大な問題というわけではない。
1部の自治体で規制をかけようという動きはあるが。
ttp://www.cero.gr.jp/rating.html >年齢区分マークは、CERO倫理規定に基づいて審査され、それぞれの表示年齢
>以上対象の表現内容が含まれていることを示しています。ただし、表示された年齢
>により購入を規制するものではありません。ご購入の目安としてご活用下さい。
>Q: ダークサムスはいったい何者ですか教えてください。
>A: それは次の作品を楽しみにしてください。
812 :
806:2005/08/11(木) 15:42:17 ID:fBGQBQQG
ゴメ
今見たところ7歳がいた
7才とか漢字が読めないだろうなあ
>>813 けど、そのぐらいの歳の方が上手かったりするんだよな。
昔は説明書も読まずに、試行錯誤だけで色々やってたなぁ
お金ないから、「飽きたからヤラネ」ともいかずに延々とやってた
>>811 別の質問でも完全に消滅してない、みたいなこと言ってたな。
そういえば3って製作されてたっけ?
つーか映画化はどうなったのかと(ry
816 :
七誌さん:2005/08/12(金) 00:07:24 ID:K37puy3u
映画みたいいな〜
>>814 アクション系は「反射神経が老化していない&暇を持て余している」
子供が強かったりするんだよね。
映画になるの!?
私的にメトロイドの映画化はキボンしていたので、最高に嬉しいが。
>>819 ざんねん えいがには ならなかった!
というか映画化の件はたしか無くなったんじゃなかったっけ?
映画の件がどうなったか知らんが、中国人監督と聴いてがっかりしたな。
安っぽいワイヤーとか使ってほわわーんってふっとんだり、
やたらめったら安っぽい無駄CGで変なことやられやしないか心配だったんだ。
マリオの実写映画とかも酷いモンだったし、映画化が没になったのなら俺は嬉しいよ
プライムで築き上げた世界観が壊れるならば映画は無くていい
初代からメトロイダーだった俺からするとプライム2でメトロイドがぶち壊しにされた。
あとDSのハンター大会だかってやつも…
むしろ世界観を壊したのはフュージョンでしょ。
あんなに語りがあるなんて。
そうか、映画は中止になったのか。
確かに中国なら没になって嬉しいが・・・。
>>824 あの語りを無くせば、Fは面白いと思う。
自分で冷却装置探しに行ったりとか、触れたらヒエヒエのXに最初はよく判んないで触れちゃったりとか。
Fの語りは語りでいいかなと思った。
プライム2はリドリーでないしメトロイド脇役だしで微妙であった。
まぁ仕方ないといえば仕方ないのかもしらんけど。残念だったなぁ
久しぶりにプライム1やってみたが、スキャン早かったんだな。
一番の名作はスパメトらしいが、俺はプライム派かなぁ?
最初の印象が怖いのしか思い出せない。スパメト。
そいえば、ついさっきプライム1やってたんだが、なんとなくBGM0にして、SEだけにしてやったら・・・。
激しくええな。
リアルで考えると、音楽のならない世界でサムスさん戦ってるんだから、すげー、緊張感あるぜ。
スペパイの出てくるところとか、音楽切り替わらないから、いきなりの襲撃でびびりますよ(汗
ジョン・ウーね。香港だが、たぶんいまはアメリカ在住じゃないかな。
スローモーションとハトをやめない限り、メトロイドを撮るべきではないと個人的には思う。
ただ、映画化の権利はまだヤシが持ってるんじゃないかな。なので危険は完全には去っていないかと。
リドリー・スコットあたりが権利を買ってくれればねえ。
ちなみにこの話題は家ゲのスレでは何度か出てる。
つーかここもあっちみたいになってるね、最近。
エコーズが微妙だったってのはおおむね共通した認識なんだな。特に前作をプレイした者にとっては。
なんつーか、緊張感とか閉塞感とかが、ないとまでは言わないけどちょっと違う気がする。
# じつはいまスーパーをマターリプレイ中だったり
>>829 ジョン・ウーには2丁拳銃もやめさせないと、サムスの設定が変わりそうで怖い。
両手がアームキャノンのサムスになるのか。
>>826 まあ、次回作はフェイゾンが主題になるみたいだからメトロイドが活躍するんじゃネーノ?
漏れはプライム1,2としかやってないが、個人的には2が好きかな。
メトロイドが活躍するのはいいけど、リドリーはもういいでつ。
アクションのヘタレな漏れにあいつはきつい・・・
>>831 最悪のパターンだなw
まぁもしもやるとしたらアームキャノンと手で持つ銃か何かだろうな
コマンドのビームソードが使いたい。
>>831 両肩にキャノン砲とかついてたり。
膝がロケット砲とか・・・orz
流れぶった切って悪いんだけど、
ブストガディアン前に取れるアモタンクってどこで手に入れられる?
普通に取れるぽい?誰か教えて(ノД`)
暗黒大聖堂でG-SchとC-Rchの碑文の鍵だけ残ってて、1氏の100%リストも見たけど鍵との対応がわかんない・・・
G-Sch アーゴンポットと共に
C-Rch 空高き狭い通路?
アーゴンとホレイトだとは思うんだけど(´・ω・`)
今日プライム1やったら変な場所についてしまった。
アイスバレィのツインブリッジ通路Aでパルスボルテックスをチャージでおびき寄せて遊んでいたら
ちょうどパルスボルテックスがサムスを押し上げるような感じの体勢になって、通路の外側まで押しだされた。
通路全体が一望できるみたい。
秘密の世界なんだろうか・・・?
>>836 アーゴン:パイレーツ防衛ゲート
ライトゲートの方から行き、砲台を操作して
どんな武器でも壊せないという壁の奥。
>>837 >>692のところによれば、
温厚なる「G-Sch」よ。
トーバスポッドに寄り添いて、水
中の神殿に眠る。
トーバスのどこかっぽい。
あとC-Rchは、・ポータルチェンバー1ダーク(ダイナモコントロールステーション)
にあると思う。
行き方は、スパイダーボールを取ったところから奥に進む。
すいません質問なのですが、プライムでモーフブースト取ったあとはどうすればよいのでしょうか?ブーストの使い道もいまいち分かりません。
初心者帰れ
んな糞な質問するな
>>840 重い打線が確か何とかツリーに行くんじゃなかったっけ
っていうかプライムかよ
余計思いだせん 何処行くんだったかな…
つか、みんな既に正規のルート覚えてないでしょ?w
ブーストの後はスペースジャンプ。
一旦ランディングサイト付近に戻りましょう。
初心者な質問申し訳ありませんでした。教えて頂いたのを元に励んでみます。
休みが取れたのでプライムやりたさについ先日ゲームキューブ買いましたが最初は微妙かなと思ったんですが慣れてくるに従いメトロイド的魔力にハマりつつあります。
また何かありましたら宜しくお願いします。
>>840 ブースト取った後、リドリーの影出てくるムービーがあったな?
その影を追いかけるんだ!
道なりに進んでいくとスタート地点付近に戻る(
>>845)。
そこでU字型の地形を探そう。スキャンバイザーでも見つかるぞ。
ブーストはBボタンを押して溜めておいて、ボタンを放せば加速する。
普通に急ぎたいときとか、U字型の地形で高く昇りたいときとかに使える。
長々と書いてる間に・・・orz
>849
○
ノ|)
_| ̄|○ <L
やっと終わった
ノーマルで25時間かかったけど
正直このスレを見てなかったらもっと時間かかってたと思う
このスレのみんなに感謝!
>>838 おそらく秘密の世界だ
それはsamus.co.ukで見たことあるやつだと思う(今は見れないみたい)
というか偶然秘密の世界に行くなんて、なかなかやるな
853 :
what?:2005/08/14(日) 09:41:59 ID:zrb0POsY
ダークサムスを倒した後がわからん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
いつも思うのだが、ゲームの裏技って
誰がどうやって発見してるんだろう。
>>850 ○ ○
( ヽ○ /l ))
))) 」 ̄[ 乙
おまwwwww
アモービス
○
○皿○
チャッカ
1
@1@
三
>>854 プログラマの裏をかく。
「これとこれが同時に起こったら」とか。
861 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/14(日) 19:01:55 ID:GY977Bmi
プライム1の最初にスペースジャンプできないです。あれってシップからサイドステップした直後にL離すのですか?
↑できた
863 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/15(月) 08:16:59 ID:XQRWt/uW
すまそsage忘れた
昔はプログラムを解析して裏技探してたりなんて事もあったけど、
雑誌掲載がメーカー主導になりカネにならなくなってからは急激に衰退した
シーケンスブレイクとかアナザーワールドとかは、間違いなく発想と努力の結果なんじゃないかと思う。
ホレイトにいる青い衝撃波を出すデカブツドローンって2体同時に起動することってある?
なんか2体起動するときって普通は1体倒すと、その次にもう1体って感じに起動するはずなんだが・・・。
じゃ、なんで2体同時に起動するんだろう。
ドローンが起動された状態で、ミサイルタンク取ったのが悪かったのか。
アーゴンプラザって最初は遠回りしないといけないけど、ボム、スペジャンと取る度に
ショートカットできるようになるんだよね。でもさ、攻略ルートが確立されるとボムジャンプを
使う機会が無いんだよね結局。ボムの後すぐにスペジャン取れるから。
パイレーツ防衛ゲートのスパイダーレーンも謎。
スペジャンさえあれば事由に行き来できるし、スパイダーを取るのもずっと後な上に
わざわざスパイダーを使って上ルートを使う意味もない。
ひょっとして初期のうちにスパイダーレーンを使ってショトカできたりするんだろか?
それと、ルミナセウスのスプリンターハイブCに何故グランチュラーの死骸らしきもの
があるんだろう…
>866
たぶんイングスマッシャーとの距離。
×事由に ○自由に
おかしい…「じゆ」で「事由」なんて変換で出てこないのになんでこんな間違いを…
イングスマッシャーか。
アレは最初の2匹だけ倒せば後はパワーボムが手に入って瞬殺できるよな。
ハードはパワーボムなしの2匹だけですらつらいぜアレ。
しかし、パワーボムって攻撃力桁外れな気がするんだが……アレどれくらいの攻撃力なんだろ
強すぎてみんな1発で死ぬので量りようがないという
少なくとも、対戦であのエネルギーの減りようは早い。
爆風に巻き込まれたら、大概はエネルギー0になって死亡するぐらいだし・・。
でも瞬間的に消えてる(死ぬ)からなぁ、数値をはじき出すのは難しいかも。
う〜む、ダークスマッシャーも瞬殺してたしな。
もしかして秒単位ダメージなのかな?
どちらにしろ最強兵器はパワーボムか。
俺の棒には勝てんがな
モーフ状態から人間になるとき、
ムービーを入れさせない条件は、なんですか?
カメラの位置と壁
流れぶった切って悪いますが、先ほどグラップル無しのプラズマ取得に成功しますた
Lーロックの方法で飛び移り後は普通に。どうしよう嬉し過ぎる
>>877 おめ
でも、グラップル無しの需要ってあまり無い希ガス・・・
やった時は嬉しかったけど、パワボムとグラップルが手に入る時期が同じだから萎えた記憶がある
>877
乙
俺もそのメソッドが成功した時は発狂しかけた。
最初にできたときははPボムを回復し忘れて正直泣きそうになった。
2回目は軽く成功。今思えばあんなことよくできたなと思う。
880 :
877:2005/08/16(火) 20:30:29 ID:Lgbu9sbc
>>879 漏れはボムスロットで起動した後の飛び移りを2回、
四角いトラックの飛び移りを1回シパーイしてもうた。
でもよく4回も成功できたよな。できたときも感動だった。
>878
Pボムはタンクをフラゲするんじゃないの?
よく覚えてないけど。
>>881 柵越えが発見されてからはPボム本体取った方が速くなった
>Pボムフラゲ
詳しく
>>883 タンク:フェンドラナケイブのをグラップリング無しで登って取る
本体:オルフェオンを通らずグレートツリーケイブの柵をボムジャンプで越えてそのまま
フェイゾンマインズに行き本体を取る
詳細は隔離エリアに
>>884 サンクス
隔離にあったのな
調べてから物を言えばよかったよ
ありがとな
今更、プライム2のアイテムを全回収しようと思っているのだが、
トーバスの水底神殿西の間にあるミサイルタンクの取り方がわからん。
ボールトラックにひっついてスロットを起動させるのはわかるんだが、どうやってトラックに張り付いたらいいか・・・
>886
まずはPボム
>887
サンクス。やっと取れた
ハーフパイプに気づかなかった俺って・・・('A`)
あと5個か
今回ダッシュジャンプできないぽだよな?
あとUnderWaterDash ってなんでつか(゚Д゚ )
教えて君でスマンが教えてエロイ人
* ダッシュジャンプ *
ダッシュジャンプは遠くへ移動するためのテクニックである。
これは、スペースジャンプではわずかに届かないような隙間を越えるときに使用される。
エコーズでの手順:
まず、Lを押して適当なターゲットをロックする。
準備が出来たら、(ロックを維持したまま)アナログスティックを左(または右)に倒し、Bを押してサイドステップを行う。
この最初のサイドステップ中にRを押せば、ダッシュジャンプの完成である。
ダッシュジャンプ中はLとRを押したままにすること。
飛距離を伸ばしたければ、いつでも2度目のジャンプを行うことができる。このときもLとRは押したままにすること。
LとRを押しているかぎり、移動方向は固定される。
そのため、2度目のジャンプで方向を変える場合は、RをはなしてからBを押す必要がある。
補足:
LR同時押しテクニックは、水中ダッシュ、ロールジャンプでも使用される。
この操作を行うと、サムスの移動速度が直前の状態で維持されるようだ。
参照:
水中ダッシュ、ロールジャンプ
891 :
890:2005/08/18(木) 01:47:19 ID:PZZwMNy/
m2kのをexcite翻訳して、さらに意訳・修正してみた。
In some places以降は面倒だったんで入れてないです。
間違いの指摘と修正お願い。ていうかあとよろ。
892 :
イング:2005/08/18(木) 02:24:19 ID:6mjhQZf9
すいません。ゲットージャンプができません。
実は、メトロイドプライム1のころからここで聞いて
暴れまわったりもしたんですが、メトロイドプライム2になってからも
その手のジャンプができないんです。教えてください。
ボム3連ジャンプとかはできるんですけどね
ゲットーは重要なテクであるんだが手順自体は多分最も楽だと思う
ただ場所に起因されるからできたできないの判断がし辛いんだな
ゲットーができないって場合、大抵やり方が悪いと言うより位置取りが悪い
誰かオススメ練習ポイント挙げてくれ。俺にはやりやすい所が思いつかん
おまいが真のバウンティハンターなら名前を入れず、メール欄にsageと入れるんだ
練習っつーかハーフパイプを使えば高度が上がっているのがわかると思う
ゲットーかぁ。
2でならその理屈がよくわかる場所を見つけたよ。
ダブルパイプトンネルの礼拝堂へ続くゲートのまん前で、Lロックして後ずさりながら
上にあるボールの通り道に飛び込むつもりでジャンプする。実際に入ることはできないけど
たまにかなり高く飛べることがある。よく見るとその地面には微妙な凸面があるんだよね。
まぁ理屈的には地面の凸面に乗り上げた瞬間の上方向への移動速度が、ジャンプの
勢いに加えられてジャンプ力が増してるっぽい。
だからゲットーの標的になる斜面とかでも歩いて乗り上げた瞬間にジャンプすると
成功しやすいと思うよ。
前作だけどチョウゾルーインズ祭壇跡地のハーフパイプでも「歩いて乗り上げ時にジャンプ」を
意識したらグンと成功率が上がるのが最近わかった。
あと、2では普通にゲットーすると頭打ちする場所が多いから、斜面でジャンプして
即座に壁から離れるスティックさばきも必要みたいだね。前作でもそうすれば楽に
登れる場所があったよ。
なんか長くなりすぎて申し訳ない。しかも1氏によって既出かもしれないなぁ…
896 :
イング:2005/08/18(木) 04:49:42 ID:6mjhQZf9
わかんねー Lロックジャンプとか意味不明
算段ボムジャンプとかはわかりますよ。物理的に可能ですから
Lロックしながらジャンプ、と「Lロックジャンプ」という呼称は別な動作をさしますよ。
前者はそのまんま。
後者は(場合によりやや下を向いて)Lロックしてジャンプし、その途中でLロックを解除
することで飛距離を伸ばす小技です。
このゲームはサムスの仰角が動くときにジャンプ動作になんらかの影響を及ぼす
みたいなので、それを利用した技の一つですね。
L-ロックジャンプは隔離エリアにもあるように首を振るとのびるっぽい。
俺がやってて感じたことは、最高点で2段目に移ること。
チャート式に行くと
下向いてジャンプ
↓
ジャンプ最高点前にL解除
↓
最高点で2段目
↓
スティックを入れる
が成功しやすいかな。後は気合と情熱。
>>892 隠しアイテムのゲットースーツを取るんだ、すると特定の地形でゲットージャンプが出来るようになる。
難しい人はこっちだね
ゲットーやLロックジャンプならできるのに、なぜか三段ボムジャンプができない俺
タイミングの問題だけど
901 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/18(木) 09:58:56 ID:bIMTG+DG
この間ノーマルクリアしてハードに入ったんですが
何故か最初のほうでパワードスーツの色が黒になったんです
これは仕様なのですか?それともバグですか?
最初からスペースジャンプ取ったのと何か関係あるのでしょうか。
教えてください
下げ忘れました…ちなみに1です
903 :
イング:2005/08/18(木) 10:07:42 ID:6mjhQZf9
>>899 はぁ? こちとら、初期のメトロイドから知ってるんですよ?
そんなふざけたこというんなら、あんたの住所教えてくださいよ
イングってやるからよ(笑)
今チャージビーム取ったら治りました
あっさり自己解決…
でもなんだったのか気になります
エンペラーイングの第一形態の攻撃ってどうやってよければいいの?
触手グルグルと、黒いエネルギー投げてくるやつ。
よけれないっす。
前者は単純にジャンプで
後者はスクリューアタックかブーストボールで
>>905 触手は地面すれすれの場合はジャンプで。
うねうねしてる場合は近づきすぎてるから離れて。
エネルギー弾は宿主の一本にロックして、発射するときにサイドステップでよけれる。
ブースト使わなくても普通に外周回るだけでかわせる
下手にブースト使うとフェイゾンに突っ込む可能性もあるし
>>906,907,908
ありがとう。
何とか第一形態倒しました。
第三形態までいったけど、殺された〜
ハードのエンペラーつえぇーよー
第三形態でライトアモが切れる〜
公式ページのQ&A PAGE01に攻略本が4冊紹介されてっけど、どれがお勧め?
とじ込みマップは小学館だけっぽいな・・・
>>909 ライトアモね……
アナイアレイターの方がいいと思う。
あと、皇帝第三になるまでは使わない方が良いかもしれない。
満タンにしようと思うとうまくいかないので。
それと、どちらにしろ皇帝がナイトバーブとか出してくれないとアモが足りなくなる。
あまりに出さないようならリセットするのも手。
部屋にちょっとだけ入る
ダークビームをチャージする
進む
これでダークコマンドは出現しない
今m2k2いってきた。
エコーズが更新されてたが
おれはそれよりもsjなしでプラズマ取る方法が判明したことに驚いた
>>913 な なんだってーーーーー!!
ついに方法が確立されたのか!ていうかまだSJスルーやってたのかあいつら
凄すぎる・・・凄すぎるぜmk2k!
なんだmk2kって・・・orz
>>903の文章をエキサイト翻訳してみた
はぁ? こちとら、初期のメトロイドから知ってるんですよ?
そんなふざけたこというんなら、あんたの住所教えてくださいよ
イングってやるからよ(笑)
↓
?Do you know from and initial metro id?If it is such a joking kite,
it is Ing that you teach the address. ..(.. ..laughter..)
↓
あなたは、地下鉄イド?Ifを知って、頭文字をつけます。Do、それがそのような
冗談凧であるので、あなたがアドレスを教えるのは、Ingです。 ..(笑い)。
エライことになった( ゚Д゚)
>916
あなたがアドレスを教えるのは、Ingです。 ..(笑い)。
こっちがワロタ
イングw
>>903 仕方ないな、ほら
〒 RMB96-228C-0036C
惑星ターロンW
フェンドラナケイブ区 24-1-3
パイレーツコープ三号棟 805号室
牌列 太郎
うわ、俺のお隣さんじゃねぇか
922 :
912:2005/08/20(土) 00:45:00 ID:xuB5gTeN
すみません
>>912は勘違いでした
チャージするしないに関係なく
ダークコマンドは出現するときとしないときがあるようですね
気にしないでくださいごめんなさいどうぞ話を続けてください
923 :
イング:2005/08/20(土) 03:08:33 ID:k3Ln28Jp
もういいや
あのさ、スパイダーガーディアン倒せないんだけど
4つめの部屋の最後のスロットにどうやっていけばいいのでしょうか
ご教授お願いします
924 :
イング:2005/08/20(土) 03:25:46 ID:k3Ln28Jp
あ、もうわかったからいいよ。もう倒した。
ほんと、役に立たないな。おまえらは
アンケートはもう答えた?なんだか弱気なこと聞いてきたよな。
次作もFPSなのかどうか怪しいもんだぜ
>>924 いないと思うけど偽者が現れると面倒だからトリップ付けなさいね
>>925 俺はメールを見たときにはもう期限過ぎてた(ノД`)
>>913 うは(w
しばらく見ないあいだにまたいろいろ増えてるし。
>>913 見つかんねえ(ノд`)
詳細くださいな
つかバリアスーツ無しでラヴァケイヴス抜けやがった
スキャンジャンプ無しだし日本版でも可能ってことか。マジかよ
>>バリアスーツ無しで
( ゚д゚)……
詳細キボン
934 :
932:2005/08/20(土) 20:28:48 ID:VdF8z/i6
935 :
934:2005/08/20(土) 20:29:51 ID:VdF8z/i6
俺何やってんだちょっと吊ってくる
>932
は…………・・・・・・・・・・・・・・・・な、なんじゃこりゃあああああああああああああ!
PCぶっ壊れてムビ見れん。このクソPCが。
誰か詳細キボンヌ
>>937 マジレスすると
恐らくターロン方面からアイス方面へ抜けてる。
バリアスーツなし。エネタン3つ。
L-ロックは時間がかかるので溶岩越えはすべてダッシュジャンプ。
それでも残りエネタン無しで体力1。
化物だな
スパメトのスーツ無しクリアみたいなのがくるかもしれない・・・プライムにも
>938
サンクス。
残りの体力1・・・。
完璧にダッシュジャンプできないと絶対無理だな・・。
途中で回復してるよね
運頼りだな
>932
( ゚д゚)
これを試すなんてことしないが、久しぶりにプライムやるか・・・
しかしSJ無しでプラズマとかも動画見てないけど凄いな。
えっと…ひょっとしてヴァリアも両方省略して21%?とかやっちゃうわけ?向こうの人
外人さん神レベルじゃないかwww
>>944 しかし、アイス方面で多少増やしたとしても帰りも同じ地獄に会わねばならんのでは?
あ、でもエネタン6ぐらいか。行きよりは楽だな。
>>944 フラーグラ倒さないとアーティファクト取れないから22%が最低ラインじゃないのか?
>>947 それに、そもそもラヴぁをバリア無しで抜けるためにエネタン3つ必要だしな
今エコーズやっとるんですが…。ミサイルタンク一覧で、
ルミナセウスライト・連邦艇ランディングサイト・連邦艇の
上にSJでのぼる、てあるじゃないですか。でも連邦艇の上に
のぼれないんですよ〜。横や前なんかの段差からいろいろ
やってみたんですが…。連邦艇の“中”に乗り込む、
てことじゃないですよね?最初に中に入った時ミサタンあったっけ…。
どーしてもダメならスクリュー入手してから行けば?
SJで簡単にいけるはずだけど
>>950 そうですね〜。簡単に行けるはずですか…。おかしいなあ。
もう少しやって無理ぽそうならスクリュー入手後にします。
>947
そっか、低取得クリアは無理か。
…じゃあなんでこんなことを……メトロイダーの血なのか。
>951
あそこはひょっとしたらLロックジャンプが必要なのかも?
もしくは二段目のタイミングを遅くしてみるとか。(高さより距離が伸びた時点で二段目。)
>>952 ノーマルなテクで取れないアイテムは、今回もないよ。
漏れが簡単に100%できることがその証明(w
>>951 もう取れたかもしれんけど、位置とタイミングだけかと。
進むと落ちるガケがあるでしょ。連邦艇の向こうにガケが見える位置から飛べば
フツーに乗れたはず。もちろん上の岩棚からね。
>>932 なんだこりゃ?
バカすぎる・・・
絶対、真似できん
>>932 ポカーン
…神レベルとかじゃなく、神だろこれw
956 :
イング:2005/08/21(日) 19:16:53 ID:woeXLSQ/
ふー、クリアしたぜ
貴様ら虫けらは、ダーク(闇)を破壊したと思っているのだろうが
光と闇は互いに存在するものなんだよ
光強ければ、また闇も強し。
覚えておくがいい。ルミナスを助けたということは、同時に
イングを破壊したということ。他の惑星へ行き
好き勝手に人のためにと、破壊の限りを尽くす貴様たちに告げる
地球規模のメトロイドが貴様らの惑星を吸収するだろう。
せいぜい光強くあるようにしておくのだな
くくいくくくくくkkk。。。。jfksllslsja;ksだljrlさ
もうすぐ夏も終わる
ゲーム板なんてどこも常夏だろ
過疎ってるとこはまた別だろうが
公式より甜菜
Q ダークワールドにはフェイゾンが大量にありましたが、
ターロンIVに落ちた隕石とエーテルに落ちた隕石には何か関係があるのでしょうか?
あと、イングの知能はどの程度の物なのでしょうか?
A かなり頭のいいサメぐらいでしょうか。
要するに
>>956は(ry
>>956 イングの性格は好戦的だ。それが氾濫となりゃ
この宇宙の一区画ぐらい消し飛ぶんだ。
倒したい敵だけ撃ってりゃ正義のヒーローだってか。違うだろ。
>>932の何処を見ればスペJ無しプラズマとか
バリア無しラヴァとか見れるのか解らない俺は馬鹿
ごめんなんでもないわすれて
そうなると、俺も馬鹿。
M E T R O I D
2 0 0 2
CLICK TO PLAY MOVIE
966 :
913:2005/08/22(月) 01:28:05 ID:Cn/AOOGq
>>929 プライムの掲示板の21%topicの8ページ目
神業の連続なのでまだ下から上まで通しての成功はしてないようだが
成功したそれぞれの部分をつぎはぎして作った動画がある
おそらくこの方法でいけるだろう
特に難関だった一つ目の柱から二つ目の柱に登れたことが大きい
ちなみにその動画だと蜘蛛ボールもスキップしている
しかし、この方法では日本版で蜘蛛スキップはできない
天井のふちに乗ってボムジャンプをしているが、この部分のふちは日本版では乗れないので。
>>947 フラーグラ倒さなくてもアーティファクト取れるよ
>>952 エコーズにLロックジャンプはない
>>966 >フラーグラ倒さなくてもアーティファクト取れるよ
詳細キボン
感動した。
神すぎる。
969 :
913:2005/08/22(月) 02:33:39 ID:Cn/AOOGq
>>967 バリアなしで蜘蛛ボール取ったら
サンライズタワー登ってくだけでフラーグラはでずにゴーストが出るらしい
ただ俺はバリア無しに成功していないので自分の目で確かめたわけではない
ttp://www.metroid2002.com/version_differences_environmental_damage.php ここ見ると日本版の方が熱気でダメージ受けるのが早いようなんだが
日本版でもバリア無しできるんだろうか
秘密の世界使ってエネタン4つにしてラヴァを越える動画が
かなり前に紹介されてたので俺も挑戦したが
溶鉱炉通路から溶鉱炉に渡るとき、部屋がうまくロードされなくて
そこがうまくいったとしても、大アナトリウム通路で、
モーフ用の通路から落ちると部屋が見えなくなるという状態になってしまい
いまだに成功してない
こんなことに挑戦してる香具師他に誰かいるか
亀レスだが
>>932が見れん。
他のレスを読んだら面白そうだったんだがな。