やべっ、レバガチャでアナログが死んだ・・・・
糞ゲー
>>682 レバーをもう一度立ち上がらせる為に更なるレバガチャを
糞ゲー聖闘士どもよ、お前らは糞だ
むしろレゲー
さっきから一人で何言ってんの
オレ毎日ちょこちょこやってんだけど今日千日で再戦で11連勝
してたからキャラ変選んだら牛尾出たよ
テンプレだと大地のはずだけど…
うしおですよ
次では直そう(次があるか?
そなの?ありがと!
マニアの真髄
このスレ見て童虎が使用キャラに追加された
最初は見向きもしなかったが、なかなか使ってておもしろい
とりあえず俺達の世代で
ペガサス流星拳とダイヤモンドダストを知らん奴はまずいない
昇龍覇は知られてないのか
それは昇龍覇や星雲鎖や鳳翼天翔をしらんやつがいるということか
クラエソーサー( ゚Д゚)ノ==◎
>>698 有名度(覚えやすさ)じゃやっぱり流星拳とダイヤモンドダストと天舞宝輪に軍配があがるだろ
>>673 ノシ
原作知らないで買ったよ
普通の格ゲと思っていたけど、一風変わったシステム
格ゲの肝は駆け引きにあると思うから、これも格ゲ充分にとして楽しい
ただ、自分から楽しさを見出だそうとする人や、格ゲをバリバリやる気力のある若い人じゃないと厳しいかもね
星矢の世代って30前後っしょ?
ゲームする気力、時間が少なさそうだね
購買層と内容が噛み合って無いな
>>701 いやおまえ言ってる事がなんかずれてるぞ
買って楽しんでる世代=20代後半〜30代前半
買ってつまらんと言ってる世代=最近の格ゲーをやりこんでる香具師
でもこのゲームは格ゲーじゃなくて当時星矢で燃えた世代が懐かしさでクソゲーさを帳消しにしながら楽しむゲームだ。
だからなにこの糞な格闘システム。とか言ってる香具師は間違ってる。
って内容だぞ
>>673は。
昔からの星矢ファンであれば
FCのアレとかアレとかをやってるから
この程度ではへこたれない罠
>>702 楽しんでる世代とそうでない世代を、そうやって決め込んでいるからズレていると感じたんじゃないかな
俺みたいに原作知らずの格ゲ好きで買う奴がそんなにいるとは思えないんだ
なのに、これだけこのスレで糞々言われているのは
>>701が問題なのではないか、と言っているんだよ
最近の評価は少し変わってきたけど
>>704 ああ、ごめん、おれも書いた後で、分類がなんか違う気がした。
でもそのへんはニュアンスで受け止めてくれ。
>>673をまとめると↓こうでしょ。
「楽しいと言ってる香具師は格ゲーとしてして楽しんでるわけじゃない」
「つまらないと言ってる香具師はそこを分かってないから間違ってる」
「だが小宇宙対戦アクションだって事をアピールしてないバンダイも悪い」←これはネタ半分だろうけど
どっちみち
>>701はズレてる。
>>703 完結編はともかく、黄金伝説はめちゃくちゃ楽しんだよ。
絵もFCにしては綺麗(アニメに似てる)だったし。
>>705 >>673は、格ゲとしてつまならいけどキャラゲなんだからそこんとこよろしく
>>701は、格ゲとしても悪くない。楽しめないのはプレイヤの問題
と主張しているんだ
>>701は少数派の意見だから、感覚としてはズレているのかもしれん
>>673の意見に対しての反論としてはズレていないと思うんだが
どうでも良いことだが(・∀・)
>>673 「楽しいと言ってる香具師は格ゲーとしてして楽しんでるわけじゃない」
「つまらないと言ってる香具師はそこを分かってないから間違ってる」
「だが小宇宙対戦アクションだって事をアピールしてないバンダイも悪い」←これはネタ半分だろうけど
>>701 「原作知らないけどそれなりの駆け引きがあるから格ゲとしても楽しい」
「楽しさを見出そうとする人・格ゲをバリバリやる気力がある人じゃないと楽しめない」
「星矢をリアルタイムでやってた世代は買ってもやる時間も楽しむ気力も無さそう」
ズレまくりじゃん
修正。
「星矢をリアルタイムでやってた世代は買ってもやる時間も楽しむ気力も無さそう」
↓
「星矢をリアルタイムで見てた世代は買ってもやる時間も楽しむ気力も無さそう」
76%超えるのに血眼になってた俺は星矢をリアルタイムで見てたギリギリ若い世代
ここ攻略スレだよな?
>>708 賛成した上で反論を挙げたりしているならズレたと言えるが、ただ違う意見を出しただけじゃないか
双方の主張はズレあっているとは言えるが、どっちが正解なのか判らない以上一方がズレているということは言えない
格ゲ=コンボの人や、
完成されたゲーム脳のみでプレイ出来する人には糞ゲーなんだろう。
格ゲ以外の対戦ゲームで盛り上がっていた世代の方が、
笑いながらすんなり楽しめるのでは。
>701がなんかむかつくのは格ゲーどうこうじゃなくて
星矢世代がオッサンばっかりで気力がないとかいう感じの流れになってるから
せめて小宇宙爆発がゲージ満タンの時しか使えないようにして欲しかった
あれのせいで難易度上がると全然コンボ繋がらん!!
爆発を聖ガードしてからコンボ繋げよ。
そんな事より、覚醒後に爆発使い放題なのと、爆発で止め刺せるのは勘弁して欲しかった。
他ゲーでは類を見ない超ごり押しができるからな
覚醒したら
ガードされた→殴られた→爆発
で万事オッケーだからな
コンボが決まってもガンガン小宇宙が溜まるから爆発で逃げまくり
第七感が覚醒すると爆発合戦になって目も当てられない
BBAは結局連打勝負になるし
対戦ツールとしては非常にギスギスするな
アイオリア(大系でも一番乗りだった!
カミュ(我が師の師!
シャカ(最も神に近い男!
アイオロス(彼を置いて星矢は語れない!
シュラ(聖剣伝説!
童虎(紫龍の師!
デスマスク(黄金聖闘士一番人気!
ムウ(微妙!
ミロ(微妙!
この流れから行くと残りの順番は
アフロディーテ(微妙!
アルデバラン(微妙!
サガ(最大最強にして最高人気を誇る究極の聖闘士でラスボスだ!
こんな感じか?
でも間に魔鈴・シャイナあたりを挟んで欲しい。
このままだと黄金全部でたら終了しそうだ。
間に出るのは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・最終龍
え、何の順?(;´Д`)
突然始められてもさっぱりわからん
フィギュアの発売順。
微妙!ってそろそろ牛の人をかまってあげて下さい…
セブンセンシズに目覚めたときにタイムがとまらず5秒ほど進むってのはどうなのよ
あと、カリツォー当てると同時に目覚めると凍結解除されてるし
十二宮モードで「やさしい」にしないと対戦に勝てないような漏れでも
幻朧モードでレベル50になれば白銀評価を出せるようになりますか?
レベル30過ぎから青銅に勝てるようにはなってきたが青銅評価ばっかりだよ(´Д`)
ちなみに白銀評価でボイスが全部埋まってるのはミスティだけだ。
>>719 相手が爆発を使った直後の聖闘士ガードからでも
LLLLL>キャンセルの時点で爆発使われるよね。
最近ムウを使ってるんだけど
ムウはH(一段目)>LLLLLが繋がるみたいだ。
ムウ対CPUアルデバランだと、たまにコンボ動画のコンボが入って気持いい。
>>726 大丈夫、出せるようになるよ。
勇気は後に下がらずに、相手にグイグイ近づいてればSが取れるし
防御は聖闘士ガードがある程度できるようになればA以上が取れるはずだ。
元老の勝ち方を新たに発見した
飛び道具キャラ+オートガードがついたときしかできないけど
CPUは攻撃の初めに大技を出してくることが多いため、
投げだけ絶対くらわないようにしながら奥か手前に軸移動をメイン
CPUの硬さが異常で、
CPU側のコスモが被攻撃中になかなか溜まらない(爆発で逃げられない)のを逆に利用して
スキをついてLLLLLだけで(追加攻撃はしない)
コスモではなくセブンセンシズを溜める
タイムのある序盤にできるだけ稼いでおく
CPUコスモが2以上なら投げ>コスモ溜め、深追いはしない
Hをガードしてしまって2撃目がきそうなら爆発
これの繰り返しでセブンセンシズ覚醒した時点で
こちらのライフ最大+タイム少なくなってるから
軸移動>攻撃は投げ>飛び道具
ガードをしていると即投げがくるからできるだけ軸移動>攻撃食らった場合爆発
相手がBBA溜めだしてもとにかく軸移動、BBA出してくるようならきちんとガードして
ガードを弾かれたのを確認してから爆発で吹き飛ばす
直接爆発で返そうとするとなぜか爆発後に食らうことがある
こちらのライフが減っていないのでタイムアップまたはKO勝ち
これで逃げ回るより安全に勝てる
基盤にある程度のコスモが必要なため
ライフが少ない状態で始まった方が有利かも
レベル低くても勝てる、重力異常あればもっとラク
昨日買ったばかりの俺に教えてくれ
・軸移動って何?
・コスモとセブンセンシズは別なの?
・投げて吹っ飛んだ敵に攻撃は当たる?
説明書嫁
軸移動=上下押すだけ
ジャンプ、しゃがみがないからキャラは手前、奥に動く
それと共にデフォでは△ボタンに配置されている移動ボタンを使うとその方向へステップする
コスモ=画面下のゲージ
溜めればさまざまな恩恵が出てステータスアップ、技などが強力になる
セブンセンシズは表示されない
行動するごとにライフゲージに銀河が現れ、それに伴いキャラにオーラが出始める
最大値まで達するとコスモゲージが減らなくなる
基本的に浮いて空中にいる間は攻撃側がうまければ永久に攻撃できる
ただし永久を防ぐため防御側は簡単に抜けられるようになっている