前衛
S 命中+ HP自動回復 HPTP自動回復
A SP回復・軽減+ 麻痺効果 衰弱効果 種族特攻
B 最大HP+ TP回復・軽減+ 被ダメTP回復
C 攻撃+ 凍結効果 ガード時TP回復 ガード時防御上昇
D 気絶効果 HP吸収 TP吸収 属性耐性 被ダメ時間回復
後衛
S HPTP自動回復
A 知性+ TP回復・軽減+ 詠唱速度+ 種族特攻
B 最大HP+ HP自動回復
C SP回復+ 被ダメ時間回復
アクアラビリンス用
逃走速度+ ドラゴン特効 悪魔特効
注意:これは初心者への指針を示したものです。
実際に何をつけるか、どう行動するかはプレイヤー本人が考えてください。
自分で考察することも大切です。
Q:敵に攻撃が当たらないよ。
A:大抵は命中不足。極端な話、このゲームの前衛は命中=存在価値。
命中は敵の回避+15以上推奨。仮面とホモの称号はリオン・マグナスと迷探偵がオススメ。
Q:アクアラビリンスでレベル8スロットをたくさん出すには?
A:アクアラビリンスは周回を重ねる(脱出せずにマグナを倒す)度に手に入る武器のスロットの
平均レベルが上がっていく。7,8週もした頃にはレベル8スロットも出やすくなるはず。
単に高レベルスロットを稼ぎたいだけなら難易度イージーで通常のエンカウントは全て逃げればいい。
ちなみに、一周するたびに敵の攻撃・知性・SPTP回復が10%づつ上昇するが、
能力上昇は80%増し(9週目)ぐらいで打ち止めになる。
Q:スロットの種族特攻って術にも効果ある?
A:うん。
Q:グレード稼ぎは最終現代のデビルズリーフが最適だよね?
A:そのとうり・・・な訳ない。最終現代ではデビルズリーフぐらいしかないと言うのが正解。
出来れば天地戦争時代から戻った直後の現代フィールド、外郭などの方がおすすめ
とりあえず速い方でこっち
>>1 乙
書き込み時間からみて、このスレから使用
前スレ
>>995 グミ嫌いは、戦闘終了直前に全員セミorマニュアルにするか、
誰かにムーンセレクターを付けて、戦闘終了画面で、
○○がグミ嫌いを習得→セレクト→□□がグミ嫌いを習得→・・・、で4人分取れる。
この方法は、称号を習得してキャラを変える前にごとに何かボタンを押して画面を止めると楽。
だから6人分取るのに2周必要。
>>1 乙ついでに愚痴らせてくれ
ついに ねんがんの Lv8ガードストライク効果UP付きヘルムをてにいれた
直後にフォルトゥナやマグナ様はガドストしないことを知った
なんか悲しくなってきたが、ドラゴニュートをプレスガードでいぢめて自己満足中
9 :
前スレ989:2005/04/10(日) 14:27:48 ID:???
>>7
ありがと
つーことは難易度、エンカ系もそれでいけるのか
>>8
リムルなら出来るんじゃない?
つかもう終わらせたんだろうな
俺はクリアするの勿体無いから残してる
>>9 戦闘で習得する称号の内、全員が取れるもの(闘神、モンスターマスター等)は、
全部セミオートorマニュアルでないと取れないはず。
>>10 よくわからんが…。
取れる状態になったらパーティメンバー変えたらいいんじゃないのか…?
あれ、マグナってガードストライクできないの?
いつもスネークバイドをプレスしてガードストライクで止めてるんだけど
スネークバイトってガードストライク効いたんだ。
いつも初段ガード→バックステップだったから気付かなかった。
な なんだってー
某サイトに通用しないと書いてあったので・・・
やはり自分で試すべきか ちとフォル様とマグナ様とヤってくる
3周もしてる俺が言うのもなんだが
TOP,TOD,TOEこの3つは個性あったが
TOD2って上の3つ足して割ったような
ストーリーだと思うのは俺だけか?
それでも4週目開始する俺…orz
>>15 D2のストーリーには触れてはいけないという規約を忘れたのか
俺らは戦闘と音楽さえあればいい。
そういう人間じゃないか
↑ローグの揺れも入れてやってくれ
リアラって3回連続攻撃できないの?
出来なくはないが、連携ルートが限られている上タイミングが取りづらい。
そうなのか・・・トンクス
3連続が出来ないおかげでテトラスラッシュがとれねーウオオオオ
リアラは○、○下、○下でやってたな。
>>17 セージたんのふんどしを忘れるとは何事だ貴様。
聖職者があんなに足を見せてていいのかね>セージ
コンボ命にしたくなかったんで経験値2倍で
出来るだけ低Lvでハロルド仲間にしようと思ったら
初めての未来でカイルのLv18もある(強制戦闘以外敵は殺してない)
このままいくとLv30位になるのかね;
低レベルで行くのに経験地2倍ってあんたバカかよ
27 :
25:2005/04/10(日) 20:46:48 ID:???
コンボ命のままで最終的なLv上げはしたくないし
経験値2倍でアクラビ通ってる方が早いだろ?
ぶっちゃけマニアグラディエーターで百数ヒットだしゃ二万くらいくれるぞ>コンボ命
終盤こそコンボ命の方が早く上げられるよ
>>25 マジかよ
ま〜Lv5で仲間に出来る所まで行く自信ないし
コンボも言うほど上手くないし(物資保管庫にて50〜80位の腕…orz)
とりあえずこのままでいいや
それなりに強かったら良いし
アクラビラリーで雑魚とマグナで結構入るだろうし
何よりオートで稼げる
ハロルド加入前に経験値を抑えるのも、ハロルド仲間にした直後に
レベルを上げるのも普通にコンボ命で決まりでしょ。
ハロルドを仲間にしてすぐに行く物資保管所の
プロトタイプでガンガンレベルアップすることができるよ。
ザリガニ倒すとこまでいけりゃ、後はリバースドールバグで楽勝>初期レベルハロルド
自分が3コンボしないことより敵が3コンボしない方がムズイな>コンボ命
34 :
25,30:2005/04/10(日) 21:51:28 ID:???
ちょっと誤爆してたな;
総合的にコンボのがいいのか
んじゃあんま進んでないし試しにやってみるか
でもグレードあんまないしな
コレクター系は必須として
晶術引継ぎとHP増加あったら何とかなったっけ?
スロット引継ぎも必要か400程足らんから
とりあえずアンノウン、フォルトナ倒してからにするか
>>34 低レベルハロルドはエンシェント(低レベルなほど攻撃力アップ)
があるとかなり楽になるぞ。
毒付与スロットもありがたい
逃走上昇系もひそかにお勧め。
エンディングって飛ばせるっけ?
質問です。今カイルのグリムソードにアルカディア8(SP&TP軽減)
が付いていますが、もう一つつけるとすれば何がいいでしょう?
やっぱ命中系ですか? 長く使っていく剣にしたいんですが。
命中は装備含めて300でカンストだから、長く使うならいらないと思うが。
>>38 ムービーやスタッフロールはスタートボタンで飛ばせる。
>>39 HP自動回復、衰弱付加なんかもいいな。マグナ様対策で悪魔特効を付けるって手もある。
42 :
25:2005/04/10(日) 22:58:04 ID:ytuySVzF
フォルトゥナだけで30分位かかった;
つーかあのワープウゼーよ
ランクもeasyにしたし
でもエンチャント引き継げない…orz
つかステキアイテム引き継がないときついんだっけ?
>>42 連射コントラと時間と電気代とPS2の耐久値があれば
マジカルポット引き継いでHP底上げするとだいぶ楽になる
マグナ様はピュアブライトじゃだめかね
HARDあたりまでなら十分だと思うんだが
最初のマニアバルバトに勝てねえ
ジューダスハロルド装備無しでマニアマグナ様と必死で戦ってた俺カコイイ
闘技場帰りで装備しなおすの忘れてた(´・ω・`)
48 :
25:2005/04/11(月) 00:12:52 ID:???
コンボ命でやり直して今ハーメンツヴァレー行く所なんだけど
装備の換えどころってある?
ホープタウンにしようかと思ってるんだけど
装備変えなくてOK?それとも戦闘中で全滅させずに
ちびちび稼いでそれなりに頻繁に装備変えないときつい?
エンシェントがあるなら初期装備でもなんとかなるんじゃない?
装備とか適当にしてたな。
武器は初期のままだし、防具も敵が落としたものや、金が余ってるときに店で買ったものを付けてた。
初期Lvでクリアした勇者いる?ランクはeasyでもいい
クリアできるのか出来ないのか知りたい
エンカウント無しの場合でも終盤のLv上げって
闘技場とマグナ様で出来るんだよな?
>>47 だろ?しかも勝ったぜ
アイテムカツカツさ
>>51 初期レベルクリアなら、ふちけんだっけ?が発売間もない頃に達成してた。
初期レベルクリアは俺もやった。
計画しっかりしてやれば大して難しくないよ。
ハロルドの寿司や配膳のがよっぽどきつい。
初期レベルでハロルド加入するのにエンシェントってやったことあるけど
穴子1まで、しかもカイルだけしか役に立たないよ。
俺がやって特に役に立った、あるいは欲しいと思ったものは
カイルに瀕死時HP回復
逃走速度上昇
くらい。
あとはHP上昇とか詠唱、TP、知性とか引き継ぎたいのとかスサノオとかにすればいいと思う。
初期レベルハロルドを狙う場合、瀕死時HP回復は凄く役に立つな。グミもヒールもいらなくなる。
//::/i::l:l::!:::l:::::!::::ト、__ 河童爆走劇
//::/:::!:l:l::l::::!::::l::::l::::ト、
ハ::l:::::l_l:l::l::::l!:::l:::リハト、
l l:ハ:::ハ ヽトト{Vレ', 〉
`rN∧ヘ ___,ィ{ィ7_
/ ̄\>'´:::::::::::::::::::::::`....、
,rく ‐‐ 、 7:::::::/:::ト、::::、:::::::::::ト、__
〈`{ Y1::::::!:::::!::::: ̄三-::::ヽ ├――-- ...__
l ヽ ト!V!:::v‐ト、三三に⌒' / __ `¨ー-‐ 、
ヽ `ー‐┴‐`ー'⌒ー‐< ̄ ̄レ' ̄ ̄ ̄ `ヽ ┌tュ
', |:||:| /〉  ̄「 ̄`ヽ  ̄` `~
¬、 !:ll:l /, ┴‐ \_ヒ>--、 ,.....-
「 ̄ヽ__/∠ニニ二 ) /___ ,..;;;;´;;;;;;;;;;
\ く / ̄`ー―‐----‐‐ Tヽヽトく;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ヽ \ _ --、__ィつヽヽ)ヽ);;;;;;;;;;;;;;;;;;
ヽ `ー――< /;;;;;;;;;;;;;;;;`;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
! / ̄\/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/⌒⌒γ⌒ 、
/ γ ヽ
l γ ヽ
l i"´  ̄`^´ ̄`゛i |
| | | |
ヽ / ,へ ,へ ヽ./
!、/ 一 一 V
|6| | .|
ヽl /( 、, )\ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ ヽ二フ ) / < 僕は・・・過去を断ち切る
丶 .ノ \______
| \ ヽ、_,ノ
. | ー-イ
59 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/11(月) 12:05:24 ID:vJxjcOhc
テンプレ見たんだけどもう載ってなくって・・・(TT
キャラのステのカンストって全キャラ共通?
装備なしで攻撃800防御500であとは300であってる?
ちょっとわからなかったんでスマソ。
>>59 あってるんじゃない?
あとsageた方がいいと思うよ
・・・ここってsage推奨なのか?
62 :
59:2005/04/11(月) 16:55:36 ID:???
>>61 サンクス。質問だからageてもいいかなと思って・・・
スマソ
秘奥義コンボで馬鹿イルの斬空〜の途中でよくコンボ途切れてしまうんだけど、これは命中とかが問題?
タイミングは合ってるはずなんだけどコンボマスター狙ってる時に途切れるとかなり萎える・・・orz
相手はもちろん紳士なんだけど。
>>63 「斬!空!天将け〜〜ん!!」
の斬!のときに切れるなら使ってる術が悪いと思う
>>64 即レスあり〜。
術はアクアスパイク使ってるんだけど、何がオススメ?やっぱ基本下級だよね?
>>63 あれってまず紳士でやるもの?
俺は卒業生に適当なコンボ→クレコメ→とどめが良いと思ってるけど
コンボはオートのジューダスも使って攻撃3→閃光衝→魔人滅殺闇の繰り返しで楽だった
俺はヒット数が微妙に多くてヒットにタイムラグがあるフレイムDをつかってる
>>66はコンボマスターの事ね
晶術は999HIT迄やる気ならアクアスパイクかエアプレッシャー
>>68 詳しくサンクス。とりあえず、火か風使ってみる事にしる。
んで、悪いんだけど卒業生って?俺はコンボはジェントルマンが全て引き受けてくれると思ってた・・・orz
個人的には紳士は背高いから、斬空〜入れやすいから秘奥義コンボにはうってつけだと思ってたんだけど、HPも3万近くあるし・・・
まさか、もっとやりやすい敵がいるのかTT
よく考えたらアクアスパイクって当たり方不安定だよな・・・エアプレッシャーかフレイムドライブの方が確実か。
分与にグランヴァニッシュ使ってる贅沢なヤツは俺くらい
>>71 俺もコンボじゃなくて、威力狙い・・・つまり通常の戦闘では常にグランバニッシュだ。
効果上昇4つけて、マリアンとかぶち込んだ日には・・・アンパンマンも激太りwな気分になれる。
そういえいば・・・白雲の尾根で飛行艇取ってから出てくるネズミに魔神煉獄〜食らわした時に、ギショウ剣で2万近く与えて、一気に5万8千とかいくんだけどあれはwhat?
アクラビの赤鬼とかも桁違いなダメたたき出すんだけどああいう敵は、ダメ計算どうなってるの?わかる方います?
ちなみに↑の時の俺の攻撃力はたいした事ない。800〜900くらいだったと思う。
人魚姫まだ見たことない・・・orzいつも、ミックスターで終わってまう。
人魚姫見れる敵とかいない?
>>76 ああ〜その手があった。フォルトナにやったら避けやがるんでマグナ様も無理だろうと思ってた。
サンクス!ちなみに、マグナ様人魚姫で反撃とかしてこないよね?
>>73 あれらは防御がほぼ0なのでちゃんとHITしたらばしばしダメージ入る
普段は異常な回避でカバーしてるから気付きにくいけど
巨人の方はのけぞり耐性持ってるけど回避はあまりしてないような
ガードストライク連発してるから気のせいかもしれんが
あとはデザートベリーとかも面白いほどダメージが入るな
ハルファス。
通常HP20万。
でも防御がトップレベルの低さ。
マジオススメ。
>>68 コンボマスター取るなら、という話ね
ちなみにグラデュエーターのことだけど…100HIT→クレコメ→とどめ。の流れが出来れば誰でも良いな
紳士でも十分取れると思うが…。
フレイムドライブとエアプレッシャーで試したが両方上手く繋がるよ。
easyでも十分じゃないかな。
と、昌術引き継がずにハロルド初期レベほぼ達成した俺がやってきましたよ。
ザリガニとグラシャラボラスはマジ鬼門。インブレイスエンドがあればどれだけ楽だったか…。
初期Lvで今、グラシャラボラスまできたんだけど
良い勝ち方ありますか?
SP状態でもないのに攻撃しても魔法詠唱続けてるし
敵が3万前後位になったらバルバトスみたくこっちが詠唱しようとしたら
スナイパーストームが瞬時に飛んでくる…orz
前衛2人操作して両手両足プレスガード
足の小指で術命令→攣る
スナイパーはホモを隊列の1番後ろにしてマニュアル放置でおk
あとはインブレイスあたりで削ればいいと思う
>85
かなりの切磋琢磨が必要だな。
>>84 術は普通に殴れば潰せ無いっけ?
詠唱止められた直後にまた詠唱とかならあるかもしれんけど。
あとスナイパーは普通に潰せるよ。
まともにやると超反応が必要だからターゲッティングこまめにやって簡易スローかける必要があるけど。
初期レベで
ずっとストーリをサブたんの所で止めて
毎朝サブノック戦を楽しんでいた俺が来ましたよ。
そろそろ進めるか。
91 :
84:2005/04/11(月) 22:34:50 ID:???
僕には無理だ…
勝てない;
スナイパーストームはポーズとかR1とか上手く使えば結構楽に止められる
リバースドールバグ使うのもアリ
やっとバルバカスのウンコ野郎を倒しましたよ
何度も死んで10回目くらい、あと3000くらいって時にあの極太レーザーで
一発アボーンされた時は思わずPS本体を足で踏みにじり
バキャっと真っ二つにしようか思った・・・アブネーアブネ―( ゚ Д゚)
で、結局こいつは自害してるし、ほんと物語に関わってなくて意味のない奴だったなあ
リバースドールってたまに効果でない時あるよね?
なんでだろ…orz
TOD2の存在意義の40%を占めていますが
いや85%だろ
戦闘10%
音楽5%
残り85%はバルバトス
それは行き過ぎw
だよな。せいぜい70%がいいとこだ。
ローグの揺れは45%だな
103 :
84:2005/04/12(火) 00:24:40 ID:???
仕方ないのでカイルLv7にしたら倒せたよ
Lv2の差って何だ…orz
グラシャラボラスは初期レベルクリアの最難関のひとつだからなぁ。
俺も30回は全滅したよ。しかもイージーで。
一言だけ言わせてくれ
スペランツァに行くにはヴァンジェロの南(元来た海岸の反対側)の浅瀬を渡り、
右手に川を見ながら進むと浅瀬にたどり着く。
そのまま進むと未開の森だが、浅瀬は二手に分かれていて左側に行くとユニークアイテムが手に入る。
こんな説明じゃさっぱり場所がわからん;
つまりクードグレイスやレインボウが欲しいのか?
ヴァンジェロから南西に進むと大きなクレーター状の湖がある。
その湖を反時計回りに回っていくようにすれば回収できるよ。
クードグレイスはラディスロウの残骸(ゴチャゴチャガラクタがある)、
レインボウは海岸のくぼみを調べれば発見できる。
どっちもソーサラースコープ使わないと見つけられないから注意。
>>105 方角を10時の方向とか言った方がいいのか?
リバースよりもスレ数が多いD2って一体……
そりゃ古いゲームのほうがスレ数多いだろ
>>96 バルバの旦那はD1のキャラをいびるという目的でなら最重要キャラ
>ほんと物語に関わってなくて意味のない奴だったなあ
ほんとに関わってない奴は身内にこそいる・・・敢えてナはあげないが
それは物語に関係ナい人か
めざましTVに写ったバルバトス島に反応したのは俺だけじゃないはず
このゲームBOSSが異様に強くね?
ストレイズ大神殿で戦った一回目のバルバトスとか
負けていいのかと思ったよ。
誰かタオパイパイが木に乗って飛んでるAA教えてくれ。
今マニアガープにしばかれてきたんだが、みんな倒れてるのにナナリーだけ普通に立ってた・・・
つまり、グレードもらえる倒し方教えて下さいorz
最初は全員左端に固めてみんなしてガード固めとけば最初の風シャワーはガードしきれる。
ガープはほっとくとSP切れるまで攻撃し続けるタイプ。
つまり、ほっとけばガードブレイク攻撃だろうが風シャワーだろうがSP切れで普通にガード出来る。
魔法バリアだって解除される。
前衛を守り固めて適当に的にしとけ。
なので、端に追い詰められたとき以外殴っちゃいけない。
端に追い詰められたときも、攻撃を潰すのに斬る以外殴っちゃいけない。
あと晶術はTP満タンで必ず使う仕様なので、TP満タン時に晶術潰すのは意味なし。
あとは晶術オンリーで攻めてけ。魔法バリア、ダメージは貫通するし。
>>114 / ̄ ̄ ̄ ̄\,,
/_____ ヽ
| ─ 、 ─ 、 ヽ | |
,,,----| ・|・ |─ |___/
,,-'''"::::ヽ、 ||` - c`─ ′ 6 l
/:::::::::::::::::|| |'ヽ (____ ,-′ 「あらかじめ言っておきますが
/:::::::::::::::::::// ヽ ___ /" ゙'ヽ、
|::::::::::::::::::/",,,メメ‐ ヽ,,/ /| ,‐、 私の仕事料は法外ですぞ」
\:::::::-''"ヽ、 ゙''''" ,-‐, /:/
>\ \゙ヽ、 /の///
// ̄ ̄"ヽ、 ゙‐''",,/____
/ /::::::::::::::::::::::::::|===''"、  ̄ ̄  ̄'''ヽ、
/|:::::::::::::::::::::::::::::| \\ ゙'''ヽ ,,-''''"""''ヽ
\|:::::::::::::::::::::::::::::|\ \ ゙ヽ‐ /─、 ノ
゙、::::::::::::::::::::::/::::::::゙ヽ‐-----‐、''''ヽ'''" ヽ,,/
,,-‐──-、,,,_ ]三二、/ ゙'ヽ、::::::::::::::::::::::::ヽ
/−、 −、 \゙''ヽ-、;;ヾ'''\゙ヽ、゙"〉:::::::::::::::::::|─、
/ | ・|・ | 、 \ ゙''''ヽ、 \-‐|::::::::::::::::::/
/ / `-●−′ \ ヽ ゙''''‐-ヽ==、-''"
|/ ── | ── ヽ | ゙ ゙'''ヽ、,,_
|. ── | ── | | ヽ,
| ── | ── | l ≡ |三三三 |
ヽ (__|____ / / 三三三=====─ /
グリズリーでねーなー
バルバトス3回目のセーブデータを残してるのは俺だけじゃないはずw
発売からもうだいぶたっているのに衰えないこの人気・・・
そんなD2の魅力はやっぱり戦闘にあるよね?後は穴子さんかw
未だD2を楽しんでいる猛者達に聞く!
果たしてテイルズ系でこれから、D2以上に面白い戦闘は出るのだろうか?
D2の戦闘システムでSの隠しDやりたかった
アクラビはワンパターンすぎて飽きる
リバースの隠しダンジョンが激しくうぜ〜。
ダメ32倍とか知らなかったから・・・
即あぼ〜んorz
水迷宮は中毒性あると思う
これと中間点に過去のボス出せば延々とやりそうだ
でもフリーズが怖い>アクラビ
かれこれ10時間
グリズリー出ない
ユーモラスフェイスがもう8個になっちゃったよ…orz
ストーリーの途中でこんなの出すなよ
グリズリーってジャンヴァバンが落とすんだよな?
なんだかそれすらも怪しくなってきた;
>>116 サンクス
自力で倒したら−10だったから、まじ助かる。
ここの住人は優しいな
各ボスと何時でも好きな時に戦える機能とか欲しかったな
>>128 ここの住人は優しいというのに禿同。
丁寧に教えてくれるし、言い回しもGJ!
と・・・マジレス。
>>126 俺もアクラビでつい、さっき固まった(TT
PS本体は別に古いわけでもないのに・・・むしろまだ新しい方なのに。
というか、D2で固まったの初めてなんだけど・・・なんでアクラビは固まりやすいの?
俺なんか2周目であぼ〜ん。
もう無理ぽ。
SP分与で秘奥義乱発→ハロルドのエクセキュー具現→謎の壁→ハロルドのカットインでフリーズ
そんなアクラビ3周目でした。
フリーズしたときの画面がルナシェイドのカットインの瞬間だったら、ある意味勝ち組
ガーブのオープニングアタックはフレイムドライブで潰せね?
グレードがあと200足りなくて晶術引継ぎができない俺が来ましたよ
デビルズリーフおすすめ
改変現代だといきなりグレードの出が悪くなるなぁ
虫どもうぜぇ(゚听)
>>136 デビルズリーフデビルズリーフと言われているが
デビルズリーフの場所が分からない件について('A`)誰か・・
漏れ今最終現代着いたばっかでグレード稼ぎしてるんだけど
グレード稼ぐだけならダリルシェイド地下オススメ。
レベル高かったらすぐ殺しちゃうから駄目なんだろうけど
馬鹿イルでコンボ繋いで翔王絶憐衝で締めると
+12がよく出てウマーですよ
>>138 △ボタンでメニュー開けば現在地の名称が分かるからついでに世界中の地名を覚えよう
>>140 サンスコ('A`)もう4週目なのに地名すら知りませんでしたなんて言えない
ホープタウンから南東の孤島群がデビルズリーフだった気がする。白雲の尾根
の霧がちょっとかかってるくらいの場所かな。
スロット引継ぎって黄色い枠の
リファイン出来ない装備のスロットも引き継がれる?
>143
引き継げる
>>144 ごめん。もっかい
リファイン出来ない装備を引き継いだその装備って
リファインできるようになってる?
>>146 武器・防具を引き継ぐわけじゃない
武器・防具とかについてるスロットを引き継ぐだけ
リファイン可能です
ピュアブライト装備したままクリアして、スロット引き継いでも
何の役にもたたねぇとか思ってたら、ラグナ遺跡のグレムリンに
大ダメージ与えて、虚しくなってしまった2週目の俺。
150 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/12(火) 21:58:01 ID:ATRQu73H
さて、そろそろあげようか。
フリーズしないようにパッチ貼った修正版D2出たら間違いなく買う…
フリーズするのは、ソフトに問題ありなの?
LV8のスロットがエクセレントとセイクリッドばっか('A`)
そんなアクラビ8周目
カーディナルが2個敵が落とした・・・
そんなアクラビ1周目
自慢じゃないんだ・・・・ただ珍しいかなと思って(TT
ロニ「あの世逝きだ!」カイル「おいおい、おまえが逝ってどうする」
この掛け合いは好きなのは俺だけですか?
少しカタカナに変えるだけで・・・↓
ロニ「あの世イキだ!」カイル「おいおい、おまえがイってどうする」
そう、この瞬間ロニとカイルのめくるめくる世界が繰り広げられます。
すいません、調子にのりすぎましたorz
正直最初なんでこいつら無意味にホモくさいん・・・やっぱり最近のRPGは('A`)
とかなって萎えたが、あとのイベントであ〜これならこうなってもしゃあないな〜とか思った
めちゃショッキングでしたよ。
素直にどッかでちゃんと遭えんだろとか(遭えたけどさ)期待してた俺はガキですか
初期Lvで仲間にしたが最初Lvあげるのだるいのな;
奥義覚えるまで
空中都市残骸近くでディバインセイバー放ちまくる…orz
ロニの秘奥義がもっと使いやすかったらスタメンに使いたかったのに。でも・・・
カイル→馬鹿でも主人公。称号バグでステの上がりを変えたら化け物キャラ。もはや、称号に恵まれたキャラ
リアラ→前衛とセットで。SP分与はアクラビではないと敵の詠唱に怯える日々が続くので、スタメン必須。
ジューダス→3周するのはこのキャラのため。煉獄がカッコよすぎる。秘奥義の使い勝手は1。HPは薬草とスロットでカバーできるので問題なし。
ハロルド→ディバインとエクセ。強力な昌術使い。なんといってもクレコメ。人魚姫までいくとその威力はもはや神。ミックスでたいがい止まるがそれでも鬼。敵のガード崩してSP分与秘奥義に必須。
・・・・・ロニの入る隙は無いねorz
ナナリー→弟思い。
ナナリーの存在意義ってなんなわけ?
弓
未来の人
関節技
ナナリーの存在意義は・・・飛行竜の滑りやすい所で変わりに行ってくれる所。
ロニのホモ防止策
ロニ、秘奥義(まりあん除いて)は威力最強なんだが
神空が敵を選ぶしファイナル・スパイラルは変なクセあり杉で
使いやすいのが河童→クリティカル剣なんだよなあ
カイルの翔王は威力が若干低いけどザコでは無類の使い勝手だし
骨はつきまくり・ぎしょうけんでどんな奴にも対応できるし…
モンスター図鑑で最後の一匹になって出会うと
「勝手にスペクタルズ」とかなるんだな初めて知った
翔破裂光閃は相手によっちゃ浮き過ぎで全然当たらんことがある
義憐聖霊斬はシンシン出ないと止めが刺せん
俺は威力が小さくても安定して当たる滅焼闇を推す>仮面
>>167 ハロルドが戦闘メンバーにいてスペクタクルズ使った事無い敵がいたら自動使用
スペクタクルズが1個以上必要
別に最後の一匹だからなるって訳じゃないよ
>>168 闇の炎は範囲は広いと思うけど、ギショウ剣と比べたら火力違いすぎくないか?
止めさせないのってそんなに使えないか?硬直長いし結構いいと思うけど。
それにHP1まで削れてたらムーンセレクターでバカイルで一回斬ったらよくね?
しかしバルバトス戦での勝手にスペクタクルズはうざかった
秘奥義よりも粉塵〜の使い勝手がいいのがいい。
かなり小さい隙・技出してる時間が短い・押し込み効果
と三拍子揃ってるし。
一応仮面の秘奥義硬直は連携発動で消せるけどな
闇の炎に抱かれて馬鹿な!は一度聞いとくべきだけどな
マジカルポット仕掛けて旅行行ってたらテープが外れてた件
収穫サフランセボリ1つずつ(´д`)
既出な質問で悪いんだけど
ハロルド初期レベルってレベルいくつ以下でいけばいいの?
5?
>>127 森地形でエンカウントしないと出なかった気がする。
あ、そりゃジャンヴァバンか。
SB直前でセーブしておいてダークボトル使用で逃げまくり標的が出てきたら秘奥義でテクニカルスマッシュ狙えば両方がっぽりだ。
失敗したらロードで。
あれ?取得レスがレンズの力でワープしてしまった。
俺も初期レベル加入したいんだけど
アイテムコレクターないしクールパイロットもない
中途半端にあげてもなぁ・・・・
ミステリアスでもつけとけ
なんじゃそら
ハロルドの称号で何かお勧めある?
TP回復上げたいんでグミ嫌いはなしで
個人的に「アルケミスト」か「モンスターマスター」なんだが
クレコメ考えるとTP放置でSP関係上げた方がいいの?
クレコメで重要なのはTP軽減だよ。
クレコメはTP軽減だの。ハロルドはグミ嫌いつけてから詠唱速度カンストしてからレアカイザーつけて知力上げてます。
ハロルドはTP軽減は元々成長いいけど、TP回復はかなり低いね。TP回復はリファイナーの称号バグでおkと思われ・・・
というか、人魚姫は雑魚では滅多に見れないからSPとかは放置で^^;
そんな俺はマグナ戦でしか、人魚姫見たことないです(TT
TP軽減&TP回復とかは、300がカンストだよね?それから薬草で500まであげれるんだよね?
これであってまつか?
>>185 薬草であげられるけど
レベルが上がると300に戻っちゃうんじゃないっけ?
ところで^^;とか(TTの人はわざとなんだろうか?
VIPPERは><だろ?
>>187 ああ〜そうだった。LV上がると300超えた薬草の分はリセットされるんだったな。
経験地2倍でやってるから、LV200まで辛いよ・・・コンボ命でもう一週するかorz
テンプレサイトほとんど削除されちゃってるな。。。。残念だ
べーやんとアーカイブの一緒にTALKがいれば何とかなる。
晶術キャンセルのコツなんてあるんですかね?
自分は全然できない orz
普通のプレイに飽きたから制限プレイでもやってみようかな
晶術無しクリアとか
前スレでリムル戦の音楽を自由称号ですでに聞いてたってレスがあったけど
どういうこと?称号を自由称号にして戦闘に臨めば音楽変わるって意味?
ヒント:自由称号貰う時の音楽
アクアヴェイルの自由称号をくれる自由を愛する男と会話する時は
BGMが変化し、RESOが流れる
厳密にいうと自由称号をくれる男に話し掛け、「そう思う」と答えた
最初の一回のみ、だが
チェイン系とコンボ系の称号ってトドメささないともらえないんだよね?
さっきからムーンセレクターで試してるんだが無理だ…
あとプロトタイプよりコンボ叩き易い敵って存在する?
存在するなら物資保管所からストーリー進めたいんだけど
俺がやったときは英雄(操作) 兄貴 仮面 聖女にして
装備はダリルシェイドやらで最弱のを揃え、
兄貴と仮面の作戦をリーダーに続け・5・2にし、
聖女に下級晶術(詠唱速度4・分与4)連発させ、あとはKIAIで達成した
敵は忘れてまった 最終現代だってのは確かだが
ジェントルメンなのは確かなのだが、それでもプロトタイプの叩き易さにくらべたら・・・
かもしれん
テンプレサイトのディアボロス法は結構やりやすいと思う
俺はグラディエーターで全員とったな。
クレコメや念仏斬りなんかを利用するのも手。
コンボはグラディエーター、チェインは闘技場で取った
>>198-20A
レスthx
もしかしてコンボマスターって狙ってとるよりもHit狙いで
Lv上げてたら自然に取れたりするもんなの?
オート放置でも取れてたりする
>>203 誰の称号とりたいの?カイル?
前衛だったら、カイル→自分で操作(3回攻撃・爆炎剣・屠龍連撃破がオススメ)
ジューダス→「近くの敵を狙え」で月閃光・魔人滅殺闇だけ使用可にする。
護衛は放置で術は上級を1.2発しか打たせない。
ジューダスが攻撃してるときは自分は攻撃せずに待機
魔人滅殺闇が終わりそうなときにカイル攻撃→特技→奥義までいけば
勝手にジューダスが来てコンボつなげてくれるはず。
でも殴ってばっかじゃ相手がキレで光だすから、1.2発だけ術打たせるとちょうどいい
分かりにくくてスマソ
アクラビ15周目で、装備品の所持数にはまだゆとりがあるのにフリーズが怖くなって脱出したチキンな漏れ('A`)
アクラビで一度もフリーズしたことがなく、フリーズの心配もないが
ディバイン竜に殺されるのが怖くて2週目で脱出するチキン以下な俺('A`)
隠しボスより火力がある雑魚敵ってなんか間違ってると思う
>>205 取りたいのは後衛陣ですね(ナナリー,ハロルド,リアラ)
前衛はすぐ取れるんで
自分は操作外前衛(リーダーに続け5、1)、後衛は上級晶術+a封印で(素早い敵を倒せ5、1~2)
カイル は蒼破刃(追加特技)、散葉塵(通常連携)、屠龍連撃破(秘奥義)
ジューダスは双連撃、月閃光、千裂虚光閃(追加特技と秘奥義)
でやってましすね、コンボというよりはトドメのタイミングが難しいんです。
今のデータ魔人滅殺闇覚えてないんでロニはトロイから使ってなく使用回数も
ないからまだ触ってません
この2人はオクトもコンボもチェインも取得済みです。
宝箱メインで雑魚は逃げて中間地点の敵しか戦わないセコイ俺
マグナ様に秘奥義コンボで優越感に浸ってた俺がいる。
だがしかし、途中でマグナ様の逆鱗に触れたらしく、具現でやられちったよ・・・
どうやらマグナ様はマゾではないらしい。
アクラビ3周してどんどんアイテム取ってLVも上がった。帰ればいいのにそのままマグナ様に突貫する俺。
どうやら俺はチキンではないらしい
しかし、周回を重ねてマグナ様のステが上がるのを知らなかった俺。
どうやら俺は無知らしい
>>209 慣れれば上級だけでも止めはさせるけど、上手くいかないようなら、
弱い武器でhit数稼ぐ→強い術利用して一気に潰す ってのがいいと思う。
聖女と空気はある程度繋いだ後、クレコメ当ててもらってつつくと楽。
天才はトゥインクルスターで。
また、聖女と天才はSB直前にしておいて具現使うのもアリ。
マグナ様の具現もなかなかの威力
というかCPUよ、術に突っこんで発動させてんじゃねぇ
嫌いな敵の組み合わせってありまつか?
俺は・・・ドラゴントゥース×2にナイトメア×2
エンシェントノヴァは避けやすいのにこの組み合わせになると、かなりウザイ。
このカップルが3回連続で出てきたその晩はホントにナイトメア見そうだったよorz
マニアのパンタグリュエルとアンドラスの組み合わせもなかなかウザイぜ。
>>215 ドラゴニュートじゃないか?
SP分与翔王で押し込んじゃえば楽に戦えるよ。
>>217 は・・・・ニュートだったよスマソ。
マリアン使えるようになってからリオンしか使ってない俺がいる。
僕には無理だ・・・ たまには英雄つかってみます。
そういやば、トゥース×4も嫌いだったな。
こいつの突進力には驚かされるよ。SP分与をマスターしていなかった時の俺には強敵すぎた
>>209 なるほど。
たぶん
>>213が言ってるようにザコでやったほうがいいと思う。
俺プロトタイプで全員とったけど結構苦労した('A`)
威力等を計算して、相手のHPが4000を切ったら詠唱開始させてた。
すげー時間かかったよ。聖女と空気が特に
まあとにかく俺が言いたいのは、オクトを持ってるお前に嫉妬
チープトリック戦、背後に立つとチープトリックが攻撃の度にもう一人の前衛のかけ声を出すのは既出?
例えばカイル操作の時は仮面の声
コンボマスター狙ってる俺日記その1。
今日はナナリーのコンマスを取ろうとしよう。
秘奥義コンボで127までいってギショウケンでHP1にしてセレクターでナナリーで弓でプチュっと・・・
が、紳士が硬直すると・・・近くで撃った弓は当たらない。紳士おじぎしてて・・・
それで硬直とれてウワーンな俺でした・・・
馬鹿とホモのオクトはラグナ遺跡で取ると楽。SBにならなくも狙えるから。
仮面はシンシンでどうにか汁
おまいらのシンシンの発動確立どんなもんでつか?やっぱ5分の1?
馬鹿は闘技場で取ったな。
7連携のダメージ計って、そのダメージ+1000程度HPを残して8連携決める。
どの敵を使ったかは忘れた
対スロットLvうp記念カキコ
闘技場タッグバトルマニア2回戦で
Lv102ハロルドが着ていた知性7対UP3の効果が発動した
Lv3でも何とかなるもんだ 廃知性服作る為にがんがる
何の気なしにこうぼん見てたら、マーシナリー系(低確率でHPup)の発動条件に
「取得した経験値が次のレベルまでに必要な経験値に近いほど発動確率が上昇」と書いてあった。
もしもプラティナム系の発動率もこれに準ずるとすると……
228 :
209:2005/04/13(水) 18:59:29 ID:???
>>213、220
レスthx
やっぱりザコで晶術がよく効く敵がよさそうですね
プロトだといまいち威力が出ない感じだったんで他の耐性
ないやつでやった方が良いですね、頑張ってみます。
とりあえずハルファスまだだったんでそこで1人頑張ってみる…orz
カイルとジューダスのオクトスラッシャーはすぐ取れましたよ
つかこの2人使いやすすぎ(特にカイル)
どっちもSB状態で
カイル 散葉塵→通常連携→通常三段→蒼破刃→追加特技→屠龍連撃破→秘奥義
仮面 通常三段→月閃光→追加特技→魔人滅殺闇→義憐聖霊斬→真神煉獄刹
仮面は(追加特技→魔人滅殺闇)ここさえ何とかなれば
あとは運ですぐ取れしたよ。
ロニは使ってないからわかんね;
>>227 理屈はおんなじらしい。
前解析したって人がいたような。
>>227 コンボ命式低Lvハロルド獲得後のLv上げ時に
マーシナリー系やプラディナム系がほいほい上がったのでどちらも同じ理屈かと
しかしたまに上がると嬉しいもんだ
ジョニーとマグナ様はお友達って事でFAでいいでしょうか?
そんなに浅い関係ではありません。・・・彼らはもっと深い関係にまでなっているのです
ジョニーがマグナ様の目の前にいるのに、襲われない理由は・・・・マグナ様がジョニーに恋しちゃってるからです。きっと
なかよすぃーなかよすぃー
バカイル&ゲイロニ ジョニー&マグナ様・・・・
デスティニー2の2の意味は実は2丁目という事が判明しました!
テイルズオブデスティニー2丁目。
バルバトスxカイル
俺のハロルドLv57にもなるのに
HP2572しかない・・・orz
俺の仮面は86でマーシャル何度も発動させたにもかかわらず2200程だ
アルケミスト最高
オールディバイド使ってるのにマグナ戦で一人だけ死にまくる仮面
HP低くて死にまくる仮面よりも使えないホモ兄さん
僕は・・・ロニを断ち切る・・・!
>>227 その理論だと・・Lv200では絶対上がらないことになるな
>>243 LV200だと次の経験地が0って扱いになるかも試練
いや、そうであってほしい
>>244 LV200にしたけど残念ながらそれはない。
でもすごい低確率であがったことはある。
あと全然関係ないけどハロルドはLV200までに称号補正なしでも
知性300いくからレアカイザーつけない方がいいよ。
我が家のハロルドは
アルケミスト→Lv61〜グミ嫌い以上。
ウチの天才は・・・
詠唱速度300になるまでグミでそれから知性300までレアカイザー。
それから闘神なんてつけちゃってます。
ウチのハロルドは失敗でしょうか><
称号バグつかうなら詠唱は1.5くらい上がるようになる(った気がする)から
組嫌いは270とかその辺でとめてTP回復にまわしたな
イレイザーつけて
TP軽減はスロットでなんとかする
TP回復もリファイナーで1.5ならなかったっけ?
間違ってたらスマソ。
>>247 使いにくいと思ったらそこで失敗かと…
スロットで補強出来るならそれで良いと思うがな
>>250 使いにくいとは思わないんだ。詠唱早いからガード崩してくれるし魔法の威力高いし、あと敵に突っ込まれた時に多少防御も欲しかったから
闘神つけてるんだけど、みんなどんなんつけてるかなと思って。
ってか、TP回復も軽減もいい称号ないよな。
リアラは美白天使だな>TP回復
すぐカンストする
美白天使いいよな。−も気にならない程度だしw
>>251 個人的な意見でハロルドだと
知性、SP軽減、TP軽減、詠唱速度だけ高かったら良いような?
そんな俺のはLv60(外殻)だが
知性 216 詠唱速度 174
SP回復 147 SP軽減 170
TP回復 150 TP軽減 230
装備修正修正込みで
知性 236 詠唱速度 223
SP回復 168 SP軽減 170
TP回復 180 TP軽減 245
初期〜アルケミスト、一回だけ気の迷いで「虫マニア」…orz
強くはないが悪くもない?参考になれば;
普通、「対アンノウンマグナ」って言うのはアクラビ9週目のマグナ様なのですか?
それとも1週目でよかとですか?
>>255 虫マニアは俺もいいんじゃないかと思ってた。というかそんな詳細なデータサンクス。
やっぱりここの住人は優しいな。
259 :
256:2005/04/13(水) 22:44:22 ID:???
9週目アンノウンハロルドにスロット無しハロルドだけで挑もうと思うんだけど無謀だろうか
260 :
256:2005/04/13(水) 22:46:21 ID:???
アンノウンハロルドじゃねえマグナ様だ
詠唱190%で人魚姫出されたら勝ち目無いじゃないか
どうやって勝つわけ?
称号バグってよく分からんのだけど
アイテムコレクタよりグミ嫌いのがいいの?
天麩羅サイトはみんなアイテムコレクターになってるんだけど
>>263 アイテムコレクタは詠唱速度−1これをつけて外すと全キャラ補正がかかって成長が1になる。
これが称号バグ。
グミ嫌いが詠唱速度+4。これはLV上がるごとに、プラス4される。普通に称号の成長補正。
>>265 そうなのか。
称号って、色々つけたあとに初期称号に戻せばいいんだよね?
>>266 とりあえず、わかりにくかったら天プレどうりにやったらいいと思うよ。
カイルとかだと、コンマス→鬼王→チャンピオン→リファイナー・・・
とか書いてあるとうりにやってから後はさらに成長させたい部分の称号をつけてLV
上げる。カイルの攻撃を更に高めたかったら、さすらい包丁で攻撃成長7・5になる。
さすらいは命中も0・5かかるからオススメ。
でもさすらいはSP軽減−1ついてるから、途中で闘神に変えたりしたらバランスよくなると思う。
長々とスマソ
テンプレサイト見た感じだと、
称号バグってできるソフトと出来ないソフトがあるの?
称号バグは基本成長の底上げって言ったらわかりやすいかな?
ハロルドの攻撃成長値は2 魔法使いだから普通だよね?でもバグで無理やりコンボマスタで6にできる。
あとはLVアップ時の称号で個性をつける感じ。
>>268 その通り。とりあえず、自分のソフトが可能か不可能かわかりにくかったら、コンボマスターつけて外してLV1あげて6あがってたら喜んで
6あがってなかったら残念ということだ。
>>267 コンマス→さすらい=7.5ってこと?
例えばコンマス付けて、もう一回コンマス付けたらどうなるんだ?
既出話題を繰り返してスマン
頭悪すぎる('A`)
>>270 サンクス。中古で買ったから微妙なので試してみます。
>>271 え〜っと。 とりあえず難しく考えないでコンマス→見習い剣士・・・この時点で6になってる。見習い剣士は、+−なにもないよね?
そこでさすらいを見習いの変わりに付けてみる。さすらいは、攻撃1・5+。カイルの攻撃基本成長はコンマスのおかげで6に底上げされてるから7・5
ちなみにもう1回コンマスつけても意味ないから。
称号バグはわかりにくいから仕方ない。とりあえずやってみるとわかりやすいよ。試してみてくれ。
闘技場でクレコメの使用回数増やそうかと思うんだけど
リムル出る前にシングルマニア迄クリアしてても
問題ないよね?
>>274 早いレスありがとう
では、早速キャンセル稼ぎで頑張ってくる
>>273 おおなるほど。
わかりやすい説明ありがとう('A`)スマソ
やってみます
一言で言うと、
デフォルト称号時のパラメータ成長率よりも大きいマイナス補正がつく称号をつけてはずすと成長率がマイナス補正と同じになるということ。
油断して18年前のフェンリルに殺された
しょうがないからロードしなおしたら物資保管所…
…そんな、そんなバカな、うわぁぁぁぁぁ!
あるあるw
バカヤロー!
俺なんて一回目の案の雲穴子と戦って負けたからロードしたら最初の町だったよ(´A')鬱だ
なんでセーブしてないんだよwww
セーブなど小生意気な機能を活用せず自分の腕を試してみたい時があるもの。
それで振り出しに戻ったらやってられんだろ
そういえば昔セーブしてもデータ消えるからって
ずっと電源つけてる奴いたな
クロノトリガーだった気がする…
頭いいな
クロノトリガーはSFCの中ではダントツでセーブデータ消えにくかった気がする。
逆にダントツで消えやすいのが星のカービィスーパーデラックス
デンデンデンデンデンデンデンデンデンデロリン
エンディングのクレジットでアルジャーノン号の船長の声が「笑ゥせぇるすまん」の
喪黒福造と同じだと知ったときはひっくり返りそうになった。
中断のみでエンディングを迎える…これ美学なり
中断オンリーてのはかなり痺れそうだな
イージーならまだしもマニア以上だと2、3回目アナゴ戦とか物凄い冷や汗かきそうだ。
水も滴る良い兄貴ウホッ
セーブはした方がいいのは、わかってるのだけど時々テンション上がってセーブする時間も惜しいくらい盛り上がっている俺がいる。
そして→全滅。全滅は自分のせいだから仕方ないと思えるけど、フリーズしたらアホほど腹立つよね。
そんな俺はマグナ様にやられても笑っていられる精神をようやく最近手に入れたよw
>>281 セーブしないでアンノ穴子と闘うなんて・・・あんたこそ英雄だな。
穴子ってどれのこと?
若本様
ふぐたく〜ん
今夜つきあえよ〜
何で穴子ネタになるとみんなこぞって書き込むんだよw
ID表示されないっていいよね^^
7割は俺のジエン(・∀・)
なかなか興味深かったぞ…
見せようか、我が
関節技
それが
ちょ ナナリーさんやめっうわあああ
ぬるぽ
牙ッ連閃
分与の秘奥義ってエンチャント秘奥義4つけなきゃだめってことは無いよな?
>>311 秘奥技4じゃないとだめってわけではないが当然秘奥技4にしたほうがいい
>>311 秘奥義2とかと4の違いは意外に大きい。タイミングのシビア加減が全く変わってくる。
「SP減少軽減4」もお忘れなく
スロットで8はきつそうだから7欲しいんだけど
アクラビ以外の敵で出るところある?
アクションエンチャント:秘奥義
1→SP消費100
2→SP消費99
3→SP消費98
4→SP消費97
もう何も言うまい…
>>314 ちなみに最終現代フィッガルド地方はどう頑張っても6が限界だったからアクラビ以外はどこも似たようなもんじゃないか?
1→集中しないと出せない、発動が難しい秘奥義は無理。
4→大体余裕で出せる、発動が難しい秘奥義でも簡単。
こんな差。
>>315-316 サンキュ
やっぱりアクラビ位か闘技場で篭る気になれなかったし;
アクラビで周回ってマグナ様倒して1周って事だよね?
マグナ倒して一周。
周回すんのが嫌なら、アンノウンの雑魚敵を人魚姫で狩りまくるって手もあるけど、
フリーズが怖くてもどうしても、とかの理由でもなければ、えらい効率が悪いのでオススメはしない。
POM使えればEASYのマグナは楽
発動にグミ使ってもTPを回復させられるグミは4種類で計60個以上所持可能。
ルーンボトルでいらない武具からも作れるし
10週くらいなら問題無いよな
マグナ様を連続周回で123回倒せたらニート脱出する
(´・ω・`)奇跡を信じたい
奇跡は起こらないから奇跡って言うんだよ
って八週目で死んだ・・・
>>322よ・・・一緒にバニラアイスでもくいに行くか(´A`)
いや闘技場とかあるだろ。
329 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/15(金) 08:30:22 ID:1z+f3VI+
引越しのおばさん・・・マジで怖いよ。あげ(´Α`)
ディバイン竜が小憎らしい。
が・・・だんだんエロカワイク見えてきた(・∀・)ネ!
D2をやってから久しぶりにリバースをやった。
スピード感の違いにすぐ電源を消してしまった俺ガイルorz
R→D2:早すぎてガードできない
R→S:早すぎて曲がり切れない
最近までテイルズシリーズの存在を知らなかったが、
兄にシンフォニアの購入を半ば強制的に勧められ誕生日でシンフォニアを購入。
それからテイルズシリーズのファンとなり次にリバースを購入した。
こんな感じの友達がいるんだがD2勧めたほうがいいだろうか
>>334 D2は戦闘とかすごくオススメだけど、理解するまで時間ちょいかかるかもw
個人的にはPS2では一番オススメです(´・ω・`)
>>334 リバースが大丈夫だったならいいんでない?
ハロルド操作するとかなり面白い
つか前衛より忙しいのは…
ハロルドは前衛として育てても結構強いと思う。
技は少ないが、浮かしあり、ロックありでそれなりに性能がいい。
リアラも悪くない。
浮く敵が相手なら通常攻撃と詠キャンだけではめられる。
ナナリーは(ry
ナナリーは飛行竜で(ry
ナナリーは家政婦(ry
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ナナリーちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
なんか今ハロルドがブラッディクロスを単発で出したんだが、条件わかる香具師いない?
鏡影槍のあとすぐにデルタレイの詠唱始めたらなぜか出たんだけど。
>>343 うーん何度かやってみたけど再現しないなぁ…
>>344 俺もやってはいるんだけどその後は全然出ないorz
できた時の状況を覚えてる範囲で書くと、
敵はラスダンの下層に出てくるディバインドラゴン+デッドジェネラル×2、操作キャラハロルド、
まずデッドジェネラルが突っ込んできたから雷牙衝+詠キャンで適当に攻撃した。
そしたら、いつの間にかデッドジェネラル1匹が後ろで詠唱始めてたんで、慌ててシャドウエッジの詠唱を開始。
しかし残り2体の内、どちらかに攻撃されて詠唱が途切れて、敵のエクセキューションが発動。リアラあぼん
ハロルド以外で生き残った馬鹿だか仮面だかでライフボトル→リアラを蘇生
手前にいたデッドジェネラルに対して鏡影槍→デルタレイ、と発動したつもりが、鏡影槍→ブラッディクロス に
こんな感じだったような。長くてスマソ
もう一回確認できた、けど、もうなんかよくワカンネ
タナトスナイト×3を相手にSB中シャドウエッジ→ブラッディクロスを撃つ
その後、鏡影槍→デルタレイ、と発動したつもりが(ry
もう一度同じことしても出来なかったけどね('A`)アハハ
今、オートして出かける所からやれない状態だけど
瀕死状態とかは関係ないの?
>>347 やってみる。
>>348 体力は多分関係ないと思う
一回目はかなり減ってた(半分以下?)けど、二回目のときはほぼ満タンだったから。
>>349 乙。うまくいったら大発見だなwさすがにクレコメは無理だろうが(´Α`)
なかなか上手くいかんな・・・
どうやら「何か」を仕込んだ後に攻撃を当てると、それがトリガーになって発動するようだ。
通常攻撃からでも発動したし。連携発動みたいな感じ・・・なのかな?
何かがなんなのかはわからんけど。
エロい方がいらっしゃっいましたやってみてもらえるとうれしいですなorz つーか飽きt(ry
メガヒッツで出来てるんで、なんとか・・・
>>349 俺も暇見て挑戦してみるから、参考までに初期版か廉価版かと周回数を教えてくれ。
廉価版で、5周目です。
>>353 了解
俺は初期版4週なんだが、とりあえず暇な時にでもやってみるわ
トゥインクルスターなら出たことある
1回だけ
全く出なくなっちまった(´・ω・`)
久々に来たら盛り上がってますな(゚∀゚)
ってなんだ!新しい技か!よし20周目の俺も調べてみよう。
>>357 待て さらっとすごいこと言ってるが本当なら神
最低57回負けたバル様に黙祷
俺は兄貴を1軍安定させる研究で忙しいのでハロ研究は任せた
三週目現役ハロルド使用中な俺も参加、したいんだけど
今ボタン配置変えたとこで操作ミス連発中orz
>>358 俺のはナナリーが一軍入りしてますが?w
フォトンブレイズって何の追加晶術だっけ?
さっき前振り無しででた;
フレイムドライブ
フォトンブレイズやブラッディクロスが全部敵が出した術だったってオチ。
>>363 ガーブですでにそれは知っているはず…
>>358まあ本当だが20周なんて下の下だぞ。
もっとすごい人はいるぞ。
前前前スレで50周だっけな。普段おまいらと話してる人の中にいるかもな。
で、その噂の技を見ようとあれやこれやしたが、出なかった。
20周だとさ
フォルトゥナをHARDで倒すだけで
合計グレード11500じゃん…orz
十分すぎるかと;
グレードって10万以上溜まるんだね。
さっきクリアして初めて知ったよ。
>>367 それでも上限はあるって聞いたことあるけど
確かこんな溜まり方らしい(99,999+フォルトゥナ分)
369 :
311:2005/04/16(土) 00:19:55 ID:???
答えてくれた人達サンクス。
秘奥義3あたりからガンガン出せるようになってきたので3からかなって思い始めてたが練習不足かよorz
>>369 もう解決してたらいいんだが
どうしても出来ないなら
SB状態で一度秘奥義だして出るタイミング確認
その直後にSP分与で同じ秘奥義出すと覚えやすいかもしれない
ぶっちゃけ秘奥義出すのに○押しっぱなしで良いから
分与のボタンだけ気をつけるべし
371 :
367:2005/04/16(土) 00:37:26 ID:???
うん、だからフォルトゥナ分だけ10万オーバーしてたよ。
戦闘グレードで入るやつじゃなく、クリアボーナスの方だけね。
鏡影槍→ミックスマスターor人魚姫の派生はよく利用してるから
あながち鏡影槍→追加晶術は突き詰めれば解るかも知れんな。
「激烈超天才寿司職人様」の称号取れん
これって開発者でも自力ではとれねーんじゃねえか…
てめぇ!何様のつもりだ!俺はなぁ!お前なんかよりも、ずっと寿司ゲームのハロルドのやつを糞(ry
byロニ兄貴
エルレインが倒せません。
回復役が一人しかいないし…Tスパークで崩されるし…
あきらめてグミ使おうかな?
>>372 >鏡影槍→ミックスマスターor人魚姫の派生はよく利用してるから
もったいぶらないで、どうやったらできるのか教えてくれyo
エル戦闘一回目で
初期装備&レベ
で倒すと
達成感がある。
熱い戦闘だった。
エンチャントって自分が操作するキャラのだけいじってればいいの?
それともCOMPキャラにも設定しといた方がいい?
>>379 つけないメリットは無い、せめてアームドだけでも…
ただ バカイルの一部奥義のアクションエンチャントは
ふっとばし・背面取り・使わせたくない秘奥義 どれ付けてもダルいので外しておく
晶術専用で使うキャラに連携発動もやばい
背面取りってなんかメリットあるのか?
ふとバルバトスにひたすら背面取りをやってみたくなった…
マグナ様にも・・・
俺の背後に(ry
私の(ry
神の眼の所まで来たんだけど、前のバルバトス戦でアイテムが底をついたんだけどアイテム屋って無いの?
次またバルバトスと戦うのにこれじゃあ攻略できねーべ。
幻影刃→攻撃後後退→幻影刃→攻撃後後退→幻影刃→攻撃後後退…
その前のフロアでHRX-2みたいなロボで補給可能だ。よく探してみろ
裂衝蒼破塵の剣振り回すやつ普通に出してもちゃんと当てるようにしてくれよ
後退なんか面倒だっつの
>>393 時々当たるけど当たったらコンボ途切れるよ?
というか…
裂衝なんて使わない…
それですむかよ!
>>376 昔いっしょにTALKの掲示板で書いてた人がいて俺も仕組みはわからんのだけどね。
とりあえずトゥインクルスターorミックスマスターまで出して○押しっぱでものけぞらないんだか
なんだかで連鎖発動しなかったら鏡影槍敵にあてて○押しっぱなしにするだけ。
鏡影槍hit中は他のキャラは攻撃控えといて鏡影槍ののけぞりモーションを残さないと成功しにくい
当たり前だけど他の味方の術が発動中は多分無理。なんか秘奥義扱いに似てる感じ。
一回でたら次からはクレコメ経由しなくても鏡影槍→人魚姫が生でだせる場合がある。
イージーマグナ様とかでやるといいよ、連鎖発動ミスったら突っ込んでやってみれ。
出した後は発動ポーズのまま攻撃喰らうまで固まっちゃうけどね。ダメージ量TP回復とセットで・・・
判りづらくて+長文スマン。
初期装備&レベで続けて グラシャラに挑んだら
頭がハゲそうなくらい
過酷だった(´∀`)
六時間かけて倒したけど ってことはダンタリオンではもっと過酷なのか('A`)
399 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/17(日) 00:00:56 ID:FxEluM5L
>>397 そういえば、昔そんな書き込み見たことあるな。
ミックスで止めて、後で鏡影槍→人魚姫とだした覚えがある。
もう一年以上前の事なんで、すっかり忘れてた。
2回目のハードバルバトにようやく勝てた。マニアとかで勝ってる香具師は
なんなんだ。ちなみにひたすら背面取りをやってみたけどあんま意味なかった
戦闘中に勝手にエスケープになって逃げることがあるんだけど、
なんでかわかる?真ん中に居るんだけど勝手にエスケープゲージが溜まって
逃げるときがある
>>502 2コンの十字キーや左スティックを左に押してみ。
すぐに理由がわかるよ。
404 :
403:2005/04/17(日) 00:47:37 ID:???
502は402と同じ質問をすること
18年前ダイクロのウィザードうざすぎ
>>398 ダンダリオン、というよりセージがやばすぎる
Lv91、TP軽減320あるがいまだに
クレコメの次出したことねー
ってか使うような所ないし…
ディバインで十分
>>408 突っ込み所大杉
とりあえずアクラビ回ってろ
>>401 >マニアとかで勝ってる香具師は
なんなんだ。
そういわれてもなぁ…
アンノウンでもいけるしな・・・
まあ戦闘狂とでも呼んでくれ
413 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/17(日) 02:01:51 ID:KuLwVrNp
誰だよダンダリオンて
ダダンダンかよ
ついに俺のD2にもフリーズが…
俺の50分が水の泡…
いまだにフリーズしたことないなあ。
アクラビ20週とかやったんだけど。
416 :
408:2005/04/17(日) 02:25:35 ID:???
>>409 すまん俺が間違ってたよ…orz
さっきフォルトゥナとエルレインでマーメイドまでやってみたが
反則だろコレは…
つか使えば使う程面白くなくなってくるぞ;
>>413 つ[ヒント:]某レトロゲーム、第一章主人公とともに行動する、馬と人間の融合キャラ
>>414 バカヤロー!
お前の言うとおりPS2はフリーズ起こしたよ。
だがな、それにしたって言い方ってもんがあるだろうが!
俺思うんだフリーズしたのはお前の熱い心、冒険の熱意が足りなかったじゃないかって、よってもう一回!
>>415 お!20周か。
ウホ!イイ男。
迷ったレスを残してここまで。では、またな。。。
byロニ兄貴
仲間
ロニ →リムル(従兄妹設定のまま)
ハロルド→シャルティエ(アトワイトにフラれて参戦)orカーレル{死に損ねt(ry}
闘技場
シングルアンノウン
♂:雑魚 →バルバトス →スタン
♀:雑魚 →ルーティ →リリス
タッグアンノウン
雑魚 →ウッドロウ&チェルシー →新キャラor隠しボス
こんな感じであったらすごくよかったのにな
と、しょーもない妄想してみた。
byストーリーに関わってない人w
>>398 遅レスだけど、ダンタリオンはむしろ楽だよ。
セージたん先にぬっ殺すと詠唱時間が平均8割以上減るけど。
>>419サンクス
さきほど三回目で倒せた
リアラのHP吸収で即効セージたんをなぎ払ったw
連投スマソ
>>407サンクス
確かにセージたんの弓は鬼強だった('A`)
さてハロルド教育して寝よ
ハロルドを初期レベルで獲得して疑問が生まれたのだが・・・
俺はダンタリオンのとこで馬鹿のレベルが1上がった、てっきり馬鹿の影響を受けて同じレベルのハロルドが来るかと思った。
でも違った。初期レベルだったリアラと同じレベルのハロルド来た。
ってことは・・・Σ(゚∀゚)
例えば使わない仲間を初期レベルのままで殺しておく。
こーすると経験値が死んでる人に入らないのでハロルド加入まで放置プレーしつつ
あとの仲間は普通にレベル上げて楽々簡単に天地まで行けばハロルドを初期レベルで獲得出来ないか?(゚Д゚)
即出の話だったらスマソ。
>>423 レベルがあがて無いだけで天災にも経験値入ってるから。
単にレベルが上がるほどの経験値が無いだけだから。
・・ぁぁぁ・・・・OrZ
ありがと。
首吊ってくる。
426 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/17(日) 11:05:53 ID:yJ6OqvoE
ハロルドレベル67で
SP回復97
TP回復109
なんだがこんなもんか?
427 :
426:2005/04/17(日) 11:07:08 ID:???
あげちまったスマソ
回復が低くて軽減が高いのが特徴だからそんなもんだな
ちょっと低い気がする。
430 :
426:2005/04/17(日) 11:54:20 ID:???
レスサンクス。
称号付け直してみます(`・ω・´)
秘奥義コンボに挑戦しようと思うんだが
何か気をつけることあります?
あと何の晶術がいいのかな?
>>413 ダンダダン?
>>431 リアラの詠唱速度を上げておく。
フレイムドライブとかエアプレッシャーとか。
ウィンドスラッシュだと途切れた事がある。
大丈夫だとは思うが、TP切れは起こさないように。
あと、よっぽど命中に自信が無い限りアンノウンはやめとけ。
ハードかマニアで十分。
>>431 カイルとジュダのSP回復
とくにジュダ。斬空が短いから回復しきらない事もアル
130はあるように
>>432-433 サンキュ
Lvは90前後
バカ SP回復272 SP軽減278 命中272
仮面 SP回復225 SP軽減248 命中239
リアラの詠唱は254らしい
さっき試しでちょこっとウインドスラッシュでやってたよ;
技は疾空連殺剣と魔人滅殺闇かな
仮面の命中がやや不安だけどやめといた方が良いかな?
普通にコンボなら145前後はキープ出来るというか
敵が途中で死ぬ…orz
命中は相手の回避と見比べろ
倒すのが目的でないなら敵はジェントルマン'かボスだろ
仮面の命中は、スロット無し?
スロット使えば250は行くでしょ。
俺もそんなもんでマニアジェントルマンに200オーバーくらいは行った。
リアラの詠唱は350超えてたと思うけどなw
>>435 そうだよなスマン
>>436 仮面のスロットに命中ないね
もしかしてうちのリアラは弱いのか?
スロットなしで
知性214 回避299 SP回復204 SP軽減163
TP回復252 TP軽減194 詠唱213
なんだが;
なぜかうちのPTはみんな回避ほぼカンスト…
神の眼のバルバトスが倒せない…ガード固いし
勝手に味方が晶術使うんだがどうすればいいのか教えて
封印しろ
SB状態のドラゴンニュートをちまちま攻撃して吹っ飛ばしたんだ
そしたらあいつ画面端で即ディバインの詠唱始めやがった('A`)
目の前にはまだドラゴンニュートがもう一匹いるし・・・ahhhhhhhhhhhhhhhhh
アンノウン12週目となると数HITで一万超えるのな
>>440 そこで溜まりにたまったリバースドールをw
つか動かしてるキャラ跳んで前に前進させるとか
442 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/17(日) 18:59:10 ID:l5FC45bJ
前進するなら幻影刃
>>441 ふっとばして油断したんだよな
すぐこっちに走ってくると思ったから目の前のに切りかかってたんだよね
で、なかなか来ないからR2で見てみると・・・・まぁ後衛との距離はなしてバカイルが死んだだけですんだけどね
そんな時はナナリーと言う人と言うか糞キャラを使うのですよ。
>>444 居ても居なくても一緒だから
「名無死」でいいや
詠唱中断ってどうやるんだっけ?
□と上を押すだったはず
ジャンプする
おぉ、サンクス
リバースドールバグがなかったら
TOD2はもう少し糞になってるかもな
一周目で嫌になってくる香具師が出てきただろう
リバースドールバグどころかリバースドール使ったこと無いんだが・・・
晶術封印ってどうやるんだ…
術技画面で□ であってたっけ?
>>453 せっかくカーソル動かさないとガイドが出てくるようになってるんだから活用汁
でてこないときはセレクト
>>452 ぽまえ1人がすべての人だと思うな
TOD2やってる一般人もいるだろw
>>453 メニューで「術・技」選んで技か術選んで画面そのまま見たらいいかと;
何処にでも居るが説明書位読め
38p〜読むだけでも十分かわるぞ?
>>456 そういう奴もあまり使う機会はないような
まず手に入れること自体無いし
説明書の表紙の仮面が
女の子にも見える俺は逝ってよし…orz
気にするな兄弟
一昨日ブックオフに行ったら、2000円になってたから買ってみた。
今クリアしたけど、戦闘システムとかエンチャントやらがよくわからんかった。
エルレインの前のダークセリオンにダメージが与えられなくて2回アボーンした。
神の眼の前でのバルバトスがやたら強くて4回アボーンした。
ファンタジアやデスティニーに比べてやたら雑魚敵やらボスが強かったのでダルかった。
アクアラビリンスもクリアしたからもうやらなさそうだ。
>>461 初めてプレイした時は俺も同じ感じの感想だった
半年後、久しぶりにプレイするとハマッた(戦闘に)
以後、時々プレイして今に至る
最初はそんなもん。
慣れてくると
どーやって倒すかを考えるのが楽しくなる。
コンボ繋げて倒してやるとか
攻撃力を上げたリアラで、倒すとか。
コンボ命で50Hから100Hは一律1800EXPくらいしか貰えないのだが・・・
まだキャラが弱いから100H以上いけないのだが
どのあたりから万EXPになるんだ?
詳しいエロイ人教えて。
>>458 一回目の未来でヒートリバー行く前に手に入らなかったか?
しかも画面に宝箱見えるし
>>464 難易度によって上限とかある
4倍でマンいきたきゃセカンドで148ヒット
それで15000くらいだったか
ハードは196ヒットでうちどめ
マニアは244
アンは292で60000くらい
464にも書いてるが戦闘ランクによるのでなんとも言えないが
マニアで127だと12325入る
コンボついでに質問だが
秘奥義コンボ無しで普通にHit250越えた香具師いる?
弱い武器つけても途中で死ぬんだが
>>464 キャラの強さも技があれば100位ならすぐ行くと
思われる
馬鹿、仮面、電波、天才。
俺の最終的なレギュラーは上のとおりなんだが、
ホモや空気の有効な使い方ってあるのかなぁ?
>>469 ボイス抜きフォルトゥナならいけるんじゃね?
ちなみに通常の敵では打撃のみでも200HIT前後でチキーン
馬鹿、仮面、ホモ、電波(天才)
リーダーに続け、素早い敵を倒せで使ってみてダメぽいなら
もう利用価値ないかと、空気はその言葉の意味のままで…
>>470 俺のホモは称号とスロットで無理矢理、術士仕様にした
予想以上に使えるから
暇ならやってみなよ、くらいには勧めとく
ロニの攻撃下げて殺さないコンボ稼ぎ仕様で・・・
下げようと思ったら何処まで下がるんだっけか?
40以下にはならないんだっけ?
つーか分与秘奥義なしなら迷探偵ホモは普通に使えるじゃん。
分与秘奥義ありな時点で残りは誰使おうがゴリ押すから関係無い気もするけど。
477 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/17(日) 22:36:24 ID:6/A/mTxB
>>476 敵押し出すのにクリティカルブレードって
翔王並みに使えそうではあるが?
称号バグ使わないと仮面はすぐ死ぬから使えない。操作キャラに
しないかぎりボス戦で大抵死んでる。
使えよ
ホモよりは使える、と思うんだが>仮面
HPの低さはスロットや薬草で補えばいいし。
レイズデッドの回数を稼げるという大きなメリットがある仮面を外してまで誰を使うってんだよ。
つ[ビッグシェフ]
なんとかしてマーシャルを千回発動させれば俺の仮面だって…orz
カイルやロニは技性能が仮面に見劣りするんだよな
カイルも悪くないんだが仮面のがかなり安定してる
技性能そんなに良いか?カイルと変わらん気がする。消費TP仮面のが
高いし。滅殺炎でコンボ稼げるのは良いけどな
持続が長い反面隙が大きいな
月閃光が使いやすすぎる
シュバ!
シュバ!
サュバ!
シャキーン!
ガ!
ボヨヨヨーン!
仮面の一人コンボを音で表現してみた。
通常3連→月閃光→マリアン?
通常3連→月閃光→ボヨヨ〜ン岬?
見なかったことにしてくれ
バカは対空技がいまいちだな。
通常対空の突き上げが使い辛いし、
空翔斬はくそみそだし閃光衝は対地にはいいけど対空だと高く浮かせすぎちゃうし。
でもぶっちゃけ馬鹿は岩斬と翔王だけでも食ってける
称号バグ使わんとTP回復に難があるが
>490
エコーズ!
act2>>act3
コンボ命おもすれー
経験値調整出来るから
スロットレベルアップ続出(゚Д゚)ウマー
無駄無駄無駄無駄
そういえば、第三帝国の科学力は世界一ッッ、みたいな説明の武器(斧?)あるけどジョジョのパロディなのか??
激しくスレ違いだがw
なんだっけなそれ・・・
ツエッペリンじゃなくて、ペッペッペさんじゃなくてガイルみたいな頭で、片目なくて、機械の体で、レーザービームが撃てて、
名前わからん。(´ω`;)
>>500GJ(・∀・)ソレダ!!
あースッキリ(´∀`)
仕事に戻ろう。ありがとな
必殺『エコーズ 3 FREEZE!!』
今マニアバルバト3と戦ってんだけど、ルナシェイドって断罪からの連携
だよな。断罪だけで死ぬからルナシェイドが見れねえ
ルナシェイドは1回目で見るべきだよね
1回目だとルナシェイド含めても1000ちょいくらいしか食らわんからな。
結局ルナシェイド見ないままぬっころして終わった。4週目やるのだるい。
でも滅殺炎の秘奥義使えないからまた頑張るか。使用回数多すぎだろ
貴様の死に場所は、ここだ!ここだ、ここだ、ここだ!
マスオくーん
今夜どうだい?
今痔なので今日は遠慮しておくよ
残念だなぁ
じゃ、またと言うことで。ぶるる。
ブラスター状態になるのってどういう理論だっけ?突如ハロルドが2戦闘に
1回くらいのペースでブラスターになってんだけど
そういえば穴子さんがサイボーグ009の悪ボスやってたのって既出?
ブルルルルルァァァァァァって言ってて激しく被ったんだがw
>>511 理論つか計算式?
ダメージ受けたりガードに成功したり敵倒したりするとカウントが増えて
1000になるとシャキーン
他にテクニカルスマッシュや戦闘終了時のグレードでもカウントされる。
んで、そのカウントが戦闘動作のカウントに比べてデカいから
高難度の雑魚戦を分与秘奥義主体でやってると頻繁にブラスターするようになる。
>>511 ダメージ受ける、与える
ガードする、プレスする
その他
あとは520までに結論が出るだろう。
ところでなぜ穴子にルナシェイドをやろうと頑張っているのですか
さんきゅー。グレード高いとブラスターになりやすいのか。
別に分与秘奥義やってないけどブラスターなりまくってるなあ
517 :
攻略本から:2005/04/18(月) 23:05:40 ID:???
昌術以外で与ダメージ +1
昌術で〜 +2
昌術以外で被ダメージ +5
昌術で〜 +10
被クリティカル +30
ガード成功 +8
プレス・マジックガード〜 +10
敵を倒す +10
ガードされる −2
Tスマッシュ発生 スマッシュ値×4
戦闘終了時 グレード×25
これらの合計が1000いくとスピブラ。
爆炎剣を使った場合、4HIT×1で+4ってこと?
なんであんたこんなに詳しいんだ…
ほらな。520までに結論が出た。良かったな。
>>516 俺が思うに敵との戦力差がありすぎる(例:LV100でラグナ遺跡)
とか
Lv100位、ハード辺りで最終現代フィールドでコンボ稼いだりしてない?
バルバトス3倒して、レベル60でハイデルベルク付近でグレード稼いでる。
難易度はマニア。
>>519 名前欄になんか書いてますよ?w
それはさて置き調べた人もすごいのは俺にもわかるが
517見ても実戦で使うには難しいな
そもそも数えてらんーねし;
せいぜい赤くなってきた頃から数えるくらいか
グレード+12取ってりゃ3〜4回でブラストだろ
数える必要なし
調べた人がすごいって何を調べんの?
>>525 しかも4人パーティーだから
平均すると1戦闘に1回は誰かがブラってることになるな。
大抵は固まるが。
晶術系が光るのは良いけど馬鹿操作だとかなり邪魔で困る…て、香具師は俺だけじゃないだろ?
秘奥義発動してんのに敵が途中で死んじまった。初めてみた。
ジューダスの義憐聖霊斬だった。よくあるの?
>>529 秘奥義中に敵が死なないのは秘奥義自体に最後の数発以外トドメ刺せない特殊効果が付いてるため。
秘奥義以外の技(例えば味方の晶術とか攻撃とか)が
秘奥義中に敵に当たると秘奥義発動中でも敵が死ぬ事はある。
味方の姿は消えても当たり判定は残ってたりするので
敵が死なない場合もあるじゃん。
エンシェントノバ一発で死ぬ敵が秘奥義中にエンシェントノバ当たっても
いつも死んでないんだけど、義憐聖霊斬だけエンシェントノバで途中で
死んでた。敵が途中で死ぬ場合の秘奥義とそうでない場合の秘奥義が
あるのかな、と思ってみた次第です
確か秘奥義はキメの一撃以外はトドメにならない効果だったな
ただ、最初の部分とかは一部それがかかってないな
せっかく秘奥義出たのに終了、はわりとよくあることだ
>>531 よくわからんが発動中真っ最中?発動開始瞬間?
発動開始瞬間ならよくソルブライトかき消されるけど
ジューダスが赤くなってる状態でSP分与でショウハレッコウセンやると時々秘奥技終了と同時にSBするよね。
最後の数発が秘奥技扱いになっていないのか?
魔人滅殺闇の闇の一発目で秘奥技発動、だけどその後の2、3発目で敵が死ぬのはよくある。
俺のこの手が真っ赤にもえるゥ!
誤爆しますた
勝利を掴めと轟き叫ぶゥ!
539 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/19(火) 04:45:35 ID:ZaDzZ7KZ
熱き妄想、厨をも超えるゥ!!
廃 塵 滅 厨 殺!
まさに晒しage
541 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/19(火) 17:03:41 ID:r9Eiq6D2
おれのIDキタ━━(´∀`)・ω・)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━━━ッ!!
申し訳ない、昨日からディスティニー2はじめたんだけど、
エンチャント?で、追加特技ってのを、カイルの蒼破刃につけているんだけど、全然発動してくれない。
ほかの技だと、たとえば、散葉塵なんかでは発動してくれるんだけど。
追加特技ってのは、エンチャントで装備するだけじゃなくて、ちゃんと技も習得していなくちゃだめなんですか?
蒼破追蓮って技を習得して初めて、エンチャントで追加特技を選ぶと技が発動するみたいな。
>>542 ちゃんと○押してる?
もしくはSPやTPが足りてないとか。
SPxxとかTPxxって表示が出るときは足りてないので回復してからチャレンジ
考えられるのは
TPが足りない
SPが足りない
蒼破刃の衝撃波部分が当たってない
エンチャントつけてない
のどれかかな。
>>544 蒼破刃使いの俺が言うのもなんだが
上のにつけたすと
相手との距離が遠い(ギリギリ当たる位とか)
だと発動しないぞ?
うひょーーー
中断セーブ繰り返して水迷宮やってるデータを
2週間ぶりにやったら、トカゲに殺されたwwwwwwwww
20時間がwwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwwwworz
あるあるwww
セーブ厨のオレにはないな
俺も残念だが中断セーブは使ったことがない
んで聞きたいんだけどアクラビって
ペンペンとオリオラの種以外出た事ある人いる?
>>522 そんなん残ってないYO!
ってか
>>517の情報はかなり前のスレで出てた。
攻略本に載ってるのかは知らんが、
>>517GJ.
>>549 無いと思う。
種手に入れるのはそれとおばさんにポムポムの種、
黄金の種欲しがってる人から最初の1回チャラックの種
そんだけだったと思う。
テイルズ厨は馬鹿が多い
荒らしさんがいらっしゃったから、
君たち丁重におもてなしするようにな
テイルズオタ、中でもD2オタは人生の負け組だな。
さしずめここは堕落した人間の巣窟か。
オタとはなんだ?
どのような多彩なデータからオタと推測にいたるか詳しく述べていただこうか。
そして、君が罵声するにいたる今日までの詳細を言いたまえ。
と、マジレスしてみたり。
>>551-553 わざわざこんな所にしゃしゃり出て来る方がバカだと
いくつになっても気が付かないんですね?wwwwwwwwwwww
テイルズオタは大体においてニートのキモデブ
>>555 必死ですねwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>555=556
朝から必死だね^^;
ってかここ見るために徹夜で寝てないのか?w(プププ
んじゃま仕事いてくる
テイルズきっての良スレなのに、ここが荒れると悲しい
>>556 今頃、画面に見てニヤケてる所かな?(キモッ
相手してやったんだからそろそろお子ちゃまは寝るようにw
もっと相手してほしいんならもっと変わったセリフでも用意しとけ!
いつも同じだと「バカの1つ覚えだなw」
・彼女がいない
・容姿に自信が無い
・同時にアニメオタ
・包茎
・平均IQが低い
・学歴にコンプレックスがある
・いまだに親のすねかじり
・運痴
以上、テイルズオタの特徴。
このスレは雰囲気いいしイイ住人が多いけど
スルーを知らないのは困ったもんだな
ニータイムはこわいな
おまいら寝ろよw
仕事に差し支えるぞ。
俺は今から仕事だがな
(´・ω・`)めんど
>>561 見事に全部当てはまる俺
返す言葉もないとです…_| ̄|○
嵐に便乗して言ってみる。
このスレッドに常時潜入している女はたぶん私だけ。
最速クリアタイムって誰かやったか?
見たことねーんだが・・・
>>596 セーブしていいタイムが出なかったらそこのセーブから
やり直すだろうから無駄じゃないんだろうか?
クールパイロットなら出きそうだが盛り上がらないだろうな
最近、私の思う事
>>561みたいな香具師だったら入れ替わりでおちょくってたら
不眠不休でずっとココ見て顔真っ赤にしながらカキコしてそうだと思うw
そうか。意味なしと。
573 :
570:2005/04/20(水) 06:11:01 ID:???
>>572 あくまで俺の1意見なんで気にしないように
ただ、昔に570みたいなやり方で短時間とか言って
自慢されたことあるから、たしかFF8だったかな?
みんなで参加するなら「かけっこ?」みたいなやつだろうけど
嘘付く香具師も出そう…
難易度○○リムル(穴子さん)の戦闘時間とかでもよさげ?
リアルタイムアタックとかやってる人は居ないのかねぇ。
>>573 なーるほど。
証拠として戦闘動画うpするなりの対処方もあるが、正直めんどくさいかな。
そーいや、だいぶ前に案の雲マグナ3分で倒したとか、言ってる人いなかったけな。嘘くせーけど。
おいおい、荒らしはスルーできないのに
>>566は軽くスルーかよ(藁
>>568 ニートの時間ってこと
俺そいつじゃないよ
22週目だとやることないな
トレイ開けてバルバトスのモーションを小一時間眺めてみたりしたが
なんかなぁ・・・(´・ω・`)
おまいら、なんか面白いプレイの仕方ないか?
>トレイ開けてバルバトスのモーションを小一時間眺めてみたりしたが
どういうこと?
トレイ開けると晶術、攻撃モーションが止まるんよ。
それを1コマ1コマ眺めるだけ(´・ω・`)くだらない
>>575 それ俺だよ。
いけるとこまでPOMでいこうとしたら、全部いけて3分30秒で倒せた。
敵のSBが終わってすぐに出すと、POMまで繋がって、途中でSBになる。
>>578 ロニ→ナナリーでソロクリアとかどうかな?
結構難しいと思うんだが?
マーメイドの後秘奥義発動させてSBさせずにマーメイド全段うまーって出来んの?
出来るならアンノンマグナも雑魚になるな
エンチャントのマジックのとこを上げたいときって、
魔法攻撃をようさん使えばいいんですか?
うん
>>577 そうか、聞いた事ない名前なのも当たり前か
さっき調べたら(ry
今日は早かったらもう寝るよ
おやすみ〜
587 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/21(木) 15:24:28 ID:CEraEilX
なんで過疎ってんの?
>>517って敵も一緒だよな?
くそぅ クリティカル率重視してたよ俺・・
どうりで100hit程でSBなっちゃうわけだ
秘奥義コンボの最大のメリットは敵をSBにしないことだからな。
秘奥義暗転中は術もSBポイントを増やさないから
タイムラグがある術をうまくつかうとうまい
融合せし未来への胎動を聞き飽きるのがデメリット
3回目のバルバトスが倒せませんです。
攻略本にエアプレッシャー無駄打ちさせるって書いてあるけど無理。
オールディバイト使ったほうがいいの?
メンバーはカイル、リアラ、ジューダス、ハロルド。
>>592 詠唱キャンセルは同時押しじゃなくて防御押したまま↑。
それさえ知ってたらできるはず
一周目ぐらいごり押しでガードブレイクを狙う死闘を演じてもいいじゃない。
それで無理ならオールディバイド使うがよろし。
しかしなんだ。雑魚戦ですら気が抜けないRPGも珍しいやな。
後半に行くにつれて、雑魚戦のグレードがマイナスになって行くのは、やはり俺の腕が・・。
閃光衝って対空攻撃3段目以外から連続ヒットしないんすか(´・ω・`)
のけぞり増加させろ
>>597 閃光は切り上げからしかつながらず、癌算は閃光からしかつながらないジレンマ
最近プレスガードにはまり始めた
あの音イイね
命中が下がる称号をつけてると途中からかなりしんどくなってくる。
俺は一周目はそれで苦しんだ。
>>600 お前は俺かw
命中なんか大して重要じゃない、攻撃力さえ高けりゃいいんだ、
と考えて失敗した一週目の俺orz
>>600-601 みんな一度は通る道さ
俺なんか一週目称号なし、二週目攻撃力重視命中軽視でorz
命中など飾りです
>>599と俺を見習え
初心者プレスガーダー とりあえずプレスガードする
なんちゃってプレスガーダー 操作キャラのアクセサリにテクニカルリングをつける
歌って踊れる(ry) ドラゴニュートのブレス2段攻撃にプレスガードを合わせて2段とも取ることが出来る
イカス(ry) 操作キャラ以外の作戦が晶術Onlyになる
ハッスル(ry) エルレインのくるくる攻撃を一度ガードしてから
終わり際にプレスガードで割り込むことが出来るようになる
すごい(ry) 操作キャラの防具のどれかのスロットがウェイレイになる
プレスガード仙人 操作キャラが何故かロニになる
プレスガード創造主 ○・×ボタンを使わなくなる
詠唱潰しは詠唱速度カンストさせたジューダスに4倍速シャドウエッジを使わせる
プレスガードのサル 全敵のプレスガードポイントを把握する
>>603 リムルのザンガンコウセンゲキ?こんな感じのアレを
プレス→晶術ガードしてる俺は何処に入るんだ…orz
プレス免許皆伝
プレスガードの有効性がいまいちわからん。ウェポンスパークしつつも
殴ってるだけでいいじゃん
プレスガードのことなら、空プレス連発でSPがヤバくなって
結局攻撃がくるのはいつも硬直中の俺にまかせろ!
マグナ様をガードストライクで弾くのが好き
そんだけ
ラスボスの氷化モードはどうすんの?
フリーズチェック一つしか持ってないんすけど
つリキュールボトル
テイルズで初めてリキュールボトルを使った戦闘だった。
Rではわりと多用してたけど。
書き忘れ
フリーズチェックはノイシュタットで売ってるから買いに戻るという手もある。
あ、売ってるのか。d
アンノウンマグナ様に突っ込んでみた
具現で全滅
萌えた
プレスガードで穴子その1を倒したぞ。長かった・・・・
何分かかった?
命中に苦労したことないオレは変か?
一週目は称号すら使わなかったが、ナナリー入ったとこのチェリクでグレード上げでひたすら戦ってたら、レベル85まで行った・・。
ここで既に戦闘回数12000超え・・。凄いこの戦闘が楽しかったんだよな。
だからか、85くらいまでいってたからかエンディングまで攻撃がガキガキ言うことはなかった。
ラスボス倒したときは俺の4倍ぐらい高いな
俺3週目だが12000とか行ってないぞ…w
俺も5週目だけど9000行ってない…
現在Lv99だがな
>>617 単に高難度にしなかったからかと
難度上げなけりゃ命中デフォでも全然苦労せんし
地上軍拠点跡地とかでグレード稼ぎしてるとエンカウント数だけはガリガリ増えるからなぁ。
ハロルド初期Lvやってみようかと思ってるんだけど
コンボ命と術技引継ぎとか以外に何か気を付けることあるかな
あ、あとこれとグミ嫌い両立ってかなりきつい?
一回の通常戦闘で、グレードは最高いくつまで行くのですか?
自分、最高4.00なんだけど、もしかして、少ない?
難易度×2が最高。
アンノウンだと12.00まで行く。
ボス戦だとこの10倍。
地上軍跡地ってそんなにグレード稼ぎやすかったか?
手動なら。
よく最終はデビルリーフって聞くけど
デビルリーフ以外の浜辺のがグレード儲からない?
紳士出なかったら全部自動にしてウマーだが
●へたれ【ヘタレ】
1)能力がかなり低く、持っている技や魔法などもショボイ物ばかりでどうにも役に立たないキャラ。
レベルを上げても能力改善が期待できないキャラは仲間になってから永久的に二軍に落とされることも多い。
「こうすれば使えるようになる。あんたらの使い方が下手なだけ」と必死に擁護するプレイヤーもたまにいるが、
結局は多人数の「こいつより使える奴はいくらでもいる」という言葉に押しつぶされる羽目になる。
日本という国では、多数派の力の前に愛は勝てないのだ。
例:ナナリー(TOD2)、テリー(DQ6)、トラキア776以前のFEでの三枚目キャラの大半
ナナリー・・・。
>>631はリアルでは
ナナリー以下だと思うにイピョー
MMOでは弓は強いけど
家庭用の弓って全体的に強いキャラいないよな
>>633 たぶんホームズなんだと思うが弓使って攻撃してただろうか…
俺の記憶では弓使った記憶がない…
たいていのアクションじゃあ飛び道具は凶悪な武器であるはずなのに・・・
某仮○ライダーみたいに
近距離も遠距離もこなせる弓が居たら強くなるんだろうけど
トイレの弓の方がまだ強いような
トイレの弓は飾り。
>>631 ぶっちゃけナナリーはとてつもなく弱いが
「龍炎閃」を使いこなせるならそこまで言うほど
弱いとは思わないだろうな
近くで使えないならマニュアルに汁
「〇〇を使いこなせたら」は他のキャラにも言えるのでどのみち差は縮まらない罠
641 :
639:2005/04/23(土) 00:13:47 ID:???
>>640 それはそうなんだが
ぶっちゃけてDQやFFみたいにコマンドで戦闘決まるわけじゃなく
アクションだと最後はプレイヤーの腕だからな
ココまで言うやつはただ自分は下手糞です。
と、言ってるようにしか聞こえないんでな
だよなあ(´・ω・`)
コソボコマンドで分与秘奥義やりたい・・・
何の恨みがあってショートカット封印するんだよ・・・
でもそれだけキャラ性能を熟知した奴ならナナリーの弱さが尚更良く分かっちゃうよな。
カイルを10時間つかいこんで練習した場合と
ナナリーをおなじく10時間使いこんで練習した場合
戦闘が楽になるのは・・・
ナナリーは晶術追撃と4倍詠唱を上手く使って立ち回ればそんなに弱くはないと思うぞ。
と油を注いでみるてすと
つーか最近後衛二人いてもアレかなと思うようになって来た。
後衛のダメージ源は上級晶術だし、中級術以上の発動は重ねられないから無駄な時間が結構できる。
まあ何が言いたいかっていうとだな、
前衛ハロルドマンセー
最強ステつくってると
リアラやハロを前衛にできない・・・
>>643 一応言っておくが
コンボコマンドつけててもあらかじめ設定しとけば出来た筈。
>>646 俺は上級術・4倍速詠唱・昇華術などの特徴から
天才・聖女に次ぐ第3の術師として姉御を使っていた
しかしある日、暗転のある昇華術、中・上級術は
詠唱中の仲間の晶術発動を遅くすることに気づいた
その日から姉御は闇刃・風刃マシーンになった
しかしまたある日、基礎知性と詠唱速度は仮面のが高いことに気づいてしまった
そして姉御は2軍へ・・・
そして今、俺の姉御は前衛の座をロニと争っている
このゲームで求められるのはスペシャリストだから、
どっちつかずになりやすいナナリーはそれだけ脱落しやすいんだろうな。
計画的に鍛えればモノになるのかもしれないが……
昔はハロルドを凶悪に育て上げることに心血を注いでいたが
レベル200になったハロルドの戦いぶりを見てふと思った。
適当に術打ってるだけで勝てるのツマンネ(´・ω・`) と。
以来、ハロルド二軍でナナリー一軍入り。リアラも一応一軍だが
初級術以外封印。
こういうヤツもいるってことで
俺は前にも書いたがカイル、ジューダス、リアラ、ナナリーだな
ハロルドもたまに入れたりするけど人によって使い勝手があるからな
ジューダスですら通常がとろく感じる俺はさらに遅いロニが合わない、
しかも秘奥義がお経っぽいのがダメ…orz
テンポの遅いRやSを生き抜きにやるんだ
654 :
643:2005/04/23(土) 10:06:02 ID:???
>>648 できました、鬼のように感謝!
封印されるの自分の特技だけだったのねorz
>>649 天才聖女に継ぐって・・・
3人しかいないからビリでも3位入賞見たいなw
久しぶりにEとSやってたんだけど
爆炎剣→岩斬滅砕陣の強烈な爽快感が忘れられずに途中で放りだして帰ってきた俺が来ましたよ
月閃光の右側部分HITの爽快感も絶頂に達するな
ここにいる人で5周以上やっている人はたぶんコンボコマンドつかいこなしているの
だろうなぁ
4周しましたが使った事ありません
技がやたら多いテイルズの場合とてもじゃないけど覚え切れないからつかってねえ
Eのファラみたいにコンボコマンドならではのコンボとかがあるなら使いたいけど
4つつかえりゃ十分なんでつかったことはない
>>631 シリーズ初代であるTOPの弓使いが強かったのに加え
そいつの技をことごとく劣化させてるからなおさらヘタレに見えてしまう
ただ自分で操作してるときの面白さは他に引けはとらない…と思う。
SFCのチェスターは淡々とベルセルクアローを放ってるだけなのに鬼のような強さだったな
PS版のチェスターでさえナナリーに比べれば・・・
というかPは攻撃力全体的に高すぎだろ。
一発斬っただけで4桁軽く行くからな。
だよなぁ。
D2なんか一発当てただけじゃせいぜい400〜500だし。
Pの弓技は便利過ぎた
D2でコンボコマンドは初めてまともに使った。。
→・←・→+○・×とかやらなくてすむのがいい。
でもコマンドが単純+かぶってるってのがつらいな。
オート操作のキャラが秘奥義、具現結晶の条件を満たしたとき、
そのキャラが勝手に秘奥義ないし具現結晶をやってくれる確率ってどれくらいですか?
いいもわるいも作戦しだい
669 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/24(日) 07:58:39 ID:YGFnUn7Z
ハリ ジカ 敵敵 敵敵
↑このような戦闘の時、前の敵が固く邪魔で後の敵が呪文唱えて来るんだが、いい戦い方教えれ。
ドラゴニュート戦か?
とどくなら岩斬、ターゲット変えて爆炎・滅殺闇、
術を防ぐ作戦にして下級晶術使用、4倍速詠唱、
ジャンプで飛び越す、など
分与秘奥義コンボしようとしてるんだが念仏切りしてるあいだにバカイルが左端に猛ダッシュするんだが。
作戦変更で回避できないのか?
マニュアルにしとけ
>>666 通常技の最後をニュートラルにするようにすると技の暴発を防げる。
674 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/24(日) 10:53:18 ID:4ix4DH6L
ラスダンまで来たがアーチャー女糞腹立つな。
乳があるから許せる
>>674 そこで温存していた切り札ナナリーですよ。
>>674 ふんどしがあるから許せる。
>>669 とりあえずトカゲと仮定して、
とりあえず絶風・粉塵でひたすら押し込む。
命中さえ十分なら、押し込めた時点でほぼ勝利確定。
あと術士のどちらかを何もさせずにおいて、後ろのトカゲが詠唱したら手動で術を指定して潰す。
ディバインは詠唱が長いんで見てからでも十分間に合うはず。
「術を使わせるな」だと取り巻きの詠唱に行きかねないし、
命中が悪く出が微妙に遅い爆炎や炎が出るまでのラグが大きい滅殺闇だけに頼るよりは多分確実。
アンドラスがいるとシャドウエッジが邪魔だけど、そこは晶術貫通でゴリ押す。
一番楽なのは分与でごり押し。
>>677 アンノウン迷宮だと仮定して
さっさと敵飛び越してガードとステップ使い分けて晶術潰しながら上級が来てナイトメアやらアンドラスが死ぬまで耐える
その後はプレスガード数回してドラゴンニュートのSPからにして前衛二人でハメ殺し
こうすると敵が勝手に集まるし術も使わなくなるので楽
ただ9週目とかになると敵に囲まれて攻撃されてるだけでも鬼のようにHP減るので、瀕死時回復やホーリーなどあったほうが安定する
>>679 それはチミの腕しだい
Lvやステにもよるがな
682 :
680:2005/04/24(日) 18:38:10 ID:???
>>681 俺は最初にプリズムフラッシャーから入るから
そもそもやり方違う、やり方くらい自分で見つけろ
教科書通りにやっても面白くないだろ?
683 :
678:2005/04/24(日) 19:24:43 ID:???
>>679 一週目だとドラゴン特効があるから30〜50秒くらいかな
状況によるけどニュートのSP空にすると簡単に殺せるよ
しないとガードされてだるい
術士の武器は空の敵に特攻がいいよ
漏れは爆炎で詠唱崩しつつグランドダッシャーで追い込むな
グランドダッシャーって何の追加晶術?
グランバニッシュのほかシリーズでの名前っぽい
スマソ
グランバニッシュだった
688 :
685:2005/04/24(日) 22:05:51 ID:???
>>686thx
名前は聞いた事あったようななかったようなだったから
全部の追加晶術調べちゃったよ…orz
そういう事なら納得です。
グランバニッシュならスティングレイブ?でも行けそうな気もするがどうなんだろ
こっちは詠唱短いけど追加晶術だしな
交互になんてのもありかも
ロボットの技かと思った。
超電磁ヨ〜ヨ〜!!
テイルズもナナリーみたいな弓よりロボットで
「ロケットパーンチ」とかの方がまだよかったかもな…
秘奥義はブレストファイヤーかw
甲児: こいつでとどめだ!
ブレストファイヤー!!
加担しておいてなんだが
な ん だ こ の 流 れ
胸の炎に抱かれて消えろ!
ブレストファイヤー!!
697 :
691:2005/04/24(日) 23:38:51 ID:???
流れの言いだしっぺなんだが
TOD2ではそういう設定が普通の流れで出来たかもしれない
後衛(晶術)>>ロボ>>前衛位の攻撃力とか
ロボオタではないが
新しい試みとしてあっても面白かったかもとは、思う
(半分ネタだがな)
あたしに任せな!
炎よ!
潰スwwwwwwwwwwww
潰す!
炎よワロす!
ぐだぐだね
馬鹿の一つ覚 馬鹿な!
スピリッツが少ない時に攻げ(ガードブレイク)なんだと!
二度と合うことも無いだろ...グハ!!
貴様に見切れる筋も無...グゥ!!
I win
余裕、余裕、大余裕!
いける!いける!!
イクッ!イクッ!!
ク、クィッキー!!
はよはよぅー
流れ豚切るけどブラッディクロスの白暗転のエフェクトはかっこええな
有名な技法なの?
俺は具現結晶の発動時の背景を白にしたことを称えたい。
具現結晶ぜんぜん喋ってくれないんだけど。なんかタイミングとかあるのか?
喋ってくれないってどういう意味だ?
「具現せよ精霊の結晶!ソルブライトォォオオオーーー!(ry」のこと?
それ。なんか喋る確率が妙に低くないか?
あ、画面左端にいるからか?
モノラルにしてみれ。たぶんな
けがれ無き断罪の意思! 思い知れ!刻み込め! ここに散れ!
724 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/26(火) 03:54:08 ID:Ux5bXsP5
ルナシェイ・・・・ぐあっ馬鹿な!
リアラシルフィスティア→落ちてくるところにハロルドがディバインを合わせる
→そのままソルブライト→しかしカイルの岩斬で止めを刺してしまう
そんな一日
技かぶって聞き取れないとか音消えるとかはなかったの?
普通の晶術と奥義とか混ざると音が消えるというか聞こえにくくなったり
しなかった?